【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ141【3版系】

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1NPCさん
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285646798/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com

2NPCさん:2010/11/24(水) 17:14:18 ID:???
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【新和】D&DとAD&Dのスレその4【TSR】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1277450821/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その15
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288505860/
 【OGL】パスファインダー【d20含む】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1248443702/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/

 【Pathfinder RPG】
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/

 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。

3NPCさん:2010/11/24(水) 18:15:14 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−誘導−−−−−−−−−−−−−−−−−

このスレは重複スレです
以下の本スレを使用しましょう
大事なことなので2回言います
このスレは重複スレなので以下のスレを使用しましょう

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288505860/
4NPCさん:2010/11/24(水) 18:42:30 ID:???
>>1
スレ立て乙

>>3
初手からキチガイ乙ww
5NPCさん:2010/11/24(水) 19:51:26 ID:???
>>1
6NPCさん:2010/11/24(水) 21:40:41 ID:???
笑ってやるな
人のいない4版に少しでも人を呼び込もうという涙ぐましい努力だ
笑ってやるな
7NPCさん:2010/11/24(水) 22:42:14 ID:???
狭い業界だし「明日は我が身」だとか「困ったときはお互い様」ぐらいの気持ちで行こうぜ
8NPCさん:2010/11/24(水) 22:51:12 ID:???
展開終了と展開中の差的に明日は我が身は確定だろうけど、
合併するほど互いに廃れちゃいないよな
9NPCさん:2010/11/24(水) 23:12:25 ID:???
これからは Pathfinder vs Essentials になるんですかいのう?
10NPCさん:2010/11/25(木) 03:49:03 ID:???
>>9
Pathfinder プレイヤーとしてはそういう展開になってほしいけど、さすがにムリだなww
11NPCさん:2010/11/25(木) 03:52:40 ID:???
4thしか知らない者達もその内我らの仲間だ。
暖かく見守ってやろうじゃないか。
12NPCさん:2010/11/25(木) 07:58:15 ID:???
4thが終われば5thに移行すればいいじゃない
13NPCさん:2010/11/25(木) 09:20:47 ID:???
前スレから話引っ張るが
DMGの上級クラスでもアサシンはローグとしてはかなり美味しい上級クラスと思うんだか
何故か専用呪文が後発でも追加されるし
14NPCさん:2010/11/25(木) 10:53:39 ID:???
悪専用だからPCが使える環境は限られると思う
15NPCさん:2010/11/25(木) 11:52:39 ID:???
アサシンか、エベロン環境なら、まぁやれなくもないかもね
16NPCさん:2010/11/25(木) 13:14:28 ID:???
むしろパラディンはぶッてアサシン入れるのも手だ。
ほとんどの卓は、遭遇は殲滅前提だろうし、だったら善も悪も関係ない。
17NPCさん:2010/11/25(木) 13:22:38 ID:???
猛善本使いたがる奴がいないといいね
18NPCさん:2010/11/25(木) 14:02:04 ID:???
A「俺高貴だし」
B「俺アサシンだし」
DM「お前らどうすんだよ。あんまし調子こいてキャラ作ってんじゃねえぞ?」
A「おい、アサシンやめろ」
B「わかった。俺はAのキャラに改心させられた。だからパーティ組んでる。」
A「うむ。よい心がけだ。能力は残るんだよね?」
DM「ふざけんなwwwwwwww」

アサシンって「元アサシン」の記述がないんだけど、これってDMが許せばやってもいいんだろうか?
19NPCさん:2010/11/25(木) 14:26:14 ID:???
>>18
属性が変化した場合能力を失うという記載がない以上問題ないと思うけど。
DMが許可しちゃえば極論なんでもOKだが、説得力が欲しいなら他の属性限定職の
ex系記載と比較して判断すればいいじゃない。

しかしDMG記載の他職、ブラックガードやドワディフェンダーにもその手の記載がないな。
20NPCさん:2010/11/25(木) 14:41:53 ID:???
ヘルブレッドなら[悪]呪文も使えるしな
21NPCさん:2010/11/25(木) 14:53:37 ID:???
ブラックガードが再転向することなんてあ得るのか
人生何度でもやり直しが利くっていうがやり直し過ぎだ
22NPCさん:2010/11/25(木) 15:17:10 ID:???
パラディンは悪と同行できないけど、猛善は可能だろ。
戦いで負かした悪人を改心させる旅に同行させてるでいいでしょう。
だからまだ悪w キャンペーン終了時に善になるww
23NPCさん:2010/11/25(木) 15:38:58 ID:???
>>21
パラディンクラスからの変換が書かれているから、それを元にパラディン・クラスへの
再変換を行うもの楽だし、むしろ他の悪属性前提クラスよりよっぽど再転向とか楽だぜ

そもそもアメコミ見ても善玉→悪堕ち→なんやかやで復帰とか多いし
途中の一時リタイアに優しい文化なんだろ
日本みたいな途中から大学で勉強しなおしますとか言ってもその後が難しい国とは違うんだろうよ
24NPCさん:2010/11/25(木) 15:41:16 ID:???
>>21
ネバーウィンターナイトのアリベス
25NPCさん:2010/11/25(木) 15:43:09 ID:???
>>22
猛善キムがチョイとチャンをつれて歩いているんですね
26NPCさん:2010/11/25(木) 16:43:22 ID:???
善に転校するためのキャンペーンとアトーンメントは無いのだろうか?

大概悪からの再転向ってそういうのないよね。

ああ、もともとあった善性を覆い隠していた悪が消えたってことで万事オッケーか。
だーすべいだーだーすべいだー。
27NPCさん:2010/11/25(木) 16:51:44 ID:???
転校とか書くな

野中英次絵でセレスティア校とかナインヘル校とか
駄目な匂いのするネタが浮かんでしまったじゃないか
28NPCさん:2010/11/25(木) 17:18:59 ID:???
>>27
不良校として有名なアビス校の三番長とか、工業校メカヌス、神学校セレスティアなど
英雄達の宝玉を持った者達がパンチラやオッパイポロリをしながら天下布武の一騎当千をやるんだなw
29NPCさん:2010/11/25(木) 17:22:58 ID:???
退学になったはずのオルクス番長が戻ってきた・・・だと!?(ガタッ
30NPCさん:2010/11/25(木) 17:44:43 ID:???
上級クラスは、前提条件を満たさなくなったら、ST、HD、BAB以外
全て失うってかいてあるぞ。
例えば秘術大全の17ページ。他にも書いてあるサプリあるよな?

キャラクターがもはやその上級クラスの必要条件を満たせ無いような
立場に置かれた場合(理由としては属性の変更やレベルの喪失などが
考えられる)そのクラスのレベルによって得られていた特殊能力を
全て失う。
31NPCさん:2010/11/25(木) 17:54:06 ID:???
>>30
ドラゴンディサブルは犠牲になったのだ。
大全系サプリ追加ルールのな。
32NPCさん:2010/11/25(木) 17:54:10 ID:???
じゃあもしかして元○○になって元の能力を保持する上級クラスっていないのかな?
33NPCさん:2010/11/25(木) 17:56:00 ID:???
>>28
手元にある大昔に買ったデモゴルゴンのアスペクトのミニチュアは、いろいろ通り越して既に全裸だけど
今こうして見てもぜんぜんうれしくない
34NPCさん:2010/11/25(木) 18:39:44 ID:???
>>33
それはD&D標準世界観のミニチュアだからだよ。
>>28のような世界観になるとどう見ても人間にしか見えない萌えイラストになるから大丈夫だ。
35NPCさん:2010/11/25(木) 19:44:45 ID:???
>>32
けっこうあったと思うが。制限はせいぜい「もう戻れない」程度の。
36NPCさん:2010/11/25(木) 20:11:24 ID:???
突然ながら質問!
日本ウリ……じゃなかったオリジナルシナリオ集「Seven tales of Adventures」、「A Seven-game Match」の企画って、誰が立てたの?
37NPCさん:2010/11/25(木) 20:50:09 ID:???
>>36
それを知ってどうするんだ?
確かにこんな糞シナリオばかり入れやがって責任者出てこいと当時は言いたかったが。
38NPCさん:2010/11/25(木) 22:29:11 ID:???
>>32
失わなかったら元じゃねーだろ(笑)
39NPCさん:2010/11/25(木) 22:48:57 ID:???
>>38
元モンクさん、やっておしまいなさい。
40NPCさん:2010/11/25(木) 23:12:01 ID:???
なんか日本製シナリオ集を悪く言うやつがいるなぁ

トミー松本のとか、明らかにダメなのもあったけど
面白いのもあっただろう?

なんにでも当たり外れはあるじゃん。
まぁ、当たりが半分以下だっつーのは否定しないが。

41NPCさん:2010/11/25(木) 23:25:30 ID:???
>>40
7gameは1以外そこそこ以上面白かったけどなー。花嫁は人を選ぶと思うけど。
42NPCさん:2010/11/25(木) 23:32:10 ID:???
花嫁は面白いかどうかは別にして、ネタにはなる。

いまだに、ホワイトドラゴンが出てくる度メイド好きって話になります。
43NPCさん:2010/11/25(木) 23:57:56 ID:???
>>42そのホワイトドラゴン『さかき』って名前だろ?
44NPCさん:2010/11/26(金) 00:07:25 ID:???
萌え萌えおままごとしたい奴はJRPGでもやってろ
D&Dの世界にはお呼びじゃない
45NPCさん:2010/11/26(金) 01:27:56 ID:???
そうだそうだ!! 真の漢ならヴァダニアたん萌え〜
か・ら・のぉ! ヒデヨリちゃんハァハァだよな

そんな俺はエイリアニストのトリア・リレアー様に
お仕えすべくスードゥーナチュラル化を目指してるぜ
46NPCさん:2010/11/26(金) 01:43:08 ID:???
>44
エベロンのイラストとかあからさまにJマンガ意識してるじゃねーか。
うしなわれし〜の改造される女教授とかな
47NPCさん:2010/11/26(金) 06:24:56 ID:???
ドラゴンなら外に出る為の出口があるよね!って言って捜索、フライのポーションで
乗り込んだらダンジョン部分がダイナシになったなことが。

りありてぃはドブに投げ捨てた方がいいのかもしれん
48NPCさん:2010/11/26(金) 07:09:07 ID:???
対策を考えてないDMが悪いんであって、りありてぃさんは何も悪くないよ
49NPCさん:2010/11/26(金) 08:12:52 ID:???
1.溶岩の中を泳げるなら通れるよ
2.視界の通らない毒の沼の中を以下同文
3.埋めてるので穴掘りできるなら
4.空間の場所がわかってテレポートできるなら

あと何があるかな
50NPCさん:2010/11/26(金) 08:13:27 ID:???
フライだけじゃ通れない道にしたらいいんじゃね?
ブラックなら水中トンネルとか。
ほかにも裏口の門番としていろいろ敵を配置してやるという手もある。
まぁ、とっさに考えるのは大変だけどねw
51NPCさん:2010/11/26(金) 08:17:21 ID:???
そこのドラゴンを凹りにきた他の脅威と鉢合わせさせてそのルートを諦めさせるとか。
52NPCさん:2010/11/26(金) 08:33:20 ID:???
3版のシナリオで地下水路(急流)だけが入り口で
そこを抜けるとドラウ数体が顔出した奴を狙い打つという待機アクションで持成してくれる
ダンジョンがあったというが、そういうのもたまには遊びたくなるな。
53NPCさん:2010/11/26(金) 10:08:40 ID:???
PLがそれに気がついて、PCが捜索に成功したなら問題は何もないよね。
使わなかったダンジョンは別の機会に流用すればいいだけだし。
54NPCさん:2010/11/26(金) 10:45:45 ID:???
>>45
エンバー「・・・」
ファー様ぽいエルフウィズ「・・・」
アルハランドラ「・・・」
リダ「さいてー」
55NPCさん:2010/11/26(金) 15:50:38 ID:???
創意工夫する素晴らしいプレイヤーたちじゃないか
次は対策しとくんだぞ
対策があるところを華麗に破るのがまた楽しいんだから
56NPCさん:2010/11/26(金) 23:34:03 ID:???
ヒデヨリ「のほほほ。わらわの魅力(cha:8)に今頃気付いたのかえ?」
57NPCさん:2010/11/26(金) 23:40:29 ID:???
ここで訊くことじゃないかも知れんが、
サンプルキャラは4版の時代にはどうなってるんだろうな。
人間は寿命きてる可能性が高いだろうが、
トルデクやマイアリーあたりは生きて冒険してても全くおかしくないよな?
58NPCさん:2010/11/26(金) 23:45:15 ID:???
>>57
100年たったぜ。
はFRの4th設定なので公式でサポートされて無いGHも100年たったのか
時間はほとんど過ぎて無いのか不明だからなぁ。
59NPCさん:2010/11/26(金) 23:58:14 ID:???
レグダーは4版のルールブックのあちこちで、死んだり石になったりと大活躍してるよ
60NPCさん:2010/11/27(土) 00:00:01 ID:???
エベロンのように時間の動いていない世界設定もあるのだから、グレホも時間動いていない可能性あるし。
610年の「Essence of Evil」が最終かな(「邪悪寺院、再び」が600年)。
61NPCさん:2010/11/27(土) 09:24:55 ID:???
>>60
RttToEEはCY591年だよ。
62NPCさん:2010/11/27(土) 13:53:39 ID:???
>>59
 レグダーさんならHero of Horrorで、「享年25歳」って墓碑に書かれてたような><
63NPCさん:2010/11/27(土) 14:05:54 ID:???
>>61
んじゃ「Essence of Evil」はCY601くらいか。RttToEEの約10年後だから。
64NPCさん:2010/11/27(土) 22:44:03 ID:???
有無…いじってるのかディスってるのかまじめにわかんねぇw
65NPCさん:2010/11/28(日) 01:24:01 ID:???
>>54

レグダー「エンバー、お前の立ち位置はそっちじゃなくて俺やクラスクの方だかんな」
66NPCさん:2010/11/28(日) 12:17:07 ID:???
エンバーで昨日抜いた俺は…
67NPCさん:2010/11/28(日) 12:23:44 ID:???
 プレハン2で自己陶酔して歌ってるのに、仲間がうんざりした表情のギンビーさんもイイ!
68NPCさん:2010/11/28(日) 12:41:26 ID:???
魔道師大全78pマスタースペシャリストの美ノームさんに
ドキドキしちまうぜ 俺はロリ属性じゃないのに…
69NPCさん:2010/11/28(日) 12:56:03 ID:???
>68
そりゃーロリ属性ではないだろうなあ。
ありゃあ背が小さいだけでオバハン顔じゃねーか。
70NPCさん:2010/11/28(日) 13:04:50 ID:???
低身長フェチ≠ロリコン
71NPCさん:2010/11/28(日) 19:14:34 ID:???
ユアンティ女に押さえ込まれたいです
72NPCさん:2010/11/28(日) 19:38:26 ID:???
ピュアかハーフか、それが問題だ
ギュノスフィンクスにもふもふされたい
73NPCさん:2010/11/28(日) 20:57:51 ID:???
>>72
ギュノスフィンクスさんにもふもふされたければモルグレイブ大学に入るしかない。
74NPCさん:2010/11/29(月) 10:42:33 ID:???
流れぶった斬ってすまない

キャンペーンのHFOをどう成長させるか悩んでる
ファイター8で特技は
イニ強
強打
武器熟練:ロングソード
盾開眼
防護の盾
魔導師退治
魔法的防御貫通
武器開眼:ロングソード
攻防一体
サプリは日本語版一通り使用可能。ドラゴン誌は微妙なライン

ACは装備と+3ディフェンディングの剣でかなり高めだけど、HPは出目がふるわず
低め
個人的にオカルトスレイヤーを1レベル噛もうかと思ったり、攻防一体を近接武器
体得に組み替えようかと考えたりしてる
75NPCさん:2010/11/29(月) 11:42:07 ID:???
PHBのマイアリーのイラストみたいな
異様に老け顔の女がサークルにいるんだが。
実力が無いのにプライドだけ高くて皆に嫌われているのを見ると
ジョウセンやレグダーは優しいなーとチラ裏的妄想をしてしまう。
76NPCさん:2010/11/29(月) 11:42:11 ID:???
>>74
トドメを刺す事も多かろうから薙ぎ払いでもとっておけ。
77NPCさん:2010/11/29(月) 11:44:00 ID:???
>>75
俺たちのマイアリーたんが老け顔だというお前が嫌われ者だ。
78NPCさん:2010/11/29(月) 11:53:56 ID:???
現実は往々にして酷いものですよ。
79NPCさん:2010/11/29(月) 12:29:34 ID:???
プログラムド・アムージアの効果による人格改造ってどの程度のことまでできるんだろう?
80NPCさん:2010/11/29(月) 12:58:18 ID:???
スペルシーフがこの先生きのこるには・・・
81NPCさん:2010/11/29(月) 15:07:48 ID:???
基本ボーナス8になったらまずはクリティカル強化じゃね?
82めくら@ないんへる:2010/11/29(月) 15:21:04 ID:???
固定値重視なら盾攻撃強化とってレイザーかスパイクつけた盾で両手強打だな
83NPCさん:2010/11/29(月) 16:32:03 ID:???
>>74
dex型じゃなければイニシアチブ強化は微妙
ほかの面子にもよるけど《迎え討ち》とか《持久力》+《体力あっての気力》とか
《強化版追加hp》とか
なにかの手段で知識系をクラス技能にできれば《知識への献身》とか効率的

どんな感じで戦うの?
ダメージディーラーなのか壁役なのか

>>81
キーン・エッジやら鞘やらあるので必須じゃないかな
むしろまず体得だとオモ
84NPCさん:2010/11/29(月) 16:58:35 ID:iov2Hyt+
ローフルなら秩序への献身
それ以外ならライオントーテムバーバリアンとかレンジャーで得意な敵強打
祖先の遺産あたりで武器がエルヴェンシンブレードになるなら、無双撃のエキゾチックウェポンマスター
揺るがぬ信仰で天麩羅へつなぐ。
他の次元に行ってプレイナーチャンピオン
タラリイク写本を探してウォーマインドかサイオンはさんでイリシッドスレイヤー
85NPCさん:2010/11/29(月) 17:01:47 ID:???
>>74
キャラ単体書かれてもパーティで求められてる立ち位置とかあるしね

【判断力】が多少あるなら、サイキック・ウォーリアー入れて
《重装鎧最適化》と《偏向力の鎧》取って、対接触防御を上げるなんてどうだろ?
86NPCさん:2010/11/29(月) 17:48:30 ID:???
壁やってるけどもうちょっとダメ出したいおって感じかな
ACは鎧盾反発外皮敏捷で28ぐらいあれば合格点か
87NPCさん:2010/11/29(月) 20:16:46 ID:???
>74
盾は浮かしてる?
剣を両手もちしてるダメージ役なら迷わず《近接武器体得》
武器を両手持ちして《強打》《武器開眼》までしてるなら
命中とダメージが両方上がる体得でFA。

逆に、ディフェンディング武器で盾も手持ちなら壁役なんだよね?
フルプレ+1で9、エクストリームシールド+1と《盾開眼》+1で5、
《攻防一体》で5、ディフェンディングで3。総計32。
Dex不明だけど、AC32もありゃ充分だよね? 接触でも23だし。

壁路線ならイニ強切って《迎え討ち》じゃね?
Dexないなら、AC上昇時の命中の低下を補うためにやはり体得でしょ。
《魔法的防御貫通》も当てなきゃダメだし。

攻撃を当てて来ない壁役なんてただの置物だから
結局命中が必要。
《近接武器体得》でFA。

ってか、8LVで+4相当かぁ。32000gpの武器ってスゲー。
88NPCさん:2010/11/29(月) 20:27:38 ID:???
うちの鳥取はエクストリームは開眼できねぇな
89NPCさん:2010/11/30(火) 05:09:22 ID:???
>>79
プログラムド・アムニージアな
これの人格改造って言うとPersona Rebuildingのことか
ルール的にはアライメントと信仰、価値観、性格特性を変更できるっぽいね

ときにvaluesとpersonality traitsってルール用語だっけ?
まあゲーム的に重要なのはアライメントの変更くらいだろうけどね

フレーバー的には以前の人格を削除して新たな人格を植えつけるみたいなことが
書かれているから、別人に仕立て上げられるんじゃないのかね
90NPCさん:2010/11/30(火) 08:22:01 ID:???
悪ならマインドレイプ
善ならプログラムド・アムニージア

どちらもやることは一緒でございます
91NPCさん:2010/11/30(火) 09:27:01 ID:???
何の話かと思っていたら猛善マインドレイプのことかw
92NPCさん:2010/11/30(火) 09:39:36 ID:???
確かにアムニージアもマインドレイプもやることはほとんど一緒だけどさ
しかしながらアムニージアは発動時間10分だったり拘束してるか同意している相手にしか
使用できなかったりする点でマインドレイプより劣るかなと
負のレベル付与と条件発動ができる点ではマインドレイプを上回るけどね

まあマインドレイプには不浄本の悪呪文という致命的な欠点があるわけだが

それはそうとアムニージアやマインドレイプは対象の全記憶を知ることができる
らしいけど、対象自身が忘れているような記憶も知ることができるのかね?
例えば三年前の晩飯の内容とかさ
93NPCさん:2010/11/30(火) 13:06:10 ID:???
>>83>>85
どちらかというと壁役
dexとwisは+2ある

>>87
盾は普通に持ってる
剣はお偉いさんを助けたときにお礼でもらった品
剣以外は8レベル相当の装備
94NPCさん:2010/11/30(火) 17:15:21 ID:???
>>93
ああ《イニシアチブ強化》はオカルト・スレイヤーの前提なのか
じゃあこのままの路線でいいんじゃないかな

にしても攻防一体の前提で知力13あることを考えると
なかなかのエリートHFOじゃないかw

lv9以降だと戦場が自分よりでかい奴ばかりになってきて組み付かれて終了
とか寒いので《組み付き迎撃》とかどう?
もちろん《迎え討ち》もあったほうがいいけど

壁役としては敵が壁役以外を狙いにくい環境に持って行きたいところ
ある程度賢い敵なら前衛はスルーして後衛を先に血祭りに上げに来るので
95NPCさん:2010/11/30(火) 22:25:34 ID:???
質問させてください。
「五つ国」サプリの上級クラス「ナイト・ファントム」ですが、
条件に「全ての軍用武器に対する習熟」があります。
ところがこの団体のTOPであるダロ卿は人間の6lvWIZ/6lvナイトファントムと記載されています。
このクラス構成で上記の前提条件をどうやって満たせるのか、ご存じの方がいらっしゃったら教えてください。
あるいは秘術術者LVを落とさずに軍用武器に習熟する方法があれば教えて下さい。

よろしくお願い致します。
96NPCさん:2010/11/30(火) 22:29:50 ID:???
>>95
NPCに細かくつっこんだら負けだ。
ゲームデーのプレロールドさせバグだらけなのにw
97NPCさん:2010/11/30(火) 23:57:17 ID:???
レルムの出身特技に全部習熟できるのがあったはずだよ。
あとはドラゴンスレイヤーをかますとかだね
98NPCさん:2010/12/01(水) 12:28:06 ID:???
生モンクって命中率上げるのって

マジックファング
筋力UP
素手攻撃の武器熟練
のみ?

あとはダメージ低下を我慢して+付のカマ持つぐらい?
99NPCさん:2010/12/01(水) 12:37:43 ID:???
>>98
挟撃、トゥルーストライク、レイスストライク
100NPCさん:2010/12/01(水) 12:42:13 ID:???
勇者大全有りなら《秩序への献身》
101NPCさん:2010/12/01(水) 14:16:46 ID:???
アクションポイント
高所からの攻撃
相手を伏せ状態にする
突撃
102NPCさん:2010/12/01(水) 14:20:21 ID:???
>>99
生モンクに酷な……

>>98
マイティ・フィストのアミュレットとか味方からもらえる呪文とか。
あとは組み付きからの絞め落としなら接触攻撃スタートでいけるとか?
103NPCさん:2010/12/01(水) 16:01:56 ID:???
>>98
マジファングじゃなくてもウェポンでも大丈夫
104NPCさん:2010/12/01(水) 16:39:10 ID:???
《獣の爪》
105NPCさん:2010/12/01(水) 18:31:46 ID:???
DMにこのアイテムを使用して良いか聞くのが一番早い
ネックレス・オヴ・ナチュラル・ウェポンズ Necklace of Natural Weapons:肉体武器のネックレス 『Savage Species』58ページ
 このネックレスの強化ボーナスは、着用者の持つ1つ以上の肉体武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに適用される。
加えて、このネックレスにはいずれかの武器特殊能力を与えることができ、そしてその能力はそれぞれの肉体武器に適用される。
例えば、+1スローイング・リターニング・ネックレス・オヴ・ナチュラル・ウェポンズ は、着用者の持つ1つ以上の肉体武器に、強化ボーナスとスローイング能力およびリターニング能力を与える。
微弱・系統(記載なし、たぶん変成術);術者レベル:3;《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》;
基本市価600gp+強化ボーナス×影響する肉体武器数。1つの肉体武器に影響する+1ネックレス・オヴ・ナチュラル・ウェポンズ の市価は2600gpである;もしこのネックレスが6つの肉体武器に影響を与えるのなら、その市価は15600gpとなる。重量:− 。

近接武器の肉体武器にはスローイングが乗り、ひいてはリターニングも乗るという寸法だ。
例として出ているスローイング・リターニングがあれば遠隔攻撃ができる。
絵面は想像したくないがw
106NPCさん:2010/12/01(水) 18:42:41 ID:???
マジンガーZ?
107NPCさん:2010/12/01(水) 18:52:22 ID:???
 人間手裏剣か
108NPCさん:2010/12/01(水) 19:00:09 ID:???
3.0サプリじゃね?
109NPCさん:2010/12/01(水) 19:19:49 ID:MGMGcGo1
一撃必殺のモンク系キャラを作ろうと思ったので、下のようなキャラクターを考えたんですが、
呪文遅延化で発動させる5個の呪文とあらかじめかけておく呪文でアドバイスをもらえないでしょうか。

ソーサラー Lv6/モンク Lv4/エンライトンド・フィスト(秘術大全) Lv10

・特技
 《素手打撃強化》,《朦朧化打撃》,《迎え討ち》,《強打》,《秩序への献身》,《修法の魔道師》,《手練の術者》,
 《秘術の打撃》,《呪文遅延化》,《????》

・ソーサラー呪文(術者Lv20)
 修得呪文
 Lv1−トゥルー・ストライク
 Lv8−モーメント・オヴ・プレシャンス

110109:2010/12/01(水) 19:46:46 ID:???
sage忘れてました。

あと、サプリは日本語版全部で、ほかに仲間はいないものとしてお願いします。
111NPCさん:2010/12/01(水) 19:57:52 ID:???
>>109
素手で殴るんだよね? なら、秘術モンクなら一択。
つポリモーフ

サイズ大きくするだ。オマケで筋力もでかくするだ。
112NPCさん:2010/12/01(水) 20:00:21 ID:???
プラネターなんかにシェイプチェンジしたモンクとか強そうだな
113NPCさん:2010/12/01(水) 20:11:57 ID:???
>>108
サベスピは3版ラストサプリでほぼ3.5版だからな。DM判断が妥当。
114NPCさん:2010/12/01(水) 20:18:34 ID:???
>>112
あ、ポリモーフだとサイズ一段階か。オルターセルフと同様の制限で。

そうそう、《肉体攻撃強化》も忘れちゃいかんね。
115NPCさん:2010/12/01(水) 20:25:45 ID:???
モンク素手にエンラージウェポンは効くかな?
116NPCさん:2010/12/01(水) 20:59:13 ID:???
ポリモーフするんじゃなく元々その種族がモンクになれば?

ドラゴン/モンクとか強そうじゃね?
117NPCさん:2010/12/01(水) 21:21:02 ID:???
>>116
ドラゴンで20レベルに収まるHDだと、せいぜい大型じゃぜ?
クラスレベルが低い(おそらくベルト入れてモンク一桁)ことを考えると素手打撃は2d8。
一方、ベルト込み十代後半の大型モンクは3d8。

低いHDでもデカイ奴、ゾウさんなどがモンクには最適。
118NPCさん:2010/12/01(水) 21:22:45 ID:???
>>117
フェアリン・ジャイアント
119NPCさん:2010/12/01(水) 21:34:17 ID:???
マイティ・ウォラップ Mighty Wallop:剛打 『Races of the Dragon』114ページ
 変成術
レベル ソーサラー/ウィザード1
構成要素 音声、動作、焦点
発動時間 1標準アクション
距離 接触
目標 近接殴打武器1つ
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 無害(物体)
呪文抵抗 無害(物体)

 あなたが接触した武器の頭部は微弱な光輪に包まれ、あなたには武器が数インチ拡大したかのように見える。
 マイティ・ウォラップ は近接殴打武器のサイズ分類を1段階増大させるが、武器の体積や重量が増加することはない。
小型武器は下記表からダメージを拾い出し、呪文持続時間中は右側の数値を用いろ。
1   1d2
1d2   1d3
1d3   1d4
1d4   1d6
1d6   1d8
1d8   1d10
1d10   1d12
120NPCさん:2010/12/01(水) 21:35:46 ID:???
グレーター・マイティ・ウォラップ Greater Mighty Wallop:上級剛打 『Races of the Dragon』115ページ
 変成術
レベル ソーサラー/ウィザード3
構成要素 音声、動作、焦点
発動時間 1標準アクション
距離 接触
目標 近接殴打武器1つ
持続時間 1時間/レベル
セーヴィング・スロー 無害(物体)
呪文抵抗 無害(物体)

 マイティ・ウォラップ と同じだが、近接殴打武器のダメージは術者レベル4毎に1サイズずつ、最大で5段階または有効サイズが超巨大にまで増大する。
 小型武器が1サイズ以上増大するなら、まずマイティ・ウォラップ 呪文の表を確認しろ。ひとたび武器のサイズが中型以上のサイズになったなら、表2−2:武器のサイズに応じたダメージの上昇(『DMG』28ページ)を参照しろ。


これ使えばいいんじゃね? 素手打撃は殴打武器でもあるからね。
121NPCさん:2010/12/01(水) 23:44:41 ID:???
>>119
1レベルワンドでモンクの素手ダメージが2d6かよ・・・
122NPCさん:2010/12/02(木) 00:19:45 ID:???
>>98
一応生モンクでも《戦いの勘》が取れるよ。
123NPCさん:2010/12/02(木) 00:40:56 ID:???
こうしてみると生モンクでもAC高い敵にも意外と渡り合えそうなんだな
124NPCさん:2010/12/02(木) 00:42:27 ID:???
笑うpって殴打武器が対象だったのか……魔法剣士が殴打武器使っても光るんじゃね?
125NPCさん:2010/12/02(木) 00:50:07 ID:???
実は生がいいんだよモンク。少なくとも上級連打の11までは生がいい。
つよーいと思うには山盛りバフいるけど、
しょせん裸に拳だから、バフ剥がされる状況でも立ち回れるしな。

なので、バフ屋の腹心連れたモンクとか、
キャスターに連れられた護衛腹心モンクとか、とても心強い。
126NPCさん:2010/12/02(木) 00:55:51 ID:???
>>105
モンクの素手打撃、両手両足に対応させようとすると複数の肉体武器影響って事になるのかなあ
127NPCさん:2010/12/02(木) 01:06:40 ID:???
特技一つで素手の武器タイプが変更できるのも強みだよな>モンク
128NPCさん:2010/12/02(木) 01:23:28 ID:???
>>126
モンクの武器は全身で1個でしょ。元々肉体ネックレスはモンスター用だしね。
72000gp払えば+1ヴォーパル・ネックレスも作れる。
頭突きで首はねるスバラCモンクの登場だw
129NPCさん:2010/12/02(木) 02:31:55 ID:???
>>128
いや、殴打武器でヴォーパルはムリ
130NPCさん:2010/12/02(木) 03:22:23 ID:???
テンタクルの脳摘出アタックなら大丈夫なのかなあ

……究極神拳って単語が思い浮かんだ
131NPCさん:2010/12/02(木) 05:52:59 ID:???
ブーメランとモンクを合わせた全く新しい・・・(略
132NPCさん:2010/12/02(木) 07:33:52 ID:???
千変万化の素手打撃でタイプ変更すればいけんじゃね?
133NPCさん:2010/12/02(木) 07:45:04 ID:???
>>131
仲間投げで投げられたモンクが組み付くコンボを思い出した。
134NPCさん:2010/12/02(木) 10:09:49 ID:???
投げられたモンクは、実はズオケンさんとこのサイオニック・モンクで
組み付きの瞬間に高速化エキスパンションで超大型になるんですね?
135NPCさん:2010/12/02(木) 12:33:53 ID:???
グレタウォラップは最大サイズが超巨大とキャップがあるのでPC拡大能力とバッティングするのがやや困るところかな。
普通のウォラップだとこのキャップがないのである意味優秀。
大型に化けてサイズ+1、特技で+1、エンラージ呪文で+1、エクスパンションで+1、ウォラップで+1。超巨大+1サイズまでは低レベルでもいける。手間が多くて実戦向きじゃないがw
136NPCさん:2010/12/02(木) 13:05:15 ID:???
サイズを拡大する効果は累積しないという一般則が有った気がするが
137NPCさん:2010/12/02(木) 13:08:56 ID:???
エンラージ呪文と同等の効果〜の原則だったかと
138NPCさん:2010/12/02(木) 15:21:47 ID:???
Multiple magical effects that increase size do not stack.(SRD)
だからエキスパンションとエンラージは元より、ポリモーフとエンラージの時点で無理じゃないか。
「魔法とサイオニックは違うことにしてもいい」みたいなハウスルールを採用してさえ
Multiple effects that increase size do not stack(SRD)
の記述のため無理
139NPCさん:2010/12/02(木) 17:20:29 ID:???
てなると低レベル時は特技(肉体武器強化だっけ?)でサイズ1段階上げて大型、笑うぷで超大型、なんかの呪文で巨大までか。
3d6くらいかな? 十分なダメージだ。
140NPCさん:2010/12/02(木) 18:25:56 ID:???
つーか超巨大の上はないだろ
超巨大+て間合い広がるだけじゃないのか
141NPCさん:2010/12/02(木) 18:36:04 ID:???
サヴェジスペーシーズにはある。
142NPCさん:2010/12/02(木) 19:40:19 ID:???
でも3eサプリでしょう?
143NPCさん:2010/12/02(木) 20:22:04 ID:???
だから? 3eでもなんでも使える物は使うが。
そもそも公式サプリでもWEBでも、最後まで3eサプリは参照対象に入っていたしな。
むしろこういう3.5e原理主義は日本だけだと思う。
もちろん接敵面や遮蔽とかアップデートされたルールは別な。
144NPCさん:2010/12/02(木) 20:27:20 ID:???
何キレてんのお前
145NPCさん:2010/12/02(木) 20:47:05 ID:???
でもでも3eがうるさいからだろ。
146NPCさん:2010/12/02(木) 20:50:26 ID:???
まあ5×5のモンスターと6×6や7×7のモンスターのダメージが同じってのはどうよとは思うが。
147NPCさん:2010/12/02(木) 23:43:49 ID:???
3.5をプレイしていても参照する(参照してよい)
3.0サプリは限られてるけどね。
146が言うように大きさの違いとかもあるし
3.0を何でも自由にもってこれるわけじゃないぜ

148NPCさん:2010/12/03(金) 00:11:33 ID:???
>だから? 3eでもなんでも使える物は使うが。


www 使っちゃいけないものを勝手に使っているようです。バカス
149NPCさん:2010/12/03(金) 00:17:26 ID:???
DMが認めるかどうかだな
150NPCさん:2010/12/03(金) 00:18:22 ID:???
確かに猛悪本、次元本、エピック本、モンスター本はその種の話題がでると必ず参照されるな。販売側はあまり気にしてないようだ。
ただ「○○がないから使えない」で脳が固まっているオッサン世代には向かないから、使うのは柔軟な脳を持ってる人だけにしよう。
メンヘラプレイヤーに絡まれるとうざいからな。
151NPCさん:2010/12/03(金) 00:24:09 ID:???
3.0でも3.5でも使えるかどうかはDM判断だろう
152NPCさん:2010/12/03(金) 00:34:31 ID:???
これはDM同士の派閥争いなのだよ! (キリッ
153NPCさん:2010/12/03(金) 00:41:01 ID:???
3.0→3.5の差分が出てないやつは使うかどうかちょっと微妙だよね

出てても微妙なのも結構あるけど。
154NPCさん:2010/12/03(金) 01:10:40 ID:???
どこでも3.0がOKだったら迷わずキャンドル・キャスター持ち込んで俺つぇぇやるやつが出てくるだろうな。
155NPCさん:2010/12/03(金) 01:12:27 ID:???
実際のとこ、キャンドルキャスターって言うほど酷くは無い気がするけど。
156NPCさん:2010/12/03(金) 01:13:03 ID:???
ぶっちゃけ蝋燭術者は今となってはたいして強くないけどな。


なんにせよ、展開終わったゲムで罵りあえる君たちに乾杯!
157NPCさん:2010/12/03(金) 01:16:26 ID:???
展開が終わったから安心できるという話もある
158NPCさん:2010/12/03(金) 02:18:16 ID:???
3.5版のサプリで普通に3版のモンスターが出てたりするわけだよ。
とはいえ、「整合性?なにそれ」状態だから使えるかどうかはDMが処理できるかどうかに
かかってくるだろうけどね。
3.5版の正規データだと来訪者の脅威度が-5に修正された上に能力値が+5になったり
とか大幅に修正されてたりするしな。

あと、キャンドルキャスターは単発シナリオを連続してやる形のときは強いと言ってもいい
かもだが、キャンペーンシナリオだとそうでもないよ。
よく出来たシナリオ「赤き手再び」だとウィザードが呪文を覚える暇さえないのに、巻物を自
作している余裕は無いしね。
まぁ、自動筆記するペンが魔道士大全で追加されたから多少使いやすいが。
159NPCさん:2010/12/03(金) 03:30:18 ID:???
蝋燭さんの呪文蝋燭は巻物と同じだから作成に経験点は必要だし、起動(着火)するのに標準アクションいるよ。おまけに効果を現すのは次ラウンド(7レベルの特徴ですぐに起動)。
作成する蝋燭専用の呪文修正特技がもらえるけど、PHB範囲だから10レベルの最大化までなのでそんなに強くない。巻物でもできるしね。
呪文を2連続で発射する蝋燭は、1ラウンド1発ずつで前のが終わったら次が起動なので時間差があってちょいと運用難しい。
となるとウリは9レベルの2発同時に呪文発動する蝋燭だけど、最短14レベルPCの技がそれだけとは…。事前作成だから状況対応力低いし。
あと蝋燭なので、ペンでは早く作れない。残念。
160NPCさん:2010/12/03(金) 07:33:50 ID:???
>>158
> よく出来たシナリオ「赤き手再び」
え?

「赤い手は滅びのしるし」ならあれが特殊なシナリオだし
「邪悪寺院、再び」なら普通に作ってる余裕があるな。
161NPCさん:2010/12/03(金) 08:35:49 ID:???
赤手はネタバレだけど時間制限のあるシナリオだからな。
162NPCさん:2010/12/03(金) 10:01:57 ID:???
キャンドル何とかはヒロスエと結婚できたり
163NPCさん:2010/12/03(金) 12:13:25 ID:???
キャンドル・キャスターが強いというのはレインボーの記事を鵜呑みにした都市伝説だろうな。
実際に使ったことがある人間がいるかどうか怪しいもんだ。
最短6レベルから踏めるが、>>159にあるように、ろうそくは標準アクションで起動した次のラウンドに呪文効果が現れるくせものだ。
それにこいつ、前提条件に《頑健無比》があるんだぜ・・・。しかも前提に、シナリオ開始時に火起こし棒を100本持ってないといけないとか。
ろうそくがウィザードのボーナス特技よりマシとは俺には思えない。
164NPCさん:2010/12/03(金) 13:47:40 ID:???
ところで、キャンペーンシナリオで時間制限ないの多いの?
165NPCさん:2010/12/03(金) 14:19:16 ID:???
上級クラスにした場合にうしなうもの
生ウィザード
ボーナス特技と使い魔

生ソーサラー
使い魔だけ


秘術系上級クラスは失うのが使い魔だけなソーサラー向け?
使い魔だって代替特徴にしちまえばいいわけだし
166NPCさん:2010/12/03(金) 14:55:07 ID:???
3.0だと蛙の使い魔はかなり強かったけどねー
167NPCさん:2010/12/03(金) 16:16:05 ID:???
>>116
あれは明かな間違いだったよな。
168NPCさん:2010/12/03(金) 16:56:55 ID:???
使い魔の評価でかなり変わる物はあるな

《使い魔獲得》《上級使い魔》でインプの使い魔を得たピット・フィーンドやブルー・ドラゴンは
論外にしても、《上級使い魔》でメフィットを得たウィザードや魔法戦士はいろいろ出来そうで
もある

あと、使い魔は自分と同じ技能を持つので、自分が技能を使用するたびにに「援護」を行い
達成値を+2する等の使い方も

アアシマール、ティーフリングなどの擬似呪文能力を術者レベル=キャラクターレベルで
持つ連中だと《使い魔獲得》《上級使い魔》の条件をレベルだけで満たせるのもあるな

いろいろ思いつきはするが……

2キャラ動かすのめんどくせw
169NPCさん:2010/12/03(金) 18:24:10 ID:CejGbJVn
疑似呪文能力って術者レベルになるの?
秘術大全までだとならなかった気がする。
アップデートされた?
170Dマン:2010/12/03(金) 19:28:02 ID:???
>>168
ウォーロックが《使い魔獲得》《上級使い魔》で手に入れた手と会話能力のある使い魔に魔法装置使用で
ワンドを振らせるんだ。
171NPCさん:2010/12/03(金) 20:57:30 ID:???
>>169
逆、秘術大全で明確に「術者レベル」が前提の時は擬似呪文能力でよいと定義された
172NPCさん:2010/12/03(金) 22:51:12 ID:???
ローグが使い魔を持っていると、知覚系の判定が二度できるという強みがあるぞ。
能力的に、フクロウやカラスがオススメだ。
173NPCさん:2010/12/03(金) 23:16:57 ID:???
《上級使い魔》でエレメンタルや来訪者種別のクリーチャーを取得すると、オルター・セルフで色々変身させて便利に使えたり
174NPCさん:2010/12/03(金) 23:17:33 ID:???
秘術大全を確認したが、単なる「術者レベル」が前提なら>>171で正しい。
問題は《使い魔獲得》の前提条件が
『〈知識:神秘学〉4ランク、「秘術術者レベル」3』ということだ。
175NPCさん:2010/12/03(金) 23:26:37 ID:???
ローニンってサムライ以外からもなれるんだ
BAB良好で急所攻撃3レベルに1d6って意外に強くね?

176NPCさん:2010/12/03(金) 23:40:59 ID:???
>>174続き。
実は、FAQにも「擬似呪文能力は秘術でも信仰でもない」
と明記されていてだな。
唯一例外として「秘術擬似呪文能力」という
単一のカテゴライズをされている妖術だけが秘術とみなされる。
魔道師大全34ページのレンジャー代替クラス特徴「得意な敵:秘術使い」も、
「秘術呪文を発動可能か妖術を使用可能なクリーチャー」のみを対象に
しているのもその裏付けとなる。
というわけで、術者レベル3以上のソーサラー呪文を使うトゥルー・ドラゴンは
《使い魔獲得》で使い魔を持てるが、妖術以外の擬似呪文能力しか持たない
クリーチャーはそもそも特技の前提条件を満たしていないので駄目。
177NPCさん:2010/12/03(金) 23:42:16 ID:???
ウィップが斬撃なのが納得いかない
普通に考えて殴打じゃないの?
SM属性の人どう思う?
178NPCさん:2010/12/03(金) 23:48:40 ID:???
どのみち非致傷ダメージだからどうでもよろしい。
179NPCさん:2010/12/03(金) 23:50:50 ID:???
なんで経験値も溜めてないのに、勝手に「犯罪者」「奴隷」「多重債務者」なんてクラスがつくんでしょうか?
180NPCさん:2010/12/04(土) 00:16:17 ID:Jia2JePN
流れ豚切ってお知恵を拝借いたしたく。
エベロンの高レベルキャンペーン(邪悪・高貴・サイオニック含め
日本語版全部で16レベル〜エピックで飽きるまで)の中ボスに、
地獄の相(精神)を選択した20レベル生モンクのヘルブレッドを
ベースにしたデス・ナイトを出そうと思っているのですが、
皆さんだったらベースとなるモンクをどう作ります?
ちなみに、基本は「武侠系」なノリ前提で、
アイテム・バフも全開です。
PCは6人ですが、最低一人はモンクメインを作るという条件のみで、
現在作成相談中につき未定です。
181180:2010/12/04(土) 00:31:46 ID:???
>>180補足。
能力値は18ふたつ・17ひとつ・16ふたつを任意割り振りして、
さらにレベルアップ分の+5を追加です。
182NPCさん:2010/12/04(土) 01:03:13 ID:???
PLがどのくらいマンチかによるけどそのレベルになるとAC40〜ないと1ラウンドで即死しかねないので、防具に糸目をつけないほうがいい。
PCにレイスストライク撃つ前衛がいるならリトリビュティヴ・アミュレット(BoED)とリング・オヴ・ナイン・ライヴズ(MaoF)で耐える
敵にルーマナス・アーマーつけたセイントがいるなら攻撃はまず当たらないだろうけど当てるため《魔法的防御貫通》 は必要
とかそういう話でいいのか、それとも《肉を斬らせて骨を断つ》 や《かわし投げ》がイメージに合ってるんじゃないかな、とかそういう話か
183180:2010/12/04(土) 01:21:45 ID:???
>>182
どちらの話も歓迎です。
ただ、最終的にはデス・ナイトとして登場するので、
アンデッドのモンクが使えるモノに限られますが。
184NPCさん:2010/12/04(土) 01:43:56 ID:???
>>180
首スロットにはリトリビューティヴ・アミュレット相当のシンボルを埋め込む (死ぬまで外せず、外すと消滅
185NPCさん:2010/12/04(土) 01:45:19 ID:???
>>177
武器としてのウィップを見てないからそういうことを言うわけで。
ウィップは皮膚を裂く殴打武器だよ。
刑罰としての鞭打ちを調べよう。
186NPCさん:2010/12/04(土) 01:54:32 ID:???
そういえばアンデッドはリング・オヴ・ナイン・ライヴズ使うと逆に死んじゃうのか。
リトリビューティヴ・アミュレットの方は悪が使っても問題ないよね?
187NPCさん:2010/12/04(土) 02:57:03 ID:???
>>186
> そういえばアンデッドはリング・オヴ・ナイン・ライヴズ使うと逆に死んじゃうのか。
言われてみたらそうか…
188NPCさん:2010/12/04(土) 03:30:58 ID:Ff+tEFjv
武侠的なら、
連打+回転剣+強打+跳躍攻撃+ブリリアント武器とかどうだろう。
普通すぎ?

超常直感で、PCが高貴特技を使うたびに機会攻撃するとか。

ハーフゴーレムのテンプレは一度敗れてからだし、フレニックのテンプレは?
悪、来訪者の種別を何とか別のものに変えないとつらくないか?
189NPCさん:2010/12/04(土) 19:44:52 ID:???
>>187
そんなんリング・オヴ・ナイン・デッズとかいうアイテムにして、破壊されたらハームがかかるアイテムに変えればいいじゃん。
そういう簡単な改変もできないダメなDM?/簡単な改変を認めないダメな卓?
190NPCさん:2010/12/04(土) 21:04:03 ID:???
基本、NPCのアイテムがどんな性能かなんて説明する義理も無いしな。
そういうのはPCに強奪されてからでいい。
191NPCさん:2010/12/04(土) 21:19:49 ID:???
むしろ呪いのアイテム扱いにして、アイデンティファイではナイン・ライヴズとして認識されるが、
hpが半分以下になったらハームが起動されるアイテムにすると破滅度爆散だ。
192180:2010/12/04(土) 21:42:42 ID:???
>>188
ブリリアント武器はアンデッドに無効なので、盗られ
てもその場では無用の長物というのが面白いですね。
中々魅力的です。
ハーフゴーレムも楽しいのですが、前座の小ボスが
20レベルHFOベースのハーフアイアンゴーレムなので、
連続では・・・・。
それと、サンプルのクリーチャー種別は
人型生物(ヘルブレッド)→アンデッド
(人型生物の変性種)ですはい。
やっぱりなんか種別変えるテンプレつけた
ほうが良いのですか・・・・むむ。
193180:2010/12/04(土) 21:54:48 ID:???
リトリヴューティブアミュレットですか。
前座の小ボス(ロビラーの大博打使い)に持たせる
(というかゴーレムパーツの一部にして、小ボスが
やられたら機能停止にする)つもりでしたがうーむ。
194NPCさん:2010/12/04(土) 22:23:29 ID:???
リトリはパーティーにスーパーチャージャーがいると生きるアイテムだな。
ものの見事に相打ちしてくれるとほほえましい。
195180:2010/12/04(土) 23:42:04 ID:???
>>191
単に非常用呪文でハーム仕込むより楽しそうです。
>>194
前衛の一人がライオンバーバやりたいと言ってきてます
196NPCさん:2010/12/04(土) 23:49:31 ID:???
BGとかIWDのボスキャラなんて絶対チートしてるもんなあ
突っ込むだけ虚しい
197NPCさん:2010/12/04(土) 23:51:22 ID:???
>>195
ライオンバーバはリトリと相性悪いから運用はスマートにやっとくれい。
全力攻撃アクションはいつでもターゲット変えたりやめたりできるからね。ダメージが帰ってくることにきづいたらあんまり殴らんでしょ。
攻撃ロールは連続で振らせるのでなく、1回毎にダメージまでだして2回目の攻撃になるかな。
キャバリアとかの1発強化だとおもしろいんだけどね。
198NPCさん:2010/12/05(日) 00:46:43 ID:???
>>192
暗視を持ったアンデッド剣士にダーク・ブリリアント・ウェポン(闇を作る。あとの性能は同じ)を持たせる。
199NPCさん:2010/12/05(日) 11:24:12 ID:???
お、ねだん以上 リトリ
200180:2010/12/05(日) 17:23:00 ID:???
>>198
カーストのHFOかバーバあたりが楽しそうですね。
201180:2010/12/06(月) 01:35:32 ID:???
>>182-198
様々なご意見誠に参考となりました。ありがとうございます。
また何かありましたらこちらに伺うかもしれませんが、その時
はよろしくお願いします。
では、今回はこれにて失礼致します。
202NPCさん:2010/12/06(月) 09:11:19 ID:???
3.5版の世界観について質問です
カラードラゴンも死後の魂はナインヘルに落とされて拷問されるのでしょうか?
オールド・レッドドラゴン → メイン とか、すごい落差だなと思って質問しました
203NPCさん:2010/12/06(月) 09:13:29 ID:???
>>202
こっち行け情弱

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ141【3版系】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290586371/
204NPCさん:2010/12/06(月) 09:22:39 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J<<203
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
205NPCさん:2010/12/06(月) 09:50:28 ID:???
悪いことすると死後地獄行くのはアスモデウスにだまくらかされて原初契約結んだ神々の権能にある種族だけじゃないかな
あと個人でデヴィルと契約した連中
206NPCさん:2010/12/06(月) 11:30:36 ID:???
悪ドラゴンって大抵ティアマット信仰だよな?
だからティアマットの支配する次元界の請願者になるのでは?
207NPCさん:2010/12/06(月) 12:41:07 ID:???
でもドラゴンって多次元界か?ってぐらい色々な次元に居るよな
208NPCさん:2010/12/06(月) 12:50:18 ID:???
人間だっていろんな次元界にいる気がする
209NPCさん:2010/12/06(月) 13:01:14 ID:???
広義の人間か狭義の人間かにもよるだろ
210NPCさん:2010/12/06(月) 16:05:12 ID:???
>>203がどこと間違えた上で自信満々でレスをしたのか、非常に気になる・・・
211NPCさん:2010/12/07(火) 02:40:00 ID:???
>>210
現行4thじゃね?
212NPCさん:2010/12/08(水) 00:16:07 ID:???
質問。ビホルダーのアンチマジック光線って中央の目から出てるんだよね?だったら中央の目を塞いだり潰したりしたらアンチマジック光線は出なくなりますか?
213NPCさん:2010/12/08(水) 00:24:33 ID:???
勿の論。
ウィザードやソーサラーのレベルを上げる奇特な個体はそうやってる。
214めくら@パンチキック:2010/12/08(水) 02:05:09 ID:???
ビホルダー戦で《無視界戦闘》のありがたさを思い知ったなぁ
錬金アイテムの発煙棒なげて前衛でなぐる。

もっててよかったヒロイクスのワンド
215NPCさん:2010/12/08(水) 02:46:17 ID:???
>>213>>214素早い返答ありがとう。ついでに質問したいのだが、黒色の足止め袋に入っている粘着物質をビホルダーの真ん中目に投げる時、どの位命中修正着けたら良いかな?
「今度ビホルダー退治のシナリオをやるよ。」ってプレイヤー達に言ったらそういうアイディアが出たから色々調べたんだが的確なのが見当たらなくて……。
216NPCさん:2010/12/08(水) 05:47:40 ID:???
>>215
部位命中のルールが無いので補正付けて再現するという事かね?
目蓋くらいはあったと思うので1/2失敗確立付けて3回命中したらアンチマジックレイ無効化とか、オリジナルのルール付ければいいよ
217NPCさん:2010/12/08(水) 08:50:39 ID:???
>>215そういう意味です。指標ありがとうございます。m(_ _)m
面白い事を考え付く良いプレイヤー達なんですが、いかんせんルールに記載されていない事を思い付くから厄介なんですよね……。
218めくら@パンチ:2010/12/08(水) 10:18:58 ID:???
ビホルダーは向きに注意

3.5版で数少ない向きのルール使うモンスターだぜ
219NPCさん:2010/12/08(水) 10:52:11 ID:???
上下さかさまで天井に張り付けておくのが最強のビホルダー配置。
通常、アイレイは真上ならすべて使うことができる。この場合は地面に向けてすべて使える。
天井の高さをアイレイの射程ギリギリにしておけば、脅威度以上の脅威となる。
できたら数体…
220NPCさん:2010/12/08(水) 11:17:06 ID:???
俺はビホルダーの主眼を下にして裸電球みたいに天井から吊り下げた部屋でガチムチ系クリーチャーをけしかけたいかな。

ただの嫌がらせにしかならないか。
221NPCさん:2010/12/08(水) 11:20:56 ID:???
むしろ床下に設置して女キャラのスカートの中見てハァハァすんだろ?(jk
222NPCさん:2010/12/08(水) 12:14:11 ID:???
スケルトン仕様のフロアを下の階層から見上げると聞いて飛んできました
223NPCさん:2010/12/08(水) 12:17:42 ID:???
床下に千里眼のトラップとな!?
224NPCさん:2010/12/08(水) 12:38:10 ID:???
そーいやビホルダーが魔法でアンデッド化したもの見たらどうなるんだろ?
下手したらリッチなんか即死しちゃうんじゃね?
225NPCさん:2010/12/08(水) 12:54:47 ID:???
>>224
アンチマジックフィールドのルールに従えば、実体を持つアンデッドには効果が無いとされている。
でもリッチか……なんか成り立ち的には効きそうだよね……
226NPCさん:2010/12/08(水) 12:57:48 ID:???
アンデッドビホルダーを召喚した途端、バタッと即死するリッチか…
萌えだなw
227NPCさん:2010/12/08(水) 14:21:03 ID:???
そういう転生系の呪文は持続時間が瞬間になってたりするから大丈夫
228NPCさん:2010/12/08(水) 15:17:19 ID:???
範囲が40ftのコーンの呪文やらブレスやらを真下に撃ち下ろしたら
半径40ftの範囲に効果及ぼしていいのか?
229NPCさん:2010/12/08(水) 15:22:37 ID:???
高さ40ftを起点に取る、つまり術者が45ft地点にいて、鉛直方向に撃ったらそれでいいと思う
230NPCさん:2010/12/08(水) 15:30:33 ID:???
あっごめんうそ
断面積最大は30ft地点だから高度35ftから撃たないとダメだ
231NPCさん:2010/12/08(水) 15:31:22 ID:???
しかも半径30ftにしかならねーや
232NPCさん:2010/12/08(水) 15:31:40 ID:???
えーと正確には高さ30ftから撃てば斜辺の長さが40ftになるから半径30ftの円形とその間の空間に効果を及ぼしていいか、になるのかな?
233NPCさん:2010/12/08(水) 17:12:55 ID:???
経験から言わせてもらうと処理が無駄に重くなるので
この手の三次元技はやらないほうがいいよ
デザイナの想定外の運用ってやつでバグも発生しやすい

セッション中に数学始めるのが嫌で
4eではマス換算にしたんじゃないかとも思う
234NPCさん:2010/12/08(水) 17:20:06 ID:???
なあなあ、突き飛ばしって縦方向にもできるん?
235NPCさん:2010/12/08(水) 20:40:46 ID:???
>>234

打ち上げ昇竜拳ですねわかります。
236NPCさん:2010/12/08(水) 20:43:34 ID:???
地上じゃ出来ない。だったかな。
PHBの強制移動のとこで縦不能って書かれてて、後からエラッタで空中や水中でのみ可能になったとか。
237236:2010/12/08(水) 20:45:59 ID:???
4版スレと勘違い。スマヌ。
238NPCさん:2010/12/08(水) 20:59:32 ID:???
>>234
浮かせて空中コンボするモンクとか夢見てるんだけど
239NPCさん:2010/12/08(水) 22:35:06 ID:???
>>234
浮かせても即座に追いついて殴るのは無理だろう、完璧な空中機動でもなきゃ。
足払いから入って「伏せ」にしたのを「浮いてる」と表現すればいいんじゃね?
240NPCさん:2010/12/08(水) 23:16:33 ID:???
大パンチからのキャンセル必殺技は割り込みで再現できるけどなw
241NPCさん:2010/12/09(木) 03:44:02 ID:???
自分にゃ割り込めないぜ、兄弟。
242NPCさん:2010/12/09(木) 10:23:38 ID:???
殴って浮かせて→にわかの移動→浮かせた先に先回り→地面に叩きつける

ですね!
243NPCさん:2010/12/09(木) 10:27:48 ID:???
筋力型召喚術だと!?
244NPCさん:2010/12/09(木) 10:41:42 ID:???
>>242
北斗神拳伝承者候補ですねわかります
245NPCさん:2010/12/09(木) 10:58:58 ID:???
ならば心術士は鳳凰幻魔拳の使い手だな
246NPCさん:2010/12/09(木) 12:57:24 ID:???
>>244
その表現はむしろドラゴンボールだろw
247NPCさん:2010/12/09(木) 20:35:58 ID:???
ウィザードが呪文書書くときに使っている秘術言語なんですが
コレを使ってウィザード同士で筆談したりすることってできませんよね?
あと秘術言語で会話することも無理ですよね?

248NPCさん:2010/12/09(木) 22:32:35 ID:???
>>247
「表記法」と明記してあるので、会話は無理だと思う。
筆談も、「個人個人独自の方法で用いる」ので無理に近いDM判断かな。
自分なら、<真意看破>させるかな。
249248:2010/12/09(木) 22:36:49 ID:???
普通に<呪文学>でいいか。
緊迫状況とか目の前に相手がいないなら、<真意看破>と併用して
誤読(逆の意図に読む)する危険ありとか。
250NPCさん:2010/12/09(木) 22:38:22 ID:???
なるほど
だが師弟関係とかとある学院とかで学んだ仲とかなら
表記法も共通してるんじゃないかな
251NPCさん:2010/12/09(木) 23:13:37 ID:???
鋼の錬金術師の研究書のくだりとかはそれっぽいよね。
兄弟ですら違うあたりとか。<秘術言語
252NPCさん:2010/12/10(金) 06:55:30 ID:???
確かに他人の黒歴史ノーとは見ても判りづらいよな
253NPCさん:2010/12/10(金) 07:15:15 ID:???
だが双子ならどうかな?
254NPCさん:2010/12/10(金) 07:58:45 ID:???
どんな書き方でも母ちゃんだけにはばれる
255NPCさん:2010/12/10(金) 10:10:50 ID:???
母親に呪文書が見つかって家族会議にかけられる悪の魔法使い。
256NPCさん:2010/12/10(金) 10:58:19 ID:???
父ちゃんに「お前ももういい歳だから」って呪文書のことは許されたけど、幻術と心術を切っていたことについて延々と説教されると。
257NPCさん:2010/12/10(金) 11:11:37 ID:???
「だって心術すぐ抑制されちゃうじゃん」
「時代は召喚術だよなー」
258NPCさん:2010/12/10(金) 11:56:12 ID:???
いいか?「心術」を会得すれば好きなあの子にあんな事やこんな事をさせる事も可能なんだ!
259NPCさん:2010/12/10(金) 12:23:53 ID:???
てか秘術言語の文字って非ウィザードにも読めるもんなの?
260NPCさん:2010/12/10(金) 13:11:04 ID:???
何のために<解読>があると思ってるんだ?
261NPCさん:2010/12/10(金) 13:47:30 ID:???
<解読>持ってる母ちゃん嫌だなー
262NPCさん:2010/12/10(金) 14:10:08 ID:???
「お○ん○んのついた女の子って…ようするに男でしょ?」母より
263NPCさん:2010/12/10(金) 15:03:05 ID:???
かーちゃんの真意看破高すぎw
264NPCさん:2010/12/10(金) 15:59:59 ID:???
かーちゃんの恐ろしさは〈捜索〉の高さとエルフのごとき自動捜索だろw
掃除のときに偶然見つける率おかしいって
265NPCさん:2010/12/10(金) 16:23:17 ID:???
逆に考えるんだ
カーチャンはエルフだと
266NPCさん:2010/12/10(金) 17:52:13 ID:???
カーちゃんがエルフローグだとするとなんかいいよな!?
267NPCさん:2010/12/10(金) 18:47:46 ID:???
つまり子供はハーフエルフかエルフ?
268NPCさん:2010/12/10(金) 18:53:24 ID:???
ハーフエルフでかあちゃんがエルフだと、真っ先にかあちゃんに欲情しそうだよな?
そして亡くなる時も若いかあちゃんに看取られるんだ。
269NPCさん:2010/12/10(金) 18:54:20 ID:???
ハーフエルフなら40くらいまで童貞でも許されそうだな
270NPCさん:2010/12/10(金) 19:41:13 ID:???
>>268-269
かーちゃんがエルフだと息子は大変だな
271NPCさん:2010/12/10(金) 19:54:27 ID:???
だから息子は冒険の旅に出るんだよ(キリッ
272NPCさん:2010/12/10(金) 20:08:44 ID:???
ハーフエルフ息子が人間嫁娶ったら、エルフの姑に苦労しそうだな。
変に部族意識高いし、嫁より若作りだしな。
273NPCさん:2010/12/10(金) 20:26:29 ID:???
エルフの母も嫌だがドラゴンの母も相当に嫌じゃね?
寿命はエルフよりも格段に長いし
つかドラゴンはエロ本を透明化して隠しても軽く看破してくるからな

それはそうとハーフドラゴン・ヒューマンって寿命どんなもんだっけ?
274NPCさん:2010/12/11(土) 04:16:19 ID:???
>>258
それは少し違う。
「させる」んじゃない、「させたい」ことを「したい」と思わせ、「しなければならない」と吹き込むんだ。
だから盗賊団のボスに部下を倒させた俺は悪くない。
あなたの部下はあなたの財宝を狙ってるんだから。
ボスの装備を剥いで丸腰にした後に囲んでトドメをさした事は認めるが。

ドミネイトはしらん
275NPCさん:2010/12/11(土) 14:04:44 ID:???
秘術言語は<言語>として設定されてないんだから会話や読解には使えない代物なんじゃ
ないかな

あ〜、でも意味を仕込むのはできるか
呪文名の最初の文字をつなげると言葉になるとか
276NPCさん:2010/12/12(日) 11:29:04 ID:???
数式と同じで
「見る人が見れば意味は分かるが、それを日常言語としては使えない」って感じなのかもね
何かのヒントとかを仕込む事はできるかもだから、シナリオのネタに使えるかも
277NPCさん:2010/12/13(月) 15:51:47 ID:???
>>275
つまりこういうことか

コンプリヘンド・ランゲージズ
オルター・セルフ
デイズ
ルーマナス・アサシン
シールド
ネクロティック・カース
278NPCさん:2010/12/14(火) 02:15:30 ID:???
識字能力がないバーバリアンさんがリードマジックやコンプリヘンドランゲージを
マジックアイテムなんかで無理やり使ったらどうなるの、と

無理やりクラス外技能伸ばして解読、でもいいや
279NPCさん:2010/12/14(火) 15:46:16 ID:???
読解し、理解する能力を得る呪文だし普通に読めるんじゃないの?
280NPCさん:2010/12/14(火) 18:11:28 ID:???
解読の場合、
「この文字知ってる。ドラゴンの祠に書かれていたものと同じ。」
とかわかるのかな。
読めないけどw
281NPCさん:2010/12/14(火) 20:40:59 ID:???
>>277
ワロタ
282NPCさん:2010/12/15(水) 12:10:56 ID:???
>>280
知力チェックに成功したら似たような文字だってのは分かるんじゃないかなぁ。
「前に魔法かけてもらってこんな感じの模様を見たときにはこういう意味の文字だと分かった、
これはその時の模様に似てる気もするけど同じかどうかは分からない」
とかそんな感じかと。
283NPCさん:2010/12/15(水) 18:53:19 ID:???
>>278
リードマジックは通常の言語能力に関係がないので、説明どおりに効果を発揮する。
※〈解読〉と〈呪文学〉が分かれているように、通常の言語と魔法用のそれは明確に区別されている。

コンプリヘンドランゲージは、会話や読み書きの能力に依存しないと明記されているので、説明どおりに効果を発揮する。

〈解読〉も読み書きの能力に依存せず使用できるが、読み書きにコストを費やした方が多くの場合有効だろう。
※〈解読〉は文章の「大筋を把握できる」だけで、文章を「読める」ようにはならないことに注意。
284NPCさん:2010/12/16(木) 11:01:48 ID:???
「この先に足を踏み入れたものには神の怒りにより凄惨な死が訪れるであろう」
これをバーバリアンが〈解読〉すると
「なんか入ったら殺すって書いてあるっぽいな!(ドヤッ」

一方呪文使いはコンプリヘンドランゲージで文章を読み取って〈知識:宗教〉を振りはじめた。

〈解読〉技能って切ないな……
285NPCさん:2010/12/16(木) 11:03:48 ID:???
解読は暗号とかに主に使うイメージが
286NPCさん:2010/12/16(木) 11:18:07 ID:???
しかし暗号とかのリドルの解読ってPCの技能じゃなくプレイヤーの知恵でやるんだけどな。
287NPCさん:2010/12/16(木) 12:47:53 ID:???
リドルはともかく暗号をプレイヤーの知恵でやるのは無理があるだろう
いやすぐ解ける暗号出せばいい話だが
プレイヤーがセッション圧迫しすぎない時間で解読できる暗号って
誰がどんな目的で使うんだよまぬけすぎる。
288NPCさん:2010/12/16(木) 13:34:50 ID:???
>>287
前半は同意
後半はまぁ、試練とかでそんなシチュエーションがあってもたまには良いかな?
まぬけは言い過ぎ。
289NPCさん:2010/12/16(木) 14:34:58 ID:???
>>287
たぬきさんからの手紙
290NPCさん:2010/12/16(木) 15:27:27 ID:???
表意文字なんだろ
291NPCさん:2010/12/16(木) 15:31:50 ID:???
>>285
暗号の製作と解読はいずれも〈偽造〉の仕事。

>>287
ゲーム(プレイヤー)用に簡略化して表現しているだけで、本当はもっと難解な代物だとでもしておけばいい。
一般人よりはるかに優秀なキャラクターが、一般人が悩む程度の問題で足踏みする方がゲーム的にはおかしい。
プレイヤーがリアルにキャラクターほど優秀である必要がない以上、ゲームでリアルな暗号を出す必要もない。
ゲームを楽しむという観点から言えば、ゲーム上の多くの難題は乗り越えられるために存在するのだから。

とはいえリアルでは常識といえる知識でも、ゲーム世界では未だ流布していない暗号技術の可能性がある。
現代日本であれば学校で因数分解を習うのは常識だが、ただのコモナーが我々ほど容易にそれに対処しうるだろうか?
ゲーム世界の常識は遊びやすさ重視でリアルに追随することも多いが、全てに現代の常識が適用できるはずもない。
にもかかわらず自らの規範のみで全てを語ろうとする輩こそ、抜けていると呼ぶにふさわしいと思われる。
292NPCさん:2010/12/16(木) 16:16:12 ID:???
因数分解なんて知りませんが人生なんとかやってます
293NPCさん:2010/12/17(金) 00:01:25 ID:???
小卒だと人生いろいろ大変だろうね。
でもそれ一般人のルートじゃないからw
294NPCさん:2010/12/18(土) 01:59:08 ID:???
>>291
どうでもいいが、お前の言い方は鼻につく
295NPCさん:2010/12/18(土) 02:04:41 ID:???
>>294

ご、ごめん、ちょっと調子乗った・・・嫌わないで・・・。
296NPCさん:2010/12/18(土) 19:04:25 ID:???
一緒にセッションしたくないタイプだな
297NPCさん:2010/12/18(土) 19:14:59 ID:???
セッション経験ないので想像に過ぎないけど
この世界この手のタイプ多そうなイメージ
298NPCさん:2010/12/18(土) 20:01:01 ID:???
>>297
その手のタイプは多いけど、上手く対処する人間が必ずいるから安心してほしい

……上手く対処する人間が居ないトコはすぐに無くなるって意味だが
299NPCさん:2010/12/19(日) 21:03:18 ID:???
20レベルのモンクってモンクス・ベルトを装備するメリット有る?
300NPCさん:2010/12/20(月) 08:19:10 ID:???
エピックモンクのところ見ると
素手ダイス増大は16lvで打ち止めだけど
ACは20lvを超える5lvごとに+1ってあるから意味はあるんじゃね
301NPCさん:2010/12/21(火) 03:24:38 ID:???
現代兵器ってどの程度モンスターに通用するかな?
D20モダンのライフルは2d8ダメージとかそんな威力だった気がするんだけどさ

こんなんじゃとてもドラゴンや巨人には勝てないんだろうけど、戦車砲とか戦闘機のミサイルとか使えばドラゴン等を殺せるもんかね?
302NPCさん:2010/12/21(火) 04:03:26 ID:???
ライフル2d8ってマジ?
モンクさんのDRが輝く日がついにきたのか・・・
303NPCさん:2010/12/21(火) 07:01:26 ID:???
悪いなのび太、このライフルは魔法の武器なんだ
304NPCさん:2010/12/21(火) 09:08:00 ID:???
DMGにマスケットガンや光線銃のデータが載ってた気がする。
305NPCさん:2010/12/21(火) 09:53:52 ID:ahy1oiML
レベルがある程度あがるとダメージ減少/魔法はイマイチ役にたたないからなぁ
(ダメージ減少/秩序ならまだよかった)

モンクは呪文抵抗もあまりあてにならんし
細かいオマケより凄いメインディッシュくれよう。
306NPCさん:2010/12/21(火) 10:02:59 ID:???
モダンの戦車砲で10d12、ミサイルで10d10くらいのダメージ出たはずだから、
DRをごり押しで抜く事は出来るんじゃないかな
307NPCさん:2010/12/21(火) 11:44:10 ID:???
>>305
その場合はDR/混沌じゃないか?

まあ、マジックプアーなキャンペーンなら大活躍だし
308NPCさん:2010/12/21(火) 16:23:41 ID:???
ホーリィ・手榴弾+2って書くとカッコイイ、オックおばさんマジ最強
309NPCさん:2010/12/21(火) 16:39:53 ID:???
>>308
節子それはただの聖水や
310NPCさん:2010/12/21(火) 17:51:31 ID:???
>>308
 呪われてたような>手榴弾
311NPCさん:2010/12/21(火) 18:03:39 ID:???
>>309
少女のお小水ですね、わかります。
312NPCさん:2010/12/21(火) 19:04:46 ID:???
>>306
とするとゴーレムのDR50/+3ってかなり固いのな

ミサイルのダメージの大部分をカットできるんだぜ?
313NPCさん:2010/12/21(火) 19:06:09 ID:???
現代兵器か
俺はセラミック製ロングソード+5がいいな
ラストモンスターが出ても恐いものなしだぜ
314NPCさん:2010/12/21(火) 19:25:45 ID:???
>>312
現代の主力戦車主砲でも、600〜900mmの鋼鉄板打ち抜くのが限界ぐらいだから
大型アイアンゴーレムの胴体なんかに当たっても、穴が開くかどうか怪しいレベル。
あの体積にみっちり鋼鉄が詰まってるとすると、むちゃくちゃ硬くても非現実的な話ではないね。

足間接とかに当たったら一発でへし折れるような気がしないでもないが
そういうこと気にするゲームデザインじゃないしね。
315NPCさん:2010/12/21(火) 19:59:23 ID:???
アダマンティン製劣化ウラン弾の出番か
316NPCさん:2010/12/21(火) 20:11:20 ID:???
>315
それウランやない。
317NPCさん:2010/12/21(火) 20:37:49 ID:???
高品質のバンブー製ランスは戦闘機も落とせると聞く
318NPCさん:2010/12/21(火) 21:05:40 ID:???
アイアンゴーレムって中身空洞じゃないのか
魔法の武器を使っているとは言え、そんな化け物を切り捨てられる高レベル戦士ってスゴいんだな
319NPCさん:2010/12/21(火) 22:01:01 ID:???
みっしり詰まっているものがどうやって動くのか考えたら負けか・・・
320NPCさん:2010/12/21(火) 22:09:23 ID:???
>>318
斬鉄剣ぐらいのものだろうから余裕だろ
321NPCさん:2010/12/21(火) 23:29:18 ID:???
コンニャクゴーレムの出番ですね、わかります
322Dマン:2010/12/21(火) 23:32:46 ID:???
>>321
”DR/斬鉄剣以外の武器”か
323NPCさん:2010/12/22(水) 07:13:10 ID:???
>>318
可動部分を狙って、バラバラにするという感じじゃね。

まあ、大ダメージが出たら本当に一刀両断したということになるかも知れんが。
324NPCさん:2010/12/22(水) 23:54:43 ID:???
>>317
それは武器ではなく、使っている側に魔法がかかっている。
325NPCさん:2010/12/25(土) 10:08:38 ID:???
3.5eの全プレステージクラスが掲載されているサプリって名前なんだっけ?
あの1100ページくらいあるやつね
326めくら@ないんへる:2010/12/25(土) 17:14:40 ID:???
アルティメットプレステージガイドとかいうのがサードパーティーからでてたような。
327NPCさん:2010/12/25(土) 18:33:06 ID:nXLPBLbz
>>325-326
そんなイカス本が出てたのか。ぜひとも入手したいところだが、
そのページ数だと川上稔の本みたいにとんでもない外見になってそうだな
328NPCさん:2010/12/26(日) 02:25:58 ID:iR9z0myP
たまに魔法の土地だか伝説の土地だかで、アティアグの巣に放りこまれて《鋼の意志》ゲットっていうのを見かけるんだけどこれってどこのサプリに載ってるのかな?
329NPCさん:2010/12/26(日) 04:17:42 ID:???
>>326
Ultimate Prestige Classesだったら違うっぽいよ
後アルティメットプレステージガイドでググったけど発見できなかった
330NPCさん:2010/12/26(日) 07:25:43 ID:???
>>328
触手プレーで鋼の意志か
331NPCさん:2010/12/26(日) 09:37:37 ID:???
>>328
無頼大全だな。

ライフリーチ・アティアグは何気に特技に鋼の意志があるんだよな。
彼らはきっとアティアグの穴出身のアティアグに違いない。
アティアグはアティアグの穴の利益受けられないとかどこにも書いてないし。
332NPCさん:2010/12/26(日) 09:48:07 ID:???
アティアグだ、アティアグだ

おまえはアティアグになるのだ!!
333NPCさん:2010/12/26(日) 09:57:34 ID:???
俺がDMなら即却下
334NPCさん:2010/12/26(日) 10:13:13 ID:???
アティアグ「そんな冷たいことを言わないでくださいよ>>333のダンナ。
       あの穴は特技がはした金で買えるならなんでもいいというマンチ共がひしめく
       地獄のような穴ですぜ。ぶっちゃけるとマンチ50:アティアグ1な現実。
       ほんとに地獄のような穴でした」
335NPCさん:2010/12/26(日) 14:15:22 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm_4th/0304_03.htm
俺の美少女バーバリアン子たんが半裸でこんなやつらに絡まれまくったと…ふぅ…
336NPCさん:2010/12/26(日) 14:26:14 ID:???
本物のマンチキンならガルガシドラみたくアティアグの触手を生やすべき
337NPCさん:2010/12/26(日) 16:06:06 ID:???
このスレにはエヴァードさんが多すぎる
338NPCさん:2010/12/26(日) 22:24:43 ID:???
>>325
あの鈍器みたいなやつか
地面に聖剣が刺さってる表紙の本だっけか?
俺も気になるがタイトルはわかんないなー
339NPCさん:2010/12/26(日) 23:15:32 ID:???
>>325
それはマングース社のd20本では?
マングースは各クラス/種族本をかなり出していたから、その集成だと思う。
ちなみに3版。

3.5版だとビルド論がメインで、上級クラスはほとんど載ってないよ。
340NPCさん:2010/12/27(月) 04:48:26 ID:???
3.5版で質問です。
エベロン(ECS)にある防具の素材、ダークリーフですが、
これの費用はいくらになるでしょう?
バンデット(重装)だと+3000で分りやすいのですが
ブレストプレート(中装)だと+2250と半端です。
フルプレートも作れるようなので、価格の算出方法を
教えてください。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
341NPCさん:2010/12/27(月) 08:30:49 ID:???
>>340
固定値足すだけ。元の鎧の代金に中装なら+2250、重装なら+3000するだけだよ。
軽装も欲しい場合は詳しくは武器・装備ガイド参照。3.0版のだけどどうやらそのまま使ってるらしい
342NPCさん:2010/12/27(月) 10:02:08 ID:???
そういえばアティアグさんもクラス持ちになれるんですね
343NPCさん:2010/12/27(月) 11:36:42 ID:???
>>325
The Complete Prestige-Classes Compendiumだっけ?
344NPCさん:2010/12/27(月) 12:54:53 ID:???
>>325
D20 Storm Seeker D&D3.5+3E Class Bibleだろ
1928ページあるやつね
554ページあるFeatBibleや1101ページのItemBible、1311ページのSpellBybleのシリーズだよね
合計で約5000ページはまさに圧巻だよな
345NPCさん:2010/12/27(月) 12:57:46 ID:???
D&Dのセッションにはスーツケースが必要だな
346NPCさん:2010/12/27(月) 13:33:35 ID:???
>>346今年のDACの話だ、とあるDMが開会式に遅刻して来たんだ。そして自分の卓の挨拶になってようやく着いたらしく息を切らしながら右手にスーツケース、左肩にボストンバック、左手に紙袋を下げていた、勿論中はDD3.5の物ばかりだ。そして一言。
「TRPGは紙と鉛筆とダイスがあれば大丈夫。と先輩に教わりましたがあれは嘘です。」
347NPCさん:2010/12/27(月) 13:34:10 ID:???
>>345

スーツケースで済むのは4版。
3.5だとリュックサックが必要だぜ。
348NPCさん:2010/12/27(月) 13:42:26 ID:???
Insider契約してモバイルPCを持つといいよ
349NPCさん:2010/12/27(月) 13:52:32 ID:???
ハーフリングはDMになれそうもないな
荷重オーバーだ
350NPCさん:2010/12/27(月) 14:15:58 ID:???
小型用のD&Dサプリとか欲しいな。中型の俺でも-2のペナルティで使えるなら小型用が欲しい。
351NPCさん:2010/12/27(月) 14:37:52 ID:???
>>349-350
エッセンシャルはハードカバーでは無いし、サイズも小さく、小型用に適しているんだぜ
352NPCさん:2010/12/27(月) 14:45:10 ID:???
>>345-347
我々は何者かと答えるなら冒険者だ!
冒険者として必要な装備であるならそれは悲観すべき事ではない。
ただ、出来る事ならバッグ・オヴ・ホールディングや
ハンディ・ハヴァサックは早めに手に入れたほうがいいだろう。
353NPCさん:2010/12/27(月) 19:17:37 ID:???
>>352
DMのルルブの間にこっそりとポータブルホールを混ぜるテロが横行するんですね
354NPCさん:2010/12/27(月) 19:34:58 ID:???
>>353
どうりで俺のルールブックが紛失する訳だ
355NPCさん:2010/12/27(月) 21:57:28 ID:???
>>341
ありがとうございます。
まさか武器装備ガイドが初出とは…
敏捷+2までOKのAC+8中層鎧が+3000なのはオトクですね。
ババに良さそうです。ありがとうございました。
356めくら@ないんへる:2010/12/28(火) 01:32:56 ID:???
>350
イエサブでTSR時代のミニサイズルルブが置かれてたが実用性はどうなんだろうか。
文字とかすげぇ小さかったが
357NPCさん:2010/12/28(火) 04:29:34 ID:???
紙媒体は限界があるわ…
電子化で再販してくれ
358NPCさん:2010/12/28(火) 05:29:44 ID:???
>>357
D&Dインサイダーみたいなクラウド型じゃなく、
パスファインダーのようなスタンドアローン形式での電子書籍化をして欲しいな。
そんなパスファインダーのPaizoはpdf販売が好調で今年はウィザーズ並の高収益だったらしい。
359NPCさん:2010/12/28(火) 15:49:01 ID:???
SpellBybleが1300ページあるらしいけど、呪文って合計で何種類くらいあるんだっけ?
1ページに4個でも5000種類を超えてしまうんだが…
360NPCさん:2010/12/29(水) 10:44:04 ID:???
>>358
電子化は海賊版との戦いだからねぇ。パイゾのように薄利多売で切り抜けるのは賭だから、大手としては難しい。
ただ、海賊版が作られるということは潜在的顧客はいる証拠なので、PDF版を30$じゃなく10$以下で売る手は使えると思う。
いまいちな海賊版ダウンロードして罪悪感抱くより、安い公式買う方が精神衛生的に良いし、インサイダー加入でアップデート毎に再ダウンロード可能にすれば、利用者は増えるだろう。
海賊版はゼロにはならないだろうが、いくらかでも購入者に転じさせれば収益に繋がるわけだからな。
361NPCさん:2010/12/29(水) 12:24:38 ID:???
パスファンダーpdf版くらい安価で認証キーを設定すれば
海賊版で面倒な事してまでやろうって奴は先進国では少なくなると思うが、
特定アジアの赤い国とかはそれで商売しようとするからな。
362NPCさん:2010/12/29(水) 14:26:06 ID:???
レッドウィザードか。
あいつら質悪いよな。
363NPCさん:2010/12/29(水) 21:38:49 ID:lg9HcAMH
このゲームにニンジャはいますか?
364NPCさん:2010/12/29(水) 21:45:03 ID:???
アサシンで良ければ…
365NPCさん:2010/12/29(水) 23:04:27 ID:???
いやいやw
366NPCさん:2010/12/30(木) 00:00:06 ID:???
普通にニンジャはいるし。
367NPCさん:2010/12/30(木) 00:12:07 ID:???
クラスが無かったら作ればいいじゃない
368Dマン:2010/12/30(木) 00:14:17 ID:???
369NPCさん:2010/12/30(木) 21:06:23 ID:???
ニンジャ能力そのものを伸ばすようなクラスはほぼないけどね。

サムライにはローニンがあるのに・・・(´Д⊂グスン
370NPCさん:2010/12/31(金) 00:42:21 ID:???
《修法の忍び》取ればいいのよってモンクさんが言ってた
371NPCさん:2010/12/31(金) 05:58:06 ID:???
海岸魔導師の連中にはニンジャの上級職の名前が思いつかなかったんだろ
自分で作るしかないだろな
クノイチ、オカシラとかそんなもんかな
372NPCさん:2010/12/31(金) 08:53:33 ID:???
洋ゲー的にはハンゾーとかサスケとかじゃね?
373NPCさん:2010/12/31(金) 09:07:28 ID:???
>>369
つアンキャニィ・トリックスター
374NPCさん:2010/12/31(金) 09:21:24 ID:???
ニンジャの上級か・・
スッパ:幽遁が使いやすくなったり、カモフラージュできたり
ラッパ:投擲武器のダメージ上がったり、構造物や人造爆破できたり
クサ:変装・情報収集にボーナス。流言(ある地域の情報攪乱)とか
375Dマン:2010/12/31(金) 10:09:37 ID:???
>>371
ちなみに、3版だと基本クラスにニンジャは居なくて上級クラスにニンジャ・オブ・クレッセントムーンってのが居るわけで。
376NPCさん:2010/12/31(金) 10:27:24 ID:???
>>371
サスケ、カムイ、レッドシャドウ、コスギ……
377NPCさん:2010/12/31(金) 10:30:01 ID:???
どう見ても固有名詞です
378NPCさん:2010/12/31(金) 11:10:31 ID:???
ミフネってのがいたしねえ
379NPCさん:2010/12/31(金) 13:50:33 ID:???
レッドアイ格好良すぎw
380NPCさん:2010/12/31(金) 14:25:41 ID:???
>>375
ニンジャスパイも忘れるな!
381NPCさん:2010/12/31(金) 23:01:54 ID:???
マスターニンジャ
マスタードラゴン
マスターウエストウィンド
マスターサマー
ハイマスター

ホークウィンド
382NPCさん:2011/01/01(土) 00:12:32 ID:???
オールスターズ
383NPCさん:2011/01/01(土) 01:43:14 ID:???
サムライが基本クラスでローニンが上級クラスなのに納得がいかないのは俺だけか
384 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2011/01/01(土) 05:55:05 ID:???
383は有職厨
無職の方があらゆる面で有職に勝ってる
385NPCさん:2011/01/01(土) 07:09:16 ID:???
>>383
赤穂藩士より赤穂浪士、水戸藩士より水戸浪士の方がキャラが立ってるじゃないか
386Dマン:2011/01/01(土) 09:15:49 ID:???
>>383
そりゃ最初からサムライは存在するが最初からローニンは存在しないからじゃね?
387NPCさん:2011/01/01(土) 12:39:48 ID:???
上級クラスだからといって決して性能上位とは限らないわけで
388NPCさん:2011/01/01(土) 22:34:53 ID:???
>347
つ「自炊」
スキャナーで取り込んで電子書籍化して、iPadとかで持ち運ぶ。
389NPCさん:2011/01/01(土) 23:34:03 ID:???
>>388
iPadや電子書籍とかが噂される以前から
このスレではページスキャナでルールブックを取り込んだという報告が多数されてるので
やっと時代が俺たちに追いついてきた感はあるよな。
390NPCさん:2011/01/02(日) 05:36:30 ID:???
スキャナで取り込むのも、どうしても綺麗に取り込めないのがなぁ

裁断?とんでもないッ!
391NPCさん:2011/01/02(日) 09:42:56 ID:???
>>390
俺の知ってる奴らはルールブックを使い込んで
ページが分離してきたから取り込んだというのが何人か居たから、
末長く使う意味ではスキャナ取り込みはルールブックの延命措置として最適じゃね?
使い込む事とコレクションする事、どちらが大事かはそのプレイヤーのD&Dに対する思いが知れて面白いな。
392NPCさん:2011/01/02(日) 11:54:14 ID:???
>>390
ハンディスキャナという手も
393NPCさん:2011/01/02(日) 14:12:47 ID:???
使用分と裁断用と保管用とで3冊づつ買うのが基本だ
394NPCさん:2011/01/02(日) 15:52:43 ID:???
今からそれをコア3冊クラス本7冊種族本3冊
で、やろうとするといくらかかるのか…
395NPCさん:2011/01/02(日) 17:51:40 ID:???
魔道師大全、勇者大全、無頼大全のプレステージクラスのクラスレビューってどっかにない?
396NPCさん:2011/01/02(日) 19:55:54 ID:???
ザ・暗記
397NPCさん:2011/01/02(日) 20:26:04 ID:???
>393
どうやって入手するんだよ(w
HJじゃもう絶版ですぜ?

DDO終了後に手を出し始めたものの、すでに絶版。
「ゼンドリックの秘密」「ドラゴンマーク」「エベロンワールドガイド」「エベロンプレイヤーズガイド」「プレイヤーズハンドブック」「DMガイド」
をなんとか収集。せめてあとMM1くらいは欲しいのう……
398NPCさん:2011/01/02(日) 20:55:34 ID:???
そりゃ1冊600円くらいの文庫版だったら複数買って裁断してスキャニングするさ
でも4Aハードカバー一冊7000円を2冊3冊買う気には・・・
いや、お金の問題じゃない、そもそも入手困難という事態が(ry

ごひ、俺はあと何回スキャンデータを手動修正しなければならないんだ・・・
ゲイリーは何も言ってくれない
399NPCさん:2011/01/02(日) 21:00:16 ID:???
>398
ゲイリーの声を聞きたいのかい?
なら、ストームリーチのデレーラ墓地に行きな。
マジでGG翁がナレーションやってるから。
400週末期の緑のたぬき:2011/01/03(月) 00:18:50 ID:rWSlPVmp
いずれD&D3.5e DVD-ROMとか出るさ!AD&Dン時みたくさ!
401NPCさん:2011/01/03(月) 00:23:23 ID:???
あーうん、日本語版が出るといいな
402NPCさん:2011/01/03(月) 02:18:36 ID:???
そのときは是非ともマジックアイテムコンペディウムも入れて欲しいぜ
403NPCさん:2011/01/03(月) 14:16:13 ID:???
3.5日本語版全部アリ環境での質問です。
代替特徴の為に切られることの多い使い魔ですが、どんな活用法があるんでしょうか?
自分が調べたのでは、
1、トロルシェイプや呪文共有でバフ、殴り要員にする
2、ビガイラーが使い魔取って技能要員を増やす、高貴なる使い魔のクアをとるとえらいことに
3、〈魔法装置使用〉でワンド要員にする
とかです。あとアイスメフィットがいけてるとか、どっかで読んだ気がしますが何故だかわかりません。
マンチな意見、お待ちしています。
404NPCさん:2011/01/03(月) 15:35:09 ID:???
>>403

俺がフクロウの使い魔を活用したアイデアとしてはこんなとこかな。

○屋根の上や段差ある場所へ飛ばせて《ビナイン・トランスポジション》要員にする。
○高レベルの聞き耳・視認スキルを使って見張り要員に。
○術者と同じスキルを有するため、呪文学や各種知識判定が事実上二度振り出来る。
○盲目状態のとき、使い魔に敵の位置や行動を指示してもらう。
○爆発型呪文などに対しては常に完全遮蔽を得るように行動させるとよい。
○AC上昇やミラーイメージ、ハートオブアース、各種変身呪文などを共有すれば、
 敵に接近されたときの護衛や機会攻撃を消費させる役に立つ。

まあ、いろいろ考えてはみたけど。
それでも経験値ペナルティが恐いし「にわかの移動」を考えると有利とは言いづらいけどね・・・。
個人的には、あれは誰も彼も取りたがるから、なんとなく天邪鬼になって選択肢から外してる。
405NPCさん:2011/01/03(月) 20:12:56 ID:???
>>403
凝視タイプの呪文を共有するとSTを2回要求できていいかも。
例メスメライジング・グレア
あとヤバイのはセレスチャル・アスペクトのフィーアの目。
特に即時最大化してると、目が2セットだから24ダメが50ラウンド。

ただ、ちゃんとプレイすると死にやすいので注意が必要。
相手がいつFB撃つか分らないから、その時都合よくファミリア
ポケットにいるとは限らない。
本体とのイニシも面倒というか、公正さを保つのが難しいし。

私の場合は、むしろ手間を捨てるために代替にしてしまいます。
406NPCさん:2011/01/03(月) 21:23:54 ID:???
ライト・オブ・ウェニアとかも、共有すると使い魔側からも撃てるんだろうか?
407 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2011/01/03(月) 22:40:08 ID:???
おとなしくシティーアドベンチャーにすれば使い魔大活躍やないの
408NPCさん:2011/01/03(月) 22:42:56 ID:???
CON14のウィザードでスタート、使い魔トードでHP+3・<追加HP>
→エイリアニスト3lv.HP+3・5lv.スードゥナチュラルの使い魔・
8lv.HP+3<強化版追加HP>
キャラレベル13で本体HP≒73・スードゥ付き使い魔HP36

これで勝つる!! と考えてみたが何に勝てるのかは俺本人にもわからない
409NPCさん:2011/01/04(火) 01:10:09 ID:???
使い魔ってテレポートする時に1体になっちゃうんだっけ。
それとも呪文共有で飛べるんだっけ……と思ってテレポートの呪文を見直したら、
超小型〜微小のクリーチャーってテレポートで運べなくない……?
字面通り受け取ると小型までしか連れて行けなかったりするよね?
410NPCさん:2011/01/04(火) 10:10:22 ID:???
まあそれはさすがにDM裁定で許可してくれるんじゃないか。
四角四面にルール適用するとそうなるっぽいけど。
411NPCさん:2011/01/04(火) 12:20:16 ID:???
>>409
英語版だと“Medium or smaller creature”だけど、日本語だと違ってるのかしら。
412NPCさん:2011/01/04(火) 12:36:56 ID:???
>>411
ホントだ……。ウチでは英語版準拠にしようっと。
413NPCさん:2011/01/04(火) 12:40:09 ID:???
>>411
日本語だと”中型または小型サイズのクリーチャー”になってる。
“Medium or small creature”だな。“er”分が足りない。
414NPCさん:2011/01/04(火) 13:02:33 ID:???
中レベル帯以降だと頻繁に瞬間移動することになるから
鳥取では使い魔は邪魔な存在だったな
大型相棒を連れたドルイドも居たおかげで常時テレポート使いが二人居た
415NPCさん:2011/01/04(火) 14:57:23 ID:???
テレポート枠を増やすプレステージが無かったっけ?
416NPCさん:2011/01/04(火) 15:08:15 ID:???
>>415
 ウェイフェアラーガイドか。術者レベルが1位下がったような…
417NPCさん:2011/01/04(火) 15:08:58 ID:???
>>415
ウェイフェアラー・ガイド(秘術大全p27)かな?
この上級クラスのレベルと等しい人数を[瞬間移動]の呪文の定員に足せる。
418NPCさん:2011/01/04(火) 15:34:35 ID:???
>>415
>>416-417
最大3Lv、呪文能力は1Lvと3Lvのみ上昇。
1Lvからテレポート定員+1/クラスLv。 最大距離+50%
2Lvでは通常の呪文能力(スロット・術者Lv)は増えず、テレポート専用のスロットのみ1個増える。
3Lvでテレポートの精度強化。

HDはD6だけど、自分では取らないかなあ。
419NPCさん:2011/01/04(火) 15:44:14 ID:???
>414
呪文共有できるから、うちではそんなに邪魔だった覚えはないなあ。
無論テレポート使用者の使い魔だけだけど。
420416:2011/01/04(火) 15:47:00 ID:???
>>418
 同意。NPC専用クラスだよね…従者が取ってくれるとありがたい。
 んで、テレポーターのギルドってあったっけ?
421NPCさん:2011/01/04(火) 21:01:54 ID:???
Clrって重装甲・BAB3/4でそれなりに殴れるだろ?
秘術呪文使いで、そういうのができるクラスってあるの?
あと、Palは信仰呪文も一応使える戦士なんだが、秘術系でそれに相当するクラスってあるの?
422NPCさん:2011/01/04(火) 21:06:53 ID:???
>>420
 基本クラスでは重装甲は無いとオモ。秘術失敗確率があるから。

 あと、バードさんが呼んでたよ
423NPCさん:2011/01/04(火) 22:37:58 ID:???
>>421
お前そんな事いってるとダスクさんにしめられっぞ
424NPCさん:2011/01/04(火) 23:42:10 ID:???
《重装発動》取って近接接触呪文使えってウォーメイジがゆってた。
425NPCさん:2011/01/04(火) 23:44:35 ID:???
>>423
お前俺のが先輩だろ忘れるなよとヘクスさんも言ってたぞ。
426スペルソード:2011/01/05(水) 07:50:32 ID:???
余人に我の道は歩み難きも道理也
427NPCさん:2011/01/05(水) 08:21:00 ID:???
フルプレート:秘術失敗率35%
ミスラル:-10%
トワイライト:-10%
スペルソード:-10%
あざみ毛の刺子:-5%
428NPCさん:2011/01/05(水) 08:24:03 ID:???
>>427
ミスラル製且つあざみ毛製ってありえるの?
429NPCさん:2011/01/05(水) 08:31:10 ID:???
>>428
「あざみ毛の刺子」って要はインナーウェアの事だよ。
だから、あざみ毛のインナーウェアの上からミスラル・
フルプレートを着込むと思いねぇ。
430NPCさん:2011/01/05(水) 08:43:01 ID:???
>>429
インナーウェアっつーよか「裏地」か。
チェイン・シャツや金属製の中装・重装
鎧で内側の布地があざみ毛になってんの
が「あざみ毛の刺子」だわな。
自然の種族P167に載ってる。
431NPCさん:2011/01/05(水) 09:12:42 ID:???
ああ本当だthx
432NPCさん:2011/01/05(水) 15:56:40 ID:???
フライの飛行速度って時速になおすとどのくらい?
433NPCさん:2011/01/05(水) 16:36:00 ID:???
>>432
普通に計算しろよ
434NPCさん:2011/01/05(水) 16:56:45 ID:???
>>432
(移動速度)×0.6×0.305で時速何km.か分かるぞ。
60フィートなら普通に移動すると10.98km.だ。
全力移動とかはこれを基準に掛け算すれば良い。
435NPCさん:2011/01/05(水) 17:01:39 ID:???
>>434訂正
(移動速度)×0.183で良かった。
436NPCさん:2011/01/05(水) 20:06:54 ID:???
ドラゴンでも時速36km〜146km程度なのか、飛行速度としてみるとおっそいなぁ
437NPCさん:2011/01/05(水) 21:41:18 ID:???
そんなもんじゃね? 鳥類の水平飛行でもっとも速いと言われてる記録は
殆ど時速100km〜150km程度だろ。ツバメとか。

ドラゴンのような大型獣でそんな速度を出せること自体驚異的。
438NPCさん:2011/01/05(水) 21:45:13 ID:???
まあ穴掘り移動速度は輪をかけて驚異的だけどw
439NPCさん:2011/01/06(木) 00:07:30 ID:???
パーマンだって飛行は時速119キロなんだし、146キロ出せるなんてたいしたもんじゃないか
440NPCさん:2011/01/06(木) 00:24:29 ID:???
>穴掘り移動速度
前から疑問なんだが、掘った際の土砂ってどうやってるんだろうな?
441NPCさん:2011/01/06(木) 01:29:07 ID:???
現実ではモグラやミミズは土を掘る際に、体の入るスペース分の土を押し広げ、固めて道を作っている。
穴掘りモンスターはそれじゃ説明が付かないほど早く大きな穴を作って進んでいるわけだが、
現実準拠で押し固めているんじゃないかと思うよ。
442NPCさん:2011/01/06(木) 02:07:42 ID:???
たとえ『畏怖すべき存在』を持ってない段階のドラゴンだとしても
あんなのが時速100キロで飛んできたら俺なら震え上がるね

話は変わるけど「定命の者」が不老不死になる方法って何があるかな?
443NPCさん:2011/01/06(木) 02:19:04 ID:???
>>436
WWTの戦闘機で時速100〜150kmぐらいで滞空時間が数時間だから、ドラゴンの飛行速度は驚異的じゃね。

こう考えると、WWTの技術レベルでもドラゴンは十分な脅威なんだな。
444NPCさん:2011/01/06(木) 02:44:54 ID:???
不老は結構多いんだけど、不老不死ってことはイモータルになるってことだろ
やっぱイモータルに挑戦するしかないんじゃないか、D&D的に考えて

あれ、最近はイモータルも死んじゃうんだっけ?
445NPCさん:2011/01/06(木) 02:53:55 ID:???
不死ってどうやっても殺せないって意味?
上級神なら下級神以下に殺されてもアンチマジックやソウル・バインドやトラップ・ザ・ソウルでも妨害不可能な復活ができるけど、
同格には普通に殺される
446NPCさん:2011/01/06(木) 04:28:59 ID:???
魔除けを奉納すればおk
447NPCさん:2011/01/06(木) 06:42:35 ID:???
>>442
不老だけなら、ドルイドやモンクの高レベルは年齢効果受けなくなるがあるからなあ。

あとは、レルムなら、神々に選ばれるって選択もあるか。
殺された神が生き返るかそうでないかもエイオーの胸先三寸なところもあるし。

殺されても生き返るってなると、あとはデス・パクトくらい?
448NPCさん:2011/01/06(木) 06:58:13 ID:???
>>442
人様のサイトだけど、こんなのがあるらしいよ

叙事詩に残る宿命3.5版
ttp://www.nekohaus.net/ajara/dnd/ed35.html
449NPCさん:2011/01/06(木) 10:39:32 ID:???
エラン(寿命が無限)で年齢効果を受けない
クラスになればいいんじゃね?
モンク20とかコンテンプラティブ10とか

これなら殺されるまで死なないで
なおかつ若いときの状態を維持できるよ

殺されたら死ぬけど、それは神々だって同じだし
450NPCさん:2011/01/06(木) 18:46:25 ID:???
エランになるってどうやるんだ?後天的にエランになれたっけ?

>>442
「不死身」じゃなくて「不老不死」でいいんだったらリッチやヴァンパイアになればいいんじゃないかな

後はプレステで人造やエレメンタルになったら寿命無くなるんじゃないかな

種別が変わっても寿命って残るんだっけ?
451NPCさん:2011/01/06(木) 18:53:33 ID:???
>>450
全てのエランは儀式を受けることで、後天的になるものじゃなかったけ?
452NPCさん:2011/01/06(木) 19:47:06 ID:jH13l+OD
エランはなる際にクラスレベルとかをすべて失うので、モンク20とかになってからエランになってもだめだな。
まずエランになってそこから成長しなおしだ。
453NPCさん:2011/01/06(木) 21:13:56 ID:???
寿命が無限なのに年齢効果って不条理な気がするんだ
454NPCさん:2011/01/06(木) 21:24:05 ID:???
もし、エラン化をキャラクター再構築ルールでやるなら、
レベルをどうするかはDM判断になるかな。
そうでなくて、お手軽なエラン化したいんなら1レベルか
ら出直しでも仕方ないんじゃね?
455NPCさん:2011/01/06(木) 22:49:31 ID:???
グリーンスター・アデプトになればいいじゃない
456NPCさん:2011/01/06(木) 22:54:13 ID:???
>>455
グリーンスターアデプトで人造になるって具体的にどういうことなんだろうね
飲食睡眠呼吸不要になった上に老化もしなくなるってどういうことだよと

それしそうと人造になってしまったら繁殖とかできなくなるのかね?
457NPCさん:2011/01/06(木) 23:21:58 ID:???
細けぇことはいいんだよ!
…って細かいことを追求するのがTRPGの流儀か
458NPCさん:2011/01/06(木) 23:34:46 ID:???
そーいや、リッチからイモータルへ変わろうとして失敗した奴がいたっけな。
失敗の理由は政治的に敵を作ったんで、その的に物理的にぶっ壊された事。
かつての主を裏切って辺境の大陸に逃げたのに、元居た大陸からかつての主の配下のテロリストと某狂信的な破魔教団がやってきて、それらに雇われたアウトローに滅ぼされた。
459NPCさん:2011/01/07(金) 00:00:19 ID:???
不老不死かあ。善キャラなら高貴本つかってデスレスになればいいんじゃまいか。
460NPCさん:2011/01/07(金) 00:00:28 ID:???
>>456
具体的には、グリーンスター・アデプトの
サンプルイラストみたいな、翡翠色のスタ
ーメタル製リビング・スタチューに形質変
化すると思えば良い。
生きた彫像に生命活動や生殖活動が出来る
かどうかはだいたい想像付くだろう。
461NPCさん:2011/01/07(金) 00:06:35 ID:???
つまりオリエント工業製グリーンスター・アデプトになればいいんだな
462NPCさん:2011/01/07(金) 00:15:15 ID:???
>>458
エベロンのブラック・アボットだっけ?
DDOだか未訳シナリオだかの
>>461
だがちょっと待って欲しい。
むしろここは4woods製ではないか?
463NPCさん:2011/01/07(金) 01:10:25 ID:???
「不老不死」を求める権力者ってのは、昔ながらの王道パターンじゃないですか

D&Dで「不老不死」を求める人間の話をやろう思った時、一体どのような手段が考えられるのんだろうか
それが知りたかったんですよ

「不老不死」は「寿命が無く、外的要因でしか死なない」という本来の言葉の意味で使ってます

D&D世界では神格すら「不死身」ではないですからね
464NPCさん:2011/01/07(金) 01:14:38 ID:???
>463
>「不老不死」を求める権力者
カルナスのカイウス王なんて、それを手に入れてないか?
465NPCさん:2011/01/07(金) 08:17:45 ID:???
人造になったら達観して不死とかに執着しなくなりそう
466NPCさん:2011/01/07(金) 09:41:26 ID:???
>>464
ほぼ嫌がらせでそうさせられた上に、堂々と名乗れる状況じゃないけどな。
467NPCさん:2011/01/07(金) 15:23:48 ID:???
あ、しまった。ドルイドやモンクの時知らずの肉体は、寿命が来たらはいそれまでよだったか。

と、なるとレルムで神格に選ばれるか、ネザリルの秘術使いが使う生命力を吸い上げて寿命の足しにする呪文
くらいか。
468NPCさん:2011/01/07(金) 22:43:56 ID:???
エルフならデスレスへの道がある。
それ以外なら、ヴォルの血に入れば可能。
469NPCさん:2011/01/07(金) 23:31:21 ID:???
エアレナルのエルフか
470NPCさん:2011/01/08(土) 00:33:48 ID:???
うろ覚えで申し訳ないが、ドラゴンだかダンジョンに、
一年で一日しか歳を取らなくなる呪文があったはず。
マジックジャー的に何かアイテムを用意して
それが壊れなきゃOKとかそんな感じ。
30歳くらいで残り寿命が50年としても
そこから1万8000年もいきれば充分じゃね?

471NPCさん:2011/01/08(土) 01:53:08 ID:???
>一年で一日しか歳を取らなくなる呪文
そしてハーデス配下の108の魔星を見張るんですね?
472NPCさん:2011/01/08(土) 09:57:00 ID:???
>468
どっちもエルフの技術だな。
473NPCさん:2011/01/09(日) 04:49:25 ID:???
>>468
これで長期キャンペーンでスリクリーンが気づいたら寿命で死んでいたという問題を解決できるな!!
474NPCさん:2011/01/09(日) 07:46:36 ID:8UDQ+wfc
>>473
スリクリーン・ヴァンパイア?
レベル修正値無視出来ればつおいな。
虫だけに!
475NPCさん:2011/01/14(金) 15:42:05 ID:???
来週の月曜深夜「ダンジョン&ドラゴン2」放映ですね。
476NPCさん:2011/01/14(金) 15:43:37 ID:???
去年やったのは1だっけ?
477NPCさん:2011/01/14(金) 18:16:17 ID:???
>>475
本編は序盤にオーバードハイのクレリック死亡とか酷いシナリオなのでどうでもいい。
DVDに収録されたメイキングとガイギャックスのインタビューならD&D好きは見る価値がある。
478NPCさん:2011/01/15(土) 11:46:45 ID:???
赤い手のシナリオ、英語版が6−12、日本語版が5-10レベルになってるんだが
これデータが違うのかな?
479NPCさん:2011/01/15(土) 13:09:22 ID:???
赤い手でPCが12レベルになることはそうそう無いと思うが・・・。
480NPCさん:2011/01/15(土) 15:09:34 ID:???
>>478
6-12lv用として出したけど、経験値よく計算してみたら10lvにしかならなかったとか?
メリケン人はンなこと気にしないけど、日本人は気にするだろうから変えたとか
wikipediaには、デザイナが5-11lv用としてデザインしたみたいなこと書いてあるけど
481NPCさん:2011/01/17(月) 08:22:02 ID:???
「赤い手」はd20アリアリ環境のレベル9だと瞬殺できるレベルだしね
まあd20アリアリ環境って時点でバランスなんか無いも同然だけどさ

それはそうと赤い手は基本的にグレホ舞台だけどレルムでやったら
やっぱり適正レベルは変化するんかね?

レルムPCのがグレホPCより強いもんな
482NPCさん:2011/01/17(月) 09:40:47 ID:???
レルムはティアマト絡みだとチャズザーって大物が居るからな
チェセンタのあたりを舞台にするのはちょっと問題があると思う

厳密にやるならdragon of faerunに載ってる著名なドラゴン一覧や
その他地域本・champion〜等勢力関連の書籍とかと
にらめっこして強力なドラゴン・人物が近くに住んでるところの近くは
避けるべきなんだろうけどそうするとフェイルーンは窮屈なところになるんだよな
483NPCさん:2011/01/17(月) 10:10:59 ID:???
面倒だからトーチポートでやればいいよ
484NPCさん:2011/01/17(月) 11:06:17 ID:???
レルムPCはハイパワーになりがちって聞くけど、そんなに違うもんなのかい?
485NPCさん:2011/01/17(月) 13:08:35 ID:???
>>484
NPCが無闇に強い
「私が村長です(wiz19)」
とかさらりと書いてあったりするだけ
486NPCさん:2011/01/17(月) 13:54:55 ID:???
鳥山明思い出した
487NPCさん:2011/01/17(月) 14:34:07 ID:???
NPCのレベルの目安はDMガイドに載ってるが
フェイルーンは適用除外なのか
488NPCさん:2011/01/18(火) 01:58:33 ID:???
ウォーターディープなんか15〜20レベル以上NPCが100じゃきかないしな。
489NPCさん:2011/01/18(火) 02:32:00 ID:???
「ダンジョン&ドラゴン2」の主人公たちはレベルいくつなんでしょう?
490NPCさん:2011/01/18(火) 02:34:43 ID:???
>>489

映画天国 「ダンジョン&ドラゴン2」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1295262972/

ここに出てる。
491NPCさん:2011/01/18(火) 03:08:36 ID:???
>>490
ありがとうございます。
492NPCさん:2011/01/18(火) 08:08:32 ID:???
村長が19レベルウィザードな世界だったら赤い手の都市防衛も楽勝だろうな
もうPCいらないんじゃないかと
493NPCさん:2011/01/18(火) 09:37:32 ID:???
>>492
ドレリンの渡しで赤手軍団を返り討ちか。
胸が熱くなるな。
494NPCさん:2011/01/18(火) 10:00:41 ID:???
僻地で事を起こさないとあちらこちらのパワー・グループから茶々が入って
進軍する前に併合されたり壊滅させられたりしそうではある>フェイルーンで赤い手

かといって赤い手を他の組織と協力させても「ドラゴンカルトのアークメイジです」とか
「ベイン教会から贈られたデスタイラントビホルダー分隊です」とかもとの赤い手が
前座になる罠。

それでドラゴンカルトのアークメイジと村長がエピックバトルを繰広げる脇で
ホブゴブのブレードベアラーを退治するPC一行とかモブすぎる。
495NPCさん:2011/01/18(火) 10:05:20 ID:???
フェイルーンだと赤い手軍も相応に強化されるんじゃないかな
竜魔将が全員エピックレベルだったりとか
496NPCさん:2011/01/18(火) 10:20:46 ID:???
5-10レベル用のシナリオで敵役をエピックにしてどうするんだ。
竜魔将の部下1-部下6までを殺してシナリオ終了とか侘しすぎるぞ。
497NPCさん:2011/01/18(火) 20:05:29 ID:???
まあ、フェイルーンで赤い手ならラスボスが出てきてPCが仮に全滅したら、
ホールの仲間達かアリリンと愉快な仲間達あたりが尻拭いにやってきそうだ。
498NPCさん:2011/01/18(火) 23:54:04 ID:???
アメリカ人がFR大好きな理由が、割とシリアスによくわかんねw
499NPCさん:2011/01/19(水) 01:17:00 ID:???
フェイルーンの小説が人気とかかね、フェイルーン好きすぎると今後起こること考えると泣けてくるな
500NPCさん:2011/01/19(水) 03:19:54 ID:???
フェイルーンは好きだけど、やっぱ小説の影響は大きいな
でもPCゲームのBGシリーズが一番の影響だな
あんな世界観感じられるCRPGには後にも先にも出会ったことがない
501NPCさん:2011/01/19(水) 06:56:45 ID:???
恐らく向こうも同様だろうね
シリアスに分からないというのが全く分からない
502NPCさん:2011/01/20(木) 01:11:47 ID:???
BG
NWN

ここら辺のゲームでレルムが好きになった人は多そうだな

おっさんなら
PC98のプールオブレイディアンスとかもあり得そう
503NPCさん:2011/01/20(木) 13:39:30 ID:???
俺はIWDだった
504NPCさん:2011/01/20(木) 19:18:18 ID:???
BGシリーズ、IWDシリーズあたりは
「スタンドアローンのコンピュータゲームでRPGをどこまで再現できるか」
に対しての1つの解答だと思う
日本のCGムービーゲームはRPGとはまた違うと思われ
505NPCさん:2011/01/21(金) 00:59:06 ID:???
Races of the Dragonを訳していたのですが、
Dragonblood subtypeにはハーフドラゴンは含まれないという解釈で良いのでしょうか?
ご存じの方居られましたら、教えてください
506NPCさん:2011/01/21(金) 11:11:12 ID:???
3.5版日本語環境でローグ作ってるんだけど≪暴走錬金術師≫って強いかな?
3レベル開始時点では悪くないかなと思うんだ、呪文失敗させたり移動困難にさせたり。
けど、特技2つ使ってまでやる事でもない気がするし、
投擲飛散武器のルールがいまいちわからないし。

皆は低レベルローグならどんな特技取る?
507NPCさん:2011/01/21(金) 12:08:47 ID:???
>505
Dragonblood subtypeは竜以外のクリーチャーが持つ副種別で、なんらかの方法で竜になったらDragonbloodを失います。Race of Dragonの巻頭の記載より。

>506
錬金術アイテムはそこそこ値が張る消費アイテムなので、低レベルだとつらい気がします。だからといって高レベルで使えるかと言ってもあまり…
近接する予定があるなら安定の《武器の妙技》あたり、遠隔メインならこちらも安定の《精密射撃》が鉄板なのかなあ。
508NPCさん:2011/01/21(金) 13:26:56 ID:???
>>506
PureRogあんまやらないからわかんないな
だいたいWizやRgrやClrとマルチするから、そっち方面の特技を取るんよ

近接系だと《煩わしき挟撃者》とかが相性いいんじゃないかな

3lvあたりだと足止め袋が鬼の強さだから
投擲飛散武器メインな《暴走錬金術師》キャラも普通に強いと思う
509NPCさん:2011/01/21(金) 18:20:43 ID:???
>506
パーティの人数・構成にもよるのでなんとも言えないけど、
遠距離火力と近接火力で足り無そうな箇所を補うように取るのがよいかと。
あと《技能の達人》とってマルチしまくるってのは出題の意図とは離れるかしら?

510NPCさん:2011/01/21(金) 21:38:10 ID:???
>>506
3LVで《暴走錬金術師》は割とつらいと思う
投擲飛散武器も遠隔攻撃なので《精密射撃》がないときついし
呪文失敗させるの《暴走錬金術士》とって雷石を待機して投げるより
呪文を唱えたら攻撃と待機して弓や錬金術の火を持ってたほうがよさそうな気がするし
《暴走錬金術士》で移動困難な地形を作るより
その足止め袋を直接ぶつけた方が早いと思うんだ
511NPCさん:2011/01/21(金) 22:24:48 ID:???
>>507
505です
教えていただき、ありがとうございました

コボルト、ハーフドラゴンより面白い特技取れるとは…
512NPCさん:2011/01/22(土) 00:14:48 ID:???
失った四肢とかの器官を取り戻すのってヒールじゃ無理ですかね?
ドルイドさんに頼むしか無いのでしょうか。
513NPCさん:2011/01/22(土) 00:33:19 ID:???
>>512
リジェネレイトはクレリック7レベルにもあるけど…
514NPCさん:2011/01/22(土) 01:04:37 ID:???
再生って、ポリっても得られないんだっけ?
トロルをポリれたら、取れた部品があれば直ぐにくっつくんじゃね?
515NPCさん:2011/01/22(土) 01:33:26 ID:???
その他の特殊能力は得られないからポリじゃ無理
トロルシェイプは能力も得られるみたいだからokじゃないかな?
もっとも切れた四肢はトロル状態にならんだろうし、
トロル状態と元の四肢くっつけた場合については完全にDM裁定だな
516NPCさん:2011/01/22(土) 01:36:46 ID:???
失った部分が3d6分で生えてくるからトロルシェイプを延長しまくって最悪18分越えれば生えてくるな
517NPCさん:2011/01/22(土) 02:20:01 ID:???
前提として失われているものを再生とかできるのかね
518NPCさん:2011/01/22(土) 19:09:34 ID:???
「四肢がそろったトロウル」に変身することは可能だろうし、
その上で改めて腕を落とせば生えてくるんじゃないか。
519NPCさん:2011/01/22(土) 21:07:21 ID:???
その場合「四肢がそろってない元の姿」に戻るだけじゃないかなあ
520NPCさん:2011/01/22(土) 21:15:32 ID:???
トロルの状態でHPが回復したあと、元の姿に戻ったらHPが回復していないとでも?
521NPCさん:2011/01/22(土) 21:23:08 ID:???
まあヴォーパル剣でポリ中に首を飛ばされたら、呪文効果時間後の死体の首が繋がるわけでもないだろうし
522NPCさん:2011/01/22(土) 22:26:12 ID:???
sage読んだら即死耐性とかヘヴィフォーチあってもVOPALでクビが飛ぶのは防げ無さそうなのね。
まあロマン武器に+5相当の修正を突っ込んでいるんだからこれくらいの効果はアリかなぁ?
523NPCさん:2011/01/22(土) 22:33:31 ID:???
20がでた時点で首が飛ぶはず。で、クリティカルに耐性があろうが首が飛ぶこと自体は防げないはず。
マルチヘッドクリーチャーになれば済む話だけど
524NPCさん:2011/01/22(土) 23:11:35 ID:???
ヴォーパルで某忍者ごっこしてたら敵がヒュドラばっかになったでござるのまき
525NPCさん:2011/01/22(土) 23:19:27 ID:???
5%で首が飛ぶのか
パネェな
526NPCさん:2011/01/22(土) 23:45:54 ID:???
DDOだとデスワードで防げるんだけど、そんな甘いもんじゃないってことだな。
敵のヴォパはホント勘弁してほしいぜ。

そういやトロルは首が落ちても死なないよな?
そうだとするとトロルシェイプしてたら首がとんでも平気なのか?
首は切り離されたら元の姿に戻るけど、本体からはそのうち頭が生えてきて効果時間終了後に元に戻るとかだとシュールだな
527NPCさん:2011/01/22(土) 23:49:45 ID:???
再生餅だと首が落ちても即座には死なないような
首が生えるまでは無防備状態とかだろうけど
528NPCさん:2011/01/23(日) 08:26:36 ID:???
頭が首の間隔だけ宙に浮いていて、
胴体と直接繋っていないクリーチャーがいた筈だ。
そいつならいいんじゃね?
確かヴォーパル耐性持ちだ。
529NPCさん:2011/01/23(日) 10:18:26 ID:???
>>528
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3/0629_02.htm
ルーミおなかぺっこぺこだおう!
530NPCさん:2011/01/23(日) 11:47:59 ID:???
>>529
ルーミしゃん、首がないデシ!
531NPCさん:2011/01/23(日) 16:09:59 ID:???
>敵のヴォパ

血だまりスケッチか
532NPCさん:2011/01/23(日) 16:26:31 ID:???
最近でいうならマジカまじか
533NPCさん:2011/01/24(月) 23:21:07 ID:/GnrIb0E
>>532
亀だが、多分、アニメのまどかマギカの事を言っているんだと思うけど、
携帯ゲームのマジカマジカと区別しにくくなるというか紛らわしい。
それならまだ血だまりスケッチのほうがまし。
534NPCさん:2011/01/26(水) 16:47:26 ID:???
四肢を食いちぎる特殊攻撃てある?
535NPCさん:2011/01/26(水) 20:33:09 ID:???
手首から先を失って永続的にhpを失うって文章をどこかで見た記憶があるんだが思い出せない…
536NPCさん:2011/01/26(水) 21:04:40 ID:???
>534
たぶんお望みのものとは違うけど、
未訳サプリLords of Madnessのビホルダー専用特技、DISINTEGRATION FINESSE。
DMGの選択ルール「特定部位へのダメージ」と組み合わせると四肢損壊させてよい扱いになる。
537NPCさん:2011/01/26(水) 21:14:02 ID:???
>>535
 不浄なる暗黒の書にグラーズトのロケットパンチとか、そんな呪文無かったっけ?
538NPCさん:2011/01/26(水) 21:21:11 ID:???
股間のロケットを永続的に失うってことか
539NPCさん:2011/01/26(水) 22:09:08 ID:???
対象の腕をブっち切ってアンデッドに変える呪文があったような。
540NPCさん:2011/01/26(水) 22:25:41 ID:???
あれは死体から作るんじゃなかったか?
541NPCさん:2011/01/26(水) 22:42:01 ID:???
グリム・リヴェンジだな、やっぱり暗黒本は面白くていいなぁw
542NPCさん:2011/01/26(水) 22:54:57 ID:???
>>534,535
手首から先をクモに変えて偵察とかする呪文が
不浄なる暗黒の書にある。
その際、クモが殺されるとそこを失うんじゃなかったかな?

543NPCさん:2011/01/27(木) 00:01:55 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど
パスウォールでコンクリートの壁って抜けられるかな?

それとダイアモンド等の宝石の硬度ってなんかに載ってる?
あとチタン合金の硬度も知りたいんだけれど
544NPCさん:2011/01/27(木) 01:46:32 ID:???
古書店でようやくMMゲットだぜ!
なんつーか、SWとかアリアンとかFF(英ジャクソンの)じゃお目にかからないような奇妙奇天烈なモンスターが多いな。
意味のある単語を並べた名前はオリジナルなんだろうが、固有名詞っぽいのは元ネタあるんだろうか。
545NPCさん:2011/01/27(木) 02:09:35 ID:???
MMT??
はそれなりにD&Dしてると思うけどな
546NPCさん:2011/01/28(金) 02:26:01 ID:???
>>543 それくらい自分で決めろ 誰も困らないから
547NPCさん:2011/01/28(金) 19:26:22 ID:???
>>543
パスウォールは素材問わないので抜けてよいんでない?
素材の硬度はゴーレムのDRから考えたら良いかと。チタンもダイヤもいるんでない?
548NPCさん:2011/01/29(土) 19:57:38 ID:???
>ダイアモンド等の宝石の硬度
そこでDDOですよ。
換金アイテムとして入手できるダイアモンドにも、ちゃんと高度がある。
549NPCさん:2011/01/29(土) 20:13:40 ID:???
>>548
なんか参考にできそうだな、まとめwikiとかある?
550NPCさん:2011/01/30(日) 00:45:28 ID:???
>DDOまとめWiki
参考になるかわからんが、こんなのがあるよ。
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%B0%E1%CE%E0%C9%CA#y5c1f105
551NPCさん:2011/01/30(日) 00:46:41 ID:???
DDOだと、換金用宝石は一律20みたいだな。
552NPCさん:2011/01/30(日) 12:22:28 ID:???
>>550
これはいいな。
DDOのクエストは良い物語が多いので物語の概要が載ったサイトないかな?
553NPCさん:2011/02/01(火) 03:40:58 ID:???
流れぶったぎってすまない
鳥取のキャンペーンでHFOをしてて、トウムオブバトルに載ってるクラスとマルチしようと思ってるんだけど、どれがいいかな?
weapon aptitudeがあるウォーブレードが良さそうだけど、威圧にランク突っ込んでるからクルセイダーになってディボーテッドスピリットの流派をとって気合い比べしようかなという考えもある

参考のために書いておくとHFOはロングソード強打しながら前に出て敵を食い止める役
554NPCさん:2011/02/01(火) 07:14:30 ID:???
便乗ですまないがタンク役みたいな役割ってやっぱりスパイクトチェインで足払いすればいいのかね?
それともこのゲームはひたすら殴り殺すことを主眼に置くべきなのだろうか
日本語アリアリ環境で盾役の出来るビルドがあったら教えて欲しいのです、10レベルくらいで
555NPCさん:2011/02/01(火) 07:23:54 ID:???
盾という考え方が辛い
当たったら基本素通しのルールだから
当てられない方向で考えないと
556NPCさん:2011/02/01(火) 09:09:00 ID:???
>>553
俺はヲーブレードが好きかな

>>554
盾役やるなら敵を引き付けておく能力を持つべきだよね
単にAC高いだけだとスルーされて仲間の被害だけが増えるんで
ならいっそパーティ総合攻撃力を上げる方向とか考えたくなる

身内だとスパイクドチェインと《足止め》持った、大型ライカンスロープのナイトが居たかな

>>555
当てられない方向ってどういうこと
誰も低ACで盾役やるなんて言ってないと思うけど
クラウドコントロール系?
557NPCさん:2011/02/01(火) 09:23:11 ID:???
>>556
そうそう。
基本的に万全の体制では殴らせない。
558NPCさん:2011/02/01(火) 09:40:12 ID:???
ラウンドが経過すればするほど被弾率は上がるんで、短時間で倒すのが最善ではある。
559NPCさん:2011/02/01(火) 15:14:04 ID:???
>盾
10レベルぐらいだと後衛側のキャラクターもそれなりに自己防衛できるようになってると思うんだけどどうだろ?
それなりにACとST稼ぎつつダメージも出せればいいんでないかねぇ
560NPCさん:2011/02/01(火) 15:26:33 ID:???
重装のモヒカンで狙われやすいけど当たらないようにしたなあ
561NPCさん:2011/02/01(火) 17:16:10 ID:???
ナイト4レベルかませてミスラル・フルプレート装備させるのはどうかな?
これならナイトのクラス特徴で移動速度は落ちないまま盾になれる
562NPCさん:2011/02/01(火) 19:10:22 ID:???
クレリック面をしながら最前線に出れば優先的に狙われると思うんだ。
563NPCさん:2011/02/03(木) 00:15:09 ID:???
3版の世界だと見た目だけじゃクラスがわからんもんな
見た目普通に魔法使いっぽいとか盗賊っぽいとかのほうがかえって怪しい雰囲気
564NPCさん:2011/02/03(木) 00:17:36 ID:???
季刊RPGの漫画であったな、外見からクラス推測するRP
「ようこそオシャレファイター君」
「ウォーメイジだよ!」
565NPCさん:2011/02/03(木) 01:39:13 ID:???
>550
何でもかんでも人に聞くばかりじゃ駄目だろ!
自分で調べやがれ!


DDO関連 ブログ新着記事
ttp://a.hatena.ne.jp/cm_ddo/simple
↑ここでも調べて、クエ内容の書かれているところでも見つけやがれ!
中には動画公開してるところもあるがDDOやった事ない人にはハードル高いかもしれん。
あと、ネタ風に改変しているところもあるんで注意が必要だぞ!
わかったな!
566NPCさん:2011/02/05(土) 01:34:05 ID:???
モヒカンのクレリックなんているのか
信仰してるのはどんなDQN神格だ
567NPCさん:2011/02/05(土) 01:47:33 ID:???
>>566
汚物は消毒だ!
568NPCさん:2011/02/05(土) 03:38:29 ID:???
>>567
まったくそのとおりだから困る
569NPCさん:2011/02/05(土) 03:45:23 ID:???
汚物を消毒し、死にかけの怪我人を叩き起こして前線に送り込む神格だよな
570NPCさん:2011/02/05(土) 18:57:33 ID:???
まあ嘘はついてないな
571NPCさん:2011/02/05(土) 19:24:51 ID:???
戦場でペイロアの信徒ほど恐れられている者は無いって言うしな。
572NPCさん:2011/02/05(土) 19:40:03 ID:???
もし、
レイディアント・サーヴァント・オブ・ペイロアのヒットダイスがd8だったら
マジでモヒカンパーティーあり得るからなぁ
技能はシャドウスパイで秘術はホーリィ・スカージ、
戦士はペイロアパラディンって普通に酷くね?
573NPCさん:2011/02/05(土) 19:43:50 ID:???
輝けるペイロアの使徒は何故かタワーシールドも扱えるしな。
574NPCさん:2011/02/05(土) 19:53:20 ID:???
ペイロアって言われても分からん
フェイルーン風に言ってくれ
575NPCさん:2011/02/05(土) 20:32:29 ID:???
フェイルーンにペイロアなし。GHとかコアルールを確認。
576NPCさん:2011/02/05(土) 21:22:55 ID:???
3Lv剣士<ペーラーだよ、ペーラー
577NPCさん:2011/02/05(土) 21:56:10 ID:???
>>574
フェイルーンだとラサンダーがペイロアに相当する神格だな
似て非なる神格だが
578NPCさん:2011/02/05(土) 22:07:32 ID:???
ムルホランド風に言えばホルス=ラー
579NPCさん:2011/02/06(日) 01:26:57 ID:???
ちょっとフェイルーン流にアレンジしてみても面白そう

ところで次元の書の巻末にある彼方の領域を使ったシナリオって出てるのかな?
高レベルPC向けに使ってみたいんだけど、流石に次元の書だけの記述では手に余る
参考にできそうなものってないかな?
580NPCさん:2011/02/06(日) 02:38:26 ID:???
>>579
far realmについては未訳のLord of Maddnessがある程度記述がある
日本語に拘るならエベロンのソリアットの記述を使うとかしかない

シナリオなら未訳の高レベルエンカウンター集の
Elder Evilにミニシナリオみたいなのが
いくつか載っていて、その中にfar realmから来た変なのとドツキあうものもあり
ELが14-18ぐらい
581NPCさん:2011/02/06(日) 02:53:10 ID:???
>>580
おーサンクス、Elder Evilsは面白そうだ
彼らが直接出てこなくても、ポータルを巡った話で1つできそうだなと思ったんだけど
やっぱり具体的な脅威があった方が面白いもんね

彼方の領域ってやっぱりクトゥルフ的な何かなのかなぁ
ペンドレイムの記述とかワクワクするね
582NPCさん:2011/02/06(日) 10:11:58 ID:???
エベロンだとレイディアント・サーヴァント・オブ・シルヴァーフレイムになるから、有罪無罪問わずに焼き払っちゃう危険な奴に。ヒャッハー!
583NPCさん:2011/02/06(日) 13:05:43 ID:???
>>582「汚物(変身生物)は消毒だー!!」AA略
ですね、判ります。しかし、シルバーフレイム侍祭に化けているのチェンジリングPCの私に隙は無かった。
584NPCさん:2011/02/06(日) 13:06:01 ID:???
>>582
銀炎には太陽の領域ないよ
あるのはドル・アラー
なので
レイディアント・サーヴァント・オブ・ドル・アラーが正解
585NPCさん:2011/02/06(日) 13:26:41 ID:???
どっかの記事に、エベロンでモヒカン(レイディアント・サーヴァント・オブ・ペイロア)をやる
ための変更を書いてあるみたいなんだけど、それはドル・アラーじゃなくてシルヴァー・フレイムだったような気がする。
うろ覚えなんで詳しい人ヨロ。
586反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2011/02/07(月) 00:07:04 ID:TjVTGERt
公式サイトの資料だったりしてな!どうだか!
http://www.wizards.com/dnd/files/DnD_Camp_XE_CS_4-0.zip
587584:2011/02/07(月) 15:41:18 ID:???
>>586
ありがとう、こんないいものがあったのか
というかエベロンで遊ぶんなら必須なんじゃ…
日本語オンリー環境だった身としては
この辺のサポートがHJから欲しかったなぁ
588NPCさん:2011/02/07(月) 17:37:46 ID:???
うちの母親はレグダーそっくりです…
589NPCさん:2011/02/07(月) 19:23:31 ID:???
プレハンにのってるハーフオーク♀はなんか近所のいいおばちゃんだよな
590NPCさん:2011/02/08(火) 09:45:20 ID:???
質問すみません。赤竜アシャーダロンのデータが掲載されているサプリメントなどありましたらご教示願えませんか?
ドラコノミコンには載っていなかったので・・・。
591NPCさん:2011/02/08(火) 09:59:48 ID:???
フェイルーンでレィデイアント・ペイロアやりたいのに
ラサンダーじゃ前提条件満たせない。
モーニングロードはがっかり性能だし、
アイオヴホルス・ラーじゃ呪文性能落ちる。
なんでフェイルーンの上級クラスはがっかり性能多いんだろう。
なんとか適応させられないかな?
592NPCさん:2011/02/08(火) 10:59:29 ID:???
C/Nでオーランス…じゃなかったターロス信仰して嵐の王にでもなれば
593NPCさん:2011/02/08(火) 12:54:43 ID:???
あきらめるか、開き直れ
594NPCさん:2011/02/08(火) 13:55:56 ID:???
ロビエイターでいいじゃん
595NPCさん:2011/02/08(火) 15:17:48 ID:???
セイクリッド・エクソシストならどうにかなるんじゃないかな?
596NPCさん:2011/02/08(火) 16:08:45 ID:???
グレイホークからプレインシフトでいいじゃん
597NPCさん:2011/02/08(火) 20:51:13 ID:???
普通にグレイホークでキャラ作ってプレインシフトなりポータルなりでフェイルーンに来たでええやん
フェイルーンなんて別世界起源の種族やパンテオンなんてざらやし
598NPCさん:2011/02/08(火) 20:55:51 ID:???
ユアダンジョ略
599NPCさん:2011/02/08(火) 21:44:56 ID:???
ドラゴンファイアアデプトというクラスについて教えてください
DMが言うにはウォーロックとドラゴンシャーマンのいいとこ取りなクラスとのことだけど
600NPCさん:2011/02/08(火) 22:57:05 ID:???
601NPCさん:2011/02/09(水) 09:54:22 ID:???
>>591
朝の王は光魔法で力術をキャンセルする魔法少女を作ればいいじゃん。
602NPCさん:2011/02/09(水) 17:22:07 ID:???
>>590
俗に“八連作”と呼ばれる3版シナリオ8本通しての宿敵であり、最終作『迷える魂を食らうもの』のラスボス。
したがってデータはシナリオ中にある。
603NPCさん:2011/02/09(水) 19:30:55 ID:???
>>602

情報ありがとう! さっそくamazonでぽちってみました!
夜牙塔に名前だけ出てきて、ドラコノミコンに関連クラスが登場したので、どんな奴なのかと気になりまして。
604NPCさん:2011/02/09(水) 20:08:57 ID:???
2匹のビホが向かい合った時、アンチマジックコーンは打ち消し合うの?
605NPCさん:2011/02/10(木) 09:08:57 ID:???
>>604
このゲームには行動が同時に行われることはないので、先に見つめた側のアンティマジックが有効になります。
606NPCさん:2011/02/10(木) 09:22:17 ID:???
そういえばビホって体内のガスとかで浮いてるんだよな?
1Gの環境下で浮遊するように体が出来てるってことは、
高重力下では地面に団子のように転がっててたり低重力下では段々浮き上がって
そのまま戻ってこなかったりするんだろうか…
607NPCさん:2011/02/10(木) 09:32:34 ID:???
なんかかわいい・・・


いや、やっぱかわいくない
608NPCさん:2011/02/10(木) 10:15:07 ID:???
ビホのウイザードって自分の目ン玉潰すのね
怖い
609NPCさん:2011/02/10(木) 10:20:47 ID:???
>604
呪文のアンティマジックフィールドと同じ(MM記載)

アンティマジックフィールドが同一の空間を占めても、
フィールド同士は互いに影響しない(PHB記載)


>>605
それはそうですが本件は上記の通りかと
610NPCさん:2011/02/10(木) 11:42:54 ID:???
>>608
目閉じたらいいんじゃなかったっけ?
611NPCさん:2011/02/10(木) 12:07:36 ID:???
>>608 >>610
ビホルダーはwizにもsorにも普通になれます
ただし物質要素省略とかとらないとまともに呪文使えない

中央の目を破壊するのはビホルダー・メイジという上級クラスの前提なだけ
このクラスだとすごい勢いで呪文スロットが増えすぐ高レベルの呪文に手が届くというだけ
あとメイジハンドの強力版みたいなのが使えるようになる
612NPCさん:2011/02/10(木) 12:12:16 ID:???
>>611
手が無くても物質要素は満たせるんだぜ
613NPCさん:2011/02/10(木) 12:24:39 ID:???
>>612
動作要素は眼柄で満たせるけど、物質もテレキとかでokなの?
lord of madnessに物質要素の無い呪文を多用するか物質要素省略を取る、
みたいに書いてあったから要るのかと思ってたけど

確かにビホルダー・メイジはクラス特徴にマテコン不用になるとは書いてあるけど
614NPCさん:2011/02/10(木) 14:49:34 ID:???
物質要素は、所持しているだけでOK
取り出して、手に持つ必要はない

ビホの場合は、どこに所持しているかが問題になるんじゃないかと
故に上級職で、マテコン不要になるのだと思う
615NPCさん:2011/02/10(木) 15:15:51 ID:???
>>614
ダウト
説明文で手を使うと明示されてはいないが、マテコンを準備するのはフリーアクション
裏返せばアクションを使って準備する必要があるので、所持しているだけでOKとはならない
616NPCさん:2011/02/10(木) 15:44:07 ID:???
通常呪文の動作要素は「人型生物の手」が必須
ポリモーフ呪文参照
617NPCさん:2011/02/10(木) 16:37:32 ID:???
>>615
手のないモンスターは物質要素を接触で満たせる
当然準備にはフリーアクションが必要だが、準備に手を使う必要があるとは書いてない。

(物質要素を満たすには片手が必要とのFAQがあるが、手のないモンスターの記述が優先されるはず)
618NPCさん:2011/02/10(木) 16:41:06 ID:???
>>615
手や腕を持たないクリーチャーは

必要な要素に接触しているか、必要な要素を携帯していさえすれば、呪文を発動することができる(MM309記載)


ああ規制で携帯打ってたら被った…
619NPCさん:2011/02/10(木) 16:48:29 ID:???
A spellcasting creature that lacks hands or arms can provide any somatic component a spell might require by moving its body.
Such a creature also does need material components for its spells.
The creature can cast the spell by either touching the required component (but not if the component is in another creature’s possession) or having the required component on its person.
Sometimes spellcasting creatures utilize the Eschew Materials feat to avoid fussing with noncostly components.
だからクリーチャーが「クラスによって得た呪文発動能力」を使用するには手が必要だね
生来の呪文発動能力を持つナーガとかは不要。上でも書かれてたけどポリモーフ呪文も参照。
620NPCさん:2011/02/10(木) 17:33:15 ID:???
呪文を使うクリーチャーで手や腕を持たないものは、体の動きによって
呪文に必須とされる動作要素を提供することができる。
しかしこういったクリーチャーも呪文の物質要素は必要とする。
クリーチャーは必要な要素に接触しているか(ただしそれらの要素が
他のクリーチャーに所持されていてはならない)、
必要な要素を携帯していさえすれば、呪文を発動することができる。
呪文を使うクリーチャーの中には《物質要素省略》の特技を利用して、
いちいちコストの高くない要素に煩わされることを避けるものもいる。
(和MMの>>619部分ママ)

「クラスによって云々」は言及されてないと思うけど…
和MM読む限り、生来かどうかに関係なく呪文を使うクリーチャーについて
ここに説明されてると俺は思ってたんだけど
あと俺の版が古いのか読み飛ばしたのか、ポリモーフ呪文の項には
それっぽい記述見当たらなかった
621NPCさん:2011/02/10(木) 17:45:54 ID:???
>>620
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040601a
に書いてあるね

つまりどう考えてるってこと? 自分の考えでは
アレイニアの生来の呪文発動能力……手不要
クローカー・ウィザードの呪文発動能力……手必要(=発動できない)
クローカーにポリモーフしたウィザード……手必要(=発動できない)
なんだけど
622NPCさん:2011/02/10(木) 17:58:45 ID:???
623NPCさん:2011/02/10(木) 18:56:36 ID:???
>>621-622
アレイニアの生来の形態にはちゃんと手が二本ある。
なので、彼らは人間同様の動作要素を行える。
むしろ、手足の無いナーガを参考にすべき。
クローカーネタ二つは同意。
624NPCさん:2011/02/10(木) 19:01:24 ID:???
>>622
ごめん、そのポリモーフ関連の記述(別のものに変身している場合の特別ルール)が、
もともとの呪文発動能力と、どう関連しているかがわからないんだけど…どの部分?

俺の考えでは
ナーガの生来の呪文発動能力……手不要
クローカー・ウィザードの呪文発動能力……手不要
クローカーにポリモーフしたウィザード……手必要(=発動できない)
なんだけど

生来習得や、そのクリーチャーとして呪文を習得したなら(クラスを得たなら)、
呪文の使い方は体が覚えているけど、一時的な呪文では呪文動作が咄嗟にわからない
というようなことを↑のはルーリングしたものだと思った

先に言っておくけど、ゆのAAは要らないw
625NPCさん:2011/02/10(木) 19:05:49 ID:???
>>624
          クワッ
    ,ィ ´ ̄ > 、
   / i{ムィ}リト廴}ト}
  イ Xl<0> <0>代 黙れ!虫けら!
   'lヘィミzァ元ァチ^`
     //.. ji

こっちのAAならOKかしら?^^
626NPCさん:2011/02/10(木) 20:24:00 ID:???
>>624
ビホルダー・メイジのような特記ありの例外を除いて>>619が大前提。
だから、クローカー・ウィザードは動作要素を満たせない。
ついでに、上位種のクローカー・ロードが生来の呪文発動能力持ちなので、
下位種のクローカーが呪文を発動しようと思ったらクローカー・ロードに
なろうとするのではないかと。
627NPCさん:2011/02/10(木) 22:02:43 ID:???
リンク先って、日本語環境ではポリモーフの副種別についての記述と
同じ?
628NPCさん:2011/02/10(木) 23:01:53 ID:???
>>627
Yes
629NPCさん:2011/02/11(金) 00:07:52 ID:???
>610
「ビホが目を閉じられる」と、MMのどこに記載があるんだ?
いくら「現実に存在する」からって、「粉塵爆発」やら「簡単に精製できる毒物」を一切認めないDMがよくいる昨今、
「現実の生物が目を閉じられる」からって、DMがビホが目を閉じられると認めるとでも思うかね?
630NPCさん:2011/02/11(金) 00:29:15 ID:???
 正面に居る奴に何かやろうとしてるのか、眼が半開きのビホの公式イラスト無かったっけ?
631NPCさん:2011/02/11(金) 00:38:16 ID:???
目を瞑るルールはメドゥーサとか凝視とかに書いてあった気が。
エルフは目を潰れるけどビホは無理、てどんなハウスルール
632NPCさん:2011/02/11(金) 02:16:28 ID:???
>ビホ
P164に「ビホルダーは中央の目を閉じることによって。円錐形の場を起動停止させることができる」
と明記してあるな。

ちなみに、「目隠しで防げる」とは明記されてない。
633NPCさん:2011/02/11(金) 02:24:29 ID:???
記述を見る限り、中央の目は閉じられるな
634NPCさん:2011/02/11(金) 02:27:40 ID:???
それより、ビホの飛行能力が変則なのは許せんな。
複数のビホが向かい合って、そのまま落下して行動不能になった方が面白いのに。
635NPCさん:2011/02/11(金) 02:29:29 ID:???
ヘリウムが詰まっててアヒル人間みたいな声で喋るビホを想像した
636NPCさん:2011/02/11(金) 03:38:47 ID:???
>>634
それじゃ、交尾の時大変だろ。常識的に考えて
637NPCさん:2011/02/11(金) 08:07:12 ID:???
>>636
その時は中央の目を閉じるのがたしなみ
638NPCさん:2011/02/11(金) 10:24:41 ID:???
>636
雄が雌を背後から目視して、行動不能に陥った所で強制交尾。
精子嚢のある眼柄を相手の体内に食い込ませる。
639NPCさん:2011/02/11(金) 10:30:35 ID:???
MMには、
すべてのビホルダーは、自分自身の形態こそが”ビホルダーとして理想的なあるべき姿”で、それ以外のすべては消し去られるべき醜い模倣品であると主張する。
とあるから、雌雄の別があったら雄雌で殺し合いをするんじゃないの?
640NPCさん:2011/02/11(金) 11:41:34 ID:???
ロードオヴマッドネスにちゃんと中性だと書いてあるぞ
40歳ぐらいのとき生涯1度だけ妊娠するらしい
641NPCさん:2011/02/11(金) 13:20:51 ID:???
ハイヴ・マザーたんの立場は…
642NPCさん:2011/02/11(金) 13:29:03 ID:???
生涯一度だけ妊娠でも数が減らないって事は、一度に複数匹生まれるんかなぁ。


3.5版日本語環境で質問。
例えば《ポーション作成》で擬似呪文能力を込めたポーションをつくることは可能?
643NPCさん:2011/02/11(金) 18:33:10 ID:???
>>638
後ろからだとアッーとかありそうだなぁ
ビホ「汚い穴だなぁ」
644NPCさん:2011/02/11(金) 19:12:22 ID:???
>640
>ちゃんと中性だと書いてあるぞ
それってフタナリ?
645NPCさん:2011/02/11(金) 19:22:07 ID:???
モンスターがどういう生殖形態とってるのか
ていうか人間・動物・虫以外の生態ってよく分からないよね
646NPCさん:2011/02/11(金) 19:32:23 ID:???
雌雄同体かまでは書いてないね>LOM
でも出産に関しての後半部分に両親という表記があるからそうなのかも
で、1匹から一度に12匹ぐらい生まれるみたいだけど、両親が生まれたビホベビーをチェックして、
自分に似たのだけ残して残りは食っちまうって書いてある。
647NPCさん:2011/02/11(金) 19:38:35 ID:???
イリシッドが雌雄同体で卵産んで、幼生が人型生物乗っ取って増えるんだったっけ
648NPCさん:2011/02/11(金) 20:27:48 ID:???
グレートワームドラゴンがコボルドやなんかとどうやって子作りするのか、とかな・・・
649NPCさん:2011/02/11(金) 21:56:26 ID:???
変身してからタネつけをするんだろ?
650NPCさん:2011/02/11(金) 23:01:04 ID:???
>642
疑似呪文じゃポーション作成の前提条件みたせなくね?
術者レベルや呪文レベルの扱いとかどうすんだっけか。
出来るならドラゴンシャーマンやスワッシュバックラーなんかが巻物を作り出すな。
651NPCさん:2011/02/12(土) 01:56:29 ID:???
エベロンのレディヴォルことエランディスは、戦争状態の龍とエルフのあいのこだったんで、両種族から一族もろとも抹殺された。
ソーサラーは、ドラゴンの血をひいているという説がある。
それが事実なら、エルフのソーサラーは抹殺されないか?
652NPCさん:2011/02/12(土) 02:31:00 ID:???
>>642, 650
作れるよ。擬似呪文能力どころかマジック・アイテムの効果でも構わない。
要は一日一回その呪文の効果を再現できれば良い。
術者レベルや呪文レベルはその提供元の設定次第。普通は持続時間やセーヴ難易度を求めるために書いてあるはず。

擬似呪文能力で前提条件を満たしたところでアイテム作成特技が必要なかったりしないし構成要素費用や必要経験値が無くなるわけでは無いのでドラゴンシャーマン等が作ったところで何の問題があるのかわからないが。

参照したのはSRD v.3.5なので日本語環境で可能かどうかは調べなかった。
http://dndsrd.net/magicItems.html
653NPCさん:2011/02/12(土) 08:28:27 ID:???
ソーサラーが龍の血を引くってのは都市伝説みたいなもんだろ
劉備は漢王室の子孫〜みたいな眉唾ちっくな話
そんなの真に受けてころころされたら堪らん
654NPCさん:2011/02/12(土) 08:44:53 ID:Iz7EGzRX
ハーフドラゴンが存在する世界だし根も葉もなさすぎる都市伝説というほどではないだろ
655NPCさん:2011/02/12(土) 09:48:00 ID:???
>>651
そもそも当時と現在では社会情勢が違うし、そんな短絡的な考えで、
聡明なドラゴンがエルフソーサラーを見つけ次第殺し回るとか手間の掛かることするわけないじゃん
逆の立場も同様
まあ、そういうシナリオがあってもいいけど、そういう考えの奴ばかりじゃないでしょ

エベロンワールドガイドやプレイヤーズガイドに、
「エルフのキャラクターは、エルフソーサラーを目の敵にしているものだ」
とか指針が書いてあるなら別だけど
656NPCさん:2011/02/12(土) 10:31:23 ID:???
>>651
一部のソーサラーは、ドラゴンの血をひいているというのは正しいけどさあ。
同時に天界や地獄やフィーンドやフェイの血をひいたソーサラーがいる時点で、
エルフソーサラーだからすぐに抹殺というのは無いだろ。
社会情勢もあの時とはちがうし。
657NPCさん:2011/02/12(土) 11:53:40 ID:???
>>648
> グレートワームドラゴンがコボルドやなんかとどうやって子作りするのか、とかな・・・

チューするとこうのとりが運んで来てくれるんだよ。
658NPCさん:2011/02/12(土) 11:59:51 ID:???
こうのとりさんすげーーー
659NPCさん:2011/02/12(土) 12:55:42 ID:???
ハーフビホルダーとかどうやって産まれてるんだろうね?
660NPCさん:2011/02/12(土) 14:23:50 ID:???
グレートワームとコボルドとのキスとか、ドラゴンのテイスティングにしかみえないW
661NPCさん:2011/02/12(土) 21:05:33 ID:???
>655
では当時、エレアナルでソーサラーの大虐殺「魔女狩り」とかが行われたの?
662NPCさん:2011/02/12(土) 21:34:23 ID:???
(゚*゚)アナルー
663NPCさん:2011/02/12(土) 22:05:52 ID:???
>>661
何故そんな話に…?
というか、質問に質問で答えたいんだけど、
この話題の発端である「ソーサラーはドラゴンの血をひいている」説は、あなたの考えではいつ発祥?

俺(>>655)は、当時の険悪な情勢ならいざ知らず(それでもありえないが)、
現代でも「エルフソーサラー単純虐殺」なんてないよ、と言いたかったんだが
664NPCさん:2011/02/13(日) 01:11:06 ID:???
>>651は、持論を否定されると自分自身を否定された気になっちゃう頭の弱い子なんだからほっとき。
665NPCさん:2011/02/13(日) 01:25:04 ID:???
と、何が何でも相手を貶めたい664のご意見でした。


では、次の話題をどうぞ。
666NPCさん:2011/02/13(日) 01:28:16 ID:???
ビホで「フタナリ」という単語が出たのに、このスレじゃ「ハッタリ仕事しろ」という反応は無いんだな。
667NPCさん:2011/02/13(日) 03:33:02 ID:???
ガイギャックスとかモンテとかに比べるとなー
668NPCさん:2011/02/13(日) 05:19:27 ID:???
呪文威力最大化とダンプパワーが同時に作用したら・・・まさに矛盾!

とか夢のなかで考えた日曜日の早朝。
669NPCさん:2011/02/13(日) 07:47:43 ID:???
何故か知らないけどビホルダーは頭の触手(?)の目玉が成長して
新たなビホルダーとして独立していくって想像してたな

ビホの中央の目は以前は親ビホの触手の目だったわけだな

ビホは分裂で増殖すると思い込んでいた名残かもしれないな
670NPCさん:2011/02/13(日) 23:28:17 ID:???
>663
「エアレナル」を、「エレアナル」とか書くアナルスキーのたわごとだろ?
そこをついて、徹底的に叩けばいいじゃないか!
「アナル野郎氏ね」とか。
とにかく、「ヴォル家はドラゴンとエルフの血を混ぜたから滅ぼされた」と「ソーサラーはドラゴンの血を引いている」から、「エルフソーサラーは、ドラゴンの血をひいているから、殺される」なんて思いつける奴は徹底的に叩け。
671NPCさん:2011/02/14(月) 00:26:29 ID:???
まぁ、拙卓にんな戯言ほざく阿呆PLは来て欲しく無い。
もしこれがDMだったら即絶縁か追放だ。
相手にできん。
672NPCさん:2011/02/14(月) 10:41:44 ID:???
まぁ、いなか村だとソーサラーは羨望されるか畏怖されるかどちらかのイメージがあるけどね

673NPCさん:2011/02/14(月) 11:05:13 ID:???
魔法や魔物が一般的な世界観でソーサラーに畏怖ってのもどうかと思うわ
そういう設定なんだと言われたらそれまでだが
674NPCさん:2011/02/14(月) 11:41:00 ID:???
銃社会でも持ち歩いてる奴らがいるってことと直接銃口向けられるのは違う次元の話なんじゃね
675NPCさん:2011/02/14(月) 11:41:31 ID:???
ところで、今度HJ版環境のグレホ赤手に5人目で参加するんだけど、
コアルール以外の基本クラスから選ぶという縛り
があって悩んでいる。
他の4人はコアクラスなんでバランスは取れているからお遊び要素らしい。
とりあえず、ウォーメイジかスカウトかダスクかニンジャあたりを考えているが、
みんなだったら何にする?
レギュは人間で生・マルチは自由の5レベルなんだけど。
676NPCさん:2011/02/14(月) 11:46:06 ID:???
ウーイァンでやって
677NPCさん:2011/02/14(月) 12:14:03 ID:???
>>675
コアクラスが使えない縛りなんだから、
マルチは完全に自由じゃないし、
そのせいで上級職への道も少し狭められててマゾいね、
と思うけどそれは置いておくとして

ウォーロックオススメ
Intに少し振って魔法装置使用上げるだけでかなり楽しめる
678NPCさん:2011/02/14(月) 12:23:50 ID:???
>>675
あげてるクラスを見ると君自身はダメージを期待できるクラスが好きみたいだね。
俺ならマーシャルかドラゴンシャーマンで地味に味方の能力を底上げしつつ後ろで弓を撃つキャラを組むかな。
679NPCさん:2011/02/14(月) 12:47:21 ID:???
前衛職ならナイトもおすすめ
ヒットダイスも高いし、意志セーブ優良だし

逆に、ダスクは防御力に難がある
アブシュラクトチャンピオンとろうとすると、シールドが呪文リストにないことに愕然とすると思う
680NPCさん:2011/02/14(月) 13:49:59 ID:???
サイオニックありならサイキックウォリアーとかもなかなか。
681NPCさん:2011/02/14(月) 20:46:54 ID:???
おすすめは、

マーシャル・ナイト・ビガイラー・ウォーメイジの内のどれかかな?
682NPCさん:2011/02/14(月) 21:00:17 ID:???
んー
赤手はやったことがないので、噂でしか判断できないけど
敵の数が半端無いらしいから、火力の途絶えないウォーロックはありがたい存在だと思うよ
もっとも、他のメンバーとの兼ね合いがあるから一概には言えないけど
683NPCさん:2011/02/14(月) 22:16:32 ID:s56U6MB8
マジックアイテム作れるしな
684675:2011/02/14(月) 22:20:28 ID:???
>>676
OK!ウーイァンをやる権利は君に譲るよ!
>>677-683
アドバイス感謝です!
ただ、その……メンバーからパーティー編成のお知らせと仕様変更のお知らせが。
パーティー編成
4レベルファイター/4レベルクレリック/4レベルウィザード/4レベルローグ・以上全員ティーフリング。
で、うちの5人目もクラス縛りはそのままでティーフリングをやる事に……orz
……どうしろと。
685675:2011/02/14(月) 22:24:17 ID:???
………ティーフリングでウォーロックはありなのかしらん
686NPCさん:2011/02/14(月) 22:35:30 ID:???
無しじゃないが、魅力が下がるのがなぁ
687NPCさん:2011/02/14(月) 22:59:45 ID:???
うろ覚えで申し訳ないんだけど

ティーフリングは魅力が下がるから
マーシャルもナイトも、ビライガーも不向きじゃなかったかと思うんだけど
提案したのがDMなのかメンバーなのかわからんが
このスレ見てて、レギュいじめしてんじゃないかってレギュレーションだな
688NPCさん:2011/02/14(月) 23:09:23 ID:???
ウォーロックは魅力下げても妖術あるから何とかなる事はなるけど、
この構成とシナリオならウォーメイジが良い気がする
689675:2011/02/14(月) 23:25:18 ID:???
>>687
DMは関与して無いよ。メンバーがマゾいだけ。
>>688
ウォーメイジの呪文も魅力ベース……orz
690NPCさん:2011/02/14(月) 23:32:09 ID:???
>>689
ごめん、ウォーメイジ呪文で知力が関係してくるのは火力そのものだったね…
691NPCさん:2011/02/14(月) 23:36:49 ID:???
どれもこれも微妙だなぁ
唯一魅力が関係ない候補は、ダスクブレードくらいか?

ダスクは、デカ物つぶしは得意だけど
囲まれると弱いんだよなぁ
692NPCさん:2011/02/14(月) 23:54:51 ID:???
一応サイオニック系のサイキックウォーリアとサイオンも平気だな
瞬間風圧なら強いけど連戦は苦手なんだよなあ
693NPCさん:2011/02/14(月) 23:55:02 ID:???
ダスクなら、知識系全取得&説話蒐集家&知識への献身なんてベタなコンボがあるよ
694675:2011/02/15(火) 00:04:28 ID:???
>>691
一応遊撃手を想定してるので囲まれないよう立ち回るつもりではあるけども……。
ティーフリング・ダスクで>>693のコンボが最適解かなぁ。
695NPCさん:2011/02/15(火) 00:11:00 ID:???
範囲火力に乏しいので、6レベルになったら炎の爆発とるヨロシ
696NPCさん:2011/02/15(火) 00:16:28 ID:???
ナイト4レベルおすすめ。長柄武器&スパイクドガントレット、あるいは
スパイクドチェインに防御の砦の組み合わせで壁になれるよ。
大きくなって迎え撃ち&足払い強化のコンボとか良いんじゃない?
ナイトにとって魅力は飾りだし、敏捷力が増えて機会攻撃回数増えるのは良いんじゃないか。
足払い強化への前提知力13も満たしやすいし。
697675:2011/02/15(火) 00:22:34 ID:???
さらなるアドバイスに感謝です。
ひとまず、ダスクとナイトの二つに絞って検討してみます。
では、お休みなさい。
698NPCさん:2011/02/15(火) 00:24:26 ID:???
幸多き冒険が待ってるように祈ってるよ

まあ、しかし、ティーフリングなぁ
今のところ、レベル調整値がある種族をやるプレイヤーって見たこと無いんだよなぁ
どんな感じなんだろう
699NPCさん:2011/02/15(火) 00:51:37 ID:???
5〜8レベルスタートくらいの環境なら、好んでレベル調整値つけたがる奴らはいるよ。
しかもテンプレート持ちとか。
ゴライアスとかハーフオーガとかは強いし、
ミネラルウォリアーのテンプレートは鬼畜だし、
スリクリーンは4本腕で夢が広がったりする。

ドッペルゲンガーやりたいって言いだした時にはさすがに止めたけど。
700NPCさん:2011/02/15(火) 03:23:12 ID:???
グリッターダストって、輪郭剥き出しにされた透明化のクリーチャーとかは
効果範囲の外に出たら又透明に戻るんでしょうか?

「この塵は取り除けず、呪文が切れるまではきらきらと光りつづける」
って書いてあるのは、あくまで効果範囲内のことなのかなあ?

若獅子の監獄島辺見る限りじゃ、ノトスが設定した効果範囲でハウラー&オージェマスは
半分だけ範囲に入る状態でPCたちと接敵しているしている状態で全身きらめいているような
処理だったけど。
701NPCさん:2011/02/15(火) 08:33:54 ID:yA10rklC
DDOだと範囲からでたら効果きれてたよ
702NPCさん:2011/02/15(火) 08:34:26 ID:???
その考え方はなかったわ
普通に効果範囲から出ても、初期に効果範囲にいれば自動で塵が付着して
その後も、効果時間内は透明化しないと思う

対象が効果範囲内にある物体やクリーチャーだしなぁ
703NPCさん:2011/02/15(火) 08:35:29 ID:???
DDOは効果切れてたっけ?
普通に残ってたと思うけど?

しかも、範囲が半端無く広かったと記憶してる。
704NPCさん:2011/02/15(火) 08:52:12 ID:???
グリッターダストの効果範囲は、キャストしたその瞬間だけ考えればおk
ファイアボールと同じ

一旦光塵がかかったものは、その後どこに移動しようが、効果時間内は光り続け、
セーヴに失敗したクリーチャーの盲目状態も、(解除してもらわない限り)効果時間内は続く
盲目を解除してもらっても光塵は消えない

そんな呪文
ウェブと並んでlvの割に効果の高い良呪文と思う

>DDO
範囲に入ると数秒間持続するデバフが付く、設置型呪文扱い
なので範囲から出ても暫く効果が残るし、再度入るとまたセーヴ要求される
紙版とはちょっと違う仕様範囲はそこまで広くない
705NPCさん:2011/02/15(火) 08:54:37 ID:???
まあ、DDOだとファイヤーボールは味方を巻き込まないし
特定の場所で、すぐ生き返れるしねぇ
706NPCさん:2011/02/15(火) 09:34:02 ID:???
オンゲで
あなたはしにました。完。
なんてやったら暴動起きるわな
707NPCさん:2011/02/15(火) 09:40:16 ID:???
んー
むしろ、御下の方が処理が早い分
キャラ死亡→新規キャラ作成
ってやりやすいと思うんだけどね
708NPCさん:2011/02/15(火) 10:32:44 ID:???
スリクリーンとかハーフオーガとかキャラクターにして
街とか村とかには入れるんだろうか?
709NPCさん:2011/02/15(火) 10:55:50 ID:???
前者はハットオブディスガイズで何とかなるだろうけど
後者はサイズがなぁ
710NPCさん:2011/02/15(火) 11:14:39 ID:???
オフも、休日が合うとも限らん大の大人数人でセッションして即死とか言われると一日を無駄にした感が凄い。デッドリーバランスを好むならやり直ししやすくして欲しい。

毎晩ガレージに集まって遭遇こなせる文化じゃねえんだよ。
711NPCさん:2011/02/15(火) 11:16:51 ID:???
ウチのパーティに居たが、街とか村には入らんかったからなぁ。>ハーフオーガ
ドルイドと一緒に野営していつでも自然を満喫してた。

野営するのに危険なトコだとロープトリック頼んでたけど。
712NPCさん:2011/02/15(火) 11:29:38 ID:???
やり直しがめんどくさいのに
なぜか、レイズデットとかリザレクションを禁止したがるマスターは多いよね
10レベル超えたらトゥルーリザレクションかけられる環境は保険で準備しておきたいところ
まあ、同じレベルで新規キャラ投入できる環境なら、みんな新規キャラ作るよなぁ
アイテム取り戻すのも一苦労だし
713NPCさん:2011/02/15(火) 13:58:15 ID:???
旧版だとマスターが気に入らないなら禁止してよいと書かれてた呪文だしね
714NPCさん:2011/02/15(火) 14:53:52 ID:???
・・・そういえば一時期えらいペースで更新してた放蕩サイトの更新、とまったままだなー・・・
セッション再開したって報告はあったけど、その後どうなったんだろ
715NPCさん:2011/02/15(火) 15:01:34 ID:???
うちは蘇生呪文禁止なんてしてないな
というかその場合新キャラはセッション中に作るの?

蘇生禁止にすると、死んだ場合、
新キャラが走ってくる

死ぬ

次第に安易に新キャラが走ってくるようになる

これが嫌なので、逆に、蘇生推奨のために色々緩和してるぐらいなんだけど
716NPCさん:2011/02/15(火) 15:21:19 ID:???
うちは、死亡したらセッション終了まで地蔵or敵クリーチャー操作

次のセッションまでに新キャラ作成

そして、殺されたキャラの装備を敵が使って奪い返したり、回収したり
だから死人が出るたびに潤うが、その度に微妙な空気
717NPCさん:2011/02/15(火) 15:28:28 ID:???
まあ、ケースバイケースとしか言いようが無いなあ。

基本蘇生はアリでかまわないとは思うけど、即死攻撃をPCに使うタイミングは
取って置きにやるべきだとはおもうなあ。
718NPCさん:2011/02/15(火) 15:38:47 ID:???
うちでも新キャラ禁止で死んだら蘇生してねってしてるな
超常の石化もストーン・トゥ・フレッシュのときに出目1で死ぬけど、個人的にはコカトリスやバジリスクを雑魚戦で出しても構わないと思う
知性のない敵をボスとして出すのって無理あるし
719NPCさん:2011/02/15(火) 17:14:34 ID:???
タヒんだらえるみん☆すたー先生にナントカしてもらえばええねん
720NPCさん:2011/02/15(火) 17:43:41 ID:???
うちはマスター様がお前のキャラ死んで俺が進めるこの種族のこの構築にしろよと言われる
でもってその構築はたいていPT的に欲しくないつくり。
721NPCさん:2011/02/15(火) 18:58:40 ID:???
DM「大丈夫、たとえ志半ばに倒れても、善の諸力は常に君たちを見守っている、死んだらリズン・マーターにしてやろう」
PL「キャラ作り直したほうがマシだ!」
722Dマン:2011/02/15(火) 20:32:12 ID:???
>>712
> なぜか、レイズデットとかリザレクションを禁止したがるマスターは多いよね
そうなの?

まあ、私はリンカーネーション好きだからそれでもかまわないけど
(多分違う)
723NPCさん:2011/02/15(火) 21:05:27 ID:???
みんなレベル低下ってけっこう平気?
724NPCさん:2011/02/15(火) 22:21:29 ID:???
レベル下がっても愛着のあるキャラは使い続けたいほう
でも好みだし新キャラ使いたい人もいるだろうな

蘇生させないで新キャラにする場合うちの鳥取は死体の荷物は使わなかった
DMとの紳士協定で、でないと焼け太りして微妙になるし
725Dマン:2011/02/16(水) 00:41:05 ID:???
>>723
平気じゃないが、身内のキャンペーンでは死亡したPCの2LV下で作成がよくやってたレギュレーションだからな。
726Dマン:2011/02/16(水) 00:45:11 ID:???
>>724
死体PCから装備はぐなら新キャラの所持装備をその分減らせ的な事がDMGかなんかに載ってたような。
727NPCさん:2011/02/16(水) 06:12:44 ID:???
レベルが低下しても5〜6回セッションすれば経験値は
他のキャラに追いつく。実は死んでもそれほど問題ない。
728NPCさん:2011/02/16(水) 07:20:04 ID:???
脳筋はいいけど術者は悲しいんだよなぁ>レベルが下
729NPCさん:2011/02/16(水) 08:22:36 ID:???
脅威による経験値だけじゃなく、目標達成による経験値で補填すれば
特に不満が出るレベルの差は生まれないと思うんだよね

特に、ウィザードとか、巻物作成とか初期段階でもらってるのに
活用されないのを考えると
そういう補填的な経験値は上げていいと思うんだが‥‥
730NPCさん:2011/02/16(水) 11:33:54 ID:???
>>727
そう思っていた時期が俺にも(ry
DMGにも似たようなこと書いてあるけどアレ嘘だから

lv5(所持経験値:12000xp)時点で死亡し、レイズデッドで蘇生したとする
lvは4になり、所持経験値は8000xpとなる

4人Grpとして、適正脅威度の敵を何度か倒し続けていくとする
(CR5だとlv4:1600xp/人数、lv5:1500xp/人数、CR6だとlv5:2250xp/人数、lv6:1800xp/人数)
一セッションでの遭遇回数を仮に4回と仮定すると、

仲間 5lv 12000→13500→15000(lv6)→16800→18600   →20200→22000(lv7)→24100   →...
俺様 4lv  8000→ 9600→11200(lv5) →13450→15700(lv6)→17500→19300   →22000(lv7)→...

という感じで、2、3セッションに一度1lv差プレイを余儀なくされ、経験値は永遠に追いつかない
たった1度死んだだけでずっとこの劣等感プレイを余儀なくされるというわけ
731NPCさん:2011/02/16(水) 12:12:58 ID:???
そしてそのレベル差故、一度死んだ奴はまた死亡しやすいという…
732NPCさん:2011/02/16(水) 12:28:37 ID:???
>>729
うちじゃ魔法の自動書記羽根ペンでガンガン作ってるけどね
スロットだけだとレパートリーが不安だし、xpケチって死にたくない

仲間とxp差ができるっていうなら
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/column/transXP.htm
これの許可をDMにもらって、仲間のxpで武具系のアイテムを作りつつ、
自分のxpは巻物作成に当てれば差はできにくいよ

>>731
ありすぎるw
うちではデススパイラルと呼ばれ、やむなく新キャラが走ってきたりした
チャオズは俺が置いてきた
733NPCさん:2011/02/16(水) 13:29:53 ID:???
ノーペナでさくさく生き返れるのと緊張感無くなるんでね?つう意見もあると思うし
不可抗力とか他人をかばって死ぬケースもあるんだからデスペナきついな。という意見もあると思う

個人的にはデスペナはしょうがない、連続して同じPCが死ぬなら対策考えればいいんでね?って感じ
734NPCさん:2011/02/16(水) 13:41:45 ID:???
計算したら >>730 の言う通りだった。諸行無常ェ…

対応は… こんな感じか?
a 普段の敵を死亡経験者と同じCRにして、差額を稼ぐ。
 これには死亡経験者が死ににくくなる利点もある。
b 死亡経験者のLVアップ時に、未死と同じCRの敵を複数出して差を詰める。
 差額をより多くもらえるようにする。

これを両方とも2〜3LV分やらないと、ホントに追いつけなさそう。
死んだ人にはミッションボーナスとかをあげられるようにしないと厳しいかもね
735NPCさん:2011/02/16(水) 14:00:23 ID:???
うちの鳥取ではレベルに差ができた場合、低レベのキャラが
経験値たまってもわざとレベルアップせず、皆より高い経験値を
もらい続けるという作戦を取った。
そいつは「みんなもレベルアップしなければ割増経験値もらえてお得だよ!」と主張したが
そいつ以外レベルアップの誘惑に耐えられる奴はいなかった。

736NPCさん:2011/02/16(水) 14:04:28 ID:???
なるほど、その手があったか!!
って、それってどうなの?

まあ、DMがOKって言うなら、OKなんだろうけどさ
737NPCさん:2011/02/16(水) 18:06:15 ID:???
死亡が前衛で、生存が術者だったら、
「あ、ミッソーワンド/キュアワンド作るから!巻物も書いていいよね!?」
で経験値調整するとかは?

738NPCさん:2011/02/16(水) 18:07:21 ID:???
さらに作成特技持ってる術者なら、って前提も入るな
739NPCさん:2011/02/16(水) 19:22:27 ID:???
レベルを上げずに経験値稼ぐってのはCRPG版じゃ普通のことだな
BGはそれほどでもないけど終盤インフレ気味のIWDでは半ば必須
740NPCさん:2011/02/16(水) 19:55:37 ID:???
>739
DDOのタダゲー者。
入れるクエが限定されてるんで、限界まで経験値溜めてからようやくレベルアップしてるぜ。
高レベル帯になったら課金するしかないけどな。
741NPCさん:2011/02/16(水) 20:01:02 ID:???
>>739
ToEEの場合、正規版だと10レベルが上限なので必要ないんだが
MOD導入してレベル上限解除すると必須テクになるんだよな
742NPCさん:2011/02/16(水) 20:34:17 ID:???
ラストブレス、クローズウーンズ、リヴァイファイ、ディレイデスあたりは
ある程度レベルがあがると死亡確認スペルとして重宝するよね。

俺がマスターなら1日一回上記の呪文が使えるアイテムを速い段階でわたすなぁ
743NPCさん:2011/02/16(水) 20:36:52 ID:???
死亡→蘇生するタイミングでも差がつくよなー・・・
あとちょっとでレベルアップ! ってときに死んじゃうと、経験値のダメージが半端ない。
(5Lvなりたてで死亡すると経験点は10000→8000にダウンするが、
あと1000点で6Lvというときに死亡すると経験点は14000→8000となる、など)

赤い手でそれをやって以来、うちでは蘇生時のレベルダウンを廃止して、
かわりに「死亡した時点のレベルに達するための必要経験点の20%」だけ経験値を失い、
結果的に現在のレベルに不足した場合のみレベルが下がる、という処置にした。
(5Lvで死亡した場合、蘇生すると現在値にかかわらず経験点が2000点減る、というように)
744NPCさん:2011/02/16(水) 21:14:09 ID:???
うちは1シナリオ1レベルアップで脅威度でもらう経験点はアイテム作成とか経験点要素呪文用にってなってる
術者レベル持ってないキャラは100経験点でアクションポイント1点もらってる
死んだら1レベルダウンで2番目にレベル低いやつから2レベル以上離れたら引退勧告される
745NPCさん:2011/02/16(水) 21:49:11 ID:???
ウィザードは、使い魔が死んでも悲しいことになるよね

あれは、正直ひどいと思います。
746Dマン:2011/02/16(水) 21:57:31 ID:???
>>737
>>738
アイテム作成の前提や消費物は複数人で手分けが出来なかった?
レッサーレストレーションのスクロールを作りたかったら
《巻物作成》はウィザードが用意して
レッサーレストレーションの呪文はクレリックが準備して、
経験値コストはファイターが支払って、
金銭コストはファイターの財布から支払う
って出来たような。
747NPCさん:2011/02/16(水) 22:26:43 ID:???
それ、ドラゴン誌かなんかのネタじゃなかったっけ?
D&DエリートのDマンだったら当然のことかもしれないけど
日本語化されたルールしか知らないプレイグループや
知ってても、日本語化されたルールしか適用しないプレイグループだって
存在するんですよ(血涙)
748NPCさん:2011/02/16(水) 22:47:28 ID:???
>>747
前者(知らない)はともかく
後者(知ってても適用しない)は知らんがな
適用したけりゃ〈交渉〉振ればいーじゃん
ちゃんと交渉材料揃えた上でな
749NPCさん:2011/02/17(木) 03:25:22 ID:???
そいえば、ハーフセレスチャルとかで来訪者になったPCの武器習熟は来訪者と同じ扱いでええんか?
750NPCさん:2011/02/17(木) 03:41:34 ID:???
バオー
751NPCさん:2011/02/17(木) 06:05:07 ID:???
>>749
ハーフセレスチャルは明記された変更点以外は元クリーチャーのまま
そしてハーフセレスチャルの説明に武器に習熟する旨の記載はない
752NPCさん:2011/02/17(木) 07:17:27 ID:???
そうするとモンクが20レベルになると軍用武器習熟するってのもネタになるのかな?
753NPCさん:2011/02/17(木) 08:56:54 ID:???
>>752
モンクはテンプレートが付く訳じゃないから、上の話題とは直接関係ないな

「呪文や魔法的効果を判断する上では」人型生物でなく、“来訪者”として扱われるようになる。
(PHB51)

なので20lvモンクは来訪者の特徴は貰えないし勿論武器習熟もしない
754NPCさん:2011/02/17(木) 09:02:28 ID:???
つーかルルブくらい読んでから書き込みしろよと
そんな奴が俺らのサークルにいたら鉄拳制裁ですよと
755NPCさん:2011/02/17(木) 10:11:26 ID:???
ハーフセレスチャルと言えば、アアシマールはハーフセレスチャルのレッサーバージョンだから、
ハーフセレスチャル・テンプレートを付けられないってのは既出だけど、
他のプレインタッチトに
付けるのも駄目なんだっけ?ティーフリングにハーフセレスチャルとか。
756NPCさん:2011/02/17(木) 11:42:42 ID:???
みんなの卓ってパーティバランスどんな感じ?
いつもPCが脳筋ばかりでマスターやってる身としてはシナリオの調整が大変なんだ…
ちょっとは他のクラスやれよと
757NPCさん:2011/02/17(木) 11:50:53 ID:???
うちのパーティーは、回復役が薄いかなぁ
いつも、クレリックなんだけど、ダメージディーラーだったり
クレリックなんだけど、罠探査担当だったり
かと思えば、ローグがプチ回復役だったりする

後、交渉担当がパラディンだったりするのは、それはそれでいいのかと思う
758NPCさん:2011/02/17(木) 12:05:05 ID:???
>>751
FAQみると混乱してくるよ。

Q10-95:
 『モンスター・マニュアル』には、「来訪者」は全ての軍用武器に習熟
している、と記載されています。このことは、アアシマール、ジェナシ、
ティーフリングのPCは自動的に全ての軍用武器に習熟している、とい
うことを意味しているのでしょうか?
A 10-95:
 その通り。

Q10-96:
 「来訪者」の種別を持つ全てのクリーチャーは全ての軍用武器の習
熟を得るのでしょうか?
A 10-96:
 「来訪者」として開始する種族は全ての軍用武器の習熟を持ってい
るべきだ。しかしながら、非「来訪者」として開始し、後に「来訪者」となっ
た者は、軍用武器の習熟を得るべきではない、というのがセージの見
解だ。
759NPCさん:2011/02/17(木) 12:12:12 ID:???
>758
その文脈からすると、モンクは駄目よと読み取れるが
どうだろうか?
760NPCさん:2011/02/17(木) 12:16:35 ID:???
>>759
>>751はモンクじゃなくてハーフセレスチャルとかの
テンプレート関係の話だろ
混同すんなや
761NPCさん:2011/02/17(木) 12:20:39 ID:???
>>755
既出ってどこに載ってる?見つけられなかったので教えて欲しい

>>756
うちはバランス型PCが多目で特化型がそれに混ざる感じ
脳筋って前衛ばかりってこと?
PLが楽しく遊べてるなら、そのままでいいと俺は思うけどね

PL「秘術使いが居ればラクだったな」
と思わせられるようなシナリオを組めたらいいんじゃないかな

DM「秘術使いが居なかったからオマエラ全滅しましたwwww」
と全滅後に言い放つシナリオを組むのはオススメしないw
762NPCさん:2011/02/17(木) 12:23:17 ID:???
>>758
つまり、開始時点で「来訪者」かどうかが問題なんだろ?
なら、開始時点からハーフで「来訪者」になっていれば軍用武器全部習熟okってことか。
レベル調整値考えるとそれくらいは欲しいが。
763755:2011/02/17(木) 12:27:43 ID:???
>>761
過去スレと未訳記事だから、詳しくは説明しにくい。
今すぐ過去ログと格闘する作業に戻るんだ。
764758:2011/02/17(木) 13:59:13 ID:???
>>762
うん、俺はこのFAQ見ててそう解釈していたんだけど
>>751氏が貰えないって言うから混乱したんよ
765NPCさん:2011/02/17(木) 14:03:27 ID:???
FAQ優先でいいと思うよ

2chのスレなんだし、あくまで雑談レベルの書き込みなんだし
そこには、思い違いやら、勘違いがあってしかるべきだし

まじめな話、ルールブックとにらめっこしながら書き込まないと
いけませんってルールもないしね
766NPCさん:2011/02/17(木) 14:55:25 ID:???
>>756
「奇数なら前衛優先配備」
そんだけかな
767NPCさん:2011/02/17(木) 22:29:02 ID:???
バランス型って

前衛型バードと
回復役バードと
秘術役バードと
技能役バード

こんなパーティ?
768NPCさん:2011/02/17(木) 22:33:38 ID:???
ファイター
ローグ
ウィザード
クレリック
ドルイド
だったな

前衛、回復、野外技能とドルイドがかなり5人目のチームの底上げ役として優秀だったな。
769NPCさん:2011/02/17(木) 22:53:13 ID:???
>>755
アアシマールにハーフ・セレスチャル・テンプレートがつかないってどこにあるの?
ルール的には問題ないはずだけど。
770NPCさん:2011/02/17(木) 22:57:07 ID:???
サヴェジスピーシーズだと
「セレスチャル:文章には「実体のある悪属性ではないクリーチャー」に適用可能と記されているが、
 基本クリーチャーは生きていなくてはならない。このテンプレートはアンデッドや人造に適用することができない。
 しかしながら、これは来訪者に加えることができる。これにより、あるセレスチャルの部分と別のセレスチャルの部分を兼ね備えた ‐ 例えばアルコンとエラドリンの混血 ‐ クリーチャーを作りだすことが可能だ。」
「ハーフセレスチャル:もし、どうにかして別のテンプレートを重ねることができたとしても、このテンプレートを得たクリーチャーはその翼を維持する。
 もしそのテンプレートが翼を与えるとしても、クリーチャーの翼の見た目はハーフセレスチャルのものとなる。
 セレスチャルと同じように、ハーフセレスチャルは来訪者に加えることができる。例えば、ハーフセレスチャル・エイザーを作り出すことができる。」
てあるね。
テンプレに関しては3.5版で変わってないから問題ないだろ。
771NPCさん:2011/02/18(金) 00:03:34 ID:???
>>769
かなり前の過去スレで「アアシマールはハーフセレスチャルの、ティーフリングはハーフフィーンドの
レッサーバージョンであり、ハーフセレスチャル・アアシマールやハーフフィーンド・ティーフリング
は不可。ただアアシマールをハーフセレスチャルに、ティーフリングをハーフフィーンドに変更するの
は可能。」というどこぞの未訳記事を紹介していたんだよ。俺は紹介した本人じゃないし、記事の真偽
も知らないので、過去ログと格闘するか英語に詳しい人に聞いて欲しい。
772NPCさん:2011/02/18(金) 03:22:39 ID:???
773NPCさん:2011/02/18(金) 09:30:28 ID:???
>>767 こんな感じ
・自buff前衛Drd
・WizClrシーアージ
・Rogカメレオン
・Sorアーケインオーダー
・モヒカン
774756:2011/02/18(金) 11:26:17 ID:???
みんな結構パーティバランスいいんだね
うちはバーバかファイターが最低でも2人いるし、キャスターが1人しかいないこともザラなんだ(いつも4〜5人のプレイヤーでやってる)
人間よりハーフオークのほうが使用率高い卓ってうちだけだと思うw
775NPCさん:2011/02/18(金) 13:19:23 ID:???
それって術者系が難しいと思われてるだけじゃない?

キャスター系でも、ダスクブレードやウォーメイジは脳筋キャラだと思うんだが
それもないんだったら、単純にイメージで避けられてるだけかも

逆に、ナイトなんか前衛系でもタクティカルだし、ヘクスブレードなんかも
つっこむだけじゃ、活躍できないクラスだよね
776NPCさん:2011/02/18(金) 14:15:25 ID:???
難しいっていうより、責任が重いと思ってる俺ガイル。
特にウィザードはあらゆる状況を想定して呪文を揃え、
毎回ミスが無いよう取捨選択することを求められる希ガス。

前にベテランと同卓したら、呪文選択が気に入らなかったのか露骨に舌打ちされたし。

そんな責任負うのイヤだから以降ウィザードは絶対やらなくなった。
777NPCさん:2011/02/18(金) 14:42:50 ID:???
何だ、呪文選択の段階で舌打ちって

何をセットしたらそんなことになるのか、俺には理解ができない
できれば、詳しい状況を教えてくれ
778NPCさん:2011/02/18(金) 14:46:29 ID:???
ウィザードは呪文数に俺の脳がついていけなくなる
でも一番プレイしたいのはウィザードだったりする
選択した呪文がうまくハマったときの快感を知ってしまったら・・・
あと小技系の巻物買っといて戦闘以外で雰囲気作りというか彩りを入れるのも大好き
779NPCさん:2011/02/18(金) 14:50:32 ID:???
>>776
そんなやつとはウィザードとか関係なしに同席したくないな
780NPCさん:2011/02/18(金) 14:57:12 ID:???
呪文選択以外にも舌打ちとかしてそうだし、俺は逆にどんなことをすると満足してもらえるのか聞きたい
781NPCさん:2011/02/18(金) 15:43:00 ID:???
他人の選択に舌打ちする奴なんて人格が知れてるから、
きっと前衛様がオレツエーできるようなヘイストやレイオヴエンフィーブルみたいな呪文ばっかだったら
逆に喜んだんじゃないかと
782NPCさん:2011/02/18(金) 16:50:10 ID:???
逆にウィザード系2人にすると負担が減って楽になるよ!
前衛減ってもバフと制御系豊富になるからそんなに戦闘も厳しくなったりしない・・・と思う
783NPCさん:2011/02/18(金) 17:05:17 ID:???
いや、DMによるだろ

なんか、制御系より、火力で焼き尽くしてたから前衛必要ないかもって言うのは
同意するけど
784NPCさん:2011/02/18(金) 17:41:35 ID:???
如何にライオンバーバ《突撃兵》 を突っ込ませるか
これですべてが決まるな
785NPCさん:2011/02/18(金) 17:56:17 ID:???
正直火力より、移動力をバフるのが重要な気もする。
つーか、バフらないと魔術師相手だと、前衛が穴ぼこだらけにされる。
786NPCさん:2011/02/18(金) 19:16:05 ID:???
対キャスターなら、弓兵が有効だといつも思うんだけど
俺間違ってるかな?

戦術としては、味方以外が呪文詠唱したら弓を射るって形にすれば
ダメージによる失敗が発生すると思うんだけど
処理が同時ではないから失敗しないと言われるだろうか?
787NPCさん:2011/02/18(金) 19:20:27 ID:???
>>776
責任はみんなあるからなぁ。
前衛はダメージ出して敵を排除する責任あるし、回復役は味方を戦闘可能にしておく責任あるでしょ。
まあDMと相談して、セッションをカツカツにしない方向に話を向けた方が良いんじゃないかな。
788NPCさん:2011/02/18(金) 20:20:31 ID:???
クレ2枚看板でボコボコにされましたwww
ウィー・ジャスぱねえwwwww
789NPCさん:2011/02/18(金) 20:29:37 ID:???
ウィー・ジャスは知識領域無い分まだまし
むしろ、旅領域と知識領域の両方を持っている
イオとリーアが怖い
790NPCさん:2011/02/18(金) 22:34:17 ID:???
ドラゴンの神格は領域ヤバいの多すぎ
791NPCさん:2011/02/18(金) 22:42:33 ID:???
>>786
ルール的に問題無いし一発目の抑止力にはなると思う
792NPCさん:2011/02/19(土) 00:04:40 ID:drC0wcxT
シンクロニシティまじオススメだってばよ。
アーチャーがサポートでサイオン入れるのはオヌヌメ
793NPCさん:2011/02/19(土) 00:57:42 ID:???
来訪者として軍用武器習熟を貰えるかどうかは、ゲーム開始時云々じゃなくて、
生まれた時から来訪者であったかどうかじゃないか?

従って、生まれつき来訪者のハーフセレスチュアルもアアシマールも軍用武器
習熟を得るが、グレーター・ヴィセージ・オブディエティとかクラス特徴で後天的に
来訪者の種別を得た奴はもらえない。

>>758 のFAQの意味はこうだろ
794NPCさん:2011/02/19(土) 01:31:22 ID:???
>>787
カツカツはカツカツで面白いけど、参加者全員でコンセンサスを取ってないと
まともに遊べないからな。
で、人によってカツカツの意味が違って揉めるという地獄図が。
795NPCさん:2011/02/19(土) 06:12:55 ID:???
>>793
開始時点=キャラクター作成時点=生まれた時から
なので同じ事を違うニュアンスで言ってるだけ
796NPCさん:2011/02/19(土) 11:48:20 ID:???
>>793
レッサーホーリートランスレイションだとどうだろう?
797NPCさん:2011/02/19(土) 16:43:53 ID:???
呪文の場合は効果の説明優先だべ
798NPCさん:2011/02/19(土) 18:47:19 ID:???
まぁ、来訪者としてゲームを開始するかどうかで判断するのがシンプルイズベストだよ。
開始前のキャラクター設定で「生まれた時は人間だったけど改造されて云々」とかって、
ぶっちゃけ単なるキャラ立てだし。
799NPCさん:2011/02/19(土) 21:48:14.70 ID:YhOKUD7E
基本的な事について質問があります。
D&Dのミニチュアのサイズは、ウォーハンマーやロードオブザリングの
フィギュアのサイズと同じでしょうか?
D&Dのミニチュアは、モンスター系は良いのですが、キャラクター系で
良いモノが見つからないので、ロードオブザリング(モリアの鉱山)の
ミニチュアを使えないか、考えているのですが。。。
800Dマン:2011/02/19(土) 22:02:02.13 ID:???
>>799
D&Dで公式から出ているミニチュアは
中型クリーチャーだと台座のサイズが1インチに収まる範囲
上に載ってるミニチュアの縮尺はかなり適当
5フィートが1インチになってるので1/60ぐらいが目安なのかな。
801NPCさん:2011/02/19(土) 22:02:41.71 ID:???
>>799
ここで聞くよりホビーショップで直接確認した方が早い
現物見て判断するのが無難
802NPCさん:2011/02/19(土) 23:04:14.53 ID:???
ウォーハンマーも台座は小さいのから2cm、2,5cm、4cmなので大型までは対応しているよ。
803NPCさん:2011/02/19(土) 23:04:50.68 ID:YhOKUD7E
>>800
>>801
レス有り難うございます。
(人間サイズの)フィギュアの台座のサイズは、D&Dのミニチュア
とウォーハンマーのサイズと同じ位だという事をショップの店員さん
に確認済みです。
ただ、フィギュア自体の大きさの違いは私の行きつけのショップの
方でも分からないとの事だったので、こちらでカキコしてみました。

特に、ロードオブザリングの「モリアの鉱山」は箱モノで、中を
開けて確認する事が出来ないので、買おうかどうか悩んでいました。
フィギュアの大きさがあえば問題ないんですけど…^^;A
804NPCさん:2011/02/19(土) 23:45:47.44 ID:???
ウォーハンマー公式のカタログをダウンロードし、台座の大きさから割り出せばよくね?
普通に使える大きさだと思うけどね。
やや小振りなのは、周囲のユニットに干渉しないようにしているためと思われ。
805NPCさん:2011/02/20(日) 02:54:30.72 ID:yzudZsq4
問題なく混ぜれるよ。

ロードオブザリングもウォーハンマーミニチュアも微妙に縮尺違うみたいだけど
台座はほぼ同じサイズだし、並べてもそこまで違和感は感じないはず

個人的にはバトルグリッドの1インチマスに収まりさえすればなんでもオーケーかなぁ
806NPCさん:2011/02/20(日) 06:59:39.32 ID:???
チェス駒でやったら渋いな
807NPCさん:2011/02/20(日) 08:15:21.50 ID:???
前後の区別がつけば、なんとかなる。多分。
808NPCさん:2011/02/20(日) 10:14:59.41 ID:2GsiXXit
>>804

なるほど、それは賢いっ。
早速試してみました。けど、ある程度の推測は出来たのですが、
WHのカタログの写真の縮尺と、持っているD&Dミニチュアの
縮尺が違うので、微妙に判断が付きませんでした(汗)

>>805
おお、有り難い情報を有り難うございます。
購入を検討してみます。

>>806
それはまた渋いですね。大人な感じ。

皆さん、レス有り難うございました★
809めくら@うぃるぱわぁ:2011/02/20(日) 14:13:53.07 ID:???
ウォーハンマーミニチュアは台座のバラ売りもやってるから台座だけ購入して
食玩やガチャポンから移植するのもありかと思います。

コーラのオマケのファイナルファンタジーのフィギュアを使ってらっしゃるプレイヤーさんも見かけますしね

個人的オススメミニチュアはアニマタクティクスの奴。
ミニチュアは日本のアニメやゲームを意識したおされなメタルフィギュア。
おされでたまらん。ただ、デフォルトの台座だとマスから少しはみ出すのが残念。
810NPCさん:2011/02/20(日) 14:16:04.27 ID:???
D&Dに萌えはいらぬキリッ
811NPCさん:2011/02/20(日) 14:18:36.77 ID:???
チェス駒を使うのは常套手段だと思うぞ
雑魚→ポーン、制御→ビショップとか見た目でもわかりやすいし
ただPCは純正でなくてもいいから何か引っ張ってきた方が良い
812NPCさん:2011/02/20(日) 15:11:06.02 ID:???
敵を全部将棋の駒にされた事ならある。
歩の雑魚を一掃したと思っていたら、
と金のコープス・ビースト・オブ・ベインに「成った」でござるの巻
813NPCさん:2011/02/20(日) 21:17:18.08 ID:???
今度からDMを成金趣味野郎と呼んでやれw
814NPCさん:2011/02/20(日) 22:36:14.19 ID:???
>>730
>>734

気になったので亀レス。
730の言う条件で計算するとそうなるが、実際にはそうとは限らない。
少なくとも適正脅威度以上の敵と戦うと経験点の差はより小さくなる。
経験点が逆転することさえある。表計算ソフトで計算するとわかる。

なにより>>730の例でさえ、経験点の差が小さくなっているでしょ。
5レベル時点で4000点と7レベル時点で2100点では、
経験点の差が小さくなっていることがよくわかる。
適正脅威度を上回る困難な遭遇があれば5セッションもやれば
ほぼ同値になる。もちろん>>730のように比較的安全な遭遇を
繰り返すなら長い時間がかかる。プレイグループにもよるとは思う。
815NPCさん:2011/02/20(日) 23:31:20.99 ID:???
>フィギュア
ゴム製の存在があるじゃないか。
キン肉マンとか、テリーマンとか、ロビンマスクとか。
816NPCさん:2011/02/20(日) 23:34:19.01 ID:???
テリーマンはないわ
ボス戦前にぶっ倒れそうだし
817NPCさん:2011/02/20(日) 23:56:47.70 ID:???
>ゴム製の存在
ああ、持ってたな。月光仮面とか。
具体的に言うと、立ち姿勢(大)×2、銃構え(小)×1。
他にはウルトラ怪獣とかも持ってたな。
今となっては、捨てたか近所の年少者にあげたかも定かではないが。
818NPCさん:2011/02/20(日) 23:57:07.65 ID:???
超巨大以上のクリーチャーを表現するには木彫りの熊でよろしいか?
819NPCさん:2011/02/21(月) 00:06:24.64 ID:???
>>818
日本製のゴジラなら許す。
だがハリウッドゴジラてめーだけは駄目だ。
820NPCさん:2011/02/21(月) 01:37:07.60 ID:???
>818
>木彫りの熊
起源はスイスなんだってな。
100年くらい前に、スイス土産を元にして北海道で生産が始まったそうな。
821NPCさん:2011/02/21(月) 06:21:29.46 ID:???
超大型までは公式フィギュアでなんとかなるけど、
巨大サイズ以上になると適切なフィギュアが見当たらない・・・
せめて4マスx4マスサイズの台座だけでもないもんか。
822Dマン:2011/02/21(月) 06:33:07.64 ID:???
>>821
”台座っぽいもの”なら東急ハンズとかで4インチ四方のそれっぽいものとか探せばありそうな気がする。
823NPCさん:2011/02/21(月) 11:15:06.84 ID:???
>>820
ボッシュートです
824NPCさん:2011/02/21(月) 11:17:11.60 ID:???
日本語版MM1〜3で超巨大サイズのモンスターって何がいたっけ?
825NPCさん:2011/02/21(月) 12:02:34.01 ID:???
まずグレートワームなトゥルー・ドラゴンとタラスクかな。
826NPCさん:2011/02/21(月) 12:59:15.29 ID:???
タラスクを倒す公式シナリオってあるのかな?
827NPCさん:2011/02/21(月) 15:13:32.13 ID:f+J3Vo4I
ダンジョン誌に載ってたときいたがいつの版かはしらない
828NPCさん:2011/02/21(月) 16:30:39.82 ID:???
>>814
いやいや、確かに経験値の差は小さくなるけど
数回のプレイで一時的にLVが追いついて、貰う経験値が同じになるんだ。
またLV差がつくまで間ができるから
本当に経験値が追いつくにはすごい時間=プレイ回数が必要だぞ。

一時的にLVが追いつけばOKというなら、
それにあまり時間が掛からないのは確かだが。
829NPCさん:2011/02/21(月) 16:59:56.46 ID:???
複数回同じキャラクターがレベルダウンすると萎えるよね

レベルダウンした前衛より相棒や戦闘使い魔なんかのが強くなったりするとなける
変なマルチや上級クラスだと1レベル下がっただけで能力が涙目になるし
830NPCさん:2011/02/21(月) 18:40:53.74 ID:???
タラスクって実際どんなもんなの?
自分はタラスクと戦えるレベルまでキャラを成長させたことがないからよく分かんないんだけどさ
もしかして適正レベルなら普通に倒せたりするの?
831NPCさん:2011/02/21(月) 18:59:38.46 ID:???
適正レベルなら倒せるよ
適正レベルがいくつかという話になるけど
832NPCさん:2011/02/21(月) 19:12:35.54 ID:???
倒せたレベルが適正ということで
833Dマン:2011/02/21(月) 20:29:18.43 ID:???
とりあえずウィッシュかミラクルが必須か。
例えば日本語環境のみでアイテムを使わずにウィッシュかミラクルが使える最低レベルって何レベルだろ。
ウルプリースト辺りが最速かな。
834NPCさん:2011/02/21(月) 21:14:11.09 ID:???
そういやミラクル使わないと止めさせないんだったな
835NPCさん:2011/02/21(月) 21:47:19.37 ID:???
タラスクって基本的に非致傷ダメージだけしか入らない&モリモリ再生のモンスターだよな。
ミラクルかウィッシュの巻物買って、ひたすら殴って気絶させて呪文発動してお帰り願う戦法しかないし、そこそこレベルが上がれば大ダメージだせるでしょ。
適正レベルは巻物が買えるかどうかだなw
836NPCさん:2011/02/22(火) 00:13:48.78 ID:???
3.5のプレハンがヤフオクにいくつかでてたけど、高いプレミア価格つけてる人と、そうでない人の落差に笑った
Amazonでも高くなってたし、そんなに需要あんのかな
837NPCさん:2011/02/22(火) 00:57:13.40 ID:???
タラスクに18LVバーバリアンメインのキャラでロビラーズギャンビット使ったら
1ラウンドで穴だらけにされて即死させられたわ。クリティカルやばい
838NPCさん:2011/02/22(火) 01:41:21.69 ID:UxOibzQP
>>809
食玩やガチャポンから移植、ですかぁ。
けどあのサイズに合うフィギュアって知らないなぁ。
わたしが持ってる中ではガンダムくらい^^;A
アニマタクティクス、ですか。チェックしてみます。
一緒に遊ぶ友達連中は典型的なライトユーザーなので、おされで萌えなのも
アリかと(笑

>>812
将棋の駒ですかっ。それはまた渋いっ!
お茶が合いそうですね。。。

>>815〜820
皆さん凄い世界ですね。全部合わせたら、もやは何のゲームをやってるのか
分からなくなってしまいそう^^;A
けど、楽しんだ者勝ちですものね★

親切レス頂き、本当に有り難うございました。
839NPCさん:2011/02/22(火) 01:53:44.76 ID:???
タラスクと聞くと元阪神のタラスコかと思う
840NPCさん:2011/02/22(火) 05:44:22.06 ID:???
俺は目が悪いので(視力的にではなく)、暗い色をした小さなDDMは見分けがつかなくて困る。
だからアニメフィギュアを使ってくれる友人に感謝してるな。
841NPCさん:2011/02/22(火) 13:26:53.60 ID:???
>>840
目が腐ってるという事か?
842NPCさん:2011/02/22(火) 14:42:55.14 ID:???
暗い部屋で卓を囲むプレイグループの暗視持ちクリーチャーさんなんだろう
843NPCさん:2011/02/22(火) 16:52:49.40 ID:???
脅威度から考えるとタラスクに挑めるのは17レベルだからなんとかなるんじゃないかな
一応ウィッシュもミラクルも使えるレベルだしね

そういや以前ハーフ・ブラックドラゴン・ドラコリッチ・タラスクってチートクリチャーのネタがあったね
こいつはどうやっても殺せないんだっけ?
844NPCさん:2011/02/22(火) 18:13:42.63 ID:???
タラスクと交尾しようと考えたドラゴンさん偉いな
未来に生きてるぜ
845NPCさん:2011/02/22(火) 18:50:10.98 ID:???
ドラゴンはあらゆる生物と交配できる節操無しだから余裕ですよ
846NPCさん:2011/02/22(火) 18:54:34.29 ID:???
>>845
ドラゴン以外はフェイもあらゆる種族と交配できる種族なんだぜ
だからオレはニンフちゃんと…。
847NPCさん:2011/02/22(火) 19:28:06.83 ID:???
ある種のダメージ以外がすべて非致傷ダメージになる再生持ちクリーチャーが
その特性を残したままアンデッドになることで非致傷ダメージに完全耐性を持つっていう話か
もちろん再生の対象の能力に対しての完全耐性と、アンデッドの防げない精神系能力値ダメージの
完全耐性をつけて完全防御して無敵って話か

でもそれ退散への抵抗が無いような気がするんだけど。
どうにかデスナイトにして退散への完全耐性付けないと不味くない?
848NPCさん:2011/02/22(火) 19:43:38.49 ID:???
あと生タラスクは能力値吸収に耐性が無いみたいだから知力を3点吸えれば無力化できるね
殺せないけど
849NPCさん:2011/02/22(火) 20:27:36.55 ID:???
再生クリーチャーに対して非殺傷ダメージだけでHPをマイナスにした後でディスインテグレイトを当てたら分解できる?
850NPCさん:2011/02/22(火) 20:38:25.68 ID:???
分解のトリガはHP0以下になった場合だからokだと思う
851NPCさん:2011/02/22(火) 20:40:12.84 ID:???
いかなる攻撃形態でもタラスクの再生能力を抑えることはできない。タラスクは ディスインテグレイト 呪文や[即死]効果によって殺されても再生する。
852NPCさん:2011/02/22(火) 20:42:42.54 ID:???
>>850
> 分解のトリガはHP0以下になった場合だからokだと思う
じゃあ、火とか酸とか無いときにトロルと合ってもディスインテグレイトが有れば何とかなるか。
853NPCさん:2011/02/22(火) 20:44:03.18 ID:???
タラスクに上みたいな記述があるってことは逆言うと、並の再生クリーチャーなら即死やディスインテグレートでぶっ殺せるってことだな
854NPCさん:2011/02/22(火) 21:01:06.59 ID:???
非致傷ダメージはHPを減少させないからダメじゃね
根拠は3Eだけど3.5でも変わってないと思う
855NPCさん:2011/02/22(火) 21:01:53.76 ID:???
>分解のトリガはHP0以下になった場合だからokだと思う

非致傷ダメージは0から増えていき、現在のHPに達したら気絶する
したがって、通常のHPは全く減っていないってことなんで、これはNoですわ

能力値ダメージokなら耐久力ダメージを与え続ければ殺せるね
856NPCさん:2011/02/22(火) 21:11:05.80 ID:???
タラスクは能力値ダメージ、生命力吸収には完全耐性あり。能力値吸収のみ記述なし。
耐久力吸収で0まで下げれば、耐久力0のクリーチャーは
扱いとしては死亡状態になるから、ウィッシュ/ミラクル無しでも殺せるのかもしれない。

まあウィッシュ/ミラクルでのみ永久的に殺しておけるとかご丁寧に書いてあるので、
知力吸収で無力化だけしておいておく方がいいのかも
下手に「死亡状態」にすると復活されてもなんだしね
857NPCさん:2011/02/22(火) 21:26:03.72 ID:???
再生持ちアンデットって特定ダメージ以外は完全に無効になるんだっけ?

だからこそのハーフゴールドドラゴン・ハーフセレスチャル・トロールなんだっけか
858NPCさん:2011/02/22(火) 22:51:17.35 ID:???
呼吸する生物で気絶する可能性があるなら窒息させる手が使えるんだけどナー
窒息と吐き気がする状態はマジ怖いよ
859NPCさん:2011/02/22(火) 23:06:06.11 ID:???
トロルゾンビの軍団はマジで脅威だよね
860NPCさん:2011/02/22(火) 23:16:00.15 ID:???
小説だとトロルは切り飛ばした四肢とかがプラナリアのごとく分裂増殖して増えるってあったな。
なので戦闘は連中にとっては繁殖のチャンスだとか、肉片食った動物の腹を食い破って出てくるとか。
861NPCさん:2011/02/22(火) 23:16:04.72 ID:???
とまあ、>>857>>859みたいな問題を回避するために、
3.5ではアンデッドや人造は基本的に再生を持てなくなりましたとさ。
めでたしめでたし。
862NPCさん:2011/02/22(火) 23:19:25.34 ID:???
何も目出度くねえよ!
863NPCさん:2011/02/22(火) 23:24:15.11 ID:???
あぁ、俺も全体的に出目はよくない。
864NPCさん:2011/02/22(火) 23:26:18.91 ID:???
だれうま
865NPCさん:2011/02/22(火) 23:30:17.87 ID:???
ゾンビはかゆうま
866NPCさん:2011/02/23(水) 00:14:17.36 ID:???
3.5だとトロルにリッチのテンプレートとかつけられないの?
867NPCさん:2011/02/23(水) 00:37:54.77 ID:???
トロリッチ
868NPCさん:2011/02/23(水) 01:28:41.77 ID:???
>>866
3.5の再生は「耐久力必須」という大前提があるためにアンデッドや人造は持てないだけ。
トロルのアンデッド化は可能だけど再生は失う。そんだけ。
869NPCさん:2011/02/23(水) 01:52:23.35 ID:???
>トロルのアンデッド化は可能だけど再生は失う
成程、だから翡翠爪がわざわざトロルの再生能力をアンデッドに付与する研究してたわけか。
870NPCさん:2011/02/23(水) 02:25:03.71 ID:???
再生持ちアンデットは作れなくても、トロルにハーフレッドドラゴンとハーフブラックドラゴンの
テンプレートをつけたらいいだけだろ?
この場合はクオーターレッドドラゴンとクオーターブラックドラゴンになるのかもしれないけどさ
871NPCさん:2011/02/23(水) 02:48:38.57 ID:???
タラスクはこの世に一匹しか存在しない、つまり子供を生む能力がないので
ハーフドラゴン・ハーフタラスクは存在しないとかどっかで読んだ。
872NPCさん:2011/02/23(水) 05:43:22.81 ID:???
そこはサーイの遺伝子工学とかでうまくやろうよ
873NPCさん:2011/02/23(水) 09:53:02.57 ID:???
ドラゴンディサイプル交流会を開催したらなぜか端っこのほうに座っているタラスクが
874NPCさん:2011/02/23(水) 12:23:51.22 ID:???
>>869
Caged Trolls ってそういう話だったのか
875NPCさん:2011/02/23(水) 12:30:16.29 ID:???
867は評価されていいはず
876NPCさん:2011/02/23(水) 13:34:56.31 ID:???
>>871
いやこの世に一人しかいない竜の騎士も子供作れたし。

【バカは漫画を論拠にした】
877NPCさん:2011/02/23(水) 13:36:23.01 ID:???
>>873
ドラゴンディサイプルって
弱いと言うかなんか中途半端と言うか…
878NPCさん:2011/02/23(水) 13:37:53.36 ID:???
>>877
おっと、俺たちのアイドル「ミーポ」をディスるのはそこまでだ!
879NPCさん:2011/02/23(水) 13:43:14.41 ID:???
日本語環境でひたすら筋力増やす方向で行くとドラゴンディサイプルは
アリなんじゃないか
880NPCさん:2011/02/23(水) 14:19:31.27 ID:???
でも折角だからwarhulkも取ってさらに筋力上げたいよね
それで最終的に動物いじめで筋力で動物使いとか後衛でやってると素敵
881NPCさん:2011/02/23(水) 18:56:35.08 ID:???
ドラゴンディサイプル10レベルでもらえる能力って
矛盾してるってルール談義の際によくネタにはされるけどな


アライメントの合わないインテリジェントダガーを握りしめたダガースペルシェイパー3が
シェイプした際の扱いとかもよくわからん。
882NPCさん:2011/02/23(水) 19:55:49.74 ID:???
タラスクって脅威度20のくせに国家の危機レベルだよな
20でコレならEpicMonsterの連中はどんだけ絶望的なんだよと期待していたら
意外とたいしたことなくてちょっと拍子抜けしたんだよね

EpicMonsterってこの程度なのか?もっと絶望的な強さを見せてくれよと

その点Elder Evilsのやつらは脅威度は低くてもSigns of Apocalypseのおかげで
ものすごく危機感を煽れて素晴らしかったな
Blood Moon第三段階なんか普通に世界が滅ぶだろうと
883NPCさん:2011/02/23(水) 20:06:16.52 ID:???
脅威度詐欺ってよくあるよね
884NPCさん:2011/02/23(水) 20:09:01.67 ID:???

バーン「今のは脅威度10では無い1だ」
885NPCさん:2011/02/23(水) 20:16:56.94 ID:???
体感驚異度なんて相対的なもんでしょ
同じレベルのキャラでもクラスによって戦闘力は雲泥の差だしね
886NPCさん:2011/02/23(水) 20:21:29.34 ID:???
アンデッドはターンできるから脅威度より強めに設定されているって聞いたことある。
887NPCさん:2011/02/23(水) 20:24:47.13 ID:???
トロル以外の再生持ちクリチャーってどんなのいたっけ?
888NPCさん:2011/02/24(木) 01:55:41.46 ID:???
>856
>タラスクは能力値ダメージ、生命力吸収には完全耐性あり。
んなのあったか?
889NPCさん:2011/02/24(木) 02:00:08.57 ID:???
>886
という事は、エランディスたんの胸囲度も、実際の設定より低く表記されているってことか。
890NPCさん:2011/02/24(木) 11:56:16.76 ID:???
891NPCさん:2011/02/24(木) 16:08:43.97 ID:???
もう一人の自分 ―ANOTHER SELF― 〜AD&D(R)におけるキャラクター・ジェネレーションへの一考察〜
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/article/187513308.html
892NPCさん:2011/02/24(木) 19:57:55.98 ID:???
なりきりは和ゲーに任せたらええねん
893NPCさん:2011/02/24(木) 20:23:04.00 ID:???
なりきりをやっちゃいかんわけでもなかろう。
むしろ戦闘だけしたいならコンシューマに任せとけば良い。
894NPCさん:2011/02/24(木) 20:30:58.59 ID:???
ちゃんとコントロールできるならいいのよ
でもそれが目的になっちゃってる子が少なくないのよね
それをロールプレイだと勘違いしてるから始末が悪いのよ
895NPCさん:2011/02/24(木) 21:27:28.92 ID:???
それこそ「主に吸血鬼ものとかやってる連中」(by某リプレイのメリケンGM)
みたいにならなきゃええねん。
896NPCさん:2011/02/24(木) 21:56:49.72 ID:???
>>882
Blood Moon第三段階というと『全ての生物は毎朝DC10の意思セーブを行い、失敗した場合激怒状態に陥る
激怒状態に陥った場合、視界に入った生物を無差別に攻撃する
この激怒状態は対象が誰か一人を殺害するか、自身が殺害されるまで持続する』ってやつか
コモナーは半分くらいセーブ落とすだろうから自治体は壊滅的打撃を被るだろうな

つか黙示禄の徴は全体的にヤバイよね
897NPCさん:2011/02/24(木) 22:46:12.66 ID:???
以前Elder Evils9体同時出現って狂ったシチュでやったときは
Signs of Apocalypseの効果が組み合わさってとんでもなくカオスな展開になったもんだ
898NPCさん:2011/02/25(金) 01:01:08.79 ID:???
>890
ごめん、英語はわからないんでMMの何ページ何行目とかで教えてくれるとうれしいな。
MMにないんだったら、日本語環境では存在しない設定ということだ。
899NPCさん:2011/02/25(金) 01:27:41.42 ID:???
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「MMにないんだったら、
    /   ⌒(__人__)⌒ \     日本語環境では存在しない設定ということだ。」
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / // 
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/ 
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

日本語MMでタラスク探し出せない文盲が日本語環境語ってるんじゃねーおw
900NPCさん:2011/02/25(金) 01:32:37.79 ID:???
ここはSWスレじゃないんだぞ
そんなAAはいらない
901NPCさん:2011/02/25(金) 01:41:21.53 ID:???
MMのP101には、
>タラスクは能力値ダメージ、生命力吸収には完全耐性あり。
とは書いてないな。
902NPCさん:2011/02/25(金) 01:45:45.52 ID:???
そうだ!キモイ898は殺せ!キモイ898は殺せ!
903NPCさん:2011/02/25(金) 01:58:37.28 ID:???
激しく同意
898はキチガイ、898はクズ、898は氏ね
904NPCさん:2011/02/25(金) 02:13:59.05 ID:???
>>901
日本語読めないなら無理しなくていいってばw
日本語はもちろん英語MMでさえ、101ページにゃタラスクのことなんざ一言も書いちゃいねーよ
ちなみにタラスクのその他の特殊能力のとこに「生命力吸収、毒、能力値ダメージ、[火]と病気に対する完全耐性」と書いてあるぞ
905NPCさん:2011/02/25(金) 02:34:04.96 ID:???
【耐】吸収なら撃退できそうだな。
威伏したスペクター部隊で取り囲めば良いのかな?
906NPCさん:2011/02/25(金) 07:07:15.89 ID:???
ヴォイドディサイプル「俺の出番だろ」
907NPCさん:2011/02/25(金) 07:49:52.43 ID:???
中性子ゴーレム作ってなんとかしてもらう
908NPCさん:2011/02/25(金) 10:25:05.68 ID:???
中性子ゴーレムって上手く使うと遮蔽なしで通信が出来るんじゃね。
もしくはJPARCみたいに内部の水分が観察できるから
ウォーターエレメンタルの発見ができないか?
地味すぎるが。
909NPCさん:2011/02/25(金) 11:25:22.67 ID:???
昔新マンにチャウグナーフォーンの眷属且つ忍者のレベル持ちの中性子怪獣サータンという奴がおってだな…
910インキュベイター:2011/02/25(金) 17:17:14.00 ID:???
「ボクと契約して魔法少女になればタラスクなんて楽勝だよ」
911NPCさん:2011/02/25(金) 17:30:29.22 ID:???
勝手にリッチにされたら怒るのは当たり前だよね。
レベル修正値高いんだから。
912NPCさん:2011/02/25(金) 17:35:35.00 ID:???
言われてみたらリッチだなw
魔法使えないPCが突然魔法使えることも考えるとウィッシュ1回+ソーサラー11lv+リッチ・テンプレートくらいか
913NPCさん:2011/02/25(金) 19:17:52.13 ID:???
「ボクと契約してタラスクになれば魔法少女なんて楽勝だよ」
914NPCさん:2011/02/25(金) 19:29:17.89 ID:???
魂抜いてジェムに入れるとだけ書くと、やることがデミリッチと変わらない件について
915NPCさん:2011/02/25(金) 19:34:36.02 ID:???
>タラスクになれば
ほとんどずーっと寝てられて
何年かに一度起きて暴れりゃいいだけだもんな
そういう人生もいいかも知れない
916NPCさん:2011/02/25(金) 23:22:25.91 ID:???
マジックジャーで無敵の肉体の乗っ取りだ。
917901:2011/02/25(金) 23:29:18.14 ID:???
918NPCさん:2011/02/25(金) 23:32:48.70 ID:???
>901
日本語も読めない池沼は史ね
919NPCさん:2011/02/25(金) 23:42:56.75 ID:???
>>917
携帯からだとエラーになるからわからん。
それから今更だが、3.5MM101ページはジンニーの項目だな。
タラスクはP128〜P129だ。
他には?
920NPCさん:2011/02/25(金) 23:44:00.02 ID:YW0fyQ5E
>>901
あなたの持っているのは3版のモンスターマニュアルです。この本の101ページには、たしかにタラスクが登場します。
「タラスクは、治癒しない傷や出血し続ける傷を作り出す効果には完全耐性がある。」
と書かれていますが、これが能力値ダメージと生命力吸収を指します。3.5版では明確に書かれるようになりましたが。

まあ、なんつうか、このスレには自分の知識が絶対だと簡単に信じ込む、想像力の足りないコドモが多いのです。
そのような連中は気にせず、D&Dをエンジョイしてください。
921NPCさん:2011/02/26(土) 00:48:27.76 ID:???
やっぱり901は真性の池沼だったんだね。
もう氏んでいいよ。
922NPCさん:2011/02/26(土) 01:06:41.70 ID:???
どんな版だろうと、101ページにタラスクについて書かれているなんて事はありえない
やっぱり901は日本語も読めないヴァカ
923NPCさん:2011/02/26(土) 10:48:44.75 ID:???
3版と3.5版を間違えるなんて、どうみても文盲です。ありがとうございました。
924NPCさん:2011/02/26(土) 11:01:05.27 ID:???
>>912
INTの高低が性能に関係ない辺りはやっぱりソーサラーか。


ソーサラーのベース能力値を魅力にしたデザイナーの判断を評価します。
925NPCさん:2011/02/26(土) 12:35:12.99 ID:???
>>915
冒険者に退治されるだけの簡単なお仕事です
926NPCさん:2011/02/26(土) 19:21:53.07 ID:???
>924
つまりまどかが一番魅力的ってことか?
927NPCさん:2011/02/26(土) 19:49:19.81 ID:???
この場合の魔女ってのはナイトハグじゃないかと。
928NPCさん:2011/02/26(土) 20:09:52.01 ID:???
むしろフィーンドじゃね?
<魔女
929NPCさん:2011/02/26(土) 20:18:10.18 ID:???
ほかのシステムならPOWとかなんとも形容しがたい便利な能力値があるんだが
930NPCさん:2011/02/26(土) 20:23:42.19 ID:???
>>929
待て、それはサンディの罠だ。
ネタ的にSAN値が必ず付いてくる。
931NPCさん:2011/02/26(土) 20:34:02.00 ID:???
つうか虚淵の罠だべ
932NPCさん:2011/02/26(土) 22:12:14.34 ID:???
901は日本語読めない池沼。
何版のMMもP101にタラスクなんて書いてないし、能力値ダメージ無効とちゃんと描いてある。
それを理解できないんだからもう氏んでいいよ。
933NPCさん:2011/02/26(土) 22:53:31.58 ID:dINpaQjP
(ノ∀`)
934NPCさん:2011/02/26(土) 22:58:29.68 ID:???
ここでマミさんウォーメイジ説を提唱します
935NPCさん:2011/02/26(土) 23:06:22.94 ID:???
>>934
即時最大化=ティロフィナーレか…
936NPCさん:2011/02/26(土) 23:25:29.79 ID:???
術者レベル11あればいいからいろいろ考えられるな
美樹さやかはパラディン4・チャーチ・インクィジター9(CD)・グッド・リッチ(MM2)が
パラディン・オヴ・タイラニィ(SRD)・リッチになった感じかなあ
937NPCさん:2011/02/26(土) 23:25:44.81 ID:???
そのうちやる夫みたいに、まどかキャラのAA使って、D&Dの話とか作る奴が出てくるかな?
938NPCさん:2011/02/27(日) 00:01:29.83 ID:???
ウロブチな超展開で色々溜まっている人達がかなりいるからなあ
ありそうな希ガス
939NPCさん:2011/02/27(日) 02:58:42.26 ID:???
ほむほむのアレはタイム・ストップ?
940NPCさん:2011/02/27(日) 03:07:23.16 ID:???
セレリティ辺りも使ってきそうだな
あとあの盾はヒューワード印とかついてそうだ

さやかは悪属性魔法の使いすぎで属性が…
941NPCさん:2011/02/27(日) 03:24:53.44 ID:???
話もどるけど、ハーフブラック・ドラゴンのウォー・トロルがボーンナイト8レベル以上になったら不死身じゃね?
942NPCさん:2011/02/27(日) 04:20:40.78 ID:???
ボーン・ナイトってカルナス人限定のアレか?
943NPCさん:2011/02/27(日) 04:27:38.51 ID:???
>>941
それならヴォイドマインド付けるわ
944NPCさん:2011/02/27(日) 04:34:49.62 ID:???
>>940
悪墜ち+
スードゥーナチュラル・スペルスティッチト・フィーンディッシュが同時追加でどうか
945NPCさん:2011/02/27(日) 07:05:19.16 ID:???
好きにしてくれ。
946NPCさん:2011/02/27(日) 07:07:35.59 ID:???
>>941
そいつ脅威度いくつになるんだよ?
947NPCさん:2011/02/27(日) 09:05:40.14 ID:???
あんまりアニメの話してるとアニヲタきめぇって言われちゃうぞ♪
D&Dユーザーは“萌え”嫌いの“自称”硬派な人たちが多いからね♪
948NPCさん:2011/02/27(日) 10:34:40.88 ID:???
実用性の検証ネタを一つ。種族は人間で上級クラス等の必要条件を満たしているものとする。
ウォーメイジ6(選択的学習によりシールドを“2レベル防御術呪文”として修得)から、
→ファイター1→スペルソード1→アブチャン5→ドラゴンスレイヤー1→エルドリッチ・
ナイト6の20レベルキャラクター(BAB+17/18レベルウォーメイジとして呪文を修得し、
手練の術者で術者レベル20とする)。
日本語版3.5環境で実用性を追求するならどう仕上げる?
949948:2011/02/27(日) 10:46:47.24 ID:???
>>948のウォーメイジ6を
ソーサラー6(5レベルで領域の利用により破壊の領域を選択)
に入れ替えるのもアリで。
950NPCさん:2011/02/27(日) 11:04:28.21 ID:???
紅のラプトラン「ミネラルウォリアーなラプトランはただのミネラルウォリアーだ」
951NPCさん:2011/02/27(日) 11:52:49.41 ID:???
>947
ウルトラマンとか好きだからアンケグを作ったって混沌神ザギグ様がおっしゃいました
952NPCさん:2011/02/27(日) 23:33:56.40 ID:???
>>901は日本語のわからない池沼。
それさえ認識できればOK
953NPCさん:2011/02/28(月) 01:17:15.13 ID:???
繰り返し言うが、901は日本語のわからない池沼!
954NPCさん:2011/02/28(月) 01:53:40.21 ID:???
>>951
やだなぁ
ウルトラマンは゛アニメ゛じゃなくて゛特撮゛ですよ。
(注 一部の作品を除く)
955NPCさん:2011/02/28(月) 06:39:13.08 ID:???
>>951
混沌は消毒だぜヒャッハー!!
956NPCさん:2011/02/28(月) 12:40:04.59 ID:???
>>926
知力と判断力を完全に切ってるからポイントバイなら相当魅力を高くしてるはずだ。
957NPCさん:2011/02/28(月) 15:23:02.96 ID:???
オタクきもい
958NPCさん:2011/02/28(月) 15:26:42.05 ID:???
>>975
DnD厨でゴメン。
959NPCさん:2011/02/28(月) 15:32:48.95 ID:???
>>975に期待
960NPCさん:2011/02/28(月) 16:06:56.85 ID:???
フォーミアン「ヒャッハー!!豚野郎だぜ」
オーク「ヒャッハー!!蟻野郎だぜ」
961NPCさん:2011/02/28(月) 16:15:53.96 ID:???
切れた
こうなったら全種族を萌え化しようぜ
962NPCさん:2011/02/28(月) 16:32:54.59 ID:???
エルフは既に萌え化しとらんか?ドワーフはロリ化導入だけでおkだし
963NPCさん:2011/02/28(月) 17:01:08.85 ID:???
ゴブリンは某青森のゴブリナ絵に差し替えかね
あれメスしかおらんけど
964NPCさん:2011/02/28(月) 17:03:15.85 ID:???
萌えラクシャーサはまだ想像できるけど、萌えイリシッドは想像力がおいつかん
965NPCさん:2011/02/28(月) 17:15:04.21 ID:???
とりあえず設定だけなら高貴本に
966NPCさん:2011/02/28(月) 17:39:47.64 ID:???
きめぇ
同じ卓にアニメオタクいたら顔面グーパンチよ
967NPCさん:2011/02/28(月) 17:47:23.18 ID:???
お前よく刑務所にいずに済んでるな
968NPCさん:2011/02/28(月) 17:48:24.10 ID:???
いきなりリアルファイトとか、オタとか以前に同席したくないな
969NPCさん:2011/02/28(月) 17:49:20.70 ID:???
アニメネタうざいんだよ
専門板でやれ馬鹿
970NPCさん:2011/02/28(月) 17:50:44.20 ID:???
さっさとあぼーんしろ馬鹿
専ブラすら使えない馬鹿か
971NPCさん:2011/02/28(月) 17:51:41.09 ID:???
アニメが卓ゲに変わっただけで、同じ穴の狢でしょ?
自称硬派カワイソス
972NPCさん:2011/02/28(月) 17:54:45.93 ID:???
莫迦だ。莫迦ばかりだ。
973NPCさん:2011/02/28(月) 17:56:12.67 ID:???
アニメネタはよくわからん老害だが、
それは昔からよくある事だし今更目くじら立てることも無かろう。
974NPCさん:2011/02/28(月) 17:58:35.57 ID:???
目くじら立てないけどおちんぽミルク出るお
975NPCさん:2011/02/28(月) 18:00:51.46 ID:???
嫌なら違う話題を振れば済む話。
騒ぐような事じゃあない。
976NPCさん:2011/02/28(月) 18:11:32.29 ID:???
>>975
このD&D厨め!
977975:2011/02/28(月) 18:14:53.22 ID:???
>>976
ありがとう!最高の誉め言葉だ!!
978NPCさん:2011/02/28(月) 18:16:50.14 ID:???
清貧ビルドは一度は考えるけどやっぱり難しいよね>青
979NPCさん:2011/02/28(月) 18:17:26.50 ID:???
アニヲタだろうが鉄ヲタだろうが風俗ヲタだろうが好きにすればいい
だがこのスレに糞みたいな話題を持ち込むな
980NPCさん:2011/02/28(月) 18:47:02.96 ID:???
>>964
イリシッドの触手をイカ足にしてイカ娘と組み合わせればなんとか…


俺980かも知れんが、携帯なので有志はスレ立て頼む…
981NPCさん:2011/02/28(月) 19:06:18.81 ID:???
イカ娘とかはずかしくないのかね
キモいわ
982NPCさん:2011/02/28(月) 19:34:20.66 ID:???
ネタにちゃんとついていけてるあたり、さすが硬派(笑い)ですね
983NPCさん:2011/02/28(月) 19:50:16.24 ID:???
DMやってる人に聞きたいんだけど、パラゴン以上のレベルでの占術対策ってどうしてる?
984NPCさん:2011/02/28(月) 20:16:10.11 ID:???
4e?
対スクライング:ディテクト・スクライング、ノンディテクション、フォールス・ヴィジョン、スクリーン、マインド・ブランク、モルデンカイネンズ・プライヴェート・サンクタム
対ロケート・オブジェクト(クリーチャー):オブスキュア・オブジェクト、ノンディテクション、マインド・ブランク
985NPCさん:2011/02/28(月) 20:16:11.20 ID:???
くぎゅう
986NPCさん:2011/02/28(月) 20:26:51.67 ID:???
>>984
3.5eだよ
11レベル〜のことって前からパラゴンって言わなかったっけ…
勘違いかな?
対占術呪文ってどの程度まで使うかいつも悩むんだよね
987NPCさん:2011/02/28(月) 20:38:20.01 ID:???
パラゴン・テンプレートやレイシャル・パラゴン・クラスなら知ってるが…
988NPCさん:2011/02/28(月) 21:30:38.48 ID:u54Bdr4J
ジャパニメーションとか好きじゃなかったらアニメ製作を日本に下請けにださんだろ
989NPCさん:2011/02/28(月) 22:48:30.65 ID:???
>>986
一定以上のレベルをパラゴンと称するようになったのは四版からじゃね?
990NPCさん:2011/02/28(月) 23:06:59.25 ID:???
>>989
CD&Dのイモータルへの道への一つじゃなかったっけ?
黒本が手元になくてはっきりしないが。
991NPCさん:2011/03/01(火) 08:20:00.10 ID:???
3.5でパラゴンっつったら
高貴本のセレスチャル・パラゴンしか思いつかばん
992NPCさん:2011/03/01(火) 10:33:46.74 ID:???
まだ次スレたってないのか
たててくるか
993NPCさん:2011/03/01(火) 10:39:30.43 ID:???
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ142【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298943368/

誰も立てないから需要無いのかと思ったが、一応立てた
994NPCさん:2011/03/01(火) 10:43:17.62 ID:???
>>993

今気付いたけどパスファインダーのオープン・ゲーム・コンテンツの翻訳サイトまでリンクに入ってるのな
995NPCさん:2011/03/01(火) 12:28:06.07 ID:???
>>993
996NPCさん:2011/03/01(火) 22:04:24.27 ID:???
ありゃ?
敵との遭遇距離を決めるルールってどこに載ってたっけ?
997NPCさん:2011/03/01(火) 22:09:27.18 ID:???
質問は次スレに持ち越しの方が無難だべ
998NPCさん:2011/03/01(火) 22:11:34.94 ID:???
>>996
質問は次スレの>>1を良く読んでからヨロ
999NPCさん:2011/03/01(火) 22:13:53.12 ID:???
>>999なら全ドワーフがロリショタ化
1000NPCさん:2011/03/01(火) 22:17:01.81 ID:???
>>1000ならレイブンロフト城出現
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪