リプレイスレ158巻目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイについて語るスレです。

▼ ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼ 同人リプについてはご遠慮ください。
▼ 煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼ 売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼ そのための魔法の言葉が「俺的に」。レスの最後に付けてみるといいかも?
▼ 次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
▼クリフキモいよクリフ

【前スレ】
リプレイスレ157巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288085893/l50
2NPCさん:2010/11/03(水) 21:08:30 ID:???
>>1

クリフきもいよクリフ。
3ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/03(水) 21:18:00 ID:XV8PwBu9
>1乙

頼子かわいいよ頼子
4NPCさん:2010/11/03(水) 21:18:15 ID:???
前スレ>>1000
姫騎士のいない京都はクリフにとって地獄じゃぜw
5NPCさん:2010/11/03(水) 21:25:05 ID:???
三十路ピザ腐女子な"プリンセスナイト"さんが登場すれば無問題

あと>>1
6NPCさん:2010/11/03(水) 21:42:19 ID:???
>>1
次はクリフキモいよクリフか
7NPCさん:2010/11/03(水) 21:43:20 ID:???
>>1

蛮族ヒーローおもろいんだが
時々GMうざいな
クリフはいわずもがな
8NPCさん:2010/11/03(水) 21:43:43 ID:???
しかしこうしてみるとつくづくパラブラって不人気だったんだな
ちっとも話題にならなかった
9NPCさん:2010/11/03(水) 21:47:26 ID:???
なんでパラブラ?
たしかに売り上げは芳しくなかったみたいだが
10NPCさん:2010/11/03(水) 21:51:11 ID:???
パラブラってまだ1巻しか出てないんでしょ?
11NPCさん:2010/11/03(水) 21:51:54 ID:???
>>1

クリフのキモウザさは異常。

これまでも女好き(クレスポ)とか、フェチ(エキュー)は出てきたが、
ここまでのウザさは無かった。

何が違うんだろう、と考えたが
クリフは「姫騎士萌え」とか言ってる割には、実態は「甲冑娘萌え」な訳で
マニアのクセに言葉を間違って連呼してるのがウザさに一役買ってる気がする。
これが最初から、「甲冑娘萌え」なら意外と気にならなかったかもしれん。



あ、俺的に。
12NPCさん:2010/11/03(水) 21:55:49 ID:???
>>1おつー

リプレイで性的嗜好を垂れ流す事に必然性があった?
読んでないから興味がある
13NPCさん:2010/11/03(水) 21:58:12 ID:???
>>12
ハッタリのことかー!

自分をネタにするのは芸人として当然のことだと思う
PL公開しないでやる意味はわからんが
14NPCさん:2010/11/03(水) 22:02:10 ID:???
リプレイってつまるところ衆人環視なんだよな
幾らマスク被っててもそんな中で性嗜好について語る勇気は持ち合わせておらぬ
俺はルーニーじゃないし、ルーニーのメンタリティが解らないってのもあるが
15NPCさん:2010/11/03(水) 22:05:29 ID:???
王子だってじじい好きをアピールしてるじゃないか!

まあ意外な趣味で親近感を持たせるってのはよくあるやり方じゃね?
PL公開しないでやる意味(以下略)
16NPCさん:2010/11/03(水) 22:08:04 ID:???
ヒロノリとか頑張って変態という地位を確立したしな
個性がないとこの先生きのこるのは難しい
17NPCさん:2010/11/03(水) 22:10:36 ID:???
来た!きのこる先生来た!これで勝つる!!
18NPCさん:2010/11/03(水) 22:13:21 ID:???
PLの個性が強ければいいってもんじゃないがなw
殺意様はすっかり殺意様におなりあそばされたし
19NPCさん:2010/11/03(水) 22:15:33 ID:???
この辺り、中の人が見えるって事なんじゃないかな?
PCが性的嗜好を垂れ流してるように見えるか、PLが性的嗜好を垂れ流してるように見えるかの差
20NPCさん:2010/11/03(水) 22:21:53 ID:???
PL公開のFEARでキャラ立ってる……
勇者かわたな、人外社長、13歳こはまー、恋愛苦手王子、サイレントまどか、として
でもPL非公開リプレイで確定出来るのはまどかぐらいじゃないか?
21NPCさん:2010/11/03(水) 22:22:00 ID:???
14歳の少女しかやらなかったり、古風な言葉遣いの女キャラに過剰に反応して驚かれたりとかそういうのか
22NPCさん:2010/11/03(水) 22:22:03 ID:???
>>12 エミーゴさんのように趣味と実益を兼ねてるとかどうよ
23NPCさん:2010/11/03(水) 22:22:47 ID:???
あれ、13歳だっけ記憶違いか
24NPCさん:2010/11/03(水) 22:23:50 ID:???
>>15
姫騎士マニアからすればクリフなんて糞飯物なんだろ
25NPCさん:2010/11/03(水) 22:26:16 ID:???
>1000 NPCさん sage New! 2010/11/03(水) 21:15:57 ID:???
>>1000なら次はクリフがデザイアに登場。
>勿論ポジションはブルーナイトだ。

ほう・・。
26NPCさん:2010/11/03(水) 22:27:41 ID:???
>>20
人外メカキャラは高確率で社長じゃないかな?
27NPCさん:2010/11/03(水) 22:31:11 ID:???
>>26
デスマーチがPL非公開だったらドランを社長とまちがえそう
28NPCさん:2010/11/03(水) 22:38:45 ID:???
そういや最近ミスターヒロインをあんまりリプレイで見ない気がするなあ。
最近のでなんかでてるのある?
29NPCさん:2010/11/03(水) 22:41:01 ID:???
こはまーくんはね、“転職”しちゃったんだよ・・・
30NPCさん:2010/11/03(水) 22:41:28 ID:???
>>28
こはまーはもう何年も前にFEARを辞めたっぽいぞ。
31NPCさん:2010/11/03(水) 22:42:11 ID:???
Wikipedia見てきたらテイルズに関わってるとか
32NPCさん:2010/11/03(水) 22:43:51 ID:???
マジか知らんかった。ミスターヒロインって響きが好きだったからちょっと残念だなあ。
33NPCさん:2010/11/03(水) 22:44:16 ID:???
パクリだらけのFEARに嫌気さしたんだろ。
34NPCさん:2010/11/03(水) 22:46:50 ID:???
>>27
サガにおけるプレイヤーとしてのきくたけは
これまでなら社長やかわたなや王子がやるような
ポジションのキャラに真面目に挑戦してる感じがする。
ツヴァイやアンソンは酷いどころかなかなか良いし。
35NPCさん:2010/11/03(水) 22:46:53 ID:???
クリフのPL姫騎士(仮称)についてどう思われますか?
36NPCさん:2010/11/03(水) 22:49:35 ID:???
実はクリフの中の人が姫騎士だったとか
37NPCさん:2010/11/03(水) 22:50:39 ID:???
>>34
責任取って全リプレイ参加だから同じようなキャラやっても飽きるからだろ
……エチュードには責任には無いという事なのか。
38NPCさん:2010/11/03(水) 22:54:28 ID:???
>>37
エチュードには責任取って殺意様が参加してるじゃないか。


そういやPL同じだけどユファからはさほど殺意を感じ無かった。
ピアニィが特殊なのかなあ。
39NPCさん:2010/11/03(水) 22:56:51 ID:???
ヤンヤンだめぇ!が全てだと思う
スレイヤー:人間はゲーマー的発言だっただろうし
40NPCさん:2010/11/03(水) 22:58:03 ID:???
もともとTVゲーム業界の人だったのか>こはまー
41NPCさん:2010/11/03(水) 23:03:19 ID:???
ポロッと「殺す」とか言っちゃうのも原因じゃないか?

リプレイ的に強調してるせいもあるんだが、
何でそこで殺すだの殺したいだの出てくんだと思うw
42NPCさん:2010/11/03(水) 23:06:02 ID:???
>>33
それでテイルズとは因果よのw
43NPCさん:2010/11/03(水) 23:12:32 ID:???
>>40
アッガイの中の人だったって話だな
44NPCさん:2010/11/03(水) 23:20:15 ID:???
FEARのPLとて、リプレイ用に作られた「キャラ」
素をどこまで反映してるかなんて読者にはわからないのに
PLイメージと違うRPすると叩かれる
45NPCさん:2010/11/03(水) 23:22:56 ID:???
誰が叩いてるんだ?
46NPCさん:2010/11/03(水) 23:25:30 ID:???
最近になってN◎VAのビューティフルデイを読んだが
藤井忍がいいRPしてたなぁ、てかあとがき読んで名前出て驚いた
稲葉マジックかもしれんがw
47ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/03(水) 23:34:11 ID:XV8PwBu9
>13
むしろ実は性的嗜好を出してるのはカイザーとゆう。
ハッタリが出す属性なんてせいぜい「天才少女」くらいじゃね。

だからこそ甘の字は
「要レーザー手術級の真性ド変態の癖に気取ってんじゃねえよこのチキン野郎が」とかゆう
ハッタリへの声援を続けてるのですよ。
48アマいもん:2010/11/03(水) 23:42:26 ID:???
「(カメラ持って)いつか絶対、化けの皮をはがしてやるんだから!」
こうですか?
49NPCさん:2010/11/03(水) 23:43:14 ID:???
ニューロ!
50NPCさん:2010/11/04(木) 00:16:45 ID:???
ワイール!
51NPCさん:2010/11/04(木) 00:19:12 ID:???
脳内カイザーが「生皮の剥ぎ方なら教えますよ」って言ってた

>>46
あのリプはどのPCもイカしてて困る
ヒューがしれっと再登場するとかのダイナシ展開にもちょっとだけ期待w
52NPCさん:2010/11/04(木) 00:21:10 ID:???
クリフには姫騎士以外興味ないといいつつエリヤにデレデレするというキモツンデレを期待している。俺的に
53NPCさん:2010/11/04(木) 00:41:47 ID:???
クリフは叩かれキャラとして確立してるから、むしろそれを貫いて欲しい。俺的に
んで、エリヤは何気に世間知らず演じてクリフにドギマギしてたから、それを推し進めて欲しい

そして姫騎士じゃないと知って、エリヤを切り捨てるクリフ
ショックを受けるエリヤと慰めるウェスト
「この手を離さないで・・・」
「ボクはずっと一緒だよ」
54NPCさん:2010/11/04(木) 00:46:21 ID:???
誰得だよ・・・

    _, ._
  ( ゚∀゚)
  (    )
   | 彡つ
   し∪J
55NPCさん:2010/11/04(木) 00:54:05 ID:???
ミケはどうした?
56NPCさん:2010/11/04(木) 00:58:27 ID:???
藤井さんPLだと萌えキャラだけどはダブクロとかALGとかのGM見てるとけっこう殺意高いと思う
57NPCさん:2010/11/04(木) 01:00:26 ID:???
セカイは上手かったな
あの面子でPvPなんてさせたらガチ組みするに決まってるしww
58NPCさん:2010/11/04(木) 03:36:02 ID:???
>>11
それも有るけどさ、ちょっと私見で語るよ?

クレスポの女好きとかエキューのエルフふぇちとかって、それらを追求するが故にこそ、実際に対象PCや対象NPCと対面した際には
「相手を窺うかの様に下手(したて)且つ変態紳士的に真摯に誠実だった」様に自分には思えるんよ。
そうさなぁ、アニメでの例えになるけれど、GS美神の横島みたいな感じって言えばニュアンス伝わるかな?


けど、クリフの場合は「ボクが姫騎士認定して愛でてあげるよ、光栄に思いなね。で、キミがボクに惚れるのは当たり前の摂理!w」
って感じで、姫騎士語り入ると何処と無く“上から目線で掛かってる”感じがクリフから醸されている様に自分には見えるんよ。

そこが、クリフがバッシング受けてる一要因でも在るんじゃないかとね。
59NPCさん:2010/11/04(木) 04:36:26 ID:???
>>57
ノせかたがうまかったねぇ、社長からの無茶ぶりメンバーから、あの手を思いつくのもw
デザイアもそうなんだけど、やりこんでるPLが驚いたり、慌てて相談タイム入ったりってのは面白い。
驚き慌てる面白さという点においては、チワワが最強だけどもw
60NPCさん:2010/11/04(木) 05:30:10 ID:???
チワワさんはWiiクラスの災厄PLを与えないと輝けない
61NPCさん:2010/11/04(木) 06:14:48 ID:???
>>58
姫騎士じゃなければ女子供も殴るしな
62NPCさん:2010/11/04(木) 06:40:49 ID:???
蛮族読んでないが伸介みたいなキャラなの?>クリフ
63NPCさん:2010/11/04(木) 06:42:13 ID:???
それがお笑い芸人の伸介のことなら、違う
クリフ自身もツッコミ受けるし、アンセルムがピンチの時は身を挺して助けるし
64NPCさん:2010/11/04(木) 06:47:48 ID:???
>>63
なんだ立派な人物じゃないか
65NPCさん:2010/11/04(木) 07:12:34 ID:???
いや、断じて立派ではないなw
どうしようもない最低のクズ野郎というわけでもないけど
66NPCさん:2010/11/04(木) 07:17:42 ID:???
女をなぐるのはよくないと思う
子供に関しては叱るって意味があるんなら許す
67NPCさん:2010/11/04(木) 07:29:06 ID:???
>66 ミケが最初に残念か?と聞いてしまったから仕方が無い
グラランだから仕方が無い

まあ馬にニンジン代わりに姫騎士、目的に恩返しがなくならなければ
冒険は続けられるさ
68NPCさん:2010/11/04(木) 08:01:54 ID:???
>>58
バッシング受けてるか?
クリフは「相手にしてもらえない」こと前提のロールプレイをしてるんだから上から目線とは違うだろ
六門のケイジスやニッケ(クリス)、2.0のオルネッラやガリアノと同じタイプのPC
これは俺の妄想だがPLは間違いなく大井
69NPCさん:2010/11/04(木) 08:04:12 ID:???
馬フェチと同じプレイヤーかとは思った<クリフ
70NPCさん:2010/11/04(木) 10:00:16 ID:???
>>47
「巨乳か?」
「巨乳です」
「君の趣味か?」
「僕の趣味です」
71NPCさん:2010/11/04(木) 10:18:17 ID:???
>>59
オアシスは輝きすぎてて吹くw
そういえば、アライブって薄いPCいないよね。みんなキャラ確立されてるっつーか
矢野リプは巻数重ねてみんなに葛藤与えるからかしら
72NPCさん:2010/11/04(木) 10:19:07 ID:???
>>68
だねぇ。
むしろ、本当に姫騎士が出てきたら本人が困るかもw
73NPCさん:2010/11/04(木) 10:21:03 ID:???
>>58
真摯に誠実?
GS美神の横島が?
74NPCさん:2010/11/04(木) 10:30:39 ID:???
横島RPはセクハラそのものなのでちょっとなぁ
75NPCさん:2010/11/04(木) 10:35:41 ID:???
現時点で既にSW2.0の入門者に読ませられる内容ではないし、
横島と大差ない変態リプレイなんじゃねえの?
素直に悪かっこいいを目指さばいいのに、なんでこんな変なリプだすんだろ・・。
76NPCさん:2010/11/04(木) 10:38:32 ID:???
例えば横島が女の子に抱きついた時その子が涙目になってか細い声で「やめてください……」とか言ったら横島のキャラが成立しなくなる
あれは女性側との完全な意思の疎通の元に行われてる漫才のようなものだからな
他PCやGMが受け入れ態勢作ってあげるならセクハラRPも成立するってことだけどこれって結局どんなRPにしても程度の差はあれ同じじゃない
77NPCさん:2010/11/04(木) 10:41:45 ID:???
初心者向けなら新米女神序盤やマージナルやたのだんがあるだろ。
まあ蛮族分を売りにしたいなら5人中ひとりなのはもの足りないし、ひとりくらい蛮族であることを隠しきれないダークトロールやコボルトがいても良かった希ガス。
78NPCさん:2010/11/04(木) 10:45:19 ID:???
馬もたのだんも、もうないのだ
79NPCさん:2010/11/04(木) 10:46:11 ID:???
蛮族リプの場合、蛮族が如何に人族の中で認められるか
っつーのもあるだろうから今の形でも良いと思うけどな。

あと、クリフの姫騎士フェチはツッコミ待ちってのは同意。
本当に姫騎士でてきてクリフに惚れたら
すごい慌てそうな気がする。
80NPCさん:2010/11/04(木) 10:49:17 ID:???
>>78
まだ絶版じゃないやい
81NPCさん:2010/11/04(木) 10:51:02 ID:???
結構戦利品とかで素材も充実してきたし、
アイテム作成ルール搭載したハンティングものサプリとそのリプレイでないかなぁ>2.0
82NPCさん:2010/11/04(木) 10:53:02 ID:???
蛮族が認められる過程を書くなら、複数いても話の軸がぶれるだけだしな
83NPCさん:2010/11/04(木) 10:55:19 ID:???
>>82
むしろ追加メンバーで蛮族PC出すべき
84NPCさん:2010/11/04(木) 11:14:45 ID:???
>>79
アレを見た感想は
「ずいぶんとあっさり認められるものなんだな」
だった。

人族にとっての蛮族は、包丁二刀流で駅前を歩いてる人くらいには
警戒されてる物だと思っていたが。
85NPCさん:2010/11/04(木) 11:16:05 ID:???
即殴りかかるのはまあそんな感じだろうなぁとは思った。
ガチドレイクだったら返り討ちにされてただろうがw
86NPCさん:2010/11/04(木) 11:17:45 ID:???
まあPCたちはそれ以前の優しいアンセルムを見てるからいいんじゃね
NPCは理解がありすぎると思うが、そうでないと穢れが回復できずに酷いことになるし
87NPCさん:2010/11/04(木) 11:19:23 ID:???
>>84
PC間対立困乙
88NPCさん:2010/11/04(木) 11:29:12 ID:???
>>86
ドレイクに理解を示せるのって、結局は冒険者たち(NPC含む)が
いざとなれば力ずくで押さえ込める(=武力で制圧できる)自信があるからだよなあ。
戦闘力のないパンピーNPCだと絶対に受け入れられないと思う。コボが限界。
89NPCさん:2010/11/04(木) 11:31:16 ID:???
仲間が傷つけられたならともかく、いきなり殴りかかるのは、
正体がなんであろうと、通常ありえない蛮行かつ暴挙。

でも、所謂噛まれると許される、テンプレ行動だから、そこはさらっと流したんだろう。
90NPCさん:2010/11/04(木) 11:33:52 ID:???
>>89
よく分からんが「キル!バルバロス!」が口癖のグラスノ王国の妄想王女がディスられた気がする。
91NPCさん:2010/11/04(木) 11:36:45 ID:???
>>89
でも一の剣の神官にとっては、蛮族は問答無用で滅殺対象じゃないの?
特に
ライフォス「穢れ持ち死ね」
ティダン「アンデッド死ね」
ザイア「ライフォスラヴ」
の御三家はそこらへん厳しい感じがするんだけど。
92NPCさん:2010/11/04(木) 11:40:54 ID:???
まぁクワガタ病かもしれんし、一応問いただすとおもうなぁ
これが、例えばクリフがミケ押し倒してるとかなら殴るのが普通。
93NPCさん:2010/11/04(木) 11:42:03 ID:???
クリフは金属鎧着てない女には欲情しなさそう
94NPCさん:2010/11/04(木) 11:43:43 ID:???
>>91
アンデッドは蛮族とイコールじゃないわけだが
95NPCさん:2010/11/04(木) 11:43:53 ID:???
基本的に宗教において原理主義ってのは異端だからな。
ライフォスの戒律が蛮族死ねって言ってても
自分の責任の及ぶ範囲においてあえて戒律に反するのも神官RPとしてはありだろう。

実プレイ的にもその程度のあそびがないとやってられんし。
96NPCさん:2010/11/04(木) 11:49:35 ID:???
>>81
活用しているところはリプレイでも実プレイでも見たことがないが、アイテム作成ルール自体はもう存在している
あの手のルール全般に言えることだが、そうそう都合よく目当ての素材が手に入ることってないんだよなー
ダークブレイズくらいしか、素材合成をちゃんと活用できるシステムを見たことがない
97NPCさん:2010/11/04(木) 11:52:21 ID:???
そういや9巻で、さらっとエアが姫騎士って口走ってたんだよな……
中の人が同じとか?w
98NPCさん:2010/11/04(木) 11:53:46 ID:???
>>97
おいやめろ
99NPCさん:2010/11/04(木) 12:05:56 ID:???
>>96
六門のエリュシオンとかどうだい?
リプレイじゃ素材合成ネタまったく扱われかったけどな
100NPCさん:2010/11/04(木) 12:10:12 ID:???
>>95
中にはダートロと組んじゃうルーフェリア神官も居るから
一概に神官が全て「穢・即・斬」だとは思わないけど、
ライフォスみたいに明確に穢れ死ねと公言してる宗教に入っておきながら、
穢れ持ちと融和しようって奴は、どういう信仰なのかは非常に気になるな。
まあその為ってわけでもないだろうけど、一応対蛮族に緩めの宗教もあるわけだから、
よっぽど自分のプレイングに自信がある場合じゃなければ、蛮族がPCで入ってくる場合は
そっち取った方が無難だな。

つーか、ライフォスの原理主義ってもしかして「蛮族とも仲良くやっていこーぜ」に
なってしまうのか?
101NPCさん:2010/11/04(木) 12:10:36 ID:???
>>96
アリアンロッドでも素材合成は失敗気味だからな
102NPCさん:2010/11/04(木) 12:12:21 ID:???
世界樹SRSぐらいに、戦闘がお手軽なゲームだったらよかったんだがなぁ
103NPCさん:2010/11/04(木) 12:15:19 ID:???
ライフォスの方針であるところの「分かり合え」は難しすぎて
末端に対して要求するのはとても無理なのです
よって彼らに対しては「蛮族許すまじ」と伝えることにしてます
対蛮族の意識が強い、現在の人間達の主神としての立場もあるしね

履き違えちゃうと宥和の神みたいになっちゃうのよねー
104NPCさん:2010/11/04(木) 12:20:52 ID:???
>>91
ザイアはダークトロールにも信者がいたような
105NPCさん:2010/11/04(木) 12:21:06 ID:???
>>103
ライフォスは「共存」でアーメスは「共生」だと思うけど、確かにライフォスが行き過ぎると
アーメスになりそうな気がするな。
106NPCさん:2010/11/04(木) 12:30:44 ID:???
>>100
別に不思議でも無いだろ。
蛮族は種族としては敵対してるが
個人としては友情が成立する余地があるってのと同じで

ライフォス神官も
けがれ持ちだが個人として信用に足ると判断すれば見逃すこともあるだろうってだけの話だ。
RP的にもわりとおいしいシチュエーションだし。
107NPCさん:2010/11/04(木) 12:36:05 ID:???
対立ロールと葛藤ロールを経ての融和
108NPCさん:2010/11/04(木) 12:42:57 ID:???
避けずに殴られれば、何故避けない!?悔しいけど感(ryで信じるになるのに、
そこをわざわざ、かばいに行ったのはクリフの思慮遠謀なのだろうか・・。
これでクワガタにもエリヤにもフラグ立てる猛禽状態。
109NPCさん:2010/11/04(木) 13:06:37 ID:???
>>106
まあ宗教なんて結局自分救済の為のものだから、
どこまでも自分に都合よく歪めても自由なんだけどさ。
現実世界でも「右の頬を打たれる前に、撃ち殺せ!」なんてキリスト教信者は少なくないし。

ルルブには「神の教えに背く言動はNG」となってるけど、
実際には「自分が解釈した教えに沿ってればOK」だもんな。
リアルに神が存在する世界でもこれで奇跡の代行が出来るんだから、
神様も信者欲しさに相当甘々判定してるなw
110NPCさん:2010/11/04(木) 13:12:57 ID:???
.109
小乗仏教乙
111NPCさん:2010/11/04(木) 13:45:57 ID:???
素材の合成は迷キンリプで夢幻の心臓を作ってたような。
112NPCさん:2010/11/04(木) 13:51:28 ID:???
まよキンのアイテムって金払えば手に入るような物じゃなかったような
合成がイマイチなのは買った方が早いって理由だから
113NPCさん:2010/11/04(木) 14:53:02 ID:???
>>111
夢の幻蔵 に見えた
114NPCさん:2010/11/04(木) 14:54:12 ID:???
そういうことか・・
115NPCさん:2010/11/04(木) 14:56:22 ID:???
やはりな……
116NPCさん:2010/11/04(木) 14:57:17 ID:???
お前ら隙あらばソレなw
117NPCさん:2010/11/04(木) 15:03:50 ID:???
一度やったらやめられない、幻蔵先生ロールw
118NPCさん:2010/11/04(木) 15:10:26 ID:???
そもそも姫騎士って一体何?
ベーテと同じ理由で全く理解出来ないんだが
ググってもエロゲしか出ないし

俺がGMでもつらい
姫騎士言われてツッコミ待ちされてもnpcに絡まれても理解出来ないから何もしてやれん
119NPCさん:2010/11/04(木) 15:25:08 ID:???
>>118
サガでいうところのステラ姉さんみたいなキャラの事じゃないかねえ。
120NPCさん:2010/11/04(木) 15:27:07 ID:???
何と言われても現実に存在してないものだろうから
きちんとした定義はないんじゃねえの
基本的には、姫(のような地位)にありながら、武装して前線で戦うやつじゃね
ナウシカとか、それに出てるクシャナ殿下とか、ベルバラのオスカルとか
このスレでいえば、新米のジャスティとかサガのステラとか
ガンダムのセーラさんの扱いもそれに準じてるきもする
121NPCさん:2010/11/04(木) 15:32:50 ID:???
クロトワみたいな立ち位置につけてやれば喜ぶのかな?
122NPCさん:2010/11/04(木) 15:34:54 ID:???
>>120
・生まれが高貴
・重武装(魔法使い系・射撃系は不可)
・最前線でチャンバラ(参謀タイプは不可)

ここら辺が外せない要件あたりか?
123NPCさん:2010/11/04(木) 15:35:04 ID:???
姫騎士、姫騎士って叫んで空回りすること自体が目的な気が
逆に姫騎士を拾われて
物語の中に位置づけを与えられたりしたら困り果てるんじゃね?
124NPCさん:2010/11/04(木) 15:36:20 ID:???
家庭用ゲーム機だとプリンセスクラウンのグラドリエルとかが姫騎士っぽい?
125NPCさん:2010/11/04(木) 15:37:19 ID:???
日本じゃ騎士は身分じゃなくてスタイルとして認識されてるからな
まあそれも侍が身分じゃなくて剣客的側面をもっちまってるからなんだが

騎士=貴族という身分として直結する欧米文化ではありえんことなんじゃろう

そして何故姫侍ではないサムライガールなのかと
今期の某アニメには投石したい
126NPCさん:2010/11/04(木) 15:43:53 ID:???
姫侍だと猫侍っぽいとか、単純に語呂の問題とか
127NPCさん:2010/11/04(木) 15:51:24 ID:???
つーか姫騎士ってエロワードだろGoogle的に考えて
128NPCさん:2010/11/04(木) 15:53:04 ID:???
先生的に考えなくてもエロゲ業界が生み出した言葉じゃろ?
姫騎士って
129NPCさん:2010/11/04(木) 15:56:12 ID:???
ステラ姉さまは前線に出るけど軍師系だよな
バードとアコライト技能での補助が主だし
130NPCさん:2010/11/04(木) 15:57:19 ID:???
>>123
ちょっと回数的にしつこかったな。ウィストの世間知らずもだけど。
最初は下味程度に話振っといて、もうちょっとパーティとキャンペーンが安定してから
定着させればいいのに、序盤にキャラを確立させようと焦ってる感じがしたな。
空回りキャラを狙ったプレイが空回った気がする。

>>125
日本だと字を当てるとしたら戦姫あたりか?
やっぱりベーテの言うとおり、姫と騎士のWで身分の呼称になってるから、
おかしな事になるんだな。
何気なく語呂だけで姫騎士を受け入れてたけど、変な言葉だったんだな。
131NPCさん:2010/11/04(木) 15:59:58 ID:???
一人の人間が複数の称号をもつこともあるんじゃないの?
132NPCさん:2010/11/04(木) 16:00:08 ID:???
自由騎士というのが居てだな・・
つーかアリアンとかロードスにナイトってクラスあるし、
むしろそこまで理解できないのが理解できないw
133NPCさん:2010/11/04(木) 16:00:44 ID:???
>>116
隙とか関係無しに使えるのが強みだが、まったく話が進まないのが欠点だ
134NPCさん:2010/11/04(木) 16:00:45 ID:???
ナイト★プリンセス
135NPCさん:2010/11/04(木) 16:01:42 ID:???
世間知らずと言い張りながら、明らかに一番世知に長けた言動ってネタ
はそんなに悪くないと思うが、まあその辺は趣味の問題だしな〜
136NPCさん:2010/11/04(木) 16:02:30 ID:???
まあ公式で姫将軍がいるんだから姫騎士ぐらいいいじゃないか
137NPCさん:2010/11/04(木) 16:02:47 ID:???
>>125
日本人的に姫旗本って書かれると違和感あるよね
って所か?
138NPCさん:2010/11/04(木) 16:04:18 ID:???
D&Dにはナイトとキャバリアーがあるが別に身分とは結びついてないよなぁ
139NPCさん:2010/11/04(木) 16:05:40 ID:???
>>128
姫騎士物語というクソゲ……GBAのADVゲームがあってじゃな
140NPCさん:2010/11/04(木) 16:07:49 ID:???
彼女には72通りの名前があるから、何て呼べばいいのか
そう、最初にあった時は姫兵士・・・まあいい奴だったよ
141NPCさん:2010/11/04(木) 16:08:21 ID:???
騎士っぽい言動の姫or姫っぽい言動の騎士=姫騎士でいいんじゃね
主君あっての騎士に王族が叙任されるのは無い……と思う、少なくとも俺は知らない
142NPCさん:2010/11/04(木) 16:10:00 ID:???
巴御前とかあの辺イメージすればいいんじゃね
てか、クリフのPL的には良くも悪くも、こうやって話題に上ってるから大成功とほくそえんでるかもなぁ
143NPCさん:2010/11/04(木) 16:10:46 ID:???
現王の私生児ならありなんじゃねーの
リウイみたく

血統は姫だけど配下の貴族に託されて今は騎士みたいな
騎士って一代じゃないといけないんだっけ?
144NPCさん:2010/11/04(木) 16:14:43 ID:???
今のイギリスでもらえるナイトの称号は1代限りで襲名不可らしい
ソースはwikipediaだけど
145NPCさん:2010/11/04(木) 16:15:06 ID:???
王様の娘は王女なので姫と王女はイコールではない。でOK?
身分の高い所の娘さんくらいのイメージで良いのか?>姫

と、改めて考えて見たり。
146NPCさん:2010/11/04(木) 16:15:20 ID:???
メリケンGMにしろ、蛮族クワガタにしろ、ザイア神官にしろ、姫騎士にしろ
焦点が定まってない分薄味だったな。SNEの薄く長くが悪く作用した感。俺的に
147NPCさん:2010/11/04(木) 16:16:13 ID:???
現代で支配者階級で軍属というと……
金正恩が真っ先に思い浮かんで鬱になった
148NPCさん:2010/11/04(木) 16:16:30 ID:???
男女に能力差がなく、神が存在し、亜人や怪物が存在し、
そのせいか人類同士の差別が少ないファンタジー世界の設定の話をしてるのに、
そのような騎士叙勲はありえないとか決めなくていいんじゃない?
149NPCさん:2010/11/04(木) 16:17:54 ID:???
エロゲありきの性嗜好を垂れ流しただけでしょ?
そんな考察するようなことじゃないだろww
150NPCさん:2010/11/04(木) 16:18:38 ID:???
ウィキペディア先生によると、中世初期の騎士ってのは称号を与えられた重装騎兵のことだったけど、
次第に男爵以下の貴族の称号になっていったらしい(領地持ちぐらいの金持ちじゃないと、装備や馬の維持費が保てないから)

これを踏まえて考えると、兵士としての騎士を姫がやるなら、姫騎士でもいいんじゃないかな。叙任は受けられないけど
151NPCさん:2010/11/04(木) 16:20:23 ID:???
>149
別に必要があるから姫騎士の話をしてる訳じゃないだろw
152NPCさん:2010/11/04(木) 16:21:44 ID:???
姫騎士という言葉になる前から、そのジャンルは存在したわけだから、
エロゲありきいう認識にズレがある。
153NPCさん:2010/11/04(木) 16:21:57 ID:???
リアルじゃなくSWなんだから、名誉点10点支払いました今から姫騎士です、でいいんじゃね
154NPCさん:2010/11/04(木) 16:23:02 ID:???
そろそろ姫の定義騎士の定義が必要になってくるんじゃねコレw
例えばクラスがバードだからといってBard/吟遊詩人とは限らない訳で
155NPCさん:2010/11/04(木) 16:23:44 ID:???
いや昔は世襲制だぞ>騎士
戦士階級だし。
現代は戦士階級の存在が必要ないから
名誉階級として必要のなくなった騎士が使われてるだけ。
156NPCさん:2010/11/04(木) 16:24:37 ID:???
最終目標が姫騎士のキャンペーンか
王位になるには名誉点がどのくらい必要だったかな
157NPCさん:2010/11/04(木) 16:25:22 ID:???
でもクリフは姫騎士=プリンセスウォリアーでもなければ
ただの甲冑娘でもないとか言ってなかったか?
158NPCさん:2010/11/04(木) 16:29:06 ID:???
よし、次巻でのクリフによる説明を待とうか
きっと熱く語ってくれる事だろう買わないけど
159NPCさん:2010/11/04(木) 16:31:04 ID:???
アンセルムが「こいつ自身わかっちゃいない。適当に妄言吐いてるだけだ」って言ってるじゃないかw
160NPCさん:2010/11/04(木) 16:32:12 ID:???
何故hagechanは買わないアッピールでヘイト稼ぎたがるのか
コレガワカラナイ
161NPCさん:2010/11/04(木) 16:33:15 ID:???
お前らクリフ大好きだな
162NPCさん:2010/11/04(木) 16:34:02 ID:???
姫騎士が好きなんだ
163NPCさん:2010/11/04(木) 16:34:14 ID:???
なん・・・だと?
164NPCさん:2010/11/04(木) 16:35:08 ID:???
……なるほど、そういうことか
165NPCさん:2010/11/04(木) 16:35:09 ID:???
まさか、お前は……
166NPCさん:2010/11/04(木) 16:36:59 ID:???
yaharina
167NPCさん:2010/11/04(木) 16:37:31 ID:???
>>163-165
帰るぞ元主人
168NPCさん:2010/11/04(木) 16:41:27 ID:???
姫騎士問題スレが必要だな
169NPCさん:2010/11/04(木) 16:44:30 ID:???
まあ待て。2.0やサガで姫騎士リプレイが出るかもしれないじゃないか
その予習だと思えばだな
170NPCさん:2010/11/04(木) 16:48:22 ID:???
殺意が「私、姫騎士目指そうと思うんですよ!」って言ってウォーリアから始めてだな。
そういや殺意って魔法職ばっかじゃね?
171NPCさん:2010/11/04(木) 16:49:14 ID:???
そうそう、ディフェンダー/エターナルプリンセスの第三世界リプとかな!
絶対出ねぇwww
172NPCさん:2010/11/04(木) 16:50:30 ID:???
ARAってナイトのクラス持ってる女キャラって出てきてないんだっけか
173NPCさん:2010/11/04(木) 16:54:46 ID:???
出てないな。みんな大好きゼパ様が唯一のナイトだ
174NPCさん:2010/11/04(木) 16:57:14 ID:???
じょりぃ・・・
175NPCさん:2010/11/04(木) 16:57:26 ID:???
アキナはナイトになるんかなあ?
NPCだと、リシャールとかナイトだよな。
176NPCさん:2010/11/04(木) 16:58:11 ID:???
ロードスも六門もナイトは男ばっかだったような
177NPCさん:2010/11/04(木) 16:58:57 ID:???
鼻からリシャールはナイトの皮被ったウォーロード様だからよ
178NPCさん:2010/11/04(木) 16:59:02 ID:???
はーなーみーずー
179NPCさん:2010/11/04(木) 17:00:44 ID:???
>>173
そーいや、ゼパは記憶が無かったんだよな。
実は姫だったって可能性もあるな。
180NPCさん:2010/11/04(木) 17:01:01 ID:???
>>176
いやオハナミーズのニムはナイト/ウィザード
いいとこの娘さんだったしほぼ姫騎士と言っても過言ではない

攻撃もガードも呪文魔法も判定に失敗にしてることのがおおいダメっ娘だったが
181NPCさん:2010/11/04(木) 17:01:10 ID:???
何でも背中にチャックがあって中身は幼女だって噂だぜ
182NPCさん:2010/11/04(木) 17:02:20 ID:???
>>179
ゼパ様が、何らかの呪いによって、ネヴァーフジジィに姿を変えられた姫騎士だったと……
183NPCさん:2010/11/04(木) 17:03:49 ID:???
やはりな
184NPCさん:2010/11/04(木) 17:05:01 ID:???
ロリババアの派生で、幼女なのにジジイ言葉なロリジジィでかつ姫騎士とか俺得だな
185NPCさん:2010/11/04(木) 17:05:09 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/keumaya/archives/51418280.html
確かにコレなら姫騎士としてクリフも大満足だな
186NPCさん:2010/11/04(木) 17:07:00 ID:???
>>185
イラストより殺意にシグルイ読まそうとしてるところに問題がある
187NPCさん:2010/11/04(木) 17:13:07 ID:???
ロリババアとかは、もうメジャーで誰もつっこまないのなw
188NPCさん:2010/11/04(木) 17:18:40 ID:???
ほほほ本当だ!?
189NPCさん:2010/11/04(木) 17:29:50 ID:???
データ的に言うと、PC以外はクラスデータ無いから
190NPCさん:2010/11/04(木) 17:40:50 ID:???
不可知してマカブるマカブる…・…凌いだか
これクラスじゃなくスタイルか
191NPCさん:2010/11/04(木) 17:49:21 ID:???
R&Rの2.0のリプに姫騎士出たよね、ドレイクの。
192NPCさん:2010/11/04(木) 18:22:35 ID:???
>>184
その場合のババアとジジイの差異って何だよw
193NPCさん:2010/11/04(木) 18:31:07 ID:???
>>187を見て「俺はまだつっこみ1つにメジャーアクションまで消費するほど死狂えない」とか
空目して敗北感を覚えた件
194NPCさん:2010/11/04(木) 18:34:29 ID:???
まぁ天も言ってたが、所謂男装女子が、ロリになると、
ロリジジィぽい感じになるとオレは考えている。

一見したロリババァとの違いはやっぱ一人称ワシじゃね?w
195NPCさん:2010/11/04(木) 18:41:09 ID:???
こうみると姫騎士ってメイドみたいに浸透するのは遠い未来だな
時代がクリフに追い付いていないんだ

一万年後考古学がリプレイ発掘したら大ヒット間違い無し
196NPCさん:2010/11/04(木) 19:30:26 ID:???
姫騎士は理解出来るけど、
色魔RPはNGだと思う。
197NPCさん:2010/11/04(木) 19:38:33 ID:???
むしろ姫騎士にこだわるのが理解できる方が凄いぞ。
198NPCさん:2010/11/04(木) 20:05:42 ID:???
個人の性的嗜好は理解出来るけど、
それを誰にでも、どこでもさらけ出すのはだめってことだろ。
199NPCさん:2010/11/04(木) 20:12:06 ID:???
よっぽど気心のしれた面子じゃないとな
面子の気心がしれていても卓の外側に読者がいるんですがね
200NPCさん:2010/11/04(木) 20:19:36 ID:???
そして衝撃の真実
歌って戦えるミケはグララン王国の王女でしたぁ!
201NPCさん:2010/11/04(木) 20:19:45 ID:???
へっぽこ1巻時点のヒースも大概うっとおしかったがなぁ。イリーナの突っ込みもあの頃はそれほど強くなかった。
蛮族英雄も、エリヤやウィストが中期以降のイリーナやマウナくらいに容赦なく突っ込めば、バランスが
取れるようになるんじゃなかろうか。
まぁそれでもヒースのぞんざいさは直らなかったけど。

蛮族英雄の問題点は、イラストだと思う。
口絵3枚目でエリヤが叫んでいるイラストは口が開いているように見えん。
口が開いてても閉じてても顔の輪郭が変わらないイラストは珍しくないけれど、『なんでコイツ口閉じて叫んでんの?』
と思ったイラストは初めてだった。
202NPCさん:2010/11/04(木) 20:34:26 ID:???
>>201
ヒースは実はファリスのいい人という(後から出てきた)設定があったからいいけども
クリフがこの先生きのこるためには…
前スレかどっかで誰かが言ってた、実は女だったってのがいいかも知れん
203NPCさん:2010/11/04(木) 20:40:00 ID:???
まあ立場の強いウザキャラは本当にウザイだけって話だよな
パーティ内のヒエラルキー最下層ならウザさも大分軽減されるんだが
204NPCさん:2010/11/04(木) 20:40:27 ID:???
ノリスか
205NPCさん:2010/11/04(木) 20:42:43 ID:???
蛮族英雄なのに蛮族アンセルムよりもクリフが無駄に目立ってるから
クリフがこの先、生きのこるためには…というのはもう要らないなあw

むしろGMのデスシナリオの敵に対抗するために命中力を上げるべきだろ
誰か《投げ》を使うんだ。クリフなら尚良い、うっかりミスおきても誰も(ry
206NPCさん:2010/11/04(木) 20:43:55 ID:???
アンセルム・ウィスト「ケガレーズにようこそ!」
207NPCさん:2010/11/04(木) 20:44:00 ID:???
>>204
ごめんウザさあんまかわんないや
ウザイよくない
208NPCさん:2010/11/04(木) 20:44:38 ID:???
>>205
まぁノリスやメッシュのように『死んでおいしい』キャラだよな。>クリフ
209NPCさん:2010/11/04(木) 20:45:26 ID:???
>>201
イラストの問題は、やっぱクワガタ角だろ。

俺はミケがあの角握ってドレイク操縦すんのかと思ったよ。
ミケ「行けー、アンセルム!」
アンセルム「ま゛」
210NPCさん:2010/11/04(木) 20:46:01 ID:???
イリーナ「実はうっかり・・・」
クリフ「姫騎士と一緒なら良いかも知れない」
211NPCさん:2010/11/04(木) 20:48:30 ID:???
シナリオやGM対応以外の部分、プレイヤーに不満が出るって書き手が可哀想だな
212NPCさん:2010/11/04(木) 20:49:23 ID:???
>>209 ただ誰も優美な角を持っているわけじゃないのに主観だけで
あーだこーだと言うのはおかしいけどね。リプレイの内容でもないし
優美な角・・・宝石とか着けておくべきなのかしら?
213NPCさん:2010/11/04(木) 20:49:41 ID:???
ヒースやジークと違ってクリフは偉い人にはぞんざいじゃない。そこだけは評価してる。
あれやられると身分制度というか社会背景のシリアスさというか、そういうのが無くなるんだよね。吉本新喜劇っぽくなる。

まあクリフはヤンデレ化したエリヤに嫉妬攻撃されるといいと思うよ。クリフみたいなタイプは追われると逃げると思うし。
214NPCさん:2010/11/04(木) 20:53:47 ID:???
>>207
ノリスも嫌いだったかw
215NPCさん:2010/11/04(木) 20:54:03 ID:???
>213 まあGMの出すNPCと慣れ合いっぽく感じるからな
ヒースやジークとか相手だとみやびGMはスルーしてるけど

クリフは迫られると途端にチキンになりそうな素直じゃない
卑屈さはあるな
216NPCさん:2010/11/04(木) 21:00:11 ID:???
ヘタレが覚醒して格好良くなるのは王道ではないだろうか
何にせよPL次第だけれど
217NPCさん:2010/11/04(木) 21:04:28 ID:???
馬フェチと中の人が同じだとしたら望み薄かもなw
218NPCさん:2010/11/04(木) 21:08:05 ID:???
この流れでへっぽこ読みたくなってきた
どこしまったっけ
219NPCさん:2010/11/04(木) 21:11:35 ID:???
馬フェチはなあ。PCやNPCが絡めないRPだったから、制止もしなかったし

クリフは、PCにも姫騎士?エリヤが居るし、女戦士NPCにも絡むし
制止のアームロック極められるし・・・マシな方かな
220NPCさん:2010/11/04(木) 21:12:52 ID:???
>>218
へっぽこは2周目読むと、ヒースを最初から「実はいい人」で読んじゃうから
ウザさが軽減される。

そしてノリスには何も期待しないw
221NPCさん:2010/11/04(木) 21:15:32 ID:???
>>205
アンセルムがコンジャラー2に伸ばすんじゃねーかなぁ
避けない前提でファナティシズムするのが手っ取り早いはず

まあ、アンセルム自身が紙装甲で前衛やってる辺りがネックなんだが……
222NPCさん:2010/11/04(木) 21:16:31 ID:???
ヒースと比べて、ノリスは誰も助けてくれなかった。ツッコミで
まあノリスは自業自得なんだが・・・
223NPCさん:2010/11/04(木) 21:19:21 ID:???
>>221 <かばう>をエリヤが覚えればなー
あとスネアか。パラライズ・ミストは金がないとつらいか
224NPCさん:2010/11/04(木) 22:01:07 ID:???
>>211
誰からも不満の出ない作品なんて無いんだから、多数から不満が出ない限りは問題無いだろ。
で、この不満が多数派の意見かどうかなんて(少なくとも今のところは)わからんわけで。
225NPCさん:2010/11/04(木) 22:27:24 ID:???
まあ極キラという不幸な先達もいるしな
PL公開してたら○○ウゼエって言われてたろうからPL公開しなくて良かったね
226NPCさん:2010/11/04(木) 22:28:28 ID:???
227NPCさん:2010/11/04(木) 22:43:46 ID:???
このスレに入ってからほとんどクリフの話題しかない。
クリフ人気すげえな。

俺は読んでて、4部のミンクス思い出した。
「罠があっても突っ込みますよー、誰か止めてねー」って感じでやってたの。
ミンクスもウザかったな、初期は。
228NPCさん:2010/11/04(木) 22:49:38 ID:???
>>224
4部も5部もウザイほど濃いキャラはいなかったろ
229NPCさん:2010/11/04(木) 22:51:11 ID:???
ケッチャとかウザキャラだったよねー(棒読み
230NPCさん:2010/11/04(木) 22:58:03 ID:???
ケッチャかわいい♪
231ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/04(木) 23:14:29 ID:n9c9oDCL
「姫騎士」ってターム自体は実質エロゲ用語なワケで、
「あなたこそ私のシリアナード・レイに相応しい!」と同じくらいの
セクハラではあるよなァ。
232NPCさん:2010/11/04(木) 23:17:00 ID:???
そうか……?
俺の中で姫騎士って、そんなイメージ全然なかったぞ
233NPCさん:2010/11/04(木) 23:20:14 ID:???
>>226
何でPDFなんだろ?
見辛くてしゃあない
234NPCさん:2010/11/04(木) 23:35:18 ID:???
>>232
姫騎士でぐぐってエロ以外を探すのがどれほど大変か
235NPCさん:2010/11/04(木) 23:37:03 ID:???
どうでもいいが変態ばっかりクローズアップされて蛮族もGMも影薄いな
236NPCさん:2010/11/04(木) 23:37:17 ID:???
姫騎士物語が俺の姫騎士初体験だったものなので
237NPCさん:2010/11/04(木) 23:40:13 ID:???
ゲヘナでメリナがエロいっつってたのは姫将軍だっけ
こっちもそのまんまな名前ついてるエロゲがあるからなあ
一般向けのラノベとかにそういう肩書きついた人ってどれだけいるんだろうね
238NPCさん:2010/11/04(木) 23:40:27 ID:???
>>236
エロゲーじゃん!
239NPCさん:2010/11/04(木) 23:44:57 ID:???
>>237
ああ、リウイが主人公でイリーナがヒロインのやつか
240NPCさん:2010/11/04(木) 23:46:22 ID:???
日本人は姫と騎士、両方に謝るべきだと思うの
241NPCさん:2010/11/04(木) 23:46:53 ID:???
>>238
ちげーよw
いやマジで違うよ?
242NPCさん:2010/11/04(木) 23:52:27 ID:???
>>235
正直期待はずれというか肩透かしを食った感じ
紹介文で盛り上げてた部分が薄いってどういうことなの
243NPCさん:2010/11/04(木) 23:54:36 ID:???
つまらないものを売るのが営業の本領と言えないこともないか
244NPCさん:2010/11/04(木) 23:56:28 ID:???
それ以前に編集が本領発揮して駄目出ししろよ
営業に詐欺の片棒担がせてどうするw
245NPCさん:2010/11/04(木) 23:56:32 ID:???
>>242
確かに、結局20面使わんのかい!とは思ったな
246NPCさん:2010/11/05(金) 00:02:33 ID:???
>>245
使ってたら著者の命が危ないわけで。
247NPCさん:2010/11/05(金) 00:04:07 ID:???
ベーテはGF誌の巻末で「ハンサ〜ム」とかやってねーで本編でやれと(ry

いやもう、本当にどんな売り方をしたいんだ……?
248NPCさん:2010/11/05(金) 00:06:46 ID:???
上でチラッと書いてあったけど、クリフは『GS美神』の横島そのものなんだよな、キャラ造形が。
しょっぱなから美神に徹底的に突っ込まれてるけど、彼女や激怒したおキヌがいない時の横島って、
大体リプのクリフと同じで全く歯止めが利かない。大体自滅で終わるけど。
暴走という意味で言えば、大原部長がいない時の『こち亀』両さんとも似てるかもしれん。

んで一つ思い出したんだけど、『GS美神』に出てくるバンパイアハーフ、あれの立ち位置にアンセルムは
似てる。肉親の野望を伝えるために登場ってとこも、真面目だけど没個性で目立たないってとこもそっくり。
えーと、そうそうピートってやつ。
249NPCさん:2010/11/05(金) 00:13:44 ID:???
>>246
GM「HAHAHA、ではコノd20を……」
(通りすがりの清松、物も言わずに飛び蹴り)
(ベーテの迎撃。 バトルアックスが唸る!)
【しばらくお待ちください】

こんなノリでも良かったと思うよ、実際
250NPCさん:2010/11/05(金) 00:14:03 ID:???
うーん
251NPCさん:2010/11/05(金) 00:15:46 ID:???
>>249
途中でGMが死んだら困るじゃん。
252NPCさん:2010/11/05(金) 00:16:13 ID:???
そんなにGS美神にこだわらんでも
てか分からん人も多いだろう、若い人なんか特に
253NPCさん:2010/11/05(金) 00:17:02 ID:???
YOKOSHIMAなら知ってる
254NPCさん:2010/11/05(金) 00:34:58 ID:???
一人で自分のネタいじって喜んでるあたりトカゲと同じ臭いがする
255NPCさん:2010/11/05(金) 00:37:06 ID:???
>251
キヨマーを返り討ちにすれば問題ない。
256NPCさん:2010/11/05(金) 00:40:20 ID:???
毎回巻末でキヨマー大激怒のコーナー作るぐらいの勢いを期待してたのに
257NPCさん:2010/11/05(金) 00:40:40 ID:???
横島RPといえばリーン
258NPCさん:2010/11/05(金) 01:23:18 ID:???
>>239
なんだか色々間違ったイメージを与えそうな紹介だなw
259NPCさん:2010/11/05(金) 02:28:59 ID:???
260NPCさん:2010/11/05(金) 05:37:06 ID:???
やっぱりガーリンって桂令夫だったのか。
261NPCさん:2010/11/05(金) 06:34:41 ID:???
きくたけっぽい書き手の人っていない?
会社問わず
262NPCさん:2010/11/05(金) 07:34:40 ID:???
どういうのが「きくたけっぽい」のかkwsk
263NPCさん:2010/11/05(金) 07:42:12 ID:???
パーソナル秘密:あなたの尻は水道管を破壊するほどの威力を秘めている

やはりな・・・
264NPCさん:2010/11/05(金) 07:47:49 ID:???
プレイヤーの中身がわかって
笑多用で
最初ぐだぐだのギャグっぽくて
だんだんと世界性滅亡の話になってきて
無理矢理感動的に終わらす感じ
265NPCさん:2010/11/05(金) 08:13:32 ID:???
>>264
FEARのマイナーな連中のリプレイはだいたい劣化きくたけみたいなノリだよ
それっぽいと言っても差があるが、まあそんな感じ
266NPCさん:2010/11/05(金) 08:20:47 ID:???
さんきゅっすー
きくたけと矢野はよんでるんだけど
他はちょっと怖くて読んでなかった〜
今度買ってみまっす
267NPCさん:2010/11/05(金) 08:27:11 ID:???
>>264
(笑)多用してないリプレイなんて稲葉のくらいしか思いつかん
268NPCさん:2010/11/05(金) 08:28:44 ID:???
>世界性滅亡
Y染色体がなくなるとかそう言うネタなんか?w
269NPCさん:2010/11/05(金) 08:31:09 ID:???
>>267
稲葉のはロール&ロールで読んだけど退屈だった
270NPCさん:2010/11/05(金) 08:35:31 ID:???
>>264だとスカーレットシリーズも劣化きくたけになっちゃうかららめぇ
271NPCさん:2010/11/05(金) 08:38:31 ID:???
俺の好きなビューティフルデイがディスられたと聞いて
272NPCさん:2010/11/05(金) 09:00:49 ID:???
>>270
そう言いたいんだろ
秋田みやび以外はマイナーでクソだってさ
273NPCさん:2010/11/05(金) 09:01:10 ID:???
>>270
PCの後日談の部分も含めると感動的ではなく変態的に終わってるので大丈夫
274NPCさん:2010/11/05(金) 09:01:36 ID:???
R&R掲載版はちょっと駆け足すぎる。
ビューティフルデイは単行本版のが面白い。
275NPCさん:2010/11/05(金) 09:04:14 ID:???
スカーレットはPL名ほぼバラしてるようなもんだがアラザンのPLだけは誰なのか分からない
276NPCさん:2010/11/05(金) 09:09:23 ID:???
>>273
後日談で変態的だったのってエミーゴくらいじゃなかろうか
277NPCさん:2010/11/05(金) 09:10:32 ID:???
>>272
被害妄想乙
278NPCさん:2010/11/05(金) 09:15:31 ID:???
>>276
十分じゃないか
279NPCさん:2010/11/05(金) 09:17:16 ID:???
>>264
手放しでお奨めなのはアリアンロッドの貧乏姉妹
丹藤は今いちばんきくたけの正統後継者だと思う
現代ものならダブクロデザイアだな
280NPCさん:2010/11/05(金) 09:31:59 ID:???
ずっとSWののほほん系読んでたから
きくたけには衝撃受けた
281NPCさん:2010/11/05(金) 09:33:16 ID:???
文章のスタイルとしては重信とか近いんじゃないかしらん
282NPCさん:2010/11/05(金) 09:36:53 ID:???
DXデザイア
ARA貧乏姉妹かってみるっす

重信って誰ですか?
283NPCさん:2010/11/05(金) 09:40:51 ID:???
>>275
ニゲラの中の人と同じなのはなんとなく分かる
腐れ具合的に考えて
284NPCさん:2010/11/05(金) 09:44:59 ID:???
きくたけ初見は鳴神の巫女
285NPCさん:2010/11/05(金) 09:58:32 ID:???
スカーレット読みたいんだけど高いんだよなぁ
286NPCさん:2010/11/05(金) 10:02:58 ID:???
>>272
あながち間違いではないしな
287NPCさん:2010/11/05(金) 10:06:10 ID:???
きくたけテイストでDXでデザイアとかどこの低脳だ
ストライク以外ありえん
288NPCさん:2010/11/05(金) 10:09:16 ID:???
>282
重信康。ソウルアーツ収録のリプレイ「天の光は全て星」を書いてる。
289NPCさん:2010/11/05(金) 10:29:50 ID:???
>>285
まずは初めの2冊ほど買って試してみるとか
エミーゴさんは序盤から既に変態だし、ウォーミングアップには最適
てかラスト2冊は色々ハイテンションで突き抜けてるから
順番通りに読んで準備運動しとくのが安全だと思うんだ、俺的に
290NPCさん:2010/11/05(金) 11:12:30 ID:???
>>288
プレイヤーやってる時も面白いよなぁ彼
卵シリーズのレオンマジ愛らしい
291NPCさん:2010/11/05(金) 11:25:22 ID:???
エンゲージ冒頭で「今までで一番のGMがO畑とサイトー」と言い、ナチュラルにきくたけをディスる部長パネエw

けど第二話のやりとりだと、マスタリングじゃなくて“ダイス目の悪さ”のことのような…<一番のGM
292NPCさん:2010/11/05(金) 11:25:35 ID:???
>>264
> プレイヤーの中身
内臓とか?
293NPCさん:2010/11/05(金) 11:27:15 ID:???
シノビガミ死の裏表紙、影斗、幻蔵、あばん、るつぼ最後の〜って書いてあるんだが……
戦の2巻では幻蔵先生フェイドアウトしてしまうん?
294NPCさん:2010/11/05(金) 11:33:28 ID:???
>>289
改めてPCの(変態)属性を思い出してみたら、とてもヒドい構成だったw

>>293
あれが最後の幻蔵先生とは思えない。第2第3の(ry
295NPCさん:2010/11/05(金) 11:48:28 ID:???
デザイアにきくたけっぽさはあんまり感じないがな
加納はどちらかというと劣化王子だろ
DX関係ではストライクが一番きくたけっぽいと思う
天はきくたけとは似て非なる独自のナニかだし
296NPCさん:2010/11/05(金) 11:58:31 ID:???
>>290
レオンは素晴らしいキャラだな。お手本にしたいぐらいだが、素人がやると単なるぐでぐでになりそうだから恐ろしい
297NPCさん:2010/11/05(金) 12:01:03 ID:???
きくたけのイメージは締め切り破りと読者投稿キャラとばーさんNPC
298NPCさん:2010/11/05(金) 12:21:00 ID:???
奥義:締め切り破りはたのあきらに見切り判定されて以降は封印された。
299NPCさん:2010/11/05(金) 12:24:13 ID:???
きくたけおしりパンチもあるよ!
300NPCさん:2010/11/05(金) 12:34:43 ID:???
トワイライトを忘れるとは許されざるよ。
世界滅亡もさることながらカッコひどさが凄い。
まあ、現代ものではないが。

デザイアは声オタに受けてるだけだからなぁ。
あのシリーズ買うぐらいならまずは矢野シリーズをそろえることをお勧めする。
301NPCさん:2010/11/05(金) 12:36:13 ID:???
>>300
レス欲しいんだろ
やるから帰れ
302NPCさん:2010/11/05(金) 12:47:22 ID:???
>>299
派生技は「大黒柱10年殺し」だなw
303NPCさん:2010/11/05(金) 12:50:43 ID:???
そういやきくたけ、ROはどこのサーバなんだろう?
304NPCさん:2010/11/05(金) 12:59:04 ID:???
えまさまと同じだからβ時からある鯖だろうな
305NPCさん:2010/11/05(金) 13:05:21 ID:???
フェンリルだっつー話をむかし見たような
306NPCさん:2010/11/05(金) 13:12:23 ID:???
>>300
>許されざるよ

キモオタでこういう言い方が流行るのは何故か?
307NPCさん:2010/11/05(金) 13:21:39 ID:???
古代3鯖か……でも移住イベントとかあったしなぁ
308NPCさん:2010/11/05(金) 14:12:58 ID:???
>>306
1レス見ただけで流行ってるなんてはずかしい///
309NPCさん:2010/11/05(金) 14:15:28 ID:???
さえきをおさえろー
310NPCさん:2010/11/05(金) 14:20:57 ID:???
許すまじでごわす!
311NPCさん:2010/11/05(金) 14:31:27 ID:???
許されざるの後を省略する表現ってはじめてみた、どこ生まれの人?
312NPCさん:2010/11/05(金) 14:35:17 ID:???
ネタフリはもういいです
313NPCさん:2010/11/05(金) 14:43:09 ID:???
マケドニア国旗を持て!
314NPCさん:2010/11/05(金) 14:44:01 ID:???
>>311
ふたばだろ
315NPCさん:2010/11/05(金) 15:23:09 ID:???
なるほど、そういうことか…



幻蔵先生ゴッコするために、シノビガミ1〜4買ってきた(・∀・)
5,040円(税込み)・・・は割とボディに来るな
316NPCさん:2010/11/05(金) 15:26:53 ID:???
>>315
つ D&Dコアルール3冊
317NPCさん:2010/11/05(金) 15:28:22 ID:???
>>316
モルデンカイネンごっこするならコアルール3冊だけじゃ無理
318NPCさん:2010/11/05(金) 17:02:49 ID:???
>>315
戦を忘れてるぜ
319NPCさん:2010/11/05(金) 17:05:03 ID:???
戦を買ったから、糞高くても買う気になったのだw
320NPCさん:2010/11/05(金) 17:12:12 ID:???
やはりな...
321NPCさん:2010/11/05(金) 17:36:24 ID:???
俺もそのルートだなw
322NPCさん:2010/11/05(金) 17:38:51 ID:???
新書の値段だと試しに買うにはちとためらうしな
面白いとわかっていれば高いわけじゃないんだが
323NPCさん:2010/11/05(金) 17:58:52 ID:???
トーキョーN@VAフラッシュ!フラッシュ!
のプレイヤーの名前それぞれわかりますか?
教えてくださいな
324NPCさん:2010/11/05(金) 19:53:49 ID:???
残念ながらトーキョーN@VAというゲームのリプレイは知らないな。
325NPCさん:2010/11/05(金) 20:05:27 ID:???
ナヴァ噴いたwwww
326NPCさん:2010/11/05(金) 20:20:41 ID:???
新書高いうえに4分の1くらいはルールだからなぁ
ルールだけ別売りにしてくれればいいのに
327NPCさん:2010/11/05(金) 20:24:46 ID:???
最初から四巻分のルール全部できてたわけじゃないからな
そもそも四巻続いたのが信じられないみたいな感じだったし、カワシマンw
328NPCさん:2010/11/05(金) 20:24:58 ID:???
実プレイする人間からしたら話は面白いし新ルールの使い方を感覚的につかめるし安いしでいうことないんだがなぁ
329NPCさん:2010/11/05(金) 20:43:01 ID:???
>>328
TRPGを遊ぶ人間は実プレイなんていわない
330NPCさん:2010/11/05(金) 20:46:37 ID:???
言う地区もあるんじゃないか?
リアルで聞いたことはないが
331NPCさん:2010/11/05(金) 20:47:20 ID:???
ミプレイ?
332NPCさん:2010/11/05(金) 20:48:32 ID:???
元が読み専だとついつい言ってしまうことがあるのかも知れん
フミみたいにさ
333NPCさん:2010/11/05(金) 20:54:06 ID:???
>>329
まあ普通は○○(システム名)とかセッションとかだよな
ソースはJGC

そもそも“実”プレイって何だ
実じゃないプレイでもあるのか?
334NPCさん:2010/11/05(金) 20:56:00 ID:???
>333
脳内プレイ。
主にソスレで見ることができる。
335NPCさん:2010/11/05(金) 20:56:42 ID:???
リアルでは言わないけど、2ちゃんでは見かけるって奴じゃないのか?
実際のトコ、リプレイスレでも何度か見かけてるし
336NPCさん:2010/11/05(金) 20:56:48 ID:???
え、実プレイって言葉使わないところもあるの?
ちょっとしたカルチャーショックだわ
337NPCさん:2010/11/05(金) 21:03:54 ID:???
>>335
だから「遊んでるやつは実プレイなんて言わない」んじゃないかな
普段使う言葉が出るだろ
338NPCさん:2010/11/05(金) 21:04:47 ID:???
実プレイの対義語ってテストプレイじゃないの?
テストと実戦を分けて実プレイだと思ってた
339NPCさん:2010/11/05(金) 21:07:14 ID:???
少なくともこの板の用法では
架空プレイとか、仮想プレイの対義語だろ
340NPCさん:2010/11/05(金) 21:07:30 ID:???
普通に脳内プレイじゃなくて、実際にプレイしてるんだろうなぁと確認は取ってないが思ってな俺は
むしろ、そんな気にする話題だったとは知らなかったわ
341NPCさん:2010/11/05(金) 21:09:20 ID:???
つか、板のジャーゴンとして普通に通用する用語だとばかり
342NPCさん:2010/11/05(金) 21:09:29 ID:???
そんな言葉が出るくらい妄想でプレイされてるのか?
たいてい公式ではセッションで統一されてると思うが
343NPCさん:2010/11/05(金) 21:10:47 ID:???
くいすたではトークって言ってたな
方言みたいに場所によって違うんだろう、標準語はセッションだと思うが
344NPCさん:2010/11/05(金) 21:11:52 ID:???
ルルブは持ってるが環境が無いってのは結構居そう
345NPCさん:2010/11/05(金) 21:12:42 ID:???
完成すれば強い特技コンボ組んでるキャラとかで
実プレイでは成長過程が茨だから使えないけどな、みたいに使うな
俺的に
346NPCさん:2010/11/05(金) 21:12:48 ID:???
結局実際にプレイしてないやつが実プレイって言うってことで間違いはないと思う
実際プレイしてたら普段使う言葉が出るもんだし
347NPCさん:2010/11/05(金) 21:14:09 ID:???
というか普通にゲームで遊ぶこと自体を独立して「実プレイ」って呼ぶわけじゃなくて
文脈として「脳内プレイ」と対比する時に使う、特殊な用法だろ

単に実際のプレイそのものを指すときはセッションあたりじゃね?
348NPCさん:2010/11/05(金) 21:14:30 ID:???
間違いないそうですよw
349NPCさん:2010/11/05(金) 21:14:51 ID:???
>>345
「実際には」とか「実際やるとなると」とかじゃないかなぁ
わざわざ実プレイなんてイミフな単語使う意味がわからない
350NPCさん:2010/11/05(金) 21:15:48 ID:???
>346
仮想的なプレイとの対比を強調する時に使う言葉なだけで
実際にゲームしていたら使わない、とかじゃないと思うが
351NPCさん:2010/11/05(金) 21:15:55 ID:???
結論:どうでもいい
352NPCさん:2010/11/05(金) 21:16:18 ID:???
キーワード: セッション
抽出レス数:4

キーワード: 実プレイ
抽出レス数:10


ふむ
353NPCさん:2010/11/05(金) 21:16:31 ID:???
まあ確かにどうでもいいなw
354NPCさん:2010/11/05(金) 21:16:31 ID:???
>>347
そもそも脳内プレイとやらを見たことがないんだがw
だれかそんなこと言ってた?
355NPCさん:2010/11/05(金) 21:16:43 ID:???
リプレイスレの読み専が知らないだけで普通の用語だよ>>実プレイ
まあ煽り用語だけどね。
356NPCさん:2010/11/05(金) 21:17:05 ID:???
>349
何でそんなに意味不明にしたいんだよw
357NPCさん:2010/11/05(金) 21:17:13 ID:???
何か変な拘りというか偏見を持った感じのhageがいるな。
まあそういうhageにまで広まっているってことはいいことだと思うけど。
358NPCさん:2010/11/05(金) 21:17:26 ID:???
読み専の俺の感覚

GMのバランス確認でやるのはテストプレイ
(ダイスを固定値で置き換えるのか、実際にいちいち振ってるのかワッカラン

オン・オフ問わずメンバー囲んで遊ぶのがセッション

ソロプレイできるシステムでの独り遊びはソロプレイ

ソロプレイできないシステムにもかかわらず
独りでGM/PC/NPC やっちゃうのは… 何じゃろ? 
359NPCさん:2010/11/05(金) 21:17:59 ID:???
何度か今まで出てたのに、今更イミフって言い出すのは一体何がきっかけなんだろうか
360NPCさん:2010/11/05(金) 21:19:00 ID:???
>354
少なくとも今の流れでも
>334と>340
361NPCさん:2010/11/05(金) 21:19:09 ID:???
このスレでも95-96の時点で使用されてるな
362NPCさん:2010/11/05(金) 21:19:20 ID:???
実際にはプレイしてないのにプレイしたって主張する人がいるって事さ
だから区別するために実プレイって言い出したんだろ
そして実際に遊んでないけど実プレイとか言い出すやつもいると

ダメじゃん
363NPCさん:2010/11/05(金) 21:19:47 ID:???
GM以外でもテストプレイやらね?
といっても戦闘チェックぐらいだからテストバトルになるのか
364NPCさん:2010/11/05(金) 21:21:55 ID:???
模擬戦はGMが一人でやるもんじゃね?
バランスは敵性かどうかのチェックなんだしPLと一緒にやる意味がわからない
365NPCさん:2010/11/05(金) 21:22:30 ID:???
つか実際にプレイする人間は「実プレイ」なんて使わない!
って、どんな主張なんだよw
366NPCさん:2010/11/05(金) 21:22:31 ID:???
一人で敵味方のダイス振るのは虚しいだろ……
陛下みたいに別口で面子がいるならいいけどさ
367NPCさん:2010/11/05(金) 21:24:02 ID:???
ミストキャッスルでもやってろ
368NPCさん:2010/11/05(金) 21:24:40 ID:???
>>365
TRPG遊んでいる全員に確認とったわけでもないのになw
受けるわw
369NPCさん:2010/11/05(金) 21:24:57 ID:???
>>364
あ GMがバランス云々のくだりは、GMがこっそり独りでやってる奴
模擬戦のほうがしっくりくるね。 ありがとん
370NPCさん:2010/11/05(金) 21:25:09 ID:???
つか、さすがにそろそろ他でやれよ
どっかのりプレイが完全に脳内だった許せんとかなら(いやそれも大概だが)まだしも……

単語の用法が間違ってる!とかなら
↓この辺とか
▼卓上ゲーム板用語辞典 第4巻▼
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199627326/
371NPCさん:2010/11/05(金) 21:25:19 ID:???
>>365
正解はリアルで実プレイなんて言葉を使うことはない
だと思う
まともなユーザーなら>>333でFAかと
372NPCさん:2010/11/05(金) 21:26:18 ID:???
>>370
つかそこも大分間違ってるしなぁw
373NPCさん:2010/11/05(金) 21:26:40 ID:???
このスレに始めて来た子が自分の知らなかった言葉を見てちょとびっくりしちゃっただけだよね。
374NPCさん:2010/11/05(金) 21:27:28 ID:???
ところで話をぶったぎるけど

蛮族英雄、姫騎士姫騎士って気持ち悪いんだけど……
375NPCさん:2010/11/05(金) 21:27:52 ID:???
ループの予感!
376NPCさん:2010/11/05(金) 21:28:22 ID:???
>>364
コンベンション用のシナリオの調整のために手伝って
って言われたことならあるな。
377NPCさん:2010/11/05(金) 21:28:31 ID:???
>>371
まともなユーザーさんは、そんな些細なことにいちいち反応したりしないです^^;
378NPCさん:2010/11/05(金) 21:29:16 ID:???
これには清松さんも苦笑い
379NPCさん:2010/11/05(金) 21:29:46 ID:???
>371>377
どんだけ悔しかったんだよ
380NPCさん:2010/11/05(金) 21:29:48 ID:???
お前ら議論大好きだな
381NPCさん:2010/11/05(金) 21:30:52 ID:???
あれは、別に普通の女好きキャラで良かったような気が……
382NPCさん:2010/11/05(金) 21:31:11 ID:???
議論というより足りない子の明後日の方向に向かって突っ走る様が面白いだけ。
383NPCさん:2010/11/05(金) 21:31:59 ID:???
>>351>>362でFAだと思うけどな
384NPCさん:2010/11/05(金) 21:33:40 ID:???
オンセは実プレイに入るのかのぅ
オンセはオンセだっていうんなら実プレイって言葉にもちゃんとした意味が生まれそうな気がする
385NPCさん:2010/11/05(金) 21:35:17 ID:???
実際のプレイじゃなく現実でのプレイの意味で実プレイって事か
それは俺的にはアリだが……リプレイスレで決める事じゃないだろうw
386NPCさん:2010/11/05(金) 21:36:09 ID:???
リアルで使わないのは当然だろ
ただ、卓ゲ板では使ってるのが居るってだけで
387NPCさん:2010/11/05(金) 21:36:09 ID:???
とにかく>>329>>368でも突っ込まれてるソースみせろやー

TRPGを遊ぶ人間は実プレイなんていわない(キリッ
388NPCさん:2010/11/05(金) 21:37:01 ID:???
>>382
やあ足りない子w
389NPCさん:2010/11/05(金) 21:37:34 ID:???
>>384
セッションもオンラインセッションも名詞で、プレイは動詞
オンラインセッションを実際にやってれば実(セッション)プレイ
やってないで「やったよー」って言ってるのが脳内(セッション)プレイになるんじゃなかろうか
390NPCさん:2010/11/05(金) 21:41:02 ID:???
>>389
セッションは名詞じゃないぞw
391NPCさん:2010/11/05(金) 21:42:28 ID:???
えっ
392NPCさん:2010/11/05(金) 21:43:21 ID:???
>>390
名詞じゃないか?
名詞+するで動詞になるってだけで
393NPCさん:2010/11/05(金) 21:44:40 ID:???
少なくともsessionは名詞だな
394NPCさん:2010/11/05(金) 21:44:50 ID:???
>>390
(苦笑)
395NPCさん:2010/11/05(金) 21:45:01 ID:???
>>390
えっ
396NPCさん:2010/11/05(金) 21:45:52 ID:???
I<違うよ
A<えっ!?
I<セッションは名詞じゃない
397NPCさん:2010/11/05(金) 21:45:54 ID:???
>>390
session
活動期間、学期、会期、開催期間、集会などの意味を持つ英単語。
398NPCさん:2010/11/05(金) 21:47:21 ID:???
>>390
ヘイト集めすごいですね^^;;;;;
399NPCさん:2010/11/05(金) 21:47:47 ID:???
>>386
ネットの世界だって現実の一部なんだぜ。
400NPCさん:2010/11/05(金) 21:48:04 ID:???
>>397
それは名詞なのか名詞じゃないのか
401NPCさん:2010/11/05(金) 21:50:21 ID:???
ネット自体は架空じゃねーか?
ネットを介したコミュニケーションは現実だと思う
402NPCさん:2010/11/05(金) 21:50:33 ID:???
>399
リアルとネットって対比する語彙を否定しても何の役にもたたないと思うけど
403NPCさん:2010/11/05(金) 21:50:52 ID:???
>>390
じゃあなんなん
404NPCさん:2010/11/05(金) 21:51:11 ID:???
>>400
ぐぐったがよくわからんかったw
405NPCさん:2010/11/05(金) 21:51:51 ID:???
>>403
英単語
406NPCさん:2010/11/05(金) 21:52:08 ID:???
何だ
国語と英語の成績が悪いリア厨が紛れ込んでただけか
407NPCさん:2010/11/05(金) 21:52:28 ID:???
>401
ネット自体も実在してるだろw

ソレはそれとして
ネットを介した関係性とそれ以外の関係性を分ける用語として定着してる用法に対して
今さら異議を唱えても始まらんと思うけど
408NPCさん:2010/11/05(金) 21:52:52 ID:???
“実プレイ”“TRPG”でググると2ちゃん以外も出てくるわけで
409NPCさん:2010/11/05(金) 21:53:06 ID:???
>>405
sessionは英単語
セッションは和製英語
410NPCさん:2010/11/05(金) 21:53:50 ID:???
>>400
session[名] しかないので名詞でしょ
411NPCさん:2010/11/05(金) 21:53:57 ID:???
412NPCさん:2010/11/05(金) 21:54:16 ID:???
「セッションは名詞じゃないよ」
「じゃあなんなん」
「英単語(キリッ」

wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>405みたいな阿呆嫌いじゃないぜw
413NPCさん:2010/11/05(金) 21:55:27 ID:???
おい、リプレイの話しろよ
414NPCさん:2010/11/05(金) 21:55:44 ID:???
まず名詞について調べてみようと思ったがwikiみて挫折したw
なんだよわけわかんねえよ
日ノ本語しゃべれよう
415NPCさん:2010/11/05(金) 21:58:30 ID:???
ところで>>389にもつっこんでいいか?
playも名詞だよな?
>>411のページ参考にしたんだが
416NPCさん:2010/11/05(金) 22:00:04 ID:???
神官やるって聞いたから
んじゃ神官戦士希望!女性騎士ならなおGood!
という遠回りな要求とみた
417NPCさん:2010/11/05(金) 22:00:23 ID:???
>>415
ちょっと待てplayが名詞!?
なんか間違ってね?
418NPCさん:2010/11/05(金) 22:00:33 ID:???
英単語だとしても和製英語だとしても名詞だろw

しかし
名詞じゃないならなんなんだ、ってどう考えても品詞分類を聞かれてるのに対して
どこの言語に所属しているかを答えるってどんだけだよw
419NPCさん:2010/11/05(金) 22:00:56 ID:???
どことなく

ギガ=雷 メガ=強い

の名言に通じるものが・・・ないな
420ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/05(金) 22:01:06 ID:ubm9/vfR
どうでもイイ流れを飛ばすが、

きくたけの系譜にあるのは
ゆーら(主に微妙な女キャラセンス)と、
たんどーマン(主にダイナシネタ)かなァ。
あと、かわたなが全体的に。PC1常連だしナ。
421NPCさん:2010/11/05(金) 22:01:17 ID:???
ブルーナイトはDXリプの敵キャラとしてはダンディや春日恭二並にオンリーワンなポジションを獲得できるかと思ったけど
このまま扱い軽いまま忘れ去られていきそうだ
それともみんな忘れたいのか
422NPCさん:2010/11/05(金) 22:01:19 ID:???
>>415
名詞的用法と動詞的用法があるけど、和製英語としてだとプレイ「する」って使い方が多いから名詞の性質が強まってるかな
423NPCさん:2010/11/05(金) 22:02:02 ID:???
結局俺以外はみんな馬鹿ばっか
ってとこまで理解した
424NPCさん:2010/11/05(金) 22:02:41 ID:???
おまえがおもうならそうなんだろうおまえのなかではな
425NPCさん:2010/11/05(金) 22:02:43 ID:???
426ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/05(金) 22:03:17 ID:ubm9/vfR
>421
非モテの鑑たるリョウガさんを
美人局の末に無惨に殺したリア充ダイヤは許されざるよ
427NPCさん:2010/11/05(金) 22:03:26 ID:???
>>421
ダンディは「トンチキに見えるが、実は尊敬できるキャラ」というある種の伝統と格好良さを持っているけど、
ブルーナイトは痛々しい一発ネタだからなぁ
428NPCさん:2010/11/05(金) 22:04:58 ID:???
>>423
君が周りを馬鹿だと思っている時
君もまた周りから馬鹿だと思われているのだ


ところで世界樹リプレイが出ないのは何でなんだぜ?
429NPCさん:2010/11/05(金) 22:05:26 ID:???
>421
PC内部の人間関係が濃いし
NPCも血縁とかで強く結びついてるのが多いからなぁ
所詮ブルーナイトはぽっと出の感じが否めないというか……
430NPCさん:2010/11/05(金) 22:06:39 ID:???
まあ採算の問題か権利の問題のどっちか、あるいは両方だろうなぁ
TRPGとしても大好きだが、正直リプにしても売れるとは思えない
431NPCさん:2010/11/05(金) 22:06:47 ID:???
>>428
単体でリプレイのないSRSなんてほかにもあるだろ
432NPCさん:2010/11/05(金) 22:06:52 ID:???
ブルーナイトはあの二人に美人局させた時点で全ての役割を終えた
433NPCさん:2010/11/05(金) 22:07:17 ID:???
3巻でいきなり出てきて残られてもな…
中だけでも人間関係がごちゃごちゃしてるのに
434NPCさん:2010/11/05(金) 22:07:41 ID:???
んな系譜とか言われても旧全日みたいに
きくたけの縮小再生産しかされないみたいで…
435NPCさん:2010/11/05(金) 22:07:56 ID:???
>>427
そこがいいんじゃないか
彼の知名度が上がれば「今日ブルーナイトみたいな奴が唐揚げ買っていった」とか
「セッションでブルーナイトみたいな奴が地蔵で困った」とか
もっと手軽にブルーナイトみたいな奴というのを表現できるようになるよ
俺もブルーナイトみたいな奴だし
436NPCさん:2010/11/05(金) 22:08:10 ID:???
レギュラー化されてもつらいだけだしな>ブルーナイト
437NPCさん:2010/11/05(金) 22:08:19 ID:???
>>431
まかでみですか(笑)
438NPCさん:2010/11/05(金) 22:08:29 ID:???
>>428
かぜうまが挿絵を描いてパーティ全滅触手プレイが出てくるなら買う
439NPCさん:2010/11/05(金) 22:09:20 ID:???
身内だけで世界が完結されてる様子見ると、あぁ正統なるセカイ系だなぁと思う
440NPCさん:2010/11/05(金) 22:09:58 ID:???
>431
なにがあったっけ?
441NPCさん:2010/11/05(金) 22:11:07 ID:???
まかでみはリプレイあったろ
別冊で
442NPCさん:2010/11/05(金) 22:12:07 ID:???
>>440
棄てプリ
443NPCさん:2010/11/05(金) 22:14:35 ID:???
>>432が真実を言い表してる
444NPCさん:2010/11/05(金) 22:15:36 ID:???
>>442
さりげなく2D6システムディスる高度なイジメktkr
445NPCさん:2010/11/05(金) 22:15:55 ID:???
>>442
棄てプリはSRSじゃねえよw
アトリエサードだ
446NPCさん:2010/11/05(金) 22:16:06 ID:???
>>440
モノトンじゃね?
他は文庫になってなかったりするだけで、リプ自体はあったはずだし
447NPCさん:2010/11/05(金) 22:20:27 ID:???
となると商品化された中では世界樹だけかな?
原作は人気だけど主人公となる原作キャラってのはいないから
話し作りにくいのかね
448NPCさん:2010/11/05(金) 22:20:53 ID:???
そもそもモノ豚はかんせいしてるの?
449NPCさん:2010/11/05(金) 22:22:55 ID:???
>>448
ベータ版はとっくに公開されてる
450NPCさん:2010/11/05(金) 22:23:59 ID:???
単純なダンジョンハックで町のキャラからませながらのシナリオでもいいと思うけどね
最後はFOEに突っ込んで全滅しますたとか

文庫じゃなく別冊とかでな
451ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/05(金) 22:24:52 ID:ubm9/vfR
>438
(ガタッ
452NPCさん:2010/11/05(金) 22:28:30 ID:???
町が1つしかない。
やることがダンジョンハックしかない。
後は分かるな?
453NPCさん:2010/11/05(金) 22:34:25 ID:???
ディアブロの初代のことかとおもった
454NPCさん:2010/11/05(金) 23:21:41 ID:???
>>452
墜落世界?
455NPCさん:2010/11/05(金) 23:22:42 ID:???
らんだむダンジョン?
456NPCさん:2010/11/05(金) 23:30:36 ID:???
>>452
国境の城塞ですね
457NPCさん:2010/11/05(金) 23:51:53 ID:???
ミストキャッスルじゃね?
458NPCさん:2010/11/06(土) 00:10:49 ID:???
ウィザードリィだろう
459NPCさん:2010/11/06(土) 00:14:30 ID:???
ダンジョン商店街かも知れぬ
460NPCさん:2010/11/06(土) 00:18:06 ID:???
世界樹の長所はFEARゲーフォーマットで、古典的ゲーム運営が出来るとこだろうな。GFコンでえんどーちんが一旦宿に戻って回復してもいいよ、なんて言ってくるぐらい。リプレイが出たら売れるだろうし、楽しそうだけどな。
461NPCさん:2010/11/06(土) 00:45:35 ID:???
延々ランダムダンジョンを潜るようなセッションも面白そう
リプレイに起こされると確実にダレる
462NPCさん:2010/11/06(土) 00:52:58 ID:???
十字疵のイメージがシャンカラだった
463NPCさん:2010/11/06(土) 01:33:56 ID:???
ほらえーとARAでくそつまらんリプレイあったろう
きくたけがPLのキングジョージ3世とかいうフィルボルキャラが出てた奴
あれの二の舞になるがオチ
464NPCさん:2010/11/06(土) 01:49:51 ID:???
あー、あのマドカがあんましゃべらなかった奴な
465NPCさん:2010/11/06(土) 01:52:36 ID:???
なんだ、いつものことか
466NPCさん:2010/11/06(土) 01:54:10 ID:???
(饒舌なマドカなんてマドカじゃない……)
467NPCさん:2010/11/06(土) 02:05:39 ID:???
いやちょっと待って欲しい、森砦の姫よりは喋ってるのではないだろうか
468NPCさん:2010/11/06(土) 02:15:26 ID:???
>>460
一旦宿に戻って回復しちゃ駄目なシステムってのも無いんじゃね?
宿に戻って休んでもほとんど意味が無いシステムや、戻るのも命懸けのシステムはあるだろうけど。
469NPCさん:2010/11/06(土) 02:31:35 ID:???
>>452
>やることが1つしかない。
>後は分かるな?

なんてエロいんだ…
470NPCさん:2010/11/06(土) 02:50:10 ID:???
とともの。3みたく関係線を引っ張ってだな
嫌い線でファンブルすると大喧嘩
好き線でファンブルすると子供ができてしまうという
471NPCさん:2010/11/06(土) 03:18:26 ID:???
ファンブルで子供ができるって嫌な感じだなw
472NPCさん:2010/11/06(土) 03:27:10 ID:???
オオサカじゃ常識だぜ
473NPCさん:2010/11/06(土) 03:54:50 ID:???
ベーテのリプレイ読んだけどアメリカのネガティブな面ばかり書いてるな
むしろアメリカの優れてる点を挙げて欲しいぞ
そういったものを取り入れてプレイの幅を広げていきたいんで
474NPCさん:2010/11/06(土) 04:00:40 ID:???
ぎりぎり限界バトルを常に楽しんでいるんだなぁ、ってのは伝わってきた
475NPCさん:2010/11/06(土) 05:26:01 ID:???
よくも悪くもワイルドな感じは充分伝わってきたなw
そういやベーテにD&DのGMやらせてリプレイ書かせればうれんかね?
476NPCさん:2010/11/06(土) 07:41:04 ID:???
>>475
売るのは可能だろうが評価は低くなりそうな悪寒
PL次第とはいってもライターとして素人だしうまく盛り上げる文章にできないんじゃないかと
477NPCさん:2010/11/06(土) 07:42:37 ID:???
>>474
つまり王子のプレイはアメリカンスタイルと
478NPCさん:2010/11/06(土) 07:58:23 ID:???
>>477
さすがピコレットの主、柊蓮司のPLだな
479NPCさん:2010/11/06(土) 08:26:54 ID:???
>>463
空砦第一パーティの別次元存在(中の人同じ)を全員ヌッコロした、
エンダースさん必読の書なんだぜ
480NPCさん:2010/11/06(土) 08:35:17 ID:???
エリヤはクリフにつきあわなくていいと思う
481NPCさん:2010/11/06(土) 09:39:09 ID:???
ユーリリアって柘植?
482NPCさん:2010/11/06(土) 10:17:51 ID:???
>>468
だから、そういうゲームではないという話だろ
483NPCさん:2010/11/06(土) 10:23:00 ID:???
>>479
エンダースさん「ビュレット。可愛すぎる……」
484NPCさん:2010/11/06(土) 11:44:23 ID:???
>>477
アメリカンスタイルってのは、ギリギリのバランスでカツカツのシナリオやるんじゃなくて、
GMがひたすらぶつけてくる物量を、ヒーヒー言ってこなす事じゃないの?
向こうの食い物みたいに。w
485NPCさん:2010/11/06(土) 11:52:26 ID:???
じゃあよぉ、逆転の発想で
ベーテをPLに加えたリプレイ出しゃあどうだ?

洋物ならそれこそD&Dか吸血鬼、和製っつかSNE関連ならパラサイトブラッド辺りとかで。

贅沢言うなら、同卓にはPLに秋田みやびも欲しいわな。
486NPCさん:2010/11/06(土) 12:14:10 ID:???
>481
ユーリリアって誤植?
に見えた
487NPCさん:2010/11/06(土) 12:16:45 ID:???
>>485
後ろ回し蹴りvsグレートアックスか
腕が熱くなるな
488NPCさん:2010/11/06(土) 12:29:43 ID:???
>>481
賽の目別にしたらみやびのような気も・・・
489NPCさん:2010/11/06(土) 13:36:32 ID:???
>485
名前出てないだけで既にあるかもね
490NPCさん:2010/11/06(土) 14:17:44 ID:???
外人なんだからもっとインパクトのある発言が欲しいよな
このヌルヌルのヒキガエルどもめッ!
とか
491NPCさん:2010/11/06(土) 14:51:09 ID:???
洋ゲーのああいうセンスはすばらしいよな
492NPCさん:2010/11/06(土) 15:10:47 ID:???
そーいや皆に一度訊いてみたかったんだけどさ、
FEARでは良くネタになる「同卓に集わせたら化学変化な大惨事必至なPL面子」って有るけど、
これがSNEの面子ならば皆は誰の名を挙げる?
493NPCさん:2010/11/06(土) 15:17:27 ID:???
>>492
PL名公開されてないんだからどうしようもないだろ
494NPCさん:2010/11/06(土) 15:18:29 ID:???
>>492
> FEARでは良くネタになる「同卓に集わせたら化学変化な大惨事必至なPL面子」って有るけど、
そもそも、これがネタになってること自体知らんし、SNEはPL名伏せてることが多いからなぁ
495NPCさん:2010/11/06(土) 15:45:57 ID:???
きくたけ+じゅんいっちゃん=親友(笑)、天+王子=天がリミッター解除
ええ、イメージだけで語りました
496NPCさん:2010/11/06(土) 17:32:33 ID:???
>>492
脳内リプレイ書いてブログにでも書いてろよ
497NPCさん:2010/11/06(土) 18:21:52 ID:???
SNEでプレーヤーがほぼわかってるのってごくごく一部だもんな
スカーレットシリーズに出てきた人たちはほとんどがHENTAI度パワーアップな組み合わせだというのはわかるんだが・・・
498NPCさん:2010/11/06(土) 18:50:33 ID:???
>>497
スカーレットはヒロノリGMならHENTAIに溢れてても大丈夫、
という認識からみんなHENTAIプレイなんじゃないかなあ。
おそらくは他のリプレイでも一書にプレイしてるメンツとか居るだろう。

ヒロノリ+新紀元社がHENTAIなんじゃないかしら?
499NPCさん:2010/11/06(土) 19:00:57 ID:???
今年最後のアリアンロッドサガはデスマーチなんだな

アリアンロッドサガ・デスマーチ 孤立無援の大ピンチ

フェリタニア王国の国是は「無茶ぶり上等!」?
 今日も任務を終えて、帰国の途についたエンジェルファイヤーのメンバーたち。
ところがドランの体に異変が!? さらに彼らを取り囲む謎の集団も現れて……。
人気シリーズ急転直下の新展開突入


ドランの身体に異変って、製作者のユウナは死んだはずじゃ。
500NPCさん:2010/11/06(土) 19:06:40 ID:???
>謎の集団

またバルムンクか。そういえばGF誌によればグラスウェルズが舞台だっけ。
アザゼルさん配下の十二人衆が出てくるわけだな。
501NPCさん:2010/11/06(土) 19:08:13 ID:???
1、ユウナ以外にもドラン関連の技術を持ってるバルムンクがいた
2、ユウナもドラムカン化して生存
502NPCさん:2010/11/06(土) 19:12:43 ID:???
>>499>>501
ドランに脳改造をしそこねた奴じゃねえかね。
きっと共同開発者か何かなんだろうな。
503NPCさん:2010/11/06(土) 19:30:30 ID:???
かわたなドラン好きすぎるだろうw
504NPCさん:2010/11/06(土) 19:56:15 ID:???
つーかメンテするべき人間が死んだから経年劣化したんじゃね?
一応ドランについては読者投稿多いらしいが
505NPCさん:2010/11/06(土) 20:02:48 ID:???
ジャアみたいなバリエーションがまだいないとも限らないしな
あれを越えるものは思いつかないけれど
506NPCさん:2010/11/06(土) 20:03:37 ID:???
結果だけ見ればドランはキャラとして大勝利だな
出落ちなのにネタが持続しているという点において
507NPCさん:2010/11/06(土) 20:29:21 ID:???
>>492
スカーレットオーヴァード2巻に出てきた
「グフフフフお久しぶりですなヒロノリ殿、最近TRPGのルールブックを出されたようですな(略)どれ我輩も久々にリプレイに参加しようとしましょうかなグフフ」って言ってたヤツじゃないのかw

たぶん男央華のキャラの誰かなんだろうけど
508NPCさん:2010/11/06(土) 20:45:00 ID:???
どうでもいいこと気づいたがパラブラリプのあまねの両親って雉乱獲しまくりだろw
禁猟期無視してるっぽいしw
509NPCさん:2010/11/06(土) 20:45:46 ID:???
どうでもいいと思ったならどうして書き込んだの
510NPCさん:2010/11/06(土) 20:50:15 ID:???
リアルリアリティ気にして読んじゃらめぇ
511NPCさん:2010/11/06(土) 20:57:10 ID:???
>>507
男央華というと言いそうなのは歯医者の人だな。
512アマいもん:2010/11/06(土) 20:58:51 ID:???
>>507
王双の中のヒトだな。
たしか六門のゴドーのモデルになったカオス氏だ。
513NPCさん:2010/11/06(土) 21:15:19 ID:???
>>512
>たしか六門のゴドーのモデルになったカオス氏だ。
ん?逆じゃね?
514アマいもん:2010/11/06(土) 21:16:28 ID:???
同じよーなもんだろ?
515NPCさん:2010/11/06(土) 21:20:28 ID:???
アマいもんの流れ断ち切り能力は異常
516NPCさん:2010/11/06(土) 21:42:35 ID:???
>>506
ドランはネタが豊富だけどギィの方にもスポット当ててほしいぜ。
次は故郷のグラスウェルズだしここで見せ場が無いと影薄いし。
517NPCさん:2010/11/06(土) 21:57:03 ID:???
>>516
さすがにグラスウェルズが舞台なら見せ場はあるだろう
幼なじみ(アンソン)が出世したというネタもあるしな

まあ、ギィは、ボケのキャラが強すぎるお笑いコンビのツッコミみたいなもんだな
518NPCさん:2010/11/06(土) 22:15:41 ID:???
オードリーの若林的な
519NPCさん:2010/11/06(土) 23:31:51 ID:???
デスマーチ二巻のドランネタはしつこいと思った。
520NPCさん:2010/11/07(日) 00:01:59 ID:???
ドランネタ秋田
という反応にもう秋田
521NPCさん:2010/11/07(日) 00:48:42 ID:???
なんつーかデスマーチで解決可能な事件が、
あまり世界に影響ないものばかりだからそうなるんかねぇ
内政のターンなんだし、もっと内乱的なのもあっていいとおもわんでもないが
522NPCさん:2010/11/07(日) 00:51:05 ID:???
内乱を事前に抑えるのが仕事です
523NPCさん:2010/11/07(日) 01:05:49 ID:???
事前に抑えるのはナヴァールの仕事です
524NPCさん:2010/11/07(日) 01:07:04 ID:???
もともと裏方で動く人々を描こうとかそんな感じだしな
525NPCさん:2010/11/07(日) 01:09:21 ID:???
ナヴァールが命令を下してエンジェルファイアーが動くんだから、矛盾はない
526NPCさん:2010/11/07(日) 01:11:50 ID:???
内乱を事前に抑えるような任務しか与えられないならそうだろうな
527NPCさん:2010/11/07(日) 01:23:09 ID:???
何でそんな話に?
528NPCさん:2010/11/07(日) 02:09:45 ID:???
>>521
今回は出世したアンソンと馴染みのギィが、ナヴァールに外交使者として選ばれるって感じになりそう。
使者が国内で死んだとなれば大問題になるから、グラスウェルズのバルムンク勢力が殺しにかかってくるだろ、多分。
だからマルセルを表向きの使者として囮にして、アキナがそれを守ってる間に、ギィが話をつける、とかそういう感じだといいなぁ。
ドランは……まぁ、ネタ?w
529NPCさん:2010/11/07(日) 08:35:27 ID:???
ドランの身体の異変って、前から欲しがってたドリルじゃないの?
もしくは角が増えたとか
530NPCさん:2010/11/07(日) 10:29:45 ID:???
謎の警告灯が点滅とか、何かの数字がカウントダウン開始だと思うゼ!
531NPCさん:2010/11/07(日) 10:34:32 ID:???
かわたなセンスを考慮すると変形・合体という線もありうるな

てか「謎の集団」ががなぜか上半身裸の腰ミノ姿で阿波踊りしてる幻視が見えたゼ
532NPCさん:2010/11/07(日) 10:51:27 ID:???
合体と言われてもドラム缶が縦に積み重なる姿しか思い浮かばんw
533NPCさん:2010/11/07(日) 10:57:53 ID:???
サイコドランにメディカル★サシャに
かわたなセンスはある意味解りやすい
534NPCさん:2010/11/07(日) 11:05:32 ID:???
>>521
取引してくれないと本物wの基軸通貨偽造してばらまいちゃうぞ
ってのは割と世界の危機だと思う
535NPCさん:2010/11/07(日) 11:11:42 ID:???
むしろこういうのを取り締まれよ、エストネル
と思わなくもない
536NPCさん:2010/11/07(日) 11:24:45 ID:???
>>534
それの問題は偽造じゃないところなんだ
537NPCさん:2010/11/07(日) 11:29:16 ID:???
主人公側の世界経済混乱させる作戦を実行させないように暗躍する悪の組織
ってのは斬新かもしれない
538NPCさん:2010/11/07(日) 11:32:27 ID:???
実働するのは、彼氏の仇を討つために奔走する美少女とかね
539NPCさん:2010/11/07(日) 11:48:32 ID:???
まだ実行はしてなくね?>金貨鋳造
交渉のカードとして持ってるだけで実行する気もないみたいだし
主人公サイドの取る政略じゃないけどな
540NPCさん:2010/11/07(日) 11:48:50 ID:???
>>535
戦争の手段は武力衝突だけとは限らないんだから、エストネルとしては別に問題無いと見てるんじゃないか?
541NPCさん:2010/11/07(日) 11:50:28 ID:???
戦争に正義も悪も無いのじゃ……
実際にやったらドン引きだけどなww
542NPCさん:2010/11/07(日) 11:52:10 ID:???
まあやらないと食料不足だからなあ
それはそれで為政者としてはどうなのよって話でもある
543NPCさん:2010/11/07(日) 11:53:35 ID:???
エストネルも戦争で混乱が起こることそれ自体を抑制する組織じゃねぇしな
544NPCさん:2010/11/07(日) 11:59:09 ID:???
>>541
つか実際に戦争で偽札が使われることってあるしなぁ
しかも今回の場合偽金貨ではないわけでw
どう考えても金貨鋳造できる施設取られたレイウォールが悪い
545NPCさん:2010/11/07(日) 12:07:59 ID:???
偽金貨じゃないっておかしくないか?
他国が日本の貨幣鋳造用の機械を手に入れて許可なく日本の貨幣を鋳造したら
成分まで全く同じで正規の機械を使ってても普通は偽造貨幣って事になると思うんだけど?
546NPCさん:2010/11/07(日) 12:09:15 ID:???
> どう考えても金貨鋳造できる施設取られたレイウォールが悪い

施設は別に渡していいけど、原版(紙幣じゃないから言い方違う?)置いていくとかありえないよな
547NPCさん:2010/11/07(日) 12:10:21 ID:???
まず近代的な法体系ができてないと
そこまで厳密な話は出来ないんじゃねぇか
548NPCさん:2010/11/07(日) 12:14:29 ID:???
>>545
本物とまったく区別のつかない偽者をどうやって偽者と認識するというのか
549NPCさん:2010/11/07(日) 12:15:38 ID:???
限りなく近いどころじゃないからなぁw
完全に本物と同じように、でも違法で作られた金貨
550NPCさん:2010/11/07(日) 12:18:35 ID:???
そういや共通通貨とかじゃなくて、各国の通貨は国次第なんだな
551NPCさん:2010/11/07(日) 12:20:50 ID:???
>>550
統一国家でもなければ貨幣の統一なんて無理だろ
552NPCさん:2010/11/07(日) 12:21:12 ID:???
>成分まで全く同じで正規の機械を使ってても普通は偽造貨幣って事になると思うんだけど?
偽造金貨なんだけど、証明のしようがない=本物(笑)とみんな言ってるんだと思う
作られる方としては笑い事じゃないから、俺はサガ読んでて初めてヒュー兄に同情したw
553NPCさん:2010/11/07(日) 12:23:27 ID:???
神殿フル稼働して《天啓》を使いまくれば……
554NPCさん:2010/11/07(日) 12:26:22 ID:???
>>551
SW1.0みたいに「既に滅んだ大国のガメル伯」みたいな設定つくる場合もあるけどね
コンピュータゲームだけどFFIVの世界では仲間のギルバートの御先祖が貨幣統一した流通王で、その人の名を称えて通貨にしてた
555NPCさん:2010/11/07(日) 12:29:01 ID:???
>>549
違法かどうかはわからんぜ
硬貨の鋳造権がどこにあるのかによって
合法にも違法にもなる
556NPCさん:2010/11/07(日) 12:30:27 ID:???
まあ表立って本物の偽金貨鋳造するわけにはいかないからあくまで苦肉の策ではあったんだろうな
後は何らかの有利な条約でも結ばせて鋳造施設返すなり使えなくするなりして終わらせるんじゃないかな
レイウォールにしたって偽金貨作られる可能性を示唆したらレイウォール金貨の価値が下がる
フェリタニアにしても国家レベルで経済戦争しかけたとかは悪いイメージにしかならないから公開もしないだろうし、
外交カードとしてずっと持っておくにはいろいろと物騒な代物だ

結局重要な施設とられたレイウォールが存するのは当然かと
557NPCさん:2010/11/07(日) 12:31:36 ID:???
>>545
硬貨の鋳造権が仮に国王の権利だとすると
ピアニィ「うちの国の金貨はこれが本物です」
といいはると偽物だとは言えなくなる
実際他国で作られていた通貨を自国で作ったケースは
日本でもある
558NPCさん:2010/11/07(日) 12:32:55 ID:???
宋銭か
559NPCさん:2010/11/07(日) 12:33:43 ID:???
>>554
通貨の単位として各国共通だがデザインは国によって違うってのが落としどころだろうな
全部同じデザイン同じ成分だとガンガン鋳造したほうが得になる
560NPCさん:2010/11/07(日) 12:34:50 ID:???
>施設は別に渡していいけど、原版(紙幣じゃないから言い方違う?)置いていくとかありえないよな
多分、責任者の通り名がうっかりとかディアボロスとかそんな奴なんだよ

フェリタニアとしては強力過ぎて切れない札を見せ札に交渉しようとして、レイウォールが札自体を潰しにかかったのがあの鉱山テロ未遂だったんだろう
561NPCさん:2010/11/07(日) 12:38:32 ID:???
>>554
てぇことはサガの現状だと通貨がブルックスとか略してブルとか言われるようになる可能性があるのか
ゴルドレイさんが死ななければゴールドになってたかもしれんね
562NPCさん:2010/11/07(日) 12:40:41 ID:???
>>546
>施設は別に渡していいけど、原版(紙幣じゃないから言い方違う?)置いていくとかありえないよな
場所的には旧アヴェルシア領内のようだから
ピアニィが国盗りした時点で、レイウォール人の責任者がたたき出されたか
それを持って降伏したか
命からがら逃げ出したか
そういうことがあったんじゃないかね
563NPCさん:2010/11/07(日) 12:43:24 ID:???
あのオカンだと
「通貨じゃなくてブルを発行してスポンサーに出資させるシステムを各国に定着、ブル式市場を確立する」
くらいやりかねないかもw
564NPCさん:2010/11/07(日) 12:46:45 ID:???
>>560
ディアボロスじゃあ、しょうがないな
565NPCさん:2010/11/07(日) 12:48:25 ID:???
昔はディアボルスなんて呼ばれて、丁寧口調だったことなんて黒歴史扱いとは……
566NPCさん:2010/11/07(日) 12:51:41 ID:???
>>558
宗銭(日本製)は金属そのものの価値とか流通範囲とか、そもそも再現しきれない外見とかの条件で成り立つもんだとは思うけどね
567NPCさん:2010/11/07(日) 12:53:36 ID:???
本物の施設で作れば本物ってのは2つの意味で違うと思うなあ。
1、製造管理元の認可が消えた施設で作っている。
2、金本位制で同じ成分で作っても意味がないので、悪貨で作る必要があり、それだとやっぱりニセモノ。
568NPCさん:2010/11/07(日) 13:01:32 ID:???
>>560
春日恭二やゾンバルトのようなキャラがアリアンロッドにも必要だな
569NPCさん:2010/11/07(日) 13:01:41 ID:???
全く同じ成分で造って結果的にフェリタニアに多少の損害が出たとしても悪貨で作る必要は無いよ
フェリタニアは偽造貨幣の差額で儲けようと思ってるわけじゃなくて
レイウォールに経済封鎖を解除させるために圧力をかけるのが目的だからね
570NPCさん:2010/11/07(日) 13:06:39 ID:???
>>567
なんで悪貨で作る必要が?
金貨の価値が同じ重さの金の値段以下になるわけないじゃん
571NPCさん:2010/11/07(日) 13:07:22 ID:???
>>567
2.は間違い。
金本位制でも貨幣の流通量を崩すと、貨幣自体の価値が狂うので経済的なダメージは普通に入る。
金自体の市場流通が増えちゃうからね。
572NPCさん:2010/11/07(日) 13:09:05 ID:???
>>568
ベネットはPCだし、モンドーラくんは死んじゃったしなぁ
573NPCさん:2010/11/07(日) 13:22:00 ID:???
>>568
ジュライじゃだめですか?
574NPCさん:2010/11/07(日) 13:24:29 ID:???
かの高名なジュライさんがいるじゃないか!
エリンディルにだけど
575NPCさん:2010/11/07(日) 13:27:00 ID:???
遠山のキン(バリー)ちゃんとか?
というか今どうしてるんだ?デビルマン化、仮面でも探してるのかなあ
576NPCさん:2010/11/07(日) 13:33:08 ID:???
>>573
>>574
ここはやはりおっさんキャラじゃないと・・・
キンちゃんは今のところ悲惨なだけになってるからなぁ
577NPCさん:2010/11/07(日) 13:36:26 ID:???
>>576
マティアスは?
578NPCさん:2010/11/07(日) 13:39:39 ID:???
>マティアス
今度は東方で(自業自得で)酷い目に遭うって信じてる
579NPCさん:2010/11/07(日) 13:40:36 ID:???
新作はマティアスがPCになるの?
580NPCさん:2010/11/07(日) 13:47:28 ID:???
いや、丹藤GMのレジェンドでマティアスが逃げたから、次作の東方でもトラブル担当NPCとして出てきてくれるんじゃないかと
帝国と神殿の勢力圏に居場所無いし
581NPCさん:2010/11/07(日) 13:57:24 ID:???
そっか
その状況でマティウスがPCになったらタイトルが貧乏神官の憂鬱とかになっちゃうしダメだな
582NPCさん:2010/11/07(日) 14:08:26 ID:???
東方世界に逃げたら逃げたで、ネオ・ダイナストカバル極東支部と鉢合わせするけどな。
>マティアス。

そういや王子は東方リプレイでネオ・ダイナストカバルの怪人をPCでやりたいと言ってたっけ。
583NPCさん:2010/11/07(日) 14:26:24 ID:???
ネオカバ極東支部に突然現れた新幹部マルティアス大僧正
定食屋の順番割り込んだり泣いてる子供を見過ごしたり、暴虐の限りを尽くす日々

そこに届く大首領の手紙
「誰、それ?」

戦え、怪人達よ!
マティアスから支部の実権を取り戻せ!
584NPCさん:2010/11/07(日) 14:29:31 ID:???
これからはチュパカブラの魔ティアスと呼んでもらおう。
神殿など使い尽くして捨ててやった。
585NPCさん:2010/11/07(日) 14:35:54 ID:???
>>583 なぜかキムタクのファー様思い出した
586NPCさん:2010/11/07(日) 14:53:10 ID:???
その昔、ケイオスランドに逃げていった混沌魔術師というのがいてなあ…
587NPCさん:2010/11/07(日) 14:54:20 ID:???
>>570
なんかリプでた時も議論になったと思うしあんまり蒸し返したくないんだが
金貨を使ってる以上、ナヴァールの言うようなインフレを起こすには、悪貨を蒔く以外にないんじゃないだろうか。
>>570の言う通りで、本物の金貨をいくら大量に作っても、多少は目減りはしてもインフレにはならない。

>>571
徒歩(馬)と魔法くらいしか通信手段の無い世界で、1つの市場ならともかく、世界的な通貨価値の狂いなんて起きないと思うがどうか。
というか、すぐには増やせないからこそ、金が用いられてる訳で。
588NPCさん:2010/11/07(日) 14:56:57 ID:???
テレポート……
589NPCさん:2010/11/07(日) 14:57:34 ID:???
まあ、取引材料になってるってことでできる経済事情なんだろう、アルディオンは
590NPCさん:2010/11/07(日) 15:00:35 ID:???
>>589
確かにシナリオの導入でしかないしリアルリアリティ()振りかざしてもねw
591NPCさん:2010/11/07(日) 15:03:45 ID:???
>>567
むしろ良貨を作った方がいいんだよ
レイウォール金貨の価値が下がるから効果的
592NPCさん:2010/11/07(日) 15:04:48 ID:???
>>587
良貨を作った方がインフレになるんだよ
レイウォールの金貨の価値を下げることのみに絞ればね
593NPCさん:2010/11/07(日) 15:16:57 ID:???
アリアンロッドで学ぶ貨幣経済
594NPCさん:2010/11/07(日) 15:17:13 ID:???
>>536
偽造だよw
595NPCさん:2010/11/07(日) 15:17:42 ID:???
>>591,592
何を根拠に言っておられるのか解りませんが、まず、量を増やしても金である以上、価値はそうそう下がらない。
で、逆に良貨が増えた場合、取引の安定に繋がって他の貨幣より重宝され、価値が上がるんでないの?
596NPCさん:2010/11/07(日) 15:18:28 ID:???
ttp://jp.akinator.com/
ベネットちゃんェ
597NPCさん:2010/11/07(日) 15:20:27 ID:???
こういうのは実際にどうこう、じゃなく理屈はどうあれPCの提案に乗るのが大事
TRPGってそういうものだと思うんだ。場のノリとか勢い大事にしなかったらリプレイじゃないじゃん。
598NPCさん:2010/11/07(日) 15:21:26 ID:???
>>595
金の価値だって発掘量が上がれば下がるんだよ?
良貨ってのはこの場合レイウォールの金貨に対してだから
グレシャムの法則が働いてレイウォールの通貨の価値が下がる
599NPCさん:2010/11/07(日) 15:22:24 ID:???
つか、金貨ってのは綺麗だから金で作ってるんじゃなくて貴重だから金で作ってるわけ。
だから、インフレ起こせるほどキンを発掘できるってのがナンセンス

リアリティで考えればな。

あの世界の現実ではGMが出来るといってる以上はインフレ起こせるほど金貨が大量に発掘できるんだろ。
600NPCさん:2010/11/07(日) 15:23:10 ID:???
>>599
まあうっかりするとゴーレムに金に変えられちゃうからな
601NPCさん:2010/11/07(日) 15:24:04 ID:???
見た目と質が完全に同じでも違法金貨かもしれない、と思わせた時点で価値は下がるんじゃね?
だって難癖付けて回収される危険性が出てくるんだしさー
602NPCさん:2010/11/07(日) 15:24:17 ID:???
>>596
誰が登録したのか知らんが、ちゃんと出てきたなw
603NPCさん:2010/11/07(日) 15:25:36 ID:???
>>601
違法とは言い切れない
鋳造権が誰にあるのかもわからん社会だからな
604NPCさん:2010/11/07(日) 15:26:48 ID:???
ミスリル貨とかアダマン貨って無いんだろうかあの世界
605NPCさん:2010/11/07(日) 15:27:24 ID:???
pt貨の出番ですね
606NPCさん:2010/11/07(日) 15:31:02 ID:???
>>599
ポトシ銀山「全くだよね」
607NPCさん:2010/11/07(日) 15:32:42 ID:???
>>587
そもそもインフレを起こすのが目的じゃないからw

レイウォール:戦略の一環として食料の輸出を制限(あるいは関税を大幅にかける)
に対して
フェリタニア:そうするとレイウォール金貨をいっぱい鋳造してそのお金で食糧買うしかないね
って状況

フェリタニアに食糧危機をおこして内乱の火種を巻くのがヒュー兄さんの計画
ところが鋳造所を抑えられたせいでその計略は通じなくなっちゃったって話だぜ?
違法に鋳造された本物のレイウォール金貨でグラスウェルズから食料買われてしまうとレイウォールは単純に大損だ
本来なら食料売って入ってくるはずのお金は入らない、レイウォールの貨幣価値は下がる、そもそもの目的であるフェリタニアへもダメージが行かない
メンツ丸つぶれじゃないか
608NPCさん:2010/11/07(日) 15:38:05 ID:???
>>596

質問 実際の答え 推測の答え
女の子? Probably Yes
実在する? No No
人間? No No
髪の毛が生えてる? Yes Yes
日本のアニメに登場する? No No
闘う? Yes Yes
シューティングゲームに出てくる? No No
ロボット? No No
ビデオゲームのキャラクター? No No
日本の漫画に登場する? Probably No
小説の中に登場する? Yes Yes
空を飛ぶことができる? No No
名前にカタカナが混ざっている? Yes Yes
学校に行ってる? No No
剣を持って戦う? No No
長い髪型? Yes Yes
髪の毛の色は緑色ですか? Yes Yes
しっぽがある? Yes Yes
モンスターと戦う? Yes Yes

一発でベネットでた。特に緑髪特定以降が早かった。
緑髪のヒロインといえばベネットでやんす!
609NPCさん:2010/11/07(日) 15:41:37 ID:???
>>607
そうだよ? でも、そんな事を議論してるんじゃないんだよ?
リプのコラムにあるお金とインフレは、現在の通貨事情なら基本中の基本だけど、
金本位制下ではどうだろうね?って話なんだよ。
610NPCさん:2010/11/07(日) 15:42:32 ID:???
結論:どうでもいい
611NPCさん:2010/11/07(日) 15:42:52 ID:???
>>609
金本位制のころにインフレが起きたか起きなかったかって話?
612NPCさん:2010/11/07(日) 15:44:26 ID:???
ファンタジー世界の経済活動について十分な資料と実例が存在しないのでコメントできない
《マイダスハンマー》があっても金の価値が崩れないふしぎ!
613NPCさん:2010/11/07(日) 15:45:05 ID:???
>>609
GMがインフレになるって言ってるんだからなるんだろ。
GMがお前のPCは死んだって言えばルール関係なく死亡するのがTRPGの世界だから。
614NPCさん:2010/11/07(日) 15:45:50 ID:???
>>611
金本位制のころに起きたインフレは、悪貨が原因でしかありえないんじゃないかって話。
歴史には疎いんで、歴史的に見てどうなんだろう?
615NPCさん:2010/11/07(日) 15:47:06 ID:???
>>609
そもそもエリンディルが金本位制という根拠は?
616NPCさん:2010/11/07(日) 15:47:33 ID:???
>>613
ゲーム内ではその通りだが、ここはゲーム内ではないから、考えを持ち寄ったっていいじゃない。
617NPCさん:2010/11/07(日) 15:47:37 ID:???
>>611
おきるおきないで言えばおきるだろうな。
インフレを起こせるだけの金を作り出すことが出来るのが前提になるが。

そもそも、あの世界の経済に関してまともな説明がされて無いのであれば考えるだけ無駄だと思うが。
618NPCさん:2010/11/07(日) 15:48:29 ID:???
>>616
ゲーム外からゲーム内を観測すれば、「GMが言ってることは正しい」で終わるって話。
619NPCさん:2010/11/07(日) 15:49:37 ID:???
>>615
金貨ってばっちり言ってる。

>>617
まー、結局のところ>>613の通りなんだけどね。
620NPCさん:2010/11/07(日) 15:50:51 ID:???
金本位制でメイン金貨と、金本位制でメイン紙幣は別物だぜよ。
金貨メインの経済をイコール金本位制と表現するのは誤解を招くからやめたほうがいい。
621NPCさん:2010/11/07(日) 15:51:26 ID:???
金の含有量だかなんだかで通貨の価値が下がるとかした場合、新しい金貨とかにやるんだっけか
小判でそんな話を聞いたことがある気がする
622NPCさん:2010/11/07(日) 15:52:35 ID:???
>>619
たぶん君は金本位制を理解してない
623NPCさん:2010/11/07(日) 15:52:54 ID:???
だから兌換貨幣は面倒なんだよ
共通貨幣単位ブルックス作ろうぜ
624NPCさん:2010/11/07(日) 15:52:55 ID:???
いい加減にしろよそろそろ
625NPCさん:2010/11/07(日) 15:53:36 ID:???
D&Dではプラチナ本位制!とか言い出しそうだな
626NPCさん:2010/11/07(日) 15:56:17 ID:???
流れが速かったのでデスマーチ読み返してた

金鉱ごと鋳造施設ゲットしてるんだな
フェリタニア儲けすぎだろ
627NPCさん:2010/11/07(日) 15:57:07 ID:???
金貨普通に使ってるならほぼ確実に金本位制だろうけど
金貨つかった金本位制と、紙幣での金本位制はちょっと違うからな。

金本位制でも紙幣メインなら、紙幣増刷で容易くインフレになるが
それが金貨だったらどうだろうって話だなや。
金の供給問題があるから金貨偽造でインフレ起こすのは、実際問題として相当難しいだろうが…
理屈上は起きる可能性はセロじゃないし、GMが起こるっつってんだからおこるだろう。
628NPCさん:2010/11/07(日) 15:57:14 ID:???
竜の鱗本位制にしようぜwww
629NPCさん:2010/11/07(日) 16:00:15 ID:???
>>627
紙幣を使わなかったころ
インフレやデフレが発生しなかったかどうか
という話?
630NPCさん:2010/11/07(日) 16:03:53 ID:???
錬金術師がいる世界で金の価値とか何を言ってるのかね
631NPCさん:2010/11/07(日) 16:08:20 ID:???
>>629
インフレやデフレ自体はどんな経済形態でも経済がある以上起きるよ。
問題は「国が困るほど急激な」インフレが起こるかどうか。

ぶっちゃけマスコミとかのせいで、インフレ=悪という図式が蔓延してるのがなぁ。
長期的に見た時穏やかなインフレ傾向、ってのが国家経済として一番望ましい形なんだよ。
でも、1年で100倍1000倍なんて急激なインフレだと、経済ガッタッガタになって困るって事。
632NPCさん:2010/11/07(日) 16:10:35 ID:???
まあ金はそれなりに価値のある金属なんだろ
だから錬金術なんてものが生まれる

金貨使ってるけど金本位制かどうかは正直情報が少なすぎて不明
そもそも金貨が純金であるという根拠もない
印刷技術がどれ位発達してるかわからないから紙幣に関しても謎
魔法のある世界だし偽造しにくいって理由で金貨を使ってるのかもしれない
仮定の上に仮定を重ねて金本位制がどうこうって言ってるのはなんで?
633NPCさん:2010/11/07(日) 16:17:20 ID:???
まあ、問題なのは偽造通貨を国家レベルで作成されても軍事的に抵抗しちゃいけないっていうあの世界のルールなんだけどな。
レイウォール側から見れば、ならず者国家に対する戦争をおこせる格好の理由なんだが。
634NPCさん:2010/11/07(日) 16:19:22 ID:???
>>607
世界的な食料不足とかじゃなくて単なる輸出差し止めだからなぁ
日本みたいな島国ならともかく地続きのところで通商破壊やっても産業が廃れるだけだし
635NPCさん:2010/11/07(日) 16:22:47 ID:???
>>634
ま、もとの話に無理があるってのはあるな。
ただまあ、TRPGの導入レベルで多少の無理はスルーするべきじゃないのかねぇとは思うよ。
GMにそこまでの”完璧”を求めてもゲームがそれで面白くなるわけでも無いし。

まあ、求める”完璧”って奴が人によって違うってのはあるにしても。
636NPCさん:2010/11/07(日) 16:23:09 ID:???
>>633
・金貨の鋳造について表立って発表してない
・まだ作ってない
・仮想敵国はフェリタニアだけじゃない
・戦争が終わって軍隊が帰ってきたばかり
・農繁期
・休戦協定中
637NPCさん:2010/11/07(日) 16:25:03 ID:???
>>633
大義名分があっても攻め込む準備ができてなかったら意味ないって事は理解してるよな?
638NPCさん:2010/11/07(日) 16:28:27 ID:???
ベルフト「俺1人で充分だ」
639NPCさん:2010/11/07(日) 16:30:03 ID:???
>>633
だから通貨が偽造であるという描写はないっての
640NPCさん:2010/11/07(日) 16:31:07 ID:???
>>635
634だがレイウォール金貨鋳造という隠しだまがなければ普通に効果はあったと思うぞ>食料の輸出差し止め
一気に国土が増えて人口も増加→増えた国土は戦地だったから今年の収入は見込めない→フェリタニアの備蓄食料にも限界がある(もともと貧乏)
他国からの輸入に頼るしかない状況なのは事実だったわけで
関税上げれば自国の収入UPフェリタニアの財政にもダメージ(ただし両国の緊張感は高まる)
食料を武器にした経済戦ってのは悪い戦略ではない
641NPCさん:2010/11/07(日) 16:32:58 ID:???
>>636
> ・金貨の鋳造について表立って発表してない
> ・まだ作ってない
> ・休戦協定中
だから、作ってくれたらそれを理由に攻め込めるからラッキーって話でしょ?

> ・仮想敵国はフェリタニアだけじゃない
> ・戦争が終わって軍隊が帰ってきたばかり
攻め込む大義名分がなくなって仕方がなく戻ってきたところじゃなかった?

> ・農繁期
まあ、これくらいかねぇ。
あの世界の軍隊の構成がわからんから何ともいえんけど。
642NPCさん:2010/11/07(日) 16:33:37 ID:???
現実に最強かつ最悪な兵器は飢餓だという
643NPCさん:2010/11/07(日) 16:35:36 ID:???
>>641
なあ、フェリタニアが作ったかどうかをどうやって判断するんだ?
644NPCさん:2010/11/07(日) 16:36:24 ID:???
>>640
いや、大国をインフレに持っていけるほどの金鉱を取られた側が経済戦とか偽造抜きにしても無理だから。
つーか、本来なら取られた時点で国内の通貨製造力ががた落ちで大惨事だわな。
本当にそんなにも金を採掘できるならだけど。
645NPCさん:2010/11/07(日) 16:37:59 ID:???
>>643
ARAってGM質問系の特技って無いんだっけ?

ってネタはともかくとして、普通に証拠を集めるだけでは?
646NPCさん:2010/11/07(日) 16:38:03 ID:???
まあ作られる金貨は本物とまったく同じだから言いがかりにしかならん罠w
もともと普通に流通してたものなんだし
647NPCさん:2010/11/07(日) 16:39:07 ID:???
>>645
証拠って一瞬で集まるもんか?
大義名分にする以上他国にもそれ信用させる必要があるんだぞ
648NPCさん:2010/11/07(日) 16:40:53 ID:???
>>647
信用させる必要なんてあるのか?
国王暗殺未遂の犯人だってでっち上げの証拠で行った訳だが。
649NPCさん:2010/11/07(日) 16:42:01 ID:???
お前ら議論大好きだな
650NPCさん:2010/11/07(日) 16:42:18 ID:???
>>648 じゃあ証拠なんていらないじゃん
651NPCさん:2010/11/07(日) 16:42:23 ID:???
普通に考えて第三国が仲介に入って取り決めた条約を即効破って攻め込めば第三国のメンツ潰すだけだからな
652NPCさん:2010/11/07(日) 16:43:13 ID:???
>>649
大好きに決まってんだろ
俺は参加してないけど
653NPCさん:2010/11/07(日) 16:44:00 ID:???
>>647
そこで証拠を集めるためのシナリオですよw

まあ、フェリタニアがいきなり大量のレイウォール金貨(インフレを起こすレベルで!)での支払いを始めればねぇ
654NPCさん:2010/11/07(日) 16:44:31 ID:???
姫騎士→実プレイ→金
655NPCさん:2010/11/07(日) 16:45:45 ID:???
やはりな・・・
656NPCさん:2010/11/07(日) 16:46:19 ID:???
ふむ、なるほどな……
657NPCさん:2010/11/07(日) 16:47:00 ID:???
>>653
あくまで相手を交渉の席に着かせるためのカードだろ
インフレを起こすのが目的ではない

実際起こしたら全世界が敵に回る品
658NPCさん:2010/11/07(日) 16:47:46 ID:???
まーた頭のいい軍師様()が暴れてるのか
659NPCさん:2010/11/07(日) 16:49:09 ID:???
>>651
だから理由が必要なんだろ。
大量のレイウォール金貨の発生が十分な証拠になると思うけど。

もしこれが証拠にならない、攻め込む理由に出来ないってのであれば、
自国を簡単にインフレにすることが出来るだけの金鉱を持っていたレイウォールは
他国の現物の金貨から型を取って贋金流通させる事が過去にもできたわけで。
経済的に大陸を支配とか簡単じゃね?

金貨流通料だけでインフレ起こせるってのは、そんだけ無茶な設定って事でもあるんだが。
660NPCさん:2010/11/07(日) 16:49:38 ID:???
議論する人ID表示してやってくださいませんか^^;
後はこちらでNGさせて頂きますので
661NPCさん:2010/11/07(日) 16:49:49 ID:???
定期的に幻蔵菌患者が出るなw
662NPCさん:2010/11/07(日) 16:50:25 ID:???
そういうことだ
663NPCさん:2010/11/07(日) 16:51:32 ID:???
>>659
そもそも鋳造してないんだから鋳造したことを元に戦争はできないだろw
何を言ってるんだ君は
664NPCさん:2010/11/07(日) 16:52:13 ID:???
>>658
軍師っつーか、さすがにこれをリアリティの面から擁護は無理ってだけの話だな。
単に、>599とか>613なだけの話。
665NPCさん:2010/11/07(日) 16:53:55 ID:???
>>663
鋳造したら戦争する理由が出来るんだから、
フェリタニア「贋金作るぞ(嫌なら食料売って。)」
レイウォール「どうぞどうぞ」
って話でしょって言ってるんだが?
666NPCさん:2010/11/07(日) 16:54:51 ID:???
だーからファンタジー世界の経済活動のデータを揃えてから討論しろっつーの
俺が思うお前が思うの水掛け論で双方引けなくなっただけだろ見苦しい
667NPCさん:2010/11/07(日) 16:54:54 ID:???
>>663
脅されても放っておいて、万一本気で鋳造したら攻め込めばいいってことだろ
仮にただの脅しで鋳造しなかったとしても
フェリタニアを食糧危機に陥れるという本来の目的が達成されるだけだし
レイウォールにとって損はない
668NPCさん:2010/11/07(日) 16:55:20 ID:???
>>665
戦争したくなかったんじゃね
669NPCさん:2010/11/07(日) 16:56:07 ID:???
>>665
そもそもレイウォールがいますぐ戦争したいと考える理由がわからん
>>556あたりで納得汁
670NPCさん:2010/11/07(日) 16:57:14 ID:???
>>649
え、議論なんてどこでしてる?
671NPCさん:2010/11/07(日) 16:57:18 ID:???
>>667
そのために戦争するって選択肢を取りたくなかったんじゃね
672NPCさん:2010/11/07(日) 16:57:25 ID:???
>>667
フェリタニアがインフレにならないレベルで鋳造した金貨を使うという発想はないのか?
673NPCさん:2010/11/07(日) 16:57:44 ID:???
いい加減にしろよ
TRPG世界の経済とかなんかそんなスレでも立てて出てけ
674NPCさん:2010/11/07(日) 16:57:58 ID:???
>>654
クリフ「姫騎士を追っててとんでもないものを見つけてしまった。どうしよう(棒)」

ですね
675NPCさん:2010/11/07(日) 16:58:30 ID:???
読んでないから解らないけど答えは出るんですか?
676NPCさん:2010/11/07(日) 17:01:35 ID:???
>>675
出ないよ。
まあ、他に話題が無いからくだらないレベルの話が続いてるってだけの話やろね。
677NPCさん:2010/11/07(日) 17:01:47 ID:???
>>675
読めばわかるが結論は出てる
その設定に文句つけてる人がいる
それだけの話
678NPCさん:2010/11/07(日) 17:02:40 ID:???
>>672
インフレにならないレベルで鋳造して使って食糧危機が回避できるなら
フェリタニア側がわざわざ交換条件に出す必要ないだろう
何も言わずに鋳造して食糧を買えばいい
679NPCさん:2010/11/07(日) 17:02:59 ID:???
>>675
リプレイ中で解決してる話を「いやそれはおかしい」っていってる人がいるってだけだからなぁ
680NPCさん:2010/11/07(日) 17:04:28 ID:???
なんかここ最近、思いっきり横道にそれたgdgdな議論が多い気がする
681NPCさん:2010/11/07(日) 17:05:04 ID:???
>>678
他国の金貨を鋳造するのは褒められた行為ではありません
ばれたら困るからやりたくはないと普通は考える
だから交渉のテーブルに着かせるためのカードなんだよ
682NPCさん:2010/11/07(日) 17:05:18 ID:???
>>673
俺の家にGFが届くまでは他に話題がないんだ
683NPCさん:2010/11/07(日) 17:06:44 ID:???
>>679
いや、解決なんぞされて無いぞw
単に導入として使われただけで深く設定されてるわけでも
重要でも無いってだけの話だ。

シナリオ的に重要なのはフェリタニア側の施設を守る必要があるってことであって
インフレが起きるかどうかなんてのはどうでもいい話だからな。
684NPCさん:2010/11/07(日) 17:08:18 ID:???
エンダースさんに早く会いたい
空砦3巻はまだかー!
685NPCさん:2010/11/07(日) 17:08:21 ID:???
>>683
自分空砦のネタバレいいすか(棒読み)
686NPCさん:2010/11/07(日) 17:09:11 ID:???
>>681
「ばれたら困る」ということを気にするなら、その方法では食糧危機を回避できないということで
>>672みたいなことは結局できんということになるだろう?
687NPCさん:2010/11/07(日) 17:09:24 ID:???
レス先間違えた
>>682
688NPCさん:2010/11/07(日) 17:11:36 ID:???
>>686
悪いことだけど状況が変わらないのならやるしかないって状況は君の中にはないのか?
そうなることをお互い避けたいから議論のテーブルに着いたんだ
689NPCさん:2010/11/07(日) 17:12:27 ID:???
>>684
エンダースさんはもう……
690NPCさん:2010/11/07(日) 17:12:33 ID:???
ネタがないから横道とかスレ違いな話題をしてるんだ!(キリッ って人は
NG出来るように何か名前を入れておいてくれ
691NPCさん:2010/11/07(日) 17:12:53 ID:???
>>685
なんて悪い奴だ!
692NPCさん:2010/11/07(日) 17:13:19 ID:???
敵国同士の話し合いとか理解できない人なんだろうな
693NPCさん:2010/11/07(日) 17:14:24 ID:???
これはもう幻蔵先生でもどうにもならんかもわからんね
694NPCさん:2010/11/07(日) 17:15:07 ID:???
幻蔵先生ってしんだの?
695NPCさん:2010/11/07(日) 17:15:11 ID:???
やはりな
696NPCさん:2010/11/07(日) 17:15:31 ID:???
……なんというザマだ
697NPCさん:2010/11/07(日) 17:16:52 ID:???
>>694
シノビガミ死で死んだ
698NPCさん:2010/11/07(日) 17:17:55 ID:???
>>694
斜歯が遺体を回収してイクサ2巻ではサイボーグIZUNA幻ZOとして再登場するよ
699NPCさん:2010/11/07(日) 17:20:53 ID:???
まあシノビガミだしN◎VAと同じくらい死んだPCが生き返るくらい普通にありそうだ
700NPCさん:2010/11/07(日) 17:21:04 ID:???
D&Dリプ読んだ。

MAPがあるのはいいんだが、PCの区別が付けづらいな。
あと、「戦闘二つの間にデレてもらわないと」は何気にきつい要求だw
701NPCさん:2010/11/07(日) 17:21:36 ID:???
というか戦の幻蔵はやっぱ幻蔵の子供なのかね?
702NPCさん:2010/11/07(日) 17:22:19 ID:???
そもそも死んだPCを次のシナリオに使っちゃ駄目ってルールは無いしね。
703NPCさん:2010/11/07(日) 17:23:42 ID:???
感動的に死んだと思ったら次の話で性格が同じ双子の妹が出てきたでござる
704NPCさん:2010/11/07(日) 17:24:11 ID:???
推定・生後1年未満とかの幻蔵Jrか。
そんなんが教師なんて……

いや、忍者に不可能は無いな。
705NPCさん:2010/11/07(日) 17:24:53 ID:???
陰忍の血統だからな
706NPCさん:2010/11/07(日) 17:25:18 ID:???
鼬だしなぁ
707NPCさん:2010/11/07(日) 17:26:01 ID:???
あれが最後の幻蔵とは思えない・・・
708NPCさん:2010/11/07(日) 17:26:28 ID:???
専門用語ですね
709NPCさん:2010/11/07(日) 17:28:57 ID:???
私にはコレが最後の幻蔵先生だとは思えない
情弱が実は知ってるロールプレイを続けるかぎり、これからも第2、第3の幻蔵先生が現れるに違いない
710NPCさん:2010/11/07(日) 17:29:49 ID:???
そもそもマツリも同じように死んでるしな
711NPCさん:2010/11/07(日) 17:29:55 ID:???
>>702
R&R別冊のリプレイなんか死亡したPCをエンディングで演出復活させたりしてたな。
712NPCさん:2010/11/07(日) 17:36:54 ID:???
迷宮屋もやってたな>演出復活
713NPCさん:2010/11/07(日) 17:39:48 ID:???
合体バルムンクとして
倒された12人衆のオリジナルスキルを全部備えたやつが出てくるのには期待してる
714NPCさん:2010/11/07(日) 17:41:49 ID:???
ゴルドレイの資金力+レギンの愚者の石
715NPCさん:2010/11/07(日) 17:44:50 ID:???
12人衆全ての力をオリジナル以上のレベルで使いこなす暴君エキストラ「バルムンク」
パワーアップしたエンダースさんとも互角に渡り合う実力者だ!
716NPCさん:2010/11/07(日) 17:48:29 ID:???
復活12人衆(モブ)として登場する展開も期待したい
717NPCさん:2010/11/07(日) 17:49:09 ID:???
>>715
PC16人がかりでバトルだ

と思ったけどGMはかわたなでいいとして
きくたけ3人社長2人同時にPCはキツいかw
718NPCさん:2010/11/07(日) 17:49:57 ID:???
演出復活は別に悪くないしな
悪いのは
・生き返りのあるシステムで正統なリソースを払わず復活
・生き返りのないシステムでデータ的に完全に死亡したにもかかわらず以後もPCとして使用
719NPCさん:2010/11/07(日) 17:52:22 ID:???
>>715
エキストラかよw
>パワーアップしたエンダースさんとも互角に渡り合う実力者だ!
暖かく見守らざるをえない…
720NPCさん:2010/11/07(日) 17:56:42 ID:???
>>718
N◎VAなんかは死んでも実は生きてたってことあるぜ
トーキーだったはずなのにクロマクになってたりとか
721NPCさん:2010/11/07(日) 18:06:36 ID:???
>>718
GMが認めれば良いんじゃない?
722NPCさん:2010/11/07(日) 18:08:25 ID:???
ゲームシステムや世界設定的にそういった復活がありえるならOKだろうし
単なるご都合主義で、なんで復活できたの?って聞かれて答えれないようなのは
あまり良い対応だとは思えないな
723NPCさん:2010/11/07(日) 18:19:37 ID:???
>>722
まあ、理由は必要だと思うけどさ。
GMがデータ外の処理をするなんていくらでもあると思うんだが、
なんか生き返りの時だけ狭量なルール主義者になる人がいるような気がする。
724NPCさん:2010/11/07(日) 18:24:25 ID:???
GM「この敵はオリジナルスキル《臍噛んで氏ね》を持っていて攻撃時のダメージを上乗せします」

GM「この敵はオリジナルスキル《蘇れアイアンシェフ!》を持っていて死んだキャラクターを生き返らせます」
は、同じだよね、極論だけど。

まあ、個人の好みとして好きくないってのはそういう感情があるのは理解できるけどさ。
725NPCさん:2010/11/07(日) 18:25:54 ID:???
>>723
そりゃそこが一番ゲーム的にシビアであるべき部分だと考えるやつは多いだろうからな。それを覆せる理由ってあるの?
726NPCさん:2010/11/07(日) 18:27:40 ID:???
>>724
データがある場合は問題になってないのと違うかな
727NPCさん:2010/11/07(日) 18:28:59 ID:???
>>725
「その時、奇跡が起きた!」

ALGの神業:ガイアとか、マスターが認めたら何やっても良いんじゃなかった?
728NPCさん:2010/11/07(日) 18:30:45 ID:???
>>726
(公式のデータに)生き返りのないシステムでも?
729NPCさん:2010/11/07(日) 18:31:42 ID:???
>>726
DXのEロイス「究極存在」とかを公式データ化したってのはそういうことだよね
730NPCさん:2010/11/07(日) 18:36:52 ID:???
>>727
うん、何やってもいい。

ただ、判断基準として「認めるかどうか迷ったら"加護ひとつ"が目安」ってのがある。
……ので、シナリオギミックでもない限り「諦めて死んどけ」っつー裁定は起こりやすいトコロ
731NPCさん:2010/11/07(日) 18:41:07 ID:???
それがPCの選択の結果であれ単なるダイス運であれキャラの死亡という重大な結果が
理由も説明できないご都合主義で無かった事になるのを好まない人が多いんじゃないかな
GMはその気になればキャラを殺さないようにすることもできるわけだし
それをせずに一度殺しておいて、ルールや世界設定的な裏づけも無しでご都合主義的に復活ってのはちょっとね
>>727
ガイアって裏づけがあるんだから復活させても良いんじゃない
公式にもガイアの効果で生き返ったキャラとかいなかったっけ?
732NPCさん:2010/11/07(日) 18:47:44 ID:???
>718では理由の有り無しとか書かれて無いからねぇ。
733NPCさん:2010/11/07(日) 19:04:09 ID:???
>>731
まあ自分のPCが死んだ後にそういうルール的裏付けのない復活されても萎えるし、
ルージュのトランがあれで死んだ後に何事もなくPCとして生き返ったらやっぱり萎えるしな
734NPCさん:2010/11/07(日) 19:46:44 ID:???
トランはルール上生き返ることは無いと頭で完全に理解した上で
感情的には心底生き返ってほしいと思ったなあ
735NPCさん:2010/11/07(日) 19:46:45 ID:???
生き返りはしないが
人造人間だから全く同スペックで同型機を作りましたみたいな
736NPCさん:2010/11/07(日) 19:52:32 ID:???
そう言えば、エイジやノエルは今だと何レベルくらいになってるんじゃろうか
737NPCさん:2010/11/07(日) 19:55:46 ID:???
ベネットが上級クラスだから、エイジはかなり強くなってそうだな
738NPCさん:2010/11/07(日) 19:56:58 ID:???
イドゥンのかわりにガイア使うってのは別に悪くないと思うんだが
739NPCさん:2010/11/07(日) 19:59:31 ID:???
生き死にに関してはシビアなほうが個人的には好みかな
死んだ→生き返らせる条件満せない→死亡確定
ここ曲げたらどうしようもないよ

演出での死亡→復活に関してはノールール領域だから許せるけど
俺的に
740NPCさん:2010/11/07(日) 20:04:46 ID:???
で、演出やエピローグとかでなく
実データ的に死亡して根拠なく復活したリプレイって何かあるっけ?
741NPCさん:2010/11/07(日) 20:09:20 ID:???
どうせ生き返るんだろってなっちゃうと死が盛り上がらなくなっちゃうからな
蒼穹のエンゲージの蘇生の光のこしとかないとNPCが死んじゃうってのは面白いと思った
PCじゃなくてNPC殺すって手もあるんだな
まあALFとかでは割とあるギミックだけどNW2では新鮮だった
742NPCさん:2010/11/07(日) 20:15:56 ID:???
>>740
根拠なく生き返ったのはないと思う
超ルール的処理で生き返ったのは
・クリスタニアのオカマ口調キャラ(そのセッションでは冷凍保存、次のシナリオで主人公となって旅に)
・へっぽこのノリス(蘇生費用半額)
・ワルツのディケイ(謎の遺跡の超パワーで復活、金は払わなかった)
・ミンクス(なんか無理やり生き返らせた、違う意味で超ルール処理)
・グイズノー(蘇生費用1/10)
くらいかな?

超ルール処理って表現が気に入らないんなら蘇生ルール通りではない生き返りって言い換えてみてもらえばありがたい
743NPCさん:2010/11/07(日) 20:17:47 ID:???
蘇生装置が生えてきたことはあったな。微妙に違うか
744NPCさん:2010/11/07(日) 20:17:58 ID:???
若獅子たちの〜のスリンガーも本来は生き返れないんじゃなかったっけ?
なんかそんな話聞いたことがある
745NPCさん:2010/11/07(日) 20:18:20 ID:???
他はまあ納得いくが、
>・ミンクス(なんか無理やり生き返らせた、違う意味で超ルール処理)
これなにさw
746NPCさん:2010/11/07(日) 20:20:40 ID:???
好き勝手にやってる印象があるFEARで意外にも思いつかない
747NPCさん:2010/11/07(日) 20:22:32 ID:???
>>745
ルールどおりに生き返らせようといろいろ超展開で借金背負わせた
748NPCさん:2010/11/07(日) 20:22:41 ID:???
んー、どこだろ
ヴァンパイア化されたからゴーストがでるわきゃないって言われたNPCならいたとおもうけど、スリンガーが蘇生不可能な死に方したことってあったかなあ?
749NPCさん:2010/11/07(日) 20:23:16 ID:???
>>746
FEARって基本死んだら終わりで生き返りのルールがないじゃん
750NPCさん:2010/11/07(日) 20:24:01 ID:???
エクソダスの超ジャームみたいな処理は特殊といえば特殊かな?
751NPCさん:2010/11/07(日) 20:25:32 ID:???
>>745
シリーズラストだっていうんで便利に使うことを禁止にしてたPCの設定(大商人とのコネ)を使って大量に借金。
752NPCさん:2010/11/07(日) 20:25:43 ID:???
ゾフィの魂とデス様の紋章ぐらいか
753NPCさん:2010/11/07(日) 20:25:45 ID:???
ラーザ大司教に〈威圧>で交渉して生き返らせてもらったことかな?
まあ別の場所でも生き返らせたと思うし問題ないような
蘇生費用も払ったんだよな?
754NPCさん:2010/11/07(日) 20:26:08 ID:???
>>747
やっぱり、生き返らせにくい状況で死んだら超展開にするしかないんだな
755NPCさん:2010/11/07(日) 20:27:08 ID:???
エクソダスはキャラ消失して
エピローグで「宇宙に飛んで行きます」とか好き勝手言っただけだw
756NPCさん:2010/11/07(日) 20:27:09 ID:???
「リーンの闇塞」のファラウスはキャラロストだと思ってた
757NPCさん:2010/11/07(日) 20:27:25 ID:???
>>749
ブレカナの転生とかカオスフレアの黒の刻印とか探せば例外くらい出てくるだろ
758NPCさん:2010/11/07(日) 20:27:38 ID:???
>>750
ジャーム化したらNPC化してGMが召し上げるってのはルールだからルール的にはまったく問題ない
759NPCさん:2010/11/07(日) 20:28:13 ID:???
あーそういやワルツの復活は何かモヤモヤしたな忘れてたけど
760NPCさん:2010/11/07(日) 20:29:18 ID:???
ジャーム化はNPC化するタイプのキャラロストだから、復活はしてないよな
ジャーム化を戻せないって根底が覆せないから超ジャーム化だしw
761NPCさん:2010/11/07(日) 20:29:25 ID:???
>>756
あれはなんになるだろうな?
ラストの戦いは演出戦闘のような気もするし
まあルールとかそんな生易しいものでは初期のS=Fは語れない
762NPCさん:2010/11/07(日) 20:31:10 ID:???
>>760
逆転の発想と言えるかw
763NPCさん:2010/11/07(日) 20:31:27 ID:???
デスノートの紋章はPCに対しては
不可避のイベントで強制死亡→復活させただけだから
ルールがどうとかって話じゃないか
NPCは都合よく復活させまくってたけど
764NPCさん:2010/11/07(日) 20:33:00 ID:???
ワルツのアレはSW2.0でたとえるなら穢れを下げる装置が見つかりましたっていうようなもんだからなぁ
まさに超展開
765NPCさん:2010/11/07(日) 20:33:23 ID:???
「ワルツだから」
766NPCさん:2010/11/07(日) 20:33:47 ID:???
まあ許せ。ワルツなんだから
767NPCさん:2010/11/07(日) 20:35:03 ID:???
NWtAのくれはに関しては、蘇生をルール的に可能とするために蘇生魔法のデータが追加されたしなw
768NPCさん:2010/11/07(日) 20:35:08 ID:???
まあワルツだからしょうがないよな
シーフが死んだ状態で遺跡に潜って無事とかw
769NPCさん:2010/11/07(日) 20:35:17 ID:???
なるほど、そういうことか…
770NPCさん:2010/11/07(日) 20:36:58 ID:???
>>767
アニメのアレかw
771NPCさん:2010/11/07(日) 20:40:51 ID:???
認めたがらないかもしれないが
「死を重く受け止める俺サマ超カコイイ」
っていうのも多いんじゃねぇかなぁ
772NPCさん:2010/11/07(日) 20:40:53 ID:???
アニメのくれははNPCのような気がw
とりあえずおっぱいが大きかったことしか覚えてない
773NPCさん:2010/11/07(日) 20:42:01 ID:???
>>771
まあ本来死は軽々しく扱うもんじゃないからな
774NPCさん:2010/11/07(日) 20:42:46 ID:???
あのおっぱいは許せるけど許せねぇ
775NPCさん:2010/11/07(日) 20:42:52 ID:???
というか何で超展開にしてまで生き返らせようとするのかね?
776NPCさん:2010/11/07(日) 20:43:05 ID:???
>>772
タオルが詰まってたことしか思い出せない
777NPCさん:2010/11/07(日) 20:43:27 ID:???
死んでも大金払えば大丈夫ってのはなぁ
だから2.0では穢れというリスクが付いてきたわけで
778NPCさん:2010/11/07(日) 20:44:07 ID:???
死んだらそう簡単に生き返れないのは、せっかくのシナリオフックなんだから有効に活かせって話なんだと思うよ
779NPCさん:2010/11/07(日) 20:47:15 ID:???
アニメは柊・灯・くれは・エリスの4人パーティだったようだからPCサイドじゃない?>NPC〜
780NPCさん:2010/11/07(日) 20:48:49 ID:???
>>779
PCかなあ
ただ、戦闘で死んだんじゃなく、演出で死んだわけだから
復活するのもまあいいかなと思う
781NPCさん:2010/11/07(日) 20:54:33 ID:???
>>777
SWは大金ですらなかったからな
コネが必要とはいえ拡大なしで9000ガメルだっけ
782NPCさん:2010/11/07(日) 20:58:49 ID:???
まあ死んでも生き返らせればいっかーだと読んでてもつまんないしな
783NPCさん:2010/11/07(日) 21:11:18 ID:???
トランとエクソダスのときは盛り上がったな
あれだけで何スレか費やしたし
784NPCさん:2010/11/07(日) 21:19:21 ID:???
Waltzのときもな
785NPCさん:2010/11/07(日) 21:21:34 ID:???
>>784
ワルツは古代の魔法装置が出てきて生き返るんだろって言ってたらそのとおりだったからなぁ
そもそも生き返らないとは誰も思ってなかったし
786NPCさん:2010/11/07(日) 21:24:52 ID:???
>>782
いまいち理解できない感覚だな。
787NPCさん:2010/11/07(日) 21:29:45 ID:???
そうですか
788NPCさん:2010/11/07(日) 21:31:58 ID:???
好みは人それぞれだよねー
よし、これでOK
789NPCさん:2010/11/07(日) 21:39:07 ID:???
ゲームによって、蘇生の重みもそれぞれなんだから、同じように論じても仕方ないしな。
790NPCさん:2010/11/07(日) 21:53:56 ID:???
>>788
つまり「俺的に」ってやつだな
791NPCさん:2010/11/07(日) 21:58:27 ID:???
>>756
どっちにしろ社長の手から離れてNPC化しただろ……って思ったらファラウスのクローンって設定でまたPCになったでござるの巻
792NPCさん:2010/11/07(日) 22:31:36 ID:???
>>749
ALSのイドゥンとかDXのリザレクトは死んでから生き返ってるように思えるが?
793NPCさん:2010/11/07(日) 22:35:00 ID:???
>>782
D&Dとか六門は嫌い?
794NPCさん:2010/11/07(日) 22:40:36 ID:???
>>792
リザレクトって戦闘不能を解除するだけで死亡はダメだった記憶が
795NPCさん:2010/11/07(日) 22:44:49 ID:???
少なくともDXでのリザレクトとタイタス復活は戦闘不能からの回復だねえ
戦闘不能状態でとどめ刺されると死亡
死亡したら復活できない
796NPCさん:2010/11/07(日) 22:46:27 ID:???
>>792
そういう話してるんじゃないから
797ありよし@シスコン:2010/11/07(日) 22:49:05 ID:???
イドゥンも∵再生∵も蘇生できるのはシーン内までだからな
798NPCさん:2010/11/07(日) 22:54:04 ID:???
MPや回数限定以外のコストが特にかからない甦生手段は、使用を前提としたリソースの一つって感じかな
799NPCさん:2010/11/07(日) 22:58:36 ID:???
六門じゃ死亡で済めば御の字だしな
まあ灰になったりミンチになったりするけど
800NPCさん:2010/11/07(日) 23:01:00 ID:???
>>792
例えばDX2ndでは[死亡]と死亡が明確に別のルールタームだったけど、FEARゲーって割とそういう感じじゃない?
死亡した後でもう一段階死ぬと完全にロストする。 それまでは倒れてるだけ。
801NPCさん:2010/11/07(日) 23:01:58 ID:???
>>796
死んだキャラの復活の話だろ?
この死亡は俺の求める死亡ではないって事であれば君の求める死亡を最初に提示しておくべきじゃないか?
802NPCさん:2010/11/07(日) 23:04:57 ID:???
ハイハイいつもの人いつもの人
803NPCさん:2010/11/07(日) 23:09:05 ID:???
リザレクトもイドゥンも残機だからなー
ゲームオーバーから復活できる手段じゃない
804NPCさん:2010/11/07(日) 23:09:29 ID:???
>>800
それは、システム的に復活できるかどうかの差であって
フレーバー的に死亡してるかどうかの差では無いような。

仮に復活できない死亡のみを死亡とするのであれば、あらゆるシステムには
死亡から復活するルールは無いことになる。
前提が”ルールで復活できない”なんだから。
805量産型超神ドキューソ:2010/11/07(日) 23:10:25 ID:+1puFo5u
フレーバーでこそトンチキしてるけど、ルール外処理でデータに干渉する印象がない、というのがいいのか<FEARゲーのリプ
806NPCさん:2010/11/07(日) 23:11:14 ID:???
>>803
んじゃD&Dの死亡もレイズデットできるから斬鬼って事なのか?
807NPCさん:2010/11/07(日) 23:12:43 ID:???
死亡を回復するスキルはDXにはなかった気がするなあ。
FEARゲーの中でもS=FMに一つ、NW2に一つ、ALSに一つあるくらいだったような。
それもS=FMとNW2は10れべる特技とかだし。
808NPCさん:2010/11/07(日) 23:14:41 ID:???
>>807
ブレカナの特殊因果律の王権の貝殻も
809NPCさん:2010/11/07(日) 23:15:18 ID:???
SW世界での生き返りは神の奇跡によるものなのにワルツでの生き返りは
ぜんぜん関係なさそうな魔法装置で生き返ったから非難されてるのかと思った。
そっか、そこは別にいいんだ。
疑問が解消した。
810NPCさん:2010/11/07(日) 23:16:02 ID:???
死亡確定後にリソースを追加できるかじゃねーの
811NPCさん:2010/11/07(日) 23:18:50 ID:???
>>805
エクソダスはそのあたりけっこうギリギリな感じだったと思う
812NPCさん:2010/11/07(日) 23:25:11 ID:???
>>773
TRPGなんかやめちまえw
813NPCさん:2010/11/07(日) 23:26:38 ID:???
姫騎士→実プレイ→金→死亡



お前ら単に議論が大好きなだけだろ
814NPCさん:2010/11/07(日) 23:32:30 ID:???
熱くなってるのは十人いないと思うw
そもそも全体で何人いるのか
815NPCさん:2010/11/07(日) 23:37:14 ID:???
俺がいるぜ!
816NPCさん:2010/11/07(日) 23:42:39 ID:???
新しい議題(笑)が出てくると前の議論がどっかいくあたり、
同じ連中が延々新しいエサを求めてさまよってるんだろうか
817NPCさん:2010/11/07(日) 23:48:43 ID:???
延々姫騎士の話題続けろってか?
818NPCさん:2010/11/07(日) 23:51:38 ID:???
議論はどっかよそでやれって言ってるんだよおバカさん
819NPCさん:2010/11/07(日) 23:53:29 ID:???
リプレイに関係のある話をしているのに何を怒ってるんだろうか?
820NPCさん:2010/11/07(日) 23:58:31 ID:???
えっ
821NPCさん:2010/11/08(月) 00:00:33 ID:???
ざっと読み返したがだいたいリプレイに関係ある話をしてるな
822NPCさん:2010/11/08(月) 00:02:06 ID:???
金あたりは確かにリプレイに関係ある話だったな
……最初だけだが
823NPCさん:2010/11/08(月) 00:03:54 ID:???
ここで議論ごっこしてる連中は頭が致命的に悪いっぽいな
824NPCさん:2010/11/08(月) 00:04:09 ID:???
死亡もリプレイに関係ある話だっただろ
最初だけは
825NPCさん:2010/11/08(月) 00:08:04 ID:???
最新のリプレイ以外はリプレイの話題として認められないのか
826NPCさん:2010/11/08(月) 00:08:20 ID:???
姫騎士の定義と実プレイという単語の是非とセッションは名詞じゃない説と
金貨増産でインフレは起こるかとシステム毎の死亡の重さ、以外はリプレイに関係ある話だな
827NPCさん:2010/11/08(月) 00:11:21 ID:???
>>825
日本語も読めないのになんで議論なんかやろうと思ったんだ?
828NPCさん:2010/11/08(月) 00:11:41 ID:???
>>801
小学生じゃないんだから、それぐらい読み取れよ……
829NPCさん:2010/11/08(月) 00:12:17 ID:???
日本語も読めないから、じゃね
830NPCさん:2010/11/08(月) 00:16:05 ID:???
>>828
幼稚園児なの? ここが何のスレかくらい読み取れないの?
831NPCさん:2010/11/08(月) 00:41:06 ID:???
タイトルの話
832NPCさん:2010/11/08(月) 02:40:25 ID:???
ニゲラは尻神様と呼ばれても良いと思います!
833NPCさん:2010/11/08(月) 03:02:01 ID:???
>>806
そーゆー方法がないっていうことでしょ
834NPCさん:2010/11/08(月) 03:07:33 ID:???
>>833
え?
イドゥンってレイズデットみたいに死んだキャラクターを生き返らせる加護じゃなかった?
835NPCさん:2010/11/08(月) 03:09:44 ID:???
つか、レイズデッドで復活できる時点で
ゲームオーバーでも何でもないよな
何言ってんだろ
836NPCさん:2010/11/08(月) 03:13:46 ID:???
>>834
そのシーン限定でね
837NPCさん:2010/11/08(月) 03:15:19 ID:???
SW2.0はわざわざ蘇生回数に制限つけてるんだよねぇ
アンセルムは一回も死ねないし、メリケン方式のキャンペーンと相性悪いなぁw
838NPCさん:2010/11/08(月) 03:22:36 ID:???
まあ、ALSって死亡からの復活が比較的しやすいTRPGだよね。
って点で、残機感覚で死亡から復活してるって意味じゃないかと。
D&Dのレイズデットは3版、3.5版、4版いずれもそこまで簡単に
使えないから。

そういった点で、ALS系のリプレイは>782みたいな人から見るとつまらなく感じるのかもね。
839NPCさん:2010/11/08(月) 03:24:06 ID:???
>>836
それがどうかしたの?
「ゲームオーバーから復活できる手段じゃない」と何か関係あるの?
840NPCさん:2010/11/08(月) 03:27:48 ID:???
>>839
シーン終了したらゲームオーバーです
841NPCさん:2010/11/08(月) 03:28:15 ID:???
シーン限定とはいえ、イドゥンは作成直後から使えるからなあ
普通のパーティ編成なら少なくとも1人は使えるし、コピーすればもっと数は増える
死が軽々しく扱われてると思うという感覚も、まあ判らなくはないな
842NPCさん:2010/11/08(月) 03:29:32 ID:???
今は蘇生できないから後でってのが無理なんだよな
今なら蘇生できる、逃したら終了、万一リソースを使い切ってたらオワタ
843NPCさん:2010/11/08(月) 03:29:34 ID:???
イドゥンよりもまず戦闘不能になることが出来るのが結構大きいよね
844NPCさん:2010/11/08(月) 03:31:37 ID:???
ダブルクロスも侵食値がやばかったらタイタス復活使わないで倒れたままを選択できるんだよね
キャラロストを防ぐ意味合いとしては非常に重宝する
845NPCさん:2010/11/08(月) 03:32:18 ID:???
>>840
D&Dのレイズデットも3.5eだと術者レベル日過ぎたら復活できないからゲームオーバー?

お金がなくてもゲームオーバーだね。
こっちは4thでも同じ。
846NPCさん:2010/11/08(月) 03:32:50 ID:???
SW2.0での死亡はさらに軽いっしょ
メッシュはやたらと喜劇的なことになってるけどw
847NPCさん:2010/11/08(月) 03:34:17 ID:???
>>843
>>844
まあ、最近はHP0=死亡ってシステムが珍しいかな。
”HP0で死亡の可能性がある”ならSW2.0とか有るけど。
848NPCさん:2010/11/08(月) 03:34:28 ID:???
>>845
ALFの場合は戦闘終わったら即死亡だから、
D&Dのそれと比べると随分と復活の余地があるようにみえるね
849NPCさん:2010/11/08(月) 03:35:01 ID:???
ジャントル・リポウズとかあるじゃん……
850NPCさん:2010/11/08(月) 03:35:06 ID:???
>>846
初期キャラクターがぽんぽん使えるようなものだっけ?>SW2.0の復活魔法
851NPCさん:2010/11/08(月) 03:36:09 ID:???
>>848
×D&Dのそれと比べると随分と復活の余地があるようにみえるね
○D&DはALFと比べると随分と復活の余地があるようにみえるね
852NPCさん:2010/11/08(月) 03:36:43 ID:???
>>848
だから、ALSの場合も戦闘終わる前に死亡してるんじゃないの?
で、シーンが終わる前限定で手軽な復活手段が用意されているって話で。
853NPCさん:2010/11/08(月) 03:37:09 ID:???
>>848
戦闘が終わったらシーンも終わるってルールあったっけ?
854NPCさん:2010/11/08(月) 03:37:28 ID:???
>>850
宿屋のオヤジに一万G借金して復活できるよ
無論穢れが溜まるから、世界観的に忌避する向きが強いけどね
855NPCさん:2010/11/08(月) 03:39:16 ID:???
>>853
ALF基本129ページ
●ラウンドとシーン
>戦闘の開始から終わりまでは1シーンとして扱われる
856NPCさん:2010/11/08(月) 03:41:13 ID:???
>>854
ありがと。
そんなルールできたんだ。
リプレイだと使ってないよね。
馬とかそれ使ってれば良かったのに。
857NPCさん:2010/11/08(月) 03:42:02 ID:???
そもそも、戦闘不能になってもわざわざ一行動使って止め刺されないと死なないようなALFを
復活のしやすさだけでD&Dと比較されても・・・
858NPCさん:2010/11/08(月) 03:43:01 ID:???
>>857
志村ー!ブレイクブレイクー!
859NPCさん:2010/11/08(月) 03:45:20 ID:???
>>857
D&D4thだと戦闘不能になってもHPを重症値分(最大HPの1/2)のマイナスにされるか
死亡セーブで3ストライク入るまでは死なないぞ。
とどめの一撃をくらっても生きてる可能性があるくらいだからALSより死ににくいかも。
860NPCさん:2010/11/08(月) 03:46:10 ID:???
>>837
なぁに、スタームのようなカッコいい死に方すればOK!
きっとドラゴン卿と呼ばれるようになっている兄貴と一騎討ちしてくれんだよ。
861NPCさん:2010/11/08(月) 03:46:20 ID:???
ブレイク前提なら、誰でも1回は死ねるってのと変わりなくないか
どんな大ダメージ受けても帳消しだし
862NPCさん:2010/11/08(月) 03:47:38 ID:???
アルシャードはブレイクしてナンボな感じ
必ず全員ブレイクする前提でデータ組むよね?
863NPCさん:2010/11/08(月) 03:48:37 ID:???
>>859
4thやってないけど、戦闘不能中にファイアボールに巻き込まれたりしたら
簡単に死ぬようなところは変わってないんじゃね?
864NPCさん:2010/11/08(月) 03:49:02 ID:???
だから残機制なんじゃねーの?
イドゥンは1UPアイテムだな
865NPCさん:2010/11/08(月) 03:53:03 ID:???
死んだ、次のキャラシーを寄越せ
これこそが残機制ではないだろうか
866NPCさん:2010/11/08(月) 03:55:44 ID:???
>>856
新米だとそもそも借金しなくても払えるし、
馬はGMが他にリザレクション使える奴はいないとでも言ってたんじゃね
867NPCさん:2010/11/08(月) 03:57:57 ID:???
>>861
キャラロストと死は違うじゃん
868NPCさん:2010/11/08(月) 03:58:16 ID:???
>>863
いや、結構生きてるw
3.5eだとHPどれだけ有っても−10まで行くと死亡だったから
HP0未満で戦闘不能からダメージを受けるとまず助からないけど、
4thはHPを重症値分(最大HPの1/2)のマイナスにされなければ生きてる。
たとえば、
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/article/web_replay/index.html
新リプの主人公”霞の”デインならHPは73あるので、−36まで行かないと死なない。
で、10lvのソロ(超強いボス)クリーチャーであるラズコレスのブレスでも1d10+6+5持続ダメージ
一発くらいなら結構生きてる。
869NPCさん:2010/11/08(月) 04:01:01 ID:???
>>867
違うよ。
もちろんゲームオーバーと死も違う。
で?
870NPCさん:2010/11/08(月) 04:03:15 ID:???
「そのPCにとっての」ゲームオーバーだよな?
残機って事はSTGに掛けてるんだから、PTメンバーがいるならゲームオーバーにはならないだろう
D&Dソロプレイなんて無謀だと思うんだが
871NPCさん:2010/11/08(月) 04:07:08 ID:???
>>869
リソースとしてのブレイクとキャラロストは違うね
872NPCさん:2010/11/08(月) 04:07:34 ID:???
>>871
違うよ。
もちろんゲームオーバーと死も違う。
で?
873NPCさん:2010/11/08(月) 04:08:29 ID:???
「金さえありゃ生き返れる」とか簡単に言うが、
初期レベルでもその場で起き上がってこれるゲームと違って、
1人死んだその時点で戦線が崩壊するんだよ
そのままズルズル押し切られて全滅なんてこともザラ
その戦闘は生き残れたとしても、重い死体を担いで戻らなきゃいけないしな
874NPCさん:2010/11/08(月) 04:08:37 ID:???
こりゃ愉快だ
反論が全部潰せるぞw
875NPCさん:2010/11/08(月) 04:09:55 ID:???
>>871
>>861のどこを見ても、キャラロストがどうこう言ってるようには見えないんだが・・・
876NPCさん:2010/11/08(月) 04:12:12 ID:???
>>875
そらまぁ「とりあえず死んでおけ」=リソースとしてのブレイクで
キャラロストは残機0の状態だからなぁ
877NPCさん:2010/11/08(月) 04:13:56 ID:???
>>873
それってシステムの話じゃね
システムの話は該当ゲームのスレでやれば?
878NPCさん:2010/11/08(月) 04:14:32 ID:???
>>873
アルシャードでも一人死ぬと戦線が崩壊するよ
879NPCさん:2010/11/08(月) 04:14:55 ID:???
>>876
この流れにそのレスってまったく意味不明なんだが
880NPCさん:2010/11/08(月) 04:15:58 ID:???
>>877
へー、
ALFっていうのがシステムじゃないなんて初めて知ったw
881NPCさん:2010/11/08(月) 04:16:24 ID:???
>>879
死ぬ=キャラロストにするべきって言う人がまずいるんじゃないの?
882NPCさん:2010/11/08(月) 04:16:59 ID:???
>>880
この流れにそのレスってまったく意味不明なんだが
883NPCさん:2010/11/08(月) 04:17:29 ID:???
>>880
本気で意味が分からないんで、解説を希望する
884NPCさん:2010/11/08(月) 04:18:00 ID:???
>>881
いないよ
885NPCさん:2010/11/08(月) 04:20:40 ID:???
>>884
んじゃなにを言い争ってんの?
886NPCさん:2010/11/08(月) 04:22:42 ID:???
>>885
FEARゲームは戦闘終了したら死亡するから
他の会社のゲームに比べて命が重いっていう話

それに反論しまくってる状況
887NPCさん:2010/11/08(月) 04:23:47 ID:???
>>886
なんの反論もでないような話だと思うんだけど…
888NPCさん:2010/11/08(月) 04:25:50 ID:???
>>887
戦闘中は死んでも何回も復活する手段があるじゃねぇかとか
D&Dの復活はシビアだから重いよ!とかそういう反論が出てる
889NPCさん:2010/11/08(月) 04:26:13 ID:???
>885
なんかバカが自分の「死」の定義について高説ぶって暴れてる
890NPCさん:2010/11/08(月) 04:27:29 ID:???
>>885
>>889みたいに無駄に煽る奴がいて、話を錯綜させようと必死になってる
891NPCさん:2010/11/08(月) 04:28:34 ID:???
>>888
前者は前提を全く無視したものいいだから論外として
後者も希望が残されている分、FEARゲーより軽いように思えるが
892NPCさん:2010/11/08(月) 04:30:25 ID:???
ドラクエとウィザードリィとファイアーエムブレムならどれが一番命が重いか、って感じか?
わりとどうでもいいが。
893NPCさん:2010/11/08(月) 04:30:36 ID:???
あんなポンポン起き上がりこぼしみたいに生き返ってくるゲームが「死が重い」って
なんの冗談だよwww


って話だろ
894NPCさん:2010/11/08(月) 04:34:02 ID:???
>>893
単なる煽りか
じゃあ無視していいな
895NPCさん:2010/11/08(月) 04:36:05 ID:???
どう見ても単にバカが暴れてる以外の解釈はないだろw
896NPCさん:2010/11/08(月) 04:37:37 ID:???
>>882
ねえねえ、なんで「ALFは命が重い」とか言ってる奴には
システムの話は該当ゲームのスレでやればって言わないの?


まあ、レスの流れの意味も理解できないからコピペなんてやってるんだろうけどな
897NPCさん:2010/11/08(月) 04:38:08 ID:???
>>896
この流れにそのレスってまったく意味不明なんだが
898NPCさん:2010/11/08(月) 04:39:09 ID:???
日本語の読めないコピペ馬鹿が暴れてただけか
899NPCさん:2010/11/08(月) 04:40:14 ID:???
>>896
>>873ってリプレイの話なのかしら
900NPCさん:2010/11/08(月) 04:40:39 ID:???
>>899
実プレイの話だね
901NPCさん:2010/11/08(月) 04:42:16 ID:???
>>899
で、なんで>>873だけを問題にしてるんだい?
何の脈絡もなくそのレスが生えたと思ってるの?
902NPCさん:2010/11/08(月) 04:43:31 ID:???
>>900
ならゲームスレが取り扱う話題だよね
903NPCさん:2010/11/08(月) 04:45:20 ID:???
>>902
システム間で比べあう話題だから複数のシステムの話題ができるところでやりたいんじゃない?
904NPCさん:2010/11/08(月) 04:46:01 ID:???
>>903
んじゃダードででもやればいいんじゃない?
905NPCさん:2010/11/08(月) 04:53:08 ID:???
本物のダード脳を持ってる信者はダードスレには行かないの法則ですよ
906NPCさん:2010/11/08(月) 04:55:54 ID:???
命の重い軽いなんて、演出次第だろでFAじゃねーのー?
907NPCさん:2010/11/08(月) 05:01:43 ID:???
リプレイの話から逸れて、システムの話になったのは>>749からだな

その後ALFやDXの話が出るが、それにはいっさい文句をつけず
D&Dの話を出したレスだけにいきなり噛みつくって、ずいぶん不思議なこともあるもんだ
908NPCさん:2010/11/08(月) 05:04:19 ID:???
ソードワールドのリプレイだって蘇生したり新キャラ作ったりシリーズで差があるしな
909NPCさん:2010/11/08(月) 06:19:25 ID:???
2.0の場合は穢れのせいで社会的な立場が悪くなったりもするんだよね
馬とか生き返らせた人が王位継承権持ってたせいでばれたら大変なことになるという話になってたし
あくまで穢れ云々を単なる残機と考えるかその辺をRPに盛り込むかはGM次第なわけだけど
ルーンフォークに関しては記憶1年分だから、まあメッシュの場合は喜劇にしかならんかったわけだが
910NPCさん:2010/11/08(月) 06:57:22 ID:???
900の渾身のフリがスルーされておる…
911NPCさん:2010/11/08(月) 07:00:21 ID:???
一晩中やってたのかこいつら・・・w
912NPCさん:2010/11/08(月) 07:27:17 ID:???
>>887
煽りたいバカが必死なんだよ
というかどっちも、こんな明け方にまでよくやってんな
913NPCさん:2010/11/08(月) 07:28:25 ID:???
何故FEAR信者は頭の悪さを自ら暴露するのか
コレガワカラナイ
914NPCさん:2010/11/08(月) 07:29:26 ID:???
システム比較ならダードスレでやれよ
あっちは対立厨が絶滅してから完全に雑談スレになって過疎ってんだからよ
915NPCさん:2010/11/08(月) 07:31:47 ID:???
じゃあリプレイの話をするけど
サガブレイク3巻の入浴シーンのイラストはちょっとサービスし過ぎだよね

絵師がナーシアに対して
916NPCさん:2010/11/08(月) 07:36:24 ID:???
猫先生は四季先生より大きめに描くというだけかもよ
917NPCさん:2010/11/08(月) 07:37:53 ID:???
>>914
あっちはと言うか脊髄反射の信者/アンチが住み着いてるここが卓ゲ板最後の秘境なんだよ。
918NPCさん:2010/11/08(月) 07:38:38 ID:???
まあリソースを払えば生き返りますよってシステムはそれでいいと思う
リソースがないから後払いで生き返りますよはどうかと思う
俺的に
919NPCさん:2010/11/08(月) 07:46:14 ID:???
>>918
カラト「リソース払えば復活できたけど新キャラ紹介のためにあえて死にました。」
920NPCさん:2010/11/08(月) 07:50:03 ID:???
>>918
それはどんなゲームでも当たり前のことじゃないか?
そこを曲げたらゲームじゃない
921NPCさん:2010/11/08(月) 07:54:53 ID:???
>>920
はいはい>742>742

>>919
あの盛り上がらなさは異常だったよな
てこ入れでとりあえず殺したってのが見え見えだっただけに
922NPCさん:2010/11/08(月) 08:45:39 ID:???
空気読まずに書き込むぜ!

<<805
一昔前のきくたけだと、どっちも混ざってるような。
「面白ければルールは適用しなくとも良い」ってくーどーおー理論だがw
生死判定だと、
氷砦マドカ:描写しない
闇砦ファラウス:判定してない
比較的新しい炎砦は、言ったもん勝ち演出戦闘に判定が混じることもあるカオス状態でラストは
リューナ:PLの演出で勝手に死んで勝手に生き返る
ザーフィ:戦闘は判定だが生死判定に到った否かの描写はボカされ、エピローグで「ザーフィ生きてるー!」
てな感じ。

よく言われる“物語性重視スタイル”だけど、
GF誌のサポだときくたけは結構真面目なこと言ってたりする。
曰く『最善を尽くしてもPCの死は漢らしく訪れる。しかし“無意味な死”はGM、PC共に極力回避するべきだ。』
でGMのマスタリング例として、一部に「炎砦で本当は何回死んでるんだ?」疑惑wのある柊の戦闘を説明。
冒頭でくれはをさらうザーフィとPvPやってるけど柊がヤバくなったら、
転がってるくれは母以下3人の陰陽師NPCから支援魔法を飛ばすギミックだったそうな。
もちろんPL達はそんなこととは知らず、ザーフィ襲撃の被害者演出だと思ってる訳で。
これ読んで感心したよ。
923NPCさん:2010/11/08(月) 09:00:32 ID:???
>>919
蘇生できるけどあえて復活しなかったっていうと若獅子のガンボルトもそうか
あれは離別展開で盛り上がれるのとキャンペーンラストで後先考えず死んだままでいられたからだろうけど
924NPCさん:2010/11/08(月) 09:48:07 ID:???
カラトはそもそもGMが演出だからサイ振らなくていいつってんのに振って死んでるからなぁ
サイの目偏重やシナリオ分岐選択ミスや戦闘での戦術ミスはわかるけどアレはどうもね
925横 ◆MounTv/ZdQ :2010/11/08(月) 09:50:32 ID:???
空気読まずに、今更アリアンロッド・サガ4巻読了した俺参上!
とりあえず後書きがヒドイとおもいました

>女性キャラというよりはむしろ、「性別:ベネット」というべき代物、
>やはり男性読者を考えれば女性キャラは大事だ

何言ってんだよきくたけ、性別ベネットで大満足する男性読者居るよ居まくるよ!
全国一千万人のベネット萌え代表者としてカミソリ送るぞゴラァ!
926NPCさん:2010/11/08(月) 09:51:19 ID:???
ベネットはベネットだから、女は別に必要だろう
927NPCさん:2010/11/08(月) 09:54:45 ID:???
ベネットは別腹(他のもので腹を満たす必要がある的な意味で)
928横 ◆MounTv/ZdQ :2010/11/08(月) 09:55:07 ID:???
ばっかおめぇ男性読者が大事って話なんだから
女なんていなくてもベネットさえ居れば問題ナッシングじゃん何言ってんの。
929NPCさん:2010/11/08(月) 10:00:37 ID:???
ベネット+ステラ二刀流ッ的なアレで
930量産型超神ドキューソ:2010/11/08(月) 10:03:15 ID:9AUKW0VS
>>922
ガードダイバー「倒れる時は、スタイリッシュに……」
って奴だな。
931NPCさん:2010/11/08(月) 10:48:34 ID:???
しかしベネットが別腹でステラで補充、はいいのだが
ピアニィやナーシアもどっちかといえば別腹寄りのキャラではなかろうかと思う…
むしろカテナのほうが。いや燃えもわかるんだけど萌えとの両立も可能で
あ、俺的に俺的に。
932NPCさん:2010/11/08(月) 10:49:42 ID:???
ブレイクの一番の萌えキャラはゼパ様なんで別に
933NPCさん:2010/11/08(月) 10:54:33 ID:???
>>929
ベネット×ステラか。
想像したこと無かった組み合わせだが意外といけるか?
934NPCさん:2010/11/08(月) 11:30:37 ID:???
ベネットは女キャラとは思えないな
多分、本人も発情期とか来たこと無いぜ
935NPCさん:2010/11/08(月) 11:32:06 ID:???
>>934
ベネットなら俺の横で寝てるよ
おや、誰か来たようだ
936NPCさん:2010/11/08(月) 11:33:23 ID:???
>>935
ペットのある暮らし、微笑ましい
937NPCさん:2010/11/08(月) 11:55:40 ID:???
イラストは無駄に性的なのになー
938NPCさん:2010/11/08(月) 12:00:46 ID:???
実際は、駄犬で無性的なのだ
939NPCさん:2010/11/08(月) 12:08:41 ID:???
ヴァーナを畜生扱いするのはヤメるんだ
940NPCさん:2010/11/08(月) 12:10:40 ID:???
サイラスの反応やらベネットに惚れてフェリタニアに来たデスマーチの投稿勇者たちもいるし
黙っていれば美人は公式設定なのは間違いねえな。>ベネット
941NPCさん:2010/11/08(月) 12:12:01 ID:???
一方みやびは本当にコボルトを畜生扱いした。
942NPCさん:2010/11/08(月) 12:13:55 ID:???
>>940
信じられるか
アレでも伝説の四英雄なんだぜ……
943NPCさん:2010/11/08(月) 12:16:57 ID:???
口を開かなければ分からない
944NPCさん:2010/11/08(月) 12:48:33 ID:???
>>935
残念だったなあ、そのベネットはトリックだよ
945NPCさん:2010/11/08(月) 12:51:15 ID:???
>>939
いや、あれは種族:ベネットだから誰もヴァーナをディスってはいない
946NPCさん:2010/11/08(月) 13:58:34 ID:???
>>933
王族であり将として育ってきたある意味箱入りのピアニィ以上に無垢なステラが
ベネットから余計な知識をつけられいろいろ目覚めちゃってその捌け口にベネットを使う
みたいなことを考えてたら興奮してきました
947NPCさん:2010/11/08(月) 14:04:24 ID:???
さあ、一緒に地下に潜ろうではないか
948NPCさん:2010/11/08(月) 14:08:06 ID:???
そんな生徒会役員共に出てきそうなステラやだ
949NPCさん:2010/11/08(月) 16:38:06 ID:???
今度EBから出る大型本てるるいえ、虹、BBT,のほかになにかありましたっけ?
950NPCさん:2010/11/08(月) 17:57:51 ID:???
>>946
何をどう間違えたのかステラが殺意に目覚めると読んでしまったが特に違和感を感じなかった
951NPCさん:2010/11/08(月) 18:57:18 ID:???
ティナ様→ピアニィ→ステラか
次はナヴァールかな
952NPCさん:2010/11/08(月) 19:54:47 ID:qneYL1eK
>>807
みんな気付いてくれ、ARAにだって死亡からPCを救ってくれるデータがあるんだ!
マンガの追加データコーナーの「死亡を肩代わりしてくれる神竜人形」だけどな
953NPCさん:2010/11/08(月) 20:02:45 ID:???
シーン中に限定するなら、もうちょっとあるな
954NPCさん:2010/11/08(月) 20:10:10 ID:???
>>951
ナヴァールはある意味手遅れだから、将来性という意味でスリスを推す
今の時点でピアニィとアルという二大殺意に囲まれて育ってるんだから、ステラまで染まったらさぞかし素晴らしい英才教育を受けるだろう
955NPCさん:2010/11/08(月) 20:10:49 ID:???
死亡を無しにしてくれるスキルはパストドーンだけかな
956NPCさん:2010/11/08(月) 20:12:29 ID:???
やっとGFが来たぜー!

……エンダースさんが萌えキャラすぎるw
957NPCさん:2010/11/08(月) 21:42:05 ID:???
>>741
このシステムならではのギミックってのは正直もっとやってほしい
このギミック自体はよくある「有用なリソースを制限した戦い」なんだが、どういうアレンジができるかって事例があるとやっぱ参考になるし
958NPCさん:2010/11/08(月) 23:00:28 ID:???
精子判定なんぞ捨ててしまえ
ついでに粗製系スキルも捨ててしまえ
959NPCさん:2010/11/08(月) 23:09:16 ID:???
一種の命中判定か。>精子判定
960NPCさん:2010/11/08(月) 23:19:55 ID:???
わろた
961NPCさん:2010/11/08(月) 23:20:58 ID:???
当たるのはクリティカルなのかファンブルなのか、そこが問題だ
962NPCさん:2010/11/08(月) 23:31:40 ID:???
性交度が高いほうが命中しそうな気がします
963NPCさん:2010/11/08(月) 23:39:10 ID:???
いいかげんにしろw
964NPCさん:2010/11/08(月) 23:51:55 ID:???
>>955
言いたいことは分かるが、そんなチェス用語ねぇよw
965NPCさん:2010/11/08(月) 23:57:41 ID:???
ゴルゴ印の近藤さんなんて代物があるそうだけど、
100発100中しそうなのは気のせいか…
966NPCさん:2010/11/09(火) 01:06:57 ID:???
アルディオンならゴノレゴ印ではないのか
967NPCさん:2010/11/09(火) 01:11:11 ID:???
ゴノレゴさん監修でウサギのマークだったりしたら、相当命中率高そうだ
968NPCさん:2010/11/09(火) 06:14:27 ID:???
ベネットは男女問わずアピールできるから、男性を狙ったキャラも必要ってことだよ。言わせんな恥ずかしい。
969NPCさん:2010/11/09(火) 07:41:16 ID:???
そうかつまり
女性ファンでベネットちゃんハァハァな人もいるんですね
970NPCさん:2010/11/09(火) 09:53:26 ID:???
>>965
ミスはゆるされない
971NPCさん:2010/11/09(火) 11:07:30 ID:???
>>969
佐々木あかね先生の事を知らなかったんですか?
972NPCさん:2010/11/09(火) 11:10:21 ID:???
>>970
スレ立てよろしく
973NPCさん:2010/11/09(火) 11:48:02 ID:???
あかねちんがハァハァなのはジュライと思ってた
974NPCさん:2010/11/09(火) 12:18:16 ID:???
>>972
無理だった
>>980頼む
975NPCさん:2010/11/09(火) 12:33:16 ID:???
あかねちんはヤンデレレベルでベネットが好きだよ
976NPCさん:2010/11/09(火) 13:42:37 ID:???
>>971
しむらー、仕事仕事ー
977NPCさん:2010/11/09(火) 16:54:37 ID:???
一時期のあかねちんは、Oはたに「もしベネットが死んだらお前を殺す」と脅迫するぐらいベネットが好きだったからなw
978NPCさん:2010/11/09(火) 17:07:55 ID:???
防具を着たのはそのせいかw
979NPCさん:2010/11/09(火) 17:10:30 ID:???
>>977
マジかw
980NPCさん:2010/11/09(火) 17:35:26 ID:???
>防具
大丈夫だ、問題無い
今のベネットさんのアイデンティティは、その巻の間に
「三下+防具無し」から「三下+50m」に変化した
981980:2010/11/09(火) 17:48:39 ID:???
初めて立ててみた
ヨロ
リプレイスレ159巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289292325/

982NPCさん:2010/11/09(火) 18:20:57 ID:???
>>981


ここまで愛されてるベネットのPLって責任重大だな
三下でありながら絶対に死ぬことが許されないw
983NPCさん:2010/11/09(火) 18:23:42 ID:???
ARAのヴァーナといいSW2.0のタビットといい
獣人はマスコットとなる定めなのか
984NPCさん:2010/11/09(火) 18:38:13 ID:???
>>983
SW2.0のマスコットはどう見てもコボルドw
タビットの地位はイスミーが大暴落させた。
985NPCさん:2010/11/09(火) 18:39:34 ID:???
>>792
大暴落したのはイスミーの中の人の地位
タビット全般に罪はない。たぶんきっと
986NPCさん:2010/11/09(火) 18:48:24 ID:???
なんかイスミーをとことん貶めたい人がいる気がするな
987NPCさん:2010/11/09(火) 18:57:04 ID:???
アンチイスミーじゃなくて、単にタビットをフォローしたい人で無いかい?
988NPCさん:2010/11/09(火) 18:57:38 ID:???
アリアンは余程下手しないと死なないから大丈夫w単独行動で強敵に挑むとかの無茶しない限り、死ぬときはPT全滅だからw
989NPCさん:2010/11/09(火) 19:02:34 ID:???
GMが戦闘のレギュレーションで死んだらとどめを刺すよって念押ししてくるとエッこえーと思っちゃうぐらいだもんな
逆に戦闘不能自体はザラだけど
990NPCさん:2010/11/09(火) 19:05:34 ID:???
リプレイではそうだからって油断していると、自分の時にうっかり戦闘不能になってとどめを刺される恐怖
991NPCさん:2010/11/09(火) 19:16:32 ID:???
>>984
大丈夫、蛮族リプレイのガリアノさんがマスコットの地位を剥奪してくれた。
992NPCさん:2010/11/09(火) 19:19:24 ID:???
>>988
効果のでかい回復魔法でファンブルすると死ぬS=F/NWとはえらい違いだよなw
993NPCさん:2010/11/09(火) 19:48:21 ID:???
>982
あかねちんに釘刺されてるらしいからなw
994NPCさん:2010/11/09(火) 20:00:17 ID:???
もはやベネットはOはたのキャラクターという枠を超え
アリアンロッドにおける何か信仰を得て神となってもおかしくないほどの地位を
995NPCさん:2010/11/09(火) 20:00:45 ID:???
なにせ中の人が大畑かこじまめか区別がつかなくなる始末
996NPCさん:2010/11/09(火) 20:06:56 ID:???
まぁかつて公式に世界から必要とされたキャラもいないだろうしな
997NPCさん:2010/11/09(火) 20:26:11 ID:???
>>994
ラクシアなら不憫に思ったライフォスに小神にしてもらえたろうに
998NPCさん:2010/11/09(火) 20:29:58 ID:???
三下の神……ルナルにそんなのがいたなぁ
999NPCさん:2010/11/09(火) 20:31:49 ID:???
このスレって何時から議論がダメになったんだ?
1000NPCさん:2010/11/09(火) 20:40:33 ID:???
だめなの?>議論
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪