1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/10/11(月) 22:42:56 ID:???
3 :
NPCさん:2010/10/11(月) 22:46:30 ID:???
4 :
NPCさん:2010/10/11(月) 22:49:16 ID:???
5 :
NPCさん:2010/10/11(月) 23:58:57 ID:???
埋め完了
6 :
NPCさん:2010/10/12(火) 00:02:32 ID:???
前スレで「エンドブレイカーは収入がない!」と言ってる人がいたようだけど
ルルブのシナリオを見ると職業冒険者が成立してるんだよねえ。
7 :
NPCさん:2010/10/12(火) 00:05:08 ID:???
何のためのジョブだと思ってるんだ
8 :
NPCさん:2010/10/12(火) 00:12:41 ID:???
>>6 前スレで言ってたのは、エンドブレイカーとしての活動の報酬としてダルクを渡すのが難しいという話だったような
9 :
NPCさん:2010/10/12(火) 01:34:51 ID:???
武器とか装備類を買う以外の金は無視していいんだから
報酬なしのシナリオも成立するんじゃなかろうか。
10 :
NPCさん:2010/10/12(火) 09:21:39 ID:???
//: : : : /: : / ̄ ̄ `ヽ: : : : : : : : : : : }
/: : : : : / / \: : : : : : : :/:1
|: | : : : / /,ハ: : : : : /' /
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ヽ<|: |:|:./ //:::::::::::::':,: : :/1
ハヽ : / //\\::::::::',: :./
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-‐'7フヽ\// Y /⌒) | |:::::::::::::\\l}ヽ i
' / `ヽノ , ヽl | | / / ||:::::::::::::::::://:|i ||
/ ヽ,〉:}/ / | | :::::::::::::://::::!| | |
>>1乙!
___/ ノ / r―-、 ,!-‐ ッ:::::://:::::/.| | |
〔___/ \ くL、__゙ ー-)> ,ィ 、<--イ:::::://::/i i | |
_ \_ ______) / l! \ \V/イ:ハ!ノ/└―‐-- 、
 ̄`ヽr=イ (⌒iハ ! \/ |l ヽ、/レi/ ∠,,,ニニニ、丶 \
`ヽ、__> |;ハ lj / __ __ \\ ヽ
‐r-、___ \ |\ ー----―ゝ /|'´ ̄ ) Y´ ヽ ヽ ',
| | | .o≧、___) i. \ `ニ二´ イ ハ ∠__人r―-、} } }
|| | /| ├―-..\ /-イ::::i `O ノ ! ト、
|...| し′}__ ,ハ::::::::::::::\__/::::::::::|::::| {\_ノ/ / ノ \
11 :
NPCさん:2010/10/12(火) 12:01:43 ID:???
報酬のダルクなしのセッションがあってもいいけど、それ以外の対価は欲しいな
子どもの宝物のバッジでもアクセサリとしてなら価値を付けられるし
あとは売ればダルク相当の品物とか
毎度現金ばかりではつまらない、とも思うしね
上級ルルブには、もっとランスブルグの社会生活に突っ込んだ内容が欲しい
都市に暮らす一般人NPCとかあると嬉しい
12 :
NPCさん:2010/10/12(火) 12:33:41 ID:???
つまり日常度導入プリーズ
てかこれ確か銀雨と違って原作PBWじゃなくて共同開発だったはずだよな?
なんで報酬システムとしてダルクより優れている日常度をなくす必要あったんだ
13 :
11:2010/10/12(火) 15:03:08 ID:???
自分はTRPG版は日常度不要だと思うけどね
報酬や単位としては通貨であるダルクの方が分かりやすいと感じる
報酬は日常度何点、と言われてもしっくりこない…
名誉点とかだったらまだ直感的かな
ダルク=日常度と捉えてもいいだろうし
14 :
NPCさん:2010/10/12(火) 16:17:01 ID:???
15 :
NPCさん:2010/10/12(火) 16:42:48 ID:???
報酬がリソースのシステムで、報酬なしのセッションとかやるGMは大抵困ったちゃん。
16 :
NPCさん:2010/10/12(火) 16:48:54 ID:???
ダルクを日常度として扱うことはできても、少女の笑顔や綺麗な景色をダルクとして扱うことはできないんだ……。
17 :
NPCさん:2010/10/12(火) 17:05:13 ID:???
スマイル0ダルク!
18 :
NPCさん:2010/10/12(火) 18:33:14 ID:???
だが100万ダルクの価値の笑顔だ
19 :
NPCさん:2010/10/12(火) 18:38:48 ID:???
その笑顔が私たちの報酬です
日常度はそれができる素敵概念だよ
20 :
NPCさん:2010/10/12(火) 19:12:16 ID:???
pbwならともかく、本来ロールでやるべき「助けられた人達の笑顔」と言った物を
値化しないと我慢できないならTRPGなんてやめちまえ。
21 :
NPCさん:2010/10/12(火) 19:30:58 ID:???
22 :
NPCさん:2010/10/12(火) 19:54:46 ID:???
ちょっとした事を誤解して暴走する人はあまりTRPGに向かないな
23 :
NPCさん:2010/10/12(火) 20:06:21 ID:???
まあ金に関しては悪党のヘソクリとか評判良くなって特別収入とか適当に理由付けて報酬にしとけばいんじゃね?
24 :
NPCさん:2010/10/12(火) 20:33:08 ID:???
>>23 そういう屁理屈をつけないといけないシステムより、日常度システムの方が良かったよねー。
って話じゃないの?
25 :
NPCさん:2010/10/12(火) 20:48:57 ID:???
>>24 ないものをないないと悲しんでも何も生まれないから
>>23はその代替となるような策を提示したのだと思うよ
26 :
NPCさん:2010/10/12(火) 20:49:48 ID:???
>>14 報酬なしってのは、経験値しかくれないってことじゃないの?
経験値さえくれなかったら、ちょっとそのGMとの同卓は考え直したくなる
笑顔なんてRPでフレーバー要素だろ…あとそれが日常度に繋がるのか?
それだったら花一輪(アクセサリ)を差し出してくれる、の方がいいなあ
笑顔とかを報酬化しているゲームってあるのかな
27 :
NPCさん:2010/10/12(火) 21:32:50 ID:???
能力値を上昇させるアクセサリーはどれくらいあるんだろうか
貴族なら余るほど持ってそうだけど最下層なら……
28 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:15:09 ID:???
日常度を実装するなら当然武具アクセ強化にも適応されるんだよね?
29 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:18:25 ID:???
>>28 適応されなかったら実装する意味がねぇだろ。
まあそもそも実装する気も無さそうだが。
30 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:21:09 ID:???
>>26 「女の子に笑って貰えれば日常度が入る」とかそういうんじゃないぞ、言っとくけど。
ダルクを貰えないような依頼でも報酬を無理なくPCに与えられるような理屈として設定されてるのが日常度。
「少女の笑顔だけが報酬」なんて依頼をやっても、ゲーム的な報酬(経験値以外の)を得られる、ってシステム。
>>23みたいにこじつけるまでもなく、最初からシステムとしてそれを保障してる訳だ。
31 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:21:18 ID:???
強化属性(アクセ含む)は上級で導入ってR&Rに書いてあったはず
アクション強化はともかく武器防具の強化属性くらい基本にあってもよかったと思うぜ
32 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:22:11 ID:???
でも日常度を削除した理由が本気でわからねえ
33 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:27:02 ID:???
一方経験値でアイテムなどを常備化させるFEARは時代の最先端だった
34 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:32:13 ID:???
他方メリケンは欲しいものリストという賛否両論になりそうな革命をしでかした
35 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:47:48 ID:???
聞くところによると古いNOVAでは少女の笑顔とか金銭換算できてたらしいぜ
36 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:58:39 ID:???
>>33 経験値常備化はナイトウィザードぐらいじゃね……?
37 :
NPCさん:2010/10/12(火) 22:59:33 ID:???
いや、他にもあったか。最近のゲームざっと見て思いついたのがNWだけで。
38 :
NPCさん:2010/10/12(火) 23:04:36 ID:???
39 :
NPCさん:2010/10/13(水) 00:54:35 ID:???
なんか立木文彦が叫びそうなスレタイだなw
40 :
NPCさん:2010/10/13(水) 10:46:49 ID:???
データが日常度でテクスチャがダルクや笑顔だったりするわけか
ポイント制と思えばそれでいいかもね
旅団が今後実装されれば、銀雨のサクリファイスみたいな要素は作られるのかねぇ
今のところ単なるフレーバーなので寂しい
41 :
NPCさん:2010/10/13(水) 14:44:44 ID:???
魔想紋章士+杖で最強になれるぜ
42 :
NPCさん:2010/10/13(水) 17:25:35 ID:???
全員大剣を持った吹き飛ばし部隊こそ最強
43 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:02:23 ID:???
このゲームで最強をかたっても出目で消し飛ぶからなぁ
44 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:14:55 ID:???
魔想紋章士+杖ってどこが強いの?
45 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:22:51 ID:???
ビジュアル
46 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:24:12 ID:???
杖だけにつえ〜
47 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:47:38 ID:???
別に悪くもなくね
低レベルから黒鉄兵団で単体攻撃、マジックミサイルでプラスワン、ヒーリングサークルで回復できるし
小器用に立ち回れて楽しいんじゃないかな
48 :
NPCさん:2010/10/13(水) 20:48:49 ID:???
>>44 10レベルのアビリティを見比べてみたら分かるよ
49 :
NPCさん:2010/10/13(水) 21:34:26 ID:???
マスカレイドになるのもエンド?
50 :
NPCさん:2010/10/13(水) 21:43:02 ID:???
みすったエンドじゃなくてエンディング
51 :
NPCさん:2010/10/13(水) 22:32:27 ID:???
公式な答えが欲しいのなら、デザイナーに聞かないと分からん。
お前がGMならどうする?と聞かれたなら
「なってしまう瞬間に暗転するビジョンをエンディングにする」
というところですかね。
52 :
NPCさん:2010/10/13(水) 22:36:38 ID:???
>>30 GMが「
>>23みたいにこじつけ」れば十分対応できるんだから別にいいじゃない。
貴族にコネが出来たとか、誰かが恩義に感じてお返ししてくれるとか、なんとでもなるし。
シナリオのネタにもなるしね。
53 :
NPCさん:2010/10/13(水) 23:50:04 ID:???
初心者向けうたう割りに、GMが全て何とかしなくちゃいけない重たいシステムなんだな。
54 :
NPCさん:2010/10/14(木) 00:02:26 ID:???
55 :
NPCさん:2010/10/14(木) 00:03:47 ID:???
56 :
NPCさん:2010/10/14(木) 01:06:20 ID:???
シナリオに深く関わらせられそうなエンディングが死とマスカレイド化くらいしか思い浮かばない
57 :
NPCさん:2010/10/14(木) 04:07:59 ID:???
先物取引で破産するので止めてきてください
58 :
NPCさん:2010/10/14(木) 04:27:01 ID:???
別にエンディングとか無関係にごく普通のシナリオ作ってもいいんじゃね
59 :
NPCさん:2010/10/14(木) 06:24:23 ID:???
>>53 その筈だと俺も思ってたんだけど、何故か実際にGMの準備したりセッション回してみると、引っかかるところも重い所も無かったんだ。
GMやっててここまで負担を感じないのは初めてかもしれんというレベル。
60 :
NPCさん:2010/10/14(木) 08:48:08 ID:???
61 :
NPCさん:2010/10/14(木) 22:04:44 ID:???
今日セッションしたらダブルトリガーがでまくってボスが1ターンキルされたぜ
62 :
NPCさん:2010/10/14(木) 22:17:14 ID:???
なかなかないが、ありえなくはないからな
まぁ、運が悪かったと思ってあきらめろw その分盛り上がっただろきっと
63 :
NPCさん:2010/10/16(土) 23:22:06 ID:???
>>59 エンブレで問題となる部分は(薄さを除けば)「ルルブの読み難さ・使い難さ」と「世界観の無さ」だしね。
前者はGMへの負担ではないし、後者は気にしなければそれで済む。
キャンペーンとなると敵データのアレっぷりとバランスの取り難さでまた変わってくるんだか、単発だと凄い軽い。
64 :
NPCさん:2010/10/16(土) 23:29:33 ID:???
ボスとの戦闘は、PCのレベル×10くらいのBRを人数-1体、ボスをPCのレベルの2倍くらいで作るといい感じになるかなと思う。
この辺の感覚はGMによっても違うと思うから一概には言えないが。
ボスの作りづらさは現状如何ともしがたいかなぁ。
データが20レベルまで(PBWでも24まで)しかないわけだし。
アビの成長具合は一応推測はできるけど……。
上級でのサポートに期待。
世界観についてはPBWのほう読めっていう魂胆が透けて見えるのがなんとも。
65 :
NPCさん:2010/10/17(日) 06:54:33 ID:???
無料なんだからPBWのほう読めばいいだけじゃん
66 :
NPCさん:2010/10/17(日) 20:09:15 ID:???
「web読め」で良いなら、TRPG用ルールの載った会員用サイトを
500円で読めるようにすれば良かったのにね。
67 :
NPCさん:2010/10/17(日) 20:43:52 ID:???
それだと宮野事務所の利益が出ないねん
富のTRPGは宮野事務所が濡れ手に粟で儲けるための手段やねん
68 :
NPCさん:2010/10/17(日) 23:22:06 ID:???
むげファンやシルバーレインもデザインは宮野事務所だっけ?
69 :
NPCさん:2010/10/17(日) 23:37:47 ID:???
70 :
NPCさん:2010/10/18(月) 01:33:18 ID:???
PBW読めっていうのはむげでも銀雨でもそうだったし
そんなの今更じゃねーの
主な商売はTRPGよりPBWなんだから透けて見えるも何もそういうものだろ
それの何が気に入らないのか知らんけど
>>66 宣伝にならないのもそうだし、それどうやってセッションすんの?
71 :
NPCさん:2010/10/18(月) 01:41:22 ID:???
>>70 気に入らないとは言っていないぞ
なんかあざといような気がするぜってだけで
もともとPBWやってるし
72 :
NPCさん:2010/10/18(月) 10:57:47 ID:???
商業だからあざとくて当然だと思うけどね
現状だと安いなり軽いなりのゲームだと思うから
上級での追加分に期待
73 :
NPCさん:2010/10/18(月) 14:44:26 ID:???
昨日、他ゲームのセッション後時間が3時間あまったんでいきなり初プレイしてきた。
プレイ予定なかったんでルルブ1冊をまわして4人が1時間でキャラメイク
付属シナリオでほぼ後半のみを使ってプレイ、時間内にきっちり終わった(笑)
プレイヤーの感想はここで話し聞いてたのとほぼ同じ
・軽いのがいい
・サイコロ振るのが楽しかった
・判定は説明聞くより見たほうが分かりやすかった
・キャラは性能云々よりイメージ優先でいいね
・ルルブ安いから買っとく
PBW経験有GM経験なしの自分のマスターでそこそこ楽しんでもらえたみたいなので
やりやすいいいゲームだったとおもう。
あ、書き忘れのみんなの感想
・ランスブルグの街のランスの刺さり方がかっこ悪い
・これはない
・シールドスピアすげぇw
74 :
NPCさん:2010/10/18(月) 14:51:06 ID:???
プレイ報告してる人間って何か自演っぽいよな
75 :
NPCさん:2010/10/18(月) 21:47:46 ID:???
こんなゲームを常識がある奴がやることは絶対にないのにね
76 :
NPCさん:2010/10/18(月) 23:17:41 ID:???
必死だなー
77 :
NPCさん:2010/10/18(月) 23:34:52 ID:???
常識がある奴が絶対にやらないシステムだというなら、そのスレで何やってるんだろう?
馬鹿?
78 :
NPCさん:2010/10/18(月) 23:46:53 ID:???
遊んでる奴をバカにしてるだけじゃろ。
79 :
NPCさん:2010/10/19(火) 00:28:16 ID:???
>>77 >>1にも書いてあるが、煽りとかは華麗にスルーしとけ
どの卓ゲ板にも少なからず湧くような人種だし
80 :
NPCさん:2010/10/19(火) 02:15:55 ID:???
>>74 ごめん、
>>73で報告したヤツなんだけど何が自演っぽいのかわからない。
それまでに書き込んだことはないし。
81 :
NPCさん:2010/10/19(火) 04:34:10 ID:???
気にするな。
プレイ報告を自演だとか捏造だとか言うのは、マイナーゲームスレではよくあること。
とりあえず初GMハッビーバースディ!
82 :
NPCさん:2010/10/19(火) 14:22:49 ID:???
83 :
NPCさん:2010/10/19(火) 14:35:06 ID:???
84 :
NPCさん:2010/10/19(火) 17:13:21 ID:???
>>83 こういうレスする奴って「ウマい事返したw」とか思ってるのかなぁ。
85 :
NPCさん:2010/10/19(火) 17:19:19 ID:???
86 :
NPCさん:2010/10/19(火) 19:42:08 ID:???
>>84 こういうレスする奴って「ウマい事返したw」とか思ってるのかなぁ。
87 :
NPCさん:2010/10/19(火) 22:52:05 ID:???
みんな必要だよ!
スレみたとき何も書き込みないのが一番さびしいじゃん……
88 :
NPCさん:2010/10/20(水) 01:06:02 ID:???
スレ伸びてたけど煽りしかついてない、の方がよっぽど問題あると思うけど。
まあ今回一番問題だったのは
>>83かなぁ。ここから無駄な煽り合戦になってるし。
89 :
NPCさん:2010/10/20(水) 17:01:38 ID:???
トロネかわいいよトロネ
90 :
NPCさん:2010/10/20(水) 17:22:57 ID:???
城塞騎士って弱い?強い?
91 :
NPCさん:2010/10/20(水) 17:28:32 ID:???
魔想紋章士は微妙に高性能だけど
他のは同じ期待値になるように調整してるから強弱はあまりないだろ
92 :
NPCさん:2010/10/20(水) 17:57:07 ID:???
城塞騎士は、強いほうだと思う。
アビリティのバランスいいしな。
93 :
NPCさん:2010/10/20(水) 18:23:38 ID:???
【剣】【術】【盾】【チャージ】などがないとき防御成功の確率はどれくらい?
94 :
NPCさん:2010/10/20(水) 18:39:25 ID:???
>>90 盾エンチャントが早期から使える。
回復アビリティはキャンプ判定の時は一番優秀。以上。
95 :
NPCさん:2010/10/20(水) 20:06:18 ID:???
96 :
NPCさん:2010/10/20(水) 20:16:04 ID:???
97 :
NPCさん:2010/10/20(水) 21:18:41 ID:???
>>90 これまで出たことに加えて、反撃効果のあるアビ覚える武器と組み合わせるとすごい心強い
98 :
NPCさん:2010/10/22(金) 00:35:29 ID:???
【盾】と【反撃】両方かかったら強い
そう考えていた時期が、私にもありました
……いくら振りなおしたって1はぜんぜん出なかったよ……
いいんだ、PLは反撃を怖がってくれて、緊張感ある戦闘になったから
99 :
NPCさん:2010/10/22(金) 07:25:13 ID:???
PL「DT回りまくった。ついでにブレイク
MS「('A`)
100 :
NPCさん:2010/10/22(金) 20:56:13 ID:???
>>99 あるあるあr
むしろエンチャントビッシリなボスに対してブレイク乱用してくれたらGMとしてはしてやったりなんだがな。
PL達が思った通りに動いてくれて。
101 :
NPCさん:2010/10/23(土) 00:44:36 ID:???
102 :
NPCさん:2010/10/25(月) 20:45:12 ID:???
>今冬に発売を予定している『エンドブレイカー! カードゲーム(仮)』のデザインを担っている河端ジュン一
河端かよ…orz
一気に期待感が無くなった…
まあドミニオンの真似だそうだからあまり気体もしてなかったが…
103 :
NPCさん:2010/10/25(月) 22:54:42 ID:???
JGCでは、どれだけルールブック売っても黒字にならないという素敵発言が飛び出したらしいな
まあマジで黒がゼロってことはないだろうけど、やっぱりPBWの布教が目的のルールブックなんだろうなあ
104 :
NPCさん:2010/10/26(火) 09:41:23 ID:???
ああ、そうなのか
今後は富岡原作のルルブはかわんことにするわ
105 :
NPCさん:2010/10/26(火) 14:39:10 ID:???
106 :
NPCさん:2010/10/26(火) 18:35:59 ID:???
銀雨に比べるとPBW知らない人のプレイアビリティは格段に上だなエンドブ!
107 :
NPCさん:2010/10/26(火) 18:40:52 ID:???
ルールが少ないのと、プレイアビリティが高いのは別の問題。
初心者向けには、FEARの標準フォーマットのように、1つ1つきっちりルール化されているほうがプレイアビリティは高い。
108 :
NPCさん:2010/10/26(火) 18:44:29 ID:???
>>103 どっちかっつーとPBWのPLをTRPGに引きずり込む為の代物な気がする
109 :
NPCさん:2010/10/26(火) 19:47:37 ID:???
110 :
NPCさん:2010/10/26(火) 20:17:37 ID:???
FEAR最高ってことだけは理解できる
111 :
NPCさん:2010/10/26(火) 22:17:13 ID:???
>>107 >初心者向けには、FEARの標準フォーマットのように、1つ1つきっちりルール化されているほうがプレイアビリティは高い。
ふーん、君がそういうならそうなのかもなぁ。
初心者は、FEARの標準フォーマット以外は「読みにくい!」と思うもんなのかね?
112 :
NPCさん:2010/10/26(火) 23:25:19 ID:???
というか、実際にきっちり遊んで問題点が出たら潰せるのがいいデザインチーム。
今回は、発売前にキャンセルルールが作られたのはリプレイのためにプレイしたおかげ。
ただ、実際に動かすと出る問題はともかく、分からない人に理解できる文章でルールブックを
構成できるかどうかというとSNEは下手。
なにせ、「分かる」人間でしかチェックしてないから。
目新しい事を盛り込みたがるわりにその説明が下手だから「SNEでは分かってるけどプレイヤー
たちには分からない」問題が発生しやすい。
113 :
NPCさん:2010/10/26(火) 23:42:04 ID:???
そうかな。俺はこれが初めてのTRPG(PBWも未経験)だけど、特に分からないところはなくGMまでやれたけど。
このルールブックでありがたかったのは、TRPGやる前にとりあえず対戦しろと書いてあったこと。
言われたとおりに対戦することで、その後GMやるために読み直すときも、特に疑問点は出なかった。
だから「読みづらい」という評価には首をかしげる。でも他のTRPGがどれもこれより読みやすいなら、それはすごく素晴らしいことだと思う。
114 :
NPCさん:2010/10/27(水) 04:22:40 ID:???
「TRPGやる前にとりあえず対戦しろ」なんて、大抵のFEARのゲームには書かれているアドバイスだな
115 :
NPCさん:2010/10/27(水) 06:05:30 ID:???
きいたことねえよw
116 :
NPCさん:2010/10/27(水) 06:11:49 ID:???
TRPGやる前に神業合戦とな
117 :
NPCさん:2010/10/27(水) 21:15:27 ID:???
笑えるなw
118 :
NPCさん:2010/10/28(木) 17:52:04 ID:???
SNEは最大手だった時代からのアンチとFEAR厨双方から叩かれて可哀想
119 :
NPCさん:2010/10/28(木) 19:55:48 ID:???
叩かれるのは正しい者の宿命
120 :
NPCさん:2010/10/28(木) 20:07:18 ID:???
笑えるなw
121 :
NPCさん:2010/10/28(木) 20:44:04 ID:???
ま、実際遊べるゲームなのは確かだよ。
特に、3時間しかないけど遊びたい!なんてときにいいかんじw
122 :
NPCさん:2010/10/28(木) 21:27:00 ID:???
>>121 遊ぶ時間は3時間で十分じゃん
キャラメイクは別でいいと思うし
123 :
NPCさん:2010/10/28(木) 21:32:58 ID:???
>>121 ほとんどのFEARゲーも、3時間あればお釣りがくるんだが
他のゲームのことを知りもしないで、ごくふつうのことを持ち上げるのってかっこわるいよ
124 :
NPCさん:2010/10/28(木) 21:34:42 ID:???
>>123 > ほとんどのFEARゲーも、3時間あればお釣りがくるんだが
それは既成シナリオの基準じゃないのか?
125 :
NPCさん:2010/10/28(木) 21:46:04 ID:???
それを言ったら、エンドブだってユーザーがプレイ時間12時間のシナリオを作ることもあるだろう
126 :
NPCさん:2010/10/28(木) 21:54:37 ID:???
3時間しかないけど遊びたい!って時にキャラメイク別計算って
キャラ作って持ち歩いてるのか?
127 :
NPCさん:2010/10/28(木) 22:31:09 ID:???
FEARゲーならキャラメイク入れて3時間でお釣りが来る
128 :
NPCさん:2010/10/28(木) 22:43:22 ID:???
へー(棒読み
129 :
NPCさん:2010/10/28(木) 23:06:33 ID:???
>>127 まあ、サンプルキャラ使うの前提ならそんなもんだな。
でも、フルスクラッチでも……なんだぜ?>EBは
130 :
NPCさん:2010/10/28(木) 23:27:26 ID:???
>>129 フルスクラッチかどうか微妙ではあるがTVLも1時間で回る。
クリティカルの盛り上がりとかはEBみたくないけどね
131 :
NPCさん:2010/10/29(金) 01:15:39 ID:???
いいなあ、普通のゲームお手軽でいいなあ
(キャラ作るだけでワンセッション状態になりそうなWローズ抱えて)
132 :
NPCさん:2010/10/29(金) 04:14:04 ID:???
>>131 ワンセッションですむのか……いいなあ
(MHE抱えながら)
133 :
NPCさん:2010/10/29(金) 09:07:08 ID:???
作成点系のシステムはホント地獄だぜー
るるぶ一冊じゃあ絶対1日じゃ終わらない
(シャドウラン4thを振り回しながら)
134 :
NPCさん:2010/10/29(金) 09:15:06 ID:???
プレイ時間は0分の俺のGURPSが最強だな
(PC作成時間をカンストしつつ)
135 :
NPCさん:2010/10/29(金) 09:28:13 ID:???
>>125 ぶっちゃけ妙にこだわってそんなシナリオ作っちゃいそうなGMのためにまずはシナリオが必須な希ガス。
136 :
NPCさん:2010/10/29(金) 22:01:49 ID:???
137 :
NPCさん:2010/10/29(金) 22:48:44 ID:???
楽しくないのにゲームやったりしないよ
138 :
NPCさん:2010/10/30(土) 01:40:43 ID:???
PCを作るシナリオをやろうぜ
139 :
NPCさん:2010/10/30(土) 01:43:58 ID:???
それだ!!
140 :
NPCさん:2010/10/30(土) 07:09:36 ID:???
141 :
NPCさん:2010/10/30(土) 12:54:44 ID:???
実プレイしないゲーマーがマスカレイド化したと聞いて
142 :
NPCさん:2010/10/31(日) 21:53:55 ID:???
ALL初心者だろうと1回目と2回目はいいんだけど
3回目のモチベーション保つのがベテランでも難しい
143 :
NPCさん:2010/11/01(月) 13:57:05 ID:???
つまり簡単に言うと面白くないんだよね全然
数回でつまらなさしか感じられなくなるくらいに
144 :
NPCさん:2010/11/01(月) 17:51:41 ID:???
はいはい
145 :
NPCさん:2010/11/03(水) 02:55:32 ID:???
146 :
NPCさん:2010/11/04(木) 19:12:45 ID:???
>>142 成長しても全然強くならないのが微妙さを加速してる気がする
選べるアビリティ増えても、最初に選んだ二つが一番使い勝手が良くて強くなかったこれ?的な
中身もあんま代わり映えしないし
147 :
NPCさん:2010/11/05(金) 00:32:56 ID:???
成長云々というか、「強くなっても命中は変わらない」というのが引っかかってるのかな?
148 :
NPCさん:2010/11/05(金) 00:51:18 ID:???
149 :
NPCさん:2010/11/05(金) 12:03:05 ID:???
自分がレベル100で敵がレベル1でも攻撃外す
自分がレベル1で敵がレベル100でも攻撃当たる
これが最大の問題点なんだろうな
実際はダメージ値とGUTS量に差があるから当たっても無意味なんだけどね
どんな弱い敵が相手でも攻撃外すのはストレスしか溜まんないだろうけど
150 :
NPCさん:2010/11/05(金) 13:35:22 ID:???
むしろ
どんなレベル高かろうが低かろうが
スピードが早くて回避しやすそうな職だったり、鈍重そうだが装甲が厚くて攻撃を弾きそうな職だったり
盾を持っていたり鎧を着ていたり
そういったことに一切関係なく一定の確率(しかもかなり高い確率)で攻撃を絶対失敗にされる
というのが正しい気ガス
これ自体は回避クリティカルとかあるゲームでは珍しくないけど
普通のゲームだと
攻撃→敵の回避→ダメージ
という過程を経るのにエンブレは
攻撃=ダメージ→敵の回避
なので攻撃が無駄になったという徒労感がでかい
攻撃=ダメージなゲームは他では六門なんかのヒロノリゲーがそうだが
あれはそこらへんのストレスを感じにくいようにデザインされてるんだよな
(通常はダメージの軽減しかできない、回避するには特定のアビリティとソースの消費を必要とする=敵のソースを削れるから無駄じゃない)
151 :
NPCさん:2010/11/05(金) 14:33:51 ID:???
必中は大事って事か
152 :
NPCさん:2010/11/05(金) 14:37:50 ID:???
超大事
むしろ必須
153 :
NPCさん:2010/11/05(金) 15:15:45 ID:???
でも、凄いダメージだったなら敵の回避成功率も下がってる訳で、150の意見はちょっとおかしくない?
154 :
NPCさん:2010/11/05(金) 18:15:29 ID:???
斧の魔獣戦士さん「やっふー、六ゾロで120だぜ。これで勝つる。」
マスター「ごめんダブルトリガーで避けた。六分の一がニ回だから出るよね。」
二人「・・・まさか同じ展開が連続するとは。」
こういう展開になりやすいからでない?
もちろん攻撃側が3個4個になったときに、防御側が出し易いわけではないけど
気分良くダメージ計算した後だと余計に辛いし
トータルで10回ロールして、そのうち何回かだけでも自分におきたら
後へ残るイメージとしては大きいものがあると思う。
「チャンバラの最中に避けたり受けられるのは当然だよね。」と割り切っておいて
必中・防御封じ・チャージ・振り直し系と、攻撃する側に沢山用意された
アドバンテージを活かせば良いと思う。
155 :
NPCさん:2010/11/05(金) 18:45:08 ID:???
個人的にはフィニッシュは必須だと思う。防御封じもあるといい
156 :
NPCさん:2010/11/05(金) 19:22:09 ID:???
いいシステムだと思う
ただ個人的には惜しいな
上村が余計に縛らなければダブルトリガーをベースとして
もっと面白いゲームになってたと思う
江川はそれぐらいの実力はある人だし
157 :
NPCさん:2010/11/05(金) 19:42:13 ID:???
>156
HAHAHA、ナイスジョォォクデェ〜ス!!!
158 :
NPCさん:2010/11/05(金) 20:32:45 ID:???
159 :
NPCさん:2010/11/06(土) 12:08:57 ID:???
さすがに現時点でいいシステムとはとても言えない
上級で化けるかどうか・・・
160 :
NPCさん:2010/11/06(土) 12:55:35 ID:???
うらめしやー
ってやつだな
161 :
NPCさん:2010/11/06(土) 18:18:36 ID:???
現時点で完全大失敗してるゲームの上級なんて誰も買わないだろ
162 :
NPCさん:2010/11/06(土) 20:00:53 ID:???
いくらアンチが貶めてもエンドブ!の良さは失われない
163 :
NPCさん:2010/11/06(土) 20:30:50 ID:???
信者がいくら持ち上げても良さそのものが無いのはいかんともしがたい
164 :
NPCさん:2010/11/06(土) 20:45:28 ID:???
良い悪い以前に現時点ではとてつもなく薄い、薄ゲー
アンチが付いてるのが不思議なくらい
165 :
NPCさん:2010/11/06(土) 21:00:40 ID:???
アンチの9割は私怨か暇人
166 :
NPCさん:2010/11/06(土) 22:19:34 ID:???
各ゲー本スレってそのゲームのユーザーが書き込むところだろ?
そこにわざわざアンチしに来る奴ってよっぽど貧しい人生送ってるんだろうな
167 :
NPCさん:2010/11/06(土) 22:44:24 ID:???
>>166みたいのが住人装った煽り荒らし
つまりアンチです
自分でいってるように貧しい人生送ってますね
168 :
NPCさん:2010/11/07(日) 16:38:09 ID:???
>>166 ユーザーだけが書き込むわけではないよ
SNEゲーと言うだけで、パラブラやセイクリにまで出張するアンチがいるし
年末に出る上級は第4アビ対応までかな?
夢の広がるアビが多いから、収録される特典ジョブ&武器ともども楽しみだわ
169 :
NPCさん:2010/11/07(日) 17:56:32 ID:???
PBWスレがおっぱいおっぱい言って紳士になってんだからお前らも喧嘩してないで紳士になれよ。
170 :
NPCさん:2010/11/07(日) 18:59:26 ID:???
おっぱいだと!ちょっとPBWスレ行ってくる!!
171 :
NPCさん:2010/11/07(日) 21:42:01 ID:???
アミナ・ユフィンのおっぱいはいいよな
とTRPGのルルブに戻して見る
172 :
NPCさん:2010/11/09(火) 17:21:03 ID:???
こないだやって来たのだけど
作り込んだ単発の話・ロングキャンペーンではなく
ショートミッション連発による連作物だったら、割と薄さが気にならず良い部分の方が目だったよ。
ファイアーエンブレム・ロマサガ・スパロボ的なノリででりるのが良いのかも
173 :
NPCさん:2010/11/09(火) 20:41:45 ID:???
174 :
NPCさん:2010/11/09(火) 22:41:56 ID:???
確かに一回目二回目は割と楽しいよな
175 :
NPCさん:2010/11/10(水) 08:21:33 ID:???
>>174 そうそう、だから一日目二日目だけのシステムとして割り切れば問題ないんだ。
だいたい、いつものサークルに行ったら毎回システムが違うなんてザラだよね?
いまどき、作り込めるシステムは沢山あるわけで身内用の濃いキャンペーン用には困らないからさ。
一見さんの多いコンベンションや、放課後等の余った時間には悪くないと思うよ。
良い部分と、悪い部分がハッキリしているから、遊び方の方で割り切ってしまえば問題ないと思う。
176 :
NPCさん:2010/11/11(木) 03:12:35 ID:???
逆に言うと3回目以降は遊ぶのが苦痛になるくらいつまらない
177 :
NPCさん:2010/11/11(木) 09:50:42 ID:???
TRPGはむしろ一、二回目がトラウマになると思うんだよ。
新参者にとっては。
178 :
NPCさん:2010/11/11(木) 20:19:35 ID:???
初心者だけの集まりでの未知への挑戦で2回楽しめれば十分だろう
179 :
NPCさん:2010/11/11(木) 21:01:45 ID:???
3回目にはシャドウランをやる!
とこうですね
180 :
NPCさん:2010/11/11(木) 21:10:37 ID:???
>>179 失墜の魔術師と悪夢の刻印までは好きだった……
181 :
NPCさん:2010/11/11(木) 22:39:17 ID:???
すでに版代わりしてるよ時代が古すぎる(⊃Д`)
182 :
NPCさん:2010/11/11(木) 22:41:40 ID:???
いや、部屋片付けていたら見つかったので、つい
183 :
NPCさん:2010/11/12(金) 21:39:21 ID:???
>>180 2部と3部がそんなに悪かったかなーぁ?
エルフデッカーがいなくなってスッキリわかりやすくなったと思ったが…
184 :
NPCさん:2010/11/13(土) 00:03:51 ID:???
隠し事をしてメンバーを集めるリーダーに感情移入できるかどうかで決まるような気がする。
とりあえずエンディングは打ち砕く
それが終わり壊しマンだ!
185 :
NPCさん:2010/11/13(土) 00:29:41 ID:???
なんか、3巻4巻はジェーンとかPM機関に絞りこみすぎたせいで、当時は別に現代物でも良くねーかと思ったもんよ。
まぁ、スレ違いだと思うのでこのへんで
186 :
NPCさん:2010/11/13(土) 00:30:41 ID:???
なんか、3巻4巻はテーマをジェーンとかPM機関に絞りこみすぎたせいで、当時は別に現代物でも良くねーかと思ったもんよ。
まぁ、スレ違いだと思うのでこのへんで
187 :
NPCさん:2010/11/13(土) 00:32:19 ID:???
済まねぇ。連投しちまったorz
188 :
NPCさん:2010/11/14(日) 11:15:13 ID:???
清水リプレイも後世コレだけ懐かしまれる存在になるだろうか?
189 :
NPCさん:2010/11/14(日) 16:13:54 ID:???
今、SNEのリプレイ関係はプレイヤーの変態性を前面に出したものばかりが幅を効かせる有り様だからな……
190 :
NPCさん:2010/11/14(日) 19:06:40 ID:???
プレイヤー名非公開が一種の無責任体制になってるからな
191 :
NPCさん:2010/11/15(月) 02:31:38 ID:???
普通の一般のセッションだと「うわこいつ痛すぎ」って思われるようなのばっかりだしなあ
192 :
NPCさん:2010/11/15(月) 02:43:41 ID:???
同じSNEでも、銀雨リプレイとか源平鬼御魂とかはまだ
おかしなキャラの奇行優先じゃなかったんだけどなあ……
(プレイヤー公開だったりお他所から呼んだゲストだったりするせいかもしれんが)
EBリプレイはどうしてこうなったって踊りたいレベル
ついでに挿絵の絵師手抜きすぎてて、
卓ゲーの仕事ってここまで舐められるんだなって悲しくなった
193 :
NPCさん:2010/11/15(月) 07:46:53 ID:???
卓ゲーの仕事って、そんな最底辺のTRPGと一緒にされたくないと、ボドゲやカドゲが申しております
194 :
NPCさん:2010/11/15(月) 08:41:02 ID:???
新米以外は買ってなくてEBはセイドラまでだけど・・・
いい加減PL公開してもいいと思う
ばれなきゃなにしてもいいっておかしくね?
195 :
NPCさん:2010/11/15(月) 15:43:33 ID:???
リプレイ深読みしなければ普通に読めたけど
しいて言うなら値段がルルブと比較して買うときちょっと引っかかったが
196 :
NPCさん:2010/11/15(月) 18:45:05 ID:???
リプレイの絵手抜きはある意味感心もの
197 :
NPCさん:2010/11/15(月) 19:05:11 ID:???
プレイヤー名非公開が諸悪の根源だなんてw
笑うしかないわww
198 :
NPCさん:2010/11/15(月) 19:18:48 ID:???
>>197 そうですよね
問題多すぎて分かりませんよねw
199 :
NPCさん:2010/11/17(水) 20:53:48 ID:???
プレイヤーや絵をちっと改善したくらいで化けないだろ
いいに越したことはないし凄腕なら底上げにはなるが
200 :
NPCさん:2010/11/17(水) 20:56:00 ID:???
201 :
NPCさん:2010/11/18(木) 04:19:19 ID:???
上手いとは思わんが、
サイトとかpixivの絵を見るとあそこまで下手じゃないんだよな
202 :
NPCさん:2010/11/18(木) 15:16:33 ID:???
確かにあのキャラ達にPBW公式イラストレーターは勿体ないけど
元々そこまで上手くない人のあそこまで雑な手抜き絵は流石に酷すぎ
ルールブックのアビリティ絵の人とか
せめて中堅以上のTW正規イラストマスターやってる人に描いてほしかった
203 :
NPCさん:2010/11/18(木) 16:08:37 ID:???
イラストマスターですらないのか。なぜ起用したんだ
pixiv見てきたがこれはTRPG知らないのでは
上手いイラストマスターが全員忙しかったのかね
204 :
NPCさん:2010/11/20(土) 14:12:56 ID:???
おそらくSNEの方から名指しで指定があったんだろうね
そうでもないと使う理由がない
205 :
NPCさん:2010/11/21(日) 13:42:20 ID:???
イラストや挿し絵って著者が指定してんじゃなく出版者が勝手に選ぶのが普通じゃね?
206 :
NPCさん:2010/11/21(日) 19:07:42 ID:???
出版社によるし内部事情まではここで推測しても答え出ないと思われ
推測できるのもルルブと同時発売でリプは手が回りきらなかったくらいかと
絵師の選び方や依頼条件も内部の人間以外わからないわけで
207 :
NPCさん:2010/11/22(月) 00:02:55 ID:???
今日は銀雨とのコンベだったんだろ? レポよろ
208 :
NPCさん:2010/11/22(月) 21:39:14 ID:???
誰もレポしない
そのうち公式に載る・・・かなぁ
209 :
NPCさん:2010/11/23(火) 22:40:33 ID:???
>>208 イベントといっても、TRPG好きな人向けなイベント=コンベンションだから、参加者は限られてるかもね
210 :
NPCさん:2010/11/28(日) 18:12:15 ID:???
そういえばSCGの話題はどこでするんだ?
ドミニオン派生ゲースレ?
211 :
NPCさん:2010/11/29(月) 05:50:29 ID:???
ここで語った方がいいのでは>エンデミニオン
エンドブ!の世界と切り離せないだろうし
ドミニオン派生ゲースレで語る奴も出るだろうが
212 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:11:08 ID:???
既に派生スレで感想書かれてるが、
わりと手軽な印象だったな。
やれることは、基本的にカードを買うことかシナリオをクリアすることなので、
プレイヤー同士の駆け引きはもちろんあるが、長考が必要なほど悩むようなものじゃない感じだし、
プレイ時間が約40〜60分になってるけど、ある程度慣れてきたらかなりスピーディーに楽しめると思う
全体的に面白かったと思うよ
213 :
NPCさん:2010/11/30(火) 00:19:27 ID:???
トレーディングとかでいっぱいあつめなあかんの?>カード
214 :
NPCさん:2010/11/30(火) 16:04:57 ID:???
トレーディングカードゲームだって、スターターセットだけで遊ぶことは可能だろ?
それと同様に、拡張セットに手を出さなければ、基本セットだけで遊ぶことも可能。
215 :
NPCさん:2010/11/30(火) 18:28:12 ID:???
これか
490 :NPCさん:2010/11/28(日) 19:16:27 ID:???
エンドブニオン体験プレイしてきた。
ドミニオンというよりもサンダーストーン。
場札はジョブカードが3、技カードが6の9種。敵が3種で最初種類が分からない。
基本的に手番ではドローしようがが何しようが5枚までしかプレイできない。プレイ枚数が増えるカードはある。
ジョブカード(仲間)は初期デッキに入っている酒場のカードの酒ポイントでのみ購入できる。仲間は特に能力なし。
仲間の能力値(パワー・タクティクス・ソウル)で今度は技カードを購入するとドローとかが増える。
敵モンスターのマスカレイドの能力は、仲間の能力値でドキバケの思い出みたいなシナリオクリアというのをやると公開されて行く。
それにより戦闘時にはボーナス(カード1枚を山札に返して2枚引く・プレイできる枚数+1)がもらえる。また報酬もある。
3段階で最初は報酬のポイント。次に敵の特殊効果。大体プレイヤーに有利な効果っぽい。
3回目でマスカレイドと戦闘モードになり、全員戦闘に強制参加となる。
手札と捨て札を山札に戻し、また手札を引いて、今度はその手札からプレイしたカードの戦闘力で順位が決まり
報酬がもらえる順番が決まる(8・6・4・2とか)
さらに特徴的だったのがこの後、敵の反撃が飛んできてその枚数だけデッキを捨て札して、山札が尽きたら
プレイヤーが倒されて報酬が半分になるというところ。
戦闘力を上げるために山札を引きすぎるのも、手札の回転のために圧縮するのもここで引っかかる。
最終的に報酬カードの多いプレイヤーの勝ち。報酬カードは山札に入らないので不要札が増えることは無い。
結構面白かった。能力値の配分とかが初見で分かりにくいくらいかな。
216 :
NPCさん:2010/12/01(水) 21:15:16 ID:???
朝日ノベルズ 1月刊行
●エンドブレイカー! ひとりの終焉、ふたりの運命 (仮) 【著:藤澤さなえ/絵:左】
217 :
NPCさん:2010/12/01(水) 21:44:28 ID:???
んで肝心の上級はいつなの
218 :
NPCさん:2010/12/02(木) 05:24:38 ID:???
情弱すぎ
219 :
NPCさん:2010/12/02(木) 18:01:37 ID:???
誰が後を継ぐんだろう
220 :
NPCさん:2010/12/02(木) 21:01:12 ID:???
上級延びるかもな
221 :
NPCさん:2010/12/04(土) 00:41:13 ID:???
上級ルールは犠牲になったのだ
222 :
NPCさん:2010/12/04(土) 04:39:49 ID:???
もう今更出なくていいよ
飽きちゃったし
223 :
NPCさん:2010/12/04(土) 16:27:49 ID:???
上級ルールっていつ発売だっけ?
224 :
NPCさん:2010/12/04(土) 18:44:33 ID:???
通販では今月中旬予定
225 :
NPCさん:2010/12/05(日) 09:09:02 ID:???
飽きてなおスレ見続けるってどんな暇人だよ
226 :
NPCさん:2010/12/05(日) 18:48:07 ID:???
まさかエンドブがこんな理由で終了することになるとはなあ
227 :
NPCさん:2010/12/06(月) 21:19:43 ID:???
その終了をブレイクする!!
228 :
NPCさん:2010/12/07(火) 02:35:39 ID:???
229 :
NPCさん:2010/12/07(火) 19:48:00 ID:???
230 :
NPCさん:2010/12/15(水) 20:02:30 ID:???
上級発売月にR&Rni記事の欠片も無いとか売る気あんのかと
231 :
NPCさん:2010/12/15(水) 20:07:08 ID:???
上級延期らしいぞ
232 :
NPCさん:2010/12/16(木) 02:57:18 ID:???
予定通りに出るなんて思ってる奴誰もいないし
233 :
NPCさん:2010/12/16(木) 07:34:12 ID:???
そもそも待ってる奴いないしなw
234 :
NPCさん:2010/12/18(土) 01:21:35 ID:???
必死だぁねww
235 :
NPCさん:2010/12/18(土) 08:16:15 ID:???
でも盛り上がってもいねーよな
236 :
NPCさん:2010/12/18(土) 12:32:00 ID:???
>>233と
>>234の間に2日あるんだもんなぁ……
やっぱシンプルこそ正義なPBWと、ある程度凝った物が好まれるTRPGを完全互換にしちゃあかんよ。
237 :
NPCさん:2010/12/18(土) 12:44:48 ID:???
PBWの方はそこそこ成功しているみたいだけど、TRPGの方がなぁ…。
238 :
NPCさん:2010/12/18(土) 12:52:07 ID:???
黙ってても客が金出す訳じゃないからなぁ
基本がシンプルならやり込む層向けにドンドンデータとか追加しないとすぐ客は離れるよ
239 :
NPCさん:2010/12/18(土) 14:08:40 ID:???
しかし、PBWとの兼ね合いで、気ままにぽんぽんデータを追加するわけにはいかないんだよなー
銀雨くらい蓄積があれば、原作にあるものを小分けにして出していけるのだろうが
240 :
NPCさん:2010/12/18(土) 14:10:20 ID:???
ナイトランスや魔想紋章士のこともあるし、出そうと思えばTRPG版で先にってやり方もできそうなもんだが
241 :
NPCさん:2010/12/18(土) 14:35:46 ID:???
要するにPBWと開始から同時展開する事自体に無理があったわけか
242 :
NPCさん:2010/12/18(土) 14:40:40 ID:???
PBWも新しいジョブや武器の追加の頻度は銀雨とくらべてゆっくりな印象があるしなぁ
243 :
NPCさん:2010/12/19(日) 10:17:28 ID:???
とっかかりの良い低価格ルルブじゃなくて
銀雨や無限みたいに最初からフルカラーなら
PBW者もファンブックとして買っていたと思う…
244 :
NPCさん:2010/12/19(日) 11:33:11 ID:???
それだと逆にTRPG者が買わんでしょ
245 :
NPCさん:2010/12/19(日) 13:18:21 ID:???
とっかかりの良い低価格ルルブ自体は悪くないんだが
その後延々放置プレイではなー
246 :
NPCさん:2010/12/19(日) 15:43:28 ID:???
逆に、短いスパンでガンガン追加が出られても、脳ミソや財布がキツイんだけどな
そこら辺、どのくらいのスパンがちょうどいいもんなんかねー?
247 :
NPCさん:2010/12/19(日) 18:25:52 ID:???
人による
248 :
NPCさん:2010/12/19(日) 20:31:03 ID:???
せめて基本ルルブの二ヶ月後には欲しかった
エンブレは薄ゲーすぎるから翌月でも良かったくらい
こんなので何ヶ月遊ばせる気だったんだよ、と
249 :
NPCさん:2010/12/19(日) 21:03:29 ID:???
某スタンダードファンタジーは2週間で出したしなw
250 :
NPCさん:2010/12/20(月) 03:19:00 ID:???
毎月上級出し続けてもいいくらい薄いもんな
251 :
NPCさん:2010/12/20(月) 20:45:46 ID:???
いいくらいというより
あのワンコインルルブを出した以上そのぐらいはやるべきだった
252 :
NPCさん:2010/12/21(火) 19:22:57 ID:???
貫徹工事で作られる薄高本の話はこれまでだ
253 :
NPCさん:2010/12/22(水) 17:17:05 ID:???
まさかの訃報が。
初めネタかと思ったがそうじゃなかった…
254 :
NPCさん:2010/12/22(水) 17:35:15 ID:???
なるほど、ここのところこのスレに隠されていた何かはこれだったのか……。
とりあえず黙祷……。
255 :
NPCさん:2010/12/22(水) 21:16:27 ID:???
取るものも取り敢えず冥福をお祈りします
TW3はPBWも含めてのメインシステムデザイナーだったから今後大変だろうね
清水がいきなりメインじゃ荷が重いし
まあトミ側も合わせれば人手は沢山いるからなんとかなるだろうけど
256 :
NPCさん:2010/12/22(水) 23:11:46 ID:???
訃報はガチだったのか……
シャドウランリプ好きだったなあ
ご冥福をお祈りします
257 :
NPCさん:2010/12/23(木) 00:05:17 ID:???
すまん、ソースはどこ?
258 :
NPCさん:2010/12/23(木) 00:16:19 ID:???
SNEのホームページだよ
トップにある●その他のお知らせを見てみ
所属クリエイター一覧でも江川氏の名前の下に逝去って書かれてる
さすがにこれはネタではできんだろう
259 :
NPCさん:2010/12/23(木) 00:31:55 ID:???
thx
260 :
NPCさん:2010/12/23(木) 20:22:52 ID:???
リプレイ2巻は1月10日に出るようだが
上級ルルブは未定なんだね
261 :
NPCさん:2010/12/23(木) 20:27:44 ID:???
状況が状況だからなぁ
誰が引き継ぐんだろうか
262 :
NPCさん:2010/12/25(土) 11:52:54 ID:???
mixiの友野の日記コメントを読むと
たけるべサンが内々で伝え聞いたってあるけど
ほとんどの業界関係者すら知らされてなかったようだね。
トッキーやささりょーも知らなかったって書いてるし。
(元メンバーも知らなかったフシがある)
状況から見て、友野と清松かなぁ。
263 :
NPCさん:2010/12/25(土) 20:13:27 ID:???
友野は銀雨と共倒れになるから止めて貰いたいな
清松は最近の2.0の仕事見ると正直もう才能もアイディアも枯渇した人間だと思うけど
非常事態だから頑張ってくれるかも知れないかわからないな
264 :
NPCさん:2010/12/25(土) 22:59:37 ID:???
他のスタッフは藤澤と清水か
新人に丸投げはできんだろうから、ベテラン勢の誰かはつくんだろうな
手が空いてそうなのはヒロノリやぎぐるあたりか?
265 :
NPCさん:2010/12/26(日) 21:02:35 ID:???
ぎぐるは手が空いてるだけだからなあ
ヒロノリはヤ・メ・テ
266 :
NPCさん:2010/12/26(日) 22:16:12 ID:???
前途多難だなあ
267 :
NPCさん:2010/12/26(日) 22:19:09 ID:???
若手を育てなかったツケが回ってるだけだろ
268 :
NPCさん:2010/12/26(日) 22:29:52 ID:???
269 :
NPCさん:2010/12/27(月) 09:13:22 ID:???
267 名前:NPCさん 投稿日:2010/12/26(日) 22:19:09 ID:???
若手の育てなかったケツが輪姦ってるだけだろ
268 名前:NPCさん 投稿日:2010/12/26(日) 22:29:52 ID:???
>>267 エンブレ変態化ですね!
270 :
NPCさん:2010/12/27(月) 12:32:53 ID:???
早くも汚染が
271 :
NPCさん:2010/12/28(火) 17:06:45 ID:???
リプレイがアレなだけでシステムデザイナーとしてならヒロノリが一番まともなんだが
272 :
NPCさん:2010/12/29(水) 00:38:11 ID:???
あとは邪魔なヤスキンさえ口ださなきゃな……
でも奴はとりあえず口ださなきゃ収まらない老害だからな……
273 :
NPCさん:2010/12/29(水) 03:26:17 ID:???
69 :NPCさん :2010/12/28(火) 09:20:08 ID:???
リプレイのあとがきでヒロノリ自体がTRPGなら離れる的なこと書いてあったよ
274 :
NPCさん:2010/12/29(水) 20:06:02 ID:???
>システムデザイナーとしてならヒロノリが一番まともなんだが
何処まで毒されてるんだよ
毎回同じことやってるだけで最初が名前売れしたから続けられるだけの屑じゃねえか
275 :
NPCさん:2010/12/29(水) 20:07:54 ID:???
地元の本屋が問屋から聞き出してきたという情報によると
・リプレイ2巻は1月4日発売予定
・上級ルールは来年夏発売予定
ということになったそうだ
276 :
NPCさん:2010/12/29(水) 20:09:56 ID:???
あー終わったなコレ
277 :
NPCさん:2010/12/29(水) 23:46:24 ID:???
12月発売が春未定日どころか夏未定日か
これは出ないパターンだな
出るとしてもワンコインルルブで薄いのに丸1年フォローが無いんじゃ
手にとって1〜2セッションやって見たユーザーすら間違い無く離れるよ
278 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:24:25 ID:???
出す出す詐欺はSNEのお家芸だしな
サポートも最初だけで後が続かない・後を続けないのもSNEの悪い癖だ
提携先がSNEでなかったらまだ希望が持てるんだが、これはもう本気でダメかもしらんね
279 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:39:35 ID:???
どんだけ刹那的な製作陣営やってんだろうか?
280 :
NPCさん:2010/12/30(木) 00:43:34 ID:???
デザイナーが急逝したんだから、制作体制の問題じゃないと思うけど……。
死ぬこと前提の体勢とかないでしょ。
281 :
NPCさん:2010/12/30(木) 07:11:46 ID:???
最初の方で頑張った人の努力が無に…
282 :
NPCさん:2010/12/30(木) 07:53:02 ID:???
うわ、江川さん死んだの今初めて知ったよ
冥福をお祈りします
でも、残念だな……
283 :
NPCさん:2010/12/30(木) 11:04:08 ID:???
>>280 人が抜けたときのフォローがないのはどうもね
まあ、でもそんな余裕は今やどこにも無いか
284 :
NPCさん:2010/12/30(木) 22:44:47 ID:???
これもう本当にTRPG展開終了してもいいと思うよ
無理せずPBWだけでやったほうがいいと思う
285 :
NPCさん:2010/12/30(木) 22:50:47 ID:???
完全連動だったPBWも危ない事にならないよな?よな?
……PBW住民のわたくしめにとって本当に心配だぜ。
286 :
NPCさん:2010/12/30(木) 23:31:06 ID:???
287 :
NPCさん:2010/12/31(金) 17:21:03 ID:???
そもそもTRPG版はTRPGファンに受けが悪かった
その心労がたたったのでなければいいけど
288 :
NPCさん:2010/12/31(金) 18:57:32 ID:???
そんなので死ぬような奴はSNEに入ったのが間違いだと、常識で判断できる。
289 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 01:52:47 ID:???
いやTRPG版評判いいだろ
今年も…
290 :
NPCさん:2011/01/01(土) 02:25:29 ID:???
評判良ければこんな過疎スレになってねーよwww
291 :
NPCさん:2011/01/01(土) 02:40:42 ID:???
遊んではいるけど、正直スレで語るようなことはない
292 :
NPCさん:2011/01/01(土) 14:18:26 ID:???
PBWはPBWで楽しそうだが何故かTRPGから移る気にはならん……。
293 :
NPCさん:2011/01/01(土) 17:16:15 ID:???
上級ルルブ2月予定っぽいね。
294 :
NPCさん:2011/01/01(土) 19:49:08 ID:???
ボトルネックが消えたからか。
295 :
NPCさん:2011/01/01(土) 22:24:52 ID:???
>>292 いや、別に移る必要ないやんw
両方やればいいのさ!
296 :
NPCさん:2011/01/03(月) 20:10:15 ID:???
銀雨TRPGが出た頃の露出振りに比べると
暇過ぎて寝たきり老人になるぐらいプッシュが無いんだよエンドブ!
297 :
NPCさん:2011/01/04(火) 00:53:39 ID:???
そいやPBW版だと、ハイパーなる効果が追加される見たいやね
298 :
NPCさん:2011/01/04(火) 01:09:02 ID:???
Lv29アビリティの奴だな。
ハイパーが3回出たら、任意のタイミングで
1回だけ好きなアビを5dで振れるって効果らしい。
上級には収録されるんじゃね?
299 :
NPCさん:2011/01/07(金) 09:26:17 ID:???
PBW版の方が進んでるなんて…ッ!!
300 :
NPCさん:2011/01/07(金) 12:06:59 ID:???
PBW版のオフ会に河端ジュン一が来るらしい
江川氏の後任になるんだろうか
301 :
NPCさん:2011/01/07(金) 21:06:13 ID:???
カス端は「エンドブ!カードゲーム」のデザイナーだからだろ
302 :
NPCさん:2011/01/08(土) 20:29:13 ID:???
河端ジュン一ってカス呼ばわりされるような仕事してたっけ?
名前の出る仕事はまだしてないんじゃないか?
303 :
NPCさん:2011/01/09(日) 15:56:25 ID:???
エンドブに関わった時点でカス以外の何者でもない
304 :
NPCさん:2011/01/09(日) 17:09:00 ID:???
そんな、こんな過疎スレで露骨なアンチされても……貶す効果も、同情を誘う効果もないよ。
305 :
NPCさん:2011/01/09(日) 17:36:16 ID:???
306 :
NPCさん:2011/01/12(水) 20:38:19 ID:???
307 :
NPCさん:2011/01/12(水) 20:43:07 ID:???
基本の内容が軽いからそれが致命的なんだがな・・・
308 :
NPCさん:2011/01/12(水) 21:29:23 ID:???
軽くて薄いゲームなんて誰も見向きもしないのにな
309 :
NPCさん:2011/01/13(木) 01:54:47 ID:???
310 :
NPCさん:2011/01/13(木) 06:15:32 ID:???
私はエンドブレイカー!をやら……やめないよ!!
311 :
NPCさん:2011/01/13(木) 17:43:39 ID:???
312 :
NPCさん:2011/01/13(木) 20:45:03 ID:???
だって所詮は500円のルールブックだし
旧SW並みのサポートしないとちょっと厳しいね
313 :
NPCさん:2011/01/13(木) 21:47:46 ID:???
旧SWで思ったけど、考えて見れば上級で出てもらう乗ってあまりよくないな。
基本を内包した完全版で出してくれた方が
扱うルールブックが1冊で済んで「お手軽」ってメリットを維持できるんだけど、
判型も違う2分冊で「お手軽」とか言われても疑問だわ。
314 :
NPCさん:2011/01/13(木) 22:06:35 ID:???
そのほうが売れるからじゃねーの?
315 :
NPCさん:2011/01/14(金) 02:49:42 ID:???
基本ルールは安い方が売れるし、サプリメントを出さないとシステム開発費(人件費とか)を回収できない。
仮に基本と上級一緒にして出したとしてもどうせ追加ルールとかで結局次出るしね。
316 :
NPCさん:2011/01/14(金) 07:19:08 ID:???
317 :
NPCさん:2011/01/15(土) 16:40:47 ID:???
>>312 大量に文庫シナリオ出すやり方はあんまりおいしくないのは2.0で思い知ったと思うが
318 :
NPCさん:2011/01/15(土) 16:57:31 ID:???
エンブレで必要なのはシナリオよりルールだよね。
319 :
NPCさん:2011/01/15(土) 17:03:37 ID:???
割と切実に、ボスキャラ作成テンプレートは欲しい
なんとかがんばれなくもないけど、30レベル以上のボス作りづらいわ
320 :
NPCさん:2011/01/15(土) 19:58:34 ID:???
321 :
NPCさん:2011/01/16(日) 10:01:17 ID:???
俺様は徹夜で試行錯誤でLv60のボスキャラ作ったぜヒャハー!!生死不明受けろやヒャハー!!
って調子に乗ってたらそのボスキャラが二ターンで殺されたでござる。どんだけダイス運良いんだよコイツら……orz
322 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:49:40 ID:???
ダイス目依存度が高いから、バランス取りにくいよなぁ……マヒとか絡むとさらに。
PBWで言われてるスーパーキャンセル(6の目を2〜5の任意目に変えられる)も、アビ格差が広がるだけな気がするし。
アビ強化アクセサリはTRPGだと臨機応変に使えなくなるから相性悪い気がするし。
大丈夫なのか、エンブレTRPG。
323 :
NPCさん:2011/01/16(日) 17:55:25 ID:???
スーパーキャンセルはどうなのかな?
たぶんGUTS消費か何かあるんだと思うけども
アビ強化アクセや強化属性も、「あったら嬉しいもの(基本的にない)」くらいのつもりならそれはそれで遊べると思う
324 :
NPCさん:2011/01/18(火) 19:59:47 ID:???
リプ2で出てきたカトブレパスマスクって何か情報あるの?
上級に載っているのかな?
325 :
NPCさん:2011/01/18(火) 23:06:55 ID:???
上級3月と今日更新のレポートでは言ってるね
326 :
NPCさん:2011/01/21(金) 21:48:31 ID:???
PBWでスーパーキャンセルが実装されたぞー。
早くもPBWスレはバランス談義で炎上してるけどな。
327 :
NPCさん:2011/01/21(金) 22:52:01 ID:???
PBWスレであの程度は炎上とは言わん。
328 :
NPCさん:2011/01/22(土) 21:33:40 ID:???
初めて覗いてきたが、PBWスレは信者が多すぎてヤバいな。
329 :
NPCさん:2011/01/22(土) 21:53:21 ID:???
信者というか、本当にゲームバランスの話が理解できないんだと思う
ゲームをしたい人間と、ゲームを囲ってわいわいやれてればいい人間との違いというか
330 :
NPCさん:2011/01/22(土) 21:54:49 ID:???
やっぱTRPG版はPBWに客引く為の捨石だな
331 :
NPCさん:2011/01/22(土) 23:35:45 ID:???
>>329 でもまぁ、わいわいやりたいだけかどうかはともかく、
「ゲームバランスのとれたゲームは必ず楽しいの?」と聞かれると、
ちょっと返答に窮しちゃうなw
332 :
NPCさん:2011/01/22(土) 23:35:59 ID:???
>>329 あー、つまり内輪思考なんだな。「自分らは楽しんでるんだから文句付けるのは許さない」って言う。
333 :
NPCさん:2011/01/23(日) 00:19:00 ID:???
競技志向の奴と娯楽志向の奴は、ゲームにしろスポーツにしろ何やっても分かり合えない罠
334 :
NPCさん:2011/01/23(日) 03:14:12 ID:???
PBW版はルール関係ない部分が多いからそんなもんでしょ
ギガンティアっていう簡易RPGと闘技場とリアルタイムイベントくらいしか
プレイヤーに見える形でルールを使っているコンテンツがない
依頼はMSが見えないところで判定しているからプレイヤー的には不明瞭だし
旅団やアトリエをメインにプレイしている層が多いから、競技志向の人は肩身狭いと思うよ
335 :
NPCさん:2011/01/23(日) 09:24:04 ID:???
あっちで見ていてバランス悪いなーという自分の感覚に自信なくなっていたが…
やっぱりゲームとしてみるとちょっと問題あるよなw
ここに来てよかったw
336 :
NPCさん:2011/01/23(日) 09:47:33 ID:???
PBWは表現する依頼とか雑談とかアトリエとか色々あるからな。
TRPG形式の戦闘とかは二の次二の次。PBWはPBWで楽しいからいいんじゃね。
だがあのスレの考え方が偏ってるのには同意する。
337 :
NPCさん:2011/01/23(日) 12:05:05 ID:???
正直スーパーキャンセルがなんなのかわからん
338 :
NPCさん:2011/01/23(日) 12:45:36 ID:???
339 :
NPCさん:2011/01/23(日) 21:31:58 ID:???
>>335 スーパーキャンセルだけならアビ特性の強化ということで納得できる範囲なのだが、
アクセのアビ強化が大きすぎるせいで危険なことになっている……と思う
TRPG版ではそんなに強化属性はそう簡単に手に入らないんじゃないかと思うから、
その分で少しはバランスましになるんじゃないかなw
340 :
NPCさん:2011/01/24(月) 02:17:42 ID:???
>>336 自分らがバランス無視して楽しむのは良いけど、自分らの楽しみと違うから追い出そうとするのは痛いな……
PBWってみんなあんな感じなの?
341 :
NPCさん:2011/01/24(月) 06:16:50 ID:???
そして俺らも
342 :
NPCさん:2011/01/25(火) 16:41:35 ID:???
PBWには数の多いジョブ、持っている奴の多い武器のキャラはGUTSが下がるという
秘伝修正ルールがあるから、そこでバランスとれるという主張もあるな
まあTRPGではそんな自由に強化アクセが手に入らないから、スパキャンに伴う問題は少ないだろう
343 :
NPCさん:2011/01/26(水) 21:25:06 ID:???
強化アクセが自由に手に入らない
か否かはMSのバランス感覚に完全に委ねられてるんじゃないかと
344 :
NPCさん:2011/01/29(土) 00:54:37 ID:???
シルバーレインでの良属性集めは鬼だったな
高レベルなゴミしか出てこねえw
345 :
NPCさん:2011/01/29(土) 01:14:17 ID:???
互換性を持たせた歪みって奴だろうな。
346 :
NPCさん:2011/01/29(土) 18:56:33 ID:???
TRPGのスパキャンがあらかじめ設定した目に変更するだけならいいが
ローカルルールとかでその場その場で好きに変更可だったらちょっとバランス変わるな
アイスレイピアの氷結剣で6・6が出たときに最初の6を2に、次の6を3に変更できるとか
347 :
NPCさん:2011/01/29(土) 20:16:52 ID:???
むしろ、それができなければTRPG的には微妙じゃね?
PBWのはAI戦闘の絡みで、
あーいう仕様になってるんじゃないかと見てるんだが
348 :
NPCさん:2011/01/29(土) 20:50:06 ID:???
ダイス目次第でままならないところがエンドブレイカーだから、そんなに都合よくはならないんじゃないかな?
スパキャンの指定はアビリティ活性化のタイミングと同じみたいだし
349 :
NPCさん:2011/01/30(日) 21:11:57 ID:???
エンドブ!SCG届いたので開けたら
3辺のうち2辺がカードと同じ長い箱に入っているだけ
パーテーションまったく無し
これだけでやる気うせる
350 :
NPCさん:2011/01/30(日) 22:51:20 ID:???
正直やる価値なんて完全にないと思うよ
そのままゴミ箱に直行でいい
351 :
NPCさん:2011/01/31(月) 01:08:58 ID:???
もったいないじゃん、絶対再販されないだろうしコレクターズアイテムだぜ?w
352 :
NPCさん:2011/01/31(月) 12:57:47 ID:???
エンブレSCG、けっこう面白かったけどな
この手のゲームだとひたすらデッキ圧縮するのがデフォだけど、戦闘で山札削れるルールがあるおかげで圧縮する量を考えなきゃいけないってのがいいアクセントになってる
あと、弱いけどコストとして必要なジョブと、強いけどコストにならないアビリティで一長一短になってるのはいいバランスだと思った
353 :
NPCさん:2011/01/31(月) 13:41:00 ID:???
ゲームとしては面白いと思うよ
ただエンブレってのが致命的に駄目
354 :
NPCさん:2011/01/31(月) 20:01:15 ID:???
>山札削れるルールがあるおかげで圧縮する量を考えなきゃいけない
>弱いけどコストとして必要なジョブと、強いけどコストにならないアビリティで一長一短になってるのはいいバランス
ボスの宣伝文句まんまなコメントだな
その辺実際にやってみるとデザインで意図したほどにはうまく機能してないと思うが
355 :
NPCさん:2011/01/31(月) 23:22:28 ID:???
356 :
NPCさん:2011/02/01(火) 01:10:26 ID:???
確実に関係者の宣伝だよな
実際に買ってゲームやった奴なんかいるのか?
357 :
NPCさん:2011/02/01(火) 01:47:57 ID:???
そんなアンチしなくても、無条件に肯定するPBWプレイヤーと、興味本位のSNEヲチャーぐらいしかいないから無駄なのに。
358 :
NPCさん:2011/02/01(火) 03:59:34 ID:???
デッキを圧縮しまくって戦闘で死んでも、シナリオを2個クリアして戦闘で1位を取れば勝てるくらいのバランスだな。
4人中2人以上がデッキ圧縮してると勝ちが確定しないが、デッキ圧縮が1人だけなら勝てる。
その程度にはデッキ圧縮とダブルトリガーの相性はよい。
359 :
NPCさん:2011/02/01(火) 20:04:02 ID:???
2ちゃん工作お得意のカス端だけに自分でこのスレに書き込んでいても驚かないね
360 :
NPCさん:2011/02/01(火) 20:42:53 ID:???
上級ルルブって何レベルまでフォローするの?
361 :
NPCさん:2011/02/02(水) 21:12:17 ID:???
こんなに整然と書き込めるくらいならカス端って言われてないでしょ
362 :
NPCさん:2011/02/03(木) 18:52:27 ID:???
> ありがたいご声援を頂きまして、リプレイは第3巻の出版が決まりました。
>次巻では『上級ルールブック』の内容を盛り込み、更にスケールアップしたエ
>ンドブレイカー達の冒険をお届けする予定です。
予想よりは売れたらしい
何はともあれ続きが出るのは良い事だ
363 :
NPCさん:2011/02/05(土) 18:00:02 ID:???
絵師も上級にしてくれ
364 :
NPCさん:2011/02/05(土) 18:45:35 ID:???
誰が上手いこと言えとw
365 :
NPCさん:2011/02/05(土) 20:28:24 ID:???
カードの方は自分のキャラクターが描かれてる場合があるみたいだからそれを考えたら結構燃え
……あぁ、無理だ。俺TRPG民だから無理だ。
366 :
NPCさん:2011/02/06(日) 03:08:39 ID:???
>>362 まあ正直、PBWプレイヤーがほっときゃ買うしなぁ。
367 :
NPCさん:2011/02/06(日) 05:06:06 ID:???
PBWプレイヤーは狂信者だからな
どんな糞でも喜んで買う奴ばかり
368 :
NPCさん:2011/02/06(日) 07:47:18 ID:???
PBWプレイヤーだけど悪評高いリプレイだけは買わん。
369 :
NPCさん:2011/02/06(日) 10:26:56 ID:???
悪評以前に話題にすらなって無いような・・・
370 :
NPCさん:2011/02/06(日) 12:22:58 ID:???
1巻の時の悪評じゃね?
2巻は空気。
語るような中身も無いしな。
371 :
NPCさん:2011/02/07(月) 08:37:57 ID:???
エンドブレイカーの場合はリプレイよりもるるぶを早く出して欲しい
372 :
NPCさん:2011/02/08(火) 06:26:44 ID:???
それほど悪いとは思わなかったけどね>リプレイ
人に薦める気はないなぁ。
流石に高い(笑)
アレ買うなら他ゲームのリプレイの2冊3冊は買えるしさ。
373 :
NPCさん:2011/02/09(水) 11:02:50 ID:???
最近のリプレイの価格を知らない人?
374 :
NPCさん:2011/02/09(水) 16:40:49 ID:???
1巻の時も悪評とか出るほど話題になったっけか?
375 :
NPCさん:2011/02/09(水) 16:44:56 ID:???
PBWスレでは一時期話題になってたな。
376 :
NPCさん:2011/02/09(水) 22:03:24 ID:???
リプレイスレでも、評判は良くなかった覚えがある。そもそも話題に上がる事自体少なかったが、数少ないレスは
「微妙」とか「つまらん」とかだった。
377 :
NPCさん:2011/02/10(木) 02:26:43 ID:???
まぁ俺は好きだよ、リプレイ
378 :
NPCさん:2011/02/10(木) 09:59:32 ID:???
好きな人でもまぁと一間隔あける程度なんやな
379 :
NPCさん:2011/02/11(金) 18:20:40 ID:???
個性的な絵で敬遠していたがなかなかおもろかったけどなー
見慣れると意外と萌えるし、こういう絵もありだな
380 :
NPCさん:2011/02/11(金) 19:31:40 ID:???
絵の感想だけかよw
381 :
NPCさん:2011/02/12(土) 17:14:28 ID:???
では俺が内容についての感想をw
シナリオとGMは結構いいと思う
ミステリー仕立てのシナリオとエンブレは噛み合いやすいなと思った
382 :
NPCさん:2011/02/12(土) 21:29:44 ID:???
プレイヤーについては……?
383 :
NPCさん:2011/02/12(土) 21:53:25 ID:???
エンブレと略すな!
この業界、エンブレと言ったらエンターブレインのことだ!
ちなみにHPはヒューレッド・パッカード社
384 :
NPCさん:2011/02/12(土) 22:00:28 ID:???
略すなら円溝だな
色々な意味で
385 :
NPCさん:2011/02/12(土) 22:40:04 ID:???
溝はどっから来たんだよ。
386 :
NPCさん:2011/02/12(土) 23:59:18 ID:???
エンドブレイカー→エンドブ→円(えん)溝(どぶ)
だろ?
円(金)を溝に捨てる様なもんだしピッタリだな
387 :
NPCさん:2011/02/13(日) 08:03:25 ID:???
388 :
NPCさん:2011/02/13(日) 10:14:53 ID:???
とある場所で溝烏賊と略されていてだな。
389 :
NPCさん:2011/02/13(日) 18:38:18 ID:???
PBWでシャルムーンデイとかいうバレンタイン代わりのイベントがあったらしいがあっちはあっちで不満がよー燃えとるわ。
アレはアレで楽しそうだけどこっちは……(´・ω・`)もっと動きがほしい…。
390 :
NPCさん:2011/02/13(日) 19:01:27 ID:???
つーかナンボデザイナーが居なくなったっつってもちと間空けすぎじゃないかね?
391 :
NPCさん:2011/02/14(月) 20:31:27 ID:???
>>382 ミステリー仕立てのシナリオはエンドブ!のシステムに向かない
と前スレでも非難されていたがな
あんた単に読み物としてミステリー仕立てが面白かっただけだろ
まあ、2巻目になったから続くことでストーリー性は増したし各キャラに愛着もできた
リプレイとしてじゃなく単なる読み物としてなら、より面白くなったことは否定しない
392 :
NPCさん:2011/02/14(月) 20:55:39 ID:???
デザイナーが空席になったのがPBWにも影響してるとイタイな
PBWさえ回っていればTRPG側には口を開けているだけで餌が落ちてくるからな
あ、あれ?銀雨から餌が落ちてこないぞ???
393 :
NPCさん:2011/02/14(月) 20:59:18 ID:???
はっはっは、友野が全部ぶち壊してくれたからなW
394 :
NPCさん:2011/02/14(月) 21:08:16 ID:???
友野「おお!エンドブが危ない!ここは同期のワシが救って進ぜよう」
ヤメテェー><
395 :
NPCさん:2011/02/14(月) 21:52:27 ID:???
おのれ友野、貴様によってこのシステムも破壊されてしまった!
396 :
NPCさん:2011/02/14(月) 21:53:08 ID:???
洒落にならん。
397 :
NPCさん:2011/02/19(土) 20:44:05.61 ID:???
なんか通販で上級ルルブの発売日出てたのがまた消えたな
398 :
NPCさん:2011/02/19(土) 20:48:45.29 ID:???
もうやだよー……
399 :
NPCさん:2011/02/19(土) 22:30:57.83 ID:???
イエサブのリストでは残ってたよ
>早くも上級ルールブックが登場!
が痛々しかったけど
400 :
NPCさん:2011/02/20(日) 12:21:04.82 ID:???
とりあえず富はSNEと手を切った方が良いんじゃないだろうか……いやでも富単独だとそれはそれでむげファンの悪夢だしなぁ。
どっか拾ってくれる所は無いのか。FEARでも冒企でもなんでも。
401 :
NPCさん:2011/02/20(日) 12:28:00.23 ID:???
TRPGそのものから手を退けばいいんだと思うよ
宮野事務所は困るかも知れないけど
402 :
NPCさん:2011/02/20(日) 12:31:14.63 ID:???
TRPG出さないと卓ゲ民に宣伝出来ないじゃないか。むしろ今の銀雨EBにはそれ以上の意味は無い気がするが。
403 :
NPCさん:2011/02/20(日) 13:00:54.32 ID:???
カードゲームでいいじゃない
404 :
NPCさん:2011/02/20(日) 14:12:24.85 ID:???
PBWでは売れてる方というか最大手と言っても過言じゃないのに、何でTRPGの方はこんな……。
405 :
NPCさん:2011/02/20(日) 16:41:13.17 ID:???
PBW原作のTRPGでは最大手だろ?
406 :
NPCさん:2011/02/20(日) 20:56:04.12 ID:???
>>404 上様に人を見る目が無いんじゃないかと思う時がある。無限時代から、リプレイをブラザーに頼むような人だぜ?
407 :
NPCさん:2011/02/20(日) 21:11:26.25 ID:???
なるほど
だから「友野・エンドクリエーター・詳」に小説化を頼んだりするんだ
408 :
NPCさん:2011/02/20(日) 21:59:42.30 ID:???
そもそもそこまでTRPGユーザーって欲しい客層なのか?
409 :
NPCさん:2011/02/20(日) 22:13:11.58 ID:???
それは俺たち自身を要らねえ客だと否定していないか?
410 :
NPCさん:2011/02/20(日) 22:18:47.79 ID:???
いらないとは言わないが儲け度外視で500円ルルブとか作ってまで引き込みたいと思うほど魅力的な客層なのか?ってのがちと疑問に思ったので
411 :
NPCさん:2011/02/20(日) 23:42:18.33 ID:???
まぁ口八丁手八丁な業界人の名前ばかり目にするニッチではある
せっせと売り込みかけるぐらい朝飯前だろう
412 :
NPCさん:2011/02/21(月) 09:00:25.85 ID:???
「儲け度外視の500円ルルブでも儲けが出た」と言ってたので、実は俺らが知らんだけで、TRPGってのは美味しい商売なのかもしれんぞ。
413 :
NPCさん:2011/02/22(火) 00:29:29.43 ID:???
上様がゲーマーだからってのが最大の理由なんだろうなたぶん
414 :
NPCさん:2011/02/22(火) 06:33:07.82 ID:???
トミーウォーカーって会社自体、最初はサムライキングダムTRPGの制作から始まってるしな。
415 :
NPCさん:2011/02/24(木) 19:47:36.29 ID:???
遊んだことないなぁ。
ルールとか持ってる人いないのかな?
416 :
NPCさん:2011/02/24(木) 21:29:50.40 ID:???
レリックギアなら押入れの奥にあるかも
417 :
NPCさん:2011/02/24(木) 21:47:29.85 ID:???
>>410 某ジンサンの言動とか某フィア通に出てた某富士見のリプ担当の発言聞くかぎり、
出せば常に一定数は確実にさばけて在庫抱えてどうしようとか大コケとかがあんまりないのがTRPG界隈みたい(元々部数絞って出してるのも確かだろうケド)
そういうのを取り込めれば安泰っぽい感じはしないか?
418 :
NPCさん:2011/02/24(木) 23:01:24.81 ID:???
一定量が確実に捌けるのが分かっているなら、売り手に取っては良い金脈だな。
そう言う意味では、富は、良い金脈を掴んで居ると言える。
TRPGをやっていないPBMの参加者『も』購入層として取り込めるからな。
419 :
NPCさん:2011/02/24(木) 23:01:42.75 ID:???
ボスもそろそろSCGは失敗作だったと認識した頃だろうか
420 :
NPCさん:2011/02/24(木) 23:02:49.34 ID:???
SCGってなに?
421 :
NPCさん:2011/02/24(木) 23:10:57.37 ID:???
ggrks
422 :
NPCさん:2011/02/24(木) 23:36:04.51 ID:???
明らかに儲かってるSCGを失敗と認識する理由が無い。
423 :
NPCさん:2011/02/25(金) 20:10:44.00 ID:???
買う前にお試しできればカスだとわかるのに
424 :
NPCさん:2011/02/25(金) 20:21:39.19 ID:???
>>422 おお
儲かってるのか
よかったよかった
425 :
NPCさん:2011/03/01(火) 20:10:57.18 ID:???
PBWの客層も取り込むなら大判フルカラーにしてもらいたい
426 :
NPCさん:2011/03/01(火) 20:52:01.73 ID:???
そうすりゃ中身スカスカでも売れるしね
427 :
NPCさん:2011/03/02(水) 00:08:13.71 ID:???
それで売れるならシルバーレインがeb!から放り出されるわけがない
428 :
NPCさん:2011/03/02(水) 00:12:54.64 ID:???
eb!の利益率が悪かったら放り出すよね。
429 :
NPCさん:2011/03/02(水) 08:02:47.41 ID:???
>>427 汁バレは友野が揉めたんじゃなかったっけ?
430 :
NPCさん:2011/03/02(水) 13:45:11.61 ID:???
SCGは発売数日で都会部では売り切れる程度に売れたし儲けはあるでしょ
ゲーム自体はドミニオン型の割には選べるアビリティカードのバリエーションが
(ドミニオン基本セットと比較しても)少ないとは思った
ルール自体はシンプルなドミニオン型だから面白いとは思うけどね
次版くらいで他プレイヤーに攻撃出来るカード、コスト2のカード、コスト5以上のカードが出てくれれば・・・とは感じた
TRPGとの連動はないけとPBW連動で
自分の絵をカードに出来そうだし、TRPGよりはオンオフ連携出来そうだな
てかTRPGの方も頑張ってくれよ
431 :
NPCさん:2011/03/02(水) 13:52:40.75 ID:???
>>429 マジレスしてもいいのか・・・
あれはファミ通文庫が他社との共同出版になってる作品を全切りしただけな
別に友野も富もSNEも仲が悪くなった訳じゃない
432 :
NPCさん:2011/03/02(水) 18:22:44.61 ID:???
>ルール自体はシンプルなドミニオン型
これには異議を唱える。
ドミニオンに比べれば複雑。
433 :
NPCさん:2011/03/02(水) 19:09:36.72 ID:???
>>432 ドミニオンの基本セットにあった「金だけ買うプレイが絶対的に有利」
っていう欠点をある程度分かった上でゲームビルドした感じはするな
その結果戦闘パートを挟むことになるから、その分ちょっと複雑になってる感じはする
けどそんなに複雑!って言うほどにも感じなかったな、俺は
434 :
NPCさん:2011/03/03(木) 00:30:10.56 ID:???
コスト周りが複雑。
しかもそれで面白くなったわけではない。
435 :
NPCさん:2011/03/03(木) 14:22:49.29 ID:???
本家知らなければ「こんなざんしんなげーむがあったなんて!」と
ガキのように(あるいはガキそのものだから)楽しめるんじゃないかと。
436 :
NPCさん:2011/03/03(木) 15:43:51.51 ID:???
>>435 ソードワールドの発売当時の評価そのままだなw
437 :
NPCさん:2011/03/03(木) 16:25:09.07 ID:???
>>435 本家は完成されすぎてるから
あれと比べたら可哀想な気もするけどな
あっちはあっちでエキスパンションでるたびに迷走してるけど
まぁエンブレを題材にしたSCGをしたい!っていう分には問題ない内容な気はする
これを一般ボードゲーム基準で評価したら低い(というかドミニオンとかサンダーストーンの劣化)のは間違いねぇ
438 :
NPCさん:2011/03/03(木) 17:30:59.85 ID:???
ドミニオンガッツリやってるけど
普通に楽しめたぞ
アレと比較して・・・とか言ってたらキリないから
頭真っ白にしてそのゲーム楽しめばよくね?
EBやってない人に勧めるのは難易度高いのは間違いないけど
439 :
NPCさん:2011/03/03(木) 20:12:14.83 ID:???
「頭を真っ白にして」というのは、評価の低い映画を信者が褒めるときに使う常套句だな
440 :
NPCさん:2011/03/03(木) 20:25:44.85 ID:???
>>438は別に誉めてないと思うけどな
「ドミニオンより面白くない」
「キャラゲーとしてなら楽しめる」
「どうせ劣化のキャラゲーって判ってるのに叩くとかやらなきゃよくね?」
という風にしか読み取れない
441 :
NPCさん:2011/03/04(金) 01:39:15.87 ID:???
>>440 さすがにそれは曲解だろ。
「普通に80点ぐらいは楽しめたぞ。
ドミニオンの95点と比較すると……とか言い出すとキリない。
でもエンドブレイカーをやってない人に勧めるには難しい」
と読んだが。
442 :
NPCさん:2011/03/04(金) 02:12:39.69 ID:???
本人弁解乙。
443 :
NPCさん:2011/03/04(金) 20:43:02.90 ID:???
>エンドブレイカー!、もうすぐ上級ルールも出ますし、SCGも好評です。 (安田均 )
444 :
NPCさん:2011/03/06(日) 16:42:17.10 ID:???
さてGMでもするか。
上級は待ち遠しいがまだ先なんじゃろな。
445 :
NPCさん:2011/03/10(木) 23:17:11.20 ID:???
おお、気がつけばSNE HPの新刊情報に……
3月30日とな。
これなら遅れても4月中には買えるか。
しかもトミーウォーカーの方には7月にルルブの3冊目を出すとか書いてあるし。
446 :
NPCさん:2011/03/11(金) 00:06:16.69 ID:???
ルーツにエルフが追加されるよ!
447 :
NPCさん:2011/03/14(月) 21:33:49.24 ID:???
ランスブルグに導入する場合必ず荒野を越えてきた旅人?>エルフ
448 :
NPCさん:2011/03/15(火) 03:01:10.52 ID:???
になっちゃいますね>荒野を越えてきた
エルフがエンドブレイカーに目覚めたのが2週間ほど前なのでそれ以前より
エンドブレイカーだったエルフは存在しません。
でも、貴方のランスブルグに昔からエンドブレイカーだったエルフが存在しても
それはそれでOKなのです。
449 :
NPCさん:2011/03/22(火) 20:19:31.29 ID:???
上級とリプ3はいつ出るんだ
450 :
NPCさん:2011/03/24(木) 01:36:15.70 ID:???
上級は一ヶ月延びて4月末だよ
451 :
NPCさん:2011/03/24(木) 08:01:01.37 ID:???
延びた所で今更大した影響ないしなw
452 :
NPCさん:2011/03/24(木) 09:48:44.98 ID:???
どうせ、なんやかやで更に伸びるだろ
453 :
NPCさん:2011/03/26(土) 13:14:47.36 ID:???
今年中に出れば奇跡って感じだな
454 :
NPCさん:2011/03/27(日) 09:40:08.39 ID:???
まぁ正直、そんな力入れてサポートするようなシステムでもないよなこれ・・・
世界設定は良く出来てるから勿体無いけど
どうせなら一から作り直した新版出して欲しいわ
455 :
NPCさん:2011/03/27(日) 10:28:12.39 ID:???
基本が軽いからこそ矢継ぎ早なサポートが不可欠なんだよ
デザイナー急逝があったにせよ間隔空け過ぎだろう
どんだけ中身出来て無い段階で予定出してるんだか
456 :
NPCさん:2011/03/29(火) 13:28:35.34 ID:???
東日本大震災で印刷所駄目になってるって話だし
その前から延期続きだっただろ。
458 :
NPCさん:2011/03/31(木) 15:21:52.69 ID:???
良かったじゃないですか、地震のせいにできて
つうか半年ででかいハプニングありすぎだ
呪われてんのか
459 :
NPCさん:2011/03/31(木) 17:29:15.30 ID:???
江川氏の脳内にしかなかった要素が多かったのかもしれんが、
現状ある基本ルール部分がこれだけ大雑把なんだから、他者が引き継いでもなんとでもできそうな気がするんだけどねぇ
結局、SNE内での優先順位が低いだけなのかねぇ
460 :
NPCさん:2011/03/31(木) 20:51:50.27 ID:???
その他者が誰もいないんだよ
新人はいても班長こなせて人を使える奴はみんな出払ってる
もともと総務仕事やってた江川が現場復帰したのも成り手がいなかったからだし
班員もワールド部門のさなえと清水はまあいいとしても
システム部門はカス端だけだぜ?
461 :
NPCさん:2011/04/01(金) 13:19:48.63 ID:???
大雑把で単純すぎてこれ以上発展させるビジョンが見えない
462 :
NPCさん:2011/04/01(金) 20:12:40.19 ID:???
正直基本ルールだけで終わった方がいいゲームだわ
463 :
NPCさん:2011/04/04(月) 18:08:16.06 ID:???
基本が適度だし、世界ともそれほどリンクしてないから
適当に改造して遊ぶ分には今でも十分
後はPBWとの連動追加職とか武器だろうから
気が向いたら出る程度でいいよ
464 :
NPCさん:2011/04/04(月) 18:24:47.21 ID:???
メインはPBWだしな
465 :
NPCさん:2011/04/05(火) 07:35:26.88 ID:???
PBWは傍目には繁盛してるのかどうかよくわからんな
466 :
NPCさん:2011/04/05(火) 14:01:05.45 ID:???
>>465 作成者への報酬分やらなんやらあるから丸々ではないが
ttp://t-walker.jp/eb/adventure/ ここで一人のキャラクターにつき500円〜1500円の収入があり
ttp://t-walker.jp/eb/illust/ イラストもアイコンなら500〜1000、バストアップなら2500〜3000、一部4000まで値上げしてる絵師もあり
毎週行われる闘技場っていうPVPでは基本参加費1チームで500円、敗者同士の追加の戦いに出るにはさらに500円
ギガンティアというダンジョン探索コンテンツは一番最初に使用可能にするのに500円〜1000円
その後はそのダンジョンは無限に攻略可能(ただしゲームの展開で使えなくなるとかいうことは過去作品であり、当然あける為のお金は戻ってこないが、ゲーム展開で再使用できるようになれば使える)
登録されていて、課金コンテンツを利用してる奴らの数を考えたらまぁ繁盛はしてると思うよ、利益が出てるかどうかはしらんけど
467 :
NPCさん:2011/04/05(火) 20:33:32.27 ID:???
友人がPPBWやってるが、効率的に金をプレイヤーから吸い上げるシステムになってるよな
こりゃアホらしくてTRPGの展開なんかしてらんないだろうなぁと思った
昔のPBMやPBWなんか比べものにならない課金の仕方
>>466 ていうかそもそもちゃんとしたシナリオに参加するの自体に金がかかって、
更にそこらが追加で必要だからな
イラストなんかも自分で描いたをのアップしたりは出来なくて、
全部金払って書いてもらうしかないらしいし
468 :
NPCさん:2011/04/05(火) 20:46:40.08 ID:???
イラストはぼろいよな
イラストマスターの取り分は半分以下だそうだし
アイコンとバストアップと全身像は最低欲しくなるし
469 :
NPCさん:2011/04/05(火) 20:55:08.42 ID:???
俺も試しに登録してみるまで、自作絵使えないとは思ってなかったわ
まぁそれやるとピクシブとかから無断で持ってきたり、ちゃんと許可取って持ってきたりで公式イラマスの絵売れなくなるだろうけど
470 :
NPCさん:2011/04/05(火) 21:11:11.50 ID:???
版権絵とか考えると自作使わせるとか無茶だろw
471 :
NPCさん:2011/04/05(火) 21:53:25.24 ID:???
この会社も初期はPL目線でいいゲーム作ろうと頑張ってて好感が持てたが
最近はバカみたいなカンスト解除連発や新商品乱発で金集めに躍起になってるからな
472 :
NPCさん:2011/04/05(火) 22:07:40.53 ID:m+uY2x7Q
商品の種類が増えるのはいい事だが、
カンスト解除は初期頃や銀雨みたいにRP面での理由がほしかった・・・
473 :
NPCさん:2011/04/05(火) 22:10:54.70 ID:???
1回で数十万の収入になる特殊シナリオを連発したりな
474 :
NPCさん:2011/04/05(火) 22:29:06.71 ID:???
というか、1年で12レベルあがるだけだよな>毎月のレベル上限上昇
別にいんじゃね?っておもうけどさ。
475 :
NPCさん:2011/04/05(火) 22:41:05.87 ID:???
この会社も驕り高ぶって廃れていくのか残念だ
476 :
NPCさん:2011/04/05(火) 22:57:14.61 ID:???
>>474 月に2レベルずつだから24レベルじゃないかな
477 :
NPCさん:2011/04/06(水) 00:14:06.56 ID:???
かなり上がるんだな。
サンクス
478 :
NPCさん:2011/04/06(水) 10:01:01.38 ID:???
繁栄はしているが抜かりは無い
479 :
NPCさん:2011/04/06(水) 10:09:14.94 ID:???
カンスト解除にRP的理由をつけるにもデメリットあったりするんだよね
ストーリーの都合でなかなかカンスト解除のタイミングが挟めなかったり
逆にレベル上限アップが連続し過ぎて着いて行きづらくなったり
480 :
NPCさん:2011/04/06(水) 10:43:32.75 ID:???
むしろトミーウォーカーにはそろそろ驕り高ぶって貰わないと、他のPBW会社が育たない。
一番ユーザーの意見に対し柔軟で挑戦的で初心者目線で腰が低くてよく働くのが最王手なんだから、他のメーカーはやってられない。
現状、よそのメーカーが頑張って新しいユーザーを開拓しても、みんなトミーウォーカーに流れちゃってる。
481 :
NPCさん:2011/04/06(水) 11:19:20.78 ID:???
だからTRPG部門に隙を作っているじゃないかw
482 :
NPCさん:2011/04/06(水) 11:21:23.74 ID:???
TRPG部門は逆に隙だらけすぎるw
483 :
NPCさん:2011/04/06(水) 11:45:47.49 ID:???
おめでたい頭だなw
484 :
NPCさん:2011/04/06(水) 13:58:54.54 ID:???
信者きもす
485 :
NPCさん:2011/04/06(水) 19:12:41.01 ID:???
TRPGの話がないからこのスレもう要らないな
486 :
NPCさん:2011/04/06(水) 19:25:34.24 ID:???
PBWの方はまだ十分楽しめるとして何故TRPG方面に手を出した……っ!!
487 :
NPCさん:2011/04/06(水) 19:57:34.56 ID:???
銀雨もやってるんだし手を出すのは別にいいと思うんだが、
なんでこんな中途半端に手を出したのか
488 :
NPCさん:2011/04/06(水) 23:22:53.27 ID:???
>エンドブレイカー!
>作■藤澤さなえ 画■新井テル子/左
>『エンドブレイカー!』の上級ルールブックがついに登場。各種データや、
>新システム、世界設定など、上級ルールに収録される新要素の一部を紹介す
>るぞ!
遅ればせながらやる気
しかしシステム面の解説もさなえか
人材不足だなあ
489 :
NPCさん:2011/04/06(水) 23:31:34.35 ID:???
エンドブレイカー!TRPGリプレイ 3
悠久の王都、福音を運ぶ者達(仮題)
監=安田均、上村大
著=清水一樹/グループSNE
新紀元社 Role&Roll Books 予価:1,500円(税込)
ISBN 978-4-
「瞳に映る、悲劇の未来を変える」
――そんなエンドブレイカー達の冒険と戦いを描くリプレイシリーズの第三巻。
天槍の国ランスブルグでの冒険はますますスケールアップし、ネム達“運び屋”
4人組は、都市国家全体を巻き込む大きな戦いに巻き込まれてゆきます。
近日発売となる『上級ルールブック』から追加された新要素も続々登場。より
幅広くなった戦術を使いこなして大暴れするのは、果たしてGMかプレイヤー達か!?
(注:語るに落ち……てませんとも!)
次々に広がりを見せるエンドブレイカー!の素敵なセッション風景を、どうぞ
お楽しみ下さい!(清水一樹)
490 :
NPCさん:2011/04/07(木) 17:32:50.12 ID:???
>>487 銀雨TRPGは何かの手違いで全く違うシステムになったけど、富社長は元々互換作品がやりたかったらしい
491 :
NPCさん:2011/04/07(木) 19:37:09.51 ID:???
>>490 別のゲームに使えば良いアイディアを
無理やりねじ込んできたSNEがKYって
事ですね、分かります。
492 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:39:02.86 ID:???
まあ銀雨RPGは富社長も気に入ったみたいだから結果オーライだし
493 :
NPCさん:2011/04/07(木) 20:47:36.03 ID:???
あのシステムは良く出来てると思う
色物感はすごいけど
こっちも、よく出来てるといえなくも無いが、いかんせん全体的に適当すぎるw
494 :
NPCさん:2011/04/10(日) 21:45:03.98 ID:???
銀雨RPGは出版社の方針変わらずに出し続けてくれていたらいいゲームになったと思う
新しい出版社探しに手間取って展開が完全に止まってるのが痛すぎる
495 :
NPCさん:2011/04/12(火) 19:25:42.61 ID:???
R&Rの記事を見たけど、エンドラインは銀雨のクライシス判定みたいな感じだな
496 :
NPCさん:2011/04/12(火) 19:53:15.06 ID:???
必要以上にシンプルにしすぎのこのシステムに、あんなメンドクサイ要素付け足すのか・・・
迷走してないか?w
497 :
NPCさん:2011/04/12(火) 20:16:05.48 ID:???
やっぱ展開下手だなSNEは
498 :
NPCさん:2011/04/12(火) 20:37:57.56 ID:???
めんどくさい要素っていうけど、エンドブレイカー!でGMやってたら普通にやりたいと思う機会はあったぞ
成功に学べも活用させつつ、継続した判定をやらせたいなってくらいは
499 :
NPCさん:2011/04/12(火) 22:37:56.57 ID:???
R&R読んだ限りでは、達成値を足していって目標値以上にするだけっぽいし
そんな面倒な要素という感じはしないな
というか、ついに発売日が決定したな。通販も開始してるからさすがに出ないことはないだろう
500 :
NPCさん:2011/04/13(水) 05:09:10.76 ID:???
でもそーゆうシナリオにあわせて独自の判定方法を設定するとか、一昔前まではGMが必要に応じて適当に作ったりしてたシステムだよなー
わざわざ上級ルールで追加するほどのもんなのか・・・
501 :
NPCさん:2011/04/13(水) 06:33:01.87 ID:???
ウェブゲームの通販部門から買うとカードゲームを利用したプレイのルールが付いてくるよ。
502 :
NPCさん:2011/04/13(水) 08:06:05.46 ID:???
>>501 そんなモンカードゲームに標準で付属させとけよ・・・
503 :
NPCさん:2011/04/13(水) 08:19:49.46 ID:???
そりゃそうですね。
504 :
NPCさん:2011/04/13(水) 08:37:55.46 ID:???
>>500 別にルルブに独自の判定法の例として載ってて問題になるわけでもなし、いいんじゃねえの
505 :
NPCさん:2011/04/13(水) 08:44:26.31 ID:???
まぁそういう要素がいらないとして、じゃあ上級ルールブックに何載せてほしいかといわれるとなんもないしな・・・w
基本ルールの第二版を早く
506 :
NPCさん:2011/04/13(水) 11:10:48.02 ID:???
>>502 いや……SNEじゃなく上様(富の社長)が自作したんだよ……(笑)
507 :
NPCさん:2011/04/13(水) 11:52:42.52 ID:???
そんなにカードシステム好きなら、こっちにも銀雨のシステム流用すりゃよかったのにな
銀雨のほうでもちょっといじれば色んな世界観に対応できるシステムになったとか自負してたんだし
508 :
NPCさん:2011/04/13(水) 13:25:28.09 ID:???
>>500 ゆとり化が進んでるんだよ、いわせんなよはずかしい
>>502 >(2)うえむら製作の、SCGのカードを活用した「30分TRPGルール」を同封します。
カードゲームの説明じゃなくてカードを使ったTRPGのルールなんだからTRPGのルルブにつけるのが当たり前だろ、アホか
>>502は
TRPG版に興味なくてカードのほうだけ買ってそれについてこられても無用の長物だろうが、頭使えよw
>>507 EB!の基本は基本のまま、味付けとしてカードゲームも使えますよってだけだろw
509 :
NPCさん:2011/04/13(水) 13:32:11.93 ID:???
510 :
NPCさん:2011/04/13(水) 13:49:23.18 ID:???
SNEって最近どのシステムでもソロプレイとかGM無しプレイとかのシステム作ってるけど、あれ面白いのかねぇ・・・特にソロプレイとかすげえ空しそうなんだがw
511 :
NPCさん:2011/04/13(水) 14:11:54.85 ID:???
GM無しプレイはシステムによっては面白い
システムの縛りが厳しくて自由度が低いゲームに向いてる
ヒロノリのダークブレイズとか、GMなしでもキャンペーン回るし
エンブレは・・・システムが単純で自由度が低いところはGM無しに向いてるけど
リソースの種類が少なくて管理がテキトーだからやっててつまらないだろうな
そこら辺カツカツでMPとかアイテムとか色々ちゃんと管理しないといけないゲームのほうが楽しい
512 :
NPCさん:2011/04/13(水) 14:44:57.71 ID:???
>>511 そもそもゲームブックはリソースの種類が少ないけど面白かったし、一概にそうとは言えないんじゃないの。
それはともかく、509はTRPGじゃなくてSCGのソロプレイルールだから、全然関係ないぞw
513 :
NPCさん:2011/04/13(水) 18:35:34.05 ID:???
ミストキャッスルとかは面白かったけどな。2.0だけど。
シルバーレインにあったオートシナリオみたいなものは、普通にGMやる上でもシナリオソースとして使えるんで、
あって悪いことはないというかむしろできるんならあればいいと思ってる。
514 :
NPCさん:2011/04/13(水) 22:20:58.00 ID:???
スーファミ時代だったらCRPG化してたんだろうけどねえ
515 :
NPCさん:2011/04/14(木) 14:54:06.38 ID:???
CRPGよりブラウザゲーの方が儲かるんでやらんよきっと。
516 :
NPCさん:2011/04/14(木) 14:56:31.87 ID:???
もしもしで出すかもしれん
517 :
NPCさん:2011/04/14(木) 23:53:10.00 ID:???
もしもしゲーもボロい商売だからなぁ
518 :
NPCさん:2011/04/15(金) 00:40:18.71 ID:???
PBWのギガンティアをちょっと改造するだけでブラゲなんてすぐ出来そうだな
519 :
NPCさん:2011/04/15(金) 21:18:28.64 ID:???
>>510 玉石混交だね
2.0みたいなTRPGにちゃんとなってるシステムだと面白い
ヒロノリのをやるくらいなら同じ時間でボドゲやってる方が有意義だ
520 :
NPCさん:2011/04/15(金) 22:48:10.39 ID:???
>2.0みたいなTRPGにちゃんとなってるシステム
・・・ギャグ?
いやエンブレに比べればって話か
521 :
NPCさん:2011/04/16(土) 09:57:46.14 ID:???
ソロプレイや仲間内でやっているだけなら
乱戦エリアの解釈の食い違いとか生じないから
2.0でもあんまり困らず遊べるんじゃないか
522 :
NPCさん:2011/04/19(火) 21:49:01.69 ID:???
目一杯遅れた上級ルルブが来週出るわけだが
アンケートハガキ懸賞の一等賞品が「公式リプレイ参加権」だという話は生きているのだろうか?
523 :
NPCさん:2011/04/20(水) 07:30:19.61 ID:???
さあ(笑)
とりあえずPBW公式の予約は予定数量超えたらしいから売れ行きは悪くないんじゃないかな。
というかもっと予約用意して欲しかった(⊃Д`)
524 :
NPCさん:2011/04/20(水) 14:47:27.71 ID:???
こないだGMした時はルルブが1冊しかなかったのに
新規さんが1人いてどうしようかと思ってたら
プレイヤーが本屋行って1冊買ってきてくれた!
さすがに上級ルールではこんなこと出来ないなw
まあプレイヤーが頻繁に見るようなものじゃないだろうからいいけど。
それはともかくボス敵作成用のデータに期待。
525 :
NPCさん:2011/04/20(水) 15:06:47.21 ID:???
しかし元々ワンコインでお手軽にってのを売りにしといて、上級ルールブックは普通に2000円越えなんだなw
昔のガープスとかロードスみたいに、全部文庫本サイズで展開して欲しかったなぁ
526 :
NPCさん:2011/04/20(水) 19:52:54.37 ID:???
元々文庫じゃねえよw
527 :
NPCさん:2011/04/21(木) 01:59:16.61 ID:???
基本ルールや簡易ルールをPDFにするっつう手でユーザーを増やそうとしてるシステムもあるが
それって効果はどうなんだろうな
528 :
NPCさん:2011/04/21(木) 05:04:17.55 ID:???
2.0とかアリアンロッドとかの普及率を見る限り、やっぱ文庫サイズのシステムが圧倒的に強いのは事実だと思うんだけどな
露骨に金稼ぐのは最初から大判で出してる他シリーズにまかせて、エンブレも低価格で量を売る方向でいけばよかったのに
529 :
NPCさん:2011/04/21(木) 09:11:12.32 ID:???
2.0もアリアンも基本ルルブは文庫でも、それ以降のサプリは基本的に大判じゃないか
530 :
NPCさん:2011/04/21(木) 09:20:00.33 ID:???
大判サプリってやっぱ儲かるのかねぇ
取り扱いやすさの面でも昔のガープスとか文庫本オンリーなのは有り難かったんだけどなー
531 :
NPCさん:2011/04/21(木) 09:24:53.33 ID:???
上級まで必要とするなら見やすいほうがいいよね、ってことかもね。
532 :
NPCさん:2011/04/21(木) 14:18:15.19 ID:???
ぶっちゃけ文庫がありがたいのは流通の面だけじゃね?
SW2.0なんか文庫だけどアレなら最初から大判で3000円くらいのルルブのがありがたかったわ
533 :
NPCさん:2011/04/21(木) 14:21:20.16 ID:???
なにげにSW2.0は、基本ルール部分だけでも900円x3冊で2700円だからな・・・w
534 :
NPCさん:2011/04/21(木) 16:37:16.80 ID:???
>>530 ガープスの文庫はどんな内容が載ってるのと読む段階では楽だったが
いざゲームでの取り扱う時には、やり辛いと俺は思ってたなー
やっぱり表とかそういうのは文庫サイズだと辛いしな
535 :
NPCさん:2011/04/23(土) 11:02:52.08 ID:???
文庫で出せとか出すなとか、久し振りに見ましたなあ……
世代変わってるんかな。
536 :
NPCさん:2011/04/26(火) 23:03:11.80 ID:???
都心辺りじゃ明後日くらいには、上級フラゲできることもあるのかねー?
発売目前の今となっては待つしかないのだけど、二刀流に…というか、盾にアッパー補正が当たってるのを願うばかりだ…。
537 :
NPCさん:2011/04/26(火) 23:16:31.00 ID:???
普通に正式発売が明日だがw
538 :
NPCさん:2011/04/26(火) 23:21:37.88 ID:???
イエサブとかフライングはしてなかった、って噂は聞いた(笑)
ま、どのみちamazonなんで遅れるんですが。
539 :
NPCさん:2011/04/27(水) 01:20:27.62 ID:???
虎で今日買えた。
上級追加要素
・10〜30Lvまで作成可能に
・ルーツにエルフが追加
・ジョブに天誓騎士と妖精騎士が追加
・武器に魔鍵、フレイムソード、ロックギターが追加
・行動オプション「スーパーキャンセル」が追加(6の目を2〜5に変えられる)
・アイテムの強化・合成
あとはGM向けに
・エンドライン(特殊戦闘状況のデータ化ルール)
・BRの強化ルール
・能力値敵の作成方法
・敵専用アビリティサンプル
・能力値敵サンプル
・ランスブルグのワールドガイド(基本ルールブックよりは詳細)
・シナリオテンプレート
・ギガンティア(ランダムダンジョン?)
・キャンペーンシナリオ(三話構成)
なかなか内容盛りだくさんで、厚みの割にボリュームがある?
上級を取り入れるとだいぶ遊びやすくなるのなぁ〜って感じ
というか普通のRPGに近づいた感じ?
540 :
NPCさん:2011/04/27(水) 01:41:08.80 ID:???
後、基本ルール掲載分も含めて全ジョブ・武器・防具の30Lvまでのデータも掲載
541 :
NPCさん:2011/04/27(水) 02:41:20.38 ID:???
基本なし、上級からでも始められるってこと?
542 :
NPCさん:2011/04/27(水) 05:59:05.58 ID:???
本当にお試しだったか
ギガンティアはどういうふうに再現するの?
トランプだときくたけゲーのパクリになるが
543 :
NPCさん:2011/04/27(水) 10:03:28.85 ID:???
ワンコインで始められる手軽なTRPGってのをウリにしてたと思ったが、
ただ体験版を有料販売してただけだったのかw
544 :
NPCさん:2011/04/27(水) 10:40:42.36 ID:???
545 :
NPCさん:2011/04/27(水) 10:45:36.65 ID:???
トランプによるランダムダンジョンは、国産だと山本弘の『四人のキング』が初出か?
546 :
NPCさん:2011/04/27(水) 11:27:32.13 ID:???
同人があったかは分からないが、商業誌だったら確かそう。
547 :
NPCさん:2011/04/27(水) 14:28:25.05 ID:???
この会社のゲーム自体アニメや漫画他ゲーのパクつぎはぎだから無問題
548 :
NPCさん:2011/04/27(水) 14:36:48.99 ID:???
パクつぎはぎじゃないTRPGって何だろう・・・。
549 :
NPCさん:2011/04/27(水) 14:44:27.44 ID:???
ジュウレンジャーRPG?
550 :
NPCさん:2011/04/27(水) 15:02:41.92 ID:???
本当に基礎的な部分だけの文庫基本ルルブ出して、
以後大判サプリで展開していくのなんて沢山前例あるからなぁ
今更基本ルルブ叩きとかSNEに親でも殺されたみたいなw
551 :
NPCさん:2011/04/27(水) 19:51:05.17 ID:???
>>550 一発目のサプリで基本の分まで重複してデータ載せるってのはそんなに前例無いと思うが
そんなん乗せるページあるなら新規データ作って載せろと
552 :
NPCさん:2011/04/27(水) 20:02:57.02 ID:???
>>551 基本ルールをいちいち参照しないで良いなら別にかまわないと思うがなあ
553 :
NPCさん:2011/04/27(水) 20:14:34.27 ID:???
いつものアンチSNEのネガキャンだしまともに相手しない方が
554 :
NPCさん:2011/04/27(水) 20:23:46.08 ID:???
どうせ両方買うんだからどうせなら使いやすい方がいい(笑)
それに、キャラメイク時にプレイヤーにルルブ貸して自分は上級見ればいいっていうのは
スピードアップにナルノデス
555 :
NPCさん:2011/04/28(木) 14:09:56.71 ID:???
基本ルールが載ってるっても圧縮したチャートだしな
まあ基本ルールの場合それだけあれば後は要らない気も駿河
556 :
NPCさん:2011/04/28(木) 14:55:54.60 ID:???
>>539 背景や敵ってカラー絵あるの?無下ファンみたいな作りなら優先的に買うんだが
557 :
NPCさん:2011/04/28(木) 15:02:54.24 ID:???
むげファンも上級あれば基本いらないルルブだったな
558 :
NPCさん:2011/04/29(金) 07:47:44.19 ID:???
せめてLv40まで載せてくれればさ……ウチの卓Lv29に迫ってる子居るのに……。
559 :
NPCさん:2011/04/29(金) 07:59:34.62 ID:???
本来とっくに出てるはずのものだからな
出ただけありがたいと思っとけ
560 :
NPCさん:2011/04/29(金) 08:17:52.46 ID:???
561 :
NPCさん:2011/04/29(金) 08:21:06.00 ID:???
>>558 現在の上限がLV36だから無理だよ(笑)
562 :
NPCさん:2011/04/29(金) 09:55:34.97 ID:???
無理だよといいつつ、本来は去年のうちに出るはずのものだったから、
TRPG版の情報が先行することも一応はありえるんじゃねw
563 :
NPCさん:2011/04/29(金) 11:38:29.52 ID:???
それを誰が考えるんだ?
順当にいってトミー側のデザイナーか
564 :
NPCさん:2011/04/30(土) 18:43:23.94 ID:???
一言いいたいのはな、
「葉書切らせるつもりならもうちょっと切りやすくしとけボケぇ!!」
ってことだ。
565 :
NPCさん:2011/05/02(月) 04:04:40.74 ID:???
別に切らなきゃそれでいいじゃん
TRPGだけやってる人にはまったく関係ないでしょ
566 :
NPCさん:2011/05/02(月) 04:13:27.18 ID:???
TRPGやってるだけじゃないから関係あるんだよ頭使え
567 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:49:12.44 ID:???
キャラシー手に入るからTRPGしかやってない人も登録しておくといいよ
568 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:30:05.07 ID:???
pbwのキャラシーは銀雨ほど良くはないんだぜ
569 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:37:34.83 ID:???
でも、印刷用PDFのキャラシートが形成されるよ。
570 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:45:58.99 ID:???
でも秘伝修正が反映されたりレベルが追いつかなかったりで、データとしてはあんまし役に立たんね
シート単体も一応ダウンロードできるし
571 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:02:28.80 ID:???
むしろ秘伝修正がいらない(笑)
572 :
NPCさん:2011/05/05(木) 20:12:17.53 ID:???
PBWではそれなりに面白いけどTRPGでは邪魔なルールだよな
573 :
NPCさん:2011/05/05(木) 20:24:04.92 ID:???
上級ルルブでも使わなくていいよと書いてあるしなw<秘伝修正
574 :
NPCさん:2011/05/05(木) 20:48:53.91 ID:???
基本ルルブに選択ルールとして載っているだけでも邪魔なのに
わざわざ上級にも載せたのか…
575 :
NPCさん:2011/05/05(木) 21:07:50.11 ID:???
PBWとの互換のページに「基本的に採用しなくても良い」と説明するために載ってるのって
そんな文句を言うようなとことじゃねーと思うんだがw
576 :
NPCさん:2011/05/05(木) 21:46:33.76 ID:???
というか、アレのせいでガッツとか変わってくるからな……
印字キャラシートがTRPGで使いにくい
577 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:15:18.25 ID:???
秘伝は導入したらしたで面白いけど
最初に始める時に計算するのが激しくめんどい
一度キャラ作ってしまえばそれほど面倒なわけでもないんだが・・・
ところで
>>551の意見を採用すると
いきなり各ジョブと武器で4つ目のアビからだけのってるページとかが出来るのだろうか
それこそ凄い無駄だからあと3つ位載せておけよと言いたくなるし
そもそも1〜3のアビも途中で強化されるからやっぱりデータは必要って言う・・・
578 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:35:23.67 ID:???
そもそも基本ルールブックにもうちょっと上のレベルまで載せとけっていう話に
579 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:29:55.23 ID:???
それは無理だろ
オフ会で上様がギリギリになってからイラスト発注してるようなこと言ってたから
多分大まかな構想はあっても
データはない可能性が高いと見た
580 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:48:36.69 ID:???
上級発売してGWも過ぎたのにこの過疎り具合・・・
581 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:02:35.72 ID:???
よくも悪くもあんまり話すことねえなぁ
582 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:10:29.29 ID:???
エンドラインどうよ
583 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:13:06.57 ID:???
システム部分は特に話すこと無いしなぁ・・・キャラメイクに自由度があるわけでもなし、処理がややこしい判定ルールがあるわけでもなし
584 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:35:42.84 ID:???
デザイナーが手薄なエンドブ班に川人が参戦
手堅い仕事をしてきた人だ
585 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:35:59.75 ID:???
> さらに、次のサプリメントについてもどどーんと紹介。タイトルは
>『霊峰天舞アマツカグラ』。なんと、和風の都市国家を舞台にしたサプ
>リメントだそうです。
> さて、その内容ですが。アマツカグラは、山頂に鳥居を彷彿とさせる
>2本の刀を抱く火山の都市国家だそうです。国内は、火を灯した特殊な
>石灯籠のおかげでマスカレイドたちの侵入をなんとか退けている、かな
>りピンチな状態だとか。これは冒険のしがいがありそうですね! また、
>アマツカグラには、温泉に入ることで特殊な効果が得られる特殊なルー
>ルがあるそうで、そちらも見逃せませんね。
> 新ジョブは「神楽巫女」「武芸者」「忍者」が追加される予定。発売
>が待ちきれない『霊峰天舞アマツカグラ』は、今夏発売予定です。ご期
>待くださいね!
586 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:25:05.21 ID:???
このゲームシステムでは、ジョブとか武器とか増やされても全然ワクワクしないんだけどなー
587 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:30:08.50 ID:???
でも拡張性がジョブとか武器にしかないし、
PBWと連動させないといけないから独自の方向性も出せないし
おhる
588 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:44:01.90 ID:???
キャラクターとっかえひっかえして遊ぶのが気楽でいい気がする。
589 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:40:46.42 ID:???
まぁコンベとかで単発で遊ぶのに便利なシステムではあるな
「ゲームシステムなんてなんでもいい、ロールプレイが楽しい!」って面子で無い限り、キャンペーンとかは飽きそうだけど
590 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:19:28.06 ID:???
カス端のくせにもう5刷だとお!?
591 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:52:35.40 ID:???
PBWの方で何キャラもやってる人が、一人で何冊も買ったからなぁ
俺もPBWやってる奴に一冊もらった
592 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:24:01.49 ID:???
たぶん違う(笑)
何キャラ×
何アカウント○
だな。
同じアカウントでキャラ何人でも作れるよ。
んで、そのうち一人登録すれば全員特典得られる。
593 :
NPCさん:2011/05/14(土) 10:22:36.13 ID:???
>>590はあの出来損ないのエンドブレイカー!SCGのことだろう
594 :
NPCさん:2011/05/14(土) 20:55:42.65 ID:???
これからはカス端先生とお呼びして御相伴にあずかるように
595 :
NPCさん:2011/05/15(日) 11:16:59.49 ID:???
PBWのオフで聞いたけど
マジでかなり売れてるらしいぞSCG、エキスパンションの発売も決定してるらしいし
ここまで来ると一生懸命出来そこないとか言ってる方が悲しい気もするがね
596 :
NPCさん:2011/05/15(日) 11:24:17.77 ID:???
世界観はいいのにTRPGのほうがアレだから、ちゃんと楽しめるカードゲームのほうに流れる・・・という流れもあるかもしれん
ないと思うけど
597 :
NPCさん:2011/05/15(日) 11:32:07.90 ID:???
アークライトの似非ドミニオンで売れてないのけもぱにくらいじゃね?
598 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:13:01.69 ID:???
けもぱにが似非ドミニオンって頭大丈夫か?
599 :
NPCさん:2011/05/16(月) 21:08:18.02 ID:???
本体PBWの関連グッズとしては
やるかどうかわからないTRPGより
眺めるだけにも使えるカードゲームの方が売れたというだけだろ
600 :
NPCさん:2011/05/16(月) 21:12:52.16 ID:???
TRPGも基本ルールだけは結構売れてそうだけどな
500円なら買ってみるかって流れで
そして内容にガッカリして上級は買わないと
601 :
NPCさん:2011/05/16(月) 21:28:27.10 ID:???
GMがプレイヤー全員分のルルブを自腹で買ってきて配る
という夢のような光景を生で見たからなあ
602 :
NPCさん:2011/05/16(月) 21:49:42.89 ID:???
基本ルルブでがっかりすることはあまり無いと思うんだ
ワンコインで2回遊べるし
その続きがなかなか出なくて出ても高かったから買う気にならな褐炭だと思う
603 :
NPCさん:2011/05/16(月) 22:04:37.74 ID:???
夏にサプリの予定らしいから今度は順調に出れば変わるかも知れない
でもワンコインに惹かれた人はいつまで経っても何千円もするサプリは買わないという気もするんだ
604 :
NPCさん:2011/05/16(月) 23:09:29.98 ID:???
マスターやってても面白いゲームなんだけどね……。
PLになんかキャラ設計の面白さがないって言われた(笑)
細かいデータでキャラ作るのが好きな奴だからしょうがないんだけど……。
605 :
NPCさん:2011/05/16(月) 23:27:09.64 ID:???
能力値が少なくて計算その他が楽な分
初心者がTRPGにとっつくにはお手軽でいいルールだと思う
606 :
NPCさん:2011/05/16(月) 23:28:07.89 ID:???
問題はそこから先へ踏み出しやすいかどうかだな
607 :
NPCさん:2011/05/16(月) 23:47:38.97 ID:???
データ的な方向に進化するのは絶対不可能なんだから
テクスチャ面やロールプレイ支援的な面をもうちょっとどうにかできんのかねぇ・・・
608 :
NPCさん:2011/05/17(火) 01:44:27.37 ID:???
本当にコンベ向きのTRPGなんだよな、軽すぎる
サークルのキャンペーンとかやる場合には
能力値だけで10前後あってスキルが数百以上あって
キャラメイクだけで一日終わってしまうような複雑なゲームが好まれるから
609 :
NPCさん:2011/05/17(火) 06:27:42.79 ID:???
キャラメイクが楽なだけで、実際のプレイではダイスロールの結果をいちいち表に照らし合わせて結果を合計して〜って作業が、つまらんうえにメンドクサイんだよなぁ
610 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:07:45.09 ID:???
>>608 コンベンション向きには同意だが
後半はどこの高校?と言わざるをえない
俺の知るかぎり大学のTRPG研はもっと求道的だよ
結果としてシンプルで汎用性の高いシステムが好まれる
クトゥルフで近未来やったり
SW1で現代怪奇譚やったりのが多い
611 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:36:39.76 ID:???
>>610 そこまでは言わんが・・・てかそれはSNE初期メンバーがいた某大学とかだけだろう
でも複雑なキャラ作成ルールは高校くらいを最後に嫌われ始めるのは間違いないな
612 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:36:53.15 ID:???
コンベンションにもカジュアル環境にも向いているとは思わんなあ
もしそれが本当ならもっと遊ばれているだろう
613 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:38:27.01 ID:???
>>610 むしろその大学TRPG研の求道には興味がある。
ブログとか公開してないだろうか。
614 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:39:05.51 ID:???
>>609 それがメンドクサイのか? そこが唯一面白いとこだと思ってたんだが。
615 :
NPCさん:2011/05/17(火) 13:43:21.06 ID:???
>>613 >>610とは別人だけど京大のTRPG研とかのことだろう
あそこは排他的かつ求道的だよ
その代わり目指してる所がかなり凄いけどな
616 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:11:29.72 ID:???
>>608 コンベンション向きには同意だが
後半はどこの高校?と言わざるをえない
俺の知るかぎり大学のTRPG研はもっと求道的だよ
結果としてシンプルで汎用性の高いシステムが好まれる
クトゥルフで近未来やったり
SW1で現代怪奇譚やったりのが多い
617 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:13:01.61 ID:???
ごめん二重かきこみした
618 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:13:39.47 ID:???
>>615 そうなん? 昔遊びに行った印象だと単なる老害のすくつだったけど。
619 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:25:06.45 ID:???
>>614 ダイス目が直接ダメージを示さないシステムを嫌う人は結構いる
SWのレーティング表が嫌いな人とか
620 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:26:37.94 ID:???
求道(笑)
621 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:28:53.45 ID:???
凄いところを目指している、と主張するゲーマーの目指しているところがオモロくなかった試しがないからなあw
622 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:56:10.70 ID:???
TRPGとかボードゲームのクリエイター紛いの集団だな
実際に今も京大TRPG研はその手の職に就職する人が
かなり多かったはず
623 :
NPCさん:2011/05/17(火) 16:58:41.19 ID:???
>>622 へえ。
具体的にはここ10年くらいだと誰が就職してるの?
624 :
NPCさん:2011/05/17(火) 18:20:28.95 ID:???
つーかどんな作品でデビューしたんだ?
625 :
NPCさん:2011/05/17(火) 18:40:43.11 ID:???
上級編出ても語ることが無いからって
626 :
NPCさん:2011/05/18(水) 12:36:25.95 ID:???
学歴コンプレックスの高二病集団に
こんな話持ち込んだらこうなるわな
スレの加速効果はあったんじゃね
627 :
NPCさん:2011/05/19(木) 21:16:21.10 ID:???
つまり結局
>>612が言うように向いてる場がどこにもないゲームなんだよな
だから誰にも遊んでもらえない完全な失敗作
628 :
NPCさん:2011/05/19(木) 21:23:29.40 ID:???
ルルブが低価格だから遊んではもらえるんじゃない?
遊ばれ続けるかは知らんが
629 :
NPCさん:2011/05/20(金) 00:53:36.33 ID:???
PBWの連中が500円だろうが2380円だろうが勇んで買ってくれるから大丈夫だ、問題ない。
630 :
NPCさん:2011/05/20(金) 01:08:15.71 ID:???
TRPGやってる人間がPBWやっても問題なさそうなのに
PBWやってる人間がTRPG参入するってきくと問題おきそうなのはなぜ?
631 :
NPCさん:2011/05/20(金) 02:57:02.56 ID:???
両方問題あるよ。別の遊びなんだから、頭は切り替えないと。
632 :
NPCさん:2011/05/20(金) 06:27:17.30 ID:???
TRPGやってる奴がそのノリでPBWやると漏れなくヲチスレのテンプレ入り
PBWやってる奴がそのノリでTRPG参入すると漏れなく原作厨な困ったちゃんの出来上がり
633 :
NPCさん:2011/05/20(金) 16:41:43.53 ID:???
>>628 低価格なので、遊ぶことで元を取る気にもならず、
売るにも値段がつかないだろうという絶望のまま本棚の肥やしにしている。
634 :
NPCさん:2011/05/20(金) 18:07:08.70 ID:???
俺も現状本棚の肥やしだけど、そのうち普通に捨てそうw
635 :
NPCさん:2011/05/21(土) 16:44:17.62 ID:???
最初からルール部分だけは上級までの内容が入って、1000円ぐらいだったら大分イメージ違った気がするんだけどなー
世界設定は分けて、ルール編と世界設定編それぞれ1000円前後で同時発売してれば、個人的にはすごく好みだったんだが
636 :
NPCさん:2011/05/22(日) 09:37:08.07 ID:???
つーか根本的に
PBWとTRPGはちゃんと切り分けて別のゲームとして出さなきゃ駄目だったんだよ
全然別のゲームなのに同一ルールとか無理がありすぎる
だいたい、PBWのキャラをTRPGでも使わせろとか言うやつ今時いるの?
637 :
524だった:2011/05/22(日) 10:18:47.83 ID:Nijx0wJV
上級ルールブック、ちょい高いかと思ったが、ネタが多くて満足です。
これで基本ルールは特徴表振る時以外は無くてもなんとかなるし。
まあ基本ルールも2冊くらいどっかで買い足しておきたいけどね。
まず、世界設定やルールが2ページずつのサマリーになってるのはすごく有難い。
初めての人に説明する時って意外と面倒なんだよね。
特に世界設定。
あれが「これ読んでな」でコピー人数分渡して済むのかと思うと。素晴らしい!
21レベル以上のデータは当然として、BR敵のカスタマイズがちゃんとルール化されたのも助かる。
そしてカトブレパス方面の設定が分かったのでシナリオもそれっぽく組める。
「謎の組織」とか「時々その影を見せるマスカレイド」とか出せる。
まあアレだ、要らないとか捨てるとかいうんなら譲って欲しいくらいでw
638 :
NPCさん:2011/05/22(日) 10:18:58.21 ID:???
まぁシルバーレインのときから、PBWと完全互換のTRPG出したいってのが上村の希望だったしなー
シルバーレインは担当した安道のおかげで難を逃れてちゃんと独立した遊べるゲームになったが、こっちは残念なことになった
今のところ、NWとかSW2.0とかDXとかで強いキャラ作りたがる連中でも
戦闘が面白くないとは言ってないね。
乱数性の強い戦闘って結構楽しいからじゃないかなあ。
どのアクションをキャンセルしてどのアクションを生かすか、とかで
プチ戦術もあるしw
640 :
NPCさん:2011/05/22(日) 10:34:23.07 ID:???
500円という値段考えれば妥当な内容だと思うけどな
変更の効かない土台部分が500円クオリティなのに、大判の高いサプリ出されるのはちょっと納得行かないが
641 :
NPCさん:2011/05/22(日) 12:09:01.45 ID:???
今更ながら銀雨が鳥取でブレイクした
642 :
NPCさん:2011/05/22(日) 19:01:46.81 ID:???
今思うとシルバーレインTRPGは結構頑張ってたよなー
643 :
NPCさん:2011/05/22(日) 19:09:59.66 ID:???
銀雨は今度また新サプリも出る現役システムだぞw
あのアシストとかアクトワードとかのシステムはホントよく出来てると思うわ
妄言RPが得意な面子でやったらすげえ盛り上がるもの
644 :
NPCさん:2011/05/22(日) 19:14:14.53 ID:???
デザイナーは首になったそうだがね
645 :
NPCさん:2011/05/22(日) 19:15:52.32 ID:???
>今度また新サプリも出る現役システム
知らなかったすまんwww
友人が最初の方だけ買っててちょっとやったけど
〇〇で手助けするぜーとか言ってカード投げるのがおもしろかった
646 :
NPCさん:2011/05/22(日) 21:11:34.23 ID:???
銀雨はプレイヤー1回やったけどピンと来なかったなぁ。
カードとかのギミックをもひとつ上手く使えなかったのが口惜しい。
まあ昔TORGやった時も上手くいかなかった方だからw
なんで個人的にはエンドブレイカーの方が合ってる感じ。
(もちろん銀雨がダメって意味じゃない。タイプが全然違うもんな)
648 :
NPCさん:2011/05/23(月) 16:00:58.44 ID:???
遊ぶ仲間がいない奴が集まってる雰囲気になってきたなぁ
649 :
NPCさん:2011/05/23(月) 22:57:06.54 ID:???
む、そうか、3回GMしたくらいでは「遊ぶ仲間がいない」ことになるのか!
道は険しいのう。
頑張ってもっと回数稼いでくるよ。
でもPLもやりたいんだがなw
650 :
NPCさん:2011/05/26(木) 09:47:30.04 ID:???
さすがに3回程度じゃ
マジレスレベルで少なすぎじゃね?
PBWのオフでたまに集まる程度でも
5回位やってるぜ
651 :
NPCさん:2011/05/26(木) 14:04:13.75 ID:???
むしろこのゲームをよく3回もプレイしたもんだ
652 :
NPCさん:2011/05/26(木) 16:08:31.31 ID:???
戦闘以外の判定が寂しいんだよなぁ
盗賊系の精密作業とか交渉関係とか、得て不得手を表現するのに簡単な特技システムが欲しかった
非戦闘アビリティはいらん
653 :
NPCさん:2011/05/26(木) 16:16:20.27 ID:???
一方で上級じゃレベルが足りないくらいの所もあるし、熱中度が極端だなw
654 :
NPCさん:2011/05/26(木) 20:38:46.71 ID:???
500円で2回楽しく遊べるゲームだ間違いない
それすらできないのは友だちのいない奴だ
だが3回以上遊べるものは人と違う何かを持っている
655 :
NPCさん:2011/05/26(木) 23:00:45.04 ID:???
確かに500円で2回遊べると考えればコストパフォーマンスはいいかなぁ・・・
656 :
NPCさん:2011/05/26(木) 23:55:25.68 ID:???
普通に2時間余った時とか軽くプレイしてるよ。
657 :
NPCさん:2011/05/27(金) 08:15:01.92 ID:???
内容はともかく、上級ルールブックの紙がくせえ
658 :
NPCさん:2011/05/27(金) 09:53:20.60 ID:???
ルール軽いんだからランダムシナリオかシナリオクラフトみたいなのがホスィ
時間が余ったときにわざわざシナリオなんて考えてられねぇ
659 :
NPCさん:2011/05/27(金) 13:07:24.26 ID:???
上級ルールブックにあるが
660 :
NPCさん:2011/05/27(金) 14:22:39.51 ID:???
>>652 非戦闘アビリティはサイコロ増えるんだから、特技システムそのものじゃんかw
661 :
NPCさん:2011/05/27(金) 18:58:51.43 ID:???
上級にあっても意味無いじゃんw
662 :
NPCさん:2011/05/27(金) 20:41:44.20 ID:???
663 :
NPCさん:2011/05/27(金) 22:59:09.83 ID:???
上級なんか買わないしww
664 :
NPCさん:2011/05/28(土) 02:26:31.52 ID:???
そんな個人の事情をいわれてもな……
665 :
NPCさん:2011/05/30(月) 03:43:41.74 ID:???
新たに基本ルールブック完全版とか出せって言ってるんだよ
値段5000円ぐらいで
666 :
NPCさん:2011/05/30(月) 04:44:00.88 ID:???
追加でこう言うの欲しい!でも上級にあっても買わねえってどうしたいんだ
5000円の基本ルルブなら欲しいとか意味がわからん
667 :
NPCさん:2011/05/30(月) 07:44:32.45 ID:???
>>643 次のサプリでTRPG展開終了だそうだけどな
ドリルガントレットとか邪剣とか新しい武器の覚醒データはどうフォローしていくのやら
668 :
NPCさん:2011/05/30(月) 09:32:59.47 ID:???
669 :
NPCさん:2011/05/30(月) 11:56:20.35 ID:89A64omU
>>667 この間の、公式縦断オフでは、そんな話は、一切でてませんでしたがね。
小説版が、つぎの出版で終る話ならあったがね。
噂Lvでなら、サポートがなくなるかもという話は、耳にしたが。
ジョブは、まだ出てないのもあるしよ。(フリッカーダイヤはあると公言したし)
とりあえず、ソースよろ。
しかし、忍法帳が完全初期化かぁ……面倒この上ないな。
670 :
NPCさん:2011/05/30(月) 11:57:38.80 ID:???
671 :
NPCさん:2011/05/30(月) 11:59:16.49 ID:???
sage忘れ、すまん。
672 :
NPCさん:2011/05/30(月) 11:59:52.55 ID:???
>TRPG版最終サプリメント「兇鬼戦線」
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
673 :
NPCさん:2011/05/30(月) 12:00:27.35 ID:???
>TRPG版最終サプリメント「兇鬼戦線」
これじゃねーの?
674 :
NPCさん:2011/05/30(月) 12:01:06.31 ID:???
675 :
NPCさん:2011/06/04(土) 01:30:23.94 ID:???
いきなり中二病っぽいタイトルになったな。
何か大きい戦いでも起きるってことなんだろうか。
676 :
NPCさん:2011/06/04(土) 14:52:12.67 ID:???
ただの敵側プレイサプリだよ
原初の吸血鬼っていうゴーストを1000も2000も従わせてる奴やヨーロッパの人狼を一個師団率いて銀誓館をぼこぼこにできるかもしれないサプリ
このサプリをプレイして起こったことに関して責任はとりませんとかそんな注意書をつけるそうな
677 :
NPCさん:2011/06/04(土) 17:18:04.76 ID:???
ということは書いてないサプリ使って起こったことに関しては責任取るんだな
678 :
NPCさん:2011/06/05(日) 09:21:03.32 ID:???
銀雨の話題はそっちでやってくれ。
679 :
NPCさん:2011/06/05(日) 09:46:34.70 ID:???
まぁ銀雨のスレは無いんだけどなw
こっちもそろそろ専用スレはいらない気がするが
680 :
NPCさん:2011/06/05(日) 09:47:28.72 ID:???
もうトミ総合でいいんじゃね?
681 :
NPCさん:2011/06/05(日) 12:00:55.71 ID:???
>>678 かなり前になくなった。
どうせ話題ないし次は統合でいいんじゃね?
……もうでなくなるしな(笑)>銀雨サプリ
682 :
NPCさん:2011/06/06(月) 14:44:12.71 ID:???
むげふぁんTRPGの話題もできるしな!
683 :
NPCさん:2011/06/06(月) 19:29:09.20 ID:???
つかSNE総合でいいだろ
684 :
NPCさん:2011/06/06(月) 20:03:37.18 ID:???
いやいやいや
それは違うw
685 :
NPCさん:2011/06/06(月) 21:04:59.80 ID:???
一応、銀雨はだいぶ前からSNE総合で語られていた
まあハゲが居着いているからノイズが凄いけどな
686 :
NPCさん:2011/06/08(水) 11:34:19.62 ID:???
500円ルールは売れば売るほど赤字だそうなのでもう刷り増ししないってさ。在庫限り。
687 :
NPCさん:2011/06/08(水) 18:45:10.61 ID:???
もう絶版決定かよw
688 :
NPCさん:2011/06/08(水) 19:06:47.47 ID:???
いっそもうサポートも打ち切ってしまえよw
今のうちにスペア用に買っとくか
それはそうと東洋サプリが出るそうだが
PBW版には無いTRPG版オリジナルかね?
690 :
NPCさん:2011/06/08(水) 21:19:09.77 ID:???
基本ルールが手に入らないTRPGに未来はない・・・
691 :
NPCさん:2011/06/08(水) 22:33:21.44 ID:???
ブックオフで買えるんじゃない?
692 :
NPCさん:2011/06/08(水) 22:47:44.05 ID:???
そもそもこれ以上刷らないってどこから出た情報だよ
693 :
NPCさん:2011/06/12(日) 13:55:54.89 ID:???
>>692 脳内
ソースはオフ会で友野と安田が良く売れてるから
重版も景気よくすられててありがたいですって言ってたから
694 :
NPCさん:2011/06/12(日) 17:18:57.41 ID:???
518 :NPCさん :2011/06/11(土) 07:27:07.73 ID:???
>>516 >
>>513 > 500円ルールは売れば売るほど赤字だそうなのでもう刷り増ししないってさ。
誰がいってるんだそんな話?
519 :NPCさん :2011/06/11(土) 07:29:28.94 ID:???
オフで上様
695 :
NPCさん:2011/06/12(日) 20:07:51.51 ID:???
上様より安田のがTRPGには直接関わってるから
信憑性あるな。
出したら赤字ってのは
SRのTRPGのときにも言われてたけどガセだったし
なんか知らんがよく使われるフカシみたいだな
696 :
NPCさん:2011/06/12(日) 20:15:42.51 ID:???
出したら赤字なんてシロモノをホイホイと出す訳がないだろ
まー社会を知らないニートが吹きがちな法螺だわな
テレビやら広告やらの「赤字覚悟の大放出!」とかマジで信じちゃうタイプw
697 :
NPCさん:2011/06/13(月) 17:54:55.96 ID:???
アルノーの手紙の第2回はもはやないのか
698 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 18:46:24.81 ID:Nqmq6Q0M
リプレイも次が最後だそうだね
まあ上級でランスブルグは華々しく終わらせちゃったから仕方が無いだろう
東方サプリから新舞台になるのかねー
699 :
NPCさん:2011/06/14(火) 01:39:24.66 ID:???
手紙の方はまだまだ続けられるだろ。
「終わり」が分かっている状態で物語をつづるのは珍しい手法ではないし。
700 :
NPCさん:2011/06/15(水) 20:28:45.33 ID:???
SCGの追加キットも和風都市アマツカグラなんだねー
701 :
NPCさん:2011/06/15(水) 20:33:38.52 ID:???
同じ新紀元社から出るはずなのにR&Rの新作案内に無いんだぜ>アマツカグラ
更に翌月回しのはずの他社のスーパー友野大戦は載っているのに
702 :
NPCさん:2011/06/15(水) 20:35:28.87 ID:???
また発売延期か
703 :
NPCさん:2011/06/15(水) 21:37:13.80 ID:???
いつも延期ばかりしているのに学習しないよね
最初から12月あたりに告知しておけばいいのにね
704 :
NPCさん:2011/06/15(水) 22:15:25.91 ID:???
予定は投げ捨てるもの
705 :
NPCさん:2011/06/17(金) 22:19:18.59 ID:???
学習したから8月なんだろう
それなら翌2月には出せる
12月なんて伸ばしておけばそれまでには出るだろうと考えるのは甘過ぎ
彼らにそんな長い目標を許したら来年中にも出せない
706 :
NPCさん:2011/06/18(土) 05:40:52.82 ID:???
つまり実際に出るのは来年の2月でほぼ確定か
707 :
NPCさん:2011/06/18(土) 07:32:45.09 ID:???
油断してると本当に8月末で出たりするからなあ
708 :
NPCさん:2011/06/18(土) 08:26:56.13 ID:???
来年のか
709 :
NPCさん:2011/06/18(土) 10:06:42.66 ID:???
ていうか今更だなぁ
デザイナー急逝があったにせよ基本の薄さ考えれば半年でサプリ2冊は欲しいレベル
710 :
NPCさん:2011/06/18(土) 10:24:16.14 ID:???
薄くはないけどな(物理的な意味で)。
真面目な話、サポートが動かなかった期間を考えたら「半年2冊」くらいになってると思うよ。
もちろん東方サプリが夏に出て、の話だが。
残された資料類からまとめ直すのはそう簡単な作業ではなかっただろうし。
711 :
NPCさん:2011/06/22(水) 23:29:04.34 ID:???
ワールドデザイナーはさなえだから
システムいじらなかったならあまり困らなかったはず
712 :
NPCさん:2011/06/23(木) 17:44:40.27 ID:???
原作会社との連携とか
編集との連携とか
困ることはいっぱいあるんだ
社会性の無いニートにはわからんだろうが
713 :
NPCさん:2011/06/24(金) 05:58:05.20 ID:???
>>711 上級ルールブック読んでないのか。
>>712 その相手と話して白紙から決めなおせば済むことだな。
仕事してれば分かるだろ?
714 :
NPCさん:2011/06/24(金) 11:56:18.03 ID:???
SCG>TRPGなんだろうな
SCGの方は既にモノが出来てる(こないだ体験会があった)から
JGCで発売は確定だし
715 :
NPCさん:2011/06/24(金) 20:18:12.63 ID:???
一旦白紙にしたら発売日が来年になりましたって状況だよねこれ
716 :
NPCさん:2011/06/25(土) 18:34:27.72 ID:???
それはどうだか知らん。
現実に起きたことは「一旦白紙」どころの騒ぎじゃなかったし。
717 :
NPCさん:2011/07/03(日) 17:21:27.54 ID:???
リプレイ3の解説がひどすぎて笑えた。
後ろ2P使って「TRPGが儲かる」宣言。
本人にとっちゃ手段はあるよ!っていいたいのかもしれんが、
今の売り逃げしてるやつらに言われると腹が立つ。
718 :
NPCさん:2011/07/04(月) 10:56:34.09 ID:???
やっとリプレイの話題が出たと思ったらw
719 :
NPCさん:2011/07/05(火) 09:33:47.32 ID:???
儲かってるから、銀雨TRPGでは手厚いネットサポートをしてたんだな。
720 :
NPCさん:2011/07/05(火) 21:40:15.21 ID:???
アマツカグラ予約始まった
本当に8月に出るかも知れん
721 :
NPCさん:2011/07/06(水) 20:28:53.19 ID:???
JGC合わせは落ちる!という伝統があってな…
722 :
NPCさん:2011/07/06(水) 20:36:23.22 ID:???
ついに登場、東方サプリメントです!
舞台は“霊峰天舞アマツカグラ”。火山を中心に広がる、和風都市国家になります!
アマツカグラは今、未曾有の危機に瀕しています。昼夜問わず、突然あたりが紫紺の
闇に包まれる“棘霞”という怪奇現象が頻発しているのです。その闇の中では魑魅魍魎
たちが百鬼夜行をし、多くの人々の命が奪っています。エンドブレイカーの皆さんなら、
その化け物たちがみな仮面をつけている――マスカレイドであることを見抜けるでしょ
う。このままではアマツカグラが大変なことに……! アマツカグラに訪れようとして
いる理不尽な終焉をブレイクしよう!
今回も、新ジョブが追加されます。武芸者、神楽巫女、忍者、の三種類も増えちゃい
ますよ! もちろん、付属のはがきを送ればPBWでも遊べます。PBWメインで遊ん
でいる方もマストバイです!
また、エンドラインの新たな使い方や、BR変異の拡張ルールなど、新たなルール、
システムも追加! 全4話からなる壮大なキャンペーンシナリオも用意しておりますの
で、ぜひがっつり遊びこんでください。(藤澤さなえ)
ニンジャマンもビックリ
724 :
NPCさん:2011/07/09(土) 02:19:26.62 ID:???
TRPGは儲かる
ただし、PBWやTCGはもっと儲かる
725 :
NPCさん:2011/07/10(日) 11:15:20.95 ID:???
あれは「開始資金を100万単位で用意できること」が前提だからねえ。
一般読者よりも「これからTRPGを世に出したい人」向けの呼びかけだね。
ちょっと面白いと思った。
726 :
NPCさん:2011/07/10(日) 11:29:23.99 ID:???
それを一般読者に見せてどうするのかと
727 :
NPCさん:2011/07/10(日) 13:31:49.43 ID:???
「ワナビ量産されてね! うちで働ける程度の技術を培って安く働いてね!」
728 :
NPCさん:2011/07/10(日) 22:24:12.61 ID:???
>>726 一般読者の中にそういう人が混じってるからだろ、そりゃ。
しかしまあ、同業他社がもっと増えて欲しいんだろうなあ。
729 :
NPCさん:2011/07/11(月) 16:17:23.99 ID:???
>>727 その主張とは真逆の内容が書いてあるぞw
730 :
NPCさん:2011/07/17(日) 22:20:20.35 ID:???
魔逆かなー?
731 :
NPCさん:2011/07/18(月) 01:27:40.10 ID:???
真逆ではないけどほぼ逆だね
732 :
NPCさん:2011/07/24(日) 21:15:40.91 ID:???
冒険の舞台として都市国家Lを用意しました。
都市国家Lでの冒険は終了しました。詳しくはコールセンターへ・・・
ってひどくね?
733 :
NPCさん:2011/07/24(日) 21:28:24.69 ID:???
そりゃサプリも買わずに同じ舞台で延々20年も遊び続けられたら困るじゃないか
734 :
NPCさん:2011/07/24(日) 21:31:01.35 ID:???
自分でオリジナルな都市国家作っても良いんじゃよ?
735 :
NPCさん:2011/07/25(月) 21:27:08.36 ID:???
今更ながらリプレイ3巻の字が細か過ぎる
行間は広過ぎるし
736 :
NPCさん:2011/07/26(火) 20:22:37.14 ID:???
>>724 俺がTCG作ってた頃は全力でカツカツ立ったけどなw
数出せないとマジできちい
737 :
NPCさん:2011/07/26(火) 20:37:11.37 ID:???
TCGが儲かるったって過去に出た奴全部当たったわけではない
笑うほど売れなかったTCGはいくらでもある
738 :
NPCさん:2011/07/28(木) 23:15:51.51 ID:???
ウルトラゲートとか妖怪伝とか黎明期のはいろいろすごかった
739 :
NPCさん:2011/07/29(金) 07:35:11.63 ID:???
SCGは儲かっているのかねー?
740 :
NPCさん:2011/07/29(金) 10:32:07.41 ID:???
カス端の増長が許される程度には
741 :
NPCさん:2011/07/29(金) 14:09:22.29 ID:???
表紙公開されたがキャラだけじゃなくて全体が和風っぽいな
当たり前か
742 :
NPCさん:2011/07/29(金) 18:40:22.79 ID:???
PBWのほうで申し込んだよ
追加ルール、って書いてるけど多分カードゲーム関係だろうな
743 :
NPCさん:2011/08/01(月) 22:33:21.99 ID:???
PBWのほう締め切り。
どんな追加ルールなのか気になる
744 :
NPCさん:2011/08/03(水) 22:37:56.26 ID:???
>安田均
> ありがとうございます。キャラはよく立っていたと思いますので、次のリプ
>レイでは、シャノとネムは引き続き活躍する予定です。どうぞご期待を。
リプレイの新シリーズ出るんだ
745 :
NPCさん:2011/08/04(木) 04:44:21.56 ID:???
をを、楽しみだけどまた高いんだろうなぁ
文庫で出て欲しい
746 :
NPCさん:2011/08/04(木) 06:49:04.76 ID:???
新紀元社だから無理だな
747 :
NPCさん:2011/08/04(木) 10:47:27.47 ID:???
だよなあ。
普通の文庫リプレイなら2冊買える。
2冊分の価値あるのかというと……結構微妙(笑)
でも買うんだがな、お布施だお布施
748 :
NPCさん:2011/08/05(金) 06:33:04.51 ID:???
そうしてみんながお布施するので、出来が悪くてもいいやとなり
銀雨友野リプの悪夢が再来するのです。
749 :
NPCさん:2011/08/05(金) 07:38:30.28 ID:???
友野は手を抜いてるわけじゃないだろ
750 :
NPCさん:2011/08/05(金) 13:59:46.53 ID:???
銀雨の友野リプは面白かったがな
ダメだったのは、一緒に掲載されてたやすみちのほうだろ
751 :
NPCさん:2011/08/05(金) 20:30:28.03 ID:???
どっちもそれなりだった
片方が完全初心者のみ対応でもう一方が全ルール全データ使い尽くして腐ったゲーマーのみ対応で
両方面白いと思う層が無いだけ
752 :
NPCさん:2011/08/06(土) 22:56:55.00 ID:???
>>750 おっと、アレはやすみちだったか。友野リプレイはつまらないと言う先入観があった。友野すまん。
>>751 いや、あれはそれなりのレベルを越えてダメだと思うぞ……廃ゲーマーがどうとか言うレベルじゃなく。
753 :
NPCさん:2011/08/07(日) 12:03:30.24 ID:???
>>745 文庫じゃなくてルルブみたいに500円で出せば済む話だな
754 :
NPCさん:2011/08/09(火) 01:56:05.67 ID:???
500円で出してくれる出版社があればね
755 :
NPCさん:2011/08/09(火) 04:39:55.07 ID:???
756 :
NPCさん:2011/08/09(火) 17:40:07.20 ID:???
リプレイはルールブックと違って、イラストを使いまわせないからなあ
757 :
NPCさん:2011/08/09(火) 22:37:25.33 ID:???
今月は珍しくR&Rにも記事が載る
>エンドブレイカー!
>文■藤澤さなえ 画■左 ほか
>新たな都市国家、アマツカグラでの冒険が楽しめる、上級ルールブックに
>続くパワーアップブックが登場。その内容をミニリプレイで紹介するぞ!
リプレイはいいけどミニリプレイってサッパリだよねぇ
758 :
NPCさん:2011/08/10(水) 09:15:04.11 ID:???
500円は無理にしても、新紀元じゃなくて文庫でリプレイ出せる所と手を組めなかったのかなぁ。
富士見は無理でもジャイブとかさ。
R&Rで継続サポートを出せる新紀元ならではメリットも、このゲームや銀雨じゃいまいち生きてない感じがするし。
759 :
NPCさん:2011/08/12(金) 16:31:42.02 ID:???
リプレイにもPBWで使える特典をいれればもうちょっと売れるとおもいますのだ
760 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:58:47.57 ID:???
PBWメインでTRPG未経験の俺が
PBWもTRPGもナニソレな人たち相手にGMすることになった
やべぇ、人生でここまで緊張するのって久しぶりだ
761 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:04:46.00 ID:???
762 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:25:36.42 ID:???
>>760 エライ!
頑張れ!!
GMは自由なんだから突発事態にも頭柔らかく対応だっ
763 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:30:03.55 ID:???
質問なんだが上級ルルブって雑魚の回避について何か言及されていますか?
764 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:34:45.45 ID:???
買って読みなさい
765 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:35:48.25 ID:???
766 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:36:37.44 ID:???
767 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:37:47.60 ID:???
BR形式のエネミーを拡張するルールなら掲載されている
細かいデータは覚えてないが、回避がらみのもあったかもな
768 :
NPCさん:2011/08/13(土) 22:59:14.17 ID:???
ルールに書いてあろうが、無かろうが、
やりたいならBRエネミーにも
ダイス振らせれば良いじゃない。
769 :
NPCさん:2011/08/15(月) 13:36:10.63 ID:???
別にBRエネミーが回避判定振るのはいいけど、戦闘開始時には宣言しておいてね
770 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:54:08.48 ID:???
BR処理にした意味が薄れるから止めた方がいいマジで
771 :
NPCさん:2011/08/16(火) 08:49:06.34 ID:???
BR変異は結構楽しかった&やばいくらい強くなる
特にIni振るのが危険
772 :
NPCさん:2011/08/19(金) 20:11:20.81 ID:???
来週が待ち遠しい
773 :
NPCさん:2011/08/22(月) 22:19:41.25 ID:???
他ゲーではJGCレポが入ってきているけど…
774 :
NPCさん:2011/08/22(月) 23:59:33.91 ID:???
新サプリ売ってるのは見かけたよ?
775 :
NPCさん:2011/08/23(火) 09:22:27.33 ID:???
PBWのスレではレポがあった
776 :
NPCさん:2011/08/26(金) 17:35:51.60 ID:???
今日発売日…
777 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:42:50.91 ID:???
富で買ったのが届いたよ
とりあえずまだ読んではないけど
778 :
NPCさん:2011/09/04(日) 21:04:52.80 ID:???
10/31
エンドブレイカー! TRPG リプレイ 天の都と茨の姫君
川人忠明とグループSNE
ほしゅ
780 :
NPCさん:2011/09/14(水) 20:58:50.51 ID:???
>>778 今日見たら
エンドブレイカー!リプレイ アマツカグラ異聞 神の都といばら姫(仮)
になってる
ほしゅ
てんけん
783 :
NPCさん:2011/09/23(金) 14:18:45.24 ID:???
アマツカグラ出てもまったく話題に鳴らなかったなあ
俺の感想
鳴り物入りのジョブがふつう過ぎてガッカリ
784 :
NPCさん:2011/09/23(金) 22:46:11.57 ID:???
そりゃ、数字と設定を結びつけた「データ」のはずが
数字だけが前に出てきているせいで面白みが薄いってのは、
初期からこのスレで荒らしの煽り扱いされてたけど、事実だからなぁ。
785 :
NPCさん:2011/09/24(土) 00:31:18.27 ID:???
まあ、内容については話すまでもないからなぁ。
他のゲームと違って、技能の組み合わせ工夫するとかないし。
データみた? うん見たくらいで終わる。
786 :
NPCさん:2011/09/25(日) 15:09:11.11 ID:???
軽い、速い、薄いがウリだからな。むしろ話題が盛り上がるようになったらこのゲームでは駄目だ。
それって根本的にダメなんじゃないかなと言うのはヒミツだ。
787 :
NPCさん:2011/09/30(金) 20:20:35.10 ID:???
ボスのはしゃぎっぷりがなー
788 :
NPCさん:2011/09/30(金) 21:25:56.92 ID:???
著者インタビューの話か…
789 :
NPCさん:2011/10/03(月) 09:30:20.00 ID:OFK7cACo
つか、そろそろシステム的欠陥がきつくなってきた予感。
アビ補正付きアクセなんてバランスブレイカーすぎて投入できんし
キャンセルが無いから事故率が高い高い。
お陰で高い確率でボス戦でしらけるorz
軽くて早いは手ごろでいいけど、薄すぎるんだよなぁ。
790 :
NPCさん:2011/10/03(月) 13:03:47.86 ID:???
そもそも「安いルルブ一冊、短時間で手軽にできる」のがエンブレの、他のゲームにはないウリな訳だから、
上級ルールまで買って遊ぶなら、他に面白いシステムはいくらでもある。
もちろん、それはエンブレが他のゲームに劣るって意味ではなく、薄いからこそ気軽に楽しめる、ってのは大きな利点。
でも上級ルールなんざその利点を台無しにするだけでしょ。土台が薄いのに上に重いもの積んだら崩れるのは当たり前。
791 :
NPCさん:2011/10/03(月) 17:26:48.49 ID:???
キャンセルが無いって何処の並行世界のエンドブですか?
792 :
NPCさん:2011/10/04(火) 07:50:29.86 ID:rgevjBaE
キャンセルって行動を無効化したりダメージを0にする系の事でしょ。
事故と即死を防止する役割のさ。
793 :
NPCさん:2011/10/04(火) 10:37:22.35 ID:???
システム内で使われてる用語を勝手に別の意味で使われても困るが
794 :
NPCさん:2011/10/04(火) 19:22:45.27 ID:???
行動を無効化したりダメージを0にする系が無いと事故るとかヒロノリでぃするのにもほどがある
795 :
NPCさん:2011/10/06(木) 00:05:03.67 ID:???
事故と即死を防止する役割をキャンセルと呼ぶって何のシステム?
796 :
NPCさん:2011/10/06(木) 07:03:12.70 ID:???
797 :
NPCさん:2011/10/06(木) 11:06:15.94 ID:???
新規参加した美少女PCと既存美少女PCが仲良くヒューマントーチだっけ?
798 :
NPCさん:2011/10/06(木) 14:20:04.33 ID:???
799 :
NPCさん:2011/10/06(木) 20:00:36.81 ID:???
それが正常
800 :
NPCさん:2011/10/06(木) 20:38:42.23 ID:???
コレの略称はエンドブだからな
801 :
NPCさん:2011/10/06(木) 22:05:48.40 ID:???
エンブレだろ
802 :
NPCさん:2011/10/07(金) 16:33:48.95 ID:???
803 :
NPCさん:2011/10/07(金) 20:53:03.14 ID:???
略称なんだから好きに呼べばいいじゃんw
頭おかしいなw
804 :
NPCさん:2011/10/07(金) 21:12:25.83 ID:???
どうせ遊んでるやついないしな
次スレも不要
805 :
NPCさん:2011/10/08(土) 01:50:38.72 ID:???
>>803 他人に通じない略称に固執するのは頭逝っちゃってるねw
806 :
NPCさん:2011/10/08(土) 02:24:49.18 ID:???
キャンセルって呼ぶのも正しいよね
807 :
NPCさん:2011/10/08(土) 08:52:00.17 ID:???
エンドブなんて言ってる人間正直見たことない。
ここで見てへぇって思ったくらい。
808 :
NPCさん:2011/10/08(土) 13:48:38.42 ID:???
なんかエンターブレインと紛らわしいからエンドブが公式略称だと
どっかで聞いたが、どこで聞いたんだったかな
ああ、もちろん、使ってる奴を見たことはないが
809 :
NPCさん:2011/10/08(土) 19:24:46.36 ID:???
確かエビとかドブイカとかいう略称もあったような気がする
前スレでその辺の話出てなかったっけか
810 :
NPCさん:2011/10/08(土) 23:24:29.48 ID:???
公式では縮めたことがない(笑)
どんな状況でも「エンドブレイカー!」と表記してるね。
当然略称もない。
811 :
NPCさん:2011/10/09(日) 08:20:35.67 ID:???
RCさえ読んでいないのか
812 :
NPCさん:2011/10/14(金) 20:28:37.63 ID:???
PBWの都市国家がどれも地味な割りにアマツカグラは明後日の方向に派手だね
813 :
NPCさん:2011/10/18(火) 07:52:21.07 ID:???
公式の略称はエンドブじゃなかったか
エンブレだと某出版社さんになるのでエンドブでって、HPのインタビューかなんかで言ってた気がするぞ
814 :
NPCさん:2011/10/19(水) 22:01:18.60 ID:xBq6d5/2
815 :
NPCさん:2011/10/23(日) 13:44:49.42 ID:???
エンブレ以外の略称を公式とこのスレ以外で聞いたことがない。
PBWだと旅団でもスレでもだいたいエンブレ。
816 :
NPCさん:2011/10/23(日) 20:12:20.13 ID:+SFpcXdm
今日初めてルルブ手にして、ざっと読んでみた。
で、疑問に思ったんだが、プラスワンってダブルトリガーして二個以上出ないとキャンセルするしかないの?
仮に2がプラスワンで、3がダメージ50のアビリティだとして、
出目が3、1→(ダブルトリガー)3、2、2
だとしたら、50ダメージを敵2体に与え
3、2
だとしたら、50ダメージを一体に、
2をキャンセルしたらそこにダメージ上乗せになるってこと?
817 :
NPCさん:2011/10/23(日) 20:56:56.89 ID:???
違う
基本は単体攻撃でプラスワンひとつ毎に+1体増える
>仮に2がプラスワンで、3がダメージ50のアビリティだとして、
>3、2、2だとしたら、
50ダメージを敵3体に与える
>3、2だとしたら
50ダメージを2体に与える
818 :
NPCさん:2011/10/23(日) 23:59:43.76 ID:+SFpcXdm
>>817 「効果が出た数×1」って書いてあったから、プラスワンが出たダイスの個数×1なのかと。
随分役に立たないなと思ったら、やっぱり違ったのか……
ありがとうございました。
819 :
NPCさん:2011/10/24(月) 10:19:11.37 ID:???
>>815 そらまあ、この板や公式にはこのゲームよりEBに馴染み深い奴のほうが確実に多いだろうからな。
820 :
NPCさん:2011/10/24(月) 18:07:24.98 ID:???
ドブレでいいよもう
821 :
NPCさん:2011/10/25(火) 20:34:18.55 ID:???
和風の次はどんな都市?
822 :
NPCさん:2011/10/25(火) 20:53:43.14 ID:???
PBWのレベル上限解除ペースから推測すると
次は1月以降になるかね
ほしゅ
825 :
NPCさん:2011/11/16(水) 21:46:20.65 ID:???
アビリティサンプルイラストを描いている人かわいそす
826 :
NPCさん:2011/11/30(水) 20:46:46.82 ID:???
>>823 1月以降って新サプリ?
サプリ1つ毎に背景世界1つ使い潰すってデザイナーは大変だなw
827 :
NPCさん:2011/12/01(木) 13:02:28.89 ID:???
デザイナーが使い潰されなければいいけど
828 :
NPCさん:2011/12/07(水) 19:02:25.39 ID:???
それでサプリの間隔が空くからユーザーも離れて廃れてしまう
829 :
NPCさん:2011/12/10(土) 20:31:56.99 ID:???
1/31発売
新紀元社 エンドブレイカー! パワーアップブック ソーンイーター!
藤澤さなえ 上村大 / グループSNE
830 :
NPCさん:2011/12/11(日) 16:29:46.31 ID:UAPqdDuE
エンドブレイカーって他人のエンディングには出てこないものなの?
例えば少女Aのエンディングの中で、少女Aがマスカレイドに襲われているところを他のエンドブレイカーが立ち向かうが、返り討ちにされてしまう、とか。
831 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:04:07.95 ID:???
瞳にエンディングを見る能力では他のエンドブレイカーの未来を知ることはできない
832 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:41:22.46 ID:???
他のエンドブレイカーが見えない角度の視野だったり姿が陰っていたりするんだな
833 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:23:10.10 ID:???
あるいはそもそも関わってない時の未来が出るとか
834 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:35:16.84 ID:???
ありがと。
やっぱりそうだったのか。
今さら軌道修正なんて出来ないし、強引に乗り切るしかないな…
835 :
NPCさん:2011/12/13(火) 19:56:10.26 ID:???
>>829 追加ルールと追加ジョブがまた入るけど追加都市は無いらしい・・・
836 :
NPCさん:2011/12/13(火) 20:36:32.38 ID:???
都市設定だけでも苦労するだろうしな。
WEBゲームの方の新都市出さなきゃならんだろうし、そうポンポン新都市の案をひねり出すのは難しいんかねやっぱり
837 :
NPCさん:2011/12/19(月) 21:00:58.32 ID:???
富雄のクリエーターもアイディアは出しているだろうが
エンドブ班はいかにも手薄だからなあ
さなえも今はスイーツ優先だろうし
838 :
NPCさん:2011/12/20(火) 20:55:32.65 ID:???
ちなみに今日の更新記事によるとエンドブ班にはボスも居るらしい
839 :
NPCさん:2011/12/21(水) 21:41:26.10 ID:???
手薄だなエンドブ班w
840 :
NPCさん:2011/12/21(水) 22:00:51.47 ID:???
841 :
NPCさん:2011/12/23(金) 21:13:54.63 ID:???
842 :
NPCさん:2011/12/30(金) 22:50:58.42 ID:???
来月の31日が待ち遠しいなぁ
どんなデータが用意されてるか楽しみだ
843 :
NPCさん:2012/01/01(日) 13:11:34.23 ID:???
錬金術士と紫煙銃とガンナイフまでは確定だろうな
後は、アマツカグラには限定武器がなかったから、購入者限定武器が1つ2つってところか
844 :
NPCさん:2012/01/01(日) 21:53:47.13 ID:???
武器は購入者以外も使えるようになるから、
特典としての意味合いは薄い。
追加ジョブ入れてくるのは、ほぼ間違いないと思うわ。
でなけりゃ、PBW民からの売り上げが落ちる。
属性面では毒をギアスにとか、剣強化とかが来るとして、
かばうルールが来るかね?
845 :
NPCさん:2012/01/02(月) 13:53:04.98 ID:???
特典がジョブか武器かというよりロール上で需要が高いものが良い。
846 :
NPCさん:2012/01/02(月) 15:12:58.93 ID:???
そういえば戦闘中に霊や魔や自然と憑依合体して
一瞬ケモ耳や角やウロコを生やして敵専用アビを行使する
イタコ系拳士ってまだこないん?
847 :
NPCさん:2012/01/02(月) 15:27:49.36 ID:???
敵専用ならジョブの縛り無くても良いんじゃね?
神楽巫女から神降ろし持って来て、
残りのアビを群竜士、スカイランナー辺りから持ってくれば良い。
848 :
NPCさん:2012/01/08(日) 18:49:33.60 ID:???
次の追加は新ルーツと新ジョブ、ソーンイーターだそうだ
謎の存在デモンの力で謎だらけのソーンの力を制御するという
危機管理の欠片もないエンドブレイカー専用のジョブらしい
849 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:05:46.61 ID:???
御深いの情報?
850 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:16:08.65 ID:???
PBWの方で大々的に通販開始の広告出てるぞ
851 :
NPCさん:2012/01/14(土) 20:08:59.58 ID:???
L50の速度を見ると新サプリが出ても次スレには届かなそう
852 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:15:32.05 ID:???
今までPBWで出てた都市国家を舞台にしたシナリオしたかったから、
今回のはすごく参考になりそうだなぁ。
853 :
NPCさん:2012/02/02(木) 21:05:39.18 ID:???
確かにPBWの都市でも遊びたかったわ
ランスブルグはそれはそれで良かったけどね
854 :
NPCさん:2012/02/08(水) 17:09:21.33 ID:???
次スレは要らないな
855 :
NPCさん:2012/02/08(水) 20:33:14.21 ID:???
PBWが続いてるのにこれだけ低調なのは・・・
江川さえ生きていれば・・・
856 :
NPCさん:2012/02/11(土) 18:38:40.86 ID:x2OCLhZi
そして基本ルルブ一冊しか持ってない俺は皆の話題についていけないのであった。
857 :
NPCさん:2012/02/11(土) 19:02:27.46 ID:???
基本ルルブ一冊500円さえあればセッション2回は遊べるから十分だよっ
858 :
NPCさん:2012/02/11(土) 22:10:19.38 ID:x2OCLhZi
確かにあの値段はTRPG初心者にとっては魅力だった。
で、初心者同士でセッションしようとしてるんだけど、シナリオ考えるの大変だね。
いざ作ってみると、何からとっかかればいいのかわからん。
でも楽しい。
859 :
NPCさん:2012/02/12(日) 12:31:07.14 ID:???
うーん、基本ルールで10回くらいは遊べるはずだが。
なんで2回?
860 :
NPCさん:2012/02/12(日) 18:13:38.57 ID:???
2回だけってのも極端だがあのルルブだけで10回遊べるってのも創造力豊かだな
861 :
NPCさん:2012/02/12(日) 18:23:07.60 ID:???
楽とは言わんがシナリオ10本自作するくらい十分可能でしょ。
862 :
NPCさん:2012/02/12(日) 18:54:35.64 ID:???
可能・不可能で言うなら500作るのも理論上はできるよ。
その前に世界観の魅力が乏しくなるとかそういうことでしょ。
863 :
NPCさん:2012/02/12(日) 23:00:11.81 ID:???
結局はやる気があるかないか、だけど実際同じ事のくりかえしだと
マスターもプレイヤーもやる気をすり減らしてくって事でしょ。
2回しかもたないか、っていうとそうでもなかったけど(笑)
864 :
NPCさん:2012/02/12(日) 23:10:59.63 ID:???
新サプリについて誰も触れない辺りユーザー敵にどういう扱いなのかよく分かるなw
865 :
NPCさん:2012/02/12(日) 23:15:43.65 ID:???
普段なら出たら即買いなんだけど、いつもいくショップで売り切れてた(笑)
タイミング外しちゃってからまだ買いにいけてない
866 :
NPCさん:2012/02/13(月) 16:09:50.33 ID:3DQVTRNq
初セッション、PCふたりにダブルトリガー連発されてボスが1ターンでやられた。
サイコロ12個と16個
よくあることなの?
867 :
NPCさん:2012/02/13(月) 16:38:11.09 ID:???
稀によくある
868 :
NPCさん:2012/02/13(月) 20:19:52.34 ID:???
どっちだよ!
869 :
NPCさん:2012/02/13(月) 22:58:07.12 ID:???
なんだ稀によくあるのか。
870 :
NPCさん:2012/02/14(火) 19:38:57.84 ID:???
どのシステムでもその手のことは時々起きます。
毎度出くわすほどではないが、聞かされるのは珍しくないくらいに。
871 :
NPCさん:2012/02/14(火) 19:43:24.72 ID:???
新しいサプリメントはもちろん買っているけど
まだ上級ルールブックも使ってないんですよねー。
他にもGMしてるシステムがあるから手が回ってない。
まあざっと見て真っ先に思ったのは:
・PBWはそんなに進んでるのか。
・あのねーちゃん騎士じゃなくて錬金術師になったんかいw
というところ。
872 :
NPCさん:2012/02/17(金) 20:52:51.64 ID:???
怒涛のように話が流れ去るPBWに比べてただでさえ鈍いTRPGの展開が人手不足でさらに酷いことに
873 :
NPCさん:2012/02/25(土) 23:04:47.05 ID:???
せめてSNEのホームページでコラムなり何なりと
サポートが欲しいところだよね
874 :
NPCさん:2012/02/26(日) 17:26:14.96 ID:???
定期的にサポートがあればいいのにね
銀雨にしてもこれにしてもPBWまかせでSNEのサポートが止まってるからTRPGとして盛り上がらない
875 :
NPCさん:2012/02/28(火) 20:04:41.00 ID:???
>>871 >新しいサプリメントはもちろん買っているけど
>まだ上級ルールブックも使ってないんですよねー。
>他にもGMしてるシステムがあるから手が回ってない。
なかま〜
876 :
NPCさん:2012/03/01(木) 17:48:31.10 ID:???
TRPG自体始めてなんだが、今日友人と二人でルルブに載ってるサンプルシナリオで一回セッションやってみた。
お互いに始めて触れるものだからグダグダしっぱなしだったがなかなか楽しいな、これ。
でもやっぱGMは難しいな。
普通皆どうゆう感じにやってるんだ?
877 :
NPCさん:2012/03/01(木) 20:31:59.63 ID:???
>>876 グダグダをこそ楽しめ!
と一言で済ませては実もふたも無いな
ニコ動とかでTRPGのプレイ風景をとってる作品も昨今多いから探してみるといいよ
あと具体的にどの辺が難しかったかもう少し情報があるとレスしてくれる人は増えると思う
シナリオを作るのが?
NPCを演じるのが?
プレーヤーキャラクターをシナリオの目的方向に誘導するのが?
その辺どうよ?
878 :
NPCさん:2012/03/02(金) 06:39:00.46 ID:???
>>877 レスありがとうございます。
シナリオは元からあるやつで弄ってないし、NPCを演じるのはまぁ、良いとは言え無いけど悪くはなかったと思う。
一番はPCをうまく誘導出来なかったかな。PCが聞き逃した情報をいつどんな形でヒントを出すか良く分からなかったな。
最後の方は無理矢理進めた感じだったし。
879 :
NPCさん:2012/03/03(土) 00:24:05.98 ID:???
>一番はPCをうまく誘導出来なかったかな。
>PCが聞き逃した情報をいつどんな形でヒントを出すか良く分からなかったな。
>最後の方は無理矢理進めた感じだったし。
結論を先に言うとそれは誰でもベテランさえも難しい
このゲームを作ったグループSNEに北沢というデザイナーがいる
TRPGを何本もデザインして商業リプレイを10冊以上書いている人だが
最新作で得意気にミスリーディング情報をまいていたら
プレイヤーが本筋情報を一つも聞かないうちに行動はじめてドヒャー
というミスを何回も犯している
あえてコツと呼べば自信が無いうちはミスリーディングは使わない本命情報は渡す手段を複数用意
それでも渡しそびれたらカッコ悪くとも本命情報は教えてしまう
判定させたりプレイヤーの判断力に任せるのは副次的な情報に限定しよう
880 :
NPCさん:2012/03/03(土) 00:48:26.34 ID:???
>>879 レスありがとうございます。
やはりそこが一番難しいですか。でもGMやる上で楽しいところでもありますかね。
慣れるまではとりあえず本命情報を教える手段を多く考えておく事にします。
下手に分岐を増やして収集がつかない状況にだけはならないよう気をつけたいですね。
881 :
NPCさん:2012/03/03(土) 01:11:01.29 ID:???
あと本命情報にはそれを聞けばああ繋がっていたのかとわかる――いわゆる伏線を多目にまいておけば
あとで本命情報ぶっちゃけざるを得なくなっても多少格好がつく
882 :
NPCさん:2012/03/03(土) 01:16:09.48 ID:???
プレイヤーが脱線してたらNPCの演技を雑にしてこちらは如何にも作り込んでないよ来ると思ってなかったよシナリオの本命じゃないよと覚らせる手もある
メタ過ぎるかも知らんが
883 :
NPCさん:2012/03/03(土) 11:12:22.96 ID:???
せっかくエンディングを見る能力が設定されているんだから
2時間ドラマばりにバレバレな展開で進めてもいいくらい。
と言うか、付属シナリオがそんな感じだったでしょ?
基本的にミステリよりもアクションで解決する方向で。
884 :
NPCさん:2012/03/10(土) 16:36:54.74 ID:???
良くも悪くもダイスの神様次第だから、
ボスをあっという間に倒したり初めのザコ戦で壊滅間際に追い込まれたりと、安定しないなぁ……
まぁ、それも含めて面白いけど!
楽しいゲームなんでマスターやるよ!って言うんだけど
プレイヤーがやってくれないのが悩みどころ(笑)
レベルアップが楽しくない、とかいろいろ理由があるらしい
886 :
NPCさん:2012/03/10(土) 20:46:03.03 ID:???
その辺が2回は遊べるゲームと言われる所以だね
887 :
NPCさん:2012/03/13(火) 20:23:24.91 ID:???
3回目のモチベーションを保たせるのが難しいゲーム
888 :
NPCさん:2012/03/17(土) 10:33:28.59 ID:???
卓さえ立てればつきあってもらえるのだが
肝心のこっちが他のシステムで忙しいもので……
(エンドブレイカーよりずっとマイナーなシステムなので他にやるやつがいない)
889 :
NPCさん:2012/03/22(木) 21:35:16.66 ID:???
筋金入りのSNE信者と呼ばれた俺様だが
最近クトゥルフ卓のキーパーが急がし過ぎて他のシステムが出来ない
890 :
NPCさん:2012/03/30(金) 19:58:24.32 ID:???
銀雨みたいに一時好調でも時間が来れば消滅するシステムだからなぁ
891 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:29:36.07 ID:???
よくみたら27日にSNE公式にシルバーレインのセッションレポートあがってるのな
もう既に終わったシステムかと思ったわ
892 :
NPCさん:2012/03/31(土) 19:58:37.61 ID:???
積読していたアマツカグラ読了
いやー基本ルルブだけで全員新人が手探りでやるにはいいゲームだけど
TRPG熟練者がやるには上級足しても薄すぎるゲームだと思っていましたが
アマツカグラいいじゃない
遊びのネタがたっぷりあるよ
これはキャンペーンやらなきゃ
893 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:41:04.69 ID:???
INIてあまり意味なくね?
894 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:43:02.05 ID:???
まあ、そうじゃね。でも、能力値ひとつ高くするのは意味があるし<INI
895 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:52:42.31 ID:???
なんとかINI自体をもっと有効活用できないものか…
896 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:48:39.95 ID:???
銀雨ではINIそのまま若しくは半分が追加ダメージというアビがあって
897 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:45:23.76 ID:???
EBではINIもダメージもPTSの能力値から決まってるんだから
INIをダメージに反映したって単に能力値の反映率が高いアビになるだけじゃね?
898 :
NPCさん:2012/04/12(木) 23:42:09.08 ID:???
INIを基準値として一般判定、ってのはどうかな。
899 :
NPCさん:2012/04/15(日) 22:11:38.63 ID:???
温泉入りすぎだろw
900 :
NPCさん:2012/04/20(金) 20:29:28.49 ID:???
901 :
NPCさん:2012/04/20(金) 20:42:31.23 ID:???
スレも9百番台に入ったし次スレタイの検討をしようか
902 :
NPCさん:2012/04/20(金) 21:26:30.84 ID:???
要らねえだろ
SNEスレに統合で問題なし
903 :
NPCさん:2012/04/26(木) 20:57:21.63 ID:???
TWTRPG総合で
904 :
NPCさん:2012/05/16(水) 20:21:26.22 ID:???
世界の瞳が実装されるのはいつの日のことか
905 :
NPCさん:2012/05/16(水) 20:31:52.61 ID:???
いつ出るか不明な次のサプリでだろう
906 :
NPCさん:2012/05/16(水) 20:47:08.55 ID:+ltoPKve
まだこのスレあったのwwwww
907 :
NPCさん:2012/05/16(水) 21:31:41.18 ID:???
>エンドブレイカー!
>文■藤澤さなえ
>新たなパワーアップブックで詳しく取り上げられている都市国家の間に広がる
>辺境。今回は、その辺境で遊ぶためのヒントとなる「フック・ライン・シンカー」
>を紹介!
たまにはやる気を見せるんだ?
遅きに・・・
908 :
NPCさん:2012/05/16(水) 21:38:01.53 ID:???
つかサプリが出る時だけ販促でやってるんじゃない?
909 :
NPCさん:2012/05/17(木) 22:07:00.33 ID:???
結構なペースで出るな。
910 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:13:21.54 ID:???
なんか、次のサプリについて打ち合わせはしてるって話を聞いた
もしかしたらJGC合わせくらいでなんか出るかもなー
911 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:12:49.05 ID:SBl+cm73
ちゃんとシナリオフックになっている
おどろいた
さなえ只の変態じゃなかったんだ
912 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:22:03.42 ID:???
むげファンや銀雨みたいに、途中でサポート打ち切られるのが目に見えてるんだよな…
913 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:33:46.05 ID:???
実際に「切られる」前から切るの切らないのと言い出すのは
要するに早くそうなって欲しいという願望だな。
そんなことよりもっとバルバやイマージュについての
解説や描写が読んでみたいね。
914 :
NPCさん:2012/05/23(水) 23:50:11.80 ID:???
切られる前もなにもPBWはいくら長くても数年の期間限定だからな
それと無関係にTRPG版が生き延びるのは無理難題というものだろう
でも大概のTRPGは一部のキラータイトルを除いていいとこ数年しか遊ばれないから何が変わるわけじゃない
その数年を楽しく遊んで暮らせればいい
915 :
NPCさん:2012/06/06(水) 14:34:03.03 ID:???
もし今もSNEに山本弘氏がいたら
銀雨やEBはどうなっていたやら…。
916 :
NPCさん:2012/06/06(水) 21:25:31.90 ID:???
そりゃ勿論、メインヒロインの中の人担当だろう
917 :
NPCさん:2012/06/07(木) 20:05:03.67 ID:???
やっぱりツンデレツインテールなのか…
918 :
NPCさん:2012/06/19(火) 06:59:41.37 ID:???
チラ裏
たまたまこれを知ったので
T&TとSW1とAR1を一回ずつ遊んだことがある
TRPGて何?RPGのパチもん?
というPL二人と
MPもねえしデータ管理楽でいいなって初心者GMで遊んでみた
面子から案の定サイコロ振るシューティングかCRPGの戦闘だけ
みたいな遊びになってしまったが、大いに盛り上がった
戦術級シミュレーションやれよって話でお前らは怒りそうだよな
TRPG者にはルールとデータの少なさが不評のようだが
なんちゃってTRPG的な遊び方としては
ボスがGUTSが多いだけのたまにバッステつけてくる雑魚
になってしまっていたのが少し切なく感じた
基本的に初心者しかいないから何?脳筋つの?
前衛で殴ってデカイダメージしか頭にないので
DTしない限りボスより元気なBR戦闘員のが怖いという
次はあいつらが眉をひそめてスルーしたコンビネーションとプラスワンと
シティアドベンチャーであいつらを苦しめてやろうと思う
……どうもこのゲームは2回しか遊べないというのは本当のようだ
919 :
NPCさん:2012/06/20(水) 01:41:47.06 ID:???
おかしいな。2回よりは多くプレイした記憶があるんだが。
920 :
NPCさん:2012/06/22(金) 18:22:36.32 ID:???
>>914 未来永劫サポートしろとは思わんが、PBWの最終エピソードまでは収録したの出して欲しいわ
921 :
NPCさん:2012/06/25(月) 09:40:54.18 ID:???
ここはおれの日記帳
昔クトゥルフ、トラベラー、ウォーハンマー、アシュラシステムで
遊んだことがあるという脳筋初老と遊んでみた
今はソーシャルブラウザ根拠地&キャラ育成ゲームで遊んでいるらしい
LV11スタートにしたところ、キャライメージと最大近距離物理火力の間で
武器防具アビリティ選択に悩みに悩み、武器変更もしていた
初心者GM(おれ)の至らなさも手伝って、PC一人出産でへとへとになり(高齢だから?)
PC二人目(PL一人の為、援護回復のサブキャラ)はこちらでかんたん出産
BR100との模擬戦でお腹いっぱいになって終了した
前に初心者PL二人と遊んだ時もLV11からにしたらかなり悩んでたので
初心者がさっとキャラを産んでさっと遊ぶには向かないと実感
でも多分どっちも二度目のセッションは無いだろうしまあいいか
また更に、前回の初心者二人が二人ずつ産んだ時より今回の一人のが難産だったので
近距離物理攻撃のソロプレイしか頭に無いPLには壊滅的に向かないゲームなのだろう
……なんかソロプレイ用の公式シナリオとかなかったっけ?まあいいか
922 :
NPCさん:2012/06/25(月) 17:43:43.18 ID:???
近距離物理攻撃にばかり選択肢があるから難産するんでしょ
923 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:47:23.17 ID:???
うおっと。はい、難産の理由はその通りだと思う
最終的には、キャライメージ、最大火力、遠距離で決めてたので
次があれば(まずないけど)、そう奨めたいと思う。反省
……イメージ火力距離回復搦手……くらい?かな?
うん、ゲームでもシステムでもLV11でも無いな。GM(おれ)が悪かった
924 :
NPCさん:2012/06/29(金) 20:25:50.16 ID:???
GMは常に正しい
生きろ
925 :
NPCさん:2012/07/01(日) 12:49:37.16 ID:???
Lv10とLv11じゃ全然違うからなあ。
10だとアビリティ活性化の選択肢がないから
ゲーム馴れしてると不満を感じるだろうが
初心者に11でやらせるのは難しいかも。
926 :
NPCさん:2012/07/12(木) 20:44:24.95 ID:???
だからLv10で1回目、Lv11で2回目遊べばモチベーションが続かないゲームだと
927 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:07:56.60 ID:???
ん、なんで?
TRPGはシナリオ次第でしょ。
もしPCの強さが同じでもやることは変わるし展開だって変わるよ?
928 :
NPCさん:2012/07/17(火) 12:48:46.43 ID:???
判定し過ぎると、ボス戦の時にガッツがなぁ……。
929 :
NPCさん:2012/07/19(木) 20:39:59.48 ID:???
出目ガッツばっかり振ってるあなたが悪い
930 :
NPCさん:2012/07/19(木) 21:12:45.27 ID:???
ガッツが足りない!
931 :
NPCさん:2012/07/20(金) 12:14:02.65 ID:???
HPの更新が一年もされていないゲームだからなぁ……
SNE自体からも見切られているようだし、
それに比べてシルバーレインのサポの手厚い事。
江川さんがいれば、もう少しマシなゲームになっていたと思いたい……
932 :
NPCさん:2012/07/21(土) 00:18:13.28 ID:???
「見切られて」いるにしてはサプリ出てるよなw
933 :
NPCさん:2012/07/21(土) 20:25:05.72 ID:???
シルバーレインはもう紙媒体出ない宣言してるしな
934 :
NPCさん:2012/07/28(土) 11:42:18.16 ID:???
PBWも銀雨に比べてエンドブ可愛がられていない気がする
935 :
NPCさん:2012/07/28(土) 16:42:34.31 ID:???
はっきり言ってエンブレは干されてる。
干されているっていうか……売れてないんだろ、たぶん……
TW4はもうちょっとうまくやるでしょう
937 :
NPCさん:2012/07/29(日) 08:36:20.81 ID:???
ルルブとかサプリっていうよりジョブ売ってるだけだもんなぁ……
エンブレの一番の長所にして弱点は「PBWと同じ」ってとこだよね
同じデータを同じように使える代わりにどっちにも発展性がなくなってる
TRPGならではのウリがないから薄いゲームにせざるをえなくなる
TW4は現代異能モノ
富士見と連動してなんかやるみたいだから、小説とかでるのは確実っぽい
TRPGでるかどうかわかんないけどでるとしたらリプレイとかもでるだろうな
939 :
NPCさん:2012/07/29(日) 10:42:48.89 ID:???
一応ルールは楽だから初心者向けではあるんだよねえ
ただしその後続けていくとなると
うん、マスターがいくらやりたくてもプレイヤーが遊んでくれない(⊃Д`)
941 :
NPCさん:2012/07/30(月) 18:19:17.09 ID:???
ダブルトリガーがウリだがあまりにダブルトリガー成功しまくるとセッションがあっさり終わる可能性が
942 :
NPCさん:2012/07/30(月) 20:17:06.50 ID:???
ダブルトリガー見込んで組むとダブルトリガー出ないとあっさり詰むしな
943 :
NPCさん:2012/07/30(月) 20:21:19.34 ID:???
ボス即死とかありえるけどそれも特徴か
1セッションが短くなるのは時間ない人にはいいけど消化不良にもなりやすい諸刃の剣
944 :
NPCさん:2012/08/07(火) 22:35:44.68 ID:???
シルクドゥモンスターにさなえ盗られてしもうた
945 :
NPCさん:2012/08/08(水) 20:58:35.08 ID:???
うちはダブルトリガーに制限かけとるよ。
以前、ボスにダイス49個で一撃という出来事があってだな。
946 :
NPCさん:2012/08/09(木) 15:49:53.57 ID:???
>>945 DT47回か?すごいな…
20回くらいってのは実際に見たことあるんだが、10回超える事自体が滅多に無いよな
ちなみにどんな制限?
947 :
NPCさん:2012/08/14(火) 22:21:33.22 ID:???
グラサイを使わない
948 :
NPCさん:2012/08/21(火) 01:12:02.85 ID:???
もうこのルールでセッションしてる人、他にいないのかな。
ちょっと前まで10回ぐらいのキャンペーンやってたんで、一応報告。
成長が遅いってのは確かにあるから、うちは経験値2倍出すようにしてた
初期の10レベルから始めて、ハイパー使えるようになった辺りでラストバトル、キャンペーン終了
アクセでのアビ強化は、インフレ起こす上にキャラ格差の原因になるから止めた方がいいと感じた
どうしても出したいなら、ドロップ品みたいにしてランダムにするのがいいと思う
949 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:32:49.09 ID:???
次スレはトミ総合を立てるか?
エンドブ!だけならSNE総合でもいいよ
950 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:10:59.87 ID:???
第4弾富士見からやるみたいだし富総合がいいんじゃない?
951 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:32:08.00 ID:???
ダイス制限…
最大個数を[シナリオレベル]個までにするとか?
いや、もっと低くしておけば最大個数に達しやすい(そのぶんレベル上昇のありがたみが増す)かな。
初期(レベル10)で4個か5個ぐらいでどうだろうか。
952 :
NPCさん:2012/08/25(土) 12:06:14.85 ID:???
それじゃ低すぎる
953 :
NPCさん:2012/08/25(土) 14:47:57.02 ID:???
別にいいじゃん、もとのHP高くしとけば
954 :
NPCさん:2012/08/25(土) 18:23:26.96 ID:???
それじゃバランス取ることにすらならん
プレイ時間が間延びするだけじゃん
955 :
NPCさん:2012/08/28(火) 17:11:58.91 ID:???
JGCで新展開発表あるかな?
956 :
NPCさん:2012/08/28(火) 21:50:11.08 ID:5vFy+qV1
残念ながら無いみたい。
SNEのHPの新刊予定を見ると良いよ。
新たなパワーアップブックなど影も形も載っていない。
それより富と提携解消展開はありそう。
サイファが始まって、富士見書房と富の関係の展開が気になる。
957 :
NPCさん:2012/09/02(日) 20:07:07.41 ID:???
958 :
NPCさん:2012/09/03(月) 22:30:02.96 ID:???
むげファンスレ残ってたんだ
959 :
NPCさん:2012/09/08(土) 22:45:12.39 ID:???
むげファン末期もそうだったし
紙出しません宣言後の銀雨がつくづくそうだけど
出版サポートの無くなったゲームは惨めだね
960 :
NPCさん:2012/09/15(土) 01:34:31.24 ID:???
PBWもエピローグに入ったっぽい
961 :
NPCさん:2012/09/20(木) 20:07:58.23 ID:???
TW4ではまたバッサリとSNEを斬ったな
962 :
NPCさん:2012/09/20(木) 22:14:16.15 ID:???
>>957 富士見って事は、エンブレみたいに赤字出しても基本ルルブを安くとは行きそうに無いな・・・
遠藤って事は最低2800円コースか・・・
963 :
NPCさん:2012/09/20(木) 22:37:03.21 ID:???
エンターブレイン赤字だったのか
964 :
NPCさん:2012/09/20(木) 23:11:10.56 ID:???
エンドブレイカーをエンブレと略すな
と何度言えば…
965 :
NPCさん:2012/09/20(木) 23:51:52.55 ID:???
>>962 判型も分からんうちから値段考えても意味ないと思うがな
新書は無いにしろ文庫の可能性もあるわけだし
966 :
NPCさん:2012/09/21(金) 09:10:20.94 ID:???
FEARでえんどーちんねぇ
知名度はるかに上の世界樹をあのザマにしちゃったからなぁ
967 :
NPCさん:2012/09/21(金) 17:15:11.88 ID:???
あれは世界樹のTRPG化って意味じゃ過不足無い出来だけどな
世界樹がTRPGに向く題材かってのはえんどーちんのせいじゃねーし
968 :
NPCさん:2012/09/22(土) 17:52:47.84 ID:???
TRPGに向かない題材を過不足ない程度にしかTRPG化しなかったら
商品にならないこともわからない人に任せた人の責任だね
969 :
NPCさん:2012/09/24(月) 02:09:39.41 ID:???
ルルブは一通り目を通しましたが、読み落としてたらすみません。
行動オプションのキャンセルはエンドブレイカーだけで、マスカレイドは使えないんでしょうか?
970 :
NPCさん:2012/09/24(月) 12:32:40.42 ID:???
マスカレイドにもできたら大変なことになると思うけど
明記は…
リプレイどうだっけ?
971 :
NPCさん:2012/09/24(月) 23:23:09.22 ID:???
PCに出来ることは敵にもできていいとおもうよ
少なくともブラウザゲームの敵は全部やってくる(笑)
972 :
NPCさん:2012/09/25(火) 22:18:38.59 ID:???
973 :
NPCさん:2012/09/25(火) 22:20:12.11 ID:???
PCに出来ることは敵にも必ずできる、という対象性はTRPGには必ずしも要らない
それをやったらどうなるか入念にテストプレイして決めてもらいたいね
974 :
NPCさん:2012/09/25(火) 23:05:50.20 ID:annQgDZh
975 :
NPCさん:2012/09/26(水) 00:03:12.41 ID:???
NPCやマスカレイドがキャンセルを使って何かまずいことがある?
どうも思いつかないが。
むしろ使えない方が困るんじゃないかな。
976 :
NPCさん:2012/09/26(水) 00:06:57.37 ID:???
ちなみに「入念なテストプレイ」をするまでもなく
模擬戦を数回やれば十分に妥当かどうかは見積もれると思う。
まあそこまで気にしなくてもGMする時にちょっと試せば十分だけど。
そこらへんはTRPGだからこそ気楽にできるところですわな。
977 :
NPCさん:2012/09/28(金) 22:39:06.03 ID:???
978 :
NPCさん:2012/10/01(月) 13:01:00.05 ID:???
979 :
NPCさん:2012/10/01(月) 20:10:45.63 ID:???
まあトミ総合としてはそれでいいんじゃね
銀雨とエンドブ!に限ってSNEっぽい話がしたいときはSNE総合でもいいし
980 :
NPCさん:2012/10/01(月) 20:34:41.56 ID:???
むげファンと銀雨とエンドブとサイキックハーツRPGをそこで扱うと言うことか
むげファンスレとSNEスレに告知はしといてくれよ
981 :
NPCさん:2012/10/01(月) 20:41:25.41 ID:???
982 :
NPCさん:2012/10/02(火) 00:18:39.60 ID:???
こんなマイナーなシステムのスレを潰したがる人がいるんだな。
983 :
NPCさん:2012/10/02(火) 23:58:07.28 ID:???
できればもう1冊サプリメントが欲しいな。
PBW終了にあわせて。
984 :
NPCさん:2012/10/03(水) 22:58:23.91 ID:???
盾だけを武器にしたPCを使った人っているんだろうか。
ゲーム的には問題ないわけだけど……
985 :
NPCさん:2012/10/04(木) 00:53:48.84 ID:???
清水一樹のリプレイは面白かったな
986 :
NPCさん:2012/10/04(木) 07:27:26.40 ID:???
そう?
987 :
NPCさん:2012/10/04(木) 19:11:55.83 ID:???
まあまあ
川人の方が面白かった
988 :
NPCさん:2012/10/05(金) 10:42:49.21 ID:???
ここも終わりか
989 :
NPCさん:2012/10/05(金) 17:22:02.48 ID:???
エンドブレイカー(笑)
990 :
NPCさん:2012/10/06(土) 06:00:17.93 ID:???
バッドエンド
991 :
NPCさん:2012/10/06(土) 17:29:40.31 ID:???
バッドエンドだな
SNEには自分たちのエンディングは見えなかった、と…
992 :
NPCさん:2012/10/06(土) 20:45:14.11 ID:???
エンディングが見えるなら江川さんだけでも助けたかった…
993 :
NPCさん:2012/10/06(土) 20:57:04.61 ID:???
流石にそれは失礼だろガキ。
時間さえ巻き戻せれば救えるってわけでもない。
994 :
NPCさん:2012/10/06(土) 21:09:42.44 ID:???
そう例え時間を巻き戻したとしても世界は同じ結果に収束する
それがシュタインズゲートの選択なのだよ!
995 :
NPCさん:2012/10/07(日) 01:00:51.04 ID:???
996 :
NPCさん:
上級者ルールブックのギガンティアの項目(P120)でリルが
ダメージのイベントはゾロ目出すと回避できないって言ってるけど、そんなこと書いてある?