【S=F】菊池たけし総合 111【NW】

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1NPCさん
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作した「S=F」「NW」等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。

FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/index.htm

前スレ
 【S=F】菊池たけし総合 110【NW】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298784145/

アニメ版
 ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/

その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
 http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

過去ログ保管庫
 ttp://sfnw.iza-yoi.net/

避難所
 セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/

エラッタ候補等を纏めたwiki
 ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
 ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/
2NPCさん:2011/04/03(日) 19:40:46.23 ID:???
きくたけ関連スレ
 アリアンロッドRPG LV105
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1300088567/
 アルシャード148
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299077936/
 超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
 FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

関連書籍/関連グッズ
 ナイトウィザード関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm

 TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
 ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html

 PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
 ttp://5pb.jp/games/nightwizard/

 『Dear...この歌をあなたに』
 刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。

 セブン=フォートレス関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm

 ゲーマーズ・フィールド関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm

リプレイ
 『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。
3NPCさん:2011/04/03(日) 19:41:35.20 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
必要に応じて、『スクールメイズ』を始めとした各種ソースブックを導入すれば
様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。

それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。

また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
必須ではありませんが、副読本として楽しめます。

より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/

Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある「運用ガイド」をよく読みましょう。
次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
「何がやりたいのか」を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。

Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
また、"対応レベル" は「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」の目安と見るべきかもしれません。
4NPCさん:2011/04/03(日) 19:42:13.98 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。

◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF13-6:エルネイシアのクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-1:エルネイシアの残りクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-2:エルフレアのクラスの追加特殊能力(エンジェルの追加分は5個、その他は各2個ずつ)を掲載。
・GF14-3:マイスター、ドラゴンテイマー、汎用特殊能力、追加A-Kデータを掲載。
・GF14-4:エルスゴーラのクラスの追加特殊能力(鋼騎士共通は5個、剣士・衛士・銃士・魔士各2個ずつ)を掲載。
・GF14-5:エルスゴーラ残りクラスの追加特殊能力(将士・カーリィで各2個ずつ)、遺産データ5種、発動魔法8種、鋼騎パーツ10種を掲載。
・GF14-6:魔剣使い用(1つ落とし子含む)魔道具2種、第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF15-1:魔物使い専用防御魔装5種、
エルクラムのクラスの追加特殊能力(精霊使い共通5個、剣士・装士・術士・軍師各2個ずつ)、第一のコネクション2つを掲載。
5NPCさん:2011/04/03(日) 19:44:36.03 ID:???
とりあえずこんなものでいいんじゃないカナ?いいんじゃないカナ?
じゃあ逃げます。
6NPCさん:2011/04/03(日) 19:45:57.75 ID:???
7銀ピカ 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 19:47:26.39 ID:???
>>1
スレ建て乙。
8NPCさん:2011/04/03(日) 20:32:59.95 ID:???
>>1乙。
GFのエルスゴーラとエルクラムの追加データはクロスワールドに入ったから、
次テンプレからは抜いてよさげやね。
9NPCさん:2011/04/03(日) 21:05:18.08 ID:???
やっと空砦3巻読んだぜ、津波のシーンあったりする映画とか放映中止や編集てニュースで何度か見たけど、よく発売できたよね
地震で世界が沈んだり浜辺に流れ着いた行き倒れとかさ
10NPCさん:2011/04/03(日) 21:55:06.26 ID:???
>>9
つまんねーよオマエw
11NPCさん:2011/04/03(日) 22:01:32.05 ID:???
まあ異世界ファンタジーだし
12NPCさん:2011/04/03(日) 22:03:05.26 ID:???
無能魔王集団:ミンシュートーとか
無能惰眠魔王カソ・チョクト
エリマキ魔王とか出したら発禁喰らうかもねw
13NPCさん:2011/04/03(日) 22:59:37.62 ID:???
前スレラストェ…
14NPCさん:2011/04/04(月) 02:27:08.87 ID:???
TRPG業界の活字書籍で一々検閲なんかあるもんかい
つか、この流れは春厨だな
取り敢えず1〜2ヶ月は無視し続けるとしよう
質問
《天剣絶刀》で移動を開始したSqと移動を終了したSqは移動経路に含まれますか?
15NPCさん:2011/04/04(月) 02:40:57.96 ID:???
ネマタ
16NPCさん:2011/04/04(月) 02:56:08.65 ID:???
GMに聞け
俺なら含めない
17NPCさん:2011/04/04(月) 03:18:50.20 ID:???
スモーク噴出装置と同じで含めないと判断するだろうな、自分も
18NPCさん:2011/04/04(月) 03:31:40.20 ID:???
>>16-17
サンクス
つまり最低でも3Sq以上の移動距離が必要ってことだな
19NPCさん:2011/04/04(月) 06:37:17.57 ID:???
>>14
なんかTRPG業界や活字書籍じゃなければ検閲があるような書き方だが、そもそも刑務所でもなければ検閲なんて無いよ
20NPCさん:2011/04/04(月) 07:27:42.79 ID:???
>>19
条例を知らんと見える
21NPCさん:2011/04/04(月) 08:04:47.09 ID:???
あれは検閲じゃありません
なぜなら検閲しちゃいけないと憲法で決まってるからです
だから検閲っぽい何かです
22NPCさん:2011/04/04(月) 11:14:32.38 ID:???
つまり日本もとうとうアダルトコンテンツを一般流通に流さないという形での検閲が超法規的に許される国になったということなんだよな
書店や出版社(恐らくはアニメやエロゲも)大打撃を受けて廃業する所も出てくるだろうな
問題はおっさんたちが大好きな実写アダルトだけが優遇されまくってるってことで有識者(?)共のコンセンサスが出来上がってるってことなんだが…

俺もそろそろ春厨かも知れん
23NPCさん:2011/04/04(月) 11:26:48.16 ID:???
検閲は墨塗り。都条例のは検閲がダダ漏れに見えるもっとひどい何か。
24アマいもん:2011/04/04(月) 11:37:52.50 ID:???
検閲に関してなら、ファージアースの世界結界さんとかヒドイよね。
25NPCさん:2011/04/04(月) 12:31:03.22 ID:???
しかし、幼女がひんむかれてヤられるのが堂々と棚に並べられてる、ってのも間違ってるからなー。
もっと熟慮の上ハッキリ線引きしないから問題なんだよ。
26NPCさん:2011/04/04(月) 12:39:53.45 ID:???
>>25
実写だったら幼女陵辱だろうがキラースナッフだろうが全然OKなんだぜw
二次元だったら犯罪性が高いと連想されるものなら直接的なシーンが入ってなくてもアウトォ
ならポリゴンやトゥーンレンダはOKなんだろうか?
この話題続けるべきなのか?
>>24
マサトの存在はなかった事にされましたw
27NPCさん:2011/04/04(月) 12:43:45.61 ID:???
その話題をする場所の線引きをしてくれって感じだ。
28NPCさん:2011/04/04(月) 12:51:14.99 ID:???
うむではクロワを有効活用するための話題を振ろうか
第一世界に降り立ったスパンド船団は今どこで何をしてるんだ?
A-Kは第一と第五の共同開発が進んでるらしいんだが…
《フューズナイトウィザード》みたいな魔法は追加されないのか?
29NPCさん:2011/04/04(月) 13:00:06.15 ID:???
スパンド船団はサンプルシナリオでPCが所属してたから明示を避けてるんじゃね?
30NPCさん:2011/04/04(月) 13:34:10.65 ID:???
そういや砦シリーズが発売されると天変地異が発生するって噂あったよな。。。
31NPCさん:2011/04/04(月) 14:12:42.29 ID:???
例の如く各卓で好き勝手に設定しちゃっていいんじゃないんかね?

うちでは丸ごと冥魔側に寝返ってますが!!
32NPCさん:2011/04/04(月) 14:26:54.35 ID:???
今NW2nd持っててSFM買おうかどうか迷ってるんだけど
やっぱSFMも買っとかないと損かな
33NPCさん:2011/04/04(月) 14:37:04.81 ID:???
どういう楽しみ方遊び方をするかによるんじゃないかな。
データを混ぜて遊ぶ、主八界設定を総合的に楽しむ、みたいな直接的なメリットから、
リプレイの副読本にする、シナリオを流用する、GMとして出すデータやエネミーの参考にする、
みたいな細かい部分でのメリットもあるだろうし。それによって勧めるものも変わってくる。
34NPCさん:2011/04/04(月) 15:51:53.70 ID:???
SFM:3600円
SFA:2800円
L=F:2800円
ELG:2800円
ELN:2800円
ELC:2800円
ELF:2800円
ELQ:2800円
RUS:2800円
CRW:2800円
これだけの額を高いと思うかどうかだな
ルールを無制限に拡張したいのならば全て買うことをおすすめするし、取り敢えず実用レベルのものだけが欲しいのであればSFM/L=F/SMAの3冊だけでいい
MTGのリミテッドとエクステンデッドのようなもので半分以上は自己満足だが、このスレでのすべての話題に付いて行きたいというのであれば買う価値はある
35NPCさん:2011/04/04(月) 16:02:39.27 ID:???
NWだけやるんだったらSFMは不要だと思う
ファージアースに来た異世界キャラとかやりたいなら好きなSFMのサプリだけ買いなさい
36NPCさん:2011/04/04(月) 16:29:28.53 ID:???
>>35
第一世界のキャラクターを作るにはSFM基本は必須なわけだが
NW2にワールドソースだけを混ぜてもまともなプレイにならんから先ずはSFM基本だな
第二・第四・第六をやりたいならクロスワールドもないと弱いキャラしか作れない
第三・第五は現在ではどうやってもパワー負けする(プリンセスとエンジェルは少しは戦える)
第六は単独でも力負けはしにくい
でも残念ながら2〜7世界限定プレイはすぐにマンネリ化して飽きるって意見が多いな
3736:2011/04/04(月) 16:33:23.48 ID:???
間違った
力負けしにくいのは第七世界ラスティアーン(ELQ/LUSだけが一冊で上級スキルも収録済み)
でも世界設定自体はあんまり奇抜さがない普通の異世界
38NPCさん:2011/04/04(月) 16:42:00.64 ID:???
NWも基本ルルブのみにすりゃそんなに差は出ないけどな
39NPCさん:2011/04/04(月) 16:56:09.63 ID:???
>>38
第三・第五がやりたいならそれが理想的だな
ELQ・LUS・SFA追加分のクラスは最初から上級対応だが
ガチクラスを外してヌルプレイを楽しみたい人にはお薦めかも知れん
40NPCさん:2011/04/04(月) 16:59:01.22 ID:???
汎用特殊能力ってみんなどうしてる?
各種世界限定だとおもいきや別のサプリ掲載の特殊能力前提のもあったり扱いにこまってるんだけど
41NPCさん:2011/04/04(月) 17:05:30.10 ID:???
>>40
GMが許可したものだけ
基本的にはなんでもあり
《魔装弾幕》と《伝家》はソースブックに載ってないからって特定のキャラクターだけ使えないってのは終わってるからね
FAQで《鋼騎所持》は異世界キャラクターでも取得できるって回答されたし、デザイン側もそこまで深く考えてないっぽい
俺的には超古代兵器も他世界取得可能で考えてる
魔道具は十分な理由があればって所だな
ポーションとか幸福とかは必須だし
42NPCさん:2011/04/04(月) 17:47:27.60 ID:???
しつもーん
《神力貸与》なんかで魔法の対象変更した場合、本文効果に「あなたor術者」って言う文言が含まれてればそれも変更されますか?
43NPCさん:2011/04/04(月) 18:36:20.03 ID:???
>>42
変更されない。
あなた(術者)は魔法の使用者のみを指す言葉であって対象とはまったく関係がない。
44NPCさん:2011/04/04(月) 18:51:29.34 ID:???
なるほど
じゃあ、「対象:自身」の魔法の対象を拡大することに意味はなさそうだね
45NPCさん:2011/04/04(月) 23:07:14.81 ID:???
キャッスルエンシェントの《船員強制射出システム》の「対象の同意は必要ない」に吹いたw

ブロークンソードの元ネタってロスユニのソードブレイカーだよな。
《椰子蟹光線》的な特技がないのがちょっと以外。
46NPCさん:2011/04/04(月) 23:24:40.61 ID:???
>ヤシガニ
そこは本気で気を悪くする原作ファンとかもいるかもしれんしなぁ…w
47NPCさん:2011/04/04(月) 23:26:30.90 ID:???
ほほう。ついにヴォルフィードでたのか。これは買うしかない。
ナデシコっぽいので代用仕様と思ってたんだけど、
それらしい特殊能力ついてた?星を吹っ飛ばせるけど俳人になるとか
48NPCさん:2011/04/04(月) 23:33:30.80 ID:???
>>47
《時空切削弾頭リープバレット》を搭載
ちゃんと弾が現代技術では複製不可能なので1シナリオに限られた回数しか撃てない。
あと、シーカーブレイドの同一存在、みたいな設定がついてるのはゴルンノヴァとかが混じってるな。
49NPCさん:2011/04/04(月) 23:36:04.70 ID:???
星をぶっ飛ばして一句詠むのか>俳人
50NPCさん:2011/04/04(月) 23:40:07.05 ID:???
リープレールガンを使える(射程※の精霊船兵装が、シナリオ3回ダメージロール+10)
あとはプラーナ解放力が+1される。
元ネタ再現期待するとちょっと地味?

設定的にはシーカーブレイドの化身(疑惑)ってのが美味しいかも。
51NPCさん:2011/04/05(火) 00:28:16.79 ID:???
なるほどありがとう。
そうかー複製不可はおいしいなー。
零距離砲撃でダメージ受けながら任意の場所に転移とかあったら熱いんだが
52NPCさん:2011/04/05(火) 01:06:49.48 ID:???
>>38
3レベル人造人間が《自爆装置》でそのまま帰って来れないのならよくやった
53NPCさん:2011/04/05(火) 01:16:41.28 ID:???
NW2単体だと落とし子・吸血鬼あたりが寒い
前者は全体的に残念性能で後者は強い特殊能力はあるが柱になるものがない
54NPCさん:2011/04/05(火) 01:21:32.44 ID:???
落とし子には《リバースストライク》があるじゃないか
55NPCさん:2011/04/05(火) 01:54:08.01 ID:???
>>53
要するに基本ルルブ縛りで残念クラスでも活躍できる環境を模索してるわけだよ
鋼騎将士とかドラゴンティマーとかフェイとか色々寒い奴は多い
問題は後発のELQとRUSと上級以降に追加されたクラスを削るかハブるかってとこだよな
まあ、上級2分冊2が出るまでの我慢なのかも知れんけど
取り敢えずシナリオと2800円+税を用意して待ってはおくが
56NPCさん:2011/04/05(火) 03:32:10.37 ID:???
今回のクロワリプレイって結局ナイトウィザードリプレイだよね
ナイトウィザードでSFMサプリのデータ使ってみました
みたいな
57NPCさん:2011/04/05(火) 06:39:26.71 ID:???
>>56
ちゃんと端々に目を通せば分かるとおり「SFMのルールに準ずる」となんども書いてある
単にGMとメンバーが若干NW2よりなだけだし、それならば空砦1・3がNW2リプかと言われるとそんなことはない
あいさだなどの例外はあるがNW2のリプってのは普通声優が入ってるものだと思うんだが(田中天を声優だと言いはる説もある)
58NPCさん:2011/04/05(火) 07:00:23.56 ID:???
>あいさだなどの例外はあるがNW2のリプってのは普通声優が入ってるものだと思うんだが
星を継ぐ者
愛はさだめ、さだめは死
天の光はすべて星
グリムゲルデの仮面
声優が入ってないNWリプはこれくらいか
59NPCさん:2011/04/05(火) 07:04:35.16 ID:???
星継はNW1が初出だしね
60NPCさん:2011/04/05(火) 07:10:00.47 ID:???
>>53
そういえば人狼はリプで見ないな
NW1のノーチェのような純吸血鬼もNW2では見ない(ダグラスと御堂姉妹はハーフ)
仙人と龍使いのPCのもリプではBLMが初登場だし
6160:2011/04/05(火) 07:16:59.96 ID:???
>NW1のノーチェのような純吸血鬼もNW2では見ない(ダグラスと御堂姉妹はハーフ)
よく考えたらクラスと設定をごっちゃにしてた
すまん
62NPCさん:2011/04/05(火) 08:37:56.52 ID:???
>>57
端々に目を通さないとSFMリプレイとわからないってことはよくわかった
やっぱりほとんどNWリプレイじゃないですかー! やだー!
63NPCさん:2011/04/05(火) 10:01:59.52 ID:???
いっそ8つの世界を巡って破壊していくキャンペーンを刊行すればいいのに
64NPCさん:2011/04/05(火) 10:14:08.01 ID:???
>>62
今回予告の煽りゼリフを見れば誰が見たってSFM
舞台が第八だからってページ毎に「SEVEN=FORTRESS MOBIUS」とでっかく書いてあったもSFMと認識できないのは君だけだ
>>63
誰がどういう理由で8つの世界を破壊して回るんだ?
65NPCさん:2011/04/05(火) 10:26:44.85 ID:???
ちょっと何言ってるか分からないですね^^;
66NPCさん:2011/04/05(火) 10:31:00.92 ID:???
春だから酷い流れだな
67NPCさん:2011/04/05(火) 10:37:45.05 ID:???
春だからというより天然な生真面目くんが話の趣旨を理解できてないだけかと。
68NPCさん:2011/04/05(火) 11:33:13.43 ID:???
そーいや、そのライダーが放映していた頃、世界を巡るキャンペーンをやったって話をチラチラと聞いたなぁ。
ライダー関係なく、大きな危機をなんやかんやするため、色んな世界を旅して回るってのは、スケールでかくて無駄に燃えるロマンを感じはするが。
69NPCさん:2011/04/05(火) 12:17:33.69 ID:???
俺はスパンド船団かっこいいから好きだけどな
「お前たちはその小さな世界で満足していろ!俺の世界はこの全主八界だ!!」
70NPCさん:2011/04/05(火) 12:25:07.95 ID:???
まあS=Fリプレイって砦シリーズとほぼイコールだからなぁ
きくたけの個人色というか作家性が強すぎて、
他人がやるとS=Fリプレイっぽさが薄いのはある程度仕方ないんじゃないの
71NPCさん:2011/04/05(火) 12:35:27.43 ID:???
きくたけがプレイヤーの話がディスられた!
…まあ、それ以外っていうと宝珠の守護者とDr.モローがプレイヤーの漫画しか知らないんだけどな
あと、黒巫女も分類上はV3
72NPCさん:2011/04/05(火) 12:43:07.88 ID:???
クロワのリプレイが第八舞台なのは仕方ない。
第四、第二、第六、第八と全員別世界PCの時点で説明多すぎて、
舞台まで「要するに現代」で済む第八じゃなくて異世界だと、
あの短さでは無理だろう。
73NPCさん:2011/04/05(火) 12:44:25.66 ID:???
中田さんとは何だったのか
74NPCさん:2011/04/05(火) 12:46:51.54 ID:???
>64
エンダースさん。
75NPCさん:2011/04/05(火) 13:10:11.69 ID:???
>>74
それを柊が止めに行って川原で殴り合って友情が芽生えるオチしか見えない
76NPCさん:2011/04/05(火) 13:13:49.41 ID:???
>>75
その展開だと腐女子は、友情が愛情へ変化して・・・ってストーリーにしてしまうなw
77NPCさん:2011/04/05(火) 13:18:15.24 ID:???
とりあえず、各世界を説明するためにも、1話1世界くらいでいろんな世界を回るリプがあるといいと思うんだ。
78NPCさん:2011/04/05(火) 13:27:40.01 ID:???
1世界1シリーズでいい
79NPCさん:2011/04/05(火) 13:42:11.28 ID:???
>>77
WCDS辺りがキャンペーンキーになりそうだな
選ばれし戦士を探して仲間に引き入れたり
WCDSの効果でエルフになったり出来るんだろうか?
80NPCさん:2011/04/05(火) 13:47:03.42 ID:???
ふとナンの《海原の友》が何SLあるんだろうと思って調べてみたら、鋼騎も精霊船もヤドブロックも防具に含まれないから1SLで余裕だということに気づいた
やるなサイトー!!
81NPCさん:2011/04/05(火) 14:30:44.66 ID:???
クロワのリプを読む限り、世界結界は全く機能してないってことでいいのかな?
82NPCさん:2011/04/05(火) 14:54:40.73 ID:???
いや、裏界を封じてられる以上全く機能していないってことはないだろう
まあTISは寝てるしゲイザーいないしで弱くなりまくってんだろ
83NPCさん:2011/04/05(火) 15:08:45.02 ID:???
世界結界の強度はGM次第です
84NPCさん:2011/04/05(火) 16:31:19.93 ID:???
>>81
世界結界が消えてたら表界も消えるからギリギリ機能してるんじゃね?
85NPCさん:2011/04/05(火) 17:45:50.36 ID:???
プラーナに餓えた本能で動いてる下級侵魔が大挙して押し寄せることはないが、裏界屈指の実力者であるぽんこつならスイーツ食べ歩きができるくらい気軽に来れる。
オーラ力に言えばこんな感じじゃね?
86NPCさん:2011/04/05(火) 17:51:35.46 ID:???
オ…おーらぢから
87NPCさん:2011/04/05(火) 17:53:23.48 ID:???
コスプレ女スパイ大作戦も出来るぜ!
88NPCさん:2011/04/05(火) 18:07:40.82 ID:???
>>85
世界結界の影響を無視できると言われる秋葉結界が世界中に拡大しつつある影響だろう…
最低者きくたけが「萌え」を世界結界に上書きした結果だ
89NPCさん:2011/04/05(火) 18:15:13.41 ID:???
>>83
シナリオによって、

一般人にエミュレーターを見られたら処理が面倒なんで、
目立つ奴は月匣なしには出現すらできないパターンもあれば、
月匣なしで目立つ奴が出現して大パニックが起こり、
シナリオ終了後にNPC達が後処理に奔走してると
説明が入るパターンもあるしな。
90NPCさん:2011/04/05(火) 18:26:11.13 ID:???
柊は異世界じゃ《月匣》は役に立たないと断言してたしナイト一家はエキストラと明記されてるのに月匣内で動きまわってた
今こそ断言しよう!《月匣》は《ウィザードソナー》の前提に過ぎなかったと!!
91NPCさん:2011/04/05(火) 18:31:28.83 ID:???
PCが月匣展開できるようになって、便利と感じるか不便と
感じるかで、なんとなくGMの趣味がわかる気がする。
92NPCさん:2011/04/05(火) 18:32:33.21 ID:???
この世界も柊によって下げられてしまった
93NPCさん:2011/04/05(火) 18:36:38.28 ID:???
>>91
今の《月匣》の効果はワーディングそのものだが王子は迷わず《月匣》を封印したぞw
つか、リプレイで《月匣》使ってるシーンってほとんど記憶にないんだが?
94NPCさん:2011/04/05(火) 18:44:41.09 ID:???
あらゆる物を下げまくる柊・・・
ヤツは管の親戚か?
95NPCさん:2011/04/05(火) 18:49:40.66 ID:???
とりあえずモノクロの親父襲来と愛さだの密談でPCが《月匣》能動的に使ってたな

問題
ルー「早急に世界結界を強化せねばな」
ノア「もはや世界結界など不要である」
(一応)人類の守護者側の存在はどちらでしょう?
96NPCさん:2011/04/05(火) 19:06:48.78 ID:???
うちじゃあPCが月匣使うことはあんまりないけど、敵に青い月匣展開させて「こいつは悪いウィザードですよ」って示す時に使ってるな
97NPCさん:2011/04/05(火) 19:08:11.94 ID:???
ウィザード同士が戦うような時代になったのか…悪いウィザードってどこに所属してんの?
98NPCさん:2011/04/05(火) 19:17:50.89 ID:???
>>97
非人道的な実験をやってる会社の傭兵とか、冥魔王に騙されて利用されたりとか、三角関係に破れて世界滅ぼそうとしたヤンデレ(ホモ)とか
99NPCさん:2011/04/05(火) 19:19:35.65 ID:???
>>97
落とし子は本来はクラス自体が侵魔についた悪ウィザードのクラスだね。
実際には色々理由を付けて共闘させる事になるけど。

また、旧作のコネ組織でもウィザードを抱えてるチャイニーズマフィアや
侵魔と繋がりがある組織は記述されてる。
セカンドのエネミーにも私利私欲のために魔術を使う魔術師がいたりするし。

うちの卓だと、犯罪組織の配下のウィザードや、国家機関所属だが、
上層部からの命令で非道な行為を行ないPCと敵対するウィザードも登場してる。
100NPCさん:2011/04/05(火) 19:33:19.87 ID:???
>セカンドのエネミーにも私利私欲のために魔術を使う魔術師がいたりするし
いや、輝明学園と境界のエネミーはいわゆるゲスト扱いだしそれ以外の魔術師系は侵魔や冥魔ばっかりだぞ
魔の落とし子ってのもいるがあれも侵魔化が進んで人間ではなくなってるって書いてあるし
魔装兵団や絶滅社エージェントは説明を読む限り私利私欲の集団とは思えない
気になったから調べたじゃないかw
101NPCさん:2011/04/05(火) 19:42:25.36 ID:???
まあ侵魔でもウィザードでもない敵は月匣はらないからPC側で張ることはあるかな
暴走した魔法生物とか異世界から着た敵とか
102NPCさん:2011/04/05(火) 19:44:03.98 ID:???
マフィア関係は多分、何らかの抑止力として存在してるんじゃないかなぁって思うんだよね
そういう悪のウィザードを粛清する組織(ロンギヌス?)も存在するだろうし、普通の用心棒よりも大手を振って歩けないんじゃないかと思う
ウィザードである痕跡を残さないようにすると結果として大きな犯罪には関与できなくなるだろうしね
ひょっとしてウィザードの互助組織からも間諜として人員を潜り込ませてるとかかも知れん
103NPCさん:2011/04/05(火) 19:51:27.12 ID:???
例えばコンビニ店員の中にも1店舗最低一人はバイトウィザードがいないと東北沖地震義援金募金箱を不良学生ウィザードが遊ぶ金欲しさに《月匣》使って盗んだときに対処できない
スーパーやコンビニなんかで募金箱を盗まれた店は経営陣にウィザードがいない企業だろうな



あかりんは確か時給750円で絶滅社に雇われてたはずだから、コンビニのバイトとか喜んでやりそうな気がするぞ
104アマいもん:2011/04/05(火) 20:03:02.34 ID:???
>>97
悪いとはちょっと違うが。
アンゼロットが牛耳ってた頃のロンギヌスのよーな、大局的な、あまりに大局的な物の見方をする組織と、
利害関係の不一致から敵対するフリーランサーって構図は、それこそ星継ぐくらいの大昔からあったよね。
105NPCさん:2011/04/05(火) 20:14:00.22 ID:???
まあ、以前からよくある流れだわな、ウィザードが世界防衛第一以外の
行動を取るのは世界設定的にありえない派と、個人の都合で
悪行を働く奴も普通にいるはずだろ派の言い合いは。
前者には、考察すれば後者みたいな奴も考えられなくはないが、
設定が煩雑になるだけなんで、そんな奴はいない物と割り切った方が
いい派もいたりするけど。
106NPCさん:2011/04/05(火) 20:45:36.57 ID:???
まあでもPCは世界を救う一番簡単な方法を放棄してNPCも世界も救いがちだから世界防衛第一ってわけでもないよね
107NPCさん:2011/04/05(火) 20:48:30.50 ID:???
世界設定的にって一条家どうなるんだ

1stのルルブにウィザード擁護派と否定派の団体が載ってて、でもどっちも世界の真実を正しく知ってるわけではないとか書いてあったけど
あれは結局なんだったんだろうな。新興宗教みたいなものなのか
108NPCさん:2011/04/05(火) 20:53:55.87 ID:???
ウィザードのことは知ってるけど自分たちの世界が神様の夢の中だとかそういうことは知らないってことじゃね?
109NPCさん:2011/04/05(火) 20:59:19.45 ID:???
かなり正確な情報は得てるようだが、ウィザードの存在が面白くない面々というと、
米軍や国土防衛隊(多分自衛隊の事)の対侵魔部隊だったか。
隊員にはウィザードもいるみたいだけど、責任者はウィザード嫌いという。
110NPCさん:2011/04/05(火) 21:25:36.27 ID:???
月匣を展開する意味?
勝ちロープレのための演出だッ!
侍がでっかい青い満月を背に刀を構えるとか!自己の心象風景を映し出した世界の中心で決め台詞を言うとかさ!!
111銀ピカ:2011/04/05(火) 21:30:46.70 ID:???
>>90
《月匣》 の効果は、 「イノセントをエキストラとして扱える」 と云う物。
そしてエキストラに関しては、 「GMが指定したシナリオの設定やテーブルルールに従って処理される」(NW2, P241) との事。

つまり、月匣内でNPC (イノセント含む) がどんな振る舞いをしようと
実は、ルール通りなんですYO。

>>95
FMtM…は見なかった事にした方が良いのか。
《月匣》 にシナリオの都合で特殊な効果を付加した、極めて稀な例。

>>105
NW2, P24の柱でも読ませてやりゃー良いんじゃないかしらね?
112NPCさん:2011/04/05(火) 21:33:40.54 ID:???
>>104
もっとも、やはり大局的な見地に立っているはずのローマ聖王庁でも、
グイードのように、「いかなる犠牲者も出さない」という柊に近い考えの者はいるな
113NPCさん:2011/04/05(火) 21:38:33.59 ID:???
流れから外れるが
>>109
>国土防衛隊(多分自衛隊の事)
もう自衛隊になっちゃってるね、ベル様のアンソロノベルであかりんのチョコが暴れた話で

114NPCさん:2011/04/05(火) 21:41:39.53 ID:???
聖王庁も一応、反ウィザード…なんだよな。多分。

>>113
あの話は…w
115NPCさん:2011/04/05(火) 21:42:01.45 ID:???
単に書いた人間が設定をよくチェックしてなかったってオチでは?
116NPCさん:2011/04/05(火) 21:44:50.10 ID:???
聖王庁って、ただ1人の例外である公認ウィザード(ミリセント)を
除いて、反ウィザードの組織のはずだったのに、
即行グィードがそれ翻してしまったんだよなw
117NPCさん:2011/04/05(火) 21:49:50.28 ID:???
>>116
まあそこらへんは、ウィザードクラスに聖職者が存在する時点で
遅かれ早かれ、いつかは通る道だった様な気もする。
118NPCさん:2011/04/05(火) 21:52:50.55 ID:???
>>117
それはそうなんだが、グィード(つーか天)は星継ぐのプリプレイで、
もんの凄く「これはひどい」なやり方で覆したんだよね
119NPCさん:2011/04/05(火) 21:53:11.80 ID:???
聖王庁そのものよりパトリシア=フォルツァが独自で組織した
銀十時騎士修道会は聖王にすら秘密で組織したウィザード組織である
って設定の方を優先して使うべきであったのだ
120NPCさん:2011/04/05(火) 21:56:42.26 ID:???
そのまま行くと
「潜在的なウィザードはたくさんいるけど、みんな秘密にしてるから組織として機能しない」とか
ALGの宮沢虎五郎みたいなのばかり、ということになってたのか
121NPCさん:2011/04/05(火) 21:57:01.12 ID:???
そもそも聖書自体が魔術書だったり、教皇が書き残した魔術書なんてのもあったりするからなー<リアルカトリック
122NPCさん:2011/04/05(火) 22:01:01.30 ID:???
>>116
聖王庁の基準では、聖職者はウィザードとは別扱いとかそんなんだと思ってた
123NPCさん:2011/04/05(火) 22:34:46.85 ID:???
公認ウィザードがミリセントだけってどこに書いてあったっけ?
旧NW?
124NPCさん:2011/04/05(火) 23:47:13.56 ID:???
公式だとモヤッとした部分多いからな、敵になる場合はオリジナル(米国大統領直属の特殊装備で武装した部隊、暴走した絶滅社の実験部隊等)を、敵ではないけど足を引っ張っる役回りの時は聖王庁だの黒猫だのロンギヌスだのを使うってパターンが多いかな。
125NPCさん:2011/04/06(水) 00:01:33.03 ID:???
_kは魔剣使いだっけ?
126NPCさん:2011/04/06(水) 00:22:08.30 ID:???
ミリセントは虚/火の20Lv魔剣使い
イラスト上だと銃使ってる。
127NPCさん:2011/04/06(水) 00:31:58.08 ID:???
アタッカーやるとどうしても火属性になってしまう俺がいる
器用と筋力どっちも欲しいねん・・・
128NPCさん:2011/04/06(水) 00:35:43.86 ID:???
風・地はどうよ
129NPCさん:2011/04/06(水) 00:46:34.07 ID:???
>>113
ヒント:あとがき
>>127
《変異属性》とかどうよ
130NPCさん:2011/04/06(水) 01:09:48.80 ID:???
>>128-129
色々ありがと
変異属性はどっちも同じ属性必要だからなあ・・・ ちょっときつい
131NPCさん:2011/04/06(水) 01:16:22.05 ID:???
《サポートガジェット》とかパワーブースタU×2とかすれば納得行く数値に近づくと思うよ
ぶっちゃけ強いのは<森><炎>だけどね
132NPCさん:2011/04/06(水) 01:26:15.28 ID:???
>>127
よし、魔術師/アタッカーで《魔術剣舞》しながら銃二丁に《錬成鍛冶》して《マルチウェポン》を……て結局火属性だった
133NPCさん:2011/04/06(水) 01:26:44.74 ID:???
>>131
ん?
134 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/06(水) 01:45:54.31 ID:???
高レベルならサポートそうやってできるけど低レベルだとね
わりときつい
135NPCさん:2011/04/06(水) 01:57:38.69 ID:???
忍者大人気だなぁ
NW2の忍者はB-K乗ったりするのが嫌なんだが
136NPCさん:2011/04/06(水) 02:01:07.08 ID:???
忍者ってそんなにB-Kと相性良かったっけ?
防具重量を参照する特殊能力は有るが、せいぜいそのくらいの気が
137NPCさん:2011/04/06(水) 02:14:05.96 ID:???
連鶴は秘伝の巻より強いかな
秘伝の巻にランニング付ければサンダーソードよりは使える
まあ、どっちも微妙
つか《爆忍》メインならどれも使わない
138NPCさん:2011/04/06(水) 02:21:51.72 ID:???
なにはともあれ、NWはロリ魔王ばかりなのが問題だな
シャオタ魔王とか美少年・美青年魔王とか老人魔王とかも追加して欲しいわ



鬼畜魔王チクターケでもいいけどね
139NPCさん:2011/04/06(水) 02:22:38.97 ID:???
>>138
シャオタじゃなくてショタね
140NPCさん:2011/04/06(水) 02:27:01.81 ID:???
きくた先輩ェ…
アスモデートとかアンドレとかミジンコとかどう?
141NPCさん:2011/04/06(水) 02:27:48.92 ID:???
>>139
シャウタかと思って魚介類魔王を想像した
142NPCさん:2011/04/06(水) 02:49:23.99 ID:???
メズール人間態か。アレが3次化萌え魔王ってやつなんだな
143NPCさん:2011/04/06(水) 04:42:21.16 ID:???
忍者は巻物型箒よりガマ型箒とか凧型箒とかのほうが欲しかった。追加希望。
144 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/06(水) 06:40:32.89 ID:???
>>142
メズール結構好きだったから退場が早すぎて残念だたヨ

(声も含めてエロかったし)
145NPCさん:2011/04/06(水) 07:07:36.13 ID:???
>>143
専用箒はもうワンセットづつくらいあってもいいよな
デモニックみたいに複数クラス共通でもいいから
146NPCさん:2011/04/06(水) 08:00:23.43 ID:???
でもせっかく全箒がアップデートした上で一冊にまとまったのにまた大量に増えると面倒だなぁと思う
147NPCさん:2011/04/06(水) 08:11:05.39 ID:???
アイゼンブルク以外も装備したいディフェンダーなのですよ。
148NPCさん:2011/04/06(水) 08:14:53.55 ID:???
クロワがいつもの書店に入ってない
149NPCさん:2011/04/06(水) 08:30:54.47 ID:???
>>146-147
よし、じゃあ各クラス専用B-Kサプリをだそう
150NPCさん:2011/04/06(水) 09:31:37.68 ID:???
まずは手始めにA-Kライダー専用のB-Kをだな……
151NPCさん:2011/04/06(水) 12:49:19.85 ID:???
>>150
「この箒はA-Kとしても扱う」の一文があれば事足りるかな
初号機と弐号機が非対応だからデータ変更してくれたほうがベストだが…
152NPCさん:2011/04/06(水) 12:57:20.26 ID:???
A-Kに搭乗したままB-Kに搭乗できるスキルなりアイテムなり出せば簡単なんだよ!
ラガンインパクトみたいな感じで!
153NPCさん:2011/04/06(水) 13:05:38.14 ID:???
>>152
その辺はコンビスキルで再現するのがいいだろうな
ブリガンダインっぽいオプションを追加して
154NPCさん:2011/04/06(水) 15:34:26.65 ID:???
《B-K適正》
効果:あなたは名称に「B-K」を含むアイテムを通常の方法で常備化でき、あなたがそれらを装備する場合、B-KをA-Kに読み替えてルールを適用できる。

これでいいだろ。
155NPCさん:2011/04/06(水) 17:42:21.66 ID:???
そもそもブルームナイトってG3ユニットなんです?
パトレイバーなんです?
156NPCさん:2011/04/06(水) 18:20:02.15 ID:???
ジェクトです。
157NPCさん:2011/04/06(水) 19:20:57.83 ID:???
うちの卓で使ってる奴はパワードアーマーと申しております、スターク社のCEOが着てるヤツ。
158NPCさん:2011/04/06(水) 20:32:56.53 ID:???
アンモナイトとかベレムナイト的な
159NPCさん:2011/04/06(水) 20:46:16.29 ID:???
ここ最近で言うとISみたいな生身見えるパワードスーツだと思ってた俺
今度DFやるが、ロマン求めてB-K使おうか考えてる
160NPCさん:2011/04/06(水) 20:57:17.92 ID:???
>>159
初号機と弐号機に限って言えばA-Kとほぼ同型のサイズだな
箒ならスケルトン化もできるから装甲を落として機動力を上げたって言い張るのもありだな
161銀ピカ:2011/04/06(水) 21:09:20.92 ID:???
ナンか、ランニング搭載のB-Kが凄い勢いで爆走してくる光景を幻視した。

>>159
ちょっと前なら、スカイガールズとかか。

俺は、まんまA-Kと同じ様なのを想像してたにゃー。
んで、ガンブルみたいな魔法紋様入り。
162NPCさん:2011/04/06(水) 21:56:20.88 ID:???
ふとFtEを見て思ったんだが、巻頭見開きイラストで箒乗り3人がチームフライトしてる右下になんか赤い物体が見えるんだが…
これってやっぱアレだよな?
生きてたんだ…(ホロリ)
163NPCさん:2011/04/06(水) 22:19:30.93 ID:???
と思ったら「手前からガンナーズブルーム旧型」って書いてあった…OTL
あかりんかよ!
164NPCさん:2011/04/06(水) 22:56:35.68 ID:???
>>162
何だと思ったんだ?
165NPCさん:2011/04/07(木) 03:19:12.50 ID:???
このゲームって箒複数装備できる?
166超神ドキューソ@エミュレイター :2011/04/07(木) 05:19:22.06 ID:5K37oTLl
>>159
「箒」である事を考慮に入れると、形状的にはガンドライバーっぽい気がする。
股間の辺りにガンブルの砲身がニョッキリ生えてるのな。

ガンブルに跨ったウィザードの上から装甲とか機械の手足とか取り付けていく分解図をイメージしてもらえるとそれっぽいかと。
これだと「フォー・ザ・バレル」っぽい。
167NPCさん:2011/04/07(木) 05:22:07.46 ID:???
>>165
他の武器や防具と同じで装備部位などの条件を満たしてる限りは可能。
ただし搭乗できる箒は一つだけなので、
「搭乗することでのみ装備できる」と書かれた箒は事実上一つしか装備できない。
168NPCさん:2011/04/07(木) 08:05:23.77 ID:???
>>166
ドラゴンブルーム・ビーストクロウ・ルナハウリングみたいに箒の形状を全く残してないものもあるよ
ルナハウはケツから生えてる噴射口が本体なのかも知れんけど
169NPCさん:2011/04/07(木) 08:26:52.04 ID:???
ちゃんとした箒型の箒の方が稀じゃないかねw
170NPCさん:2011/04/07(木) 08:55:56.02 ID:???
魔女宅を見れば分かるとおりデッキブラシだって立派な機動箒だ
しかしヴィジュアル化された箒の多くはお掃除ユニットが取り外されたものが多い
魔物使い「やっぱり箒って言うぐらいだからな!俺はルナハウリングに「お掃除ユニット」を取り付けるぜ!」
同調者「いや、全く同感だ。じゃあ僕もヴィジョナーズブルームに…」
魔物&メディウム「(悲しそうにこちらを見ている)」
171NPCさん:2011/04/07(木) 10:02:05.16 ID:???
ふと思ったが七星を使えばあらゆる武器を箒化できるな!(イメージ上は)
ゴーレム型箒とか人工衛星型箒とか可能なんだぜ!!
172NPCさん:2011/04/07(木) 10:06:44.74 ID:???
ブルームマイスター「……」
173NPCさん:2011/04/07(木) 16:50:03.15 ID:???
そうじユニットの説明には「見た目は普通の竹箒にしか見えなくなる」って書いてあった
つまり、外見が変わるだけで掃除ができるようになるわけじゃないらしい
《月匣》や《月衣》が無効化されるような状況でも箒オプションなら無効化されずにガンガン振り回せたのかもな
174NPCさん:2011/04/07(木) 18:17:29.87 ID:???
ガンナーズブルームやディメンジョンカノン等の砲身そのものを
凶器として振り回す場合はインスタントヘヴィアームとして
扱うといいのかねえ?
175NPCさん:2011/04/07(木) 18:22:54.35 ID:???
その場のノリでおkならおk
176NPCさん:2011/04/07(木) 18:24:06.28 ID:???
いやダメだろ。いくら0vでもちゃんと購入常備化した上で装備を変更して殴るならいいが
177NPCさん:2011/04/07(木) 18:40:17.62 ID:???
俺がGMなら、マイナーアクションで装備変更するならOKだす。よって答えは「GMに聞け」
178NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:54.42 ID:???
>>174
マイナーで装備変更しないとインスタントヘヴィアームは使えんだろ
ガンブルやディメカノの砲身を《ポルターガイスト》で振り回すのはおk
179NPCさん:2011/04/07(木) 19:11:04.70 ID:???
>>178
勿体ねぇwww
180NPCさん:2011/04/07(木) 19:23:37.30 ID:???
まあ、砲身や鞘なんかで攻撃するって言うのはスキルで追加したほうがいいんじゃいかと思うけどね
みんな好きだろ?鞘
181NPCさん:2011/04/07(木) 19:33:59.16 ID:???
俺はマイナーで剣と蛇腹剣と鞘と合体させて弓になるのを切り替える箒が欲しい
と思って眺めてたがトリニティブルームで代用するか
182NPCさん:2011/04/07(木) 19:44:21.29 ID:???
それなら俺はオートで《クリエイトウェポン》を多重発動出来るスキルが欲しい
と思ったがイリュージョニストで代用するか
183NPCさん:2011/04/07(木) 21:07:37.97 ID:???
>>180
>みんな好きだろ?蛸

に見えた。
ちょっくらエルキュリアまで行ってくる
184NPCさん:2011/04/07(木) 22:25:14.10 ID:???
>>180
ヴラドシステムつけて、「強化して殴れるようにしました」
じゃだめかな?w
185NPCさん:2011/04/07(木) 22:56:49.42 ID:???
砲身で殴るってのはある意味ガンフーで表現できなくもないと思うが
186NPCさん:2011/04/07(木) 23:04:38.69 ID:???
マミさんはガンフーの貴重なイメージソースとなってくれた方でした……
187銀ピカ:2011/04/07(木) 23:13:21.93 ID:???
>>180
嫌いじゃないけど、斬星とかウィッチブレードとか
鞘に収まりそうも無い様な大剣が、やたら多いイメージ。
その場合は峰打ちとかになるのか。

>>184
ほぼ必ず買うけど、滅多に使わない物の筆頭なのよにゃー。
そういやアレでエナジーストーム使うと、やっぱ自爆するんかね。

>>186
マミさんマミマミ!
188NPCさん:2011/04/07(木) 23:24:05.34 ID:???
「〜という演出で」
189NPCさん:2011/04/07(木) 23:26:48.92 ID:???
ヴラドシステム《パイルバンカー》
その攻撃の射程を0sqに変更

エナジーストーム《魔力の嵐》
その攻撃の対象を範囲(1)に変更

確かに自爆するな
いっそ重力衝撃弾も加えて、自分で自分を強制移動させようず
190NPCさん:2011/04/07(木) 23:53:30.33 ID:???
東北にリアル重力衝撃ががが
191NPCさん:2011/04/08(金) 01:28:20.10 ID:???
正直時事ネタで流れ止めるのはやめて欲しい
ニュース板でもないんだし
被災地がどうでもいいとか思ってるわけじゃないが>>9みたいに的はずれな話題振って来る馬鹿が居るから性質が悪い
>>189
パワードバレルとかお薦め
ところで範囲nの攻撃と※射程がかぶった場合ってなんか制限あったっけ?
《流星雨》は「あなたのいるSqは対象に出来ない」って明記されてるわけなんだが
192NPCさん:2011/04/08(金) 19:45:31.52 ID:???
自分のスクエアにも効果及ぼすんじゃないかな?俺がGMならそう判断する
193NPCさん:2011/04/08(金) 20:14:33.70 ID:???
射程を0に変更できないだけの話か
そう言えばカーリィの支援スキルもそうだったな
ところでクロワリプレイって妙な誤植多いよね消化犯とかw
サイトーGMのNPCは可愛くて素直な子が多くていいね
コンピュータゲームのシナリオとか書かせたら上手そうだ
是非魔法大戦Uを(ry
194銀ピカ 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/08(金) 20:50:39.56 ID:???
>魔法大戦U
仙人に 《房中術》 しろってのか!
195NPCさん:2011/04/08(金) 20:58:55.50 ID:???
落とし子が触手枠だな
196NPCさん:2011/04/08(金) 21:37:42.92 ID:???
サンプル龍使いはエロピンチ枠で
197NPCさん:2011/04/08(金) 21:54:15.43 ID:???
ヴァルキューレシリーズはエロゲーにぴったりだと思うんだ
あと、ベル様やアンゼ様とやれるんだったら10万ヴァルコ払ってもいい
198NPCさん:2011/04/08(金) 22:13:34.74 ID:???
>>197
声がテレビ版のままならその倍でも出すぜ。あかりんと子ノ日葵も出てくれたら…!
199NPCさん:2011/04/08(金) 22:23:57.07 ID:???
>>198
あのリプレイのどこをどうよんだら葵に魅力を感じるんだよ
イブキかわいいよイブキ
200NPCさん:2011/04/08(金) 22:25:22.38 ID:???
榊るなと藤乃らんか…。
201NPCさん:2011/04/08(金) 22:54:33.65 ID:???
>>199
魅力?見た目。
202NPCさん:2011/04/09(土) 01:04:57.53 ID:???
ようじょはいらん、ようじょは。
203NPCさん:2011/04/09(土) 02:17:21.33 ID:???
魔法大戦がどんなに需要があったかよく分かった
>>197
同人CG集でその手は溢れてるんだが期待はしないほうがいいぞ
204NPCさん:2011/04/09(土) 03:26:29.82 ID:???
葵「ま、まずい!チャカを隠さないとサツにパクられちゃう!ブタ箱で臭い飯を食わされちゃう!!隠さないと…」
しかも今はゲシュの呪縛から逃れてウィザードに転身したんだよね
もう二度と登場しない未来しか見えない
205NPCさん:2011/04/09(土) 09:50:32.10 ID:???
>>203
前買ったのは、ベル様が自分のことを「我」って言ってた。絵は上手かったんだがな。アニメ版を元にしてるっぽいのにそりゃねぇだろ…
206NPCさん:2011/04/09(土) 10:10:10.49 ID:???
>>194
サンプル仙人「…仕方ない。一肌脱ぐとするか」(ヌギヌギ)
207NPCさん:2011/04/09(土) 10:36:17.05 ID:???
サンプル異能者だけでご飯三倍はいける

チョココロネは・・・
208NPCさん:2011/04/09(土) 12:01:36.33 ID:???
>>205
ルーと中身入れ替わってると思えば…無理か
209NPCさん:2011/04/09(土) 12:07:52.51 ID:???
PCは大公モーレ=アモーレとなりラビリンスシティを舞台に美少女魔王の肉体を取っ換え引っ換えしながら欲望の限りを尽くすのだ!!勿論、その後、連合を組んだ美少女魔王軍団にフルボッコにされるんですけどね!!

…と言うシナリオを思いついた
アドベンチャー&パズルゲーム向き
210NPCさん:2011/04/09(土) 12:48:32.98 ID:???
18禁ですと素直に言え
211NPCさん:2011/04/09(土) 13:48:20.11 ID:???
えっ?
212NPCさん:2011/04/09(土) 17:25:46.09 ID:???
なん……だと?
213NPCさん:2011/04/09(土) 17:48:59.23 ID:???
………そういう事だったのか
214NPCさん:2011/04/09(土) 17:56:58.96 ID:???
な、なんだってーー!!
215NPCさん:2011/04/09(土) 18:02:15.37 ID:???
これは陰謀じゃよー!!
216NPCさん:2011/04/09(土) 18:13:50.81 ID:???
…やはりな
217NPCさん:2011/04/09(土) 18:23:12.64 ID:???
話は聞かせてもらった
218NPCさん:2011/04/09(土) 18:25:31.12 ID:???
フッ。
219NPCさん:2011/04/09(土) 18:52:04.23 ID:???
NHKのクローンウォーズ見てたら、ジェダイっぽいのやりたくなっちったい。
でも明日のセッションではディフェンダー担当。
ファック!!
220NPCさん:2011/04/09(土) 19:01:09.23 ID:???
防御する時の演出をフォースで止めるとか剣で弾を叩き落すにすればよいのだ、パダワンよ。
221NPCさん:2011/04/09(土) 19:31:53.86 ID:???
それくらい己で悟らせるべきではないのか? ビタワンよ
222NPCさん:2011/04/09(土) 19:42:26.91 ID:???
ディフェンダーでも光る棒状の武器で切りかかっていいんだよ
223NPCさん:2011/04/09(土) 19:47:54.75 ID:???
絶対命中発動魔法の演出が光る剣でも、俺なら許可する
224NPCさん:2011/04/09(土) 20:03:40.34 ID:???
コンティニュアルライトセーバー!
225NPCさん:2011/04/09(土) 20:04:21.39 ID:???
きくたけが菊地たけしに変身
226NPCさん:2011/04/09(土) 20:17:04.60 ID:???
デイジーポンドたけしが
デイジーグラウンドたけしになったと申すか
227NPCさん:2011/04/09(土) 21:14:19.75 ID:???
デイジーグラウンドって必殺技っぽいな
228NPCさん:2011/04/09(土) 21:17:22.49 ID:???
でも中身は ちくたけのままです
229NPCさん:2011/04/10(日) 02:32:43.73 ID:???
DEFならウィッチブレードとなんかビーム化できるオプションがあった気がするからそれつけて、
初手行動値にプラーナ乗っけてATKと突っ込んでおけばそれっぽくなるんじゃないかな

基本回避型にしつつ強化人間にドッジ達成値の差分を防御に回せるのがあったはずだからそこらへんとって
ライトセーバーでぎりぎりのチャンバラとか言えばいいよ。
230NPCさん:2011/04/10(日) 02:37:04.85 ID:???
>基本回避型にしつつ強化人間にドッジ達成値の差分を防御に回せるのがあったはずだからそこらへんとって
これって、アタッカーの時は有効に機能するけれども
ディフェンダーで 《カバーリング》 する時って、全く機能しなくなるのよなあ。
(忍者経由して攻撃のターゲット自体を変更させる、てのもまあアリだが)
231NPCさん:2011/04/10(日) 02:40:21.41 ID:???
>>219
ルーンナイト→魔剣使いで《金剛剣》《護法剣》で完璧
魔法相性もバッチリでレベルが上がるほどジェダイっぽくなってくる
でもディフェンダーとダメージディーラーの兼業はやっぱ色々と駄目よね
232銀ピカ:2011/04/10(日) 02:54:41.62 ID:???
というかまあ、セッションが明日って時点で (もう今日か)
ある程度、PCは出来上がってるんじゃないかと予想してみる訳ですが。

そのセッションが終わった後に、 「次はこういうのがやりたい」 って言ってみるのが良いんじゃねーかしらー。
233NPCさん:2011/04/10(日) 03:02:14.67 ID:???
基本、精霊剣士はジェダイなわけだが
234NPCさん:2011/04/10(日) 05:20:56.45 ID:???
能力はそうだが設定としては全然そんなことはない
235NPCさん:2011/04/10(日) 06:44:17.26 ID:???
>>232
次のセッションまでにTV見てそっちがやりたくなるかもしれんじゃないか
236NPCさん:2011/04/10(日) 09:12:39.72 ID:???
>>235
混ぜれば美味しい(テ~レッテレ~♪)
237 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 09:21:53.41 ID:???
>>235
あるある!
「マミさんやりて〜」とか言っていたPLが
セッション当日に作って来たPCはISに乗っていたよ!
ディフェンダーが凄く忙しそうだった
238NPCさん:2011/04/10(日) 09:34:17.49 ID:???
ところで異世界混成やる時ってスクメズアイテムとかスクコロアイテムとかワールドアイテムとかってどうすべきだと思う?
あの手って寧ろあったほうがやり易い気がするんだが
それとWCDSって使ったほうが良いのかな?(みんななんて読んでる?)
239NPCさん:2011/04/10(日) 09:36:01.87 ID:???
トイレディーエス
240NPCさん:2011/04/10(日) 11:05:16.79 ID:???
ギルマンか。


【それはディエース】
241NPCさん:2011/04/10(日) 19:07:31.63 ID:???
>>238
スクールメイズのは、ウチだと無条件に認める。
(ウィザードレスキューが有効かは別の話としても)

スクールコロシアムのは、基本的に購入付加扱いなので
認める場合は、キャラメイク時のレギュレーションで
経験点の他に、戦績ポイントを1,000点くらい配布するとかになるかな。

ワールドアイテムは、前提アイテムが揃わんとどうにも。
242NPCさん:2011/04/10(日) 19:14:38.90 ID:???
>経験点の他に、戦績ポイントを1,000点くらい配布するとかになるかな
なるほど、1000点って言うと…柊が卒業できるぐらいか

もとい、6000GP相当のアイテム2つ分だからGL10は超えるか?
まあ、メダリオンがなけりゃ話にならんのだけど
243NPCさん:2011/04/10(日) 19:19:54.43 ID:???
ディフェンダー的には、《リセットバック》さえあれば
メダリオンって、そんなに重要じゃなくね?
244NPCさん:2011/04/10(日) 19:59:39.88 ID:???
>>243
メジャーとオートじゃ使いどころが全然違うだろ
245NPCさん:2011/04/10(日) 20:04:20.72 ID:???
《リセットバック》は欲しい特殊能力だが
やってみると結構使うタイミングに困るよな
246NPCさん:2011/04/10(日) 20:15:25.23 ID:???
メダリオンがあれば初心者が大ポカやらかした時になんとか立て直せるからGMとしては無茶が出来るな
WBPEが200点って言うのは強すぎる気がするが
PT全員で1000点ならちょっと頭絞る必要が出てくるからいいかも知れない
247NPCさん:2011/04/10(日) 21:12:23.30 ID:???
>>238
僕のところは、全部無しかな
まぁ「混ぜるな危険」で異世界転職、異世界アイテムは不許可なところだから。
248NPCさん:2011/04/10(日) 21:33:59.11 ID:???
ウチにもWCDSが欲しいよ
アンゼ「船員全員が《下僕》になる船…?素晴らしい!!何としてもあの船を手に入れなさい!!乗組員の生死は問いません!!1!」
249NPCさん:2011/04/10(日) 21:36:58.83 ID:???
なっ、なじぇサクラなのだ。ここはイブキだろうJK
250NPCさん:2011/04/10(日) 21:38:53.92 ID:???
正直2ndのみの公式PCで顔になれるキャラっておらんよなぁ
251NPCさん:2011/04/10(日) 21:44:58.80 ID:???
>>250
個人的には十文字沙絵だが(うしゃぎ先生も気に入ってるようだし)
デザイナー自身のPCが2ndの顔というのはきくたけも好ましく思わないんじゃないかな
252NPCさん:2011/04/10(日) 21:49:12.01 ID:???
十文字はないなぁ。
テスラの方がまだまし。
25332:2011/04/10(日) 21:51:18.59 ID:???
ファンブル侍さんは?
254NPCさん:2011/04/10(日) 21:54:27.67 ID:???
リンカイザー好きなんだけど、柊に引き続きクレバー先生ってのもアレだしね。
麒麟の中の人が富士見書房所属になっちゃったし、続きが出る可能性低いだろうなあ。
255NPCさん:2011/04/10(日) 21:59:08.43 ID:???
きくたけとしては
スケジュールの制約を受けない自社スタッフのPCが望ましいんだろうな
ただサクラは脇役向きなのを無理して顔にしようとしているように思える

王子PCで天にPC1やってもらうってのはどうだろうか ヴェルタニアみたいに
256NPCさん:2011/04/10(日) 21:59:50.09 ID:???
>王子PCで
「王子GMで」だったorz
257NPCさん:2011/04/10(日) 22:03:52.34 ID:???
そういやクロワで第八世界での異世界クラスキャラは
一般特殊能力を取るよりフレーバーだけ第八世界って公式解答でちゃったな
258NPCさん:2011/04/10(日) 22:05:10.31 ID:???
最近のかわたなではサクラが一番マシかなぁ
リューナとかサシャが如何に酷かったか実感させられた
たのあきらとかメインPCやらせたら上手いんだけどな
事務畑だから表に出るのは嫌なんだろうけど
259NPCさん:2011/04/10(日) 22:06:18.66 ID:???
>>257
言ってる意味が良く解らん
どういう意味だ
260NPCさん:2011/04/10(日) 22:15:33.18 ID:???
>>257
アルゲルと逆のパターンだな
どっちも絶対じゃないし禁止でもない
精霊船である以上、魔法系が変わると選択肢が狭まるから苦肉の策だろ
261NPCさん:2011/04/10(日) 22:17:49.01 ID:???
たのPCの存在感は格別だ
ただNWに限って言えば、勇士郎も2nd公式発祥じゃないんだよな
262NPCさん:2011/04/10(日) 22:21:41.99 ID:???
>>260
アルゲルはゼイドラックとの関係から同調者を取ったんだっけ
263NPCさん:2011/04/10(日) 22:25:49.13 ID:???
同調者で再現できるならイリュージョニストでも再現可能だったんじゃねぇかな
男リューナと呼ばれる運命だが
スタンダードな外道勇者じゃ駄目だったんだろうか
264NPCさん:2011/04/10(日) 22:28:54.52 ID:???
エルクラムの発売がもう少し早かったらアルゲルは精霊船になってたという話だがw
265NPCさん:2011/04/10(日) 22:30:54.84 ID:???
いいね、精霊船
次に登場するときはオメガメイル装備してそうだが
ところでゼイドラックのメディウムデータがどこにも載ってない気がするのは気のせいか?
266NPCさん:2011/04/10(日) 22:38:24.59 ID:???
顔?サクラ以外なら誰でもいいよ。
267NPCさん:2011/04/10(日) 22:43:42.78 ID:???
サクラがNW2/SFM両方の顔になると一つだけいい事がある

…かわたながそれ以外のPCでリプレイに参加する頻度が減ってトンチキな電波女をプレイする暇がなくなることだ
振り返ってみるとかわたなPCで勇者力が溢れてた奴って数えるぐらいしか居ないんだよな



カーロス・マウリシオぐらい?
268NPCさん:2011/04/10(日) 22:43:45.85 ID:???
アルゲルのケースは間違いなく
クラス能力(強さという意味ではない)ありきで作っただろw
その後でそういえばゼイドラックとか盾とかいたなあという感じ
269NPCさん:2011/04/10(日) 22:47:57.05 ID:???
ルールで異世界キャラクターが取得不可能と明記されてるのは魔道具・超古代兵器・属性付き魔法の3つだけなんだが、各種ガジェットもこれに準ずると考えるとアルゲルはルール的にアウトだよな
結論:公式解釈なんて当てにならない
270NPCさん:2011/04/10(日) 22:50:54.18 ID:???
>…かわたながそれ以外のPCでリプレイに参加する頻度が減ってトンチキな電波女をプレイする暇がなくなることだ
エチュードはともかくトライデントに支障をきたす気がする
シオンはPC1じゃないし勇者力あふれるというよりは斜に構えたクールキャラだが
271NPCさん:2011/04/10(日) 22:54:28.13 ID:???
忘れてた
ブレイドにも影響が出る
ユーノスはまさにトンチキ系キャラだが
272NPCさん:2011/04/10(日) 22:58:07.25 ID:???
昔のキャラクター思い出せなくて「くわーっ」とか言い出すよりマシじゃね?
徹夜明けの脳味噌でもサクラ演じるぐらい問題ないだろ(リューナ化するかも知れんけど)
昔みたいに「出来ればPC1は私がやりたいぐらいですが」とか言い出さなくなった辺りから変わってきたのかね
枯れたのか落ち着いたのかは知らんが(電波女ばっかりやってる姿を見るかぎりは落ち着いてる気配は微塵もないけど)
273NPCさん:2011/04/10(日) 23:05:59.11 ID:???
>昔みたいに「出来ればPC1は私がやりたいぐらいですが」とか言い出さなくなった
幼年期の終わりでの話だな 今思えば血気盛んなかわたなだった
ユーキリスのような「3つめのボタン」を思わせるPC、
あるいはシオンや「聖なる夜に〜」のマユリを見てると
「枯れた」「落ち着いた」というより「新境地」に近いのかな
274NPCさん:2011/04/10(日) 23:12:09.01 ID:???
おまえらてきにオールスターのNWってなんよ?
俺は

GM:きくたけ
PC1:クレーバー
PC2:社長
PC3:天
PC4:遠藤チン
275NPCさん:2011/04/10(日) 23:14:53.05 ID:???
>>274
GM : きくたけ
PC1 : かわたな
PC2 : コグレ
PC3 : 矢野
PC4 : 天 or 社長
PC5 : 矢薙
276NPCさん:2011/04/10(日) 23:19:14.02 ID:???
>>274
大惨事必至のヒューマノイドタイフーンばっかじゃねえか!
というかえんどーちんは実質1人しかNWキャラがいないんだが
(もう1人は消滅してるので)
277NPCさん:2011/04/10(日) 23:22:15.46 ID:???
GM : きくたけ
PC1 : 力丸
PC2 : 大竹
PC3 : 小暮
PC4 : こじまめ

で女PCだらけのキャッキャウフフなNWリプレイが読みたいです
278NPCさん:2011/04/10(日) 23:23:13.74 ID:???
>>274
それって空砦ep2と殆ど変わらんじゃんw
GMサイトー
PC1たの
PC2藤井忍
PC3きみ君
PC4王子
とか見てみたい気がする
PC4って距離を置いて引っ掻き回しつつルール的なサポートが出来る奴じゃないといけないから結構人材居ないよな
279NPCさん:2011/04/10(日) 23:25:42.58 ID:???
>>274
では俺は今見てみたいNWセッションを
GM:重信
PC1:あかりん@英魔様
PC2:スルガ@小泉
PC3:くれは@うしゃぎ先生
PC4:00@きくたけ
天の光はすべて星で見事な狂いぶりを見せた重信GMに立ち向かうロンギヌス
(あかりんはロンギヌスじゃないけど)
280NPCさん:2011/04/10(日) 23:29:07.90 ID:???
>>277
ぐぐったら似たレスを見たぞ
GMはチワワだったが
281銀ピカ:2011/04/10(日) 23:29:22.69 ID:???
>>279を見て、今更な事を思ったが
氷室灯ってまだ、2ndルールで作り直されてないんだなー。

ガンブルかガンブル改か、或いはエンジェルシードかバスターズか。
282NPCさん:2011/04/10(日) 23:30:11.60 ID:???
正直Fearの重鎮は灰汁が出過ぎててフレッシュさが足りないな
きくたけGMですら最近冗長に感じてきたし
クロワは久々に新人パワーを見せつけられた感じだわ
ルチルはちょっと敬遠したいキャラだけど
283NPCさん:2011/04/10(日) 23:32:47.89 ID:???
>ガンブルかガンブル改か、
ボイスドラマで出たパワードバレル+ディフージョン・フレシェットを実装してもらいたい
284NPCさん:2011/04/10(日) 23:32:59.04 ID:???
>>275
矢薙って結局は「変えていいですか」が言いたいだけのルールブレーカーだからそれなら天のほうがいい仕事するわって思ってしまう
285NPCさん:2011/04/10(日) 23:34:17.67 ID:???
>>281
FtEの4ページが最も最後に確認されたあかりんの勇姿です
286NPCさん:2011/04/10(日) 23:36:15.85 ID:???
>>285
リプじゃないけどEOEのボイスドラマでベルを病院送りにしたじゃないか
殺人料理で
287NPCさん:2011/04/10(日) 23:41:43.06 ID:???
>>285に合わせると
きょうかちゃん → ガンブル
あかりん → ガンブル改 (DVDブックレット参照。流石にオールドブルームは無いよな…)
騎士子 → ウィッチブレード
落とし男 → ウィッチブレード (カースドウェポン適用)

てとこか
空砦1の描写では、あかりんはエンジェルシードになってるが

>>283
あれって箒オプションだから、射撃箒ならどれでも使えるんだよなあ
288NPCさん:2011/04/10(日) 23:41:47.40 ID:???
>>286
いやな、ガンブルかガンブル改か(ryって聞かれたから証拠物件としてな
289NPCさん:2011/04/10(日) 23:47:07.07 ID:???
>>287
順番違ってる!!
あかりん:ガンブル(旧)
きょうかちゃん:ガンブル
騎士子:WB
落とし夫:WB(カースド・サンプルより)
のはず
オールドはある意味あかりん再現の為だけに追加されたんじゃなかろうか
安いけど
290NPCさん:2011/04/10(日) 23:48:22.27 ID:???
>>288
そういう意味だったのか 申し訳ない

>>287
BLMのボイスドラマではガンブル(ノーマルバレルからパワードバレルに換装)になってるね
291NPCさん:2011/04/10(日) 23:51:01.35 ID:???
ああ、ガンブル改も初期型がベースなのか
しかし、あかりんの時給は750円だったはず…絶滅社のPCに750Vc.しか報酬を支払わなかった記憶があるから多分合ってる
292NPCさん:2011/04/11(月) 02:13:09.82 ID:???
GL5でキャラ作れって言われたけどどれくらいダメージ出せればいいんだろ
環境としてはSFMで全サプリあり 異世界転職と異世界アイテムはなし(幸運の宝石とかはあり)
軽く作ったかんじだと行動値20で1ラウンド1回90点ダメージのキャスターとかは出来たんだがw
293NPCさん:2011/04/11(月) 02:30:00.14 ID:???
毎ラウンド90点のキャスターは十分強いよ
柊が1回あたり90〜120点の3〜4回攻撃だからそれを越えるのは多分無理
単発100点以上なら可能だけど

ところでリューナが《混ざり合う幻影》+《魔装弾幕》で魔導・魔攻+8って言ってるけどこれで合ってんのかな?
294NPCさん:2011/04/11(月) 08:37:05.92 ID:???
カスタマイズでもしてるんじゃない?
295NPCさん:2011/04/11(月) 11:09:40.10 ID:???
>>292
ダメージは70〜80点くらいでも十分なので行動値30超えた方が総合的には強いと思う。
あとは命中率だな。GL5だと諸々修正込みで命中判定が25+2Dぐらいあると安心。
296NPCさん:2011/04/11(月) 11:28:59.37 ID:???
>>284
確かにNWでのナギーはネタ出しが強引で、もがいてる感じがあるよな。
PLの特徴をデフォルメしてアイドル化するきくたけのリプレイ手法とあってない(合わせようとして空回りしてる)気がする。
ARAアクロスのユンガーとか良いキャラなので、たぶんGMとの相性だと思うけど。
297NPCさん:2011/04/11(月) 12:01:44.76 ID:???
正直きくたけはゲストポジションの扱い下手だよな
大当たりか大はずれかならともかく
大当たりか印象に残らないかのどちらかになっているってのが……
298NPCさん:2011/04/11(月) 12:19:51.68 ID:???
>>294
うぉマジだ
確かに《魔装カスタマイズ》と《鍛えし幻影》取ってるわ
299NPCさん:2011/04/11(月) 12:30:12.75 ID:???
>>297
ゲストの扱いというか、基本的にきくたけはキャンペーン志向のGMなので単発系はあまり得意ではないのだと思う
初期の砦シリーズとか読むと、とにかく伏線っぽいものをばらまいて、話進めながら何とかするという方向性だし
まぁ、その辺うまく回収してるのはさすがだと思うが(別キャンペーンで回収するのもあるが)
300NPCさん:2011/04/11(月) 12:34:04.33 ID:???
NWは声優PLを多く抱え込むことで伸びてきたシリーズだから新規PLよりも奇抜な奴が居ると重点がズレるんだよな
その点えまーりゃんは出る所と引っ込むところを弁えてて良いPLになってる
ベテランの仕事は他PLに強引に絡むことではなくて、ネタの空白地帯を見つけてそこを盛り上げることではないかと思う
きくたけはPLと絡むのは上手いGMだからな
301NPCさん:2011/04/11(月) 16:13:13.14 ID:???
魔剣使いアタッカーよりキャスターの方が普通行動値高くないか?
302NPCさん:2011/04/11(月) 16:32:25.95 ID:???
>>301
クラスによる
魔装装備にセットアップかマイナー使うことが多いから必ずしも行動値の有利が反映されない
魔法系のブーストスキルは理不尽に代償重いからな
303NPCさん:2011/04/11(月) 16:39:11.82 ID:???
>>301
魔剣を召還できるようになると、火力と行動値の両立はキャスターより楽だよ。
304NPCさん:2011/04/11(月) 21:30:49.47 ID:???
クロスワールド入手して「さて追加データでPCつくるぞ」と思ったら未だに公式HPにpdfがアップされていない件…
カバー裏の奴はいちいち外したりするのが面倒だから困る…
305NPCさん:2011/04/11(月) 22:19:28.92 ID:???
どこの世界でもセットアップ魔法で行動カウントあげられるみたいな言い方はやめろ!
306NPCさん:2011/04/11(月) 22:32:48.84 ID:???
《黒衣の花嫁》って同乗状態じゃないと使えないんだけどさ、同乗状態のカーリィって普通に攻撃や魔法を行っていいのかな?
精霊船への同乗とほぼ記述が共通してるから恐らくは問題ないと思うけどさ、鋼騎搭乗のデメリットだけ適用されるとか無いよね?
NW2もタンデムを使用しない場合の同乗はあらゆるジャッジにダイスを足せないとかあるし…ねぇ
307NPCさん:2011/04/11(月) 23:38:35.34 ID:???
>>305
リフレクトブースタはせめてセットアップならよかったのにと思う。
308NPCさん:2011/04/11(月) 23:54:55.61 ID:???
>>307
そしたら《タンブリングダウン》が使えなくなるだろ!!
…うん、そうだね
君の意見のほうが正しいよ
309NPCさん:2011/04/12(火) 00:06:55.78 ID:???
ありのまま今起こったことを言うぜ
GL3のヒーラーが
たった、MP2のオートアクションで自分の行動値を13もあげやがった
さらに範囲化したヘイストを1ラウンド一回つかい。自分以外PCの行動値を11あげやがる
防御に回れば3mp 2cで魔法攻撃も、物理攻撃も32点軽減。
魔法にいたっては、4mp 3cで53点軽減
自分でも何を言っているかわからない
バランスブレイカーとかそんなちゃちなもんじゃねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ

ナイトウィザード.orz
310NPCさん:2011/04/12(火) 00:17:14.97 ID:???
最近NWにはまったんだが今更新しい動きとかないよな・・・
311NPCさん:2011/04/12(火) 00:22:08.22 ID:???
>>310
先ずプレイ環境と所有データサプリを言え
場合によってはWCDSと言う遊び方がある
312NPCさん:2011/04/12(火) 00:25:20.86 ID:???
いやアニメに今更はまって
柊サーガ読み終わったところ
とりあえずルルブ購入しようとしたんだが今は別のTRPGが流行ってるのかなと思って
踏みとどまってる
313NPCさん:2011/04/12(火) 00:36:45.08 ID:???
取り敢えず>>1-4を熟読してくれ
つい最近テンプレを大幅スリム化したんで書いてないが、ファンブックは定位的に発売してる
柊物が読みたいならシェローティアの空砦のメインPCになってるからSFMリプは読んだほうがいいぞ
ぶっちゃけデータサプリは高いから予算と相談、別のTRPGとの比較とか知らん
314 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/12(火) 03:38:43.26 ID:???
リフレクトブースターみたいな魔法あるのってどこの世界だけだっけ?
315NPCさん:2011/04/12(火) 04:18:06.07 ID:???
似たような魔法は幾つかあるが、全く同じ使い方ができるのは第一、第八だけ
ヘイスト、スロウ、タンブル系は割と多い
316NPCさん:2011/04/12(火) 08:37:17.36 ID:???
>>310
ストーリー的にはあるぞ
マジカルウォーフェア後の懸案だった「幻夢神の覚醒」が遂にリプで取り上げられた
ノアが絡んでこなかったのが惜しかったが
317NPCさん:2011/04/12(火) 17:37:45.95 ID:???
ふとソースブックの魔法を眺めてて気づいたんだが、無属性発動魔法の割合が
ELG:3P
ELN:2P
ELC:3P
ELF:4P
ELQ:3P
LUS:2P
※CRWは除く
ってなってた
ELFは属性自体が少なくて魔法も弱いのばっかりだから無属性を強化しまくってやれば使い勝手が良くなるかもな
318NPCさん:2011/04/12(火) 20:37:29.03 ID:???
やだ、3Pとか4Pとか…
319NPCさん:2011/04/12(火) 20:49:44.41 ID:???
うちは5Pだぜ!!
320NPCさん:2011/04/12(火) 21:03:14.96 ID:???
やっぱり魔法大戦スレを無くしたのは早計だったかのう…魔法大戦ってどれぐらい売れたの?次は無理なの?
321NPCさん:2011/04/12(火) 21:08:44.35 ID:???
>>320
喧嘩売りにきたのか?
322銀ピカ 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/12(火) 21:12:39.68 ID:???
売上は知らんが、メーカー解散しちゃったからにゃー。
323NPCさん:2011/04/12(火) 21:15:14.65 ID:???
>>321
いや、俺も記念に買ったんだけどさ…TRPGユーザー相手にエロ商売ってそんなに鬼門なのかなって
コレクター性が高ければそれなりに行けるかなって思って
まあ、どこから発売するのかって聞かれると何も思いつかないんだけどさw
324NPCさん:2011/04/12(火) 21:18:51.77 ID:???
キャラクターデザイン:ネコミミ
シナリオ:斎藤幸一
音声収録:フリーマーチ
これなら逝ける!!
325NPCさん:2011/04/12(火) 21:20:06.85 ID:???
えちぃシーンでは矢薙(主人公)のあえぎ声入りか。誰得。
326銀ピカ:2011/04/12(火) 21:50:58.37 ID:???
>>323
まー、別に鬼門って事は無いと思うんだけれども
その辺りは、社長の方針なんじゃねーかしら?

小太刀・三輪・重信がシナリオ書いたエロゲなんつーのも存在するが、アレは卓ゲと何も関係無いしにゃー。
327NPCさん:2011/04/12(火) 22:13:12.48 ID:???
デジタライズド・ゲームブックなんていうイカれた企画が製品になるぐらいだから鬼門ってことも無いんじゃね。
ヒットするとかジャンルとして確立するとかいうとまた別の話だろうけど。
328NPCさん:2011/04/12(火) 22:31:34.40 ID:???
まあ、ゲームブックは置いといて、E-logがあの路線でやっていけた以上、それなりの需要はあると思うんだよね
エロゲユーザーと卓ゲユーザーは一応は異なる市場を形成してるわけで
Runeは分不相応な夢を見過ぎたお陰であの末路になっただけで、もっと堅実なメーカー(アリスとか?)なら地道に顧客を増やしていけるんじゃねぇかな
現実は厳しいけど
329NPCさん:2011/04/12(火) 22:35:02.26 ID:???
わざわざつまんない冒険してコケることもあるまいて
330NPCさん:2011/04/12(火) 22:36:47.18 ID:???
秘密指令1919とかはコケた部類だっけ?
331NPCさん:2011/04/12(火) 22:43:01.61 ID:???
TRPG側のパイを増やしたいならTRPG原作のエロゲ作るよりエロゲ原作のTRPG作った方が良いんじゃね
332NPCさん:2011/04/12(火) 22:47:13.49 ID:???
>>331
なんかあった気がする…エイスエンジェル?とかエンジェルクエスト?(これはちょっと違うか)
今ならどう言うのが受けるのかねぇ
NW2で夜が来るとか月姫とかFateの再現率を上げるのが妥当な気も
333NPCさん:2011/04/12(火) 22:48:29.45 ID:???
エンゼルg(ry
334NPCさん:2011/04/12(火) 22:51:52.72 ID:???
エが付けば全部そうじゃねぇかw
確か、エンギアはエンコアUの企画としてエロゲと卓ゲの同時スタートだったんだよな
じゅんいっちゃんも色々ふぐぅだねぇ…
335NPCさん:2011/04/12(火) 22:55:52.51 ID:???
不遇っつーかシナリオ上げなかったじゅんいっちゃんが全部悪いんじゃねえのアレ
336NPCさん:2011/04/12(火) 22:58:43.16 ID:???
>>335
それは聞いたことないなぁ…なんか設定集っぽい同人誌なら2種類ぐらい持ってるんだけど
337NPCさん:2011/04/12(火) 22:59:18.77 ID:???
>>335
いや、シナリオ担当はどう考えてもやにおと渡辺ヒロシだろうw
338NPCさん:2011/04/12(火) 23:00:36.19 ID:???
なんかかなり後になってもまだセラピアルートがどうのとグダグダ言ってた記憶があったんだが
339NPCさん:2011/04/12(火) 23:02:25.63 ID:???
ふぐぅ…
340NPCさん:2011/04/12(火) 23:04:17.97 ID:???
よし、話を戻して魔法大戦TRPGを出したらいくらぐらいなら売れると思う?(戻ってない)
真面目な話、今売れるエロゲTRPGって何よ?
341NPCさん:2011/04/12(火) 23:06:45.73 ID:???
>>337
ピロチは紅蓮のシナリオ書いてたのは記憶に残ってる
342NPCさん:2011/04/12(火) 23:07:41.44 ID:???
TRPG業界人がシナリオ書いたのっつったらコレとか
ttp://www.hplus.jp/h02-tsuma/2007/03/post_4.html
343NPCさん:2011/04/12(火) 23:08:52.42 ID:???
>>340
塵骸魔京の牧本さんルートを新作TRPG化してだな
344NPCさん:2011/04/12(火) 23:09:09.36 ID:???
真面目な話も何もエロゲの話はスレどころか板違いだとしか。
その程度の良識もないのか。
345NPCさん:2011/04/12(火) 23:09:42.09 ID:???
>>343
BBTにしかならんだろw
346NPCさん:2011/04/12(火) 23:14:51.42 ID:???
>>344
だって卓ゲの話題振っても誰も乗ってこないんだもんよw
文句言うなら卓ゲの話し振られたときに乗ってこいよw
347銀ピカ:2011/04/12(火) 23:15:05.42 ID:???
>>332
いくら再現率上げても、タイトルがその物ズバリじゃないと
原作ユーザって、取り込めないモンだと思うんだよにゃー。
例えば、ELCでポリフォニカっぽい事 (楽器演奏で精霊魔法の使い勝手上げるとか) が出来たとしても
それでポリフォニカのファンを取り込むのは、99%無理っつーか。

てなワケで、その要件を満たすには
「夜が来る!the TRPG Edition」 とか 「TYPE-MOON TRPG」 とか作らないとダメな気がする。

>>340
魔法大戦TRPGを出されても、正直あんま嬉しくないというか
「輝明学園の各分校を収めた、NW2用サプリ」 にすべきというか。
(そろそろルールを再整備して、NW2.5くらいにしてくれても良いけど)
348NPCさん:2011/04/12(火) 23:17:08.04 ID:???
>>347
NW2.5&SFM4.5だな
それなら買ってもいい
武蔵野分校はそろそろ忘却世界入りしてる頃じゃないか?
349NPCさん:2011/04/12(火) 23:21:54.36 ID:???
>>346
「普通にしてても相手にされないから犯罪犯すよ! 僕を見て!」って言われても
頭大丈夫か? と答えるほかないです
350NPCさん:2011/04/12(火) 23:22:40.55 ID:???
>>349
頭大丈夫か?
351NPCさん:2011/04/12(火) 23:23:24.91 ID:???
>>349
頭大丈夫か?
352NPCさん:2011/04/12(火) 23:23:38.94 ID:???
春だなあ…
353NPCさん:2011/04/12(火) 23:25:34.46 ID:???
馬鹿はほっとくとして

>>347-348
確かに今、色々不備が多い状態だが
どの辺のルール整備すべきだと思う?
354NPCさん:2011/04/12(火) 23:28:00.77 ID:???
割り込みスキル・アイテムの厳密なタイミングと効果の重複はもうちょっとわかりやすくして欲しい
355NPCさん:2011/04/12(火) 23:29:10.75 ID:???
>>353
・不要なスキルを排除して使えるスキルだけで基本ルルブをスリム化
・サンプルを中の上ぐらいで安定させる
・ディフェンダー・ヒーラーの指針を明確化して初心者でも遊べるようにする
・鬼クリーチャー鬼シナリオをリテイクしてデータメイキングの指針を明確化
こんな感じ
356NPCさん:2011/04/12(火) 23:30:44.77 ID:???
リアクションは全部リアクション(オート)とかにしてディフェンダーの強化を図るってのも有りかもね
357銀ピカ:2011/04/12(火) 23:35:51.48 ID:???
>>353
ルールっつーか、実の所
直して欲しい部分の大半は、データ面だったりする。かも。

  ・NW2 / SFM のルール完全統一
  ・素手 / アンアームドマジック周りの仕様明確化
  ・「アイテムの素手」 と 「素手として扱うアイテム」 に、識別性の高い名称を付けて切り分ける
  ・特殊能力や魔法の効果文 (フレーバー部分除く) を、要点のみの箇条書きに変更
   (バッステの様に、効果だけ体系化して表に纏めても良いかもだが)
358NPCさん:2011/04/12(火) 23:38:09.29 ID:???
>>355
要不要の判断が難しい気がするなあ。
フレーバーの裏づけとかも大事だと思うし。
359NPCさん:2011/04/12(火) 23:40:14.85 ID:???
素手はともかくアンアームドマジックって何か問題あったっけ?
360NPCさん:2011/04/12(火) 23:44:16.56 ID:???
>>358
つまりさ、現時点で各クラスのスキル総数は28〜38種類程度あるだろ?
この中から初心者に必要と思われる約14種類(2P分)をピックアップして再編集すれば基本ルルブだけでも遊べると思うんだ
基本ルルブの残念スキルとかを後発スキルで強化するとか、初心者が一番失敗しそうな所だからね
つか、高い
361NPCさん:2011/04/12(火) 23:46:05.86 ID:???
>>359
「0Vc.0レベル魔装」でありながら「魔装を装備しない攻撃のデータ」と明記されている
魔装として購入したり融合したりしていいのかが明確化されていない
362銀ピカ:2011/04/12(火) 23:48:30.80 ID:???
データ面としては

  ・《星界魔法の素質》《紋章魔法の素質》 を撤廃
  ・発動攻撃魔法の【魔攻】【魔導】上限撤廃
  ・発動魔法の上限を突破する特殊能力の撤廃
  ・《カバーリング》 の効果を 「ダメージロール肩代わり」 から 「攻撃の対象を変更」 に変える (回避出来る様に)
  ・スタイルクラスの自動取得を1個だけじゃなく、3〜5個くらいにする

くらいかしら、当座の不満は。
>>360にも大体同意。

>>359
「魔装を装備していないキャラクターが、魔法攻撃を行う際に使用するデータ」 なので
価格を購入不可にしとく、くらいかなあ。
363NPCさん:2011/04/12(火) 23:51:46.37 ID:???
アリスソフトがNW関連のゲームを作ったら、絶対にハニワをNPCか敵として出して来るに違いない
個人的には田中天がハニワのCVをやってくれるなら、大歓迎だけどなw
364NPCさん:2011/04/12(火) 23:52:14.07 ID:???
>>361
ルルブの通りなら購入も融合も出来ないだろ。まあ、わかりやすく「価格:-」とかにしとけよって話ではあると思うが。
どちらにせよ便宜的にデータとして掲載してるだけにしか見えんのだけど。
しかし何故素手は「武器を使用せずに物理攻撃をする時のデータ」と書かなかったのか…。
365NPCさん:2011/04/12(火) 23:53:33.41 ID:???
>・《星界魔法の素質》《紋章魔法の素質》 を撤廃
撤廃はちょっと寂しいから、無くても並のキャスター・ヒーラーと並ぶぐらいの基本魔法があればいいかな
現時点でも要素質魔法としてはちょっと弱い気はするけど
《大いなる目覚め》並の強化スキルがあれば使う
366NPCさん:2011/04/12(火) 23:57:20.10 ID:???
>>364
素手で《ウェポンマスタリー:格》とか《片手持ち》+《ツインウェポン》とか《超巨大武器》+《振りかぶり》とか前提だったんじゃね?
実際今更、素手=アンアームドアタックとかにされたら化竜戦士涙目だな
367NPCさん:2011/04/12(火) 23:59:08.96 ID:???
>>362
≪カバーリング≫は今のままでよくね?
どちらかというと≪攻撃誘導≫の強化じゃねーかしら。
自動取得は1個でいいからウィザード/シーカークラスにも1個はつけて欲しい。
368NPCさん:2011/04/12(火) 23:59:25.81 ID:???
でも、現行だと色々問題なのも確かなんだよな
今のテキストだと、素手を大量に常備化する事が禁止されていないし
《獣爪》等を適用した爪を、他人に渡す事だって可能という
369NPCさん:2011/04/13(水) 00:01:33.46 ID:???
キャスターには、アタッカーの《捨て身の一撃》みたいな汎用メジャー火力が欲しいな
370NPCさん:2011/04/13(水) 00:04:35.29 ID:???
>>367
《攻撃誘導》はもっと凶悪でいいよな
「対象をあなたと同じSqに移動させる」ぐらいで
>>368
素手スキルの「あなたの」の部分を「あなたが装備中の」に変更すれば問題なし
って言うか、無いのがそもそもおかしい
371NPCさん:2011/04/13(水) 00:09:49.77 ID:???
>>370
いやそれは≪ルアーリング≫の役目じゃないのかw
回数制限とタイミングだなあ。レベル上がれば1ラウンド中の行動が増えるシステムなので
現行システムのままやるなら回数制限つけてイニシアチブかメジャータイミングにするかしないとダメじゃねーかしら。ラウンドSL回くらい?
その上で、広範囲攻撃を単体に変更するスキルをディフェンダーのスキルに入れるくらいでやっと実用レベルじゃねーかしら。
372NPCさん:2011/04/13(水) 00:16:38.62 ID:???
各スタイルで複数を自動取得にするなら、こんな感じか

AT → 《物理攻撃力UP》《死点撃ち:物理》《ウェポンマスタリー》
CA → 《魔法攻撃力UP》《死点撃ち:魔法》《マジックマスタリー》
HE → 《蘇生の光》《治癒力UP》《ポーションマスタリー》
DF → 《カバーリング》《ワイドカバー》《物魔防御力UP》
373NPCさん:2011/04/13(水) 00:20:03.65 ID:???
>>371
今のところ《ルアーリング》伸ばせるのって《ディスタントオーダー》と《機神の盾》だけじゃね?
ルアーリングが伸ばせるんだったらマジで《攻撃誘導》とか要らない
《レンジドルアー》出してくれよ…
374NPCさん:2011/04/13(水) 00:21:40.32 ID:???
>《ルアーリング》
何故忍者の《身代わりの術》と同性能にしなかったのか…
375NPCさん:2011/04/13(水) 00:22:48.33 ID:???
ところでさ、《攻撃誘導》の効果を受けてる対象に《庇護の血路》使用したとして、
GMが「同意しない」って言うのはアリ?
仮にエネミーが近接攻撃手段を持ってたとしての話
376NPCさん:2011/04/13(水) 00:24:19.69 ID:???
>>372
割とイケてる
無条件で発動するスキルって結構少ないしね
377NPCさん:2011/04/13(水) 00:31:43.64 ID:???
アタッカーは、 《武器両手化》《ツインウェポン》《振りかぶり》 から一つ選択させて自動取得でも良いな
《ウェポンフォーカス》 は後付けじゃなく、始めからあの修正を上3スキルに加えてしまうべき
378NPCさん:2011/04/13(水) 00:33:15.79 ID:???
>>377
ウォーリア「…」
379NPCさん:2011/04/13(水) 00:35:43.17 ID:???
>>378
B-K「…」
380NPCさん:2011/04/13(水) 00:36:37.12 ID:???
《ZOP》や《連携攻撃》《連携魔法》をシステム上のデフォにするのは…流石にプレイアビリティ悪いか
381NPCさん:2011/04/13(水) 00:37:20.67 ID:???
typoしたまま気付かんかった
× 《ZOP》
○ 《ZOC》
382NPCさん:2011/04/13(水) 00:38:10.72 ID:???
>>377
流石にそれだと≪ツインウェポン≫が強くなりすぎると思うので≪ウェポンフォーカス≫はそのままでいいと思う。
どちらかというとアリアンみたいにSLいくつまで上げたら取得出来る、みたいにする方がいいんじゃねーかな。
振りかぶりなんかも「ダメージロールに+[武器の重量+SL]」みたいにして、それを更に強化する方向で。

あとは「装備部位:その他」がもっと生きるアイテムかスキルだなー。
383NPCさん:2011/04/13(水) 00:43:23.01 ID:???
>>382
そんなあなたに《霊剣鍛造》+《精霊巨剣》でついに「装備部位:その他」を「装備部位:両手」で持てるようになりましたよ!!
さあ、「フレイの剣」で《振りかぶり》なり《ヘヴィスマッシュ》なり存分に振り回してください!!
なお、この件はFearの人にはくれぐれも内密にお願いしますよ?おっと、誰か来たようだ…
384NPCさん:2011/04/13(水) 00:45:32.47 ID:???
まあ 「装備部位:その他」 の武器は、実質 《武器両手化》 と併用出来るしな
B-Kでも 《武器両手化》《ウェポンフォーカス》 で【攻撃】【防御】+3だし
385NPCさん:2011/04/13(水) 00:48:20.62 ID:???
>>383
しかしフレイの剣は重量0だったw
振り回すなら生体オプション武器か錬金兵装だろうな
386NPCさん:2011/04/13(水) 01:03:03.20 ID:???
取り敢えず初心者用にスリム化して2000円ぐらいで売れば多分買う
ついでにエラッタも付いてれば俺は文句ない
あとサンプルも宜しくな!
387NPCさん:2011/04/13(水) 03:45:27.87 ID:???
むしろディフェンダーなんていうクラスを無くそう
388NPCさん:2011/04/13(水) 06:27:33.44 ID:???
それぞれのスタイルのキャラが自分の役割をしっかり果たす、てのは分かり易くて良いけど
明らかにディフェンダーに重きを置きすぎてるよなぁ
389NPCさん:2011/04/13(水) 07:32:59.73 ID:???
まあ、ディフェンダーのスキルは汎用でも良かった気はするけど、スタイル3つは少なくないか?って気はする
全員がヒーラーとか言うのもマジウザイし
回避・抵抗・防御・魔防のそれぞれに特化出来て強ボスにも対抗出来るバランスなら攻撃が分散してよかったんだけどな
今のバランスなら《見切り:●》の方が効率いいし
つか、《見切り:●》はスタイルクラスにこそ入れるべき
390 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/13(水) 09:00:50.15 ID:???
《ワイドカバー》の回数が話題に出ていない?
391NPCさん:2011/04/13(水) 09:10:18.64 ID:???
>>390
どうせシーン1回だし
よっぽど強いボスでさえ範囲攻撃とか1ラウンド1回だし
でもメダリオンは欲しいよね
392NPCさん:2011/04/13(水) 09:31:31.03 ID:???
役割分担的にキャスターはもうちょっと手軽にシーン攻撃とか複数対象攻撃とか出来て良いんじゃないかと思ったり
393NPCさん:2011/04/13(水) 10:06:49.11 ID:???
各属性の初級魔装に範囲魔装があるから十分じゃね?
エナジーストームバカスカ撃つより安いよ?
性能はともかく、魔法系クラスは範囲化能力は戦士系よりもかなり多いし
394NPCさん:2011/04/13(水) 10:25:38.37 ID:???
スタイルクラスのチェンジを可能にするとか、クラスチェンジ後
1セッション挟まないとクラスチェンジ後の特殊能力を
修得できないとかもどうにかしてほしいなと。
395NPCさん:2011/04/13(水) 10:40:57.03 ID:???
スタイルチェンジは欲しいね
ディフェンダーに《代償軽減:特殊能力》持たせるだけで途端に動き良くなるし

>クラスチェンジ後1セッション挟まないとクラスチェンジ後の特殊能力を修得できないとかもどうにかしてほしいなと。

かつて流鏑馬勇士郎と言うPCがおってな…
396NPCさん:2011/04/13(水) 10:51:19.60 ID:???
>>347
よし!じゃあNW2のシステムを使ってアーケンローズTRPGとかプレゼントプリティTRPGとかDear…TRPGを作ろう!
きっとバ(ry…読参ファンが金を落とすに違いないぞ!!
同人で1500円ぐらいなら買うかな
397NPCさん:2011/04/13(水) 11:06:16.50 ID:???
殴れるディフェンダーっつったらスルガくらいか。
それもマユリやくれはの支援あればこそって部分が多かったな。
398NPCさん:2011/04/13(水) 11:20:43.60 ID:???
ヘビヲとか聖職者とかルンナとか殴って踊れるクラスは多いんだけどね
アタッカーが防御固めてダメージ分散させるってのも悪くはない
ここ一番でディフェンダーほどは耐えられないけどね
399NPCさん:2011/04/13(水) 11:42:01.75 ID:???
発動魔法が使用できなくなるバッドステータスとか欲しいなあ。
400NPCさん:2011/04/13(水) 11:48:59.17 ID:???
GMやってると、ついついPC用にこんな能力が欲しいなあって能力を
オリジナル能力としてエネミーにくっつけたくなるよね。
本当はPL時に欲しいけど無理だから、PC達をいじめるのに使う。
401NPCさん:2011/04/13(水) 11:49:21.63 ID:???
>>399
まあ、そんなん追加されても不利になるのはPCだけだしスキルと魔法の両方が封じられたらアイテムによるBS解除すら不可能になるからね
魔法打ち消し能力を多めに持たせるぐらいがいいバランスなんだろうね
ボスの魔法攻撃は大抵魔装扱いだから捕縛で封じられるし
402NPCさん:2011/04/13(水) 11:50:02.65 ID:???
スルガはキャスター二人PTだから攻撃力も両立しなきゃいけなかったっていうのがある
しかも片っぽファンブルばっかりだったし
403NPCさん:2011/04/13(水) 11:51:00.39 ID:???
>>400
最近の公式リプにも見られる傾向だな
大抵冥魔専用スキルの方が強力だからそろそろ侵魔専用スキルとかも欲しい
404NPCさん:2011/04/13(水) 12:58:49.30 ID:???
冥魔専用特殊能力と同じ効果を持ったオリジナルスキルにしちゃえばいいのさ。
それなら冥魔でないエネミーでも気兼ねなく使える
405NPCさん:2011/04/13(水) 13:16:33.84 ID:???
>>404
そうなると対冥魔専用魔法なんかも許可すべきかな
まあ、手加減バランスなら問題はないだろうけど
406NPCさん:2011/04/13(水) 18:44:32.34 ID:???
対冥魔スキルが冥魔対象と冥魔専用スキル所持者対象の二つあるのがもどかしい。
407NPCさん:2011/04/13(水) 19:03:17.01 ID:???
>>406
あったっけ?そんなん
つか、大抵は「またはGMが冥魔と判断したキャラクター」って追記してあるはずだから悩んだら聞けばいいんじゃね?
408NPCさん:2011/04/13(水) 19:52:45.68 ID:???
スタイルクラスとバッステ関連は天下繚乱みたいなのがいいな。
BBTのスタイルクラス3選択はバランスいいけど、NWでは物足りなく感じる。

単体攻撃火力主義で行動値に恵まれるATK
範囲をBSつきでなぎ払っていい気になれるCAS
回避型でもサブATKでもサブHLRにもなれるDEF
振り直しと達成値の大幅増加、探知能力に優れたHLRとかが欲しい

ダンジョン探索能力をHLRにもたせるのってありなんだろうか?
409NPCさん:2011/04/13(水) 20:14:45.35 ID:???
結局スタイルにエクスプローラー系が入らなかったのってNW2基本ルルブからフォートレスダイブがディスられたからなんだよな
言ったらアレだけどエクスプローラーの探索能力も汎用スキルに劣るし

ネタ的な話ならモンハンのヒーラー装備みたいにガンナー系で固めたヒーラーもアリだと思う
410銀ピカ:2011/04/13(水) 20:27:42.41 ID:???
>スタイルにエクスプローラー系
ARAの反省を踏まえた結果なんじゃないか、的な見方も有る。かも。
(ダンジョンハックになると、シーフばかりがひたすら判定し続けるというアレ)

まー、 「タイルを移動する度に、全員でトラップ探知ジャッジ」 を繰り返すってのも
あんまし、面白いモンでは無いけれども。
411NPCさん:2011/04/13(水) 20:36:37.81 ID:???
>>410
柊楽しそうだったけどなw
まあ、ソードみたいに「危険感知」→「罠回避」→「罠解除」って言うゲームに比べるとかなり趣が違うからな
発見できずに侵入しただけで発動する非解除の罠も多いし
もうちょっとシンプルゲーでも良かったんじゃないかと思う
412NPCさん:2011/04/13(水) 20:49:32.25 ID:???
HFOならぬ、WAOセッションをやるべき時が来たか…!
413NPCさん:2011/04/13(水) 21:15:50.60 ID:???
W…ああ、WereWolfか
414NPCさん:2011/04/13(水) 21:50:50.79 ID:???
S=Fはフォートレスそのものを壮大なギミックとして動かす分には面白いんだが、
単純なトラップを隠蔽してるだけだと他のダンジョンゲーよりも単調なんだよなー
ベルトコンベア、吊り天井、落とし穴、とか定番だけど避け用のないコンボとして有効だし
GMの手間を考えるとMCルールのほうが簡単なんだけどね
415NPCさん:2011/04/14(木) 01:38:10.08 ID:???
>>414
手間がかからずなおかつ経験点がっぽりのMCルールを選ばない理由はないよね…
416NPCさん:2011/04/14(木) 01:55:41.92 ID:???
まあ今更の話ではあるが
エクスプローラーはダンジョンハック能力以外にも
単純な回避強化から絡め手気味の攻撃、《達人の業》のような特殊能力も
有しているクラスになったわけだから
「罠探知・解除を自動取得にしない」としておけば
4つ目のスタイルクラスには十分なれたんじゃないか
ハンドアウトでフォートレスが暗示されてるなら取ればいいし
そうでないならサブアタッカー、サブディフェンダー(自身を対象にして回避ができればだが)とか
幅を広げる事もできたはず
417NPCさん:2011/04/14(木) 02:05:07.78 ID:???
問題は《トリックアクション》が探知系としては最も性能が悪く、高レベルになるほどに類似クラスよりも見劣りしてくるってことなんだよな
基本四職の例に漏れずパーツ取りとしては優秀この上ないんだが
回避型に特化しようとするほどキャラクターとしての地力が求められるのが辛いところよね
418NPCさん:2011/04/14(木) 03:23:21.21 ID:???
エクスプローラーのいいところはサンプルキャラが可愛いところなのは言うまでもない
419NPCさん:2011/04/14(木) 04:03:09.67 ID:???
>>416
シナリオ構成によって、求められる役割が変わるんじゃ
スタイルとして設定する意義が薄くね?

それだとアタッカーかディフェンダーで、探知系スキルを持ったウィザード/シーカーを選べば済む話だし
420NPCさん:2011/04/14(木) 07:20:16.85 ID:???
そういや公式初のエクスプローラーがファンブルメイドだったなw
421NPCさん:2011/04/14(木) 08:11:37.19 ID:???
探知系というか知覚メインである忍者・アーチャー・サイレント・エルフがアタッカー・キャスターよりである事実が物語ってるよな
アリアンのシーフみたいにリアクションに特化された万能クラスってのもアリといえばアリだが、
そうなると現行のディフェンダー・ヒーラーから美味しいところを取ってこなきゃならない
まあ、どっちかが欠けるってのは正直あり得んから今のバランスではナシかな
同調者がスタイルスキルをコピれないから他スタイルから好きなようにスキルをコピッてこれるハスラーっぽいクラスがあれば面白いとは思うんだが
常時・オート・リアクションは特にコピりにくいし
422NPCさん:2011/04/14(木) 10:43:01.22 ID:???
NWやってからSFMの異世界系やると割と数値バランスに手間取る
NWの2枚バリア魔法のほうが異世界の1枚よりも代償mpすくないとかどういうことだよw
423NPCさん:2011/04/14(木) 13:08:53.76 ID:???
<空><海>に防御魔法が集中してるからね
その分、ディフェンダー特化が糞強いしメイジ/ヒーラーとか人外の強さになる
あそこのディフェンダーは放っておいても2〜3回生き返るし普段と違うゲームとして愉しめばいいと思うよ
空砦のディフェンダー二人はバリシスなしでも全く見劣りしてないし
424NPCさん:2011/04/14(木) 13:22:38.34 ID:???
異世界っつーたら第一以外のことか
第二・第四・第六は割と力押し可能になってきしディフェンダーの立ち回り次第でなんとかなるかもね?
ディフェンダー特化の選択肢が異常に少ないのは考えものだけど…
やっぱりWCDSは標準装備のほうがいいのかも知れん
425NPCさん:2011/04/14(木) 13:45:35.64 ID:???
異世界系は特殊能力強いかわりに魔法がわりと深刻にダメダメだからな
426NPCさん:2011/04/14(木) 14:25:55.16 ID:???
トラップ探知と危険感知に分ける意味が判らない。
これはアリアンロッドのようにエンゲージ内しかトラップ探知できないゲームでのみ生きるシステムだと思うのだが。
427NPCさん:2011/04/14(木) 14:36:18.21 ID:???
トラップ探知と危険感知は実質同じものだよ
単にトラップ探知は能動的に行わなければならない代わりにタイル全部(あるいは特に怪しいと思われるタイル内のシークレットエリア)を纏めて探知できるから危険度が少ない
危険感知は漢探知よりもマシなだけで今まさに発動しようとしているトラップしか探知できない
前者は慎重すぎるプレイヤー向き、後者はうっかりさん向きだね
確かにわざわざ分ける必要はなかったと思うけど、プレイヤー救済策の一環だよ
428NPCさん:2011/04/14(木) 14:41:15.47 ID:???
>>425
第八は魔法の種類が多くて無属性が強い
第一は種類と自由度は厳しいがクラススキルの強さが異常
それ以外の世界は一長一短あるものの、マッチングミスかと思うほどその世界の魔法傾向とクラス傾向が合ってない
結局メイジ最強論に落ち着いてヒーラーは早い段階でメイジを極める事になる
魔法の根本的な少なさも問題だが突出しすぎた高性能スキルも問題だよね
429NPCさん:2011/04/14(木) 15:34:12.33 ID:???
魔装は割と強いんだけどねー
魔攻+40とか
430NPCさん:2011/04/14(木) 15:51:43.66 ID:???
サンプルでは平然と異世界の防御魔装を取って来てるわけなんだがな
無属性魔装なら自由に取得していいって解釈だろうか?
431NPCさん:2011/04/14(木) 18:06:19.96 ID:???
柱の記述だが(-)なら取得してもよいとあるからな
もちろん、そうであってもGMがレギュレーション細則を決めるのが前提だけど

サンプル連中については異世界とは言うがSFM掲載の基本的な防御魔装だから
断りなしに幸福の宝石やポーションを購入してるのと同じ感覚だと思うが
432NPCさん:2011/04/14(木) 18:33:32.65 ID:???
Nwのヒーラーがバリア2枚はって防御+20ちょい 代償はMP2、カウント2ね
とかやってるのになれると異世界バリア魔法の貧弱さにはびびる
433NPCさん:2011/04/14(木) 18:58:44.05 ID:???
一枚あたり+10で代償1MP1cなら第五みたいな
根本的に詰んでる世界を除けばすぐに達すると思うが
元から上限が15で、そこからさらに伸びるとかだと苦しいがね
434NPCさん:2011/04/14(木) 19:15:58.97 ID:???
>>430-431
SFMの基本って、第2〜第7では使えないんだっけ?
それやっちゃうと異世界ほとんどがゴミと化すんだけど…

レギュレーション細則で決めなきゃいかんことなのか、それって

ちょっとうちの鳥取のGMに聞いてみる…はっきりしてなかったんで
435NPCさん:2011/04/14(木) 19:21:26.00 ID:???
一般アイテムは基本的にOKと書いてあるけど
魔導具に関しては基本は出身世界限定で
かつ、現時点だとポーションなどと第一世界由来の魔導具を
明瞭に線引きする文章がないからね
もっとも、ポーションや宝石を取得できないと裁定したGMにはまだ会った事がない
436NPCさん:2011/04/14(木) 19:25:54.57 ID:???
偶数世界(第八はのぞく)で魔法の上限値あげたり代償さげられたっけ?
とおもったが代償はHEの代償軽減つかえばいいだけだった
437NPCさん:2011/04/14(木) 19:41:33.59 ID:???
>>436
唯一上げられるのはエルフの《マギスタイル》だけだと思う
しかし、第五の治癒魔法で効果変動があるのは《レイズライト》だけだという…
SFMベースならメイジやプリーストに普通に転職できるから出来るっちゃできるけどね
438NPCさん:2011/04/14(木) 19:49:56.12 ID:???
>>436
つか、《精霊の歌姫》が追加されとったわ
ランカすげーw
439NPCさん:2011/04/14(木) 20:24:31.27 ID:???
あとは《竜語魔術》と《根源魔術》ぐらいか
上限突破スキル、予想以上に少ないな
440NPCさん:2011/04/14(木) 20:28:07.40 ID:???
しかし次のサプリが出るとヒーラーはエンジェルが最強になるのかなあ。
ゴッドバリアがお手軽すぎるだろ…。

しかしヒーラーは極めようと思うと一番大変なのは【魔導】じゃなくて魔法記憶容量だと思うんだ…。GL10くらいだと50は欲しい。
441NPCさん:2011/04/14(木) 20:42:15.52 ID:???
>ヒーラーはエンジェルが最強
問題は魔法の種類
オート付与のなんと少ないことよ
まあ記憶容量は最強の《哲学者の石》があるから転職しつつマイスター伸ばしてって言うのはあり得るかもね
442NPCさん:2011/04/14(木) 21:20:23.42 ID:???
>>440
そんないるか?
つーかそんなあるとPLとしても管理できそうにないw
443NPCさん:2011/04/14(木) 21:35:52.42 ID:???
4レベル前後の魔法が無・第一・第二属性から4つづつ選んでも48レベルだな
普通は戦闘魔法以外は記憶容量外に外しておくからよっぽど一人でなんでもできるヒーラーでもなければその半分ぐらいで足りる気がする
つか、俺の計算が正しければディフェスの記憶容量は21しか無い(同名魔法の大量購入をしてなければ)
444 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/14(木) 21:38:01.09 ID:???
>>440
その気持ちはよくわかるなあ。
GMの出す状況によって、
色々な汎用魔法が欲しくなるからいくら合ってもたんない状況だよ。
445NPCさん:2011/04/14(木) 21:40:26.33 ID:???
《オラクル》とか《ロケーション》とかは、記憶容量から外しとくしなあ
《トラップクラック》系はちょっと考えるけど
446NPCさん:2011/04/14(木) 22:06:57.59 ID:???
NW2の場合、個人的な趣味で欲しい物選ぶとこんなもんかなあ

■治癒 (合計容量11)
  《キュア/1》《ヒール/1》《マスターヒール/5》《ヒーリングミスト/4》

■付与 (合計容量19)
  《ノック/1》《ロック/1》《エンチャントマジック/2》《ディフェンスアップ/2》《プリズムアップ/2》
  《ヘイスト/2》《リフレクトブースタ/3》《ヴァニシング/3》《レイソード/3》

■弱体 (合計容量6)
  《スロウ/2》《ウォーターフロウ/4》

■汎用 (合計容量16)
  《オラクル/1》《ロケーション/1》《ポータル/3》《コンティニュアルライト/2》
  《アポート/4》《グリードシャドウ/5》
447NPCさん:2011/04/14(木) 23:37:27.68 ID:???
>>442
うちがやったときは第一第八混合セッションで、無属性魔法はどちらのものも取得出来たから…だと思うけど。
第一だけの分でも40近く使う。
まあ、強化紋章魔法や強化☆界魔法も使ったからだと思う。
448NPCさん:2011/04/15(金) 00:20:04.68 ID:???
>>434
それぞれのソースブックの運用ガイドのところに書いてある。
内容を転載するのは控える。
SFMの基本のものも使えるって書いてあるよ、全部じゃないけど。
449NPCさん:2011/04/15(金) 00:35:01.20 ID:???
記憶容量はあるだけ強いのは間違いないし
欲しい魔法をどんどん覚えていけば50でも足りないのはわかるが
さすがにそこまで要求するなよw
バランスブレイクってレベルじゃねえぞ
450NPCさん:2011/04/15(金) 00:40:18.55 ID:???
マイナーアクションでいいから記憶している魔法を
交換(できれば総変え)できる特殊能力を渇望しているのは
俺だけではないはず
451NPCさん:2011/04/15(金) 00:57:09.21 ID:???
10レベルで容量50あっても魔法常備化するための経験点が足りなくなりそうな
《訓練:知力》と《スペルブレイン》を10でとって、GL足したら最大45くらい?…《魔導書》とかの特技で補えばわりとなんとかなる気がしてきた
452NPCさん:2011/04/15(金) 01:00:49.94 ID:???
>>446とかを見れば分かるが
切り札級の魔法でなければかなり安価で済むぞ
453 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/15(金) 03:38:30.71 ID:???
ようやくクロワ買ったけど精霊使いの時代きたね
贅沢言えば一般アイテムの追加ほしかったよ 各種異世界のみだと装備種類が極端にすくないんだよ
454NPCさん:2011/04/15(金) 03:44:00.02 ID:???
>>453
異世界装備で入手不可能と明記されてるのは魔道具と超古代兵器のみ
各種ソースブックの装備品は普通に入手可能って書かれてるよ
相当品でそれっぽいテクスチャを貼ればいい
455NPCさん:2011/04/15(金) 05:59:48.39 ID:???
ちょっと質問
殆どの搭乗可能装備は同乗状態に関する記述があるんだけど、乗騎や《ドラゴンライド》なんかに他キャラが同乗した場合ってどうなるんかね?
タンデム無し箒だと全ジャッジロール不可みたいに書いてあるし、鋼騎なんかは同乗前提の《黒衣の花嫁》みたいなスキルが存在するし
特記があればタンデム有り、特記がなければタンデム無しって考えればいいのかな?
456NPCさん:2011/04/15(金) 11:34:33.50 ID:???
一度ラスティアーン出身キャラにフレイマール持たせたいなあ…と思ったりする。
457NPCさん:2011/04/15(金) 15:30:12.35 ID:???
ドラゴンライドって搭乗状態になれないだけで搭乗状態になる特殊能力じゃなかったような…
乗騎はタンデム関連かいてなかったな確か。
458NPCさん:2011/04/15(金) 15:56:25.63 ID:???
>ドラゴンライドって搭乗状態になれないだけで搭乗状態になる特殊能力じゃなかったような…
「効果中は搭乗状態となり」って書いてある
>乗騎はタンデム関連かいてなかったな確か。

>P023 欄外
>以下を追加
> 「種別:乗騎」のアイテム
>  「種別:乗騎」は、装備することで搭乗状態となるアイテムである。すでに搭乗状態の間は装備できず、ひとりのキャラクターが「種別:乗騎」をふたつ以上装備することはできない。また、「種別:乗騎」は武器としても扱われる。
書いてない
459NPCさん:2011/04/15(金) 21:53:01.44 ID:???
今度キャンペやることになったんだが、やっぱり第一話は顔見世だけにして、
本来の敵とかは出さないほうがいいのかしら
それともしょっぱなから共通のラスボスをお目見えしたほうがいいのかしら
460NPCさん:2011/04/15(金) 22:32:43.30 ID:???
キャンペーンの長さとメンツの好みによるからなんとも言えん
個人的には一話は軽くいってほしいと思うが。PCに慣れてないし
461NPCさん:2011/04/16(土) 01:12:36.06 ID:???
>>459
方法論的な事を言えば
最後の目的となるであろう存在は早めに出した方がいい
目的を見失ってダレがちになるしPC間同士での早期すり合わせも難しくなる
出し方そのものは別に「あいつが敵だ!」である必要はない
謎の仮面からシルエットだけのマスターシーン、仲間だが途中で裏切る人、
極端な話名前や噂話だけでも
462NPCさん:2011/04/16(土) 01:16:08.09 ID:???
途中でいきなり
フハハ私がラスボスだーってされても寒いというのもあるね
どう考えても背後に黒幕いるよねって演出するにしても
いきなり登場のキャラよりは既に登場済みのキャラの方が
受け入れやすいと思う
463NPCさん:2011/04/16(土) 02:37:09.16 ID:???
ゴーラやろうとしたがHEが無属性バリア一通りとったらCTがカバーするべきバリアがなかった
NWみたいに異常にバリアが多い方が例外なんだろうか
464NPCさん:2011/04/16(土) 03:04:49.59 ID:???
>>463
第一みたいに特定の属性にバリア魔法が集中してる世界は多いよ
ゴーラのキャスターはミラーイメージとかホロウバレットなんかでガンガン攻撃支援したほうがいいんじゃないかな
至天剣ビームも撃てるようになったしねw
>>459
リプレイを参考にすると分かるけどキャンペーンってのは大抵最初はグダグダ
NW2はせいぜい二話構成で打ち切りだし前後編の関連性も殆ど無い
強烈なインパクトのある味方NPCが障害となったりするとちょっと引き締まるかな
ボスは無機質な災厄級エネミーとかでも問題ないと思うよ
エンディヴィエとか
第二次古代神戦争キャンペーン(以後、二古戦と略す)のボスキャラって大抵メガクリ系じゃない?
465NPCさん:2011/04/16(土) 05:50:35.93 ID:???
PC1のシナリオコネを事件の黒幕にしたら物凄く不評だったでござる
466NPCさん:2011/04/16(土) 08:38:34.51 ID:???
PC1ってだいたいそういう役回りだよね
黒幕っつか、変貌していく過程の演出が必要だったんじゃない?
467NPCさん:2011/04/16(土) 09:15:39.99 ID:???
1話でキャンペーンを通して戦うボスキャラ集団を10数人
ズラリと並べて1人1人に名乗りを上げさせたら、PLから
「なんか疲れた。フォートレス省略してもらえない?」
と、言われてフォートレス部分のプレイを拒否られて
即ボス戦をするハメになったでござる。
468NPCさん:2011/04/16(土) 09:25:14.23 ID:???
リ、リソース消耗を抑える為の高度な口プロレスだったんだよ!
469NPCさん:2011/04/16(土) 09:30:19.25 ID:???
高度っちゅーか…10数人って人数も曖昧なぐらいのボスキャラとか《バレットダンス》一発で全滅すんじゃね?
人数=セッション回数=レベルアップ回数とか考えるだけでもキャンペーンとして失敗してるわ
470NPCさん:2011/04/16(土) 14:53:02.26 ID:???
やはり名前からして出落ちにしか見えんNPCをラスボスにするべきか
471NPCさん:2011/04/16(土) 15:58:03.74 ID:???
超ツルテカアメリカおばけをボスにすれば無問題
472NPCさん:2011/04/16(土) 19:23:16.41 ID:???
>>467
まあ、十数人もいたら普通はシルエットだけ出して「(第一話のボスなど)我々の中では一番の小物」とするもんだよなあw
473NPCさん:2011/04/16(土) 20:00:58.93 ID:???
>>466
ガチ黒幕に変貌する過程などあるわけがないだろw
474NPCさん:2011/04/16(土) 21:05:59.42 ID:???
>473
つまり、PC1が黒幕か。
475NPCさん:2011/04/16(土) 21:17:36.68 ID:???
>>472
特徴的なツインテールのシルエットが混じってるわけだな?
476NPCさん:2011/04/16(土) 21:19:35.32 ID:???
リプレイの代表的黒幕といえば、ビッグ・ザ・陳老師。
477NPCさん:2011/04/17(日) 03:47:52.26 ID:???
結構重要なんだが《黒衣の花嫁》でカーリィが同乗状態にある時ってカーリィ自身は戦闘行動を行えるのか?
同乗状態の解説自体が精霊船と共通してるから全く行動を行えないって事はないはずだが、
「同乗している後期の戦闘値や修正は同乗状態のキャラクターには適用されない」って書いてあるから誘導兵装に「同乗使用:可」とでも書いてない限りは誘導兵装も使えそうにないよな
《黒衣の花嫁》PCが取得する意味なくね?
478NPCさん:2011/04/17(日) 04:07:04.88 ID:???
うちはGMと話し合った結果一つの鋼機に黒衣の花嫁もちと同乗者がのった場合鋼機の戦闘値修正は同時にどっちも受ける
ただしHPとMPを共通(それぞれ高い方)というハウスルールになった
479NPCさん:2011/04/17(日) 08:56:55.95 ID:???
>>478
つまり一つの鋼騎が搭乗者と同乗者でそれぞれアクション可能ってことか?
HPとMPは良く解らんな
鋼騎と精霊船の同乗ルールを同じものと見立てて誘導兵装だけ「同乗使用:可」にした方が良くないか?
ぶっちゃけヒーラーかディフェンダー以外は同乗する意味はないと思うが
攻撃魔装も誘導兵装と同じ扱いのほうがいいかも知れん(《黒衣の花嫁》持ってる時点でカーリィなんだからマギビット使えるとは思うが)
480NPCさん:2011/04/17(日) 09:17:54.52 ID:???
精霊船の同乗ルールを纏めると
・任意の人数が同乗でき、移動のみを共有する(※人数制限は必要かもしれない)
・戦闘値は共有しない
・同乗使用ルールを使える兵装が存在する
・同乗していなくても同一Sqに居るだけでメリットを受けられるギミックが存在する
・同乗状態を解除しても通常通り行動可能
かな

鋼騎士もカーリィも単独戦闘能力のほうが高い場合が多いから同乗することで手数が減って総合戦力が減少することは大いに考えられるんだよな
最低でも鋼騎用発動魔法ぐらいは普通に使えるようじゃないと全くのお荷物だわ
481NPCさん:2011/04/17(日) 10:25:52.33 ID:???
正直セブンフォートレスとかどうでもいいから
ゴーラかクラムオンリーのリプレイ読みたいお
482NPCさん:2011/04/17(日) 12:30:48.68 ID:???
あれもこれもって際限なくなってね?
483NPCさん:2011/04/17(日) 12:33:06.61 ID:???
>>479-480
同じロボットに乗ってるんだから修正は同時に受けるし 機体は一つしかないんだからHPとMPは共通
という裁定
484NPCさん:2011/04/17(日) 12:50:55.22 ID:???
船は複数だから共有にするとめっさ辛くなるからな、鋼騎や箒くらいは別個くらいでいいんじゃね?
485NPCさん:2011/04/17(日) 12:57:15.44 ID:???
ゲフ…間違った文章書き込んじまった…。
ちょっと反省して、ベルに蔑まされてくるお。
486NPCさん:2011/04/17(日) 13:13:13.49 ID:???
>>485
反省する気ないだろ、テメー。
487NPCさん:2011/04/17(日) 13:19:03.23 ID:???
>>485はグィードと聖王の夜の玩具の刑に処する
488NPCさん:2011/04/17(日) 14:18:43.28 ID:???
聖王の中身は部長。
三日三晩TRPG三昧。
489NPCさん:2011/04/17(日) 15:23:55.95 ID:???
それはそれでご褒美っぽい
490NPCさん:2011/04/17(日) 15:27:57.19 ID:???
かっこよさは

箒>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>鋼騎
491NPCさん:2011/04/17(日) 15:39:21.75 ID:???
えー鋼騎のほうが箒よりかっこいいだろw
492NPCさん:2011/04/17(日) 16:08:11.68 ID:???
鋼騎は別格だな
箒は金斗雲とかは御世辞にもカッコよくはないな
取り敢えず《黒衣の花嫁》はメール投げたわ
493NPCさん:2011/04/17(日) 16:15:08.29 ID:???
>>485は枯レントにとりつかれるべきだな
494NPCさん:2011/04/17(日) 16:43:06.81 ID:???
鋼騎は確かにかっこいいのだがアーキタイプのイラストがもっとほしいな
ロストロイヤルの完全版機体とか見てみたいのに

あとパーツを3Dモデリングして組み合わせると機体がカトキ立ちになって
イラストに出力できるツールを有料でもいいから開発してくれ
495銀ピカ:2011/04/17(日) 20:03:57.23 ID:???
いっそ、FlyingColorsみたいに画集にしてくれれば…
や、個人的には鋼騎よりもA-Kの方を見たいが。
496NPCさん:2011/04/17(日) 21:49:21.45 ID:???
>>477
同乗状態の時に戦闘行動が行えるかどうかはGMが設定したレギュレーションによるとある
ついでに同乗状態のキャラクターが狙われるかどうかもGM次第
一方で戦闘値修正は特別に書かれていない限り普通は搭乗者にしか適用されない
だから素直に解釈した場合だと《黒衣の花嫁》を取得したPCは主体的に装備使用や
攻撃を行うのではなくて、自身の特殊能力枠をメインパイロットに与える位置づけだと思う

ロマンコンボ寄りだが本来そのレベルでは持てない数の特殊能力を
一人に集約できるので攻撃役でも無意味ではない…かも
497NPCさん:2011/04/17(日) 23:47:28.88 ID:???
いまさっき、スパイダーマンに出てた緑の人が乗ってたのは何て箒?
498NPCさん:2011/04/18(月) 00:30:36.39 ID:???
箒じゃねーよW
ま、しかし機動の箒で白兵戦やるって、ビジュアル的にはあんな感じかもな。
499NPCさん:2011/04/18(月) 01:10:11.85 ID:???
>>496
それで最悪スタイルの選択肢が一つ減るという結果になれば無意味どころの話ではないのだが
因みに
>同乗状態の時に戦闘行動が行えるかどうかはGMが設定したレギュレーションによるとある
>ついでに同乗状態のキャラクターが狙われるかどうかもGM次第
と言うのは精霊船も全く同じ
エルクラムはゲームの性質上、全員が同じ船に同乗する必要があるから「GMの判断」の部分が無視されがちなだけだ
ルールターム上(プレイ人数の都合上)同乗が不可避である場合は同乗者も戦闘要員として計上すべきだし、本来ならばそれが共通のタームであるべき
500NPCさん:2011/04/18(月) 08:27:23.62 ID:???
>>496
>本来そのレベルでは持てない数の特殊能力を一人に集約できる

カーリィは誘導兵装を使う必要上、他者支援に特化されている(同一Sqへの支援が行えない)ので、
支援系であれば支援機に、攻撃系であれば攻撃機に同乗しなければ戦力向上自体が見込めない
加えて言うならば、殆どのアタッカーは誘導兵装を使った攻撃に適さない

少々マンチな話になるのだが、誘導兵装で火力を上げるには《超巨大武器》化してウェポンマウントシールドに装備するのが一般的なので、
《黒衣の花嫁》の効果で誘導兵装を装備する場合、ペナルティのほうが大きくなる場合もある

結局の所、必要なのはカーリィの特殊能力(+誘導兵装)ではなくて、スタイルクラスとしての個人戦力と魔法支援能力だけなので、
個人に複数の役割を集中させることがゲーム的に有利になるとは思えない

>>478
「使用回数は共有し、代償はあなたが支払う」と言う記述がある以上、リソース関係は独立させないと《黒衣の花嫁》のスキル効果が無意味だと思うのだが
501NPCさん:2011/04/18(月) 21:45:06.29 ID:???
だから浪漫スキルだろ
502NPCさん:2011/04/18(月) 23:03:35.70 ID:???
《黒衣の花嫁》はNPCヒロインに持たせて演出やPC1へのシナリオボーナスアイテムとして使うか、データあまり気にしないロール重視のセッション用かな―。
GMの判断でカーリィ側もビットを使用して戦えると裁定されても、事前に打ち合わせたうえでコンビ打ちにしないと使い物にならないからなぁ。
実用域で何とか使えそうなのは、援護メインで組んだヒーラー辺りか双方タイプが似通ったアタッカー2枚とかかね。少なくともカーリィ側がディフェンダーというのは無理だし。

「こんな事も出来るぜ」って遊び方の幅を広げる特技ではあるけど、普通のセッションでは役に立たん物かと思われ
503NPCさん:2011/04/19(火) 01:16:53.53 ID:???
ガンダムXごっこ(最近のスパロボ的な意味で)をやるための特殊能力
ビット系の特殊能力が自分のいるsqを対象にできないのがちょっと悲しいが
504NPCさん:2011/04/19(火) 01:34:39.32 ID:???
マンチな俺はカーリィナビを装備してエキストラのカーリィに名前をつけてロープレの限りを尽くし、
戦闘になったら当たり前のように《毒蛇の巣》の人数にナビ子を含めるぜ
無論、花嫁とナビ子がコクピットで俺を取り合って痴話喧嘩を演出するというのであれば止めない
505NPCさん:2011/04/19(火) 02:03:48.91 ID:???
カーリィナビいいよね・・・
506NPCさん:2011/04/19(火) 06:02:57.79 ID:???
ハロはカーリィですか?
507NPCさん:2011/04/19(火) 06:36:58.25 ID:???
カーリィじゃね?w
508NPCさん:2011/04/19(火) 07:17:35.86 ID:???
形状的にカービィだろ
509 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/19(火) 08:07:08.33 ID:???
>>508
だれうま
510NPCさん:2011/04/19(火) 10:17:39.77 ID:???
ハロがウッソを吸い込んでコピーとな
511NPCさん:2011/04/19(火) 11:54:39.59 ID:???
だがオレはハロよりも、ふぁちまにするぜ!
エロスと呼びたければ呼ぶがいいさー!!
512NPCさん:2011/04/19(火) 12:09:52.79 ID:???
>>511
美少女型ふぁちまかと思ったら、美青年型だったりしてw
513NPCさん:2011/04/19(火) 12:27:43.96 ID:???
>>512
問題ない、オレはどっちもイケる!!
514NPCさん:2011/04/19(火) 12:48:04.12 ID:???
すごい直球だな。
515NPCさん:2011/04/19(火) 13:22:57.03 ID:???
美少女型美少年ふぁちまとな
516NPCさん:2011/04/19(火) 14:10:45.30 ID:???
>>515
アナンタを思い出した
517NPCさん:2011/04/19(火) 17:10:50.25 ID:Q7uM71Bu
ルチル「ついに私も《黒衣の花嫁》を取得したぞ!さあ、竜巳!我が綱騎を存分に乗り回すが良い!!カモナマイハウス!」
竜巳「いや…俺、胸の大きい女の人はちょっと…」
ルチル「ムキー!!」
518NPCさん:2011/04/19(火) 20:18:34.19 ID:???
カーリィズコフィン「あたしは忘れられる運命なのね…しくしく」
519NPCさん:2011/04/19(火) 22:17:53.93 ID:???
>>511
蓮舫型ふぁちまが搭載されていたりしてwww
520NPCさん:2011/04/19(火) 22:59:29.49 ID:???
>>518
まあお前はスパロボで強化パーツになる方のファティマだろうし…
521 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/19(火) 23:04:41.73 ID:???
スパロボのファティマって要するに、エルガイムMkIIのおでこのクリスタルに浮かんでる謎の人形だからな。
しゃべらないし、動かないし、顔も分からん
522銀ピカ:2011/04/19(火) 23:54:20.08 ID:???
まあ、ファティマよりはALICE(fromガンダム・センチネル)の方が萌える。
でもこっちは箒オプションか。
523アマいもん:2011/04/20(水) 00:20:20.05 ID:???
ALICEとゆえばフィロソマ。
でもあんまし高度なAIは、侵魔にそそのかされちゃうと思うんだ。
524 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/20(水) 00:36:47.62 ID:???
ハロ「ファティマw」
525NPCさん:2011/04/20(水) 00:41:28.20 ID:???
>>522
箒オプションはIlis(アイリス)なんだけどね
変形システム付けてメイドロボ型箒とかすると萌えるw
526NPCさん:2011/04/20(水) 00:46:09.10 ID:???
アリスか…

【エロゲ会社を思い浮かべている】
527NPCさん:2011/04/20(水) 00:47:50.86 ID:???
IrisだIris
528NPCさん:2011/04/20(水) 00:48:54.49 ID:???
Iris………シャトーブリアンッ!
529NPCさん:2011/04/20(水) 00:55:41.08 ID:???
このロリコンどもめ!!
530NPCさん:2011/04/20(水) 00:57:56.37 ID:???
ロリコンはダメだよね
ショタコンはいいものだけどねw
531NPCさん:2011/04/20(水) 01:30:55.36 ID:???
キッドのギャルゲーか
あれもキャラデザが篤見唯子さんでロリっぽかったな
532 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/20(水) 06:50:37.59 ID:???
最新スパロボでアリスっていうと、「全く問題ありません!」のアンドロイドだな

それで、結局、鋼騎にサポートアンドロイド載せてキャッキャウフフするにはどのサプリを買えばいいのさ
533NPCさん:2011/04/20(水) 07:01:29.35 ID:???
素直にクロスワールドじゃね?w
534NPCさん:2011/04/20(水) 08:41:49.58 ID:???
>>532
上にも出てるだろうけど鋼騎オプションにカーリィナビってのがある
命中と魔導にボーナスでさらにエキストラでナビゲーターのカーリィを得る
あとは自分のロールプレイでガンバレ
535NPCさん:2011/04/20(水) 09:13:28.45 ID:???
しかし、原則複座の鋼騎はないという設定だったのにこういう装備が出てきたということは、やっぱりカーリィは人間じゃないから、ということだろうか
536NPCさん:2011/04/20(水) 09:33:38.50 ID:???
カーリィと聞くと、華道家のアイツを思い出すんだが・・
アレが隣に居るとか想像すると・・・
537NPCさん:2011/04/20(水) 12:05:57.96 ID:???
果たしてシヴァは鋼騎か神戦士か
538NPCさん:2011/04/20(水) 12:21:15.25 ID:???
>>535
「手のひらや荷台に乗ったキャラクター」っていう記述はあるけどなw
同乗状態の処理自体は精霊船と寸分も違わないから、便宜的に精霊船と同じルールを使うのがいいと思うぜ
539 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/20(水) 17:29:50.09 ID:???
参考映像としてはブラスレイターか00劇場版が手に入れ易いかな?
540NPCさん:2011/04/20(水) 20:34:09.68 ID:???
膝に座らせておくとか、ミサイルベイに乗せておくとかあるだろう
541超神ドキューソ@エミュレイター:2011/04/20(水) 20:45:19.91 ID:WCSkiLPI
鋼騎士は顔の横に掴まっててもらうとか、カーリィナビの肉を取っ払って鋼騎の腹の中に放り込むとかでもいいしな。
542NPCさん:2011/04/20(水) 20:52:25.54 ID:???
いっそ肩の上に乗って、「パンチだ!ロボ!!」とかw
543NPCさん:2011/04/20(水) 20:54:37.82 ID:???
しかし、副座型でPCやろうとすると管理が大変そうだよね
あれか。
「行動値、回避、抵抗判定のみパイロットがジャッジ」
「命中、魔導、攻撃、魔攻ジャッジのみコパイロットがジャッジ」
みたいにわけるのか?
544NPCさん:2011/04/20(水) 21:00:10.56 ID:???
高笑いしながらハドロン砲発射ボタンを押すだけの簡単なお仕事の副座型もある
545NPCさん:2011/04/20(水) 21:13:50.38 ID:???
>>543
鋼騎のデータ共有するだけで攻撃の対象になったキャラがリアクション、
行動が回ってきたキャラから行動すればいいだけじゃね?

まあ複座のキャラを選ぶことで物理に弱かったり魔法に弱かったりと
弱点をつけてしまうことになるがw
546銀ピカ:2011/04/20(水) 21:21:16.93 ID:???
>同乗
いっそ、パイロットもエーテル的に融合すりゃ良いんですよ。
アクエリオンみたいに。
547NPCさん:2011/04/20(水) 22:52:56.78 ID:???
単発セッションでシスターウィザードというものを考えているんだが難しい
大筋は12分割された冥魔が12人の妹に封印されているというものだ
出落ち臭がはんぱないのでだれかアイディアをくれると嬉しい
548NPCさん:2011/04/20(水) 22:56:19.63 ID:???
既に公式が通過済みなので、君が欲しい妹を存分に吐き出すといいよ。
549NPCさん:2011/04/20(水) 23:13:40.76 ID:???
最凶の冥魔:大阪のオバチャンなどという者はどうだろうか?
550銀ピカ:2011/04/20(水) 23:21:22.49 ID:???
>>547
クライマックスのイメージをどうするかが問題、かしら?

  ・封印された冥魔は分割したまま、復活させない (シナリオボスは、復活を目論む別の冥魔or侵魔にする)
  ・冥魔の封印が解け、決着を付ける (冥魔は実体を持って復活する)
  ・冥魔の封印が解け、決着を付ける (冥魔は妹一人の肉体を乗っ取って復活する)
  ・封印された冥魔の全部or一部を、別の冥魔or侵魔が取り込んでシナリオボスになる

くらいが、パッと思い付く範囲かなー。
後、12人全員を細かく描写してると尺が足りないので
メインキャラは、1〜3人程度に絞るべし。
551アマいもん:2011/04/20(水) 23:22:56.25 ID:???
「この中に1人、冥魔がいる!」とな?
552NPCさん:2011/04/20(水) 23:33:44.97 ID:???
>>550
オープニングで10人ぐらい殺すつもり
クライマックスは展開によって分岐させたい

だいたいその三つ
553NPCさん:2011/04/21(木) 00:56:52.84 ID:???
>>543>>545
現時点では同乗は複座ではないし搭乗でもないんだなこれが
つまり同乗者は自前で防具や魔装を装備して自力でリアクションを行う必要がある
NW2P150柱の「複数人の搭乗」は現時点ではSFMには適用されないみたいだから、綱騎への同乗者は精霊船の場合と同じ
複座に最も近いのはブリガンダインの《綱騎合体》だな
まあ、みんなで一斉にメール投げときゃすぐに回答出るだろ
>>547
12人の内一人だけが未覚醒のウィザードで冥魔と区別する方法がないとかすると嫌がらせになるかもよ?
554NPCさん:2011/04/21(木) 01:32:29.21 ID:???
「変形機構:武器形態」も擬似的に複座を再現できるね
同乗使用出来るようにも読めるし出来ないようにも読めるけど、移動以外の行動は制限されない
《レイディアントソード》使った直後に変形したりすれば中々強力だね
555NPCさん:2011/04/21(木) 01:43:54.40 ID:???
可憐 → 勇者
花穂 → 大いなる者
衛 → 箒騎士
咲耶 → 転生者

雛子 → 夢使い
鞠絵 → 魔術師
白雪 → 仙人
鈴凛 → 錬金術師

千影 → 落とし子
春歌 → 侍
四葉 → 忍者
亞里亞 → 同調者

一部適当。異論は認める。実は戯画のパロディ版の方という可能性も考えたが気にしない。
556NPCさん:2011/04/21(木) 02:10:29.16 ID:???
>>547
PC1以外全員妹にすればそれだけで人数稼げる。
全員のコネに別の妹あてがえば5×2−1で9人くらい扱えるんじゃね
あと3人? 知らない。
557 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/21(木) 02:39:29.69 ID:???
>>555
亞里亞は異能者にして欲しかった
(歌声絡めて)
558NPCさん:2011/04/21(木) 03:05:55.67 ID:???
>>547
それぞれの世界に一人ずつ妹が転生しててそれを探しに行くキャンペーンとかどうよ?(←数が合いません)
そして12人の妹にはそれぞれ専用のバーチャロ…ゲフンゲフン、A-Kが存在してそれをすべて集めると冥界に突入して冥魔の本体を倒せるとか
…あれ?なんでこんなに話壮大になってるんだ?
そういえば昔キュートシスターRPGっていう22枚のタロットで妹キャラクターを作ってお兄ちゃん(GM)を奪い合うっていうゲームあったよね
あれを使えばアーケンローズRPGが…(←無理)
559NPCさん:2011/04/21(木) 03:54:48.17 ID:???
妹よりもお姉さまを探しに逝きたいPLが多いんじゃないだろうか?
560 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/21(木) 07:15:35.02 ID:???
冥王殿への道を阻む12の宮で待ち受ける、黄金の海産物アーマーをまとった12人の妹に立ち向かうというオリジナリティ溢れた展開はどうか
561NPCさん:2011/04/21(木) 08:39:28.72 ID:???
冥王ハーデス編と申したか
そういえば劇場版では12宮は10秒ぐらいで突破されてさおりん連れ去られてたな
562NPCさん:2011/04/21(木) 09:18:57.08 ID:???
どちらにせよ、姉属性のオレにとっては、ソレなんてヘル?でしかない。
563NPCさん:2011/04/21(木) 09:52:18.10 ID:???
>>555
もう殆ど覚えてないんだが、別れの挨拶が
「兄君、また来世」
とか言い出す電波な妹居なかったっけ?
正に転生者にぴったりだとおもうのだがw
564NPCさん:2011/04/21(木) 10:18:54.61 ID:???
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!
565NPCさん:2011/04/21(木) 10:55:52.15 ID:???
>>563
まったくもって同意
千景は転生者だろうjk
他はあんまし憶えてないがwww
566NPCさん:2011/04/21(木) 11:47:49.24 ID:???
悪魔の召喚とかやってたから侵魔召喚師の方が良くね
567NPCさん:2011/04/21(木) 16:59:35.56 ID:???
>>565
変換ミスとは思うけど千「影」だぞ、兄くんw
あと原作設定では転生者だったけど、最初のゲームでは侵魔だった。
中の人からするとエクスカリバー持ちの転生者なんだがw
568超神ドキューソ@エミュレイター:2011/04/21(木) 18:07:26.41 ID:dLwOakI/
>>547
冥魔を復活させようとする敵と、妹争奪戦をするってのはどうだろう。
「悪い虫を倒した数が多い方が妹GET」とか「妹の起こすドジをフォローする。達成値が高いほうが妹GET」みたいにイベントを用意してさ。
12人のイベントを終えて、敵に奪われた妹の数によって冥魔の復活度が変わってくる、みたいな。
妹の組み合わせによってはコンボが発生したりする(ビーム撃つようになるとか、モブが出てくるとか)
妹の数があまりに少ないと、右腕だけ復活したりするのな。
569NPCさん:2011/04/21(木) 18:33:31.27 ID:???
>>568
公式でもよくあるギミックなんだが(範囲攻撃がラウンド数回になったり雑魚の数が減ったり)
それってプレイヤーの自発的行動を評価するためのギミックだよね
プレイヤー全員のモチベーションが高くないとつまんないと思うんだがどうなんかね

それよりは妹(なんでここまで妹の話題引っ張ってんのか俺にも分からんのだが)が持ってるスキルから一つだけPCが使えるようになるとか
好感度が高ければ高CLのスキルからも選択可能になるとかな
そういえばエンギアってそんなゲームだったような気も…
570超神ドキューソ@エミュレイター:2011/04/21(木) 18:50:24.41 ID:dLwOakI/
>>569
オーズとシスプリとCSTをそのままチャンポンしただけなので、そこまで考えてなかったw
スキルの獲り合いにしたら面白そうだな。相変わらずオーズそのままだけど。
571銀ピカ:2011/04/21(木) 19:35:10.67 ID:???
>>555
するってーと、メカ鈴凛は人造人間枠か。
亞里亞が同調者だと、メディウムはじいやさんデスね!

>>569
>持ってるスキルから一つだけPCが使えるようになるとか
合わせ神子を思い出したデス。
572NPCさん:2011/04/21(木) 19:50:21.31 ID:???
狂想のシミュラクラって漫画思い出した
573NPCさん:2011/04/21(木) 20:06:11.44 ID:???
鞠絵「…全てはこの書物に書いてある通り(ニヤリ」
574NPCさん:2011/04/21(木) 20:24:48.75 ID:???
せっかくキュートシスターの話題が出たから大アルカナ準拠で振り分けてみた
数が合わないので一部複数割り当ててある
−:愚者:人狼
T:魔術師:魔術師
U:女司祭:使徒
V:女帝:夢使い
W:皇帝:魔剣使い
X:法王:聖職者
Y:恋人:侵魔召喚師
Z:戦車:箒騎士/魔物使い
[:力:強化人間
\:隠者:仙人
]:運命の輪:転生者
Ⅺ:正義:勇者
Ⅻ:吊された男:忍者
]V:死神:落とし子
]W:節制:陰陽師
]X:悪魔:大いなる者
]Y:塔:錬金術師/人造人間
]Z:星:異能者
][:月:吸血鬼
]\:太陽:龍使い
]]:審判:侍
]Ⅺ:世界:同調者
575NPCさん:2011/04/21(木) 20:32:15.03 ID:???
結構それっぽいな
576NPCさん:2011/04/21(木) 20:52:58.05 ID:???
愚者はイノセントじゃないのか
577NPCさん:2011/04/21(木) 21:31:38.38 ID:???
シスプリはスクイズの狂った血統の一部だと聞いたことが…
父親は間違いなく冥魔王
578銀ピカ:2011/04/21(木) 21:35:36.23 ID:???
>>573
そういや柚木デスね。

>>577
オーバーフローのアレは、公野櫻子が関わってる訳では無いのでー。
…って、誰が解るんデスかこの話!
579NPCさん:2011/04/21(木) 21:46:40.95 ID:???
学園迷宮でかーなーしーみのーむーこーうーからー?
580NPCさん:2011/04/21(木) 21:51:46.84 ID:???
新サプリ「クロスメイズ」では菊田先輩が主人公でヒロインは命
581NPCさん:2011/04/21(木) 21:59:47.84 ID:???
待て、その間にサマーメイズが必要だ
582NPCさん:2011/04/21(木) 23:07:04.11 ID:???
ザ・サマー「出番と聞いて」
583NPCさん:2011/04/21(木) 23:32:52.73 ID:???
>>578
シスプリファンはオーバーフローのこと親の敵のように嫌ってるし
きくたけ→美少女読参
って繋がりで分かる人も多いだろ。

俺もシスプリもプレプリも好きな人間だし。
584NPCさん:2011/04/21(木) 23:54:30.10 ID:???
12人のデータウェポン妹を奪いあうキャンペーンにしようぜ
585NPCさん:2011/04/22(金) 00:01:45.98 ID:???
むーねーのーおーくーでーふーるーえーてーるー
586NPCさん:2011/04/22(金) 00:04:27.77 ID:???
ひーかーりーとーかーげーをーだーきーしーめーたーまーまー
587NPCさん:2011/04/22(金) 00:14:47.61 ID:???
はてしないーばとるー うぇいくあっぷ・ざ・ひーろー たいようよー
588アマいもん:2011/04/22(金) 00:53:12.04 ID:???
>>574
オレはこんなカンジか喃。

0:愚者:大いなる者
1:魔術師:魔術師
2:女司祭:陰陽師
3:女帝:龍使い(地母神→レイライン的なイメジから)
4:皇帝:魔剣使い
5:教皇:聖職者
6:恋人:魔物使い
7:戦車:箒騎士
8:正義:使徒(とゆーよりアンゼロット)
9:隠者:忍者
10:運命の輪:仙人(万物は流転する)
11:力:侍(物理的な、ではなく精神的な克己心)
12:吊された男:吸血鬼(ボーダーライン)
13:死神:強化人間
14:節制:錬金術師
15:悪魔:落とし子(正確には悪魔に繋がれてる方)
16:塔:同調者(バベルの塔のエピソードから)
17:星:勇者(希望と喪失)
18:月:人狼
19:太陽:人造人間(物質的な到達)
20:審判:転生者(復活)
21:世界:夢使い/異能者
4枚のエース:侵魔召喚師

何をドコに配置するかで性格が出るから面白いよね。
589NPCさん:2011/04/22(金) 01:06:30.88 ID:???
一応名前考えた

おひつじ座(牡羊座、Aries) 羊(よう)
おうし座(牡牛座、Taurus) 牛緒(うしお)
ふたご座(双子座、Gemini) 双子(ふたこ)
かに座(蟹座、Cancer) 真蟹(まかに)
しし座(獅子座、Leo) 獅子々(ししね)
おとめ座(乙女座、Virgo) 乙女(おとめ)
てんびん座(天秤座、Libra) 秤(はかり)
さそり座(蠍座、Scorpio) 蠍(さそり)
いて座(射手座、Sagittarius) 射手(いて)
やぎ座(山羊座、Capricornus) 山羊瑠(やぎる)
みずがめ座(水瓶座、Aquarius) 瓶子(かめこ)
うお座(魚座、Pisces) 魚菜(うおな)
590NPCさん:2011/04/22(金) 01:54:41.36 ID:???
>>588
アーケンでは羽の生えた悪魔っ娘がいたからちょっと悩んだけどなー
異世界クラスも混ぜたほうがしっくり来るとは思う
異能者は《クロノルーラー》があるから]Ⅺもありかなって思ったけど同調者も《世界裁定者》があったからそれでいいかなって
強化人間はN◎VA的に言うとカブトワリだけど必殺技は《死神]V》だしね
>>589
双子とか瓶子はさすがにやめたほうがいいかとw
双葉とか瓶星(ヘイシン)とか外国風の名前も混ぜるといいかもよ?
591 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/22(金) 03:57:25.80 ID:???
>>589
かに座はロサ・カニーナじゃないと
592NPCさん:2011/04/22(金) 04:37:38.04 ID:???
キャンサーでいい
593NPCさん:2011/04/22(金) 13:44:20.96 ID:???
スキスキ冥界波
594NPCさん:2011/04/22(金) 19:57:49.52 ID:???
蟹子は転生者
595NPCさん:2011/04/22(金) 20:37:02.20 ID:???
デスマスク「どうやら俺様が大人気のようだな・・w」
596NPCさん:2011/04/22(金) 21:58:06.88 ID:???
マンモス哀れなやつめ
597NPCさん:2011/04/22(金) 22:00:38.83 ID:???
pi! pi!
598NPCさん:2011/04/22(金) 23:12:34.86 ID:???
>>589
俺なら 「白羊宮→亞璃絵」 とか、 「金牛宮→田浦」 とかにしちゃうかなー。
そして、巨蟹宮は井伏にすべき。

>>595
そういや、旧約BBに居たなあ。
黄道十二宮蟹座の天使。
599NPCさん:2011/04/22(金) 23:28:29.74 ID:???
BBトリニティでさりげなく設定復活してたりするぜ>黄道十二宮の天使
600銀ピカ:2011/04/23(土) 01:16:54.60 ID:???
黄道十二宮と言えば結局、蛇遣い座込みの13星座って流行んなかったね。
所詮はシャイナさんって事デスか。
601NPCさん:2011/04/23(土) 03:51:41.50 ID:???
サーペントはキャンペーン中盤〜後半のモブエネミーとして大人気じゃないか。
602NPCさん:2011/04/23(土) 13:54:51.58 ID:???
13星座占いは自分の星座に得がある人間だけがやたらと押し付けがましく広めようとしてたから逆に流行らなかった
へびつかい座ってやたらといいことばっかり書かれてた記憶しかないし
603NPCさん:2011/04/23(土) 17:19:13.39 ID:???
>>601
どのサプリの何ページ掲載だっけ?
探しても見つからんかった
604NPCさん:2011/04/23(土) 17:23:58.44 ID:???
>>603
スパロボやGジェネでガンダムWのサーペントがそういう位置にいるというネタだろう
605603:2011/04/23(土) 18:54:14.57 ID:???
>>604
成程、そっちか
サーペントの名前で、モビルスーツを想像はしたけれど
本当にその話だとは思わんかったw

実プレイ的には、使い易いエネミーってどんなんかね
606NPCさん:2011/04/23(土) 19:29:52.17 ID:???
>>605
PCの幼馴染み
607NPCさん:2011/04/23(土) 19:39:28.80 ID:???
いいなぁ、12星座に入れなかった13人目が黒幕とか萌えねえ?

608NPCさん:2011/04/23(土) 19:47:16.11 ID:???
13人目?入れなかったのはその程度実力しかなかったからよ、我こそが0番目始まりの星座!!
609NPCさん:2011/04/23(土) 19:56:39.19 ID:???
>>605
機能がハッキリしてて、そこまで多芸じゃないエネミーかな
1回だけ強力な範囲攻撃を撃てるとか、射程が長いけど他はいまいちとか、
ウザい支援能力があるから真っ先に倒さないと苦しいとか
単機能に近い方がGMの運用も楽だし、プレイヤーもすぐに特徴を認識してくれる
特にキャンペーンとかだと二回目の登場以降は対策を立ててもらえるので、考えて戦闘してる気になる
610銀ピカ:2011/04/23(土) 19:56:57.59 ID:???
>使い易いエネミー
データ的な話なら、個人的には

  ・HEやDFでも、一発殴るだけで落とせる雑魚 (ex.レッドキャップ、スプライト)
  ・アタッカーの攻撃に、カウンターでダメージ返せる奴 (ex.下忍)
  ・あんまり硬くないカバーリング要員 (ex.宵闇の番兵)

辺りが好きかも。
611NPCさん:2011/04/23(土) 20:17:16.96 ID:???
死霊の騎士様を忘れるなんて
612NPCさん:2011/04/23(土) 20:43:42.25 ID:???
13番目は蛇座だろうが、0番目はなんだよ
あと0番目の妹ってただの姉じゃね?
613NPCさん:2011/04/23(土) 20:45:17.70 ID:???
0番目の妹・・胎児とかエア妹の事か?
614NPCさん:2011/04/23(土) 20:58:18.24 ID:???
> 0番目の妹
パラレルワールドからやってきた「兄君がもし女の子だったら」な子だろう
615NPCさん:2011/04/23(土) 21:04:40.92 ID:???
異世界の柊を思い出すな
616 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/23(土) 21:24:21.40 ID:???
>>612
? へび座     ヒドラ市
○ へびつかい座 シャイナさん
617NPCさん:2011/04/23(土) 21:31:39.09 ID:???
市は水蛇座ザンスー!
618NPCさん:2011/04/24(日) 00:09:49.90 ID:???
NWのリプレイがまた連載するってのは既出だったっけ?
619NPCさん:2011/04/24(日) 06:06:57.20 ID:???
もう昔ほど追う気力ないので文庫まとめられたら買ってやんよー
620NPCさん:2011/04/24(日) 08:36:54.46 ID:???
621NPCさん:2011/04/24(日) 09:05:42.30 ID:???
何だ? ARAとコラボさせてNWにガンスリンガーでも登場させるのか?
622NPCさん:2011/04/24(日) 09:38:42.63 ID:???
鋼騎を大量購入して自爆魔法のオンパレードに決まってるだろw
623NPCさん:2011/04/24(日) 09:41:27.83 ID:???
PC1が片足と戸籍無くしてヒロインと新しい人生を送るんだろう
624NPCさん:2011/04/24(日) 09:49:03.29 ID:???
ふと思ったんだけどトレントが鋼騎に乗って《ラストリゾート》と《吸血縛呪》を組み合わせたら自爆せずに戦闘続行できる?
625銀ピカ:2011/04/24(日) 10:24:11.32 ID:???
>>624
GM次第、かしら。
「使用した直後、術者の鋼機のHPは0になる」 と
「1点でもダメージを与えた場合、あなたのHP (とMP) を回復する」 の
どっちが先に適用されるか。
626NPCさん:2011/04/24(日) 10:31:46.36 ID:???
あ、ついでに聞きたいんだが、モノクロームといい空砦といいクロワといい瀕死復活後普通に行動してる処理が多いんだが、(オリジナルスキルも混じってるが)公式の解釈ではそれが当たり前になってるのかね?
だとするとHP0の鋼騎でも割り込み回復とかありそうな気がする
627NPCさん:2011/04/24(日) 11:05:55.68 ID:???
>>626
公式の解釈がどうかなんて、公式に聞かなきゃわからんよ。
さておき瀕死状態の時点で本来カウント0だよなあとは思う。
628NPCさん:2011/04/24(日) 11:19:04.68 ID:???
鋼騎に搭乗時は「あなた」を「搭乗中の鋼騎」に読み替えてもいいと思うが
この場合はどちらにしてもHPが0になった時点で瀕死状態になってしまうわけだから
HP回復しても意味なくないか
629銀ピカ:2011/04/24(日) 11:48:05.70 ID:???
>>628
「HP0以下」 と [ 瀕死状態 ] は、一応区別されるタームなんでねーかにゃー。
転生者の 《限界突破》 みたいな例が有るので。
630NPCさん:2011/04/24(日) 12:46:44.01 ID:???
《復活》や《不倒の魂》は《深紅の夜》や《不老不死》とタイミング的な差異が見受けられないにもかかわらず、カウントが下がらないことが特記事項のように書かれているからなぁ
簡単に瀕死割り込みが可能ならCL3,CL5スキルの存在価値が急激に揺らぐわけだが
631NPCさん:2011/04/24(日) 12:56:34.13 ID:???
CL3スキルで瀕死回復すると [ 死亡 ] する使徒さんに謝れっ
632NPCさん:2011/04/24(日) 13:09:57.05 ID:???
サキエル「・・・」
633NPCさん:2011/04/24(日) 16:53:38.91 ID:???
うちの鳥取だと1ラウンド長くて、瀕死でカウント0になる暇もてあますことになるんで、即復活できるならカウント減少なしにしてるな。
634NPCさん:2011/04/24(日) 19:41:31.93 ID:???
>>631
誤れ意図的にCL3のセットスキルを省いて、使途様を貶めたことを誤れ
どござして、あなるに練りわさびを塗りこみながら、尿道に安全ピンを突き刺して誤れ
635NPCさん:2011/04/24(日) 19:48:15.38 ID:???
日本語でおk
636NPCさん:2011/04/24(日) 20:31:59.91 ID:???
>>631
CL5まで我慢しろ

もしかしたら既出かも知れんがファリドゥーンの金額って間違ってるよな?
パーツだけで計算すると31800になるんだけど
637NPCさん:2011/04/24(日) 21:32:32.93 ID:???
全部足して10000+7000+4800+5000+5000+1200+150=33150じゃね

うん間違ってる
638636:2011/04/24(日) 22:00:19.69 ID:???
>>637
だよな
ロイヤルとエンシェントの性能差を比べようと組んでみたら計算が合わなくて焦ったんだ
意外と戦闘能力値の修正に関しては差が生じなくてびっくりした
エンシェントは頭のプラーナ解放力+1とか足の移動力+1が凄いってことかな
639NPCさん:2011/04/24(日) 22:31:36.90 ID:???
エンシェントは高いこと自体が強みって要素が《天に至る一撃》の追加で発生したからな
ボディだけで+50相当というぶっちぎりっぷりだ
640NPCさん:2011/04/24(日) 22:48:53.13 ID:???
まあいいかえるとボディだけで経験点50点だし
641NPCさん:2011/04/24(日) 23:02:43.18 ID:???
エンシェントフレームのメリット
・《天に至る一撃》のダメージ上昇量がボディパーツ中最大
・プラーナ1点につき+5点のボーナス
デメリット
・経験点の消費が尋常じゃない
・死にたがりにはちょうどいい生死判定達成値-10
642NPCさん:2011/04/25(月) 08:37:02.81 ID:???
エンシェントはプラーナさえ潤沢にあれば火力は高いな
《天に至る一撃》が物理だからアタッカー向きだが(装備重量は結構厳しいんだがね)
エンジェントに比べるとロイヤルは魔導・魔攻が上がりやすいからキャスター・ヒーラー向きだと思う
ぶっちゃけ全パーツ集めるメリットってそんなに無いから、ロイヤル用・エンシェント用の聖石とかオプションとかあればいいかなとか思う
643NPCさん:2011/04/25(月) 09:02:35.81 ID:???
エンシェントは《メビウスフォース》が経験点20点程度の差額で手に入ると思えば安いのかもしれん


…安くないのかもしれん
644NPCさん:2011/04/25(月) 09:12:59.77 ID:???
アタッカーかキャスター5以上にして名前忘れたけどプラーナ1点ごとにダメージ増えるのを入れておくとかなり倍率でかいぞ
645NPCさん:2011/04/25(月) 09:39:27.20 ID:???
物理型ならツインドライブに聖石二つもエンシェントに匹敵する性能だよな。
646NPCさん:2011/04/25(月) 10:16:23.52 ID:???
>>644
《技巧の極み》はCL3です
まあ、エンシェントはエクヲか龍使いが乗るべきものだと言わんとしているのは伝わった
647NPCさん:2011/04/25(月) 10:56:27.94 ID:???
鋼騎はまあ経験点ぶっこめば強いからいいけど精霊船が微妙すぎると気づいたGL10
648NPCさん:2011/04/25(月) 14:03:20.66 ID:???
防具不可だからなあ
649NPCさん:2011/04/25(月) 14:50:12.46 ID:???
魔装が装備できないからキャスターもきついんだよなぁ
650NPCさん:2011/04/25(月) 15:19:49.53 ID:???
「キャッスルエンシェント」「拡張改造」×3「拡張改造U」×3「船体増加装甲」×4「船体増加装甲U」×3「船体対魔装甲U」×3で防御:46・魔防21だから強くないか?
魔物使いが《イレギュラースキル》込みの11枠で防御:30・魔防:22だからそれよりはイケてるんだが
サンダーソード・キング・ルーク・増加装甲×3でさらに防御:+27・魔防:+12されるけどな…
一応、「オメガ」「拡張T・U」6「装甲U」3「対魔U」3《精霊鎧装》1《精霊獣装》1《鎧破槍》5《擬似精霊兵装:フォースシールド》(防御:48・魔防20)で《鎧霊憑依》っていう手もある
《精霊覚醒》《精霊開放》《ロードオブエレメント》で防御・魔防:+9もデフォだから装士の方がちょっと強いかね
651NPCさん:2011/04/25(月) 15:25:47.22 ID:???
多少テコ入れはされてるから弱くはないと思うがね、精霊船。
鋼騎に比べたら見劣りはするだろうけど、まあんな事言ってたら、あれもこれもってキリがなくなる。
652NPCさん:2011/04/25(月) 15:34:08.23 ID:???
>>649

精霊船の装備制限は武器防具だけで魔装は普通に装備できるぞ
653NPCさん:2011/04/25(月) 16:45:55.99 ID:???
「船員:●●」がスロット:0で搭載できるから《船員総動員》が1000GPでラウンド中+10なのは強い
「船員:副長」だけ《損壊防御》可能なのも秀逸
654NPCさん:2011/04/25(月) 16:54:46.59 ID:???
今気づいた精霊船のってると精霊の歌姫つかえない おのれ!
655NPCさん:2011/04/25(月) 16:56:07.27 ID:???
あれってやっぱり副長が「ここは私に任せてください!」って特攻するのだろうかw
656NPCさん:2011/04/25(月) 17:03:21.94 ID:???
精霊船で装備できないのは武器防具だけ、実質防具だけだから、武器でない手持ちアイテムとかももてるしな
657NPCさん:2011/04/25(月) 17:11:23.98 ID:???
>>654
精霊器は武器でも防具でもないから精霊船搭乗中でも問題なく使えるぞ?
658NPCさん:2011/04/25(月) 17:15:15.93 ID:???
>655
「艦長は最後まで船に残るのが仕事……でしょう……」ってかばってくれるんだよ
659NPCさん:2011/04/25(月) 17:18:36.33 ID:???
イモちゃん「お嬢様…大好きです!アイハブコントロール!!」
泣いた…
660NPCさん:2011/04/25(月) 17:21:44.90 ID:???
精霊器は装備できる
寧ろ問題なのは《運用戦術》と《ブリッジコマンダー》が自分を対象に出来ないこと
661NPCさん:2011/04/25(月) 17:31:34.30 ID:???
せっかく船と自分を分けられるようになったのにその辺の利点がないからな…
662NPCさん:2011/04/25(月) 17:40:14.59 ID:???
ほんとだ種別その他だった
色々とごめん
663NPCさん:2011/04/25(月) 17:59:46.08 ID:???
でもぶっちゃけ第三艦橋とか副長って大量購入してこそ価値があるオプションだよね
第二第三艦橋とか副副副長とか
664NPCさん:2011/04/25(月) 19:00:12.03 ID:???
精霊船ってスロット増やす方法が少ないからシナリオの傾向に合わせてオプション変更しまくるしか選択肢がないんだよね
副長とかダイス振り直せて《損壊防御》出来て万々歳の性能だよな
「船内施設:祭壇」とかもっと完璧だけど
665 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/25(月) 19:52:05.19 ID:???
リアルに考えると副長はダメージコントロール対応が任務だから、隔壁閉鎖とか消火指揮とか応急修理の手配とかでダメージを打ち消してるんだろうと思う
666NPCさん:2011/04/25(月) 20:18:32.73 ID:???
正直購入不可で価格差がないから
特殊能力なしの船の存在価値が
667銀ピカ:2011/04/25(月) 20:27:38.82 ID:???
特殊能力無くても、その分戦闘値修正が高ければOKかなー。
ブランシュネージュの魔防修正とかね。
668NPCさん:2011/04/25(月) 20:32:18.45 ID:???
古代船が圧倒的過ぎる
669NPCさん:2011/04/25(月) 20:54:12.64 ID:???
アタッカー向きの特殊能力ばっかりなのがなんとも
670 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/25(月) 21:09:19.73 ID:???
>>668
なんとなく古代進が艦長してる船のような気がした
671NPCさん:2011/04/25(月) 22:49:15.11 ID:???
>>647
ぶっこみがいは鋼騎に劣るけど、そもそもそんなにぶっこまなくてもそこそこの性能があるし。
672NPCさん:2011/04/25(月) 23:15:44.80 ID:???
というか、鋼騎の経験点つぎ込み甲斐が
全ワールド通して見ても、かなり飛び抜けてるんだよな。

金額だけなら、エル=ネイシアの魔道具にも馬鹿高いの有るけど
性能が価格に見合ってるかっつーと、疑問は有るし。
673NPCさん:2011/04/25(月) 23:18:27.71 ID:???
精霊船は死ににくいキャスターやヒーラーをスキル枠消費最低限で作れるのが大きいと思う
精霊使いは専業カテゴリ専用/ボーナス能力も比較的少ないから、
つまみ食い感覚でさっさと他カテゴリや転職に流れるのも手だ
674NPCさん:2011/04/25(月) 23:44:36.30 ID:???
>>666
例えば移動力が+なのは全ての船の中でブルーアークだけだし、オールドギースのスロットはイグナシヲと並んで同立トップだ
低レベルだったら俺もスキルありの船を選ぶけど兵装で特攻したい時とかはスキル無しを選ぶかもしれないな
>>668
アームズフォートなんかは古代船にはない魅力が溢れてるけどな
精霊船らしい精霊船としてなら古代船は強いがPT戦術が完成されてるなら一般船の方が使いやすいこともある
俺は初期時点だとメガスフィア選ぶかな
675NPCさん:2011/04/26(火) 09:15:37.98 ID:???
一般船の特殊能力もたない奴って一体何のためにあるのやら
戦闘値修正が他の船より10高いとかあるわけでなし
676NPCさん:2011/04/26(火) 09:26:16.78 ID:???
そういうのが好きな人のためじゃね。やたら一般人やりたがる系の。
677NPCさん:2011/04/26(火) 09:26:37.89 ID:???
デメリットが少ない
スロットが多い
678NPCさん:2011/04/26(火) 09:38:52.93 ID:???
遺産の黒の剣って、解放力が変化してもデータ変更無し?
679NPCさん:2011/04/26(火) 09:40:46.81 ID:???
手に入れたときのみのはず
だから勇者経由は強い
680NPCさん:2011/04/26(火) 09:42:23.80 ID:???
重量と射程以外は影響するんじゃね?鳥取の都合に合わせればいいよ
681NPCさん:2011/04/26(火) 09:49:19.85 ID:???
ありがと
遺産で何が一番チートかの議論で、扱いに困ってたんだ
682NPCさん:2011/04/26(火) 09:51:38.14 ID:???
重量が影響しないのは《超巨大武器》が二重(《振りかぶり》も入れれば三重)に影響しないように、
射程が影響しないのは《ファストアタック》が有名無実化されないようにじゃないかな
どっちにせよ既にメタ戦術が構築されてるからメリットしか無いんだがね
開放力はとんがった作り方をしない限り殆ど戦力に影響与えないから、プレイヤーフレンドリーで処理してもいいんじゃないかな
683NPCさん:2011/04/26(火) 09:53:47.45 ID:???
黒の剣<カルナック
ってぐらいしか言えない
684NPCさん:2011/04/26(火) 09:57:57.74 ID:???
>>679
>手に入れたときのみのはず

少なくともレベルアップでの変化は影響するだろ
手に入れたときっていうのは取得時って事だから流石にそれはない
685NPCさん:2011/04/26(火) 10:18:20.37 ID:???
普通にプリプレイで再計算するもんだと
686NPCさん:2011/04/26(火) 10:22:36.12 ID:???
黒の剣か。昔計算したことがあるが、全世界のデータ使って(経験点による解放力成長はなし)、
理論的には瞬間攻撃力が54に達した記憶があるな。今はどうか分からんが(遠い目
まあこれはあくまでも冗談ネタで計算しただけだが、実用上はそれほど強い武器じゃない。
そして重量と射程以外は後から変化しても影響するので解放力も受けるな。
687NPCさん:2011/04/26(火) 10:27:14.58 ID:???
ちなみに皆が好きな遺産は?

自分はフレイの剣のディフェンダーが熱い。
688NPCさん:2011/04/26(火) 10:29:38.34 ID:???
なんだかんだでカニアーマーだな。あんまり有効に生かせたこと無いのが悔しいがw
689NPCさん:2011/04/26(火) 11:01:25.37 ID:???
フレイの剣+《超巨大武器》+《超長大武器》が好き
他は三つのゴーレム+《守護陣形》とかが実用的でいいかな
690NPCさん:2011/04/26(火) 11:02:05.44 ID:???
行動回数増やしたい時はド・マリニーの時計で
防御を安定させたい時は魔鎧化メギンギョルド

攻撃するならタスラムかなぁ。
691NPCさん:2011/04/26(火) 11:19:02.48 ID:???
でも《時間遡行》って《知られざる力》で取ったりするよね
692NPCさん:2011/04/26(火) 11:19:14.07 ID:???
ド・マリニーの時計か竜の如意宝珠ばっかり使ってるな。。。
693NPCさん:2011/04/26(火) 11:46:42.71 ID:???
黒の剣を種別:盾にして《シールドラッシュ》を考えたがどんな形状か想像がつかないw(攻撃力だけあって防御修正0
694NPCさん:2011/04/26(火) 12:13:05.23 ID:???
ブレカナに種別:剣の盾とか種別:盾の剣とかあったな
ビックリウェポンクリエイトとかウェポンフォーム製の盾でもシールドラッシュできる
695NPCさん:2011/04/26(火) 13:30:05.35 ID:???
古代の箒が好きです 理由は強いから
696NPCさん:2011/04/26(火) 14:08:59.61 ID:???
後は求める者の剣もいけるな>シールドラッシュ
あの辺りの種別自由な武器は便利だ
697NPCさん:2011/04/26(火) 17:03:30.72 ID:???
求める者の剣はメインウェポンとして使わないとあんまり意味はないんだが、《ツインウェポン》するには重量が重いからなー
まあ、二本買えよって話なんだがw
俺的には超巨大ヘヴィシールドを《天使兵装》(または《ハードポイント》)で装備して《シールドラッシュ》かな
微妙クラスもナイトやヘビヲ混ぜるとかなり実用的になるよね
698NPCさん:2011/04/26(火) 18:04:28.60 ID:???
ナイトやヘビヲが強いだけじゃないか?
699NPCさん:2011/04/26(火) 18:34:16.55 ID:???
封魔の盾なんかは盾たくさんあるほうが強いからAーKとは相性いいな
700NPCさん:2011/04/26(火) 18:45:40.78 ID:???
《乗騎習熟》も強いけどな
それが必要なのはドラテマぐらいかもしれんけど
701銀ピカ:2011/04/26(火) 19:38:00.43 ID:???
>>687
基本ルルブ限定なら、やっぱカニアーマーかなー。
実用性重視する場合は黄金拳銃とか。

LBCなら、オリハルコンの短剣とウィンチェスター73。
FTEなら、カラドボルグや戦神の鎖斧辺りかしら。
702NPCさん:2011/04/26(火) 19:48:40.37 ID:???
唐突なんだがアタッカーの前衛でオススメってある?
NW2md基ルールのみ、初期作成からしばらくやるけどクラスチェンジは少なめ(GMの匙加減次第)ってレギュで
703NPCさん:2011/04/26(火) 19:58:37.99 ID:???
無難に魔剣使いの風/火あたりかな。
または、人狼とか個人的に好き
704銀ピカ:2011/04/26(火) 20:07:01.98 ID:???
基本ルルブ限定なら、人造人間や転生者辺りかなー。(強力な武器が手に入るので)
龍使いも結構イケる。

趣味に走ると忍者or人狼。
705NPCさん:2011/04/26(火) 20:07:04.94 ID:???
低レベルのうちは何やっても強いと思うよ
攻撃特化なら侍・落とし子
万能型なら聖職者・仙人・箒騎士
トリッキーなら同調者・転生者とかかな
CL3以降から劇的に差が出てくるからその辺を想定して組むといいと思うよ
序盤はカウント代償スキルが強くて高レベルになるほどにMP代償スキルが強くなってくる
更に高レベルになると魔導攻撃は必須
使徒アタッカーや魔術師アタッカーなんていう選択肢もあるぐらいだ
706NPCさん:2011/04/26(火) 20:08:06.56 ID:???
>>705
基本ルールのみっつってんだろw
マイナー+メジャーの火力スキルが揃うクラスすら滅多にねーぞ
707NPCさん:2011/04/26(火) 20:10:07.19 ID:???
そうだったな
なら転生者か魔剣使いか人造人間が安定か
708NPCさん:2011/04/26(火) 20:22:52.93 ID:???
ふと基本とFTEのドラブル弐の性能を見比べて基本の弱さに絶望した…
その分、エネブとバリシスが強いからいいのかもしれんけど
709NPCさん:2011/04/26(火) 20:29:01.64 ID:???
基本ルルブの魔剣って、火力はそんなでも無いんだよな
SMZで化けるけど
まあ《金剛剣》《護法剣》で安定性は高いか
710NPCさん:2011/04/26(火) 20:52:43.75 ID:???
基本ルルブで使い減りのない安定火力っていうと《雷竜》ぐらいかな…
アタッカーと汎用の主要な火力強化が殆ど無いからね
711NPCさん:2011/04/26(火) 21:04:04.79 ID:???
後は天叢雲の《草薙》か基本の剣では飛びぬけてる
712NPCさん:2011/04/26(火) 21:05:50.15 ID:???
ドラブルU + エネブ + 竜爪 + 雷竜 が、GL1の最強コースだからな
713NPCさん:2011/04/26(火) 21:10:47.35 ID:???
>>711
グラムの方が強いが、死ぬからなw
714NPCさん:2011/04/26(火) 23:08:39.86 ID:???
ドラブル竜爪で13、エネブと雷竜足して33か
715NPCさん:2011/04/26(火) 23:41:37.51 ID:???
>>712
+メイド服な
716NPCさん:2011/04/26(火) 23:46:48.57 ID:???
金髪ドリルが足りない
717NPCさん:2011/04/26(火) 23:54:58.48 ID:???
これかw

433 :銀ピカ[sage]:2011/03/22(火) 13:59:00.52 ID:???
>>430
あのメイド龍使いは、 《竜神変》 を使用する事によって
金髪ドリルメイドになり、見た目が最強になるんだよ!

434 :NPCさん[sage]:2011/03/22(火) 17:01:29.30 ID:???
竜神変は金髪になる特技じゃねえw

435 :NPCさん[sage]:2011/03/22(火) 17:13:02.21 ID:???
少なくともドリルにはならねえw

437 :NPCさん[sage]:2011/03/22(火) 21:17:44.73 ID:???
>竜神変
まあスーパーサイヤ人みたいになる特殊能力かも知れんが
「髪が逆立つ」とは書いてあっても「金髪になる」とは書いてないなw
718NPCさん:2011/04/27(水) 01:25:16.26 ID:???
堀江と、田村。どっちの落とし子のほうが強力かな?
719NPCさん:2011/04/27(水) 02:24:52.17 ID:???
精霊船で自爆系のスキル取得したらカッコイイと思うんだけどダメかね?
720NPCさん:2011/04/27(水) 06:11:05.22 ID:???
竜神変は界王拳だっつーの
721NPCさん:2011/04/27(水) 12:10:17.90 ID:???
界王拳は《導王拳》で元気玉は《絆U》だろ
722NPCさん:2011/04/27(水) 14:41:26.08 ID:???
Wの新作見たー、なんかアクセルやりたくなったー。
でも次のセッションではディフェンダー役。
お、おのれー。
723NPCさん:2011/04/27(水) 15:19:40.99 ID:???
>>722
別に問題ないんじゃね?
あれはいいキャラクターだと思うよ、まさに理想的なかませキャラだ。
ディフェンダーでも大丈夫だし、むしろPC2や3にもってこいかもよ?
724NPCさん:2011/04/27(水) 18:56:00.58 ID:???
かませ犬キャラ、ポジションでもぜんぜんかまわんですたい!
ベルの落とし子という設定さえいただければ!
725NPCさん:2011/04/27(水) 19:12:46.92 ID:???
落とし子がデザインされた当時はこんなミーハーなダメ人間の集団になるとは思っても見なかっただろうなw
多分、ヘルスポーンとかがモデルだと思うんだがw
726NPCさん:2011/04/27(水) 20:10:27.89 ID:???
なに、第三世界と大差ない
727NPCさん:2011/04/27(水) 20:15:01.53 ID:???
>>722
卓内でディフェンダーを押付けられ、すぐに影響される性格お前>>219だな
728NPCさん:2011/04/27(水) 20:18:55.77 ID:???
ディフェンダー慣れてるんだったら「PC1〜3のプレイスタイルに合わせたディフェンダーを作ってみたから使ってみてよ!」とか言ってキャラシー押し付けてみりゃいじゃんw
よっぽど向き不向きがはっきりしてない限りみんな他のスタイルもやってみたいんじゃね?
729NPCさん:2011/04/27(水) 20:23:18.61 ID:???
>>726
ゲボッカーズ「そうか!ならば我々もヘルスポーンのようなイカしたヒーローをモデルに生み出されたわけですね!?」
アンゼ「いえ、レミングスって言うゲームがあまりに面白かったもので…花火ボタンって知ってます?」
730NPCさん:2011/04/27(水) 20:37:33.99 ID:???
>>728
世の中には「色々やってみたいと言いつつ攻撃役以外は最初から選択肢に入ってない人種」という物が居るんだぜ。
下手にそんなのにヒーラーやディフェンダーやらせても周りがきつくなるだけだから好きに俺TUEEでもしてろよ、と最近は思えるようになったけど。
731NPCさん:2011/04/27(水) 20:42:11.42 ID:???
攻撃役やっても防御捨てるなんて出来ないし、防御役やヒーラー役に回っても絶対攻撃手段確保しないと落ち着かないわw
732銀ピカ:2011/04/27(水) 20:46:49.85 ID:???
>>731
卓によって結構違うよね、その辺り。
俺もまあ、大体同じ様なカンジだけれども。
733NPCさん:2011/04/27(水) 20:47:27.26 ID:???
>>722がアタッカー/聖職者>ベビヲ>ナイト>ルーンナイト>竜騎士とかで縦横無尽にダメージコントロールしつつ、
ディフェンダーに特攻させるとかどうだ?
攻撃系ディフェンダーってどうせナイトかヘビヲ入るんだろうけどさ
734NPCさん:2011/04/27(水) 20:50:44.35 ID:???
どの卓でも異世界転職許可されてるわけじゃないからなぁ
735NPCさん:2011/04/27(水) 20:53:07.91 ID:???
>>732
ウチはロマン派が多い上に深夜営業だから事故率高いんだよなぁ
自衛手段無しの完全分業とかやってられんw
736NPCさん:2011/04/27(水) 20:53:53.20 ID:???
異世界転職不可の方が多いわな、特にNWだと
737NPCさん:2011/04/27(水) 21:05:23.29 ID:???
HEやDFの攻撃手段確保、的な意味では
FTEの絶対命中発動魔法は、かなり大きな意味が有ったなあ
738NPCさん:2011/04/27(水) 21:15:37.32 ID:???
完全分業は一人じゃ何も出来ないの前提で組むからなー
嫌いじゃないが行動指針がぶつかり合ったときアタック担当以外は
ここぞという時に迂闊に単独行動も出来ないのも困り物
739NPCさん:2011/04/27(水) 21:17:51.81 ID:???
ALGのリプレイでも有ったなw
PvPを匂わせておいて、イドゥン持ちが「本当に俺を敵に回していいのか?」的な保身を謀る奴がw
740NPCさん:2011/04/27(水) 21:24:27.79 ID:???
回復・シールド役はしかるべき場所でキャラロストも辞さない覚悟で動いたり強敵に立ち塞がったりすると、前衛より幾分カッコいい
保身に走るか、意地を押し通すかの選択じゃいちどは選びたいが
旨くGMが乗ってくれないとあっけなく「現実は無常である→3」になる
741NPCさん:2011/04/27(水) 21:32:44.95 ID:???
空気読まずこっちに話題を輸入してみる

931 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/04/27(水) 20:28:49.39 ID:???
>>925
次の版上げか…メビウスの(空砦の)展開終わると、もう敵が居なくなっちゃうんじゃないか?

932 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/04/27(水) 21:04:22.93 ID:???
タイトルをエイス=フォートレスに変えて新たな敵を作ればいいんだよ

933 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/04/27(水) 21:15:16.43 ID:???
いやまあ、さらに強い真の敵が! な展開はきくたけの十八番だから心配無用だろうよ

934 名前: 銀ピカ [sage] 投稿日: 2011/04/27(水) 21:15:43.27 ID:???
>>931
んー、空砦の展開だと 「冥魔の完全消滅」 までは行かないんじゃないかしら。
(超★適当な予想だけど)

シャイマール級の、残り7柱の古代神までは手を伸ばせない気がする。
「勇者達の活躍によって、ラース=フェリアは救われた。
 しかし世界の奥底には未だ災禍の火種が潜み、虎視眈眈と世界を狙っているのだ…」 的な終わり方っつーか。

後はまー、精霊獣は確実に残るんで無いかな?
742NPCさん:2011/04/27(水) 21:51:45.43 ID:???
空砦って、何巻まで続くか予定とか出てたっけ?
743NPCさん:2011/04/27(水) 21:59:40.12 ID:???
あっさりと古代神全てを出しちゃったら、ちくたけの飯の種とハゲザンスの代金が大ピンチ
744パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/04/27(水) 22:15:08.90 ID:???
当初のきくたけのコンセプトだと、確か2つのパーティーがそれぞれメンバー交代なども踏まえつつストーリーを進めていくって感じの話をしてたけど
でも、現時点でそこまでパーティーシャッフルしてないから・・・3週目あたりからそうなるのかにゃー?

いずれにせよ、2年かけてようやっと表裏のパーティーのセッションが回るこのペースだと、当分終わらんじゃろ
「4話目から表裏の主要メンバーが合流!」みたいな展開にしてもそこからまた2話ぐらいやりそうだし
745銀ピカ:2011/04/27(水) 22:47:20.49 ID:???
1巻 第一パーティお目見え
2巻 第二パーティお目見え、ラストで 「ザーフィ + サシャ」 と 「アルゲル + ファラウス」 に別れる
3巻 第一パーティ再登場、ラストで 「リューナ」 と 「シンゴ + ディフェス + 柊」 に別れる

なので、こっからの予想は
4巻 「アルゲル + ファラウス」 と 「シンゴ + ディフェス + 柊」 が合流
5巻 「ザーフィ + サシャ」 と 「リューナ」 が合流、更に過去PCから1人引っ張って来る

てなトコかしら。
…終わるのに、少なく見積もっても7〜8巻は必要だろうなあ。
下手すりゃ、10巻突破の可能性も。 (掲載&刊行ペースが問題だが)
746銀ピカ:2011/04/27(水) 22:54:11.66 ID:???
…ちょっと待て俺。
サシャとリューナの合流は無理だ!

どうなるんでしょうね、コレ。
747NPCさん:2011/04/27(水) 23:12:05.61 ID:???
1.3巻のようにどちらかをオプションにする
2.1PL/2PC管理
3.合体変身! ふたりでひとりの魔法少(?)女に!
748NPCさん:2011/04/27(水) 23:14:03.56 ID:???
>5巻 「ザーフィ + サシャ」 と 「リューナ」 が合流、更に過去PCから1人引っ張って来る

ああ…そろそろヒュウガの出番だな…
749NPCさん:2011/04/27(水) 23:29:22.77 ID:???
かわたながエンダースさんに弟子入りする必要があるな。
750NPCさん:2011/04/27(水) 23:35:44.08 ID:???
ライティング、イラスト発注、DTP を一人でこなしてARAデスマーチを世に出す万能戦士かわたななら
PC1〜PC4 + GM を一人でこなすくらいは出来るさ!
751NPCさん:2011/04/27(水) 23:41:57.55 ID:???
ソレ独りジャンケンよりわびしいぞ!
752NPCさん:2011/04/27(水) 23:45:15.80 ID:???
一人ラブコメくらいで留めておくべきか!
753NPCさん:2011/04/27(水) 23:45:51.44 ID:???
木更津沙羅夷こと編集者久保が颯爽とプレイヤー復帰だな
サライ「あなたにカニアーマーの使い方を教えてあげる!!」
シンゴ「えっ…あなたは一体!?」
754NPCさん:2011/04/28(木) 00:14:46.14 ID:???
そういやシンゴは、ELQセッションを経て大パワーアップかと思ってたら
何の脈絡も無く、カニジュエルと生体鎧オプション武器を手に入れてたなw
755NPCさん:2011/04/28(木) 00:35:04.52 ID:???
カニジュエルは上級ありだから当然取得可能だし、生体オプションはELQへの布石としてGMが許可したんじゃね?
ひょっとしたら隠された力であるニューブリードの血が覚醒したりするかもよ?
つか、カニソード早く取れよって言う
756NPCさん:2011/04/28(木) 00:40:52.94 ID:???
まあカニジュエルは弱すぎたカニアーマーのパッチみたいなもんだからなぁ
757NPCさん:2011/04/28(木) 00:49:45.71 ID:???
カニアーマーというより《蟹光線》があまりにもハイリスクノーリターン過ぎたんだよな
ロマン派はGL1でいきなりぶっぱなしたりするんだが
実際は単に硬くて着脱自由なだけの鎧よね
758NPCさん:2011/04/28(木) 01:47:05.10 ID:???
シンゴってなんでカニソード持ってないかと思ったらレリック一個もあげてないのね
次のリビルドでは可能性あるんかのう
759NPCさん:2011/04/28(木) 03:28:13.50 ID:???
しかし柊はパッチで大分弱体化したなw

俺はATならある程度の防衛手段や鎧 CTなら防御魔法いくつかをもたせるけど
DFとHEなら攻撃手段をもたないな HEが魔法当てるならともかくDFが攻撃あてるとかむずすぎる
760NPCさん:2011/04/28(木) 04:00:30.13 ID:???
NW2なら絶対命中魔法も強いけどな
当たりさえすれば戦力になるってわけでもないが
仕留め損なった雑魚ぐらいは掃除できたほうがいいんだがな
761NPCさん:2011/04/28(木) 06:45:12.09 ID:???
>>759
柊弱体化って具体的にどこを指すんだ?
762NPCさん:2011/04/28(木) 08:04:16.31 ID:???
1プラーナ必要になったアレとか
763NPCさん:2011/04/28(木) 08:25:00.65 ID:???
エネブーとか
764NPCさん:2011/04/28(木) 09:13:09.14 ID:???
柊には彼独自の特殊能力として、
「指定した相手の何か(能力でもダメージでも)を下げる」という能力を加えて欲しいね
765NPCさん:2011/04/28(木) 10:27:03.76 ID:???
既にエンダースさんの行動値を下げたじゃないか
766NPCさん:2011/04/28(木) 14:17:20.41 ID:???
一人でスクールメイズ潜ろうと思うんだけど、アタッカーかキャスターどっちがいいと思う?
767NPCさん:2011/04/28(木) 14:23:58.40 ID:???
蘇生の光だけのためにヒーラーとか。
まあその二択ならキャスターかなあ。ソロだと数の暴力が怖いし。
768NPCさん:2011/04/28(木) 14:33:43.57 ID:???
スクイズはMAPの壁で射角遮られたり、敵全員別々のSqって配置もあるから、一体多数なら先制出来る行動値とラウンド1回撃てる複数攻撃手段は必須として、アタッカーかキャスターか、より範囲1攻撃より「〜体を対象に出来る」攻撃の方が使い勝手がいい。
(ヴォルテックス・トライデントとか強化人間の特技とかね)
どちらにしろ、超高LVで挑むか、徹底的にガチ組するかじゃなきゃ厳しいと思われ。
スクイズ自体はNW2初期のデータなんで大した敵は居ないからやろうと思えば何とかなると思うけどね。
769NPCさん:2011/04/28(木) 14:34:49.96 ID:???
一応NWのルールブックとサプリメントは一通り揃えたんだ。
一ヶ月後に卓全員が初心者のオリジナルシナリオのセッションするから、ルールになれる為にお試しでやってみようと思って潜るんだけど、やるなら制覇したい。
ウィザードクラスのオススメも教えて欲しい。
770NPCさん:2011/04/28(木) 15:00:34.99 ID:???
>769
スクイズの一人セッションが楽しいとは思えんけどなぁ。
まあ、やるならPL一人で4人程のPCを動かすのがいいと思うぜ。
ソロとパーティプレイでは全くバランスが違うから何の参考にも成らんだろうし。

あえて一人でやるなら素の火力や継戦能力が高く、範囲攻撃や《金剛剣》《護法剣》での防御も可能な魔剣使いか、錬金武装やら各種特技でマルチに動ける錬金術師辺りがいいかな?
ソロだと指定LVを遥かに超えた高LVでもなきゃ、軽減や回復魔法は使ってもジリ貧になるだけなんでヒーラー分はきっぱり捨てて「殴られる前にせん滅する」方針で行くのが良いかと
771NPCさん:2011/04/28(木) 16:07:04.98 ID:???
うん、まあ、《ファーサイドストーム》とか《八界の嵐》とか箒騎士でスモーク焚きまくったりすれば一人プレイも不可能じゃないとは思うんだが、
あんまりそっちに慣れすぎても他PCと足並みが揃わんかもしれんよ
人造人間か強化人間か箒騎士か転生者で射撃特化とかならソロでもPTプレイでもあんまり変わらんかなぁ
772NPCさん:2011/04/28(木) 16:21:13.67 ID:???
後は敵を殴ったら回復するように徹底的にセッティングしていくとかだな。
落とし子に箒フレームや防御魔装で固めておけば
773NPCさん:2011/04/28(木) 16:58:12.72 ID:???
ありがとう。
色々見て考えた結果、作りやすそうな魔剣使いで作ってみる。
774NPCさん:2011/04/28(木) 23:50:04.06 ID:???
GFゲット
「役目を果たすと勇者って消えたりしない?」「別にそんなことないよ」って解説に笑った
775NPCさん:2011/04/29(金) 00:04:07.36 ID:???
必ず消えるわけじゃないよな、消える事になることの方が多い気がするけどw
776NPCさん:2011/04/29(金) 00:11:20.71 ID:???
特定の用途のために生み出された勇者なら消える場合が多いが、全員が特定の用途に限定されてるわけじゃないからね
合わせ神子では特に常識との結びつきが弱そうな勇者が真っ先に消えてたりしたけど
777NPCさん:2011/04/29(金) 00:28:00.53 ID:???
とりあえずNW側追加データはこんな感じ
高性能片手剣「ハートオブライト」(装備制限:解放力4以上)《光の刃》の強化効果つき
魔防も上がる高性能片手盾「ブレイブガード」(装備制限:勇者)
クライマックス中に攻撃・魔攻+3される肩防具「決意のマフラー」(装備制限:勇者)
クライマックス中、《ヒーローアーツ》《輝く絆》の効果に+解放力する「勇気のお守り」装備部位その他で20万と安い
778NPCさん:2011/04/29(金) 00:28:19.36 ID:???
世界設定上では消えない方が多いんだろう。
779NPCさん:2011/04/29(金) 00:30:33.15 ID:???
>>776
勇者は基本的に特定の役目を負わされている(それが分かりやすい形かどうかはわからない)けど、
それを果たしたからって消える奴の方が少ない(いるかもしれないけど、レベル)とGFに書かれてるよ
780NPCさん:2011/04/29(金) 00:44:24.10 ID:???
>>778
セッションでは消える勇者も多そうだなw
781銀ピカ:2011/04/29(金) 00:44:51.42 ID:???
>勇者は基本的に特定の役目を負わされている
山瀬京介ェ…。
782NPCさん:2011/04/29(金) 00:52:15.69 ID:???
終わらない夏に立ち向かうのが彼の役目だったんだろう。
実際勇者というかプラーナ多くないとキツいシナリオだしw
783NPCさん:2011/04/29(金) 00:58:06.06 ID:???
役目の内容が分からんまま果たしてたり、気付かないうちに世界を救ってる奴も多い、とあるよ
784NPCさん:2011/04/29(金) 01:02:25.46 ID:???
>>782
勇者戦隊を結成するのが奴の役目じゃなかったのか?
785NPCさん:2011/04/29(金) 01:13:51.91 ID:???
CRW収録リプレイ及び、同時間軸のEOEが年明けてる(1月?)から
山瀬京介も、後3か月くらいで高等部3年なんだよな。

時間経つのはええ…w
786NPCさん:2011/04/29(金) 06:38:48.32 ID:???
1レベルから10レベル前後に成長するアタッカーで攻撃と防御両立出来るクラスって何がお勧めかな
どの世界クラスおよび装備とかokなんだけど
787NPCさん:2011/04/29(金) 06:56:34.76 ID:???
>>786
人造人間スタートで侍か魔剣使いか龍使いはどうでしょうか?
788NPCさん:2011/04/29(金) 09:25:34.62 ID:???
>>786
どの世界でもおkって言うならやっぱりヘビヲとドラグーンが強いな
カテゴリ兼業だと鋼騎士もいい感じだし精霊装士も第四の中ではだいぶ上昇してきた
第八はCL10スキル前提で考えると生存力はだいぶ上がるな
789NPCさん:2011/04/29(金) 10:42:36.46 ID:???
肩装備でマフラーはいいなw
しかし勇者限定じゃなく人造人間にも装備させてくれよぉ
790NPCさん:2011/04/29(金) 10:49:19.88 ID:???
>>789
魔殺の帯をマフラーと言い張ればいいじゃない
791NPCさん:2011/04/29(金) 11:22:09.90 ID:???
アゼルって、魔殺の帯以外の物品を身に付けられてたら、
ファッションセンスは代わるのかねえ。
それとも、普通の服を着る事が出来てもああいうセンスの
ままだったりするのかね。
792NPCさん:2011/04/29(金) 11:24:42.65 ID:???
素直に自分が着てほしい服があると言え
ただしメイドアゼルは俺が持ち帰る
793NPCさん:2011/04/29(金) 11:27:56.61 ID:???
シンプルに帯じゃいかんのか?


帯が股に胸に……
<エロいな



みかきさんもイラスト前に描いてたな>服着たアゼル
794NPCさん:2011/04/29(金) 11:32:53.34 ID:???
リオン「服にもその存在感の証明たるプラーナが宿っているのでアゼルが着た服は瞬く間に風化してしまいます。つまり…」
ベル「つまり、私がその分のプラーナを供給してあげればあーんな服やこーんな服も着せ放題ってわけね!!?!よーし!待ってなさい、アゼルたん!!」
ルー「アホじゃのう…」
795NPCさん:2011/04/29(金) 11:59:58.03 ID:???
五ェ門良いなー
796NPCさん:2011/04/29(金) 13:53:30.01 ID:???
よぅ。今日はディフェンダー担当さ。
ああ殴りたい殴りたい殴りたい殴りたい殴り殴りたい殴りたい殴りた……
797NPCさん:2011/04/29(金) 13:54:42.79 ID:???
殴ってくる敵を自分だと妄想するんだ!
そうすれば独りSMの完成だ!
798NPCさん:2011/04/29(金) 14:07:47.91 ID:???
殴る準備だけして虎視眈々と機会を待てばいいのよ?
アタッカーやキャスターが微妙に倒し損ねる瞬間がきっと来る……

防御役もする、回復もする、支援だってきっちり飛ばそう。 その上で、殴れるチャンスを逃す気は無いッ!
799NPCさん:2011/04/29(金) 14:53:37.94 ID:???
>798
まあ、現実問題としてSFMで防御役が攻撃、回復、支援までやろうとすると、結果完成するのは何をやっても中途半端な上、耐久性も微妙なやわらか戦車が出来あがっちまうわけだが。
命中、攻撃、防御、魔防、行動値。最低でもこの5つの数値を全て最低限満たしたうえでディフェンダー特技による味方のカバーまでやろうとすると無理が出るのは当然なんだが。
800NPCさん:2011/04/29(金) 16:41:02.44 ID:???
>>799
魔導、防御、魔防、行動値の4つを揃えてリフレクトブースタ/ディフェンス/プリズムアップが使えるディフェンダーは割と器用にこなせる。
カウント1で「カバーリングできまい」と息巻いてるボスにスロウをかける瞬間の爽快さと来たら病み付きになるぜ。

まあ、CT耐性が入ったから確実ではなくなったんだがw
801NPCさん:2011/04/29(金) 16:51:02.32 ID:???
>>791
ニコ動であったが魔殺の帯で服を作れんのかな?
802NPCさん:2011/04/29(金) 17:40:36.93 ID:???
>>800
問題はMPだな
803NPCさん:2011/04/29(金) 18:36:04.22 ID:???
>>777
「ハートオブライト」はなんとなくカルナックより微妙な気がするけど、使える?
804NPCさん:2011/04/29(金) 18:56:57.60 ID:???
カルナックのほうが強いけどこっちのが安い
805NPCさん:2011/04/29(金) 20:00:07.89 ID:???
カルナックと違って片手、重量軽め、命中と行動のペナが0なのでそもそも用途が違う
806NPCさん:2011/04/29(金) 20:16:35.32 ID:???
火力重視ならカルナック、自由度が高いのがハートオブライト、って感じか
807銀ピカ:2011/04/29(金) 21:27:28.00 ID:???
>>791
ルー=サイファーの眷属なので、似た様なデザインのドレスとか良いかもデスにゃー。
カラーリングだけ、黒/紫系統にして。

でも俺の脳内アゼルは、ギガノトランサーでガッチョンガッチョン言ってる。
または、素肌にアーマードブルーム。

>>801
と云うか、 「魔殺の帯相当の○○」 というのは禁句なんだろうか。

>>800
>カウント1で「カバーリングできまい」と息巻いてるボスに
[ かばう ] さんの事、忘れないであげて!
808NPCさん:2011/04/29(金) 22:14:16.61 ID:???
>>807
いや、[ かばう ]さんはカウント1だと何の役にも立たないんだ。
カウント1の敵の行動前にPC側全員動くか行動放棄しなくてはいけないからなあ。
あれだけは本気で対処に困る。
809NPCさん:2011/04/29(金) 23:29:15.06 ID:???
>>807
>ルー=サイファーの眷属なので、似た様なデザインのドレスとか良いかもデスにゃー。
>カラーリングだけ、黒/紫系統にして。

それならむしろ黒のビザール系の拘束具で両手両足を縛ったアゼルを…バスタードの悪魔王がそんなセンスだった気もする
810NPCさん:2011/04/30(土) 00:32:41.49 ID:???
>>802
異能ちゃんは外道祈祷書さえ持ってればそこそこ悪くない性能
811NPCさん:2011/04/30(土) 01:19:17.86 ID:???
>>808
確か愛さだでは「PC優先ってのはPCが先に動くかどうかを決めて良い優先権の事だー」とか言ってたよな。
リプレイが正しいとは言わないが、プレイアビリティ的にはあの解釈は有りだと思う。
812NPCさん:2011/04/30(土) 02:38:21.59 ID:???
CT耐性付けて「カウント1まで落とす」って戦法とられたら、対処法が極限られちゃうしねぇ
813NPCさん:2011/04/30(土) 11:09:29.35 ID:???
そういう手を多用するGMへの対処法は説教かハブるかしかないなw
814NPCさん:2011/04/30(土) 11:14:13.43 ID:???
あまりにも寒かったので
「エネミーサイドはPCのカウント消滅を目的に1までカウントを落とすことはない」
などの協定が結ばれたりしたな
815NPCさん:2011/04/30(土) 11:54:47.40 ID:???
>>812-814
そこで《攻撃誘導》の出番なんじゃね?GMが【抵抗】上げまくったら終わるけどさw
そろそろ《超★攻撃誘導》を実装すべき
816NPCさん:2011/04/30(土) 13:54:12.92 ID:???
意識して【抵抗】高くしなくてもディフェンダーの【魔導】では
往々にして話にならないから困る
キャスターの特殊能力で指定した味方に誘導する特技とかだったら
まだどうにかなったんだが
817NPCさん:2011/04/30(土) 18:32:20.02 ID:???
まあボスの行動値の下一桁が1のときは
何気なく全力攻撃とかでずらしてあげるのがGMのやさしさではあると思うね
818銀ピカ:2011/04/30(土) 19:26:30.20 ID:???
>>808
ああ、DFじゃなくてBOSSのカウントが1の時か。
それは確かに辛いなあ…。
一般的な対抗手段は 《モーメントアクト》 くらいか。

>>816
むしろ、代償高めにして自動成功でも良いくらい。

効果についても、
「あなたを対象にした攻撃を1回行わなければならない」 よりも
「あなたを対象に含まない攻撃を行う場合、命中判定はファンブルになる」 とかにすべきかもだなー。
819NPCさん:2011/04/30(土) 19:51:43.51 ID:???
《攻撃誘導》、ホントにネタにしかならない有様だからなぁ。
《ルアーリング》も追加された今となっては、使おうと思う奴いるのかねぇ?

少なくとも俺は今まで、クイックとかで何度か持ってる奴は居たが役に立ったのを見た事は一度も無いな。
820NPCさん:2011/04/30(土) 20:44:44.59 ID:???
《攻撃誘導》持たされたサンプルは、ちょっと可哀想だよな…w
821NPCさん:2011/04/30(土) 20:55:35.31 ID:???
サンプルDFはやっぱ魔物使い鉄板なのかな
822NPCさん:2011/04/30(土) 21:01:21.74 ID:???
>>818
「対象は最初の行動ではあなたを対象とした単体の物理攻撃か魔法攻撃を行うことしか出来ず、それが出来ない場合は移動かメジャーアクションを放棄することしか選択できない」
ぐらいならいいかもな
せめて10カウントぐらいは使ってもらわないと立場がない
823NPCさん:2011/04/30(土) 21:03:07.75 ID:???
そこまで強力だとこんどはハメ技が気になるなあ
824NPCさん:2011/04/30(土) 21:05:04.98 ID:???
>「あなたを対象に含まない攻撃を行う場合、命中判定はファンブルになる」
これは実の所、ファンブルをクリティカルに変更する特殊能力で大惨事の可能性がだなw
825NPCさん:2011/04/30(土) 21:16:53.11 ID:???
>>823
本来のスキルの趣旨から言うとハメから逃げられること自体がおかしいんだが

「《攻撃誘導》の効果を受けている間は《ルアーリング》の射程を無視しても良い」とかでもいいけど
826NPCさん:2011/04/30(土) 21:27:25.39 ID:???
>>821
S=Fの方だと、優秀なDF多いんだがなあ
NW2のDFは魔物使いか、次点で人造人間かだな
827NPCさん:2011/04/30(土) 21:31:05.73 ID:???
そろそろFTE対応サンプルとか欲しいな
828NPCさん:2011/04/30(土) 21:38:32.98 ID:???
それに加えてS=F各世界のサンプル・シートもですね……
829NPCさん:2011/04/30(土) 21:40:14.93 ID:???
あなただけを対象とした攻撃を行わない限り
命中判定やダメージロールにペナルティを与える、でいいんじゃないか
これなら普通攻撃しないキャラが突撃とか※武器はずして素手パンチとかにもならんし
「いいだろう殴ってやる、ただし対象:シーンでな!」で無意味になることもない
830NPCさん:2011/04/30(土) 21:46:04.76 ID:???
>>829
最近のゲームだと挑発系はそっちの処理にしてる方が多いしね
考えてみるともう4年も昔のゲームなんだよなあNW2
831銀ピカ:2011/04/30(土) 21:46:13.83 ID:???
>>821,826
>サンプル魔物使い
【防御】【魔防】が高い事と 《ワイドカバー》 を完備している事で、それなりに優秀だとは思うけれども
個人的には、 《カバーリング》 3回で枯渇するMPがちょっと気になるかもだ。

自分で使う時は、サンプル魔剣とか好きかなー。

>>827
DFサンプルって難しいのよね。
欲しい特殊能力がスタイルに偏ってるせいで、 「そのウィザードクラスらしさ」 みたいなモンが消えがちというか。
832NPCさん:2011/04/30(土) 21:51:05.60 ID:???
GL1だとどうしても装甲とMPの両立には無理が来るから
その辺りはポーションとかばうで補うしかなかろ
3回分のMPは個人的には下限だが許容範囲
833NPCさん:2011/04/30(土) 21:56:32.00 ID:???
FEARの版上げサイクルがだいたい6年だから、
次の版上げは早くて2013年くらいかね、空砦の進行とか、
ARAやアルシャードの版上げや大規模展開とのかぶりを避ける意味でも
834NPCさん:2011/04/30(土) 22:19:30.41 ID:???
>826
パラサイトブラッドの似たような特技みたいに、「タイミング:セットアップ、対象:単体、効果:対象はそのラウンドの間あなた以外の対象への攻撃の命中判定に-5される」とかだったらなぁ
835NPCさん:2011/04/30(土) 22:30:29.26 ID:???
まあ、空砦進行中での版上げは無いだろうなあ

版上げ直後って、データの分量が少なくなっちゃうし
高Lvキャンペーンで、いきなりその状態にするのはキツイ
836NPCさん:2011/04/30(土) 23:29:50.72 ID:???
しかしキャンペーン中の版上げはS=Fのお約束でもある
837NPCさん:2011/04/30(土) 23:34:54.24 ID:???
つまり、次回の版上げはNW2.5+S=F4.5で
現行の基本ルルブを改訂した物 + スキルガイド + マジックガイド + アイテムガイドの同時発売だな!
838NPCさん:2011/05/01(日) 01:01:24.40 ID:???
>>837
それなら買ってやる
しかし、今更現行ルールブックがゴミになるような版上げをしたら今度こそ許さん
つか、EX収録のクラスでまだ移行されてない奴も多いしな
839NPCさん:2011/05/01(日) 01:02:57.06 ID:???
個人的にはどうせ版上げするなら根幹ルールから大幅に変えてほしいな
スクウェアバトルとカウント制は残すとしても、
戦闘値の数思いっきり絞るとかMP全撤廃(代償はカウントかプラーナ)くらいやってほしい
840NPCさん:2011/05/01(日) 01:09:12.25 ID:???
>>839
魔法対戦TRPGってか
だったらカードデッキ付属じゃないとな!
ところでヒロインをカードに封じ込めて召喚するようなアイテムは出ないのか?
841NPCさん:2011/05/01(日) 01:11:05.08 ID:???
\フュージョンジャッーク!/
\フュージョンジャッーク!/




   \フロート/
842NPCさん:2011/05/01(日) 01:39:18.77 ID:???
>>829>>834
《旗艦の誉れ》より弱いってのは問題だしなぁ
《囮の達人》の存在価値がなくなるのもアレだけど
843NPCさん:2011/05/01(日) 01:56:46.81 ID:???
>>839
是非ともオリスレかコンバートスレ辺りで
844NPCさん:2011/05/01(日) 02:27:17.23 ID:???
>>836
むしろ、お約束だし、リビルドの機会も作れるし、明らかに空砦かなり長いから狙っているとしか思えない。
845NPCさん:2011/05/01(日) 08:33:56.62 ID:???
>>840
何でか、そのカードを複数枚セットして変身する仮面ライダー的な何かを想像した。

ヒーロゥ!リターナー!エッジマスター!
846NPCさん:2011/05/01(日) 10:01:37.45 ID:???
>>845
略してロ・リ・マスタか
847NPCさん:2011/05/01(日) 10:40:12.85 ID:???
>>846
何て事しやがるw
848NPCさん:2011/05/01(日) 11:20:46.60 ID:???
ふと疑問に思ったんで訊きたいのだけれど、
ウィッチブレード系統の箒に「騎乗状態のままで箒に拠る
通常物理攻撃を行う」際のアクションイメージってどんなものなのかな?

一例にすると、旧版から2ndに至っても箒の乗り方は「跨り座る」のが一般的で、
事実、結城マサトはウィッチブレードで、アニメでは柊蓮司がイージィブルームに跨り座って乗っていた。
となると、ウィッチブレード系統に騎乗状態のままで箒での攻撃を行うとすれば
「バイクの曲乗りやスノボーみたいに跨り座ったままで腰を軸とした身体全体運動で機動制御して斬り付ける」のか、
はたまた2ndでのウィッチブレード系統箒は蒼穹の面々みたいに
騎乗状態とは言っても実際は普通の武器の様に構えているだけで箒に牽引される形で飛翔していて、
攻撃時も空中で地上と変わらぬ武器振るいをしているのでしょうか?

(因みにブレードアサルトと時にはどちらにしてもBA行使時の瞬間だけ加速する箒に牽引されて
インパクトの瞬間に慣性に乗ったまま地上での様な体勢で振り抜いているとイメージしております)
849NPCさん:2011/05/01(日) 11:35:54.93 ID:???
>>848
基本的にはそれでいいと思う
箒オプションの殆どは搭乗時限定だから攻撃や防御の瞬間だけ装甲やアームが展開して起動するとか、《振りかぶり》の瞬間だけブレードを分解して殴りかかるとか
スノボーは跨りじゃなくて立ち乗りだと思うが、確か姿勢制御用のリードが付いてたはずだから、突進させて引っ張って戻すとかね
旧NWでは箒関係は片手でも両手でもデータは変わらないとかいい加減なことばっかり書いてたから、基本的には好きなように演出していいと思うよ
毎回、引き摺られながら突進してるだけのサクラはどうかと思うんだが
850NPCさん:2011/05/01(日) 11:41:58.09 ID:???
跨って突っ込んで刺す
851NPCさん:2011/05/01(日) 12:02:44.63 ID:???
まあ、箒の種類によっても変わるんじゃないか?
ブルームカリバー零なんかは、 「刀身部分に直接乗り」 って書いてあるし。
ウィッチスティング辺りだと、跨る場所が無さそうなイメージ。
ライダーブルーも、立ち乗りが普通だと思う。

『NW2』P.163の図は、あくまでガンブルの使用例だしなあ。
852NPCさん:2011/05/01(日) 12:12:36.47 ID:???
搭乗して攻撃というと、ヴァンパイアハンター・ドノヴァンのジャンプ↓キックが思い浮かんでならない
853NPCさん:2011/05/01(日) 12:43:02.69 ID:???
テムジンみたいなのでいいんじゃね?
854NPCさん:2011/05/01(日) 12:45:53.55 ID:???
跨って敵に接近→物理法則無視して箒に立って、箒からジャンプして箒をつかむ→上から袈裟斬り




……やっぱブルースライダーかG・ソードダイバーか
855NPCさん:2011/05/01(日) 12:51:01.07 ID:???
跨って接近、そのまま素手で殴る、でもなぜかウィッチブレードで切ったのと同じ効果
856NPCさん:2011/05/01(日) 12:52:51.22 ID:???
ウィッチブレード相当の歌声
857NPCさん:2011/05/01(日) 12:56:18.65 ID:???
手持ち箒が搭乗しても装備部位が変わらないのがそもそもの問題だよなぁ
搭乗時は「装備部位:その他」にしてその分、突進系を強化とかしてくれたほうが違和感ないんだけどな
858NPCさん:2011/05/01(日) 12:56:56.76 ID:???
跨って接近、衝突寸前で飛び降りる
859NPCさん:2011/05/01(日) 13:20:43.52 ID:???
忍者「奥義…《闇走の術》!」

(後ろに向かって全力移動しつつ、ガンナーズブルームをぶっぱなす図)
860NPCさん:2011/05/01(日) 13:50:36.80 ID:???
そう言えば、
空砦では柊のウィッチブレードのタンデムシートに同乗しているシンゴも
《ブレードアサルト》の加速に巻き込まれてるんだよなぁ。
861NPCさん:2011/05/01(日) 13:59:36.73 ID:???
手に持ったまま箒に引っ張られる感じで空を富んでるってのは?
イメージ的にはうしおととらの、獣の槍に引っ張られて空を飛ぶうしおのイメージで
862NPCさん:2011/05/01(日) 14:02:03.75 ID:???
>>861
というかそれがサクラだな
863NPCさん:2011/05/01(日) 14:04:51.82 ID:???
『FTE』P.2-3の見開きがマイジャスティス。
864NPCさん:2011/05/01(日) 14:14:34.14 ID:???
>>860
柊が地に足をつけて魔剣さん振り回してる時、シンゴはどうなってんだろうな
865NPCさん:2011/05/01(日) 14:14:53.57 ID:???
>>863
女の子が横座りで身体全体使ってウィッチブレード系統箒を曲乗りみたいに振り回してるのは確かに絵になるわな。
男ならやっぱ、仁王立ちか半身立ち乗りが格好良いけれど。

正直、正面向いて跨り座ってウィッチブレード系統箒振り回してるのを想像すると、
股間に挟んだナニを打ち付けているみたいにしかイメージ出来んw
それが女の子キャラなら尚更卑猥Ni(ルー様にデモニックブルームでズンバラリンされ
866NPCさん:2011/05/01(日) 14:22:35.62 ID:???
>>861
逆に非棒状な箒にこそそのイメージが強いと思うけどね。<箒自体に牽引されて飛翔してる

>>864
(思案中)……柊のウィッチブレードの峰辺りにしがみついてるとか?w<シンゴ

そして、そんな状態のシンゴを想像して、
何故かZZガンダムのGトップを連想してしまった。
(アレ、Gベースと合体してZZガンダムに変形し終えると、
Gトップのコクピット部分は何故かダブルビームライフルの銃床部分辺りになってるんだよな。
つまり、ダブルビームライフル捨てたらGトップのパイロットはそのまま宇宙の放浪者に……)
867NPCさん:2011/05/01(日) 14:22:40.37 ID:???
《対艦巨砲》を取得すれば問題ないな!

うちの鳥取のレギュレーションだと、異世界の汎用特技も取れないんだが
俺は《対艦巨砲》にはなれない……
868NPCさん:2011/05/01(日) 14:46:44.35 ID:???
>>864
カニが魔剣を持って柊がカニを持てばいいんじゃないかな


中身が邪魔だな…

>>867
≪伝家の宝刀≫とか取れない第二〜第七が不利じゃね?
869NPCさん:2011/05/01(日) 15:01:31.89 ID:???
異世界汎用なしで多世界混同レギュでやると第八が有利すぎてなんとも
870NPCさん:2011/05/01(日) 19:30:03.99 ID:???
ウィッチスティングはロングソード並み
ロングソードの長さは、刀身が1mくらい

ロングソードをスロット増設してトリプレットシート付けると!
871NPCさん:2011/05/01(日) 19:30:47.53 ID:???
最後馬鹿なミスしたorz

× ロングソードを
○ ウィッチスティングを
872NPCさん:2011/05/01(日) 22:54:30.36 ID:???
>>867
公式のFAQで「異世界のキャラクターでも《鋼騎所持》を取得できますか?」で「OK!」が出たので、最早どれが世界独自の汎用スキルかはGMの判断に一任されてるわけだよ
ある程度検証して問題なしと感じたら個別承認でGMが許可していけばいい
873NPCさん:2011/05/01(日) 23:17:40.21 ID:???
究極防具で「きくたけのヅラ」が追加されないかな〜
874NPCさん:2011/05/01(日) 23:26:27.11 ID:???
>>848
騎乗位で激しく腰を振って突く
875NPCさん:2011/05/01(日) 23:37:39.83 ID:???
そもそも中世の魔女が箒に跨るというのは淫行を表すシンボルでもあったわけでな…
発祥では臼と杵であったとも言われている
ぶっといのがお好きなのね
876NPCさん:2011/05/01(日) 23:43:48.90 ID:???
つまりマユリもあかりんも柊も全員オナニ(ズキューン!!
877NPCさん:2011/05/02(月) 01:25:42.39 ID:???
あの「魔女が箒で空を飛ぶ」ってイメージは、乱暴に言うと「空も飛べちゃうような気持ちいいお薬を箒に塗っておまたこすこすしてる」っていう真実があってね
その「空を飛ぶような感覚」を味わった一般人が「すげえ、箒で空飛べた!」って思って書いたのがあのイメージ
つまりあれは箒オナではなく、ドラッグオナなのd(ヴォーテックス

まあそれはそれとして、箒に乗ったまま攻撃ってんなら、エウレカのカットバックドロップターン的なノリでは?
もしくはアムドライバーのボーダタックとか
878NPCさん:2011/05/02(月) 11:45:25.57 ID:???
単分子ワイヤーを 《ブルームマイスター》 で改造したらどうなるのっと
879NPCさん:2011/05/02(月) 12:42:18.95 ID:???
チラホラ見てたが3つのゴーレムってツインウェポン使えるならヤバイな
というか単品でも飛びぬけてねコレ?
880NPCさん:2011/05/02(月) 12:47:19.44 ID:???
>>879
とりあえず、ツインウエポンのFAQとゴーレムの装備部位を読んどけ。
881NPCさん:2011/05/02(月) 13:04:12.03 ID:???
1.クロワ導入
2.転生者で3つゴ入手
3.精霊使いに転職後、《霊剣鍛造》で3つゴを精霊剣化
4.《精霊巨剣》で3つゴを両手武器化
5.ヘビヲかドラグーンに転職し3つゴを片手武器化
6.素手もしくは《イミューンウェイト》を駆使して3つゴと《ツインウェポン》

こうか
882NPCさん:2011/05/02(月) 13:31:49.12 ID:???
>>878
ワイヤーを一瞬でブルームの形状に編みこむとかカッコイイと思いますよ
883NPCさん:2011/05/02(月) 13:50:34.47 ID:???
>881
3つのゴーレムを《霊剣鍛造》で両手武器化・・・
イメージはNEW電王かw
884NPCさん:2011/05/02(月) 13:53:02.64 ID:???
素手をブルームマイスターで武空術とかできるから何でもありだけどな
民明書房大全冒頭マンガの《降龍天臨霹》みたいに単分子ワイヤーをぶんぶん回してヘリコプター効果で飛行するんじゃね?
885NPCさん:2011/05/02(月) 13:57:04.22 ID:???
俺だったらスパイダーマン張りにワイヤーアクションするぜ。
周囲や上空に壁や天井なんて無くても気にしない。
886NPCさん:2011/05/02(月) 15:34:58.82 ID:???
>>881
そこまでやっても1ラウンドに1回しかゴーレム込みでは殴れないからなあw
というか>>879は《鉄猿》の効果で普通に殴る分にも回数制限がかかるのを見落としてるんじゃなかろか
887NPCさん:2011/05/02(月) 15:42:45.53 ID:???
>>886
つーか
>Q:《ツインウェポン》や《二刀流》のような特殊能力の効果を受けて攻撃を行なう場合、ふたつの武器は、両方とも使用していることになりますか?
>A:両方とも使用しているものとします。
の部分を無視してるんだと思うが
3つゴを《ブルームマイスター》化して《アンプガジェット》や《オービットアーム》すれば弱くはないな
飛び抜けてるとは思わないが
888NPCさん:2011/05/02(月) 17:52:25.09 ID:???
遺産で攻撃修正目当てなら、古代の箒かクラウソラスだなあ
889NPCさん:2011/05/02(月) 18:07:48.74 ID:???
クラウソラス持てるぐらいなら最早転職の必要はないかもねぇ
つか、GL8以上ならもっとマシな選択肢がありそうな気が
890NPCさん:2011/05/02(月) 18:11:10.01 ID:???
クラウソラス付けるのって、エクスカリバー以外だと何が良いかな
891NPCさん:2011/05/02(月) 18:29:36.67 ID:???
エクスカリバーと鞘とかセット装備が同時にもてないのをなんとかしてほしいっていう愚痴
892NPCさん:2011/05/02(月) 18:38:58.13 ID:???
そんなことより初期作成の大いなるもの方がどうにかして欲しい
まあ攻撃型作ったせいだけど
893NPCさん:2011/05/02(月) 19:14:24.81 ID:???
ミストルテインェ
894NPCさん:2011/05/02(月) 19:16:01.55 ID:???
>>890
クラウソラスの《神化聖剣》は「特殊能力以外のデータをこの遺産のものに変更する」だから干将莫耶の能力が失われないことを考えると面白いかな
フレイの剣が「装備部位:片手」に変更されるという点も面白い
895NPCさん:2011/05/02(月) 19:47:23.60 ID:???
干将莫耶は神化聖剣すると、重量が3+5になるから
《ツインウェポン》SL1の時は気を付けろよw
896NPCさん:2011/05/02(月) 20:04:18.73 ID:???
大いなる者は見事に大器晩成型になったなぁ
NWだとやってて一番楽しい
897NPCさん:2011/05/02(月) 20:07:48.35 ID:???
>>896
わかる。
ロールしても楽しいからついやり過ぎてPC1を乗っ取った事があるぜ
キャンペーンで
898NPCさん:2011/05/02(月) 20:41:07.08 ID:???
拾ってくれるGMだと
存在そのものがフラグだから美味しい立ち居地につきやすいのも大きいな

ガチ組みの面子ほど序盤は戦闘場面で食われる可能性はデカいし
しっかりとキャラ付けしないといけないってのもあるけど
899NPCさん:2011/05/02(月) 21:02:05.57 ID:???
まあよっぽど殺意の高いGMじゃなけりゃ
キャンペーンの最初はそこまでキツいバランスにしないだろうし、
最初は守られがちだったのが力に目覚めてぐんぐん強くなっていく、
みたいなのができておいしいやね
900NPCさん:2011/05/02(月) 21:09:33.04 ID:???
Oちゃん「あなたに守られる私じゃ無く、あなたを守る私になりたい!」 ってコトか
901NPCさん:2011/05/02(月) 21:26:56.26 ID:???
ガチ戦闘能力はともかく、3レベルで運命改変取って以降メンバーからすげぇ厚遇されるようになっていい気になれるw
902NPCさん:2011/05/02(月) 21:28:47.54 ID:???
>>872
前にも似たようなレスを見たが、どこの公式のFAQにそんなこと書いてあるんだ?
903NPCさん:2011/05/02(月) 21:32:17.85 ID:???
公式FAQにあるのは

Q:鋼騎士のクラスを持たないキャラクターが鋼騎に搭乗することはできますか?
A:できます。

だな。これだけだと、セッション中に他PCのやGMが用意した鋼騎に乗るような状況を想定してるとも思えるから、
《鋼騎所持》を取ること自体はまったく保障されない。
904NPCさん:2011/05/02(月) 21:46:30.07 ID:???
神戦士の証(第二世界自動習得)を習得してると安くなる聖騎剣とかもあるしなあ
905NPCさん:2011/05/02(月) 22:43:12.08 ID:???
鋼騎を異世界人が常備化できるかどうかはレギュレーション次第だろう
普通に常備化できるレギュレーションなら、《鋼騎所持》を取得できても問題あるまい

まあぶっちゃけ、鋼騎士のクラスもなしに鋼騎に乗るのは(5倍ルールでもない限り)茨の道だけどな
906NPCさん:2011/05/02(月) 22:43:43.80 ID:???
ガンダムパイロットは訓練してなくても戦いながらマニュアルを読んで勝つし、
異世界からロボットだけが来る作品もあるし。
907NPCさん:2011/05/02(月) 23:05:34.28 ID:???
オラの農道が 開かれた
908NPCさん:2011/05/02(月) 23:08:15.08 ID:???
ガンダムパイロットって呼び方はかなり激しい訓練を受けてる方じゃね
909NPCさん:2011/05/02(月) 23:10:41.36 ID:???
>>907の尿道が開かれたようです
910NPCさん:2011/05/02(月) 23:23:25.07 ID:???
のび太だって百式に乗れたじゃん
911NPCさん:2011/05/02(月) 23:25:43.85 ID:???
ガンダム主人公の初めての機動は、敵が予定道理の時間になると逃げるので、
丈夫なガンダムがダメージをかなり無効化してるあいだに、撃退したり、時間まで耐えれればいい。
912NPCさん:2011/05/02(月) 23:28:05.75 ID:???
そもそもガンダムワールドの出身なので普通に所持してるのを演出で持ってなかったフリをしてるだけなんでは
913NPCさん:2011/05/02(月) 23:28:13.85 ID:???
エルドランものも、初めから動かせるタイプだな。
914銀ピカ:2011/05/02(月) 23:29:38.73 ID:???
まあ、 「天の光は全て星」 のPC1が
データ的には最初からウィザードでも、シナリオ序盤はイノセントとして振舞う的な
そういうムーブよね。
915NPCさん:2011/05/02(月) 23:36:46.01 ID:???
メクトンガンダムではどんだけ頑張ってもMS操縦のスキルを取得できない連邦古参兵より、LUCもNT基本値もずば抜けてる民間人のほうがよっぽど戦力になるんだけどな
まあアレはNTボーナスがあらゆる操縦判定に足せるという出鱈目なルールによるところが大きいんだが
916NPCさん:2011/05/02(月) 23:41:31.41 ID:???
>>911
初めて乗ったのがガンダムでなく敵の機体で超アグレッシブに敵機をボコってた13歳もいるけどなw
917NPCさん:2011/05/02(月) 23:57:44.03 ID:???
軍用のOS書き換えるまでならやっていいらしい
918NPCさん:2011/05/03(火) 00:03:28.53 ID:???
精霊船と鋼騎のデータとルール流用してブラッシュアップしたオリジナルTRPG出ないかしらん
DA2ndでもいいけど
919NPCさん:2011/05/03(火) 00:04:10.07 ID:???
>>918
っ[ オリスレ ]
920NPCさん:2011/05/03(火) 00:09:16.33 ID:???
>>218
去年あたりも同じこと書き込んでなかったか
921NPCさん:2011/05/03(火) 00:10:27.97 ID:???
>>218は去年も鼻から笑ってたのかw
922NPCさん:2011/05/03(火) 00:10:30.52 ID:???
ごめん上のアンカーは>>918の間違いだ
よりによって>>218がこれとはw
923NPCさん:2011/05/03(火) 00:11:53.44 ID:???
ワロタw
924NPCさん:2011/05/03(火) 00:18:04.54 ID:???
まあ誰でも年に一回ぐらいは「ハハーン?」とかやるよな
925NPCさん:2011/05/03(火) 00:26:52.78 ID:???
無性にワイングラスに葡萄ジュースを注ぎたくなる瞬間とかあるよね!
926NPCさん:2011/05/03(火) 00:36:47.16 ID:???
きくたけはここ10年ぐらいフッポロロ〜ン♪とかやってない気がする
昔はそんなキャラばっかりだったのに
>>925
ファンタグレープが赤みといい香りといい極上
927NPCさん:2011/05/03(火) 00:38:15.61 ID:???
今思うと単にあれは引き出しが少なかったんだろうな、と思うw
グラーフとかの頃もだいたい同じネタに固執するパターンに流れがちだし
928NPCさん:2011/05/03(火) 00:40:37.05 ID:???
公式の地元のローカルネタみたいなもんだろ>グラーフ
929NPCさん:2011/05/03(火) 00:51:49.56 ID:???
昔は演技派のプレイヤーって少なかったしねルナルの柘植めぐみとか三つの槍のブロウベルとかぴよぷーぐらいしか記憶にない
930NPCさん:2011/05/03(火) 01:16:10.47 ID:???
えー、スイフリーとリウイが同じ脳から生まれるなんて、信じられないレベルの演じ分けだろうw
931NPCさん:2011/05/03(火) 01:21:18.33 ID:???
ネタが豊富なのは演技派とは言わんのじゃなかろうかw
ブロウベルとドリームマンだって似ても似つかんぞ?
932NPCさん:2011/05/03(火) 01:23:13.15 ID:???
まあ、スイフリーもエフィも最近のキャラクターのような気はするな
少なくともきくたけが吟遊農民やってた頃よりは新しい
933NPCさん:2011/05/03(火) 01:36:46.72 ID:???
いや嫌味だから……
934NPCさん:2011/05/03(火) 02:46:44.59 ID:???
NWのキャラメイクって意外にめんどくさいな
知識をやってく内に身に付けるというよりは最初からデータの殆どを頭に入れておかないとちゃんとしたキャラになら無さそうな感じがする
奇跡とか神業が無い分あんまり手は抜けんし
935NPCさん:2011/05/03(火) 03:13:56.71 ID:???
1レベだったらそんな悩むことでもないよ。
スタイルの特技取ればだいたい安定だし。
金の端数も初期作成ならそこまで出ないし。

BoAやそれこそN◎VAよりは圧倒的に楽だろ。
936NPCさん:2011/05/03(火) 03:30:30.28 ID:???
基本ルルブだけだとまともなキャラを作れるほうが稀だからしょうがない
楽な方法としては最新のサプリから強そうなのを準に取っていけば最低限の活躍は保証される
難しいのはヒーラーぐらいかな
>>935
ブレカナはメイン能力値一つだけをガン伸ばしするとかN◎VAは機転と口プロレスだけでピンチ切り抜けたりできるから結構雑なキャラクターのほうが活躍することが多いんよ
937NPCさん:2011/05/03(火) 03:56:19.85 ID:???
ブレカナでメイン能力値ガン上げなんて出来ないだろ。
口プロレスはRLによるし。
938NPCさん:2011/05/03(火) 11:36:54.98 ID:???
ヒーラーはヒーラーの特技と魔法押さえてりゃどうにでもなるw
939NPCさん:2011/05/03(火) 12:29:43.36 ID:???
>>926
鼻からリシャールになりました
940NPCさん:2011/05/03(火) 14:39:10.19 ID:???
成長見据えるとクラスが変更できる分きついんじゃね?
ブレカナでも変えれるけど普通は変わらないから、3枠えらんだらそこで選択肢が限られてくるし
941NPCさん:2011/05/03(火) 15:28:28.84 ID:???
変更出来るったって、別に変更しなくて良いけどな。
一本伸ばしGL10とかで良いじゃん。
942銀ピカ:2011/05/03(火) 15:31:53.53 ID:???
「このポイントを抑えておけば大丈夫」 みたいなのは、一応有る気がするけどにゃー。
何か昔、その辺りを書き出した事とか無かったっけ?
943銀ピカ:2011/05/03(火) 15:37:33.57 ID:???
探して来た。101スレ目より。
(内容は当時のバランスに基くモノなので、今は事情が違う部分も有ると思うけれども)

116 :NPCさん[sage]:2010/02/15(月) 20:34:51 ID:???
-------- 重いの --------
■アタッカー
  ○GL1で最低でも【命中】12、出来れば14
  ○射程1sq以上への攻撃手段を確保
  ○自力で魔法ダメ化する手段を確保
  ○第一属性と第二属性は、違う属性にする
■キャスター
  ○GL1で【魔導】20
  ○範囲攻撃手段を確保、出来れば1ラウンドに2回
  ○射程は最低でも3sq
  ○第一属性と第二属性は、違う属性にする
  ○高GLでは、打ち消し系の魔法を確保
■ディフェンダー
  ○長射程武器or攻撃魔装を、一つは確保
  ○バリアシステム等、自力ダメージ軽減手段を確保
■ヒーラー
  ○GL1で【魔導】20
  ○長射程武器or攻撃魔装を、一つは確保
  ○破魔弓、または《ストレンジソング》を確保
  ○高GLでは、ファンブル打ち消し系の特殊能力を確保

-------- 軽いの --------
○全員、 「幸福の宝石」 を持つべし
○アタッカー/キャスターは、第一属性/第二属性を別属性にする事を推奨
○ヒーラーは、発動魔法の限界値に合わせて 【魔導】 を伸ばすべし
○ディフェンダーは、MP回復手段を持つべし
○キャスターは、範囲攻撃を期待される事が多い
○バリア魔法の射程は短い為、射程延長手段の確保を推奨
944NPCさん:2011/05/03(火) 16:07:31.89 ID:???
>>941
例えば英霊特性(特にエラッタ前)と遺産を取り逃げするだけでも一本伸ばしより遙かに強いし
ガチならそれじゃ厳しいんじゃね?
945NPCさん:2011/05/03(火) 16:10:56.58 ID:???
>>944
エラッタ前のデータを前提にするのは、いくら何でもアレ過ぎんだろw
遺産やバイオオーガンや錬金兵装の取り逃げに関しては、もうどのスタイルがとか云う話じゃないしな

全員がそれを当たり前にやる様な鳥取なら、いっそゴールデンルールで
「クラスに関わらず、《遺産所持》を自動取得とする」くらいやっちまうべき
946NPCさん:2011/05/03(火) 16:15:23.52 ID:???
>>944
エネルギーブースタって3回使えて超強いとか言いそうだなお前
947NPCさん:2011/05/03(火) 17:02:33.16 ID:???
ところでなんでアタッカーの属性別にするべきなの?
948NPCさん:2011/05/03(火) 17:02:56.48 ID:???
最終レベルが5のキャンペーンとかの場合、
5レベル能力を取れるかどうかに関わってくるから、
転職した方が一概に強いとは言えんしなぁ、ケースバイケースだ
949NPCさん:2011/05/03(火) 17:06:47.31 ID:???
顕著なのはGL3セッションかな、CL3特殊能力って優秀なのが一気に増えるし

>>947
属性防御対策で《マジックブレード》使う都合とか何とか
侍の《剣風閃》とか、特定属性になる特殊能力を持ってる場合はその限りじゃ無いと思うが
950NPCさん:2011/05/03(火) 17:13:19.21 ID:???
早めにするとCL3、CL5能力の取得が遠のくし、
かといって後からだと戦闘値のレベル上昇分の低下が馬鹿にならんから、
実際プレイしつつだと悩むぜ、転職は
10点分の経験点も特に初期は結構でかい(伝家のアイテムランクを左右したり)しなぁ
951 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:13:41.59 ID:???
スタイルクラスの能力が弱めに設定されてるのがなあ・・・
CL1以上の能力はもうちょっと係数高くても良いのに

ちなみに俺はスレ立てられない
952銀ピカ 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:15:07.13 ID:???
ニンニン
953テンプレ:2011/05/03(火) 17:37:25.89 ID:???
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作した「S=F」「NW」等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。

 FEARonline
 ttp://www.fear.co.jp/

前スレ
 【S=F】菊池たけし総合 111【NW】
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301827035/

アニメ版
 ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
 ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/

その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
 ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

過去ログ保管庫
 ttp://sfnw.iza-yoi.net/

避難所
 セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/

エラッタ候補等を纏めたwiki
 ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
 ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/
954テンプレ:2011/05/03(火) 17:37:54.14 ID:???
きくたけ関連スレ
 アリアンロッドRPG LV106
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1302917701/
 アルシャード148
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299077936/
 超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
 FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

関連書籍/関連グッズ
 ナイトウィザード関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm

 TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
 ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html

 PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
 ttp://5pb.jp/games/nightwizard/

 『Dear...この歌をあなたに』
 刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。

 セブン=フォートレス関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm

 ゲーマーズ・フィールド関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm

リプレイ
 『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。
955テンプレ:2011/05/03(火) 17:38:55.86 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
 必要に応じて、『スクールメイズ』を始めとした各種ソースブックを導入すれば
 様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。

 それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
 そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
 殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
 読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。 

 また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
 必須ではありませんが、副読本として楽しめます。

 より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/

Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある「運用ガイド」をよく読みましょう。
 次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
 「何がやりたいのか」を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。

Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
 あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
 0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
 また、"対応レベル" は「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」の目安と見るべきかもしれません。
956テンプレ:2011/05/03(火) 17:39:14.22 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。

◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF13-6:エルネイシアのクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-1:エルネイシアの残りクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-2:エルフレアのクラスの追加特殊能力(エンジェルの追加分は5個、その他は各2個ずつ)を掲載。
・GF14-3:マイスター、ドラゴンテイマー、汎用特殊能力、追加A-Kデータを掲載。
・GF14-6:魔剣使い用(1つ落とし子含む)魔道具2種、第一世界のコネクション2つを掲載。
957NPCさん:2011/05/04(水) 00:26:16.33 ID:???
忍法帳ってレベルでレス容量の上限が決まったりするの?
教えてマスク・ザ・レッド!
958 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/04(水) 05:35:14.45 ID:???
>>954
h抜きとかいらんだろ
959 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/04(水) 09:16:54.15 ID:???
忍法帳がどういうシステムなのか未だによくわかってない。
何故かレベル上がってるし…。
960 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/05/04(水) 09:47:43.87 ID:???
忍者とか、影縫いに10突っ込んだらとっとと他のクラスに転職したいわ
961 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/04(水) 10:30:43.50 ID:???
h抜きはしなくていよね
クッキー消したら転職してないのにGL下がったでござるよ
962NPCさん:2011/05/04(水) 13:02:58.27 ID:???
そりゃそうだクッキーに忍法帳のデータ保存してあるんだから
963NPCさん:2011/05/04(水) 14:50:07.23 ID:???
忍法帳は一種の荒らし対応システム
レベルが低いと書き込むまでに時間がかかるし、帳を焼かれると書き込めなくなる
焼かれるとクッキーを消さないといけなくて消すとLv1にもどるって感じ

っても〜爆弾見たいに連投するタイプの荒らし以外には効果薄いから規制を緩める為の方言なんだろうな
964 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/04(水) 14:53:13.48 ID:???
ほう…げん?
嘘も方言ってか
965NPCさん:2011/05/04(水) 22:54:56.77 ID:???
忍者「そろそろ拙者の強さが見直されても良い頃でござる」
966NPCさん:2011/05/04(水) 22:55:33.42 ID:???
そういえば、幻砦を読み直して思ったんだが
最後の空砦予告2Pマンガで幻砦の二人が写ってるけど、これは復活救済フラグって見ていいのかな?
空砦があと何年で完結するかわからないが
967NPCさん:2011/05/04(水) 23:04:09.71 ID:???
>>966
「ア・アルメイアの幻砦−英雄たちの宴−Fin」ってのにかぶってるからこれでEndってことじゃね?
少なくとも予告漫画はアテにならないってジンクスがあるし
968NPCさん:2011/05/04(水) 23:06:15.62 ID:???
立ては一応>>970が、ってなってるけど
途端に流れが露骨に遅くなるのにワロタwしょうがねえなあお前等
ちょっと早いがやってみるわ
969NPCさん:2011/05/04(水) 23:10:53.63 ID:???
こんなもんかな
【S=F】菊池たけし総合 112【NW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1304518150/
970NPCさん:2011/05/04(水) 23:27:01.14 ID:???
>>969
スレ立てお疲れ様です
お礼に、きくたけ使用済みアデランスを献上いたしますw
971銀ピカ:2011/05/04(水) 23:29:30.01 ID:???
>>965
アタッカーとしてなら、FTEでかなり化けたと思うんだがにゃー。

>>969
乙。
972NPCさん:2011/05/04(水) 23:33:00.83 ID:???
>>968
まあ、そういう傾向があるのは否定せんけど、どっちにせよ俺は忍者じゃないんで立てられないんだ
流れ遅くするぐらいなら全員忍者レベル公開で進めてたほうが疑心暗鬼にならずに済むね
何にせよスレ立て乙
次スレはLv10以上の忍者が立ててください
973NPCさん:2011/05/04(水) 23:40:55.47 ID:???
忍者は専用箒が巻物一択なのが頂けないよな
あれって馬鹿でっかい巻物にタオパイパイみたいに飛び乗ったりとかぶんぶん振り回してヘリコプターみたいに飛んだりするのか?
974 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/04(水) 23:49:48.99 ID:???
スレ立て乙ー
忍者ってこうやって調べれるんだっけ?

>>965
スキル枠大量に食うけど、影縫いはすごい強技だと思うの
975NPCさん:2011/05/04(水) 23:51:38.93 ID:???
>>973
旧版でもイラストが存在しないので詳細不明
広げて魔法のじゅうたん風に乗るとか?
976銀ピカ:2011/05/04(水) 23:58:48.05 ID:???
>>973
その辺りは、各人のイメージ (妄言) 次第で良いんじゃねーかしら。
ざっと思い付くのだと、

  ・丸まった巻物に飛び乗る (桃白白)
  ・広げた巻物に乗る (魔法の絨毯)
  ・広げた巻物が、自分の周囲に纏わり付く

  ・巻物を折り紙にする (折り鶴とか)
  ・巻物から文字のみが浮き出して、自分の周囲に纏わり付く
  ・巻物が質量保存の法則を無視して、メカメカしく変形する
  ・広げた巻物が、空中に道を形成する (リリカル☆ウィングロード)

くらいかにゃー。
977NPCさん:2011/05/04(水) 23:59:14.77 ID:???
>>975
広げて竹ひご張ったら凧になるのかも知れん
ぶっちゃけ飛ぶメリットって全くないんだけどな
978NPCさん:2011/05/05(木) 00:01:16.78 ID:???
「忍法秘伝の巻」に「ランニング」付けて玉乗りみたいにゴロゴロ転がしながら移動するといいよ
979NPCさん:2011/05/05(木) 00:09:50.94 ID:???
ライダーのサポートメカみたく、無数の小さい巻物状から変形する小型メカアニマルの群れが足場になる
980NPCさん:2011/05/05(木) 00:11:59.13 ID:???
>>979
それ面白いね
忍者「忍法!マキモノイドの術でござる!忍々!!」
981NPCさん:2011/05/05(木) 00:17:11.76 ID:???
まあ、バットムーンとかブルームカリバーが厨二かっこいいから
巻物かぁ…って思ってしまう気持ちはわからなくはないw
982NPCさん:2011/05/05(木) 00:18:07.97 ID:???
忍法って言えば何でもアリだからな

「忍法!パワーバーストの術!」 とか
「忍法!リフレクトブースタの術!」 とか
983NPCさん:2011/05/05(木) 00:18:49.91 ID:???
>>981
どんなフレーバーだったら良かったんだよw
984NPCさん:2011/05/05(木) 00:19:53.72 ID:???
俺内部では、巻物がぱ〜っと広がって武装烈火するイメージ
985NPCさん:2011/05/05(木) 00:22:23.88 ID:???
>>984
最近の若者には理解できん例えだぬ
986NPCさん:2011/05/05(木) 00:24:58.47 ID:???
>>982
いや、俺自身は別に巻物に不満はないぜw
どっちかというと秘伝風の巻は風より海がよかったな、ってくらいだな
987NPCさん:2011/05/05(木) 00:25:02.14 ID:???
忍者と言えば昔から巨大ロボだよね
988NPCさん:2011/05/05(木) 00:26:09.51 ID:???
>>986
3つ揃えると魔法騎士になれたりするんだよな?
989NPCさん:2011/05/05(木) 00:26:37.67 ID:???
まあ風は一人だけ早々に男とくっついたり「一番大事なものは自分」だったりとほのかに漂うビッチ臭がな…
990銀ピカ:2011/05/05(木) 00:31:29.49 ID:???
>>983
至極個人的な希望なら、 『忍者戦士飛影』 的な奴とかー。

【ぶっちゃけB-K】
991NPCさん:2011/05/05(木) 00:32:19.23 ID:???
>>990
勝手に現れて敵倒して資金と経験点奪うのか……
992NPCさん:2011/05/05(木) 00:36:02.28 ID:???
人間が乗って飛べるぐらいの超巨大手裏剣とかカッコイイかも知れん
それ以外はやっぱ凧ぐらいかなー
《忍法カラダ手裏剣》って知ってる人いる?
993NPCさん:2011/05/05(木) 00:39:58.66 ID:???
>超巨大手裏剣
それ、俺も考えたんだけれど
どう考えても、飛んでる間中グルグル回転しちゃうんだよなあw
994NPCさん:2011/05/05(木) 00:39:59.06 ID:???
>>990
やめてぇ! アイナ説得前に撃墜だけは勘弁して! フラグ折れちゃう!
995銀ピカ:2011/05/05(木) 00:42:19.44 ID:???
お前さんら、スパロボIMPACT大好きですね。(それともCOMPACTかしら)

まあ或いは、サンプルキャラクターにあやかって
「飛べないダンボール型箒」 とかでもイイかもだが。
(LBCのサンプルフォートレスに、似た様なの有るけど)
996NPCさん:2011/05/05(木) 00:54:29.37 ID:???
>>989
ビッチという面じゃエメロード姫(原作2)最強

1の段階じゃ、世界の仕組みのために犠牲になった悲恋の姫って感じだったのに、
2最終話で明らかされた「その気になれば柱システム消せた」設定で
何もかも台無しですよ。

埋め
997NPCさん:2011/05/05(木) 00:55:14.87 ID:???
コン1は佳作、コン2は名作、コン3は傑作、インパクトは……微妙
998NPCさん:2011/05/05(木) 00:57:04.20 ID:???
ああ、メイガスブレードに混じってB-Kでハッスルする荻原校長が見える…
999NPCさん:2011/05/05(木) 00:58:08.77 ID:???
>>993
ネギまの忍者娘が巨大手裏剣回転させてたな
>>996
エロメード姫に見えたw
1000NPCさん:2011/05/05(木) 00:59:47.26 ID:???
1000ならサンプル龍使いがエロメード
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪