アリアンロッドRPG LV104

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1NPCさん
富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG、アリアンロッドのスレッド。
質問をする場合は、
ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ

前スレ
アリアンロッドRPG LV103
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294747310/

■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫(消滅?)
http://aralog2ch.hp.infoseek.co.jp/
■公式HP (最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/ari/

次スレは>>970が立てること。無理なら指名。
2NPCさん:2011/02/15(火) 23:45:20 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 25th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1283351708/

■関連サイト
公式HP
ttp://www.fear.co.jp/ari/
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/

アリアンロッド関連書籍まとめ
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)
3NPCさん:2011/02/15(火) 23:46:02 ID:???
■初心者向け購入優先度一覧(110111改定)
注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します。

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
基本ルールブック  …必須。
アイテムガイド  …アルディオン以前の全アイテムデータがまとまった便利な一冊。
スキルガイド  …現存する全スキルが大幅に改定されつつまとまった一冊。イチオシ。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース  …追加ライフパスは強力。それ以外については10Lv未満の環境や、アイテムガイド、スキルガイド導入時はほぼ不要。
トラベルガイド  …背景世界をよく知るためのソースブック。
アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド  …新しい舞台、戦乱の大地アルディオンで遊ぶためのガイドブック。追加アイテム、エネミー有り。
アリアンロッド・サガ トラベルガイド  …アルディオンの情勢を文庫サイズにまとめたもの。
アリアンロッド・サガ タクティクスガイド  …大規模戦闘ルールとフォーカスシステム掲載。

・ほぼGM用のアイテム
エネミーガイド  …アルディオン以前の各サプリのエネミーデータがまとまった便利な一冊。
ドレッドダンジョン  …ダンジョンルール・追加トラップ掲載。
エリンディル・レジェンド・ガイド  …シナリオフックと追加データを兼ねたレジェンドデータ掲載。
バトルフィールド  …コロシアムルール、フォーカスシステム、フェイズプロセッション形式、スクウェア戦闘ルール掲載。追加アイテム有り。
上級ルールブック  …プレイヤーにも基本の次にお勧めな一冊だったが、スキルガイド、バトルフィールドがあるなら不要。GMとしてならランダムダンジョンルール掲載。

・シナリオ集
ファーストクエスト、ダブルイメージ、ドレッドダンジョン  …上級ルールまでの環境向けキャンペーン。
ロスベルク島攻防記  …アルディオン大陸の戦争物キャンペーン。
エリンディルウォーカー、エルクレスト学園ガイド、エリンディル・レジェンド・ガイド、バトルフィールド  …単発シナリオ集。
基本、上級、リインフォース、トラベルガイド、アルディオン大陸ガイド、サガトラベルガイド にも1〜2本のシナリオ掲載
4NPCさん:2011/02/15(火) 23:47:47 ID:???
■アルディオン関連情報(その1)
・リプレイ「サガ」シリーズ・まとめ
アルディオン大陸を舞台にした戦記物リプレイ。三つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。

第1パーティー…主に赤竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 きくたけGMで12レベルスタート、PLは大竹みゆ・矢野・大畑・鈴吹。
 大竹みゆのPCはピアニィ、レイウォールの第二王女でチャームポイントは高殺意。
 3巻、4巻にはブレイクパーティーも登場。
 第1巻“戦乱のプリンセス”〜第5巻"激闘のピースメイカー"発売中 。

第2パーティー(シリーズ名“アクロス”)…他のパーティーより時系列が5年ほど前の時代が舞台。
 久保田GMで1レベルスタート、PLは矢薙・吉村清子(アニメNW脚本の人)・菊池・遠藤
 ナギーのPCはユンガー、傭兵集団“黄金の狼”の小隊長を渋く演じる。
 第1巻“天に月、地に剣”〜第5巻"黄金の狼、銀の紋章"発売中。

第3パーティー(シリーズ名“ブレイク”)…主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 鈴吹GMで12レベルスタート、PLは小暮・久保田・長田・菊池
 絵魔さまのPCはナーシア、グラスウェルズの特殊工作員だが…?
 第1巻“ファントムレイダーズ”〜第3巻“キングダム・フォールズ”発売中。

コミック(シリーズ名“コンチェルト”)…主にシェルドニアン学園を舞台にしたストーリーとなる。
 リプレイでは無いけれどもシリーズナンバーCが振られているのでここで紹介。
 無印以前の学園時代のピアニィが主人公。
 一応、巻末に追加データがついてくる。
5NPCさん:2011/02/15(火) 23:49:01 ID:???
■アルディオン関連情報(その2)

読者投稿企画(シリーズ名“デスマーチ”)…主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 かわたなGMの読者投稿キャラを使用したリプレイ。PLはきくたけ、社長、磯田(たのあきら)、声優の酒井香奈子
 二大強国がフェリタニアに侵攻してくるという大ピンチ。
 この事態に対し、女王ピアニィの呼びかけに応じてやってきた勇者たちが立ち上がる!
 第1巻“死んで花実が咲くものか!”〜第3巻”孤立無援の大ピンチ”発売中。

初心者企画(シリーズ名?“エチュード”)…主にシェルドニアン学園を舞台にしたストーリーとなる。
 緑谷GMの学園物リプレイ。PLは大竹みゆ・久保田・かわたな・鈴吹
 ナンバーEを振られてはいるが、シリーズ化は人気次第?

・アリアンロッド・サガ タクティクスガイド
「アリアンロッド・サガ」に登場するキャラクターやエピソードを収録。
さらに大規模戦闘のルールを掲載し、国家レベルのゲームが可能になるまさに戦略級のサプリメントです。
あとアルディオン用のレジェンドもあるよ。
6NPCさん:2011/02/15(火) 23:49:49 ID:???
■エリンディル関連情報・まとめ
・アリアンロッド・リプレイ・レジェンド
父の残した莫大な借金を返済するため、フレアとセレネの双子姉妹が
仲間と共にモンスターコロシアムに挑む!
変則マッチや変態NPCの試練をくぐりぬけ見事借金を返せるのか!? 
借金100万を返済せよ! 貧乏姉妹の闘技場生活が始まる!
1巻”貧乏姉妹の挑戦”〜4巻”貧乏姉妹の伝説”発売中。

・エリンディル・レジェンド・ガイド
ユーザーになじみ深いエリンディル大陸がさらに面白く!
エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載!
アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!

・アリアンロッドRPG サプリメント バトルフィールド
モンスターコロシアムを舞台として遊ぶためのルールやデータを中心に掲載。
バトルを中心としたセッションを行うコロシアム形式と、物語性の高いシナリオをプレイするフェイズプロフェッション形式の、
ふたつのセッション進行ルールとスクウェア戦闘ルールをはじめとした選択ルール。
特にコロシアム形式のセッション進行ルールでは、導入することでシナリオを準備しなくても短いプレイ時間で遊べるようになったり、
プレイヤーの人数が少ない場合や逆に多い場合でも、容易に対応することができるようになる。
また、コロシアムで対戦を行うための対戦ステージデータが30種類。コロシアムの賞品となる追加アイテムデータが35種類。
7NPCさん:2011/02/15(火) 23:54:09 ID:???
近刊予定
http://www.fear.co.jp/radio/yotei.htm
2/19
『アリアンロッド・リプレイ・ブレイド 第一巻 サムライプリンセス』
『アリアンロッドRPG エリンディル東方ガイド』

3/19
『アリアンロッド・サガ・リプレイ 第六巻 運命のダイナスト』
『アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク 第四巻 グレートレベリオン』
8NPCさん:2011/02/16(水) 00:13:00 ID:???
>>1乙ディスコード
ttp://fear.fuma-kotaro.com/
9NPCさん:2011/02/16(水) 22:19:47 ID:???
初心者が質問。
命中の+1(ダイス+1個にあらず)はどの位価値がありますか?
過去に2d6のシステムなら遊んだ事があるのですが、3d6とか4d6とかちょっとばらついてるだけでどれだけの価値があるのか全くわからない。
ダイス一つ増える能力と比較してくれたり、
もしくはその辺考察している記事に誘導してくれたりすると助かります。
10NPCさん:2011/02/16(水) 22:21:51 ID:???
期待値で計算すればいいんじゃね
11NPCさん:2011/02/16(水) 22:22:45 ID:???
+1の価値があります
12NPCさん:2011/02/16(水) 22:30:02 ID:???
パーセントで考えろよ
2d6の+1は9%、3d6の+1は6%、4d6の+1は5%、5d6の+1は4%、6d6の+1は3%ぐらいの確率上昇だ
これに価値があるのかどうかはさすがに自分で考えろ
13NPCさん:2011/02/16(水) 22:34:50 ID:???
固定値は僕を裏切らない!

まあマジレスすると、スキル1枠で+2以上なら取っておいて損はないけど、+1だと悩むというかちょっと微妙
俺的に
14NPCさん:2011/02/16(水) 22:36:36 ID:???
命中って上げにくいから+1でもほしいといえばほしい
15NPCさん:2011/02/16(水) 22:36:49 ID:???
各出目の確率分布はこんな感じ。(単位は%)
+1されれば、命中率がこの数字1個分上がる。
想定される敵の回避と、自分の命中が拮抗してるかどうかでも話は大分変わってくる。

2D
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2.8 5.6 8.3 11.1 13.9 16.7 13.9 11.1 8.3 5.6 2.8

3D
0.5 1.4 2.8 4.6 6.9 9.7 11.6 12.5 12.5 11.6 9.7 6.9 4.6 2.8 1.4 0.5

4D
0.1 0.3 0.8 1.5 2.7 4.3 6.1 8.0 9.6 10.9 11.3 10.9 9.7 8.1 6.3 4.3 2.7 1.5 0.8 0.3 0.1

例えば回避は仮に固定値7とすると、
命中が2dのときと2d+1のときで、出目7の時に当たるかどうかの分かれ目になるので、
+1すると命中率は16.7%上がる。
回避固定値12とすると、出目12で当たるかどうかが変わるので
命中率は0%→2.8%に上がる。
クリティカル率は考慮してないが。
16NPCさん:2011/02/16(水) 22:37:43 ID:???
命中+2くらいなら、意外と期待できるんだけど
スペシャライズみたいなのだと
罠解除のダイス増やしてた方が
たまにしか使わないけど利点が大きい感じ
でも、取っておけば役立つことがある
17NPCさん:2011/02/16(水) 22:38:42 ID:???
うちはインターフィアレンス使うキャラがいて、やっぱ命中はほしくなる
1815:2011/02/16(水) 22:41:27 ID:???
>>12
俺、難しく考えすぎてるのかな?
すごく単純化されてていいと思うけど、
どういう感じに簡略化してそうなったのか教えてもらえるとありがたい。
19NPCさん:2011/02/16(水) 22:45:44 ID:???
>>14
回避「・・・・・」
20NPCさん:2011/02/16(水) 22:46:35 ID:???
アリアンは回避特化しない限り避けにくいシステムなんだよw
21NPCさん:2011/02/16(水) 22:53:37 ID:???
歌えば良いと思うよ
22NPCさん:2011/02/16(水) 22:54:30 ID:???
経験則でいうと
+1
取る価値なし
+2
一考には値する。スキル枠1個分としては標準
+3、+1D6
優先して取る価値あり。これが標準と考える人もいる
+4
非常に優秀。そう簡単には取れないと思え
23NPCさん:2011/02/16(水) 22:56:46 ID:???
+●+(SL×1)とかもあるから面倒くさい
24NPCさん:2011/02/16(水) 23:00:09 ID:???
>>23
ウェポンルーラーとかだな。
枠効率だけで言うとSL1だけ取って終わらせるのが吉。
25NPCさん:2011/02/16(水) 23:00:49 ID:???
単純にファンブルが1/36から1/216になるってだけでも十分な価値だと思う
26NPCさん:2011/02/16(水) 23:03:54 ID:???
12LVのウォーロードって命中どれぐらいほしいもの?
相方のスカウトのほうは5d+8とかいってたけど
27NPCさん:2011/02/16(水) 23:07:22 ID:???
ウォーロードの傾向がわからんからなんともいえないけど、25以上あれば良いんじゃね?
28NPCさん:2011/02/16(水) 23:13:25 ID:???
>>25
それは+1D6の話よな?
今の流れは+1(達成値)の話ちゃうん?
29NPCさん:2011/02/16(水) 23:34:47 ID:???
>>27
一応4d+13予定だから足りてはいるかな バッシュメインでやらせていただくのであんま迷惑かけられないんだよなあ
30NPCさん:2011/02/16(水) 23:38:26 ID:???
>>29
そっちの鳥取が出すエネミーが戦闘キツキツなのか緩々なのか知らないけど
それだけあれば低くは無い・・と思う
全然あたらねーって数値ではないかな
31NPCさん:2011/02/16(水) 23:45:44 ID:???
スキル的には《○○マスタリー》《アームズロジック:○○》《ファイティングロウ》は確実に押さえておきたいな。
後は《バトルコンプリート》で」振りなおしたり《バーサーク》+《オーヴァードライブ》とかで
さらにダイスを増やしたりするあたりか

昔作ったうさみみスカウトレンジャー(レベル14時点)の命中が5D6+20とかいうとんでもない数値になってたなぁ…
32NPCさん:2011/02/16(水) 23:48:52 ID:???
>>31
俺のウォーロードはまさにそれw

あと、スカウトのキャラも15の時点で5d6+17ぐらいだったかなぁ
千眼無しで
33NPCさん:2011/02/16(水) 23:58:10 ID:???
ファイティングロウ、ハイパーゲイン、アームズロジックは鉄板よね
白兵キャラなら2回攻撃も
34NPCさん:2011/02/16(水) 23:58:58 ID:???
上級なのにバッシュメイン・・貴重なw
35NPCさん:2011/02/17(木) 00:03:05 ID:???
範囲アタッカーという感じでひとつ
36NPCさん:2011/02/17(木) 00:12:53 ID:???
固定値無視のクリティカル特化両手武器使いならファイティングロウは切り捨てることも…
37NPCさん:2011/02/17(木) 00:20:09 ID:???
ようこそ、ハイランダーの世界へ……
38NPCさん:2011/02/17(木) 00:30:15 ID:???
まあ普通のエネミーだと敏捷が20超えることあんまり無いからなあ。見切りも1〜2レベルだし。
それ以上はインターフィアレンスとかストライクバックを使うんでもなければそこまで
重要視しなくて良いと思う。低レベルだと攻撃1回の重要度が高いから命中頑張りたいけど。
39NPCさん:2011/02/17(木) 00:43:05 ID:???
ただ、ボスクラスでメイン火力だとわからんけどな
40NPCさん:2011/02/17(木) 01:21:49 ID:???
>>34
バッシュきついのは解ってるんだがまあその辺は12d6+30ぐらいの範囲攻撃ってことで勘弁してもらうつもり
41NPCさん:2011/02/17(木) 01:26:39 ID:???
そこでマイティーファイターですよ
42NPCさん:2011/02/17(木) 01:28:56 ID:???
バッシュも上級にならなければ強いんだけどな
レベル制限とか
43NPCさん:2011/02/17(木) 03:48:40 ID:???
>>40
刀でトゥーハンドバッシュ?
44NPCさん:2011/02/17(木) 06:14:41 ID:???
>>34
しかしウォーロードにゃバッシュ強化スキルもあるわけで、(少なくとも公式には)バッシュ使っていく選択肢もある
45NPCさん:2011/02/17(木) 06:29:48 ID:???
強化スキルが無かろうと、どんな選択支もあると思うが・・・
46NPCさん:2011/02/17(木) 07:35:41 ID:???
そこはロマン派と効率派との永遠の争いと申しますか。
47NPCさん:2011/02/17(木) 09:37:55 ID:???
《ウィップアロー》で《インターフィアランス》した場合、判定に《トライヒット》は使える?
48NPCさん:2011/02/17(木) 10:12:35 ID:???
>>33
ファイティングロウはスキル構成によるんじゃね?
複属性両手武器もって
各種マスタリー×3、アームズロジック、オーバードライブ、(マイティファイター)
アブマス、インビジ

マイナー オーバードライブ→スマッシュ+インビジ
メジャー リバウンドバッシュ

命中10D

フェイントとバトルコンプリートで命中振りなおしのクリ狙い。
こんな感じにすれば器用とファイティングロウは切り捨てて、
精神や幸運、感知に振れる。低レベルから育成だと命中が死ねるけどw
49NPCさん:2011/02/17(木) 11:06:53 ID:???
>>47
[:命中判定]ではあるが、武器攻撃ではないので無理だと思われ。

と思ったら、《インターフィアランス》の説明文に
「〜射撃攻撃の命中判定を行なう」とか書いてあるんだよなぁ…
これは《ディフェンスライン》共々FAQ送りにした方がよさげだな。
50NPCさん:2011/02/17(木) 11:18:38 ID:???
クリ特化は実際使ってみると別に強いわけでもないのに処理はやたら重いから微妙

>>47
使える

>>49
それ言い出したらマスタリー系も乗らないことになるだろ
51NPCさん:2011/02/17(木) 11:54:57 ID:???
クリ特価はクリしてなんぼ、初期は命中1D取るため固定ダメージの底上げが微妙、だからなw 
20超えれば格段に強くなってくるけど、キャンペーンでもそこまでやるかどうか。
初期lvがある程度高くて何話で終わりそうなのを確認して初めて出来るスタイルだな。



52NPCさん:2011/02/17(木) 12:06:20 ID:???
早ければ今日フラゲか東方サプリメント
53NPCさん:2011/02/17(木) 12:14:39 ID:???
結局、追加クラスは3つか
まあ地域クラスで、しかもサムライ、ニンジャ、モンクが既にあることを考えたらそんなもんか
54NPCさん:2011/02/17(木) 13:55:14 ID:???
まあぶっちゃけ、重要なのはスキルとアイテムなんだけどさ
55NPCさん:2011/02/17(木) 15:00:26 ID:???
東方ガイド入手
これから読むぜ
56NPCさん:2011/02/17(木) 15:55:37 ID:???
>>55
期待
57NPCさん:2011/02/17(木) 16:00:44 ID:???
えろい?
58NPCさん:2011/02/17(木) 16:16:31 ID:???
新クラスどんなクラスだった?
59NPCさん:2011/02/17(木) 16:36:37 ID:???
とりあえず自動修得スキル

カンナギ 《リフレシュ》自分以外の対象のMPを[CL×2+【精神】]回復、1シナリオ1回
 単体だけど、範囲(選択)にするスキルが別にある

チューシ 《フードレシピ》種別が料理のアイテムでHPかMPを回復する効果のアイテムに+CL

バートル 《ウィンドセンス》判定直後、1シナリオCL回、判定の達成値に+1、同時に複数回使用可能
60NPCさん:2011/02/17(木) 16:46:36 ID:???
バートルは騎乗時に効果有り、のスキルが多い
乗騎はスキルで入手(スピリット・オブ・サムライみたいに)

あと一般スキルはスタイル:〜のスキルが多い
たとえばスタイル:ミツルギだとコンバットセンス使用後に最初にする武器攻撃の命中判定に+SL個とか
61NPCさん:2011/02/17(木) 17:32:49 ID:???
新クラス3つか
62NPCさん:2011/02/17(木) 18:23:02 ID:???
一般スキルは東方縛り無し?
63NPCさん:2011/02/17(木) 18:42:01 ID:???
>>62
特に指定はないので大丈夫かと。
64NPCさん:2011/02/17(木) 18:54:42 ID:???
>チューシ 《フードレシピ》種別が料理のアイテムでHPかMPを回復する効果のアイテムに+CL

東方から流れてヴァンスター帝国で海賊をするいいくるめを考える作業が始まるお…!
65NPCさん:2011/02/17(木) 18:55:59 ID:???
竜巻に飛ばされたでよくね?
66NPCさん:2011/02/17(木) 19:03:24 ID:???
片脚厨師の師匠に習ったでよくね?
67NPCさん:2011/02/17(木) 19:08:56 ID:???
アイテム見てたら、鎖鎌がいっぱいあるんだな
鞭/長剣のが5つも
68NPCさん:2011/02/17(木) 19:15:04 ID:???
アンサンブルのアイテムやらエネミーやらが再掲載されてるな。
数珠が装身具にちゃんとなってる
69NPCさん:2011/02/17(木) 21:02:12 ID:???
チューシの魔法ってどんな感じなの?

特定種別のエネミーを倒したら「にく」を落とすとか、そんな感じ?
70NPCさん:2011/02/17(木) 21:03:18 ID:???
チューシはアコとかメイジ向けなのかな
「ポーション」を「料理」として使用できるスキルがあるね(ポーションではなくなる)
あとスキルの使用回数復活させるスキルとか
71NPCさん:2011/02/17(木) 21:06:50 ID:???
ダメージを与えるタイプじゃなくて、対象を自分と同じエンゲージまで引き寄せるとか、
ラウンド終了まで対象に与えるHPダメージをスキルの効果で軽減できなくなるとか、そんなの

選択した属性の魔法ダメージを1Dあげるパッシヴスキルもある
72NPCさん:2011/02/17(木) 21:14:39 ID:???
>>70の話を総合すると、チューシが使うポーションはヒーラーと同等の効果があるってことでFA?
73NPCさん:2011/02/17(木) 21:18:15 ID:???
スキル枠潰せばの話じゃね?
74NPCさん:2011/02/17(木) 21:30:03 ID:???
スキル《ドクターシェフ》(パッシヴ)でポーションを料理であるものとして使用できる、ようになる
75アマいもん:2011/02/17(木) 21:32:35 ID:???
ドーピングコンソメポーションだ。
76NPCさん:2011/02/17(木) 21:35:07 ID:???
それって「料理をポーションとして使うスキル」なんじゃあ…
77NPCさん:2011/02/17(木) 21:35:48 ID:???
まさかの至郎田シェフw
ギルドスキルの料理人が猛威を振るう……かな?
78NPCさん:2011/02/17(木) 21:36:27 ID:???
あれはイートザミートの演出だと思いますハイ
79NPCさん:2011/02/17(木) 21:43:51 ID:???
《フードファイト》と《フードアデプト》でダメージ+27までやればどう見てもDCS
80NPCさん:2011/02/17(木) 22:17:53 ID:???
東方縛りがないなら使いたいな

ニンジャとかサムライの追加スキルとかあるのかな
81NPCさん:2011/02/17(木) 22:33:25 ID:???
>>79
料理でダメージをあたえられるのか。
頑張れば魔王も一撃必殺クラスの凄腕の料理人を再現できるのかな。
82NPCさん:2011/02/17(木) 22:36:45 ID:???
>>80
既存クラスの追加スキルは一切ないが、一般スキルの《スタイル:〜》がそんな感じではある。
《ディフレクション》をみんなノーダメにしたり、《ソアスポット》で振りなおしたダイスの目を6にしたり。
83NPCさん:2011/02/17(木) 22:37:32 ID:???
>>81
特にないね。
まあ一般スキルでスタイルあるからそれで
(明らかにニンジャ・サムライ用)
射程が至近か至近/〜mの武器で射撃攻撃すると武器戻ってくる&命中+SLとか
84NPCさん:2011/02/17(木) 22:38:10 ID:???
なにそれ、一般スキルなのに強いな
85NPCさん:2011/02/17(木) 22:39:02 ID:???
蛙呼ぶスキルとか無かったのか

クイックラインディングェ・・・
86NPCさん:2011/02/17(木) 22:40:24 ID:???
ごめん、80あてね
バートルは騎乗してないとだめなスキルばっかりだね
騎乗状態じゃなくても効果有りにできるスキルもあるけど
狭い場所だとやっぱり乗れないのかな
87NPCさん:2011/02/17(木) 22:47:31 ID:???
物理的に無理なら却下できるってコールドラゴンには書いてあるな
88NPCさん:2011/02/17(木) 23:01:17 ID:???
チューシは味っ子か中華一番かと思ったけど妖神グルメっぽいな
89NPCさん:2011/02/17(木) 23:04:07 ID:???
チューシPCが倒したエネミーが食材落とすようになるスキルは無いのか!
植物系はくだもの落として、それ以外は肉落とすようになるとか!
90NPCさん:2011/02/17(木) 23:04:48 ID:???
神薙?とか厨師はわかるんだがバートルって元ねたなんぞ?
91NPCさん:2011/02/17(木) 23:05:15 ID:???
トルバトール?
92NPCさん:2011/02/17(木) 23:05:34 ID:???
>>89
ヴァーナも食材に・・
93NPCさん:2011/02/17(木) 23:06:37 ID:???
カンナギは覡だと思う。要は巫女
バートルは、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%AC%E3%83%88%E3%83%AB
これかな
94NPCさん:2011/02/17(木) 23:07:52 ID:???
>>89
流石に種族:機械は喰えん
95NPCさん:2011/02/17(木) 23:08:42 ID:???
>>93
おおう・・サンキュー
確かにこれかな?
これは解らんかったわ
96NPCさん:2011/02/17(木) 23:10:05 ID:???
カンナギはむしろ巫、神官って意味じゃね
バートルはググったら、別読みでバガトル、モンゴル首長層の称号だと
97NPCさん:2011/02/17(木) 23:10:44 ID:???
ないねえ
ハンティング使うと料理も手に入れるとかフィッシング使うと他のメンバーもMPが回復するとかならあるがw
98NPCさん:2011/02/17(木) 23:11:16 ID:???
96だが書いてるうちに>>93で詳細が出てたよチクショウw

カンナギはアコと似てるのかな?
99NPCさん:2011/02/17(木) 23:12:41 ID:???
そういや何スレか前にギルマンを三徳包丁で倒して、その肉喰って《イートザミート》でダメージ上げるって地域クラスの話題あったような
100NPCさん:2011/02/17(木) 23:14:16 ID:???
>覡
QoD以来久しぶりにこの文字を見た
101NPCさん:2011/02/17(木) 23:17:16 ID:???
神投ぎで、式神を使うに決まっておろう
102NPCさん:2011/02/17(木) 23:25:02 ID:???
カンナギはマイナーでアーケンラーヴ出来たり、なかなか攻撃的な組み方もできるな
生命の呪符をシナリオ2枚使えるようにしたり、呪符を使った補助も面白い
103NPCさん:2011/02/17(木) 23:26:39 ID:???
もしかしてマイナーで符が使えるとかなら・・うれしいかも
104NPCさん:2011/02/17(木) 23:32:53 ID:???
そういうスキルもある、1シナリオSL回ね
105NPCさん:2011/02/17(木) 23:35:21 ID:???
おーそれは是非ほしい

早く買いたいなー・・あさってか、正式発売日
106NPCさん:2011/02/17(木) 23:38:34 ID:???
1枠で魔法ダメージ化、フライト、ブリンクを使い分けられると考えると強いな
107NPCさん:2011/02/17(木) 23:41:21 ID:???
>>104
1シーンSL回だよ。
後は呪符をポーション化してアルケミやバードルで使う
108NPCさん:2011/02/17(木) 23:43:59 ID:???
>>107
あほんとだ、1シーンだ
ごめん
109107:2011/02/18(金) 00:47:17 ID:???
こっちもミス、ポーション化してマイナーで使用できるかは微妙だ。
110NPCさん:2011/02/18(金) 04:31:31 ID:???
峠のTaisaiがリフレシュ落とした
111NPCさん:2011/02/18(金) 12:15:48 ID:???
結局、今回も「仏」については謎のままか。
ダイワのサプリ待ちってわけだな。
112NPCさん:2011/02/18(金) 13:27:08 ID:???
呪符→ポーション→食糧
はできる?
113NPCさん:2011/02/18(金) 14:18:30 ID:???
呪符をポーションにできるわけじゃなくて、
種別:呪符を使用する際、種別:ポーションであるものとして使用できる
というスキルなので微妙(チューシのポーション→料理も同様)
114NPCさん:2011/02/18(金) 14:51:07 ID:???
アルケミストやらネヴァーフが効果あげるぐらいかな
115NPCさん:2011/02/18(金) 15:49:11 ID:???
ダメ与えるポーションも強化されんのかな?
116NPCさん:2011/02/18(金) 17:02:21 ID:???
料理かポーションかどっちかの恩恵しかないみたいだからヒーラーになったほうがいいかも
117NPCさん:2011/02/18(金) 17:19:25 ID:???
ごめんミス、自動取得スキルは回復する料理の効果しか増えない
118NPCさん:2011/02/18(金) 17:31:21 ID:???
結局ダイナストカバルが持ってるのは漆黒の翼号なのか虚無の翼号なのか両方あるのか。
119NPCさん:2011/02/18(金) 19:07:36 ID:???
左右で書いてある艇名が違うんじゃないかな
120NPCさん:2011/02/18(金) 19:53:03 ID:???
きっと真の名前を呼ぶと外装がはがれるんだよ
121NPCさん:2011/02/18(金) 21:00:56 ID:???
「自家用」
122NPCさん:2011/02/18(金) 21:01:38 ID:???
地味にアルケミも強化?ってかんじかな

マイナーで符が使えるのはほしい

ゴッドマスタリーって重複は無しないんだよね?
選択で取れるマスタリーって考えれば良いのかな
123NPCさん:2011/02/18(金) 21:07:49 ID:???
私アコだけど熟練される神様って・・・
124NPCさん:2011/02/18(金) 21:18:22 ID:???
厨師のスキルで錬金術できる悪寒
野菜からサラダ作れるのはヤヴァいな
125NPCさん:2011/02/18(金) 21:22:15 ID:???
>124
野菜からサラダ作れるのは普通だよ?
特にそのサラダが肉食なのは。
126NPCさん:2011/02/18(金) 21:27:37 ID:???
スタイル:コチョウでロケットパーンチ・・って出来るって事で良いのか?
127NPCさん:2011/02/18(金) 21:39:34 ID:???
>>126
まず素手を投げることで射撃攻撃を行う手段が必要。
128NPCさん:2011/02/18(金) 21:40:47 ID:???
投擲系ナイフ+ツインギミックで解決だな
129NPCさん:2011/02/18(金) 21:48:52 ID:???
秘伝の書ってドゥアン爪でも適用されるんだろうか
130NPCさん:2011/02/18(金) 21:52:17 ID:???
>>129
爪は素手のデータを書き換えるだけだから当然適用される。
131NPCさん:2011/02/18(金) 21:55:37 ID:???
秘伝の書とナチュラルウェポン、CL10以上なら
命中に1d6+2
ダメージに+20かな

ようやく爪ドゥアンに日の目が・・
132NPCさん:2011/02/18(金) 21:59:08 ID:???
>>131
秘伝の書自体レベル20だから道は遠いぞ。
133NPCさん:2011/02/18(金) 22:00:51 ID:???
レベル表記見てなかったー・・・しくしく

スキルは特に制限無いけど、アイテムは東方のみ基本流出か・・残念だ
うちのGMは許可してくれるかなぁ
134NPCさん:2011/02/18(金) 22:02:38 ID:???
東方とは交易があるからアイテムは買えるって書いてあるぞ。
無論制限するのは勝手だけど。
135NPCさん:2011/02/18(金) 22:07:26 ID:???
GMが許可すればって書いてるな
基本鳥取によるだろうけど
136NPCさん:2011/02/18(金) 22:21:50 ID:???
>>125
金銭的にやばいと言うことでは
137NPCさん:2011/02/18(金) 22:23:01 ID:???
>フロイライン・セプターのイラスト
なんというか、王子はホントに金髪縦ロールが好きなんだなあ・・・w
138NPCさん:2011/02/18(金) 22:25:37 ID:???
メーナームヤイって元ネタはタイ?
139NPCさん:2011/02/18(金) 22:25:38 ID:???
蛙仙人さんやばい。記憶封じまじやばい。
140NPCさん:2011/02/18(金) 22:34:56 ID:???
シューターズシミター強いな、弓とシミターでディフェンスラインできる……
141NPCさん:2011/02/18(金) 22:37:45 ID:???
できねぇよw ディフェンスラインの項目ちゃんと読んで来いw
142NPCさん:2011/02/18(金) 22:39:26 ID:???
>なんというか、王子はホントに金髪縦ロールが好きなんだなあ・・・w
髪の色:黒
って書いてあるぜ
143NPCさん:2011/02/18(金) 22:39:35 ID:???
記憶封じは腹筋に来るね
144NPCさん:2011/02/18(金) 22:50:15 ID:???
東方ガイドな流れの所申し訳ない。
回避ダイスの減少を解除できるアイテムがあると小耳にはさんだんだが、どれの事かわからん?
アイテムガイドは所持しているが検索の仕方が下手なのか見つからなない…
145NPCさん:2011/02/18(金) 22:54:05 ID:???
>>144
ドラゴネットの《ホバリング》の回避判定ペナを打ち消すアイテムなら
アルディオンガイドだと思うが、それ以外にもあったかも
146NPCさん:2011/02/18(金) 22:57:00 ID:???
>>145
ふむ、汎用の物じゃなくてホバリング専用なものはあるのか。それなのかなぁ……
ありがとう!
147NPCさん:2011/02/18(金) 23:00:48 ID:???
質問なんだけど《クールランイング》未習得で《オーヴァドライブ》習得している時
《バーサーク》の効果中に《ディフェンスライン》使ったときは
ダイスの数はプラマイ0でいいのかな?
148NPCさん:2011/02/18(金) 23:05:26 ID:???
バーサークでリアクション-1D
オーヴァードライブで武器攻撃の命中判定+1D
ディフェンスラインは武器を使用した白兵攻撃の命中判定でリアクションを行う。だから±0Dであってる
149NPCさん:2011/02/18(金) 23:08:42 ID:???
>>148
ありがとう

150NPCさん:2011/02/19(土) 00:14:14 ID:???
>>142
なん・・・だと・・・

シラカミ・マイといいフロイライン・セプターといいイラスト指定ミスなのかなー
151NPCさん:2011/02/19(土) 00:55:19 ID:???
そういえばコンパニオンマスターもミスのようだ

関係ないが厨師は中国っぽく見えるが
厨王と見ると自重出来ないセレスチャルフォースみたいなイメージがわいてくる
152NPCさん:2011/02/19(土) 01:12:51 ID:???
コンパニオンマスターどこかミスってる?
153NPCさん:2011/02/19(土) 01:19:45 ID:???
スタイル:キドウの意味が分からん
154NPCさん:2011/02/19(土) 01:29:16 ID:???
>>152
SL上限3だが、上げても効果が変わらない説明
>>153
スマッシュ+キドウ+ファイアボルトで
ファイアボルトのダメージに+筋力値のダメージを与える
みたいな事が出来ると解釈した
155NPCさん:2011/02/19(土) 01:32:17 ID:???
>>154
スマッシュは白兵攻撃限定だから、例にあげるならインヴィジブルアタックあたりの方がいい
156NPCさん:2011/02/19(土) 02:34:32 ID:???
エクスプローラーで1メジャーアクションで短剣二回攻撃できる方法ってないかな?
キャライメージ的に短剣二刀流で二回攻撃したいんだけど
157NPCさん:2011/02/19(土) 02:35:57 ID:???
ナーシアがしてるじゃない
158NPCさん:2011/02/19(土) 02:39:41 ID:???
ごめんリプ読んでないから・・・
159NPCさん:2011/02/19(土) 02:41:01 ID:???
あとは鉄扇かツインギミックで短剣打撃にするか短剣でダブルショット。
160NPCさん:2011/02/19(土) 02:42:09 ID:???
コンボかハイランダー混合だな
161NPCさん:2011/02/19(土) 02:45:15 ID:???
>>155
れ、レイジ+キドウ+ファイアボルトとか・・・
HP低いからあまり効果あがらんが。
162NPCさん:2011/02/19(土) 02:49:04 ID:???
ツインギミックじゃ短剣ダブルショットできないよな?
163NPCさん:2011/02/19(土) 03:06:41 ID:???
二刀流で二回攻撃なら、鉄扇にするかチェインブレイドで《ウィップアロー》で《ダブルショット》くらいかな
どっちも多分イメージに合ってないだろうけど

あるいは35レベルでケテル様を倒すまで頑張ってみるとか
164NPCさん:2011/02/19(土) 03:08:23 ID:???
むう、やっぱり無理かあんがと
二回攻撃すてるか
165NPCさん:2011/02/19(土) 03:08:27 ID:???
キドウの詳細ちゃんとしないとバランス崩れそうなんだが・・
166NPCさん:2011/02/19(土) 03:11:23 ID:???
チェンジショットかブーメランショット+投擲短剣するんじゃね?
167NPCさん:2011/02/19(土) 03:30:21 ID:???
キドウはサモン・リヴァイアサン+スタンアタック+アニマルパクトとかできるのな
168NPCさん:2011/02/19(土) 03:45:28 ID:???
二回攻撃のダメージが欲しいんじゃなくてイメージが欲しいだけなら《フェイント》オススメ
二回ダイスを振るから「左はオトリだ」みたいな妄言も吐ける
169NPCさん:2011/02/19(土) 03:51:34 ID:???
コンボのダーククロスがまぁ一番だよね。
色々制約はあるがw
170NPCさん:2011/02/19(土) 04:00:47 ID:???
ウォーロードなら簡単なんだけどね……
171NPCさん:2011/02/19(土) 04:15:19 ID:???
当方のエルダナーンは耳細いのね
172NPCさん:2011/02/19(土) 10:20:41 ID:???
>>166
魔導剣化すると二刀流ができないから《ブーメランショット》+《ダブルショット》+投擲短剣の組み合わせじゃないと無理だな
…投げた短剣が帰ってこなくてもいいのならば《ブーメランショット》が不要なのは秘密だw

同一の対象でなくてもいいのならば《ゲイルスラッシュ》や《フリッカースラッシュ》の演出としてやるのもありかと
173NPCさん:2011/02/19(土) 10:35:29 ID:???
複合種別武器での一人コンボは見た目を想像すると楽しそうだよな
174NPCさん:2011/02/19(土) 10:52:35 ID:???
《ブーメランショット》はメインプロセス終了時に武器が戻って来るから
《ダブルショット》で二回攻撃できないと思うのだが……

斬滅環?ならできると思うぞ
175NPCさん:2011/02/19(土) 11:18:21 ID:???
>>162
ツインギミックで弓か銃に短剣を追加ってできないのだっけ?
176NPCさん:2011/02/19(土) 11:36:08 ID:???
アンビデクスタリティが適用されなくなっちゃうんじゃなかったっけ
177NPCさん:2011/02/19(土) 12:27:12 ID:???
>>174
実は、装備している投擲武器の数に関わらず《ダブルショット》を使えるから何の問題もないな。
(スキルガイドP13「射撃攻撃に使用した武器」参照)

リアリティ的にはおかしいがルールでそうなっているんだから問題ないw
178NPCさん:2011/02/19(土) 12:28:22 ID:???
あ、スキルガイドP13じゃなくてアイテムガイドP13だった
179NPCさん:2011/02/19(土) 13:01:57 ID:???
>>178
理解したw
180NPCさん:2011/02/19(土) 13:33:05 ID:???
東方ガイドゲット、これkら読み込む……
が、誓いの指輪シリーズ強くね?
181NPCさん:2011/02/19(土) 13:36:26 ID:???
追加はクラス3つと一般スキルとアイテムだけ?
182NPCさん:2011/02/19(土) 13:45:48 ID:???
>>113
今買ってきたんだが
>>種別:呪符を使用する際、種別:ポーションであるものとして使用できる
ではなくポーションでもある
なのでこの書き方だと種別:呪符/ポーションとなるように思えるよ
なので《ウィッチドクター》と《ドクターシェフ》覚えている場合呪符を料理として扱えると思うんだが
183NPCさん:2011/02/19(土) 13:47:31 ID:???
>>181
PL用はそれだけ
他には(ネームド)エネミーにレジェンドデータとGM用だね
184NPCさん:2011/02/19(土) 13:50:13 ID:???
誓いの指輪は、
壁ナイト♂:誓いの指輪(騎士)× 砲台ソーサラー♀:誓いの指輪(死神)
とか嫌なカップリングされる悪寒

達人の鞍+ボディドライブ+イクストリアン+ランニングアウェイで命中+4/回避+4だな
ベネット志願者には使えそうだ
185NPCさん:2011/02/19(土) 13:50:54 ID:???
ウィッチドクターとドクターシェフで微妙に書き方違うんだな
ウィッチドクターはポーションでもある
で、ドクターシェフは料理であるなんだ(ポーションではない)
186NPCさん:2011/02/19(土) 14:00:23 ID:???
呪符が食べ物だと…!?
187NPCさん:2011/02/19(土) 14:04:24 ID:???
>>183
サンクス
狐とか増えてると思ったらなかったか…
188NPCさん:2011/02/19(土) 14:15:28 ID:???
>>狐とか増えてると思ったらなかったか…
それだとヴァーナに狐族追加ってところか
それはそれでありかも
189NPCさん:2011/02/19(土) 14:24:30 ID:???
狐耳ヴァーナとか天狗鼻ドゥアンとか福禄寿頭ネヴァーフとかおかっぱフィルボルとかだな!
190NPCさん:2011/02/19(土) 14:57:27 ID:???
>>182
使用直前には呪符でしかないので微妙。
それに呪符ではなくなるのかとか呪符食うのかとか問題が出そうだからGM裁量になるかと
191NPCさん:2011/02/19(土) 15:06:16 ID:???
そこでこの青呪符さ!
192NPCさん:2011/02/19(土) 15:21:22 ID:???
>>161
やだなぁ
これで正々堂々とメイジがインテンション取りにいけるじゃないですか
193NPCさん:2011/02/19(土) 15:24:15 ID:???
ドクターシェフにはポーションではなくなるってちゃんとかいてあるんだよね
呪符のほうは呪符ではなくなるって書いてないから呪符でありポーションでもあるんだろうか
194NPCさん:2011/02/19(土) 15:26:46 ID:???
インテンション持ちのメイジがブロウアップして生命の呪符で起き上がって、
エンカレッジで再行動でレイジ+魔法攻撃にダメージロールはリゼントメントですって?
195NPCさん:2011/02/19(土) 15:28:40 ID:???
>>193
はっきり「でもある」って書いてあるだろう。
196NPCさん:2011/02/19(土) 15:31:08 ID:???
>>195
だよね
とか書いてあるから
>>193
はまだ東方がいど持ってないんじゃ?
197NPCさん:2011/02/19(土) 15:31:31 ID:???
>>195
呪符のとポーションのと効果あがるスキル両方たしていいのかなと思って
198NPCさん:2011/02/19(土) 15:34:06 ID:???
>>194
やるなら徹底的に
ブロウアップ+リゼントメント→セカンドライフ→エンカレッジ
→ファミリア解放、スタイル:キドウ/レイジ+魔法攻撃+リゼントメント
199NPCさん:2011/02/19(土) 15:35:36 ID:???
>>197
でもあると書いてある以上問題無いと思われる
200NPCさん:2011/02/19(土) 15:38:37 ID:???
2回攻撃系の魔法を組み合わせて、リゼントメントが足りない分はマジックフォージを入れて……
20レベルぐらいなら、全部まともに入ったとして累計900点ぐらいいけるか?
201NPCさん:2011/02/19(土) 15:41:24 ID:???
>>199
なるほどありがとう
202NPCさん:2011/02/19(土) 15:42:30 ID:???
ネタでしか語られなかったブロウアップからのコンボが妙に実用性が高まってきたな
203NPCさん:2011/02/19(土) 15:42:53 ID:???
>>197
むしろその他の使い道が思い浮かばない
204NPCさん:2011/02/19(土) 15:56:17 ID:???
ダブルアーツ+ブロウアップ×2+リゼントメント→セカンドライフ→エンカレッジ
→ファミリア解放、スタイル:キドウ/レイジ+魔法攻撃+リゼントメント

火特化ソーサラーでやれば鬼のような破壊力をたたき出せるな
205NPCさん:2011/02/19(土) 16:21:03 ID:???
スタイル:キドウってそんなわかりづらい効果なのか?
206NPCさん:2011/02/19(土) 16:21:15 ID:???
ラストアクションも入れようぜwwww
207NPCさん:2011/02/19(土) 16:22:24 ID:???
ダメージ900点とかもはや意味がわからんw
そんなにインフレするのかこのゲーム
208NPCさん:2011/02/19(土) 17:48:28 ID:???
ダメージ増強系スキルいくらとろうが、レイジ、リゼントメント、ブロウアップの
圧倒的な固定値の前には無に等しいな・・・
209NPCさん:2011/02/19(土) 18:05:54 ID:???
まあセッションは一発だけで終わるもんじゃないし、そこまでいったらGMも対応してくるだろう
運用するとして、そんな使いやすいかどうかってこともあるし
210NPCさん:2011/02/19(土) 18:16:47 ID:???
強力な切り札スキルを切らせていくのもGMの腕の見せ所だ
211NPCさん:2011/02/19(土) 19:10:58 ID:???
カンナギとヒーラーは基本的には併用できないか…残念
212NPCさん:2011/02/19(土) 19:43:51.35 ID:???
レジェンドスキルのロイヤルブラッドのバランスブレイカーっぷりがひどいな
213NPCさん:2011/02/19(土) 19:46:25.83 ID:???
どうみてもエラッタです本当に(ry
214NPCさん:2011/02/19(土) 20:00:45.26 ID:???
>>212
「使用後にあなたは行動済みとなる。」が抜けてる可能性が大だな。
215NPCさん:2011/02/19(土) 20:05:15.13 ID:???
>>214
ダイスじゃなくて達成値の間違いだろ…。
最大あらゆる判定に+6d6 はありえない
216NPCさん:2011/02/19(土) 20:52:54.95 ID:???
>>207
殺意高いな
217NPCさん:2011/02/19(土) 21:47:26.41 ID:???
「呪符を食べちゃうほど愛している文学少女よ」

ついにアリアンで俺の遠子先輩が再現可能に!胸熱!
218NPCさん:2011/02/19(土) 22:06:13.06 ID:???
ぶん…がく?
219NPCさん:2011/02/19(土) 22:52:47.79 ID:???
他人に食わせるのは勘弁
220NPCさん:2011/02/19(土) 22:58:00.42 ID:???
他人に護符喰わせたらそりゃもう調味魔導でないのかね
221NPCさん:2011/02/19(土) 22:59:16.98 ID:???
スタイル:キドウって強すぎないかな
222NPCさん:2011/02/19(土) 23:10:53.54 ID:???
>>221
ソーサラー最強じゃね?ってくらい強いな。
223NPCさん:2011/02/19(土) 23:17:48.65 ID:???
キドウでレイジをつなげるダブキャスソーサラーが猛威を振るう時代が来たのか…
224NPCさん:2011/02/19(土) 23:21:27.86 ID:???
ウィザードの立場が厳しくなる一方だな・・・
225NPCさん:2011/02/19(土) 23:21:59.24 ID:???
アーマーダウンがあるじゃないか
226NPCさん:2011/02/19(土) 23:23:06.35 ID:???
あんだけ出した作品潰してりゃな〜
後は自社出版しか無いだろう
出した出版社数だけならTRPG業界でもトップじゃね?
227226:2011/02/19(土) 23:24:57.38 ID:???
ぐわ、すまん誤爆prz
228NPCさん:2011/02/19(土) 23:27:10.87 ID:???
レイジ+リゼはもとより、多重バッステがお手軽すぎないかこれ。
229NPCさん:2011/02/19(土) 23:30:39.71 ID:???
パワーブレイク+ウォータースピア+アニスゼティック+ソウルスティール+デモンズウェブ+パラライズチェイン+マリッドストリーム
胸熱だな
230NPCさん:2011/02/19(土) 23:48:06.65 ID:???
アースブレット+スタンアタックで1レベルから転倒マヒハメが成立するのか……
燃費の問題はあるけどちょっと警戒が必要な感じだなあ。
231NPCさん:2011/02/19(土) 23:52:09.56 ID:???
でもそれは、シャーマンなら前から出来てたような
232NPCさん:2011/02/19(土) 23:54:03.50 ID:???
まあシーンにSL回だから流石にずっと俺のターンとかにはならんだろうけどw

しかしこうして見ると「武器攻撃」にかかるスキルってやっぱり強かったんだな。
233NPCさん:2011/02/19(土) 23:57:41.56 ID:???
>>231
プリーチャーでもできるはずだな
234NPCさん:2011/02/20(日) 00:09:51.46 ID:???
絶対修正はいる気はするが
235NPCさん:2011/02/20(日) 00:22:45.55 ID:???
そういや質問。
素手をアブストラクターに指定できたっけ?
236NPCさん:2011/02/20(日) 00:25:04.77 ID:???
>>124でも言われているが
クリエイトフーズだっけか、料理作るスキルで相変わらず錬金術できるのな
スキル以外にアイテムにも似たようなのがあるな
いつものようにエラッタが出ると思うけど
とりあえずは「これにより得たアイテムは売却できない」としておくのがいいのかねぇ

それでも1レベル完結で、料理の値段なんてあってないようなものになっちゃう効果だけど
237NPCさん:2011/02/20(日) 00:31:11.14 ID:???
>235
素手は装備していない状態を示すためのデータでアイテムじゃないので不可。
238NPCさん:2011/02/20(日) 00:32:14.91 ID:???
>>235
《アブストラクター》では言及されてないが、IGで『素手はアイテムではないが〜』と
言及されているから無理なんじゃないか?
239NPCさん:2011/02/20(日) 00:34:13.41 ID:???
>>235
Q:素手をウェポンイーターの《アイテムイート》などのスキルで破壊できますか?
A:破壊できません。素手は武器を装備していない状態で攻撃するためのデータであり、アイテムではありません。
アイテムでない以上不可能かと
240NPCさん:2011/02/20(日) 00:37:10.46 ID:???
やっぱダメか、ありがとう
241NPCさん:2011/02/20(日) 00:38:05.01 ID:???
IGでグランドクロス(種別:打撃)があったけど東方ガイドにも同名の武器があるんだな
こっちは両手剣だが
そういえばAGの追加アイテムにもIGと同名の武器があったよな
たしかシャープダガーだったと思うが
242NPCさん:2011/02/20(日) 01:04:44.27 ID:???
ロイヤルブラッドも一緒じゃないっけ
243NPCさん:2011/02/20(日) 01:14:09.85 ID:???
AGとIGのシャープダガーはエラッタ入ったはず
244NPCさん:2011/02/20(日) 02:38:12.07 ID:???
CL1でクリエイトフーズ
にく5個で大精霊のサラダ 原価100G 売価11500G
にく10個で至高の料理 原価200G 売価15000G
なるほど……。
245NPCさん:2011/02/20(日) 03:18:45.51 ID:???
東方スキルは色々エラッタ出てほしいよね
246NPCさん:2011/02/20(日) 03:29:39.24 ID:???
版上げ近いっぽいからすぐ使えなくなりそうなサプリは手を出すか迷ってるんだけど
ワールドガイドとかその辺も含めてどんな感じ?
個人的感想でいいので教えてくれるとありがたい
247NPCさん:2011/02/20(日) 03:35:40.40 ID:???
東方地方で遊ばなければ不要

つーか西方エリンディルの10倍以上広いとかいきなり言われても困る
248NPCさん:2011/02/20(日) 05:28:54.32 ID:???
3割くらいは無限の砂漠だし
メーナームヤイってのはインドとベトナムとかあわせた感じか?
249NPCさん:2011/02/20(日) 05:29:31.30 ID:???
東方と比べらたらやっぱ西方って小さいよな
250NPCさん:2011/02/20(日) 05:40:09.57 ID:???
西方以外全部東方って感じだしな
251NPCさん:2011/02/20(日) 05:53:13.91 ID:???
北方と南方の事もたまには
252NPCさん:2011/02/20(日) 05:53:51.76 ID:???
南方がないだと・・・?
南の島での水着イベントが盛り込めないじゃないですかー!やだー!


あ、北方は別になくてもいいです
253NPCさん:2011/02/20(日) 06:08:37.25 ID:???
冬将軍がネームドエネミーで出るとは何ぞ
254NPCさん:2011/02/20(日) 06:20:37.35 ID:???
《ウィッチドクター》の効果で《マグニフィケーション》使って呪符は…撒いたりできないかな、やっぱ
255NPCさん:2011/02/20(日) 06:20:43.60 ID:???
アロンダイトとカミイズミってアロンダイトのが強い気がする
256NPCさん:2011/02/20(日) 10:20:19.06 ID:???
>>254
出来ない理由が見当たらないが
257NPCさん:2011/02/20(日) 10:40:54.05 ID:???
それにしても人口一億とかすごいな
258NPCさん:2011/02/20(日) 10:44:28.84 ID:???
呪符を使用する際にだから前提が満たせてないと思いますがいかがでしょう。
……だから色っぽくは難しいと
259NPCさん:2011/02/20(日) 10:48:02.92 ID:???
>>257
アルディオンの三地域(レイウォール、グラスウェルズ、メルトランド)合計のたかが二倍にもならん
面積の割には人口密度低いよ
260NPCさん:2011/02/20(日) 11:46:55.18 ID:???
ウィッチドクター+ドクターシェフで、「呪符/料理」とすることはできますか?
261NPCさん:2011/02/20(日) 12:08:59.49 ID:???
>>260
多分無理でしょう。
ウィッチドクターで実際の種別が変わるわけではないし。
262NPCさん:2011/02/20(日) 12:46:35.73 ID:???
>>260
《ドクターシェフ》は「種別がポーションではなくなることに注意すること」ってなってるから《ウィッチドクター》乗らないんじゃない?
263NPCさん:2011/02/20(日) 19:10:02.72 ID:???
東方ガイドは何だか表記揺れが激しい気がするな
早急に解説かエラッタが欲しいところだ
264NPCさん:2011/02/20(日) 20:50:22.98 ID:???
天皇とか仏教はないのかこれ
265NPCさん:2011/02/20(日) 20:56:13.68 ID:???
仏教は無いけど西方の神様が東方風に名前変えられてる
アーケンラーヴ→アマテルとか
266NPCさん:2011/02/20(日) 21:18:18.41 ID:???
>>252
ガネーシャのいる南方がきっと別の機会に出るさ
267NPCさん:2011/02/20(日) 21:21:43.37 ID:???
南方だったら暗黒大陸じゃね?
268NPCさん:2011/02/20(日) 21:23:24.15 ID:???
食糧と料理の違いを見落としてた
イートザミートとフードレシピはかぶらないんだな
ギルドスキルの料理人もチューシスキルには意味ないし
269NPCさん:2011/02/20(日) 21:39:33.52 ID:???
ちなみに南方の密林地帯はタイモドキ以外詳細な設定を作る気はないそうだ
270NPCさん:2011/02/20(日) 21:57:09.00 ID:???
東方ガイドはオレンディル東方世界キャンペーンやってるうちの卓で導入するかすごく議論中
いや世界観とか舞台じゃなくてスキルとアイテム関係なんだけど
271NPCさん:2011/02/20(日) 22:00:47.14 ID:???
オレンディルとオンドゥルって似てるよな
272NPCさん:2011/02/20(日) 22:02:37.08 ID:???
何でも揉めてるか分からんが中のエラッタは待ちたいところだな
273NPCさん:2011/02/20(日) 22:40:12.90 ID:???
>>262
ウィッチドクターで呪符/ポーションにした上で、ドクターシェフでポーション→料理に変換で「呪符/料理」って話じゃね?

まあ、俺の鳥取では地域クラスを(同じエリアでも)複数取る事は敬遠されるので関係ない話だけど。
274NPCさん:2011/02/20(日) 22:41:05.24 ID:???
ガイドを意訳すると
・ウィッチドクターは「呪符を使用するスキル」にポーションに効果があるスキルが乗る
・ドクターシェフは「料理を使用するスキル」でポーションが使える
でいいのかな
275NPCさん:2011/02/20(日) 22:45:21.52 ID:???
>>274
意訳するぐらいだったら、ちゃんとそのまま訳さず読んだ方が良いと思う。
276NPCさん:2011/02/21(月) 01:47:49.16 ID:???
ウィッチドクターのおかげでハーバルロア(CL10)とエリクサーで爆撃符の効果が2D6+10に!
・・・なるのか?
277NPCさん:2011/02/21(月) 03:22:46.02 ID:???
なりそうではあるが、ヒーラーとカンナギ経由って段階で鳥取アワー
278NPCさん:2011/02/21(月) 03:49:19.08 ID:???
料理の効果が、魔法のダメージじゃなくて、魔法の効果(ダイスをふるのに限る)とかなら
アコ系もチューシ行けたのに・・・
279NPCさん:2011/02/21(月) 05:51:25.06 ID:???
スタイル:キドウでトゥルーブレイク+ウィークフードで敵の防御軽減破壊とか考えたけどどうにもこうにも。
280NPCさん:2011/02/21(月) 06:02:33.84 ID:???
どんな料理を作るかってより、喰ってどんな結果が出るか?て段階で料理人じゃ・・・
281NPCさん:2011/02/21(月) 07:33:17.92 ID:???
クリエイトフーズとグルメバックで入手した料理アイテムの売却とシナリオ持ち越しが可能
インペレイティブでプレパレイションもしくはその逆が使用可能

この二つはまずエラッタ出ると思う
282アマいもん:2011/02/21(月) 10:45:07.85 ID:???
さっぱりとしたアスファルト味の料理アイテム?
283NPCさん:2011/02/21(月) 12:16:08.35 ID:???
神秘の南方にはマッドメンやワーアリゲーターやカニバルな素敵クラスがあるんだろうなぁウットリ
284NPCさん:2011/02/21(月) 12:28:04.18 ID:???
ワーアリゲーターって要するに兀突骨大王かね
285NPCさん:2011/02/21(月) 14:03:30.58 ID:???
いや、ロバート・ハリスン・ブレイクが命辛々逃げ出した方かも。
286NPCさん:2011/02/21(月) 14:20:55.36 ID:???
>>281
蛙仙人もわすれるな
287NPCさん:2011/02/21(月) 14:29:17.68 ID:???
個人的にチューシは面白いクラスだと思った
元々オンラインゲー意識して作られたゲームだけど
オンラインゲーによくある料理製作の概念をTRPGに導入したのは面白い
288NPCさん:2011/02/21(月) 15:22:38.14 ID:???
ふと気づいたんだけど、爆撃符とかの記述を見る限りラックハットや碧星のカチューシャの複数所持に意味無いんだな。
289NPCさん:2011/02/21(月) 16:02:10.26 ID:???
>>288
制限が1回じゃなくて1個って書いてるからそうとも言いきれないんじゃね。
290NPCさん:2011/02/21(月) 18:41:11.99 ID:???
ああ個か、ならいままで通りいけるね
291NPCさん:2011/02/21(月) 21:10:38.69 ID:???
リプレイ読み終えたけど
リンの取得スキルカンナギのところに《マインドアデプト》がある…
292NPCさん:2011/02/21(月) 21:33:03.64 ID:???
ユーノスが別エンゲージでオトハを庇ったことに比べたら、些細な誤植さ
293NPCさん:2011/02/21(月) 22:09:27.03 ID:???
シャドウブレイド+サプライザルもあったよね
294NPCさん:2011/02/21(月) 22:14:48.56 ID:???
ダイワから陸路と回路で何日かかるんだろう・・
どっかに書いてるのかな
295NPCさん:2011/02/21(月) 22:40:56.37 ID:???
>>292
《ランナップ》で移動してたんじゃないの
セットアップが省略されてるのでわからんが

>>293
なんか問題が?
296NPCさん:2011/02/21(月) 22:44:19.14 ID:???
>>293
まだ読んでないけど、敵と同一エンゲージだったりとかしたのか?
297NPCさん:2011/02/21(月) 22:56:03.53 ID:???
あと2話でオトハの武器が菊一文字から村正にかわったのに
正宗から村正に変わったとかも言ってたな
攻撃力下がるっとるやないか
298NPCさん:2011/02/21(月) 23:35:06.85 ID:???
>>295
ラウンド開始配置図はセットアップ前のやつを掲載しているだけだから、
その可能性は確かにあるか
299NPCさん:2011/02/22(火) 01:53:08.52 ID:???
ダイワから西方まで約1万キロ
何日どころか1年ぐらいかかる
300NPCさん:2011/02/22(火) 06:06:30.99 ID:???
この世界にはテレポートという魔法があってな
301NPCさん:2011/02/22(火) 06:11:10.89 ID:???
魔王信長や」ヤマタノオロチがネームドエネミーで無いってのはどういう事だ?
302NPCさん:2011/02/22(火) 07:18:11.86 ID:???
皆様の投稿お待ちしておりますってばよ
303NPCさん:2011/02/22(火) 07:43:33.12 ID:???
自分で考えろって事さ
304NPCさん:2011/02/22(火) 08:21:37.57 ID:???
しれっと東方にも東方版ギルマン王がいるのに笑ったw
305NPCさん:2011/02/22(火) 08:40:37.62 ID:???
ブレイド2話のレベルアップ報告のところ、
リンが《コンポーズ》の説明で他人にも掛けられるような説明してて
慌てて東方ガイド開いたぜ
テスト段階の時は対象:単体だったんだろうか
306NPCさん:2011/02/22(火) 12:26:47.06 ID:???
>>300
断層があるから無理とかじゃね
307NPCさん:2011/02/22(火) 12:34:15.18 ID:???
>>300
公式設定として
「なんかよくわからんが摩訶不思議空間が東西の間にあるせいで、テレポートなどで行き来することができない」
となってるw
308NPCさん:2011/02/22(火) 12:39:24.47 ID:???
無限の砂漠と密林地帯はテレポートで越えられないんだな
これを超えたら東方か
309NPCさん:2011/02/22(火) 12:44:26.78 ID:???
>>307
アルディオン大陸ガイドにも書いてある設定なんだからそんな風に言わんでも…
310NPCさん:2011/02/22(火) 12:47:18.80 ID:???
東方の話だろ?

東方内でもジャールート手前ぐらいまではテレポート使えるんだろうし
砂漠超えさえ頑張れば割と短期間でも行き来できそうだな
311NPCさん:2011/02/22(火) 12:51:19.84 ID:???
砂漠越え請負を生業にしている業者とかいてそうだね
312NPCさん:2011/02/22(火) 14:10:56.07 ID:???
モンスター退治しながらエリンディルからセーリアに行くシナリオとか楽しそうだな
西遊記みたいな王道ストーリー
313NPCさん:2011/02/22(火) 15:33:12.52 ID:???
>上級ルールブック  …プレイヤーにも基本の次にお勧めな一冊だったが、スキルガイド、バトルフィールドがあるなら不要。

これは上級ルールブックに書いてあることがSGとBFにも書いてあるってことですか?
314NPCさん:2011/02/22(火) 16:00:13.45 ID:???
スキルガイドやバトルフィールドは後発のサプリで、その内容は上級ルールブックのほとんどを上書きする形になる。
フォローされていない内容もあるけど、基本的にはGM向けの内容でプレイヤー専門ならそれほどがんばって買わなくても良いって感じ。
315NPCさん:2011/02/22(火) 16:01:47.74 ID:???
ランダムダンジョンだけ放置されてるのよねえ。
316NPCさん:2011/02/22(火) 16:13:53.79 ID:???
>>314
ありがとう
317NPCさん:2011/02/22(火) 17:13:18.34 ID:???
あとコネ感情表も上級だけ
318NPCさん:2011/02/22(火) 19:41:08.80 ID:???
しかしコネを使うような機会は滅多にない
319NPCさん:2011/02/22(火) 19:54:17.70 ID:???
コネが必要になるなら、その時々でストーリーに出てくるNPCをGMが提示すりゃいいだけだしな。
感情?自分で考えたほうがキャラにぴったりなコネができる。
320NPCさん:2011/02/22(火) 20:40:43.19 ID:???
>>312
ヒーラー「ルネス名産の気持ち良くなる香を是非セーリアの方々にも広めましょう」
321NPCさん:2011/02/22(火) 20:42:50.53 ID:???
七大神について詳しく書かれてるのも上級だけだった気がする
322NPCさん:2011/02/22(火) 21:37:25.63 ID:???
>>319
「コネかー。『親愛』とか取りたいんだけど上級にあったっけ?」
→「あーあったあった、じゃあこれ使おう。」
→「あー無いや。でもこれ使おう。」
確かに、その場その場で合ったのを考えてから表見てるから意味無いなw
323NPCさん:2011/02/22(火) 21:45:07.72 ID:???
>>322
「コネかー。感情どうすんべ」
「感情表ってどのサプリだっけ……」
「探すのめんでぇなぁ…あ、これ使えばいいか(ダロ3rd基本ルルブをみつけ)」

実際にウチの鳥取であった風景です
324NPCさん:2011/02/22(火) 21:48:41.35 ID:???
ちょっと質問何だけど
《アブストラクター》とってたら種別に魔導剣が追加されるから《ツインウエポン》って使えなくなる?
325NPCさん:2011/02/22(火) 21:53:56.15 ID:???
>>324
使えなくなるな

なんで二刀流ウォーロードやエクスプローラーとハイランダーはものすごくかみ合わない
326NPCさん:2011/02/22(火) 22:00:38.76 ID:???
>>323
他のゲームのるるぶを使うとこういうことも起こる
エルダナーンのPC作成中のこと
「うーん、髪の色が思いつかん、金髪は普通すぎるし何かランダムで決めれないか…」
「お、ALGか、確かシャードの色彩表があったな、2D6転がして、と…」
「錆色…だと…」
327NPCさん:2011/02/22(火) 22:02:22.68 ID:???
>>325
やっぱ駄目なのか
一度使ってみたいんだが《ディフェンスライン》が便利すぎて困る
328NPCさん:2011/02/22(火) 22:04:32.18 ID:???
>>326
こんな例もある
「二つ名……ネタがねぇな。こういう時の二つ名表。NWのルルブはどこかしら…」
「ん?これは…確かこれにも二つ名表があったな、これでいいや」

「……”百回振られた”エイジ(仮名)、だと……」
329NPCさん:2011/02/22(火) 22:06:18.82 ID:???
あれ?NWに二つ名表あったけ?
330NPCさん:2011/02/22(火) 22:07:25.00 ID:???
東方広すぎてワロタ

横断するのに何日かかるんだよと
331NPCさん:2011/02/22(火) 22:08:23.78 ID:???
>>329
班上げ前のどこかのサプリにあったはずだよ
「死の茄子色カブトムシ」とか「裏切りのワイバーン」とかを誕生させた由緒正しいチャートだ
332NPCさん:2011/02/22(火) 22:10:11.75 ID:???
>>331
前か
なら持ってないや俺
333NPCさん:2011/02/22(火) 22:13:32.66 ID:???
>NWの二つ名表
初代ルルブじゃなかったっけ?
334NPCさん:2011/02/22(火) 22:15:21.03 ID:???
基本ルルブのギルド名チャートで良くね。あれもノリは似たようなもんだし。
335NPCさん:2011/02/22(火) 22:31:05.13 ID:???
>>326>>328
FEARゲからチャートを借用する分にはまだ普通じゃないか……
336NPCさん:2011/02/22(火) 23:09:11.93 ID:???
>>331
2ndの基本ルルブにも載ってたはず
337NPCさん:2011/02/22(火) 23:15:36.84 ID:???
>>323
ヤヴァイ。うちの鳥取と同じだw
338NPCさん:2011/02/22(火) 23:54:37.82 ID:???
>>335
>>328の後半はマヨキンネタかと思いますハイ
339NPCさん:2011/02/22(火) 23:59:05.88 ID:???
眼の色と髪の色はとりあえず風の聖痕取り出すよな
340NPCさん:2011/02/23(水) 00:18:50.53 ID:???
そのうち名前すらめんどくさくなって、ランダム名前表のあるるるぶを取り出すうちの鳥取
341NPCさん:2011/02/23(水) 00:45:04.31 ID:???
二つ名ってキャラにつけたこと無いなぁ・・
つけてもらったことあるけど、自分でつけるの恥ずかしくない?w
342NPCさん:2011/02/23(水) 00:49:02.42 ID:???
>>340
一方鳥取では全員ネーミング辞典で適当に開いたページから
>>341
厨二なので問題無い
リアルで言ってたら痛い人だけど
343NPCさん:2011/02/23(水) 00:50:16.97 ID:???
いや、TRPGするやつなんぞみんな多かれ少なかれ厨二じゃないとできないだろうけどさw
それでもつけるのは勇気いるw
344NPCさん:2011/02/23(水) 01:08:11.70 ID:???
うちの鳥取には、50音からダイスで完全ランダムに名前決めるPL居るわw
大抵なんかインド風になる
345NPCさん:2011/02/23(水) 01:10:03.19 ID:???
>インド風
kwsk

踊るサンパギータとかそういうノリ?
346NPCさん:2011/02/23(水) 01:37:01.08 ID:???
発音するのも難しい名前になりそうだなww
347NPCさん:2011/02/23(水) 02:04:29.13 ID:???
里見の謎かよwww
348NPCさん:2011/02/23(水) 09:25:05.81 ID:???
せもぽぬめ
349NPCさん:2011/02/23(水) 09:28:04.06 ID:???
全員の名前を並べたら、復活の呪文っぽくなりそうだな
350NPCさん:2011/02/23(水) 10:43:06.91 ID:???
16人分の点呼に成功したら邪神が復活するという遠大な計画
351NPCさん:2011/02/23(水) 11:09:03.49 ID:???
ドラゴンボール風の玉集めを元にすりゃ一大キャンペーン出来そうだなw
352NPCさん:2011/02/23(水) 11:10:29.00 ID:???
ナイトウィザードか
353NPCさん:2011/02/23(水) 11:16:36.99 ID:???
>>351
それやりたいならアルディオンで竜輝石をあつめればいいと思う
354NPCさん:2011/02/23(水) 11:19:06.07 ID:???
ドロップ品の重量に関してルールってあったっけ
具体的にはマテリアルコンポーネント用に宝石持ちたいんだけど宝石の重量が書いてないから所持品の重量制限無視していいのかなと
355NPCさん:2011/02/23(水) 11:19:34.51 ID:???
ドロップ品は一律、重量1
356NPCさん:2011/02/23(水) 11:24:35.13 ID:???
>>355
あ、エネミーガイドのP10か。丁度見つかった
どうもです
357NPCさん:2011/02/23(水) 11:24:57.31 ID:???
>>353
ラスボスの殺意様に勝てる気がしません
358NPCさん:2011/02/23(水) 11:29:19.29 ID:???
エルザでもいいよ
359NPCさん:2011/02/23(水) 11:32:13.24 ID:???
エルザは可愛いからダメだ!
360NPCさん:2011/02/23(水) 11:45:00.29 ID:???
エルザさんはそろそろ可愛いという形容詞がある意味微妙になってくるお年頃かと
361NPCさん:2011/02/23(水) 11:47:31.76 ID:???
ババァとか言うなよ。性格もよく考えるとそんなにかわいげがあるわけじゃないとか考えるなよ
362NPCさん:2011/02/23(水) 11:50:40.90 ID:???
おめえらいい加減にしねえとフロストプリズムとフレイムクラックが飛んでくるぞw
363NPCさん:2011/02/23(水) 11:59:48.12 ID:???
マジックエッジとリゼントメント付のがな!
364NPCさん:2011/02/23(水) 12:24:13.76 ID:???
エルザさんじゅうななさいですねわかります
365NPCさん:2011/02/23(水) 16:48:20.66 ID:???
>357
女王陛下に供物を捧げるゲームなんだよ。
他にもシャードとか皇帝の首とか聖痕とか村雨丸とか、供物の評価値の合計が最も高い参加者の勝利。
366NPCさん:2011/02/23(水) 17:42:55.23 ID:???
ピアニィ「目覚めよ竜輝石! 今宵は殺戮の宴なり!」
って前になんかこういうネタあったなw
367NPCさん:2011/02/23(水) 18:40:40.77 ID:???
ピアニィ「私にこの手を汚せというのですか!」
368NPCさん:2011/02/23(水) 18:59:55.45 ID:???
>>367
陛下ならむしろ自分で行くと思う
369NPCさん:2011/02/23(水) 19:02:59.46 ID:???
段々ベルフトと区別がつかなくなってきたなw
次の無印はいよいよベルフトと対面か。対決までいくかどうかはさておき
370NPCさん:2011/02/23(水) 19:08:21.11 ID:???
リシャールみたいにベルフトは本気出さずに終わると思うのよね
371NPCさん:2011/02/23(水) 19:10:17.66 ID:???
レベルが20近くになってきたとはいえ、リシャールより強いベルフトとガチではやれんよなw
372NPCさん:2011/02/23(水) 20:18:32.05 ID:???
>>371
データ云々より特殊能力が無理ゲーだしな。

ベルフトの特殊能力:相手は死ぬ。
なんだぜw
373NPCさん:2011/02/23(水) 20:20:44.39 ID:???
でもまあ、それは大規模戦闘ルール用の能力っぽいから、多分大丈夫じゃないかと……多分
374NPCさん:2011/02/23(水) 20:31:20.27 ID:???
そんな時は王位の竜輝石が特殊能力発動するから大丈夫
375NPCさん:2011/02/23(水) 20:39:26.43 ID:???
>>372
エターナルブリザードだよなw
376365:2011/02/23(水) 20:42:19.96 ID:???
続き。

プレイヤーを捧げると高得点。

フロストプリズムに耐えきるとなお高得点。
377NPCさん:2011/02/23(水) 21:04:17.07 ID:???
無印は6巻、ブレイク4巻と同時期だけど
無印は7巻ぐらいでエンドかなぁ
378NPCさん:2011/02/23(水) 21:53:56.46 ID:???
>>368
こうだろ
ピアニィ「私にこの手を汚せというのですか!」 (わくわく)
379NPCさん:2011/02/23(水) 22:25:33.91 ID:???
きくたけ「思い通りに行かないのがシナリオだなんて割り切りたくないから」
380NPCさん:2011/02/23(水) 22:29:40.75 ID:???
駆り立てるのは殺意と欲望、横たわるのはベネットだけ
381NPCさん:2011/02/23(水) 22:39:01.66 ID:???
でも実際シナリオから外れると嫌がるGMも多いのは確か
382NPCさん:2011/02/23(水) 22:47:12.24 ID:???
プレイヤー的にはシナリオから外れた方がネタになって楽しい
意図的にやろうとはしないけどね
383NPCさん:2011/02/23(水) 22:48:34.42 ID:???
脱線と紙一重だからなー
384NPCさん:2011/02/23(水) 23:07:47.65 ID:???
クライマックス間近の商業リプでそれやっちゃあだめだろ
385NPCさん:2011/02/24(木) 00:05:16.52 ID:???
想定外の展開はきくたけリプだとむしろ定番
386NPCさん:2011/02/24(木) 00:06:46.86 ID:???
それをこなせるGMってあんまいないよねぇ・・普通だと
ましてや面白いといってくれる人は
387NPCさん:2011/02/24(木) 08:51:40.39 ID:???
「これこれがこうなってこうくるから、これやらなくていいんじゃね?」
GM「あっ…ああ、じゃあギルトメンバーは何とかを行いました(シーン丸ごと消し飛んだww)」

よくあるシナリオ変更
388NPCさん:2011/02/24(木) 11:03:42.96 ID:???
>>387
PC側の提案が妥当なら変更せざるをえない
…パニクるよなw
389NPCさん:2011/02/24(木) 11:27:43.06 ID:???
GMとしては、その状況は想定してないってことは伝えるかね、とりあえず
390NPCさん:2011/02/24(木) 11:37:33.75 ID:???
俺はさも当然のように「なるほどね、そうくるか」とか言ってシナリオに目を落とすふりをしながらやべえやべえどうしようってなる。
でも案外なんとかなる、そんなもんだよな。
391NPCさん:2011/02/24(木) 11:48:58.18 ID:???
変にグダるぐらいならぶっちゃけてお互いにとって良い展開を考えた方が面白そうだけどな
392NPCさん:2011/02/24(木) 11:51:05.08 ID:???
なんとかできる自信と実力があるなら>>390
自信が無いなら>>389

それ以外のものは14へ進め
393NPCさん:2011/02/24(木) 11:59:22.40 ID:???
PLの提案で1シーン飛ぶのはよくあるなぁw
394NPCさん:2011/02/24(木) 12:04:08.94 ID:???
「ほう! それはいい手だな! よし、本当ならこうなるはずだったんだがシーン省略するぜ!
 ……さー、ボスがいきなり進退窮まって参りましたwwww」とぶっちゃけるとPLの笑いも多方面から取れるから多用する。
例え規定ルート通ってる時でも、サービスついでに使えるしw
395NPCさん:2011/02/24(木) 14:15:23.01 ID:???
PLやPCの提案で一気に状況が好転する場合はボーナス出してるな
シナリオが進むのは当然だけど、取りまきの数減らすとか位置どりよくなるとか
396NPCさん:2011/02/24(木) 16:45:58.93 ID:???
ボス「おのれ! 貴様らのナイスアイデアのせいで、わしの《インタラプト》がなくなってしまったではないかコンチクショー!」
397NPCさん:2011/02/24(木) 20:12:10.75 ID:???
ちゃんと二回行動もインタラプトしてあげますから
398NPCさん:2011/02/24(木) 20:45:40.18 ID:???
そこでパッシヴ二回行動、範囲攻撃ですよ
そしてリバーサルされる
399NPCさん:2011/02/24(木) 20:59:46.18 ID:???
頑張ればバステ無効が消えるとかなら歓迎する
400NPCさん:2011/02/24(木) 21:46:15.05 ID:???
対処しきれないレベルでシナリオが変わるような場合は、PLにぶっちゃけて止めてもらうかなあ。
それがPLが有利になるアイデアだった場合は、ドロップ処理のダイスが増えるとかボーナスを出すことで納得してもらう事が多い。
401NPCさん:2011/02/24(木) 22:09:13.54 ID:???
>>399
あー、そゆのは戦闘系スキル傾のARAでは割と意味のあるギミックかもね
何時もだとアレだけど
402NPCさん:2011/02/24(木) 22:18:40.02 ID:???
PLのが良い意味で裏切ってくれて面白い場合はやっぱ考えるねぇ
ただ単に無茶振りというかkyなことされたら困るけど
403NPCさん:2011/02/24(木) 22:41:38.85 ID:???
ボス級のBS無効の多さは何とかならんかな

ところでお前らの鳥取では東方ガイドの適用ってしてる?
404NPCさん:2011/02/24(木) 23:10:06.08 ID:???
BS有効なボスは弱すぎな気がするが。
405NPCさん:2011/02/24(木) 23:13:43.37 ID:???
またBS話に戻ったw
その辺は鳥取の好み次第になるよな。重圧とマヒを同時に食らうとかするとひどいことになるし
406NPCさん:2011/02/24(木) 23:20:19.56 ID:???
BS全無効の《BS無効》じゃなくて《抵抗性:○○》で防げるBSの種類を限定してみるとか
407NPCさん:2011/02/24(木) 23:33:02.01 ID:???
イフリートシマーとかマリッドストリームとかは効くんだしそれで我慢しとけってことじゃねえの
408NPCさん:2011/02/24(木) 23:43:25.29 ID:???
アルシャードの《状態復元》みたいにダメージと引き換えにBS回復とかは?
409NPCさん:2011/02/24(木) 23:43:42.65 ID:???
>>403
うちの鳥取のモンクが嬉々としてライフブレイク使わせてくれといってきたから許可したよ

代わりにボスにキャッチアウト持たせてみたら悶絶してたけど
410NPCさん:2011/02/24(木) 23:44:40.97 ID:???
>>408
それだとファイアボルトが可哀想だろ、って意見もあるけど、
それは好き好きで入れたらいいと思う
411NPCさん:2011/02/24(木) 23:49:14.35 ID:???
>>409
使ってる人いるのかー良いなー
うちはまだ様子見だな、エラッタとかまちw
412NPCさん:2011/02/24(木) 23:55:47.59 ID:???
オリジナルスキルでセットアップにダイス振ってもらって対応する目のBSだけ無効、ならやったことあるな
413NPCさん:2011/02/24(木) 23:57:54.36 ID:???
それ面白そうだな、PLにも目があるしw
414NPCさん:2011/02/25(金) 00:00:09.43 ID:???
クリティカルした攻撃によるものは効くとか、FS判定的なものを成功させるたびにランダムにスキルを停止させるとか、色々試してみたことはあった。
いつもLvを上げた物理で殴り殺されるからもうやめたけど…。
415NPCさん:2011/02/25(金) 00:01:39.78 ID:???
単純なパワーこそが強いってことだなw
416NPCさん:2011/02/25(金) 00:09:54.59 ID:???
力こそパワーという奴だな
417NPCさん:2011/02/25(金) 00:13:12.14 ID:???
パワーこそパワーって事か
418NPCさん:2011/02/25(金) 00:24:50.78 ID:???
「最後は力」
419NPCさん:2011/02/25(金) 00:32:40.72 ID:???
レベルを上げて物理で殴ればいい
420NPCさん:2011/02/25(金) 00:33:17.57 ID:???
新ギルドスキルか
421NPCさん:2011/02/25(金) 00:37:56.36 ID:???
「BS無効」無効ってギルドスキルですか
422NPCさん:2011/02/25(金) 00:45:15.25 ID:???
先生助けて!毒が息してないの!!
423NPCさん:2011/02/25(金) 00:59:11.65 ID:???
FEAR関係はほんと毒が弱いよな、伝統芸かってくらい
毒殺してぇ
424NPCさん:2011/02/25(金) 01:01:53.00 ID:???
加護と毒はパワーアップすべき
一応どくもスキルでパワーアップしたけど・・それでもしょぼい
425NPCさん:2011/02/25(金) 01:07:46.32 ID:???
かごは昔は強かったじゃんよ、スキルガイドで弱体化しただけで
426NPCさん:2011/02/25(金) 01:22:37.15 ID:???
毒が弱いとかいう奴はリプレイレジェンドの4巻でも読めばいいと思うよ
427NPCさん:2011/02/25(金) 01:28:32.86 ID:???
毒が弱いのはクリンナップ適用で効果が遅すぎるからだよな
オリジナルスキルでも使って
バッドステータス:毒を受けている対象は、判定を行うたびに毒ダメージを受ける
とかすると悶絶するよ
428NPCさん:2011/02/25(金) 01:43:35.76 ID:???
まあ結局PCには使いづらいんだけどな
429NPCさん:2011/02/25(金) 01:55:11.91 ID:???
PCが使うには微妙だが、食らうとウザイ毒
430NPCさん:2011/02/25(金) 02:57:40.38 ID:???
>>425
え、なんか弱体化したの?
431NPCさん:2011/02/25(金) 03:39:39.72 ID:???
毒はPC側が使うときの費用対効果が微妙な気がする
1R毎に3点なら1Rの火力2D増やした方がダメージ上がるし、
毒強くしても苦痛耐性で止められる
432NPCさん:2011/02/25(金) 03:47:29.20 ID:???
>>431
別に苦痛耐性が全てのエネミーについてるわけでもなし
バッステ無効ついてるエネミーのほうが多いじゃん
433NPCさん:2011/02/25(金) 05:30:22.18 ID:???
>>423
毒が強力なFEARゲーもあるけど
それが有効(長く戦う)のは大抵ボスだけで、ボスはそれを防ぐことが多いからねえ
ちなみに俺が初めてARAのGMした時は、ボスは毒殺された
434NPCさん:2011/02/25(金) 08:51:43.55 ID:???
一般スキルでま
毒状態にしたとき、エネミーのダメージダイスをー(SL)Dする
みたいなパッシブスキルがあったら使うこともあるんだけどなぁ
435NPCさん:2011/02/25(金) 09:42:56.93 ID:???
PC側が《プレッシャー》などの重圧系を持ってる状態で
ボスに《バッドステータス無効》が付いてないと
素殴り強化するしか無くなるからなあ

毒に関してはダメージ受けるのがクリンナップのみって所が・・・
シャーマンのスキルみたいに、行動毎にダメージなら良かった
436NPCさん:2011/02/25(金) 11:28:31.86 ID:???
>>427
判定ごとだと逆にめんどくさいから
メインプロセス終了時ごとだと常々主張してる
437NPCさん:2011/02/25(金) 12:58:37.03 ID:???
カオスフレアに面白い毒の特技があったのを思い出す。
毒を与えたメインプロセス終了時にダメージが発生して、そのあとで毒が解除されるスキルだったか。

毒は敵が使う分には強くできる。毒で90点とか言われたら笑うしかない・・・。
最大の問題は、PCが使う分には微妙と言う事か。
438NPCさん:2011/02/25(金) 13:03:16.29 ID:???
まあプロテクアラクネでダメージは、0じゃ!なPTに毒は楽しそうよね
439NPCさん:2011/02/25(金) 13:03:29.59 ID:???
最大HPの5%減少とかなら…計算が面倒か?
440NPCさん:2011/02/25(金) 13:17:08.82 ID:???
そのために、ボスにジェノサイダースキルとハードラックを持たせてだな……
441NPCさん:2011/02/25(金) 13:45:15.17 ID:???
>>432
え、ボスデータって自作じゃないの?
因みに苦痛耐性はペネやピンポイントアタックの対策
442NPCさん:2011/02/25(金) 14:04:57.02 ID:???
>>441
自作データなら尚更BS無効の割合の方が圧倒的に多くなる悪寒
443NPCさん:2011/02/25(金) 14:18:13.10 ID:???
っ鳥取次第

俺のとこだとBS無効持ちのボスとか滅多に出ないな。そんなに高レベルまでやらないせいかも知れないが。
444NPCさん:2011/02/25(金) 15:13:17.71 ID:???
苦痛耐性はHP増やして代用できるけどバステ無効はないと死ねる。オリジナルスキルでならどうにかなるけど増やしすぎると処理が重くなったりする。
バステ無効が多いのはこんな理由じゃないかな。
445NPCさん:2011/02/25(金) 16:00:46.84 ID:???
>>443
苦痛耐性と比べてない時点でなんの比較にもならないでしょ、それ
446NPCさん:2011/02/25(金) 16:04:45.15 ID:???
無効入れると処理も軽いからな
まあその辺はやっぱり、バッステ通る雑魚を出して見せ場を作るとかミドルの戦闘で入れるとか、
そういう戦力調整だな
バッステ使いがまったくいないなら、それはそれで辛いバランスにしてもいいわけだし
447NPCさん:2011/02/25(金) 16:23:04.29 ID:???
>445
そもそも比べるようなものじゃないしなあ
448NPCさん:2011/02/25(金) 16:28:51.61 ID:???
《インデュア》(取得レベル−4)
449NPCさん:2011/02/25(金) 16:42:25.01 ID:???
うちのPCは地ソーサラーだからBS無効でもそんなに支障はないけど、ウィザードは
BS無効だと結構ションボリすることになるからなあ
俺がGMの時にやった手は

・HPが半分になったらBS無効がなくなる代わりにBSで封殺しないとヤバいくらい能力強化
・BS無効が回数制限
・BS無効持ちのボスは囮でBS無効のない取り巻きが本命の敵
・BSを受けたら取り巻きが代わりに受ける
・BS付与した攻撃なら苦痛耐性を無効にしたり回避ダイス減少

とか色々やってみたけど、結局「BS無効持ちはボスクラスのみ」と言うことにするのが一番便利だった
450NPCさん:2011/02/25(金) 16:49:31.34 ID:???
チューシになって悪代官に毒を仕込むとか思いついたけど悪役のやることな気がしてきた
451NPCさん:2011/02/25(金) 16:52:59.49 ID:???
まあ考えてもみたまえ、必殺シリーズなんて悪役より酷いことやってるケースだってあるんだぜ?
452NPCさん:2011/02/25(金) 16:59:31.69 ID:???
悪人どもをホームランしたり、B-29で一区画焼き払ったりな!
453NPCさん:2011/02/25(金) 17:15:21.32 ID:???
複数体の強めのエネミーを出して
1体倒すごとに効かないBSが増えていくというセッティングをしたことがある
454NPCさん:2011/02/25(金) 17:26:07.78 ID:???
>>430
「ダメージロールに」という記述が入ったためダメージロールが無いもの(毒など)に効かなくなった
455NPCさん:2011/02/25(金) 17:59:21.01 ID:???
毒ダメージが3+CLなら 使ってもいいわよ。
456NPCさん:2011/02/25(金) 18:17:52.14 ID:???
>>455
どうせなら3+[ダメージを受けるキャラorエネミーのレベル]とかどう?
上にあった[HPの何%]よりは計算楽だし
457NPCさん:2011/02/25(金) 18:39:34.75 ID:???
>>454
なんか支障あんのか、それ
458NPCさん:2011/02/25(金) 18:40:56.86 ID:???
毒はPCが使うにはあくどいイメージなので
「相手に与えたダメージ分回復できるが、アコの支援は受けられない」
みたいな極端なスキルでもいいかも。
459NPCさん:2011/02/25(金) 19:47:59.84 ID:???
毒は組み合わせがあるようにしたら面白いんじゃないかなぁ。
現在は毒=ダメージでしかないんだけど、
麻痺毒=麻痺と毒同時 もしくは行動値をシーン終了までダウン
精神毒=重圧と毒同時
みたいな別の効果付きでもいいんじゃないかと。
460NPCさん:2011/02/25(金) 21:20:04.84 ID:???
リプスレだとスレ違いだからこっちで質問なんだけど、
東方サプリは買ってないんだけど、ダイナストカバルってガチで悪いことして大丈夫なのかな?
例えば悪どいことをしてない神官の暗殺とか、神殿を狙った爆弾テロとか
461NPCさん:2011/02/25(金) 21:20:35.32 ID:???
そもそもRPGで毒って楽しいか?
ウィザードリィやドラクエ1の時代から、ひたすらウザくて苦痛なだけなんだが。
462NPCさん:2011/02/25(金) 21:24:07.45 ID:???
毒はドラクエ2から
463NPCさん:2011/02/25(金) 21:27:30.45 ID:???
>>460
リプ読んでないけど自称人々に愛される地域密着型悪の秘密組織がそういうことをするとは思えんな
たぶんそれダイナストカバノレとかそういうのだぜ
464NPCさん:2011/02/25(金) 21:34:39.23 ID:???
やめといた方がいいか
ありがと
465NPCさん:2011/02/25(金) 21:39:35.30 ID:???
何をやめるんだろw
自分のセッションに出そうとか思ってた?
466NPCさん:2011/02/25(金) 21:46:07.87 ID:???
ガチで悪行働こうとしても、メンバーが怪人ハサミガメとかじゃなあ……
467NPCさん:2011/02/25(金) 21:50:13.02 ID:???
>>465
いやまあ、考えること自体も含めてね
PLの拒否感や嫌悪感が大きいことはやらないに超したことないし、
やらないことを時間を掛けてあれこれ考えても仕方ない
468NPCさん:2011/02/25(金) 21:55:20.67 ID:???
>>466
つヒトデヒットラー!
469NPCさん:2011/02/25(金) 21:57:58.93 ID:???
卿<逆に考えるんだ
   「ダイナストカバル」を騙る悪党を叩きのめすシナリオにしちゃってもいいさ、と
   こう考えるんだ
470NPCさん:2011/02/25(金) 21:58:02.77 ID:???
ダイナシノカバって悪の組織と言うより便利な組織だよな
どんな状況でシナリオに絡んできても「ああ、ダイナストカバルか」「ダイナストカバルじゃあしょうがない」で澄む辺りDXの春日恭二と同じというか……
471NPCさん:2011/02/25(金) 22:56:15.25 ID:???
ネオは過激派とかでもいいんじゃね
472NPCさん:2011/02/25(金) 22:57:16.28 ID:???
過激な露出をするという意味で
473NPCさん:2011/02/25(金) 23:11:17.94 ID:???
>>461
そのウザくて鬱陶しい手段で敵を嬲り殺すのが最高の快楽だという連中もいる
俺がGMの道を歩み始めたのもその楽しみをより深めたかったからだしな
474NPCさん:2011/02/25(金) 23:11:47.56 ID:???
普通にショッカーとかじゃいかんのかね
475NPCさん:2011/02/25(金) 23:39:38.15 ID:???
ダイナストカバルの新興支部が裏で非常にあくどいことをやってる
なんてのもありだな
冷え込むと道に水をまき凍らせたり、人の家に忍び込んでは鍋に勝手に砂糖や塩を投入していく等の悪徳非道な
476NPCさん:2011/02/25(金) 23:45:01.63 ID:???
トイレットペーパーを全部水につけたりとかか
477NPCさん:2011/02/25(金) 23:47:29.08 ID:???
ひよこに絵の具を塗ったりとか
478NPCさん:2011/02/26(土) 00:02:04.06 ID:???
からあげの皿に「レモンかけといてあげたよ」とか
479NPCさん:2011/02/26(土) 00:14:45.43 ID:???
アルコール依存症の人に酒を進めたりとか
480NPCさん:2011/02/26(土) 00:21:19.88 ID:???
ダイエットしてる人に「じゃあこれ食べてあげる」とか「ケーキ買ってきてあげたよ」とか言ったり
481NPCさん:2011/02/26(土) 00:53:53.41 ID:???
推理小説で「犯人はコイツ」とか
482NPCさん:2011/02/26(土) 01:17:30.84 ID:???
>>471
ルージュで結成過程を読む限り、ネオの方が穏健っぽいが
483NPCさん:2011/02/26(土) 02:22:45.09 ID:???
>>476-481
外道ベイビーかよw
484NPCさん:2011/02/26(土) 03:48:57.59 ID:???
インベナム「…(涙)」
485NPCさん:2011/02/26(土) 08:37:40.36 ID:???
《インベナム》さんは命中SL+3くらいにしても良かったかもなあ

ダイナストカバルは神殿に敵対してるから悪と言われてるだけで
やってることは世直しなんだよな
でも組織だから、完全に一枚岩ってわけでも無いだろうし
過激派も中には居るかもしれない。
内部で粛清されそうだけど
486NPCさん:2011/02/26(土) 08:41:52.91 ID:???
悪と言われてるっていうか、あれ自称じゃね
487NPCさん:2011/02/26(土) 08:46:54.10 ID:???
流れ豚切りだけど、バートルってヱクスプロウラーが一番相性良さそうね
488NPCさん:2011/02/26(土) 08:55:20.43 ID:???
ロデオは一般スキルに欲しかった
489NPCさん:2011/02/26(土) 11:28:36.46 ID:???
インベナムはまだベナムストライクがあるからマシなほうかと
毒霧なんか見てられん
490NPCさん:2011/02/26(土) 11:36:21.84 ID:???
>>486
本当に悪なら屋台で資金稼がないよなw
491NPCさん:2011/02/26(土) 11:40:22.70 ID:???
>>486
神殿が絶対の正義である以上
それに敵対するものはすべて悪なんだよ。
492NPCさん:2011/02/26(土) 11:52:41.56 ID:???
悪というか、警察とヤクザの関係?
493NPCさん:2011/02/26(土) 11:55:05.39 ID:???
義賊じゃね?
494NPCさん:2011/02/26(土) 12:13:43.49 ID:???
>>489
水属性攻撃でハンドシンボルで達成値バリ高、究極忍具でダメージ底上げ
まぁそこそこじゃね
495NPCさん:2011/02/26(土) 12:17:36.94 ID:???
>>494
毒は、欠片も貢献しないよなソレww
496NPCさん:2011/02/26(土) 12:19:11.90 ID:???
>>495
毒はおまけ
497NPCさん:2011/02/26(土) 13:04:08.73 ID:???
>>495
スカウトになるとやや毒を強化できるけどそれだけだね
魔法系スカウトはやったこと無いから実用的なのかどうか知らないけど
498NPCさん:2011/02/26(土) 13:08:46.24 ID:???
ファーヴニル「……」
499NPCさん:2011/02/26(土) 13:21:05.46 ID:???
サモナー系スキル主体で行けばそこそこ役に立つんじゃないか?
何気に知力判定のダイスを+1個する特技があるし
500NPCさん:2011/02/26(土) 13:30:42.46 ID:???
ポイズングレネードさんを忘れるなんて

SG環境になってからグレネード使ってねえなそういえば。
501NPCさん:2011/02/26(土) 15:07:15.50 ID:???
毒の厄介なところは、やっぱり遅さだよな
追加ダメージと考えるなら、その分だけ普通にダメージ量増やせばいいし
2ターンも3ターンも放置してたらこっちがやられかねない

いっそダメージ量を増やすんじゃなくデモンズウェブとかみたいに追加効果があればよかったのに
スキルガイドの毒強化系スキルの変更点が正確に思い出せないけど
502NPCさん:2011/02/26(土) 15:25:32.48 ID:???
ギルマンアルケミスト使ってみたら火力上がっててびっくりした>グレネード
503NPCさん:2011/02/26(土) 15:31:35.87 ID:???
リポストベイン+魔導師の服は?
504NPCさん:2011/02/26(土) 16:48:49.05 ID:???
>>503
魔導師の服って魔導の服?
どのみち毒って状態異常だから、
状態異常に補正をかける手段ってかなり少ないんだ
505NPCさん:2011/02/26(土) 18:12:23.88 ID:???
>>503-504
魔道服だろw
毒に乗らないがw
506NPCさん:2011/02/26(土) 20:03:39.71 ID:???
チューシに毒強化ないっけ
507NPCさん:2011/02/26(土) 20:37:03.40 ID:???
>>506
《ポイズンフード》だな
でも毒ダメージに+SL×2だからなあ…
508NPCさん:2011/02/26(土) 20:43:29.24 ID:???
>>507
SL×5ぐらいなら使うんだがなあ
509NPCさん:2011/02/26(土) 20:53:59.84 ID:???
>>487
次点、もしくは同率一位でナイトも来るよね
《ロデオ》強いよ《ロデオ》

あと、発売前に言われてた「馬に乗ったつもりで騎乗スキル発動」がちゃんとあって噴いた
510NPCさん:2011/02/26(土) 21:30:11.85 ID:???
二槍流ウォーロードも強いな
筋力きついけど破軍檄がおいしい
511NPCさん:2011/02/26(土) 21:38:39.80 ID:???
>>509
でもあれスキルにしか効果ないから鞍の装身具は結局机上しないといけないんだよな
512NPCさん:2011/02/26(土) 21:44:23.93 ID:???
さすがに鞍まで用意して「乗ったつもり」はイタすぎるからじゃね
513NPCさん:2011/02/26(土) 21:58:57.77 ID:???
>乗ったつもり
こういうことか
ttp://www.cartoon.co.jp/cn_programs/view/00105
514NPCさん:2011/02/26(土) 22:00:37.14 ID:???
モンティ・パイソンの聖杯の騎士みたいなのかもしれんw
515NPCさん:2011/02/26(土) 22:15:57.36 ID:???
>514は僕も思ったが、案外「にんげんライダー」かも知れない。
516NPCさん:2011/02/27(日) 05:03:20.31 ID:???
エアライダー
517NPCさん:2011/02/27(日) 09:49:26.71 ID:???
騎乗ナイトは東方に修行に行くべきだな。

ヴァイキングとバードルを両方取得できる地域があれば、自己暗示で水中かつ騎乗になれるのに。
518NPCさん:2011/02/27(日) 10:19:00.79 ID:???
人の身でありながらギルマンを名乗れるんじゃね、それ?
519NPCさん:2011/02/27(日) 10:21:17.06 ID:???
アルディオンの騎士は野戦が多いから、騎乗気分スキルを編み出す必要性がなかったんだろうな……
520NPCさん:2011/02/27(日) 10:29:03.93 ID:???
錬金馬とかがのさばってるから「人馬一体、いやむしろ俺が馬!」の境地に至れなかったのかもしれない
521NPCさん:2011/02/27(日) 10:39:59.05 ID:???
ダイミョウの数の記述って、EEG5,116以外にある?
リプレイは未読
522NPCさん:2011/02/27(日) 10:46:48.15 ID:???
にしてもスピリットオブサムライで属性刀がいっぱい入ったから、戦闘中に変更で切り替えていけば属性もちエネミーの防御をどんどん突破できるな
523NPCさん:2011/02/27(日) 11:07:05.70 ID:???
>>522
>戦闘中に変更で切り替え
お前何言ってるんだ?
524NPCさん:2011/02/27(日) 11:14:57.79 ID:???
「GMが認めたタイミングで変更できる」を拡大解釈して
「タイミング:いつでも」で変更できるとする一派があると言う
525NPCさん:2011/02/27(日) 11:26:37.01 ID:???
銃と刀に関してはもめないように「マイナーやセットアップ使用で銃や刀の種類を変更するスキル」を作るべきだな
526NPCさん:2011/02/27(日) 11:27:51.09 ID:???
>>525
戦闘中に悠長にアイテム選ぶの自体面倒だし迷惑だって
527NPCさん:2011/02/27(日) 11:38:41.53 ID:???
クリエイトフーズ、クリエイトチャームやパーベイヤーあたりは
選んで入手だな

精霊のサラダってダメージロールじゃなくてダメージだから、使ったときに先に振っといて
その効果がシーン中ずっと持続でいいの?
528NPCさん:2011/02/27(日) 12:48:51.94 ID:???
こっちの刀はオープニングフェーズ前のみ変更可能でやってる
そもそも、ミドルの中間とかで刀を変えるとか
どこから刀持ってきたみたいなのが面倒だしね
529NPCさん:2011/02/27(日) 13:08:00.50 ID:???
背中に何本も背負ってる演出してるからウェポンチェンジでとっかえひっかえしていいよね?
530NPCさん:2011/02/27(日) 13:16:33.72 ID:???
こっちではウェポンチェンジで変えてもかまわない
ただし荷物にちゃんと刀を入れといてくれれば
531NPCさん:2011/02/27(日) 13:27:16.00 ID:???
うちは特殊裁定でメジャーアクションで変更可にしてるな
ウェポンチェンジなら問題なく可能
532NPCさん:2011/02/27(日) 13:42:47.81 ID:???
>>530
そいつは無理だな。スピサムは『ひとつ』しか取得できない。
2本取得するものもあるが
533NPCさん:2011/02/27(日) 14:00:52.70 ID:???
ああ、記憶違いしてた
じゃあウェポンチェンジしても交換できないかな
534NPCさん:2011/02/27(日) 15:54:12.09 ID:???
>>519
せっかくのアルディオンでエチュード以外みんな上級なのに一人も〈騎乗〉ナイトいないのは寂しいよな
535NPCさん:2011/02/27(日) 15:59:07.56 ID:???
>>534
唯一のナイトであるゼパ様が、秘密工作員だからなぁ
タクティクスガイドが出て合戦ができるようになったはいいが、主に戦場で活躍するのは剣豪キャラのアルだし
今さら、大国のぶつかり合いに特化したシリーズが出るはずもないだろうし……GF誌でいいからやってくれんかな
536NPCさん:2011/02/27(日) 16:17:48.74 ID:???
アルディオン前の話だが、一度PC全員特殊工作チームのキャンペーンをやった。
一人ラッシュ騎士が居たから金を貯めて騎竜を買っていた

……いつの間にかPT全員騎竜に乗った強襲殲滅部隊が出来上がっていた
537NPCさん:2011/02/27(日) 16:19:18.42 ID:???
まあウォーロード強いしなあ
殲滅力求められるウォーリアはどうしてもウォーロードルートだよね
538NPCさん:2011/02/27(日) 16:57:23.18 ID:???
>>534
ではそこに颯爽とライドニッパーに乗ったゼパ様が!
539NPCさん:2011/02/27(日) 19:09:50.63 ID:???
ゼパ様移動力低いしなぁ
でも移動する理由ほとんどないけど
540NPCさん:2011/02/27(日) 21:41:25.43 ID:???
吹き飛ばしとか食らった時エラいことになるから動けるに越したことはないような。
541NPCさん:2011/02/27(日) 21:53:43.48 ID:???
騎乗は場所によっては出来ませんと言う可能性があるからダメなんだよなぁ
ロデオほしい・・
542NPCさん:2011/02/27(日) 21:58:14.61 ID:???
フードアロマでの移動って移動力関係なしなんかな
重くて届かないとか言うことがあるなら重いことにメリットもあるかも
543NPCさん:2011/02/27(日) 22:00:56.00 ID:???
アルシャードなんかだとヴィークル搭乗系のクラスって特に不利益ないんだよね
>>541と同じ制限があるにもかかわらずだ
アリアンはやっぱり転倒制限が問題すぎるわけだよ
《ロデオ》で緩和できるけど《ロデオ》自体が地域クラスだから気軽に取りにはいけない
544NPCさん:2011/02/27(日) 22:07:40.88 ID:???
ダンジョン系だと難しいかね、騎乗スキル
ロデオは常々ほしかったスキルだが・・東方クラスだってのが
545NPCさん:2011/02/27(日) 22:42:30.64 ID:???
ギルドスキルに余裕があれば耐性:転倒でカバーできるんだけどな。
敵が使ってくるBSとしてはよく見る方だし。
かかると致命的なのは重圧の方だが。
546NPCさん:2011/02/27(日) 22:50:24.50 ID:???
刀は1本だけで、選択した形状に変化するんだと思ってた

東方ガイドに新アイテム「刀魂:山」が出てくるのを期待していたのは私だけだろうか
547NPCさん:2011/02/27(日) 22:53:17.14 ID:???
俺はむしろクイックラインディングのための召還スキルを期待してた
548NPCさん:2011/02/27(日) 22:57:45.79 ID:???
防御に+5ぐらいか<刀魂:山
549NPCさん:2011/02/28(月) 00:05:42.42 ID:???
インデュアとクイックライディングがあれば転倒がまず問題ない俺の鳥取は、甘い方なのかなあ。
550NPCさん:2011/02/28(月) 00:55:16.00 ID:???
騎乗状態の解除にはマイナーアクションが必要ってのを忘れてる予感。気のせいならいいんだけど。
551NPCさん:2011/02/28(月) 01:13:27.48 ID:???
…そこでなんで騎乗状態の解除の話が出てくるんだろう
552NPCさん:2011/02/28(月) 01:21:46.72 ID:???
>>545
耐性:転倒があっても騎乗時の転倒(というか騎乗解除)は防げないんじゃね?
553NPCさん:2011/02/28(月) 01:27:07.00 ID:???
>>546
それで合ってる。
ARAの刀は「魔法の武器でも何でもないのに、使い手次第で能力や形状が変化したり二本に別れたりする不思議ウェポン」

なんつーか、「今オレが必要とする姿に変化してくれたぜ!」とか言って戦闘中に変形させたくなる設定だなぁ……
554NPCさん:2011/02/28(月) 02:13:04.18 ID:???
貴様に相応しいソイルは決まった!
555NPCさん:2011/02/28(月) 02:51:14.02 ID:???
>>553
それは何処に記載されてる設定?
みつかんね。
脳内じゃ無いよね?
556NPCさん:2011/02/28(月) 03:03:38.76 ID:???
>>551
>549は騎乗状態でも転倒時には騎乗状態じゃないからインデュアで転倒回復ができるという主張で
>550は騎乗をオートで解除してインデュアしてるんじゃないかと危惧してるとESPしてみる。
557NPCさん:2011/02/28(月) 07:19:39.72 ID:???
>>556
オートも何も転倒したときには騎乗解除される。
騎乗転倒は「防げない」であって「回復できない」だから、インデュア(SG版)なら
転倒&騎乗解除→騎乗解除のまま転倒だけインデュアで回復、はできるんだぜ。
558557:2011/02/28(月) 07:20:05.95 ID:???
間違えた。
「防げない」であって「回復できない」ではない、だ。
559NPCさん:2011/02/28(月) 07:58:55.43 ID:???
>>555
《スピリットオブサムライ》自体の解説文に、使用者に合わせて刀も成長する的な事書いてなかったっけ
560NPCさん:2011/02/28(月) 09:31:40.84 ID:???
IGのP70にもそんなことが書いてあるな。
561NPCさん:2011/02/28(月) 12:13:29.81 ID:???
>>546
山と陰と雷を期待していたよ!
562NPCさん:2011/02/28(月) 13:11:07.51 ID:???
クリエイトフーズさえあれば、肉5個(100)が大精霊のサラダ(23000)になってしまい、いくらでも金が出来てしまうのだが…アイテム売却不可にならんかねぇ…。
563NPCさん:2011/02/28(月) 14:05:53.37 ID:???
>>562
うちはスキルによって獲得したアイテムは売却不可にしてるぜ
564NPCさん:2011/02/28(月) 14:16:12.69 ID:???
そのうちにエラッタが入りそうだな
565NPCさん:2011/02/28(月) 14:40:47.75 ID:???
しかし《ロデオ》は一般スキルに割り振るべきだったよなあ
騎乗できる場所が限定されてるのに、騎乗解除対策まで
地域限定にしなくても・・・って気はする。
566NPCさん:2011/02/28(月) 15:12:40.77 ID:???
カンナギのスキルについてなんだが、呪符をポーションとしても使えるってことは
アルケミストに転職してポーションピッチ(又はマグフィケーション)で鋼鉄の呪符投げられたらやばくないか?
567NPCさん:2011/02/28(月) 16:04:30.01 ID:???
避けろってことじゃね?
568NPCさん:2011/02/28(月) 16:08:08.86 ID:???
カンナギの1レベルがいまいち思い付かない
569NPCさん:2011/02/28(月) 17:07:59.49 ID:???
>>562
料理で金を稼いでいると考えれば、料理人としては極めて正しい姿ではあるが・・・
570NPCさん:2011/02/28(月) 17:16:39.42 ID:???
錬金術涙目すぎんだろw
571NPCさん:2011/02/28(月) 18:58:55.93 ID:???
>>566
《ウィッチドクター》と《ドクターシェフ》の記述の違いが気になるんだよなー。

・使用した呪符の効果に《エリクサー》を適用する。
・《ファストイート》でポーションを飲む。
これは可能でも、
・《ポーションピッチ》で呪符を使用する。
のは可能かどうか判らない。
572NPCさん:2011/02/28(月) 19:27:30.02 ID:???
無限じゃないけどバッグを買えば同じく大金が手に入るよ!
573NPCさん:2011/02/28(月) 20:36:52.45 ID:???
>>568
1LVだけならスピードリーディング、コンポーズ、ゴッドマスタリー辺りが使い易いんじゃないかね
574NPCさん:2011/02/28(月) 20:51:42.68 ID:???
クリエイトフーズは売却不可でないとね
うちの鳥取はそういうことしないヤツが多いけど、やっぱ問題がありそう
575NPCさん:2011/02/28(月) 21:08:12.69 ID:???
ポーションピッチの敵への命中判定って器用か何かじゃなかったっけ?
ある程度のレベルになると当たらなくなる気がするんだけど
576NPCさん:2011/02/28(月) 21:38:41.33 ID:???
>>568
悩むならクリエイトチャームでいいんじゃね

>>575
錬金術判定だから達成値を上げる手段はそこそこある
デスポーション以外は攻撃じゃないからシェフズハンドが乗る
スカウトならアキュレイトも
577NPCさん:2011/02/28(月) 22:58:39.58 ID:???
ポーションピッチの説明文に「攻撃を行う」って書いてないし、そもそも命中判定じゃないよな
回避判定も存在しない気がするんだが
578NPCさん:2011/02/28(月) 23:05:21.62 ID:???
判定である以上相手に抵抗の意思があれば回避判定を含む対抗判定は行えるんじゃないか?
579NPCさん:2011/02/28(月) 23:06:18.10 ID:???
>>577
SGp9とp25読むと良いよ
580NPCさん:2011/02/28(月) 23:06:25.94 ID:???
風のエキスを投げたい
581NPCさん:2011/02/28(月) 23:25:50.66 ID:???
ヴァイキングのアウトセルだったかでも似たような話題出たな
582NPCさん:2011/02/28(月) 23:27:51.24 ID:???
>>579
p25からは「攻撃すると書いていなければ命中判定とは扱わない」と読めるな
しかしp5では命中判定以外でも回避でリアクションできると書かれているから……
《バタフライダンス》ならポーションピッチを回避するのに使え、《ドッジムーブ》なら使えないということになる訳か
583NPCさん:2011/02/28(月) 23:32:07.88 ID:???
ポーションピッチが避けられなかったら、
スローやルアーリングだって避けられなくなるわなあ
584NPCさん:2011/03/01(火) 01:04:29.88 ID:???
>>565
一般スキルよりもナイトのスキルとした方がナイト救済のためには良いかと。
585NPCさん:2011/03/01(火) 10:10:05.36 ID:???
ナイトは不遇なのか否か
586NPCさん:2011/03/01(火) 10:30:50.82 ID:???
騎乗しなければ不遇じゃない
587NPCさん:2011/03/01(火) 10:46:40.60 ID:???
ラッシュ取って馬買うだけでそこそこ強いんだし不遇ってことは無いだろう
588NPCさん:2011/03/01(火) 10:50:55.98 ID:???
比較がウォーロードだからだろ
589NPCさん:2011/03/01(火) 11:18:07.70 ID:???
>>566
「呪符を使用する際」ポーションとしても扱う
だから、呪符を使用する行動でしかポーションにならないと思うが

「呪符をポーションとして扱う」ならピッチで投げてもよさそうだが
590NPCさん:2011/03/01(火) 11:48:01.31 ID:???
東方ガイドは表記ゆれがな…
591NPCさん:2011/03/01(火) 11:49:21.99 ID:???
FAQに投げた方が早いかな?
592NPCさん:2011/03/01(火) 12:41:52.12 ID:???
できるとバランス崩れそうなものはできないとする解釈ができるんならできないでいいと思うんだけどまずいの?
593NPCさん:2011/03/01(火) 12:56:06.93 ID:???
>>565
ナイトがラッシュ使う分には>>549で何とかなるし、しょうがないんじゃないかなあ。
もともと地域クラスには結構バランスブレイカーな能力が多いし、そういう仕様なんだろう。
スタンドバイとか。
594NPCさん:2011/03/01(火) 14:05:20.97 ID:???
「パカラッパカラッ ナイト颯爽と登場!」
「アースブレッド」
「ほぐぅわぁーっ」

文書にしてみると、ナイトが恵まれてないように見える
595NPCさん:2011/03/01(火) 14:27:12.12 ID:???
昔い他のゲームでも、範囲攻撃喰らうとナイトは生きてても、馬は死んでるってのあったからなぁw
596NPCさん:2011/03/01(火) 14:57:01.72 ID:???
まあ騎兵が有利取れるのは歩兵相手だけですし
597NPCさん:2011/03/01(火) 15:27:36.50 ID:???
ライディングジャケットで魔術命中もあがるのかこれ?
サジタリウス他で魔法騎士の可能性……
ないな
598NPCさん:2011/03/01(火) 15:44:36.98 ID:???
まあ上がるんじゃね?大して問題ないだろうし(後ろ手にファミリアアタック持ちのバートル隠しながら)
599NPCさん:2011/03/01(火) 21:17:34.68 ID:???
>>594
パンに埋め尽くされるのか
600NPCさん:2011/03/01(火) 21:31:31.46 ID:???
ベットとベッド、アボカドとアボガド、バックとバッグ…
いちいち突っ込んでたらキリがねぇさ
601NPCさん:2011/03/01(火) 21:34:29.69 ID:???
>>594
だが、これがボディドライブでやってる騎乗ごっこだとすると……

ただの可哀想な人に見えるな、うん
602NPCさん:2011/03/01(火) 21:42:15.14 ID:???
バステ対策してないだけかもしれないじゃないか
603NPCさん:2011/03/01(火) 22:12:43.60 ID:???
ボディドライブじゃ落馬しないじゃないかw
604NPCさん:2011/03/01(火) 23:13:08.21 ID:???
ところで誰か文盲の俺に教えてくれ。
敵とエンゲージして、エンゲージ離脱が出来なくなるのと「封鎖状態」の違いを教えてくれ。
どっちもエンゲージ離脱にメジャーアクションと判定が必要になるだけちゃうの?
605NPCさん:2011/03/01(火) 23:21:29.57 ID:???
前者はメジャー:意図的じゃなくて人が一杯だから抜け出しにくいと思いねぇ
後者は基本判定いる(スキルがある場合は大丈夫な場合もある):意図的ににがさへんでとおさへんでぇってこと
606NPCさん:2011/03/01(火) 23:24:48.45 ID:???
離脱:敵が邪魔で移動しにくい。ガチで逃げようと思えば逃げられる
封鎖:足場の狭い橋の上など、移動が著しく限定されて敵を突破するのが離脱より極めて困難な状態
607NPCさん:2011/03/01(火) 23:25:36.47 ID:???
>>553
何そのテン・コマンドメンツ
608NPCさん:2011/03/01(火) 23:26:35.18 ID:???
離脱って判定いるっけ?
609NPCさん:2011/03/01(火) 23:27:43.34 ID:???
>>604
上はそのままじゃないか
「エンゲージ離脱が出来ない」のだから離脱のための判定すら行なえないんだろ。
わざわざ「エンゲージからの離脱が出来ない」とか言われるぐらいだから
かなり特殊な状況なんだとは思う。


それはそうと、「普通にエンゲージした場合」はメジャーを消費すれば判定無しで離脱は出来るぞ。
610NPCさん:2011/03/01(火) 23:28:11.12 ID:???
いらないよ
文盲だから、そんなこともわかってないんだよ。しっかり明記されているのにな
611NPCさん:2011/03/01(火) 23:29:13.90 ID:???
あ、最後の1行の括弧の中を「敵対者が居る[封鎖]されていないエンゲージに入った場合」に置き換えてくれ
612604:2011/03/01(火) 23:33:32.33 ID:???
マジョーラありがとう
どうやら敵とエンゲージした場合について勘違いしていたという事が分かったよ
判定無しのメジャー消費で離脱なのね。
んでもって封鎖は判定しないと離脱できないと。
OK,理解できた。ありがとう
613NPCさん:2011/03/01(火) 23:48:41.46 ID:???
犬コロはこれだから・・・
614NPCさん:2011/03/02(水) 01:33:06.06 ID:???
狼だよ!
615NPCさん:2011/03/02(水) 01:37:44.81 ID:???
ココにフェイドアウェイとかストライダーとかフライトのスキルを混ぜ込んでみる
616NPCさん:2011/03/02(水) 01:47:52.94 ID:???
なんということでしょう……
匠の手によってあんなに煩わしかった離脱がマイナーアクションに。
617NPCさん:2011/03/02(水) 01:56:23.38 ID:???
ボディドラつよすぎだ・・騎乗ナイトマジで泣くぞ
618NPCさん:2011/03/02(水) 02:07:13.06 ID:???
ひょっとしてボディドライブ使うとフィールドバトラーとフォースバトラー両方効果を発揮するか?
619NPCさん:2011/03/02(水) 02:07:56.26 ID:???
移動力や防御は増えないんじゃよ
620NPCさん:2011/03/02(水) 02:12:54.83 ID:???
>>618
おかしくないね
セーリアの軍人強過ぎ
《ボディドライブ》使用中は股間から馬の頭が生えてるくらいのデメリットあれば良いのに
621NPCさん:2011/03/02(水) 02:21:13.12 ID:???
するよー
だから良いのかって気がする

これ当方以外で認めるか認めないで騎乗ナイトの立場が
622NPCさん:2011/03/02(水) 04:13:32.11 ID:???
《コールゴッド:スサノオ》は回数制限ないんだな
LV5にして《ナローシェイブ》か《トライショット》で引き撃ちすると色々ヤバい気がするんだが
623NPCさん:2011/03/02(水) 05:31:16.93 ID:???
>>621
《プレパレイション》まで取らないと《グランディア》とタイミングがかぶる
《ラッシュ》の威力が乗物の移動力分低い
殴る分にはトレードオフだろ
624NPCさん:2011/03/02(水) 09:55:13.97 ID:???
《サジタリウス》とか《ホースバトラー》とか乗るなら十分
625NPCさん:2011/03/02(水) 09:59:45.00 ID:???
>>622
ファミリアアタックとハンマーフォージで3回分ヒャッハー出来るんだぜw
626NPCさん:2011/03/02(水) 10:22:15.00 ID:???
>>625
25m*3回ノックバックさせるって話だと、
ハンマーフォージだと射程足りなくならないか?
銃/魔導剣/打撃とかならいけるか。

あとファミリアコンビネーションとコールゴッド:スサノオでマイナーも被る。
ハイスピード使うのか。
627NPCさん:2011/03/02(水) 10:22:36.30 ID:???
ハンマーフォージで1発目当てて動かしたら2発目当てられるんかいな

というかスサノオって移動距離選べないんだな
SL5だと味方の射程からも出てっちゃいそう
628NPCさん:2011/03/02(水) 10:37:54.93 ID:???
方向は選べるから移動させたい辺りにちょうど落ちるように上空斜めへ撃ちあげればおk
629NPCさん:2011/03/02(水) 11:57:44.75 ID:???
つまり、ハンマーフォージの1発目で垂直に打ち上げて
落ちてきた処を2発目でぶっ飛ばすのですね
630NPCさん:2011/03/02(水) 12:17:05.50 ID:???
落ちてくるまでに1ラウンドかかるからそのメインプロセス中に2回目の攻撃は当たらないよ。
631NPCさん:2011/03/02(水) 12:31:17.55 ID:???
落馬ダメージが一瞬だから落下も基本的に一瞬だろ。
壁にあてるとか思いついたけどどこの格ゲー
632NPCさん:2011/03/02(水) 15:19:30.97 ID:???
《ボディドライブ》の効果はスキル限定だから、
ライディングジャケットとかダイス+の槍とか乗らなくて勿体無い
やっぱりちゃんと馬か竜に乗ったほうが良いかと
633NPCさん:2011/03/02(水) 16:12:59.77 ID:???
しかしナイトがどんどん有利になってくなぁ
そんなにウォーロードに差を付けられてたんかなぁ
634NPCさん:2011/03/02(水) 16:48:35.22 ID:???
そこまで強くなってない気はするが
635NPCさん:2011/03/02(水) 17:07:42.58 ID:???
アリアンロッドのセッションを元にした小説が出るって話を聞いたんだけど詳細を誰か知らない?
636NPCさん:2011/03/02(水) 17:57:47.41 ID:???
ドラゴンランス戦記みたいな感じ?
637NPCさん:2011/03/02(水) 18:04:39.05 ID:???
たぶん。

詳細が分からんからなんとも言えないけど、
調べても見つからないから、ARAの名前は入ってないか、もしくは非公式か。
638NPCさん:2011/03/02(水) 18:08:16.40 ID:???
だったらキミがまずソース出すのが筋じゃないのかね?
639NPCさん:2011/03/02(水) 18:22:52.18 ID:???
鳥取のメンツから聞いた話で、そいつもどこからかの伝聞らしいからどうにもならん
640NPCさん:2011/03/02(水) 18:45:16.96 ID:???
ナイト向けスキル追加された所で地域クラス限定とか意味ねぇよ
東方出身者以外は騎乗ナイトやるなってことかね
641NPCさん:2011/03/02(水) 18:48:09.66 ID:???
もしくは野戦キャンペーンで
642NPCさん:2011/03/02(水) 19:05:42.88 ID:???
GMと相談してバートル許可してもらうか転倒する攻撃はかばってもらうとかか、選択肢としては。
643NPCさん:2011/03/02(水) 19:06:15.41 ID:???
触るなよ、変な奴に
644NPCさん:2011/03/02(水) 19:09:59.14 ID:???
正直、地域クラスの縛りはRP的な意味、世界観構築的な意味としては必要だけど
キャラメイクにつかうデータの偏りとしてはすげぇ要らね
645NPCさん:2011/03/02(水) 19:11:39.62 ID:???
サムライとかニンジャが地域クラスじゃない時点でなんでもアリアリな世界観でいいと思ったw
646NPCさん:2011/03/02(水) 19:12:50.17 ID:???
アメリカでサムライ、ニンジャが流行っているのと同じ感覚だよ
巫女やモンゴル騎馬がそこまでノリノリで流行っているかというと、そうじゃないだろ?
647NPCさん:2011/03/02(水) 19:18:22.68 ID:???
ゲイシャなら流行ってるよ!
良い子なら誰もが一度はゲイシャごっことかしたことあるだろう。
648NPCさん:2011/03/02(水) 19:19:29.64 ID:???
ゲイシャはほら、ダンサー枠で……仕事的には似たようなもんでも、テイストが全然違うな
649NPCさん:2011/03/02(水) 19:32:18.76 ID:???
ゲイシャはダンサーともバードとも言える
つまり《マズルカ》持ちのメンター
650NPCさん:2011/03/02(水) 19:34:41.08 ID:???
フジヤマゲイシャ!
651NPCさん:2011/03/02(水) 19:44:42.40 ID:???
そういえばダイワには富士山っぽいものはないのか

フジ島はギルマン王国だし
652NPCさん:2011/03/02(水) 20:07:09.33 ID:???
>>626
畜生、ハンマーフォージの説明文が「白兵攻撃」じゃなくて「武器攻撃」だったらヒャッハーだったのに…
653NPCさん:2011/03/02(水) 20:24:35.79 ID:???
普通にダブルショットでいいじゃまいか
654NPCさん:2011/03/02(水) 23:56:58.67 ID:???
レイウォール32将に東方出身者が居なかったっけ
655NPCさん:2011/03/02(水) 23:58:50.82 ID:???
東方以前にエリンディル出身者が何人いたっけ?
656NPCさん:2011/03/03(木) 00:05:50.31 ID:???
ゴーダ伯以外だれかいたっけ
657NPCさん:2011/03/03(木) 00:24:53.88 ID:???
関係無いけど東方用の今回予告の締めはあんまり代わり映えしないんだな。
アルディオンが「戦乱の〜」だったから東方もなんかひねってくるかと思ってたのでちょいと残念。
658NPCさん:2011/03/03(木) 00:28:48.12 ID:???
>>657
ブレイドだと「東方の神秘がキミを待つ!」だけど定着したら「神秘」はアレか。
659NPCさん:2011/03/03(木) 00:46:50.57 ID:???
なんか勝手に「動乱の大地がキミを待つ!」だと思ってた。どっから出てきたんだこれ。
660NPCさん:2011/03/03(木) 00:58:36.30 ID:???
無印とブレイクが今月、デスマーチが来月・・胸熱だな
661NPCさん:2011/03/03(木) 01:05:23.45 ID:???
今年も月刊アリアンロッドですかw
662NPCさん:2011/03/03(木) 01:54:07.99 ID:???
デスマーチのあらすじ見ちまってぐはっって思ったw
663NPCさん:2011/03/04(金) 21:42:57.53 ID:???
「東方は赤く燃えている!」
664NPCさん:2011/03/05(土) 09:42:21.20 ID:???
「アルディオンは白く凍っている!」
665NPCさん:2011/03/05(土) 10:47:30.96 ID:???
ピアニィ陛下…
666NPCさん:2011/03/05(土) 10:52:00.07 ID:???
一方、きくたけのスケジュールは真っ黒だった。
667NPCさん:2011/03/05(土) 10:54:54.31 ID:???
>>664
デイ・アフター・ピアニィですね
668NPCさん:2011/03/06(日) 05:11:02.31 ID:???
陛下は、致命傷を負った兵士がもうこれ以上苦しまないように
敵味方の分け隔てなく一人一人トドメを刺して回られ、
惨たらしい戦場を無垢なる新雪にて覆い隠す
とてもとても慈悲深い御方なのデス。
669NPCさん:2011/03/06(日) 05:19:48.34 ID:???
そんな『トドメを刺すだけ』なんてつまらない所業を陛下がやるはずないだろ
670NPCさん:2011/03/06(日) 09:31:25.23 ID:???
こんなかんじ?

心優しきピアニィ陛下
パッシブ
あなたが行なった攻撃で戦闘不能となった対象はトドメを
刺された状態として扱われる。
対象は戦闘不能を回復するスキル、アイテムを使用することで
これを回避できる。

一時たりとも痛みを感じるまでに刈り取られる命
優しき心とは時に非常な牙を剥く。

とりあえず殿下より直接頂いた殺意をどこかで使わないと・・・・・・

671NPCさん:2011/03/06(日) 10:11:37.92 ID:???
いやいや、きっと

心優しきピアニィ陛下
パッシブ
あなたが行なった攻撃で戦闘不能となった対象はこのシーン中、トドメを刺されない。

とかなんだよ!
672NPCさん:2011/03/06(日) 20:26:16.02 ID:???
いやいや、

心優しきピアニィ陛下
パッシブ
あなたが行なった攻撃で対象が戦闘不能となった場合、あなたの気分次第でトドメをさした事にして良い。

〜 あなたは慈愛に満ち溢れている、、、良くも悪くもだが、、、〜
673NPCさん:2011/03/06(日) 20:42:43.17 ID:???
>戦闘不能でラウンドを終えたら自動的にトドメを刺されて死亡する
ダブルクロスの殺戮衝動のジャーム専用Eロイスでこんなのがあったような
674NPCさん:2011/03/06(日) 21:00:01.03 ID:???
陛下・・・恐ろしい方だとは思っていたが、まさかレネゲイドウイルスに冒されていたとは
675NPCさん:2011/03/06(日) 21:32:09.86 ID:???
馬鹿言うな
ウィルスの方が逃げ出すちゅーねん
676NPCさん:2011/03/06(日) 22:15:22.77 ID:???
陛下はいちいち雑魚の生き死にに気を配っていられるほど暇人ではないのだ。

【ゲームサークル三つ分くらいのゲームを用意しつつ】
677NPCさん:2011/03/06(日) 22:20:17.71 ID:???
ナヴァール「陛下、加護《アレクサンドロス》を使われると良いでしょう」
678NPCさん:2011/03/06(日) 22:30:38.07 ID:???
殺意の波動 = レネゲイドウィルス

レネゲイド発生源という事か、、
679NPCさん:2011/03/06(日) 22:31:18.34 ID:???
アル「目を逸らすな。これが姫さんが決断した道だ。その結果をしっかりその目で見届けろ。」
680NPCさん:2011/03/07(月) 00:01:47.30 ID:???
ワーディングで非オーヴァードは死亡、オーヴァードは即ジャーム化しそうなレベル
681NPCさん:2011/03/07(月) 00:24:32.07 ID:???
そこまで酷くはない
死ぬのはスタイリッシュ千葉だけだ
682NPCさん:2011/03/07(月) 03:17:36.96 ID:???
フィールドワークって魔術判定にも効果ある?
それとも 判定:知力 って書いてあるスキル限定?
683NPCさん:2011/03/07(月) 07:07:54.89 ID:???
知力基準の判定ならなんでも乗る
684NPCさん:2011/03/07(月) 08:30:46.25 ID:???
ネタが無くなると定期的に殺意様ネタに走るよな
685NPCさん:2011/03/07(月) 11:24:33.47 ID:???
それだけ皆に愛されているってことだよ
686NPCさん:2011/03/07(月) 11:52:08.45 ID:???
魔法シーフは地味に楽しい
687NPCさん:2011/03/07(月) 11:58:55.08 ID:???
アタッカーか、支援よりか
688NPCさん:2011/03/07(月) 12:41:33.08 ID:???
外がフロストプリズムで……
689NPCさん:2011/03/07(月) 13:04:30.03 ID:???
結構レベル高く無いと攻撃系の魔法シーフって枠足らなそう。
支援なのかな?
どんな感じで組むんだろ?
690NPCさん:2011/03/07(月) 13:08:03.50 ID:???
支援ならマジシャンズマイト+フィジカルエンチャントが超楽しい
691NPCさん:2011/03/07(月) 13:26:29.31 ID:???
13レベルくらいのサンプルキャラ欲しい…
692NPCさん:2011/03/07(月) 15:11:40.87 ID:???
GMに東方ガイドどうするって聞いたら、
二つ返事で特に制限なくクラスチェンジして良いしアイテム買って良いと言われた
まあPTメンバーみんなサムライかニンジャの経験者だからかもしれないが
693NPCさん:2011/03/07(月) 15:43:32.18 ID:???
あ、フィジカルエンチャントにマジシャンズマイトって乗るのか
694NPCさん:2011/03/07(月) 16:14:09.24 ID:???
>>692
冒険企画局の関係者の方ですか
695NPCさん:2011/03/07(月) 16:46:24.19 ID:???
あっちの忍者は光の速度で動いて大気圏を離脱できるからなあ
696NPCさん:2011/03/07(月) 20:22:41.12 ID:???
> あ、フィジカルエンチャントにマジシャンズマイトって乗るのか
ついでにホーリーウェポンにものりますか?
697NPCさん:2011/03/07(月) 20:29:20.87 ID:???
乗る、のか? 乗っちゃうのか?
インヴォークはどうなんだ? 魔術の効果っていったいなんだ?
698NPCさん:2011/03/07(月) 20:51:20.44 ID:???
>魔術の効果っていったいなんだ?
○○は魔術であるってテキストにあるものは全部魔術
魔術の効果は魔術のスキルの効果
じゃないのか?
699NPCさん:2011/03/07(月) 20:57:10.22 ID:???
それなら例えばマジシャンズマイトの効果は、
1.ファイアボルト
2.フィジカルエンチャント
3.ホーリーウェポン
4.インヴォーク
のどれに乗るのか、全部に乗るのか……
エラッタ見たけど特に修正もないようだし、全部に乗って良いのか?
インヴォークあたりは乗らない気がするし、2と3もなんかドキドキするんだけど
700NPCさん:2011/03/07(月) 21:00:37.55 ID:???
>>699
《マジシャンズマイト》のテキスト見る限りは全て乗る
自分が乗らないと思うのならGMするときに制限付ければいい
701NPCさん:2011/03/07(月) 21:02:48.15 ID:???
俺や俺の鳥取の解釈は4以外
2、3はドキドキするけど乗らない理由もない
初めてこれを知ったときのドキドキはハンパなかったわ
インヴォークはダイスを増やすスキルだから乗らないと思う
この考え方だと仮に乗ったら酷いことになるが
702NPCさん:2011/03/07(月) 21:05:32.03 ID:???
SL個のダイスが増えたら大惨事だもんなぁw
「回避のダイスを1個増やす」という効果と考えたら、回避の達成値を増やすというスキルではなく、
またあくまで「ダイスを+1個」だから、効果に+SLがまったく無意味になり、
よってマジシャンズマイトは乗らない……と解釈できるか?
703NPCさん:2011/03/07(月) 21:07:50.40 ID:???
>>701
仮に《インヴォーク》も乗るとしたら
《マジシャンズマイト》+《エフィシエント》で+15
ついでに環境によってはケセドの杖も乗って+25
・・・うん たしかに酷いな
704NPCさん:2011/03/07(月) 21:10:31.99 ID:???
>>702
>>SL個のダイスが増えたら
何言ってるんだ?
705NPCさん:2011/03/07(月) 21:29:25.98 ID:???
>>703
個人的には《マジシャンズマイト》は《インヴォーク》以外は乗ると思っているけど、
例え《インヴォーク》に乗るとしても《エフィシエント》はダイスを振る魔術ではないのでこっちは無効なはず。
706NPCさん:2011/03/07(月) 21:37:05.67 ID:???
《エアリアルスラッシュ》に元々ある達成値に+SLする効果にも乗るのか最終的な達成値パネェとかもあるよね
707NPCさん:2011/03/07(月) 21:43:21.52 ID:???
>>705
あほんとだ《エフィシエント》乗らないな
ゴメン
708NPCさん:2011/03/07(月) 23:19:32.57 ID:???
>>689
魔法と白兵、魔法と射撃とか
複数の攻撃判定を使用するキャラは
ニンジャのスキルがおすすめ
あとコンボスキル
709NPCさん:2011/03/07(月) 23:33:44.90 ID:???
コンボスキルならメイジ寄らなくていいしね…コンセくらいはいずれ欲しいけど。
ただ、上級クラスになってから行き詰まりそうな予感がする。
710NPCさん:2011/03/07(月) 23:36:31.43 ID:???
上級忍術はほしかった<東方ガイド
711NPCさん:2011/03/08(火) 00:04:18.30 ID:???
《マジシャンズマイト》は《インヴォーク》にものるだろ。
達成値+5の効果の方は。
意味があるかどうかは知らんが。
712NPCさん:2011/03/08(火) 00:06:44.38 ID:???
魔術に対する《カウンターショット》みたいなスキルがあったら
達成値上昇にも意味はあるかな
713NPCさん:2011/03/08(火) 00:10:21.62 ID:???
今気が付いた。鎖鎌って軒並み両手持ちだったんだ・・・
714NPCさん:2011/03/08(火) 00:11:12.81 ID:???
っ《ディフレクション》
715NPCさん:2011/03/08(火) 00:48:10.52 ID:???
上級クラスで上忍とかはあっても良かったかも。
716NPCさん:2011/03/08(火) 00:50:00.06 ID:???
忍術の増幅とか召還スキルとかほしかったな
717NPCさん:2011/03/08(火) 01:36:35.91 ID:???
グレネ…いえ、なんでもないです…
718NPCさん:2011/03/08(火) 02:01:01.58 ID:???
上忍なんてレジェンド使うくらい特別なんですよ
普通は下忍で凄い奴が中忍って言うくらいなんですよ
ってこだわるヤツがいないとも限らないからそういう上級クラスは要らないとか。
719NPCさん:2011/03/08(火) 02:09:10.60 ID:???
そんなんニンジャスキル全部取ってから文句言え!
720NPCさん:2011/03/08(火) 02:10:31.23 ID:???
既存の上級サポートクラスも他のサポートクラスの上位互換的なものはないしな。
721NPCさん:2011/03/08(火) 02:11:36.88 ID:???
メンターぐらい?
722NPCさん:2011/03/08(火) 02:15:57.82 ID:???
つよい データ
よわい データ
そんなの ひとの かって
723NPCさん:2011/03/08(火) 02:18:58.06 ID:???
そもそも今あるニンジャってクラスは別にゲニンってクラスじゃないし
724NPCさん:2011/03/08(火) 02:49:44.32 ID:???
フィジカルエンチャント5+マジシャンズマイト5で命中もしくは回避が+10かー
スキル枠含めて実用的なのかどうなのか全く分からんなー
725NPCさん:2011/03/08(火) 03:01:52.63 ID:???
ニンジャマスターとかのほうがいいのか?
726NPCさん:2011/03/08(火) 03:09:03.65 ID:???
>>725
手足が欠損してもすぐ生えてくるというデータはどう反映されるのだろうか
727NPCさん:2011/03/08(火) 03:28:51.88 ID:???
それスキルマスターじゃね?
728NPCさん:2011/03/08(火) 04:08:51.84 ID:???
クラスと役職は違うわな
騎士はナイトじゃないと駄目って訳じゃないだろうし
ニンジャだってニンジャスキルを極めるでも良いけど、他のクラスとの相性とかで強くも弱くもなるし
全体的に強くなったニンジャが上忍なんじゃないかな
729NPCさん:2011/03/08(火) 04:31:54.10 ID:???
サガで騎士の大体がナイトやらパラディン縛りはしているが
まぁイメージ先行よね、これ
730NPCさん:2011/03/08(火) 04:45:55.55 ID:???
サムライで《コンバットセンス》と《ファーストストライク》取って
ニンジャで《マーダースキル》《ジェノサイダースキル》は鉄板忍者だよな
《インベナム》と《デッドリーポイズン》で最強!
731NPCさん:2011/03/08(火) 06:57:16.71 ID:???
>>729
フェリタニア第一の騎士様がウォーロードですが
732NPCさん:2011/03/08(火) 08:05:34.48 ID:???
あの家の人間は3人とも火力馬鹿だよなあ。
733NPCさん:2011/03/08(火) 08:22:23.53 ID:???
エネミーには魔道騎士とかいたっけ
734NPCさん:2011/03/08(火) 09:11:10.04 ID:???
一般スキルで、〜のクラスであるかのように扱うというスキル欲しい。
735NPCさん:2011/03/08(火) 09:59:15.56 ID:???
クラスアデプト
タイミング:パッシブ
あなたはそのクラスであるかのように、そのクラス専用のアイテムを装備することができる。
《クラスアデプト:バード》のように記入し、《クラスアデプト:〜》ごとに別のスキルとして扱う。
《クラスアデプト》はあなたがそのクラスで、かつそのクラスのいずれかのスキルひとつ以上をSL5まで取得していなければ取得できない。
736NPCさん:2011/03/08(火) 10:51:51.51 ID:???
なんと<コマンドスタイル>が起き上がり 仲間になりたそうに こちらを見ている…
737NPCさん:2011/03/08(火) 11:01:01.73 ID:???
むしろバードとかアルケミスト専用装備が装備したいんで……
738NPCさん:2011/03/08(火) 11:03:10.13 ID:???
後、カンナギとチューシ、サムライとニンジャ辺りか
739NPCさん:2011/03/08(火) 12:34:16.00 ID:???
>>734-735
それはどちらかと言うと、ライフパスの範疇なんでね?

ライフパス:○○の家系
あなたは自身のクラスにかかわらず、○○の専用アイテムを装備することができる。
740NPCさん:2011/03/08(火) 12:37:52.81 ID:???
>>731
後付け騎士様がどうしたって?
741NPCさん:2011/03/08(火) 12:57:35.52 ID:???
ナイトは後付けクラスだよな
742NPCさん:2011/03/08(火) 13:05:03.70 ID:???
だれでもさいしょは ウォーリアさ
743NPCさん:2011/03/08(火) 13:09:56.18 ID:???
>>741
選択肢は自分にあるけどね
つかアルって騎士のまま終わるんか
744NPCさん:2011/03/08(火) 13:10:31.89 ID:???
レイウォール32将とかの騎士だか文官だかわからん連中をデータ的に再現するとき便利かもしらん
745NPCさん:2011/03/08(火) 13:10:55.47 ID:???
後付って言葉に対する皮肉だろうにw
746NPCさん:2011/03/08(火) 13:26:31.47 ID:???
アルは個人的な因縁をすべて小説で終わらせたから、騎士以外にやることないもんな
747NPCさん:2011/03/08(火) 13:27:56.31 ID:???
アルもそろそろ「コネクション:アルディオン大陸」になる頃合いかw
748NPCさん:2011/03/08(火) 13:31:39.19 ID:???
せめてそこは一応主君でヒロイン候補筆頭な陛下にしとこうぜ
749NPCさん:2011/03/08(火) 13:55:11.47 ID:???
>>741
キャラ作成時からウォーロードだろ
そんなことも知らんのか
750NPCさん:2011/03/08(火) 14:01:11.65 ID:???
>>749
流れ嫁
751NPCさん:2011/03/08(火) 14:32:17.93 ID:???
>>749
ナイトってクラスが上級で後付けされたクラスだろ
そんなことも知らんのか
752NPCさん:2011/03/08(火) 15:19:10.30 ID:???
>>746
カテナと同じで、バルムンクの撲滅にシフトしてなかったっけ?>アルのモチベーション
753NPCさん:2011/03/08(火) 16:14:59.82 ID:???
基本ルールブックしか持っていませんが、わからないことがあります。
クラス別の自動取得スキルって結局どれなんでしょうか?
1までしかレベルが上げられないことはわかったのですが。
754NPCさん:2011/03/08(火) 16:23:45.37 ID:???
>>751
サガ始まったのは上級発売後だろ
なに言ってんだ、お前
755NPCさん:2011/03/08(火) 16:26:21.73 ID:???
>753
効果の欄に「自動取得スキルである」って書いてなかったっけ。
756NPCさん:2011/03/08(火) 16:27:36.82 ID:???
確認したら書いてました、ごめんなさい。
どうして目に入らなかったんだろうorz
757NPCさん:2011/03/08(火) 16:32:18.81 ID:???
>>754
後付に意味無いって事だろ?
なに言ってんだ、お前
758NPCさん:2011/03/08(火) 16:37:02.79 ID:???
>>754
何言ってるのか分からんのに、何に対してレスしてるんだ?
759NPCさん:2011/03/08(火) 17:43:58.04 ID:???
>>752
そんなの、飯食ってクソして寝るぐらいの当たり前な感覚じゃないか
760NPCさん:2011/03/08(火) 19:31:42.57 ID:???
地位や家系としての“騎士”“上忍”とデータ上のクラスとしての“ナイト”“ニンジャ”はまるっきり別物。
バールのようなものと永字八方を同列に論じるよりチグハグですよ。
761NPCさん:2011/03/08(火) 19:51:24.72 ID:???
まあ騎士なんて地位ですよ地位
騎士の地位を持つ者がナイトのクラスを持っているとは限らないってことで
なんか言語的におかしなことを言っている気がしないでもないけど
762NPCさん:2011/03/08(火) 21:12:35.50 ID:???
名誉騎士とかならなんでもありだしな
国家に特別貢献するとか、忠誠が認められるとかすれば戦士系クラスでなくとも騎士名乗れるよね
763NPCさん:2011/03/08(火) 21:20:37.77 ID:???
ナーシアもカテナも幻竜騎士だろ
764NPCさん:2011/03/08(火) 21:35:58.15 ID:???
スカーだって……
765NPCさん:2011/03/08(火) 21:39:43.38 ID:???
俺はアンソンが「軍師」ってあたりに奥歯にスルメのカスが挟まったような違和感がある
766NPCさん:2011/03/08(火) 21:56:10.27 ID:???
>>765の違和感とは違うかもしれんがこの人事は
グラスウェルズに人材いねー感がマジやばい
廖化が先鋒を務める的な意味で
767NPCさん:2011/03/08(火) 22:01:58.68 ID:???
PCが王国を動かす権利を得れば、それでよかったのだ
実質的に内政を執り行うのは、名前忘れたけどちょっと賢そうなイケメンさんだろうし
ベルフトが無印の方に向かった今、実質的な脅威はレイウォールの後ろ盾がないアンリだけだから
768NPCさん:2011/03/08(火) 22:02:25.18 ID:???
実際バルムンクの疑いを考えると選択肢は無いようなモンだからなあ。
769NPCさん:2011/03/08(火) 22:08:25.57 ID:???
軍師より将軍、もしくは宰相辺りが適当な気がするなぁ
いや、勝手なイメージだけど、、
770NPCさん:2011/03/08(火) 22:12:19.11 ID:???
大丈夫だ。アンリが逝ったら団長兼任になるから。
771NPCさん:2011/03/08(火) 22:34:23.67 ID:???
つか、実務はカテナとかが取り仕切るんじゃね?
旗印としてはアンソンが適任ってだけで。

唯一のグラスウェルズ出身者かつ貴族って所からして、PC内の出世頭になるのは決まってたようなもんだし。
772NPCさん:2011/03/08(火) 22:35:11.42 ID:???
レアノールやフィリップに丸投げするわけにはいかんし、
リシャールは性格的に向いてないし、もう1人はぽっと出だしで、
家柄と実績に忠誠心、あと立場を考えたら他にいないってのが現実か
773NPCさん:2011/03/08(火) 22:40:22.89 ID:???
現実的には、社長ときくたけで軍師無双しといた方が、大局的な話の流れをコントロール
しやすいんだろうなと思ってみたりw
774NPCさん:2011/03/08(火) 22:44:53.23 ID:???
ゴーダ伯が生き残っていればそれはそれで良かったんだろうけど、
どうしても美味しく殺したかったんだろうなぁw
775NPCさん:2011/03/08(火) 22:48:41.40 ID:???
二大強国の一角にしては寂しい話だな
まあ実際には>>773の言うとおりなんだろうが、ブレイクにまで
国家を自由にコントロールするPCなんていらんかったんや
776NPCさん:2011/03/08(火) 23:04:40.88 ID:???
>>761
士爵って言葉が普及すればいいと思うんだ。
777NPCさん:2011/03/09(水) 00:05:24.08 ID:???
実際は二大強国(笑)だったからいいんじゃね?
778NPCさん:2011/03/09(水) 01:23:50.25 ID:???
「二大」が何処の国を指しているのかと

フェリタニアとグラスウェルズでいいんだよな?
779NPCさん:2011/03/09(水) 03:05:39.53 ID:???
>>778
今だとそうなってるよな。

しかし、メルトランドとレイウォールはTOPがピアニィの知人だったがこれからはそうではなさそうなので楽しみだ。
どう相対していくのやら。
780NPCさん:2011/03/09(水) 03:17:24.72 ID:???
>>731
全部が、とは書いてなかったつもりだが
なにか癪に触ったのかな?
781NPCさん:2011/03/09(水) 07:22:46.42 ID:???
全部がどうだとは書いてなかったからじゃね
782NPCさん:2011/03/09(水) 13:31:17.20 ID:???
夏の版上げまで、もうサプリは出ないのかな
最後に全エネミーをぶち込んだ100階ランダムダンジョンのサプリキボン
783NPCさん:2011/03/09(水) 13:34:30.13 ID:???
版上げ後も既存のサプリが流用できるような版上げになるとかならんとか。本当かいな。
784NPCさん:2011/03/09(水) 13:46:58.08 ID:???
版上げでヒーラーが便利になってくれたらそれでいいや
「人の命はなぁ 金で買えんだよ」
とか言わせたいし
785NPCさん:2011/03/09(水) 13:51:40.92 ID:???
バステ無効まわりが天下の外道属性とかみたいになればいいなあ
786NPCさん:2011/03/09(水) 15:11:22.75 ID:???
バッステ無効はタイミングが効果参照になると緊張感が出て良いんだけどなぁ
787NPCさん:2011/03/09(水) 15:29:32.14 ID:???
バステ打ち消しでダメージだとそれはそれで火と風がなあ。特に風。
かと言ってこの二つのダメージを増やすとそれはそれで。
788NPCさん:2011/03/09(水) 15:56:26.58 ID:???
風は魔術判定下がるかわりにダメージがもりっと増えるアイテムとかあれば良いんじゃねえかな
789NPCさん:2011/03/09(水) 16:19:18.17 ID:???
特徴が死んでるようなような
790NPCさん:2011/03/09(水) 17:06:54.32 ID:???
ヴァイオレントウィンド……
791NPCさん:2011/03/09(水) 18:57:27.32 ID:???
>>783
そうしないと東方ガイドが半年足らずで死にサプリになっちまうからなぁ
792パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/03/09(水) 19:33:32.54 ID:gMBR7mnU
スキルやらアイテム等のデータ類をさして変えんでも済むように版上げするとなれば
まあ、もっと根幹の部分を調整/整理するんだろうけど

レベルアップ時のスキル取得数が変わったり
クラスチェンジのタイミングや消費経験点が変化したりするんかのう
793NPCさん:2011/03/09(水) 19:33:43.45 ID:???
ワールドガイド的な部分は大丈夫!
794NPCさん:2011/03/09(水) 19:41:28.88 ID:???
版上げ大失敗!だけは勘弁してほしい
795NPCさん:2011/03/09(水) 19:57:46.06 ID:???
特定レベル到達時は取れるスキルの数が増えるとか
796NPCさん:2011/03/09(水) 20:10:33.30 ID:???
CLがクラスレベルになったり
フェイトの使い方が変わったり
判定の仕方が変わったり(DX振りとか)
第8の能力基本値が出来たり
新種族、天使の追加とか
うお、火の時代終わるかもしんね
797NPCさん:2011/03/09(水) 21:03:37.03 ID:???
スキルやらアイテム等のデータを流用できる様なのを版上げって言うのかね、、、
×バージョンアップ
○パッチ
じゃね?
798NPCさん:2011/03/09(水) 21:08:22.15 ID:???
正直、今まで集めたサプリ全部紙ごみになってもいいからバランスを全面的に見直してほしかった。
799NPCさん:2011/03/09(水) 21:11:01.57 ID:???
完全に同意
800NPCさん:2011/03/09(水) 21:13:18.15 ID:???
高レベルの刀や銃が一律SL5じゃないと使えないのはどうにかならんか
801NPCさん:2011/03/09(水) 21:18:45.73 ID:???
>>800
禿同
所持可能レベルが設定されてるんだから、
そっちでバランス取れば高レベル帯にもSL1で取得できる銃とか刀あっても良いよな〜
802NPCさん:2011/03/09(水) 21:21:02.34 ID:???
その辺は上級準拠くらいに戻すといい感じかもわからんね
スピサム1のまま17レベルまで頑張った人がどんだけいたかはともかくw

>>797
アルシャードなんかも「旧版のデータは(パッチ当てて)使えます」って言ってたんじゃなかったっけか
803NPCさん:2011/03/09(水) 22:07:15.20 ID:???
>>797
スキルだけでも「基本ルールのみ」「基本ルール+上級+RI」「SG」で
それぞれ環境が違うけど、SG対応基本ルールを出してしまうと
「SG非対応基本ルールのみ」「SG対応基本ルールのみ」
「SG非対応基本ルール+上級+RI」「SG対応基本ルール+上級+RI」
「SG」とさらにばらばらになってしまう
エラッタもSG対応版と非対応版で2種類必要になる
次のサプリの本体ルール参照のページも併記になる

「SG非対応基本ルールのみ」「SG非対応基本ルール+上級+RI」を
旧版としてサポート対象外にしてしまえば、楽になる
804NPCさん:2011/03/09(水) 22:13:21.43 ID:???
「ルールが軽い……もう何も怖くない!」
805NPCさん:2011/03/09(水) 22:46:18.52 ID:???
>>804
だめぇぇぇぇぇぇ!!
アリアンロッドがマミっちゃうぅぅぅぅぅ!!!
806NPCさん:2011/03/09(水) 22:50:41.98 ID:???
>>801-802
むしろあの辺のスキルは上限1でもいいような気がする。

とりあえずライフパスはどうにかなんないかなあ。
殆どダイス振らずにスキル追加系を選択するからなあ。俺含め。
たまに手を伸ばしてみたり遺産持ってみたりするぐらいか。
807パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/03/09(水) 22:51:44.25 ID:???
アリアンマン! 新しい基本ルルブよ!(投げつける
808NPCさん:2011/03/09(水) 23:06:07.32 ID:???
スキルが付くライフパスばかりは勘弁してほしいのよね
809NPCさん:2011/03/09(水) 23:11:50.30 ID:???
思い切ってスキル取得できるライフパスを無くすか、全部特定のスキルがついてくるか・・・
810NPCさん:2011/03/09(水) 23:13:58.31 ID:???
だがスキルが付かないライフパスはもはや形骸
あえて言おうカスであると!

言い過ぎたスマン。だが滅びた血とかのがやっぱり強いしな
811NPCさん:2011/03/09(水) 23:15:40.34 ID:???
強いのはわかるけど、あんま効果が薄いのは敬遠されがちなのはしょうがないのかね
812NPCさん:2011/03/09(水) 23:16:24.73 ID:???
スキルがつかないライフパスをもうちょっと強化できれば何とかなるんじゃないか?

差がありすぎるのが問題なだけで。
813NPCさん:2011/03/09(水) 23:17:27.67 ID:???
>>805
じゃあ
「私は版上げしたら前のデータが使えないTRPGにはならない。あんたたちとは違うTRPGになってみせる」
814NPCさん:2011/03/09(水) 23:20:26.33 ID:???
>>813
らめぇそれはお仲間でライバルな奴と相打ちで爆死するフラグぅぅぅ!
815NPCさん:2011/03/09(水) 23:20:33.39 ID:???
>>813
それだとなれるのはせいぜいALFくらいだな
816NPCさん:2011/03/09(水) 23:25:12.19 ID:???
フレーバーにもゲーム的な意味を持たせればよかったのにね>ライフパス
たとえば始祖の紋章なら「戦闘中、敵に妖魔や魔族の増援が駆けつけてくる」とか
817NPCさん:2011/03/09(水) 23:26:35.33 ID:???
くさい足とかどうすんだそれ…
818NPCさん:2011/03/09(水) 23:37:00.73 ID:???
くさい足はあまりの臭さにエンゲージしてるヤツの反応マイナスとかw
819NPCさん:2011/03/09(水) 23:39:33.28 ID:???
超音痴で蹂躙作戦もどきとかしてみたい
820NPCさん:2011/03/10(木) 01:51:33.64 ID:???
アリアンロッドはきくたけから脱却してもいいと思うんだ
821NPCさん:2011/03/10(木) 02:12:56.15 ID:???
流れ豚切りだけど、正直東方のチューシとカンナギは微妙だな
822NPCさん:2011/03/10(木) 02:24:23.81 ID:???
カンナギはまだいいんだけど、チューシとかそういうのはカオスフレアだけでやれ。
面白くないんだよ。
823NPCさん:2011/03/10(木) 02:29:00.60 ID:???
セットアップで下ごしらえ、マイナーで調理
メジャーでエンゲージしてる任意のキャラに喰わせるって攻撃or支援スキルだった方が良かったな
勝手に食って勝手にパワーアップとか、もう料理人じゃなくて良いじゃんとw
824NPCさん:2011/03/10(木) 02:42:11.82 ID:???
料理の数が一杯増えてるのに呪符が半分も増えてないのに憤慨した
陰陽術士やりたかったんです
825NPCさん:2011/03/10(木) 02:44:47.13 ID:???
>>823
え、出来るだろ、それ
826NPCさん:2011/03/10(木) 03:00:11.86 ID:???
東方世界関連はまだサプリが出るんじゃなかろうか。
東方ガイドにも今後サプリが出るっぽい事を書いてたし。
827NPCさん:2011/03/10(木) 03:02:04.55 ID:???
>>825
《パーベイヤー》で料理取得して、《ダムウェイター》でエンゲージに喰わせるかな
ただまぁ、自身をパワーアップさせるもんが多いってのもアレだわな

>>824
《セイクリッドソング》「怨霊退散怨霊退散、困った時は陰陽師レッツゴー!」
828NPCさん:2011/03/10(木) 03:02:26.46 ID:???
>>824
元の数が違うやろ
829NPCさん:2011/03/10(木) 03:14:25.82 ID:???
記憶曖昧だけど悪霊じゃなかったけ?
830NPCさん:2011/03/10(木) 03:43:22.60 ID:???
カンナギって何となくアコのサポってイメージだけど、シーフも良いよな?
燃費悪いけど《セイクリッドダンス》の判定のダイス+1は大きいし
《クリエイトチャーム》で上位呪壁符作ればシーン一回だがプロテク一回並のダメージ削れる
他キャラでアコ居ればプロテクあるだろうし、相乗効果望める
上位爆撃符でダメージ+5Dも侮れない
《スピードリーディング》で上位治療符で前衛のHP回復も良いな
831NPCさん:2011/03/10(木) 03:48:01.47 ID:???
相手の属性にあわせて《クリエイトチャーム》で理力符を作って、
マイナーで《スピードリーディング》で使用
メジャーで精霊のナイフ二本差しで殴れば6d6でるよ
832NPCさん:2011/03/10(木) 04:29:42.13 ID:???
>>808-810
俺に良い考えがある。
取得できるスキルを、微妙〜なものだけに限定するんだ!
833NPCさん:2011/03/10(木) 04:31:21.70 ID:???
いっその事、ガープス見たいに有利な特長には経験値を消費して、不利な特長には経験値を付与すればいい
834NPCさん:2011/03/10(木) 05:16:56.86 ID:???
能力基本値+3とかHP+5とかを倍にすればいいんだよ
835NPCさん:2011/03/10(木) 07:30:15.26 ID:???
高レベル見越したキャンペでリーンフォースライフパス導入したら
喜んでケセドの杖取られた。
836NPCさん:2011/03/10(木) 08:44:24.77 ID:???
RFのライフパスを導入して事前キャラメで、蓋を開けてみたら皆滅んだ民族の出身だったでゴザル
837NPCさん:2011/03/10(木) 08:47:54.15 ID:???
それはそれで全員同じ一族ということにすればシナリオネタになるしいいけど
838NPCさん:2011/03/10(木) 09:27:18.58 ID:???
出自なんかは身体的な特徴と所持金が決まる位で良い気もする
839NPCさん:2011/03/10(木) 09:39:55.65 ID:???
シナリオ1回だけ特定の判定に+1とかHP増えるけどMP減るとか。
そんなのでいいよな。他のシステムだと大体そんな感じだし。
840NPCさん:2011/03/10(木) 09:51:26.59 ID:???
>>802
アルシャードの時のこと詳しく!
今俺たちに必要なのは推測じゃなく確たる前例だ。

>>812
一応、なんかに究極特化しようと思うと、
能力基本値をライフパスで上げるのも視野に入ってくるけどな。
スキル枠が飽和した後なら。

スキル取得と迷うくらいに強化するには……
基本値+6だとか、+9だとか、
CLが3の倍数のときに該当基本値が無条件に+1されるとか。
841NPCさん:2011/03/10(木) 09:57:24.22 ID:???
いっそ新カテゴリ、ライフパススキルを作ったら……今以上に複雑になるな
842NPCさん:2011/03/10(木) 09:59:22.73 ID:???
それレジェンドスキルじゃね
843NPCさん:2011/03/10(木) 10:04:17.75 ID:???
レジェンドスキルって、スキル覚えられるライフパスを増やしただけとも取れるじゃない
844NPCさん:2011/03/10(木) 10:06:04.20 ID:???
>>830
《クリエイトチャーム》って、呪符を消費してアイテムを生成するスキルだと思ってた。
「呪符のアイテム」から「任意のもの」を取得って。
3回読み直したら違った。
式神召喚みたいでかっこいいと思ったのに。
845NPCさん:2011/03/10(木) 10:18:23.84 ID:???
>>833
やめてくれよw
初心者でも簡単に導入できるってのが強みなのに。

熟練者以外はゴミしか作れないシステムにするのはやめてくれ。
ガープスはまじでシステムとかスキル全部知ってないと出来ない糞だった
846NPCさん:2011/03/10(木) 12:15:06.38 ID:???
>>845
んなもん、マイナス特徴(癖含む)を-45CP取ってある前提でキャラメイクさせればいいだけだろ
三版だか四版だかの選択ルールにあるぞ
847NPCさん:2011/03/10(木) 12:26:56.77 ID:???
>>802
スキルレベルごとに特徴ある武器が増えてくとか楽しいと思う。

LV1 《ガンスミス1》 マスケット
LV4 《ガンスミス1》 ライフル
LV7 《ガンスミス2》 レールガン         風属性
LV10 《ガンスミス2》 レーザーライフル   光属性
LV12 《ガンスミス1》 ニードルガン       命中-1 攻撃力+15
LV13 《ガンスミス2》 グラビティライフル  闇属性
LV13 《ガンスミス3》 ショットガン       範囲(選択)
LV17 《ガンスミス3》 アサルトライフル    範囲(選択)
LV17 《ガンスミス4》 ファイアスロウワー   火か地属性
LV20 《ガンスミス1》 スナイパーライフル   命中-1 攻撃力+20
LV21 《ガンスミス3》 グレネードランチャー  範囲(選択)
LV21 《ガンスミス4》 ハイドロキャノン      水か風属性
LV26 《ガンスミス3》 チェインガン         範囲(選択)
LV26 《ガンスミス4》 アンチマターガン     光か闇属性
LV27 《ガンスミス5》 ポジトロンライフル    水か風か火か地属性   
LV30 《ガンスミス1》 ビッグキャノン       命中-2 攻撃力+32
LV30 《ガンスミス5》 フュージョンガン     水か風か火か地か光か闇属性
848NPCさん:2011/03/10(木) 12:31:49.19 ID:???
ガープスは好悪が激しくて荒れるから、あんま引き合いに出すなよ…
849NPCさん:2011/03/10(木) 12:36:36.99 ID:???
13LVまでガンスミ3に意味が無いのってどうよ
850NPCさん:2011/03/10(木) 13:07:18.30 ID:???
つか低LV帯で遊ぶことが多いのに上級帯の方が充実してるのがw
851NPCさん:2011/03/10(木) 13:07:21.48 ID:???
現状だって、
7LVまでガンスミ3に意味が無いのってどうよ
13LVまでガンスミ5に意味が無いのってどうよ
なわけだし、まあテキトーに調整してよ。
談・CL5でガンスミ5取った俺
852NPCさん:2011/03/10(木) 13:12:30.69 ID:???
>>850
それは他の武器防具もそうだからなー。
あるデータ全部使いたかったら50LVセッションやれってことか。
どんだけ成長点いるんだか!!
853NPCさん:2011/03/10(木) 13:20:58.28 ID:???
スキル枠使って武器取ってるんだからレベル制限抜いてもいいと思うんだよな
別段、バランス崩すほど強くもなし
854NPCさん:2011/03/10(木) 14:06:06.66 ID:???
《エンカレッジ》取得の前提条件として《〜ステップ》Lv5
《ガーディアン》取得の前提条件として《サモン・〜》Lv5
《インタラプト》取得の前提条件として《サプライザル》Lv5
《レイジ》取得の前提条件として《ストライクバック》Lv5

こんな感じでいいんじゃないかと思う
855NPCさん:2011/03/10(木) 14:08:17.97 ID:???
>>852
データ組むのに何日かかるやらw
856NPCさん:2011/03/10(木) 15:26:45.00 ID:???
レベル1セッションなのにインタラプトとガーディアンが二発ずつ飛んできたでござる
857NPCさん:2011/03/10(木) 15:39:00.96 ID:???
ミドルで2回戦闘したらヘロヘロになりそうだな
858NPCさん:2011/03/10(木) 16:15:58.13 ID:???
レベル1だとスマッシュバッシュでもMPきついし、
MP切れたら素殴りになるのはあまり変わらないような
859NPCさん:2011/03/10(木) 16:35:04.36 ID:???
1レベルとかバタフライダンス1枚ありゃだいたい十分だろ
860NPCさん:2011/03/10(木) 16:56:05.35 ID:???
1レベルとか陣形バーサーク素殴りでどうにでもなる。
861NPCさん:2011/03/10(木) 17:01:22.56 ID:???
1レベルだと
アコ:プロテク2持っててくれたら嬉しい
シーフ:アンビと何か?バタフライダンスかナイフパリィ。探索型でも良いけど
ウォーリア:将来を見越して好きなように。単発ならバッシュとかそのへん
メイジ:サブはサモナーだろうしガーディアンでも持っておく?

程度の戦力が普通なのかな
862NPCさん:2011/03/10(木) 17:05:24.80 ID:???
メイジはむしろダメージをちょっとでも伸ばした方がよくないか
1レベルだと、集中させないとろくな火力が出ないだろう
863NPCさん:2011/03/10(木) 17:08:10.88 ID:???
攻撃魔法とマジックブラストと属性強化かコンセントレイションを好みでって感じじゃね
864NPCさん:2011/03/10(木) 17:11:25.28 ID:???
サモナーをサブに入れてサモナーの攻撃魔法+フォースブリンガー+コンセントレイションでもいいよね
865NPCさん:2011/03/10(木) 17:48:13.80 ID:???
《マジックサークル》は1レベルじゃコスト重いかな
866NPCさん:2011/03/10(木) 18:09:23.29 ID:???
1レベルのメイジだと、実はブロウアップが一番戦闘で役に立てる気がする。
867NPCさん:2011/03/10(木) 18:15:30.47 ID:???
レベル1はHP回復だって手間なんだぞw
868NPCさん:2011/03/10(木) 18:55:45.60 ID:???
この前、2レベルセッションでヒールで2連続ファンブル振ったよ
爆笑した
869NPCさん:2011/03/10(木) 20:36:07.64 ID:???
1レベルだとシーフやメイジ(ニンジャ)は毒にはしるのもいいと思われ。
870NPCさん:2011/03/10(木) 21:40:47.66 ID:???
エンチャントウェポンとっとくのもありかな
871NPCさん:2011/03/10(木) 22:17:11.17 ID:???
1レベルメイジはグリモアとメイジスタッフで+2がある分、
コンセントレーションなしでも何とかなる気がする。

飛行で回避できるマイン型が輝くのはこのレベル帯なので
フライトも悪くない。
872NPCさん:2011/03/11(金) 03:17:55.79 ID:???
武器で命中が下がらないし、1レベルぐらいならコンセなしでいけるよね
ファンブルとかの不安定さは残るけど
873NPCさん:2011/03/11(金) 05:07:21.61 ID:???
正直コンセとかマスタリとる理由ってファンブルを少なくするためってのが第一だと思う次第
だったら毎回命中にフェイト使え?
トン
874NPCさん:2011/03/11(金) 08:58:10.81 ID:???
命中のファンブル1/36なんて怖くない。
振り直せばいいんだから。
怖いのは1/36で起こる回避クリティカルだ。
875NPCさん:2011/03/11(金) 09:09:14.29 ID:???
そう思っていたら、ミドルの判定で格好つけるために全部フェイトを吐き出しました
俺にはエイプリルの気持ちがよくわかる
876NPCさん:2011/03/11(金) 10:08:42.04 ID:???
>>854
サモン〜はともかくとして、他は取得率低いよなー。
レイジとストバとか、噛み合わないコンボ乙w
特に、本職シーフが一番涙目。

そのクラスのスキルを何でも計5レベル分取ったら、みたいなのがいい。
877NPCさん:2011/03/11(金) 10:38:21.00 ID:???
>>854
《インタラプト》は《スペシャライズ》辺りが妥当でないか?


《ウェポンフォーカス》「…………え?」
878NPCさん:2011/03/11(金) 10:39:44.17 ID:???
>>876
《ストライクバック》で喰らって《レイジ》で反撃とかじゃないのか?
879NPCさん:2011/03/11(金) 10:50:25.34 ID:???
レイジの条件はスピサム5でいい
それならSL5で使える刀がなくても無駄スキル感が薄れるし、サムライの必殺技感も出る
880NPCさん:2011/03/11(金) 12:13:39.19 ID:???
そんなことしたら刀使い意外の前衛存在意義が無くなるなあ
881NPCさん:2011/03/11(金) 12:20:29.76 ID:???
レイジ以外存在意義がない前衛って哀れだな
882NPCさん:2011/03/11(金) 12:43:09.97 ID:???
コンバットセンスからの派生はどうか。
ちょっと既存と被るが、最初の一撃、最後の一撃でサムライらしくなる。
883NPCさん:2011/03/11(金) 12:46:10.95 ID:???
蜻蛉の構えから以下略
レイジは1ラウンド目の1発目の攻撃にしか使えない。
にしたらいいんじゃね?
884NPCさん:2011/03/11(金) 12:52:49.11 ID:???
>>880
既にインテンション取ればメイジでもレイジ使いできる環境で何を今更
885NPCさん:2011/03/11(金) 13:24:33.78 ID:???
サムライの存在意義はレイジしかありません(キリッ
886NPCさん:2011/03/11(金) 13:36:48.81 ID:???
リゼントメントは本体MP0だと使えないようにして欲しいわ
ファミリア持ちがSL回+ファイトソング回リゼントメントでボス蹂躙するのはもう見飽きた
887NPCさん:2011/03/11(金) 13:48:08.30 ID:???
もうソウルバスターしちゃえよ
888NPCさん:2011/03/11(金) 13:55:45.22 ID:???
メイジにソウルバスターするとメタ張ったって怒るんだようちの鳥取
889NPCさん:2011/03/11(金) 13:58:53.72 ID:???
じゃあメイジのMPが100〜200で、リゼントメントの回数が3〜4として、
ボスのHPを+300〜800ぐらいしてみるのはどうだろうか
後は復活系スキルとか
890NPCさん:2011/03/11(金) 14:20:19.07 ID:???
>>889
一発ネタとしてはやってみた
何度もやるとマンネリになるから次どうしよう……

レイジはまだなぁそれなりに死にそうなリスクしょってるし、初手からぶっ放せるもんじゃないから気にならないんだが
リゼントメントはジョイフルやエンカレッジが一枚ずつあるだけで初手から連打できるから困る
891NPCさん:2011/03/11(金) 14:25:50.50 ID:???
ディフレクションやリフレクションで反撃ダメージ型のボス作ったらPLから大不評だったなぁw
PLの攻撃が当たらないボスは事故るから駄目!という理屈には納得なんだが
フェイトをダメージアップとドロップにしか使わない癖にそれ言うのはどうなんだと思う
892NPCさん:2011/03/11(金) 14:30:06.93 ID:???
レイジが魔法に適用できるんだからリゼントメントが物理に適用できてしかるべき
というオリジナルスキル持ちエネミーを出したらソウルバスターで瞬殺されたでござる
893NPCさん:2011/03/11(金) 14:40:07.68 ID:???
ディフレクション、リフレクション、ハイドインシャドウを回数無制限で使いまくられた時にはGMを殴り倒そうかと思った
894NPCさん:2011/03/11(金) 14:42:05.24 ID:???
>>891
ストライクバックやショットバックにすればいいじゃない
895NPCさん:2011/03/11(金) 15:01:54.52 ID:???
今のはアースシェイカーSL5くらいかね
896NPCさん:2011/03/11(金) 15:18:17.07 ID:???
リアルアースシェイカーktkr
897NPCさん:2011/03/11(金) 15:19:59.46 ID:???
ダオまで乗っててもいいんじゃなイカ?
898NPCさん:2011/03/11(金) 15:26:38.85 ID:???
エフィシエントまで乗せていい
899NPCさん:2011/03/11(金) 15:29:40.28 ID:???
マジシャンズマイトも加えて
900NPCさん:2011/03/11(金) 15:30:27.36 ID:???
ケセドは……微妙か?
901NPCさん:2011/03/11(金) 15:33:11.29 ID:???
津波的にキドウ+スキップジャックも入ってるにちがいない
902NPCさん:2011/03/11(金) 15:55:14.99 ID:???
対象がシーンになってる気がするんだが
903NPCさん:2011/03/11(金) 15:56:19.79 ID:???
お前らほんとにたくましいなw
904NPCさん:2011/03/11(金) 16:00:48.73 ID:???
ランニングセット+マジックオペレーション地+アニマルパクト+ダブルキャスト+サモン・リヴァイアサン+サモン・リヴァイアサン
ぐらいで
905NPCさん:2011/03/11(金) 16:04:08.89 ID:???
サモン・リヴァイアサンの威力って凄いんだな…
906NPCさん:2011/03/11(金) 16:06:01.18 ID:???
俺の家の本棚にステッドファストかインデュア、バッドステータス無効さえあれば……
907NPCさん:2011/03/11(金) 16:19:59.78 ID:???
>>906
バステがきいてるならそれ実は人造生物じゃね?
908NPCさん:2011/03/11(金) 16:25:05.33 ID:???
事前に[転倒]のバッドステータスを防ぐ装備を装備させておかないから…
909NPCさん:2011/03/11(金) 16:40:55.64 ID:???
やばいところに住んでる奴はこんなところ見てるわけがないだろうけど、
さっさと逃げ出さないとジョークも飛ばせなくなるな
910NPCさん:2011/03/11(金) 17:58:22.54 ID:???
ネタにしていいLVじゃないからな…
911NPCさん:2011/03/11(金) 20:32:59.07 ID:???
なぜか戦闘で都市まるまる一シーンに描写
出てきた敵はラウムさんだった
ってのを思い出した、なんとなく
912NPCさん:2011/03/12(土) 01:36:33.52 ID:???
シーン攻撃+リゼントメント+キドウ+レイジをくらった気分だ・・・
ひどい1日だったが、生きていて良かったと思う。
913NPCさん:2011/03/12(土) 01:46:26.64 ID:???
死にそうな目に会うのはGMが王子の時だけで十分だよ・・・
914NPCさん:2011/03/12(土) 06:18:19.26 ID:???
犠牲者1000人超えてるんだぜ。良く茶化す気になれるな
915NPCさん:2011/03/12(土) 06:28:23.43 ID:???
別に茶化してるようには見えないけどな
916NPCさん:2011/03/12(土) 07:59:34.50 ID:???
>>912
くらったのかよ…
なんかかける言葉も無いが、がんばってくれ
917NPCさん:2011/03/12(土) 22:46:57.08 ID:???
初めてアリアン本スレ見たが、みんなプレイしてるんだな。
リプレイ専用ゲームみたいなイメージを持ってた。
918NPCさん:2011/03/12(土) 22:47:58.16 ID:???
919NPCさん:2011/03/12(土) 23:01:32.53 ID:???
>>917
リプレイの話はリプレイスレへ
920NPCさん:2011/03/13(日) 00:03:28.01 ID:???
>>917
リプレイを一切見てないからNPCの話題はスルーしている
921NPCさん:2011/03/13(日) 00:14:34.69 ID:???
ああ、スレチ悪かった。初めて来たんで大目に見ろ。
900以上もあるレスや、ましてや過去ログの確認なんぞいちいちやってられんからな。
しかしその反応から推測するに、過去に空気読まないリプレイ厨が暴れたことがあるってところかね?
922NPCさん:2011/03/13(日) 00:21:41.67 ID:???
躾のなってないゆとり乙
923NPCさん:2011/03/13(日) 00:24:18.86 ID:???
わざわざ言わなくてもいいこと言う辺り馬鹿だなあって思う
924NPCさん:2011/03/13(日) 00:32:58.36 ID:???
>>917
馬鹿の馬鹿たる所以は、自分が馬鹿だと判ってないからだ
いいからお前、黙ってろ
925NPCさん:2011/03/13(日) 00:41:06.69 ID:???
あれま
新病・リプレイコンプレックスを発見
926NPCさん:2011/03/13(日) 00:43:55.21 ID:???
でかい釣り針はスルーするとして、例えばカナン辺りが地震津波のコンボ食らったときにはどういう感じでみなが動くのだろうか?
流石に、神まで動いたりはしないかとは思うが
927NPCさん:2011/03/13(日) 00:46:12.74 ID:???
えらい攻撃性の高いささくれ立ってるのが居るな
928NPCさん:2011/03/13(日) 00:56:41.82 ID:???
>>926
高いところに逃げる、で《フライト》とか?
《フィジカルエンチャント》とか救助に使えそうだよね
929NPCさん:2011/03/13(日) 01:06:18.06 ID:???
>>926
むしろ、神の仕業だなそれ。
地の粛清+水の粛清。
930NPCさん:2011/03/13(日) 01:09:50.43 ID:???
余裕のある神殿なら、一家に一個常備用転送石とかやってたりしないかな
天災なら日々の神託で予知したりもできるかも……
931NPCさん:2011/03/13(日) 01:24:14.91 ID:???
転送石750Gするからなぁ
豪華な食事が5Gと考えるとよっぽどの金持ちじゃないと常備は難しいね
冒険者なら身内に配れるかも?
932NPCさん:2011/03/13(日) 01:30:42.91 ID:???
集会所に1個か村長宅に1個程度だな
933NPCさん:2011/03/13(日) 05:42:07.38 ID:???
>>930
神殿が壊れるフラグに思えてしょうがない・・・
934NPCさん:2011/03/13(日) 09:01:11.15 ID:???
それもダイナストカバルって奴らの仕業なんだ

真面目な話ダイナストカバルとかルージュの中だけに留めておけばよかったのにと思う
935NPCさん:2011/03/13(日) 09:01:52.91 ID:???
設置場所的にはAEDみたいな感じか
936NPCさん:2011/03/13(日) 09:03:44.19 ID:???
反響があったから、広げたんだろうな
でもトラン以外が「神殿め」とか言い出すとウザいだけな気がする
937NPCさん:2011/03/13(日) 09:05:45.54 ID:???
ノエルパパ「おのれ神殿め!!」
938NPCさん:2011/03/13(日) 09:54:44.09 ID:???
>>937
どっちのパパだ
犬のように鳴くお母さんの旦那にしてソーウェン公爵の友人に詐欺被害にあって娘を売り渡そうとした方か
939NPCさん:2011/03/13(日) 10:13:39.70 ID:???
>>936
ヒトデマティアスみたいな奴もいるし
PCの敵という方向性もあると思うぞ。
内部抗争も仄めかされてるし。
940NPCさん:2011/03/13(日) 11:09:23.09 ID:???
神殿って冒険者の支援組織、つまりはPLの味方って設定だからな
冒険者が支援組織ディスってどうするよと思わざるを得ない

野心家の一個人を取り上げて組織全体の問題にすり替えたりとか詭弁にもほどがあるというか
ぶっちゃけリプレイ中に1PLが妄言垂れ流しただけなんだから生ぬるい顔でスルーするのがベネ
941NPCさん:2011/03/13(日) 11:11:58.24 ID:???
警察官僚の中に汚職してる奴が居ました!→よし警察は悪だ!みたいな論調だしなw
942NPCさん:2011/03/13(日) 11:16:51.95 ID:???
世界観考えると色々いびつではある>>大なしのカバ
一度ガチ悪役としてセッションに出した事あるがルージュ好きなPLにだいぶ恨み言を言われてしまった俺は間違いなく困GM
943NPCさん:2011/03/13(日) 11:18:07.59 ID:???
トランのあのRP自体はいいんだけどな
神殿と対立する悪の組織ってハンドアウトで、それをやりつつ自分の組織を笑えるネタにして、
それで自分のキャラもダーク方向からコミカルな方へシフトさせていくってのは上手い
944NPCさん:2011/03/13(日) 11:30:26.16 ID:???
でもPCの援助側である神殿組織の中に居る悪人(マティ)と、それに対し反神殿を掲げるテロ組織の中にいる善人(トラン)みたいな感じで
お互いに組織内の異分子みたいな感じの方が良かった気はする

悪の組織を名乗るならお笑いじゃなくて真面目に悪役やってほしいわ
神殿と戦う為に人間を怪物に改造するような外道組織なんだしさ
945NPCさん:2011/03/13(日) 11:30:50.56 ID:???
>>943
そうでもしないと、トランはギルドを裏切るくらいしか道がなくなるからな。
とりあえずうちの卓では、裏で神殿と同名結んでることになってる。神殿で処罰できないような悪人や悪徳神官を裁くような。
ダイナストカバルは神殿を思う存分ディスりつつ神殿の偉い人とは敵対しないで済む。
946NPCさん:2011/03/13(日) 11:36:56.55 ID:???
確か最近は
「神からの粛清を神殿は受け入れたりする」
「人の世界を神の都合で壊されてたまるか」
「神殿の教えと反して俺達は粛清装置を封印する」
「だから反神殿組織」
じゃなかったっけな
947NPCさん:2011/03/13(日) 11:41:29.40 ID:???
>>945
その結果神殿を裏切るしかなくなったクリスェ…
やっぱかわたなはかわたなだな
948NPCさん:2011/03/13(日) 11:42:34.15 ID:???
>>944
罪もない一旅行者を襲うくらいには悪役じゃないか
949NPCさん:2011/03/13(日) 11:42:50.14 ID:???
>>944
ルージュキャンペーン単発で終わるなら、あれは悪くないと思うよ
きくたけはPLの希望をくみ取ることも多いし
けど個人的には、それをルージュの外に広げるのはどうかなって思った

>>945
マッチポンプだw
いや良いと思うが
950NPCさん:2011/03/13(日) 16:37:50.21 ID:???
支部によって方針が違うようだしバルムンク並に外道な支部はありそう。
今の極東支部長のお嬢もバルムンクにいそうなマッドサイエンティストっぽいし。
951NPCさん:2011/03/13(日) 18:08:44.81 ID:???
ダイナストカバル=フロシャイム
俺の認識はこんなもんだ
952NPCさん:2011/03/13(日) 18:12:47.15 ID:???
俺的にはショッカー
クラン・ベルに毒を流したり神殿の託児施設を襲って子供を誘拐したり日常茶飯事だぜ
953アマいもん:2011/03/13(日) 18:17:37.47 ID:???
何だっけ、子供を泣かすと御神体がダイナモンド吐き出す、あのショボイ組織。
954NPCさん:2011/03/13(日) 18:37:39.94 ID:???
マシンマン
955罵蔑痴坊(偽):2011/03/13(日) 20:20:00.87 ID:???
ダイナモンドは違うよ、三悪が探す奴。
956NPCさん:2011/03/13(日) 20:53:25.18 ID:???
ダイヤモンドの数十倍の価値があるんだっけか。


よく考えたらタイムマシンの方がよっぽど価値が高いよな。
957NPCさん:2011/03/13(日) 22:38:27.58 ID:???
>>953
デスターな。『兄弟拳バイクロッサー』の敵。
958罵蔑痴坊(偽):2011/03/13(日) 23:49:00.30 ID:???
ああ、サイドバッシャーを担いだダイヤブロックザボーガーか。
959NPCさん:2011/03/14(月) 01:14:04.68 ID:???
CL1 出自でサポートクラスのスキルを取得できるものを選ぶ
《パーベイヤー》で肉を20個以上ゲットして《クリエイトフーズ》の材料にする
《パーベイヤー》でゲットした食料や料理は売れないが
《クリエイトフーズ》で取得した料理には売れないと明記されてないため売却可能
至高の料理2個作って半値売却、3万GゲトーOK?
960NPCさん:2011/03/14(月) 05:59:57.33 ID:???
まあ、GMと縁を切りたいならいい手なんじゃねぇかな
961NPCさん:2011/03/14(月) 07:49:48.87 ID:???
>>959
東方ガイド発売したその週末には既に懸念されていたコンボだが、その時点では特にルール上不可能な理由はなかったはず。
ただスレの誰もが「何かしらのエラッタでるよね」で意見一致していたので、そのつもりでどうぞ。
962NPCさん:2011/03/14(月) 08:28:23.13 ID:???
まあGM側も「需要がない。売れないよ」「勘弁してくれ」とか断れるしな
963NPCさん:2011/03/14(月) 09:05:44.08 ID:???
そういう事するなら金を使わざるおえない状況に追い込むまでの事
964NPCさん:2011/03/14(月) 10:10:23.57 ID:???
とても基本的な質問ですみません
《ファミリアアタック》に対するリアクションは【回避】判定なのでしょうか
それとも【精神】の対決になるのでしょうか
965NPCさん:2011/03/14(月) 10:15:51.73 ID:???
ランダムダンジョンにはHPダメージの代わりにダメージ×100Gを減らすワイバーンがいるんだが、
何故か非常識に大増殖したワイバーンに襲われるオチを楽しみたいならいいんじゃないかな

あとファミリアアタックが精神なのは命中判定だけで、回避する側は敏捷を使えばOK
966NPCさん:2011/03/14(月) 11:04:43.39 ID:???
パーベイヤーはセットアップでクリエイトフーズはメジャーだから
町中でスキルを使えるようなシーンをGMが用意しなければおk
967NPCさん:2011/03/14(月) 11:25:22.93 ID:IbmP9GLV
TRPGの良い所はシステム側に不備が有ってもユーザー側の運用でカバーできる所

メーカーがそれに甘えるのは駄目だと思うけどね。
968NPCさん:2011/03/14(月) 11:36:02.33 ID:???
「3万Gなんてうちの店にはないよ。だって豪華な食事が5Gなんだよ?」
「いや、うちが下取りしてるのは武器とか冒険用品だけだから。食べ物とかは困るんだよね」
まあ、そのうちエラッタあたるさ
969NPCさん:2011/03/14(月) 11:49:56.60 ID:???
そう言われて即座に雄山っぽくブチ切れるロールをやってくれたら多少は考えてやらんこともなくは無いかなあw
970NPCさん:2011/03/14(月) 11:54:11.45 ID:???
東方の新装身具の朋友の手綱がいまいち使いどころが分からない…。
テキストを見るにムガ=モリが自分以外の乗り物に浮気してOKって
認めているように読めてしまったんだが…。
971NPCさん:2011/03/14(月) 13:04:50.59 ID:???
>>970
妾を作っても良いという正妻の余裕と考えるとちょっと興奮する
データ的には3本買ってそれぞれ錬金竜とトランプルチャリオットとライドニッパー指定
《コールドラゴン》でチェンジゲッターごっことか

あと次スレよろしく
972NPCさん:2011/03/14(月) 14:06:15.76 ID:???
形見の品なんだと脳内変換してたがよく見たらそんなこと
どこにも書いてなかったでござる
973NPCさん:2011/03/14(月) 17:08:36.34 ID:???
アリアンロッドRPG LV105
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1300088567/

すまん、間違ってアルディオン関連情報(その2)を2回
入れてしまった。連投にも引っかかってやっといま続きも
入れ終わったよ…。

>>971
正妻の余裕という発想はなかった。
974NPCさん:2011/03/14(月) 17:15:59.24 ID:???
975罵蔑痴坊(偽):2011/03/14(月) 19:33:29.97 ID:???
ダロス「それがし、イーズデイル卿の正妻の地位を陛下と争う気など欠片もないでゴザル」

>973
乙。
976NPCさん:2011/03/14(月) 20:00:40.10 ID:???
馬ェ……
977NPCさん:2011/03/15(火) 00:04:09.46 ID:???
結構フロシャイム知らない人って居るんかね
978NPCさん:2011/03/15(火) 00:19:25.78 ID:???
どんな有名なネタだろうと、知らないやつは当然居ると想定すべきだな
979NPCさん:2011/03/15(火) 01:12:47.92 ID:???
ネタを知らないけど面白い、って言われるレベルでやれないと
ネタキャラを使うのは難しい
980NPCさん:2011/03/15(火) 01:19:08.95 ID:???
怪人ゲドンの話が好きです
見た目ヤバイのに凄い言い奴の典型て感じだったw
981NPCさん:2011/03/15(火) 01:46:53.60 ID:???
ゲドンってどんなのだっけ?
982NPCさん:2011/03/15(火) 01:54:45.57 ID:???
フロシャイムって言ったら川崎支部の責任者ヴァンプ将軍
あの人の活躍語らずして何がフロシャイム
ttp://zoome.jp/barusamikosu2/diary/89
983NPCさん:2011/03/15(火) 12:27:45.78 ID:???
トランとヴァンプ将軍は理想の上司だろ…。どちらの組織もかなり
苦労しそうだが、この2人の下でならやっていけそうだ。
984NPCさん:2011/03/15(火) 12:51:35.70 ID:???
神殿とネオダイナストカバルのどちらかしか就職先が無いのなら後者だな
985NPCさん:2011/03/15(火) 12:54:08.83 ID:???
986NPCさん:2011/03/15(火) 14:27:54.13 ID:???
ちょっと例えがアレだけど
俺の中のダイナストカバルはレベルジャスティスのヴァルキルのイメジだなー

そこそこ悪いこともしてるけど、絶対悪ではないとゆーか
987NPCさん:2011/03/15(火) 14:35:12.18 ID:???
祭りに人気屋台を出して他の屋台の収入を減らすのは悪だよな!
988NPCさん:2011/03/15(火) 14:43:22.22 ID:???
祭に屋台出して現地ヤクザにショバ代払わないのは・・・悪?
989NPCさん:2011/03/15(火) 14:48:56.64 ID:???
>>988
その「現地ヤクザ」=「大茄子と河馬」だと思ってた
990NPCさん:2011/03/15(火) 16:22:07.29 ID:???
地域密着型悪の組織…確かにオールドスタイルのヤクザだな。
池部良とか高倉健の世界だねぇ。背中で泣いてる唐獅子牡丹ー。
991NPCさん:2011/03/15(火) 17:46:11.77 ID:???
トランがチンチロ得意なのは、支部長時代に賭場を仕切ってたからだな
992罵蔑痴坊(偽):2011/03/15(火) 22:04:39.25 ID:???
>990
トランの背中には河馬の彫り物があるのか。
993NPCさん:2011/03/16(水) 01:33:40.15 ID:???
停電になったらキャラ作成の妄想で暇潰すためにも、東方ガイドを買わねば
994NPCさん:2011/03/16(水) 05:11:15.20 ID:???
んな金あるぐらいだったら非常食買え

いや割とマジで
995NPCさん:2011/03/16(水) 08:40:33.90 ID:???
>>994
金があってもGMが認めないと食料も買えやしない。
996NPCさん:2011/03/16(水) 09:01:10.30 ID:???
三万ゴールドで食糧を売ってあくどく儲けようとするチューシを成敗する流れか
997NPCさん:2011/03/16(水) 10:02:28.20 ID:???
天の裁きを待ってはおれぬ この世の正義も当てにはならぬ
998NPCさん:2011/03/16(水) 10:06:10.50 ID:???
厨師って書くと変じゃない
チューシにはちょっと違和感がある
チュー師って書くと、別物に見える
999NPCさん:2011/03/16(水) 13:21:47.81 ID:???
>>994
んなもんどこにも売ってねぇよ
1000NPCさん:2011/03/16(水) 13:23:48.73 ID:Z6BMojgI
FEARとアリアンロッドRPGに栄光あれ
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪