【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画16【ニコニコ】
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NPCさん:
SW2.0のルルブ持ってないけど、
その場合に重要なのは「とどめを刺す」→「死ぬ」の”常識的”解釈よりも
「ダメージ計算無しで即死したキャラのHPが何点になるか明記されているか?」次第かな
上に出たD&Dをはじめ、他システムでは
「死亡」=「HPが一定値以下になること」と定義させる場合が多いけど、
その辺りがアバウトであれば蘇生後のHP回復などで揉める可能性もありそう
動画ならそういった曖昧な部分は作者の独断で決めても問題が生じにくい、ってとこなのかな