1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。(今では最大桁数が増え漢字も使用可能になりました)
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◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
次スレは原則
>>950以降が立てる。
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ ◆前スレ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ262
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290654528/
2 :
NPCさん:2010/12/20(月) 18:21:08 ID:???
乙
3 :
NPCさん:2010/12/21(火) 22:44:43 ID:???
87:もぐもぐ名無しさん:2010/11/05(金) 19:18:10
一度だけ俺様ラーメン屋で客が暴れたのを見た事が有る。
いかにもキモオタって感じの気弱そうなデブメガネだったが
「ブギィヨエエアヤアアオウウウアンギャオエブギャラギャラギャラギィヤオオオオウウウン!」
と意味不明な事を絶叫しながら店中のテーブルを引き倒して
椅子を投げまくっていた。
いつも偉そうな店主がカウンターの陰にうずくまって頭を抱えて震えてたのには内心笑った。
結局真っ先に外に逃げたカミサンが警察を連れて戻って来て
7〜8人の警官に取り押さえられるまで止まらなかった。
↑ムギャオーを思い出した
4 :
NPCさん:2010/12/22(水) 00:56:16 ID:???
1000がつまらなかった…
5 :
NPCさん:2010/12/22(水) 01:08:24 ID:???
>>3 で?っていう
>>4 まあ999で終わってた方が面白かったなw
6 :
前スレMKP:2010/12/22(水) 01:14:29 ID:???
795 名前:751(1/3)[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 18:11:55 ID:???
類似報告がwikiに何度もされてる内容で恐縮だが……
コンベというよりオープンサークルでのこと
そこの創設者が小三のお嬢さんを連れてきた
なんでも幼児のころから英才教育済で今回コンベを初体験させたいということ
開会式で現代表から「父親とペアで卓に入る事」、「卓人数が超過した際は父娘に優先権を与えて欲しい事」「迷惑かけるかも知れないこと」
を卓GM及び参加者に理解と協力頂きたい旨アナウンスがあり、父娘はダブルクロスの卓に入った
どうやらお嬢さんはシンドロームをプリキュアの異能力みたいなもんだと考えてるようだった
その辺同意を得てキャラメイクが始まった
お子さんは挨拶や受け答えもしっかりしておりいい年した問題児より大人なじゃねと思えた。
GMはお嬢さんからやりたいキャラを聞いてサンプルキャラを変身少女として使っていいと提案していた
雰囲気は悪くなかった。お嬢さんも喜んでいる風に見えた
7 :
前スレMKP:2010/12/22(水) 01:16:29 ID:???
796 名前:751(2/3)[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 18:12:59 ID:???
ただその卓には、スタッフや常連GMからは「要注意人物以上困未満」認定者が居り、彼が事が事の発端となった
この問題PLは、卓分後に遅刻して来たのにやりたいシステム卓に入りたいとごねたり、負けシーンでリソース消費してまで引き分け以上に持ち込んだり(結果他PCが割を食う)、PC1でないのにストーリーの主役を張ろうとしたり困未満な行為が目立った
但し、要求の大意を汲めば進行妨害をする事はなかったのでスタッフからGM間へ「気をつけるように。対応しきれなくなったらスタッフ呼んでくれ」の申し送り事項をする程度でお茶を濁していた
卓全体がお嬢さんのコンベ初体験を全力サポートしようとしている中、困未満が何を思ったか
PC:お嬢さんキャラと正反対のクールなベテランキャラ(ただし十代)
PL:アドバイザー役
というメタロールを始めた
小学生らしい素直で真っ直ぐな行動を中二病的悟りロールで揚げ足とりながら、リアルで「君が〇〇したからだよ、実際は〜」と無茶ぶりする
GM及び周りからやりすぎだと声が出るがロールプレーだ、メタではアドバイスしてると下げない
(どうもお嬢さんPCの先輩役をやっているようだった)
お嬢さん徐々に固まって行った
8 :
前スレMKP:2010/12/22(水) 01:17:52 ID:???
797 名前:751(3/3)[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 18:15:36 ID:???
休憩中、卓以外の数人とスタッフが問題PLに意見を言ったようだが受け入れなかった。
結果、全PCがお嬢さんをガードする立ち位置になり、問題PLだけ卓内で孤立
そんな中 関係改善の鬼手なのか何も考えていないか、PCの組織は偽善で敵組織こそ未来を見ていると敵につくと宣言
問題PL「これはPCが全てのロイスをタイタスに変えただけで、クライマックスに説得したら味方に戻るよ」
お嬢さん「でも一度タイタスになったら戻せないって書いてるからジャームになるよ」
この一言が引き金となり問題PLがカッとなってお嬢さんPCを本気で殴る宣言
問題PLは肉体系、お嬢さんは魔法系なので即死するダメージだと宣言
お嬢さん耐えかねたのか泣き出してお父さんに帰りたいと言い出す
ハッと我に帰った問題PLも「DXは自由に生き返れるから〜」となだめるが流石にスタッフが来てお引き取り頂く形になり、いい機会なので出禁を宣告となった
お嬢さんは機嫌を直してお詫びにスタッフからミスタードーナツがプレゼントされた
今でも時々は来てくれていることが嬉しい限りである
大した内容じゃないし、特定される部分をぼかしたので薄い内容になったがこんなところで失礼
9 :
NPCさん:2010/12/22(水) 02:57:27 ID:???
10 :
NPCさん:2010/12/22(水) 15:55:38 ID:???
この後、困スレ至上最高の困報告が!!!!!
スレに…いや、TPRG界全体に激震が走る!!!!
↓
11 :
NPCさん:2010/12/22(水) 16:16:26 ID:???
GMが逃げた
12 :
NPCさん:2010/12/22(水) 16:22:52 ID:???
ザワザワ・・・・ザワザワ・・・
13 :
NPCさん:2010/12/22(水) 16:43:24 ID:???
>>8 DXでUGNが保守系悪というか臭いものに蓋って一番触れちゃいけないというか、典型的高二というか……
14 :
NPCさん:2010/12/22(水) 21:03:05 ID:???
浪花節シャドウラン、嫌いじゃなかったぜ・・・・
15 :
NPCさん:2010/12/22(水) 21:04:03 ID:???
高二っていうか、適当な理由つけて裏切る→説得されて改心する。っていう流れで孤立状態から復帰しようとしたんじゃないかなぁ
本人は「頼れる先輩」ロールが出来てるつもりだったっぽいし、ルール曲げてでも復帰させてくれるもんだと思ってたorルール把握してなくて、子供に突っ込まれて怒った、みたいな。
16 :
NPCさん:2010/12/22(水) 21:21:15 ID:???
つーか説得されるつもりならロイスのままにしとけばいいのに
繋がりがあるから説得されて戻れるんであって、タイタスからされる説得じゃ意味ないだろう
17 :
NPCさん:2010/12/22(水) 22:08:07 ID:???
>前スレ827
>ところで前「30代のおやじが〜」
言った本人も30代のおっさんだったな
18 :
1/2:2010/12/23(木) 00:32:28 ID:???
小物というか、困った体験を報告。
出会ったのはとあるコンべ。
システムはダブルクロス3rd。
困をAと呼称する。
シナリオはUGNとFHの呉越同舟な話。
ハンドアウトに、いくつか推奨サンプルキャラクターが書かれてて、それを選択するという形だった。
AはPC1、無限の破壊者を選択。
俺はPC5、FHのサンプルキャラクター、牙持つ剣士を選んだ。
Aは言った。
「このヒロインを寝取って下さい」
正直一瞬固まった。GMも顔が引き攣った。
確かにこのサンプルキャラクター、外見は悪人だしエグザイルのシンドロームも持ってるが、
いきなりそれはないだろう。
19 :
2/2:2010/12/23(木) 00:33:29 ID:???
でまあ、ここのスレの住人には申し訳ないのだが、
「ここはオープンな場所なんだからエロスは程々に(要約)」
と言ったら、素直に引き下がってくれたし、その後は普通にプレイした。
うん、オチがなくてすまないがこれだけだ。
ちなみに、GM、A、俺はどれも男。
20 :
NPCさん:2010/12/23(木) 00:45:17 ID:???
>エグザイルのシンドロームも持ってるが
エグザイルを何だとww
21 :
NPCさん:2010/12/23(木) 01:21:16 ID:???
エグザイル=変態、じゃないのかな?
いや好きだよエグザイル
22 :
NPCさん:2010/12/23(木) 10:35:17 ID:???
別にエグザイル持ちの一般的なイメージでは? >エロス
23 :
NPCさん:2010/12/23(木) 12:25:38 ID:???
例えそれがエグザイルの共通認識であっても、コンベでやってはダメだってことだ
身内でやれ
まぁ今回の場合は普通に引き下がって普通に終わっちゃったという肩透かしだけど
24 :
NPCさん:2010/12/23(木) 13:12:30 ID:???
エグザムライならどうだ?
25 :
NPCさん:2010/12/23(木) 15:44:55 ID:???
エグ侍自体の共通認識がまだ無いからな。
そこは難しいところだが、何やっても
まぁエグ侍だからね、って事になるだろう。
26 :
NPCさん:2010/12/23(木) 15:45:49 ID:???
基本ルルブサンプルキャラ3(お嬢様系剣士/UGN支部長)が変態だと!?
27 :
NPCさん:2010/12/23(木) 15:57:57 ID:???
支部長は変態じゃなくて残念な子、能力的な意味で
28 :
NPCさん:2010/12/23(木) 16:09:15 ID:???
支部長は、「これより強いのは作れるよな?」とシステム初心者に思わせるための大事なキャラ
また、慣れた人が支部長担当することにより、初心者PC1の切り札くんを引き立てることができる
いろいろ考えてああなんだよ!と思う
29 :
NPCさん:2010/12/23(木) 16:41:30 ID:???
支部長は《渇きの主》メインで組んであれば…
でも上級に掲載されてる紫電の使者よりはマシかもしれない
30 :
NPCさん:2010/12/23(木) 18:03:12 ID:???
俺も日本版シャドウランは嫌いじゃなかった
冥福をお祈りいたします
31 :
NPCさん:2010/12/24(金) 06:18:24 ID:???
PC3は序盤から中盤に欠けてモブ級戦闘員を散らしていい気になって、ジャームに有効だ与えられずピンチになってPC1〜2に見せ場を与える重要な役割です
あと、浸食率上げれば特攻も出来る。
自称:経験者が絡め手・先輩プレイするのには丁度いい立ち位置と能力構成
まあ、リサーチ能力が残念だったり、サンプルシナリオでは先輩特権の「説明/解説」をNPCに奪われたりとなかなか残念な役回りだけど
コンベが取り止めになって、今後クローズな鳥取に移行する事になったんでその原因を報告。
今月頭のコンベに中学生?とそのママンが来たんだけど、そのママンがDQNだったらしい。
後で代表に聞いたところ、ママンがコンベを始める前に言ってきたんだけど、連れてきた子供は虐めが原因で自閉症になりかけていて、
その治療にRPGが有効だから連れてきたんだそうだ。
「人助けだと思ってお願いします」
と言われても、TRPGにそんな効果があるなんて代表は初耳だったし
「そういうのは医者とやるものだろうし、素人にはどうしようもないし、意思の疎通に問題がある人と一緒にやるのは難しい。
ここに来ている人は貴方のお子さんだけでなくその人達にも迷惑がかかる」
と断ったそうだ。そうしたら、
「じゃあ他の参加者が納得して了承してくれたら問題ないんですね」
と言って他の参加者に突撃しようとして、それを代表が止めたら、
「じゃあ、どうすれば良いんですか!」
と言って半狂乱。それを騒ぎを聞き付けて集まった他のメンバーとごねるママンをなだめて結局ママンとセットなら参加許可という形になったそうだ。
そしてママンがここで
「虐められたトラウマがよみがえらない様に暴力的な事が無いようにお願いします」
と言い出したらしい。
「今日用意しているゲームは全部暴力的な内容が含まれていますよ」
と説明したら、ママンが
「その部分をカットしてください」
と言い出したそうだ。代表が
「それは水戸黄門から印籠を出す前の殺陣とそれ以降をカットする様なものだからできません」
と断ると配慮がどうとかさらにごねたけど結局最終的に追い出す事に成功したそうだ。そうしたら今度は帰りがけに
「次はうちの子も参加できるゲームを用意してください。」
「次はいつやるんですか?」
「色々相談したいんで連絡先を教えてください」
とか絡まれたそうだ。
「システムは善処します。」
「次の開催日は年末で忙しいので未定です。」
「相談は医者としてください」
と言ってその時は逃げ切ったそうだ。
先週、次のコンベのビラをいつものように某店の掲示板に張らせて下さいと代表がお願いしにいったら、
うちのコンベの開催ペースとかいつ頃告知があるのかとか熱心に聞いてきた人がいるという話で、その人の特徴を聞いてみたらママンだったそうだ。
それで代表は告知を張らずにUターンしてきたそうだ。
で、幹部の人たちで話し合った結果、今後も付きまとわれるのは確定臭いのでコンベはもう開かない事にしたそうだ。
以上報告終り。読みにくかったらごめん。
34 :
NPCさん:2010/12/24(金) 15:59:56 ID:???
今まで知らなかったTRPGの効能に未来を感じた
35 :
NPCさん:2010/12/24(金) 16:04:05 ID:???
自閉症の治療に使ってるのはロールプレイングであってロールプレイングゲームじゃありませんって説明すりゃよかったんじゃないかと
36 :
NPCさん:2010/12/24(金) 16:09:09 ID:???
>>35 じゃあ息子の為にロールプレイングをやってください、って言われるのがオチじゃねえかな。
この手の奴は自分が聴きたい事しか耳に入らないので、論理的な説明はするだけ徒労に終わる。
37 :
NPCさん:2010/12/24(金) 16:49:01 ID:???
なんか前に「うちの子もゲームに入れろ!」って
アウアウアーを押し付けて逃げようとしたクソ親父が報告されてたのを思い出した
自分は被害者だから周りは気を使って当然とか思ってるんだろうな……
38 :
NPCさん:2010/12/24(金) 16:50:42 ID:???
はっきりと、もっと病状酷くなります
と言ってあげるべきなんじゃないか
39 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:01:14 ID:???
そもそも後天的に発生する自閉症なんてものはない。
母親が「私の可愛い子に友達がきない(勉強ができないとかでも可)のはいじめられて自閉症になりかけているせいに違いない」
とかそんなアレがあるんじゃないかとか思いつつ、別の病名なのを代表がめんどいから自閉症って端折ったとかの方がありそうだった
40 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:02:05 ID:???
そもそも後天的に発生する自閉症なんてものはない。
母親が「私の可愛い子に友達がきない(勉強ができないとかでも可)のはいじめられて自閉症になりかけているせいに違いない」
とかそんなアレがあるんじゃないかとか思いつつ、別の病名なのを代表がめんどいから自閉症って端折ったとかの方がありそうだった
41 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:02:49 ID:???
そもそも後天的に発生する自閉症なんてものはない。
母親が「私の可愛い子に友達がきない(勉強ができないとかでも可)のはいじめられて自閉症になりかけているせいに違いない」
とかそんなアレがあるんじゃないかとか思いつつ、別の病名なのを代表がめんどいから自閉症って端折ったとかの方がありそうだった
42 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:04:48 ID:???
大事なことだから二度言ったのか?
43 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:05:46 ID:???
間違えて連投してしまった。スレ汚しすみません
44 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:07:19 ID:???
三度言ってるように見えるが
45 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:08:19 ID:???
むしろママンが病気なんじゃねえか?じゃなきゃ病気かイジメの原因がママンだろ。
あとどう考えても自閉症の子にTRPGなんか無理だし、悪いけど俺は一緒にやりたくないな。
お互い不幸になることが明白じゃねえか
46 :
NPCさん:2010/12/24(金) 17:33:20 ID:???
虐めが原因で心を閉ざしていても自閉症じゃないからなぁ。
この場合、自閉症の子がいじめられていたが正解か?
47 :
NPCさん:2010/12/24(金) 18:37:14 ID:???
よく言えば母は強しなんだろうけど
いじめのターゲットになった原因はママンだろうな・・・
48 :
NPCさん:2010/12/24(金) 19:16:43 ID:???
私の子は失敗作じゃない私は悪くない
これだろな
女はどうしようもないね
49 :
NPCさん:2010/12/24(金) 19:27:01 ID:???
>>48 言わんとするところは解るが、三行目のソレはアウトだろ……
50 :
NPCさん:2010/12/24(金) 19:29:37 ID:???
だな
その手のは女も男も関係ない
51 :
NPCさん:2010/12/24(金) 19:44:00 ID:???
女だ…女がよくない…
52 :
NPCさん:2010/12/24(金) 19:54:12 ID:???
悪いのは女か、はたまた女を前にすると普段どおりでいられなくなる哀れな日陰者か
うむ、興味深い
53 :
NPCさん:2010/12/24(金) 21:01:29 ID:???
似たような話でPTAで問題になったんだけど難聴の子供を無理にろう学校じゃなくて普通の学校に通わせようとしていたママンが近所にいたなぁ。
うちの子は普通の学校でもちゃんとやっていけるとか言って。
ところであんまり父親が子供の事で変な風に暴走するのって聞かないよね。
54 :
NPCさん:2010/12/24(金) 21:30:20 ID:???
父親が学校に殴り込んだり子供のけんか相手に暴力を振るったりするのは時々報道されるよ
55 :
NPCさん:2010/12/24(金) 22:33:28 ID:???
そこでワンダーローズをやる強モノはいなかったのかね。
あれは戦闘とか織り込まずにハイファンタジーな御伽噺だってできる(はず)。
シナリオ例:
ある日子どもたち(PC)が、村からだいたい一日くらい歩いていったところに
トロルの死体があるという噂を聞きつけた。
「その死体をみんなで見に行こう!」
大人たちの目を盗み、食料、野営道具を盗み出して、村を脱走する子どもたち。
森の中では人のいい髭小人(ドワーフ)に出会い、
川では楽しげに歌う妖精たちを見かけたり。
そして彼らが小さな旅の最後に見たものは……。
こういうものを求められていたんだよ!
56 :
NPCさん:2010/12/24(金) 22:35:34 ID:???
クトゥルフでもやれば良かったんじゃないか
57 :
NPCさん:2010/12/24(金) 22:41:22 ID:???
>>53 父親はすぐ手を出したり直接的だから、通報したりお断りするのも話が早い
58 :
NPCさん:2010/12/24(金) 23:06:36 ID:???
テーブルトークとテーブルトークRPGを間違ったんでなければ
TRPGでの治療を専門的にやってる団体に行かないとダメだわな
つか少しぐらいTPRGについて知識を得てから凸れよママン
59 :
NPCさん:2010/12/24(金) 23:18:05 ID:???
テーブルトーグRPG
60 :
NPCさん:2010/12/24(金) 23:25:33 ID:???
ゆうやけこやけやろうぜぇ
61 :
NPCさん:2010/12/24(金) 23:34:07 ID:???
>>58 大学でTRPGによる心理療法の事例を見学したが、患者一人に対してGMも他プレイヤーも精神科医か心理療法士で構成して、「在るべき自分像」をシュミレーションさせるほとんど筋書きがきまって、患者が自らの意志で選択/決断するだけの
即興要素がある演劇に近いものだったぞ
ランダマイザ-が加味したら、重要な決断シーンでファンブル起きてそれこそムギャオーのような状態になるじゃん
62 :
NPCさん:2010/12/24(金) 23:34:38 ID:???
>>55 モンペ「盗むなんて非道徳的! うちの子を犯罪者にするあqwせdrftgyふじこlp」
こうなるんじゃねw
63 :
61:2010/12/24(金) 23:37:15 ID:???
一言でいうなら、最も善意に満ちた「姫と従者達の接待プレイ」と称せばいいのだろうか?
64 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:06:11 ID:???
『一応』TRPGでの心理療法自体は存在するのか・・・
65 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:08:46 ID:???
居なかった!
「○○(クズでカスでどうしようもない存在)」なんて居なかった!
そう叫んで、あとは山林保護活動(滋養物散布)か魚介類保護活動(滋養物散布)を行えばよい。
勿論、居ないクズに戸籍だの人権だのは存在しません!
66 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:17:12 ID:???
>>64 >>35が触れてるけど、実態はロールプレイングではあるがロールプレイング「ゲーム」ではないぜ。
67 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:29:46 ID:???
自閉症は先天的なものだし、治療できないぞ。
この辺を間違えてるのが当事者の母親かコンベ側かでずいぶん違う話になる。
68 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:35:32 ID:???
ものみの塔だかが作ってたD&Dネガティブキャンペーン漫画読ませて「うちらがやってるのはこんな遊びです」って言うのはどうじゃろか
69 :
NPCさん:2010/12/25(土) 00:56:58 ID:???
ああ、
>>65は自分をそのように扱って欲しいわけか。
70 :
NPCさん:2010/12/25(土) 01:56:00 ID:???
あぁ、
>>65みたいなのが「ネタであれ」そういう事言って色んな人との溝を深めるから色々問題が起きるわけだ。
71 :
NPCさん:2010/12/25(土) 06:32:35 ID:???
72 :
NPCさん:2010/12/25(土) 06:47:06 ID:???
症状の緩和ということだろう。今は一部治療法もある
73 :
NPCさん:2010/12/25(土) 07:37:41 ID:???
暴力を無くすんだったら言い換えればいいんだよ!
攻撃を遊びに、ダメージを満足に、死んだを帰ったにすれば解決!
PL「手にした剣で目の前のゴブリンと遊びます。達成値は12で満足度は8」
GM「じゃあゴブリンは満足して帰った」
74 :
NPCさん:2010/12/25(土) 07:49:49 ID:???
75 :
NPCさん:2010/12/25(土) 08:35:48 ID:???
76 :
NPCさん:2010/12/25(土) 08:40:54 ID:???
77 :
NPCさん:2010/12/25(土) 08:46:30 ID:???
>>72 報告からすると、そもそも自閉かどうか疑わしいけどな
最近は、ネットで聞きかじりの知識で勝手に病名や対処法を
決め付けてくる親も結構いるんだよなー
78 :
NPCさん:2010/12/25(土) 09:29:21 ID:???
79 :
NPCさん:2010/12/25(土) 09:38:19 ID:???
隣村から毎日遊ぼう遊ぼうとやってくるごぶりんちゃんを何とかして下さい
田植えごっこをする為に畑に来てつい農夫も一緒に遊んでしまったり
若い娘さんをお医者さんごっこに誘って夜遅くまで娘さんは帰ってきません
とかか
80 :
NPCさん:2010/12/25(土) 09:41:06 ID:???
>>79 なんだかほのぼのしてていいなとか思ったら
3行目でほのぼの感が吹き飛んだんだがw
なにこのけしからんごぶりんちゃん
81 :
NPCさん:2010/12/25(土) 09:49:03 ID:???
ぼくもごぶりんちゃんと一緒に村娘とおいしゃさんごっこします
82 :
NPCさん:2010/12/25(土) 10:45:57 ID:???
そういえば過去に僕ウッド様だから優しくしてねって報告があったな
83 :
NPCさん:2010/12/25(土) 10:47:15 ID:???
×ウッド様
○鬱
なんつーうち間違いを
84 :
NPCさん:2010/12/25(土) 11:29:43 ID:???
恩赦で釈放されたばかりだから盗賊だけど優しくしてねって事か?
それとも、古代の女魔術師に憑依されてるから変な言動しても大目に見てねってことか?
85 :
NPCさん:2010/12/25(土) 12:20:27 ID:???
MTGにウッド様って呼ばれてるどうしようもない弱さのカードがあったな
86 :
NPCさん:2010/12/25(土) 13:32:26 ID:???
>>79 ブルフォレのゴブリナとかりゅうたまのネコゴブリンならありな気が
皆さんお久しぶりです。
リアルタイムで報告させていただきます
今クリスマス独り身な奴らだけで集まってMTGでブースタードラフトやってたんですが、
18パック中エラーパックが5パック出てきた……orz
ブースタードラフトは、ひとり3パック購入し、円形に並んで1パックずつ開封、
好きなカードを1枚選んで残りを隣に渡す。隣から渡されたカード束からさらに1枚選ぶ…
という方式でデッキを作り戦うという方式。
これはパックひとつには「ふたつと同じカードが入っていない」ことが前提の遊び方。
公式側も公認で推奨している遊び方のひとつ。
にも関わらず、パックから同じカードが5枚出てくる、3枚2セットずつ同じカードが入ってるなど
わけのわからない状態。購入店に問い合わせたらタカラトミーのサポセンに連絡しろと言われたので
サポセンに問い合わせたところ
「レアリティは保証できない」という謎な返答をいただき、返品も応じられないといわれました。
なめんなよ…。
とりあえず消費者センターに電話す。あはははは…
ちなみにパック買ってきたのは俺……。
エラーパック大量に買ってきちゃった俺が困ったちゃんというオチ。
89 :
NPCさん:2010/12/25(土) 14:37:58 ID:???
TCGは詳しくないんだが、タカラトミーが困なのではないの?
90 :
NPCさん:2010/12/25(土) 15:27:00 ID:???
>>87 鼬飼いだよ、ドアホ
だからテメーは類友だって、前から言われてるんだよ
91 :
NPCさん:2010/12/25(土) 15:39:31 ID:???
>>87 >これはパックひとつには「ふたつと同じカードが入っていない」ことが前提の遊び方。
そんな話し始めて聞いたぜ
そして枚数があってるなら、内容についてWotCは一切保証してないぜ
全部コモンだろうが全部同じカードだろうが知った事ではない
92 :
NPCさん:2010/12/25(土) 15:41:16 ID:???
俺も初めて聞いた
大会でも枚数の確認以外は求めないし、問題ないよな
93 :
NPCさん:2010/12/25(土) 15:58:39 ID:???
ていうかTCGはもう板違いだろ
94 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:20:23 ID:???
TCG板違いって話をむしろ初めて聞いたんだが。卓ゲ全般だろ?
単に
>>87が愚痴スレじゃね? って意味なら同意する。
95 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:27:16 ID:???
96 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:32:39 ID:???
TCGが分かれたのも随分前だから、最近はそれを知らない人もいるんだな
97 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:32:39 ID:???
TCG板があるよ
98 :
94:2010/12/25(土) 16:38:00 ID:???
>>95 知らんかったので見てきたけど、ここの主旨と似たスレは無い感じだったんだが。
自分でスレ立てろって話になるんだろうか・・・?
99 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:49:21 ID:???
>>98 少なくとも違う板に話を持ち込むよりはマシな話だろうな
100 :
NPCさん:2010/12/25(土) 16:50:51 ID:???
あちらの板のことはしらんので、総合かなんかでそういうスレがあるのか、
たててもいいのか聞いてみりゃいいんじゃねーの。
あまりこの話題続けてると板違いで困ったちゃん認定くらうぞw
101 :
NPCさん:2010/12/25(土) 17:00:55 ID:???
>>98 まず該当しそうなスレ探して無かったら総合スレ的なとこでレスすりゃいい。
スレ乱立はヤメれ。
102 :
NPCさん:2010/12/25(土) 17:59:53 ID:???
でも勝手な憶測と断った上で言わせて貰えば
TCGって困ったちゃん的なトラブル多そうwww
103 :
NPCさん:2010/12/25(土) 18:33:05 ID:???
TCGは基本ルールに則って進むゲームだから困が出ても
ルール裁定で大体消化できるがな
TRPGは人間同士のコミュニケーションによって進行するという性質上
困が出ると処理するのが大変困難
104 :
NPCさん:2010/12/25(土) 18:36:20 ID:???
「おれあのカードもってないからこのカードがあのカードの代わりな」とか言い出す馬鹿とかおるで。
105 :
NPCさん:2010/12/25(土) 18:57:06 ID:???
まあ個人同士の対戦ならともかく、大会ならジャッジがいるし
106 :
NPCさん:2010/12/25(土) 19:01:54 ID:???
白の万力とかなつかしいな
107 :
NPCさん:2010/12/25(土) 20:14:34 ID:???
自作のカード混ぜて使って意中の人とゲームして
「カードの効果は僕は君にプロポーズする」
とかで見事結婚したというエピソードを
テーブルトークで真似てやったら困ったちゃんかなぁ
108 :
NPCさん:2010/12/25(土) 20:17:47 ID:???
109 :
NPCさん:2010/12/25(土) 22:43:14 ID:???
そういやボドゲカドゲの困報告は全然ないよな
110 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:32:07 ID:???
>>107 それ、MtGのデザイナーの一人でマジでオフィシャル同様のオリジナルカード作ったんだよなw
111 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:34:16 ID:???
現実だとどっかで常に微駒が発生してそうだけどなw
112 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:36:02 ID:???
まあ、報告がないというのは平和な証拠。
良きかな良きかな。
113 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:38:42 ID:???
TRPGが困に対して脆弱なゲームなのか
それともTRPGが困を呼び寄せるゲームなのか
114 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:39:37 ID:???
困はコマって読むのか
コンだと思ってた
115 :
NPCさん:2010/12/25(土) 23:47:45 ID:???
116 :
NPCさん:2010/12/26(日) 00:38:20 ID:???
基本、「勝ち負けがない」時点で困に対しては脆弱になる。
勝ち負けが存在するゲームなら明確にしなきゃいけない事でもそれが
ないのだから抑えることが明文化されない。
117 :
NPCさん:2010/12/26(日) 01:45:34 ID:???
所詮は相性
偉い人にはわからんのです
118 :
NPCさん:2010/12/26(日) 01:55:19 ID:???
119 :
NPCさん:2010/12/26(日) 06:07:23 ID:???
>>107 男同士を結婚させたり、叔父を殺してその奥さんと結婚したり出来るゲームを思い出したw
ちなみにTCGじゃないカードゲームね。
>>114 俺はコンだな。
>>116 まぁその曖昧さが面白いゲームなんだからしょうがないよね……最初期は毛色違うけど。
120 :
NPCさん:2010/12/26(日) 07:51:51 ID:???
コマリって読んでた・・・たぶんマイノリティ
121 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:22:55 ID:???
どう考えても困はインだろ・・・・
122 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:25:20 ID:???
インは因だぞ。小学生はこんな柄の悪いところ来ちゃいけません
123 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:27:39 ID:???
しかしあえて女性なら因と言ってもいいのではないだろうか
124 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:37:03 ID:???
つまりインなんとかさんは困
125 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:39:35 ID:???
ふたなりでござるか
126 :
NPCさん:2010/12/26(日) 11:41:01 ID:???
ハッタリ仕事しろ
127 :
NPCさん:2010/12/26(日) 12:10:40 ID:???
>>113 俺は両方だと思うけどな
困までいかないにしても正直対人スキル低い奴は一般社会より多い気がする
俺自身も含めてだが
128 :
NPCさん:2010/12/26(日) 23:18:40 ID:???
一般社会にも対人スキルが低い奴なんざごろごろいるけどな。
ゲームは所詮遊びだから友人関係にもたれかかって甘えている部分も多いんじゃなイカ?
129 :
NPCさん:2010/12/27(月) 01:54:24 ID:???
でも甘ったれた馬鹿相手に厳し目でやると、「苦行主義」だとか
「エンタメを判ってない」とかレッテル貼りして思考停止するんだよねw
130 :
NPCさん:2010/12/27(月) 02:26:32 ID:???
レッテル貼りと思考停止の実演どうもー。
お互いの意識の違いをすり合わせるのも対人スキルのうちなんだよね。
131 :
NPCさん:2010/12/27(月) 04:19:35 ID:???
TRPGやってる奴にはその辺欠けてる奴がおおい気がする
俺がコレやりたいからこうするとかな
132 :
NPCさん:2010/12/27(月) 05:12:20 ID:???
趣味の場だから我が出るんだろう。MMOとかMHPとかでもそういうのは多いよ。
133 :
NPCさん:2010/12/27(月) 06:47:14 ID:???
厳しく勝ち負けを競うならはじめからボードゲームとかをやるけどな
TRPGで厳しさとかいってるやつ見ると、体育会系逃げ出して同好会に来たくせにやたら張り切ってる馬鹿を思い出してならない
134 :
NPCさん:2010/12/27(月) 07:04:48 ID:???
ボードゲームの場はボードゲームの場で「遊びなのに何真剣になってんの?」って言うやつも居るけどな。
135 :
NPCさん:2010/12/27(月) 07:52:18 ID:???
冒企のリアルマネー500円までならゲームの交渉の材料にしてもいいってのは目から鱗だったわ
136 :
NPCさん:2010/12/27(月) 20:14:45 ID:???
流れ切ってプチ報告。
鳥取に、どのシステムでもニンジャを演りたがる馬鹿がいて困る。
忍者じゃなくてニンジャ。アメリカ人が勘違いしてる類のアレ。
発端はN◎VAだった。その次はBB。まあ、そういう設定も受け入れられるシステムだ。ここら辺までは、まだ良い(情報収集とか戦闘では普通だったし)
だが、SWで二刀流フェンサーを作って「ミーはニンジャでゴザル」とか言いだした時は、流石に止めた。
ちなみにソイツ曰わく「天下繚乱とかは露骨すぎて嫌なんだよね」だと。
マジ面倒くさい。面倒くさくてウザい。悪い奴ではないんだがなぁorz
137 :
NPCさん:2010/12/27(月) 20:15:47 ID:???
>>135 昼飯奢るからそのマジックアイテム俺にクレ、頼むm(__)m
ってのは一度リアルでやりますた
138 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:20:01 ID:???
そゆのもRMTって言うのかしら
「そ、そんな見え透いた袖の下で裁定が甘くなると思ったら
大間違いなんだからね! それはそれとして、はいフレア」
っていうツンデレごっこが流行ったこともありました
139 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:25:26 ID:???
>>136 煽り抜きにその行為の何が困なのかわからないんだが、具体的に誰がどのような迷惑を被ってるの?
140 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:32:03 ID:???
>>136 まだココより愚痴スレ向きだな
つーかSWだとニンジャを名乗っちゃイカンルールでもあるんか?
あと止めて止まったんなら困じゃないじゃん
141 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:34:22 ID:???
二刀フェンサーってこた2.0だな
で、和風要素0だから忍者はNG
指輪物語で忍者、侍が出てくるようなもん
142 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:34:28 ID:???
いい加減悪ノリが過ぎて癇に障るってことだろ
「叱って直させるほどではないんだけどウザイ」というような
143 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:36:11 ID:???
>>139 なんていうか、相手しててエネルギー使うのよ。
確かに、困という程ではないのかもしれないけど。
愚痴スレ向きだったか?
144 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:36:23 ID:???
>>136 エターナルチャンピオンのニンジャ版か。
まぁ時々居るよな。似たタイプのキャラしかやらない奴。
145 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:41:27 ID:???
「飛行/瞬間移動できるPCが作れないから、あのシステム嫌い」
って言われたことがありました
意味はわかったけど全然共感できなくて困った
146 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:42:09 ID:???
事例をひとつだけ抜き出したら困じゃなくても、長く付き合ってたら溜まっていく鬱憤ってあるからなぁ
147 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:42:45 ID:???
>>141 和風要素が元々無いのと出しちゃいけないかどうかは別問題だろ
148 :
NPCさん:2010/12/27(月) 21:58:40 ID:???
>>147 存在しないもの持ち込んでこられても困るんだよ
149 :
NPCさん:2010/12/27(月) 22:01:27 ID:???
その程度なら周りが認めたらいいんじゃね、レベルだな
まあ、認めないと言って取り下げたんなら、その単体の報告じゃ別に困って印象はない
150 :
NPCさん:2010/12/27(月) 22:10:34 ID:???
困未満ではあるけど、困になる可能性も否定できない感じだし、別に愚痴スレに追い出すようなもんでもないよな。
151 :
NPCさん:2010/12/27(月) 22:21:05 ID:???
まあ、このスレの範疇内
ただ、語り継ぐまでもない(纏めサイトには一応収録)、って感じか
152 :
136:2010/12/27(月) 22:24:55 ID:???
微妙な空気にしてしまって申し訳ない。
一度そいつと、本気で話し合ってみようかとも思う。
俺らが都合つかない時は、コンベにも行ってるらしいが……迷惑かけてないか心配だ。
153 :
NPCさん:2010/12/27(月) 22:46:45 ID:???
本来の意味で困ってる感じだな。
追い出せ、とか素直に言えない。
154 :
NPCさん:2010/12/27(月) 23:37:32 ID:???
追い出さないで、そのまま飼っておいてくれ頼む・・・外に被害が出ないように
155 :
NPCさん:2010/12/27(月) 23:44:18 ID:???
136はシノビガミやればいいんじゃね?
156 :
NPCさん:2010/12/27(月) 23:52:39 ID:???
多分、クラスとかシステムにニンジャがあるゲームだとやりたくないんだよw
157 :
NPCさん:2010/12/27(月) 23:59:08 ID:???
いわゆる、システムの世界観に無い、異質な物を持ち込むのが好きで、
同じネタでも元からシステムの世界観に用意されてる物はつまらないって
手合いって事だよな。
158 :
NPCさん:2010/12/27(月) 23:59:44 ID:???
まぁプチ報告って言ってるんだし微困でいいんじゃないか?
実際周りに居たら少なくとも俺なら微妙にうっとおしく感じるだろうし。
159 :
NPCさん:2010/12/28(火) 01:14:54 ID:???
オリジナルの街を作って、住民みんな「〜ゴザル」にするとかどうだ。
160 :
NPCさん:2010/12/28(火) 04:58:56 ID:???
微困なら教育し直せばきっと矯正できるよ
困を教育する匠となって、その様子を報告してくれてもいいぞ
タイトルは『大ムギャオー! 劇的微困アフター』で
161 :
NPCさん:2010/12/28(火) 05:23:09 ID:???
微困からだと劇的じゃないし大ムギャオーでもないだろw
162 :
NPCさん:2010/12/28(火) 05:50:59 ID:???
「実際には異なるが、我々に理解しやすい様翻訳したらこんな感じのモノ」
て最初に言って置けば「和風の存在しない世界」でもイケんじゃね?
「チュートン武士団」て訳してある本もある事だしw
163 :
NPCさん:2010/12/28(火) 06:01:16 ID:???
またニンジャプレイか…うんざりだぜ
っていうのが悩みの本質だから、システムでは解決せんだろう
164 :
NPCさん:2010/12/28(火) 07:25:15 ID:???
そうね…というかシステム的には多分何も問題無いんだろう(世界観として「ニンジャっぽいもの」の可能性を認めなければいけないという問題はあるが)。
ただRPがニンニンしててウザいだけでw
165 :
NPCさん:2010/12/28(火) 10:54:56 ID:???
“ニンジャ”とかいうわけのわからないものだと自称する変人キャラをひとり認めるだけでは
周りがシリアスやりたい場合はちょっと邪魔かもしれないけど
166 :
NPCさん:2010/12/28(火) 11:50:38 ID:???
システム・世界観無視でNINJAやりたがる。
しかも忍者ですらないNINJA。
やめろと言われるまで何度も何度もやりつづける。
一回やめろと言われたのに次はまたやろうとする。
じゃあせめてスーパー時代劇物でやろうぜ、というと、
それは嫌という。じわじわとイラつく困だな。
167 :
NPCさん:2010/12/28(火) 12:10:58 ID:???
「何だよその変な恰好、ハロウィンは終わったぜ?」
「お前のような××××は土俵に上げないでゴワス」
とでも反応してやればいいんじゃね?
168 :
NPCさん:2010/12/28(火) 13:01:59 ID:???
かまってちゃんだから何か反応すれば喜ぶだけ
ルール上できないことを要求しない限りスルーが一番
169 :
NPCさん:2010/12/28(火) 14:09:00 ID:???
場違いな言動や突飛な個性付は、簡単にキャラ立てしやすいからなあ。
本人は判ってない場合が多いから、はっきり言ってやればいいんだよ。
『いや、面白くないし』
170 :
NPCさん:2010/12/28(火) 17:19:57 ID:???
笑いながらだと本人は面白いんだと思っちゃうからな。
ため息でも吐きながら「またそれか」とか。
>>168のようにNINJA的な行動には一切反応しない。
「なんでだよ」とか「なんだよそれ」は絶対調子に乗るから言ったら負け。
171 :
NPCさん:2010/12/29(水) 04:23:53 ID:???
遅レス&まとめレスだが
>>110 デザイナーの一人どころか、Magicの生みの親であるリチャード・ガーフィールドだからこそできた事だろうなw
http://mtgwiki.com/wiki/Proposal Proposal (白)(白)(白)(白)
ソーサリー
RichardはLilyにプロポーズする。このプロポーズが受け入れられた場合、両方のプレイヤーが勝利する。戦場に出ているカードと、双方のライブラリーと、双方の墓地を混ぜ合わせ、共有のデッキとする。
>>114 こまって読むなぁ
>>118 ボーナンザとかニムト等のことでは?
>>119 グループSNE作、富士見書房から発売されてる『King's Blood』か!
好きだわー。
スティーブ・ジャクソン・ゲームズからも発売されたみたいだな。
172 :
NPCさん:2010/12/29(水) 04:47:13 ID:???
173 :
119:2010/12/29(水) 05:12:39 ID:???
>>171 あ、あれ?; あれもSNEだったのか!? 知らなかった……
おうのけつみゃく面白いよおうのけつみゃく
>>172 結局釣りじゃなかったんだよな……多分w
174 :
NPCさん:2010/12/29(水) 22:55:25 ID:???
なんかニンジャネタが気に入ったらしいアホが幾つかのスレをage荒らしてるな
175 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:01:57 ID:???
世間が冬休みに入ってからやっぱり荒らし多くなってるからね・・・そんなアホの一人なんだろう。
ってお前もageるのかよw ここが上がったからどうなるもんでもないけど、何やってんだ;
176 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:07:47 ID:???
ageてるあげてる
177 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:09:11 ID:???
?あれ、名前欄に何もいれてないのに
178 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:37:58 ID:???
拙者がsageを仕込ませて頂きましたゆえ…然らば御免仕る。
179 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:42:42 ID:???
なんだ?お前らみんな、忍者が好きなのか?
ハッタリか?ハッタリの影響か?
180 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:43:55 ID:???
真の困は空蝉の術で他の人に困を押し付けるのでござる
181 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:42:37 ID:???
ちょいと投下したい。
コンべでの話。
システムは、まあ関係がないので省略させてもらう。
卓のメンバーはGMと俺、A、B、C、D
どうもAとBは友人同士のようだった。
困はAとB。
午前中にキャラメイク、昼食後からプレイ開始という予定だった。
昼食後、開始までの間、仕事の電話が入ってきたため卓を離れていたのだが、
戻ってみると卓が潰れていた。
理由を聞くと、卓にAとBしかいないという状況があり、その間にAとBがシナリオの覗き見をしようとしていた。
このGM、シナリオやデータ、ルルブ等をiPadに入れてたんだが、
AとBが覗き見をしようとしたときにパスコードロックのデータ消去を作動させてしまった。
データを消されたことで、進行が無理ということになり卓は潰れてしまった。
最終的にAとBは追い出され、俺とCとDは、別の卓に割り振って貰えた。
正直、GMがかなり可哀想だった。
182 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:45:17 ID:???
これはひどい
183 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:46:35 ID:???
それは器物破損という立派な犯罪だろ
184 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:48:02 ID:???
反論のしようが無いほどに完璧な困ったちゃんだな
185 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:48:35 ID:???
>>181 うわぁ…
他人のものに勝手に触るとか小学生未満の行動じゃねーか
こんな精神的未熟児を放置した親が一番の困だな
186 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:49:20 ID:???
う゛・・・わぁ・・・・・・可哀想にも程があるだろう・・・・・・
洋マンチの上に運が悪いのか機械が苦手なのか・・・・・・
ところで多分
>>181は知らないんだろうが一応聞いてみる。
ABはパスコードをどうやって解いたんだ?
187 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:50:54 ID:???
>>186 いや、パスコードの入力に10回失敗したら全データ消去っていうのだろう
つまり適当にパスコード入力し続けたんだろうな
188 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:52:57 ID:???
解いたんじゃなくてiPadは10回だか間違うと安全のためデータが消える
母艦にバックアップあるなら同期したところまでは戻せる
189 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:54:09 ID:???
その自爆設定って外せないの?
190 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:54:46 ID:???
つか追い出す前にK察行きじゃねーの?
191 :
186:2010/12/30(木) 00:55:59 ID:???
あ、そういうシステムか。iPad知らんくてな。サンキュ。
しかし……せめてパス掛かってたらその段階で諦めろよ…;
192 :
NPCさん:2010/12/30(木) 02:58:28 ID:???
>>181 ひでぇなそれw
貴重品を卓に置いてたって事は
おそらくトイレか飲み物程度の軽い離席だったんだろうなぁ。
物理的に壊れてないから器物破損は難しいだろうが、
内容如何によっては警察行きもやむなし。
年末にして大物来ましたな(・∀・)
193 :
NPCさん:2010/12/30(木) 03:12:35 ID:???
194 :
NPCさん:2010/12/30(木) 03:12:45 ID:???
データの破損は器物損壊だったはず
だがまずこの場合、価値として「コピーしてきた紙を破られた」程度しかないので悲しいことに
出入り禁止にするのが一番いい
195 :
NPCさん:2010/12/30(木) 03:42:37 ID:???
196 :
NPCさん:2010/12/30(木) 05:01:38 ID:???
これはまた豪快なロングパスだな
197 :
NPCさん:2010/12/30(木) 07:48:28 ID:???
198 :
NPCさん:2010/12/30(木) 08:18:25 ID:???
明らかにコート外へのパスだろw
199 :
NPCさん:2010/12/30(木) 08:42:43 ID:???
パス間違えると強制消去なんて機能を標準でつけるメーカーも
アップルなだけに困ったちゃんだ。
スパイに覗かれて困る奴より事故もしくはパスど忘れで
困る一般人の方がはるかに多いがな。
200 :
NPCさん:2010/12/30(木) 09:48:49 ID:???
それとこれとは問題が違いすぎるだろw
201 :
NPCさん:2010/12/30(木) 10:03:20 ID:???
>>193 3点リーダーの使い方が3者バラバラなんだが。
同一人物と判断した根拠は何?
202 :
NPCさん:2010/12/30(木) 11:04:52 ID:???
エスパーであるこの俺には自演を見抜くことなど容易い事!(キリッ
203 :
NPCさん:2010/12/30(木) 11:33:06 ID:???
いや実の所合ってて全部俺だが(173と175と191)、それがバレるとかどうでも良いが、なんか気に障ることでも書き込んだかと気になる。
ただ上げてみたかっただけか?
>>193
204 :
NPCさん:2010/12/30(木) 12:55:16 ID:???
; かな。どうでもいいが。
205 :
NPCさん:2010/12/30(木) 13:12:03 ID:???
>>201 >>203 ;が使われてたのと、なんか素直で若々しい口調が可愛いn…いや、その、わかりやすいなと思ってw
三点リーダについては、よく「見破り方の目安」にされてるようだが、
俺自身がどちらも使うタイプなので。
…ちなみに俺は
>>195です……
206 :
NPCさん:2010/12/30(木) 13:56:23 ID:???
>>199 パソコンと連携するのが当たり前の機器で
パスワードロックによるデータ消去はオプション。
つまり件のGMが自分で設定したわけ。
どんな分野もだけどさ、アンチって少ない情報で大きく叩くよね。
207 :
NPCさん:2010/12/30(木) 14:03:54 ID:???
そりゃまあ、きっちり調べ上げた上で論理的に叩くと、
叩きじゃなくて批判って呼ばれるようになるからな。
208 :
NPCさん:2010/12/30(木) 14:49:07 ID:???
これ、データ消去しちまったから叩かれているように一見、見えちまうが
GMのシナリオを覗こうとした時点でとんでもない困だよな…。
209 :
NPCさん:2010/12/30(木) 14:57:31 ID:???
シナリオブレイカーってのはプレイ中崩壊に向かうように仕向けるヤツだが
こういうの(プレイ前覗き見で卓潰し)はなんて言うんだ、クラッシャー?
210 :
NPCさん:2010/12/30(木) 15:38:18 ID:???
テーブルブレイカーでどうだろう
211 :
NPCさん:2010/12/30(木) 15:40:38 ID:???
そいつが右手で(IPADを)触るだけでテーブルを破壊しちまうんだ
212 :
NPCさん:2010/12/30(木) 16:28:35 ID:???
ただのガキでいいんじゃないか?
モラルも自制心も一般常識もなさそうだし。
213 :
NPCさん:2010/12/30(木) 17:01:37 ID:???
セッションブレイカーオーケストラ
214 :
NPCさん:2010/12/30(木) 17:46:11 ID:???
報告。今年はじめて行ったコンベンションで入った卓の出来事。
そのコンベンションの代表と一緒になった卓で代表がGMを弄りだした。
旧知の仲らしいが弄りはエスカレートして行き、シナリオへの細かなダメ出しに発展。
代表はそのままGMの心が折れるまでダメを出し続け、遂にはGMがキレて離席してしまった。
卓のPLはみんな気まずそうで「あんまりじゃない?」って声にも意に介さずな代表。
受け答えが怪しいので、もしやと思い手元を見ると500mlの缶チューハイが2本空いていた。
「お酒を飲んでのセッション参加は失礼じゃない?」って聞いたら、代表の答えは「会場からは止められてない」
「コミュニケーションの潤滑油」と言って反省の様子もない。
たまらず離席してGMを探したら、トイレで泣き入ってた。
結局GMが「相手は代表さんだから」と一方的に折れてゲーム再開。
代表のダメ出しは続いたが、卓のPLでブロックしながらセッションを終えた。
頑張ってくれたGMには悪いが、このコンベンションには二度と行きたくないし近づいてもいない。
典型的な勘違い老害報告だが、こんなネタ持って年を跨ぎたくないので出させてもらった。
215 :
NPCさん:2010/12/30(木) 17:56:55 ID:???
216 :
NPCさん:2010/12/30(木) 19:11:04 ID:???
NEXTは混合玉石だとはおもっていたが、主催がハズレ枠だと・・・・!?
217 :
NPCさん:2010/12/30(木) 19:24:08 ID:???
普通の公民館だと、汚さないこととごみの持ち帰りを行えば、借りた部屋での飲食を認めてくれるが・・・・・・
酒類の持ち込みと飲酒は事前に届けて、許可をもらう必要がある。
>「会場からは止められてない」
は、「特に言われてないから〜」で意図的にシカトして、都合良く解釈しているだけでねーの?
ばれたら追い出し食らうぜ?
そして、そもそもどこから突っ込め的な、軽犯罪なんだけどさ。
まあ、公民館でないかも知れないが。
218 :
NPCさん:2010/12/30(木) 20:41:02 ID:???
チューハイ2本で絡み酒になるなw とツッコみたかったが、それ以前にそこまで弱くて尚且つ酒癖が悪いんじゃ、認められてても飲むなと言いたい
219 :
NPCさん:2010/12/30(木) 20:59:02 ID:???
220 :
NPCさん:2010/12/30(木) 21:27:25 ID:???
夏にNEXT行ったけど、酒飲んでいる奴は居なかったな
221 :
NPCさん:2010/12/30(木) 22:08:48 ID:???
NEXTの代表は飲んでも絡まない。
寝るから。
222 :
NPCさん:2010/12/30(木) 22:46:13 ID:+FEkuLC5
新人が多いのかね?
Nextは普通に飲酒可。
223 :
NPCさん:2010/12/30(木) 23:27:06 ID:???
酒癖悪い奴は飲むこと自体がマナー違反
224 :
NPCさん:2010/12/31(金) 00:26:04 ID:???
>>214 NEXTはよく知らんからどうでも良いんだが、結局そのGMさんがどうなったのか気になる。
225 :
NPCさん:2010/12/31(金) 03:44:02 ID:???
どうでも良い事なんで恐縮だが、NEXTは主催自身が開場挨拶で
酒は飲んでいい会場だが卓の同意は得とけ、とか卓に迷惑かけんなとかは言ってるな
226 :
NPCさん:2010/12/31(金) 05:17:51 ID:???
227 :
NPCさん:2010/12/31(金) 06:52:29 ID:???
>>226 いや、殴られたらあいてがほわほわするw
228 :
NPCさん:2010/12/31(金) 07:45:48 ID:???
229 :
NPCさん:2010/12/31(金) 07:57:34 ID:???
必殺技のエフェクトが
どこの誰とも分からない、超巨大な女性が現れて鉄拳制裁を加えると何故か敵が浄化されている
って、一歩間違ったら困なのではと言う気がして仕方が無い……
230 :
NPCさん:2010/12/31(金) 08:00:22 ID:???
作品内での描写の是非とか言い始めると、スレ違いっつか
荒れる元なので止めてほしい
231 :
NPCさん:2010/12/31(金) 08:00:56 ID:???
何故か鋼の錬金術師序盤の「神の鉄槌くらっとけ!」を思い出した。
232 :
NPCさん:2010/12/31(金) 08:07:25 ID:???
最近ウチの娘(5歳)が
「プリキュア!!ハートキャッチオーケストラ!!」
って絶叫しながらゲンコツで虫を潰してるんだが
やめさせたほうがいいかな(´・ω・`)?
233 :
NPCさん:2010/12/31(金) 08:10:11 ID:???
虫はほわほわせずつぶれて死ぬだけだからやめさせろw
234 :
NPCさん:2010/12/31(金) 09:01:06 ID:???
235 :
NPCさん:2010/12/31(金) 09:18:13 ID:???
にゃー。
236 :
NPCさん:2010/12/31(金) 09:22:43 ID:???
>>234 にゃっにゃにゃ にゃにゃの にゃにゃフトにゃ、
にゃにゃの にゃにゃとも にゃにゃにゃにゃい、
にゃーにゃにゃいにゃ にゃにゃーにゃ にゃにゃわれて
にゃっにゃんにゃーにゃいを にゃにゃえると にゃぜか にゃにゃにゃ にゃーにゃ にゃれている
っにゃ、にゃっぽ にゃちがっにゃら にゃんにゃにゃではと にゃーにゃがして しにゃにゃにゃにゃい。
237 :
NPCさん:2010/12/31(金) 09:59:50 ID:???
238 :
NPCさん:2010/12/31(金) 10:03:06 ID:???
239 :
NPCさん:2010/12/31(金) 10:21:37 ID:???
>>234 この必殺技の演出なのだけれど。
どこの馬の骨とも知れない巨大な女性が現れるところまでは認めるわ。
だけれど、その女性の鉄拳制裁によって敵が浄化されるというのはどこのお子様アニメの発想かしら。
一歩間違ったら、いえ百歩譲っても困なのではという気がしてならないわ。
240 :
61:2010/12/31(金) 11:07:34 ID:???
>>214 代表こそ、コンベンションの一柱を支えてくれてるGMに最大の敬意と感謝を払うべきだと思うが・・・ げに恐ろしきはそれすら忘れさせる惰性と慣れか
241 :
NPCさん:2010/12/31(金) 15:52:11 ID:???
>>214 つーかとっとと報告して場所晒しとけよ
その後も犠牲者でてるかもしれんじゃん
242 :
NPCさん:2010/12/31(金) 16:30:45 ID:???
潤滑油もつけすぎれば只の邪魔にしかならないといういい例だな
243 :
NPCさん:2010/12/31(金) 20:44:23 ID:???
プチ報告
以前オンセサイトの単発セッションに参加したのだが
参加者の一人が
「精神的ショックによりいかなる方法でも意思疎通が出来なくなった足の不自由な美少女」
というトンデモ設定PCを作りやがった。
GMが却下したので実際に使われることはなかったのだが
本人は他のPCに介助させるつもり満々だったようだ('A`)
なんでそういうの作るかなあ…。
244 :
NPCさん:2010/12/31(金) 20:45:30 ID:???
2.0なら常に騎獣に乗り続けるライダーでおk
245 :
NPCさん:2010/12/31(金) 20:47:15 ID:???
そもそも、プレイして何が嬉しいんだソレは……
246 :
NPCさん:2010/12/31(金) 20:49:34 ID:???
>>243 つかそのまま参加させて放置しとけばよかったんじゃね?
247 :
NPCさん:2010/12/31(金) 20:50:28 ID:???
>>243 つ[ムギャオーするまで勝手に意訳し、このスレに報告される]
248 :
NPCさん:2010/12/31(金) 21:59:39 ID:???
GM「あなた達は馴染みの酒場で」
PL「ちょっと待て、この脚の不自由な少女もPTの一員なのか?」
GM「一応そのつもりだけど」
PL「そりゃおかしいだろ、足が不自由なだけなら問題ないが意思疎通が出来ないのに仲間とかあり得ない」
PL2「そりゃそうだ」
GM「え〜っと、じゃあこの少女は酒場に同席したということで」
PL「おいおい、同伴者もなしに意思疎通も出来ない脚のryが一人で酒場にいるとかおかしいだろ」
GM「じゃ、じゃあその少女は店の床に転がってたってことで」
PL「そりゃ酒場の親父か用心棒が外に放り出すだろう」
GM「な、なら路地裏で薄汚く転がってたって設定でどうでしょう?」
PL「それなら確かにありだな」
困「むぎゃおーーーー」
249 :
NPCさん:2010/12/31(金) 22:09:23 ID:???
>>243 これが、GMの出すNPCだったとしたらどうだろうか?
250 :
NPCさん:2010/12/31(金) 22:10:09 ID:???
足が不自由なジャームになるだけさ
251 :
NPCさん:2010/12/31(金) 22:17:45 ID:???
252 :
243:2010/12/31(金) 22:27:14 ID:???
ログを確認してみたら
「精神的ショックにより自我を失いいかなる方法でも意思疎通が出来ず
歌を歌うことしかできない足の不自由な白痴の美少女」
だった。
確かにバード技能とってたけど、なんか違うだろそれ……。
253 :
NPCさん:2010/12/31(金) 22:58:57 ID:???
一体どんなプレイをするのか見てみたい気はする
254 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:01:36 ID:???
GMを困らせたい為だけに変なキャラやら設定を作る捻くれた奴はいるねぇ
255 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:06:51 ID:???
反抗期真っ只中の厨房が美味しいとこだけ持って行きたいが為に作ったようなキャラだな
256 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:20:24 ID:???
それにしたって、流石にそれをPCにする意味が分からないw
257 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:24:53 ID:???
別のセッションで他のPL2人が
意思疎通自主的行動不能キャラ+それにかしずく介護キャラ
みたいなのをやってるのを見たとかどうだろう?
258 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:27:15 ID:???
何を言っても応えない虚ろな目をした不具の美少女が仲間の窮地を歌で救う
泣ける設定じゃないか(ノД`)
本人にとってはな
259 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:35:18 ID:???
設定は美しいがプレイで実現するのは至難の業だな
吟遊GMつれて来てPC乗っ取ってもらうならいいんだが
260 :
NPCさん:2010/12/31(金) 23:40:52 ID:???
徹底的に放置プレイされて身悶える困という可能性も…
>>248のだと、他のPLが依頼こなしてる間中ずっと
ああ、この雪のちらつく路地裏で一人薄汚れて打ち捨てられてる
なんて不幸な わ た し っ !
でも実は身奇麗にすると美少女なのよ
でも誰にも気付いてもらえないなんて
とか一人でやりたいんじゃないかな
261 :
NPCさん:2011/01/01(土) 00:00:21 ID:???
262 :
NPCさん:2011/01/01(土) 00:06:50 ID:???
明けました。おめでたいかもしれません。
困に悩まされない年になれば………………ならないよなぁ(^_^;)
263 :
NPCさん:2011/01/01(土) 00:08:47 ID:???
自らそうなれば願いは叶う
264 :
NPCさん:2011/01/01(土) 00:50:07 ID:???
265 :
NPCさん:2011/01/01(土) 00:56:47 ID:???
威力GM妨害でいいだろ
あけましておめでとうございます
今年も困に出会いませんように
今年はPLができますように
267 :
NPCさん:2011/01/01(土) 01:12:10 ID:???
268 :
NPCさん:2011/01/01(土) 01:28:56 ID:???
奇抜な設定のPCでも、PLに上手く操縦できる腕があれば良いアクセントになる
問題は大抵の場合は腕が追いついてなくて事故必至ってことだけど
269 :
NPCさん:2011/01/01(土) 01:39:20 ID:???
アレで上手くやれるってどんな腕だよ
270 :
NPCさん:2011/01/01(土) 01:57:51 ID:???
まあ、却下されて作り直したんなら別にいいじゃない
本人は却下前提の受け狙いだったのかもしれないし
どうしようもなく滑ってるけど
271 :
NPCさん:2011/01/01(土) 07:22:53 ID:???
精神的ショックにより自我を失い戦う事しか出来ない白痴の美少女剣士
くらいなら戦闘用ロボキャラの亜種みたいな動かし方が可能だな
272 :
NPCさん:2011/01/01(土) 08:47:15 ID:???
あうあうあ〜しかいわないキャスカ
273 :
NPCさん:2011/01/01(土) 09:21:48 ID:???
274 :
NPCさん:2011/01/01(土) 10:17:08 ID:???
逆に、ハンドアウトで「あなたは自我を失った白痴の美少女である。」と書かれていたとしたらどうだろう?
275 :
NPCさん:2011/01/01(土) 10:32:17 ID:???
庇護欲を誘うロールをしつつ新たな自我に目覚め始めるようにする
276 :
NPCさん:2011/01/01(土) 11:25:11 ID:???
庇護欲を誘おうとして放尿、脱糞かましてドン引きされる
277 :
NPCさん:2011/01/01(土) 11:39:21 ID:???
それは介護欲な気がしますよ
278 :
NPCさん:2011/01/01(土) 12:03:56 ID:???
自我はないけど過去の習慣?から
敵に襲われた場合のみ反撃するキリングマシーンさんという設定はどうだろう
でその失われた自我を取り戻すべく仲間と協力するキャンペーン
オチはもちろん、仲間だと思ってたやつが実は敵で少女の記憶の中にある
秘法の入手方法を手に入れる為。
自我崩壊のきっかけは情報入手のために拷問レイプしちゃったから
キリングマシーンさんもPTも全員男なのは当然既定事項
279 :
NPCさん:2011/01/01(土) 14:34:20 ID:???
昔のFFになんか操作されて自我を凍結させられた人間兵器いなかったっけ。
280 :
NPCさん:2011/01/01(土) 14:46:49 ID:???
ティナだな
281 :
NPCさん:2011/01/01(土) 14:54:54 ID:???
あぁそんな設定だっけ
282 :
NPCさん:2011/01/01(土) 15:55:25 ID:???
冷静になって考えたらあれ操りの輪を付ける意味ねえよな
帝国で育ったんだから帝国兵に仕立て上げるなど簡単のはず
283 :
NPCさん:2011/01/01(土) 16:59:18 ID:???
ケフカが無表情娘萌えだったんだろ
284 :
NPCさん:2011/01/01(土) 17:41:02 ID:???
285 :
NPCさん:2011/01/01(土) 17:52:14 ID:???
俺はいつの間にFFスレに迷い込んだんだぜ?
286 :
NPCさん:2011/01/01(土) 18:29:49 ID:???
>>282 魔法を使ったら不味いからじゃね?
セリスの同類って教えても嘘だって気付かれるかもしれないし
287 :
NPCさん:2011/01/01(土) 18:33:33 ID:???
>>243 やべえうちのサイトにすげえ酷似したやつ知ってる
でも喋れはした(かろうじて!)から別人かなー
288 :
NPCさん:2011/01/01(土) 21:01:30 ID:???
無口無感動無表情な美少女に饒舌な小動物etcとか最高だとおもうんですが、それとはまた別なんだな
289 :
NPCさん:2011/01/01(土) 21:11:41 ID:???
獣姦?
290 :
NPCさん:2011/01/01(土) 21:15:53 ID:???
291 :
NPCさん:2011/01/01(土) 21:57:46 ID:???
俺もろくにしゃべれないキャやったことある。
でも、コミュニケーション取れないとまずいからエキストラ付けて基本そっち演じてたなー。
292 :
NPCさん:2011/01/01(土) 22:07:51 ID:???
断罪巨兵パイラーヴァか
293 :
NPCさん:2011/01/01(土) 22:08:40 ID:???
294 :
げす:2011/01/01(土) 23:57:57 ID:eZa3UgQU
NPCで唖の娘を扱ったことがあるっす。
基本的にセリフは殆ど無く、あっても会話は筆談で行い、
しゃべれない分のペナルティを補うために「じっと見つめる」「静かに聞く」
「手を握ったりしがみついたりのスキンシップ」「身振り手振りを交えての手話」等を使って表現したっす。
モブキャストとして描いた戦災孤児だったんすけど、プレイヤーが妙に食いついて、
村から連れ出そうとするのを拒んだらパーティ単位で引退して村に残られたっす。
そもそもパーティは冒険に出なかったっすからシナリオもへったくれもなかったっすけど、
なんかみんな勝手に満足して、面白かったってから続きをしてくれと言ってくれたっす。
まあ、引退しちまったから、冒険者としての続きなんてないんすけどね。
295 :
NPCさん:2011/01/01(土) 23:59:18 ID:???
NPCにそこまで感情移入してくれたらGM冥利に尽きるな
ゲームが続けられなくて困るがw
296 :
げす:2011/01/02(日) 00:12:41 ID:N7dUMAf7
うーん・・・NPCで身障者の娘は他にも聾と盲も一緒に扱ったんすよ。
聾は耳が聞こえない分「目と目のコミュニケーション」を重視して、
盲は目が見えない分「音と音でのコミュニケーション」を重視したんっす。
要は「そういう戦争被害者を生んじゃうから争いって良くないね」ってことを言いたかったんすよ。
そしたら、パーティは彼女らを守って戦うどころか一緒になってキャッキャウフフし始めたっす・・・。
挙句「引退して一緒に暮らす」って・・・汗。
オレとしては、むしろ盲と唖と聾で「見猿・言わ猿・聞か猿」を戦争のトラウマとして、
あくまでデフォルメして表現したんっすけど、彼等にはどうしてか萌え上がる要素だったらしいっす。
姫もボインも出したっすけど、連中め健常者には見向きもしなかったっすよ・・・。
297 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:21:22 ID:???
大丈夫なのかその鳥取www
298 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:25:01 ID:???
きっとカノンとか流行ってたコロなんだろう
299 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:27:24 ID:???
姫やボインはいつでも会えるから物珍しさも合ったんじゃねぇの
300 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:30:12 ID:???
ヒロインじゃなくてライバルで隻腕とか盲目で足が不自由な剣士とか出せば食いついたんじゃね?
301 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:30:51 ID:???
無口な子の話で俺も一つ。
会話するときには立て札を懐から出してきてそれに書いてある、ってキャラをやったことがある。
無口なくせに饒舌(書いてあることが多い)ってギャップがあって俺個人は面白かった。
302 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:34:22 ID:???
303 :
げす:2011/01/02(日) 00:36:35 ID:N7dUMAf7
>>300 ・・・出したっす。そこら辺はベタっすよね。
盲目の剣士と義足の拳闘士。あと片目の軍人。
304 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:36:55 ID:???
>>298 カノンじゃなくてONEだな
去年あたりは無表情で激辛麻婆豆腐食う天使みたいなキャラが流行ったんだな
305 :
NPCさん:2011/01/02(日) 00:41:46 ID:???
なんだ?げすのエンジンが回ってきたってところか?
いいぞ!もっとやれ!!
306 :
NPCさん:2011/01/02(日) 01:40:06 ID:???
>301
学研の犬獣人のアレですね。
20年前から、禁断の呪文を口にしないために、呪文詠唱以外は喋らないっていう設定のアフリカ山珈琲の魔術師。
307 :
NPCさん:2011/01/02(日) 03:11:03 ID:???
ここで上月 澪◆MIOV67Atogが一言
308 :
NPCさん:2011/01/02(日) 06:14:40 ID:muWg1Ooe
そういや澪最近見ないな
俺の見ているスレにいないだけか?
309 :
NPCさん:2011/01/02(日) 06:40:23 ID:???
厨房スレ
310 :
NPCさん:2011/01/02(日) 11:21:25 ID:???
>>306 キリー・マウンテン、略してキリマンだっけか。
311 :
NPCさん:2011/01/02(日) 12:29:05 ID:???
キリマンじゃろ
312 :
NPCさん:2011/01/02(日) 12:52:31 ID:???
そういう意味かw
313 :
NPCさん:2011/01/02(日) 12:55:22 ID:???
>>300 全身を魔物奪われてそれを取り返す旅に出ているんですね!
314 :
NPCさん:2011/01/02(日) 14:59:26 ID:???
ビッグボディだっけ? ゆでたまごの読み切りの。
315 :
NPCさん:2011/01/02(日) 18:03:03 ID:???
どろろやろ
316 :
NPCさん:2011/01/02(日) 19:44:00 ID:???
マダラじゃなかったのか…
317 :
NPCさん:2011/01/02(日) 20:11:28 ID:???
夏凰翔だったかの義体(?)を戦闘モードにするときの呪文みたいな起動キーワードが
確かバスタードの呪文の邪骸石結(タラス)と同じ「カンダ・ロエストラタ…」
で始まっていて妙に記憶に残ってるんだよなアレ。話自体はよく知らないが。
318 :
NPCさん:2011/01/02(日) 20:17:38 ID:???
「しゃがら」だろ?
319 :
NPCさん:2011/01/02(日) 20:21:31 ID:???
亡くなられた竹屋さんのご両親の冥福を祈ります
320 :
NPCさん:2011/01/02(日) 22:26:37 ID:???
>313はどろろだろうけど、>300はシグルイじゃないのか?
321 :
週末期の緑のたぬき:2011/01/02(日) 23:55:37 ID:IY0E/mNS
でもまあ精神的ショックとか自我とか白痴とかはどうでもいいけど戦うことしかできない剣士なんて普通のTRPGのPCじゃねえかyo!
>>303 それなんてSchuppen Harnische?
322 :
NPCさん:2011/01/03(月) 01:03:20 ID:???
>>321 普通のTRPGの剣士って壁役も結構ある気がするが
……普段コミュとれない(ように見える)のにいざ攻撃を受けそうな時には守ってくれる、とかいうキャラが美少女だったら萌えるw
323 :
週末期の緑のたぬき:2011/01/03(月) 01:09:48 ID:rWSlPVmp
>>322 おめえ壁役だって必死に戦ってるんだze!
324 :
322:2011/01/03(月) 01:35:08 ID:???
>>323 あぁいやすまん。「戦う=武器で攻撃」に直接変換してた。
分かると思うが壁役を貶めたつもりはないぞ? 念のため。
325 :
NPCさん:2011/01/03(月) 01:39:38 ID:???
ちゃんと後ろから防御呪文で補強してくれたり
回復呪文で修復してくれるなら喜んで壁役やるぜ
326 :
NPCさん:2011/01/03(月) 01:48:32 ID:???
>>325 普段はそうだよな。
そんでいざという時(ボス戦とかで回復が追い付かないけど捨てたらギリギリ倒しきれるとか)に「みんな…後は頼んだ…」とかやれたら最高だと思うw
327 :
NPCさん:2011/01/03(月) 02:06:50 ID:???
何の役にも立ってないで後ろでチョロチョロしてるだけだが
うっかり罠踏んで勝手に自爆した時とかに
「みんな…後は頼んだ…」とかやれたら最高だと思うw
328 :
NPCさん:2011/01/03(月) 02:51:55 ID:???
329 :
NPCさん:2011/01/03(月) 02:53:16 ID:???
巻物はお前をすくうろーる
330 :
NPCさん:2011/01/03(月) 03:00:42 ID:???
>>328 自分の治療費やバフ代を他人に負担させてるの?
331 :
NPCさん:2011/01/03(月) 03:14:10 ID:???
フルプレートにラージシールドで武装してる防御特化型キャラで壁役やったら
ショーテル装備&装甲値無効化攻撃する敵しか出てこなくなったでござるの巻
332 :
NPCさん:2011/01/03(月) 08:54:41 ID:???
333 :
NPCさん:2011/01/03(月) 09:30:25 ID:???
遠距離攻撃タイプのPCが一番防御力に優れてるため、
「お前とりあえず前に出て壁になれよ!!」
「そんな事して移動に行動消費したら、攻撃の回数が1回減るじゃねぇか!!」
て、やりとりが発生したわが鳥取。
しかも別キャラによる別セッションで同様の状態があり、計3回も発生した。
334 :
NPCさん:2011/01/03(月) 09:38:55 ID:???
>>333 とりあえずキャラメイク中に役割刷り合わせる事覚えろよ
335 :
NPCさん:2011/01/03(月) 10:25:32 ID:???
困じゃないけど、マイ鳥取のSWGM。
プアープレイ(ゲーム名に非ず)がお好きなようで、とにかくPCに金を渡さない。
巻き込まれ型導入で報酬がない(ノラキンと敵対して配下の刺客とバトったり邪悪な計画を阻止したり)。
ダンジョンに潜っても敵を倒しても換金できるお宝がない。
10Lvキャラのキャンペーンでも終始こんな感じで、銀製や高品質の装備・魔晶石なんぞ買えやしない。
まあ、PCの装備(+3武具相当)だけは現物で支給してくれたわけだから、そう極端に悪くはないわけだが。
(勿論、持ち主を選ぶマジックアイテムなので換金不能、売ったら戦力大幅ダウンなので換金不可)
336 :
NPCさん:2011/01/03(月) 10:40:17 ID:???
+3武具とか国宝や伝説の武具級じゃなかったっけ
お金を積めばこれより上の装備が店で買えちゃうより個人的には好きだな
337 :
NPCさん:2011/01/03(月) 11:34:44 ID:???
伝説の弓
「矢が尽きた! でも買う金なんてないぞ」
伝説のメイジスタッフ
「精神力が尽きた! でも魔晶石買う金なんてないぞ」
一日が終わった10Lvパーティー
「疲れた。早く休みたい。でも、宿代も飯代もないから今から狩りをして野宿だぜ」
ロープを切る
「+3炎のメイスで焼き切るしかない。だってダガーなんて高くて買えないし」
人類最高峰の盗賊
「情報が欲しい。でもギルドに払う情報料がない。つか、そもそも年会費が払えない」
シュールな世界だ。
338 :
NPCさん:2011/01/03(月) 12:11:30 ID:???
339 :
NPCさん:2011/01/03(月) 12:14:00 ID:???
>>110 闇に闇!マヌマムマヤナタマ夏たちまとまつ民夫またかあちみちまてつま生物も477744444444番以上かどっかにと。それをlg.j!明々って!ちもやむたつたみたたたまちむなつみちはね_−rqatカリヴァーンもなく
340 :
NPCさん:2011/01/03(月) 12:14:58 ID:???
341 :
NPCさん:2011/01/03(月) 12:53:06 ID:???
342 :
NPCさん:2011/01/03(月) 13:10:28 ID:???
343 :
NPCさん:2011/01/03(月) 19:54:39 ID:???
>>333 バトルテックのアーチャー
(重装甲大火力だが遠距離兵器ばかりで近接火力に乏しい)みたいだな。
344 :
NPCさん:2011/01/03(月) 21:52:50 ID:???
>>333 クロスレンジで射撃できるルールなら前に出るべきだとは思うけどな
上でも出てたがPL間ですり合わせすればいいのに
345 :
NPCさん:2011/01/03(月) 22:15:11 ID:???
>>333 自衛のためにある程度の防御力を確保しようとして、気がついたら前衛の防御力上回ってたって状況は稀に良く有るよな。
346 :
NPCさん:2011/01/03(月) 22:19:32 ID:???
ゲームにもよるが遠距離タイプは移動力の低下を気にせずに重武装できるしな
機動力を確保する必要がある前衛の方が薄くなることもある
347 :
NPCさん:2011/01/04(火) 01:13:31 ID:???
>>342 ドラマガのSWのQ&Aで見かけた気がする
清「冒険中にPTの戦士がある男から『その鎧と+2シールドを交換しないか?』」
「『避けられるなら鎧も必要ないだろ』って持ちかけられたんだ」
「んで喜んで交換したら、以降の敵が全員ショーテル持ってんの」
こんな感じ
348 :
NPCさん:2011/01/04(火) 02:35:35 ID:???
>>346 あとは敏捷とかの能力値が高いので回避性能が高い。とかもあるな。
アーチャーが前に出るのを手数の関係から嫌うなら
他のキャラクターが一歩下がればいいんじゃね?
349 :
NPCさん:2011/01/04(火) 09:54:55 ID:???
他のみんなが下がるなら、あっしも50mほど下がるでやんす。
350 :
NPCさん:2011/01/04(火) 10:20:59 ID:???
後ろに下がりつつ魔法と弓で攻撃し続けるならそれはそれでOKじゃね
SRPGみたいにさ
351 :
NPCさん:2011/01/04(火) 10:52:14 ID:???
引き撃ち戦法は滅茶苦茶有効だが、あまりやると嫌われる諸刃の剣
素人にはお勧めできない
352 :
NPCさん:2011/01/04(火) 11:52:10 ID:???
DX3rdで射撃攻撃型のボスがそれやったら白兵キャラはキレかねないな。
逆にPCがやっても、攻撃が白兵キャラに集中したりでやはり不満が出そう。
353 :
NPCさん:2011/01/04(火) 12:12:22 ID:???
DXはシーン攻撃手段が豊富にあるからクライマックスなら別に・・・・・・
ミドルでそんな敵連発されりゃ困るけどな
354 :
NPCさん:2011/01/04(火) 12:18:45 ID:???
鳥取の戦士は距離を離される不利を察した次の成長で装備も含めて大幅に移動力を伸ばしてきた。
PLがキャラの短所に気がついて対応してくれるならこちらとしても作戦の練り甲斐があるってもんだ。
355 :
NPCさん:2011/01/04(火) 13:03:19 ID:???
356 :
NPCさん:2011/01/04(火) 13:03:59 ID:???
飛び道具持つなりPC側から対策は立てられるしね
357 :
NPCさん:2011/01/04(火) 14:01:51 ID:???
昔コンベのT&Tで遭遇した
「俺、ロングボウ、金属鎧のエルフ戦士ね」を思い出した。
もちろん
「おまいさん、前出る気無いだろぉ!!」と速ツッコミしたが。
358 :
NPCさん:2011/01/04(火) 15:35:37 ID:???
>>348 ララァ「援護がなければ集中しきれない」
359 :
NPCさん:2011/01/04(火) 20:58:28 ID:???
>351
CD&Dじゃ普通じゃないのか? 特に1Lv辺りで。
360 :
連コインせよさあ思慮はいま罪と知るべし:2011/01/04(火) 21:19:39 ID:AkBUO2Y1
自分だけ逃げながらビシバシ弓矢放ってたまに味方に当たるのも楽しいよネ!
361 :
NPCさん:2011/01/04(火) 21:55:53 ID:???
味方「てんめー!」
ボス「まちやがれ!」
アーチャー「めんごめんご」
夕暮れをバックに逃げるアーチャーと追っかける味方&ボスのシルエットでエンド
362 :
NPCさん:2011/01/05(水) 00:07:28 ID:???
昭和のアニメかよ!
363 :
NPCさん:2011/01/05(水) 17:31:18 ID:???
>>360 俺もD&D3Eのマスターした時にあった
人間バーバリアンでハンドアクス投げるタイプ
俺「もちろん前に出て戦うよね?」
バーバリアン「もちろん、距離のペナルティなんか屁じゃない」>ボチボチ良い能力値を割り振った
けど、彼は前に全く出なくて、投擲攻撃も当たらず、もう一人のドワーフ戦士が一人で敵の攻撃を
受けつつ撃退していた訳だが…
「マスターが狭いダンジョン出したから活躍出来なかった」と言われた
364 :
NPCさん:2011/01/05(水) 17:39:21 ID:???
365 :
NPCさん:2011/01/05(水) 20:15:46 ID:???
>>363 >バーバリアン「もちろん、距離のペナルティなんか屁じゃない」>ボチボチ良い能力値を割り振った
D&D知らんがこれ斧投げるのにペナルティは問題じゃないって意味じゃねーの?
366 :
NPCさん:2011/01/05(水) 22:11:21 ID:???
>>365 >俺「もちろん前に出て戦うよね?」
に対する返答が
>斧投げるのにペナルティは問題じゃないって意味
なら、言語能力に問題があるな。
367 :
NPCさん:2011/01/05(水) 23:58:01 ID:???
>前に出て戦う
×俺
○斧
368 :
NPCさん:2011/01/06(木) 02:00:22 ID:???
369 :
NPCさん:2011/01/06(木) 07:16:55 ID:???
>>368 つ《踊る武器》
そして叩き落とされる。
370 :
NPCさん:2011/01/06(木) 10:21:50 ID:???
>>363は焦らしてないでそろそろ答え合わせしてくれ。
このままじゃ本気で意味がわからん
371 :
NPCさん:2011/01/06(木) 13:27:21 ID:???
盛り上がらない報告だからどうでもいい
静かに次の報告を待て
372 :
NPCさん:2011/01/06(木) 20:17:24 ID:???
うろ覚えなんで定かではないけど、D&Dって確か適正距離じゃないとペナルティかかるんじゃなかったっけ?
それで前に出るとペナルティかかるけどそれでも問題ないくらいの能力値があるってことじゃないかな。
間違ってたらごめん。
373 :
NPCさん:2011/01/07(金) 10:09:13 ID:???
そもそも、クラスは前衛なのに前に出ない時点で問題児
射撃したけりゃレンジャーやれ
D&D3Eでは遠隔攻撃に命中ペナが付きやすく
特技を2つ取っても4ペナとか、かなりキツい
その上ハンドアックスは射程単位が2マスなんで
ほぼ常時6ペナかそれ以上のマイナスで戦闘になる
>マスターが狭いダンジョン
などという事からも、いわゆるナゴヤ地形しか
考えていなかったのだろう
ちなみに、投げずに戦えばかなり活躍できるはず
374 :
NPCさん:2011/01/07(金) 19:09:44 ID:???
俺「もちろん前に出て戦うよね?」
バーバリアン「もちろん、距離のペナルティなんか屁じゃない(から前に出る気はない!)」
↑ここで会話がおかしい。もちろん、とつけるなら続くのは「ちゃんと前に出るぜ」だろ?
(前に出る気はないって言ってた)けど、彼は前に全く出なくて、投擲攻撃も当たらず〜
↑さらに会話になってない。けど、とつくなら「彼は前へ前へ出ていき、」と続くはずだろ?
日本語大丈夫か?
375 :
NPCさん:2011/01/07(金) 19:24:28 ID:???
>>374 バーバリアンの発言を曲解して何言ってんだ。
376 :
NPCさん:2011/01/07(金) 19:47:34 ID:???
そもそもバーバリアンに日本語が通じるわけない
377 :
NPCさん:2011/01/07(金) 20:00:57 ID:???
つまりバーバリアンと意思疎通をしようと無駄な努力をしたGMが困、と。
…んなバカなw
378 :
NPCさん:2011/01/07(金) 20:55:32 ID:???
>>375 順接と逆接は中学で習うんだったっけか?
とりあえず学校に行けない事情は人それぞれあるだろうが
義務教育も受けてないんなら匿名掲示板なんか覗かん方がいいぞ。
小学生だったならなおさら、悪い事いわんからこんな所には来るな。
379 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:14:05 ID:???
困未遂報告
仲間内のセッションで普段は問題ない人が
何を思ったかGMに対して
PL「ラストシーンで俺のPCだけが生き残るようにして欲しい」と言い出した
GMが意味が分からないって返したら
PL「荒廃した大地に、仲間の屍に一人佇みながら、夕日に向かって叫びたい」
とか何とか
他のPLは全員GMがどう動くのかなとニヤニヤしながら見守ってたら
GMが無理、勘弁してくれと半ベソかきながら却下しやがった
初参加でいきなりGMやりたいとか言い出したからどの程度の腕なのかと
期待してたけどアドリブに弱そうな人だった
結局そのセッションは無難に終わって以後来なくなったヘタレだから仕方ないかも知れないが
380 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:18:05 ID:???
381 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:18:15 ID:???
キモッ
382 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:19:09 ID:???
釣り針でけぇなぁ
383 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:20:12 ID:???
こんな奴らのGMはやらなくて正解だな
384 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:21:37 ID:???
それ未遂ちゃう、未遂ちゃうで><
385 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:30:43 ID:???
なにこの釣り針
386 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:31:02 ID:???
あからさまな報告者叩き狙いの捏造はいけませんな
387 :
NPCさん:2011/01/07(金) 22:04:59 ID:???
今不作だけどさぁ、ンなハリボテに食らいつくほど…(大漁である)
388 :
NPCさん:2011/01/07(金) 22:34:01 ID:???
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
389 :
NPCさん:2011/01/07(金) 22:46:56 ID:???
いやまて、これはバーバリアン云々の不毛な議論を避けるための(ry
390 :
NPCさん:2011/01/07(金) 22:59:08 ID:???
>>375 >>380 >>374は何かおかしな事書いてるか?
バーバリアンの発言の主旨が「前に出る気はない」だと
会話がかみ合わなくなる。
よって
>>365は間違っている、って事だろ。
>>374に問題があるとすれば
アンカ付けてないから誰に対するツッコミなのか明確でない、って点くらいだが
前後の流れ読んでりゃ推測可能だ。
391 :
NPCさん:2011/01/07(金) 23:02:28 ID:???
>>363はバーバリアンの発言にGMがだまされてるから日本語としておかしく見えるんだよ。
だから、指摘するなら日本語がおかしいだと伝わらないんじゃね?
392 :
NPCさん:2011/01/08(土) 00:10:52 ID:???
>バーバリアンの発言にGMがだまされてるから日本語としておかしく見える
だからこそ
>>375は
>>374に対してバーバリアン発言を曲解するなって書いたんだろうな
読み取れてない自分に気付けない奴がしつこく粘着してたっぽい
393 :
NPCさん:2011/01/08(土) 00:18:48 ID:???
>>379に放置したら日本語を難しいくておまえらぜいいん困
394 :
NPCさん:2011/01/08(土) 01:45:36 ID:???
395 :
NPCさん:2011/01/08(土) 01:46:03 ID:???
396 :
NPCさん:2011/01/08(土) 01:52:29 ID:???
>>394 バーバリアンハーケンって武器の名前として意外と格好よさそうだな
397 :
NPCさん:2011/01/08(土) 08:05:10 ID:???
多分
>>374は、アクスを射撃系(投擲)能力で扱うという事が理解できてないんじゃないか?
372の説明を聞いて思い込みで「アクス=近距離武器=後ろにさがるとペナがはいる」みたいに思ってるんだろ。
398 :
NPCさん:2011/01/08(土) 08:22:55 ID:???
>397
……なに言ってんの?
399 :
NPCさん:2011/01/08(土) 11:14:16 ID:???
投擲できる斧というとトマホークだっけ?
400 :
NPCさん:2011/01/08(土) 13:05:01 ID:???
そんなに引っ張るほど面白い話題かこれ?
401 :
NPCさん:2011/01/08(土) 18:55:07 ID:???
最近、「鳥取=トリトリ=テリトリー」っていう説明を見かけるんだけど、たしかそういう由来ではなかったよなぁ?
402 :
NPCさん:2011/01/08(土) 18:57:15 ID:???
>>401 そりゃ完全に後付けだな
発祥の時を見てるから分かる
403 :
NPCさん:2011/01/08(土) 19:47:30 ID:???
やっぱりそうだったのか。
別のところで立て続けに「トリトリ」と説明してるのを見たから、自分の記憶が間違っていたのかと不安になってたんだ。ありがとう。
404 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:11:21 ID:???
それもウリの国発祥ニダ
405 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:12:45 ID:???
そういやなんで日本の一県である所の鳥取が身内的卓ゲ環境を指すようになったんだっけ
406 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:14:40 ID:???
人が少ない→交流が少ない→身内とかってどこかで見たような…
407 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:17:24 ID:???
3 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 22:56:15 ID:???
旧まとめサイト
http://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/ ☆多い質問
Q:「鳥取」とはどういう意味ですか?
A:
(1)原点は、自分の周りの常識のみで、全国のTRPG事情を語ろうとする人物、
またはその行為。詳細はまとめサイト参照。
(2)その後、この用語が広まるにつれ、自分の周囲の環境限定の話題に対する
前置きや釘刺しとして使われるようになった。
408 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:18:46 ID:???
406といい、発祥から随分経って色々な解釈が生まれてんだなw
409 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:21:51 ID:???
ええい、鳥取もておの(笑)もどうでもいい
報告はないのか報告は
410 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:27:23 ID:???
よし、これから今年の成人の日に起きた困報告を書くわ
ちょっと待っていてくれ
411 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:43:58 ID:???
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
412 :
NPCさん:2011/01/08(土) 21:58:03 ID:???
>>410 「『今年の』成人の日」は今度の月曜なんだが……どこのタイムジャンパーですか?
413 :
NPCさん:2011/01/08(土) 22:20:41 ID:???
よし、これから今年の成人の日に起きた困報告を書く(ための準備をして月曜に実行する)わ
ちょっと(2日間ほど)待っていてくれ
414 :
NPCさん:2011/01/08(土) 22:20:57 ID:???
今から来週に向けて創作の準備をするってことだろ
415 :
NPCさん:2011/01/08(土) 22:33:55 ID:???
報告ねえぞこら
↓
じゃあ俺が捏造報告するからそれで我慢して><
このスレじゃ良くある流れだよね?
TRPGやる人はみんな良い人ばっかりだから困なんて実在しないし
416 :
NPCさん:2011/01/08(土) 23:19:13 ID:???
>412
いや、ベタベタなボケの解説を要求するとかどんなイジメだよw
417 :
NPCさん:2011/01/09(日) 00:37:33 ID:???
そもそもボケるスレじゃないだろw
418 :
NPCさん:2011/01/09(日) 08:58:34 ID:???
きっと
>>410のいう「成人の日」は下ネタだよ!
・・・てか、「成人式」なら田舎の方では終ってたりするんだけどね。
419 :
NPCさん:2011/01/09(日) 11:21:58 ID:???
最近はやら20なんて珍しくもないだろう
420 :
NPCさん:2011/01/09(日) 12:21:09 ID:???
栄町か?
421 :
NPCさん:2011/01/09(日) 14:00:59 ID:???
(冗談に品が無いんだよ…)
漫画版パトレイバー好きだったなぁ
422 :
NPCさん:2011/01/09(日) 14:24:17 ID:???
学が無いせいかどういう意味の冗談なんだか未だに分かんないんだよなアレ
教えてエロい人
423 :
NPCさん:2011/01/09(日) 15:27:58 ID:???
栄町は風俗店が多かった…らしい
成人=童貞卒業に引っかけただけだよ
424 :
NPCさん:2011/01/09(日) 19:44:52 ID:???
主にゲーム外困だが報告。
ルールブックを持っていない人(以下A)が鳥取に入ってきた。
GMが二セット持っていたルールブックのうちの一セットを貸与し、
勿論Aは初心者だったので、NPCだったキャラのキャラクターシートをGMから手渡された。
プレイ中、話を振られてもほぼ地蔵だったのを、
GMはルールに慣れていないからだと思い、ルールブックをそのまま貸したままにした。
その後2・3回セッションを行うも、Aの傾向は変わらず。
そして、突然Aがセッションに参加しなくなる。ルールブックは持ったままで。
ネット上で連絡を取るものの、事前にも事後にも謝罪は無しで、
セッションの日時に別の友人たちと遊んだといった内容の日記を書いたりしている。
そしてある日、鳥取の掲示板に「キャラクターシートに書いてある設定の中の専門用語がよく分からない」というAからの投稿が書き込まれる。
しかしそのゲーム中の専門用語は、ルールブックをきちんと読めば分かる範囲のもの。
さらに、「このキャラクターの技能の内の『説得』という技能は、自分が社会不安障害だから演じられない」とも書き込みがされる。
GMは「そういうことだったら、別のキャラを1から作り直しても構わない」といい、他のPLも専門用語の解説などを行ったが、要領を得ないで、結局沈黙。
GMは会いたくないなら着払いでもいいからルールブックを返送してくれ、
というものの音沙汰なし、というのが何カ月も続いた。
結局今はGMはルールブックは諦め、Aから連絡は途切れ、
AのPCに一時的になっていたキャラはNPCに戻って、
何事もなかったかのようにキャンペーンが続いている。
425 :
NPCさん:2011/01/09(日) 20:04:15 ID:???
>>424 知らない人に物を貸しちゃいけませんって小学生レベルの事が出来てない奴が卓ゲ者には多いみたいだな
426 :
NPCさん:2011/01/09(日) 20:06:13 ID:???
また自称障害者か……本物って可能性もあるんだろうが、自分から来た辺り「人見知りを治そうと思ったが無理だった」程度な気がするな。
427 :
NPCさん:2011/01/09(日) 20:07:52 ID:???
>>425 万事をそれで済ませることこそが本当の小学生レベルだぞ?
428 :
NPCさん:2011/01/09(日) 20:25:50 ID:???
>>424 まあ、人に物を貸す時はあげたモノと思えってのが鉄則だわな
429 :
NPCさん:2011/01/09(日) 21:19:37 ID:???
「自分が社会不安障害だから演じられない」の「自分」って自キャラの事だと思ってた。
自分(PL)〜〜だからって言ってちゃ探偵も魔法使いもレンジャーも傭兵も全部無理だよな
430 :
サプリよりレンズの方が場所喰わないしどうせ読まねえ:2011/01/09(日) 21:28:09 ID:GqkcVkkT
>>424 そのAさん日本語版D&D3.5e一セットだったら大儲けでしたネ!
431 :
NPCさん:2011/01/09(日) 22:51:25 ID:???
>424
まず、ルルブの値段と法律から利子額を算出する。
次に、Aをヤクザの事務所に連れて行って心臓を売らせる。
心臓の売却額から元本・利子分を引いて、残った金額をAの心臓を失った身体に渡す。
これで清算が済んでOK。
432 :
NPCさん:2011/01/09(日) 23:23:23 ID:???
>>424の話を見て思い出した。
ある日、紆余曲折あって何年も参加してた鳥取から追い出された。
いつの間にか、ある首謀者二人が他のメンツに手をまわしての追い出しだったらしい。
最初は主催してたコンベでのもめ事(会場で禁止されてることをしようとしたので注意した)
が原因かと思ってたら、最近それが少し違ってたということがわかった。
理由は二つ。一つは上記の理由を含め迎合しない私が目障りだったから。
もう一つは私から借りてたレアゲーやその他色々を返すのが惜しくなったからだそうな。
あることないこと吹きこまれて、良いように使われてる他のメンツがちょっと可哀想だと思った。
433 :
サプリよりレンズの方が場所喰わないしどうせ読まねえ:2011/01/09(日) 23:25:23 ID:GqkcVkkT
>>432 やめるけどてめえら貸したモノ返せナ!って云うだけでいいんじゃないのかソレ!?
434 :
NPCさん:2011/01/09(日) 23:32:17 ID:???
>>433 後だしごめん。
辞めたのはもう随分前なんだ。で、事情を知ったのが一昨年くらい。
辞めた当初は惜しかったけど、そのうちもうどうでもよくなったから、今は未練ないし。
なにより、返せって言わなかった理由としては、自分が親友だと思ってた相手のコンプレックスにつけこんで、
私への反感を高めさせた上で、そいつから私への決別を言わせた辺りがショックで、
最近まで自分は友達を作っていいような人間じゃない、って思い込みから友達も作れず、
貸してたってことを思い出したのが一年二年経って、精神的にようやく立ち直った後だったから。
今でも、元親友からの「俺の友達にもう連絡もなにもするな」って言う言葉は頭の端から消えない。
435 :
サプリよりレンズの方が場所喰わないしどうせ読まねえ:2011/01/09(日) 23:41:19 ID:GqkcVkkT
そりゃあサッパリ手ェ切って正解だyo!不正解な部分があるならショックで友達を云々とか長い間落ち込んでたコトだな!
436 :
NPCさん:2011/01/09(日) 23:50:49 ID:???
>>432 とりあえずこのスレ的には紆余曲折について詳しく書くべき
437 :
NPCさん:2011/01/09(日) 23:57:17 ID:???
この話題は長引かせると欝になりそうだから止めね?
438 :
NPCさん:2011/01/10(月) 00:35:29 ID:???
>>435 ありがとう。そう言ってもらえると気が楽になる。
今でも少し引け目があるのか、友達と呼べる相手に一歩引いて、自分を卑下する癖が抜けずに
それでよく注意されるんだけど、だいぶ立ち直ってきたよ。
>>436 紆余曲折合ったことは覚えてるんだけど、昔ってこともあって、あんまり詳細は覚えてないんだ。
いくつか挙げるとしたら、他のメンツは自分の卓が終わるとそのまま打ち上げ・反省会に行ってたんだけど、
会計だった私は参加者全員の送り出しやった上で、数人と会場の戻しやって、鍵返して、
精算業務して、打ち上げ会場に行くと、そこにはもう誰もいなかったりとか、打ち上げに参加してない
ことを責められたり、清算を翌日にして打ち上げに行くと清算が終わってないと文句言われたり。
仲良い(と自分は思ってた)人を誘って映画や買い物に行くと、強引に連れ回してる自分勝手な奴と言われたり。
会場で許可されてない室内での食事を参加者に許可するって言い出したんで止めたことで偽善とか陰で言われたり、
これは悪いとも言いきれないけど、コンベの場でマスターが足らず、マスターを頼んだものの、他にやりたいことがある
って拒否されて、何するのかと思ってみてると、鳥取のメンツだけでカードゲームやりだしたり、その挙句大声で騒ぎだして
鍵返す時に会場の人に注意されたり……ってくらい。
とりあえず、あまり気持ちいい話でもないと思うので、
>>437の言うように、この辺で。
439 :
NPCさん:2011/01/10(月) 01:03:37 ID:???
まぁ真相が分かったってことは何処からか漏れたんだろうけど
それを首謀者以外が知ってなお存続してるなら滅びて欲しいもんだな
440 :
NPCさん:2011/01/10(月) 02:39:02 ID:???
フッ切れてるなら地方スレ行って暴露してくだしあ
楽しそうだから
441 :
NPCさん:2011/01/10(月) 03:10:54 ID:???
立ち直りかけた頃にその鳥取の面子だった人から、転勤で引っ越す、鳥取の頃は世話になった、って
連絡貰ったんだ。昔話に花が咲いた時に、その時の話になって、「あの時はいきなりどうしたの?」
(元親友からの電話の直後、思いつめた挙句、付き合いのあった人全員にお別れの電話入れて、
未練残さないように連絡先のメモを焼き捨てた)って聞かれて、正直に話すと、驚かれて、
彼らはそうは言ってなかった、って話から、大体の話を聞いたんだ。
貸したものについては「あの人(私)が持ってるより、俺らが有効利用した方が、品物も喜ぶ」とか
言ってたらしいけど、当初はそれだけのことを自分がやったんだから、盗られても言われても仕方が無い
って思ってた。
サークルについては地方スレ見たけど、当時のサークルはもうつぶれてるらしいのと、数年前に風のうわさで
そいつらが潜り込んでるっていうサークルについては中国(山陽)と四国のどっちに書くのが適切なのか
わからないから、やめておくね。その地域の人には、ここまで言えば大体わかりそうだけどね。
確かゲストでFEARの人を呼んだとか呼ばないとかも聞いた。
自分で言うのもなんだけど、ちょっとウザかったね。これくらいにしておく。
442 :
NPCさん:2011/01/10(月) 04:13:15 ID:???
>中国(山陽)と四国のどっちに書くのが適切なのかわからない
瀬戸内海ですねわかります。
そういうクズ共は海に帰ればいいのに。
>>438 なんと!会計様をいじめるとは罰当たりも良いとこでおじゃるな!
そう云った便利(アワワ 奇特な御仁は氏神様の如く崇め奉るのが卓ゲ者じゃろうに
444 :
NPCさん:2011/01/10(月) 07:08:13 ID:???
>>442 ちょっと「深き者共」思い出したw あいつ等ならそんな事になっても仕方ない;
445 :
NPCさん:2011/01/10(月) 08:18:24 ID:???
>>437 ゲーム泥棒乙。
>俺らが有効利用した方が、品物も喜ぶ
これは人格障害だから精神科に行けよ。
446 :
NPCさん:2011/01/10(月) 08:49:25 ID:???
というか会計&雑用やってる人にそれは・・・一方の話しか聞いてないけど、むしろそれ、縁が切れて正解だって。
447 :
NPCさん:2011/01/10(月) 09:33:40 ID:???
>432
そのサークル一同を、自分とは2度と関わらずに済む場所へ移住させればいいんじゃね?
十万億度の彼方とか。
448 :
NPCさん:2011/01/10(月) 09:38:49 ID:???
>あの人(私)が持ってるより、俺らが有効利用した方が、品物も喜ぶ
泥棒の理論だな。
「そいつの肉体の構成元素は、そんな奴らの身体を構成するより、近年減少の激しい森林や魚介類に有効利用させたほうが、元素も喜ぶ」
連中が自分の理論に従ってこれを受け入れらればよし。
そうでなかったら嗜好が矛盾して発狂しているので、山林保護や魚介類保護に貢献させるべき。
449 :
NPCさん:2011/01/10(月) 09:45:53 ID:???
こういうのが中二病ですか?
450 :
NPCさん:2011/01/10(月) 11:01:32 ID:???
……十万億度の彼方ってドコだろうとちょっと思った
451 :
NPCさん:2011/01/10(月) 11:55:49 ID:???
452 :
NPCさん:2011/01/10(月) 14:23:28 ID:???
>449
いいえ。ただの理屈っぽい厨です。
よく居るんだよな。世界は万有引力とか質量保存の法則とかの理屈で構成されていて、
自分がそういった理屈に従うんだから他人もその理屈に従うべき、とか言う奴。
453 :
NPCさん:2011/01/10(月) 15:39:09 ID:???
>会計だった私は参加者全員の送り出しやった上で、数人と会場の戻しやって、鍵返して、
>精算業務して、打ち上げ会場に行くと、そこにはもう誰もいなかったりとか、打ち上げに参加してない
>ことを責められたり、清算を翌日にして打ち上げに行くと清算が終わってないと文句言われたり。
それ、遠まわしに嫌われてたんだよ…('A`)
454 :
NPCさん:2011/01/10(月) 15:45:49 ID:???
>>453 遠回しどころかモロにイジメじゃねーかwww
455 :
NPCさん:2011/01/10(月) 15:52:12 ID:???
FEARの関係者(社長だったか)最近呼んだのなら岡山か香川か
おそらく香川だろう
会場費岡山の倍ぐらい払わせて公共施設で利益だして会計不明瞭
店の宣伝誘導とかもあったなあw
456 :
NPCさん:2011/01/10(月) 15:56:15 ID:???
なんかなー
>>425,449
こういう事を思うだけならまだしも実際に書き込んでしまうあたり、
このスレって困の含有率高いよな
あと
>>452みたいに素で曲解して解った気になってる奴とか
457 :
NPCさん:2011/01/10(月) 17:02:53 ID:???
どのレスにマジレスしようがボケようが自由だと思うぞ?
煽って荒らそうとしてる意思もほとんど無さそうだし。
個別に言うなら
>>425はまだしも
>>449と
>>452を同列に扱うのは可哀想。
458 :
NPCさん:2011/01/10(月) 17:43:13 ID:???
最近まとめサイト見たけど、昔よりずいぶんと1つ1つの量が多くなってる感じだね。
雑談も含まれてるし、もしかしたらスレのレス全部を収録する前提で記事にレスを割り振ってるんだろうか?
459 :
NPCさん:2011/01/10(月) 18:56:38 ID:???
>>458 ん? 「スレの『報告にアンカー付けてる』レス全部を〜」って意味で良いのか?
460 :
NPCさん:2011/01/10(月) 22:11:55 ID:???
>452
そうだよな。俺が万有引力に従うからといって、他人まで万有引力に従う必要はないよな。
だから自由に宙に浮きたまえ。(気にくわない奴をビルの屋上から蹴り落としつつ)
461 :
NPCさん:2011/01/10(月) 22:14:44 ID:???
うわ〜〜かっこいい〜〜ラノベみた〜〜い☆
462 :
NPCさん:2011/01/10(月) 23:04:59 ID:???
どっちかと言うと一休さんのとんちの世界だろ
463 :
NPCさん:2011/01/10(月) 23:11:43 ID:???
とんち・・・これがとんちねえ・・・
464 :
NPCさん:2011/01/10(月) 23:45:03 ID:???
465 :
NPCさん:2011/01/11(火) 01:30:08 ID:???
ようはルールに従うかどうかって話だろ?
ルールに従うなら、自分の主張したルール「勝手に無機物の意志を自分の都合のいいように代弁して相手に損害を与える」に従って、
「原子もこんな奴の肉体を構成するより、減少している森林や漁業資源を構成した方が喜ぶ」に従ってそいつを構成する原子を森林や魚介類の滋養物として供出する。
ルールに従わないなら、自然界のルール「万有引力の法則」に反してビルの屋上から空へ舞い上がればいい。
ただそれだけの話だ。
466 :
NPCさん:2011/01/11(火) 01:43:53 ID:???
要は、とかいうなら
それこそ「中二病」でいいだろw
467 :
NPCさん:2011/01/11(火) 12:47:51 ID:???
短く言えば「犯罪者に人権はない。死ね」てことだよな。
468 :
NPCさん:2011/01/11(火) 13:17:00 ID:???
なんかドヤ顔で二階繰り返してるぞこいつ
中学生だと思ってたけど小学生なのかな
469 :
NPCさん:2011/01/11(火) 13:35:24 ID:???
>>467 人権があるからデューク東郷に仕事がくるんじゃないか
470 :
NPCさん:2011/01/11(火) 19:35:27 ID:???
ぼくしってるよ
じつえんはすれちがいなんだよ!
471 :
NPCさん:2011/01/11(火) 20:18:58 ID:???
472 :
NPCさん:2011/01/11(火) 22:27:28 ID:???
>469
>人権があるからデューク東郷に仕事がくるんじゃないか
つまり、デューク東郷は他人の人権を尊重して、その人を殺したりはしないんですね。
473 :
NPCさん:2011/01/11(火) 22:40:23 ID:???
>>472 こいつきゅうきょくのばか
かしこいおれにはわかる
474 :
NPCさん:2011/01/11(火) 22:40:37 ID:???
>>472 人権があるからどんな悪人でも問答無用に抹殺できない、
だから殺し屋を雇うって話にしか見えないんだけど。
475 :
NPCさん:2011/01/11(火) 22:58:50 ID:???
一方人権の国アメリカは疑わしい人間は友好国の工作員を雇って拉致させ人権のない国で拷問することに決めた
476 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:07:24 ID:???
一方ロシアは鉛筆を使った
477 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:10:26 ID:???
尋問?
拷問?
いいやそんなことはしていないさ
ちょっとあったかい「おでん」を奢ってあげただけだよ
478 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:27:55 ID:???
一方ロシアはKGBを派遣した
479 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:28:43 ID:???
関東炊きって言わないと台無しじゃないかそれ
480 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:33:46 ID:???
コンビニじゃあおでんだからなあ
481 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:55:45 ID:???
おでんは大根とちくわぶが好きだな
482 :
NPCさん:2011/01/11(火) 23:57:11 ID:???
卵を忘れるたぁふてぇ奴だ
で、ここ何スレだっけ
483 :
NPCさん:2011/01/12(水) 00:00:59 ID:???
おでんスレ以外の何者でもない
484 :
NPCさん:2011/01/12(水) 00:13:17 ID:???
はんぺん食べたことのなかった俺は
ついこの間試しに食って吐いた
485 :
NPCさん:2011/01/12(水) 00:56:18 ID:???
おでんにタコ入れるのも嫌いじゃないな
486 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:06:33 ID:???
>474
人権を認めたら殺せないじゃないか?
487 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:09:13 ID:???
>477
戦地のコンビニ乙
488 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:12:10 ID:???
>486
あんまり面白くない……
489 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:17:43 ID:???
>488
オマエモナー
490 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:34:30 ID:???
つかボケならボケでもうちょっとディティールが欲しいよなぁ
491 :
NPCさん:2011/01/12(水) 01:56:18 ID:???
492 :
NPCさん:2011/01/12(水) 02:03:54 ID:???
馬鹿は理解出来ていない事が理解できないから馬鹿なんだよ
493 :
NPCさん:2011/01/12(水) 03:20:25 ID:???
つか、これはネタなのかマジなのか……
494 :
NPCさん:2011/01/12(水) 04:02:31 ID:???
ネタに食いついたバカがいるんだろ。お子様の集団にしか見えん
495 :
NPCさん:2011/01/12(水) 05:17:52 ID:???
そういうこと書き込んじゃうあたりが馬鹿だって言ってるんだけどなー
496 :
NPCさん:2011/01/12(水) 05:28:54 ID:???
いい加減終らせろ
497 :
NPCさん:2011/01/12(水) 05:38:08 ID:???
終わらせたきゃ書込むなっつってんの
わからん奴だなw
498 :
NPCさん:2011/01/12(水) 07:11:04 ID:???
とりあえず遊びたいならID出せよw
499 :
NPCさん:2011/01/12(水) 11:37:19 ID:???
>491
他人の人権認めないから殺しを依頼するんだろ?
殺し屋に頼むのは、自分じゃ上手く殺せないor自分で殺すと発覚する、から依頼しているだけだろ。
500 :
NPCさん:2011/01/12(水) 11:39:44 ID:???
ループでスレ消費すんな
501 :
NPCさん:2011/01/12(水) 11:39:50 ID:???
502 :
NPCさん:2011/01/12(水) 13:15:04 ID:???
全く関係ないけど、データ的に「変わったキャラ」に拘るのは困なんだろうか。
「鉄板組みみたいのはあんま好きじゃないんだよね」とか「そのコンセプトなら●●さんが似たようなの組んでたねー」とか
「公式リプレイに出てたキャラと一緒だね」とか普段から言う人。
言いたい事は分からないでもないんだけど、リプレイも読まないし、割とその時その時で適当に組んでる身としてはなんだか肩身の狭い気分になる。
不毛な流れだったんでぶった切れればと思ったけど愚痴っぽくなってしまった。スレ汚しスマソ
503 :
NPCさん:2011/01/12(水) 13:29:05 ID:???
鉄板キャラにこだわりすぎるのも、鉄板から外れることにこだわりすぎるのもどっちも困とは思う。
まぁ、個人で完結するならいいけど。他人に押し付けたりするのはやっぱりいかんよね。
「人の好き好きだから良いじゃん」で流しておけばいいんじゃないかな?
ただ、鉄板から外れることに拘る人は結局役に立たないキャラになってPTに迷惑かけそうなイメージはあるけどなw
504 :
NPCさん:2011/01/12(水) 13:30:37 ID:???
〜と同じタイプかと言われるならまだいいんだが
〜だねとか言われるとなんか腹がたつ
505 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:09:30 ID:???
鉄板構成外すのに拘るPLにも、良PLが居たりするから困る所
ただGMとしては判断しにくいコンボ使うのやめてってなるが
506 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:19:58 ID:???
獣耳眼鏡目的でシフターのアーティフィサーをやったってかまわない。
それが、TRPGは自由なゲームって事なんだと思う。
507 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:21:45 ID:???
判断に迷いそうなコンボってのを自分の中だけで完結しちゃってるPLは、どんなに上手くても困だと思うんだが
508 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:27:05 ID:???
事前に「〜っていう組み合わせは使える?」ってGMに確認しておくのがいいプレイヤーだよね。
509 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:27:18 ID:???
そもそもTRPGのキャラって個人で完結しちゃ駄目だろw
510 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:28:56 ID:???
ベーテ「アメリカのゲーマーの中には(略)
511 :
NPCさん:2011/01/12(水) 14:34:47 ID:???
大事なのは>502が良い気分をしてないって部分で、プレイスタイルは脇に置いて良くないんじゃね
512 :
NPCさん:2011/01/12(水) 15:45:56 ID:???
そもそもクラス制でもスキル制でも
今まで誰も作らなかった構成なんてそうあるわけないのに
数値でしかキャラを見れない人ってのは可哀相だな
513 :
NPCさん:2011/01/12(水) 15:50:49 ID:???
居の中の蛙したいんだろ
言わせんなよ
514 :
NPCさん:2011/01/12(水) 18:28:52 ID:???
サンプルキャラでも平気で使う俺に死角はなかった
515 :
NPCさん:2011/01/12(水) 18:33:54 ID:???
>>512 君が「今まで誰も思いつかなかった斬新なアイデア」だと思っているものの大半は
「かつて誰かが思いついたが使い物にならないのでボツにしたアイデア」だ
って銘があったなあ。
516 :
NPCさん:2011/01/12(水) 18:49:46 ID:???
517 :
NPCさん:2011/01/12(水) 22:38:25 ID:???
S=FでHFOをやり続けた俺が呼ばれた気が
鎧が重くて接敵する前に戦闘終了してましたがナニカ
518 :
NPCさん:2011/01/13(木) 01:35:12 ID:???
ソードワールド2.0の卓だが、開始時距離は5メートル。
増援とかギミックとか一切ない戦闘なので、マギシューとマリョップラーだけで全てが片付いてしまう。
GMもシティシナリオはおろか、簡単なダンジョンすらやらない。
こんな環境で神官戦士をやってると、変な方向に走り出したくなる。
というか走ってもあまり影響がない。
519 :
NPCさん:2011/01/13(木) 01:40:40 ID:???
依頼主「○○を退治してください」
↓
情報収集とか無視して現場へ急行
↓
索敵とか奇襲とか無視して距離5mで戦闘開始
↓
瞬殺
つまり、こういうこと?
520 :
NPCさん:2011/01/13(木) 01:50:00 ID:???
すごいぞ、NAGOYAは本当に在ったんだ
521 :
NPCさん:2011/01/13(木) 02:50:30 ID:???
それセッションって言えるのか?模擬戦だろ
522 :
NPCさん:2011/01/13(木) 05:58:47 ID:???
瞬殺 (PLが)
だったら困ったちゃんでは無いなw
523 :
NPCさん:2011/01/13(木) 07:25:19 ID:???
嘆かわしいことにオンセサイトじゃそういうのはあるな。リドルを解いて1時間もせずに終わるとか
まったく関係ない東方キャラがでてくるだけとか、あまりの酷さにすぐにやめた。
524 :
NPCさん:2011/01/13(木) 08:23:54 ID:???
>>502 いや、俺の経験だとゲーム的有利さを追求した結果
見た目や戦闘スタイルがキワモノになるケースの方が多いぞ。
ファンタジーやロボットものなどそのジャンルの標準的スタイル
あるいはアニメやラノベの主人公のスタイルを持ち込むと
弱すぎて使い物にならないんだよな。バスタードソード+プレートメイルの戦士とか。
まあ愚痴スレ向きの話題だけど。
525 :
NPCさん:2011/01/13(木) 09:01:44 ID:???
標準的スタイルが使い物にならないってどのゲーム?
526 :
NPCさん:2011/01/13(木) 09:24:56 ID:???
D&D3.5eのソード&シールドスタイルの純ファイターとか
527 :
NPCさん:2011/01/13(木) 10:23:37 ID:???
>>523 オンセじゃなくてもあるぞ
大学でやってるサークルが>518まんまだった
流行ってたのはDXだったけど、シーンごとに侵食率を上げなきゃならないのが煩わしいのでシーンを全部省く
シナリオ(といっても戦う相手のキャラ設定だけど)はまず全部口で説明される
で、プレイ開始=ボス戦開始、侵食率は100を超えなければそれぞれお好みでやってよしってルール
528 :
NPCさん:2011/01/13(木) 11:38:34 ID:???
好みと実用性、その他諸々の折り合いを付けるというのも楽しいよね。
529 :
NPCさん:2011/01/13(木) 12:00:10 ID:???
大剣やグレートアックスの純蛮人はけっこう使えるけどな、学習すると
「まじないなど臆病者が使うものだがそれはそれとしてヘイストをかけてくれ」とか言いだすけどw
530 :
NPCさん:2011/01/13(木) 12:15:07 ID:???
>529
なかなか前向きでいい蛮人じゃないかw
531 :
NPCさん:2011/01/13(木) 12:58:54 ID:???
>>524 だいたいバスタードソードが魔剣だったりしないかそれ
532 :
NPCさん:2011/01/13(木) 13:00:35 ID:???
蛮人の代名詞であるコナンからして「俺に加護を与えなければお前など信仰しない!」と神を脅迫する
実利主義者だからな
533 :
NPCさん:2011/01/13(木) 13:17:58 ID:???
>>527 世間ではそれを「模擬戦」と呼んでるかもしれない(笑)
戦闘ルールは使ってても、少なくともTRPGじゃないと思う。
534 :
NPCさん:2011/01/13(木) 13:51:04 ID:???
ハイハイ、評論のためのブログはお持ちですか?
535 :
NPCさん:2011/01/13(木) 15:08:49 ID:???
ジークジオンはテーブルトーク模擬戦だったらしい
初めて知ったぜ
536 :
NPCさん:2011/01/13(木) 15:22:21 ID:???
537 :
NPCさん:2011/01/13(木) 15:29:16 ID:???
>>7-8 さすがにそんなひどく痛々しくて恥ずかしい奴はいないと思うが
マジでこんな奴っているのか?
最後に、特定される部分をぼかしたっていうから、
かなり大げさに脚色していると思うが、
ここまで格好悪い奴っているのか?
小3というのも実は中3だったりしてな
538 :
NPCさん:2011/01/13(木) 15:41:34 ID:???
なんだかんだ言って、困体験できるのもちょっと羨ましい気がしてきた
俺の鳥取、GMやるのほぼ俺だけなンですよねぇ…
539 :
NPCさん:2011/01/13(木) 15:44:04 ID:???
>538は間違いなくしているが、感覚が麻痺してるに一票
540 :
NPCさん:2011/01/13(木) 16:09:58 ID:???
>>526 「使い物にならない」って事は無いと思うぞ。
レベル帯にもよるが。
541 :
NPCさん:2011/01/13(木) 16:23:40 ID:???
さらにPHBだけ読んだ初心者が作ると【知】14(13だともったいないから)にして《大旋風》を目指し始める罠が待つw
542 :
NPCさん:2011/01/13(木) 17:33:50 ID:???
>>535 なぜかRPGと銘打たれてるけど、どう見てもSLGだろあれ
543 :
NPCさん:2011/01/13(木) 17:56:01 ID:???
>>538 その状態が困だからつまり君は常時困体験をしている
おめでとう、君は幸福だ
544 :
NPCさん:2011/01/13(木) 19:51:25 ID:???
>>526 >D&D3.5eのソード&シールドスタイルの純ファイターとか
弱くないと思うけどなあ。
ダメージ特化とかと比べると派手さは無いけど、
《魔法的防御貫通》とか《挑発》とかで絡め手をしたりできるし、
ACが硬くなる組み合わせだしな。
545 :
NPCさん:2011/01/13(木) 19:52:09 ID:???
>>525 使い物にならないって程酷くはないが、
メイスワールド呼ばわりされる旧SWとか。
546 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:15:02 ID:???
>>545 旧SWだって、均衡を破るのがクリティカルであることが多いのを考えればメイスは机上計算ほどには強くないと思うよ。
547 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:15:40 ID:???
N◎VA-Dのメイクアップで作ったキャラは9割方使い物にならない
DX3rdの代表的PC1であるピュアキュマサンプルは10m先の相手に拳が届かない
ALGのファイター1レジェンド2とかいかにもな主人公属性だが、笑えるくらいぶんぶん丸
罠だらけだな!
548 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:46:12 ID:???
DXやったことないが、10m先の相手を殴れないと話にならないとかすごいシステムだな…
聖闘士星矢みたいな世界観なのか?
549 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:52:49 ID:???
>>546 あれに関しては机上の空論以前に
なかなか攻撃が当たらないストレスと
刃物クリティカル無効の敵の存在が大きい。
550 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:54:39 ID:GIpgDk8N
>聖闘士星矢みたいな世界観
まあ、そんなに間違ってはいない
551 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:02:41 ID:???
10mくらいは殴れないと困ることは多いだろうなぁ。
もちろん移動込みでの話だけど。
552 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:06:09 ID:???
でもぶっちゃけ星矢って遠距離攻撃できないよな
553 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:07:01 ID:???
近接組が自分だけだと移動してたら戦闘が終わってるっていう
554 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:09:23 ID:???
>539
実在の野球選手が出てくるSW2でもいいからプレイヤーやりたいわ
>543
やめろw
555 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:11:30 ID:???
GURPS
六門世界RPG
そもそも戦士が使い物にならない(後者は世界観に合致しているとは言え)
556 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:20:09 ID:???
557 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:21:49 ID:???
近接専門なんは紫龍
流星拳は射程中距離位あるだろ
558 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:49:21 ID:???
>>557 アンドロメダとか2マス(10フィート)のリーチがあるよね。
559 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:50:06 ID:???
>>552 ファミコンのゲームだと、体力満タンなら飛び道具出せたよ
560 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:53:45 ID:???
>546
かなりまれな条件(筋力12限定だったと思う)とはいえ、+1の剣より
必要筋力-4の高品質メイスの方が強いけど。
防御点は固定とはいえ、レーティングの分布までは完全に計算に入れてる。
で、ターンあたりの期待値がメイスの同等以下である以上、ソードは役に立たない。
せめて、期待値がメイス < ソードなら、ダメージのばらつきの関係で悩むけど。
デザイナーは早く敵が倒せるメリットがあるとかいってるけど、それはデメリットだって
敵を倒すのに、GMが予定したターンを超える可能性が高くなって、
死人が出たり全滅する可能性が高くなるってことなんだから。
ぬるい戦闘だとどんな武器でも勝てるが、きびしめのバランスになるとメイス一択になっちゃう
561 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:57:13 ID:???
>>560 かなりまれな条件で必要筋力-4の高品質メイスの方が強いなら
普通は剣のほうが強いんじゃ無いの?
562 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:04:56 ID:???
下手をすると初期LVで買える必要筋力-4の高品質メイスと、
マジックアイテムの+1の剣の比較だからなあw
マジックアイテムでなきゃ命中とダメージが1点ずつ下がるからかなり変わるぞ。
逆にいうとマジックアイテム並みということでもある。
563 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:05:52 ID:???
>>561 よく見ろ。「+1の魔法の剣」と「必要筋力-4のメイス」との比較だ。
もし剣が魔法のかかってない品だったら差がもっと大きくなると
>>560は言いたいのだろう。
564 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:16:01 ID:???
旧SWをやっていなければ、高品質と+1がどう違うのかなんて分かるはずもないだろう
565 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:21:03 ID:???
まあなんだ、理屈が正しいか否かは別にして、
>>560が人に物を説明する能力に欠けているのはわかった。
脳内で言語を省略するな。なぜデザイナーがメリットと言っている事がデメリットになるのかきちんと解説しろ。
わかる奴だけわかればいいと思っているのなら不特定多数が見ている場所に書き込むな。
566 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:27:46 ID:???
その前にソスレでやれよ・・・
567 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:31:33 ID:???
>>565 そりゃあ旧SWやってる人向けの説明だからだろう。
やっている人なら言語が判るしやってない人は見ても意味が無いからなあ。
2chが初めてなら自分の興味がある板で半年ぐらい見ていたほうがいいよ。
568 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:34:17 ID:???
困スレで真顔で続けるような話題でもないからどうでもいい
569 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:39:02 ID:???
半年ROMってわかった。
「半年ROM」は「ぽくちんの気に入らない奴はぽくちんのいるスレに来るなよ」という意味。
570 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:46:38 ID:???
板特有のスラングや空気を覚えろ、って事だぜ
と、マジレス
571 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:59:10 ID:???
旧SWは特に、1ラウンドで落とせないと回復魔法で全回復とかザラにあったから、1撃で落とす可能性があったソードとかは実際価値があった
強打クリティカル-1とかで確率も上がるし
572 :
NPCさん:2011/01/13(木) 23:49:30 ID:???
>>547 ファイター/レジェンド/レジェンドだったらかなり使える組み合わせだろ。
573 :
NPCさん:2011/01/14(金) 00:03:14 ID:???
某型月ゲーの無限の剣製を再現しようとして、性能の低さに嵌るレジェンドは多いな
574 :
NPCさん:2011/01/14(金) 00:56:33 ID:???
>569
ついに貴殿もその絶対の真実に到達できたか。
なら、そういう事を平気でいうヴァカばっかりのスレでどう振る舞うべきかというのは理解できるだろう?
575 :
NPCさん:2011/01/14(金) 01:16:11 ID:???
576 :
NPCさん:2011/01/14(金) 06:51:57 ID:???
勇者候補生の命中も心配してやれよ
577 :
NPCさん:2011/01/14(金) 07:55:36 ID:???
>>573 高レベルグローリーになればあるいは あるいは
578 :
NPCさん:2011/01/14(金) 09:05:14 ID:???
579 :
NPCさん:2011/01/14(金) 09:20:19 ID:???
3rdのサンプルってピュアキュマいたっけ?
キュマハヌだった記憶があるんだが
580 :
NPCさん:2011/01/14(金) 10:01:09 ID:???
切り札くんはキュマキュマだよー
581 :
NPCさん:2011/01/14(金) 11:28:33 ID:???
とにかくハンドアウトがあればPC3以上を選び、できる限りいてもいなくても平気なポジを狙い
顔つき合わせない分気楽だろうオンセでありながら地蔵率が高く
ルールの読み込みも足りずGMにいちいち質問する困った奴がいるんだが…
まぁ俺なんですがね
582 :
NPCさん:2011/01/14(金) 12:00:44 ID:???
>>525 タカトラバッタが微妙な件について話すスレはここですか?
583 :
NPCさん:2011/01/14(金) 12:02:28 ID:???
>>582 今週初めてヤミー倒したじゃないですかぁ
584 :
NPCさん:2011/01/14(金) 12:02:44 ID:???
トラ「俺ってさ、別に要らないよな」
585 :
NPCさん:2011/01/14(金) 12:55:45 ID:???
>>573 UBW再現はレジェンド12レベルまで上げないと無理だよと教えてあげなかったのか
586 :
NPCさん:2011/01/14(金) 15:54:20 ID:???
>>555 そもGURPSは単体では世界観が存在しないシステムじゃ。
GURPSの戦士は人間離れした能力を手に入れて初めて使い物になる
そしてGURPSの魔法使いは攻撃では使い物にならない。戦士を補助する魔法が強力である。
ようするに仲間どうしの協力が必要ということ。GURPSでは魔法使いしかいないパーティは糞使えない。
587 :
NPCさん:2011/01/14(金) 16:47:31 ID:???
588 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:10:15 ID:???
GURPSは困ったちゃん製造機じゃないぞ!
589 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:15:06 ID:???
困ったちゃんと言うかマンチキン製造機だった
当時ランダム以外でキャラメイクできるゲームのが少数派だったわけでマンチが異様に食いついてた
590 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:16:59 ID:???
それを言うならデータッキーだ
>589のシミュレートする能力が非常に低いのは解ったから、用語はちゃんと使え
591 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:36:13 ID:???
シミュレート能力は関係ないぞ、低脳。
592 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:38:36 ID:???
自分のPCが弱い事が判明する>他のPLがマンチなんだ!
レッテル貼るような低脳の思考は大抵こうだ
593 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:45:11 ID:???
>>585 違う違う、そう言う奴に対する解答はこうだ
「FEARゲーでおk」
594 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:48:39 ID:???
ALG「俺、FEARゲーじゃないの?」
595 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:53:18 ID:???
「なかった ALGなどなかった」
596 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:53:41 ID:???
597 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:53:43 ID:???
>>592 すまん、おまえは低脳じゃなくて妄想キチガイだったんだな。謝るわ。
598 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:55:23 ID:???
いい年こいてアニメやらゲームやらのキャラをわざわざ再現してなりきるとか
育ててくれたご両親に申し訳ないと思わないの?
【といいながらキャラシーを隠す】
599 :
NPCさん:2011/01/14(金) 17:55:36 ID:???
600 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:00:24 ID:???
ちうか、今どき
ぼくの考えた正しいマンチ・原義のマンチじゃないと意味が通じない、おかしい!!
って、流石にどうかと思うがなぁ・・・
601 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:01:20 ID:???
なんかいつの間にか人を馬鹿にしないと生きていけない困ったちゃんが発生してるみたいなんだが
……流石にこの量は個人じゃなく複数か? 大量発生する理由はなんだろう
602 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:02:14 ID:???
困ったちゃんは定期的に繁殖期が訪れるとか訪れないとか
603 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:11:46 ID:???
スタンドアローン・コンプレックスか・・・
604 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:14:18 ID:???
605 :
NPCさん:2011/01/14(金) 18:19:56 ID:???
>>604 遺伝子的に将来ハゲが約束されてる俺にあやまれ
606 :
NPCさん:2011/01/14(金) 19:12:31 ID:???
30にして薄くなり始めた俺に隙はなかった。
607 :
NPCさん:2011/01/14(金) 19:39:48 ID:???
俺達の(現実との)戦いはこれからだ!
枯山水鶴太郎先生の次回作にご期待ください
608 :
量産型超神ドキューソ:2011/01/14(金) 19:43:38 ID:pybaYrnT
609 :
NPCさん:2011/01/14(金) 19:47:09 ID:???
困ったちゃんは既に我々と生態系すら違ったというのか!?
GM、ここは恐怖判定をするべき処でしょうか
610 :
NPCさん:2011/01/14(金) 20:36:00 ID:???
月夜の晩に困ったちゃんが集まって輪になって踊っていると
いつの間にか一匹増えていると聞いたことが
611 :
NPCさん:2011/01/14(金) 20:58:36 ID:???
マスマテュリアから出てくるなw
612 :
NPCさん:2011/01/14(金) 21:08:58 ID:???
・良プレイヤーと同席させてはいけない。
自分より優秀なプレイヤーが苦手なので、できるだけ優秀なプレイヤーのいない場所で飼うこと。特にダゴンGMには弱く、長い間同席するとムギャオーしてしまう。
・炭酸飲料や即席ラーメンを与えてはいけない。
炭酸飲料を与えると化学反応を起こし、急激にシェイクしはじめる。
カップラーメンを与えたり、コンベ会場に持ち込ませるのも同様。
また、それぞれの困ったちゃんの個体差は大きい。
困ったちゃん時は眼球が痙攣を起こして、幾つもの問題発言が飛び出し、それが徐々に大きくなって新しい個体になる。
殿堂入り時は同じく痙攣を起こし、背中からコモリガエルのように小さな浅漬けが這い出してそれを投げ付ける。
・真夜中(プレイヤーの門限過ぎ)にセッションを与えてはいけない。
最も重要なルールである。比較的温和でまともなプレイヤーを思わせる外見を持つ困ったちゃんだが、これを破ると繭を介して変態を行い、凶暴悪辣な「殿堂入り」に豹変してしまう。
613 :
NPCさん:2011/01/14(金) 21:30:07 ID:???
>>589 マンチキン要素は3版がいかにゲームバランスが悪いか、矛盾があったことを証明したに過ぎない
それを反省して4版を出したのに、3版の同じだと思い込んで手を出さない奴が多い
SNEの誤訳が評判を貶めたともいえるが
614 :
NPCさん:2011/01/14(金) 21:31:26 ID:???
>>601 10月頃から続いている(重複スレを含む)を自治スレを
読めばこの板の実態がわかる。
こいつらはみな井の中の蛙だった。
615 :
NPCさん:2011/01/14(金) 21:38:09 ID:???
せめて強制IDが導入されてればなあ
616 :
NPCさん:2011/01/14(金) 21:57:12 ID:???
>>614 27(重複元?)はもう落ちてたから見てないが、28見るだけで酷い件orz
こえぇ……自演というか、ただのノリ(便乗)っぽいレスも多いが、なんなんだあの困レス率は。
617 :
NPCさん:2011/01/14(金) 22:01:05 ID:???
5人の良PLでTRPGをするとセッションは成功する
4人の良PLと1人の困がTRPGをすると1人の良PLが消滅しセッションは崩壊する
3人の良PLと2人の困がTRPGをすると2人の困は消滅しセッションは崩壊する
2人の良PLと3人の困がTRPGをすると良PLのうち1人は消滅し1人は困になり、またセッションは崩壊する
1人の良PLと4人の困がTRPGをすると良PLは困になり、セッションは成功する
5人の困がTRPGをすると5人の困は消滅し、セッションは成功する
このような条件化で
あなたが見知らぬ4人とTRPGを行う時、
セッションを2回成功させる為にはあなたは良PL、困どちらを振舞うべきか答えよ
ただしセッションが崩壊した場合は
618 :
NPCさん:2011/01/14(金) 22:07:23 ID:???
手記はここで終わっている。
619 :
NPCさん:2011/01/14(金) 22:17:20 ID:???
>>612 炭酸なんぞ栄養剤以外は無駄にゲップがでるだけだから与えないほうがよくて当たり前。
栄養剤でもゲップでないわけじゃないが。
620 :
NPCさん:2011/01/14(金) 22:18:11 ID:???
>>615 そんな願望いつまで持ってんだよ。
自治スレで嘆いてまた馬鹿にされて来い
621 :
NPCさん:2011/01/14(金) 22:21:53 ID:???
以上、どのスレでもいつも馬鹿にされている人からでした
622 :
NPCさん:2011/01/14(金) 23:31:13 ID:???
623 :
NPCさん:2011/01/14(金) 23:36:56 ID:???
624 :
NPCさん:2011/01/14(金) 23:39:43 ID:???
和マンチと洋マンチの違いもわからないバカのいるスレはここか
625 :
NPCさん:2011/01/14(金) 23:40:47 ID:???
>>619 プレイ中に炭酸飲むなとかメリケンのゲーマー涙目過ぎる
626 :
NPCさん:2011/01/14(金) 23:44:20 ID:???
メリケンの鳥取じゃあコーラとポテチ山ほど用意してゲームを始め
ショットガンとマイト満載してハスター狩りに行くんだろ?
【バカは知ったかぶった】
627 :
NPCさん:2011/01/15(土) 00:03:17 ID:???
>>624 俺もツッコみたくはなったが、バカとか言ってやんなw マンチなんて知らんでもTRPGはやれる。
628 :
NPCさん:2011/01/15(土) 00:09:01 ID:???
>>626 コーラとポテチまではあってる
必要なのは地下室と黒ローブと蝋燭と頭蓋骨、あと魔術書だな
629 :
NPCさん:2011/01/15(土) 01:28:37 ID:???
>>615 ハゲ憎しで暴れた馬鹿のせいで、頓挫しました。
630 :
NPCさん:2011/01/15(土) 02:09:10 ID:???
>>629 アホか。
そいつが暴れなければ成功したとでも言うのかw
631 :
NPCさん:2011/01/15(土) 03:17:13 ID:???
削除人加わってた以上、方法さえ誤らなければ
他板に比べて、遥かに高い可能性を有してたよ
632 :
NPCさん:2011/01/15(土) 05:47:21 ID:???
犬とハゲはお断り
633 :
NPCさん:2011/01/15(土) 05:53:33 ID:???
運営情報では、「医者病院と卓上ゲームはお断り」になってるけどなw
634 :
NPCさん:2011/01/15(土) 07:46:22 ID:???
そろそろ話をぶった切るべきだと思う
このスレに十分なネタじゃないが一つ。
何をやっても幼女が平和に困ってるシナリオしかしないGMがいるんだが
・災厄の街とかのアレ。ハードボイルドと銘打って開始、全員仕事人系を作成。定食屋の幼女が人形を無くしたという導入、乗らないと放置
・暗殺者ギルド員を作成前に指定されたが開始してみると迷子になった幼女が路上で泣いている導入。乗らないと放置
・流浪の王族と魔族のしもべと呪われた魔剣士とかをハンドアウトで指定しておいてお財布を落として泣いてる幼女の財布を捜す話だった
・悪魔をアームターミナルで支配するゲームなのに出てきた迷子の幼女がアリスじゃなくて一般人だった。
・現代舞台のジンサンゲーでもやっぱり迷子の幼女だった。うちを捜して連れていったらそこにボスが降ってきた
幼女に絡む→移動する→移動先になぜか敵(エンカウントモンスター)がいる→倒す→終わるが基本の流れ。
誰も幼女の相手をしないと誰かが相手をするまでずっと描写し続ける。幼女を助ける系の宣言でないとスルーされる。
判りやすくていいといえばいいんだけどハンドアウトで書いてるOPの状況とかは素でストーリーに無関係だし指定してくるキャラの背景も無関係だし
なのに妙にダーティー系やアウトロー系を指定してくるし、妙なストレスが溜まる。
ちなみに出てくるボスやエネミーと幼女に関わりがあったことはまだない。
635 :
NPCさん:2011/01/15(土) 08:07:35 ID:???
>>634 だwめwだwww
確かに困っぽいが傍から見ただけだとすげぇ笑えるwwwww
636 :
NPCさん:2011/01/15(土) 08:43:29 ID:???
>>634 乙。毎回じゃなきゃそこまで困GMでもないのになあ。
俺もファンタジー物で時々「幼女導入」(?)をするが、確実にPCの方から絡んでくれるぞ。
「君たちが街に向かう途中、道端に『牛柄のパジャマ』を着て、『食べかけの饅頭』片手に、グーグー寝ている3歳くらいの少女がいるよ」
この導入で今のところ3打数3安打。
637 :
NPCさん:2011/01/15(土) 09:30:30 ID:???
おまえらただ幼女出したいだけとちゃうんかと
638 :
NPCさん:2011/01/15(土) 09:32:31 ID:???
間違いなく、好きな映画を聞いたらレオンと答えてくるだろう
639 :
NPCさん:2011/01/15(土) 09:48:45 ID:???
>>634 自分の嗜好と相手の嗜好を摺り合せ出来ていない時点で充分困候補だなあ。
人情導入しかしない辺り、
ハードボイルド指定してるくせに当のハードボイルドとはとことん相性が悪そうだ。
640 :
NPCさん:2011/01/15(土) 09:49:23 ID:???
魅力的なNPC=幼女としか考えられないGMなのか?と思ったけど。
3番目からその考えも投げ捨てた。もう何らかの信仰でも持っているようにしか見えない
641 :
NPCさん:2011/01/15(土) 10:28:31 ID:???
「ダーティな背景のPC」が「幼女を助ける」事までHOに書いてあればそれだけで避けられる事故に見えるが。
後者はオープニングシーンまで明かしてくれないの?
642 :
NPCさん:2011/01/15(土) 11:21:59 ID:???
>>うちを捜して連れていったらそこにボスが降ってきた
降ってくるってどんな状況だよw
もしかして親が怒って飛び出てきたのか?
それを討伐して終わったのならすっごくブラックなシナリオになりそうだがw
643 :
NPCさん:2011/01/15(土) 11:41:59 ID:???
>ちなみに出てくるボスやエネミーと幼女に関わりがあったことはまだない。
らしいから、本当に突然ゴーレムとかドラゴンが降ってきてそれを倒したんだろう
644 :
NPCさん:2011/01/15(土) 12:43:47 ID:???
>>640 魅力的なNPCって、その設定やデザインが魅力なんじゃなくて、
どうシナリオに関わっているか、が魅力なんだと思うんだけどなあ。個人的に。
アニメやエロゲのレベルでのキャラ萌えだけでは、なかなかお腹いっぱいにはならないからねえ。
【エロゲならキャラ萌えだけでおかわり可能】
645 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 13:58:58 ID:z51+M6Zs
幼女やボスやエネミーは何か社会風刺的なメタファなんじゃないかと
勘違いしてしまいそうになるくらいすげえなァ。
確かに現代日本からすると、そのGMにとって迷子の幼女を助けるコトは
既に立派なファンタジーなのかも知れんが。
システムブッチで全く同じ幼女描写なんだろうか。
例のGMに対しては「なあ●●、GMやってくれよ」じゃなくて
「なあ●●、幼女頼むわ」とかで通じるなコレ。
646 :
NPCさん:2011/01/15(土) 14:49:38 ID:???
ハードボイルドとハーフボイルド(情に流され易い半熟)を勘違いしてそうなGMだよなあ。
本来のハードボイルドってのは
・依頼人が気に食わない奴でも裏切ったりしない限りは従う
・かつての戦友であっても今敵ならば躊躇わずに撃つ
・標的の家族を女子供でも拉致監禁
と、良くも悪くも非常に徹する硬い奴の事なのだが。
647 :
NPCさん:2011/01/15(土) 14:55:33 ID:???
本来のハードボイルドってやせ我慢の美学を貫き通すことじゃね?
648 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 14:59:37 ID:z51+M6Zs
>646の、隙なく全てに於いてズレてるトコもすごい。
649 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:08:14 ID:???
>646の云う通りだったとして
>634の話とあんま関係無いよね
650 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:10:59 ID:???
ハドボイルドってのは茹ですぎて黄身の表面が灰色になった卵から来てるんだよ。
つまり卵形の頭、灰色の脳細胞のエルキュール・ポアロこそが典型的なハードボイルド。
651 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:27:32 ID:???
ポアロって、機会あらば俺Tueeeeeと言いたがるんだがw
それで本当に事件解決するから、余計にたちが悪いw
652 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:44:16 ID:???
元祖厨キャラだと・・・!!
653 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:49:38 ID:???
シリーズ最終話が実は第一作の次に書かれていたと聞いたことがあるが本当ですか>ポアロ
654 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:50:20 ID:???
>>652 厨キャラなんて2000年前からいるけどな
655 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:51:45 ID:???
656 :
NPCさん:2011/01/15(土) 15:52:54 ID:???
中国だと、春秋戦国〜始皇帝の時代〜項羽と劉邦の時代、光武帝の時代なんかも厨キャラ揃いだ
657 :
NPCさん:2011/01/15(土) 16:04:35 ID:???
>>655 もちっと前からいるだろ
神の血が混じってるウルクの王で
「国の女は俺のモノ!」を地でいくオレ様キャラとか
658 :
NPCさん:2011/01/15(土) 16:43:38 ID:???
余裕を楽しむ覇王とかか
659 :
NPCさん:2011/01/15(土) 17:36:22 ID:???
困ったちゃんが報告される=コンベとか多い地域
いいなぁ・・・
660 :
NPCさん:2011/01/15(土) 17:52:49 ID:???
世界最古の厨二キャラ小説=神話
661 :
NPCさん:2011/01/15(土) 17:53:57 ID:???
よく言われてるけどギリシャ神話なんか特に陰謀渦巻く人間臭い世界っていうよね
まさに困ったちゃんの集まり
662 :
NPCさん:2011/01/15(土) 18:00:10 ID:???
人間臭さと困の多さなら日本神話も負けてない
スサノオとかどこに行っても出禁になるレベル
663 :
NPCさん:2011/01/15(土) 18:37:30 ID:???
何よりゼウスがいっちゃんヤバいと思うんだがw
664 :
NPCさん:2011/01/15(土) 18:44:18 ID:???
>>663 自分のせがれ食べまくったクロノスほどではない
665 :
NPCさん:2011/01/15(土) 18:58:01 ID:???
性的な意味で、じゃないの?w
666 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:20:46 ID:???
>>655 そこは、土から人を作れるのに、人間(マリア)を孕ませて子供を作った神だろ。
667 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:33:28 ID:???
天界からマリアさまの胎内に子種テレポートで送ってるから大丈夫
668 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:49:54 ID:???
なんか超能力痴漢ゲーみたいっすね
669 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:56:23 ID:???
ゼウスさんもすごいが、公式で両刀なアポロさんもすごい。
670 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:57:29 ID:???
いやもう厨キャラでも困ったちゃんでもねーだろ
671 :
NPCさん:2011/01/16(日) 00:23:00 ID:???
神話の神々は厨キャラの始祖だっていう流れじゃないのか
どうせ実在したアレな奴等が元ネタなんだろうけどな、どれもこれも
672 :
げす:2011/01/16(日) 01:00:07 ID:wmL/kUnO
神話の困ったちゃんなら馬とやって子供までもうけたロキの方がよっぽどキティで困っすよ。
あ、
>>634のマスターにはリクエストで「リトルレッド」か
「レッド・ライディング・フード」のどちらかをモチーフにシナリオを組んでもらうといいっすよ。
673 :
NPCさん:2011/01/16(日) 01:10:20 ID:???
>>666 (←このb熄ホった)
福音書の冒頭によると
アブラハム→イサク・・・・(14代)・・・ダビデ・・・(14代)・・・バビロン捕囚・・・(13代)・・・ヨセフ
までの系譜が延々と書かれているが、
それとは全く無関係に聖霊によってマリアは身重になった、と。
674 :
NPCさん:2011/01/16(日) 01:33:28 ID:???
>>672 なんでそんなタイトルが出てくるのかと思ってググったら、どっちも赤ずきん映画か・・・。
確かに少女絡みでラスボスも少女に関わってる。
それなら普通に面白そうだし、げす脳も大したもんだな。
675 :
NPCさん:2011/01/16(日) 03:29:57 ID:???
PLが油断した頃に、幼女がラスボス化して奇襲仕掛けてくる話をするんじゃないかな
それまでのは仕込み
676 :
NPCさん:2011/01/16(日) 06:29:03 ID:???
初代ハードボイルド主人公は「狂ったフリをした精神科医の息子」
もちろんオチは「うへぇやっぱk」w
つまりくとるふ=ハードボイルド
677 :
NPCさん:2011/01/16(日) 06:41:38 ID:???
>>646 ヘミングウェイのHB観とチャンドラーのHB観でさえ違うのになぁ
日本に輸入され、武士道と混合した和製固茹で(サムライハードボイルド)をHBだと思ってる人がおおいしなぁ
いや、和製固茹での方が正義の味方面してくれる分GMとしては嬉しいけど
最近は和製固茹でと厨二病が同卓したときは悪夢だよなぁ
678 :
NPCさん:2011/01/16(日) 06:58:18 ID:???
固茹でとか言ってる時点でキモい
679 :
NPCさん:2011/01/16(日) 09:35:18 ID:???
>>672 げすが手帳スレに赤ずきんシナリオを上げるんですね。
わかります。
680 :
NPCさん:2011/01/16(日) 11:09:01 ID:???
>>634はなんかムズムズする話だな。
ちゃんとそのGMと話した方がいいんじゃなかろか。
681 :
NPCさん:2011/01/16(日) 13:04:53 ID:???
ウチの鳥取の話
セッションが長引いたから休憩いれることになった。
GMがトイレに席を立ったら、あるPLがすかさずGMのメモ見て
「なるほど、そういうシナリオでしたか。」発言
682 :
NPCさん:2011/01/16(日) 13:12:53 ID:???
困だね
683 :
NPCさん:2011/01/16(日) 13:18:02 ID:???
シナリオ見て何が楽しいんだろうな、その後
全部分かってますよとかそういう賢者ムーブでもしたいんだろうか
684 :
NPCさん:2011/01/16(日) 13:22:57 ID:???
「間違えました、こっちが本当のシナリオです」(2枚目を出しながら)
685 :
NPCさん:2011/01/16(日) 14:12:25 ID:???
このシナリオはできそこないだ
マスタリングできないよ
686 :
NPCさん:2011/01/16(日) 14:18:57 ID:???
(幼女が出てこないことを知り心底ガッカリしながら)
「なるほど、そういうシナリオでしたか。」
687 :
NPCさん:2011/01/16(日) 14:57:17 ID:???
「なんだこのシナリオは!全く幼女が出てないではないか!」ビシャアッ
688 :
NPCさん:2011/01/16(日) 15:07:58 ID:???
「来週、本物の幼女シナリオというものを見せてやろう」(キリッ
689 :
NPCさん:2011/01/16(日) 15:17:28 ID:???
「俺が幼女だ!」
690 :
NPCさん:2011/01/16(日) 15:30:13 ID:???
「幼女、幼女幼女!なぜだ!なぜ幼女を認めてこの俺を認めねえ!」
691 :
NPCさん:2011/01/16(日) 16:00:41 ID:???
幼女より優れたヒロインなどいねぇ!
692 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/16(日) 16:22:48 ID:YSt5EKfY
おまえらホント幼女が大好きですね
693 :
NPCさん:2011/01/16(日) 16:59:05 ID:???
いい加減幼女から離れようよw
694 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:00:10 ID:???
妖女・養女・酔女「幼女など我等ようじょ四天王の中では一番の小物」
695 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:00:26 ID:???
縞パンもニーソも、ツンデレすら支配してくれよう
世界に幼女は、私一人だ!
696 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:02:12 ID:???
お前らみんな困ったちゃんだ!
697 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:02:51 ID:???
俺は困ったちゃんにはなれない・・・・・・
698 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:07:25 ID:???
699 :
NPCさん:2011/01/16(日) 19:04:01 ID:???
困ったちゃん報告がないのはいいことなんだろうな
幼女「むぎゃおー!」
700 :
NPCさん:2011/01/16(日) 19:15:13 ID:???
701 :
NPCさん:2011/01/16(日) 21:04:43 ID:???
>>630 アホはお前
アホは自治スレにすっこんでろ
702 :
NPCさん:2011/01/16(日) 21:25:20 ID:???
空気読め
703 :
NPCさん:2011/01/16(日) 21:29:31 ID:???
遅レス粘着に触るなよ
704 :
NPCさん:2011/01/16(日) 21:30:26 ID:???
>>700 それならGMやって欲しいわ
「じーえむなんだぞー、えらいんだぞー!」て
705 :
NPCさん:2011/01/17(月) 00:44:52 ID:???
どんな横暴されても素で許せそうで怖い…
ハッ。これはもしや姫プレイの新境地?
706 :
NPCさん:2011/01/17(月) 05:09:25 ID:???
え、俺はそんな奴がGMなら常時横っ面はたいてやりたい衝動にかられるんだがw
リアルな児童には手ぇださんがアニメのロリキャラとか素でキモくてイラつかね?
707 :
NPCさん:2011/01/17(月) 07:27:10 ID:???
>>706 ロリキャラは俺も苦手だが、それ以上にお前の考え方が気持ち悪いわ
何で横っ面ひっぱたきたくなるの?それからどうするの?
708 :
NPCさん:2011/01/17(月) 07:34:02 ID:???
イラつくロリキャラもいるが、そうでもないロリキャラもいる。
イラつく馬鹿もいるが、そうでもない馬鹿もいる。
709 :
NPCさん:2011/01/17(月) 07:49:45 ID:???
710 :
NPCさん:2011/01/17(月) 07:58:56 ID:???
「はんけつは、ゆーざいです!しけい!しけい!」
711 :
NPCさん:2011/01/17(月) 08:21:06 ID:???
判決
死刑
ガス室へ
にゃー
712 :
NPCさん:2011/01/17(月) 10:07:57 ID:???
ちゅるせ
713 :
NPCさん:2011/01/17(月) 13:27:51 ID:???
幼女の横っ面引っぱたいたら通報されちまうだろ
714 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:28:13 ID:???
>>707 どうって…おまえは妄想上の女でオナニーしたあとどうしてんの?
子供がデキちゃったらどうしようとかガクブルしてんの?
「その後」があると思ってるとかマジでキモいわー。
妄想と現実の区別はつけようぜ。
715 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:35:20 ID:???
なんてバカ女みてぇなことぬかすからでけぇ屁こいてビンタくれてやったぜ。
716 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:38:06 ID:???
え?何なのこの流れ(ドン引き)
>>714くん、病院に戻ろう(迫真)
717 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:41:06 ID:???
子供がデキちゃったらどうしようとかガクブルしてる妄想上の女は大好物です
718 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:44:17 ID:???
>>716 TDNネタなら病院じゃなくて病室に戻ろう!だろ
いい加減にしろ!
訴訟も辞さない
719 :
NPCさん:2011/01/17(月) 14:54:20 ID:???
720 :
NPCさん:2011/01/17(月) 15:15:00 ID:???
よく分からないけれど四つん這いになれば許していただけるんですね
721 :
NPCさん:2011/01/17(月) 15:16:43 ID:???
>>714 「ロリキャラの横っ面はたきたい」とかキモい妄想をドヤ顔で垂れ流した人がなにか言ってる
722 :
NPCさん:2011/01/17(月) 15:40:35 ID:???
そうだね、現実じゃないから「その後」はないよね
いくら盛り上がったからといって単発セッションをキャンペーンにするような
俺みたいな奴は病院行けってことですよね
723 :
NPCさん:2011/01/17(月) 15:50:53 ID:???
>>714 その後って、はたくのはセッション中の話なんだろ?それからどうするのかを聞きたいんじゃねえの?
実際にはやらないで思ってるだけ?それってムカつくヤクザを見て「横っ面はたきたいw」って言ってるのと同じじゃん?ダサくね?
724 :
NPCさん:2011/01/17(月) 15:53:21 ID:???
妙な煽り合いはいい
報告はまだかね
725 :
げす:2011/01/17(月) 15:57:37 ID:i5o9OoFI
ゲームの中の幼女は愛でられると思うっすけど、
現実の幼女は母親ともどもDVしちまうかもしれないっすね。
・・・妄想幼女好きはみんな似たり寄ったりだと思うっす。
726 :
NPCさん:2011/01/17(月) 16:13:58 ID:???
>>714フルボッコザマァwwwwww
そらキモヲタが幼女萌え話で盛り上がってるところに「ロリキャラとか気持ち悪いですよね」つったらファビョられて当然だろ、空気嫁www
キモヲタにキモイですねって言いたきゃキモヲタが居ないところで言えよwwwww
727 :
NPCさん:2011/01/17(月) 16:20:59 ID:???
ただしイケメンは除く
728 :
NPCさん:2011/01/17(月) 16:45:43 ID:???
729 :
NPCさん:2011/01/17(月) 16:52:29 ID:???
>>725 幼女なら2次でも3次でもウェルカムだが
3次だと年食って12歳以上になるかと思うと反吐が出るなあ
730 :
NPCさん:2011/01/17(月) 17:02:27 ID:???
ヒューイットさん、また病気が悪化して…w
731 :
NPCさん:2011/01/17(月) 17:32:14 ID:???
三次でも永遠の17歳を自称してるおば・・・・・・おねえさんはいる
おや、誰か来たようだ
732 :
NPCさん:2011/01/17(月) 18:14:25 ID:???
大阪や茨城では幼女に挨拶するだけで通報されるからなぁw
横っ面なんかひっぱたいたら全国ニュースで放送レベルになるぞ。
733 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:29:43 ID:???
>>732 マジでか?!
俺の田舎じゃ挨拶運動が盛んで知らない人にだって幼女の方から挨拶してくるのに・・・。
これが都会と田舎の差ってヤツか・・・。
734 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:32:38 ID:???
大阪は日本の中の民国だから
735 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:38:40 ID:???
じゃあ茨城って何なんだよw
736 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:39:39 ID:???
737 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:40:01 ID:???
大阪府警に入れば【通報】は無効化できるよ!
738 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:43:13 ID:???
739 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:55:44 ID:???
>731
「心はいつも15歳」がモットーです
740 :
NPCさん:2011/01/17(月) 19:59:19 ID:???
あんな説教くさい15歳いないよなw
741 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:03:00 ID:???
>>733 不審者に遭遇したら先手を打って挨拶するよう教えてるってアレか
742 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:08:36 ID:???
743 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:14:52 ID:???
744 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:26:27 ID:???
>不審者に遭遇したら先手を打って挨拶するよう教えてるってアレか
この間コンビニ帰りに、見知らぬ小学生から挨拶されて感心してたが
あれは不審者と思われてたのか。納得いったが納得いかん!w
745 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:28:26 ID:???
>>744 とりあえず大人見たら挨拶するように躾られてるんで不審者限定じゃねぇよw
746 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:31:11 ID:???
747 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:32:36 ID:???
大阪県警じゃないの?
748 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:37:16 ID:???
>>737 公式におにゃのこに手出しまくる契約刑事いるからな
女だけど
749 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:46:01 ID:???
750 :
NPCさん:2011/01/17(月) 20:54:14 ID:???
751 :
NPCさん:2011/01/17(月) 22:48:34 ID:???
や、お前らマジで幼女で盛り上がりすぎだろ
ここどこかと思ったよ
752 :
NPCさん:2011/01/17(月) 22:52:17 ID:???
巨乳派の俺に言わせればお前らみんな困ったちゃんだ
ところで報告はまだかね
753 :
NPCさん:2011/01/17(月) 23:19:21 ID:???
GUNMAの綴りはGUMMAじゃねーの?
754 :
NPCさん:2011/01/17(月) 23:40:08 ID:???
>>752 ひんぬー派を全員ロリコン扱いするの止めてください
755 :
NPCさん:2011/01/18(火) 00:14:25 ID:???
756 :
NPCさん:2011/01/18(火) 00:17:08 ID:???
>>753 現地の先住民の意向を汲み取った結果Nになった
757 :
NPCさん:2011/01/18(火) 07:13:24 ID:???
758 :
げす:2011/01/18(火) 08:11:00 ID:xIyi1TMN
>>743 フラッシュゲームのフリーアイスクリームっすね。
ネタはともかくよく出来てるっす。検索すれば攻略サイトも出てくるっすよ。
759 :
NPCさん:2011/01/18(火) 08:43:31 ID:???
台所で例のアイテムの使い方が瞬時にわかった俺はTRPG脳というか困ったちゃん脳なのかな…
760 :
NPCさん:2011/01/18(火) 08:47:47 ID:???
またげすのマニヤックなネタでスレチ展開が始まるのか・・・
つかそういう才能はもっと業界のために使えYO!
761 :
NPCさん:2011/01/18(火) 10:31:38 ID:???
>>755 ああGAMMA Worldってそういう…
762 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:13:39 ID:???
763 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:14:17 ID:???
>>703 > 遅レス粘着に触るなよ
↑このアホを退治してください
どうすればいいですか
764 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:26:40 ID:???
君が身近な困ったちゃんを報告すれば流れが変わるかもしれません
765 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:29:09 ID:???
766 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:33:05 ID:???
767 :
NPCさん:2011/01/18(火) 13:40:40 ID:???
>>766 だな、田舎もんはTVやネットの情報を信じ込んでるから困る
GUNMA核戦争時に関東が滅んだことも知らないとか
768 :
NPCさん:2011/01/18(火) 14:40:03 ID:???
>>767 GUNMAって青銅器技術を発明したのが一昨年って聞いたけど?
769 :
NPCさん:2011/01/18(火) 14:49:38 ID:???
戦闘技術のテクノロジーは巨大ロボット作ったり核兵器作ったりできるけど
大衆は石器文明と言うミケーネ帝国仕様です
770 :
NPCさん:2011/01/18(火) 15:25:39 ID:???
>>767 じゃあ俺が先月行った秋葉原は何だったんだろう。
GUNMAの科学力に騙されたのか。
771 :
NPCさん:2011/01/18(火) 15:53:05 ID:???
つまりGUNMAはNAGOYA同様の戦闘民族って事か
772 :
NPCさん:2011/01/18(火) 15:54:40 ID:???
773 :
NPCさん:2011/01/18(火) 15:55:29 ID:???
NAGOYAとGUNMAの対決の日は近い
774 :
NPCさん:2011/01/18(火) 15:56:53 ID:???
GMはTOTTORIか?
775 :
げす:2011/01/18(火) 16:01:12 ID:xIyi1TMN
>>770 知らないんすか?
秋葉原は既にデータ化され、秋葉原量子サーバーによって管理・運営されているっす。
776 :
NPCさん:2011/01/18(火) 16:03:25 ID:???
777 :
NPCさん:2011/01/18(火) 16:10:15 ID:???
なぁ、この雑談って困の愚痴も対処法も関係無いよな?
778 :
NPCさん:2011/01/18(火) 16:21:22 ID:???
よく探せ
779 :
NPCさん:2011/01/19(水) 05:49:49 ID:???
もう時効だと思うので報告ー
鳥取の少ない女性PLの一人だった子なんだが・・
・初セッションで、自分のキャラ設定語りを延々とした上でヒロインの名前を変更。
なぜかノーマルな同級生のはずのヒロインは、百合百合な服従キャラになっていた。
・鳥取のよくGMする人に簡単なシナリオネタとNPCだけ渡してセッションしてもらってた。
「その子は、そんな台詞言いません!」
気に入らなかったらしく、むくれて以降地蔵になってた。
・何を思ったか自分でGMをやる気になったのはいいが・・シナリオ展開が気に入らなかったらしく、その日の機嫌は最悪だった。
OPで初めてすれ違うのを指定された男NPC(登場は最初とクライマックスのみ。絡みなし)を、PC1が熱く敵にならないように説得してほしかったらしい・・
(↑後で、俺が個人的に聞いた話。)
・男ばっか集まって当時のアニメネタで下品なセッションをしてた時があった。途中からやってきて希望して観戦してた時の一言。
「私がいるのに、そんな話題出さないでください!」
セッション中断して、皆で諭して帰しました。
とにかく・・Himeちゃん気質というか、自分マンセーしてくれる人はとりあえず良い人扱いだったかな。
取り巻きがいたがそのうち鳥取でも孤立したようで、段々顔出さなくて自然といなくなったがな・・
780 :
NPCさん:2011/01/19(水) 05:56:05 ID:???
乙。ヒステリックだなあ。
最後のだけは、観戦希望したときに
女性には不快なセッションであると告げたのかどうか気になるところだが。
781 :
NPCさん:2011/01/19(水) 06:03:14 ID:???
典型的な愛されたい系の困予備軍だな
取り巻きに片っ端から色目使って逆ハーレム的泥仕合のヒロイン気取り始めたら困だった
ただそこまで行くと、舞台がTRPGサークルってだけでTRPGあんま関係なくなるけど
782 :
NPCさん:2011/01/19(水) 06:11:12 ID:???
うわぁ・・・ホントにこういう女居るから困るよな・・・
こればっかりは女だけな気がするが・・・・・・男でもこういう奴居るんだろうか?
783 :
NPCさん:2011/01/19(水) 07:00:18 ID:???
女ってのは穴と袋に揺ぎ無い価値があることを自覚してるからな
竿と玉にはそこまでの価値は無い
784 :
NPCさん:2011/01/19(水) 07:01:21 ID:???
構ってちゃんは経験したことある。
自分に自信がないんです、ごめんなさい、が口癖。
シナリオが気に入らないと「気分悪くなっちゃいました」だし、
ダイスロールで判定失敗すると以降しばらく地蔵だし、
裁定が不服だとハァ?!とかキレ始める。
嗜めると直ぐへこんだフリをするのが解ってるので、扱いが本気でメンドクサイ。
しばらく一緒の鳥取にいたが、耐え切れなくなって、
その鳥取で気の合う奴と一緒に別へ移ったよ…
785 :
NPCさん:2011/01/19(水) 07:03:01 ID:???
あ、ちなみに784の構ってちゃんは男ね。
786 :
NPCさん:2011/01/19(水) 09:51:56 ID:???
鹿島アスカくらいが標準だと思ってた
787 :
786:2011/01/19(水) 09:53:10 ID:???
すまん、誤爆
788 :
NPCさん:2011/01/19(水) 18:17:10 ID:???
俺もネトゲでそういう女を数人見てきたわ
中身が女と知った途端、下半身直結戦士がちやほやして余計増長するから手に負えない
789 :
NPCさん:2011/01/19(水) 18:23:27 ID:???
やっぱり女の子は二次元に限るな
790 :
1/4:2011/01/19(水) 19:31:34 ID:???
報告しまっす。大分長くなるので、目が滑る人は読み飛ばしてください。
サークルの例会でゼノスケープをやった。
PLは自分含めた四名。GMは以前ここで報告をした規制シナリオのマスタリングにバグがある人。以下困氏とする。
(既存シナリオを使って良くGMをやるが、布教が目的なのでGMやりたいわけではない)
PL全員のゼノスケ暦は数年前一回やったのみのド素人。
その一回は困氏が既存シナリオでGMをし、大失敗したもの。
今回は困氏がどうしてもゼノスケがやりたいというので、自作シナリオを組むという条件で集まった。
また、滅多に参加できないA君が来るとのことで、彼にやりたいキャラをやらせようという話になっていた。
19時までという制限のある中、困氏が2時間遅刻してくる幸先の悪いスタートだった。
困:これが今日のハンドアウトです。PC1だけ前世に目覚めてない設定でお願い。
幼馴染が襲われたのを目撃する役です。
PL:推奨のアスペクトって無いんですか?
困:特に無いです。好きにやっちゃって。
あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから
一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。
キャラ作成に関してはハンドアウトを満たしていれば自由でいいとの話だった。
相談の結果A君がPC1に決定し、 全員ノリノリでキャラ作成を始めた。
困氏はシナリオと睨めっこを開始して一切こちらに口を挟まなかった。
一時間ほどして全員のキャラが完成した。
791 :
2/4:2011/01/19(水) 19:32:24 ID:???
A:俺のキャラはガイアルークになりました。うつろわざる徴は緑の目。
ただし、普段は隠すように糸目にしています。
困:え? 見えないの? それは困るよ。
うつろわざる徴は見て分かるようにしてくれなきゃ。
PL:なんで困るの?
困:前世で因縁のあった相手が、 それを見て判別したりするんですよ。
A君以外の徴は「虚ろな目」「泣きぼくろ」「猫目」だったので、
これでも判別がつくの?とPL達がGMに質問する。
困:それでも、前世で会った相手にはわかるんです。
PL:じゃあ、糸目でも分かっていいんじゃないの?
困:……。
PL:もしかして、そういうシーンがあるシナリオなの?
困:……うん、偶然判明するシーンが。
ちょっとしばらく時間頂戴。 糸目で大丈夫か考えてみる。
困氏はそういったきり熟考モードに入り、一時間が経過する。
仕方ないので、PL達はキャラの設定の刷り合わせに没頭。
糸目については「怒ると開く」「ハンドアウトにある幼馴染がピンチになった時も同様」なる設定でいけないか、GMに質問する。
困:……A君。その目ってさ、絶対開かないの?
A:いえ、今話してた通り、怒ったり(略)したら開きますよ。
困:うーん……
792 :
3/4:2011/01/19(水) 19:33:11 ID:???
さらに一時間が経過する。
最初の時間のロス+全員初心者でのキャラ作成+長考の結果、気がつくと16時を回っている。
A君の時間がやばそうなので、結局シナリオはお流れになった。
すると困氏がA君に「徴の見えないキャラを作るなんてひどい」と文句を言い始める。
しかしメンバーは全員ゼノスケほぼ初心者。
困氏はGMが決定してからキャラ作成が終わるまで、ハンドアウト一枚投げた以外に一切指示や注意を出さなかった。
なのでそんなことを言われても困るとPL陣は応戦。
困:絶対開かない糸目を開ける方法なんて思いつかないよ。
PL:開ける方法を考えて、GMに言ったじゃないですか。
困:言ってたっけ?
PL:思いっきり皆で話してたよ。
困:……そんなの、人が考え込んでる最中に話されても聞いてるわけ無いだろ!!(逆ギレ PL:でも君、自分からA君に「どうしても開かないの?」って聞いてたぞ。
困:それは……目が開かないなんて無茶な設定をどうにかするのに必死で、聞こえてなかったんだよ。
考え込んじゃうの癖だしさ……
PL:(呆気)
文字通りお話にならなくなってしまったので、結局この日は「細かくハンドアウトに指示を書いておく」という結論を出してお開きになった。
793 :
4/4:2011/01/19(水) 19:33:52 ID:???
そして一週間後、困氏から参加者全員へメールが届いた。
内容は大部分が「A君のキャラの設定はフレーバーデータを使って自分のPCを有利にする行為だ! 説明を要求する!」
というようなもので占められており、困氏はその後3時間ほど、自分含む各PLと水面下で激戦を繰り広げた。
そして最終的に、
「『聞いていなくても仕方がない』と言っているのではなく、
『聞いていないのが悪いで片付けずに、伝える方も伝える努力をしようよ』というのが主張です」
という名言を発した。
その直後、彼の退会が決定した。
以上です。
今見るとA君がキャラ設定曲げたくなくてごねたのも困ったちゃんだなあと思います。
困氏は以前からシナリオのテキストを読み逃す・話を聞き逃すの常習犯だったので、
遅かれ早かれ退会になっていたことでしょう。
マンツーマンで会話してる内容を聞いてないとか言われても無理ですよね。
794 :
NPCさん:2011/01/19(水) 19:35:30 ID:???
バルゴの釈迦?
795 :
NPCさん:2011/01/19(水) 19:45:11 ID:???
ゼノスケらしいグダグダを期待したのに
どのシステムでもかんけーねー下手糞だな。w
その後の中傷はタダの困
796 :
NPCさん:2011/01/19(水) 19:51:57 ID:???
バグで思い出した、最初の一行読まないGMか
ある意味才能だな・・・
797 :
NPCさん:2011/01/19(水) 19:52:54 ID:???
糸目は萌えるよね。わかるわかる。
しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や頭を鷲掴みにし瞼をこじ開けて
「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。
しかし規制シナリオって淫猥な響きですなぁ。
798 :
NPCさん:2011/01/19(水) 19:56:02 ID:???
設定的にオイシイと思うんだがなー
>「貴様は……やはりかッ」
多分大喜びでこうするわ
799 :
NPCさん:2011/01/19(水) 20:01:16 ID:???
>>797 >規制シナリオ
○○○○は萌えるよね。わかるわかる。
しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や○○を鷲掴みにし○○○をこじ開けて
「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。
こうですか
800 :
NPCさん:2011/01/19(水) 20:17:39 ID:???
馬の耳に念仏というか、聞く気がないというか……
考えているんじゃなくて混乱しているだけで
純粋に脳のスペックが低い馬鹿な人なんだなー
801 :
NPCさん:2011/01/19(水) 20:28:40 ID:???
糸目って、視界が狭まるからなんかペナルティあるん?
ペナルティないなら、演出の問題で誰でも緑色の目をしているのがわかります。っていう扱いでいいじゃん。
802 :
NPCさん:2011/01/19(水) 20:30:38 ID:???
>>790 >あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから
>一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。
N◎VAはともかくNWもウィザード関連以外は常識的な現代日本なんだが・・・
そいつは世界観もマトモに認識できないのか?
803 :
NPCさん:2011/01/19(水) 21:03:39 ID:???
前世からの因縁を泣きボクロとかで判別出来るんなら、目を見なくても分かったりしないの?
それと糸目って漫画的表現であって、別に瞳が見えない訳じゃあ無いよな
804 :
NPCさん:2011/01/19(水) 21:05:29 ID:???
糸目をたまに漫画で見掛ける瞼を縫った盲目の剣士を想像してたり…
805 :
NPCさん:2011/01/19(水) 21:13:15 ID:???
最近だと目を開けたら複眼とかあったな
806 :
NPCさん:2011/01/19(水) 21:32:50 ID:???
困というか、ただの病人だよなこれ
807 :
NPCさん:2011/01/19(水) 21:47:55 ID:???
NWはウィザードやらエミュレイターやら以外は問題なく常識的な現代日本と言える
しかし彼にとっては常識的な現代日本ではなかった
つまり彼の常識は世界の常識を逸脱していたんだよ!
808 :
NPCさん:2011/01/19(水) 22:00:26 ID:???
正直既存シナリオもまともに回せない奴の自作シナリオに付き合う
>>790達の気が知れない
生粋のマゾか?
809 :
NPCさん:2011/01/19(水) 22:24:06 ID:???
自作シナリオを組むという条件。ってのが良く分からない。
810 :
NPCさん:2011/01/19(水) 22:26:49 ID:???
やべえ
>>808と全く同意見だわw
みんなでゲームしようって言って集まって、1時間以上一人で悩んでる辺り
悠久の時を生きるインド人でも相手にGMしてるといいんじゃね
811 :
NPCさん:2011/01/19(水) 22:29:11 ID:???
GMをさせたのが失敗でしたね
812 :
NPCさん:2011/01/19(水) 22:59:55 ID:???
それは思っても言っちゃダメだw
813 :
NPCさん:2011/01/19(水) 23:01:11 ID:???
徴で偶然判る、ってのなら
糸目にしててもわかる時は判るよなぁ
814 :
NPCさん:2011/01/19(水) 23:07:53 ID:???
PC1の人が糸目だからわからないはずだ!って主張しだしたならともかくな
815 :
げす:2011/01/19(水) 23:15:00 ID:r6uHFiVz
>>790-793 話を聞く気のない人間には何を話しても無駄ってことっすね。
それでも悲劇を繰り返さずに済むっすから、退会してくれたのは良かったっすね。
816 :
NPCさん:2011/01/19(水) 23:30:46 ID:???
退会してくれた、というか叩き出したように読めるけどw
会話する気の無い奴はどうにもならないのは同意。
817 :
NPCさん:2011/01/20(木) 01:24:44 ID:???
片目はいつも閉じてて怒ると開いて特徴的な目が現れる・・・
ハートキャッチされて今ぶっ飛ばされてる最中のヒトですか?
818 :
NPCさん:2011/01/20(木) 05:12:25 ID:???
>793のメールも自分で考えたんじゃなくて
ネットか何かで相談して作った感があるな
勿論自分に都合の悪いことは言わずに
個人的にはAも微困というか慣れてないゲームでやってほしくない設定だな
819 :
NPCさん:2011/01/20(木) 06:09:41 ID:???
「普段は隠す」って
バレるべきシーンではバレる、って意味だろjk
820 :
NPCさん:2011/01/20(木) 07:07:06 ID:???
>>807 まあ、鳥取によってはナイトウィザードってブッとんだキャラが普通にいたりするし……
821 :
NPCさん:2011/01/20(木) 07:10:43 ID:???
>>820 キャラがブッとんでるのと世界観がブッとんでるのは別だろ
つーかNWは常識的な日常を守るのがメインな訳だから日常がブッとんでたら崩壊するわw
822 :
NPCさん:2011/01/20(木) 08:05:33 ID:???
常識的な現代日本つーても住人が
作品特有の特殊存在に対する反応はさまざまだしなあ。
某マンガだとヒロインが宇宙人だと知っても
冷静に受け入れる人間がほとんどだし。
823 :
NPCさん:2011/01/20(木) 08:48:04 ID:???
キャラのスタート位置で常識は変わるんじゃねーのか?
組織に所属した段階なのか、普通の学生として過していて、そういう世界を知らない状況なのか。
824 :
NPCさん:2011/01/20(木) 09:12:33 ID:???
システムは知らないけれど、“うつろわざる徴”とやらを
“糸目で隠した緑の目”にしちゃいけなかったのかな。
まあ、いけなかったんだろうな。困GMにとっては。
825 :
NPCさん:2011/01/20(木) 09:26:31 ID:???
そのなんちゃらを「糸目程度で因縁は隠せない」って言い切らないのが困たる所以だろ。
「目が開いてないと確認できない」と勝手に決め付けて騒いでるんだから処置無し。
報告だとPL側は「シナリオに悪影響が出る」ほど隠したい意図は無いっぽいし。
826 :
NPCさん:2011/01/20(木) 09:50:55 ID:???
827 :
NPCさん:2011/01/20(木) 11:11:34 ID:???
828 :
NPCさん:2011/01/20(木) 11:52:09 ID:???
>>826 確かに困だけどさぁ・・・「ブログでこんなんありました」と変わらんよな。
一応意見を言うなら『33ki』氏の最初3つのコメントがかなり俺に近い。
まぁ、キャラクタープレイ不必要だったらしい最初期TRPGを全肯定する人なのかなぁとも思ったが。
829 :
NPCさん:2011/01/20(木) 12:59:57 ID:???
俺のエネボが威力10なわけがないとか言い出しそうで怖いわ
830 :
NPCさん:2011/01/20(木) 13:37:54 ID:???
威力9でいい
831 :
NPCさん:2011/01/20(木) 14:18:08 ID:???
困ったちゃんスレを見てるとなかなかシナリオが作れなくなる
依頼受けなかったら〜
人質見捨てたら〜
依頼人を斬り捨てたら〜
とか余計なことを考えてしまうぜ
832 :
NPCさん:2011/01/20(木) 14:24:55 ID:???
ここはオモロスレではござらん
833 :
NPCさん:2011/01/20(木) 14:59:06 ID:???
>>831 依頼を受けさせるために見捨てると大変な不利益を被る相手を人質に取ったりしたらそりゃPCは依頼人の排除を考えるだろうよ。
同じ事を繰り返されたら大変だと普通は考えるだろうからなぁ。
シナリオの組み立て方に根本的な欠陥があるんじゃないか?
834 :
NPCさん:2011/01/20(木) 16:07:28 ID:???
>>831 最初に「このシナリオはPLの善意を前提としPCが善人である事を想定しています。そうでない場合、その時点でシナリオが終了する可能性もあります。」って言っとけば良いと思うよ。
こういったぶっちゃけに対して拒否反応を示したり馬鹿にする人もいるだろうけど、そういった人は逆に言えば困な可能性のある人達だから選別するのに丁度良い。
あと、この方法で重要なのは「こんな事書くような新人GMは俺が教育してやるぜ」って感じでワザと近づいてくる奴は絶対に卓に入れないこと。
835 :
NPCさん:2011/01/20(木) 16:10:03 ID:???
本来、そう言うのを防ぐためのハンドアウトなんだけどな……
836 :
NPCさん:2011/01/20(木) 16:16:34 ID:???
猫を助けないとシナリオ終了なんだっけ?
837 :
NPCさん:2011/01/20(木) 17:10:59 ID:???
猫アレルギーだからシナリオが崩壊したなんて起きるはずない……よな?
838 :
NPCさん:2011/01/20(木) 17:11:42 ID:???
見捨てられるヒロインと言えば、敵に洗脳されているヒロインが有名だが、
身内じゃなくて赤の他人やGMのお気に入りNPCだったり、
敵の陰謀の結果じゃなくて、自業自得の部分が大きかったり、
ツンデレのつもりで単に嫌な奴だったりすると、
まあ、しょうがないとは言わないけれどGMも、もっと頑張りましょうってなるよね。
839 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:02:14 ID:???
GMが「助けて欲しい」っていうのを表現できてない場合もあるのか
840 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:19:23 ID:???
てか、PCが依頼受けなかった場合に、くだらない押しシナリオでお茶を濁すとか
(PCの財布がすられた取り返せ、とか)しないのかな普通。
1回断った依頼を押しで引き受けさせるとPLの不満がすげぇけどw
841 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:25:23 ID:???
どうみても怪しいとか、難易度的に無理とか以外は受けるだろ
842 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:28:37 ID:???
受けねーならセッション終了してさっさと帰るだけ
受けるけどゴネプレイがしたいやつは小声でそう言え
843 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:35:07 ID:???
「〜の原因を調査し、解決してくれ、報酬は○○G」って形式の依頼はどーなのかとは思う。
何が出てくるか判らないのに金額固定ってどーよ。
844 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:41:53 ID:???
PL「ゴブリン退治と聞いて受けたのに、調査にいったらレッサーオーガが
報酬が割に合わんので、金額交渉の為一旦店まで帰りますね」
845 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:44:03 ID:???
最近は金にゲーム的意味があるシステムが少なくて事件自体が報酬(プレーヤ経験点)ということが多いからどうでもいい
846 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:44:26 ID:???
>>843 「〜の原因を調査してくれ、報酬は□□G。更にそれを解決できたら特別報酬として△△Gだそう」
最終的な金額が同じ(○○=□□+△△)でも、こういうと受ける感じ?
847 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:50:49 ID:???
どういう依頼なら受けてくれるか相談してからシナリオ作ればいいんじゃなかろうか
848 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:55:50 ID:???
前金・調査終了・原因解決の3段階、予想外の障害に対しては追加報酬が与えられるのが不文律
これが基本じゃないの?
849 :
NPCさん:2011/01/20(木) 18:58:20 ID:???
だね、特定の敵を倒せていれば追加報酬
キャンセルの場合は前金の二倍とか
850 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:01:34 ID:???
>>843 依頼人も何が原因なのかわからないんだからしょうがなくね?
これが、100%成功報酬で、原因しだいでいくら請求されるかわからんとかだと
怖くてうかつに依頼できんし。依頼人が懐ぶっとい王様とかだと違ってきそうだが。
基本的に懐事情と冒険者の格を考えて、まず定額の報酬を提示し
事後、予想外に厄介な事件でした・・・だった場合は最初の条件に
(依頼人が出せる範囲で)気持ち分を上乗せするとか、そんなもんなんじゃね
851 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:12:45 ID:???
>>850 「調査結果で何が出てくるのか判らないのに、事件解決時の成功報酬のみとか怖くてうかつに受けららない」
まったく同じ事を冒険者側から言わせてもらおう
852 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:21:08 ID:???
報酬の10%を前金で渡す
30%を調査の成功報酬で渡す。相手が強すぎたら60%を更に高レベルの報酬に回し、足りない分は依頼人に借りを作る形(次の仕事も頼む的な)で
更に40%を解決報酬で渡す。
10%は危険手当に回す。足りなかったら過去の危険手当で補填。
10%は店の経営費に充てる。
こうじゃね?
853 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:25:30 ID:???
リアルリアリティのための報酬交渉はどうでもいいからさっさとゲーム始めようよ
854 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:35:18 ID:???
その用法は間違ってるだろ >リアルリアリティ
855 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:38:04 ID:???
856 :
NPCさん:2011/01/20(木) 19:49:33 ID:???
所持金に実質的な意味が無い常備化システムならともかく、
金貯めて装備強化していく世界なら
>>848程度は必須だろ
追加報酬の算出方法の明示とか言い出したら困へ一直線だが
857 :
NPCさん:2011/01/20(木) 20:09:46 ID:???
「成功時のみ一括払いは勘弁して下さい」ってのは、依頼料釣り上げ交渉をPCとして始める事とは違うよなぁ
858 :
NPCさん:2011/01/20(木) 20:12:58 ID:???
みんなそんなに報酬関係で揉めたことが多いのか
PCで解決困難なシナリオはそもそも組まないだろうし
割りに合わなかったら後で交渉すればいいから気にしたことなかったぜ
でも確かに雰囲気作りは大事だしなぁ
859 :
NPCさん:2011/01/20(木) 20:24:10 ID:???
少し苦戦するが倒せる範囲の敵をボスに選んで
報酬もそのPCには十分な額用意して
そのボスの情報を事前に出したら
「そんな敵倒せる訳ない。」「報酬が見合わない。」
って言われた事ならあるなぁ……
860 :
NPCさん:2011/01/20(木) 20:28:18 ID:???
少し苦戦の定義にも拠るが、犠牲者がでる確率が3割あればPCとしては撤退するだろう
861 :
NPCさん:2011/01/20(木) 20:43:18 ID:???
>>850 冒険者の格でおのずと解決可能な難易度は決まってくるだろ
しだいでいくら請求されるかわからんってのは杞憂だと思われ
>>859 より高Lvの冒険者を呼んでくるって選択肢を、時間とか状況とかで封じてしまえ
“君達がなんとかしないと街は壊滅だ”と言ってやれば苦戦しそうでも大抵受けてくれる
862 :
NPCさん:2011/01/20(木) 21:57:45 ID:???
>>859 PCではなくPLになら言われた事あるなあ。
しかもソイツ以外の全員が「大変だけど不可能じゃないレベル」と納得してくれてる状況で。
一応、ルールブックに書いてある報酬基準の上限の更に倍ぐらい出してたはずなんだが。
ソイツにとって、今のレベル帯の武器から防具まで全てマジックアイテムで揃えられる金額じゃなければ正当報酬じゃないらしい、あほか。
863 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:01:07 ID:???
そんなバカはハブっちまえw
864 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:01:23 ID:???
リアルリアリティ言い出したら、冒険者ってのはフリーランスなんだから
そんな多少割りが合わんからって子供の使いみたいなことしてたら
お飯の食い上げなんだがなw
そこまで保障されなきゃなにもできないリーマン根性丸出しなら、
とっとと誰かの飼い犬になった方が利口だと思うんだ
865 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:03:30 ID:???
その「大変だけど不可能じゃないレベル」ってのは、PC達がミスをしなかった前提で勝率何割くらいのことなんだ?
俺の感覚では“不可能じゃない=失敗の可能性の方が高い”なんだが
866 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:06:20 ID:???
>>864 大抵のシステムの中堅冒険者は適性より下の依頼だけこなしてたら充分生活出来てしまう罠
867 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:08:34 ID:???
「家買って、やり手の嫁さんもらったら冒険に行く理由がなくなった」
てのはSW2.0でわりとよく聞く話だな
868 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:11:14 ID:???
嫁が突然失踪するフラグだねw
869 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:12:32 ID:???
引退した冒険者は毎日なにしてるんだろうな。
家でごろごろしてるのか。
870 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:13:06 ID:???
毎日ゴロゴロしてたら「そんなんじゃ離婚するぞ」と迫られて、冒険稼業に復帰しましたとかな
871 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:13:48 ID:???
自慢の頭蓋にまで詰まった筋肉で鍬を振るう
872 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:17:26 ID:???
>>865 報告に関して言えば1名以外のPLは納得してたらしいから、失敗の可能性の方が高いって事は無いんじゃないか?
873 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:23:48 ID:???
PL「畑を鍬で耕します」
GM「罠のチェックはする?」
PL「えっ?」
GM「何が埋まってるかも確認してない地面に鍬を突き立てるんだよ」
PL「いや、だって自分の家の畑だし」
GM「家と綺麗な嫁さんを持つほどの君が誰にも狙われてないと本気で思ってるの?」
PL「くっ、じゃ、じゃあ判定をお願いします」
GM「じゃあ2d6でどうぞ」
ころころ
PL「おっ、6ゾロ来たー」
GM「おめでとう、地雷発見、あとクリティカルが出たから追加情報で地雷の特殊文様からトラップを仕掛けたのが君の嫁さんだと判明したから」
PL「・・・」
874 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:24:34 ID:???
基準報酬の上限の倍を提示したって話だし、「村が大ピンチだけど戦力はPC達だけだ、村長は出せるもん全部出すぜ」みたいな状況なんじゃね。
それなら真っ当なPCだと「また負け戦か・・・」とか言いつつも受けざるをえないし。
他に当てが在るなら相場通りの報酬で、倍の戦力か、より高Lvの戦力を用意するだろうし。
875 :
アマいもん:2011/01/20(木) 22:31:52 ID:???
>>850 そのためのフィクサーなりミスタージョンソンなりだと思うんだが。
アイツら、依頼人と結託してこっちを殺そーとするからなあ。
>>869 誰もが良く知るリアルな冒険者とゆえば西部劇のガンマンだが。
農業とか、牧場とか、鉄道工事のドカタとか、そーゆー進路が多いみたい。
で、たいてーは死んだよーな眼になってる。
876 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:38:05 ID:???
世の中には、依頼人がどうしても信用できない人種というものが存在する
大体の場合、依頼人の99.5%が正当な理由なくPCを騙したり裏切ったりするような環境で培養されるんだが
877 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:40:24 ID:???
信用できるフィクサーや店が仲介してる場合を除いて、裏を取る努力はするだろjk
878 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:41:33 ID:???
そこは引っかかって楽しむ場所だと思う>依頼人が嘘をつく
879 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:42:13 ID:???
SR4thでランナー裏切りまくりとか悪名と認知度溜まりまくって仕事請けてもらえなくなるんじゃなかろうか?
あれPC用のルールっぽいからNPCには適用されないのか
880 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:42:47 ID:???
>>877 だがそういう環境だと信用できるフィクサーや店だろうとほぼ例外なく裏切るんだ
881 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:51:19 ID:???
GM「このフィクサーは信頼度4あるから、裏切りを心配する必要は無い」
PL「じゃぁ、フィクサーが依頼人に裏切られていないかの確認をとりますね」
GM「っく、何故わかったし」
てのが日常茶飯事だった10年前の鳥取。
あいつら、今どうしてんのかなぁ
882 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:52:17 ID:???
ちょっと長文。
>867の状態になって、PLとしては新PCで頑張る気だった。システムは同じくSW2.0。
他のPLも合わせて新キャラ作って、じゃあ新しく始めようか、って時に
困クンが「じゃあ低レベルシナリオ組む」と言い出したわけだ。
(また何か変なシナリオじゃなきゃいいがなあ)と不安だったが、
当日になってやはり爆弾発言。
「今日のシナリオは高レベル対象です」
一同ぽかーん。変なシナリオとかいうレベルじゃない。前提が…
え?新キャラのすりあわせとかやったっしょ?(結構盛り上がった)
「だって低レベルのモンスターで戦っても面白く無いし。高レベルでないと困る」
俺らがリアルタイムで困ってるのはスルーか。仕方ないな、俺PCいないし今日は見学で…
「え、でも君のPCいないとパーティ安定しないでしょ。引退前のデータ使って」
少し落ち着け。装備も仲間に売ったしもうないよ。つかお前そん時PLだったでしょ?
「君のPC居る前提で敵設定したんだけど。ああ、冒険者へ戻るのに理由が必要?
じゃあ蛮族に家壊されて嫁もその時死んだことにすればいいんじゃ」
ルキスラの中までわざわざ一冒険者狙いに来るとは酔狂な蛮族もいたもんだなあ。
このあたりでさすがにイライラ来てて、結局他のPL達も、困へ
「さすがにいろいろ酷いんじゃないか」と抑えようとすると
「じゃあ今日はセッションなし」とか言っていきなりログアウトする始末。なんだかなぁ…
その後、さすがに気まずくなったのかうちの鳥取には来なくなった。
今日もどこかで傍若無人しているんだろうかと思うと、その方々のご冥福をお祈りする次第。
しかし、上記事件のあと「こんなこともあろうかと」とかPLの一人が言い出して
(どうやらシナリオを一応組んでたらしい)残った奴らで無事セッションできたという、
不運なんだか幸運なんだかよくわかんない話。
883 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/20(木) 22:52:19 ID:a3JTLBXG
>875
そんなクリントイーストウッドんトコに仇討ちしたい坊主がやってきて
仕方なく仇が便所に入ったトコを外から蜂の巣にすんだよな。
有名なアニー・オークレイはワイルドウェストショーに出たコトあるらしいが。
アレクラストは遺跡バブル後の世界だから冒険者ショーとかありそうだなァ。
884 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:52:22 ID:???
>>881 優しいGMだな
所謂「依頼人裏切りGM」だったら、確認とろうとしても絶対失敗するようにするよ
885 :
NPCさん:2011/01/20(木) 22:55:03 ID:???
>>882 >いきなりログアウト
オンセかよ・・・
886 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:04:26 ID:???
>>874 そんな頑張ってもPCの侍7人中4人死亡、みたいなシナリオ持は単発シナリオの時にしてくれ。
キャンペーン10回近く重ねて育てたキャラの時に出されても、正直モニュる。
887 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:07:16 ID:???
死亡がキャラロストじゃないならOKかな
888 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:23:01 ID:???
一時期サイバーパンクが流行った時には、シナリオのオチが毎回
「依頼人が口封じのために襲ってくる」だったことがあったなあ。
冷静に考えれば、そんな世界ならフリーランスが成り立つわけがないんだが。
889 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:24:43 ID:???
>>874 そもそも
>>859と同じような状況という話な気がするんだが。
そんな酷いシナリオとすりかえられても困る。
890 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:30:52 ID:???
少し苦戦するが倒せる範囲 - 報酬もそのPCには十分な額
大変だけど不可能じゃないレベル - 報酬基準の上限の更に倍ぐらい
あくまで表現からの印象だが、後者の方が数段難易度が高そうに感じる
891 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:31:05 ID:???
>>882 救いようのない話だが最後わらた。訓練されたゲーマーだなw
892 :
アマいもん:2011/01/20(木) 23:31:49 ID:???
>>883 >冒険者ショー
そんなクリントイーストウッドが座長やってる一座の坊主が取っ捕まって、
悪徳保安官に1100ガメル取られた上に「あんたの方が強い」ってゆわされちゃうんだよな。
>>886 天羅か深淵なら。一周回ってカオスフレアでも可。
でもWHFRPだけは勘弁な。
893 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:33:45 ID:???
>>874のシナリオのどこが酷いのか真剣に判らないんで、誰か教えてくれ
難易度が高いだけで、構造自体は極普通のテンプレ展開じゃない?
894 :
NPCさん:2011/01/20(木) 23:39:25 ID:???
そんなあなたにエンドブレイカー、PCは生死不明状態ですよ!
895 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:05:04 ID:???
>>893 その難易度が問題なんだと思うがw お前は初期レベルでバンパイアを倒しに行くのかとw
896 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:07:50 ID:???
不可能ではないって言ってるんだから、歴戦の侍7人で山賊40人から村を護る程度だろ
897 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:12:06 ID:???
>>895 適当に村人に罪を擦り付けて難を逃れたら高レベル盗賊に懲罰戦闘させられるんですね
898 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:17:48 ID:???
>>895 それは程度問題だろう
初期レベルにバンパイアなら(システムにもよるけど)、たとえば
>>862のような
>ソイツ以外の全員が「大変だけど不可能じゃないレベル」と納得してくれてる
状況は生まれないだろうし、GM何考えてんのって話になる
これがオーガあたりまでランク落ちてくると(やっぱりシステムによるけど)、
「うは無理ゲー」ってPLと「かっつかつだけどどうにかなるかな・・・?」ってPLに分かれる
899 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:18:47 ID:???
しかしPCに先に裏取られるフィクサーって信頼出来るのかw
900 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:22:50 ID:???
>>898 んで、キッツいけど勝てるかもしれない、かなり厳しいだろうけどナー的な
微妙なレベルの敵だった場合、メタだけどいちおうはGMのバランスを信じて話に乗るんじゃね
「だが断る」「じゃ、セッション終わりで」じゃ、ゲームとして面白くないからな
901 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:26:50 ID:???
PCの立場で考えれば、そんなミッションはできれば避けたい。
けどPLやGM的には厳しいバランスで遊びたい時だってある。
だからGMはPCへの言い訳を用意しとこうねって話だろ。
902 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:28:13 ID:???
王様「敵は魔王バラモスじゃ」
勇者「は? 俺レベル1なんすけど。無茶ぶりwww」
王様「いやわりとマジで」
勇者「ちょwww いやだから謹んでお断りします♪ 絶対ニダ!」
(電源OFF→中古屋へ)
PL「攻略サイトでバラモスのデータ見たけどあんなん勝てるわけないだろ。なんなのあのクソゲー」
903 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:34:32 ID:???
強敵相手にする時に「何故PC達があたるのか?」って理由付けは大事だよな。
特にまだ低レベルのうちは。
904 :
NPCさん:2011/01/21(金) 00:37:05 ID:???
急に強敵が来たので
905 :
NPCさん:2011/01/21(金) 01:25:23 ID:???
強敵と書いてともと読め
退散する?君たちは無辜の村を見捨てて逃げたって悪評が立って近辺で仕事が出来なくなるよ。
籠城?べつにいいけど、援軍の当てはあるのかい?周囲の田畑も無防備になるしね
援軍要請?だれが連絡をつけに行くの?戦力を分断する?まさか非力な村人に行かせたりしないよね
ほら、タイミングをみて蛮族アジトを強襲するのが一番って気がしてただろう
907 :
NPCさん:2011/01/21(金) 01:41:46 ID:???
つまり逃げたら村は全滅して証拠は残らないって事だな
908 :
NPCさん:2011/01/21(金) 01:45:49 ID:???
909 :
NPCさん:2011/01/21(金) 01:58:50 ID:???
>>875 しかもそのフィクサーだのジョンソンだの、キャラ作成時にリソース払って買ったコネだったりするんだよなぁ…。
910 :
NPCさん:2011/01/21(金) 02:56:22 ID:???
マジ困の報告と相談したいんだが、次スレ頭のほうが良いかな?
911 :
NPCさん:2011/01/21(金) 02:56:51 ID:???
忠誠度4や5が何度も裏切るならさすがにキレていいと思うぞ
912 :
NPCさん:2011/01/21(金) 02:57:34 ID:???
まだ90残ってるし無問題
913 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:12:10 ID:???
忠誠度90なんて、調略者と持たせる家宝次第でころっと
914 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:22:31 ID:???
相談って…リアルタイムなら不味くね?
915 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:42:24 ID:???
910だが、サークルの老害がキャンペーンのGMと合わなくてサークルを解散するって言い出したんだ。
問題はその老害はサークルの代表で、こちらも気を使って代表の交代を申し出たら逆ギレされた。
愚痴スレで済ませるには現在進行形で緊急度も高すぎて、今月いっぱいがヤマだと思う。
916 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:44:45 ID:???
その老害以外で新たなサークルを立ち上げればいいじゃない
917 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:45:17 ID:???
なので910の報告は困報告番外ということで、次スレで本格的に報告&相談したいと思います。
それでも合わない1人のGMの為にサークル潰すのは困だと思うけど、
たぶん今週末から今月いっぱいに動きがあると思われるので、対応策を相談したいです。
918 :
910:2011/01/21(金) 03:49:32 ID:???
>>916 サークルの現在活動地と会員の住所がバラバラなんです。
現代表抜きで新団体を作るには活動地を別の自治体にしなければならず、
そうなると通うのが困難な会員や気まずくなって来られなくなる気弱な会員もいます。
出来ればそういう事態は避けたいのです。
そういう事も考えての代表交代を申し出たのですが、聞く耳もってもらえませんでした。
919 :
NPCさん:2011/01/21(金) 03:55:07 ID:???
とりあえずトリップは付けるべきかな
しかしキャンペーンのGMと合わないからキャンペーンの解散
…じゃなくてサークルの解散とはね…
920 :
NPCさん:2011/01/21(金) 05:46:10 ID:???
>853
同じ事思うこと多々ある
報酬も含めてGMはバランス考えているんだろうし
あんまり時間無い事多いからさっさと進めて本編入りたい
それに報酬少なくて貧乏なら貧乏でそれは楽しいと思うんだけど少数派なのか?
921 :
NPCさん:2011/01/21(金) 07:29:29 ID:???
問題になってるのは報酬総額の寡多じゃないだろ
922 :
NPCさん:2011/01/21(金) 07:45:36 ID:???
>>918 書類上はそいつの名前が必要だからって残すのは
実質的な名義貸しだろ?
その代表から見たら「乗っ取り」じゃねえか?
どうしても解散を避けたいならキャンペーンGMを一時的に
サークルから離脱させるか代表の要求を聞いた方がいい。
…同じように困のためにサークル解散した経験のある
俺が言ってみる。
923 :
NPCさん:2011/01/21(金) 08:28:42 ID:???
要求を聞くにも接待セッションやるなり飯奢るなりでご機嫌取りしてみれば?
因だから追い出すで何とかなる訳じゃないんだろ?
924 :
NPCさん:2011/01/21(金) 09:29:41 ID:???
>>910は流石に情報が少なすぎてなんとも。
その代表が
「サークル潰されたくなかったらこのGM追い出せ」
と言ってるように見えなくもないし。
925 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:06:31 ID:???
別のスレ池よ
緊急性がどうこうなんて、困スレと愚痴スレのどちらかを選ぶ理由にならないし
本気で説明する気もなさそうだし
926 :
910:2011/01/21(金) 10:09:29 ID:???
すみません。仕事から帰ったら今までのまとめ報告します。
927 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:12:12 ID:???
気を使ってと言ってはいるが、老害扱いしてるし態度にでてるからそうなったんだろ
老害なりにサークルの集まる場所を提供してると思えば耐えられたんではなかろうかとも思うが後の祭りだな
老害を切るなら最初から老害に頼らんサークルにしろよ
928 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:16:15 ID:???
オレも
>>910の報告は「解散ついでにサークル乗っ取ろうとしたら失敗しました、てへ♪」にしか読めない
場所確保もできない身の程弁えないカスが今まで場所確保してた人間を老害扱いしてる時点で
>>910が一番の困
929 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:29:23 ID:???
真相は時間が合わないからとサークル代表の交代を申し出たのが先で、それに切れた代表が解散するといいだしたのかもわからんな
930 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:29:25 ID:???
で、今スレのMKPは誰かね
個人的には幼女トークで盛り上がってたお前らだと思うんだが
931 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:47:57 ID:???
>>918 910から思えば善意の申し出かもしれんが、その代表の立場からしたら
・キャンペーンGMが気に入らなくて解散するなら一人で勝手にどうぞ
・でも新規サークル立ち上げは難しいので名義だけは置いていってね
と言われたワケだし。
それは逆ギレじゃなく普通にキレるだろ。
910はその代表を老害扱いしてるが。
オレから見たら910がゆとりにしか見えん。
932 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:53:22 ID:???
情報が少なすぎていくらでも邪推できるな。
933 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:54:29 ID:???
老害と呼ぶのであれば、老害ならではのマイナスポイントを明示する必要がある。例えば病的な馬場論信者とか。
このスレ的には君の境遇よりその老害の普段の問題行動の方が間違いなく喜ばれるだろう
934 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:56:00 ID:???
>>930 幼女トークでMKPなら、
「横っ面ひっぱたきたくなる衝動に駆られる(キリッ」とかいっちゃう
>>706が四天王入りしちゃうだろwww
935 :
NPCさん:2011/01/21(金) 10:57:36 ID:???
俺がいない間に幼女トークで盛り上がるお前らは困ったちゃんだ
936 :
NPCさん:2011/01/21(金) 12:28:41 ID:???
おまえら910のまとめ報告待てよw
937 :
NPCさん:2011/01/21(金) 14:02:28 ID:???
待て待て、
>>910は報告じゃなく相談が主目的じゃなかったか?
938 :
NPCさん:2011/01/21(金) 14:05:14 ID:???
スレ的には相談より報告の方が重要
939 :
NPCさん:2011/01/21(金) 14:10:39 ID:???
オラオラ910・・・待ってるゾォw
こちとら平日の昼間っからワクワクが止まらねぇんだからなwww
940 :
NPCさん:2011/01/21(金) 15:34:15 ID:???
>>181とか
>>432とか
今回は普通に人間としてダメダメな報告が多かった気がする
>>936 何言ってるんだ、こんな終わりかけのスレなんか早く消費して
夜までに
>>910さんにまっさらなスレを用意するんだwktk
941 :
NPCさん:2011/01/21(金) 15:38:39 ID:???
>>432に一票入れとくか
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) 次スレマダカナー
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
942 :
NPCさん:2011/01/21(金) 15:48:50 ID:???
>>181を推しとく
マスタースクリーン覗くマンチ行為で
他人の物を使えないようにした点が迷惑だ
943 :
NPCさん:2011/01/21(金) 16:10:22 ID:???
>>843 まずは見積もりの依頼からだな。
冒険者「ただいまキャンペーン中ですので、見積もりに関してはサービスとなっております。」
944 :
NPCさん:2011/01/21(金) 16:25:49 ID:???
>>943 ああ、キャンペーンシナリオってそういう・・・
945 :
NPCさん:2011/01/21(金) 16:26:53 ID:???
誰が上手い事言えt(ry
946 :
NPCさん:2011/01/21(金) 16:31:35 ID:M4pSlYYH
>>181かなー
・シナリオ覗こうとする
・失敗してデータ消去
・卓が潰れる
卓を潰してる所がかなりアレ
電子データだから印象柔らかくなってるけど、用意してきたルルブやシナリオを墨汁で塗りつぶしたみたいなもんだし。
947 :
NPCさん:2011/01/21(金) 17:08:47 ID:???
>>902 プレイヤーが任意にレベルを上げられるCRPGと
シナリオ終わらないとレベル上がらないTRPGじゃ事情が違うだろ。
むしろF.E.A.R.ゲー初期レベルで世界の危機を救えって言われて
狩りしてレベル上げないと勝てないからシーン退場とか。
948 :
NPCさん:2011/01/21(金) 17:57:13 ID:???
>>947 ネタにマジレス・・・てのは置いといて
突っ込むならば、「魔王討伐はキャンペーンクエストであって、シナリオクエストではない」じゃねえの
949 :
NPCさん:2011/01/21(金) 17:58:48 ID:???
比喩としては45Lvぐらい(だっけ?通常の適性レベル)で闇の衣を着たゾーマ倒せ。情報収集すれば光の玉の存在がわかる。とかのが正しいかな。この場合は
それはそれとして
>>379を推そう。
950 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:17:19 ID:???
MMOもそうだが、コンピューターゲームの原則はトライ&エラー、
つまり「死んで覚えろ」ってこと。
ラスボス初戦で勝てる奴はレベルに余裕持たせてるだけのチキン。
これがTRPGだと蘇生が簡単なシステムでも
自分の命を授業料にする気はなかなか起きないよな。
951 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:24:06 ID:???
もう910来ないんじゃね
MKPは
>>432 大人であろうとする人間が子供のままの人間に爪はじきにされる様は見ていて辛い
釣りじゃないなら
>>379の報告者
952 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:35:36 ID:???
>>950 むしろなんの根拠もなく“シナリオは失敗しないし、PCは死なない”と思ってる奴が多い。
953 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:38:08 ID:???
死にたくないから、死なないように戦う…じゃなくて
死にたくないから、GMは弱い敵を出せ!GMは手加減しろ!…かぁ
最近当たり前になってるのかね?
954 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:39:14 ID:6qzv9xX/
>>379かな〜、でもネタっぽい気もする
他にないしこれでいいけど
955 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:40:03 ID:???
人間、救済措置に慣れるとそれが当然と思い込むからな
956 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:43:18 ID:PE1LO7d2
待ち伏せとか不意打ちとかを行わず、15m程の距離で対面して戦闘開始ってゲームが増えたのも一因か。
PLの工夫に拠る振れ幅が少ないから、責任をGMに転嫁しやすい。
MKPは
>>379
957 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:45:07 ID:???
原因調査依頼で敵ボスはまず勝てないLVにして、
「情報を無事持って帰ればシナリオ成功」ってのはアリかね
もちろんPLにその辺りのことは伏せた上で
958 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:47:47 ID:???
>>953 最近とかTRPGとか関係なくいつの時代もそういうやつはいる
959 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:49:25 ID:???
>>957 全然アリ、むしろそういうのがやりたい
…”俺は”な
960 :
NPCさん:2011/01/21(金) 18:49:54 ID:???
俺の脳内にある攻略法を使わずに敵に挑む雑魚PCが悪い
961 :
NPCさん:2011/01/21(金) 19:00:12 ID:???
>>957 森の中の村と連絡が取れなくなった、ちょっと調査してきて欲しい。
と依頼され、PCが行こうとする途中、
ワンダリングモンスターで出てきた「巨大ゴ○ブリ」数匹に
あっけなくパーティは半壊させられ、命からがら逃げだした半数のPCは
口をそろえて「もうだめだ!森はヤツらでいっぱいだ!村のことは諦めたほうがいい」
って30分でシナリオ終了。ってことならあったなあ。
962 :
NPCさん:2011/01/21(金) 19:04:34 ID:???
>>957 それでPLを楽しませる自信があるならいいんじゃないの
963 :
NPCさん:2011/01/21(金) 19:24:58 ID:???
>>947 OP演出の一環でミドルフェイズに入る前に必死にLVUPする(キャラ作成のレベルになる)
ってのはありかもしれん
964 :
NPCさん:2011/01/21(金) 19:33:16 ID:???
>>957 PLに情報さえ持ち替えれば成功だと伝わっているか、ボスから逃げることはできるか(離脱などする前に詰まないか)、それを楽しめるメンバーか、辺りをクリアすればアリじゃないか?
失敗すると困だからPLには伏せずにやる方が無難だとは思うがな。
965 :
NPCさん:2011/01/21(金) 20:02:12 ID:gtZ4gQbA
966 :
NPCさん:2011/01/21(金) 20:27:40 ID:???
>>957 原因調査だけで終わらずに、原因を取り除くところまでいくだろうなぁ。
967 :
NPCさん:2011/01/21(金) 20:59:47 ID:???
>>957 アリだとは思うけど、シナリオ中にはそのへんのことはわかるようにしとけよ?
968 :
NPCさん:2011/01/21(金) 21:07:07 ID:???
>>957 コンベやらオンセサイトやらではやらない方が無難
システムにもよるが、予告あるならその中で匂わせる位しても良いと思う
969 :
NPCさん:2011/01/21(金) 21:20:05 ID:???
下手するとD&Dがよくわかる本の全滅プレイの二の舞だな。
970 :
NPCさん:2011/01/21(金) 21:22:42 ID:???
倒した敵のレベルでシナリオ終了後の経験点が決まるゲームではやらない方がいいな
つーか最近のゲームでそういうのは戦闘じゃなくてTRSやFS判定でやれってのが多い希ガス
971 :
NPCさん:2011/01/21(金) 23:00:57 ID:???
TRPGなんて鳥取のメンバーが面白いと思うことを勝手にやってればいいわけで「俺たちは〜やるのに」とか「〜やらない最近の奴は」とかいいだとオモロか老害
972 :
NPCさん:2011/01/21(金) 23:54:18 ID:???
・GMがPLに工夫を要求する
・PLが戦闘を工夫する
どっちも悲劇の根源じゃないか
973 :
NPCさん:2011/01/22(土) 00:32:52 ID:???
>鳥取のメンバーが面白いと思うこと
この時点で既に齟齬が生じてるんだよ
974 :
NPCさん:2011/01/22(土) 02:02:08 ID:C4UTH5B8
おれも
>>181 GMも自動消去なんか設定しなきゃよいのだが
975 :
NPCさん:2011/01/22(土) 02:19:30 ID:LVZX1Gra
976 :
NPCさん:2011/01/22(土) 08:02:10 ID:???
>>974 馬鹿2人が適当にパス入れて解けるとも思えんが、
それでもそういう馬鹿が事実居たわけで、
自動消去しなければシナリオバレてた可能性も0じゃなかった。
977 :
NPCさん:2011/01/22(土) 08:04:51 ID:???
シナリオバレとその日のプレイ不可でどっちが困るか、って考えると
逆で、まさかそんなバカが居ると思って無かったんだろう。
聞く所によるとデフォルトらしいし>自動消去
978 :
NPCさん:2011/01/22(土) 08:12:33 ID:LhHLGPQa
まあ覗き見しようとする奴はいることまでは考えるだろうが、
ロックかかってるところに適当にパス入れて、しかもデータ消えるまで続ける馬鹿がいるとまでは考えんよな?
ipad持ってないから細かいことは分からんがデータ消える前に警告ぐらい出るだろうしな。
そんなわけで俺も
>>181に。
430番台のいじめの話も理由のしょうもなさと陰湿なやり口が捨てがたいが。
979 :
NPCさん:2011/01/22(土) 11:15:38 ID:8bIwdE9o
っていうか人のものを勝手に覗き見しようとする時点で十分に悪いだろw
更にその上を行く迷惑をメンバーと何よりGMにかけた困行為ってことで
>>181に一票
980 :
NPCさん:2011/01/22(土) 12:33:40 ID:???
>>181に1票。
恋人に携帯を勝手に触られてメール見られるのも困ると言われる昨今、
赤の他人のiPad弄るとか正気の沙汰じゃない。
>>974が逆の意味で言ってる(消えるようにしてたGMが悪い的な)ように見えて
つい弄った本人乙と言ってしまいたくなるw
981 :
NPCさん:2011/01/22(土) 12:44:03 ID:???
同じく>181に一票
>974 そもそもTRPGのデータだけ入れてるわけじゃないんだし盗難や忘れ物した時の対策としては
当たり前だと思うぞ
982 :
NPCさん:2011/01/22(土) 12:45:11 ID:???
ところでそろそろ次スレ立てないとまずくないか?
983 :
NPCさん:2011/01/22(土) 12:59:25 ID:???
>>981 ロックはわかるが、自動消去を追加で設定するのが当たり前なのか・・・
984 :
NPCさん:2011/01/22(土) 13:10:36 ID:???
>>983 俺も持ち歩いてるUSBには自動消去ロックを入れてるよ。
プライベートなデータから、仕事の取引先の情報とか、色々ごちゃまぜに入ってるし。
データ自体は消去されてもバックアップが自宅と職場に取ってある。
・・・おっと、今内容を確認したら、友人宅でスキャンさせてもらったエロ画像まであったw
985 :
NPCさん:2011/01/22(土) 13:11:34 ID:???
986 :
NPCさん:2011/01/22(土) 13:31:04 ID:???
>>984 仕事とプライベートを分けていない時点で、自動消去以前の問題だろという突っ込み待ちか?w
987 :
NPCさん:2011/01/22(土) 13:40:07 ID:???
たとえばGoogleアカウントのパスワードを記憶させてあったらどうする?
Gmail、Googleカレンダー、検索履歴…
パスコード自体は4桁の数字だから時間があれば解けるしな
988 :
NPCさん:2011/01/22(土) 19:09:42 ID:???
>>984 俺はごちゃまぜにするのは怖いから
仕事用と趣味で使うUSBを分けて常に数本持ち歩いてる仮面ライダーW状態になってる
どうせ消耗品だしな
989 :
NPCさん:2011/01/22(土) 19:13:05 ID:???
>>988 \シゴトォ!/ \プライベート!/
二人で一人のGMか
990 :
NPCさん:2011/01/22(土) 19:38:33 ID:???
>>989 だめぇwいっぺんに使ったら混ざっちゃうww
991 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:16:09 ID:???
仕事!プライベート!エロ用!
992 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:21:57 ID:???
仕・プ・エ!仕プエ!
仕ップッエ!
993 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:28:58 ID:???
スレ立て試したができなかった誰か頼む
994 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:29:55 ID:???
立ててみる
995 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:32:42 ID:???
996 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:34:11 ID:???
ほうびに投げナイフをおごってやろう
997 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:34:32 ID:???
910マジ期待
998 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:35:16 ID:???
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
>>910マダカナー
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
999 :
NPCさん:2011/01/22(土) 20:37:27 ID:???
1000だったら妹が出来る
1000なら俺が困ったちゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪