ソードワールドRPG238

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったらなんとかして新しい話題ふってあげてください。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

○現在、荒らしが出没していますので「統合」「乱立」「工作」「嘘プレイ報告」は
 NGワードにしたほうがいいかも。
○勘違いしないでください。ソード・ワールド2.0のスレではありません。
 2.0の話題は、ソード・ワールド2.0スレでやりましょう。

前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279977780/
2NPCさん:2010/10/19(火) 02:36:08 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 163
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1287128428/
SW - ソードワールド短編集 -その117-
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1283957625/
水野良総合スレ76
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1283957250/
■グループSNE総合スレッドその30■Group SNE
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286879773/
ソードワールド専用リプレイスレその1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255849119/

したらばソードワールド板(現ソード・ワールド2.0@wikiウォッチ板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/28340/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
ソスレ糞鬱シナリオ保管庫
http://www20.atwiki.jp/sosure/
3NPCさん:2010/10/19(火) 21:02:38 ID:???
>>1
4NPCさん:2010/10/20(水) 17:48:14 ID:???
御題:キャンペーンのどの地方使った?

 ファーランド、というのはつまらないから答えから除いて
5NPCさん:2010/10/21(木) 15:37:33 ID:???
オランダ
6NPCさん:2010/10/21(木) 15:42:05 ID:???
地獄のバイカルでやったという剛の者はいないのか
7NPCさん:2010/10/21(木) 21:20:58 ID:???
>>5 それはネーデルランド

>>6 船旅キャンペーンの第1回だけバイカルだった
  すぐ船出したので風土記はさらっと
8NPCさん:2010/10/24(日) 10:59:57 ID:???
海賊発見
9NPCさん:2010/10/25(月) 12:06:52 ID:???
どうせどこでやったって地域クラスもないんだから同じだろw
10NPCさん:2010/10/25(月) 12:27:07 ID:???
オラン中心か西方諸国
11NPCさん:2010/10/25(月) 16:34:01 ID:???
ムディールとか使ってた人はいるんだろうか
12NPCさん:2010/10/25(月) 19:42:54 ID:???
ムディール特徴無えからな
かと言って他の国に特徴があるかと言われると
それが無いのがSWの良いところと言う
13NPCさん:2010/10/25(月) 20:51:59 ID:???
ダメなところだろ
14NPCさん:2010/10/25(月) 22:24:14 ID:???
エレミアらしいシナリオってどんなんがあるでしゃろ?
前期エレミアでもリウイ以降の後期エレミアでもいいけど
15NPCさん:2010/10/26(火) 13:24:37 ID:???
有名職人や職人ギルド、贋作事件。
ギルドマスター就任絡みの陰謀
ハーレム内殺人事件
ハーレムの大奥的陰謀や醜聞
無の砂漠の蛮族や遺跡
ロードス島行き航路の海洋冒険

例えば
無の砂漠の遺跡にアタックしたいが入り口の鍵を持っているのは
先頃ハーレムの側室の一人になった女性で、どうやって彼女に接触取って
鍵を奪うか、譲り受けるのかと、テキトーに話繋げたり。
16NPCさん:2010/10/26(火) 18:31:36 ID:???
エレミアからは無の砂漠に辿り着く遥か前に普通の砂漠が延々広がっているのだが

無の砂漠の遺跡って中心部しか無えしそれはSW全体のラストダンジョンだ
大体無の砂漠入るだけで弱るしな
17NPCさん:2010/10/27(水) 09:02:00 ID:???
エレミアにあるのは無の砂漠じゃなくて悪意の砂漠だそ。
18NPCさん:2010/10/27(水) 20:27:22 ID:???
明らかに混同してるな
19NPCさん:2010/10/27(水) 20:50:10 ID:???
水野も死の砂漠と書いてた。
20NPCさん:2010/10/27(水) 21:16:24 ID:???
水野の書くものが一番あてにならないからなぁ
21NPCさん:2010/10/27(水) 21:27:10 ID:???
パーン母とかパーン母とか
22NPCさん:2010/10/28(木) 19:10:07 ID:???
あぁパーン母だな
23NPCさん:2010/10/28(木) 19:43:36 ID:???
    _, ,_  パーンハハ
 J( ‘д‘)し
  ⊂彡☆))Д´)
24NPCさん:2010/10/31(日) 21:48:30 ID:???
地誌と言えばSWモバイルではザインは水上都市になっていたが

エア湖の秘密とか連奇岩の秘密とか明らかにされたんだっけ?
まあどうせリルイが解決したんだろうが
25NPCさん:2010/10/31(日) 22:57:46 ID:???
モバイル版はマレワラヌト大陸という別世界です
26NPCさん:2010/11/01(月) 23:46:01 ID:???
聡明な紳士淑女の方々にお願いがございます。
ソードワールド完全版のマスターをやろうかと思っているのですが
有用なサマリー、キャラクターシートなぞを配布している方はいらっしゃいますでしょうか?
できれば分けていただければ助かります。
よろしくお願いします
27NPCさん:2010/11/02(火) 00:05:37 ID:???
いまさら旧ソードワールドなどやる馬鹿はいません
2.0にとっとと移行しなさい
28NPCさん:2010/11/02(火) 00:14:28 ID:???
先生、普通の中世ファンタジーがしたいです
29NPCさん:2010/11/02(火) 00:18:13 ID:???
全然普通じゃないよ、旧ソードワールドも
中央集権の中世ってなんだい
30NPCさん:2010/11/02(火) 00:57:48 ID:???
先生、普通の中世風ファンタジーがしたいです
31NPCさん:2010/11/02(火) 01:03:30 ID:???
中世っつっても初期と盛期と末期でずいぶん違うし
32NPCさん:2010/11/02(火) 12:06:27 ID:???
いわゆる中世西欧ファンタジーの定義は

2.0みたく、バイクや銃とかの厨ガジェットがあるかないか
33NPCさん:2010/11/02(火) 12:49:53 ID:???
中世欧州やりたいならウォーハンマーをおやり
SWは違うから
完全版より2.0
以上
34NPCさん:2010/11/02(火) 14:00:21 ID:???
2.0だけはない
35NPCさん:2010/11/02(火) 14:23:15 ID:???
完全版こそ、ない、不完全版だ。
36NPCさん:2010/11/02(火) 15:15:57 ID:???
ワールド的な合う合わないが個人個人にあるんだと
基本的な事も理解できないんだな
37NPCさん:2010/11/02(火) 15:28:35 ID:???
好きにしろよ
出戻り老害のセッションは出戻りだけで解決しな
38NPCさん:2010/11/02(火) 15:36:28 ID:???
にも関わらず口を出して俺様理論を押し付ける奴って何なの。
39NPCさん:2010/11/02(火) 16:00:13 ID:???
・銃とバイクをはじめ、世界観的に別ジャンルで、嗜好的に拒否する者は
 いて当然なのに、その存在を認められない。問題なく移行できて当然と錯誤している。
・2.0を勧めるなら勧めるで、よい点をアピールすればまだしも一切やらずに攻撃するだけ。
・旧SWと比べて2.0がシステム的により優れているかどうかは異論があり、
 また、単体で評価してもブラッシュアップが足りないと言われているのに、それを認めない。

こういう、ちょっと変な層だからです。
40NPCさん:2010/11/02(火) 16:42:07 ID:???
拾い物だが

タイトル:
初めてのソードワールド!
URL:
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/2714/Sw/hazimetop.htm

タイトル:
RPG
URL:
http://ystk.info/meikyu/sw/
41NPCさん:2010/11/02(火) 17:05:07 ID:???
>>39
何故バイクを拒否するのか
旧ソードワールドにこだわるやつにまともなやつはいない
ファンタジーを勘違いしてるやつばかり
42NPCさん:2010/11/02(火) 18:19:20 ID:???
拒否してはいないだろ
ただ、自分が遊びたい世界観ではないって言っているだけで
43NPCさん:2010/11/02(火) 18:24:59 ID:???
マギテック禁止で2.0やればいいんじゃね
44NPCさん:2010/11/02(火) 18:32:41 ID:???
割り込みが一切無いグループイニシアチブなんてアホ
45NPCさん:2010/11/02(火) 18:36:20 ID:???
アホかも知れんが、完全版なんてアホ以下だしな〜
46NPCさん:2010/11/02(火) 19:21:50 ID:???
>>41
>何故バイクを拒否するのか

このフレーズのアホ度の高さに、咳き込むほど笑ったw
47NPCさん:2010/11/02(火) 20:25:41 ID:???
旧の世界観で、いくつか制限かけたデータで新やればいいんじゃね?
48NPCさん:2010/11/02(火) 21:23:27 ID:???
2.0と旧SWは世界観の隔たりが大きいから
2.0を旧の世界観に合うように作り替えるのはかなり大変だけどな
49NPCさん:2010/11/02(火) 21:56:57 ID:???
共用できそうなデータもあんまないしな
50NPCさん:2010/11/02(火) 22:08:48 ID:???
ふつうのファンタジーをやりたいんであって、旧がやりたいわけじゃないから、技能制限だけでできるだろ
水野エセファンタジー断固粉砕!
51NPCさん:2010/11/02(火) 22:16:25 ID:???
>>40
ありがとうございます。助かります。
なかなか検索にひっかからなくて往生しておりました。

これで清松みゆきグループSNEの中世風ファンタジー
不完全だけど完全版のソードワールドのマスターをやれそうです。

ルールが自分には分かり易いのでマスターしやすいので
誰にもお薦めしないけど、自分の時はマスターをやりたいと思います。
しかし公式サマリーとかなんでないんだろう
52NPCさん:2010/11/02(火) 22:20:59 ID:???
>>51
次の版が出て、旧版のサポートはもう打ち切られたからだよ
SNEのサイトにもリンクがない
53NPCさん:2010/11/02(火) 22:28:10 ID:???
>>26
キャラシーはどっかで配布していた覚えがあるが
ブクマ紛失した、ごめん
アレクラストの地図とか置いてるサイトだったようなそうでもないような
54NPCさん:2010/11/02(火) 23:08:03 ID:???
今、旧ソードワールドにこだわるのを止めて全力疾走している僕は
ファンタジーとは何かを悟っているごく一般的なTRPゲーマー
強いて違うところをあげるとすれば
バイクに興味があるってとこカナー
う〜〜、バイクバイク


>>41がこんなふうに脳内変換されてしまう
55NPCさん:2010/11/03(水) 00:32:32 ID:???
最近の戦国時代の常識はバイク乗って暴れるもの。
戦国時代モノにバイクが出てくるのを否定するのは
戦国時代を何か勘違いしている
56NPCさん:2010/11/03(水) 00:38:26 ID:???
ああ、バイクは轍の幅が違っても使えるからな
57NPCさん:2010/11/03(水) 00:38:54 ID:???
それバイクじゃなくてバイクみたいなウマじゃないのかw
58NPCさん:2010/11/03(水) 01:23:14 ID:???
>>54
お茶飲みながら2chしてたばかりに

こんちくしょう
59NPCさん:2010/11/03(水) 07:25:07 ID:???
私的には「2.0」と銘打ったのがそもそも間違いだな
これのせいで変に新SWが旧SWより上位にあるもんだと勘違いされやすくなる

(旧SWで作品展開しないと明言された時点で既に下位になっているのかもしれないが)
60NPCさん:2010/11/03(水) 09:43:05 ID:???
なんか感情論だなあ。
他のゲームだって、普通新版が出たら旧版は捨てられる。
そうやって新陳代謝していくものなのさ。
実際、SNEも完全にサポート打ち切り、完全版は完全過去版という存在になった。
SWに限っては両雄並び立つみたいな事いうのはおかしいのでは。
61NPCさん:2010/11/03(水) 12:59:03 ID:???
>>59
そもそも「2.0」は呪いの言葉だからなw
62NPCさん:2010/11/03(水) 15:24:16 ID:???
銃はありでもバイクは無理がある。
せめてチャリぐらいが妥当だ。
そもそも馬があるのにな。馬でもバサラの正宗みたいにしたら気分はバイクw
63NPCさん:2010/11/03(水) 16:02:34 ID:???
>>60
かなり内容が違うので、前の版がよかったと考えるのであれば
サポートが切れていても遊んでよくね?
次の版に強制移行する必要は無いと思うが。

純粋なバージョンアップってよりも名前だけ違う新しいゲームって印象だし
64NPCさん:2010/11/03(水) 16:30:43 ID:???
>>63
旧版にノスタルジーを除いて新版に立ち勝る所は欠片も無いで候。あるならあげてみて欲しい。
かつて数多の他ゲームを攻撃しまくり、業界に悪意を振りまいた旧版ユーザーのよって立つ所は完全に消滅させなければならない。
65NPCさん:2010/11/03(水) 16:53:44 ID:???
>>64
使い慣れてる
66NPCさん:2010/11/03(水) 17:00:02 ID:???
過疎スレだからって、こんなひどい釣りで盛り上げなくてもいいんだぜ。
67NPCさん:2010/11/03(水) 17:00:42 ID:???
これだけ変わった部分が多いと優劣以前に一部用語が共通するだけの単なる別ゲーだし。

とりあえず他ゲーを攻撃して悪意を振りまいてるユーザーがいるのは2.0も変わらんな。>64とか
68NPCさん:2010/11/03(水) 17:08:32 ID:???
>>64
HP、MPが増えない。レベルが上がると全快しにくくなるという不思議から無縁
オプション行動の増加でシンプルさ
レベルによる能力値増大によっておこるバブリーさ
魔法では無いオーバーテクノロジーな世界観との融合への違和感
(指輪物語等古典から離れすぎたSF的な設定)
随所にある萌設定な公式
69NPCさん:2010/11/03(水) 17:37:17 ID:???
>>63
D&D 3.xと4ほどでなくとも、
サポートが打ち切られたゲームや古いバージョンを遊ぶのは、
それこそユーザーの自由だからなあ
70NPCさん:2010/11/03(水) 18:51:08 ID:???
えーとバイクとかガンとか主に敵としてでくるロボなどは魔法ですよ
と一応突っ込んどく
71NPCさん:2010/11/03(水) 19:01:34 ID:???
魔法動力ならいいのかっつーと、FFの6〜7みたいのまで入っちゃうからなあ
古典ファンタジーとは趣向が違いすぎる
72NPCさん:2010/11/03(水) 19:58:44 ID:???
>>71
しかしAD&Dにだってスペルジャマーだの、オートノームだのがあったわけで。
MERPとSWだけが守ってるつもりの孤塁じゃないかな
73NPCさん:2010/11/03(水) 20:20:11 ID:???
つまり、ほとんど同じ世界観であるという話?
74NPCさん:2010/11/03(水) 20:41:29 ID:???
旧が好きなら旧やってりゃいいし2.0が好きなら移行すりゃいいって話。
公式がサポート終了するのはマンパワーに限りがある以上今稼げる方を重視するのは当然のことだし
75NPCさん:2010/11/03(水) 20:50:30 ID:???
その結論ではないのは、2.0の人だけという罠
76NPCさん:2010/11/03(水) 21:11:01 ID:???
サポート終了は一向に構わないんだが、せめて混沌ツアーとか出してから終了しろや
77NPCさん:2010/11/03(水) 23:17:36 ID:???
>>76
実は清松も2.0にかかわりまくってた事が明らかになっちゃったし、もう無理じゃね?
78NPCさん:2010/11/04(木) 00:10:38 ID:???
2.0でも清松の作業が一番大変とか言われてた
79NPCさん:2010/11/04(木) 00:45:08 ID:???
だったら最初からキウイなんてやらずに2.0だけやっててくれりゃどんなにか
80NPCさん:2010/11/04(木) 04:28:25 ID:???
そもそもフォーセリアにだって魔法銃があったわけで。

ソードワールドRPGアドベンチャー5
愛知県 ペンネーム冥神官くん投稿 リボルバーカノン。

精神力3点消費して、魔力8(抵抗値15)のバルジャベと同じ打撃力のエネルギー弾を撃ち出す。

この銃の打撃力の弾。うまい具合に2.0のマギテックとかぶってないなw
81NPCさん:2010/11/04(木) 07:49:20 ID:???
ヒント1:西部
ヒント2:読者投稿
82NPCさん:2010/11/04(木) 12:56:55 ID:???
無理に魔法銃にしなくてもいい。
ドワーフが発破の為に火薬を編み出したことにすれば、フリントロックやマスケットも
あることにできる。

まあサポート終了なら堂々と好きに作り替えれるし、銃でリウイがキャッキャウフフしてる所を
狙って撃ち頃すこともできるわけだ。
83NPCさん:2010/11/04(木) 13:03:21 ID:???
リウイが綺麗にフォーセリアを滅ぼしてくれたんだから素直に2.0やろうぜ
84NPCさん:2010/11/04(木) 14:22:29 ID:???
ドレックノールとファンドリアってどちらが住み辛い環境なんだろう
85NPCさん:2010/11/04(木) 16:33:58 ID:???
ドレックノールは、対外的な対立や内部派閥がある事はともかく、
意思決定の形容として盗賊ギルドの一極集中の内政なので、
(例えるなら、諸藩の跳ね返りを内に孕みつつも形的には統一された徳川幕府)
その庇護下に入れば比較的住みやすいだろう。

対してファンドリアは、内政的にも多数の勢力が均衡している状態なので、
(例えるなら、諸藩ごとに綱引きしている戦国時代)
ある一つの勢力に傾倒する事は、勢力均衡が崩れた時、とばっちりを受けうる。
より目端がきく人間でないと、住みづらいと思う。
86NPCさん:2010/11/04(木) 17:25:49 ID:???
>>84
ドレックノールの方が住みにくいんじゃない?
ファンドリアの方が大国だろうし
87NPCさん:2010/11/04(木) 18:56:05 ID:???
一箇所に媚びへつらっとけば生きて行けるところの方が
いつなんどき誰に殺されるかわからんところよりいいだろう
88NPCさん:2010/11/04(木) 19:06:44 ID:???
>>82 フォーセリアに火薬こそいらん。
素人が爆弾や銃で冒険者をバタバタ倒せるようになってしまわぁ
89NPCさん:2010/11/04(木) 19:11:16 ID:???
昔ドラマガのQ&Aではアルケミスト技能による火薬制作の基準が出されたけど
後にまとめられたときにはなかった事にされたな
90NPCさん:2010/11/04(木) 19:15:36 ID:???
ソードワールドなのに戦士がいなくなって、ガンマンだらけになるもんな。
91NPCさん:2010/11/04(木) 19:16:10 ID:???
ドレックノールもファンドリアも真っ当な冒険者にとっては
近寄りたくない国であるだろう
92NPCさん:2010/11/04(木) 19:23:22 ID:???
ファイター・レンジャー・シーフで銃を使えるようにしたら、
成長の遅いソーサラーはいらなくなりそう。

金属鎧なら防げそうだけど、なければ遮蔽物を利用して技量や戦術を活用する戦いが
突撃は無謀な銃撃戦が主流になるかも。
ドワーフやグラランは小柄なので弾に当たりにくくしたら接近戦に持ち込まる可能性が高い。
93NPCさん:2010/11/04(木) 19:24:19 ID:???
ルナルでは特定宗派のドワーフのみの独占技術だっけか
94NPCさん:2010/11/04(木) 20:59:13 ID:???
ソーサラーの必要性がダメージディーラーだけとかそれどこのNAGOYA?
95NPCさん:2010/11/04(木) 22:01:19 ID:???
ソーサラーを選ぶ奴は知ったかぶりの困が多いからむしろNPCでいい
神官ほど優先度はないし
96NPCさん:2010/11/04(木) 22:24:22 ID:???
知ったかぶりの困はシャーマンを選ぶやつのほうに多い気がする

「動物にはシェイドが有効なんだよ、馬鹿ですか」
「ルーンマスターにはシェイドが有効なんだよ、馬鹿ですか」
「女シャーマンを選ぶなんて、馬鹿ですか」etc
97NPCさん:2010/11/04(木) 22:26:18 ID:???
個人卓でそんな奴がいたんだねえ。
98NPCさん:2010/11/05(金) 00:19:39 ID:???
多いのはどっちかってーとソーサラーだと思うぞ
できることが幅広く、高レベル帯の性能が高いからな
99NPCさん:2010/11/05(金) 01:23:33 ID:???
>>92
初期マスケットだとクロスボウの方が効率良さそうな予感
発射までに2ラウンド消費、ファンブルは暴発、命中‐2とかな武器の予感
鎧無効とかつけば御の字、たぶんつかない
クリティカル9とかな感じ?
100NPCさん:2010/11/05(金) 01:25:20 ID:???
個人的にはオリジナルワールドか何かで頑張って三銃士的な世界
101NPCさん:2010/11/05(金) 08:44:35 ID:???
>>93
RQのまんまパクリだからなw
102NPCさん:2010/11/05(金) 12:47:26 ID:???
マスケットは猟銃と違って精度は二の次なので、一斉射撃で最も効果を発揮する。
発砲の時は敏捷度ごとより一番低いキャラにあわせて連続で撃てるようにするのが得策
暴発は普及を阻むので、不発でいいと思う。
現在の銃でも粗悪な弾薬だと不発になる。
線条式の先込めも実在したが、そっちは割高にしたらよさそう。
むしろこっちが装填に大変なので2ラウンドとするのがリアル

フリントロックの拳銃は小振りな分持ち運びに便利だし、馬上からも発砲が可能で
室内では小銃より取り回しがいい
103NPCさん:2010/11/05(金) 15:33:40 ID:???
一種の散弾銃orマシンガンみたいなモンで、数で面制圧する様な銃だからな…
狙撃の様な狙って撃つ銃をイメージすると変に感じると思うぞ

ゲーム的にも正しいかは判らないが…
104NPCさん:2010/11/05(金) 16:06:21 ID:???
マスケットは軍隊向けなので、兵隊くずれでもない限り冒険者には
向いてないかもしれない
らっぱ銃という選択肢もあるけどチープすぎる
ライフルは高いけど貴族からの依頼を受けたら報酬として貰えるようにする手があるな
105NPCさん:2010/11/05(金) 18:26:52 ID:???
ウザいし、やっぱりフォーセリアに銃はいらないなぁ
106NPCさん:2010/11/05(金) 20:34:58 ID:???
フォーセリアにMHを持ち込んだと自慢げな奴が昔Q&Aにいたな
107NPCさん:2010/11/05(金) 20:35:48 ID:???
フォーセリアに銃は要らない、ソ厨が熱くシュプレヒコールをあげる間に、世の中のゲーマーは、フォーセリアを要らないと決定したのでありました。
108NPCさん:2010/11/05(金) 21:17:00 ID:???
>狩猟のために狩人が麻痺毒を使ったりするのは別におかしくないので、
>必ずしも毒=悪とは言えないと思う。使い方次第。


だから毒=悪で冒険者は使わないという清松はおかしい
109NPCさん:2010/11/05(金) 21:39:52 ID:???
流行や風潮はあるんでね?
ガス兵器最強!な時代もあれば、あれはダメだろ?って時代もあるし
フォーセリアの舞台となっている時代は毒はダメな風潮があってもおかしくない
110NPCさん:2010/11/05(金) 22:11:27 ID:???
ケイオスランドなら使えるしな
111NPCさん:2010/11/05(金) 23:14:32 ID:???
ケイオスランドサプリ、kiyomatsu38名義とかでネットに流出しねえかなあ
112NPCさん:2010/11/05(金) 23:19:07 ID:???
sengoku38=赤い鎧
113NPCさん:2010/11/05(金) 23:50:03 ID:???
旧ソード=ロトの紋章
2.0=大の大冒険
114NPCさん:2010/11/05(金) 23:58:06 ID:???
>>111
ないものは仕方ない
115NPCさん:2010/11/06(土) 00:36:04 ID:???
>>113
ロト紋も十分派手じゃねーか
SWはもっと地味な感じ
116NPCさん:2010/11/06(土) 00:44:57 ID:???
化粧気の無い田舎娘
昔はそれもよかったが、都会に出てみたらあれはタダの芋だったと気付いたわけだw
117NPCさん:2010/11/06(土) 00:58:18 ID:???
というか基礎部分が15年前に完成してるゲームを今の基準で語る方がおかしいんだろ
118NPCさん:2010/11/06(土) 01:00:00 ID:???
古いゲームだから、お目こぼしをー
119NPCさん:2010/11/06(土) 01:24:02 ID:???
散々やりつくして物足りない部分もあるから手を加えるのは当然
今更SNEがどうこういってもスルーすればいいだけのこと
120NPCさん:2010/11/06(土) 10:16:10 ID:???
フォーセリアでも都会の一般女性は化粧してるのが普通?
冒険者は化粧なんてしないだろうけど。
121NPCさん:2010/11/06(土) 12:05:38 ID:???
してると思う。人類史で化粧の無い時代なんて無いんじゃね?と
思えるほど普及してる行動だから
冒険者も香油とか塗っててもおかしくないよーに思う
化粧的な意味もあるけど、虫対策とか肌対策で
122NPCさん:2010/11/06(土) 12:44:58 ID:???
街での冒険をメインにしてる冒険者なら化粧もしてそうだけど
野外メインは見た目とか気にして無さそうだし、してないと思う
123NPCさん:2010/11/06(土) 12:49:08 ID:???
マーファはすっぴんですっぽんぽん推奨
124NPCさん:2010/11/06(土) 12:53:19 ID:???
フォーセリアでも王侯貴族は化粧してそうだが
下々の者はしてなさそう
125NPCさん:2010/11/06(土) 12:58:53 ID:???
ベルカナは化粧してそうだがイリーナはして無さそう
126NPCさん:2010/11/06(土) 13:10:05 ID:???
街娘っぽいノリーナが口紅が嫌いって言ってたりピノシェが化粧で若作りしてたりで
ファンの街には結構いそうな感じだな
127NPCさん:2010/11/06(土) 13:43:33 ID:???
>>116-117
どちらも頷ける事ではあるんだが、116みたいな人は、
「現代の基準で見て、具体的にどこがどう駄目なのか、どうあるべきなのか」を言ってほしいわ
128NPCさん:2010/11/06(土) 14:28:59 ID:???
>>125 昔から女の子プレイヤーのキャラクターには
「美少女で化粧をしなくても化粧をしている女以上に美しい」という設定があってだな。
129NPCさん:2010/11/06(土) 18:08:58 ID:???
イリーナは美少女では無いがな
130NPCさん:2010/11/06(土) 18:36:10 ID:???
ベルカナ「化粧などしなくてもわたくしは充分美しいですもの」
131NPCさん:2010/11/06(土) 18:47:21 ID:???
彼女らは十代だし大人の女性に比べれば化粧への意識は小さいんじゃないのかな?
あと、怪物を相手にするから匂い系は避けると思うんだよね
132NPCさん:2010/11/06(土) 19:19:47 ID:???
ジーニは顔に何か模様を描いてたよね
化粧とは少し違うかな
133NPCさん:2010/11/07(日) 00:11:41 ID:???
教えていただいた初めてのソードワールドさんの所をデータを紙ベースで使うためにpdfにしたよ。
流行遅れで誰も使わないとは思うけれど、せっかくだから。
〇古代語魔法
ttp://tantei.find.gr.jp/Summary1.pdf
〇神聖魔法
ttp://tantei.find.gr.jp/Summary2.pdf
〇精霊魔法
ttp://tantei.find.gr.jp/Summary3.pdf
〇戦闘行動
ttp://tantei.find.gr.jp/Summary4.pdf
個人で遊ぶ範囲で使ってね!
134NPCさん:2010/11/07(日) 00:38:29 ID:???
オンセでは特にチャットとかだとスピードがいるので、
パソコンで見れると迅速に対応できそうだ。
135NPCさん:2010/11/07(日) 00:50:27 ID:???
ネットで公開したり
2chに張り付けるのが
もうすでに「個人で遊ぶ範囲」じゃねぇってのキチガイ
136NPCさん:2010/11/07(日) 02:45:44 ID:???
呪文表、地道に自分で手作りしたっけ……懐かしいw
137NPCさん:2010/11/07(日) 15:19:28 ID:???
>>132
ああいう呪い祓いってのは原初的な化粧ではあるな
138NPCさん:2010/11/07(日) 15:25:34 ID:???
>>135
おまえが言うな。お前が考えたシステムやルールじゃないだろ
139NPCさん:2010/11/07(日) 16:11:50 ID:???
>>138
一般論、一般論
140NPCさん:2010/11/07(日) 20:59:56 ID:???
>>136
昔、こんな感じのサマリを作ってたマスターに当たって
便利だなと関心しててねー

やっぱサマリがあると無いとでは
キャラ制作と魔法選択の時間に雲泥の差があるね
公式で作ってて欲しかった。
141NPCさん:2010/11/07(日) 21:20:16 ID:???
ルルブが売れなくなる可能性のあるものは、富士見側としては出せないんだろう
まさかSNEが勝手にやるわけにも行くまい
142NPCさん:2010/11/07(日) 21:29:57 ID:???
富士見もある程度のサマリはマスタースクリーンに入れてたな
143NPCさん:2010/11/07(日) 23:56:02 ID:???
>>138みたいなキチガイに好き勝手にやられたら業界先細りだわな
144NPCさん:2010/11/08(月) 00:54:33 ID:???
>>142 プレイする度に原本が紛失していって切なかったよ…
145NPCさん:2010/11/08(月) 01:01:03 ID:???
まあ保存したけどな
完全版持ってるけど遊びづらいんだもんよあれ
146NPCさん:2010/11/08(月) 08:17:21 ID:???
完全版重すぎ
ソードワールドみたいな人気作は別として
卓内の半分程がルールブックを持っていないと成立しないのは
サマリが無いとマイナーなゲームは遊ばれなくないかな?
せめて呪文表とかそのキャラクターが起こせる選択肢の行動表
あったらルールブック、売れなくなるかな?便利なのに
147NPCさん:2010/11/08(月) 09:35:13 ID:???
ルルブの最後あたりに、表やチャートがまとめられてるのも多いんじゃない?
そこからは各自コピー。
148NPCさん:2010/11/08(月) 18:10:27 ID:???
完全版にはそんな便利なものはなかった
149NPCさん:2010/11/08(月) 19:18:45 ID:???
完全版のラストには在ったと思うが…
正直、内容が足りないので自分で抜粋したヤツを追加してたけどw
150NPCさん:2010/11/09(火) 01:18:19 ID:???
だよねえ、あの巻末チャートだけだと分かりにくすぎる
151NPCさん:2010/11/09(火) 01:46:07 ID:???
今のゲームと比べるとさっぱり面白くないわ
152NPCさん:2010/11/09(火) 10:22:58 ID:???
今のゲームってたとえば?
153NPCさん:2010/11/09(火) 10:37:55 ID:???
ぱらぶらとか?
154NPCさん:2010/11/09(火) 11:58:46 ID:???
システムだけだと面白くないかもね。
ロードス島戦記や各リプレイという共通世界の幅があってこそだった気がするよ。
155NPCさん:2010/11/09(火) 20:40:44 ID:???
ゲームブック全盛でタイタン世界の共通認識があった頃のAFFは面白かったよなあ
156NPCさん:2010/11/09(火) 20:41:40 ID:???
タイタン世界ってそんなに知られてたかぁ?
157NPCさん:2010/11/09(火) 21:51:46 ID:???
>>156
たいてんの人は知ってたよ
158NPCさん:2010/11/09(火) 22:21:14 ID:???
(´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д`)   >>157(>'A`)> ウワァァ
159NPCさん:2010/11/10(水) 00:23:33 ID:???
しらなーい。

以前にやってた映画タイタンの戦いが、聖闘士星○のオマージュってのならしってるぅ
160NPCさん:2010/11/10(水) 13:11:16 ID:???
ロードス島やリウイがマクロで羽頭やスチャラカやぺらぺらーずがミクロ
161NPCさん:2010/11/10(水) 21:05:30 ID:???
バブリーズは?
162NPCさん:2010/11/11(木) 08:20:39 ID:???
>>146
文庫の頃のマスタースクリーンに呪文表はあった
163NPCさん:2010/11/11(木) 12:25:18 ID:???
>>162
レス先の4つくらい上を見ると良いんじゃないかな
164NPCさん:2010/11/11(木) 17:28:34 ID:???
映画版タイタン見たけど、ペルセウスの旅の共が冒険者に相当する存在かもしれない。

それにしてもパーティーを三人以上で組んでる鳥取ってある?
オンセでもアクセスできなくなったサイトが増えてるし
165NPCさん:2010/11/11(木) 20:18:12 ID:???
映画版タイタン見てしまったけどメリケン人が作るギリシャ神話ものって大概ガッカリだよね
車田正美がいいとも思わないけど
166NPCさん:2010/11/11(木) 22:58:32 ID:???
人柱になってくれたw乙
167NPCさん:2010/11/11(木) 23:00:38 ID:???
>>164
ペガサスライダーって羽が邪魔やなww
って思わなかった?
168NPCさん:2010/11/11(木) 23:51:04 ID:???
無茶は気づいてたが、ペルは半神だし、敵の強さを思えば不可欠だと感じた。

ペガサスは繊細そうなので、マイキャラがゲット出来るならグリフォンの方がいい。

それにしても3Dがあんなに意味が無いと思わなかった。
リア充の頃に見たナルニアの方が良かった。
169NPCさん:2010/11/12(金) 02:58:02 ID:???
超10レベル・ルール使ってる人がいたら聞きたいんだが、
ソーサラー・セージ同時習得でどっちも10超えたとき、って軽減点数どうしてる?

表が無いから軽減なし、で通してるんだけど、PLの不満もわからなくないんだよなあ
公式に対応が無いのは「超10自体が規格外だから各GMで決めてくれ」って意味なんだろうか
170NPCさん:2010/11/12(金) 08:38:02 ID:???
もともとソーセージの軽減は
ファイター、プリースト、シーフのほうが
セージを上げやすくておかしいだろってところから出来た措置だったわけで
全技能経験点同じになる11レベル以降は軽減無いってこと

11レベル以上では
ソーサラー+セージ=ファイター+セージ
になって実質ラクになってるでしょ
10レベル以下では軽減していてもファイター達のほうがまだ有利だったわけだから
171NPCさん:2010/11/12(金) 08:42:26 ID:???
2.0に移行しろよ
172NPCさん:2010/11/12(金) 09:37:28 ID:???
とっくに移行してるわ
173NPCさん:2010/11/12(金) 11:04:48 ID:???
移行しているけど、移行先は2.0じゃないんだ
174NPCさん:2010/11/12(金) 12:03:52 ID:???
ARAか?
175NPCさん:2010/11/12(金) 12:21:39 ID:???
オリジナルか?
176NPCさん:2010/11/12(金) 12:56:32 ID:???
あれなるは>>173さま必勝のお姿
ソードワールド2.5
177NPCさん:2010/11/12(金) 13:04:20 ID:???
ソードワールドアクトカデンツァだって、朝鮮人がいってた
178NPCさん:2010/11/12(金) 13:50:31 ID:???
混沌ツアーまだー?
179NPCさん:2010/11/12(金) 14:17:28 ID:???
このあいだから偶に沸いてる
2.0ガン推しの奴はなんなの?
そんなに好きなら巣に帰れば良いだろ?
180NPCさん:2010/11/12(金) 16:49:59 ID:???
>>169
そもそもセージまで11レベル以上にする意味があるのか?
181NPCさん:2010/11/12(金) 20:12:28 ID:???
強くしすぎると面白くなかったりする。
強くなって財力と権力を手にしたら、別のスキルが必要になってくると思う。
うまくいけばそれで王様にもなれるはず
182NPCさん:2010/11/12(金) 20:33:52 ID:???
ああ、あの伝説の万能スキル「ルーチェ・クライン」か
183NPCさん:2010/11/12(金) 20:59:28 ID:???
>>179
版上げに従うのは義務だぜ
184NPCさん:2010/11/12(金) 21:28:28 ID:???
>>183
自分で選択する判断力も無い人間は売国政権と心中でもすれば?
185NPCさん:2010/11/12(金) 21:35:29 ID:???
D&Dだって4thより3.5eの方が面白い
WHFRPだって3版より2版の方が面白い
六門2ndより六門世界RPGの方が面白い
パラブラよりデモンパの方が脱げ易い
そういうもんだ
186NPCさん:2010/11/12(金) 21:37:34 ID:???
>>185
おい最後
187NPCさん:2010/11/12(金) 21:45:20 ID:???
>>184
じぶんで判断して、2.0より1.0を選ぶやつはタダのアホだけどな。見る目0
188NPCさん:2010/11/12(金) 22:06:38 ID:???
また「う〜〜バイクバイク」の人が勧誘に来ているのか
189NPCさん:2010/11/12(金) 22:24:04 ID:???
版上げは作ったり売る側の都合、遊ぶ側が無理に合わせる理由はない。
共通点も少ないし2.0とか言わずに別物には別物らしい名前でも付けろ。
偽アリアンとかw
190NPCさん:2010/11/12(金) 22:44:12 ID:???
2.0を改変して1.0のように遊ぶ方法を考えてたけど、結構違ってしんどい。
これは1.0を改変して2.0のように遊ぶ方がきっと楽だろうと思った。
終わり。
191NPCさん:2010/11/12(金) 22:51:19 ID:???
1.5に相当するものがあればと感じた時期があったが、結局SNEが
何もしなかったのであちこちのサイトでハウスルールが生まれたのだろう

一時期2.0に銃があるから注目してみたが、得体のしれない魔導銃で激しく萎えた
192NPCさん:2010/11/12(金) 23:51:40 ID:???
ひとのせい
193169:2010/11/12(金) 23:55:19 ID:???
>>170
やっぱ「10超えたら軽減なんてねーよ」が普通なのか
レスさんくす、もっかい話あってみるわ

>>180
いわく、「俺のラルカスがウォートより劣るなんて個人的にゆるせん」だそうだw
それだけが理由で知力も27にしてるHENTAIだから大目にみてやってくれ
194NPCさん:2010/11/13(土) 01:15:40 ID:???
>>191
自分も銃にかなり期待してた
ラピュタとかナウシカみたいな感じになるのかと
中身はダイの大冒険だった
なんか違った
195NPCさん:2010/11/13(土) 02:40:53 ID:???
モヒカン、刺つきショルダー、バイクに合わない銃は銃じゃねえ
196NPCさん:2010/11/13(土) 05:54:33 ID:???
>>195
そいつに真に似合うのは火炎放射器だろJK
197NPCさん:2010/11/13(土) 08:35:31 ID:???
クッ!流れにワロタ
198NPCさん:2010/11/13(土) 11:48:47 ID:???
>>183
>>187
Windows98SEよりMeの方が優れているの?
新OSが出たら必ず乗り換えなきゃいけないの?

大体2.0は文庫→完全版と違って版上げではない。
単なる別バージョンだ。
199NPCさん:2010/11/13(土) 11:53:04 ID:???
>>195
モヒカンとショルダーはともかく、
バイクと銃(高移動力と長射程武器)の組み合わせは普通にヤバいよ。
バイクに乗ったまま2H銃を撃とうと思ったらライダー5Lv以上要るから
経験点的にかなり重いが。
200NPCさん:2010/11/13(土) 12:15:08 ID:???
>>198
旧ソードはMS-DOSだろ
完全版は6.2
所詮CUIとしての完全版だって何故分からない?
こんなもんやってるだけ人間の恥だからそれを分からせるために啓蒙してやっている
201NPCさん:2010/11/13(土) 15:18:46 ID:???
>>200
君に読解力が全くないことは良く判った。

>>198の上段は新版が必ずしも優れている訳ではない事、
下段はそもそも2.0は新版ではない事を言っているのに
脳内で結合して2.0がMeに例えられたと誤読しちゃったんだね。
202NPCさん:2010/11/13(土) 15:30:20 ID:???
バイクは無理に出さなくても、チョコボ的なのでいいだろ
銃は片手で撃てるとなれば拳銃だな。フリントロックとか
モヒカンとショルダーなら蛮族のイメージだな
203NPCさん:2010/11/13(土) 15:43:18 ID:???
個人的には妙にメカが混じると萎えるからなぁ
2.0は良い悪いとは別の意味で”合わない”のよね>嗜好に
FFも途中で投げたしなw

技術レベルが合わないヤツを混ぜるとご都合主義に走り易いって印象が在るんで、その世界の人間が加工出来るレベルで納まったメカなら許せるんだが
2.0のはロステクだからなぁ
タダでさえ魔法って御都合主義な要素にロステクまで含めると際限なくご都合主義に走られそうでダメなのよね
204NPCさん:2010/11/13(土) 16:10:25 ID:???
ロステクでなく別の原理なら空飛ぶ船やオーラバトラーだってありにできるけど、
2.0はゴーレムどころじゃない自律式兵器もあるからな
205NPCさん:2010/11/13(土) 16:51:43 ID:???
>Windows98SEよりMeの方が優れているの?

あたりまえだろ。なに言ってんだ?
206NPCさん:2010/11/13(土) 16:54:18 ID:???
>>203
お前の萎えってSFを殆んど読まないで萌えアニメばかりみてるとか、小説は水野良しか読んだことないとか、そういう幼児性に起因するんだろ
今のうちに直したほうがいいぞ。
207NPCさん:2010/11/13(土) 17:24:56 ID:???
>>206
あんたスゲーな!!
208NPCさん:2010/11/13(土) 18:03:15 ID:???
っか牛丼のある世界で、技術レベルてw
どんだけ食牛の商業化にエネルギーコスト掛かると思ってるんだ。
209NPCさん:2010/11/13(土) 18:12:06 ID:???
>>203
旧SWの遺失魔法だってロストテクノロジーじゃないか?

2.0の魔道機術は「魔法で機械文明っぽい事をやっている」だけで
火薬も蒸気機関も使っていない魔法の産物なんだがなあ。
210NPCさん:2010/11/13(土) 18:13:50 ID:???
>>203
美しさ優先の法則って、ご都合主義じゃなかったのか。
211NPCさん:2010/11/13(土) 18:40:45 ID:???
>>205
ど素人の台詞だな
Meがどれほど役立たずだったか知らんとはw

>>206
その台詞が余程幼稚じゃねか?

>>208
牛丼が存在する≠商業ベースに乗っている
採算度外視してれば成立するし、食用牛の飼育と牛肉の食用化は別次元の問題だ

>>209
1.0の遺失魔法は確かにロステクだが、2.0ほど使い勝手は良くないぞ
212NPCさん:2010/11/13(土) 18:45:16 ID:???
1.0の場合魔法のロステクは流れ的に封印しないといけないけど、
2.0はそのへんの節操がない
無理に機械文明を押し込まなくても、スチームパンクや別のジャンルがあるから
ファンタジーと融合させる発想が理解出来ない

別に2.0なんてなくてもアリアンドッドがあるからそっちに流れただろうに
213NPCさん:2010/11/13(土) 19:06:11 ID:???
中世辺りまでは牛肉ってのは最下層の食品だったハズ
すじ肉の様な硬いヤツで干し肉や煮込みで食われてた
214NPCさん:2010/11/13(土) 20:43:48 ID:???
現代でも一部聖なる獣なので食べない
215NPCさん:2010/11/13(土) 20:48:26 ID:???
>>212 アリアンロッド。
216NPCさん:2010/11/13(土) 20:59:53 ID:???
ギア・アンティークとブルーフォレストみたいに同じシステムで
背景や中心となるテクノロジーを変えればいい。

どっかのハウスルールや独自設定みたいにファーランドだけ魔法が廃れて
産業革命のレベルまで文明が進歩とかもありか
217NPCさん:2010/11/13(土) 21:03:05 ID:???
魔法が廃れたんじゃ銃ごときが使える使えないより余程不自由だろうが
218NPCさん:2010/11/13(土) 21:54:27 ID:???
俺のプロファイルエスパでは、>>206は2.0製作関係者。

「高度な俺たちによって作られた、高度に美しい世界を認められない奴は愚民」
的な歪んだ負の感情が、この文章には露骨に見え隠れしている。

関係者だとすると、ああいうイメージとして幼稚くさく、
デザイン方法論的にも稚拙な世界をプッシュする動機も簡単に説明つく。

もちろんフォーセリアが幼稚くさくないかと言うと決してそうではないが、
長年付き合ったファンには思い入れ補正がある。

逆に、2.0にそうした補正込みのファンがいるのか疑問だし、
いたとして、旧SWの否定と移行をなぜそこまで執拗に唱えるのか、
彼個人にどういう利益があるのかが説明つかない
219NPCさん:2010/11/13(土) 22:38:56 ID:???
関係者なら、自社製品である旧SWを殊更に貶したりはしないだろ。
220NPCさん:2010/11/13(土) 22:55:34 ID:???
仮に2.0を始めようとしたらルールを覚えたりキャラを作らなければならないが、
そこでもう既に強烈な違和感とうまみのなさで嫌になる。
魔法の銃や訳のわからない種族、冒険者になるのに許可がいるなどあまりにバカらしい
ガープスで勝手に作ればいいのに、わざわざソードワールドと名乗る厚顔無恥ぶりにもウンザリ

1.0に問題や限界があっても意見を出しあって、独自に改良すれば済む。
提案した奴が全員の賛同を得られれば、バイクに乗って銃をぶっぱなせるようにだってなる。
221NPCさん:2010/11/13(土) 22:59:44 ID:???
会社の過去の業績より
自分の関わった仕事のみ誇大評価するゲスは何処にでもいるだろ
222NPCさん:2010/11/13(土) 23:05:40 ID:???
それより混沌ツアーまだ?
223NPCさん:2010/11/13(土) 23:13:10 ID:???
そもそも未だにSW遊んでる人って原型留めないSWモドキになってると思うんだが
224NPCさん:2010/11/13(土) 23:18:08 ID:???
別にいんじゃない?
225NPCさん:2010/11/13(土) 23:37:58 ID:???
1.0のスレだからひきこもって思う存分2.0の文句言えばいい
226NPCさん:2010/11/13(土) 23:39:49 ID:???
勝利宣言するくせに、どうせまた来るんだぜ
227NPCさん:2010/11/13(土) 23:41:41 ID:???
228NPCさん:2010/11/14(日) 00:43:34 ID:???
まさにお言葉に甘えてだね
229NPCさん:2010/11/14(日) 13:19:32 ID:???
>>212
2.0ユーザーとアリアンユーザーでお前ら1.0ユーザーを挟撃してTRPG界から追放するって寸法さ。
まあお前らがJGCとかコンベンションに来ないで引きこもって迷惑かけないなら、SWだけ遊ぶのは許されるけどな。
あまり他のゲーマーの前で、圧倒的に低級な旧式ゲームをぶら下げてあらわれるな。
230NPCさん:2010/11/14(日) 14:10:29 ID:???
>>220
一つしかルールを覚えられないとかアホなん?
231NPCさん:2010/11/14(日) 14:54:12 ID:???
過疎だからって自虐的自演はもういいよ。
232NPCさん:2010/11/14(日) 16:08:14 ID:???
追放とか無駄に上から目線が笑える
大して歴史もないシステムをありがたがるっていい金蔓だな
JGCとかコンベンションでわざわざ2.0をやるってどれだけ厨なんだ
そんな困だらけの卓なんて誰も寄り付かない
アリアンユーザーってアリアンロッドが一番の評判も知らんのか
233NPCさん:2010/11/14(日) 17:24:34 ID:???
俺のプロファイルエスパでは、>>211は98SE製作関係者。
234NPCさん:2010/11/14(日) 17:33:22 ID:???
ここまで自演
235NPCさん:2010/11/14(日) 17:50:20 ID:???
ゆとり向けソードワールドは2.0
236NPCさん:2010/11/14(日) 18:32:48 ID:???
1.0は老害
2.0はゆとり

でいいからもう帰ってくれんかね
237NPCさん:2010/11/14(日) 18:55:24 ID:???
>>232
歴史www
238NPCさん:2010/11/15(月) 00:26:24 ID:???
圧倒的に低級な旧式ゲームをぶら下げてあらわれても
卓が潰れるだけだよ。なんでそんなに恐れてるの?
239NPCさん:2010/11/15(月) 03:28:26 ID:???
浮浪者が駅にいてうざいと思うのは浮浪者を恐れてるわけじゃないw
240NPCさん:2010/11/15(月) 08:01:46 ID:???
>>220
提案した奴が全員の賛同を得られれば
新種族や魔道機術なしの2.0で遊ぶことも可能だが?

それと、冒険者になるのに許可なんか要ったか?
241NPCさん:2010/11/15(月) 08:55:41 ID:???
ラクシアの冒険者は、冒険者の店に認められてシンボルアイテム貰うから、そのことでは?
質の悪い冒険者は店に認められないとうネタ。
本当に質が悪かったら、新米冒険者を襲って適当にうばうよな
242NPCさん:2010/11/15(月) 10:06:44 ID:???
>>220
データもないのに、バイクに乗って銃ぶっ放すことも出来るんだとか言われましても。
243NPCさん:2010/11/15(月) 16:17:20 ID:???
これだけ荒らしが湧いてくるのも2.0ゲーマーの程度の低さが伝わってくる。
コンベンションでのトラブルやRPGカフェでの狼藉も連中の仕業だろう。
おいたはラクシアだけにしとけw

旧式ゲームの何が悪いのか理解出来ない。
旧式が悪いなら、モノポリーや人生ゲームや百人一首も低級だな。
244NPCさん:2010/11/15(月) 16:21:24 ID:???
>>243
ソードはそのレベルの伝統を構築する前にほろんだから、比べられない
245NPCさん:2010/11/15(月) 21:41:04 ID:???
お前は滅んだゲームのスレで何をやっているんだ

ここは2.0に乗り換える気のない老人たちが
まったり過去を懐かしみつつ宗教戦争するためのスレだ
ゆとりは2.0スレへ去れ
246NPCさん:2010/11/16(火) 08:00:13 ID:???
2.0ベースでマギテック禁止が一番フォーセリアに向いている
247NPCさん:2010/11/16(火) 08:12:15 ID:???
ドワーフは幼女です
248NPCさん:2010/11/16(火) 08:29:31 ID:???
テクスチャは好きにしろよ
249NPCさん:2010/11/16(火) 17:37:23 ID:???
2.0って能力値上昇タイプなんだろ?
グラスランナーやエルフが筋肉ムキムキになったり、ドワーフがやたらすばしっこくなったり、
人間がドラゴンとレスリングして勝ったり、みたいな事は起こらないのか?
起こったとして、それはフォーセリアに合うのか?
250NPCさん:2010/11/16(火) 18:19:30 ID:???
>>249
ないない
251NPCさん:2010/11/16(火) 18:36:07 ID:???
全然能力が上がらないSWも理にはかなってないけど
かといってタイプも何も関係なく1冒険ごとにランダムでどれかひとつ上がるというのも
どうにもいまいちだよな
252NPCさん:2010/11/16(火) 22:56:33 ID:???
ドラゴンハーフな世界だな
253NPCさん:2010/11/16(火) 23:34:18 ID:???
的確過ぎて吹いた
254NPCさん:2010/11/16(火) 23:57:27 ID:???
>>249
筋肉ムキムキのエルフは2.0のキャラにいるな
もともとフォーセリアのエルフと違って人間より背が高いし
255NPCさん:2010/11/17(水) 00:14:49 ID:???
2.0はアニオタ以外の一般の人に勧めにくい。
絵とか世界観含め
256NPCさん:2010/11/17(水) 00:31:33 ID:???
>>251
ダイス二つ振って好きなほうを採用できるんだから
>タイプも何も関係なく1冒険ごとにランダム
じゃないよ。
魔法職なら知力・精神力を優先して伸ばすとか
(余程ダイス運が悪くない限り)普通に出来る。
257NPCさん:2010/11/17(水) 00:33:29 ID:???
だからといってアニヲタ好みかというと何か違う2.0
258NPCさん:2010/11/17(水) 02:13:46 ID:???
>>249
ってか、旧ソードだってアニオタ向きだろw
この点について、ARAやALF、まよキンにダークブレイズや六門、2.0と何か違うとはとても思えんわ
259NPCさん:2010/11/17(水) 17:56:52 ID:???
>>251
経験点を消費すれば能力を上げられるじゃん
ただ、技能を上げるよりメリットが小さいからほとんどしないだけで
260NPCさん:2010/11/17(水) 19:49:16 ID:???
アニヲタにはFEARゲーだろ
261NPCさん:2010/11/17(水) 19:58:28 ID:???
>>260
5d6の?
262NPCさん:2010/11/17(水) 20:57:12 ID:???
フォーセリアのネタがないからって2.0や他の話題で無理に盛り上げなくてもいいよ。
263NPCさん:2010/11/17(水) 21:48:10 ID:???
うん、せめて無印内のネタで煽ってくれ
264NPCさん:2010/11/17(水) 22:20:09 ID:???
なんで元祖アニオタゲームの旧ソードファンが他のゲームに対してアニオタゲームめ!と上から目線なの?
つうか圧倒的に低性能な旧式ゲーユーザーは全方位でかなわない他ゲームに対してもっと卑屈になれよ。
コンプレックスが見え隠れしてるのは分かるんだけど、もっと分かりやすく卑屈に
なっていいんだぜ?
265NPCさん:2010/11/18(木) 00:20:57 ID:???
>全方位でかなわない

この基準には、バイクがあるかないかも含まれるのかww
266NPCさん:2010/11/18(木) 00:43:18 ID:???
2.0は異端だ
ややこしい割に矛盾が多く、無駄でアンバランスな要素だらけ
267NPCさん:2010/11/18(木) 00:45:27 ID:???
>>264
アニオタを意識し、かつアニメキャラのような活躍の再現を目指したゲームの
元祖・源流にあるのはワープスだろ、日本TRPG史的に考えて。
SWはパイが大きかったからアニオタが流入しただけで、
系譜的にはD&Dの下流に位置するだろ、常識的に考えて。
出版時期も、SWが1989年に対してワープスは1988年と、手元の資料にはあるなあ。

とんちんかんな事言ってると、オモロ認定されるぞ。
268NPCさん:2010/11/18(木) 00:48:05 ID:???
聞きかじっただけの2.0批評は結構です
269NPCさん:2010/11/18(木) 00:52:59 ID:???
>>267
源流は一つだけとか、SWは無罪と言わんばかりの弁解の方が余程オモロい
270NPCさん:2010/11/18(木) 01:02:16 ID:???
そもそも源流が一つと断言する元祖という言葉を先に使っているのは>>264
無罪とは>>267は言ってない、むしろアニオタが流入した事を認めている。

よって>>269、お前がオモロい。
271NPCさん:2010/11/18(木) 01:35:37 ID:???
>265に答えてくれよw
272NPCさん:2010/11/18(木) 01:37:05 ID:???
自信満々でワロタww
273NPCさん:2010/11/18(木) 02:50:02 ID:???
2.0の質問は2.0スレでやれ。
フォーセリアにバイクはない。
デュラハンもバイクに乗ってない。
274NPCさん:2010/11/18(木) 08:15:01 ID:???
>>270
元祖なんて、その辺のラーメン屋だって名乗るのだ、源流が一つという断定にはならん
SWもまたキモオタ御用達だったはずなのに、ある種の権威として君臨し他を睥睨せんばかりに見下す様こそ、このゲームが現役として完全に終ったことの証である
ありがとう、家元制度的終わコンの終焉を看取らせてくれて
275NPCさん:2010/11/18(木) 08:44:49 ID:???
>>274
>元祖なんて、その辺のラーメン屋だって名乗るのだ、源流が一つという断定にはならん

それは>>269への反論にも適用できるから、結局は>>269がオモロい事にならねw?
276NPCさん:2010/11/18(木) 10:46:03 ID:???
意味不明、必要性不明なアンチ書き込みを
執拗に繰り返している時点で十分にオモロ
というか、迷惑
277NPCさん:2010/11/18(木) 11:11:46 ID:???
どうせ自分のサークルで2.0をやろうと主張しても誰にも相手にされないんで
勝手に元祖のせいと思い込んでる痛い人だろ
278NPCさん:2010/11/18(木) 13:17:14 ID:???
>>277
妄想ご苦労様
一方的に叩かれるべき立場の旧式ソード信者の分際で、2.0やそのファンをたたいてなに様のつもりだ。100%一方的に叩かれてろ
279NPCさん:2010/11/18(木) 17:34:32 ID:???
たった一人で好きでもないシステムのスレに来て客観性のまるでない稚拙極まりない
アンチなカキコをしてる時点で2.0やTRPGを論じる資格ないな。
SWのスレで2.0が評価されなくても、それはSNEの責任であって自称ファンが正論も出さずに
そのスレを荒らすのは2.0をやってるまっとうなファンの名誉を傷つける行為である。
2.0の良い部分を主張してすらいないので、比較どころか2.0で実際にセッションしているかも怪しい。
あまりに低レベルでTRPGを知らない人間や初心者が見たら呆れるに違いない。
280NPCさん:2010/11/18(木) 19:47:26 ID:???
ですよねー

そもそも何もなければ無印話で進行しているスレへわざわざ乗り込んで
2.0age無印sage繰り返すから「これだから2.0厨は」と言われてるんで
ぶっちゃけスレ住人としては2.0はどーでもいい存在
こっちは無印のみをagesageしてスレ回したいんだから
勝利宣言でも何でもしてとっとと去ってくれって気分
281NPCさん:2010/11/18(木) 20:07:22 ID:???
そろそろスルーしなさい
長文で相手するから居つくんだよ
282NPCさん:2010/11/18(木) 23:08:02 ID:???
>>258
表紙の絵
283NPCさん:2010/11/18(木) 23:25:30 ID:???
ここはSWスレだから、SWスレ住人が一番偉い。
出て逝け。
284NPCさん:2010/11/18(木) 23:52:44 ID:???
いや偉いとか偉くないとかじゃなくて
スレ違いかどうかだけの話なんだが
285NPCさん:2010/11/18(木) 23:53:53 ID:???
>>282
旧ソードワールドの表紙はアナログゲーム史上最悪のレベルに属すると思うけどなあ
286NPCさん:2010/11/19(金) 00:34:55 ID:???
萌え豚にとってはそうかもwww
287NPCさん:2010/11/19(金) 00:55:45 ID:???
↑イリーナの萌え豚
288NPCさん:2010/11/19(金) 01:09:51 ID:???
↑ノリーナの萌え豚w
289NPCさん:2010/11/19(金) 01:31:35 ID:???
>>288
↑スゲーナの萌え豚ww
290NPCさん:2010/11/19(金) 03:14:01 ID:???
今旧SWやってる人っていないのかね
リプレイ面白くてでっかいルルブ衝動買いしたんだけど
HPとか見ると最近更新しているところ少ないみたいだし……
291NPCさん:2010/11/19(金) 08:20:49 ID:???
>>285
一般人様を誘うとき
漫画の絵じゃないってのは結構重要なんだよ!
292NPCさん:2010/11/19(金) 08:24:32 ID:???
天野喜孝の絵は漫画絵だと思うが
少なくとも写実ではない
293NPCさん:2010/11/19(金) 09:45:39 ID:???
>>291
でもやるのは萌えキャラとか、変な語尾キャラとかなんだろ
一般人は引くわ
294NPCさん:2010/11/19(金) 10:08:09 ID:???
リウイが一般人にヒットするこんな世の中じゃ ポイズン
295NPCさん:2010/11/19(金) 11:11:14 ID:???
旧ソードワールドって表現が、
SW1の旧版ルルブなのか、SW1全体を指すのかが分からない
296NPCさん:2010/11/19(金) 11:21:48 ID:???
>>294
だったら表紙が萌え絵でも受けるはずだろう
297NPCさん:2010/11/19(金) 14:55:02 ID:???
リウイは横田層と一時的なアニメ層に受けたんじゃね?
298NPCさん:2010/11/19(金) 14:56:07 ID:???
横田ファンとしては、
リウイよりエロ同人ゲー
299NPCさん:2010/11/19(金) 18:14:59 ID:???
>>293
もちろん旧はTRPG上級者様が多く「素敵な語尾」が氾濫していたと思う
2.0との大きな違いは「上級者様が蔓延り易い」ではなく
世界観からして「RPG上級者様が遊ぶ仕様」になっている事。
映画で指輪物語やおとぎ話からの一般人様を誘いやすいゲームじゃないよね?
300NPCさん:2010/11/19(金) 20:14:47 ID:???
>>299
RPG上級者って概念も痛いが、そんな熟練プレイヤーが何でSWやるのさ
301NPCさん:2010/11/19(金) 22:22:06 ID:???
上級者と言うか、指輪物語とかの歯車レベルではない技術が殆んど出てこないハイファンタジーが合う人と
FFみたいな機械文明が混じったファンタジーが合う人が居るってだけな気がするけどなぁ

個人的には機械文明は限定的な方が好みに合う人だから2.0より1.0の方が好きだな〜
302NPCさん:2010/11/19(金) 22:42:26 ID:???
>>301
指輪とソードを並列するなよ、基地外
どんだけ思い上がりなんだよ
303NPCさん:2010/11/19(金) 23:36:33 ID:???
俺20代前半だけど自分らの世代の一般人は
機械文明の有無は根本的な拒否感には繋がらないかも(自分は1、2どっちも好き)
映画を含めても、どっちかっていうと洋物指輪物語より
プレステ2とかのRPGのファンタジーのほうが馴染みあるような気がする
304NPCさん:2010/11/19(金) 23:52:49 ID:???
機械文明ならSWでハウスルールで出せるし、
種族やスキルがもっと欲しいならドラゴンハーフがある。
2.0はゆとり向けでありながらエラッタが多いいいかげんな作品と思われてる。
なまじソードワールドと名前についてるからまともなものと思って選んで
文庫版のファンタジーはやっぱりダメと判断する初心者もいそう
305NPCさん:2010/11/20(土) 00:31:57 ID:???
よせよ
このスレに荒らしを呼び寄せたいのかおまいは
306NPCさん:2010/11/20(土) 08:25:01 ID:???
>>300
指輪物語やおとぎ話系のお話の映画等で興味を持った
一般人様に薦める時に有効だったって話。
今の2.0は勧めるのがちょっと恥ずかしい。
簡単に言えば、TRPG上級者様向けの仕様になってしまっている。

つまり、既存のTRPG者向けになりすぎている。(trpgどっぷりな人が作り過ぎた?)
そこら辺は他に任せてもう少しオーソドックスな世界観に近いものを出して欲しかった。
ソードワールドのブランドがあればちゃんと商売になるだろうに
他のメーカーだと普及させる自体が難しいので得に、困った。
307NPCさん:2010/11/20(土) 08:37:38 ID:???
>指輪物語やおとぎ話系のお話の映画等で興味を持った
全然一般人じゃねえよ
そいつらもオタの一種じゃねーかw
308NPCさん:2010/11/20(土) 11:33:42 ID:???
そんな事言い出したら、TRPG自体が今では超マイナー
309NPCさん:2010/11/20(土) 11:36:08 ID:???
誘いこめてもいない潜在的一般人とやらの需要で旧版が勝るとか云われても妄想以上に何の意味があるんだか
310NPCさん:2010/11/20(土) 14:34:09 ID:???
需要や人気がなぜ必要だ?
SWの場合はSNEに今更いじってもらう必要もないので、明日SNEがつぶれたって困らない。
限られたファンの間でいろいろやってるだけでそれなりに楽しい。
ファンタジーに足りない部分があれば、銃とバイクのある世界が舞台のをやれば済む。
万能である必要はない。
311NPCさん:2010/11/20(土) 14:35:43 ID:???
この際だからいってしまうが、本当は旧版と2.0のどっちが優れているかなんて問題じゃないんだろう。

今どき、旧版のルールにこだわるのは、大抵おっさんだ。
おっさんには今更、新しいルールを憶える時間もないし、第一、面倒だ。
だから、おっさんは旧版ルールにしがみつく他ないのだよ。

と、おっさんの俺がいってみる。
312NPCさん:2010/11/20(土) 14:59:37 ID:???
おれおっさんだけど
旧版も2.0も両方おいしく頂いてますよ

なに、おまえら?
例えばDQWが発売されたら、もうDQVは遊ばない、とか言っちゃうの?
313NPCさん:2010/11/20(土) 18:31:13 ID:???
刹那的に消費されるコンシューマゲームじゃ意味合いがズレてるだろ、
もっと習慣的な、例えば毎日みそ汁飲んでるじい様にコンソメスープ、
浅漬けで飯食ってるばあ様に食べるラー油、という事だろ
献立を豊かにするための選択肢は、じい様ばあ様だろうが増やして当然だろうが、
これだけは食いたくねえ、って拒否は人の勝手だろ
314NPCさん:2010/11/20(土) 19:07:13 ID:???
うむ、選択ルールとして系統立てて種族とか用意すれば良かったと思うよ>2.0
闇鍋状態になっててイマイチPLAYし辛い
315NPCさん:2010/11/20(土) 19:14:24 ID:???
2.0の批判なんかしないでSWだけ語ろうぜ
316NPCさん:2010/11/20(土) 19:21:53 ID:???
>>313
新しいものを消費しないTRPGファンはなんら業界に寄与しない冬呼び要因なんで、彼らの居心地が悪くような同調圧力や古いゲームを捨てて乗り換え需要を喚起する流れを作るのは正しいんだぜ
少なくとも新しいものは買いませんとか言ってるやつは底辺のゴミ、虫けらだ。
老人のサプリ離れ、新作離れか?
みっともない
317NPCさん:2010/11/20(土) 19:31:44 ID:???
>>316
> 献立を豊かにするための選択肢は、じい様ばあ様だろうが増やして当然だろうが、
> これだけは食いたくねえ、って拒否は人の勝手だろ

と書いてあるのが見えないのかよ、このメクラの白痴ゴミが
新しいものを買う姿勢を肯定しつつ、取捨選択する自由もあるっつってんだよ
318NPCさん:2010/11/20(土) 19:43:38 ID:???
なんか2ちゃんねらーみたく、韓国だけはない、って態度の層の人間に、
電通が韓流ブームですよ!見なさいよ!って無理矢理押し付けてくるのに似ているw
319NPCさん:2010/11/20(土) 19:53:00 ID:???
いきなり他人を「メクラの白痴ゴミ」呼ばわりか
2.0信者はずいぶんマナーがいいんですね

>これだけは食いたくねえ、って拒否は人の勝手だろ
こんなヤツと卓囲みたくないし、2.0だけは拒否らせてもらうわ
320NPCさん:2010/11/20(土) 19:56:38 ID:???
321NPCさん:2010/11/20(土) 20:00:26 ID:???
>>319
反論できなくなったんで、場を混乱させる手に出てきたか

いきなり他人を底辺ゴミ扱いしたのは、2.0への乗り換え肯定の>>316で、
>>317は2.0への乗り換え否定だ
322NPCさん:2010/11/20(土) 20:08:53 ID:h56IEsJW
「他人にゴミ扱いされたから、ぼくも他人をゴミ扱いします!」

…正直どうかと思うが、>>321の中では正当な理由になってるらしいな
323NPCさん:2010/11/20(土) 20:13:01 ID:???
>>321
バカじゃね?
別人だし
324NPCさん:2010/11/20(土) 20:15:09 ID:???
>>322
まず立場を取り違えた(故意にしろ過失にしろ)事を問題にすべきな流れで、
そこへ着眼して論点をあやふやにする戦法は正直見え透いていると思うわ

>>323
別人だろうがどうだろうが、馬鹿なのは取り違えたやつじゃね
325NPCさん:2010/11/20(土) 20:20:00 ID:???
場を混乱させる手w
論点をあやふやにする戦法w

いったい誰と戦ってるんだこいつw
いいぞもっとやれw
326NPCさん:2010/11/20(土) 20:24:01 ID:???
もうそういうしかない支離滅裂な2.0信者であった
327NPCさん:2010/11/20(土) 20:24:28 ID:???
>>317
むしろおまえら老害がSWを至上のものとして、他ゲームを見下しつつ、コンベンションとかに参加すると被害の元だから、買う必要とかないわ
328NPCさん:2010/11/20(土) 20:25:58 ID:???
また荒らしが来てるのか
全レスとか寒いことやってるし
329NPCさん:2010/11/20(土) 20:28:03 ID:???
2.0を認めないのと新作を受け入れないのは別問題
2.0以外にいい作品は有るわけだから、あえて乗り換え先に2.0を選ぶ理由はないし、
TRPG業界が廃れようともSWをしたい人間はいてもいい
少なくともこのスレの住人の9割はSWを支持してるはず
もしTRPGに2.0しかファンタジーがないならファンタジーはやりたくないな
330NPCさん:2010/11/20(土) 20:28:13 ID:???
とりあえず>>323は、別人と断言できるという事は、
>>316>>319のいずれかなんだろ
どっちも馬鹿なのは違いないが、どっちなのかはっきりしとけ
331NPCさん:2010/11/20(土) 20:29:41 ID:???
必死乙
332NPCさん:2010/11/20(土) 20:31:00 ID:???
馬鹿な2.0信者はごまかしたくて逃げ出したい!
しかし回り込まれてしまった!
333NPCさん:2010/11/20(土) 20:34:45 ID:???
>>330
316です
334NPCさん:2010/11/20(土) 20:35:47 ID:???
しかし旧ソードの
話題は本当になくなったんだな〜
335NPCさん:2010/11/20(土) 20:45:48 ID:???
2.0の話はどうでもいいんだけど、しつこく啓蒙しにくるからなあ
336NPCさん:2010/11/20(土) 20:49:20 ID:???
荒らしなんて無視しとけ

新しい話題がないのは確かに淋しいが
昔の思い出でも語ってまったりいこうぜ
337NPCさん:2010/11/20(土) 20:53:58 ID:???
そうですね
338NPCさん:2010/11/20(土) 21:00:17 ID:???
昔の話題って、コンベでSWが立卓しないんで文句言って帰ったとか、他ゲーのセッションを崩壊させて妨害したとかそういう武勇伝か
339NPCさん:2010/11/20(土) 21:04:02 ID:???
そうですね
340NPCさん:2010/11/20(土) 21:48:31 ID:???
そもそも1.0スレに執拗に2.0マンセーしに来るのが鬱陶しいのよね
「2.0も良いよ〜」「リプレイでも読んでみて〜」ってくらいなら気になら無いが…
1.0を貶しまくって荒らしていく
忌避感ばかりが募るワナ
341NPCさん:2010/11/20(土) 22:18:12 ID:???
ペイント問題
シー問題
Gスラ問題
宗教論争
騎士論争

で盛り上がっていたソスレが懐かしいのう……
342NPCさん:2010/11/20(土) 22:25:02 ID:???
このスレでオンセも含めて実際にプレイしてるのは何%だろう?
343NPCさん:2010/11/20(土) 22:49:21 ID:???
>>307
オタ要素が垣間見える一般人様と言い換えても良い。
ただ、入門編として、2.0は辛い。
もちろん、TRPG上級者様の中でも君のようなエリート様であれば
2.0でもなんら問題なく勧誘できるのだと信じている。

>>309
旧版だけど、セッションを楽しんでもらえたので
ケチャ出てる奴のリプレイを貸した所、2巻も要求された。
引き込めたと確信している。
もちろん、TRPG上級者様の中でも君のようなエリート様であれば
2.0でもなんら問題なく勧誘できるのだと信じている。
344NPCさん:2010/11/20(土) 23:40:11 ID:???
>>341
Gスラが素で思い出せん
何だっけ

厨も去らない事だし、無印語るのは諦めて
この辺テンプレに入れる作業でもやろうかな
345NPCさん:2010/11/20(土) 23:51:31 ID:???
プレイヤーが知っていても知らないこととして行動しろとか
346NPCさん:2010/11/20(土) 23:53:11 ID:???
そういうことを考えない奴はクトゥルフとか理解できないだろうな
347NPCさん:2010/11/21(日) 00:25:42 ID:???
>>346
つまりSNE公式リプレイのプレイヤーは、クトゥルフとか理解できないってこと?w
348NPCさん:2010/11/21(日) 00:28:42 ID:???
>>343 ケッチャ。
ケチャは名前の元ネタ
349NPCさん:2010/11/21(日) 00:30:26 ID:???
>>244 怪物の正体がわからなくても、動物みたいなものにはとりあえずシェイドの法則。
350NPCさん:2010/11/21(日) 00:34:24 ID:???
PL知識ではGスラッグだと分かるのに怪物判定には失敗

「同じ遺跡内で動物系モンスターとすでに遭遇している。この怪物も動物かもしれない」
……と“PCとして”推測し、動物に有効なシェイドを発射

Gスラ昏倒

「判定の失敗はペナルティとして受け入れるべき、PL知識を使って有利になるの禁止!」
と解説の清松がムギャオー



記憶だけで書くけどこんな感じだっけ?
確か別の遺跡というのは清松の勘違いだったような
351NPCさん:2010/11/21(日) 00:43:37 ID:???
どう考えても困はキヨマー
352NPCさん:2010/11/21(日) 01:02:51 ID:???
バブリーズやペラペラのような相手をプレイヤーやPCに回したら
口プロレスにも不愉快にさせず上手くさばく話術スキルが必要になるナリ。
353NPCさん:2010/11/21(日) 01:04:09 ID:???
>>346
擁護のつもりSNEディスちゃってるねw
さすが低能SW信者w
354NPCさん:2010/11/21(日) 12:32:18 ID:???
戦闘の時はテンポの良さや盛り上がりがいるので、あまり厳密にし過ぎると
中断したりして冷めてしまう。
355NPCさん:2010/11/21(日) 12:45:33 ID:???
ソード・ワールドの戦闘はテンポ的にも重いのよね
そのくせ戦術性が高いわけでもない

重いのはレーティング表でロールの手間が多いってだけだし
割り込みタイミングやカバーリング系能力、コンボとかもないからしょうがないんだけど
古臭い、ゲームブックみたいにサイコロを振り合うだけの戦闘なんか今更やりたくないですよね
356NPCさん:2010/11/21(日) 13:57:39 ID:???
そんなのなくてもいいです。
一人で俺tsueeeeしているベルドやカシュー、ウォートが、
コンボされたりキャンセルされたら、らしくなくなるでしょう。
357NPCさん:2010/11/21(日) 14:05:06 ID:???
10個も20個もサイコロを振って出目を合計し、2ケタ3ケタの足し算をするゲームに比べればレーティング表を見る手間なんて大したことない
358NPCさん:2010/11/21(日) 14:08:02 ID:ogviLiWS
割り込みやりたいなら六門RPGだな
359NPCさん:2010/11/21(日) 14:53:12 ID:???
>>356
(NPCの)美しさ優先の法則ですね?
それで、PCの戦闘の楽しさがスポイルされるあたり、じつにSWらしいな〜

>>357
二桁の足し算が出来ない知能層をターゲットにしています(キリッ
360NPCさん:2010/11/21(日) 15:01:17 ID:???
しかし現代にいきなりソードワールド1.0が新作として発売されたら、レーティング表とかそれ以外も色々叩かれるとおもうぜ。
2.0はまあ1.0の引き継ぎでしょうがないかって感じになってるけど。
361NPCさん:2010/11/21(日) 15:09:55 ID:???
>>359
テンポが重いか重くないかって話じゃないんですか?
ダイスの数を確認して、多数のダイスの出目を合計して下手すれば3ケタにも及ぶような足し算をするのと、
ダイスの数は2つで固定、10程度の足し算をすればいいのとではどちらがテンポが重いんでしょうか?
SWのシンプルさで面白いかはともかく、SWが重いってのは完全に的外れだと思いますよ。
そもそも20年近く前のゲームに古臭いって言って面白いですか?
362NPCさん:2010/11/21(日) 15:18:10 ID:???
>>361
多数の出目が出る場合は、毎回じゃないだろ。何のゲームを想定して敵意を燃やしているのかは知らんがな。
20年前のゲームに古臭いというな?
言うし、キモいのはゲームじゃなくて、20年前のゲームを必死で擁護する信者のキモさだからな。
363NPCさん:2010/11/21(日) 15:33:14 ID:???
アンチがキモいから擁護すんだよ
お前が消えれば普通に寂れるよ
364NPCさん:2010/11/21(日) 16:58:27 ID:???
正直ネタがないからな
365NPCさん:2010/11/21(日) 20:57:21 ID:???
スリープって接触だよね?
スイフリーって結構遠くからスリープ打ってる気がするんだけど
後日談よりも後でも
つか、スリープつよすぎて泣ける
366NPCさん:2010/11/21(日) 22:25:06 ID:???
>>350
ありがとう、素で読んだことないやそれ
ロードスかな
367NPCさん:2010/11/21(日) 22:26:50 ID:???
>>366
ソードワールドつってんだろ!w
368NPCさん:2010/11/21(日) 22:32:52 ID:???
クリスタニアなら、Gスラッグのせいで二酸化炭素が充満して村全滅した原因さぐれ
って話があったのを思い出せるんだがな

トンネル&ピュリファイで証拠全部消しちゃうやつ
369NPCさん:2010/11/22(月) 00:26:26 ID:???
Gスラはぺらぺら
何巻かは忘れた
370NPCさん:2010/11/22(月) 00:47:18 ID:???
ぺらぺらか…持ってるが斜め読んだんだろうな
読み返してくるわ
371NPCさん:2010/11/22(月) 09:41:30 ID:???
>>365
スリープが接触になったのは完全版からだお。
バブリーズのときには、まだ文庫分冊ルール使ってるからね。
372NPCさん:2010/11/22(月) 15:48:15 ID:???
知識系の判定で、個々のPCの設定などに応じたボーナスを
高めの頻度で与えようかと思ってるんだけど、

+1 少しでも有利そうな設定があれば
+2 故郷の有名人、その職業での大ベテランなど、そっち方面に詳しそう
+3 ほぼ知ってて欲しいけど、PLにダイスを振らせたい

くらいで良いかな?
セージ/バード持ちの優位性が損なわれない程度にあげたいんだ。
373NPCさん:2010/11/22(月) 18:06:41 ID:???
達成値じゃなくて目標値いじればいいんじゃないの?

達成値のボーナスは目標値によって+1の差が大きく変わってくる
クリティカルじゃなきゃダメな場合と期待値で成功する場合では重みが違う

余所者なら目標値20、ジモティーなら4とかでいいじゃん
374NPCさん:2010/11/22(月) 20:13:00 ID:???
完全版は清松がバブリーズから受けたトラウマの対策で溢れているからな
スリープ接触化もそのひとつだろう
バブリーズやるまで自作のSWのGMろくにプレイしてなかったんだな清松
375NPCさん:2010/11/22(月) 20:47:15 ID:???
まあ忙しい立場だし、あいつらほど油断ならないPLもそれほどいないだろうし仕方ないw
376NPCさん:2010/11/22(月) 22:50:14 ID:???
バブ兼Q&A対策って感じか
377NPCさん:2010/11/22(月) 23:19:24 ID:???
ドラゴンマガジンのリプレイはどうだった?
378NPCさん:2010/11/23(火) 00:58:48 ID:???
いつの、どのリプレイの話っすか。
379NPCさん:2010/11/23(火) 01:37:38 ID:???
キドマンが死んだ
380NPCさん:2010/11/23(火) 04:56:40 ID:???
虎怖い
381NPCさん:2010/11/23(火) 10:51:53 ID:???
思うんだが、リプレイってのはレアケースなパーティーでしかも
売るために演出とかも入ってんじゃね?
382NPCさん:2010/11/23(火) 12:48:40 ID:???
売れればいいは前提だろうけど
初期スチャラカのように無邪気に「世界を楽しむ」を押し出した感じは好感が持ちやすい。
逆に「売れ線を狙う」とか「自分のキャラ設定を楽しむ」方に凝った、
狙い過ぎは萎え対象になりやすいなSWは。
383NPCさん:2010/11/23(火) 12:53:25 ID:???
清松みたいに演出をバラして自分の功績にプラスにしようとする態度はいくない。
384NPCさん:2010/11/23(火) 14:46:50 ID:???
>>382
キャラ設定を絡める世界設定がツルッツルッだから、上手く絡まないんだよな〜
385NPCさん:2010/11/23(火) 15:26:45 ID:???
マイキャラが世界に一人だけの厨房な特殊種族や特殊設定でも
メインの世界観設定にはカスも同然なツンさが良かった。
386NPCさん:2010/11/23(火) 16:10:12 ID:???
>>385
ダメゲー信仰だな
387NPCさん:2010/11/23(火) 20:32:39 ID:???
凝った設定に意味があるのかと思う。
よく罠で命を失ってたので、あまり厚みのあるキャラを作る習慣がない。
388NPCさん:2010/11/23(火) 20:55:20 ID:???
初期D&Dみたいな鳥取だなあ
389NPCさん:2010/11/24(水) 00:18:52 ID:???
キドマン…
390NPCさん:2010/11/24(水) 03:32:32 ID:???
>>387 懐が深いとも言う。
一人や二人の厨設定俺様キャラクターや
厨設定ヒロインのおかげで、セカイが滅びたりしないし。
391NPCさん:2010/11/24(水) 04:16:44 ID:???
個人的にはレアケースではないリプレイ集も欲しかったな
特に導入〜中盤…4レベルくらいまでのGMの手引書…と言うか参考資料に為るようなヤツ
GMやってて苦労したのが初回・二回目くらいまでのシナリオでソコを越えるとスキルも揃っていって余程無茶なシナリオにしない限り廻ったからなぁ
392NPCさん:2010/11/24(水) 07:29:20 ID:???
>>390 小ニースの気まぐれ一つでカーディスが復活可能。
終末進行なしょぼい世界の一面もあったな。
393NPCさん:2010/11/24(水) 16:48:31 ID:???
厨設定も嫌だが、パーティー内で能力値に差がありすぎるのも酷だ。
あまりに弱いシーフで戦いでも遅れをとった挙句にサポートも得れなかったから
その鳥取で漏れはSWをやらなくなった。
オンセをやるようになってからは何度も振りなおして足手まといにならない強さにしてる。
今でも仲間をあまりあてにしないのは厨に振り回された経験からだ。
394NPCさん:2010/11/24(水) 17:47:24 ID:???
GMの立場からも極端なステータスは面倒臭いから振り直し許可してたなぁ
それでも足りなきゃ”家宝”扱い(売買不可)でアイテム用意したが…
平均的なキャラの中に一人異常に偏ったステとかなら何とかなるんだが、全員が全員異様な”ぺらぺら”みたいなのだと
自分がGMなら投げてただろうなぁ
395NPCさん:2010/11/24(水) 20:47:29 ID:???
>>393
能力値が低いときはサポート系のキャラをやれば良いんじゃないかな。

前衛なのにサポート貰えないのは
パーティー編成にもよるから何とも言えんなあ。
前衛がアタッカーで後衛が支援するスタイルも
後衛がアタッカーで前衛が壁のスタイルもあり得る。
396NPCさん:2010/11/24(水) 21:29:29 ID:???
まあクレスポも猫の手と同じようにしてSWサポート1のキャラ作成+平均化使えば
22・22・14・14・14・8とかに出来るんだよな
シャイアラもエルフ平均に足りない2点補填して21・18・18・4・11・17に出来るし
397NPCさん:2010/11/24(水) 21:30:39 ID:???
戦闘ではやたら敏捷度に大きく左右されてたので、
SEコンバットがもっと早く出ていたらより戦術的で面白かったかもしれない。
398NPCさん:2010/11/24(水) 22:56:57 ID:???
>>396
ぺらぺらは能力が偏ったが副能力値自体は悪くないからな
399NPCさん:2010/11/24(水) 23:59:15 ID:???
自分は最低限の能力値を割り振っておいて
プレイヤーに振らせて、割り振っておいた
能力よりも高い場合は変更可にしてた。
一発ぶりも楽しいんだけどね
400NPCさん:2010/11/25(木) 03:28:12 ID:???
あえて弱いのでという楽しみもあるし強いなら当然楽しい
困るのはGMw
401NPCさん:2010/11/25(木) 03:58:21 ID:???
妙なステータス振られて困るのはプレイヤーよりGMなのよね
402NPCさん:2010/11/25(木) 17:34:02 ID:???
あまり修正の付いてない魔法の武器は弱いキャラの為だろう。
403NPCさん:2010/11/27(土) 21:45:37 ID:???
すみませんマスター!生命点が低いので
修正のついていないスケープドールください!
404NPCさん:2010/11/27(土) 22:13:38 ID:???
その価格修正のついていない100万ガメルのスケープドールをどうする気だ?
405NPCさん:2010/11/28(日) 11:13:21 ID:???
売ってカネに換えるにゅう
406NPCさん:2010/11/30(火) 22:59:13 ID:???
その金でグラスランナー(アイテム)を買います
407NPCさん:2010/12/01(水) 05:31:18 ID:???
水野スレで煙火の表紙来たってさ。
408NPCさん:2010/12/01(水) 21:35:11 ID:???
フォーセリアには一欠けらも楽園を残さない!水野は徹底してるな…
409NPCさん:2010/12/01(水) 22:18:54 ID:???
表紙ではないな
410NPCさん:2010/12/02(木) 01:38:25 ID:???
ここで聞くのもなんなんですが
2.0の世界で、ロードス島のような世界観共通の
別システムって試みはあるんですか?
411NPCさん:2010/12/02(木) 04:00:26 ID:???
>>410
知らんけど、
整合性というデメリットだけでメリット無くね?
412NPCさん:2010/12/02(木) 19:18:46 ID:???
ロードス島も数システム作って自滅したこともあるし
あまり勧めない。
413NPCさん:2010/12/02(木) 20:15:21 ID:???
ロードスコンパニオンからロードスRPGへのシステム変更は、一応単なる版上げって感じだろ
ウケなかったのはタイミングが悪かったのかねえ
414NPCさん:2010/12/02(木) 20:23:16 ID:???
元々コンパニオンが人気いまいち
415NPCさん:2010/12/02(木) 20:39:40 ID:???
単なる版上げじゃねえ全然違うぞ
タイミングじゃねえ単純なコンパニオンをアレだけ複雑にすれば少ないユーザーも更に離れるさ
今じゃロードス島公式システムはSWロードス島WGなんだから何の問題も無い
416NPCさん:2010/12/02(木) 20:43:52 ID:???
ロードスコンパニオンの正当後継はクリスタニアコンパニオンやクリスタニアRPGだからな。
417NPCさん:2010/12/02(木) 21:37:26 ID:???
ロードス島RPGは
ロードスコンパニオンとガープスを足して3で割ったようなイメージ
418NPCさん:2010/12/03(金) 00:32:14 ID:???
サンプルキャラの冒険譚は秀逸
419NPCさん:2010/12/03(金) 18:04:40 ID:???
基本の技能数値の出し方はあまり変わらず、
特技によって個性が出せるようになったのはいいことだったと思うけど
なので、クリスタニアぐらい力を注いでリプレイをだせばもう少し普及したんじゃないかとは思う
420NPCさん:2010/12/03(金) 19:33:57 ID:???
いきなりカーラ部下のダークエルフの巫女や王族騎士長は
水野先生の美しいロードス島を壊すので歴史から抹消されました。
人気だった付与魔術師ティエルも、カーラの貴重さを無くすので同じく。
421NPCさん:2010/12/03(金) 20:17:20 ID:???
作り手の身勝手も衰退の一因だろう
422NPCさん:2010/12/03(金) 22:17:36 ID:???
>>420
ティエルさんを消したのは学院だろ
存在が危なすぎるw
423NPCさん:2010/12/05(日) 19:54:33 ID:???
学院が消した話を書いた理由は>>420ということ
424NPCさん:2010/12/05(日) 21:02:29 ID:???
ミレウスと一緒に百の勇者になって死んでいれば、それなりに美しいじゃないの。
425NPCさん:2010/12/07(火) 16:37:19 ID:???
リプレイラストでミレウスらが百の勇者になったなどの消息を書き記した役がティエルだから死んどらん。
426NPCさん:2010/12/07(火) 20:22:22 ID:???
ロードス島WGに提案されていた、魔神戦争時代のキャンペーンで、
ナシェルの元に集って百の勇者としての名乗りを上げた時点でエンディング
(それ以上続けると、正史的に死ぬから)
という遊び方を実際にやった人っているんだろうか
427NPCさん:2010/12/07(火) 21:34:44 ID:???
そりゃやるだろ
買ったシナリオはフツー一通りやらんか?
428NPCさん:2010/12/07(火) 21:40:37 ID:???
ツアーオーファンのタイル100枚シナリオはやった人あんまりいない予感
429NPCさん:2010/12/08(水) 01:12:08 ID:???
>>426 当時は百の勇者は6英雄を除き全滅だと思われてたが
小説になるとダンジョンに潜るための百の勇者隊からの選抜と、潜っても途中退場多数だったよな。
430NPCさん:2010/12/08(水) 18:42:48 ID:???
百の勇者に対して魔神王無双をして六人だけ生き残ったのかと思っていたら、
魔神王に挑んだのは始めから七人だけだったって話はちょっと拍子抜けだった
431NPCさん:2010/12/08(水) 19:20:17 ID:???
かなり拍子抜けだった。
他の全員が、あの七人のための露払い兼踏み台で
ロードス島の命運を賭けた戦いのはずが、戦後の国家的野心の踏み台展開で緊迫感なくなった。
432NPCさん:2010/12/08(水) 23:09:33 ID:???
英雄は優遇されるってわけですか……
433NPCさん:2010/12/09(木) 14:44:35 ID:???
カノンの騎士以外にま他の7〜9レベルの英雄いそうだがなぁ
434NPCさん:2010/12/10(金) 18:14:59 ID:???
かしらは10レベルになれる資質を秘めた男
ちなみに小デブ
435NPCさん:2010/12/11(土) 16:07:42 ID:???
6英雄クラスが100人いて、たまたま生き残ったのが6人だった、かと思ってたんだがな。
ここ一番の判定で、6ゾロor魔神側1ゾロが出たのが100人中6人だったとか。
436NPCさん:2010/12/11(土) 16:23:48 ID:???
6英雄クラス100人ってどういう人外魔境だよw
437NPCさん:2010/12/11(土) 17:20:45 ID:???
さすがに六英雄クラスが百人じゃないにしても、
迷宮に突入したのが全員パーンクラスだった場合でも恐ろしいな
もし、伝説時代で死亡していなかったら、英雄戦争時はもっと派手な戦争になっていただろう
カーラがロードスだけで暗躍するわけだ
438NPCさん:2010/12/11(土) 17:34:31 ID:???
ほとんどナシェル級のやつがそんなにいるわけねえ
439NPCさん:2010/12/11(土) 18:02:13 ID:???
伝説の六英雄は最初から作り物めいていて、弱かった頃が想像できない
440NPCさん:2010/12/11(土) 19:09:18 ID:???
ナシュルは途中で離脱しているから、
それから何度かある戦闘でレベルアップしている人物だっているだろう
それに下位魔神をタイマンで倒すやつはそれなりにいたみたいだし、
全員とはいかなくともそれなりにはいたと思うが?
まあ、5レベルクラスでも伝説時代で数百人なくなったと考えると、
ロードスの人口で考えると大損害だと思うし
441NPCさん:2010/12/11(土) 19:29:03 ID:???
ロードスインフレマンセーイラネ
442NPCさん:2010/12/11(土) 19:38:23 ID:???
5レベルクラスってのは妥当だと思うけどな。
当初の百人より大幅に増えた分、それ以下のレベルの者も多く混ざってたろうけど。
443NPCさん:2010/12/11(土) 22:49:34 ID:???
ナシゅ…ル…?
444NPCさん:2010/12/11(土) 23:35:36 ID:???
なしゅるダサーい。ナッパみたーい。
445NPCさん:2010/12/12(日) 00:23:17 ID:???
某RPGで最初期に仲間になる犬の名前みたいだなシュル
446NPCさん:2010/12/12(日) 06:22:13 ID:???
何人集まっても魔神王にダメージ与える手段がない。
混沌の地で修行して「魔神王を殺す力」でも身につけないと。
447NPCさん:2010/12/12(日) 07:46:42 ID:???
>>441
デフレじゃないか?
戦記だとロードス全土が魔神の軍団に攻め込まれ崩壊しかけたような描写だったのに、
伝説ではモス地方を舞台に百の勇者という義勇兵だけで終了させたってなったわけだし
448NPCさん:2010/12/12(日) 10:02:48 ID:???
>>435
「PL6人の予定が100人も集まっちゃいましたよ。どうするんですか!」
「オープニングだけで5時間かかったしな。
 しかたない、ダンジョン部分は省略しよう。
 よし、みんな、魔神側が難易度25の攻撃を仕掛けてくるんで、生命力抵抗してくれ。
 失敗した人は残念ながら魔神王の所まで辿り着く前に力尽きた。」
449NPCさん:2010/12/12(日) 13:52:19 ID:???
小説版は迷宮の中で見張りをたてて数泊した記録もないし、1日で突破できたのか?
450NPCさん:2010/12/12(日) 18:42:11 ID:???
魔神王が最下層にいると考え突入しているから、
探索は地下階段を探すというのが主な目的になるだろうから、
人数もいるし一階を一時間程度で探索していったんじゃないかな?
451NPCさん:2010/12/13(月) 00:59:40 ID:???
階段が無くてテレポーターで詰みw
452NPCさん:2010/12/13(月) 03:13:13 ID:???
地下4階でブルーリボンを入手して
エレベーターで地下9階まで降りるのが正解。
2,3,5〜8階は存在自体が罠。
453NPCさん:2010/12/13(月) 20:48:26 ID:???
大概のアイテムは地下9階か10階で手に入るしな!
454NPCさん:2010/12/13(月) 20:53:59 ID:???
伝説の最も深き迷宮の盛り上がらなさは異常
455NPCさん:2010/12/14(火) 00:44:52 ID:???
基本的に水野のオナニーだからなア
楽しいはずもない
456NPCさん:2010/12/14(火) 04:33:19 ID:???
10階じゃつまんない。
457NPCさん:2010/12/14(火) 04:49:14 ID:???
地下4階までスポーンやアザービースト
地下5階から8階までレッサーデーモンと地獄の犬
地下9階から12階まで上位魔神
地下13階から15階まで魔神将
魔神将を避けず全員倒していたら
テレポートアイテムが完成して地下20階魔神王の間。
なんてね☆
458NPCさん:2010/12/14(火) 06:43:41 ID:???
>>457
元ネタ何?

ウィザードリィじゃないのはわかるが
459NPCさん:2010/12/14(火) 18:56:18 ID:???
単にモンスターレベルが階層に対応してるだけでは。
460NPCさん:2010/12/15(水) 22:40:02 ID:???
質問です。
盗賊ギルドから情報を得る際にかかる費用は、
シーフ個人が払うべきなんでしょうか、
パーティー全員で人数割りすべきなんでしょうか?
461NPCさん:2010/12/16(木) 01:11:01 ID:???
PC(PL)による。
462NPCさん:2010/12/16(木) 08:19:22 ID:???
仲間の弱みを握りたい盗賊だっているだろう。ん?
463NPCさん:2010/12/16(木) 08:50:50 ID:???
サーラだったら割り勘する。ミスリルだったら自分で払え。そんな印象。
464NPCさん:2010/12/16(木) 09:25:37 ID:???
>>460
古いゲームだから決まってない
所詮はその程度のゲーム
465NPCさん:2010/12/16(木) 09:39:17 ID:???
ルールでそこまで決めているゲームがあったら教えてほしいわw
466NPCさん:2010/12/16(木) 16:10:36 ID:???
仲間にも金だして欲しいから、ルールで決めておいて欲しいという
口先で自力解決できないルールにおんぶに抱っこなプレイヤーは、
盗賊なんてクレバーでスレたキャラクターをするなという古いゲームだから。
467NPCさん:2010/12/16(木) 16:32:18 ID:???
戦闘とかつまらんから、仲間内でのカネのやり取りとかで揉めて間を持たせてくれ、戦闘とかつまらんから

そういうデザイナーサイドの必死さを読み取って欲しい
468NPCさん:2010/12/16(木) 19:25:45 ID:???
必死だな
469NPCさん:2010/12/16(木) 19:53:55 ID:???
情報を得た事で、経験点の分配がルールで決まっているってのは
あったとして理解できるけど
最近のは情報料金の分配までルールで決まってるのか。

盗賊がしたり顔で、盗賊ギルドの情報料上乗せして
パーティーの情報だと、分配を要求するとかできないじゃん。
470NPCさん:2010/12/16(木) 20:03:03 ID:???
今風にいうなら、シーフの能力に【コネ:盗賊ギルド】があって、
エフェクトとして、【ギルドによる庇護】【故買交渉】などがあって、
うち一つに、【金額的コストと引き換えに情報を得る】のがあるわけだろ。

だったらそれは、シーフのリソース管理下に置かれる要素だ。

近未来サイバーパンクRPGで、ネットハッカーがサイバーウェアを埋め込んだりする
のを自前で行い、その手段で収集した情報をパーティーに還元するのと同じだ。
近未来ガンアクションRPGで、銃火器使いが弾薬や手榴弾を自前で調達し、
その戦闘力で敵を倒し、味方を守る事でパーティーに還元するのと同じだ。
話をSWに戻すなら、ファイターの破損した武具とか、レンジャーの矢、
ソーサラーの魔晶石をわざわざパーティー全体で分担するか?しないだろう?

仮に、シナリオクリアーに絶対に必要な情報であっても、
シーフー個人の能力の発露という実感は薄くても、
それはシーフ個人のリソースで調達するべきものだ。


……と言いくるめて(つまり上の主張が正しいかどうかは自分でも分からない)、
情報コストをみんなで分担してくれ、というシーフPLの申し出を拒否した事があるな。

でも、基準ないからGMの言い値で2000ガメルとか言われるのはよくないね。
言いくるめて出し渋りたくもなるわ。
471NPCさん:2010/12/16(木) 20:17:41 ID:???
>今風にいうなら、シーフの能力に【コネ:盗賊ギルド】があって、
>エフェクトとして、【ギルドによる庇護】【故買交渉】などがあって、
>うち一つに、【金額的コストと引き換えに情報を得る】のがあるわけだろ。

>だったらそれは、シーフのリソース管理下に置かれる要素だ。


ここまで何もかも間違っているとそれはそれで笑える
472NPCさん:2010/12/16(木) 20:19:44 ID:???
>パーティー全体で分担するか?しないだろう?

することもあるだろ?
473NPCさん:2010/12/16(木) 20:27:43 ID:???
>>471
>(つまり上の主張が正しいかどうかは自分でも分からない)

と書いてある投げっ放しなんだから、そこで中身なしに煽るだけなのはどうよ。
「間違ってない俺様の持論」を展開するべき
474NPCさん:2010/12/16(木) 20:31:10 ID:???
持論を展開できない無能だから、一言煽るだけなんだと分かれ
475NPCさん:2010/12/16(木) 20:47:02 ID:???
>>471
つまんない奴だなって言われた事ない?
476NPCさん:2010/12/16(木) 20:49:20 ID:???
近代性の欠片もないオンボロシステムだな
477NPCさん:2010/12/16(木) 20:52:12 ID:???
第二次大戦前に「中世の野蛮人」と呼ばれた政治家の転生者がいるスレはここでつか?
478NPCさん:2010/12/16(木) 20:56:33 ID:???
はい、ここはソスレです。
479NPCさん:2010/12/16(木) 21:12:00 ID:???
>476
近代性のあるシステムは料金を負担するべきかどうか決まってるの?
480NPCさん:2010/12/17(金) 20:09:28 ID:???
盗賊以外の他のプレイヤーやキャラクターが
盗賊ギルドの情報料を払いたくない場合もあるだろう。

盗賊が情報料を実際より高くふっかけてきた場合とか。
481NPCさん:2010/12/17(金) 20:13:56 ID:???
要らない馬鹿な質問で散財しているとか
ロールプレイ上、盗賊ギルドと関われないとか

でも盗賊プレイヤーは自分だけ損をするのは嫌だから
他のキャラクターじゃなくプレイヤーを説得したり、
説得することそのものが面倒くさいから
ルールではっきり決めてくれとか言うんだ。
482NPCさん:2010/12/18(土) 11:44:45 ID:???
レンジャーが、じゃあ「矢代」も!って言ってくると流石に面倒だな。
483NPCさん:2010/12/18(土) 20:54:55 ID:???
ルーンマスター「魔晶石代の割り勘はデフォ」
484NPCさん:2010/12/18(土) 22:18:09 ID:???
1000G以下の安い奴ならともかく
10点以上はさすがに割り勘してやれよと思わんでもないが
普通その辺出てくるレベルだとルーンマスターは金余るしなあ
485NPCさん:2010/12/18(土) 23:24:59 ID:???
最終的に、面倒なので毎回の報酬からパーティー共有財産費用を提示
486NPCさん:2010/12/18(土) 23:52:24 ID:???
俺の鳥取では報酬は全てPT共有財産にしていた
487NPCさん:2010/12/19(日) 15:57:40 ID:???
卓によるとしか言いようがないなあ。
個人負担じゃないからと消耗品を浪費しまくる奴が居たら
共有財産制は成り立たん。
488NPCさん:2010/12/19(日) 17:15:42 ID:???
ロールプレイとして趣味とかにお金をかける場合もあるから、
基本的にはぷPCごとで、パーティー全体に影響する買い物とみんなが認めた場合は割り勘だったかな
489NPCさん:2010/12/20(月) 14:50:05 ID:???
問題は盗賊ギルドは領収書切ってくれそうにないことじゃなかろーか
490NPCさん:2010/12/20(月) 18:37:48 ID:???
初めて組んだパーティーの場合は、
よほど、信用を落とすような言動をしていない限り、
高額でもなければ疑わずそのまま出したね
そこで信用できないようならパーティーは組めないし
491NPCさん:2010/12/21(火) 02:42:48 ID:???
>>489 領収書切っても好きな金額書き込めそうだ。
492NPCさん:2010/12/21(火) 23:29:55 ID:???
>489
ゴルゴですら領収書を切ってくれるというのにな。
(第一巻第一話、「ビッグセイフ作戦」参照)
493NPCさん:2010/12/21(火) 23:32:53 ID:???
>484
>普通その辺出てくるレベルだとルーンマスターは金余るしなあ
それどこの鳥取?
自分の10レベルソーサラーなんて、日々金欠で龍牙すらお目にかかった事はなかったな。
魔晶石? そんなもん買えるだけの余裕はなかったな。
494NPCさん:2010/12/21(火) 23:53:44 ID:???
>>493
一体何に金突っ込んでたんだそのソーサラー
495NPCさん:2010/12/22(水) 23:43:04 ID:???
>494
>何に金突っ込んでたんだ
最初っから入手してないものを、どうやって突っ込むんだ?
常に巻き込まれ型で報酬は無く、戦利品も乏しく出てもPC向け実用品で換金できそうなものは少ない。
(実用品は主を選ぶマジックアイテムとかで、そのキャラにしか使えない)
原則、GMがPCに与えたいアイテム(乏しい)を戦利品として現物支給するだけで、それ以外は高品質・銀製品とかもほぼ購入不能だった。
496NPCさん:2010/12/22(水) 23:45:39 ID:???
おまえこそどこの鳥取だよw
497NPCさん:2010/12/23(木) 01:28:39 ID:???
ソーサラーが10LVになるまで巻き込まれ続けるとかwww
498NPCさん:2010/12/23(木) 04:07:25 ID:???
たのだんって結局こけたん?
499NPCさん:2010/12/23(木) 04:08:39 ID:???
それはソードワールド2.0スレの管轄なのでスレ違い。
500NPCさん:2010/12/23(木) 13:47:37 ID:???
イリーナって手先が不器用なドワーフ?
501NPCさん:2010/12/23(木) 17:39:05 ID:???
ドワーフの筋力の上限は22だし、ドワーフの敏捷の上限以上だから違うよ。
あれがラクシアドワーフ女の力持ちロリの走りになったのかも知れないが。
502NPCさん:2010/12/23(木) 19:58:05 ID:???
常に巻き込まれ型って時点でSW基本パターンではないな
基本は冒険者の店の依頼で小遣い稼ぎだし
503NPCさん:2010/12/23(木) 20:02:01 ID:???
巻き込まれにしたって、依頼報酬以外の方法で十分なペイがあればいいだけなんだから
GMがおかしいだけだろw
504NPCさん:2010/12/23(木) 21:51:01 ID:???
レベル考えると明らかにおかしいよなあ
困スレで報告を待つ
505NPCさん:2010/12/23(木) 22:22:29 ID:???
シナリオの平均報酬と冒険者への依頼の平均報酬は別々に目安が出てるな
後者は前者の6割程度だよ
つまり残りの4割は「宝飾品や美術品、魔晶石その他のマジックアイテム等を拾わせなさい」と
ケチなGMで名高い清松ですら言っている
506NPCさん:2010/12/24(金) 07:20:07 ID:???
GMしてる時には、PT共有資産分と個人分の報酬を分けて目安にしてたな
プレイヤーにも推奨してた
報酬を渋めにしてたから、シーフギルド上納金・魔晶石代・PT装備(馬車etc)の消耗品代などの経費を予想して
その上で個人装備などを調えるお小遣いを加算して報酬にしてた
ちなみにマジックアイテムを報酬にすると報酬のバランスを崩すんで殆んど出さなかったな〜
売り物も完全ランダムで1D6で有無(1/2個切捨)+武具(奇・偶数)、必筋4D6、種別1D6(武器なら剣・斧・槍・メイス・杖・フレイル)で出してた
代わりに高品質とか銀製とかは出してたけどね

報酬渋いけど自分の望む装備にしたい所為か、プレイヤー側で倹約と増収工作しまくってキャンペーンが続いたわw
途中でバード採って副業始めるまでは良かったんだけどねぇ
507NPCさん:2010/12/24(金) 16:19:48 ID:???
消耗品は半額扱い、なんて話もよく聞いてたな
508NPCさん:2010/12/24(金) 16:40:50 ID:???
何のためのクラフトマン技能だ
509NPCさん:2010/12/24(金) 22:27:50 ID:???
SWORD+1とか出した事無かったなぁ
ダガー+1なら一度出したが、マジックアイテムって言うと魔晶石・炎晶石etc、回復系スクロール/晶石、ステup薬みたいな消耗品系統しか渡さなかったなぁ
510NPCさん:2010/12/26(日) 13:11:35 ID:???
+1なら、完全版から買えるようになっただろ。
旧文庫版の世界観でやってたん?
511NPCさん:2010/12/26(日) 17:08:52 ID:???
報酬に出した事が無い…では?
512NPCさん:2010/12/26(日) 19:04:43 ID:???
>>511
どっちかっていうと、「データのあるアイテムは何でも買える鳥取なの?」じゃね。
513NPCさん:2010/12/27(月) 20:33:50 ID:???
清松「+1魔剣はとてつもなく有り難い!(意訳)」発言があるからな

だが公式シナリオのサンプルキャラは大体レベル5になれば
パーティ1〜2本の筋力に見合った+1魔剣を所有しているんだ
514NPCさん:2010/12/27(月) 21:03:09 ID:???
>>513
あやまれ。
8Lvなのに魔剣はおろか、筋力に合った剣すら無く、所持金300ガメルのローンダミスさんにあやまれ。
515NPCさん:2010/12/28(火) 03:00:42 ID:???
本人が不倫したときに発動すす攻撃系マジックアイテムがあるじゃない。
516NPCさん:2010/12/28(火) 07:44:56 ID:???
>>514
「剣の国の魔法戦士」旧版収録のデータでは
+1ソード持ってたと思うが…

それでもミスミルソード+3持ちのアーチーとのタイマンは厳しい。
517NPCさん:2010/12/28(火) 08:37:27 ID:???
結局、マジックウェポンの武器性能がレベルに相当する、システムだからなあ
PCがマジックアイテム運ぶ器に見えるのよね。
そこが素直につまらない。
このゲームにプラスアイテムはあってないよ。この部分はD&Dの猿真似しない方がよかった。
518NPCさん:2010/12/28(火) 10:48:25 ID:???
アイテムの底上げがいやだと?
ならば裸と素手で戦うが良かろう。
519NPCさん:2010/12/28(火) 12:20:14 ID:???
このゲームはテクスチャーが貧しいので、プラスアイテムだと一層貧しさが際立つのだよ。
520NPCさん:2010/12/28(火) 20:45:49 ID:???
飲むことで一時的に能力値を上げる薬があっても良かったのに
521NPCさん:2010/12/28(火) 21:52:51 ID:???
そんな効果のある麻薬や魔薬はお約束だな。
より有利に勝つため、あるいは命賭けの戦闘で勝つために、
能力値を一時的にドーピングする麻薬を常用してになっていく冒険者。
魔薬ほしさに盗賊ギルドの鉄砲玉になったり、金持ちの手下になったりと
敵や道を外れた外道冒険者にうってつけ。
効果は6〜18ラウンドで、すべての能力値判定に+3ぐらいの誘惑がいいかな。
522NPCさん:2010/12/28(火) 21:54:29 ID:???
文字抜けた
>能力値を一時的にドーピングする麻薬を常用してに、次第に廃人や外道になっていく冒険者。
523NPCさん:2010/12/28(火) 22:32:40 ID:???
常用するとランダムで能力値が下がるリスクがだんだん増えていくんだな、なるほど
524NPCさん:2010/12/29(水) 00:24:16 ID:???
ふるぽてんしゃる?
525NPCさん:2010/12/29(水) 00:42:58 ID:???
廉価版戦闘員を欲したゼム残党がそんな薬を使って・・・てシナリオ
526NPCさん:2010/12/29(水) 20:56:44 ID:???
確かに単なるレベル上げ効果の+アイテムはテクスチャーが貧しい
呪文常時化のアイテムとか特殊能力を持たせるものとか少ないんだよねあまりに
そこんとここそD&D真似すりゃ良かったのに
527NPCさん:2010/12/29(水) 22:07:59 ID:???
本来プラス修正というのはオーダーメイドの武器でついても良さそうなのにな。
量産のよりグリップやバランスがよければその分、効果的に使えるのだから

切れ味が良すぎるメスも卓越した腕前の外科医なら自在に操れるらしい
528NPCさん:2010/12/29(水) 22:25:20 ID:???
>>526
既存魔法のマジックアイテムの計算式なら公開されてんだから好きに作れとしか言えんな

>527
そりゃ高品質だ
529NPCさん:2010/12/30(木) 02:02:08 ID:???
レイピアは刃が弱い代わりに対人に特化してるので、
防具を付けてない相手にはクリティカル値を1下げても良さそう
530NPCさん:2010/12/30(木) 16:37:34 ID:???
その代わりに金属鎧の相手にクリティカルしにくくなって
オプションでクリティカル攻撃や連続攻撃が選べるようになってる。
531NPCさん:2010/12/30(木) 16:43:47 ID:???
レイピアひとつでどんだけ煩雑にする気だよ
その調子で全部の武器に設定していく気か?

ガープスでもやってろ
532NPCさん:2010/12/30(木) 19:33:28 ID:???
刃の形で判断しろ
全部の武器って、どれだけ揚げ足取りだ
533NPCさん:2010/12/30(木) 23:01:48 ID:???
刃の形だけバリエーションがあるとか他でやれ。
534NPCさん:2010/12/31(金) 03:29:46 ID:???
刃の形で判断しろ(キリッ

ひとりでやってろよwwww
535NPCさん:2010/12/31(金) 09:26:22 ID:???
まあまあ。いきなり全否定しないで532の言い分も聞いてみようぜ。

おら、早くオマエの脳内の「刃の形」カテゴライズを挙げてみろよ。
そんだけ自信満々なんだからよっぽどすばらしい分類なんだよな?
536NPCさん:2010/12/31(金) 09:59:48 ID:???
そもそも刺突剣ってチェインメイルの隙間を突くための武器じゃなかったか?
537NPCさん:2010/12/31(金) 13:46:01 ID:???
違うよ無学
538NPCさん:2010/12/31(金) 18:18:59 ID:???
刃の分類といえばポールウエポンでカテゴライズされてるな。
ルーサンハンマーなんて誰が使うのかと思っていたけど、
イベントで自在に操ってる人がいて世の中広いと思った。
539NPCさん:2010/12/31(金) 20:52:43 ID:???
個性を出すためルーサンハンマー使い作ったことあるよ。
以外に使い勝手が良い武器だよね。
540NPCさん:2010/12/31(金) 21:04:28 ID:???
冒険者は騎士や傭兵と違っていろんな相手と戦うから鈍器の機能もあると
便利そうだ。
よくいるハルバートにする人は案外視野が狭いんだな。
541NPCさん:2010/12/31(金) 22:11:17 ID:???
すかさず狭いザ・天然ダンジョンをねじ込むね。
542NPCさん:2010/12/31(金) 22:55:53 ID:???
なにそのドワーフの独断場
543NPCさん:2011/01/01(土) 02:04:26 ID:???
>>540
そんなんゲームデータにもよるだろ
544NPCさん:2011/01/01(土) 15:27:11 ID:???
>>540
サブウェポンに鈍器持っとけば済むだろ。
545NPCさん:2011/01/02(日) 02:44:40 ID:???
重さ制限がないから多種多様に持ち歩けるよ。
546NPCさん:2011/01/02(日) 05:04:58 ID:???
グラランが背中にハルバード30本担いでたって、ルール上はシーフ技能とかに制限はないよ!!

おれがGMなら大却下するがね
547NPCさん:2011/01/02(日) 10:34:26 ID:???
却下の根拠は?
これだから、ルールが不備なゲームの信者と来たら。ハァ
548NPCさん:2011/01/02(日) 11:49:54 ID:???
ワールドデザイナー清松の「常識」じゃないかね。


巨大タコの足をグラランのダガーの一撃で切り落とせるのは、自分ならおかしいと判断するがなぁ。
549NPCさん:2011/01/02(日) 11:56:34 ID:???
常識で判断 という伝家の宝刀
550NPCさん:2011/01/02(日) 12:12:26 ID:???
>>548
常識ねえ
常識で考えたら、グラランは家で寝てなよw
551NPCさん:2011/01/02(日) 13:05:06 ID:???
グラランという名称も大人の事情でホビットと名乗れなかったからだし、
戦闘に投入できる種族かどうか怪しい。

無理に常識を持ち出さなくても、天井を低くしたり急な階段を出して
グラランが担いで移動するには困難な状況にすればいい。
552NPCさん:2011/01/02(日) 13:10:44 ID:???
グラランの生命力があんなに高いのは常識的に考えておかしい
553NPCさん:2011/01/02(日) 15:32:44 ID:???
ルールに明記されてる部分は「常識」より上の基準に決まってるじゃん
馬鹿ばっかかYO
554NPCさん:2011/01/02(日) 17:28:01 ID:???
ソードワールドなんかやってる方がバカだよ
常識で裁定ってなんだそりゃwww
ゲームデザイナーが無能だってことを自白してるんジャンww
それについてきたお前らも無能w
555NPCさん:2011/01/02(日) 18:03:03 ID:???
>>548
タコの足が反っているときに切り裂けば、
自身の重量で傷口が広がって落ちてしまうとか
556NPCさん:2011/01/02(日) 18:31:00 ID:???
完全版ではGオクトパスの足をダガー程度で切り落とすのは
不可能ではないが難しくはされた
557NPCさん:2011/01/02(日) 18:50:20 ID:???
>551
それってグララン以外も困難な状況じゃない?
558NPCさん:2011/01/02(日) 19:41:35 ID:???
>548
だな。
いくら魔法のダガーで10Lvシーフで何回もクリティカルして一撃で殺せたとしても、
ダガーの刀身の長さから考えて、あんな太い足を切断できるわけないな。
559NPCさん:2011/01/02(日) 22:48:14 ID:???
10秒間で与えたダメージって解釈すれば少しは
まあ、微妙に納得しきれない事ではあるが
560NPCさん:2011/01/02(日) 23:34:35 ID:???
1ターン2分くらいなのはD&Dだっけ…
561NPCさん:2011/01/03(月) 01:23:46 ID:???
それはT&T、D&Dだと6秒じゃなかったか?
562NPCさん:2011/01/03(月) 04:29:13 ID:???
あぁ…懐かしいなぁ>T&T
D6をドッサリ振る異様なゲームだったな〜
563NPCさん:2011/01/03(月) 11:50:51 ID:???
魔法、飛び道具のショック効果とかバーサークとか今やってもワクテカするよん。
564NPCさん:2011/01/03(月) 20:58:33 ID:???
魔法名が”これでもくらえ!”だったのはカルチャーショックだったw
565NPCさん:2011/01/04(火) 00:44:09 ID:???
ディードリットとウッドチャックには壮絶に似合わなかった。
566NPCさん:2011/01/04(火) 10:15:59 ID:???
タコの足は「斬りおとす」って明記されてるの?
俺らだって腕や脚を細い針で何回もプスプス刺されたら
殴り合いに使えなくなりそうなもんじゃね?
鍼の達人の先生なら一刺しで動かなく出来そうだし。
と常識的に判断してみる。
567NPCさん:2011/01/04(火) 10:17:33 ID:???
赤い鎧の続きを読みたい。
赤い鎧の正体とかは割とどうでもいいが、メルグレイブの再興を見届けたい。
568NPCさん:2011/01/04(火) 15:25:52 ID:???
常識で考えたら木の棒でアイアンゴーレムを殴り倒すのだって不可能だわな。
569NPCさん:2011/01/04(火) 20:56:44 ID:???
鉄製の空き缶だって、木刀で叩き潰せるだろ?
ゴーレムだって、あのサイズの一体形成の鉄塊じゃないんだろ。
570NPCさん:2011/01/04(火) 21:11:35 ID:???
じょうしきでかんがえるひつようがない
571NPCさん:2011/01/04(火) 23:02:56 ID:???
単なる木刀ではない、妖刀「星砕き」だ
572NPCさん:2011/01/05(水) 02:20:06 ID:???
黄金剣
573NPCさん:2011/01/05(水) 05:15:50 ID:???
特殊効果:相手は死ぬ。自分も死ぬ。
574NPCさん:2011/01/05(水) 16:35:08 ID:???
>571
てめえ、風林火山をディスったな。
イリーナ愛用の得物の愛称だろ?
575NPCさん:2011/01/05(水) 19:02:15 ID:???
いつものホラだから愛称じゃないよ。
576NPCさん:2011/01/06(木) 15:39:19 ID:???
洞爺湖
577NPCさん:2011/01/06(木) 21:09:32 ID:???
しりとり中失敬

347 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/01/04(火) 01:13:31 ID:???
>>342
ドラマガのSWのQ&Aで見かけた気がする
清「冒険中にPTの戦士がある男から『その鎧と+2シールドを交換しないか?』」
 「『避けられるなら鎧も必要ないだろ』って持ちかけられたんだ」
 「んで喜んで交換したら、以降の敵が全員ショーテル持ってんの」
こんな感じ


これってSWのQ&Aだっけ?違ったような気がするんだが
読み返しても見つからん
578NPCさん:2011/01/06(木) 21:18:44 ID:???
まず元のスレどこよ
流れがわかんない
579NPCさん:2011/01/06(木) 21:26:24 ID:???
基本ルールブック発売前からアンマント財宝編連載終了以降くらいまでドラマガ買ってたが
そんなやりとりに覚えはないなぁ
580578:2011/01/06(木) 21:29:12 ID:???
あ、あった
ちょっとまて
581578:2011/01/06(木) 21:36:56 ID:???
582NPCさん:2011/01/06(木) 22:17:17 ID:???
>>581
おおこれだ、見た覚えがある。わざわざありがとう。
文庫版には収録されていないから割愛されたのかなあ…

>>578
困スレ。話の流れでちらっと出たのが気になっただけ。
583NPCさん:2011/01/08(土) 07:49:31 ID:???
GMが装甲を余程削りたかったんだろうなぁw
スゲーナと同類だとレベルに合ったモンスター用意すると全然ダメージ通らなくなるからなぁ…
せめて入手性の良いハードレザー(13)くらいは融通してやらんとPLがキレるだろうw

ま〜ジョークだから許されるネタで、コレが在るから「実際にやってもokだよね」とか言うGM居たら卓が維持出来んだろうけどね
584NPCさん:2011/01/08(土) 13:58:07 ID:???
>>572
風林火山
黄金剣
紅蓮剣
白狼剣
十字剣
雷神剣
…あと、思い出せないw
585NPCさん:2011/01/08(土) 14:37:57 ID:???
雷神剣はアーシェス・ネイだろ。

風林火山、黄金剣、紫煌剣、十字剣、白朧剣、
紅蓮剣、幻夢氷翔剣、雷光剣、征嵐剣、鳳凰天舞
586NPCさん:2011/01/08(土) 15:25:16 ID:???
尖聖剣
魔性剣
聖極楽剣
断聖魔剣
魔炎妖剣
蛇乱動剣
ペロポネ剣
魔継般若光陰剣
587NPCさん:2011/01/08(土) 17:13:12 ID:???
昨日清松が夢枕に立ったんだけど、今年の夏か秋に混沌の続きが出るらしいよ。
588NPCさん:2011/01/08(土) 19:05:18 ID:???
キットマサユメダオ
589NPCさん:2011/01/08(土) 21:26:34 ID:???
夢枕に立つのは普通死んだ人じゃね
590NPCさん:2011/01/08(土) 23:30:06 ID:???
>>587
夢って願望も出るんだぜ?
591NPCさん:2011/01/09(日) 02:40:31 ID:???
>>585
紫煌剣、征嵐剣
この二つが全く思い出せないw
592NPCさん:2011/01/09(日) 06:32:49 ID:???
へっぽこ長編の執筆は進んでるのか
593NPCさん:2011/01/09(日) 12:30:41 ID:???
混沌もへっぽこも長編はもうあきらめろ
2.0のスケジュールに穴あけてまで出すわけない
594NPCさん:2011/01/09(日) 13:02:57 ID:???
諦めたらそこで試合終了ですよ(苦笑)
595NPCさん:2011/01/09(日) 13:33:42 ID:???
むしろいらね
596NPCさん:2011/01/09(日) 15:58:24 ID:???
へっぽこはアニメ化話が持ち上がった時にネジ込めなかったのが全ての敗因
もはやオワコン
597NPCさん:2011/01/09(日) 20:48:12 ID:???
公式が投げ出したからこそ、こっちで好きにやれる
598NPCさん:2011/01/09(日) 23:07:20 ID:???
そういやソスレで最後に実プレイ報告が来たのはいつだろう
599NPCさん:2011/01/10(月) 11:55:25 ID:???
攻撃に色んな魔法やら何やらをトッピングしまくるのに食傷したらここに帰ってくればいい
600NPCさん:2011/01/10(月) 19:09:16 ID:???
>>587
初夢は人に話すと実現しないらしいから大丈夫、想定の範囲内だ
601NPCさん:2011/01/11(火) 23:12:39 ID:???
>>596
オワコンもクソも絶版だしな
Waltzはまだ在庫あるってのに・・・・・・
602NPCさん:2011/01/12(水) 00:04:09 ID:???
へっぽこはもう先輩風に吹かされすぎたとしか言いようがないな
それにキヨマーの短編病(仮)が1.0の明暗を分けたと言っていい

つーかミラルゴといいアンマントといい猫の手といい、どうしてアレらは全部2〜4巻で収めたのか
まさかずっとぴろしの「絶頂のうちに降板」を踏襲してたんじゃなかろうな(そもそもミラルゴは盛り上がりすらなかったわけだが)

まあ、ファンタジーを描ける友野がルナルに行ってちゃ詮ないか
603NPCさん:2011/01/12(水) 00:47:52 ID:???
十年も二十年も趣味にするような人とは別に
当時の中高生が読む月刊誌の連載としては一年半〜三年くらいで区切るのは妥当なとこだろう
2.0を立ち上げる段階でWaltzと猫を打ち切ったのも仕方ない
604NPCさん:2011/01/12(水) 09:04:56 ID:???
>>603
じゃあスレイヤーズやフルメタっていったい・・・・・・あ、リウイもか
605NPCさん:2011/01/12(水) 12:49:40 ID:???
リプレイはゲーム紹介記事だから、まず新規に興味を持ってもらいたいってのがあるからな
小説の大ヒット作は読み続けてくれる人は多くても、
古くなりすぎたのは新規はなかなか獲得できていないだろうし
606NPCさん:2011/01/12(水) 16:55:41 ID:???
そうはいってもリプレイは実験と多少の演出や脚色の産物だしな
「あのままのことができる」と思うのは若さかw
607NPCさん:2011/01/13(木) 15:40:54 ID:???
鬱…いやただのシナリオソース「定命の者」(推奨レベル1〜4)
・PCは中〜大規模都市に来るという設定が好ましい。なぜなら5〜7レベル司祭を出すからだ。
・シナリオの前に(シナリオ的にはファリス神官)、ある弱いキャラクター(1〜2レベル程度、仮称Aくん)を印象付けておくこと。

PCが宿にいると、ある男が依頼を持ってくる。男は町でも知られたファリス司祭(7レベル)であり、胸にファリスの聖印を下げている。
男は次のような説明をする。他で得られる情報も概ねこれに沿う。
・この町では領主とファリス神殿が暗に対立している。
・最近町の外れで遺跡が見つかり、中からファリスの祭器が発見されたといううわさが立った。事実ならば我々ファリス神殿が得たい。
・しかし第一発見者が領主の部下であり、うかつに我々が動くと領主に何と言われるかわからない。そこで君たちに隠密裏に遺跡の祭器を取ってきてほしい。
・報酬は私のポケットマネーだ(そこ、私腹を肥やしていたのかとか言わない)。

遺跡内部には文字の刻まれたレイピアを携え、「定メハイヤダー」「汝ノ成シタイヨウニ成シタイヨー」と叫ぶボス(暗黒神官)がいる。
レベルによってゴブシャからダークエルフまでご自由に。倒すと祭器とおぼしき手槍を落とす。側面には「汝の成すべき(判読不可)を成すがよい」と刻まれている。

【真相A】
落ちていた祭器は実はファリス神のものではない。

神器?「宿命をさす者」 付与者:不明(暗黒神(ニルガルかリアセフォー)とも言われているが判然としない)
「定め」(使命ではない)を受けている者が持ったまま、誰かが側面に刻まれた聖句「汝の成すべき定めを成すがよい」を唱えると、所持者に次の効果を与える。
・定めor運命を成就せよと命じる精神支配。強烈な効果(目標値29)なので所有者は抗う間もなく神の命令と思いこむ。
・定めを終えるまでファイター6とソーサラー6、所持者がプリーストならばさらにプリースト6を得る(ただし一般神聖魔法のみ)。
・定めを受けている限り手槍は+2最高品質レイピア(必要筋力12(7))として扱う。そうでないならば無魔力の破壊不能である最高品質レイピア(必要筋力12(7))として扱う。
・定めを終えると勝手に手を離れる。以降何の悪影響も及ぼさない。(容量制限に引っ掛かったので続く)
608NPCさん:2011/01/13(木) 15:42:41 ID:???
祭器を調べても、ファリスっぽい聖句が刻まれていること、呪いはないが効果もないマジックアイテムであること以上の情報は分からない。
「定め」を受けていないと何の力も発揮しないため、魔術師ギルドなどに持ち込んでも(判読不可)を判読してくれること以外は分からない。

さて、男はこの祭器で「Aくんに殺される運命/予定」を成就しようとしている。左様、暗黒司祭(プリースト(ニルガルorリアセフォー)7、ファイター5、セージ3)だ。
ただし、司祭としての矜持はある(報酬もきちんと色をつけて払う)。また、ファリス司祭であると思われている間は一切の「スキ」を見せない。
胸に下げたファリスの聖印はマジックアイテムであり、自身と同値以下の冒険者レベルの者が使うセンス系魔法において所持技能をプリースト(ファリス)だと誤認させる能力を持つ。
そして既にこの町の神殿に潜り込み、次期高司祭候補の位まで登り詰めている(現ファリス高司祭はプリースト5、任意の冒険者技能6レベルor権威(つまり領主か王の一族)を持つ)。

男のしようとしていることを突き止め、男が暗黒司祭であると見抜き、なお見逃すならば報酬に色を与えてやろう。
単に手槍を渡すだけならば、男の依頼は成就されているのでシナリオクリア。単なる遺跡攻略クエストでしたとさ。どっとはらい。
男を殺そうとしても無駄である。上述の強さに加え、たとえ倒したとしてもPCが司祭殺しの罪で追討を受ける。祭器の持ち逃げも許されない。男は次期高司祭の権威でもって追討するだろう!

いずれの場合も、男はAくんに正体を明かして殺害意欲を煽るまで、一切この秘密を漏らさない(PCが暗黒司祭の依頼を受けていた事を口外しない)。
後日Aくんは男の運命を成就したため、ファリス神官のままでありながらファリス司祭殺しの罪でファリス神殿から追討を受ける「定め」となる。

【真相B】
実は噂は領主の仕掛けた罠だった。領主はこの一件でファリス神殿の権威を失墜させようとしているのだ。
この場合(若干ファンドリア臭いが)領主の手の者につかまったりとかそこで領主の計画に一枚噛ませたりとか様々なソースが考えられる。
鬱シナリオっぽいので最終的に男の定めを成就できない方向に持っていこう。高レベル向けにするなら男と戦わせるのも一興(プリースト7レベルという点に留意せよ)。
609NPCさん:2011/01/13(木) 20:50:55 ID:???
テストプレイしないシナリオは実プレイから最も遠いなにかである
610NPCさん:2011/01/13(木) 23:12:55 ID:???
うん、ネタバレ後のプレイヤーの取り残された顔が目に浮かぶね
こんな感じのやつ↓
   _, ,_
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
611NPCさん:2011/01/14(金) 13:01:18 ID:???
と言うかGMが地獄のミサワっつらしてる方が思い浮かぶわw
612NPCさん:2011/01/14(金) 19:16:15 ID:???
なんでA君に殺されたいのか
これがすっぽり抜け落ちてます
残念な出来だと思います
613NPCさん:2011/01/15(土) 19:00:01 ID:???
最低限の問題点として、エロスが足りない
ついでにいうと、ワケが分からない
614NPCさん:2011/01/15(土) 20:31:43 ID:???
>>613
逆だろおい!w
615NPCさん:2011/01/19(水) 22:10:35 ID:???
いまさらながら、江川晃が亡くなったそうだが、
自分的にはウィンドの中の人じゃないかと思っていたんで二重にショック

ウィンド兄さん……(つД`)
616NPCさん:2011/01/21(金) 20:55:51 ID:???
ウィンドの中の人はどう見ても友野詳

故人を悼む気持ちは敬意に値するが・・・
617NPCさん:2011/01/21(金) 22:40:58 ID:???
ウィンドの中の人が江川かどうかは分からんが、最終話での

・GM:はい、続いて、助っ人二人目です。
 ハイロードP:俺がっ! ハイロード! プラチナムだっ!
 ウィンド:お前か。
 ハイロードP:またまた、何でそんな露骨にイヤな顔を?(笑) 宿敵どうし、全力で戦おうぜ!(ビシ)
 ウィンド:お前の「全力」は付き合うの疲れるんだよ。
 ハイロードP:お褒めにあずかり、恐悦至極(笑)。

・ハイロードP:「俺がハイロードプラチナムだ」「いや、俺こそがプラチナムだ」
 「何言ってんだ、俺だよ」「いやいや、俺が俺が」と、同じ姿、同じ顔、同じ声で四人います。

・ハイロードP:このできそこないめ。その石の従者が出せなかったことで、戦いの趨勢は見えたわっ。

・ハイロードP:ハイロード・アタック!
 ウィンド:それ言うのか?
 ハイロードP:言うに決まっている。おりゃー!(コロコロ)「囮攻撃」の修正を入れて、
 達成値17。これが、ハイロード! プラチナムっ! の力だっ!

などなどの言動からして、プラチナムが友野っぽいとは思っていたな。
ウィンド=友野説は首を傾げたい。特撮ヒーロー好きは別に友野だけじゃあるまいよ。
もちろん友野が突き抜けてはいるんだろうし、ゆえにウィンド26の秘密設定に噛んでいるんだろうけど。

そして、友野が秘密設定に噛んでいるからといって、友野=ウィンドの論拠にはならない。
その理屈だと、モニカは秋田、藤澤、篠谷の復演という事になる(三人とも荷物設定に噛んでいるから)
618NPCさん:2011/01/21(金) 23:11:11 ID:???
2.0に元ウィンドPLが出てきたりしてるから
もしまた出てくるようなら江川さんじゃないのはわかるわけだな
619NPCさん:2011/01/24(月) 18:23:51 ID:???
ro-dosutousennkigaonnrainnge-mukadattesa.
620NPCさん:2011/01/24(月) 20:40:51 ID:???
demotyongatukurundaro
owatta
621NPCさん:2011/01/25(火) 01:42:25 ID:???
ffwosinagatukurukonojidaininaniittennda?
622NPCさん:2011/01/25(火) 02:27:25 ID:2CAlkvOq
dakarasonoffmoowatterujanaikaWWW
ff14siranainokayo
623NPCさん:2011/01/25(火) 18:38:28 ID:???
NPC劇の観賞オンラインに興味はありませn!
624NPCさん:2011/01/25(火) 21:36:27 ID:???
水野もニダー?
625NPCさん:2011/01/26(水) 21:06:36 ID:???
結局辞めた人間が権利を持ったままそれで食いつなぎたいのがSW1stの不幸ということか
626NPCさん:2011/01/27(木) 22:23:50 ID:???
リウイの新刊が出たのにここでは誰も話題にしない……
思いつくままにツッコミ所まとめ

・「神の心臓」は島の名前ではなく火山の名前(これはいい)
・島の名前はマウナス(これも結構)
・マウナスは普通にバイカル領(えー)
・実は炎と氷の島(えー氷?)
・アイラ普通にルーンシールドも使用可能?(9レベル……でもコントロールウェザーは使えない)
・リウイ普通にフルポテンシャル(7レベル)
・オーファン北岸に港町建設中(氷結海などなかった)
・オーファン王都の西にターシャスの森(水野先生、地図の下側は南です)
・炎と氷の複合精霊が白の混じったサラマンダー(水野先生がアイスサラマンダーを覚えている事実に衝撃)
・大陸各地で精霊王がアトンの眷属に悪魔合体されて天変地異(これは少し面白い)
・アイラがシャザーラの魔力を引き出す際は知識や記憶と等価交換(はいはい後付け後付けハガレンハガレン)
・ティカが人間味のある竜の聖女に?(でも最後までキャラ薄かったよね)
・神の心臓と言ってたけど、そこにあったのは神殺しの竜の心臓(実は全然別物なんじゃ……)
・竜殺しの魔剣ハートブレイカー(なんと途中から作者に忘れられて行方不明)
・「ひとつふたつの失敗で無能扱いしやがって!」とムギャオーするルキアル(2より大きい数を知らないようです)
627NPCさん:2011/01/27(木) 22:37:30 ID:???
フルポテといいつつ知力と抵抗あたりも+1してそうだったな
628NPCさん:2011/01/27(木) 23:08:22 ID:???
そこはリウイが効果を勘違いいてるだけでロールには素で成功ってことで良い

レベル外魔法は超英雄P
呪われた島へ渡った連中は全員貰ってるんじゃね?
629NPCさん:2011/01/27(木) 23:13:25 ID:???
また東西間違えてるのか
SNE関係者はなんで地図も読めないのか
630NPCさん:2011/01/27(木) 23:15:59 ID:???
ルールの間違いは、その場限りの外的要因で無理矢理に説明づけられるけど、
(勘違いとか、魔法の暴走とか、実はこっそり持ってたアイテムの特殊効果とか)
地理的な事柄については、影響度や認識崩壊、取り返しつかなさが大きいしムカつく
(実はバイカル領だったとか、実はパダは村規模だったとか)
631NPCさん:2011/01/27(木) 23:19:24 ID:???
>>628
「彼」って書いてあるからリウイ本人の思考じゃないって
632NPCさん:2011/01/27(木) 23:20:16 ID:???
>>626
最後がひでえ

…男版メアリー・スーってなんて言うんだろう
633NPCさん:2011/01/27(木) 23:22:49 ID:???
地理に関しては東西南北じゃなく前後左右で表現すれば間違えてても読者に気づかれないのにな
634626:2011/01/27(木) 23:25:29 ID:???
地図をよく見直すとターシャスの森はファンの南というより全体的には東か。
じゃあ東西を逆にしていたということで……

改めて読み返すと数ページの間に珍妙な魔法が続出してるよ!

アイラ版ルーンシールド(魔法障壁)
・この中に閉じこもると魔法で援護できなくなる?(P130)

メリッサ版ホーリーウェポン(神性武器) new!
・光輝く武器が手の中に出現する?(P131)
・どう見てもディバインウェポンです本当に(ry

リウイ版フルポテンシャル(潜在開放)
・魔力と抵抗力も高まる?(P134)
635NPCさん:2011/01/27(木) 23:30:21 ID:???
設定的には遺失いっぱい持っててもおかしくはないんだが、一言言及があればいいのに。
636NPCさん:2011/01/27(木) 23:42:52 ID:???
ルキアル関連

>彼は決して常勝ではない。
>何度、敗れようと最後には決定的な勝利を得ればいいと思っている。
>失敗さえ、策略のうちだ。
>失敗さえ、策略のうちだ。
>失敗さえ、策略のうちだ。
>ようは、どれだけの策を用意できるかである。
>周到に用意されたひとつの策略より、たとえ成功の見込みが薄くとも、百の策略のほうが最後には勝るのだ。
>だが、ロマールの宮廷は、破格の待遇で迎えた軍師に常勝であることを求め、ひとつふたつの失敗で無能の烙印を押したのである。
>ひとつふたつの失敗で無能の烙印を押したのである。
>ひとつふたつの失敗で無能の烙印を押したのである。
>ひとつふたつ
>ひとつふたつ

(大事なとこは何度か書きました)
ルキアルを無能呼ばわりする読者に対する作者の憤りじゃないかと深読みしちゃう!
637NPCさん:2011/01/27(木) 23:48:24 ID:???
ルキアル・ムーン
月影のルキアル
月光王ルキアル
638NPCさん:2011/01/28(金) 00:28:13 ID:???
キウイageのために軍師sageといて憤られてもなあ
639NPCさん:2011/01/28(金) 02:25:16 ID:???
チェス(っぽいなにか)の達人で有名な軍師が
数撃ゃ当たる方式ってのは詐欺っぽいよな、イメージ的に
640NPCさん:2011/01/28(金) 05:47:51 ID:BEbf71FU
>・オーファン北岸に港町建設中(氷結海などなかった)
西部諸国ワールドガイドの地図だと凍ってるのはプロム湾のみ。
それより東なら港も開けるだろう。
641NPCさん:2011/01/28(金) 06:23:39 ID:???
以前から海の民の部族がいるって言ってたし、
アイラも北の海を使って密貿易してるって言ってたからな。
642NPCさん:2011/01/28(金) 07:26:57 ID:???
無印WGでも氷結海に蛮族がいるって書いてあったから、海の民というだけでは普通の海とも限らない。
まあ設定改変をすること自体はいいけど、それならそうと清松あたりがちゃんと発表してくれないと困る。
643NPCさん:2011/01/28(金) 09:07:41 ID:???
>>626
>・オーファン北岸に港町建設中(氷結海などなかった)

一個下の項目同じで東西南北を間違っている可能性は無いだろうか?
644NPCさん:2011/01/28(金) 11:54:44 ID:???
オーファンの南に海はないぞ?w
645NPCさん:2011/01/28(金) 14:26:40 ID:???
>>640 
水野は西部諸国のエピソードを拾う気がないから偶然だね
ワールドガイドのカラーを見れば
東はラムリアースの東の無の砂漠の北の海から、
西部諸国のゴーバの沿岸までずっと凍ってるんだな。
バイカルからなら凍ってない海を通って、神の心臓まで行けるけど
オーファン沿岸は凍ってることに。
646NPCさん:2011/01/28(金) 14:39:05 ID:???
それはリウイの2巻くらいでやった天候操作の魔法塔のせいで凍ってた。
パンチで塔を破壊したので、氷海は狭くなっている。
647NPCさん:2011/01/28(金) 18:23:11 ID:???
>>636
その用意された百の策略が一度も成功していないなら、
ただの言い訳のように思えるよね
それにその策略を行うにはコストだってかかるのに、
成功したときそれに見合う成果が得られるのかな?
なんか、万馬券を毎回買っていればいつか当たるからまてって言っているような感じがする
648sage:2011/01/28(金) 18:39:09 ID:BEbf71FU
>>646
つか氷結海と言っても常時凍ってるのがプロム湾だけで、
あとは夏には溶けてるんじゃね
649NPCさん:2011/01/28(金) 20:18:56 ID:???
>つか氷結海と言っても

天候操作してる古代魔法に囚われた精霊の体調次第で溶けたり凍ったり
650NPCさん:2011/01/28(金) 23:08:40 ID:???
東西間違いすぎワロタ
日本は大陸のどっちの果てにある国かわかりますかー?
651NPCさん:2011/01/28(金) 23:35:14 ID:???
西に決っているじゃ無いか!

652NPCさん:2011/01/29(土) 00:59:01 ID:???
X 西に決っているじゃ無いか!

O 西に決っているじゃ無イカ! 
653NPCさん:2011/01/29(土) 08:08:21 ID:???
恐るべき水野時空
曲がりなりにも今までよく20余年もやってこれたなあ
654NPCさん:2011/01/29(土) 13:12:58 ID:???
東京は西日本で大阪は東日本なんですか? わかりません><
655NPCさん:2011/01/29(土) 21:43:08 ID:???
西武は東口で東武は西口だしな
何度迷った事か…
656NPCさん:2011/01/29(土) 22:13:53 ID:???
練馬あたりの住人ですかなw
657NPCさん:2011/01/30(日) 02:13:41 ID:???
>653
お前は「キン肉マン」とか、作者の「ゆでたまご」を知らんのか?
設定を破綻しつつ30年以上もやってこれてるんだぞ?
あと10年は大丈夫。
658NPCさん:2011/01/30(日) 02:56:12 ID:???
まあ、SNEは学歴だけの低脳集団だからなあ
659NPCさん:2011/01/30(日) 07:55:28 ID:???
貴様、高卒の山本をディスったな!
660NPCさん:2011/01/30(日) 09:59:17 ID:???
>>657
ギャグ漫画と比較されても
661NPCさん:2011/01/30(日) 12:04:24 ID:???
今風にいうならBLEACHですかな
ライブ感で突っ走り、矛盾と破綻を撒き散らしながらも延々続いている漫画だ
作者はあと10年書くと宣言している

BLEACHの作者はキャラデザとコンセプトと作画だけやって、
別個に脚本家を据えたToLOVEる体制を取れと一部ファンから言われているように、
水野にも女房役が必要なんだよ
立場だけ大先生だから、本来なら女房役として既存の設定と整合性を取るべき編集も
口出しできずにヨイショ状態なのがダーツバーリプレイからも判るしなあ
662NPCさん:2011/01/30(日) 16:43:01 ID:???
昔は社内だったからなんぼでもすりあわせできたのが、今はひとりだからなあ
物理的にもいろいろ難しいと思うよ
まあ水野が清松みたいにマメだったら問題なかったろうけど
663NPCさん:2011/01/30(日) 19:09:58 ID:???
もはやオワコン寸前の1.0
最後にエロゲ化でもして一花咲かせるってのはどうか
664NPCさん:2011/01/30(日) 20:45:01 ID:???
誰得
665NPCさん:2011/01/30(日) 23:12:43 ID:???
サーラの冒険4…1995年3月25日初版発行
サーラの冒険5…2005年7月25日初版発行
断絶期間…10年4ヶ月

混沌の大地IV…2000年9月25日初版発行

清松先生おめでとうございます!
先日ついに混沌の大地が断絶期間の最長記録を更新いたしました!
666NPCさん:2011/01/31(月) 02:37:09 ID:???
オーファンの花街がいかに最高か論じるローンダミス
667NPCさん:2011/01/31(月) 18:20:49 ID:???
やはりローンダミスはそんなキャラになってしまったかw
バスさんgj
668NPCさん:2011/01/31(月) 18:29:13 ID:???
どこで?出典は?
669NPCさん:2011/01/31(月) 19:35:50 ID:???
>>665
今更出ないものは断絶もなにもないだろう
670NPCさん:2011/01/31(月) 20:27:57 ID:???
リプレイなどを見るに、同一の呪いに対するリムーブカースは複数回挑戦できますが、
同様に、死亡者に対するリザレクションが一回失敗した後、
二回目のリザレクションは可能でしょうか?

公式ではこうだ、鳥取ではこうした、という意見をください
671NPCさん:2011/01/31(月) 20:40:50 ID:???
術者が同じ場合だよな?
リムーブカースも魔力が変わらない限り再挑戦不可だぞ
672NPCさん:2011/01/31(月) 21:09:26 ID:???
>リプレイなどを見るに
なんてリプレイみたの?
673NPCさん:2011/01/31(月) 21:32:47 ID:???
>>671
術者が違う場合です
例えば、五大神なら何処でもリザレクション可能なオランで、
いずれにもコネがあり、金もある場合、四回まで失敗できるのかという意味

>>672
バブリーズでスイフリーに対するリムーブカースと、
猫の手でウィンドに対するリムーブカースのシーンなどを想定しますた
674NPCさん:2011/01/31(月) 21:41:55 ID:???
ルルブ読め
675アマいもん:2011/01/31(月) 22:09:23 ID:???
>>673
まったく関係ないが。
カネもあってコネもあるのに失敗しつづけるなんて、まず陰謀を疑うべきだなや。
676NPCさん:2011/01/31(月) 22:14:44 ID:???
>>673
ようこそソード・ワールドへ
677NPCさん:2011/01/31(月) 22:25:04 ID:???
猫の手で登場した呪い/呪い解除にボーナスがつく魔晶石が使われたとか、高レベルのラストワードとか。
678NPCさん:2011/01/31(月) 22:57:41 ID:???
>665
ソードワールド内部だけで悦に入ってるんじゃねーよ。
ラノベ界には様々な未完成作品が渦巻いてるんだぜ?
679NPCさん:2011/01/31(月) 23:06:54 ID:???
>>678
おれ、気象精霊記の続巻、まだ待ってるんだ…
680NPCさん:2011/01/31(月) 23:13:50 ID:???
蓬莱学園の続きはいつ出ますか?
妖世紀水滸伝の続きはいつ出ますか?
小説版スーパービックリマンの続きはいつ出ますか?
681NPCさん:2011/01/31(月) 23:24:46 ID:???
らすとはるまげ・・
682NPCさん:2011/02/01(火) 00:33:38 ID:???
マノン……異次元戦士カズマ
ジュラルディンサーガ
そして、ガルディーン
タツモリ家の食卓に、ソリッドファイター
683NPCさん:2011/02/01(火) 02:31:55 ID:???
田中芳樹ェ..............
684NPCさん:2011/02/01(火) 06:41:18 ID:???
拝啓姉上さま らじかるアンティークはまだ?
685NPCさん:2011/02/01(火) 17:38:59 ID:???
>>675
リザレクションなら日数による修正で成功率が低いってのはあると思うけど
686NPCさん:2011/02/01(火) 21:01:43 ID:???
日数修正はプリのレベルじゃあ如何ともし難いからな
687NPCさん:2011/02/01(火) 21:36:01 ID:???
クリスタニアがSWルール対応にならなかったのは、
冷凍保存していたテューレをリザレクションで復活させるのがルール的に不可能だから説

というのは明らかに間違いで、クリスタニアがとっくにオワコンだっただけですね
688NPCさん:2011/02/01(火) 22:12:37 ID:???
ルール的には不可能ではないな
フォレースルで10人単位でプリースト集まりそうにないだけで
689NPCさん:2011/02/01(火) 22:51:14 ID:???
>675
GMの陰謀だったらどうしようもないぞ?
690NPCさん:2011/02/01(火) 22:53:37 ID:???
> 海の民は、中型のガレー船に乗って、アレクラストの海を渡
>り歩き、そこで交易やときには海賊行為を働いている。平和な
>王国だとはお世辞にも言えないが、王国への出入りは完全に自
>由である。彼らが獲物と狙うのは、金銀などの財宝とともに、
>異国の女性も含まれているらしく、それら異国の女性の生んだ
>男子が奴隷として、ガレー船の漕ぎ手となるのだ。
>
> バイカル王国の海賊船(彼らの言うところの自由商船)はガ
>レー船ではあるが、きわめて頑丈に作られており、船首の水面
>下には鉄製の衝角がついていて、これで相手の船の横腹にぶつ
>かり、後は戦闘員が乗り込んで相手の船員を皆殺しにし、持っ
>ている宝物をさらっていくわけである。
(ワールドガイドP31)


オーファンの北に港町ができたら、やっぱりそこから出港した船は
バイカルの地獄の海賊軍団の餌食にされるのだろうか……
691NPCさん:2011/02/01(火) 23:05:56 ID:???
状況変わったんじゃなかったの?
692NPCさん:2011/02/02(水) 18:24:55 ID:???
>>688
一応、最高司祭と救国の英雄の頼みとあれば、
協力者は集まりそうじゃないかな?
693NPCさん:2011/02/02(水) 19:48:50 ID:???
ソードワールドに限った話じゃないけど、
活動拠点の都市に軸足置いたまま遠出したがらない、っていうPC(PL)がたまにいるのは、
あれは、当てもなく異国から異国へ流浪するスタイルが嫌いとかでなく、
死んだ時のためにリザレクション可能な環境をキープしたいためなのかしら
と、ふと思った
694NPCさん:2011/02/02(水) 20:19:08 ID:???
GMが目標ぶら下げて追い立てるまでは動かないタイプと、
自分で内的な目標を掲げて動き、GMに合わせさせるタイプの違いじゃね
695NPCさん:2011/02/02(水) 20:31:50 ID:???
>>692
復活したのは数ヶ月後だったらしいから
2ヶ月だったとすると600人、4ヶ月で1200人くらいで白き谷に向かったということにw
696NPCさん:2011/02/02(水) 21:00:45 ID:???
ルール的にはともかく1200人リンクできる再興司祭すげーな
697NPCさん:2011/02/02(水) 21:28:29 ID:???
ミンクス級の大イベントだな
698NPCさん:2011/02/02(水) 22:22:16 ID:???
2ヶ月以上だからミンクスより確実に盛大になるな
しかも25万人のフォレースル内のスループ、国や神殿が慌しい時期と重なって難易度が高すぎ
699NPCさん:2011/02/03(木) 17:03:08 ID:???
最高司祭に恩を売って、国を救った功績だからいいのか。
700NPCさん:2011/02/03(木) 18:00:25 ID:???
>>695
復活させた場所は谷じゃなかったはず
701NPCさん:2011/02/03(木) 20:48:15 ID:???
儀式は谷のふもとだが大名行列で向かったのは間違いないw
702NPCさん:2011/02/04(金) 12:45:21 ID:???
ハートブレイカーのデータは出てないけどどんな能力か予想しよか
703NPCさん:2011/02/04(金) 13:42:20 ID:???
いまだ鍛えられし竜殺しの魔剣ハートブレイカー
 知名度=20
 魔力付与者=魔法王の鍛冶師ヴァン
 形状=ミスリル製のバスタードソード
 必要筋力=17(打撃力22)
 基本取引価格=100万ガメル(非売)
 魔力=作者に忘れられる
704NPCさん:2011/02/06(日) 18:04:55 ID:Wt2HFhvA
ところでソードではベッド戦闘はどうなってんの?
705NPCさん:2011/02/06(日) 19:34:49 ID:???
やりたけりゃ一般技能でも作ってやればいいんじゃね
706NPCさん:2011/02/07(月) 01:32:38 ID:???
数年前に似たカキコを見た時には叩きにあっていたが、
今ではオワコンゆえに好きにできる。
一般技能でも良さそうに見えるけど、ファンタジーらしくシナリオ内に契りの儀式やサキュバスと男の剣での戦い
盛り込むなら冒険者レベルで良さそう。
707NPCさん:2011/02/07(月) 07:48:50 ID:???
>>706
スルーされているのを容認されていると勘違いしないように。
708NPCさん:2011/02/07(月) 10:11:12 ID:???
ウェイトレスと一晩一緒に居られるのってどこだっけ。
709NPCさん:2011/02/07(月) 18:13:29 ID:???
基本的に娼婦だろ。
盗賊ギルドの認可を受けろよ。
710NPCさん:2011/02/07(月) 19:48:25 ID:???
快感を分かち合うものと単に相手に与えるだけのでは
微妙に性格が異なると思う。
娼婦の場合は半分演技だろ
711NPCさん:2011/02/07(月) 20:44:08 ID:???
娼婦に詳しい賢者様w
ぜひ地下でその知識の片鱗を文章に・・・
712NPCさん:2011/02/07(月) 22:36:37 ID:???
その結果、図書館の蔵書の半分がその手の物に……
713NPCさん:2011/02/08(火) 05:01:37 ID:???
どうみても風俗通いの親父が書いた、素人童貞臭満々の内容なんですね、わかります
714NPCさん:2011/02/08(火) 20:22:35 ID:???
活版印刷が発明されて普及したのは聖書と言われるが、
ポルノ系の需要もかなりのものだったらしい
715NPCさん:2011/02/08(火) 22:11:09 ID:???
日本の春画みたいだなw
需要ぶっちぎり、規制されても裏で金にあかせて作るんで
下手すっと裏の方がはるかに技術費やされていたという
716NPCさん:2011/02/09(水) 01:23:47 ID:???
今ならそういう印刷所をファリス神殿から守るみたいな依頼がヲタには受けそうだ。

そういえば鳥取では光の側の神の異なる宗派同士で戦ったらいけないのかという問いに答えてくれなかったな。
717NPCさん:2011/02/09(水) 02:14:30 ID:???
SWに限らんと思うが、「宗派」って言葉の使い方がおかしい
718NPCさん:2011/02/09(水) 08:46:09 ID:???
火竜山でマーファ(レイリア)・マイリー(シャリー)VSマイリー(ホッブ)があるし
ペラペラでもマーファ(マロウ)VSマイリー(レイドの領民の味方)がある。
互いにレベルが高いと、個人での対立を教団に持ち込むことはあるだろう。
719NPCさん:2011/02/09(水) 16:42:16 ID:???
「人生は戦いである」が教義の神が必ず含まれとるがなw 
720NPCさん:2011/02/10(木) 06:34:29 ID:???
中国のように政府が人民弾圧している国だと
ファリスが政府側、マーファが人民側と素で割れるからなあ。
721NPCさん:2011/02/10(木) 07:50:12 ID:???
>>720
抑圧からの開放ならむしろファラリスじゃね?
722NPCさん:2011/02/10(木) 08:48:35 ID:???
ファラリスは論じるまでもないが、社会的立場のある光の五大神がどう動くかが問題でさ。

チャ・ザは現体制は不幸以外の何物でもないといって反体制派に。

ラーダは暴徒から博物館を守るのが精一杯で基本中立。

マイリーはどっちだろ? 大義があれば敵対許されるからなあ。
スパロボZのZEUTHみたいに真っ二つに割れかねん。
723NPCさん:2011/02/10(木) 10:16:19 ID:???
「おまえが正しいと思うんならおまえは正義なんだろう、だが俺も俺が正しいと思うから俺も正義だ!
というわけで武力で勝った方が真の正義ということで!」だからなあw
教義はおいといて、やってることは「暴力で強い方が正しいんだよ!」になりがちなんだよな
724NPCさん:2011/02/10(木) 22:05:05 ID:???
いや勝った方に対しては負けた方が「正々堂々でない!卑怯!こちらこそ正義」
と言い立てて認めないから泥沼になると言うのが正しいマイリー
725NPCさん:2011/02/11(金) 01:28:38 ID:???
>>722 戦争いくない!対話しる!で、
チャ・ザが反体制派に回らいこともありえるし
基本的にファリスでも「悪法は法じゃない」で
内部対立がありえるさ。
726NPCさん:2011/02/11(金) 01:40:19 ID:???
体制側が悪くても民衆側が暴徒化して暴動略奪をはじめたら
民衆側に味方したマーファやファリスはどんな言い訳をするんだろうと
エジプトのニュースを思い出して考えた。
727NPCさん:2011/02/11(金) 04:49:43 ID:???
>>726
最後に勝った側に付いてた司祭達が
もっともらしい理屈と一緒に勝利宣言するだけだろ?
728NPCさん:2011/02/11(金) 10:33:58 ID:???
>エジプト
デモのドサクサに紛れて博物館に入った泥棒が、デモ隊にとっ捕まったとか。

さて、ファリスはこのデモ隊を支持するか。
729NPCさん:2011/02/11(金) 11:37:03 ID:???
そんな不埒な反革命分子は総括します

ファリス信者がまじってっと70年代学生テロみたいになりそうだなあ
730NPCさん:2011/02/11(金) 11:38:44 ID:???
>>726
暴動略奪を起こさないように民衆を導くのが神殿の役割だろ。
非道を働いたら破門の上粛清とか。
731NPCさん:2011/02/11(金) 11:43:05 ID:???
公式の見解と一般ユーザーのイメージがここまで乖離してる神様ってのも珍しいな
732NPCさん:2011/02/11(金) 14:24:10 ID:???
やりかたはともかくルキアルは正しいな
733NPCさん:2011/02/11(金) 17:41:04 ID:???
動機が「俺をコケにした王、貴族、魔術師、リウイに対するいやがらせ」じゃなく
方法が「世界を滅ぼすアトンの退治の邪魔」じゃなければ賛同することもやぶさかではないのだが
どっちにしろ頭でっかちで好きになれないタイプだ。
734NPCさん:2011/02/11(金) 18:51:49 ID:???
もしこのまま魔法の国が文庫化されたら、
フォーセリア完全終結で混沌や赤い鎧やへっぽこは投げっぱなしですか?
735NPCさん:2011/02/11(金) 22:59:48 ID:???
ファンが主な舞台だってのにへっぽこが蚊帳の外のまま
アトン戦が終わったら泣くわ。
せめて最後はシェアードワールドになるよう加筆してほしい
736NPCさん:2011/02/11(金) 23:16:39 ID:???
他作品主人公の5年後設定なんてそうそう出せねえよ
737NPCさん:2011/02/11(金) 23:18:12 ID:???
アレクラスト全土の冒険者がアイラの依頼でアトンを見学して
ファーラムの剣を探せと言われてたけど
リウイがファーラムの剣を持ってマイリー神殿で眠ってるのは
少なくともファンの住民の間では周知の事実となっていて
だけどそんなリウイが暴徒に襲撃される時は
ファンの冒険者は誰一人姿を見せなかったという妙な事態

イリーナとかガルガドとかどこで何やってたんだろうね?
738NPCさん:2011/02/11(金) 23:19:53 ID:???
水野によるSW短編第一作に出たオーファンの騎士マルダー(だっけ?)と
ハーフエルフの精霊使いとか
739NPCさん:2011/02/11(金) 23:29:33 ID:???
>ファーラムの剣を探せと言われてたけど
言われた?

アイラの散財依頼は「見て来い」
740NPCさん:2011/02/11(金) 23:50:16 ID:???
>>735
へっぽこが出てきたら出てきたで批判するんじゃないのか?
741NPCさん:2011/02/11(金) 23:50:55 ID:???
>>739
20年前の設定とリウイでの設定がごっちゃになってるんだろ
742NPCさん:2011/02/12(土) 00:00:30 ID:???
>>739
現地でシヴィル監視員に言われる

>依頼の内容は、ただアトンを見るだけ。
>しかし、その姿を見た冒険者は一様に大きな衝撃を受ける。
>(略)
>そして必ずといっていいほど、こう聞いてくる。
>どうすればあの魔物を倒せるのかと……
>その問いには、古代王国最後の王の名を冠した剣を探せと、答えることにしている
  (ドラガマ08年5月P312)

>>741
なんかごめん
743NPCさん:2011/02/12(土) 01:54:39 ID:???
>>740
それは否定出来ない。
伝説の頃ならともかく、今の水野センセの力で他のリプレイパーティを
まともに描けるとは思えないからな
744NPCさん:2011/02/12(土) 02:21:06 ID:???
>>735 例えば

『無の砂漠に集まった冒険者のなかにはリウイと同じく、オーファンを故郷にもつ冒険者もいた。
彼らは宮廷魔術師のラヴェルナや近衛騎士隊長のローンダミスと共に、
ファンドリアに内通しオーファンに混乱をもたらした不死の吸血鬼に挑み倒したパーティーだ。
希代の膂力をもつオーファンのファリス神殿長の娘。
ヒュドラを仕留めた魔術師などがいる…』

小説やリプレイの事実だけを書きだしても、なんか厨臭くなるよw
745NPCさん:2011/02/12(土) 02:32:01 ID:???
伝記風の描写だったアトン戦に普通の描写が加わるとすれば
それっぽい冒険者が戦ってることくらいは書いてくれるかもな
編集が気を聞かせて提案してくれないと難しそうだがw
746NPCさん:2011/02/12(土) 06:37:19 ID:???
「水野てんてーのやりたいようにやればいいっすよー」「好評でしたよー」
と言うだけの簡単なお仕事です
747NPCさん:2011/02/12(土) 11:54:56 ID:???
ディバインウェポンとホーリーウェポンの区別がつかない
ターシャスの森が王都の西にあっても変だと指摘しない編集者
748NPCさん:2011/02/12(土) 12:44:18 ID:???
編集者はフォーセリアのことを何も知らない一般サラリーマンなんだろ
749NPCさん:2011/02/12(土) 18:27:26 ID:???
気付かないならまだしも、知らない上に勉強しないというなら、
そんな編集を付けられてる時点で干されてるようなもんじゃね
750NPCさん:2011/02/12(土) 19:10:59 ID:???
水野は魔法の国を書いてる時点でツアーファンドリアを読んでなかったそうだが、
その事実はソスレ的にどう受け取るべきなのだろうか?

1.フォーセリア関連作品なのに読んでなかった水野は糞
2.水野は原作者なのに関連書籍も送ってもらえず可哀想(´;ω;`)ブワッ
3.水野に送らなかったSNEor担当編集は糞

俺的には2番
751NPCさん:2011/02/12(土) 19:14:59 ID:???
全部
752NPCさん:2011/02/12(土) 19:30:49 ID:???
4.既存設定を把握できていたはずのパダを村にした前科がある時点で、
 設定食い違いについて外的要因のせいにするあらゆる弁解は糞
753NPCさん:2011/02/12(土) 20:00:36 ID:???
5.社内相互連絡も情報統合整理も覚束無いSNE&所属構成員すべて糞
ひとことで言えば 「 恥 」


ゲーム的な設定等も勿論だけど、せめて東西の間違いぐらい、本が世間に出てくる前に誰か気づけよ…
ほんとに大人がつくった本ですか?
754NPCさん:2011/02/12(土) 20:01:32 ID:???
FAは水野も編集も糞以外にはないだろう
755NPCさん:2011/02/12(土) 20:08:47 ID:???
死んだはずのパーンのかーちゃんが生きていた時点で
整合性を求めるのは無理だと気付くべき
756NPCさん:2011/02/12(土) 20:13:58 ID:???
1.0ファンも糞でFA
757NPCさん:2011/02/12(土) 20:20:13 ID:???
そうだな、2.0ファンは糞以下だけどな
758NPCさん:2011/02/12(土) 20:31:53 ID:???
オワコンの良さを認めずに未だにSNEに追従しようとする輩は糞かもしれない
759NPCさん:2011/02/12(土) 21:30:53 ID:???
何かの間違いで水野アレクラストに川人ファンドリアが存在した場合

・ルキアル大演説で王侯貴族&魔法使いの立場が大ピンチ
・隣国オーファン&ラムリアースが諸悪の根源というデマに踊らされる民衆
・でもオーファンのリウイ様がファーラムの剣でアトンを倒してくれないと世界の破滅

という状況でクララとかベラとかがどう動くか考えようぜ!
760NPCさん:2011/02/12(土) 21:42:17 ID:???
その頃ベラは西部諸国にいた。

「あなたを殺しに来ました・・・・・・べ、別に会いに来たんじゃないんだからね!」
761NPCさん:2011/02/13(日) 01:02:14 ID:???
>760
てめ、発泡酒が鼻に入ったじゃないか。
762NPCさん:2011/02/13(日) 13:51:40 ID:???
今でもリウイが存在しないといけないのはどういう理屈か
梅毒で死んだことにだってできるのに
763NPCさん:2011/02/13(日) 13:58:55 ID:???
うちではヤンデレたアイラに殺されたことにします。
764NPCさん:2011/02/13(日) 16:01:31 ID:???
すごい人がいるより百年後にして帆船や望遠鏡や方位磁石やマッチがあったほうがいい
765NPCさん:2011/02/13(日) 17:33:16 ID:???
ティンダーのコモンルーンをディスらないであげて
766NPCさん:2011/02/13(日) 17:56:31 ID:???
マッチがあるなら火薬や大砲は必要だな
767NPCさん:2011/02/13(日) 20:11:14 ID:???
混沌の大地の最終巻はもういい。
ツアーも諦める。
でもせめて混沌魔術のデータだけはウェブで公開して下さい清松先生……
768NPCさん:2011/02/13(日) 20:43:48 ID:???
帆船と大砲…海賊王も夢じゃないな
SNEをディスってこそ未来は見えそうだ
769NPCさん:2011/02/14(月) 18:29:50 ID:???
他社だったか海賊RPGは他にあるけど、人気とは言い難い。
770NPCさん:2011/02/14(月) 19:48:34 ID:???
コモンルーンなんて買えた試しがない
悪いGMに付くと金銭的余裕はないのに正義は強制される。理不尽な話だ
771NPCさん:2011/02/14(月) 23:47:30 ID:???
そりゃアンチキンGMだな。
PLの有利を徹底的に否定しようとする悪GMだ。
772NPCさん:2011/02/15(火) 01:41:07 ID:???
オーファンとか比較的大きな国の首都とか冒険者が集まり易い都市に限定してたなぁ>コモンルーン売買
それほど普及してる訳でもないから何処でも買える方が奇妙に感じてたからね
ただ欲しがるプレイヤーも殆ど居なかったけどねぇ

ただ、基本的には”正義”に近い方針で動いて欲しいってのは在ったな〜
裏街道プレイをするんでも構わないが、ペナルティーは覚悟してくれって言ったな〜
手配されるから”移動し難く為る”とか”逆に冒険者から狙われる”とか”一般人が非協力的に為る”とかね
実際、裏街道プレイしたがるくせに、自分が賞金首として狙われると文句言って来たりするのがいるからGM側の擁護に回ってしまうなぁ
773NPCさん:2011/02/15(火) 02:07:11 ID:???
コモンルーンは冒険者向けの商売ではない。
魔法の有益さを一般人に知らしめる目的もあるんだから、どこの魔術師ギルドでも売ってるはず。
774NPCさん:2011/02/15(火) 02:55:09 ID:???
>>773
ティンダーやライトはそうかもしれんけど
カンタマやエンチャントは冒険者にしか需要ないだろ。

いや、魚さばくのにエンチャントしたり
DVに耐えるのにプロテクするかもしれんけどもさ...................
775NPCさん:2011/02/15(火) 12:16:39 ID:???
正義と言われてもぺらぺらみたいに盗賊ギルド構成員がいると
綺麗ごとだけでは食べていけない。
裏街道でも正義でも、弱い間はほどほどにするのが無難。
旅をする理由に食い扶持以外に逃げるというのも一興だな。
成長の遅さに耐えつつも、高度な魔法が使えるようになれば一般人などおそるるに足らない

コモンルーンより杖以外の発動体を出してくれる方がありがたい。
フォーマルな指輪かパンクっぽいの二種類から選べればいい
776NPCさん:2011/02/15(火) 12:40:10 ID:???
あぁ、見て見ぬふりをするや盗賊ギルドの斡旋仕事をすると悪人プレイは別だろう
ゲーム上の盗賊ギルドってのは一定の範囲で”正義”だと思うぞ
無秩序状態に為らないように維持される非公認組織ってだけだからな

ちなみに悪人プレイ…誘拐とか(盗賊ギルドの戒律的にもNG)をやると
 ・盗賊ギルドからの懲罰部隊派遣
 ・冒険者の店のネットワークから弾かれる
 ・公的組織(役人etc)に追われる
などが起きるはず

そう言えば、そもそも魔術師ギルドって何処二でもあるような組織なのか?
ラムりアース・オーファン・オランとかにあるのは間違いないが…
777NPCさん:2011/02/15(火) 13:35:54 ID:???
ペラペラと、短編集(事故調査士だっけか)に出てたロマールにもあるな。
バブリーズのアノス編の雰囲気(7レベルソーサラーに対処不能)からするとアノスにはないかもしれん。
ザイン・エレミア・ファンドリア・ムディールはなさそうだけど、
ギルド出身者が経営する魔法屋みたいなものがあってもいいんじゃね。
奇跡の店みたいなとこじゃコモンルーン売っちゃいかんのだっけ。
778NPCさん:2011/02/15(火) 13:46:50 ID:???
>>776
>ラムりアース・オーファン・オランとかにあるのは間違いないが…

なんで昔のドラクエみたいな表示になってんだよw
779NPCさん:2011/02/15(火) 13:59:23 ID:???
魔術師ギルドはロドーリル以外ほとんどの国にあるぞ
780NPCさん:2011/02/15(火) 14:09:21 ID:???
・魔術師ギルドの原型になったのはラムリアースの賢者の学院
・マナライがオランに魔術師ギルドを設け、ここで学んだ高弟が各地に散らばる
・各地の王権と結び付く形で、事実上の王立大学、官僚養成機関のようになっている
・ギルド間の交流は皆無ではないが、国境を跨ぐと国家間の関係次第になる
・一部の例外(魔法が禁じられている国など)を除いて、全土的にギルドは存在する

という設定のはずだよ
781NPCさん:2011/02/15(火) 14:32:50 ID:???
下級導師だと5LVだとすれば、西方諸国は魔術士ギルド無双だな
782NPCさん:2011/02/15(火) 15:08:43 ID:???
ほとんどの西部のギルドは、ギルドとは名ばかりのしょぼさだろうと思うけど
783NPCさん:2011/02/15(火) 15:27:47 ID:???
でも、西部ならそういう基本ラインをぶっち抜く、
スーパー魔術師ギルドがひそかに存在するんだろうな

という目で見てしまう
784NPCさん:2011/02/15(火) 15:49:41 ID:???
定時魔術士総会の出席魔術師が、マナ・ライ(LV11)、議長バレン(LV10)、カーウェス(LV10)
ラムリアース(LV9)、ロマール(LV8)、中略、リファール(LV3)、ガルガライス(LV2)
とかバランス的には西方諸国、酷いことになりそうではあるけど、
マナライの高弟って話はどうなったってことになるなw

スチャラカに出てきた、ラバンの宮廷魔術士が3かそこらだっけ・・ギルドマスター兼任かはしらんが。
785NPCさん:2011/02/15(火) 16:19:26 ID:???
たしか5レベルくらいあった
786NPCさん:2011/02/15(火) 17:20:41 ID:???
ルキアルのおかげで各地の魔術師ギルドは軒並み壊滅してますよ
787NPCさん:2011/02/15(火) 17:28:19 ID:???
ベルダインだけは魔術師ギルドとしてふさわしい規模を持ってると思うよ
788NPCさん:2011/02/15(火) 19:55:23 ID:???
魔術師ギルドにも派閥があるといいな
ラーダ神殿よりとか盗賊ギルドに近いとか
789NPCさん:2011/02/15(火) 20:08:25 ID:???
ラヴェルナ派VSフォルテス派とかか
790NPCさん:2011/02/15(火) 22:09:07 ID:???
中には古代王国復活を目指すマッド系の一団もいそうだ。
その中でも魔力の塔復活派とネクロマンサー系に別れてるかも
791NPCさん:2011/02/15(火) 22:35:56 ID:???
10がバレンとラムリアースの一番上だっけ
9がラヴェルナと巨人の国でレイスになった女
8がアルナ―フ
7がフォルテス、アルフ、死の導師、アノスの魔法テロリスト、混沌の地へ行ってからのヴォーゲル、シアルド
6がフィリス、べルカナ…はどうだっけ?、仮面の魔術師、海賊ギルドの魔術師、ゼムの大幹部、マーヴェル、べラの昔の仲間、他たくさん(?)

だめだ、もうロクに覚えてないや
792NPCさん:2011/02/15(火) 22:42:11 ID:???
リウイも煙火の島でめでたく7レベルになりました
793NPCさん:2011/02/15(火) 22:42:29 ID:???
6:顔のないクランズ、クロタイト、ヒースの師匠、虹の水晶宮のサンプルキャラ、まだまだいた気がする・・・
794NPCさん:2011/02/15(火) 23:14:50 ID:???
死者は弁明せずに出てるロマールのジョウイ高導師が、セージ8 ソーサラー7、
ベルカナの師匠のユリィはただの導師だから、これよりは下だな。
ロマール最高導師は謎だが、8はありそう。
795NPCさん:2011/02/15(火) 23:18:05 ID:???
>>792
うそだろ!?と思ったが、フル・ポテンシャルか。
フォルテスさん立場ねえよorz
796NPCさん:2011/02/15(火) 23:50:03 ID:???
魔法の国(雑誌版)でナコルルの小型ゴーレム軍団がスルーされてたのはしばしば指摘されるが、
実はマナ・ライもバレンを身代わりにして以降は全く話に絡んでいなかったりする
797NPCさん:2011/02/16(水) 00:04:54 ID:???
>>794
サポート1に「最高導師は最低でも8レベル前提」ってあるから
ロマールなら間違いなく8あるんじゃね?
798NPCさん:2011/02/16(水) 00:13:02 ID:???
>>791
10Lvはがバレン確定だけで死んだ。
ラムリアースの一番上は10Lvないとリウイに思われてる
9Lvラヴェルナ。
巨人の国でレイスになった女ゲセナは8Lv。(今、確認した)


>>795 また水野先生がしたポカだから。
『かろうじて導師になれる』とリウイが言ってるそばから、
フルポテで魔力まで強化する内容だからね。
799NPCさん:2011/02/16(水) 00:20:42 ID:???
>>798
言われて思い出した。確かに8レベルだったね。
9レベルは失われたデュエットで出た女魔術師のレイスだった。
800NPCさん:2011/02/16(水) 00:36:10 ID:???
西部諸国はテレポート使えるロリコン魔術師いなかったっけ
なんか記憶があやふやだ、読み返すかな

>>791
NPCをレベル順に並べてるデータサイトがあったような
801NPCさん:2011/02/16(水) 00:56:46 ID:???
>>800 だからそれが7レベルのアルフ。アルファード・カルパ。

ちなみにシナリオ『マスカレード』によると、オーバーロードも7レベルだ。
802NPCさん:2011/02/16(水) 01:07:10 ID:???
>>784
宮廷魔術師は5レベルなんだけど
たしか調査で派遣されたラバンの魔術師は6レベルあったりするんだよな
803NPCさん:2011/02/16(水) 01:13:04 ID:???
いたいた。アンデッドナイトと組んだ奴か。
804NPCさん:2011/02/16(水) 01:15:53 ID:???
誤解されがちだが、実はダールスはラバン国王に仕える魔術師の家系というだけで、
「宮廷魔術師」だとはリプレイ巻末にも西部諸国ワールドガイドにも書いてなかったりする。
まあ死の谷リプでも勘違いされたせいで宮廷魔術師という事になったっぽいが。
805NPCさん:2011/02/16(水) 02:50:34 ID:???
超英雄Pで7レベル魔法はクリアできる
806NPCさん:2011/02/16(水) 04:14:45 ID:???
いや、本来リウイはルーンマスター技能が一番高いわけじゃないから
超英雄ポイントでの『ソーサラーレベルの一時的上昇』は使えないんだ。
807NPCさん:2011/02/16(水) 04:18:49 ID:???
アイラにフル・ポテかけてもらった事に修正してほしいな。
808NPCさん:2011/02/16(水) 10:02:58 ID:???
練技とかいうやつかもしれん
809NPCさん:2011/02/16(水) 13:32:59 ID:???
もし剣探しが長引いていたら、そのうちメテオ使うようになってたかも
810NPCさん:2011/02/16(水) 15:10:55 ID:???
魔法を込めたアイテムの発動だったと考えよう
811NPCさん:2011/02/16(水) 15:55:41 ID:???
魔法戦士シリーズだし、自分でかけたでいいんじゃねえの?
リウイから剣の国〜でいきなり導師級に上がるくらいだし、
別に7になってもかまわんようなw
812NPCさん:2011/02/16(水) 17:13:14 ID:???
個人的には、レパースの記憶追体験した後ならアリなんだが
これは時系列的に、レパースの記憶追体験する前のエピソードなんだよなぁ。
813NPCさん:2011/02/16(水) 17:16:12 ID:???
7レベルになったとするとリウイが自分で、テレポートやスタンクラウドもかけれるしなぁ。
814NPCさん:2011/02/16(水) 17:18:03 ID:???
スタンクラウドは8レベルだし遺失だろ
815NPCさん:2011/02/16(水) 19:49:05 ID:???
いやいや、水野時空では何が起こるかわかりませんよ?
816NPCさん:2011/02/16(水) 20:03:15 ID:???
スリープクラウドが遺失になったりするのか
817NPCさん:2011/02/16(水) 20:03:37 ID:???
リウイが主ファイター副ソーサラーでソーサラーが7レベルに達してるなら、
もう1本伸ばしの仲間3人は10レベルでもおかしくない経験点
818NPCさん:2011/02/16(水) 20:18:37 ID:???
読者「リウイがソーサラー7レベルというのは(ry」
水野「レパースの記憶を追体験したからレベルアップしていると考えてたんですが、煙火の方が前の話でしたね」


と予想
819NPCさん:2011/02/16(水) 21:27:25 ID:???
ソーサラーLV6.5くらいでフルポテンシャルだけが使える(キリ
820NPCさん:2011/02/16(水) 21:36:28 ID:???
水野ならやりかねん…
821NPCさん:2011/02/16(水) 21:49:41 ID:???
フルポテンシャルていうか全ボーナス伸びてそうなフルフルポテンシャルなのが更に痛い
822NPCさん:2011/02/17(木) 04:11:25 ID:???
レベルはともかく
遺失はどうにでもなるだろ。
質,量ともにとんでもないコネがあるんだぞ
823NPCさん:2011/02/17(木) 04:53:43 ID:???
一応、連載魔法の国でエリスが8レベルのスタンクラウドを使ってる。
でも、なぜかテレポートはつかわない。
824NPCさん:2011/02/17(木) 09:56:00 ID:???
おまえらほんと粘着質だよね
こういう1.0厨まとめて切り捨てたのは正解だったな
825NPCさん:2011/02/17(木) 10:20:37 ID:???
粘々したものは体に良い
826NPCさん:2011/02/17(木) 12:42:45 ID:???
リウイとソード・ワールド2.0は相性が良さそうだがリプレイとか出るかな
827NPCさん:2011/02/17(木) 12:49:19 ID:???
え?
828NPCさん:2011/02/17(木) 12:55:48 ID:???
こっちくんな
829NPCさん:2011/02/17(木) 12:56:03 ID:???
賽子(ダイス)の国の魔法戦士SW2.0対応版
830NPCさん:2011/02/17(木) 13:00:55 ID:???
ああいつも短編集スレでスルーされてるネタか
831NPCさん:2011/02/17(木) 13:10:10 ID:???
>>829
そもそも「賽子の〜」にはルールと言うものが要らねーだろ?w
832NPCさん:2011/02/18(金) 09:19:42 ID:???
超英雄ポイントのロードス独占はよくないよなあ
833NPCさん:2011/02/18(金) 09:38:27 ID:???
あんなもんロードスマンセーの小説厨にくれてやれ
834NPCさん:2011/02/18(金) 20:31:55 ID:???
英雄ポイントとかもうアフォかと
835NPCさん:2011/02/18(金) 21:16:56 ID:???
神業だと思えばそんなもんだろ
836NPCさん:2011/02/18(金) 21:40:25 ID:???
ロードス人は戦闘民族(キリッ
837NPCさん:2011/02/18(金) 22:31:59 ID:???
個人的には魔方陣やら何かしらの条件付けで
高レベル魔法が使えるようになってほしいよ
蘇生の魔法が氾濫しすぎているので高レベルプリースト
量産しているのかと思えるので
838NPCさん:2011/02/18(金) 22:50:15 ID:???
魔方陣は数字の方だって。
839NPCさん:2011/02/18(金) 22:53:57 ID:???
たしかに儀式の効果というのはあってよさそうだ。
840NPCさん:2011/02/18(金) 23:19:08 ID:???
1.0に不満があるなら2.0遊べばいいんちゃう
841NPCさん:2011/02/19(土) 00:21:59 ID:???
聖遺物なんてアイテムがあれば宗教的だな
842NPCさん:2011/02/19(土) 04:20:04 ID:???
パーンの母親が生き返るくらいなんだから
味方陣営に蘇生のできる司祭がいるファーンとベルドは
もっと生き返ってしかるべき。
843NPCさん:2011/02/19(土) 05:18:59 ID:???
生き返ったんじゃなくて
死んでなかったことになったんじゃないっけ?
844NPCさん:2011/02/19(土) 08:35:32 ID:???
しれっと生きてる事にされた

ヴァリス薬草一門と関係がある、超然的なところがある人物だった、
と後付けしたいならそれを匂わせただけで十分なのに、何故か存命中

一人で負い目を感じながら育ったパーンの人格形成の前提が全て崩壊
並の作家じゃできない
845NPCさん:2011/02/19(土) 16:37:47 ID:???
また糞鬱シナリオを作ろうかと思うのでキーワード募集(今日の24時まで)
できれば今までになかったタイプでよろしく
846NPCさん:2011/02/19(土) 18:01:06 ID:???
うーん……じゃあ、

・PCの肉親NPCとの、またはPC同士の憎愛
847NPCさん:2011/02/19(土) 18:24:49 ID:???
リウィ登場ほど欝になる展開はない
848NPCさん:2011/02/19(土) 19:24:08 ID:???
遺失魔法
849NPCさん:2011/02/19(土) 20:09:31.61 ID:???
美しく気立てもよい事で民衆に人気のある貴族令嬢とか、高潔な若年プリーステスが、
ハンガーレッグみたいなモンスターに寄生されてアヘ顔をさらしながら
悪辣な言動を仕出かし、反感買って投石を食らうシチュエーション
850NPCさん:2011/02/19(土) 20:30:27.62 ID:???
手柄は全部リウイのもの
851NPCさん:2011/02/19(土) 21:14:43.47 ID:???
どっかの半島みたいだな
852NPCさん:2011/02/20(日) 01:05:21.25 ID:???
結局、美しく気立てもよい事で民衆に人気のある貴族令嬢とか、高潔な若年プリーステスが、
ハンガーレッグみたいなモンスターに寄生されてアヘ顔をさらしながら 悪辣な言動を仕出かし、
PTは殺すに殺せずまごついてるところにリウイ登場、なりゆきわからないまま令嬢ごと成敗、
報酬や経験点はもちろんリウイPTのもの、というシナリオでいいのかな?
853NPCさん:2011/02/20(日) 01:46:44.57 ID:???
リウイは絡めなくていいよ、
絡めるにしても冒頭で馬車に轢かれるとか落石に遭うとかで、
犠牲者そのいちの役にしろ
854NPCさん:2011/02/20(日) 02:07:58.26 ID:???
バーロー、リウイが犠牲者そのいち役だったら糞鬱シナリオにならねえだろw
リウイは公式ルーチェクラインなんだから、死んだら皆ハッピーじゃねえかw
855845:2011/02/20(日) 02:29:28.35 ID:???
>>846-854
とりあえず可能な限り要望を生かしてみたよ!
8561/2:2011/02/20(日) 02:30:34.86 ID:???
糞鬱シナリオ「巨人の国の魔法戦士」(できれば3〜4レベル前後で)

ある日、PCの一人に生き別れの妹がいると判明する。
妹は清純派の美少女として成長し、現在は巨人の国として知られるドゥーデント半島に暮らしているという。
というわけでドゥーデントにゴー。GMに協力的なPLばっかりでよかった。

キングクリムゾンでトゥーデント半島の小さな村に到着。
事前情報によれば、妹は神聖魔法の力によって村で聖女のように崇められている。
しかし一行が到着した時点では妹は不在。
村人に話を聞くと、昨日複数の女を連れた魔法戦士が魔剣を求めてこの地に来たらしい。
そして妹がそれっぽい古代遺跡まで彼らを案内していったという。
予定では昨日のうちに帰還するはずだったので村人たちも心配している。

というわけで妹(&リウイ様御一行)の安否を確かめるため問題の遺跡にゴー。
裏設定として、その遺跡はヴァンの同僚だった精神魔術師の住居。
仕掛けられたトラップも精神に作用するようなタイプがメイン。
あと精神系の遺失魔法として、精神魔法を完全ガードできる高レベル呪文が見つかったりもする。
ただしPCはレベルが足りないのでまだ使用できない。

リウイらはこの遺跡の奥まで到達している。
が、そこで見つかるのは頭ラリラリでおぞましい淫行に耽るリウイ様御一行。
全員が全裸になり訳の分からない奇声を発しながらケダモノのようにハッスルハッスル。
しかし幸いというべきか、清純派の女司祭である妹の姿はない。

適当にリウイ共の目を覚まさせれば、以下の事情が判明する。
遺跡に入る直前、一行は可愛らしいショタっ子が道に迷っているのを見つけた。
危ないので妹が村まで連れて帰ろうとしたのだが、ショタっ子は素早く遺跡の奥に入っていってしまった。
仕方ないので全員でショタっ子を追い、この最深部まで来たのだが、そこでショタっ子は正体を現した。
巨人の国で子供と言えば当然のようにスプリガン。
邪悪なスプリガンはヴァンブレード「数多の精神を支配する電波剣マインドジャッカー」を振りかざし、そこで一行の記憶は途絶えた……
8572/2:2011/02/20(日) 02:33:11.37 ID:???
遺跡の資料を調べれば、魔剣の効果は広範囲の生命体の精神を狂わせ自由に操るというものだと判明する。
スプリガンはリウイたちをこの場に閉じ込めた後、妹を連れどこかに行った様子。

とりあえず村に戻るなら、清純派の妹が全裸でアヘ顔を晒しながら淫らな言葉で村人を誘惑している現場に出くわす。
村人たちは発狂した妹を不気味に思うものの、一部の若い男たちはハアハア興奮している。
やがて大半の村人は発狂したかのように見える妹の不気味さに投石を始める。
なぜかそれでアヘ顔の妹はますます興奮したりする。
裏設定として、これは単にスプリガンの趣味であり、特に深い意味はない。

そんなことをしているうちに、村に地響きが近づいてくる。
例のスプリガンが近隣の巨人や動物などを狂わせ、村を襲わせようとしているらしい。
もちろんPCのレベルではとても太刀打ちできない戦力差だが、そこは無敵のリウイ様軍団がなんとかしてくれる。
PCはリウイたちが討ち漏らした弱めのモンスターと戦ってラストバトル。
GMはリウイ様御一行のカッチョイイ戦い様を念入りに描写しよう。

なお、リウイ様のご厚意により、前述の遺失呪文(精神的な攻撃は無効になる)を戦闘前にPC全員にかけてもらえる。
そのため発狂電波の影響は受けないものとする。

■冒険の結末
怪物が撃退されると、村人たちはリウイ様御一行をハラショーと絶賛する。
PCたちはそんなのもいたっけ程度の扱い。なあ気持ち程度の謝礼は支払われるかも。
リウイたちは無事にヴァンの魔剣を回収して任務成功。
PCが生き別れていた妹は発狂時の記憶はないが、村人の異様な視線に戸惑うばかり。
兄との感動の対面も果てしなく微妙な雰囲気。
まあ適当に経験点を渡して終了。
858NPCさん:2011/02/20(日) 02:40:44.72 ID:???
>兄との感動の対面も果てしなく微妙な雰囲気。

あ、生き別れた妹が発生するPCは女性でもいいから、兄とは限らないかも。その場合は姉で。
859NPCさん:2011/02/20(日) 02:49:31.40 ID:???
>>855
ちょ…おま…深夜に腹筋崩壊さすな!www
本当にやったら是非PLの反応を報告してくれ
困スレにも報告きたら一粒で二度おいしいな
860NPCさん:2011/02/20(日) 03:02:14.57 ID:???
野郎、本当にそのまんま糞鬱にしやがった…
861NPCさん:2011/02/20(日) 06:53:55.72 ID:???
糞鬱を装って照れ隠ししているが、実はよく考えられた普通に良作なシナリオなのではないか
862NPCさん:2011/02/20(日) 12:59:43.97 ID:???
前半は普通に良いよね
863NPCさん:2011/02/20(日) 13:52:17.64 ID:???
後半で投げやりすぎるだろw
864NPCさん:2011/02/20(日) 18:45:56.93 ID:???
GMがいかにエロくロールプレイできるかに掛かっているな
一歩間違えばキモいだけになるが
865NPCさん:2011/02/20(日) 21:04:03.64 ID:???
ハードルたけぇw
866NPCさん:2011/02/20(日) 23:01:51.84 ID:???
>856
エルフやグラランに神聖魔法の力が使えるとかぬかす、貴殿の存在が理不尽だ。
867NPCさん:2011/02/20(日) 23:28:32.18 ID:???
>>866
四捨五入で使えるってことで
868NPCさん:2011/02/21(月) 00:52:50.00 ID:???
>>866
横から口出ししてスマンが、
PLが全員エルフかグラランだったらってこと?

血 の つ な が っ て な い 生 き 別 れ の 妹

かも知れんぞ。

まあ、マジレスするとハーフエルフにするとかシャーマンにするとかでエルフは何とかなると思う。
グラランは・・・昆虫とお話できたってことでひとつ。
869NPCさん:2011/02/21(月) 00:55:06.08 ID:???
さすがに全員エルフグラランとかwwwww
ないでしょwwwwwwwww










PLは。
870NPCさん:2011/02/21(月) 02:37:05.39 ID:???
ひとりでも居たらおおごとだなw
871NPCさん:2011/02/21(月) 12:07:47.22 ID:???
PLにエルフがいようものなら、
そいつの身内の女の子エルフをころしてでもうばいとるよ
872NPCさん:2011/02/21(月) 18:33:08.95 ID:???
捕獲して研究するよ。
873NPCさん:2011/02/22(火) 01:19:04.98 ID:???
まて、まずは繁殖させてからだ!
874NPCさん:2011/02/22(火) 02:11:37.94 ID:???
その前につけ耳か白粉かを確認しないと不安でたまらん
875NPCさん:2011/02/22(火) 13:28:05.45 ID:???
女だったら胸で判別できるんだけどな(ピロテースとディードを見比べながら)
876NPCさん:2011/02/22(火) 16:55:37.56 ID:o8R5XGqi
ソードワールドのスレと思ってたら変人ばかりだった
おまえらはよくリウイを叩くが
よこたまが描いたディードはすごいかわいかったと思うんだ
877NPCさん:2011/02/22(火) 16:57:20.01 ID:???
横田の絵は濃いから好き嫌いが出るのは仕方がない
俺は嫌いではないが
878NPCさん:2011/02/22(火) 17:06:08.01 ID:???
>>876がリウィも水野も褒めてない件
879NPCさん:2011/02/22(火) 18:28:30.85 ID:???
>>876 横田のディードは媚びキモい。
ディードのツンさが足りない。
880NPCさん:2011/02/22(火) 18:29:44.77 ID:???
あ、でもティカやメリッサの顔アップは好きだ。
881NPCさん:2011/02/22(火) 18:46:46.21 ID:???
椎子さんもクリスも緑川さくらも好きだが、
ミレルとリウイは士貴智志版の方が好きだし
ロードス描くには絵柄が向いてなさすぎたと思う。
882NPCさん:2011/02/22(火) 21:11:24.66 ID:???
横田の絵がSW向きとも思わないが、個人的には志貴はもっと向いてなかったと思う
883NPCさん:2011/02/22(火) 21:19:48.73 ID:???
メリッサは絵師が変わる前verのほうが好みだった
横田verはメンヘラビッチ臭が半端ない
884NPCさん:2011/02/22(火) 21:23:22.29 ID:???
882じゃないが士貴の良さがまったくわからんw
885NPCさん:2011/02/22(火) 21:28:48.39 ID:???
メンヘラビッチ臭あるならリウイ絵師に向いてるじゃん
886NPCさん:2011/02/22(火) 21:45:14.68 ID:???
士貴絵のメリッサは顔は良かったが
鎧がピンクフリルエプロンに茶色の鎧って色味的にもダサかった。
887NPCさん:2011/02/22(火) 21:46:49.55 ID:???
どっちも好きじゃないが、
人体描写力があるのは横田、服飾やギミックのセンスがあるのは士貴、かなあ
888NPCさん:2011/02/22(火) 21:48:52.41 ID:???
> 服飾やギミックのセンス
あんまファンタジーらしくなかった気が・・・
彼は現代〜SFのほうがいい
889NPCさん:2011/02/22(火) 21:52:44.80 ID:???
>>888
自分で言っといてなんだが、そう思う

ただ、それ以上に、横田の描く80年代テイストな鎧が気にくわなくて
890NPCさん:2011/02/22(火) 22:49:59.69 ID:???
ワルツか蛮族英雄かまどマギの人がいい
891NPCさん:2011/02/22(火) 23:01:35.73 ID:???
まどマギww
しもぶくれは好かん
892NPCさん:2011/02/23(水) 11:17:45.76 ID:???
>>891
そう言ってやるなよ
1000年ぶりくらいでようやく戻ってきた
しもぶくれのターンなんだぞ?
893NPCさん:2011/02/23(水) 11:47:56.22 ID:???
うめてんてーの絵の何処がいいのかはさっぱり分からないが、
頭まるごと噛み付かれて咀嚼されたシーンは良かったです

次はあんな感じの糞鬱シナリオをくれ
894NPCさん:2011/02/23(水) 21:14:20.39 ID:???
BD買うけどね^^
895NPCさん:2011/02/24(木) 15:31:57.11 ID:???
もしうめてんてーがディードを描いたら
896NPCさん:2011/02/24(木) 18:02:15.09 ID:???
うめ先生とやらがわからない。
わかりたくもないが。
897NPCさん:2011/02/24(木) 18:07:25.60 ID:???
今出渕とかの絵でラノベ出したら売り上げ落ちそう
898NPCさん:2011/02/24(木) 18:10:13.72 ID:???
たしかになあ
いまどきのラノベは萌え方面に偏りすぎだろ
899NPCさん:2011/02/25(金) 00:25:19.37 ID:???
>896
梅酒のパッケージとかラベルを描いてた人。
ちなみに、コミケ開催中のビッグサイトで購入。
900NPCさん:2011/02/25(金) 03:40:13.40 ID:???
>>896
うめてんてーでぐぐったら解ったがわからなくてよかった。
おまえが正しかった。

>>897
多分C-ノベルズや講談社ノベルズならいけるんではなかろうか
901NPCさん:2011/02/25(金) 09:39:20.82 ID:???
個人的嗜好の話に過ぎないけど、ミキモト無理だが、出渕ならイケる。
902NPCさん:2011/02/25(金) 10:12:18.26 ID:???
萌え絵氏ねとは思うが初期SWノベル定番の米田さんも苦手だった
あの無意味なハイレグだけがどうしてもなー、たわし原に近い嫌悪感がある
旅装束の埃っぽい雰囲気がいかにも冒険者らしくて凄くいいのにな
903NPCさん:2011/02/25(金) 18:11:54.12 ID:???
萌え絵でもいいじゃないか、露出した服装でいいじゃないか

でもたわし原が嫌なのは同意
904NPCさん:2011/02/25(金) 21:47:11.80 ID:???
イラストで売り上げの決まったSWで萌え絵シネとかもうねw
905NPCさん:2011/02/25(金) 21:52:56.19 ID:???
おまえらガキか、さもなくば日本人じゃないだろ
萌え絵や露出衣裳が嫌いなのは日本人の伝統能力たる「みなし能力」が低いからだ
906NPCさん:2011/02/25(金) 21:59:21.19 ID:???
草薙
907NPCさん:2011/02/25(金) 22:06:54.85 ID:???
みやま零がいいな
908NPCさん:2011/02/25(金) 22:36:21.58 ID:???
末弥なら露出があってもよかった
909ラッカーブラックカース:2011/02/25(金) 22:47:41.10 ID:???
>902-903
たわし原って誰だ?
自分は、90年代の有名エロ絵師なら大抵名前くらいは聞いた事があると思ったんだが、そんな名前は知らん。
どうか教えてください。
910NPCさん:2011/02/25(金) 22:49:52.26 ID:???
うるし原が描くアンダーヘアがたわしみたいだからじゃね
911NPCさん:2011/02/25(金) 22:51:42.34 ID:???
20年前くらいのパソ通でSWがアニメ絵呼ばわりされてたのから考えたら時代は回ったな
912NPCさん:2011/02/25(金) 23:04:33.33 ID:???
>910
深海魚は自分の身体よりも大きい得物を呑み込むし、蛇もまた然り。
そんな連中は、自分よりも巨大な釣り針を呑みこめるんだろうね。

その昔、SWのコンピュータゲーム(スーファミだったかな?)を元にした漫画があってだな、それは「死せる神の島」外伝でもあった。
その漫画のタイトルは「漆黒のカース」。英語のタイトルとして「ラッカーブラックカース」と併記されていた。
漆の樹液は防水等の用途で塗られていたので、それを直訳すれば「ラッカー」になるんだろうが、「漆黒」の翻訳としてはあまりにも直訳的すぎると思った。

さて、こっからが本題だ「“漆”黒のカース」だ。「漆」の字が書かれているわけだ。
そんなモンをわざわざ引っ張りだしたってことは、既に「陰毛が濃い(=たわし)」エロ絵を描く「“漆”原さとし」を知ってるってわけだ。
つまりあんさんは、自分の口より巨大な釣り針を呑みこんだって事だ。
913NPCさん:2011/02/25(金) 23:11:32.88 ID:???
スカイツリー並の高さのハードルを用意したら、超えられるわけないじゃん。
914NPCさん:2011/02/25(金) 23:36:03.96 ID:???
定置網にかかってたメガマウス逃げちゃったんだってね
915NPCさん:2011/02/25(金) 23:40:38.43 ID:???
はいはい、自演乙
916NPCさん:2011/02/25(金) 23:40:56.29 ID:???
スカイツリーって成層圏外に到達しているからな
917NPCさん:2011/02/26(土) 00:28:57.24 ID:???
さなえ乙
918NPCさん:2011/02/26(土) 01:18:52.25 ID:???
>913
くぐれ
919NPCさん:2011/02/26(土) 19:07:48.20 ID:???
わけわかめな上に命令か。いたいな。
920NPCさん:2011/02/26(土) 19:34:24.98 ID:???
>>919の頭の悪さに全米が泣いた
921NPCさん:2011/02/27(日) 06:06:52.93 ID:???
>>914
そういやソードにメガロドンみたいなモンスターいないな
922NPCさん:2011/02/27(日) 15:11:18.18 ID:???
昨日今日のリプレイスレが、SW的にすごく沸いてた
923NPCさん:2011/02/28(月) 13:57:00.89 ID:???
次期領主にして、領主の全権代理である、バカ息子を説得し、
待遇の改善を住民に約束させ、扇動者を倒し、住民を引き上げさせてんのに、
近隣の元レイド領地同様の圧政をしいてた、代官を倒さないとすっきりしない。

とかいうよくわからん書き込みだからな・・ただ単によく読んでないだけだと思うが。
924NPCさん:2011/02/28(月) 14:23:22.15 ID:???
急にぺらぺらっぽいレスが始まって意味不明だったが
他スレのヲチだったのかよ
>>912以前と>>913で繋がらないから誰かがふざけてるのかと思ったわ
925NPCさん:2011/02/28(月) 18:42:49.17 ID:???
また糞鬱シナリオを作ろうかと思うのでキーワード募集(今日の24時まで)
できれば今までになかったタイプでよろしく
926NPCさん:2011/02/28(月) 18:59:10.95 ID:???
リウイネタはなし
振る奴がいても完全スルーで
927NPCさん:2011/02/28(月) 19:19:17.38 ID:???
美女が「あなたって最低の屑だわ!」と罵るシチュエーション
928NPCさん:2011/02/28(月) 19:22:54.24 ID:???
ロリ巨乳メガネっ娘
929NPCさん:2011/02/28(月) 19:28:24.07 ID:???
PCが、NPCの堅物ドワーフにトコトン嫌われる
そして嫌われたまま、シナリオ中にドワーフ死亡
930NPCさん:2011/02/28(月) 19:40:48.08 ID:???
蘇りかけの古代魔獣を封じる儀式が、聖女に百本の剣を突き刺す。
PCがそういうのを喜々として行うなら、その邪気に呼応して古代魔獣復活、PT全滅
村人が行うのを止めたら古代魔獣復活で村は壊滅するが、魔獣はPTに感謝して見逃してくださる。
931NPCさん:2011/02/28(月) 20:37:35.66 ID:???
NPC全員がヤローなのに、昼メロ的な三角関係が発生

痴情のもつれで殺人事件

偶然訪れたPC達がそれを推理(全員ノーマルを装っています)
932NPCさん:2011/02/28(月) 21:44:06.69 ID:???
謎解きミステリーで
933NPCさん:2011/02/28(月) 22:02:36.81 ID:???
随分ハードル上がったなおいw
934NPCさん:2011/02/28(月) 23:42:39.77 ID:???
腐女子NPCの妄想にしてしまえ
で、そいつの外見が>>928
935NPCさん:2011/03/01(火) 00:43:05.14 ID:???
>>934
ネ申
確かにそれなら全部おさまるな
936NPCさん:2011/03/01(火) 16:38:46.02 ID:???
>>926-935
正直ギブアップと言いたい。
9371/2:2011/03/01(火) 16:41:53.55 ID:???
糞鬱シナリオ「幻の美青年たち」(3〜4レベル用)

PCが辺境地帯の街道を歩いていると、一人のドワーフが血を流して倒れている。
ドワーフは放っておけば死ぬような重傷を受けているが、PCに気づくと必死の形相で声を絞り出す。
「わしの名はカタブッツ」「この先のハードル遺跡で邪悪な古代魔獣が蘇ってしまった……!」「死にたくない、助けてくれ……!」
しかしこのカタブッツ氏には回復魔法が逆効果に働く呪いがかかっているので、救うのは不可能。
回復させようとすれば余計に苦しんで死に、もちろん放っておいても死ぬ。
なのでドワーフはPCを憎みながら死んでいく。

というわけで問題のハードル遺跡に到着するまでが導入。協力的なPLばかりでよかった。
遺跡の内部にはイケメン揃いの冒険者5人組がいて探索を進めている。
イケメンズにカタブッツの件を問い質すと、全員が「何の話?」と首を傾げる。
この遺跡に眠るのはただの財宝で、魔獣などはいないはずだという。
そして不思議なことに、イケメンズの1人(人間)もカタブッツという名前らしい。
またイケメンの1人はアンジェリカという女性名だったりもする。

遺跡の構造は極めて単純であるのに、イケメンズは遺跡を延々とぐるぐる周回している。
そしてその間、昼メロ的な三〜五角関係を垣間見せたりもする。
さらには愛憎のもつれから殺人も起こったりするが、なぜか死んだ男もしばらくすると普通に蘇る。
この意味不明な状況の真相を暴くミステリーシナリオです。

■事件の真相
数日前、5人組の冒険者パーティがこのハードル遺跡を探索した。
その1人がドワーフのカタブッツであり、ロリ巨乳メガネっ娘のアンジェリカ(腐女子)もいた。
この遺跡に古代の叡知が眠っているという情報を得ていた一行は、
女神像に百本の剣を突き刺すとかの儀式を経てその力を目覚めさせることに成功する。
しかし目覚めたのは邪悪な古代魔獣で、アンジェリカの肉体に合体してしまった。
その影響で妄想を具現化する力を得た腐女子アンジェリカは仲間を皆殺しにし、
(ドワーフのカタブッツには逃げられたけど適当に呪いをかけておいたよ)
自分たちと同じ名前のイケメン5人組を妄想して、昼メロ的な妖しい関係を続けさせた……。
9382/2:2011/03/01(火) 16:43:07.85 ID:???
PCはどうにかして上記の真相に気づく、とする。どうにかするんだ。
アンジェリカは遺跡の隠し部屋に籠ってウヘウヘ妄想を続けているので、それを見つけて退治すればいい。
妄想の具現化にエネルギーを使い過ぎているので、現在のアンジェリカ(古代魔獣)の実力はマンティコア程度にまで落ちている。
なのでPCのレベルでもなんとか対応できる。

■結末
古代魔獣と一体化していた女剣士アンジェリカは、PCに倒されると逆切れする。
「あなたって最低の屑だわ!」と罵りの声をあげ、見苦しく泣きわめく。

無事にアンジェリカを倒して茶番を終わらせることができたら1000経験点を与える。
女神像に刺さっている剣百本とかを持ち帰れば多少の利益も得られてハッピー。
939NPCさん:2011/03/01(火) 16:56:41.24 ID:???
637はよくがんばった!感動した!(;ω;)
いや読んでて腹よじれまくったけどな!w
940NPCさん:2011/03/01(火) 17:07:39.81 ID:???
>PCはどうにかして上記の真相に気づく、とする。どうにかするんだ。

ここで限界に達したwwww

でも真面目な話、よくやったわ
941NPCさん:2011/03/01(火) 18:27:38.24 ID:???
一応でもシナリオの形になるのが凄いよ
どう言う脳味噌もってたら出来るんだよこんなの
942NPCさん:2011/03/01(火) 19:14:36.46 ID:???
どうやって真相に気づかせるか考えてみた

カタブッツ以外にも、実は生き延びてる仲間が遺跡内に隠れていて、PCに真相の一部を教えてくれるとかはアリか
中盤の雑魚戦が欲しければ、生き残りの仲間に感づいたアンジェリカが下位魔神か何かを差し向けてくるとか
まあ基本鬱シナリオだから、最期はマンティコアにトドメ刺されそうだが
943NPCさん:2011/03/01(火) 21:57:39.21 ID:???
住人がよってたかって無茶振りする儀式で
神を光臨させるスレはここですか

いや普通にすげーよ、マジはらわたよじれたよ
ついでに普通に遊んでみたいよこれw
昼メロロールさえ許容範囲内なら
944NPCさん:2011/03/01(火) 22:52:22.51 ID:???
回復魔法が逆効果に働く呪いっていいな
945NPCさん:2011/03/01(火) 23:10:53.12 ID:???
あんでっどかww
946NPCさん:2011/03/02(水) 08:54:41.80 ID:???
>>938
姫騎士www
947NPCさん:2011/03/02(水) 20:06:48.60 ID:???
題名は、「腐女子アンジェリカ 〜あなたって、本当に最低の屑だわ!〜」でもよかった
948NPCさん:2011/03/02(水) 21:31:15.50 ID:???
ミステリーシナリオでプレイ前にネタバレかましてどうする
949NPCさん:2011/03/03(木) 23:00:51.98 ID:???
>948
貴様は、「怪人20面相」と「怪奇40面相」と「空飛ぶ20面相」に喧嘩を売った。
つまりは、江戸川乱歩、及びそのファン達に喧嘩を売ったという事だ。
950NPCさん:2011/03/04(金) 00:01:34.70 ID:???
FEAR風に言うならタイトルは、今回予告みたいなもんで、
認識や指向性を誘導する機能があると思うけど、
ミステリーだからとネタバレしないように配慮したら
その辺、機能しなくなるな

ところで、>>1には950が次スレ立てろとあるけど、
このペースなら970を踏んだ人とかでいいよね
951NPCさん:2011/03/04(金) 01:11:50.14 ID:???
というか、ソードワールドRPG/フォーセリア統合スレと合流でもいいんじゃないかと思う。
952NPCさん:2011/03/04(金) 02:21:31.71 ID:???
SWでタイトル云々といえば、
公募シナリオ集か何かで、シナリオの名付け方に触れられてたものが無かったっけ
953NPCさん:2011/03/04(金) 07:55:05.13 ID:???
ハーピイ・キングか?
954NPCさん:2011/03/04(金) 08:03:37.45 ID:???
タイトルがプリンス・オブ・ハーピイは内容バレで直され
闇に消えるウェディング・ロードは褒められた。
955952:2011/03/04(金) 18:41:08.96 ID:???
>>954
ああ、多分それだと思う。

昨今のTRPG環境だと、事前情報の提示(ハンドアウトやトレーラー等)という手法が一般化してきてるから、
「プリンスオブハーピイ」という多少ネタバレを含むタイトルも受け入れられたのかも。

「ウェディングロード」のタイトルが秀逸なのは異論なし。
956NPCさん:2011/03/04(金) 19:11:11.99 ID:???
ここでソスレ住人のハイセンスなシナリオタイトル発表大会
957NPCさん:2011/03/04(金) 19:19:45.02 ID:???
神官戦士が666人!
958NPCさん:2011/03/04(金) 20:07:34.86 ID:???
どこの迷宮の最深部に攻め込む気だw
959NPCさん:2011/03/04(金) 20:40:36.55 ID:???
666柱の神々を考える作業に戻るんだ
960NPCさん:2011/03/04(金) 21:06:24.92 ID:???
ラスボスより味方モンスターNPCの方が強かったなあのシナリオ
961NPCさん:2011/03/04(金) 21:09:40.98 ID:???
常駐騎士が12000人!
962NPCさん:2011/03/04(金) 21:15:08.14 ID:???
二番煎じ乙
963NPCさん:2011/03/04(金) 22:33:42.63 ID:???
あんな論争が起きたゲームって、他にあるんだろうか
964NPCさん:2011/03/04(金) 23:00:04.28 ID:???
>公募シナリオ集
そういや、アンデッドには毒無効という常識を徹底無視したシナリオもあったな。
分かりやすく言うと、バンパイアが毒の影響を受けるとかの妄言を書いたシナリオ。
965NPCさん:2011/03/04(金) 23:08:09.96 ID:???
システムデザイナーの清松氏が認めているのに勝手な言い草ですね。では、また。
966NPCさん:2011/03/05(土) 01:38:18.22 ID:???
>>964
なんだっけ、アンデッドの精霊力を隠蔽してしまう薬物だっけ
967NPCさん:2011/03/05(土) 10:09:01.43 ID:???
>966
そんな感じの、なんか人間に化ける薬とかだったね。
でもって人間に化けてPCを騙すシナリオ。
世界設定を無視して、アンデッドに毒有効なんておかしな事をかくのはいただけない。
968NPCさん:2011/03/05(土) 10:47:27.86 ID:???
ペラドンナ・アイズ・・・だったかな
バンパイアを人間っぽく見せる効果があったと思う
シナリオ名は「嵐が丘」、雨宿りした館で少女に「父が吸血鬼かも。タスケテ」って言われる
でもホントは父も娘も吸血鬼で、冒険者をおもちゃにゲームを楽しんでた

おれの記憶が確かならば、こんな話だったはず
969NPCさん:2011/03/05(土) 11:19:51.89 ID:???
>968
普通に「ディスガイズの使えるアイテム」じゃ駄目だったん?
970NPCさん:2011/03/05(土) 11:21:57.67 ID:???
シャーマンがクンクンすると、黄色い匂いがしそう。
971NPCさん:2011/03/05(土) 12:18:48.50 ID:???
ああいう目的で使えるアイテム自体はあっていいと思うが、
「アンデッドには毒無効」じゃあな…w
素直に魔法のアイテムにしとけばよかったのに

ところで、このスレはこのまま埋めて>>951にする、でいいんだな?
972NPCさん:2011/03/05(土) 15:01:34.49 ID:???
いいお
973NPCさん:2011/03/05(土) 15:45:30.54 ID:???
向こうを239として使って、埋まったら240を立てるか
974NPCさん:2011/03/05(土) 15:48:02.27 ID:???
スレ立てのタイミング的には本来あっちを238として消費し、その後に239を立てるべきだったという説が……
975NPCさん:2011/03/05(土) 18:24:29.88 ID:???
毒無効って有害ではない魔法薬も効果無効にするんだっけ?
特に吸血鬼とかはそのあたり調整できるとずっと思っていたんだけど
毒無効なモンスターがお酒に酔いたいから、
その能力を抑えているとか演出したりしたこともあったのだけど
976NPCさん:2011/03/05(土) 18:57:43.69 ID:???
そりゃ無効に決まってるだろ?
そもそもが、「生理機能に影響を与えるモノ(=毒・薬)の通じる肉体」を有していないんだから。
わかりやすく言えば、消化器官も循環器系も脳もなく新陳代謝してないスケルトンを酒に漬けて、
製作者が「この酒の影響を受けろ」と言っても酔うのは不可能だろう?
アンデッド・ゴーレム・精霊・毒無効の魔獣なんかもまた然り。
火炎無効のモンスターがいくら望んだところで、火傷はできんよ。
977NPCさん:2011/03/05(土) 19:00:18.86 ID:???
>975
ということは、
ヒーラーが作成した治療効果のある薬草汁に漬け込むと、通常生物の生命力回復=アンデッドのダメージなんで、ダメージを受けていくゾンビ。
というのもありか?
978NPCさん:2011/03/05(土) 19:07:17.43 ID:???
毒は生命の精霊にどうのこうのって設定だっけ?
ならアンデッドには効かんわ
不死の生命の精霊に干渉する毒をつくればいいのだろうけど。
979NPCさん:2011/03/05(土) 19:16:39.59 ID:???
アンデッドに有効な毒は放射性物質ぐらいじゃね
980NPCさん:2011/03/05(土) 19:26:40.25 ID:???
一応、リンク貼っておく
ソードワールドRPG/フォーセリア統合スレ1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1287380465/l50
981NPCさん:2011/03/05(土) 20:24:05.66 ID:???
>>975
ヴァンパイアとかは、死者然としたアンデッドモンスターと比べて
ちと特殊扱いしたい気持ちは分からんでもないが、
SW的にはやっぱり無理あるだろうね
982NPCさん:2011/03/05(土) 21:01:42.71 ID:???
逆に言やあそれ専用の薬品を作ればいい訳だ
「普段は死体の処理に使用されている」
とか言って
983NPCさん:2011/03/05(土) 21:25:06.57 ID:???
>死体の処理に使われる
それは、正負ともに生命の精霊力の働いてない物体である死体に作用するってことで、アンデッドに限るってわけじゃなさそうだな。
となると、アンデッドの生理機能(?)に作用するものはなさどうだな。
死体を溶かす酸、死体の血色を良くする化粧品はあっても、
負の生命の精霊力に作用してダメージを与えたり、負の生命の精霊力に作用して血色を良くする、なんて事はできなさそうだ。
984NPCさん:2011/03/05(土) 21:41:11.75 ID:???
>>979
巨大化して火を吹くアンデッドはちょっと見たいかもw
985NPCさん:2011/03/05(土) 21:42:08.99 ID:???
>>983
死体の血色を良くする化粧品でシザーハンズを思い出したが
アンデッドだったっけあれは
986NPCさん:2011/03/05(土) 22:01:30.76 ID:???
読者投稿のフォルニル・アインもスケルトン・ウォーリアーに
人間に似た精霊力を纏わせ方を知ってたな。
987NPCさん:2011/03/05(土) 22:02:48.80 ID:???
アンデッドに「毒や病気に冒されない」の特殊能力が追加されたのは1996年の完全版からで
「嵐が丘」が収録されてるバラールの館の発売は1993年で
その当時のルールである上級ルール分冊2のバンパイアには
「毒や病気に冒されない」なんて特殊能力は無かったから
薬物でバンパイアの特徴を隠すのは当時のルール的には問題なかったって事はみんな分かってて
その上でルールやデータのことは無視して世界観的にどうよ?って話をしてるんだよね?
988NPCさん:2011/03/05(土) 22:07:14.38 ID:???
ももももちろん知ってたさ
989NPCさん:2011/03/05(土) 22:14:20.48 ID:???
俺1994年生まれだし無理
990NPCさん:2011/03/05(土) 23:08:26.43 ID:???
>987
なんでゾンビは腐ってるのに、病死・中毒死しないの?
991NPCさん:2011/03/05(土) 23:22:42.27 ID:???
>>990
そんなの俺に聞かれてもわからんよ
992NPCさん:2011/03/06(日) 00:22:55.73 ID:???
>>990
既に死んでるのにそれ以上死に様がないだろ。
アンデッドは死にはしない、壊れるだけだからなあ。
姿形は人間でも、その実態は……
993NPCさん:2011/03/06(日) 01:23:56.96 ID:???
987「アンデッドにも毒や病気は通じます!(キリッ)」
990「毒や病気が効くなら、腐ったゾンビは毒や病気の影響を受けますよね?」
987「(自分の発言の矛盾点をつかれて必死になる)俺様にはわかんないもん!」
994987:2011/03/06(日) 02:03:24.31 ID:???
>>993
ああごめんマジで俺の間違いだったわ
今確認しなおしたら旧版からアンデッドには毒病気無効だった
完全版と違ってユニコーン以外の個別のデータの特殊能力の項には記載が無いんだけど
分冊2のモンスターの特殊能力全般の解説の中に「毒、病気に冒されない」があって
>ユニコーンは、生命の精霊に深く結びついていて病気や毒には冒されません
>また、負の生命力で動いているアンデッドや魔法で作られた疑似生命体も、
>病気や毒とは無縁です。
って書いてあった
なので>>987は間違いで、「嵐が丘」は当時としてもルール的に問題があるシナリオでした
始めに嫌みったらしい書き方した俺も悪いけど
間違いだって分かったのならズバっと指摘してくれればいいのに
995NPCさん:2011/03/06(日) 02:15:03.49 ID:???
ずっとロムってて>>987を見て、うん俺もそんな気がしたと思ってたが、間違いだったのか。

それはともかく、嫌味ったらしく指摘したわけじゃなくて、単に軽く揚げ足を取っただけだと思うな。
ルールブックとかいちいち確認しないでレスしてる人多そうだし。俺も含めて。
996NPCさん:2011/03/06(日) 07:00:16.82 ID:???
横からだが>>993はやりすぎだろう。
困スレみたいにはなりたくない。
997NPCさん:2011/03/06(日) 07:46:03.02 ID:???
>>994
お前、小・中学校時代クラスで一番下だったろ
日本の失業率は5%(総務省統計局・労働力調査)だ
5%って事は20人に1人、1クラスが男女半数ずつ40人として
クラスの男1人は無職になるということだ
お前、クラスで一番下じゃなかったか?
テストの点数なんか聞いてないぞ。人間としてだ
よく思い出してみろ。無職になるのは、誰だ?
998NPCさん:2011/03/06(日) 07:57:34.22 ID:???
999NPCさん:2011/03/06(日) 10:30:32.22 ID:???
詫びてる相手にしつこく追い討ちなんて器の小ささをアピールしてるようなもん
1000NPCさん:2011/03/06(日) 13:30:14.88 ID:???
1000ならリウイのハーレムが1000人になる
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪