トーキョーN◎VA Act.116

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1NPCさん
■前スレ
トーキョーN◎VA Act.115
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294495053/

■オフィシャルサイト
FEAR Online
http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
卓ゲ板N◎VAスレ過去ログ
http://gamemaster.jp/novalog

FEAR GF 総合スレッド 25th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1283351708/

【秘密】TRPGネタバレスレ その9【厳守】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286899198/
2NPCさん:2011/02/08(火) 21:55:33 ID:???
>>1
3NPCさん:2011/02/09(水) 11:46:35 ID:???
4NPCさん:2011/02/09(水) 14:02:52 ID:???
>>1
おつんつん。(*´Д`)
5NPCさん:2011/02/09(水) 14:46:08 ID:???
ふとワールドオーダみて思い出したが“委員長”って間違いなく清和卒業してるよなぁ
卒業しても“委員長”なんだろうか?

沢山いるであろう“(自キャスト名)の女家”って流れは無しで
6NPCさん:2011/02/09(水) 14:54:19 ID:???
間違いなく同窓会でも委員長と呼ばれるタイプ
7チャクラ厨:2011/02/09(水) 15:03:29 ID:???
労働委員長にクラスチェンジ。
8NPCさん:2011/02/09(水) 16:12:25 ID:???
>>5
委員長からナイトワーデンのお局にスタイルチェンジ
9NPCさん:2011/02/09(水) 16:31:37 ID:???
今でもナイトワーデンで委員長と呼ばれ続けているに一票
10NPCさん:2011/02/09(水) 19:05:24 ID:???
御堂茜(38)「そうやってちやほやされるのなんて、若いうちだけよ」
11NPCさん:2011/02/09(水) 21:10:51 ID:???
このまま時が経過すれば、"帰ってきた女"が
死ぬ前の年齢に追いついたりして。
12NPCさん:2011/02/09(水) 21:42:14 ID:???
>>11
そうなったら人格チップを別の女子高生に………
13NPCさん:2011/02/10(木) 11:32:39 ID:???
女子高生。(*´Д`)ハァハァ
14NPCさん:2011/02/10(木) 11:38:12 ID:???
ゆくゆくは体は女子高生!頭脳は老婆!なんてことに!
15NPCさん:2011/02/10(木) 12:10:30 ID:???
>>14
マジでそれが出来ちまう世界だからなw
16NPCさん:2011/02/10(木) 13:56:32 ID:???
ろりばばぁPCなんて10人以上見てきた
17NPCさん:2011/02/10(木) 14:53:37 ID:???
驚く程学生キャストが居ないので作ってみた。
導入も事件への深入りも面倒だった。
18NPCさん:2011/02/10(木) 15:16:36 ID:???
学生って基本的に巻き込まれ役だからな
副業で探偵とか傭兵でもしてないと、導入が面倒でしょうがない
19NPCさん:2011/02/10(木) 15:18:57 ID:???
一般人が事件に巻きこまれて大活躍するのは映画の定番展開なんだけど
それを表現するスタイルは無いからなぁ
20NPCさん:2011/02/10(木) 15:25:23 ID:???
一般人巻き込まれハンドアウトを書いたことがあるが、
やはり面倒なのは推奨スタイルだった。
まあ、「推奨スタイル:なし」と割り切った結果、普通に回ったが。
21NPCさん:2011/02/10(木) 15:28:16 ID:???
カブキとかクグツとかが一般人キャスト向けじゃない?
もしくは、ハイランダー

カブキなら、ミュージシャン崩れのフリーターとか、アーティスト気取りのプーとか
ハイランダーだったら、自分の正体に気づいてない系で問題なかんべ
22NPCさん:2011/02/10(木) 15:36:45 ID:???
クグツはデータ的には完全に非合法工作員のスタイルだからなぁ
23NPCさん:2011/02/10(木) 15:39:16 ID:???
学生ならマネキンではなかろうか?
自活能力が無く、誰かに頼らなきゃ生きて行けないという意味で。
24NPCさん:2011/02/10(木) 15:40:54 ID:???
ダイ・ハードみたいに、本人が大活躍したいんだってばよ
25NPCさん:2011/02/10(木) 15:41:03 ID:???
だが待ってほしい
その学生が番長だったらどうだろうか
26NPCさん:2011/02/10(木) 15:42:00 ID:???
トーキョーN◎VA学園3年B組チャクラ番長
27NPCさん:2011/02/10(木) 15:42:09 ID:???
>>24
世界一運の悪いアイツならイヌで何とでもなるじゃん
28NPCさん:2011/02/10(木) 15:45:51 ID:???
>>20
たまにはそんな自由度の高い推奨スタイルがあってもいいよね
こういうのがあると、普段なら到底参加できないようなトゥルーマネキンとかもいけるし
29NPCさん:2011/02/10(木) 15:46:32 ID:???
プレイヤーが願望する活躍一般人が、バサラなのかカブトワリなのかニューロなのかで方向が変わるからなぁ。
「学校がテロリストに占拠されて〜」をやるには、N◎VAはある意味で向いていない。
閉鎖型のパニックもの、ぐらいまでに伸せば、PLの努力でなんとかなるかも知れないが。
30NPCさん:2011/02/10(木) 17:52:45 ID:???
>>26
それは他のスタイルの番長もいて『番長二十二衆』とかになってる
31NPCさん:2011/02/10(木) 18:43:12 ID:???
そのための推奨スタイルならぬ推奨ワークスだと思うがいかんせん新星帝都大学も聖ミシェル学園もワークスがない
32NPCさん:2011/02/10(木) 20:01:10 ID:???
>18
学生が副業なのは何人か作ったなあ
社会:学生を1レベル待たせておけば言いはれるし
33NPCさん:2011/02/10(木) 21:38:41 ID:???
事件にまきこまれる体質、ヒーローってことで
カブキとか学生向きな気がする

あとは皆が何故か助けてくれるハイランダーとか
34NPCさん:2011/02/10(木) 21:42:50 ID:???
ワークス:学生でいいんじゃないかな…
35NPCさん:2011/02/11(金) 00:16:31 ID:???
>>19
そもそも一般な表の世界の人間をやるゲームじゃないからなぁ
一般的な浦の世界の人間なら幾らでも出来るが
36NPCさん:2011/02/11(金) 00:18:44 ID:???
またブランチ:パイレーツの話か
37NPCさん:2011/02/11(金) 00:20:02 ID:???
ごく普通の高校生、だけど超能力にめざめたり
魔王を倒す力が身について、世界を救いました。

ってシナリオはN◎VAっぽくないよな
38NPCさん:2011/02/11(金) 00:21:59 ID:???
たまたま抗争に巻き込まれて最新ウォーカーに乗り込んだ為に戦いに巻き込まれるとかなw

ゲーム毎に向いたシナリオがあるってことさね
39NPCさん:2011/02/11(金) 00:26:22 ID:???
そうだよな、
ごく普通の高校生超能力者が、ごく普通の高校生魔王と共に
稲垣の脱税を暴いたり、最新ウォーカーをぶん殴って倒すのがN◎VAだよな
40NPCさん:2011/02/11(金) 02:49:44 ID:???
よし、ちょっくら魔法少女を勧誘するアヤカシ(悪魔の一族)が主人公の脚本書いてくる
41NPCさん:2011/02/11(金) 02:59:56 ID:???
敵ゲストじゃなくて?
42NPCさん:2011/02/11(金) 03:25:19 ID:???
>>40
どんな時でも
「ボクと契約して」
と言ってくる敵ゲストか…
見たら2秒で神業を使いたくなる
43NPCさん:2011/02/11(金) 05:32:39 ID:???
アヤカシ◎,クロマク=クロマク●で、高レベルの悪魔の一族で遠慮なく支援してくるのか。
《腹心》にされた魔法少女が使い潰される前に助けるシナリオですね、わかります。
44NPCさん:2011/02/11(金) 07:44:54 ID:???
ちゃんと悪魔の一族で支援されることを絶対に拒みませんって「契約書」も使ってあるんだろうなぁ
シンプルに脳内爆弾かもしれんけど
45NPCさん:2011/02/11(金) 10:36:03 ID:???
体育会系ならチャクラ、文化系ならカブキ、勉強ができるならタタラ。
剣道部ならカタナ、学級委員長ならクグツ、不良ならレッガー。
生徒会役員はエグゼク、風紀委員はイヌ、自転車通学ならカゼ。
学園のマドンナならマネキン、オタクならニューロ。
46NPCさん:2011/02/11(金) 12:31:49 ID:???
転校生ならハイランダー、不思議ちゃんならマヤカシ。バサラは厨二病患者か。
代返屋のカゲムシャにサボる達人のカゲ、それを取り締まる風紀委員のイヌ。
空飛ぶヒルコ金魚ももちろん生徒だな。
47NPCさん:2011/02/11(金) 13:01:10 ID:???
>>46
あなたに力を
とかいってウォーカー研究会のアラシにトンデモ兵器渡すマネキンとかいそうよねその学園
48チャクラ厨:2011/02/11(金) 13:27:56 ID:???
学生主人公は、非凡な美少女との出会いを通じて事件に巻き込まれる事が多い。
その美少女を《腹心》で賄う。
49NPCさん:2011/02/11(金) 14:07:53 ID:???
私女だけど、ピンチになったら美少女を身代わりにする主人公の人って……
50NPCさん:2011/02/11(金) 16:35:41 ID:???
違うよ!ヒロインが自分の意志で主人公を庇ってるんだよ!
そういう演出なんだからそうなんだよ。
51NPCさん:2011/02/11(金) 16:57:35 ID:???
主人公は身勝手に美少女を利用したり浮気したので
愛のために主人公をザックリしちゃう
52NPCさん:2011/02/11(金) 17:54:01 ID:???
オープニングで、
『PCが面識のないヒロインが誘拐されそうになったところ
背中に羽が生えて逃げ出したのを目撃した』
っていうだけじゃ、ちょっと引きが弱いよね?
もうちょい動機を考えないといかんか。
53NPCさん:2011/02/11(金) 18:00:48 ID:???
ついでにバイトの給料がまるっと入った財布をすられた というのも足そう
54NPCさん:2011/02/11(金) 18:14:43 ID:???
そして君の手にはヒロインが落としていった純白のパンツだけが残された
55NPCさん:2011/02/11(金) 18:21:18 ID:???
その誘拐犯が目撃者(PC1)を消そうとすればいいんじゃない?
PC1が非戦闘系なら他キャスト合流の切っ掛けになるだろうし、
戦闘系なら演出で倒されつつ思わせぶりなセリフでも言っておけばいいさ。
56NPCさん:2011/02/11(金) 18:40:12 ID:???
ヒロインか・・・我が鳥取では俺以外のメンツにツンデレヒロインが嫌われてるせいで、
アクトコネにツンデレなヒロインがつくハンドアウトをみんなして避けるんだ
俺のNPC描写が下手すぎるのか、ツンデレは実ゲームでは通用しない物なのか・・・
57NPCさん:2011/02/11(金) 18:42:47 ID:???
彼女がウェットだということが、パンツの強めの残り香から分かった
58NPCさん:2011/02/11(金) 18:54:11 ID:???
ああ、ウェットってそういう
59NPCさん:2011/02/11(金) 18:57:02 ID:???
きっとそのパンツは電制:−だったんだな
60NPCさん:2011/02/11(金) 19:04:28 ID:???
>>56
>ツンデレは実ゲームでは通用しない
取り扱いに注意が必要なパーツではあることは確か。
素人はお勧めできない。
無難にやりたかったら、ケロロとかイカ娘みたいな、ポンコツでも出しとけってことですよ。
61チャクラ厨:2011/02/11(金) 19:58:41 ID:???
>>52
 そのOP、キャストのやる事ないし深入りする理由も無いしなー。

>>56
 ツンデレが面倒なのは、言動とヒロインに対しやって欲しい事がブレるあたりだよな。「た、助けに来なくてもいいんだからね!」
 『護衛対象である』など前半関わる理由を担保とか、OPですでにンデ期になってて『口が悪いけどPCが大好き』と振舞うとか。
62NPCさん:2011/02/11(金) 20:12:41 ID:???
そこで逆ツンデレですよ。


「あ、あんたのためなんだからね! 別に保身とか金銭が目的じゃないんだから、勘違いしないでよ!」
63NPCさん:2011/02/11(金) 20:41:23 ID:???
素直になれずに思ったことと反対の言動を取る
エセツンデレだったら、正直うっとうしいと思うのでゲストで出て欲しくないんじゃね?

最初はそっけないけど、徐々に親しくなるにつれて
デレの要素を見せてくれるヒロインとしてのツンデレなら
エセツンデレほどうっとうしくはないが

1アクトという限られた時間で、果たしてそこまで仲良くなれるんかなーと思う
64NPCさん:2011/02/11(金) 20:52:35 ID:???
>>52
弱い以前に引きとして成立してないよ。
65NPCさん:2011/02/11(金) 21:35:54 ID:???
「羽をはやしたヒロインが悪漢から追われているのを目撃したら、助手席の次元大介が「どっちにつく?」と尋ねてきた」
ぐらいならどうだろう。

それはそれとして、単に俺の知らない、今期アニメの第一話が>>52で、
>>52はそれをテンプレとして引っ張ってきただけだったりしないかと疑っているのだが。
66NPCさん:2011/02/11(金) 21:38:24 ID:???
「女ぁっ!」「だろうなっ!!」

しかしカリ城ルパンはレッガー、タタラ、カゼ……で良いんだろうか
緑対赤ではもろにカゲムシャだったけど
67NPCさん:2011/02/11(金) 21:38:44 ID:???
>>65
そうなるとスゲー参加したくなるなwww
68NPCさん:2011/02/11(金) 21:53:20 ID:???
>>66
有名な<猿飛>使うシーンがあるんだしカゲ入ってるんじゃないか?
69NPCさん:2011/02/11(金) 22:14:02 ID:???
>>65
ジーク&ヒーローは今ごろなにやってんだろなぁ
70NPCさん:2011/02/11(金) 23:56:16 ID:???
>>56
個人的経験則から極端な事例を挙げるなら、
80年代前半頃までのおとなしめというか言動にトゲがないヒロインにしとけば、
無個性だお人形だとルーラーがけなされる事はあっても、ヒロインに対するプレイヤーからの反感はほぼなくなる
もっとも、積極的な足手まとい行動を二度以上させたらその限りではないが、
ヒロインに足手まとい行動をさせずに済むようなシナリオ作成orマスタリングってちょっと面倒なんだよな……
71NPCさん:2011/02/12(土) 00:04:13 ID:???
降りかかる災難分の《ファイト!》持たせとけばおk
72チャクラ厨:2011/02/12(土) 00:07:07 ID:???
古典的な清純ヒロインも落とし穴があってな。なまじ基本がキレイだから、1つ言葉尻を間違えるとイメージがブレるという。
「清純派に見えて実は〜」というキャラの作り方も定着してるからなおさら。

ポンコツヒロインあたりが、冗長性もあり強度に優れたヒロインと見る。
73NPCさん:2011/02/12(土) 00:10:55 ID:???
もう「PC1役好みのヒロインだよ」言っとけよ
74NPCさん:2011/02/12(土) 00:10:57 ID:???
熱血ヒロインかわいい
75NPCさん:2011/02/12(土) 00:31:14 ID:???
>>73
ヒロインの性格や言動が進行に影響が出ない構成のシナリオなら、
むしろそれくらいぶっちゃけた方がいいなw
76NPCさん:2011/02/12(土) 01:19:12 ID:???
PC1がネクロフィリアだったらどうするのさ
77NPCさん:2011/02/12(土) 01:59:37 ID:???
っ〈血族:死者の一族〉
78NPCさん:2011/02/12(土) 02:07:18 ID:???
なにも問題ないな
79NPCさん:2011/02/12(土) 02:08:34 ID:???
いや、そんなやつとTRPGで遊んでる場合じゃないだろw
80NPCさん:2011/02/12(土) 02:09:17 ID:???
>>79
PCの性癖とPLの性癖は別だぞ?
81NPCさん:2011/02/12(土) 02:13:07 ID:???
プレイヤーのモチベーション持たせる話なんだから、プレイヤーの嗜好だろ。
PLにはないPCの好みでモチベーション持てるのか???
82NPCさん:2011/02/12(土) 02:52:47 ID:???
>81
その出落ちPCが他の面子にウケている限りは、だろうな。
83NPCさん:2011/02/12(土) 06:39:16 ID:???
OPで記憶喪失のヒロイン(過去に敵ゲストと恋仲だった)を登場させて
PC1にヒロインの過去を一緒に調べて貰う(PC1はヒロインに好意的である)
というハンドアウトで、シナリオを作ってみたことあるな

うちの火星ではPCたちに受けたけど
人によっては「ヒロインに他の異性が関連するの嫌」と思うかもしれん
84NPCさん:2011/02/12(土) 08:01:08 ID:???
たまに同じダメージ効果を受けたら、効果をひとつ上(大きいダメージのもの)に繰り上げるというハウスルールを見るんだけど
そういうのを採用してる方は、肉体の9(バックファイア)や、7(片腕損傷)を受けた場合、1回でその効果の数値を埋めてしまうのだろうか?
腕なら2本以上あるわけだけど、全部だめになるまで7なら適用、バックファイアなら全部が0になるまで繰り上げ処理を行なわない?

そんなの自分で決めろといわれるとそうなんだろうけど、面白そうなハウスルールなので
実際に運用してる人がどうしてるのか知りたい


あと、ライフサービスを購入した場合、今シーンに登場している購入したキャストは
そのシーンを即座に退場して、次のシーンには登場してもよいのだろうか?
それとも次のシーンで舞台裏に引っ込んでいるのが正しい処理?
舞台裏判定で購入した場合もどうすればよいのだろう?
85NPCさん:2011/02/12(土) 08:08:55 ID:???
戦闘に<社会>や<コネ>の達成値をあげる技能や装備を組み合わせて
攻撃や防御をするのはOK?それともグレーゾーン行為かな
この思い課長に届けあたーくっ!とか、任侠道切り!とか
86NPCさん:2011/02/12(土) 09:36:03 ID:???
カット進行で使えないと書いていない限り組み合わせはOK(もちろんRLによるが)
演出はきちんと考えてね
87NPCさん:2011/02/12(土) 09:36:45 ID:???
>>85
FAQより
Q:〈白兵〉の達成値を上昇させるために、〈交渉〉+〈誘惑〉や〈隠密〉+〈影化〉などを組み合わせてもよいですか?
A:構いません。その場合〈交渉〉で「相手をたぶらかす/気を逸らす」、
〈隠密〉で「太刀筋を隠す」など、演出的な効果と、〈誘惑〉〈影化〉による達成値上昇の効果を得られます。
 もちろん、組み合わせには多様なバリエーションが発生しうるため、
ここでそのすべてについて解説することはできませんが、
・プレイヤーが「何が起こっているのか」説明できること
・ルール的(タイミングや組み合わせ制限など)に問題がないこと
 の2点を満たしている場合、RLはできるだけ、組み合わせを認めるようにしてください。
我々はお互いのアイデアを尊重し合うことで、『TND』がより楽しいゲームになると考えています。

ルール的にはOK
ただし他のPLやRLが難色を示すようなら、おとなしく<イカサマ>とか達成値上昇特技取るべし

うちがRLなら、戦闘してる場所や相手に応じた<社会>か<コネ>を
キャストが組み合わせてもいいけど、まったく無関係な<コネ>使うのは止めてほしい・・
88NPCさん:2011/02/12(土) 09:45:54 ID:???
社会やコネって伸ばす方法少ないから、わざわざやるメリットも少ないとは思うけどね
……あ、いやワークスで結構伸びやすくなったのか
89NPCさん:2011/02/12(土) 10:00:51 ID:???
こんにちは、アヴェンジャーです! あなたのご使用をお待ちしております!
90NPCさん:2011/02/12(土) 10:33:11 ID:???
カット進行中でなければ、社会技能の達成値出しやすいからね

ゆるい裁定は好きだけど、さすがに<社会>組み合わせたからって
何でもかんでも高達成値だされるとなえる
91NPCさん:2011/02/12(土) 11:04:10 ID:???
>>85
他の人も言ってるとおり、白兵攻撃に〈交渉〉+〈誘惑〉とかがOKなレギュなら何も問題は無い。
もちろん団体社会はその団体の判定にしか使えないし、〈交渉〉+〈コネ〉で達成値が上がるのは相手がコネの時だけだけどね。

>>90
とはいえ〈社会〉に限らず、〈○○〉を組み合わせたから何でもかんでも高達成値なんていくらでも作れるわけで、〈社会〉だけ目の敵にする事も無いんじゃないかと思う。
本当にやばい万能型はたいてい〈社会〉ではなく、他の一般技能+万能情報収集特技を使ってくるし。
92NPCさん:2011/02/12(土) 11:19:19 ID:???
社会メディア無双のトーキーは時々見るよねー
93NPCさん:2011/02/12(土) 12:22:47 ID:???
わざわざライドファイトしてるよ!
94NPCさん:2011/02/12(土) 16:32:09 ID:???
>>85
昔はこれけっこうもめてたけど、FAQが出てからは
みなが言うとおり、ちゃんと演出できればおk。だからちゃんと演出は考えれ。

と、〈元力:器物(エキストラ〈社会:NOVA〉)〉&〈狂信者〉持ちが通りすがりに言い放ちますよw
95NPCさん:2011/02/12(土) 17:15:57 ID:???
まあやりすぎればそのキャストの参加自体をお断りされるだけだ
96NPCさん:2011/02/12(土) 17:37:18 ID:???
>>94
他の都市に出張する羽目になったら涙目だな
97NPCさん:2011/02/12(土) 21:47:26 ID:???
そんときゃリビルドだ
98NPCさん:2011/02/13(日) 01:35:43 ID:???
<白兵><交渉><都市伝説>で殴りつけた相手のコネを取得し
<白兵><コネ><古き友人>で攻撃する

演出は「お前の行動や癖はよく知っておるぞ」とかどうだろう
99NPCさん:2011/02/13(日) 01:51:50 ID:???
攻撃の瞬間、すれ違いざまその敵の恥ずかしい思い出を暴露する鬼畜攻撃
100NPCさん:2011/02/13(日) 02:03:00 ID:???
「お前の攻撃を受けて倒れなかったのは俺が初めてだぜ!」
101NPCさん:2011/02/13(日) 02:03:10 ID:???
敵ゲストを調査して、過去に恥ずかしいポエムを書いているとかが判明したら
タイムリーで持って来て、読み上げるって形で精神攻撃が出来そうだな
完全偽装とかで防げそうではあるがw
102NPCさん:2011/02/13(日) 03:43:07 ID:???
「例え完全偽装しても、ポエムを書いた記憶は残っているのでは?」
「外科手術によって除去された記憶のデータが、ウェットシティのカジノチップに」
「マルドゥックは好きだが、そのシナリオフックはいただけねぇ」
103チャクラ厨:2011/02/13(日) 09:57:14 ID:???
攻撃+<根回し>+<コネ:〇〇>の達成値上昇コンボは、コネ=殴る対象じゃなくても成立するよな?


何が言いたいかというと、<根回し>+<コネ:モードレッド>で達成値を稼ぐ“約束の王”がいてだな。
104NPCさん:2011/02/13(日) 10:22:48 ID:???
>>103
モードレッド「支援射撃するよー!」と演出で遠距離狙撃で援護をだな
105NPCさん:2011/02/13(日) 10:34:36 ID:???
>>98
コネ取り技は面白いんだけど、達成値上限レギュだと使いにくいんだよなあ。
106NPCさん:2011/02/13(日) 22:23:01 ID:???
ちょっと前に話題に上がったがツンデレヒロインの使い方ってホント難しいな
今日のトランスポーター見てそう思ったわ
107NPCさん:2011/02/13(日) 22:53:53 ID:???
あれは参考にしちゃいかんタイプのヒロインだな

ところでフランクはやはりカブト●カゼ◎チャクラか?
108NPCさん:2011/02/14(月) 10:12:15 ID:???
>>106
難しいタイプのキャラといえば、他には80年代後半から90年代前半ころにはクール系キャラで、
いかにパーティの和を乱さずに、そしてスムーズにシナリオ参加できるようになるかって問題もあったからね
今ではプレイヤーがメタ視点でキャラクターを誘導するやり方が定石化してるけど、
メタ視点ってアイディアが明文化されてなかった昔の時代だと主観視点で右往左往してたからなあ

>>107
カブト●カゼ◎は必須として、残り一つは元特殊部隊で格闘にも射撃にも精通してる設定から、
チャクラの代わりにカゲを推したい
109NPCさん:2011/02/14(月) 10:13:45 ID:???
>>103
「挨拶が遅れましたがお義父さん、お嬢さんを僕にください」といって同じコンボでリアクションをだな
110NPCさん:2011/02/14(月) 20:47:14 ID:???
N◎VAでツンデレっぽい公式ゲストってどれくらいいるんだろ。
イシュタルとかは該当するかと思うんだが
111NPCさん:2011/02/14(月) 20:50:53 ID:???
レイじゃないか
112NPCさん:2011/02/14(月) 21:36:13 ID:???
レイとメモリ
113NPCさん:2011/02/14(月) 22:04:02 ID:???
稲垣と和泉。
114チャクラ厨:2011/02/14(月) 22:39:03 ID:???
クーゲル。

正確には、クーゲルをツンデレと変じさせる強い力が存在する。(一部のファン)
115NPCさん:2011/02/14(月) 22:51:14 ID:???
ブルーベリーは?
116NPCさん:2011/02/15(火) 02:49:07 ID:???
ブリーチを一気に読み返して、雛森っぽいキャストを作ろうとした……が、
魔性の女とか、やたら好かれるアイドルの表現も、マネキンがペルソナでいいのかなぁ。
つい最近ルルブを衝動買いしたばかりで手探りすぎる。

流されてばかりで主体性の無い子だけど、ペルソナは普通にバサラやカブト辺りでいいかもしれんし……
117NPCさん:2011/02/15(火) 03:18:26 ID:???
ストレイライト収録のブランチなら、スタイルの解釈イメージを横に広げるのに役に立つかも知れない。
〈マネキン:アイドル〉なら、人に好かれるので〈一期一会〉の効果が増えます。
〈マネキン:サロメ〉なら、人を惑わせる妖女として精神ダメージが上がったり、
〈マネキン:シスター〉なら、身内を使うのが上手くなり、〈人使い〉の達成値が上昇。
〈マネキン:ベイビィ・ドール〉なら、愛らしさから、他人の達成値を伸ばす力を持つ……。

まあ、スタイルは広義な解釈が可能ってだけなので、ブランチ入れないと、そうなれないわけじゃないけれど。
118NPCさん:2011/02/15(火) 03:22:25 ID:???
>>116
最近の展開を加味すればバサラ●マネキン◎カゲムシャ辺りだな。
再現なんじゃなく、それっぽいキャラをやりたいんならまた変わるけども。

上官の社会値をカリスマ入れるなりして高くすれば、よりマネキンらしさは出るはずw
119NPCさん:2011/02/15(火) 09:33:06 ID:???
>>116
雛森桃はまさにマネキン●だと思う。
スタイルの解説そのまんま当てはまってるしなw
ペルソナは上司なり贔屓客なりがいるような設定ならどのスタイルでもいけそうだね。
マネキン2枚入れて、<一目惚れ><白馬の王子>あたりを取るのも役立つんじゃないかな。
120NPCさん:2011/02/15(火) 10:03:41 ID:???
雛森はバサラ・マネキン●クグツ◎かと思ってた
121NPCさん:2011/02/15(火) 11:24:06 ID:???
キャストとして運用するなら、カゲムシャよりはクグツの方が使いやすいかな。
敵ゲストのコマとして出すなら、カゲムシャはトリッキーに動かせるからRLが楽しい。
122NPCさん:2011/02/15(火) 12:27:34 ID:???
>>117のブランチがド直球で(サロメは微妙だが)、改めて吹いたw
隊長はエグゼク◎、クロマク、マヤカシ●辺りか……
123NPCさん:2011/02/15(火) 14:13:52 ID:???
>>87
〈白兵〉+〈手刀〉+〈鉄拳〉+〈遠当〉+〈徹し〉+〈グラップル〉+〈※点穴〉
+〈コネ:ナムキャット〉+〈コネ:グレート・エイジャ〉+〈コネ:ハン〉
+〈コネ:ジャッキー〉+〈コネ:モーガン〉+〈コネ:森部生士〉
そして…この俺の怒りがッ! てめえをブッつぶす!
124NPCさん:2011/02/15(火) 14:16:23 ID:???
白兵LV12凄いですね
125NPCさん:2011/02/15(火) 15:16:59 ID:???
コネのどれかが12レベルなのかも知れないぞ
126NPCさん:2011/02/15(火) 15:27:32 ID:???
拙僧のせめんとパンツあげるお。(はぁと
127NPCさん:2011/02/15(火) 15:41:30 ID:???
>>125
ああ……。
「森部のじーさんの奥技、森部のじーさんの奥技、森部のじーさんの奥技、森部のじーさんの奥技、
 森部のじーさんの奥技が、そして森部のじーさんの奥技がてめーをぶっ潰す!」
って、そういう……。
128NPCさん:2011/02/15(火) 22:40:34 ID:???
カネの力を最大限活用するキャスト、なんてのを考えてみたのだが
1アクトできるだけ多く稼げるようにしたい

<足長おじさん>や<予算獲得>より効率いい方法ってあるかな?
129NPCさん:2011/02/15(火) 22:42:13 ID:???
歌え
130NPCさん:2011/02/15(火) 23:25:27 ID:???
>>128
基本ルール133Pの「■報酬点の借り入れ」がてっとり早いな。
それとアヤカシの化生の一族になれば、プレアクトに報酬点が外界×2点貰えるぞ。アクト終了と同時に素寒貧だが。
131NPCさん:2011/02/15(火) 23:29:44 ID:???
化生は解説読む限り、プレアクトで得る報酬点とは別に外界×2貰えることになるから、かなり凄いよな。
アクト終了時に消えるけど。
132NPCさん:2011/02/15(火) 23:33:31 ID:???
M&Aで大量のクレジットを用意してPCを買収しようとしたボスがいたな
全部カッパーだったから報酬点としては実質0だったが
133NPCさん:2011/02/15(火) 23:45:00 ID:???
つまりアヤカシエグゼクハイランダーでプレジデント
134NPCさん:2011/02/16(水) 00:34:26 ID:???
アクトのテンポを考えるのなら上記の例や
情報収集に〈社会:ストリート〉+〈社会:企業〉+〈ブラックマーケット〉+〈予算獲得〉
を組み合わせて情報を得ながら外界の2倍の報酬点も得るだとスムーズ

あとはイン・ダークネス、イン・ダークネスと連呼するカタナだと、報酬点を得るのに判定すらいらないぞ
135NPCさん:2011/02/16(水) 00:53:06 ID:???
アヤカシエグゼクハイランダーあたりで化生の一族→足長おじさん(キー効果)→予算獲得と使ってくのが経験点効率はいいだろうな
ハイランダー:ジーンリッチで効率がさらに上がるが、コンセプト上エグゼク:プレジデントが前提なんだろ?

カタナ:イン・ダークネスはNPCが報酬点くれないと一切意味が無いのが悩みどころである
136NPCさん:2011/02/16(水) 00:56:59 ID:???
取れる限りのエニグマ・トループ特技を組み合わせてで大量のハイランダーを召喚し、
全員が一斉に〈足長おじさん〉してから報酬点譲渡すればいいんじゃねえかな
137NPCさん:2011/02/16(水) 01:19:25 ID:???
報酬点つぎ込んで馬鹿みたいな達成値で味方を補助するような構成にできたらいいなぁ。
なんかそういう特技あったっけ。
138NPCさん:2011/02/16(水) 09:17:29 ID:???
ナイトウォッチ収録の<マネーパワー>の事だろうか
でもあれカット進行では使えないからなあ…もし使えたなら明らかにぶっ壊れ特技だけどw
<ホークアイ><隠れバディ><過去よりの使者>あたりと組むとリサーチの進度が一気に早まるぜ

<教授><応援>なんかと絡めるのも面白いはず

139NPCさん:2011/02/16(水) 12:15:10 ID:???
>>137
ブランチなら
140NPCさん:2011/02/16(水) 12:44:19 ID:???
エグゼク:プレジデントで《アドレラナイズ》って達成値あげられる? 単独だからさすがに無理か?
141NPCさん:2011/02/16(水) 13:18:12 ID:???
>140
大丈夫。
142NPCさん:2011/02/16(水) 19:52:51 ID:???
+3/10Exp.の上報酬点がかかるから効率は良くないが、
リアクション担当が持ってると抜群の安心感があるな
143NPCさん:2011/02/16(水) 20:59:56 ID:???
経験点のパフォーマンスはよくないが
[マネキン:アイドル]を4Lvくらいとって、範囲攻撃で<一期一会>
あと<パトロン>あれば、毎シーンごとに報酬点20点以上入るぞ
144NPCさん:2011/02/17(木) 00:05:10 ID:???
〈一期一会〉でアイドルで範囲攻撃で、敵ゲストにめちゃくちゃ好かれるってのは一度はみんなやるよな。
145NPCさん:2011/02/17(木) 01:00:22 ID:???
そういえば精神攻撃で範囲攻撃以外に、複数の対象をとれるのってあったっけ?
(射撃で使うトライバレルみたいなやつ)
146NPCさん:2011/02/17(木) 01:09:11 ID:???
〈※マルチアクション〉
147NPCさん:2011/02/17(木) 12:18:35 ID:???
イントロン中という制限がつくがルテチアのワークス装備にトライデントってソフトがあった
148NPCさん:2011/02/17(木) 21:53:57 ID:???
プログラムならO−bitでもおk
149NPCさん:2011/02/17(木) 22:29:17 ID:???
>>146-148
情報THX。イントロンするってのは盲点だった。
150NPCさん:2011/02/19(土) 00:25:16 ID:???
ルールについて質問
多生縁魔の効果は累積しないと思うけど
既に効果を発揮している多生縁魔を、別の多生縁魔で上書きすることはできる?
具体的には、セットアップで〈自動防御〉を生やしてから
リアクションのときに原質解析+〈変化〉からの〈空蝉〉を生やして上書きするとか
151NPCさん:2011/02/19(土) 00:55:29 ID:???
>>150
上書きできないんじゃね。俺もそれできるか検討してみたが

明記されて無い限り、アウトフィット再使用の効果は重複しないので
最初の多生縁魔で<自動防御>を使えるようにしたら
以後多生縁魔を再度使っても何も起きない
152NPCさん:2011/02/19(土) 01:08:22 ID:???
特技なら公式リプレイで〈実験体〉の上書き(スート換え)やってたりしたな
まあリプレイのルールをそのまま適用するかって問題は置いとくとして

装備の停止・再起動や上書きについては触れられてないっぽいから
できないとされることが多いんじゃないかな
153NPCさん:2011/02/19(土) 01:16:54 ID:???
まあRLに聞けって事だろう
俺TUEしたいならほぼ却下されると思うけど
154NPCさん:2011/02/19(土) 01:28:48 ID:???
ありがとう
やっぱり出来ないと裁定するのが妥当か
リプレイで上書きしていた例があったといっても
キャストにあまり認めるべきじゃない気がするしなぁ
155NPCさん:2011/02/19(土) 03:43:30 ID:???
んなことやろうってことは原質変化なんだろ?
その時点で裁定は決まったようなもの…
156NPCさん:2011/02/19(土) 07:39:02 ID:???
<射撃>で使える搭載兵器って
弾切れしたら補充する方法ありますか?

射程がレンジ広く、範囲攻撃ができる武器を探してて
トライアンフのアポカリプスが良さそうなんだけど、装弾数1発なので・・
157NPCさん:2011/02/19(土) 08:38:22 ID:???
弾買えば
158NPCさん:2011/02/19(土) 08:56:17 ID:???
GX-D、兵器オプションを参照
159NPCさん:2011/02/19(土) 09:01:20 ID:???
マイナーアクションを消費していいなら、追加弾倉使えば補充できる

あとるるぶで定義されてないが
兵器扱ってる組織や店舗なら、頼めば補充してくれるかもしれん
160NPCさん:2011/02/19(土) 09:10:55 ID:???
>>159
その「頼めば補充」ってのがアクト中なら追加弾倉の購入判定にあたるんじゃね?
161NPCさん:2011/02/19(土) 09:51:55 ID:???
〈スピードロード〉は搭載兵器には使えないか
162NPCさん:2011/02/19(土) 11:57:59 ID:???
>>150
RL判断なのはいつもだとして、
原質解析+変化が使える環境なら逆にできるんじゃね。
術の維持をやめればいいんだし。そして別の術をかければいいんだし。
作り出されたものは別のものだし。ゲスト側も使えるんだから面白くなりそう。
163NPCさん:2011/02/19(土) 12:37:36 ID:???
>>162
〈変化〉でIANUS作って生やすのもダメって裁定出たし
あんまヒドいのはダメなんじゃね?

個人的には別に〈変化〉でIANUS生やしてもいいと思うんだけどなぁ…
〈斬裁剣〉でウエット壊せるんだし
164NPCさん:2011/02/19(土) 14:00:47 ID:???
スキルのデータベース化終了! 超疲れたけど、超便利。
ルールブックが電子化される時代になれば、こんな事しなくてすむんだろうな。
165NPCさん:2011/02/19(土) 14:32:15 ID:???
>162
使い捨てで既に効果が発揮されたものの結果は術の解除しても効果は残る気がするんだが

166NPCさん:2011/02/20(日) 02:32:44.40 ID:???
例えば、〈変化〉でAP弾を作ったとして、これをマイナーアクションで装填した後に
〈変化〉の維持を解いたら、弾倉は空になるのだろうか? ダメージ種別が元に戻るのか?

個人的には、使い捨ての装備は〈変化〉の個数制限に含めないというFAQから、
効果を発揮して消滅、多生縁魔もそれにならうと考えたい。

ただし「そのシーンの間、(中略)特技を使用できるようになる」という効果は残っているので、
シーン中、二つ目の縁魔を求めるつもりはないけれど。
使い捨てのアイテム(効果を発揮して消滅)であるが故に、
[故障]や[破壊]によって機能を停止させることはできない。
演出としての違和感はぬぐえないが、ルール(の俺解釈)優先なら、こんな感じ。
167NPCさん:2011/02/20(日) 02:43:56.82 ID:???
つうかなんで使い捨てなんだろうな、多生縁魔
アクトに1回使用可能、でずっと装備部位埋めときゃいいのに…
168NPCさん:2011/02/20(日) 06:51:40.96 ID:???
>>167
使い捨てになってるのは、
「ドミネートされたら効果なくなりますか?」
「破壊されたら効果なくなりますか?」
「コピーするアウトフィットを使ったら、使える特技も同じにしなきゃだめですか」
「合成したら・・・」

とか余計な質問が出そうだから、「一回こっきりの使いきり奥の手ですよ」って
シンプルな処理にしたかったんじゃないかな。
169NPCさん:2011/02/20(日) 09:27:30.02 ID:???
かいかぶりだろそれ
170NPCさん:2011/02/20(日) 14:27:51.24 ID:???
マスカレイド自体は複数所持できるから
部位的な問題は多生縁魔重ねがけにあんまり関係ないんだよな
171NPCさん:2011/02/20(日) 14:42:06.79 ID:???
多生縁魔・二式だなw
172NPCさん:2011/02/20(日) 14:50:58.61 ID:???
>>171
つまり最上位の零式があるフラグですね!
173NPCさん:2011/02/20(日) 15:31:42.18 ID:???
製品がナンバリングされると、なぜか零式が
後継機より強いというお約束。

あれってどの作品あたりから来た流れなんだろな。
174NPCさん:2011/02/20(日) 15:37:45.33 ID:???
やっぱ零戦神話が根っこにあるんじゃねえかなぁ
175NPCさん:2011/02/20(日) 15:44:31.22 ID:???
単純に一位、二位の序列からきてるんじゃないの?
一より早い零だから最も能力が高い的な
176NPCさん:2011/02/20(日) 15:45:19.87 ID:???
ガンダムが何故強いのかってぇ話だわな。

まあ、マグネットコーティング後は完全にNT専用機になったから別として。
177NPCさん:2011/02/20(日) 15:49:56.08 ID:???
アニメ的に試作機が量産機よる強いのは当然だろjk
冗談はともかく、予算無視でつくったコンセプトカーと大量販売前提の市販車の違いみたいなもん?
いや、車のこととか知らんのであくまで想像だが
178NPCさん:2011/02/20(日) 16:13:22.11 ID:???
一口に試作機と言っても、いろんなケースがあるからねぇ
更なる高性能機を作る為の叩き台として欠点や拡張性を見つけようってパターンもあるし、
量産機を作る為の叩き台として、金や手間隙のかかる箇所を見つけようってパターンもあるしさ
179NPCさん:2011/02/20(日) 19:19:30.09 ID:???
後は画期的な新技術を搭載してるパターン
ぶっちゃけ、フィクションでいう"試作機"ってのは大概コレだよね

>>176
中の人が壊れ性能だと機体自体の性能を見極めづらくて困る、とかそういう話ならどっかで聞いたなぁ……
180NPCさん:2011/02/20(日) 19:32:58.59 ID:???
めちゃくちゃ強い零式といえばパトレイバーだが
アレは単に2000年に制式採用されたっていう意味のネーミングだな。
181チャクラ厨:2011/02/20(日) 20:47:19.71 ID:???
旧陸軍方式の「制式番号100番とかで、その一桁目を取って零式」とかかしら。零戦はそういう命名でよかったよね。(出先でうろ覚え)
182NPCさん:2011/02/20(日) 20:53:41.55 ID:???
例えばゼロ戦の場合、確か西暦1940年が皇紀に換算すると2600年になり、
この皇紀の下二桁00年の年にロールアウトしたから零式艦上戦闘機→ゼロ戦ってなってたはず
183NPCさん:2011/02/20(日) 22:21:29.32 ID:???
零式は海軍だ
184チャクラ厨:2011/02/20(日) 23:10:59.98 ID:???
申し訳ない、「零式は海軍方式の話で、同じ番号から陸軍方式でつける百式」が正しいんすね。ゼロファイターは艦上戦闘機で超☆海軍。(自宅でちゃんと調べた)


のばにそのまま持ってくと、義体の『零式』は海軍の慣習下?
185NPCさん:2011/02/21(月) 14:34:05.22 ID:???
>>177
ドラグナーェ・・・・・・
186NPCさん:2011/02/21(月) 15:03:45.28 ID:???
ドラグナーはテストマッチで量産型にフルボッコにされたのは覚えてるんだが、
なんでそこで廃棄されなかったんだっけ?

義体やウォーカーの愛着ある試作型VSより高性能な量産型ってなシナリオはやってみたいなぁ
187NPCさん:2011/02/21(月) 16:48:09.98 ID:???
試作型:SA
量産型:征司きゅん
188NPCさん:2011/02/21(月) 17:19:12.43 ID:???
量産された最新鋭の機体に真っ向から挑む我らがポンコツオー
189NPCさん:2011/02/21(月) 21:15:08.85 ID:???
但し乗ってるのは<モンスターマシン>他+ブランチ:ドールマスター10持ちです
190NPCさん:2011/02/21(月) 22:06:35.94 ID:???
ゲスト「〈ロケットスタート〉! んでもって〈BGMチェンジ〉!」
191NPCさん:2011/02/22(火) 00:12:00.87 ID:???
そういやバハムートにも零式ってあったな

大量生産とか、原価低減とか考慮する必要ない世界で
零式>改>無印 という謎性能
192NPCさん:2011/02/22(火) 00:22:30.29 ID:???
零という文字には、強い言霊があるんだよ。
なんていうか、アメリカで言うエンタープライズみたいなもん。
193NPCさん:2011/02/22(火) 00:27:56.75 ID:???
初期型とか試作型に夢を見たいのよ…
あと、プロトタイプって言葉の響きが妙に格好良いのが悪い
194NPCさん:2011/02/22(火) 00:46:33.58 ID:???
同人シナリオの『クリスマスサバイバルナイト』って今どうすれば入手できるかな……
同人スレ行ったほうがいい?
195NPCさん:2011/02/22(火) 00:49:07.28 ID:???
>>186
あんま覚えてないけど ”1と2号機は装甲外されて解体寸前までいってたけど、
いきなり攻め込まれて手が足りない“みたいなカンジじゃなかったか?

その後、1と2号機はカスタムになってたよな?
196NPCさん:2011/02/22(火) 01:17:16.62 ID:???
>>195
あーそんなかんじだったね、サンクス
ニューロ仕様の三号機カワイソス

一号機がカタナ、二号機がカブトワリ、三号機がニューロってのはパトレイバーもだよな
197NPCさん:2011/02/22(火) 01:23:50.77 ID:???
>194
Mixiがあるなら、本人にメッセージでも飛ばすのが手っ取り早い気もするが……
198NPCさん:2011/02/22(火) 01:35:01.65 ID:???
>>196
パトレイバーのイングラム一号機は、カタナよりかチャクラな気もする。足払いするし。
199NPCさん:2011/02/22(火) 07:35:39.04 ID:???
でもイングラム1号機のメインムーヴは電磁警棒
PS版のあの威力に全力でツッコンだのは俺だけじゃ無い筈
200NPCさん:2011/02/22(火) 08:05:37.10 ID:???
漫画版ラストでボロボロになっても割と問題なく稼働していたのも《黄泉還り》のおかげだな
201NPCさん:2011/02/22(火) 08:08:21.99 ID:???
こんな感じじゃねえかな?バハムート

零式=オリジナル(オーバーテクノロジー)
一式=試作機(オリジナルを元に作成したけどオリジナルに及ばない)
二式=改良機(試作機を改良したけどオリジナルに及ばない)

作品違うがデス=レックスも、オリジナルが一番強かった
あとHELLSINGの吸血鬼とかもそうか
202NPCさん:2011/02/22(火) 09:34:04.30 ID:???
吸血鬼はWoDとかもそうだが始祖最強→世代を経るごとに血が薄まったり経験が少なくて弱いって設定がわりと基本だから
203NPCさん:2011/02/22(火) 09:40:05.44 ID:???
吸血鬼は基本的に「長生きしたもん勝ち」だからねぇ。

それにヘルシングの敵キャラは、量産機じゃなくて劣化コピーでしかないし。
204NPCさん:2011/02/22(火) 11:50:56.52 ID:???
大尉はオリジナルっちゃあオリジナルだけどあれ別種族だしなあ。
少佐は全身義体だし。
205チャクラ厨:2011/02/22(火) 13:08:24.10 ID:???
『古い物ほど凄い』ってーのは、オカルトや文明史方面のロマンでもあるね。今回は間違った事言ってない筈。




ニューロエイジには、ロストテクノロジーの類はあるのかね。ハザードでも文明後退の類は起こってなさそうだけど。
206NPCさん:2011/02/22(火) 13:16:43.83 ID:???
ハザード以前の伝説の古代都市KIBA
207NPCさん:2011/02/22(火) 13:16:56.62 ID:???
氷付けのアフリカ大陸にハザード直前まで進出してた企業ラボが沢山あるって設定が、
ロステクに近いっちゃあ近いかも知れない。「現代文明よりも高度な旧遺産!」って訳ではないけど、
未発表の知識・技術の山ってのは、タタラにとってもエグゼクにとっても魅力的なお宝には違いない訳だし
208NPCさん:2011/02/22(火) 13:17:30.90 ID:???
AKIV@とかBUKUR◎とかから、古代遺産を発掘するとかいう話か
209NPCさん:2011/02/22(火) 14:17:50.39 ID:???
 現行の情報でもパテントとかで難癖付けられる情報が出てきたりするかもしれん
210アマいもん:2011/02/22(火) 16:22:03.68 ID:???
>>205
オーサカM○●Nの死国なんかは、ワリとそーゆー場所だったんだぜ。
放棄された日系企業の研究所からデータをサルベージしてくるとか。
211NPCさん:2011/02/22(火) 21:18:32.33 ID:???
ヒルコ(ミュータント)が研究のサンプルとして狙われるのはよくあるが
アヤカシ(化け物)を捕獲しようとする企業や組織ってあるんかな?
212NPCさん:2011/02/22(火) 21:27:18.66 ID:???
ナイトウォッチに色々書いてあったと思うが
代表的なとこではイワサキとか日本軍じゃないか
213NPCさん:2011/02/22(火) 21:42:43.78 ID:???
バーブチカなんかは普通にアヤカシも人(?)身売買するんじゃなかったっけか。
研究対象ですらないってのはいっそ潔いな……
214アマいもん:2011/02/22(火) 21:55:49.30 ID:???
我々はもう一度チャクラを研究し直すべきです。
皆さんにもわかっているはずだ。
215NPCさん:2011/02/23(水) 03:49:10.74 ID:???
カウンターグロウにそんな内容のリプレイがなかったか?
216NPCさん:2011/02/23(水) 19:54:36.06 ID:???
>>191
単に年号の下二桁を取っただけかもしれないぞ。(零戦とかのパターン)
217チャクラ厨:2011/02/23(水) 20:25:52.14 ID:???
>アフリカやら死国やら
 なるほど、頓挫したプロジェクトや未回収の何かは、色々設定できるか。

>>211
挙がってない範囲じゃ、聖母殿あたりも裏で色々やってそうだのう。

>>214
あまり関係無いけど、ケンイチの『闇』みたいな暗黒チャクラ組織ってないかのう。変な装置相手に功夫積んだり、銘刀の秘密を得る為に千早美術館襲ったりする。
大畑先生か矢野先生あたり設定してくれないものか。
218NPCさん:2011/02/23(水) 21:08:55.73 ID:???
お前が設定して次の版のグランドクロスに投稿するのだ
219アマいもん:2011/02/23(水) 21:23:57.30 ID:???
>暗黒チャクラ組織
M∵C∵A∵の一部門が担ってるんじゃあないかと、ワリとホンキで思う。
武術と魔術(とヤクザと警察とミリタリ)が本質的に一緒っぽいのは、夢枕獏とか今野敏とか読むとよく判る。
【判らないように】
220NPCさん:2011/02/23(水) 21:28:51.82 ID:???
グッドマン・スクールとかどうよ?
絶対マトモな訓練させてないと思うんだ、あそこはw
221NPCさん:2011/02/23(水) 21:51:28.72 ID:???
暗黒チャクラといや、後続が次々サプリに再録されてる中ヤクシニーさんが再録される機会は訪れるのだろうか
222NPCさん:2011/02/23(水) 23:22:56.56 ID:???
悠羽の道場が、裏でチャクラ組織になってたりするかもしれん
最近動きがわからんからな
223NPCさん:2011/02/23(水) 23:31:43.16 ID:???
確かチャクラSSSに闇の格闘家みたいなのがいるように匂わせてなかったけ?
224NPCさん:2011/02/23(水) 23:55:24.96 ID:???
そういや皆、自分的サイキョーキャストって作ってみたことある?
よければどんなスタイルにしたか参考にしたい
225NPCさん:2011/02/24(木) 00:00:25.79 ID:???
カゲムシャ×3

相手をスナッチしてヌッ殺す
226NPCさん:2011/02/24(木) 00:14:40.72 ID:???
ハイランダー=ハイランダー=ハイランダー◎●
セレスチャルを強化+〈封印記憶:〈貫きの矢〉〉〈守護天使〉使って意識体にも。
もちろん達成値は出まくる。
使用機会は滅多に無い。

普通過ぎる。
227NPCさん:2011/02/24(木) 00:20:18.47 ID:???
戦闘最強と情報収集最強、同じ卓にいてうざいのはどっちじゃろか……。
228アマいもん:2011/02/24(木) 00:27:28.54 ID:???
カゼ◎、カブトワリ●、マヤカシ
思い入れ最強。
なんせ、昔のFEARのサイトにあったN◎VA占いで出てきたオレの分身だからな。

ただ、コイツを出すと毎回ガチでブッ殺されるんで、そのたびに0から作り直しになるんだがな。
229NPCさん:2011/02/24(木) 00:43:09.46 ID:???
達成値10万のキャラを持って行って即座に殺されたことがある
230NPCさん:2011/02/24(木) 00:54:21.79 ID:???
どうやるんだw
231NPCさん:2011/02/24(木) 01:01:06.52 ID:???
ジョルジュ・ルッソとかの殺る気満々な人たちがやって来たんだろう
232NPCさん:2011/02/24(木) 08:09:12.95 ID:???
即死系神業満載のゲストが生えてきたんでね?
233NPCさん:2011/02/24(木) 14:56:47.38 ID:???
>>229
お前ルーラー5万回やったのかすげぇな
234NPCさん:2011/02/24(木) 22:51:24.87 ID:???
劇的に強いわけではないが
うちは、バサラ◎、アヤカシ●、チャクラの肉体戦キャストだな
使ってみたら、<呼吸>と<引き寄せ>が非常に便利なことに気付いた
235チャクラ厨:2011/02/24(木) 23:03:31.86 ID:???
>>219
今野敏はまだ『孤拳伝』しか読んでないので、古橋で代用する。武術という名の魔術余裕でした。

>>220
あれは男塾だから。。。

>>221
テクノロジーかチャクラを掘り下げたサプリが来る。きっと来る。

>>222
ゲェーアサクサ梁山泊!?

>>223
一本目だっけ? まあ、他所に流用するには認知度がなー。

>>224
データ的最強と設定上最強と、実プレイに放り込みやすい範囲で最強、どれだい?
個人的には、データ的最強はいわゆるランブル系シナリオで組んだキャストになる。
236NPCさん:2011/02/24(木) 23:14:07.62 ID:???
ランブル系シナリオの最強は一点特化型になりがちだから、通常シナリオでは実はそれほど最強じゃないこともしばしばだがな
237NPCさん:2011/02/24(木) 23:17:09.35 ID:???
>>234
その戦法、俺は却下された…
〈運動〉で移動した時と同じ処理でいいと思うんだがなー
238チャクラ厨:2011/02/24(木) 23:24:07.37 ID:???
ごもっとも。データ上の強さの定義は、レギュレーションが決める。レギュを明確にしないなら、縛りやこだわり無しに経験点つぎこんだキャラ=強いという傾向になる。


ちなみ手持ちで設定上最強はチャクラ三枚。軌道の資産家も自作モド子も、チャクラ三枚の前にはひれ伏す脳内ヒエラルキー。
239NPCさん:2011/02/24(木) 23:31:46.25 ID:???
使いやすさで言えばバサラ,フェイト,トーキーのフリーランスで
〈元力:火炎〉と〈力学〉に〈シャープアイ〉があれば戦力的に十分だし。
240NPCさん:2011/02/24(木) 23:42:21.87 ID:???
>>237
引き寄せ+白兵〜で超遠攻撃なら、うちの火星は通ってるけどなぁ
言うとおり、運動との組み合わせと話は変わらんし。
241NPCさん:2011/02/24(木) 23:52:53.62 ID:???
〈運動〉=射程の設定はない
〈引き寄せ〉=[射程:超遠]だが武器攻撃と組み合わせると[射程:武器]になる

不満なら公式にメールしたらどうだい
242NPCさん:2011/02/25(金) 06:52:27.38 ID:???
初歩的な質問なんだけど、ダメージの代わりにバットステータス等を与える特技や武器での攻撃に、毒をのせることはできる?

〈彫像〉+[毒]で緩慢な死と恐怖を与えるゲストを造ろうかと思ってるんだけど
243NPCさん:2011/02/25(金) 10:18:10.15 ID:???
234>>
241の裁定だと超遠のマルチアクションなんかも同様になるな
244NPCさん:2011/02/25(金) 11:50:51.71 ID:???
>>242
不可能
〈彫像〉は毒に分類されるため更新されどちらかが打ち消される
〈鬼の爪〉と〈霞み斬り〉を組合せたようなもん

結論として毒か〈彫像〉どちらかの効果しか発揮しない
245NPCさん:2011/02/25(金) 14:21:12.62 ID:???
>>244
特技の説明見る限りだと別のバッステで回復方法は毒と同様と思ってたが
246NPCさん:2011/02/25(金) 16:29:27.79 ID:???
>>244
横レスだが同種のバッドステータスが重複しない根拠をあげてくれないか?
まあP.123みても重複するバッドステータスとしないバッドステータスの記述ないんだけどな
247NPCさん:2011/02/25(金) 22:05:58.99 ID:???
>>237
234のチャクラだが、メインの得物を如意棒にするといいよ
カブトワリとか離れた所から撃ってくる敵を
<引き寄せ>で一本釣りすると楽しい

あとカゲ=カゲ=カゲをR時代にやってたこともあるが
神業の使いどころを考えるのが楽しいキャラだった
でも技能の効果がDだと異なるから、Dでリビルドせずお蔵入り。
248NPCさん:2011/02/25(金) 23:17:44.38 ID:???
複数の毒が与えられた時に上書きされるのか、最も強度が高いものが残るのか、全部残るのか、
残るならダメージはそれぞれ山引きなのか一枚引いて全部に適用なのか
わからないことはたくさんあるが、問題になることは滅多に無い
だって、クリンナップまで戦闘が続いてることがまず無いから…

N◎VAの毒はFEAR中で最も虐待されている毒だと思う
クイックポイズンがどうしてあんなに高いのか判らない…
249NPCさん:2011/02/25(金) 23:25:43.73 ID:???
>>247
〈運動〉+ジェットブーツとクリアウィップで普通に全射程対応できるな。
或いはズームハンド+クリアウィップで〈ロングハンド〉。
素手チャクラならば、回数制限があるがフェイト:ゲームプレイヤーも楽しい。
250NPCさん:2011/02/26(土) 05:28:40.43 ID:???
>>247
中距離まででいいなら手裏剣とか投擲武器もいいね、買いだめしておけばいいし。

>>248
攻撃が当たった瞬間に効果が出ない、特技使わなくても直すのがわりと簡単。
毒については、なんかもうどうしてこんなルールにしてるんだか

「この毒が適用された敵はカット終了時に失神する」とか
「この毒が付与された武器によるダメージは、ダメージ軽減特技で軽減できない」
くらい強力な毒とかなら使う気もわくのだが
251NPCさん:2011/02/26(土) 07:30:52.50 ID:???
>>247
>>234はバサラ◎、アヤカシ●、チャクラなんだから、メインの得物にしなくても
リアクションのマイナーで〈変化〉で作ればいいだけだと思われ
252NPCさん:2011/02/26(土) 15:10:26.39 ID:???
逆転検事やってたら、トーキョーN◎VAと逆転シリーズって合う気がしてきた
カリスマとイヌは勿論だけど、マヤカシやトーキーやカゲやクロマクやいるし
253NPCさん:2011/02/26(土) 15:25:21.58 ID:???
>>248
万が一毒ダメージがダウン値になっちゃうといきなりバランスブレークになるがな

仮にアストラでシーン(選択)で10レベル毒をまかれても演出効果にしか感じない気がするが

254NPCさん:2011/02/26(土) 17:07:04.22 ID:???
むぅ、カレーが喰いたい。スキヤキは難しいお…。orz
255NPCさん:2011/02/26(土) 19:17:00.86 ID:???
こないだコンベに出張した時、今時<泰然自若>持ちのバサラを持ち込みしたプレイヤーがいて、
へぇ、<元力:生物>にエラッタ来たのに珍しいバサラがいたもんだと思ってたら、実はバサラの特技が<※呪破>だけで、
そのプレイヤーいわく、「とある〜」に出てきたような無自覚なアンチマジック能力者キャラをやりたいのだとか
シナリオもアストラルメインな展開だった事と、彼がディフェンダー、サポーターに徹してくれたおかげで、
そのコンベのセッションも無事終了し、ちょっと<※呪破>を見直した

ここでちょいと思ったんだけど、アンチマジックや異能封じって強力かつ地味なせいであまり見ないけど、
「とある〜」の他にもそうした能力者が出てる作品ってどんなのあるんだろう?
俺が知ってる範囲では「魔法の国ザンス」「学園アリス」「HEROES」くらいしか思い浮かばない
256NPCさん:2011/02/26(土) 19:22:13.59 ID:???
能力もので能力殺しなんていくらでもある気が
257NPCさん:2011/02/26(土) 19:28:17.11 ID:???
それこそ王子のダブクロノベルの主人公とかなw
258NPCさん:2011/02/26(土) 19:35:36.17 ID:???
>>255
TRPG的にはトリニティ×ヴィーナスくらい知ってても撥は当たらないかと
259NPCさん:2011/02/26(土) 19:44:54.87 ID:???
>>255
とりあえず『円環少女』、来月で完結です。

人類60億、総魔法消去能力者!
だからこの世界では"魔法"の実在が証明されないんだよ!!

……データ的にはブランチ:クレリックの集団? 敵としても味方としてもウザいなぁ
260NPCさん:2011/02/26(土) 20:00:46.80 ID:???
強力かつ地味っていう割には、意外と主役はってる無効化能力者って多いよな
261NPCさん:2011/02/26(土) 20:09:04.75 ID:???
つかもはや馬鹿一の類だろ無効能力者なんて
なんの自覚もなくてもできるブレイクスルーだし、
話の導入で一般人をキーキャラにするのに最もお手軽
262NPCさん:2011/02/26(土) 20:32:02.00 ID:???
でたとこプリンセス世代
263NPCさん:2011/02/26(土) 20:33:59.25 ID:???
鉄は魔法を制する。
勉強不足にも程があるぞ!
264NPCさん:2011/02/26(土) 21:03:17.06 ID:???
超人ロックにもアンチサイの話が出てくるな。
他には、あとはエルナサーガのヒロインも魔法が使えないし、効かない設定じゃなかったじゃなかったかな。
後、デュエルファイター刃の副主人公は、パーミッションデッキの使い手だった。
265NPCさん:2011/02/26(土) 21:17:53.76 ID:???
きゅーきゅーキュート!の主人公も魔法無効化能力ありで、爆発したりもするな。
266NPCさん:2011/02/26(土) 21:19:40.05 ID:???
俺が覚えてる一番古いのは爆れつハンターかな
267NPCさん:2011/02/26(土) 21:35:48.24 ID:???
俺もでたプリ思い出した。
魔法の国の王女だから魔法使えるけど、その効果が魔法消去だけなんだよな
ただし王族なので効果が強力

爆れつハンターのキャロットは、自分がくらった魔法を吸収し
怪物に変身する能力だっけ
268NPCさん:2011/02/27(日) 02:13:35.06 ID:???
デュアン・サークのクレイ・ジュダはアンチマジックだったかな?
269NPCさん:2011/02/27(日) 02:36:08.38 ID:???
バスタードでも何回か、絶対魔法防御(アンチ・マジック・シェル)出てきてた
自分も魔法使えなくなるが、敵からの魔法を遮断する神聖魔法

使ったの主人公じゃないけどなー
270NPCさん:2011/02/27(日) 04:19:36.67 ID:???
おいおい、バトル物の開祖な甲賀忍法帖からすでにあったじゃないか。
271NPCさん:2011/02/27(日) 05:19:05.05 ID:???
FFTには超常現象への信仰心を失わせ、あらゆる魔法の効果・行使が無効になる魔法があったな
主人公じゃないが、常にその効果が掛かった特殊ユニットもいた
FF6の魔封剣…は魔法を吸収しMPに変える技だから少し違うか

>>253
カット進行終了前に必ずクリンナップフェイズがあるから、
受けたのがキャストなら無意味じゃないな
プロット残ってりゃ解消できるが……
272NPCさん:2011/02/27(日) 08:51:32.79 ID:???
カット進行中以外に、毒つき武器で攻撃し命中した場合
ダメージの適用タイミングってどうなるんだろ?

相手がメジャーアクション放棄するだろうから、適用前にすぐ回復しちゃうのかな
273NPCさん:2011/02/27(日) 17:30:05.82 ID:???
今月のGFでタイガーリリーと委員長が出てきたんだが、
最近どっかで委員長について話したなぁと思ったらこのスレの頭だった。
274NPCさん:2011/02/27(日) 19:22:49.33 ID:???
読みきり版絶対可憐チルドレンとかソルジャークイーンとか。
275NPCさん:2011/02/27(日) 23:11:37.26 ID:???
>>272
RL判断
転倒も捕縛もカット進行中以外はよくわからなくなるな
276チャクラ厨:2011/02/27(日) 23:31:45.09 ID:???
そのシーンの手数を消費させられる、という考えだと意味あるかもね。>非戦闘時の毒の治療
277NPCさん:2011/02/28(月) 21:45:50.91 ID:???
今後のサプリメントで、バッドステータスの扱いが再定義されないかな。もっと使いやすく。

次版では、毒なんてルールありませんってな感じで抹消されそうだけど
278NPCさん:2011/02/28(月) 21:50:02.45 ID:???
邪毒となって再定義、呪い的な要素も込みで行動のたびに効果発生



とかだとアリかなー
279NPCさん:2011/02/28(月) 21:53:36.21 ID:???
京大の入試問題をYahoo掲示板に書き込んだバカのニュースが出てるけど、
地上千早とかの入社試験でも、外部へ問題出すバカとそれを防ぐニューロの攻防戦があったりするのかな
もし突破できたら、それはそれで一芸入社できそうだw
280NPCさん:2011/02/28(月) 22:03:55.69 ID:???
面接官「特技は死の舞踏とありますが?」
カタナ「はい。死の舞踏です。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
カタナ「神業です。」
面接官「え、神業?」
カタナ「はい。神業です。敵一人に完全死亡を与えます。」
面接官「・・・で、その死の舞踏は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
カタナ「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
カタナ「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
カタナ「ゲストにダメージを21点以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに21って何ですか。だいたい・・・」
カタナ「頭部損傷です。完全死亡とも書きます。完全死亡というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
カタナ「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。死の舞踏。」
面接官「いいですよ。使って下さい。死の舞踏とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
カタナ「運が良かったな。ここで使っても「神業を上手く使った」事にならないらしい。」
面接官「帰れよ。」
281NPCさん:2011/02/28(月) 22:07:37.40 ID:???
改変下手だね
282NPCさん:2011/02/28(月) 22:09:02.06 ID:???
面接官「特技は死の舞踏とありますが?」
社長 「はい。死の舞踏です。」
面接官「死の舞踏とは何のことですか?」
社長 「神業です。」
面接官「え、神業?」
社長 「はい。神業です。敵一人に完全死亡を与えます。」
面接官「・・・で、その死の舞踏は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
社長 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
社長 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
社長 「ゲストにダメージを21点以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに21って何ですか。だいたい・・・」
社長 「頭部損傷です。完全死亡とも書きます。完全死亡というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
社長 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。死の舞踏。」
面接官「いいですよ。使って下さい。死の舞踏とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
社長 「え、いいの?」
283NPCさん:2011/02/28(月) 22:17:56.83 ID:???
今時改変ネタでドヤ顔できる男の人って
284NPCさん:2011/02/28(月) 23:28:10.26 ID:???
>>279
「そんな事しなくてもディクショナリで!」
……という事態を防ぐため、ウェブから遮断&サイバーウェア禁止で試験したりする、と今回のGFに。

先進的なトコだと「むしろウェブを活用できないヤツはいらん」くらいの勢いらしいけどw
285NPCさん:2011/02/28(月) 23:31:23.58 ID:???
NARUTOの中忍試験であったな
「学力試験の態を装ったカンニング実技試験」
286NPCさん:2011/02/28(月) 23:45:24.44 ID:???
そう言えば収監された犯罪者の腕を買ってを企業が買い上げるって話なかったっけ
287NPCさん:2011/03/01(火) 00:08:21.33 ID:???
もっとN◎VAらしいコピペが昔あった気が
最後採用されちゃうやつ
288NPCさん:2011/03/01(火) 07:28:31.81 ID:???
てか、コピペ改造スレ@卓ゲがあるだろうに
死にかけのスレだが
289NPCさん:2011/03/01(火) 07:52:26.15 ID:???
>>286
ハッカーをセキュリティ担当として雇うってのは今もあるしなあ。
290NPCさん:2011/03/01(火) 22:34:01.61 ID:???
N◎VAの世界だと、電脳以外にアストラル方面とかも気にしないと
セキュリティ守れないから怖いよな

ナイトワーデンとSSS、ゴーストハウンドにそれぞれ依頼して警備してたら
アストラルゴーストが素通りしていったでござる
291NPCさん:2011/03/01(火) 23:21:15.85 ID:???
けど、アストラルゴーストも〈知覚〉で検知できるんだろう? このゲーム。
その、アストラルゴーストを〈知覚〉する際に修正のある装備ってなんだろう?
視覚や聴覚、嗅覚は効くのか? それとも、アストラルゴーストを知覚するための装備じゃないと修正がつかないのか?
暗闇の中でアストラルゴーストを知覚するための修正にはマイナスが入るのか?
292NPCさん:2011/03/02(水) 00:32:25.42 ID:???
というか、そもそもアストラルゴーストだろうが何だろうが判定不要に丸見え。
<知覚>を要求したけりゃ<隠密>するがヨロシ。

で、<隠密>したアストラルゴーストを<知覚>するなら……とりあえず法具眼の修正は乗る。 後は忘れたw
293NPCさん:2011/03/02(水) 02:19:21.69 ID:???
大丈夫名目上N◎VAには幽霊だの妖怪だのはいません。
社員「幽霊や化け物とかアストラル関係の対策して下さいよ」
経理「ファンタジーじゃないんだから必要ない。走って土星まで旅行する人間やレーザーを素手で止める人はいてもオカルトはない。ついでに予算もない」
294NPCさん:2011/03/02(水) 06:13:15.12 ID:???
タタラ街の左側のきれいに区画整理されてそうなエリアってなんなの?
ここなんの色も塗られてないけどセキュリティはレッド?
295NPCさん:2011/03/02(水) 08:30:41.85 ID:???
タイガーリリーが、…。
296NPCさん:2011/03/02(水) 12:53:33.22 ID:???
>>294
手元にある2ndだと、倉庫街となっているな。木更津湖沿いは違うみたいだが。
297NPCさん:2011/03/02(水) 15:59:23.10 ID:???
>>294
296の言うとおり、倉庫街だったとおもう。セキュリティは多分レッドでOK。
まぁ、時代が流れてるから、倉庫がなくなってて別の施設が建ってても驚かない。
298NPCさん:2011/03/02(水) 20:57:48.42 ID:???
盗賊とかでいるかもな
<幽体離脱>でアストラルゴーストになって潜入する奴

目的地で盗みたい物品に<結霊>すれば、安全に持って帰れそう
299NPCさん:2011/03/02(水) 21:15:13.70 ID:???
わざわざこそ泥するためにマヤカシの技を学ぶのか……?
いや、マヤカシ崩れのこそ泥ならいるのかもだが。
300NPCさん:2011/03/02(水) 21:51:33.26 ID:???
>>298,299
〈幽体離脱〉を〈教授〉できるゲストがいれば、
組織レベルで悪事に活用できる、そういうシナリオ作れそうだな

もちろんキャストに暴かれて退場する羽目になるわけだが
301NPCさん:2011/03/03(木) 00:00:02.39 ID:???
アウトローに居たりして
302NPCさん:2011/03/03(木) 01:48:31.74 ID:???
アストラルゴーストになって武装を持ち込んで仕事する暗殺者やウォーカー乗りは旧版のゲストにいたね
303NPCさん:2011/03/03(木) 09:44:03.90 ID:???
忍の術でござる!って言い張るNINJAならお庭番にいるかもしれない。
304NPCさん:2011/03/03(木) 10:24:31.10 ID:???
〈カゲ:ニンジャ〉で〈幽体離脱〉+〈社会:N◎VA〉とかを指定すればあるいは。
聖母殿お庭番になればマスターゴーストもいける。
305NPCさん:2011/03/03(木) 20:44:32.70 ID:???
ゴーストトリックが出来るのか
306NPCさん:2011/03/03(木) 22:14:58.26 ID:???
意識体になってる間でも
トループ収集特技は問題なく使える・・よね?

トループ無理だったとしても、<分心>できれば充分やっかいなのだが
307NPCさん:2011/03/03(木) 22:25:43.20 ID:???
「物理的行動」ってヤツの定義が曖昧なんだよなー
308NPCさん:2011/03/04(金) 06:25:48.97 ID:???
>>290
わざと試験区画のセキュリティを準二級程度までに落として、突破出来る奴をチェック
そいつ等を後方処理課用に一本釣りしてそうな気がする
309NPCさん:2011/03/04(金) 12:37:03.42 ID:???
く、くやしい…。
310NPCさん:2011/03/05(土) 18:03:41.84 ID:???
でも幹事長……っ
311NPCさん:2011/03/05(土) 18:19:11.61 ID:???
エキストラ1億人ってやったことあるヤツいる?
312NPCさん:2011/03/05(土) 20:20:53.16 ID:???
>>311
舞台を地球、と言い張り、「全人類が敵に回る」とほざいた事ならある
313NPCさん:2011/03/05(土) 20:27:03.25 ID:???
舞台は地球と言われたので〈ワーニング〉してみた事なら
314アマいもん:2011/03/05(土) 21:43:43.98 ID:???
地球がリングだ! ウォーカーファイト、レディ・ゴー!
315NPCさん:2011/03/05(土) 23:54:44.38 ID:???
真教浄化派のキャストをやってみたいのだけど
公式で使いやすいゲスト(シナリオ導入とかリサーチ用コネで)は
誰かいますでしょうか?

浄化派に関連していれば、浄化派以外の所属でもかまわないです。
316NPCさん:2011/03/05(土) 23:57:49.93 ID:???
ウィリアム・多聞じゃね?
317NPCさん:2011/03/06(日) 00:33:52.08 ID:???
基本ルルブのスティンガーもいいかも
318NPCさん:2011/03/06(日) 01:01:35.55 ID:???
あとは比較的話の通じやすいウルスラ(NTW)かなぁ
だが、シナリオで浄化派枠でも指定されてない限り相当出しづらいぜ、浄化派キャストなんて
319NPCさん:2011/03/06(日) 01:23:25.46 ID:???
割とヘンな所に首突っ込んでそうなのは……我らがブラッククロスさんか、やっぱり。
「また妙な事をしてるみたいだから監視を兼ねてフォロー頼む」って感じの導入なら割と使い回しもイケそう?

普通のシナリオに参加するのが厳しめなのは変わらないけど。
320チャクラ厨:2011/03/06(日) 01:23:44.69 ID:???
浄化派っつー設定で何をしたいのか、も問われるわな。
『浄化派のワークス装備が二種類以上欲しい』とか?
321NPCさん:2011/03/06(日) 04:35:08.78 ID:???
キャストと利害がバッティングしづらい立ち位置の浄化派やるなら、「大義の為に今は雌伏している」とか「私はゲオルグ・ホーヘンハイマー枢機卿の思想に傾倒したのであって、目的と手段が逆転した浄化派は間違ってる」とか言う類かなぁ
322NPCさん:2011/03/06(日) 09:45:23.02 ID:???
素直に敵として浄化派が出てこないことを確認してから参加すればいいんじゃないか。
テロリストでも私生活はあるだろう。
323NPCさん:2011/03/06(日) 11:08:30.14 ID:???
>>322
そうだよね.コンセンサスは大事だよね
【とりあえず、敵データーだけ組んで、特撮ばりの破壊計画をたてて浄化派の能天使といっとけば納得されるだろうというスタイルを偽装しつつ】
324NPCさん:2011/03/06(日) 21:27:40.55 ID:???
敵対という間柄でもいいなら、るるぶのカーロスとか浄化派にからめそう
325NPCさん:2011/03/06(日) 22:26:59.99 ID:???
今日マク○ス見てきた。

中盤、BM相当のサイバーウェア破壊用電気銃で《止めの一撃》くらって制圧される義体のおねーさんに萌えた
326NPCさん:2011/03/07(月) 06:39:00.43 ID:???
>>323
それは夜に火星から電話かかってきて「明日RLやってくれ」といわれた際の最後の手段だろ? 
327NPCさん:2011/03/07(月) 22:15:57.67 ID:???
キャストが真教浄化派をやる理由、というか利点を考えてみた

・ワークスが取得できる
・テロリストプレイができる
・終末思想とか狂信者の気分を味わえる
・N◎VA軍とか日本に、公式に敵対となる

別に日本が嫌いというわけじゃないが、
世界最強の組織(日本軍)は味方より敵でいる方が面白そうだ
328チャクラ厨:2011/03/07(月) 22:33:37.49 ID:???
>浄化派
日本軍や体制への反骨に留まらず、災厄の街自体を敵視するのがステレオタイプだからな。
『N◎VAや他PCへ、ちょっと刺激的なツンデレをするキャラです』ってあたりが落としどころで、それが事前に伝わらないと参加はきついんじゃないかな。
329NPCさん:2011/03/08(火) 04:36:00.94 ID:???
>>328
美味しんぼの原作者みたいもんか?
「今の日本は間違って居るから壊して直さなければ受けないけど、本当は誰より日本を愛しているんだ!!」

さじ加減一つで右派も左派も敵に回しそうだな
330チャクラ厨:2011/03/08(火) 06:31:01.85 ID:???
『最初ツンケンして必要な時に態度を軟化させます』と表現すべきだったんだろうけど、さじかげん間違えたテロリストなんてみんな敵に回して当然なんじゃねえの(暴論)
331NPCさん:2011/03/08(火) 06:58:43.13 ID:???
最近乱造されてるツンデレと言う名の暴力DQNヒロインみたいなもんだろ?

スタン攻撃or説得と宣言すれば大概は許してもらえるよお友達
【スリーアクション(ドラッグホルダ:気合*9)から超巨大武器+兵器化スタンバトンを振りかぶりながら】
332NPCさん:2011/03/08(火) 07:29:25.94 ID:???
ツンデレってなあ、アレだ、自分の為に身を捨てて戦ったカブトに対して、
「牧場で暴れ牛を止めるようなもの」とか<毒舌>吐くマネキンの事だろ?
333NPCさん:2011/03/08(火) 09:25:39.88 ID:???
浄化派に潜入捜査してるイヌとか、聖母殿のエージェントとかでいいんじゃないか。
334NPCさん:2011/03/08(火) 14:20:49.07 ID:???
>>323
なんというブレドラン
335NPCさん:2011/03/08(火) 15:42:53.60 ID:???
>キャストで浄化派やる理由

DXでFHPCがあるくらいなのに、N◎VAが敵役やれなくてどうするんだ、程度の気概では?
336NPCさん:2011/03/08(火) 17:07:42.76 ID:???
FHは、セルや欲望の設定でセル間対立やUGNとの協力をしやすいからなあ
なにより、シナリオを用意しないといけない
337NPCさん:2011/03/08(火) 19:29:53.65 ID:???
ニューロ枠にカオスが入ってきて「これも計画の一部」とか言ってるのは稀によく見る……というウワサ

他の浄化派も似たような運用で使えるんじゃねーかなぁ。
そのうち「ついに(浄化派キャスト名)の計画が発動する!」とか言ってシナリオのボスに据えてしまえば二度オイシイ
338NPCさん:2011/03/08(火) 21:07:18.29 ID:???
「お前は世界の敵になる男だ」って勝手に見込んでキャストの家に居候した挙句ピザ喰ってるだけのエコーズとか?
339NPCさん:2011/03/08(火) 22:33:17.64 ID:???
災厄の街には、世界の守護者的なもんいるんかなー
世界の敵を感知すると自動的に浮かび上がってくるような存在

いるとしたらカゲ◎がいいな。
340NPCさん:2011/03/08(火) 22:38:10.81 ID:???
そういうキャストを作ったことのある奴は多いんじゃない?
341NPCさん:2011/03/08(火) 22:41:41.38 ID:???
ホーリーオーダーのテキストには守護者だー的なことが書いてあるな
342NPCさん:2011/03/08(火) 23:12:11.66 ID:???
ところで皆さん、能天使って、実際に口に出す時はどう発音してます?

のうてんし?パワー?デュナミス?

ルルブ見ても読み方が書いてなかったもので。
343NPCさん:2011/03/09(水) 00:23:36.61 ID:???
あれ、どっかにパワーズってルビふってなかったけ?
カオスのほかにモノスだかノモスだかってのがGXDに載っていたが
こっちは特に動いてないよね。なんか対になってそうな感じだが
344NPCさん:2011/03/09(水) 02:30:32.85 ID:???
パワードじゃないっけ?うろ覚えだけど
345NPCさん:2011/03/09(水) 04:38:31.06 ID:???
>>342 >>344
パワードじゃなくてパワーズな。
とりあえずクロニクルのP.52にはルビ振ってあった。
346NPCさん:2011/03/09(水) 06:44:51.27 ID:???
不気味な泡はいるかもしれんが、
N◎VAだと一般人ですらカブトワリとかカリスマがいるから
既に倒されてるかもしれん>世界の守護者
347NPCさん:2011/03/09(水) 07:18:46.47 ID:???
漫画版だと負けたら別の人間に浮かび上がってきたりしてたな
348NPCさん:2011/03/09(水) 10:28:51.94 ID:???
僕と契約して世界の守護者になってよ。この7つの宝珠を使って。
349NPCさん:2011/03/09(水) 15:55:44.90 ID:???
エキストラ一億人って経験点コストどうなってんだろうな?
350NPCさん:2011/03/09(水) 16:01:50.41 ID:???
ルーラーは経験点考えなくていいからなw
プレイヤーでやるなら……【外界】伸ばしてセットアップ購入を一億回。
351NPCさん:2011/03/09(水) 16:07:35.88 ID:???
セットアップじゃなくてプレアクトだった
352NPCさん:2011/03/09(水) 18:36:25.88 ID:???
エキストラ一人一点でも一億点だもんなー
スペースコロニー持ちやアーコロジー持ちより必要経験点が多いな
353NPCさん:2011/03/09(水) 22:00:00.86 ID:???
神業で用意するのはどうだ?
こんなこともあろうかと、クローン人間を一億人作っておきました
とか
354NPCさん:2011/03/09(水) 22:21:20.63 ID:???
実は稲垣は世界から命運を託された調停者

私腹を肥やしてるように見えて、それと同時に
各組織の権限や利害をコントロールし、N◎VAの崩壊を防いでる

ソースはN◎VAスポ
355NPCさん:2011/03/10(木) 00:14:29.80 ID:???
エキストラ、一億人相当の一人とかは相当品を有利に使いすぎか?
356NPCさん:2011/03/10(木) 00:37:09.44 ID:???
実際の運用ルールが変わらなく、理解できるように演出できて
ルーラーも他のプレイヤーも納得してくれるなら問題ないだろう
しかし、一億人総出でN◎VAを案内してくれたりするのか
いくらなんでも登場するシーンから溢れ出さないかね
357NPCさん:2011/03/10(木) 01:23:37.65 ID:???
データ上「一人」相当として扱うエキストラなら、そのテクスチャが何であれ登場は可能だろ
絵面としてどうなんだとかは関係ない
それを上手く捌けないのに通そうとするRLなりPLなりに問題があるってだけだ
358NPCさん:2011/03/10(木) 08:15:33.58 ID:???
>356
カット進行になったら、全員肩車して1エンゲージに集まってくれますよ。
倒されるときの演出は、親亀こけたら皆こけた。
359NPCさん:2011/03/10(木) 08:17:29.78 ID:???
>>358
ディスガイアの20人肩車投げみたいっすね…
360NPCさん:2011/03/10(木) 21:19:51.19 ID:???
とどめの一撃とか、40人トループが一発の弾丸で沈んだりするけど
あれってどう演出してる?

40人が一列に並んでたんですよ ってのはちょっと変だよなぁ・・・
361NPCさん:2011/03/10(木) 21:23:18.25 ID:???
幕末サイコクラッシャーで一網打尽でござるよ
362NPCさん:2011/03/10(木) 21:23:41.55 ID:???
ケネディ暗殺の時と一緒で魔法の弾丸なのですよ。右に行ったり左に行ったり。
363NPCさん:2011/03/10(木) 21:28:55.84 ID:???
>>360
演出銃弾を39発追加するとか、大将格一人を撃ち殺したら戦意喪失して逃げていくとか
そもそも一々トループ相手に細々と演出しないけどな、面倒だし
364NPCさん:2011/03/10(木) 21:49:26.87 ID:???
天井に弾丸打って崩して下敷きにしたり足元に弾丸打ち込んだ床を崩して落としたりビルの手中を狙撃して下敷きにしたり

天変地異でやれよって話ですね
365NPCさん:2011/03/10(木) 21:50:06.26 ID:???
>>360

超☆すごい貫きの矢で跳弾が発生したんだよきっと

そいやトループって神業で全滅させられた場合、気絶扱いにとかできるんかな?
全滅後逮捕して情報を聞き出せたり、できるといいのだが
366NPCさん:2011/03/10(木) 22:46:17.60 ID:???
演出隕石でも落とせばいいよ
367アマいもん:2011/03/10(木) 22:53:10.76 ID:???
有象無象の区別なく私の弾頭は許しはしないわ?
368NPCさん:2011/03/10(木) 22:56:05.61 ID:???
しかし旦那のエロ光線の前に敗れる
369NPCさん:2011/03/11(金) 10:23:07.19 ID:???
>>360
単発式の射撃武器だと色々と悩むよなあ。これがフルオート可能な射撃武器なら、
映画「俺たちに明日はない」のラストみたいな演出も楽なんだけど

>>366
ウチの鳥取では、気絶させたいトループはRLの許可でエキストラ化できるって処理にしてる
元々は不殺キャラがトループ殲滅した際にルール上では死亡でもいいけど、
演出上はノックダウンでお願いって希望から生まれたハウスルールだったりする
370NPCさん:2011/03/11(金) 21:10:25.29 ID:???
バサラェ…
逃げる以外為す術が無いな
371NPCさん:2011/03/12(土) 00:11:43.25 ID:???
逃げる術すら無いんだよ…
372NPCさん:2011/03/12(土) 13:26:21.17 ID:???
逃げ場もねぇよな……
緊急地震速報とかも意味ないし。
宇宙船に乗ってって「本船は10秒後に自爆します。脱出はお早目に」ってアナウンスされた気分
373NPCさん:2011/03/12(土) 16:50:56.24 ID:???
自爆しちゃらめぇ><
374NPCさん:2011/03/12(土) 16:54:57.97 ID:v5WeVV/E
千早雅之
375NPCさん:2011/03/12(土) 18:17:59.38 ID:???
>>374
弊社社長がかつて非合法活動に従事していた、というのは根も葉もない悪質な噂にすぎません
皆様には正しい情報に耳を傾け冷静なご判断をお願いいたします
376NPCさん:2011/03/12(土) 19:11:07.25 ID:???
NHKにトーキー◎フェイト●ニューロがいるみたいだな。

Q 現時点でNHKではUstreamなどでの配信を許可されているのですか?いろいろなところで配信されているのですがいいのですか?

A停電のため、テレビがご覧になれない地域があります。人命にかかわることですから、少しでも情報が届く手段があるのでしたら、活用して頂きたく存じます(ただ、これは私の独断ですので、あとで責任は取るつもりです)。
377NPCさん:2011/03/13(日) 06:27:51.48 ID:???
ttp://www.su-gomori.com/2011/03/ziten-243cm.html/

N◎VAは好きだがリアルでこんなポールシフト起こしてくれなくて良いんじゃよ?まじで
378NPCさん:2011/03/13(日) 08:55:13.73 ID:???
世界的な大災害が起きたらまず最初に日本が沈むことはよくわかった
N◎VAどころかムー大陸の仲間入りじゃよ
379NPCさん:2011/03/13(日) 09:13:44.54 ID:???
だから、ニューロエイジの日本政府は、あんな馬鹿でっかい堤防で国土を覆ったのか。
380NPCさん:2011/03/13(日) 09:43:52.81 ID:???
発電衛星なら放射能汚染もないしな
381NPCさん:2011/03/13(日) 10:30:51.44 ID:???
>>380
アマテラスはレーザーだったよね?
地震とかで受け口がズレるとエラい事になる
382NPCさん:2011/03/13(日) 10:39:27.17 ID:???
その辺の制御をするための超AIだったんじゃね(過去形)
383NPCさん:2011/03/13(日) 10:51:38.39 ID:???
受け口の予備範囲が半径5m以上なら災厄クラスの超弩級地震でもない限り大丈夫じゃない?
384チャクラ厨:2011/03/13(日) 11:05:11.78 ID:???
しかし、超AIって造られたんじゃなくて自然発生したんだよな確か。よく衛星やイワヤト任せようと考えたよな。
当初は自我が薄い(制御が容易)で、大丈夫だと判断しうるものだったのかね。
385NPCさん:2011/03/13(日) 11:13:43.14 ID:???
>>383
軌道からの距離だと5mって角度的に誤差の範囲じゃねーの?50mぐらい欲しいような?
386NPCさん:2011/03/13(日) 11:45:07.90 ID:???
地震で地上の施設が動いたときの話でしょ?
387NPCさん:2011/03/13(日) 12:03:00.38 ID:???
>>384
まあ人間よりは信用できるんじゃね(公式ゲスト達の顔を見ながら)
388NPCさん:2011/03/13(日) 12:21:55.31 ID:???
超AIは災厄前の大国がそれぞれ開発したものだと思ってたけど違ったっけ
てことでクロニクル見てみたら自然発生したと書いてあるな(P.115)
389NPCさん:2011/03/13(日) 16:01:50.03 ID:???
今回の地震では日本が2mm動いたそうですな、
5m動くようだと地上焼いた被害自体が誤差な気がする。
390アマいもん:2011/03/13(日) 16:56:44.58 ID:???
>>384
>よく衛星やイワヤト任せようと考えたよな
Go!サイン出したヤツがAIの《右腕》、もしくはAI本人。

……おや、誰か着たようd
391NPCさん:2011/03/13(日) 23:59:28.65 ID:???
超AI、というかオメガプロジェクトに関しては記述が度々変わってるので真相はわからない
ただまあ、普通に浄化派幹部とか関わってるし、暴走したらそれでもいいやって判断はあったのかも


あと、アマテラスに関してはバックアックAIがある時点で、制御できなかった時のことは考えていると思われる
392NPCさん:2011/03/15(火) 10:18:16.69 ID:???
原発繋がりでメルトダウン関連の話題で盛り上がってるかと思ったらそうでもないのな
393NPCさん:2011/03/15(火) 11:29:54.38 ID:???
公式シナリオじゃあるまいし、そんな不謹慎なネタはやりませんのだ。
394NPCさん:2011/03/15(火) 11:34:43.25 ID:???
公式で不謹慎なのってあったっけか
飛行機がビルに突っ込むシナリオが出たのは事件の前だし
395チャクラ厨:2011/03/15(火) 11:59:44.68 ID:???
公式シナリオで災害パニック物は記憶にないな。シナリオ中の大規模な破壊は、大魔術かトンデモ兵器でやる事が多い。



のばを襲った暴風雨は、浄化派のバサラ『ヤス・カトー』の仕業だったんだよ! とか言うと不謹慎スレスレか。
396チャクラ厨:2011/03/15(火) 12:07:42.78 ID:???
ここで妄想しても仕方ないが、何故クグツ◎ カタナ=カタナ●で『メルトダウン』という名前になったんだろう。
「触れたら死ぬぜ」ぐらいのニュアンスか?
397NPCさん:2011/03/15(火) 12:25:03.22 ID:???
ストリート時代はメルトダウン名乗ってないんだっけ?
398NPCさん:2011/03/15(火) 15:29:06.88 ID:???
カタナエグゼグは仕事できるのだろうか?

何かある度に書類へ《死の舞踏》かましそう
399NPCさん:2011/03/15(火) 15:50:22.16 ID:???
<斬裁剣>で十分だよ!
400NPCさん:2011/03/15(火) 15:50:43.33 ID:???
でも死の舞踏じゃアウトフィットを破壊することはできないんだよな、残念ながら
401NPCさん:2011/03/15(火) 17:55:17.76 ID:???
保障がないだけだろ。
神業の効果はRLの解釈次第でどうとでも変わりうる。
→ルールブックP80、P141
402NPCさん:2011/03/15(火) 18:07:09.89 ID:???
>>398
ストレス解消のために定期的にこっそり昔からやってた仕事に手を出してそうだな
403NPCさん:2011/03/15(火) 18:12:42.33 ID:???
ストレス解消のため早川美沙をぶった切って、そのたび早川美沙は黄泉還ってるっていうネタをむかし聞いたことがある
404NPCさん:2011/03/15(火) 18:54:27.77 ID:???
>>402
それで逃げ出した社長を捕まえるように
PL達へお呼びの声が掛かるわけだな
405NPCさん:2011/03/15(火) 18:59:55.67 ID:???
シナリオタイトル「N◎VAの休日」
406NPCさん:2011/03/15(火) 19:04:57.38 ID:???
>>402
サムライ・レンズマンのキニスンみたいだなw
407NPCさん:2011/03/15(火) 19:11:15.65 ID:???
火星だと、クグツに濡れ仕事振るたびに、すさまじく羨ましそうな顔したり
歴史動かす規模の事象がある毎に、真降魔刀をもった社長が「私はメルトダウンです」といって飛び出そうとするのを美沙が泣きながら押しとどめるのが定番になってるなぁ
408NPCさん:2011/03/15(火) 19:22:26.79 ID:???
こっちの鳥取では「仕事ですから」しか言わない人形に社長改造されてる
409NPCさん:2011/03/15(火) 19:31:44.80 ID:???
メルトダウンって真降魔刀持っているのか? まあ、持っていても不思議ではないが。
410NPCさん:2011/03/15(火) 19:45:10.73 ID:???
何のための《買収》だと思ってるんだ

>>402って公式シナリオでなかったっけ、と思ったけどアレは仕事ではなかったか
411NPCさん:2011/03/15(火) 19:45:47.96 ID:???
>>407
美沙「社長、この書類に決済をお願いしたいのですが・・・」
ロボ雅之「仕事ですから、仕事ですから、仕事ですから」
美沙「またですか、社長ーーー!? クグツPC! 社長を連れ戻してきなさーい!!!」
412NPCさん:2011/03/15(火) 20:24:49.99 ID:???
つまりタタラが気合い入れて精巧過ぎて本物と区別のつかないロボ雅之を作ったりするからあんなアクトが…
413NPCさん:2011/03/15(火) 20:35:53.33 ID:???
社長から直々に内密の依頼なんだ、そりゃあ張り切るさ
414NPCさん:2011/03/15(火) 20:46:12.87 ID:???
>406
でも、社長は自分で「任務解除」はできない
真降魔刀の記述はカゲムシャSSSだったかな?
415NPCさん:2011/03/15(火) 20:58:55.20 ID:???
雅之に仮装した雅之だらけの喫茶店なんてネタもあったな
よく考えたら執事喫茶ってレベルじゃねえぞ
416NPCさん:2011/03/15(火) 21:17:52.04 ID:???
ドキッ!社長だらけの執事喫茶
ポロリもあるよ!
417NPCさん:2011/03/15(火) 21:37:51.12 ID:???
(客の首が)ポロリ、か。
418NPCさん:2011/03/15(火) 21:47:11.92 ID:???
>>414
「この仕事はなにより社に最も忠実な人間に任せなければなりません。
 同時に高度な判断を要求されます。正確な知識と優れた判断力も必要です。
 また、直接手を下す必要もあるので身体能力にも優れ、ウェットワークスにも理解があることが前提です。
 私の知る限り、この条件に適合するのは一人だけですね」
みたいな感じでどうか
419チャクラ厨:2011/03/15(火) 22:14:42.04 ID:???
>サムライメルトダウン
その流れだと、美沙か秘書が気を利かせて半日の休暇を用意するんだが、その時間でのびのび殺すのか?
420NPCさん:2011/03/15(火) 22:39:00.91 ID:???
俺の中では俊之パパは、御門忍>会社で
社長は軌道の連中を切りまくらせるために就任させたことになってる
421チャクラ厨:2011/03/19(土) 02:00:50.51 ID:???
インフラや医療のニュースを見てて思うんだが、ニューロエイジのサイバーウェアもやはりメンテ必要なんだろうか。
レッドエリアのサイバネ利用者とか、かなりスリリングな生きざまな気がして来た。
422NPCさん:2011/03/19(土) 02:33:40.55 ID:???
そういう奴ら相手に商売する非合法タタラ、ってのが俺の初N◎VAキャストだったな…もう10年近く前のことか
423超神ドキューソ@CD:2011/03/19(土) 03:59:21.39 ID:Y1TLkGRr
>>421
生身と違って自己補修能力が無い以上、メンテは必須だろう。
ウェア自体の普及とIANUSのサポートによって、メンテのコストはだいぶ下がってるとは思うが。
424NPCさん:2011/03/19(土) 11:06:08.69 ID:???
一般市民だと車検と同じ程度でいいんじゃね?
どれくらい入れてるかにもよるけど
425NPCさん:2011/03/19(土) 12:04:58.18 ID:TGdQ9b6A
日常品と戦闘用とでは必要な精度も違うだろうし、
普及度によって難易度も全然違うだろうな
非合法の戦闘用義体だとかなり維持に気を使うんじゃないかな

タケミカヅチまでいくとまったくメンテしなくても平気で動きそうな気もするけどね、不思議!
426NPCさん:2011/03/19(土) 12:29:36.43 ID:???
昔読んだ「サイボーグ・ブルース」という小説でサイボーグ捜査官がいろいろあって警察を辞めるんだけど
そうするとサイボーグの体のメンテをしてもらえなくなるから故障したりしていろいろ問題が起こるという描
写があった。リアルに考えればそういうこともあるんだなと思った記憶がある。

ゲームの場合はそういうメンテは何らかの形で日常的に行なってるということですませてもいいんじゃない
かな。まあキャラ付けとしてわずらわしくない程度にメンテのシーンを入れてもいいと思うけど。
427NPCさん:2011/03/19(土) 12:33:24.66 ID:???
最後には払い下げられそうになるとか、妙にリアリティがあったなあ。
428NPCさん:2011/03/19(土) 12:51:58.33 ID:???
漫画『ARMS』でも、元組織を裏切ってからは補充部品を得られない状況で、
戦死・負傷した仲間のパーツをスペア代わりに使ってなんとか生きながらえてきたサイボーグ部隊も出てたね
429NPCさん:2011/03/19(土) 13:31:28.94 ID:???
攻殻の少佐も、公安9日に所属する一応の理由として
「最高の義体と最高のメンテナンス」を上げてたな。
430NPCさん:2011/03/19(土) 13:58:30.61 ID:???
ヒューなんてメンテ受けられなくなってあの有様だしな
431NPCさん:2011/03/19(土) 14:54:31.75 ID:???
「奇跡の表現」でも金がねえ保険も降りねえで、友達のタタラに簡易メンテしてもらいながら
「絶対に走るな! 普通に歩くだけでも膝に負担がかかるんだぞ、壊したら終わりだぞ!」
とか言われてたな
ええ、まあマネキンを助けるために走り回って格闘戦する羽目になるわけですが
432NPCさん:2011/03/19(土) 17:22:38.10 ID:???
>>422
商業キャラにもそういうの居るしな。ギー先生とか
433NPCさん:2011/03/19(土) 17:37:35.56 ID:???
毎週ウィルスチェックとOSアップデートがだな
434NPCさん:2011/03/19(土) 18:06:18.67 ID:???
週単位じゃ意味なくね
せめて毎時間で更新しないと
それでも遅いかもしれんが
435NPCさん:2011/03/19(土) 18:21:46.85 ID:???
「とうとう見つけたぞ! 伝説のハッカーがウェブ上に残したウィルス爆弾だ!」
「これ、使用予定のセキュリティホール、全部パッチ当たってますね」


ウィルス作る側のアップデートも大変になっているかも知れない。
436NPCさん:2011/03/19(土) 18:26:20.33 ID:???
>>429
劇場版は人形使いと結婚してニートになってたが
437NPCさん:2011/03/19(土) 22:24:26.19 ID:???
ワクチンの効かない毒やウィルスって、N◎VAには出てこないのかな

中身を観測すると、中身が別物に変容してしまうので
対抗薬が作れない量子毒とか・・・
438NPCさん:2011/03/19(土) 22:27:01.61 ID:5kQM8YGB
そういうシナリオ作ればいいじゃないですか
もちろんキャスト1はタタラで
439NPCさん:2011/03/19(土) 22:27:16.61 ID:???
銃夢LOに出てきたプラズマ毒とかだな
毒っていってるけど、簡単に言えばプラズマで体組織を蝕むようなもんだが。
440NPCさん:2011/03/19(土) 22:34:42.31 ID:???
「具体的にはワクチン作るのにに神業が必要です」レベルのワクチン効かない毒は掃いて捨てるほどあるかと。
441NPCさん:2011/03/19(土) 22:37:49.09 ID:???
「条件を満たさないと神業でも対処できない」ってのはありだと思うが、
「神業でも絶対に対処できない」ってのは無しだろうしな
というかそんなの出す意味ないし
442NPCさん:2011/03/19(土) 22:42:42.49 ID:???
神業でも一個人分しか作れない、とかならアリじゃないか?
443NPCさん:2011/03/19(土) 22:53:58.21 ID:???
それだけなら単なる即死神業の演出でしかないしな
444NPCさん:2011/03/19(土) 23:02:52.60 ID:???
このスキヤキはニセモノだ、食べれないよ
1シーン待ってください
俺が本物のスキヤキを食わせてやりますよ!


といって神業でスキヤキを用意してみたい
445NPCさん:2011/03/19(土) 23:04:30.63 ID:???
エンディングでやれ

……《天罰》とか温存した結果余るんだよなー
446NPCさん:2011/03/20(日) 04:35:52.47 ID:???
>>426
実際のとこ義体のメンテナンスとか維持費ってかなり高そうな気がするよね
火星じゃ維持費稼ぐために濡れ仕事続けなきゃいけねって自転車操業設定なキャラもいるが
447NPCさん:2011/03/20(日) 04:46:13.31 ID:???
ふむ、やはり維持の手間が少ないシンプルなサイモンが最高の義体か
海に落ちても数時間は生きてられるしな
448NPCさん:2011/03/20(日) 05:38:45.41 ID:1vtG6UYS
<同族>や<増援>で異なるデータを持つ複数のトループを抱えたい場合、トループごとに<同族>や<増援>をとらないとダメ?
449448:2011/03/20(日) 06:35:58.82 ID:???
もう一つ

1シーンで退場するトループに回数制限のあるブランチや使い捨ての装備を持たせて使わせ、再度呼び出したらどうなる?
450NPCさん:2011/03/20(日) 07:04:34.59 ID:???
>>448
ルール的には<同族>や<増援>は、取得していれば毎回異なるデータを持つトループを呼び出し可能

でも1シーンに1回以上使用することはできないから、
1つのトループ収集特技で「同時に複数のトループを抱える」ってことは無理

<増援><同族>とか複数特技組み合わせれば、同時に複数呼び出せる
他には、トループ自体にトループ収集特技持たせるって方法もある(RLが許可する場合のみ)

回数制限のあるブランチや装備については、トループはブランチを取得できない
使い捨て装備については、呼び出すたびに使える
ただし他のキャラに受け渡しできるかは、RLと相談ってのが無難かな
451NPCさん:2011/03/20(日) 07:10:40.92 ID:???
>>448
・「トループを所持する特技」は固定のトループを持つのでデータ毎に改めて特技をとる必要がある
・「トループを呼び出す特技」は特技を使用した際に新しくトループを作成する必要がある
って感じで認識してるかな

なんで複数のデータを用意しておいて(リサーチ用、カット進行用とか)、シチュエーションにあわせて使い分けは問題ないと思う
ただし使うたびに新しく呼び出すので、トループを成長させるのは無理って感じかな
あと、シーンが切り替わるまで召喚し直せないのもポイントか

>>449
・トループはブランチを取得できない
・トループの装備はペルソナパックのもの
問題になるのは生体防具くらいか、まあ別にいいんじゃねそれくらいなら



無駄に呼び出した瞬間に成長させて、そのシーン限定の装備を使わせるという、
RLの頬を経験点の束ではたくプレイもあるが、何のメリットもねえやw
452448:2011/03/20(日) 07:25:02.63 ID:???
>>450-451
サンクス
ブランチはダメかー…無念

…ブランチはダメでも、ワークスはおkだよね?>トループ
453NPCさん:2011/03/20(日) 07:35:12.49 ID:???
>>452
RLの許可があって経験点を支払えば「そのシーン中は」問題なく取得できるな

……キャストが取得したワークス専用装備を渡して上手いことやればなんかバグ発生させられるかなー?
454NPCさん:2011/03/20(日) 09:27:55.73 ID:???
ルールブックP140
■トループの成長
>ただし、特技の使用のたびにトループのスタイルやデータなどを変更する場合、成長させることはできない。

要注意な
455NPCさん:2011/03/20(日) 09:32:00.58 ID:???
ワークスの取得条件は団体への所属だけだから、
作成時にトループに取らせることはできるんじゃなかったか?
456NPCさん:2011/03/20(日) 09:45:02.96 ID:???
ポイントバイをRLに承認されていないと、ワークスに消費できる経験点がない。>トループ
457NPCさん:2011/03/20(日) 10:31:13.89 ID:???
>>452
ワークスに経験点を払ったら「呼び出すたびにデータ変更」は不可になるので注意なー。
458NPCさん:2011/03/20(日) 16:36:30.42 ID:???
>>447
ジェイムスン型=サイモンじゃぁないんだぜバディ
459NPCさん:2011/03/20(日) 21:46:49.02 ID:???
<電脳>+<パワーサージ>+<ハンター:ニューロ>は可能か。
電脳攻撃も一応「攻撃」だよね
460NPCさん:2011/03/21(月) 01:10:55.06 ID:???
>>459
電脳攻撃なんてゲームタームは無い。
461NPCさん:2011/03/21(月) 05:22:53.02 ID:???
デジタルアクションかつ物理攻撃、だな。
とりあえずハンターが乗らない理由は無いと思うが。
462NPCさん:2011/03/21(月) 06:56:08.71 ID:???
演出面でも、相手のスタイルにあわせて最適な攻撃方法を選ぶとか、
むしろ電脳系に相応しいしな <ハンター
463NPCさん:2011/03/21(月) 11:55:55.41 ID:???
武器オプションは基本的には武器ひとつにつきひとつだけみたいだけど、防具や住居のオプションもひとつにつきひとつだけ?
464NPCさん:2011/03/21(月) 13:09:56.79 ID:???
>463
防具オプションはそう解説がある。住居はそうでもない。
465NPCさん:2011/03/21(月) 13:22:08.31 ID:???
エクステンションはなぜ生まれたし、と言いたくなる性能
いや、もともとゲームバランス無いに等しいと言われればそれまでだが
466NPCさん:2011/03/21(月) 14:07:56.43 ID:???
>>463
部位の後に(任意)って書いてなければ、ひとつオプションを付けた段階で
基本的にその部位は埋まるんでないかい?
467NPCさん:2011/03/21(月) 14:36:28.74 ID:???
セキュリティ契約という、複数購入で効果が累積する住居オプションがあるんだが、
ヴィークルオプションの装甲とかと違って、住居オプションにはスロット数がないのよね。
2つめ以降のセキュリティ契約を取り付ける場所が存在しない。
「解説が優先するから、複数取り付けられる」と解釈するなら、
同様に表記された、効果の累積する義体オプションなどもスロット一個で多重搭載できるかという問題になる。
468NPCさん:2011/03/21(月) 15:30:52.26 ID:???
1部位には1つしか装備できない。
スロットという概念の有るヴィークル・トロン・義体が特別なだけ。
「部位:住居」と書いてあれば、そのオプションで対象の住居の装備枠は占有する。
ただオプションには「他のオプションと同時に装備できる」という物も多いので、それらは特殊効果として装備欄を使わないだけ。
469NPCさん:2011/03/21(月) 15:40:13.43 ID:???
エラッタでセキュリティ契約は部位:住居オプションになってる。
つまり、直接住居につける物ではなく、グリーンやレッドといったところに取り付ける物。
そして、セキュリティ契約自体は本文効果で複数購入重複できる。
470NPCさん:2011/03/21(月) 15:42:35.10 ID:???
>>468
「重ねて使用する事ができる、効果は重複する」って書いてある義体オプションがあれば1スロットでも良いんじゃね?
大抵は「効果が重複する」としか書いてなかった気がするけど。
471NPCさん:2011/03/21(月) 16:22:10.46 ID:???
>>470
お前はなにか勘違いしている
472470:2011/03/21(月) 16:30:29.53 ID:???
ああ、本当だ。
>>467のつもりだったのに、勘違いして>>468って書いてた。
473NPCさん:2011/03/21(月) 19:48:11.46 ID:???
クロニクル持ってないのでお聞きしたいのだけど、アウトフィットの1stとかRって、その時代から存在する物品でDの時代でも使えるって認識でいいんだよね?
474NPCさん:2011/03/21(月) 19:50:27.20 ID:???
だいたい合ってる。
475NPCさん:2011/03/21(月) 20:11:20.67 ID:???
>>474
ありがとう。
ちょっと気になっていたのです。
476NPCさん:2011/03/21(月) 21:54:18.88 ID:???
Dの時代になったら、愛用の武器が性能劣化してしまったでござる
でもいまさら他の武器使うのも、気が引けるしのう
477NPCさん:2011/03/22(火) 01:24:30.13 ID:???
>>476
愛だろ、愛
そんなあなたにマイウェポンかマイバディ

ところで全く異なる複数の使い道のある装備にマイバディをつけた場合、そのどっちの達成値にも+3されるのか?
例えばラチェットDなら、<白兵>で使っても<電脳>で使っても+3?
478NPCさん:2011/03/22(火) 21:46:15.31 ID:???
<白兵><自我>で虚空壷を使用し
物理攻撃しつつ、相手のアウトフィットを奪うってことはできるんかな
479NPCさん:2011/03/22(火) 22:14:53.29 ID:???
虚空壺は[部位:片手持ち]で攻撃力がない(ダメージ元がない)。
あとはRLがその行動(攻撃?)の対象をキャラクターと判断するか狙っているアウトフィットととるか。

RLに聞け
480NPCさん:2011/03/23(水) 02:58:21.27 ID:???
>>476
そんなんでにょもるとか、愛が足りないとしか言いようがない。

そもそも武器の攻撃力なんて誤差の範囲だろ。
481NPCさん:2011/03/23(水) 03:23:24.61 ID:???
劣化してんならまだ我慢できるが、
バランスブレイカークラスのチート武器に変貌して、
火星のバランスを狂わせかねないことになってしまったときは……
482NPCさん:2011/03/23(水) 07:17:18.46 ID:???
そんなあなたに〈粉砕剣〉
一発だけなら誤射ってことで許してくれるさ
483NPCさん:2011/03/24(木) 07:56:02.83 ID:???
ブランチ:マシンチャイルドで義体オプションをつけた場合、ライフパス:ウエットは習得できない?
484NPCさん:2011/03/24(木) 09:10:06.64 ID:???
まあ無理だろう。義体オプションもサイバーウェアなわけだし。
485NPCさん:2011/03/24(木) 09:13:17.10 ID:???
それもそうか…トン
486NPCさん:2011/03/24(木) 10:01:49.14 ID:???
義肢をこん棒として振り回すウェットとかどうだろう。
487NPCさん:2011/03/24(木) 12:10:57.33 ID:???
それは棍棒相当の義肢だな。
488NPCさん:2011/03/24(木) 13:25:39.10 ID:???
こん棒相当の義体でいい
489NPCさん:2011/03/24(木) 14:19:31.45 ID:???
人の入っていない義体の脚を掴んで、ぶんぶん振り回している絵しか思いつかない。
490NPCさん:2011/03/24(木) 15:11:03.74 ID:???
むしろ自分の片脚を引きちぎって
491NPCさん:2011/03/24(木) 20:13:09.22 ID:???
今日のポケモンを見て、マネキンがどういう戦い方をするのか何となく分かってきた俺N◎VA初心者。
492NPCさん:2011/03/24(木) 20:23:16.01 ID:???
今週のポケモン何があったw
493NPCさん:2011/03/24(木) 20:44:45.56 ID:???
ついに最強の戦闘種族マネキンを理解したか

で、何があったんだ?w
494NPCさん:2011/03/24(木) 21:05:37.92 ID:???
メロメロから女の魅力から何から何まで駆使しまくるファンシー系ポケモンがヒロインの手持ちに入ったw
働かないニートを元気にしたり、次回には知性派♀ポケモンと火花散らしたりやりたい放題。
495NPCさん:2011/03/24(木) 22:09:22.95 ID:???
言葉巧みに少女を勧誘して、願いをかなえる代わりに契約をせまる
大事なことは教えず、会う奴皆が次々と不幸になってる

ってマネキンなら見たことあるな
496NPCさん:2011/03/24(木) 22:17:37.32 ID:???
そいつはマネキンじゃなくてクロマク クグツ アヤカシ あたりじゃないのか…?w
497NPCさん:2011/03/24(木) 22:18:31.98 ID:???
いちおーミストレスになるんじゃねえの
498NPCさん:2011/03/24(木) 23:07:10.58 ID:???
ハイランダーの〈ホログラフ〉使いじゃないのか
499NPCさん:2011/03/24(木) 23:09:50.49 ID:???
アレは<ホログラフ>なのか《神出鬼没》の演出なのか
願いをかなえる力を見るに、ハイランダーは入っていていい気はする
500NPCさん:2011/03/24(木) 23:23:48.85 ID:???
>>494
バサラ◎、マネキン=マネキン●かな。>エモンガ
<お願い>でリンゴゲットしてたし、<一目惚れ>もあり。
501NPCさん:2011/03/26(土) 23:29:30.27 ID:???
>>700
ど、どういうことなんだキ○ヤシ!?
502501:2011/03/26(土) 23:30:18.72 ID:???
誤爆スマソ
503チャクラ厨:2011/03/27(日) 04:32:45.43 ID:???
牙香具師……あやつが復活するのか……。
504NPCさん:2011/03/27(日) 16:50:31.03 ID:???
まさか新たなる牙の出現をこの目で見ることが出来ようとはな…
505NPCさん:2011/03/27(日) 17:11:53.60 ID:???
結構前からあったような
506NPCさん:2011/03/27(日) 17:21:48.62 ID:???
前からっつうか前にあったっつうか
懐かしいなアヤカシの牙
507NPCさん:2011/03/27(日) 21:20:12.54 ID:???
カブキの牙って公式にはいるんだっけ?
いたとしたら千早グループでどんなことできるのか気になるが
508NPCさん:2011/03/27(日) 21:30:50.11 ID:???
普通に千早がプロデュースしてるアイドルなんじゃね
どんなことが出来るのかはガンダムseedとか見ればいいかと
509NPCさん:2011/03/27(日) 22:07:06.01 ID:???
カリスマハイランダーの人とカゲムシャマネキンの人がいると思うんだが、どっちだ。
……前者はカリスマクロマクか?

>>507
こうなったら社運を賭けた大博打に打って出るしか無い、という極限状況でのみ姿を見せる"牙"。
あらゆる困難を持ち前の豪運でねじ伏せる事こそが"歌舞伎の牙"たるヤツの役目……!

という「ある意味最終兵器」なお人だったりして。
510NPCさん:2011/03/27(日) 23:02:02.42 ID:???
カブキ=カブキ◎●,カリスマ「来たぜ ぬるりと・・・」
511NPCさん:2011/03/27(日) 23:03:04.54 ID:???
カァブーキマン サンジョウ
512NPCさん:2011/03/28(月) 01:49:29.81 ID:???
>>508
何でマクロスじゃなくて種なんだ・・・。
513NPCさん:2011/03/28(月) 11:07:57.78 ID:???
>509
切り札がいちかばちかカードってどんな罰ゲームだよw
514NPCさん:2011/03/28(月) 11:34:52.25 ID:???
カブキの牙は全ての判定を山札からするんだな<スーパークール>と<セカンドディール><ラッキーストライク><*大逆転>
ブランチ:ラッキースターこれだけつぎ込めば絵札以外は安定するだろ
515アマいもん:2011/03/28(月) 16:03:49.41 ID:???
>>513
逆に考えるんだ。
「もう失う物が何もない」って状況にでもならなけりゃあ使えないカードだから、自然と切り札になったんだ。
516NPCさん:2011/03/28(月) 18:54:56.94 ID:???
>>512
マクロスのカブキだとアルトになっちゃうからな
517NPCさん:2011/03/28(月) 19:32:33.68 ID:???
マクロスはシリーズ全般からしてカブキだらけじゃねえか
518NPCさん:2011/03/28(月) 20:27:38.59 ID:???
ハッタリが隈取りして出撃なんて話書いてるからノベライズ版なら間違いなくカブキ
519NPCさん:2011/03/29(火) 22:27:18.32 ID:???
カブキには、アーティスト、ギャンブラーなどが一般的だけど
ヒーローの側面もある
千早の危機に颯爽と現れる、謎の変身ヒーローがカブキ牙と予想
520チャクラ厨:2011/03/29(火) 22:35:29.57 ID:???
>カブキ牙
 アカギみたいな奴。
521NPCさん:2011/03/29(火) 23:49:32.12 ID:???
デジタルアクションはウェットに効かないとすると

ウェットカブトに<電脳><白兵>で攻撃したり
ウェットカゲの<<不可知>>をニューロの<<電脳神>>で止めたり
するってのはやっぱ無理なのか?
522NPCさん:2011/03/29(火) 23:56:04.62 ID:???
>ウェットカブトに<電脳><白兵>で攻撃したり
>ウェットカゲの<<不可知>>をニューロの<<電脳神>>で止めたり

俺なら上は通し、下は通さないにゃー
523NPCさん:2011/03/29(火) 23:56:50.24 ID:???
>>521

>ウェットカブトに<電脳><白兵>で攻撃したり
→無理

>ウェットカゲの<<不可知>>をニューロの<<電脳神>>で止めたり
→神業を無効化する“だけ”なら、ウェットを[対象]にとる必要はないはず
524523:2011/03/29(火) 23:58:49.81 ID:???
しくった

>ウェットカブトに<電脳><白兵>で攻撃したり
× →無理
○ →イントロンやフリフロ状態になってなければOK
525NPCさん:2011/03/30(水) 00:36:32.51 ID:???
>ウェットカブトに<電脳><白兵>で攻撃したり
無理

>ウェットカゲの<<不可知>>をニューロの<<電脳神>>で止めたり
 状況による 使用された対象がウェットでなければ可能とする
うまく演出してね
 退場するとかは無理としたい

526NPCさん:2011/03/30(水) 00:53:55.62 ID:???
<電脳>入れてウェットに攻撃するシュチュエーションって
電制判定のある装備付けて殴ることぐらいしか想像できん
<電脳>で自装備の操作しつつ攻撃なら間接的に対象に取れる

ウェットに対して対象に取れないだけであって
周りのものにはアクションとれるよとウチでは解釈してる
527NPCさん:2011/03/30(水) 01:26:33.33 ID:???
デジタルアクションはNTW以降
・「ニューロの特技」
・「イントロン中に行なう〈電脳〉」
・「[大分類:トロン]の装備を利用した行動」
であると明確に限定されてるよ。

NTW P9
●デジタルアクション
【エラッタ適用前】
>ルール的に言えば、デジタルアクションとは、
>イントロン中に行なう、〈電脳〉とニューロの特技、そして[大分類:トロン]の装備を利用 した行動のことである。
【エラッタ適用後】
>ルール的に言えば、デジタルアクションとは、
>ニューロの特技とイントロン中に行なう〈電脳〉と[大分類:トロン]の装備を利用した行動のことである。

528NPCさん:2011/03/30(水) 08:28:09.39 ID:???
禅銃や二天一流は全ての判定を以降それらと組み合わせてやらないといけないとのことだけど
マイナーでエイミングとか瞬間適応とか変化とかやる場合もそうする必要あるの?
529NPCさん:2011/03/30(水) 08:52:43.87 ID:???
ごめん、>>528は無しで
はずかしすぎる…
530NPCさん:2011/03/30(水) 13:43:40.04 ID:???
>>529
ケツ出せおw
531NPCさん:2011/03/30(水) 17:21:40.21 ID:???
>>519
ああ、仮面ライダーキb(ry
532NPCさん:2011/03/31(木) 02:05:41.61 ID:???
そういやお前ら別の火星の奴と話して環境の違いを感じることある?
俺の持ってる厨っぽいキャストの話したら、「それうちのボスゲスト以上や」って言われてなぁ…。
533チャクラ厨:2011/03/31(木) 11:33:18.06 ID:???
>532
経験点やPC間格差に対する考え方は、環境の色が出やすいキガス。


自分がDに慣れたオンセ環境だと、キャストは低経験点でキチキチ調整した奴と、趣味的にどんどこ注ぎ込んだ奴に二極化してた。両者が並んでアクトしてるの見て、経験点は絶対じゃないんだなあと。
534NPCさん:2011/03/31(木) 12:22:25.33 ID:???
難航不落のアクトログなんか読むと
世界の危機で「うわーだめだー」してるなと思う

バサラやマヤカシ、アヤカシがキャストの中に入っていると話の規模が大きくなる傾向にあると思う
ファンタジーや超能力入れると厨っぽくなるのは仕方ない
535NPCさん:2011/03/31(木) 13:31:06.14 ID:???
俺が学習したのは、キャストがGMの用意した以上の事件を持ち込んではならない。
他のキャストと敵のゲストが手を組んで自分を殺しにくるぞ。
身内卓だからよかったが他の卓でやったら顰蹙者だ。
536NPCさん:2011/03/31(木) 15:15:46.46 ID:???
キャストが事件を持ち込むって、そもそもどんな状況だ。
537チャクラ厨:2011/03/31(木) 16:13:04.91 ID:???
キャスト固有のサイドストーリーがあって、そっちの方が邪悪に見えるとかじゃね。


例えば、キュウベェっぽくエキストラやヒロインの魂を狩り集めるキャストがいて、『BOSSの三合会より先にコイツをどうにかすべきじゃ』という気分に陥るとか……この表現であってる?
538NPCさん:2011/03/31(木) 16:52:24.54 ID:???
スタイルがレッガーなだけでPLアタックされるとか、そう言うの?
539NPCさん:2011/03/31(木) 19:26:19.12 ID:???
キャストA「《天罰》相当の洗脳光線発射ァ! これによりN◎VAは私の支配下に入ったッ!」

他一同「……なあ、まずアイツから始末するべきじゃね?」
――三合会・カーライル・川渡連合、一時共闘

こんなんじゃねーかと
540NPCさん:2011/03/31(木) 19:49:04.75 ID:???
>>539
なにその田中天w
541NPCさん:2011/03/31(木) 19:55:17.77 ID:???
>>540
根っこではシナリオを回すように動けてればな

表面だけでマネした気になってる連中はただの迷惑
542NPCさん:2011/03/31(木) 20:03:36.54 ID:???
天さんまじ天使
543NPCさん:2011/03/31(木) 20:27:29.91 ID:???
ラスボスより極悪非道な行為を行う、エグゼク・クロマク・レッガー・ハイランダーをやるのはNOVAじゃ麻疹みたいもんだしなぁ
544NPCさん:2011/03/31(木) 20:30:36.58 ID:???
>>534
難攻不落のログ見てると言ったもん勝ちとばかりに規模広げるアストラル系と、間違ったハードボイルド小説から飛び出してきたハードボイルド層との格差があってよくメルトダウンおこさねぇなと関心にしてる
545NPCさん:2011/03/31(木) 20:51:45.64 ID:???
「それもアリだな」
この言葉(と気概)でたいがいの軋轢は消滅する気はする
546NPCさん:2011/03/31(木) 21:21:51.51 ID:???
極悪非道な行為は、マネキンさんもエグイですぜ

なにしろ自分は行動をそそのかただけで
あくまで犯行は別人がやった、と言い張れるからなー
547NPCさん:2011/03/31(木) 21:35:34.40 ID:???
事実だからね。僕から何かをするように頼んだりしたことは一度もないよ。
548NPCさん:2011/03/31(木) 21:56:05.82 ID:???
・クロマクの場合
 「あの人、最近ちょっと良くないと思うんだ」「なるほど」→川に死体が浮かぶ

・マネキンの場合
 「最近、ちょっと困った人がいてねー」「それは大変だ!」→川に死体が浮かぶ

>>544
アストラルも知らない無知なヤツ(pgr vs 切れば死ぬなら問題ない
こういう構図にならん限りは何とかなるもんよ、意外と
549NPCさん:2011/03/31(木) 22:37:06.98 ID:???
無理に認めさせようとしないで、認め合うのは超大事よね
アストラル全く信じないけど目の前の奴が有能であることは認める老フェイトと
地に足の付いた人間に敬意を払う大物エルダーとか、ぬるいかもしれんが悪いとは思わん
「世界の真実を認めない愚かな俗物が……」「いい年こいてガキじみてんな(鼻で笑う)」とかは
気心の知れた仲でやってこそ楽しい、無論俺的に

ところでラスボスより極悪非道()な麻疹スタイルにカリスマが挙がっていないだと
550NPCさん:2011/03/31(木) 23:01:58.98 ID:???
>>547
政治家キャラをやるとしたらクロマクよりマネキンやったほうがらしいな

部下が勝手にやった、私は関係ない《不可触》or《お願い》or《買収》
551NPCさん:2011/03/31(木) 23:09:36.34 ID:???
カブトワリの<ガンフー>って
どんな状況で使うと良いのでしょうか?

至近に攻撃できるメリットがあるけど、
組み合わせ制限や片手射撃専用などそれなりにデメリットもあるので、
<必殺の矢>などのダメージ上昇特技と比べると使いづらくないですか?
552NPCさん:2011/03/31(木) 23:18:08.43 ID:???
>>551
圧倒的達成値での差分値ダメージってんじゃなきゃ、最終的に与えられるダメージはむしろ高めだと思う
武器オプションやら〈改造〉や〈合成〉やらでデータも変えられるしね
エラッタでコンボには要奥義になってしまったが、〈インターセプト〉+〈ガン・フー〉の受け値は破格ではある
553チャクラ厨:2011/03/31(木) 23:38:23.16 ID:???
>>551
わりあい重い特技だから使うのも趣味的ではある、と前置いてから。

挙げられてないメリットとしては、ダメージ上昇以外の<白兵>用特技と組める。<捕縛術>とか。
554NPCさん:2011/03/31(木) 23:49:37.79 ID:???
>551
あくまで判定にダメージ増加特技が組み合わせられないだけなので<乾坤一擲>とか<咆哮>、<ラッキーストライク>なんかとも組む
フルオートもできるし<貫きの矢>とももちろん組む
555NPCさん:2011/04/01(金) 17:35:21.86 ID:???
>>551
ダメージが高く設定されがちな種別:爆の武器にカゲの《死点打ち》と組ませて使うのがデフォ
556NPCさん:2011/04/01(金) 22:03:00.01 ID:???
>>552-555
なるほど、カブトワリでの使い道しか頭になかったんで
微妙な特技なのか?と思ってましたが、
他のスタイルの特技などで相性がいいのがあるのですね。

勉強になりました、ありがとうございます。
557NPCさん:2011/04/01(金) 22:18:28.88 ID:???
<ガンフー>のダメージ効率で微妙だったら何使っても満足できない気がするけどな
ちなみにギガンティックで搭載兵器を<片手射撃><ガンフー>するといい感じにひどいことになる(要:RLの許可)
558NPCさん:2011/04/01(金) 22:27:57.45 ID:???
〈ファニング〉と組むだけでも、〈ファニング〉レベルの2倍で上がっていくから効率は良いと思うけどな
559NPCさん:2011/04/01(金) 22:28:20.34 ID:???
ダメージ効率もとめるなら、兵器持ち込んで魔剣化するなりオプションつけるなりして
差分ダメージの特技2つ使えばいい

自分が強ければ敵も強くなるTRPGの仕様上、効率優先はあまりお勧めしない
飛びぬけて強いPCが居ると、RLが全体のバランスを取りにくくなる
戦闘時の攻撃力より情報収集系やそれ以外の特技充実させたほうがPCの色が出ると思うの
560NPCさん:2011/04/01(金) 22:33:31.94 ID:???
>>558
>Q:〈ガンフー〉でフルオート射撃を行なった場合、ダメージ修正の上昇と対象はどうなりますか?
>A:ダメージ修正は[元の値×2]+[オート係数]になります。射程は至近になり、対象は『TND』P89のルール通り、単体か範囲を選びます。範囲の場合、自身も巻き込みます。

残念ながら……
561NPCさん:2011/04/01(金) 22:51:51.94 ID:???
oh
562NPCさん:2011/04/01(金) 23:07:33.42 ID:???
>558
.ファニング〉は組み合わせてダメージを追加する特技扱いなるんじゃないの?
〈ガンフー〉に<距離外射撃>と<ロングハンド>も組み合わせれば中距離まで届くようになるのかな?
563NPCさん:2011/04/01(金) 23:19:02.98 ID:???
>>562
<ファニング>はフルオートできるようにする特技でダメージを追加してるわけじゃない、と俺なら判断するかな
少なくとも<ピンホールショット>や<必殺の矢>みたいに、「組み合わせて与えた肉体ダメージに、[○○]点を追加する」って書いてるわけじゃないからな

<距離外射撃>はまあ組み合わせたら射程が伸びるんじゃね、多分
564NPCさん:2011/04/02(土) 00:08:55.66 ID:???
ブラッククロスさんとウルスラちゃんって、付き合ってるの?
565NPCさん:2011/04/02(土) 01:29:27.10 ID:???
ウル「もちろん!」
十字「そんな訳ない」
566NPCさん:2011/04/02(土) 09:28:17.65 ID:???
ガンフーってN◎VAではヤクザが使ってるようだが、絵的には
ガンアクション漫画で、銃なのに至近距離で撃ち合っちゃったりする奴らみたいなもんか
567NPCさん:2011/04/02(土) 10:12:05.62 ID:???
>>566
ガンフーはレッガーの特技じゃないぞ?
568NPCさん:2011/04/02(土) 10:12:26.19 ID:???
>>566
カブトワリだからヤクザ関係ないだろw
569NPCさん:2011/04/02(土) 10:36:14.88 ID:???
教えてください
この4月に東京に引っ越してきたんだけど、
どこに行けばNOVA遊べる?
サークルでもコンベでも、お勧め教えてください
570チャクラ厨:2011/04/02(土) 10:44:53.50 ID:???
>ガンフー
 <射撃>+<白兵>と組んだ上で、至近攻撃のダメージが大体+10程度だから、無限ロゴスや<死点撃ち>などの壊れ選択肢と比べると趣味的っつー話はある。
 ちなみ、元ネタはサイバーパンク2020の三合会の戦闘技術……らしい(伝聞)

>569
 ときおり有志がオフ会開いてるけど、オープンかつN◎VA重視のサークルはあったっけかな。
571NPCさん:2011/04/02(土) 11:34:01.05 ID:???
>>569
とりあえずGFコン。立ってる時と立ってない時がある。
572NPCさん:2011/04/02(土) 12:46:59.27 ID:???
新宿とか池袋とか、N◎VA主体で活動してる人達は多いんだけどな。

以前は、らららOFFとかを窓口に入って行きやすかった気がするんだが。
今その手のオープン企画って何かあったっけ?
573NPCさん:2011/04/02(土) 14:17:42.86 ID:???
そうさな……TwitterでN◎VA話してる連中片っ端からフォローしてけばどっかに繋がるんでない?
574NPCさん:2011/04/02(土) 14:29:52.32 ID:???
でもって難攻不落にたどり着くオチか
575NPCさん:2011/04/02(土) 15:05:23.30 ID:???
>>569
火星はNOVA好きが多いがオンリーってわけじゃないしなぁ

ららら 大宇宙 難攻不落以外にNOVAが確実にやれる企画はしらんな
576NPCさん:2011/04/02(土) 16:26:52.74 ID:???
らららと大宇宙って同じじゃねえ?
577NPCさん:2011/04/02(土) 18:19:39.42 ID:???
関東はいいねぇ。
関西は…マニアックスももうない品
578NPCさん:2011/04/02(土) 18:57:45.95 ID:???
NAGOYAに大きな組織があるんじゃないの?
579NPCさん:2011/04/02(土) 20:29:07.23 ID:???
組織と言うよりつながり、じゃないかな。
池袋組だって組織じゃないわけだし。
580NPCさん:2011/04/02(土) 21:05:27.85 ID:???
自分はオンラインで遊びたい。
が、プレイ環境が難攻不落しか見当たらないのが残念。
いまから参加するのはどうなんだろうなぁ。
581NPCさん:2011/04/02(土) 21:32:20.28 ID:???
>>578
そういや、らららの後継的な名古屋OFFイベントがあったような気がするな。
582NPCさん:2011/04/02(土) 23:07:26.80 ID:???
>>580
よほどアレじゃなけりゃ歓迎してくれんじゃね?
583NPCさん:2011/04/02(土) 23:25:49.01 ID:???
このスレに出たのでポケモンを見てみた。
いらん騒動引き起こすマネキンってあんなんか……
584NPCさん:2011/04/02(土) 23:39:11.44 ID:???
普通にチャットじゃ駄目?
キーボードだと恥ずかしい台詞や中二心を思う存分吐き出せるよ?
585NPCさん:2011/04/03(日) 00:38:09.76 ID:???
らららOFFは代表が終了を宣言してたような。
586NPCさん:2011/04/03(日) 08:34:59.44 ID:???
現状、関東に大規模なN◎VAコン/オフはない気がする。
逆に言えば誰かがやるといえば、それなりに人集まるんじゃないかなぁ……
587NPCさん:2011/04/03(日) 09:46:46.35 ID:???
>>585
終了だよ。
だから皆「以前は」とか「後継」とか言ってる。
588NPCさん:2011/04/03(日) 09:47:48.92 ID:???
強いていうと、池袋組OFFと難攻不落OFF位か?<関東

>>580
新参でも問題ないんじゃね?
ただ、あそこはフレーバー<─>ガチ  今風のラノベ系<─>古典サイバーパンク系の属性が同居してるカオスの坩堝だから、ルーラーの傾向を把握するのが大変かも知れない

500点で総経験点の50%をコネや趣味につぎ込む差分無し戦闘系と、0経験点〈※二天一流〉4Lvカタナレクトスが同居するような感覚
589NPCさん:2011/04/03(日) 09:54:43.01 ID:???
魔法少女 謎のガンフーライダー というネタを思いついたのだが
使い勝手が良い武器って何がいいかねー

兵器使おうと思ったら、片手武器じゃないと<ガンフー>できないのな
590NPCさん:2011/04/03(日) 10:12:53.00 ID:???
アーマーギア+〈※片手射撃〉+〈ガンフー〉が認められるかどうか、からだな
591NPCさん:2011/04/03(日) 10:19:27.38 ID:???
ライダーってことは、ヴィークルに積んだ兵器でやりたいんでしょ?
それだと処置無しかなぁ
こだわらないならジャッカルでいいとは思うけど
592NPCさん:2011/04/03(日) 13:46:51.50 ID:???
ガンフーなくても白兵と射撃を組み合わせて判定するだけだったら
ルール上認められる可能性はあるね
593580:2011/04/03(日) 20:54:12.68 ID:???
>>588
そうなのか。何かサプリとか無いと遊べないって事は無い?
594NPCさん:2011/04/03(日) 21:05:28.86 ID:???
サプリでルールが変わったり追加されたりしてるから、参加する前にRLに確認した方がいいんじゃね
参加できるシナリオが減るかもしれない、って意味でサプリが無いと遊びにくくはなるかもな
595NPCさん:2011/04/03(日) 21:21:46.32 ID:???
>>589
威力のあるハンドガン、命中精度の高いハンドガン、あと狙撃用のライフルを使い分けるんだ
原作に沿うならば、<白兵>でナイフや手榴弾を使えるようにして

カブトワリだけでなく、カゲかカブトが入るといいかもしれん
596NPCさん:2011/04/04(月) 00:13:03.42 ID:???
そういう意味ではカゲは優秀だな、物理戦闘系で役立つのがたくさんある
あと謎のガンフーライダーならアラシ入れて<近接射撃>ってのもありだと思う
597NPCさん:2011/04/04(月) 06:15:38.90 ID:???
>>580
最効率化とかしたいのならサプリがあると便利

アストラル系(バサラ・マヤカシ・アヤカシ)とニューロ以外はルールやデーター的な変更/制限はほとんど無いからまあサプリ無くてもいけるんじゃない?
598NPCさん:2011/04/04(月) 14:34:25.10 ID:???
初歩的な質問ですいません。
ソフトウェアって、タップによって準備してある分だけ、常に効果を発揮している…という扱いでいいんですよね?

ソフトウェアを3つ使うのにスリーアクションからのマイナー3回とか、やる必要ないですよね?
599NPCさん:2011/04/04(月) 17:35:08.01 ID:???
>>598
使うソフトウェアを書いた方がレスしやすいよ。
600NPCさん:2011/04/04(月) 18:29:21.37 ID:???
常時効果を発揮しているというか
基本的にはタップに準備されているソフトウェアならオートで使える
他にタイミングが特殊な場合は特記してあるはず

俺もうろ覚えになってるところがあるんだけど
イントロンした時点で、タップの性能に応じた数のソフトウェアは準備できて
マイナーを1つ使えばソフトウェアを任意の数だけ準備しなおせるんだっけ?
601NPCさん:2011/04/04(月) 19:37:50.52 ID:???
例えばソフトウェアを2つ準備できるタップに、ATオウガとスピードを両方準備した場合…

どちらも常時効果を発揮するという扱いで良いのか?という質問です。
602NPCさん:2011/04/04(月) 19:52:07.96 ID:???
いい と思うが
それができないニューロとかさすがにねぇわw
603NPCさん:2011/04/04(月) 20:11:47.08 ID:???
念のため、タップやソフトウェアの効果を受けられるのは
デジタルアクションであり、イントロン状態(フリップフロップ状態含む)であることが条件となる。

装備毎に書いてあるとは思うが、ソフトウェアに書かれてる「常に」とは「イントロン中は常に」と言うことになる。
604NPCさん:2011/04/05(火) 00:15:30.45 ID:???
説明ありがとうございます。
ということは、カオスの洗礼を6個準備して、倒したキャスト×6体のAIを生み出すゲストも作れると。
605NPCさん:2011/04/05(火) 00:33:16.25 ID:???
同じ装備の効果は「この装備の効果は重複する」などの記述が無い限りは重ならないよ
606NPCさん:2011/04/05(火) 00:42:59.90 ID:???
ありゃ、しまった。野望がこんな所で潰れるとはorz
607NPCさん:2011/04/05(火) 00:49:23.98 ID:???
カオスの洗礼のデータをみると、使い捨てって書いていない
一個で何人でも対象に取れるんじゃないだろうか?
608NPCさん:2011/04/05(火) 01:03:08.85 ID:???
TRPGなんだからオリジナルアウトフィットでいいよGJ
ただ戦闘に敵キャラを増やしまくると面倒になるから注意な
609NPCさん:2011/04/05(火) 01:31:56.03 ID:???
>>607
多分>>604が言いたいのは一体のゲストから複数のAIを作り出すだからちょっと違うだろうなぁ、と思ったが
別に[昏睡]を回復しちゃいけないとは書いてないから、連鎖的に増殖は可能なのか
610604:2011/04/05(火) 07:36:11.70 ID:???
まあ本当に精神崩壊させるつもりは無く、浄化派の恐ろしさを表現したかっただけなんですが。

1個でも十分な気がしてきました。後は特技のAI創造でごまかしてみます。

ありがとうございました。
611NPCさん:2011/04/05(火) 13:01:39.08 ID:???
>>610
> 後は特技のAI創造で
いいね。むしろそっちの方が俺は好きだよ!
612NPCさん:2011/04/05(火) 17:53:47.14 ID:???
エグゼク:プレジデントとエグゼク:プロデューサーって併用すればどんな判定でも報酬点つぎ込んで洗い浚い吐き出させられるんだろうか
613NPCさん:2011/04/05(火) 20:09:30.05 ID:???
エグゼグ・プロデューサーなら「ティンときた!」って言って報酬点使えば
アイマスオタのRLなら笑って許してくれるよ
614NPCさん:2011/04/06(水) 22:44:51.22 ID:???
バサラのファミリアは死亡した場合、
アクト中に神業やブランチの効果で蘇生できるっけ?
615NPCさん:2011/04/07(木) 02:08:19.09 ID:???
ダメージで管理されるキャラクターではない以上、通常の蘇生方法は無意味だと思うが。
大魔法《天変地異》とか万能系ならRL次第では行けるかも。
616NPCさん:2011/04/07(木) 07:05:02.02 ID:???
>>610
キャストバランスによるが5Lv以上のトループを21人以上出せば結構震え上がってくれるよ
617チャクラ厨:2011/04/07(木) 12:03:46.74 ID:???
アタッカーは1プロットで21体トループを飛ばして当たり前! 30体飛ばして一人前ですよ!

……まあ、そんくらいの覚悟で組んどくと、環境をまたにかけて使い回しが利く
618NPCさん:2011/04/07(木) 19:06:39.47 ID:???
トループがまともに戦闘してる所を見たことがない。
大抵は神業一発で掃除されるから。

昔、アラシの21人トループに「コンスコン隊」って名前を付けたことがあったなあ。
ものの見事に一掃されたよ。
619NPCさん:2011/04/07(木) 19:39:52.66 ID:???
>>614
トループやエニグマが蘇生できる環境なら蘇生できるだろう
RLに聞け

>>618
たまにフェイクでトループを攻撃役にするのもアリだぜよ
ゲストにカブト持ち置いてな
620NPCさん:2011/04/07(木) 21:43:55.90 ID:???
>>615,619
回答ありがとうございます
うちがRL担当なのですが
シナリオギミックってことで、OKとしてみたいと思います。
621NPCさん:2011/04/07(木) 21:46:18.35 ID:???
>>615,619
回答ありがとうございます
うちがRL担当なのですが
シナリオギミックってことで、OKとしてみたいと思います。
622NPCさん:2011/04/07(木) 21:58:06.87 ID:???
>>615,619
回答ありがとうございます
うちがRL担当なのですが
シナリオギミックってことで、OKとしてみたいと思います。
623NPCさん:2011/04/07(木) 22:06:02.20 ID:???
>>620,621,622
レス載ってるから

オチツケ
624NPCさん:2011/04/08(金) 22:08:16.17 ID:???
浄化派のハンドルネーム
格があったり特別な意味合いを持つ色はあったっけ?

教義的に白は特別かと思ってたけど、スティンガーが名乗ってるし
特に規律で決まってるのではないのかな
625NPCさん:2011/04/08(金) 22:29:34.36 ID:???
原色ほど格下になるね、混色の極みたるカオスを至上に抱くゆえのハンドルだから
626NPCさん:2011/04/08(金) 23:06:23.78 ID:???
色系のハンドル持ちで浄化派でないことが確定してるのっているんだっけ?
占い爺、ブロッカー、シオーン、メモリ、ジミー揚とか行方不明の弾王、黒の道化師この辺が未確定だったように思う
627NPCさん:2011/04/08(金) 23:26:48.30 ID:???
メモリが浄化派だったらなかなか楽しい叙述トリックだな
628NPCさん:2011/04/08(金) 23:36:40.90 ID:???
黒の道化師は再登場するなら後付で関連付けられそう
629NPCさん:2011/04/08(金) 23:46:12.31 ID:???
死の茄子色カブトムシ

浄化派のヒルコと勘違いされてしまいそうなハンドルだ
630NPCさん:2011/04/09(土) 00:03:23.93 ID:???
デザイナー故致し方なし
631NPCさん:2011/04/09(土) 01:44:12.65 ID:???
火星の都合で、浄化派かもしれぬ、浄化派ではないかもしれぬ、ってのとは当然の前提として、

>>626
ハンドルに色に加えて、パーソナリティのイラストに十字の意匠持ち、が浄化派の証、なはず。
632NPCさん:2011/04/09(土) 05:58:31.23 ID:???
ブラックキャットさんとか
(いつの時代の人だよ、な上にハンドルじゃない)
633NPCさん:2011/04/09(土) 10:21:14.63 ID:???
ぶらっくきゃっとPならBBTのほうで現役だぞw

>>631
さりげなくブラック・ロータスなんかにもちゃんと十字架入ってるあたりまだ有効っぽいなその設定。
634NPCさん:2011/04/09(土) 13:18:23.89 ID:???
そういえば色持ちは能天使だとすると幹部っても中間管理職で上に権天使 座天使 智天使がいて番外の特権階級大天使がいるってことなの?
635NPCさん:2011/04/09(土) 18:28:01.20 ID:???
確定してないし意味違うだろうけど「鉛の」ルーシー姉御とかも。
636NPCさん:2011/04/09(土) 19:35:51.67 ID:???
過去スレであったな。
浄化派特集だったかで、名前の挙がった“レッド”が、“鉛”の方のレッドなんじゃないかって話題。
637NPCさん:2011/04/09(土) 22:07:00.74 ID:???
>>934
神の代行者、程度の意味合いだと思ってた。智天使(ケルビム)は別の警察組織と被るし。
638NPCさん:2011/04/09(土) 22:07:15.32 ID:???
>>934
神の代行者、程度の意味合いだと思ってた。智天使(ケルビム)は別の警察組織と被るし。
639NPCさん:2011/04/09(土) 22:10:12.07 ID:???
上位の天使を出す構想が、気がつけば浄化派ハイワロの風潮になった予感
640NPCさん:2011/04/09(土) 22:56:27.29 ID:???
神学的にはもっとも堕天したのが能天使なんじゃなかったっけ?
そこまでの意味を込めてるのかは知らないけど
641NPCさん:2011/04/10(日) 07:20:23.23 ID:???
>>640
能天使は対悪魔の最前線業務だから悪魔の影響受けやすく堕天率が高い(指揮官:カマエルも堕天使という説あり)
まあ、そういった意味でつけたとしたら浄化派はテロリストにしてはずいぶん自虐的ですねといいたいが
642NPCさん:2011/04/10(日) 08:37:33.79 ID:???
浄化派って、ボスの正体とか思惑を知らされてるのかな?

末端の兵士はN◎VA消滅させたら、用済みとして消されたりしそうなんだが
それすらも救済扱いなんだろうか
643NPCさん:2011/04/10(日) 09:41:08.63 ID:???
まあ殆どは自爆テロ上等な連中だからなぁ
N◎VA吹っ飛ばせればなんでもいいんじゃね
644NPCさん:2011/04/10(日) 09:46:06.10 ID:???
そもそもボスの目的が「全ての人間を〜〜」だからな
用済みとして(物理的に)消すのと、救済するのとは同じことだろう
645NPCさん:2011/04/10(日) 10:29:00.27 ID:???
そもそも、本気で浄化派的に救済しようと考えてるのってどのくらいいるんだ
646NPCさん:2011/04/10(日) 10:37:19.94 ID:???
割とトップシークレットだってどこかに書いてあったような…
647チャクラ厨:2011/04/10(日) 12:16:41.95 ID:???
プログラム・カオスも影薄いが、ノモスってのもあったよな。何かで使われた事あるんだろうか。
648NPCさん:2011/04/10(日) 15:05:38.35 ID:???
日本やN◎VAが憎い、という理由だけで浄化派に入る奴もいるから
救済なんてこれっぽっちも考えてない能天使もいるんだろうな

私的には浄化派の情報を外部へリークするために、潜入してるスパイとかやってみたい
649NPCさん:2011/04/10(日) 20:24:59.19 ID:???
>>645
公式シナリオに出てくる奴らですら日曜特撮か原哲○漫画並にヒャッハーな方々ばかりだしなぁ

火星では思想的テロ層はゲオルク枢機卿の決起時に死亡しているか今の行動に疑問抱いて離反したみたいな感じになって現浄化派の過半数は目的と手段が逆転してテロ起こす方便が浄化になってると言う感じになってるなぁ
650NPCさん:2011/04/11(月) 10:47:43.38 ID:???
>>649
別にパイナップルアーミーに出てくる冬眠爆弾のように緻密な準備と揺るぎなき思想を持った浄化派が居てもいいのよ
651NPCさん:2011/04/11(月) 11:23:33.21 ID:???
>>649
どんなPLが来るかわからない公式シナリオだと、救いようの無いヒャッハーな敵の方が安全だからじゃね?
三分の理で盗人に同情しちゃうタイプの人は結構多い。
652NPCさん:2011/04/11(月) 13:44:35.04 ID:???
>>651
だろうね。コンベで治安維持の余波で家族を奪われたゲストが絶望と真実の主張をする為にテロリストに加担するってシナリオに参加したことがある
楽しいかったし深かったがカタルシスや回しやすさとは皆無で絶対に万人向けじゃない

公式は分かりやすく事故りにくいことが重要 とすると敵は同情の余地がない位でいいやと感じる
653NPCさん:2011/04/11(月) 14:01:44.48 ID:???
ゲスト数人の中の一人に同情できるやつを一人混ぜておく位はいんじゃね?
救うのも殺すのも自由くらいの
654NPCさん:2011/04/11(月) 14:19:40.38 ID:???
さじ加減の話だね
正解は卓ごとに違うとしか言えない
655NPCさん:2011/04/11(月) 16:18:27.86 ID:???
「口では自由と言いつつRLがドヤ顔で同情を押し付けてくる」じゃなければいいんじゃないかな。
656チャクラ厨:2011/04/11(月) 16:32:01.11 ID:???
ヒャッハーの定義にもよるけど、北斗のモヒカンレベルだと会話が盛り上がらない(正確には盛り上がり方が偏る)っつー難点もある。


敵なりにかっこよかったり共感できるけど、勝たないと話が納まらない、みたいな角度もあると良いな。
657NPCさん:2011/04/11(月) 16:40:23.77 ID:???
>>656
むしろモヒカンの公式敵ゲストって誰だよw
658NPCさん:2011/04/11(月) 17:03:15.00 ID:???
シナリオの方向性からして、このボスは救うべき対象なんだろうなーと思って進めてたら、
GMに「え、救いたいの? うん、別にいいけど」って態度を取られたときは、もんにょりとした。
659NPCさん:2011/04/11(月) 17:19:05.98 ID:???
>>657
ヒャッハーはモヒカンのことじゃなくて
腐れ外道の代名詞だよ
660チャクラ厨:2011/04/11(月) 17:23:40.82 ID:???
>657
そうねー。<白兵>+<芸術:アレンジ>+<写神>で刃物で皮をはぎながらその映像記録を撮って喜ぶ変態とか、昔のSSSにいた。
661NPCさん:2011/04/11(月) 17:28:19.40 ID:???
カワハギさんか
最近はああいうトチ狂った敵ゲストが減ったよな
金か宗教、権力か研究辺りに狂った奴ばっか
662チャクラ厨:2011/04/11(月) 17:29:00.41 ID:???
ああ、656・660で俺が想定してた「ヒャッハー」は659の言ってくれたニュアンスね。

言葉って難しいな。「平松伸二作品に見られる目元に特徴的な隈のある外道レベル」ってな表現のほうが良かったかしら。
663NPCさん:2011/04/11(月) 17:48:36.41 ID:???
予想外の思考・考え方をするPLつながりで話スライドさせるけど、
今なら信じられないかも知れないけどRRからDに移る直前に出たタタラSSSシナリオで、
ラスト付近でアルオメが誕生した瞬間にアルオメをデグったカブトワリの報告が昔あったんだよなあ
今のDではAIも人間と同じキャスト(&NPC)って考え方が常識だけど、
版上げ直前頃のニューロエイジやタタラSSSシナリオの方向性を知らなかったorわからなかったPLの中に、
「AI(というか人間の手で生み出された知的存在)は人類を脅かす危険性がある」
っていう古典SFチックな思考をする人間がいてもおかしくはないんだよな
664NPCさん:2011/04/11(月) 18:22:45.29 ID:???
その考えだとAIがキャストっつー認識が浸透していてもデグったと思うぞ
未来を守るためターミネーター(シュワの方)をやっつけろ的な
665NPCさん:2011/04/11(月) 19:20:23.58 ID:???
流れきって悪いが。
ウェブゴーストは<死の舞踏>使えるんだろうか。
ニューロ◎カタナでドミネートした武器を使うゲストを思いついたが、死の舞踏使用時はさすがに《ドミネート》はできないよなあ…
666NPCさん:2011/04/11(月) 19:23:51.41 ID:???
そのウェブゴーストキャラの持っている武器の射程の範囲内に対象が居るのなら《死の舞踏》は発動する。
最低でも「生身」は有効な筈だ。問題は、ウェブゴーストが登場しているエンゲージが敵の居るエンゲージと同じかどうかってとこじゃねーか?
667NPCさん:2011/04/11(月) 19:27:33.46 ID:???
最近はウェブゴーストをぶん殴るための武器オプション、なんて代物も登場するようになってるから、
ウェブゴーストであってもカット中の登場エンゲージを決めるよう求められてるのかね。
昔はウェブゴーストだから登場はしてるけど超遠相当の電脳空間、なんて言ってたけどもさ。
668NPCさん:2011/04/11(月) 19:37:50.07 ID:???
>>665
ゲストに射程の長い武器を持たせといて演出上は《ドミネート》する、とか
まあカタナじゃなくてカゲなら完全に合法だよなーとかも思うが

>>667
場所が分からなかったら<死の舞踏>で殺されることがなくなるからな
669665:2011/04/11(月) 19:45:31.00 ID:???
いろいろありがとう。少なくとも生身で至近対象は可能なはずってことでいいかな。
じゃ、その方向で組んでみるよ
670NPCさん:2011/04/11(月) 20:42:09.39 ID:???
《死の舞踏》じゃなく《電脳神》でやれば超遠だろうがなんだろうが出来ると思う
671NPCさん:2011/04/11(月) 22:25:33.04 ID:???
>>669
ウェブゴーストは「白兵武器や銃器は使用できません」と
FAQで言われてるので生身も使えないという考えはあるよ。

〈カマイタチ〉での《死の舞踏》を許可しても良いというFAQもあるので
〈ドミネート〉をそれに近い扱いにする考えもあり得る。

RLならどっちでも問題ないと思うけど、一応。
672NPCさん:2011/04/11(月) 23:15:47.26 ID:???
>>660
SSSじゃなくて別冊だべ
あとクロニクルに再掲してるし
673NPCさん:2011/04/11(月) 23:59:06.11 ID:???
今手元にサプリないので、質問したいのだが
ワールドオーダーに載ってるワークス装備って、同じ装備を複数個購入してもいいんだっけ?
674NPCさん:2011/04/12(火) 02:01:22.50 ID:???
全く問題はない
もちろん、装備部位が被れば重ねて装備はできないが
675NPCさん:2011/04/12(火) 06:28:48.43 ID:???
>>663
AIの反乱って古典的プロットだし、DでAIの人権、および倫理問題が数行でスルーされたのにはちょいとビビったのはいい思い出
676チャクラ厨:2011/04/12(火) 07:17:19.30 ID:???
>672
うろ覚えで色々間違えて申し訳ない。ハートオンエッジか……。


>673
アサクサ名刀選集は常備化の安さもあって、数本所持したくなるな。
677NPCさん:2011/04/12(火) 17:12:26.45 ID:???
>>676
自分のキャストはアサクサ名刀相当の木刀、洞爺湖持ってるわw
678NPCさん:2011/04/12(火) 22:27:05.31 ID:???
>>674
THX
しかし強力なアウトフィット増えたなー
停電とかの影響もあって、最近セッションできなくて経験点がたまらん・・
679NPCさん:2011/04/13(水) 00:15:15.05 ID:???
>>678
今まで今一評価されてなかった気がするブランチ:アウトフィットやアウトローが再評価されそうな予感
地上千早でレッガーのキャスト流行るで…!
680NPCさん:2011/04/13(水) 00:31:04.41 ID:???
アウトローはキースがはっちゃけたせいで、むちゃくちゃ評価されていた気が
681NPCさん:2011/04/13(水) 02:14:10.10 ID:???
RLにとっては最高のガジェットだよな、アウトロー
今んとこワークス制限は無視できないから、相対的パワーダウンだけど…
まあ、地上千早なら問題ないし
682NPCさん:2011/04/13(水) 06:35:47.02 ID:???
つまり我らのファングさんの時代が来たってわけだな
683NPCさん:2011/04/13(水) 23:17:32.62 ID:???
ワールドオーダーが出る少し前に、マイナーそうな組織として
ヤオヨロズ所属のキャストを作ってプレイしてたのだが・・・

ワークス組織として認定されたのに驚いた
ヤオヨロズ専用のワークス装備が意外と強力なのに、もっと驚いた
684NPCさん:2011/04/14(木) 12:34:58.21 ID:???
即時入荷の利便性は異常

あれってルール的に全身義体とかでもいいのかな…
685NPCさん:2011/04/14(木) 12:41:59.84 ID:???
そりゃ勿論良いだろう。
今時脳移植手術なんて、メスで切開とかせずに、ナノマシン使って2秒で終了とかだろうし。
686NPCさん:2011/04/14(木) 12:51:14.36 ID:???
即時購入は
ネットで借りて、脳内に届き、メールで返却♪
687NPCさん:2011/04/14(木) 14:25:11.88 ID:???
>>684-685
STLでは義体化はメインアクト中は「基本的には」行えない、とあるからRL裁量になるんじゃね?
688NPCさん:2011/04/14(木) 20:54:15.77 ID:???
たまにNOVAやってるとGMとRLどっちがどっちだか混乱する
689NPCさん:2011/04/14(木) 21:11:59.56 ID:???
>>688
さらにDMまで混同して、ついDLとか言っちゃうわけですね
690NPCさん:2011/04/14(木) 21:15:58.97 ID:???
>>684
デリバリーキャットも使い勝手いいよな
経験点でしか買えないアウトフィットは入手できないけど

そういや、デリバリーキャットを3個所持すれば
スリーアクション併用で、<売買>を3回判定していいんかな
691NPCさん:2011/04/14(木) 21:26:16.02 ID:???
難しいだろうね。
サービスだから、購入すると「シーンに1回まで〜」という状態になるわけで、
ひとつ購入しても複数購入しても、状態のオンオフがオンになるだけで累積しないと思う。
例えば、1回〈売買〉したあとに、2つめのデリバリーキャットの効果を使用しようとしても、
「既にシーン1回購入しています」ってなると思う。
692NPCさん:2011/04/14(木) 22:05:15.37 ID:???
>>691
「シーンに1回」ってのは
今までのものだとその装備を使える回数だったし
それと同名の装備を使える回数と考えるのはかなり無茶がないか

購入した装備があるから「効果の重複」に
かかるっていうんでも違和感がある
693NPCさん:2011/04/14(木) 22:17:12.17 ID:???
デリバリーキャットだと、業物買えないのって
原質解析は特技にしか適用されないからか。
694NPCさん:2011/04/14(木) 22:56:21.34 ID:???
アデプトって複数個持ってていいのかなあ
695NPCさん:2011/04/14(木) 23:16:14.83 ID:???
ライフパスはそもそも一個までだよ
他のと併用できたり重ねて取得できるのが多すぎるだけで
696NPCさん:2011/04/14(木) 23:19:01.66 ID:???
そういやそうだった つーか完全に忘れてた
ウェットとAIを排他にして後は好きに取れでいいんじゃないかもう
697NPCさん:2011/04/14(木) 23:23:19.23 ID:???
>>696
GXD以降、ライフパスの解説はそんな記述になってるはずだが
698NPCさん:2011/04/15(金) 09:36:59.80 ID:???
ライフパスにも部位を導入すればいいのに。
「部位:出自」とか「部位:未来」とか。「部位:種族」とか。
699チャクラ厨:2011/04/15(金) 11:25:38.88 ID:???
現行システムでは<変化>+原質解析コンボなりで生やして遊ぶけど、元来アウトフィットとは別枠で扱うべきかもしらんね>ライフパス

いつぞやのウェットの仕様許せない論争も、『しょせん一装備』ってイメージからだったようだし。
700NPCさん:2011/04/15(金) 13:21:14.34 ID:???
>ウェットの仕様許せない論争

なにそれくやしく
701NPCさん:2011/04/15(金) 14:28:00.18 ID:???
ふざけんな何で電脳神無効なの
それ持ってるだけでデジタルアクション全無効とか舐めてんのクソ
しかも装備扱いとかクソクソクソ杉

だったっけ
702NPCさん:2011/04/15(金) 14:46:39.00 ID:???
なるほど

でもサイバーウェアもサイコアプリも使えないんだし…
703NPCさん:2011/04/15(金) 15:14:54.09 ID:???
話題にしてっとまた来ちゃいそうだからやめよーぜー

もっとこうソーシャルフェイスでハートのコネとか特別授業でマネキンの特技上昇とか新星帝都大ってエロいよな!とかそういう楽しい話しよーぜー
704NPCさん:2011/04/15(金) 15:16:49.16 ID:???
>>702
でも困った事にウェット許せない厨には、「サイバーウェアやサイコアプリが使えなくなるデメリットなんぞ、
≪電脳神≫やデジタルアクション無効というメリットに比べたら軽い軽い」なんて素で思ってるからなあ
もし仮に俺がファンタジー物のシステムで「マジックアイテム使用不可&自分を対象とした全魔法無効化」
なんて能力が選択・取得可能だったとしても、明確なキャライメージがない限りは、それを取るかどうかで相当悩むぞ
705NPCさん:2011/04/15(金) 15:59:29.94 ID:???
D&Dにそんなプレステージクラスがあると聞いた覚えが
Forsakerだっけ、雑談ついでに教えてもらった程度なんで実用性とかまでは知らんけど
706NPCさん:2011/04/15(金) 17:40:02.88 ID:???
>>704
解るような解らんような…
そりゃ確かにニューロにとっちゃ天敵だろうけど、逆に言えばそれ以外には厳しいわけで…そんなに許せないもんなのかなあ
707NPCさん:2011/04/15(金) 17:43:59.16 ID:???
せいぜいウェット・ニューロ・その他の三すくみって所だろう
708NPCさん:2011/04/15(金) 19:04:39.56 ID:???
>>705
http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/prestige/pre08_forsaker.html
これね。単純に比較はできないけど
709NPCさん:2011/04/15(金) 19:13:08.91 ID:???
うちの鳥取ではウェットには
電脳神もデジタルアクションも全無効で裁定し続けてるが
ニューロから不満が出たことないな

キャストのニューロ率は高いが、ウェット率もそれなりに高い
710NPCさん:2011/04/15(金) 19:42:20.25 ID:???
>ウェット
3すくみというより、よくある「最強を倒す最弱」ってネタじゃないか?
はっきり言ってウェットのデメリットはデジタルアクション無効くらいじゃ釣り合わないし。
711NPCさん:2011/04/15(金) 19:48:40.30 ID:???
個人的にはその「最弱」に経験点ぶっこんで充分以上に強くしておきながら
「ウェットなんで弱いから」っていう顔をされると微妙な気分にはなるな
712NPCさん:2011/04/15(金) 19:51:51.40 ID:???
>>699
生やしたり壊したりできる装備ってのが1番問題なんだと思うな、ライフパスは。
ライフパスがおkならウェットがIANUS生やしたっていいジャマイカ!差別だぁ!w

ん?BLAKK=IANUS餅って《電脳神》効いたっけ?
713NPCさん:2011/04/15(金) 19:53:49.79 ID:???
同じ経験点消費ならウェットより、サイバーウェア使いの方が
達成値出しやすいし行動の自由度も高いから

「ウェットなんで弱い」というより「ウェットだから、同程度の非ウェットほどは強くない」って認識じゃね
714NPCさん:2011/04/15(金) 20:06:13.76 ID:???
>>711
でも皆川亮二漫画ではその手のキャラがゲストポジションで経験点が青天井とはいえ、
揃いも揃ってカッコいい連中ばっかなんだよなぁ
715NPCさん:2011/04/15(金) 20:07:24.51 ID:???
〈変化〉で術の属性を変えたり、血脈無しだったのが魔性を複数出したり、
ってのは絵面もキャラも面白くはあるんだけどな。
実利が伴いすぎることもあってうちでは敬遠されてる感じだ。
ほとんど一発ネタだしね。

BLAKK=IANUSはウェットになる装備なので、《電脳神》は効かない。
FAQを見る限りでは、あれはサイバーウェアと言うよりも、
ウェットが個数限定でサイバーを装備できるようになる
ツールと考える方が判りやすいよ。
716NPCさん:2011/04/15(金) 20:09:27.44 ID:???
>>714
プンって音立てて<分身>するくらいデフォルトだからなあいつら
717NPCさん:2011/04/15(金) 20:41:34.84 ID:???
ウェットとニューロの話題になるたび
なんでこんなにウェットが弱いことにされてるのか不思議で仕方無い俺みたいなのもいる
汎用的で優秀なサイコアプリって、意外とウェットも装備できるし
達成値上の弱点も、上昇特技か達成値上限環境でほぼ消せるし
リサーチは多少不便だが、リサーチが低くても死ぬことはないし、特化すれば十二分に補えるし
ウェットは〜が弱い!とか言われても、いやそれウェットじゃなくてもよくあることだしってのは多い

ウェットキャストもちろん持ってるし気に入ってるけど
言われるほど弱くない+特定の相手にはチート級+取得経験点0のアウトフィットで
かつフレーバー要素が強めだから、強いとはいえ相手のキャストが気軽に取れるものでもない
そういう、フラストレーションの生じやすい仕様なんだってことはわきまえていたいと思ってる
718NPCさん:2011/04/15(金) 21:30:45.39 ID:???
ウェットを強いとしたい人間の発言数 < ウェットを弱いとしたい人間の発言数

中の人の人数は知らんけどな
719チャクラ厨:2011/04/15(金) 21:58:14.91 ID:???
>ウェットの強弱
強みとされる部分も実プレイで発揮される事少ないしな。全員ウェットでもない限り、敵の《電脳神》はキャストの誰かに撃たれるわけで。
一番印象に残りやすい勝ちパターンは「敵の防御が<ポルターガイスト>のみでウェットがすり抜けていく」とかか? この場合は、物理カブトも配置するかPCの見せ場と割り切るかって話しになる。

720NPCさん:2011/04/15(金) 22:03:35.64 ID:???
N◎VAって所有するアウトフィットが、強さにだいぶ影響するゲームだよな

ヒルコはアヤカシと同じように人外の化け物って扱いなのに
N◎VAだとあまり脅威に感じない気がするのは
ヒルコが専用アウトフィットに恵まれてないからじゃないかと思ってきた
721NPCさん:2011/04/15(金) 22:24:24.87 ID:???
>>719
火消しご苦労様です
722NPCさん:2011/04/15(金) 22:30:18.70 ID:???
スペルロックあればアクションランクも確保できるしね
言われてみればウェット強いじゃん、って思えてきたw

ただ、低経験点環境下では、やっぱりウェットは厳しい気がする
723チャクラ厨:2011/04/15(金) 22:38:01.41 ID:???
>>720
ヒルコが影薄いのは同意。原因を求めるなら、特技に使い勝手の良いものが少なかったり、研究されてないからじゃないかね。
<※獣の気>とかはカッコイイしお気に入り。

>>721
何が焼けて困る火事だったのかはさておき、火事は良くないよねー。

>>722
サイバーに背を向けてウェットを選ぶというのは趣味的な選択で、だからこそキャラが立つ側面もあるのです。
724NPCさん:2011/04/15(金) 23:17:14.99 ID:???
ヒルコのジェネスネティックインプラントって格好いいよね
規制獣みたいで
725NPCさん:2011/04/15(金) 23:24:35.71 ID:???
どっちに突っ込めばいいんだ…

ヒルコは強度8を超える毒を与えることができる唯一無二の存在なんだが、
どうやったらそれを活かすことができるのか俺にはまだわからない
726NPCさん:2011/04/16(土) 00:15:15.69 ID:???
クイックポイズンくらいかねぇ
それでも使い捨てで10XPなんで趣味嗜好の類だが
727NPCさん:2011/04/16(土) 00:53:33.87 ID:???
クイックポイズンの話はしないでくれ。
俺、あれには毒使いとして心底から絶望したんだ…
728NPCさん:2011/04/16(土) 01:47:35.26 ID:???
む、そうか
あとは社会戦で売買不可にした後に屍鬼使うか、フリーズ後にぶっ刺すくらいしか思いつかない
729NPCさん:2011/04/16(土) 08:02:54.11 ID:???
>>728
>フリーズ後にぶっ刺すくらいしか思いつかない
ん!毒はダメージじゃなくバッステだからフリーズと組んでもいい。のか?FAQ出てたっけ?
730NPCさん:2011/04/16(土) 12:36:11.59 ID:???
ゴメンちょっと意見ほしいんだが、
A 投擲武器にする武器オプション付けたクリスタルウォールで受けを行うとき、投擲武器としての射程で受けられるか
B Aが可能であるとすると、その時クリスタルウォールは消費されるのか
クリスタルウォールを投げつける カブト◎カゲ●なゲストを考えたんだが、上記の問題があって使えん…
731NPCさん:2011/04/16(土) 14:14:13.23 ID:???
>>730
A:
FAQより
>Q:[受け]で守れる対象は、どの距離まででしょうか。
>カブトの〈仁王立ち〉の効果を見ると至近距離に限定されるようですが、"如意棒"のように、射程の長い白兵武器であれば、武器の射程内まで[受け]が可能ですか?
>A:基本的に、[受け]で守れるのは、武器の射程内にいる対象とします。
>[射程:至近〜近]であれば至近距離と近距離、[射程:近]であれば近距離のみとなります。
>また、明らかに[受け]が行なえる、とRLが判断したなら、これ以外の場合でも[受け]の効果を及ぼして構いません。

B:
ルールブックP249より
>▼投擲武器
>判定を行なうと失われる。
732NPCさん:2011/04/16(土) 15:29:11.07 ID:???
クフレ胡蝶すれば解決するんじゃない?
733NPCさん:2011/04/16(土) 16:06:13.29 ID:???
キャップかよw>盾投げて
734NPCさん:2011/04/16(土) 19:19:49.51 ID:???
>>733
盾投げて攻撃。
投げた盾が戻ってこなかったら
<運動>で移動しつつ回収するわけだな
735NPCさん:2011/04/16(土) 19:30:17.32 ID:???
〈変化〉でもいいし、ゲストなら盾を大量に所持しててもいいわな
736NPCさん:2011/04/16(土) 19:47:59.98 ID:???
>>734
そういや一番昔の実写のキャップ、投げたあと拾いにいってたな
懐かしい…
737NPCさん:2011/04/17(日) 02:29:54.11 ID:???
>>731
ありがとう。元々俺が考えていたので問題ないみたいで安心した。
そして>>732にはすばらしいアイデア提供感謝。
これで投げた盾が還ってくるよ・・よかった。
738NPCさん:2011/04/17(日) 09:03:06.16 ID:???
昔、敵に投げつける盾を武器にするチャクラがおってな
盾に鎖がついてて、投げた後ひっぱるとヨーヨーのように返ってくるそうじゃ

ただ問題は、当たらねえんだよあのヨーヨー・・・
739NPCさん:2011/04/17(日) 10:19:06.50 ID:???
昔懐かしスケバンデカとアルゴスの戦士ですね
わかりますん
740NPCさん:2011/04/17(日) 11:03:50.78 ID:???
独眼鉄が無眼鉄になっちまったぜ…
741 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/17(日) 12:39:56.92 ID:???
>>739
アルゴスの戦士はWiiで出ていなかったっけ?
742NPCさん:2011/04/17(日) 18:46:05.83 ID:???
最近の盾投げスタンダードはどこぞの光の戦士さんじゃないの?
743NPCさん:2011/04/17(日) 21:44:25.95 ID:???
一連の流れを見て、キャプテンをキャストで再現してみたくなったが

・<白兵>で高い達成値を出せること
・何らかの手段で、破壊されたり投擲した盾を再利用できること
・射撃攻撃や元力など、大抵の攻撃が[受け]できること

カブトは必須として、他のスタイルは何入れるといいだろうか
744NPCさん:2011/04/17(日) 21:53:27.20 ID:???
>>743
二つ目は<変化>か<胡蝶>しかなくね

カブトカブトカゲ辺りでどうか
でもあんまりカゲって感じじゃないか…
745NPCさん:2011/04/17(日) 22:09:54.96 ID:???
>743
カブト入れるんだったら、壊れない緑の盾があるな、ピッチャー付ければ投げれるぞ
ハイランダー入れて封印記憶:胡蝶をとるとか
746NPCさん:2011/04/17(日) 22:12:59.97 ID:???
>>743
クグツにしてマスカレイド+多生縁魔で<胡蝶>はどうかね
747NPCさん:2011/04/18(月) 00:40:42.12 ID:???
カゲムシャパントマイムでも、マヤカシ合技でも、N.I.K.フェイトアーツでも、
好きなのを選べばいいんじゃないだろうか
748NPCさん:2011/04/18(月) 03:43:40.77 ID:???
>>744
カゲ:スペシャルフォースなら悪くないんじゃないか
749NPCさん:2011/04/18(月) 19:47:54.72 ID:???
若干流れからはズレるがミストレスで<盾の乙女>と言う意見が出た
言われてみればミストレスにはブランチ:コマンダーもあるしありかも知れんな
750NPCさん:2011/04/18(月) 19:53:15.76 ID:???
結論:汝のやりたいようにやるがいい
751NPCさん:2011/04/18(月) 23:29:18.74 ID:???
<カマイタチ>で投げた演出でも良いんだぜ?
752NPCさん:2011/04/19(火) 00:08:33.30 ID:???
ルール上は大量に持ってる予備武器を装備し直してるでも問題ないしな
(経験点が許せば)
753NPCさん:2011/04/19(火) 02:22:53.46 ID:???
>>749
キャップは白兵戦闘力に定評があるが、
メンタル面でも高潔な心の持ち主という設定があるから
ミストレスあたりでそれを演出するのもいいな
754NPCさん:2011/04/19(火) 02:40:33.82 ID:???
>>753
非常に有能な作戦指揮官、みたいな設定もあったよね確か

<母性本能>辺りを持たせて守りはこれで賄ってしまうという手もあるのではないか
字面的にちょっと…と言うのであれば<自己犠牲>でもいいかも知れん
755 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/19(火) 03:13:13.92 ID:???
みんなキャップのこと好きだな〜
756NPCさん:2011/04/19(火) 04:18:02.21 ID:???
オレはこの流れでキャプテンとやらが全く分からず、
早く別の話題にならんかなぁと沈黙してただけなんだが……。
757NPCさん:2011/04/19(火) 08:33:30.27 ID:???
ペルソナが外見、キーが中身だよな、確か
無茶苦茶童顔だけど、実は成人してて仕事もしてる、って時は、マネキン◎仕事のキー●でいいんだよね
758NPCさん:2011/04/19(火) 09:02:52.27 ID:???
外見は単なる見た目じゃなく、社会的な立場等も含まれる。
むちゃくちゃ童顔だろうが、企業で働いてるならクグツ◎だし、警察ならイヌ◎が本来の姿だろう
本人が仕事をしてると主張してるのにマネキン◎なら……まあ、その程度にみられてるんだろうな
759NPCさん:2011/04/19(火) 10:38:00.60 ID:???
>>756
キャプテン・アメリカでぐぐってみそ
アメコミ業界では屈指の有名ヒーローなんだけど、今の若い人には知らない人も多いかも
760 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/19(火) 11:33:13.00 ID:???
>>756
動きとかを知りたくなったら格ゲーをやっている知り合いに頼むと良いかも
マーヴェルVSシリーズや3DSのストリートファイターにも出ていたはずなので
761NPCさん:2011/04/19(火) 12:45:02.22 ID:???
>>760
ああ、知ってるぜ
キャプテンコレダーさんだろ?
762NPCさん:2011/04/19(火) 12:56:20.87 ID:???
キャプテンファルコでいいじゃない
763NPCさん:2011/04/19(火) 13:00:36.40 ID:???
キャプテン・スーパーマーケットという映画が……
764NPCさん:2011/04/19(火) 14:14:02.11 ID:???
キャプテン・アメリカとキャプテン・フューチャーを混同している程度のゆとり
765NPCさん:2011/04/19(火) 14:42:52.92 ID:???
他のRLはシナリオどうやって組んでるの?
自分は他の似たようなゲーム、例えばシルバーイ…げふんげふん
とかの公開リプレイなんかから取ってきてアレンジしてる
766チャクラ厨:2011/04/19(火) 16:09:22.61 ID:???
出発点は「RLとしてやりたい事」。不可欠なポイントは「PC(PL)に何をやらせて楽しんで貰うか?」

やりたいモチーフやコンセプトは、本やら映画やら見ている時に思いつくんだけど、他にもそう言う人っているのかしら。作品からネタ拾うのもあるけど、その時間中は妙に頭が働く。
767アーキ厨:2011/04/19(火) 16:37:20.93 ID:???
自分がキャストならやりたいこと、をテーマに作ったりすることがありますね。

例えば、ナイトワーデンの新人カブトを作ったとすると、
この新人カブトの護衛対象が、思いっきり気むずかし屋で、
「ブロッカーを出せ! お前みたいな新人じゃ頼りにならん!」と連呼されたい。
で、アクトを通じて、気むずかし屋がなぜブロッカーにこだわるのか、とか、その辺が明かされて、
エンディングでは、「『カブト』を出せ! 他の奴じゃ頼りにならん!」となるところまで行きたい、とか、

そういう感じでシナリオが組み上がることがあります。
768NPCさん:2011/04/19(火) 21:33:37.42 ID:???
>>738
>昔、敵に投げつける盾を武器にするチャクラがおってな
聖闘士星矢?w
769NPCさん:2011/04/19(火) 21:38:32.45 ID:???
御者座のカペラか。
770NPCさん:2011/04/19(火) 22:06:27.90 ID:???
聖闘士は武器使っちゃいけないのに・・・
771NPCさん:2011/04/19(火) 22:15:42.31 ID:???
でもあいつら結構普通に聖衣のパーツ武器として使ってね?
772NPCさん:2011/04/19(火) 22:38:12.12 ID:???
聖衣のパーツは「鎧の一部」であって武器じゃないからセーフ、とゆー説が

N◎VA的に言うなら、「仮に武器としか思えない形と機能を持っていたとしても、あくまで大分類:防具だから!」という事なんだろう
773NPCさん:2011/04/19(火) 22:44:09.89 ID:???
>>772
キン肉マンもそんなだったなw
武器はアウトだけど、体の一部ならセーフ

といいつつマスクの棘で突いてくるロビンマスク…
774NPCさん:2011/04/19(火) 22:58:31.25 ID:???
キン肉マンはプロレス文法だから、どこでどんな凶器が繰り出されようが、
「これは卑劣!」で済んでしまう気がする。
775NPCさん:2011/04/19(火) 23:08:06.56 ID:???
明確に武器と宣言してたのって天秤座くらいだっけか。
776NPCさん:2011/04/19(火) 23:22:34.88 ID:???
登場人物たちの攻撃が悉く
素手で出来る範囲を越えている事には突っ込んでやらんのか
777NPCさん:2011/04/19(火) 23:38:22.33 ID:???
>>769
天秤座の老師だよw
778NPCさん:2011/04/19(火) 23:41:23.05 ID:???
防具と言えば、ダークナイトって武器オプション付けれたっけ?
付けれるといろいろ楽しくできそうなんだがw
779NPCさん:2011/04/19(火) 23:46:49.54 ID:???
付けられると書いてないので、付けられない。
俺だってダークナイトにスロウバレット付けたかった……ッ!

仕方ないのでウチのカブトは<ディフレクション>持ち。
780NPCさん:2011/04/19(火) 23:52:44.75 ID:???
>>776
N◎VAで、生身扱いの攻撃がどこまで範囲を広げられるか、考えてみたことはあるか?
781NPCさん:2011/04/20(水) 00:21:44.74 ID:???
「石っころひとつ素手で押し返してやる」といい生身でアクシズを押し返すアムロ

N◎VAなら素手で対象<シーン全体>地球全部まで可能だな
キャンペーンの最後とか演出が派手になるよな
782NPCさん:2011/04/20(水) 00:31:56.92 ID:???
宇宙に広がる巨大戦艦群を拳ひとつで壊滅だ!
783NPCさん:2011/04/20(水) 08:31:50.17 ID:???
>>781
あれは《突破》か《天罰》でアクシズ壊したんじゃないの?
784NPCさん:2011/04/20(水) 08:34:40.56 ID:???
RL、ラブラブ天驚拳でデビルガンダムに止めを刺すのは死の舞踏に入りますか?
785NPCさん:2011/04/20(水) 08:43:14.93 ID:???
>>784
レインの《ファイト》からドモンの《死の舞踏》の流れ
786NPCさん:2011/04/20(水) 12:07:05.05 ID:???
どっちかというとあれ射撃技だから《とどめの一撃》じゃね?
787NPCさん:2011/04/20(水) 12:26:24.93 ID:???
超級覇王電影弾は素手か否かで意見が分かれるところだな
788NPCさん:2011/04/20(水) 12:39:42.41 ID:???
>>786
投擲だから大丈夫
789NPCさん:2011/04/20(水) 17:11:14.70 ID:???
ドモンのスタイルって

チャクラ◎●チャクラチャクラ

アラシ◎チャクラ●カタナ

こんな流れかな?
790チャクラ厨:2011/04/20(水) 17:50:20.56 ID:???
師匠のもとでの修行時代は回想シーンでないかな。

キャンペーンギミックでオリジナル神業ライフパス『石破天驚拳』があり、取得すると《突破》の性能が凄い事になるのである。
791NPCさん:2011/04/20(水) 18:19:04.47 ID:???
ドモン達はアラシなくてもいんじゃね?どっちかっつーとモビルファイターをトレースシステムにより、
動かすのに<操縦>ではなく<白兵><運動>で判定する変り種ウォーカーとして扱った方がいいかも
個人的希望としてモビルファイターは操縦者に限り、
操縦中のウォーカーを≪黄泉還り≫でヴィークルダメージ回復可能ってなると面白い
792NPCさん:2011/04/20(水) 19:40:48.88 ID:???
もうガンダム相当の生身でいいよ
793NPCさん:2011/04/20(水) 19:43:39.93 ID:???
パワードスーツ扱いのウォーカーならアラシでなくとも問題ない
794NPCさん:2011/04/20(水) 20:39:47.12 ID:???
まあ基本
「決着は生身でつけようぞ。そう、今さらなんでメカに頼ろうものかー!
出ろ!貴様も武闘家なら、自分の体で戦ってみろォ!」
だしな
795NPCさん:2011/04/20(水) 22:32:32.28 ID:???
うちのチャクラ

相手がゲストなら白兵で戦い
相手がヴィークルならヴィークルで応戦する
って感じで相手の土俵で戦うのが好きだ
796NPCさん:2011/04/21(木) 10:35:27.00 ID:???
>>793
あぁ、要はウォーカーサイズのアーマーギアって解釈か
今までモビルファイターはロボっていう先入観に振り回されてたから、この解釈がスムーズでいいな
797NPCさん:2011/04/21(木) 21:17:35.62 ID:???
武道家だからこそ
自分の愛用装備で戦いぬくってスタンスもあるんだよな

私的には「武器は戦場で調達すればいい」って流派が気に入ってるが
798アマいもん:2011/04/21(木) 21:28:19.83 ID:???
>>795
エグゼク「ならば、債券や株式を使った経済戦で勝負だ!」
799NPCさん:2011/04/21(木) 21:39:18.07 ID:???
>>798
でもやることは、エグゼク:プレジデントで達成値を上げた白兵パンチだったりする
800NPCさん:2011/04/21(木) 21:44:19.56 ID:???
エグゼク「<圧力>神拳の出番のようだな」
801NPCさん:2011/04/21(木) 21:52:09.83 ID:???
社会戦で暗殺しようぜぇ
802アマいもん:2011/04/21(木) 21:54:07.59 ID:???
社会戦で出て来る暗殺者って、地味にスゴくね?
803NPCさん:2011/04/21(木) 22:12:41.37 ID:???
社会戦で受けた肉体ダメージって、治療する間もなく死ぬよな
<<制裁>>でやってくる暗殺者なんか、こっちの神業削ることすらある
804NPCさん:2011/04/21(木) 22:21:28.21 ID:???
エンディングフェイズに外道な敵ゲストに対して社会戦で追い込みかけるのはたまにやるね
回復不可能な監視、盗聴、追放、売買不可、暗殺、死刑のダメージチャートは恐ろしい
805NPCさん:2011/04/22(金) 00:33:10.73 ID:???
有価証拳とか不良債拳とかで戦うエグゼクチャクラか
806NPCさん:2011/04/22(金) 00:57:41.12 ID:???
エアギアとかミラーズエッジ的なカゼの運び屋やりたいんだけど、
ローラースケートみたいなヴィークルってあったっけ?相当品でもいいんだけどなんか収まりが悪い
807NPCさん:2011/04/22(金) 00:59:26.70 ID:???
>>806
バーストブレードかカウボーイ・ギア
808NPCさん:2011/04/22(金) 01:09:42.87 ID:???
>>805
<予算獲得>に<メレー>を組み合わせるチャクラかw

放送剣や財産剣を使うカタナエグゼグもありだな
809NPCさん:2011/04/22(金) 01:17:18.92 ID:???
労働三拳で戦うクグツチャクラも忘れないでやってください
……大概、エグゼクチャクラにボコられて終わりますが
810NPCさん:2011/04/22(金) 06:07:24.81 ID:???
人事剣で攻撃。ダメージは斬首。
811NPCさん:2011/04/22(金) 15:43:24.98 ID:???
>>806
クロニクルにヤモリとかもある
812NPCさん:2011/04/22(金) 18:32:00.28 ID:???
団体交渉拳を使うカリスマとレッガーか…
813NPCさん:2011/04/22(金) 20:26:06.73 ID:???
>>810
人妻剣に見えた。もうダメだ…
814NPCさん:2011/04/22(金) 21:03:52.22 ID:???
>>809
クライマックスで慢心したエグゼクが、クグツに負けるってのも
火星じゃ日常茶飯事だぜ
815NPCさん:2011/04/23(土) 00:57:45.65 ID:???
くらえ、この労働基準砲の一斉射撃!
816NPCさん:2011/04/23(土) 06:55:25.76 ID:???
刀語に出てきた、12刀の特性を持ったアウトフィットを争奪させるってシナリオ考えてるのだが

絶刀「緑の盾」
斬刀「次元刀」
千刀が思い浮かばない <インスタントアーム>か<変化>あたりの特技で再現するほうがいいか?
817NPCさん:2011/04/23(土) 07:27:16.62 ID:???
刀語の単語、形状をそのまま使用するのではなく、
アイテムの背景から名称までオリジナルで12個
(あるいは1シナリオで扱うのに適切な数)をそろえた方がいいかもね。

面子全員がN◎VA者かつ刀語ファンなら、
「絶刀が緑の盾相当かー」とか「ってことは千刀は、どの辺りだ?」みたいな
リアクションも期待できるけど、下手すりゃ「はいはい、西尾西尾」になりかねない。
818NPCさん:2011/04/23(土) 09:46:33.72 ID:???
誠刀には、投げられるデータをつけておくれ。
819NPCさん:2011/04/23(土) 10:39:15.88 ID:???
リプレイ読みたくてぐぐったら昔よく見ていたサイトが閉鎖されておった
ロケット屋とキャンベラのアウトフィットやシナリオにはお世話になってたから残念だ
820NPCさん:2011/04/23(土) 10:54:17.46 ID:???
>>817
シナリオのキーアイテムにするんなら、神業が一つ使えるようになるとかどう?
原作的にそれくらい強くてもいいかなと
PLも目の色変えて刀集めするだろうしねw
821NPCさん:2011/04/23(土) 11:00:41.60 ID:???
>>816
シナリオにするなら再現なんて捨てろ。
刀鍛冶の残した“刀”を争奪するキャンペーンってとこだけ残してN◎VAらしくしてしまえ。
超AI搭載のインテリジェントカタナでも、“剣”の改造版“刀”でも、実はライフパスでも、
エッセンスさえ残しとけば元ネタ知ってる奴はにやりとしてくれる。
822NPCさん:2011/04/23(土) 11:01:51.93 ID:???
神業1個はちょうどいいバランスだと思う
下手にデータいじるより調整しやすい
アルカナは全部で表裏全12種だっけ?
823NPCさん:2011/04/23(土) 12:34:06.28 ID:???
刀語に見せかけた聖剣戦争ってどうだろう
これならキャスト間で連携とれるぜ
824NPCさん:2011/04/23(土) 13:24:41.89 ID:???
PC1:アヤカシ指定
あなたは“◯刀”のハンドルを持つ魔器である
825NPCさん:2011/04/23(土) 13:35:18.95 ID:???
剃刀?
826NPCさん:2011/04/23(土) 13:35:57.65 ID:???
両刀?
827NPCさん:2011/04/23(土) 13:45:35.92 ID:???
両刀使い?
828NPCさん:2011/04/23(土) 14:02:28.77 ID:???
木刀でいい
829NPCさん:2011/04/23(土) 14:27:44.83 ID:???
神業一発と考えると、見せ場が1個用意できるし
キャストが自由にできるなら手に入れるモチベーションも出るね

オリジナルアウトフィットにするのなら
斬刀はRR時代の次元刀くらいに、はっちゃけても良いと思う
830NPCさん:2011/04/23(土) 17:09:34.12 ID:???
「なんでも切れる」「数が多い」とかそれっぽいこと言っておいて、
「神業一発分。なるべく演出考えてヨロ」ぐらいの気軽さで。
831NPCさん:2011/04/23(土) 19:40:11.81 ID:???
>828
そういえば、風林火山とか阿修羅が元ネタな武器ってN◎VAにないよね
832NPCさん:2011/04/23(土) 21:00:09.32 ID:???
というか、木刀と風林火山が結びつかなくて今ようやっとググった。
833NPCさん:2011/04/23(土) 22:47:25.54 ID:???
さすがに風林火山は見た目、好み分かれる武器だし
木刀といえども武器である以上、携帯判定は必要だしで使いにくそうだ
あれって特別な能力、なんかあったっけ?
834NPCさん:2011/04/23(土) 22:58:22.90 ID:???
もつと賢者モードになれます
835NPCさん:2011/04/23(土) 23:00:12.60 ID:???
洞爺湖でいいんじゃね?
836NPCさん:2011/04/24(日) 14:24:36.70 ID:TVmkmCZN
ねえねえ、千早さんのスペシャリティプロダクツってサービスだけど、キャスト一人につきいくつ持てるの?
書いてないから、1つまで?それともいくつでも?
河渡の獣市は3つまでと書いてあるけど。
837NPCさん:2011/04/24(日) 20:23:01.96 ID:???
4thエディションってまだ出ないのかな
838NPCさん:2011/04/24(日) 20:25:14.79 ID:???
今サプリでパッチを当ててる状態だからなぁ
何時までやるか分からんけどそれがひと段落するまで版上げは無いんじゃね?
839NPCさん:2011/04/24(日) 20:55:13.35 ID:???
>>826
デイリーリドルに「複数購入・常備化禁止」ってわざわざ明記しているから
サービスは特に何も無いなら幾つでも購入・常備化出来るよね
だからスペシャルティプロダクトも幾らでも買えるが
「テメェ常識の範囲内でやれよ?」
というのがウチらの判断
840NPCさん:2011/04/24(日) 22:53:14.05 ID:???
そっか
新規ではじめようとするとあれやこれや集めないといけないから面倒臭えんだよなあ
はやいところひとつにまとめて欲しいもんだ
841NPCさん:2011/04/24(日) 23:03:04.35 ID:???
版上げしても、あれを一つにまとめるのは難しいと思うけどな
結局同じ数だけサプリが出そうな予感
842NPCさん:2011/04/24(日) 23:04:27.26 ID:???
てぇかサプリ購入でデータ強化は商法だろ
843NPCさん:2011/04/24(日) 23:09:03.34 ID:???
>>841
ブランチやらワークスやらは無理だろうが、PSや意識体関連の変更とかは標準になるだろう
そういう新版に向けてのテストベッドとしてのパッチ当てをやってるんじゃね?
844NPCさん:2011/04/24(日) 23:13:01.19 ID:???
神業変更ライフパスが逆位置として導入とか。
カブトに愛の手を。 ペルソナで車両手に入れないときついカゼに愛の手を
というかキャラメイクもーちょっとなんとかならんかな。
845NPCさん:2011/04/24(日) 23:13:31.82 ID:???
持ちはこぶの面倒だから、せめて一冊にまとめるとかできないもんかな
846NPCさん:2011/04/24(日) 23:17:39.79 ID:???
>>844
キャラメイクに関してはRRまで戻したほうがいいよな
他にもっと良い案があるなら別だが
847NPCさん:2011/04/24(日) 23:17:47.88 ID:???
所謂電子書籍ってTRPGのとスゲー相性がいいと思うんだよね
データの検索とか出来れば尚更
848NPCさん:2011/04/24(日) 23:22:05.35 ID:???
PDF販売とかしてくれると嬉しいんだけどね
自炊すんの結構面倒なんで
849NPCさん:2011/04/24(日) 23:44:47.35 ID:???
全スタイルを一つに纏めてくれるだけでもいいのにな
Dじゃヒルコやアラシが別ってのもなー
途中で参入する人には厳しいだろうな
850NPCさん:2011/04/25(月) 00:02:04.86 ID:???
マイナスナンバーはサプリで良いよ。
その方が特異性が強調されるし。
851NPCさん:2011/04/25(月) 00:03:06.87 ID:???
でも5版でヒルコはプラスナンバーになってても良い気はする。
ヒルコ街的な意味で。
852NPCさん:2011/04/25(月) 00:06:54.69 ID:???
ルールブックはあくまで道具なんだから、使いやすさを優先すべきだろ
マイナスナンバーって時点で特異性は強調できてんだから別冊にする必要はないだろ
853NPCさん:2011/04/25(月) 06:29:43.48 ID:???
>>851
SSSの結果、ヒルコ因子がほぼNOVA中に散布されレゲネイドウイルス状態になって次版ではある程度認知普及されてると思ったなぁ
854NPCさん:2011/04/25(月) 06:38:11.94 ID:???
>>848
ビルドアップという概念は非常に魅力的(ある程度好きな装備が揃い、フルスクより格段に早い)だったけど、常備化経験点が一律1点だったからできたことだよなぁと

今だと、「銃器1個」と書かれ、NR20とメイクアップのMP12の性能差にFEARじゃねぇといわれそうだし
855NPCさん:2011/04/25(月) 08:53:58.98 ID:???
例えば、カゼだったら作成方法に関わらず、必ず1台ヴィークルを持っている(カゼのスタイル数×5点以下、経験点で成長可能)、
みたいな作成ルールがあれば嬉しいんだけど。
マネキンなら〈コネ〉が付いてくるとか、カブトなら種別に寄らず[受け]られるとか。
856銀ピカ:2011/04/25(月) 09:02:23.82 ID:???
他のゲムでゆー、「自動取得特技」みたいなのは実装されるかもなあ。
たとえばバサラの元力とか、マヤカシの幽体離脱とか、アヤカシの血脈とか、あの辺は自動取得になりそう。
857超神ドキューソ@CD:2011/04/25(月) 11:41:31.11 ID:p0YebXi+
ニューワールドなんかは、そういった流れで出てきたのかも知れんな。
ただ、個人的に、元力が自動取得になっちゃうのはちょっとニューロじゃない気がする。
858NPCさん:2011/04/25(月) 11:43:00.49 ID:???
もし、元力が自動取得になったとしても、
サプリか何かで初期取得元力を消して別のメリットを付けるライフパスが追加されるよ。
859NPCさん:2011/04/25(月) 11:45:35.69 ID:???
というか初期経験点変えて欲しいな。
今だと取れる特技が少なくてgdgdになるし。大体+50位の下駄でやってるからなぁ
860NPCさん:2011/04/25(月) 11:51:46.12 ID:???
N◎VAって、そればっかやり込んでる老害が、PL経験点を湯水のようにつぎ込んで遊んでいるイメージだったけど、
DXやALFのようにクイックスタートや初期作成が基本環境の人がたまにN◎VAやるのには向いていない作りよね。

それとも、俺が知らないだけで、DXファン達がいっちょ遊ぼうかって時は、
皆経験点が50も100も貼った持ちキャラを持ち寄るのかしら。
861NPCさん:2011/04/25(月) 11:55:55.90 ID:???
サンプルがないのも今時キツイんだよな。
BoAみたいに1ページクイックスタートとか、サンプル集とかあればまた別だが
862NPCさん:2011/04/25(月) 11:57:28.02 ID:???
経験点なんて飾りです
860にはそれがわからんのですよ
周囲にあわせるため経験点そこあげなんざ珍しくも無い
863NPCさん:2011/04/25(月) 12:01:15.62 ID:???
ナイトウィザードの公式リプレイじゃ
レベル下げられるシナ
864NPCさん:2011/04/25(月) 12:20:35.49 ID:???
サンプルがあるとGFコン一のカオス卓が普通の卓になっちゃうからつまらないんや。
865NPCさん:2011/04/25(月) 13:29:44.72 ID:???
メイクアップ用のデータを沢山作るが妥当じゃないかな
過去スレで少しやっていたよね
866NPCさん:2011/04/25(月) 15:41:20.29 ID:???
>>837
再来年あたりにN◎VA20周年とか言って出しそうな希ガス
867NPCさん:2011/04/25(月) 16:05:50.15 ID:???
>837
そもそも4thエディションはすでにでてるだろ
868NPCさん:2011/04/25(月) 16:14:59.44 ID:???
>>866
版上げとなると上記サプリの問題があるから、D版アップデートとかじゃね?
20周年だから、D20とか
869NPCさん:2011/04/25(月) 16:31:44.26 ID:???
以前、仕事中の暇つぶしとして各スタイルにA:60点、B:40点、C:20点のスキル+装備パックを考えたことがある
3つのスタイルからABCを一つずつ取れば完成なんだが、それぞれのパックに『特技1レベル』とか『5点分の装備』を用意したセミスクラッチ的なモノにしてたな
こうしておけばイントロンできないニューロとかヴィークルがないカゼの問題も解消できるんじゃないかと思ってね
870NPCさん:2011/04/25(月) 16:34:03.39 ID:???
>>847
つーかデフォで検索ついてないなら紙媒体のがマシ
871NPCさん:2011/04/25(月) 18:03:51.53 ID:???
今時の電子書籍ってコピー対策はできてるのか?
872NPCさん:2011/04/25(月) 20:02:39.40 ID:???
コピー対策されてると端末変えれなくて辛かったりするよね……。
873NPCさん:2011/04/25(月) 20:24:26.23 ID:???
コピー時に元データの自壊プログラムがあれば楽なのにな
これぐらい今の技術力でも充分組めそうな気がするが
874NPCさん:2011/04/25(月) 20:27:24.40 ID:???
本当に著作権のことを考えるなら
書き換えはできないが耐久度の高い記憶媒体に、コピーロックする必要があるんだろうけど

大抵、耐久力の所に問題があるから、バックアップ名目でコピーロックはできないんだよな

まあ著作物へのコピーロックは
所有者の権利を阻害してしまうから大抵は過剰対応なんだがね
875NPCさん:2011/04/25(月) 20:28:06.99 ID:???
自壊は一応あるけど
CDやDVDの静的な保管媒体としての意味が無いってことで
敬遠されて流行ってない
876NPCさん:2011/04/25(月) 20:31:21.39 ID:???
静的保管媒体を無くせばいいんだよ
既に容量なんてフラッシュメモリの方が数倍上だべ
877NPCさん:2011/04/25(月) 20:36:57.15 ID:???
まあ、ソフトウェアなんかだと、フラッシュメモリで販売されてたりもするよね
あっちは、アクティベーションやら何やらで管理しているけど
878NPCさん:2011/04/25(月) 20:42:29.38 ID:???
>>876
いやいやフラッシュメモリも静的保管媒体でしょ
静的は物理ハードとしての意味だよ
879NPCさん:2011/04/25(月) 23:04:00.56 ID:???
>875
ダビング10なんかはある種の自壊ともいえるよ
コピーしたものを流した場合の罰則を重くするなんてのもありかな
880NPCさん:2011/04/25(月) 23:17:20.84 ID:???
N◎VAのそこら中でアヤカシを見かけるようになってきたから
アヤカシよりも、マヤカシの方がマイナスナンバーに思えてきた
881NPCさん:2011/04/25(月) 23:19:01.20 ID:???
チャクラって実はマイナスナンバーらしいぜ
882NPCさん:2011/04/25(月) 23:26:58.95 ID:???
確かにマヤカシは誰もつかわんねえ
神業が使いにくい
883NPCさん:2011/04/25(月) 23:51:49.80 ID:???
自分しか守れないって意味ならアヤカシも同じだけどな
一応劣化神の御言葉としても使えるようになったし
単に地味なエスパーより派手な人外やりたい人のほうが多いってだけの話じゃね
884NPCさん:2011/04/25(月) 23:54:42.86 ID:???
マヤカシは神業以上に〈消沈〉と〈分心〉が猛威を奮いすぎて自重されてる気がする……。
885NPCさん:2011/04/25(月) 23:57:25.92 ID:???
というか逆にそれ以外の特技がしょっぱいのばっかで特技で個性出しづらいんだよな。
886NPCさん:2011/04/26(火) 00:02:23.13 ID:???
実際はそんなことはないだろうけど
ハンドアウトにマヤカシ枠があると《守護神》で世界を救わないといけない気がする
887NPCさん:2011/04/26(火) 00:07:59.62 ID:???
《難攻不落》と《守護神》が役割かぶってるもんな
守護神は守る対象複数取れるけど使うとキャラロスト
難攻不落は単体だが守る対象自由自在
888NPCさん:2011/04/26(火) 00:15:25.80 ID:???
>>887
でもN◎VAで複数対象にした攻撃ってそんなに食らうか?
他のゲームなら加護系でシーン攻撃とかザラだけど、N◎VAって逆にシーン全体に即死攻撃とかやり辛いと思うんだが。
889NPCさん:2011/04/26(火) 00:22:55.51 ID:???
>>888
ほら《守護神》って基本自分しか対象とれないでしょ
ある意味非常に使いにくい
RLがいつもマヤカシを即死系神業で確実に狙ってくれるならいいけど現実は違う
890NPCさん:2011/04/26(火) 00:59:51.84 ID:???
現実、火星のRLはアヤカシ、チャクラ、マヤカシを狙うし、カブト以外を狙うんだがにゃー。
891NPCさん:2011/04/26(火) 01:22:50.16 ID:???
ガチでPvPやってんならともかく神業なんて「見せ場」なんだから
受動的にしか使えないような神業には絶好球を投げてやってなんぼだと思うねぇ
892NPCさん:2011/04/26(火) 01:53:40.81 ID:???
受動的にしか使えない神業は使えない場合があっても仕方ない
そのスタイルを取る時点で覚悟しとけってことだ
893NPCさん:2011/04/26(火) 01:54:48.96 ID:???
>>887
それいつの版の話よ
894NPCさん:2011/04/26(火) 01:59:02.14 ID:???
ゲストが出てこないシナリオなら、《死の舞踏》すらある種、受動的な存在となる。
クソRLに当たった時に茶番PvPやる覚悟は常に必要なのさ。
895NPCさん:2011/04/26(火) 06:05:52.31 ID:???
カタナ枠があって戦う相手がいないとか、流石にありえんだろ。
「殺害依頼が出ているけど、戦う相手じゃなかった」導入だって、真クロマクはいるわけで。
896NPCさん:2011/04/26(火) 06:08:07.79 ID:???
火星の先輩ギミックと称して敵ゲストにフェイクばかり仕込むんだけど放逐覚悟でつまらないから止めてくれというべきなのかな?
・ペルソナ以外にカブキ仕込んで、チャイの数が解らず攻撃神業が使えない

・兜以外にクリスタルウォール持たせてカブトと誤認させる
・神業以外では排除できない“凄腕の”エキストラが出てくる

腹の探りあいでクライマックスが4時間10カット越えになったこともあるし
897NPCさん:2011/04/26(火) 06:13:28.78 ID:???
>>896
まあ、ぶっちゃけてしまって構わないと思う。RLの勝利条件が「PLにうまく神業を使わせる」だっていうのを忘れてるっぽいし。

その上で、お前さんがRLやる手もあるんじゃね? 意趣返しじゃなくて、自分が楽しいと思うシナリオをやる、という意味でね。
898NPCさん:2011/04/26(火) 06:20:35.03 ID:???
火星によるんじゃね?
うちの場合は防御系神業は通常攻撃で削りきってから神業でトドメって形だから、
チャイ持ってるなら尽きるまで使わせてからだし、カブト誤認も殴りゃ分かるってことでさほど気にはされない

もっとも、PLが楽しめないレベルで不親切なのかもしれんし、どうするかは火星で決めることだと思うよ
このゲーム、特に火星ごとの不文律は多いと思うし
899チャクラ厨:2011/04/26(火) 06:24:16.61 ID:???
ひどい話をすると、トンチキなギミックを導入する心理は『目立ちたい』か『何か(問題点なり風潮なり)が不満』ってとこに落ち着くので、話し合う場合は穏便に動機を聞き出したほうが良いかもね。
900NPCさん:2011/04/26(火) 06:39:42.07 ID:???
凄腕のエキストラってどんなんだろうな?
エキストラって制御値もないし、組み合わせもできないから
[対決:不可]攻撃でもれなく死ぬと思うんだが。

腹の読み合いが面倒になったら、初期作成キャストだけ投入して
条件無視の神業プッシュ、負けても気にしないってふうにやるのもあり。
DXでジャーム化を気にせず遊ぶようなやり方なんでお勧めはしないが、
頭使うのに飽きたんなら、クールダウンも必要よ。
901NPCさん:2011/04/26(火) 06:45:30.01 ID:???
>>898
素直につまらない・時間がかかるってのは伝えた方がいい
クライマックス4時間ってのは一番長い例だと思うが、その気になれば1シナリオが回るレベルだ
遠方や門限ある仲間は泣くレベルじゃないかな?
902NPCさん:2011/04/26(火) 07:35:38.76 ID:???
>>900
>クールダウン

軍拡競争に飽きて、メイクアップ環境までクールダウンする奴らもこの界隈にはいるって言うしな。
903NPCさん:2011/04/26(火) 08:53:50.46 ID:???
>>902
あれ? 火星の仲間がいる。
904NPCさん:2011/04/26(火) 09:34:39.19 ID:???
そこでクルード
905NPCさん:2011/04/26(火) 13:41:31.31 ID:???
経験点ゼロ環境で、いかに効率良いキャラメイクが出来るかを突き詰めた結果、何故か基本ルルブしか使われなくなったマイ火星
906NPCさん:2011/04/26(火) 13:57:15.44 ID:???
>>905
火星は0経験点縛りすると、剣と羅刹とヤクしか取らないカタナ
経験点の過半数でトループとって自分はイベント以外出ないカリスマやエグゼク
等々経験点にものをいわせるか、キチキチエッジになるかの差でしかないことがわかって諦めたなぁ
907NPCさん:2011/04/26(火) 15:15:25.33 ID:???
>>905
ビルドブレードいるだろjk
908NPCさん:2011/04/26(火) 15:23:40.98 ID:???
剣の拳で殴+5だっけ?十分じゃないかな
909NPCさん:2011/04/26(火) 15:26:34.81 ID:???
>>896
ウチの火星人曰く「天変地異で纏めて吹っ飛ばして立ってた奴がゲスト」
910NPCさん:2011/04/26(火) 15:49:43.79 ID:???
ボーンレーシングでウォーカー用武器持ったほうがよくね?
911NPCさん:2011/04/26(火) 17:35:33.87 ID:???
その経験点がもったいない
912チャクラ厨:2011/04/26(火) 18:04:34.17 ID:???
携帯性良好・オートアクションで準備可能なワイヤーハンズ最強
913NPCさん:2011/04/26(火) 18:41:05.03 ID:???
試作品ロゴスを飲んで試作品爆裂弾をぶっ放せば十分強いと思う
914銀ピカ:2011/04/26(火) 19:09:24.43 ID:???
試作品のロゴスなんて飲みたくねーなあw
915NPCさん:2011/04/26(火) 19:11:59.79 ID:???
ライフルマン=欠陥商品
ライフルマンは正規品でも試作品以下の代物じゃないか
916NPCさん:2011/04/26(火) 19:17:18.68 ID:???
試作品は改造と同じで、テキスト部分には乗らないのが一般的じゃないの?
917NPCさん:2011/04/26(火) 20:02:29.88 ID:???
>915
昔ネタで考えたな駄天二式+兵器持つナンバーズ
”60”ライフルマン
918NPCさん:2011/04/26(火) 20:50:59.16 ID:???
火星のライフルマンは、二挺ライフルの使い手だが、
代償の大きさ故に普段は一挺でしか戦わないという狙撃手だった。
919NPCさん:2011/04/26(火) 21:30:39.26 ID:???
そして頭が弱いんですね
920NPCさん:2011/04/26(火) 21:37:42.43 ID:???
その手があったか!
921NPCさん:2011/04/26(火) 22:00:32.58 ID:???
ぴーぴーぴーぼぼぼぼぼ
922NPCさん:2011/04/26(火) 23:25:33.04 ID:???
>>909
「戦う資格があるのは、この場で立ってる者のみ!」って奴か
923NPCさん:2011/04/26(火) 23:44:34.27 ID:???
ってことは、跳刀地背拳の使い手は……
924NPCさん:2011/04/27(水) 00:31:01.31 ID:???
アラシとかカゼにもっと焦点当てたサプリとか出ないかなー

カタナやカゲでもニューロでも、ヴィークルを楽に倒せるせいか
どうにもN◎VAって、乗り物が活躍する場が少ない気がするんじゃよ
925NPCさん:2011/04/27(水) 00:41:11.17 ID:???
楽に倒せるのは人間でもヴィークルでも変わりないでしょ。
どうしても抵抗したかったら、ディフェンダーになれよってな感じ。
926チャクラ厨:2011/04/27(水) 07:16:01.86 ID:???
>923
他のレギュレーションでもケンシロウさんにDISられて終わるからなあアイツ。



乗り物もそうだが、装甲がちゃんと機能する現場は少ないよな。装甲無視やダメージチャート方式と相性の悪いことよ。
927NPCさん:2011/04/27(水) 08:21:36.40 ID:???
ヴィークル潰しただけじゃ死なない、というのもメリットじゃないかね?
しかし前版のヴィークル装甲は防具のよののと別計算で硬かったよなー
928NPCさん:2011/04/27(水) 09:16:53.26 ID:???
>>924
<変化>持ったバサラアラシやれば
929NPCさん:2011/04/27(水) 09:40:08.14 ID:???
次版があるとするなら、装甲無視特技の条件が厳しくなったり、
特定の特技無しじゃ搭乗者狙いができないヴィークルとか
そんな感じになるのかね?
930NPCさん:2011/04/27(水) 10:14:10.20 ID:???
ガチガチに装甲で固めても精神戦ダメージ防げないから割と簡単に最終回カミーユみたくなるのもちょっとなー
931NPCさん:2011/04/27(水) 11:35:55.55 ID:???
まどマギ12話は良い《守護神》の演出だったね。
932NPCさん:2011/04/27(水) 12:15:23.96 ID:???
        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V
.       i{ ●      ● }i
       八    、_,_,     八
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__

アヤカシ◎ ハイランダー● クロマク
933NPCさん:2011/04/27(水) 12:30:27.28 ID:???
アヤカシかよw
934NPCさん:2011/04/27(水) 14:53:46.16 ID:???
むしろ人間って言われても困ると言うか
935NPCさん:2011/04/27(水) 14:55:31.27 ID:???
言葉巧みに人間を誘惑し契約を迫る典型的な《悪魔の一族》じゃね?
936NPCさん:2011/04/27(水) 15:35:55.40 ID:???
嘘は言ってないと言いながら制限した情報しか渡さない交渉術は確かに〈血脈:悪魔の一族〉w
937NPCさん:2011/04/27(水) 23:38:01.30 ID:???
まあ駆け出しのバサラでも<元力:火炎>で11点ダメージ狙うだけで、
重装甲のウォーカー簡単に倒せるってのは
ヴィークル使いとしてはきついよな
938NPCさん:2011/04/27(水) 23:43:11.22 ID:???
ヒルコとアラシにスポットを当てて欲しいな
サイバーパンクなのに空気とか

オーサカM○●Nでフォールアウトや北斗みたいのをやりたいんだよ
939NPCさん:2011/04/27(水) 23:52:56.68 ID:???
ヒルコもアラシもそこそこシナリオで枠貰えるじゃん
彼らの生みの親にも関わらず、出番も貰えないタタラに救いの手を…
940NPCさん:2011/04/28(木) 00:18:20.11 ID:???
>>935,936
途中までは良かったんだけど、杏子を死地に向かわせたところは明らかに嘘吐いてるのでデイライトウォーカー持ちだと思う。
俺はそこで「あ、こいつ〈悪魔の一族〉としては3流だな」と思った。

他のPC相手とはいえ「さっき言ってたのが本当かと聞かれれば、そんな事出来るわけが無い」って言っちゃ駄目だろう。
実際はさておき、本人が無理と思っている物を可能と言い張るのは立派な嘘だ。
941NPCさん:2011/04/28(木) 00:31:03.58 ID:???
「前例が無いから分からないよ」だぜ?
別に嘘じゃない。
942NPCさん:2011/04/28(木) 00:33:11.07 ID:???
>>940
可能だなんて言ってないよ
可能性はあるかもしれないが前例は無いって言ったんだよ

でも、営業始めたばっかの頃は喋りすぎて失敗したことも多かったんだろうなぁ
943NPCさん:2011/04/28(木) 00:35:38.40 ID:???
悪魔の一族すごいなー
944NPCさん:2011/04/28(木) 00:40:39.56 ID:???
>>942
「あるかもしれない」だろ?
本人が「あるわけない」と思ってる状況で「あるかもしれない」って発言は、相当グレーゾーンじゃないか?
後のほむらとの会話さえなければ本当に「あるかもしれない」って思ってたと言い張れただけに、口が滑った感じ。
945NPCさん:2011/04/28(木) 00:44:34.53 ID:???
「この1Dで出目7が出ることもあるかもしれない」
「嘘じゃないよ、途中で半分に割れて1と6が出る可能性もあるもの」
946NPCさん:2011/04/28(木) 00:44:56.78 ID:???
「理論上可能」なら許されるんじゃないかな。たぶん。
947NPCさん:2011/04/28(木) 00:45:04.10 ID:???
僕らの種族だって、宇宙の法則すべてを解明した訳じゃない
それは不可能なのかと聞かれたら、そうとは言い切れないと言うしか無いじゃないか
証明できないことを言い切るなんて、それこそ嘘つきのすることだよ

って俺ん中の営業課長が言ってる
948NPCさん:2011/04/28(木) 00:46:05.73 ID:???
ここも…奴らの侵食を免れ得ないのか…
949NPCさん:2011/04/28(木) 00:49:51.43 ID:???
>>947
つまり、営業課長がRLなら「まさか そんなの不可能に決まっているじゃないか♪」のタイミングで死ぬわけかw
950NPCさん:2011/04/28(木) 00:51:22.09 ID:???
>>946
「理論上可能」どころか「不可能」言い切ってますぜ、あの悪魔の一族は。
951NPCさん:2011/04/28(木) 00:58:51.73 ID:???
>>950
……し、死んでる!
952NPCさん:2011/04/28(木) 01:01:09.81 ID:???
「前例がない」と「不可能」は別に矛盾せんだろ
杏子の方で不可能ではないと結論づけただけで、それについてはコメントしてないし
953NPCさん:2011/04/28(木) 01:40:39.63 ID:???
っていうか《真実》の条件なんかと同じで、
本人が嘘だと思っているかどうかだろ
954NPCさん:2011/04/28(木) 05:01:19.22 ID:???
元ネタのアニメの方は見てないが、ピンポイントで嘘をつくのも悪魔っぽくていいんじゃないかな
デイライトウォーカーなくても《霧散》で1回は嘘つけるし
955NPCさん:2011/04/28(木) 06:36:08.06 ID:???
>>952
矛盾を指摘されてるのは「可能かもしれない」と「不可能」の部分だぞ。
「前例が無い」の部分に突っ込んでいる奴なんかいない。

>>953
その条件であればこそ、嘘を言ってないと矛盾するんじゃね。
956NPCさん:2011/04/28(木) 06:46:46.89 ID:???
姿からして化生でもよくない?
<交渉>の達成値もあがるし。
957NPCさん:2011/04/28(木) 06:48:11.47 ID:???
あれは《天罰》だよ。
希望を与えてるから経験点になるしね。
958NPCさん:2011/04/28(木) 08:08:36.17 ID:???
可能かもしれない(理屈の上では)けど(実質的に)不可能だろ無理無理。

ってのは矛盾してない。
959NPCさん:2011/04/28(木) 08:19:18.87 ID:???
個人的な見解と理論上の建前をうまく使い分ける、実践的悪魔の一族テクニックか
960NPCさん:2011/04/28(木) 08:22:26.34 ID:???
QBのやり方に問題があるとはいっても
誰もQBが悪魔であることは否定しないんだなw
961NPCさん:2011/04/28(木) 08:25:51.53 ID:???
むしろ悪魔はウロブチのほうじゃね?w
インタビュー見てるとそうとしか思えん……
962NPCさん:2011/04/28(木) 08:26:41.16 ID:???
RLが悪魔なんてのはよくあることさ
963NPCさん:2011/04/28(木) 08:48:15.16 ID:???
RLが悪魔
なんだきくたけか
964NPCさん:2011/04/28(木) 08:51:45.52 ID:???
別にQBのアレは嘘じゃないだろう
ただあらゆる可能性を考慮したら不可能とは言い切れなくて
杏子ができるかどうかだけを見たら不可能だ、ってだけで
965NPCさん:2011/04/28(木) 08:54:54.03 ID:???
《天罰》で希望を与えておいて〈悪魔の一族〉で精神崩壊に追い込むのか……
966チャクラ厨:2011/04/28(木) 12:53:30.80 ID:???
次のナンバーは『佐倉杏子のデータ的再現について』(ラジオパーソナリティっぽい発声)



……伸縮する槍が、ウォーカー用の一角槍しか思いつかん
967NPCさん:2011/04/28(木) 12:56:49.18 ID:???
如意棒相当品
968NPCさん:2011/04/28(木) 14:46:09.62 ID:???
〈カマイタチ〉の演出。
969NPCさん:2011/04/28(木) 15:00:10.69 ID:???
>>961
「こちらが二枚目のハンドアウトとP.Sです」
最近のN◎VAじゃないですか

>>963
あいつが書いたN◎VAリプレイは普通に読みたかったり
970NPCさん:2011/04/28(木) 18:48:58.12 ID:???
>969
気になるよなきくたけN◎VAがない理由
過去スレで見た推測だと
きくたけはN◎VA嫌い
N◎VAだけはむちゃくちゃにしないでくれと言われてる
RLをやっても、きくたけ色のないN◎VAになる
だったかな
971NPCさん:2011/04/28(木) 19:14:29.23 ID:???
>>970
あいつGMとしては上手いけど、シナリオの展開はワンパターンだからな。
基本的なところはアルセイルの時から全く変わってない。
実際に遊ぶならそれでいいんだけど、リプレイ作家として書くと異作品に進出する意味は薄いと思う。
アルシャードでもダブルクロスでも、単にアルシャードやダブルクロスの名を借りたきくたけ作品だったろ。
972NPCさん:2011/04/28(木) 19:32:57.19 ID:???
>>971
きくたけって上手いか?古本屋で買った昔のリプレイ本を読んでみると、
同時代のGMの平均値と比べてワンランク落ちるって印象があるんだが
973NPCさん:2011/04/28(木) 19:39:25.88 ID:???
寝言すぎる
974NPCさん:2011/04/28(木) 19:47:05.92 ID:???
そのきくたけリプレイの題名上げて、同時代のワンランク上のリプレイの題名を是非上げて頂きたい。
975NPCさん:2011/04/28(木) 19:48:04.20 ID:???
>>972
上手いってのは実プレイ、遊び相手としての上手さな。
リプレイとしての上手い下手じゃなく。
976NPCさん:2011/04/28(木) 20:02:50.55 ID:???
どうせ粘着して人格攻撃を始めるだけだから議論にはならないな。
狂信者は本当に手に負えない。
977チャクラ厨:2011/04/28(木) 20:33:15.20 ID:???
>967
刺ダメージじゃないですかヤダー゙

>968
夢幻刃もやれそうだし凄い説得力が


>上手い下手
大概の人間の実際のプレイングは、自分のイメージしてるよりも下手くそなもんだよ。
978NPCさん:2011/04/28(木) 20:34:03.11 ID:???
俺はきくたけリプレイ好きだがこの手の議論は不毛
979NPCさん:2011/04/28(木) 20:44:55.54 ID:???
他人のプレイがどうか?なんて
正直好みによる、としか言えないしな。

>>937-939
うちの鳥取では、
ヒルコやヴィークルを扱うシナリオやるとき、ハウスルール導入したりしてる。
「ヴィークル、ヒルコ、一部のボスは精神攻撃が適用されない」とか。
980NPCさん:2011/04/28(木) 20:50:44.90 ID:???
>>979
あんたが精神戦を嫌いなのはわかった
981銀ピカ:2011/04/28(木) 21:13:17.11 ID:???
>>969
ウロブチが書いたN◎VAリプが読みたいのかと一瞬。

>>970
大昔、何かのインタビューで「N◎VAファンの子たちに怒られるから」ってゆってたよーな。
……怒らせないよーなリプ書くって選択肢はないのか。

>>979
「ヒルコには言葉が通じない/精神構造が異なるので、精神攻撃が効きません」
ってゆってるくせに、ヒルコはこっちに精神攻撃しかけてくるじゃあないですかやだー!
982NPCさん:2011/04/28(木) 21:39:30.93 ID:???
いやヴィークルには精神ダメージ入らないだろ
983NPCさん:2011/04/28(木) 21:55:27.86 ID:???
まあ確かに、ヴィークルにダメージ入れる方法は「物理攻撃と同じ」だからして精神ダメージは入らない、というか対象に取れないな。
大人しく中の人を狙えという事か……

>>981
ジャンプのトリコとか読んでると、精神構造が違おうがどうしようが精神戦は成立すると思えますにゃー
984NPCさん:2011/04/28(木) 22:36:15.01 ID:???
でもヴィークルが精神戦でダメージ入れる方法あんだよね
カゼの特技だっけか?
985NPCさん:2011/04/28(木) 22:58:12.72 ID:???
<ハイプレッシャー>ですな
他に精神攻撃する手段を用意した上で、そのダメージを底上げする特技だけど

ところで次スレの季節だけど、未だにninjaシステムがよー解らん……
立てられそうな方はいらっしゃいますかー?
986NPCさん:2011/04/28(木) 23:24:33.73 ID:???
〈交渉〉ベース、ダメージ+Lv、射程至近と何がしたいのか全くわからないアレな…
987NPCさん:2011/04/29(金) 01:06:42.65 ID:???
>>979
ハウスルールの前に〈パペットモード〉でも使えば?
988NPCさん:2011/04/29(金) 01:43:31.74 ID:???
トーキョーN◎VA Act.117
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1304008987/

立てれたっぽい……かな。
989NPCさん:2011/04/29(金) 01:45:28.57 ID:???
そういえば90スレぐらいからAktからActになってるね。
990 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/29(金) 06:39:04.24 ID:???
>>981
「(どんな内容でも)N◎VAファンの子たちに怒られるから」
ニュアンスとしてはこうだったりして
991NPCさん:2011/04/29(金) 09:36:54.69 ID:???
「N◎VAだけはむちゃくちゃにしないでくれと言われてる」
これは確か社長が言ってた気がするなあ。
たぶん、きくたけがブレカナリプレイ書いた頃のトークショーか何かで。
992NPCさん:2011/04/29(金) 10:37:30.80 ID:???
版上げはないんかねぇ
全サプリとはいわんからせめて基本ルルブだけでも
まとめてほしいところ
993NPCさん:2011/04/29(金) 11:00:43.77 ID:???
完全無根拠な予想としては再来年にN◎VA20周年記念で版上げするんじゃないかと
そのために今サプリで色々パッチ当てて試してるんじゃね?
994NPCさん:2011/04/29(金) 13:13:50.05 ID:???
ルール面では電脳関連、全身義体、ブランチ、ワークス、
情勢面ではヒルコ、三合会、カーライル、北米、夏系企業、次世代IANUS、

版上げにあたって必要な環境整理はこれらの内容かな
995NPCさん:2011/04/29(金) 18:32:59.64 ID:???
チェイスと社会戦は放置っすか…
996NPCさん:2011/04/29(金) 19:20:51.52 ID:???
コネと社会技能の差別化もして欲しいな
997NPCさん:2011/04/29(金) 19:31:39.77 ID:???
社会戦あってこそのNOVAなんだから
忌み子のように扱われてる現状は改善して欲しいよなぁ…
社会戦は別にR時代のままでいいんだから、あとはチェイスをなぁ…
というか装備破壊特技を…
998NPCさん:2011/04/29(金) 19:34:44.43 ID:???
装備破壊特技=装備破壊+ダメージ
ダメージ増加特技=ダメージ+レベル+2
くらいが妥当かね
999NPCさん:2011/04/29(金) 20:56:02.34 ID:???
なんで装備破壊を強化しようとすんのよ
ヴィークル一撃破壊とかマジ勘弁
1000NPCさん:2011/04/29(金) 21:28:59.30 ID:???
xyz
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪