アルシャード147

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1NPCさん
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、F.E.A.R.社の超ファンタジーTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。
『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

☆前スレ
アルシャード146
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289396037/l50

☆他SRS作品は専用スレがあります
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275606422/
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266454588/
[時代劇TRPG] 天下繚乱 5の巻 [SRS]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289414524/
世界樹の迷宮SRS Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279467745/
2NPCさん:2010/12/15(水) 22:46:33 ID:???
★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm

★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/
★★>>2以降のテンプレは以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://allunofficial.net/trpg/alshardff-gaia_pc_making.html
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
3NPCさん:2010/12/15(水) 22:56:32 ID:???
☆このスレで頻出の質問/話題☆

Q、《剣王の城》(あるいはレジェンドの特技)が使いにくいのですが…
A、そもそもレジェンドというクラスは最強でも万能でもありません。今あるものがすべてです。
  レジェンドの特技をさらに強化したいと考えるのは自由ですが、いちいちこのスレでやらないで下さい。
  剣王装備を魔器に指定できるかもGMの判断次第です。このスレで議論するより卓の仲間と相談したほうが確実です。

Q、サンプル「勇者候補生」の命中値とかを語りたいのですが…
A、「基本ルールブックの範囲内で《剣王の城》を前提とした白兵キャラ」というコンセプトなので、あのデータがほぼベストです。
  サプリやクラス構成の縛りをなくしてサンプルを作り直すのは各卓の自由ですが、いちいちこのスレでやらないで下さい。
  レジェンドそのもののサンプルというなら「大地の子」もあるのを忘れずに。

Q、8レベル以降の成長に必要な経験点が多すぎるのですが…
A、クエスト達成時の経験点数が2以上にできることには気付いていますか?(ALFp188、ALGp342)
  レベルアップ速度は各卓の環境に依存しますので、一般的な目安を出すのは難しいのが現状です。
  とりあえず、次のレベルアップに必要な経験点からエネミー経験点を差し引いて、逆算してみましょう。

Q、ボスキャラテンプレ使われると、単調な加護合戦になるんですが…
A、テンプレはどんなPCが戦ってもゲームバランスが成り立つように作られています。
  「加護合戦」になりやすいということは、PCパーティーに基本クラスの加護が揃っていれば対応可能ということでもあります。
  あなたがGMでそれが単調と思うなら、テンプレを万能と思わずに、ボスを自作する時の参考資料という程度の認識にした方が良いでしょう。
  あなたがプレイヤーでテンプレ使われるのが不満ならば、卓のGMとちゃんと相談しましょう。

以上の話題は過去スレにて何度もループしています。十分注意して取り扱ってください。
うっかり投下されてもスルーしてください。「またか」と思いつつも毎度ループに参加している人は自重しましょう。
なお、隔離スレもあります http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1236076703/
4NPCさん:2010/12/15(水) 23:14:38 ID:???
ALF・ALGクロスオーバー企画として「アルシャードトライデント」が展開中
http://www.enterbrain.co.jp/fb/pc/02sp/1010b_trpg/index.html

《最近発売されたもの》
●アルシャード クロスオーバーリプレイ 襲来! コスモマケドニア!!
(著者)田中天/F.E.A.R./(イラスト)ぽぽるちゃ
・トライデント3シリーズのうちのひとつ。ガイアとffのクロスオーバーリプレイ。

●アルシャードガイアRPG クロスオーバー サプリメント リーフワールド
・滅び行く多元宇宙“リーフワールド”をテーマにしたトライデント連動サプリメント。大ラグナロクによって滅び行くユグドラシル宇宙と、各世界の設定、キャンペーンセッティングについて解説。
・新クラスとして、OVL5種。追加アイテムや装備オプション、追加ライフパスなどが掲載。リーフワールド作成ルール、シナリオクラフトのアップデート。
・全体的にALGサプリメント「グレートディメンジョン」の追補的な内容にもなっている。

●アルシャードffリプレイ 虹の彼方から
著者:伊藤和幸・三輪清宗/F.E.A.R. 画:安達洋介
・かつて、ゲーマーズ・フィールド誌で連載された2本のリプレイ――『砂漠の異教神』と『虹の彼方から』が一冊にまとまって単行本化。本書を読めば『プロジェクト アルシャード トライデント』シリーズをより楽しむことができるだろう。

●アルシャードガイア リプレイ 美少女★女神と黄金の林檎
(著者)藤井忍/F.E.A.R. (イラスト)ヤトアキラ
・トライデント3シリーズのうちのひとつ。ガイアのリプレイ。2010年10月01日 よりFBOnlineで連載中
http://www.enterbrain.co.jp/fb/pc/index.html

《投稿企画》
「君のイデアを見てみたい!」
http://www.fear.co.jp/information/idea/idea.htm
現在、プロジェクト『アルシャードトライデント』連動企画として、君の“イデア”を募集している。
“イデア”とは、世界の本質、根幹を示す言葉だ。 ユグドラシル宇宙をラグナロクの危機から救うため、君たちの投稿を待つ!

《今後の予定》
●アルシャードFF リプレイ 天使がくれた世界滅亡  (2010年12月24日発売予定)
(著者)緑谷明澄 (イラスト)しのとうこ
・トライデント3シリーズのうちのひとつ。ffのリプレイ。
5NPCさん:2010/12/15(水) 23:17:07 ID:???
↓↓質問をする前に、以下の項目にも目を通しておくことをお勧めします↓↓

★購入ガイド(何を買うべきか迷ったら、ここを参考に)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%B9%D8%C6%FE%A5%AC%A5%A4%A5%C9
★各種SRSゲームとの互換について
http://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%B3%C6%BC%EFSRS%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C8%A4%CE%B8%DF%B4%B9%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
★略号一覧 (「ALF」とか「ALG」とかの製品名の三文字略称のリスト)
http://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8
★アルシャード非公式FAQ
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%C8%F3%B8%F8%BC%B0FAQ
6NPCさん:2010/12/16(木) 01:18:42 ID:???
乙ー?
7NPCさん:2010/12/16(木) 20:45:33 ID:???
新スレ乙
エラッタとFAQが来てるから見ようぜー
8NPCさん:2010/12/16(木) 21:11:30 ID:???
禁忌の瞳に回数制限なんてないよなあ。
削除じゃなくて追加の間違いか。
9NPCさん:2010/12/16(木) 21:16:10 ID:???
P10 スタッフリスト ライティング
以下を追加
 山村直明
10NPCさん:2010/12/16(木) 21:23:28 ID:???
よかったね、山村さん
11NPCさん:2010/12/16(木) 21:48:49 ID:???
>Q:装備オプションの効果の重複などの制限は、アイテムごとに適用されますか?
>A:アイテムごとに適用してください。

・・・マジで?
12NPCさん:2010/12/16(木) 22:45:51 ID:???
どこまでバランスブレイカーすればいいんだ装備オプション…。
13NPCさん:2010/12/16(木) 22:51:09 ID:???
両手武器がバカをみるような調整はやめてほしいんだけどなあ。
14NPCさん:2010/12/16(木) 22:53:50 ID:???
ホムにバイオウエポン喰わせろと言っている様な物だな。
不利な効果ほとんど無視できるし。
15NPCさん:2010/12/16(木) 22:59:59 ID:???
まぁ版上げ間近のゲームによくあるインフレ状況ですな>D厨っ面で
16NPCさん:2010/12/16(木) 23:04:10 ID:???
FAQは「エラッタのような”公式からのルールの訂正”ではなく、公式としての強制力はない」と名言されてるんだから、ヤバいと思う鳥取は無視すればよろし
17NPCさん:2010/12/16(木) 23:10:10 ID:???
そもそも「そのアイテムの”使用”と関係なく、特技や行動の効果にボーナス」ってのが装備オプションの概念からはズレてるんだよなぁ
18NPCさん:2010/12/16(木) 23:16:05 ID:???
>>11
つまり・・・どういうこと?
19NPCさん:2010/12/16(木) 23:16:57 ID:???
ダブルウェポン最強伝説
20NPCさん:2010/12/16(木) 23:17:18 ID:???
バックラーもった数だけ特技の代償が減る。
21NPCさん:2010/12/16(木) 23:18:48 ID:???
あ、へらねーや。クリスタルは1個制限だった。
バックラーもった数だけ魔法攻撃のダメージが6上がる、で。
22NPCさん:2010/12/16(木) 23:46:16 ID:???
あぁ、まだバックラーを複数装備できるのか
23NPCさん:2010/12/17(金) 01:06:49 ID:???
大ラグナロクはついに封印されしバックラー超古代文明を復活させた!
クエスターはこれに立ち向かうことができるのか?
アルシャードクロスオーバー「質疑応答の回答を導入するかどうかは、ゴールデンルールにしたがってGMに決定権があります。」
青き星にまたFAQが生まれる
24NPCさん:2010/12/17(金) 11:16:43 ID:???
>>21が初期キャラでもできるようならバックラー古代文明並だが一つにつき90点かかるわけだし
高レベルなら
ALGではバックラーとれません><
ALFでは装備オプション不可です><
とでも言っとけばいいさ
25NPCさん:2010/12/17(金) 11:26:37 ID:???
装備オプションは固定値優遇だからなぁ
俺はダメージロールの個数上昇の効果をもっと欲しいわけだが
キーンエッジいいよね

でもALF/Gではユーザー間でも物理攻撃に関しては固定値信仰がまかりとおってて、トール×3で30d6でうひゃひゃひゃってやってる俺には悲しいところがある

ゲヘヘ、ダイス運が低い奴は死ねばいいんだよー
固定値なんてダイス弱者の逃げ道でしかないよね☆
26NPCさん:2010/12/17(金) 11:33:27 ID:???
落ち着けよw
+クラスレベルな特技もあるし、固定値がある程度強いのは仕方ない
27NPCさん:2010/12/17(金) 11:35:26 ID:???
際限なくダイスが増えていくと、どんどんダメージロールのたびにセッションの時間が増えるからな。
《トール》は盛り上がるポイントなんでかまわないんだが、それ以外のところで延々ダイスを転がされても困る。
全員が必要なダイスを持ってるとも限らないし、数える手間もあるしな。
28NPCさん:2010/12/17(金) 11:35:53 ID:???
>>25
今おまえんとこに奈落化したサチがすごい形相で向かっていったぞ

固定値+3とダメージ+1d6のどっちを得かと考えるかでその人の性格が垣間見えるね
29NPCさん:2010/12/17(金) 11:39:43 ID:???
ただ、ダメージダイス数が自分の能力だけでは全く増えようがない物理戦闘メインキャラってのも相当エッジだけどな
普通にやってれば最低でも猛攻系特技はつけるだろうし…
30NPCさん:2010/12/17(金) 11:42:48 ID:???
奇襲攻撃を取らないスカウトならば、あるいは……カムフラージュ装備で1Dは増えるが
31NPCさん:2010/12/17(金) 11:43:38 ID:???
エネミーだと1d6+50みたいなダイス振る意味ねーよなってのが結構いるな
あれはGMの手間削減ってのもあるんだろうが、ならばいっそもう数出すことの多いモブあたりは1d6もなくせばいいのにと思うんだよなマジで
32NPCさん:2010/12/17(金) 12:06:17 ID:???
エネミーの運用をシンプル化させるってならい命中判定の達成値を固定にした方がいいんじゃね
33NPCさん:2010/12/17(金) 12:39:24 ID:???
エニーセブンか
34NPCさん:2010/12/17(金) 13:05:10 ID:???
アルシャードはダイスがあんま増えないのが良いんじゃねーか
35NPCさん:2010/12/17(金) 13:56:28 ID:???
まぁトール使えばバカみたいに増えるけどなw
だからインパクトがあるっちゃあるが
36NPCさん:2010/12/17(金) 13:59:18 ID:???
トールはあれよ、GMとPLが各自2つずつダイスを持っているとして、
みんなのダイスが1つになってちょうどトール分になるという感動を与えてくれるんだよ
PL3人の時は知らん
37NPCさん:2010/12/17(金) 16:07:38 ID:???
“湯具銅鑼汁最速”を目指すキャラを考えていたら、
ついうっかり竜一郎にコネを結んだせいでるんが若奥様であざみさんが奥様、茉莉や恵をお嬢様と呼ぶエイリアスが出来てしまった。

 どうしてこうなった!?


  【公道最速の行動値だから】
38NPCさん:2010/12/17(金) 16:33:22 ID:???
うんうんよかったねー
今度からはチラシの裏にでも書いておこうねー
39NPCさん:2010/12/17(金) 17:10:02 ID:???
電脳チラシの裏が2ちゃんを脅かしてるこの狂った時代、むしろチラシの裏こそ新世紀スタンダードじゃないのか
どうせ次の版のソーサラーはIpadで魔法使うんだぜ
40NPCさん:2010/12/17(金) 20:04:12 ID:???
>>39
スマートフォンとかな
41NPCさん:2010/12/17(金) 21:28:21 ID:???
「今日の皇帝陛下のお言葉」ってアプリがあるスマホか
胸圧
42NPCさん:2010/12/17(金) 21:41:07 ID:???
>>41
「ゴルテンラウプの乙女たち」みたいなギャルゲーのアプリもあったりしてな
43NPCさん:2010/12/18(土) 09:54:12 ID:???
ipadで魔法(みたいなの)使うというと、ゴセイジャーのメタルアリスか
44NPCさん:2010/12/18(土) 14:31:08 ID:???
PDAについてはキーボードがいっぱいついてるとかがレトロなイ記号にされる時代も目の前だからな
N◎VAでK-TAIがもはや近未来的でなくなったからカットされたってのを思い出すなぁ
45NPCさん:2010/12/18(土) 14:35:28 ID:???
セフィロトがスマートフォンなのかガラケーなのかで装備部位が片手か両手かが決まるので実はかなり重い問題なのかもしれない
46NPCさん:2010/12/18(土) 15:17:06 ID:???
>>45
今だって両手でなきゃ扱えなそうなのに片手なんだから関係無くねw
47NPCさん:2010/12/18(土) 15:19:54 ID:???
猿打ちとか女子高生にバカにされるソーサラーとか・・・・
48NPCさん:2010/12/18(土) 17:24:02 ID:???
スマートフォンで魔法使うのはジュエルペット
そのうちプリキュアの変身アイテムもスマートフォンになるんじゃね
49NPCさん:2010/12/18(土) 18:43:37 ID:???
他人のセフィロトを盗んで検索:JPEGとかしたら即死するソーサラーはどれだけいるだろう?
50NPCさん:2010/12/18(土) 20:36:29 ID:???
51NPCさん:2010/12/19(日) 00:04:53 ID:JkU0R35t
ダブルウェポンを使った攻撃は、左手の武器も「使用している」扱いになる=使い捨て武器なら消滅する

みたいな記述があった気がするけど、実際はどうだっけ?
52NPCさん:2010/12/19(日) 00:08:31 ID:???
記述があったんなら、実際にそうなんだろう
53NPCさん:2010/12/19(日) 16:20:40 ID:???
「君のイデアを見てみたい!」に投稿してみたいのですが
これって、どの程度の作りこみで良いかな?

単に世界観説明だけで良いのか、
それともリーフワールドに乗っている「文化レベル」とかその辺のところまで作った方が良いのだろうか。
54NPCさん:2010/12/19(日) 16:46:42 ID:???
投稿規定を読んでそのとおりにしたらいい
55NPCさん:2010/12/19(日) 23:15:12 ID:???
前スレで話題になった「ランダムじゃない方のディーン」が再び日の目を見そうな予感?
しゃちょー仕事しろ。 是非に是非に。

あと「トライデントでは有名NPCブッ殺します。 フォロー用のサプリ出すけど」とゆー微妙に物議をかもしそうなアレが……
56NPCさん:2010/12/20(月) 09:19:58 ID:???
皇帝陛下崩御キタ?
57NPCさん:2010/12/20(月) 09:23:08 ID:???
グーデリアン家壊滅ってしょーもないオチだったりして
58NPCさん:2010/12/20(月) 09:35:14 ID:???
シナリオ集(orキャンペーンセッティング付きサプリを出さないといけないくらいってからすると、世界の状況に影響を与えることが必須の人物だろうけど、リプで皇帝崩御とかは反発大きそうだから、
天使の端末と化したマクシミリアンが今週のffリプのボスででてきて、死亡して軍の分裂ってところじゃないだろうか
59NPCさん:2010/12/20(月) 10:31:29 ID:???
来年はサプリとリプレイでじっくり版上げの下準備をしてから、
再来年ぐらいに版上げかな
60NPCさん:2010/12/20(月) 10:35:52 ID:???
来年はARA版上げだからALF/G版上げには人材リソース的には手が回らんだろうしな

版上げでの追加要素のβテスト的な感じで、装備オプションみたいな実験的なルール・データも追加されていきそう
61NPCさん:2010/12/20(月) 10:39:50 ID:???
ダブルクロスも版上げ前に、大量の追加Dロイスとシナリオクラフトのサプリときて最終シナリオ集があったしなぁ
ALFとALGもリプレイやサプリで固めてからラストシナリオ集を期待
62NPCさん:2010/12/20(月) 10:58:29 ID:???
しかし版上げしたとして、どんな世界になってるんだろうな。
既存の作品世界の崩壊って点で共通点がある、百鬼夜翔の二の舞だけは勘弁して欲しいとこだが…
63NPCさん:2010/12/20(月) 10:58:57 ID:???
>55
ゾンバルト将軍なんかモブ扱いじゃないか。
64NPCさん:2010/12/20(月) 11:29:49 ID:???
百鬼夜翔では何があったのん?
65NPCさん:2010/12/20(月) 11:47:52 ID:???
妖魔夜行の小説版の最終作で妖怪の存在が人間にバレて、その後に「妖怪バレした世界」で新たに百鬼夜翔がはじまったが、妖魔の世界観が好きだった層が離れてしまった。
ただ、俺は世界観をガラッと変えようとする行為自体が悪いというわけじゃないとは思う。
セブン=フォートレスとかそういう感じの繰り返しだしな
66NPCさん:2010/12/20(月) 12:00:38 ID:???
多分、一番の問題はルールブックが高くなった<百鬼夜翔
67NPCさん:2010/12/20(月) 12:06:33 ID:???
>>65
あと、旧作キャラが軒並み改悪されてたりな。

アザゼルと倦怠期入った麻耶とか記憶喪失キャラにされてた湧とか
68NPCさん:2010/12/20(月) 12:15:27 ID:???
S=Fなんかは
設定が変わっても、PCの立ち位置がそんなに大きく変るわけでも無いしなぁ

設定がどんどん動くのと
ゲームのコンセプト自体が大きく変化するような世界観の大きな変動はちょっと違うと思うけど
69NPCさん:2010/12/20(月) 12:24:58 ID:???
>>67
NPCの変化でゲーム人気に影響がでてくるってのはメディアミックス売りしてたゆえの問題かと…
N◎VAなんて、旧作NPCを平気で悪堕ちとかさせるが、ユーザーは受け入れちゃうような文化が熟成されてるし
70NPCさん:2010/12/20(月) 12:31:03 ID:???
>>69
まあ、NOVAはそういう退廃的で破滅的なノリだしな。

ただまあ、ジオブリの神楽崩壊とかひぐらし皆殺し編のようなオチを見てるとアルシャードも同様の運命辿らないか不安になんのよ。
71NPCさん:2010/12/20(月) 12:33:32 ID:???
>>70がイデアを投稿すればいいんじゃないのかな?
72NPCさん:2010/12/20(月) 12:34:30 ID:???
まだ公式に版上げが決まったわけでもないのに今から不安がいっぱいで楽しそうだなー
73NPCさん:2010/12/20(月) 14:29:43 ID:???
「シリーズを名乗るならば最低限ここだけは変えて欲しくない」って点の共通認識はどこになるんだろうね
ワールド、システム双方として
百鬼はそこを触っちゃったのかな。
74NPCさん:2010/12/20(月) 14:40:45 ID:???
まあ、「シャードとクエスト」「奈落」「アスガルド」の三つがあればアルシャードたりえるとは思うが
だからといってブルースフィアで魔法バレがおきたり、ミッドガルドで真帝国が滅亡したりするとちょっとなぁとは思う

ただ、真帝国は滅亡でなくて南北朝や三国志的に分裂して内乱するのはアリと思う
ちょうど軍部の支配地域ごとに西部、東部、北部にわけられてるし
75NPCさん:2010/12/20(月) 14:41:22 ID:???
社会の裏に潜む妖怪モノを
社会の表に出てくるヒーローものに使用としただけだ。
76NPCさん:2010/12/20(月) 20:24:45 ID:???
ちょっと考えてみたんだが、やっぱリプで皇帝崩御の可能性も結構あるか?
このタイミングで『悠久の地平』『腐食都市』のハナシが出たけど、その主目的はマリエルを再認識してもらう事だとかどうだろう。
次期皇帝の話を前面に押し出すつもりがあるなら確実に最重要人物になるワケだし……

まあ、そんな事言ってると「フラゲしてきたけど大ハズレだよバカ」って言われちゃいそうでアレだけどなー
77NPCさん:2010/12/20(月) 20:28:42 ID:???
リプ出るまでROMってろヴァカ
78NPCさん:2010/12/20(月) 21:05:11 ID:???
どうせ話題もないしなぁ
79NPCさん:2010/12/20(月) 21:57:40 ID:???
そういや万色学園関係者ってリプレイに一度もでたことないな


ところで魔法バレとかもう関係なくなってる漂流学園でも保身のために一般人のフリを貫く桃根木さんの面の皮はってどうなんだろうか
ロスレク経験者がPCにいたら絶対バラしに走るよなw
80NPCさん:2010/12/20(月) 22:01:34 ID:???
そんな鳥取のセッティングを自慢げに語られても
81NPCさん:2010/12/20(月) 22:04:30 ID:???
いつも思うんだが、なんでティファナとかは漂流学園の連中を地球にかえしてやらんのか
「異世界へいく技術をもつ組織」が設定された現状だと、組織的な異世界渡航がなかった旧版の漂流学園の設定となんか違和感がある
82NPCさん:2010/12/20(月) 22:11:48 ID:???
…ティファナの持ってる世界間移動装置って多人数の移動はできないんじゃ?
個人専用以外にもあったっけ?
83NPCさん:2010/12/20(月) 22:12:37 ID:???
ティファナは結構黒いからな
漂流学園を帰さないことによるメリットがあるんだろう
受付嬢のコリンだって帰してくれないし
84NPCさん:2010/12/20(月) 22:17:31 ID:???
>>82
確か、自分だけしか移動できなかったと思う
このあたりは、ティファナというよりもアイギスのレビュアやシュメルのヴェルダンディあたりじゃないかね
85NPCさん:2010/12/20(月) 23:14:35 ID:???
漂流学園のNPCは出てたじゃん。マケドニアで
86NPCさん:2010/12/21(火) 01:03:49 ID:???
これで死ぬという重要NPCがゾンバルトだったら、どうしよう。
我が鳥取のアイドルなのにw
87NPCさん:2010/12/21(火) 01:28:51 ID:???
ゾンバルトエイリアスが大量にいるから大丈夫。

猫耳ゾンバルトとかターマイトゾンバルトとか魔剣ゾンバルトとかバリエーションも豊富
88NPCさん:2010/12/21(火) 08:47:12 ID:???
ゾンバルトのフォローのためにサプリが一つでるってのもどんだけ破格の扱いなんだよ
89NPCさん:2010/12/21(火) 10:00:43 ID:???
まぁ明日にはフラゲくるだろうから誰が死んだかわかるだろ

そういやガイアのサプリも予定に入ってるらしいね。
これもトライデント連動なのかな? 女神リプの文庫化にあわせるって感じならレスケー周辺の強化だろうか
GF誌のワールドツアー記事の再録とデータ化も欲しいところなんだが…
次回はウィッカかー
90NPCさん:2010/12/21(火) 14:15:46 ID:???
俺はゾンバルトに次ぐアイドルでありながら、あんまり公式に関わってこない、それでいて重要NPCであるダーモット王子と見てる
91NPCさん:2010/12/21(火) 14:20:15 ID:???
ダーモットはその、えっと……
92NPCさん:2010/12/21(火) 14:22:08 ID:???
まあ、いいやつだったよ
93NPCさん:2010/12/21(火) 16:26:36 ID:???
ダーモットは王女にすれば人気出ないかな
94NPCさん:2010/12/21(火) 16:45:29 ID:???
>>93
獅子の王女と黒獅子の王子の立場が変わるだけじゃん
95NPCさん:2010/12/21(火) 18:33:13 ID:???
個人的には真帝国の崩壊はアリアリなんだが。ライフパスに皇帝暗殺とか帝国打倒とかあるしな
まあ卓オリジナルキャンペーンでやれって話だがw

話は変わるけど、バックラーと盾って同時に装備って出来るっけ?
96NPCさん:2010/12/21(火) 21:51:20 ID:???
一年ほど前のGFニュースに乗ってた「橙子のスペシャルパフェ」と「対奈落用聖別サービス」って、購入判定は可能だが常備化が不可、1シナリオ一回までしか取得できない、ってアイテムだったけどこういうのってALGじゃ他にないよな?
97NPCさん:2010/12/21(火) 22:06:57 ID:???
つ「宿泊施設」
98NPCさん:2010/12/22(水) 10:18:57 ID:???
>>95
できるよ
さらにいうなら右手と左手に盾二枚持ちしてもいい
(同名あいてむだと回避ボーナスは重複しないけど)

99NPCさん:2010/12/22(水) 10:24:24 ID:???
ドラクエに盾で固めたモンスターがいたのを思い出した
ついでに、ガープスで盾複数装備はできるんですか、ってSNEに質問したそれはら格好悪いって返答があったことを思い出した
100NPCさん:2010/12/22(水) 11:17:02 ID:???
>>99
俺も見たような気がするが、全く以て答えになってない回答だなw
101NPCさん:2010/12/22(水) 12:00:43 ID:???
>>100
ガープスの盾は重いから武器破壊狙いだと便利なんだよな
102ありよし@シスコン:2010/12/22(水) 22:21:20 ID:???
>>100
ズボンを腰ではくのはかっこ悪い的発言だなぁ
103ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/23(木) 00:20:12 ID:jB6DaKVy
スコットランドあたりに両手に盾持った兵種がいたのでゴザるよ
とかハッタリがゆってた記憶。
104ありよし@シスコン:2010/12/23(木) 10:12:35 ID:???
世の中には両手持ちの盾があるんだから
片手盾を一枚づつ持っても運用は大して変わらないよなあ
105NPCさん:2010/12/23(木) 10:16:07 ID:???
盾といえば、スパイクガードの「エターナルコロッセオの闘士なら一回は使用する〜〜」という解説に悪意を感じる。
二度目はない性能だよな。
106NPCさん:2010/12/23(木) 11:29:37 ID:???
「OVL:サイバーパンクと天下人を組み合わせる事により、エルレンズを再現できる」まで考えて、
「光を使うという事は、ホワメイの《ライトニードル》か」と思った、が、
「それじゃエルがいらないなぁ」と気を取り直した。

それはそれとして稲垣光平はアインヘリアルかなぁ。
107NPCさん:2010/12/23(木) 15:05:51 ID:???
世界滅亡をフラゲしたが…いろいろ大変だな銀十字軍
108NPCさん:2010/12/23(木) 15:38:39 ID:???
kwsk

誰か重要NPCが死んだってのは結局なんだったのか
109107:2010/12/23(木) 15:46:08 ID:???
ネタバレは控えるのが礼儀と心得る。まあフラゲ書き込んでおいてする言い草じゃないかも知れんがw

まあその…本気でミッドを終わらせに来たかもしれない
110NPCさん:2010/12/23(木) 15:56:46 ID:???
リーフワールド見る限りは、世界大戦前夜って感じではあったがそこまで世界の危機的な状況には思えんかったが・・・
まぁ現物みるか
111NPCさん:2010/12/23(木) 18:13:52 ID:???
読んだ。

――真帝国終了のお知らせ――

ヤバい、トライデントマジヤバい。 本気で専用サプリでも出さん事にはどーにもならんレベルで激変するぞコレ
112NPCさん:2010/12/23(木) 19:14:07 ID:???
だからシナリオ集とか出るつってんのに
113NPCさん:2010/12/23(木) 21:22:06 ID:???
旧版のころって銀十字軍って帝国内に救う悪の象徴だと思ってたんだが、ffではむしろPC側のコネ代表になっちゃったな
114NPCさん:2010/12/23(木) 21:48:16 ID:???
基本ルルブだけならPC達が立ち向かう悪の大帝国、で済む話だけどな
115NPCさん:2010/12/23(木) 23:16:02 ID:???
旧版で銀十字軍が悪役ポジっぽい印象があるならカイラスのせいかも
あと旧版はマクシミリアンがあんな狂信者とはわかってなかったし
116NPCさん:2010/12/23(木) 23:23:28 ID:???
ffでも、銀十字軍が帝国の中でも狂信的な部隊として扱われてるじゃないか
117NPCさん:2010/12/23(木) 23:25:22 ID:???
つうかグーデリアン家が結構いいやつ的な感じにシフトしたのが大きい
具体的にはエヴァンジュリン登場以降
118NPCさん:2010/12/23(木) 23:30:13 ID:???
俺の嫁がどうかしたか?
119NPCさん:2010/12/23(木) 23:35:23 ID:???
グンターもリディルも味方ポジが意識されてるもんねぇ
120NPCさん:2010/12/24(金) 01:17:42 ID:???
ブルースフィア読んでて疑問が山のように湧いてくるんだが
とりあえず虹の秘宝事件に対してPFAどうしたん?
ある種事件の一番の当事者だろ?
121NPCさん:2010/12/24(金) 08:56:34 ID:???
「事件に対して色んな人たちが動きました」の中に入ってるんでしょ
ぶっちゃけ民間警察PFAは神秘世界では弱小組織だしHOT以外でとりあげられない程度のマイナーな扱いだから、いちいち個別の動向が描かれないのはしょうがないかと
122NPCさん:2010/12/24(金) 09:01:43 ID:???
つかPFAに限らずHOTの設定はもともとシナクラで妄言吐ける用にか他にほとんど出てこないだろ
「各鳥取で好きにしろ」ってやつ
123NPCさん:2010/12/24(金) 09:24:34 ID:???
メタ視点だけど、PFAがどういう意図でPC向けに用意された設定かというのを考えると
あれって「神秘組織のどの利害にも関わりたくないが、情報収集のコネとしての人脈ネットワークにははいっておきたい」
というPCのためのスタンスなんだよな

だからPFAって「シナリオ内の事件に能動的にかかわる様子が描かれちゃいけない」んだと思う
その時点で他の組織との利害を描写することになるから
「どこでどうして手に入れたかは語らないけど、とにかく噂話や情報がいっぱい集まる組織」というのがメタ視点のPFAのあり方というか
124NPCさん:2010/12/24(金) 09:32:04 ID:???
まぁ基本的に、秘密結社が暗躍して世界を動かしてる状況が気持ち悪いって一般人視点の延長からできた組織だもんなあそこは。
125NPCさん:2010/12/24(金) 10:58:57 ID:???
しかし帝国に何が起こった。

銀十字がクーデター
ゾンバルトが皇帝に

くらいしか予想できねえ
126NPCさん:2010/12/24(金) 11:18:41 ID:???
でも帝国が方面軍毎に三勢力で分裂して継承戦争起こした場合、ゾンバルトが劉備の位置に来るよな
127NPCさん:2010/12/24(金) 14:23:52 ID:???
>126
サクラコ「じゃあ、孔明やります」
128NPCさん:2010/12/24(金) 14:35:24 ID:???
ゾンバルトとズィーベンは盟友同士だから、ズィーベンが関羽や張飛になるんか・・・
129NPCさん:2010/12/24(金) 14:42:12 ID:???
>>127
サクラコまさか、ゾンバルトのにくべ、、いや何でもない
130NPCさん:2010/12/24(金) 16:31:22 ID:???
いい加減真帝国の事が気になるから
誰かネタバレスレに何が起きたか書いてきてくれ
まだリプレイが田舎にまで入荷しないんよ…
131NPCさん:2010/12/24(金) 18:21:26 ID:???
うーん、ネタバレスレはリプレイの話すると怒られるし、リプレイスレだと妙な煽りが出そうだからなぁ
132NPCさん:2010/12/24(金) 18:40:20 ID:???
今回はラピュタじゃなくてナウシカリスペクトだった
そのうちトトロリスペクトなALFリプレイも出るんかもしれんなぁ節子
133NPCさん:2010/12/24(金) 19:00:50 ID:ZUlDJ+zZ
ソーンダイクさん「トトロと聞いて!」
134NPCさん:2010/12/24(金) 19:07:06 ID:???
>>130
リプスレ(の、前スレ)に大きな出来事は書いてあったんじゃね?
具体的には700番台とかその辺。 今ならまだ残ってるはず。

つか、リプの展開に基づいて新サプリの内容を予想するってのは普通にこのスレの管轄で問題なかろ
135NPCさん:2010/12/24(金) 19:11:29 ID:???
>>130
まぁ「これから起こること」の大筋はリーフワールドに書かれてるまんまだよ
逆に言うとリーフワールドに書かれてる以上に悲惨なこととか起こってない。
あの状況にいたった裏話が書かれてるだけで、しかもリーフワールド見る限りは今回のリプで起こったいくつかの事件は隠蔽されてるようだな
まあグンターさんが社会戦でがんばったんでしょう
136NPCさん:2010/12/24(金) 19:25:35 ID:???
女騎士が寿司屋じゃなくて蕎麦屋に行った→ミッドガルド滅亡の危機

おおむねこんな感じ
137NPCさん:2010/12/24(金) 19:28:35 ID:???
女騎士が回転寿司に行っていれば、ミッドガルド滅亡の危機は回避できたのか…
138NPCさん:2010/12/24(金) 19:28:49 ID:???
ハッタリの押井病の発作が出たのが元凶だな
139NPCさん:2010/12/24(金) 19:37:38 ID:???
ボス「私を倒してしまった以上、ミッドガルドの滅亡は確定した……ッ!  ぐふぅ(死亡」
殺意「じゃあ、その滅亡も殺せばいいですよね♪」

ここからが本当の殺意だ……! 次回を待て!
【割とそんなオチ】
140NPCさん:2010/12/24(金) 19:40:23 ID:???
>>130
一つだけ言っておくならシルダは廃王女ではないので安心しろ
141NPCさん:2010/12/24(金) 19:40:40 ID:???
茉莉に未練タラタラだったミハエル、新たな恋を見つけるか?→ミッドガルド滅亡の危機

うんハッタリが悪い
142NPCさん:2010/12/24(金) 20:11:01 ID:???
ミハエルの必殺武器パイルバンカー発動!(ただし妄想)→ミッドガルド滅亡

概ねこんな感じ
143NPCさん:2010/12/24(金) 20:43:11 ID:???
積層都市の蕎麦屋・二つで十分ですよ→ミッドガルド滅亡の危機
144罵蔑痴坊(偽):2010/12/24(金) 21:49:03 ID:???
な、なんなんだこのきくたけ時空は。
145NPCさん:2010/12/24(金) 22:34:17 ID:???
うーん、天使が〜読んだけど、
《タカミカヅチ》のダメージを《タケミカヅチ》で打ち返してるなぁ
前もなにかで無かったっけ?、これ
146NPCさん:2010/12/24(金) 22:35:32 ID:???
旧版のころから揉めてる例だよなこれ
時空ゆがみすぎる
147NPCさん:2010/12/24(金) 22:37:04 ID:???
リプレイGMの処理が間違ってるのはアルシャじゃ結構ある
148NPCさん:2010/12/24(金) 22:45:25 ID:???
実は撃ち返せるのが公式の考え

な訳ないか・・・
149NPCさん:2010/12/24(金) 23:03:07 ID:???
>>530
りょくや裁定だろ
旧家では、そういう風に教えてるってだけで、庶民には関係ないタケミカだ。
150NPCさん:2010/12/24(金) 23:10:40 ID:???
あれ?
タケミカをタケミカで跳ね返せるのであってるんじゃないの?
タイミング的な矛盾はないよな?
タケミカ→タケミカ→タケミカっていうように3回目になるとタイミングの重複だからできないけど
151ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/24(金) 23:17:07 ID:yVrh7jrS
>150
オレもそうだと思ってた。

正確には、3回目のタケミカが「後手側の同一タイミングの2回目」になるからできない。
《スノトラ》が必要になる。
152NPCさん:2010/12/24(金) 23:26:30 ID:???
そうなるよね。
「タケミカで与えた実ダメージは〜」ってなってるんだから跳ね返したダメージも実ダメージで、それならタケミカ返し出来る。

……ぶっちゃけ揉める要素が解らんレベル。 旧版じゃ記述が違ったんか?
153NPCさん:2010/12/24(金) 23:29:30 ID:???
揉めた記憶があるのはタケミカにティールじゃないっけ?
タケミカにタケミカはできると思うし、タケミカティールも俺は通すけど、
厳密に処理すると怪しいね。
154NPCさん:2010/12/24(金) 23:30:55 ID:???
メギドの火って壊されてないから後のサプリで鳥取でいろいろいじれるガジェットなんかな
ただのシナリオギミックでなく社長とえんどーちんの指示で生まれた「設定」らしいし
PLであるじゅんいっちゃんには知らされんかったがw
155NPCさん:2010/12/24(金) 23:33:49 ID:???
同じタイミングの加護は全員の宣言が終わってから同時適用,
《タケミカヅチ》にあわせて《タケミカヅチ》宣言しても
宣言した時点では返すべきダメージが存在しないから無理
156NPCさん:2010/12/24(金) 23:38:20 ID:???
《タケミカヅチ》によってダメージを受けたときに新たに《タケミカヅチ》のlタイミングが生まれるか、という話だよな
157NPCさん:2010/12/24(金) 23:53:43 ID:???
タケミカヅチって、タイミングはダメージロールじゃないの?
タケミカヅチにタケミカヅチは新たなダメージロールが発生してるワケじゃないから無理だと思ってた
158NPCさん:2010/12/24(金) 23:56:21 ID:???
タケミカで発生したダメージに対してタケミカを使うタイミングがあらたにできるとした場合は、
スノトラなくてもタケミカされたタケミカにタケミカはできるんじゃないかな。
1回のダメージロールの中の処理とみるならスノトラは確かにいるけど、
トール使用したダメージロールでタケミカされたらタケミカできない、とはしないよね。

同じタイミングの加護は全員の宣言が終わってから同時適用、って記述を無視して運用してる人間の話なので、
そのへんについては目をつぶってくれ。
159NPCさん:2010/12/24(金) 23:57:01 ID:???
>>156
で、返せる場合はA《タケミカヅチ》→B《タケミカヅチ》→A《タケミカヅチ》ができるんだよな
160NPCさん:2010/12/24(金) 23:59:42 ID:???
>>157
タケミカヅチはタイミング:ダメージロールの加護じゃないよ。
161NPCさん:2010/12/25(土) 00:02:09 ID:???
タイミング:ダメージロールの直後
162NPCさん:2010/12/25(土) 00:03:43 ID:???
>>161
天下繚乱見てない?
163NPCさん:2010/12/25(土) 00:05:10 ID:???
タケミカは実ダメージ適用時だからな
タケミカで返された実ダメージを適用時にできるかどうかって事になる。
164NPCさん:2010/12/25(土) 00:06:24 ID:???
PCがタケミカにタケミカ返ししされたら大抵死ぬけどな。
165NPCさん:2010/12/25(土) 00:08:08 ID:???
>162
いや違うw いや、違わないんだけど違うw
これなら楽なのになぁ
とかいう話をしようとして途中で間違えて送信しちゃったんだよw
166NPCさん:2010/12/25(土) 00:08:44 ID:???
>>164
タケミカかます時点で大抵死んでない?
167NPCさん:2010/12/25(土) 00:12:47 ID:???
>>166
ブレイク→死亡、が一瞬で行われる場合があるってのがアレなんじゃね
168NPCさん:2010/12/25(土) 00:13:44 ID:???
>>166
ブレイク時にタケミカして、その後にタケミカ返しされてブレイク後に殺される流れじゃyね
169NPCさん:2010/12/25(土) 08:35:58 ID:???
まあ気になる奴はメールしとけでFA
170NPCさん:2010/12/25(土) 08:58:47 ID:???
発売日なんてネタバレ解禁だよな?
購入が来年になりそうなんでどんな内容だったか教えてくれると嬉しいっす
171NPCさん:2010/12/25(土) 09:14:18 ID:???
ラノベ板へすっこんでろ
172NPCさん:2010/12/25(土) 09:15:12 ID:???
>>170
Mさん(仮称)がW(仮称)さんをバニッシュ
蕎麦屋でボーイ・ミーツ・ガール
ミハエル君の太くて硬いモノがM(仮称)さんをアーッ!
ウヴォァー
鹿の角じゃ駄目です、どなたか黄金の剣をお持ちではありませんか?

おおむねこんな感じ

173NPCさん:2010/12/25(土) 09:34:56 ID:???
サプリのヴァーレスライヒで扱われた設定の延長のシナリオ。
マリエルを使った次代の皇帝誕生計画がことごとく失敗したのに天使が業を煮やして、
ヴァーレスライヒ134ページにある「無数の人間を犠牲にして新たな神の子を生み出す」という計画を実施
その素体のエイリアスがシルダ
うまくいけば神の力を得た皇帝がミッドガルドを「作り直す」力が与えられて、大ラグナロクによる滅びを乗り越えれるはず
でもその計画がPCによって失敗。大ラグナロクに呼応してムスペルの炎の巨人が覚醒し、ミッドガルドを「作り変える」ことで大ラグナロクを乗り越えるために進撃をはじめる

まあぶっちゃけプロローグだな
174NPCさん:2010/12/25(土) 09:42:49 ID:???
>>170
この板にバレ解禁なんてもんはない
175NPCさん:2010/12/25(土) 09:47:30 ID:???
皇帝の老衰による崩御はまあ別にいいんだけど、マクシミリアンとの決着は各鳥取に任せてくれた方が良かったかな
帝国軍はこれからどうすんだろうね。やっぱ三国志するんか
176NPCさん:2010/12/25(土) 09:49:22 ID:???
まあ、完全に帝国が瓦解して
完全に無秩序なミッドガルドまで行かれると、それはそれで使いづらそうだしな〜
177NPCさん:2010/12/25(土) 09:49:57 ID:???
なんか違和感があると思ったら
天滅は敵が奈落じゃないのね
リプレイだとはじめて?
178NPCさん:2010/12/25(土) 09:52:31 ID:???
あぁ皇帝死んだのか
179NPCさん:2010/12/25(土) 09:53:59 ID:???
リプレイだと初めてだな
天使は帝国を「第三勢力として扱う」場合の象徴みたいなもんだし、今回のシナリオは奈落のせいにすると台無しになるわな
ラグナロクにどう立ち向かうかの方法論による対立の話だし

>>176
帝国の内乱はフックを増やすことにつながるが、帝国の瓦解はフックの大半を潰すことになるからさすがにリプレイではやらんだろ
ミハエルの言葉を借りれば「皇帝の代わりはいるが帝国の代わりはない」だ
180NPCさん:2010/12/25(土) 09:57:12 ID:???
ウリエルが奈落に浸食されてて、とか言い出すかと思ったけどそんな事はなかったぜ
181NPCさん:2010/12/25(土) 10:01:32 ID:???
個人的にはアレクサンドロスが奈落に侵されてたのがダイナシ感があったから、今回は奈落のせいにしなくて良かったよ
アレクサンドロスはただ純粋に自分の覇王としての夢のためにアスガルドを目指していて欲しかった

ただ海王様の方は奈落に侵されてそうだな
まあ神様本人でなくワードっぽいしな
182NPCさん:2010/12/25(土) 11:15:47 ID:???
井上純一のシャードってことはじゅんいっちゃん死んでるの?w
183NPCさん:2010/12/25(土) 11:19:08 ID:???
うん
184NPCさん:2010/12/25(土) 11:28:51 ID:???
心の童貞まで失ってしまったのだ
185NPCさん:2010/12/25(土) 12:25:44 ID:???
ジンサンもげろ、もうどこにもいないじゅんいっちゃんのために!
186罵蔑痴坊(偽):2010/12/25(土) 15:46:39 ID:???
>182
……江川晃のシャードか……
187NPCさん:2010/12/25(土) 16:17:00 ID:???
リフワ見る限り、皇帝崩御の事件は世間には隠蔽されるようだけど、マクシミリアン死亡についてはどうすんのかな
帝国正規軍の意思決定機関は名目では総司令部(OKRA)だけど、実権は参謀本部にあったことになってるな。
OKRAが実権をとりもどすのか、参謀本部が天使派に掌握されててバウアー家あたりが台等すんのか
188NPCさん:2010/12/25(土) 17:02:07 ID:???
バウア−家とグーデリアン家の対立構図になるみたいだから、バウアー家がいろいろ出てくるんじゃね
189NPCさん:2010/12/25(土) 19:03:42 ID:???
その辺がサプリの目玉になるんだろなぁ。 後は神の降臨でジャーヘッドがどうなったかとか。

>>181
いっそシルダにダークワンが入ってたりしたらダイナシで素敵だったかも?
「天使が心血を注いだ結果がコレだよ!」
190NPCさん:2010/12/25(土) 23:09:08 ID:???
シルダとマリエルの関係がよくわからんな
シルダのおかんはマリエルではない(エイリアス技術で作れる)なら、マリエルの存在意義はもう無くなったってこと?
マリエル計画と、神の子計画の2本が走っていて、後者が採用されたってこと?
191NPCさん:2010/12/25(土) 23:33:05 ID:???
>>190
神の子計画が失敗続きだからマリエルは不適合だと天使は考え
神の子にするためにポテンシャルの高いクエスターを探してた
これはWARに書いてある
192NPCさん:2010/12/26(日) 12:08:30 ID:???
初心者的な質問でスマンけど、購入不可の装備ってどうやって入手するのかしら?
GMにイベント用意してもらわないとダメ?
コンストラクションの自動取得は金額のついてるものしか取れないんだよね
193NPCさん:2010/12/26(日) 12:37:30 ID:???
W.A.R.S.を使うと色々はかどるぞ
194NPCさん:2010/12/26(日) 12:37:37 ID:???
>>192
具体的には何の装備のこと?
195NPCさん:2010/12/26(日) 12:39:41 ID:???
>>193
実質ヴァルキリー専用ってこと?
アウトロウ使う手もあるんだろうけど

>>194
レリクスソードとか覇王の剣とか色々
196NPCさん:2010/12/26(日) 12:41:12 ID:???
1:初期装備で取る(初期で取得できる武器防具には値段の制限はない。GM判断の世界だが)
2:WARSで指定する
197NPCさん:2010/12/26(日) 12:45:36 ID:???
あとは、オリジナルのHOTで持ってることにしてくれ、とか。
198NPCさん:2010/12/26(日) 12:48:14 ID:???
MIGの装備は購入不可はコンストラクションで指定できないね
199NPCさん:2010/12/26(日) 12:57:12 ID:???
初期取得が無理なのはMID掲載の装備だけか
つまりレリクスソードは無理だけどAVF掲載の覇王の剣はOK?
ややこしいな
200NPCさん:2010/12/26(日) 13:03:33 ID:???
>>199
一応GMに相談はしろよ

値段が高いの買って売っぱらうとかすんなよ!
201NPCさん:2010/12/26(日) 13:09:21 ID:???
値段が高いの貰って、売り払うは基本ジャマイカ?
202NPCさん:2010/12/26(日) 13:11:27 ID:???
基本は売り払えないし売り払えても安いけどね
203NPCさん:2010/12/27(月) 00:28:38 ID:???
そういや次回のGF連載、ALGの方は「魔女と魔女魔術」だそうですが。
定期的に待望論が出てたネタに一定の方向が示されるか?
204NPCさん:2010/12/27(月) 00:36:31 ID:???
まあブラマジやホワメとも違う
世界固有の魔術が欲しいってのは昔から色々言われてたからなぁ
205NPCさん:2010/12/27(月) 09:31:37 ID:???
ブルスフィアでちょっと出してたし、東洋呪術の方の設定も出てきそうかな
ガイアの次のサプリも予定されてるし、なんらかの形でのデータ化は期待してもいいよね?
206NPCさん:2010/12/27(月) 09:40:41 ID:???
>>205
我、雷牙雷母の威声を以て五行六甲の兵を成すとかできるのか胸熱。

でも東洋魔術ってもピンと来ない人も多いかもしれんな。陰陽師っぽくなるんだろうか
207NPCさん:2010/12/27(月) 09:41:31 ID:???
皇帝陛下って、死ぬまでに公式リプやシナリオで本当に何もしなかったな
いるだけで帝国の象徴になるが、本当に「いるだけ」という立場をつらぬきまくった。自身では世界に何も干渉してねぇ
「何もしない」ことでインパクトになるキャラってもう二度と出せないだろうな
208NPCさん:2010/12/27(月) 09:46:59 ID:???
>>206
カイザーならそんな感じで雰囲気だせそうだが、ハッタリなら「陰陽道で言うところの陽電子砲である」みたいなあのノリででっちあげそう
209NPCさん:2010/12/27(月) 10:11:24 ID:???
風水師はベルをならして地震を起こす魔法使いのことだよな
210NPCさん:2010/12/27(月) 10:32:06 ID:???
>>209
遺伝詞に己の声を響かせる職業だろ
211NPCさん:2010/12/27(月) 11:21:09 ID:???
風水師はいると経験値と金が増える便利なヤツです
212NPCさん:2010/12/27(月) 11:41:45 ID:???
風水師はあれだ、キョンシーたちを連れてく人。
213NPCさん:2010/12/27(月) 11:52:34 ID:???
Dr.コパ
詐欺師
214NPCさん:2010/12/27(月) 13:41:35 ID:???
>>173
シナリオのネタバレはやめていただけないでしょうか。
215NPCさん:2010/12/27(月) 14:01:12 ID:???
年末になると変な人がやってくるな


>>206
むしろ魔女術のデータ化とかするときとかの方がピンとくるのを作れるかどうか気になるな
メガテンのウィッカは妖精召喚する特技だっけ?
216NPCさん:2010/12/27(月) 22:34:05 ID:???
次のサプリだとジャーヘッドの追加要素くるよな!?

今のデータのままだとジャーヘッド侵攻!じゃなくてジャーヘッド侵攻(笑)扱いされそうでなぁ
弱いとかでなく、帝国クラスみたいなバリエーションがないから・・・

217NPCさん:2010/12/27(月) 22:44:14 ID:???
ミハエルの機動戦闘って、まったく無意味とは言わないが結構使いにくくない?
他に取る特技がなかったからなのかな
218NPCさん:2010/12/27(月) 23:09:08 ID:???
確かに、この先ジャーヘッドを大きな要素にして展開するなら
その辺の強化は欲しいような気がするな
219NPCさん:2010/12/27(月) 23:14:42 ID:???
敵で出すときもバリエーションがあると楽なんだよな。
虫(ターマイトと被るが)や潜砂艦とかのジャーヘッド勢力の象徴になるものが補強されていくと嬉しい。
220NPCさん:2010/12/27(月) 23:18:24 ID:???
ジャーヘッド専用サプリとか胸が熱くなるな。
パーソナリティ一覧とかすごいぜ!

まぁなんにせよミッドガルド最萌はペルニラ様なわけだが。
221NPCさん:2010/12/27(月) 23:40:24 ID:???
ムスペルをクラスで追加したらどうかな
ムスペルの子とかでもいいよ
222NPCさん:2010/12/27(月) 23:51:15 ID:???
ジャーヘッドは中の人がミッドガルドの種でもなんでもいいクラスだから、
その中でもムスペルへイムから来た連中そのものやその血を濃く引いているものを追加クラスにする余地はあるな。
223NPCさん:2010/12/27(月) 23:51:52 ID:???
マジな話、上級クラスとしてそういうのが出てきそうな気がしてる
224NPCさん:2010/12/27(月) 23:56:23 ID:???
>でも東洋魔術ってもピンと来ない人も多いかもしれんな。
! メスロンの使ってたヤツだな。
225NPCさん:2010/12/28(火) 00:17:03 ID:???
魔防道風だの十字輝章だの阿知地だのか、胸熱だな
226NPCさん:2010/12/28(火) 01:41:17 ID:???
俺は明日七字輝章
227NPCさん:2010/12/28(火) 01:48:46 ID:???
>でも東洋魔術ってもピンと来ない人も多いかもしれんな。
そこで伝統と格式の真言立川流ですよ。
228NPCさん:2010/12/28(火) 08:34:05 ID:???
>>227
ゾロアスター、カタリ派、マニあたりも追加して、エグザイル再現
229NPCさん:2010/12/28(火) 09:26:49 ID:???
エグザイルのメンバーってそんな多様な信徒がいっぱいいるんか
全員日本人ぽかったけど

勘違いだろうから誰か訂正してくれ・・・
230NPCさん:2010/12/28(火) 09:31:35 ID:???
>>229
昔そういうパソゲーがあったんだ。
主人公がアサシンで、邪教、秘教系カルトな仲間たちいっぱいで、ストーリーは色々ヤバいw
立川流 カタリ派でググると解説出てくるよ
231NPCさん:2010/12/28(火) 12:54:58 ID:???
「エンゲージしてる異性と和合し、髑髏に和合水を幾千万回塗る特技(メジャーアクション)」とかやられるのか
R18にしないと石原くるで
232NPCさん:2010/12/28(火) 13:33:23 ID:???
>230
あ、てっきりつばきんぐかと。
233NPCさん:2010/12/28(火) 16:18:08 ID:???
そういやペルニラ様も戦争に参加するんかね
234NPCさん:2010/12/28(火) 17:33:11 ID:???
しかしシルダの武器はさんざん轟魔刀だ野太刀だいや斬馬刀だって騒がれてたのに結局ただのヤシマ刀だったな
235NPCさん:2010/12/28(火) 17:56:28 ID:???
ヤシマ刀であの大きさなら野太刀や斬馬刀はどんなサイズやねんとしのさんに問いたい
236NPCさん:2010/12/28(火) 18:23:56 ID:???
騎乗キャバルリーらしいあの命中の高さなら斬馬刀でよかったんじゃとも思うけどねw
しかしやっぱキャバルリー強いよなあ
部長ならずとも一本伸ばししたくなる性能だ。
237NPCさん:2010/12/28(火) 18:29:15 ID:???
一本伸ばし最強はハンターと思う今日この頃
特に《獣憑き》の制限のゆるさはおかしすぎる
版上げで弱体化候補筆頭だな
238NPCさん:2010/12/28(火) 18:35:14 ID:???
まあ栄えあるアルシャードの最初のPC1ですから。
239NPCさん:2010/12/28(火) 18:40:50 ID:???
まー、主人公のクラスって感じだよね
ガイアだとソーマスかな。
(レのつくあれは封印話題か・・・)
240NPCさん:2010/12/28(火) 18:42:57 ID:???
レジェンドが弱いとかまだ言ってんの?飽きねえなあ
241NPCさん:2010/12/28(火) 18:57:39 ID:???
俺らのイデアだから飽きることはないよ
スレを作ってる要という奴さ
242NPCさん:2010/12/28(火) 19:11:08 ID:???
一本伸ばしっていうと、14レベルぐらいは見ていいのかな
243NPCさん:2010/12/28(火) 19:19:47 ID:???
冬休みだなぁ...
244NPCさん:2010/12/28(火) 19:59:27 ID:???
一本延ばしっていうと10レベル位が目安だろうな
245NPCさん:2010/12/28(火) 20:27:50 ID:???
10レベルかぁ。それ以上は取れる特技の数も減るもんな
246罵蔑痴坊(偽):2010/12/28(火) 21:17:18 ID:???
ふと思ったんだが、“竹ノ塚の竜”から西日暮里を守った不良って、銀河を征服したに等しいアインヘリアル?

竜一郎に限らず宮沢家の人間を相手にするのは偉業クエストと呼べるかもしれない。

その中でも特に至難のクエストは、『あざみさんの“お願い”を断る』事だと思います。
先代“蒼の守護者”でさえ果たせなかったくらいだ、自分には絶対出来ねェ。
247NPCさん:2010/12/28(火) 22:20:33 ID:???
キャバルリ一点伸ばしは何しても強いよね
248NPCさん:2010/12/29(水) 09:30:44 ID:???
いや、10レベルまで上昇させるのってアインヘリアルまで視野にいれるキャンペーンならごく普通のことじゃね?
「一本伸ばし」って10レベル×3の30レベルでアインヘリ、とかでなくて、11レベル以降を目指すクラスのことの方がそれっぽいけどなぁ


249NPCさん:2010/12/29(水) 09:37:01 ID:???
まぁ上級クラスへの移行とかにも目をくれず、既存クラスを11レベルを超えて成長させる気になるかどうかで、そのクラスへのこだわりが見えてくるのはあるな
250NPCさん:2010/12/29(水) 10:28:50 ID:???
つかレベル帯にもよるからなんとも>一本伸ばし
リプみたく17LVくらいなら10で一本伸ばしって言っていいだろうし
7LVだったら5でも一本伸ばしって言うだろ
251NPCさん:2010/12/29(水) 10:37:16 ID:???
>>234
>>235
よく見るとちゃんと鎧が鎖帷子なあたりにしのさんのこだわりを感じた

アダマンアーマーとかはさすがに振り捨ててるけどw
しかし船長はキャノンはまだ持ってるけど鎧着ないこだわりは貫いてないのか
252NPCさん:2010/12/29(水) 10:38:53 ID:???
西洋風でありながら武士鎧ってのは、うまいデザインだと思った
253NPCさん:2010/12/29(水) 15:28:21 ID:???
ルパは帝国軍の教本にものるくらいのテロリストなのに、なんで国外に逃げなかったんだろう
現在でもテロ活動続けてるならわかるけど引退してたんでしょ
あれ絶対街の人が密告したから居場所が割れたんだよな
254NPCさん:2010/12/29(水) 15:30:21 ID:???
まあその辺は後付け設定なんだから何とも言えないところではあるがw
その土地に思い入れがあるとか、自分や妻の故郷とか、いろいろあるのかもね
255NPCさん:2010/12/29(水) 15:42:57 ID:???
「閣下、どうしてあの凶悪無比なテロリスト、ルパを逮捕しないのですか? あまつさえ士官学校の教本にまで載せろとは」
「貴官が書いたという原稿見せてもらったよ。残虐にして非道、狡猾にして精強。文学的粉飾がいささか強すぎるが楽しませてもらった。」
「私はまじめに話を申し上げているのですッ!」
「・・・・・・シルダ様の精神安定上、今はまだあの『父親』が必要なのだよ。それに、帝国にその程度の襟度が無くてどうする。叛徒にさえも寛仁のお心を示せと皇帝陛下は御所望なのだ。無論わが厳重な監視下にあってのことだがな」
「し、しかし、放っておいて万が一、隙を見て国外にでも逃亡されては」
「国外? あまねく天地は皇帝陛下のしろしめすところ。今は叛徒が跳梁跋扈するところもいずれは皆そうなる。どこにも逃げ場など無いさ」
「ゾ、ゾンバルト閣下・・・ッ」
256NPCさん:2010/12/29(水) 15:45:38 ID:???
帝国と敵対してるようなとこだと祭り上げられて静かに子供育てるとか無理だろうし、
そもそもあの世界、帝国の手が及んでないとこなんてないに等しいんだから
それなら帝国領のど田舎ってのは間違った選択ではないんじゃない?
257NPCさん:2010/12/29(水) 15:48:39 ID:???
下手な帝国外よりは帝国内のド田舎の方が監視は緩いかもね

しかし、教会関連の設定を見ると
猫耳大司教にも担当の地域とかがあるはずなんだよな……
258NPCさん:2010/12/29(水) 15:51:20 ID:???
どこぞのリンクス街とかが司教管区になってるんじゃね?
259NPCさん:2010/12/29(水) 16:05:49 ID:???
PCは当然のようにミッドガルド中飛び回ることも多いから忘れがちだが
一応公式のイメージとしてはミッドガルドはユーラシア大陸程度あるわけだからなー。
いくら教本に載ってたって一般人が知ってるとは限らんし
国内でも身を隠すくらい普通にできるだろー。
260NPCさん:2010/12/29(水) 21:57:17 ID:???
「ウェストリ西部と帝国東部の行き来はとても難解なので、帝国は本格的な侵攻を再開できない」
って設定もPC視点だと忘れがちだな
なんで帝国本気出して西方侵略再開しないのかとかたまにいわれるが、どんだけ大変やと思ってるねんいろんなコストがかかるんだよ!って話っすよ
261NPCさん:2010/12/30(木) 01:24:39 ID:???
ここはニンジャの人は来て無いのか
262NPCさん:2010/12/30(木) 09:31:18 ID:???
距離や道程差し引いても帝国外の国って
キルシェ・バリバリの富国強兵政策。兵役もあるよ!
シルベストリ・政情不安まっただ中
ヤシマ・絶賛鎖国中
だからな。隠遁生活とか無理そう。
263NPCさん:2010/12/30(木) 21:02:04 ID:???
つかミッドガルドで一番安全な国は実際は真帝国だからな

グナーデの勢力圏だから奈落の使徒の活動も一番ひどいけど
264NPCさん:2010/12/31(金) 12:30:38 ID:???
でもシルダは未登録市民(=教会での洗礼を受けてない)だろうが、帝国領民にはなるあたりが、ミハエルとの関係をスマートにしたのはあるんじゃないかなと
265NPCさん:2010/12/31(金) 13:56:17 ID:???
>>263
帝国に住んでてグナーデの陰謀にかち合う確率なんて、隕石が家に落下してくるレベルだと思うけどね。
無論、クエスターは別だが
266NPCさん:2010/12/31(金) 17:04:31 ID:???
クエスターは、というかPCは、というか。
267NPCさん:2010/12/31(金) 19:59:06 ID:???
シルダはクエスターでPCなわけだが
268NPCさん:2010/12/31(金) 20:26:55 ID:???
>>267
シルダはそうでも、オヤジは違うからな
オヤジが、シルダがクエスターと知ってたか分からないし、知っててもシャードが導く運命だの試練だのを知ってるとは思えん
269NPCさん:2010/12/31(金) 21:18:39 ID:???
そもそもルパはシルダの素性を知らないまま殺されてるしな
270NPCさん:2011/01/01(土) 10:06:54 ID:???
>>266
PCが歩けば奈落に当たるからな
271NPCさん:2011/01/01(土) 13:09:18 ID:???
大ラグナロク開幕(あけま)しておめでとうございます
今年も皆様にシャードの加護があらんことを
272NPCさん:2011/01/02(日) 20:01:08 ID:???
リプレイ読了。

ヴィルヘルム亡き後の銀十字軍隊長は誰になるんだ、と考えてしまい、その上春日恭二という人選が浮かんでしまった。

いや、まだどっかこっかに別動隊がいたとしてもおかしくないよね。
ディアぽんはともかく、PCがそれを纏めてもおかしくない。
273NPCさん:2011/01/02(日) 20:34:37 ID:???
別ゲーを混ぜ込むのはご遠慮ください(棒
グーデリアン家の誰かが引き継ぐんじゃないの?
流石にエヴァやリディルが一軍の長になるとは思わないがw
274罵蔑痴坊(偽):2011/01/02(日) 21:23:21 ID:???
>273
マクシミリアンが健在なら、完全に叩き潰したでしょうが。
彼が倒れた今一番近い位置にいるのはグンターだけど、ふさわしいかどうかは……

……副官のミハエル大尉がいたかw


【必死でアピールするズィーペンから目を逸らし】
275NPCさん:2011/01/02(日) 22:10:25 ID:???
AVFにいた何たら中尉は……いくらなんでもないな
276NPCさん:2011/01/03(月) 12:36:48 ID:???
ミハエルが皇帝になったら、あのヴァルキリーの妄言が現実となってしまうのか……
277超神ドキューソ@奈落の使徒:2011/01/03(月) 14:58:10 ID:sBCvSrOR
ヴィヴィアン「というわけで、時は満ちました。帝位継承戦争の始まりです」
ミハエル「引き下がれなくなったからって無理矢理エントリーするなよ」
278NPCさん:2011/01/04(火) 15:37:52 ID:???
リフワ見る限りは銀十字軍は機能を失ってはいないみたいだから

・有能な新リーダーが速やかに出現する
・ヴィルヘルム暗殺が部隊内部でも公開されない

どっちかだと思うんだが、後者はカゲムシャでもたてないとちょっと無理があるかな?
つかむしろマクシミリアン死亡で正規軍がどうなるかの方が気になるかな
マクシミリアンは厳密には軍人でなくて官僚(聖職者)だったんだよね
シビリアンコントロールのくびきが外れた軍隊は暴走するのが常だが・・・
279NPCさん:2011/01/04(火) 15:44:51 ID:???
枢機卿はマクシミリアン以外にもいて、代行しているんじゃない?
むしろ正規軍の方が、しっかりした権力構造しているだろうから代理はいくらでもいそうだ
280NPCさん:2011/01/04(火) 15:51:39 ID:???
帝国教会の枢機卿はマクシミリアン・アルフレッドの他にも12人いるけど、
拡省庁の長官をやってる人たちだから、そんな簡単に職務を代行できるってこともない気がするな

教会最高位の教皇=グスタフ皇帝が逝っちゃってて、アルフレッドも行方不明だから、
マクシミリアンの代理を任命するような上役がいないんだよね。
281NPCさん:2011/01/04(火) 15:58:08 ID:???
マクシミリアンは、アルフレッドや皇帝のような何百年も生きてるバケモノじゃないんだから、そういう人物が死ぬなんて「普通にあること」なんだから、それくらいで大混乱になるほど帝国は脆弱じゃないと思うぞ
282NPCさん:2011/01/04(火) 16:00:49 ID:???
まあ重要なのはマクシミリアンの後任を決定できる権力者が不在なことだよな
マクシミリアンが死んでも、皇帝の名で後任を発表できるなら何も問題ないけど、それができないなら継承戦争が起こるわな
後継者決めずにリーダーが死ぬと大帝国も簡単に瓦解するってコスモマケドニアが言ってた
283NPCさん:2011/01/04(火) 16:01:12 ID:???
リアルリアリティーで語っても意味がないんじゃないかな
現実をいうならトップが死んで瓦解する組織もあればそうでない組織もある
TRPGの設定なんだから
どうなったら自分にとって一番面白いかということを語る方が良いんじゃないかな

俺は地方の軍閥が野心を持って内乱寸前になるくらいが一番オイシイと思う
284NPCさん:2011/01/04(火) 16:09:39 ID:???
つまりシナリオネタにすればいいじゃないってだけの話
285NPCさん:2011/01/04(火) 16:11:41 ID:???
いきなり上が死ぬと、今まで反発していた奴らが権力を取りに行くだろうか
つまり内政重視派
銀十字軍も元々戦拡路線だけど、戦拡派ばっかだから逆っていないのかもしれないが
286NPCさん:2011/01/04(火) 17:29:53 ID:???
仮にマクシミリアンその他の後任がすんなり決まったとして。
それは最悪の不安要素「皇帝不在」の解決には全く寄与しないんだよなぁ……

枢機卿の座なんて小せぇ小せぇ、次期皇帝を担ぎ上げれば数百年先まで安泰じゃぜ?
次のサプリではそんなザマになった真帝国を見られる気がする。
287NPCさん:2011/01/04(火) 18:22:22 ID:???
その前にジャーヘッドとターマイトに滅ぼされましたとさ、完

冗談はともかく、ジャーヘッド関連見るにリフワの記述って天使がくれた〜以前じゃないのか?
後継どうこう言ってる暇があるかすら怪しい気がするんだが
288NPCさん:2011/01/04(火) 18:25:34 ID:???
後の キャンペーンシナリオ集「大真帝国」 である。
289NPCさん:2011/01/04(火) 19:57:43 ID:???
普通に部長が天より降り立って皇帝即位を宣言すれば、アルシャード・サガが開幕するよ!
290NPCさん:2011/01/04(火) 20:34:45 ID:???
アルディオンに帰れ
公式PC様の遊技場にされても困る
トライデントでそんな感じになりつつあるが
291超神ドキューソ@奈落の使徒:2011/01/05(水) 01:59:00 ID:EKwMfVS3
>>286
とりあえず、次期皇帝が決まるまでは、ヨーゼフ皇帝陛下にもう少し仕事をしてもらおう。
首を縦に振る機能と、皮膚の防腐処理さえしとけば、当面は…長くは保たないか。

アルフレッド「じゃ、バーンと派手に帝位継承戦争しようか!」
ヒンビッヒ「アンタは少し自重してください」
292パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/01/05(水) 09:47:47 ID:???
城取りトーナメントならぬ積層都市取りトーナメントでも開こうぜー
293NPCさん:2011/01/05(水) 09:56:21 ID:???
マリエルが普通に次期皇帝を産むのに成功すればいい
この状況を作ったのは、「マリエルはヒロインだから孕ませるなんてかわいそうだ」って幾多のマリエルをNTRしたクエスターどものせい
だから天使がブリぎれて、マリエル抜きで直接皇帝を人工的に作り出そうとした
294NPCさん:2011/01/05(水) 10:04:43 ID:???
孕み腹マリエルはちょっと萌える
295NPCさん:2011/01/05(水) 11:08:35 ID:???
つかアルシャード終わったな
新展開のつもりなんだろうけど何の魅力も感じない
296NPCさん:2011/01/05(水) 11:10:00 ID:???
来年版上げなら、終わらせに行ったって方が正しいんじゃないだろうか
297NPCさん:2011/01/05(水) 11:36:46 ID:???
まぁ新展開の方向性の好き嫌いはしょうがないが、新展開をやらないのはもっとマズいからな
しょせん、TRPGだって消耗品なんだよ。正確には消耗させないといけないというか
ルルブ一つあれば鳥取で永遠に遊び続けれるようなものであるわけにはいかない。商売でやる以上は

それはそれとして、ラグナロク再始動は普通にありがちと思うけどな?
魅力を感じるかどうかは別だが、ものごっつ「予想の範囲内」であってそんな超展開みたいなもんではない
ガイアで魔法バレとかならなかったし、帝国も戦乱の予感だけつくって別に崩壊はしてない時点で保守的だよね
298NPCさん:2011/01/05(水) 11:40:52 ID:???
ミッドガルドは動かしたなというには思うんだが、ブルースフィアが結局はロクに変化ないように見えるのは微妙だ
でも現代ファンタジーは大きな変化するとすさまじく叩かれるから難しいところだ
百鬼以降、真面目に「魔法バレ」をTRPG展開の中にいれたのは現代モノはトリヴィくらいだな
あれもなんか叩かれるけど。ダガーでさえ叩いてたな。リプレイとサプリが出るたびに世界が混乱に陥っていくのは面白い流れと思ったんだがな
299パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/01/05(水) 11:43:55 ID:???
そしてもちろん、各鳥取でのセッションの結果、更なる大激動が発生して
今度こそマジで魔法バレしたブルースフィアで奔走してもいいわけだし
今度こそマジで真帝国が瓦解して動乱のミッドガルドで暴れまわってもいいわけだ

公式展開に魅力が無いなら、自分らでいくらでも魅力ある展開にできるのがTRPGの醍醐味ってモンじゃろ? [ドヤ顔で]
300NPCさん:2011/01/05(水) 11:47:48 ID:???
>>298
いや、トリヴィはもともとVIPが周囲に認識されてる社会だから。
301NPCさん:2011/01/05(水) 12:08:21 ID:???
トリヴィがドン引きされたのは国際政治ネタが悪い意味で出まくったからじゃね
ネトウヨやブサヨがオタカルチャーに侵食するのは2ちゃんだけで十分
302NPCさん:2011/01/05(水) 12:10:25 ID:???
>>301
てめー
おだわかさんをディスったなー
303NPCさん:2011/01/05(水) 12:14:35 ID:???
でも現代モノで政治と宗教ネタは誰しもがやりたがるハシカみたいなもんだけどなw
あんまそこを過敏に避けすぎるのも現代モノって感じがしないんだよなー
304NPCさん:2011/01/05(水) 12:28:44 ID:???
リプレイが面白くないのをアルシャードのせいにされてもなぁ。
305NPCさん:2011/01/05(水) 13:36:35 ID:???
読んだこともないヤツが終わったとは
306NPCさん:2011/01/05(水) 13:57:50 ID:???
エラッタ放置してるからALSは見捨てられたとか騒いでた奴といい終わった、版上げっていいたいだけの人がいついちゃってるよなー
307NPCさん:2011/01/05(水) 14:08:34 ID:???
ダガーのあれはむしろ絶賛だろう
308NPCさん:2011/01/05(水) 14:19:55 ID:???
皇帝をラスボスに据えたキャンペーンやってるGMがファビョっただけなんじゃねーの
さあ、急いで悪堕ちしたビッチシルダをラスボスに挿げ替える作業に戻るんだ
309NPCさん:2011/01/05(水) 14:22:31 ID:???
つか本音をいえば、リプレイが出るとエラッタ出すあたりの多数派への媚びが嫌い
リプ充爆発しろ
310NPCさん:2011/01/05(水) 14:30:13 ID:???
>>308
小太刀ぐらいの兵になると生えてるシルダがミハエルをCAVEする妄想してヌいてる
本職だし
311NPCさん:2011/01/05(水) 15:16:42 ID:???
性癖ばれてると大変だね。
よほど下手打たない限りは
自称友達たちが擁護してくれるんだろうけど。
312NPCさん:2011/01/05(水) 15:36:40 ID:???
どうしたんだ岡和田こんなところで
313NPCさん:2011/01/05(水) 15:40:52 ID:???
岡和田はん、何してはったんですか
314ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/05(水) 21:09:13 ID:Bek18bJj
>298
>ダガーでさえ叩いてたな。

えっ
315NPCさん:2011/01/05(水) 23:51:10 ID:???
正味な話、皇帝崩御のくだりは展開が唐突な気はしたね。
死亡発覚の直後に話のは主題がマクシミリアンやらウリエルに移っちゃって
盛り上る前にスルーされた感じだし。

単行本としてのボリュームを無視して、話の流れだけで考えると、
1話目で皇帝崩御発覚2話目でVSウリエルの前後話構成とかの方が良かった気はした。
316NPCさん:2011/01/06(木) 00:01:53 ID:???
>>315
引き伸ばして、毎回重要人物がいちいち死んで行くのをワンパターンに繰り返すのは、微妙じゃ無いか? 勢いでなで切りにするから、保ってる部分があると思うぜ?
317NPCさん:2011/01/06(木) 01:13:08 ID:???
皇帝崩御だけで1話終わらせるの?
話のテンポが悪いと思うがなー

定期連載してるとかならともかく、1冊ごとの発行間隔はそれなりに不定期なわけで
318NPCさん:2011/01/06(木) 03:14:58 ID:???
むしろ1話で終わらせようとしたせいでテンポが悪くなってる。
単純にビッチライターの力量不足でそ。
319NPCさん:2011/01/06(木) 08:44:26 ID:???
スルー
320NPCさん:2011/01/06(木) 13:25:40 ID:???
分かった!
毎回オープニングで皇帝が死に、それを生き返らせるキャンペーンをだな。

……それこそ、春日恭二量産工場を襲えば解決か。

 【つ [エイリアス]】
321NPCさん:2011/01/06(木) 14:16:12 ID:???
お前が春日大好きなのはわかったから
いい加減うぜえ
322NPCさん:2011/01/06(木) 19:30:56 ID:???
>321
すまん、アルシャード的にはゾンバルトかズィーペンの工場だったな。

おおっ、既に問題は解決していた。
323NPCさん:2011/01/06(木) 19:44:57 ID:???
うわあ……
324NPCさん:2011/01/06(木) 20:19:57 ID:???
>>311
そもそも叩いてるように見えるのか?
325NPCさん:2011/01/06(木) 23:45:09 ID:???
殺しても復活する系のイメージの春日と違って、
ゾンバルトって殺しても死なない系のイメージなんだけどな
326NPCさん:2011/01/06(木) 23:57:38 ID:???
どんな大爆発に巻き込まれても、煤だらけになって口から煙はいて、
「危うく死ぬところだったではないか!」
で済ますイメージだよな、ゾンバルトってw
327NPCさん:2011/01/07(金) 00:20:05 ID:???
あくまでもただの軍人だからなぁゾンバルト
328NPCさん:2011/01/07(金) 00:22:53 ID:???
ゾンバルトって、戦火にまみれた幼い女の子とかを助けながら、お前がいるからクエスターに逃げられたではないか!とか言って泣かれそうになると、結局連れて帰ったりしてそうだ。
美人の嫁との間に養女が数人。だから、賄賂はもっと貰わないとね☆
329NPCさん:2011/01/07(金) 00:43:06 ID:???
あの手の小悪党が家に帰れば良き父・良き夫、ってのは一種の定番だからなぁ。
実子がいる場合は「父親の成分がどこにも無い!」と言われるレベルの美少女かイケメンな所まで含めて。

ホントにそういう設定が出たら「ゾンバルト爆発しろ!」とばかりに各地の卓でヒドい目に遭わされるだろうけどもw
330NPCさん:2011/01/07(金) 00:50:15 ID:???
ゾンバルトの嫁のCVは井上喜久子か大原さやか。
331NPCさん:2011/01/07(金) 00:50:43 ID:???
若い頃のゾンバルトのエイリアス(美形)というキャラを組もうとしてやめたことはあるなw
332NPCさん:2011/01/07(金) 01:04:19 ID:???
>330
……妻が井上……ってぇと……

よそう、(悪)夢になるといけねぇ。
333NPCさん:2011/01/07(金) 01:12:12 ID:???
ゾンバルトの息子ならやった
334NPCさん:2011/01/07(金) 06:57:13 ID:???
ところで今ゾンバルトってどんくらいヤバイの?
335NPCさん:2011/01/07(金) 07:08:12 ID:???
ウェストリ反攻なら、ガチでやばいんじゃない?
336NPCさん:2011/01/07(金) 08:54:34 ID:???
忘れがちだがゾンバルトって軍の中では相当に偉いんだぜ
帝国が内乱起こったら軍閥のトップになって独立宣言できるレベル
三国志の劉備くらいの権力ある
337NPCさん:2011/01/07(金) 09:45:13 ID:???
>>330
グレイス・オコナーかテレスティーナの2択ですね
338NPCさん:2011/01/07(金) 10:01:05 ID:???
>>336
袁術っぽいw
339NPCさん:2011/01/07(金) 10:22:31 ID:???
シャードの玉璽を得るのか
340NPCさん:2011/01/07(金) 10:37:40 ID:???
そこまでやるならいっそ、聖杯の正体は九鼎だったとか洋の東西をまぜあわせたネタやって欲しいかも
341パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/01/07(金) 11:50:55 ID:???
女神と林檎の更新きてたー

ヤトさんおもしれーにゃーww
342罵蔑痴坊(偽):2011/01/07(金) 20:19:00 ID:???
>341
そうだみゃー。
「その発想はあった」的なフラグブレイクだったみゃー。
343NPCさん:2011/01/07(金) 22:04:39 ID:???
殴れて新しい感覚に目覚めたポセイドン萌えw
344ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/08(土) 16:25:36 ID:GU53N1D2
戸橋ことみ「ほら、GMが死んだ事でいいよって言ってくれるかも知れないし」

これと同じ口プロ理論かも知れん。
345NPCさん:2011/01/08(土) 18:03:54 ID:???
あのシーンは笑ったなあ
成長したなあ……って
346NPCさん:2011/01/09(日) 21:26:58 ID:???
>336
兄を亡くしたグンターが孫権か。

……曹操は誰?


 【ミハエルをチラ見】
347NPCさん:2011/01/10(月) 01:57:24 ID:???
>>346
チビだから、ジャンガリアンキッドかな
348NPCさん:2011/01/10(月) 13:20:45 ID:???
>347
「茉莉、この前渡しそびれた花束の代わりに、ミッドガルドをプレゼンとするっチュ」
349NPCさん:2011/01/10(月) 22:29:14 ID:???
真帝国皇帝茉莉には、星威大将軍姫子に通じるものがあるな。
350NPCさん:2011/01/13(木) 08:59:04 ID:???
銀十字軍ってエリートを鼻にかけけて結構腐敗してるイメージだったんだが、リプレイだと絶対の統率力のもとに反逆なんておこさない正義の体現者みたいに扱われてたなぁ
でも過去のシナリオだと奈落に魅入られた反逆者が山ほどでてた記憶あるんだが。それこそ皇帝の剣のターゲットに最適みたいな。ズィーベンとかいるし、
351NPCさん:2011/01/13(木) 09:36:21 ID:???
エリート鼻に掛けてて高圧的だろうけど、意識は高いんじゃない?
そんなに歴史も長くない組織だし、実力主義の集団だし
ズィーベンに関しては、ゾンバルトと並ぶ謎だと思えばまあw
352NPCさん:2011/01/13(木) 09:48:12 ID:???
ズィーペンは知らんがゾンバルトはあれだ
かつてミッドガルドで冒険してた頃の蒼の守護者とパーティ組んでた時になんか英雄級の活躍しちゃったんだよ、うっかり
353NPCさん:2011/01/13(木) 10:25:55 ID:???
ゾンバルトは、ミスターサタン並に世界救ったりしてるんじゃないw?
354NPCさん:2011/01/13(木) 10:28:45 ID:???
ズィーベンは本気で邪悪なことしてる奈落の使徒だからゾンバルトほど親しみやすくはしにくいと思うかなぁ
355NPCさん:2011/01/13(木) 11:54:55 ID:???
>>350
やたらハイテンションなリザベーさん、みたいなもんで用意されてる設定をどう解釈するかは公式だろうが鳥取だろうが自由ってだけだな。
GF最新号だと厳しい訓練を行なってる一方、一定の寄付さえすれば名誉隊員になれるってなってるし。
どっちが比重として高いのかはあなた次第。
356NPCさん:2011/01/13(木) 12:10:28 ID:???
銀十字軍は戦争の理想のために暴走して奈落に堕ちるキチガイは多そうだが、俗っぽい腐敗はしてない印象はある
某怒りの日のナチ公どもみたいな感じ
公式シナリオで敵にでてくるときもズィーベンを除けばそんな感じだし。ズィーベンを除けば。
357NPCさん:2011/01/13(木) 17:30:33 ID:???
ゾンバルトの声って波平さんでいいの?
358NPCさん:2011/01/13(木) 17:58:09 ID:???
むしろロッチナでやってくれ
ウインカスターで飲むフォーチュンスペシャルは苦い
359ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/13(木) 21:11:20 ID:cvLv54Dt
>354
GMにとってはメチャメチャ親しみあるけどなズィーペンさん!
360NPCさん:2011/01/13(木) 23:18:03 ID:???
ところで、銀十字軍の階級は正規軍とは違うらしいが、具体的な階級表はないよね。
ブライトナイトffのヴァーチャーズの階級と同じと考えればいいのかな。
どっかに記載あった?
361NPCさん:2011/01/13(木) 23:27:23 ID:???
ティターンズは正規軍より2階級上だ!
ぐらいでいいんじゃね
362NPCさん:2011/01/13(木) 23:49:01 ID:???
「階級はほぼ同じだが、階級の呼び方が違う」ってWARに。
具体的な呼び方は載ってないけど……

2階級上だ、ってのはまさにそんな感じなんだろなぁ。
363NPCさん:2011/01/13(木) 23:52:03 ID:???
日本の各軍ごとの階級みたいなもんだな。
364NPCさん:2011/01/14(金) 02:57:21 ID:???
呼び方そのものも違うのか
でもヴィルヘルムは大佐なんだよなぁ
365NPCさん:2011/01/14(金) 09:00:18 ID:???
ヴァーチャーズの場合も例えば大尉は正式には高級中隊指揮官だがVS大尉ないしは大尉と呼ばれる、とBKFFの柱にはある
元ネタの武装SSの階級もそういう感じだったみたいね
銀十字軍もそんな感じなんだと
366NPCさん:2011/01/15(土) 09:20:32 ID:???
レスケーをフレーバーでなくゲーム内ゲームのギミックとして扱った公式シナリオをもうちょっとほしいんだけどなぁ
女神連動サプリでそこらやってくれんかな

単純にFSで判定をだらだらやるだけってのもある意味で単調だし
つかFSは「どのように使うか」のアイデアがないと宝の持ち腐れだからなぁ
367NPCさん:2011/01/15(土) 09:27:12 ID:???
FS判定はそれ単体でやっても、そんなに面白くないからなぁ
組み合わせたり戦闘に入れたりと、混ぜたらいけるけど公式の実例ってそんなにないか
ポリのリプレイは参考になったけど
368NPCさん:2011/01/15(土) 10:06:30 ID:???
FS判定に成功するたびに面白ポエムを朗読させればいいんだよ!
369NPCさん:2011/01/16(日) 09:37:44 ID:???
369!
筋!
370NPCさん:2011/01/16(日) 10:57:47 ID:???
>>368
毎回、そんな脳の煮えたことができるかw
371NPCさん:2011/01/16(日) 11:20:43 ID:???
>>368
参考作品としてファフナーを贈呈しよう
ステキポエムが満載だぞ
372NPCさん:2011/01/16(日) 12:23:47 ID:???
ポエムチャートを作成できれば、あるいは……
373NPCさん:2011/01/17(月) 01:13:33 ID:???
ブルースフィアにミスリルってあったっけ?
374NPCさん:2011/01/17(月) 01:22:46 ID:???
>>373
芳香剤がいるのはブルースフィアじゃないのか、、、
あいつのガワはミスリルだと思うが
375NPCさん:2011/01/17(月) 01:32:00 ID:???
あってもおかしくはない……かな?
BS設定だと、ヨーロッパにドワーフが生息してるぐらいだし。
376NPCさん:2011/01/17(月) 01:33:41 ID:???
>>374
誰それ?
377NPCさん:2011/01/17(月) 01:35:33 ID:???
ジンサンが演じたヴァルキリーのことなら、ファー・ジ・アースに行っちまった気もするが。
378NPCさん:2011/01/17(月) 01:38:29 ID:???
トンチキヴァルキリーは措くとしても
アルフやら、何か他の世界間を移動してる連中とかが
変なもの持ち込んでても不思議は無いだろ
379NPCさん:2011/01/17(月) 01:51:42 ID:???
ブルースフィア自体にはなくても、ルートワールドあたりには余裕でありそうだしね。
中国あたりから行けるルートワールドに桃源郷とかもあるし。
その手のファンタジーアイテムも余裕だろう。
380NPCさん:2011/01/17(月) 02:02:36 ID:???
ファー・ジ・アースはブルースフィアのリーフワールドなの?
381NPCさん:2011/01/17(月) 02:03:49 ID:???
ALFならミスリルはレリクス由来っぽいけどな
WARSの中にいくつかあるし
382NPCさん:2011/01/17(月) 06:51:23 ID:???
>>380
ブルースフィアはユグドラシル宇宙
ファー・ジ・アースは世界珠内世界「主八界」

まったくの別物
383NPCさん:2011/01/17(月) 08:37:49 ID:???
>>380
あれは俗にいうところの不法投棄というやつである
384NPCさん:2011/01/17(月) 09:33:01 ID:???
スルトの剣はスパロボみたいな二次創作と考えた方がいいよ
どっちのげームでも、その後にスルトの事件についてなかったことにしてるしな

つかスルトの源神話的元ネタって本来は大ラグナロクでよみがえった名もなきムスペルの新しき神のことっしょ
公式にからめたら、ポンコツヴァルキリーがミッドガルドを滅ぼすために帰還しちまうよ
385NPCさん:2011/01/17(月) 11:37:24 ID:???
残念ながらスルトの剣の公式設定有効です
特にグングニル級戦艦は度々設定が出てるし
386NPCさん:2011/01/17(月) 11:40:22 ID:???
>>382
根幹設定からして違うということか
387NPCさん:2011/01/17(月) 11:44:42 ID:???
>>386
ユグドラシル宇宙の外や世界珠の外に別の宇宙がある可能性は示唆されてるから繋げようと思えば繋げるけどな
公式的には無関係と思っていい
388NPCさん:2011/01/17(月) 11:51:24 ID:???
アメコミの手法を使えば、大ラグナロクがおこったユグドラシル宇宙Aとは別のユグドラシル宇宙Bがあってそちらがスルトの舞台になってどうのこうの
389NPCさん:2011/01/17(月) 11:55:02 ID:???
別にアメコミの手法使わなくても公式含む各鳥取で別のユグドラ宇宙でもいいってのは示唆されてるがな
390NPCさん:2011/01/17(月) 11:58:30 ID:???
そういう意味でなくて、アメコミでは「今回のシナリオだけのパラレルワールド」ってしないという話
一度作られたパラレルワールドはパラレルワールドで続きが無理やり描かれて、他のパラレルワールドとむりやりクロスオーバーする
逆にTORGなんて各鳥取宇宙の存在を認めないしな。最終的に一つのインフィニバースに統合「されなくてはならない」から。



391NPCさん:2011/01/17(月) 12:00:30 ID:???
日本でこの作品は平行世界というと本編と切り離されるものだが、アメコミの平行世界は全てを公式設定扱いにするんだよね
392NPCさん:2011/01/17(月) 12:05:37 ID:???
まあでもマジな話、オーディンとスルトはきくたけリプだから知名度結構あるだろうし、トライデントでネタに使わないのは商業的には微妙かも
エンブレは好きにやらせてもらえそうだが、富士見なら編集部からの要請で無理やり柊とか出されてたような感じがする
393NPCさん:2011/01/17(月) 12:10:26 ID:???
きくたけの作品の中では、オーディンとスルトは微妙な出来
394NPCさん:2011/01/17(月) 12:36:57 ID:???
アルシャードは中盤をギミックで支えるゲームだから、きくたけリプとはあんまり相性良くないのかな。
ゲームの枠がカッチリしてる中で弾けるのが向いている気が。
ゆーらさんのアルシャードリプとか向いてそうなんで、読みたいんだな
395NPCさん:2011/01/17(月) 13:44:59 ID:???
>>391
日本でも仮面ライダーディケイドって言う見れば見るほど混乱するパラレルワールドものが

>>393
神薙ぐ御剣はよかった

>>394
ゆーらが執筆したのはあるがGMが社長だったような
396NPCさん:2011/01/17(月) 14:06:51 ID:???
G級エージェント()って奴か
397NPCさん:2011/01/17(月) 21:43:01 ID:???
今更柊プッシュでもないだろw
神薙ぐ神剣はALGリプの中で一番微妙というか、これといった特色が無い印象
俺的に
398NPCさん:2011/01/17(月) 22:48:21 ID:???
別にスルトの剣が公式だったとして柊プッシュにはならんが
399NPCさん:2011/01/17(月) 23:21:56 ID:???
神贈が神過ぎる
きくたけは全部微妙
王子もちょっと微妙
あとはまあ、藤井リプが手堅い
トライデントはどれも秀作
400NPCさん:2011/01/17(月) 23:24:09 ID:???
王子はドSだからダブクロみたいなシナリオ面でもPCを追い詰めるようなゲームのが向いてる
401NPCさん:2011/01/17(月) 23:54:49 ID:???
ALGよかARAのが向いてるようなキモス
402NPCさん:2011/01/17(月) 23:58:55 ID:???
王子にARAやらせるとレンタルマギカとか飛び出すんで
403NPCさん:2011/01/18(火) 00:02:01 ID:???
王子は地味に天に匹敵するキジルシ(褒め言葉)だって、
あれで改めて思い知ったなw
404ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/18(火) 01:18:57 ID:vXTlEDzt
明日プロにはキレたネタはないけど
日常系ALGらしい、良いコメディだと思うけどなァ。

ああゆうのはきくたけだとベタになりすぎるし、
藤井は企画達者だしネタ振りもギミックもユニークで面白いとは思うけど、
GMのノリでPLを押し出すリプレイ作家としてはまだ修行中なカンジ。
405NPCさん:2011/01/18(火) 05:30:50 ID:???
藤井はまだPLの力量に頼りがちなカンジ
406パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/01/18(火) 08:16:08 ID:???
サプリ出るまでなら好き勝手できるし、
神聖ゾンバルト帝国ネタのシナリオでも書くかー
407NPCさん:2011/01/18(火) 08:55:32 ID:???
藤井もそうなんだが、緑谷とか、いかにも「自分は新人です」って文章書いてる感じの作品は好かないなぁ。
シナリオ云々じゃなくて一ライターとして。
ダブクロリプレイの伊藤とかNWリプレイの斉藤とかも同じ感じ。
もっと「俺のネタで笑えやー」ってくらいの傲慢さはあっていいと思うんだ。
408NPCさん:2011/01/18(火) 09:09:01 ID:???
リプスレ行きなさい
409NPCさん:2011/01/18(火) 09:10:20 ID:???
緑谷の新人アピールで、ほのぼのして見られるところがあるから悪くはないと思う
最初に補正が使えるうちに使っておくのは正しいよ
410NPCさん:2011/01/18(火) 09:33:37 ID:???
新人アピ−ルは編集部からの要請もありそう
でも藤井はもう新人とはいいがたいよね

つか、天使リプは新人アピールのほのぼのさがないと、あまりにプロローグすぎてOPフェイズを延々みせられた感がないでもない
そういやぶっちゃけ人造救世主って神の子と何か違うんだろうか



411NPCさん:2011/01/18(火) 09:36:07 ID:???
ミッドガルドをアスガルドにする計画と、ミッドガルドを(世界だけ)保全する計画
412NPCさん:2011/01/18(火) 15:36:33 ID:???
ムスペルヘイムジャーヘッドはギアス装備がミッドガルドの連中と全く違ったりしないだろうかと期待してるんだがどうかなぁ
ここだけダークブレイズみたいな螺旋人メカ風味になってもいいのよ
413NPCさん:2011/01/18(火) 16:24:05 ID:???
>>410
1.3冊しか本を出してない人間がベテラン気取ったらそっちの方がおかしいよw
414NPCさん:2011/01/18(火) 16:33:30 ID:???
TRPG初心者気取ってるとかだったらうざいが
ライターとしてはじゅうぶんルーキーの範疇だよなあ
415NPCさん:2011/01/18(火) 16:35:23 ID:???
>>414
本当のTRPG初心者がそう書くぶんにはかまわないだろうw
実は本当は初心者じゃありませんでしたとか後でいわれたら興醒めだけど
416NPCさん:2011/01/18(火) 16:38:42 ID:???
緑谷や藤井がTRPG初心者気取ったらって意味じゃないの?
417NPCさん:2011/01/18(火) 16:42:38 ID:???
>>416
事実が書いてあるだけでウザイと言い出すのは難儀だよね
という話でいいんじゃなかろうか
418NPCさん:2011/01/18(火) 16:57:59 ID:???
藤井は知らんが、緑谷は同人でリプレイ出してたくらいはTRPG非処女だろう

419NPCさん:2011/01/18(火) 16:59:55 ID:???
誰もその二人がゲーマーじゃないなんて思ってるやつはいないだろ。
420NPCさん:2011/01/18(火) 17:04:23 ID:???
天使リプといえばミハエルってなんか弱くね
ffのスカウトってもうちょっと強かったと思うんだが
421NPCさん:2011/01/18(火) 17:14:03 ID:???
メイン火力が隠密死角で乱れ撃ち使って無いし、あんなもんでないの
422NPCさん:2011/01/18(火) 17:20:58 ID:???
Wポン白兵タイプだったらもう少し火力はあがるかな
つかトライデントはキャバとソーマスっつー超火力クラスがメインはってるから弱く感じるだけで普通の17LVキャラなら大体あんなもんだと思うが
423NPCさん:2011/01/18(火) 17:51:58 ID:???
普通が人によって違うからなぁ

レベルあがると練りこんで作ったビルドと駄目ビルドで強さが全然違う
17レベルで遊ぶような場合って基本的にデータ吟味して作られるから
大抵の場合 上位の性能を持ったキャラが作られることになる

ゆえにセッションに参加するようなキャラは性能上位に位置したキャラが並ぶ。
そんな中に全ビルドを見渡して普通な性能のキャラがいるとセッションでよく見かける
キャラの中だとだいぶ格下のキャラになる。

て、だけの話な気が…自分の感覚だとあの性能は17レベルビルドPCとしては弱いと思うが 
それとセッションの楽しさは関係ないとまでは言わんが=では断じてないしな
424NPCさん:2011/01/18(火) 18:01:32 ID:???
あれで弱いとなるとベスとかクロードあたりは存在価値ないな。
425NPCさん:2011/01/18(火) 18:08:59 ID:???
朋也が「トールと見まごうばかり威力だな」と絶賛したブルズアイイケメンが、
今では格下扱いか……
426NPCさん:2011/01/18(火) 18:20:14 ID:???
その言い方だとキャバルリーやソーマスは何の工夫もしなくても強い=クラス格差が激しすぎるクソゲー みたいに思えると、俺のネガキャンセンサーが反応してるんだが
427NPCさん:2011/01/18(火) 18:25:25 ID:???
何の工夫もなく火力が高い、と何の工夫もなく強いをいっしょくたにしちゃうNAGOYA脳ならクソゲー扱いでいんじゃね?
428NPCさん:2011/01/18(火) 19:34:28 ID:???
トライデントという舞台で考えた場合、アインヘリアルを考慮しないビルドは「弱い」んじゃねーかと思わんでもない。
……んだが、マケドニア組の構成を見てるとサクセサー止まりで終わる想定なのかなぁ?

>>425
まあ、今となっては古いキャラだから仕方ないかと。
最新データ突っ込んでリビルドすれば大分マシになるんじゃないかな。
429NPCさん:2011/01/18(火) 22:51:45 ID:???
茉莉に関しちゃ、下手にアインヘリアル化させるとパーソナリティとして使いにくいくなるから、
その辺考えてあえてアインヘリアル化なしの成長案を考えてるのかも……
と、一瞬考えたが宮沢家は父からしてアインヘリアルだし今更か。
グラーフもアインヘリアル目前だしなぁ。

どっちかっつーと、3パーティーの全員がアインヘリアル目指すとデータ的なキャラ被りを起こす危険があるし、
その辺の回避と、茉莉=ソーマスのキャライメージを重視した結果ってとこか。
430NPCさん:2011/01/18(火) 23:01:52 ID:???
>427
何の工夫もなくても
フェアリーさんなら高火力、高回避、搦め手も可
位はやっちゃうけどな。当たれば脆いけど。
431NPCさん:2011/01/18(火) 23:06:49 ID:???
フェアリーは別に火力高くないぞ?
432NPCさん:2011/01/19(水) 08:57:52 ID:???
トライデントくらいは一人くらいはアインヘリアル目指すべきだろう
あんだけアインヘリアル対応のデータだしといて、こういう神話的なゼッティングの場では腫れ物みたいに扱うのはアンバランスというか
433NPCさん:2011/01/19(水) 09:27:09 ID:???
皇帝になれるとヴァルキリーに予言されたミハエルとか、世界を渡り歩きクエスターをつなげるグラーフとか、
レスケーを勝ち抜いた美衣とか、一人自我を保つヘルメスのシオンとか、いろいろいるしな
434NPCさん:2011/01/19(水) 09:44:39 ID:???
版上げ後のこと考えると、ミハエルが皇帝になったら修羅道に落ちて悪役になってくれないとあかんな
なんかどっかのギアスみたいなオチだが
435NPCさん:2011/01/19(水) 10:18:48 ID:???
昔はじまりの冒険者たちとゆーのがいてな
436NPCさん:2011/01/19(水) 10:32:26 ID:???
それだとターマイトの皇帝になりかねないようなw
437NPCさん:2011/01/19(水) 10:52:07 ID:???
んー、次代皇帝は誰かについては決着つけずに版上げしてPLへ渡すんじゃないかなぁとも
トライデントリプのPCの目的は新たな皇帝を立てること、ではないしね

皇帝不在のまま版上げって奴な
実際の歴史でいうなら「大空位時代」って奴
438NPCさん:2011/01/19(水) 11:08:37 ID:???
その頃多次元宇宙ではスペースディアドコイ戦争が
439NPCさん:2011/01/19(水) 11:12:26 ID:???
ALGだとミュルミドンはオリンポス神族系のヴァルキリーになりそうだ
440NPCさん:2011/01/19(水) 12:44:34 ID:???
おおありですよ〜
441NPCさん:2011/01/19(水) 12:59:30 ID:???
ミュルミドンでクリスタニアかよw
なつかしすぎるわ
442NPCさん:2011/01/19(水) 15:28:36 ID:???
つーか昆虫種族分はターマイトで埋まってますんで
443NPCさん:2011/01/19(水) 16:55:21 ID:???
しかしあれは奈落成分が強すぎる上にFFだ
ガイア用でかつ通常の昆虫のデータが欲しいという人はいるだろう
444NPCさん:2011/01/19(水) 16:59:31 ID:???
そのためにクラス増やすってのは、ちょっと無駄が多すぎやせんかなw
上級になるが、アヤカシで代用すればいい
445NPCさん:2011/01/19(水) 17:27:02 ID:???
まあ昆虫云々はともかくALGは舞台が一気に広がったのに種族が追いついてない感じはする。
446NPCさん:2011/01/19(水) 18:15:51 ID:???
天下の妖怪だっけ、汎用人外。ああいうのが必要なのかな
何でもできるようで、一定の世界設定の縛りがあるってのがアルシャードの好きなところなんだけど
447NPCさん:2011/01/19(水) 18:42:47 ID:???
異種族とか欲しいってのは理解するが、昆虫より先にこれ出せってのがあるだろうとは思うw
何回か出てるが「クリーチャー」って種族クラスがあると結構アルシャードっぽい設定でいろんなモノノケがつくりやすいかなとは思う
448NPCさん:2011/01/19(水) 20:01:17 ID:???
宇宙人は欲しいな
449NPCさん:2011/01/19(水) 20:04:18 ID:???
クリーチャー不死だからな
450NPCさん:2011/01/19(水) 21:50:56 ID:???
ヨーダやるにはアルフいれとけばいいんだろうか
451NPCさん:2011/01/19(水) 23:41:05 ID:???
>>448
マシンヘッドェ・・・・・・
452NPCさん:2011/01/19(水) 23:51:27 ID:???
マシンヘッドは汎用宇宙人と言うにゃ無理があんべ

人造昆虫ならできるけどな!
453NPCさん:2011/01/20(木) 07:12:00 ID:???
オヴァランも宇宙人と言って言えなくもないが……
まあ、求められているのとは違うよな
454NPCさん:2011/01/20(木) 07:12:12 ID:???
オヴァランでええやん
455NPCさん:2011/01/20(木) 08:59:01 ID:???
まあ、カオスフレアにおけるディエティみたいなカンジの宇宙種族クラスは欲しい気もする
オヴァランにメロウとかザウルス混ぜて言い張りゃいい気がしないでもないが
456NPCさん:2011/01/20(木) 09:20:24 ID:???
なんでもかんでもオヴァランでいいじゃんって言い出す人ってOVLなんてゴミって思ってるのかな
まあ愛ランドとかスクエンとか天リプ以外での需要があると思えないどうでもいいものに紙面を割くのにイライラしてるだけかもしれんが
457NPCさん:2011/01/20(木) 09:33:15 ID:???
そんな自己紹介されても…
458NPCさん:2011/01/20(木) 09:50:05 ID:???
セッションでの自己紹介もできない地蔵が大ラグナロクを乗り切れるわけがないだろうが!
459NPCさん:2011/01/20(木) 10:03:11 ID:???
出身を限定したOVLと汎用的なオーヴァーランダーを一緒にされてもなぁ?
460NPCさん:2011/01/20(木) 10:22:13 ID:???
ユグドラシル宇宙の異世界は、それ自体ががすでにスペオペにでてくる異星のイメージで、
そもそもユグドラシル宇宙自体がスペオペの宇宙のイメージだから、
宇宙人を異世界人と切り分けるのはなかなか難解だな

まぁハルヒとかやっぱ大変だったよな。
UFOとかBEMとかわかりやすいギミックださずに、情報生命体どうこうで「宇宙らしさ」を出すのは絡め手すぎる。
461NPCさん:2011/01/20(木) 13:19:18 ID:???
イラスト見る限り多種多様な異種族の集合な、OVL:異世界連合じゃいかんの?
462NPCさん:2011/01/20(木) 13:26:18 ID:???
それでも種族は人間だからなぁ
そういやサンプルキャラのターマイト、種族はターマイトなんだが人間じゃないの?
奈落の恩寵なしでそれなら、いくらでもありな気がしてきた
463NPCさん:2011/01/20(木) 13:36:23 ID:???
ダークワンとホムンクルスは種族クラスじゃないからなー
464NPCさん:2011/01/20(木) 14:46:26 ID:???
外見が人外がやりたいのか「設定上で宇宙出身であることがデータに反映」がやりたいのかどっちだ
外見だけならオヴァランでいいんじゃねとは思うが
465NPCさん:2011/01/20(木) 19:10:20 ID:???
宇宙人がやりたいなら異邦人とかいいんじゃね?
蘭学で言うところのエイリアン
466NPCさん:2011/01/20(木) 19:12:20 ID:???
ウルトラマンや使徒ならメサイアで行けるな、テクスチャ的に
467NPCさん:2011/01/20(木) 20:05:57 ID:???
>>462
ちゃんと取得した奈落種の種類を書くって書いてあるだろ
468ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/20(木) 23:03:22 ID:a3JTLBXG
グレディメのクイック「宇宙の戦士」はテクスチャスペオペと申したか
469NPCさん:2011/01/20(木) 23:19:15 ID:???
>>467
おっと、見落としていた。訂正ありがとう
470NPCさん:2011/01/21(金) 01:10:59 ID:???
異世界連合のライフパスを使えば「奇妙な生命体」になれるぞ

ミッドガルドはユグドラシル宇宙でも異種族が多い世界という設定(GRD75ページ)だから、ALGに種族クラスが少ないのは設定通りと言える
後付けでつじつまを合わせたとも言えるが
471NPCさん:2011/01/21(金) 08:16:33 ID:???
>>464
逆じゃね?
外見だけなら何らかの種族クラスで設定がほしければオヴァランじゃないか?
472NPCさん:2011/01/21(金) 08:48:34 ID:???
とりあえず、クジン人に、ガニメアン、クタールクタールの再現手法を頼む
473パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/01/21(金) 09:10:45 ID:???
なんスかそれ?
474NPCさん:2011/01/21(金) 10:01:38 ID:???
正直、オヴァランで「こういう特定の世界っぽさ」を出そうとして特技構成してる人間ってそんなにいるんかなぁ
大体、機能性で作るよねみんな
イカ息子だってあの特技の構成で「水中世界のイカっぽさ」が出せてるかというと違うし(イカなんてただのフレーバーだし)
ニムはキモいまでの機能性重視だが、「世界崩壊時にみなの能力を吸収したから、こんなキメラみたいなキャラになった」の解釈は上手だったけど

475NPCさん:2011/01/21(金) 10:13:55 ID:???
実際、オヴァランやると大抵はキメラっぽくなるから、キメラが誕生できる世界である理由付けをする場合はあっても、本当に「ある特定のコンセプトに絞ったせ快感」を再現するためにキメラ的にならないようにキャラ作れる人なんてあんまいないと思う
これは効率性重視のマンチがどうこうというより、「キメラにならない作り方が難解」ってだけなんだが。
アルシャードは、パーツとしてそれ単体で動かせる共通特技みたいのがないから、レゴで好きなロボット作るみたいにキャラ構成できないんだよ。
「ガンダムのパーツとマクロスのパーツを使って無理やりマジンガーを作る」みたいなやり方になってしまう。
そうやって作ったマジンガーは、マジンガーという名前をもったガンダムとマクロスのキメラに過ぎないんだよ。

エイリアスはキメラ的であることをフレーバーに含むクラスだから問題ないけど、オヴァランでキメラ的でないことをしたいなら… 結局OVLが出来た需要ってキメラであることをシステム的に否定できないから代替案みたいなもんだろうし
476NPCさん:2011/01/21(金) 10:21:48 ID:???
SRS需要ってのもそういうところはあるからな。

オヴァランでコピーする専用のパーツに特化した特技類が別にあればキメラっぽさからは抜けられるんだろうか、そんなにオヴァランだけ別ルールにするのどうよって話だ
でもアスペクト制で特技セットみたいなのをオヴァランに入れるのはアリかもしれん
477NPCさん:2011/01/21(金) 10:36:31 ID:???
そんな専用パーツ用意するくらいなら
普通に特技増やせば良いだけだよね
で、その手間を省くためにコピーにしてるわけで
478NPCさん:2011/01/21(金) 13:06:36 ID:???
キメラ化したくないならサブクラス二つ目で世界設定分出せばいいじゃないか。
479NPCさん:2011/01/21(金) 13:14:11 ID:???
特定の異世界出身ってより、界渡りをし続けているクエスターってイメージで作るとキメラ化も平気ではあるが……
特定世界だと、OVL使わなきゃしっかりしたコンセプトが必要か
480NPCさん:2011/01/21(金) 14:50:27 ID:???
まぁ実際オヴァランは異世界人を表すクラスでなく、世界移動者を表すクラスだからな
481NPCさん:2011/01/21(金) 15:30:40 ID:???
OVLもその世界出身であることを表現するクラスじゃなくて
出身世界の技術を扱うことができることを表現するクラスなんだよな。
異世界の出身であることがデータ的に表現されてるのはクラスじゃなくてライフパスなんだよね。
基本の「異世界生まれ」も含めて。
482NPCさん:2011/01/21(金) 20:34:26 ID:???
エイリアンやストレンジャー(異邦人)じゃなくて、オーヴァーランダー(放浪者)ってクラス名だもんな。
483NPCさん:2011/01/21(金) 20:42:07 ID:???
いや元ストレンジャーっしょ
484NPCさん:2011/01/21(金) 21:01:46 ID:???
自前で世界移動できる設定なのがオーヴァーランダー(OVL含む)だろ、って意見があったっけか。
強制巻き込まれキャラのストレンジャーとはそこが違う、と……
485NPCさん:2011/01/21(金) 21:08:08 ID:???
自由に世界移動できるオヴァランさんは普通にすごいな
486NPCさん:2011/01/21(金) 21:09:44 ID:???
マリーシでどうにかしていると脳内補完している
487NPCさん:2011/01/21(金) 21:39:21 ID:???
魔離意志と書いて、マリーシ!
488NPCさん:2011/01/22(土) 00:43:34 ID:???
>>480
オーヴァーランダーの異界の業も、出身世界で身につけた業というよりは、
今まで旅してきた異世界の特産品技能をコピりまくった代物みたいなイメージだよね。
(最終的にはキャラクターの設定次第だが)

どうでもいいが、鳥取で「ヴァグランツというと『神星記ヴァグランツ』を思い出す」という発言をしたら、
歳がバレるぞと言われてちょっぴしショックでした
489NPCさん:2011/01/22(土) 00:54:47 ID:???
てか、ヴァグランツはロードスと同じ掲載誌だからなー、我々へのご褒美というか、ALSのクラス名としては、懐かしネタだと思うんだぜ。
490NPCさん:2011/01/22(土) 03:56:34 ID:???
オヴァランに限った話じゃ無いけど、個人的には
あんまり汎用的過ぎるイメージパーツって逆に面白くない

細かいレゴパーツより、寄せ集めパーツでマジンガー作った方が
ハマった時の楽しみがあるというか
491NPCさん:2011/01/22(土) 16:57:04 ID:???
ダークワンで異界の業だと、何をとってもあまり違和感がないんだよな。
492NPCさん:2011/01/22(土) 19:22:37 ID:???
自分の感想を一般論のごとく語られても困る
493NPCさん:2011/01/22(土) 19:47:20 ID:???
イカいの業とな
494NPCさん:2011/01/22(土) 19:57:22 ID:???
ミッドガルドって普通の馬いないんだっけ?
部分的に馬なのはいたような気がするが
495NPCさん:2011/01/22(土) 21:31:22 ID:???
パンツァーが「鋼鉄の騎馬」と呼ばれるくらいは、レアミューとは別にウマって生物の概念はあるんじゃね
俺らの知ってるウマと同じかどうかしらんが
496NPCさん:2011/01/22(土) 22:09:30 ID:???
エネミーにケルピーとかナイトメアとか居るし、神話にはスレイプニルとか“世界を駆ける馬”なんてものいるし。
ノーマルな馬が存在するかはさて置き、馬の概念は普通にあると考えていいと思う。
497NPCさん:2011/01/23(日) 10:01:49 ID:???
FFにだって馬とチョコボが両方いるさ
最近は鳥馬らしいが

コピー系特技正直如何かと思う、俺的に。便利なのは判るけど
かつての精霊盾コピー祭りみたいに、本来の所有クラスが涙目になるような使い方されるし
498NPCさん:2011/01/23(日) 10:14:42 ID:???
なんだまた無印のコピー知ったかか。
499NPCさん:2011/01/23(日) 10:38:06 ID:???
旧ALSの精霊盾は
・模造にデメリットがない
・エレメンタラーは特技の取得数が他と比べて少なかった
・低レベルで鬼性能
が重なってたから模造得だっただけだからな
ALFんなってからはかなり気使われてる部類だと思う>コピー特技
普通に取ってく分には常に下位のものしかとれない+デメリットから本来のクラス涙目なんてことはまずないはずだが
まあ、コピーとコピーが合わさって相乗効果で最強に見えることは多々あるけど
500NPCさん:2011/01/23(日) 16:03:34 ID:???
《魔歌:青の叫び》とかは、メロウ取るよりコピー技で済まされる
ことの方が多い気がするけどな。
種族クラスだとレギュレーション的に、クラス取るのが難しいことも多い
だろうから、しょうがないんだろうけど。
501NPCさん:2011/01/23(日) 17:13:58 ID:???
青の叫びだけがメロウの価値なわけじゃないしなあ。
502NPCさん:2011/01/23(日) 18:51:23 ID:???
>>501
セットアップ特技が凶悪だからな。
コストも安いし
503NPCさん:2011/01/23(日) 20:09:35 ID:???
でもメロウで男性PCやろうとしたら他のPLに全力で突っ込まれたんだぜ…
メロウ+ダクワンでいあいあと言い張ることだって許されるはずなのに!
504NPCさん:2011/01/23(日) 20:13:37 ID:???
インスマス顔のPCを見るとSAN値が削り取られるという防衛本能から止めたんだよ
505NPCさん:2011/01/23(日) 20:46:15 ID:???
マーマンなんてファンタジーTRPGやTCGじゃありふれた存在だとおもうんだが…

まあ俺も女メロウしか今までお目にかかったことないけど
506NPCさん:2011/01/23(日) 20:52:24 ID:???
オルバス(ヴァンパイア)の再現キャラなら単発ネタで作ったことがあるが
BS祭りだった
507NPCさん:2011/01/23(日) 20:52:30 ID:???
男メロウは考えてみたことはあるけど、メロウで女じゃないって
時点で周囲からネタ扱いされそう……
というか、PLの気質的にネタキャラ路線以外なくなりそうで止めた
508NPCさん:2011/01/23(日) 20:56:05 ID:???
パーソナリティあたりに男が一人いるだけでもわりと違いそうだけどな。
リンクスやバーバリアンあたりにもいえるが。
509NPCさん:2011/01/23(日) 21:24:46 ID:???
ワンピースの魚人っぽくいくか
510NPCさん:2011/01/23(日) 22:00:58 ID:???
昔サンデーに魚人漫画あったなー
511NPCさん:2011/01/23(日) 22:12:27 ID:???
メロウは魔歌以上にエアスイムが凶悪だと思うんだ
512NPCさん:2011/01/23(日) 22:12:37 ID:???
アンチョビー?
513NPCさん:2011/01/23(日) 22:33:06 ID:???
>>511
進路妨害系のシナリオギミックがお亡くなりになるからなぁw

某レースシナリオ用のキャラで取ろうかと思ったけど、
加護バランスの関係で結局見送ったわ。
514NPCさん:2011/01/24(月) 07:36:27 ID:???
>>508
ファイター・バーバリアン・サムライで遠山の金さんモドキならやったことあるな。
「この背中のお不動様が目に入らぬか!」って感じで。
515NPCさん:2011/01/24(月) 10:21:29 ID:???
バーバリアンはイラストの所為で「全裸じゃないから恥ずかしくない!」のイメージが強くてなw
516NPCさん:2011/01/24(月) 10:47:05 ID:???
>>508
バーバは男絵一応あるけどな
517NPCさん:2011/01/24(月) 11:58:42 ID:???
>>507
そういうのって妙にネタ扱いする人いるよな
例えば男のヴァルキリーとか、珍しいかもしれないがネタキャラってわけじゃないよな。
こう、そういうレアであることを過剰に「ギャグ」にしたがるというか。
518NPCさん:2011/01/24(月) 12:21:29 ID:???
>>517
男メロウなら、昔PSでキャラクター全員人魚のRPGがあったから、それを参考にするといいかも。

確かタイトルは「マーメノイド」だったか? 違ってたらすまない
519NPCさん:2011/01/24(月) 12:36:44 ID:???
つーかそもそも男のメロウはレアでさえないはずだよな?
520NPCさん:2011/01/24(月) 12:47:08 ID:???
男の人魚(笑)とか魚人(笑)みたいなイメージなんだろ
MIGに魚人もメロウクラスって書いてあるからなおさら
>>505も言ってるがマーマンとかマーフォークと思えば別にネタでもなんでもないんだが
521NPCさん:2011/01/24(月) 12:47:36 ID:???
ゾルダートが装甲猟兵取れば立派なメロウさ
522NPCさん:2011/01/24(月) 12:49:25 ID:???
>>521
はいはいメロウリンク
523NPCさん:2011/01/24(月) 17:46:16 ID:???
生身でロボ倒すなんてゲーム的には何のリスクもないから、メロウリンクとかやっても「ふーん」扱いになることが多い


一方、旧版でヒーロー設定のはずのルーンナイトで戦い抜いたら驚愕のまなざしで尊敬された
524NPCさん:2011/01/24(月) 17:52:40 ID:???
SRSのロボって、人間並だしなぁ
525NPCさん:2011/01/24(月) 17:57:44 ID:???
スパロボでさえ生身ユニットが大活躍できる時代だしなぁ。

ダガー的な分析をすると、かつてはロボは少年少女が神になるための殻として多様されたギミックなのだが、
いまや少年少女が生身で厨ニな活躍することに視聴者が違和感いだかなくなったので、ロボは神の座から零落したのだ
ましてや、神の力を継承できるシャードを誰でももてるアルシャードならば・・・
526NPCさん:2011/01/24(月) 18:38:31 ID:???
だが待って欲しいその理屈ならばロボは非クエスターであってもクエスターに対抗できるのではないだろうか?
527NPCさん:2011/01/24(月) 18:45:10 ID:???
神=常人を超えるすごいパワーを持った存在のことか
巨大ロボが強さの象徴じゃないかって言われるとそれは否だが

ロボに結界発生装置とかいろいろつければあるいは…
それがクエスターとどこが違うかと言われると困るが
528NPCさん:2011/01/24(月) 18:56:20 ID:???
つか結局その場合でも
主人公達の乗る選ばれたロボットとザコロボットの差別は存在してるわけで
全てのロボットが物語的に同じ機能を持ってるわけじゃないだろ
529NPCさん:2011/01/24(月) 20:46:47 ID:???
シャードがロボの形してればいいんだよ
戦闘になったら龍神丸ー!でもアプリポワゼ!でもして呼び出せばいい
530NPCさん:2011/01/24(月) 21:02:38 ID:???
狼王のロボはどうですか?
531NPCさん:2011/01/24(月) 22:50:22 ID:???
>>524
巨大ロボでもダンジョンアタックとか市街戦とか平気で出来るからなw
白閃級とかで室内戦闘とかマスターが止めない限り出来るし。
532NPCさん:2011/01/25(火) 00:10:30 ID:???
ALSでロボというとブライト・ナイトだが、シナリオ集収録で手がだしにくい割に
微妙にしょっぱい性能との噂が……
シャヘルさんにはサクセサー追加加護でお世話になったんだが。
533NPCさん:2011/01/25(火) 00:18:36 ID:???
旧版のブラナイは独立クラスじゃなかったけど強かった
534NPCさん:2011/01/25(火) 00:33:26 ID:???
後発のデータと比較してしょっぱく見えるのはTRPGの常かと。

>>531
つか、白閃級に乗ってるようなのに「ヨロイ禁止」とか言い渡したらデクになるジャマイカw
GMだって「禁止したいけど出来ねぇ!」ってのたうち回るんじゃね?

まあ、今の流れとはあんまり関係ないけどさ。
535ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/25(火) 00:37:01 ID:MDr+RS9F
>525
ALS世界だと古代アルフが自らに似せて造った存在が神であり
真帝国の人間戦車から数十年前のブルースィアで造られていたウォーマシンに至るまで
「人と神の似姿たる類型魔術的存在」としてのロボは
「神の継承者たるクエスター」との対比を生み出すとゆう作劇意図のために
むしろ結構普遍的な存在なのかもだ!どうだか!

>532
以前7Lv.くらいでスパロボ的シナリオをやった時、
ブラナイメインのPCはマシンヘッドメインのPCより戦闘値が5くらい上で武装も多彩で、
もうあいつ一人でよくね状態になってたが。

だがブラナイPCは運用がサッパリだったからなんともないぜ
536NPCさん:2011/01/25(火) 00:51:23 ID:???
パンツァー特技も選べる旧ブラナイ仕様も悪くはないんだがなぁ
537NPCさん:2011/01/25(火) 05:38:42 ID:???
とあるゲームやってて思ったんだけど
権力者同士の勢力争いってこのゲームでやらねー方がいいかなあ
538NPCさん:2011/01/25(火) 06:25:50 ID:???
とりあえずテンプレ返答である
「シナリオギミックとハンドアウトでの告知とメンツの嗜好とマスタリングによる運用次第」
って返しておくよ

まあ、要はどうやって権勢争いを表現するか次第だと思うが
NPC同士がPC置いてきぼりでやりあうだけなんてのはもってのほかだし
よほどギミックを工夫しないとPCは通常だと実力行使要員になるのでお使いイベントにしかならない
(つまり上司の権力者に「アレをやれ」「こっちに対処しろ」って言われるだけ)
上手くそういうギミックでシナリオを組んでも、参加者が楽しめなければ自己満足でしかない

このゲームでというか、ほとんどのゲームでも難しいテーマだろうな
539NPCさん:2011/01/25(火) 06:42:00 ID:???
そもそも、そういうのを好まないプレイヤーにはきっついしな
ネタ的にどうしても重たいし
540NPCさん:2011/01/25(火) 07:22:30 ID:???
シナリオ作る時はまずレコードシートに刻まれてる「アスガルドの探求」を満たせるかどうか考えるべきだな
541NPCさん:2011/01/25(火) 09:02:24 ID:???
でもぶっちゃけ『アスガルドへ到達する』事を意識したRPってあまり無いよな
542NPCさん:2011/01/25(火) 09:13:41 ID:???
>>537
当事者性感じさせる工夫がないとね
本当にコマにされるのは誰だって不満だろうし
例えば、エヴァンジェリンの恋人だとか、権力者側に立って動く強い動機をハンドアウトで与えては?
543NPCさん:2011/01/25(火) 09:23:29 ID:???
>>542
「君は大佐である」「君は枢機卿である」とかを高レベルでやる方がよくね?
544NPCさん:2011/01/25(火) 09:40:59 ID:???
そもそも権力者そのものになって政治のパワーゲームをするのか、
権力者の争いに巻き込まれるのかで違ってくるな
545NPCさん:2011/01/25(火) 09:44:32 ID:???
>>543
あんまそういうおおげさな立ち位置に立つより、コマの方がやりやすいってのはそれなりにある気がする
つか「責任ある立場になりたくない」は結構大きい需要だと思うんだよね
546NPCさん:2011/01/25(火) 14:30:59 ID:???
偉い人のお使いはもう嫌でござるって需要もあるわけだからなんとも。

どういうシナリオにすべきかってんならともかく
PCの立ち位置なんざ自分のやりたいことと鳥取の面子見て相談するなりして決めてね、以外他人が言えることなんてねーよ。
547NPCさん:2011/01/25(火) 16:11:45 ID:???
>権力者同士の勢力争い
PCを偉い地位に就けて、まずはそれからだな。
あとは、PCないしはそれに近しい権力者への危機から始まって、
その危機の糸を引いているラスボスの設定。
そのラスボスと企みを暴き、うごかぬ証拠や大義名分を手に入れるためのギミックを設定して、
最後に「余の顔を見忘れたか」でクライマックス戦闘。
潜入の場面なんかを作ってみれば、わりと乗ってくれるんじゃないだろうか。
548NPCさん:2011/01/25(火) 20:39:02 ID:???
責任とか無しに苦労しないで
世界とか救ってみてぇー

そんな需要
549NPCさん:2011/01/25(火) 23:36:13 ID:???
ラノベでも読んでろ!と言いたいがNWやALSは思い切りラノベシナリオだった
550NPCさん:2011/01/25(火) 23:59:34 ID:???
投擲武器がつかったらなくなるとか使用済みのはいつ復活するのかとか云々について書いてあるページってどこだっけ…
551NPCさん:2011/01/26(水) 00:12:18 ID:???
投擲武器が使ったらなくなるのはFAQ
復活するのはアフタープレイのところじゃね
552NPCさん:2011/01/26(水) 00:50:18 ID:???
>権力争い
「権力者同士」たって、PC全員権力者にしなくてもいいんじゃないの?
それこそ「権力者やりたい人」も「コマやりたい人」も居るだろうし

例えば
PC1:軍部掌握に燃える真帝国の将校だ
PC2:良いとこの出身で社交界に顔が利く銀十字
PC3:帝国教会の重鎮
PC4:アルフレッド枢機卿直属のエイリアスで内偵中
PC5:ヨルムンガルド社のエージェント
とか

ブルースフィアならナインライブスや企業間対立かね
553NPCさん:2011/01/26(水) 01:23:33 ID:???
PC1:エクスカリバー導師 ”橙”のティファナ配下のエロフィギュア職人だ
PC2:エクスカリバー導師 ”青”のシェルリィ配下のシンフォニックメタルバンドだ
PC3:オリタ財団総帥 アイギール二世・折田志緒理配下の馬ルーンナイトだ

アルフ界隈は今日も平和です

どうでもいいが、ALG上級P117だと、アイギールって”翠”と”藍”の記述が混在してるんだな。
”翠”だとベリルスと被るし、”藍”が正式なんだろうか?
雑なネーミングがそれっぽいし。
554ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/26(水) 01:49:45 ID:SjRggFeM
権力者が介入せざるを得ない背景にしとけば、
PCが権力者本人か部下かはPLの希望聞いてどっちに振っても
あんま問題ないと思うけどなァ。

仮にPC間対立形式にするつもりなら、
いつもこんなトコに注意してシナリオ作ってたけど。

・陣営間で奪い合うキーアイテムや、その高低を競うための得点制を決める
・どんな条件で対立するのか(カンタンにPCが結束できない理由)
・他陣営と交渉できるのか(カンタンに3vs1とかになっちゃうと問題)
・交渉できるなら、どうやって交渉条件を得るのか(対立フラグのON/OFFイベントとか)
・PC間の判定や戦闘の有無と、その性能差や回復等をフォローするギミック
・目的が変わるコトによるクエストの交換

ALS系はクエストで目的を指向させるコト自体はカンタンなんだけど、
マジメに勢力争いを落とし込もうとすると
全ての陣営は一見同じ条件でスタートするけど協調や逆転のフラグもあった方が……とか
でもカンタンにできたら対立させるコトに意味がないし……とか
考え出して、色々と面倒臭いんだよなァ。

ココらへん「対立はフェイクでしたあばばばー」だった君セカはホント上手いよね。
あとマジメに対立させるならシノビガミの構造とか参考にするも吉。
555NPCさん:2011/01/26(水) 02:02:05 ID:???
まあ権力者同士の勢力争い=PC間対立とは限らんわけだが・・・
そうなると普通のシナリオとどう違うのかって話になるな

しかしダガーは本当にPC間対立が好きだなw
556NPCさん:2011/01/26(水) 03:28:35 ID:???
権力者がどうだってシナリオならN◎VAのシナリオでも見て参考にしてみたら?
557NPCさん:2011/01/26(水) 08:50:21 ID:???
N◎VAのシナリオを参考にすると、
有能だが奈落の使徒となった帝国軍将校の陰謀で、失脚の憂き目に遭うゾンバルト将軍と、
それを政治的理由から保護するPC、みたいなシナリオになるんじゃないかな。
558NPCさん:2011/01/26(水) 10:24:09 ID:???
ゾンバルトに失脚してもらったうえで奈落をぶちのめすのが一番いいな
559NPCさん:2011/01/26(水) 10:28:53 ID:???
そんなんALFやない。

ALや。
560NPCさん:2011/01/26(水) 10:29:10 ID:???
ゾンバルトが失脚したらおめー有能な将校が西方軍にきてエライことになるぞ
561NPCさん:2011/01/26(水) 11:27:10 ID:???
平和の使者ゾンバルト
562NPCさん:2011/01/26(水) 16:38:27 ID:???
>>561
某国には、和平の使者は槍は持たないという諺があってだな
563NPCさん:2011/01/26(水) 19:12:02 ID:???
>>561
ゾンバルト「まさか私が俗物の仮面を脱ぎ捨てる時が来るとはな。」
564NPCさん:2011/01/26(水) 20:17:39 ID:???
ゾンバルト「設定年齢四十五歳、蟹座のB型!」
565NPCさん:2011/01/27(木) 12:00:56 ID:???
俺をキャンサーと呼ぶな!
566NPCさん:2011/01/29(土) 03:43:58 ID:???
ところでエネミーもエキストラも厳然たるキャラクターだよね?
567NPCさん:2011/01/29(土) 05:46:43 ID:???
エキストラの場合は
GMがその時のルールターム上でキャラクターとして扱うなら、そうだな
568NPCさん:2011/01/29(土) 06:30:31 ID:???
キャラクターだな。NPC。ルルブP249に書いてる
569NPCさん:2011/01/29(土) 06:31:45 ID:???
ってすまん、間違えた。盛大に間違えた
ALFの185ページだった
570NPCさん:2011/01/29(土) 17:17:55 ID:???
>562
蘭学でいうポジトロンライフルで薙ぎ払ってから言われてもなぁ。
571NPCさん:2011/01/29(土) 18:06:19 ID:???
蘭学でいうと現代でいうを混同してるのはルルブをまともに読んでない証拠
572NPCさん:2011/01/29(土) 20:33:34 ID:???
そういうツッコミは2ちゃんの天下スレのネタを理解してない証拠
しなくていいけど
573NPCさん:2011/01/29(土) 20:57:14 ID:???
ALG式に言うなら、
“八島神道流で言うポジトロンライフル”か。
574NPCさん:2011/01/29(土) 21:09:15 ID:???
八島神道流なら本気で持ってるかもしれないなw

なにせミッドガルドのヤシマは、軌道大社アマテラスとかそいうノリの世界だし
575NPCさん:2011/01/29(土) 21:12:11 ID:???
確かになあ。轟魔刀とか、江戸時代のテクノロジーじゃないw
576NPCさん:2011/01/29(土) 21:12:22 ID:???
>574
個人的には、異邦人、未来人、種族クラスを除く天下クラスは八島神道流で説明出来ると思います。
577NPCさん:2011/01/29(土) 21:15:28 ID:???
確かヤシマの直上にある軌道大社アマテラスがゾーンを張ってるんだったか。

業魔刀に付属する珠がゾーンの外で使用するのに必要だとか書いてあったから
ヤシマのゾーン内なら業魔刀などの使用制限が解除されているんだったっけ?
578NPCさん:2011/01/30(日) 12:57:24 ID:???
使用制限ってなんじゃらほい
579NPCさん:2011/01/30(日) 14:58:03 ID:???
ヒント:脳内
580NPCさん:2011/01/30(日) 16:57:13 ID:???
>>576
異邦人、未来人、種族クラスには興味ありません。八島神道流で説明できる天下クラスは私の所に来なさい、以上!
か。
581NPCさん:2011/01/30(日) 21:06:21 ID:???
>580
いや、他の天下クラスもそうなのかもしれないが、異邦人や種族クラスは八島神道流抜きでも説明出来るから。
種族は言うまでもないし、異邦人はOVLのヴァリアントと思えば。
未来人だけは天下以外にいる理由付けが思い浮かばない。
582NPCさん:2011/01/30(日) 21:56:54 ID:???
ヴァリアントて。
客人クラスはALSに持ち込む時は全部OVL扱いだっての。
583NPCさん:2011/01/30(日) 22:08:43 ID:???
>582
あ、OVL:異世界連合とかブルースフィアのリーフワールドとかそんな感じで。
584NPCさん:2011/01/30(日) 22:12:04 ID:???
出てけとは言わないがコテつけてくれ
585NPCさん:2011/01/31(月) 00:42:23 ID:???
>>581
未来人はALGからみれば過去人だろう
586NPCさん:2011/01/31(月) 09:50:13 ID:jR6aZqWm
アルシャードって北欧神話ベースなわりに「霜の巨人族」に位置するものを意図的に避けてね
アルフは巨人族というけど、ネーミングやフレーバーの多くが霜の巨人族とは無関係なものがチョイスされてるし
てかフレイの眷属であるアルフやケルト神話の方からとってるイメr−ジだし

ここらへん大ラグナロクで何か仕掛けがあったりするんだろうか
587NPCさん:2011/01/31(月) 18:15:56 ID:???
ヨトゥン(霜の巨人)関係が出るなら、神々の創造に反対したアルフの一派という扱いになるのか、アルフとは全く別物の種族という扱いになるのかは気になるな
588NPCさん:2011/01/31(月) 23:23:41 ID:???
霜の巨人すっとばしてスルトさん来ちゃったからなぁミッドガルド
589NPCさん:2011/02/01(火) 09:39:44 ID:???
霜の巨人ならアングルボザとかは名前だけ出てるが正体は不明なんだよな
590パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/01(火) 14:10:31 ID:???
逆に考えるんだ
公式がほったらかしてる部分だったら、好き勝手にシナリオネタに出来ると考えるんだよ
591NPCさん:2011/02/01(火) 14:53:12 ID:???
いつも思うんだがその考え方ってなんかおかしい
592NPCさん:2011/02/01(火) 16:05:10 ID:???
>>591
どうおかしいのかkwsk
593NPCさん:2011/02/01(火) 16:30:34 ID:???
だって、「そんな公式設定がある」ことを知らないGMとPL同士なら全く同じことじゃないか。

594NPCさん:2011/02/01(火) 16:45:48 ID:???
知ってたって好き勝手できるしね
595NPCさん:2011/02/01(火) 16:57:41 ID:???
つか、それ以前に、もしも本当に「霜の巨人の設定はPLに解放するためにあえて何もしないようにしてるんですよ」なんてジンサンにドヤ顔で言われたら
「そんな微妙な部分を解放されても・・・」
っていう感じではある。

パペッチが勝手に言ってることだからどうでもいいけど
596NPCさん:2011/02/01(火) 17:52:42 ID:???
そもそもパペッチはそんなこと言ってなくね。
597NPCさん:2011/02/01(火) 18:26:15 ID:???
アングルボザは加護になってなかったか? 天羅WARだけど。
10th-TERRAに出張中なのかもしれないぜ。
598NPCさん:2011/02/01(火) 19:40:58 ID:???
そもそもこのゲームは北欧神話シミュレーターでもなんでもないんだから好きにしろとしか……
599罵蔑痴坊(偽):2011/02/01(火) 21:01:14 ID:???
アイアム霜の巨人とか敵も味方も霜の巨人とか、
いっそ霜の巨人軍と炎の巨人軍で紅白戦を……
600NPCさん:2011/02/01(火) 21:51:51 ID:???
トリニティヴィーナスのCDでPC1やってた下野紘って、霜の巨人の一族じゃね?
601NPCさん:2011/02/02(水) 11:03:20 ID:???
>>593-594
それっておかしいことなのか?
>>590は公式設定されてない部分は各卓で好きに出来るっていうだけで
普通に両立することじゃないのかな
602NPCさん:2011/02/02(水) 11:10:32 ID:???
>>601
設定されていない部分だったら好き勝手できる

設定されていたら好き勝手できないということ
603パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/02(水) 11:27:12 ID:???
べつに設定されてたって好き勝手にやるけどな!ガハハハハ!
604NPCさん:2011/02/02(水) 11:27:47 ID:???
>公式がほったらかしてる部分だったら、好き勝手にシナリオネタに出来る
これが裏を返すと>>602の解釈になると言うことを言いたいのか
公式設定は好き勝手出来ないとか今まで意識したことも無かったから思い付かなかった…
605NPCさん:2011/02/02(水) 12:32:35 ID:???
公式設定なんて「実は本当はこうだったんだよー」「ΩΩΩ<なんだってー!」で改変しまくるもんだよなぁ?
606NPCさん:2011/02/02(水) 12:35:03 ID:???
そうしてもよし、変えずに意図もそのままに利用するもよし、汝の為したいように為すがよい
607NPCさん:2011/02/02(水) 13:52:33 ID:???
俺のやりたいようにやったら困スレに晒されたぞ嘘つき!
608NPCさん:2011/02/02(水) 14:02:03 ID:???
そりゃ下手クソは何やったってダメさ
609NPCさん:2011/02/02(水) 14:21:12 ID:???
誰が嘘ついた…っていうか、そもそも何を信じたんだよ?w
610NPCさん:2011/02/02(水) 14:35:51 ID:???
このセッションの果てにアスガルドを信じたんだ
611NPCさん:2011/02/02(水) 15:38:19 ID:???
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  
.       V            V    《ガイア》で願いを一つだけ叶えてあげるよ!
.       i{ ●      ● }i   
       八    、_,_,     八 
.       / 个 . _  _ . 个 ',    
   _/   il   ,'    '.  li  ',__
612NPCさん:2011/02/02(水) 15:39:02 ID:???
マジシュー子さんが死んだから生き返らせて!
613NPCさん:2011/02/02(水) 16:15:26 ID:???
HP低いとどんなに工夫してもイーヴァルディとかで死ねるからなぁ
てかイーヴァルディとティアマトーはPCには使いにくいがエネミーに使われると地獄を見せられる
614NPCさん:2011/02/02(水) 17:09:59 ID:???
加護はしょうがないけど、エネミー特技の全体攻撃は外道すぎる
リソースのリスクないし加護と違ってオーディンで打ち消しもできないし

てか基本ルールベースの話になるが、遠距離への攻撃はもうちょっとリスクあってもいいと思うんだよな
まあさすがに今さらどうこうってわけにいかないから版上げのときは頼むわ

615NPCさん:2011/02/02(水) 18:11:49 ID:???
全体攻撃はサクセサー級のパーティー相手につけるレベルのものと思うの
エネミー特技はクラスレベル制限ないからここらへんの塩梅がとりにくいのはあるけど
616NPCさん:2011/02/02(水) 18:49:29 ID:???
全体攻撃は移動系や移動阻害系や強制移動系の能力を殺すから、
無限回打てると戦闘が究めてつまらなくなる
D&Dみたく、当たったら離脱後に別目標に二時攻撃系の能力の方がいいと思う
617NPCさん:2011/02/02(水) 19:07:32 ID:???
似たようなギミックやったことあるけど、
基本的に攻撃側のダイスロール1回だけでいいD&Dならいいけど
個別に防御判定するSRSだと二次攻撃系は一気に重く煩雑になるぜ。
618NPCさん:2011/02/02(水) 19:22:47 ID:???
>>616
無限回撃たなきゃいいじゃん

って言っちゃダメですかね
619NPCさん:2011/02/02(水) 20:36:19 ID:???
エネミー特技に使用制限なくてもGMが自分で制限すればいいだけだしな
620NPCさん:2011/02/02(水) 20:39:46 ID:???
回数制限の無い特技で、とってつけたように使用を自重するGMは萎える
と思う俺は面倒くさいPLなんだなと思う。全滅とかPCロストにそれほど抵抗ないのは、一般的じゃないってわかっているんだけど
621NPCさん:2011/02/02(水) 20:49:06 ID:???
>とってつけたように使用を自重
自分もそれは茶番感があってGM側でもPL側でもあんまりいい感じはしないな。
それが必要な時は、既存エネミー特技に回数制限をつけたオリ特技として積むとかにしている。
622NPCさん:2011/02/03(木) 02:52:05 ID:???
《ネルガル》でよくね?
623NPCさん:2011/02/03(木) 04:38:42 ID:???
無限回は撃ててもいいけど
ゲヘナみたいにダイスで攻撃行動が決まるような
使うか使わないかをランダムで決めるようにすればいいんじゃないかと思う
624NPCさん:2011/02/03(木) 08:53:15 ID:???
>>620
面倒だなあ
なら自分でGMやってよ
625NPCさん:2011/02/03(木) 08:57:05 ID:???
まぁ面倒な奴らを妥協させていくってのがTRPGの進化だからそこは一概に否定はできないよw

自由度は完全に殺すが、エネミー特技も一般の特技のように「レベルなり種族なりが一定以上でないと取れない」みたいなのあってもいいんじゃないかと思う。
「わかりやすさ」「ド下手なGM救済」ではな。
626パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/03(木) 10:11:55 ID:???
>全体攻撃
ボスとかの強力な敵に持たせるんじゃなく、その取り巻きなどのHP低めのやつに持たせた方が良いね〜
行動値も低めに設定するとよし

627NPCさん:2011/02/03(木) 10:48:51 ID:???
場面(選択)じゃなくて場面の攻撃とか。

 【何処の化学兵器だ】
628NPCさん:2011/02/03(木) 10:59:47 ID:???
ボステンプレですら複数の攻撃パターン載せてるのに
馬鹿の一つ覚えでマイナーで《全体攻撃》使うようなのが、
わかりやすさとかでどうにかなるのか疑問だがなー
629NPCさん:2011/02/03(木) 11:24:15 ID:???
馬鹿でもできるTRPGは2ちゃんじゃ叩かれるからな
630NPCさん:2011/02/03(木) 11:55:03 ID:???
なにが面倒臭ぇって結局TRPG界隈のゲーマー全員が面倒臭ぇんだよ
好みの合うヤツとだけやってりゃいい
631NPCさん:2011/02/03(木) 12:42:00 ID:???
メンドくさくない人間にとってのゲ−ムは怪盗ロワイヤル程度で満足するからな
632NPCさん:2011/02/04(金) 10:26:04 ID:???
全体攻撃は重圧通れば封じられるから、
PC側に重圧付与持ちがいる時に出すといいかも知れない
633NPCさん:2011/02/04(金) 10:29:03 ID:???
BOSS属性とかバッステ無効とか

ばーーーーか!! ってGMに言われる
PCなんてしねしねしんじまえー
634NPCさん:2011/02/04(金) 10:57:55 ID:???
エネミーにバッステ通った記憶が一度もないわ
635NPCさん:2011/02/04(金) 11:02:36 ID:???
俺の卓だと、ボスにすら通った記憶ならあるな
まあそういうのは助けられるボスとか、そういうのだけど
636NPCさん:2011/02/04(金) 11:13:10 ID:???
バッステとおさない傾向が高いGMはぶっちゃけクソだと思う
HP5点減らしてバッステ無効にする能力(名前忘れた)はいいけどBOSS属性はあかんわ
637NPCさん:2011/02/04(金) 11:15:05 ID:???
BOSS属性は別にいいよ。ザコも一切出さなくて、バッステに意味が無いと泣けるけど
638NPCさん:2011/02/04(金) 11:57:34 ID:???
ALSはレベルアップしてく楽しみをフューチャーしてる反面、NAGOYAでもある程度楽しめてしまう側面(特に低レベル)はあるからなあ
そしてそこからいつまでもぬけだせない人は結構多いよなあ
まあ公式も一時はまった罠だししかたないか
639NPCさん:2011/02/04(金) 11:59:52 ID:???
雑魚にすらBS通らないっていうのはGMに問題アリだな

天下の外道属性は上手くやったなーと思う
640NPCさん:2011/02/04(金) 12:03:02 ID:???
天下厨はなんでも天下が最初だと思ってるのがウザい
641NPCさん:2011/02/04(金) 12:04:49 ID:???
そうしてバッステだらけになって、エネミーはは大量のHPと外道属性を常備ですね。わかります
うちはうち、よそはよそ。GMの運用能力次第だって気はするけどなぁ
642NPCさん:2011/02/04(金) 12:11:11 ID:???
発祥はカオスフレアだっつうのな>外道属性
643NPCさん:2011/02/04(金) 12:11:56 ID:???
ぶっちゃけ自分はARAやALSの「ボスはBS無効で当たり前」って方針は
BS型キャラ作る気になれなくて嫌いだったので、CFや天下、トリヴィは大いに評価

言っとくがだから良い悪いって言ってるわけじゃないぞ?
644NPCさん:2011/02/04(金) 12:14:05 ID:???
つかまーALSにも状態復元はあるわけで。

あ、ちなみにこれのSRSでの初出は天羅WAR(直接同じデータなのは風熊)だからな。>>643
645NPCさん:2011/02/04(金) 12:16:30 ID:???
FEARゲーのBSはクソ強いんだから
ボス以外に通用するだけで十分なんだよな
646NPCさん:2011/02/04(金) 12:18:03 ID:???
てか、シナリオのボス=バッステがきかない

ってのが、その、ドラマというかRPにおけるPCがカッコツケる感じにおいてもちょっと微妙な感じがするんだがこのあたりはどうなんだろう
647NPCさん:2011/02/04(金) 12:18:38 ID:???
>>646
何がどう微妙なん?
648NPCさん:2011/02/04(金) 12:21:37 ID:???
別にALSはかっこつけたから強くなるわけじゃねえしなあ
それにPCだけがかっこつけたいわけじゃないから
ボスの強大さをさんざんアピールしてエンダースさん現象になられても困る場合もあるだろ?
649NPCさん:2011/02/04(金) 12:21:44 ID:???
どっちかというと、バッステ全部通ってめためたになってるボスの方が微妙じゃねw
650NPCさん:2011/02/04(金) 12:23:57 ID:???
つかそれこそ《全体攻撃》もそうだがシナリオボスには「必ず」持たせなきゃならないもんでもないのな>ボス属性
気に入らないなら使わなきゃいいだけの話
651NPCさん:2011/02/04(金) 12:29:59 ID:???
>>644
要するにハッタリ組が手を入れるまで放置だったんだな
652NPCさん:2011/02/04(金) 12:31:47 ID:???
ALGになって《BOSS属性》は設定にも絡んでるから
《状態復元》で代用は効きにくいな
それで良いと思ってるけど
653NPCさん:2011/02/04(金) 12:33:01 ID:???
そりゃSRSってシステムになったのはハッタリカイザーデビュー後だからね
654NPCさん:2011/02/04(金) 12:34:54 ID:???
別にハッタリがどうしようが、それはどうでもいいw
アルシャードのバッステ無効特技が不満なら、GMが個別に天下とかから輸入したっていいんだしさ
655NPCさん:2011/02/04(金) 12:35:37 ID:???
神だから何の特技も使わず神属性で殴ってくるボスがいてもいい、自由とはそういうことだ
656NPCさん:2011/02/04(金) 12:38:56 ID:???
ミドルの敵を強くしようがボスの取り巻きを強くしようが
すべてGMの自由。
ミドルの敵を強くして、ボスにはBOSS属性持たせるのが個人的には管理しやすくてよし。
657NPCさん:2011/02/04(金) 12:41:32 ID:???
つか天下がいいシステムなのは確かだが(最後発だから当然ノウハウ積み込めるわけだし)
ALSに不満をぶつけるのに天下をダシにするのは両方好きな人間としてやめて欲しい
所詮データが共有できるだけの別ゲーなんだし
658NPCさん:2011/02/04(金) 13:54:33 ID:???
FBオンラインリプレイ公開
659NPCさん:2011/02/04(金) 15:36:15 ID:???
特に語ることもない内容だった
強いて言うなら距離を伸ばせない白兵は死んどけ、ってセッティングだなぁというぐらいにしか
660NPCさん:2011/02/04(金) 16:32:39 ID:???
レベルがあがると白兵特化キャラはゴミになるのは昔からいろいろ言われてるな
で、
「強くなる=射程があがる、ってことなんだから、成長しても白兵特化なんて死んでいいだろ。近距離しか攻撃できないのはレベルが低くて弱いザコの証明なんだよ」
って意見と
「そんなリアリズムなんてゴミだろ。フィクションの英雄を楽しむんだから白兵特化の神になれてこそだろう」
って意見で
喧嘩が起こるんだよ
661NPCさん:2011/02/04(金) 16:36:02 ID:???
白兵特化=射程が伸ばせないって考えがまずおかしい
662NPCさん:2011/02/04(金) 16:41:24 ID:???
どっちかっつーと揉めてるわけでもないのにゴミとかザコとか突発的に煽り出す奴がいきなりでてくるのが喧嘩の原因じゃないかな。
663NPCさん:2011/02/04(金) 16:51:53 ID:???
白兵どうこうというより、近接単体攻撃にはもうちょっとメリットあってもいいとは思うんだよね
近接単体攻撃はダメージ高めにするから有利という方向がよくあるけど、アルシャの場合《トール》があるからここらが目立たないというか…
一方で加護を節約するシーンとかは敵は複数でてくることが多いから、近接単体攻撃メインのキャラは割を食いやすい
664NPCさん:2011/02/04(金) 17:00:34 ID:???
ALSの武器攻撃に近接/遠隔の区別はないし
高レベルの大ダメ云々の話に《トール》持ち出してくるのがナンセンス

ぶっちゃけそれはシステムのせいじゃなくて自分のスタイルの問題
665NPCさん:2011/02/04(金) 17:11:04 ID:???
「〈炎〉属性に特化したら炎無効の敵が倒せない。なんとかしろ」って言ってるようなもんだよなぁ。
666NPCさん:2011/02/04(金) 19:45:21 ID:???
でもぶっちゃけ属性別のゲームだとそういう不満は出ても当然
ARAみたいな属性の分け方もあるしね
複雑さは切り捨てた方がいい場合もある

もちろん、ALF/Gの属性とかがゲームとして必須要項かどうかは議論すべきところだよ
俺個人は炎氷雷の三属性縛りなんてファイファンだかCD&Dネタだかも通じない時代だろうしもっと違うのにしてもいいと思うけどな
667NPCさん:2011/02/04(金) 19:52:10 ID:???
そりゃ、地水火風の方がスタンダードだわな
相性関係もまだわかりやすいし。

でももっと新世紀にあわせた属性の方がいい
668NPCさん:2011/02/04(金) 19:59:13 ID:???
>>666
>議論すべき
なんでそんな公式以外結論だせない不毛なことしなきゃならんの
669NPCさん:2011/02/04(金) 20:01:05 ID:???
天地人の三属性とかありそうでないな

最近はエネルギーの種類とかでなくもっとケイシジョウガク的な厨二なノリが攻撃属性で好まれる傾向
聖とか魔とか
670NPCさん:2011/02/04(金) 20:02:37 ID:???
そういうレベルで言うなら
聖とか魔とかも、形而下的・実体としてのエネルギー扱いが多くないか
671NPCさん:2011/02/04(金) 20:03:47 ID:???
>>668
俺の素晴らしい意見はFEARも看過することはできないだろう、という意味
672NPCさん:2011/02/04(金) 20:03:55 ID:???
聖・魔は地水火風と並ぶ、光と闇的な属性として
用意してる作品は少なくないと思うんだが……。
673NPCさん:2011/02/04(金) 20:04:28 ID:???
>>666
ARAでも主要攻撃魔法と付与魔法を対抗属性にするとかはわりと常套手段だが
674NPCさん:2011/02/04(金) 20:06:14 ID:???
>>672
昭和からやってきたリターナーとかじゃねぇの。
675NPCさん:2011/02/04(金) 20:13:56 ID:???
ファイファンとか聖魔はケイシジョウガク的とか本来の意味での中二病っぽいね
676NPCさん:2011/02/04(金) 20:48:24 ID:???
「力には技、技には魔法、魔法には力」くらいシンプルにしてくんないとオッサンは三すくみ覚えらんないよ
斬刺殴は未だにわからん
677NPCさん:2011/02/04(金) 21:48:41 ID:???
「剣は斧に強い」 「槍は剣に強い」 「斧は槍に強い」

いやなんでだよ説明してくれ
678NPCさん:2011/02/04(金) 21:48:43 ID:???
>>645
FEARゲーのバッドステータスがクソ強いとはどうしても思えんが
(比較対象がラリホーやブラインディング・フラッシュだからです)
679NPCさん:2011/02/04(金) 21:49:50 ID:???
ひとつ前の世代だと「力には魔法、魔法には力」ですね判ります

武器攻撃型でソーマスが人気なのも、早い段階からオートで射程延長できるからって面が大きいよね
680NPCさん:2011/02/04(金) 21:54:44 ID:???
天使悪魔お守りの三すくみはユグドラシル宇宙的なはず
681罵蔑痴坊(偽):2011/02/04(金) 22:17:02 ID:???
>676
一般属性は“グーチョキパー”だよ。
チョキ(斬耐性)はグー(殴属性)に弱い以下略。
682NPCさん:2011/02/04(金) 22:18:50 ID:???
>>681
どれがグーでどれがチョキでどれがパーなのか分からんという話だろ
683NPCさん:2011/02/04(金) 22:19:11 ID:???
次の版上げの時にはBBTみたいにしれっとムーブアクションが追加されるかもな
684罵蔑痴坊(偽):2011/02/04(金) 22:23:40 ID:???
>682
チョキとグーの関係を覚えておけば、残りは消去法で導き出せるよ。


なにぃ、導きだせん?良く学び、良く学べ。


 【たった今思い付いた事をさもエラそうに】
685NPCさん:2011/02/04(金) 22:26:41 ID:???
>>678
バッステ効けばハメ殺せるんだから強い
686NPCさん:2011/02/04(金) 22:29:01 ID:???
>>684
で、えーと……〈刺〉がグー、〈殴〉がパーだっけか?
687NPCさん:2011/02/04(金) 22:31:27 ID:???
>>676
それがシンプルならALSの属性もシンプルじゃね
688罵蔑痴坊(偽):2011/02/04(金) 22:33:25 ID:???
>686
落ち着いて下さい。
パーは抜き手なので<刺>です。
689NPCさん:2011/02/04(金) 22:35:47 ID:???
抜き手か……なるほど、説得力がある
690アマいもん:2011/02/04(金) 22:36:37 ID:???
属性関係は、ジンサンよりもきくたけの方の得意分野だからにゃー。

>>676
スダドアカワールドSRSなら、あるいは……。
691NPCさん:2011/02/04(金) 22:36:56 ID:???
では次は炎氷雷の覚え方を教えてくれ。
炎は氷を溶かすのか?
氷は炎を消すのか?
692NPCさん:2011/02/04(金) 22:42:23 ID:???
水は火を消して、雷は水を電気分解する
後はその他1つだ
693NPCさん:2011/02/04(金) 22:43:29 ID:???
>>691
それこそSDガンダム聖伝と一緒だぜw
694NPCさん:2011/02/04(金) 22:47:40 ID:???
>692
電気分解!なるほど参考になりました。

しかし世の中には、そう言う科学っぽい単語が出てきただけで理解を試みるのを拒否する人がいるって自作板などで聞いた事が。
695NPCさん:2011/02/04(金) 22:50:47 ID:???
んじゃえーとあれだよあれ、カイナッツォにサンダラ
696罵蔑痴坊(偽):2011/02/04(金) 22:54:33 ID:???
……パイナップルサラダに見えた。

フレイムにザラキとか、そう言うのか。
697ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/04(金) 22:59:28 ID:WpgN1xgY
>バッステウンヌン
遅レスだけど、ffになってもまだバランス微妙だったのがなァ。

初期FEARゲ等:バッステは状態ペナを丸めて運用しやすくしたルールターム
無印ALS:ペナが重すぎるから無効化手段を標準化した
ALF時代:強いバッステだけでは効かないのでそれより弱い準バッステ的な特技を追加

コレってデザインとしておかしい流れだと思うんだよなァ。

>683
むしろ、移動や配置を更に抽象化した形態が標準化するかもね。
698NPCさん:2011/02/04(金) 23:22:24 ID:???
同名のマテリアルは1つの武器に1つまでとかそういうルールはなかったよね?
699NPCさん:2011/02/05(土) 12:10:43 ID:???
同じ装備の効果は累積しないけどね。
700NPCさん:2011/02/05(土) 15:30:47 ID:???
>>602
> 設定されていない部分だったら好き勝手できる
公式設定ができるかもしれないから好き勝手にしてはならない。
> 設定されていたら好き勝手できないということ
これは当たり前。 公式で設定されているものを好き勝手にするとGMとPLで齟齬
が発生して事故る。 FEARゲーでゲーム中の事故は悪。
また一介のPLやGMが公式設定に不平を言うことは許されない。
FEARゲーにおいて公式は絶対なのだから。

無論ALSスレのFEAR民は当然わかってるよな?
701罵蔑痴坊(偽):2011/02/05(土) 18:02:34 ID:???
>700
> 公式設定ができるかもしれないから好き勝手にしてはならない。
・あなたのユグドラシル宇宙ではそうなっている可能性があるかもしれないし、無いかもしれない。
> 公式で設定されているものを好き勝手にするとGMとPLで齟齬が発生して事故る。 FEARゲーでゲーム中の事故は悪。
・まず、PLの提案をGMが飲んだ場合に卓内で事故は起きにくい。公式リプレイでも事故は起きているのに絶対的な悪とはされていない。
> また一介のPLやGMが公式設定に不平を言うことは許されない。
・卓内の変更を却下する窓口は設立されていない。
> FEARゲーにおいて公式は絶対なのだから。
・相当品ルールはルールブックが常に絶対では無い事を表している。エラッタもしかり。

> 無論ALSスレのFEAR民は当然わかってるよな?
・あなたの発言が絶対的なもので無い事は。
702パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/05(土) 18:08:19 ID:???
なんか最近、釣り師気取りの残念な子が居ついてるな
703NPCさん:2011/02/05(土) 18:10:55 ID:???
公式が絶対とかジンサンの前で言ったら鼻で笑われるよね
704NPCさん:2011/02/05(土) 19:34:15 ID:???
んー、「俺のゲームで俺の想定しない遊び方をするなァッ!」って怒ったヒトだからなぁ……
そのくせ自分が作った世界観は率先してレイプするんだけどw

前者はたぶん黒歴史。 本人的に。
705NPCさん:2011/02/05(土) 20:14:19 ID:???
それは、当時の天羅がハンドルを切り損ねると事故を起こすピーキーなシステムだったからだよw
706ありよし@シスコン:2011/02/05(土) 20:21:49 ID:???
>>700
98レス前にレス……だと……?
どういうことなんだってばよ!?
707NPCさん:2011/02/05(土) 21:13:02 ID:???
当時の天羅は口の上手い奴が強い事故量産ゲームだった(遠い目
708アマいもん:2011/02/06(日) 00:09:19 ID:???
ハンドルどころかブレーキすらない暴走トロッコだったよーな気も。>当時の天羅
もちろん乗ってるヤツラは目玉グルグルさせながら大笑いしてるんだがな。
709NPCさん:2011/02/06(日) 00:37:45 ID:???
>707
むしろ、当時の天羅では現在事故扱いされる事態が発生しないとセッション失敗だった。
710NPCさん:2011/02/06(日) 02:31:28 ID:???
ああそれ俺も思うんだよな
旧天羅って何もわからんままやると猛スピードどころか「動かない」んだよね
暴走させた人ってむしろゲームを使いこなせた人と思うわ
711罵蔑痴坊(偽):2011/02/06(日) 17:11:16 ID:???
どっちにしろ“お地蔵さん”は事故というか、自己主張が足りないこれは……ああ、困ったちゃんでしたか。
712NPCさん:2011/02/06(日) 17:17:19 ID:???
女神リプの結果で、すこーしくらいの魔法バレが起こらないもんかね
平成ライダーの世界観程度に都市伝説で広まるくらいの。
713NPCさん:2011/02/06(日) 17:27:28 ID:???
女神リプの結果というか、
リプレイ結果を受けたLFW設定で既にそういう状況になってなかったっけ?
714NPCさん:2011/02/06(日) 17:35:14 ID:???
リフワだとこのあたりが数行で終わってるから、いまいちどうなってるかがピンとこないんだよなー
まあガイアもサプリでるそうなんでそこらで多少わかるかな
715NPCさん:2011/02/06(日) 17:46:03 ID:???
まーリプレイで最後にどうなるかがまずわからんからな
716NPCさん:2011/02/06(日) 17:49:50 ID:???
つか繰り返しんなるけど公式で曖昧な書き方してるからこそ鳥取で好きなセッティングにすればいいだけじゃん
717NPCさん:2011/02/06(日) 18:53:57 ID:???
あなたほど豊かな想像力がないからヒントになる何かを公式から落としてくれないと
なかなかTRPGの形にできないんだよ
バカでゴメンネ
718NPCさん:2011/02/06(日) 19:00:06 ID:???
2chに書けば公式が落としてくれると期待してるのがなにより馬鹿だな。
719NPCさん:2011/02/06(日) 19:19:19 ID:???
ヒントならともかく答えをズバリ落とされるのは嫌かもしれない
皇帝崩御を見てそう思った
720NPCさん:2011/02/06(日) 19:50:41 ID:???
>>716
曖昧にしてる部分はシナリオに使うためにあるんじゃない。
公式で後々明らかにするから触るなということ。
例えばALGでやっていいのは基本に載ってるような雑魚奈落退治モノだけ。
世界設定に関わる部分は公式しかいじることは許されない。
例えば大ラグナロクは公式のPCのためにある。
鳥取キャンペーンのためにあるわけではない。
当然わかってるよな?
721NPCさん:2011/02/06(日) 19:51:38 ID:???
>>720
イベントで社長やじゅんいっちゃんが「お前らのやりたいようにやれ」って言ってるじゃん。
そもそもいろんなサプリでも言及されてることだし。
722NPCさん:2011/02/06(日) 19:52:08 ID:???
つか、最近のこの手のネタは本当に面白いと思って言ってるんだろうか
723NPCさん:2011/02/06(日) 19:52:49 ID:???
荒らしはスルーしろよ
724NPCさん:2011/02/06(日) 19:55:51 ID:???
荒らとかじゃないだろ
完全にギャグのセンスが滑ってて寒すぎるだけで
725NPCさん:2011/02/06(日) 20:08:10 ID:???
ぶっちゃけスルーばっかするのも何が楽しくて2ちゃんやってんのってことになるしな

726NPCさん:2011/02/06(日) 20:10:58 ID:???
つか
この内容で悪意だったら、かなり頭が残念な人だろw
727NPCさん:2011/02/06(日) 20:11:02 ID:???
そんな自演アピールせんでも
728NPCさん:2011/02/06(日) 20:11:21 ID:???
>>718みたいにそんなことここに書くなって言う奴は絶対に代わりの話題を持ってないしな

>>719
崩御に関して答えを出さないようにするのというと、噂だけ流れて「本当に死んだかどうかわからない」っていう武田信玄みたいな感じの方がよかったってことかな
729NPCさん:2011/02/06(日) 20:13:28 ID:???
スルーは自己責任でするもので他人に求めるもんじゃないんだぜ?
730NPCさん:2011/02/06(日) 20:14:06 ID:???
ほーら触るから調子のっちゃった
731NPCさん:2011/02/06(日) 20:16:19 ID:???
まぁ別に今の状態でも実はあの皇帝は影武者だったのだってできないでもないけど
あんまそういうことすると崩御イベント自体が意味なくなるから、それするくらいならリフワ設定そのもの無視した方がよいような気もする
732NPCさん:2011/02/06(日) 20:18:43 ID:???
皇帝崩御は緑谷の独断でなくて、社長やえんどーちんを含めたさまざまな考えの上で行われたことだから、ユーザーに対する責任感みたいなのはまだ持ってる方だとは思うぜ
733NPCさん:2011/02/06(日) 20:23:24 ID:???
>>721
(公式で明らかになってる範囲で)おまえらの好きなようにやれ、ということ。
公式設定から逸脱するな、遵守しろ、不平不満をいうな、盲従しろ、いやならTRPG止めろ、というのはALSに限らず全てのFEARゲーで当たり前のこと。
暗黙の鉄則なのに理解できてないゆとりは今すぐこのスレから去るべき。
734罵蔑痴坊(偽):2011/02/06(日) 20:23:49 ID:???
卓ゲ民的にはきっちりオモテナシして、伊達にして孵してやりたい気分だ。

それはそれとして>720は天下スレに持っていったら、天下人という公式を否定する事になるな。

>728
アルフレッド「ああ、そう言えば皇帝陛下は、
“もしも朕がミッドガルド統一を果たす事無く志半ばにして倒れた場合、その崩御を三年間伏せよ。
 そして、朕の蹟を継げる新たな皇帝をしかと育て上げるのだ。
 そうすれば、我が帝国は新たな千年紀をより一層の栄光と共に邁進し、
 必然的に……
 ときの枢機卿アルフレッドの名もまた帝国史に永遠に残るのだ!!”
 と、こう言われた」

グラーフ「言うものか、そんな長セリフ」
735NPCさん:2011/02/06(日) 20:25:19 ID:???
>>732
マケドニアの前書き見る限りは大ラグナロクも天の独断でなく、スタッフに相談したうえでやってるみたいだしね
でもプロデューサーである社長やシステムおよびワールドの責任者である遠藤、編集トップであるたのは通しても、著者であるはずの中国嫁日記の作者の人は完全無視してんだよなw
736NPCさん:2011/02/06(日) 20:27:11 ID:???
でも実際アルシャードで井上の声というか支配力みたいなのはどの程度あるのかさっぱりわからん
737NPCさん:2011/02/06(日) 20:32:32 ID:???
前書きを支配してるだろ!
738NPCさん:2011/02/06(日) 20:34:52 ID:???
実際にライティングしてないから目立たないが、基本的にはちゃんと全部監修してると思うよ
むしろきくたけが今のALGにどこまで関わってるのかが気になる
特にここ二年はリプレイのPLに参加する以上にALGに関わってるヒマなさそうな…
739NPCさん:2011/02/06(日) 20:38:59 ID:???
嫁日記が出せるくらいは文章力ないわけないのに、なぜジンサンは自分のゲームで前書き以外のライティングしないんだろうか
RPGマガジンの頃は記事書いてた…よな?
740NPCさん:2011/02/06(日) 20:44:17 ID:???
読むのも苦痛なリプレイ読まないと設定が全く理解できないクソゲーにアルシャードはなりました。っつーやついたけど今時実プレイ専門なんて骨太君は死んでいいよ^^
TRPGはリプ読み専のために存在するんだよ^^
741NPCさん:2011/02/06(日) 21:13:58 ID:???
>>733
二度ネタはどうかと
742NPCさん:2011/02/06(日) 22:39:40 ID:???
きっと>733はろくでもないマスターに当たった不幸なPLなんだよ。
そして、誰にも見えない暗黙の了解という妄想に取り付かれ、
奈落の使途にそそのかされて奈落に落ちてしまったんだ。
彼を救ってあげないと。

もうどこにもいないキミのために!
743NPCさん:2011/02/07(月) 00:47:28 ID:???
>>736
何を言ってるんだ。
ジンサンだけは"誰にも相談せずに"世界観ブチ壊しにしかねないPC作ってきても許されるんだぜ!

「いやまあ、自分のゲームでやるなら止めませんが(笑」とは言われるけどw
744NPCさん:2011/02/07(月) 10:19:53 ID:???
BRFに魔法音楽学院みたいなのあたけど、ブルースフィアのアーティストというクラスに関する背景の解説がそろそろGF誌でやらんかな
リプレイででてきたアーティストはただのキチガイのオッサンだったし
745NPCさん:2011/02/07(月) 10:28:31 ID:???
虎にいちゃんはTRICKネタから引っ込みがつかなくなってきてる感じ
逆にグラーフは3レベルネタ捨ててからの方が自然なキャラになった感じ
746NPCさん:2011/02/07(月) 10:31:26 ID:???
PCのグラーフを初めて見たのは天滅な俺からすると、
普通にちょっと格好いいおっさんだったな、グラーフ
747NPCさん:2011/02/07(月) 10:31:58 ID:???
S線上のテナって漫画が俺的なALGアーティストの優良参考資料

>>745
グラーフの3レベルネタはなんか流れで勝手にそうなっただけで別にグラーフのキャラの立ち位置と関係ないけど、
あんちゃんのオカルト不信は根幹のキャラ設定だから捨てようがない
748NPCさん:2011/02/07(月) 13:34:21 ID:???
グラーフって歴代リプレイの中で最もシリアスな腐食都市にも出てるくらいで
別にネタ分はないシリアスキャラなんだがいつの間にか墜落オチが加わってたな
749NPCさん:2011/02/07(月) 22:56:49 ID:???
虎兄ちゃんは今回のセッションで、ようやく魔法信じないロールと
セッション進行との妥協点を見つけられたのかな?

「アマルテイア、蘭学でいう妖星ゴラス」とか言っておけばとりあえず大丈夫みたいなノリだよね?
750罵蔑痴坊(偽):2011/02/07(月) 23:00:44 ID:???
妖星ゴラスは思ったが、アマルテイアはロケットの方だぞ。

つまり、ウラヌスは怪獣マグマ。
751NPCさん:2011/02/08(火) 17:13:38 ID:???
>744
岩戸転は普通のロッカーだよ。
752NPCさん:2011/02/08(火) 21:54:41 ID:???
メロウで超音ぱ戦士ゼブ〇ラを造るにはどうすればいいんだろう?
753NPCさん:2011/02/08(火) 22:59:31 ID:???
ブブゼラなら、ガイアでアーティストを。騒音系サポートキャラになるけど。
754NPCさん:2011/02/09(水) 09:55:33 ID:???
2DSTGの自機っぽいのって、やっぱマシへ必須かな
755NPCさん:2011/02/09(水) 10:03:35 ID:???
空飛ぶ人間型のSTGなら問題なくマシンヘッド抜きで大丈夫だ
戦闘機だとサモナー装備があったか
756NPCさん:2011/02/09(水) 10:33:41 ID:???
R-TYPEのパイロットっぽいのって、やっぱダークワン必須かな
757NPCさん:2011/02/09(水) 14:37:23 ID:???
あなたが必須だと思ったものが必須です
758NPCさん:2011/02/09(水) 15:32:27 ID:???
>754
至近距離の武器だけ持って、“名古屋撃ち”を再現する。
759NPCさん:2011/02/14(月) 08:52:11 ID:???
リンクスの運用がいまいち見えない
魔法の射程を延ばしやすいといっても、魔法系じゃないし・・・
シロウトですまんがどういう方向性の構成と成長が合うのかな
760NPCさん:2011/02/14(月) 09:57:05 ID:???
機械神の声を聞いて猫耳司祭。
761NPCさん:2011/02/14(月) 10:01:01 ID:ghQ7Cpci
リンクスの魔法弓は、攻撃魔法使い系メインなら補助でとる(リンクスのレベルをあげない)のが一番早い。
なぜなら、レベルあげてもメジャーアクションが増えるわけでないから、攻撃魔法使いと弓使いをリンクス入れても同時に扱えるわけではないため。
《ウル》使うなら1レベルでもいいしな。

で、補助魔法使いなら、リンクスと魔法クラスを同時に成長させていく方向性も意味でてくる。


戦士クラスとしてのリンクスは弓使い(アーチャー)というよりシューターだ。「弓以外のクラス武器をもてるか」にもよる。
しかし、このゲームは総合的な使い勝手なら銃>>弓となってる。
リンクスはどちらかというと「誰でも買える弓を使いながらも、銃使いクラスに対抗できる可能性を秘めているクラス」と考えた方がいい。
残念ながら、シューターとしての使い勝手「だけ」なら銃使いクラス特化の方が上なんだよね・・・
このあたり、ALFだと銃使いクラスがごく限られるという文化的リスクがあるってのが大きい
文化的な側面を無視して「なんでもアリアリで作っていいよ」って環境で、一切のこだわりなく効率のみで言うなら、最強のシューターはヴァルキリーとガンスリになるだろうし

ただこれは戦士系の動きをする場合の話。
補助魔法使いとの併用なら、「銃クラス+リンクス+魔法使い」っていうマルチクラスは有効だけど。
762NPCさん:2011/02/14(月) 10:02:38 ID:???
遠距離にサンダーフィストとか、至近に攻撃できない射撃武器で回転撃ちとか?
763NPCさん:2011/02/14(月) 10:05:13 ID:???
回転撃ちは超有用だよな
764NPCさん:2011/02/14(月) 10:26:14 ID:???
こう、補助的にクラスを取ったから1〜3レベルくらいまでのみでクラスレベルをあげないってケースが有用なのって、模造クラスとった方が早いって感じでもにょるんだよな
個人的な希望では、版上げの時に互換性なくしてもいいから模造系のやり方は大幅に変えて欲しい
765NPCさん:2011/02/14(月) 10:29:48 ID:???
また模造最強厨かよw
旧版からもう見直し済みです
766NPCさん:2011/02/14(月) 10:31:54 ID:???
加護のバランスとか設定とか考えると、みんなコピー系ってわけにもいかないと思うんだがなぁ
767NPCさん:2011/02/14(月) 10:39:31 ID:???
支援系特化するなら模造最強だけどな
768NPCさん:2011/02/14(月) 10:43:53 ID:???
支援やるならコピーは超欲しいな。振り直し、達成値やダイス目の操作はコピーであちこちから取れるし
しかしそれをやるとコピー系がないと物足りなくなってしまう諸刃の刃
769NPCさん:2011/02/14(月) 10:52:45 ID:???
正直、振りなおし特技が違う名前のものなら何回も使えるのって強すぎるような気はしてる
振りなおし特技は違う名前でも重複しないかわりに、振りなおして達成値に+2(もしくは-2)、とかにするとかの方向性もありじゃねーかなとも
770NPCさん:2011/02/14(月) 10:53:09 ID:???
またコピー厨の机上の空論か。
771NPCさん:2011/02/14(月) 10:55:19 ID:???
振りなおし特技はファンブルのリスクがもうちょっと高い方がギャンブル性は出るかなとは思ってる
クリティカルが重要視される割に、ファンブルはシステム的にはほとんど意味ないよね
ファンブルの出目が出るようならまず達成値で失敗してるし
772NPCさん:2011/02/14(月) 10:57:30 ID:???
そこでファンブル値上昇特技や装備ですよ
773NPCさん:2011/02/14(月) 11:06:07 ID:???
光輝のスーツマジ怖い
774NPCさん:2011/02/14(月) 11:07:09 ID:???
ファンブル値上昇特技は1シーン1回だけしか使えないが、7以下をファンブルにしますとかもっと強力なのが低レベルになってもいいはず
775NPCさん:2011/02/14(月) 11:19:16 ID:???
PCが使う分にはいいが敵に失敗させられるとわりと萎えるからなぁ
ALSは一回の行動がわりとウェイト大きいし
776NPCさん:2011/02/14(月) 11:21:46 ID:???
旧版ALSのジャーヘッドだかにあったデコイがそんな感じだった。
サイコロ1個振って一定確率で攻撃が失敗になるやつ。
ギャンブル性の高さと、命中判定意味ないじゃんって不評だった記憶がある。
777NPCさん:2011/02/14(月) 12:36:56 ID:???
旧版デコイはむしろこのスレでは評判よかった記憶があるが
現状の仕様になってガッカリって声も結構あったし

でも仕様が変わるあたりはバランスブレイカーだったんだろうね
778NPCさん:2011/02/14(月) 12:51:33 ID:???
性能重視・クラス数制限緩めの鳥取でキャンペーンした時は実際、PTのほぼ全員がダイス操作特技握って、ボスの判定ごとに2〜3発飛んだりしたな。
779NPCさん:2011/02/14(月) 13:29:07 ID:???
>>777
このスレでは評判良かったというより一部に熱狂的ファンがいただけじゃねえかしら。
780NPCさん:2011/02/15(火) 00:15:53 ID:???
デコイはヘイムダルやエーギルすら無効に出来る壊れ性能だったからな
和マンチ御用達だった
調整されたのは当然だと思った
781ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/15(火) 00:45:08 ID:rML0Qbct
そんなコトより、失敗した時の「デコイがあるのにしっかり本人に当たる」って絵が
もうナンともダイナシでイイんだよ!
782NPCさん:2011/02/15(火) 09:48:18 ID:???
女神リプ文庫って来月かよ
どうせまたJGCあわせだろ・・・と思ってたが、この調子だとトライデント環境の整備は意外と早くできそうかな。
783NPCさん:2011/02/15(火) 15:15:25 ID:???
アルシャードのキャラ妄想してて思ったんだが、ワードの特技《スティグマ》でレベル2以下の種別:魔の特技を取れるんだけど、これで上級クラスとかアインヘリアルクラスの特技って取れるのかな?
784NPCさん:2011/02/15(火) 15:19:31 ID:???
無理
785NPCさん:2011/02/15(火) 15:42:33 ID:???
>>784
ですよねー
786NPCさん:2011/02/15(火) 17:10:32 ID:???
機械神の千年王国が樹立すれば模造天国となってレベル制限撤廃されるよ
キャラクタークラスシステムとかなくなるくらい世界が再構築される
CPとか並列習得とか大好き派は今すぐ帝国神教に帰依すべき
787NPCさん:2011/02/15(火) 17:16:39 ID:???
やはり帝国は許せないとわかった
788NPCさん:2011/02/15(火) 18:00:34 ID:???
>>784
どこかに書いてあった記憶があるのだがどこに書いてあったか思い出せぬ
789NPCさん:2011/02/15(火) 18:20:15 ID:???
>>788
当然上級クラスが追加されたEINに決まってるだろう
790NPCさん:2011/02/15(火) 21:40:54 ID:???
>>786
そうなったら最後、特技取得でギスギスしだすデータマンチだけの天下になって
アルシャードおわコンだな
791NPCさん:2011/02/15(火) 23:27:45 ID:???
ディムみたいなコピー技まみれでキメラ化した、キモい生物が量産されるわけか。
胸が熱くなるな。
792NPCさん:2011/02/18(金) 18:00:23 ID:???
上で言われてるけど、弓使いって目がないのかなぁ
793NPCさん:2011/02/18(金) 18:25:46 ID:???
弓が弱いとかではなく、「○○使い」に特化したクラスが強いってだけだよ
で、銃使いクラスはあるが弓使いクラスはない
794NPCさん:2011/02/18(金) 18:27:50 ID:???
基本的に弓は射程長いし十分強い
795NPCさん:2011/02/18(金) 18:48:41 ID:???
そもそも射撃武器の種別が弓と銃の二種類くらいしかないし
それ以外でメジャーなカテゴリいうても思いつかないけど
796NPCさん:2011/02/18(金) 18:53:16 ID:???
投擲武器は基本的に投げたらなくなるしな
797NPCさん:2011/02/18(金) 20:31:35 ID:???
つーか弓って銃より強いだろ
射程と言う大きなアドバンテージが有るから
798NPCさん:2011/02/18(金) 20:33:53 ID:???
射程の強みはシナリオやGMやパーティ構成にも左右されるから時と場合によるとしか。
799NPCさん:2011/02/18(金) 20:40:50 ID:???
まず敵のいない方向に50m移動します
800NPCさん:2011/02/18(金) 20:48:23 ID:???
蒼天の弓は強いよね
801NPCさん:2011/02/18(金) 21:03:06 ID:???
クエストアイテムまで行けば、投擲無双
タスラム、ミストルティン(ミスティック限定)は壊れ性能すぎる
802NPCさん:2011/02/18(金) 21:57:52 ID:???
攻撃力って魔法には加算できないの?
803NPCさん:2011/02/18(金) 21:59:09 ID:???
普通はできない
できるのもあるけどその場合は明記されてる。
804NPCさん:2011/02/18(金) 22:39:37 ID:???
そっか。じゃあブラマジの攻撃魔法って振れ幅がでかくて使えない産廃だね。
805NPCさん:2011/02/18(金) 22:51:42 ID:???
いいからサチは来週のセッションのシナリオ作れよ
806NPCさん:2011/02/18(金) 22:56:00 ID:???
ダイス目が悪いっていいGMだよね
807アマいもん:2011/02/18(金) 22:57:00 ID:???
その振れ幅のせいで、看板キャラに土下座属性がついたんだっけ。
808NPCさん:2011/02/18(金) 22:58:51 ID:???
違うけど。
809NPCさん:2011/02/18(金) 23:10:49 ID:???
元ネタ
http://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%DE%A5%B8%A5%B7%A5%E5%A1%BC%BB%D2

よくよく考えると、キレた勇者PLの方が困ったちゃんにも見えるんだよなコレ
マジシュー子PLの行動がRP的にそのシナリオでどう扱われてたのかが不明だから
810NPCさん:2011/02/18(金) 23:11:03 ID:???
マジカルシューターが土下座キャラなのは、卓ゲ板のごく一部だけだと思う。
確か、サンプルのマジシュー使ったキャラがダイス目で死にそうになって、
ヒロイン助けるための《ガイア》使わざるをえなくなったんだっけ?
811810:2011/02/18(金) 23:13:51 ID:???
あら、こんなwikiあったのね。適当吹いて失礼。
812NPCさん:2011/02/18(金) 23:14:41 ID:???
PCの仲間がダイス目悪くて死んでしまって、復活してくれって頼んだら
復活リソースもってるPLが「そんなことしたら俺のヒロインの○○ちゃん助けられないだろーが!」ってブチ切れた
死んだPCのPLは必死でなだめて、土下座までしそうな勢いだった



状況だけ見るならこういう風にもとれるからな
813NPCさん:2011/02/18(金) 23:16:44 ID:???
まてまて、ブチ切れたのはPCであってPLではないだろうコレ
ブチキレRPを楽しんだということだと思うんだが
814NPCさん:2011/02/19(土) 20:51:04.77 ID:???
《サンダーフィスト》の火力に目を奪われてアビズマルディゾナンスに突っ込んだマジシューが《攻撃増幅》でスタボロにされるのはガイア発売直後に稀によく見られた現象
815NPCさん:2011/02/20(日) 03:15:13.35 ID:???
後の土下座子である
816NPCさん:2011/02/20(日) 21:33:37.41 ID:???
○野士ねよ
817NPCさん:2011/02/20(日) 22:02:47.00 ID:???
弓は近接攻撃不可のものが多いから、それを解決する特技をもつクラスを持ってない限りはメインにはしにくいね
まあ最低限の準備では近接武器の方が使いやすいってことにしないと、逆に弓が有利になりすぎるが
このゲーム、遠距離攻撃のデメリットが薄い方だし
818NPCさん:2011/02/20(日) 22:14:50.46 ID:???
悠久の地平だが、巻末に1on1シナリオが載るらしい
OYMのヤツのリメイクかは不明
819NPCさん:2011/02/20(日) 22:22:51.71 ID:???
OYMのリメイクったって需要がどこにあるんだって感じだし
リプレイと関係ある方が面白そうだが

てか大戦サプリの方はいつよ
820NPCさん:2011/02/20(日) 22:24:10.63 ID:???
ついこないだリーフワールド出たばっかじゃん
何でそんな先走ってるんだ?
821NPCさん:2011/02/20(日) 22:26:46.45 ID:???
TRPGは止まると死ぬぜというのが板の空気だからしょうがない
ダードが悪いんだが、ダードを煽ったのはジンサンだからこのスレ的には何もいえないw
822NPCさん:2011/02/20(日) 22:28:00.56 ID:???
次回くらいで前書きでノロケ出したらどうするよ
823NPCさん:2011/02/20(日) 22:29:07.37 ID:???
>>817
薄いつーかないよな
824NPCさん:2011/02/20(日) 22:36:30.99 ID:???
ルールシステム的には射撃武器と近接武器に違いないからね
データレベルでのバランスとりだ
825NPCさん:2011/02/20(日) 22:44:16.53 ID:???
魔法は攻撃力が足されないのに、銃器で攻撃力が足されるのはフレーバー的には理解しにくい

攻撃力ってなんだ
826NPCさん:2011/02/20(日) 22:46:21.31 ID:???
反応速度とか命中力とか急所を狙う眼力とかだろう
827NPCさん:2011/02/20(日) 22:50:51.65 ID:???
魔法には反応速度とか命中力とか急所を狙う眼力とか関係ないの?
828NPCさん:2011/02/20(日) 22:52:23.22 ID:???
地味にガイアP37では攻撃力ははぶられてるんだな。
他の戦闘値も大した事書いてる訳ではないが……w
829NPCさん:2011/02/20(日) 22:53:58.99 ID:???
能力値と関係ないステータスだから筋力とかそういうものでもないんだよな>攻撃力
830NPCさん:2011/02/20(日) 23:01:55.89 ID:???
>>827
無いだろ
831NPCさん:2011/02/20(日) 23:10:31.13 ID:???
あるもないも、魔法の発動メカニズムとか設定されてないですしおすし
832NPCさん:2011/02/20(日) 23:18:52.16 ID:???
つまりソーサラーはセフィロト使って殴ることで、攻撃力をダメージに追加していると言うことでOK?
833NPCさん:2011/02/20(日) 23:24:21.78 ID:???
突き詰めれば、設定的には《なぎ払い》も《ファイアアロー》も同じ原理で発動する
魔法の方がシステマティックってだけで、武器を振り回すのも炎の矢を飛ばすのも等しくマナが引き起こす奇跡

>>825
シンプルに「どれだけ上手く武器を扱えるか」みたいな意味なんじゃね?
だからその辺が関係しそうな《天狼拳》とかには乗る、と
834NPCさん:2011/02/20(日) 23:32:37.05 ID:???
魔術と魔法の違いがうんたらかんたら
835NPCさん:2011/02/20(日) 23:39:20.49 ID:???
アルシャードの設定だと、科学技術も魔法技術の一分野だからね(ALG P303)
超☆発達しまくった科学の産物がレリクスであり、神であるわけだし。

虎兄ちゃんの魔法を信じないRPも、この辺の設定から折り合いを見つけられるだろう
って見込みでやった面もあったのかね?
836NPCさん:2011/02/20(日) 23:50:56.38 ID:???
それ本当に見込みだけで折り合いつけられてないじゃねーかw
837NPCさん:2011/02/21(月) 00:20:45.79 ID:???
>>836
実プレイでは良くあること
そう、よくあることなんだ・・・(遠い目)
838NPCさん:2011/02/21(月) 01:01:09.11 ID:???
素手ってマテリアルつけられたっけ?
839NPCさん:2011/02/21(月) 01:05:50.50 ID:???
つけられない根拠はない
840NPCさん:2011/02/21(月) 01:06:48.18 ID:???
と思ったけど価格ないからダメか
841NPCさん:2011/02/21(月) 01:07:27.65 ID:???
拳に友の残したバンダナ撒きつけて「お前の力、借りるぜ」とかアリじゃないかな
データ的には《思い出のリボン》
842NPCさん:2011/02/21(月) 01:08:17.69 ID:???
きくたけにはよくあること

アリアンサガのツヴァイとか天滅のグラーフとかでおおPL力上がってるとか思ったら、なあ
843NPCさん:2011/02/21(月) 01:22:34.56 ID:???
あんなきくたけでもD&Dに放り込んだら
ジンサンや天みたいにちゃんとプレイしたりするんだろうか
844NPCさん:2011/02/21(月) 06:20:17.64 ID:???
昔、リ・ラスィ=シェフィールドというキャラがおってな
845NPCさん:2011/02/21(月) 09:50:05.54 ID:???
つまり、ダメだった
846NPCさん:2011/02/21(月) 09:52:26.53 ID:???
端的すぎるw
847NPCさん:2011/02/21(月) 09:56:06.59 ID:???
ラスィはまあリアルではよくいるタイプのキャラだと思う
最強設定にしたのが痛々しいけど、まあモルデンカイネンみたいなもんだと考えれれば伝統か
848罵蔑痴坊(偽):2011/02/21(月) 11:12:47.17 ID:???
一度でいいから見てみたい、きくたけのPC1。
849NPCさん:2011/02/21(月) 11:15:57.78 ID:???
ARAサガのアクロスでは、真っ当なPC1だったよ
850NPCさん:2011/02/21(月) 11:25:05.89 ID:???
>>849
ユンガー「ほう」
851NPCさん:2011/02/21(月) 11:36:55.44 ID:???
立ち位置的にPC3は引っ込んでろよ
最近のきくたけは出来る子。ただし虎吾郎兄ちゃんはどうかと思う
852NPCさん:2011/02/21(月) 11:40:38.06 ID:???
PC間で自己紹介しあうようにしたり
結構良プレイをしてると思うけどね
逆に不満な人が何を問題にしているかよくわからない
853NPCさん:2011/02/21(月) 12:20:29.82 ID:???
>>851
兄ちゃんをコスモマケドニアに出していれば……
854NPCさん:2011/02/21(月) 12:21:16.05 ID:???
つまんないネタをいつまでも引っ張ってウザいから
リプレイとして読むとあのロールはまったく面白くない
855NPCさん:2011/02/21(月) 12:21:57.37 ID:???
コスモマケドニアなら、案外マッチしてたかもなぁw
856NPCさん:2011/02/21(月) 12:22:13.03 ID:???
気にならない人には気にならないんだよな
俺みたいに
857NPCさん:2011/02/21(月) 12:24:32.42 ID:???
骸の鎧をポリネシアンコスチュームと言い張った時、俺は全てを許したw
858NPCさん:2011/02/21(月) 12:29:05.76 ID:???
あのイラストにはやられたなw
859NPCさん:2011/02/21(月) 12:30:18.80 ID:???
まあ良い悪いとかでなく、「RPがつまらん」「リプレイは読み物なんだからエンタメみせろや」という点に尽きるだけだものな
困っちゃちゃんとかいいたいわけでない
860NPCさん:2011/02/21(月) 12:31:08.09 ID:???
>>848
ニルヴァーナでやってなかったか、今は亡きこはまーの
861NPCさん:2011/02/21(月) 12:32:14.10 ID:???
死んでねえw
あれはGMの出したヒロインと微妙にギクシャクしてるのが面白かった
なんだかんだで最後はそれなりにカッコつけたし
862NPCさん:2011/02/21(月) 12:32:53.38 ID:???
>>859
あれはあれでひとつのエンタメではあるんだよ
元ネタまんまなところがアレだが
863NPCさん:2011/02/21(月) 12:33:16.76 ID:???
まあ時空マント持ってれば何とでも言い張れるが
864854:2011/02/21(月) 12:33:23.48 ID:???
>>859
そうそう、そういうことが言いたかった
何だか書き方がとげとげしくなってしまってすまん
865NPCさん:2011/02/21(月) 12:38:41.41 ID:???
出オチという意味では悪くはないんだが・・・
やっぱ引っ張りすぎかなw
あと、TRICKの世界観はほとんどがトリックで本物のオカルトはごくわずかだからあのキャラは成り立つんだと思う
シナリオで描かれる事件のほぼ100%がオカルト絡みなALGだとキツいなw
866NPCさん:2011/02/21(月) 12:40:51.86 ID:???
あ、TRICKにもオカルト分あるんだ
意外なところで意外なことを知ったw
867NPCさん:2011/02/21(月) 12:44:07.41 ID:???
山田の出生絡みの話だとしばしばマジもんのオカルトが混ざったりする。
後ガッツいしまっ蟲は存在そのものがオカルト。
868NPCさん:2011/02/21(月) 14:00:56.23 ID:???
出オチ一回だけならまあ適当に流せばいい
3回目位から黙ってろになる
869NPCさん:2011/02/21(月) 18:51:07.82 ID:???
>>848
つオペレーションケイオス
870NPCさん:2011/02/21(月) 21:41:17.57 ID:???
……あれのPC1ってロンギヌス・オオイズミじゃなかったっけ?
871NPCさん:2011/02/22(火) 07:34:44.19 ID:???
大泉はPC2
つーか元々きくたけが無茶なネタ振りしたから責任持ってPC1やるって話だし
872NPCさん:2011/02/22(火) 09:36:19.56 ID:???
あと、きくたけがPC1をしたのはニルヴァーナのリプレイだな。
責任でもなんでもなく、余り物の押し付けだったが。
873NPCさん:2011/02/24(木) 12:28:31.87 ID:???
上で弓使いの話がでてたがアレは大分優遇されてるだろう
クエストアイテムとかでない投擲武器使いとかドMでしかないぞ
トランプ投げそうな顔してるPCとかどうすればいいんだ
874NPCさん:2011/02/24(木) 12:45:41.24 ID:???
ALSはそういう何でも再現みたいなのはあんまり重視してないゲームなんじゃないかね
拳法使いがやりたいけど犬頭はいやだと言われても、
他のゲームやるなりグラップラー混ぜる許可なりを得ろってもんだ
875NPCさん:2011/02/24(木) 12:48:20.65 ID:???
>>873
リバースダメージ連打しろ
876NPCさん:2011/02/24(木) 14:15:20.11 ID:???
つーか、クラス武器のクラス毎の個性は強烈だが、一方で白兵や射撃や投擲といった部分での差別化は薄いからな
アイテムもクラス表現の手段になってるのがアルシャードの特性じゃね
877NPCさん:2011/02/24(木) 14:25:47.24 ID:???
そもそも投擲武器使いが使いやすいTRPGってほとんどないような
大抵は射撃武器使いの劣化版というか。
特にアルシャードの場合、矢や弾丸の数制限の概念がないのに、投擲武器は投げるとなくなるというのがもう痛すぎる
878NPCさん:2011/02/24(木) 14:32:32.52 ID:???
昔からなんとなく続いてきた負の遺産って気はする>TRPGで投擲弱い
まあ、MPを消耗しない魔法攻撃みたいなものがしばらく前から同時多発的に増えてきてるように、
そのうち意識改革が起きる時も来るんじゃないの
879NPCさん:2011/02/24(木) 14:37:02.00 ID:???
矢弾に制限をなくすってのは浸透した改革の一つではあるだろうね。
ただ、一発しかない投擲武器をここぞと使うとか、
投擲することでなくなるリスクを考えて使うってのも「表現したいカッコよさ」
ではあるだろうから難しいとこだ。
まあ「投げるとなくなるのに別に強くもない」は少なくとも避けてほしいがw
880NPCさん:2011/02/24(木) 15:13:47.66 ID:???
レベルを上げれば問題な言ってヴァルキリーさんが言ってた
881NPCさん:2011/02/24(木) 15:29:37.68 ID:???
>>877
天羅WARの投擲専門のクラス、流派:汀流射撃術は取得できる特技の性能自体は異常に強いよ。
882NPCさん:2011/02/24(木) 16:03:39.15 ID:???
汀流は便利だよねえ。
883NPCさん:2011/02/24(木) 18:14:00.93 ID:???
アウトローの《ダイナマイトヒーロー》もクソ強いな。
そもそもWARには死神のトランプとか球手榴弾とか性能いい投擲武器があるしな。
884NPCさん:2011/02/24(木) 18:18:23.43 ID:???
エリートダガーが投擲可能って、それを投げたら試合終了じゃないか……
885NPCさん:2011/02/24(木) 18:23:50.31 ID:???
そんなときこそ《法礫》ですよ!
886NPCさん:2011/02/24(木) 18:27:46.38 ID:???
>>885
スーパーナパームを《法礫》で投げつけるのは有りなのか?
ちょっとビジュアルが想像できないんだがw
887NPCさん:2011/02/24(木) 18:31:10.34 ID:???
手元に戻ってくるしな
888NPCさん:2011/02/24(木) 18:33:13.01 ID:???
絵的に考えるとおっかねぇw
889NPCさん:2011/02/24(木) 18:35:11.87 ID:???
スーパーナパーム投げる時点で伝説的ジャーヘッドなんだから
そんなもんムスペルの奇蹟とか何とか言っときゃ通用すると思うがなw
890NPCさん:2011/02/24(木) 18:41:25.26 ID:???
しかもミスティックという奇怪生物だからなw
891NPCさん:2011/02/24(木) 18:51:23.87 ID:???
1レベルにハンドグレネードがあるから1レベル時点からできる、が
ミスティックなのはジャーヘッドの聖職者で問題はないんじゃないか
892NPCさん:2011/02/24(木) 18:53:13.18 ID:???
あとはグラップラーで射程付きの白兵武器に変更するとか!
・・・もはや投擲武器でなくなってるな
893NPCさん:2011/02/24(木) 19:01:29.52 ID:???
何故ニンジャが出てこないのかと

そーいや射刀の術で投げた武器って使用回数制限がある場合投げた分も含まれるんだっけ?
894NPCさん:2011/02/24(木) 19:04:24.04 ID:???
含まれると思うけど、どうせなくなっちゃうしなあ
あと、射刀は白兵武器だから今の流れで出てこないのは自然じゃね
895NPCさん:2011/02/24(木) 19:26:27.86 ID:???
射刀の術ありなら、ぜひレジェンド/ニンジャで約束の剣を投げたい
896NPCさん:2011/02/24(木) 20:15:17.28 ID:???
初めてプレイしたアルシャードでいたなあ。剣王武器投げレジェンド。
897NPCさん:2011/02/24(木) 20:18:58.99 ID:???
剣王の城、所持品として呼び出せればニンジャレジェンドの幅も広がるんだけどな
898NPCさん:2011/02/24(木) 21:04:55.49 ID:???
トライデント後に待っていそうな版上げに期待するかね?

しかしラグナロクを乗り越えちゃった世界では我々は何をさせられるのじゃろう。
899NPCさん:2011/02/24(木) 21:08:22.39 ID:???
まあ今までもあるかどうかもわからないアスガルドなんかよりは、
目の前の奈落退治の方が大事だったわけだし……
900NPCさん:2011/02/24(木) 22:30:28.97 ID:???
トライデントの方も今のところネタ分が強くて割とどうでもいい感じの流れだしなあ
あんま先が気にならないというか、世界の大事だ! っていう気持ちが付いていかない
901NPCさん:2011/02/24(木) 22:34:51.29 ID:???
リプレイに載るシナリオはやはりオンユアマインド掲載のやつみたい
902NPCさん:2011/02/24(木) 22:58:32.74 ID:???
>>896
比翼連理とか「投げろ」と書いてあるようにしか見えませんからね
903NPCさん:2011/02/24(木) 22:59:42.56 ID:???
ただ投げちゃうと、フレイヤのこと考えたら微妙に困るかもかも?
904NPCさん:2011/02/24(木) 23:05:53.70 ID:???
フレイヤ使うなら当然戦術も変わってくるだろ
905NPCさん:2011/02/24(木) 23:11:54.21 ID:???
フレイヤのないパーティなんていくらもあるだろうに
906NPCさん:2011/02/24(木) 23:41:05.77 ID:???
>>901
なんか別に語ることもない空気のようなシナリオだった記憶だけはある
内容はさっぱり覚えてないや
907NPCさん:2011/02/24(木) 23:45:16.39 ID:???
つか正直、悠久の地平+腐食都市なんて組み合わせも1900円で買うようなもんじゃないよな
ffから入ったファンのコレクターズアイテムとしてはまあありだが、ぼくたちわたしたちリプレイ大好き!みたいな学生な読み専さんとかがなけなしのお小遣いで買うには痛いレベル
908NPCさん:2011/02/25(金) 00:18:31.67 ID:???
金はあるけどセッションの機会に飢えている層にはうってつけ!!

いい加減、溜まった水子の供養をしたいものよ……
909NPCさん:2011/02/25(金) 00:50:38.35 ID:???
タイマンシナリオも付いてくることだしな
910NPCさん:2011/02/25(金) 00:55:53.14 ID:???
まあこれでグラーフの出たリプレイは軒並み単行本になったわけだ
めでたしめでたし
911NPCさん:2011/02/25(金) 01:07:33.02 ID:???
その1on1シナリオだけに使える簡易ルールもついてれば、読み専に対する良い体験版になるんだけど、まあせんだろうな
912NPCさん:2011/02/25(金) 01:14:19.58 ID:???
他のリプレイにも1on1シナリオが付くといいねえ
913NPCさん:2011/02/25(金) 01:22:07.78 ID:???
そういやコスモマケドニアが出た後くらいにミハエルのフォローはされるのに
グラーフ初登場のリプレイが出ないという不満をどっかで見た
きっとその人は喜んでるだろうね
914NPCさん:2011/02/25(金) 07:51:01.38 ID:???
>>907
お布施だよ
これでALS関連商品がだしやすくなれば御の字
915NPCさん:2011/02/25(金) 08:58:46.17 ID:???
>>911
リプ専への体験版というなら、1on1シナリオはいっそソロプレイシナリオに作り変える方が良いかも
まぁでも1on1がそんなに面白いゲームでもないよな正直。
PL一人でゲーム性出すなら結局「適切な場所で加護を一個使えば何もせんでも勝てるが、それを使うタイミング間違えば即死」みたいなシナリオにするしかないというか
OYMもかなり無理してる感があった

1on1用のガイダンスが豊富になってるなら買いなんだが
916NPCさん:2011/02/25(金) 09:16:23.51 ID:???
俺は旧版持ってないから、1on1をどうやろうとしてるのかは俄然興味あるよ。
仲間への支援効果とかのタイミングがバランスに組み込まれてるゲームだから、まともにゲームとして動かすならヨルムンみたいにPL二人ってのが最低限って印象があったからさ
917NPCさん:2011/02/25(金) 12:57:17.21 ID:???
>>913
あったねえ
ミハイルは優遇されてる的なことを言ってる人がいた
918NPCさん:2011/02/25(金) 13:00:26.59 ID:???
親分船長よりウブな少年を優遇するのはジュブナイル的に自然な話だがな
実プレイ的にはシラネ。でもリプレイはプレイ記録以前に小説モドキなのよね
919NPCさん:2011/02/25(金) 14:32:37.77 ID:???
グラーフも天滅でPCになったからフォローしないといけなかったんだろうね
920NPCさん:2011/02/25(金) 18:29:08.27 ID:???
それ以前に普通にキャンペーンリプに出てたんだがなグラーフ
921NPCさん:2011/02/25(金) 18:42:50.21 ID:???
文庫でないものはリプレイにあらずという認識がスタンダードですしおすし
922NPCさん:2011/02/25(金) 18:53:15.80 ID:???
>>920
虹かなの発売が公表されたくらいには
でグラーフ初出演は放置なのね
という書き込みを見かけたから
たぶん悠久にはニーズがあったんでしょ
923NPCさん:2011/02/25(金) 18:56:03.60 ID:???
トライデント全体でみるとグローリア初登場って方が重要な気がするんだが
こいつ本当にそれまで知名度なかったから、リプ専の子にとっては「誰?」って感じっしょ
924NPCさん:2011/02/25(金) 20:06:15.07 ID:???
>>923
話題にならないくらい「誰?」って感じだったと言うことでは
925NPCさん:2011/02/25(金) 20:08:06.51 ID:???
リプ専じゃなくても「誰?」状態じゃね?
リプレイ以外に何か出番あったっけ?
926NPCさん:2011/02/25(金) 20:16:51.61 ID:???
グラーフ船長はほら、
アンドロメダ銀河で異世界連合の全艦隊を率いる総督として、
超☆奈落大帝国の冥魔艦隊大提督エンダース稲垣上級大将と戦った実績があるから。
927NPCさん:2011/02/26(土) 05:21:16.46 ID:???
今気がついたんだけど改造するたび常備化し直すってあるんだけど、てことは思い出のリボンでも常備化し直す?
あれ確かスペースも改造費用も要らないだけであって、改造そのものは行われるよね?
928パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/26(土) 08:59:47.32 ID:???
うん。
改造そのものは行われている扱い。
929NPCさん:2011/02/26(土) 21:41:39.32 ID:???
トライデントは17レベルで開始してるけど
あれ常備化ポイント何点で始めてんのかな?
930NPCさん:2011/02/26(土) 21:51:37.82 ID:???
キャラ全員のアイテムから逆算できるだろうが、俺はアルテミスブルーのプレイに忙しいのでヒマ人どもが代わりにやってくれ
俺も興味あるから
931NPCさん:2011/02/27(日) 09:40:50.76 ID:???
又聞きだが+50経験点と聞いた

別のSRSの公式だと11LVで+55経験点だったりするけど
932NPCさん:2011/02/27(日) 19:11:17.48 ID:???
今号のGFだけどアルフレッドが同時に複数のエイリアスが動いてるって今までどこかに書いてあったっけか?
あとチョイ悪系枢機卿って何だ。
933パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/02/27(日) 20:19:13.76 ID:???
複数のエイリアスが動いてるってネタは以前からチョロチョロあった。メール欄とかモロだし。

>929
コスモマケドニアは
装備計算が一番簡単なディムだと650常備化点だから、経験点換算で+60点か

天使滅亡だと
ベリー3個にMPポーション5個がほぼデフォ、あとは+2系のアクセだから、6000ゴルト保障ってトコか

どっちも、レベルのわりに低めに設定されてる感じだなー
934NPCさん:2011/02/28(月) 09:20:20.19 ID:???
初期ボーナスとは別に所持経験点を使わせてる可能性はなさそうってこと?
935NPCさん:2011/02/28(月) 11:40:16.34 ID:???
そんなに気になるなら自分で確かめろよ
936NPCさん:2011/02/28(月) 21:27:39.20 ID:???
初期作成のキャラクターにミドルで敵としてゴースト出して大丈夫かな
937NPCさん:2011/02/28(月) 22:21:11.90 ID:???
ゴーストってなに?
938NPCさん:2011/02/28(月) 23:15:51.36 ID:???
レイスのこと?
まあ特殊属性さえもってれば初期作成でも倒せる相手だな
939NPCさん:2011/02/28(月) 23:22:51.92 ID:???
サンプル相手に模擬戦するといいと思う
940NPCさん:2011/02/28(月) 23:26:36.71 ID:???
初期作成相手にレイスは出すならいっそ加護をひとつ消費させる可能性がある敵くらいの認識でやった方がいいかも
トール一発で落ちるレベルだし
他のザコとセットにして一体だけ出して、「Xターン以内に倒さないとならない」制限つけると緊張感出るかな

941NPCさん:2011/02/28(月) 23:34:46.70 ID:???
どうでもいいけどレイスじゃなくてゴーストいるぞ、エネミーに。
WARp104。
こっちのことならホワメとブラマジ揃ってりゃどうとでもできる雑魚。
942937:2011/02/28(月) 23:42:49.83 ID:???
ヴァーレス・ライヒはノーチェックだったわ。スマン
943NPCさん:2011/03/01(火) 11:10:23.82 ID:yYmqbKgg
悠久買った奴いる?

ワンワンシナリオがどういう感じになってたか知りたい
944NPCさん:2011/03/01(火) 12:14:25.60 ID:???
ネタバレスレでやれ
945NPCさん:2011/03/01(火) 12:45:14.98 ID:???
ブルースフィアのオラクルは魔女だったのか。
946NPCさん:2011/03/01(火) 13:35:24.11 ID:???
オラクルは魔女だったのです
947NPCさん:2011/03/01(火) 20:58:01.90 ID:???
なんだ、ただの八神くんの家庭の事情(ドラマ版)か
948ダガー+DMD:2011/03/01(火) 22:46:45.16 ID:3r+6mvQ0
あれを初めて観た時にサクセションしそうなほどの怒りを覚えたのはオレだけではないハズ!
949NPCさん:2011/03/01(火) 23:44:35.14 ID:???
なんつうか、八神くんの家庭の事情(ドラマ)じゃなく、八神くんのドラマ化の大人の事情、だったからな。
950NPCさん:2011/03/02(水) 17:45:45.80 ID:???
オラクルに魔女っぽいフレーバーがあるかというとおおいに疑問がある
つまりさっさと追加特技よこせや井上
951NPCさん:2011/03/02(水) 19:07:12.94 ID:???
ジンサンに言ってもなァ
言うならえんどーちんかO畑あたりだろ
つかフレーバーなんて自分でつけてなんぼじゃね
952NPCさん:2011/03/02(水) 20:13:06.98 ID:???
ジンサン史観によれば魔女とはガイアにアクセスする巫女でありブルースフィアにおけるガイアとはシャードであるのでシャードの声を聞くオラクルが魔女であるのはまこと正しい。
って小太刀右京と言う人が言ってたとアマイもんが言ってた。
953NPCさん:2011/03/02(水) 20:24:39.40 ID:???
単に魔女ってだけなら別に統一されたイメージもないからオラクルでも良いんじゃね
954NPCさん:2011/03/02(水) 20:43:01.01 ID:???
まあ、魔女のイメージには
弾圧された古い宗教の信者ってイメージもあるから
そンなに悪くも無いンじゃね
955NPCさん:2011/03/02(水) 21:19:28.39 ID:???
ちょっと前(妖魔夜行)の魔女は少年だったが、最近の魔女はおっさんだからな。
956NPCさん:2011/03/02(水) 21:22:32.93 ID:???
GFの記事だと
「いわゆる俗っぽいウィッチクラフトのイメージの裏にある、信仰としての魔女」
としょっぱなに注釈されてるからなぁ
ペイガニズムなんだよな。だからオラクルで間違いはない

でも俺が欲しいのは俗っぽいウィッチクラフトだっつーの
さっさと追加特技よこせやえーと・・・O畑あたり。
(カイザーとか言い出すともっと俗っぽい魔女イメージからかけはなれたコアな儀式魔術くるしな)
957NPCさん:2011/03/02(水) 21:36:35.44 ID:???
ウィッチクラフトみたいなフレーバー重視なのはDXのイージーエフェクトのような形であると面白いかもね
装備オプションみたいな感じでクラス関係なく経験点消費で習得できる特技みたいな感じでさ
958ダガー+DMD:2011/03/02(水) 22:02:40.83 ID:cHckS68W
主に女性だとか旧き神々の力を使うとか、
やぱ北欧のセイズ巫女のイメジが強いかも。

>957
そこで魔女の大鍋ですよ!カカカカカーッ!
959NPCさん:2011/03/02(水) 22:07:49.99 ID:???
ジャンはやめろw
960NPCさん:2011/03/02(水) 22:20:16.86 ID:???
俗っぽいウィッチクラフトってブラマジやホワメイの適当な特技で演出してやるもんじゃないの・・・?

具体的に何やりたいかによるけどさ
961NPCさん:2011/03/02(水) 22:57:03.04 ID:???
サンプルの「力の執行者」って、
ダブルウェポンで「サイティングピストル」と
範囲選択で同一エンゲージに攻撃できない「pdサブマシンガン」装備してるけど、
通常攻撃の場合、
@同一エンゲージへの攻撃の場合
A別のエンゲージの複数対象への場合ってどうしてる?

@の場合はサイティングピストルによる攻撃のみ可で、
Aの場合はそのエンゲージにいるうちの一体のみ「サイティングピストル」のダメージを足すでいいのかな?
962NPCさん:2011/03/02(水) 22:59:27.17 ID:???
@ガンフー
A全部にサイティングピストルの攻撃力を足す
963NPCさん:2011/03/02(水) 23:04:59.27 ID:???
>962
簡潔すぎる答えに全俺が泣いた
964NPCさん:2011/03/02(水) 23:06:03.25 ID:???
ミューズの絆とかフリッグの予知とか充分俗っぺーウィッチクラフトっぽくない?
戦闘に使う特技に偏ってるのはオラクルだけの問題じゃねーし…
965NPCさん:2011/03/02(水) 23:27:51.61 ID:???
まあやっぱアイテム作成ぽい何かは欲しいかな?
練製特技とまるっきり同じ内容が別クラスに名前かえてくればいいよ
966NPCさん:2011/03/02(水) 23:29:54.33 ID:???
そんな誰得感しか漂ってない微妙なもんだされてもなァ
967NPCさん:2011/03/02(水) 23:31:47.20 ID:???
つかオリジナルで作るなりFEARに要望出すなりしろよ……
968NPCさん:2011/03/02(水) 23:36:36.72 ID:???
お前の誰得俺の得

>>965は俺損だがな。
本当の俺得なら○○ポーションと名前がつくアイテムの購入が自動的にできるとかにするけど
模造系特技はぶっちゃけツマランよ
969NPCさん:2011/03/02(水) 23:38:48.48 ID:???
もしかして:SC:サジッタ社
970NPCさん:2011/03/02(水) 23:40:41.49 ID:???
模造特技で相当品的に解決ってロマンの欠片もないからな
それですませる程度なら演出ですますのと変わらないと思うくらい
971NPCさん:2011/03/02(水) 23:46:26.66 ID:???
できない、そんなの作れ、寄越せとここで愚痴るくらいなら
アイテム普通に買って「自前で作った」でいいじゃないと思わんでもない
972NPCさん:2011/03/02(水) 23:46:29.87 ID:???
エイリアスの模造は基本的にはそのクラスの特技そのものをコピーしてるわけで相当品みたい解釈とはまた違うんだけどね
オヴァランの異界の業は、それっぽい特技の代用って解釈が含まれてるけど
973NPCさん:2011/03/02(水) 23:50:01.71 ID:???
ポーション作成とかなんぼでもバランスとれそうだがらいいけど
箒に載るのだけは低レベルではNGな
このゲームで飛行ヴィークル初期持ちとかチート
974NPCさん:2011/03/02(水) 23:52:18.28 ID:???
飛行能力についてやたら強い強い言う奴が昔っからいるけど意味がわからん。
結界張るだけでみんな飛べるのに何が強いわけよ?
飛行クリーチャーにトラウマでもあるんか。
975NPCさん:2011/03/02(水) 23:53:38.88 ID:???
何、ここに書き込めばFEARが魔女クラス作ってくれるの?
976NPCさん:2011/03/02(水) 23:54:21.84 ID:???
箒は結界飛行の演出で一つ
977NPCさん:2011/03/02(水) 23:55:06.25 ID:???
>>973
飛行できるヴィークルってだけでそんなにチートか?
現状でもサモナー1レベルで取れるけど。
978NPCさん:2011/03/02(水) 23:55:15.93 ID:???
結界があるからみんな飛行するなんてのは実プレイ分足りてないとしか。
貴重なマイナーアクション使って飛ぶとかなかなかできんよ
逆に言うと、いくら箒があっても戦闘開始辞は地上にいといて1ラウンド目にマイナー使わないと飛行できないなら意味ないけどさ
979NPCさん:2011/03/02(水) 23:55:59.11 ID:???
>>970さんに次スレ立てることをお願いしたい
980NPCさん:2011/03/02(水) 23:56:07.04 ID:???
飛行が怖くないのはNAGOYA
飛行が怖いのは無双
981NPCさん:2011/03/03(木) 00:00:06.82 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299077936/l50

これでいい?
普段くるスレでないんで、テンプレとかよーわからんから誰か頼む
982NPCさん:2011/03/03(木) 00:02:29.37 ID:???
飛行の凶悪さは敵の配置と密接だからねぇ
長距離攻撃の有効性が人によってはまったく理解されないのと同じ
公式シナリオとかだと、長弓みたいな射程50mの武器を持ってて良かったなんてことまずないしな
983NPCさん:2011/03/03(木) 00:06:21.59 ID:???
結界で飛べるからいいじゃんてのがおもいっきりALG目線でワロタ
984NPCさん:2011/03/03(木) 00:08:10.00 ID:???
>>983
まあ一連の魔女ネタはガイアの記事が発端だから。
985NPCさん:2011/03/03(木) 00:09:15.49 ID:???
でもオラクルはALFのクラスだからなあ。
986NPCさん:2011/03/03(木) 00:09:28.31 ID:???
どっちかってーと、>>973あたりが唐突にALF準拠の話を持ち出してる感じかなぁ……

>>981
乙。
987NPCさん:2011/03/03(木) 00:10:58.57 ID:???
飛行状態は飛行状態で、特効特技が怖いからなぁ。常時飛行も考えものよ。

>>982
初期配置のエンゲージ間距離が広いと、魔法使い系の方が辛い面もあるからね。
特技装備で30m程度の射程ならそこそこ楽に確保できる戦士系と違って、
低レベルの射程:視界の攻撃魔法ってあんまないから大抵は射程15〜20m程度だし。
988NPCさん:2011/03/03(木) 00:11:11.68 ID:???
>>981
乙です
989NPCさん:2011/03/03(木) 00:12:51.94 ID:???
>>987
特攻特技ってなんじゃらほい
990NPCさん:2011/03/03(木) 00:13:01.52 ID:???
>>981
乙。

>>986
ALFでも飛行ユニット初期で取れるけどね。
991NPCさん:2011/03/03(木) 00:14:14.13 ID:???
>>989
≪対空攻撃≫やら≪天雷≫の類だろ。
992NPCさん:2011/03/03(木) 00:15:11.13 ID:???
>>987
魔法使いができないことを射手がカバーすればいいのでは?
様々なファクターを低い方にあわせる戦場ってのは結局、キャラクターの活躍の個性をなくすだけのような…
993NPCさん:2011/03/03(木) 00:15:47.01 ID:???
>>989
分かり辛くてすまん。

ガンスリの《天雷》とか、サモナーの《雷鳥の咆哮》とか飛行状態の対象に追加効果が
ある類の特技のことを言おうと思った。
994NPCさん:2011/03/03(木) 00:16:07.23 ID:???
つか実際追加されたわけでもないのに妄想特技がチートかそうでないかってだけでよく盛り上がれるなお前等。
995NPCさん:2011/03/03(木) 00:19:52.09 ID:???
ちなみに1LV常時飛行ならALF基本にいらっしゃるヴァルキリーさんがあっさりやっちゃってるわけですが
996NPCさん:2011/03/03(木) 00:20:44.24 ID:???
>>982
公式シナリオにも、敵が50m向こうにいるようなシチュは普通にあるが……。
997NPCさん:2011/03/03(木) 00:21:13.45 ID:???
でも、ヴァルキリーは実際存在自体チートですしおすし
ガンスリンガーもな。
998NPCさん:2011/03/03(木) 00:22:19.26 ID:???
>>996
どのシナリオ?
超高レベルシナリオとかの話なら別の規模になるけど。
999NPCさん:2011/03/03(木) 00:23:16.63 ID:???
>>997
低レベルならわからんでもないが高レベルになるとどっちも空気だぞ
1000NPCさん:2011/03/03(木) 00:24:20.63 ID:???
《フレイヤ》さんの隙のなさはサイコーや!
スカウトも加護はこっちにすればよかったんや!
てかヴァルもガスもあの強さでこの加護ってのは贔屓すぎる
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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