【デック】ドミニオン派生ゲーム山札2週目【構築】

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1NPCさん
ドミニオンから派生した卓上ゲーム等についてのスレッドです
その他、本スレ違いの話題、オリジナルカード等の話題ならここで


■アークライト
メイドさん物の「たんとくお〜れ」、戦国物の「くにとりっ!!」、独ソ戦モチーフの「ばるば☆ろっさ」と色々。
「サンダーストーン」の翻訳も
http://www.arclight.co.jp/ag/

■どミリオン!
THE IDOLM@STERを題材にした二次創作
ルールは本家とほぼ同じ
http://www4.airnet.ne.jp/yuz/pland/index.html

■東ミニオン
東方Projectを題材にした二次創作
ルールは本家とほぼ同じ
http://karutaya.web.fc2.com/karutayass.html#domi

その他の情報某集中
2NPCさん:2010/09/23(木) 20:55:50 ID:???
1乙!
3NPCさん:2010/09/23(木) 21:00:19 ID:???
>>1おつ

まえすれ
ドミニオン派生ゲーム総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265639924/l50
4NPCさん:2010/09/23(木) 21:08:23 ID:???
なんという玉虫色の解決。
だがそれがいい。

1乙!

もう買えないけど

■デックビルドガンダム
機動戦士ガンダム(1年戦争)を題材にした二次創作
ルールはたんとくぉ〜れとほぼ同じ
http://www.carddas.com/dbg/
5NPCさん:2010/09/23(木) 21:35:37 ID:???
前スレ985さんの解答に感謝。確かにみんなでわいわいという要素は本家ドミニオンには(無いとは言いませんが)希薄ですね。
サンダーストーン、興味湧いてきました。アリガトウ!
6NPCさん:2010/09/23(木) 21:38:44 ID:???
紹介記事でプッシュされるほどに、何故かテンションが下がっていく自分がいる >雷石
7NPCさん:2010/09/23(木) 21:40:51 ID:???
>>1乙ついでに、前スレラスで振られてた、ドキドキ☆バケーションの話

数度遊んだ感覚では、無印、増築よりバランス良く感じた。
で、どこがその原因かというと、

・専属メイドがこれ単独だといないから、強カードを押さえたPLがそのまま逃げ切らない
・雇いすぎるとペナがある代わりにコスパが良い系のメイドのおかげで、プレイング自体は純粋に早くなってる
・思い出カードはメイドカードで購入できるから、金重視プレイングじゃなくても、
だいたい序盤終わり際くらいにどのPLも購入が狙えるようになってくる→購入できれば色々プレイに直結する特典があるから、更にプレイングが加速する

の3要素で、テンポが良くて一方的な展開になりにくくなってるからだと思う。
正直、1つ目は色々自爆な気がするぜw
8NPCさん:2010/09/24(金) 01:56:32 ID:???
■Resident Evil Deck Building Game
テレビゲーム「バイオハザード」をモチーフにしたドミニオン的なカードゲーム
バンダイアメリカ製、日本発売未定
http://www.bandaicg.com/residentevil/
9NPCさん:2010/09/25(土) 11:50:37 ID:???
>>1
東方丸パクリオンはほぼ同じっていうかまったく同じだよね?
カードも同じ、ルールは同じでカードの効果が違うんだと勘違いされかねない
10NPCさん:2010/09/25(土) 12:04:12 ID:???
>>9
サブセットという意味で"ほぼ"同じなのではw
11NPCさん:2010/09/25(土) 16:13:12 ID:???
ttp://twitter.com/ayumu5555/status/16125171951

最初のセット10種だけ、というコンセプトが東ミニオンらしい
ほぼ同じっていうか体験版だな

拡張も出てるけどカードの大きさ違う・厚さ違う・裏面の印刷違うでまともにゲームならないから注意ね
12NPCさん:2010/09/27(月) 13:30:06 ID:???
テンプレから東ミニオン抜けば? 良いところ無いだろ
13NPCさん:2010/09/27(月) 15:06:45 ID:???
なぜそんなにこだわるのか
14NPCさん:2010/09/27(月) 16:31:47 ID:???
派生じゃなく丸パクリだから
15NPCさん:2010/09/27(月) 16:43:39 ID:???
心の狭い奴じゃ
1612:2010/09/27(月) 17:26:45 ID:???
天空盤ってガイスターの丸パクリあるけど、東ミニオンもあれと同じだろ
>>15はああいうのOKだって思えるの? 心が狭い広いの問題なの?
1715:2010/09/27(月) 17:36:10 ID:???
俺は12の心が狭いだけだと思うけどね
単なる私怨にしか見えない
18NPCさん:2010/09/27(月) 18:08:52 ID:???
抜く必要は無いだろ
たまにスレで嘲笑の対象になるし
19NPCさん:2010/09/27(月) 18:11:43 ID:???
テンプレが増えすぎたら淘汰するなり、同人は分けるなり考えたらいいと思うけど、
現状そこまでテンプレが氾濫してるわけじゃなし、放置でいいんじゃない。
(語るべきことがあるかどうかは別として)話題としてはこのスレで間違ってないんだし。
2012:2010/09/27(月) 18:15:06 ID:???
>>15
私怨に見えるってまじかよー。ほんとに理解しあえないんだなって思った
俺は無理だわあ。サンダーストーンなんかと同列に並んでるのは悲しくなっちゃうわ
21NPCさん:2010/09/27(月) 18:34:00 ID:???
>>20
サンダーストーンと同格に扱いたくない気持ちはよく分かるが、ゲームとしての善し悪しあるいは格で
テンプレに記載するかどうかを判断するのは論理的じゃないと思うが、如何?
22NPCさん:2010/09/27(月) 18:59:28 ID:???
まぁ、完パクじゃあ中身について話すようなこともないし
宣伝に協力してるだけだしなぁ
一緒に並んでるのはあんまり気持ち良いものではないかな
23NPCさん:2010/09/27(月) 19:21:32 ID:???
常に馬鹿にされる対象として載っててもいいじゃない。
24NPCさん:2010/09/27(月) 19:42:28 ID:???
個人のblogなりサイトなら好きに排除すればいいと思うが
不特定多数が出入りする場所で
特定の人の好みで選別されてもな
25NPCさん:2010/09/27(月) 19:44:56 ID:???
じゃあ、オレは削除に1票
26NPCさん:2010/09/27(月) 19:53:43 ID:???
そもそも絵だけ違うのは派生ゲームじゃなくてコピー品じゃね
27NPCさん:2010/09/27(月) 20:03:09 ID:???
むしろ特定の人の好みで載ってるんだろ。
完パク商品を認めてあげるってのがすげえよ。宣伝に見えてきしょい。
「他に妥当なスレが無い」なら、もっと詳しく注意書きしたらいいんじゃないか? 今回のテンプレ適当すぎるだろ。
28NPCさん:2010/09/27(月) 20:09:56 ID:???
批判意見はいくでも書いていいと思うけど
排除には反対
29NPCさん:2010/09/27(月) 20:11:03 ID:???
テンプレ直したかったら、次スレが立つ直前に声を上げるべきだった。

東ミニオンについては、テンプレから外すのではなくて、
カード内容が全く本家のFirst Playセットと一緒と言う情報を載せるべき。
30NPCさん:2010/09/27(月) 20:14:20 ID:???
>>29
支持する
31NPCさん:2010/09/27(月) 20:20:28 ID:T/s6MutH
こういう時ぐらいID使おうず
俺は注釈付きでのせておくのに賛成
3230:2010/09/27(月) 20:45:02 ID:???
どうやって出すんだっけ?
33NPCさん:2010/09/27(月) 20:59:34 ID:2L33qAPK
メール欄を空欄にする
34NPCさん:2010/09/27(月) 21:01:03 ID:z6LlaN9X
>28
批判が出てくるたびに場が荒れるし
第一こういう下らない話がダラダラ続くのもな

「削除」というよりは
「そもそも載せる必要が無い」という表現で1票かな
35NPCさん:2010/09/27(月) 21:07:27 ID:???
お前ら、これから900超もこれ続けるのかよ・・・・
36NPCさん:2010/09/27(月) 21:16:52 ID:RpjlE2uO
一応、オリジナル要素入れてるのと丸パクリは別物だし
ドミニオンの方買わないでそっち買うヤツがいるかと思うと
かなり納得いかないので、リンクいらないに一票。
派生ゲームとしての話題の対象にもならないし。
3730:2010/09/27(月) 21:21:44 ID:???
>>33
あんがと

改めて29支持で
38NPCさん:2010/09/27(月) 21:28:12 ID:???
662 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 04:14:46 ID:???
>>1だがそろそろドミニオン派生ゲームを一旦まとめてみようと思うんだ
名称も「デッキ構築型ゲーム」ってまとめ方にしたほうが穏便かな
でも俺はそんなに詳しくないから補足頼む
東ミニオン・ゾンビニオンは外すよ、あれは絵が違うだけだし

たんとくおーれ
たんとくおーれ 増築開始♪
たんとくおーれ ドキドキ バケーション (未発売)
くにとりっ!
ばるば☆ろっさ
Fate/Dominion
どミリオン!
リスゲオン
乙女遊戯 水滸伝
デックビルド ガンダム (未発売)
FZZZT!(ガガガ!)
ThnderStone(サンダーストーン)

663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 04:25:35 ID:???
リストにするなら注釈付けて一応入れとけばいいんでね>東ミニオン・ゾンビニオン


664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 08:53:31 ID:???
そもそも同人のゲームは含めるの?

665 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 09:16:41 ID:???
FZZZTもデッキ構築型かよ!
だったらfor saleとかも入るんじゃないかって気がしないでもない
39NPCさん:2010/09/27(月) 21:31:16 ID:???
666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 09:28:13 ID:???
ゾンビがあるならこれも振ってみる
本スレに出てたRioの公式許可もらっているというやつ

公式許可は画像を使ってもいいよ、ってことなのかな?
カード枠やコインなんかは意匠だろうし
http://interactivitiesink.com/cardgames/dominion/

667 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 16:47:12 ID:???
>>663
同人と商業出版の区分は書いて欲しいね。

あと、東ミニオン・ゾンビニオンの扱いは>>663に同意。
たんとなどの萌え化しただけでバランスの悪い粗悪品に対して
皮肉の意味で東ミニオンが進められることとか、
東ミニオンの名前が挙がると荒れるって注釈も必要だろうけど。

668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 17:26:37 ID:???
同人でも商業でもいいんだが
・絵を替えただけ
・絵を替えて、後はパラメータ替えてるだけ
の二大パクリは
その旨の注釈が欲しいな
40NPCさん:2010/09/27(月) 21:39:32 ID:???
Assensionはドミニオン派生に入るんだろうか
41NPCさん:2010/09/27(月) 21:58:51 ID:qw7sbVQf
てすてす
42NPCさん:2010/09/27(月) 21:59:32 ID:qw7sbVQf
29案で
43NPCさん:2010/09/27(月) 22:00:43 ID:???
デッキビルディングゲーというくくりをするならAscensionもこのスレで語っていいと思う。
ただ、オリジナル要素の追加によるゲーム性の広がりから、どこからどこまでがドミニオン派生と
言うべきかは難しいところだ。
44NPCさん:2010/09/27(月) 22:06:55 ID:???
何度でも言うが、乙女遊戯 水滸伝は
デッキを構築するゲームだが、ドミニオン派生ではない。
45NPCさん:2010/09/27(月) 22:10:26 ID:???
つーかスレタイなんでドミニオン派生を入れたんだ?
デック構築型ゲームでええやん
46NPCさん:2010/09/27(月) 22:26:25 ID:???
どこまで範囲を広げるかだな
乙女遊戯 水滸伝ふくめてるなら
デッキ構築はゲーム開始前にやるゲームも含むことになるし
47NPCさん:2010/09/27(月) 22:31:51 ID:???
その乙女水滸伝とやらはスレが立つような規模じゃないんだろ?
この過疎っぷりでなんでもかんでも追い出さずに
しばらく静観してりゃいいと思うんだが
48NPCさん:2010/09/27(月) 22:33:58 ID:???
ある意味脱ドミニオンの先鋒か?>水滸伝
49NPCさん:2010/09/27(月) 22:42:37 ID:???
>>47
乙女遊戯 水滸伝はボードゲーム・カードゲーム総合スレで扱えば良いゲーム。
ドミニオンの派生ゲーが目的のスレで、
他に適切なスレがある、スレ違いのゲームを無理に扱う必要は無いよ。
50NPCさん:2010/09/27(月) 22:43:48 ID:???
むしろ、フルコンプしているTCGのセット
ドミニオン以前の技術
51NPCさん:2010/09/27(月) 22:49:21 ID:???
>>38見て思い出した。ドキドキバケーション遊んだ。かなり楽しかったわ。
これメインにして他のセットからのメイドカード混ぜるのが一番良さそ。7回くらいしかやれてないが今迄のシリーズで一番楽しかった。

余計なお世話だが、想い出カードはデッキビルドガンダムにハマりそうだなあって思った。名場面カードとかで。ラストシューティングを誰か取ったらゲーム終了とか。
52NPCさん:2010/09/28(火) 01:34:30 ID:???
丸パクでもどうってことはない
どうせいまんとこ儲けの出るような世界じゃないから
生暖かくしてればいい
53NPCさん:2010/09/28(火) 01:52:27 ID:???
「東ミニオンってどうなの?」っていうレスが付くたびに同じ事繰り返すぐらいなら
「テンプレ見ろ」の一言で済ませられる方がいいかな。
54NPCさん:2010/09/28(火) 02:43:51 ID:???
>>52
儲けの有り無しは関係ないだろう。
55NPCさん:2010/09/28(火) 02:52:02 ID:NYxsxi4L
削除希望
完コピゆえにそもそも語る内容が無いし、>>11のリンク先のゲーム開発者の端くれとか言ってるのすげえむかつくし。中国人か。
もしなんかあったら同人ゲームスレで語ってもらえばいいよ
56NPCさん:2010/09/28(火) 03:20:24 ID:KN2vQere
語る内容が無いにしても削除するほどテンプレは多く無い
あとは>>53に同意かな
57NPCさん:2010/09/28(火) 04:34:38 ID:???
自分が権利者じゃないのにコピーがどうこうとか妬みにしかみえん。
本気で抹殺したいならRio Grandeにお恐れながらと駆け込めばいいのに
58NPCさん:2010/09/28(火) 04:39:56 ID:???
むしろこんな丸パクリのウンコを擁護する方が「作った方ですか?」って疑いたくなっちゃうんですけれども
59NPCさん:2010/09/28(火) 04:57:02 ID:???
言論封殺が気に入らないだけで
関係者ではないのでご自由にかんぐってくれていいよ
60NPCさん:2010/09/28(火) 05:33:11 ID:+q2gmpbs
擁護も言論封殺もする気はない、ただテンプレとして役に立ってくれればいい。
同人である事、カード数が少ない事(一応増えたんだっけ?)、ルールやカード効果は
ドミニオンと同じである事なんかを書いてまとめておけば、いちいち質問に答えなくてもいい。

宣伝が気に入らないならリンクを外し、ここで語ってほしくなければ同人スレにでも誘導リンクを貼っておけばいい。
ゲーム内容についてならここでもいいと思うけどね。ジャンルになる前に「パクリは出て行け」って無理やり作ったスレだろ、ここ。
追加カードが一緒に使えないとかは同人スレで出てた話だっけ?


っつーか、なんで今のテンプレ■どミリオン!■東ミニオンと並んで■アークライトなんだ?
同人作品にリンク貼るぐらいなら、アークライトの各作品にリンク貼ってやれよ
せっかく各作品の専用ページあるのに。
61NPCさん:2010/09/28(火) 09:01:04 ID:???
>>57
妬みって……
なんで嫌われてるのか本当にわかってないんだな

とりあえず、リンクの説明は絵を変えただけのコピーだって
事は明記した方が良い
62NPCさん:2010/09/28(火) 09:05:13 ID:9VUvJvnc
東ミニオンを擁護する気は無いけど、荒れるのが嫌だからテンプレに残して、
「オリジナリティの無い東ミニオンの話題は荒れる」と言う注意書きを追加して欲しい。
東ミニオンを気に入らない派が「宣伝になる」事を嫌がってるから、>60のリンクを外して
同人スレに誘導を張るのは賛成だね。

テンプレから外すと、「テンプレに無いようだから東ミニオンは未出なの?」みたいな
レスをする奴が出て、また荒れる。
63NPCさん:2010/09/28(火) 09:30:39 ID:???
宣伝しても通販は全滅だしサイトも半年以上更新ないから入手手段がないんだけどな
64NPCさん:2010/09/28(火) 10:22:52 ID:tfQaABK0
>>57
東ミニオンのアンチは、アークライトの関係者なんじゃね?
萌えドミニオンって同じ土俵で客を奪い合っている商売敵だからな。
65NPCさん:2010/09/28(火) 11:29:18 ID:???
奪い合うための弾(在庫)がないのにそれはないわー
66NPCさん:2010/09/28(火) 11:45:57 ID:???
同人スレは主に製作者サイドのすれだから勝手に持ってくるな
67NPCさん:2010/09/28(火) 12:42:57 ID:???
同じ土俵なのか?? まずその認識がやばいって。
6813:2010/09/28(火) 12:49:12 ID:???
とりあえず「オレは正しいことを言ってる!」って意識を無くして冷静になれば
東ミニオンなんてどうでも良くなって、話題に上らなくなって、いつの間にかリンクが消えても
誰も気付かず荒れない。
逆に妙な正義感を振りかざすやつが話題にするたび、ただウザイ流れになる。

東ミニオンがどうこうじゃなくて「同人含めるのか」「ドミニオン派生以外も含めるか」の
2点だけを論点にして欲しい。

オレは同人含めない、派生以外も含めるに1票。
69NPCさん:2010/09/28(火) 13:07:04 ID:???
次スレに以降する頃に話題にすれば良いと思うんだ
70NPCさん:2010/09/28(火) 13:13:28 ID:???
>オレは同人含めない、派生以外も含めるに1票。
ひょっとして、それはギャグで言ってるのか
71NPCさん:2010/09/28(火) 13:29:11 ID:???
同人認めないという枠に派生も含めるということか
72NPCさん:2010/09/28(火) 13:46:58 ID:???
自治厨が一番ウザいを地で行く流れだな
73NPCさん:2010/09/28(火) 14:11:22 ID:???
どれもゴミなんだから仲良くしろよ
74NPCさん:2010/09/28(火) 15:57:01 ID:???
確かに、騒がなきゃ荒れないのにな。
つか何でこんな流れになったんだっけ?
誰かがいきなり言い出したのか?
7574:2010/09/28(火) 15:59:53 ID:???
見直してきた。
ああ、>>62でいいような気がしてきた。
76NPCさん:2010/09/28(火) 16:00:58 ID:???
>>1のテンプレが糞というか騒ぐ人が出てもおかしくない酷さ、よくできてる
前スレ989になるまで誰もテンプレについて言わなかった以上>>69なんじゃないかと思うがね
77NPCさん:2010/09/28(火) 19:08:42 ID:???
前スレの終わり頃で急に流れが速くなったから、テンプレについては仕方ないと思うが
78NPCさん:2010/09/28(火) 19:19:46 ID:???
逆にリスゲオン入れたらっていう気もする
派生ゲームではあるがかなり別物になってるっぽいが
79NPCさん:2010/09/28(火) 20:17:59 ID:???
まあ、とりあえず、クローンについてはその旨書いてあるといいね。
「ほぼ同じ」と「同じ」には、天と地との差があるので、うまく表記してほしい。
80NPCさん:2010/09/28(火) 22:34:27 ID:???
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/180763
なぁこれって・・・・・・そうだよな?
81NPCさん:2010/09/28(火) 22:38:48 ID:???
※「デッキ型カードゲーム」とは?
自分の好むデッキを作り上げていき、得点を積み重ねるゲームのことです。


どう見てもTCGに見える説明だな。
まあ、「作り上げ」だし、わざわざ「非トレーディングカードゲーム」って書いてあるし、アークライトだし、
多分このスレの範疇。
82NPCさん:2010/09/28(火) 22:42:30 ID:???
他のサイト見たらカード300枚らしいからドミニオンというか
たんとくおーれの絵柄違い版みたいな感じっぽいね
83NPCさん:2010/09/28(火) 22:45:58 ID:???
もうやりたい放題だな
84NPCさん:2010/09/28(火) 22:47:48 ID:???
>>82
なんでそう思う?
たんとくお〜れは280枚だぜ。
85NPCさん:2010/09/28(火) 23:46:22 ID:???
うしろのイケメンに鼻から汁出てきた!
86NPCさん:2010/09/30(木) 12:18:00 ID:???
リトバスドミニオンか。
ヴァイスシュヴァルツやLyceeあたりのTCGやってる人を誘いやすくて良いな。

ただ、アークライトはドミニオン派生の開発能力が低いことが証明されちゃってる。
たんとの専属メイドとか、くにとりの布陣(名城)とか。
下手にオリジナル要素を追加せずに、ドミニオンクローンでカードの効果違いとかにして欲しい。
が、広告を見るに原作の共通ルートのバトルランキングに準拠した要素が入るっぽいな。
87NPCさん:2010/09/30(木) 12:21:38 ID:???
アークライトの開発力云々って少なくともくにとりっ!に関してはロール&ロールの連載見る限り銀爺に丸投げに見えたが
88NPCさん:2010/09/30(木) 12:38:20 ID:???
>>87
自社開発でも駄目、外注でも駄目って事だろ。
たんとも外注なら、外注を見る目が無いって事だよ。

つか、開発を外注したとしても、自社のブランド名で売り出すんだから
出来栄えをチェックぐらいするだろ。
89NPCさん:2010/09/30(木) 12:57:31 ID:???
カードの効果違うだけクローンて、同人ならともかく、メーカーが作ったらがっかりだなあ。
くにとりはやったことないけど、その他のアークライトのヤツそれなりに楽しめたし。特にドキドキバケーション良かったよ。
90NPCさん:2010/09/30(木) 14:22:55 ID:???
「たんとくおーれ」の「どきどきバケーション」導入による変化はあちこちで好意的に評価されているね。

モチーフが南国になって華やかな雰囲気になったのも大きいかも。
これまでのだと、お屋敷にメイドを侍らせるどこか陰湿なイメージがあったけど、開放的で明るくなった。

考えてみれば、本家にせよ、雷石にせよ、ある意味重厚だけどどこか重苦しいんだよね。
91NPCさん:2010/09/30(木) 14:25:32 ID:???
>>90
どきバケの好評価って、駄目な追加要素だった専属メイドが無いからだろwww
92NPCさん:2010/09/30(木) 15:12:46 ID:???
するとデックビルドガンダムもダメゲーまっしぐらってこと?
93NPCさん:2010/09/30(木) 16:56:02 ID:???
本家+パイロット(1回だけ買える専属メイド)=デックビルドガンダム
って聞いた。クソゲー臭がプンプンする。
94NPCさん:2010/09/30(木) 17:07:59 ID:???
本家だって持続やポーション、新しい金に勝利点と、毎回新しい要素入れてるんだから、フォロワーがオリジナル要素を入れること自体は、なんら批判されることでは無いよね。
むしろ本家で同じネタが使われる日がくるかもしれんぞw
95NPCさん:2010/09/30(木) 17:16:03 ID:???
もうネタに苦しんでるから繁栄の次には出てきそうだw
96NPCさん:2010/09/30(木) 17:18:30 ID:???
ただ、専属メイドやパイロットのようにユニークカードって形ではないだろうね
97NPCさん:2010/09/30(木) 17:27:18 ID:???
むしろ本家では絶対ありえないことをやってほしいね

デッキを全プレイヤー共通にするくらいのチャレンジ精神がほしい
98NPCさん:2010/09/30(木) 17:37:51 ID:???
それって昔からあるカードゲームと変わらないようなw
99NPCさん:2010/09/30(木) 17:43:31 ID:???
個人的な予想だと、側仕えよりユニークカード導入のほうがありそうな気するなあ。闇市場の前例があるから、だけど。
100NPCさん:2010/09/30(木) 17:45:28 ID:???
闇市場の不評っぷりは日本だけでなく海外でも大きいので、さすがにないだろ
101NPCさん:2010/09/30(木) 17:56:28 ID:???
あれ不評なのかー。 実はセットアップが面倒でまだ1回も使ったことが無いぜ。
102NPCさん:2010/09/30(木) 18:24:37 ID:???
リトバスドミニオンの絵は流用っぽいのかね
103NPCさん:2010/09/30(木) 18:25:55 ID:???
流用じゃねえよ
「オフィシャルのイラストから厳選した美麗イラスト」だよwwwwww
104NPCさん:2010/09/30(木) 18:30:17 ID:???
つまり新規絵はないんですね、わかりますん
105NPCさん:2010/09/30(木) 18:32:43 ID:???
俺とは笑いのツボがずれてるみたい
106NPCさん:2010/09/30(木) 18:34:46 ID:???
リトバスミニオンは版権物だろ?
それなら、間口を広げるための商品なんだから、
ボードゲームフリーク向けに凝った事をするより、
リトバスのファンが入りやすくて楽しめるようにして欲しいね。
107NPCさん:2010/09/30(木) 19:18:35 ID:???
別に追加要素自体が問題では無いだろ。
追加要素があってゲーム性・バランスが良ければ文句は出ない。
アークライトの萌え派生ゲーは、追加要素があってゲーム性・バランスが悪いから問題なんだろ?
追加要素を作ってゲーム性・バランスが悪くなるなら、
無理に追加要素を作る必要が無いってのが>86の言いたい事だろ。
ただ、俺の思うに、アークライトが追加要素無し・カードの効果違いのみの
ドミニオンクローンを作ったとしても、今までの萌え派生ゲーと同様に、
ゲーム性・バランスが悪い物が出来上がるだけかと。

そんな事より、リトルバスターズの原作をどれだけ再現してるかが気になるな。
はるちんが場を混乱させるようなアタックカードになっていたり、
佐々美は鈴に突っかかるようなリアクションカードになっていたりして欲しい。
108NPCさん:2010/09/30(木) 19:37:32 ID:???
他はともかくたんとくはそこまでバランス悪くないけどな。
単に気に入らないという理由で叩かれている感じ。
109NPCさん:2010/09/30(木) 19:40:33 ID:???
ゲーム目的で買った奴の大部分は洗練されたドミニオンの方を先に見てるから
亜種の拙い部分が目に付くのは仕方がないんじゃね?
110NPCさん:2010/09/30(木) 19:50:51 ID:???
たしかに、追加要素が足引っ張ってバランスが悪くなっちゃうのは問題だよな。最初の「たんとくおーれ」遊んだ時は、頭から「ドミニオン」が抜けてなくてやりにくかったな。

ちなみに>>107はアークライトの派生ゲームはどれとどれやってるのん?
何ひとつバランス良いのは無かった、と、読めるが。
111NPCさん:2010/09/30(木) 19:53:22 ID:???
「3位が4位に挑戦します」
「ドルジを獲得しました。命中修正と防護点に+1です」
「おもちゃのナイフで攻撃します。2d6で達成値8です」
112107:2010/09/30(木) 19:53:42 ID:???
たんとの基本とくにとり。
ばるばろっさも購入を検討してたけど、くにとりの悪さを見て取り止めた。
113NPCさん:2010/09/30(木) 19:56:49 ID:???
しかし、本家は領土、こっちだとお屋敷やら自軍やら自コロニーだったりする訳だが、
リトバスってその辺、どう見立てるのかしらん
114NPCさん:2010/09/30(木) 20:26:57 ID:???
くにとりの名城は悪い評価をあちこちで聞くね
しかし、>>107がその2つしかやってないとは思わなかった。ちょっと括りすぎだわねえ。
115NPCさん:2010/09/30(木) 20:32:39 ID:???
近似のフォーマットで出したら括ってみられるのも仕方ないんじゃね?
そのへんひっくるめても楽な方に流れてるんだろうけどw
116NPCさん:2010/09/30(木) 20:37:32 ID:???
>>114
くにとりっの名城は端的に言うと毎ターンの開始時手札を4枚から+1するんだけど
元々4枚と事故りやすい枚数なののサポートとしてクソ強いのよ
大体名城二枚ぐらい配置できるとその頃にはデックを毎回引ききれるような構築が出来上がってる
人が多いはず、それゆえに名城ゲー
117NPCさん:2010/09/30(木) 20:42:37 ID:???
>>112
惜しいところで止めたな。
ばるばろっさはそんなに悪くないんだぜ。
まあ、問題がないわけじゃないが、結構遊べる。
118NPCさん:2010/09/30(木) 20:57:10 ID:???
あとくにとりっに関してだと追加要素と言える合戦システムと軍団カードは
そこまで悪くないと個人的には思ってる
ただ毎回のカードの組み合わせがカードを全部使用するので完全固定な割に個々のカードの強さが適当すぎる
おかげで一部の強カードは毎回売り切れ、弱カードは毎回一枚も売れない
119NPCさん:2010/09/30(木) 20:57:14 ID:???
そうやって人を騙していくわけだな
120108:2010/09/30(木) 21:02:24 ID:???
>>109
ドミニオンの方が精錬されているという印象は無いんだよな。
ドミニオンの方が金戦術やり易く、サプライの重要度が比較的低い。
もちろん金戦術が最強だなんて言うつもりは無いが、
サプライしだいで金戦術にせざるえないのはドミニオンの拙い部分だと思うし。
最近だとそうでもないけど、基本しかない時代で礼拝堂の強さは散々語られたと思うし。
派生が出てからのドミ最高みたいな風潮って見てて白けるんだよな。
121NPCさん:2010/09/30(木) 21:03:28 ID:???
くにとりは合戦システムがダメすぎだろう・・・
122NPCさん:2010/09/30(木) 21:04:07 ID:???
どんなジャンルでも原理主義者が出てくるのは仕方がない
123120:2010/09/30(木) 21:06:08 ID:???
あ、『を』が抜けてら
124107:2010/09/30(木) 23:14:11 ID:???
>>114
同じレーベルから2つ買って2つとも外したら、3つ目はなかなか買えないだろ。
リトバスが3つ目になるんだけど。
125NPCさん:2010/09/30(木) 23:19:55 ID:???
古人曰く「三度目の正直」
どうせ安いもんだしな
126NPCさん:2010/09/30(木) 23:20:33 ID:???
そういえば未出のようなのでロール&ロールの銀爺の連載からくにとりっ2の概要についてを抜粋
順調にいけば発売は年内とか

・2単体で遊べる
・1とカードを入れ替えても遊べる
・戦略カードの導入
以下戦略カードの能力
「使僧」他のPLと共同で合戦を可能に
「手だれの忍者」PL一人を指名して山札二枚のうち一枚を除外
「傾国の美女」PL一人の捨札にマイナス勝利点カードを追加
「忠臣の諫言」手札の一枚を除外
「大返し」捨札、山札から武将を探し出して手札に加える
他に武将カードとして家臣クラス(コスト6で10枚)を追加

また
・より合戦を重視
・皆で協力すればトップのプレイヤーの足を引っ張る事ができる
が2の特徴らしい
127NPCさん:2010/09/30(木) 23:26:12 ID:???
>>125
つ「2度ある事は3度ある」
128NPCさん:2010/09/30(木) 23:41:02 ID:???
銀爺が「ほとんど勝てませんでした、まぁトップを妨害することが出来るという点では成功ではないでしょうか」
みたいなこと言ってた。
129NPCさん:2010/09/30(木) 23:42:36 ID:???
>>124
5個中2個やった感想で全部を括ったように語るのダサイんだよ
130NPCさん:2010/09/30(木) 23:45:52 ID:???
>>127
古人さんのダブスタっぷりにはうんざりだよな・・・・・・
131NPCさん:2010/10/01(金) 00:07:57 ID:???
ばるばろっさが他と同列に語られてるのは不思議でしょうがない。
面白い所もダメな所も他のアークライト製品とは違うと思うんだけどな。
132NPCさん:2010/10/01(金) 04:18:23 ID:???
アークライトが他にも版権物ドミニオンを出す予定があるなら、
異なる版権でも混ぜて使えるようなルールになっていると嬉しいな。
133NPCさん:2010/10/01(金) 07:58:55 ID:???
ばるなろっさは初見だと凄い良いゲームに見えるんだけどな〜
134NPCさん:2010/10/01(金) 09:45:04 ID:???
ばるば★ろっさ、どこが駄目なん?問題点がはっきりしているなら改良でなんとかならないかな。
135NPCさん:2010/10/01(金) 10:12:16 ID:???
>>134
・明らかに強いカードがある
ほぼどんなデッキにも入るから、違うデッキ目指してもあんまり代わり映えしない。
でもそれが禁止になると全員泥試合。
・どうにも使えないカードがある。
これはまあどんなゲームにもあるもんだけど。
ゴミカード少ないからまだマシかも?
・慣れるまでの時間のかかり方が異常。
・勝ちパターンが少ない。
いくつかの勝ちパターンを見つけるパズルゲームという印象。
全員が勝ちパターンを見つけると他者との関わりが薄いこともあって引き運を競うだけになる。

というのが数十回やった俺の結論。
勝ちパターン見つける過程は楽しいけどね。
136NPCさん:2010/10/01(金) 10:55:48 ID:???
悪いところ
・山札の数が多くてセットアップが面倒
・各カードのアクションが複雑なのうえ、テキスト、アイコンが小さいので初プレイは特に大変
・戦闘時は、対象の防御力、こちらの戦闘力、お金の3つを同時に扱う必要があり、暗算弱いとやや辛い
・「戦車を何枚でも0コストで出せる」カードがあってやっぱそれが強すぎる

良いところ
・手札から1枚を次ターンに送れるとこ
・部隊を作って運用する感覚は楽しい
・他プレイヤーとの足の引っ張り合いがないところ。妨害要素ないわけじゃないがそんなに酷くない

状況見ながらじっくりデッキを煮詰めていくゲームだと思った
プレイ回数は10回やったかやってないかくらい
萌え絵はなんかもう慣れて別になんとも思わなくなった
137NPCさん:2010/10/01(金) 12:19:27 ID:???
俺は133で135-136とは別人

・手札から1枚を次ターンに送れるとこ
は最初いいところだと思ったけど、あれはダメな所だと後で思ったな。
不運をある程度調整できるんだけど、あのルールのせいでデッキの回りが安定しちゃうんだ。
だから余計にパズルになりやすい。
勝ちパターンを見つけたら、それを達成しやすいんだよ。
138136:2010/10/01(金) 12:46:09 ID:???
まあねえ。
勝利点が手元に入ってデッキが薄まるというジレンマは無いので、
言うように、パズルのようなデッキ作りを楽しむゲームだと思う。良くも悪くも。
ドミニオンの発明した?デッキの拡大再生産のシステムを使った全然別のゲームだね。
逆に考えると、デッキが薄まるジレンマってのが本家のキモかな。
139NPCさん:2010/10/01(金) 12:52:51 ID:???
まぁ基本セットで礼拝堂が入っているあたり
その辺を判ってやってたのかどうなのかはよく判らんのだけれど。

TCGというかマジックやってると土地とスペルのバランスで悩むのがそのジレンマに近いかな。
140NPCさん:2010/10/01(金) 13:07:20 ID:???
>>135-137
なるほどです。取っ付き悪くて、勝ちパターン確定するまでは遊べる、という感じなのか。
練りこみ不足だけどとりあえず出版、売れたら追加セットでフォローという販売戦略なのかな?

アセンション型(=サプライ一山化)でデッキを積み上げて「タワーばるば★ろっさ」式で遊べば、ゆらぎが大きくなって意外性が増していいかもね。
一部の強力カードは別山にして、都市攻略時にボーナスで入手できるとか改変してやってみるか。

勝ちパターンを見つけたら、あとはひたすらそれを満たすだけってってのはちょっと痛いなあ。

ボードゲームの『プエルトリコ』みたいに終了条件が3種類くらい用意してあって、誰かがいずれかを満たしたら即ゲームエンドとかにしてみるのも手か?
141NPCさん:2010/10/01(金) 14:04:38 ID:???
一応、全山札のなかからひとつだけ除外するというルールなので、その勝ちパターンへの繋ぎ方は変わるよ。
除外されたカードによっては影響なかったりするけどw
手っ取り早くバリエーション考えるなら、本家みたいに補給カード(金)以外を10山ランダムに選んで遊ぶのもいける。
もしくは、戦車をずらっと並べるのが鉄板パターンだと思うけど、そこに行くまでにはそれなりに時間かかるので、都市カードを半分くらい抜いて遊ぶとタイトになっていいかも。
今思いつくのはその2つくらい。
142NPCさん:2010/10/01(金) 15:08:40 ID:???
都市カードがちと多すぎかもね
143NPCさん:2010/10/01(金) 15:19:51 ID:???
どきバケみたいに都市カードは常に三枚オープンとしていて、獲得されて減った分山から新たに引く、とかでどうかな?
144NPCさん:2010/10/01(金) 15:32:20 ID:???
>>143
グラードが常に無視されるのが見える…
145NPCさん:2010/10/01(金) 15:42:23 ID:lDFKBloy
一番の問題は突撃砲と装甲擲弾兵は強すぎる。
コマンドと一緒なら、8ターンでモスクワ攻略可能です。
146NPCさん:2010/10/01(金) 16:01:10 ID:???
カードリスト見てきたけど強さが想像できないな、よっぽど上手く回ったら?
147NPCさん:2010/10/01(金) 17:46:33 ID:???
とりあえずばるばろっさで戦車強いとか言ってるんじゃ話にならんから出直しとけと素直に思う。
行儀よくあそんでるんだなとしか…歩兵速攻のスピードが異常。
コマンドで都市回せるから落とせない都市はさっさと回せ
モスクワなんてどうせ最後なんだから配備壊滅させて戦闘あげれば30程度余裕

得点機会がものすごい限定されたゲームだから悠長にデッキとか育ててたら
あっという間に脱落するぞ。冬将軍は基本自分に打つもの
都市カードはむしろ少なすぎるくらい

ついでにタントクオーレは2山終了とかまじ一瞬、低コスト得点カードあったら
それ以外買ってる暇本気でない あって最初の1、2枚。
3ハートとか馬鹿なの死ぬの?状態。ドキバケはそれ+思い出ゲー
低コスト得点カードをより分けて入れないようにすれば高コストカードも少しは
使い道できるな
148NPCさん:2010/10/01(金) 17:53:49 ID:Bdw065K4
>>146
問題なく買えそうじゃない?
装甲擲弾兵4と突撃砲1とコマンド部隊ってとこか。
殴った後の場は酷いことになりそうだけど。
149NPCさん:2010/10/01(金) 18:09:46 ID:???
さっきも言ったけど、一枚後の手札に回せるルールのせいで
『よっぽど上手く回ったら』って状態が常に発生する。
だから本当にパズルなんだよ。
で、上で出ているコマンドが大活躍するわけだ。
150NPCさん:2010/10/01(金) 18:16:10 ID:???
ばるばろっさがつまらないゲームだということはわかった
151NPCさん:2010/10/01(金) 18:17:01 ID:???
>>147
それにしても珍しいな。
たんとくおーれの事をまともに話す人。
やっぱりアレ終わるの早いよねぇ。
以前よく「個人攻撃できるから駄目」とかいう事言う人居たけど
他人攻撃している奴が得点取れないで終わるだけだよなぁ。
152NPCさん:2010/10/01(金) 18:20:15 ID:???
投擲兵は配置しちゃうとして金が邪魔してくると思うんだけどなー
とりあえず、今度はそれに習ってやってみるぜ
153NPCさん:2010/10/01(金) 18:25:31 ID:???
>>147
パズルゲームだって言ってんのにネタ晴らしすんなよw
154NPCさん:2010/10/01(金) 21:58:21 ID:???
アセッション、アークライトから出るって話みたいだな
155NPCさん:2010/10/01(金) 23:07:52 ID:???
そういえばうちも一人が歩兵並べて速攻でモスクワ取りに走るのを考えてから
歩兵速攻ばかりが流行ってつまらなくなったなぁ。
156NPCさん:2010/10/01(金) 23:42:38 ID:???
>>155
下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwww
157NPCさん:2010/10/02(土) 01:16:23 ID:Kv7Roshr
ばるばろっさは面白いです。
...勝ちたくないなら。
158NPCさん:2010/10/02(土) 02:24:03 ID:???
>>151
確かに、まともに遊んでたら個人攻撃してる暇ないよな。
クレールが入るとなおさら無理。

ところでファンブック買ったんだが、トンチキな設定のメイドが多すぎて笑った。
戦闘力や特殊能力もってるメイド多すぎw
コレットの「ケンカに明け暮れて窮地に陥ったところをマリアンに助けられ」ってあたり、
実はマリアンも強いのだろうか。。
159NPCさん:2010/10/02(土) 08:57:03 ID:???
「施設」ってどんなところだろうなw
160NPCさん:2010/10/03(日) 19:26:41 ID:???
つーか、たんとくファンブック、
どいつもこいつも確信犯的に属性過剰で糞ワラタ

しかし、サフランは絶対ロボだと思っていたんだが・・・・
161NPCさん:2010/10/03(日) 21:42:14 ID:???
ドミニオンを萌え絵化して、ファンブックつくってプロモ付けて
アークライトの商売もひどいな
162NPCさん:2010/10/03(日) 21:56:20 ID:???
今更すぎる
163NPCさん:2010/10/03(日) 22:33:41 ID:???
アークライトのものを買った事は無いが
殊更酷いとは全く思えないな

東方ドミ?
あっちは酷いが
164NPCさん:2010/10/03(日) 22:52:52 ID:???
東ドミより酷くないって褒め言葉ですね(棒
165NPCさん:2010/10/04(月) 05:13:10 ID:???
>>160
属性過剰は確かだが、モワンヌさんじゅうきゅうさいは果たして属性といえるのかどうかw
ファンブック買って一番イメージ変わったカードだ
166NPCさん:2010/10/04(月) 12:27:34 ID:Lsph07n7
>>151
個人攻撃してるやつが沈むのは真理なんだけど
個人攻撃された奴も沈むんだよね。
キングメイカーになっちゃっているのがダメと言われる所以だと思う。

個人を蹴落とすには十分な強さだけど、自分の手をドミの破壊工作員以上に止めるのが…

慣れた奴は使わないし、なんとなくで使うとキングメイカー。
なら最初から要らなくネ?という話に…。
167NPCさん:2010/10/04(月) 12:59:36 ID:???
>>166
確かに言うとおりだと思う
宰相は最初からいらないのに何でアレ入ってるんだろう
168NPCさん:2010/10/04(月) 14:08:13 ID:???
>>166
嫌なら抜けばいいんじゃない?
169NPCさん:2010/10/04(月) 21:30:32 ID:???
ばるば★ろっさの続編が発売決定…らしい。

北アフリカに舞台を移して、とブルク攻略を目指す、らしい。
初期手札にイタリア兵(たぶん役立たず)が入っているのが笑える。
170NPCさん:2010/10/04(月) 22:08:17 ID:???
続編で北アフリカということは

える★あらめいん

とかになるのかな…タイトル
171NPCさん:2010/10/04(月) 22:26:39 ID:???
普通に「ばるば☆ろっさ ○○」みたいな感じじゃね>
当然、「それは最早バルバロッサじゃねぇw」と突っ込まれるをわかった↑で
172NPCさん:2010/10/04(月) 22:33:14 ID:???
他に考えられるタイトルは…「アフリカの★」?

不確定情報だけど、恐ろしいことにばるば★ろっさに早くもリメイクのはなしが……

…なんでも写真構成のリアルなグラフィックバージョンを生産するとか。あ、写真といってもガーターベルトしたモデルさん大量投入、とかではなく戦場写真を使うってこと…らしい。
173NPCさん:2010/10/04(月) 22:33:55 ID:???
「ぱある★は〜ば〜」がたのしみだ
174NPCさん:2010/10/04(月) 22:35:38 ID:???
前スレ556か
175NPCさん:2010/10/05(火) 00:29:13 ID:dkfnuuoq
えろ★らめいん
176NPCさん:2010/10/05(火) 00:54:58 ID:???
ぺり★りゅー
177NPCさん:2010/10/05(火) 04:54:06 ID:???
くにとりっとセルフコラボして
せきが★はら
でいいじゃないか
178NPCさん:2010/10/05(火) 08:19:02 ID:???
えるあ★らめいん
でどうだ?公式ヒロインえるあちゃん(誰得)が登場して
ろんめるたんの泣き言を聞いたり砂漠で大量にパスタを茹でるイタリア兵に手を焼く…

そんな作品
179NPCさん:2010/10/05(火) 10:41:56 ID:???
イタリアは障害カード扱いなのか?
180NPCさん:2010/10/05(火) 12:17:33 ID:???
砂漠でパスタ茹でられるような兵站がイタリアにあったら北アフリカはイタリア軍だけで十分だわ
181NPCさん:2010/10/05(火) 12:27:36 ID:???
ヘタ★リア
182NPCさん:2010/10/05(火) 13:31:23 ID:???
アフリカ戦線では最後まで善戦したもん!イタリア馬鹿にすんな!
183NPCさん:2010/10/05(火) 19:13:04 ID:???
あれ頑張ったのはドイツであってイタリアは役に立ってない
それどころか補給任せてたイタリアが足引っ張ったおかげで戦線伸ばせなかった
184NPCさん:2010/10/05(火) 21:01:42 ID:???
イタリアをバカにするのが通
185NPCさん:2010/10/06(水) 00:26:32 ID:???
たんとくおーれとばるばろっさ ドミニオン系を一切やったことのない初心者にはドッチがおすすめ?
186NPCさん:2010/10/06(水) 00:52:27 ID:???
>>185
ド ミ ニ オ ン
187NPCさん:2010/10/06(水) 00:55:17 ID:???
>>185
東 ミ ニ オ ン
188NPCさん:2010/10/06(水) 01:53:12 ID:???
東ミニオンはどこにも売ってねーよ
189NPCさん:2010/10/06(水) 01:57:38 ID:???
>>185
>>186と言いたいけど、それでは答えになってないので真面目な回答をすると、
ドミニオンと比較せず、単体のゲームとして見た場合に面白いと思う方を薦めればいい。
ゲームの重さ的にはどちらも大差なし(両方ドミニオンより重い)。
個人的にはたんとくおーれの方が面白いと思う。
190NPCさん:2010/10/06(水) 02:20:40 ID:???
たんとくおーれを買った時、ドミニオン系列を一切プレイしたことの無い四人(自分含む)で遊んだが、
全員に好評だっな。

ただドミニオン系が初めてなメンツだったので、1ゲーム一時間以上かかってた気もする。
慣れて来れば短縮できるかも。
ばるばろっさ持ってないので答えられんが、参考までに。
191NPCさん:2010/10/06(水) 06:32:21 ID:???
サンダーストーンは順調に遅れているようだな
192NPCさん:2010/10/06(水) 08:10:47 ID:???
>185
初心者がやるならたんとくおーれ。基本じゃなく増築をお勧めする。
ただしルールどおり突き詰めてやると低コストVP一般メイド(or建物)から
即2山切らすゲームがほとんどになるからやりこみには向かない。

派手にやりたいならバケーションでもいい。
こっちは即2山切れにしない工夫が大分なされている。

ばるばろっさは遊ぶ全員の実力差が同程度だと火力の数字が絶妙なんだが、
実力差があると強いやつだけが一方的にやるだけのゲームになる。
ドイツ軍とか戦車に興味があり、常に3名以上で遊べるならばるばろっさお勧め。
193NPCさん:2010/10/06(水) 08:32:49 ID:???
ドミよりたんとくおーれの方が軽いよね?
194NPCさん:2010/10/06(水) 08:34:36 ID:???
プレイする奴のおつむはな
195NPCさん:2010/10/06(水) 10:07:44 ID:???
え、逆だろう
頑なにドミがいいって言う奴の方が
196NPCさん:2010/10/06(水) 11:27:08 ID:???
この板にいる以上あんまり変わらんよ
197NPCさん:2010/10/06(水) 11:31:19 ID:???
ですよねー
198NPCさん:2010/10/06(水) 13:57:31 ID:???
勝利点が入るとデッキが回りにくくなるってあたりが
初心者には最初ピンとこないんだよねぇ。
TCGやってる奴とか1回プレイしてみるとかすると、それがわかってくるんだけど。
勝利点をデッキに入れないでトークンとかで管理するデッキ構築ゲームはないものか。
Acsentionってそうなんだっけ?
199NPCさん:2010/10/06(水) 14:23:22 ID:???
>>198
ドミニオンの繁栄がそのシステムを取り入れてるよ
既存通りデッキにはいる勝利点もあるけど
200NPCさん:2010/10/06(水) 15:02:49 ID:???
>>198
アセンションはそうだね。
アクションカード自身が持つ勝利点と
非アクションカードを買った(倒した)時にトークンでもらえる勝利点。
201NPCさん:2010/10/06(水) 15:09:59 ID:???
>>198
勝利点を取るとデッキの回りが悪くなるのは、デッキ構築型ゲームの肝だろ。
それ無くしたら単調な運ゲーになる。
202NPCさん:2010/10/06(水) 21:27:21 ID:???
肝でもなんでもないだろ
一要素ではあるが
203NPCさん:2010/10/06(水) 21:28:04 ID:???
ASCENSIONで戦闘重視のデッキにしたとたん赤カードが出てこなくなる・・・逆もまたしかり。
それでいて両方に対応できるハイブリにしたら、偏ったデッキ構築した奴に負けるしどうしたらいいんだ。
204NPCさん:2010/10/06(水) 21:32:02 ID:???
デッキ構築型ゲームの肝と言えるのは
多彩な能力のカードとそれを個々のプレイヤーが取り入れることにより
それぞれ独自の動きをし始める部分だと思うがね。
後は前もって準備するのではなくプレイ中に構築が進行するあたりか。
205NPCさん:2010/10/06(水) 21:42:08 ID:???
勝利点が逆に足枷になるのは大事だと思うが
プレイヤーがジレンマに陥るのは喜ぶべき事態だし
206NPCさん:2010/10/06(水) 22:00:07 ID:???
サンダーストーンは勝利点自体にはお金なんかを付けて極力デッキの邪魔にならないようにして
デッキの邪魔をする要素は勝利点と一緒に入ってくる「病気」に分離していたりする
一回休んで手札から捨てなきゃいけないっていうのは重すぎるペナルティのような気もするが
207NPCさん:2010/10/06(水) 22:03:34 ID:???
金貸しで3金になるカードがなんだって?
208NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:35 ID:???
病気は金マーク無いから金貸しで捨てらんねっすよ
209NPCさん:2010/10/06(水) 22:33:48 ID:???
バニッシュがあれば僧侶はいらない子
210NPCさん:2010/10/06(水) 22:58:26 ID:???
サンダーストーン日本語版まだー
211NPCさん:2010/10/07(木) 00:11:55 ID:???
>>210

どっかの店員さんにメールしたら
8または16って言ってたな。
だけど、中国の印刷次第でいくらでも遅れるって。
212NPCさん:2010/10/07(木) 00:23:16 ID:???
8日ならスマイリーフェイスと一緒に確定してたはずだし16以降だな
213NPCさん:2010/10/07(木) 00:56:31 ID:???
今なら遅れても尖閣のせいにできるし
店としちゃ好都合だったな
214NPCさん:2010/10/07(木) 01:00:54 ID:???
HJのも中国経由の和訳付き英語版も軒並み遅れてるからマジで尖閣絡みの嫌がらせかもなー
215NPCさん:2010/10/07(木) 01:27:56 ID:???
>>38
「熟語ドミニオン」を入れてもいいと思う。
216NPCさん:2010/10/07(木) 02:07:11 ID:???
>>38
乙女遊戯水滸伝は全然違う。って誰か言った?
あれはデッキを作ってから対戦する、カードがランダム封入ではなく、箱1つで完結しているTCGみたいなもんだよ。
デッキを構築するゲームではあるけど、それはゲームプレイの中に入ってないから、絶対ここに含めるべきゲームじゃない。
217NPCさん:2010/10/07(木) 02:46:15 ID:???
>>216
クトゥルフ神話カードゲームと同タイプか
218NPCさん:2010/10/07(木) 02:56:06 ID:???
>>44で出てるようだが
219NPCさん:2010/10/07(木) 09:57:51 ID:???
「デッキ構築型ゲーム」って表現がよくないんだよな。
TCGだってLCGだってデッキ構築型には違いないんだから。
なんかいい表現無いだろうか。「山札構築型」じゃダサいよな。
220NPCさん:2010/10/07(木) 10:45:49 ID:???
>>214
TVで見たけど、それまでは一部を抜き出して行われていた
開封検査が全品になったとか言ってたな。
221NPCさん:2010/10/07(木) 11:25:40 ID:???
>>219
デッキ構築ing型ゲームで
222NPCさん:2010/10/07(木) 13:01:48 ID:???
まあ、ニュアンスを正確に伝えると、そういうことだな。
223NPCさん:2010/10/07(木) 14:00:17 ID:???
>>214
ドミニオン本スレには、欧米向けの商品も遅れてるって書かれているから
尖閣問題は関係なさそう。
224NPCさん:2010/10/07(木) 18:38:48 ID:???
そうねingは重要ね。
現在進行でデッキを拡張していくことがドミゲーのキモね。
これを欠かすと、焦点がブレてしまう。

ingは重要ね。
225221:2010/10/07(木) 20:06:32 ID:???
おかしい・・・

総突っ込みを受けると思って書き込んだのに
何故肯定的な書き込みだけなんだ。
226NPCさん:2010/10/07(木) 21:13:22 ID:???
ゲームリンクのばるば☆ろっさプロモカードはイラスト使いまわしかぁ…
227NPCさん:2010/10/08(金) 00:19:10 ID:???
複数枚付いてるようなこと書いてあったけど結局何枚付いてるの?
228NPCさん:2010/10/08(金) 01:45:43 ID:???
http://www.arclight.co.jp/ag/br/index.php?page=product

ここ見た感じだと「プロモ1枚+ブランク3枚」ってところじゃないか?

明日早売りあったら買ってくるわ
229NPCさん:2010/10/08(金) 23:49:30 ID:???
電力会社の追加発電所カードと一緒に「封筒に入って」挟まってた。
内容は228のとおり。

なんか結構細かいキズがついててガッカリだ。
230NPCさん:2010/10/09(土) 15:26:00 ID:???
>>219
「デッキ強化型カードゲーム」

貧弱なデッキを各人の戦略にそって強化していくから。
デッキ構築型って言われると0からつくるイメージがある。実際には貧弱ながらデッキは最初からできているわけだし。
231NPCさん:2010/10/09(土) 19:46:01 ID:???
問題は強化されるとは限らないことだ
232NPCさん:2010/10/09(土) 20:46:08 ID:???
>>221じゃないがデッキビルディング(メイキング)ゲームとかでいーんじゃね?
233NPCさん:2010/10/09(土) 22:39:51 ID:???
デッキング
234NPCさん:2010/10/10(日) 04:23:29 ID:???
>>233
残念ながらその単語は一部ゲームにおいて「山札を無くすこと」だ。
235NPCさん:2010/10/10(日) 12:07:22 ID:???
天塩にかけてマイデッキを育てていくわけだから

デッキ育成型ゲーム

でよくね?
育てていくうちにダメな子ができたり、突然変異したりもするわけで
236NPCさん:2010/10/10(日) 12:09:29 ID:???
ドミニオンクローンでいいよもう
237NPCさん:2010/10/10(日) 13:50:01 ID:???
どみ☆くろ
238NPCさん:2010/10/10(日) 18:18:08 ID:???
>>234
そうなの?
TCGやってた人間なんで、山札が切れるのはデッキアウトだとおもってた。
239NPCさん:2010/10/10(日) 19:42:13 ID:???
「ローグ」の派生がローグ系と呼ばれるように
ドミニオン系とでも呼べばいいじゃないか
240NPCさん:2010/10/10(日) 19:44:32 ID:???
>>239
それいいな
241NPCさん:2010/10/12(火) 12:32:35 ID:Q1vdLMpe
ドミニオンライク
242NPCさん:2010/10/12(火) 12:37:08 ID:???
結局、ここのスレタイの方向性は間違ってないってことか
243NPCさん:2010/10/17(日) 03:41:08 ID:???
ゲームリンクでデッキビルドガンダムの記事あったが、注文締め切ってるモン今更載せてもしょうがなくね?
それとも一般売りするのかな?
244NPCさん:2010/10/17(日) 03:52:10 ID:???
今更載せても意味ないって池田本人も言ってるんだし好きにさせてやればいいんじゃないか?
一応編集長なんだし。
245NPCさん:2010/10/17(日) 10:33:08 ID:???
そもそもボードゲームなんて絶版ものだらけ
246NPCさん:2010/10/21(木) 20:38:41 ID:5EWgz1Qj
たんとくおーれはどれから買えばいいんだ?

3つ揃える必要はあるのか?
247NPCさん:2010/10/21(木) 20:42:59 ID:???
どれも単品で遊べるから、とりあえず遊ぶだけなら一個でいいぜ
バランスがいいのは、「ドキドキ☆バケーション」
248NPCさん:2010/10/21(木) 20:59:07 ID:5EWgz1Qj
おk ドキドキ☆バケーションから買ってみるわ

やっぱ混ぜたほうが面白いよな?
249NPCさん:2010/10/21(木) 21:01:16 ID:???
バランスより絵が気に入ったのを買った方がいいと思うよ
250NPCさん:2010/10/21(木) 22:06:04 ID:???
サンダーストーンって結局いつごろになりそうなのかな?
251NPCさん:2010/10/21(木) 22:08:53 ID:???
>>250
11月6日
252NPCさん:2010/10/21(木) 23:12:01 ID:???
>>251
ありがとう結局来月かぁ、下手すると繁栄とやる機会が同時になってしまうかもしれん……
253NPCさん:2010/10/21(木) 23:30:02 ID:???
>>252
繁栄日本語版も12月上旬に延びてしまったので安心したまえ
254NPCさん:2010/10/21(木) 23:58:31 ID:???
>>253
( ゚д゚)・・・
255NPCさん:2010/10/22(金) 10:59:38 ID:???
サンダーストーンは結構しょぼい
ドミニオンみたいにコンボ組んで脳汁出るようなゲームじゃないんだよね
ただ、システムとしては悪くはないので今後の追加カード次第な感じ
256NPCさん:2010/10/22(金) 13:46:28 ID:???
GUIに繁栄を適用して、既に身内で遊んでいる俺は余裕だった
257NPCさん:2010/10/22(金) 14:58:55 ID:???
繁栄はいつから派生ゲーム扱いなんだ?
258NPCさん:2010/10/22(金) 16:33:48 ID:???
派生だけやって元祖やってないやつってなかなかいないから
流れでたまにドミニオンの話になるくらいは許せ
259NPCさん:2010/10/22(金) 18:01:27 ID:???
デックビルドガンダムのルールブックがダウンロードできるようになってるな。
しかしなんで出荷タイミングなんだ?
なんで受注のときに見せないんだ?
260NPCさん:2010/10/22(金) 18:02:10 ID:???
クソゲー臭がするからって理由だったらウけるよNE!
261NPCさん:2010/10/22(金) 18:08:20 ID:???
>>259
オークションで高く売るためかな
262NPCさん:2010/10/22(金) 18:23:47 ID:???
>>260
確かにクソゲー臭がするなw
うっかり序盤で黒い三連星買ったら負ける要素がない
263NPCさん:2010/10/22(金) 18:26:26 ID:???
まぁ、禁止カードだろうな、これ
264NPCさん:2010/10/22(金) 18:33:12 ID:???
アッザムリーダーでモビルスーツ剥がせるからそうでもないんじゃね
山札になければきつそうだけど
265NPCさん:2010/10/22(金) 18:34:41 ID:???
対抗策を使うか、そのカードを使うかしか選択肢が無ければ、充分禁止カードになりうる
266NPCさん:2010/10/22(金) 19:28:57 ID:???
何言ってるんだお前ら

レギュレーションがどうこう言う程遊ばれないに一票
267NPCさん:2010/10/22(金) 19:34:36 ID:???
おまえこそ何言ってんだ、買ったら1回は遊ぶだろ?
その1回に全力を尽くすのだ(キリッ

で、買った人いるの? 俺は買ってない
268NPCさん:2010/10/22(金) 19:56:57 ID:???
転売目的に買おうと思ってすんでの所で思いとどまった

だってゲームが面白いと思えない
269NPCさん:2010/10/22(金) 21:29:45 ID:???
連邦のもジオンのも関係なくMS買えるんでしょ? それってガノタな人的にどうなのよ?

金貨にあたる「エネルギー(?)」カードの投げやりな感じもひどい。
270NPCさん:2010/10/22(金) 21:31:15 ID:???
Gジェネとかあるし、勢力ごちゃ混ぜはあんま気にしないんじゃね?
271NPCさん:2010/10/22(金) 22:17:28 ID:???
典型的なキャラクター載せただけゲーだよな。
ガンダムである意味がマジわかんない。
272NPCさん:2010/10/23(土) 00:54:59 ID:???
まあ今から買えるわけでもなし
どうでもいいことだろう
273NPCさん:2010/10/23(土) 16:16:57 ID:???
>>268
残念だったな。今ヤフオクだと6750円。
差額で1000円はもうけられたのに。
ゲームが面白いか面白くないかは関係ないんだよ。
274NPCさん:2010/10/23(土) 19:47:57 ID:???
差額で1000円(笑)
275NPCさん:2010/10/23(土) 21:56:37 ID:???
ガンダムのやつ、カードが角丸じゃないらしいな
あの値段でしかもシャッフルしまくりなのに角丸じゃないとかw
買わなくて正解だったわ
276NPCさん:2010/10/23(土) 21:58:09 ID:???
トレカじゃないんだから
色々と手抜き感が酷いな
277NPCさん:2010/10/23(土) 22:04:05 ID:???
今日日同人ゲームでも角丸処理くらいされてるというのにねえ・・・
278NPCさん:2010/10/23(土) 22:14:21 ID:???
アイマスの奴作っている人は、家で手作業で角丸処理しているって言ってたな
279NPCさん:2010/10/23(土) 23:14:59 ID:???
家で自分で角丸処理しろってことだな
280NPCさん:2010/10/24(日) 01:51:47 ID:???
そのまんまで1000円設けるとかじゃなくて
角丸処理して付加価値つけてからオークションにだせよってことで
281NPCさん:2010/10/24(日) 13:14:19 ID:???
ガンダミリオンの絵ってカードビルダーの使い回し多いな
そのくらいは描いて欲しいわ
282NPCさん:2010/10/24(日) 14:58:49 ID:???
そう言えばオリカは全く話題に上らないな
283NPCさん:2010/10/24(日) 15:22:42 ID:???
>>280
その処理してもらって喜ぶ奴ってゲーマーだけだろ
284NPCさん:2010/10/24(日) 17:57:22 ID:???
>>282
作ってるサークル1つか2つだからな
285NPCさん:2010/10/26(火) 08:30:40 ID:???
ガンダム、三連星ごとき禁止カードでもなんでもねぇよ。8コストだからそうそう序盤には
買えないし、MS複数装備してからが本番だから始動が遅い。
むしろ禁止にすべきはセイラ。たった3コストだから1ターン目から買えて、能力が
金(エネルギー)3を1コスト安く買えるから、序盤で金3が買える>序盤なので
デッキ枚数が少なくすぐ金3がツモれる>さらに楽に金3が買える、で
あっという間にデッキが金3だらけになり、そうなるともう手が付けられない。
セイラは6コスト辺りが多分適正。
286NPCさん:2010/10/26(火) 09:56:09 ID:???
>>285
確かに三連星よりセイラが強い印象
あとラル弱すぎね?
287NPCさん:2010/10/26(火) 10:57:25 ID:???
やりこむ君らがステキ
288NPCさん:2010/10/26(火) 16:45:49 ID:???
ttp://www.arclight.co.jp/ag/br/
いいぞもっとやれ
289NPCさん:2010/10/26(火) 17:21:03 ID:???
実写版ばるばろっさマジで出すのかwwwこれはナイス判断w
290NPCさん:2010/10/26(火) 17:37:46 ID:???
「渋い絵で出して欲しかった」ってこのスレに書いた俺だけど、
まことに勝手ながらもう『ばるば★ろっさ』自体に飽きちゃって、買いなおす気起きないわあ。
えるあらめいんは買います。きっと。
291NPCさん:2010/10/26(火) 17:58:24 ID:???
M字開脚とかしてんの?
292NPCさん:2010/10/26(火) 18:05:09 ID:swZYNCEP
えろ……あ−−−らめいん−−−−
293NPCさん:2010/10/26(火) 18:18:51 ID:???
新規カードがあるみたいだし値段が同じなら買ってもいいな
294NPCさん:2010/10/26(火) 18:26:54 ID:???
この調子で実写版たんとくおーれもお願いします
295NPCさん:2010/10/26(火) 18:44:43 ID:???
AKB48で出せば買い手が付くな
296NPCさん:2010/10/26(火) 18:46:46 ID:???
ガンダムのやつは「どうせカードスリーブに入れるんだろ」ってな判断だろ
確かにスリーブ入れるんならむしろ角ばってる方がいい
ある意味合理的な判断
297NPCさん:2010/10/26(火) 18:47:57 ID:???
スリーブに入れると切りづらくて嫌なんだよ
ドミニオン系はしょっちゅう切らなきゃいけないのに
298NPCさん:2010/10/26(火) 18:51:07 ID:???
切りずらいっつうか手切る
299NPCさん:2010/10/26(火) 18:56:02 ID:???
ドミニオンはスリーブ入れるとトレイに入んないけど
ガンダムのは入るらしいから確信犯だな
300NPCさん:2010/10/26(火) 19:21:49 ID:???
実写版ばるばろっさって聞いて艶めかしいおねーちゃんの写真を想像した奴挙手


実体を知ってふざくんな誰得だよ!と思った奴挙手
301NPCさん:2010/10/26(火) 19:24:48 ID:???
これが萌え豚か
302NPCさん:2010/10/26(火) 19:27:45 ID:???
萌え豚は三次元で喜ばんよ
303NPCさん:2010/10/26(火) 20:25:25 ID:???
>>286
ラルはあのコストで金3をゲットしてパイロットも得られると思えば、
そんな悪くない気もする。搭乗のボーナス考えると、ショボい能力でも
早めにパイロットを得るというのもそれなりにメリットありそうだ。
場にあれば金3じゃなくサイコミュというのも良さそう。
304NPCさん:2010/10/26(火) 21:46:49 ID:???
実際ばるばろっさって面白いん?
実写版には興味あるけどたんとくおーれが自分には合わなかったから買うの戸惑う
305NPCさん:2010/10/26(火) 23:45:49 ID:???
おもしれーけど俺はたんとくおーれもおもしれーと思うから参考になんねーな
306NPCさん:2010/10/27(水) 00:23:45 ID:???
むりやり簡単に表現すると、
デュエル系のTCGにかなり近づけたドミニオン、かなあ

ちゃんと遊べるけど、俺はアークライトのシリーズで一番好きなのはドキドキバケーションだから参考になんねーな
307NPCさん:2010/10/27(水) 00:42:02 ID:???
くにとりっ!よりもおもしれーと思うけど俺はたんとくやったことねーから参考になんねーな
308NPCさん:2010/10/27(水) 10:05:13 ID:???
どんな感じのゲームを求めているかによるんじゃない?
たんとのどこが合わなかったか教えてくれればもう少し詳しい回答が来る気がする。
309NPCさん:2010/10/27(水) 10:48:08 ID:???
たんとは抜けないからダメ
310NPCさん:2010/10/27(水) 12:07:50 ID:???
ばるばろっさは頭良いプレイヤーがいるとクソゲー
311NPCさん:2010/10/27(水) 12:22:42 ID:???
つまりクソゲーであると
312NPCさん:2010/10/27(水) 13:37:15 ID:???
このスレでも誰か書いてたけど、ばるばろっさは勝ちに行くと
歩兵プレイが横行して展開がワンパターンになりがちな気がする。
313NPCさん:2010/10/27(水) 17:34:19 ID:???
ばるばろっさ実写版、シブすぎ
あれじゃ萌え版の方が売れるわ
314NPCさん:2010/10/27(水) 17:55:31 ID:R7f3cbAV
少しホームルールを作りますなら、ばるばろっさはもっと面白いかも?
315NPCさん:2010/10/27(水) 17:56:51 ID:???
翻訳サイト通したみたいな文章だな
316NPCさん:2010/10/27(水) 18:15:54 ID:???
気にさわったなら、お許しくださいの心
317NPCさん:2010/10/27(水) 19:32:35 ID:???
くにとりにしてもばるばろっさにしても
バランス取りしてないんだろうなとは思う
或いはバランス取りをした人間の頭が悪いか
318NPCさん:2010/10/27(水) 19:36:35 ID:???
少なくともくにとりっはR&Rの連載見る限り銀爺がバランス取りをしていたはずだが
金山を見る限りどういう調整したんだとは思う
319NPCさん:2010/10/27(水) 19:41:44 ID:???
銀爺はシミュレーションじゃないと役に立たない
320NPCさん:2010/10/27(水) 20:43:39 ID:???
くにとりの場合は売り切れが重要になる。
なので、人数によってかなりバランスややり方が変わってくる。
ばるばろっさの場合は将軍カードで大体決まってくるのでよくも悪くも
一定のバランスは確保できる感じ。
321NPCさん:2010/10/27(水) 21:26:52 ID:???
ばるばろっさの問題は将軍カードなんか使う必要がまったく無いという現実の前にかすむな
322NPCさん:2010/10/27(水) 22:52:49 ID:???
>>321
どのカードが抜けるかにもよるけど、大体は余計な物一切いれないで
コマンド兵と歩兵関連(突撃砲含む)でどうとでもなるからなぁ。
将軍も戦車も必要ない感じ。(プロモは使ってない)
323NPCさん:2010/10/28(木) 00:13:51 ID:???
実際、コマンド兵が悪因の一つだよな。
気に入らない山札ガシガシ削っていけるから
山札のトップのランダム性を無効化できる。
324NPCさん:2010/10/28(木) 17:16:31 ID:???
>>321
使う方が遅いんだよなあ
趣味で戦車使うけどかなりかなり回って歩兵と同程度だから将軍買う暇がない
コマンドない場だったら買ってもいいかな、て感じか
325NPCさん:2010/10/28(木) 18:31:27 ID:???
そうだね。
コマンドがいない場だと長期化するから高コストのカードを買う余裕ができる。
逆に言うとコマンドがいると高コストのカード買うのは負けコース。
未だにこのへん理解できていないコメントが時々つくのは社員の擁護だろうかと疑っちまう。
326NPCさん:2010/10/28(木) 18:58:48 ID:???
気付けないのは別に罪じゃあないし
みんな遊んだ回数や密度が違うだろ、最近始めた奴もいるだろうし
社員の擁護なんて、そんな嫌味な言い方はやめときなよ、何様だっつの
327NPCさん:2010/10/28(木) 19:20:44 ID:???
嫌味で言ってんじゃなくて本気でそう思うんだがなぁ
ばるばろっさのこの話、もうこのスレで何度も出ているんだぜ。
と言うか俺このスレの100あたりで散々ばるばろっさに駄目出ししてた
過去スレまったく読まないし、理解する気もありませんって言う相手なら俺どうにもできんし。
328NPCさん:2010/10/28(木) 19:40:33 ID:???
110あたりのやりとり読んできたが、
ひょっとして、これからも同じような事を言う奴が出るたびに
「俺が前にしたダメだしを読んでないのか」ってガッカリしたり、社員扱いしたりすんの??
ほんとまじでちょっと冷静になれって
329NPCさん:2010/10/28(木) 19:47:04 ID:???
いや、そりゃその時の会話の流れ次第だけど
ばるばろっさを面白いできのいいゲームだと思って買う人が減ればいいなー
くらいの考えで発言しているだけだし

つかあんたも冷静になってこういう不毛な会話になるツッコミを控えなさいな
330NPCさん:2010/10/28(木) 20:13:41 ID:???
社員かそうでないか知らんが、お前らまとめてうざい
331NPCさん:2010/10/28(木) 20:37:01 ID:???
そうそう、時代遅れの話題はやめて
デックビルドガンダムについて語りあかそうぜ
332NPCさん:2010/10/28(木) 20:40:37 ID:???
>荒らし・煽り・個人叩きネタに直接反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。荒らしを構う人も荒らしです。

たまにはいたのローカルルールでも読もうぜ。
333NPCさん:2010/10/28(木) 20:40:43 ID:???
ロクにテストプレイしてないゴミに萌え絵つけて売り出せばそりゃ文句も出るだろ
334NPCさん:2010/10/28(木) 20:41:13 ID:???
略称デビルガンダムのアレか
335NPCさん:2010/10/28(木) 21:02:51 ID:???
>>327
どうもしなくていいんじゃないか?
336NPCさん:2010/10/28(木) 21:41:29 ID:???
まあ、ばるば☆ろっさは買ってないし、ばるば☆ろっさの話題は総スルーしている俺だけど、
BARBAROSSAは買うつもりでいる。
そうしたら過去レス読まずに、既出の感想を書き込むかもしれんが、そんときはよろしくな。
337NPCさん:2010/10/28(木) 22:10:46 ID:???
おう
そん時は何回くらいプレイしたらゲームの駄目さに気がついたか教えてくれ
ぶっちゃけた話、気がつく前ならあのゲーム面白いと思う。
338NPCさん:2010/10/28(木) 22:14:24 ID:???
まだ居るのかw
339NPCさん:2010/10/28(木) 22:28:20 ID:???
コマンド兵がなければ、まだ戦車なんかの高コストも趣味以外で使う気にもなるんだけどな。
でもなければないで時間がかかるからなぁこのゲーム。
340NPCさん:2010/10/28(木) 22:45:11 ID:???
駄目さに気づかずに遊んでれば面白いなら、わざわざ教える必要はないし
時間がかかってもそっちの方が面白いならコマンド兵外せばいいんじゃない?
341NPCさん:2010/10/28(木) 23:05:16 ID:???
そうするとコマンド兵の他にも歩兵全般外すことに
342NPCさん:2010/10/28(木) 23:07:00 ID:???
その方が面白いならやればいい、駄目だ駄目だ言ってるだけよりはよほどマシ
343NPCさん:2010/10/28(木) 23:10:12 ID:???
外したほうが面白いとは一言も書いてないし、
結局コマンド兵とやらがあってもなくてもダメだって事では?
344NPCさん:2010/10/28(木) 23:13:12 ID:???
1つだけじゃなく数種類のカードをゲームの度に無作為に抜いてみるとかどうだろう。
345NPCさん:2010/10/28(木) 23:15:04 ID:???
抜けば高コスト使う気にはなるんだろ?
時間がかかる上に面白くもないなら、なぜそんな事言うかがわからないな。
というか、何やっても駄目なら別に無理して遊ぶ必要はない。
346NPCさん:2010/10/28(木) 23:17:51 ID:???
>>345
何をムキになってるの?
ここは肯定意見しか書いちゃいけないの?
347NPCさん:2010/10/28(木) 23:19:36 ID:???
久しぶりにこのスレに来て伸びてるから何事かと思いきやw
やはりここはデックビルドガンダムの出番だな。
348NPCさん:2010/10/28(木) 23:21:20 ID:???
>>341
つーか、コマンドがない場なら歩兵の利点って結構減るぞ?
俺の集団でやってる限り、勝率は五分ってとこなんだけども。
そして結構楽しめてる。
349NPCさん:2010/10/28(木) 23:25:29 ID:???
>>348
たしかに歩兵プレイの利点はさっさと数揃えてコマンドで都市回してすぐに落とす事だと思うから
実際コマンド抜けば歩兵プレイの利点はかなり減るよね。
350NPCさん:2010/10/28(木) 23:27:18 ID:???
>>347
コロニー落とし入りはいつまでも試合が終わらなくて困ったw
351NPCさん:2010/10/29(金) 00:49:44 ID:???
ばるばろっさ、コマンドあっても戦車入れた方が早いぜ。
ただし装甲擲弾兵が強すぎるので、全員で真っ先に買いつぶすことが前提。
歩兵だけで都市落とせる程、一人のプレイヤーに装甲擲弾兵もたせりゃ、そりゃ負けるよ。

ちうか火力レースを真面目にやる限り、3ターン目くらいまでは
装甲擲弾兵購入以外の選択肢が無いのはクソゲーだと思う。
その後は歩兵(+突撃砲)と戦車と砲兵の火力は使い勝手の面で拮抗する。でも対戦車砲大隊、お前はダメだ。
352NPCさん:2010/10/29(金) 00:53:40 ID:???
この味は…!ウォーゲームスレみたいな流れ!
まあ、いいんじゃないかな。よく遊んでいるみたいだしね。
353NPCさん:2010/10/29(金) 08:50:04 ID:???
>>351
お、砲兵も拮抗するのか。
前に考えたけど戦車、歩兵の速度に勝てなくて断念したんだ。
また考えてみるわ。
354NPCさん:2010/10/29(金) 08:59:28 ID:???
>>351
あきらかにカードの強さに偏りがあるからね
購入する順序もその強さ順みたいなもので
効率求めると必ず同じ手順になっちゃう
355NPCさん:2010/10/29(金) 10:55:53 ID:???
>>351
>歩兵だけで都市落とせる程、一人のプレイヤーに装甲擲弾兵もたせりゃ、そりゃ負けるよ
って言うけどさ、全員が歩兵型やっても都市とか余裕で落ちるわけで
つまり一人頭にくる歩兵が最小枚数レベルでもあんたの言うところのそりゃ負ける状態なんだよ

で、使わないカードばっかで展開似たり寄ったりになる部分は確かにあれだが
ゲームとして破綻してるかと言うとそうでもない
一人当たりの都市が2〜3個場合によると1〜2個で終わるから1つ1つのVP差が
微妙に響くからコマンドでめくりつつどの都市とるかはし悩むし(悩めるほど余裕あることは
あまりないけど)ここで取らないとほぼゲーム脱落だから確定損害なし勝利じゃないが
チャレンジしないと駄目とかのジレンマあるしソ連親衛戦車軍で戦車もらったほうが
いいか3VPのまま残しといたほうがいいかとかのジレンマあるんでそれなりに遊べる
まぁどうやったって終わらした奴(モスクワ取ったやつ)が勝ち気味だが…
いかに自分がモスクワ攻め手番に調整するかの駆け引きもあるし
(コマンド居るから無意味気味だけど

慣れてるとすぐに終わるし、コマンドとか歩兵とかバッサリ抜いて遊んでもいいし、
それなりに遊べるゲームだと思うよ
356NPCさん:2010/10/29(金) 11:17:53 ID:???
なんだかんだ文句たれながらも結構遊ばれてるというか、研究されてるあたり、
制作側としては成功と言えそうだなあ。

ところで、Ascensionが気になってるんだけど、国内で売ってたりする?
357NPCさん:2010/10/29(金) 11:24:49 ID:???
どんだけアンテナ低いのか
358NPCさん:2010/10/29(金) 11:49:55 ID:???
アセンションはまだ扱ってるとこないんじゃない?
359NPCさん:2010/10/29(金) 12:02:58 ID:???
>>356
バネストに入ってたけど今は品切れしてるみたい。
そのうち再入荷するんじゃね?

R&Rで紹介されてたから、アークライトでも扱うんじゃないかと勝手に予想・・・・
360NPCさん:2010/10/29(金) 12:47:49 ID:???
つうかアセンションはアークライトが日本語ライセンス版を出す。
今年中には無理っぽいが。
361NPCさん:2010/10/29(金) 12:53:09 ID:???
サンダーストーン日本語版のサンプル画像がamazonにあるけど
英語版でbreachの部分が日本語版はブリーチになっててかなり恥ずかしい
362NPCさん:2010/10/29(金) 13:03:34 ID:???
一般的にブリーチってカタカナ語の意味が日本で通じると思えないし、
「突破」とかって訳した方が良かった気がするなあ…。
363NPCさん:2010/10/29(金) 13:59:27 ID:???
なん......だと......
364NPCさん:2010/10/29(金) 14:05:38 ID:???
ジャッジメントさんを「審判」って直訳するのはどうかと思った
365NPCさん:2010/10/29(金) 14:08:19 ID:???
アーホライトに期待すんなよ・・・
366NPCさん:2010/10/29(金) 14:16:48 ID:???
WEAPON・EDGEDの訳が「武器・鋭利」にワラタw
367NPCさん:2010/10/29(金) 14:25:20 ID:???
ルールの文面と違ってカードのテキストは
エクスパンションの追加要素で辻褄が合わなくなる恐れがあるので
基本ベタ訳すると聞いたことがある。
368NPCさん:2010/11/03(水) 00:03:03 ID:???
保守
369NPCさん:2010/11/03(水) 00:57:50 ID:???
この板半年ぐらいレス無くてもスレ落ちないから保守とかいらんですよ
370NPCさん:2010/11/03(水) 09:06:44 ID:???
半年どころか鯖が落ちなきゃ年単位で残る
371NPCさん:2010/11/05(金) 03:47:25 ID:???
デックビルドあればドミニオンいらんな
372NPCさん:2010/11/05(金) 10:47:31 ID:???
(キリッ が抜けてるぞ
373NPCさん:2010/11/05(金) 17:57:36 ID:???
逆だよねwww
374NPCさん:2010/11/05(金) 19:36:00 ID:???
ドミクローンがこれだけ出ちゃうと
あとはテーマが好きかどうかが大きくなる
ガンダム好きならデックビルドあれば十分じゃないか
375NPCさん:2010/11/06(土) 00:41:29 ID:???
ガノタでデビガンも買ったけど、こう「ガンダム」の消化具合が実に微妙で、
周囲の外道のガノタ相手に立ち回る事を考えると、どうにも弱いのよねぇ
376NPCさん:2010/11/06(土) 02:40:47 ID:???
デビガンってなんだよデビルガンダムかよwww
377NPCさん:2010/11/06(土) 03:19:01 ID:???
デビガンって略称いいなwwww
378NPCさん:2010/11/06(土) 10:23:01 ID:???
なんかサンダーストーンの単独スレが立ってるが
ここで充分扱いきれるんじゃねーの?
379NPCさん:2010/11/06(土) 11:20:54 ID:???
>>378
同意。独立スレにするほど話題無い気がする。

せっかくなのでサンダーストーンの話題を出すと、低コストのVillageカードって
一部除いてまず買わない気がするんだけど、どう思う?
デッキにあっても邪魔なぐらい弱いし、そんな中途半端なもの買うなら休息してデッキ圧縮したほうが
遙かにいいことの方が多いと思うんだが…。
特に、ARCANE ENERGIESとかGOODBERRIES。
場にMAGIC ATTACKを持つヒーローが居なくて、MAGIC ATTACKが必要なモンスターが居る時
ぐらいしか必要な時が思いつかない。その場合ですら、そのモンスターは他人に任せるか、
全員でスルーする流れになった方がマシとすら思える。
GOODBERRIESは1点付くから最終ターン間近なら買うかも知れないが…。
380NPCさん:2010/11/06(土) 16:37:51 ID:???
サンダーストーン日本語版買ってる人
カードのサイズ分れば教えてもらえませんか

ユーロサイズ用意してるけどあうのかなー
381NPCさん:2010/11/06(土) 17:28:55 ID:???
TCGサイズかなー。
俺はカードバリア100Wに入れてるが、かなりぴったり。

あ、俺は英語版ね、一応。
382NPCさん:2010/11/06(土) 20:29:46 ID:4fWMP2rn
これも派生追加かしら?
はやぶさ君の冒険
http://www.one-draw.jp/hayabusa/top.html

すくなくとも、メイン紹介文で「〜のような」はねぇだろ…同人じゃないんだし
383NPCさん:2010/11/06(土) 20:36:27 ID:???
ワンドローのゲームはそこそこ買ってるんだがこれは破天荒なアイディア云々と書いてある
わりにはドミニオンとパンデミックからアイデアいただいたみたいに紹介文だと見えるのがちとアレだな
まあこれは様子見するわ
384NPCさん:2010/11/06(土) 21:11:22 ID:???
日本語版もTCGサイズだったよ
一応計ってみたけど64mm×89mmだった
385NPCさん:2010/11/06(土) 21:46:25 ID:???
>>381 >>384
ありがとうございます
ユーロサイズは繁栄にとっておこう
386NPCさん:2010/11/06(土) 22:22:02 ID:???
>>378-379
勝手に同じ扱いにするな!
387NPCさん:2010/11/06(土) 22:39:17 ID:???
お疲れ様です
388NPCさん:2010/11/06(土) 22:43:07 ID:???
システム的にどう見ても派生だし、単独スレが必要なほど話題ありそうな気はしないがなぁ
389NPCさん:2010/11/06(土) 23:10:53 ID:???
きっとスレ立てた人は自分で盛りたてて行くんだろ
wktk
390NPCさん:2010/11/07(日) 06:38:50 ID:???
ドミニオンとパンデミックを組み合わせること自体破天荒なアイデアだと思うが
システムには興味があるが題材に興味がないので手が出せんな
デッキビルドガンダム同様ファンじゃないと楽しめなさそうだ
391NPCさん:2010/11/07(日) 11:06:10 ID:???
説明みただけだからよく分からんが、明らかに新しいルール作りをしてるように見える。
ドミニオンにガンダムのガワつけただけのゲームと比べちゃ、さすがにかわいそうw

俺はルールが面白そうだから買いたいな。
TGFいけないけどw
システムが気になるなら、テーマなど気にしちゃいかんですよ。
392NPCさん:2010/11/07(日) 13:24:26 ID:???
はやぶさ君は堅実な作りなら全国の博物館の売店で販売できそうでこの手のゲームとしては意外なポテンシャルを秘めていると思う。

メーカー努力によっては書店で販売とか小学生の学習教材とかできるんじゃね?
393NPCさん:2010/11/07(日) 13:48:40 ID:???
アオシマははやぶさのプラモデルをあえてJAXA承認商品にしたけど
このゲームはどうするんだろうね
394NPCさん:2010/11/07(日) 15:51:51 ID:WogF7iWK
アセンションは神田の書泉に売ってた。訳ついてないけど中学英語で十分。
マジックのプロがデザインしたゲームだけあってテンプレートがきっちりしてる。

最悪和訳ルールはネットで落とせばいい。
395NPCさん:2010/11/07(日) 15:56:20 ID:???
そんな魅力的な説明聞いたら買いたくなっちゃうじゃなイカ
396NPCさん:2010/11/07(日) 20:31:09 ID:???
>>386
結局、>>379の話題にも誰も乗らないぐらい語る事ないのに…
まあ頑張って盛り上げてください。
397NPCさん:2010/11/07(日) 22:35:36 ID:???
ここは関係者の宣伝スレになったの?
398NPCさん:2010/11/07(日) 22:48:53 ID:???
それを言い始めるとスレが進まなくなるぞ
399NPCさん:2010/11/08(月) 01:38:47 ID:???
アセッション、5回ぐらいやってみたが、運ゲーだな
リスゲオンでも思ったが、山札サプライは致命的な欠陥があると思う
400NPCさん:2010/11/08(月) 01:41:03 ID:???
アルカナってどうなん
401NPCさん:2010/11/08(月) 12:55:58 ID:knJ4CO8l
>>399

山札サプライは良し悪しだと思うけどね。サプライ固定されてると結局定石化して、やりこんだプレイヤー同士でワンパターンになる。運ゲー度合いが高まるのは間違いないけど、それも一つのゲームってことで。

ドミニオン食傷気味の自分としてはアセンションの方式でドミニオンを遊んでもいいとすら思う。
402めくら@圧倒的:2010/11/09(火) 12:10:29 ID:???
アルカナは5つつの共有山札からランダムでめくられるカードをみんなで競り合うドミニオン系のゲームだね
イラストがいい感じにファンタジーRPGしてるのが特徴か

イラスト目当てにアニマTRPGエベロン系のワールドガイドとか買ってたならオススメ
ゲームとして見るなら競り合うためメンツよってはドミニオン以上に時間がかかるぞ。
403NPCさん:2010/11/11(木) 02:58:03 ID:???
リトバスのルール公開されてるね
404NPCさん:2010/11/11(木) 05:22:01 ID:???
あれはまあ、俺らが買わんでも原作のファンの人が買って遊んでくれるだろうから別に
405NPCさん:2010/11/11(木) 05:43:03 ID:???
ルール見たけど複雑だな
アナログゲームに慣れていない原作ファンはちゃんとついてこれるのか?
それとも原作ファンはWSで鍛えられているから平気というのか?
ルール23ページは長いと思った
406NPCさん:2010/11/11(木) 08:24:58 ID:XRcf+OWO
実はこれは戦うOnlyのくにとり!です。
407NPCさん:2010/11/11(木) 19:45:47 ID:???
原作ファンなら、原作内のバトルランキングの内容を知ってる。
それと照らし合わせれば、そんなに複雑ではない罠。
408NPCさん:2010/11/12(金) 15:26:14 ID:???
説明長いけど要約すると武器カードの引き運がすべてだよってことでおk?
409NPCさん:2010/11/12(金) 18:20:00 ID:???
>>408
原作再現性高いなそれ。
410NPCさん:2010/11/12(金) 21:03:38 ID:???
うなぎパイを引くかマシンガンを引くかで勝敗が変わるのは確かに原作通りだわな
411NPCさん:2010/11/12(金) 21:07:34 ID:???
原作はバトロワでもやってるのかw
412NPCさん:2010/11/13(土) 11:52:52 ID:???
超人野球もやるよw
413NPCさん:2010/11/15(月) 13:06:07 ID:???
>>379
この前やったときは、酒場の主人がいた場だったせいが
大きいと思うけど、アーケインも果実も役立ったよ。
アーケインはキャントリップだしね

しかし酒場の主人じたいが安い(弱い)カードであるのが俺は納得が
いかねえ。プラス購入ってのは高く(強く)なきゃいけないんだよ…それを
引いたときお祭りしなきゃいけないんだから 男爵みてーに
414NPCさん:2010/11/15(月) 13:13:21 ID:???
ダンジョンに行ったら何も買えないこのゲームのプラス購入ってドミニオンよりかなり貴重だしな
415NPCさん:2010/11/15(月) 18:50:26 ID:PEjBIZQA
酒場の主人が安いのはそれでいいんでは。序〜中盤は金不足でセットにもよるが金貨9〜10はないと2枚購買のメリットがいきないような
金の回転からは下手なカードは買わないほうがマシなので。
416NPCさん:2010/11/15(月) 19:11:14 ID:???
R&Rの銀爺の連載によるとくにとりっ2以外にもくにとりっ外伝の企画も決定とか
417NPCさん:2010/11/15(月) 19:25:43 ID:???
外伝はTRPGかなんかか
418NPCさん:2010/11/15(月) 20:50:45 ID:???
BASARAとコラボでもすんじゃないの
419NPCさん:2010/11/15(月) 21:20:25 ID:???
>413
ドミニオン本スレでもあんたみたいなレスには突っ込まれてたが
説明書にない俗語で言われても。日本語で頼む。

第一キャントリップとかD&Dかよ。今は無限回パワーっていうんだぜ老害。
420NPCさん:2010/11/15(月) 21:53:02 ID:???
>>419
スルーしろっての全く・・・
421NPCさん:2010/11/15(月) 22:44:42 ID:???
キャントリップってあの名作サイコロゲームだろ?
422NPCさん:2010/11/16(火) 00:52:53 ID:???
キャントリップってD&Dから派生したTCG用語だよ。
カードの効果の中に、消費したリソースを取り返せる効果が含まれてるもの。
手札を1枚使用していたら、1ドローが含まれてるとか。
ドミニオン的には、+1ドロー +1アクションが付いているカードがキャントリップに相当するね。

TCGプレーヤーは「MTGで使われてる用語はTCG共通で使ってよい用語」と言う
暗黙の了解があるから、それがドミニオンにも適用されちゃってるね。
ステロイドとか。
TCGプレーヤー的には、解らない言葉はMTGwiki調べれば良いって解ってるから良いけど、
非TCGプレーヤーには辛いよね。
423NPCさん:2010/11/16(火) 01:02:27 ID:???
「オタがやると異様な臭気を出す」 ゲームなだけあるな
424NPCさん:2010/11/16(火) 01:38:33 ID:???
キャントリップはまだしも、ステロはマジで別の呼び方を探したい
検索するとグロ画像が出てくるし、そもそもステロはMTGでも由来が曖昧で非MTGプレイヤーの前で使いたくない言葉だ
425NPCさん:2010/11/16(火) 01:48:55 ID:???
>>419
本スレでも噛み付かれてたし、言われるかなーとは思った。すまんね
しかしどんな日本語で言えばいいのよ
「ステロ」も、「脳筋」ぐらいのニュアンスなんだろうけど、書き言葉はともかく、
喋りで言いにくいしなあ

喋りながら遊ぶゲームだから、言いやすさは無視しにくい
426NPCさん:2010/11/16(火) 02:56:07 ID:???
ボードゲームとTCGの両方を遊んでいる俺的には、
ドミニオン系列のゲームでTCG用語を使うのを容認した方が好ましい。
プレイ人口はTCGの方が圧倒的に多くて、
そんなTCGプレーヤーをボードゲームへ誘うのにドミは良い材料。
だから、ドミでこっちの世界に足を踏み入れたTCGプレーヤーを
TCG用語を使った事を理由に追い返すよりは、
容認する事で彼らに定着してもらった方が良いだろ?

2chでは、スレのテンプレに「解らない単語はMTGwikiで調べろ」的なことを書けば済む話だし。
427NPCさん:2010/11/16(火) 03:17:59 ID:???
そんなあなたにこの言葉を贈ります
「郷に入りては郷に従え」
428NPCさん:2010/11/16(火) 05:09:56 ID:???
そもそもTCG業界においてもMTGのシェアなんて虫けら程度のものだ。
429NPCさん:2010/11/16(火) 05:42:58 ID:???
キャントリップとかステロの代わりの言いやすい言葉教えてくれよ
430NPCさん:2010/11/16(火) 08:57:48 ID:???
逆に聞くと、ボードゲームの世界には、キャントリップとかステロみたいな概念に対して使うスラングは無いの?
431NPCさん:2010/11/16(火) 10:02:45 ID:???
つーか、ドミニオンはTCGから色々な概念を取り込んで作ったゲームなんだから、
どちらかと言うと郷はTCGだと思うよ。
戦術語る場合とかなんか、特にそうかと。
432NPCさん:2010/11/16(火) 10:11:45 ID:???
TCG用語にアレルギー出してるのは少数だろうし、ほっときゃ慣れてくると思うけどね
お互い触れなきゃいいだけの話ですよ
433NPCさん:2010/11/16(火) 10:35:27 ID:???
ボードゲームでは空気を読むことも大事
434NPCさん:2010/11/16(火) 10:39:56 ID:???
何でもそうだな、ほんと・・・
435NPCさん:2010/11/16(火) 11:12:30 ID:???
>お互い触れなきゃ言いだけの話ですよ
結論はこれだろ。

空気を読むかどうかじゃない。
気に障ると何にでも噛み付いて否定する幼稚さを表に出すなってことだと思う。
436NPCさん:2010/11/16(火) 13:52:15 ID:???
キャントリップ→ドロー+1
ステロ→うーん、あえて言うならアクションカード取らない戦略かな・・・?
437NPCさん:2010/11/16(火) 14:14:12 ID:???
ステロ→お金戦略
って大分前からこのやり取りされてるよな。
438NPCさん:2010/11/16(火) 15:27:14 ID:???
ステロがお金戦略ってのはもう時代遅れな気がするがね
陰謀の頃までならともかく、今じゃお金だけ取っててもまず勝てないし、
それにアクションを数枚足す形でも中庭ぐらい強力なカードじゃないと厳しい

旧来のステロってのは、今じゃコンボ側が完成させる前にスピードで対抗する、
電撃戦の方がイメージに近いと思う
439NPCさん:2010/11/16(火) 17:22:05 ID:???
TCG用語で適切なら何も文句はないけど、言葉に無理矢理戦略当てはめるのは混乱の元じゃないかい?
ニュアンス言葉ならなおさら。
440NPCさん:2010/11/16(火) 18:05:40 ID:???
TCG用語で語る俺かっこいい(キリッ
441NPCさん:2010/11/16(火) 18:13:18 ID:???
TCGやってたけどMtGはノータッチだったから全く聞いたこと無い用語だ
442NPCさん:2010/11/16(火) 19:48:53 ID:???
結局のところスレ住人同士ですら同じ意味で認識できていない点で、会話にする気がない独りよがりでしかないな。
チラシの裏発言ってことでスルーしたらいい。
443NPCさん:2010/11/17(水) 08:45:46 ID:???
「圧縮」もTCG用語が元で説明書とかに書かれていないのに
噛み付かれていないのが不思議だ。
444NPCさん:2010/11/17(水) 09:10:01 ID:???
分からない用語がでるとイラっとして「使うな!」と言っちゃう幼稚な人だからですな。
調べたり、訊いたりすれば解決だ。
445NPCさん:2010/11/17(水) 09:48:51 ID:???
>>444
釣れますか?
446NPCさん:2010/11/17(水) 10:41:11 ID:???
見えない触れない釣られない
447NPCさん:2010/11/17(水) 10:49:51 ID:???
「圧縮」は元の単語の意味から連想しやすいから使われるんじゃないかな。
448NPCさん:2010/11/17(水) 11:32:42 ID:???
ステロってリザードンが嫌がるアレのことだろ?
449NPCさん:2010/11/17(水) 11:49:49 ID:???
>>447
「圧縮」通じるのか。
TCGの方でこの言葉を初めて聞いた時、俺は意味解らなかったぞ。
普通に使われるデータとかの圧縮から比べると、全然意味違うし。
450NPCさん:2010/11/17(水) 12:05:45 ID:???
ステロやキャントリップに比べれば通じるだろ。
圧縮だけならともかく、デッキ圧縮や、山札圧縮として使われることも多いし。
451NPCさん:2010/11/17(水) 12:08:43 ID:???
タイトルは日本語化、カタカナ化されるとぶーぶー言うくせに
用語はルールに載ってなくても日本語ならOKなのかwwwwww
意味も分からず洋楽聞いてる厨房そっくりwwwwww
452NPCさん:2010/11/17(水) 12:17:56 ID:???
別に、ゲームタイトルが「領土」になろうが「雷石」になろうが一向に構いませんが何か?
453NPCさん:2010/11/17(水) 12:35:00 ID:???
>>449>>451は只の荒らし
触らないのが吉
454NPCさん:2010/11/17(水) 12:35:52 ID:???
そうですな。
455NPCさん:2010/11/18(木) 20:10:40 ID:???
何つーか、萌え是非論議と大佐無いな。
こんな細かい事にgdgd言うから卓ゲー人口は増えないんだよな。
456NPCさん:2010/11/18(木) 23:26:20 ID:???
まぁ、あいまいなヤツにアナルグゲーマーになられるのは困る気もする
457NPCさん:2010/11/19(金) 00:18:26 ID:???
お前の趣味嗜好の方がよっぽどあいまいじゃねーか
458NPCさん:2010/11/19(金) 00:22:49 ID:???
>アナルグ
ジオンの試作MSの臭いがプンプンする
後、尻がムズムズする
459NPCさん:2010/11/19(金) 01:14:22 ID:???
ステロ相当の単語あったわ。
「定石」だ。

鍛冶屋ステロとか中庭ステロとか言わず、
鍛冶屋定石とか中庭定石とか言えば良かったんだ。

まぁ、ステロも略さずステロイドって言えば意味通じたんだけど。
460NPCさん:2010/11/19(金) 01:19:17 ID:???
それもういいわ
どっちにしろわかんない
461NPCさん:2010/11/19(金) 01:37:35 ID:???
でも、定石は赤緑以外にもあるわけで、
ヘビーパーミッションをステロと呼ぶか?と言えば呼ばないわけで、
まぁMTG限定の話だけど
462NPCさん:2010/11/19(金) 07:43:34 ID:???
>>443
「圧縮」は、ドミニオンを知っていれば、
通常の言葉の意味からイメージできるからな。


463NPCさん:2010/11/19(金) 09:01:16 ID:???
ドミニオンへの招待でも使っているからいいんじゃね?<圧縮
一応公式だし

あれだと、ほぼお金+アクション数枚戦略の事なんて呼んでたっけ?
464NPCさん:2010/11/19(金) 09:47:13 ID:???
>>463
ドミニオンへの招待ってライダーが全員MTGプレーヤーだから、
TCG用語を普通に使ってるのな。

そもそも「ドミニオンへの招待」ってタイトル自体、
昔HJが出したMTG冊子「ドミニアへの招待」のパロディだし。
(ドミニアとは、MTGの舞台世界の名前)
465NPCさん:2010/11/19(金) 11:53:12 ID:???
>>459
それはステロタイプじゃ

いやなんでもない
466NPCさん:2010/11/19(金) 13:07:17 ID:???
ライダーって、何に乗ってるんだ?
467NPCさん:2010/11/19(金) 14:18:04 ID:???
ステロイドといわれても筋肉増強剤しか思いつかん
468NPCさん:2010/11/19(金) 14:33:55 ID:???
>>467
アトピー性皮膚炎の治療に使う副じんホルモン剤もステロイドだな。
469NPCさん:2010/11/19(金) 16:39:39 ID:???
いろんなことに使うようだな、あの薬。
つか、ステロって本当にステロイドの略なのか?
470NPCさん:2010/11/19(金) 21:16:12 ID:???
だからステルスロックの略だと何度も
471NPCさん:2010/11/19(金) 22:14:10 ID:???
全然わかんない
472NPCさん:2010/11/19(金) 23:08:46 ID:???
相手プレイヤーのカードを捨てさせることじゃないの?ステロ
473NPCさん:2010/11/20(土) 03:12:55 ID:???
ステロデッキのステロ:stereoは 日本語だと普通はステレオ つまり、典型的なって意味

ステロイド:steroid っていうのはある特定の種類の有機化合物の分類だ
474NPCさん:2010/11/20(土) 03:22:26 ID:???
いったいどれを信じればいいんだ!?w
475NPCさん:2010/11/20(土) 03:45:42 ID:???
476NPCさん:2010/11/20(土) 04:28:19 ID:???
お前らいいから揃ってTCG板へ行け
477NPCさん:2010/11/20(土) 04:30:09 ID:???
いや、MTGのステロはアナボリックステロイド(筋肉増強剤)みたいに、
瞬間的にモンスターを強化する魔法を使ったから、ステロイド 略してステロって言われたんだろ
478NPCさん:2010/11/20(土) 10:57:58 ID:???
リトバスドミニオンってきょう発売だっけ?
プレイした人感想よろ
479NPCさん:2010/11/21(日) 16:41:31 ID:???
>>478
原作の再現性が高かった。
バトルの結果判定が原作通り運要素が高いのでパーティーゲームだった。
原作好きなライトユーザーと卓を囲むと楽しいが
原作を知らないゲーマーが遊ぶには辛い。
480NPCさん:2010/11/21(日) 18:58:10 ID:???
くにとりっっぽくない?
481NPCさん:2010/11/22(月) 04:30:34 ID:???
くにとりっぽくはない
ものすごい運ゲー
482NPCさん:2010/11/22(月) 21:20:45 ID:???
なんでもかんでもくにとりっかい
483NPCさん:2010/11/22(月) 22:30:56 ID:???
俺がくにとりっだ
484NPCさん:2010/11/23(火) 07:00:55 ID:???
くにっとりっ
485NPCさん:2010/11/23(火) 09:19:00 ID:???
あんなクソゲー持ち込まれるのは迷惑や
486NPCさん:2010/11/23(火) 09:37:45 ID:???
クソはまだ役に立つのに
クソゲーは何の役にも立たん
487NPCさん:2010/11/25(木) 17:43:19 ID:???
FZZZT!ってアクションもコンボもなくひたすら循環手札の数値合計大小で競るだけなの?
お手軽なのはよさげだけどデックビルドな意義ってあるのかな
488NPCさん:2010/11/26(金) 23:53:07 ID:???
毎ラウンドシャッフルしてその中から6枚だから
循環手札とはちょっと違う気がする

for saleやチョコラータ(ねずみのパティシエ)に近いんじゃね?
489NPCさん:2010/11/27(土) 02:34:07 ID:???
運は絡むけど手札引きの確率はプレイングで上げられる感じのゲーム性かぁ
とりあえずここでは評判悪くてもガンダムの2作目もしくは拡張がほしい
Z行くよりずっとファーストで拡張だしたほうが売れそうだけども
490NPCさん:2010/11/28(日) 19:16:27 ID:???
エンドブニオン体験プレイしてきた。
ドミニオンというよりもサンダーストーン。

場札はジョブカードが3、技カードが6の9種。敵が3種で最初種類が分からない。
基本的に手番ではドローしようがが何しようが5枚までしかプレイできない。プレイ枚数が増えるカードはある。

ジョブカード(仲間)は初期デッキに入っている酒場のカードの酒ポイントでのみ購入できる。仲間は特に能力なし。
仲間の能力値(パワー・タクティクス・ソウル)で今度は技カードを購入するとドローとかが増える。

敵モンスターのマスカレイドの能力は、仲間の能力値でドキバケの思い出みたいなシナリオクリアというのをやると公開されて行く。
それにより戦闘時にはボーナス(カード1枚を山札に返して2枚引く・プレイできる枚数+1)がもらえる。また報酬もある。
3段階で最初は報酬のポイント。次に敵の特殊効果。大体プレイヤーに有利な効果っぽい。
3回目でマスカレイドと戦闘モードになり、全員戦闘に強制参加となる。
手札と捨て札を山札に戻し、また手札を引いて、今度はその手札からプレイしたカードの戦闘力で順位が決まり
報酬がもらえる順番が決まる(8・6・4・2とか)

さらに特徴的だったのがこの後、敵の反撃が飛んできてその枚数だけデッキを捨て札して、山札が尽きたら
プレイヤーが倒されて報酬が半分になるというところ。
戦闘力を上げるために山札を引きすぎるのも、手札の回転のために圧縮するのもここで引っかかる。

最終的に報酬カードの多いプレイヤーの勝ち。報酬カードは山札に入らないので不要札が増えることは無い。

結構面白かった。能力値の配分とかが初見で分かりにくいくらいかな。
491NPCさん:2010/11/28(日) 22:12:17 ID:???
リトバスやってきた
すげぇ、ドミニオンなのにデッキ構築とは全く関係ないところでゲームが決まる

くにとりみたく、誰かを殴って勝利点を稼ぐ方式
ただ、戦力を上げる方法はいろいろあるんだが、
攻撃、防御共に1枚づつめくる武器カードが凶悪すぎてどうしょうもない
大体半分以上がそれ引いたら負ける/勝つというレベル

だらだらデッキ作っても必ず勝てる体制には持って行けないし、
そしたら負け覚悟で誰かをぼこれば1/2の確率で1点は取れる
そうやってポコポコやってたら、気が付いたら勝利条件満たしていた的な…
492NPCさん:2010/11/29(月) 16:14:48 ID:???
>>491
各キャラのパラメーターよりも武器の引きが勝敗を決めるとか、ホント原作通りなんだな。
493NPCさん:2010/11/29(月) 22:16:36 ID:???
サンダーストーンだけど
なんか小さくまとまってる感じでいまいちかな
カードの強弱がはっきりしすぎているし
基本の四種など後から買う必要がほぼ無いとことか
攻撃力・体力・重さ・明るさ・経験値等要素が多いわりに
攻撃力以外のパラメーターを重視する必要ないし

ドミニオンで例えるならいかに毎回8金以上を集めるかという目的が
サンダーストーンはとにかく高い攻撃力を揃えるってことになるわけだけど
いろいろな要素で固めると集めたものがバランスよく手札に来ないと効果を発揮しないので
そんな運頼みより、攻撃力一辺倒の方が結果的に安定するんだよな
494NPCさん:2010/11/29(月) 23:10:56 ID:???
バランスよく来なくても大丈夫な攻撃力一辺倒(全て単独で攻撃力を持つ)って限界来るだろ。
魔法攻撃を視野に入れると余計に。
495NPCさん:2010/11/30(火) 01:18:07 ID:???
魔法攻撃を視野に入れて単独で攻撃力を持つ明るいファイヤーボール最強説ですね
496NPCさん:2010/11/30(火) 08:15:58 ID:???
攻撃一辺倒っていうのがどういう意味なのかわからん

体力ある戦士+武器が強いのは確かだが、
戦士系は高いから何枚も買えないし、そのために金が出るアイテムも重要
なんだかんだで組み合わせることになってしまうだろ

>>495
つ[魔法無効]
497NPCさん:2010/11/30(火) 08:35:00 ID:???
ファイヤーボールはかなり強いけど、拡張のDeath Trapの効果でスペルをDestroyする奴が凶悪すぎて、
ダンジョンデッキにDeath Trapが入ってる時は買うのに勇気が要る。Creeping Deathも同じく。
498NPCさん:2010/11/30(火) 10:49:24 ID:???
1種類のヒーロー(戦士系)+1種類の武器のデッキが安定するわけで、
RPG的なパーティを組むって感じじゃないんだよな。
「酒場に集まったのは同じ顔した4人の半裸な野人でした」

現状、ダンジョンでの2ドローはレギアンしかないので沢山組み合わせるのは夢物語でしかない。
拡張入るとダンジョンドロー増えるから楽しみにしてるが、日本語版は出るのだろうか・・・。
499NPCさん:2010/11/30(火) 18:49:55 ID:???
拡張一つは日本語版でもまず出るだろう、二つ目も多分、三つ目はどうなることやら
500NPCさん:2010/11/30(火) 19:16:51 ID:???
二つ目の拡張はまだ英語版も発売されてない(今年の12/20が有力説)ぐらいだし、
例え出るとしても何年後になるか分からんw
501NPCさん:2010/11/30(火) 19:22:20 ID:???
英語版Thunderstoneの説明書(ver1.4)、拡張Wrath of Elementsの説明書両方読んでも書いてなかったんだけど、
ダンジョン入ったら手札のカードは基本的に全員バトルに強制参加なのか?
例えば、モンスターの効果でヒーローやスペルをDestroyされるのを回避するために、手札にあっても
特定のカードをバトルに参加させずに置いておく事は可能なのだろうか。
スペルやアイテム、装備品の効果を発揮するかどうかは任意だけど、効果を発揮しなかった場合でもバトルに
参加した扱いなんだろうか。
502NPCさん:2010/11/30(火) 19:25:59 ID:???
サンダーストーンスレによると強制参加との事
503NPCさん:2010/11/30(火) 19:30:52 ID:???
スレによるとじゃちとアレか

http://www.alderac.com/thunderstone/thunderstone-base-set/
ここのThunderstone Rulebook v1.4 より
P10のbattlesにAll of your Heroes join togetther to try and defeat one enemy Moster.
とある。ので英雄は全員戦闘には強制参加

以上コピペ
504NPCさん:2010/11/30(火) 19:44:56 ID:???
そういやサンダーストーン単独スレがあったのか、忘れてた。
>>503
ヒーローは強制参加ってのは分かるんだけど、武器やスペルはどうなのかなあと。
505NPCさん:2010/11/30(火) 21:02:50 ID:???
そういや先日のテーブルゲームフェスティバル2010でえるあらめいんのカードが公開されてたね
ばるばろっさに比べて、歩兵が弱体化されてた

ばるばろっさの歩兵
【これ】を消耗させる⇒<戦闘>+1を得る。
【これ】を戦場に戻す⇒<戦闘>+1を得る。

えるあらめいんの歩兵
【これ】を消耗させる⇒<戦闘>+1を得る。
戦闘したフェイズ終了時に消耗していたら、捨山に移す

歩兵は戦闘のたびに使い捨てになるみたい
さすがにばるばろの歩兵が便利すぎたというのに気づいてたか
506NPCさん:2010/11/30(火) 21:25:26 ID:???
おれ一回プレイして歩兵の異常さに気がついたがなぁ
507NPCさん:2010/11/30(火) 22:25:30 ID:???
いやー俺気づかなかったなァ
2時間しか寝てなかったから気づかなかったよ
2時間しか寝てないと集中力が切れていけないな
508NPCさん:2010/11/30(火) 23:19:52 ID:???
歩兵の異常さってどういうこと?
509NPCさん:2010/11/30(火) 23:30:21 ID:???
こういうところかな
・戦闘に参加しても、消耗するだけですぐ次のターンにも戦闘に参加できる
つまり歩兵を3人配備させておけば毎ターン高地落とせるし、7人なら陣地が落とせる
・場に戻せばさらに戦闘+1。突撃砲大隊がいれば、捨山に移すだけで戦闘+2を得る
・それでもって戦車と違って作戦ポイント1で配備可能
・戦闘時にコストがかからない
・プレイさせたときに増援ポイントも得られる
510NPCさん:2010/12/04(土) 01:14:15 ID:???
える☆あらめいん発売までネタなさそうだな
511NPCさん:2010/12/04(土) 01:33:44 ID:???
まあ再来週出るんですけどね
512NPCさん:2010/12/04(土) 02:43:04 ID:???
ばるばろっさは思考が遅いヤツがいると
ガチで二時間以上かかるからな・・・

えるあらいめんはもうちょっと早く終わるようになって欲しいけど、ルール追加されてより複雑になりそうだし無理だろうな

どっちにしても買わんが
513NPCさん:2010/12/04(土) 10:24:34 ID:???
非萌えのバルバロッサがあるから他のはいらない
514NPCさん:2010/12/06(月) 03:30:46 ID:???
たんとの拡張はもう出ないのかねぇ。
三弾まで立て続けに出たからなんか間が空いてる感じがする。
515NPCさん:2010/12/06(月) 09:27:27 ID:???
>>505
それだけだと戦車が明らかに強いな
516NPCさん:2010/12/06(月) 11:08:56 ID:???
>>514
えるあらめいんの後にはくにとり2も控えてるから
出るにしてもその更に後ではなかろうかと
517NPCさん:2010/12/06(月) 11:47:21 ID:???
たんととばるばろっさのGUIまだ〜?
518NPCさん:2010/12/07(火) 00:28:33 ID:???
>>516
そうか……まあ三弾まででもそんなに回数遊べてないから、気長に待つわ。
まだ使ってないカードもあるし、やりつくしたころに出てくれれば。

でももうネタなさそうだな……やっぱり打ち切りかもしらん。
519NPCさん:2010/12/10(金) 22:05:05 ID:???
はやぶさ君の冒険、ルール公開されてるな。
しかしなんというか……微妙。チャレンジングなことは認めるけど。
とってつけたような相談制限とか、アクション使用やミッション達成にダイスで判定とか。

あとエンジンカードが場に8枚出ればミッション進行ってあたり、協力ゲーム部分の感覚は
パンデミックよりもキャメロットを覆う影の方が近いように思った。
520NPCさん:2010/12/10(金) 22:16:55 ID:???
>>519
予算切ったり、無茶な仕様要求する裏切り者が混じっているのですね。
521NPCさん:2010/12/11(土) 03:03:52 ID:???
>>519
1ヶ月も前にルールは公開されているのに今更何言ってんだ?
発売されてるんだから遊んでから評価しろよ
もう10回以上やっているが、相談制限もダイス判定もイオンエンジンの8枚出しもそれなりによく練られている

が、ドミニオン派生でもなんでもねぇ
トラブルがどんどん増えるのに、1ラウンドに3枚しかカードを入れられないんじゃデッキを構築している感じがまったくしない
せめてトラブル側デッキと、プレイヤー側デッキの2つあればデッキ構築ゲーになったんだがな
522NPCさん:2010/12/11(土) 03:29:37 ID:???
ドミニオン派生じゃないならスレ違い。
523NPCさん:2010/12/11(土) 18:58:22 ID:???
ところで一応BARBAROSSAの発売日だが・・・
内容が内容だけに反応なしか
524NPCさん:2010/12/11(土) 19:02:19 ID:???
カードの絵違うだけで内容一緒だしな
525NPCさん:2010/12/11(土) 20:26:45 ID:???
一緒じゃないよ!
追加カードがあるよ!
526NPCさん:2010/12/11(土) 21:16:02 ID:???
あんなクソゲー買う奴は絵さえ付いてりゃいいんだろ
527NPCさん:2010/12/11(土) 21:35:19 ID:???
ん?実写も買ったよ。
える☆あらめいんと一緒に予約したからまだ来ないけど。
528NPCさん:2010/12/13(月) 13:44:19 ID:???
ゲームリンクの発売予定表にアセンション日本語版が載ってた、当然のように発売はアークライト
そんなことよりサンダーストーンの拡張を早く出してくれ
529NPCさん:2010/12/13(月) 18:44:28 ID:???
ていうかくにとり外伝ってなんぞ?
530NPCさん:2010/12/15(水) 20:31:33 ID:???
さっきアマゾンからBARBAROSSAが届いたんだが、
シリアルナンバーが1000越えててワラタ。
531NPCさん:2010/12/15(水) 20:33:43 ID:???
>>530
レア物ゲットだな
http://www.arclight.co.jp/ag/br/
532NPCさん:2010/12/16(木) 02:41:29 ID:???
>>530がうらやますぃ。ちなみに俺は318番。
533NPCさん:2010/12/17(金) 15:56:24 ID:???
1000個しか売らないっつっても1000個しか作らないとは限らん
534NPCさん:2010/12/18(土) 11:31:43 ID:???
1000個限定販売とかならそうだな
限定生産1000個とか、世界に1000個しかないとか言ってたら嘘だが。

限定1000なのはシリアルナンバー入りだけで、シリアルナンバーなし含めると1000超えるというのもあるだろうけど。
535NPCさん:2010/12/19(日) 16:23:23 ID:???
える☆あらめいん、これ3時間で終わるんだろうか・・・・
ルールや能力がやけに煩雑にみえるのは気のせい?
536NPCさん:2010/12/19(日) 16:42:19 ID:???
>>535
ロール&ロールステーションで試遊したけど
ばるばろっさ経験済み、えるあらめいんは初プレイ、というメンツで遊んで2時間ぐらいだった。
537NPCさん:2010/12/19(日) 18:13:56 ID:???
えるあらいめん届いた。戦闘のランダム性が全体的に上がってる気配。
今回軽量級がほとんどイタ公でイギリスの反抗で壊滅させられる可能性があるみたいだね。
装甲擲弾兵見たいなあからさまに強いカードはぱっと見無いから2枚コンボで行く戦略なのかな。
山札からダイレクトに部隊出せるカードとかが増えてて最早ドミニオンのドの字もない気配。だがそれがいい。
538NPCさん:2010/12/19(日) 18:44:51 ID:???
そうはいっても都市落としたあともらえる勝利点が引き運次第とか
ゲームの肝の部分がランダムなのはどうかとおもうわ
539NPCさん:2010/12/19(日) 19:02:22 ID:???
アークライトゲームのボードゲームを1つ
買おうと思っているんだが何かお勧めは無いかい?
余りボードゲームをやった事が無くって
商品を見てても良く分からずどれも欲しいな〜って状況なんだが
540NPCさん:2010/12/19(日) 19:14:15 ID:???
サンダーストーン オススメ

萌え絵系で、って言うならけもぱに
541NPCさん:2010/12/19(日) 19:27:18 ID:???
アークライトゲームってくくりだから
アークライトオリジナルの(ドミニオンパクリ)ゲームの中でのオススメじゃなイカ?
ぼくはデッキビルドガンダムちゃん!
542NPCさん:2010/12/19(日) 19:33:03 ID:???
539だが言葉足らずだった。
アークライトゲームズ社でって意味だったんだ。
でも、他にオススメがあればお願いしたいです。
厨二臭いのとか萌えっぽいのとか好きかも
3人から出来ると嬉しいです。
543NPCさん:2010/12/19(日) 19:54:30 ID:???
多人数参加できるならあやつり人形おすすめ。
2人用ルールも面白いけど、3人限定だと微妙かな。
544NPCさん:2010/12/19(日) 21:00:11 ID:???
アークライトの新作はロール&ロールステーションの定例会で遊べるから
秋葉原が家から近いならそこで確かめて吟味するのが一番良いんだが
545NPCさん:2010/12/19(日) 22:15:32 ID:???
まー、メイド買っとけばいいんじゃね?
どのゲーム買っても大外れでもないけど、
絶賛するほどの出来でもないからなぁ
546NPCさん:2010/12/19(日) 22:45:49 ID:???
ドミやる前に、たんとやるなら偏見無くて良いと思うよ。
全然ボードゲームやらない(TCGはちょっとやってた)人とかにやらして面白かったって言ってた。
悪癖と病気は抜いてのプレイが主で、入れてやったらちょっとバランス悪いとも言われたが。
まあアークライトのは厨二というより萌えエロ許容かどうかかも。
547NPCさん:2010/12/19(日) 22:55:31 ID:???
539へのレスありがとう
たんとを買うならどれ買えば良い?
地味にくにとりっと迷ってるんだが。。。
548NPCさん:2010/12/19(日) 22:59:12 ID:???
「たんとくおーれ」ならとりあえず一番最初のやつから。増築開始とドキドキバケーションも入れると確実に面白くなるからお奨めではあるんだが。
メイド好きならたんとくおーれ。サムライ好きならくにとりで
549NPCさん:2010/12/19(日) 23:03:05 ID:???
たんとは最初ならどきばけがいいとは良く聞くな。
とりあえずどきばけスタートで、その後に最初のをやるといいんじゃないか?
550NPCさん:2010/12/19(日) 23:10:28 ID:???
どきばけがいいと言う話だが、
ドミニオン知らないのなら最初の奴からでいいと思う。
くにとりは初心者には勧めない
551NPCさん:2010/12/19(日) 23:57:08 ID:???
そうだな、くにとりはドミやりこんで飽きたくらいの人にちょうどいいとおもうわ
552NPCさん:2010/12/20(月) 06:37:38 ID:???
くにとりっの私見的特徴
・良くも悪くも萌え絵武将がキャラのメイン
・サプライ固定により展開が硬直化しやすい
・一部カードのバランスがかなり悪い
・一人負けの殴られるだけ皆の養分な人が出来易い
・初心者と経験者ではまず勝負にならない(逆に言うと経験者同士では結構いい勝負になり熱い)

まあ最後はドミ系全般の話になると思うけど

くにとりっはまだ拡張が出てないのとサプライ固定でかなり飽きやすいと思う
拡張出てから考えていいんじゃなかろうか
553NPCさん:2010/12/20(月) 12:12:17 ID:???
たんとくおーれ、ドキドキバケーションからがいいと思うわ。
やっぱり、3つのなかでいちばんバランスがいいと思う。
最初のやつも「悪戯」や「病気」を抜いて遊ぶならかなりシンプルになっていいかもね。
増築は微妙。たんとくおーれ気に入ったなら、最終的にメイドのカード欲しさに買うだろうけど。
554NPCさん:2010/12/20(月) 12:14:56 ID:???
ドキバケはカード能力が結構トリッキーだから初めての人には難しいんじゃないかなあ
ドミニオンにいきなり「海辺」から入るようなもんだぜ
555NPCさん:2010/12/20(月) 12:23:33 ID:???
増築は一部の黒メイドがゲームを壊してるイメージだなぁ
妨害ありきのカードを抜くと側仕えが走りまくってあれはあれで面白い
556NPCさん:2010/12/20(月) 17:27:19 ID:???
ドキバケはドロー持ちが多いから展開派手で面白いわ
557NPCさん:2010/12/20(月) 17:44:34 ID:???
俺が上手くないのもあるんだけど、やっぱり悪戯とかのマイナス点ってストレスに感じちゃうから初代は苦手だった
558NPCさん:2010/12/20(月) 21:14:01 ID:???
>>539
遊ぶ相手が全員リトバス好きなら、リトバスお勧め。
ただし、1人でも原作知らない奴がいるならダメ。

あと、このスレではスレ違いだが、
けもぱには、ボードゲームと言うよりは
TRPGとか、なりきりスレ系の遊びに近い。
559NPCさん:2010/12/21(火) 12:12:18 ID:???
未出のようなんでR&Rから転載
銀爺がシミュレーション風味のデッキ型カードゲームを作成中との事
テーマは太平洋戦争の空母戦
発売はアークライト

プレイヤーは海軍少将(昇進あり)
自分の航空艦隊を整え、訓練をほどこして対米戦争に備える
最初はもちろん真珠湾で次からはランダムに戦域が示され、空母二隻、戦艦一隻という漠然とした
情報がもたらされ、それに対し索敵を行い、攻撃を実行する
索敵に失敗したり敵の航空空母を討ち漏らしたりすると敵の艦載機が攻撃してくる
空母戦が終わると戦艦隊の砲戦になる、そこで空母至上主義で行くか、大艦巨砲主義で行くかの選択肢が生じる
560NPCさん:2010/12/21(火) 13:25:52 ID:???
>>559
銀爺って時点で、くにとりみたいなバランス悪ゲーにしか見えなくて期待できないな。
ミルボーン→モンスターメーカーの時と違って、元ゲーが日本国内でも広く遊ばれていて、
亜流も幾つか出た後だしな。
561NPCさん:2010/12/21(火) 13:34:00 ID:???
コンセプトだけ見るとくにとりよりは面白そうだけど
コンセプトだけならくにとりも面白そうだったしな…
ドミニオンのクローンにはならなそうだし、とりあえず期待しておく
562NPCさん:2010/12/21(火) 14:41:42 ID:???
>>561
ドミクローンはなんだかんだでとりあえず遊べる
ドミクローンにならないとモノによっては○○だぞ
563NPCさん:2010/12/21(火) 16:35:26 ID:???
また戦争モノか
ミリオタは自分のテリトリーから出てくんな
564NPCさん:2010/12/21(火) 18:23:11 ID:???
ドミクローンはドミニオンのシステムが秀逸だったのでよっほどの馬鹿が作らないと遊べないゲームにはならないよ。
くにとりも弱い物いじめで名城強すぎでも遊べるし。
ばるばろっさも戦車無視の歩兵ゲーだったけど遊べるし。
サンダーストーンもドミのシステム台無しにしてるけど遊べる。
565NPCさん:2010/12/21(火) 20:01:58 ID:???
http://dominion.ne.jp/index.html
ホビージャパンが東方のドミニオン出すとかマジ勘弁だわ…
でもリオグランデのライセンスでドミニオンクローン出すってのは今のところ世界初か?
それならゲームとしては言うこと無いんだろうけど、もうちょっと題材を選んでくれればなあ…
566NPCさん:2010/12/21(火) 21:24:34 ID:???
パクリオンをさらにまるパクリするのか!
567NPCさん:2010/12/21(火) 21:39:40 ID:???
>>565
一般の流通に乗らない点を除けば、東方ってのは良い題材では?
人気は高いし。
568NPCさん:2010/12/21(火) 21:45:28 ID:???
一応東ミニオンのとこ、ざまぁになるのかね
569NPCさん:2010/12/21(火) 22:05:24 ID:???
友人の東方厨が得意気にこれを持ち出してプレイを迫ってくるのかと思うとげんなりする
570NPCさん:2010/12/21(火) 22:13:00 ID:???
>>568
むしろ「俺が先鞭をつけた」とか「俺のアイディアをパクった」
ぐらいの面の皮の厚いことを言ってるだろ

そうじゃなきゃあんなもの恥ずかしくて出せない
571NPCさん:2010/12/22(水) 00:40:16 ID:???
HJはライセンスとってるだけまし
アークライトは反省しろ
572NPCさん:2010/12/22(水) 00:57:24 ID:???
デッドコピー乱発するのはアークライトだけだと思ってたんだけどな
573NPCさん:2010/12/22(水) 01:19:21 ID:???
個人的には東ミニオンざまぁできるのでよし
買わないけど
574NPCさん:2010/12/22(水) 01:21:29 ID:???
東ミニオン作ったやつが関わってる可能性もあるぞ
575NPCさん:2010/12/22(水) 01:47:36 ID:???
東ミニオンは続編が出なかったところを見ると失敗だったっぽいがな

庭園パクリだけ追加セットで出たんだっけ?
576NPCさん:2010/12/22(水) 08:06:50 ID:???
>>569
フルボッコにして二度と持ってこないようにしてやるしかないな
577NPCさん:2010/12/22(水) 09:08:44 ID:???
逆に考えるんだ。
東方厨や萌えヲタに卓上ゲームを布教するチャンスが増えたのだと。
578NPCさん:2010/12/22(水) 09:37:51 ID:???
萌え豚は萌えにしか興味ないから萌え豚なんだよ
579NPCさん:2010/12/22(水) 14:35:37 ID:???
>>578
そんな事はないだろ。

俺は萌えTCGで知り合った奴等を萌えドミニオンでこっちの世界に引きずり込んだ事がある。
本家ドミニオンを経由して、今ではプエルトリコやケイラスやアグリコラを回すような面子に育ったよ。
580NPCさん:2010/12/22(水) 14:38:13 ID:???
TCGと両方やって資金が続くことに感心するわ
581NPCさん:2010/12/22(水) 14:58:44 ID:???
萌えじゃないものをワザワザ知ろうともしないだろ
582NPCさん:2010/12/22(水) 15:14:32 ID:???
デッドコピーで出すならAKBドミニオンにすればいいのに
583NPCさん:2010/12/22(水) 16:08:34 ID:???
>>582
誰得?(俺を除く)
584NPCさん:2010/12/22(水) 16:55:35 ID:???
>>582
バンダイが出すだろ、無許可で
585NPCさん:2010/12/22(水) 18:45:26 ID:???
>>584
あれは公式ライセンス商品って書いてあったぞ。
586NPCさん:2010/12/22(水) 20:18:23 ID:???
>>585
デックビルドガンダムってライセンス品なの?
AKBドンジャラは無許可なわけないだろうけど
587NPCさん:2010/12/22(水) 21:27:51 ID:???
>>586
あ、ごめん、早とちり。そっちの方のライセンスことだったか。

ドンジャラがAKB公式ライセンス商品かってことかと思った。
588NPCさん:2010/12/23(木) 00:02:38 ID:???
だれがガンダムのライセンスの話を
589NPCさん:2010/12/25(土) 08:50:53 ID:???
デックビルドガンダムが身内だと今のところ一番受けがいいな
廃棄がないから片づけが楽w
590NPCさん:2010/12/25(土) 20:33:10 ID:???
ガンダムの版権はサンライズと創通だっけ。バンナムにも仁義切らんといかんのか?
591NPCさん:2010/12/25(土) 21:36:16 ID:???
アイマスドミニオンの冬コミケ

http://www.nicovideo.jp/watch/nm13125627

良く判んないのもあるが、今回使えないカード多いような・・・
デッキの枚数72枚とか正直わけわからん
592NPCさん:2010/12/25(土) 21:43:27 ID:???
アイマス知ってればバカウケなのにw
つかそのネタわからんのにどミリオン買っても仕方ねーだろ
593NPCさん:2010/12/25(土) 22:07:26 ID:???
アイマスネタとして面白いのと
ゲームとして面白いのは別だろ
594NPCさん:2010/12/25(土) 22:10:57 ID:???
ついでにオリカサークル
ttp://oredomi.seesaa.net/
595NPCさん:2010/12/25(土) 22:11:55 ID:???
アイマスドミニオンとはシステムが同じだけで別ゲーになってるのかな?
ドミニオンの感覚でカードを見るとクズカードの山にしか見えない
596NPCさん:2010/12/25(土) 22:14:50 ID:???
>>593
原作付きなのだから、後者より前者が優先だろ。
597NPCさん:2010/12/25(土) 22:17:29 ID:???
狙い打ちのアタックカードとかもあるし
本家とは別ゲーになってるんじゃない?
598NPCさん:2010/12/25(土) 22:20:24 ID:???
亜種ドミニオンと言えばFateのやつは誰かやってないのか?
599NPCさん:2010/12/25(土) 22:33:44 ID:???
夏は新作なしだったし、それ以来サイトが更新されてない
そんなとこのゲーム語っても仕方ないだろw
600NPCさん:2010/12/25(土) 22:38:02 ID:???
サイト見てきたけど基本セットは絶大な自信があるみたいだぞw
ぶっちゃけカード組み替えが無ければ必勝法が出来上がって終了
長くは遊べなくなるだろうな
601NPCさん:2010/12/26(日) 16:33:50 ID:???
>>589
うちではかなり不評
ランダマイザカードなしなのと、捨て札を弄るカードがあるのが気に食わないとのこと
602NPCさん:2010/12/26(日) 22:52:09 ID:???
アイマスのドミニオンは冬コミでアクションカード80種類だな。>サイト見た。同人のレベルじゃねえ
いや、同人だからこそか
603NPCさん:2010/12/27(月) 03:12:58 ID:???
072ってマジで制作者のってオナニーって感じだ

まぁ、スタートスターで配られるカードが増えたってことだろうが
604NPCさん:2010/12/27(月) 03:18:35 ID:???
そういうネタだし
マジレスするのは大人気ない
605NPCさん:2010/12/27(月) 22:07:19 ID:???
>>8のResident Evil Deck Building Gameをプレイしてみた

ドミニオンのような手札の構築に加えて
ばるば☆ろっさのような全プレイヤー共通のマンションデッキって山札を攻略していくゲーム
各プレイヤーには1、2種類の特殊能力を持ったキャラクターカードがランダムで配られ、そのキャラがプレイヤーキャラになる
キャラクターには全員70〜120のライフが用意されていて、
マンションに潜む敵からダメージを受け続けると死んでゲームから脱落することもある辺りはTCGっぽい

プレイモードは3つ
ストーリーモードはマンション内のラスボス「ウロボロス・アヘリ」を倒せば終了
マーセナリーズモードはマンションを攻めてポイントを稼ぎ、全員が15ターン経過で終了
バーサスモードは最後の一人になるまでプレイヤー同士で殴り合い

マンションから現れるクリーチャーを倒すための武器カードがあり
武器を使うためには武器ごとに書かれた必要弾丸数を手札から支払う必要がある
MtGで言うところのマナみたいな感じ

マンションの探索はプレイヤーのターン中に1回行うことができる
探索を宣言するとマンションデッキのトップにあるカードをめくり、クリーチャーなら戦闘
少量含まれてるロケットランチャー等のアイテムならそのまま獲得することができる
クリーチャーを倒すと勝利点が手に入るので、最終的にはその点数で勝敗を決める

キャラクターごとに決められた点数を獲得するとレベルが上がり特殊能力が使用できるようになる
例えば武器に必要な弾丸の数が減る、特定の武器が強くなる、廃棄する手札を他プレイヤーの捨て山に押し付けられる等強力な能力が多い

ゲームの序盤こそ、武器と弾丸が揃わないせいでなかなか上手くクリーチャーを倒せないけど
終盤になるに連れて、やりようによっては2体、3体のクリーチャーを同時に倒すことも出来てなかなか爽快
かといって強気に攻めると2体目にラスボスが現れて返り討ちにあうことも多々


長々と書いたけど一言でいうと、バイオっぽさが出てて意外と悪くないよと
606NPCさん:2010/12/28(火) 08:44:26 ID:???
マンチキンカードゲーム的だな
607NPCさん:2010/12/29(水) 15:48:32 ID:???
東方ドミニオンのページが更新されてるな
608NPCさん:2010/12/29(水) 16:44:01 ID:???
3週目のスレは東方厨で溢れ返るな
609NPCさん:2010/12/29(水) 16:53:52 ID:???
エンドブレイカー!のカードゲームも派生扱いになるのかね
610NPCさん:2010/12/29(水) 18:25:02 ID:???
イベントで体験プレイやった人のブログとか見た限りドミ派生で間違いない
611NPCさん:2010/12/29(水) 18:39:44 ID:???
エンドブレイカー!カードゲーム元になってるのはサンダーストーンらしいな
まあサンダーストーン自体がドミの派生ゲームだから
エンドブレイカー!カードゲームもドミの派生なのは間違いないけど
612NPCさん:2010/12/29(水) 22:49:45 ID:???
そういや東方ドミニオンって本家とこっちどっちで語るんだ?
ドミニオンの名がついてるから本家?
613NPCさん:2010/12/29(水) 22:52:20 ID:???
カード内容に変更あればこっち
そのままなら本家だと思うけど、その場合特に語ることないんじゃね?
614NPCさん:2010/12/30(木) 14:50:20 ID:???
派生と言うか本流だからな
615NPCさん:2010/12/30(木) 22:57:09 ID:???
フリークって「異形の者」「熱狂している人」みたいな意味らしいから
ぴったりっちゃぁぴったりだが
616NPCさん:2010/12/30(木) 23:28:10 ID:???
壮絶に誤爆した・・・すまん
617NPCさん:2010/12/31(金) 17:44:49 ID:???
東方ドミはこっちで良いんじゃないかな?
発売は3月の例大祭かな。
618NPCさん:2011/01/06(木) 13:16:14 ID:???
お正月にデックビルドガンダムプレイしたが
オモシれーな
プレイがヌルイせいだと思うがシャアが強かった
619NPCさん:2011/01/06(木) 19:34:22 ID:???
月とか地球とかどうやってこのルールで落とすんだよwwww
って思ってたけど軟弱者+ガンキャノン+シャアゲルでうっかり20コインとかになって笑った
620NPCさん:2011/01/06(木) 20:07:25 ID:???
ヘルメットが無ければ即死だった、もウケたけど
ガンダムで防御カードなら「弾幕」の方がしっくりくるなぁ
「弾幕薄いよ、なにやってんの!」ってブライトさんの声が聞こえてきそうw
621NPCさん:2011/01/06(木) 20:42:45 ID:???
ホワイトベースに乗れないブライトさんには泣いた…
622NPCさん:2011/01/06(木) 20:53:43 ID:???
ブライトさんって結構いいよな(コロニーの勝利点+2)ってみんな言ってたんだが
毎回ゲームに登場したけど1回もパートナーに選ばれなかったよ
さすがブライトさん!
623NPCさん:2011/01/07(金) 11:17:58 ID:???
フリーゼのファミリアは二人用ドミニオンっぽいゲームらしいよ。
624NPCさん:2011/01/07(金) 17:18:40 ID:???
なんなのこの連投、ずっとガンダムドミニオンなんて話題になってなかったのに
625NPCさん:2011/01/07(金) 17:23:10 ID:???
ファミリア買ってきたけどドミニオンとは全然違うよ。
ルール読んだだけだとよく分からない。
作者は「最低3回は遊んでくれ」とか言ってたらしいが・・・
626NPCさん:2011/01/08(土) 19:11:56 ID:???
>>528
アセンションっていつごろでるかわかる??
BGG見たけどめちゃめちゃ面白そう!
もうドミニオンやりこんで飽きちまってただの作業になってたから楽しみだわ。
627NPCさん:2011/01/08(土) 20:03:55 ID:???
アセンション本国版を金曜日に買って今日やったけどサクサクしながらも考える必要があるらへんマジックの人が考えただけの事はあるなと思った。
皆にも好評だったし明日も外でプレーしてみようかと思う。
628NPCさん:2011/01/08(土) 20:30:04 ID:???
宣伝の巣窟と化したか・・・
629NPCさん:2011/01/08(土) 20:41:37 ID:???
>>628
BBの向こう側が見えてる人マジパネェ
630NPCさん:2011/01/08(土) 20:46:16 ID:???
Ascension取り寄せたはいいが、箱も開けてない。
631NPCさん:2011/01/08(土) 20:57:50 ID:???
アセッション、割と悪くない
山札から6枚をめくってそれがサプライになる、サンダーストーンの洞窟みたいなシステム

お金と武力とがあって、お金でアクションカード、武力でモンスターを倒す
モンスターは倒したとき効果発動で、勝利点をチップで貰ったり、
倒したときに1枚デッキから廃棄とか追加でお金がもらえたりとかする
ちなみに、モンスター以外のカードにも勝利点は付いているので、
お金プレイだけでも十分勝てる

フェイズが1個しか無いのが新しいな
お金、武力はどういう順序で解決してもいいので、場にモンスターが居なくても
適当なカードを買う→補充でモンスターが出るのを期待してもいい

買ったり倒すカードが無くても、基本カードがあるのでそれほど涙目にはならない
逆に言うと、僅差のままゲームが進むので、勝ったと思ってもそれほど差がないし、
どういう行動が勝ちにつながるのか、ってのがわからない

種族が4つぐらいあって、連携する種族もあるので、同じので固めると強いんだが、
こればっかりは山札の偏りに期待するしかない
サンダーストーンのだらだら感はある

アクション数や購入回数が無限なので
1ターンの中でどういう順序でカードを出して買うか、って順序を考えるのが楽しい
しかし、デッキ構築に関しては手なりですすめるしかない
632NPCさん:2011/01/08(土) 21:20:18 ID:???
フェイズが1つしかないということは、
手札を捨てるのも手札の補充もカードの購入も好きな順番でできるってこと?
不正を見逃しやすそうだな。
マジックプレイヤーが作ったにしてはずさんだ。
633NPCさん:2011/01/08(土) 21:20:54 ID:???
ドミニオンに飽きるようなら
アセンションには3時間で飽きるよ
634NPCさん:2011/01/08(土) 21:58:49 ID:???
不正を言い始めたら点数チップを自分で取るゲームは全部不正し放題ですがな

マジックはがちがちに固められてるからこそ抜け道探すのが楽しかったりもするが
あのルールの厳格さが難しさにもなってるから
カジュアルにプレイする分にはあんまり気にする必要ないけど

で、アセンションはどうすれば手に入るのだね?
635NPCさん:2011/01/08(土) 22:22:35 ID:???
>>632
さすがに手札を捨てて補充したらターンは終わる
だけど、購入後にアクションカードを使うとかはOK

>>634
あと1個あるってよ
ttp://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/009001000054/
636634:2011/01/08(土) 22:54:27 ID:???
いや、ただの冷やかしで言っただけだから買うつもりはないんだが。
言語依存は結構ありそうだね、英語だから読めるし
動画見た限りだと結構プレイアビリティは高そうだからまだましなんだろうけど。
637NPCさん:2011/01/09(日) 00:34:41 ID:???
>>635
だとしたらフェイズは1つではなく2つじゃないか?
638NPCさん:2011/01/09(日) 13:44:47 ID:???
>>637
その基準だとドミニオンも6個ぐらいフェイズがあるぞ
639NPCさん:2011/02/01(火) 12:15:24 ID:???
ネタないな…くにとりっ2はそろそろ追加情報あってもおかしくなさそうなんだが
640NPCさん:2011/02/01(火) 14:14:57 ID:???
銀爺の日記によると3月予定らしいが、アークライト側の動きはなんもねーなー。
再来週のイベントで告知あればいいんだがね
641NPCさん:2011/02/01(火) 21:39:45 ID:???
今月あいぷろとかいうの出すみたいだからそっちに人員割かれてるんじゃね?
642NPCさん:2011/02/02(水) 20:59:47 ID:???
ブランノワールはドミニオン派生ゲーなんかね
643NPCさん:2011/02/02(水) 22:53:17 ID:???
>>642
あれの話全然聞かんけど企画はまだ生きてるのかな
あいどるプロジェクトに化けたんじゃないか
644NPCさん:2011/02/07(月) 13:37:21 ID:???
そういやどっかのプロダクションが「アイドルプロジェクト」名義の
商標出願してた気がするんだけど大丈夫かな?

あと、ずいぶん昔KSSだかどっかから同名のアニメもあったような
645NPCさん:2011/02/07(月) 13:58:57 ID:???
え、ダゴンボール集めるゲームだろ
646NPCさん:2011/02/09(水) 17:32:46 ID:???
エンドブレイカーのアレ、出来はどんな感じ?
ドブニオン呼ばわりされてるのはさすがにどうかと思ったけど。
647NPCさん:2011/02/09(水) 18:56:57 ID:???
>>646
金がドミと違って3種類あって、その組み合わせで買えるものが変わる。
最初に戦術決め打ちで必要な金を押さえる事になりがち、引き次第で全然買えない場合も出てくる。
何回かプレイしたが正直微妙、まだ雷石のほうがマシなレベル

648NPCさん:2011/02/09(水) 21:12:36 ID:???
話題も無いから東方ドミニオンのアクションカード25種類を予想しようぜ。
3枚は出てるからあと22枚
649NPCさん:2011/02/09(水) 21:31:32 ID:???
寵臣、堀、祝祭がカードデザインごと公開。
あと初めてガイドにパチュリー(鍛冶屋)、ミニ八卦炉(改築or改良)、お賽銭箱(鉱山?)がほのめかされてるね
ついでに勝利点カード1VPは2金に修正されてたw
650NPCさん:2011/02/10(木) 00:19:19 ID:???
仮面舞踏会は混ざってそう
651NPCさん:2011/02/10(木) 13:20:32 ID:???
>>649
5金だったからビビってたけど結局2金かw
特にバランス変更も無いのならスルーでいいな、どうせ誰か買うだろうし
652NPCさん:2011/02/10(木) 19:49:27 ID:evAPfFz9
ガンダムデックビルドやってみたが大味だな
高コストカードの依存度が高いせいでエネルギー関係の強さが別格に感じた
マグネットコーティングしか圧縮がない上に高コストに寄ってるから、ある場だと
取らないと話にならないことが多かった
あとアタックが強くないというか、戦術に対するメタカードがないような

パートナーとか搭乗のシステムは好きなんだけどねぇ…拡張出ないだろうし
653NPCさん:2011/02/10(木) 20:47:17 ID:???
>>648
まず基本セットから除かれてそうないらない子考えるほうが早そうやね
木こり、宰相、スパイ、役人、議事堂・・・除外はこのあたり?
冒険者もいらない子だけどお賽銭箱が冒険者っぽい
執事とか入れるなら礼拝堂除外?鍛冶屋があるから図書館はいらない?
そんなとこかね
654NPCさん:2011/02/10(木) 20:58:20 ID:???
書庫要らないとか祝祭書庫で初めて回す楽しさが味わえないじゃないか
655NPCさん:2011/02/10(木) 23:25:36 ID:???
パワフルなカードしか無いってのもあれだし、
むしろ、どんなデッキでもほどほどに邪魔な感じの木こりは残るんじゃなかろうか
656NPCさん:2011/02/11(金) 13:34:48 ID:???
パチュリーが鍛冶屋なのは書庫省いたから仕方なく近いアクションの
鍛冶屋にしたんじゃないの?
657NPCさん:2011/02/13(日) 10:36:46 ID:???
ま、会場限定先着何名なプロモカードがないことを祈るばかりだ。
658NPCさん:2011/02/15(火) 08:24:32 ID:yA10rklC
東方ドミニオンの話は本スレで
659NPCさん:2011/02/15(火) 08:42:30 ID:???
ドミニオン派生スレ「東方ドミニオンは本スレで」
ドミニオン本スレ「東方ドミニオンは派生スレで」
660NPCさん:2011/02/15(火) 11:59:28 ID:???
もう独立スレ作っちゃえよ
661NPCさん:2011/02/15(火) 16:08:39 ID:???
ゲサロでやれば解決
662NPCさん:2011/02/15(火) 22:19:37 ID:???
幻想板の電源不要スレですら微妙に距離を置いた扱いだし、どんだけ腫れ物だよw
663NPCさん:2011/02/16(水) 04:57:28 ID:???
本家以外はこっちだろ?
664NPCさん:2011/02/16(水) 07:34:19 ID:???
本家だからあっちだな
665NPCさん:2011/02/16(水) 09:16:38 ID:???
カード内容的には本家なんだよなあ
666NPCさん:2011/02/16(水) 10:12:18 ID:???
カード内容は重複してても本家ではないんで本スレは勘弁して下さい、オナシャス。
667NPCさん:2011/02/16(水) 12:28:58 ID:???
普通に↓逝け
【コミケ】卓ゲの同人を語るスレ12冊目【電源不要】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294279196/
668NPCさん:2011/02/16(水) 12:39:27 ID:???
東ミニオンの話じゃあねえよ
669NPCさん:2011/02/16(水) 16:41:14 ID:???
(・д・ノ)ノ
素でまちがえた。すまんかった。
卓ゲの同人じゃなくて、同人の卓ゲか。
670NPCさん:2011/02/16(水) 17:11:22 ID:???
元ネタがなんであれホビージャパンが出してるんだから同人じゃなくて商業だよ。
671NPCさん:2011/02/16(水) 17:35:18 ID:???
なんにしろ、直接にドミニオンの本体でも拡張でもないんだから、本スレの対象じゃないだろうね。
カード名が共通の前提にならないから難しいんじゃないか?

もちろんカードの効果は一緒から、向こうの議論が流用できることには変わりないけど。
672NPCさん:2011/02/16(水) 17:47:50 ID:???
まあ判断が難しいよね。
俺個人としては、日本ローカライズ版なのだから、本スレで扱うべきだと思ってるが。
673NPCさん:2011/02/16(水) 19:32:34 ID:???
ロックマンエグゼカタンをカタンスレで扱うか、とか、
ポケモンモノポリーをモノポリースレで扱うかとか、
その程度の問題だな。
キャラ乗っけただけならあっちかなぁ。
で、新要素とかあるん?
674NPCさん:2011/02/16(水) 20:10:39 ID:???
くにとり2が三月末決定で外伝が4月予定だって
675NPCさん:2011/02/16(水) 21:35:09 ID:???
やけにスパン短いな
676NPCさん:2011/02/17(木) 02:55:17 ID:???
両方とも前から開発してたからな
677NPCさん:2011/02/17(木) 07:41:43 ID:???
>>416が外伝のこのスレでの初出だしな
2の内容は>>126にあるがそれ以降に新情報ないな
678NPCさん:2011/02/17(木) 07:47:29 ID:???
ひょっとしたら外伝というのはデッキ構築系じゃあないのかもな。
679NPCさん:2011/02/17(木) 09:17:58 ID:???
二四棋の萌え絵版とかか
680NPCさん:2011/02/24(木) 19:11:41.16 ID:???
>>678
外伝はデッキ構築型対戦ゲームでチーム対抗型、三人対抗まで可能
基本ルールはくにとりっ2を準用
各自が内政を行い、軍団を整え、それを決戦場に布陣
布陣するのは中央に置かれた10枚の国カードのどこか
一つの国に3枚まで布陣でき相手の布陣と比べて2勝するとその国を獲得
あるいは相手が1枚も布陣しないうちに3枚布陣すれば勝ち
勝敗はどちらかが先に5つ国を取るまで
681NPCさん:2011/02/24(木) 23:50:52.77 ID:???
>>680 ソース希望
682NPCさん:2011/02/25(金) 16:01:37.33 ID:???
>>681
今月のロール&ロールの銀爺の連載
683NPCさん:2011/02/25(金) 20:45:04.57 ID:???
いかに銀爺が老害悪かよくわかる連載だよな
684NPCさん:2011/02/25(金) 20:49:09.85 ID:???
イカ!?
685NPCさん:2011/02/27(日) 09:44:24.62 ID:???
公式より、くにとりっ! 天下は萌えているかは3/26発売、カード290枚(全32種)、3800円(税別)
絵師は秋保ミイナ F.S CARNELIAN
久坂宗次 椋本夏夜 さんば挿
館川まこ 田中としひさ 篤見唯子
真時未砂 宮下未紀 やすゆき refeia

また田中としひさ無双な予感がするぜ
686NPCさん:2011/02/27(日) 10:10:01.43 ID:???
また変なオッサンが美少女になるゲームか
687NPCさん:2011/02/27(日) 11:17:30.76 ID:???
傾国の美女 コスト3 −4VP
あなたは購入エリアからこのカードを取得するかわりに、このゲームで「国」を
取得したことのあるプレイヤーの捨て山にこのカードを置いてよい

くにとり版の悪癖か・・・gdgdにならなきゃいいが
688NPCさん:2011/03/01(火) 18:29:45.03 ID:???
たんとくおーれで負け続けてるんだけど誰かアドバイスをお願いします。
環境は基本だけです。
あと、あのゲームって最下位になったら誰を邪魔すればいいんですか?
1位を邪魔すると2位が突っ走るだけだし、2位を邪魔すると1位が突っ走るし、
3位を邪魔する意味は薄いしでどうしようもないですけど。
689NPCさん:2011/03/01(火) 18:34:43.37 ID:???
たんとくおーれは邪魔を考えるやつが負ける
690NPCさん:2011/03/01(火) 18:45:45.02 ID:???
テーブルにたんとくおーれが出るのを邪魔すれば良い
691NPCさん:2011/03/01(火) 20:23:18.52 ID:???
たんとくおーれに限った話じゃないけど多人数ゲームの場合、だれかを個人攻撃するよりは自分のプラスを優先させたほうがいい。
たとえば誰か1人を邪魔して3点減らすより自分が2点とる(=全員2点減らすと同効果)ほうが通常有効
二人プレイだと相手のマイナスはそのまんま自分のプラスになるから大いに邪魔ありだけど・・・・
692NPCさん:2011/03/01(火) 21:06:09.56 ID:???
>>688
>>691
なるほど。ありがと。
693めくら@うぃるぱわぁ:2011/03/02(水) 12:30:11.52 ID:???
ドミニオンスレにも書いたけど、ゲームジャパン読むかぎり東方ドミニオン、
イラスト面は萌え要素推しまくりになってるがカードテキストが見づらいなぁ

今更だがなぜ同人PCゲームの東方モチーフにしたんだろ
萌え・美女路線なら自社版権のクイーンズブレイドでいいんじゃないかなぁ。

ドラクエをモチーフにしたロストワールドの同人が出たあたりでクイーンズゲイトが出たけど
同人の東ミニオンをみて売れると踏んだのかな。
694NPCさん:2011/03/02(水) 13:08:15.77 ID:???
単純に東方の市場のほうが断然でかいからじゃね
クイーンズゲイトと比べると、新たな顧客の掘り起こしも期待できるだろうし
あと、クイーンズゲイトは萌え・美女っていうよりエロのイメージが強いわ
695NPCさん:2011/03/02(水) 14:08:33.97 ID:???
東方かクイーンズブレイドかっつったら東方のが圧倒的に知名度と人気が上だしな
696NPCさん:2011/03/02(水) 15:17:06.69 ID:???
東方ドミの話題は本スレよりこっちのが良いな。
向こうだと原作に絡めた話題を振りにくい。
スペカに対して「〜符が多くて遊びにくい」とか的外れな意見あるし。

金貨が御神酒とか、神主の酒好きネタを絡めていて良い感じだな。
697NPCさん:2011/03/02(水) 15:26:20.78 ID:???
何勝手に決めてんの。こっちでも的外れだよ。
ゲームとしてはドミニオン以外の何者でもないんだ。本スレに戻りな。
698NPCさん:2011/03/02(水) 15:28:46.94 ID:???
そりゃまあドミニオン知ってて東方知らない奴はいるだろ。
原作由来の〜符は問題ないってことを話を熱弁してこいよ。
699NPCさん:2011/03/02(水) 15:36:42.02 ID:???
建設的に東方ドミの会話するならこっちだろうね
あっちでの東方話題は否定派による批判中心ってすみわけになりそうだ
700NPCさん:2011/03/02(水) 16:17:59.03 ID:???
ゲームの中身については本スレで、
>>696>>699がしたがってるような、原作に絡めた話題、たとえば
「このゲームは神主の酒好きネタが再現されてるぜ」みたいな?
そんな話題はこの板じゃなく東方ファンが集まるBBSでやるべきだと思うわ
毛嫌いしてるわけじゃなく、それこそしかるべき場所で布教してきてくれればいいと思う
701NPCさん:2011/03/02(水) 16:29:08.43 ID:???
キャラとスペカは組み合わせるとシナジーが発生するデザインなのか?
あと、東方ネタのTCGだど、紅魔館デッキとかマリアリデッキとかマリパチェデッキを組んだりする奴多いけど、そう言う組み合わせでシナジーが出るデザインなのか?


ってネタ振りをしようと思ったのだか、本スレは明らかに不適切だし、
この流れだとこっちでも歓迎されないっぽい?
702NPCさん:2011/03/02(水) 17:45:34.82 ID:???
さすがにそうじゃないかな。
キャラゲーだからある程度は仕方ないとおもうけど、ここはゲースレである以上、ゲーム内容のみが前提知識になるだろう。

東方自体の知識のみが必要な話なら、東方板があるべき場所じゃないかなぁ。
703NPCさん:2011/03/02(水) 17:58:26.78 ID:???
>>701
本スレにカード対応一覧出てたからそっち見たらシナジーについて想像つくよ
それが元ネタに似合ってるかどうかの話は元ネタがわかる奴らのとこいけ
704NPCさん:2011/03/02(水) 20:45:14.44 ID:???
>祀爭録(←読めない)
とりあえず、本家の忸怩があるのか知らんが、
基本デザインは愚直に本家に従う事も無いと思うんだが・・・・

基本4効果のアイコン化とかのフォーマットの良い部分は後発に倣おうぜ
705NPCさん:2011/03/02(水) 21:50:08.33 ID:???
>基本4効果のアイコン化とかのフォーマットの良い部分は後発に倣おうぜ
いや、派生ゲーでもアイコン化は解り難いと不評だっただろ。
アークライトもリトバスとか最近のゲームは本家同様キーワード能力方式に戻してる。

あと、「本家の忸怩」って東方ネタか?ググっても出てこない。
706NPCさん:2011/03/02(水) 21:53:12.64 ID:???
>アイコン化は解り難いと不評だっただろ。
別に別段眼が悪いつもりも無いが、あの狭い文章藍は見辛くてかなわんのだが。
特に祀爭録はサンプル見る限り、かなりイラストの主張が強いから尚更
707NPCさん:2011/03/02(水) 22:08:08.92 ID:???
一応東方ドミニオンのスレあるみたいだが伸びてないな
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298276284/
708NPCさん:2011/03/03(木) 01:03:56.90 ID:???
そういえば、ガンダムドミニオンは拡張の話聞かない所みると商売的には失敗だったのかなあ
709NPCさん:2011/03/03(木) 02:34:45.47 ID:???
>>708
俺が今一番欲しいのはそれだ。

オークションとかは嫌いだし
710NPCさん:2011/03/03(木) 06:58:07.30 ID:???
>>708
基本セットがネット限定かつ期間限定商品だからな
元から拡張展開を考えて出した商品じゃないってことだろう
711NPCさん:2011/03/03(木) 08:52:30.84 ID:???
>>710
売れ行き次第って所だったんじゃねえの?
もっとも、拡張出すとしても角丸じゃ出せないし、
下手すると、基本+拡張の特別セットとかで売り出したりしそうだね
712NPCさん:2011/03/06(日) 09:50:23.50 ID:???
トレカじゃなくパッケージ商品だから
普通のお子様、大人でも手を出しづらい値段だよね、デックビルド
トレカも、ちりもつもれば、なんだけど
ちりだと売れるんだよな、安いから
713NPCさん:2011/03/06(日) 11:17:16.80 ID:???
そういやアイドルなんとかってのがもう出た筈だが、プレイレポとか無いかな?
714NPCさん:2011/03/06(日) 12:28:31.78 ID:???
>>713
アークライトの「あいどるプロジェクト」の事?
広告見る限りでは、ドミニオン派生ゲームでは無いっぽいけど。
715NPCさん:2011/03/06(日) 12:43:54.99 ID:???
>>713
調べたらプレイレポ出てきた。
ドミニオン派生ゲームじゃなくて、「エミーラ」ってゲームのルールそのままらしい。
716NPCさん:2011/03/06(日) 13:31:17.62 ID:???
ああ、あのキャラバンで金稼ぎつつ女を囲うゲームか
なら買ってもいいなぁ、萌豚の友人とキモく熱くなれそうだわ
717NPCさん:2011/03/06(日) 22:44:06.93 ID:???
エミーラと全然違うぞ
エミーラの劣化コピーゲームだ
718NPCさん:2011/03/06(日) 22:49:03.18 ID:???
続きはエミーラスレで
719NPCさん:2011/03/07(月) 00:07:12.70 ID:???
>>718
そんなスレ無いだろ。
誘導するならボードゲーム総合スレだな。
720NPCさん:2011/03/08(火) 21:29:29.59 ID:???
くにとりっ続編は11日発売か
誰か人柱頼む
721NPCさん:2011/03/08(火) 23:23:04.99 ID:???
26日じゃないの?
722NPCさん:2011/03/08(火) 23:37:37.55 ID:???
公式見ても26日だな
買うからアークライトで買うと今回もプロモ付くかだけ早くわからんかね
アークライトでは予約開始したが特に明記ないが
723NPCさん:2011/03/09(水) 07:45:15.98 ID:???
この段階で告知無いって事はつかないんじゃない?
724NPCさん:2011/03/11(金) 21:32:02.09 ID:???
例大祭中止か・・・・
725NPCさん:2011/03/13(日) 11:56:55.09 ID:???
ロール&ロールステーション26日までに復活できるのかな…
726NPCさん:2011/03/20(日) 19:36:15.52 ID:???
くにとり外伝少し安いのはいいけど完全な独立セットかぁ
727NPCさん:2011/03/22(火) 19:37:45.08 ID:???
東方祀爭録ようやく発売か
728NPCさん:2011/03/22(火) 20:07:22.55 ID:???
店舗特典とかは特に無し?
729NPCさん:2011/03/22(火) 22:05:20.23 ID:???
店舗特典とかは特に無し?
730NPCさん:2011/03/24(木) 19:59:33.52 ID:???
http://dominion.ne.jp/toho/contact.html

カードの不備があったっつうから気をつけ
731NPCさん:2011/03/25(金) 00:57:23.80 ID:???
アセンション日本語版の出る出る詐欺はいつまで続くんだよ
732NPCさん:2011/03/25(金) 22:31:02.01 ID:???
庭園12枚無いとか笑えないミスだな
733NPCさん:2011/03/26(土) 17:28:18.72 ID:???
くにとり外伝、アキバイエサブに今日入荷して完売
734NPCさん:2011/03/26(土) 17:31:32.52 ID:???
>>733
~くにとりっ! 天下は萌えているか~ は2で
~くにとりっ!外伝 決戦萌ヶ原^ が外伝だよ
735NPCさん:2011/03/27(日) 10:37:26.05 ID:???
相変わらず田中としひさ無双だなw
736NPCさん:2011/03/28(月) 13:33:32.87 ID:???
安心した
737NPCさん:2011/03/28(月) 16:25:25.76 ID:???
で、くにとり2はゲームとしてはどうなんだ?
プレイした人感想よろ
武将安いから合戦起きやすいのはなんとなく想像できるが
738NPCさん:2011/03/28(月) 16:49:59.77 ID:???
軍事力弱い人間が延々フルボッコされ続けるゲームなのが改善されてるかどうかだけ知りたいな>くにとり2
739NPCさん:2011/03/28(月) 22:04:08.47 ID:???
今日アマゾンから届いた
ざっとカードを見たが軍事力が弱い人間がフルボッコなのはあまり変わらなさげ
というか元々軍事力が弱いなら何か主張できる部分があるんじゃないと話にならないしね

前と違う所は
布陣中のカードを捨札にさせるカードがある(3金)
合戦フェイズで共同作戦ができるカードがある(3金)
国を獲得した事がある人にマイナス勝利点を押し付けるカードがある(−4点、3金、全部で8枚)
使用すると相手のデックを二枚めくってその二枚+相手の手札に忍者か武将がいなかったら
デックからめくった二枚のうち一枚を除外することができるカードがある

この辺から上位を引きずりおろしやすい仕上がりになってると思う
多分軍事力の差がつきにくい気はしてるが
初プレイとかだとやっぱりフルボッコなのではなかろうか
740NPCさん:2011/03/28(月) 22:14:55.25 ID:???
つかさっきぐぐって知ったが公式登録店から買うとプロモ付くじゃねぇか
3/17に告知とか遅いorz
741NPCさん:2011/03/28(月) 22:32:25.61 ID:???
マジで!?
俺登録店で買ったけどもらえなかったよorz
742NPCさん:2011/03/28(月) 23:00:44.72 ID:???
たぶん店側にも直前で告知あったっぽいから店員にも浸透してないっぽいな
俺も言わないとプロモカード出てこなかった
743NPCさん:2011/03/28(月) 23:02:57.66 ID:???
調略が凶悪なんで、弱いプレイヤーを狩りまくる展開は強化されたかな
まぁ立ち回り上手くすれば武力少なくても以外と何とかなるんじゃね
国取ると傾国で集中砲火されるから動きにくいし、その辺りは色々考えさせられたわ
もうちょいやってみんと何とも言えんが、面白くなったとは思うぜ
744NPCさん:2011/03/28(月) 23:04:34.48 ID:???
>>742
そうか・・・
とりあえず問い合わせにメールしといたわ
745NPCさん:2011/03/28(月) 23:17:35.45 ID:???
デッキを絞るカードは無さげ?
ならばデッキ全部引きが基本の大味ゲームのままか。
一応買う予定だけど、寿命短そう。
746NPCさん:2011/03/28(月) 23:20:32.17 ID:???
>>745
除外カードはあるが(2金)一度に手札から一枚かつ使用のたびに購入エリアに戻るのであまり
使い物にならない
747NPCさん:2011/03/28(月) 23:24:16.61 ID:???
ああ、使い物にならないってあくまで圧縮にはね
マイナス勝利点の除外とかには別
748NPCさん:2011/03/28(月) 23:34:29.89 ID:???
>>745
引き切らせないようにするために調略が実装されたんじゃないの?
卓内の駆け引きは増えてるから、独走しようとすると集中砲火食らう可能性もあるわ
749NPCさん:2011/03/28(月) 23:35:38.21 ID:???
それとデック全部引き切りは今回は要となりやすい天下の名城がなく、代理カードっぽいのが
このターンと次のターンの手札補充の枚数を一枚増やす(3金)なので
手札上限が元々4枚なこのゲームでは引き切りにくくなってると思う

ドロー系も5金で2ドロー+橋効果(購入コスト−1)か2金勝利点−2(楽市楽座不可)ドロー+2
6金で3ドロー勝利点2がメインだし
750NPCさん:2011/03/29(火) 02:12:05.71 ID:???
「ダメージを与えることが勝ちにつながる」じゃなくて
「ダメージを受けることが負けにつながる」デザインだったら
弱い者フルボッコも無くなるのにな。
751NPCさん:2011/03/29(火) 16:33:12.98 ID:???
ドミニオン単体とドキドキバケーション単体なら、どっちがオススメ?
携帯性と絵受けならドキドキだけど、ドミの方がおもしろいならドミにするけど。
たぶん、拡張はしない予定。
752NPCさん:2011/03/29(火) 17:16:34.65 ID:???
>>751
ゲームとしては聞くまでもなくドミニオン
でも、絵受けはドキドキなんでしょ?
そういうコミュニティーのようだから
盛り上がるのはドキドキなんじゃないの?
753NPCさん:2011/03/29(火) 17:38:41.67 ID:???
>>752

硬軟両方逝ける口が多いんだけど、ひとり萌えヲタがいてね。
しかし、アークライトの派生で比較的おもしろいっていわれるドキドキでさえ素のドミニオンに叶わないのか。

話変わるけど、7wanderって派生系なのかな? Civが好きだから興味がある。
754753:2011/03/29(火) 17:47:09.89 ID:???
よくみたらスレあった。
素人が新作ゲームは危険だからスルーしとく。
755NPCさん:2011/03/29(火) 19:28:54.91 ID:???
すれち承知でいうが7wondersはドミ派生ではないけど
個人的にはドミと同じぐらいお薦め

一応、どちらも元となったゲームは一緒
ドミはシステムをパクリ、7wondersは遊び方の一つをパクった
756NPCさん:2011/03/29(火) 19:31:49.22 ID:???
ドミとドキバケはプレイ感が全然違うからね。
ドキバケはパーティゲームっぽい、盛り上げると言う意味で。
ドミは言うならばストイックだ。
純粋にゲームで戦うならドミ1択。
757NPCさん:2011/03/29(火) 19:34:07.70 ID:???
ドミニオンは参考にしてないって本人がいってるじゃん
それを疑うのはいいけど実際全然似てないだろ
758NPCさん:2011/03/29(火) 19:34:42.82 ID:???
ドミニオンはマジックを参考にしてないってことね
759NPCさん:2011/03/29(火) 19:38:16.62 ID:???
>>755
マジックのことを言ってるんだろうけど。或いはTCG全般?
ドミがマジックのシステムをぱくったって言われると違和感が。
効果のあるカードの捉え方をいいとこ取りはしてると思うけど。

7不思議はドラフトのシステムをうまく使ってるけど
実際には中途半端な印象。
ドミ派生ではないからスレチだね。
760NPCさん:2011/03/29(火) 21:20:37.32 ID:???
「あやつり人形」だろ?>元になったゲーム
761NPCさん:2011/03/29(火) 22:35:22.08 ID:???
そもそも、それをいえばMTGもコズミックエンカウンターを参考にしたと言ってるしね
その程度のもんだろ>パクリ
762NPCさん:2011/03/29(火) 22:48:44.06 ID:???
アレクサンドル・デュマは言った。
「確かに俺は盗作をした。けれども。俺の作品の方がはるかに面白い。」

ガッタス・ブリリアーノは言った。
「そこに一つの素晴らしい可能性を秘めたメロディがある。それを使わないことは芸術への背信行為だ。」

ガッタス・ブリリアーノは言った。
「私の作品から盗作したければすればいい。私とお前の作品、どちらが優れているか世間に問うてみよう。
それはすなわち私とお前の力の優劣だ。さあ、私を恐れぬならばかかってこい。」
763NPCさん:2011/03/30(水) 00:25:57.48 ID:???
>>760
これは釣りなのか?
764NPCさん:2011/03/30(水) 07:20:32.24 ID:???
>>762
関係なくて悪いけど、デュマの発言は筒井康隆がシャレで書いた文が広まっただけみたいよ。
765NPCさん:2011/03/30(水) 08:15:16.62 ID:???
バランスはいまいちだったが昔リチャードガーフィールドが作った
デッキ構築を物件経営に結びつけたカードゲームが好きだった

購入した物件を番号のかかれたファイルにしまって毎ターンダイス振り、
ダイス目に応じたファイルにしまったカードのイベントをこなす奴ね
正式なタイトルは思い出せないけどあれもデッキ構築ゲームになるんだろうか
766NPCさん:2011/03/30(水) 11:32:58.53 ID:???
フィルシーリッチね。
デッキ構築とはまったく違うシステムだと思うけど。
どんなゲームをデッキ構築ゲームだと思っているんだろう。
767NPCさん:2011/03/31(木) 21:33:50.18 ID:???
>>766の思うデッキ構築ゲームを聞いてみたいわ
768NPCさん:2011/04/01(金) 00:15:08.58 ID:???
ドミにオン原理主義者の1人だが、
東方祀爭録については評価低いな。
理由は以下。
・キャラと、対応するスペカが、シナジーが無い組み合わせばかり。
・フランドール関係のカードが、庭園戦法に向かないカードばかり。
769NPCさん:2011/04/01(金) 00:38:01.94 ID:???
フィルシーリッチ懐かしいな
770NPCさん:2011/04/01(金) 23:04:25.45 ID:???
>>768
どうでもいいが理由にドミニオン原理主義関係なくね?
東方視点の理由だけやん
771NPCさん:2011/04/01(金) 23:05:24.72 ID:???
東方原理主義者でした
772NPCさん:2011/04/01(金) 23:24:33.01 ID:???
俺もD&Dへのお布施で買ったけど、
「キャラ物として、作りが適当過ぎる」というのは同意
773NPCさん:2011/04/04(月) 21:24:46.39 ID:???
くにとりっ! 外伝 決戦萌ヶ原は4/9発売

くにとりっ! 天下は萌えているかでエラッタにつきいずれカード交換対応
カード名:×本田忠勝→○本多忠勝

これに交換対応するとはちょっと感心した
774NPCさん:2011/04/04(月) 21:30:03.17 ID:???
田中としひさのカードは絵がエラッタだから全部ぽよよんろっくが書き直して交換してくれ
775NPCさん:2011/04/04(月) 22:16:55.99 ID:???
実際なんで萌え前提なのに田中としひさなんだろうか?
ギャラ安く済むのかな?
776NPCさん:2011/04/05(火) 01:22:25.27 ID:???
>>775
サプライと明確に区別つけるためじゃないの?
絵柄も何もかも異質だし。
777NPCさん:2011/04/05(火) 08:08:12.90 ID:???
でもたんとくおーれとか同じような萌え絵師だけで別に不自由ねーべ?
単に銀爺の趣味じゃねえかと思う
萌えでしか作れないからせめてもの抵抗というか
778NPCさん:2011/04/05(火) 09:20:49.82 ID:???
つか田中としひさ馬鹿にすんなよ
奴だって立派に萌え絵は描けるんだよ
即大休憩見てみろ
779めくら@ないんへる:2011/04/05(火) 12:20:16.68 ID:???
マジカルトラベラーミユキとかそんな感じのMTG紹介ストーリーの
挿し絵書いてた頃はギャルとか書けてたのにね
780NPCさん:2011/04/05(火) 18:37:18.80 ID:???
田中としひさだしw
781NPCさん:2011/04/06(水) 07:49:02.45 ID:???
萌えでしか出せない
よしとするんだ銀
782めくら@ないんへる:2011/04/06(水) 15:13:06.88 ID:???
ロール&ロールでドミニオン陰謀のハーレムのイラストにがっかりしたと書かれた
銀一郎先生が作られたゲームなんだから田中としひさのイラストもデザイナー陣はあれで満足なんだろ
783NPCさん:2011/04/08(金) 14:50:39.56 ID:???
田中としひさのHP見てみたけど
今の流行の萌え絵とはちと違うが
普通に可愛い女の子かけるのに
本当なんであんなのばかりなんだろうか
784NPCさん:2011/04/08(金) 15:33:40.14 ID:???
可愛い女の子が欲しけりゃ田中としひさに頼む必要もないだろうし
あんなんばかりを求められてるんだろう

でも田中としひさ絵の女の子がみっしり描かれたカードゲームとかも
それはそれでやってみたいな…
785NPCさん:2011/04/08(金) 20:14:34.76 ID:???
>>783
普通に発注側の問題だわな
CARNELIANで客引きつけて中身がアレって完全に誰得仕様
本気で何考えてるんだろうね?
786NPCさん:2011/04/08(金) 21:16:19.42 ID:???
くにとり2を4人でやったが布陣したカードが捨札になる効果が多いせいで
上位が落ち易いのはいいがやたら時間がかかるようになっている

国崩し(布陣可能カード)にもこの効果があるので最下位よりも上位者の戦力を削る意味で
攻める場合が増えたのはいい点かもしれないが2時間クラスかかる場合があるのを
考えると拡張として完全成功してるかは微妙
カードプールの面ではもちろんプラスだが一長一短という所か
1と合わせて武将全入れはそれなりに楽しい

4人でしかやってないので人数によっては違うだろうが
下位がまくりやすくはなったが時間的なスピーディさがなくなった
787NPCさん:2011/04/08(金) 21:35:55.04 ID:???
あとデック引き切りは基本的に無理
布陣可能カードが捨札に回りやすい=アクションが前作ほど増えない
また、布陣可能カード自体が山札に回るので布陣可能カード自体も
特殊能力を持たない=当然カードも枚数を引きにくい
天下の名城を入れても捨札にされやすいのでやはり変わらない

ここいらも時間がかかる一因で終盤に手札四枚から1〜2枚程度布陣して
1〜3金ぐらいの事もそれなりにある

デック構築系ゲームの長所の一つは時間がそこまでかからない点にあると思うので
個人的には2単品から買い始めるのはあまりオススメしないデキ
788NPCさん:2011/04/08(金) 22:26:23.93 ID:???
くにとり2だと、国を獲得する動きのヤツが一人も居なくなったわ。
郡と少量の土地の改良が終盤にがさっと売れて終わり、みたいな。
789NPCさん:2011/04/08(金) 23:08:25.81 ID:???
ドミクローンってゴミばかりだなー
790NPCさん:2011/04/08(金) 23:29:07.87 ID:???
もっとドミとゴミをかける感じで
791NPCさん:2011/04/08(金) 23:33:27.72 ID:???
メ、メカクローン…?
792NPCさん:2011/04/10(日) 21:36:14.09 ID:???
TCGもTRPGも初期の亜流品はアレな完成度の劣化品が多数だった訳だし、
もう数年たてばクォリティーも高まるかと
793NPCさん:2011/04/11(月) 00:48:26.96 ID:???
たんとくおーれは結構好きだったけどなぁ。
まあ色々アレな部分もあったが

もう数年たてばっていうが、数年後もドミニオン系のゲームって
人気保っているのか少し不安。
794NPCさん:2011/04/11(月) 18:17:20.97 ID:???
クローン作品は元作品が試作の段階で削ぎ落とした物を
またくっつけてるみたいな事も有り得るから劣化もするわな
795NPCさん:2011/04/12(火) 14:06:46.23 ID:???
くにとり外伝の感想を聞かせておくれよ
796NPCさん:2011/04/12(火) 17:05:36.27 ID:???
>>795
信じ難いことに遊べた。

1も2も余りのバランスの酷さに初回で投げたうちの所でも、
外伝だけは戦術について語り合うくらいに楽しめた。

おそらく極端なカードが全部なくなってるせいだと思う。
797NPCさん:2011/04/12(火) 18:22:05.01 ID:???
まじかよ、にわかには信じがたいな
798NPCさん:2011/04/12(火) 20:12:50.55 ID:???
聞くまでも無さそうだが、田中としひさ率は?
799NPCさん:2011/04/13(水) 07:45:39.03 ID:???
>>798
いつものとおり
800NPCさん:2011/04/13(水) 11:47:09.19 ID:???
極端なカードが全部なくなってる→展開は地味??
バトルラインのようだって話も目にしたが。
ルールもあがってないし、レポが見当たらないのでさっぱり内容が掴めてない
801NPCさん:2011/04/13(水) 18:30:16.36 ID:???
ドミニオンはさっぱりルールわからんくて押し入れに入れてたが、たんとくおーれはあっさりルールを解した。
用語は圧倒的覚えにくいのに。
結論、ドミニオンの説明書はうんこだ。
802NPCさん:2011/04/13(水) 21:35:44.52 ID:???
ドミニオンの説明書っつーのはホビージャパンの説明書か。
アレはうんこだな。
803NPCさん:2011/04/14(木) 23:01:44.04 ID:???
英語版しか持ってないんだが、日本語版の説明書はそんなに酷いの?
英語版はかなり分かりやすいけど。
804NPCさん:2011/04/15(金) 21:29:20.61 ID:???
英語版しか買ってないんだが、日本語版のプロモを混ぜたら
「日本語版あるならそっち買えよ!」
と息子に凄まれた
805NPCさん:2011/04/15(金) 21:32:10.57 ID:???
ごもっとも
806NPCさん:2011/04/15(金) 21:50:03.87 ID:???
日本語なんてダサい
英語カッコイーみたいな厨二病じゃなくて良かったな
807NPCさん:2011/04/15(金) 21:54:38.08 ID:???
くにとり外伝のルールあがってたから読んだけど
一方の陣営が調略6枚独占して使わなかったら決着つかないよね?
残り1列なら小早川か秀頼の効果でなんとかなるけど
808NPCさん:2011/04/16(土) 04:02:30.67 ID:???
>>804
そんな親父ってステキやん
809NPCさん:2011/04/17(日) 19:34:53.89 ID:o//f64oQ
ドミニオンクローンの駄作を


『ゴミニオン』と命名致しました

以後よろしゅう
810NPCさん:2011/04/17(日) 20:55:43.24 ID:???
ドヤ顔という言葉が頭に浮かんだ
811NPCさん:2011/04/17(日) 21:47:45.65 ID:???
嫌いではないがageてまで書く事だったかというと・・・
812NPCさん:2011/04/17(日) 21:57:34.21 ID:???
以後よろしゅう
813NPCさん:2011/04/17(日) 23:28:36.46 ID:QR7t07AJ
異常よろしゅう
814NPCさん:2011/04/18(月) 00:04:44.50 ID:???
意義あり!ドブに金捨てた気分になれるからドブニオンを推します!
エンドブレイカーとかまさにドブニオンだったぜ!
815NPCさん:2011/04/18(月) 10:28:59.49 ID:???
ゲームは単純かつ奥深いものであるべきなんだよな
ドミクローンはどれも複雑かつ浅いものなのが残念だ
816NPCさん:2011/04/18(月) 10:58:13.80 ID:???
またドヤ顔か・・・
817NPCさん:2011/04/18(月) 11:51:38.58 ID:???
ドヤ顔ドブ金
818NPCさん:2011/04/18(月) 14:39:30.07 ID:???
ドヤニオン
819NPCさん:2011/04/18(月) 17:19:17.95 ID:???
やだこのドブニオウ
820NPCさん:2011/04/19(火) 21:16:46.04 ID:nmYAftH8
エンドブSCGはまさにドブ
821NPCさん:2011/04/19(火) 21:18:33.48 ID:???
円溝だね!!(ドヤ顔
822NPCさん:2011/04/19(火) 21:20:36.96 ID:???
話題にもならないくにとり外伝の情報だれか
823NPCさん:2011/04/19(火) 21:51:22.46 ID:???
たんとくおーれの英語版とか頭沸いてんのかw
824NPCさん:2011/04/19(火) 22:15:25.11 ID:???
>>822
買ってまだやってないが要はバトルラインのカードをドミニオンのように買って配置するシステム
ただバトルラインは引いたカードを配置してカードの組み合わせの役を競うが
外伝の場合購入コスト=戦力で一列につき三枚配置してどちらが先に二勝するかという感じ
配置例として、コストが東軍5-4-3対西軍3-5-2なら東軍の二勝一敗でこの列は勝ちで1勝利点となる
戦列は2人なら8列、4、6人なら10列で先に過半数の勝利点をゲットすれば勝ち

特殊なポイントは
戦列において先に三枚配置して相手が一枚も配置してないとその戦列は勝ちとなる
隣接した三戦列すべてで勝ってる場合勝利点は3→4になる

三枚速攻配置勝利があるから低コストカード速攻か高コストで勝負するかは選択肢としていい感じな気がする
また布陣中のカードを捨札にするカードもあるので戦列ごとはバトルラインと違い勝ちっぱなしではない

……という感じにルールを読んで理解したが>>807の意味が正直わからん
825NPCさん:2011/04/20(水) 00:04:24.70 ID:???
>>824
各列1枚ずつ布陣して2枚目をおかない場合、秀頼の効果を除いてそのカードが
除去されない限りどの列も絶対に負けない(勝てないけどね)
相手の布陣カードを除去できるのは調略と小早川だけ
826NPCさん:2011/04/20(水) 00:20:56.07 ID:???
なるほど、特殊なケースにおける千日手狙いへの判定がないって事ね
参考になった
6金×6枚の買い占めでの千日手が現実的かはともかく
827NPCさん:2011/04/20(水) 01:55:18.12 ID:???
10列すべてで1枚ずつ出し合う展開で(けっこうそうなるんじゃないかとおもう)
調略が2枚−4枚に分かれた場合、2枚の側が調略使って1列落としても直後のターンに
場に戻った調略買われちゃうとあながち現実的でないとはいえなくなってくる
調略をデッキに抱えた状態で4枚の手札で6金出すのはそれなりに大変そうではあるけど
828NPCさん:2011/04/20(水) 14:18:03.93 ID:???
>>823
少し頭の切れるアメちゃんが対戦ツールだのGUIだのつくってくれるかもしれんから
そういう点では歓迎だが個人攻撃好きのアメリカ人とは遊びたくないな
テーマが彼らに受けるのかどうかはしらん
829NPCさん:2011/04/23(土) 17:39:14.87 ID:???
アセンションの予約始まったね。
830NPCさん:2011/04/23(土) 20:12:15.31 ID:???
デッキビルドでMTGみたいな
モンスター召喚してプレイヤーを殴りあう対戦ゲームってできないのかね?
本場のアメリカですらそういうシステム作ってないよね
やっぱりバランス調整が難しいのかね?
831NPCさん:2011/04/23(土) 20:49:43.55 ID:???
バランス調整はある意味簡単だよ。
サンダーストーンみたいにカード間の強弱がはっきりしすぎていてもゲームになる。
サプライは共通だからどんなに強力カードだらけでも糞カードだらけでも相手と同じデッキにできるんだから。
ただ二人用にするのか?と言う問題があるが。
832NPCさん:2011/04/23(土) 22:17:30.15 ID:???
くにとりのキャラをモンスターに置き換えればイインジャネーノ?
833NPCさん:2011/04/24(日) 01:29:04.58 ID:???
>830
ナイトフォールがそんな感じ
834NPCさん:2011/04/25(月) 18:23:29.41 ID:???
>>830
Nightfallって書こうと思ってたら書かれてた。
Hero's of Graxiaも戦闘系みたいだけど、あっちはどうなの?
835NPCさん:2011/04/25(月) 21:40:29.66 ID:???
ナイトフォール日本語版でないかな
ドミニオン系は翻訳するの面倒なんだよね
836NPCさん:2011/04/25(月) 22:16:55.76 ID:???
>>835
「Nightfall 和訳」でググるとルールとシールの翻訳やってるとこでるよ。
現物を手に入れる方がめんどくさそうだがなw
837NPCさん:2011/04/26(火) 07:35:52.78 ID:???
都内なら神保町の書泉に積んであったぜ
838NPCさん:2011/04/28(木) 13:53:11.22 ID:???
Nightfall いいね
839NPCさん:2011/04/28(木) 15:50:50.48 ID:???
>>838
ルール読むと複雑で難しそうなんだけど、やってみるとそんなことないのかな?
チェインがルール読んでもちょっとピンとこなかった。
ドミのアクション+に制限がついたものって感じのイメージでいいの?
840NPCさん:2011/04/28(木) 21:01:35.79 ID:???
>>839
他人のターンにも動けるのでだいぶ違う。
むしろMTGなんかのTCGのスタックに近い。

自分の下家にカードを出させない、イコール下家の色につながるカードを出さない、が基本戦略。
841NPCさん:2011/05/03(火) 14:48:15.07 ID:???
INKLUDE(インクルード)
http://2nks.web.fc2.com/
842NPCさん:2011/05/03(火) 22:19:28.24 ID:???
Nightfallってサンダーストーンより面白い?
個人的にはサンダーストーンはパラメータ多くて
あんま慣れないから時間かかるのが合わなかった。

まあ、アセンションの日本語版出るし、そっちのが無難かな?
843NPCさん:2011/05/04(水) 00:35:15.55 ID:???
>>842
ゲーム時間の長さ
サンダーストーン>ナイトフォール>ドミニオン>アセンション

とっつきの良さ
アセンション>ドミニオン>サンダーストーン>ナイトフォール

運ゲー度の低さ(技術介入度の高さ)
ナイトフォール>ドミニオン>サンダーストーン>アセンション

全部やった俺の個人評価
844NPCさん:2011/05/04(水) 20:25:39.93 ID:???
>>342
わかるわかる
雷石はパラメーター多すぎだよな
845NPCさん:2011/05/04(水) 20:44:27.27 ID:???
積んであるというから行ってみたらあるにはあったがタグみてアホかと
実売$30もしないようなのがなんじゃそりゃ
846NPCさん:2011/05/05(木) 01:48:16.32 ID:???
尼で東方ドミの攻略本\9800とかあほな値段つけとる悪徳業者もある
847NPCさん:2011/05/05(木) 19:24:46.35 ID:???
>>845
今週の土曜に見にいこうと思ってたのに、いったいいくらだったの?
848NPCさん:2011/05/06(金) 01:42:04.27 ID:???
>>847
書泉で6,300円だった。
849NPCさん:2011/05/06(金) 17:35:51.99 ID:???
書泉は品揃えと海外新作の入荷の早さに価値がある店で値段は高いことで有名だし
メーカーの定価(米ドル)*150円+消費税が基本みたいだから
Nightfallの定価が40ドルなら書泉では6,300円になるな
あと書泉が日本国内の他のショップと比較しても高いのは事実だけど
安いのがよければ現地のショップの通販を利用すればいいだけだし
現地での実売価格と日本国内のショップでの販売価格を比べてあれこれ言うのはどうかと思う
850NPCさん:2011/05/10(火) 17:19:04.60 ID:???
ファミリアはここの管轄外?
851NPCさん:2011/05/11(水) 08:18:25.49 ID:???
自分の手札は構築するけどデッキはないしな・・・スレ違いじゃね。
852NPCさん:2011/05/12(木) 00:08:05.31 ID:???
>>843
アセンションって雷石より運ゲーなの?
MTGチャンピオンが云々の売り文句で期待していたのだけど。
853NPCさん:2011/05/12(木) 01:44:28.86 ID:???
>>852
あくまで俺の個人的意見だけど。

サプライがドミニオンのように開始時に決まるんじゃなくてゲーム中に流動するから、
多人数でやると特に運ゲーっぽく見える。4人ゲーはパーティーゲーと割り切った方がいい。

サンダーストーンの方が、ダンジョン内のモンスターの傾向に対するパーティーの組み方とか
技術介入度高い気がするが、罠なんかの新しいカードが入ると知らん。
854NPCさん:2011/05/12(木) 23:09:56.19 ID:???
>>853
運がドミニオン>サンダーストーン>アセンションなのは
三ダーストーンはモンスターの出現がランダムで
アセンションはモンスター&サプライがランダムなことの評価かな?

MTGっぽいカードのコンボ要素とかはどうなのだろ?
855NPCさん:2011/05/12(木) 23:30:06.25 ID:???
>>453
そうかアセンションの運が高いのはあくまで他の三作品に比べれば、
という意味かと思っていたけど4人プレイは「パーティゲーム」並みなのか
856NPCさん:2011/05/13(金) 00:22:52.31 ID:???
>>854
まあそんなイメージかな。
ドミと違ってサンダーストーンは手札が回ってもモンスターと噛み合わないと勝てないから。

アセンションのコンボ的な話で言うと、何枚か確かにコンボるのもある
(「1枚引いて2枚捨て+1枚捨て札から破棄」とか)けど、
サプライがゲーム中にランダムに動くせいで確実に拾えるとは限らない。
ただ、その分決まると楽しい。

>>855
アセンションはそのゲーム中にサプライが変わっていく点が面白いんだけど、
ドミあたりに慣れた人間にはそこが運ゲーに見える。
特に、好きなレアカード(ゲーム中1枚しか無い強カード)が、
他人のとこにポロっと出て、そのまま自分の手番が来ないうちに取られると、
(多人数だとままある)ちょっと泣きたくなるw
857NPCさん:2011/05/13(金) 01:16:34.47 ID:???
Nightfallは戦略性とか重さとかどう?
2人戦と4人戦だったら4人向き?
858NPCさん:2011/05/13(金) 16:02:10.84 ID:???
>>857
断然2人。ベストは3人。
4人以上は盤面が混沌としすぎて、盤外戦術の方が有効になっちゃう。

戦略性はそれなりに高い。
ドラフト、色調整、デッキの方向性と、技術介入度は高い。
ゲームとしての重さは無いけど、何をやったらいいかわからない重苦しさはある。
ゲームに慣れるためには、2人ゲームを何回かやった方がいいと思う。
859NPCさん:2011/05/13(金) 20:43:27.89 ID:???
>>856
mtgは自分のデッキには必要なカードが入っていて、いつか引けるかもという希望を持てるが、
アセンションは他人に取られた&自分には手に入らないのが分かってしまうから絶望するのか。

やっぱり強さは少数のレアカードに依存してしまうかな?
強カードが取れないとどうにもならず?コモンカードの組み合わせでは勝てない?

サプライの中には人数枚の同じ強カードがあって、
かつ、1人のデッキに強カードは1枚制限とかだといいのにね。
860NPCさん:2011/05/13(金) 21:03:35.43 ID:???
まあ、いいじゃん。
運ゲーなら運ゲーなりに何度かプレイすれば。
ゲーム自体は軽めなんだし。
>アセンション
861NPCさん:2011/05/13(金) 21:36:03.44 ID:???
サプライが共通じゃないと平等なデッキ構築とは言えない>アセンション
862NPCさん:2011/05/13(金) 22:04:11.67 ID:???
>>859
二個のパラメーター用意されててレアだって何種類かあるのに、
全部のレアを誰か一人で独占できるようなことって相当稀な気がする。
まあ、だからこそ運ゲーって言われるんだろうけど。
863NPCさん:2011/05/13(金) 22:20:08.79 ID:???
>>862
レアそのものは何種類かあっても、
自分のデッキに最適なレアはそう多くはあるまい。
かつ、他人とデッキが似ることも珍しくはあるまい。
なので、自分の欲しいレアを他人がピックしてしまうことは稀でもあるまい。
864NPCさん:2011/05/13(金) 23:45:35.95 ID:???
運ゲーとはいえ、そこは自分も相手も同条件だから、不平等とは違う
865NPCさん:2011/05/14(土) 00:37:05.86 ID:???
コモンだけでレアに対応できるかって言っても
コモンレベルはあっちもこっちも両方取れてたりするので、
結局その1枚のレアの取れる話で有利不利が変わるのはある。

ただ、だからって完璧に運ゲーかっていうとそうでもなくて、
きちんと技術介入レベルはある。
特に上家とどう戦略をかぶせないようにするかは重要。
(上家と戦略がかぶると、自分より先に欲しいカードが狩られてしまう)
866NPCさん:2011/05/14(土) 11:57:55.44 ID:???
単体で強いレアを適当に突っ込んだデッキ
コモンばかりだけど数と組み合わせを考えたデッキ

1枚のレアに数枚のコモンは勝てないとかだとちょっとなぁ…
コモンの「組み合わせ」次第で勝ったり負けたりできるかな?
867NPCさん:2011/05/14(土) 12:03:11.28 ID:???
まあ、なんていうか、1枚のレアが取れなくても
他で挽回できるような組み合わせができるかだな。
1枚のトップレアで勝負が決まってしまうような運ゲーでは残念すぎる。
でも、拡張で何とでもバランスが取れるのがこの手のゲームのいいところ。
ドミニオンのようにやたら要素が増えてしまうのも困るが。
強すぎるレアはそのうち禁止カードとかになったりするのかね?MTGだけにw





868NPCさん:2011/05/14(土) 12:13:17.86 ID:???
結局、アセンションのレア(サプライに1枚)は何枚あるのだ?
そして、全サプライ枚数は何枚なのだ?

トップレア1枚しかないと本当に運ゲーだが、
そこそこのレアが数枚あるなら、それが1人に集まるってことはないでしょ。
もちろん、レア数枚あっても欲しいレアは決まっていると思うが、
そこは柔軟にレアを狙うではなく取れたレアに合わせたデッキを組めば良いのでは?
終盤までレアが取れなかったら、ゲームではなく自分の運が悪かったと思って、
泣いて頼んで再プレイしてもらえよw
869NPCさん:2011/05/14(土) 12:24:00.50 ID:???
アセンションは絵柄の色が淡い感じなんだよなぁ。
もう少し濃い目に…単に好みの問題だけど。
870NPCさん:2011/05/14(土) 15:10:33.32 ID:???
アセンションはそもそもゲームが決まるようなレアなんて別にないから相当どんなものか勘違いしてると思う
871NPCさん:2011/05/14(土) 15:23:16.44 ID:???
>レアカード(ゲーム中1枚しか無い強カード)

>1枚のレアの取れる話で有利不利が変わる

そんな文章を誇大妄想・誇大解釈しているんじゃねぇの?
872NPCさん:2011/05/14(土) 21:35:53.45 ID:???
極端にそれ1枚で決まる強カードはさすがにない。

レアの例で言うと、
コスト7、3ドロー(コスト5の2ドローは2枚ある)
コスト7、好きなヒーローをサプライから自分の山札の上へ
コスト7、毎ターンパワー(対モンスター通貨)+3
コスト6、毎ターン追加1ドロー
コスト5、1回だけ追加1ターン

このあたりは好き系。概してドローが強い。

通常のコストパワーバランスから言えばやや上ぐらいがレアの立場。
レアとか言って煽りすぎたかも知らん。すまん。
873NPCさん:2011/05/14(土) 22:11:38.52 ID:???
アクション打ち放題だからなあ。そりゃドロー系強いよ。
874NPCさん:2011/05/14(土) 22:17:40.93 ID:???
アクション制限ないから、ドローだけで連鎖が続くのか
875NPCさん:2011/05/15(日) 01:27:24.89 ID:???
個人的にはコスト5、名誉点+2、+1ドローのFlytrap Witch(2枚)が異常に強い。
後序盤にVoidのデッキ破棄系のカードが2枚くらい買えるとやっぱり強い。

でもいくらデッキが強くても、サプライのモンスターの引きによっては、
いつでも買えるHeavyInfantryメインのデッキに負けたりもする。
876NPCさん:2011/05/15(日) 01:38:04.37 ID:???
Heavy Infantry だけ買うのって結構普通に強いよね?
ドミニオンでいう金プレイみたいなもんだと思うが検証見たいな
877NPCさん:2011/05/15(日) 08:15:10.53 ID:???
Heavy Infantryは直接火力だからね。
モンスターの最大値は7だし、
+ドローがあれば、力押しでもなんとかなる。
やってて面白いかどうかはまた別だが。
878NPCさん:2011/05/15(日) 08:41:44.49 ID:???
>>877
面白いも糞もモンスターでなくなった途端に、
狂信者殴ってターンエンドを連発する未来しかない気が…。
その間に、ルーンのほうで勝利点高いカード買われるときついんじゃ…
879NPCさん:2011/05/15(日) 09:27:51.72 ID:???
>>878
Heavy Infantryの良いところはまさに狂信者を殴れる所で
どんな状況でも1枚あたり1名誉点が保障されている。
場合によっては中央列のモンスターを倒すことで、
一枚あたり2点に近い名誉点その他を稼げることもある。

で、実はルーンによって得られるカードの名誉点で、
この変換効率を達成するのは結構難しかったりする。
Mysticのように単なる2ルーンだと微妙なところで、
しかもそのルーンをHeavy Infantryにまわしていれば、
約1.5倍の量のHeavy Infantryがデッキに入ってる計算に。

後はコストが安くていつでも買えることで、
デッキ濃度をあげやすいというのも大きい。
アセンションには購入枠の制限もないんで、
他プレイヤーがいわゆる強カードを1枚買ってる間に
Heavy Infantryが2,3枚買えるって事がザラにある。

後半は効率の良いルーン主体に追いつかれてくるけど、
名誉点削っておけば逃げ切りも難しくない。
880NPCさん:2011/05/15(日) 10:03:10.15 ID:???
アセンションはサプライの展開次第だよね。
そこが良くも悪くも特徴なんだし。

モンスターが山の先に固まるか後に固まるか、
出現とタイミングによっては相手の邪魔もできるが、
貧乏な軍団で無駄な戦力を持て余すこともある。
881NPCさん:2011/05/15(日) 10:25:39.99 ID:???
MTGは相手のデッキとの相性
アセンションはサプライとの相性
882NPCさん:2011/05/21(土) 00:50:34.17 ID:???
ttp://hatokura.flipflops.jp/
ゲームマーケットでコレ買ってくる
883NPCさん:2011/05/21(土) 00:53:13.95 ID:???
宣伝乙
884NPCさん:2011/05/21(土) 01:00:30.42 ID:???
覚えておこう
ゲームマーケットには結構出そうね、派生モノ
885NPCさん:2011/05/21(土) 01:21:41.83 ID:???
いくつかゲームマーケットには派生ニオンがでるみたいだけど、これは微妙ぽいよなぁ。
微妙というより、ほぼ本家orたんとくおーれと差がないというか、新しい試みがないから心惹かれない…。
絵が好みなら買うかって感じだろうか。
886NPCさん:2011/05/21(土) 01:24:46.42 ID:???
なんか他に情報無い?
887NPCさん:2011/05/21(土) 01:40:20.15 ID:???
888NPCさん:2011/05/21(土) 05:53:22.25 ID:???
>>882
イラストレーターが俺得だった
ヴァンガード付きのドミニオンって感じか
889NPCさん:2011/05/21(土) 08:21:55.82 ID:???
ドミ系のゲームはシャッフルするのが面倒なんだよな。
適当だと片寄るし…
890NPCさん:2011/05/21(土) 08:48:59.82 ID:???
>>882
やっと出るのか・・・・・
891NPCさん:2011/05/21(土) 09:17:01.47 ID:???
>>890
>>882
>やっと出るのか・・・・・

などというほど話題性あんのか?
892NPCさん:2011/05/21(土) 09:19:48.15 ID:???
ずいぶん前から出す出す言っててずっと遅れてたんだよ
893NPCさん:2011/05/21(土) 09:47:25.67 ID:???
今更デッキか
流行りはドラフトだというのに
894NPCさん:2011/05/21(土) 12:51:03.09 ID:???
>>893
デッキ構築型ゲームスレで言う台詞じゃないな
895NPCさん:2011/05/21(土) 13:29:14.34 ID:???
ドラフトってテンポはいいけど
個人的にはデッキのが面白いな
896NPCさん:2011/05/21(土) 13:55:29.39 ID:???
>>889
ビール侯爵はシャッフルしないぞ
897NPCさん:2011/05/21(土) 14:42:34.18 ID:???
>>882
やっと出るのかwww
ゲームマーケット楽しみだ
898NPCさん:2011/05/21(土) 19:32:59.89 ID:???
ゲームマーケットの入場料が高騰している!
899NPCさん:2011/05/22(日) 14:16:18.46 ID:???
900NPCさん:2011/05/22(日) 16:29:05.01 ID:???
てか、東方とかニトロをテーマで作るんだったら、
サンダーストーンから持ってきたほうがいいと思うのだが。
アークライトにライセンス取られてるからか。
901NPCさん:2011/05/22(日) 16:41:24.61 ID:???
キャラ物にドミニオンって向いてないのに
よくもまあ工夫無くガワだけ変えて出すな
902NPCさん:2011/05/22(日) 17:02:54.40 ID:???
まぁ買うんですけど
903NPCさん:2011/05/22(日) 17:09:52.27 ID:???
>>901
向いてないのと売れないのは別問題ってことじゃねーの?
昔よくあったアニメキャラドンジャラみたいなもんだろ
ガワだけ変えればそれぞれのガワのファンに売れるって考えればむしろ美味しい商売だw
904NPCさん:2011/05/22(日) 17:19:17.26 ID:???
1人にドミニオンふた箱買わせるには
ガワチェンジでもしなきゃ無理だろうしね
905NPCさん:2011/05/22(日) 17:35:28.18 ID:???
いやドミニオンもう持ってたら買わねえわw
ドミニオンまだ持ってない原作ファン向けだろ
906NPCさん:2011/05/22(日) 17:49:50.60 ID:???
あれで利益出せるのか不思議でならん
907NPCさん:2011/05/22(日) 20:23:12.37 ID:???
でも企画が続くって事は実際利益出てるんだろうなあ。
908NPCさん:2011/05/22(日) 20:34:33.96 ID:???
これでD&Dは暫く頑張れるか・・・・・
909NPCさん:2011/05/23(月) 02:57:13.22 ID:???
まあHJが儲かればその分日本語化ゲームも増えるかもしれないし
910NPCさん:2011/05/23(月) 03:45:04.32 ID:???
>>905
買ったけど?
911NPCさん:2011/05/23(月) 09:50:16.93 ID:???
>>910
アホがおるw
912NPCさん:2011/05/23(月) 09:55:55.32 ID:???
俺も買うぞー
913 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2011/05/23(月) 10:24:40.10 ID:???
>>911
思考の幅が狭い奴だなぁ
914NPCさん:2011/05/23(月) 11:06:05.44 ID:???
ただのコレクターズアイテムだろ、あれ
そう考えると箱ががっかりなんだよな、本家と逆なら良かったのにw
915NPCさん:2011/05/23(月) 12:04:19.81 ID:???
>>913
普通にアホだろ。
アホだから悪いとは言わんが、アホはアホ。
916NPCさん:2011/05/23(月) 12:37:08.59 ID:???
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < アホはアホ
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
917 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2011/05/23(月) 12:50:41.00 ID:???
>>915
お前の使った「普通」という言葉が正しく913の証明だよw
狭量な人間なんだな
918NPCさん:2011/05/23(月) 13:05:04.18 ID:???
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < 狭量な人間なんだな
        ノノノ ヽ_l   \______________
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      / ヽ| |  ア  | '、/\ / /
     / `./| |  ホ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
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919NPCさん:2011/05/23(月) 13:07:05.01 ID:???
おーおー荒れとる荒れとる
春すなぁ
920NPCさん:2011/05/23(月) 13:09:35.48 ID:???
ああいうコレクターズアイテムを信者買い漁る行為こそが、
会社や製作の冒険する気力の低下を招いてる気がするんだけど、
やっぱグッズ売って儲けるのが早いんだろうなあ…。
921NPCさん:2011/05/23(月) 13:19:45.71 ID:???
AAに逆ギレしてAA貼るのも「普通」です(キリッ
922NPCさん:2011/05/23(月) 14:43:35.39 ID:???
つーかガワだけ変えたゲームにお前ら随分優しいよな
923NPCさん:2011/05/23(月) 15:24:19.81 ID:???
どうせ自演だろw
924NPCさん:2011/05/23(月) 16:35:07.93 ID:???
>>882のルールブック読んでみた。
いろいろな仕掛けが施してあって興味深かった。
しかし、面白いかどうかは、やっぱやってみないとわかんねえなあ。
925NPCさん:2011/05/23(月) 17:13:38.32 ID:???
☆マギカが出たら、俺もアホになる。
926NPCさん:2011/05/23(月) 18:08:23.49 ID:???
>>925
人生ゲームでも買うレベル
わかる、ワカルヨー
927NPCさん:2011/05/23(月) 18:43:12.07 ID:???
ハートオブクラウンのルール読んだ。
・ランダムマーケット(サプライ)は、同種カードがスタックするので同じカードばかり並ばない
・アクション+は、カードのリンクシンボル(矢印)で表現
とか色々細かな工夫が多い。プレイしないと分からないが、かなり作り込まれてる印象だな。
928NPCさん:2011/05/23(月) 19:21:22.43 ID:???
>>922
後半はアホを吊すのが楽しかっただけだ
それを両手放しで褒めてるやつはおらん
929NPCさん:2011/05/23(月) 19:52:41.42 ID:???
>>908 D&Dのドミニオン派生ゲームが出たかと思った

…サンダーストーンでいい?
930NPCさん:2011/05/23(月) 21:07:31.31 ID:???
アセンションて2人でもいけますか?
931NPCさん:2011/05/23(月) 21:21:09.21 ID:???
むしろ2人がベスト
932NPCさん:2011/05/23(月) 21:50:20.94 ID:???
横から見てたけど
関西圏のアホと関東圏のアホのニュアンスの違いを両者は認識していたんだろうか

アホの坂田が決してバカの坂田ではない事とか。
スレチなんでもう止めるけど
933NPCさん:2011/05/24(火) 00:10:58.89 ID:???
ブタの伊集院 ≠ デブの伊集院
934NPCさん:2011/05/24(火) 04:56:40.03 ID:???
>>927
リンクシンボルは、プレイ時のカードの置き場所と残りアクション権の混乱を防ぐ意味で
なかなかいいと思うけど、無用なアイコンの乱用は決して良くないと思う。
例えば、たんとくおーれはドロー、購入権、アクション権、仮想コイン全てアイコン化してあるけど、
あれって覚えなきゃならない記号が増えるだけで、決して分かりやすくない。
ドナルドがドミニオン作成時にほとんどアイコンを使わなかった理由も、文字で書いた方が分かりやすいからだし。
ttp://iwasgame.sakura.ne.jp/archives/208 の木こりの欄参照)
935NPCさん:2011/05/24(火) 08:00:05.00 ID:???
そうかあ? ドナルドさんの言ってることをちょっと勘違いしてね?
確かに、たんとくおーれが全部アイコンで処理したのは(さらにアイコンが小さすぎなのもあって)逆効果だと思うが、リンクシンボルはいい案だと思うよ。
936934:2011/05/24(火) 08:13:48.10 ID:???
>>935
いや、俺もリンクシンボルはいいと思うよ。>>934に書いたとおり残りアクション権が分かりやすくなるし。
言い方が悪かったかも知れないけど、不必要なアイコン化は鬱陶しいだけという一般論が
言いたかっただけで、ハートオブクラウンのリンクシンボルを否定する意味合いは無い。
937NPCさん:2011/05/24(火) 09:43:10.24 ID:???
>>936
それならリンクシンボルにしか突っ込んでなかった927にレスして言うべきじゃなかったな
938NPCさん:2011/05/24(火) 22:56:04.03 ID:???
アセンション店頭だとプロモカードつくのかよ…
もうAmazonで予約しちまってるよ
939NPCさん:2011/05/24(火) 23:00:25.53 ID:???
システムは見る限り面白そう
萌成分も許容範囲
バランスとれてたらかなり良いゲームになりそうだなぁ


まあ、それが難しいんだけどさ
940NPCさん:2011/05/25(水) 00:07:40.10 ID:???
>>938
どうせゲームリンクにつくのと同じだろうとか思ったら
最新のゲームデーカードだったw

店頭で買うのかなぁ
941NPCさん:2011/05/26(木) 11:57:39.83 ID:???
あー、近くに店ないからプロモカードとかもらえんわ
942NPCさん:2011/05/26(木) 18:05:38.10 ID:???
強いカードで擁立するとデッキが弱くなるけどキープ力が増して
弱いカードだとデッキパワーを保てる(相対的に強くなる?)けどキープ不足+勝利点にペナルティか
ちょっと面白そう
943NPCさん:2011/05/26(木) 21:18:34.51 ID:???
ハートオブクラウン、ルールを読む限り面白そうなんだが
もうちょっと高くても良いんじゃないのか?
カード枚数からしてコストもかかるだろうに

と余分な心配をしてしまうわ

地方の俺はいつ頃入手できるのかなあ
944NPCさん:2011/05/27(金) 08:52:56.30 ID:???
>>943
それだけ沢山刷れるってことなんだろう
名前だけで普通の数十倍くらい売れそうだもんな
945NPCさん:2011/05/27(金) 11:22:14.18 ID:???
ただちょっと、ドミニオン形式のゲーム自体に飽きちゃってるんだよねえ
このスレ見にくるなって話だがw
946NPCさん:2011/05/27(金) 12:39:45.95 ID:???
>>945
ちょっと分かるw
まぁ好きは好きだから惰性でチェックしちゃうわ
947NPCさん:2011/05/27(金) 17:24:45.30 ID:???
アセンション日本語版入荷通知きた
948NPCさん:2011/05/27(金) 17:25:25.65 ID:???
しかしアセンションでググると怪しいサイトばかり引っかかるのな。
949NPCさん:2011/05/27(金) 17:26:12.11 ID:???
アマゾン発送マダー?チンチン
950NPCさん:2011/05/28(土) 09:17:32.24 ID:???
雷石は訳やばいらしいが、アセンションは大丈夫なのか?
951NPCさん:2011/05/28(土) 09:27:32.37 ID:???
大丈夫じゃない、問題。
952NPCさん:2011/05/28(土) 09:30:30.91 ID:???
エラッタ必要なほどひどいの?
953NPCさん:2011/05/28(土) 09:41:55.09 ID:???
神殺しの年代記とか書いてある時点でやばいことに気づくべき
954NPCさん:2011/05/28(土) 11:27:56.00 ID:???
>>953
ふーん
955NPCさん:2011/05/28(土) 11:31:44.92 ID:???
ボードゲームの翻訳はどこも信用できんから諦めたほうがいい
956NPCさん:2011/05/28(土) 12:12:15.71 ID:???
>>953
その書き込みの時点でお前日本語版見てないのバレてるんだが。
957NPCさん:2011/05/28(土) 12:43:12.12 ID:???
そういや神を屠りし者になったんだっけ
そっちの方がずっとひどいな
958NPCさん:2011/05/28(土) 12:46:15.28 ID:???
中二っぽくてカッコイイじゃん
959NPCさん:2011/05/28(土) 14:58:18.88 ID:???
>>957
じゃあ、お前の訳を聞こうじゃないか。
タイトルくらいなら訳せるだろ?
全カードテキストとは言わないからさw
960NPCさん:2011/05/28(土) 16:17:35.36 ID:???
そろそろ次スレの季節
今スレ冒頭で若干モメたテンプレ問題は解決されるのでしょうか
続く
961NPCさん:2011/05/28(土) 18:47:27.61 ID:???
とうとう訳者本人が出張してくるようになったか
これも進藤キン也だっけ?
962NPCさん:2011/05/28(土) 19:39:54.70 ID:???
>>960
なんだかんだで数増えたし、具体的なタイトルはテンプレに入れない方が無難だろうな
「一つも書かない」なら贔屓だアンチだの声も出まい
963NPCさん:2011/05/28(土) 21:05:00.07 ID:???
アセンション…英語版持ってる方に質問なのですが、
カードって艶あり?

日本語版艶ない(ドミとかと同じ)で
プロモ(何故か艶アリ、GameLinkも同様)と混ぜるとモロばれる…

964NPCさん:2011/05/28(土) 21:11:14.90 ID:???
>>963
スリーブに入れれば何とか…
965NPCさん:2011/05/28(土) 21:17:24.30 ID:???
アセンションまだ発送すらされんのだが
966NPCさん:2011/05/28(土) 21:25:51.35 ID:???
>>879に重装歩兵強いみたいに書いてあったので信じて、
ヴォイドのカードで弟子虚空送りしまくりながら重装歩兵軍団作ったのに、
モンスターが来なくて、ひたすら相手にコントラクト買われて負けたぞ…。
967NPCさん:2011/05/28(土) 21:55:43.13 ID:???
>>966
むしろ重装歩兵だけで勝てなくて幸いと思わないと。
単色デッキで勝てるようならゲームとしてつまらないだろ。

で、日本語版には致命的なエラッタはなかったのかな?
968 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/29(日) 10:43:55.14 ID:W/6rI1um
テンプレに関しては>>29>>62を支持。
あと、商業作品と同人は分けて紹介して欲しい。入手難易度が違うから。

また、乙女遊戯とかアークライトのあいどるプロジェクトとか、
ドミ派生と誤解されたタイトルについての注釈も追加した方が良いかも。
969 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/29(日) 12:13:04.12 ID:???
テンプレ案投下。
本家のオリカスレが立ったので、派生スレの話題からオリカ関係を削除しました。

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ドミニオンから派生した卓上ゲーム等についてのスレッドです。

前スレ
【デック】ドミニオン派生ゲーム山札2週目【構築】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285242243/

本家
【DOMINION】ドミニオン part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1304820865/
本家オリカスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290399571/

※解らない用語についてはTCG用語の可能性が高いです。
下記のサイトで調べてください。
http://mtgwiki.com/wiki/
970 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/29(日) 12:18:34.69 ID:???
長いので分割。
続いて2以降。
サンダーストーンとアセッションについては詳しくないので、誰かフォローよろ。

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【商業作品】
■アークライトの萌えドミ関連
○たんとくぉーれ
http://www.arclight.co.jp/ag/tc/
メイドもの。独自のシステムに賛否両論あり。
拡張セットとして「増築開始♪」「ドキドキ バケーション」が出ている。

○くにとりっ!!
http://www.arclight.co.jp/ag/kt/
表紙詐欺注意! 戦国物。
拡張セットとして「天下は萌えているか」「外伝 決戦萌ヶ原」が出ている。

○ばるば★ろっさ
http://www.arclight.co.jp/ag/br/
萌え第2次大戦もの。
1作目が独ソ戦。拡張セットの「える★あらいめん」が北アフリカ戦。

○リトルバスターズ! エクスタシー どたばたランキングバトル
http://www.arclight.co.jp/ag/lb/
原作物。PCゲー『リトルバスターズ!』が題材。
原作再現性の高さがファンに評価良いが、逆に言うと原作を知らない人には向かないゲーム性である注意。

※同社の「けもぱに」は人狼ライク。「あいどるプロジェクト」は「エミーラ」と言うゲームを元にした物で、どちらもドミニオン派生ゲームではありません。
971 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/29(日) 12:19:40.29 ID:???
テンプレたたき台その3
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【商業作品続き】
■サンダーストーン
前述のアークライトより和訳が出ている。

■アセッション
前述のアークライトより和訳が出ている。

■東方祀爭録〜東方ドミニオン〜
原作物。東方Projectが題材。
本家の和訳を出しているホビージャパンが、Rio Grandeから正式に許諾をえて作っているローカライズ版。
ルールは一緒で、カードも基本セットを中心に陰謀・海辺から一部を加え、名前を変えて使われている。
http://dominion.ne.jp/toho/
また、同様の企画が、PCゲームメーカーのニトロプラスを題材として進行中。

■エンドブレイカー! セレクトカードゲーム
グループSNEのPBW『エンドブレイカー!』が題材。
発売元はブロッコリーで、ブロッコリーのTCGイベントで体験会が行われている。
http://www.broccoli.co.jp/eb/scg.html

■デックビルド機動戦士ガンダム
原作物。一年戦争が題材。
予約生産だったので中古以外で入手は不可能。
http://www.carddas.com/dbg/
972 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/29(日) 12:20:14.42 ID:???
テンプレたたき台その4
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【同人作品】
■どミリオン!
『THE IDOLM@STER』を題材にした二次創作
ルールは本家とほぼ同じ。カードはオリジナル。
http://www4.airnet.ne.jp/yuz/pland/index.html

■Fate/Dominion
『Fate』を題材にした二次創作
ルールは本家とほぼ同じ。カードはオリジナルでアタックカードが多め。
http://tugeru.s6.xrea.com/fate_dominion.html

■ハートオブクラウン
帝国の皇位継承者争いがモチーフ。
メロンブックスで委託販売の予定。
http://hatokura.flipflops.jp/

■東ミニオン
東方Projectを題材にした二次創作
ルールは本家とほぼ同じ、カード内容が全く本家のFirst Playセットと一緒。
※オリジナリティの無い東ミニオンの話題は荒れるので注意。
973NPCさん:2011/05/29(日) 12:25:31.39 ID:???
×アセッション
○アセンション
974NPCさん:2011/05/29(日) 12:27:36.01 ID:???
×たんとくぉーれ
○たんとくおーれ
975NPCさん:2011/05/29(日) 12:32:55.20 ID:???
いいんじゃないかな?
ただ同人は一律リンク無しで良いと思う。気になった人がググればすぐ分かるだろうし
なんで東ミニだけリンク無いンだ?とか言い出すアホが沸きかねない
976NPCさん:2011/05/29(日) 12:35:36.54 ID:???
くにとり外伝って拡張じゃなくて独立したゲームじゃなかった?
違ったらすまん
977NPCさん:2011/05/29(日) 12:49:03.32 ID:???
>>963
よくみたら、若干サイズも違わないか、これ?ゲームリンクの付録と、完全日本語版のカード。
さらに、厚みまで違う気がしてきた。完全日本語版のカード、柔くないか?
978NPCさん:2011/05/29(日) 12:52:14.70 ID:???
>>977
確かに若干サイズも違う…
厚みも0.5mmほど厚いな、プロモ
スリーブ入れれば誤魔化せるとはいえ…
なんてこったい
979NPCさん:2011/05/29(日) 12:57:51.16 ID:???
信頼と実績のアークライトクオリティだな…
980NPCさん:2011/05/29(日) 18:48:51.88 ID:???
なんだ日本語版じゃなくて廉価版なのか
981NPCさん:2011/05/29(日) 20:39:02.14 ID:???
Resident EvilとNightfallはテンプレなしか・・・
982 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/29(日) 21:24:32.98 ID:???
忍法帖が再びリセットされた罠。

>>973-974
誤字指摘サンクス。

>>975
他の同人のリンクを消す必要を認めない。
東ミニの説明にリンクを書かない理由を追加する。

>>976
単独で遊べるものも、そうでないものも一律に拡張とした。

>>981
知らんタイトルだから書かなかった。
叩き台だから。
わかる奴が書いてくれれば追加する。
983 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/29(日) 23:54:03.89 ID:???
980超えたんで次スレ立ててくるよ。
984 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/29(日) 23:58:37.44 ID:???
985NPCさん:2011/05/30(月) 00:00:39.14 ID:???
しむらーそれここ!

次スレはこちら
【デック】ドミニオン派生ゲーム山札3週目【構築】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1306680920/
986NPCさん
アセンション日本語版、プロモ混ぜて遊べないね。
日本語版の材質が艶消しで英語版より一回り小さい。