【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画39【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:42:33.08 ID:???
3 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:51:24.06 ID:???
前スレも使い終わったことだしもう寝ようぜ
4 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:53:14.63 ID:???
深夜でもこのスピードとか俺以外のあと2人はいつ寝てるんだ?
5 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:53:57.60 ID:???
俺はもう寝るけどな
まあまだいつもの人が頑張るだろう
6 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:56:14.98 ID:???
夢見るように眠りたいぜ
7 :
NPCさん:2011/04/07(木) 03:58:02.06 ID:???
>>1乙
>前スレ972
今回は戦闘描写はパッとしなかったけど、休憩での掛け合いは中々良かったと思う
別々の判定結果同士で話題を繋げてるおかげで、ランダム特有のブツ切り感が軽減されてるというか。
あと、多分ブリッツP信者視点で不満を感じるとすれば
なまじ前作と似た戦闘描写の割に数字がデフレして地味になってる部分が目について
「ブリッツPもまよキンじゃ駄目だな」ではなく
「まよキンって結構ショボいな。SWに戻って来い」みたいな反応になるのかね
8 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:00:09.05 ID:???
>>7 そのデフレ感はSWに戻っても避けられないと思うぜ
レベルが下がるわけだからな
9 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:01:30.81 ID:???
ティダーンズ天界編をやるしかないな
10 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:05:01.06 ID:???
外伝続ければいいじゃん
11 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:05:06.13 ID:???
過去スレ見返したら確かに前回と変わってない
470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 19:42:57 ID:???
FEARゲーやれば無茶なアンチも出てこない(これない)だろうし
FEARゲー動画でパッとしたのないから人気の彼ならFEAR信者は大歓迎だろう
ルール的にもプレイスタイルや内容的にも彼のやり方にも合ってる
剣と魔法ならARAやればいいしそうでないのならDX3やれば良いしね
12 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:06:04.62 ID:???
>>9 或いは最初からもっと大きな数字が出るゲームか
数値インフレで受けをとる手法は後戻りできなくなるから、どっかで行き詰る
13 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:07:24.93 ID:???
続になった時に普通にデフレしてるじゃん
14 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:08:03.83 ID:???
>>11 前スレを検索してもFEARという文字列自体出てこない件
15 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:08:50.68 ID:???
旧SWの時はそんなにインフレしてた感は無いなぁ
記憶が薄まってるだけかもしれないが
16 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:09:03.90 ID:???
>>13 初代はSW1.0だったから、レベルが上がってもそこまでダメージでなかったしな
17 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:09:07.59 ID:???
当分は他の動画では云々とか前作では云々みたいなのが続くかね。
内容についての批判派どうあれ、他の動画と比較して
どうこう言うのだけは止めとくべきだと思うんだけどなあ。
他の動画でブリッツPの動画ではどうこう、とか言われたら不愉快だろうに。
18 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:10:55.50 ID:???
>>17 ダブスタ極まりないとは思うが
小鳥GMと比べられていた動画の視聴者が鬱憤を晴らしてるんだろうか
19 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:11:03.45 ID:???
>>17 でも、ただ単に、ショボイとは言いづらいじゃん
20 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:12:19.09 ID:???
>>14 972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 03:32:20.66 ID:???
しかし今回久々にボコボコやな、さすがに無理もないか
「戦闘端折ってまでロールやりたがるのに
何でロール重視システムを選ばないのか」て※はかなり辛辣だが真理だと思った
21 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:13:16.40 ID:???
22 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:14:17.79 ID:???
……いやまて、FEAR製を選ばなかったからの粘着とかそういうのは……いや幾ら何でもないか
23 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:14:46.88 ID:???
>>20 ロール重視=FEARは短絡的すぎるだろ?
むしろ、データ重視の戦闘ゲーだぞ
ロール重視ってのは、深遠だとか、CoCとかだろう
24 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:15:34.27 ID:???
見づらいと感じた根拠を突きつめていくと、他の動画と比べることになるからなぁ
25 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:18:48.89 ID:???
>>19 別にショボイと思うならそう指摘すりゃいいと思うんだ。
ただ、あの動画みたいにしろ、とかいうのは当の動画にも迷惑かかりかねないし
同じもの作れみたいな言い様はやっぱりちょっとおかしいんじゃないかね。
製作者じゃない以上、具体的に表現するとなると比較するのが手っ取り早いってのは
わからない訳じゃないんだけど。
26 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:18:55.78 ID:???
他の動画の話題を出さないのは最低限のマナーとか力説してた人はいたけど
もともとまよキン動画は他とリンクしまくりコメ輸出しまくりだから文化が違うか
27 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:21:06.25 ID:???
ブリッツPの有名税ってことで
28 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:21:35.51 ID:???
>>24 まよきんの実態はボドゲみたいなもんだから
見やすいレイアウトなんて、凡そ大差でないだろうしね
>>26 ブリッツ信者で俺たちは比較されても気にならない
気にするお前らがおかしいって、力説してた人もいたからなぁ
29 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:21:38.47 ID:???
別動画の真似をしろとは言わんけど
せっかく出来のいい先達がいるんだから参考にした方がいいとは思うし
システムについて詳しくないなら余計に「何を見せればいいか」は
勉強できると思うんだがなあ
始まったばかりだというのにおまえらときたら・・・
31 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:23:29.00 ID:???
ちゅうか普通にマップ移動+攻撃表現とサイコロ表示同時にやってたときもあるんだし
そっちの方が評判いいならそっちにするだろ
今回はテストとしてあの形式にしてみたってだけで
32 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:23:46.15 ID:???
>>28 現に比較するなよとかのコメはまだ付いてないからなぁ
気にした人が今後付けるのかもしれんけど
33 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:24:23.28 ID:???
>>30 だから、敢えて他の動画と比較するなら
他では始まったばかりで出来てたことが出来てないんだ
比較無しで言うなら、始まったばかりとは言え酷い
34 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:24:37.67 ID:???
ラストに改善点求める時間があったし、まだそれはないだろ
このスレみたいな事言ってるのならともかく
35 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:25:49.27 ID:???
始まったばかりで他が出来ていた事が出来ない。→ブリッツPはひどい
のパターンしかないのかお前は
36 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:26:18.76 ID:???
>>31 前スレに貼られたツイッターの内容を信じるなら
本人はテストとは言え、それなりに自信があった形式のようだが
37 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:26:58.41 ID:???
ショボさを指摘してブリッツPが必要と思えばそうするだろうし、具体的に名前を出して
これ見ろ、みたいなのはやめておくべきじゃないか?
何より比較された先のうp主が気にするかも知れないのが一番心配。
38 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:27:09.33 ID:???
>>36 絶対の自信があったら意見なんて問わないだろうに・・・
39 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:27:17.54 ID:???
>>35 それって、平均に及んでないってことだから、当然じゃね?
40 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:28:35.25 ID:???
まわりのPに迷惑かけちゃだめだよ
変なのが暴れたらコメが流れない様な零細な人もいるんだから
41 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:28:49.02 ID:???
「自身があった」じゃなくて「手を抜いたつもりはない」だな
ただ昔からFFSとか一切使わない本当の紙芝居しか作ってないから
それ以上手の抜きようもない気もするが
42 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:28:54.69 ID:???
どうでもいいが、俺の興味は毎日更新が続くかどうかだけだな
43 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:28:59.32 ID:???
>>36 これだな
911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 01:43:43.61 ID:???
BlitzPD ブリッツP
戦闘シーン手抜きかぁ…そんなつもりはなかったんだが、文字だけだと分かりづらいか
1時間前 お気に入り リツイート 返信
BlitzPD ブリッツP
1週間くらい更新停止して、じっくり考えてみるかな
1時間前 お気に入り リツイート 返信
44 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:29:35.66 ID:???
修正入れてくるだろうから騒げるのは今のうちだけなのさw
45 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:30:17.07 ID:???
>>35 逆に擁護も始まったばかりだから大目に見ろ、ばかりだからねぇ
46 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:30:20.49 ID:???
うーん、しかしここでどう言ってもどのみち動画に書き込む困はいるんだろうな。
嵐が過ぎるのを待つしかないか。
47 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:30:21.54 ID:???
>>7 なるほど、なんか会話がいいなとおもったら判定結果の会話がつながってたのか
ところで、動画作成する場合判定を文章でつらつら書いていくのと
ダメージなんかを中央に表示したポップをいちいち表示するのと
どっちの方が手間かかるんだろうか。位置適当でいいなら後者のほうが
手間の割りに見やすさが格段に上がりそうだけどな
48 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:31:17.44 ID:???
比較関係はこれを言い訳にされたら連載が長期になった後ひどいことになる予感がする
49 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:31:49.28 ID:???
以前やってたマップ表示時の戦闘の上下にあった台詞枠のどっちかを
ステータスにすりゃ普通にはできそうだしな
今回はテンポと製作工程の面で変えてみたけど評判悪かったら別の形式にするでしょ
50 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:32:42.75 ID:???
>>37 意見を求めてるのなら、分かりやすい具体例を出すのは普通じゃないか?
51 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:33:17.86 ID:???
>>47 手間はポップにどの程度の情報量を書き込むかによるが
中央のキャラクターが表示されてるエリアに表示を被せるのは微妙じゃないか?
52 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:42:46.21 ID:???
今回他動画の名前を挙げるのは、一部ブリッツP信者が暴れまわるのとは性質が違う
そこは履き違えるのべきじゃない
53 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:43:05.20 ID:???
>>47 凝りようにもよるが、純粋な作業量を問うなら前者のほうがだいぶ楽かなあ
ただあの、ひたすらテキストだけで進めるっていう形式は
戦況単位での割り込みや変化に乏しいSW系だから通用するものだと思う
まよきんはFEARとかと同じで、割と戦闘中の「競り合い」の要素は多めだから
あんまりそこをさらっと流すと一気にしょっぱく見えちゃうよ
54 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:46:58.50 ID:???
まあ、今回は先頭の見せ方じゃなくて、戦闘そのものがショッパかったからな
55 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:47:21.98 ID:???
>>52 ここでやるのについては全く同じ性質のものだな
56 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:47:22.97 ID:???
とりあえず戦闘でコマ移動くらいはアニメーションさせても罰は当たらないと思った
紙クリならたいして面倒な作業でもないし
57 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:48:49.56 ID:???
>>52 指摘する側はいい事をしてるつもりで書いても、見た人間が不快に感じたら意味無いんだぜ?
結局信者が暴れるのと変わらん。
58 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:48:51.43 ID:???
>>56 それは別にいらんなぁ
瞬間移動とたいして見栄え変わらんし
全く手間にならないならそっちのがいいかもだが
59 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:51:08.16 ID:???
>>58 あんまり手間は変わらん。
あと、移動経路のアニメがあるのとないのでは
見易さは格段にかわるよ、将棋動画とかを見てるとよく分かる
60 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:51:13.98 ID:???
>>37 比較といっても、ぶっちゃけ今まで投稿されてきた全てのまよキン動画で、
食事数、それからターン数までは常時表記されてないのはいくつかあったが、
民の声表記がないのと、戦闘全般を文字だけで済ますのは残念ながら記憶にない。
特に民の声ってのは、このゲームのキモである王宮のHP兼共用MPなわけで、
この数値の変動をイベント中のテキストだけで上下させられると、現状把握が困難。
戦闘はラウンド中に突然敵の数が増えたり、位置取りが目まぐるしく変わる時もあるから、
ラウンド頭だけの位置表示というのは、やはり視聴者に不親切というものだろう。
61 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:51:18.60 ID:???
62 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:51:23.56 ID:???
意味なく動いてもテンポ悪くなるだけじゃないだろうか
動きが売りになる位ならともかく
63 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:51:33.07 ID:???
>>58 いや、簡単にできてそれなりに動きも出て見栄えするのに
使わないのは勿体無いと思っただけ
64 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:52:51.14 ID:???
>>62 コマが本陣から前衛に動くとき、それを表示するのは意味がないとは言わんだろ
65 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:54:23.22 ID:???
>>61 比較先のPに対する配慮が足りてないかったな
66 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:54:23.51 ID:???
瞬間移動だと、キャラが動移動したのかが一種の間違い探しになるからなぁ
67 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:54:42.56 ID:???
>>61 演出ショボイとかこの表記省くなとかの意見はそりゃいいだろうが、名前出すと迷惑だろ
お前、SW動画で意見スペースに朝まで〜見習えとかティダーンズ見習えとかいちいち書くか?
68 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:55:15.50 ID:???
>>62 テンポの話をするんだったら、戦況テキストのみ流れた後に
変化後のマップ図示のみを繰り返す現状のテンポは最悪に近いと思うぞ
69 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:55:22.58 ID:???
瞬間移動がある動画でその辺で見づらく思ったことはないな
70 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:55:59.71 ID:???
71 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:56:12.15 ID:???
>>68 テンポについてはいいだろ
凄い分かりにくいけど
72 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:56:52.51 ID:???
73 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:57:01.00 ID:???
まよキンって、テオドラPが禁じ手にしていた
「一歩下がって一歩進んで命中、攻撃力アップ」
の突撃とかあるからなあ。
そういう動きをするのだったら、盤上でアニメーションしてくれたほうがわかりやすい。
74 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:57:17.04 ID:???
>>69 俺は逆に移動がある動画で瞬間移動してる奴はほとんど見た記憶がないな
75 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:57:21.42 ID:???
>>70 だから意見聞かれたから他所の名前出していいって話じゃないだろっていう
76 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:57:31.90 ID:???
>>62 テキスト表示とレイヤー動かすのを同時にすればいいだけの話だから
テンポについては変わらないと思うぞ
レイヤー動かしてる間テキストが表示できないわけじゃないし
77 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:58:22.33 ID:???
78 :
NPCさん:2011/04/07(木) 04:59:37.39 ID:???
>>77 だから迷惑だろって
わからないって言うならもういいや
79 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:00:13.88 ID:???
>>74 俺が見てる動画は瞬間移動多かったな
ただスライド移動するんだったらぱっと動いてくれる方がいいかな
80 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:00:51.10 ID:???
>>79 すまん、ちょっと動画名を挙げてくれんか?
81 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:02:35.02 ID:???
とりあえず、まよきんとD&Dとボドゲは見たことないな>瞬間移動
82 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:03:42.38 ID:???
結局書き方の問題なんですけどね
上から目線が多いから…
83 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:03:45.86 ID:???
つか、よそさまとの比較はやめろってのも正論ではあるが
下手したら技術的な指摘だけじゃ理解できないんじゃなかろうか
今回なんで手抜きとまで言われたのかがわかってないみたいだし
84 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:04:22.30 ID:???
卓m@sじゃないけど迷王鉄が瞬間移動だったな
見栄えは寂しいがわかりにくくはなかったが
85 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:04:38.32 ID:???
>>78 具体的にどのような迷惑がかかる?
該当動画に荒らしが湧くか?作者が参考にされるのを嫌がるか?
どちらも想像や予想にすぎんし、どちらもありえんと思ってる
86 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:05:55.50 ID:???
>>76 だいたい、1シーンのテキストの表示に5~10秒は掛かるからな
普通に駒を動かすアニメはそれ以下の時間しか掛からんし
駒をFFSさせるとテンポが悪くなると言ってる人はどんなのを想定してるんだろうな?
87 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:06:28.33 ID:???
一部のブリッツPは信者と同じなんだから言っても無駄だ
比較やネタの持ち出しで気分を害する視聴者の存在やネタを持ち出された投稿主本人が困る可能性なんて考えない
88 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:07:22.31 ID:???
>>81 横槍スマンが、実はわりばしPの戦闘部分は瞬間移動型
でもほぼ必ずキャラに台詞で「移動します」って言わせて
移動させてるからそんなに違和感を感じない
89 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:07:31.98 ID:???
>>83 なんかいいこと言ってるように見せてやってることは厨と同じなんだな
90 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:08:11.79 ID:???
移動アニメーションって見てる側としては結構ウェイトかかるもんなぁ
91 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:08:15.55 ID:???
>>87 一部のブリッツPってなんだ、訂正:ブリッツP信者
92 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:09:13.86 ID:???
>>84 すまん、東方は見てなかった。
そんな、動画、本当にあったっけ?と疑ったことをお詫びする。
93 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:09:36.46 ID:???
>>85 他人の動画でこの人を参考にしろよって言われたらさすがに本人困るんじゃないかなw
94 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:09:41.51 ID:???
95 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:10:22.91 ID:???
ねたの持ち出し以上に火種になる可能性が大きい時点で始末が悪いわ
96 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:11:09.12 ID:???
>>91 ブリッツPが群体だと仮定すると意味は通るなw
97 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:12:07.59 ID:???
>>93 全てを自分基準に考えるわけじゃないけど、そうかな?
ブリッツPの動画が足りてないのはどうやら明らかのようだし、自分の動画が参考になるならば、とか思うのではないかな?
98 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:12:21.87 ID:???
お前の中でこの動画は至高にして参考にすべきだと思うのはいいだろうが
思われて方々でそんな事公言された方はマジ迷惑だとか考えないもんなのかな
99 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:12:43.76 ID:???
つうか、実際のコメではほとんどないけどな>特定の動画を参考にしろ
たしかにわりばしPやサザエPの名は挙がってるが
その辺はすでにネタの借用があったり、素材の援助を受けてると本人が書いてるし
100 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:13:48.62 ID:???
ここで比較して気持ちよくなってるだけだな
本人にも伝わらないし全く意味ないが
101 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:14:32.85 ID:???
単に手抜きっていうよりは、戦闘マップが消えてテキスト表示だけになるから分かりにくいんだと思う
1回のテキスト表示を少し減らして、マップを出したまま同時に見せれば、そんなに悪くないんじゃないかな
102 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:14:52.14 ID:???
サザエPの動画なんか動画説明文で宣伝してるくらいなのに
むしろ何で参考にしなかったとは思うがなw
103 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:15:09.63 ID:???
しかし信じられるか?
この人今までに卓ゲの動画170本くらい作ってるんだぜ
104 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:15:34.73 ID:???
105 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:16:03.25 ID:???
106 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:16:12.10 ID:???
>>99 その辺はまあ、名前が挙がっても当然かもな
もやし湯のネタを借りてくるなら、もっと参考にするものがあるだろうとか
貰った素材の中にデータを表示する枠があったろうとか、思う
107 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:16:27.32 ID:???
正直いって、適当なまよキン動画の戦闘シーンを2〜3種見たら分かる問題だからな。
決して「特定」する必要はない。
108 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:16:38.06 ID:???
109 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:17:42.10 ID:???
110 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:17:44.24 ID:???
つうかね、とっくに本人が考えるって言ってるのにいつまでここでウダウダ話してるんだよw
111 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:17:58.60 ID:???
むしろもっと削る方向で良いんじゃね
112 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:18:34.74 ID:???
>>106 もやし湯をパクるくらいなら技術パクってくれって実際コメで言われてたぞw
113 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:18:57.96 ID:???
>>110 俺の応援する動画人気のブリッツPより
こんなにすげーんだぜーと自慢したいんよいわせんな
114 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:21:25.67 ID:???
>>112 どんなジャンルでも信者は本当にろくな事しねえな
115 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:21:27.15 ID:???
俺は意見を求めてる人に対して参考になる動画を紹介することの是非について話してたつもりなんだが・・・
116 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:22:08.69 ID:???
117 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:23:03.63 ID:???
>>114 やはり、よその卓のネタで勝負することに苦言を呈すべきだよな
118 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:23:49.07 ID:???
上でも言ってたが、意見求められたからといって他の動画の名前出すなって
他人のモノを見せるんじゃなくて、自分の言葉で伝えてやりな
119 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:24:03.60 ID:???
120 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:25:18.62 ID:???
>>118 正直、コメントでそんなことを要求するのは無理じゃね?
121 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:25:39.18 ID:???
122 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:26:01.25 ID:???
>>120 無理じゃねぇだろ
他の動画見ろって方が無責任だ
123 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:26:34.91 ID:???
改善はあれど真似してもしょうがないしねぇ
124 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:26:50.61 ID:???
つまり戦闘が手抜きと言った人は
すごくありがたいアドバイザーだったってことか
125 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:27:15.03 ID:???
126 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:27:49.06 ID:???
>>122 だって、お前さんのその意見、動画を見てる人には伝わらないんだぜ?
127 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:28:18.59 ID:???
128 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:28:38.59 ID:???
129 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:28:41.08 ID:???
具体的に何が足りないのかわかってるなら伝えられるだろ
テキストとの切り替えは状況わかりずらい、とか演出が寂しいとか
要はそういう話だべ?
130 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:29:37.75 ID:???
コメントで、「みんな、他の動画の名前を出すな、具体的に何が駄目か指摘するんだ!」
って、いれたらどうかな?
うん、喧嘩を売ってるな、これw
131 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:30:04.99 ID:???
他の動画出すなってコメは普通にあったような
132 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:31:04.05 ID:???
>>130 マイルドな表現にすれば別に喧嘩売ってないだろう
他動画見ろ、他の様にしろ、より全然いいと思うよ
133 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:31:19.91 ID:???
>>125 そりゃごもっともだが
あれはかなり素直な本人の意見だと思うぞ
自分も正直、こりゃ楽しすぎだと思ったもんw
134 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:31:20.41 ID:???
>>130 何が駄目か的確に指摘出来るならいいんじゃね
135 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:32:02.36 ID:???
>>133 「たのしすぎ」じゃなくて「らくしすぎ」ね。一応
136 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:32:15.07 ID:???
もし俺がサザエPだったら、他所で自分の動画引き合いに出すとかマジやめてくれと思うけど
そうは思わない奴もいるもんなんだな
137 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:33:39.65 ID:???
手抜きしつつ見栄えがするやり方を構築して欲しい
138 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:34:09.21 ID:???
>>128 でも、後発ですでに先人が見やすいスタイルを完成させてる以上、
改善していくと真似にならざるえないんじゃないかな?
139 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:37:43.32 ID:???
>>137 本人としてはその結果が今回の動画だったんじゃね?
140 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:38:00.39 ID:???
>>138 表現なんて人によって違うのが当然だろ
SWで悪いが小鳥GMみたいなのもあればエールみたいなのもある
これが絶対ベストなんて断言できるようなものはない
まだ見ぬいろいろな表現があるはず
いや、そういう話じゃなかったな、うん
141 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:38:19.63 ID:???
>>138 改善したうえで似た形になったんならそれは真似じゃないんじゃないだろうか
初めっから真似してたら先に続かない気が
142 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:39:39.48 ID:???
〜のようにしろ、って言うくらいなら〜だけ見てればいいと思うの
143 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:39:42.38 ID:???
144 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:41:12.42 ID:???
>>140 実際、表示しなくちゃいけない物がある程度決まってる場合、
そんなに表示のバリエーションはないんだがね
せりフ欄は下の方がみんな慣れてるとか、他の要素もあるから
SW2.0でいろんな表示形式がありえたのは、
そもそも画面に出しておくべきコンポーネントが少なかったからで
145 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:42:12.18 ID:???
>>143 よそで名前出さないでくれってのはそんな珍しい話じゃないぞ
146 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:43:45.64 ID:???
マジでデリカシーが無いなw
147 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:44:52.55 ID:???
大まかなHP表示しかないまよキンとか見てみたいぞ俺
148 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:46:53.17 ID:???
せっかく多くの人間が作るんだからいろんな表現を見てみたいな
149 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:47:05.98 ID:???
>>144 まよきんの場合、中央には迷宮や戦場とキャラチップを表示する
台詞欄は確かに下にした方がいいだろう
そうなると後はステータス欄をどこに置くか位の差しかないな、たしかに
そしてこれも、感覚的にステータス欄を画面左に置くのはないな、上か右端のどちらかで
たしかに、大したバリエーションはないし、ここから外しても見づらくなるだけだろうな
>>147 ライフバーを隠してやる格げーみたいなもんか
150 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:47:54.98 ID:???
先人と同様のフォーマットを使って叩かれたのって
覚えがないんだが、なんか先例があったかな
さすがにそれで見栄えがよくなるんならケチはつかないだろ
技術パクったから叩くなんてのは、もう叩き自体が目的だから
実際ショボすぎたから批判が集中した今回の件とはまた話が別かと
151 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:48:00.20 ID:???
>>145 自分の動画よそでどんどん宣伝してほしいとか思うタイプなんだよ言わせんな
152 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:48:17.46 ID:???
まよキンって、テオドラPがわりばしPと世界観共有してたり、
大惨事PがわりばしP作成の大惨事表使ってたり、
ウマトカゲPのところにわりばしPのPCっぽいキャラが旅人として登場してたり、
わりばしPの国家情報が公式に採用されたり、
リスペクトPがいたりするから、他卓ネタは普通に使われてるイメージがあったけどなあ。
少なくとも、まよキンPで他卓ネタNGって人はいないんじゃなかろうか。
153 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:49:38.34 ID:???
ネタは別に共有してもいいと思うよ、俺は
他を真似しろってのはだめだと思うけど
154 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:50:01.42 ID:???
>>150 D&Dなんか、画面レイアウトはみんな大同小異
イニシアチブの扱いに差があるくらいだが
それで叩かれてるのは見たことはないな
155 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:50:45.33 ID:???
>>149 レイアウト変えて戦場縦にするとか主観視点使うとかもありじゃね?
もちろん思いつきだからそのままやっても見づらいだけだろうけど
156 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:53:58.71 ID:???
>>155 PCの画面が横長だからねぇ>縦
主観視点はありかも試練が、恐ろしく手間が掛かると思うぞ
157 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:55:19.33 ID:???
>>154 D&Dは付属のマップ使うのがほとんどだし、さすがに考慮のしようがないんじゃ
158 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:56:03.51 ID:???
「処理や表記で省いても大丈夫なライン」を知りたいなら、
まよきんで実際に日刊ペース維持してた妖精大迷宮が参考になるんじゃないかな、と思う
(東方だしあっちもまだ発展途上だから動画内ではとてもいえないけどw)
159 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:58:46.52 ID:???
>>155 つうか、ぶっちゃけ、こういうことだと思う
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>157 それも画面の大部分をマップ表示に使いたいと言う前提から
わい出されたレイアウトな訳だ。
160 :
NPCさん:2011/04/07(木) 05:59:18.43 ID:???
>>157 それをいったらまよキンだってマップとバトルフィールドは常設されている。
器や民の声に使う希望のチップも付録として付いてきているっていうのは、
メモ書きではなくわかりやすい形で管理しろってことだろう。
161 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:00:40.04 ID:???
>>159 その理論だとブリッツPは王道で成功してるんだから大丈夫な気が
162 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:01:41.82 ID:???
>>161 王道は王道でもノベルの王道だったからなぁ
言ってみれば、今回は畑違いのジャンルな訳で
163 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:02:03.03 ID:???
>>161 本人が自分のSW2.0は邪道卓だと明言してたぞ。
164 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:02:31.84 ID:???
>>158 妖精大迷宮いいよね
個人的には、気力の増減を例の効果音で表現してるのが分かりやすくて好きだw
165 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:02:50.16 ID:???
>>161 今回の動画に限って言えば、力一杯、王道から踏み外してたろう?
166 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:02:51.84 ID:???
そりゃプレイ経験の少ない人間が自分の卓は正道だとは言えんだろうw
167 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:04:29.31 ID:???
プレイ経験多くても言い辛いけどなw
168 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:04:30.46 ID:???
>>161-163 とりあえず、159は155が挙げたような「捻った戦闘レイアウト」についての話だぞ
169 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:06:08.64 ID:???
つうか別に証明されてないよね、>159の理論
170 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:06:38.31 ID:???
>>168 それをいったら、ブリッツPは演出面において明らかに王道ではない。
中央に戦闘マップ、上下左右いずれかにPTとKDのステータス表示を常設するのが
ニコ動まよキンの王道ではないだろうか。
171 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:06:50.43 ID:???
正直、レイアウトってのは見慣れてる、見慣れてないで
見易さが変わる部分も大きいから
敢えて捻ったことをするのは、非常にお勧めできない
172 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:07:44.44 ID:???
アプリで業務するわけじゃないんだから捻ったレイアウトもアリだと思うよ
173 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:08:18.25 ID:???
>>169 実証的には割りと証明されてると思うぞ
「かつてない体験!」とかを売り文句にCMしたにしたゲームや映画は大抵こけてる
174 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:08:25.13 ID:???
深夜にめちゃくちゃ伸びてるんだが、読むのに難儀したぜ
ようはあれだな?ブリッツPとまよキンはみんな大好きってことだな?
175 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:08:32.72 ID:???
>>169 王道だけやってりゃいいという話ではないからな
元々そのコンビは基本的にわかったような事をもっともらしく言うのが芸風だ
176 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:08:55.31 ID:???
>>173 そうでもないかと
成功した場合それがスタンダードになるだけで
177 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:10:03.41 ID:???
全然関係ないけどGURPS:キン肉マンってアリなような気がしてきたのは
俺が徹夜のテンションだからか?
178 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:10:21.33 ID:???
>>175 AAをここまで簡略化できるのも強みかなw
(○)(☆)<よいこの諸君!
179 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:10:57.24 ID:???
縮小再生産を繰り返してもね
180 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:11:25.12 ID:???
>>177 リンドリがありなんだから、とうぜん、ありに決まってるぜw
筋肉マンのキャラがリンドリをプレイする動画なら行けそうな気がするw
181 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:12:12.76 ID:???
チャレンジ精神は大事、でも安定して良い物作って欲しい
いつの時代も相反する希望なんじゃよ
182 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:14:05.12 ID:???
>>174 好きだからいじめちゃう
ここまでやって完結
183 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:14:36.85 ID:???
>>178 今までそんなこと考えたことなかったのに、
いま唐突にそのAAがボディペインティングした巨乳に見えた。
184 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:15:06.36 ID:???
>>179 レイアウトなんかの場合、敢えて代えるのがプラスに働くかと言うと怪しいがな
今回のブリッツPの動画だって、言ってみれば新しいレイアウトに挑戦したようもんだし
185 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:15:20.87 ID:???
とりあえず期待感で3話くらいまでは見る
186 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:19:58.76 ID:???
>>184 そりゃ失敗もあるさ
ブリッツPはレイアウトに限らず基本的に失敗しまくりながらも
継続してやってきた人じゃないか
187 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:20:58.88 ID:???
>>184 人間が直感的につかみやすい「図」って、そんなに多かないんだよね
まよきんではないが、後から始めた作者が
「色々いじってみたが結局先人の配置が最適だった」つって
レイアウトを完全踏襲して始めた例もあるしなー
188 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:21:55.97 ID:???
>>186 逆に言うと、ここも含めてツッコミが多いのは
そう簡単にはエタらないっていう信頼の裏返しなのかもねw
189 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:22:01.82 ID:???
190 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:35:11.45 ID:???
3話まで見ればその後劇的に変わらなければ話題についていきけるってのが俺理論
191 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:37:48.40 ID:???
おはよう
お前ら深夜から元気ですね
192 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:37:59.03 ID:???
多分、もう三話目だってことじゃね、番号付けはともかく
193 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:48:15.40 ID:???
>>190 なんでお前が俺のレス引き継いでるのか知らないが
3セッションだな、誤解を訂正すると。
194 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:52:41.78 ID:???
じゃあ、動画にして15話くらいか、気長だなぁ
195 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:53:17.23 ID:???
切ってもいいんじゃない?
見てる分母が大きいなら後で挽回できた時に掘り返されるだろ
朝までも浮上したし
196 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:54:07.19 ID:???
おはようようやく追いついた
戦場縦レイアウトは一ゾロPがやってたね嘘M@sデイズで
まああれは敵表示が簡略だったから問題なく見えたのかもだけど
敵味方共にチップキャラだと見にくいかもな
197 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:55:34.76 ID:???
>>196
ぶっちゃけチップが豪華な分、動きがないのが目立つのはあるだろうな
198 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:56:23.32 ID:???
>>194 ブリッツPの更新速度を勘案すりゃ別に気長ってほどじゃないだろ
199 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:59:14.47 ID:???
>>198 いや、視聴時間的な意味で軽く3時間ほど見るわけだろう?
200 :
NPCさん:2011/04/07(木) 06:59:36.43 ID:???
打ビッツも最初の失敗から掘り起こされるといいなぁ
あれ、施療院の美少女(47)NPCがかわいい手書きだったり
概略表示のページ送りが手書きアイコンの増減で残り時間表示をしてたり
話が進むたびにめっちゃ演出面が向上してる
201 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:02:04.83 ID:???
つうか、今回手抜きしたつもりはないって本人が言ってたから
画面演出の向上を求めるとかなり更新期間が延びるんじゃね?
202 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:05:18.59 ID:???
>>199 連続で見るわけでもないし、それが無駄な3時間だとも思わないんだが
なんだお前?
203 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:08:57.85 ID:???
昔わりばしPの動画見てたけどルールを半分も理解出来ていなかった上に
画面のデータをまったく観ていなかった俺がなんだかとてもいけない人に思えてきた
別にいいだろ…
204 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:11:14.05 ID:???
ルール全て理解しろとは言わないけどデータの意味わかった方が動画もより面白く見られるんじゃないかな
まあでも見る側が好きにすりゃいい
205 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:13:45.72 ID:???
>>202 無条件で3時間見るって言うの普通にすごいと思うよ
俺なんか、次の時点であまり変わらなかったら、切ろうと思ってるし
206 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:14:56.27 ID:???
起きたら勢い1000超えとかなんなんだよ
207 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:21:42.32 ID:???
>>205 気に入らない奴がいると分かっててもこのスレを見続ける奴もいる
208 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:30:52.63 ID:???
>>200 別に不遇と現時点でも、驚くほど再生数が少ないって訳でもないだろう>ダビット
むしろ、SW2.0の飽和具合を考えると、あんなもんじゃね?
209 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:32:57.89 ID:???
>>205 そりゃどうも
無条件と言った覚えはないけどな
210 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:48:31.08 ID:???
熱い議論が続いてるが一体このうち何人が実際に動画作ってるのやらw
211 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:50:04.07 ID:???
212 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:51:29.01 ID:???
213 :
NPCさん:2011/04/07(木) 07:59:15.24 ID:???
流れと全然関係ないが、卓マスで違う動画同士で完全に面子が同じ事ってあったっけ?
然程パターンは多くないはずだし、良く見る組み合わせも多いのに
この組み合わせはあの動画と同じだ、と感じた記憶が無いんだが
214 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:04:28.07 ID:???
>>213 あんまり記憶にないが、
いわゆるDS組はセットで出ることが多いから
涼、愛、絵理、夢子、鈴木で被ってる卓はきっとあると思う
215 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:09:15.55 ID:???
1週間じっくり見直すことができる判断力があるなら
リリース前にコミュ動画で限定配信とかして意見を聞けば良かったのに……
まぁ自分の売りは早さだと理解していた上での行動なんだろうけど
それこそカオスフレアの方が向いてたんじゃなかろっかルンバ
216 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:12:22.67 ID:???
>>213 組み合わせが限られてるように感じられるが、実はそれは錯覚なんだ
13人の中から4人を選び出す場合、その組み合わせは実に17000通りを超える
217 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:22:47.32 ID:???
アイドル以外のNPCで立ち絵持ちも結構いるので、さらに増える
218 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:23:32.40 ID:???
何人かの組み合わせが被ってるくらいはよく見るけど、面子が完全に一致ってのはちょっと思いつかないなあ
キャラが同一でも配役が違うとかGMが誰かとかでも変わってくるだろうな
219 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:27:08.32 ID:???
>>215 フレアを投げる日高親子が想像出来ないw
220 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:53:04.23 ID:???
221 :
NPCさん:2011/04/07(木) 08:56:59.27 ID:???
222 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:00:01.60 ID:???
カタンの最終戦とパラマス1stが春香雪歩律子真美で一致していたよ。
223 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:00:16.66 ID:???
13×12×11×10
−−−−−−−−−−− =715
4×3×2×1
224 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:44:38.63 ID:???
お前ら一晩中語り合ってたのかよ・・・
もう親友だな!
225 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:49:30.01 ID:???
ウンコの投げつけあいで友情はうまれないと思うw
226 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:49:51.26 ID:???
寝て起きたらいつのまにかスレ半分消費していたでござる
227 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:51:16.07 ID:???
スレの流れも電撃戦ですね(ドヤ顔
228 :
NPCさん:2011/04/07(木) 09:57:44.80 ID:???
229 :
NPCさん:2011/04/07(木) 10:29:24.50 ID:???
>>222 ボードゲームとTRPGを同列に語るのはどうよ
とも思ったがパラノイアだからいいか
230 :
NPCさん:2011/04/07(木) 10:42:14.76 ID:???
BlitzPD ブリッツP
戦闘画面の雛形完成。多少は見やすくなったかなー
お前らがこのスレで罵り合ってるあいだにブリッツPは新しい先頭画面を開発していました。
231 :
NPCさん:2011/04/07(木) 10:46:51.42 ID:???
良かったね
232 :
NPCさん:2011/04/07(木) 10:54:26.68 ID:???
>>230 今回は戦闘のことしか気にしてないっぽいけど
民声や経過時間は常時表示にしてくれないのかね
233 :
NPCさん:2011/04/07(木) 10:56:17.47 ID:???
ロール重視のTRPGって、特に何挙がる?
パッと思い付くのはカオスフレア、クトゥルフ、シノビガミ、ローズトゥローズ、パラノイアってところだが
234 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:00:00.59 ID:???
まよきんもあれはあれでロール重視だと思うけどなあ
感情値増えて人間関係成立したらロール捌ききれるのかなとも思ったり
最初から5人PCはちょっと多いんじゃないかなとも
235 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:05:53.25 ID:???
ロール重視のゲームとは別に、ロール中心の描写をしないと動画が見栄えしないゲームも
あるんじゃないか。俺はシーン制ゲームにそういうのが多い印象を持ってる。
236 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:12:15.10 ID:???
まよキンは、骨子をダイスが決めてロールで肉付けするわけだからなぁ
システマチックにプレイするのもありだけど、そこらはまスタリングに依る
237 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:14:25.55 ID:???
>>233 俺はやったことないが、天羅とかのじゅんいっつぁんゲーてそうじゃない?
あとは、深淵、ブレカナとか。
というか、ロール重視してない方が少ないような。
238 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:19:00.91 ID:???
>>234 まよキンは追加PC出すと感情面でぼっちになるんだよ!
>>196 まよキンで縦長レイアウトだとラビリンスマーチがモロにそれだな。
若干斜め気味の縦長MAPでコマがあちこち動いてる。
特に見づらいとかはないから縦長もありだと思う。
239 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:24:01.44 ID:???
>>233 演じる人を演じる構造になってるレレレとかGGwK、熱血専用や番長学園みたいなRPでリソース稼ぐ物、
アフターフェイズの経験点評価でRPに触れられてるものはロール重視って言えると思う
240 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:26:49.18 ID:???
>>238 ラビリンスマーチもあったな。アイマスでも東方でも無いけどあのシリーズは好きだ
あれも1月の終わりから更新途絶えていて、テオドラP同様に安否が気になるんだよな
241 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:27:36.90 ID:???
>>223 春香さんが二人とか三人参加する可能性は?
242 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:29:33.93 ID:???
やることないなら協調行動しろよ←協調行動にはロールが必要なんだよ
ってコメントのやり取りがあったな
ブリッツPってロール重視かなあ
243 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:38:43.97 ID:???
やることないなら味方殴れと言われて無いだけましだなw
いや、気力変換狙いだとまれによくやるし。
244 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:44:52.53 ID:???
騎士「仲間殴るとか絶対忍者だろ」
忍者「そうですけど」
245 :
NPCさん:2011/04/07(木) 11:45:02.33 ID:???
やることないときの、協調行動、気力稼ぎの味方殴り、空探索は
まよしろさんなら出てこなくても仕方ないが
246 :
NPCさん:2011/04/07(木) 12:22:54.12 ID:???
昨日一日見なかっただけでスレ落ちてるって
どうしたんだおまえらw
247 :
NPCさん:2011/04/07(木) 12:25:05.80 ID:???
>>245 後ろ二つはまよくろさん発想かもだが、協調行動は普通にルールに書いてあるのだから
初心者とか熟練者関係ないだろ
その為の感情値なんだし
248 :
NPCさん:2011/04/07(木) 12:36:28.63 ID:???
249 :
NPCさん:2011/04/07(木) 12:59:36.61 ID:???
Aまほはロール、というか口プロレスが9割を占めるゲームってイメージがw
250 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:00:56.18 ID:???
話は1/4ほどスライスする形になるけど…みんなはリプレイ動画ってどうやって検索してる?
自分は「TRPG」で検索してたんだけど…件のまよキン動画はTRPGタグ入ってなくて、初めみんなが何で騒いでるのか
理解出来なくて…
アイマスも、東方も、それ以外も、ラジオも兎角「TRPG」に関するもの全てをうまく検索する方法を教えてくだされ。
251 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:03:31.42 ID:???
TRPG、卓ゲM@ster、東方卓遊戯 この3つで検索すれば大抵どれかには引っかかる。
252 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:04:53.04 ID:???
良くも悪くもブリッツPに対して思うところがある奴が多いってことやね
卓ゲ者が語りたがりなだけなのかも知れないが
253 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:05:18.19 ID:???
254 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:05:56.46 ID:???
敢えて「卓ゲ者ホイホイ」で検索するという修羅の道もある
255 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:07:06.15 ID:???
>>253 こんな便利なサイトがあったとは…これはありがたい! マコトにサンクス!
256 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:19:28.39 ID:???
なんで昨日の深夜に立ってもう250まで進んでるんだよw
お前ら良くも悪くもブリッツPに心奪われすぎだろ。
257 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:21:06.91 ID:???
258 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:21:49.66 ID:???
259 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:24:56.74 ID:???
純粋に卓の話になってる部分もかなりあるけど
見分けつかないんだろ
260 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:25:21.34 ID:???
長らくリンクが貼られていない時は大抵下らない流れ
261 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:26:52.18 ID:???
まあでもこんなに人いたんだってくらい勢いすごいよ
262 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:29:39.88 ID:???
3人だけで回してるけどな
263 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:33:44.49 ID:???
>>256 そらおめぇ、マジレス気質の卓上板住人に対して
儲の擁護が
「上級者さま」「他動画と比較すんな」「自分で作ってみれば」「嫉妬」「始まったばっか」
と噛み合わないままここまできてるんだものw
大昔のダードスレでそんな寝言言ったらこんな速度じゃねーぞ
あと、作ってみればって言ってる人へ
その皮肉は通じないよ。だって動画作る暇あったらセッションしてるものw
264 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:34:15.08 ID:???
>>242 コメでも言われてる通り、戦闘を適当にはしょってでも
漫才はキッチリやるから「ロール重視」だねって皮肉だろうね
あれはややオブラートに包んだだけで、ズバリ言っちゃってる人もいるけど
「戦闘表現の手間すらかけたくないなら戦闘が醍醐味のゲームやるな」が本音だと思う
265 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:37:37.32 ID:???
なんか色々溜まってたんだな
266 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:44:15.43 ID:???
久々の感覚で忘れてたよ
ブリッツPの動画が投下される度に信者が擁護が上級者がアンチがと罵り合うの
動画として評価が比較的高かった前作より盛り上がってるのは笑える
267 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:45:45.94 ID:???
傍から見るとどっちもバカで面白いけどな
268 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:49:39.65 ID:???
この煽り合いで動画の注目度上げるのが鉄板手法ですので
既に信者を一定量確保してるから動画にとって致命的にはならないし
269 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:51:38.81 ID:???
ブリッツPをヲチする信者とアンチをヲチするスレ
270 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:52:31.24 ID:???
「作ってみれば」ってのも「セッションしてる」ってのも正論だな。
両方ともやる気ない奴しかここにいないけど。
271 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:55:30.26 ID:???
>>286 なるほどー、なまじっか完成度高くてルール運用盛り込みまくりだと
視聴する側をふるい落とす事になるもんな。
ブリッツPはなかなかの策士さま(笑)だね!
272 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:57:16.27 ID:???
先を読んでレスするとは君もなかなかの策士だね
273 :
NPCさん:2011/04/07(木) 13:59:06.88 ID:???
作る方はやる気さえありゃ1日30分も時間さけば
2週間で1本くらい作れるだろうしなあ
仲間と一緒にまとまった時間が取れるならセッションした方がいいと思うけど
274 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:02:03.58 ID:???
やり慣れてないと7時間で1本は厳しい
少なくとも俺は無理
275 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:03:45.58 ID:???
前初めて短編作ったときは5分ぐらいの動画に16時間くらいかかったな
276 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:21:33.15 ID:???
>>271 揚げ足取りはよくやる俺でも流石に未来へのエスパーはないわー
277 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:24:16.18 ID:???
278 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:24:48.43 ID:???
レイアウト直したのを今日中に上げなおすらしいが
279 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:25:35.38 ID:???
叩いて鍛える期間と言うことだガンガン行こう
280 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:29:32.53 ID:???
物理で殴ってレベルを上げよう
281 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:39:11.36 ID:???
殴られた側のレベルが上がるなんてまったくわけがわからないよ
282 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:40:03.86 ID:???
ザナドゥで防具の経験値稼ぐようなもんだな
283 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:43:03.77 ID:???
Aマホはルルブ読んで萎えた
却下しろとか何とか
どう考えても楽しく遊べる気がしない
284 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:44:41.18 ID:???
まよキンって初めてプレイした人に「なんで仲間殴らねえんだカス!やる気あんのか」
って罵声浴びせるゲーム
285 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:47:11.09 ID:???
286 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:47:30.53 ID:???
>>278 上げ直すより最新を上げるのを期待してたのに
287 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:52:39.46 ID:???
本当の問題はレイアウトじゃなくて現行のスタイルと視聴者がまよきんで見たいものとの
齟齬だと思うんだけど大丈夫だろうか?(まあそこを含めての試行錯誤か)
288 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:53:38.77 ID:???
>>264 まよきんの醍醐味って感情値の変動によるアレコレじゃなかったのか…
289 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:54:11.60 ID:???
大丈夫だ、そのうち見てる方も慣れるだろう
290 :
NPCさん:2011/04/07(木) 14:58:36.70 ID:???
291 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:02:14.46 ID:???
というより流してるとつまらないギミックなっちゃうんだよな感情値って
292 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:02:32.82 ID:???
どうしてもそこが駄目だったら
まよキンから入ってきた人を取りこぼして終わるだけだしね
>>288 真面目に答えればそれ『も』醍醐味でしょ
もちろん王国育てるのも醍醐味のうちだし、人それぞれ
でも戦闘を軽視されて納得するまよキンファンってそういないんじゃないすか
293 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:05:11.22 ID:???
>>287 「視聴者」でも個人差はあると思うけどな。卓ゲ民・ブリッツ信者それぞれの中でさえ。
あと恐らく、ブリッツP本人はTRPGのノリで気軽に王国運営できる部分に魅力を感じてるんじゃないかと思う
今は戦闘の話題ばっかりだけど、王宮RPが軌道に乗ってくれば「まよキンを使う意味がない」とは言われなくなるんじゃないの
294 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:06:16.81 ID:???
変動したときだけ拾って、後はライバルとかの肥やしっすな
295 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:15:05.97 ID:???
木星つかって2〜3セッションぐらいの動画を作って大体のカンを掴んでから本セッションにすれば良かったのかもな。
296 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:16:16.34 ID:???
マグちゃんみたいなビジュアル担当も欲しいな。
297 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:16:21.17 ID:???
ブリッツPの売りは動画制作の速さとパワープレイだと思ってた
前者を優先させる為にまよきん選んだのかなあと
動画作り直しとかは改善点コメントした視聴者も求めてはいないんじゃないかな
298 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:23:43.21 ID:???
>>254 卓ゲ者ホイホイって昔は卓マス含む大体の動画についてた気がするのに最近はとんと見なくなったな
少なくとも卓遊戯が本格化する頃にはほぼ付かなくなってた気がする
299 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:25:55.77 ID:???
>>298 それだけ卓ゲ動画がありふれた物になったってことだろうね
300 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:42:05.66 ID:???
twetterの発言が本当なら
ブリッツと開拓を追いかけるだけでいっぱいいっぱいな俺には
他のを追いかける時間が出来てありがたいわ
301 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:42:49.77 ID:???
302 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:44:26.96 ID:???
朝まではまだかしら
303 :
NPCさん:2011/04/07(木) 15:52:52.75 ID:???
このスレでは朝まで議論してたのになwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バロバロスwwwwwwwwwwwwwww
304 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:14:11.15 ID:???
>>301 この分だと便所はもうしばらくかかりそうだな
305 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:16:08.50 ID:???
どうせ作り直すなら是非ワイド画面対応でオナシャス!
(訳:それくらい時間かけてじっくり再構築しても良いのよ)
個人的には戦闘画面の演出強化よりもダンマス側の腹の内をもっと描写して欲しい
それが引いては互いの戦術をしっかり見せることに繋がると思うし
306 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:43:24.40 ID:???
307 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:44:19.02 ID:???
ずいぶんと短い一週間だったな
308 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:45:44.18 ID:???
じっくり考えようと思ったが、魂がそれを拒絶したんだよ
309 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:51:59.88 ID:???
結構よくね?
310 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:52:12.31 ID:???
どうやらほんとにFFS使えないようだ
サイコロプラグインも検索すりゃ出てくるのに
311 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:52:59.76 ID:???
ふとましい太ももスリスリ?
312 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:53:47.65 ID:???
ファイブふたストーリーズ
313 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:55:15.82 ID:???
ちゃんとそれっぽい動画になってるじゃないか
個人的には少しやり取りがあっさり目で物足りないけど、
少なくとも戦況のわかりやすさは前と天地の差がある
……なんで前はよりによってあんなんだったんだろう
ティダーンズの適当に流しバトルやりすぎで麻痺してたのか?
314 :
NPCさん:2011/04/07(木) 16:59:22.10 ID:???
ト書きの文章じゃなくて会話文で処理して欲しいんだがなあ、リプレイなんだから
315 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:00:46.23 ID:???
うん、よくなってる
こうなると視聴については、後は大体個々人の趣味嗜好次第じゃないかな
316 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:03:00.60 ID:???
あとは深夜組みの反応が楽しみだな。
317 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:06:10.68 ID:???
今書き込んでるのがその深夜組だ
318 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:07:05.40 ID:???
>>223 まだ、作者が重複に気を使えば、十分に避けられるレベルだな
>>241 ないとはいえないから困るw
319 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:07:14.54 ID:???
他のまよキンのハードルが高いから戦闘だけならちょっと厳しいとは思うけどよくなったんじゃないかな。
SW→2.0はフィーリングでわかったけど、まよキンは説明つけてもらってもさっぱりわからん。
さざえPのはルールわからんでも楽しめるんだが何が違うのか・・・
320 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:08:31.97 ID:???
>>314 サザエPならエフェクトで処理できるだろうけど、まあテキストで処理するのもアリだろう
敵味方がもっと増えてスキル合戦になったら、今のままだとちょっと画面が窮屈になるかもしれんね
321 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:09:49.13 ID:???
>>230 たしかに戦闘で何をやってるかは分かりやすくなったが
その分、非常につまらない戦闘だったこともはっきりと分かったな
322 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:11:44.25 ID:???
323 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:12:15.43 ID:???
SWで言えばゴブリンとかウルフの群れ相当の初戦だが
まよキンだと初手からそんなに面白い戦闘ができるんですかの
324 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:14:58.36 ID:???
あら、絶対成功の6を気力に変えて絶対成功じゃなくするのってできないのね。
どっかの動画でやってた気がしたんだがあれも処理間違いだったのか。
325 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:15:57.43 ID:???
>>323 SWの緒戦のつまらなさは異常
ゴブリン退治がつまらないシナリオの代名詞になるくらいにはな
326 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:15:57.90 ID:???
サイコロプラグインってクルクル回る表現のやつ?
そんな必須なもんでもないだろう
327 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:17:52.93 ID:???
>>323 さすがに敵が全員近接戦オンリーで2列ならんで順番に殴られに来るのはどうかと
328 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:19:07.18 ID:???
服を脱いで物理で殴ればいい
329 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:22:40.97 ID:???
>>324 GMの裁量次第かと。ただ、もし痛打表が嫌なら、
「絶対成功だけど痛打表振らなくてもいいですか?」ってお伺い立てる方がいいとおもう。
気力勿体無いし。 (命中判定以外で絶対成功じゃない方がいい時ってないよね?)
330 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:22:59.94 ID:???
SWは慣れるまでが面白かった
331 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:24:13.00 ID:???
>>319 あの人のは視覚効果や効果音や、場合によっては表も使って
今なにが起きてるのかを知らない人でも「体感できる」ように作ってるから
ブリッツPは視聴者が適当に脳内補完してくれるSWをずっとやってたせいか
基本的に状況変化を言葉だけでわからせようとしてる。その違いかと
332 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:26:01.02 ID:???
>>329 いや、新版ルルブだと48Pのコラムに明記されてるんだ。
痛打表も命中で絶対成功だしたら痛打表の効果を適用するとしか書いてないね。
333 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:28:20.56 ID:???
別にルルブの記載がどうなっていようと
GMが許可出したらそれで良いんじゃないの
334 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:31:56.28 ID:???
>>333 ルールの適用はGMが全権を持ってるけど
サイコロを振らせてしまったらその結果は覆せないというのがまよキンの掟
335 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:36:38.11 ID:???
やることないから味方殴って気力貯めようって行為の防止策じゃないかな>強制絶対成功&痛打表
336 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:36:49.29 ID:???
ああ、わかった。
例えば魅了されて仲間を攻撃したときに6ゾロが出ても、
6を気力に換えて失敗又は普通の成功にすることはできないってことか。
たしかに重要だわ。
337 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:51:15.71 ID:???
>>263 前にブリPと比較して他動画叩いてた時もやめろっつったことあるけど、ここで動画を叩く行為が嫌なんだよ
そういうスレだっけここ
338 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:52:01.57 ID:???
>>337 そういうスレじゃなくてもそういう奴がいたらどうにもならないのがIDでない板だ。
339 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:57:36.66 ID:???
>>326 見栄えいいってのは必須ではないけど長所ではあるよ
(1,1)って表記されるより赤丸二つ見せた方がファンブル振ったー!って印象強いっしょ
まあ消化試合では省略されても文句出ないこと
340 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:59:39.84 ID:???
テンポは大事
341 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:02:17.93 ID:???
複数ダイス振ってどの二つ適用するかというときに画像弄れば見ててよくわかる
というのがまよキン向きだな>ダイスエフェクト
342 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:09:24.27 ID:???
ダメージロールはダイス数増やせばその分追加だけど、
判定ロールはどれだけダイス増やしても、その中の2個しか使わないからな。
(使わなかった中の出目6は「希望」に変換できるけど)
343 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:11:24.82 ID:???
ID出るようになればいいのにね
遡って
344 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:12:16.58 ID:???
ID出たら3人ぐらいでずっと回してるのがバレちゃうだろ
345 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:12:16.84 ID:???
今は問題ないけどyoutube板は規制なければ最高なんだが・・・
346 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:12:59.44 ID:???
今日は仕事即効で切り上げて帰ってきた^^
347 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:13:47.16 ID:???
348 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:17:07.92 ID:???
349 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:19:05.75 ID:???
>>341 【星占い】とか【無限撃】とかでも6の目表示は欲しいね
あとキャラごとにダイスの色変えて【連携攻撃】で入れ替えとか
350 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:21:10.67 ID:???
>>337 そういうスレかどうかはともかく、身も蓋もないことを言えば
ブリッツPは最初期から批判されまくってたよ
ここは元々濃い卓ゲオタがそういう見方で語る場所であって
小鳥GMは実際TRPG視点では微妙すぎる展開の連発だったしな
変な煽りもなくて「あれは酷いよな」で終わってた分、今より健全だったかもしれん
351 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:24:18.25 ID:???
卓ゲ的な視点で微妙だなって話してると
叩きだの嫉妬だの言って騒ぐのが追加されたからな
352 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:24:29.93 ID:???
いつの間にかアイマス厨が闊歩するようになってしまった
過去にアイマスでやった所業をあげつらって叩いてるのを見たときには泣いた
353 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:24:32.14 ID:???
経験者ポジという触れ込みで律子入れたのは失敗だったんや! とか
最低限テストプレイはしておけよ! とかあったなあw>初代GM初期
354 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:24:34.93 ID:???
そういうキャラ立てなんだろうけど、何もルルブ購入後3日で動画作らんでもいいのに、とは思うけどなあ
地味に開拓卓の爆速に脅威を感じてるんだろうか
355 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:25:05.06 ID:???
リプレイ動画として面白いか
読み物として面白いかってとこだわな。
リプレイスレでも時々話題になることあるけど。
356 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:25:43.19 ID:???
その開拓卓エスパーは定期的に出るけど
そうかなあ
357 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:25:49.44 ID:???
昔は現実と創作の違いがわからないのがいたしそれ考えると今のほうがましだなぁ
358 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:27:42.62 ID:???
フロアイミテーター回はターニングポイントだったな
359 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:27:54.85 ID:???
>>354 それはそれでありかな
そういう路線で行くってんなら
つかみんなもっとまよきんやろーよ
怖いゲームじゃないよホントホント
360 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:28:31.33 ID:???
おい、リプレイとしても読み物としても面白くないリプレイを責めるのはやめろよ
361 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:29:41.47 ID:???
リプレイとしても読み物としても面白くないリプレイだったら責める前に自分から埋没していくよ!
362 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:29:54.83 ID:???
初期の小鳥GMの頃の様子は今よりずっと酷かったと思うけど。
あれは酷かったねなんてので済んだのは2.0やってからしばらく経ってからだった。
363 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:32:02.34 ID:???
>>352 過去に何してようがどんな作品上げてようが
動画として面白いかどうかの方がよほど重要だと思うんだよな
まあ大抵そういう叩かれ方してる作者の作品って大して面白くもないんだが
364 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:33:16.38 ID:???
初代小鳥GMの頃はまだブリッツPにリプレイであることを求めてたからな
そっちを望むのは諦めていくにつれて沈静化していった
>>359 玄人じゃないと動画作成すらしちゃいけない怖いゲームっぽいので
お断りいたす
366 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:37:46.56 ID:???
俺はブリッツPのがTRPG的に微妙かって言われるとあんまりピンと来ないんだよなぁ。
言ってる事はわかるんだけど、なんていうかこう、過去の体験をえぐるような何かが無いというか。
367 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:38:20.26 ID:???
>>362 そりゃ無印小鳥の途中から、批判してた側も
「どうせ作者がド素人なんだからしょうがねえ」って諦めたからだ
本人もやりすぎたと思ったのか、続はしばらく無難だったからでもあるな
少なくともあの頃は「実際にヒットしてるから負け犬の遠吠え」とか
言い出す馬鹿はまずいなかったよw
368 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:39:13.81 ID:???
>>366 TRPG経験してるならあるあるってなるようなネタがないとか?
369 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:41:23.14 ID:???
ここの雰囲気だと
>>365の言うとおりコワイ印象ではあるなw
370 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:41:41.79 ID:???
>>367 ここにも製作者らしき人が
いついてることがわかったからじゃね
371 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:42:23.85 ID:???
>>369 じゃあ、巣におかえり。
だいたいこの板は、どこもこんな感じだ。
372 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:42:44.26 ID:???
大丈夫大丈夫。玄人になるまで動画作らなければ良いんだよ
ゲームプレイする分には素人でも余裕
373 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:43:01.11 ID:???
前はまよキンが出る度にありがたいありがたい言ってる人がいたのに今はこんな有様。
374 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:43:40.02 ID:???
375 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:44:11.20 ID:???
この板で多分一番の勢いだからまよキンも人気なんだろうなー(棒
376 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:44:31.25 ID:???
つか「初心者だからいろいろ間違えるかもだけど許してね☆」の一文入れるだけで済んだ話じゃないかこれって
377 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:44:48.55 ID:???
ブリッツPが来ると付随する信者が害をなすからな
378 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:49:27.35 ID:???
TRPG的な要素と言えばPLの要求にGM(システム)が柔軟に対応してくれるとこぐらいかねぇ
ルールの融通・シナリオの提案が参加者レベルで可能というか
379 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:49:31.79 ID:???
ゲーム始めたばっかりのメンツに「何故仲間を殴らん!?」と詰め寄るゲームはちょっとねえ…
380 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:50:48.51 ID:???
うむす。
381 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:51:09.23 ID:???
>>376 さすがに今回のブリッツPの例だと、生粋の信者さん以外からは
「ならもうちょっと時間かけてちゃんとルルブ嫁」言われるんじゃねえかな
382 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:51:34.94 ID:???
最初っからトロールだしてPC死亡で超性能NPCで復活だったからな……
期待されるLVがずいぶんと上がったもんだ
383 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:52:19.53 ID:???
展開されてるデータ完全に把握してないとおこられそうなイメージ
384 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:54:44.61 ID:???
>>368 もっと言うと、TRPGで起こりうる負のあるあるみたいなものかな?
十字とかN◎VAの方がそこらへんを突かれる感じがして俺はキツかった。
385 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:54:50.50 ID:???
新版の判定法知らないみたいだし
ブリッツP叩きに使うためにまよキンは動画でしか知らない奴らが暴れてるんじゃねーの?
386 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:55:37.45 ID:???
でもあそこのメンツ、もはやTRPGそのものは玄人と言える位にセッション回数重ねてるからな
新システム触ったばかりでも素人に見えない立ち回り見せる頃合い
387 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:56:22.53 ID:???
主要PCが壊滅したからNPCが火山でドラゴン無双した挙句
「あ、この武器防護点無視できるじゃん」みたいなのが有名な卓ゲです
388 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:57:06.39 ID:???
ブリッツPは新作出るの早かった分だけ、ルールミスに対して厳しく言われるってのはあるよな
389 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:57:29.81 ID:???
卓m@s界の水野良って呼んでやろうぜ
390 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:57:34.89 ID:???
>>382 卓ゲ動画だけで170本も作ってる作者だったら
本人の卓ゲLvもちっとは上がってよさそうなもんだがなーw
391 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:58:07.48 ID:???
>>382 視聴数でブリッツP越える卓動画いくつあるかってことやね
見る人多ければ自然とハードルも上がるっしょ
392 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:58:51.35 ID:???
上がってるのはサイキョ−系ラノベ厨の引き付け方くらいだろ
393 :
NPCさん:2011/04/07(木) 18:59:21.30 ID:???
>>387 多分それが有名な日本のTRPGのシリーズだよなw
394 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:00:12.08 ID:???
どうでもいいんだが、続々小鳥の小鳥さんってまよきん初心者設定だよな…。
戦闘がつまらないって言ってるおまいらは
初心者設定の小鳥さんが初戦闘でいきなりエロイ戦いをする
ニュータイプな小鳥さんをお望みなのかwww
395 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:00:17.43 ID:???
これだけ言われてると逆に気になってくるな
続小鳥の更新休止あたりからフェードアウトしてたけど
とりあえず続々小鳥観てみるか
396 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:00:37.17 ID:???
359氏がついてるのか
この人東方卓遊戯の立ち絵いっぱい作ってくれた人だよね
397 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:01:16.35 ID:???
>>376 言わなくてもいいこと言うなボケとなるのがこの板
398 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:02:02.06 ID:???
>>384 ぶっちゃけ、当人の実プレイ経験が乏しいからじゃないか?
ベテラン設定のPLがベテラン(笑)だったのと同じで
まずいことやらかす例もリアルには描けないってことかと
399 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:02:37.74 ID:???
>>394 別に、戦闘がおもしろいまよキンがみたいだけだろ
新人で似たようなレベルのが出てきても
戦闘つまらん、とは言われる
違いは、「そんなことない!」「設定が〜」とか言って
擁護するのが沸いてくるかどうかってとこ
400 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:02:43.49 ID:???
>396
立ち絵?ドットじゃなくて?
401 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:03:29.91 ID:???
402 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:03:35.62 ID:???
>>394 どちらかっていうと、ロールであまりにもそれっぽい動きをするのが好まれない気がする
403 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:03:54.46 ID:???
誰か鳥取に誘ってやればいいのにな
404 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:03:59.90 ID:???
>>394 まよきん初心者でもあれだけTRPGセッションこなしてればエロイ戦いができるよ
新作ゲームが発売された時はみんなシステム初心者なのに、えろいGMは相変わらずえろいマスタリングやってくる
405 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:04:58.28 ID:???
えろいえろいえろい
406 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:05:54.67 ID:???
>>394 キャンペーン最初の初遭遇なんてこんなもんだよな
いきなり敵がコンボ組んできたら怖いわw
いや低レベルでもエローイモンス沢山いるけれども
戦闘つまらないって言ってる人は「何がなんだかわからない」が多いんじゃないかな
407 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:07.84 ID:???
この状況で誰かが次にまよキンをやったらどうなるのか
408 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:16.47 ID:???
ていうか、つまらない動画はここで話題にされない
409 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:35.89 ID:???
>>394 まよしろさん云々なら、自分の場合逆。
まよきんでの初戦闘なんだからPLやGMがもっとドキドキワクワクしてるのがみたいっていうか
他のシステムで散々遊んできたっていう設定なんだから個人の好みだけどね
410 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:55.00 ID:???
とりあえず他のまよキン動画の初戦闘と比較してみようぜ
411 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:56.76 ID:???
※ただし数字は除く
412 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:08:09.15 ID:???
>>410 迷惑かけるなとか比較するなとかはこう言うのが出るからなんだよな
413 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:08:17.58 ID:???
SWとまよきんはかなり離れてる感じだからなぁ…。
まだD&Dやってた人がまよきんやったほうがしっくりするんじゃね?
414 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:08:19.51 ID:???
シリーズ3作目にもなって初心者引っ張るのはグループSNEだけにしておけってことだよな
415 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:09:08.87 ID:???
全部比較して頂点を決めよう
416 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:10:12.87 ID:???
ティダーンズならブリッツPごとき楽勝
417 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:10:13.59 ID:???
うむす。
418 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:10:17.21 ID:???
今あるまよキン動画シリーズリストアップしてみるか
単発はとりあえず排除して良いよな
419 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:11:00.08 ID:???
BlitzPD ブリッツP
新戦闘シーン、不評ではないみたいだな…良かったわい…
420 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:11:13.31 ID:???
改善されると残りの欠点をあげつらってくれるとか
ほんとここの視聴者は優しい奴らだな
正確に言うと馬鹿と鋏は使いようになるのかも知れんが
421 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:11:19.57 ID:???
>>404 色んなゲームこなしてりゃ、それだけで
ゲーム勘がついてデータの読み解き方もわかるしな
初めてのゲームでもそれなりに上手い動きするベテランは確かにいる
つか戦闘つまらんって言われてんのは、初心者うんぬんとか関係なく
最初のアレが何よりまず戦闘動画としてつまらんかったせいだと思うぞ
あまりに強烈な負のインパクトを与えすぎだw
422 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:11:42.46 ID:???
いちいちツイッター貼るなよ
423 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:12:31.56 ID:???
>419
ついったの内容は貼らなくてもよいです
ヲチスレじゃねえか
424 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:13:38.29 ID:???
ある意味ブリッツPだけに優しいと言える
425 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:13:44.62 ID:???
ブリッツPのことが気になって夜も眠れないお前らのために貼ってくれてるんだろww
426 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:14:30.56 ID:???
>>373 いやありがたいっスよ
なんせルールにリプレイ版上げた直後くらいにこれだもん
もっと売れてくれるといいな
427 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:15:01.13 ID:???
>425
お前好きすぎだろw
428 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:15:36.88 ID:???
実はここまで冒険企画局の販促
429 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:16:20.51 ID:???
こうかは ばつぐんだ!
430 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:17:42.36 ID:???
うむす。
431 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:17:56.88 ID:???
さすが、冒険企画局、あざといな
432 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:19:38.36 ID:???
433 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:19:52.96 ID:???
4/3に2回だったクリック回数が
4/4には106回になってるな
購入数はそれほど増えてないけど……
434 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:19:56.45 ID:???
つまりブリッツPの就職先とは・・・
435 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:19:58.63 ID:???
次はシノビガミでお願いします
436 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:20:12.46 ID:???
SWはおわこん
437 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:25:14.49 ID:???
他のシリーズに比べて動きがおかしいけど具体的な他動画との比較は荒れるから禁止というコンボで一方的に殴り続けます
438 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:28:29.68 ID:???
ちょっと何いってるか分からないですね
439 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:31:21.75 ID:???
は?お前の知能が足りねーからだろ
440 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:34:57.06 ID:???
これはRPですか?
441 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:35:57.42 ID:???
まよキンに関して先日来学んだこと
ルルブに「暇さえあればレベルを上げて仲間を物理で殴れ」と明記してあるらしく
初心者でも「何故殴らないんだ他動画に比べて動きが悪いぞでも比較は荒れるから禁止」
と罵倒コメがつきまくる怖い界隈
初心者のみんなはGMが魔剣のデータ覚えてなかったり
魔術師が虎数匹に奇襲されて死ぬSNEのゲームで楽しもう!
442 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:35:58.70 ID:???
>>368 50シナリオくらいやってて初心者はないよなぁw
自分のことをベテランと言い出すと問題だが
大量のプレイ経験があって、自分を初心者と言い出す奴は大抵は困だ
443 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:36:26.81 ID:???
いいえ、ただの馬鹿です
444 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:37:39.39 ID:???
>>389 ニコ動風に言うと「野生の水野良」だな
いや、ペースが速い分「野生の友野」の方があってるか
445 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:38:25.21 ID:???
うむす。
446 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:39:28.14 ID:???
>>394 他のシステムで大量のGM経験があれば、
普通はシステム初心者でもそれなりの動きをするよ
システム初心者と、TRPG初心者が分けて語られる所以だ
447 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:39:59.26 ID:???
初心者の範囲によるな
TRPGの初心者と、各システムの初心者は違うし
敢えて、動画でその辺を再現するなら…
まよきんでついSW的な戦術をとってピンチになり、
なるほど、SWとはまた勝手が違うのか、とGMとPLが認識し、
次から気をつけよう
とか展開するのか?
448 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:41:02.64 ID:???
>>401 いや、新人相手でも、詰まんないから切ったとか普通に言われるよ
新人の場合、擁護が入らないからそこで話が終わるだけで
449 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:41:59.42 ID:???
小鳥さんのSW2.0脳が抜けきってないってことで説明がつく
450 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:42:00.12 ID:???
サムス
451 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:42:29.48 ID:???
>>406 コンボとはイワンが、敵後衛には射撃モンスターを配備しておけばいいのに
さすがに、順番に殴り殺される為に移動してくる敵はアホすぎる
452 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:43:39.35 ID:???
野生動物だったような気がするんだが…
453 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:43:40.65 ID:???
言われてたっけ
例えば?
454 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:44:11.83 ID:???
ベルトコンベアー戦闘が小鳥さんのソドワ脳なのでしょう
455 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:44:38.12 ID:???
31とか32とか
456 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:44:39.54 ID:???
>>448 ああ、俺も昨日世界樹社長の動画をレビューレスしけど、ただスルーされたわw
そんなもんだよな
457 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:46:41.87 ID:???
>>447 故意にシステム初心者を描いたのって、
がんびっとPの春香さんくらいかな?
458 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:46:59.93 ID:???
実プレイ的に言えば、最初の戦闘ってチュートリアルみたいなもんだし
ただ殴られて死んでいく敵で良いんでないの?
判定方法に慣れるためのかませで
動画的に言っても、本人が言ってたように、見せ方のテストなわけだし
459 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:47:15.57 ID:???
つまんない動画ってなんか批評するのも追い打ちかけてるみたいで気の毒なんだよな…
460 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:47:40.01 ID:???
>>452 その野生動物を配置したのは誰かってことだろ?
あと、野生動物が頭の悪い戦術を取るって前提もおかしい
461 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:48:19.98 ID:???
462 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:49:54.18 ID:???
つまらない動画に言及するのとUP主の態度をあげつらうのではだいぶ違うぜベイブ
463 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:49:59.09 ID:???
>>451 最初は剣劇と信仰使わせる為だけのチュートリアル戦闘だからあんなんでいいだろ
464 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:50:20.14 ID:???
>>458 チュートリアルってことは逆にゲーム内で起こりうるいろんなシチュを一通り体験させるべきなんだがな
チュートリアルならつまらなくていいってのもSW脳かもしれんね
465 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:50:21.98 ID:???
飛び道具持ってる野生動物が綿密な作戦と陣形と連携してくるような世界観でないと
まよキンは把握できてないってことだな
466 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:52:11.05 ID:???
>>460 >あと、野生動物が頭の悪い戦術を取るって前提もおかしい
それはシステムに文句言ってくれ
各モンスターごとに行動基準決められているのだから
467 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:52:39.08 ID:???
>>465 だから、野生動物だけ、出すのがつまらない戦闘なんだろ?
野生動物だけ、出すことに決めたのは誰よ?
468 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:52:41.61 ID:???
普通の人なら1-2話1ヶ月かけてチュートリアルを終わらせるところを
あの人はどれくらいですっ飛ばせるのか
469 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:54:08.48 ID:???
たしかミミズとコウモリだったと思うんだがまよキン世界の野生動物は
見た目よりずいぶん高度な知能を持っているんだな…
470 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:54:25.99 ID:???
>>464 LV1王宮に出来ること大体やってたろ
一人につきスキル2つちょいなんだからそう色々は出来ねえよ
471 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:54:59.09 ID:???
つまらないつまらないって誰の尺度でつまらないんだよw
まよキンなら、例えば冒険企画局が野生動物だけ出すのはつまらない戦闘ですって言ったわけ?
472 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:55:16.64 ID:???
>>462 31,32はUp主の態度だけで叩かれた程度の小者ではない
473 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:55:34.66 ID:???
戦闘つまらんだけでなく、いろいろ付随して叩かれまくってたのがね。有名税という奴か
474 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:55:59.51 ID:???
>>468 そもそも、チュートリアルだから詰まらないって前提がなければ
時間が掛かっても問題ないんだがね
475 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:56:50.47 ID:???
>>473 前作からそう間をおかずに、システム変えて次出しちゃったのもデカイかな
476 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:57:21.65 ID:???
後衛にダメージが行く程度の展開は欲しかったところだが
ソーワー脳だとすると、そんなことは無理だろうしな
477 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:58:11.04 ID:???
誰でも知ってるソード・ワールドと違って念入りにチュートリアルやったほういいんでねえの?
478 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:00:11.64 ID:???
いや、他のまよきん動画も最初の戦闘はこんなもんじゃなかったっけか小鬼とかで
※ただし雪歩GMは除く
479 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:00:17.46 ID:???
一応、ルルブのサンプルシナリオが元らしいから、沿ってけばチュートリアルになるはずだけど…
480 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:00:27.13 ID:???
>>476 たしかに後衛に頻繁に直接攻撃が行くかどうかがSWとまよきん(に限らないが)の最大の違いかも
481 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:00:39.48 ID:???
>>477 所詮趣味の動画だから説明なんていらねーんじゃ?
解る奴だけついてこい、解らなくてついてきたいなら解るようになれと上からでもいい
視聴者様を慮ってやる必要なんてねーしw
482 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:01:09.11 ID:???
「汝らのうち、NAGOYAな戦闘をしたことのない者だけが石を投げよ」
483 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:01:17.33 ID:???
最初の戦闘で後衛がダメージ受けたまよキン動画を列挙しなさい(配点30)
484 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:01:37.56 ID:???
絶賛されるほど面白くないむしろ一番つまらない派が沸くと、反発するように
ここで酷評されるほど酷くないだろ派が沸くのだけど、信者乙で論破が終わってしまう
実際信者かどうかは知らん
485 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:02:14.40 ID:???
486 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:02:29.18 ID:???
487 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:02:44.40 ID:???
本陣へのダメージは得点になりますか?
488 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:03:22.96 ID:???
神
489 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:04:45.62 ID:???
つまらないなら話題に出すなと言いたいところだけど
起動に乗ってからだと逆に話題に出すなってことにしちゃうからな
話せるのも今のうちだろう
490 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:05:11.91 ID:???
491 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:05:14.76 ID:???
常にトップのみをひた走る者の辛さよな、妬み嫉みが纏わりつくのは
たまに二番手三番手になる事が出来ればもっと楽なのに
492 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:07:03.55 ID:???
二番じゃダメですか?
493 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:07:28.34 ID:???
>>483 わりばしPのところでは、後衛にダメージが入ってたよ
本陣はさすがに手付かずだったが
あと、サザエPもw
494 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:07:58.18 ID:???
後衛にダメージか
先制取れて距離3かエリア指定攻撃出来るモンスター出しゃいいかな
回避値12くらいに策士もちとダメージ要員でなんか出せばLv1王宮5人でも出せるかな?
大臣が希望使ってきたら確実ではないし
と思ったがガーゴイル出しゃいいだけか
495 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:08:14.78 ID:???
>>491 むしろ、駄目な点をアンチノシットって呪文で誤魔化せるから楽なんじゃね?
496 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:08:52.07 ID:???
見人が増えりゃそんだけ批判したがる奴も増える、当たり前のことだわな。
既存の人気者を叩くのは楽しいことだし、ここでやる分には思う存分やればいいと思う
497 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:10:15.07 ID:???
いい加減、擁護のパターンがワンパターンすぎるな
他にほめるところはないのかよw
498 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:11:08.47 ID:???
ここで動画を叩くなとしかいえないしなあ
ちょっとギスギスしすぎでしょ
499 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:11:15.93 ID:???
まぁ実プレイに目覚められると動画の進行が遅くなるから、
今のゆるいバランスでアップ速度維持してくれればいいよ。
ツイッターで楽しそうにオンセ報告してるPはもれなく動画進行の遅いし。
オンセ充何て滅びればいいんじゃギギギ
500 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:11:52.10 ID:???
501 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:12:44.61 ID:???
信者の目には、嫉妬で叩いてると見えるらしいし
昨日の戦闘わかりにくい、も似たような擁護してたし
502 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:13:35.83 ID:???
>>496 小鳥GM序盤の、ほかにもどっこい程度の再生数の卓M@sが複数あった時代から
批判される余地の多いシリーズだったけどな
別に今になって批判が増えて訳じゃない
今回批判が目立ったのはシステムが変わったから、新規に見に行く人が増えたせいだろう
503 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:13:51.22 ID:???
ちゃうちゃう、ここで叩くなっての
動画で指摘コメしてきたらええやん
こんなの続いたら好きな動画語るスレじゃなくなるでしょ・・・
504 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:13:57.38 ID:???
始まったばっかなのに多彩な擁護とかできるわけないじゃんw
アンチは無理難題をおっしゃる
505 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:14:06.43 ID:???
しまった本陣じゃなくて後衛か
506 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:14:25.72 ID:???
嫌なら見るなって言ったとたんに逆上するタイプってことは分かる
507 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:14:49.14 ID:???
信者でもなんでもないけど、ここで特定動画を叩くのやめてくれ、てのも信者になるのか
そうか
508 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:15:26.99 ID:???
擁護も批判も程度問題だと思うがな
互いが互いにマジレスし過ぎとも言うが
509 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:15:47.00 ID:???
ここは人の動画をこき下ろしてもいい場所なんだってことになると他の動画の話がしにくくなるんだよ
そろそろ自重してくれ
510 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:16:07.33 ID:???
ここで一歩引いた視点を持った中立さんの登場です
511 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:16:18.53 ID:???
>>491 同意
二番手どころか本人はむしろただの1投稿者としてのんびりやりたいのに
他が無能だらけだもんで結果的に祭り上げられる結果になるとは才能あるものの悲劇だよな
512 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:16:23.11 ID:???
>>504 根本的に矛盾してるな
つまり、現状、見所がないと思ってるんだろ?
なんで、そんなシリーズをわざわざ擁護するの?
513 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:17:17.14 ID:???
そろそろ灰色の魔女にご登場願うべきか
514 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:18:30.23 ID:???
>>512 空気が悪くなるからここで動画を叩くなって言ってるだけで
別に擁護するつもりはない
見てないしどうでもいいんだよ
515 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:18:35.53 ID:???
>>512 横からだが、俺は知らないシリーズは数セッション貯まるまで見ない
序盤で評価を下してネガポジ両方で裏切られたことがあるから
早漏は良くない
516 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:18:45.70 ID:???
>>507 なんでもかんでも叩きだと思いこむのもやめて欲しい
517 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:18:45.61 ID:???
どんな事があったんだろう
ここまで必死になれる理由…結構真面目に気になる
518 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:18:51.79 ID:???
>>513 前々から思ってたんだけど、
灰色の魔女って、D&Dならアンチマジックシェル一発で乙るよな
よく500年も倒されずに済んだよな
519 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:20:03.51 ID:???
叩きあるじゃん
なんでもかんでもとは言わないけど
叩きあるじゃん
520 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:20:33.26 ID:???
嫌なら見ない権利を行使すればいいだけなのにわざわざ全部見てぐだぐだ言うのは
最初から嫉妬にかられているとしか考えられない
はい読破、次
521 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:20:43.95 ID:???
チュートリアル戦闘だけ見て「さすがに面白いです!」とか言うのは信者でも困難だわ
522 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:20:53.26 ID:???
読破www
523 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:21:19.50 ID:???
イヤならこのスレ見なきゃいいのに
524 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:21:26.02 ID:???
どうでもいいが
ゆうべは「戦闘描写が手抜き」で盛り上がってたのに
速攻で修正動画が挙がった途端「戦闘が単調すぎる」に切り替わったのは面白いなw
修正前に戦闘内容そのものへ突っ込んでた人はそんなに多くなかったと思うが
525 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:22:07.10 ID:???
戦闘に凝りだしたら次はロールプレイの番だ
526 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:22:09.87 ID:???
ここはブリッツ党の集会場所ですから
527 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:22:37.48 ID:???
>>524 ぶっちゃけ、昨日の段階だとどんな戦闘なのか、内容が把握できなかったのは確か
528 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:23:21.72 ID:???
>>516 どっちかというと、そっちのヤツのがウゼェ
529 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:23:22.57 ID:???
>>518 直接戦闘を避けまくって、自身の情報を隠蔽しまくった結果じゃないかな
気付かれなければなんとかなる的な
530 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:23:29.21 ID:???
531 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:24:20.25 ID:???
532 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:24:38.93 ID:???
百万迷宮に挑むようです:(大食らい、大ミミズ×2)ほんわか(全体回避低下)→範囲攻撃+鉄腕(ノックバック)
アイドル達の卓上国家:(小鬼×7、小鬼英雄)小鬼を小鬼英雄で強化して数で押す。先手取った涼が一匹ずつしか侵入できなくなるトラップ仕掛けて封殺。PL側の方が鬼畜だった
M@KE YOU KINGDOM:(河童×2、ヒヒ×2、鉄砲魚)投げる(強制移動)・鉄腕・軽業(追加移動)を利用した陣営押し込みと射撃モンスター
アイドル達の迷宮コンクエスト :(小鬼×4、牛頭、小鬼英雄)小鬼を牛頭と小鬼英雄二重強化
ラビリンス・マーチ:(前葉体複数、大食らい)PC二人プレイ相手に増殖モンスター込みの群れ。交渉で大食らいのみとの戦いに持ち込んで突破
迷王鉄:(小鬼×4、牛頭) 牛頭で小鬼強化
双子星:(カップ麺×3)戦闘終了しても解除されないバステをばらまこうとする
妖精大迷宮:(お化けシーツ、死に損ない、キラーマスク、歩き髑髏×2)射程持ち並べて後衛に集中砲火
とりあえず大百科に載ってるシリーズから初戦闘の敵構成とやってきたことざっとリストアップ
他の卓って何があったっけ?
533 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:24:56.49 ID:???
あー俺信者だけどぶっちゃけ昨日のは戦闘でなにやってんのかわかんなかったわ
534 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:25:18.10 ID:???
核の炎につつまれた
535 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:25:31.64 ID:???
>>518 ロードス島はマジックプアなローパワーキャンペーンワールドなんだよきっと
536 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:26:07.40 ID:???
>>529 その割りに小説やリプレイでの行動は抜けてるからな
最後、わざと戦闘にしに行ったりしてたし
ロードスには10レベル以上のキャラが育たないと結界があったとかw
537 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:26:16.81 ID:???
538 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:26:31.90 ID:???
539 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:27:17.47 ID:???
最悪な奴がいるなw
540 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:27:52.05 ID:???
541 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:28:10.90 ID:???
>>532 小鬼牛鬼のペアは旧版サンプルシナリオがベースだったかな
マップ三部屋の一本道シナリオの
542 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:28:12.14 ID:???
よし、今日も頑張ってスレを伸ばすぜ
543 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:28:14.49 ID:???
東方卓って他にたまり場あるの?
アイマス関係はつべ板に逃げそうだが
544 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:29:23.83 ID:???
当方は若いからツイッターとかでやってんじゃやね?
545 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:29:32.81 ID:???
コミュがあるんじゃないの
546 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:29:42.60 ID:???
うむす。
547 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:30:14.85 ID:???
>>541 なるほど。小鬼をばらまいて牛頭等で強化というのは由緒正しい基本技ってことか
548 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:34:43.12 ID:???
>>518 所詮カーラは古代王国最後の魔女であって最高の魔術師じゃないからな
倒されなかったのは実力じゃなくてサークレットの秘密のおかげだろ
仮に直で戦いに行って殺されても、自分を殺した奴をのっとるだけだからな
549 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:34:59.58 ID:???
>>545 コミュには入りっぱなしだからなんとかなるか、ありがとん
550 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:35:33.68 ID:???
>>532 さすがに、それなりに納得の内容ではあるな
551 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:39:38.05 ID:???
前にD&DのDMの人が言ってたんだけど
マップとコマがあって、双方に動きが明示的になると
手加減の為に攻撃目標を変更するとかしたり、
敢えて効率の悪い動きをさせると
PLにもすぐばれるんだそうだ。
まよきんの戦闘もそう言う意味で、単調だったりすると
それが絵的に分かりやすい。
そう言う意味でSWよりもかなりハードルは高いだろうね
552 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:41:05.91 ID:???
次ねられた編成の敵が出てきたら今度はMAP単純すぎって叩くんじゃろうか
553 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:41:17.78 ID:???
554 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:41:57.14 ID:???
555 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:43:28.53 ID:???
>>552 それはいいけど、
作者が修正動画上げるぐらい見づらかった戦闘描写をそんなことないって必死で擁護したり
現状、単調な戦闘を必死で擁護すんのやめておくれ。
確定するたびに逃げてんのはどっちなんだか。
556 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:44:19.99 ID:???
素直に感じたまま唯一神を讃えればいいだけなのに…そこまで意地になって無理やり難癖つけないといけないのでしょうか
557 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:46:01.05 ID:???
>>552 >MAP単純
今までそういうこと言われてないのに逆に驚いてるがw
558 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:46:07.49 ID:???
戦闘画面が見づらいって意見を否定したやつはいなかったと思うが。
559 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:46:28.98 ID:???
まよキンでマップ複雑にするのってトラップ配置するか拠点ルール導入するかくらい?
560 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:46:54.97 ID:???
いなかったことにしたいんだよ
561 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:47:16.94 ID:???
>>556 むしろ、感じたままを口に出せてないのは信者の気がするぞ
再生数が多いから面白いはずなんだ〜とか
文句を言ってるのはアンチの嫉妬で何も問題ない〜とか
自分を誤魔化してる気がする
562 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:47:43.70 ID:???
逆だ
いたことにしたかったんだよ
563 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:48:01.40 ID:???
564 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:48:48.89 ID:???
短調なのは確かだけどアレってボスじゃなくて遭遇戦闘だろ?
565 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:49:05.18 ID:???
そもそも擁護なんてあるとは思えん
別にブリッツを庇ってやる筋合いはないんだからさ
擁護っていってるけどそれホントに擁護なわけ?
566 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:49:32.87 ID:???
>>558 コメントではいたぞw
素人の俺は普通に見やすいと思っていたが玄人さんからは見難い、改善しろとの要求乱舞wwwどういう事なの^^;
567 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:49:45.47 ID:???
>>561 というか、このスレに信者いたっけ
ティダーンズなら楽勝を代表にネタにしてる奴は多いと思うけど
568 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:51:40.54 ID:???
569 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:51:46.91 ID:???
570 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:51:47.27 ID:???
>>561 「面白いはずなんだ」「アンチの嫉妬で何も問題ない」
そんなこと言ってる奴を教えてくれ
いるの?
571 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:51:58.37 ID:???
三人しか居ないのに多いわけ無いだろ!
572 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:03.85 ID:???
信者とアンチのロールプレイをしてるのならいそうだな
573 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:36.80 ID:???
もうブリッツP専用スレでも戦争スレでも勝手に作って別の場所でやっても良いレベル
574 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:37.70 ID:???
信者いないならアンチする理由もほぼなくねw
575 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:44.81 ID:???
だってあまり構ってくれないんだものマッチポンプしかないだろks
576 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:45.03 ID:???
ルールに興味無い人がリプレイ読んだ時に理解した内容に近いというのかな、ブリッツPのは。
「田中天が出てるってだけでルールを全く知らないシノビガミリプレイ戦を買った」みたいな。
会話とかは普通に読めるし、設定あたりはわかった気になる。
ルールは分からんが(簡単な解説付のもあるし)とりあえず判定結果は書いてある。
戦闘周りや数値、独自ルール的なものは分からないので流し読みして雰囲気で
「こんな感じの行動、なんか技使った、ダメージ出した、台詞おもしれー、勝った」ぐらいの認識で。
これをそのまま動画にした感じ。
一見キッチリと作ってある知らないゲームの動画でも苦痛にならないのは
これが脳内でやりやすいからだろうなと思った。
「このルール、数値が重要なんじゃねぇか」「あ、そんなのあったんだ」になるけど。
577 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:52:46.35 ID:???
578 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:54:54.46 ID:???
上で直接コメで言えよ、って書いてる奴いるけど
今はそうゆうのありなの?
以前は荒れるからすんな、ここで済ませろ、って感じだったのに
579 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:55:50.87 ID:???
くっだらねー論争はここで済ませるのが基本だろ、動画のコメに持ち出すのは論外
580 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:56:13.51 ID:???
>>577 >263,351,501,520,561,570
俺は嫉妬してるだけで動画に問題ないというレスが見たかったのだけど
ほとんどアンチが頑張ってるだけじゃねぇか
581 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:56:33.80 ID:???
ここが廃棄場だろ?
どうせ、2・3日すれば収まるんだし
582 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:56:59.49 ID:???
まあ暇人同士仲良くやろうや兄弟w
583 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:57:01.94 ID:???
まあブリッツPは今意見募集中っぽいし
584 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:57:20.45 ID:???
>>578 今回はコメントで意見を求めてたから言葉を選べばあり
585 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:57:51.36 ID:???
ちょ、仕事から帰ってスレ見てみたら、何この速さw
586 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:58:06.68 ID:???
>>580 前スレでそのパターンが多かったから、今スレで返されてるんだろw
つうか、
>>562のコメとか、まさにそれじゃん
587 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:58:15.93 ID:???
なんでもいい!ブリッツPを叩ける数少ないチャンスだ!
588 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:58:54.19 ID:???
>>581 収まった頃に次の動画が投稿されて以下ループですねわかります
589 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:59:25.48 ID:???
590 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:59:52.54 ID:???
>>587 いや、前から内容的にはよく叩かれたろ
ぶっちゃけ、動画の方向性上、「掛け合いが面白い」しかいい点がないんで
このスレというか、この板の範疇では語ることが少なかっただけで
591 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:59:58.29 ID:???
そもそも本気で、擁護・批判の証明しようとすると、動画のコメントを全部浚って、精査しないと無理だって
勿論、ID込みで
592 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:00:03.86 ID:???
>>581 週末には王国変動表がどう予算フェイズがこう騒いでるんじゃなかろうかw
593 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:00:28.54 ID:???
>>587 これが信者の思い描いている世界
プレイングとかが微妙な部分があるのは前からだし
そういう話が出るのは、ここが卓ゲ板だから当たり前なのが
理解できんらしい
594 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:00:53.55 ID:???
>>589 いなかったことにしようとしたら、動画コメに残ってたもんなぁw
595 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:02:35.55 ID:???
>>590 まさかこんなレス(
>>587)にマジレス返されるとは思わなかった、
お前さんの言うことは分かったから少し落ち着け。
しっかし正味、他の動画やTRPGを語るよりブリッツP叩く方が好きな奴が多いな
それが有名になるってことなんだろうが、嫌いな動画叩くより他の動画の話するなり、面白そうな動画探すなりすりゃいいのに。
596 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:02:46.54 ID:???
こんなに住民とブリッツPとで意識の差があるなんて思わなかった
思えばわりばしPは良かった
画面は地味でも一生懸命動画を作っていた
やよいも可愛かった
だがブリッツPはどうだ
やよいがいない!
これ以上続けるなら勝手にやってくれ
俺はこのスレから降りる!
597 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:03:21.07 ID:???
いつぞやのNOVAん時よりもスレ速いのかな
598 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:03:30.44 ID:???
>>593 動画の批判をするなって、がんばってた人がいたけど、
現状、続々小鳥シリーズを見た場合、プラスの意見がでないのはしょうがないしな
だったら、話題にするなと言われるだろうが、定期的にネタを持ってくる奴がいるし
599 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:03:33.25 ID:???
ついにミストさんまで登場したぞ!でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
600 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:05:21.00 ID:???
601 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:05:29.87 ID:???
やはりな……
602 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:05:35.60 ID:???
NOVAの時は、まだこのスレの趣旨に沿った話だんだがな
プレイングとそれが卓参加者に与える影響云々って話で
つーか、そろそろ何で議論してるのかよく分からなくなってきてないか?
603 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:06:42.66 ID:???
>>595 面白いんだもの
ちょっと前にこのスレでいくらい叩いても正義になるARA十字って動画があったけど
あれの視聴者拡大版だろ
604 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:19.10 ID:???
とりあえず叩けりゃ満足だからなwww
605 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:19.42 ID:???
うむす、この調子でたたいてくれたまへ。
606 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:39.83 ID:???
とりあえず、まよくろさんの意に添うような動画を今後の新参が作るなら
最初から気合入れてトリッキーな戦闘にすべし
ってことで合ってる?
607 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:51.68 ID:???
IDでない板で煽り茶化しする奴いると話になんないんだよな。
608 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:54.48 ID:???
>>595 好きな動画の話題なんてここじゃ振りたくないだろ
609 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:56.42 ID:???
>>597 今回は動画を見てなくても参加できるので早い
610 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:08:24.20 ID:???
というか、他の動画の信者は頭がいいから、
好きな動画に叩きを誘導するような発言をしないんだな
611 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:08:58.56 ID:???
だからこそ動画のURLなんぞ貼るなカスという事
612 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:09:46.08 ID:???
>>608 ここで褒めるとその動画に難癖つけて叩こうとする奴がいるからな
613 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:10:05.83 ID:???
ARAで思い出したけど俺まよキン完全に分からんので聞きたいんだが
今回のブリッツPのPC達って組み方自体はどうなの?
従者が居ないとか言ってたけど
614 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:10:28.05 ID:???
じゃあ31あたりを褒めてみるか
615 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:10:35.03 ID:???
もうブリッツPはオワコン
時代は開拓卓
こうですか、わかりますん
616 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:10:52.46 ID:???
もはや、惰性で罵りあう消耗戦だな
617 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:11:20.47 ID:???
>>615 ターゲットを開拓に移そうとしてますが流行らない
618 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:11:29.02 ID:???
従者の居ないマヨキンなんてアナルファックのないイメクラみたいなものです。
619 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:11:55.96 ID:???
開拓Pは人格者だからな
620 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:11:57.21 ID:???
>>606 おめー3作目なんだからもちっとレベルアップしろよでおk
621 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:12:15.14 ID:???
大臣とか言われてもわからんよな正直w
622 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:12:43.23 ID:???
623 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:13:31.58 ID:???
初戦卓動画は消耗品
624 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:14:07.07 ID:???
>>613 まよきんは能力値4つあって、それぞれに対応したキャラがいれば最低限のことはこなせる
国王がそのうち2つを高く出来るので実質3人もいればなんとかなる
クラスきちんと分かれてるしジョブ考えるとむしろガチかな
625 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:14:20.66 ID:???
>>610-612 つうかだね、同じURLを貼るにしても
他の動画は淡々とURLだけ貼られるか、内容についての一言くらい
ところが、ブリッツPの場合
大抵は「さすがブリッツPは格が違った!」とかいらん一言をつけて貼られる場合が多い
実際、内容的にはこの板でかたることはあんまりないのにね
そりゃ、「うざい」と思われるさ(まあ、信者のせいで本人に罪はないが)
626 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:14:44.47 ID:???
新しいのきてたけど、戦闘の見易さは格段に上がったと思うよ
でも三分ちょっとなら無理しないで次の動画と纏めてもいんじゃね?
627 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:14:51.00 ID:???
>>587 バチーン!!
なんでもいい! じゃない!
なんだっていい! だ!
仲間として、もう少しアトリーム語には気を使ってくれ!
628 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:15:26.76 ID:???
まよキン解る人
誰が戦盗僧魔なのかよろ
マイ
アイ
ハルカ
リョウ
新人
629 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:16:31.37 ID:???
630 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:17:01.11 ID:???
>>626 それを言いだすと、そもそも前作最終話の翌日に新シリーズを始めなくてもいいからな
たぶん、月間アイマス架空戦記ランキングのもう寝ろ大賞の記録更新でも狙ってるんだろ?
631 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:17:29.94 ID:???
《俺ごとやれ》
632 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:17:32.00 ID:???
面白いと思ったんだろ
633 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:17:37.65 ID:???
新人が僧侶だべや
信心ぶけえからな
634 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:18:23.96 ID:???
>>628 >まよキン解る人
>誰が戦盗僧魔なのかよろ
戦 マイ
戦 アイ
盗 ハルカ
僧 新人
涼はSW2.0でいうところの先制判定担当
スキル選びによっては魔法使いにも成り得る
635 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:18:25.72 ID:???
脳筋の日高親子続投なんだからさ
ゴリ押しマンセープレイが似合ってるんじゃないの
小鳥さんの初心者DMでヌルイ配置の敵とダンジョンを力技で踏破して
舞さんが伝説になればいいんだよ、きっとみんなそれを望んでるよ
巧みなプレイングを見たい人は双子星をどうぞ☆って感じで
636 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:18:50.24 ID:???
>>606 とやかく言われたくなきゃ背伸びして不慣れなシステムに
手を出すな、でいいんじゃないかな。別にそれが初投稿の「新参」でも
ゲーム面のよさで評価されてる人は実際にいるわけだし
637 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:19:02.21 ID:???
>>630 なにそれ
アイマス用語を言われても困る
638 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:20:37.78 ID:???
>>630 それはうさちゃんP殿堂入りじゃねーの?w
639 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:21:21.72 ID:???
イア!イア!ハッスラ!
640 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:21:34.88 ID:???
>>627 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
641 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:21:52.14 ID:???
>>637 これは、本当にアイマス用語だったなすまん。
要は月間ランキングに投稿本数を競う部門があるってこった。
642 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:22:54.72 ID:???
>>635 なにその、次のシナリオでかえって来た小鳥さんになって鬼畜ダンジョンもって戻ってきそうなフラグw
643 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:23:05.79 ID:???
だって格が違うのは事実だし…
本当の事を言ったら強引に叩かれる、ここは北朝鮮ですか
644 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:24:11.93 ID:???
645 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:24:33.45 ID:???
開拓流行れPとブリッツPって同一人物だよな。
4月になってから開拓遅れてるし。
646 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:24:57.57 ID:???
647 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:25:35.31 ID:???
もうけっこうPが止まったのは他の卓動画を作ってるから
648 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:25:51.25 ID:???
>>636 ふつうの投稿者なら特に問題ないよ、不慣れでも
まぁ例の人は有名税というか、ゲーム感の無さが指摘されてるだけで
649 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:26:18.81 ID:???
>>643 たしかにゲーム面の習熟度や、動画の編集技術は格が違うな
650 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:27:08.06 ID:???
>>613 足りないところは国王か従者で補えだから
大臣(先制判定の才覚)・忍者(罠判定の探索)・神官(回復能力と魅力)・騎士(前衛能力と武勇)がいる時点でどうとでもなるのよな。5人PTだし
試されるのは1セッションやった後に転職どうするかとこれからの成長どうするかじゃねーかな
強いて言えば舞は武勇魅力型だから、疾風迅雷狙っていくんだろうなという気がする
651 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:27:11.33 ID:???
>>648 つうか、普通の投稿者でも見られなくなるだろ、たぶん
652 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:27:31.24 ID:???
>>646 悪い、涼も盗にしといてくれ
才覚担当は情報収集や捜索判定するわ
653 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:27:39.77 ID:???
週マスのブリッツラインは確実に押し下がるな
654 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:27:59.59 ID:???
疾風怒濤だよ
655 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:28:18.11 ID:???
凡百の動画ならここまで嫉妬丸出しで叩かれたりしないよな
656 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:28:49.43 ID:???
>>651 見られなくなるけど、ここまで叩かれんだろ?
むちゃな擁護もつかないんだから
657 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:28:51.84 ID:???
>>653 マスってあるからまたアイマス用語なんだろ
自重してくれたらうれしいです
658 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:29:52.92 ID:???
まよきんで必要なのはルール上必要と明記された国王以外だと神官(回復役)ぐらいかなあ
大臣も回復スキルあるけれど、回復量・条件ともにかなり厳しい
あとは国王が前線型にも後衛型にもなれるので案外どうとでもなる
659 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:30:13.24 ID:???
>>655 そろそろ嫉妬以外の言葉覚えさせろよ、その馬鹿BOTに
660 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:30:30.27 ID:???
セイラ・マス
661 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:30:37.46 ID:???
>>580 >>655 ほら、早速いたぞw
つうか、たしかに凡百のどうがならここまでたたかれないわな
平凡と言うことは、よくもわるくもそんなにひどくはない、ってことだし
662 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:31:07.61 ID:???
おいおーい、まだ勢い1000行ってないんだけど?
お前らのブリッツPへの愛ってその程度なの。
663 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:31:08.31 ID:???
最大HPが低めな上に、消耗率高いからなぁ、まよきん
664 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:32:02.59 ID:???
>>661 俺が見たいのは、嫉妬してるだけで「動画に問題ない」と言ってる部分なんで・・・
問題が少なからずあるのは大多数が認識してんじゃないってところ
665 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:32:55.43 ID:???
まよきん低Lv帯で
この型ならこれ取っとくのが鉄板 っていうのあるん?
PL編成人数で左右されるのかもしれないけど
666 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:33:15.72 ID:???
>>655 ブリッツPの動画自体はスゲー面白いのよ
でも卓っていうよりかなりノベマス寄りの人だから、卓要素の強いまよキンはミスチョイスなんじゃないかって思う
667 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:33:19.19 ID:???
>>648 ゲーム勘というか、なんというか……システム変わってみたら
予想以上に動画技術とかコンテ力のない人だったとわかってびっくりしたわ
668 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:33:20.09 ID:???
そんな動画でダイジョブか?
669 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:33:20.93 ID:???
いくらなんでもこの流れは胡散臭すぎるwww
670 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:33:54.45 ID:???
宣伝目的の自作自演か
671 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:34:26.33 ID:???
もうその書き込みから嫉妬が透けて見えるんですが、ちなみに僕の視力は1.3です。
時々予備校の古文の講師の顔が咲いたひまわり一面の花畑が見えます。
672 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:34:29.66 ID:???
なんつーかゲハ板とかもそうだけど、人間って至極どうでもいい論争にもの凄く熱心かつ感情的になれる生き物だよな
673 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:34:42.64 ID:???
戦闘シーンでなにやってるのかまったくわからんのはすごいと思ったな
他の動画にも稀によくあるけどさ
674 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:35:10.81 ID:???
おいしんぼの目玉焼き論争とかな
675 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:35:31.76 ID:???
>>664 本人たちが一切口に出さないんだから、問題ないと思ってるんじゃね?
おれは別に、ブリッツPの動画つまらなくても構わないが
詰まらない動画を見続けるのがいやなら、
信者こそ積極的に問題点を指摘すべきだろ?
つうか、問題があると認識してるなら、それを指摘してるレスに噛み付いたりしないだろうし
676 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:36:34.40 ID:???
もうエスパーだけで叩いてる
なんでこんなことに
677 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:36:57.85 ID:???
ブリッツPの動画に問題なんかあるわけ無いだろ。
問題があるのは世界の方だ
678 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:37:27.23 ID:???
冒企のルール、サタスペから分かりにくいんだよな
リプレイ読んだりニコニコでわりばしP見てから漸く理解できた事結構ある
だからシノビガミもピーカーブーもリプレイがルールについてんダロな
というわけで誰かサタスペやってください
679 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:37:29.00 ID:???
問題はあるがアレでも十分だと感じるところはある動画だな
ブリッツさんらしくテンポ良いし楽しそうに見えるし
ぶっちゃけまよキン自体には興味ないしね
680 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:37:41.91 ID:???
まあ、お前らがブリッツpの前に出たら神罰で抵抗するまもなく消されるわけですがw
681 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:37:52.17 ID:???
>>677 二行目がなければ、ブリッツ信者なら言いかねないと思ったかもしれん
682 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:37:56.71 ID:???
言葉「間違っているのはいつも世界さんです」
683 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:38:07.37 ID:???
アンチvs信者が繰り広げられてるらしいが
このスレに生粋のアンチも信者もいないだろ
684 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:38:10.55 ID:???
どうせならキャラ一新して欲しかったな
685 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:39:04.15 ID:???
>>684 だよねー、ブリッツPが先人切って木星卓はやらせるべきだやねー
686 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:39:52.47 ID:???
見てていかにも使いにくそうだと思っていた真美と夢コが退場していた
687 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:40:07.48 ID:???
しかしIDでない板だと自演楽でいいな。
信者、アンチ、その他とも大体どう割合で書き込んでるぜ。
688 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:40:14.56 ID:???
689 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:40:42.33 ID:???
>>678 サイコロフィクション と そうでないのと の差はおっきいね
ハンタムェ…
690 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:40:42.85 ID:???
愛ちゃんと春香さんは好きだから外せないとか理由があるんじゃねーの
691 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:42:00.91 ID:???
>>677 せっさんに「見つけたぞ、世界の歪みを!」って武力介入されそうなのは
ブリッツ動画の方なんですが・・・
692 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:42:30.64 ID:???
あれってほとんど同じ面子で100何話も書いてて
自分で飽きたりしないのかね?
693 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:42:35.14 ID:???
>>690 つうか、愛を外すと舞を残しておくわけにいかんと言う事情があるんだろうな
さすがに構図的にかなり不自然だし
694 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:43:00.54 ID:???
>>675 ばっか、おめー、信者は面白いと思ってるから信者なんだろーがw
695 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:02.97 ID:???
696 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:23.21 ID:???
697 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:27.69 ID:???
舞は外れそうな気がする。
律子みたいに。
698 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:30.17 ID:???
このスレにずっと潜伏していた俺が分析するに、このスレは
動画の問題点を指摘する人
指摘に対して様子見たら?って言ってる人
その反論にムキになってアンチ化して、マジレスしまくってる人
事情とかよく分からなそうなのに上の人にレスを付けたばっかりに煽り合いをしてる人
とりあえず煽り合いが楽しいから茶化してる人
煽り合いは良いから普通に動画とか目玉焼きの話をしたい人
そんなスレの流れに目もくれずこの世界と果てしない戦いを続けている人
ミストさん
などで構成されております。
699 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:48.81 ID:???
素の天然とドヤ顔ボケは外せないだろな
700 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:54.03 ID:???
最初の動画的な意味でも。
アイマス2的な意味でも。
701 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:44:58.09 ID:???
>>665 クラスとジョブによる、としか言いようがないけど
神官の【祈り】【信仰】、国王の【覇権】【勅命】【王気】くらいかな
あと国王の初期装備の【衣装】を神官に渡すこと
702 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:45:20.20 ID:???
>>693 舞外せばいいじゃん、あの人の最強属性はそろそろクドイ
703 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:45:23.36 ID:???
>>695 まあ、続き物では完全に一新するか、
全員代えずにキャラ追加の方が無難だよね・・・アイマス2ェ・・・
704 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:16.00 ID:???
705 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:16.39 ID:???
ブリッツPにはサタスペやってもらいたいな
706 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:18.51 ID:???
>>684 それは同意
一新とまではいかなくとも半分くらいは変えてきてもよかったような
707 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:22.49 ID:???
舞死亡でSM化、愛が王へ。
追加PCで伊集院だな。
708 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:38.47 ID:???
>>698 動画の内容を語りたいと言う人はほんとにいるのかね?
人に動画の内容を語れと言うばかりで、自分からは振らないし
709 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:42.41 ID:???
まよキンは
・神官だけはいれて回復スキル取らせること
・クラスは被らせない
・国王は足りない能力を穴埋めする
初期作成段階で気をつけることってこれくらいだよな?
最初はジョブランダムだし、アドバンススキルも取れないから最初から凝った組み方にはなりにくいと思われる
710 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:47:27.89 ID:???
>>693 舞さんってそんなに必要なメンツなのか、あれ
作者がどんな無茶やっても許される要員?
711 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:47:43.85 ID:???
マヨキンなんかオリジナルのクラスとかジョブとかつくっちまえばいじゃんとか思うが
712 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:48:25.00 ID:???
713 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:48:31.78 ID:???
>>709 暗黒征服ランドをDisってんですかメーン。
714 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:48:37.15 ID:???
>>702 インフレ展開で最強厨の視聴者を集めたシリーズなのに、いまさらか?
あの人の最強属性が扱いづらいなんて分かりきってた話じゃないかw
他の卓ゲーどころか、ブリッツチルドレンでさえ、採用に二の足を踏むほどだぞw
715 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:49:00.95 ID:???
>>704 >>708 の意見を取り入れた結果
動画の問題点を指摘する人
指摘に対して様子見たら?って言ってる人
その反論にムキになってアンチ化して、マジレスしまくってる人
事情とかよく分からなそうなのに上の人にレスを付けたばっかりに煽り合いをしてる人
とりあえず煽り合いが楽しいから茶化してる人
煽り合いはいらないから普通に目玉焼きの話をしたい人
そんなスレの流れに目もくれずこの世界と果てしない戦いを続けている人
ミストさん
幻蔵先生
でこのスレは構成されているという結論に至りました
716 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:49:03.48 ID:???
>>698 そんなみんなを纏めるにはおっぱいしかない!
ってのが昨夜の結論だっけ?
717 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:49:27.06 ID:???
俺が動画作るとしたら戦盗僧魔でタカネエリハルカサイネリアの4人プラス誰かかなあ
718 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:49:31.13 ID:???
>>711 システム慣れしてないというブリッツPにそんなことやらせるとか無茶ぶりだろw
719 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:49:40.66 ID:???
>>713 まよくろ卓にそんな配慮はいらないだろw
720 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:13.28 ID:???
>>709 考えてみると双子卓ってシグルイだったよな
あれ、構成がおかしいとか言うと批判がわかなかったのは
偏った構成ゆえの苦労ってのを動画中でもしてたからだろうな
721 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:14.72 ID:???
722 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:20.74 ID:???
>>709 神官いなくてもなんとかなるよ
リスペクトPのとこは神官はいても無駄だと悟って忍者になったし
723 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:33.28 ID:???
昨日のブリッツPの戦闘は面白くなかったが、
修正版すごいいいじゃん。戦闘が単調って初回はそんなもんでしょ。
724 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:40.07 ID:???
>>711 そんな貴方にお勧めの迷宮デイズや猟奇戦役があるのだが……
725 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:40.14 ID:???
>>701 d
そこらを押えとけば、ある程度の裁量(っていっても周りの空気はあるだろうが)で
なんとでもなるわけなんだね
鉄板外しは考えられん って世界じゃないなら、キャパあるから どうとでも展開してけると
726 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:50:43.57 ID:???
俺の好みになるように動画を作れ!
727 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:51:00.17 ID:???
>>706 俺もそこが不満なんだけどなー。
っていうか今回みたいなパターンって結構珍しくね?
ボドゲなんかだと露骨に同じPLがやるのを避けてる気がする。
728 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:51:18.46 ID:???
俺の好みになるようなレスをしろ!
729 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:51:22.88 ID:???
730 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:51:24.62 ID:???
>>710 大体、あってる>作者がどんな無茶やっても許される要員?
困ったときに6ゾロ連打で押し切っても、舞さんだからで済ましてもらうための要員だろうな
731 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:51:58.86 ID:???
>>715 >TRPGやその他の卓上ゲームに関する動画について語ったり情報交換をするスレです
このテンプレの内容を満たした人が一人もいねーじゃねーかw
732 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:52:13.97 ID:???
いつでもいつまでも付き合ってくれるから
このスレは荒らし甲斐があるのう
733 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:52:44.82 ID:???
エスパーまで出てきたぞ
734 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:52:46.85 ID:???
PLが同じ、っていうのはサークルみたいな雰囲気があって面白かったな
見栄え的には一新したほうがいいかもわからんが
735 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:52:51.94 ID:???
>>727 自分の使い易いキャラをもってくるってのは選択の一つだとは思う
魔王うまく絡められるんかのうとは思った
736 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:53:21.56 ID:???
ところでこのスレ、1からずっとブリッツ論争してる気がするのだが…
いつまで続けるんだよw
737 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:53:45.52 ID:???
>>727 そりゃ、作者も悪い意味のワンパターンは避けたがるもんだしな
どうしたって同一人物の描く同一キャラなんて、同じことしかできないんだから
ボドゲの場合物語部分をクッションすることができなくて
PLの生の反応が大きなゲーム要素だから、余計避けるんだと思う
738 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:53:45.77 ID:???
>>723 >戦闘が単調って初回はそんなもんでしょ。
君がそう思うんなら、そうなんだろう、現実は違うが
739 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:53:49.08 ID:???
>>710 ブリッツPのしょっぱいブックをごり押しするには不可欠
舞がどかーんどかーん わーわー これぞブリッツさんの動画やでー
ってのが一番儲の見たいものだろ?
740 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:53:55.47 ID:???
1どころか前スレの初めくらいからやってるぞ
741 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:54:04.44 ID:???
ドラクエVに例えていうと先行動画は遊び人いっぱい入れたりしてたとこに
鉄板構成で始まった新作が話題で玄人が困惑、みたいな?
違うかな
742 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:54:26.38 ID:???
何で半日でこんなに進んでるんだよ
お前らブリッツP好き過ぎだろ
743 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:55:02.01 ID:???
あれで満足な人がいるならそれでいいじゃん
俺が楽しめないってことを主張してどうしたいんです?
744 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:55:39.40 ID:???
745 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:55:44.44 ID:???
>>727 ボドゲは完全に意識して同じ作者だと
同じメンツどころか、同じPLが一人もいない場合が多いし
エアPは部隊設定が特殊すぎてかぶるPLもいるが
746 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:56:22.87 ID:???
>>741 総合格闘技やってるところに西口プロレスが参入してきた感じ
747 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:56:26.02 ID:???
啓蒙してあげてんだよ、けーもー
英語で言うとリュミエール、分かんない?
748 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:56:30.23 ID:???
まぁぶっちゃけその通りなんで今からでも巣ドラやってくれんかのう
749 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:56:40.45 ID:???
>>678 関係ないけどサタスペって分かり難いか?
750 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:56:42.54 ID:???
今日は早く帰ってこれて良かったです
751 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:57:10.45 ID:???
>>723 そうでもないことが他の卓と見比べて明らかになった
752 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:57:50.73 ID:???
まあ、修正後でやっと人並みになったってぐらいだよな
753 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:58:29.46 ID:???
>>743 おなじことオモロスレで言って来い
速攻本人認定されっぞw
754 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:58:29.34 ID:???
それは見方が悪い、色眼鏡で偏見持ってればそうもなる
つまり
755 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:58:38.07 ID:???
見え見えのボケは突っ込みにくい
756 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:58:58.36 ID:???
>>752 戦闘がしょっぱくて、FSSがまったくなしだから、まだ人並みよりは落ちるんじゃね?
757 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:59:04.76 ID:???
もうブリッツPはバトルテックやれYO
758 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:59:38.98 ID:???
>>749 なんとなくな。
要綱と細則がバラバラに書いてる感じがするんだ
759 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:59:54.65 ID:???
いまの状況ってSWで例えるなら
小鳥さんGM単調だよね朝まで飛竜ぽんこつ開拓見習えってところ?
760 :
NPCさん:2011/04/07(木) 21:59:57.24 ID:???
>>757 よりによって、いちばん、相性が悪そうな部類だろう
761 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:00:00.09 ID:???
FFSとはなんでござる?
拙者にも教えてたもれ
762 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:00:38.04 ID:???
永野護のあれ
763 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:00:41.78 ID:???
アイマス用語でもないらしい
764 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:00:52.95 ID:???
765 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:02.55 ID:???
ともあれブリッツPはつまらないって結論でスレを一色にしようと必死な人がいるし、
その人に免じてそういうことにしておこうぜ。
とりあえず次の話題はおっぱいと目玉焼きどっちがいいかね。ちなみに俺は塩派
766 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:07.97 ID:???
>>761 ファイティング・ファンタジー サイコーの略
767 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:14.54 ID:???
>>752 あれ、別に「修正したらすごい良くなった」わけじゃないんだよなー
ただ単にスタート位置がありえないほど低かっただけで
今時ぽっと出の新人すらあれくらいは普通になりつつあるという……。
768 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:28.16 ID:???
FFS使えってのはやはり動画作成者崩れがいるスレと見て間違いないでしょうか
俺も
769 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:43.72 ID:???
>>761 まじめに言うなら、紙芝居クリーエーターと言う動画作成ソフトで
レイヤーを動かす為の機能
770 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:01:53.01 ID:???
え、何?
ここではググルだけの知能も無いやつが卓動画について語ってるの?
771 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:02:35.82 ID:???
>>759 つまり今夜はそいつら潰せばいいんだな
うちらブリッツ教の恐ろしさを思い知らせるにはもってこいだな
772 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:02:37.15 ID:???
魔方陣ググル
773 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:02:48.24 ID:???
>>739 むしろ逆に不自然なデチューンされてないか?
イメージ的には出目操作くらいは普通にやれそうなもんだが
774 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:03:32.97 ID:???
>>768 作者まで行かなくても動画をみて、どうやって作ってるんだろうと言う
俺みたいに技術的好奇心でDLする奴はいる、フリーソフトだしね
775 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:03:38.81 ID:???
ツナ缶はブリッツPの舎弟だろ?
キャラも被らないように気をつけてるし。
776 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:03:43.40 ID:???
>>770 ぐぐっても分らないから煽らずに教えてくださいよ
777 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:03:45.67 ID:???
>>745 エアPはむしろ被ってない人だと思う。
基本的に
アイドル達がボードゲームする→動画に出てこないアイドルが遊んでたボードゲーム
って構成だし
778 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:03:58.51 ID:???
>>770 卓ゲに関するfssはナイトオブなんとかのほうだが違うようなので聞いてみた
779 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:04:03.76 ID:???
>>725 あと、PT編成人数だけど、1レベル宮廷で6人以上のPTは結構きついかと
なぜなら、人数が増えるとその分、
1 迷宮内での情報収集の難易度があがる
2 (民の声がPT人数以下になると王国災厄表を振ることになるので)リソースが厳しい
3 国力が低いのにまよきんのラスボス王国変動表さんを振る回数が増える
780 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:04:08.26 ID:???
>>767 つまり最初のハードルを思いっきり下げておきました
ってことか
卓ゲ板的に言うと「2枚目のキャラシー」
781 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:04:17.26 ID:???
>>768 つうか、生放送を見てると普通に出てくる言葉だぞ>FFS
782 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:04:18.36 ID:???
>>758 ふぃあゲーのエネミーデータみたいなもんか?
あっち見てこっち見てっていったりきたりな参照性
783 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:04:59.52 ID:???
784 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:05:35.52 ID:???
>>775 別に舎弟でなくても普通はキャラは先発と被らないようにずらすだろう
785 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:05:41.74 ID:???
786 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:05:42.97 ID:???
生は少し興味があったが内輪会話が続いてるところに作成者が50%を超えていたから閉じてしまった
787 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:05:47.98 ID:???
788 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:06:46.64 ID:???
この人煽りたいだけなんじゃあ・・・
789 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:07:17.42 ID:???
目玉焼きにレモン掛けていいっすか?
話題は貰うよミストくん!
790 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:07:29.98 ID:???
>>775 その割りにティダーンズを絶対神として登場させない辺り不遜だな
ちょっと名が売れたと思って恩を忘れたらあかんよ
791 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:07:47.58 ID:???
>>782 ふぃあのはARAしか持ってないがそんな感じかな
792 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:08:00.30 ID:???
793 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:08:11.50 ID:???
>>758 ああ、ナルホド
両手持ちルールとかもよくわかんない場所に書いてあるもんなぁ
794 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:09:01.38 ID:???
SWでも似たような話を聞いた気が
ファーランドだっけ?
795 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:09:33.79 ID:???
>>786 お前運がいいな
P数は3〜4割くらいが通常の相場だというのにw
796 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:09:49.72 ID:???
797 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:09:59.13 ID:???
【サラマンダーショック】聖闘士星矢
海闘士の一人、リュムナデスのカーサの使う必殺技。
もっともこいつは人の精神を暴き出して大事な人間に化ける能力の方が目立ち過ぎるので
この技の影は果てしなく薄い。
青銅5人をもう一歩で全滅させるに至った強敵だったが顔が悪いせいか扱いは悪い。
きみ、勝敗はしょせん顔で決まるのだよ。
798 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:10:14.99 ID:???
戦闘中のアイテムの投げ渡しが血戦じゃなくて別に書いてあったり
たしかに記述が散らばってるイメージだな、サタスペ
旧版よりはマシになった気がするが
799 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:10:55.04 ID:???
800 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:10:55.14 ID:???
ぎゃふん
801 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:10:58.90 ID:???
>>773 舞は豪運・鑑定眼(物・人問わず)・アイドルとしての才
以外はぶっとんでないぞ。普通にレベル高いけど
802 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:11:40.46 ID:???
おい普通にロボゲ板辞典スレから誤爆するんじゃない
803 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:11:47.07 ID:???
青銅5人が揃った時の敵はたいてい青銅5人をもう一歩で全滅させるに至った強敵
804 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:12:12.10 ID:???
目玉焼きにレモンだって…?
こんなに俺と
>>789とで意識の差があるとは思わなかった……!
これじゃ、俺…卓動画を見たくなくなっちまうよ…
805 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:12:39.95 ID:???
>>802 ちくしょうやっぱり住人が居やがった
前からいると思ってたんだよ
806 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:12:53.51 ID:???
目玉焼きには醤油だろ
807 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:13:00.66 ID:???
ルールブックの項目・参照性は永遠のテーマやねぇ
単純なデータなら、サプリメントで一括でまとめて出すのが楽っぽいけど
808 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:13:00.83 ID:???
>>790 それ実際にやったら、物凄い嫌味だろうな
新人でいいから、やる馬鹿が現れないものか
そう言えば、SWの新シリーズ、前は3日に1度の割合で来てたのに、こなくなったな
809 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:13:37.74 ID:???
>>801 会場にモノホンの戦車で殴り込み乱入かけてくる人がぶっとんでないとな?
まぁ母親としては結構な良識を持ってる人だとは思うが
810 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:13:46.05 ID:???
目玉焼きには○○だろとか言うやつは目玉焼きのポテンシャルと可能性を侮辱している
811 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:14:12.57 ID:???
>>809 ああ、性格面じゃなくてスペック面のことだ
812 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:14:33.73 ID:???
>>804 けど、卓動画を見ないことって根本的な解決にはなりませんよね?
813 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:14:56.42 ID:???
814 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:15:06.26 ID:???
>>801 豪運が吹っ飛んでる時点で、卓のプレイヤーとしては十分に使いづらいわw
815 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:15:08.91 ID:???
他の新人並みの質で3〜7倍速なら十分だと思うのだがなあ
修正前はともかく、修正後のレベルで週3回上がったらかなりのもんだろ
816 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:15:38.25 ID:???
お前らがいくら喚こうが、実際の動画作成者からは大絶賛なんだが。
>サザエP 最高!この調子でガンガンお願いします!
817 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:16:09.63 ID:???
818 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:16:19.49 ID:???
>>807 とりあえずまよきんにはインデックスついてるが役立たずだと思う
819 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:16:40.91 ID:???
>>812 くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!
あと目玉焼きには塩とマヨネーズな、試してみろ
820 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:17:23.33 ID:???
>>816 そりゃ、あの調子どまりなら、自分の動画が質的に脅かされる心配はないだろうw
821 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:17:25.73 ID:???
>>816 普通に考えると、名前出して批判はしなくね?
822 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:17:34.42 ID:???
『七星ALIVE』(2d6で24)が「舞さんなら仕方ない」で受け入れられちゃうのは致命的だと思うぞ
そういえば舞さん魔王キャラでクリティカル64連とかやってたパーフェクトターミネーションな卓は今どうしてるだろうか
823 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:17:54.58 ID:???
いや、むしろ
(宣伝が)最高! どんどんやってくれ!
じゃねえか
824 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:17:59.74 ID:???
825 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:18:02.41 ID:???
>>814 無限クリティカルは確定的に明らか
ん? 天GMで無限クリティカルネタあったっけか
826 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:18:38.70 ID:???
827 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:18:57.64 ID:???
半熟玉子焼きのトロトロ甘口の味を知ってしまったら
目玉焼きって用なしだけどね。それまでの繋ぎでしょ
828 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:19:26.67 ID:???
>>822 つうか、舞をPLにして、ファンブル連続した場合の視聴者の反応が気になる
幸運しか許されない時点で幅のない詰まらんキャラだよ
829 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:19:36.80 ID:???
>>817 愛編は親としての良識をかなぐり捨ててアイドルという一匹の修羅に戻った舞に母自身の歌で立ち向かうストーリー
830 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:19:40.73 ID:???
マヨネーズとか言ってる奴はマヨラーだろ
直に吸ってろ
831 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:19:53.14 ID:???
>>826 目玉焼きにケチャップとは……空蝉も張れないナイトらしい意見でござるな
832 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:20:12.49 ID:???
これは 目玉焼き→マヨネーズ→まよきん という高度な話題戻しか
833 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:20:16.48 ID:???
>>820 ぶっちゃけそんな下衆い視点を持ってる奴っていないだろ
おもろい動画が増えるに越したことはない
834 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:20:23.32 ID:???
>>823 ああ、可能性はあるな
あの人クオリティの割にえらく伸び悩んでるしなーw
835 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:20:43.20 ID:???
>>814 全裸とか上手く使ってるじゃん。
なんてのはともかく、運が良い事自体はそこまで扱いづらい部分ではないんじゃないかな?と思う。
他のPLもつられて運が良くなるわけではないし。
ギャンブル漫画並みだとちょっとアレだが。
836 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:21:15.69 ID:???
エスパー様じゃ、エスパー様が降臨なさったぞ
837 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:21:21.36 ID:???
目玉焼きは塩、ソース、醤油、マヨネーズ、何でも受け入れてしまう懐の深いお方なのだ。
だがケチャップテメーは認めない。あくまで俺的に。
838 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:22:13.62 ID:???
舞がクリ出しまくる動画なかったっけ
他のPTもそれなりに見せ場あるし、あそこまで行くと清々しいが
839 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:22:22.64 ID:???
ハムエッグは目玉焼きに含まれますか?
840 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:22:29.95 ID:???
>>829 そして、勝てずに終わる
所詮、借り物は借り物であった
841 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:22:32.50 ID:???
>>816 リップサービスですよ!リップサービス!
842 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:22:54.22 ID:???
>>828 生理の間だけ反動で激不運になっても構わん 俺が許す
マジレスすると、ノベマスではへっぽこだったり人の子な舞さんもそれなりにいるので
てへぺろで十分行けると思うよ 伝説のアイドル(笑)でおk
843 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:23:10.61 ID:???
844 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:23:23.63 ID:???
845 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:23:34.98 ID:???
>>835 むしろかっとばした描写で上手くいってる動画ばかりのせいで
他の動画でもそれを求められてしまうというマイナス面はあるな
846 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:23:59.61 ID:???
ブリッツPの初代SWのラスト前の展開を期待してた
847 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:24:04.25 ID:???
>>841 つうか、宣伝者名って好きに変えられるんだよな
848 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:24:42.81 ID:???
サザエPは春香さんさえ出てればなんでもいいんじゃないのか?
849 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:24:51.93 ID:???
>>835 TRPGならいいけど、ボドゲではちょっと
850 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:25:28.27 ID:???
ブリッツPに勝てる存在はフロアイミテーター様ただ一つだ 覚えておくのだな
ただし初代SW版に限る
851 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:25:39.40 ID:???
>>847 サザエPに関してはニコレポで広告の表示が見えてるから本人で合ってる
852 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:26:12.19 ID:???
実卓で お菓子ジュース類はあるだろうが
はたして目玉焼き+白飯セットという豪の者は居るのだろうか?
853 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:26:13.77 ID:???
舞=豪運なんて、作者がイメージに縛られてるだけだと思う
世の中には舞がクリティカル連発どころか
ダイスを握ることすらなしに終わった卓が(ry
854 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:26:20.44 ID:???
>>843 自分の動画が質的に脅かされる心配のない動画が増えるよりも、
自分の動画が質的に脅かされる程おもしろい動画が増えた方が嬉しい
ってことじゃね?件の動画が面白いかどうかは知らん
855 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:27:04.18 ID:???
856 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:27:18.15 ID:???
>>845 逆に安全じゃね?
使いこなせる自信の無い奴はそもそも使おうともしないだろ
857 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:27:37.32 ID:???
春香さんが好きか
858 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:28:01.64 ID:???
自分の立場が脅かされる心配がないから、とか小物思考すぎwww
そんな発想が出るとかどれだけ小物なんスかwww
859 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:28:21.77 ID:???
サザエPって名前を見るたびに札幌エスタの地下街を思い出す。
あんこくいたい
860 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:28:31.78 ID:???
運だけじゃなくて「何の気なしに行った選択がかならず最良のもの」って設定もあるんだよな
861 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:29:24.40 ID:???
>>858 だって、あの「調子」のままなら、明らかに内容的には並以下の動画のままだぜ
862 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:30:32.51 ID:???
>>843 めちゃくちゃ面白い動画ってそんなにないぞ。あっても万人がそう思うわけじゃ無し
最低限〜平均レベルに面白くて高速うpするほうが
平均〜平均ちょい上でゆっくり上げるより確実に視聴者はつくね
面白いかどうかは視聴者の好み次第だけど速いのが嫌な視聴者はいない
863 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:30:37.10 ID:???
ブリッツ信者役からほのかに漂うスクリプト臭。
まあ、なんでも、いいですけど。
864 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:31:10.51 ID:???
BOT臭はどっちもどっちだと思うが
865 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:32:08.88 ID:???
>>862 速さでも再生数が稼げるのは否定しないよ、別に
866 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:32:10.15 ID:???
舞さんに限らずDS組はかなりニコで改変されてるから、あまり原作準拠意識してもしょうがないのかも
なぜ鈴木さんが全体的にあんなに高性能になってるのかはよくわからないが
867 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:32:25.57 ID:???
アンチ役と信者役が争ってるだけでアンチも信者も存在しないのではないだろうか
できればそうあってくれ、ガチでああなら不安になるからw
868 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:32:33.13 ID:???
開拓とか速さだけで人気でてるしな
869 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:32:43.67 ID:???
全体的というほど出番あったのか
870 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:33:13.85 ID:???
>>829 >>840 アホにいちいち説明してやるのも面倒だが教えてやる
あれは親を越えたんじゃない
勝利を越えたんだよ
愛ちゃんの本質である闘争へのアンチテーゼ
新しきが古きに勝利するという王道の否定でもある
871 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:33:21.69 ID:???
原作でもかなり高性能じゃねえか鈴木さん
872 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:33:21.90 ID:???
>>864 そりゃ、片方が同じことしか言わないなら、反論も同じになるわな。
むしろ、違うことを言ったら、論旨にまったく信用がおけん
873 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:01.70 ID:???
勢いまだ1100かよ
874 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:11.00 ID:???
常時クリティカル型じゃなくて
適当に振ればクリティカル・ファンブル問わずその場が一番盛り上がる出目になる
出ろと思って振ればリアルラックでクリティカルが出せるってタイプの豪運だと思われ
875 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:14.81 ID:???
うむす。
876 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:21.29 ID:???
マジで今日中に次スレいきそうだな
877 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:26.43 ID:???
信者信者うるさい奴はみんな同一人物だというのは多分俺の考え過ぎ
878 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:34.77 ID:???
おい読点
879 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:55.19 ID:???
目玉焼きにケチャップとか言ってる奴がいるこのスレが伸びるはずがない
880 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:34:59.89 ID:???
>>870 読者に脳内保管をもとめるストーリーは駄目だって、編集さんが言ってた。
>>871 だから、DSサブキャラの中でも出番が多いんだろう
881 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:35:16.48 ID:???
僕のひまわり畑に害虫が
882 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:35:32.72 ID:???
俺論振りかざしは流石にロールプレイだろw
ですよね?
883 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:35:34.58 ID:???
>>871 原作だと鈴木さん自体は並というかへっぽこだぞ
謎なまでに高性能なのは取り巻き信者
884 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:35:34.58 ID:???
おいしんぼちゅううぜー
885 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:35:39.83 ID:???
>863
まあ、なんでも、いいですけど。ってなんなの
わざと間違えてやってる感がマジでイライラするわ
ふざけんな
886 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:36:05.58 ID:???
彩音はヨメにしたいタイプ
887 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:36:20.45 ID:???
9393すんな
888 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:37:03.88 ID:???
>>874 >出ろと思って振ればリアルラックでクリティカルが出せるってタイプの豪運だと思われ
そこまで行ったらトリックの分からないイカサマと同じで
かわいそうだが、普通の卓なら出禁じゃないか?
完全にゲームの公平性が確保できない
889 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:37:17.64 ID:???
>>880 鈴木さんの出番が多いのって
何の支障もなく友達アイドルとして使える設定だからちゃうのん?
あと出すだけで※が稼げるから
890 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:37:55.65 ID:???
普通の卓なんてないから安心してください
891 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:38:46.56 ID:???
892 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:38:49.89 ID:???
夢なんとかより出番が多いのは見た目がかわいいからだろ
アイドルってなんやったんや
893 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:39:05.33 ID:???
>>888 場を白けさせなければ出禁にはなるまいよ
894 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:39:33.40 ID:???
895 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:39:37.31 ID:???
>>890 だが、待って欲しい卓M@sでの出現率を見る限り
出禁を食らってるようなものではないだろうか?
896 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:39:53.48 ID:???
鈴木さんはジャリー・ア・コネル。
897 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:42:04.75 ID:???
>>888 公平性を重視する卓では普通の目が出せるから無問題
898 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:42:27.97 ID:???
>>893 本当にまじめな話なら出禁に成ると思うよ
「わたし、出ろと思えばクリティカルが出るんです
種も仕掛けもありませんけどね」
って言う人がいたとしたら、結局、その人の出目は一見普通の出目でも信用できなくなる
実際、ガチでそれに近いことが出来る人がいたけど、
その人はサイコロやカードを使うゲームには参加しなかったな
899 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:43:38.55 ID:???
さすがに10代の子と卓囲みまくる親はおらんやろ普通
900 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:44:15.87 ID:???
>>888 ダイスを振る場所が当人が用意した場所(つまり磁石仕込みなど)でなくて
なおかつダイスを投げ上げた場合確実に決まった目を出すのは不可能
901 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:44:32.41 ID:???
卓囲むアイドルや卓ゲが仕事な芸能界も有り得ないね
902 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:44:35.24 ID:???
6d振って4,5,6しか出せないって人がどっかの卓にいたな
903 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:45:01.06 ID:???
>>899 作り物に普通とか言われてもw
適当にゲームラノベアニメ引っ張っても普通が成立するものってそうないだろ
904 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:45:29.34 ID:???
>>897-898 普通の出目を狙って出してるとしたら大問題になるからな
一般的なゲームの設計として、期待値を出し続けられるなら
それで、ほぼ事足りるわけだし
905 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:46:00.33 ID:???
アイドルと恋仲になるプロデューサーなんて普通馘首だろ
906 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:13.41 ID:???
そういや、フィクション的な作為や御都合を極力廃した「虚人たち」って小説があったが
糞つまらなかったな……
907 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:25.46 ID:???
女装してトップアイドルくらいだな、現実でありえるのは
908 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:27.19 ID:???
909 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:32.85 ID:???
>>900 いや、イカサマかどうかを問題にしてるんじゃなくて
いかさまと同じことが運であれ、超能力であれ、出来るなら
一般人は一緒にはゲームが出来ないってことだろう?
910 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:40.57 ID:???
>>902 __ -─ーー一一- __
,-‐´:: \
./::::::::: ,/⌒\\
/:::: , -──-----─'′ ,ノ ヽl
l::: /´:::::::: -─--‐' ,-‐ .|
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. |:::|| l.| |::::: | (;:::: _,八_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: |6|| |::::::: _ノ `‐-― '′ __ノヘ| | ハハハッ・・・・・・!
. | ゝ.人|::::::  ̄「ミ==-─一^~ニ-‐'1|.|< 悪いな
|:: λ:::: ヾ、、_ニ ̄二二三‐-ノノ .| | 皆の衆っ・・・・・・!
. |: |: l::::::::: `‐ニ二──_二ノ .| \____________
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. ,/|: |::::::::丶,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,/
/ ||:: ::::::::'ーー‐----―一 ''  ̄|\_
/ . |:: :::::::::::::::::::::::| \
911 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:47:48.70 ID:???
咲みたいな設定だと思ってみてる
912 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:49:11.06 ID:???
お前等グラサイとか自分で作る派?
913 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:49:55.35 ID:???
>>911 あの漫画で相手にカンされてツモ順がずれて
「わたしのリンシャンハイが・・・」とか言い出すシーンがあって
思わず、積み込みかとつぶやいてしまったことがあるw
914 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:50:30.67 ID:???
ヒーロー卓(といってもハカイダーやアポロガイストの方)のところのあずささんもダイス目爆発だったな
915 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:50:47.98 ID:???
その点二次創作でならみんなデチューンや設定付与や各種改変が入るから安心だよな>原作性能
916 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:51:47.09 ID:???
>>912 グラサイってリアルだと、バレたら確実に空気悪くなりそうだな
917 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:52:32.77 ID:???
>>914 登場人物からして、ヒーロー卓と言われると違和感があるな
918 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:52:39.38 ID:???
>>898 ソングシーカーってリプレイがあってな、そこに鈴木ぎんい・・・おや、だれか来たようだ
919 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:53:41.52 ID:???
ツモ順ずれたことじゃなくて、嶺上牌をとられたことだけに関しての発言だろあれ。
一応カンドラが全然乗ってないからまだマシだし。
「俺の暗子はそこにある……」とかw
920 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:55:04.62 ID:???
>>916 グラニュー糖サイコロなら盛り上がるかもしれん
921 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:56:12.94 ID:???
>>919 あの漫画、比較的上がってる役が安い分、まだ良心的かかもなw
近代麻雀系だと、満貫以下は役じゃないと言わんばかりだしw
922 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:57:29.79 ID:???
グラサイ使用の濡れ衣でアイドル陵辱
923 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:57:36.48 ID:???
ようは、アダマンチウムのダイスを使ってる猟犬Pのヒーロー卓には
マグニートーさんは入れてもらえないという事ですね、分かります
924 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:57:37.48 ID:???
>>908 二次創作含めて冷静に考えると
・主役のお友達が似合う
・相方がメンタル弱い
・名前が沢山ある
・何故か物知り
ぐらいしか共通点なかった。
925 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:59:09.19 ID:???
マグニート陵辱
926 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:59:39.21 ID:???
リーチドラ2とかタンヤオのみとかそんな漫画見たいか?w
927 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:59:47.82 ID:???
928 :
NPCさん:2011/04/07(木) 22:59:57.39 ID:???
ドクターマンハッタンが陵辱
929 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:01:02.14 ID:???
マグニートーさんよかマグちゃんをですね
930 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:02:22.23 ID:???
>>898 そこは人間の信用度の問題だな
東方じゃダイス目操作できそうなのがわんさかいるが、
大抵の動画じゃ「今はその能力使ってないよ」ってことにして回ってる
……って、現実にいないもんについてあれこれ考えてもしょうがないわけだがw
931 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:02:31.88 ID:???
マグダレーナを使用する卓はブリッツPに仁義を通すように
932 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:03:03.93 ID:???
なるほど、今は信者さんが雑談で埋めるターン、か
933 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:03:36.60 ID:???
うっせー1フレの小足すんぞ
934 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:03:39.86 ID:???
マグニートーを使用する卓もブリッツPに仁義を通すように
935 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:03:56.31 ID:???
ブリッツPの動画と同じ立ち絵を使ってないマグダレーナが出てくる卓はあるん?
936 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:03:59.27 ID:???
>>925 実際にされたことがあったような・・・・
>>927 息子も駄目だろうw
今は未来に行って戻ってこれるようになったしw
>>926 実際、咲は役はそんなもんじゃね?
937 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:04.55 ID:???
なんでけいおん卓とかないの?
938 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:25.00 ID:???
>>901 ビック・ザ・バンブー師匠はある意味そんな感じだな。
939 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:31.54 ID:???
素材がねえっていってんじょろ!
940 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:40.64 ID:???
941 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:53.60 ID:???
マグニー糖
942 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:57.79 ID:???
なんで軽音楽部がTRPGをやるのかの理由付けはどうでもいいとして素材の問題
943 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:05:00.54 ID:???
>>930 最近は「ころりんちょ」も猛威を奮ってるけどねw>東方
944 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:05:54.92 ID:???
>>942 顔アイコンだけなら無闇に表情差分が多い素材サイトもあったと思う
945 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:06:05.94 ID:???
グラサイつかった双子を木星が陵辱卓
946 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:06:24.34 ID:???
まどマギですら旬が過ぎたと言われてる
けいおんなんて干からびてるじゃないか
947 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:06:39.49 ID:???
>>942 SF研や文芸部ならわりとTRPG者の巣窟(なぜか変換できた)なんだがな
948 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:06:50.39 ID:???
アイマスなんて化石じゃねーか。
949 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:07:23.58 ID:???
律「あなたが卓ゲ部の入部希望者ね!」
麦「今までどんなシステムでプレイしたのかしら?」
こんな感じの導入で良い
950 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:07:52.43 ID:???
>>936 イカサマをごまかしたら自分の娘に「バパの事を愛してるけどそういう所は尊敬できないわ」って言われるのかw
951 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:08:04.29 ID:???
一過性なのは俺嫁厨だけだろw
無駄に金突っ込んでる萌え豚はそう簡単に足抜けできまい
952 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:08:07.07 ID:???
>>930 咲夜と輝夜の時間操作能力
レミィの運命操作能力
紫の境界操作能力
あと霊夢のよくわからん能力
他にダイス目操作できそうなのいたっけ。アリスなんかはイカサマ上手そうだけど。
953 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:08:08.24 ID:???
>>937 てめぇ、くいすたDisってんじゃねーよ
954 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:08:25.33 ID:???
黒いのが出てきてムチャ振りでいいよ
955 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:08:57.53 ID:???
俺の予想ではシュタゲ卓が流行る。
ミンゴスだし。
956 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:09:03.04 ID:???
おいおいけいおんとかお前ら萌えアニメみてんの?
俺やっとアイマス把握したばかりなのに
957 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:09:42.57 ID:???
>>952 改めて見るとひでぇなw
まあイカサマ出来る奴が多いってことは見破れる奴も多いはずだから逆に安心…か?
958 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:09:48.78 ID:???
959 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:10:05.48 ID:???
960 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:10:11.69 ID:???
>>956 現実のアイドルより2次元の方が良いんだろうよ
961 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:10:12.79 ID:???
>>958 ちくしょうこんなので笑っちまった・・・
962 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:10:23.65 ID:???
>>947 つまりSOS団(文芸部居候)で卓を囲めということか
ちょうど新刊も出るしな
963 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:10:46.45 ID:???
あの手の遊びで全力を出さないのが矜持の世界だし
ごっこ遊び自体との親和性は高い
964 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:11:04.18 ID:???
>>942 学生レベルで少人数のクラブだと暇だからTRPGもやってみるで全て通用しちゃうんだよな・・・
965 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:11:28.26 ID:???
>>950 しかし、さすがマグナスの一家は半端ないよな
そう考えてみるとヒーロー卓のあの比較的、地味な人選は当然だな
966 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:11:41.32 ID:???
>>962 ラストの燃えシーンでダイス操作しても願望実現能力がって古泉に言わせれば無問題だな
967 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:12:18.72 ID:???
SOS団プラスヒラコー卓な、ヒラコーは虹色のお薬飲んでる方な
968 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:13:00.56 ID:???
>>966 便利だなー、ハルヒw
ダイス目がわざとらしくても、文句のつけようがないw
969 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:15:08.40 ID:???
無意識にやっちゃうんだから仕方ないなw
970 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:15:24.13 ID:???
>>968 逆にダイス目が凡庸だと
そこは操作しとけ!とかいわれそうなw
971 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:15:41.64 ID:???
ヒラコー卓は2秒でムギャオるから無理
972 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:19:31.34 ID:???
虎子卓でパラノイア、GMは曖昧
973 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:20:30.19 ID:???
>>972 いやな卓だと思うが、そのメンツならCSTの方がもっといやだ
974 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:21:26.58 ID:???
伊良湖01、もうコミーと会うのはやめにいたせ
975 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:22:53.71 ID:???
藤木は素で生き残りそう
976 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:23:13.81 ID:???
977 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:23:53.62 ID:???
藤木「ZAPしなければ覚えませぬ」
978 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:24:20.59 ID:???
正気にてはトラブルシューターならず
アルファコンプレックスはシグルイなり
979 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:24:22.35 ID:???
先生が中途半端に曖昧からさめるのが一番、困るな
980 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:25:22.10 ID:???
雑談しないと死ぬの?
981 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:25:47.78 ID:???
982 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:26:06.40 ID:???
983 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:26:28.89 ID:???
1日1スレ
984 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:27:27.94 ID:???
985 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:27:51.39 ID:???
もう次すれなくてもよくね?
986 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:28:48.79 ID:???
987 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:30:13.21 ID:???
>>985 ブリッツPも新たな一歩を歩みはじめたわけだしな
こうやってスレ立てて足引っ張ることもあるまいて
俺らもいつまでもここでつまらんこと書いて付きまとっても仕方ない
988 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:30:34.20 ID:???
989 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:30:56.32 ID:???
ちょっと言ってる意味が分からないです
990 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:31:28.95 ID:???
建てちゃえ
991 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:31:43.71 ID:???
992 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:33:29.06 ID:Z6speY96
993 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:35:28.63 ID:???
じゃあたてる
994 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:36:31.89 ID:???
なら俺も立てる
995 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:39:30.01 ID:???
>>987 このスレそんな主旨じゃないので次スレ必要だよ
996 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:40:47.43 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
ごめんむりだった…
997 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:41:25.59 ID:???
俺が30秒で建てる
998 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:42:07.78 ID:???
999 :
NPCさん:2011/04/07(木) 23:42:48.03 ID:???
おつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪