【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画16【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:03:12 ID:???
3 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:03:54 ID:???
卓マスSW2.0一覧Part1
01. 2008/07/14〜 ソードワールド2.0 with アイドルマスター(にーてんぜろP)★完結
02. 2009/11/01〜 IM@ST CASTLE-アイドル達の蛮都脱出-(魔改造P)
03. 2009/11/06〜 アイドルたちのソード・ワールド2.0!(1ゾロP)
04. 2010/01/17〜 初心者だらけのSW2.0(ざんげしっP)
05. 2010/01/26〜 新米GMの勇者達(アウアウP)
06. 2010/01/28〜 初心者小鳥観察日記(反転不可P)
07. 2010/02/19〜 続・小鳥さんのGM奮闘記(ブリッツP)
08. 2010/03/15〜 あの人達もTRPGを(ウデスパーP)
09. 2010/04/01〜 渚の香りの冒険者(前藤P)
10. 2010/05/03〜 朝までセッションしてたのに…(ツナ缶P)
11. 2010/05/09〜 続・小鳥さんのGM奮闘記〜外伝〜(ブリッツP)
12. 2010/05/13〜 ハル☆マス(P名未定)
13. 2010/05/14〜 花の国に響く歌声(凡庸P)
14. 2010/05/25〜 小鳥さんと不運なアイドル達(殴P)
15. 2010/05/31〜 アイドルたちの飛竜戦記(伝令兵P)
16. 2010/06/08〜 DSアイドルの霧城冒険譚(ザバールP)
17. 2010/06/17〜 ぽんこつ冒険者の冒険譚(場面大根P)
18. 2010/06/19〜 愛と雪歩と野郎共(P名未定)
19. 2010/06/21〜 美希のふるふる☆ガーデン(サカロスP)
20. 2010/06/25〜 不幸な専務が卓に監禁されたようです(ネレディP)
21. 2010/06/29〜 ルキスラで輝くアイドルたち(ブラマトP)
4 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:04:35 ID:???
卓マスSW2.0一覧Part2
22. 2010/07/16〜 脳筋と行く同盟放浪の旅(愛眼P)
23. 2010/07/22〜 アイドルの自由冒険記(BAP)
24. 2010/07/24〜 GMりっちゃんが生かさず殺さず(腰痛P)
25. 2010/07/29〜 なりきりプレイヤーズ(ダンゴムシP)★終了
26. 2010/07/30〜 素人GMとアイドルたちのラクシア冒険記(ですねよP)
27. 2010/07/31〜 GM真美と行く妖精郷冒険譚(P名未定)
28. 2010/08/08〜 極々普通の、アイドルたちのラクシア冒険記(P名未定)
29. 2010/08/09〜 バルナッドの不思議なダンジョン(安代義務徒P)
30. 2010/08/15〜 素人GMのSW2.0(P名未定)
31. 2010/08/24〜 アイドルがラクシアに飛ばされたら(咲耶P)
5 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:07:52 ID:???
スレ立て乙
卓M@SのSW2.0一覧をテンプレに入れる必要はあるのか?w
6 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:12:32 ID:???
じゃあついでにこっちも。
卓マス旧SW一覧
01. 2009/11/17〜 小鳥さんのGM奮闘記(ブリッツP)★完結
02. 2010/03/06〜 ファーランド戦記(どないしよP)
03. 2010/03/29〜 りっちゃんのSW完全版「ロードスという名の島がある、アレ(ry(ドワーフP)
04. 2010/04/01〜 へっぽこm@ster(マウナP)
05. 2010/04/04〜 ゲームマスターになりたい!(万年P)★完結
06. 2010/07/10〜 灰色の都市(やけっぱち高菜兄さん)
07. 2010/07/14〜 全裸大雑把プレイ(河島P)
7 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:13:07 ID:???
>>1乙
ないよりはあってもいいんじゃねw
他のシステムでも誰か作る人間がいればあっていい
8 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:16:05 ID:???
さすがに今のスレタイでSWだけテンプレにするのはどうかと思うぞ?
だが、スレ立てした人が入れたかどうかも分からんし、とりあえず
>>1乙
つうか、25番は終了じゃなくて消滅じゃね?
終了だと終了したなら見に行くって人もいるだろうし
9 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:17:00 ID:???
10 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:18:29 ID:???
>>9 全卓M@sが乗ってる大辞典のページにリンクいいのでは?
何かSWだけ別にしなくちゃいけない理由でもあるんだろうか?
11 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:22:06 ID:???
主流が卓M@Sとはいえアイマス以外の動画もあるわけだし
ボドゲだってあるしな
むしろこのスレ的にはトリさんの説明が必要な気がするw
何も知らん人が見たら絶対混乱するぞw
12 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:24:35 ID:???
>>10 SWだけ数が多すぎるから別枠にするのも一つの手段だと思うよ
13 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:25:52 ID:???
>>2,3はSW動画を宣伝して盛り上げるつもりなのかしらんが
全部貼るのは逆効果だと思うぞ、お勧めを数点貼った方がいい
14 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:27:58 ID:???
SWがいくつあるのかをネタにしてる人がいるんだからどうでもいいじゃないか
URL貼りと特に変わらん
15 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:28:37 ID:???
上から見ていったらいいけど
更新に付いていけるようにって
下から見出したら目も当てれんな
16 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:29:22 ID:???
お勧めと言えば、前スレで新着が貼られてたディガーの最新話の投コメみてちょっと
興味が出たんですけど、三行解説(三行でなくてもいいけど)お願いできませんか?
17 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:31:34 ID:???
>>14 新しいシリーズが出るたびに一部だけが更新されてく長文コピペ(みたいなの)は、
新作動画のURL張りとはぜんぜん違うだろ、と思う。
18 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:33:23 ID:???
少なくとも俺の駄レスよりはリストは有意義
誰か他のも作ってよ
19 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:34:48 ID:???
>>15 あれですら、もうすぐ1000行きそうなのが卓M@sの怖いところだ
だが、コメを見る限りUP主の心が折れそうな気もする
主にアイマス側の突っ込みで
20 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:35:17 ID:???
SWも含め、卓マスに関しては大百科の卓マス一覧で充分だと思うけどね
あれ、すごく良くまとまってるし、そこからSW2.0のPT表にも行けるし
でも、アイマス以外の動画はテンプレに入れるの難しいな
21 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:42:49 ID:???
>>19 このUP主やっぱりすごいわw
本編中でアイマスやってないしコミュ動画も殆ど見てないって言っておいて
>追記:らぶドルが好きではなく、らぶドルも好きなんです。
>すごく紛らわしかったみたいです。メインはアイマスなんでどうか宜しくお願いします。
すごく説得力に溢れてるな
22 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:43:39 ID:???
卓ゲ動画最大派閥の卓m@sは大百科がある。
ガクンと落ちるけど二番手の東方卓遊戯にも大百科がある。
これだけでテンプレに必要なのはほとんど網羅できるんじゃね。
それ以外の作品ベースやオリジナル?
テンプレ入りが必要になるくらい増えてから考えればいいんじゃね。
23 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:47:33 ID:???
ToriRPGの一覧も必要だな
24 :
NPCさん:2010/08/26(木) 13:52:56 ID:???
>>21 いろんな意味で続きが気になって仕方がないw
25 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:01:27 ID:???
26 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:01:39 ID:???
ウォッチ的な意味で気になるw
27 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:19:11 ID:???
随分伸びてたからびっくり
読み直してみると
だんごむしP終了のニュース
ネガコメするのは少数派の痛い奴
俺少数派じゃないよ、って奴が大暴れ
って流れなのかな?
>>8 1一ゾロP 2ブリッツP 3場面大根p殴Pツナ缶P
6伝令兵P腰痛PアウアウP
わりと団子だけど好きな順
これ以上は時間的に苦しい
見に行ったけど見れなくなってるのがね
コメントは見れたけど酷いこと書いてるわ
28 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:28:23 ID:???
>ネガコメするのは少数派の痛い奴
>俺少数派じゃないよ、って奴が大暴れ
ここちょっと違うな
「再生数が多い動画を嫌いなやつは少数派」という謎の理論について
いつもどおり結論の出ない議論をしてただけだw
29 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:39:49 ID:???
まあ東方はニコニコでも最大規模のジャンルだがアンチも多いので多数派じゃない、みたいな話だからな
ここで話題にする意味はないんだろうw
30 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:42:06 ID:???
ところでリンドリの続きはまだかな
楽しみに待ってるのに・・・
31 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:50:28 ID:???
リンドリならほら……泥士朗が東方キャラを使ってだな……
32 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:50:42 ID:???
テンプレにリスト入れるなら、前スレの期間中に始まった新シリーズの一覧くらいで
いいんじゃないかと思ったり。
33 :
NPCさん:2010/08/26(木) 14:57:40 ID:???
>>28 去年のWBC決勝戦日本-韓国は、視聴率40%取ったが、
それより内藤大助×亀田興毅の方が視聴率は上だった。
内藤大助×亀田興毅戦が嫌いだという人は、
WBC決勝戦日本-韓国が嫌いだという人より少数派だ…と?
34 :
NPCさん:2010/08/26(木) 15:04:59 ID:???
こういう頓珍漢な例を挙げる人ってのはどうしようもないよね。
自分では適切な例だと思ってるんだろうから始末に負えない。
35 :
27:2010/08/26(木) 16:00:26 ID:???
>>28 いつもどおり結論の出ない議論してただけだw
惚れてまうやろ!!
まあ、流し読みだったしな
>>34 こんだけ動画があるのに完結までいくのは少数なんだろな
ラノベでもよくあるけど、未完のものって多いよね
作者が書けなくなる場合と書いても刊行させてもらえない場合
完成させてるというだけで評価が有頂天でもいいのではと
個人的には思う
1ゾロさん、ダムPさんお願いしますよ
36 :
NPCさん:2010/08/26(木) 16:53:11 ID:???
1ゾロPは時間とれないっつって第一部終了って形で一度終わったぶん、更新滞るフラグは立ってたな
37 :
NPCさん:2010/08/26(木) 17:01:10 ID:???
卓マス大百科見たけど確かに詳しい
しかし去年上がった作品数と比べると今年ブレイクしすぎだろw
38 :
NPCさん:2010/08/26(木) 17:44:32 ID:???
39 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:09:39 ID:???
急に静かになったな
40 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:11:05 ID:???
元々3人くらいで回してるスレだし
夜だし
41 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:12:11 ID:???
そして三人目登場
まあ熱しやすく冷めやすいのが卓ゲ民じゃよ
42 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:12:37 ID:???
じゃあ俺は謎の四人目で
43 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:13:33 ID:???
うちゅうの ほうそくが みだれる!
44 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:13:57 ID:???
なん……だと……
45 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:16:48 ID:???
無とはいったい……グゴゴゴゴ
46 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:17:29 ID:???
朝まで一気見して疲れました
47 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:18:47 ID:???
今見てるシリーズが追いついたら朝まで行ってみるかなあ
最初で切ったんだよなあ……
48 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:21:18 ID:???
誰かシノビガミの動画リプとか作らないかなー
49 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:24:34 ID:???
こう言われて実際に作られた例ってある?
逆に皆遠慮して作らなくなる印象なのだが
50 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:32:15 ID:???
遠慮して作らなかった、という奴は見たことないな・・・
2chでネタになってたから作らなかった!とか言い出すのか?痛くね?
51 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:33:05 ID:???
口数の多いファンがいるってことは期待に応えられなかったら色々言われそうだしねぇ
52 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:33:32 ID:???
作られた例は知らんけど、遠慮ってのは考えすぎだろ
シノビガミ俺も見たいなぁ
53 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:34:08 ID:???
そりゃ作らなかったと言い出す奴はいないよw
誰か考えてるなら俺いいわってならないかって意味で
54 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:36:39 ID:???
遠慮かどうかわからんがネタ被りで云々なレスはどっかで見たような記憶も。
あと、誰も作らないから結局自分で作ったって話もあったような。
55 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:39:38 ID:???
とあるゲームのスレでの話
動画で見たいという人がいたから作りました!
伸びなかったのでコメントが付くまで投稿を控えます!
見たいという人がいたから作ったのに・・・
痛いってもんじゃなかった
56 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:42:36 ID:???
マイナーだから見たいと言われる訳で、作られない伸びないのは自明の理
57 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:45:59 ID:???
>>47 一気見したものだけど、最初数回微妙だけど段々面白くなっていくよ お勧め
58 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:54:22 ID:???
59 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:00:56 ID:???
板違いだな、と前スレでも言われていたな
60 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:12:45 ID:???
61 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:22:08 ID:???
このへんは連載期間が短い分話題になりにくいんだよね
結構面白いのが揃ってるから勿体無いが
62 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:24:56 ID:???
ドミニオンはちゃんとしたプレイ動画出れば、人気出そうな気がするけどね。
いまけっこう人気あるゲームだし、拡張もたくさん出てるし
63 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:28:25 ID:???
64 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:43:21 ID:???
ドミニオンのプレイ動画は遊戯王みたいに、いきなりゲームはじめて
カード説明はプレイ中でやってほしい。
卓m@sのドミニオンは説明で力尽きた感じだね。続かないのかな。
65 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:44:03 ID:???
>>58-59 自分は卓ゲ板でもアリだと思うんだけどな。
もちろん動画の作り方にもよるだろうけど、
例えば、カードワースはダメだけどRPGツクールはOK、とは言いにくい。
数は少ないけど、自分がTRPGネタのコンピュータゲーム動画を上げているので
板違いって言われると(´・ω・`)なだけなんだけども。
66 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:57:42 ID:???
>>64 ドミニオンは人によってプレイが全然違うし、
組み合わせの最適ルーチンみたいなのまで研究されてるから
下手に作ろうとすると上級者様の突っ込みが半端ないからなあ
>>65 D&DのPCゲーム(バルダーズゲートとかNWNとか)は
システム上TRPGとほぼ同じ判定で動かしてるけど
じゃあ卓ゲか、と言われると違う
DSのSW2.0のゲームブックですら卓ゲとは
これもカードワースって時点でアナログから離れてるから
やっぱり卓ゲ的には板違いだろうな
67 :
NPCさん:2010/08/27(金) 03:59:19 ID:???
いかん、挿入途中でボタン押したw
DSのSW2.0のゲームブックですら卓ゲとはいい難いと思う、だ
68 :
65:2010/08/27(金) 04:17:43 ID:???
(´・ω・`)しょぼん
69 :
NPCさん:2010/08/27(金) 04:25:23 ID:???
■卓上ゲーム板は「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。
だから、いくら題材がゲームブックでもこればっかりは仕方ない
70 :
NPCさん:2010/08/27(金) 05:07:53 ID:???
ボドゲやカドゲは見せ方も難しいよね
初回見てインストがイマイチだと二回目以降見なくなるし
画面レイアウトがごちゃごちゃしてるとついていけなくなるし
実プレイ済みなら面白いのかもっていうのも結構ある気がする
71 :
NPCさん:2010/08/27(金) 05:24:22 ID:???
ベルゼブブがMUGENでどうこうだとか
天がみなぎってきただのGMが倒せないだの
ゲームをするわけでもない動画は扱っていたのに
妙といえば妙な話だぜ
72 :
NPCさん:2010/08/27(金) 06:41:49 ID:???
完全デジタル化されたオンセはアナログか電源系対人ゲームか
73 :
NPCさん:2010/08/27(金) 06:55:49 ID:???
卓m@s自体は面白いけど、卓m@sばかりっていうのも面白味がないしね
74 :
NPCさん:2010/08/27(金) 13:13:12 ID:???
最近気が付いた
スレ伸びると慌てる人多数
75 :
NPCさん:2010/08/27(金) 17:30:14 ID:???
76 :
NPCさん:2010/08/27(金) 18:35:55 ID:???
77 :
NPCさん:2010/08/27(金) 18:52:03 ID:???
78 :
NPCさん:2010/08/27(金) 18:53:58 ID:???
79 :
NPCさん:2010/08/27(金) 18:55:07 ID:???
SW2.0多いけど、みんなそこそこ再生数あるあたり、
けっこう需要があるんだろな
81 :
NPCさん:2010/08/27(金) 19:36:33 ID:???
82 :
NPCさん:2010/08/27(金) 19:48:31 ID:???
SW2.0というゲーム自体の需要は大してないと思う
ルール把握とか適当でも雰囲気ファンタジーとして楽しめて
なんかTRPG世界に浸かった気分になるコンテンツとしてならかなり有用
83 :
NPCさん:2010/08/27(金) 19:57:43 ID:???
84 :
NPCさん:2010/08/27(金) 19:58:12 ID:???
アンチさん、いつもお疲れさまです
85 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:22:29 ID:???
>>75 正直「2D6は5〜9」しか分からんかったw
86 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:20:32 ID:???
雰囲気ファンタジーは最重要
手を出しやすい世界観はとてもとても大切なものだろ
そういう意味ではアリアンロッドも手を出しやすいはずなんだがなあ
中々広まらんね。どうしてだ
87 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:22:48 ID:???
文庫以外が値段高い
あと、重い
文庫以外のモンを使うと、どうしても重いからな
88 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:28:43 ID:???
何度も言われてるが2.0だって起爆剤が来るまではそこそこだった
周知されてるかどうかだろ
89 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:38:00 ID:???
90 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:40:03 ID:???
もっとROそのままにしてくれたら
91 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:46:29 ID:???
それはそれでTRPGの方を使わず本家(MMO)を使いそうな…
92 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:46:41 ID:???
アリアンロッドはMMORPG化すればいいのに
93 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:47:55 ID:???
DSで出せばいいのにとは思う
94 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:48:17 ID:???
なんだかんだで色々な名称呼称が痛めだからな
他人のプレイを見るのと一緒で動画で見るとどうしても引く
95 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:50:18 ID:???
新しいのを覚えるという手間というのもあるんじゃないかなと
96 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:51:43 ID:???
MMOが元ネタということもありルール処理がコンピュータ的でわかりやすくなってるとは思うんだが。
97 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:55:33 ID:???
つか、ブリッツPが始めるまでは卓m@sのSWは「不人気」だったよ
ブリッツPはゲーム風景としては大概酷かったが、
その酷いのをネタの力で押し通して人気動画にし
「そうか、ゲーム知らなくても卓m@s作ってもいいんだ」という
パラダイムシフトを起こした功績は確かにある
98 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:56:14 ID:???
自分で動画作る事を考えると、なんかまだDXの方が作りやすい気がするな
ARAより。基本しか持ってないけど
CRPG過ぎるのが問題なのかね
貧乏姉妹のPCが、かなり遊んでる作りだってどっかで言ってたけど、よく分からんのよね
サガのPC達も、キャラクターはともかく、性能的には没個性に感じるというか
ARAで実プレイしてるとまた感覚違うのかもしれないけど
99 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:59:56 ID:???
ブリッツPの影響と考えるのなら、
逆にどんな動画ならARAを人気に出来るか考えた方が生産的じゃないか
100 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:00:14 ID:???
ルール処理自体はそんなコンピュータ的とも思わんが、
デジタル処理ゲーの代表格みたいな空気は何故かあるな
大量の戦闘スキルがそう感じさせるのだろうか
101 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:02:47 ID:???
>>99 ルール説明ゼロの全裸卓を先にやってれば受けたかも
今からネタの2番煎じをやるのは最悪だが
102 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:05:15 ID:???
ARAのウリってなんだろ
結局戦闘ゲームよね?
103 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:07:57 ID:???
トリさんにARAで作ってもらおうぜ
104 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:08:37 ID:???
俺は最近のFEARを中心に出している各クラス固定スキル数制のルール苦手。
クラス毎に得手不得手が見えやすいけど「死にスキル」だとか「そのスキルを何故取った…」などと言われる流れが発生するのが嫌。
そう思っている人はいるんじゃないかな?と思う。
105 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:09:30 ID:???
>>99 いわゆる読み専を引っ張り込むなら、
・PL同士の和気藹々とした楽しい掛け合い
・ゲーム的な部分を前面には出さない、ストーリーラインに重きを置く
・ただし処理している(TRPGを遊んでいる)気配は残す(サイコロ振ったりとか)
ルールについては動画上は曖昧なままにして良いし、大量の説明も不要
ようは、彼らはゲーム処理が見たい訳じゃないっつー話だな
106 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:12:03 ID:???
のばってみた。
を見てルール処理と演出の絡めかたってこうやってたんだ!というのが見れて嬉しかった。リプレイじゃイマイチ曖昧でわからんのよね。
107 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:12:39 ID:???
>>105 そんなに気になるほどそんな事が言われてる動画あったっけ?
108 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:13:45 ID:???
>>104 まあ、一定数いるだろうな
FEARの作品のほとんどは、深くつきあうには
データッキー的な部分、構築を楽しめる性質がないと辛い
そういう意味で、結局いくつかの定番だけ押さえてればどうにでもなる
(信者は否定するかもしらんが)2.0の需要は確実にあると思うよ
109 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:16:09 ID:???
ティルトのライヴノベルだっけ
アレ面白かったしなあ
110 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:17:53 ID:???
>>107 言われてるんじゃなくて、そういう作り方をすると読者にとって見やすいだろう、人気がでるだろうって話だろ?
111 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:19:15 ID:???
>>101 全裸はぶっ飛びすぎてるから程よい加減でなら2番煎じとは思われないかも
112 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:21:33 ID:???
>>107 これは単にリプ読み専の友人に聞いた話(どの辺が面白いのか)で
動画云々はちと解らんちん
そもそも、読み専の人はこういうことを一々主張したりせず、
すっと離れていくだけじゃないかなぁ
113 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:21:34 ID:???
全裸の1話完結式は見やすいんじゃないかなぁと思う
あの辺は他の人が真似してもそこまで2番煎じとは言われないだろうし
114 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:22:23 ID:???
そろそろPathfinderか紅魔館D&Dの続きこねえかなー
115 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:22:39 ID:???
アレはある種の馬鹿と天才が合わさった所業だから、まねするの難しいだろうな……
116 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:22:54 ID:???
117 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:29:33 ID:???
いわゆる「上級者様」的な批判は、SWと2.0がダントツで多いが
>>104に絡めた話だと、権兵衛PのARA(一番最初のARA)がひどかったな
なんか粘着がひたすら色コメで構築やムーブに文句つけるの
今ARAがぱっとしない理由には、あの時のごく一部バカの印象と
2本目(有名なあれ)が中身からして酷かったせいも少なからずあるんじゃないかと思う
スタートで思い切りつまづいたというか
118 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:31:41 ID:???
>>108 定番を抑えるというか逆に不合理な組み合わせが大当たりには多いかもしれん
ブリッツPはPC1が最近救済されたけど弱職だし壁はネタ評価だった特技を取ってる
大根Pは低能力PTだしな
119 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:33:42 ID:???
>>117 当時アリアンロッドは全然知らなかったけど、プロテクト(プロテクション?)がないのが
どうとか散々言われてたのを覚えてる
ストーリーに絡めるためにあえてとってなかったみたいだけど、そういうプレイヤーが
多いんだって印象は受けたな
120 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:35:15 ID:???
>>116 俺宛でしたか。
ARA自体が少ないこともあるし動画上でそういう主張するというのは何か違うと思ってるというかされたら嫌だから「言われてる」のがあるか?と言われたら見たことないとしか言えない。
まぁ…実プレイからのただの主観意見ってだけで。垂れ流してすまんかった。
121 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:35:24 ID:???
スキルの細かいゲームでキャラシ表示すると突っ込まれやすいね
防御タイプ、とかで濁しておくのが無難かもしれない
122 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:35:39 ID:???
>>116 それなら多分動画と関係なく、プレイ上そういう面が多少あって
そのせいでシステム自体が苦手だなぁという話だと思うわ
ARAはスキル量とLvが比例するからガチ組みに合わせると
いつまでも遊びの余地が無いからなぁ
いやまあ経験点が同じ環境下のDXやN◎VAも似たような事はあるが
ガチ組み当然のスーパーマンチプレイヤーが送る
ARAリプ動画とかは逆にネタになる……のか?
ネタを理解できる人が少なくなるのが欠点か
123 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:37:35 ID:???
>>118 ああいや、定番うんぬんってのはゲームとしての話ね
そりゃ動画としては、2.0は元々大して幅のあるシステムでもないし
どっかで見た組み合わせよりネタ臭濃いほうが受けることは充分ありうるべ
124 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:40:18 ID:???
そろそろ出るタクティクスガイド導入した動画とか上がればSWとの差別化も図れるかもな
125 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:40:27 ID:???
ARAはアイマスだとディガ東方だと東方アリアンロッドが抜けてるかなあ
この二つはSWとD&Dぐらいしか観ない俺でもとっつきやすかった
126 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:41:24 ID:???
クラスごとのスキル選択性は研究進むと必須スキルや死にスキルでるのは仕方ないね
4thみたいに状態異常や距離などでルール増やせば最適解はそうそうでなくなるだろうけど
127 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:41:24 ID:???
超無茶振りなサガ・フォルテにも期待してる
128 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:46:06 ID:???
どっちかっていうと俺は
ゲーム的部分を出してる動画の方を見たいと思う。
GMやる時の指標にもなるし。
129 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:46:20 ID:???
SW2.0もワリとスキル制だが最適解厨というのをあまり見かけない気もするんだが錯覚だろうか?
130 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:48:02 ID:???
先生きのこるパスファインダーのダイス周りの計算とか処理の表示の見せ方とか位置は俺的には完璧
そろそろ頼む
131 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:51:50 ID:???
>>129 スキルを組むのが好きな人は他に流れるんじゃない?
132 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:52:17 ID:???
最適解が解りすぎてるからじゃね
一気にキャラが強くなるLV5まで、
前衛は 魔力撃と頑強、後二刀流
リルドラはとりあえずテイルスイング組んどけばいいし
後衛は 拡大 拡大 MP-1
133 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:53:18 ID:???
>>129 ARAほどスキル(戦闘特技)のウェイトが大きくないから……と思う
134 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:55:44 ID:???
>>129 リプレイ読みがあつまるなら、リプレイ自体が残念な組み合わせだから
135 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:55:52 ID:???
>>129 2.0はPC全員横並びで技能マルチすればするほど有利になる
あとは魔法よりか前衛よりか戦闘特技のとり方の違いが出るぐらいで
種族も悩まないほど鉄板のPT構成がある
最適解がハッキリしすぎて議論にもならない
136 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:58:31 ID:???
>>128 ALG真GMとかカオスフレアの最初のやつとか
137 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:59:07 ID:???
視聴者が実プレイヤーかどうかってのもある気がするな
ARAは実プレイヤーも多そうだけど、SW2.0は読み専が多い分
あんまりシステム的なことを気にしないような
138 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:03:01 ID:???
な、なるほど。
錯覚以前に問題すらでてなかった、か、
気にしてない、の2つのウェイトが大きかったのか。
139 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:04:40 ID:???
鉄板がすぐ見えるのもゲームとしてどうなんだと思わないでもないけど「面白い動画を見せる」という点では関係なかったな。
140 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:07:39 ID:???
コンピューターゲームと違って
基本的に鉄板でガチガチにしたところで敵がその分強くなるだけだし
141 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:09:37 ID:???
三田がリプでしょっちゅうゲーム中成長してんのその辺もあんのかね……
142 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:10:19 ID:???
絶対先制とって弱点抜いて探索も全員できて全員スパーク撃ってどこからでも回復や防御できる
全員全魔法技能取得AAAAAABBBBな魔法戦士マルチパーティーの動画
2.0これだけ増えたんだからそろそろ観たいね
143 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:11:26 ID:???
全員前衛のマルチパーティな動画の妄想とかはしてるが暇と素材がねえぜ
144 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:15:36 ID:???
どの素材がたりないんだ?
今ある奴でも大抵足りると思うが?
145 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:16:17 ID:???
アイドルや東方は使いたくないんだよ
146 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:16:33 ID:???
機材の間違いだ
147 :
142:2010/08/27(金) 23:16:42 ID:???
まあ実際やるとキャラどれも同じでツマランだろうけどw
そういうハッチャケたのも短期連載で良いので観てみたいな
148 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:17:19 ID:???
LV15の一発オチがみたいな
149 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:19:51 ID:???
150 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:20:17 ID:???
1話で完結してくれてサクッと見れたら完璧だな
151 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:20:45 ID:???
152 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:23:00 ID:???
ネタが詰まってるなら長くてもいいと思う
実はパラマスは1セッションに22話、6時間かけてたりする。
153 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:23:12 ID:???
154 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:23:47 ID:???
>>124 1人の人間お兄さんとコボルドたちの心温まる冒険記。
を夢想した。ゴボルドはきついぞw
155 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:25:57 ID:???
156 :
NPCさん:2010/08/27(金) 23:26:54 ID:???
SW1.0のゲームマスターになりたい!に比べてクリスタニアはやっぱシステム的にハンデあったかなあ
両方ともかなり良質だったと思います
できればゲームマスターになりたい!の続編が観たいです
157 :
NPCさん:2010/08/28(土) 00:10:07 ID:???
あの作品愛してる
あれで完結しててもいい
158 :
NPCさん:2010/08/28(土) 00:32:34 ID:???
159 :
NPCさん:2010/08/28(土) 00:49:03 ID:???
ゲームマスターになりたい!は泣ける良い話だよ…
160 :
NPCさん:2010/08/28(土) 00:52:04 ID:???
卓をよく知らない俺が見て面白かったのはゲームマスターと全裸ですた
161 :
NPCさん:2010/08/28(土) 01:08:57 ID:???
SW2.0バルバロステイルズで、魔剣なしの追放ドレイクがPCとして使えるんだね。
ツナ缶Pの動画で、そーゆーの居なかったけ?角折られて追放されたドレイク。
ツナ缶P、このことを見越していたのだろうかw
162 :
NPCさん:2010/08/28(土) 01:13:31 ID:???
まさかツナ缶Pって・・・
163 :
NPCさん:2010/08/28(土) 01:14:23 ID:???
じゅんいっちゃん!?
164 :
NPCさん:2010/08/28(土) 01:16:53 ID:???
なんでだよw
165 :
NPCさん:2010/08/28(土) 01:26:40 ID:???
まあ動画のオリジナル要素がたまたま公式のとかぶるケースはままあることだ
あるいはアイデアの採用? そういえばARAのニンジャはマサ死が送った奴をいじったやつだったし
166 :
NPCさん:2010/08/28(土) 03:25:44 ID:???
167 :
NPCさん:2010/08/28(土) 07:13:08 ID:???
168 :
NPCさん:2010/08/28(土) 07:26:14 ID:???
週末の楽しみがまた増えた
169 :
NPCさん:2010/08/28(土) 08:47:51 ID:???
SW2.0差別化で思いだしたが、ファーランド作中でネタになってた全員タビットPTって、動画でも見たいきもするw
170 :
NPCさん:2010/08/28(土) 09:16:06 ID:???
某卓のせいで飛竜がどうしても戦闘機に
171 :
NPCさん:2010/08/28(土) 09:55:42 ID:???
>>151 出撃!獣の牙!完結したのね
後で一気に見よう
172 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:10:51 ID:???
ドワーフも愛して!
173 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:12:34 ID:???
ドワーフPは愛してるよ?
ワース好きだし
……この板からはスレ消えちゃったけどな
174 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:16:23 ID:???
>>169 俺が今作ってるから半年くらい待ってて
うさぎの立ち絵ないけど
175 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:17:28 ID:???
俺もドワーフP愛してる
でもワースの世界観を見てると
殴る蹴るしかないクソゲーを思い出すんだ…
176 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:17:42 ID:???
リアルのうさぎ画像を使えばいいと思うよ
177 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:32:44 ID:???
ウサビッチとかキャットシットワンとか色々有るわな
178 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:35:26 ID:???
>>174 シルバニアファミリーしょうひんカタログ
でググると……。
179 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:37:03 ID:???
サラっと削除対象すすめるなよ
180 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:37:41 ID:???
バッ●ス=バニーとか
ピー●ー=ラビットとか
181 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:38:52 ID:???
バニーガールで良い
182 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:43:28 ID:???
183 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:45:55 ID:???
テレビ番組で放送コードに引っ掛かる発言した出演者の席に、CM明けに座ってそうなうさぎだな
184 :
NPCさん:2010/08/28(土) 12:56:46 ID:???
東方にいる化けウサギとか
185 :
NPCさん:2010/08/28(土) 13:46:29 ID:???
ウサギたちのラクシア冒険譚……ですか。このスレらしい
186 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:08:07 ID:???
そしていずれこのスレは、トリさん派とウサギさん派の抗争の舞台となるんだな
187 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:10:41 ID:???
じゃあ俺はキツネさん派な
188 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:13:19 ID:???
うさぎ フリー素材、で検索すれば山ほど
189 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:18:19 ID:???
∩ ∩
(・ x ・)
もうこれで良いじゃん
190 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:22:01 ID:???
>>185 やめてくれないか! ウルフくんとうさぎさんで動画を作ろうとするのは!
191 :
NPCさん:2010/08/28(土) 14:43:10 ID:???
寧ろ全員タフィボーゼで
SW2.0ばっかだな。T&Tとかないの?
193 :
NPCさん:2010/08/28(土) 15:27:47 ID:???
マイナー所は説明に時間割かないといけないからなー
『サイコロ多く使う』 『これでもくらえ!』 くらいしか知らない人多そうだし
194 :
NPCさん:2010/08/28(土) 15:37:13 ID:???
いきなりプレイ始めて、戦闘になったらそこで説明とか
要所要所でいい気がする。
というか、視聴者もそこまで厳密な説明は必要としてないだろ
196 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:14:10 ID:???
それこそ全裸ノリでいいわけだ
197 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:18:11 ID:???
動画作るときは一度検索して、すでに説明動画があるものについては
アドレス貼って「ルール知りたい人はこちらを参照」でいいかと。
全裸はたしかに導入が速くていいな。
199 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/08/28(土) 16:39:16 ID:x6d/A2Q6
全裸は小粒だがそのまとまりの凄さはなかなか真似できないレベル。
毎回のギミックがPCレベルとはあまり関係がないってのも地味に凄い。
200 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:40:14 ID:???
基礎ステータスが高いつーか
卓とかニコニコ以外の方向で慣らしまくってるっていうのも原因だろうな
201 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:43:23 ID:???
>>199 PCレベルつーか、すでにTRPGとも
関係ないことのほうが多いよなw
全裸は卓というよりああいう作品なんだな
強いて言うならジャンル:全裸
202 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:49:46 ID:???
203 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:51:14 ID:???
204 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:00:27 ID:???
205 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:07:21 ID:???
>>204 なんでだろう、特に失言やぶっとんだ部分はないのに同感
206 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:08:29 ID:???
>>202 この人ノベマスか何かで悪名高い人じゃなかったか?
207 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:13:29 ID:???
ろだスレで漠然とした注文をしておいて、
親切な人が描いてくれると「イメージと違う」と文句をつけた人だったような
208 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:14:00 ID:???
>>206 悪名高いというか、言動が痛い事で有名な人ではある。
209 :
202:2010/08/28(土) 17:17:07 ID:???
貼っておいてなんだが、俺も
>>202はP名バイバイだ
210 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:26:19 ID:???
天才達とタイトルにつけたからには、俺TUEE動画になるのかな?
初期ステータス高いだけなんだろうか
211 :
NPCさん:2010/08/28(土) 17:37:02 ID:???
あー、この人か。
>>207の件は俺も見てた。スレでの言動が痛々しかった覚えがある。
自分から見ようとは思わないが、面白いならみてみるかな
212 :
NPCさん:2010/08/28(土) 18:02:19 ID:???
>>207 見てきた。全キャラ全パターンの衣装を要求して断られ、やさしい人が書いてくれたら
タメ口で文句をつける。百科事典のスレでも、謝るつもり無しと宣言する始末。
困ったちゃんが作る動画がどんなものになるか若干興味はあるけど・・・・・・
213 :
NPCさん:2010/08/28(土) 18:04:09 ID:???
触らぬ何とやらに祟りなし
時間を割くほどの事では無さそうだ
214 :
NPCさん:2010/08/28(土) 18:15:45 ID:???
卓m@sコミュの掲示板だったか
「もうすぐ2.0作ります、よろしく」って言ってたが
よっぽどやめてくれって書こうかと思ったがやめたw
215 :
NPCさん:2010/08/28(土) 18:19:15 ID:???
>>203 この人のスタイルって今までの卓m@sでやってた人いたっけ?
有名Pだから見てたけどかなり風変わりだよな
216 :
NPCさん:2010/08/28(土) 18:23:30 ID:???
217 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:24:42 ID:???
218 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:37:36 ID:???
みなアイマス詳しいんだな
219 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:40:24 ID:???
参加メンバーのプレイ経験なんかどーでもいい
うp主のプレイ経験はどーなんだよ
なんかずれてるね
220 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:44:13 ID:???
>>216 おおう懐かしいダイスの出目当てゲーム
あれのカップが丁半をやるのに丁度良いんだ
221 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:49:53 ID:???
>>215 風変わりも何も、よくある雰囲気プレイング
掛け合いメインの2.0動画だと思うが
222 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:51:27 ID:???
戦闘シーンじゃね?
223 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:53:28 ID:???
カオスフレアは戦闘シーンがちょこちょこ動いて好き
224 :
NPCさん:2010/08/28(土) 19:58:20 ID:???
>>221 そうか?確かにネタしかやってないような印象を受けるが
画面に1キャラしか表示させないレイアウトだからかキャラ同士の掛け合い成分は(他と比べて)控えめかもしれない
225 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:03:12 ID:???
敵をカードっぽくした戦闘シーンは他にも何かあったような・・・
226 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:03:17 ID:???
>>222 戦闘時に敵味方をカード表記し、ステータス変異や特殊効果だけで
表現するってのは同じ2.0の1ゾロPがとっくの昔にやってるぜ
227 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:07:27 ID:???
228 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:10:55 ID:???
有名Pだか知らんが俺の嫌いなタイプのテキストだから見てないわ
と、見てないアピールしてみる。
229 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:14:22 ID:???
卓M@s何一つ見てないしこの先見るつもりも無いからどうでもいいよ。
とアピールしておく。
230 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:14:32 ID:???
無駄話が多くてネタ会話を詰め込んでるのにゲーム進行のテンポはかなり速く感じる
PC同士の掛け合いでプレイが止まる頻度が低めだな
231 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:17:00 ID:???
腰痛Pでタグ検索したら、確かにファンは多そうだ
やっぱり基本的な文章力がある作者は強いんだな
232 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:37:15 ID:???
戦闘シーンがカッコイイ動画ってない?システムは何でもいいんだけど。
233 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:38:53 ID:???
全裸かなあ
234 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:39:40 ID:???
その路線だと全裸を推さざるを得ない
235 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:45:19 ID:???
機動戦士ガンダムi かな。
6話あたりまで戦闘無いけど。
236 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:50:55 ID:???
子犬さんの戦闘シーンがいいよ。
237 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:53:45 ID:???
ドワーフPのドット絵は素晴らしいと言わざるをえない
238 :
NPCさん:2010/08/28(土) 20:58:01 ID:???
ドワーフPみたいなツクール系を使った動画って増えないね
やっぱ手間掛かるんだろうなあ
239 :
NPCさん:2010/08/28(土) 21:55:30 ID:???
>>238 そこでこっちを見ている君! そう君だよ、君! まあ、こっちへ来なさい。
ほう、何といい面構えだ。
ピーンと来た! 君のような人材を求めていたんだ!
240 :
NPCさん:2010/08/28(土) 22:03:38 ID:???
卓マスでドワーフPと同じ手法でやるとなるとプレッシャーもかかるんでないの
横並びな形式で作ったほうが気が楽だと思う。逆に見た目で注目は集められないけど
241 :
NPCさん:2010/08/28(土) 23:43:06 ID:???
絵が描けないから、独自素材となるとドット絵で……
242 :
NPCさん:2010/08/28(土) 23:56:41 ID:???
ネットで使えそうなデフォルメ絵を拾って使えばいいんじゃない
243 :
NPCさん:2010/08/29(日) 00:21:14 ID:???
オレはD&Dの戦闘がすきだぜ。
作るのが大変そうだからありがたみが増してる気がするww
244 :
232:2010/08/29(日) 00:32:36 ID:???
色々戦闘シーン見てきた!
とりあえず、全裸、ハンパネェ!!!SWってこんなゲームだったのかwwwww
子犬は何か手作り感っつーか、うp主が頑張ってる感が和むな。
ガンダムは見たことあったけど、最初みたときスゲェって思ったんだよなぁ。
ドワーフPはワースブレイド知らなかったから見てなかったんだが、分りやすいしドッド絵の芸が細かくていいな。
245 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:31:16 ID:???
お前らのせいでなんとなくスルーしてた全裸が気になってきたじゃないかw
246 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:35:17 ID:???
ここでお勧めされてるようなのは一通りみたが、どれもなかなか面白かった
自力で見つけてくるのはしんどい
247 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:37:10 ID:???
全裸の戦闘シーンはかっこいいよ
ダブルダンクとかベヨネッタダンスとかもう最高
248 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:38:27 ID:???
そんなのどうやって表現して……いいや、見てくるか
249 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:39:50 ID:???
>>245 あれは卓m@sの名を使ったエンターティナーという感じ。
毎回戦闘演出がtrpgの域を超えてるんだがテンポと独走性で何故かみちゃう。逆に楽しみになる。
250 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:51:18 ID:???
てか、アレはシステムが旧SWである必要は無いんだよなw
251 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:55:24 ID:???
なんせ成長ないし装備なしだしね
252 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:03:07 ID:???
でも、別システムにしたら世界観や判定ルールの説明を求められちゃうかもしれないじゃないか!
・・・全裸のインパクトの前には些細な事か
253 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:29:54 ID:???
ごっこ遊びの新作来てるな……
254 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:37:30 ID:???
全裸はTRPG面だけ見ると、システム面の細かい処理を全部省略して
シナリオの流れと雰囲気だけを拾ってる感じで、パラノイアに近いか?
基本的にシモネタばっかりだけど、あくまでネタとして扱うだけで
全体的にあっさり流していくから実際はそれほどエロくもない
乱痴気騒ぎを楽しむ動画、あたりに落としているのが上手いと思う
255 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:37:35 ID:???
全裸っての見たけど何が凄くてどこが面白いの?
一部のファンが盛り上げようとしてるだけっぽいなw
256 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:39:05 ID:???
257 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:41:13 ID:???
わからんヤツにはワカランでいいよ。
TOPにも出てるように「邪道卓」なんだよ。
あーゆー「ノリだけ」プレイは好き嫌い激しいし、
面白いから真似しよう、たって「素質」に左右されるし。
まぁ、ココにいる「訓練された卓ゲーマー」なら出来るだろうケドなw
258 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:42:38 ID:???
259 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:47:33 ID:???
わりとというかダンジョンやマップのセンスが良いんだよね
ちゃんと冒険したらどうかといつも思うが実はちゃんとしてるんだ
動画全体の雰囲気にだまされるけどな
260 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:51:37 ID:???
初回はゲラゲラ笑いながら観てもう一回観ると良いよ
261 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:53:03 ID:???
笑えないしセンスの良さも感じない
262 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:54:47 ID:???
というのが沸くんだからべた褒めするのもアレです
他の動画の話題しようず
263 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:57:23 ID:???
マップがしっかりできてたりはするけど、「TRPGをやってる」感はあまり伝わらないかな
笑いというよりポカーンという感じ、まあこれは個人的素質の問題だろうけど
卓ゲ動画としてはどうかなと思う
264 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:57:33 ID:???
265 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:59:11 ID:???
アイドルをあんな風に使って汚した罪は重い
通報はしておく
266 :
NPCさん:2010/08/29(日) 11:10:00 ID:???
267 :
NPCさん:2010/08/29(日) 11:56:37 ID:???
>>232 だいぶ遅レスだけど、卓m@sでなくてもよければ東方アリアンロッドはぬるぬる動くよ。
最初らへんと今の進化っぷりがだいぶ違うから、お試しで見るなら
>>258で紹介されてる外伝「摩訶不思議な迷宮」を見るといいと思う。
268 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:04:50 ID:???
>>267 232じゃないけど東方アリアン面白いな
m@s畑から来て東方全然知らないけど
逆にキャラとか知らない分TRPGの雰囲気に集中できていいw
269 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:04:58 ID:???
おつかいに行こうがぬるんぬるんだった
270 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:18:29 ID:???
271 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:21:13 ID:???
嬉しいんだが、早く見ないとたまる一方だな
272 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:40:06 ID:???
しかし何でまよキン動画はこんなに増えまくってるんだろう。
別に悪い事じゃないんだが、SW以外のシステムでこんなに増えてるのは単純に珍しい。
273 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:02:58 ID:???
そりゃやっぱりシステムが軽いから動画として作りやすいからだろ。
重いシステムは継続して作るのは辛い。
274 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:05:49 ID:???
まよきんは一応ルルブの新版が出たから手に入りやすくなったんだろうか
あと考えられるのは、後続が来ると更に「俺も俺も」ってなるとか?
純粋にまよきんファンに動画作成意欲があっただけかもしれんが
275 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:08:56 ID:???
マジで早いな、せんしゃP
276 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:22:00 ID:???
いろんな要素がダイスによるランダム決定というのは
動画にしやすそうなシステムなんじゃないかなと思う
やってる人からすれば「あるある」ネタの宝庫になったりするし
277 :
NPCさん:2010/08/29(日) 14:04:58 ID:???
まよキンは単に今まで知名度が低かっただけで
SWでは物足りない、D&Dでは重過ぎる、
FEARゲーではシナリオに依りすぎる、という人間には最適だからな。
ただ進行して振ってるだけでネタが出てくるし。
278 :
NPCさん:2010/08/29(日) 14:12:56 ID:???
ただの紙芝居だときついのが難点といえば難点
ある程度、動画編集能力がある人向け
279 :
NPCさん:2010/08/29(日) 14:17:04 ID:???
ガンダムiルール見ると面白そう
ガンダムだから小物にも困らないし
微妙にへクスに合わなかったりするけど
280 :
NPCさん:2010/08/29(日) 14:20:33 ID:???
>>277 そういうことなんだろうな。
冒企系はほとんどがチャートだけど、そういうノリだからこそワイワイやれる。
まあサタスペのデキちゃった系やクサいメシなんかはいくらなんでもだがw
281 :
NPCさん:2010/08/29(日) 14:26:51 ID:???
小鬼王国ひでえなw
全く話がすすんでねえ
282 :
NPCさん:2010/08/29(日) 15:06:00 ID:???
ガンダムRPGはシミュレーション含めて大量にあるから、その辺のコマを流用できるんじゃないかな。>ガンダムiのルール実プレイ
283 :
NPCさん:2010/08/29(日) 15:09:24 ID:???
ガンダム系は気合入ってる
何だあのMSデータの量はw
284 :
NPCさん:2010/08/29(日) 15:24:47 ID:???
ハッタリもオリジナルガンダムRPGでMSデータ3000機ばかり作ったとかゆってたな
MSデータの多いゲームは実プレイしてみたいねぇ
285 :
NPCさん:2010/08/29(日) 16:50:37 ID:???
286 :
NPCさん:2010/08/29(日) 20:15:50 ID:???
>>285 次回全力投球するらしいが何が起こるのか・・・
287 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:08:49 ID:???
288 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:35:12 ID:???
289 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:35:47 ID:???
卓ゲ専用AIの開発
290 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:39:34 ID:???
この続きはZIPで
291 :
NPCさん:2010/08/30(月) 07:04:11 ID:???
292 :
NPCさん:2010/08/30(月) 07:58:18 ID:???
293 :
NPCさん:2010/08/30(月) 09:04:17 ID:???
>>292 おお、GM涼ちん来たのか!!待ってたぜ!
この週末にall初心者でPFやるから
雰囲気の作り方なんかを参考にもう一回最初から見直してこようかな!
…つーか、今更ながらall初心者でPFって無謀なんじゃね?と思えてきたw
294 :
NPCさん:2010/08/30(月) 11:38:18 ID:???
295 :
NPCさん:2010/08/30(月) 11:43:26 ID:???
夏休み最終日前だからじゃね?
296 :
NPCさん:2010/08/30(月) 12:09:13 ID:???
297 :
NPCさん:2010/08/30(月) 12:25:07 ID:???
今日休みで良かったわ
298 :
NPCさん:2010/08/30(月) 13:14:40 ID:???
299 :
NPCさん:2010/08/30(月) 14:46:14 ID:???
卓m@aで何か作ろうと思った。脳内で。
GM小鳥さんやリッチャンで別シナリオ、複数卓開始。
アリアンと迷キンとS・W2.0のシナリオを取り違えて
セッション開始時に惨劇と化したリプレイ動画とかどうよ?
300 :
NPCさん:2010/08/30(月) 15:24:07 ID:???
すごく面白そうだよ、動画作っちゃえよ
301 :
NPCさん:2010/08/30(月) 15:50:18 ID:???
>299
それ、ただのシナリオの開始前崩壊・・・
でも、面白そうだな。You やっちゃいなYO!
302 :
NPCさん:2010/08/30(月) 16:06:50 ID:???
取り違えるということは無いと思うからまずそこの理由を作らないとな
303 :
NPCさん:2010/08/30(月) 16:44:41 ID:???
>302
そこが一番の問題だな。
304 :
NPCさん:2010/08/30(月) 16:47:39 ID:???
>>303 黒い人「ティンと来た! シナリオを交換したまえ。」
卓マスならこれでいいんじゃね?
305 :
NPCさん:2010/08/30(月) 16:51:08 ID:???
306 :
NPCさん:2010/08/30(月) 17:13:00 ID:???
シナリオなるものが粗筋か何かと思ってる人が来てるのかな
別ゲームシステムの市販のシナリオサプリをいくつか買ってみて比べると良いよ
307 :
NPCさん:2010/08/30(月) 17:26:31 ID:???
やだこの上から目線
死ねばいいのに
308 :
NPCさん:2010/08/30(月) 17:49:28 ID:???
ジャック、貴方疲れてるのよ
309 :
NPCさん:2010/08/30(月) 17:55:06 ID:???
コメディーお江戸でござるで塩か何かの壺を茶店での休憩中に取り違えるネタがあった気がするから
そんな感じのノリで開始前の雑談中に取り違えればいいと思うよ
310 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:01:08 ID:???
そもそもシナリオ取り違えるという話自体が非現実的だが
実際に取り違えたところで別に困りゃせんだろう
「ごめんちょっと待ってて」つって、間違えた相手と交換しにいくだけだ
交換すらできないレベルの行き違いを作ることは不可能じゃないが
正直、そこまでセッティングするほど面白いネタじゃないと思う
311 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:07:08 ID:???
ドッキリ企画で最初からそういうブックだった、で問題無く行けるだろ>取り違え
複数のセッションを同時に回す構想は、作業量的にかなり無謀だと思うけどな
312 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:10:25 ID:???
取り違えを無理なく起こせて、それを交換しに戻れないような状況のセッティングをしたとしても
普通のGMなら別システム用に作ったシナリオを使おうとはせずに、付属のシナリオとか
過去に自分が使ったシナリオを思い出しながら代用するほうを選ぶと思うがなー
あえてわざわざ別システム用のシナリオを使うモチベーションって、どっからひねり出すんだ?
313 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:15:14 ID:???
よくわからないが悪の組織とかが居て
そのシナリオでクリアしないと世界征服とかされちゃうのでは
314 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:15:57 ID:???
シナリオラインだけなら取り違えはなくも無いか。
エネミーデータ、判定の仕方や目標値なんかは「見て判別つかない」なんて無いからな。
プレイ始まってからその違いに気付いて内心焦り(シナリオを準備したPを罵り)ながら適時修正と補正をかけるGMをみる動画なら…ただの意地の悪い動画にしかならんか。
315 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:21:51 ID:???
GMとPLそれぞれが全員別々のシステムを使っていて
最後まで誰も気づかないままセッション終了・・・というネタを思いついた
316 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:24:52 ID:???
>>307 その程度の言葉を上から目線とか言った上に死ねばいいのにって言えるお前さんの精神状態が心配だよ。
日射病か? それとも宿題上手くいかずにイライラしてんのか?
317 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:25:56 ID:???
初心者GM用にPがシナリオ用意したのが、何らかの手違いで・・・ってパターンか
それでも、その事実を黙ってる理由は無いし、
シナリオ取り違えのハプニングが起きたことくらいはPL陣に明かすと思うが・・・
で、面子にシステム慣れしたPLが居れば、「じゃあGM代わろうか」って展開もあるかもだし
やっぱシナリオ間違えたまま強制セッションって罰ゲームくらいでしか成り立たないような・・・
318 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:31:00 ID:???
ギャグ単発ネタ動画なら「本気で気づかずに途中まで進行」はアリだと思うけど
ちゃんとした卓ゲ動画ならちょっと無理な設定だな
319 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:31:57 ID:???
結論:無理
ってことで
320 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:46:10 ID:???
パラノイアをやるはずが間違えてD&Dのシナリオを
始めてしまい誰もUV様に指摘できない、ならありそうだが
321 :
NPCさん:2010/08/30(月) 18:50:43 ID:???
ティンときた!
「貴方がペンネさんですか?」
「モ・ルゲだ」
あずささんなら素でありそうとか思った……
322 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:04:39 ID:uhHLOe9t
GURPSでプレイヤー側がルナル、GMだけ百鬼夜翔とかなら、一応形にはなるかも
323 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:19:41 ID:???
形にはなるがCP総計的な意味で大惨事だな。(笑)
アルシャードど世界樹の迷宮SRSを取り違えるとか、セブンフォートレスとナイトウィザード取り違えとかならまだイケルか?
324 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:26:23 ID:???
脳内で考えるのは楽だけど、実際作ると大変なのよね
325 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:27:55 ID:???
ルナルとコクーンくらいならどうにか
326 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:35:59 ID:???
・シナリオを走り書きでしか作らないタイプ
・アドリブに長けるので、まぁいいかで済ませる
・データの指定が基本の●●頁参照しか書いてない
・同じシリーズの1stと2ndを取り違える
ぐらい状況を絞り込めるなら
327 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:38:49 ID:???
PC番号取り違え、ではちょっとネタにするにはニッチだな。
328 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:43:14 ID:???
329 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:46:14 ID:???
330 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:46:48 ID:???
社長が三本シナリオ書いてきて「これをそれぞれのGMに届けてくれたまえ」って
渡された春香さんがどんがらしてページ数だけ見て適当に混ざったシナリオを・・・
みたいな感じで
331 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:07:25 ID:???
今日おたく系書店行ったんだけど、BTとタクティクスガイド発売されてた
BT8冊平積みに対し、タクティクスガイド28冊2面平積みだった
やっぱ卓マスと評価真逆なんだな
個人的には2.0も気軽にできて好きなんだけど
332 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:14:44 ID:???
ニコニコだとどうだろう、と見に行ったら市場総合デイリーランキング3位にバルバロスデイズが・・・
人数的には バルバロス→31人 タクティクスガイド→1人 のようだ
333 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:15:21 ID:???
>>331 アマゾンだとBTが8位でそっちが14位だな
334 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:16:15 ID:???
テイルズだった失礼・・・
335 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:16:19 ID:???
どちらも売れてTRPGが盛り上がるといいね
336 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:16:35 ID:???
これだけ安定してサプリが出てるのはありがてえやなあ
337 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:17:48 ID:???
蛮族の日々を描く卓m@sバルバロスデイズを作れという啓示
338 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:21:27 ID:???
ARAって何処までルルブ揃えればいいのかよくわからんのよね
339 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:25:47 ID:???
迷ったら全部買う
340 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:32:33 ID:???
基本、上級、アイテムガイド、スキルガイド、最初のトラベルガイド
これくらいあればひとまずエリンディル大陸は大丈夫じゃね
今年になってからやってないし、サプリ出て事情が変わってたら解らんが
341 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:33:16 ID:???
上級の代わりにエネミーガイドだな
342 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:34:41 ID:???
>>337 全員コボルドのPTならできるけど…
残念なことに「悪の側を扱う」にはあまり向いてない。
基本GMが一冊もってればいい本。
343 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:38:31 ID:???
上級いらなかったか
しかし、ARAも揃えると結構掛かるようになったなぁ
順次買ってたときは意識しなかったが、一度に買うとなると大きく見える
344 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:39:12 ID:???
>>342 敵データ集とおまけのモンスターPCデータであって
悪本とかのたぐいではないってことか
345 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:40:12 ID:???
こうしてみるとアリアンはつくづく出版的に初心者に優しくないゲームになったもんだなw
346 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:43:11 ID:???
大体持ってるけど、そろそろ整理してほしいわ
347 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:44:18 ID:???
まあ、最初は文庫の奴だけで遊べば良いんだよ
他のサプリが無いと遊べない訳じゃないしな
348 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:53:24 ID:???
アリアンにも雑誌掲載のみで文庫化やサプリ化されてない
シナリオやリプレイはあるのかね?
349 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:55:06 ID:???
GFに割とあるねw
350 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:55:15 ID:???
リプレイだと単行本化されてないのはエチュードだけじゃないかな?
シナリオは結構あるっつうか再録されてる方が少ない
351 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:55:57 ID:???
でもリプレイはほぼ文庫に出てたと思う
352 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:00:13 ID:???
GF購読してたら、ARA初期レベルのシナリオは消化しきれんくらいあるよな
まあGFの奴は鬼バランスも多いんで、不慣れなPL相手だと
3レベル帯くらいまではカバーできそうだがw
353 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:03:32 ID:???
>>344 悪本は伝説だからな。
バルバロステイルズは、むしろ「モンスターPC」は
人間たちと協力することが前提で、人間たちを害する側の
プレイは想定されていないと言っていいレベル。
354 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:05:57 ID:???
アリアンはそんなに広がってるのか。ちょっと興味あったが手を出せないな。
情報ありがとう。
355 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:08:25 ID:???
別にシナリオ全部が内容繋がってるわけじゃないから広がってるってのは微妙な表現だがw
356 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:11:04 ID:???
最近購読できてないが、関根シナリオは結構バランス酷かった覚えがあるw
357 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:13:07 ID:???
>>354 おいおい、関連商品はシナリオ1つまで全部集める、とか
阿呆なことを考えさえしなければなんも問題ないぞ?
そら2.0で123アルケミとかよりは値は張るが、よくある冒険者プレイだけなら
PLは基本とスキル・アイテムガイドだけで当分やってけるよ
それ以外は別ワールドやGM向け、特殊プレイ用のセッティングがほとんどだし
358 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:28:36 ID:???
>>357 SW2.0は「相手を眠らせる呪文が書いてある」のがルルブ1。
「眠ったら転倒する」ことがわかるのがルルブ2。
「眠って転倒したら乱戦エリアにいる乱戦状態でない状態になる」のがルルブ3。
「転倒した相手は、起きた手番では移動できない」のが追加FAQ。
「眠った相手を主動作使って起こせるのは1人だけ」なのがバルバロス。
と言うあきらかに狙ってるだろ!なルール補完作用があるので、
バルバロスも必要よ?その合計\10185
359 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:33:34 ID:???
>>358 GM向けとPL向けの話を整理したらええんでない?
360 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:40:32 ID:???
2.0の動画で誰かが眠ったらこわいことになりそうだな
361 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:42:23 ID:???
>>359 PLが眠りの呪文を使った場合ルルブ1だけじゃGMは処理できないって事だろ
362 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:49:57 ID:???
まあ
>>358の人は2.0スレや乱戦スレの名物「眠りわからん困った困ったの人」なんでw
眠りに関しては公式リプレイからの情報とGMの常識による判断でまわしてたからね
各鳥取や動画で問題になることもあんまりないしなかったと思う
公式ルールで明確になったなら適時採用すればいいだろう
363 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:49:59 ID:???
>>361 間違った裁定になるだけで処理はできるよ。
揺り起こしを複数人に実行できないことが
判明するまで2年以上かかったがなw
364 :
NPCさん:2010/08/30(月) 21:55:01 ID:???
その点完全版は明快だったなぁ
「殴るのが手っ取り早い」とまで記載されてるし
365 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:11:13 ID:???
間違った裁定、か。
そこまでゴチャゴチャしてるなら「この卓ではこうします」でいいんじゃないかね
366 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:14:16 ID:???
SNEはFAQや過去に説明したルールを「すいませんあのルール説明間違ってましたからこういうルールに変えますね」と明言しないからなあ
367 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:39:52 ID:???
それは何処でもやってるぞw全世界スタンダードのD&Dでもな
368 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:41:32 ID:???
ダードと聞いて
369 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:46:08 ID:???
お前らダードスレ行けよ
370 :
NPCさん:2010/08/30(月) 22:57:31 ID:???
いや、D&D4thだとむしろ「すいませんやっぱ変えます」が多すぎてつらいんだがwww
371 :
NPCさん:2010/08/30(月) 23:55:10 ID:???
そうだよな、ルールブックには「六面体のサイコロ2個用意します」と書いてるけど、
六面体の説明もサイコロの説明もないからプレイできないよな。
372 :
NPCさん:2010/08/31(火) 01:26:42 ID:???
六面体のサイコロって一般的な単語だろ?
何かの皮肉なのかもしれんが何が言いたいんだ
SWの眠りに関する話?
373 :
NPCさん:2010/08/31(火) 01:45:19 ID:???
ルールに書いてあることしか判断できねえのかよ!
という皮肉なんじゃないかとエスパーしてみたが正解はどうだろう
ところでTRPGをまったく知らない俺でも
>>357は呆れたな
D&Dというのは出版する前に念入りにデバックプレイするという話を前読んだけど
SWというのは予算的に無理だった感じ?
374 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:13:11 ID:???
多分アンカー間違ってる
375 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:15:00 ID:???
376 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:22:46 ID:???
SWはデバッグ云々じゃなくて、作者のルールに対する姿勢の問題かな
別に眠ってる奴は行動不能、起きたら即移動可でも困らないのよ。だから特に問題ではないの
でも眠ってる奴は立ったまま寝るのかと質問されると、作者の常識と合わないからリアリティ重視で転倒するってルール付け足しちゃうの
377 :
372:2010/08/31(火) 02:28:42 ID:???
>>358の言うように、不親切なのは事実だと思うけどな
常識で考えろとか、ハウスルールなりでなんとでもなるっていうのは事実だとしてもルール側の不備には変わりない
流石に一般的な単語の意味がどうとかいう例えは相応しくないのではないだろうか
378 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:44:50 ID:???
お前らルールのことになると熱が入りますね
SWも完全版出たんだしそういう体質なんじゃねーの?
379 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:48:55 ID:???
たまたま熱い人が複数いただけだろ
まじで
380 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:49:56 ID:???
卓ゲ板はこんなもんですしおすし
381 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:52:42 ID:???
うんアンカー間違ってた
>>358ね
SWのルールはそうなのね、ありがとう
整合性を取ることそれよりも
整合性が取れていると思われることを優先する種類の作者なのだろうか
なんというか、動画が荒れる背景というものが想像できる
ボードゲームに限った自分の体感だけど
ルールが箇条書きに近い書式のゲームほど面白いと感じる
382 :
NPCさん:2010/08/31(火) 07:16:25 ID:???
383 :
NPCさん:2010/08/31(火) 07:19:31 ID:???
えべろんもあったな2本
384 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:28:02 ID:???
>>372-373 SW2.0はとどめを刺すことができるとルルブ3のFAQに書いてあるが
それで相手がどうなるかは書いてないんだ。
日本語だからわかるだろうって?
D&D4thの「とどめの一撃」は、実行しても相手が必ず死ぬわけではないんだ。
385 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:44:54 ID:???
>>384 ゲーム内ルールの話と、ゲームに使う道具の話を混同するのはどうよ?
わざわざ、言葉の意味から説明しないといけないのか?
サイコロの意味説明したら今度は六面体や立方体についても説明するのか?
後、「とどめ」に関しては実行しても死なないって方が異例なのではないか?
命中判定だとか、ダメージを算出するならそりゃ死なないこともあるだろうけど
それがないなら実行した時点で死亡させることが出来ると見る。俺ならってことだが
そのFAQの文面知らんからはっきりとは言えないけど
386 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:55:14 ID:???
なんで動画スレでそんな話してるんだろうね
387 :
NPCさん:2010/08/31(火) 10:07:26 ID:???
388 :
NPCさん:2010/08/31(火) 10:51:35 ID:???
>>384 D&Dは知らんがちょっとぐぐってみた。
気絶している対象に対しての攻撃で自動的にクリティカル、最大HPの半分以上のダメージを与えた場合即死、という効果みたいだな。
だが、だからと言ってSW2.0の「とどめを刺す」行為で対象が死なないかもしれないというのはどうなんだ。
屁理屈ごねてる自覚はあるだろうからその辺にしておけ。
389 :
NPCさん:2010/08/31(火) 10:56:11 ID:???
SNEも大変だな
「とどめをさすとは、ころすことです」
「あるくとは、みぎあしひだりあしをまえにだしてすすむことです」
って全部注釈をつけなきゃいけないのか
390 :
NPCさん:2010/08/31(火) 11:25:27 ID:???
(云々)の場合、(云々)することで止めを刺すことができるとしてもよいでしょう、
この時判定は(云々)です。
って書くのがFAQの正しい姿ではあるんじゃない?
391 :
NPCさん:2010/08/31(火) 11:29:05 ID:???
392 :
NPCさん:2010/08/31(火) 11:34:20 ID:???
ああいや、
>>384をちょっとエスパーしすぎたかもしれん。
とどめをさせる。位し書いてないんじゃないかなぁという妄想
393 :
NPCさん:2010/08/31(火) 11:59:27 ID:???
>>384 「とどめの一撃」は格闘ゲーの「必殺技」みたいなもんだろw
そういう名称の特殊行動であって、日本語の「とどめを刺す」とは無関係
394 :
NPCさん:2010/08/31(火) 13:04:38 ID:iwd9lAXe
SW2.0のルルブ持ってないけど、
その場合に重要なのは「とどめを刺す」→「死ぬ」の”常識的”解釈よりも
「ダメージ計算無しで即死したキャラのHPが何点になるか明記されているか?」次第かな
上に出たD&Dをはじめ、他システムでは
「死亡」=「HPが一定値以下になること」と定義させる場合が多いけど、
その辺りがアバウトであれば蘇生後のHP回復などで揉める可能性もありそう
動画ならそういった曖昧な部分は作者の独断で決めても問題が生じにくい、ってとこなのかな
395 :
NPCさん:2010/08/31(火) 13:14:59 ID:???
とどめを刺したなら、結果は死亡だろ。
結果が不定なんだったら、やることはダイスロール。
ロール無しでOKなら、つまり100%死亡。
396 :
NPCさん:2010/08/31(火) 13:17:49 ID:???
鳥取で決めろ
397 :
NPCさん:2010/08/31(火) 13:57:50 ID:???
普通はルールで決めておくんだよw
398 :
NPCさん:2010/08/31(火) 16:17:31 ID:???
>>395 2.0はわからんがSW1だとHPのマイナス分(遺体の損壊具合)によって蘇生呪文の難易度が上昇するんだよ。
だから「ダメージ計算無しで即死したキャラのHPが何点になるか明記されているか?」という話になる。
SWだと慣例的に、死亡時の状況とGMの都合に合わせてGMが適宜判断というのが妥当かね?
それがゲームルールとしてどうなのかという話までいくとスレ違い。
いやすでに相当スレ違いな話になってるんだが。
399 :
NPCさん:2010/08/31(火) 17:17:37 ID:???
>>398 HP-100でも生死判定に成功すればHP1で起きていられるのが2.0
現実的にHP-20で気絶しててもアウェイクンか応急手当をすればHP1で起きられるのが2.0
適宜も何もHPがゼロ以下で止めを刺せば殺せるのが以下略
何も考えることとかねーよ、別システムと比べてどうするんだ
400 :
NPCさん:2010/08/31(火) 17:18:19 ID:???
401 :
NPCさん:2010/08/31(火) 17:20:36 ID:???
>>386 SW系動画での※で荒れる要素の一端だから?
402 :
NPCさん:2010/08/31(火) 17:35:39 ID:???
>>401 SW1の方の動画で無印準拠と完全版準拠とQ&Aやサポート準拠の※が入り混じってたの思い出したw
403 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:16:41 ID:???
結局、動画の基準が明確になってないと
そんなナンセンスな議論になるわな
404 :
394:2010/08/31(火) 18:20:21 ID:???
>>399 2.0で
・死亡後のHP現在値がマイナスいくつでも、蘇生判定に全く影響を与えない
・なおかつ、蘇生成功後のHP現在値は一律の値になる
のであれば、「とどめを刺されて即死」したキャラのHPが分からなくても支障ないと思うけど
その辺りは?
405 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:23:40 ID:???
動画のタイトルに【鳥取】ってつけておけば良いんじゃね
406 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:26:18 ID:???
伸びてると思ったらしょーもねー話。
SWスレでやれ
407 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:28:17 ID:???
こういう人らが動画で空気よまずに長文コメつけてんだろね
408 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:30:47 ID:???
SWがスタンダードなんですから、どこでも同じですよ。
409 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:05:13 ID:???
こういう奴らだけで集まってプレイしてればいいのに
410 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:12:42 ID:???
そのプレイ風景を想像して動画をでっち上げれば、そこそこうけるかも知れない
411 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:33:06 ID:???
そもそもプレイにならないけどね
その手の人間は「議論がしたい」のであって
ゲームがしたいわけじゃないし
412 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:48:27 ID:???
そろそろスレ違いになりつつある気もするな
自重しようぜw
413 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:55:21 ID:???
うるせぇよ^^;
414 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:56:35 ID:???
ごめ、ふつうに誤爆
415 :
NPCさん:2010/08/31(火) 20:48:29 ID:???
うるせぇよ^^;
416 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:32:32 ID:???
うるせぇよ^^;
417 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:44:19 ID:???
バルバロステイルズ買ってきた
ラミアがPCで使えるようになって、
東方卓遊戯で、レミリア→ラミア、咲夜→その従者
な妄想が止まらないんだがw
誰か作ってくれ
418 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:01:25 ID:???
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
419 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:07:14 ID:???
>>417 実はベタな設定で作って欲しくないからネタ潰ししてるんだろ
420 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:18:38 ID:???
この動画はワシがネタ出しして育てた(キリッ
421 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:42:29 ID:???
422 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:14:46 ID:???
423 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:28:28 ID:???
31番まだー?
424 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:41:32 ID:???
31番ってどれよ
P名で書いてよ
425 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:44:18 ID:???
p名じゃわからん。
タイトルでよろ。
426 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:47:46 ID:???
わからんが30番代はなんかイタイひとが二人板からそれだろう
427 :
NPCさん:2010/09/01(水) 01:10:12 ID:???
31. 2010/08/24〜 アイドルがラクシアに飛ばされたら(咲耶P)
32. 2010/08/28〜 天才達の冒険記(人夢P)
428 :
NPCさん:2010/09/01(水) 01:10:48 ID:???
オリジナル技能がとか言う奴かな
429 :
NPCさん:2010/09/01(水) 01:12:40 ID:???
期待の新人じゃないか
430 :
NPCさん:2010/09/01(水) 01:21:29 ID:??? BE:755420573-2BP(1000)
まぁ31番でも通じないことはないな
431 :
NPCさん:2010/09/01(水) 02:21:05 ID:???
31、32は色んな意味で楽しみだな
しかし32は結構再生伸びてるところからすると、痛い作者とはいえ固定ファンがいるってことか
432 :
NPCさん:2010/09/01(水) 02:43:52 ID:???
あと動画自体が痛いわけじゃないってのもあるんじゃないかな
作者が痛いってのはロダスレとか大百科とか見ないと分からないし
面白ければ何でもいいよ
434 :
NPCさん:2010/09/01(水) 09:10:43 ID:???
435 :
NPCさん:2010/09/01(水) 10:53:18 ID:???
毎回関心するんだがサイゼリアさんはニューロタングにすごい精通してるねぇ
436 :
NPCさん:2010/09/01(水) 11:43:06 ID:???
サイボウズさんすごいよな。おれも感心した。
437 :
NPCさん:2010/09/01(水) 12:13:44 ID:???
438 :
NPCさん:2010/09/01(水) 14:38:41 ID:???
ぽんこつのトラップ、人によっては嫌がられるかもしれないな
PCへの嫌がらせとしてはあざといまでにメタで面白いが、
実際の建物として考えたときに、侵入者をそこで止めないで、経路としては過ぎた
後ろの部屋に罠が発動する意味がわからん、とかいう人もいるかもしれないな
俺はこういうの大好きだったりするが。
439 :
NPCさん:2010/09/01(水) 14:45:26 ID:???
>>438 その底意地の悪い作成者があとで登場するらしいなw
440 :
NPCさん:2010/09/01(水) 15:56:19 ID:???
まっすぐさん
441 :
NPCさん:2010/09/01(水) 16:16:04 ID:???
442 :
NPCさん:2010/09/01(水) 16:32:17 ID:???
>>438 二段三段構え前提で敵を各個分断撃破するのが目的のトラップ
・・・うん、きっと何の問題もないな
443 :
NPCさん:2010/09/01(水) 17:47:15 ID:???
ARAが増えてきたな
444 :
NPCさん:2010/09/01(水) 19:15:52 ID:???
445 :
NPCさん:2010/09/01(水) 21:39:52 ID:???
バンナムから返信キター
446 :
NPCさん:2010/09/01(水) 21:54:21 ID:???
?
447 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:02:47 ID:???
>>441 ビジュアルすげえ進化してんな。
もっと伸びてもいいと思うんだが、テキストが固すぎるのがいかんのか。
448 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:04:45 ID:???
実はビジュアルの進化はあまり伸びに直結しないらしい
449 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:06:52 ID:???
所見のインパクトこそが一番大事
その次に一話目のおもしろさ
一話目がダメだったらダメ。まあ、動画に限らんけど
450 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:11:12 ID:???
人の動画の伸びを論ずることほど意味のないことはない
てかそういう手合いが増えると廃れる
451 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:39:46 ID:???
ディガーは好き。
452 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:53:28 ID:???
ディガーは実プレイで起こりがちな有る有るネタが好きだな
453 :
NPCさん:2010/09/02(木) 03:42:20 ID:???
ディガーは実プレイ者向きだよな
初回のPL傾向の説明が俺には合わなかった
ああいうお断りが最初にあると見る気しないわ
454 :
NPCさん:2010/09/02(木) 05:48:25 ID:???
トリさんに広告入ったな
455 :
NPCさん:2010/09/02(木) 07:15:28 ID:???
456 :
NPCさん:2010/09/02(木) 08:04:25 ID:???
>>455 ここの四条さんは、最近のアクセル全開とはまた違う意味でツワモノだなぁ
大変結構!
457 :
NPCさん:2010/09/02(木) 08:05:37 ID:???
458 :
NPCさん:2010/09/02(木) 10:00:34 ID:???
459 :
NPCさん:2010/09/02(木) 13:25:55 ID:???
>>455 N◎VAはやったことないし、3つのスタイルとかも今ひとつ掴めんのだが、
今回は何が起こったんだ?
普通のシティアドだと、PCはGMが造った事件の筋書きを当てるのが普通。
今回のは、貴音がシナリオをジャックしたみたいになってるけど、
RLの考えが読めないんでアレが正しいのかどうかも判らん。
だれか解説してくれ!
460 :
NPCさん:2010/09/02(木) 14:08:52 ID:???
高達成値で情報を引っこ抜いたキャストが事件の発端部分に
介入するシーンをPLが要請して、RLが受けた
461 :
NPCさん:2010/09/02(木) 16:53:32 ID:???
462 :
NPCさん:2010/09/02(木) 18:33:38 ID:???
463 :
NPCさん:2010/09/02(木) 21:39:29 ID:???
464 :
NPCさん:2010/09/03(金) 01:33:15 ID:???
465 :
NPCさん:2010/09/03(金) 17:45:26 ID:???
466 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:44:49 ID:???
>>465のシリーズって面白い?
アイドル同士の対戦になりそうでスルーしたんだけど
更新早いから気になる
467 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:50:44 ID:???
>>466 英スラング混じりの独特な台詞回しや、殺意とか隠蔽とかのキツイシナリオで見応えはある
PLの動きも含めたリプレイパートと、PCのみのノベルパートに分かれてるのも特徴
気になるなら前回のシナリオ見れば? とりあえずアイドル同士の対戦はない
468 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:51:54 ID:???
>>466 主観だが、面白い
NOVAの世界観とかキャストの雰囲気がよく出てるんじゃないかな
469 :
NPCさん:2010/09/03(金) 23:05:49 ID:???
ありがとう、みてくる
470 :
NPCさん:2010/09/04(土) 01:33:45 ID:???
EllieのトーキョーN◎V@良いね、面白い作りだ、
動画だから出来る?面白い展開だ
471 :
NPCさん:2010/09/04(土) 02:43:00 ID:???
いや、N◎VAってあんなもんよ
472 :
NPCさん:2010/09/04(土) 08:52:51 ID:EN41BKV1
いや、実プレイもリプレイも寒いよ
逆に卓マスみたいな架空PCにやらせた方が映えるゲームではある
473 :
NPCさん:2010/09/04(土) 10:42:05 ID:???
実プレイの時はなかなかすらすらとニューロタングが出てこないんだよなぁ
使っても、N◎VA詳しくないPLには???〜、って感じだし。
個人的にゃTRPGは実プレイあってこそとは思ってはいるが、確かに卓m@sは見せ方だとか、卓内での合意形成(コンセンサス)の意味では映えるんだろうなぁとは思う。
474 :
NPCさん:2010/09/04(土) 10:45:50 ID:???
N◎VAよく知らないけど、PL達がいちいちげっそりしたリアクションをしてくれるので
「よくわからんけど、何かすげぇエグイ駆け引きしてるんだろうなあ」と思いながら見てる
あれだけPL描写に細かい、リプレイ再録に近い演出の卓m@sも珍しいね
475 :
NPCさん:2010/09/04(土) 11:35:44 ID:???
>>474 エグい駆け引きの詳細はPL(B)パートで説明されてるだろ。
あんなにニューロタングを吐かれたら「日本語でおk」というレベル。
「ニューロ」なって連発されてもあそこまで理解できない。
ってか神業ってテクでは使えなかったのか。俺がやってたのはテククルだったのか…
476 :
NPCさん:2010/09/04(土) 11:39:26 ID:???
あのPLの反応は2nd臭というか老害臭がして何とも懐かしく感じるな
477 :
NPCさん:2010/09/04(土) 12:01:00 ID:???
老害臭を感じなかったら老害だといいたいのか
478 :
NPCさん:2010/09/04(土) 14:06:20 ID:???
2NDといえば"索引"。あと俺が買ったルールブックには一部の技能の効果が載ってなかったなあ。
あれは落丁だったのか、それとも作者が書き忘れたのか……。
479 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:01:43 ID:???
ニューロタングだったっけ
「XYZ=おしまいの意」とかルルブに載ってて
「今時シティーハンターかよ!ノヴァ世界は懐古趣味なんだな、掲示板ドコー」
って笑ったらノヴァスキーの友達がムッとしてたな
良くも悪くもノれなきゃそこでXYZのゲームよ
480 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:04:32 ID:???
同名カクテルの説明を見る限りでは
XYZは普通に慣用句っぽいけどね
481 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:33:35 ID:???
482 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:36:46 ID:???
>>479 というか何故そこでシティハンターのxyzと繋がったのかがリアルにわからんのでkwsk
483 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:39:31 ID:???
流行や年代というものがありまして…
484 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:41:18 ID:???
シティーハンターでの意味しか知らなかったから短絡的にそこからのパクリだと考えたんじゃね?
知らんけど
485 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:43:19 ID:???
>>483 いやシティハンターとキン肉マン(すぐる)世代だけどわからないんだ。
486 :
NPCさん:2010/09/04(土) 15:52:51 ID:???
>>485 あぁ、シティーハンターだと「もう後がない」の意味で使われてたからなぁ。
つまり
>>479は間違った記憶でパクリ認定したって事?
487 :
NPCさん:2010/09/04(土) 16:07:45 ID:???
はるか未来の世界のスラングなのにやたらと古風だから
シティハンター引き合いに出して指摘しただけだろ
あれも連絡手段が駅の掲示板なんつーアナログ極まりない物だし
488 :
NPCさん:2010/09/04(土) 16:28:10 ID:???
xyzは単にかっこいいから採用したんじゃね?
つか、真面目にあれって元ネタ何なんだろ? Wikipedia見てもよく分からんのよね。
個人的には、何かの映画とかかなと思ってるんだが。
N◎VAのスラングと言えば、CDも今やN◎VAで使われてるような感じになってきたな。
シャドウランのサイバーデッキもリアルに遅れて(!)無線になったし、SFがマッハの速さで時代遅れになっていくな。
489 :
NPCさん:2010/09/04(土) 16:28:39 ID:???
490 :
NPCさん:2010/09/04(土) 16:37:14 ID:???
XYZと言えば、別のN◎VAの卓m@sの投コメで
もう後がない→側で死神が鎌 (scythe)を構えている……という発想からサイズって読みを当てているものがあったな
あれは秀逸だと思ったが、実際のところはなんて読めばいいんだろう
491 :
NPCさん:2010/09/04(土) 17:23:43 ID:???
>>487 古典的SFが今見ると古く感じるのは仕方ないでしょ。
銀河英雄伝説だって紙使ってるし、リモコン付きTVが便利だとかわめいてるし。
492 :
NPCさん:2010/09/04(土) 17:42:57 ID:???
銀英伝で未だに現実になってないのは
三次元チェスくらいだからなw
493 :
NPCさん:2010/09/04(土) 18:20:23 ID:???
>>488 ハードボイルド小説やスパイ小説に使われているダブルスピークを参考にしたのかと。
>>490 普通にエクスワイズィーかエックスワイゼットで。
494 :
NPCさん:2010/09/04(土) 18:26:53 ID:???
>>492 ルールがあれば普通に実現できると思うけどね。
1974年放送開始のSFアニメ、宇宙戦艦ヤマトの舞台はAD2199だけど
冥王星の直径が地球の1/2とアナウンスしていたり、
11番惑星まで見つかっていたり
個人無線通信が(作内で)箱→折りたたみ携帯に進化したりとか。
ドラえもんはAD2112生まれだけど、
日本オオカミ、ネッシー、ツチノコが生き延びて実在してることになってるとか。
(遺伝子操作でユニコーンや(東洋の)龍を作る話があるのは
どうなのかとも思うが、最初から未来のプライバシー保護に関する
概念が怪しかったりとかね)
そこまで行かなくても、某AD2015SFアニメのS-DAT(音楽記録テープの規格)とか
パトレイバーのAD1999とかレイズナーのAD1996とか2001年宇宙の旅とか
AD2004生まれのソ連人ユング・フロイトとか…未来予測は難しい。
495 :
NPCさん:2010/09/04(土) 18:56:24 ID:???
496 :
NPCさん:2010/09/04(土) 18:59:16 ID:???
ガンダムのブリッジにある受話器かな
497 :
NPCさん:2010/09/04(土) 20:04:44 ID:???
アレはミノフスキー散布域の無重力下で使うものだから有線でいいんですよ
498 :
NPCさん:2010/09/04(土) 20:15:58 ID:???
499 :
NPCさん:2010/09/04(土) 21:17:02 ID:???
500 :
NPCさん:2010/09/05(日) 01:16:45 ID:???
501 :
NPCさん:2010/09/05(日) 01:26:37 ID:???
502 :
NPCさん:2010/09/05(日) 04:23:59 ID:???
503 :
NPCさん:2010/09/05(日) 04:55:06 ID:???
>なりきりプレイヤーズのオマージュ
なんという匂い立つ地雷臭……。
504 :
NPCさん:2010/09/05(日) 05:10:33 ID:???
多少あったプレイミス()は些細なことで、方向性としては別に地雷でもなんでもなかったやん
505 :
NPCさん:2010/09/05(日) 07:19:16 ID:???
見てみた、テンポも良かったしいくつかルールミスはあったが痛さは感じなかったよ。
506 :
NPCさん:2010/09/05(日) 07:20:27 ID:???
少なくともアレより大分自然。
日常パートもまとも
507 :
NPCさん:2010/09/05(日) 07:38:09 ID:???
不幸専務とからぶドル卓に比べれば
こんなの全然痛くない方
508 :
NPCさん:2010/09/05(日) 07:39:00 ID:???
いろいろな工夫を感じる動画だった
特に戦闘シーンは新鮮でおもしろい
509 :
NPCさん:2010/09/05(日) 08:28:32 ID:???
510 :
NPCさん:2010/09/05(日) 08:30:16 ID:???
511 :
NPCさん:2010/09/05(日) 09:38:16 ID:???
512 :
NPCさん:2010/09/05(日) 09:39:13 ID:???
513 :
NPCさん:2010/09/05(日) 10:03:30 ID:???
514 :
NPCさん:2010/09/05(日) 12:52:08 ID:???
515 :
NPCさん:2010/09/05(日) 12:54:46 ID:???
>>513 この戦闘シーンは距離が抽象的なシステムだとハマりそうだ
516 :
NPCさん:2010/09/05(日) 13:19:52 ID:???
グロさんの動画面白すぎる
517 :
NPCさん:2010/09/05(日) 14:41:45 ID:???
>>514 きた!メイングロきた!
これで勝つる!!
518 :
NPCさん:2010/09/05(日) 20:29:25 ID:???
>>501 1話とは裏腹に、見てて胃が痛くなってきたんだが、
このゲームの世界は基本的にこういうものと考えていいのけ?
それとも単にプレイヤーが原因なのか
519 :
NPCさん:2010/09/05(日) 20:43:06 ID:???
>>518 卓にもよるが、ぶっちゃけあれはPLのせい。
あれがN◎VAのスタンダードなプレイと思われては困る。
つか、貴音、他のPLにコンセンサスも取らんで黒幕RPに走りまるのはちょっと・・・、という気が。
あのまま終わると他のPLに不満が残りそうだ(特に響)。
520 :
NPCさん:2010/09/05(日) 21:00:49 ID:???
>>519 そーなのか、安心した
Bパートが実際のプレイ風景(編集なし)と考えると、
響はほとんどゲームに参加できてないからな
導入と乗っ取られたシーンだけだw
521 :
NPCさん:2010/09/05(日) 21:14:12 ID:???
522 :
NPCさん:2010/09/05(日) 21:14:35 ID:???
D以前って公式シナリオがRLの自己満足だったり、
PLも自己満足に走ったりする大惨事ゲーじゃねぇの?
523 :
NPCさん:2010/09/05(日) 21:22:51 ID:???
少なくとも動画の題材として使う場合Dより前は
絶対に使いたくないのが本音だろうね。
なんせアラが多すぎてミドルに入るまでに多分投げると思う。
やる・やらない夫が出てくる動画もDだし。
524 :
NPCさん:2010/09/05(日) 21:30:18 ID:???
その辺の諸問題はシステムより人に拠る部分が大きいので云々
まあRは普通に回るシステム、RRもだ
2ndは……時代が悪かったということで
525 :
NPCさん:2010/09/05(日) 22:16:54 ID:???
>>520 2ndはコンベで見たら避けろ、が卓ゲ板の共通認識だった。
今やってる人はそれなりのルーラーだと思うから、大乗だと思うけど。
526 :
NPCさん:2010/09/06(月) 00:25:37 ID:???
527 :
NPCさん:2010/09/06(月) 00:36:20 ID:???
528 :
NPCさん:2010/09/06(月) 01:46:16 ID:???
529 :
NPCさん:2010/09/06(月) 03:45:43 ID:???
>>528 響、強く生きろよ・・・
つか、TRPGが嫌いにならなきゃいいが・・・
530 :
NPCさん:2010/09/06(月) 05:29:59 ID:???
作者の意図がようわからん。マイリス※でgdgd言う前に
もう少し手を入れようがあると思うんだが
531 :
NPCさん:2010/09/06(月) 05:44:22 ID:???
引きをいらわないのは良いんだけどねえ。
ダイス目とかごまかさない方が好みだし。
キャラがかってに動くのもしかたない。
でも、マスターや他PLの配慮はほしかった。plシーンの響が可愛いだけにかわいそすぎる。
532 :
NPCさん:2010/09/06(月) 06:00:35 ID:???
可愛いだけにかわいそさが大きくなるよなw
533 :
NPCさん:2010/09/06(月) 07:06:37 ID:???
まぁ事故(?)の一例としてみれば、これもひとつのリプレイかね
この後、フォロー入れるだろうし
534 :
NPCさん:2010/09/06(月) 08:31:43 ID:???
まあ、最後にみんなで「楽しかったー」とは言えない卓は
基本的に失敗卓だからなあ
535 :
NPCさん:2010/09/06(月) 09:25:55 ID:???
NOVAを知らん俺は、響と同じ視点。
シーンカードの意味や皆の思惑が一切伝わらない時点で、「視聴者」になれないんだわ。
初心者を血祭に上げる動画に、不本意ながら、なってしまったようだけど、
響じゃなくて視聴者が判るような、緑米が感想戦が欲しいところ。
536 :
NPCさん:2010/09/06(月) 09:52:55 ID:???
ノヴァってのはノレないPCが居たら
マジで場が冷めるゲームだからな。
「つまんねぇゲームだよこれは」ってプレイヤーが思ったら
最終セッションまで全部出番をボイコットして携帯弄っててもいいゲームだからね
このままフテくされずに次回セッションにもきちんと来てくれる
善人なんてそうは居ないだろうからどうフォローするかが重要だな
537 :
NPCさん:2010/09/06(月) 09:55:51 ID:???
メモのやり取りが廃れた理由が良く分かる動画ではあるな
538 :
NPCさん:2010/09/06(月) 10:49:30 ID:???
>>536 >「つまんねぇゲームだよこれは」ってプレイヤーが思ったら
>最終セッションまで全部出番をボイコットして携帯弄っててもいいゲームだからね
聞いた事ねぇよそんなプレイが許されるゲームなんて。
そんな奴と一緒になった事が嫌になるわ。
539 :
NPCさん:2010/09/06(月) 10:55:50 ID:???
よく分からんけど、シーンに登場するかどうかをPLが選択出来るってことか?
540 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:16:35 ID:???
他のシステムだとそれで困る事はほぼないんだが…
N◎VAはなんか他のシステムと違ってシーンに出れない、出たくない事が多いなやっぱ
541 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:29:52 ID:???
542 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:31:28 ID:???
543 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:34:57 ID:???
ピヨポーヨ
544 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:36:07 ID:???
あら響がいしゅつだったか
なんというか最近ではFEARゲーとか言ってるとブログはじめてください
なんてレスされるようだけど今も昔もFEARゲーといえばNOVAだからちかたないよね
545 :
NPCさん:2010/09/06(月) 11:50:55 ID:???
逆襲の我那覇、内容と無関係にきくたけ節のつもりなのか
(笑)の濫用しすぎが正直ずるずる滑りまくってて見ててツライ
この人本編の後半頃から(笑)使い出した気がするんだが
いきなりARAやる辺りとか、なんか途中できくたけにハマりでもしたのか
546 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:30:54 ID:???
N◎VAの響はなぁ……性格的にも性質的にも向いてない卓に自分から参加してきてるという不幸が。
既にある卓に混ざっていってる以上どっちが悪いと断じれないんだよな。
活躍できない1番の原因は自分が連れてきた初心者の相方だし。
547 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:35:41 ID:???
トリさんがウサギさんになってしまった
548 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:38:22 ID:???
何でもいいけどコメでやたらグダグダ言うのは辞めて欲しいな
NGカマしたらまとめて消えたんで連投してるっぽいけど
549 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:43:19 ID:???
550 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:44:14 ID:???
>>547 なぁに、どっちも一羽二羽と数えるし大差あるまい
つーか少し前にこのスレで話題になったな、ウサギプレイ
551 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:47:32 ID:???
>>546 参加を断らずに受け入れたのなら初心者にフォローはするべきだとは思うけど……
相方も初心者だからってもう一人を置いてけぼりにするのは良くないし、もし本人が気付いていないのなら周りが止めるべきじゃないかと
今02-03Bを見ている途中なんでこれからどうなるのかまだ分からんが
552 :
NPCさん:2010/09/06(月) 12:51:20 ID:???
あの流れになって戦闘系キャラをフォローする方法が考え付かんなぁ
553 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:01:47 ID:???
キャラにというかプレイヤーにじゃないのか
そりゃ戦闘系が非戦闘で活躍できないのはまあ仕方ない事だけど
554 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:04:28 ID:???
プレイヤーはなおさらじゃない?
あの状況だと反省会か卓関係ないところでしかフォローできないわー
555 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:05:15 ID:???
TRPGの1プレイが何故音楽用語と同じセッションなのかと考えずにはおれんな
歌詞やメロディを間違えているわけじゃないからステージとしては成立してるけど
バンドとしてはまったく成立してないって感じ
556 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:05:36 ID:???
最初からプレイヤーには情報を共有しておくべきだったな
その上でキャストとプレイヤーの区別を徹底してれば
「プレイヤーの」事態が全く分からない感は多少薄まったんじゃね
…と今なら言えるんだが、昔の俺には多分無理な発想
まあ古き悪しきプレイかな
557 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:06:19 ID:???
キャラが酷い扱いされてても、プレイヤーが納得してるなら問題ない
なんとなくプレイヤーとキャラが混同されちゃってる感じ
558 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:07:50 ID:???
まぁ誰が被害受けるわけでもないし
万事上手くいくわけじゃない動画は価値があると思うよ
559 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:09:11 ID:???
実セッションだったらあの流れでフォローできなくて事故、でも
まあしょうがないと思うが、動画でそうなるのは単なる作者のミスだよな
本当何がしたいのかわからんわー
「N◎VAは事故るよね」って動画を作りたかったなら大成功だがw
560 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:12:23 ID:???
561 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:13:17 ID:???
>>559 「ミス」なわけないじゃない
わかってて動画としてアップしてる時点で。
NOVAに限らずTRPGにありがちな事故を見せたかったのかも
562 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:13:39 ID:???
このスレ的には普通にアリなんでしょ
作劇的に上手い下手って話ならまた違うところで話せばいい
563 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:17:35 ID:???
>>548 何をNGにしたらすっぽり消えるんだ?
kwsk
564 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:19:59 ID:???
>>563 単にやたら口汚く煽ってばかりいるコメのIDをNGにしたら
まとめて消えたってだけの話
565 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:20:25 ID:???
まあマイリスコメにあるとおり、ノベM@S的な劇的な演出を狙って展開してはみたけど
TRPG動画としては残念ながら失敗してるだけという気がする
それをキャラが勝手に動いたせいにはして欲しくないがw
566 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:22:48 ID:???
>>565 TRPG動画としては成功してると思うよ
作りもキャラ演出も
「成功した」卓を描いてないだけで
567 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:26:07 ID:???
>>559が言ってるみたいに作者がもともと事故卓の動画を作りたかったなら成功なんだろうがなあ……
568 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:28:22 ID:???
>>566 最初から失敗させるつもりで描いた、と?
シナリオの展開がPにも予想外、とか言ってる人がそれはないと思うんだが
どっかにそれっぽい示唆でもあったっけ
569 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:28:41 ID:???
事故卓の動画をつくりたかったんじゃね?
前回あれだけ上手くまとめてるんだし、無難程度にするのは出来るだろ
570 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:29:07 ID:???
>>565 >TRPG動画としては残念ながら失敗
ここをノベM@S動画としては、に変えればその通りだな
571 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:36:33 ID:???
572 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:39:29 ID:???
>>568 そもそも実際の卓でもないのにシナリオの展開が予想外、ってあると思う?
仮にあるとして自分から言ったりすると思うかね?
573 :
572:2010/09/06(月) 13:43:00 ID:???
実は実プレイを下敷きにしてた、とかならその限りじゃないけどねー
574 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:46:04 ID:???
実プレイの事故の動画化って
あれは xx の yy だ って魔女狩りに発展しないものなのかな? 考えすぎ?
575 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:52:33 ID:???
>>572 実プレイ以外の話
普通にTRPG用シナリオを作った後に脳内プレイヤーにロールプレイ&ダイスロールをさせてる動画は多そう
当初の目論見にあわせる為に弄ると作為臭が出そうだ
576 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:52:45 ID:???
>>572 信じるかどうかは別として、マイリスコメに書いてある
>実のところ、シナリオの展開が全く想定外の方向に転がったせいで
>(本当にPにもRLにも予想外……)
>タイトル詐欺になるわ響さんがどんどんイラン子になるわ……
>どうしてこうなった。
577 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:55:52 ID:???
>>576 いや、書いてあるのはもちろん知ってるよ
で、信じれないよねという話。
578 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:56:21 ID:???
>>576 そのコメは単なる言い訳に過ぎないんじゃあ。
Pは動画(作品)で語るのが本分なのでわ?
579 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:00:47 ID:???
動画作るのなんてかなーり面倒なのに
何の意図もなく結構叩かれるの分かっててあげるのは不自然かなと
ノベルなら今後の響の成長フラグなんだけどねー
580 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:02:32 ID:???
創作セッションでわざわざ不幸な卓を演出せんでも、とは思うな
試みとしては新しいかもしれんがw
581 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:07:53 ID:???
響なら「この前は何も出来なかったから、今度はクロマクやるぞ!」ぐらい言ってくれるさ
582 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:11:55 ID:???
>>581 明らかに失敗フラグじゃねーかw
でもまぁ言いそうではある
583 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:32:55 ID:???
RLが考えて用意したセッションがあり、PL達は各自の判断で自由にプレイして
想定していたベストな展開とはかなりほど遠い結末を迎える
……という全てが(おそらくは)作者の脳内シミュレートであり
作者は自分の妄想をメタ視して「どうしてこうなった」とボヤきながらも
それら全てを是として受け入れて動画にしているわけだ
卓m@sはそういう「キャラが勝手に動き出す」様子を大なり小なり持ち味にしているが
ここまで自分の脳内に対して客観視を決め込むスタイルも珍しいな
響はまぁ、次のセッションで”汚名挽回”しようとして、さらにドツボに嵌ってくれると信じてる
さすがに2度目はPLがフォローしてくれるだろうけどね
584 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:45:36 ID:???
この間のSWの話と言いお前ら議論好きだな
585 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:50:53 ID:???
>>583 作者が『どうしてこうなった』といった時点で
負けのような気もしないではなく。
創作物を制御できてないって話だし。
586 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:53:04 ID:???
創作に制御もクソもないと思うがなぁ
587 :
NPCさん:2010/09/06(月) 14:54:47 ID:???
クッ・・・静まれ・・・俺の創作・・・!
588 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:05:32 ID:???
お前ら卓M@s大好きだな
589 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:31:28 ID:???
キャラが勝手に動くみたいな話はプロの小説家でもあることらしいがな
あとがきで偶に見る
でもそれをそのまま受け入れて作品とするかは作者の判断な訳で
どうしても展開を変えようにないって事態はそうは考えられない
アマチュアは編集者だとかを気にしないでいいし
悪い方に転がったのをキャラのせいにしている風に感じてあまり良い印象ではないかな
590 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:34:42 ID:???
>>586 そーでもないぜ?
創作の底辺とか見てみると、キャラクターの性格を上手く手綱取り切れずにめちゃくちゃになってるものなんてよくある。
デウスエクスマキナの語源的な意味で言うと、中世前からよくある話だね
筋がめちゃくちゃになりすぎた劇作家が、困って「神様がなんとかしてくれました!」展開することをそう言うわけだ
手綱取り切れないから神様に全部押し付けてなんとかエンドに持っていくのが作家間で流行りに流行って、それを皮肉ったのが箱の外の神様って言葉。
まぁ、そのまま終わるか終わらないかでPの能力が問われるんじゃね?
591 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:36:19 ID:???
今回のはどう見てもデウスエクスマキナの正反対の話だからなー
例えとして微妙か
592 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:37:33 ID:???
バカ、これは後日談という名のPL吊るし上げタイムが待ってるに決まってるだろ
(実プレイ的に)困スレ満貫クラスの動画作品が生まれようとしているんだよ
ほら、困スレも何割かは創作臭いじゃない
593 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:41:56 ID:???
いっちゃわるいが再生数があと二桁違ったら2chスレも巻き込んで更なる大災害になってたかもしれんとかここまでよんでおもた
594 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:42:39 ID:???
デウスエクスマキナどころか神も仏も居なかった
595 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:43:25 ID:???
>>589 キャラが勝手に動く、とはいうけど、つまりは細部を詰めてみたら最初のプロットが不自然だったことに
自分で気づいちゃいました、ってことだろ?
まあ結果「これはひどい」になってしまったら、普通修正するだろうというのは同意w
596 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:43:28 ID:???
どうかなぁ
正直、もうお腹いっぱいってほど全国津々浦々で見られた光景だぜ
597 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:43:29 ID:???
>>589 ぶっちゃけ筆が乗ったことの例え話だよね
キャラは勝手に動かないよ
598 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:50:06 ID:???
プレイヤー部分の失敗にトラウマあるのなんて卓ゲ民だけでしょ
599 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:52:40 ID:???
声優とか、作家とか、俳優とかはどうなんー?
600 :
NPCさん:2010/09/06(月) 15:56:55 ID:???
多かれ少なかれ卓ゲ動画に存在しているデウスエクスマキナの采配を
取っ払ってみたらこうなりました
って感じ
601 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:00:04 ID:???
>>595 >>597 もちろん、比喩的な表現だわな
キャラの性格やらを考えた場合予定とは違う行動を取るってのはプロットに問題があったとなるし
筆が乗っただけだったりもする
602 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:01:32 ID:???
>>597 そういうことにしておくほうがかきてにやさしいような
じっさいには
>>595かとはおもうが
603 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:06:33 ID:???
しかし、響も多少馬鹿っぽいよな
アイマスSPやら同作者の別作品見ていないからよく分からんのだが
第三者か当事者かっていう違いもあるんだろうけど、聞いていれば多少は理解出来そうな所も分からんっていうし
(元々の設定であろうが二次設定であろうが)それ自体が悪いとは言わないけど、やっぱりゲームに合わなかったじゃないかなぁと
604 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:28:04 ID:???
605 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:28:42 ID:???
「闘技場で暇な人が不満言わない、不自然だ」ってことで文句出るし
ごく自然にRLPL間の連携に失敗しても文句出るし大変やな
606 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:34:12 ID:???
失敗してる分には構いやしないのだが、楽しそうじゃないのは見てて辛いかな
つい自分の記憶や経験と照らし合わせて考えちゃうのよね
607 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:37:24 ID:???
まぁ次でフォロー入るでしょ
ゲーム内ならともかくゲーム外での
ああいう描写は他に殆どないし貴重な動画だと思うよ
608 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:38:09 ID:???
しかも、その楽しそうじゃない姿を回りのPLがフォローしないどころか嘲笑してるようにみえるのが最悪。
ゲームが原因で人間関係に亀裂が走ってもおかしくないレベルにみえてしまう
まあ、ゲームは楽しむ物で、楽しめないならゲームをすべきじゃないとは思うが、そーすると響は二度とTRPGやらないだろね
609 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:39:31 ID:???
極論言えば知能が明らかに足りない馬鹿キャラは
TRPGで使うときには十分立ち位置を練ってあげる必要がある
響や金髪毛虫が出演する作品が少ないのは幾分かそこにあるから
610 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:41:20 ID:???
別に嘲笑してるようには見えんなー
やっつけだけど出番作るフォローはしてたしな、失敗したけど
自分の経験と重ねすぎなんじゃないかい
611 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:43:46 ID:???
嘲笑とまではいかなくても、面白がっている感じはある
PCとしてのロールはまあいいとしても、PL自身の発言も(演技か素かは知らんが)胡散臭い感じだし
612 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:44:56 ID:???
あんなんで人間関係に亀裂は生じねぇよとマジレス
613 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:45:20 ID:???
ここでかなり評判のいい実プレイ元ありの動画でも戦術ミス云々でいちゃもんが暫く付いてた
創作とかキャラの動きとかはあまり関係ないんだろう
例え実プレイ成分があっても失敗が大嫌いな人が多いよ
614 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:46:51 ID:???
データッキーは無視するに限る
リプはミスやエラッタが有ってナンボのモン
615 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:47:43 ID:???
元々の人間関係次第じゃね?
亀裂とまではいかなくても、こいつとはこのゲームで遊びたくないなーとか、そもそもそのゲーム自体が嫌いになるかもしれんし
616 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:50:04 ID:???
響の性格だとあまりなさそうだなー
617 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:54:46 ID:???
いや、美希はともかく響は知能足りない系ではないぞ。高くもないが。(真相当)
頭脳系ではないのに振り回されツッコミポジで定着してるってことの方がでかいと思う
馬鹿筆頭の亜美真美やよいが卓ゲでは知性に補正入っているように扱われ方の方が大事かと
618 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:55:51 ID:???
結局それを言い出すと回答なんか見つからんよw
619 :
NPCさん:2010/09/06(月) 16:58:38 ID:???
意図的に失敗描いてるみたいだし、次以降にそれをちゃんと生かしてもらえると面白い
卓ゲ動画的に他に例を見ないからな
620 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:02:34 ID:???
失敗は起こるコト自体はたいした問題じゃないしな
621 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:03:36 ID:???
>>619 意図したかはともかく全滅はブリッツPが1.0時代にやったなw
622 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:04:13 ID:???
いや、全滅とはまた話が違うだろうw
全滅だったらこんなに話題になってないよ
623 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:05:54 ID:???
シナリオ自体は特に問題なく進んでいるからな
全滅したとかPCが負けたとかそういう話じゃない
624 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:06:11 ID:???
>>619 伊織GMのが、失敗→再起を丁寧に描いてたな
625 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:17:56 ID:???
>>613 推測だけど、一ゾロPのあえて後攻戦術かな?
ありゃ、結果論で語ってる馬鹿が一人で延々書き込んでるだけだろ
確か
判断ミスも含めてTRPGなのにねえ…
626 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:19:40 ID:???
627 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:22:51 ID:???
>>626 おっと、それは知らない
見てくるよ
ありがと
628 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:24:33 ID:???
判断ミスやダイスの神に翻弄される姿はよい
PLが楽しそうじゃないのが問題?
629 :
627:2010/09/06(月) 17:29:52 ID:???
>>626 ごめん、がんびっとP見たことあった
でも、いちゃもんが何処なのか覚えてない
630 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:31:39 ID:???
セッションが全て成功裏に終わるわけじゃないからねぇ
こーゆー例示もアリだろう
まぁ上でも散々言われてるが、問題はこの後のフォローだな
631 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:37:22 ID:???
ヴァランシアン戦でうわー大変だぞこれはな空気なところでアルワイ戦
もっと出来たはずあーすればこーすれば
しかしこれは今回のとは違うようなw
632 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:40:04 ID:???
novaが地雷と言うことがよく判る。
633 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:54:44 ID:???
N◎VAが地雷というか、2nd時代のN◎VAが地雷だったというか。
自分も、あそこまで酷くなくて行けど動きが上手く取れずにほとんど参加できないことがあって辛かったなぁ
自分のバカさ加減が。
634 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:00:23 ID:???
何セッションか殺って毎回これなら文句が出るのもわかるが
たった一回でこんだけ長々と叩くとかアホだろ。
635 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:01:40 ID:???
いや、最初の一回だからこそ問題な訳だが
636 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:04:28 ID:???
TRPGを嫌いになっても驚かないレベル
637 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:08:40 ID:???
なんというか、極論で語り過ぎじゃね?
638 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:11:40 ID:???
あのあと、貴音がドヤ顔でエンディングやるかと思うと響が可哀想でならない
639 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:12:57 ID:???
まあ辛酸舐めた人も多かったってことだな
どの立場かは知らんが
別に動画叩きとかそういうんじゃないし
荒れても無いから良いんじゃない
640 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:15:53 ID:???
コメでやらずにここでやる分には平和だしな。
641 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:16:41 ID:???
なんか、随分とナイーブな人が居るね。
642 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:25:42 ID:???
個人的に、あの動画を見て感じたのは、情報の秘匿は上手くやらないと単なるストレスにしかならんなと
シーンカードの意味とか、初心者にわざわざ隠す意味あったのか
643 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:48:52 ID:???
俺はいまだにシーンカードの意味がよくわかってない
自分のキーと一緒だとゴリ押しできるっぽいくらいの認識だが
ガンパレの「Hな雰囲気」みたいなものだと思えばいいのだろうか
644 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:21:01 ID:???
Hな雰囲気でゴリ押しってなんかエロいな
645 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:22:24 ID:???
シーンカードの意味はなんとなく、しかないから詳しいやつが「こうだ!」って初心者に言ってルーラーの想定してた意味と違ったりするとまずいからじゃないかな。
多分に雰囲気付のためだし、わからないからと言って不利になるわけでもないし。
しかし、初心者のはずなのにこの四条さんはいったい。リアルでこういう世界で生活してるって設定なのかしら。
なんというか、鮫どもの狩場に美味しい兎が落ちてきたと思ってたら、実はメガロドンで丸飲みされた、って感じ。
646 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:24:37 ID:???
スパイ物ならなんかよくある
647 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:25:21 ID:???
>>644 滝川か新井木か?
まさかイワタマンじゃねーだろなw
648 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:35:05 ID:???
あれが初心者だって言われると、そう偽った困ったちゃんか
動画の作者が設定を取り違えたかにしか見えんよな
なんか立場は正反対だが、小鳥GMの
上手い動きを何もしないベテランりっさんを思い出した
649 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:06:34 ID:???
RLがもう少し響を助けにいくか、貴音を抑えるかすれば大分いい展開になったと思ったんだけど、もしかしてルーラーはそういうのやっちゃ駄目なの?
650 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:11:53 ID:???
さすが数々の伝説を作りあげてきたN◎VA2nd……
651 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:24:41 ID:???
逆に響がどう動いていれば、
今回のシナリオで活躍できたかを考えたんだが、さっぱり思いつかない
シーンを乗っ取られた所で詰んでるように思えるが、
正直どう動けば良かったんだ、アレ
652 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:26:35 ID:???
件の動画はともかく
N◎VA2nd でのシーン乗っ取りは事故率高い?
653 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:30:16 ID:???
NOVAじゃなくても、困った奴一人が突っ走って勝手にラスボスまで準備なしで到達、
ボコられた挙句他のPCが助けに来ないと愚痴るなんて、GMが均等にシーンを回すのに
失敗すると良くあること。
ただ、当事はシーンプレーヤー周りのルールが未成熟だったんで、最近のルールより
はるかに事故りやすいのは確か
654 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:32:59 ID:???
別にN◎VAに限らず、シーンプレイヤーがまごまごしてるのに
他人が勝手にシーン進めて話を転がしてりゃ普通は事故だよ
最近はシステム的に全員の共通目標を収束させて
大事故は起きにくくしているが、例示の場合だとなあ……。
655 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:37:07 ID:???
N◎VAの歴代の失敗が重なった結果今のFEARのルールやマナー周りの土台ができてった感
656 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:39:15 ID:???
しかもN◎VAはPCごとに目的違う事も結構あるしなぁ
最初に上手く絡めないと最後まできつい。
全てにマイナス補正がかかったような状態になる
657 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:46:21 ID:???
N◎VAが失敗作品って評が定着してるのはCまでの
その辺の細かいミス仕様の積み重ねが原因であって、
それはゲームデザインの根底からして間違いだらけ
658 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:48:45 ID:???
ALGもキャラ別にクエストあったりするけどね。
時代が早すぎたのかもしれんがNOVAがあったおかげで今のシーン制のノウハウとなったと思えば、ね。
いや俺NOVA好きよ?
659 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:56:30 ID:???
キャラ毎にクエストをクリアしようとすれば自然に纏まるようにするのが一般的なシナリオの作り方だな。
660 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:01:22 ID:???
いちいちクエストを提示したりプレイ的にシーンを分けるというのに馴染めない奴って未だにいるよね。
661 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:16:06 ID:???
対立型シナリオは最終的に落とし所が難しいからなぁ
662 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:21:23 ID:???
ALGとかのキャラ別クエストにも両立が不可能だったりするクエストあるのか?
この場合はシステムとして「有り」とされているのか、という意味だが
663 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:23:38 ID:???
シノビガミならばある
664 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:26:47 ID:???
旧天羅も公式シナリオで対立前提のがあったっけ。
NOVAdもルールブック付属の奴が、対立した場合の処理をばっちり書いてたと記憶してる
665 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:34:23 ID:???
他のPCが種族的に味方かどうか探りながらゲームをするとらエリというゲームがですね
とらエリは動画難しそうだなぁ
666 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:34:35 ID:???
>>661 というか、PL自身で落とし所を見出す腕が無い奴らが手を出してはアカン
と思うんだ>対立型シナリオ
667 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:45:50 ID:???
……ほほ。
668 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:49:32 ID:???
まあシノビガミとかとらエリみたいなPC同士が戦うことを想定してるもんとPCは基本的に協力することを想定してるもんでまた変わるけどなぁ
669 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:53:04 ID:???
670 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:54:37 ID:???
あるいは普通にぶつかるか
ALGには公式でPvPシナリオもあった気がする
GF別冊のウェポンスミスだかに載ってた奴
671 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:54:54 ID:???
アイマスキャラのキャラ崩壊があってもいいと思うけど、わざわざ書いとかないと叩かれる類のものなのかい
672 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:55:45 ID:???
キャラ崩壊は別にいいんじゃねぇの
こっちだって拘るほどよく知らんし
673 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:56:10 ID:???
対立型シナリオの動画はあんま無い気がするな
パラノイアみたいな対立型なしステムじゃ無くて
ソードワールドやアリアンだとPLが対立したら誰かが落とし所作らなきゃダメだし
そうすると大人役のPLをやってるPCが頑張らないとダメな気がする
パラブラやダブクロは何だかんだ言っても見せ場もらって最後は
手を組む流れだから、まぁ様式美と割り切れるが
674 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:56:29 ID:???
そりゃ人様のキャラ間借りしてるんだしな。
675 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:56:35 ID:???
676 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:57:33 ID:???
いやー何を今更レベルだと思うよw<アイマスキャラのキャラ崩壊
677 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:59:07 ID:???
アイマス好きとTRPG好きの2種類がいて
名前間違えるとアイマス好きが、ルール間違えるとTRPG好きが飛んでくるイメージ
678 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:59:59 ID:???
サタスペのやつのせいで俺のなかの美希はとりあえず押し倒そうとするキャラになってるがなんともないぜ
679 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:00:10 ID:???
まあそこを視聴層にしてるわけだからな。
嫌ならオリキャラ・オリルールでも作れって話だし。
680 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:00:17 ID:???
少なくとも、
「PSPとアイマス2の公開情報の四条貴音」と「ニコマスの四条貴音」は
かな〜り差があると思う
具体的に言うと黒執事と銀髪執事ぐらいには
681 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:02:14 ID:???
キャラ崩壊にしても受け入れられてるのとそうでないのがあるからなぁ。
東方だとかぐや姫がニートとか大方で受け入れられてる二次創作だな。
682 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:02:19 ID:???
片方が懐かしすぎるたとえだw
683 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:03:06 ID:???
おれ、両方好きだけどちょっと位の失敗は気にせず楽しんでるよ
大体、TRPGのシステム管理とアイマスのキャラ把握を両立しながら
さらに動画が作れるんだからね〜
684 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:04:11 ID:???
響はどうなんだろ、わりとインドア派で家庭的な女性だって
聞いたような聞かないような…
そこだけ見ると直情なのかなとは思うが、バカそうには見えないな
685 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:05:24 ID:???
>>669 まあメモのやりとりを延々動画でやっても仕方ないしな
686 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:06:48 ID:???
響は趣味が読書で大正文学が好きとかどっかで見たな
真並みの身体能力に洗練された知性、そしておっぱい
そんな響が卓M@Sで見てみたい
687 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:07:22 ID:???
>>680 あぁあいつか名前でてこんけどいつも魔法でふっとばされた奴。
名前ェ
688 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:07:41 ID:???
>>680 「四条貴音」と「四条さん」は脳内で別キャラとして処理してます。
689 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:07:49 ID:???
メイドガイとキースぐらい違う?
690 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:08:22 ID:???
691 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:09:27 ID:???
692 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:09:30 ID:???
どっかで登場頻度見たけど、登場シリーズ数は響が最下位だった
鈴木や桜井より下だった
693 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:11:05 ID:???
公式プロフィールによれば、
響はインドア派で、趣味は卓球と編み物
694 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:11:11 ID:???
>>691 そうそうありがとう。
スッキリだ。
よしNOVA見てくる。
695 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:11:41 ID:???
鈴木は全裸のイメージが強すぎる
696 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:12:15 ID:???
響の趣味は編み物だよ
697 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:12:16 ID:???
>>693 mjd?
ちゃんとプロフに則った性格でやってる動画ってあんの?
698 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:13:02 ID:???
699 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:13:36 ID:???
>>686 その響は原型とどめてない響動画の中でも極みの奴だ。壊れ振り人気高さ両面で>大正文学
700 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:13:39 ID:???
性格により好みしてる余裕なんかないんだよ
響だしてくれよ
701 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:14:02 ID:???
趣味はインドア系だけど性格は見てのとおりだからな
702 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:15:00 ID:???
あのリボン組3人が出てる卓はみてみたいな
703 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:15:13 ID:???
少なくとも二次創作系im@s動画で
そんな少女趣味じみた響を見た記憶はオレには無いな。
犬かヘビ連れてるか、なんくるないさーと言ってるか
704 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:16:18 ID:???
もう響がPC1の動画を自分で作ってしまえ
705 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:16:45 ID:???
愛さんの趣味金魚すくい並に拾われない設定だな
706 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:16:59 ID:???
インドア派ならTRPG通じてても違和感無いかもしれないな
707 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:17:14 ID:???
PC全部とGMとSM担当
708 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:18:12 ID:???
ベルフトさんの趣味が手芸みたいなもんか>響の趣味が編み物
709 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:18:44 ID:???
暴論覚悟だがどうせアケの没キャラを仕立て直しただけの
薄っぺらいキャラだしなぁ。これは四条にも言えた話だが
今現在非攻略キャラのままだから、公式側からの情報がほとんど無い為
二次設定の積み重ねでどんどんキャラが壊れていくだけ。
710 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:20:11 ID:???
711 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:20:35 ID:???
逆に言えば口調とか目に見える部分を押さえておけばそれほどキャラ崩壊では叩かれないんじゃね?
712 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:21:16 ID:???
お前らアイマス好きなんだな
713 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:22:27 ID:???
東方卓関係最近動き低調でスからねェ。
714 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:23:52 ID:???
東方が低調って事も無いと思うが・・・
715 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:24:29 ID:???
子犬とトリさんも見てるよ
716 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:25:06 ID:???
>>692 つべ板視聴者スレのSW2.0の集計?
あれを33番含めた集計。SW2.0限定で31番はプレイヤーが全員明らかになってないので含めてない。
まずはプレイヤーとしての登場シリーズ数
15回:涼
13回:春香
12回:真、愛
10回:あずさ、雪歩、千早、絵理
08回:伊織
07回:貴音、やよい
06回:律子、亜美、真美、夢子
05回:美希
04回:小鳥、鈴木
03回:響
01回:舞、高木社長、黒井社長、武田
00回:尾崎、まなみ
夢子は涼のいる卓にしか参加していないし、鈴木は絵理のいる卓にしか参加してない。
717 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:25:11 ID:???
卓m@sと東方卓を同列に見のは正直ナイわ。
バックフィールド違い過ぎるし
718 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:26:35 ID:???
バンナムの中の人が「響は誰に対しても主導権を握られる人です」
的な事を言ってたよーな希ガス
振り回されるのはらしいっちゃらしい
719 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:27:56 ID:???
さすがほぼ黒一点だけあって涼は多いな
720 :
716:2010/09/06(月) 22:28:22 ID:???
さらに、GM&SM分を加算
16回:涼
14回:春香、小鳥
12回:真、愛
10回:あずさ、雪歩、千早、律子、絵理
08回:伊織、真美、貴音
07回:やよい、亜美
06回:美希、夢子
04回:鈴木
03回:響
02回:舞、黒井社長
01回:高木社長、武田、尾崎、まなみ
ちなみに涼は、伝令兵Pの飛竜戦記以降の17作中プレイヤーで12作、
SM分含めて13作に登場というレギュラーっぷり。
721 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:29:47 ID:???
趣味から来る性格イメージなんて当てになるものじゃないけどな
読書好きだから物静かだとか
もちろんある程度の関連を見出せる例もあるだろうが、それも例外が普通にいる程度でしかない
722 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:30:17 ID:???
黒井社長に負けて無くてよかったな響・・・
723 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:30:21 ID:???
男、ツッコミ、ゲーム知識ありとアイマスに無い属性をがっつり持ってるしなあ……
724 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:31:44 ID:???
苦労人+不運キャラだから角が立つこともないしな
725 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:32:55 ID:???
UV様がなんで叩かれないのかというと、
無茶苦茶な言動の端々に、なぜか千早が見え隠れするからなんだ。
キャラ崩壊はわかったうえでないと非常に危険
726 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:33:38 ID:???
>>721 リアルならそうだが作られたキャラクターならわかりやすさのために趣味とイメージは結びやすいようにする場合が多いけどな。もちろんギャップ萌えもあるがイメージに合った趣味の方がやっぱ多いだろう
727 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:35:08 ID:???
面白くて人気のある動画はめったにキャラ崩壊で叩かれないお
728 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:35:34 ID:???
>>725 UV様ってパラノイアの原書から飛び出てきた謎の精神体Xに
人格を乗っ取られた千早だとずっと思い込んでたが
最終回でようやく違う事が判ってなんだかなぁと。
729 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:35:59 ID:???
>>711 ぶっちゃけそう。ベース部分さえ押さえておけば
(作品の出来にも左右されるが)キャラ違いくらいどうにでもなる
隠語を連発する愛や、鼻から人が出る小鳥が普通に受け入れられるんだし
ただテキスト主体のジャンルである以上しゃべくりは
とにかく目立つので、そこで無用な違和感を覚えさせるのは愚の骨頂だと思う
別にそのキャラが公式でどんな喋り方してるかくらい、調べるの楽だしな
730 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:36:46 ID:???
そもそも原作(ゲーム)だとインドア派らしい描画は全く無く
ドッグフード完食したり空気読めない言動を連発して顰蹙かってる描画しか無いのだ。
731 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:39:24 ID:???
このスレでアイマスの話とかスレ違いだろ
732 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:39:39 ID:???
>>730 あれは見た目のキャラ性と公式プロフがまるで違う、てだけのネタで
公式も最初からそこのとこ拾うのは諦めてるよな
733 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:40:12 ID:???
あと関係ないけどアイマスは皆、意外と声が高かったりする(ゲームだからしょうがない)
でも四条さんと千早は以外に低め
PV見るまで知らなくて驚いたな
734 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:40:30 ID:???
>>704 GM響、PLいぬ美、ハム蔵、オウ助、ヘビ香、ねこ吉
とか思いついたが、響が可哀想すぎて耐えられない。
735 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:41:53 ID:???
なんでそういう面白ネタをここで書いてしまうのだ
736 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:42:07 ID:???
響とトリさんのコラボレーションだと!?
737 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:42:17 ID:???
>>734 かつて猫にPCをやらせたリプレイがあったぐらいだ。なにも問題はない
738 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:42:37 ID:???
>>728 特にそれが否定された描写はないと思うぞ
739 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:42:43 ID:???
つうか公式のプロフが全く違うのは本編に絡めたシナリオネタじゃないの?
有利なようにプロフィールを変えてるっていう
戦略的(961的)な部分の表れだと思ってた
3サイズとか
740 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:43:17 ID:???
>>726 数えたらそうなるだろうけどな
でも、違っても「珍しいな」とは感じない程度のものじゃないか?
ギャップ萌え云々は上手いこと使っている場合もあれば、何の意味もない場合もあるかな
趣味設定ごときに必ず意味を持たせろと言うつもりはないが
741 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:43:44 ID:???
実は設定が明かされてないだけで、普通にペットと会話出来るんじゃね
742 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:44:09 ID:???
何このスーパー響タイムw
743 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:44:39 ID:???
744 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:47:03 ID:???
745 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:47:24 ID:???
これは流行らない
746 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:48:54 ID:???
卓球で大ハッスルするとか日焼けがいやだから朝方にランニングするとか
きちんとコミュ漁ればそういう描写もあることは響の名誉のために言っておく
747 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:50:47 ID:???
>>738 制作者のコメントとか見てる限りはまだ判らないけど
取り付いたものの正体は何なんだろうね
748 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:58:06 ID:???
響はそうでもないけど、四条さんは公式準拠のを見ると違和感を感じてしまう
749 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:04:52 ID:???
そもそも公式準拠の貴音ってそんなにあるのか
いや、架空戦記全体で探せば色々あるのかもしれんが
卓m@sだと程度の差はあれ、基本的にトンチキ好きか
修復不可能レベルの変人しかいないような……。
750 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:07:54 ID:???
>>734 いぬ美とかのプレイヤーをぬいぐるみにしたらどうかな?
751 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:09:03 ID:???
可哀想度が増すな!
752 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:09:25 ID:???
最近ははっちゃけ過ぎだけど、前はそこまで突飛じゃないのが珍しいって程でもなかったと思うが
753 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:10:33 ID:???
エルシアのはわりと原作に近いと思う
754 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:12:15 ID:???
エルシアってそれNPCじゃねーかw
755 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:13:46 ID:???
NPCだとダメなのか?
756 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:15:10 ID:???
3DAのはわりと原作に近・・・くなかった
757 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:16:12 ID:???
お前らインドア派のお馬鹿な子がそんなに好きかw
758 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:16:31 ID:???
エルシアってドラマとして撮られてるんじゃなかったっけ
つまりPL以外には台本があってその通りに演じてると思ってたんだが
759 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:17:58 ID:???
貴音は手を前に出したポーズと表情が今のキャラを構成する素地になったのだ
760 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:18:04 ID:???
>>748 貴音はまだ公式露出が少ないので、PVだけならそれほど変でもないが
webラジオのネタと中の人成分が入ると卓m@s版に匹敵するレベルの珍生物と化す
響については、SW系では出番が少ないだけで
それ以外ではそこそこ出張ってるから、そこまでハブられてるという気はしないな
761 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:21:09 ID:???
なんか、スレが伸びてると思ったらw
卓ゲ者の琴線に触れるようなキャラだっけ?w
762 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:21:19 ID:???
NPCの場合、そもそもキャラ本人じゃないことが大半だしなあ
それをしてそのキャラのキャラ性を論じるのもどーかと思う
>>759 あの捏造グラのせいはでかいよな
あれ見てリリカルな箱入り娘は想像できんわw
763 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:21:59 ID:???
出張してきてる人も居るでしょ
764 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:23:27 ID:???
ぶっちゃけID非表示だから
数人でチャット気分で回してるだけだ
気にするな
765 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:24:06 ID:???
デカおっぱいはどうかと正直思うが表情といいポーズといい傑作だな
766 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:25:22 ID:???
公式抜き絵が微妙で捏造グラが流行したのが下地なんだろうね
767 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:25:48 ID:???
webラジオのはなかなかのポンコツっぷりだw
確かに原作っぽいのは少ないなぁ。
卓デビューと思われるゲヘナじゃ薬中だったしw
生でウソm@sのVtMが流れた時、
数少ない原作に近いタイプじゃね?って※が流れてたなw
でもおめえ、そいつはサバトだろうがw
768 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:26:52 ID:???
響ェ・・・
769 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:30:08 ID:???
公式発売の半年前には捏造グラがあった訳です
770 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:31:02 ID:???
>>759 たかねもぴよもトラウマで精神崩壊した涼もそうだが
捏造立ち絵氏が原作になくてネタ性の強い表情追加されるからぶっ飛んだキャラ付けが加速されてるんだよな
771 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:32:07 ID:???
アイマス話一色もどうかと思うが
まあ架空リプレイ斯くあるべしとかでgdgdするよりはましか
772 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:34:59 ID:???
つーかつべ板の架空スレが過疎ってるのか誰も寄り付かなくなったから
取りあえず卓m@s視聴者がこっちに来てるだけなような・・・
773 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:35:48 ID:???
IDが出なくて話やすいんです、サーセン
774 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:36:50 ID:???
わざわざこっちに来る物好き、いるんか?
あっちじゃよくわからんことにこだわってる奴らみたいな
言い方されたりもするし
775 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:37:27 ID:???
たくさんいると思う
776 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:37:42 ID:???
敢えて卓ゲ板テイストにするなら
「公式キャラのロール・演出に関するあれこれ」
とか題すればいいんじゃないかな?
777 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:39:07 ID:???
そういや珍しくゲームの話が少ないな
この手の設定話は好きな人も多かろうが
トリさん(ウサギさん?)見たが、ああいう牧歌的な導入も良いよなぁ
ずしんと重い(上にPLも持て余すような)設定よりはるかに良いわ
無理なく広げるのもそんな難しくないし
俺も喋るウサギ相手にGMしてぇ…
778 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:39:16 ID:???
ID非表示の板ってもう数少ないしさ。
アニソン板がそうだからって盛り上がるか?と言ったら
そうでもない。スレガンガン回してるのは売り豚の巣だけ
779 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:47:40 ID:???
個人的には、カオスフレア(ちーちゃんがんばる!)にNPCで出てきた響が一番好きだw
あと、逆襲の我那覇でのARAGM役にも期待
780 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:51:00 ID:???
781 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:51:49 ID:???
最近ちょこちょこ見始めたがメガテンXが無さ過ぎて泣いた
ノクターンや覚醒編ので我慢するか
782 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:52:45 ID:???
今NOVA見て来た。
……「これはトラウマ」コメントとかの否定派コメントがウザい……
783 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:55:00 ID:???
>>779 あれって(がんばるの姫響)
なんだかんだで意外と公式っぽいよな
中身は千早なんだがw
784 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:56:14 ID:???
>>780 あの文字を見て一瞬ピヨポーヨはもう無いのかと思ったが
投コメを全部読んで安心した俺がいる
785 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:57:43 ID:???
まだその手のゴミクズコメント残す奴いるのか
786 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:58:31 ID:???
787 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:00:39 ID:???
コメなど端から表示しなければいいねん
788 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:00:47 ID:???
「吐き気がする」とか「トラウマになる」
とかをNGユーザーに追加したら2、3コメがぽぽぽんと消えるな。
もう少しで否定コメントする人はコメントしまくる法則が立証できそうだ。
789 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:02:20 ID:???
これで止まったらまた叩くんだぜ
もうわけわかんねえ
790 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:03:33 ID:???
何でも良いから叩きたいだけの人もいるからねえ
791 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:04:51 ID:???
>>785 いるいる。
2-5Aなんて0コメで「響が不憫すぎて気分が悪いので見るのやめます」だから。
792 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:05:33 ID:???
世の中には、卓ゲの事など何も知らないがこのスレにきて
使えそうな単語だけピックアップして長文のコメをつけにいく
そんな奇特な人もいるかもしれんな
まあ、俺もあの卓にはあんま入りたくねーなってのは同意するけどw
793 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:06:17 ID:???
アイマス寄りの俺にしてみれば、動画内での扱いの差なんていくらでもあるしOKだと思ってるんで
こういうちょっと損な役回りをあてがっただけで叩かれるてのは理解できんな・・・
794 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:06:30 ID:???
>>792 あぁ俺も入りたくは無いな。
胃が持ちそうにねぇw
795 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:08:11 ID:???
あれだろ。
自分のトラウマ刺激されて我慢できないってだけなんじゃね?
ほっとけほっとけ。
796 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:10:03 ID:???
20番も微妙に叩かれ気味なんだよな
こっちは初期から改善が見られないためでもあるけど
797 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:10:53 ID:???
>>793 TRPGという体裁を取ってる以上、PLがなんか可哀想ってなるのも仕方ないと思う
しかも初心者
響の理解が足りてなさすぎるのも問題あったと言えるとも思うが
798 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:11:44 ID:???
>>793 上からレスを読み進めると分かるが、配役がどうこうじゃなくて
プレイングが古いっつかあんま良くないよな、という話なんだ
動画としての是非には興味ないけど、あまり受けは良くないみたい
799 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:12:56 ID:???
言うても2ch好きだから
ギスギス叩きっぽい議論コメントは嫌いじゃないんだぜ
ほどほどが一番だが
800 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:13:26 ID:???
801 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:15:41 ID:???
8とかも出目かなんかで荒れて打ち切りじゃね。
6、12、13は失踪ぽいが復帰すんの?
響はなぜか知らんがSRSとかだと出番多いな
SWではでてるかも解からんレベルなのに
802 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:15:56 ID:???
このスレで主張する分には、問題ないぜ
勿論、節度を持って、だが
803 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:15:58 ID:???
>>796 コメ見て笑った
疑問符の使い方なんかどーでもいいだろw
?!なんか黄金期のマガジンで散々見てきたわ
804 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:16:08 ID:???
一話のひどさが好きだw
二話の2828も大変良い
三話はいまから見てくる
805 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:16:16 ID:???
響の理解が足りなかったというのは感じなかったな。そこはフォローの分野だと思う。初心者だしね。
うかつにもクロマクぶりを遺憾なく発揮しまくった高音がいたことが響の悲運では無かっただろうか。
高音にしても初心者っぷりが出てていいと思うが(調和ではなくマイウェイを優先する所とか。いやNOVA的には正しいんだろうけど?)
806 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:16:35 ID:???
>>796 黒井社長の奴ね
最近だとNPCを活躍させ過ぎみたいな意見があったか?
個人的には多様しすぎって程でもないし問題ないと思う
後は語尾に疑問符の件か
あれはまあおかしいとは思うけどアイマスには丁度似たようなしゃべり方するのがいるわけだしそういう方向で
807 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:16:51 ID:???
808 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:17:53 ID:???
>>805 おいィ貴音ですよ貴方がうp主なら叩かれますぜ?
809 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:17:58 ID:???
安価の必要ねぇってレベルじゃねぇぞ!
810 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:18:26 ID:???
>>805 周りの空気を突っ切ってマイウェイを走るのはどのシステムでもちょっと…だな
その辺込みで初心者らしくはあるね
811 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:19:17 ID:???
>>808 あ、あれ?
ちゃんと確認して打ったつもりなんだけどゴメン。雪ぽと一緒に穴に埋まってくる。
812 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:19:55 ID:???
それにフォローを入れない周りがもっと悪い感じだな。
813 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:20:02 ID:???
しっ貴音なあ
814 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:22:09 ID:???
初心者の暴走は止め難いんだよねー。
匙加減が判らないのは仕方ないから怒れないし。
地蔵な初心者は、
GMが積極的に話を振って参加させようとして、萎縮させちゃう事も多々。
なので、卓ゲでは初心者に気を使う経験者は多い。
815 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:22:48 ID:???
816 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:24:03 ID:???
>>812 涼たちはアレでも一応は響フォローしているつもりなんだよきっと
視聴者視点じゃ単にその場を取り繕ってるだけにしか見えないがw
まぁ実際どうなるかは完結待ちなんだけどね
817 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:26:47 ID:???
>>805 俺も同情的な立場ではあるけど
多少それっぽい雰囲気の会話を全く理解してなかったりする辺りが
そこまで純粋無垢だったり馬鹿だったりしたっけ? って感じた
世界観を理解していなかった(時間的問題?)ってのもあるとは思うけど
他のメンバーのフォローが足りてないのは確か
818 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:27:53 ID:???
>>793 あの後味や居心地の悪さを、TRPGというジャンルを
肌で感じてない人にうまく伝えるのは難しいが
はらみーの暴走でぬーぬーが浮いてしまい
ディレすらフォローらしいフォローをできないまま終わるのが
リアル電波で流れた、と想像したら少しわかるかもしれん
言っとくが仮の話な、仮の話
819 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:32:49 ID:???
>>800 心情的にはこっちのほうがエグい…
真美ェ…
しかしノベマスにもTRPGがあったんだな。
知らなかった。
820 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:32:49 ID:???
>>814 ノリの良い初心者とそうでない初心者が同卓した時の、
経験者がノリの良い方とばかり絡んでしまう現象もなぁ
その方が楽しいからそっちに流れるんだよな…楽しむなとは強く言えんし
821 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:33:56 ID:???
卓は役を演じてる裏側まで動画で出してるから
単にドタバタやって不憫な扱いされるのとは
別の不憫さがあるのやもしれぬ
822 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:34:38 ID:???
延々話題になってる影響でN◎V@視聴開始しちまったぜ
まだ2話の途中だが、確かにこの響は不憫で可愛いわ
823 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:34:51 ID:???
そうでない初心者はなあ…
なぜTRPGをやるのか論になりたくはないが
824 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:36:17 ID:???
まだ完結してないしね。
この後響を納得させるきとができる事があれば、皆の心配も取り越し苦労で終わるさ。そうであってくれ…
825 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:37:36 ID:???
別にそうならなくても、動画を閉じて
「かわいそうな子はいなかった」
…万事解決!
826 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:40:44 ID:???
鳥取にもいるけど地蔵でも楽しいってやつもいるからなんともはや。まあ楽しみ方は人それぞれだからいいんだけど
827 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:41:43 ID:???
役で話しするよりとにかくダイス振りたい派な俺
828 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:42:05 ID:???
829 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:44:33 ID:???
GMと他のPLが語る物語をニコニコ聞いてるタイプは目撃した事ある
830 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:45:17 ID:???
(うなずく)
831 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:46:30 ID:???
いや、彼はちゃんと「ここで頷いています」と訂正し発言する男だった
832 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:47:29 ID:???
あれきよまーが勝手に書いてるんじゃなかったっけ?
833 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:49:03 ID:???
少し落ち着いた雰囲気になったようなので別の話題を振ってみる
画面に対する情報量の制御とかの話
ブリッツPの新作で戦闘メッセージがC-RPG級に簡略化されたが
コメではおおよそテンポ良く見やすくなったと好評のようだ
その代わり判定の数値やダイス処理はほぼ分からなくなっているが
そんなところまで一時停止して見るような輩は少数派ということだろうな
逆に、全部律儀に表示してくれるけど、その分フォントが小さくて読みにくい動画もある
どちらがいいとは一概には言えないが、全体的には簡略化へ動きつつあるのかな
常に複数のアルカナを表示しておく必要のあるBoAなどは動画を作るのが大変らしいと聞く
834 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:50:02 ID:???
エルシアとか判定ほぼ省略だけど気にならんし名
835 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:51:28 ID:???
ブリッツPのでどれが好き?と聞かれたら前作のサイコロの結果にPLのしゃべりを入れる形式。大変だろうけど
836 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:53:19 ID:???
流石に戦闘の判定全てとなると冗長なんじゃね?
ここぞというところだけダイス表示するとかも有りだと思う
普通の判定だと達成値とか出してなかったら誰かしらコメで出して欲しいっていう気がする
837 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:56:33 ID:???
まず戦闘の結果を長いテキストにして
スタッフロールみたいに流しながら適宜台詞で合いの手を入れていけば
わりと楽に台詞入り詳細戦闘ができるのではないだろうか
838 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:56:44 ID:???
俺はダイス表示は文字だけでも一向に構わないかな。
とにかくテンポよく話が進めばおk。
839 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:57:57 ID:???
テキストなしでも一向に構いませんお
840 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:00:16 ID:???
>>835 俺は初期の頃のクリティカルでダイスが回る度に
「クリティカル!!」が次々と表示されていくのが好きだったな
はいはい大ダメージ出るよ!という期待感は戦いの華よ
841 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:00:46 ID:???
動画として考えるとテンポを第一に、なのかなー
読み進めるペースが作り手に支配されるから
しかし俺個人の好き嫌いで言えばアンバー家くらいは
ダイスやら情報やらを出してくれると良いね
わりと細かくやる部類で、なかなか大変だろうけども…
842 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:04:35 ID:???
地蔵キャラと見せかけつつ手話で語るという高等戦術
戦闘の見せ方はやっぱエルシアとまよキン系列が見易いな。
後サタスペのGM省いてのPC?だけでの進行もテンポいいな
843 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:06:39 ID:???
>>841 まあアンバー家の場合は作者が動画作った目的自体が
"未約サプリの紹介"だから計算式が出てくるのは必然かと。
844 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:06:45 ID:???
テンポだけを求めたアレはやっぱりノーカンだよな
845 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:09:28 ID:???
俺は逆かな。
テンポ悪くても、せめて出目(コレは数字でもいいが)と
達成値は表示してほしい。
846 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:09:40 ID:???
テンポが早い≠テンポがいい
まったりもありや
847 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:11:25 ID:???
非卓m@sだけどおつかいのがよかった
848 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:13:42 ID:???
ドワPにみたいに丁寧なのが好き
849 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:15:20 ID:???
ここまで赤いリボンなし
850 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:16:04 ID:???
>>833 SW2.0は戦闘シーンを見て面白いゲームじゃないからな(やってる分には面白いが)。
あれはあれでいい感じじゃないかと思う。
851 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:17:18 ID:???
逆に反面教師を出していくのもありや
852 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:18:30 ID:???
ドワPもパラノイアも両方好き。
面白く見せてくれればそれでいいや
853 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:21:00 ID:???
まあダイスに関してはシステムにもよるよなぁ。サタスペとかだとダイス表示はあった方が面白いし
854 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:22:46 ID:???
冒企ゲーなんかは何の目が出たかも重要になるからなぁ
855 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:23:03 ID:???
反面教師なぁ
ひどい戦闘してる動画って思い当たらない
コンパチ2.0シリーズも戦闘だけはどこも力入ってる
856 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:33:00 ID:???
今の所、片方の動画は全表示、片方はGMだけ非表示で作ってるなぁ
857 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:34:41 ID:???
コンパチと言われるけど
SW2,0の戦闘はどれもハイレベル
858 :
NPCさん:2010/09/07(火) 01:41:49 ID:???
戦闘マップが欲しいけど、システムによってはそんなもんねえよ、なのが残念だ。
859 :
NPCさん:2010/09/07(火) 02:55:42 ID:???
860 :
NPCさん:2010/09/07(火) 07:51:12 ID:???
しかしエルシアが来んのぉ
全部今夏の暑さがあかんのや
861 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:17:12 ID:???
862 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:18:30 ID:???
863 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:38:00 ID:???
>>861 業が深いPだとやっぱりコメが荒れるんだな・・
864 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:44:06 ID:???
まあBGMは意外に力入れてないうp主が多い
865 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:50:12 ID:???
866 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:52:02 ID:???
それでもあの選曲はないと思うけどな
まあ曲の批評は置いといて、暴言吐いてる奴は一人みたいだけど
867 :
NPCさん:2010/09/07(火) 15:51:54 ID:???
あのPの大百科見るだけで再生数を上げることすら拒絶したくなるわw
868 :
NPCさん:2010/09/07(火) 16:37:02 ID:???
あのPは荒れたとしても自業自得だから
擁護する気にはなれない。
869 :
NPCさん:2010/09/07(火) 17:22:49 ID:???
卓マスの選曲に関しては
がんびっとpが一日の長がある気がする
いいタイミングでアイドルの持ち歌をかけるガチっぽさと
鈴木の活躍時に小林亜星をチョイスするギャグセンスがいい塩梅だ
870 :
NPCさん:2010/09/07(火) 17:43:41 ID:???
>>867 どんなに凄いのかと思って見てきた
え、なに、自分の動画に使う素材をクレクレやっといて
「俺の要求した物とちげーよバカ」ってリテイク出したん?
すげえ、まごうことなきクズじゃんw
871 :
NPCさん:2010/09/07(火) 17:45:10 ID:???
まぁPの人間性は置いておくとしても、あのBGMはちょっとキツイわな
あと卓の特徴である高パラメータであることを活かすつもりがあるのかわからん
弱すぎるのはネタになるけど、強すぎるってのはどうネタになるんだろうか?
872 :
NPCさん:2010/09/07(火) 17:57:32 ID:???
873 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:14:44 ID:???
>>872 スタイル、か。
そーいや、それを貫くのが目的だったなこのゲーム
874 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:14:51 ID:???
確かに五月蝿いなこりゃ。よく知らんけど音色的に東方かい?
俺の好きな物で固めたんだ文句あるか!って感じの力強さを感じるな。悪い意味でw
しかし、BGM合わせのセンスも大事だと教えてくれる、良い反面教師ではある
あれだ、ACE-RのカスタムBGMで、ステージ前半からボス戦まで全部主題歌選んじゃって
メリハリ無くなって微妙ーな感じになるのに似てる
875 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:36:01 ID:???
>>870 最初は全キャラ全ポーズ分のパーティードレス素材くれって依頼だったんだぜw
結婚式の招待客としてって設定以外ドレスコード指定もなし。
>>871 同感。パーティー結成後、2セッション分くらい割愛した他の卓って感じ。
あとキャラのかけあいが超テンプレ。ブリ大根のコピペって印象。
876 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:44:04 ID:???
>>853 DX とかはうまく省略しないと画面内がダイスだらけになるしねー
平気で20D10 とか振るし クリったダイスは追加振りで最大値算出だし
うまく画像/動画化するのが難しいトコロ
877 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:45:08 ID:???
>>871 PF動画でのパラディン様とか?
正直、能力値が楽に上昇する上に固定値への反映度が緩いSW2.0では
高能力値でインパクト出そうとしたときに食い合わせ悪い気がする
筋力くらいか?
878 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:46:17 ID:???
>>872 マイリスコメが微妙に言い訳に変わってるw
879 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:47:42 ID:???
飛竜は理由があっての高レベルスタートだしな
880 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:53:54 ID:???
>>875 どんだけだよwww
それ仮に気心知れた友人に頼んだとしたって
豪勢な晩飯おごってやるくらいの報酬が必要なレベルだろ
それを善意の絵師にやってもらっといて、何様だよお前って感じだw
881 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:01:17 ID:???
せめてラフぐらい描けよってなw
結婚式なんて男ならスーツで良いけど、女なら花嫁の格好とか気にしなきゃいけないし
白はダメ黒はダメテカり過ぎはダメラメもダメとダメダメ尽くしだし
882 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:02:52 ID:???
貴音が急に階段下りてきたなぁ
ここで響と会う必要性が感じられないのにわざわざ説教(という名のフォロー)しに来るとは
完全に初心者の皮を被った何かだろ、コレw
883 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:04:29 ID:???
884 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:08:42 ID:???
885 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:12:51 ID:???
ここって感想やその他諸々で語り合うスレじゃなかったか?
886 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:23:42 ID:???
マイリスコメなんてそう、皆が皆、見るわけじゃなかろうに…
887 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:25:19 ID:???
>>883 一歩間違えれば空気最悪な状況になった事を考えると
RLは今回経験値貰っていいのか、どうなんだ
PL間で信頼関係が築かれている事を前提として、
クライマックスの流れを認めてるからアリ?
…最後まで進行してるからルール上は問題ないんだよな
888 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:27:50 ID:???
でもなんか個人的にはやっちゃった感が強いなあ
結局シナリオ丸々使った盛大なDQN返しにしか見えん
889 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:31:36 ID:???
……好きかって暴れただけだろこれ……。
890 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:34:50 ID:???
ぶっちゃけTRPGのセッションとしても失敗、
動画のシナリオとしても到底見てられない代物だろこれ
891 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:36:21 ID:???
セッションはおいといて
動画のシナリオとしては非常に良い構成だと思うよ
892 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:36:29 ID:???
TRPGとPLを同一視させたあげく貴音が勝手にゲームとして処理させて纏めただけじゃ
893 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:37:08 ID:???
>>887 PL間の信頼関係があるから大丈夫、という話にしたいのであれば
構成上事前にそれを納得させるに足る描写を混ぜておくのは必須なんだが
それがあったようには思えない
どっちかというとPvPです、と前置いて始めたほうが納得の流れ
894 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:37:51 ID:???
響が初心者なりにも何も参加しようとしてなかったのは事実だからなー
895 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:38:47 ID:???
信頼関係云々はゲームの方の話じゃね?
896 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:39:22 ID:???
面白ければ好き勝手暴れても問題ない
見てておもしろく感じた動画だったか、そこが最大の問題
897 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:39:29 ID:???
>>887 PL間に信頼があるっていうのは理由にはならないかと
「このPLならきっとこういう行動を取ってくれるだろう」はいいけど
「このPLを信頼してるから酷いことしたって最後にはわかってくれるはず」はアウトだと思う
898 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:40:10 ID:???
むしろ、この結果で信頼関係が崩壊してもおかしくないな
899 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:40:19 ID:???
>>896 現時点でも動画としてはいいと思う
TRPG動画に絡む是非はおいといて
900 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:41:54 ID:???
説教臭い部分があるから、鼻につく人はいると思う
放課後奇譚の愛に対する律子の
「どうすれば良かったか考えてみなさい」的な発言の時にも、
同じ事を若干感じたが
個人的には、明らかに困ったチャンで無い限り、
ゲームで説教とか酒の席で説教と同じくらい無粋だと思うが
901 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:42:04 ID:???
>PL間に信頼があるっていうのは理由にはならないかと
>「このPLならきっとこういう行動を取ってくれるだろう」はいいけど
>「このPLを信頼してるから酷いことしたって最後にはわかってくれるはず」はアウトだと思う
アウトかなぁ?
現実のコンペとかならアウトなんだろうけど
ゲームのキャラクター用いてる話としてはアリなんじゃね
他のノベルなんかでも良くある状況だしね
902 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:42:17 ID:???
ドラゴンマークェ
903 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:44:01 ID:???
実プレイだったら臭い話だけどリプレイ部分もいわゆる「ノベル」だからな
904 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:44:23 ID:???
>>901 でもこれで響が最後に「私が悪かった、ゲーム面白かった」とでも言ったら
それこそ目も当てられないぞw
905 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:45:11 ID:qjk50IbX
穿った見方をすれば
不自由な選択肢を叩きつけてPC1貴音完全勝利な流れだからなー
906 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:45:13 ID:???
>>904 最後まで行ってないから予想で語るのはよそう
響も悪いのは確かだけどな
907 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:45:13 ID:???
とりあえず困スレの管轄として成立すると思う
908 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:46:00 ID:???
現実セッションだとアウトだが作り話だからアリ、とするんであれば
このシリーズがわざわざ「ノベル」部分と「ゲーム」部分を分けてる意味は皆無ってことだよね
909 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:46:09 ID:???
成立しないんじゃね
910 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:46:58 ID:???
>>908 皆無じゃないだろう
分けてないと分かりづらい進行のさせ方なんかよく分かるし
911 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:47:56 ID:???
ゲーム中のキャラの人間関係は
実際の人間関係ともまた違うからなー
912 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:48:17 ID:???
>>904 普通に言うだろ
それが余計なお世話であっても自分のためにやってくれたと思ったならお詫びなり礼なり言うのが普通の人間だ
内心どう思ってるかは堪忍袋の緒が切れるまでは分からんのさ
913 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:49:02 ID:???
ナイアルP愛されすぎだろw
動画自体の出来が良かったがためにこのスレの半分がN◎V@ に染まってるじゃないかw
914 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:52:23 ID:???
響が初心者なりにでも積極的に参加や質問してる上でハブられてるなら
困やDQN云々の意見にも納得いくんだが、そういう描写はないからな
915 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:52:35 ID:???
たまにはSW以外で染まってもいいじゃない
しかし貴音が初心者って嘘だろこれ
916 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:53:18 ID:???
実際ここまでの反面教師的失敗卓の動画も珍しいからなw
917 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:53:20 ID:???
>>908 表面と舞台裏が分かれてる稀有な作品だっただけにこんな形で原則を崩されるとは思わなかった
個人的にはすごい好きな手法だっただけに少し残念
918 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:53:47 ID:???
誰かの為にどうこうとか、老害が良く言う発言だよな
PLの暴走を捌く修行だ!GMの為にシナリオをブレイクしているんだ!とか10年前は良く聞いた
919 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:56:57 ID:???
N◎VA2ndやります、と聞いた時に感じた
不安感が見事に結実したな、しかし
920 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:57:37 ID:???
乱暴に言うと地蔵にちゃんと出番を与えて説教してるだけ優しいよね
921 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:57:51 ID:???
922 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:57:57 ID:???
ここから困スレ級のムギャオまで発展させたのを動画化した場合
あるある以上に不快感しか残らないような気がするな。
923 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:59:17 ID:???
何を質問して良いのかも解らない状況で、
他が好き勝手やって話しに参加するタイミングを奪って
それを本人に内緒で裏で本人のためとか言って騙して
勢いに飲まれて混乱させて、 これは荒療治ですとかドヤ顔してるだけだろ
924 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:59:30 ID:???
ナイアルP Not IDOL M@ster続けてくれんかなー(´・ω・`)
925 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:01:10 ID:???
>>923 シーンを自分で明け渡したのも響だし、
わからないのに突っ込んだ質問もしないし、
RLに自分も参加したい、とも相談してないんだからしょうがないね
926 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:01:40 ID:???
N◎VA未経験のへぼゲーマーな俺としては
N◎VAの敷居の高さをまざまざと見せ付けられた気分だ
響と同じになっちまいそうですげえ怖いわw
927 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:03:40 ID:???
見てきたけどこれはないわー
一つ間違ったら沖縄の出身の女?
ただの痛PLにしか見えなかったんだけど。
あんまし知らんけどアイドルマスターってこんな頭の痛い女しかいないの?
928 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:05:00 ID:???
>>927 ゲーム内の関係も絡んでるから
あまりアイマスのほう知らないなら話題に加わらない方が良い気がする
929 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:05:23 ID:???
実際、NOVA2ndは敷居たけーと思うよ
俺がNOVAがやりやすくなったのはRから
あのルールは革命的だった
まぁあまりにも革新的過ぎてリプレイ、トータルエクリプスが出るまで
実際の回し方がわからなかったんだが
930 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:05:28 ID:???
>>925 大体同意だけど、初心者に対して放置プレイしすぎじゃね? とも思うな
ただでさえ初心者には難しいタイプのゲームだろうに
931 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:06:06 ID:???
>>927 クールダウンにエルシアでも見て来いよw
二次創作見てオリジナル馬鹿にするとかどの界隈でもやらんだろwww
932 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:06:22 ID:???
>>929 軽くでいいのでどんなのか説明してくれないか
933 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:07:54 ID:???
てかこのスレでim@sを己の予備知識として
知らんと見てるの居たんだw
一般人のセッション動画って最近上がってなかったから
そういう人はとっくに居なくなってたと思ったが
934 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:07:59 ID:???
図らずも
>>536の言ってる事がわかった気がする
即興劇は各自が結末への筋書きを共有できてないと破綻するから
響みたいに初心者でわかんねぇ連発してるだけだと話に絡めないし
貴音のようにアドリブで筋書きを引っ張りすぎても色々困るわけだな
今回は貴音が引っかき回した分、響を無理矢理ラストシーンへ引っ張り上げた格好になるのかな
あれ?もうRL貴音でよくね?
935 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:08:15 ID:???
>>927 どうでもいいけど他のキャラクターもアイドルマスターのキャラクターだぞ?
936 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:11:54 ID:???
>>932 シーン制の導入で、シーンに出ているPCと出ていないPCの立場の違いや、
シーン裏での行動の仕方、登場判定の仕方なんかがリプレイ読むまでわかんなかったんだよなぁ
俺の知るルールではシーン制を初導入したシステムだったんで、
シーン制の意味そのものがわかんなかったってゆーか
わかってしまえば、これほど使いやすいルールもなかったんだが
あとはまぁ2ndに比べて技能が統合されて使いやすくなったな
昔はたしかメレーだけでも4種類くらいに分かれてたはず
937 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:12:12 ID:???
お人好し度で言ったら響はプロデュース可能15人のうち上位5人にははいるかね
938 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:12:33 ID:???
涼は胃が痛そうだなぁw
絵理は、RLとして可能な限り融通を利かせたぽいけど
939 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:13:51 ID:???
RLが当初予定していたシナリオがどうだったのか、凄く気になる
多分、響のシーンが乗っ取られた辺りで崩壊してるだろうが
940 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:14:23 ID:???
>>930 まぁ響がどうしたいのかわからないからなぁ
戦闘したがってる位は雰囲気と発言で分かるけど
941 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:15:32 ID:???
多分、貴音が乗っ取ったポジションにクロマク系がいたんだろうけど…
いや、或いは千早サイドに別枠か?
942 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:17:09 ID:???
NOVAで千早と言われると企業の名前かキャラクターの名前かわからんなw
943 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:17:55 ID:???
これ貴音は最終的に何がしたかったの?
響を積極的に卓に参加させたいのならともかくほとんど動けてないし、
逆に放置させた方が失敗セッションとしての標本になったろうに、
何か中途半端な設定だらけでお話としてなっちゃいねえ
944 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:19:33 ID:???
PLである貴音が、自分のプレイに陶酔してるようにも見える
>>942 ごめん、俺神牙しか思い浮かばない
945 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:21:08 ID:???
>>943 >響を積極的に卓に参加させたいのならともかくほとんど動けてないし、
そんな話あったっけ?最終的にフォローのために出番あたえたけど
>逆に放置させた方が失敗セッションとしての標本になったろうに、
それキャラクターの動きとしてどうよ
946 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:21:20 ID:???
え、貴音が自分の満足のために響を利用しただけじゃないの?
947 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:22:39 ID:???
満足のためだったら最後降りてこないだろう
貴音が目指してそうな合理性のある美しい展開にならんし
948 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:22:48 ID:???
お前ら少し落ち着け
そろそろ次スレの用意が必要だぞ
949 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:24:10 ID:???
いや、わざと降りて倒される所含めて自己満足じゃねーの?
自分はここまで譲歩しましたよと言う上から目線的な
950 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:24:40 ID:???
ヤラセ無しっていうのは要するにひどいてんかいをサイコロのせいにできなくなるからかな
951 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:25:24 ID:???
まぁ、結末を見届けよう。
議論が起こる事自体は、理解を深める為に必要だし。
ただ、動画コメでするのはオススメせんが。
952 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:25:41 ID:???
953 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:26:17 ID:???
実際の人間がよくやるしょっぱいセッションの
ふいん(ryかもし出したくやりたかったんじゃねーの?
でも、動画として何を言いたかったのか伝わってこない時点でダメだこれ。
954 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:27:36 ID:???
>>953 TRPG動画にそんな高尚な物求められてもな
955 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:28:34 ID:???
きくたけらの失敗談とかネット漁ればどこかにあったような・・・
956 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:30:04 ID:???
アンバー家とかならともかく、何言いたいかをはっきり決めて作る動画なんて
そうないと思うがなー
957 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:30:22 ID:???
かくして投稿者は話を打ち切り響が出番を得る機会は完全に無くなるのであった。
958 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:32:21 ID:???
分かっててやってるから、大丈夫だと思うが
次はメンバー変わってて響は出ません、は普通にありそうだw
959 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:34:08 ID:???
むしろ次回以降響出さなかったらおいしくないだろう
折角の振り作ったのに
960 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:38:58 ID:???
>>951 相変わらず連コメするアホが沸いてるなー
リアルと架空の区別をつけて欲しい
961 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:51:19 ID:???
卓に強い共通認識を求めてかつそこに誘導するシステム的な手段の乏しさがいかにも15年前って感じだな
熱血専用とか初代天羅なんかでもこういう騒ぎ起こせそうだw
962 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:55:28 ID:???
熱血専用は協力だからともかく
天羅はPvPアリアリだからおこるな。実体験的に
963 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:58:29 ID:???
なんかコメ少ないと思ったら昨日NGIDにした人が連投してた。
ここを見ている人なら自重して欲しい。動画よりもコメで萎える。
964 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:01:22 ID:???
貴音が流れを無視した変節を起こしたインパクトで誰も問題にしてないが
サイフラッシュさんまで巻き込んだ吟遊プレイは大丈夫なのか?
ところで次スレって何番目が立てる?
965 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:03:08 ID:???
>>964 他のメンツは密談してるじゃん
つうか二人でやりあうの吟遊プレイっていうの?
966 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:05:53 ID:???
密談の結果、響が乗っ取られてない?
967 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:15:48 ID:???
968 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:17:31 ID:???
>>966 ルールからすりゃイレギュラーだけど
そこを問題視するのは野暮だろう
969 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:18:34 ID:???
正直言おう
これがもしコンベの卓だったらセッション終了後
ノバをボロックソに貶してコンベのネガキャンをやってるレベルだ
同じ961プロ同期のよしみでも許しがたいと思うぞ
970 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:19:43 ID:???
971 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:20:22 ID:???
なんだろう
2ndでは日常茶飯事、これは事実なんだよな?
暴走する初心者、地蔵になる初心者、これもよくあること
で、組み合わせて動画にしたらやっちゃいけないことになるのかしらw
972 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:21:07 ID:???
973 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:21:42 ID:???
混ぜるな危険を狙ってやってるならまだ許せるんだけど、
なんとなく混ぜてしまって出来上がったのがこの有様だよだから
始末に負えない
974 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:22:16 ID:???
NOVAがコンベで地雷と呼ばれた理由がよく判るだろ
975 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:22:26 ID:???
リアルをみたくない奴が多いんだろう
976 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:23:05 ID:???
良くあることを描いたらゲームへのネガキャン、か・・・
977 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:23:44 ID:???
978 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:24:51 ID:???
動画自体はいい出来、だけを連呼してる人は
どのへんがいい動画なのか、そろそろ具体的に解説してくれんか
979 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:25:04 ID:???
NOVA詳しくないからよくわからんのだが
涼とサイネリアの両名は、PLの立場からもう少し何かフォローすることはできなかったのかな
「あ〜あ」って顔で傍観してるシーンが多かったので少し気になる
980 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:26:15 ID:???
>>969 そうか。だがこれはコンベの卓ではないんだ
981 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:26:53 ID:???
982 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:27:39 ID:???
この作者は犠牲になったのだ・・・
983 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:27:50 ID:???
っと俺が980か。行ってくる
984 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:28:43 ID:???
>>978 とりあえずキャラがそれっぽく動いてるな
あと卓の雰囲気がよくも悪くも生々しく伝わってくるとこかな
985 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:29:01 ID:???
>>924 どさくさにまぎれて関係ないこと呟くなw
986 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:33:15 ID:???
>>978もここまで見てるじゃん
本当につまんない作品なら切って捨てるだけだろ
987 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:33:16 ID:???
無理だった
誰か宣言してから頼む
誰もいかないまま990になったら990頼む
988 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:34:31 ID:???
行かせて頂こう
989 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:35:24 ID:???
最後まで見たけどナニコレとしか言えませんね。
実卓経験者の視点で見てるここでの評価と
動画だけしか見てない視聴者の視点とではまるきし違うって事に、
まさか作者も気が付いていない?
990 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:35:35 ID:???
>>979 響側から何かしらアプローチがあればフォローしたんじゃないかね
鈴木はどうやっても手の出しようが無いけど
991 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:36:16 ID:???
>>989 気づいてなかったらNOVA2ndなんて作らないと思うぞw
992 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:37:04 ID:???
>>986 世の中にはひたすら地雷をスコップで掘り進めた後愚痴を別のところで吐き出す性癖の奴もいてな。
>>978がどうかはしらんけど
993 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:38:12 ID:???
ノベマスを作ってるから動画作りや話作りが上手い
そんなわけねーだろw
994 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:40:15 ID:???
次スレ確認、というか残り10でスレ立て作業してる人がいるのにレスしてんじゃねえよ
995 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:41:23 ID:???
動画作りや話し作りは上手いだろ
ここまでNOVA2ndの当時の地雷っぷりを再現出来るなんて
996 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:42:58 ID:???
997 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:43:13 ID:???
たておつ
問題は誰が求めていたのか。という事だな……
いや、本人が求めてたのだろうか……?
998 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:43:48 ID:???
おつ
999 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:43:55 ID:???
乙&埋め
おつ
そしてノバの話はここで終了だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪