1 :
NPCさん :
2010/09/17(金) 21:33:07 ID:???
2 :
NPCさん :2010/09/18(土) 04:29:15 ID:???
3 :
NPCさん :2010/09/18(土) 04:30:31 ID:???
4 :
NPCさん :2010/09/18(土) 05:20:45 ID:???
5 :
NPCさん :2010/09/18(土) 07:36:50 ID:???
6 :
NPCさん :2010/09/18(土) 16:44:24 ID:???
シミは本当にシーン制が理解できないんだなぁ…
7 :
NPCさん :2010/09/18(土) 17:01:40 ID:???
シーン制について未だに色々誤解してる > 紙魚 紙魚ってハリウッド式とか、やたらと形式にこだわるね
8 :
NPCさん :2010/09/18(土) 19:54:23 ID:???
せっかくだからハッカと会長のtwitterもテンプレに入れりゃいいのに
9 :
NPCさん :2010/09/18(土) 20:41:27 ID:???
>ハリウッド式 ダガーもよく口にするな。ダガーもオモロじゃね?
10 :
NPCさん :2010/09/18(土) 21:34:17 ID:???
11 :
NPCさん :2010/09/18(土) 23:27:27 ID:???
ダガーはクソコテ代表であって欲しい。
12 :
NPCさん :2010/09/18(土) 23:29:54 ID:???
>>6 やべえ。
全体的にはどうでもいいんだが、「DX3でこういう主旨のシーンを作って、PCが登場したら浸食率が上昇するのは、感覚的におかしい」ってのだけ同意してしまった。
感覚的というか「DXってガチ度高いとPC間のかけあいの為だけにPLからシーンを提起するのがリスク高すぎるよね」って良く鳥取で話してるんだが、こういうの拗らせるとオモロの第一歩になったりするのかなあ。
13 :
NPCさん :2010/09/18(土) 23:38:09 ID:68NkJZyO
>12 そこで思ったことを、例えば、アンケート葉書とかで聞いて見れば、デザイナー側から回答があるかもしれない。 「そこはこういう風に処理するといいよ」とか「コンセプト的にこうなってるので」とか「あ、そうだね。今度直すよ」とか。 あるいは友達に聞けば、「それについては、このサポート記事で言ってたよ」とかあるかもしれん。 思いつきを他人に相談するのは普通の人。確認もしないで、俺正しいあいつらダメ、とするのがオモロ。
14 :
NPCさん :2010/09/18(土) 23:42:31 ID:???
15 :
NPCさん :2010/09/19(日) 00:01:14 ID:???
休息が必要とかは間違った事いってないんだが、舞台裏とかの間違い方がオモロだよな。 むしろFEAR系のシナリオなんかだと「PC1とヒロインがキャッキャウフフするシーン」みたいなモロにセックス(笑)の代替となる休息が多かったりするんだが、そこらへん無視して見えない敵と戦ってるあたりがなんともw
16 :
NPCさん :2010/09/19(日) 00:16:17 ID:???
作劇の話をしてて 一般的な言葉としての「舞台裏」をちょこっと表に出す事で話に深みを与えよう ってのは、逆に項目作って話す内容か? ぐらいの誰も文句なんか無い話なのに ゲームタームの「舞台裏」と連結させるという荒業でこんなに文章をオモシロするってのは流石だなぁ・・・
17 :
NPCさん :2010/09/19(日) 00:31:56 ID:???
ダブクロはシミの言うところの「舞台裏」を作る事によって構築された人間関係がゲーム的なリソースになったりする 休息を作る事をシステムが支援する構造だったり その為に登場してモチベーションを作りたいけど 登場するためにはリソースを払わなきゃいけない とかのゲーム的なジレンマを楽しむ要素とかもある ってゲームだったりもするんだがにゃ〜
18 :
NPCさん :2010/09/19(日) 08:59:20 ID:???
>「意識して休息の場面を作らないとPCは最初から最後まで出ずっぱりで休む暇もない」 そのためのシーン制だと思うんだが、俺の認識が間違ってるのか?
19 :
NPCさん :2010/09/19(日) 09:54:06 ID:???
ていうかシステムじゃなくてシナリオの問題だよな
20 :
NPCさん :2010/09/19(日) 11:57:01 ID:???
21 :
NPCさん :2010/09/19(日) 13:31:30 ID:???
その後にハッタリと会話してる内容が気になるが関係者以外わからんのだなw
22 :
NPCさん :2010/09/19(日) 13:41:16 ID:???
そういやハッタリは富野に怒られたらしいな。
23 :
NPCさん :2010/09/19(日) 14:01:28 ID:???
富野が嫌いそうな要素は色々持ってるからなハッタリ
24 :
NPCさん :2010/09/19(日) 14:02:40 ID:???
つーか富野に怒られるのは猪木のビンタみたいなもんらしいw
25 :
NPCさん :2010/09/19(日) 14:16:13 ID:???
富野がdisるのは認めてる証左だからな
26 :
NPCさん :2010/09/19(日) 14:20:11 ID:???
ちなみに怒られないように気を付けてると「僕みたいなのを気にして小さくなるなんて!」とか怒られるそうだ
おまいらその書き方だとまるで富野たんがオモロみたいじゃないか! ・・業界こそ違えど、オモロ神そのものだったな、失敬。信者も多いしな
28 :
NPCさん :2010/09/19(日) 15:01:44 ID:???
まぁ禿がおかしいのは周知のこと。信者ですら今更否定しねーって。 オモロとの違いは作品が成功してるからということにつきるな
29 :
NPCさん :2010/09/19(日) 15:02:36 ID:???
ミリキチのロリジジイがトップ張ってる業界だからな。
30 :
NPCさん :2010/09/19(日) 15:23:23 ID:???
トミノはもう芸というか、生き様だからな 尊敬も信仰もしないが大好きだ 愛され系オモロだな
31 :
NPCさん :2010/09/19(日) 15:24:05 ID:???
こうやって考えると、特撮が元気ないのは円谷英二ばりの牽引力を持つ オモロ(というか紙一重を超えた人)がいないからだな
32 :
NPCさん :2010/09/19(日) 16:19:45 ID:???
敏鬼さんがー
33 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者 :2010/09/19(日) 16:23:25 ID:BVKRiFTG
>9-10 オモロだったりオモロじゃなかったり忙しいなァオレ。 >22 献本しようと持ってきたハッタリの自著をまだ何も言ってないのに奪い取って >26みたいなコトゆって踊りながら去って行ったそうな。
34 :
NPCさん :2010/09/19(日) 17:45:57 ID:???
井上は脚本最近手を抜いてるからだめだァ
>>33 かわいいじゃねえか>>トミノ
35 :
NPCさん :2010/09/19(日) 18:29:59 ID:???
まぁ、大御所って言われる人は大抵困った人なことが多いみたいだしな。
手塚治虫とかも、すでに大御所だったときにぽっと出の新人に対して対抗心燃やしたり、
賞の審査員を打診されて「僕はまだ賞を貰う側だから」とかいって断ったりしたそうだし。
それが作品に反映されてる人は
>>31 のいう紙一重を超えた人なんだろう。
36 :
NPCさん :2010/09/19(日) 18:37:48 ID:???
>>35 >手塚治虫とかも、すでに大御所だったときにぽっと出の新人に対して対抗心燃やしたり、
対抗心燃やすだけならかわいい笑い話だけど、この人本気で潰しにかかるからな
○○に賞をやるなら、お前のところ(出版社)で漫画描かないと圧力かけたりw
37 :
NPCさん :2010/09/19(日) 18:47:35 ID:???
クリエイターにエキセントリックな人が多いからってエキセントリックなやつがみなクリエイターになれるわけじゃないからねー
38 :
NPCさん :2010/09/19(日) 19:29:48 ID:???
>>37 そしてソレを理解できないエキセントリックの多いこと
いや理解できてる時点でエキセントリックじゃ無ェわな
39 :
NPCさん :2010/09/20(月) 02:38:38 ID:???
なんと、85スレを経てついにオモロスレとしての結論が出るのか。 オモロはネ申と同根、どちらか一方のみを選択して産むことはできない。 しかし、オモロが後天的にネ申になることはない。 胸が熱くなるな。
40 :
NPCさん :2010/09/20(月) 02:42:43 ID:???
>39 日本語でおkl
41 :
NPCさん :2010/09/20(月) 08:40:05 ID:???
シミの言う、PCに休息を!ってシーンを舞台裏でなく前面に持ってくることになると、PCには休息が取れるが、PLには休息が取れないw 出ずっぱりだとロールプレイ的にも疲れてしまうと思うなぁ。 その上でなお、PCがそういう場面必要だと思うなら、修行でも休息でも適度にシーン作ればいいじゃん。 ルール的には何も禁じられてないわけで。 侵食率はむしろPCが出ずっぱりにも地蔵にもならずに、適度に登場して、全員にスポットライトを浴びるようにってのと、 シーンに登場すること自体にゲーム的意味があるんだよということを気づかせるためにダイスを振っているんだと思うけどなぁ。
42 :
NPCさん :2010/09/20(月) 09:42:55 ID:???
TRPGの要素なんてもう微塵も残されていないのに「TRPG日記」というタイトルは詐欺だろ>>猿蟹
43 :
NPCさん :2010/09/20(月) 10:10:14 ID:???
ダブクロは駄目でクトゥルフはOKってあたりもオモロだよなw
44 :
NPCさん :2010/09/20(月) 11:09:38 ID:???
>そりゃ、君が試しに俺の携帯にかけてみてって、頼まれて鳴らしてみた時の記録じゃないか(木亥)!! どうせなら(木亥火暴)ってやってほしかった。
45 :
NPCさん :2010/09/20(月) 11:12:01 ID:???
>43 どの部分?
46 :
NPCさん :2010/09/20(月) 13:51:28 ID:???
猿蟹は表現が古いな おっさんじゃ仕方がないか
47 :
NPCさん :2010/09/20(月) 14:46:57 ID:???
猿蟹と相互リンクしたがる人間が存在する事が理解できない……
48 :
NPCさん :2010/09/20(月) 20:06:36 ID:???
そのリンク相手も色々おかしいように感じるのは俺だけか? まあ、TRPG関連じゃないから、今後は無視するつもりだが
49 :
NPCさん :2010/09/20(月) 20:23:34 ID:???
>>48 ああ、先の参議院選で民主党が負けた事に対して「国民は馬鹿だ」とコメントしていた奴がいたな>>猿蟹の相互リンク相手
なるほど、類は友を呼ぶって奴か。
50 :
NPCさん :2010/09/20(月) 20:44:48 ID:???
周辺からハブられちゃってるから、遊ぶ相手がいない。 ↓ TRPGできない だもんな。新しいシステムの嫌いだから更にダメ。\(^o^)/オワタ
51 :
NPCさん :2010/09/21(火) 01:21:07 ID:???
ダブクロはダメだがCoCならいい、と書けばオモロになれるのか。 よし、これなら俺でも出来る。
52 :
NPCさん :2010/09/21(火) 01:36:41 ID:???
ロリババァを出すのはダブクロはダメだがCoCならいい。
53 :
NPCさん :2010/09/21(火) 06:30:56 ID:???
>>47 相互じゃないかもしれないが、一本木蛮という漫画家さんは
明らかに猿蟹のストーキング被害者だと思う
54 :
NPCさん :2010/09/21(火) 07:04:46 ID:???
なにを言ってるんだ
55 :
NPCさん :2010/09/21(火) 11:12:29 ID:???
>>51 FEARゲーはだめだがシノビガミはいい、とかでもいいと思うぜ!
シーン制周りとか!
56 :
NPCさん :2010/09/21(火) 12:27:53 ID:???
シノビガミを深淵に置き換えても成立するな!
57 :
NPCさん :2010/09/21(火) 13:02:43 ID:???
深淵は早くからシーン制という手法を開発して云々 一方FEAR社はシーン制とうたいながら云々
58 :
WARKING!! :2010/09/21(火) 21:44:38 ID:g0pp/+vh
>>41 確かにPCの休息シーンは水食料に拠点の各種消費雇用してる人々の各種計算で忙しいよねPL!
59 :
NPCさん :2010/09/21(火) 22:05:03 ID:???
体重と行動したすべてから消費カロリー、発汗による消失水分量を算出 休憩時には完全に補給できないとダメージを受けるんですね
60 :
WARKING!! :2010/09/21(火) 22:07:45 ID:g0pp/+vh
今年のクソ暑い夏場から健康のためウォーキング始めたけどカロリーは兎も角消失水分量の計算はいらないけど補給は大切だと思ったyo!くらくらした! しかもその後酒飲んだら水分無いから血中アルコールが多くなったのか簡単にフラフラでやばかった! リアルにファンタジーを体験出来て良かったけど気をつけないとなその辺!
61 :
NPCさん :2010/09/21(火) 22:52:12 ID:???
猿蟹先生が、ロールプレイにリアリティを持たせる為の情報集めです(キリッ) とか言ってやっていそう でもないか 奴が運動する様など想像出来ない
62 :
アマいもん :2010/09/21(火) 22:54:25 ID:???
なるほど。 夏の昼間に閉め切った車内で砂漠シナリオ、ですね?
63 :
NPCさん :2010/09/21(火) 22:58:06 ID:???
64 :
NPCさん :2010/09/22(水) 06:19:18 ID:???
>>53 同じく猿蟹にしょっちゅう引き合いに出される真鍋譲治には全く同情する気になれない。ふしぎ!
65 :
NPCさん :2010/09/22(水) 07:09:53 ID:???
66 :
NPCさん :2010/09/22(水) 07:14:32 ID:???
ゲーム的に侵食率がどういう位置づけのものか理解してないのかな 典型的な俺すげえこと思いついちゃったんやけど〜ってやつだな
67 :
NPCさん :2010/09/22(水) 07:27:52 ID:???
ダブクロは只でさえ十面ダイスたくさん振るのにトランプも管理って面倒極まりねーよw
68 :
NPCさん :2010/09/22(水) 10:01:46 ID:???
タロットも追加しようぜって俺の中の中学生モモが言ってた
69 :
NPCさん :2010/09/22(水) 12:59:32 ID:???
とりあえずやってみるなら、モモ的チャレンジャー ドヤ顏で言ってるだけなら、オモロ オモロは行動力を身につけよ
70 :
NPCさん :2010/09/22(水) 16:04:50 ID:???
オモロは考えるだけで実践しないのがイイ オモロが考えたことを実践して実践して破綻するのはもっとイイ
71 :
NPCさん :2010/09/22(水) 17:49:10 ID:???
知ったか乙 一本木蛮の本業はコスプレイヤーだし
72 :
NPCさん :2010/09/22(水) 18:35:21 ID:???
>>65 どう考えても別ゲーです。ありがとうございました。
本人もその辺自覚してるしオモロ度は低いんじゃねーのかしら。
73 :
NPCさん :2010/09/22(水) 18:42:51 ID:???
>>71 どういう経緯で猿蟹に絡まれるようになってしまったのだろう?
74 :
NPCさん :2010/09/22(水) 19:39:55 ID:???
>>71 蛮ちゃんがラムちゃんコスやってたのって30年近く前だろがw
75 :
NPCさん :2010/09/23(木) 02:59:25 ID:???
>>69 ホントにやっちゃったなら、プロ
という一文をつけても良さそうだ
76 :
NPCさん :2010/09/23(木) 05:56:30 ID:???
>>75 違う、上手くやっちゃうのがプロ。
オモロは上手くないし上手くしようとしない。
77 :
NPCさん :2010/09/23(木) 10:34:09 ID:???
78 :
NPCさん :2010/09/23(木) 10:51:15 ID:???
何故じゃ。 なぜロードはすぐに復刊して、われらOUTは埋もれたままなのじゃ
79 :
NPCさん :2010/09/23(木) 11:31:25 ID:???
何気におっさん率が高いのな、ここ。
80 :
NPCさん :2010/09/23(木) 13:03:14 ID:???
TRPG層の大部分というものは、おっさんになるまでに止めなかった人々によって構成されているのだよ。
81 :
NPCさん :2010/09/23(木) 14:13:26 ID:???
クズしか残ってねーもんなw
82 :
NPCさん :2010/09/23(木) 14:21:38 ID:???
友だちがいない人はそうとでも思わなければ生きていけないのかもしれないね。
83 :
NPCさん :2010/09/23(木) 14:53:51 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
84 :
NPCさん :2010/09/23(木) 15:57:51 ID:???
>>81 猿蟹がTRPGに未練が無くなったら言いそうな台詞だな
そのクズとやらに自分が全く相手にされなかったクズ以下の存在である事を心の棚に上げて
85 :
NPCさん :2010/09/23(木) 19:50:50 ID:???
珍子が何か言ってるぞ。
86 :
NPCさん :2010/09/23(木) 21:17:54 ID:???
珍子のつぶやき
87 :
NPCさん :2010/09/24(金) 09:37:07 ID:???
下手くそGMな珍子が、FEARゲーを初心者から遠ざけるための新たな試みw いや、マジな話でオモロにこれやられると、結構打撃だよなぁ オモロがやった酷いシステムのゲームってだけで、もうそいつFEARゲーやらないだろうし 怖い自爆テロに走ったものだ
88 :
NPCさん :2010/09/24(金) 10:29:01 ID:???
まあ殆どのシステムが、戦闘が充実しているのは確かなんだが。 だからと言って戦闘はじゃんけんで、町を歩くだけで延々いろんなルールが くっついてくるシステムなんて面倒すぎるw
89 :
NPCさん :2010/09/24(金) 12:07:55 ID:???
珍子先生は困スレに報告されるレベルなのにまだみだ元気だなぁ 珍子先生がルール改変を押し通した卓がボロクソの評価だったのに、全然ヘコまないのは凄いわ
90 :
NPCさん :2010/09/24(金) 12:18:54 ID:???
珍子からすればアレは「俺様ちゃんが編み出した素薔薇しい改定案を認めないなんてムギャオー!」なんで
91 :
NPCさん :2010/09/24(金) 12:22:44 ID:???
俺はDXあんまり詳しくないけど、 >「何でこんなにエフェクトって能力多い割に同じような内容なの?」って聞かれたときには >「どんなシンドロームを取ってもある程度活躍の機会を用意する配慮だよ」なんて言いました。 このやりとりはどうなんだろう。
92 :
NPCさん :2010/09/24(金) 12:24:30 ID:???
珍子はパラブラやってやれよ デモパラのときは諸手を挙げて絶賛していたくせに
93 :
NPCさん :2010/09/24(金) 12:29:34 ID:???
どうせまた変な改変入れて失敗して叩くんだろうからやらせないほうがマシ。 珍子先生はシステムをそのまま使うのを悪とでも思ってるんだろうか
94 :
NPCさん :2010/09/24(金) 13:46:51 ID:???
アレだ、不味い飯を客に出すラーメン屋のおやっさんと同じなんだろ。 さんざっぱら客から不味い不味いと言われ、意固地になって味を変えようとしない勘違い系の。
95 :
NPCさん :2010/09/24(金) 14:01:20 ID:???
ラーメン屋のオヤジに失礼だろ!
96 :
NPCさん :2010/09/24(金) 14:04:53 ID:???
>>92 やつは成功させる自信がないから失敗させる方向でシステムを選んだ
それが珍子という漢の生き様だよ
97 :
NPCさん :2010/09/24(金) 19:35:22 ID:???
>>91 珍子を擁護するなんて業腹だが確かにそういう一面はある。
初心者がてけとーに組んでもある程度の保証がある一方で
熟練者が血眼になってマンチの限りを尽くせる奥深さもDXにはある。
98 :
NPCさん :2010/09/24(金) 19:45:12 ID:???
初心者はDXに向かない理由はシステム的な狙いやシナリオ構造の欠陥じゃなくて、 単純に達成値の求め方が分かりにくいだけじゃないかと。 D10振って10が出たら振り足し・・・よりは 2D6システムやSRSみたいに、出目を単純に合計するシステムのほうがとっつきやすいと思う。
99 :
NPCさん :2010/09/24(金) 19:52:43 ID:???
判定もエフェクトの組み合わせも重いし 侵蝕率による修正も重いと思うよ
100 :
NPCさん :2010/09/24(金) 19:56:11 ID:???
でも、問題の初心者はサンプルキャラを使ったんだろ? >「何でこんなにエフェクトって能力多い割に同じような内容なの?」って聞かれたときには こんなことを心配する必要なんてないと思うんだが。
101 :
NPCさん :2010/09/24(金) 20:01:37 ID:???
そもそもその質疑応答が実際には行われていない可能性がある
102 :
NPCさん :2010/09/24(金) 20:31:57 ID:???
怪しい点が少しずつ出てきましたねw
103 :
NPCさん :2010/09/24(金) 20:58:18 ID:???
>「何でこんなにエフェクトって能力多い割に同じような内容なの?」 ルルブのエフェクトデータ一通り読まないと出てこない発言だからなぁw
104 :
NPCさん :2010/09/24(金) 22:30:48 ID:???
>>98 信じられんだろうがDX1が出た当時は
「ラノベテクスチャ貼ったキャラをでっち上げて
後は大量にダイス振るだけのTRPG初心者向けゲー」
って評価だったんだぜw
105 :
NPCさん :2010/09/24(金) 22:32:53 ID:???
>>103 「データが沢山で選ぶの大変ですね」
という発言がねじ曲がった可能性があるな
106 :
NPCさん :2010/09/24(金) 23:15:02 ID:vNXkf1Tp
しかし相変わらず分厚い色眼鏡ですな。 言葉の端々からdisろうという誘導が感じられる。
107 :
NPCさん :2010/09/24(金) 23:15:43 ID:???
すまん、ageちまった。
108 :
NPCさん :2010/09/24(金) 23:47:45 ID:???
109 :
NPCさん :2010/09/25(土) 09:42:26 ID:???
しかし当初はガンドッグやらせるつもりだったみたいだが、ダブクロでメンドクサイと言う相手にやらせたらもっと酷い事になってただろうなw
>>92 未だにデモンパとか言ってるからパラブラの存在知らない可能性がある
110 :
NPCさん :2010/09/25(土) 09:50:27 ID:???
>未だにデモンパとか言ってるからパラブラの存在知らない可能性がある ありそうだなーw
111 :
NPCさん :2010/09/26(日) 13:24:10 ID:???
紙魚の シナリオは後半になるほど危険度が上がっていく、ってのが盛り上がる ↓ ダブクロとかBBTとかは浸食率とか人間性がきつくなっていくのである程度単調なシナリオでももりあがる ↓ メーカは素人が面白いシナリオを作るという信頼を持っていないんですね(笑) 補助輪系?
112 :
NPCさん :2010/09/26(日) 13:53:52 ID:???
原文読んでないけどゲームが面白くなるようにメーカーがシステム作ることの何が問題なの?
113 :
NPCさん :2010/09/26(日) 13:58:00 ID:???
>・ぶっちゃけ、「「PCの危機度」の増加ルールのあるシステムを利用」した場合には、 >シナリオ制作者が単調でつまらないシナリオを作って来ても、 >システムの機能である程度自動的にストーリー的に盛り上がるセッションが出来る > > →素人シナリオ制作者が面白いシナリオを作るなんてことは、システムデザイナーは期待していないようだ(笑)
114 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:02:06 ID:???
どうせ何の根拠もなく「俺ならそんなシステム無くても、面白いシナリオ作れる、余計なことするな(キリッ」ってんだろw だったら論考ばかりしてないで、面白いシナリオを書いてアップしてみせろとw ま、どうせ口だけチキンのオモロどもだから、自分の「実力」を真正面から証明するようなことからは逃げるんですけどねw
115 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:04:10 ID:???
オモロさんたちは、ハンドアウトだけでセッションが進行するシノビガミとかを称賛しつつ こういうシナリオお手製主義みたいなのを賞揚するからわけが分からんw
116 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:05:41 ID:???
七夕の夜は台風だった☆ 某TRPG関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、 情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって 自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。 幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆ たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。 こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう? もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。 あたし? 心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。 当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。 だから、言える。 こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。 ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ? あたしは、そいつらに聞ける。 本当にその怖さを知っているのかって。
117 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:06:08 ID:???
そりゃデザイナーが積極的に素人シナリオに期待はしないだろ 何度も遊んでもらわんと意味がないんだから、 できるだけ手軽に盛り上がる方法論を盛り込んでナンボだ シミみたいな下手糞が作った下手シナリオで TRPGを敬遠する人ができるだけ出ないようにしたいんだよ
118 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:09:37 ID:???
>>113 単調なシナリオでもストーリー的に盛り上がれるなら面白いシナリオならさらに盛り上がれると思うんだけど
やっぱり何が問題なのかわからない…
119 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:10:50 ID:???
まぁ珍子のDXセッションとか、初心者を追い払う実力については、オモロさんが十分証明してくれてるしなぁw 普通に回せないのかよ、と。 そんなものを過剰に信頼するわけにはいかんだろうな。
120 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:12:17 ID:???
>>118 平板なシステムで、俺様のすげぇシナリオにだけ注目してくれ!!=吟遊詩人GM
121 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:12:59 ID:???
信頼してる、してないとかよりさ。 なんでゲーム作る側が盛り上がりを盛り込むことを否定するんだ。
122 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:17:29 ID:???
シナリオは後半になるほど危険度が上がっていく、ってのが盛り上がる ↓ 多くのTRPGではHPやそれを回復するためのリソースがきつくなっていくのである程度単調なシナリオでももりあがる ↓ メーカは素人が面白いシナリオを作るという信頼を持っていないんですね(笑) まで読んだ。
123 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:18:23 ID:???
>>121 結局これもTRPGの自由度幻想の一種なんじゃね
CRPGじゃないんだからメーカーがゲームの流れを規定してはならない!みたいな
オモロは逆走しはじめたり観客席に突っ込むのがレースだと思ってるからなァ
124 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:20:13 ID:???
シナリオ制作者が単調でつまらないシナリオを作って来てたら、 ストーリー的に盛り上がらないセッションが出来るゲーム のほうが >シナリオ制作者が単調でつまらないシナリオを作って来ても、 >システムの機能である程度自動的にストーリー的に盛り上がるセッションが出来る より上ってことか…
125 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:34:42 ID:???
ほんとつくづく、オモロたちはTRPGに向いてないなw
126 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:36:32 ID:???
そりゃシミさんはどんな単調なシステムでも血沸き肉踊る超絶面白いシナリオが書けるスーパー上級者ですから。 そんなシミさんに補助輪つけようなんてデザイナーが許せるはずもなく。
127 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:49:39 ID:???
でもこれって、FEARより冒険企画局批判になっちゃってる気がするな〜 オモロい人たちが批判するゲームこそ、その時代のメインストリーム、ということは、ついに冒企の時代がきたかw
128 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:51:44 ID:???
オモロって自分で用意とか準備とかできない癖に他人が用意しておくと子供扱いされてるように感じるんだな 子供だなw
129 :
NPCさん :2010/09/26(日) 14:57:09 ID:???
まあ自分の作ってきたシナリオの筋立てそっちのけで、システムの用意してるギミックで盛り上がられたら、色々傷つくのかもねー 面白いゲームだった、ではなく、面白いマスターだった、と思われたいんだろうしw
130 :
NPCさん :2010/09/26(日) 15:01:01 ID:???
そうなっていないシステムはあったかなあと記憶の押入れをひっくり返した結果、 スペオペヒーローズはさぞや高評価なんだろうなという結論に達した
131 :
NPCさん :2010/09/26(日) 15:06:35 ID:???
システムはマスターの武器、ではなく、補助輪、と捉えるあたりに彼のプライドのあり様が見えてくる
132 :
NPCさん :2010/09/26(日) 17:25:48 ID:???
>123 サプライズと単なる事故は違うってのにな シミはシミでもシミケンも同じこと言ってたなぁ
133 :
アマいもん :2010/09/26(日) 18:29:07 ID:???
当然、SANが減ってくCoCも全否定なんだよな、兄弟?
134 :
NPCさん :2010/09/26(日) 18:49:16 ID:???
>>123 そこでペースカーが入って普通のレースに戻されるのが嫌なんだろうなあ
135 :
NPCさん :2010/09/26(日) 19:00:15 ID:???
普通が好きじゃないかどうかは好みの問題だが、自分の好みが無条件に一般の基準になってるの前提で論じるからなぁ…
136 :
NPCさん :2010/09/26(日) 19:20:52 ID:???
っていうか、たったあれだけのことを書くのに、なんで突込みどころが出てくるんだろうなぁw
137 :
NPCさん :2010/09/26(日) 20:23:25 ID:???
>>135 その程度の技ができない奴はオモロにはなれんよ。
新規のシステムを旧来の(自分の大好きな)システムと比較してdisるのも技のひとつ。
138 :
NPCさん :2010/09/26(日) 20:24:27 ID:???
オモロはジャームなだけにEロイス持ってるんだよな
139 :
アマいもん :2010/09/26(日) 20:27:28 ID:???
魔印でも災厄級プロミネンスでもドミニオンアーツでもないところがミソだな。>Eロイス
140 :
NPCさん :2010/09/26(日) 20:54:12 ID:???
Eロイスは侵食率を下げてくれるからなぁ
141 :
NPCさん :2010/09/26(日) 20:58:16 ID:???
あいつらに対峙してると、正気に戻りやすくなるw
142 :
NPCさん :2010/09/26(日) 21:58:35 ID:???
「あーはなりたくねぇなぁ」ってことなんだろうなぁ
143 :
NPCさん :2010/09/26(日) 22:00:39 ID:???
Eロイスで正気に戻る原理はそれだからな
144 :
NPCさん :2010/09/26(日) 22:59:02 ID:???
>>134 システムにそこまでの強制権はないんだけどな
やりたいならやりゃいいのに「逆走を許さないルールとかwww」って愚痴愚痴言ってるだけだからな
まあそんなんだからオモロなんだが
145 :
NPCさん :2010/09/26(日) 23:14:39 ID:???
>>144 先生方は難癖ばかりでご自分の理想を形にしてくれないからなぁ。
先生方の論考もどきはとても形になってるといえる代物じゃないし
146 :
NPCさん :2010/09/26(日) 23:29:29 ID:???
>>145 そういうオモロ論考者を、「論考を形にしない2ちゃんねらより偉い!」とか炊きつける岡和田みたいなバカなプロもいるしなぁ。
こちとら、論考などの寄り道せずに、真っ当に遊んでいるのに、プロのくせになんて言い草だw
147 :
NPCさん :2010/09/26(日) 23:32:47 ID:???
>>146 論考を形にした2ちゃんねらーであるハッタリとか、岡和田にとっては神だったりするんだろうか。
148 :
NPCさん :2010/09/26(日) 23:59:29 ID:???
>>146 中途半端な分、むしろオモロ諸兄のが厄介だと思うんだよな…
無理に小難しいものにしなくたってTRPGは遊べるところを敢えて考察に走ってるんだし、
それなら半端に既存のものを責めるんじゃなくて、自分の考えを体現してくれりゃいいのに
149 :
NPCさん :2010/09/27(月) 00:40:52 ID:???
まあ論考はワナビの捌け口なんじゃないかと思ってるんだがね。 ゲームのコンセプトを作って、データを整備して、というのは尋常でない時間と労力を費やす 基本的には一人ではまともにはできないしな オモロ論考者には、友達がいない ゆえにひとり遊びの論考に走る。こないだもハッカがさんざん醜態をさらしたように、 一個のゲームとして確立する何歩も手前の段階のぼやっとした考察でも「論考としては形にできる」 一人でもできる、ぼやっとした段階で発表できる、この2つがポイントだな。 ライノベでワナビがそんなこと書いても、早く賞取れやで誰も相手にしないと思うんだが TRPGは一応遊ぶ側にも一家言持つ人間は多いわけだ。 言い方悪いけど、ここのオモロヲチャーだって、オモロを観察し批判することで、 自分の依って立つ考えを確認している要素もあるわけだしな。 だから、つい相手にする人間も出てくるし、オモロさんたちの立つ瀬もある、というわけだ。
150 :
NPCさん :2010/09/27(月) 04:47:48 ID:2LkHhfUd
DXとか、うまいやつが面白いシナリオ組んだ場合、それとシステムが相乗して、より盛り上がるよな。 「シナリオが単調でもシステムで盛り上がる」は、別に「シナリオがよければ、システムは足手まとい」とはならんわけで。 故に「システムデザイナーは素人プレイヤーを信用していない」ともならない。
151 :
NPCさん :2010/09/27(月) 04:56:13 ID:???
twitter、ハッカが冒企にすり寄ってるな カワシマンもとんだ貧乏神に取り憑かれたもんだぜ
152 :
NPCさん :2010/09/27(月) 04:57:08 ID:???
そもそもシンプルなシナリオで システムを利用して盛り上がれるシナリオを作れるのは それができないシミ先生よりも上手い人なんだと思うぜ
153 :
NPCさん :2010/09/27(月) 08:36:42 ID:???
逆に、GMが盛り上がる神シナリオだと自信満々に持ってきたのが、 単なる吟遊なんてのもよくあるパターンだよね
154 :
NPCさん :2010/09/27(月) 10:19:08 ID:???
ハッカよエンタメ産業は茨の道どころじゃないぞ。
155 :
NPCさん :2010/09/27(月) 10:21:26 ID:???
156 :
NPCさん :2010/09/27(月) 13:56:41 ID:???
エンタメ産業は修羅の道。 それとも冥府魔道か?
157 :
NPCさん :2010/09/27(月) 17:41:48 ID:???
まあオモロには言わしたいだけ言わせとけばイイんじゃね? 珍子も周りに集うのは全員オモロばかりだし、いいオモロホイホイになってるという意味じゃあ益虫扱いだしwww 第一オモロの意見なんて誰も耳を貸さないからオモロたる所以なワケだし
158 :
NPCさん :2010/09/27(月) 18:12:11 ID:2LkHhfUd
159 :
NPCさん :2010/09/27(月) 18:18:14 ID:???
160 :
NPCさん :2010/09/27(月) 20:26:24 ID:2LkHhfUd
オタにもよくいるタイプだが、何かを語る時に、「これが面白い」じゃなくて「こんなの知ってる俺エライ」オーラ全開のやつってのは、叩かれやすい。 ハッカの語りって、「俺って賢いでしょ」「俺ってセンスあるでしょ」「流行最先端」ってのが、あまりにダダモレすぎてなぁ。
161 :
NPCさん :2010/09/27(月) 20:55:23 ID:???
しかも賢くなくセンス無く流行遅れw
162 :
NPCさん :2010/09/27(月) 21:02:46 ID:???
その手のオタの見栄とこけおどしの標的になりやすいのが、SFだったり、海外のゲーム理論だったり、洋ゲーだったりする訳なんだよな。
163 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者 :2010/09/27(月) 21:25:06 ID:AZaAz2sk
SFとか海外のゲーム理論とか洋ゲーとかかわいそうです┗ ^q^ ┛
164 :
アマいもん :2010/09/27(月) 21:26:58 ID:???
みんな、もっと MEKTON Z に優しくしてやって呉れよ……。
165 :
NPCさん :2010/09/28(火) 02:14:32 ID:???
優しくしてあげるからプレイ動画はやくwはやくwはやくwはやくw
166 :
量産型超神ドキューソ :2010/09/28(火) 04:47:44 ID:FNBpJl/O
>>160 そうか、だからダメなのか。
しかしまあ、この歳になると、生きる姿勢を正すのも簡単じゃないね。参った参った。
167 :
NPCさん :2010/09/28(火) 05:36:15 ID:???
正せないのならギロチンの露と消えればいいのよ(マリー
168 :
NPCさん :2010/09/28(火) 14:51:34 ID:???
せめて菓子を食う程度で勘弁してつかあさい
169 :
NPCさん :2010/09/30(木) 06:52:35 ID:???
パンがないならシュールを食べればいいじゃない(マリー
170 :
NPCさん :2010/09/30(木) 07:53:09 ID:???
仕入れが難しいんでホンオフェで勘弁してつかあさい
171 :
NPCさん :2010/10/02(土) 10:00:01 ID:???
>TVに流れていた自民党の議員さんの発言は、自分の用意したシナリオのごり押しで、観ていてげんなりでした。 いや、なんというか、意味が違うのは分かっているのだが!! 猿蟹君が言うとなんかこう、重いセリフだな。
172 :
NPCさん :2010/10/02(土) 10:03:15 ID:???
吟遊議員イクナイ!という市井のタクシードライバーの床屋政談www
173 :
NPCさん :2010/10/02(土) 11:07:19 ID:???
同族嫌悪ここに極まれりwww
174 :
NPCさん :2010/10/02(土) 13:59:02 ID:???
お前のことかw
175 :
NPCさん :2010/10/02(土) 22:19:01 ID:???
いや、シナリオが在る分自民のほうが圧倒的にマシだろう 猿蟹先生の場合、シナリオレベルの問題じゃなくて、ゲーム外の訳のわからん思考法を ゲームにねじ込んで他人に理解されないことを怒ってるんだし
176 :
NPCさん :2010/10/03(日) 11:08:31 ID:njoKe4rb
人間を捕食しないと生きられない敵性知的種族に基本的人権を与え 政府が国民を食料として提供する事を保障するようなマスタリングを 行った猿蟹先生が政治について語るとかw
177 :
NPCさん :2010/10/03(日) 11:14:34 ID:???
そういえば、HNの元ネタである「さるかに合戦」は猿蟹的に問題ないんだろうかw あれも、集団でサルに復讐する話のはずなのだが。 サルの人権とかはいいのか?w
178 :
NPCさん :2010/10/03(日) 12:42:29 ID:???
悪い猿に強盗殺人で親を殺された子蟹が、種族を越えて仲間を集め、 それぞれの能力を駆使した凶悪コンボでハメてフルボッコで仇をとる素晴らしいシナリオです。
179 :
NPCさん :2010/10/03(日) 12:52:28 ID:???
政治談議はアホを晒しやすいがそれでもフィクションの話とは別なんじゃないかなぁ……
180 :
NPCさん :2010/10/03(日) 13:25:10 ID:???
オモロを叩くためなら手段を問わないワル(笑)のすくつですよ、ここは
181 :
NPCさん :2010/10/03(日) 13:36:00 ID:???
しかし実際、タクシーの運ちゃんが振ってくる政治ネタとかはウザイよな。 深夜残業での帰宅でもお構いなしだし。
182 :
NPCさん :2010/10/03(日) 13:38:52 ID:???
183 :
NPCさん :2010/10/03(日) 13:41:46 ID:???
そこは政治談義談義ではなく、政治談義をするスレだがなw
184 :
NPCさん :2010/10/03(日) 13:50:14 ID:???
そこまで細かくスレの使用目的を考えるなら (そのスレのかなりの部分が政治談議談義だとかに目を瞑るとして) このスレの使用目的も考えておくれ
185 :
NPCさん :2010/10/03(日) 15:23:54 ID:???
twitterを「trpg」(#trpgではなく)で検索かけとくとたまにオモロいこと言ってる人はいるんだけど、 所詮一言だからスレに引っ張ってくるほどじゃないのよね。
186 :
NPCさん :2010/10/03(日) 15:42:30 ID:???
togetter見てたら思わぬところで会長のコメ発見して噴いた よくよく見ると結構あちこちにコメしてるし
187 :
NPCさん :2010/10/03(日) 19:49:18 ID:???
twitterだと発言の裏にあるのが自己の無謬製に対する信仰なのか 単なる事実なのかが分からないので、オモロなのかそうでないのかの 見分けがつかない。 さらに言うと、ブログのようなメディアでも比較的見分けづらい。 日記形式だと、長い持論もオモロの力を万全に発揮するまでの 長さには至らないことが多いから。 html手打ち「ホームページ」が主流の時代、有象無象のオモロが 数多存在したのに、徐々に淘汰されたのは、その裏にTRPGの 衰退に加えてメディアの変化があったように思う。 だからこそ、今の世の中ブログですらそのオモロ力を遺憾なく発揮 できる四天王達はものすごい。
188 :
NPCさん :2010/10/04(月) 08:00:58 ID:???
189 :
NPCさん :2010/10/04(月) 12:04:05 ID:???
結論はエロくないになってんじゃん
190 :
NPCさん :2010/10/04(月) 13:12:24 ID:???
188の読解力が中学生以下だっただけ
191 :
NPCさん :2010/10/04(月) 14:55:40 ID:???
192 :
NPCさん :2010/10/04(月) 16:18:14 ID:???
ハートのコネがエロは>188の本音が漏れた
193 :
NPCさん :2010/10/04(月) 20:51:25 ID:???
あなたがお父さんだったんですね、もハートのコネだろう
194 :
NPCさん :2010/10/04(月) 21:25:53 ID:???
エジンガーはその態度ゆえに友人達が去って行った事に まだ気がつかないのか?
195 :
NPCさん :2010/10/05(火) 02:05:17 ID:???
>>194 どこ? サイトは更新されてないみたいだけど、mixi?
196 :
NPCさん :2010/10/05(火) 14:58:06 ID:???
197 :
NPCさん :2010/10/05(火) 17:00:43 ID:???
つうか、そんな根拠の曖昧な文章ってWikipediaのルール的に大丈夫なのか?
198 :
NPCさん :2010/10/05(火) 17:01:31 ID:???
エルシャダイ禁止
199 :
NPCさん :2010/10/05(火) 20:48:07 ID:???
200 :
NPCさん :2010/10/05(火) 21:05:53 ID:???
救えないものをオモロとなづけて救うスレで今さらなにを
201 :
NPCさん :2010/10/05(火) 21:29:32 ID:???
救われているか?w 奴等が
202 :
NPCさん :2010/10/05(火) 21:43:59 ID:???
奴等を見下すことで救われてるだろ、おまえは
203 :
NPCさん :2010/10/05(火) 22:14:56 ID:???
#trpgが痒い
204 :
NPCさん :2010/10/05(火) 22:18:22 ID:???
D&D翻訳者の岡田伸がすごい勢いでリプレイを批判してるが、 自分とこの会社が販促にD&Dリプレイ出してるのは無視なんかな、あれは。 さすが岡和田の先輩・・・
205 :
NPCさん :2010/10/06(水) 00:23:42 ID:og7s/Wx6
>>202 なるほど。オモロとは現代の穢多非人か。
206 :
NPCさん :2010/10/06(水) 01:06:18 ID:???
富士見版ダンジョンズ&ドラゴンズがよくわかる本からしてリプレイが 結構重いウェイトしめてたし、ロードスからD&D初めました〜て人は腐るほどいただろうにねぇ。 まぁ岡田氏くらいTRPG業界歴長い人間ならロードスから入ったプレイヤーはクズ、 くらい20年以上前からいってそうだがw
207 :
NPCさん :2010/10/06(水) 01:45:21 ID:???
>>199 まあいいんじゃないか
反応を見るに中国嫁日記に対する最大級の援護になっているみたいだし
本来味方になるはずの相手を敵に回す才能に関しては
会長は世界に通用するレベルだと思う
>>204 まあいいんじゃないか
三行でまとめると
リプレイのプレイは面白いお
でも自分にはこんなプレイはできないお
だからプレイする気がなくなるお
ってことで
現在のリプレイを最大限持ち上げる書き込みになっているんだから
208 :
NPCさん :2010/10/06(水) 08:16:53 ID:???
>リプレイのプレイは面白いお >でも自分にはこんなプレイはできないお >だからプレイする気がなくなるお リプレイスレで見たことあるな・・・
209 :
NPCさん :2010/10/06(水) 11:20:39 ID:???
そもそも面白さの質が違うだろうというのはさておき、鳥取のプレイは常にどんなリプレイよりも面白いから理解も共感もできんな。
210 :
NPCさん :2010/10/06(水) 13:25:19 ID:???
なにそのダガーみたいな勝ちロールプレイ
211 :
NPCさん :2010/10/06(水) 18:45:02 ID:???
良い鳥取があるゲーマーは勝ち組、まで読んだ
212 :
NPCさん :2010/10/06(水) 18:51:12 ID:???
物語の側面が強調されすぎてる気がする くらいは別に良いんだけどもw 立場を考えて書けよw
213 :
NPCさん :2010/10/06(水) 19:47:52 ID:???
紙魚さんはまたブーメラン飛ばしてるなあw 自分で思っているほど自分が大人じゃないっていうことが、自覚できないんだなw
214 :
NPCさん :2010/10/06(水) 19:53:15 ID:???
ちうか、正義の味方はまだしも分かるんだが 「英雄」が紙魚先生のオリジナル定義過ぎて意味を読み取りづらい
215 :
NPCさん :2010/10/06(水) 22:05:15 ID:???
>>206 >ロードスから入ったプレイヤーはクズ、くらい20年以上前からいってそうだがw
実際20年くらい前たまに見かけたな。そう言う奴。
216 :
NPCさん :2010/10/06(水) 22:07:07 ID:???
きっと始めた切欠くらいしか優位に立てると思えるものが無いんだなw
217 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者 :2010/10/06(水) 23:36:06 ID:Mx+rbS+6
>214 「歌姫に使い捨てられる奏甲の生体部品」のコトですよ多分
218 :
NPCさん :2010/10/06(水) 23:40:48 ID:???
鳥取のPL専がリプレイを基準に駄目出ししてくるのでGMの心が折れた、という事はあったなw
219 :
NPCさん :2010/10/06(水) 23:46:57 ID:???
>218 そういうのこそ困スレに挙げて下さいよ
220 :
NPCさん :2010/10/07(木) 06:19:57 ID:???
>>214 そも「遊戯の一環」であるTRPGに「英雄の定義うんたら」なんてクソ硬い論議をブチ上げる時点でダメさ加減マキシマムかと
肥溜めの材料にもなりゃしない
221 :
NPCさん :2010/10/07(木) 13:37:13 ID:???
別に議論をブチ上げるのいいだろ
222 :
NPCさん :2010/10/07(木) 13:39:08 ID:???
いや、主人公の物語的な立ち居地を云々するのは構わんのだけど そこで、妙に分かり難い用語を使うのが微妙
223 :
NPCさん :2010/10/07(木) 14:03:51 ID:???
220=222なのか? 214と同じじゃねーか
複数人が似たような意見を持つことに何か疑問でもあるのか? そのテレパーシーに何か意味が?
225 :
NPCさん :2010/10/07(木) 14:29:52 ID:???
オモロはみんなエスパー
226 :
NPCさん :2010/10/07(木) 14:37:39 ID:???
オモロは被害妄想持ち、ちぃおぼえた。
227 :
NPCさん :2010/10/07(木) 15:03:58 ID:???
オモロがオモロを笑うスレ
228 :
NPCさん :2010/10/07(木) 15:19:41 ID:???
英雄→正義の味方って発生論自体はまあ措くとしても その場合に出てくる 神話的な英雄ってのはもっとプリミティブな そもそも内面とか存在しない単なるパワーの塊みたいなもので (ガキンチョみたいな行動原理でモラルとか善悪の概念とか突き抜けた ヒロインに遭遇したら我慢も何もなく痴漢プレイをするとかレイプをするとかそんなの) 正義の味方に 覚悟とか、近代的な自我をくっつけて英雄に回帰できるってのは疑問が大きすぎる 二種類の英雄を区別して考えてもいいけど、その場合は記述を分けるべきだし そうでないなら、最初の善悪未分化の中から英雄→正義の味方って図式は邪魔すぎる
229 :
NPCさん :2010/10/07(木) 15:32:08 ID:51hAwqjy
230 :
NPCさん :2010/10/07(木) 15:50:15 ID:???
まあ、言いたかった事は PCに正義の味方ってペルソナが貼り付けられてはいても その内面にまで思考が及ばない事が多い みたいな事なんだろうけど それなら「外面的」「内面的」とかぐらいで済むことで 英雄なんてタームをわざわざ持ち出すことはないよな〜
231 :
NPCさん :2010/10/07(木) 21:04:49 ID:???
テレパーシーはこれからくるね
232 :
NPCさん :2010/10/08(金) 00:31:51 ID:???
これ、単なる「千の顔を持つ英雄」の受け売りじゃないの?>紙魚
233 :
NPCさん :2010/10/08(金) 02:03:35 ID:???
>>229 それ翻訳した人物がかなりのオモロじゃなかったっけ?
234 :
NPCさん :2010/10/08(金) 03:06:33 ID:???
>232 それにしたって、やっぱり英雄の意味を読み違えてると思うがw
235 :
NPCさん :2010/10/09(土) 00:06:56 ID:???
岡和田ちゃんの勘違いが物悲しいので もう批評評論の世界にこもってりゃどうかな
236 :
NPCさん :2010/10/09(土) 00:09:17 ID:???
岡和田はコンベンションでキョロキョロ目が泳いでるのはなんでだ
237 :
NPCさん :2010/10/09(土) 02:00:20 ID:???
きっとエネマ入れて歩いてるんだろう
238 :
NPCさん :2010/10/09(土) 06:23:44 ID:???
それヲチじゃなくてただの悪口じゃね?
239 :
NPCさん :2010/10/10(日) 01:19:12 ID:???
岡和田の最大の問題は話が長いわりにつまらんところだよな そういう意味で評論家向けとも言えるが 衒学開陳してれば評価されるからな、あそこなら だがそういう世界で変に評価されたがゆえに、妙な勘違いをしているように思える 某宿泊イベントにゲストで呼んでくれ要求するとか
240 :
NPCさん :2010/10/10(日) 03:46:03 ID:???
オモロヲチャー以外に岡和田に興味あるやつはいないだろうからなぁ。
241 :
NPCさん :2010/10/10(日) 06:16:27 ID:???
>>240 わりとスキルはある人なんで翻訳にだけ専念してて欲しい、というのが正直な感想
ウェブの情報発信のしやすさも良し悪しだよなあ…
242 :
NPCさん :2010/10/10(日) 08:16:27 ID:???
それはハッタリやカイザー、トキタに桂あたりに小説とか実在魔術の考察とかガンダム学とか いらんからTRPGに専念しろというようなもんだろ。
243 :
NPCさん :2010/10/10(日) 10:58:37 ID:???
>某宿泊イベントにゲストで呼んでくれ要求するとか kwsk
244 :
NPCさん :2010/10/10(日) 12:52:25 ID:???
>>241 本当に?
どうも国産蔑視言動とかオモロ論考擁護とかいい印象ないのだがな
245 :
NPCさん :2010/10/10(日) 13:42:17 ID:???
能力と思想は切り分けて考えないと、それこそオモロだぞ
246 :
NPCさん :2010/10/10(日) 13:49:34 ID:???
自分も岡和田はオモロだとしか思わんが R&Rの初心者導入記事とかは一応しっかりしてたしなあ まあ、あまりに実タイトル無視の「TRPG全体論」すぎて 自分は実践的なハッタリの記事のほうが面白かったけど
247 :
NPCさん :2010/10/10(日) 14:29:59 ID:???
>>246 でも初心者導入記事はなぜかハンドアウトとかシーン制がまるっと無視されてた記憶がw
>>245 ハッカをリプレイに出して調子に乗らせちゃう能力は高く評価しておりますwwwwww
248 :
NPCさん :2010/10/10(日) 15:47:52 ID:i+KuXlOB
岡和田の評論は、基本的に「ハイカルチャーと接続してる俺カコイイ」で、 「TRPGとかクトゥルフ神話はジャンクで有り難がるやつはオタクだけど、 そんなものをハイカルチャーと接続できる俺エライ」なんだよな。
249 :
NPCさん :2010/10/10(日) 15:49:24 ID:???
>>242 いや、カイザーの職業は魔術師だから仕方ないな。
250 :
NPCさん :2010/10/10(日) 15:52:17 ID:???
>>249 それ言ったらハッタリも小説のほうが稼ぎはいいらしいぞw
251 :
NPCさん :2010/10/10(日) 16:45:59 ID:???
>>241 おいおい、ミドンヘイムの灰燼のひどさを知らんのか
誤訳は多い
文章はグダグダ
あれ以来一人では仕事を任せられてない
252 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:16:01 ID:???
となると一人で翻訳してる鶴田やSNEの黒田すげぇって事になるね。 鶴田の翻訳したサプリメントは文章が無駄にまだるっこしくてイラつくけど。
253 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:31:54 ID:???
>>251 ウォーハンマーは特に翻訳が難しいのでその点は擁護したい
旧作の単語拾ってくるだけでもかなりの手間なのに
擬古文だの古語だの使うんだぞ
254 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:33:19 ID:???
この中にひとり岡和田がいる
255 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:40:16 ID:???
おまえやろ!?
256 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:41:37 ID:???
実はふたり以上いる
257 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:45:57 ID:???
1人で充分ですよぉ わかってくださいよぉ
258 :
NPCさん :2010/10/10(日) 20:52:05 ID:???
ちくま学芸文庫を引用するのが本物
259 :
NPCさん :2010/10/10(日) 21:01:13 ID:???
アサコたんと付き合ってたのが本物。 Gカップェ…。
260 :
NPCさん :2010/10/10(日) 21:19:24 ID:???
今後は岡和田さんとお呼びしなければならんなw
261 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:02:36 ID:???
>>253 擬古文なんてもともと別に使う必要もないと思うのだが
勝手に擬古文で訳して苦労してるなら無能だろ
262 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:09:40 ID:???
263 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:12:06 ID:???
キャッスルファルケンシュタインも擬古文訳で失敗してたな
264 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:16:51 ID:???
彼女のつてで仕事貰ってるのは衒学者らしいといえばらしい
265 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:18:21 ID:???
ディレッタントか
266 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:25:18 ID:???
ばんゆうは自分のところでゲストに読んだ奴を裏で腐すのかw 最低だなwwwww
267 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:31:26 ID:???
ばんゆうだしw
268 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:34:38 ID:???
オレは岡和田じゃないけど、奴のリプはタクティカル的に ガチなんで好きだぞ。 みんな、もっと岡和田に優しくしろよ!
269 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:38:22 ID:???
てか岡和田が国産ゲームをdisってる記事、ソースはどこなんだ R&Rのライターにそんなの許されるのか
270 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:38:43 ID:???
いやだね! ウォーハンマーがらみだと、名前似てるけど、GF年末混んでGMやってくれる岡田さんのほうが好きだ。 りゅうたまの作者だっけ? まっとうに良識のある温厚な人という印象がある。
271 :
NPCさん :2010/10/10(日) 22:57:03 ID:???
>>270 印象論でいいならそれこそどうとでも言えるし・・・
272 :
NPCさん :2010/10/11(月) 07:24:37 ID:???
すまないがオモロ以外の話題は出て行ってくれないか!?
273 :
NPCさん :2010/10/11(月) 07:39:51 ID:???
業界人への嫉妬のあまりオモロに持ち込もうとするのはよくあること
274 :
NPCさん :2010/10/11(月) 08:42:46 ID:???
岡和田早起きだな
275 :
NPCさん :2010/10/11(月) 08:47:42 ID:???
月曜の朝から粘着たぁ良いご身分だなw
276 :
NPCさん :2010/10/11(月) 09:15:52 ID:???
粘着が悲しく見えるのは当人がかまってくれてると思ってしまう心の弱さが垣間見えるとき
277 :
NPCさん :2010/10/11(月) 10:27:41 ID:???
ばんゆう乙
278 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:03:37 ID:???
まあないと思うわ。嫉妬とかはね。 嫉妬するならもっとビッグな業界人に嫉妬するだろうw 発端がオモロ擁護と、国産ディスリ発言にあることを忘れたのか?
279 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:05:21 ID:???
浅学で申し訳ないがばんゆうって誰?
280 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:36:15 ID:???
岡和田は国産ゲームのリプレイ出してるのに 国産ディスるとかって、どんだけ日本語読めないんだよwwwwww
281 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:44:36 ID:???
正確にはついったーで海外ゲームファンは思いやりがある紳士とか呟いたのね あとハッカがここで叩かれてるのを評して2ちゃんねらは伝統的なTRPGより商業主義の流行りものが好きな連中だから。お前らも論考してみろってなことをやんわりとねw まあ好きなゲームによって人格が左右されるという発想は立派なオモロだよ
282 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:47:23 ID:???
>D&Dをプレイすると社会性がそだつ >海外ゲームファンは思いやりがある紳士
283 :
NPCさん :2010/10/11(月) 11:51:44 ID:???
>>253 >ウォーハンマーは特に翻訳が難しいのでその点は擁護したい
難しいから訳も分も不完全な不良品を売りつけられても黙って受け入れろと?
ほかにちゃんと訳ができてる品だってあるのに?
>>268 >奴のリプはタクティカル的にガチなんで好きだぞ。
どれの話?
まさかガンドックじゃないよね?
もしそうなら軍板で同じこと言ってみたらいい。
284 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:00:58 ID:???
流石に ゲームとしての戦術性がガチなのと リアルなのは別の話だと思うんだが……
285 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:18:18 ID:???
ヒント:こことかウォーハンマースレとかを丹念に見てると 確実に粘着な奴が一人いることに気づく
286 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:23:59 ID:???
ってか、ガンドッグのリプレイってあれだろ。 現実の国際紛争をネタに「社会派の問題意識を持ってる俺カコイイ、小説家の人も褒めてくれた!」っていうやつだろ。 半端な知識を元にゲームでんなこと軽々しくやるなよって叩かれてたやつ。 それが信者(あえて本人乙とは言わないがw)の人に言わせると「タクティカル的にガチ」になるのか。 ほえー
287 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:26:40 ID:???
世界観で叩かれたのと 戦術性の話は別で良いと思うんだが……違うのか?
288 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:39:57 ID:???
オモロさんもネタ切れっスか?
289 :
NPCさん :2010/10/11(月) 12:42:58 ID:???
このスレでの岡和田叩きって、明らかに無理があるな 海外ゲームファンが思いやりがあるとして 国産ゲームファンがそうではないと読むのは明らかに変だろ それにつぃったーをさかのぼってみたが 2chといってもこのスレの話じゃないみたいだし 話している相手はハッカじゃなかったし どんだけおまえらガラスのハートなんだよwwwwwwww
290 :
NPCさん :2010/10/11(月) 13:15:59 ID:M1nBXKbV
岡和田の書き込みがどこまでも痛いのは確かだなぁ。 今、ぼっと見に行ったらこれだもの。 >僕は、実は10代のRPGゲーマーと話すことが多い。一緒に卓を囲むことも多い。で、彼らにつきまとう「ゆとり世代」という偏見が、かなり間違っていることがわかる。 >ものすごく吸収力、適応力があり、深い話でもついてくる。この前話した10代のゲーマーは、なんとロブ=グリエを読んでいたんだぜ。 ロブ・グリエ読んでるからすごいって基準が失笑。
291 :
NPCさん :2010/10/11(月) 13:19:19 ID:M1nBXKbV
>289 >今回のJGCはユーザーの方の手応えを感じたイベントでした。海外RPGが好きな人は、異文化への理解力に長け、また同じ卓の人への配慮も怠らない、大人な印象があります。 これのオモシロポイントは、まず、海外RPGが好きなハッカや岡和田が、異文化への以下略 なのかってことだな。 で、JGCのユーザーの中での話なので、これが、国産ゲームファンを比較対象してないと 思いたいならご自由に。
292 :
NPCさん :2010/10/11(月) 13:27:51 ID:???
>285 ミニチュアのほうはハゲもびっくりの乱立っプリだしね。
293 :
NPCさん :2010/10/11(月) 13:30:13 ID:???
おまえみたいな卑屈な人間から見たら岡ちゃんに見下されてる気がするんだろうけど、 ちがうな やつのオモロ力の本質は誉め殺しになりかかってる性善説にある
294 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:02:12 ID:???
岡和田は絶対にFEARとSNEを褒めないし言及しないんだよな。 サイバーパンクRPGの話でNOVAが出てこない。クトゥルフとTRPGの関係で鋼屋ジンが出てこない。 ウォーハンマーの話で社会思想社版の話をしない。ふしぎ!
295 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:04:19 ID:???
>どんだけおまえらガラスのハートなんだよwwwwwwww なんだいつもの「馬場秀和」印の「傷つきやすい人たち」論法か。 そんなに反論や批判を封じたいのなら、インターネットでつぶやかずに、日記帳に書いてろよ。 批判をする人間は「俺の言動に傷付いた人たち」という「負けないロールプレイ」を繰り返す人たちのほうが、反論が怖い「傷つきやすい人たち」なんじゃないの? 反論に反論するなら、反論者の動機じゃなくて、反論のロジックを叩き潰せないのかい? 馬場秀和にもその後を襲うオモロも何故かそういう「正攻法」が苦手なようで、絡め手ばかりだが、やっぱりオモロさんたちって相当ナイーブなんじゃないのかなぁ。
296 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:23:25 ID:???
ナイーブすぎる・・・
297 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:31:55 ID:???
基本スタンスに「自分の好きなものは高尚」ってのがあるから 高尚であることを証明するためにやってる人が素晴らしい人格者だと褒めたり他を卑下したりするんだよな 気持ちはわかるけど学生じゃないんだからもっとフラットに物を見ろよなほんと
298 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:32:17 ID:???
299 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:38:02 ID:???
上でガンドッグ叩いてる子はちょっとおかしいと思う
300 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:39:17 ID:???
岡和田はけっこう友野を褒めてる
301 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:42:46 ID:???
>>298 で、そのハッタリは岡和田さんを褒めているの?w
ハッタリが2chの動きをふまえて、「岡和田さんはスゴイ人でござるよ、ニンニン」ってフォローに走るなら、その後の展開が面白いから注視していきたいところだ。
>>299 ガンドッグを叩いている人はおらんだろw
302 :
NPCさん :2010/10/11(月) 14:44:12 ID:???
まあ、リプレイを褒めてる人を叩いてる人はちょっとおかしい
303 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:01:07 ID:???
そもそもオモロかどうかなんて、0か100かで決まるような話じゃなくて、その途中段階のどこかに誰しもが属しているわけだ。 このスレのヲチャーしかり、小太刀しかり、誰しもがオモロな要素は持っている。 問題なのは、岡和田のオモロポイントはかなり上昇してきているんじゃないのか、ってこと。 小太刀だってターンエー蓮花しかり、プロになってからも小太刀組事件みたいなことを起こしている。 だから、岡和田がオモロ「かどうか」を議論することに意味はないな。 岡和田センセのタクティカルリプレイがすごいと言われたって、プロなんだからすごいところぐらい当たり前に備えていてほしいところ。 その上で、それを他人に理解してほしければ、「どこがどう」タクティカル的にすごいのかを言葉で説明する必要があるとおもうね。
304 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:08:03 ID:???
まあどんな素晴らしい仕事してたって「海外ゲーユーザーは賢い(キリッ」みたいなこといってたらオモロだよなw あとはどう考えても破綻してる理論を提唱してるオモロを支持してたりw
305 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:16:20 ID:???
個人的にはダガーじゃないけど、RQ好きなんだが岡和田に「さすがRQ好きな人は異文化への理解力に長けてますね」なんて誉められたとしても、御免蒙りたい。 「いや、それは好きなゲームは関係ないですよ」とはっきり言うべきところじゃないかな。 「どこの国で作られたゲームが好きであろうと、好きなものと人格・識見は関係ありません」と反論してしかるべきところだ。 同様に10代ゲーマーへの偏見うんぬんも語っているが、誰も岡和田にそういう偏見を持つよう強要してないんだから、「見直した」「偏見は間違っていた」みたいなことを言ってる時点で、おかしいんだよ。 その見直した理由も、やっぱり「○○を読んでいた」なんだから。 性格的に「○○が好きだから」「○○代の人だから」とか「男性だから」「女性だから」みたいな発想で全体が貫かれている人物なんだろうし、そこにはある種の知識欲や衒いや向上心みたいなものもあるんだろう。 いや、むしろプロなんだからなきゃおかしい。 だけど、それを上手く韜晦できないのは、未熟な感じがするんだよなぁ。 知識がアクセサリーのままになっていて、他人のこともアクセサリーの数で評価しているようにみえるし、己の血肉になっていないように見える。 これは彼にとって、決してプラスにはならないことだと思うんだが、それを悟れてないのはオモロだと思う。
306 :
人数(略) :2010/10/11(月) 15:17:17 ID:???
よく知らんけど小川田さんとかって人はプロなんだろ? だったら、業界人が嫌いだスレみたいなのあったはずだから、そっちでイイんじゃないの?
307 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:19:18 ID:???
>>306 決して嫌いじゃないんだぜ。ここはオモロな人々を愛するスレだ。
308 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:30:15 ID:mokjIYdb
いつからここは嫌いな業界人をたたくスレに?
309 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:32:52 ID:???
オモロ候補がたまたま業界人だっただけだ。 業界人だから叩かれているわけではない。少なくとも業界人としての仕事を叩かれているわけではない。 オモロコネクションでのハッカからの繋がりで、候補に上げられているわけだし。
310 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者 :2010/10/11(月) 15:40:20 ID:43hvn1c2
>個人的にはダガーじゃないけど、 こ、これって偏見じゃないですか!? >306 今はもうないよ。 まァココで話されてるのは、 単にこのスレなら人がいるからってだけだと思うけど。
311 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:44:13 ID:???
ハッタリはちょくちょく「評論家先生」とか「ポストモダン」とかをバカにしてるんで、岡和田が好きとはちょっと思えないなw
312 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:48:47 ID:???
>性格的に「○○が好きだから」「○○代の人だから」とか「男性だから」「女性だから」みたいな発想で全体が貫かれている人物なんだろうし、
これは
>>305 自身のことにしか見えないが。長文ウザス
313 :
NPCさん :2010/10/11(月) 15:50:28 ID:???
>>312 ハッカ、自分をはじめて褒めてくれた業界人をかばいたいのはわかるが落ち着けよ
314 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:06:32 ID:???
ここ数年のハッタリは二言目には「TRPGはポストモダン」論をぶちあげてワンパなんだよな。 もうちょっと芸の幅を広げて欲しい。
315 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:14:59 ID:???
>>309 翻訳の仕事に噛みついてたのはそんなに前のレスだったですかしら
316 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:16:11 ID:???
>>315 それは俺じゃないから知らんがな
みんなが1人に見えるのなら病院に行け
317 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:22:51 ID:???
オカワダさんだけ、こんなに必死な擁護がつくのは何故なんだぜ
318 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:28:35 ID:???
>>316 俺は>309が正しくないと言っただけで
おまえが業界人に嫉妬するあまりオモロスレで暴れてると指摘したわけじゃない
319 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:29:49 ID:FUzLF9+x
>294 人間にソードダンサーやらせるのはどうなのよ、くらいはどっかでいってたような
320 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:30:58 ID:???
>>317 オモロっぽいとは思うけど、粘着氏が攻撃してるポイントがおかしいと思うのさ
俺は村上隆とオタクの関係にちょっと似てると思うのだが
321 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:36:15 ID:???
>>318 そちらの趣旨は承知した
しかしこの業界人に嫉妬っていうのはどうにかならんのかw
みんながワナビなわけでもなければ、岡和田の立ち位置に取って代わりたいわけでもないと思うぜ
もし岡和田本人が俺は嫉妬されてるんだ、そのためにこんな状況に立ち至っていると思ってるなら有名人のブログなんかが何故炎上するのか、と、どうして全部が炎上しないのかを考えてみるべきだな。
発端があるのに、それを無視して、相手の感情に一次的な理由を求めてもしょうがないだろうに
322 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:42:24 ID:???
そうやって業界人に物申すって態度がね、 いやもういいかな ここもガス抜きの場なんだし
323 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:44:11 ID:???
>>322 業界人は一段上の存在だから生意気だ、とか?
なんか色々透けて見えるぜw
324 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:46:28 ID:???
つか、岡和田ってこんな引っ張るほど大したもんでもないだろ 並み居るオモロのほとんどが沈静化して、ネタがないのはわかるけどさ
325 :
NPCさん :2010/10/11(月) 16:57:03 ID:???
>>323 相手が上に見えるならおまえが見上げてんだよ・・・
326 :
爺 :2010/10/11(月) 17:29:14 ID:???
(1)岡和田が好きな奴(本人乙) (2)岡和田が嫌いな奴(粘着乙) (3)岡和田の言動が嫌いな奴 (4)岡和田の言動が好きな奴 (5)交わされる話の粗が気になる奴 (6)オモロスレ自治委員 あたりで、目隠ししながら喧嘩しつるわけだな。いいぞもっとやれ。
327 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:29:32 ID:???
>>325 また負けないロールプレイか、ハァ
懲りないねえ
物申すとかって表現使ってるからそれ受けてるんじゃん
相手との立ち位置でなく、論理で反駁出来ないなら、辞めちまえっての。業界人だか信者だか知らんが情けないわ
328 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:32:04 ID:???
>>327 おまえの望む業界人ではないので辞められないのだ
329 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:39:20 ID:???
面白いbotができたんだな。 もうちょっと語彙を増やしてもらえるとオモロと対談させられそうな程度には将来性が見込める。 頑張れ。
330 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:41:56 ID:???
結論 洋ゲーファンであろうとなかろうと、TRPGファンは温厚でも、知性的でも、理性的でもない。
331 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:44:22 ID:???
TRPGに関係なく、人間は匿名だとそうなるんでねえかな
332 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:48:11 ID:???
>>319 日本語ルールの記述に従うとエルフはアダムナン信仰できんのだw
333 :
NPCさん :2010/10/11(月) 17:57:37 ID:???
とりあえず、岡和田はまたオモロいことをつぶやいたらその時ネタにするって事で、一旦収束でいいのでは 本当にオモロならまたやらかすだろうし、そうでないなら次はもう少し慎重な言動するはずさ 静かに見守ろうよ
334 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:01:15 ID:???
何でそんなに無理に沈静化させたいんだ 放っときゃ良いだろw
335 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:07:02 ID:???
そもそも岡和田のつぶやきってオモロいほどでもない
336 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:15:14 ID:???
337 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:23:19 ID:???
粘着が狂ってるだけだからな 針小棒大というか
338 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:38:34 ID:???
先ほど、まとめられたものを見てきた。 えと、つまりシラーの『群盗』、『ヴァレンシュタイン』は英雄物語になりえないと……。
339 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:50:54 ID:???
岡ちゃんとインテリごっこがしたいならコメント欄に書けばいいのに いつまでもここでグズグズと
340 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:52:07 ID:???
すげぇなぁ、岡ちゃん「なぜか」大人気だねぇ こんなにフォロワーがいるのはヘンだと思うんだがw
341 :
NPCさん :2010/10/11(月) 18:52:37 ID:???
339とかみたいに、どう見ても放っとけばすぐ終わるものを ワザワザ続けたがってるようにしか見えんような奴と同じような動機じゃないかな
342 :
NPCさん :2010/10/11(月) 19:00:49 ID:???
知名度が上がった岡和田 岡和田の知性を再確認したファン 岡和田のオモロっぷりを確認したヲチャー 三方一両得とかはまさにこのことだ。
343 :
NPCさん :2010/10/11(月) 19:02:21 ID:???
どんだけ微妙な知名度上昇だよw
344 :
NPCさん :2010/10/11(月) 20:22:54 ID:???
オモロの活躍の舞台はブログからツイッターに移った気がするな #TRPGで検索していると、ときおり香ばしい発言が目につくんだ
345 :
NPCさん :2010/10/11(月) 20:32:13 ID:???
ツイッターはmixiに次ぐアホ発見器だからな
346 :
NPCさん :2010/10/11(月) 20:43:18 ID:???
#trpgよりtrpgの方がいいぞ
347 :
NPCさん :2010/10/11(月) 20:44:54 ID:???
やめて、俺を発見しないで! ヲチするのやめて! フォロワーいないのばらさないで!
348 :
NPCさん :2010/10/11(月) 21:01:30 ID:???
そーかー、俺もついにここでヲチャーからオモロにクラスチェンジする日が来るのかw ってか晒されたら速攻謝れば許してもらえる?
349 :
NPCさん :2010/10/11(月) 21:05:22 ID:???
350 :
NPCさん :2010/10/11(月) 21:12:16 ID:???
ただtwitterって140字という文字数制限があるから、舌足らずになりがちではあるよな。 オモロはそういう次元でどうこうではないと思うが
351 :
NPCさん :2010/10/11(月) 21:30:45 ID:???
140字でもね、連投するんだ奴らは…… リツイートで晒し放題だが。 議論になると、ちょっとめんどくさいやね
352 :
NPCさん :2010/10/11(月) 21:43:33 ID:???
>>322 業界人が一段上じゃないんだよアホか
おまえみたいなやつがオモロって言われて一段下なんだよ
353 :
NPCさん :2010/10/11(月) 22:04:19 ID:???
そうやってね 上とか下とか一生懸命格付けしてる間はあんまりハッピーになれんそうだよ ま、がんばってください
354 :
NPCさん :2010/10/11(月) 22:37:54 ID:???
>>353 なんか見てるとお前必死だなー。
こんなスレ忘れてしまえば?
355 :
NPCさん :2010/10/11(月) 22:38:25 ID:???
誰が誰やらw ニヤニヤ
356 :
NPCさん :2010/10/11(月) 22:44:11 ID:???
みんなでツイッターしようぜ。 岡和田のフォロー数+50とかして、ビビらそうぜww
357 :
NPCさん :2010/10/11(月) 23:01:50 ID:???
このタイミングでフォローしたらヲチャーだってのがまるわかりだろうがww
358 :
NPCさん :2010/10/11(月) 23:22:02 ID:???
そうそう。そんで岡和田ファンがヲチャーを粘着して、ここに晒すわけだw
359 :
NPCさん :2010/10/12(火) 03:46:00 ID:VYHCkA0b
今のゲーム仲間が岡和田(とかアサコたん)と同じサークルにいたことがあるっていうんで詳しく聞いてみたんだが、 学生時代の本人は、今世間にバレてるようなレベルより遥かにオモロだったらしいぞ。 「熱血専用とFEARゲーなんてルールなんかなくてもできるだろww」なんていう、都市伝説じみた テンプレオモロ的発言をリアルで聞いたのは、後にも先にも岡和田からだけだったそうな。 「ガンドッグやってるから国産ディスってるわけない」とか言ってた人がいたが、 奴が見下してるのは、アニメっぽい絵がついててアニメっぽい活躍をするようなゲーム(と、そのプレイヤー)。 だからガンドッグやローズは国産の数少ない例外らしい。 基本的に、自分と自分が認めた一部の人間以外は全員、能力の低い奴と見下してるような節があるそうだ。 セッションが失敗したら「今日はプレイヤーに恵まれなかった、GMにサポートされなくても自分で動けないのか」、 成功したら「(同期であっても)ずいぶん上達したね、これからももっと頑張ってよ」って感じ。 だが、(FEARゲーを代表とする)アニメっぽい国産ゲームのプレイヤーに対する見下し方はそんなもんじゃなくて、 虫を見るような感じだったらしい。 見下してるゲームのプレイヤーが自分の卓に参加して、自分の思う通りにスムーズに動けなかった時には 「そんなゲームなんかやってるから下手なんだ」と面と向かって言うこともあるとか。 あと、他人には理解できないタイミングでいきなりキレる事がしばしばあってサークル内の大騒動になったり、 気に食わない後輩をイビリ出したりなんて事もあって、人格的にはかなーりアレだったらしい。 それでもプロになってからは、嫌いなゲームを堂々とディスったりするのをやめた分、 過去の奴を知る人間からはアレでも随分と丸くなったように見えるそうだ。 まあ、信じるも信じないも自由だけどね。
360 :
NPCさん :2010/10/12(火) 03:50:17 ID:???
>熱血専用とFEARゲーなんてルールなんかなくてもできるだろww なぜそういうことをブログで書いてくれないんだ! 読者はそれを待っているのに!
361 :
NPCさん :2010/10/12(火) 04:19:54 ID:???
そういや、一昨年の年忘れコンではAkira先生とべったり話し込んでたな、岡和田w
362 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:28:01 ID:???
あいかわらず時間帯でわかりやすい人だ
363 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:30:56 ID:???
>まあ、信じるも信じないも自由だけどね。 じゃあ信じない ソースがないことにはなー
364 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:32:12 ID:???
俺は信じるぜ その方が面白いから
365 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:33:53 ID:???
いちおうこのスレは炎上装置じゃないんで、単なる伝聞だけでさあ叩けといわれても困る もっと踊りやすい笛を吹いてほしい
366 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:34:14 ID:???
>>362 あいかわらず、って誰のこと言ってるのよw
367 :
NPCさん :2010/10/12(火) 06:37:07 ID:lcpHYqKd
368 :
NPCさん :2010/10/12(火) 07:33:24 ID:???
確かに日頃の言動からはそんなことをいいそうな岡和田だが、するとアサコも同じような思想の持ち主なのだろうか? よく御大の挿絵のリプレイに出れるなと思うのだが……仕事と割り切ってるということ? それとも岡和田とは違って開明的なの? そこが引っかかるわ。
369 :
NPCさん :2010/10/12(火) 07:42:56 ID:???
開明的…?
370 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:00:29 ID:???
学生時代はレイヤー腐女子だったと聞いた ほとんど実プレイ経験はなかったらしい
371 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:15:36 ID:???
ネット上で確認できないソースを持ってこられてもなぁ
372 :
爺 :2010/10/12(火) 08:27:32 ID:???
大学時代に叩かれた後輩の成の果て アサコたんに憧れていたが裏切られたと感じたバカ あたりが追加キャラクターか。なんか詰まらないな。
373 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:31:56 ID:???
業界人叩きはよそでやれよハゲ回り あぁ、ネタがないのか
374 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:35:34 ID:???
どうせなら、学生時代の困セッションを暴露してほしいな 散々叩かせた後で、こいつ実は岡和田ですとやれば妨害もないだろうし
375 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:36:02 ID:???
あ、やるのは当然困スレでね
376 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:02:20 ID:???
もうユニークとかオモロかとか関係ない ゴシップでも何でもいいから、叩きたいから叩くんだなw
377 :
爺 :2010/10/12(火) 12:02:20 ID:???
岡和田が学生時代に困だった、ということにしたい奴もいるわけだな。 未確認情報を元に質問して、あたかも既知のように喧伝しとる。 下手な自作自演なだけかもしらんが。
378 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:05:47 ID:???
つかマッチポンプにしか見えない
379 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:21:01 ID:???
まーた岡和田先生だけ擁護がついてるw
380 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:25:07 ID:???
擁護擁護うるせーよ。 そんなに思想統一が好きだからオモロって言われんだぞ。
381 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:32:24 ID:???
>>379 これが擁護に見えるか?
だったら相当な病気だよ
お前には養護が必要だな
382 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:48:13 ID:???
どう考えても私怨が粘着している件について。
383 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:49:29 ID:???
どう考えても連投してるな
384 :
NPCさん :2010/10/12(火) 12:58:35 ID:VYHCkA0b
>>368 岡和田がアレだからって、サークル全部がそんな雰囲気と思われたら迷惑だって言ってた。
ごく普通にいろんなシステムがプレイされてるらしい。(でなきゃ衝突とか起きないし)
ほとんどの奴は普通にいろんなゲームを遊ぶし、遊ぶゲームが偏りがちだとしても、
他のシステムやユーザーを叩いたりなんてする奴はめったにいないそうだ。
岡和田はいろんな意味でサークルでも異質な存在で、
絶版の古いゲームの卓を立てたり、やたら手の込んだシナリオ作ったり
TRPGへの情熱に関しては物凄くて、ゲーマーとしてはそれなりに評価されてたらしいが、
人格的にアレなせいで嫌ってた人もかなり多いらしい。
あと衒学的で他人に議論をふっかけるのが大好き。
ただ、オモロではあっても実プレイ上で困ったちゃんという話は聞いてないな。
アサコたんは、レイヤーについては聞いてないがホモ好きはガチとのこと。
なんか内面にドロドロしたものを抱えてる感じって言ってた。
アニメとかには抵抗はなさそうだが、人を顔や見た目で判断するタイプで、
オタクっぽい男は陰で叩いてるらしい。
あと、叩けなんて別に誰も言ってないし信じろとも言ってないよ。
話してくれた奴は岡和田を「典型的な老害で洋ゲー至上主義者」と評してたし、
話を聞いた俺もかなり重度なオモロだと感じた、っていうだけで、
あとは各自勝手に判断すればいい。
385 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:00:54 ID:???
誰も聞いてない
386 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:02:01 ID:???
>>384 ここはネット上のヲチをするスレなんですけど
387 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:02:03 ID:???
君は聞きたくない、の間違いだな
388 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:03:20 ID:???
>>384 わかってねえなあ。
オモロってのは、そこにある素材を楽しむもんなの。
ソースのない流言飛語なんか楽しみようがないでしょ。
そうだ、その内容をブログにまとめるのはどうだろう。
389 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:04:09 ID:???
>>384 信じてほしくも無い長文ならチラシの裏にでも書いておくと良いんじゃないかな?
390 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:05:47 ID:???
どうしても岡和田を叩かれたくない奴がいるようだなw 信じないならスルーすればいいだけなのに、躍起になって封殺しようとするからボロが出るw
391 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:07:08 ID:???
ああ、そうか 岡和田叩きオモロブログを完成させれば ご本人も妄言を垂れ流せるし 俺たちもそれを眺めて楽しめる 全員が幸せになれるな
392 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:07:15 ID:???
>>390 悪いな。たとえスレ住人でもオモロを見たら叩かずにはいられないのさw
「悪く言われたくなかったらネット上に意見を開陳しなきゃいいのに」っていつも言うだろ?
393 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:07:56 ID:???
394 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:09:17 ID:???
無関係な人間の反応→どうでもいいからスルー 都合が悪い人間の反応→「こんなのは嘘だ!書き込むな!みんな信じるんじゃないぞ!」
395 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:09:57 ID:???
>>394 >こんなのは嘘だ!書き込むな!みんな信じるんじゃないぞ!
いや誰もそんなこと書いてないw
396 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:09:57 ID:???
ちうかコレは岡和田を叩いてる俺って、自分のオモロを垂れ流してるから 皆がそれ見て楽しんでるだけだろw
397 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:12:20 ID:???
>こんなのは嘘だ!書き込むな!みんな信じるんじゃないぞ! まさに今、ここで過剰反応してる奴の反応そのものだなw
398 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:13:56 ID:???
えーと、岡和田叩きを頑張って封じこめようとしてるオモロを見て楽しめばいいのかな
399 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:16:58 ID:???
>>384 ここに書くってことは叩いてくださいってことだろアホ
そうじゃないならメモ帳にでも書いてろ
400 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:18:38 ID:???
>>399 ここを叩きスレじゃなかったはずだがな、少なくとも建前上は
401 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:20:54 ID:???
そんなヒマがあったらこの辺の味わい深さをかみしめろよ > ロブ=グリエを読むRPG者が10代の若者の中にいることがわかり、なかなか刺激的だった。 >かつて「オフィシャルD&Dマガジン」では、D&Dとバラードの関係が論じられた。 >一見まったく異なるが重なる部分があり、それはものすごく大事なものなのだ。
402 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:28:57 ID:6RAF2eSL
>>384 はいはいニノレのA
ガセもいいとこだな
403 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:29:05 ID:???
ちっとも大切には思えないw
404 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:31:10 ID:6RAF2eSL
なんかスレの趣旨を勘違いしてる子がいるなあ…としか言いようがない
405 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:31:38 ID:???
ロブグリエだかロブスターグリルだかよりも、実際のサプリを読み込んだほうがいいんでないの 岡和田に刺激与えたり褒められたりするのが目的じゃないはずだろう?w
406 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:32:52 ID:???
エサをくれ もっと良質なエサを あとロブグリエはこの件で初めて知った
407 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:33:39 ID:???
>>402 さっきから何寝言呟いてるの?
頭大丈夫?
408 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:36:46 ID:???
あんまり触らないほうがいい人の匂いが
409 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:41:49 ID:???
問題は岡和田がアサコたんのパイオツを揉んだのかどうかだ もし揉んでいたのなら俺は叩く! この+1ホーリィ・ヴィシャス・イーヴルアウトサイダーベイン・大型グレートソードで!
410 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:53:17 ID:???
根本的な話でスマンが岡和田って誰よ。
411 :
NPCさん :2010/10/12(火) 13:58:52 ID:???
412 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:04:50 ID:VYHCkA0b
ネット上のものを出せとのことなんで、なら彼に教えてもらった
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7013/roleplayingtop.htm ここでも読めばいいんじゃね。
特にモンスター! モンスター! キャンペーンの
>当時のThornは、RPG業界を座巻していた(そして今でも座巻しつづけている)ジャパニメーショニズム(笑)と、パターン化し、記号化された物語様式に恐ろしく憤っていた。そりゃあもう、憤死せんばかりに。
>「RPGっつうのはそんなものじゃねえ。『E.T.』の冒頭を観てみろ! 『D&Dがよくわかる本』を読め! ダンセイニ卿の作品を読んでファンタジーが何かを学習しろ!」
とかな。
探せばもっとオモロい部分が出てきそうだし。
413 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:05:08 ID:???
>>400 今この瞬間の目の前の流れを見ながら建前ねぇ(笑)
414 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:06:54 ID:???
ああ、躍起になって岡和田批判を叩いてる流れのことか
415 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:08:13 ID:???
ID:VYHCkA0bは何を求めてるんだ?
416 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:09:58 ID:???
スレに従ってオモロなサイトを紹介しただけだと思うが 逆に叩いてる奴は何を求めてるんだろう・・・?
417 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:10:21 ID:???
>410 スピタのコピタので混沌の渦のマスターをやった人だよ。 ウォーハンマーRPGやダンジョンズ&ドラゴンズ、ホビージャパンのボードゲームなんかの翻訳スタッフ そういえばみんな大好き馬場先生も業界人だったね。
418 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:12:30 ID:???
クリエイター志望やプロ志望ならともかく単なるゲームをやるためだけに、ロブなんちゃらを読まないといけないなんてあり得ないぜ ドラクエやるのに洋書が必要か? こんなのがいるからTRPGはマイナー趣味にとどまるんだろうが
419 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:12:54 ID:???
7年前でなおかつ当時の俺は回想録 もっと新鮮なモノ出せよw
420 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:13:39 ID:???
ダンセイニ卿の作品も読んでファンタジーが何かを学習しないといけないらしいよw
421 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:14:47 ID:???
これはさすがに粘着認定してもいいかなー
422 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:16:19 ID:???
違和感の正体が分かった ID:VYHCkA0bのレスからはヘイトがにおって来て、そのせいでエンジョイしづらい
423 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:18:04 ID:???
420よ、中学生の戯言がそんなに面白いか?
424 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:18:25 ID:???
伝聞暴露→「ネット上のものを出せ!」 ネット上のものが出される→「粘着だ!」 そこまで叩かれると困る理由ってのがさっぱり想像つかないな
425 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:19:12 ID:???
426 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:20:27 ID:???
>>423 ロブなんちゃらを読んでたからどうとか言ってる今の岡和田が、
その中学生の戯言から何か進歩しているとでも?
427 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:22:27 ID:???
よし、これから岡和田先生を叩くやつは全員私怨粘着のオモロってことでいいよな?
428 :
410 :2010/10/12(火) 14:23:07 ID:???
岡和田某ってえのは「他者の過去の栄光に今なおすがり付く哀れな没落貴族」なんだな、だいたい理解した
429 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:28:19 ID:???
>>427 そこまでは言わんけど、なんか理由があるんだろうなとは思う
この粘っこさはちょっと普通っぽくない
430 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:31:12 ID:???
普段のシミや隠密叩きと何が違うのかさっぱりわからん やっぱり叩かれてるのが岡和田だからか
431 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:31:40 ID:???
>>429 俺は単に祭りだから、乗っかってるだけだぜw
432 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:32:14 ID:???
持ち込んでるやつの語り口が面白くないから が、一番大きいと思うが
433 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:32:16 ID:???
で、どれが岡和田本人なの?
434 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:32:59 ID:ytxL/6PS
>425 > アメリカやイギリスのSF・ファンタジー史においては「サイエンス・ファンタジー」という歴史あるジャンルが存在するのだけれども、ぼくはエベロンを「サイエンス・ファンタジー」の系譜に属する由緒正しい世界観だと思っている。 「歴史あるジャンル」で「由緒正しい」ねぇ……。 パルプ雑誌出身のなんでもアリ世界観には似合わない言葉だと思うし、エベロンも別に 「由緒正しさ」はウリにしてないと思うが、こういう言葉で自衛しないと自我が保たないの かしら。
435 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:33:36 ID:???
さすがにこりゃ、本人の降臨を疑うレベルだな
436 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:34:30 ID:???
>>434 だから没落貴族なのさ。誰も正当化してくれないから自ら正当化する。
437 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:34:31 ID:???
最初にネット上の記事を持ってくればまだマシなのに 胡散臭すぎる伝聞の長文だしなぁ 普通に盛り上がれっていわれても無理すぎる
438 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:36:30 ID:???
最初から>425とか持ってくれば良いのに むしろVYHCkA0bは微妙なのばっか持ってくる岡和田擁護なのでは……
439 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:39:17 ID:???
リアリティあるし俺は普通に信じるが、 どうも信じられると困る人がいるようで まあ逆にそれがかえって信憑性を増す結果になってるのが残念なところだがw
440 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:41:46 ID:ytxL/6PS
> だけどひょっとすると、「魔法工学」や「近代的」などという言葉から「何だか小難しい世界なのかも……?」と、心配になってしまった人もいるかもしれない。 > でもだいじょうぶ! 難しいことはまったくない。エベロン世界は、とっても遊びやすい世界観だ。 こういう書き方すると、別に小難しいと思ってなかった人も「え、難しいの?」と思っちゃうんだよね。おまえけに「英米のサイエンス・ファンタジー史」とか持ち出すから、もっとわからなくなる。 純粋ファンタジー世界より、剣と魔法でバイクなファイナルファンタジーのほうがむしろ親しみがあるってのは、アルシャードが何年も前に通った道だし。 ファイナルファンタジーって一言言えば済む話で、実タイトルあげたくないにせよ、サイエンス ファンタジーとか言ってる場合じゃないだろ。
441 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:42:30 ID:???
とりあえず、擁護発言と同時刻にヤツがつぶやけるかどうか注視だw
442 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:43:24 ID:???
サイエンスファンタジーって造語?
443 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:47:14 ID:ytxL/6PS
>エベロン世界は、王道ヒロイック・ファンタジーであると同時に 近代的( モダン) なエッセンスがたくさん盛り込まれている斬新な世界観でもある。 岡和田は、本当に近代(モダン)好きだなぁ。 近代との相克とかがないと夜も昼も明けないんだろうなぁ。 中世・近代の対立をD&Dに見るのが悪いとは言わないが、読者の興味はそこにねーだろ、明らかに。単に自分の知性をひけらかしたいだけであるってことに気付け。
444 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:53:24 ID:???
>425の話題なら皆盛り上がれるのになぁ どう考えても最初に持ち込んだネタの選択ミス
445 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:58:17 ID:???
最初もなにも、岡和田の話題なんてそのずっと前から続いてたってのに そんなにマズい話題だったのかな?
446 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:10:21 ID:ytxL/6PS
447 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:13:30 ID:???
448 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:27:37 ID:???
しかしオレは、第1世代のSFが幼稚だと思わないよ。 だって高校生の時、SFマガジンの創刊号〜3号が復刻されて、矢野徹さんの進駐軍の通訳をやりながらパルプマガジンでSFを知って、というエピソードに共感できたし。 創刊号の安部公房、当時科学技術庁長官だった中曽根ヤスの寄稿にも燃えたし。 22日前 from web こういうのなんて、単なる昔のSFマガジンに関する知識ひけらかしだもんな〜 言いたいことは僕は読んでましたってだけで何もないじゃんw しかも復刻版ww
449 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:31:31 ID:???
>>446 てっきり風景魔法の加工というシステムと音節文字の相性とか、そういう話かとおもったら全然違ったんだぜw
450 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:33:13 ID:???
最低限、他のファンタジーRPGは「なぜ」ダンセイニやサイベルが再現できなくて、 Wローズは「なぜ」ダンセイニやサイベルが再現できるのか書くのがマナーってもんだよな。 自分がおまんま喰ってるウォーハンマーはそれに値しない、尊敬する深淵もそれには値しない、って断言しちゃったんだから。
451 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:37:10 ID:???
「幼稚とは思わない」って自分で言うやつって、ほんとは幼稚と思ってるよなぁ。 だいたい、第一世代のSFがどうすごいって話がねぇし。 キャプテン・フューチャー大好き、とかはないんだろうなぁ。進駐軍の通訳とか、総理大臣が参加とかそういうのだけしか大事じゃないんだろうなぁ。
452 :
NPCさん :2010/10/12(火) 15:51:35 ID:???
453 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:13:39 ID:???
伝聞暴露ネット上のを出せ、が叩かれると困る流れに見える時点でこのスレには向かない
454 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:18:58 ID:???
455 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:22:08 ID:???
>454 本当にマッチポンプが好きだなぁ
456 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:44:32 ID:???
怪しげな風聞なんぞ排除してもTwitterだけでオモロ確定だろ
457 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:53:25 ID:???
458 :
NPCさん :2010/10/12(火) 16:58:24 ID:???
なんだろうなこの粘着は
459 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:01:09 ID:???
ネット上の発言だけで十分面白いので関係者の私怨粘着とかいりません。
460 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:28:24 ID:???
関係者が火消しに必死だな
461 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:29:06 ID:???
もはやここがオモロなTRPGサイト
462 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:29:20 ID:???
いいよー、オモロ濃度がグングン上昇してるよーw 今ここが一番のオモロなのは間違いない、異論は認めない
463 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:31:06 ID:???
自分が持ち込んだネタがつまらない扱いされると 「関係者」とかどんだけガラスのハートだよw
464 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:38:45 ID:???
「意見の違うやつはすべて一人」来たなw オモロちからが高まってきたw
465 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:41:09 ID:???
>>463 エスパーさんですか?
初めて見ました、サインください
466 :
NPCさん :2010/10/12(火) 17:45:15 ID:???
報告者も岡和田も両方オモロで問題ない 喜んで犠牲になるよ(キリッ
467 :
NPCさん :2010/10/12(火) 18:25:35 ID:???
ダガー早くオメェのグロランでなんとかしろ
468 :
NPCさん :2010/10/12(火) 18:40:56 ID:???
>>463 ID:VYHCkA0bはゲーム仲間から聞いたって言ってるけどどうせ本人の話しだべ
469 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:02:16 ID:???
どっちにしろ、とりあえず実話なのは確かっぽいな
470 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:08:48 ID:???
>どっちにしろ、とりあえず実話なのは確かっぽいな えっ
471 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:08:59 ID:???
エスパー発動してでも護らなければならないものとは一体……!?
472 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:36:48 ID:???
珍子のMixi日記「プライベートではサービスしたくない」とか どんだけオモロなんだよwww
473 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:37:26 ID:???
それはいつもほざいてたじゃんw
474 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:59:33 ID:Rf09uNpS
確かにロブ・ゾンビのファンとTRPGファンは重なってそうだな
475 :
NPCさん :2010/10/12(火) 19:59:52 ID:???
珍子は会社で認められないのをGMすることで 解消しているんだ。察してやれ。
476 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:01:17 ID:???
PLに楽しんでもらうのをサービス労働だと考えるならTRPGやめた方がいい 誰も幸せになれないから
477 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:05:37 ID:???
しかし、ボランティアではないのだけどな
478 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:13:40 ID:???
非プライベートではサービスしてくれるってことなんでは 富士見からゲームを出すんじゃなかったっけ? そっちでサービスしてくれるんでしょ
479 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:14:51 ID:???
それ珍子ちゃう!エジンガーや!!
480 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:14:57 ID:???
それはエジンガーじゃないっけ
481 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:18:48 ID:???
なんか岡和田って聞けば聞くほどハッタリと同じような性格してるなw ハッタリは強者にこびへつらうことでおこぼれかき集めて今の地位を確立したけど
482 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:21:36 ID:???
つまりおかわだ先生はこびへつらっていないからハッタリの地位まで上がれないわけですね
483 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:34:45 ID:???
こびへつらうって重要なんだな
484 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:45:42 ID:???
社交の一種ではあるからなー。
485 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:50:09 ID:DFfpNhJf
バターになりそうな勢いでグルグル回ってるな
486 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:53:17 ID:???
まだ戦ってたのか…文芸評論家って暇なんだな
487 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:55:48 ID:DFfpNhJf
粘着のテンプレみたいな・・・
488 :
NPCさん :2010/10/12(火) 20:59:42 ID:???
>>481 ハッタリは強者にこびへつらい客におべっかを使うからな。ついでに遊ぶゲームも選ばない。
まあ、どっちも嫌なインテリアーキタイプではある。
489 :
NPCさん :2010/10/12(火) 21:03:38 ID:???
両者の営業スキルが仕事の多寡に反映されているのはわかった
490 :
NPCさん :2010/10/12(火) 21:05:46 ID:DFfpNhJf
午後2時台の伸びがわからない 平日だったろ、今日は
491 :
NPCさん :2010/10/12(火) 21:15:37 ID:???
エジンガーは「関西はレベルが低い」と言って 関東に逃げてきた奴だろ?
492 :
NPCさん :2010/10/12(火) 22:09:29 ID:???
今日岡ちゃんは随分株を上げたようだね
493 :
NPCさん :2010/10/12(火) 22:13:40 ID:Rf09uNpS
次は蝦夷地に逃れて「本州はレベルが低い」だな
494 :
NPCさん :2010/10/12(火) 22:39:52 ID:???
岡ちゃんも最近は大変だろうな 自力で仕事探さないとならんから
495 :
NPCさん :2010/10/12(火) 22:51:06 ID:???
本当に意味の分からん粘着だな…… 脚でも噛まれたのだろうか……?
496 :
NPCさん :2010/10/12(火) 22:59:54 ID:???
一人が粘着していると思い込む発想が不可解。本人脳?
497 :
NPCさん :2010/10/12(火) 23:01:36 ID:???
お気の毒です
498 :
NPCさん :2010/10/13(水) 01:00:00 ID:???
珍子は自分ではGMが上手いと錯覚しているから 一生あのまんまだよ。 現場の同僚たちは失笑モンだろうがなww
499 :
NPCさん :2010/10/13(水) 01:14:04 ID:???
猿蟹はTRPGから自ら離れたと言ったわりには 適当に語りまくるよな〜 未練たらたら
500 :
NPCさん :2010/10/13(水) 02:19:38 ID:???
珍子はなあ…ブログ炎上した発言やその元になった失敗について、 記憶を改ざんしてる発言はオモロだと思った プレイスタイルは色々だよね、変なリプレイ至上主義者って困るよね という発言単体なら別に間違っちゃいないが、元をたどると (ボクチンは悪くない)という本心が透けて見えるんだよなあ
501 :
NPCさん :2010/10/13(水) 08:04:33 ID:???
珍子は妄想性人格障害なんだよ。 ゲームやるより治療やカウンセリングが必要なんだよ
502 :
NPCさん :2010/10/13(水) 10:34:07 ID:???
高校時代のオモロら ・孤独を紛らわす為か又はかっこいいと思って休み時間に読書。だがラノベに軟着陸。 ・イベント事にはまともに参加しない。常に面倒臭いと言う態度。 ・たまにいじられる事があっても返し方がわからず不機嫌に。その繰り返しでやがて相手にもされなくなる。 ・帰宅部。あるいは部活動に参加しても途中で辞める。 ・昼食は一人で屋上や空き教室。孤独に酔っているフリをしている。 ・成績はいいと思われがちだが実際は中の下。小学生時代に神童と呼ばれた面影は無い。 ・恋愛に興味ありありだが努力はしない。来る筈のない女子からの告白を待つ毎日。 ・修学旅行では大して仲の良くない奴らの寄せ集めグループ。夜はすぐ寝る、または寝たフリで会話を聞く。 ・私服は主に母親が買ってくる物。親にだけ強いので気に入らないと当たる。だが渋々着る。 ・卒業式は二次会には呼ばれず。さっさと帰って家でゲーム。制服のボタンは全部自分で取ってその辺に捨てる。 ・卒業後に同級生からたまにかかって来る電話は選挙関連。
503 :
NPCさん :2010/10/13(水) 10:43:20 ID:???
それでは次の報告です
504 :
NPCさん :2010/10/13(水) 11:06:44 ID:???
>>502 寄せ集めかと思いきや全員ヲタな事が発覚して初日夕方から大盛り上がりだった修学旅行を思い出した。
夕方のNHKアニメ(適当にかかってた)に出演していた石田彰には、感謝してもいきれない。
505 :
NPCさん :2010/10/13(水) 12:09:28 ID:???
506 :
NPCさん :2010/10/13(水) 21:07:35 ID:???
>僕は、他のことで忙しいので無理かなあ。 シミ、こういう事言うやつはどんだけ暇があっても何も作れないよ 作業時間を捻出する程度の情熱も無いって事なんだから
507 :
NPCさん :2010/10/13(水) 21:16:08 ID:???
嫁日記絡めてまでFEAR叩きたいか…
508 :
NPCさん :2010/10/13(水) 21:17:20 ID:???
>・カオスフレア > 「ROCは、プレイする人間が物語の題材を選んでるのだ」理論になるほどと。Wローズと一緒ですね(笑)。 もはやどこ目線なのかすらわからねぇww
509 :
NPCさん :2010/10/13(水) 22:16:31 ID:???
連休は大量だな。猿蟹も久々に巨大なヘイトを振りまいてるぞ。 >私はプレイヤーとしては半分以下に抑えてプレイをしなければならなかった。そうしなければ、はりぼてを踏み抜いてしまうからだ。 あれで半分だったというのか・・・オモロ力的な意味で・・・ >故に、自分がGMを行う際には、プレイヤーに対して機会の公平性を維持する様に心がけている。 ノーコメント >現在のTRPGにおける、経験値でレベルアップをし、スキルを買う的なキャラクター構成は、キャラのスペックばかりを追うもので、 >キャラクターの再現性という意味では、プレイヤーの欲望を反映しているだに過ぎず、 >キャラクターの存在自体を肯定しているものとは到底思えない。 >それを買う為に、経験値という貨幣が乱発されている様は、精神的不健全の極みであり、 >実際にTRPGのセッションで得たプレイヤーとしての経験、キャラクターとしての経験、と等価とは思えない。 アリアンロッドのみならず、経験値システム自体を「精神的不健全のキワミ」とな? FEARゲームのみならず、D&DやWH、メガテンだって経験値システムなんだが・・・。 >その辺が、ゲームプレイヤーとしてゲームに参加したいが、ゲームプレイヤーとして参加したいゲームが無い、 >という状況を生み出しているんだろうね。薄っぺらで・・・ いっしょに遊んでくれる人がいない、の間違いだろう。
510 :
アマいもん :2010/10/13(水) 22:34:50 ID:???
>実際にTRPGのセッションで得たプレイヤーとしての経験、キャラクターとしての経験、と等価とは思えない なんつったっけ、ホレ、あの、PLが実際に鎧着たり、剣振り回して遊ぶゲム様式。 あれだけ遊んでりゃあ、みんなハッピーなんじゃあないかと。
511 :
NPCさん :2010/10/13(水) 22:47:12 ID:???
経験つめばつむほどおかしくなってく人もいるしな
512 :
NPCさん :2010/10/13(水) 23:25:41 ID:???
これを読むかぎり、 猿蟹はTRPGじゃなくてなりチャの方が向いているのじゃないかと思う。
513 :
NPCさん :2010/10/13(水) 23:28:55 ID:???
いや、こんな人の話を聞かない上に、ちょっと気に入らなかったら すぐ人格批判に回るような奴は真っ先になりチャでもパージされると思うぞw
514 :
アマいもん :2010/10/13(水) 23:33:54 ID:???
お菓子小説作家になれば良いのに……。 新風舎文庫大賞の締め切りっていつだっけ?
515 :
NPCさん :2010/10/13(水) 23:44:17 ID:???
シミ 要するに嫁日記オモロイ井上ゲーつまらんと 後段の結輪に前段は要らないよね ってかどういう関連性が? まことにお疲れ様w サルカニ 詰まらない道徳論者みたいなことばかり言ってるなこいつ いっそ倫理の教科書に出てくる偉人以外はPCに出来ないようにしたらどうかw
516 :
アマいもん :2010/10/13(水) 23:55:09 ID:???
ハハア、それならBBT一択でゴザるね。>スーパー偉人大戦
517 :
NPCさん :2010/10/14(木) 02:24:44 ID:???
これ言うとじゅんいっちゃんのキャリアに失礼かもしれんが、 いちばん嫁日記が面白いコンテンツな気がする 自虐漫画もあったけど笑えないんだよなーなんか
518 :
NPCさん :2010/10/14(木) 06:35:23 ID:???
一般受けするという意味なら間違いなく1番だろうな
519 :
NPCさん :2010/10/14(木) 10:36:02 ID:???
メタルヘッドの挿絵の頃が一番良かったといわれるよりは良いんじゃないか? 最新のネタが一番面白いと言うのは、本来それだけ色々な経験を自分のものにしてきたと言うことでもあるんだし。
520 :
NPCさん :2010/10/14(木) 10:37:53 ID:???
じゅんいっちゃんのコンテンツと言っても ALSの前書きの面白さと嫁日記の面白さを 同じ物差しで測っても仕方がないだろ
521 :
NPCさん :2010/10/14(木) 13:21:27 ID:???
じゅんいっちゃんの力量よりも、嫁の魅力
522 :
NPCさん :2010/10/14(木) 13:28:38 ID:???
523 :
NPCさん :2010/10/14(木) 14:24:33 ID:???
流石だな……。 サプリが無いと、全身擬体もAIも出来ないあのゲームを攻殻再現とか……。 洋ゲーだって向こうのサブカルチャーを再現してるだけだっつーのに。
524 :
NPCさん :2010/10/14(木) 14:28:50 ID:???
つか トーグとかつぎはぎなネタの塊以外の何だというのだろうかw
525 :
NPCさん :2010/10/14(木) 14:57:26 ID:???
アースドーン日本語版が漫画、ラノベに与えた影響…言っちゃ悪いが皆無に近いような気がするんだが…。
526 :
NPCさん :2010/10/14(木) 15:00:14 ID:???
何を言ってるのか微塵も理解できねぇ…いや理解したら確実に正気度下がるから理解したくねェ
527 :
NPCさん :2010/10/14(木) 15:24:30 ID:???
それでも理解しろ 理解できないものを笑うな
528 :
NPCさん :2010/10/14(木) 16:16:19 ID:???
まあ、理解できないものを笑うと会長になっちゃうからな
529 :
NPCさん :2010/10/14(木) 16:19:44 ID:???
つか「理解できない」って一言でいったところで 全部が同じ意味な訳でもねぇしなぁ
530 :
NPCさん :2010/10/14(木) 16:25:40 ID:???
論点が見えないし、何より要点が何処なのか理解できない。 そんなに古いのが好きなら化石でも愛でて下さいとしか。
531 :
NPCさん :2010/10/14(木) 16:30:37 ID:???
せめてWoDくらいもってこいよ
532 :
NPCさん :2010/10/14(木) 16:33:26 ID:???
533 :
NPCさん :2010/10/14(木) 19:04:33 ID:???
岡和田叩きが一晩で終息している。 やはり叩いているのは一人だったようだ。
534 :
NPCさん :2010/10/14(木) 19:18:47 ID:???
535 :
NPCさん :2010/10/14(木) 19:20:53 ID:???
会長のアイコンがマッチョ願望をあらわしているかのようで見ていてつらい
536 :
NPCさん :2010/10/14(木) 19:25:13 ID:???
537 :
NPCさん :2010/10/14(木) 19:46:46 ID:???
>>533 ヲチが終わったらさっさと話題が終わるのはいつものことだろ。
538 :
NPCさん :2010/10/14(木) 21:01:35 ID:???
539 :
NPCさん :2010/10/14(木) 21:31:49 ID:???
540 :
NPCさん :2010/10/15(金) 12:01:57 ID:???
>>513 言っちゃ悪いが猿蟹先生の薄っぺらさは半端ないからなぁ。
なりチャでも、心からキャラになりきれとか説教タレて煙たがられること請け合い。
おまけにシステム叩きもひでぇダブスタですね(苦笑)
もっともらしく聞こえる薄っぺらな論考を発表してくれたとこ申し訳ないけど、白玉楼のとこで活躍できないことに
自分の工夫とかゼロで文句ばかりだったのは猿蟹先生だった気がするなぁ。
厨PLの典型「このキャラはこんなキャラだから」で自己完結したRPとか、
成長指針のアドバイス無視とか、
そんなPLがよく成長云々を語れるわ
541 :
NPCさん :2010/10/15(金) 12:44:48 ID:???
>>540 彼の言う「薄っぺらい」ゲームにどれだけのゲームが含まれているか、考えてないんだろうな
とりあえずD&Dを指して「薄っぺらい」と言う奴は初めて見たよ
こないだ保存しておいた過去の猿蟹ブログ内容を読み返してみた
ああ、オモロいなあ・・・犠牲者の会や真実は今の彼のblogの存在を知ってるのかな
542 :
NPCさん :2010/10/15(金) 12:49:50 ID:???
サルカニが自分で言ってるようにキャラ強化のための貨幣が経験値だもんなあ。最初からそうだったんだし、それで何も問題はない >実際にTRPGのセッションで得たプレイヤーとしての経験、キャラクターとしての経験、と等価とは思えない。 そんなものであったことは一度もないわw
543 :
NPCさん :2010/10/15(金) 13:43:41 ID:???
544 :
NPCさん :2010/10/15(金) 13:53:02 ID:???
>543 2枚目kwsk
545 :
NPCさん :2010/10/15(金) 17:34:25 ID:???
サルカニにしろ他のオモロにしろ、自分の良く知っているシステムは手放しで褒め称え、 知らないものは遊びもしないで否定している時点でTRPGプレイヤーとしての成長は望めんだろうなぁ。 シナリオの提示するミッションに失敗するのは仕方ないけど、セッションが失敗するという事故にあうのはごめんだ という思想が最近の多くのシステムの根底にはあるわけだが、 それが気に食わないと読めるのは俺の読解力がたりんのだろうかね。
546 :
NPCさん :2010/10/15(金) 18:47:23 ID:???
つまり根底にあるのは 「俺が昔事故ったんだからお前らも事故れ若造ども」
547 :
NPCさん :2010/10/15(金) 19:22:01 ID:???
>>546 それは最低な思想ですね。サルカニとかいうのはそんな事を思っているのか。メモメモ。
548 :
NPCさん :2010/10/15(金) 19:26:41 ID:???
>>543 スゲー久しぶりにグロ画像とか食らったw
549 :
NPCさん :2010/10/15(金) 19:43:28 ID:???
ロリコンはしょうがねぇな
550 :
NPCさん :2010/10/15(金) 20:04:28 ID:???
俺が事故ったのはお前らが未熟なため お前らが事故ったのはお前らが未熟なため 俺は素晴らしい が、猿蟹だろ?
551 :
NPCさん :2010/10/15(金) 22:28:58 ID:???
>>550 旧blogでこんなパターンが読者から指摘されてたな。
セッションの失敗
→「とりあえず謝ってみる」
→「私の高すぎる能力と理想を理解してもらえなかったせいで失敗した(苦笑)」
→「私の落ち度は、能力のない人間への配慮が足りなかったことだ☆」
→「失敗させられた私のほうが辛いんです。むしろ彼らのほうが加害者だね(^^;)」
サークル活動
→「新展開のメンツを絶賛する」
→「自分のプレイスタイルや経験を理由にGMや他PLからの特別待遇を求める」
→「却下されて拗ねる、ひねくれる」
→「メンツを上から目線で駄目出しする」
→「メンツを失う」
552 :
NPCさん :2010/10/16(土) 03:28:34 ID:???
まあ結局遊ぶ相手がいないとTRPGは遊べない 猿蟹は遊ぶ相手を自分の失策で失った だから奴は今TRPGを遊べていない それだけが真実だよ 猿蟹が今更TRPG遊べる環境作れるハズもないし いいオモロの見本なんじゃね?
553 :
NPCさん :2010/10/16(土) 03:30:16 ID:???
失策じゃなくって 本来の性質で仲間を失っていったんじゃないのかな
554 :
NPCさん :2010/10/16(土) 08:44:59 ID:???
いや、まぁ失策っちゃ失策だよ。 自分の性質は隠す、というか抑えようと思えば抑えられるもんだからな。 猿蟹先生はなぜか初対面に近いような相手にすら全開で突っかかっていくから、どうしょうもないが。 TRPGは人間同士でやるんだから、妥協点なり落としどころなりを模索するべき部分があるのは間違いないのに、 猿蟹先生は俺は正しい一点張りだから。 blogの猿蟹先生の論考もどきを読んでも猿蟹先生って自分個人のことしか書いてないんだよね。同卓する面子を歯牙にもかけてない。 そんなんでよく人間性を語れたもんだ
555 :
NPCさん :2010/10/16(土) 09:41:07 ID:???
本当にプレイヤーの人格的成長を反映した経験点なんぞにしたら猿蟹は毎セッションレベルドレインを食らうわけだなw でもこいつは絶対承服しないと思うw
556 :
NPCさん :2010/10/16(土) 09:53:09 ID:???
人格なんてものは、TRPGやれるような年齢になってりゃ大概固定化されてるもんで ある程度の矯正ができるとしても時間がかかる 1セッション内での人格的成長なんて、まず無いと考えて良い ていうか、ゲームで人格が成長するような異常人格者にはお目にかかった事が無いんだが猿蟹がそうなのか? それとも、短時間のセッションで人格が変わってしまうほどの、拷問めいたシナリオがお望みなんだろうか?
557 :
NPCさん :2010/10/16(土) 10:48:23 ID:???
《急成長》持ちなのかもしれんw
558 :
NPCさん :2010/10/16(土) 10:57:48 ID:???
気心の知れた鳥取でしかプレイしたことがないので、しょうじき猿蟹みたいなのが実在してるってのが信じがたい しかもその愚考をいちいちブログで自ら見せびらかすとかARIENAI
559 :
NPCさん :2010/10/16(土) 12:33:09 ID:???
そこにシビれる憧れない
560 :
NPCさん :2010/10/16(土) 12:46:22 ID:???
>>554 そういうお前からは猿蟹と同じ臭いがするぞw
561 :
NPCさん :2010/10/16(土) 14:39:10 ID:???
TRPGで遊ばなくても語れる さすが猿蟹センセイは偉大だな
562 :
NPCさん :2010/10/16(土) 15:04:07 ID:???
ヒント:語れれば内容の如何は問わない
563 :
NPCさん :2010/10/16(土) 15:07:42 ID:???
564 :
NPCさん :2010/10/16(土) 16:07:45 ID:???
・人格的成長をどう定義するか? ・人格的成長を促すセッションとはどのようなものか? せめてこの二つを明らかにしてくれりゃやりようもあるんだが、言ってる当人が、把握してない からなぁ。 自分が楽しむだけでなく、皆で楽しむことを考えてセッションの準備の重要性を理解する、 というのも、人格的成長の一種といえるし、その場合、「セッションの準備を した人は経験点+」というルールも、人格的成長を促すシステムだわな。
565 :
NPCさん :2010/10/16(土) 16:15:04 ID:???
山本弘のモンスター博愛主義とキヨマー道徳主義を混ぜ合わせて厨2をこじらせるとこんな感じになるのでは
566 :
NPCさん :2010/10/16(土) 16:44:19 ID:???
ヒント:創造されたシステムは、創造者のオツム具合を超えることはできない
567 :
NPCさん :2010/10/16(土) 17:52:16 ID:???
オモロってアカデミックなことにコンプレックスあると思うんだな 論考とか議論とか好きそうだし まあ勝てる前提での議論だけど なのでまがりなりにもホンモノの岡和田の登場をどう思ってるんだろうか 例によって先生とか神とか持ち上げてからダメになったと落とすパターンだろうか
568 :
NPCさん :2010/10/16(土) 17:59:44 ID:???
オモロ「わあ、ホンモノだこの人!」 俺ら「うわあ、ホンモノだこの人……」
569 :
NPCさん :2010/10/16(土) 19:55:11 ID:???
オモロはともかく 猿蟹にコンプレックスなんてないだろう? 頭の中がいつもお花畑で正常な人間じゃないんだから
570 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:14:04 ID:???
ところで、深夜帰宅時などにTRPG系の話題の相手をしてくれるドライバーによる TRPGタクシーという商売を思いついたんだが、すっぱりやめたほうがよさそうだな。
571 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:15:59 ID:???
なんつーか、他のオモロはクスリと笑えるけれど、 猿蟹に関しては不愉快さしか残らない。
572 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:17:14 ID:???
岡和田と猿蟹を対談させてみたいw
573 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:19:34 ID:???
574 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:21:06 ID:???
ってか、D&Dがトールキンエルフを採用するのはいいが、SWがトールキンエルフを採用するのはダメってどういう基準なんだよw
575 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:22:10 ID:???
他の記事もなかなか……
576 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:26:26 ID:???
>このように、ファンタジーの世界は深く考えれば考えるほど、つじつまが合わなくなってくるのです。 >これに対し、例えばSFでの虚構は、まるでそれが現実に成り立つかのような説明を行っています。 >素人には嘘なのか本当なのか見分けが付かないような偽物の理論で嘘を覆っているのです。 >また、現代を舞台にしたゲームでは、虚構はほとんど使われていないことは、言うまでもないでしょう。 NWやDXやALGやデモンパは世界の真実を描いていたらしい。 世界はすでに変貌してたのだ…ッ
577 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:26:36 ID:???
>570 車も人間関係もそしてその人生も事故ってばかりの 猿蟹タクシーに乗りたい?
578 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:27:58 ID:???
>>577 ほかはどうでもいいが、車事故るやつがタクシードライバーはイヤだなぁw
579 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:28:38 ID:???
北海道ってオモロの宝庫だな
580 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:29:24 ID:???
スペースオペラで光速突破する原理なんかファンタジーの魔法と変わらん 誰でも嘘だってわかるようなものだろw
581 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:31:26 ID:???
とりあえず、うちにある現代を舞台にしたTRPGでは、必ず虚構が使われていた 随分と、うちにはレアなTRPGが揃っているらしい
582 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:33:36 ID:???
ここって何回か既出だよな
583 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:34:45 ID:???
現代というのは舞台の話であって ジャンルを表すものじゃないということを理解してないんだろうな
584 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:38:08 ID:???
585 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:39:42 ID:???
>>574 トールキンの世界を再現することが目的とか書いてるけど
それならエルフはもっと厨くさい種族じゃないとな
586 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:40:11 ID:???
虚構のほとんどない現代RPGって、どんなのだろうなぁ。 朝起きれるかどうか行為判定して、 電車のラッシュアワーが一番危険かな。 席に座れるか、途中で痴漢に間違われないか、便意を催さないか。 無事遅刻せずにたどり着いたら仕事だ。 上司に怒られないか、締切りに間に合うか、仕事を失敗しないか。 運良く仕事が終わっても残業があるぞ。場合によっては飲みに誘われる。 こんなの楽しいのかよ?w
587 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:41:40 ID:???
水棲種族になった2.0なんか エルフの悪(笑)を打ち破って大満足って事か
588 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:45:22 ID:???
SWだって (まあ、他の地方は措くとしても) 冒険者が群生してる言い訳として 落ちた都市の探索とかを用意してるんだがなぁ……
589 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:48:43 ID:???
現実に近いのはクトゥルフの呼び声だ
590 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:49:41 ID:???
591 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:50:35 ID:???
バイオレンスなら現実に近い
592 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:51:22 ID:???
>>573 現行のサイトではそれを書いた人の記事が大幅に削除されてるから、
中の人たちも、それがオモロい文章だったということには気が付いたみたいだな。
593 :
NPCさん :2010/10/16(土) 20:56:17 ID:???
>>590 運命点もヒーローポイントも特殊スキルも無い
これが現実じゃなくてなんだというのだ
594 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:00:54 ID:???
現実に近い現代ものなら学園パラダイスとモンスターホラーショウがあるだろw
595 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:02:20 ID:???
596 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:03:31 ID:???
>>593 探索者が(大抵は)あまり超常の力を持っておらず、現実世界に近いところで動いているというだけで、
虚構としての部分はたっぷりと盛り込まれてるわけだが
597 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:04:52 ID:???
598 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:05:01 ID:???
さすがオモロスレだぜ マジレスばかりとはな
599 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:11:15 ID:???
>>592 移転を理由に大幅削除したんだろうな。
他のメンツの苦労が伺える。
600 :
NPCさん :2010/10/16(土) 21:36:13 ID:???
ああ、考えてみれば身内にオモロを擁しているという鳥取もあるのか やべー想像するだけで超おそろしい
601 :
NPCさん :2010/10/17(日) 01:43:35 ID:???
三大悪の記事からちょっと下にある「シナリオの作り方」って奴を見ると、 どうも鬱シナリオ愛好家みたいね
602 :
NPCさん :2010/10/17(日) 04:45:17 ID:???
603 :
NPCさん :2010/10/18(月) 06:57:46 ID:???
猿蟹先生は考え方にブレイがなく凄いなぁ
604 :
NPCさん :2010/10/18(月) 08:00:12 ID:???
>>603 猿蟹さんがブレイだって!? この無礼者が!
※ブレイ=ウォーハンマーにおけるビーストマン種族内階級のひとつ。底辺。
605 :
NPCさん :2010/10/18(月) 09:53:06 ID:???
>>603 思考にはブレがないかもしれんが言ってることとやってることは都合で変わってるのがなんともはや
606 :
NPCさん :2010/10/19(火) 00:23:49 ID:???
企業コンのスレから着ました。
607 :
NPCさん :2010/10/22(金) 15:33:20 ID:???
ハッカのブログ方針変更ワロタww そんなに批判されたくないのかwwwww
608 :
NPCさん :2010/10/22(金) 18:39:54 ID:???
猿蟹ブログの「TRPG日記」というのはJAROに通報するべきレベル
609 :
NPCさん :2010/10/22(金) 18:47:30 ID:???
T とりえもない R 老害の P ぱっとしない G 現実 日記
610 :
NPCさん :2010/10/22(金) 18:58:47 ID:???
誰か猿蟹と遊んでやれよ
611 :
NPCさん :2010/10/22(金) 19:26:52 ID:???
ヤダよ 見た目キモいし頭おかしいし 例え三国志演技でだってお断り
612 :
NPCさん :2010/10/22(金) 20:10:57 ID:???
613 :
NPCさん :2010/10/22(金) 20:15:00 ID:???
>>512 誰もドルフの話なんかしちゃおらんだろう。
頭は大丈夫か。
614 :
NPCさん :2010/10/22(金) 22:33:19 ID:???
リコリスのPLが何と言って猿蟹に三行半を突きつけたのか興味があるわ。 そして、猿蟹がどのように最終トリガーを引いてしまったのかにも。 ブログのコメント欄にでも「遂にリコPにまで見捨てられたの?wwwww」 とでも書き込めば自己弁護回路をフル稼働させて その状況を猿蟹視点で都合良くまとめながらも猿蟹の痛々しさ大放出な記事を 書いてくれるかな?
615 :
NPCさん :2010/10/22(金) 22:47:45 ID:???
猿蟹が他のプレイヤーや、特定の作品を貶そうと、今となってはどれも「酸っぱい葡萄」でしかない。 悔しかったらTRPGをプレイしてから言ってみたら? ーーの一言でファビョるだろうな。
616 :
NPCさん :2010/10/22(金) 23:34:26 ID:???
品位のないオチャーつーのはオモロと同じくらいに見苦しいもんだ
617 :
NPCさん :2010/10/22(金) 23:36:57 ID:???
618 :
NPCさん :2010/10/23(土) 01:35:03 ID:???
現在関東スレでファビョってる精神疾患者 web2.nazca.co.jp/rpgocha/ronkou.htm
619 :
NPCさん :2010/10/23(土) 07:17:04 ID:???
猿蟹の仲間は全滅したの?
620 :
NPCさん :2010/10/23(土) 15:01:58 ID:???
>>619 そういうことにしておいたほうが猿蟹との縁が切れていいのではないかと勝手なことをいってみる
621 :
NPCさん :2010/10/23(土) 19:30:55 ID:???
>>619 むしろ猿蟹だけが自滅したと言った方が適切かもなw
真実一郎氏や猿蟹被害者の会氏らは新しい猿蟹ブログの事をご存じないのだろうか?
622 :
NPCさん :2010/10/23(土) 22:43:23 ID:???
>>621 知らんほうがしあわせだろう
かかわりあうメリットがない
623 :
NPCさん :2010/10/24(日) 05:01:28 ID:???
紙魚先生のシノビガミ死リプ感想 「秘密○○は、誰でも一度は考えるものだなあ」(○○はネタバレなので、引用では削除ね) っていうのは、いわゆる一つの「負けないロールプレイ」で幻蔵先生リスペクトですか?w
624 :
NPCさん :2010/10/24(日) 09:53:35 ID:???
TRPGのミサワ
625 :
NPCさん :2010/10/24(日) 10:15:04 ID:???
626 :
NPCさん :2010/10/24(日) 10:27:06 ID:???
そのギミック、2年ぐらい前に考えた奴だわー。
627 :
NPCさん :2010/10/24(日) 10:33:26 ID:???
ダードへ池とか言う単語が出てくる時点で全て説明されてるだろw
628 :
NPCさん :2010/10/24(日) 11:10:55 ID:???
629 :
NPCさん :2010/10/24(日) 13:41:25 ID:???
630 :
NPCさん :2010/10/24(日) 15:10:19 ID:???
卓ゲ者はどこに行っても長文傾向で浮くなあ……
631 :
NPCさん :2010/10/24(日) 15:31:34 ID:???
基本的にコミュニケーション能力に劣る人が多いから>>オタ全般
632 :
NPCさん :2010/10/24(日) 15:51:44 ID:???
説明傾向になるしな
633 :
NPCさん :2010/10/24(日) 18:31:37 ID:???
聞いてない 誰もそこまで 聞いてない
634 :
NPCさん :2010/10/24(日) 18:40:04 ID:???
まず相手を自分より物を知らないと決めつけてしまう癖がな
635 :
NPCさん :2010/10/24(日) 18:47:57 ID:???
自分らがマイノリティだって自覚があるんだろ
636 :
NPCさん :2010/10/24(日) 18:54:34 ID:???
少数派であることに優越感を感じるのはどうかな
637 :
NPCさん :2010/10/24(日) 18:56:24 ID:???
少数派な方が特権的に思えて選民意識が擽られるんじゃない?
638 :
NPCさん :2010/10/24(日) 19:13:25 ID:???
マイナーなゲームのプレイヤーほど、って傾向はあるかも
639 :
NPCさん :2010/10/24(日) 19:25:19 ID:???
選民ってか、賎民の場合が多いけどな
640 :
NPCさん :2010/10/24(日) 19:30:19 ID:???
オモロが未訳のマイナーゲーにすりよってく姿は何度か見た気がする
641 :
NPCさん :2010/10/24(日) 19:32:30 ID:???
>オモロが未訳のマイナーゲーにすりよってく姿は何度か見た気がする 昔うちに居たオモロがそんなだったなあ
642 :
NPCさん :2010/10/24(日) 19:51:08 ID:???
名の広まったゲームをけなし 誰も知らないゲームを持ち出し優越感を得る それがオモロ
643 :
NPCさん :2010/10/24(日) 20:21:05 ID:???
オモロの優越感って寂しいな 孤独な俺ってカコイイ!って感じなんだろうか
644 :
NPCさん :2010/10/24(日) 20:22:26 ID:???
それって何て猿蟹?
645 :
NPCさん :2010/10/24(日) 20:27:26 ID:???
わりとオタク全般に見られるような 自分が勝てない価値体系から勝てそうなとこに逃げ込むのって
646 :
NPCさん :2010/10/24(日) 20:37:26 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
647 :
NPCさん :2010/10/25(月) 00:26:15 ID:???
648 :
NPCさん :2010/10/25(月) 00:48:03 ID:???
649 :
NPCさん :2010/10/25(月) 00:52:46 ID:???
何かもう寝言過ぎてコメントするのも難しいんだが……w
650 :
NPCさん :2010/10/25(月) 00:56:06 ID:???
久しぶりだな。 定期的に上がっては「ここはホンモノの診断をする場所じゃねえ」って結論になるんだよな。
651 :
NPCさん :2010/10/25(月) 01:37:26 ID:???
うーん、この手の電波文って、どういう風に組み立ててるんだろう。 統合失調症っていうのか? 文章書いてる最中、3秒単位で別のロジックに切り替わる、だから全体見渡しても理解できない とか、そういうことなのか? 一応文章にはなってるわけだよな。単語も普通に使える。 でも意味が通らない。興味がわく存在ではあるなぁ。興味本位で見てちゃいけないのかもしれないけど。
652 :
NPCさん :2010/10/25(月) 01:55:51 ID:???
>>648 まだやってたのかこの人
電波って治らないのかな
653 :
NPCさん :2010/10/25(月) 05:39:49 ID:???
歪んだ壷は、割らなきゃ形を直せないんだよ
654 :
NPCさん :2010/10/25(月) 12:55:15 ID:???
閉鎖的な体質がよく現れている。
655 :
NPCさん :2010/10/26(火) 11:30:47 ID:???
>>651 この手の文は意味が通らないように組み立てるんだよ。
何でかって言うと商品を判りやすく説明すると
「この商品には買う価値がありません」ってことを説明する事になるからw
だから意味不明の説明文をつけてコミケなどの祭りで
財布の紐が緩んで判断能力も低下してるカモに買わせて
売り抜けると言うのが戦略。
656 :
NPCさん :2010/10/26(火) 12:27:40 ID:???
馬鹿じゃないか君
657 :
NPCさん :2010/10/26(火) 12:30:36 ID:???
ハッタリブログを読んでRDRを買った人はきっとプライベート・ライアン冒頭を見たカップルみたいな面になると思う
658 :
NPCさん :2010/10/26(火) 12:39:07 ID:???
え?最高だろRDR。馬かっ飛ばして道端の悪漢に返り討ちにされるとか、コヨーテに食われるとか。
659 :
NPCさん :2010/10/26(火) 14:43:30 ID:???
フォールアウトで似たような日記を書く
660 :
NPCさん :2010/10/26(火) 15:45:47 ID:???
RDRはダッチを始末した後に主人公のマーストンが政府に裏切られて軍に殺されるまではよかったんだが それから3年後のガンマンに成長して軍に命令出した政府エージェントのロスに敵討ちに向かう息子の容姿と 声が微妙すぎてちょっともにょったわ まあ最後の決闘イベントで頭に弾丸全部ぶち込んだけど
661 :
NPCさん :2010/10/26(火) 15:48:35 ID:???
662 :
NPCさん :2010/10/26(火) 16:44:06 ID:???
箱○やPS3を持ってるような人間はTRPGで言えば冒企ゲーを嗜む程度にはタフガイなのでなんとでもなる
663 :
NPCさん :2010/10/26(火) 16:46:26 ID:???
>>661 すまない…君には明日の…いや、もっと先の出来事だったかもしれないな。
664 :
NPCさん :2010/10/26(火) 16:51:29 ID:???
>>663 とっくに自分はクリアしてるけどさ。
マナーの問題だ、マナーの。
665 :
NPCさん :2010/10/26(火) 17:40:41 ID:???
666 :
NPCさん :2010/10/26(火) 18:52:31 ID:???
天から降ってきた食い物だっけ?
667 :
NPCさん :2010/10/26(火) 19:00:27 ID:???
ポリネシアあたりの超自然的な力のことだろ
668 :
NPCさん :2010/10/26(火) 19:06:03 ID:???
双子の姉のほうだな。
669 :
NPCさん :2010/10/26(火) 19:34:44 ID:???
タクシー家業について、一年足らず 事故起こしてばかりで免停も食らいましたが 私は他の人とは違います いつも地域のことを考え お客さんからにはすばらしい運転だとほめられています(きりっ いまさらながら、馬鹿だろう?
670 :
NPCさん :2010/10/26(火) 20:43:01 ID:???
目を開けながら夢を見られるんだ、稀有な逸材だろ
671 :
NPCさん :2010/10/26(火) 20:47:12 ID:???
目をつぶって走ってるから事故るんじゃないか?
672 :
NPCさん :2010/10/26(火) 22:21:20 ID:IC47Z02/
PBM時代に鬼ヶ島猿子名義でプレイヤーの掲示板に出没して サイド対立型ゲームで自分が担当するプレイヤーの情報(猿蟹が気に入らない奴)を その敵方プレイヤー達に横流ししていた事を確認。 猿蟹月仙って本当に最低 マスターとしても プレイヤーとしても なによりも人間として
673 :
NPCさん :2010/10/26(火) 22:31:25 ID:???
確認(キリッ 、つわれてもよ どうやって確認したんよ
674 :
NPCさん :2010/10/26(火) 22:33:58 ID:???
つか、PBMの自体の話が延々したいだけなら 他へ行ってやってくれんか
675 :
NPCさん :2010/10/26(火) 22:36:45 ID:???
>>673 何気なく昔のサイトを覗いてみたのですよ。
当時は鬼ヶ島猿子=猿蟹という事を知らなかったので気付かなかったのです。
>>674 TRPG以外のジャンルでの過去の悪行は確かにスレ違いですね。
失礼しました。
676 :
NPCさん :2010/10/27(水) 00:24:33 ID:???
>>660 公衆便所でオカマにケツ掘られて脱腸になりやがれ。
677 :
NPCさん :2010/10/27(水) 06:28:18 ID:???
>>672 猿蟹に限らんだろ
あの会社のマスターはほぼ全員がそんな感じ
678 :
NPCさん :2010/10/27(水) 07:09:13 ID:???
そんな奴が「判定とは公正でなければならない」とか発言するとかw 二枚舌もあそこまでいくと人格障害の域だよな 自分の発言が行動と矛盾してばかりいることに対して本当に無自覚みたいだし
679 :
NPCさん :2010/10/27(水) 16:07:54 ID:???
猿蟹先生、自己讃美だけは超一流ですねw
680 :
NPCさん :2010/10/27(水) 18:37:51 ID:???
>>677 実際、あそこで猿蟹と同じ事をしていたマスターは他にもいるしな
674が猿蟹叩きから自分に火の粉が飛んでくるのを防ごうとしている
屑マスターの一人ではないかと疑ってしまったよw
前から言われているけれど、猿蟹はオモロじゃないだろ
単なる駄目なおっさん
前みたいに専用スレでも立てて扱うべきじゃないか?
681 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:24:31 ID:???
駄目なおっさんじゃないオモロなんて存在しないぜw ところでシミのブレカナと深遠の比較の根拠がよう分からんのだが
682 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:33:46 ID:???
若さゆえの過ちオモロとか粘着湯気系姫オモロもいるだろ
683 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:36:22 ID:???
>>681 いつもの「FEARは無条件に駄目、深淵は無条件に至高」だからどうでもいい
特に中身はない伝統芸能なので、ああまたやってるなあとほっこり見るのが嗜み
684 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:40:52 ID:???
猿蟹先生は物事を上から目線で語るシニカルな先輩(職業:タクシー運転手)が大好きだったんですね 中二病って不治の病だと改めて思いました
685 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:43:27 ID:???
>すれ違わないようにするためには読者が、書き手の境遇を深く理解するしかない。 >結局読み手が悪い(笑)。 > >で、そもそも理解するつもりなんか端っからなくて、 >ただ相手の主張にかこつけて自分の主張を言いたいだけなんだろう? > >という話。 相手が、主張をぶつけてきてる時は 相手が書き手で、シミ大先生が読者であり 完璧なブーメランでしかないんだがなぁソレwww
686 :
NPCさん :2010/10/27(水) 19:55:56 ID:???
つか、固定化された書き手と読み手とかいう状態を想定するようなオモシロ過ぎる状況を想定して コミニュケーションを云々するようなこといわれても 楽しいとしか言いようが無いw
687 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:04:10 ID:???
ぐだぐだ言葉を重ねなくても 「俺の主観に文句つけるな」で済むのになぁ…… まあ、コメントされたくなかったらネットで公開しないのが一番だとかは兎も角w
688 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:37:37 ID:???
シミはFEARの価値観が絶対ではないと言いたいんだろうが、そんなこたぁ普段から遊んでるやつはみんな判ってるわけで。 組み合わせの制限がきついとかいう話も、FEARの主要なシステムで特定のシチュエーションにおいて たまたま顕著に現れるだけでブレカナがD&Dになったところで大して変わらん。 あと、こいつらのいう自由ってのは草木ボーボーの原野を「自然いっぱいのすばらしい土地」って言うのと一緒で、 単に整備を怠ってるか、他人を罠にはめるために地形を使うようなもんだからな。 俺は、たまに変人に出会うかもしれないリスクを承知で、窮屈でもコンビニがある都会に住むよ。
689 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:40:31 ID:???
そもそも深淵のどこがそんなに凄いんだ? ぶっちゃけ、クソゲーじゃろ?
690 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:42:19 ID:???
本当に深遠が初心者向きならもっと流行ってると思うんだ
691 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:45:07 ID:???
結局、こいつは組み合わせは多いのがいいと思ってるのか、少ないほうがいいと思ってるのか
692 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:47:25 ID:???
FEARじゃなければなんでもいいと思ってるに一票
693 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:47:52 ID:???
>>690 Linuxをちょっと触れる(というかいくつかのコマンドを知ってるだけの)ニワカが、
「Windowsって使いにくいマシンだよねー」って言ってるようなもんだろ。
こいつはバカなんだなーと思ってみてりゃいいよw
694 :
NPCさん :2010/10/27(水) 20:48:09 ID:???
>>689 クソゲーとは言わないが、相当に気心の知れたメンツでないと厳しいとは思う
695 :
NPCさん :2010/10/27(水) 21:07:20 ID:???
深淵を広めるのは、FEARゲーを広めるのより3倍は難しい、のではないか
696 :
NPCさん :2010/10/27(水) 21:08:48 ID:???
普及率が答えだよな
697 :
NPCさん :2010/10/27(水) 21:32:42 ID:???
>682 岡和田とアサコたんの話?
698 :
NPCさん :2010/10/27(水) 23:03:39 ID:???
どこまでも見栄と衒いだから、国内ゲームも満足に遊べないのに パラノイアみたいな海外の変わり種に手を出す自分に酔っている 紙魚やハッカ、岡和田が同類項だと実感する瞬間だw
699 :
NPCさん :2010/10/27(水) 23:15:51 ID:???
仮に、ゲーム中の行動に関する選択肢の多いTRPGが素晴らしい、と言いたいなら、 なんでシナリオクラフトをスルーするんだろうなぁ。
700 :
NPCさん :2010/10/27(水) 23:43:41 ID:???
渦型はシナリオクラフトが参考にしたもののひとつだと思うがなあ。 使いやすく洗練したのを「単純だからダメ」とか言われても。 後ごめん、OSSってなんだろう。 リプレイだけで会社がもつと思ってんだろうかこいつ。 スーパーシナリオサポートはやり過ぎだと思うが、会社の儲けを 維持するには最低限の発行物が居るってことは明白だろう。 FEAR社のシステムが云々も、 1はまあ事実といえば事実なんで何も言わんが。 2はそもそも困ったちゃんや厨の発言でしかないし、 そんなもん、知ったことじゃねえ。 3については「初心者はサンプルキャラクターを使え」って 書いてある。 文盲過ぎるなあ。 そも一ユーザーの活動と同じことを企業がやって、社会が成立するかよ。
701 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:18:03 ID:???
経験から帰納するから、経験論の結論は普遍だという理屈もかなり怪しげだが、 そこから、論者は無謬で、読者が常に誤っているという論理は明らかに飛躍があるだろうw 当人の中での結論が動かしたいことと、その結論が真理かどうかは全く別問題 そもそも経験から一般論を導く「帰納法」のそれが弱点なんだからさ。 紙魚はF社のゲームをやった、失敗した、だからF社のゲームは失敗作である これが紙魚的な経験論だけど、それを一般化したからと言ってそれが真理だとは限らない 経験から帰納すればそれは真理で、理解できないのは受け入れない読者(批判者)だなんてびっくりだよw 経験論から無茶苦茶なこと言う奴は世の中にいくらでもいるし、実際紙魚もそのたぐい。 俺が経験したことは、実際に経験したことだから絶対に正しい、なんていう 子どもでも「このオジサン、頭おかしいの?」と疑いを抱くような土方的脳筋主義をいい年こいて主張し続けられる神経が疑わしいw
702 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:18:34 ID:???
あ、一行目の普遍は不変の間違いね
703 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:31:35 ID:???
>>701 重箱つつくと、
「結論が動かしたいことと」も
「結論が動かしがたいことと」だよな。
纏め乙。
704 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:33:29 ID:???
まあ、僕の主観それ自体は確実なものだ って主張そのものは、まあ反論し難いのは確かなんだがw その経験を解釈して、何故その主観が出てくるのかを言葉に出来ないのは 単に「僕には能力が無いのでつつかないでください」 以上の意味を読み取れといわれても困るよなぁ……w
705 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:39:07 ID:???
>>703 おお、すまんそのとおりだ。なんか誤字脱字が結構多かったね・・・
>経験から帰納すればそれは真理で、理解できないのは受け入れない読者(批判者)「が悪い」だなんてびっくりだよw
ここも「が悪い」を入れたほうがよかったかもしれん。
706 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:55:34 ID:???
上でも言われてるが 相手も、動かしがたい自分の主観で批判してるわけで すれ違いは、結局それを理解できない、書き手の境遇を理解できないシミさんが悪い(笑) って結論にもなるよな ようするに、自分の言葉にケチをつけるな 以上の意味は無いんだろうけども
707 :
NPCさん :2010/10/28(木) 00:58:49 ID:???
まあ批判されたくないなら、ネットじゃなくスーパーのチラシの裏に書いてようねということに尽きるわな 一体、紙魚は何を求めているんだろう 得られぬ共感と賞賛か?
708 :
NPCさん :2010/10/28(木) 01:24:46 ID:???
>「『紙魚砂』という頭のイカレタ人はそういう妄想を抱いてるのか〜」で結構。同じような実感/体験がある人だけが信じればいいのだ。 と書いてるんで、本気でチラ裏のつもりらしい。 まあ、なんと書こうが公に公開してるブログでこんなオモロな文章載せてる自分が悪いんで、ヲチられるのは諦めてもらいところだ。
709 :
NPCさん :2010/10/28(木) 03:08:43 ID:???
大変基本的なことで申し訳ないのですが、 渦型の基本三分岐 ってなんですか?
710 :
NPCさん :2010/10/28(木) 04:28:01 ID:???
流れと関係ない話でアレなんだが 猿蟹や紙魚みたいなオモロをみるたび、神道思想の曲霊の話を思い出してしまう トチ狂った人間てなァ、今も昔も大差ないってことなんかねえ
711 :
NPCさん :2010/10/28(木) 04:48:26 ID:???
>>709 大変基本的なことで申し訳ないんだが、
深淵信者の俺にも皆目わからない。
渦型っていうのは、まあ運命や縁故を元にアドリブ主体で行うセッション形式なんだが
基本三分岐ってのは聞いたこともない。
たぶん独自用語なので、解説があるまで本人以外誰にもわからないと思う。
つーか、コイツにはもう深淵について触れてほしくないというのが正直な気持ち。
712 :
NPCさん :2010/10/28(木) 05:27:41 ID:???
シナリオクラフトに選択肢が多いならもっとリプレイとか出てるはずじゃろ
713 :
NPCさん :2010/10/28(木) 07:43:04 ID:???
714 :
NPCさん :2010/10/28(木) 08:39:59 ID:???
そもそも、1.の初心者には一見簡単だが、組み合わせとか考え出すと難しいってかなり理想的じゃないか? 一般的にはこういうのを、入りやすく奥が深いというのだとおもうし LoFEみたいに一見簡単で、コンボも簡単、特に考えなくても同じですってのはすぐ飽きるし
715 :
NPCさん :2010/10/28(木) 09:40:13 ID:???
716 :
NPCさん :2010/10/28(木) 10:00:38 ID:???
シミ先生はすごいな。草案だけでこれほどの破壊力! ・ランダマイザ その理屈だと、シミ先生が好きなハンターズムーンは自由度0〜1だな。 「ダイスの微妙な出目で、盛り上がる盛り上がる。」とか書いてたのは誰だよw ・議論のすれ違い つ鏡 ・リプレイ 整形したセッションログってリプレイじゃね? あと、SRSって割とオープンソース的だと思うんだがな。 PCで言うところのハードや保守がルルブやサプリ、リプレイに姿を変えてるだけで。 ・FEARゲー批判 慣れの問題だろ、jk。 「サンプル使う > サンプルに手を加える > フルスク > サプリ導入」 って段階的にやれよ。
717 :
NPCさん :2010/10/28(木) 10:17:18 ID:???
NOVAはサンプルキャラが無い上に、簡易製作の方が初心者が使い辛いキャラが出来るんで、 その部分に限っては多少は理解できる。
718 :
NPCさん :2010/10/28(木) 10:56:59 ID:???
>>712 深遠の渦型シナリオのリプレイってあったっけ?
719 :
NPCさん :2010/10/28(木) 11:01:07 ID:???
>>700 オープンソースソフトウェアだろうな>OSS
TRPGシステムとどのへんが似てるのかはさっぱり分からんが
720 :
NPCさん :2010/10/28(木) 11:12:35 ID:???
むしろ基本毎回渦型だぞ
721 :
NPCさん :2010/10/28(木) 16:48:08 ID:???
>712>718 そもそも深淵の出版されて瑠璃プレイってブレカナより少なく根?
722 :
NPCさん :2010/10/28(木) 20:40:47 ID:???
つーかこんな益体の無い駄文書くくらいなら深淵のリプレイ動画でも作ってうpすればいいのに
723 :
NPCさん :2010/10/28(木) 20:52:51 ID:???
友だちがいないのに実プレイは無理
724 :
NPCさん :2010/10/28(木) 20:54:05 ID:???
架空プレイ動画くらいは作れるだろう
725 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:18:15 ID:???
つ 僕は、他のことで忙しいので無理かなあ。
726 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:28:35 ID:???
いつだって批評するだけです
727 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:40:48 ID:???
同じオモロフィールドの人間でも その点に関してだけはLISTが頭一つ飛び抜けてマシだよな
728 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:55:43 ID:???
どう読んでもオモロの人は自ら孤立を深めてるとしか思えないのだが そんな彼らにそもそもTRPGって遊びは向いてないんじゃね?
729 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:58:30 ID:???
TRPGなら勝つる! と思って来たのだろう
730 :
NPCさん :2010/10/28(木) 22:49:45 ID:???
彼らが、いつ、どこから、どのようにやって来たのか、それを知る者は誰もいないのであった
731 :
NPCさん :2010/10/28(木) 23:12:34 ID:???
何処に行くかは分かるけどなw
732 :
NPCさん :2010/10/29(金) 00:10:28 ID:???
何処かに行くって言うか・・・もう何処にも行けないと言うべきか・・・
733 :
NPCさん :2010/10/29(金) 06:35:23 ID:???
シミは俺より学歴があって俺より知識があって俺より頭が良さそうなのに、 どうしてあんなに支離滅裂なエントリしかかけないのか不思議でたまらない
734 :
NPCさん :2010/10/29(金) 08:27:05 ID:???
学歴と文才は比例しない
735 :
NPCさん :2010/10/29(金) 08:29:08 ID:???
紙魚は学歴まで公開してるのかw
736 :
NPCさん :2010/10/29(金) 08:42:47 ID:???
737 :
NPCさん :2010/10/29(金) 10:03:19 ID:???
気がつけば一人ぼっち
738 :
NPCさん :2010/10/29(金) 11:01:05 ID:???
オモロの極致はソロプレイか テーブルトークで遊ぶ必要ないな
739 :
NPCさん :2010/10/29(金) 11:52:15 ID:???
きっと不射の射みたいな究極のTRPG「不卓の卓」の境地が
740 :
NPCさん :2010/10/29(金) 12:22:12 ID:???
741 :
NPCさん :2010/10/29(金) 12:49:24 ID:???
742 :
NPCさん :2010/10/29(金) 13:55:03 ID:???
卓ゲ道は遊ばないことと見つけたり。
743 :
NPCさん :2010/10/29(金) 13:56:37 ID:???
馬場先生がたどり着いた境地ですな
744 :
NPCさん :2010/10/29(金) 14:32:57 ID:???
エアTRPG?
745 :
NPCさん :2010/10/29(金) 15:13:40 ID:???
卓動画みたいなのうpしてる奴らはだいたいそうなんじゃ……
746 :
NPCさん :2010/10/29(金) 15:44:11 ID:???
あれはどっちかというと二次創作SSである事が重要だろう 視聴者側はリプ読み専と同じ立ち位置だが
747 :
NPCさん :2010/10/29(金) 15:56:05 ID:???
>>746 あの手の動画、実プレイじゃなく創作だろって思ってたのは俺だけじゃなかったんだな
748 :
NPCさん :2010/10/29(金) 16:02:49 ID:???
中には実プレイした上で作ってるといっている製作者もいるが 実プレイしたかどうかは別に重要じゃないのはリプレイと同じ
749 :
NPCさん :2010/10/29(金) 16:35:34 ID:???
そして所詮視聴者の大半は読み専なので 実プレイっぽいやり取りよりキャラの絡みのほうが 圧倒的にウケがいいのも商業リプと同じだな
750 :
NPCさん :2010/10/29(金) 16:52:34 ID:???
流石にその談義は他所でやれ
751 :
NPCさん :2010/10/30(土) 07:12:04 ID:???
>>680 テラネッツのMSは一部の例外を除いて
能力的にも人格的にもカスってのが業界の定説
ーーそれなのに、そんなMSとしての過去をトロフィーとして掲げる猿蟹って一体……w
752 :
NPCさん :2010/10/31(日) 11:39:29 ID:NmfbCrna
>>751 でもある意味、過去の栄光、権威(?)を誇るあたり、
ヲタらしいというか、宅ゲ住人らしいというか。
ただ、このスレで取り上げる人かなぁ。
今のブログの内容だけなら、
宅ゲとは無関係なカンジだけど。
753 :
NPCさん :2010/10/31(日) 11:44:00 ID:???
つか、延々そんな話でスレが埋まりまくったから テンプレに注釈がついてるんだろ
754 :
NPCさん :2010/10/31(日) 11:49:09 ID:???
755 :
NPCさん :2010/10/31(日) 12:25:29 ID:???
ぶっちゃけ隆盛と言われるほど、同人リプレイの需要も供給もないだろw あと、隠密タンがFEARに「同人規制反対!」と猛抗議してたのか。 自分以外の抗議者がいることなんてどうやって知ったんだろうねぇ。 隠密対応のためにどれだけマンパワー割かれたのやら。 同人を権利だとか勘違いして、メーカーに迷惑かけるのヤメテ欲しいわ。ホント。
756 :
NPCさん :2010/10/31(日) 12:35:18 ID:???
メーカーの目が届く場所でそのメーカのりプレイ売るって その内容をメーカーが問題ないと認めたといってるととられても仕方が無いしなぁ 社会的にアレな内容とか、何か問題のあるものとかあった時のリスクとか考えたら ノーチェックで通すのは在り得ねぇしなぁ……
757 :
NPCさん :2010/10/31(日) 13:33:55 ID:NmfbCrna
昔はできて今はできないってんなら 単純にいってトラブったってことでしょ? 抗議や文句はすぐ直接行動に出るのに、 その改善策などを提示するといった 直接行動はしてないのか? なんつーか、アタマ沸いてるな。
758 :
NPCさん :2010/10/31(日) 13:44:20 ID:???
ぶっちゃけこいつらの同人誌なんかどうでもいいしな。 そんなもののために、公式の展開や業務に影響が出るとか勘弁してくれ。 特に隠密なんぞFEARが嫌いなんだから、お前のところの作品の同人誌が出せなくなる!抗議する! とか言う必要ねーだろ。 訴えてもいいレベルのクレーマーだな。逮捕していいよ。
759 :
NPCさん :2010/10/31(日) 16:16:10 ID:???
まあ、それはそれとして、商業TRPGのリプレイ本が2次創作ってのは、ちょっと違和感があるな。 少なくとも、ルールだけ使って背景世界は別物で、NPCなども使わなければ、問題は0のはず。 ルール自体に著作権は発生しないからな。
760 :
NPCさん :2010/10/31(日) 16:49:13 ID:???
同人リプレイは別に売るのを許可してもいいと思うんだが、なんか事情があるのかしら ああ隠密はいい、お前は死ぬまで黙ってろ
761 :
NPCさん :2010/10/31(日) 16:50:27 ID:???
隠密のARA本普通に面白かったけどな。ネタ満載でw
762 :
NPCさん :2010/10/31(日) 16:52:41 ID:NmfbCrna
>>759 今の同人リプ、というかTRPGプレイヤーで、
そこまでプレーンなルールだけで
やってるヤツいないだろ。
SWならフォーセリア、ラクシアを
舞台にしてナンボだし、
EARゲーはNPCと絡むことの楽しみあるし。
ただまぁシェアードワールドとしての
TRPGとしてだと、許可してもいいかもだけど。
763 :
NPCさん :2010/10/31(日) 17:02:45 ID:???
うる必要なんかねえだろ ネットリプレイにすりゃいいだけ
764 :
NPCさん :2010/10/31(日) 17:22:26 ID:???
765 :
NPCさん :2010/10/31(日) 17:35:33 ID:???
同人リプレイもいいと思うし、気持ちはわからんでもないが、そうまで居丈高に ならなくてもなぁ。 喧嘩売ってくるやつに、労力割こうとは思わないだろ。
766 :
NPCさん :2010/10/31(日) 17:36:17 ID:???
767 :
NPCさん :2010/10/31(日) 17:52:56 ID:???
隠密先生とFEARはタイトルの隠密性の違いにより解散した仲だからなぁ
768 :
NPCさん :2010/10/31(日) 18:18:52 ID:???
『央華封神』はSNEパワーとかぬかしてるが、普通の同人と、原作者から直々に 新版作成許可もらったものを一緒にできるという神経がわからん。
769 :
NPCさん :2010/10/31(日) 18:25:48 ID:???
まぁJGCは物販スペースあるけど あくまでも「アホみたいに遊び倒すこと」が主目的だから 同人誌の売り買いに力を入れられても困るってことだろ。 「読み専なんで遊ぶ気はありません。同人を売りたいだけなんです」 ってこまるだろ。 つか、きっとそういう輩が多く出てきたり、 本家の商業的利益を損失させるようなモノが出回ったんだろ。 同じことはコミケだってある。 あくまでもコミケは「同人誌を売り買いする場所」であって コスプレだけをする場所じゃないワケだし。 まして「同人誌を売るためにここで1セッションさせてくれ」なんて 言えるわけないし。 支離滅裂な文章でスマン。
770 :
NPCさん :2010/10/31(日) 18:27:10 ID:???
>>768 ようは自分たちの本は
流通網に乗せられないのが悔しいってだけでしょw
771 :
NPCさん :2010/10/31(日) 18:30:18 ID:???
仮想敵がいないとアイデンティティが確立できない人たちなんだよ。たぶん。
772 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:06:01 ID:???
>>766 暴論でもないでしょ
ネットリプレイにしない理由はなによ
773 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:12:30 ID:???
>>772 コピー誌やオフセット印刷とはいえ、書籍媒体での配布に魅力を感じる人もいるだろう
有形のアイテムとしての価値であったり、また可読性であったり
じっさい俺とかPCディプレイ+HTMLでの長文を読むのはつらかったりもする
ネットリプレイとトレードオフでもないんだし、リプレイ同人誌を否定するのは意味がわからん
774 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:21:47 ID:???
どうでもいいが、JGCで売れるのか? 隠密のなんか買ったヤツにビリビリに破かれて終わりだろw
775 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:27:46 ID:???
>>774 さすがにそんな非常識なことするのはオモロくらいだろw
776 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:30:40 ID:???
オモロと呼ばれる人だってそんな非常識なことするわけ無いだろ たった一人だけちょっとおかしいのがいるだけで
777 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:35:01 ID:???
778 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:40:03 ID:???
>>777 ああ、これならJGCで禁止なのもわかる気がする
いちおうちゃんとしたゲーム会社のお膝もとなイベントだし、こういうの置くのは難しいわな
しかしりゅうたまでモンハンってどんな内容なのか微妙に気になるw
779 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:40:48 ID:???
ブースで売り子していても人っ子一人来ない、畜生。これだからFEARは業界を害している そうして、暇にしてると猫耳つけた女の子がふらふらちかづいてくる よく見るとダブダブのTシャツの下はぱんつだけ。 まぁきっとなにかそういうコスプレでぱんつだけど恥ずかしくないんだろう するとその娘、机によってくると「それくれよ」とリプレイ本を指差す。 手のひらには500円玉握っている ……はて、ポケットも財布もないようだがどっからだした、それ。深く考えないでおこう お客さんはお客さんだ、快く売ってやる俺。 硬貨と交換でリプレイ本を渡す。 すると……あのアマ、いきなり本をビリビリに引きちぎりやがった ふざくんな!俺が顔を真っ赤にして怒鳴り、掴みかかるがひらり、かわされる。 「アヒャ、一生オモロやってろ!!」 あのヤロ、そう言うなりくるり、人ごみに逃げ紛れ込んでしまい、それきり追っかけることは出来ない。 俺が最後に見たのは舞い散る元リプレイの紙ふぶきと、あの娘のローライズからのぞいた尻尾がぴぴこ左右に揺れる様だけだった
780 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:43:29 ID:???
781 :
NPCさん :2010/10/31(日) 19:51:07 ID:???
ミーニャーはTRPGには興味ないだろw
782 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:07:10 ID:???
メーカーの参加してるイベントで そこの製品を使ったリプレイがなんか不穏当な内容だったら 普通にメーカーのリスクだもんなぁ 全部内容チェックして許可してとかだと無茶苦茶コストかかるだろうし
783 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:11:38 ID:???
>>777 「分かりました、これからは版権フリーの東方と型月キャラにしもうす」
784 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:13:11 ID:???
>>783 >版権フリー
ちがうし!どこでそんな大法螺を吹き込まれたんだw
785 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:17:03 ID:???
そもそも型月はメーカーでれっきとした企業なんだが。それも角川が絡んでる 東方についてもフリーではないな。作者本人が否定してたぞ
786 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:17:28 ID:???
小学生が卒業の思い出に 学校の壁画に咲夜さんを書いたら、 グラサン黒尽くめの格好の神主が因縁付けに来たという話はあまりにも有名
787 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:55:16 ID:???
東方の同人TCGを無許可で商業販売しようとして作者に訴えられて 多重債務を背負った後に自殺した人間もいるからなぁ
788 :
NPCさん :2010/10/31(日) 20:58:32 ID:???
そんな負け犬の話どうでもいいからオモロの話しようぜ。実演ならどっか見えないとこで頼むわ
789 :
NPCさん :2010/10/31(日) 21:43:27 ID:???
>>764 伏字やヘイトまったくなし。
某アニメの主人公たちがTRPGサークルでARAのキャンペーンを始めるという話だった。
790 :
NPCさん :2010/10/31(日) 21:48:53 ID:???
>某アニメ おまえが伏字にしてどうするw
791 :
NPCさん :2010/10/31(日) 21:55:18 ID:pjnwLjwa
大昔の銃夢HN問題を思い出した
792 :
NPCさん :2010/10/31(日) 22:07:11 ID:???
隠密がARAってのもよくわからんな。 プレイするアニメキャラがなんかぐちぐち文句を言ったりするのかw
793 :
NPCさん :2010/10/31(日) 22:12:39 ID:???
ハルヒ「こんな読みにくいルールブックをありがたがるゲーマーの気が知れないわ!」
794 :
NPCさん :2010/10/31(日) 22:20:15 ID:???
なんつーかよく読んだら、 ARAの市販シナリオのネタばれが含まれていますって 書いてるじゃん。 コレじゃぁJGCや同人を取り扱うショップじゃ 使ってもらえるわけねーじゃん。 それで噛み付くってオモロってスゲーな。
795 :
NPCさん :2010/10/31(日) 23:29:26 ID:???
まあ、FEARがパクりをやってるのに自分たちのパクりは許されないのか!? という主張ならわからなくもない
796 :
NPCさん :2010/10/31(日) 23:30:24 ID:???
悔しかったら商業出版してみろやで終了だがなw
797 :
NPCさん :2010/10/31(日) 23:39:43 ID:???
リプレイじゃなくてシステムにすればいいだけだよなー。 隠密は日ごろから「FEARのルルブは読みにくい」って言ってるんだから、 読みやすいルルブを出せばFEARも考えを改めるんじゃないかねぇ。
798 :
NPCさん :2010/11/01(月) 01:00:10 ID:???
どーだろ? 隠密のようなプレイヤーを最初から相手にしてないと思うな>FEAR 昔のように製作者サイドもユーザーも少ない場合は 全方位的にサポートすることも必要だったけど、 ある程度ユーザーも増えて、個々の嗜好で取捨選択できるくらいに 製作側も商品も個別化してきてる以上、 わざわざ相手にする必要あるかな。 FEARは隠密やオモロな人は商売として相手にしてません。 で、いいと思う。 で、あぶれた人たちの嗜好をSNEなり冒企がすくい上げる。 会社の方針としてしごくまっとうだと思うけどね。 いつまでも自分たちが最先端でセンスいいとでも思ってんのかね? オモロな人たちは?
799 :
NPCさん :2010/11/01(月) 01:08:10 ID:???
SNEや冒企なら相手をするという根拠は何
800 :
NPCさん :2010/11/01(月) 01:17:07 ID:???
SNEは清松の常識百人組み手で懲りたと思ってたんだが まだ相変わらずのあのノリなの?
801 :
NPCさん :2010/11/01(月) 01:44:25 ID:???
802 :
NPCさん :2010/11/01(月) 04:00:00 ID:???
798も隠密と同レベルに企業に夢見てる気がする もちろん馬鹿だという意味で
803 :
NPCさん :2010/11/01(月) 06:11:38 ID:???
>>802 798は皮肉以外の何ものでもないだろw
804 :
NPCさん :2010/11/01(月) 07:21:37 ID:???
>>800 SNEは若手が頑張って今風(ラノベフューチャー)なシステムを目指してる気がする
ただ田舎娘が頑張ってお洒落しました!位な微笑ましさと痛さが拭いきれてない感じ
ただ、時間に飽かせて立志伝みたいなキャンペーンやるには相変わらず向いている
冒企はもう開き直り入っているよ
「お前ら本当はこういう古臭くてマゾいゲームが好きなんだろ?」と三十代以上の黄金期以前の層しか相手にしてない気がする
とはいえ、休日の気だるい午後や深夜に1シナリオ数時間で何も難しいこと考えずにやるには適してる
805 :
NPCさん :2010/11/01(月) 08:19:41 ID:???
んなアホな冒企のクリエイターの平均年齢が一番若いのにw
806 :
NPCさん :2010/11/01(月) 09:58:46 ID:???
なんで年齢知ってんの?
807 :
NPCさん :2010/11/01(月) 10:01:30 ID:???
イメージで語るだけならオモロでもできる そしてオモロのほうがまだしもオモロい
808 :
NPCさん :2010/11/01(月) 10:50:47 ID:???
河嶋が確か36だろ。こいつがほとんどのゲーム作ってて、後の連中もその仲間だろう 若い集団だとは思うがね
809 :
NPCさん :2010/11/01(月) 10:54:33 ID:???
アップルベーシック時代の連中もまだ残っているみたいだから平均年齢はもっと上がるだろ。 若い連中のみ抽出するのなら、そりゃ平均年齢は低くなる。
810 :
NPCさん :2010/11/01(月) 10:57:23 ID:???
「クリエイターの平均」なら 今なにか作ってなかったら抜いても良いと思うが
811 :
NPCさん :2010/11/01(月) 10:58:22 ID:???
>>808 ハッタリカイザー周りと比べたらなあ
いやまあ、たぶんFEAR関係ってくくりなんだろけどさw
812 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:01:17 ID:???
>>810 っ まるごと一冊冒険企画局
老害共が作りまくり
813 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:02:48 ID:???
都合のいい人ばかり抽出し、都合の悪い人は抜いて、自分の都合のいいデータを作る。 オモロの実演ですか?
814 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:05:35 ID:???
雑談してるの対して いきなり、何か敵を発見して実演とか言い出すとか、実演ですか?
815 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:07:07 ID:???
逆ギレの実演?
816 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:09:15 ID:???
まあ、年齢と確認困難なものを出した時点でgdgdになるのは分かるだろ?
817 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:10:12 ID:???
冒企は本人らが重度のFEAR厨兼SNE厨兼D厨だから被らないとこを狙った結果老害に持ち上げられてるだけで 狙い所はふつうにイマドキのゲーマーだと思うけどなあ
818 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:10:35 ID:???
とりあえずどれを計算に入れるかは措いといて 確認できるソースで、出来る限りの年齢を集めろよ
819 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:14:16 ID:???
そもそもクリエイターの実年齢って議論に必要なのか?
820 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:15:15 ID:???
そもそもここでやる話題じゃないべ ダード行け
821 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:15:23 ID:???
別に議論してなくて、単に雑談してる堕けだもの
822 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:17:06 ID:???
どう見ても、このスレ自体がオモロ
823 :
NPCさん :2010/11/01(月) 11:46:04 ID:???
雑談スレにガキが混じってオモロだのなんだのと お前がオモロだろうw
824 :
NPCさん :2010/11/01(月) 12:06:34 ID:???
雑談を免罪符にオモロをまきちらしているだけだけどなw
825 :
NPCさん :2010/11/01(月) 12:10:19 ID:???
オモロレッテルを貼ってる子は雑談にまじれなかった1人だけだろうから、スルーで。
826 :
NPCさん :2010/11/01(月) 14:03:23 ID:???
雑談スレ逝けよ。
827 :
NPCさん :2010/11/02(火) 05:17:51 ID:???
このスレで「オモロレッテルを貼ってる子はスルー」とか言い出したら 全員独り言を延々つぶやいてるだけになるんと違うか
828 :
NPCさん :2010/11/02(火) 05:19:47 ID:???
そうかもしれぬ、そうでないかもしれぬ
829 :
NPCさん :2010/11/02(火) 13:26:45 ID:???
オモロレッテルを貼るためのスレだからな
830 :
NPCさん :2010/11/02(火) 13:36:32 ID:???
これは独り言の例か
831 :
NPCさん :2010/11/02(火) 17:19:10 ID:???
シミ先生はどんだけPvPがしたいんだよw
832 :
NPCさん :2010/11/02(火) 19:23:08 ID:???
みんな独り言しか言ってないな
833 :
NPCさん :2010/11/03(水) 05:20:46 ID:???
>>831 別にPvPはしたくないだろ
自分が相手より優れているという妄想が現実になればいいなと思っているだけで
本当にやりたいならとっくに実現してるよ
834 :
NPCさん :2010/11/03(水) 05:29:27 ID:???
まあ PVPというTRPGの自由度の可能性を見つけてしまう俺格好良い だよなぁ……
835 :
NPCさん :2010/11/03(水) 08:20:17 ID:???
その挙げ句に PvPするシナリオ組んだのに全員結託された!クソ! PvPする流れに持っていったら俺だけ頃された!クソ! と喚き散らすワケだな
836 :
NPCさん :2010/11/03(水) 08:43:06 ID:???
>>835 んで、まわりのレベルがまだ自分に追いついてない、と上から目線で総括
837 :
NPCさん :2010/11/03(水) 10:08:24 ID:???
なんでオモロどもはTRPGにこだわるのかなー ドイツゲームとかそのへんに移行してくれないかなー 馬場秀和みたいにとっととTRPGやめればいいじゃん
838 :
NPCさん :2010/11/03(水) 10:21:10 ID:???
オモロがTRPGを愛するのは勝手だが TRPGがオモロを愛する必要はない
839 :
NPCさん :2010/11/03(水) 10:22:33 ID:???
ハッタリがオモロを愛しているくらいか
840 :
NPCさん :2010/11/03(水) 10:30:42 ID:???
>>839 茶化してる、の間違いじゃないの?
何処ぞの日本鬼子(ひのもとおにこ)ちゃんと同じようなニュアンスで。
841 :
NPCさん :2010/11/03(水) 13:40:23 ID:???
あとPvPはGMが楽なんだよ。 状況の設定さえすれば、後のイベントはPLが思いついてくれるから。 無論GMも考える必要はあるが、それはPLの意見を取捨選択すればいい。
842 :
NPCさん :2010/11/03(水) 16:55:41 ID:???
ドイツゲームに付け入る隙はないけど、TRPGは穴だらけ だからオモロに愛されるんじゃないかと
843 :
NPCさん :2010/11/03(水) 16:57:02 ID:???
要するにオモロは性犯罪者か
844 :
NPCさん :2010/11/03(水) 17:00:16 ID:???
>>842 でもオモロが突っ込んでるのはたいてい穴じゃないんだよな。
童貞かあいつら。
845 :
NPCさん :2010/11/03(水) 17:09:09 ID:???
楽しいゲーム童貞だろうなあ
846 :
NPCさん :2010/11/03(水) 18:35:43 ID:???
>>844 妄想激しくて本来無い穴を見いだしちゃうとこからみて腐なんじゃねえかな
847 :
NPCさん :2010/11/03(水) 21:23:07 ID:???
脱・童貞を目指すも、「俺の性戯に見合う相手がいない!」といつまでも童貞なわけか そして純潔を固持する俺カコイイと
848 :
NPCさん :2010/11/04(木) 10:08:59 ID:???
俺のは並外れてデカイ!(つもり)
849 :
NPCさん :2010/11/04(木) 10:29:43 ID:???
タイムリーだな シエネ申がネクストに復活してゲーマス不要だのPVPだの言い始めたが大丈夫か?
850 :
NPCさん :2010/11/04(木) 10:48:44 ID:???
851 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:40:22 ID:???
age
852 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:45:39 ID:???
金色老子の人は相変わらず狂ってるな 業界が駄目だと思うなら、業界に入って内部から変えりゃいいのに
853 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:46:50 ID:???
オモロが駄目だと思うなら、オモロになって内部から変えるバカいるか?
854 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:55:04 ID:???
何で上から目線で説教たれる機会を放棄してそんな事しなきゃならんのだ
855 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:56:29 ID:???
文章が狂ってて読み取りづらいが というか、何をやってもムダだから そんな業界にしがみついているのはアホだ、とかじゃないのか
856 :
NPCさん :2010/11/04(木) 15:58:54 ID:???
ダメだというだけならどんな馬鹿にでもできる それを自分自身でも他人でもいいけど役立てられないなら 自分が否定している対象に向けた言葉がそのままはね返って来るだけだろうにな
857 :
NPCさん :2010/11/04(木) 16:10:50 ID:???
そんなこと言ってもお前らオモロになんてなれる実力無いくせにwww
858 :
NPCさん :2010/11/04(木) 16:11:51 ID:???
何を見に来てんだよw
859 :
NPCさん :2010/11/04(木) 16:25:00 ID:???
>>857 そこは間違いない
あの情念は真似のしようがない
860 :
NPCさん :2010/11/04(木) 16:30:44 ID:???
まあ、ネタでブログを作るくらいは簡単だけど 延々続ける熱意を保つのはむずかしいよなぁ……
861 :
NPCさん :2010/11/04(木) 16:52:22 ID:???
業界人になりたい奴はこのスレにもいるかもしれんが わざわざオモロになってシミや会長みたいに扱われたい奴なんているのか?w
862 :
NPCさん :2010/11/04(木) 17:23:48 ID:???
オモロになりたいって発狂したいって事だろ
863 :
NPCさん :2010/11/04(木) 18:04:03 ID:???
正気にて大道は成らず オモロ道とはシグルイなり
864 :
NPCさん :2010/11/04(木) 18:57:10 ID:???
斬ってくださいまし あの憎いFEARを
865 :
NPCさん :2010/11/04(木) 19:07:36 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
866 :
NPCさん :2010/11/04(木) 19:42:54 ID:???
むーざんむーざん
867 :
NPCさん :2010/11/04(木) 20:35:49 ID:???
あれ、人数ってオモロになりたくてしょうがないけれど オモロ適性の不足でそうなれない自分を呪い、 名だたるオモロに嫉妬・粘着して、日々屈折したポエミーなあてこすりをしてるんじゃなかったっけ?
868 :
NPCさん :2010/11/04(木) 21:01:08 ID:???
人の夢に依存して生きてるから人の夢が無くなって故郷が地球と離れて、自動車に轢かれて死ぬ
869 :
NPCさん :2010/11/04(木) 22:02:19 ID:???
>>849 富士見の新作作ってるって噂だから「俺の時代が来た!」とでも思ってるんじゃね?
870 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者 :2010/11/04(木) 22:57:35 ID:n9c9oDCL
>867 ソレってかつての小諸高校シリーズ並みに忘れられた設定だよなァ。
871 :
NPCさん :2010/11/05(金) 16:30:02 ID:???
>>869 その噂そもそもおかしくね?
デザイナーどころかオモロとしてさえ三流のエジンに富士見が仕事出すわけないと思うのだが
そんなことしたら関係各社に見下されるって
ネクストで出してたのもシノビガミのパクリだったぜ?
872 :
NPCさん :2010/11/06(土) 06:55:45 ID:???
VAでエ神先生の作品は何度かプレイさせて貰いましたが、一言でまとめるなら「ゲームの進行はGMとPLの自助努力に依存」「開発関係者以外に卓を回せない」という 一見完成しているけど動かせないのダメシステムの模範例なんだよね カルテットゲだっていいGMとPLがいればそりゃゲームなるけどね
873 :
NPCさん :2010/11/06(土) 10:27:16 ID:???
>>872 それはおまえが関西人だからLevel低いだけ
874 :
NPCさん :2010/11/06(土) 12:04:20 ID:???
875 :
NPCさん :2010/11/06(土) 12:20:03 ID:???
面子が良ければどのシステムだって面白いのは確かだが システム自体の出来を評価してる時に言うのはただの阿呆だよな
876 :
NPCさん :2010/11/06(土) 12:53:56 ID:???
そのメンツがよければってのがどの程度の量起こりえるかで 商品になるかならないかが決まるわけで その辺を理屈で考えてもしょうがない エジン先生が作品完成させられるならそれだけでもすごいことだし プロとして商品を出せたならその点はちゃんと評価するよ 俺的に だからといって過去の発言がなくなるわけでも 本人がいたくなくなるわけでもないしね
877 :
NPCさん :2010/11/06(土) 12:54:43 ID:???
エジンシステム群と同じ構想はAマホになるんだろうが、あっちは公式がステージや設定、原作ゲームをいくつか公開してるからまぁ動くわけで…… 例えるなら積み木セットだけ用意してさあ遊べ、皆の知恵と経験があれば楽しめるでしょというのがエジンの理想系なんだろうな
878 :
NPCさん :2010/11/06(土) 14:58:16 ID:???
だがエジンが差し出す積み木はトラペゾヘドロンばかり どうやって積んでも直立すら出来ねぇとは此れ如何に
879 :
NPCさん :2010/11/06(土) 15:24:28 ID:???
できないお前の(オモロ)Levelが低いだけ ハッタリはオモロレベルが足りないから、オモロ論壇から逃げて 低level者でも乗りこなせるお菓子TRPGに逃げた敗残者
880 :
NPCさん :2010/11/06(土) 15:38:27 ID:???
侵蝕値みたいなものか
881 :
NPCさん :2010/11/06(土) 16:11:37 ID:???
やっぱこの「お菓子TRPG」ってオモロな言霊がこもってて笑えるw
882 :
NPCさん :2010/11/06(土) 18:29:34 ID:???
冬が来たぞ!!!!!! …最近寒いねぇ
883 :
NPCさん :2010/11/06(土) 18:37:35 ID:???
来年も冬が来るぞ!
884 :
NPCさん :2010/11/06(土) 19:44:15 ID:???
>>874 そう顔を真っ赤にすんなよw新人さんwww
「関西人はLevel低い」ってーのはエジンの主張だってw
885 :
NPCさん :2010/11/06(土) 20:39:36 ID:???
>>884 すまんね、新人なモンで。
というかエジンってなぁ如何なるナマモノなんだい兄弟。
886 :
NPCさん :2010/11/06(土) 20:42:40 ID:???
うーむ、エジンガーの関西人はレベルが低い発言を皮肉っただけのレストランがここまでマジレスされるとは
887 :
NPCさん :2010/11/07(日) 12:10:16 ID:???
富士見でエジンガーの作ってるゲームはレベルが低いと遊べないシノビでFA?
888 :
NPCさん :2010/11/07(日) 12:18:29 ID:???
つまんねえこと言わせてもらうと ゲームの出来はそのゲームしてから決めようぜ
889 :
NPCさん :2010/11/07(日) 12:25:44 ID:???
890 :
NPCさん :2010/11/07(日) 12:29:57 ID:???
891 :
NPCさん :2010/11/07(日) 13:47:06 ID:???
そのネクストコンいけばトラペゾエジロンはあそべるんだよな? よし逝ってくる
892 :
NPCさん :2010/11/07(日) 14:22:22 ID:???
ハッタリが通常営業だというのにこのスレときたら
893 :
NPCさん :2010/11/08(月) 20:13:53 ID:???
餌やるなよTwitter民
894 :
NPCさん :2010/11/09(火) 03:30:04 ID:wJcujh4n
895 :
NPCさん :2010/11/09(火) 08:33:10 ID:???
他に何があるっていうんだ
896 :
NPCさん :2010/11/09(火) 21:48:24 ID:???
あそこまで疑いなく、自分が正しいと信じられると、幸せなんだろうと思った。
897 :
NPCさん :2010/11/09(火) 22:02:38 ID:???
触っちゃった人がTLにいてちょっと見てきたけど、あれはホンモノだな…
898 :
NPCさん :2010/11/10(水) 00:58:33 ID:???
日本語が通じないっていうことの意味をようやく理解したわ
899 :
NPCさん :2010/11/10(水) 08:28:37 ID:???
900 :
NPCさん :2010/11/10(水) 10:20:24 ID:???
携帯からでは飛べないっぽい
901 :
NPCさん :2010/11/10(水) 12:32:10 ID:???
902 :
NPCさん :2010/11/10(水) 13:15:33 ID:???
903 :
NPCさん :2010/11/10(水) 13:25:49 ID:???
>70. Posted by 小太刀右京 2010年11月10日 12:07 >中さん! 中さん大好きなのでちょっとうれしい流れに! なんか良く分からんが、そのうえハッタリの知り合いとかなのか
904 :
NPCさん :2010/11/10(水) 13:46:17 ID:???
ハッタリ必死だな
905 :
NPCさん :2010/11/10(水) 13:50:13 ID:???
つかハッタリはいつも必死だろw
906 :
NPCさん :2010/11/10(水) 16:29:54 ID:???
必死になれない奴は所詮はそこまで ってダガーさんがいってた
907 :
NPCさん :2010/11/10(水) 16:52:34 ID:???
フィギュアレポート漫画総集編によると「中さん」というのは三人くらいを纏めてキャラクター化した架空の人物らしいが。
908 :
NPCさん :2010/11/10(水) 16:55:25 ID:???
その架空の人物が大好きなんだろ ハッタリらしいんじゃね
909 :
NPCさん :2010/11/10(水) 17:17:42 ID:???
サタスペで情報くれるヒト?
910 :
NPCさん :2010/11/10(水) 21:28:22 ID:???
中さんの中の人の誰のことを差しているのか、ハッタリが分かっているという可能性もある。
911 :
NPCさん :2010/11/10(水) 23:06:47 ID:???
>>908 まあ、希有馬のレポ漫画において、中さんは良い味出してるキャラクターではある。
912 :
NPCさん :2010/11/11(木) 11:35:00 ID:???
913 :
NPCさん :2010/11/11(木) 11:39:10 ID:???
914 :
NPCさん :2010/11/11(木) 11:39:27 ID:???
まあ多分PC番号って言いたいんだと思うがw
915 :
NPCさん :2010/11/11(木) 11:58:43 ID:???
ダウンロードで販売すりゃいいのに。
916 :
NPCさん :2010/11/11(木) 12:00:36 ID:???
>912 日本語が通じる気がしねえw
917 :
NPCさん :2010/11/11(木) 12:20:29 ID:???
>>912 ざっと発言見てみたが、こいつのように「根拠もなく〜とか言うやつは」とか
言う人間の主張も大体根拠が曖昧なんだよなあ
918 :
NPCさん :2010/11/11(木) 12:30:01 ID:???
919 :
NPCさん :2010/11/11(木) 13:04:13 ID:???
人にモノを伝えようって人間が誤解されるのに慣れちゃダメだよなw 政治家でさえ「以後気をつけます」程度のことは言うだろうに
920 :
NPCさん :2010/11/12(金) 09:15:38 ID:???
「誤解されるのは情報を受け取る側の責任であり、何の間違いも無く情報を送っている私には一厘ほどの落ち度も無い。」 新興宗教の教祖サマかっての。
921 :
NPCさん :2010/11/12(金) 20:21:31 ID:???
ユーザーが増えるために必要な条件は初心者を勧誘する条件につながるって大事なことで この文章の意味が理解出来ないんだが、誰か判らない? 無理やり想像すると、ユーザーを増やす=初心者を勧誘 ってこと?
922 :
NPCさん :2010/11/12(金) 20:27:34 ID:???
全体的にてにおはとか文法が間違ってるよねこの人
923 :
NPCさん :2010/11/12(金) 22:38:11 ID:???
>>921 完全にイコールではないにしろ、そーなんじゃない?
924 :
NPCさん :2010/11/12(金) 22:41:33 ID:???
925 :
NPCさん :2010/11/12(金) 23:26:37 ID:???
>>921 おおざっぱに翻訳してみた。
>「ユーザーが増えるために必要な条件は初心者を勧誘する条件につながる」って大事なことで
926 :
NPCさん :2010/11/12(金) 23:39:56 ID:???
なんでこんなわかりづらい文章にするんだろうな しかも、「ユーザーが増えるために必要な条件は初心者を勧誘する条件につながる」という 言いたいことって、わざわざ言うことでもないし、いう意味もないことだよね
927 :
NPCさん :2010/11/13(土) 00:26:22 ID:???
難しい言葉を使いたいけど使い方を知らないんだろう。
928 :
NPCさん :2010/11/13(土) 00:37:21 ID:???
>ユーザーが増えるために必要な条件は初心者を勧誘する条件につながるって大事なことで、 >結果だけにスポットを当ててさも当然のように言うけど、それって偽善や騙しのテクニックだよね? 一部だけ取り出すなよ 原文マジキチじゃねえかw
929 :
NPCさん :2010/11/13(土) 02:08:21 ID:???
なんだこの懐かしのファーザーのセリフみたいな発言w
930 :
NPCさん :2010/11/13(土) 02:28:40 ID:???
「わかった。とりあえず飯を食え」 「早く食っちゃえよ。片付かん」 って返しておけばいいよ! いいよ!
932 :
NPCさん :2010/11/14(日) 06:55:24 ID:???
久々にシミチェックしに行ったら、なんか 苦行僧に失礼だから苦行主義って言葉を使うな!とか言ってて噴いた なんでTRPGでこういう侮蔑表現ができたかわかってないんだなw
933 :
NPCさん :2010/11/14(日) 07:19:04 ID:???
仏教徒は苦行を否定するから差別してるとか主張すると良いんじゃないかな
934 :
NPCさん :2010/11/14(日) 08:12:45 ID:???
最近、猿蟹って更新してないのな。 オモロで未だ精力的に 煮詰めながらブログやってるのって 紙魚だけかな。 回転翼、どこいったんだか。
935 :
NPCさん :2010/11/14(日) 08:24:22 ID:???
そういや、次スレはテンプレ直そうぜ〜 シミのリンクは古い奴がそのままコピペされてるし それこそ回転はもう要らんだろ
936 :
NPCさん :2010/11/14(日) 09:58:34 ID:???
直したテンプレここに貼っておけば、誰かがコピペしてくれるんじゃね?
937 :
NPCさん :2010/11/14(日) 10:13:47 ID:???
鰯ってまだ池袋だかでやってるの?
938 :
NPCさん :2010/11/14(日) 10:26:20 ID:???
939 :
NPCさん :2010/11/14(日) 13:25:44 ID:???
ハッカと猿蟹入れて六歌仙でどうか
940 :
NPCさん :2010/11/14(日) 13:28:37 ID:???
アクティブにTRPGの言説吐かないのを足しても仕方がねぇだろ
941 :
NPCさん :2010/11/14(日) 13:31:40 ID:???
紙魚は「苦行主義」をプレイングスタイルと勘違いしてるみたいだが 本来は「苦行するプレイを最上のものとして主張する」オモロ言説を、「苦行主義」と呼んでいるんだろ? だから一般のプレイヤーは何も差別なんぞされてなくて、バカにされているのはオモロだけのはずなんだが 叩かれているのは「自分たちだけじゃない」ってことにしないと心の平穏が保てないのか
942 :
NPCさん :2010/11/14(日) 14:21:28 ID:???
>>941 別に小難しい顔して『苦行』をやるプレイヤーであっても
それを殊更に吹聴せず、ただ楽しくやるスタイルを尊重できる程度の
些細な配慮があれば苦行主義者とは呼ばれないのにな
R&Rのハッタリ記事は(リアルに参考にもなるし)自分も毎回読んでるが
くだんの苦行主義の話にしたって「押し付けはダメよ」しか言ってないと思うんだが
943 :
NPCさん :2010/11/14(日) 14:25:47 ID:???
ついでに会長とハッカのとこにtwitterもつけくわえとけよ
944 :
NPCさん :2010/11/14(日) 15:04:37 ID:???
つうか苦行主義者と呼ばれる人たちは別に苦行の一種だと思ってTRPGしてる訳じゃないだろうしねぇ
945 :
NPCさん :2010/11/14(日) 16:26:45 ID:???
>本来は「苦行するプレイを最上のものとして主張する」オモロ言説を、「苦行主義」と呼んでいるんだろ? そうかな 俺は本来娯楽であるTRPGを 楽しめないようにして他人に押しつけるプレイスタイルを 皮肉って苦行主義と呼ぶのだと思っていたよ 例えば葛藤大好きで猫を助けないと失敗するようなシナリオを 理想として押しつけるとかそういうスタイルね
946 :
NPCさん :2010/11/14(日) 16:54:36 ID:???
947 :
NPCさん :2010/11/14(日) 18:09:50 ID:???
CFで苦行主義はどのような意味で使われてたの?
948 :
NPCさん :2010/11/14(日) 18:43:14 ID:???
シミの記事だが、 >棋譜を勉強して強くなることを志す人 こういう人は棋譜を勉強することを苦行と思うのか?
949 :
NPCさん :2010/11/14(日) 22:36:49 ID:???
>>947 片眉を剃って山にこもるとか、風呂の中でのぼせる前にキャラクターを作るとかそんなんだった。
950 :
NPCさん :2010/11/14(日) 22:54:18 ID:???
つうか苦行の前に友達つくれよ、オモロは。 それが一番オモロには辛い成長への道だろ。そこから逃げ続けてるオモロが人に苦行しろとか本当馬鹿馬鹿しいw
951 :
NPCさん :2010/11/14(日) 23:00:15 ID:???
金澤尚子は「上達のための努力を否定するのではないが、それを人に押しつけるな」 という趣旨のコラム漫画を書いていたな。もう、十年近く前の話だというのに。
952 :
NPCさん :2010/11/14(日) 23:19:22 ID:???
苦行して俺に合わせろ byオモロ
953 :
NPCさん :2010/11/15(月) 00:56:58 ID:???
954 :
NPCさん :2010/11/15(月) 01:41:38 ID:???
たまたまクローズアップされてるけど、その手合いTwitterには結構いるのよ。 検索結果を保持できるクライアントでTRPGや#TRPGを眺めてると色々みつかる。
955 :
人数(略) :2010/11/15(月) 21:24:39 ID:???
二日くらい苦行主義者だった人間から言わせてもらうと、苦行主義って言うのは TRPGを上達・楽しむという境涯に辿りつく課程において、苦行と感じられる後から思えば 「良い想い出」だった的な何かが存在することもあるという立場だな。 二十歳過ぎの時に揉めて苦行主義者になり、ヤケ酒飲んで二日酔いになって、ほうじ茶飲んだら治った。 そして治ったと言ったら怒られた。 治ったのに怒られる。腹立たしい。腹が立ってきた。
956 :
NPCさん :2010/11/15(月) 22:45:14 ID:???
シナリオのネタに中世の城の構造やら物資の流通やら細かく調べて、 変なリアルをプレーヤーに強要する奴もアレだが。 どこの厨二ラノベだってPC作る奴も、逆方向に駄目なんだよなあ
957 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:18:02 ID:???
オモロ岡和田がmixi日記にここの悪口を書いていてクソワロタwwww 名無しの岡和田擁護の人が言っていたことと同一内容www
958 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:21:47 ID:???
あいつは俺のことを意識してる、ってのはオモロにありがちな勘違いだと思うよ いきすぎると病気だから注意してね
959 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:24:10 ID:???
960 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:34:00 ID:???
961 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:37:10 ID:???
962 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:47:36 ID:???
>>958 客が全然来なかったイベントを
「大成功!!」とtwitterで書いてむなしくないですか
おかわださん
963 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:53:11 ID:???
岡和田が業界人としてまっとうな功績がないから、オモロ扱いなんだろ。プロの癖にファンの絶賛だけが望みか。ココロの弱いプロか。笑わせるな。
964 :
NPCさん :2010/11/15(月) 23:55:31 ID:???
一方柳田は
965 :
NPCさん :2010/11/16(火) 00:02:48 ID:???
>>963 岡和田が自分で「大絶賛されました!!」とtwitterで書いているちょうどその出来事を
横で聞いていたんだけど、皮肉で言われていたりとか、社交辞令レベルのことが
異様に拡大されて自己宣伝されていて驚いた。
966 :
NPCさん :2010/11/16(火) 00:05:02 ID:???
>>964 カオスフレアのリプレイを大絶賛していた
967 :
NPCさん :2010/11/16(火) 00:12:37 ID:???
あんなに人が俯いて楽しくなさそうにしているプレイは 見たことが無い。
968 :
NPCさん :2010/11/16(火) 01:08:55 ID:???
色々kwsk
969 :
NPCさん :2010/11/16(火) 06:26:31 ID:???
つまり粘着大回転と
970 :
NPCさん :2010/11/16(火) 06:52:48 ID:???
>>934 そりゃTRPGを一緒にやってくれる人間が皆無な状態になったからな
更新用のネタなんか無いだろ
平和で良いじゃないか
被害者がもうこれからは出ないという事なのだから
971 :
NPCさん :2010/11/16(火) 07:27:28 ID:???
>>956 別に厨二病キャラを作るまではいいだろ。
そこからのプレイで実害を出すか否かが問題なんだから
972 :
NPCさん :2010/11/16(火) 07:32:43 ID:???
つかその場合、対になるのは 周りにも中二キャラ似合わせて動く事を強要したりすることだろ
973 :
NPCさん :2010/11/16(火) 09:25:24 ID:???
細かく調べるのだって、それでまわりが楽しんでるならアリだろう
974 :
NPCさん :2010/11/16(火) 09:48:17 ID:???
まったくハッタリはww
975 :
NPCさん :2010/11/16(火) 10:03:24 ID:???
テラミルキィwww
976 :
NPCさん :2010/11/16(火) 10:53:55 ID:???
ハッタリ見てると性格はともかく頭のいいやつという事がよくわかるw
977 :
NPCさん :2010/11/16(火) 11:46:07 ID:???
頭のいいクズって最低じゃねえかw
978 :
NPCさん :2010/11/16(火) 11:47:10 ID:???
なにを今さらww
979 :
NPCさん :2010/11/16(火) 11:50:01 ID:???
なんか顔ぶれとかまで全面的に変えるならまた別だけど テンプレはシミのリンクが直してある>938こっちを使ってくれ 立てる人>
980 :
NPCさん :2010/11/16(火) 12:23:43 ID:???
ハッタリは、自分が「クズ」って自覚があるだけまだマシだ。 「阿呆なクズ」なのに「俺は頭が良くて人に慕われている」と思ってるのがオモロの人たち。
981 :
NPCさん :2010/11/16(火) 12:35:31 ID:???
>>973 周りを楽しませることが出来るなら勿論構わんが、問題は
その調べた内容を盾にリアルリアリティを主張したり
口プロに持ち込んだりしようとする奴がいることだしなぁ。
982 :
NPCさん :2010/11/16(火) 12:38:48 ID:4lJYEURt
983 :
NPCさん :2010/11/16(火) 12:46:21 ID:???
ひさびさにシミの本領を見た、よくもまあ無意味なことを長々考えられる
984 :
NPCさん :2010/11/16(火) 13:31:49 ID:???
「自由度が高くて扱いの難しいシステムで上手に遊べている俺凄い」 この「俺凄い」を言いたくて展開している論だから 結局意味の無いものになるんだよね
985 :
NPCさん :2010/11/16(火) 14:19:13 ID:???
D&Dって >・最終的にどうするか葛藤する ことが標準なの?
986 :
NPCさん :2010/11/16(火) 14:28:14 ID:???
昔はダンジョンの出口で仲間を襲撃して宝を独り占めするべきか葛藤したものだが
987 :
NPCさん :2010/11/16(火) 15:07:05 ID:???
988 :
NPCさん :2010/11/16(火) 15:42:28 ID:???
回転だかハッカだかはアメリカでは普通って言ってたような…
989 :
NPCさん :2010/11/16(火) 15:56:27 ID:???
メリケンが言う「自由なRPG」は目に付くキャラを片っ端からブチ殺して詰まる自由だってFallout厨が言ってたな
990 :
NPCさん :2010/11/16(火) 16:05:49 ID:???
それこそ赤ネームになったらどのように 権力に追われるかのガイドラインが無いとTRPGの世界設定としては 片手落ちだよねえ。 しかしそれに挑戦していつも屈辱にまみれるハードボイルドなシナリオが あってもいいかも。
991 :
NPCさん :2010/11/16(火) 16:32:19 ID:???
>>988 そういうプレイを普通だという人間ほど、いざ自分が犠牲者になるとぶち切れるんだよな
自分は常に加害者であり勝利者であるべき、という幻想があるから
992 :
NPCさん :2010/11/16(火) 17:57:04 ID:???
993 :
NPCさん :2010/11/17(水) 13:29:46 ID:???
次スレまだー?
994 :
NPCさん :2010/11/17(水) 15:40:37 ID:???
995 :
NPCさん :2010/11/17(水) 15:43:47 ID:???
まあ四天王>938は良いとして 回転あたりは流石に外して良いよな
996 :
NPCさん :2010/11/17(水) 18:57:36 ID:???
誰も四天王の次のテンプレ貼らねーから勝手にやっといたぞ 回転も猿蟹もいいかげんいいだろと思って外した 反省はしていない
997 :
NPCさん :2010/11/17(水) 22:12:15 ID:???
オモロの道は異次元にあるんだな…… (DM)D&D3.5e vs (PL)ALGでセッションするぐらいじゃオモロにはなれなさそうだわ
998 :
NPCさん :2010/11/17(水) 22:18:43 ID:???
オモロになりたいという発想がすでに非オモロなのだ
999 :
NPCさん :2010/11/17(水) 22:35:10 ID:???
しかし案外足下にあるオモロ道
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪