【S=F】菊池たけし総合 110【NW】

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1NPCさん
F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作した 「S=F」「NW」 等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。

FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/index.htm

前スレ
【S=F】菊池たけし総合 109【NW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1291604936/
2NPCさん:2011/02/27(日) 14:23:14.14 ID:???
■きくたけ関連スレ
アリアンロッドRPG LV104
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297781068/

アルシャード145
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1287653481/

超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/

FEAR GF 総合スレッド 25th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1283351708/

■システムの比較はこちら
TRPGのスタンダードを議論する 497
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298636150/

■アニメ版のスレはこちら
ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/

■ノベライズ商品についての話題はこちら
TRPGリプレイ総合スッドレ二十八本目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1292847421/

■その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

■過去ログ保管庫はこちら
ttp://sfnw.iza-yoi.net/
3NPCさん:2011/02/27(日) 14:24:04.75 ID:???
■避難所はこちら
セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/

■エラッタ候補等を纏めたwikiはこちら
ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/

■他、DAT落ちした関連スレはこちら
【ナイトウィザード】FEAR小説スレ4【きくたけ】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1283956132/

【PS2】ナイトウィザードDenialoftheWorld2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/

RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」(※18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/
4NPCさん:2011/02/27(日) 14:24:56.89 ID:???
■関連書籍/関連グッズ、ナイトウィザード編(1/2)
○基本ルールブック
(ISBN-13: 978-4-7577-3758-7) 『ナイトウィザード The2ndEdition』

○ソースブック (エンターブレイン刊)
(ISBN-13: 978-4-7577-3886-7) 『スクールメイズ』 (追加クラス4種、フォートレスルール等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4503-2) 『ラビリンスシティ』 (災厄級エネミー特殊能力、ミッションプレイルール等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4850-7) 『ソウルアーツ』 (追加クラス2種、リプレイ『天の光は全て星』等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-04-726718-3) 『ファージアース』 (全箒データ/箒OPデータの改訂版、箒カスタマイズルール等を掲載)

○ファンブック (エンターブレイン刊。CDドラマ、リプレイ、サンプルシナリオ等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4048-8) 『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』
(ISBN-13: 978-4-7577-4676-3) 『オペレーション・ケイオス』
(ISBN-13: 978-4-7577-5077-7) 『スターダスト・ティアーズ』
(ISBN-13: 978-4-04-726424-3) 『ブルーム・メイデン』

○リプレイ (ファミ通文庫)
(ISBN-13: 978-4-7577-3923-9) 『愛はさだめ、さだめは死』 (GM : 田中天)
(ISBN-13: 978-4-7577-4772-2) 『モノクロームの境界』 (GM : 久保田悠羅)
(ISBN-13: 978-4-04-726730-5) 『エターナルブレイブ』 (GM : かわたな)
(ISBN-13: 978-4-04-726825-8) 『蒼穹のエンゲージ』 (GM : 齋藤幸一)
5NPCさん:2011/02/27(日) 14:26:21.40 ID:???
■関連書籍/関連グッズ、ナイトウィザード編(2/2)
○ノベライズ (ファミ通文庫)
(ISBN-13: 978-4-7577-4465-3) 『冥き迷宮のバーレスク』
(ISBN-13: 978-4-04-726023-8) 『大魔王は、世界滅亡の夢を見るか?』

○コミカライズ (マジキューコミックスより発売。若干の追加データが掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-3872-0) 『ヴァリアブルウィッチ 1巻』
(ISBN-13: 978-4-7577-4390-8) 『ヴァリアブルウィッチ 2巻』

○TVアニメ (初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属)
『ナイトウィザードTheANIMATION』 DVD全7巻

○PS2用ゲームソフト
『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』 プラットフォームはPS2

○発売未定
『Dear...この歌をあなたに』 刊行予定 未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。
6NPCさん:2011/02/27(日) 14:27:39.53 ID:???
■関連書籍、セブン=フォートレス編
○基本ルールブック
(ISBN-13: 978-4-7577-4143-0) 『セブン=フォートレス メビウス』

○ソースブック (エンターブレイン刊)
(ISBN-13: 978-4-7577-4171-3) (LAF)『ラース=フェリア』 (第一世界ガイド、追加クラス4種、ランダムフォートレス等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4299-4) (ELN)『エル=ネイシア』 (第三世界ガイド、追加クラス10種等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4389-2) (ELF)『エルフレア』 (第五世界ガイド、追加クラス7種等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4623-7) (ELG)『エルスゴーラ』 (第二世界ガイド、追加クラス1/カテゴリ6種等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-4948-1) (ELC)『エルクラム』 (第四世界ガイド、追加クラス1/カテゴリ5種、MC戦闘ルール等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-7577-5078-4) (SMA)『セブン=フォートレス メビウス 上級データブック』 (高レベル対応データ等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-04-726237-9) (ELQ)『エルキュリア』 (第六世界ガイド、追加クラス2/カテゴリ6種等を掲載)
(ISBN-13: 978-4-04-726567-7) (RUS)『ラスティアーン』 (第七世界ガイド、追加クラス2/カテゴリ4+8種等を掲載)

○シナリオ集 (ゲームフィールド刊)
(ISBN-13: 978-4-86224-034-7) 『オペレーションオーバーロード』
  ラース=フェリア全土を舞台にPC達が命を賭して大切なものを守り抜く、高難易度シナリオ集。

○リプレイ (エンターブレイン刊)
(ISBN-13: 978-4-7577-5046-3) 『シェローティアの空砦 1 惨劇の冥魔王』 (GM : 菊池たけし)
(ISBN-13: 978-4-04-726400-7) 『シェローティアの空砦 2 天より来たる破滅』 (GM : 菊池たけし)
(ISBN-13: 978-4-04-726659-9) 『アルセイルの氷砦』 (GM : 菊池たけし)(※1991年に連載されたリプレイの再刊行)

○リプレイ (ゲーマーズフィールドにて連載中)
『シェローティアの空砦』 GF12-5からEpisode:01連載開始。現在Episode:03連載中。
7NPCさん:2011/02/27(日) 14:33:55.62 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
必要に応じて、『スクールメイズ』を始めとした各種ソースブックを導入すれば
様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。

それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。

また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
必須ではありませんが、副読本として楽しめます。

より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/

Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある「運用ガイド」をよく読みましょう。
次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
「何がやりたいのか」を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。

Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
また、"対応レベル" は「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」の目安と見るべきかもしれません。
8NPCさん:2011/02/27(日) 14:34:39.02 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。

◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・GF12-6:汎用特殊能力8種、コネクション8つを掲載。
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF13-6:エルネイシアのクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-1:エルネイシアの残りクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-2:エルフレアのクラスの追加特殊能力(エンジェルの追加分は5個、その他は各2個ずつ)を掲載。
・GF14-3:マイスター、ドラゴンテイマー、汎用特殊能力、追加A-Kデータを掲載。
・GF14-4:エルスゴーラのクラスの追加特殊能力(鋼騎士共通は5個、剣士・衛士・銃士・魔士各2個ずつ)を掲載。
・GF14-5:エルスゴーラ残りクラスの追加特殊能力(将士・カーリィで各2個ずつ)、鋼騎パーツ10種を掲載。
・GF14-6:魔剣使い用(1つ落とし子含む)魔道具2種、第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF15-1:魔物使い専用防御魔装5種、
エルクラムのクラスの追加特殊能力(精霊使い共通5個、剣士・装士・術士・軍師各2個ずつ)、第一のコネクション2つを掲載。
9NPCさん:2011/02/27(日) 14:37:34.61 ID:???
3/30発売予定
『シェローティアの空砦 3 死線に踊る道化者』ISBN-13: 978-4047271395)
10前スレの奴と同じ轍踏んでんじゃねえ俺:2011/02/27(日) 14:41:26.73 ID:???
あ〜 >>8

・GF14-5:遺産データ5種、発動魔法8種、

これ入れ忘れてた…onz
11NPCさん:2011/02/27(日) 14:52:46.19 ID:???
乙。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。
12NPCさん:2011/02/27(日) 15:15:32.67 ID:???
13NPCさん:2011/02/27(日) 17:38:34.41 ID:???
>1乙、ということで話題振りを兼ねた質問。


キャラ登録型のオンセという前提。
使用ルールはナイトウィザード1stを想定しているけど、場合によっては2ndもあり。

セッション中に登場する装備品を活用して、月匣を進むというギミックを考えている。
内容はまだ何も決まっていないけど、新兵器開発のための実地テストとか、
あるいは、身ぐるみ剥がされて捕まった状態からの脱出シナリオとか、そういうシチュエーションね。

特にオンセなので、装備切り替えの手間というのはなるべく省きたいんだけどどうしようとか、
決まった装備が無いと何も出来ないPC(魔剣使い等)と、そうでないPCとの格差をどうしようとか、
そもそも月衣のあるNWで装備制限は意味があるのかとか。

そのあたり、何か知恵があれば貸していただきたい。
14NPCさん:2011/02/27(日) 17:49:32.06 ID:???
とりあえず何で1stなんだ

まぁそういうシナリオだと事前に告知してるなら特定の装備依存のキャラクターは作らないんじゃね?
15NPCさん:2011/02/27(日) 18:02:10.05 ID:???
 術者系が一方的に有利にならないようにHOを周知すべき。
 上でも出ているけどプレイヤーサイドが求めているシナリオかどうかを考えるのはどんなTRPGでも同じ。
 月衣が前提のゲームなのだから、テスト系がいいんじゃないかな?
1613:2011/02/27(日) 18:34:55.80 ID:???
ありがとう。
当然っちゃ当然だけど、いつも以上にレギュレーションの羞恥を徹底するくらいしか無いかな。

>>14
あらかじめキャラを登録して、GMが卓募集をかけるタイプだからなあ。
持ちキャラが何人もいる人じゃないと、HOに合わせたキャラを……というのは難しそう。
あと、ルールが1stなのは好きだからとしか。

>>15
それもそうか。
月衣の制限自体は面白そうだけど、今回のシナリオでやるべきではなさそうだね。
色々と重すぎる。
17NPCさん:2011/02/27(日) 20:25:25.28 ID:???
あー…なんやかんや所用で、まだGF買いに行けねェ、なんてこった。
NW2の追加データなんだった?
18NPCさん:2011/02/27(日) 20:27:00.67 ID:???
19NPCさん:2011/02/27(日) 20:31:08.79 ID:???
陰陽師用のえらく強い服とか
20NPCさん:2011/02/27(日) 20:32:40.16 ID:???
>>1
乙です。今は体を休める事をお考えください。
21NPCさん:2011/02/27(日) 22:54:37.88 ID:???
>>1
22NPCさん:2011/02/28(月) 00:12:06.29 ID:???
>>16
その方式なら、むしろGMが登録キャラから来て欲しい人を選ぶべきじゃね?
23NPCさん:2011/02/28(月) 07:11:01.91 ID:???
>陰陽師用のえらく強い服とか
衣服よりまずB-Kを規制しろと小一時間
つか、全クラスに専用衣服を実装してB-Kストラトスをやらせるつもりなのか?きくたけ?
24NPCさん:2011/02/28(月) 11:31:11.03 ID:???
厳密には陰陽師なら半値で買える巫女服だよ。

しかし更に風呂敷を広げた気がするんだがどーするんだアレ。
きくたけが死ぬのが先か版上げが先かどっちだ。
25NPCさん:2011/02/28(月) 12:00:34.02 ID:???
版上げは商売的な理由だから今のユーザー層が新規よりも金を落とすと判断されてば版上げされないんじゃないかな
まあ、基本ルルブ≧サプリだから、ソースブックやファンブックが売れなくなれば嫌でも版上げせざるを得ないだろうけどな
個人的には版上げで新規獲得できるユーザー層よりも版上げで減ってくユーザーの方が多いと思うのは気のせいか?
26NPCさん:2011/02/28(月) 12:13:04.44 ID:???
つまりHJから出たボックスのS=Fが一番売れたと
27NPCさん:2011/02/28(月) 12:45:26.99 ID:???
Boxが確か3回、その後クラシックで再販されたんだっけ?
どっちも今と販路が違うから売れたと言ってもボックスゲームとしては、って域を超えないんだが
過去作を何らかの形で再収録するようなデータ集があればこぞって買う人間は多いと思うぜ?NOVAクロニクルみたいに
28NPCさん:2011/02/28(月) 13:58:43.91 ID:???
>>22
選べるほどの人数が集まれば、な……。
29NPCさん:2011/02/28(月) 14:10:02.86 ID:???
>>28
よく読め
>その方式なら、むしろGMが登録キャラから来て欲しい人を選ぶべきじゃね?
「登録“キャラ”から来てほしい人を選ぶ」って書いてある
オンセでプレイヤーを選ぶとか人間関係崩壊もんだろ
30NPCさん:2011/02/28(月) 14:20:01.88 ID:???
つまりPLが全員同じ人な場合もあるのか
31NPCさん:2011/02/28(月) 14:35:03.83 ID:???
予定PL数に達してないのに無理やりセッション開始するのも馬鹿だろ
お互い気心が知れてる連中なら全員でシェア出来るキャラクターを作ったりキャラを入れ替えるってのも悪くない
取り敢えず俺はレベル∞のアンゼロットでも使うわ
32NPCさん:2011/02/28(月) 18:28:00.59 ID:???
29が何を言ってるのかが分からん…
33NPCさん:2011/02/28(月) 19:08:07.30 ID:???
しー
34NPCさん:2011/02/28(月) 22:10:17.61 ID:???
NW2ndなんだがセットアップで防具やら魔装をとりはずして行動判定をジャッジするって奴がいた
これはありなのか?。
マイナーでいつも装備しなおすんだが、それ許したらバランスが崩れる
35NPCさん:2011/02/28(月) 22:23:53.97 ID:???
>>34
装備品や魔装の解除はオートアクションなので
行動値ジャッジの直前に外して身軽になってから判定するのは問題ない、というか
魔装に関しては常套手段
元に戻すにはマイナーアクションが要る、もし相手に先制されたら
防具の分だけ危険性が増すのだからそんなに問題でもない
36NPCさん:2011/02/28(月) 22:32:19.13 ID:???
>>34
セットアップで外して行動値ジャッジってのはOK
行動値ジャッジを行った直後に装備ってのは不可(《超古代兵器召喚》を除く)
ルール上可能なのは
・セットアップ時に魔装の交換を行う(SFM116P)
・オートで魔装を外す
・オートで装備品を取り出す・オートで装備品を収める(SFM175P)
・セットアップ時に《月衣》を展開して装備品・魔装を幾つでも交換できる(オートだがセットアップの行動を制限する)
・セットアップ時にオートで《メディウム発現》を使用してメディウムを装備する
これだけ見ても“GMがオートアクションを制限しない限り”行動ジャッジに不利な装備品を閉まっておくことは問題なく行える
のだが、オートで装備品を取り出す・収めるって言うのは無制限に行うと余りにフリーダムなので許可するかどうかは疑問
37NPCさん:2011/02/28(月) 22:43:10.56 ID:???
>>36
・オートで装備品を取り出す・オートで装備品を収める(SFM175P)
に関しては「所持品に変える」という効果が無い以上、あくまで装備品のまま納めたり取り出したりしてるだけであって、戦闘値修正をON/OFF切り替えする効果は無いだろう。
38NPCさん:2011/02/28(月) 22:54:28.65 ID:???
>>37
《月衣》に関してはそれで回答が出てるんだけどSFMの方ははっきりしてないんだよね
まあ、記述ミスのような気はするけど
>>36の補足
《メディウム発現》は「セットアップ開始時」、《月衣》は「セットアップの手順」で使用できるポイントが明確化されているが、
それ以外は厳密なタイミングはない
デザイナーミスの可能性もあるから必要なら制限したほうがいいかもね
魔装・装備品交換用のスキルも存在するから、魔装・装備品を外すって言うのはテクニックの範囲内だろう
大抵はアタッカー・キャスター用のテクニックだけど
39NPCさん:2011/02/28(月) 23:08:50.74 ID:???
空砦でシンゴがやってるんだから、デザイナーが想定してるバランスの範疇なんだろう
40NPCさん:2011/03/01(火) 00:03:34.01 ID:???
シンゴって蟹が本体だと思ってた…
ところでキュリアの巻頭漫画に出てきてるのてシンゴ五人衆だよね?
41NPCさん:2011/03/01(火) 00:11:16.58 ID:???
空砦4部は七宝珠集めミッションなのか。
これは空の宝珠持ちのサライの再登場は確実っぽいが、エルキュリアまで行くのかな?
42NPCさん:2011/03/01(火) 00:17:58.53 ID:???
話的には舞台をエルキュリアに移したほうが面白そうだよね
オリジナルシンゴ対量産型シンゴの対決か
ブラックセイントみたいだな
43NPCさん:2011/03/01(火) 07:00:50.42 ID:???
データ的には微妙じゃね?
44NPCさん:2011/03/01(火) 08:40:04.35 ID:???
>>37
だとするとオートで出来るのは「・装備品を捨てる(下に置く)」だから《月衣》を使わない限り問題は少ないな
「装備品を装備品のまま捨てるんだから捨てられても戦闘値修正はそのままだろう」とか言い出す奴はいないと信じたいが
45NPCさん:2011/03/01(火) 19:04:24.81 ID:???
この流れでS=FとNWのエラッタFAQを見直してたけど未だに綱騎が残ってるんだな。
46NPCさん:2011/03/01(火) 19:20:15.72 ID:???
>>45
kwsk
47NPCさん:2011/03/01(火) 19:21:19.90 ID:???
わかった、「もうき」か
48NPCさん:2011/03/01(火) 20:52:48.01 ID:???
綱だったり網だったりする
鋼はドコイッタ
49NPCさん:2011/03/01(火) 21:00:07.72 ID:???
綱紀粛正って言うぐらいだから読みは「こうき」で合ってるのかも知れない
綱紀粛正の前に綱騎修正しろよって
50NPCさん:2011/03/01(火) 22:06:09.35 ID:???
そういえば《鋼騎召喚》は「セットアップの開始時に」って言う記述がないけど【行動値】ジャッジの直後に使用できるんかね?
そもそもセットアップ終了時にオートスキルが使用できるのかどうか知らんけど
51NPCさん:2011/03/02(水) 07:54:19.56 ID:???
特記事項がなければジャッジの直後に
タイミング:オートアクションを使う機会はあるのだから
使用できそうだな
52NPCさん:2011/03/02(水) 09:15:35.86 ID:???
そもそもセットアップ時にしか使用できないスキルをオートにすんなよって思う
前でも後でも使用できるんなら後出しのほうが圧倒的有利なのは間違いないからな
53NPCさん:2011/03/02(水) 10:57:16.00 ID:???
シーン登場時にも使えるからオートになってるんじゃないの?
ただでさえもう片方の自動取得が完全フレーバーだし、このくらい有利になるための設計だと思ってたけど
54NPCさん:2011/03/02(水) 11:10:30.62 ID:???
まあ、ラウンドが複数跨ぐんなら行動値の遅い鋼騎はデメリットだらけなんだが、1ラウンドで勝負付くんなら自動取得に召喚系が入ってるかどうかってかなりでかいぞ
《コールA-K》とかイジメ以外の何者でもない
因みにあっちは「タイミング:セットアップ」だから、「■セットアッププロセスの手順」の「●特殊能力、アイテムなどの使用」でしか使うことは出来ない
55NPCさん:2011/03/02(水) 11:22:53.03 ID:???
《コールA-K》は単なる設計ミスだろうな
一枠の負担を強いるのはアレなので
最近はPCが常にA-K装備していても特に何も言わない
56NPCさん:2011/03/02(水) 11:28:53.73 ID:???
取り敢えず《鋼騎召喚》=超強い>《超古代兵器召喚》《魔器召喚》《テイクオフ》=強い>《月衣》=ちょい強い>《コールA-K》=弱いが無いと詰む、ってのは間違いないな
分かりきってはいたけど重量級にとってアイテム召喚スキルの存在って最早必要不可欠だよね
57NPCさん:2011/03/02(水) 16:47:40.77 ID:???
鋼騎:装備状態がなく、搭乗状態を解除すると行動終了となる。予備の装備品、魔装はパイロットのアイテム枠を占有する。
A-K:スロットが存在せず、搭乗状態を解除すると専用装備・魔装がアイテム枠に移行する。戦闘中にこれらを再装備する方法がない。(《ウェポンチェンジ》《天使武装》《天使魔装》等がほぼ必須)
箒:装備しただけでは搭乗状態にならない(例外あり)。ただし、オプションスロットに入れたアイテムは箒と同時に装備される。
明らかにA-Kだけが扱いが酷いな
鋼騎もアレだが、《鋼騎召喚》がセットアップ終了時に使用できるとなると無理してでも使う価値は出てくるかもな
58NPCさん:2011/03/02(水) 16:59:21.91 ID:???
それでも俺は、次のセッションではロマンを求めてA-Kライダーをやるぜ!


や、こないだTVでやってたアメコミヒーロー見てね。あ、次使うキャラはこれっぽいのやろうって思いたっただけなんですけどね。
しかも、全身鎧の箒がないから、もーめんどいからコレでいいやって妥協の結果だったり。
59NPCさん:2011/03/02(水) 18:00:57.48 ID:???
>>58
アーマードスパイダーマンのことだな?俺も好きだぜ!!(違
どうでもいいがA-Kは常に飛行状態って知ってるか?
パワードスーツならアーマーギアかアーマードブルーム、真理の箒の方がらしいと思うぜ
B-Kにルークフレーム付けるだけでも防御は十分高くなるし
60NPCさん:2011/03/03(木) 09:01:46.42 ID:???
今日は楽しい暇な釣りの日ってな
みんなひな祭りのシナリオ考えよーぜ
61NPCさん:2011/03/03(木) 17:36:29.07 ID:???
清純派による清純派のバトルが……
62NPCさん:2011/03/03(木) 17:49:08.90 ID:???
ベル「この魔王の雛人形を3月3日以内に全て片付けることが出来なければ永遠にお嫁入り出来ないそうよ?」
くれは・あかりん・みどりん・アンゼ「なんと恐ろしい!!!!」
ルー「アホじゃのう…」
63NPCさん:2011/03/03(木) 17:50:19.16 ID:???
パール 「(ふっ)」
64NPCさん:2011/03/03(木) 17:56:42.20 ID:???
雛人形を人間大のクリーチャーに置き換えた超巨大ひな壇フォートレスと言うのを思いついた!!

のだが、雛人形がどういう並びで座っていたかが全然思い出せない…
65NPCさん:2011/03/03(木) 17:58:08.58 ID:???
紅巫女でマユリが放置された月匣を思い出した
66NPCさん:2011/03/03(木) 18:39:17.07 ID:???
ホラー仕立てで、チャッキーみたいな人形集団からイノセントの女の子を守る話で。
67NPCさん:2011/03/03(木) 18:54:22.50 ID:???
>>66
それメガテンでやったことあるわ
68NPCさん:2011/03/03(木) 18:59:03.76 ID:???
ベッドの下で、お雛様がイヒヒと笑ってるってか。
69NPCさん:2011/03/03(木) 19:28:08.69 ID:???
>>64
なに、飾りは地方によっていろいろ違うし決まった決まりは実はないのだ。適当でよし
70NPCさん:2011/03/03(木) 19:37:28.66 ID:???
三人官女とか五人囃子とか十傑集とか死徒二十七祖とかAKB48とかが入ってる雛壇もあるぐらいだしな
71NPCさん:2011/03/03(木) 19:41:24.18 ID:???
更に中国では梁山泊一百八星も雛人形に名を連ねたと民迷書房で読んだことがある
72NPCさん:2011/03/03(木) 20:18:42.98 ID:???
ひな壇かと思ったらキングピラミッダーだったとかマックスマグマだったとかよくある話だしな
73NPCさん:2011/03/04(金) 01:02:32.72 ID:???
>>63
ぢつは人妻なちゃん様か…
実にすばらしいですぞ
74NPCさん:2011/03/04(金) 01:26:31.09 ID:???
声優ネタ自重な
それ言ったらベルの旦那様はアステート様だぜ
75NPCさん:2011/03/04(金) 08:00:27.27 ID:???
>>70
十傑集入りは嫌過ぎるw
76NPCさん:2011/03/04(金) 14:15:00.91 ID:???
>>70
>十傑集とか
最上段には誰が居るのだろう?
77NPCさん:2011/03/04(金) 14:41:58.78 ID:???
アルベルトの娘に魔法少女サニーって言うのが居るからそれで
78NPCさん:2011/03/04(金) 15:18:44.14 ID:???
すると男雛の方は大作君か
79NPCさん:2011/03/04(金) 15:23:28.68 ID:???
ビッグファイアじゃね?
九大天王と十傑集の対決雛壇ってのも面白いと思うけど
ところでそれって5月5日に飾るんだよね?
80NPCさん:2011/03/04(金) 15:42:40.82 ID:???
今やってる漫画版だと大作サリーでカップルになってるのよ。
アルベルトが「娘はやらーん!」とか言っててとても微笑ましい。
ビッグファイアだとトップ1になっちゃうしなー。
81NPCさん:2011/03/04(金) 15:45:15.45 ID:???
BF様と国際警察機構のトップ黄帝ライセを並べればよいではないか
82NPCさん:2011/03/04(金) 16:43:42.19 ID:???
>>81
何その平和世界
83NPCさん:2011/03/04(金) 17:00:16.68 ID:???
そして反旗を翻す韓信と孔明
84NPCさん:2011/03/04(金) 21:43:42.12 ID:???
三つのゴーレム持ちの転生者→大いなる者をやれという流れか
85NPCさん:2011/03/04(金) 21:57:23.36 ID:???
あれは異能者じゃね?
86NPCさん:2011/03/05(土) 00:39:20.56 ID:???
ビッグファイア(バビル二世)は超能力少年だがムー帝国の記憶を引き継いだ新世界の神でもある
87NPCさん:2011/03/05(土) 02:06:58.29 ID:???
富士山麓の各号目に設けられた雛壇を舞台に世界最強の雛闘士達が血で血を洗う戦いを演じるという驚邏大雛凶殺と言う祭りがあるというのはここですか?
88NPCさん:2011/03/05(土) 08:07:24.37 ID:???
>>87
戦いの熱気にあてられ富士山が噴火、静岡の茶畑が壊滅し某守護者代行の業務が滞ったのはここであると情報通の間で語られているのはこのスレですよ
89NPCさん:2011/03/05(土) 15:00:26.93 ID:???
そろそろ見立てスレに行け
90NPCさん:2011/03/06(日) 00:20:37.13 ID:???
セブンフォートレスについて質問させて下さい。
能力値をプレイヤーが割り振りできる版は無印だけですか?また、スタイルクラスがなく、シーカークラスを組み合わせできる版もV3以外にあったら教えて下さい。
因みに所持ルールはメビウスのみ、V3は借りて流し読み、他は連載時のアルセイルとフォーチュンしか知りません。よろしくお願いします。
91NPCさん:2011/03/06(日) 01:01:48.52 ID:???
>>90
Adもコンストラクションで作成する場合は属性で決まった能力基本値に
特殊能力ポイント支払いの形で調整するオプションがある

マルチクラス制になったのはV3以降で、シーカー/シーカーとなるのは
V3のみだな
92NPCさん:2011/03/06(日) 01:04:46.97 ID:???
Ver.2.11(RPGマガジン版):ランダム&任意に増減。スタイル無し
Box/クラシック:2d6or7点のポイント割り振り(属性によって異なる)。スタイルなし
Ad/EX:初期特殊能力を減らすことで増減。スタイル無し
V3/NW(PD):割り振りなし。スタイルの代わりに5種類(+α)のメインクラスから選択
SFM/NW2:初期特殊能力によってのみ増減。スタイル無し
93NPCさん:2011/03/06(日) 01:35:08.33 ID:???
まあ最新のSFMも、LvUPすれば能力は割り振りだな。
初期Lvだと、自由になるのは1点だけだが。
94NPCさん:2011/03/06(日) 01:41:43.43 ID:???
>>90が言いたいのが【基本能力値】なら>>91-92
【戦闘能力値】なら【闘気】という形でSFM/NW2より前から存在していた
ただし上昇率はかなり悪かったけどな
95NPCさん:2011/03/06(日) 02:19:47.96 ID:???
ふと思ったけど無印の属性にあった《真なる神》って何?
96NPCさん:2011/03/06(日) 02:53:49.79 ID:???
まてよSFMはスタイルあるだろ!
97NPCさん:2011/03/06(日) 03:37:49.97 ID:???
ああ、間違ってた
スタイル有りが正解
9890:2011/03/06(日) 08:32:42.21 ID:???
>>91-94他、意見をいただいた方々ありがとうございます。
箱やクラシックは手に入らないようなので、しばらくメビウスとV3を並行してやって行こうと思います。
99NPCさん:2011/03/06(日) 09:40:15.81 ID:???
能力値割り振りをやりたいならS=F系はあんま向かないと思うけどな
100NPCさん:2011/03/06(日) 09:44:56.12 ID:???
S=Fは能力値+魔法+ダメージ相性=属性だからな
能力値はばっさり忘れて高レベル帯でGL&CLを割り振るゲームだと思ったほうがいい
でも大抵は行動値と魔導に優先的に割り振るとか思っても言ってはならない
101NPCさん:2011/03/07(月) 01:24:43.86 ID:???
ノーブルローズ 壊れ性能すぎワロタwwwww
GM側として困る。特に低レベルの場合は
ある前提に組むとないとき、フルボッコしちゃうし、
ある前提に組まずに相手がもってる場合は緊張感がなくなる。

まじでエラッタが必要なレベル。
102NPCさん:2011/03/07(月) 01:49:03.71 ID:???
範囲魔法は普通に食らうんだからいんじゃね?
《伝承技法》で鎧竜とか取られるよりよっぽどマシな気がするんだが
103NPCさん:2011/03/07(月) 02:01:50.99 ID:???
低レベルの内はMPの関係で〈火/天〉と〈地/天〉はまず除外だから〈天/地〉か〈天/火〉ってとこでしょ
【筋力】2〜4点と《ワイドカバー》2回分のMPと引換と考えればこんなもんだと思うけどね
持ってない前提で組んだ上で持ってるのを確認したら動きの速い雑魚の数匹も追加すれば十分つらいハズなんだが
104NPCさん:2011/03/07(月) 10:09:14.49 ID:???
初期で取るなら一枠術式に取られるんだしなぁ
105NPCさん:2011/03/07(月) 10:12:09.92 ID:???
まあランパートモードの壊れっぷりに比べれば大したことはないよね
106NPCさん:2011/03/07(月) 12:07:53.41 ID:???
そりゃライダーは強くて当然だからな
107NPCさん:2011/03/07(月) 22:25:23.28 ID:???
私的な経験として初期キャラで高防御!高魔防!とか吠えてるディフィンダーは大抵MP見てない気がする
まあ魔物使いはともかく
108NPCさん:2011/03/07(月) 22:50:40.51 ID:???
低防御!低魔防! オマケに特技のMP代償激重・・・ってイノちゃん(サンプル異能者ディフィンダー)ってネタもあるけどなw
109NPCさん:2011/03/07(月) 23:32:05.84 ID:???
>>108
一応、NW2のディフェンダーの中では魔防は上から3番目なんだがな…
ワイドカバーすら持ってないのは忍者・龍使いも同じだし、防護力も2〜3点しか変わらないし
《ディフェンスアップ》と《プリズムアップ》があるから少なくとも一撃は確実に耐えると思うんだが?
110NPCさん:2011/03/07(月) 23:34:20.32 ID:???
>>109
カバーリングのMPもつのか?
初期なら常時能力とかオートで継続戦闘能力持たせてくれと
111NPCさん:2011/03/07(月) 23:42:31.23 ID:???
というか【魔防】に関しては全ディフェンダー22サンプルの中で11位タイだから普通に中堅だよ
じじい忍者やなんちゃってメイドはもっと叩かれるべき
112NPCさん:2011/03/07(月) 23:44:31.85 ID:???
ルルブ公開当時に散々叩き過ぎてもう疲れました
113NPCさん:2011/03/07(月) 23:48:01.42 ID:???
>>110
魔物使いよりは持つんじゃない?
それよりもメイドは何で《カバーリング》のMP鯖読もうとしてるわけ?バレてないとでも思ってるの?
114NPCさん:2011/03/07(月) 23:57:11.87 ID:???
P067 戦闘値 攻撃 特殊能力
以下を追加  正:6
P067 戦闘値 攻撃 未装備戦闘値
誤:16  正:22
P067 戦闘値 攻撃 装備
誤:6  正:0
P067 戦闘値 防御 特殊能力
誤:3  正:2
P067 戦闘値 防御 未装備戦闘値
誤:19  正:18
P067 戦闘値 防御 最終戦闘値
誤:21  正:20
P067 戦闘値 魔防 特殊能力
誤:3  正:2
P067 戦闘値 魔防 未装備戦闘値
誤:12  正:11
P067 戦闘値 魔防 最終戦闘値
誤:14  正:13
P067 戦闘値 行動値 最終戦闘値
誤:10  正:11
P067 特殊能力 竜爪 効果
誤:素手の「攻撃修正」+6  正:素手を装備中、【攻撃】+6
P067 特殊能力 カバーリング SL
誤:1  正:−
P067 特殊能力 物魔防御力UP 効果
誤:【防御】と【魔防】+3  正:【防御】と【魔防】+2
P067 武装・魔装 素手 攻撃
誤:+6  正:0
P067 武装・魔装 合計 攻撃
誤:6  正:0

もう、このページだけ差し替えとかのほうがいいと思うんだ絶対
115NPCさん:2011/03/08(火) 21:28:04.34 ID:???
メイドェ…
116NPCさん:2011/03/08(火) 21:47:13.20 ID:???
忍者・魔剣使い・龍使いはなんかどうしてもアタッカーを作りたかったけど人数の都合上ディフェンダーを割り振られて未練たらたらで作った感が否めないな
異能者はちょっと高望みが過ぎるだけでディフェンダーとして要求される能力を全て満たそうと努力した跡が見受けられる
少なくとも攻撃系にスキル枠二つも使ってない
117銀ピカ:2011/03/08(火) 21:59:55.97 ID:???
その辺りは、意識の差っつーか
攻撃能力を完全に切り捨てて、防御能力だけに特化する事は
最初期のゲームデザイン時点では、想定されてなかったんじゃねーかなあ。

魔物使いサンプルだって、 《ファイナルモード》 とか持ってるし
ヒーラーサンプルも全員、何らかの攻撃魔装を付けてるし。
118パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/03/08(火) 22:01:01.96 ID:???
鉄板な組み合わせは誰でもやるだろうから、敢えて外してる
みたいな天邪鬼な意図も見える気もするにゃー   [気のせい]
119NPCさん:2011/03/08(火) 22:29:02.15 ID:???
確かにヘビヲとレリユザ程の割り切りのほうが珍しいのかもしれんけどね
せめて攻撃スキル減らして箒とバリシス持たせるとかなら攻撃と防御の両立も可能だったんだが
中途半端なディフェンダーに《攻撃誘導》とか持たせるぐらいなら回避特化のディフェンダーってのも見てみたかった気がする
…ライヲか人狼で
120NPCさん:2011/03/09(水) 00:20:36.12 ID:???
しかし、エンディヴィエやシャイマールのフルパワー級とか、
エンダースさんがいきなり世界観レベルでのラスボス級の格付けになったな……
121NPCさん:2011/03/09(水) 00:58:27.55 ID:???
逆に言うとエンダースさんクラスがいきなりそこまで行ける時点で、格付けに意味なんて無いって感じもするが
122NPCさん:2011/03/09(水) 01:02:57.06 ID:???
星の勇者ってさ…多分第八世界以外なら暴れて問題無いんだよな…
123NPCさん:2011/03/09(水) 01:04:06.42 ID:???
しかしその最初期のディフェンダーを後発のシナリオの推奨にされると困る
【ソウルアーツ掲載シナリオのハンドアウト眺めながら】
124NPCさん:2011/03/09(水) 01:10:49.98 ID:???
まあ推奨なんか気にせず、池上先輩かメイコ使えばいいじゃね?w
125NPCさん:2011/03/09(水) 01:16:44.67 ID:???
>>122
ウサコ「そんなかるいしになんのかちがあるだろー」
126NPCさん:2011/03/09(水) 02:09:19.60 ID:???
ウサコマジ天使……もとい悪魔
127NPCさん:2011/03/09(水) 02:52:39.77 ID:???
>>123
つーかあのシナリオのボスってディフェンダーを個別に吸い込んで魔法でメッタ打ちにするタイプだから、最初っからディフェンダーは戦力外なのかもしれん
128NPCさん:2011/03/09(水) 02:59:25.72 ID:???
あいつはGl1で出すようなボスじゃねえw
おかしいよね
129NPCさん:2011/03/09(水) 03:14:06.59 ID:???
一応、《引きずり込み》以外の攻撃が0Sqだから3Sq以内に近づかなければ攻撃は喰らわないんだが…
「PCの人数が3人の場合、【HP】を200に変更する」
そうか…箒騎士・陰陽師・大いなる者で200点削るゲームか…
箒騎士「GM、《伝家の宝刀》をガンナーズブルームに変更したいんですけどいいですか?」
GM「却下」
130NPCさん:2011/03/09(水) 03:32:46.23 ID:???
あのシナリオはガチで組んで苦戦するシナリオだからなぁ……
絶対テストプレイ不足だ
サンプルのみでクリアした人いるのか?

>>120
いきなり一階位の実力って言われてもなぁ
って言うかそれより、宝珠が宝玉並の力だって言われて寂しくなったわ
第一世界を昔は支えていた力がたしかに小説やボイスドラマから強力とは分かるとは言え
シャイマールの封印の力と力の断片と同レベルだってなんだかがっくりきたな。
131NPCさん:2011/03/09(水) 05:04:02.84 ID:???
>120
>121
様をつけろデコ助野郎!
132NPCさん:2011/03/09(水) 09:31:24.81 ID:???
>130
七つ集めてようやく裏界侵攻が出来るかどうかの宝玉と
二つあれば精霊界への門が開ける宝珠なら後者の方が
強そうだよな。それだけ世界結界が固いってことなのかも
知れないが。
133NPCさん:2011/03/09(水) 09:49:34.58 ID:???
勘違いしてるようだが精霊界の門を開くだけなら八神魔法さえ使えれば宝珠なんて要らない
それに精霊界航行能力だけならライブリングだけで十分だ
メカニズムこそ違うが宝珠以外にも多くの方法で先人達が成し遂げている精霊界突入とほぼ前人未到の裏界侵攻は比較できないと思うぞ
精霊界の表層なんて境界と大差ない危険度だしな
134NPCさん:2011/03/09(水) 09:51:08.50 ID:???
んだけんども精霊獣を表界に投下する程度なら素のベル様でもできるからなあ
135NPCさん:2011/03/09(水) 10:24:35.90 ID:???
まあ界をまたがって広がってる精霊界と違って、裏界は第八世界ローカルの小さな世界だからな
精霊界みたいに各方面で研究されてたわけじゃなかろうし、スケール的に大したことなく感じるのは仕方ない
136NPCさん:2011/03/09(水) 10:54:03.35 ID:???
かつて宝珠が第一世界を支えたって言っても結局は守護者の力を地上に送ることに特化されたレセプターに過ぎなかったんだろう
事実、役目を終えた9つの宝珠は破砕して単なるレアアイテムに成り下がってる
現在は悪用されすぎて宝珠自体が危険な状態にあるからこそ封印されてるわけだからな
137NPCさん:2011/03/09(水) 11:08:17.66 ID:???
単に、刑務所に侵入するのと危険な海に漕ぎ出すのどっちが大変かってだけの話じゃないの
刑務所の警備が湾岸より固かったからっつって別に格は関係なく、役割上のことでしかないと思うが
138NPCさん:2011/03/09(水) 11:16:50.51 ID:???
結論
宝珠はそもそも精霊界を行き来する能力はありません
単に個人の魔法能力を限界までブーストしてくれるだけ
139NPCさん:2011/03/09(水) 12:34:20.14 ID:???
各々の鳥取内で、話の都合で好き勝手やるぶんにはかまわんだろうけど。

んなことよか、GW近くにやるキャンペーンのGMを決めるクジで当たり引いちまった……わ、わしのアホ、また話のネタ探すべく図書室に入り浸る日々が始まるのか。
140NPCさん:2011/03/09(水) 14:36:59.96 ID:???
>>139
今ならクロスワールドへの繋ぎが可能だから、第二、第四の小競り合いから始めるのが楽だぞ
クロワ発売後にリビルドを保証してやれば大した文句も出ない
シナリオはドラゴンアームズからかっぱらってくるのが楽かな
141NPCさん:2011/03/09(水) 21:33:55.52 ID:???
アンゼロット様の居る第三界をスルーするとか・・・
もうね、あれだ、あれ、田淵だ
142NPCさん:2011/03/09(水) 23:15:31.18 ID:???
クロワに収録されないんだから仕方ないじゃないか・・・
キャンペーンの前振りなんだし不完全燃焼のネタなんか振ったら総スカン食らうぞ
143NPCさん:2011/03/09(水) 23:22:43.81 ID:???
第二、第四かあ
皆はどんなシナリオが好き?
144NPCさん:2011/03/09(水) 23:31:47.27 ID:???
第二ならカーリィ部隊に蹂躙される感じで
145銀ピカ:2011/03/09(水) 23:59:35.80 ID:???
ELGなら、パーリスを拠点にして闘技場デュエルを繰り返すキャンペーンとかやってみたいかも。
ELCなら、人型精霊獣がテッカマンばりに侵攻してくる様なのが好み。
146NPCさん:2011/03/10(木) 00:05:58.43 ID:???
第四なら、浮遊大陸世界で空賊をやりたいな
エターナルアルカディアとかその辺のイメージで

第四って精霊界まで出ること前提のセッティングになってて、世界内の設定が
薄いんだよね……せっかくの浮遊大陸ってロマン溢れる設定が勿体無い。
精霊界まで出ちゃうと、エターナルアルカディアじゃなくて、我が青春のアルカディアに
なっちゃって何かイメージも違うし。
147NPCさん:2011/03/10(木) 00:23:50.63 ID:???
スパンド船団の選抜トーナメントとか船団と悪逆精霊海賊船団との戦闘とかいいかもね
スパンド船団艦長「所属不明艦に告ぐ!所属と艦隊名を述べよ!!」
???「馬鹿め!と言ってやりなさい!!」
148NPCさん:2011/03/10(木) 01:45:38.74 ID:???
だって浮遊大陸の世界は調べ尽くされてるんだもの
149NPCさん:2011/03/10(木) 02:05:09.46 ID:???
浮遊大陸とかオアシスが舞台だと精霊船の出番が激減するのが問題だよな
ルール上は精霊船がサイズの都合で家屋内に入れないなんてことは無いんだが
とりあえず精霊石掘り尽くすのがゲームの目的だし
150NPCさん:2011/03/10(木) 08:38:20.69 ID:???
第二だったら、異世界から落ちてきた謎の技術でつくられた機械仕掛けの腕をめぐるキャンペーンやろうず!
151NPCさん:2011/03/10(木) 09:00:26.12 ID:???
なんという真・エルスゴーラ
152NPCさん:2011/03/10(木) 13:07:40.06 ID:???
学校の裏山に百式が落ちてきたときはマジで肝が冷えたもんだが
153NPCさん:2011/03/10(木) 15:38:48.71 ID:???
どらーもーん!
154NPCさん:2011/03/10(木) 15:43:42.90 ID:???
未来の世界の猫型箒ってか
155NPCさん:2011/03/10(木) 16:29:53.06 ID:???
今更だがエンゼルギアって男で操縦できるのは世界で一人だけって言う設定があったんだよな
卓ゲでは無視されてたが
パクリ?
156NPCさん:2011/03/10(木) 17:11:21.92 ID:???
よくある設定だろ
今放送中のISとかやや古いところでは1999年放送のデュアル!ぱられルンルン物語も同じ設定使ってる
157NPCさん:2011/03/10(木) 17:21:26.06 ID:???
>>156
知らねぇし!!
ぱられルンルン物語とかあずまきよひこの漫画でしか見たことないし!!
要は何が言いたいかって言うと、美少女だけのA-K部隊とか箒騎士部隊とか作るべきって思ったってだけ
158NPCさん:2011/03/10(木) 17:26:06.50 ID:???
つか、女のみの設定とか黒い天使核とかは8thから来てんのか
あの二人仲良しだからな
159NPCさん:2011/03/10(木) 17:29:40.05 ID:???
ギアの天使核はコアであってシードとは無関係
160NPCさん:2011/03/10(木) 18:49:19.54 ID:???
ところでエンジェルシードのブラックボックスはエンジェルシードを使っているのか?
それともエンジェルシードを使っていないのにエンジェルシードなのか?
謎だ
161NPCさん:2011/03/10(木) 18:49:37.85 ID:???
あの二人が仲良しとか昔だったら爆笑ものだな
162NPCさん:2011/03/10(木) 22:10:27.21 ID:8bAEg3Ti
>>158
エンコアの設定資料によると、
ジンサンがエンコアの企画たてたのは「知人」が雑誌で連載してた読参企画の内容見て、「俺だったらこーするな」ってのがきっかけらしい。
163NPCさん:2011/03/10(木) 23:05:47.22 ID:???
8thはきくたけがエヴァに触発されて作って、それをみたズンイチが「俺ならこうする!」
って作ったやつなんだっけか。
164NPCさん:2011/03/11(金) 00:07:48.40 ID:???
それを破壊すれば、冥界そのものが消滅しないまっこと恐ろしいコアを壊すシナリオはどうだ?
165NPCさん:2011/03/11(金) 00:31:15.31 ID:???
>>161
お互い「三流シナリオライター」「三流イラストレーター」と呼び合うぐらいには仲はよかった
つーか、本津に仲が悪かったらそんなことネタにはしない
166NPCさん:2011/03/11(金) 01:49:46.35 ID:???
>>160
一瞬何のことだかわからなかったじゃないかw
制作はアンブラ、技術提供はオクタヘドロンだからエンジェルシードは使ってなくても精霊石は入ってるかもな
167NPCさん:2011/03/11(金) 13:03:43.65 ID:???
>>166
すまん、ふと疑問に思ったのも確かなんだが言葉遊びがしたかったんやw
168NPCさん:2011/03/11(金) 16:17:03.71 ID:???
レビュアータ起こしたの誰だー
169NPCさん:2011/03/11(金) 16:21:12.42 ID:???
れびゅ「むにゃ…ごはんー…」
170NPCさん:2011/03/11(金) 16:52:26.26 ID:???
マヴラヴの資料を見ててふとロボットが好きなのではなくてロボットに乗るボディスーツの美少女が好きなのだと気づいた
鋼騎もB-Kも着てる服がエロければエロイほど強くなるルールを搭載すべき
171NPCさん:2011/03/11(金) 16:56:33.53 ID:???
まあネコミミ先生絵なら自動的になんでもエロくなるさ。
172NPCさん:2011/03/11(金) 22:16:28.84 ID:???
『あかりん弁当が多すぎる』

ある春の日、みんなでお花見に行くことになった天文部とそのOBたち。
特に灯は、何やら妙にやる気を見せている。
――しかし、当日、約束の時刻を過ぎてもその灯が姿を見せない。
なにかあったのかと心配する一同の元へ、彼女から電話がかかってくる。
「……ケホンッ……風邪を、こじらせた……私は、いけそうにない……ケホンッ!」
「でもお弁当は……ケホッ!大丈夫……命に託した」
なんでも、彼女が前の日から腕によりをかけて作ったお弁当を命に託したのだと言う――
「みんなで……お弁当だけでも楽しんで……」
青ざめ恐怖する一同。
そのとき、彼らの0-Phoneが一斉に鳴り響き……。

一方その頃、失敗続きのメイオルティス四天王は額を寄せ合っていた。
理由は言うまでもない。
彼らの主はその見た目に反して決して寛大ではないが、しかし、彼女が執着するベール=ゼファーの名を出せば意外と簡単に丸め込める。だがそれも、そろそろ限界だ。
とはいえ、この四天王の意見が額を突き付け合わたぐらいで纏まる筈もなく……
そのとき、沈黙した場を打ち破るように、
「私によい考えがある――」
セオキルスが自信満々に宣言した。

そこは、遥か未来の第二世界エルスゴーラ。
この時代、彼らが守護するこの一都市を除いて、世界のすべてから武器が失われていた。無論、鋼騎も例外ではない。
そしてまた一機、彼らの目前でその鋼騎が貪り喰われた……。
突如この世界に現れたソレは、冥魔を駆逐する神からの賜りものと一度は人々から信仰を受けたが、ソレが冥魔のみならず文明すらも呑み込んでいく怪物だと知るのにさほど時間は掛からなかった。
――だが、人々が気付いたとき、それはすでに手遅れであった……
この状況を打ち破るには、過去へと遡りソレが第二世界へ辿り着く前に対処するしかない。
貴方は残されたすべての人々の期待を背負い、ソレの故郷――古の第八世界を目指し旅立った……。

今このとき、3つの世界の命運をかけた戦いが始まろうとしていた――
173172:2011/03/11(金) 22:18:37.17 ID:???
というシナリオネタをバトテスレとエロパロスレで思いついた
174NPCさん:2011/03/11(金) 22:53:40.33 ID:???
よく出来てるじゃん
とりあえず続報を期待する
175NPCさん:2011/03/12(土) 00:12:37.15 ID:???
OFF会スレでそのシナリオを使ったセッションを募集するなら都内なら行くぜ
とか言ってみる
176NPCさん:2011/03/12(土) 00:52:05.48 ID:???
風邪を引いた演技をさせたら声優界で並ぶものすらいないと言われている絵魔さまの演技が耳に浮かぶようなセリフですな
絵魔「……ケホンッ……風邪を、こじらせた……私は、いけそうにない……ケホンッ!」
きくたけ「(心底優しそうな声で)遅刻したことは怒りませんから早く来てくださいね?」
177172:2011/03/12(土) 04:34:12.31 ID:???
>>175
ゴメン。やる予定なくてゴメンナサイ。
家族が出稼ぎに東京に出てるけど自分は違います。

>>174
実はネタ以外考えてないので、とりあえず思いついた今回予告を貼ってみる。
みんな、オラに力を貸してけれ……

■今回予告
それは――、穏やかなある春の日の出来事。
天文部主催のお花見大会に招かれたのは、かつてのOBOGたち。
その中には無論彼女も……。
さて、お花見と言えばお弁当。
いったい誰がそんなことを言い出したのか?
目の前にいたら(以下略
張り切る彼女に忍び寄る邪なるカゲ――
響く慟哭は誰がために――
そして、世界の命運はキミに託された――

ナイトウィザード The2ndEdition
『あかりん弁当が多すぎる』
紅き月が昇るとき、異界の門が開かれる。

※シナリオ注意点
謎の生物は何故か普通のお弁当に擬態する能力を持っていますが、その正体は最後まで謎ということでお願いします。
ちなみにセオキルスさんには変身能力があるそうです。
178NPCさん:2011/03/12(土) 11:10:05.85 ID:???
>>177
お前みたいなのが死ねばよかったのにな。
何であいつが死ななきゃいけないんだよ。
179NPCさん:2011/03/12(土) 14:18:13.01 ID:???
>173
やあ、バトテスレの>608が釣られました。
180NPCさん:2011/03/12(土) 23:34:30.99 ID:???
いいことおもいついた!
178が死ねば誰も悲しまずに喜ぶ人だけだったんじゃね!?
181NPCさん:2011/03/13(日) 00:05:20.39 ID:???
まあ落ち着け
残念だが第三者の気持ちなんて分からんし憤りを見ず知らずの人間にぶつけてもいい事はない
とりあえず11日時点でFearのついったが更新されてるってことは会社には被害はなかったってことかな
182NPCさん:2011/03/13(日) 00:26:53.60 ID:???
えんどーちんが、無事だけど無事じゃないってどっかで見たな。

締切で。
183NPCさん:2011/03/13(日) 02:37:41.16 ID:???
流れを変えるために質問。
《トリプルウェポン》は「3つの武器の射程が矛盾している場合、攻撃できない」とあるが、その内2つだけを使用して攻撃ということは不可能?
そもそも《ツインウェポン》や《トリプルウェポン》って任意にオンオフ出来るの?
184NPCさん:2011/03/13(日) 08:51:30.28 ID:???
>>183
《トリプルウェポン》だけを取得している時に、武器2つだけを使って攻撃というのは不可能
《トリプルウェポン》は「武器3つ」を足し合わせる効果であって、「3つまでの武器」を足し合わせる効果ではないから

《ツインウェポン》と合わせて取得していた場合、トラブルシューティングによると
装備を決定した時にどちらの効果を適用するか選択せよとあるので
「《トリプルウェポン》の効果を受ける事を選択し、武器を3つ装備した上で《ツインウェポン》で
そのうち2個の武器を使って攻撃」もNGだろう
武器2個で攻撃するのであれば装備変更などを行って改めて《ツインウェポン》効果を受ける、を選択する必要がある

タイミング:常時の特殊能力は明記されていなければ任意に解除できないはずだが
(GM判断によるものを除く)、この二つについてはテキスト上、単に武器を一個だけ装備していれば
事実上オフになっているのと同じ
185NPCさん:2011/03/13(日) 13:13:02.85 ID:???
要するに、武器を二つ(ないし三つ)装備してる限りは「タイミング:常時」の効果を受け続けるってことか
違う射程の武器を装備してる場合は結構なペナルティだな
回答サンクス
186NPCさん:2011/03/13(日) 16:53:11.60 ID:???
ついでに聞くけど「攻撃修正を合計できる」って言うのは「武器Aの攻撃修正に武器Bの攻撃修正を加えて一つの武器として扱う」ってこと?
記述を読む限りは他の武器強化系と同じ書式に見えるんだけど
攻撃修正そのものが上がるかどうかによって《ディスチャージ》とか《ダブルバースト》の扱いが変わってくるし
187NPCさん:2011/03/13(日) 16:55:39.61 ID:???
攻撃修正を合計して一つの武器として扱うわけではない
計算において合計できるだけ
あとFAQも参照
188NPCさん:2011/03/13(日) 17:29:59.74 ID:???
FAQには「両方の武器を使用しているとみなす」ってだけしか書いてないと思うけど
まあ、なんとなく違うと言うのは分かった
189NPCさん:2011/03/14(月) 01:43:05.79 ID:???
今後3日以内にマグニチュード7以上の余震が起きる確率は70%

勇者、早く魔王たおしてく

れー
190NPCさん:2011/03/14(月) 01:45:37.34 ID:???
そんな明らかなデマ…
191NPCさん:2011/03/14(月) 01:50:51.58 ID:???
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110313/k10014641851000.html

いや、気象庁の公式見解

で、実はロンギヌスが裏から手を回していて
今、必死にPCたちが戦っているんだ。
ボスに負ければ、もちろん。かかったラウンド数で地震の規模がかわる
みんなもおうえんしようぜ 
192NPCさん:2011/03/14(月) 02:03:19.88 ID:???
なんだと
193NPCさん:2011/03/14(月) 03:02:14.89 ID:???
これまでの地震がマグニチュード9以上だからな
余震でもそれぐらいは起こり得るってこった
家屋財産失った人にはかわいそうだが、高台に逃げればこれ以上の被害は免れられる
それよりも今は救援物資だな
いきなりだがwerkって同人サークルがコミケの売上を全額寄付するってさ
普通に神ゲーサークルだから小遣いが余ってたら買ってやってくれ
194NPCさん:2011/03/14(月) 03:34:29.74 ID:???
質問。
《融合魔装》でA-K専用魔装や鋼騎専用魔装に一般魔装を融合させることで強化することは出来ますか?
それにより、通常装備できないキャラクター(非搭乗状態)がそれらを装備することは可能でしょうか?
195NPCさん:2011/03/14(月) 04:54:07.72 ID:???
>>194
《融合魔装》の効果で専用魔装と専用でない魔装同士を選択することは問題ないだろう
しかし、A-K専用魔装などの装備制限は「効果」ではないので
二つ合わせてひとつの魔法として扱う以上それらの特性を引き継ぐ
(=条件を満たさなければ装備できない)と考えた方が無難だと思われる
196NPCさん:2011/03/14(月) 06:49:21.89 ID:???
ふぃあ通は更新されるのだろうか?
197NPCさん:2011/03/14(月) 08:38:34.74 ID:???
>>195
つまり、
鋼騎(A=K)専用制限=引き継がれる
非専用制限=引き継がれない
ってことか
幻影魔装のFAQの説明も納得いったわありがとう
一応、確認しておくと「専用魔装以外の魔装は装備できない」って言うのは当てはまらなくなるって事でいいんだよね?
198NPCさん:2011/03/14(月) 08:46:58.64 ID:???
>>197最後一行
当てはまらなくなるというか
専用魔装であるという属性を持っているのだから装備可能
Aを有すると共にAを有していないだったら論理的におかしくなっちゃうだろ?
199NPCさん:2011/03/14(月) 10:13:34.48 ID:???
つまり、一般魔装であると同時に専用魔装となればその両方が同時に適用されるから一般装備ができなくなり専用装備として扱われるっとことか
とりあえず鋼騎専用+A-K専用はやっちゃいけないというのは理解した
200NPCさん:2011/03/15(火) 06:43:04.03 ID:???
きくたけやしゃちょーが被爆したら困るし、FEARは早く西日本へ脱出して欲しい
201NPCさん:2011/03/15(火) 07:46:40.26 ID:???
東京で被爆して逃げなきゃいけないような状況なら日本は終わりじゃないかしら
202NPCさん:2011/03/15(火) 08:07:42.46 ID:???
政治経済の中枢を一か所に総固めだからなあ。
まああれよ、これを機に真面目に首都機能分散とか考えた方がいいよな。

ああ早く気楽に馬鹿話したいお。
203NPCさん:2011/03/15(火) 08:25:02.56 ID:???
とりあえずお前らが無事で安心した
首都機能移管も重要だが、被災者は寄る辺があるなら西日本に避難してこい
歓迎する因みに被爆に関しては政府報道を鵜呑みにするならばCTスキャンを一回浴びるのの半分程度の放射線量しかないそうだ
楽観はできんが気を強く持って頑張れ
204銀ピカ:2011/03/15(火) 12:30:41.62 ID:???
>>199
鋼騎やA-Kの場合、専用魔装以外は装備出来ない事になってるので
一般魔装と融合しても装備出来るかは、結構疑問かなー。
(本来、その一般魔装は装備出来ない訳だから)

>>203
避難も難しいんだよなあ、何処行ってもガソリン売り切れだし。
動けない家族抱えてると、電車もNG。

ニュース見ながら震えてる。
リアルに 《小さな奇跡》 とかマジで使いたい。
205NPCさん:2011/03/15(火) 14:53:48.67 ID:???
今回のシナリオでは《天災》の使用を自粛します。
206NPCさん:2011/03/15(火) 15:05:15.09 ID:???
「今回のボスは《地動驚愕》を広範囲に使用するボスだからそれを前提にキャラメイクしてね」って言えばモチベーション上がるんじゃない?
国際救助隊サンダーバードシナリオとか
207NPCさん:2011/03/15(火) 15:15:39.43 ID:???
そう言えばゴセイジャーのラスボスが最初は「腐ったこの世界を破壊して新たな再生をなす」とか言ってたのに、
実力で負けた途端に「創世がならぬのならばせめて破壊だけでも!」とか言い出したときはあまりの軸のブレっぷりにびっくりした
最終話のクライマックスで思わず「なんだこの小悪党…」とかつぶやいちゃったよ
208NPCさん:2011/03/15(火) 15:17:25.18 ID:???
世界の一部を適度に崩壊させておいた上で絶望に浸っている少女に「僕と契約して魔法少女になってよ」と冥魔が迫る
209NPCさん:2011/03/15(火) 15:27:07.10 ID:???
●ω●<僕と契約してウィザードになってよ!
210NPCさん:2011/03/15(火) 15:27:54.81 ID:???
>>207
ブレドランさんは首尾一貫してあんな人ですがw
211NPCさん:2011/03/15(火) 15:29:35.80 ID:???
去年のドウコクさんは男前やったでぇ
212NPCさん:2011/03/15(火) 15:30:24.39 ID:???
作中で4〜5回負けてるラスボスとかまじ
213NPCさん:2011/03/15(火) 15:35:12.92 ID:???
自民党谷垣「政権奪回がならぬのならばせめて国民生活の破壊だけでも!!」
214NPCさん:2011/03/15(火) 15:57:29.85 ID:???
いちおう愛知じゃ、第二勢力にはのし上がったみたいだけどな、自民は。
215NPCさん:2011/03/15(火) 16:53:20.63 ID:???
破壊が目的なのか再生が目的なのかはっきりとだな…

ふと思ったが、大願の為に冥魔の力を取り込もうとか考えるウィザードも居るんじゃないかと思う
Bleachみたいにさ
216NPCさん:2011/03/15(火) 16:55:23.02 ID:???
つ落とし子
217NPCさん:2011/03/15(火) 16:56:04.29 ID:???
ってよく見てなかった冥魔か。
でも落とし子と同じノリで冥魔につくやつもいるんじゃないかな
218NPCさん:2011/03/15(火) 17:06:05.01 ID:???
個人的には仮面の軍勢みたいな設定は大好きだな
ウィザードにも冥魔にも両方に狙われる謎の武力集団とか
219NPCさん:2011/03/15(火) 19:54:54.26 ID:???
るー様が召喚されるような事態にはならないと思うので
とりあえずは安心しておこうかなと思う。
220NPCさん:2011/03/15(火) 20:27:02.16 ID:???
>>215
ヴァルキューレシリーズがそんな感じじゃない?
221アマいもん:2011/03/15(火) 22:36:44.89 ID:???
>腐ったこの世界を破壊して新たな再生をなす
闇の宗教とはまた懐かしいなあ。
でもアイツラ、宗教っつーワリにはあんま宗教がかってなかった気が。
222NPCさん:2011/03/15(火) 22:38:52.06 ID:???
あいつらファラウスがトップになる前はそもそも何を信仰してたんだっけ?
223NPCさん:2011/03/15(火) 22:39:47.46 ID:???
闇の宗教って言うくらいだから金色の闇だろう。
224アマいもん:2011/03/15(火) 22:41:35.62 ID:???
アムダマラムとかゆーヒトじゃあなかったっけ?
現人神みたいなノリで。
225NPCさん:2011/03/15(火) 22:45:48.94 ID:???
僕のリンゴを食べて同調者になってよ!
226NPCさん:2011/03/15(火) 23:31:35.91 ID:???
そもそも宗教団体というわけでもなさそうだったんだけど、闇の宗教
227NPCさん:2011/03/15(火) 23:42:57.10 ID:???
まあ、今更って人材ではあるアムダラムだけど、きくたけボスの中でいまだに一番悪役らしい悪役だったと思ってる
228NPCさん:2011/03/15(火) 23:44:29.52 ID:???
>>223
スレイヤーズとはまた懐かしいなあ
>>226
最初はさらってきた少女を生贄にして儀式を行ったりしてたんだけど、
アムダラムが復活しないっぽい空気を悟って魔導テクノロジーの研究に方針を転換したんだよな
つか、第一世界に宗教ってあるのか?
229アマいもん:2011/03/15(火) 23:57:01.33 ID:???
テメー、ナティノ大司教をディスったなー!
230NPCさん:2011/03/15(火) 23:58:14.38 ID:???
闇の宗教って自称だっけ他称だっけ
231NPCさん:2011/03/16(水) 00:02:29.69 ID:???
>>229
いや、司教は沢山いるのは知ってるんだけど何教だっけ?
>>230
ブラスとかは闇の宗教残党を自称してたと記憶
232NPCさん:2011/03/16(水) 00:08:21.92 ID:???
宗教の名前は分からないが
各地の神殿は守護者を祭っていたはず
233NPCさん:2011/03/16(水) 00:08:27.16 ID:???
そもそもラース=フェリアって守護者を敬ってるような描写はあるけど〜教って具体的な名称は何も出てない気もするが
234アマいもん:2011/03/16(水) 00:22:18.59 ID:???
そもそも第一世界って、神官ですらもあんまり神頼みとかしない性質な気が(サライさんを筆頭に)。

やっぱ、タバコ屋の婆さんから、その辺ブラブラしてるおっさんまで、みんなプラーナ解放して戦闘能力上げれるよーな環境だと違ってくるんだろーか。
235NPCさん:2011/03/16(水) 00:28:55.00 ID:???
要するにS=F世界のプリーストはルンケやルナルのプリーストと一緒で神の手足となって働く代行者なんだと思う
戒律らしい戒律はないけど、神殿単位で緩やかな相互支援を行って神の敵を倒すみたいな感じかな
その中でより神に愛された者がディヴァインウォーリアになるんだろう
…かつてのディヴァインはレベルが上がるほどに役立たずになると言われた不遇なクラスだったが
236NPCさん:2011/03/16(水) 01:05:49.73 ID:???
結論、現実的な超越者を祀る神殿なので他教・異教と言う概念が存在しない
そういった意味では教祖を中心として独自の教義(犯罪思想?)を持つ闇の宗教こそが唯一の宗教と呼べるのかも知れない
237NPCさん:2011/03/16(水) 01:58:56.58 ID:???
PT全員じゃなくて指定PC単体を引き寄せる
味方コーリングがあったら面白そう
と思ったけど応用広すぎかしら
238NPCさん:2011/03/16(水) 01:59:42.26 ID:???
どうみても誤爆でしたすみません
239NPCさん:2011/03/16(水) 22:54:29.23 ID:???
そう言えばV3のプリーストは見るからに痛いスキルばっかりで最終的に自然淘汰されて誰も取らなくなったのを記憶している
メイジの汎用性の高さはウォーリアから見ても羨ましいぐらいだったからな
240NPCさん:2011/03/16(水) 22:58:27.08 ID:???
>かつてのディヴァインはレベルが上がるほどに役立たずになると言われた不遇なクラス
昔を知らないんでよかったらこれについて誰か教えて
241NPCさん:2011/03/16(水) 23:07:33.40 ID:???
    ∩ _rヘ       / ヽ∩
  . /_ノυ___ιヽ_ \
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  (  く  /( ●)  (●)\   > )  >>237の頭は
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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  (  く  /( ●)  (●)\   > )  くるくる
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       |::::::::::::::` ⌒´ |/   <●>::::<●>   \   天才のそれに近いな
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)    |
     .  ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
242NPCさん:2011/03/16(水) 23:12:45.82 ID:???
>>240
元々ディヴァインは準EWと呼ばれるほど強力な基本クラスだった
実際には言われるほど役立たずではなく、シナリオ3回のF打ち消しと高い戦闘修正を持ってはいたが、
戦闘値は戦士寄り、魔法の素質は神官寄り、成長は完全魔術師型と言うちぐはぐな特性を持っていたために紹介漫画でネタにされてレッテルが定着した
クラシックのとしひさ漫画で「強いプリーストウォーリアだ!でもどんどん弱くなって死ぬぞ!」と書かれたのが始まり
ちょっと人より不器用なだけでそこまで弱くもないのに弱い弱いと言われ続けるという意味で不遇なクラス
243NPCさん:2011/03/16(水) 23:15:11.68 ID:???
>>240
能力値を成長させるコストがクラス毎に異なっていて
エクセレントやディヴァインはコストが高かった
なので高レベルになるほど相対的に差が出た
役立たずってほどでもないとは思うが
244NPCさん:2011/03/16(水) 23:18:14.25 ID:???
>>243
いや、EXWは筋力で1点劣る以外、すべての面でウォーリアを超える最強クラスだったと訂正させてくれ
キャンペーンで一人だけ上級クラスに転職せずに最後まで活躍し続けたという実例がある
245NPCさん:2011/03/16(水) 23:37:04.11 ID:???
成程、よく分かった。ありがとう
246NPCさん:2011/03/17(木) 01:44:16.73 ID:???
クロスワールドの掲載基準が偶数だったとわw
247NPCさん:2011/03/17(木) 01:54:14.64 ID:???
ファー・ジ・アース代表はサクラかよ……w
248NPCさん:2011/03/17(木) 02:00:02.73 ID:???
>>246
気づけよ!まあ、第六は当面絡んでこないからいらない気もするけどな
それよりも次に来るであろうクロスワールド2の為に第三第五を活かす方法を考えてくれ
第三はまだクラス愛でガンバレルけど第五は最早《再活性》取ったら終わりだからなぁ…
249NPCさん:2011/03/17(木) 02:03:02.71 ID:???
サクラ正直どうでもいいからなー
250NPCさん:2011/03/17(木) 02:54:54.65 ID:???
NW2ではサイトー&サクラ押しなのは以前から
251NPCさん:2011/03/17(木) 03:01:10.45 ID:???
あんなもんを代表扱いはマジ止めて欲しいわ、しつこく柊引っ張った方が万倍マシ
252NPCさん:2011/03/17(木) 03:48:26.29 ID:???
あんなもんというほどダメなキャラでもないだろ別に

それに箒は第8世界の特徴的なガジェットの一つなんだから
他世界とクロスするときのキャラとしてはそこそこ妥当だろ
253NPCさん:2011/03/17(木) 06:15:18.81 ID:???
かわたなのキャラでシナリオ超えて生き残った奴は少ないからなー
2nd限定だと他にいないんじゃないか?
サシャでさえ相当アレだったがあの時は全員作り直しだったし
かわたなのPCって何がいたっけ?
254NPCさん:2011/03/17(木) 06:31:38.10 ID:???
サクラと愛さだの夜見トオルと名前忘れたがアニメ冊子の人
255NPCさん:2011/03/17(木) 06:58:40.33 ID:???
ああ深海シンね
流石にその3人ならサクラを選ぶかな
なんでかわたなを第八代表にしたのかは知らんがSFMだから声優を除外したら他に残らなかったのかもな
最近は声優二人入れるリプが多いからベテラン陣は妙に押さえ気味になるんだよな
Oはたじゃだめだったんだろうか?
256NPCさん:2011/03/17(木) 09:35:39.10 ID:???
リンカイザー出した方が読者は喜ぶだろうになぁ
王子も忙しいだろうから仕方ないけど
257NPCさん:2011/03/17(木) 09:41:35.03 ID:???
え、いや俺的にはサクラとトオルなら圧倒的にトオルの方にでてほしいんだけど……

でもむしろトオルよりは流鏑馬弟のが好きですがね!
258NPCさん:2011/03/17(木) 09:44:24.29 ID:???
トオルが異世界に行く理由がないからじゃね?
俺もトオルのが好きだけど
259NPCさん:2011/03/17(木) 09:44:32.46 ID:???
トオルは完璧にストーリーが完結しちゃってるから
後はユリがフルアーマー化しないように気をつけて生活できればいいみたいな
260NPCさん:2011/03/17(木) 09:46:22.94 ID:???
理由がなければ作るもの、そのためのコネクションだと思ってたが……

トオルのコネクション
 パール=クール

……ないな、理由。まったく。
なんであそこまでダメな子にするんだよ……!
ダメじゃない方のうちのパールは俺と一緒に住んでるけど……!
261NPCさん:2011/03/17(木) 10:00:16.01 ID:???
昨夜、アリアンロッドのほうでピアニィ陛下が柊とガチバトルとかいうネタがあって、
その流れで冥凍王がティナ様の前世とかいうネタがあって、
リプレイスレで冥凍王如きがティナ様の前世なはずがないと落ちが付いた。
262NPCさん:2011/03/17(木) 10:10:57.44 ID:???
いっそ1stのキャラデータを全員2ndにコンバートすれば需要もあるし今後の展開も広がると思うんだ!
…まあ、いざという時に自由に動かせるように公開してないだけかもしれんけど
やっぱり第八代表はグィードにすべきだったと思うんだがなぁ
どうおもう?
263NPCさん:2011/03/17(木) 10:14:31.52 ID:???
>>262
それならまだサクラのがマシだわ……
旧キャラに頼らず話を動かすためのヴァルキューレ関連だろ
264NPCさん:2011/03/17(木) 10:24:31.78 ID:???
でもサクラはいらない
265NPCさん:2011/03/17(木) 10:31:25.01 ID:???
現実問題、NW関係の人気投票とか見れるところあるんかね?TRPGメインで
メンバが流動的だから柊みたいなのが使いにくいのかも知れんが、ああ言ったキャラクターは必要な気もする
十文字?
しらないなぁ…
266NPCさん:2011/03/17(木) 10:32:08.92 ID:???
サクラいらないは同意だが、延々旧キャラに頼りっきりも困る
今後の展開が広がるどころか狭まる一方だろ
267NPCさん:2011/03/17(木) 10:33:50.15 ID:???
最初っから細々と作りこんだキャラクターだと、設定がシナリオやダイス運と合致せず空回りする感じがなあ
268NPCさん:2011/03/17(木) 10:34:39.57 ID:???
2nd出身なら凱くんがいいなあ

ていうか、魔王側女比率高すぎるんだからウィザード側まで女求めてないんですよー
269NPCさん:2011/03/17(木) 10:57:43.54 ID:???
男女比は0:100ぐらいでいいよ
270NPCさん:2011/03/17(木) 11:00:12.04 ID:???
>>267
それサクラのことだよな?
271NPCさん:2011/03/17(木) 11:00:37.78 ID:???
>>269
柊もナイトメアもグイードもいらんな
272NPCさん:2011/03/17(木) 11:43:11.25 ID:???
百合とかきもいからいらね
男女比は3:7か4:6ぐらいが理想
273NPCさん:2011/03/17(木) 12:23:41.51 ID:???
四人組ならば2:2、五人組なら2:3くらいがいいんじゃね?
274NPCさん:2011/03/17(木) 12:30:41.31 ID:???
通りすがりのウィザード「なん…だと…?この世界には美少女の魔王がいないって言うのか…?」
現地の冒険者「柊さん…遂に頭が…うぅっ!」
275NPCさん:2011/03/17(木) 12:35:12.72 ID:???
>>273
上手く配分したつもりでも中々和やかな空気にならないことってあるんだよな
両方できるやつが周りの空気読みつつ調整するのが一番いいだろうな
こはまーみたいなMrヒロインプレイヤーとかが居ればいいんだが
276NPCさん:2011/03/17(木) 12:40:21.99 ID:???
セカンドヒロインは天に担当させよう
277NPCさん:2011/03/17(木) 12:43:24.04 ID:???
あのシナリオギミックさえなければメインヒロインと言っても差支えない
278NPCさん:2011/03/17(木) 12:55:43.11 ID:???
つーか、FearではPCがヒロインを演じきってる例が僅かながら存在するが、原則としてTRPGでPCにヒロインを割り振ってはいけない
PC1に多くを期待するのはもっといけない
まあ、俺は経験上、男性PCと同じ数だけ女性NPCを入れることにしてるんですがねw
279NPCさん:2011/03/17(木) 13:07:50.51 ID:???
そんな原則聞いたこと無いなあ
280NPCさん:2011/03/17(木) 13:23:56.68 ID:???
PC1は主人公的存在。ヒーローは期待されるものさ!
281NPCさん:2011/03/17(木) 13:27:15.43 ID:???
リーダーは孤独なもの。わかってはいるけどね……。
282NPCさん:2011/03/17(木) 13:29:55.53 ID:???
>>279
PCにヒロイン担当させて大惨事になった経験ってない?
283NPCさん:2011/03/17(木) 13:30:14.01 ID:???
ちくたけ原作で新作ネトゲが出ね〜かな?
284NPCさん:2011/03/17(木) 13:31:21.83 ID:???
>>282
具体的にどういう大惨事になったか訊いてみたい
285NPCさん:2011/03/17(木) 13:31:34.20 ID:???
>>283
興味深い話だ
286NPCさん:2011/03/17(木) 13:35:15.23 ID:???
>>284
毎回女性PCをやりたがる脂っこいPLが他のPLに妙に接近して皆に嫌がられたことがある
要はロールプレイスキルが劇的に足りてなかったのが問題なんだが
287NPCさん:2011/03/17(木) 14:04:19.36 ID:???
アニメのDVD最終巻での天を参考にしよう。
288NPCさん:2011/03/17(木) 14:09:53.10 ID:???
最終巻の天というと……「ビーム!」「ビーム!」言ってればいいのか!!
289NPCさん:2011/03/17(木) 14:10:21.27 ID:???
いやそれPCヒロインの問題じゃなくて単に演じた人間の問題じゃん
どうせそいつがGMやったら脂っこく他のPLに接近するんだろ?
290NPCさん:2011/03/17(木) 14:48:38.45 ID:???
つまりアレだ、奇をてらってストーカー気質のヤンデレヒロインは演じてはダメってことだ。
無難にスタンダードなツンデレかクーデレ系で行けってことね?
291NPCさん:2011/03/17(木) 14:50:00.29 ID:???
>>287
あれを何の参考にしろと言うのか。
まだその前の巻のずんいちの方がだな?
292NPCさん:2011/03/17(木) 14:51:30.82 ID:???
>>291
エリスへのアテレコの部分じゃね?
まあ、あんなノリでやれば寒くはなかろうが別の意味で大惨事になるが。
293NPCさん:2011/03/17(木) 14:55:30.51 ID:???
じゅんいっちゃんと言えば、某リプでのように、イモト調で喋るヒロインにすれば野郎が演じても大丈夫だろう。

うん、確実にメインヒロインの対抗馬にはならないね。
294NPCさん:2011/03/17(木) 14:57:13.78 ID:???
で、やんすなあ
295NPCさん:2011/03/17(木) 15:03:23.13 ID:???
じゅんいっちゃんといえば昔パソパラで連載していたTRPGリプレイのメインヒロインを演じてたことがあったなぁ
じゅんいっちゃん「ディードリットが犯られる同人誌を見たときの山本さんの気持ちはこんな感じだろうなぁ」
296NPCさん:2011/03/17(木) 19:00:39.49 ID:???
昔は恋愛を絡ませたりするのもタブーだったよね
297NPCさん:2011/03/17(木) 19:04:46.68 ID:???
>>248
空砦で宝珠が注目されてるから、サライは当然出てくるんじゃね?
298NPCさん:2011/03/17(木) 21:30:56.88 ID:???
PCヒロインはたまにやるな、やれるPLがいるときだけだけど
ところで、B−K初号機ってどこに掲載されてるのかな?
ワールドアイテムだからラビリンスシティかと思ったら、載ってないんだけど
299NPCさん:2011/03/17(木) 21:37:33.97 ID:???
>>298
ワールドアイテム載ってるサプリは今のところ2つしかないと思うが・・・
300NPCさん:2011/03/17(木) 21:39:19.68 ID:???
>>299
ファージアースにのってた・・・
初号機だからソウルアーツより前だと勝手に思ってたよ
スレ汚しすまんかった
301NPCさん:2011/03/18(金) 00:51:59.02 ID:???
よくみるとB-K初号機・弐号機には「「装備部位:衣服」以外の防具と同時に装備できない」の一文が無いぜ!!
ヒャッッハー!《A-Kアームズ》指定でA-Kライダーの時代到来だぜぇ〜!!
ビバ!究極合体!!
302NPCさん:2011/03/18(金) 07:24:59.01 ID:???
>>301
B-K初号機
《天使騎士箒》
搭乗する事でのみ装備できる

B-K弐号機
《天使騎士/鋼騎型箒》
搭乗する事でのみ装備でき、…


装備不能な不良品の爆誕
303NPCさん:2011/03/18(金) 08:10:57.54 ID:???
そう言えばこのやりとり前にもやった記憶があるな…
まあ、魔物使い無双が抑止されるだけでもマシか
304NPCさん:2011/03/18(金) 08:16:57.70 ID:???
B-K最大の問題はスロットだと思う次第
305NPCさん:2011/03/18(金) 08:17:50.82 ID:???
訂正

× B-K最大の問題は
○ B-K初号機&弐号機 最大の問題は
306NPCさん:2011/03/18(金) 08:29:18.10 ID:???
…ひょっとしてスロット無いのか?
でもB-K弐号機は「両タイプのオプションを装備でき」って書いてあるから「スロット:0」扱いで装着は可能なのか?
307NPCさん:2011/03/18(金) 09:07:52.00 ID:???
サクラって、NW2を支えるだけの求心力は無いのかな。
単に比較対象の柊蓮司が凄すぎただけだろうか?

こういうのってよく、人気のバロメータとして同人での露出なんかが語られるけど、
そのへんさっぱりわからん。
308NPCさん:2011/03/18(金) 09:27:54.98 ID:???
キャラ人気はARAにシフトした感じ
pixivでもARA>NWだし、オリキャラとかも入ってるから一概には言えないけど
309NPCさん:2011/03/18(金) 09:32:21.07 ID:???
今のところ分かりやすいキャッチコピーが無いからなあ。
一つの特徴をゴリ押して行くのはきくたけの欠点だけど
大きな長所でもある。
310NPCさん:2011/03/18(金) 09:42:48.16 ID:???
柊は下がるキャラとして一世を風靡はしたが、それだけじゃなくて、ちゃんと主人公的なムーブは抑えてた
サクラが主人公ムーブしても寒いだけでカッコイイとは思えないから、その差が出てる感じ
311NPCさん:2011/03/18(金) 09:45:19.45 ID:???
旧NWはマニュアルの表紙のサンプルキャラのビジュアルを
リプレイキャラに流用する手法を取ってたけど、2ndは
そういう事してなかったのも大きいかも。
312NPCさん:2011/03/18(金) 10:00:37.54 ID:???
>>311には同意だが王子の人柄の部分もあるんだろうな
かわたなは勇者力こそ高いが根っこの部分は電波系で常軌を逸した発言が多い
サクラはハンドアウト時点では経験豊かなベテランの軍曹だったという設定を忘れてはいけない
かわたなは5秒で忘れ去ってたがな
それとミドルフェイズでいきなり生死判定とか箒騎士としてどうなのよ?って正直思った
サクラは
主人公系:×
ヒロイン系:×
サポーター系:×
奇人系:◎
と、余りに分かりにくいキャラ付けが問題なんじゃないかな
位置付け的にはPC5に据えるべきなんじゃないかとすら思う
313NPCさん:2011/03/18(金) 10:02:47.45 ID:???
>>312
そのくせ抱えてる設定やストーリーが無駄にでかいから出張させやすいんだろうなぁ
314NPCさん:2011/03/18(金) 10:07:23.67 ID:???
やはりここはリンカイザーをだね
315NPCさん:2011/03/18(金) 10:14:24.81 ID:???
リンカイザーも王子だよな?
あいつもキャラ的に見ても性能的に見ても抜群の信頼感があるよな
…意外と愛用のブロンズスターに『ランニング』ドライブとか付けてて墓穴掘りそうだが
316NPCさん:2011/03/18(金) 11:20:21.74 ID:???
お子ちゃまはいらん。
317NPCさん:2011/03/18(金) 11:23:28.76 ID:???
>>316
…サクラのことだよな?
318NPCさん:2011/03/18(金) 13:24:06.91 ID:???
柊は周りに絡んでくれるユニークなキャラが必ずいたからな、アンゼだのグィードだの。
そういうのに弄られてドタバタするけど、キメる時はキメてたから、面白くて格好よいと人気が出たんだろうな。
で、サクラの場合はそういうのが少ない上に、レベル10だの、コロネに力貰っただの、スンゴイ設定の武器だの、中二分てんこもりの割に活躍してないもんだから、なに調子こいてんのこのガキ?って思う人がけっこう出てきちゃった、というところか。
319NPCさん:2011/03/18(金) 13:34:32.54 ID:???
サクラは特に嫌いじゃあないが、ただボイスドラマのようなキャッキャウフフのままごとみたいなのをまたやられたら、流石にげんなりとくるかもしれん。
320NPCさん:2011/03/18(金) 14:07:11.64 ID:???
レベル下がる二番煎じとかもやっちゃったしね
サクラならではのウリが弱すぎというか
321NPCさん:2011/03/18(金) 14:11:19.53 ID:???
そもそも某魔法少女のモノマネだしな。
アレっぽくて好き、なんて奴いるのかねぇ?
322NPCさん:2011/03/18(金) 14:39:29.02 ID:???
サクラが色々とあれやこれやされる薄い本が読みたいです
323NPCさん:2011/03/18(金) 14:41:32.12 ID:???
君らそんなにサクラが嫌いかw
俺も好きじゃないが
324NPCさん:2011/03/18(金) 16:10:00.67 ID:???
やだ
ベルの薄い本のがいい
325NPCさん:2011/03/18(金) 16:16:01.28 ID:???
>>318
そういや宮沢家長女もその図式だなW
326NPCさん:2011/03/18(金) 16:34:13.31 ID:???
サクラは嫌いっていうかどうでもいいというカテゴライズだなあ
327NPCさん:2011/03/18(金) 16:38:19.23 ID:???
正直かわたなヒロインは全部あきた
カーロス・マウリシオみたいに火星から来た優男みたいにハードな設定の美形をやって欲しい
危険な香りのするナイスガイは大好きだが、
危険な香りしかしない萌えヒロインとかぶっちゃけイタイ
328NPCさん:2011/03/18(金) 16:40:21.27 ID:???
サクラはNW無印でのあかりん的な立ち位置ならわりとしっくり来る気がする。
329NPCさん:2011/03/18(金) 16:45:00.10 ID:???
>サクラ
「自然と人気が出て来たキャラ」 じゃなく
「人気が出る事を期待して、過度にプッシュされたキャラ」 なせいか
正直、食傷感が如何とも。
330銀ピカ:2011/03/18(金) 16:47:15.88 ID:???
いっそ、リプレイ出す度に
登場PC (及びNPC) の、人気投票を開催するとかー。
んで、それを今後に反映。

【まるでジャンプマンガのアンケートハガキ】
331NPCさん:2011/03/18(金) 16:56:50.60 ID:???
>>330
避難所に人気投票スレ立ててきていいか?
皆が投票してくれればの話だが
332NPCさん:2011/03/18(金) 17:00:29.74 ID:???
くれは×柊蓮司 や アキナ×マルセル や ピアニィ×アル
みたいなのが無いのも掛け合い的な意味でキャラ人気に影響してるかな? >サクラ

所詮、サクラもマユリ、静と同じヴァンスタインでしかないのだよ。
333銀ピカ:2011/03/18(金) 17:05:58.17 ID:???
>>331
あー、良いんじゃねーかしら。
(管理人じゃないけど、特に拒まれる理由も無さそう)

集計考えるなら、トリ必須にするとか?
334NPCさん:2011/03/18(金) 17:12:14.24 ID:???
トリ付けてもIDでねーんで、あんまり意味無いぜよ
まあ、その辺りは適当で良いんじゃない?
335NPCさん:2011/03/18(金) 17:14:46.47 ID:???
>>333
ポイント制じゃなくて個人的ランキングを上げてそれの平均をとればいいと思う
各人が1〜20位までを一括で投票するとか
何位までって言うのは人によって認識が違うかもしれんけど
問題はS=FとNWで分けるかどうかだな
分けないほうがいいとは思うけど若干ユーザー層が違ってる気もしなくはない
336NPCさん:2011/03/18(金) 17:20:52.29 ID:???
つか、主八界以外のキャラクターはどうしよう?
主八界とそれ以外で分けたほうが無難か?
337NPCさん:2011/03/18(金) 21:34:26.96 ID:???
>>332
ヴァンスタインののろいか
納得

>>329
ゆーらのPCやアクロスで出すNPCが何故か好きになれないのもそのせいか
338銀ピカ:2011/03/19(土) 00:13:30.95 ID:???
やっつけ。ぶっちゃけ途中で気力が尽きた。
ttp://www18.atpages.jp/~silverkey/ranking/
339NPCさん:2011/03/19(土) 00:22:56.18 ID:???
>>338
乙なんだが投票ルールと編集規則とかは?
340銀ピカ:2011/03/19(土) 00:33:39.24 ID:???
そこまで考えて無かったな。
基本的には、自由に使って貰えれば。

投票の際、半角のダブルクォーテーション (") を含めると
投票後、該当ページが正常に表示されなくなったんで
使えない文字は、何種類かある模様。
(自作じゃなく、無償公開されてるphpスクリプトを乗せただけなので)
341NPCさん:2011/03/19(土) 00:49:27.72 ID:???
>>340
連投って出来るの?かなり時間が経たないと平均化されにくいよね
マイナス評価とかってあるといいなとか思ったり
342NPCさん:2011/03/19(土) 00:55:27.45 ID:???
小説キャラとかアニメキャラとかシナリオフックとかどうすればいいのかな
NPCに入れとけばいいのか?
343銀ピカ:2011/03/19(土) 01:25:34.55 ID:???
人物は大体NPCで良いんじゃねーかにゃー。
シナリオフックは追加しとくわ。

連投は、元の仕組みがよく解らんので…ってのもアレだな。
ソース見た限り、 「同一IPから、同じ項目への投票」 は24時間に1回としている模様。
(変えようと思えば変えられるけれど、そのままでも良いんじゃないかしら)

ぶっちゃけCookie制御なんで、クライアントのCookie消せばいくらでも連投は可能みたいだが
そこはマナーに期待、てとこかしら。 (所詮、個人開催のお遊びだし)
344NPCさん:2011/03/19(土) 01:50:06.51 ID:???
俺がサクラのこと嫌いな理由はまさに>>321>>329だなぁ、モノマネに無理矢理看板背負わすなよ、柊がスプリガン臭いのとはワケが違う
しかし>>328の言うように、あかりんポジなら確かに許せる。あかりんも綾波レイが元ネタなハズがああなったキャラだし
345NPCさん:2011/03/19(土) 02:11:02.52 ID:???
あかりんはある意味原点にして最終到達点ではあったわけなんだが
初心者が基礎知識なしに作った割にはキャラ立ちもしてたし嫌味もなかった
というか強化人間のイラスト自体は存在してたわけだから綾波だけが元ネタというのは間違いのような気もするな
絵魔さまが綾波にハマってたのかも知れんが
346NPCさん:2011/03/19(土) 02:14:35.34 ID:???
グィードが一番可愛い
347NPCさん:2011/03/19(土) 02:17:23.02 ID:???
聖王乙
348NPCさん:2011/03/19(土) 02:31:06.81 ID:???
ああ、グィードも原点にして頂点だな
そう言えばガブリエラ=ボルジアって何者?
349NPCさん:2011/03/19(土) 05:39:05.53 ID:???
黒皇子の1回だけやった読参の聖王庁リーダーでグィードの姪じゃなかったかな?
350NPCさん:2011/03/19(土) 06:14:30.20 ID:???
そうか、姪がいるのか…グィードの血縁というだけで尋常な生物とは見れないな
困ったものだ
351NPCさん:2011/03/19(土) 06:26:52.97 ID:???
>>343
試してみたがCookieそのままでも何回でも連投できるっぽい
後、削除とか任せてていいの?
352NPCさん:2011/03/19(土) 14:20:51.85 ID:???
姪と言う字と蛭という字は似ているね
353銀ピカ:2011/03/19(土) 20:03:03.85 ID:???
>>350
呪われし血筋が云々言ってたね、そういや。

>>351
あれ、連投出来たっけ。
「別の項目」 には投票出来るみたいだけれど
「同じ項目」 には、制限時間を過ぎないと駄目だった様な。 (駄目というか、投稿しても票数が増えない)
検証甘いのかなー。

削除に関しては、要望が有れば対応するっすよ。
(私見としては、票が集まるより先に存在を忘れられると思ってるけど)
354NPCさん:2011/03/19(土) 21:06:15.46 ID:???
ダンボール戦機のハカイオーの顔がエンダースさんに見えてくる
355NPCさん:2011/03/19(土) 21:08:28.27 ID:???
>>354
様を付けろよデコ助野郎!
356NPCさん:2011/03/19(土) 21:24:23.67 ID:???
エンダース様さん!
357NPCさん:2011/03/19(土) 21:25:46.09 ID:???
エンダースさん様!
358NPCさん:2011/03/19(土) 21:29:01.15 ID:???
ダンボール戦機のハカイオー様の顔がエンダースさんに見えてくる
359NPCさん:2011/03/19(土) 21:45:20.59 ID:???
gdgd時空を誰か止めて!
360NPCさん:2011/03/19(土) 22:35:01.24 ID:???
速報!菊池たけしヘアヌード写真集緊急発売!!


















と言ってみるw
361NPCさん:2011/03/19(土) 23:14:53.75 ID:???
gdgd時空の方がマシだな。
もう少しエンダースさんについて語ろうぜ。
362NPCさん:2011/03/20(日) 00:10:10.32 ID:???
FBOnlineが急遽更新中止してるし、空砦3巻が月末に発売されるか怪しくなってきたんだよなあ

>>360
無駄な空白と言い訳がましい最後の1行がなければほんの少しは面白かったかもしれん
363NPCさん:2011/03/20(日) 00:11:42.17 ID:???
>>350,353
そういや呪われしボルジア家ってネタだったんだよな、グィード。
正直、本物のボルジア家ですらあの怪生物よりなんぼかマシな気がするがw
364NPCさん:2011/03/20(日) 01:33:01.63 ID:???
>>361
じゃあ質問なんだけど冥●王って言うのは全員古代神としては同格なんかね?
メイオと同格だとするとエンダースさんも古代神第二位16柱の一人だということになるんだが…
365NPCさん:2011/03/20(日) 01:45:54.36 ID:???
>>364
七人の冥魔王の中ですら鎧と本体がいるくらいなのに冥●王だからって同格では無いでしょ。
366NPCさん:2011/03/20(日) 08:29:48.49 ID:???
…エンダースさんも格下?
367NPCさん:2011/03/20(日) 11:58:30.54 ID:???
話の都合、でいいんじゃね?
368NPCさん:2011/03/20(日) 18:10:01.31 ID:???
ナイトウィザード製のキャラが強すぎて、ぶっちゃけクロス物は困る
*魔法使い系のキャラを除く
369NPCさん:2011/03/20(日) 19:34:43.72 ID:???
メビウスは買ってるけど実際プレイしたことないんだが、そんなに強さ違う?
370NPCさん:2011/03/20(日) 22:28:59.50 ID:???
ナイトウィザードのアタッカー連中は総合1で、
70+2D6とか作れちゃう
371NPCさん:2011/03/20(日) 23:07:06.19 ID:???
低レベル帯では若干NW2側が強い。
高レベル帯ではS=FMの方がかなり強い。
まあ、強いっつっても第一限定ではあるが。RUSもパワー的にはFTEくらいありそうだけど、装備魔法面でちょっと厳しい。

ってのが個人的ナ印象かな?自分で作ってみた限りだと。

GL10くらいでやってるとキャスターがメジャーアクションスキルなしで固定値100点超えてたりするし。
ディフェンダーは固い上にその防御力で殴ってくるし。
ヒーラーが一人でPTの行動値+10(自分は20)、防御魔防ジャッジ+60とかやってるし(行動値がシート振り切るとか初めて見たわ…)
アタッカーに関してはFTEが優秀すぎる感があるがw
372NPCさん:2011/03/20(日) 23:24:25.44 ID:???
ガンブルに武士の覚悟は乗らないとアレほど…
373NPCさん:2011/03/20(日) 23:27:50.68 ID:???
>>372
ルールブックを読む限りまったく問題なさそうだが
374NPCさん:2011/03/20(日) 23:29:51.28 ID:???
と思ったら柔の構えと勘違いしていたすまん
375NPCさん:2011/03/20(日) 23:32:06.20 ID:???
>>373
ガンブルから※を無くす方法ってあったっけ?
376NPCさん:2011/03/20(日) 23:43:35.29 ID:???
>>369
第一はスキルが強力で第八はアイテム・魔法が強力
第八にはワールドアイテムやコロシアムアイテムがあり、FTEで強力な魔法が追加されたのでフリーダムに作ればかなり強力になるが、
第一はそれぞれのクラスの天井が高く、成長の伸び止まりを感じることがない上に、瀕死回復の手段が有り余ってるのでミドルフェイズで2〜3回死ねるぐらいの無茶が出来る
他世界はクラスデータはともかく、魔法がかゆいところに届かないので、先行きを考えると第一・第八を選んでしまう傾向がある
まあ、クロスワールド&次サプリがないと第七以外は戦力圏外かもね
377NPCさん:2011/03/20(日) 23:43:41.25 ID:???
>>375
ないと思う
強化人間の《ガンフー》…と思ったが※が消える訳じゃないので無意味だった
378NPCさん:2011/03/21(月) 02:16:47.57 ID:???
箒を持っていなくても箒オプションを常備化することは可能なん?
379NPCさん:2011/03/21(月) 02:20:55.24 ID:???
不可能である理由がないが
380NPCさん:2011/03/21(月) 03:57:38.42 ID:???
アイテム関係はGMが許可しない場合を除いて自由に常備化出来る
「常備化したキャラクターのみ装備できる」と書かれていない限り他人が使用することもできる
381NPCさん:2011/03/21(月) 06:19:53.66 ID:???
言い忘れたが《ワンダーガジェット》で取得した箒オプションは他人に渡しても使えない
《マッハクリエイション》で取得した場合は他人も使用できるって書いてあるけど
382NPCさん:2011/03/21(月) 08:02:55.91 ID:???
>>283
NWの格ゲーを作ればいい
383NPCさん:2011/03/21(月) 09:45:43.86 ID:???
リンカイザーが投げキャラな予感
384NPCさん:2011/03/21(月) 09:46:53.80 ID:???
柊がかっけえな
何もしなくてもガンガンHPが減っていく代わりに超火力
385銀ピカ:2011/03/21(月) 10:31:29.93 ID:???
落とし子がマッハでヤバイ。
386NPCさん:2011/03/21(月) 10:57:36.75 ID:???
夢使い子が《英雄幻想》でナイスバディな大人モードに…って、
こんな話を以前にもしたな
387NPCさん:2011/03/21(月) 13:08:37.47 ID:???
あかりんは遠距戦では敵なしだが、近づかれると対処が難しいピーキーキャラだな
388NPCさん:2011/03/21(月) 13:17:22.26 ID:???
と思いきや、接近戦では弁当が炸裂
389NPCさん:2011/03/21(月) 13:23:37.15 ID:???
「私が接近戦を苦手だというのは、思い込みに過ぎない」
390NPCさん:2011/03/21(月) 13:40:44.18 ID:???
エリスは宝玉(戦闘中にランダムで出現)を手に入れる度にスペックが
向上してく特殊キャラか。
391NPCさん:2011/03/21(月) 14:02:43.21 ID:???
7つそろえたらチョココロネ出現か
392NPCさん:2011/03/21(月) 14:10:04.08 ID:???
ベル「なによ。…ちょっと面白そうじゃない」
393NPCさん:2011/03/21(月) 14:27:09.60 ID:???
いわゆる2D格ゲーより、サイキックフォースとかディシディアFFみたいな
空間内を飛び回る対戦アクションのがそれっぽい気がする
394NPCさん:2011/03/21(月) 14:30:29.97 ID:???
>>387
エンジェルシードは変形して大剣になるんだぜ
395NPCさん:2011/03/21(月) 14:35:14.39 ID:???
>>393
つドラゴンボール
396NPCさん:2011/03/21(月) 14:43:17.54 ID:???
まあ、連邦vsジオンみたいなのでも良いな
遠距離キャラも多いわけだし
397NPCさん:2011/03/21(月) 14:46:11.83 ID:???
遠距離キャラはアシストオンリーにするってのもありだな
バトンタッチしたら普通の射撃系になるって感じで
あかりん「…超ロングレンジバレル展開。命、時間を稼いで」
命「アッー!」
398NPCさん:2011/03/21(月) 14:52:55.80 ID:???
人気のない奴等はどんどん削られるんだぜ
山科さんとか
399NPCさん:2011/03/21(月) 15:13:53.54 ID:???
むしろネームド無しで、サンプルキャラオンリーでもいい
というかサンプルを入れないと、出て来れないクラスがある
400NPCさん:2011/03/21(月) 15:27:28.42 ID:???
ゲームオリジナルキャラでもいいし、
ゲームが出ることになったらその辺も考慮してリプレイ出るんじゃないかな
一定の人気を持つキャラを排除するのは勿体ないと思うが
401NPCさん:2011/03/21(月) 16:33:23.49 ID:???
>>399
旧版二版合わせて今のところ出てないクラスってなんだっけ?
小説合わせれば一応忍者はいる
402NPCさん:2011/03/21(月) 16:40:09.40 ID:???
漫画に人狼出てるから、後はリプレイで全部出てるんじゃね?
403NPCさん:2011/03/21(月) 16:48:34.73 ID:???
異能者 仙人あたりが思いつかない
404銀ピカ:2011/03/21(月) 16:50:53.32 ID:???
異能者 → 砕
仙人 → 漣
405NPCさん:2011/03/21(月) 18:33:53.38 ID:???
人狼の初出は小説のほうが先なのですにゃ
406NPCさん:2011/03/21(月) 18:42:48.84 ID:???
錬金術師がいないとおもったら炉利が一匹いた
407NPCさん:2011/03/21(月) 18:46:36.38 ID:???
>>406
おっさんもいるよ!
408NPCさん:2011/03/21(月) 18:48:58.56 ID:???
十蔵ディスってんのか
409NPCさん:2011/03/21(月) 18:54:03.52 ID:???
>>403
仙人だったらビッグ・ザ陳老師も入れてあげて!!
410NPCさん:2011/03/21(月) 19:10:26.17 ID:???
>>409
お前の出るリプレイが収録された時、まだ仙人のデータ無かったろw
411NPCさん:2011/03/21(月) 19:18:17.55 ID:???
初版発行日自体はあいさだの方が後なんだけどね
412NPCさん:2011/03/21(月) 19:31:08.99 ID:???
陳老師はデータ的には使徒なんだよな
413NPCさん:2011/03/21(月) 19:36:55.00 ID:???
>>412
覚えが無いなぁ…使徒の定義って言うのも良く解らんよね
使徒不明金
414NPCさん:2011/03/21(月) 19:38:40.55 ID:???
>>413
《天災》使ったってだけだがな


ただ経由して取っただけだろ? NPC何だし
415NPCさん:2011/03/21(月) 20:50:20.80 ID:???
ネイティブアメリカンのシャーマンのウィザードとか作りたいんだがクラスは何がいいと思う?
416NPCさん:2011/03/21(月) 20:52:42.25 ID:???
あー、そうだね、魔剣使いとか侍とかいいんじゃね
417NPCさん:2011/03/21(月) 21:26:21.69 ID:???
>>415
シャーマンがどのようなウィザードか公式で定義とかはなかった気がするので、好きに言い張れば良いんじゃないかな?

1例としてトーテムの力を借りるキャラクターをやろうとしても、
・トーテムは世界結界の力の表れ、だから同調者
・トーテムは実は魔王だったんだよ、落とし子
とかやりようはいくらでもある。
418NPCさん:2011/03/21(月) 21:40:59.39 ID:???
落とし子よりは侵魔召喚師の方がシャーマンらしいが同調者と言うのは分からんでもない
まあ、ドルイドが無難かな
419NPCさん:2011/03/21(月) 21:42:01.87 ID:???
>>416
お前龍使いにメイド服着せたやつだろ
420NPCさん:2011/03/21(月) 21:42:55.69 ID:???
シャーマニックシンボル持った同調者でいいんじゃね?
メディウムって霊媒師の意味でもあるし。
421NPCさん:2011/03/21(月) 21:42:58.59 ID:???
アマゾンでオペレーションケイオスの中古を勝ったらCDがついてなかったでござる
死にたい
422NPCさん:2011/03/21(月) 21:59:05.23 ID:???
>>421
いくらで買ったの?その出品者にケチ付けてやればいずれそいつから誰も買わなくなるよ
423NPCさん:2011/03/22(火) 00:13:00.50 ID:???
新品で買えよ
424NPCさん:2011/03/22(火) 00:16:35.96 ID:???
一人でも千人
425NPCさん:2011/03/22(火) 00:42:06.87 ID:???
逸騎刀閃ッ!!
426NPCさん:2011/03/22(火) 02:21:51.79 ID:???
ネイティブならシャーマンキングでも参考にしたらいいんじゃね
427NPCさん:2011/03/22(火) 02:24:46.99 ID:???
>>383
お前さんクロスの住人だろう
428NPCさん:2011/03/22(火) 02:27:18.46 ID:???
異世界サプリだから、GM許可が必須になるが、
第七の領域魔術師(ネクロマンサー・魔紋刻み・魔芸使い)あたりも
ネイティブアメリカンのシャーマン相当品としてはいい感じかもしれない。

ネクロマンサーはネイティブアメリカンというか、ハイチ辺りになるが。
429NPCさん:2011/03/22(火) 03:23:19.00 ID:???
そう言えば昔アブドゥルを魔物使いで再現しようとしたやつが居たな…アブドゥルはエジプト人だが
430NPCさん:2011/03/22(火) 11:19:39.44 ID:???
>>399
サンプルよりは魔法大戦勢の方がまだ戦えそうな連中が揃ってる気がする
龍使いがメイド一択(またはオカマ)とか流石にハブられる予感しかしない
新クラスは…魔法大戦Uに期待しようぜw
431NPCさん:2011/03/22(火) 12:54:38.36 ID:???
姉元先輩最強伝説を再現しろってのか…w
432NPCさん:2011/03/22(火) 13:04:09.12 ID:???
>>429
要いのりのことかー
433銀ピカ:2011/03/22(火) 13:59:00.52 ID:???
>>430
あのメイド龍使いは、 《竜神変》 を使用する事によって
金髪ドリルメイドになり、見た目が最強になるんだよ!
434NPCさん:2011/03/22(火) 17:01:29.30 ID:???
竜神変は金髪になる特技じゃねえw
435NPCさん:2011/03/22(火) 17:13:02.21 ID:???
少なくともドリルにはならねえw
436NPCさん:2011/03/22(火) 20:59:58.92 ID:???
ドラゴン!リュウ!ルー=サイファー!
ド・リ・ル! ドリル! ド・リ・ル♪
437NPCさん:2011/03/22(火) 21:17:44.73 ID:???
>竜神変
まあスーパーサイヤ人みたいになる特殊能力かも知れんが
「髪が逆立つ」とは書いてあっても「金髪になる」とは書いてないなw
438NPCさん:2011/03/22(火) 21:27:21.32 ID:???
ドリルが逆立つ!上ドリルか!新しいな!!
439NPCさん:2011/03/22(火) 21:29:45.78 ID:???
だから頭のドリルはやめろと言ったのだ
440NPCさん:2011/03/22(火) 21:42:22.13 ID:???
おまいらなら、股間のドリルが逆立って回転するだろうにw
441NPCさん:2011/03/22(火) 21:51:28.23 ID:???
アイスラヘルムを《ブルームマイスター》で箒化すれば土龍が付けられるのではないかえ?
442NPCさん:2011/03/22(火) 22:11:32.00 ID:???
>>441
土竜は白兵属性のある箒にしか無理よ
443NPCさん:2011/03/22(火) 22:22:27.87 ID:???
アイスラって※武器だっけか…くそっなんでマッドホーンが武器扱いじゃないんだっ…!
444NPCさん:2011/03/23(水) 19:39:59.57 ID:???
原発報道みてるときくたけリプレイがちらついてちらついて困る
445NPCさん:2011/03/23(水) 19:42:54.50 ID:???
いまや東日本は毎日がきくたけリプレイワールド
446NPCさん:2011/03/23(水) 19:49:21.67 ID:???
不謹慎極まりないが、原発の冷却機構を尻で破壊するアメリカお化けか。
447NPCさん:2011/03/23(水) 20:28:52.30 ID:???
地震のニュース見てたときEoEボイドラのちゃん様の「壊れろー」が脳内でループしてた
448NPCさん:2011/03/23(水) 20:36:21.26 ID:???
NWは年表の根幹部分とも言える重大事件が不謹慎ネタだからなあ。
449NPCさん:2011/03/23(水) 20:55:40.90 ID:???
>>448
チェルノブイリ事件が魔王の現出事件ってことになってるしなw
450NPCさん:2011/03/23(水) 21:14:21.16 ID:???
他世界に比べれば第八の危険度なんてたかが知れてるもんよ
卓ゲの常として外国で起こった事件なんてPCにほとんど影響ないしな
451NPCさん:2011/03/23(水) 23:40:42.94 ID:???
地震を起こす魔王って何がいたっけ?
リヴァイアサンはなんか大海嘯のイメージが定着してて海の魔王って感じなんだけど
452NPCさん:2011/03/24(木) 00:54:07.74 ID:???
原典というか実際の悪魔学でもリヴァイアサンは基本、海の怪物(悪魔)だぜ
地獄の辞典でも、地獄の海軍提督だったし
NWの、起きると世界を揺るがして終末に、ってのはヨルムンガンドのイメージが混じってるんじゃないかな
453NPCさん:2011/03/24(木) 01:08:43.23 ID:???
ああ、旧約聖書ではベヒモスとレヴィアたんが二頭一対で生み出されたからそれで混同してたのかも
ところでベヒモスに相当する萌え魔王って誰かいたっけ?
454罵蔑痴坊(偽):2011/03/24(木) 10:00:16.62 ID:???
ん〜〜、オリジンのぱぺっちあたりがその役を担うPC魔王かと。
455NPCさん:2011/03/24(木) 11:41:02.26 ID:???
第八世界も滅亡と隣り合わせの危うい状況じゃね?
魔王たちを瀬戸際で食い止めてるって感じだろ。
456NPCさん:2011/03/24(木) 11:51:28.77 ID:???
>>452
悪魔の辞典と聞いて懐かしくなって本棚から引き出してみたが、ベヒモスは地獄の軍団には含まれないと言う説が強いらしい
同書ではベヒモスはサタンそのものだとかファラオそのものだとか言われてるらしいね
457NPCさん:2011/03/24(木) 11:56:41.57 ID:???
>>455
魔王っつか裏界魔王に関してはデタント
面前の敵はメイオとノアだけでパワーバランスは凶悪化したが勢力としてはウィザード側有利で安定してる
まあ、ウィザード対ノアの構図となったら裏界魔王は手を貸さないだろうけどね
458NPCさん:2011/03/24(木) 12:30:12.68 ID:???
つうか、ノアはまだしもメイオが介入してきてるせいで裏界が弱体化してるようにすら見えるんだよね
459NPCさん:2011/03/24(木) 12:33:22.02 ID:???
裏界魔王側との緊張緩和だって絶対じゃねーぞ。
ぽんこつやちゃん様のように知ったことかって奴らもいるし、シナリオフックでの話だが詐術長官は忘却世界でエンジェルやAKを利用しようと研究していて、表向きは休戦でも裏じゃなにやってるかわからない連中もいるんだし。
460NPCさん:2011/03/24(木) 13:59:42.96 ID:???
まぁ現状でも普通に裏界魔王攻めてきてるしね、EoEの付属シナリオとか
461NPCさん:2011/03/24(木) 14:39:09.25 ID:???
まあ、メイオを放置すれば何れ表界も戦場になる
ノアを放置すれば表界は崩壊し世界結界も崩壊する
ノアの思惑はシャイマールと直接対決で決着を着けることらしいからルー側ももたもたしてる暇はない
来るべき決戦に備えて魔王側も外敵を排除しつつ力を蓄える必要があるんだろう



まあ、ノアの思惑通りに行っても本が売れなくなるだけだけどな
462NPCさん:2011/03/24(木) 16:46:24.52 ID:???
百鬼夜翔みたいなオチはマジカンベンしてください
463NPCさん:2011/03/24(木) 17:09:34.55 ID:???
百鬼夜翔ってどう終ったの
464NPCさん:2011/03/24(木) 17:50:54.36 ID:???
ただ、ノア自身が世界結界のコアという事は
ノアを倒してしまうのもまずいって事だよな。
どう始末つけるんだ、こいつ。
465NPCさん:2011/03/24(木) 17:54:29.36 ID:???
>>464
ノアと恋仲になる
466NPCさん:2011/03/24(木) 17:57:44.36 ID:???
ノアを封印すればいいじゃん!
467NPCさん:2011/03/24(木) 18:27:47.90 ID:???
>>464
政府報道でりんごの含有放射能度が高いというデマを流しまくる
468NPCさん:2011/03/24(木) 18:36:35.69 ID:???
知恵の実的な物が別に林檎である必要はなさそうだし、梨でも蜜柑でも使うだけじゃないかそれは
469NPCさん:2011/03/24(木) 18:46:24.18 ID:???
きっと特別なりんごなんだとずっと思ってた…
470NPCさん:2011/03/24(木) 18:51:33.13 ID:???
そう言えば慎太郎がりんごを食べるシーンはなかったな…
きっと、ピンチになるとりんごが真ん中から上下に割れて中からメディウムが腰を振りながら出てくるに違いない
471NPCさん:2011/03/24(木) 19:04:53.38 ID:???
魔術的な儀式として、あいつから何かを受けとること自体がキーなのかも。
472NPCさん:2011/03/24(木) 19:42:20.41 ID:???
人類に絶望したノアに代わり、自ら贄となってでもノアを倒して、コアたる役目を受け継ぐ覚悟を決めるPC1。
ふつふつと無駄に燃えるロマンを感じますな。
でも私はベルの落とし子のPC3か4あたりで!
473銀ピカ:2011/03/24(木) 20:16:57.80 ID:???
>>457
EoEで公表された設定を考慮するなら、ノアの手で世界結界を解除される (=幻夢神を復活させられる) のも
裏界魔王敵には、相当マズイんじゃねーかにゃー。
ウィザードvsノアの構図になったら、漁夫の利を狙いに来ると思うぜよ。

>>470
何でかサザエさんじゃなく、レイザーラモンHGの様な腰振りのメディウムを想像したデスよ。
474NPCさん:2011/03/24(木) 20:21:40.59 ID:???
ノアは人類に絶望なんかしてないよな?
475NPCさん:2011/03/24(木) 20:37:46.52 ID:???
ノアはウィザードしか人類と思っていない
ウィザードはゲイザー倒すくらい強くなったんだから
もう俺の役目終わらせて幻夢神起こすしていいよね
てか昔の仲間とかに会いたいし
が基本スタンス
476NPCさん:2011/03/24(木) 20:38:20.27 ID:???
ノア自身は「結果的にシャイマールを滅ぼすか、幻夢神が目覚めればおk」、
「表界? ああ、なんかあったね、そんなん」
ってレベルじゃね?
477NPCさん:2011/03/24(木) 20:48:40.44 ID:???
どう考えてもシャイマールに勝てるワケないだろ、いい加減にしろ!
なのにノアが茶々入れるせいでFTEは更に混沌と化していくのだった。
世界結界だけは護らないとナー。アンゼロットの里帰りはいったい何だったのかと。
478NPCさん:2011/03/24(木) 21:16:55.81 ID:???
NWでアタッカーかキャスター向きのクラスってなにがあるかな
条件として
1 転職しないので一本のばしで強い 特にCL系スキルが強いとうれしい
2 ある程度(2以上)射程がほしい まあある程度装備でカバーできるだろうけど
3 キャスターの場合 ある程度支援能力が欲しい
使用サプリはFTEまで GFとDVDはどうかちょっと不明
479NPCさん:2011/03/24(木) 21:38:10.34 ID:???
>アタッカーかキャスター向きのクラスってなにがあるかな
おめーそれ本気で言ってんのか…。
480NPCさん:2011/03/24(木) 21:39:01.08 ID:???
>>478
1.ATなら魔剣使い、強化人間、人造人間、龍使い、大いなる者、転生者
CAなら夢使い、魔術師、大いなる者、同調者、錬金術師
2.魔剣使い、強化人間、転生者
3.キャスター適性あるクラスなら大抵何か支援能力持ってるし魔法でなんとかなる。

まあ、個人的な意見だと一本伸ばしならこの辺かなー。GLいくつまでを想定してるかわからんのでアレだが。
481NPCさん:2011/03/24(木) 21:57:21.57 ID:???
その条件なら吸血鬼キャスターもおすすめできるかな。
緋色の闇の基本射程はやや短いが鮮赤の魔槍で補えるし、CLスキルも事故フォローに向く。
482NPCさん:2011/03/24(木) 23:49:32.34 ID:???
>>478
レベルによる
転職せずに最初から最後まで強いクラスなら転生者かな
CL型スキルはあまり頼らないほうがいい
全てが平均的でそこまで上を目指さなくていいのなら個人的に箒騎士オススメ
素でAT/CA/DF/HEの基本能力が獲得できる
万能型ってことなら聖職者も強いけど聖職者の本気は転職してからだからなぁ
483NPCさん:2011/03/25(金) 00:07:02.88 ID:???
CL系スキルが強いってゆうと錬金術師か箒騎士だな。
どっちもアタッカーもキャスターも出来る。

10lV特技が強いしFTEでテコ入れされまくった箒騎士のほうをオススメだ。
484NPCさん:2011/03/25(金) 00:15:53.53 ID:???
転生者ってそんな強かったっけ?
485NPCさん:2011/03/25(金) 00:19:32.02 ID:???
最初から最後まで(遺産が)強いよね
486アマいもん:2011/03/25(金) 00:37:46.29 ID:???
>>468
>知恵の実
リンゴはリンゴでも「カルタゴのリンゴ」、つまり石榴(ザクム)のことらしーぞ、兄弟。
エデンは別名、石榴の園と呼ばれてたとか何とか。
ソースは小太刀右京。

もっとも、同時にイチジク説、スモモ説、オリーブ説、まったく未知の果物説も披露されたが。
何でも、聖書には具体的にどんなものかって記述がないんだと。

んで、一般的にリンゴのイメジがついたのにも諸説があって、
ラテン語では「リンゴ」も「罪」も同じ「malum」だから混同されたとか、そもそもリンゴは「木の実全般を指す言葉」だったからだとか。

でもまあ、このゲムでそこまで歴史学的な考察って必要なくね?
487NPCさん:2011/03/25(金) 00:38:52.02 ID:???
《オールカラーレス》強いよ
シンプルなゴリ押しタイプで瀕死回復と単発火力が豊富
どのレベル帯でもあんまり伸び悩みを感じない
488NPCさん:2011/03/25(金) 00:56:39.83 ID:???
>>484
一本伸ばしなら干将莫耶をフル強化してけば行動値もモリモリ上がるし魔導も補えるから補助魔法使いやすいしそこそこ戦えるですよ
489NPCさん:2011/03/25(金) 01:21:29.10 ID:???
干将莫耶は序盤射程を伸ばしにくいのが欠点かなー
とか言いつつも《メガブラスト》撃ってればいい訳ですが
取り敢えず《伝承技法》で取得したいスキルリスト
第一:《超古代兵器所持》《マジックストラッシュ》他いろいろ(そう言えば超古代兵器は他世界に持ち出せないんだっけ…)
第二:なし
第三:プリンセス系全部《プリズムドレスアップ》
第四:《精霊船所持》
第五:《再活性》
第六:あんまりない
第七:《騎竜所持》《八神魔法継承》マギフェンサー系全部
第八:《メディウム発現》《不老不死》
490NPCさん:2011/03/25(金) 01:45:28.10 ID:???
干将莫耶ありきなのはちょっと、いやかなり嫌だなぁ
491NPCさん:2011/03/25(金) 01:51:17.10 ID:???
>>490
干将莫耶は《幾億の旅路》でもテコ入れされたからね
《ツインウェポン》前提だから色々割り切りは必要だけど
よく考えたら干将莫耶って武器強化系で射程のばすとツイン出来なくなるな
492NPCさん:2011/03/25(金) 01:52:09.40 ID:???
転生者でやるならエクスカリバー→クラウソラスだろ・・・
ATならお手軽に強い古代の箒でもいいけど
493NPCさん:2011/03/25(金) 01:54:15.33 ID:???
まあミストルティンとかカラドボルグとかヴィジャヤとか戦神の鎖斧とか他にもいくらでもあるけどね
494NPCさん:2011/03/25(金) 02:01:18.81 ID:???
干将莫耶以外だと一本伸ばしの旨味あんまりない気が
495NPCさん:2011/03/25(金) 02:03:08.53 ID:???
>>492
クラウソラス入手はCL5必要です
まあ、不人気武器を使い続けたプレイヤーに対するご褒美よね
エクスカリバーは中途半端に重いので気がつけばクリスタルダガー《ツインウェポン》に…
496NPCさん:2011/03/25(金) 02:07:18.99 ID:???
>>494
えっとね、干将莫耶は射程を伸ばすのに他の武器の倍を超える努力が必要、《ツインウェポン》装備でなければ平均性能以下、転生者の一発スキルの殆どが《ツインウェポン》非対応、《遺産進化》自体がSL5止め
って言う弱点があるから少なくとも今回の質問者の意図には沿ってないと思うんだけど
497NPCさん:2011/03/25(金) 02:08:59.75 ID:???
>>496
そのレスは>>488にするべきでは
498NPCさん:2011/03/25(金) 02:10:01.45 ID:???
アタッカーで上がらない人狼ェ……
499NPCさん:2011/03/25(金) 02:11:06.08 ID:???
射程なんて機動箒に載ってスーパーソニックアタッカーすりゃ0でもええねん
500NPCさん:2011/03/25(金) 02:13:57.90 ID:???
それでうっかり味方皆殺しにしかけたw
501NPCさん:2011/03/25(金) 02:20:17.06 ID:???
>>497
>494=488だと思ったからレスったんだが
>>499
それ干将莫耶の武器としての存在意義ガン無視してね?
つか、あんなんにメジャー取られるなら素直に箒騎士やるだろ
502NPCさん:2011/03/25(金) 02:23:02.41 ID:???
なんでスーパーソニックアタッカーすると武器としての意義をガン無視することになるんだ?スーパーソニックアタッカーは搭載した箒で攻撃するわけじゃないぞ?
503NPCさん:2011/03/25(金) 02:25:19.26 ID:???
>>501
むしろ逆、>>494>>484なんだな、これが
504NPCさん:2011/03/25(金) 02:26:45.89 ID:???
>>502
いやそうなんだけどさ
干将莫耶が行動値以外並以下なのは事実だろ?
そこから更に行動値減らして箒装備するとか本末転倒じゃね?
素直に古代の箒使えよ
機動じゃないけど質問者の希望には沿ってる
505NPCさん:2011/03/25(金) 02:28:11.87 ID:???
箒が行動値下げると誰が決めたんだ
506NPCさん:2011/03/25(金) 02:28:45.34 ID:???
>>504
行動値+2のオラシオンさんをディスったな
まあ防具はほとんど着れなくなるけどな
507NPCさん:2011/03/25(金) 02:30:23.83 ID:???
話題に便乗気味な質問なんだけど

《幾億の旅路》って、選べる戦闘値の種類を増やすだけで、
《英霊特性》とか《遺産進化》で選んだのが同時あがるわけじゃないよね?




508NPCさん:2011/03/25(金) 02:31:17.68 ID:???
>>505
ああスマン訂正する
機動箒の殆どは行動値は下がらない
俺の間違いだ
しかし、メジャーとマイナー両方使ってスパソニと言うのは流石にアレだと思うぞ
509NPCさん:2011/03/25(金) 02:31:17.70 ID:???
>>506
そこでブルームテクター零式+スタピライザー
510NPCさん:2011/03/25(金) 02:33:12.70 ID:???
>>507
《遺産進化》は常時だろ
同時に上がらなくてどうするんだ
511NPCさん:2011/03/25(金) 02:34:00.57 ID:???
>>507
遺産進化と英霊特性のテキストの1つをSL+2に変更する
つまり遺産進化だと幾億の旅路のSL+2の能力値を遺産進化のSL上昇させるに変わる
だから幾億の旅路を取得した時点で二つの能力値を即座に遺産進化のSL分上昇させることになる
512NPCさん:2011/03/25(金) 02:35:03.56 ID:???
でも転生者ってろくなメジャー特技ないし
513NPCさん:2011/03/25(金) 02:37:13.50 ID:???
>>512
あるし
514NPCさん:2011/03/25(金) 02:37:57.72 ID:???
>>510,511

あれ、mjd?
てっきり《英霊特性》とか《遺産進化》で、あげる度にどれかの能力を選択するんかとおもってた……
案外つえぇな、《幾億の旅路》……
515NPCさん:2011/03/25(金) 02:40:31.63 ID:???
糞特技の底上げ用だからなぁ
516NPCさん:2011/03/25(金) 02:41:31.95 ID:???
ぶっちゃけ特技の格差ひどいよねこのゲーム
517NPCさん:2011/03/25(金) 02:43:01.76 ID:???
>>514
《英霊特性》は「ジャッジの直後」「そのジャッジの達成値」だから同時に上がっても意味はないぞ
戦闘値と基本能力値の両方を選べるのは強いが
518NPCさん:2011/03/25(金) 02:45:37.15 ID:???
>>516
絶対値の差で言うと1〜10倍はあるからな

ところでGL12サモナーの黒炎に《キャストストライク》を付けようと思うんだ
どう思う?
519NPCさん:2011/03/25(金) 06:56:43.75 ID:???
嫌ならやらなければぁ?
520NPCさん:2011/03/25(金) 08:43:26.58 ID:???
GL10くらいまで頑張って古代の箒をツインウェポンするんだ。話はそれからだ。

>>507
≪英霊特性≫はSL+1個までの能力値を選んで、いずれかの判定の時に使用できるよ!英霊特性自体は(英霊特性の)SL回だよ!
≪遺産進化≫はSL+1個までの修正値を選んで、全部あがるよ!

ということでいいのではないか。
521NPCさん:2011/03/25(金) 09:33:09.35 ID:???
>>520
《イミューンウェイト》&『ランニング』でも《ツインウェポン》SL9以上が必要だな
まあ、《ウェポンフォーカス》で【命中】【回避】も+9とかされるがそこまで来ると転生者一本上げとは言わないかもな
どうせ初期で買える軽量の射撃型箒ってオールドブルームぐらいしか無いんだが
522NPCさん:2011/03/25(金) 09:41:55.29 ID:???
まあカラドボルグでマイナー振りかぶり、メジャーカラドボルグの能力で戦うとある程度転生者伸ばしたらアタッカー上げてテクニカルエイム、エイム2伸ばした方がいい
転生者自体はあまり攻撃を強化出来ないし
523NPCさん:2011/03/25(金) 19:00:09.39 ID:???
アタッカーなら捨て身の一撃でいいんじゃね?ってディフェンダーやってる俺が言ってみる
524NPCさん:2011/03/25(金) 19:45:37.86 ID:???
>>523
射撃型なら何も問題ないと思う
525NPCさん:2011/03/25(金) 19:56:54.93 ID:???
サプリのナイトウィザードでマイナーメジャー共に1枠で強力なスキルができたから
強化人間もお勧め
526NPCさん:2011/03/25(金) 19:58:46.29 ID:???
>>525
どのサプリだよw
527NPCさん:2011/03/25(金) 19:59:07.01 ID:???
もしかして「ファージアース」って言いたかったのか?
《ヘヴィショット》を《伝承技法》で持ってきて古代の箒はお手軽すぎるw
528NPCさん:2011/03/25(金) 20:04:56.72 ID:???
アカッターの話題なのにほぼアタッカーしか出来ない侍の話題が一切無い
侍の明日はどっちだ?
529NPCさん:2011/03/25(金) 20:14:58.78 ID:???
>>528
アカッターの話題でアタッカーしかできないなら侍に出る幕はないだろ
530NPCさん:2011/03/25(金) 21:05:31.10 ID:???
>>528
≪武士の覚悟≫と≪弓術百般≫同時持ちオヌヌメ
531NPCさん:2011/03/25(金) 21:21:50.43 ID:???
《ウェポンクリエイト》でもしろってのかw
532NPCさん:2011/03/25(金) 21:28:36.04 ID:???
サムライで防御キャラ作ろうとしたら、アタッカーで作った方がディフェンダーより固くなるぐらいにアタッカーに特化してるからなぁ…
533NPCさん:2011/03/25(金) 22:10:33.89 ID:???
魔剣侍で金剛護法使った方がいいからなw
534NPCさん:2011/03/25(金) 22:42:49.29 ID:???
>>529
アカッター(笑)
535銀ピカ:2011/03/25(金) 22:46:11.62 ID:???
途中で力尽きた。
ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=25088

  ・【攻撃】44+00 デフォ
  ・【攻撃】59+00 セットアップ、《剛の構え》
  ・【攻撃】69+00 イニシアチブ、《巨刀両断形態》
  ・【攻撃】69+15 マイナー、《振りかぶり》
  ・【攻撃】69+40 メジャー、《妙剣殺》《秘剣体得》
  ・【攻撃】69+55 オート、《乾坤剣》

【命中】【行動値】 にかなり難有り。
ちゃんと考えて組めば、もっと効率的にやれそうな気はしてる。
536NPCさん:2011/03/25(金) 23:10:47.39 ID:???
行動はともかく、命中ってこんなもんじゃないのか?
537NPCさん:2011/03/25(金) 23:17:57.92 ID:???
《剛の構え》入るから【命中】23か
《テクニカルエイム》で底上げの上に《ヘヴィスマッシュ》も持たせてるなら、許容範囲じゃないかな
538NPCさん:2011/03/25(金) 23:26:40.03 ID:???
《秘奥到達》の+3を入れ忘れてるから>>535は【攻撃】69+58=127、
《無空絶翔閃》も入れれば【攻撃】137だな
539NPCさん:2011/03/26(土) 00:04:37.97 ID:???
魔剣使いでGL10だと一発当たり150前後か?
540NPCさん:2011/03/26(土) 06:56:05.39 ID:???
《愛用の箒》分も入ってなくね?
541NPCさん:2011/03/26(土) 08:47:35.54 ID:???
質問
《真紅の夜》って発動前に行動終了状態になってても使える?
542NPCさん:2011/03/26(土) 11:05:15.90 ID:???
>>539
柊、そんなに出てたっけ?
543NPCさん:2011/03/26(土) 13:43:32.97 ID:???
柊はまだFTEを導入していない…つまりまだ本気じゃない。
544NPCさん:2011/03/26(土) 18:24:37.85 ID:???
やめてー柊ー
あなたのウィッチブレードはプラーナを吸い取っていくのよー
545NPCさん:2011/03/26(土) 18:38:21.36 ID:???
むしろレベルとか学年とか成績とか給料とかを吸い取っていくんじゃ・・・?
546NPCさん:2011/03/26(土) 19:09:39.86 ID:???
魔剣一本伸ばしだと武器に迷うな
547NPCさん:2011/03/26(土) 20:22:49.47 ID:???
クラスチェンジするならぜひ侍を取って斬星に乗り換えてほしい。
548NPCさん:2011/03/26(土) 20:36:45.19 ID:???
同一Sq対策にヴラドシステム付けたホワイトエクリプス+七星とか結構お勧めかも。
射程長い上に七星のエネルギーブースターとエクリプスの水晶弾が乗って結構な火力が出るはずだし。
549銀ピカ:2011/03/26(土) 22:03:48.13 ID:???
欲しいモン詰め込むと、魔剣使いはGL10じゃ足りないなー。
ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=25114

色々欲張り過ぎて火力足りて無い。
諸々削って 《刃の供物》 SL5を取れば、 《全なる一の剣》 で【攻撃】128+25って所。
550NPCさん:2011/03/26(土) 23:05:11.05 ID:???
今更気付いたが《双子の魔剣》にしない方が《全なる一の剣》は活かせるのか
551NPCさん:2011/03/26(土) 23:32:33.31 ID:???
土竜や《超巨大武器》なんかで攻撃修正を上げまくればパネェ威力になるな >全一
ただ、アンバランスなキャラにはなると思う
552NPCさん:2011/03/27(日) 00:01:58.01 ID:???
>>551
振りかぶりは攻撃ジャッジに+だから意味がない
553NPCさん:2011/03/27(日) 00:09:58.30 ID:???
>>552
何で振りかぶり…と思ったが、超巨大武器=重量増加で連想したのか
超巨大武器、攻撃修正自体も伸びるっしょ
554NPCさん:2011/03/27(日) 00:11:57.07 ID:???
>>553
うわっ、恥ずかしい
ちょっと、第一世界に単独ダイブしてくる
555NPCさん:2011/03/27(日) 00:23:51.99 ID:???
 ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=25130
  準備に手間がかかる火力特化射撃魔剣使い
  ・【攻撃】51+00 デフォ
  ・【攻撃】58+00 イニシアチブ1、《プラーナドライブ》
  ・【攻撃】68+00 イニシアチブ2、《封印解放》
  ・【攻撃】71+00 イニシアチブ3、《魔剣ブースト》
  ・【攻撃】86+00 マイナー1、《刃の供物》
  ・【攻撃】94+00 マイナー2、《真名剣界》
  ・【攻撃】94+61 メジャー、《全なる一の剣》
・【攻撃】94+85 オート、《生命の刃》
・【攻撃】94+100 オート、《魔剣の僕》
・【攻撃】94+110 オート、《パワーバースト》
・【攻撃】94+120 オート、《魔石格納弾頭》
・【攻撃】94+123 オート、《魔力弾丸》
556NPCさん:2011/03/27(日) 00:36:27.79 ID:???
継戦能力はアレかもだが、ブースト具合は半端無いな…
557NPCさん:2011/03/27(日) 00:50:23.70 ID:???
まぁ、単純に強さを追い求めるなら一本伸ばしよりも強化人間なり、魔物使いなり、転生者を経由したほうがずっといいんだけどな
ロマンを求めるなら魔剣一本
558NPCさん:2011/03/27(日) 01:03:43.77 ID:???
ところで話は変わるがGL1のヒーラーのバリア系の値ってどれくらいまで低くても許せる?
559NPCさん:2011/03/27(日) 01:05:48.01 ID:???
>>558
15以下はゴミ
560NPCさん:2011/03/27(日) 01:07:24.11 ID:???
雑魚戦や戦闘以外の判定も考慮するなら>>549、ボス特化なら>>555かね
他PCの構成にも寄るけど

>>558
10有れば十分
561銀ピカ:2011/03/27(日) 01:09:56.43 ID:???
>>558
サンプルならバリア魔法で+5なんてのもザラに居るので、最低5かなー。
無理は言わんけど、可能なら10は欲しい。
562NPCさん:2011/03/27(日) 01:11:48.30 ID:???
GL1で15って魔導たりねーだれw
563NPCさん:2011/03/27(日) 01:12:43.14 ID:???
ヴァニシング+α前提
564NPCさん:2011/03/27(日) 01:12:54.03 ID:???
>>559
15以下はゴミってことは16以上は必要ということでダークバリアとアースシールドを16にするには最大値を上げる必要があるから……
冥/地の魔導9+ヒーラー3+異能者3+フリー1=16
ネイティブギフトで1枠としてあと4枠で10点必要か
キツい
565NPCさん:2011/03/27(日) 01:18:30.67 ID:???
>>558
GL1だろ?
費用対効果を考えると最低7くらいは欲しい
代償軽減系に枠を回せていないのなら9以上ないと意味がない
566NPCさん:2011/03/27(日) 01:20:54.90 ID:???
>>563
GL1で重ね掛け前提とか、一瞬でMP枯渇するっしょ。
567NPCさん:2011/03/27(日) 01:22:53.14 ID:???
ふぅむ参考になった
なんかいつもGL1ヒーラー作ると代償軽減と魔導上げるスキル(アイテム取得含む)だけになっちゃうよね
568NPCさん:2011/03/27(日) 01:31:22.76 ID:???
ちなみにサンプルは
  陰陽 : +7、カウント代償軽減付き
  使徒 : +7
  侵魔 : +4
  夢使 : +7、MP代償軽減付き
  仙人 : +6

お前ら全員、侵魔召喚子さんに謝るべきだと思います。
569NPCさん:2011/03/27(日) 01:47:04.18 ID:???
570NPCさん:2011/03/27(日) 01:54:52.23 ID:???
まあ、こんなん「鳥取による」としか言えんわな。
>>569みたいな組み方が当たり前の所もあるし、
それじゃつまらんって所もあるし。
571NPCさん:2011/03/27(日) 01:58:29.32 ID:???
>>569
俺なら枷じゃなく破魔弓、ポテンシャルブーストじゃなく代償カウント軽減にするけど、そこらへんは好みかなあ。サンプル異能者と取り換えたいくらいだ
572NPCさん:2011/03/27(日) 01:59:09.83 ID:???
>>569
これボス1体ならともかく取り巻きの雑魚がでてきたらカウントきつくね?
573NPCさん:2011/03/27(日) 02:00:10.48 ID:???
>>571
サンプル異能者はディフェンダーデスヨ
574NPCさん:2011/03/27(日) 02:04:53.50 ID:???
>>559
防御魔法が固定値5の世界の住民に謝れ(´;ω;`)
575NPCさん:2011/03/27(日) 02:06:14.47 ID:???
ヒーラー異能者はなぁ……
普通に強くて普通に鉄板で取るものもとりあえずネイティブギフトで
ただバリアしてスロウかけるだけのマシン化しかねないのがなぁ
組んでてもプレイしても面白みに欠けるというか。
576NPCさん:2011/03/27(日) 02:07:30.08 ID:???
>>572
雑魚相手なら魔法の重ねがけの必要ないだろ
基本は、ヴァニシングで事足りる
ヴァニはカウント少ないし
重ねがけはボス用

>>574
そいつらは発動魔法強いだろ
むしろ、第八世界のキャスターに土下座しろ
577NPCさん:2011/03/27(日) 02:25:01.12 ID:???
…第五世界の発動魔法って強かったっけ?
578NPCさん:2011/03/27(日) 02:30:46.64 ID:???
異能者でやるにしてもGL1から代償軽減とりまくるとかつまんなすぎる・・・
579NPCさん:2011/03/27(日) 02:38:49.95 ID:???
《マギスタイル》
効果:あなたが自身の第一属性と同じ属性の魔法を使用する際、【魔導】【魔攻】【治癒力】ジャッジの最大値を+[SL+1]する。



………えっ?
580NPCさん:2011/03/27(日) 02:42:46.51 ID:???
そこで代償軽減の代わりに転生者でグングニール取得ですよ
まあグングニール取得する以外はそんなにいらない(ry
581NPCさん:2011/03/27(日) 02:43:03.73 ID:???
キャラメイクする時は、最低限の強さは確保するけれども
性能追求より、使って楽しめそうかどうかを重視するかなー

やる事がワンパターンなのって、いくら強くてもつまらんよやっぱ
582NPCさん:2011/03/27(日) 02:45:15.03 ID:???
そうそう、ディフェンダーだってたまには殴りたいし、ヒーラーだってスロウ以外の魔法も打ち込みたい
583NPCさん:2011/03/27(日) 02:46:40.98 ID:???
なんのための枷だと
最後の希望アンアームドマジックで突っ込むためにきまっているじゃないか
584NPCさん:2011/03/27(日) 02:48:03.55 ID:???
ディフェンダーが殴ることで戦況が有利になるのならば殴って構わんがディフェンダーが攻撃にカウント突っ込むとか自殺行為
>>582
《カウントダウン耐性》ってスキルがあってな…
585NPCさん:2011/03/27(日) 02:52:13.36 ID:???
でもなんか早くなりすぎて相手に合わせてカウント落とす様はよく見るよね

うちはあまりガチではないからなんか解放値が高い勇者/ディフェンダーが行動値ジャッジにプラーナ全ツッパしながら神将鎧着込んでカルナックぶちこんで来たりするけどなんともない
586NPCさん:2011/03/27(日) 02:54:42.73 ID:???
まあ、 《機会攻撃》 みたいな特殊能力は
ディフェンダーにも欲しかったかも。
587NPCさん:2011/03/27(日) 03:07:42.90 ID:???
カバーに特化しすぎてターゲットコントロール能力全然ないんだよなあDF
588NPCさん:2011/03/27(日) 03:08:56.80 ID:???
攻撃誘導ェ…
589NPCさん:2011/03/27(日) 03:10:48.52 ID:???
>>585
ジリジリと合計10カウント以上も落とすくらいなら、メジャーで何かする手段を持ってた方が楽しいよな
後、残カウント1時の行動放棄とかも
590NPCさん:2011/03/27(日) 03:12:49.60 ID:???
>>588
あれ、イニシアチブに使えたならそこそこ役に立ったかもしれんが、セットアップではなあ
使っても範囲とかシーンに撃たれたら終わりだし。
591銀ピカ:2011/03/27(日) 03:16:30.99 ID:???
その辺り、鋼騎衛士とかは良いの揃ってるのよねー。
592NPCさん:2011/03/27(日) 03:22:52.07 ID:???
ああ、《八重垣》みたいなのはディフェンダー共通に有っても良かったな
武器持つ理由になるしw

後、鋼騎士共通だが《ストリームアタック》とか
593NPCさん:2011/03/27(日) 03:53:46.75 ID:???
ディフェンダーが二人いれば前衛でロック引きつける特攻型ディフェンダーとかありなんだけどなー
タゲコンとダメコンとの親和性がなさすぎてカバー型のディフェンダーだとどうしても他のクラススキルに依存し過ぎちゃうんだよな
>>589
《リセットバック》ちょおおすすめ
594NPCさん:2011/03/27(日) 09:45:39.49 ID:???
ヒーラーにしてもディフェンダーにしても公式エネミー捌こうと思うとガチガチになるのがなー。
GL10くらいになるとアタッカーやキャスターなんかよりも数倍可能性広がってるんだが…。
595NPCさん:2011/03/27(日) 10:07:02.21 ID:???
攻撃誘導して、カウンター決めるという男のかたもあり
596NPCさん:2011/03/27(日) 11:17:12.17 ID:???
>>595
先ず相手の範囲攻撃を封じないとな
全員ディフェンダーにすれば誰かが決めるだろうけど
597NPCさん:2011/03/27(日) 11:20:09.64 ID:???
全員魔物使いでファイナルモードとか
598NPCさん:2011/03/27(日) 11:26:50.25 ID:???
使徒「私の禁術領域の出番のようだな……」
599NPCさん:2011/03/27(日) 12:16:28.32 ID:???
こないだGL1のセッションで落とし子/アタッカーがたいして自分でバッステ受けられないのに《冥き焔》持っててどうすんだろと思ったら転生者/ヒーラーがグレイプニルの鞭で落とし子殴り出したでござる
600NPCさん:2011/03/27(日) 13:22:49.21 ID:???
>>597
全員シンゴで全員シールドスラムとか
601NPCさん:2011/03/27(日) 13:50:45.23 ID:???
みんなアタッカーやキャスターやりたがるわけだよ。
同じく役割分担ゲーであるカオスフレアとかはもっといろいろバリエーションあるんだけどな。
602NPCさん:2011/03/27(日) 14:42:35.03 ID:???
>>601
好みの問題としか
603NPCさん:2011/03/27(日) 15:31:10.61 ID:???
まあディフェンダーはまだいいけどヒーラーは本当に似たり寄ったりな構成になりがちだよね。初期魔導20を確保してバリアを10にするような鳥取だと特に
604NPCさん:2011/03/27(日) 15:42:19.82 ID:???
《蘇生の光》取ってないけどいいよね?
605NPCさん:2011/03/27(日) 15:43:25.97 ID:???
>>604
どうやって造るんだよそのヒーラーw
606NPCさん:2011/03/27(日) 15:47:05.66 ID:???
ただのキャスターでは
607NPCさん:2011/03/27(日) 15:48:38.82 ID:???
このゲームのヒーラーの仕事は、回復よりダメージ軽減魔法飛ばす事はメインだしな。
その代償でカウントもMPもゴリゴリ削れるから他の事してる余裕がほとんどない
608NPCさん:2011/03/27(日) 15:51:51.95 ID:???
付与魔法以外に信頼できる砦がないからなぁ
支援スキル取ろうにも射程の関係で前衛型にしなきゃいけないしそれなら殴りヒーラーにしてアタッカー下がらせたほうがいいし
貫通撃付与消失とかで乙る可能性もあるけどヒーラーだからこそ持たなきゃいけないスキルというのが中々見当たらない
《サポートアタック》《アタックアシスト》のお陰で尚更ヒーラー以外のクラスがどうでも良くなってしまった
まあ、末はメイジか八神魔法師か
余談だが《レスキューフォース》+《幻想多重結界》とかめっさ強い
609NPCさん:2011/03/27(日) 15:52:53.30 ID:???
それでも高LVなら、高LVならどうにかしてくれるということで、10LVセッション4/3に秋葉のイエサブでやらね?
俺がGMするさ
610NPCさん:2011/03/27(日) 15:54:59.40 ID:???
そういうのここで募集するの禁止だった忘れてくれ
611NPCさん:2011/03/27(日) 15:55:44.39 ID:???
>>609
まずはワールドと推奨クラスを言え
話はそれからだ
612NPCさん:2011/03/27(日) 16:03:13.24 ID:???
オフ会スレで相談した方がいいんじゃないかしら
613NPCさん:2011/03/27(日) 16:08:38.79 ID:???
関東はいま危険なので中部か関西でやってください
614NPCさん:2011/03/27(日) 16:10:06.86 ID:???
馬鹿じゃね
615NPCさん:2011/03/27(日) 16:42:29.47 ID:???
>>607
>ダメージ軽減魔法飛ばすのがメイン
それも鳥取とDF次第だけどなー

俺は、事故った時の《蘇生の光》さえあれば
後は適当でいいんじゃねーかとすら思わなくも無い
616NPCさん:2011/03/27(日) 18:00:25.34 ID:???
最大HPが伸びてくると治癒魔法にもコンスタントな出番は来る
代償のHPで勝手に自爆寸前になる奴も出始める頃だしな
617NPCさん:2011/03/27(日) 18:05:06.55 ID:???
そこでレイズアーマーとヒールサクセションですよ
618NPCさん:2011/03/27(日) 18:07:36.83 ID:???
>>549みたいな例か
619NPCさん:2011/03/27(日) 18:11:27.60 ID:???
全員で《ヴェッセルリペア》連発とかどうよ
620NPCさん:2011/03/27(日) 18:43:02.14 ID:???
ぶっちゃけ、
キャスターっていらなくね?
ほしいスキルあんまりないし、ヒーラーが火力特化したほうがいいと思うんだ

アタッカー
キャスター
ヒーラー
ディフェンダー
より

アタッカー
ヒーラー
ヒーラー(攻撃魔法特化)
ディフェンダー

のほうがいい気がする
621NPCさん:2011/03/27(日) 18:49:04.57 ID:???
キャスターが要らないとまでは言わないが、確かにキャスター特技はあんまり取得しないな。
というか、導引口訣を極めればどっちもいけるというか。
622NPCさん:2011/03/27(日) 18:52:18.21 ID:???
うちの鳥取だと、ヒーラーは5まで、ディフェンダーは3まで(それ以降は好み)、アタッカーとキャスターは0って感じになることが多いな
623NPCさん:2011/03/27(日) 19:05:33.13 ID:???
>キャスターっていらなくね?
実際、初期ならともかくレベルが上がるにつれ物理型(アタッカー)と魔法型(キャスター)の火力差は広がるだけ。
更にキャスター自体に欲しい特技があまりない(一定レベル以上になると発動攻撃魔法は多少限界底上げしても何の役にも立たなくなるので、それ関係の特技が全部無用になる等で)のでクラスとして選ぶ価値が微妙。
あと、ヒーラーでも、初期ならともかくレベルが上がれば魔法攻撃役として十分戦えるのも大きい(逆にディフェンダーは命中や攻撃に振る余裕がないのでアタッカーのまねごとは初期じゃなきゃ厳しい)

結果として、クラス単体で、ラウンド1回の範囲攻撃とシーン1回の全体攻撃、CL5で2回魔法攻撃、独自の多様な強力な魔装、更にそれを2個同時に装備して魔攻修正が跳ね上がり、最終的にはアタッカーの持つ強力な武器の修正をそのまま魔装に変換可能、
魔導で回避・抵抗ジャッジ可能(しかも追加特技でそれを他人に飛ばせる)・・・
等の特出した性能を持つイリュージョニストとか以外は、GMとアタッカーが空気読んで手加減してくれないと出番が無くなる。

殴られると死ぬ脆いHPと防御、魔攻は攻撃と違って(ヒーラーの飛ばす)賦与魔法で気軽に上がらない、ってのもある。
キャスターならではの欠点、はあってもキャスターしか出来ない利点ってのが少ないのよな。
初期の頃なら、魔装の射程と、そこそこの魔導で軽減魔法飛ばせるから保険になる、魔法は物理に比べて範囲化しやすい、ってのはあるから火力で負けてても住み分けは出来るんだが。
624NPCさん:2011/03/27(日) 19:09:20.01 ID:???
>620
自動習得の《蘇生の光》もあって、キャスター混ぜるよりヒーラー2枚の方が安定するのな。

>622
うちの卓でもディフェンダーとヒーラーはCL5まで上げるのよく見るけど、キャスター上げる奴はキャンペーンや高レベルでも滅多に見ないわ。
625NPCさん:2011/03/27(日) 19:09:35.90 ID:???
NW2じゃなくSFM側だが、<炎>属性キャスターで防具をがっつり固めたりはしたな。
脆さに関しては、アタッカーとそんなに変わらない気がする。
(アタッカーは、武器で装備重量喰われるから)
626NPCさん:2011/03/27(日) 19:18:38.78 ID:???
火属性のキャスターとかイロモノ作る時は知力の低さとか魔法力欲しかったりとかで魔力の器欲しさにキャスター上げたことはある
627NPCさん:2011/03/27(日) 19:35:08.30 ID:???
《サクリファイススペル》《マジックライブラリー》の追加で
キャスターも地位向上したと思うが
GLが伸びてくると残念感は否めんな
628NPCさん:2011/03/27(日) 19:41:55.14 ID:???
マジックライブラリーがありがたいのは精精GL4くらいまでだからな
629NPCさん:2011/03/27(日) 19:50:20.50 ID:???
サクリファイススペルも、NW環境ではファージアースの追加スペルで弱体化したね。
630NPCさん:2011/03/27(日) 19:58:00.06 ID:???
《魔力の器》とかも強いはずなんだけどなあ
なんというか、わざわざクラスレベルを振ってまでは
欲しくないんだよな
631NPCさん:2011/03/27(日) 20:13:18.84 ID:???
あとアタッカーとキャスターは5レベルの行動増やすスキルを優先しがちってのもあるよね
632NPCさん:2011/03/27(日) 20:16:52.20 ID:???
アタッカーとかキャスター伸ばすタイミングはGL1で錬金術師とか転生者からアイテムだけ取ってGL2にする時にアタッカーとかキャスター上げて転職するとかかなぁ
633NPCさん:2011/03/27(日) 20:29:26.25 ID:???
CLによる魔攻の伸びが大きいとか、SL×2で魔攻増える特技あればキャスター伸ばすんだけどなあ
634NPCさん:2011/03/27(日) 21:23:11.39 ID:???
LvUP毎に、ウィザードクラスかスタイルクラスの片方をCL+1じゃなく
両方のCLを+1だったら良かったんだよな
635NPCさん:2011/03/27(日) 21:34:23.96 ID:???
ぶっちゃけ
ヒーラー*3+ディフェンダー

ヒーラー*2+ディフェンダー*2
でいいよね、極論じみているが。
アタッカーにしても伸ばさず、死点撃ちくらいしか取らないなら蘇生の光増えたほうがいいし。
636NPCさん:2011/03/27(日) 21:46:48.96 ID:???
アタッカーとディフェンダーなら行動修正と攻撃修正が違いすぎる
流石にそれはない
637銀ピカ:2011/03/27(日) 21:54:27.14 ID:???
ナンか、この話題度々出るな。

スタイルクラスのCLを伸ばす事が、システムで強制されていない以上
選んだスタイルと無関係な方向性に成長させられるのは、当然っちゃ当然なんだが。

それでもスタイルを規定する事の意義ってのは、半ばハンドアウトに近いモンなんじゃねーかしら?
  「キミは攻撃する役」
  「キミは支援する役」
ってな具合に、PLに役割分担を強く意識させる為というか。

コンセンサスさえ取れれば、スタイルと違う方向性でプレイするのも自由だとは思うが
「性能的には別に○○で無くてもよくね?」 って言い続けるのは、かなり見当違いな気がする。
638NPCさん:2011/03/27(日) 21:58:57.54 ID:???
>>635
ツインウェポンとか振りかぶりとか
639NPCさん:2011/03/27(日) 22:10:20.53 ID:???
>>635
発動魔法や魔道具や特殊能力等にも生死判定を補助する物はいくらでもあるし、
それらを積むからヒーラーいらないよねでも別に良いんだぜ?

ちゃんと防具を着込んでバリア魔法も完備するから、
ディフェンダーいらないよねでも良いし

そんな事したら攻撃力落ちるだろって思うかも知れないが
ヒーラーやディフェンダーで攻撃特化にしたって、アタッカーやキャスターより攻撃力は劣る訳だしな
640NPCさん:2011/03/27(日) 22:47:11.35 ID:???
《ツインウェポン》《振りかぶり》は《ウェポンフォーカス》の分使いやすくはなったよね
いずれウォーリアとかヘビヲとか経由する可能性も無くはないんだが
ヘビヲに《代償軽減:特殊能力》と《庇護の盾》持たせるのも悪くない
個人的意見だがSA収録の「●●のメダリオン」こそ標準装備化すべきじゃないかと思ってる
641NPCさん:2011/03/27(日) 22:48:28.47 ID:???
>>637
まあ最もな話だ
ヒーラー3人とかにすると誰がどう魔法を分担するのかとかで
無駄に時間がかかってしまうしな
642NPCさん:2011/03/27(日) 22:49:49.29 ID:???
公式リプレイでもアタッカー居ないリプレイあるし、必ずしもスタイルクラス全部分けなきゃいけないこともない
各鳥取で楽しめるなら好きなクラスの組み合わせでパーティ組めばいいんじゃないか
643NPCさん:2011/03/27(日) 22:55:08.48 ID:???
要するにスタイルにかかわらず【魔導】依存度が異常に高いのが問題なわけだ
《魔力倍加》とか最早チートレベルだしな
魔導アタッカーみたいに本来の超巨大武器のデメリットをバッサリ切り捨てる戦術が一般化するのもどうかと思うんだが
キャスターは魔装・魔法への依存度が高い分、どうしてもスタイルレベルよりも経験点での伸び代が大きいのは仕方がない
《魔装弾幕》が児戯に見えるぐらいの強スキルが追加されない限り上げる必要がないってのは変わらんかもね
644NPCさん:2011/03/27(日) 23:00:22.57 ID:???
話は変わるが、
武器やら防具やらの装備部位(その他)って重複していい?
645NPCさん:2011/03/27(日) 23:03:05.27 ID:???
>>644
明記されてない限りいくつでも装備できる
武器の場合は攻撃のみ使用時に一つ選択して適用
誘導兵装のFAQに一つづつまでならいくつでも装備できる旨が明記されてる
646NPCさん:2011/03/27(日) 23:07:15.91 ID:???
わざわざEvil−Eyeが複数もてないようFQAに掲載されたくらいだからなww
647NPCさん:2011/03/27(日) 23:11:26.05 ID:???
そう言えば装備品は所持品に含まれなかったよね?
Evil−Eyeを装備してショップで購入してまた装備して…いやなんでもない
648NPCさん:2011/03/27(日) 23:13:36.94 ID:???
>>647
わけがわからないよ
649NPCさん:2011/03/27(日) 23:28:37.67 ID:???
ド・マリニーの時計を10個ぐらい首からぶら下げたい
650NPCさん:2011/03/27(日) 23:30:11.17 ID:???
>>649
うむ買えればな
651NPCさん:2011/03/27(日) 23:30:22.55 ID:???
CTで魔法攻撃役やるのとHEで魔法攻撃役やるのってぶっちゃけあんまかわらんしね
652NPCさん:2011/03/27(日) 23:36:07.34 ID:???
>>651
攻撃に限って言えばね
1プラ魔法はいろんな意味でブレイクしすぎだったなぁ
653NPCさん:2011/03/27(日) 23:38:30.76 ID:???
一応、弱体魔法も強化されてるから今後の展開に期待しよう
あと、《マジックマスタリーU》取って《魔装弾幕》撃ちまくりってのもアリといえばアリかな
654NPCさん:2011/03/27(日) 23:41:44.27 ID:???
アリアンロッドでもこの話あったなw
メイジは火力なさすぎていらねえって話
655NPCさん:2011/03/27(日) 23:44:44.14 ID:???
>>651
レベル上がってくると、《死点撃ちU》1回のラウンド内累計効果が3桁いったりする。
656NPCさん:2011/03/27(日) 23:45:08.74 ID:???
なんで魔装弾幕キャスタースキルちゃうん
657NPCさん:2011/03/27(日) 23:46:50.69 ID:???
>>651
その場合って、ヒーラーでも別に
「ヒーラーのクラス特殊能力を活かして魔法攻撃役になってる」って訳では無いので
ぶっちゃけ、ディフェンダーでやろうがアタッカーでやろうが変わらない
(クラス修正の差くらい)
658NPCさん:2011/03/27(日) 23:48:39.62 ID:???
魔力発動体の有無で、発動攻撃魔法の威力が+10くらい変わったりするが
まあ、そんなもんかな
659NPCさん:2011/03/27(日) 23:49:01.69 ID:???
〈冥〉〈冥〉魔術師が《シャッテンバナー》と《フレイムバニシュ》重ね掛けすれば5MP・2CTでダメ+11・マヒ・狼狽だからな
キャスターでも魔術師でもないじゃんってツッコミはなしな
660NPCさん:2011/03/27(日) 23:50:19.56 ID:???
実際の所、GL10付近キャスターの火力ってどのくらい出るのかね
661NPCさん:2011/03/27(日) 23:51:02.96 ID:???
>>655
あの手のペナルティって累積するのか?
662NPCさん:2011/03/27(日) 23:52:47.10 ID:???
>>660
クラスによる
キャスターの火力自体は発動攻撃魔法の上限が突破できるぐらい
俺の知る限り、サモナー黒炎の110+αが最強じゃないかな
663NPCさん:2011/03/27(日) 23:53:01.85 ID:???
>>661
ラウンドの頭に、相手の【防御】【魔防】を下げれば
ラウンド終了までに合計10回の攻撃を加えれば、効果としては100点分の働きになるな
664NPCさん:2011/03/27(日) 23:54:37.52 ID:???
>>663
なるほ
アタッカーさんも仲間に入れてあげてください
665銀ピカ:2011/03/28(月) 00:06:06.42 ID:???
>>660
<冥><火>の吸血鬼/キャスターで、素の【魔攻】が20

マイナー : 《拘束術式/SL5》 +15、狼狽
マイナー : 《恍惚の支配者/SL3》《ドレインライフ/SL1》 +20、放心
メジャー : 《不夜城の主/SL5》 +25、範囲選択(2)
       上記効果による魔法攻撃で発動魔法 《バーストギャラクシア》 を使用し、+48
合計で128…5プラーナほど使う、正に一発屋だけどにゃー。

後は、ストライカーズワンド + 黄金のアゾットを装備して+5
《魔力弾点火》 を3重複させて+9
マジカルビットを4基搭載して+8
《マナスコープ》 を使用して+10
(合計+32、上と合計して160)

まあ凄い歪なキャラになるが。
こういう 「攻撃一辺倒で、他は出来ない」 ってのはあまり好みじゃないかも。
666NPCさん:2011/03/28(月) 00:10:36.80 ID:???
>>665
バーギャラなら魔術師10にすれば+30じゃん
まあ、でもバーギャラ強いよね
667NPCさん:2011/03/28(月) 00:14:17.35 ID:???
連戦見越して、メジャーを《緋色の闇》《鮮赤の魔槍》に変えた場合
特殊能力だけで【魔攻】95(特殊能力19枠)か。

下の装備修正も、《マナスコープ》温存で+22として合計117。
結構強いな吸血鬼。

>>666
魔術師はブーストがしょぼい上に、カウント代償喰い過ぎる
668銀ピカ:2011/03/28(月) 00:22:10.57 ID:???
魔術師でも勿論良いと思う。
(単に、俺が吸血鬼好きなだけなので)

  マイナー : 《グレートスペル》《圧縮文言/SL5》 +25
  メジャー : 《砲撃魔術/SL5》 +15
  オート : 《神の叡智》 +10

ってとこか。
ブーストは10劣るけど、 《バーストギャラクシア》 の威力増加で勝るね。
《高速展開》 入れて、範囲化も出来る。
669NPCさん:2011/03/28(月) 00:25:14.08 ID:???
上の方で出てた侍や魔剣使いよりも強くね…?と思ったが
自衛スキルとか便利スキルとか切り捨てれば、そりゃ火力だけなら高くなるか
670NPCさん:2011/03/28(月) 00:36:54.19 ID:???
侵魔召喚師とかも攻撃面ならその辺上回るぞ
671NPCさん:2011/03/28(月) 00:37:36.37 ID:???
どうして単一にこだわるの?
LV10なら
672NPCさん:2011/03/28(月) 00:38:50.64 ID:???
キャスターはアタッカーほどは転職しても強くならなかったりするんだよな
673NPCさん:2011/03/28(月) 00:42:10.51 ID:???
ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=25166
案外魔術師魔攻があがるスキルすくねえ!
超魔導も一回こっきりだしさあ

マイナー高速展開で 魔力拡大 グレートスペル メジャーで砲撃魔術 オートで神の叡智 相手の防御ジャッジに超魔導
射程5sq※ 3体に対して絶対命中 魔攻26+78+25+15+10=154の火魔法ダメージ 相手の魔防-10

強いかどうかはわからん GL10なんてやったことないもん
674NPCさん:2011/03/28(月) 00:44:03.82 ID:???
>>671
魔攻ジャッジがあがるスキルって少ない+バーストギャラクシアが魔術師のCL*3で魔攻あがるから
675NPCさん:2011/03/28(月) 00:48:12.15 ID:???
<海><海>
《訓練:幸運》《変異属性(幸運)》《超開放》3《勇気の証》3:開放力5→9→12
経験点で内包値上昇:5→6(経験点12)
《闘気の才》6《闘気の才》3:内包値:12
《乾坤一擲》《勇気降臨》:+144
《導王拳》:+10
《伝説の武具》1《伝説の一撃》5:+28
《無限の泉》《メビウスフォース》2:+84
基本+266ってのもある
SFMは仲間はずれですか?そうですか
676NPCさん:2011/03/28(月) 00:49:31.25 ID:???
+266とかちょっと引く
そこまでいかれるとバランスとれる自身がない
677NPCさん:2011/03/28(月) 00:52:05.01 ID:???
>>676
ネタだからね
《護法神》とかされたらバックファイアで即死した挙句、《不死鳥》で復活した後はダメージ半分ぐらいになる
SFM系はみんなそう
678NPCさん:2011/03/28(月) 01:00:29.99 ID:???
>>675
フイタ
プラーナ解放力マンチで伸ばすのかw

その方向性だと、NW2側も勇者×龍使いでかなりいけそうだな
679NPCさん:2011/03/28(月) 01:05:07.39 ID:???
多分、内包力を経験点で伸ばすルールを使うのは一生の内この一回だけだろうと確信している
その10点で転職しろよって何回も言われると思う
680NPCさん:2011/03/28(月) 01:09:35.00 ID:???
>>678
勇者攻めで龍使い受けとな
681NPCさん:2011/03/28(月) 01:11:51.42 ID:???
ラスティアーンあたりだとGL10で攻撃150以上を当たり前に出しそう
682NPCさん:2011/03/28(月) 01:17:07.47 ID:???
ソニックエクステンションの射程の扱いがわからないでござる
683NPCさん:2011/03/28(月) 01:18:21.51 ID:???
>>678
龍使いの話題で盛り上がってるところ悪いんですが、>>675は魔法攻撃限定コンボの話なんです
《勇気の証》ないとダメ57点減る
684NPCさん:2011/03/28(月) 01:23:13.10 ID:???
>>682
エラッタだろうなぁ
ナックル型って書いてあるから0Sqが妥当だと思う
685NPCさん:2011/03/28(月) 01:26:14.28 ID:???
ぐあ!ミスった!《乾坤一擲》が魔法攻撃にも使えると思ってた
ランダムだと多分期待値半分ぐらいになるから魔法攻撃だとここまで出ない
686NPCさん:2011/03/28(月) 01:34:25.79 ID:???
期待値だから分からんけど《勇気降臨》が+84ぐらいになって《闘気撃砕》いれるだろうから物理とほぼ同じダメージかな
687NPCさん:2011/03/28(月) 01:47:02.09 ID:???
NW単体だとあんま解放値と内包値上げても生かせる特技が少ないのが……
688NPCさん:2011/03/28(月) 01:49:07.12 ID:???
ムツミ「天剣あるよ!売るよ!!」
689NPCさん:2011/03/28(月) 02:09:49.10 ID:???
天剣のためだけにやるのはちょっと
690NPCさん:2011/03/28(月) 02:10:53.14 ID:???
一応天/天の訓練:幸運2からスタートして
勇者(覚醒、ヒーロー、ブレイブハート)

転生者(竜の如意宝珠)

落とし子(魔王の下賜品で内包値上がるから聖者の骸を取って裏界の至宝MAXまで)
あと超☆馬鹿とればGL10で解放値15くらいになるかな……
まあ転生者を大いなるものにして破壊転生取得してアスペクト:エレメント装備した方がいいような気はする
燃費はそこそこかなぁ
691NPCさん:2011/03/28(月) 03:43:39.83 ID:???
天剣と神将鎧とブレイブハートで解放力×6か。ロマンっちゃロマンだが…

黒の剣とプラス上記で、黒の剣をディスチャージして魔器召喚とかもロマンかもしれんな。細かい計算は任せた。
692NPCさん:2011/03/28(月) 06:43:00.19 ID:???
《ディスチャージ》は「破壊」
《魔器召喚》は「失われた場合でも」
他に破壊を修復するスキルがある以上これらは区別されるぜよ
古代の箒+《ダブルバースト》+《アンプガジェット》+《ディスチャージ》+《魔法魔装化》+《フェニックスウィング》
なんかが究極のロマンコンボ
693NPCさん:2011/03/28(月) 08:24:53.10 ID:???
>>675
うちのキャンペで似たようなの(てかもっと上)してる奴なら……
694NPCさん:2011/03/28(月) 09:41:04.73 ID:???
>>693
なら公開してみ?
695NPCさん:2011/03/28(月) 09:51:59.15 ID:???
超しょーもない話題でごめんでござる。
ガンマニアの友人と雑談中『ソードオフショットガンに※ついてるの変じゃね?』って言われたけど、銃器くわしくないんで全然ピンとこないでござる。
銃詳しい人から見たらそうなの?
超しょーもないけど、なんか気になるので。
696NPCさん:2011/03/28(月) 10:14:11.98 ID:???
>>695
まずソードオフショットガンではなく箒オプション「ソードオフ」の特殊能力《短身砲身化改造》として解説する
この時点でわかるようにこの特殊能力は「タイプ:射撃」の箒に1回のみ適用できる
つまり、元々の射程が1以下の箒にはそもそも※は存在せず、※の付いた箒の射程は最低でも2Sqあるから、射程の最低は※1と言うことになる
そして※をなくせば※武器でのみ使用できるスキルが使用できなくなったり、《振りかぶり》が乗ったりするのでもはやショットガンですらなくなる

で、マニア的な観点の話ならソードオフショットガンが接近戦で使えるかどうかを言うならばショットガンが対象単体であることにすらケチを付けなければならなくなる
《ガンフー》で近距離に持ち込むかインスタントヘヴィアーム辺りで相当品として使うようにその友人には伝えたほうがいいぞ
697NPCさん:2011/03/28(月) 10:17:45.54 ID:???
ソードオフでスラッグ弾撃ってんじゃね?
698NPCさん:2011/03/28(月) 10:19:08.41 ID:???
失敬、エルスゴーラの方だったか
俺的にはソードオフショットガンが対象:範囲(1)なのは寧ろGJなので、射程※なのは妥当
範囲選択とかちょっと強すぎだし自分にも当たるとかならグレネードと変わらんし
ルール的な枷だと思って楽しめる範囲だと思うよ
699NPCさん:2011/03/28(月) 10:21:03.78 ID:???
>>697
まあマニア的観点から言うならば銃器専用の弾丸は追加すべきだよね
そのへんはスキル再現って方向みたいだけど
700NPCさん:2011/03/28(月) 10:31:50.04 ID:???
錬金術師にでもなって魔力水晶弾でもこめてろ
701NPCさん:2011/03/28(月) 10:36:02.81 ID:???
>>700
そんな事しなくても《マジックブレッド》あるし
変な揚げ足取りにしか聞こえません
702NPCさん:2011/03/28(月) 10:41:26.32 ID:???
でも箒にした方がダメージ増やす以外の弾もあるよ、あるよ!
マジックブレットはダメージしか増えねーし
703NPCさん:2011/03/28(月) 10:54:25.73 ID:???
>>702
取り敢えず君は銃器マニアの人たちと話しちゃダメだ
お兄さんとの約束だよ
704NPCさん:2011/03/28(月) 11:03:37.87 ID:???
まあCL3にならないと魔力水晶弾すら装填できない箒を作るぐらいなら最初から《マジックブレット》使うかナイトブラック持つわな
変なこだわりのためにCL3にもなってPTの足引っ張るような錬金術師はいなくていい
705NPCさん:2011/03/28(月) 11:25:15.55 ID:???
まあNWだと箒以外の射撃武器はあんま使う必要がないからな
706NPCさん:2011/03/28(月) 11:26:39.80 ID:???
箒ゲーだもんな
クラス専用装備と箒以外の汎用武器とかマジ産廃
707NPCさん:2011/03/28(月) 11:38:07.14 ID:???
そもそも《ブルームマイスター》の話題とか振った奴が馬鹿だな
>>706
産廃っちゅーか《ディスチャージ》や《ポルターガイスト》で使い潰すために汎用武器があると思ってる
NW2の汎用武器でさえSFM側から見れば使い勝手がいいものが多いしな
708NPCさん:2011/03/28(月) 11:44:14.85 ID:???
そういや、V3パワードだと、弓は特殊な物以外は一々矢を購入しなきゃいけないのに、
火器の類は注釈が無ければ弾切れ無しという理不尽さだったような。
709NPCさん:2011/03/28(月) 11:51:44.90 ID:???
まるで《ブルームマイスター》がゴミみたいな言い分だな……まぁゴミだけど
710NPCさん:2011/03/28(月) 11:53:26.89 ID:???
まあパーツのおかげで少しはマシになったけど……
711NPCさん:2011/03/28(月) 11:54:20.51 ID:???
>>708
未だに矢筒は健在
まあ、当時はガンブルでさえ弱かったからね
712NPCさん:2011/03/28(月) 22:44:16.88 ID:???
まーりゃんって、小暮さんだよな
つまり、アンゼロットだよな。
うほっ、TH2ADをやってるってことは、おらアンゼロットたんとセックスしてるお
おっ、おらの長巨大武器+長長大武器ミスリルスピアが火を噴くぜ
マイナーはクイックムーブで振りかぶりと、限界起動を使用
メジャーでフルファイア
当然のように命中判定は、幻想舞踏でクリティカル。死点撃ち物理UでGスポットを責める
ダメージロールでは二回の幻想舞踏を注ぎ込む、さらにプラーナフル使用
だっ、だいだめーじ、らめぇ、アンゼたん一発で昇天
ぐったりしたアンゼたん、終わったと安心しきったところでパレットタイム

強化人間まじ強い
713銀ピカ:2011/03/28(月) 22:46:56.25 ID:???
自分も大概キモヲタだって自覚は有るが、これは流石にキモイと思った。
714NPCさん:2011/03/28(月) 22:52:42.22 ID:???
さすがに何かの暗号だろう、解読は任せた
715NPCさん:2011/03/28(月) 22:57:43.26 ID:???
冷静に考えて欲しい
>>712
は普通に強くないか?
716NPCさん:2011/03/28(月) 22:59:54.07 ID:???
普通に強いと思うが、リソースのつぎ込み方がややせっかちすぎて持久力に欠ける戦術だなw
717NPCさん:2011/03/28(月) 23:03:54.35 ID:???
全ステータス∞のアンゼを相手にするにはあまりにも貧弱な攻撃といわざるを
718NPCさん:2011/03/28(月) 23:30:16.09 ID:???
正直、あのレベル∞という表記は訳がわからなすぎる。
719NPCさん:2011/03/28(月) 23:53:08.84 ID:???
おしい! ∞にはちょっと足りなかったね!
720NPCさん:2011/03/28(月) 23:57:01.59 ID:???
それゲームが違うw
721NPCさん:2011/03/29(火) 00:05:08.01 ID:???
>>720
でも、あのゲームとナイトウィザードとかのGMのノリは近しい雰囲気があるとは思う
722NPCさん:2011/03/29(火) 00:40:28.09 ID:???
というかあの頃の類似のノリで唯一生き残ったのがきくたけのような気も。
723NPCさん:2011/03/29(火) 00:48:55.50 ID:???
せっかく復刊したのに後が続かなかったからな……
小説は一応続いてるから生き残ってはいるのか?
724NPCさん:2011/03/29(火) 00:53:03.78 ID:???
>>720->>723までのネタがなんなのか解らない・・・
725NPCさん:2011/03/29(火) 01:09:37.05 ID:???
さて、スレ違いの話題はこの辺にしておこうか
726NPCさん:2011/03/29(火) 02:16:16.76 ID:???
質問
「スモーク噴出装置」のFAQでは移動を開始したSqと移動を終了したSqは「通過したSq」に含まないそうですが、《天剣絶刀》などの「移動経路」と「通過したSq」は同じ意味ですか?
727NPCさん:2011/03/29(火) 04:47:26.65 ID:???
多分番長学園。
必要達成値∞(=絶対不可能)に対する行動を取ったPLにGMがかけるべきとされている言葉が>>719
728NPCさん:2011/03/29(火) 10:27:14.99 ID:???
729NPCさん:2011/03/29(火) 11:53:18.28 ID:???
>>694
ttp://sky.geocities.jp/hutenao7u8wsksyr3n9/NWLC.html
多分これに出てくるキャラじゃね?かなり馬鹿なレベルに見えるが
730NPCさん:2011/03/29(火) 12:04:33.68 ID:???
さっぱり分からんが>>693が俺自慢したいのだけはよくわかる
>>675は内包値12=開放力12と言う非実用コンボの実例なのにそれと競えるレベルの実用キャラとかゲームとしてどうよ
731NPCさん:2011/03/29(火) 12:14:48.61 ID:???
まあNWもカルナック使いになると解放値はそれを上回ったりするよね
732NPCさん:2011/03/29(火) 13:04:11.78 ID:???
しかしGl1だと転生AT鬼強いな
遺産の性能が半端じゃない
733NPCさん:2011/03/29(火) 13:05:31.44 ID:???
遺産が本体だもの
734NPCさん:2011/03/29(火) 13:12:39.41 ID:???
これでも旧版に比べると全体的におとなしいくらいなんだぜ>遺産
しかも恐怖の戦闘値5倍リミットブレイクがあったしな
735NPCさん:2011/03/29(火) 13:13:58.22 ID:???
ゲシュはエミュレーターじゃなかったか?
736NPCさん:2011/03/29(火) 13:23:34.18 ID:???
システム上はウィザード、フレーバー上はどう見ても人間に敵対していないエミュレーター。
737NPCさん:2011/03/29(火) 13:28:16.49 ID:???
多分きくたけのことだから実は古代神とかそういう設定つけてる
738NPCさん:2011/03/29(火) 13:30:15.10 ID:???
同じアイテムを宝貝であり遺産でありバイオオーガンであり魔剣でもある
ってできるの?
739NPCさん:2011/03/29(火) 13:32:07.45 ID:???
逆に問おう
何故できないと思っていた?
740NPCさん:2011/03/29(火) 13:41:26.88 ID:???
《メカニカルコア》必須だけどね
ベースは必ず遺産から選ぶことになる
741NPCさん:2011/03/29(火) 16:06:29.52 ID:???
>>731
初期値4《覚醒》5《裏界の至宝》3《超★馬鹿》で13かな
もうちょっと上がるかもしれんけど
天剣+《ブレイブハート》《破壊転生》+《アスペクト:エレメント》+《アスペクト:ディメンジョン》で+104ってとこか
事実上、全く使い減りしないって言うのが強いな
742NPCさん:2011/03/29(火) 16:12:06.37 ID:???
すみません。質問させてください。

今、NWの大統領って誰がやってるんでしょうか?
743NPCさん:2011/03/29(火) 16:13:35.01 ID:???
神将鎧も入るからクライマックス限定で+117か
内包値も上げつつだから最初のうちはこれ以外何も出来んな
744NPCさん:2011/03/29(火) 16:35:04.71 ID:???
>>742
リチャード・エルフマン以外が大統領に就任したという話は聞かないなぁ…任期とかは無視していいんじゃね?何回でも再選できるってことで
米国以外の大統領制の国とか知らん
745NPCさん:2011/03/29(火) 20:17:15.26 ID:???
日本国首相も同一人物のままだったっけ?
政府の重要人物はイノセントでもウィザードの事を知らされるらしいが、
どのくらいのレベルの人物から情報が解禁になるんだろ?
746NPCさん:2011/03/29(火) 20:19:37.33 ID:???
首相と与党幹事長、あと消防と警察庁長官クラスじゃない?
引き継ぎの際、ダメなアレだった場合は具体的な話は教えずに
「便宜を図れ」だけで流すとか。
747NPCさん:2011/03/29(火) 20:22:34.91 ID:???
>>744-746
回答ありがとうございました
748NPCさん:2011/03/29(火) 20:29:06.02 ID:???
>>745
多分、国防に関わる政府高官ぐらいまでじゃね?
逆説的だが、何も知らない高官がある日突然エミュレイターに遭遇して発狂するとかされると困るから、
必要と思った人種にはロンギヌスあたりから接触があるのかも知れない
小説で大規模結界で秋葉原全土を封鎖してたりしてたから、以外に末端まで情報は知れ渡ってるのかも知れない
749NPCさん:2011/03/29(火) 20:41:21.46 ID:???
魔法が使われようが、エミュレイターが出ようが、「特撮」「コスプレ」で済まされる街だからなあ(偏見
750NPCさん:2011/03/29(火) 20:56:37.52 ID:???
ウィザードのことはともかく柊蓮司のことだけはなぜかみんな知っている
751NPCさん:2011/03/29(火) 20:58:47.76 ID:???
そう言えば合わせ巫女で警官隊がエミュレーターを銃殺したって事件があったよな
あれって辻褄合わせとかはやったんだろうか?
752NPCさん:2011/03/29(火) 21:00:06.90 ID:???
エミュレーターは別に無敵じゃないし
753NPCさん:2011/03/29(火) 21:03:24.09 ID:???
合わせ巫女は月衣の解除による銃刀法違反で逮捕された
ウィザード多数という、愉快な事件も起きてたな。
754NPCさん:2011/03/29(火) 21:03:37.83 ID:???
夢使いがぐ〜るぐ〜るてして終わりだろ
755NPCさん:2011/03/29(火) 21:03:43.78 ID:???
隠蔽工作やったかってことじゃね
死体は残らんから幻覚だったってことにしたのかな
756NPCさん:2011/03/29(火) 21:09:32.82 ID:???
見た目が普通の獣と大差ないタイプの奴だったら
隠蔽は楽だろうけど、どう見てもありえない
外見のタイプだったら夢使いとかの出番だろうな。
757NPCさん:2011/03/29(火) 21:15:05.61 ID:???
誰も信じちゃくれないよ
758NPCさん:2011/03/29(火) 21:15:53.34 ID:???
そっか、ドリームマン一族頑張ってるんだな
そう言えば鈴木太郎は最近どりぃ〜むクラブって言う風俗店を始めたらしいぞ
759アマいもん:2011/03/29(火) 21:43:26.24 ID:???
>>751
アーサー・ピューティーは夜の魔女って漫画読んでて、ソレ思い出した。
760NPCさん:2011/03/29(火) 22:35:24.59 ID:???
「あなたはピュアな心をお持ちですか?」と聞かれたので素直に「いいえ」と答えたら門前払いにされたでござる
きっと店内は嘘つき共が爛れた祭りを繰り広げてるに違いない
761NPCさん:2011/03/29(火) 23:10:31.57 ID:???
>>760
そんなキミには、カスタムメイド3Dをオススメしよう
762NPCさん:2011/03/30(水) 01:16:26.48 ID:???
リオンやらベルやら、メイオやら、
萌え要素を前面に出しすぎ、
もっとTRPGは硬派であるべき
キモオタほいほい過ぎて引く

リオンかわいいよリオン……うっ
763NPCさん:2011/03/30(水) 01:18:31.20 ID:???
グィード可愛いよ・・・
柊 可愛いよ・・・
命 可愛いよ・・・



アンゼロット? けっ、あんなロリババァ・・・
764NPCさん:2011/03/30(水) 01:20:56.96 ID:???
>>763
屋上ディバインコロナ
765NPCさん:2011/03/30(水) 01:21:31.61 ID:???
>リオンやらベルやら、メイオやら、
>萌え要素を前面に出すべき

に見えた
しかし正直メイオはいらん
766超神ドキューソ@エミュレイター:2011/03/30(水) 01:46:37.08 ID:qoIkSKAK
>>762
ベルが1stの頃からコツコツとポンコツし続けて、裁定者きくたけを篭絡した結果ですよ。
お陰で、侵入どころか、世界結界の中から召喚までしてくれるようになっちゃって…
767NPCさん:2011/03/30(水) 03:15:07.51 ID:???
人狼ってアタッカーしか出来ない感じだけど

弱くね?
どう組んだら強くなるかしら。
768NPCさん:2011/03/30(水) 04:41:51.40 ID:???
陰の気使えよ
769NPCさん:2011/03/30(水) 04:53:02.10 ID:???
前に人狼/ヒーラーってイロモノみたことあるわ
770NPCさん:2011/03/30(水) 05:49:24.91 ID:???
>>768
《陰の気》は駄目だろ
>>767
《獣の気》使えよ
相手に張り付いちまえば後出しでCをFに出来る凶悪性能だぞ
《超獣化》の最中でも《リアクティブアーマー》や《バリアシステム》は使えるから割り切り次第でどうとでもなる
高レベル帯ではぶっちゃけ転職しろとしか…ダイス操作のある大いなる者か強化人間あたりかな
>>769
狼面司祭だなw
771NPCさん:2011/03/30(水) 06:05:34.75 ID:???
賢き獣で素早いキャスター(デバッファ)とかどう?
772NPCさん:2011/03/30(水) 06:31:47.47 ID:???
《幻獣の姿》で【魔導】【魔防】も上がるしな
773NPCさん:2011/03/30(水) 08:14:40.76 ID:???
>>767
クラスチェンジすれば強くなるよ
774NPCさん:2011/03/30(水) 08:22:38.44 ID:???
>>773
たしかに強くなるね
そして気が付けば他クラスのパーツ取り用クラスに…
寧ろ《獣の気》は《世界記憶Y》で取得したほうが強くなるという事実も
獣爪・銀の牙・超獣化のお陰で装備品と軒並み相性悪いんだからしゃーない
獣爪だけ「素手として扱う武器は装備できない」ってなっちゃったし
775NPCさん:2011/03/30(水) 08:29:40.56 ID:???
「素手」って「素手として扱う武器」に含まれないんだろうか?含まれないなら素手を装備しても素手関連の能力は乗らないのか?
776NPCさん:2011/03/30(水) 08:37:45.01 ID:???
「素手」は「素手属性」であり「装備部位:両手」「種別:格」の「価格:0v.」の一般装備
「素手として扱う武器」は「素手属性」だが「素手」でもなく種別は規定されてるとおり
「素手として扱う武器は装備できない」って明記されているのは今のところ《獣爪》だけ
だから「素手として扱う武器」は「《獣爪》中は装備できない」「明記されていない限り武器(格)にはならない」と言う二点を除き素手と全く同じ扱いになるよ



………《鋼騎拳法》強ぇな
777NPCさん:2011/03/30(水) 08:53:37.29 ID:???
追記だが「素手」を対象とするスキルの殆どが「素手一つ」と言う書き方をされてることを考えると「素手」はいくつでも持てるらしい
778NPCさん:2011/03/30(水) 09:40:06.68 ID:???
正直、素手の扱いは読んでて混乱してくる。
「未装備状態の能力値」とも混同しやすいし。
てか、なんで素手が両手武器扱いなんだよと。
779NPCさん:2011/03/30(水) 09:45:01.82 ID:???
>>778
旧版では「素手の攻撃修正は未装備状態攻撃力にも加算する」って言うのがあったんだがな
今は素手を未装備とするならば《振りかぶり》《ツインウェポン》《武器両手化》辺りに変わるスキルを追加してもらわないと困る
そもそも素手単独での攻撃力の伸びが実用スキルに負けてるからな
やっぱり剣技・闘気法復活の時だよな?
780NPCさん:2011/03/30(水) 09:54:21.60 ID:???
これも追記
《龍牙》の効果を受けた武器は「素手の攻撃修正を変更する」特殊能力の効果を受けない
《龍牙》を適用した武器は「武器(格)」にならない

重要なのは《獣爪》と《龍牙》だけが特別だということ
ここを間違うと本気で混乱する
781NPCさん:2011/03/30(水) 18:32:09.23 ID:???
素手だけで武器に追いつこうというのがおこがましい

って向こうのドラグーンがナギッから有情断迅拳しつつ言ってた
782NPCさん:2011/03/30(水) 19:07:21.40 ID:???
素手は武器だよ?
《超巨大武器》化も出来るし投げたり人に渡したりも出来る
人狼/ヒーラーで余力があったら《獣爪》付きの素手を龍使いに渡してみるといい
783NPCさん:2011/03/30(水) 20:06:03.93 ID:???
>>782
光景がカオス過ぎるわw
784NPCさん:2011/03/30(水) 20:31:33.82 ID:???
旧版で素手を超巨大武器に指定し、かつ2レベル分修得して射程を2に変え、
死神13及び魔弾の射手と組み合わせたのを思い出した。
785NPCさん:2011/03/30(水) 22:40:16.36 ID:???
発動魔法の最大値を上げられる特殊能力ってやっぱりネイティブギフトしかないの?
786NPCさん:2011/03/30(水) 23:07:53.38 ID:???
超巨大で超長大の素手を振りかぶったりしてもいいものな。
787NPCさん:2011/03/30(水) 23:10:54.73 ID:???
>>785
≪絶技符≫と≪魔力倍加≫、あとは≪攻撃魔法限界突破≫とか?
788NPCさん:2011/03/30(水) 23:20:07.97 ID:???
アイテムの特殊能力もあるから未だあるだろう。
東方の魔力とか
789NPCさん:2011/03/30(水) 23:45:59.74 ID:???
攻撃魔法限定なら結構あるんだよな
《スペシャライズ》とか《ファーサイドマスター》とか
790NPCさん:2011/03/30(水) 23:58:28.44 ID:???
治癒の最大値ならエメタブとかいろいろあるな
791NPCさん:2011/03/31(木) 00:04:13.73 ID:???
種類関係なく伸ばせるのはネイティブギフト位か
792NPCさん:2011/03/31(木) 00:55:16.77 ID:???
ラスティアーンやろうかと思ったんだがDF向きのクラスねえな・・・
793NPCさん:2011/03/31(木) 02:03:58.52 ID:???
>>792
竜騎士が鎧竜に乗ったら異常な強さだし化竜戦士や領域魔術師はHPの伸びが半端ない
召竜士みたいにサポートに特化されたクラスもあるから脳味噌を切り替えてかんがえろ
大体クラス総数で劣る世界が第一や第八と同じ様なキャラメイクが出来ると思ったら大間違いだ
794NPCさん:2011/03/31(木) 02:51:41.67 ID:???
最近不躾な質問だけして礼も言わずに去っていく初心者多いな
795NPCさん:2011/03/31(木) 02:56:46.52 ID:???
人狼って頑張ればキャスターでもヒーラーでもディフェンダーでも出来る気がしてきた。
しかし、ビーストクロウは残念すぎる。
796NPCさん:2011/03/31(木) 03:09:02.91 ID:???
>>793
まあそれもそうだな
防御と魔防が(攻撃、魔攻と比べると全然ふえなくて困ってたんだ)
ありがと
797NPCさん:2011/03/31(木) 03:13:34.73 ID:???
ビーストクロウそんなに弱くないだろ
ただGL1から作るとまず獣爪取るからいらないだけで高レベル作成だったら悪くない性能だぜ?
初期で伝家3、獣化、大地の疾走とかでも戦えんこともないし
798NPCさん:2011/03/31(木) 03:26:00.85 ID:???
大地の疾走使う前提だと箒なのに搭乗できないし
係数4の野獣撃は使えないし
インビジブルファングや殺戮の血爪が強いし
799NPCさん:2011/03/31(木) 03:26:48.44 ID:???
まあ、「ビーストクロウ」と《獣爪》で《ツインウェポン》するには《片手持ち》が必要だがね
攻撃修正+CL+17+【攻撃】+7+ジャッジ+3は流石に強ぇ
800NPCさん:2011/03/31(木) 03:33:57.13 ID:???
>>798
出来なくもないって話でしょ
《片手持ち》アリならインビジや血爪も多少は乗るし
MAX+12の魔装よりも負けてるってことは流石にない
801NPCさん:2011/03/31(木) 03:34:17.86 ID:???
ビーストクロウは別に搭乗する利点特にねーし別によくね?
802NPCさん:2011/03/31(木) 03:54:48.62 ID:???
「ビーストクロウ」は防御・魔防も上がるからアタッカー以外なら「ハイチョバムフレーム」とか「対物/退魔装甲板」とかもアリだな
《超獣化》中でも修正が乗るって言うのが最大の利点
803NPCさん:2011/03/31(木) 04:01:43.28 ID:???
人狼ディフェンダー作るのなら取っておくべきだよな。
普通はそんなもの作らないという説もあるが
不倒の魔獣にリアクティブアーマーサクっと使えて、見切り:回避があって
割と行ける気がする。
804NPCさん:2011/03/31(木) 04:07:42.69 ID:???
《獣の蠢動》もあるから魔法にも強いぜ!
まあ、「片手」だから《超巨大武器》DFが出来ないのが難点だが…
重量だけ伸ばして《受け流し》《かき消し》って言うのもあ…いや、それは死亡フラグか
805NPCさん:2011/03/31(木) 04:15:56.14 ID:???
人狼はメインウェポンであるはずの《獣爪》がちょっと残念なだけで必要なものは様々揃っているんだな。
《超獣化》も単体では微妙だが追加された能力が補って余りある。
ある程度のレベルになっても攻撃を当てられるディフェンダーや
サポートをしつつ自衛能力を持ってサブアタッカーとして動けるヒーラーなんてのも組めたりする。
806NPCさん:2011/03/31(木) 09:14:10.01 ID:???
いつの日かイミューンウェイトとランニングを駆使してビーストクロウ《ツインウェポン》を成し遂げる日が来るんだろうか…
常時スキルが無駄になるけど
807NPCさん:2011/03/31(木) 11:35:48.49 ID:???
見てくれ的に好きなんだかな、ビーストクロウ。
人狼専用ってのがなー。
808NPCさん:2011/03/31(木) 12:31:46.94 ID:???
ビーストクロウ両手持ちだったら…片手を両手に変えるオプションとか出ないもんかね
809NPCさん:2011/03/31(木) 19:48:11.79 ID:???
空砦がどこにもおいてないでござる
810NPCさん:2011/03/31(木) 19:57:48.62 ID:???
>>809
amazonでどうぞ
811NPCさん:2011/03/31(木) 20:35:26.11 ID:???
うちの近くの芳林堂も空砦が無かったなあ。トライデントはあったが。
そういえば都内だとそろそろクロスワールドが出てると思うが、手に入れた人はいるのかなあ。
812NPCさん:2011/03/31(木) 21:09:10.87 ID:???
ネイティブギフトは何を考えて作ったかわからない
ベルたんはぁはぁ
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/newsteams/imgs/f/e/fe8cceb5.jpg
813NPCさん:2011/03/31(木) 21:15:33.68 ID:???
>>812
何この可愛い生物
814NPCさん:2011/03/31(木) 21:36:53.46 ID:???
バラバラに分解したベルが集まって復活するときにリオンがこっそりとパーツを掠め取ってたとかかな
ベル「おかしい…なんか復活するたびに体の一部分がスレンダーになっていくような気がする…」
リオン「うふふ…」
815NPCさん:2011/03/31(木) 21:47:09.78 ID:???
威厳も掠め取っているんじゃね?
816NPCさん:2011/03/31(木) 21:47:12.81 ID:???
ふと思ったんだが輝明学園の分校に男子校とか女子高とか無いのかな?
まあ、学園って普通は一元教育なんだろうけど
武蔵野分校みたいにエロ教師の巣窟みたいな所もあるわけだし?
817NPCさん:2011/03/31(木) 21:47:54.76 ID:???
ベルたんちっちゃいってことは!
818NPCさん:2011/04/01(金) 05:00:01.32 ID:???
どなたかキャラクター作成に知恵を貸してもらえないでしょうか

レギュレーション
GL5・使用経験点50・クラスチェンジ回数制限無し・他世界アイテム使用可能

これで作る事になり
4スタイル揃っているのでパーティーに足りない瞬間最大火力キャラを作ろうと思ったのですが
お勧めの組合わせとかを教えてくれませんか?
多分アタッカーになると思うのですが
アタッカーを作った事が無いので何が良いのかわからない状況です
819NPCさん:2011/04/01(金) 06:45:14.86 ID:???
経験点が余ってるならアタッカーよりもキャスターの方が瞬間火力は高くなることがある。
キャスターが火力が低いと言われてる理由の一つはメイジや魔術師などの純魔法クラスがかなり万能型にデザインされてるからだ。
逆にエクセレントウォーリアやメイジウォーリアなどの魔法戦士系であれば物理攻撃力・魔法攻撃力の両方で専業クラスを超える可能性があるので瞬間火力を求めるならオススメ。
アタッカーは継続火力に優れており、物理よりのクラスの殆どがそれに近い特性を持つ。
物理系で火力に優れるのはアーチャーやドラグーン、魔剣使いなどでやはり継続火力は高い。
プリンセスは万能型だが低レベルの内はどの方面にも伸びが大きい。
エンジェルは戦闘の度にプラーナを消費するが相手の防御能力を無効化する特性があるので力負けしにくい。

単純に魔法で瞬間火力を求めたいなら強力な発動魔法を大量購入して《サクリファイススペル》で撃ちこめばいい。
《バーストギャラクシア》ならサクリ不要1プラーナで【魔攻】+48点火力だ。
無論、発動魔法は各種メジャースキルと併用可能なので火力はもっと伸びる。

つまり、どんなクラスでも恐らく君の要求に答える事は可能なので、取り敢えずやってみたい戦闘スタイル、要求される最大火力と継続火力、火力以外の要素(命中や魔導や行動値もアタッカーには必要)などを書き連ねてもう一度質問してみるといいよ
820NPCさん:2011/04/01(金) 09:40:06.21 ID:???
せめて他PCの構成(軽くでいい)とSFMなのかNWなのかぐらいは書けるだろ
821NPCさん:2011/04/01(金) 09:53:16.45 ID:???
他世界アイテムって言うのが魔道具のことを言ってるならかなりフリーダムな環境のような気がするけどね
つか、クロスワールドまで待てって言うのが正解かな
822NPCさん:2011/04/01(金) 09:55:14.58 ID:???
瞬間最大火力とか厨の最もたる存在だから
ネタとかリプレイならともかく実際にやるのはどうかと思うぞ
823NPCさん:2011/04/01(金) 10:25:47.28 ID:???
鋼機5倍ルールは有り無し?
824NPCさん:2011/04/01(金) 10:39:04.94 ID:???
>>822
もう5人いるってことじゃない?
まあそれでも万能型のヒーラーかディフェンダーのほうが役に立つけどね
PTに瞬間火力が足りないって言ってるんだから瞬間火力も継続火力も高い遠距離型をお勧めしてあげれば良くないか?
>>823
それも含めてクロスワールド待てって感じだな
825NPCさん:2011/04/01(金) 10:46:38.45 ID:???
1ラウンド一回SL*4特技とりまくろうぜ
役立たずなこと請け合い
826NPCさん:2011/04/01(金) 10:57:09.34 ID:???
NWなら落とし子で《リバースストライク》+《反逆の御子》すればそれだけで30点のダメージが稼げるからお手軽でお勧め
毎回フルでHP15点使うからヒーラーの負担がキツいかもなんでレイズアーマー+ナノリジェネレイトフレーム+ソウルスティール1で8+8で16点回復出来るようにしてお釣りがくる
あとは好きにすればいい
827NPCさん:2011/04/01(金) 11:37:45.39 ID:???
異世界アイテム有りなら主八界中の蟹装備をかき集めて究極蟹砲台を作るのはどうか
そして撃ち尽くした後は《かばう》でディフェンダーの負担軽減とか
《収束型蟹光線》《始祖蟹光線》《蟹光線開放》《超蟹光線》で【魔攻】120とか
単発だからカニアーマーFTEも転職で取得して「秘技!蟹脱皮!!」とかやるのも有りかもしれん
《超古代兵器召喚》使うなら《アナザーレリック》の方がオススメだけど
828NPCさん:2011/04/01(金) 13:00:45.10 ID:???
クロスワールドもう売り切れでわろた
829NPCさん:2011/04/01(金) 13:16:26.72 ID:???
フラゲった
鋼騎所持大幅強化きてよかったわ
830NPCさん:2011/04/01(金) 13:29:21.15 ID:???
鋼騎大幅強化だと!?
831NPCさん:2011/04/01(金) 13:33:16.21 ID:???
愛機弱体化なしなことにまじ笑った
鋼騎価格/200ダメージ上乗せとかあるし鋼騎士大幅強化だな
832NPCさん:2011/04/01(金) 13:36:06.44 ID:???
鋼騎の価格じゃなくてボディ+聖石だけだった
833NPCさん:2011/04/01(金) 13:53:54.32 ID:???
《鋼騎所持》で購入した装備は変更できないと言う記述は修正されましたか?
834NPCさん:2011/04/01(金) 13:54:34.21 ID:???
つまり10000Gpの鋼騎ボディだと+50…だと?
835NPCさん:2011/04/01(金) 14:23:02.59 ID:???
>>833
伝家の機体(鋼騎士特殊能力)っていうのが追加されて
鋼騎所持の上限SL+2 効果を500+SL*1500 プリプレイごとに変更してもよい
というすっげー効果
836NPCさん:2011/04/01(金) 14:27:54.58 ID:???
>>819
発動魔法はメジャーアクション特殊能力と併用できるのか。知らなかった。
それってどこに書いてあります?
837NPCさん:2011/04/01(金) 14:43:14.63 ID:???
>>836
SFM178「魔法攻撃」
ソーサラーのメジャースキルは「紋章魔法による魔法攻撃」に特化されてる
838NPCさん:2011/04/01(金) 14:48:31.92 ID:???
追加データとしては
各種世界の特殊能力と魔法(共通能力とかはなし)
追加アイテムは 鋼騎系(全8P) 精霊船およびオプション(4P) 生体鎧オプション(3P)のみ
839NPCさん:2011/04/01(金) 15:19:08.76 ID:???
後書きに今後の予定は書いてなかったか?
840NPCさん:2011/04/01(金) 15:32:44.68 ID:???
次は奇数ねって
841NPCさん:2011/04/01(金) 15:41:41.49 ID:???
1・3・5・7・9…第一世界大幅強化フラグかー!
842NPCさん:2011/04/01(金) 15:43:21.68 ID:???
第一と第八がデータ面で優遇されてるからクロスワールド作った(後書きより)のに次のサプリで第一強化されるわけねーだろ!
843NPCさん:2011/04/01(金) 15:48:43.71 ID:???
精霊剣士は 任意の武器を精霊剣に出来る オートで攻撃ジャッジに+精霊剣の攻撃修正とか追加されてなんかものごっついことになった
844NPCさん:2011/04/01(金) 16:14:07.86 ID:???
>834
最高17000/200で+85でございます
845NPCさん:2011/04/01(金) 16:43:25.52 ID:???
巻末のワールド紹介でエルスゴーラが滅んでて吹いた
なんかもうダメだこの世界
846銀ピカ:2011/04/01(金) 19:39:52.45 ID:???
うわ、すっげー羨ましい。
近所の書店、しばらくは書籍全般が入荷未定・取寄不可なんだよなー。

>>818
4スタイル揃ってても、別に瞬間火力に拘らなくても良いんじゃねーかしら?
錬金術師から強化人間にクラスチェンジして、バスターズブルーム持って
《ミラクルガジェット/SL3》《幻想舞踏/SL3》 で、味方のジャッジを最大6回C化とか。
847NPCさん:2011/04/01(金) 20:06:01.70 ID:???
買ってきた
博多で余裕でした
ELGの表紙のえろねーちゃんはルチル・オブディシアって言うカーリィらしいな
巻頭リプのPCになっとる



…で、サクラ、なんでお前がおるんだ?
848NPCさん:2011/04/01(金) 20:12:39.02 ID:???
つか、基本4職が揃ってるなら瞬間火力を狙うよりも、PT火力の底上げがいいと思う。

闇/氷のレリックユーザー/ヒーラーとか。
。最大値超えられないけど、相手の防御や行動値を下げつつ、味方の攻撃、行動の底上げとか出来るで!≪アナザーレリック≫で宝珠2個取れば魔導確保も簡単だし。
メイジだと魔導がちょっと足りなくなるんだよなー。
強化人間/ヒーラーでひたすらサポートアタックとブレイクスナイプとかも楽しいかもよ。
あと転生者の≪真の力≫→≪知られざる力≫で≪時間遡行≫と≪絶対運命≫セットとかも楽しいで!

そして瞬間火力が欲しいならエクセレントウォーリアか勇者じゃね?エクセレントさんは(他人のプラーナも使って)攻撃が最大で200超えてたような。
849NPCさん:2011/04/01(金) 20:55:55.11 ID:???
WCDSっていうPTみんなを全員同一世界の存在にして各種共通特殊能力をみんな共有できる
機構がリプレイにあるのに肝心のデータはのってなかったでござる
850NPCさん:2011/04/01(金) 21:14:16.54 ID:???
次の3・5・7強化サプリで用意してるとか
851NPCさん:2011/04/01(金) 21:16:17.29 ID:???
鋼騎銃士 ツインウェポンアタッカー時代きたね
852NPCさん:2011/04/01(金) 22:21:56.97 ID:???
>>849
あれはアウストリアの固有能力だからPLデータは無いだろ
欲しければGMが勝手に作ればいい
853NPCさん:2011/04/01(金) 22:47:50.16 ID:???
あ、クロスワールドってリプレイ付きなのか
スルーしようかと思ったけど買ってみるか
854NPCさん:2011/04/01(金) 23:10:50.12 ID:???
異世界興味ないのかよ…まあいいけど
第一・第八しか使ってない奴でも生体鎧オプション追加されてるから買う価値はあるんじゃない?
サンマクレイモア超オススメ
855NPCさん:2011/04/01(金) 23:13:41.87 ID:???
アンゼロット様が活躍するなら第三世界に存在価値が生まれる
856NPCさん:2011/04/01(金) 23:22:09.26 ID:???
エルスゴーラ滅んだってマジ?
857NPCさん:2011/04/01(金) 23:30:53.94 ID:???
守護者が”試練”を発動させて、パーリス以外をふっ飛ばしたらしい。

大体こんな状況
『ラースフェリア暦七紋章紀008年、エルスゴーラは”試練”の炎に包まれた。
 だが、人類は死に絶えてはいなかった』て
858NPCさん:2011/04/01(金) 23:30:56.30 ID:???
>>856
パーリスに侵入した冥魔軍を根絶やしにするためにアルフライラによってエルスゴーラは試練の炎に包まれた。
地は裂け海は枯れ、あらゆる生命体が絶滅したかに見えた。
だが、人類は滅亡していなかった!!!!



でも冥魔軍もまだまだ元気w
859NPCさん:2011/04/01(金) 23:33:33.57 ID:???
毎度のことだが守護者はロクなもんじゃねえなw
860NPCさん:2011/04/01(金) 23:34:13.59 ID:???
          / ,r    、 i
        t,i,.-、_,=、l l
         i`~'!.`~´`リ'
          ! fニフ.,イ'  エルスゴーラは滅びぬ、何度でも蘇るさ
        _r'=、,.='-‐i__
  _, -─''7゙l,.>‐`ーニフ ヾ` ー- 、
 /    ー/  i i' 、 ─'     ヽ
./  i    (-、    l_,,>  /     l
861NPCさん:2011/04/01(金) 23:36:03.86 ID:???
まあ第八と第一でしか遊んでない鳥取も多いんだろ
うちは第八のみしか遊ばれてねー。たまにSFMもGMやるけどルルブ俺しか持ってないから用意が面倒で第一のみにすることが多い
862NPCさん:2011/04/01(金) 23:38:19.03 ID:???
第八一つあればいい。みんないるからハッピーだ
863NPCさん:2011/04/01(金) 23:40:06.07 ID:???
でも第二世界の住人的には全然ありだからな試練
864NPCさん:2011/04/01(金) 23:51:00.62 ID:???
サプリ全部持ってるけど、読み物とか「ぼくのかんがえたさいきょうのきゃら」を作ってニヤニヤするくらいにしか使ってない
865NPCさん:2011/04/01(金) 23:52:22.61 ID:???
>>859
第一世界:古代の魔王やら冥魔やらをいい加減に封印してるので常に世界滅亡の危機。週刊、私の魔王ちゃん。
第二世界:麦踏んで実った穂だけ摘みとる麦踏み農法。試練が厳しいほどいい下僕が育ちます。
第三世界:守護者自身がミーハー根性丸出しなのでイベント事に目がありません。付き合わされる下僕たちも何故か大喜びです。きてはぁ。
第四世界:その日の気分で世界の裂け目と精霊界を繋げてみたりー。昨日は第一、今日は第八風まかせ。最近のマイブームは聖龍騎士の騎竜の子育てだったり。
第五世界:貴様ら信仰心が足らんのじゃー!プギャー!これでもくらえー!!
第六世界:宜しい、ならばジャンケンだ!
第七世界:運命を紡ぐと裏切りの聖龍騎士が復活してしまうので、なにもしないのがお仕事です。今日もネトゲしながら生きてます。
第八世界:は、はわっ!?
866NPCさん:2011/04/01(金) 23:53:33.00 ID:???
>>864
同調者のサプリメントだと思えば
867NPCさん:2011/04/01(金) 23:54:38.07 ID:???
正直
2〜7は使いづらい
868NPCさん:2011/04/01(金) 23:59:15.92 ID:???
2〜7は混ぜて使うと差が激し過ぎるからな
単独で遊ぶとすぐにマンネリ化するし
転職用のパーツとして考えるのが一番妥当かね
読参記事の復刻版とか出してくれれば速攻買うのに
869NPCさん:2011/04/02(土) 00:00:25.42 ID:???
2〜7はどれも面白いクラスだと思うんだけどパワーバランスが取れてないからなあ。
エンジェルが好きで使いたいんだけど、とりあえず明日クロスワールド買ってからだなあ。
870NPCさん:2011/04/02(土) 00:02:08.48 ID:???
一番いいのは
第一世界か第八世界に、各世界の連中が集まるストーリーだよなー
空砦は、もっとPCの幅増やせばいいのに
871NPCさん:2011/04/02(土) 00:09:49.21 ID:???
>>869
知っているかもしれないが、クロスワールドは奇数世界をサポートしてないぞ。
872NPCさん:2011/04/02(土) 00:12:09.59 ID:???
>>869
クロワにエンジェルのデータは無いぜ!!…言わなくても分かってると思うが
エンジェルは転職前提ならそれなりに使えるけどね?
GMに頼んで異世界転職認めてもらえば?
873NPCさん:2011/04/02(土) 00:13:35.78 ID:???
全世界転職可能前提で、10LV時に最強にマンチなキャラを組みたい
874NPCさん:2011/04/02(土) 00:20:38.33 ID:???
>マンチ組
実プレイ的には面白くも何とも無いからなあ…話のネタにする分には良いけど
875NPCさん:2011/04/02(土) 00:20:42.73 ID:???
よし頑張れ
876NPCさん:2011/04/02(土) 00:26:02.58 ID:???
GL10ならヒーラーはマンチ組すると面白いよ。
他人の達成値操作しまくりんぐとかやれることがかなり多いので。
魔法記憶容量が足りなくてやりくりしたり、MPが足りなくてやりくりしたりするの超楽しい。
877NPCさん:2011/04/02(土) 00:27:36.71 ID:???
オレは何を言っていたんだ…クロワにエルフレア入ってないってのにな…。
でも精霊使いはかなり面白くなりそうな感じだよなー。GF掲載分だけでも精霊術士が化けてたし。
あとは強い魔装が実装されれば…というところか。
878NPCさん:2011/04/02(土) 00:35:58.82 ID:???
魔装はかなり多い
第二世界4ページ、最高6レベル、第四世界5ページ、最高5レベル、第六世界4ページ、最高7レベル
なんと、エルキュリアの付与魔装はニンフ専用ではなくなった!…他世界は相変わらずだが
艦載魔法やらも追加されてるから期待していいと思うよ
879NPCさん:2011/04/02(土) 00:36:57.60 ID:???
いくつかの精霊使い専用魔装に「育てる」みたいな表現があったと思うし、
精霊使いの特技で魔装レベルを上げて、魔装レベルを参照する系統の特技と
併用する前提の設計なんだろうけど、確かに魔装自体は弱めのものしかないね。

設計意図は分かるけど、もうちょっと素で激烈に強い魔装があっても良い気はする。
アホみたいな値段でもいいから。
880NPCさん:2011/04/02(土) 00:41:43.17 ID:???
最高だ第二世界……第一世界なんかよりよっぽどいい
第一世界なんか魔力倍加とり逃げさせてくれるだけのクズだよ
881NPCさん:2011/04/02(土) 00:41:45.36 ID:???
修正が+20超えや+30超えの魔装だって、それなりに有るじゃん。
(武器だと、+30超えなんて滅多にお目に掛かれない)

問題になるのは、魔法力修正・行動値修正・使用回数制限の方だと思う次第。
882NPCさん:2011/04/02(土) 00:44:17.95 ID:???
そういやGF再録じゃなく新規のデータはどれくらいあるのん
特に第二と第四
883NPCさん:2011/04/02(土) 00:46:35.06 ID:???
現時点で一番高い精霊魔装の値段が1300だからなw
しかし魔装レベル依存のオートブーストが3つも追加されているんだ
《パートナー精霊》限定だがボーナス合計は倍近い数値になってるんじゃないか?
884NPCさん:2011/04/02(土) 00:49:08.84 ID:???
鋼騎まじ強くなった
少なくともGL10ぐらいで同世界アイテム、魔法、転職縛り(というかこれが正規レギュ)なら第一、第八と比べて極端に弱いってことはないはず
あとシールドバリアの魔攻+は魔防の間違いだよねこれ
885NPCさん:2011/04/02(土) 00:51:20.59 ID:JtTdR6f3
強くなったのはいいけど相変わらず経験値喰うぜ鋼騎はw
886NPCさん:2011/04/02(土) 00:53:10.42 ID:???
>>882
たくさん
各クラス共通2P各カテゴリ1P各世界発動魔法8Pづつ魔装約4Pづつ専用アイテムデータ全合計15P
887NPCさん:2011/04/02(土) 00:54:29.08 ID:???
>>885
金を使って強くなるってのは、それはそれでロボットぽくて良いんじゃねーかな。
888NPCさん:2011/04/02(土) 00:56:56.44 ID:???
多いなぁ
鋼騎の新パーツはどんなのがある?
トランザム搭載のボディはまだか
889NPCさん:2011/04/02(土) 00:58:21.55 ID:???
クロスワールドなんだから精霊船に乗ってプライズ集めに精を出せばいいんじゃないかな
というわけで、ベースドルールはエルクラム推奨
890NPCさん:2011/04/02(土) 00:58:28.59 ID:???
ブルームナイトとはいったいなんだったのか
891NPCさん:2011/04/02(土) 01:02:29.06 ID:???
>>890
B-K = G3-X
魔物使い = アギト 的な。
892NPCさん:2011/04/02(土) 01:02:39.31 ID:???
リプレイ読むとやっぱNWつえーなーって気はしますけどね
893NPCさん:2011/04/02(土) 01:04:08.77 ID:???
アタッカーとヒーラーが強すぎるからな
ネイティブ使えば
プリズム+ダーク+ヴァニシングで53点プラスとかが
3C 3Mでやれるんだぜ
894NPCさん:2011/04/02(土) 01:04:10.35 ID:???
>>888
それっぽいのは無いね
バラバラに分離して攻撃するヤツとか赤き巨人とかは居る
895NPCさん:2011/04/02(土) 01:05:19.56 ID:???
>>888
ガンバスターとかイデオンで我慢してくれ
896NPCさん:2011/04/02(土) 01:12:01.74 ID:???
>赤き巨人
「バラーか!?」 とか思っちまったYO。
897NPCさん:2011/04/02(土) 01:21:10.94 ID:???
クリムゾンギガンテス特殊能力
《赤き災厄の輝き》
(略)〜この状態で鋼騎のHPが0以下になった場合、シーン内のキャラクター全ては50点のHPを失う。


…バラーだね
まごう事無きバラーに間違いないね
898NPCさん:2011/04/02(土) 01:21:42.85 ID:???
トランザムはマッドマンに期待か……

マッドマン・クアンタってどういう性能だろうか。
GMと対話(口プロレス)して願いを叶える、《小さな奇跡》系の特技だったりして
899NPCさん:2011/04/02(土) 01:29:04.08 ID:???
マッドマン・クアンタ
解説:見た目は泥に見えるが、その成分は糠や味噌などの発酵素材で構成されており、野菜などを漬け込む事で独特の風味の漬物を漬けることが出来る。
特に黄色くなるまで漬けられた大根はクアンタ漬けと呼ばれ、お年寄りの食卓に欠かせないご飯の共となる
但し、梅雨時はカビが生えやすく、管理を怠るとすぐに腐ってしまうので注意
900NPCさん:2011/04/02(土) 01:42:28.31 ID:???
タクアンかよ!w
901NPCさん:2011/04/02(土) 01:51:58.80 ID:???
アストラルブレイクだけどさこれおかしくね?
他のCL5特技は鋼騎士のカテゴライズ一つの時 代償緩和か強化されてるのになんでこれだけ弱体化してるんだよ
902NPCさん:2011/04/02(土) 02:00:51.33 ID:???
>>901
攻撃魔装使えってことだろ
MP切れの状態で使う想定になってるっぽいし、多分サクリとか前提にしてない
未装備って言うのはひょっとして鋼騎搭乗時のパラメータを指してるのかもしれん
ちょっと調べてみるわ
903NPCさん:2011/04/02(土) 02:24:03.71 ID:???
ELG50p
>鋼騎は固有の【魔法力】を持つ。搭乗者の未装備状態の魔法力に後期の魔法力修正を加えた値が、鋼騎の【魔法力】になる。

恐らくは未装備状態【魔法力】と言うのは鋼騎固有の魔法力を使っていいはず
あと、鋼騎は「搭乗によってのみ修正が適用される魔導具」であって鋼騎自体は装備品ではないと考えると発動魔法の【魔導】【魔攻】も搭乗時の数値を使うべきなのかも知れない
サンプルキャラはシートの都合で生身と装備状態のデータしか載ってないわけだが
FAQ投げといた方が良いのかな
904NPCさん:2011/04/02(土) 02:57:21.83 ID:???
つーかまあエラッタだろうな シールドバリアもそうだろうし
905NPCさん:2011/04/02(土) 03:09:32.51 ID:???
しかし鋼騎専用魔装の修正すごいな
魔攻+40とかなんだよ
906NPCさん:2011/04/02(土) 09:14:34.39 ID:???
>>888
《リミッターオフ》を強化する《リミットバースト》(愛騎だと全ジャッジ+10)に
思いっきり「機体を量子化する」って書いてある
907NPCさん:2011/04/02(土) 09:46:59.42 ID:???
《ヒーリングフォース》とリペアシフターの登場で《リペア》系は第二限定でも完全に不必要になったな
《リペア》………っ!なんて要らない子っ!!
908NPCさん:2011/04/02(土) 09:50:43.87 ID:???
第二がやっぱ注目されてるけど第四の強化もでかいぜー、待望のレベル4以上の攻撃/防御/付与魔装も追加されたし

精霊使い共通:セットアップ能力を2つ同時使用、ジャッジC化(《精霊特質》SL5以上ならFでも化)する《特質理解》シリーズ、失われたパートナー精霊復活、
 命中判定/リアクション/ダメージに+パートナー精霊のレベル(オート、さらに絶対命中/回避化も)、ラウンド回数制限能力の回数増加
精霊剣士:好きな武器を精霊剣に、係数×4メジャー、命中攻撃C化、ラウンド中攻撃修正+10、精霊剣の攻撃修正2倍
精霊装士:精霊鎧装強化、精霊獣装中素手や専用装備のダメージ+8、精霊鎧砲をラウンド1回化+ダメージ+SL×5+5
精霊術士:魔装魔法大幅追加、《精霊の歌姫》《天賦の歌才》《銀河の凱歌》の超時空アイドルルート(笑)
精霊軍師:特殊能力打ち消し、絶対回避化、他人の代償肩代わり、【知力】ベースの効果に+パートナー精霊レベル(単独カテだと+4)
精霊船:係数×4万能メジャー、全ジャッジに+船員オプション数(最大10)、古代船追加(GFの時より軒並み強化されている)、魔法系強化オプション大幅増、
 攻撃/防御/魔防を+3(それぞれ3個重複、古代船だとさらに+)するオプション、ダメージ+10使い捨て(旧エネブ)、スロットさらに追加可能
909NPCさん:2011/04/02(土) 10:11:26.25 ID:???
>>908
まるでアギエルたんが4レベル魔装失格のような言い方…
軍師は相変わらず単独戦闘能力は皆無だね
せっかく《シップオーナー》追加されたのに《精霊船》使いこなせない…
取り敢えず俺はオメガメイルでゲッターエンペラーでもやるぜ
910NPCさん:2011/04/02(土) 10:12:07.16 ID:???
>>888
新パーツはボディにはコンバトラーとかダンクーガな分離合体ボディ、美少女型ボディ、忍者戦士飛影、
近距離/遠距離/魔法それぞれ向きの使いやすい中価格ボディ、誘導兵装特化ボディ、ガンバスター、イデオン、
ヘッド/アーム/レッグは基本的には従来パーツの特性を引き継いだ強化版や高価格高位パーツかどさっと増えた
ロストロイヤル強化パーツシリーズも揃った、聖石は弱点だった魔防を底上げするものが多い
武器は《神戦士の証》持ちだと安く買える強い剣、待望の強い盾、液体金属斬艦刀とかゲッタートマホーク、
ユニコーンのビームマグナムとかガトリングガン、ハイパーハンマー、ヴェスバーとかの上位武器
オプションは変形機構大幅増(幻獣形態、中間形態、突撃形態、武器形態、要塞形態、《変形》を既存ボディに追加するオプションも)
各パーツの戦闘修正を+1(重複可)するチューンナップ2、素手強化、物理ダメージ武器強化でビーム系武器全盛時代に変化が
911NPCさん:2011/04/02(土) 10:23:07.07 ID:???
>>892
リプレイPCのデータ、GF追加時点でのもの+アイテム系が少し今回追加分が混ざってるくらいで、
特殊能力は《シップオーナー》ぐらいしか完全新規が入ってないから、
クロスワールド導入後のパワーバランスはまた違ってると思う。
912NPCさん:2011/04/02(土) 12:29:07.42 ID:???
>>910
ヴェスバーきたか!
これで俺のワルフラーンF91が実現する!
913818:2011/04/02(土) 12:40:21.01 ID:???
色々な助言ありがとうございます
皆様のを参考に作ってみようと思います

クロスワールドは自分とGM以外は使わない状況ですが見つけたら買ってみます
914NPCさん:2011/04/02(土) 16:36:14.84 ID:???
・反射蟹光線(アクタガワー)発射機構  重量:2  スロット:2  価格:2500
特殊能力:《反射蟹光線(アクタガワー)》  タイミング:マイナーアクション
 そのメインプロセスで使用する名称に「蟹光線」を含む特殊能力の対象をシーン中の任意のキャラクター全員に変更する。1シナリオ1回まで使用可能。

・究極蟹光線(ナツメソウセキー)発射機構  重量:1  スロット:1  価格:1000
特殊能力:《究極蟹光線(ナツメソウセキー)》  タイミング:常時
 《始祖蟹光線》の効果で上昇するダメージロールの達成値を更に+10(合計+30)する。

・カニエネルギーチャージャー  重量:1  スロット:1  価格:2000
特殊能力:《カニエネルギーチャージ》  タイミング:マイナーアクション
 そのメインプロセスで使用者が行う名称に「蟹光線」を含む特殊能力の効果によるダメージロールの達成値すべてを+10。

シンゴ強化フラグ来たなw
シンゴ「私はお前の…父だ!」
サライ「その声は…っキタロー!?」
915NPCさん:2011/04/02(土) 16:52:36.36 ID:???
空砦4部でシンゴがエルキュリアへ行きそうな展開になってるのは、
パワーアップも兼ねてなのかw
916NPCさん:2011/04/02(土) 17:24:50.01 ID:???
コバヤシタキジーでなくイブセマスジーだから面白いのに…
917NPCさん:2011/04/02(土) 17:38:53.53 ID:???
20年越しのツッコミだから面白かったんじゃないかw
当時から散々突っ込まれてはいたが
918NPCさん:2011/04/02(土) 17:45:37.29 ID:???
ナツメソウセキーが微妙すぎる、性能は十分だけど
919NPCさん:2011/04/02(土) 18:03:31.68 ID:???
こんなんだったらまだ普通に読みふってくれた方がよかったわ
920NPCさん:2011/04/02(土) 18:09:36.44 ID:???
>>919
お前は何が言いたいんだ
《ぐるぐる回って飛んでいけ(ヴァカ)》
こんなネーミングセンスのゲームに普通を期待してどうするんだ?
921NPCさん:2011/04/02(土) 20:51:02.31 ID:???
クロスワールドが出たので改めてデータを眺めているのだが、
精霊船ってあんまりディフェンダー向きの特技がないような気がするんだが。

その割りに、サンプルやリプレイでディフェンダーを割り振られているのはなぜなんだろう?
922NPCさん:2011/04/02(土) 21:17:30.12 ID:???
どっちかというと船自体のデータで耐久力にボーナスついたり、
増加装甲系で防御魔防がかなり伸びるようになったからその点では向いてるんじゃない?
リプレイみたいに当たる状況でだけ主砲撃つのも(命中伸ばす必要もなくて)環境によっちゃ有効だろうし。
923NPCさん:2011/04/02(土) 21:19:32.35 ID:???
>>921
装備としての精霊船のデータが優秀だから。
ディフェンダーに必要な防御/魔防/耐久力/魔法力にざくざく修正があって、なおかつオプションまで入れられる。
924NPCさん:2011/04/02(土) 21:20:44.18 ID:???
あと、艦載魔法とかオプションの運用上、同Sqに味方がいる状況が多いだろうから、
その点でもディフェンダーであることに意義はあると思う。
925NPCさん:2011/04/02(土) 21:26:42.99 ID:???
増加装甲フル搭載で防御+22(古代船だと28)、魔防+14(同17)、
これがスキル枠使わずに経験点で得られる修正だってのがデカい。
DFにとって一番怖いファンブルも祭壇でフォローできるしな。
926NPCさん:2011/04/02(土) 21:42:27.61 ID:???
ディフェンダー向きじゃないクラスをディフェンダーにするほうがディフェンダー特化にならずバランスのいいキャラができるの
927NPCさん:2011/04/02(土) 21:55:13.43 ID:???
故に人狼ディフェンダーは素晴らしい
もう、全スタイルクラス人狼でいいって気がする。
928NPCさん:2011/04/02(土) 22:17:43.50 ID:???
>人狼DF
《不倒の魔獣》《獣の背》《賢き狼》 が優秀よね。
929NPCさん:2011/04/02(土) 22:25:38.42 ID:???
凄く極端なこというとスタイルクラス上げてれば役割果たせるしな どんなクラスでも
930NPCさん:2011/04/02(土) 22:26:21.42 ID:???
> ディフェンダー向きじゃないクラスをディフェンダーにする
ナイトとか人造人間のようなガチディフェンダーばっかりやって来てたから、目から鱗だ。
931NPCさん:2011/04/02(土) 22:30:00.51 ID:???
>>926
つまりサンプル異能者は正しいコンセプトだったと
932NPCさん:2011/04/02(土) 23:25:28.39 ID:???
というかサンプル異能者はまだマシじゃね?
【龍使いさんを見ながら】
933NPCさん:2011/04/02(土) 23:28:06.85 ID:???
>龍使いさん
>>433-
934NPCさん:2011/04/03(日) 00:39:14.02 ID:???
精霊眼の効果って、精霊装士や精霊船の特技にも有効?
935NPCさん:2011/04/03(日) 00:52:21.74 ID:???
>>934
当然有効。
精霊使いの特殊能力の中に、対応各カテゴリを持ってないと取れない能力があるという処理だから、
精霊使いの各カテゴリの特殊能力はすべて「精霊使いの特殊能力」でもある。
936NPCさん:2011/04/03(日) 00:57:44.11 ID:???
なるほど。その解釈で良いんだね。
精霊船が結構使いやすくなるな。
937NPCさん:2011/04/03(日) 01:21:26.66 ID:???
>>921
ディフェンダー向きじゃないと言われつつもそれ以外のスタイルには更に向いていないから
「兵装銃座」以外の武装が全て「装備部位:その他」だからアタッカーとか絶望的
ついでに第四世界限定プレイでは唯一ディフェンダー向きのスキルを持っているから
ワイドカバーが余分に一回使えるというだけでも他のカテゴリと雲泥の差
まあ、リプレイではニンフのほうがディフェンダー向きとは思うがその辺はイカアーマーの性能を考慮してってこと
938NPCさん:2011/04/03(日) 01:38:26.05 ID:???
その他武器がもちょっと使い勝手がよければ、B-Kとかも活きてくるんだけどな。
939NPCさん:2011/04/03(日) 01:42:56.15 ID:???
その他を一番活かしきってるのは錬金術師とメイジウォーリアだからな
どちらかと言うとキャスターが持つべき武装のような気がする
《アンプガジェット》の物理板が無いか全力で探したけど最後に箱の底に残ったのは絶望だけでした
940NPCさん:2011/04/03(日) 01:53:52.87 ID:???
>その他武器
火力面では、 《片手持ち》 を適用する武器と大差ねー気もするけどな。
一枠で+3程度なら、ウィザードクラスの特殊能力枠にその分当てれば帳消しに出来る場合も有るし。

後、聖職者みたいにマイナーが強いクラスなら
《振りかぶり》 を使う事が少なくなるから、その意味では両手武器もそんなには。
941NPCさん:2011/04/03(日) 01:56:38.01 ID:???
>>938
確かに現在のB-Kは「盾よりは使い勝手のいい防具」って位置づけになってるな
せめてエンジェルシード並みにぶっ飛んだ性能でもないとアタッカー安定とはとても言えない
ワールドアイテムがもっと簡単に手に入るんだったらいいんだがなぁ
942NPCさん:2011/04/03(日) 02:00:18.68 ID:???
>>940
聖職者は《トリプルウェポン》取得後からが伝説開始です
やっぱアタッカー長くやろうと思うと手持ち武器以外は見劣りしてくるよ
《ヘヴィスマッシュ》とか《ダブルアヴォイド》とかもFTEで強化されたし
943NPCさん:2011/04/03(日) 03:37:12.43 ID:???
なんで当然のごとく異世界転職前提で話してるんだろ
普通は異世界転職ダメっていってるのに
944NPCさん:2011/04/03(日) 05:55:23.44 ID:???
W・E・M・Pは異世界転職じゃないって言うのは普通じゃないか?
945NPCさん:2011/04/03(日) 06:11:34.77 ID:???
ルルブで言ってるウォーリアやらの転職はSFM内での事だろうから、それはちょい違うんじゃない?ナイトウィザードは金の単位も違うし、基本的には混合データは想定されてないと思うよ
946NPCさん:2011/04/03(日) 06:38:52.60 ID:???
システム互換はしてるが別のゲームだってことを忘れている人は意外と多い気がする。
947NPCさん:2011/04/03(日) 07:32:19.43 ID:???
>>945
混合データに関しては同調者のコラムで触れられてるから“想定”はされてるよ
《伝承技法》で取ってくれば異世界転職にはならないしね
FTEで既に混合されてるんだから混ぜるか混ぜないかは最早単なるレギュレーションの違いに過ぎない
強引に話を戻すなら別に《ツインウェポン》だけでも十分に聖職者は突出してるしね
その他が弱いのは揺るがない
948NPCさん:2011/04/03(日) 08:01:47.42 ID:???
弱くはない…と思うがデザイナーが「両手が空く」というメリットを生かすつもりがないのが残念。
とはいえ結構「部位:その他」の武器って補助的なものが多い気がするのだが(B-Kにしても)どうだろうか。
新規生体鎧OP武器はその辺の事情考慮してるのか若干強めに設定してあるように思う。
949NPCさん:2011/04/03(日) 08:41:54.79 ID:???
精霊船兵装の最大の利点はやたらと命中・行動が軽いって所なんだが、同乗使用を考えると多少は無駄な装備も持っておく必要があるって言うのが難点かな
ズワイクロー・タラバクローはマジで強いんだが、フル装備しようとすると最低でも重量17前後になるという…
錬金術師や転生者ならその他武装も十分魅力的なんだが
950NPCさん:2011/04/03(日) 09:24:52.16 ID:???
《トリプルウェポン》も《ツインウェポン》も強化された昨今、そろそろ《二刀流》前提の強スキルも追加されるべきだとは思うんだ
…まあ、NW2だけやたらとサプリまくられても面倒っちゃ面倒なんだが
その他武器って言うと誘導兵装はやたらとコストパフォーマンス高いよね
951NPCさん:2011/04/03(日) 09:35:09.38 ID:???
>>950
>《伝承技法》で取ってくれば異世界転職にはならないしね
普通に考えたら、異世界転職禁止のレギュを用いる場合
コピー特技だけ特別に許可される、って事は殆ど無いだろう
952NPCさん:2011/04/03(日) 09:35:50.28 ID:???
わり、何かレス番ミスった
  × >>950
  ○ >>947
953NPCさん:2011/04/03(日) 09:57:00.79 ID:???
そもそも精霊船の話をしてたのに勝手に聖職者限定の話にして勝手にレギュレーション制限の話にした時点でズレてる
レギュがクロスワールドなら第八だけ別のルールとかあり得んし
954NPCさん:2011/04/03(日) 10:28:56.43 ID:???
《ツインウェポン》(《トリプルウェポン》)一本上げってのはちょっと食指が動かないんだが《振りかぶり》+《フルスウィング》+《黒衝斧》とかは強力だしね
当てれればだけど
その他武器は「ウェポンマウントシールド」に内蔵して重量化しまくるのが正しい使い方だと思ってる(←違
因みにキャスターなら《アンプガジェット》&《ダブルバースト》超オススメ
955NPCさん:2011/04/03(日) 10:53:45.39 ID:???
《ツインウェポン》は、可能な限りSLを上げずに
重量制限6の枠内に納めて使う事が多いかな。

ウィッチブレード+《ウェポンフォーム》とか。
956NPCさん:2011/04/03(日) 11:04:38.28 ID:???
ウェポンフォーム強いね
第一限定ならシャドウブレイドも強い
つか、L=Fの地域アイテムって妙に使い勝手が良く躊躇らわれるんだが…
《片手持ち》+《ツインウェポン》+《ウェポンフォーム》+《レイジングフォーム》+《アーマーフォーム》+《パワードフォーム》+「ルナハウリング」で「命中-2/攻撃+27/防御+16/魔防+8(防御or魔防+3)」!強い!
え?ルナハウリングが高すぎる?ははっ何を馬鹿な事を…
957NPCさん:2011/04/03(日) 11:38:45.54 ID:???
フロストリフレクターとかパネェよな
豆タンクの種は泣いていい
958NPCさん:2011/04/03(日) 12:03:01.45 ID:???
魔物使い、範囲攻撃・全力移動攻撃・射程増加等は揃ってるんだが
カウント代償の特殊能力が多くて、アタッカーとしてはちょっと辛い感じなんだよなあ
959NPCさん:2011/04/03(日) 12:16:04.67 ID:???
豆タンク可愛いよ豆タンク!
別にシーンを超えて効果が続かないとは書いてないから《財力》で山のように購入してミドルフェイズに使いまくるとかね!
GMが操作するって明記されてるからいきなりPCに攻撃するとかよくあるけどね!w
>>958
侍に転職しろってことか…
まあ、あらゆる方面に無闇に伸びがいいけど一方行に伸ばすのは難しいよね
《メイガスフォーム》とか誰得
960NPCさん:2011/04/03(日) 12:35:43.27 ID:???
ウェポンフォームはGFで追加された防御魔想があるとよりいっそう輝く。ウェポンフォーム二つとかすごすぎ
961NPCさん:2011/04/03(日) 13:01:48.41 ID:???
結局人狼が最高なんですよ
メジャー能力が被りまくっている気がするけど。
962NPCさん:2011/04/03(日) 13:06:00.12 ID:???
人狼は最高だね
でももっと強化されてもバチは当たらない
963NPCさん:2011/04/03(日) 13:31:43.80 ID:???
人狼はアタッカー専用に見えて器用貧乏だよにゃ
964NPCさん:2011/04/03(日) 13:50:57.28 ID:???
PTに同じスタイルが居た場合の役割分担
アタッカー1:前衛バランス型
アタッカー2:後衛殲滅型
ディフェンダー1:カバーリング特化型
ディフェンダー2:支援&回避型
キャスター1:バーン型
キャスター2:コントロール型
ヒーラー1:防御付与特化型
ヒーラー2:殴り付与特化型

人狼は気が付けばどれにも収まってない事実
やっぱりスタイルは5つのほうが良かったと思うんだ
965NPCさん:2011/04/03(日) 13:57:31.42 ID:???
攻撃役は近距離 遠距離 単体特化 範囲、複数攻撃型と色々できる(キャスターならこれに支援魔法もつって手段も)
んだがDF複数いてもなあ・・・
966NPCさん:2011/04/03(日) 14:05:43.85 ID:???
だがDFが一人だと異常に充実しまくった回避&リアクションスキルが残念なことに
「あなたは「タイミング:リアクション」の特殊能力を他人のリアクション時に使用できる」とか言うのが追加されれば幅も広がるんだがなぁ
967銀ピカ:2011/04/03(日) 14:06:18.08 ID:???
>>964
むしろ、スタイル3種類くらいでも。

  1. 単体攻撃 + ターゲットコントロール
  2. 広範囲攻撃 + 単体大威力攻撃
  3. 単体攻撃 + 支援

とかで。
968NPCさん:2011/04/03(日) 14:07:27.66 ID:???
バランス崩壊してるゲームだからあんまこういうこというのあれだけど
1R1回の係数低い防御スキルとかDFのリアクションスキルとか死に特技多いよね
969NPCさん:2011/04/03(日) 14:08:23.48 ID:???
>>968
ネトゲとかと違って、パッチを当てられないからなあ。
サプリで、死にスキルを前提とした強化スキルを追加するくらいが関の山なんだよな。
970NPCさん:2011/04/03(日) 14:11:18.20 ID:???
5つめのスタイルって?
971NPCさん:2011/04/03(日) 14:16:39.62 ID:???
一方ハッタリはエラッタで効果そのものを変更した。
972NPCさん:2011/04/03(日) 14:18:52.76 ID:???
ところでエラッタとかっていつぐらいに出るんだろ
>>970
新スレよろ
973NPCさん:2011/04/03(日) 14:26:43.12 ID:???
>>970
エクスプローラーに相当する万能型とかさ
DFから色々削ってDFには代償軽減を持たせたり
と、メタへではハスラーばっかりやってた俺が言ってみる
まあ次スレでも立てながらゆっくりしていってくれ
>>972
それは我々の投書の量にかかっている!
なんか新しいエラ見つけた?
974NPCさん:2011/04/03(日) 14:27:38.03 ID:???
何かシステム変わった?
特に建てた覚えないのに建てられなかった

>>980よろしく
975NPCさん:2011/04/03(日) 14:29:41.02 ID:???
忍法帳という謎システムが導入されております
976NPCさん:2011/04/03(日) 14:39:17.01 ID:???
ベストアンサーに選ばれた回答giurasu15さん

名前欄に半角で

!ninja

と入れて書き込んでみてください

だってさ
977NPCさん:2011/04/03(日) 14:52:02.35 ID:???
汚いなさすが忍者きたない
978NPCさん:2011/04/03(日) 15:10:57.21 ID:???
>>959
ヒーラーやる時は魔法力修正が少なくて一枠で魔導+2の上治癒も追加だから役にたつよ!たつよ!>メイガスフォーム
アーマーフォーム+パワードフォームも取れば堅くてディフェンダーの負担も減らせるから魔物使い/ヒーラーはそんなに悪くはない。初期魔導20にしてバリア最大にするのはちょっとキツいけど
979NPCさん:2011/04/03(日) 15:39:53.21 ID:???
>>951
異世界転職が禁止のときは、同調者の特殊能力取得も制限すべき
って書いてあるし、《伝承技法》も同じように扱ってるよ、僕が遊んでいるところは。

>>958
>>959
さくっとカウント代償軽減なら、箒騎士で《スタビリティアジャスト》のほうが楽じゃね?
980銀ピカ 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 18:18:00.72 ID:???
どれどれ
981銀ピカ 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 18:23:26.86 ID:???
泣いた!
Lv5以上だっけ?建てられるの。
982 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/03(日) 18:43:21.97 ID:???
>>981
Lv10以上

他に居ないならいってみようか?
983NPCさん:2011/04/03(日) 18:48:01.45 ID:???
お願いします
984982:2011/04/03(日) 19:01:39.02 ID:???
いってみる
985NPCさん:2011/04/03(日) 19:08:25.80 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ごめんなさい、駄目だった。
TATESUGI値に引っ掛かった様です。
どなたかお願いします
9861:2011/04/03(日) 19:21:26.45 ID:???
えー、1っす
性懲りも無くやってみます
手前で作った新圧縮テンプレ使ってみまっす
9871:2011/04/03(日) 19:44:58.21 ID:???
【S=F】菊池たけし総合 111【NW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301827035/
988NPCさん:2011/04/03(日) 20:32:36.34 ID:???
>>987
スレ立てありがとう
感謝の印として、きくたけの髪の毛を進呈しよう
989NPCさん:2011/04/03(日) 20:49:21.99 ID:???
やめて!きくたけの髪の毛はもうゼロよ!
990NPCさん:2011/04/03(日) 20:56:45.80 ID:???
>>987
乙でございます
991NPCさん:2011/04/03(日) 21:47:24.96 ID:???
GMやっててPCが魔力倍加やら、ネイティブギフトで完全にヌルゲー
になりそうなときどうしてる?
992NPCさん:2011/04/03(日) 21:52:59.89 ID:???
手数を増やす 単純に二回攻撃にするだけで脅威
もしくは付与無効攻撃
993NPCさん:2011/04/03(日) 22:05:08.44 ID:???
>>991
《付与消失》とか《姦通撃》とか
994NPCさん:2011/04/03(日) 22:08:47.54 ID:???
>>992
>>993
ありがとうございます。参考にします
あと、日頃何を書いているかよくわかる素敵な誤変換ですねww
995NPCさん:2011/04/03(日) 22:19:36.65 ID:???
まったく別スレで膣内(なか)と誤変換してきた人がおったなぁ…
ずいぶんと前の事なのは今でもネタにされてる
996NPCさん:2011/04/03(日) 22:23:01.68 ID:???
一発変換しようとしたら侵魔娼館師になったでござる…
辞書登録に卑猥な単語入れ過ぎ
997NPCさん:2011/04/03(日) 22:25:41.16 ID:???
>>991
《吹き飛ばし》とか《引き込み》でスクエアをばらばらにするというのもあるぞ
998NPCさん:2011/04/03(日) 22:26:56.63 ID:???
侵魔娼館師…実はサロウォンが己の技術を活用して
行なってた副業が元でついた、彼のもう1つの異名。
999NPCさん:2011/04/03(日) 22:39:04.58 ID:???
侵魔娼館師、いい言霊だな!
みなぎ得一ファンとしては「ガール・マスター」とルビを振りたいところだ
1000NPCさん:2011/04/03(日) 22:49:22.69 ID:???
1000ならきくたけの髪が生えt
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪