1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。(今では最大桁数が増え漢字も使用可能になりました)
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◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
次スレは原則
>>950以降が立てる。
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ ◆前スレ【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ256
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275626325/
2 :
NPCさん:2010/07/03(土) 15:31:24 ID:???
2ゲット
3 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:18:11 ID:???
肉ったちゃん期待
4 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:36:26 ID:???
>1乙
愚痴スレに触りだけ書いた3ヶ月続いたブレカナの最終回での出来事。
そのキャンペではスレイヤーズのルークとミリーナのような時に争い時に協力してピンチを助けたり助けられたりしていたNPCカップルが居たんだ。こいつらの強さは奇跡抜きでPTと5対2で戦って互角ぐらいの強さだった。
で、セッションが始まってしばらくしたら、このカップルの♂の方が来て、マローダーにカップル♀が殺されたので自分だけだと悔しいが勝てないので敵討ちを手伝ってほしいと言ってきた。
話を聞くとそのマローダーは当たり前ながらPTの追っているマローダーのようだったので共闘する事に。
それで、宴でこのマローダーを倒したら、聖痕の解放が起きずにカップル♂に取り込まれた。
それでこのカップル♂が手っ取り早く強くなる為に他のマローダーの聖痕を奪う手助けをしてもらったとか、
カップル♀は実は自分がマローダーとの戦いで墜ちた直後に殺して聖痕を奪っているとか状況説明をした後にお前達の聖痕を寄越せと襲いかかってきた。
すでに奇跡を使い果たしていてボロボロな自分達はあけなく全滅した。
その後このカップル♂が強力なマローダーとしてこの地に君臨して暗黒時代の到来がどうたらというEDをされた。
最終的にこのカップル♂は自分の手持ち12に殺したマローダーの手持ち18とPTの5人分の15個の聖痕を蓄えて合計45個の聖痕を持ったマローダーになった。
5 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:39:43 ID:???
つまりNPCが合計でPCの倍聖痕使ったのか。そりゃ勝てねーよw
6 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:44:59 ID:???
暗黒時代の到来がどうこうと言われてもハイデルランドはすでに暗黒時代真っ盛りじゃないか?
7 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:05:18 ID:???
もう魔神でいいよそいつ
8 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:14:43 ID:???
>7
ブレカナはやった事ないけれど、聖痕45個って魔神なんて呼ばれるほど強力なの?
9 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:40:54 ID:???
魔神と殺戮者は力の由来が違うんで、聖痕いくら集めても魔神にはなれないな。
ただ、そこらの魔神とサシで戦って蹂躙できるくらい強い存在だとは思う。
あ、ブレカナにおける「魔神」ってのは、
堕落した精霊とか異教の神とか、
聖痕に頼らない世界的パワー(魔印と呼ばれる、聖痕と同等の力)を持ってる奴ね。
「殺戮者」は単に聖痕の力に溺れて魂ぶッ壊れただけの他力本願な強い奴。
10 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:07:45 ID:???
>>1 乙
>>4 乙、何て言うか単発なら兎も角キャンペのラストがそれっていうのはきついよな。
11 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:12:07 ID:???
対決1:
殺戮者 vs PC +カップル♂
聖痕18個 vs 聖痕15個(+3個?)
対決2:
カップル♂ vs PC
聖痕30個 vs 聖痕15個
ある程度はイベントで消化するのかもしれないが
さすがにこの差は聖痕1対1でつぶしても埋められんな
対決1の時点で疑う要素があって、むしろ殺戮者にカップル♂を
積極的に殺してもらう方向にできれば…
戦力ミスか、バッドエンド狙いかは分からんな。
救援NPCで奇跡差埋めるつもりがNPCが仲間にならなかったとか?
単純に「こいつはあいつより強い」「こいつを殺して聖痕持ってて、あっでもこいつの分も持ってて」
と設定先行で数を決めてバランス忘れてたってのがありそうだ。
12 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:27:03 ID:???
システム上は、確か殺戮者がセッション中使用した聖痕は、
カップル♂は使用できないんじゃなかったか?
うろ覚えだし、版によっては明記が無いかも知れないが。
13 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:34:25 ID:???
>システム上は、確か殺戮者がセッション中使用した聖痕は、
>カップル♂は使用できないんじゃなかったか?
だから実質的には、使い果たしたってのを文字通りとると
対決2:
カップル♂ vs PC
聖痕12個 vs 聖痕0個
だなたぶん
カップル♂が刻まれし者として3個分だけ対決1で使ったかも知れんけど、それでも9対0
14 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:53:04 ID:???
こりゃまた初っ端からいきなりMKP級が来たな
あと
>>1乙
15 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:54:09 ID:QJVqqFWa
普通にキャンペーンを盛り上げるGMかと思ってたら、最終回に本性を現して
俺TUEEENPCを使って強制バッドEND吟遊をかましてきたって報告か
まさしく悪夢だな
>>4はGMにいつこのエンディングを思いついたか訊いたか?
最初からキャンペーンそのものがこの大技をかますための布石だったと
言ったら本気でMKP級なんだが
16 :
NPCさん:2010/07/03(土) 23:48:18 ID:???
愚痴スレから発掘してきたのを見ると、このGMは悲劇大好きらしいから最初から狙ってたんじゃね?
514:NPCさん :2010/07/01(木) 00:23:59 ID:??? [sage]
3ヶ月かけたブレカナのキャンペのラストが露骨な強制バッドエンドだったって愚痴。
有望な新人だと思っていたら悲劇大好き厨だったとは……後で困スレに書きに行くかな……
17 :
NPCさん:2010/07/04(日) 00:42:33 ID:???
俺は悲劇大好き厨だが、後から考えても避けられない悲劇って別にあっそって感じじゃね?
ハイハイ吟遊吟遊っていう
まぁもちろん3ヶ月無駄にしたとかPCに対する思いいれとかでモニョる部分はあるだろうけど
18 :
NPCさん:2010/07/04(日) 02:02:27 ID:???
PCが各自考えて行動した結果、
どうしても避けられない悲劇でキャンペーン終了
ウィンドが超人王としてアレクラストに立つ、ならそれでもいいんだが
19 :
NPCさん:2010/07/04(日) 08:11:01 ID:???
まあブレカナって殺戮者に較べりゃカスみたいなスペックしか持たない
(奇跡無しで、能力値や特技の比較だけでも)
聖痕者が俺YOEEEEEE!するゲームだからな。
>>4みたいな事はハイデルランドじゃ日常茶飯事だろう。
20 :
NPCさん:2010/07/04(日) 08:19:43 ID:???
ところで肉ったちゃんとやらはまだかね?
21 :
NPCさん:2010/07/04(日) 08:56:55 ID:???
肉ったちゃんとやらが来ないので報告。
愚痴スレで、エロゲアンチが欝陶しいって書いた者だけど、そのエロゲアンチがやらかした。
昨日の例会で、またしつこく絡んできた(エロゲーマーは全員割れ厨の犯罪者だの、ロリコンで犯罪者だから逮捕されてしかるべきだの、ロールプレイがキモいだの)
うざいから無視してんだが、他の面子がたしなめても止めないし、あんまりしつこいもんだから別のPLaにうるさいって一喝された。
それに逆上して、aに殴り掛かりやがった。
椅子に座ってたaは避けようとしたけど、そのエロゲアンチ諸共にもつれあってこけた。
こけたときにどっちかが机を掴んだらしく、机も引き倒してルルブが何冊かジュース塗れに。幸い、aもエロゲアンチも怪我はなかったが、エロゲアンチが「俺は悪くない!」とムギャオーしたので全会一致で鳥取追放。
ルルブは俺とaが折半で弁償することになりました。
22 :
NPCさん:2010/07/04(日) 09:06:12 ID:???
聞いたところで大差ないだろうが鳥取内の誰かに当てつけたアンチなのか
一般論として脈絡なくエロゲ持ち出して叩くアンチなのかどっちなんだ
23 :
NPCさん:2010/07/04(日) 10:12:40 ID:???
24 :
NPCさん:2010/07/04(日) 11:55:49 ID:???
>>21 エロゲアンチが駄目過ぎなのは言うまでも無いが、そうゆう特殊な嗜好を
迂闊に他人に露呈した君も隙だらけな人だね
書き込みから察するに大学生、あるいは学生気分の抜けない若年サークル
でのたわいの無いトラブルだとは思うが
まぁ、ここはひとついい勉強になったと思う事でw
25 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:04:42 ID:???
と言うかこの困が問答無用で駄目なのは確かだけど
そいつがエロゲは、エロゲオタはと愚痴愚痴言う何かの切っ掛けはあったんだろう
これでエロゲじゃなくて、サッカー野球ならちょっと触れただけでその反発は予想出来ないよ
と言う言い分もわかるけど、エロゲだしねぇ
今回の件は報告者側に一切の過失はないと思うけど、
今後はそこらへんを考えて話題に出す出さないを決めないと同じ問題がまた起こってもおかしくないわ
26 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:11:43 ID:???
>>24 もしよかったらブログを紹介してもらえませんか。
27 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:20:32 ID:???
>>26 それがオモロく見えるのか?
会社の同僚や合コンの席でエロゲの話を振るか?しないだろ?
卓ゲの集まりだからって、そうゆうのがデフォで通じたり許容されたりする訳じゃないんだよ
そこら辺を気をつけようね、って話だろ
なんかエロゲ絡みでやたらデリケートな人多いよね、この板
28 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:21:40 ID:???
>>27 報告者が「公然の場でエロゲの話をした」とも何とも書いてないのに、
勝手に報告者を「特殊な嗜好をうかつに他人に露呈する」と判断しちゃう独創性を尊敬申し上げているだけです。
オモロ呼ばわりするつもりはまったくありません。
29 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:24:51 ID:???
エロゲの話なんてまったくしてないのに唐突にエロゲ批判始めるからウザがられてるんだろw
30 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:31:42 ID:???
ここでも以前あったっけ、偶然名前が被っただけのキャラを「エロゲ出典!」と決めつけて
何も知らないPLにしつこく絡むエロゲ好きまたはアンチの話。
31 :
NPCさん:2010/07/04(日) 13:18:30 ID:???
この板でも特に実害受けたわけでもないのに
「○○ゲは駄目だ、やってる奴らはみんな人格障害の犯罪者!!」
って説教するハゲた人がいるように
理由無く(少なくとも他人に理解できる理由無く)のたまう人は
リアルでもネットでも存在するんだよね
32 :
NPCさん:2010/07/04(日) 13:28:07 ID:???
33 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:43:43 ID:???
34 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:44:54 ID:???
>>24 エロゲアンチが駄目すぎるとかいってるお前って
空気読まずにエロゲの話を持ち出すことを正当化したいだけじゃねえの?
周囲から誤解されるぜ。もう誰もお前と顔を合わせて話なんかしたくないってよ。
35 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:46:06 ID:???
>>27 ま、女の前でエロゲの話はいかんよな
男だけ集まった飲み会の席で話すまでが限度
しかしそういうときはエロゲよりもエロそのものの
話のほうが楽しいという
36 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:47:06 ID:???
>>31 率直に○○にエロって入れろよ
エロゲヲタがどんな言い訳しようと
エロゲやってる奴のほうがハゲが多くて人格障害者が多いのは事実
37 :
NPCさん:2010/07/04(日) 17:07:18 ID:???
まさかの実演四連投
38 :
前スレMKP:2010/07/04(日) 17:21:03 ID:???
337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/16(水) 04:11:21 ID:???
月曜日の事なんだけど、鳥取の時期外れの新人がARAのキャンペに無理言って入ってきた。
そしてキャンペ参入初日にいきなりすっぽかした。
携帯で訳を聞いたら「GMに今までの粗筋を聞いたら趣味じゃなさそうなのでやっぱ入るの止めます」とか言ってきやがった。
取り敢えず今日の部会で説教する予定。
359 名前:337[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 04:09:43 ID:???
昨日予定通り説教したんだがまるで反省していないっていうか言い訳がすごかった。
「無理言って入れてもらったのにやっぱやめるって言いにくかったから」何もいわずに参加するのをやめたらしい。
「別に自分が居なくても元々そうだったんだから何ももんだいないはず」だから「時間に自分が来なかったら自分抜きでそのまま始めればいいんだから迷惑はかけていないはず」で「なんで叱られなくてはならないのか意味分かんない」そうだ。
更正の余地無しという事で首にした。ポルナレフのAAがほしい気分。
39 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:17:49 ID:???
まーでもサークル内で自分以外の全員が
エロゲのヘヴィユーザーだったりすると
けっこう居心地悪いですよ
40 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:25:35 ID:???
泣き系のエロゲにハマった奴が、女性部員にまで「これ、素晴らしい話だから!
シナリオ作りの参考にもなる!」と、エロゲを薦めまくってたのがウザくて、
エロゲヲタにいい感情は持ってなかったことはあるなあ
今回の報告者みたいに、そのへん切り分けてる人にまで攻撃的になるのは
明らかにやりすぎで困だけど
41 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:28:32 ID:???
>>39 それは「エロゲ」を「ゴルフ」や「ガンプラ」に置き換えても成立するわな。
42 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:30:51 ID:???
世間的にはTRPGユーザー=エロゲユーザーです
43 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:32:58 ID:???
44 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:59:10 ID:???
>>41 ゴルフのへヴィユーザーが休日にセッションする時間あんのかw
45 :
NPCさん:2010/07/04(日) 19:21:59 ID:???
>38
これも追加で
368 名前:337 投稿日:2010/06/17(木) 15:34:10 ID:???
さきほど困が学生課に「部費だけ巻き上げられて追い出された」と訴えてきて代表が呼び出された。
困が辞めさせられた理由を学校側に説明して、困に部費を返還する事で決着がついた。
46 :
NPCさん:2010/07/04(日) 19:22:40 ID:???
このスレ的にはゴルフよりは野球じゃないのか?
巨人教的に
47 :
NPCさん:2010/07/04(日) 19:27:44 ID:???
>>39 そういうサークルは去った方が吉
さらないとそいつらに血を吸われて同化してそいつもキモオタ化する
48 :
NPCさん:2010/07/04(日) 19:28:34 ID:???
49 :
NPCさん:2010/07/04(日) 19:49:47 ID:???
ハゲ回ってるなぁ
50 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:23:01 ID:???
だいぶ前の話だが報告。
サークルに女性が入ってきた。割と今時風な女性で外見的にはTRPGが趣味なようには見えない。
好きなファンタジー作品が、アニメ版のリウイやスレイヤーズとか
ライトなのが好みとのこと。普段はアリアンロッド卓とかに入っていた。
しかし、ある時、ジャンケンで卓にあぶれた彼女が、ウォーハンマー卓に入った。
GMはシリアスシナリオばかりやる人。
しばらく後に、その卓から女の泣き声が聞こえてきた。
GMが「キミのキャラはこうなったから!」と強い口調で言いながら、その子のキャラクターシートのイラストとノートパソコンの画面を
交互に指さして息巻いていた。ノートパソコンの画面にはネットで拾ったらしい
体がバラけかけている交通事故死体画像が。「痛打表の結果をビジュアルで説明した」とのこと。
後で詳しく話を聞くと、彼女のPCが、普段、「悪人に人権はない」とか
言っているくせに敵NPCが美形の時だけ、説得に時間をかける態度が頭にきたので、
そういう甘っちょろい生き方をしているとどうなるか、
リアルな戦場の厳しさを教えておいた、とかなんとか言っていた。
51 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:26:48 ID:???
そしたら次はサークル追放してそのGMに社会の厳しさを教えてあげる番ですね
52 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:43:09 ID:???
そのGMは傭兵か何かなのかw
つかリアルな戦場ってなんだよ
53 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:48:16 ID:???
悪人に人権はないってスレイヤーズのリナか
それはまあ良くある元ネタなりきり系PLだからどうでもいいが、そのGMは病気か何かと疑われても仕方ないな
54 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:58:02 ID:???
その女PLはともかく同席の他のPLが一番被害者じゃねえかwww
自分らに責任ないのに容赦なく精神的ブラクラつうかグロ画像って
55 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:19:23 ID:???
リナ=インバースだって、山賊でもイケメンなら炸裂弾くらいで許すって言ってた
56 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:21:58 ID:???
>>50 その後どうなったの?
困が代表の弟だからのうのうと残って、
女性は二度とTRPGができないトラウマを抱えて脱退したの?
57 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:22:30 ID:???
58 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:25:10 ID:???
これはウォーハンマープレイヤー、ひいては骨太(笑)をひはんするためのにせほうこくですね
59 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:34:58 ID:???
>>57 彼女の理想はくにのとーちゃんだっけ。
一応「王子様」という単語に憧れを持つぐらいの乙女心はあったようだが
事実上のデビュー作にて木っ端微塵に粉砕されてるしなあw
60 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:47:34 ID:???
>>47 キモオタ吸血鬼
怖いな
いやはやキモオタゾンビか
バイオハザードのように撃退したいぜ
61 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:48:34 ID:???
キムカルビ丼がキモカルビ丼に聞こえてしょうがない
あのうんこ臭い匂いがキモカルビー
62 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:50:24 ID:???
>>50 そういうことする奴はなにかしら訴えられてもおかしくないんじゃねえの?
他人の死体画像を晒す奴は遺族に対する冒涜だから
63 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:52:12 ID:???
>>50 なんでそういう馬鹿は自分の好みを他人に強要しようとするんかねぇ。
相手にも好き嫌いがあるのを理解できないのか自分が正しいと思い込んでるのか。
それにしても下の無駄な余白は何なんだ?
64 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:53:06 ID:???
>>60-61 申し訳ありませんお客さま、保護者の方と御一緒でなければ御入場はご遠慮ください
65 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:01:30 ID:???
痛打表は大好きだが、それとグロ画像とは違うだろ……
66 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:08:03 ID:???
>>62 本気で訴える気なら見せられた方も傷害罪で訴えられる可能性も高いな
イタ電何百件とかに対して傷害罪で訴えた人もいたし、
精神的ショックで体調壊したとかPTSDになったとかを診断してもらって証明できればいける
67 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:08:15 ID:???
68 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:10:14 ID:???
痛打表って、個人的な疑問はわざわざクリティカルチャートの原文を、痛打にしたのかという事。
今はワープロの中で取り出せないけど、昔は痛打表を翻訳して楽しんだ。
69 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:27:11 ID:???
>50
そのGMの【思想のみ】を支持するわ。
グロ画像を見せるのが正しいかどうかは保留するとして、
皮膚一枚に過ぎない「美系かどうか」で差別を平気で行える『絶対馬鹿』の精神に、現実を叩きつけたのは絶対的に評価するわ。
70 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:37:06 ID:???
まあそこぐらいは同意できるな
なりきりキャラプレイや俺のキャラはこうなんで〜とか言う奴らに対する
もっとうまい方法はないものか
以前報告のあった困るが出たら指差して困る指摘して馬鹿笑いするとかかな
71 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:43:52 ID:???
>>64 俺様が保護者だ
キモオタ以外入場禁止とは
よほど腐った会場なんだな
72 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:44:48 ID:???
>>66 アメリカだったら
>>50みたいなことしたら容赦なく裁判だしな
セクハラ扱いされて男はあぼーん
73 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:46:36 ID:???
>>69 だがあんなやり方をセッションでやる奴は馬鹿だし人間性を疑う
お前セッション中にウンコ見せびらかす奴をみたらどう思う?
現実をみせつけたかったらセッション中断して休憩時間なりセッション終わってからやるもんだ
それに画像を見せたくらいで現実を見せつけられるなんて稀だ
そういう画像見慣れてる女もけっこういるんだぜ
74 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:52:15 ID:???
そんな連投するほど大したことじゃないよ
75 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:57:59 ID:???
>>73 ウォーハンマーの痛打表を使う場面でグロ写真はなんとなく分かるが、
どういう場面でウンコを見せびらかすんだ?
マギウス同人でおぼっちゃまくんRPGとか出てないだろ?
76 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:58:08 ID:???
個人的に気に入らないからって直接的な嫌がらせをするのはどうかと思う
77 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:00:19 ID:???
グロ慣れしてる人としてない人の差ってのがあるんだよなあ
なれてない人に無理に見せるとか本気で一生モノのトラウマ持ってもおかしくないぞ
78 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:02:30 ID:???
>73
>そういう画像見慣れてる女もけっこういるんだぜ
じゃあ、画像見せたくらいじゃ問題は一切ないね。
そんな奴を「訴える」だの「犯罪扱い」だのする奴全員と戦いたまえ!
79 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:08:00 ID:???
で、結局件の人と女性はどうなったんだろう
80 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:14:18 ID:???
ごめん痛打表だからロールマスターかMERPと思っていた。
自分の意見としては、ウォーハンマーは残酷な側面が大きい、
でもそれのアプローチ方法が、想像力を刺激するじゃなくて、
グロ画像を見せただけ、というのがマスターの自己満足に過ぎな
いと思う。
相手が女性だからではなく、単純に配慮を欠いているから。
甘い事をいう人に現実を見せる事を錦の御旗にすれば、悪趣
味が許される訳ではない。
マスターはプレやーと一緒に楽しむものであって(厳しいマス
タリングやシステムを否定はしないが)、嗜好を知っていても、
いなくても、相互理解を無視するのは許されない。
甘い事をいう人が卓に入ってしまった、自分のマスタリングスタ
イルに合わない、だからといって、相手を拒絶するマスターは
リアルな戦場を語る事を前提に、全員にグロ画像を見せているのか?
それを続けていれば、納得する人だけがプレイヤーをするだろう。
嗜好が合わない事を矯正するために痛打表が存在する訳ではない。
81 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:32:31 ID:???
女「目が覚めた、現実に生きていく」
GM「じゃあ俺と付き合おう」
女「現実を見ろよ」
と妄想
82 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:39:02 ID:???
>81
いいんじゃね?
三高・三低(年収一千万以上、家持ち、次男以下、イケメン等々)とか、ありえねー事いわんだろうし。
83 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:39:45 ID:???
美形キャラを贔屓するくらいいいじゃんw
美少女が出てきたら俺も贔屓するよ!
このGMはだめだろーw ワーハンマー好きだけにこういう奴は修行しなおしてほしい。
84 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:44:07 ID:???
女が敵美女キャラを贔屓するなら問題無し、
男が敵美男キャラを贔屓するのも問題無し。
85 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:45:32 ID:???
思うに美形キャラだけ対応が変わるの嫌なら、美形キャラを出さなければいいだけでは?
ライトノベル好きにとってはマッチョな親父というだけではいい顔をされないぞ。
セイルーンの王子様くらい突き抜けるか、元ネタが判るなら、話は別だが。
86 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:46:06 ID:iBzcuOtA
そして・・・・百合と薔薇だけが生き残った。
87 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:48:11 ID:???
そっから戦いが始まるだろjk
88 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:50:14 ID:???
美幼女だったら贔屓するぞ、孫に激甘なおじいちゃんプレイしちゃうぞ
89 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:52:11 ID:???
90 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:53:41 ID:???
娘に激甘な親父はキモイけど、孫に激甘な爺ちゃんは微笑ましいだろ
91 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:54:20 ID:???
92 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:55:57 ID:???
>>89 おじいちゃん、今日はもう困った実演やったでしょ
93 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:56:13 ID:???
94 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:59:29 ID:???
美形だと思ったら男装女子だったでござるな展開をすればどうだろう?
95 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:01:31 ID:???
ハッタリ仕事しろ
96 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:04:07 ID:???
爺ロールはやっていて本当に楽しいじょー
97 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:19:07 ID:???
>>94 うむ、プリキュアの生徒会長だな
最新のネタを取り込むとは‥‥ハッタリ仕事してるな
98 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:23:11 ID:???
>>88 ごめん「プレイ」が別の意味にしか見えなかった
全世界の美幼女に詫びて死んでくる…
99 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:26:19 ID:???
今更だがなんで
>>21が折半してんだ
>>21もaも責任ないじゃん
困に払わせろよ
追放はその後だ
100 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:49:01 ID:???
>>75 WHでブレトニアあたり歩いてて二階の窓から掛け声が聞こえた時じゃね?
101 :
NPCさん:2010/07/05(月) 01:33:22 ID:???
最近は有名大学の哲学や思想系の教授でもエロゲを絶賛して進める時代だからな。
あれは頭オカシイんだろうけど。
102 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:03:22 ID:???
・悪党に人権はない
・イケメン無罪
こんなダブルスタンダードなキャラを作って遊んでただけでしょ
誰だってやるでしょ。
103 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:04:53 ID:???
104 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:28:16 ID:???
でも、お前らだって美幼女とか美少女が泣きながら謝ってきたら許しちゃうだろ?<イケメン無罪
105 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:37:47 ID:???
いや弱みにつけこんであんな事やこんな事をするね
106 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:40:51 ID:???
いや、それは紳士として正しくない
ちゃんとネクタイと靴下は身につけておくんだ
107 :
NPCさん:2010/07/05(月) 05:44:55 ID:???
>>106 特殊刑事課の方は所轄の警察署へお帰りください。
108 :
NPCさん:2010/07/05(月) 06:44:28 ID:???
フィクションのお約束重視派とリアルな残酷さ重視派は
絶対に相容れないことがよくわかった。
俺も立場的にその女性に近いものがあるので
希望卓に外れてD&Dやウォーハンマーとかになったら
帰ることを検討すべきだな。
>>106 >>107 ネクタイと靴下「しか」身に着けていないんですね。わかります。
どこかで見たことあるけど、元ネタ何だっけ?
109 :
NPCさん:2010/07/05(月) 07:28:59 ID:???
>>69 現実のリヤルリヤリティ的には
(ただしイケメンに限る)ばっかで美醜で判断基準がふらふらするもんだけどな
110 :
NPCさん:2010/07/05(月) 07:33:52 ID:???
>>108 確かこち亀…いやあれは海パンいっちょだっけ?変なのがいっぱいいたのは憶えてるが。
111 :
NPCさん:2010/07/05(月) 07:35:24 ID:???
ウォーハンマーの不自然な美形悪役は
スラーネッシュ警報だぜ
112 :
NPCさん:2010/07/05(月) 07:37:46 ID:???
>105に同意だわ。
(前スレラストのロシアの事件で思い出した、氏賀Y太の本を読みつつ)
113 :
NPCさん:2010/07/05(月) 08:40:23 ID:???
114 :
NPCさん:2010/07/05(月) 08:44:00 ID:???
肉うめー
115 :
NPCさん:2010/07/05(月) 09:34:55 ID:???
ややこしいな
116 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:36:56 ID:???
絶対に相容れないわけではないが、WHは避けた方がいいな
以前スレタイで「宿屋の隣は肉屋」なんてのがあったぐらいだからなw
117 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:37:21 ID:???
>>110 あれは海パンと黒靴下と革靴と拳銃。ネクタイがどうだったかはちょっと曖昧。
118 :
NPCさん:2010/07/05(月) 13:11:12 ID:???
もしかして肉ったちゃんてのは
>>50のことだったのか
119 :
NPCさん:2010/07/05(月) 13:26:44 ID:???
>>78 お前の人間性がとわれてるんだろw
超汚染人w
トンスルでも飲んでろw
120 :
NPCさん:2010/07/05(月) 13:29:55 ID:???
>>117 ネクタイは必須だ。でないと変態さんになってしまう。
あとパンツの中にバナナ。
121 :
NPCさん:2010/07/05(月) 14:05:55 ID:???
122 :
NPCさん:2010/07/05(月) 14:30:23 ID:???
>>104 許さないよ
ハニートラップを仕掛けてくる中国人の女は絶対に許さない
123 :
NPCさん:2010/07/05(月) 14:32:58 ID:???
>>122 ロシア人ならオッケーなんですね、分かります
124 :
NPCさん:2010/07/05(月) 15:33:50 ID:???
>>108 なぜD&Dで?
今のD&Dなんか特にテレビヒーロー志向だろ?
125 :
NPCさん:2010/07/05(月) 18:26:00 ID:???
今全米で人気の
スター発掘番組をリスペクトして
芸で立身出世して行く
(裏で進む陰謀を力づくで阻止して懲らしめる)
シナリオが出るのか>D&Dはテレビっ子
126 :
50:2010/07/05(月) 19:43:23 ID:???
>>56 >その後どうなったの?
しばらくサークル内で事務的なこと以外で両者、口を利かなかったが、
数ヶ月後につきあい始め、すぐに別れて、女性はサークルを出て行った。
そのGMは、思想はやや過激だし押しつけがましいが、良いところもある。
サークル内の面倒な作業も進んでやるし、ボランティアで色々活動してるらしい。
そのGMとサークル長がイエサブ行った後、秋葉原でオタク狩りに会った時は彼が一人で片付けてくれたとのこと。(柔道黒帯)
持ってたフィギュアの箱がへこんだってことで、逆に金をもらってD&Dのクソ高いサプリだかを買ったと聞いた。
女性とGMのつきあいの内容について、俺が本人達から直接聞いたわけじゃないけど
サークル先住女性の話によると、サークルの飲み会で酔った他の男メンバーから
セクハラされてたのを、そのGMが守ってくれて、それで好きになったらしい。
つきあい始めたけどDSのギャルゲー?みたいなのをプレイしてるGMに女性が嫉妬して、
どっちが好きか聞いたら、キャラ名を即答されて別れたんだと。
127 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:14:31 ID:???
>数ヶ月後につきあい始め
ッ!!?
>つきあい始めたけどDSのギャルゲー?みたいなのをプレイしてるGMに女性が嫉妬して
ラブプラス破局とか……
128 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:19:26 ID:???
そのGMがすごい面白いキャラに変わっちまったな
129 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:21:34 ID:???
130 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:24:49 ID:???
ラブプラスかw
131 :
4:2010/07/05(月) 20:32:31 ID:???
>>15 最初からこの全滅エンドにする予定だったそうだ。
キャンペーンでやったのは悲劇の上っ面をなぞるのではなくてきちんと感情移入して悲劇を体験してほしかったからだそう。
「こうして愛する者を護るために力を求めた彼は闇の鎖に捕らわれ護りたかった愛する者を手にかけそして今戦友すらその手にかけた。
ああ!それなのに闇の鎖に捕らわれた彼にはもはやその運命の残酷さすらも理解できなく、力を求めた理由も忘れただ力を求め続けるのだ。」
とか自分の演出する悲劇に酔っていたし、ちょっと彼はうちのサークルとは合わなそう。
戦闘に関しては2回目の宴はでこちらの残り奇跡が0個でカップル♂の残り奇跡が10個の状態だった。
しかも、殺戮者との戦闘直後の満身創痍のこちらにいきなり逆位置の∵大破壊∵をうってきたりした。これで5人中2人が死んだ。
他の奇跡についてもカップル♀は過去:エフェクトス・現在:アクシス・未来:フィニスだったので最低1回はカップル♂は復活する余力があった。
132 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:37:24 ID:???
困ったちゃんかと思ったらもっとキャラが濃かったでござるの巻
133 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:39:28 ID:???
>>131 自分に酔いすぎだなあ、そりゃ。
客の嗜好もわきまえないストーリーテラーは、
文学者にはなれてもエンターテイナーにはなれないんだがなあ。
134 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:44:00 ID:???
まあ、聞く分にはいいよね
その悲劇の噛ませ犬にさえされなければさ……
135 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:50:16 ID:???
その手のGMには地蔵PLが相性良いんだよね
136 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:53:32 ID:???
無反応で黙々と片付けを始める姿にGM切れるんじゃねぇかな…
137 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:54:07 ID:???
吟遊GMと地蔵PLのマリアージュか・・・
138 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:57:46 ID:???
隔離と考えれば良いんじゃね?
139 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:04:58 ID:???
混ぜるな危険の予感が醸し出す
140 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:07:22 ID:???
TRPGの名の通り、ゲームである以上ワンサイドゲームになるような状況の時点でダメだよな。
設定上強いとしても、プレイヤー側にも勝ちの目が見える状況にしなきゃいけないと思う。
ブレカナとかのゲームなら尚更。大体7:3くらいでプレイヤーが勝つくらいじゃないと。
>>131のような状況だと正直、GMのオナニーショーだ。
141 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:13:07 ID:???
∵大破壊∵を∵拡大∵してないだけましに見えたのは俺だけ?
142 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:13:41 ID:???
ギミックばっかでストーリーの欠片もないシナリオしか作れない俺にしてみると、
その吟遊脳を少しばかり分けて欲しいくらいだよ
143 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:15:12 ID:???
実プレイ時の運用を考えず、設定やシチュ先行でシナリオを構成したり、
ボスのデータを作ったりすると、大概は酷い事になる。
そして、設定先行でシナリオを構成するのはやめろとPLに言われても
聞き入れないGMもよくいるわけで。
144 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:16:18 ID:???
>>141 極まった聖痕者パーティーは範囲受けアダマスに依存する事が殆どだから、
もとが範囲攻撃なら∵拡大∵する必要はあまり無いな
145 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:16:28 ID:???
GMがストーリーを決め打ちしてデータを作っちゃうとPLには覆しようがないからなぁ。
146 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:23:00 ID:???
>>131 マスターがコンセサンスを取らないのは駄目だよね。能動的にプレイヤーにこういうラストを想定していると明かし、ウソでも行動によっては…と言っておく。
あるいは伏線をうっとうしい位に張りまくって、空気を造って、プライベートライアン的な意味で、覚悟を決めさせる。
プレイ経験はあまりないけどアルカナは闇の鎖の誘惑と戦い、荒廃した世界に希望をもたらすPCが主題だよね。
まあ、ダイス目事故で、DPトラブルが起きて、結果として悲劇が起きて、それを見たマスターがやりたい悲劇の劇場に乗せる、というのはあるかもしれないけど、
あくまでダイス目事故で能動的に起きるものじゃないから、マスターが超能力を使えない限り多分無い。
趣味の問題だが、悲劇の為の悲劇をやりたければ深淵をお勧めする。
このゲームはキャラメイク主体のゲームではないが、運命という形でPCに自分の立場を押しつける。
魔族の剣に心を奪われた魔法使いや、記憶のない少女など、絶対裏がありそうな──裏がない場合は能動的に何かをする必要があるキャラが産まれる。
今回は怖い話だと、マスターが誘導して行けば、PCがこういう夢を見た、とカードで掲示する事で、マスターもプレイヤーも話を作れる。
結果、PCがあっというまに怖い考えに取り付かれる──なら、いい方で、魔族の事で心が一杯になって、昔の愛を忘れたり、寿命が無くなる事で、自分の先が見えてしまう。
このつたない紹介で興味がわいたら、掲示板を見るといい。
まとめ、プレイヤーを驚かせる事が目的でない限り、マスターはプレイヤーに対して、キャンペーンのノリを打ち合わせるべき。
147 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:24:33 ID:???
コンセサンスわろたwww
148 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:08:28 ID:???
>>142 D&DかSWで卓立ててくれると嬉しいな
149 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:38:18 ID:???
「ダブルクロス3rd」
やってみました。
今回は勝手知ったる輩が3人と、ちょっと癖のある輩ら2人の、計5人です。
結果としては・・・「おまえ動けや」と叫ばざる終えないセッションでした。
まー特に一人のプレイヤーが動かない動かない。
なんせ、今回DVをやっている間接的加害者である母親と人間関係を結んでもらっている方で、彼に動いて貰わないとハートフルなオチに持って行けない訳です。
で、正直どういうオチにしても良いのですしそれに対応する事こそGMのつとめだと思っていますが、
「行動しない」プレイヤーには何も出来ません。
セッション中黙ること無く「無駄話」ばかりしていたり、他人の行動に「チャチャ」
を入れたり他人のダイスの計算を「勝手に」するのですが、具体的な行動を
「全く」行っていません。
故に、話はなし崩し的に終わってしまいました。
しかも彼は、それが自分が引き起こしたことだと考えて居ない様子です。
ちゅうか「なんでそのハンドアウト選んだんや」と考えてしまったぐらいです。
でもそういったプレイヤーを想定せずに勢いでマスターした小生にも責は有りますので、そこは今後の課題にしたいと思います。
150 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:50:35 ID:???
やってみました
じゃ判らないけど、身内? コンベンション?
それで評価が大きく変わる。
151 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:51:06 ID:???
ブログの転載はまにあってます
ろくにシーンに出なかった、情報収集シーンも無視。て事かね
まあ救いの無い、かどうかはわからんがグダグダな終わりでも良いじゃない
皆が楽しんで、それが選択の結果なら
152 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:07:05 ID:???
>149
ちゃんと、「行動を促した」のか?
「明確に行動を促した」際に、どういう反応を返したんだ?
その辺を詳しくお願いいたします。
153 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:16:57 ID:???
ジャームは倒したけど悲劇は止められなかった。
なんてシナリオは普通にアリなシステムだから、失敗と思ってないかもしれないぞ
154 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:55:05 ID:???
いらん事ばっかりするのに一生懸命になって自分のキャラをまったく動かさなかったのか。
本人はそれなりに喋っているからプレイに参加したつもりになってるだろうけどGMからすると迷惑PLだなぁ。
ネトゲでチャットに夢中になってキャラ操作し忘れてPTに迷惑かけるみたいなもんだな。
155 :
NPCさん:2010/07/06(火) 00:06:31 ID:???
語調に特徴があるな…奴の転載か
粘着ならオモロスレでやってくれよ
156 :
NPCさん:2010/07/06(火) 01:13:12 ID:???
ひと目でコピペって判るのに無駄に吠える馬鹿が数名w
157 :
NPCさん:2010/07/06(火) 02:13:06 ID:???
卓ゲ板初めてか?
力抜けよ。この板は大体こんなもんだ
特に困スレはな
158 :
NPCさん:2010/07/06(火) 06:29:05 ID:???
と、コピペに反応した157が顔を真っ赤にして訴えています
159 :
NPCさん:2010/07/06(火) 09:54:57 ID:???
160 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:35:33 ID:???
161 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:36:23 ID:???
162 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:41:15 ID:???
>>126 両者が恋人同士になってすぐわかれたとかよくわからん。
サークル長がGMとは正反対のキモオタで…
> 持ってたフィギュアの箱がへこんだってことで、逆に金をもらってD&Dのクソ高いサプリだかを買ったと聞いた。
もしかして警察を仲介しないでせびったのか?
> 女性とGMのつきあいの内容について、俺が本人達から直接聞いたわけじゃないけど
> サークル先住女性の話によると、サークルの飲み会で酔った他の男メンバーから
> セクハラされてたのを、そのGMが守ってくれて、それで好きになったらしい。
> つきあい始めたけどDSのギャルゲー?みたいなのをプレイしてるGMに女性が嫉妬して、
> どっちが好きか聞いたら、キャラ名を即答されて別れたんだと。
早過ぎる。黒帯の癖にキモオタみたいなことを言うなとw
163 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:43:51 ID:???
ハゲ回りタイム中につき一般利用者の皆様には御迷惑をおかけします
ご理解の程をよろしくお願いいたします
164 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:44:06 ID:???
活動時間帯か
165 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:12:04 ID:???
>>149 「今回は」
何が今回なの?
前回は「何」だったの?
そこをしっかりと
ダブルクロスやってる人はどーして自分たちにしかわからないような会話をしないのかね
166 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:13:17 ID:???
>>163 ハゲ回りタイムって何?
>>163のレスが過剰誘導で規制された荒らしハゲ子回り活動タイム中ってことでよろしいよね
167 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:13:57 ID:???
>>164 何の活動時間帯でしょうか?
日本語を正しく使いましょう?
168 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:14:59 ID:???
>>160 超汚染人、トンスルという言葉に反応して
脊髄反射でネトウヨのレッテルを貼ってるアホだろ
そういう言葉を何度も自分に向けられたことがあるリアル在日とかだろ
169 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:21:39 ID:???
>>146 >
>>131 > マスターがコンセサンスを取らないのは駄目だよね。能動的にプレイヤーにこういうラストを想定していると明かし、ウソでも行動によっては…と言っておく。
> あるいは伏線をうっとうしい位に張りまくって、空気を造って、プライベートライアン的な意味で、覚悟を決めさせる。
プライベート・ライアンで覚悟を決めさせるシーンはわずかしかなかった気がするが
どのあたり?
ライアンをさがして守る覚悟のこと?
> 趣味の問題だが、悲劇の為の悲劇をやりたければ深淵をお勧めする。
> このゲームはキャラメイク主体のゲームではないが、運命という形でPCに自分の立場を押しつける。
そういうときこそ、GURPSの有利な特徴「運命」「5/10/15CP」の出番、というか。
170 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:23:44 ID:???
>>162 死体画像晒す黒帯も十分キモオタだと思う
キモち悪い画像を荒らすオタクという別の意味で
ゲーム中にゲームとは直接関係ないグロ画像晒して
メッセージを伝えるという手法が人間的にどうにかしてる
171 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:34:53 ID:???
いきなりグロ画像見せられるのはないわ……
172 :
NPCさん:2010/07/06(火) 12:05:04 ID:???
楽しいセッション中にイラクでクビカッティンされた香田証生の動画を魅せられて
嫌がらない奴はまずいないし
173 :
NPCさん:2010/07/06(火) 12:46:33 ID:???
ところでコンセンサスをコンセサンスって書いてあるのがイライラするんだよ・・・
174 :
NPCさん:2010/07/06(火) 12:47:43 ID:???
175 :
NPCさん:2010/07/06(火) 13:25:52 ID:???
このスレにはハゲ回りという荒らしが今来ています。
【卓ゲの池沼】空回りクンpart13【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1275578956/ 卓上ゲーム板のモストKY名無し、
通称「空回り」「ハゲ回り」「ハゲ」「卓ゲの池沼」「ハゲ池沼」。
煽り荒らす内容、タイミング、テンポがことごとく空気を読めず、
空回ることから 名付けられ、あちこちで暴れています。
コテハンでないのに、なぜかどこの板でも誰でもすぐに彼と分かってしまう独特の個性。
オヤジ臭い政治ネタや、浅はかな衒学的言い回しと知ったかぶりが大好き。
最近のお気に入りワードは「規制」「くやしい」などです。
きらいな言葉は、「将来」「働く」「親」「友達」などです。
粘着している固定は「にけ」「時計坂」です。
176 :
NPCさん:2010/07/06(火) 14:03:05 ID:???
>>174 見せようとしてくる奴だけ喜んでるから
そいつをみんなが嫌がってるって事
177 :
50:2010/07/06(火) 15:52:27 ID:???
>>127 >>130 >ラブプラス
そういえばそんなタイトルだったような気がする。有名なゲームなんだ?
>>162 >> 持ってたフィギュアの箱がへこんだってことで、逆に金をもらってD&Dのクソ高いサプリだかを買ったと聞いた。
>もしかして警察を仲介しないでせびったのか?
こっちの話はサークル長から聞いたんだが、逃げ遅れたDQN1名を捕まえた状態で、GMが
「フィギュアの箱の角がへこんでるし、君らに脅されてなんとなくPTSDになった気がする。
誠意を示す方法を自分で考えて今すぐ実行した方が良い」
みたいな内容のことを何回か鬼気迫る表情で言ったら向こうがサイフを出してきたらしい。
こういう話は尾ひれがついて大げさになりがちだけど、まああのGMならやるかも、みたいな感じ。
178 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:33:13 ID:???
179 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:48:47 ID:???
……恐喝じゃん
あのGMならやるかも、ってそりゃ犯罪傾向があるって言ってるも同義だぜ
180 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:57:25 ID:???
グロ死体見せるよりも、ワープストーンを口に含んだイケメン出したほうが
WH的にリアルで厳しい側面を見せられると思うんだがな
181 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:45:02 ID:???
普通にゾンビ出すより、絶妙な感じに腐った元美少女の知り合いをゾンビ化して出すほうが効果的みたいなもんだな
182 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:31:15 ID:???
知り合いの無惨な死体を目撃した場合はSAN1d6の喪失だな
183 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:37:45 ID:???
ゾンビの話だから1/1d8じゃないか?
184 :
NPCさん:2010/07/07(水) 05:29:14 ID:???
>181
知り合いの美少女を切り刻めるなんて、ご褒美ですが、何か?
185 :
NPCさん:2010/07/07(水) 07:57:23 ID:???
すーふぁみの真・女神転生で似たようなイベントがあった気がする>知人女性のぞんび
186 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:06:45 ID:???
>>184 顔面から優先的に腐らせて、倒した後に発見した遺品で友人だったと気づくってのはどうかと
いかんな、これでは実演だw
187 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:13:37 ID:???
>186
肉ってさ、腐りかけが旨いけど、腐りきると毒だよ?(ナニをするつもりだ)
188 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:16:56 ID:???
> 卓上ゲーム板のモストKY名無し、
> 通称「空回り」「ハゲ回り」「ハゲ」「卓ゲの池沼」「ハゲ池沼」。
> 煽り荒らす内容、タイミング、テンポがことごとく空気を読めず、
> 空回ることから 名付けられ、あちこちで暴れています。
> コテハンでないのに、なぜかどこの板でも誰でもすぐに彼と分かってしまう独特の個性。
> オヤジ臭い政治ネタや、浅はかな衒学的言い回しと知ったかぶりが大好き。
> 最近のお気に入りワードは「規制」「くやしい」などです。
> きらいな言葉は、「将来」「働く」「親」「友達」などです。
> 粘着している固定は「にけ」「時計坂」です。
こんなコピペ荒らしするヤツはその「にけ」「時計坂」本人か?
コテハンでないのになぜかどこの板でも誰でもすぐにコピペしている彼と分かってしまう独特の個性。
「親」にもみんなにも馬鹿にされて「くやしい」がっているヤツが
「将来」のことも考えず「友達」が少なくて卓上ゲーム板を荒らして「規制」されて
政治的(笑)な目的でこういう浅はかだが衒学的(笑)とは言えないオヤジ臭いコピペ荒らしを好むんじゃないのか?
こんなコピペを張っている本人がリアルで「ハゲ」てそうなんだが。
189 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:18:17 ID:???
ハゲ回ってるぞ
190 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:20:09 ID:???
>>177 脅す奴は警察に突き出すべきだが
そのサークル長が金を貰ったら
逆にサークル長が金を脅し取ったとして警察に睨まれる警察に突出された恐れもあったんじゃないか
お互いに警察沙汰になるのが嫌だから自分たちで解決したってことか
相手が自爆テロな奴だったらサークル長も警察沙汰になって賞罰を喰らってたかもしれないんじゃないのか?
191 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:22:06 ID:???
>>181 グロ画像の死体が全裸だったらわいせつ画像陳列罪に問われるんじゃね
女にグロ画像見せつけたGMもグレーゾーン言ってた可能性あんじゃね
192 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:22:17 ID:???
遅レス連投始めました
193 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:23:39 ID:???
>>188 そのコピペやってる奴も荒らしだからほっとけばいいのに
自治スレみてごらんよ
ハゲ憎しで動いているコピペ荒らしだって
だから同じようなコピペ繰り返して3月にアク禁喰らったんだよ
それでも懲りずにコピペしているのがその荒らし
194 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:24:20 ID:???
195 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:27:23 ID:???
>>185 ディスコにいるボディコニアンに関わるイベントがあったね。最後は成仏したっけ?
196 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:36:24 ID:???
>>187 いやウイルスや薬品が原因のゾンビだとお前も感染・・・・・・
メガテンは悪霊系だから問題ないのかw
197 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:44:57 ID:???
198 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:31:20 ID:???
TRPG用誤辞典だっけ?
ゾンビは普通に倒せるけど、外道なGMは可愛い少女のゾンビを出す、みたいなネタ。
199 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:44:56 ID:???
ここはハゲ飼ってる養豚場だな。
ボドゲカドゲに来ないならどうでもいい。
ずっとTRPGに粘着しておいてくれ。
200 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:54:37 ID:???
>198
あったあった。
ところで、ゾンビといえば今の旬は、アニメ化した某右翼ミリオタ漫画だよな。
201 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:07:34 ID:???
ヘタリアにそんな描写あったっけ?
202 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:10:39 ID:???
おまwww
203 :
NPCさん:2010/07/07(水) 16:41:32 ID:???
上級者は脳内変換でどうにでもできるし
あった、って言われても否定できない
204 :
50:2010/07/07(水) 19:14:51 ID:???
>>190 恐喝にならないように
「誠意を示す方法を自分で考えて今すぐ実行した方が良い」
っていう言い方にしたんだと。(サークル長から聞いた話なので一言一句正確じゃないと思うけど)
相手がサイフを出してきた後も、「そのお金をどうしたいのかな?」って聞いて
あくまで相手の意志でフィギュアの箱等の弁償として
払わせたんだと。あと、
>>126で書いたけど
やったのはグロ写真痛打表のGMでサークル長は見ていただけだよ。
>>179 >あのGMならやるかも、ってそりゃ犯罪傾向があるって言ってるも同義だぜ
あのGMはうっかりミスには慣用だけど、
DQNとか世の中嘗めてる系人間の落ち度に対して異常に厳しいんだわ。
以前、公民館に若いチャラチャラした感じで敬語を使えない職員がいて、
その職員が広報誌で使うからTRPGの写真取らせてって言ってきたことがあったんだが
「サイコロが賭け事みたいだから写真に写らないように引っ込めてよ」って言ってきたのね。
GM、めっちゃ怖い顔で「TRPGをやる者にとってのサイコロは、剣道家にとっての竹刀であり、
将棋指しにとっての駒です。それを引っ込めろ? ふざけなさんな。」
みたいな感じで10分くらい説教して職員半泣き状態で全員に謝らせた。
205 :
50:2010/07/07(水) 19:17:19 ID:???
誤字。慣用じゃなくて寛容だった、ごめん
206 :
NPCさん:2010/07/07(水) 19:20:33 ID:???
なんだ、そいつもただのDQNじゃねーかw
207 :
50:2010/07/07(水) 19:23:32 ID:???
>>206 やり過ぎだなって思うことはよくあるわ。
208 :
NPCさん:2010/07/07(水) 19:33:31 ID:???
法律的に罪に問われなきゃ何やってもいいって考えてるタイプかよ…
これで自分は正義漢のつもりなんだぜ
209 :
NPCさん:2010/07/07(水) 19:52:26 ID:???
NOVAやってる時だったらどうなるんだ?w
210 :
NPCさん:2010/07/07(水) 19:59:42 ID:???
>賭け事みたいだから写真に写らないように引っ込めてよ
なあなあ、相撲見てて思ったんですが、
昨今、公共のグラウンドを借りて野球ってできないんじゃないんでしょうか?
211 :
NPCさん:2010/07/07(水) 20:02:21 ID:???
小ネタだが、前に身内でGMしてた人が割と困ったGMだったな
基本的に自分の考えた流れでしかシナリオを進めてくれないのと
非公開ダイスでもどう考えてもありえない判定でごり押しする。
PLが提案した解決法はダメ出しするのに、その後NPCが示すのはほぼ同じ内容の解決法。
こちらの攻撃を回避できる確立が10%程度しかなくても余裕で回避して、複数回攻撃の場合ほぼ半分をそれで回避する。毎回。
あと対応するPCの弱点を突くように攻守を固めたボス敵ばかりで、普通の攻撃は当たらず敵の攻撃は無効化できず。
ボスの倒され方はいつもPCの攻撃のクリティカル。こっちは何故か何度もその流れになって少しGMがかわいそうではあったがw
対応策をシナリオ中に用意してくれないから仕方がないよね。こっちももうヤケでクリティカル狙いの全力二回攻撃しかしなくなるってもんだ。
212 :
NPCさん:2010/07/07(水) 20:43:55 ID:???
元総理などの右翼によると、GHQの洗脳教育によって日本人は誇りを失ったそうです。
しかし、ちょっと待って下さい。彼の主張は本当なのでしょうか?
敗戦後すぐに「アメリカ万歳!」を叫んでいたのはどこの国民でしょうか?
敗戦後すぐに「米兵相手の売春」を大々的に始めたのはどこの国民でしょうか?
しかも「米兵相手の売春婦だから戦勝国民」とかいう、世界に類を見ない珍妙な論理を振りかざしていたそうです。
これもGHQの洗脳教育の成果なのでしょうか?右翼諸君は現実を見ましょう。「誇らしい国日本」も無かったし、
「日本は良い国だった」ことも無いのです。みっともない責任転嫁はおやめなさいw
213 :
NPCさん:2010/07/07(水) 21:02:54 ID:???
>211
ダイス隠すGMって最近見なくなったなぁ。
最後に見た人はやはり>211みたいな「ありえんダイス目」をスクリーン裏で出す人だった。
まあ、戦闘バランスをろく考えずに強敵並べて、クリティカル出しまくった挙げ句に、
PCが全滅しそうになると慌ててファンブル連発する人だったんでマシかも知れないが。
その人がいた頃には、すでに鳥取がオープンダイス全盛だったんで、
クローズダイス=微困の方程式が成り立っていた。
「オープンダイスが流行っている」という流れに迎合できない人間は、
マスタリング全般において、取り残されがちになる傾向があるのかも知れない。
オープンでもクローズでも気にせず「流行っているから」でそっちに飛びつけるGMの方が、
マスタリングも柔軟になるんじゃないか? というオモロ仮説を打ち立ててみる。
214 :
NPCさん:2010/07/07(水) 21:56:13 ID:???
うちに、プレイの態度はなんの問題もないが、ダイスが困ったやつがいる。
変なところで出目が走る。肝心なところではずす。
ダイスって恐ろしい。
215 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:01:42 ID:???
このスレに関係の無い話だな
216 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:12:43 ID:???
>>199 ボドゲ蜥蜴にみえたじゃねええええええか
217 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:18:58 ID:???
>>204 > 恐喝にならないように
> 「誠意を示す方法を自分で考えて今すぐ実行した方が良い」
> っていう言い方にしたんだと。(サークル長から聞いた話なので一言一句正確じゃないと思うけど)
> 相手がサイフを出してきた後も、「そのお金をどうしたいのかな?」って聞いて
> あくまで相手の意志でフィギュアの箱等の弁償として
そんなことで余分に金出して払っちゃうってことは、よほど騙されやすいのか
男が高圧的に迫ってきたか。
> あのGMはうっかりミスには慣用だけど、
> DQNとか世の中嘗めてる系人間の落ち度に対して異常に厳しいんだわ。
なんか、そいつアメリカ人とは喧嘩しそうなタイプだな
社交の場でも空気読めない奴くさい
わりと礼儀をわきまえない奴?
> 「サイコロが賭け事みたいだから写真に写らないように引っ込めてよ」って言ってきたのね。
> GM、めっちゃ怖い顔で「TRPGをやる者にとってのサイコロは、剣道家にとっての竹刀であり、
> 将棋指しにとっての駒です。それを引っ込めろ? ふざけなさんな。」
> みたいな感じで10分くらい説教して職員半泣き状態で全員に謝らせた。
なんで職員が謝らないといけないんだ。小沢一郎みたいな変なオーラに載せられて
相手が悪いのになぜか自分が悪人扱いされて気がついていたら謝っていた、っていう流れに見える。
その職員の「サイコロを移すな」も酷いが、その男もコミュニケーション能力に問題あり。
営業に向いていないタイプだ。そこで反論するなら逆ギレせず、
賭け事ではないようにうまく撮る方法を教えてあげればいいのに。
218 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:25:22 ID:???
>>212 元総理などの右翼って…
まるで歴代総理全員が右翼と断定してるような物言い
日本人としての誇りが一切なく極左の色があまりにも濃い村山富市、リベラルの色が濃く極左集団を従えた鳩山由紀夫が右翼だと?
アメリカバンザイっていうが、学生運動のときに北朝鮮マンセーって叫んでいたのはどこの国民?
敗戦後に「朝鮮は戦勝国だから日本人は朝鮮人に平伏せ」などといって首相官邸にまで押しかけて
GHQ軍と銃撃戦をおっぱじめてまで暴れまわっていた朝鮮進駐軍(ヤクザの前身)はどこの国民?
それと右翼の定義を間違えているぞ。リベラルと親米保守と反米保守と右翼とを混同している匂いがする
219 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:25:32 ID:???
>>216 変わってる自分自慢は中学生までにしとけよ
220 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:26:13 ID:???
>>213 TRPGによってはダイスを隠すことがルールで明確にされているものもあって
「最近見なくなった」はTRPGによってはハウスルールでは
221 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:27:36 ID:???
>>199 そいつはハゲの定義がわかってないと思う
TRPG関係でハゲ連呼していた荒らしが脳内で創り上げた集合体がハゲだから
わかってて言ってるなら相当の馬鹿
222 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:29:30 ID:???
>220
単に遊ばれてるシステムが違うだけでは?
223 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:31:41 ID:???
224 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:38:40 ID:???
前、身内で遊んでいた時のことだった。
システムはナイトウィザード2nd、セブンフォートレスメビウス、その他を混ぜたもの。
そもそも、システムこそナイトウィザードなんかのものを使っていたけど、世界はオリジナルのものだった。
GMがいろんなクラスを楽しみたい、ということで、1キャラクター2ウィザード(シーカー)クラスという変則的なルールで遊ぶことになった。
これ自体は、卓の皆の合意を得ていたし、キャンペーンはなかなか楽しく進んでいた。
ある時、いつも使っている場所が使えなかったので、ホビーショップのオープンスペースで遊んでた。
そこで、見学してたやつがいた(Aとする)。
休憩を挟んでいるときに、われわれがどういう遊び方をしているのか聞いてきた。
卓のメンバーが増えるかもという期待をしつつ、簡単な説明をした。
するとAは
「なんだこれ、ナイトウィザードをバカにしてんのか」
「俺が正しいナイトウィザードの遊び方を教えてやる」
などということを言い出し、いちゃもんをつけ、騒ぎだした。
結局、我々はA共々追い出された。
正直、このルールで作ったキャラを、コンベで持ち込ませろといったら、追い出されても文句は言えない。
ナイトウィザードやセブンフォートレスじゃねえといわれたら反論もしない。
しかしだ。身内で遊んでる遊び方に関してはそこまで言われる筋合いは無いと思う。
愚痴スレ向きかな。
225 :
NPCさん:2010/07/07(水) 22:59:52 ID:???
>>213 誤解されがちだけど、オープンダイスのGMって優しいGMだよ
だってそれで命中値や回避値等の敵データをある程度推測ができるから
ホントに厳しいGMはクローズドで振ってPLに手がかりを与えんぞw
226 :
NPCさん:2010/07/07(水) 23:08:27 ID:???
>>224 それはもう犬にかまれたと思って忘れるしかないな。
一応ホビーショップには、後で折り詰め持って謝りに行った方がいいが。
227 :
NPCさん:2010/07/07(水) 23:35:00 ID:???
>>226 折り詰めは寿司か料理だw 菓子折だな。
228 :
NPCさん:2010/07/07(水) 23:41:10 ID:???
うちの鳥取はふつーに伏せて振ってたな
敵の識別判定に成功してルルブからデータ丸ごと閲覧させて貰えた時とか
GMが少し改変したデータを見せて貰えた時だけオープンの場合もあったかも知れんが
クローズドダイスで回避連発、PLの提案全却下みたいな件の報告のGMだったら
オープンにしたところで大差ないでしょw
229 :
NPCさん:2010/07/08(木) 01:05:47 ID:???
>>221 ハゲ乙。
嘘でも100回連呼すれば真実になるとかマジで思ってるんだな。
230 :
NPCさん:2010/07/08(木) 03:34:45 ID:???
>224
まさに災難だなぁ。
大学サークルでも、変なオリシスを遊び続ける一派があったが、
首を突っ込んで非難するようなサークル員はいなかったなぁ。
そう言うのを扱ってるのが、卒業済みのOB連中だったから、というのもあるが。
231 :
NPCさん:2010/07/08(木) 03:50:38 ID:???
>>224 正しい(と、本人が思っている)ことを主張している限りは、
何処で誰相手に何わめいても許されると思っている奴いるよね。
最低限のTPOはわきまえて欲しいもんだぜ。HAHAHA!
232 :
NPCさん:2010/07/08(木) 08:01:34 ID:???
俺はGMの時可能な限りダイスを振らない
ダイス事故だけで何回自滅したことか……ッ
233 :
NPCさん:2010/07/08(木) 08:42:21 ID:???
クライマックス戦闘よりも、それまでの過程を重視して
ストーリーを優先したい時等は固定値重視になるようにデータを組むかな
判定処理をやるとその分処理が重くなるから。
234 :
NPCさん:2010/07/08(木) 11:55:40 ID:???
昔オープンダイスでRQのGMやってて、
右手で振ったダイスが『01』で止まった瞬間
空いていた左手で「てぃ!」ってテーブルの下に自ら叩き落としたら
いそいそとPLがダイスを拾ってきて、何事もなかったかのように「落ちたよGM、さあさあ振りなおして・・・」
という薄暗い大人の対応
235 :
NPCさん:2010/07/08(木) 14:20:09 ID:???
>>230 オリシスと読むたび、エジプトのオシリス神と間違える。
236 :
NPCさん:2010/07/08(木) 14:25:46 ID:???
>235
you、崇めちゃいなよ!
237 :
NPCさん:2010/07/08(木) 14:34:53 ID:???
オシリス:領域 風、地、善、秩序、植物、安眠
びみょー
238 :
NPCさん:2010/07/08(木) 14:39:11 ID:???
オリシス:パクリ、厨二、老害、ワナビ、若気の至り
239 :
NPCさん:2010/07/08(木) 14:43:53 ID:???
エプジトの オリシスを めがあて います
240 :
NPCさん:2010/07/08(木) 16:41:05 ID:???
241 :
NPCさん:2010/07/08(木) 16:52:51 ID:???
>>240 昔は死の領域あったけど、PGtFとSSで安眠の領域(原語 repose,死後の平穏)に差し替えられた
242 :
NPCさん:2010/07/08(木) 17:22:27 ID:???
243 :
NPCさん:2010/07/08(木) 20:47:59 ID:???
またってほど多いかなあ?
244 :
NPCさん:2010/07/08(木) 20:56:09 ID:???
また〜か、ていう書き込みはよく見るけど
245 :
NPCさん:2010/07/08(木) 21:31:20 ID:???
様式美という奴か。
246 :
NPCさん:2010/07/08(木) 21:43:38 ID:???
すまん、さっきまでNWスレみてたから…
247 :
NPCさん:2010/07/08(木) 23:31:59 ID:???
>224
正直、Aが何を考えていたのか理解に苦しむ。
ひょっとして、大航海時代のキリスト教の宣教師とか、植民地時代の白ン坊とか、朝鮮併合時代の大日本帝国みたいに、
「お前らの文化は劣っている(←ぶっちゃけ、それで上手く回ってるなら妄想です)、俺様が絶対的に正しい文化(←これも妄想)を教えてやるぜ」
的な考えなんだろうか?
248 :
NPCさん:2010/07/08(木) 23:41:06 ID:???
本当は混ぜて欲しかったけど対人スキルが低くて
ツンデレのツンで終わった人なんだろう
249 :
NPCさん:2010/07/09(金) 01:48:44 ID:???
>>229 自治スレに行って来いよ
もしくはお前の大好きな最悪板のスレッドに行ってこいよ
お前また馬鹿にされるぞ
250 :
NPCさん:2010/07/09(金) 02:29:23 ID:???
>>237 安眠してえよぅ……
寝床ついて三時間した
251 :
224:2010/07/09(金) 20:35:27 ID:???
ちなみにAは小太りの男。
こんなやつの、ツンだけってのはえんどーちんでなくてもノーサンキューだとおもう。
というかデレられても嬉しくない。
ここで一句
ツンデレは
美少女以外
お断り
252 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:28:17 ID:???
美少女ならなんでも許されるとでも思ってるのか貴様は。
ツンデレは
二次元以外
お断り
253 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:42:44 ID:???
「ふっふん、勘違いしないでよ。
カカロットを倒していいのは俺だからなんだからねっ」
254 :
NPCさん:2010/07/10(土) 02:42:16 ID:???
困ったちゃんの実演はいいから報告してくれよw
255 :
1/3:2010/07/10(土) 10:10:08 ID:???
では報告をひとつ、とあるコンベンションでの出来事
ずいぶん前の話になるので多少の脳内補完あり、後出し無い様に覚えてる限り詳しく書きます
システムはブレカナ(古いバージョン)、参加者5人、キャラクターはGMが作成済みで持ち込み可
一人が持ち込みを使用し残った四人でキャラシーを広げて見ながら選ぶ
私が初めてなんでわかりやすいのを、とリクエストすると
GMに魔器(魔剣?)使いをお勧めされたのでシートを見ようとすると何故か魔器使いのシートがない
よく見ると隣に座った奴(以下A、二十歳くらい♂)がすでにシートを手元において名前なんかを書き始めていた
もちろん誰がどれをやるとかそういう話は一切でておらずシートも全部見られていなかった
GMさんが「すみません、ほかの人にシート回してください」とやんわりと言うと
A「あ、僕これやりますから」
GM「他の人にも見せてあげてください」
A「いや、僕これやるんでいいですよね?」
他のPLさん達も特に強く主張しなかったので、Aが魔器使いをやることに、結果以下のように
A(困)流れの傭兵、アタッカー、マローダーを狩る旅をしているらしい、PC4とか5的なフリーな立場
B 吟遊詩人、軽戦士+攻撃補助系、今回のシナリオのボスとかかわりがある、紅一点(PLも女性)システム初心者
C 元騎士、回復+弓、Bのキャラクターのお供として旅をしている保護者的立場 システム経験者
D 魔法使い(持ち込み)、攻撃魔法使い、世界設定に関係しているとか何とか ベテランらしい
私 街の守備隊、防御系、シナリオの舞台の地元民、システム初心者
256 :
2/3:2010/07/10(土) 10:11:26 ID:???
シナリオはある街で少年少女の誘拐&殺人が頻発していて殺戮者が絡んでいるらしい
それぞれ街に入り事件背景を簡単に説明してもらい情報収集のシーン
夜の酒場で舞台にたちながら情報収集をするB(Cは別行動)
私はそのシーンに登場(判定成功)し、いまは一人歩き危険ですよという注意をする設定で話し掛けその後
PC同士で挨拶&情報交換していた、するとAが唐突に「女性を口説くにしては怪しい奴だな」と言って割ってはいる
登場判定をしていないので、GMに登場判定を求められ失敗すると
A「私は最初からこの酒場に怪しい奴が来ると踏んで張っていたんだ」と主張し始める
GMが拗れると面倒だと判断したのか(しぶしぶだと思う)再度登場判定をさせ、シーンに登場
するといきなり私のキャラに剣を突きつけ
A「おまえ、さてはこの街を騒がす事件の犯人だな?」
まったく言っている意味が判らない
私「この街の守備隊のマークが鎧あたりについてると思うので見せて説明します」と宣言
A「そうやって女性を安心させて手にかけてきたんだな」とかなんとか
さすがに腹が立ったので
私「この物騒な中で衛兵に剣を抜くの?マジで?どう考えてもあんたのが怪しい奴だよね?」と言い返すと
A「いや、俺の聖痕がうずいているので「貴様が犯人に違いない」といって攻撃します」、と宣言しダイスを振り始める
転がしたダイスを他の人間が見る前に回収し「クリティカルで命中、GM奇跡を使います」
さすがにGMがここで制止、私のPCが殺戮者でないことを宣言し「勝手にそういう判定しないように」と釘をさす
因みに聖痕云々でいきなり切りかかっていいの?とGMに聞いたら「そういうゲームじゃありません」との事
その後も何かとBのキャラクターと私のPCにちょっかいをかけて来るA
多分女性PLの前でいいカッコしたかったんだと思うが相手にせずに聞き流す
Aは他のキャラとはあまりからもうとせずひたすらBのキャラをストーキング
Aはこと在るごとに勝手にNPC(一般人)や私のPCに切りかかろうとしてGMに止められてた
257 :
3/3:2010/07/10(土) 10:14:10 ID:???
ラストの戦闘はAはメインアタッカーにもかかわらず戦闘中相手が弱るまで前に出なかった
曰く女性PCを守るため後ろで待機らしい、一般人やPCにはあれほど武器をちらつかせてたのに
最後の方に前に出てきてなんかえらいダイス増える奇跡を使ったもののGMの妨害の奇跡を
他のPLが打ち消さなかったために結局ノーダメージに(何か他PCを非難してエキサイトしてたが内容は意味不明)
戦闘自体は最終局面でBの攻撃に味方の魔術師がAの奇跡をコピーして辛勝(前衛が2ターン私一人でかなり瀕死だった)
エピローグでは街にそれぞれ新しい旅に出るPC達との別れのシーンの最中Bに対して
A「君は僕のお母さんになってくれるかもしれない人だったんだー」
と言い出し一同意味不明(ガンダムの台詞?らしい)でぽかんとしたままED
ちなみに経験点配分でAはロール云々でもらえる項目を全部自分でチェックして(他のPLはGM推薦とPL他薦でチェック)
GMが非常に嫌そうな顔でサインしてた
ゲーム自体は楽しかったがなんか異常に疲労した、長文失礼
>>255-257 乙。
というかブレカナ知らない人のために言うとAみたいな行動は普通は殺戮者側がするもんだw
乙
困の王道を突っ走ってるな
序盤でムギャオーでもして退場でもしてくれればかえって疲れなかったかもしれんが
制裁でDPを直に削られるほどのレベルではないところがウザいな
女性PCを守るため後ろで待機といってもそのPCは軽戦士だから前で戦っているだろうに。
ここまで云っていると逆にすごいな。
>>251 ロッテンマイヤーさんなくしてツンデレメイドは生まれなかったはず!
こんな聖痕者はとっとと闇墜ちして討ち果たされてしまえと思うのは
自分の心が闇に捕らわれつつあるのだろうか。
いつも思うんだが、こうゆうGMも困を容認する(と勘違いされる)原因に
なるから馬鹿は早急に対処すべきだと思うんだが
そこで尻込みするなら身内でGMするだけにした方が無難だって
せめてアフタープレイでのシートのサイン拒否ぐらいしろよw
>>264 ではまず君が退治してきてくれ。
コンベンション会場で部外者同士揉めたくないという気持ち、
甘いと言われても俺は分からんでもないがなー。
時間を使って対処するより無視したい。
俺が主催者とかなら毅然とした対応をするんだろうけどw
自分はコンベでもGMするけど、稀に現れる困は冒頭で釘差しか排除しちゃうね。
大休憩(メシとか昼休みとか)以降まで引きずってたらそれはGMの問題・責任だ。
こーいうのって、釘を刺すテクニックとかあるの?
どんくらい強く言って良いものなの?
スタッフとか呼ぶの?
>GMが作成済みで持ち込み可
この時点でまずGMは困耐性が低いことがわかる
そして案の上そこに困がいたと
これでもう詰みみたいなもんじゃないかwww
昔、D&D青箱でやってたころ。悪の道に入るPCの処理がめんどくなって
一般人に斬りかかった時は
「斬りかかった相手は実は36Lvマジックユーザーだった!はい反撃のファイアーボールね。」
とかやってたな。
>>268 なにいってんだ?
プレロールドは何のためにあると思ってるんだ?
プレロールドで事故率減らすんなら、持ち込み可にしちゃいけんということだな。
272 :
266:2010/07/10(土) 14:54:01 ID:???
>>267 堂々巡りの依頼額吊り上げとかNPCへの無意味な暴行とか
他PCへの嫌がらせ・粘着などが発生しそうなら
まずはいったんブレイクして「そういう遊び方は遠慮してくれ、
自分のサークルかマスターになってやってくれ」
とぶっちゃけます。そんでもPCが暴れるようなら
・普通にゲームルール内で対処
(一般NPCに拘束させる・依頼取り下げ・パーティに合流させないなど)
・「これ以上ゲームの進行を妨げるなら卓から出て行け」
これで普通に解決してる。
>こーいうのって、釘を刺すテクニックとかあるの?
馬鹿相手のクレーム処理に近いものがあるとは思う
基本は「公平・ルール遵守・身勝手な行為には決して迎合しない」
私はクレーム処理得意だし好きだってのもあるけどね。
>どんくらい強く言って良いものなの?
普通に冷静に理路セーゼンと処理するだけw
GMが熱くなったらかっこわるい(と個人的に感じてる)
スタッフは呼んだことナイ。
>>268 俺も今回のGMは隙だらけだと思うww
>>270 馬鹿な俺でもわかるように、作成済みキャラがすでに用意されてるのに
わざわざどんな地雷仕込まれてるかわからんキャラの持ち込みを許可する意味を
教えてはくれないか?
プレロールド&持ち込み許可ってことは単純にキャラメイクの時間短縮が目的だろ
GMは困に対する経験値は低いかもしれないが、今回の困は持ち込みした奴じゃないし
システム初めての人でも、キャラ作成の方法分からんでも大丈夫ですよーってことだよね。
コンベでプレロールド+持ち込み可ってのをこのスレ的に受け取るなら
困なんてこの世に存在しないんだよ か GMスキルに絶対の自信あり
と考えてるGMだろうね
で最初の対応の時点でどっちかはわかると
つまりこの段階で報告者自身が困対応する為に行動すべきだったんだよ!
と無理矢理報告者を困にry
>>273 自分で作ったキャラの方が人が作ったキャラより愛着がわくだろう、という温情。
まあ事故率は上がるのでお勧めはできんな。
そのGMがお人よしだったってことだろう。
まあ、GFコンなんかは、絶対にメイクアップとも聞くしな。
困対策で考えるんなら、サンプル使うに越したことはない。
その一方で、迷惑を掛けない人にはキャラ作成or持ち込みぐらい、させて上げたいのも人情なわけでな。
固定値重視ならサンプルかも知れないが、地雷率を秤に掛けてダイスを振りたくなるGMはいるだろう。
>>278 GFコンの場合は困対策というより、プレイ時間確保の為だと思うぞ。
困対策というなら馴れ馴れしい常連は抽選で切ったりするハズだがそれすらしないからな。
しかし…女性PLにアピールする為にわざわざ嫌われるようなコトするAを見てるとストーカー心理が少し理解出来た気がする。
てか、ウチの鳥取にもいたなこんな奴。
とあるタレントは、初めて女性とデートするにあたり、
「食べっぷりよく大食らいするのが男らしい」と考え、
実行した挙げ句、相手の顔面に食い物ぶちまけてしまったことがあるとか無いとか。
まあ、自分の行動を冷静に評価できない人間ってのは、困になるよなぁ。
経験とともに成長してくれれば良いんだが、それが出来ないまま年齢を重ねてしまうと…。
続けてブレカナの話。
1stがでたばかりの頃、コンベで。
具体的なことは何も教えてくれないくせに思わせぶりなことばかり言うウザい美形剣士聖痕者NPC様がくっついたまま、殺戮者との戦闘へ。
戦闘中、束縛の出目が悪くてゴリゴリとDPが減っていったオレは残念ながら殺戮者堕ち。
新たな殺戮者が誕生した瞬間、さっきの戦闘では何もしなかったNPC様が奇跡連発でオレを攻撃、瞬殺。
曰く「殺戮者を見逃すわけにはいかない」とのこと。だったら、さっきの戦闘でもなんかしてください。
ルルブには「殺戮者になったPCは最後のロールプレイの後、闇の中へ消える」的なことが書いてあるんですが。
吟遊っていうか、PLを信用せず「PCの行動でシナリオ崩壊させたくない」って考えのGMにありがちだな
自分が見たヤツだと、どんなシステムでGMしても、
PC全員同時に相手にしても勝てるぐらいのスペックのゲストNPCが、事件や依頼に毎回首を突っ込んできて
PCが判定に失敗したり戦闘で不利になったりすると高飛車な態度で助けてくれる
ってパターンがあった
自由はあるけど、NPC様の手のひらの中ですよー感が激しくウザかったな
そいつの傾向はスタッフや常連は把握してて、なるべくハブにしてたけど、
偶に成立すると被害者を出さないためにスタッフが率先して卓参加して、NPC様を遠ざけて無視する方向でシナリオ進めてたな
シナリオはちゃんと進行できてるのに、なぜかGMの表情が寂しそうなのが、なんつーか・・・
まあ、GMとしての楽しみと自分の作成した強キャラを活躍させる楽しみを混同してる面もあったんだろうな
PLを信用しないGMって、相手してて楽しくないんだよな…
過去にPLに裏切られたんだろうけどさ、毎回それを前提に行動しなくても…なあ?
>>281 地味に派手なのが来たな
ブレカナってそういう困多いの?
>>284 単純にブレカナ話で俺も俺も、ってなってるだけじゃ?
以前にもゲヘナ連荘状態とかあったし
>>283 「真田太平記」中の真田昌幸のエピソードだったと思うけど、
乱世の心得として「絶対に人を信用しない」というのを吹聴してる人に対して、
「それでは人を見る目がいつまで経っても養われない」と考えたというのがあったなー
疑ってかかっていれば敵は見抜く事ができる。ただし信じていなければ仲間は作れないという明言があれ、何か違うな
何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
>283
お前がコンベでGMするときゃ、持ち込みOKだよな? な?
>>289 事前にレギュレーションを伝えておいて、持ち込んでキャラを見ればソイツが困かどうか判断できるんじゃねw
とりあえず、コンベで初見のプレイヤーは信じてはいけない。
人を見る目がどうのという前に信じてはいけないものなのだ。
人は信じるけど困行為が発生しないように事前に手を打っておく
信頼:握手をする反対の手にピストルを握っておくこと。
「初見のPLを信用するな。だが信頼するんだ」これが俺の鉄則w
自称ベテランや馴れ合いに没頭する常連よりも俺は初めての人を厚く見るようにしてる
まともな行動をすると思ってはいけない。
しかしまともな行動をしないとも思ってはいけない。
ってことだな。
ルーズベルト「右手で握手し、左手には棍棒を隠しておけ」
ところで今中国人の間で「日中TRPG辞書」なるものがやりとりされてるらしいな。
うちの留学生が言ってた。
>「日中TRPG辞書」
kwtk全裸待機
海賊版だか不正コピーした代物じゃないの?って反射的に思った。
中日TRPG辞書ならNAGOYA垂涎の書
民明書房の臭いがぷんぷんするな
ダ〜 て名の困。
サークルだと追い出せるんだけどなあ。
周り皆から嫌われてるのを自覚してくれないかな。
そんなチラ裏書くくらいなら具体的に報告するんだ
ダガーだな間違いない
いや、最後が ン
てかスレ汚してスマソ。消えます
>>297 なんでもTRPG関連の日本語だけまとめて中国語に訳した辞書らしい。
ダガーンなにしてんだよ
中国のTRPGルールブックだとクリティカルを「会心的一撃」とか記述したりするんですかねw
困ったちゃんとか、地蔵とか、アブドバのぬめとかも訳されているんだろうか?
どっちかというと用誤事典向けのようなw
いやいやダグオンの可能性も捨てきれないぞ
それを言い出したら、ダイターンかもしれんし、ダイクンかも知れん。
ダンバインやダイゴロンも捨てきれぬ。
大ちゃんアッパレ困り者
NOGOYAの勇者ダギャ〜ン「何か?」
今のダガーはダガー+キンだからやっぱりダガーだろう
>因みに俺様は自主性持ってメタルヘッドの卓を
>いつでも用意できるようにしてるのに
>誰からも参加要請がない
困った奴だw
普通に安部清明とか、式神とか、村正とかのシナ訳だろきっと
318 :
NPCさん:2010/07/12(月) 00:22:44 ID:???
>日中TRPG辞書
鳥取とか、NAGOYAとか、ソスレとか、鬱シナリオとか、和マンチとか、原マンチとか、洋マンチとか、ときスーとか、
固定値9の先輩とか、ムギャオーとか、ダガーとか、フロストジャイアント姉とか、聖みるくタンとか、
そんなのが全部載ってるんだろうか?
319 :
NPCさん:2010/07/12(月) 00:25:09 ID:???
ヤスキン、ピロシ、ブロウベル、首ナイフ、粉塵爆発、下品な角馬、その他諸々が解説されているに違いない。
320 :
NPCさん:2010/07/12(月) 01:46:08 ID:???
2d6の期待値が5であることの数学的証明なんかも頼むよ
321 :
NPCさん:2010/07/12(月) 01:54:04 ID:???
TRPG業界用語辞典じゃないんだから載ってるわけないだろhg
322 :
NPCさん:2010/07/12(月) 03:54:40 ID:???
夢が無いな
323 :
NPCさん:2010/07/12(月) 07:22:22 ID:???
というよりその内容じゃ困スレ用語事典じゃないかw
324 :
NPCさん:2010/07/12(月) 09:58:00 ID:???
つーか向こうの略称が「TRPG」じゃない気がするんだが気のせいか?
325 :
NPCさん:2010/07/12(月) 13:31:10 ID:???
>324
テーブルトップRPGだから、TRPGでも通じるんじゃないかな。
326 :
NPCさん:2010/07/12(月) 14:29:50 ID:???
テーブルトークだろw
327 :
NPCさん:2010/07/12(月) 14:32:21 ID:???
つか、実質片仮名訳辞典じゃね?
グレートソード=長大剣
ファイアーボール=火玉
的な。
328 :
NPCさん:2010/07/12(月) 15:04:56 ID:???
329 :
NPCさん:2010/07/12(月) 15:27:13 ID:???
Wikipediaでは
桌上角色扮演游戲(Tabletop Role Playing Game, TRPG)
とな。
テーブルトークRPGは和製英語だでよ。
330 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:46:32 ID:???
あっちの外来語訳はけっこう面白いから見て見たいもんだ
ネットを電脳とか、ひと目でわかるのが楽しいんだ
331 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:49:04 ID:???
ネットは電網じゃね?
332 :
NPCさん:2010/07/12(月) 22:07:11 ID:???
>>331 そうだったごめん
2000年問題が「千年虫」になってたのはちょっとときめいた
データ化してみたくなるというか
333 :
NPCさん:2010/07/12(月) 22:09:36 ID:???
まよキンっぽいセンスだな
334 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:01:59 ID:???
2000年問題=「二千年バグ」か、
漢字は表意文字だから、日本人にも感覚的に分かりやすい部分もあるね。
ただ、湯=スープ、てのは日本人の感覚からズレてるし、
「消費や生産を国家が制御しよう」=「独裁政権で賄賂・虚偽・ズル・密告を推奨し、非効率的な超格差社会で学生を戦車で轢殺し、異民族も皆殺しにしよう」というのは日本人の感覚から完全に外れているね。
335 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:03:16 ID:???
何言ってんのこの人は
336 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:21:09 ID:???
「狸」も中国だとヤマネコだし、日本とは微妙なズレがあるよな。
日本だと「米国」なアメリカも、中国だと「美国」だそうだ。
337 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:22:27 ID:???
>335
最近のゆとりってのは、天安門事件とか、チベット独立運動の虐殺とかも知らんのか……
338 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:26:56 ID:???
漢字の表記面白いねって話から、
いきなり国家がどうとかという話に飛ばす奴に説教されたくないんだが
339 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:27:07 ID:???
>337
わざわざマスコミが隠蔽してるんだから知らない人がいてもおかしく無い
340 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:33:37 ID:???
そもそも中文でTRPGやってる連中なんてほぼ全員台湾人なのに何言ってんのこいつw
341 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:47:02 ID:???
知ったばかりの知識をやたらひけらかす困ったちゃんて結構居るよね
342 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:08:15 ID:???
日本では「世襲的独裁主義」と呼ばれるものが、
朝鮮民主主義人民共和国では「民主主義」と呼ばれるようなもんか。
343 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:10:10 ID:???
>338
おっと、336の悪口はそこまでだ。
>341
おっと、336とか340の悪口はそこまでだ。
344 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:12:06 ID:???
「小人は知ってる事全部ひけらかさないと気がすまないから困ったもんだ」と
紫式部も書いている
つまり、困ったちゃんは平安時代から本質的に変わってないんだよ
345 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:15:27 ID:???
すまん、ちょっとお尋ねしたいのですが
>318
>ときスー
とはなんでしょうか?
まとめスレで検索しても出てきません。
346 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:15:32 ID:???
平安時代にあった卓ゲか…
貝合わせの貝を「これ同じだから」とか言い張る奴とか居たのかなあ
347 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:16:37 ID:???
>貝合わせ
あの、それってエロい言葉でしょうか?
348 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:28:30 ID:???
>344
その点、俺は「自分の個人が特定される情報」「自分の書いたレス」を絶対ひけらかさないな。
あとは、各種の謝罪の言葉も決してひけらかさない。
うん、小人だの困ったちゃんだのじゃ無い訳だな。
349 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:32:43 ID:???
えっ!?
350 :
NPCさん:2010/07/13(火) 07:30:28 ID:???
>>347 厨房ご用達のエロ翻訳脳内辞書でも積んでるのかお前は。
平安時代の貝合わせなら普通は二枚貝の殻を使った神経衰弱みたいな遊びだ。
>>348 つ[ROM専]
351 :
NPCさん:2010/07/13(火) 09:48:25 ID:???
>>350 まぁ知らないだけならまだいいだろ
俺なんて翻訳どころか、脳内辞書は常にそっち側を使用に設定してるので
なんてことのない文章を読むときは‘普通の意味に翻訳する作業‘が必要なんだぜ
352 :
NPCさん:2010/07/13(火) 09:53:00 ID:???
「フエラムネ」とかでポップアップしてくる設定どうにかなんねーかな
>>346 平安時代の卓ゲつったら双六(今でいうとこのバックギャモン)もあるでよ
お上から何度も禁止令が出されているということは……わかるな?
353 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:08:39 ID:???
知ったか、連投、ハゲ池沼。
354 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:11:57 ID:???
平安時代か
鬼とか妖怪を本気で信じている人がやる卓ゲって面白そうだが
その反面、困の度合いも洒落にならなそうだな
あと、PCじゃなくてPLが検非違使、坊主、陰陽師、貴族とか
355 :
NPCさん:2010/07/13(火) 14:09:50 ID:???
その単語を見るとエイリアンを連想してしまうな
356 :
NPCさん:2010/07/13(火) 14:38:37 ID:???
頻繁に女性問題を引き起こす第二皇子を連想してしまったな
357 :
NPCさん:2010/07/13(火) 15:35:56 ID:???
>354
面子にひとり、厨NPCが好きな奴がいて「お前は長編物語でも書いてろ」って
ハブにされたのが、源氏物語の始まり。
358 :
NPCさん:2010/07/13(火) 15:37:43 ID:???
日常系の好きな奴が書いたのが枕草子か
359 :
NPCさん:2010/07/13(火) 15:43:46 ID:???
>357
しかし、ハブられた紫式部は貴族の間で脚光を浴び、
彼女をハブった日本のTRPGは、その後未来永劫、
日陰者の宿命を背負わされることになった。
――TRPG創世記 1章991頁16行
360 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:42:56 ID:???
>>354 >鬼とか妖怪を本気で信じている人がやる卓ゲって面白そうだが
よし!お前の席、俺の隣なっ
361 :
NPCさん:2010/07/13(火) 19:44:51 ID:???
水木先生がなかまになりたそうにこっちをみている
362 :
NPCさん:2010/07/13(火) 19:53:56 ID:???
>>351 自覚があるならまだいいじゃないか。TRPGの話じゃないんで申し訳ないが、
以前どっかのスレで無自覚にエロ辞書で変換してるらしい人に罵られたときは正味たまげた。
363 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:07:57 ID:???
>>347 まあ工房は古文で習うので
>>350が自然なのだろうが
普通に「貝合わせ」は隠語で使うしなー
364 :
NPCさん:2010/07/13(火) 21:46:22 ID:???
バックギャモンは盤双六だろ
普通の双六とは違う
365 :
NPCさん:2010/07/13(火) 21:49:10 ID:???
ウンチマンは大抵老害。ダガーがそうであるように。
366 :
NPCさん:2010/07/13(火) 21:50:08 ID:???
>>362 スレでの話ならまだいいじゃないか
同人板には、偶然の服装の一致をコス扱いされて
人前で水ぶっかけられたって困報告があるんだぜ…
367 :
NPCさん:2010/07/13(火) 21:53:22 ID:???
いえ、妖逆門です
368 :
NPCさん:2010/07/13(火) 22:54:56 ID:???
>無自覚にエロ辞書で変換してるらしい人に罵られたとき
PCの二つ名に、PCの設定だか能力だかをもとにして、普通の単語の組み合わせを使ったら、
「AVにとても詳しい女性」が「AVのタイトルを使うなんてセクハラ」という、いいがかりをつけた話があったね。
369 :
NPCさん:2010/07/13(火) 22:56:41 ID:???
玉津ブースなるハーフPCをやっていたK女史は元気だろうかw
370 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:02:41 ID:???
処女宮を守るバルゴのシャカとか、セクハラもいいところだな。
371 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:02:44 ID:???
372 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:13:40 ID:???
>370
>処女宮
エウロパをさらったゼウスの化身の白牛を起源とするのは金牛宮。
アルゴ探検隊が求めた金の羊の毛皮を起源とするのは白羊宮。
で、いいんだよな?
373 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:33:36 ID:???
ウンチマンとか小学生かよw
ウンコじゃなくてウンチってのが幼くてかわいらしいだろw
374 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:35:42 ID:???
ウンチマンが薀蓄垂れる糞野郎だと
知らないくせに知ったかする馬鹿が一匹
375 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:36:44 ID:???
TRPG業界ではよくある事
376 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:43:20 ID:???
薀蓄たれたがるのって男だけだよな。
ウンチレディは見たことない。
377 :
NPCさん:2010/07/13(火) 23:53:50 ID:???
378 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:08:56 ID:???
>376
もうちょっと現実の女性と付き合った方がいいと思う。
あ、それとも「素人に分かるような説明を一切せずに、コアでディープでマニアックなネタ」ばかり言う女性しか知らんという事か?
379 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:17:07 ID:???
ハァ?逆だろhg
380 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:26:53 ID:???
現実の女性はクドクド説明するよりは「はぁ?何でわかんないの?」ってのが多いな
381 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:31:05 ID:???
382 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:36:09 ID:???
なんかクドクドと説明しようとしてるけど、
理論的なことは何一つ言わない女なら何人か知ってる
383 :
NPCさん:2010/07/14(水) 00:37:37 ID:???
ウンチレディとウンチジェントルマン
384 :
NPCさん:2010/07/14(水) 02:13:42 ID:???
<´ 困、絶滅しちゃった ! ! ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
385 :
NPCさん:2010/07/14(水) 02:37:31 ID:???
逆に考えるんだ。TRPGの各卓が困を黙認できる程度の許容力をもったと考えるんだ。
386 :
NPCさん:2010/07/14(水) 07:42:40 ID:???
387 :
NPCさん:2010/07/14(水) 08:15:50 ID:???
いいから働けよ負け犬。
388 :
NPCさん:2010/07/14(水) 16:13:03 ID:???
>>387 働かないから負け犬なんじゃない。
働きたくても雇ってもらえないから負け犬なんだぜ。
389 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:33:04 ID:???
働きたいとも思って無いんじゃね?
390 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:51:13 ID:???
労働者M思い出した
391 :
NPCさん:2010/07/16(金) 02:18:02 ID:???
ずいぶん止まってるな
規制?
392 :
NPCさん:2010/07/16(金) 02:58:24 ID:???
困ったちゃん、絶滅してもうたん?
393 :
NPCさん:2010/07/16(金) 05:15:32 ID:???
いい時代になったものだ
394 :
NPCさん:2010/07/16(金) 07:40:19 ID:???
新種が発見されなくなったからといって、生物がいなくなったわけではあるまい?
395 :
NPCさん:2010/07/16(金) 13:23:28 ID:???
一時期ハゲが雑談で加速させてただけで、普段はこんなもんだよ
396 :
NPCさん:2010/07/17(土) 00:12:55 ID:???
TRPGはボドゲに比べ圧倒的にキチが集まりやすい
スタッフはご苦労様やで
397 :
NPCさん:2010/07/17(土) 00:42:46 ID:???
ボドゲほど勝利条件が明確でないからしょうがないがな
398 :
NPCさん:2010/07/17(土) 00:58:00 ID:???
どっちもマジキチばっかだろw
399 :
NPCさん:2010/07/17(土) 07:02:30 ID:???
妄想基地外ばかりだからな
400 :
NPCさん:2010/07/17(土) 08:25:49 ID:???
ボドゲ(ディセント)のマスターとTRPG(ガープス)のマスターがもめて困る
ボドゲマスターはゲームのデータそのままでプレイヤーを追い詰めるタイプ
手加減しないで余裕で全滅させてくる
TRPGやってるマスターはプレイヤーが強く組んであるとそれにあわせて敵を強くする
硬いキャラがいる→じゃあダメージを増やそう→そいつ以外即死クラスのダメージ
ダメージの高いキャラがいる→じゃあ敵を硬くしよう→そいつの攻撃以外カスダメージ
部位狙いで防護点の低いところを狙うとこっちも狙われるのでほぼ禁じ手状態
やばくなるとご都合主義で助けてくれる
重要な敵NPCもやばくなりゃ不思議な力で逃げていく
でも名前が違うだけで効果が同じ必殺技を使ったりするシステムは嫌いらしい
いつもは違う卓なんでいいけど、
この度TRPGマスターが高CPでキャンペーンを行う事になりボドゲマスターも参加
(ディセントがもうプレイヤーが減ってて卓が立たない)
ボドゲマスターがTRPGマスターの傾向を読んでプレイヤーみんなに
・ダメージ、防護点をみんなで均一に
・(めんどくさがりだから)計算が楽な刺し切りなどの無効の敵が出てくるだろう、
大体ゾンビとか夜の種族がメインだろうから暗視をとるように
・抑えられる程度の好奇心か義務感や使命でシナリオに参加はできるようにしょう
他の不利な特徴はキャラ立ての癖レベルで抑えておこう
ボードゲームとTRPGが交差する時、物語は始まる・・・!!
困ったちゃんは
・TRPGなのに演出を理解しないディセントマスター
・ガープスなのにデータをかっちり作らないTRPGマスター
・なんだかオラすっげーわくわくしてきたぞ! の、俺”ら”
401 :
NPCさん:2010/07/17(土) 08:36:14 ID:???
なんだ、まだ困ってないじゃないか
そのセッションが終わったら報告してくれよ(ワクワク)
個人的にはそのTRPGマスターのプレイは大雑把すぎて面白くなさそうで嫌だがなあ
402 :
NPCさん:2010/07/17(土) 09:01:28 ID:???
得意ジャンルのやつを活躍させるんじゃなくて、
それ以外のやつをディスるマスタリングってのはヤだな…
TRPGもゲームである以上、ちゃんとデータで勝負したいぜ
でもきっと、ボドゲマスターのゲームは最適化厨じゃないとクリアできない難易度なんだろうな…
お前ら混ざれよ、もう
403 :
NPCさん:2010/07/17(土) 11:17:31 ID:???
404 :
NPCさん:2010/07/17(土) 11:29:58 ID:???
ガープス、しかも妖魔夜…百鬼夜翔か・・・これは期待が倍プッシュだ・・・!!
405 :
NPCさん:2010/07/17(土) 12:37:28 ID:???
ゾンビーってことはルナルとかでもアリかも知らん
406 :
NPCさん:2010/07/17(土) 18:15:04 ID:???
百鬼なら暗視以上のものがあるし、キャンペなら同じ妖怪しかでないってのはないだろう。
きっとルナルかオリジナルのファンタジーじゃね?
407 :
NPCさん:2010/07/17(土) 19:21:58 ID:???
ボドゲマスターのほうがガープスを把握してそうだ
408 :
400:2010/07/17(土) 19:57:02 ID:???
と、まーディセントなんて結構マイナーなゲームの事書いたらばれる罠
という訳で無期延期(たぶん中止)のメールがきました
という訳で明日はドミニオンです
ヤッター俺大喜び!
409 :
NPCさん:2010/07/17(土) 20:04:17 ID:???
お前特定されてんじゃねーの?w
ハブられないようにな!
410 :
NPCさん:2010/07/17(土) 20:08:42 ID:???
>(めんどくさがりだから)計算が楽な刺し切りなどの無効の敵が出てくるだろう
とか、まあ駄目だとは思うけど気持ちは分かるんだよな…
素直にもうちょい軽いシステム使えば良い気がするんだけどな。何故にガープス。
411 :
NPCさん:2010/07/17(土) 20:11:02 ID:???
困るに対する防御法が確立したな
受身じゃダメなんだな
積極的に奇襲して困る指摘or晒しで先制打撃を与える
指差してゲラゲラ笑うとなお良し
412 :
NPCさん:2010/07/17(土) 21:21:28 ID:???
>指差してゲラゲラ笑うとなお良し
では実践してみましょう
>>411 ↑ゲラゲラwwwww
413 :
NPCさん:2010/07/17(土) 21:50:01 ID:???
414 :
NPCさん:2010/07/17(土) 21:52:41 ID:???
効果はばつぐんだ!
415 :
NPCさん:2010/07/17(土) 21:57:30 ID:???
416 :
NPCさん:2010/07/18(日) 00:36:09 ID:???
417 :
NPCさん:2010/07/18(日) 00:41:05 ID:???
ムギャオー!(鳴き声
418 :
NPCさん:2010/07/18(日) 01:50:09 ID:???
テンテンテーン テテテ テレテテーン
419 :
NPCさん:2010/07/18(日) 01:50:43 ID:???
桃鉄かいw
420 :
NPCさん:2010/07/18(日) 02:44:02 ID:???
411=413 実に哀れだなwww
411「くやしく ないもん」
421 :
NPCさん:2010/07/18(日) 05:22:28 ID:???
ムギャオーモンスター、略してムギャモンか
422 :
NPCさん:2010/07/18(日) 05:40:05 ID:???
この変な生き物は、今もコンベにいるのです。多分。
423 :
NPCさん:2010/07/18(日) 06:48:17 ID:???
いつもいつでも本気で生きてるこいつ達がいる〜♪
……でも困ったちゃんバトルの当事者にはなりたくねぇw
424 :
NPCさん:2010/07/18(日) 08:01:06 ID:???
ムギャモンマスターなGMは希少だからなあ。
425 :
NPCさん:2010/07/18(日) 10:08:28 ID:???
「ムギャ王!セカンドキャラシだ!」
「むぎゃおー」
426 :
NPCさん:2010/07/18(日) 10:10:56 ID:???
こんな事も有ろうかと2枚目のキャラシートを用意しておいて良かったよ
427 :
NPCさん:2010/07/18(日) 10:14:41 ID:???
>>418 それ見て初代の電子音が脳内再生されたw
428 :
NPCさん:2010/07/18(日) 14:03:39 ID:???
429 :
NPCさん:2010/07/18(日) 15:02:54 ID:???
「おれのかわいい困ポケ! それいけー!」
430 :
NPCさん:2010/07/18(日) 21:35:11 ID:???
トラップカード発動!
PC1を生贄に捧げ、ヒロインはこちらに惚れる!
431 :
NPCさん:2010/07/19(月) 00:29:36 ID:???
432 :
NPCさん:2010/07/19(月) 01:00:38 ID:???
この遅レスっぷり…奴かっ!?
433 :
NPCさん:2010/07/19(月) 01:41:47 ID:???
とーほぐ人てテンパリがデフォなの?
434 :
NPCさん:2010/07/19(月) 08:23:28 ID:???
私の20年前大往生したばーちゃんは東北出身だが落ちついた人だったぞ。
根性は人並み以上にある人だったが。
435 :
NPCさん:2010/07/19(月) 09:53:23 ID:???
・・・ボケが始まると根性がある人って始末に負えなくなるけどな・・・
436 :
NPCさん:2010/07/19(月) 10:14:22 ID:???
それが老衰で肺をやられたかして意識不明になるまで凄くしっかりした人だった。
死ぬまでとある目標を持った人だったのでぼけてる暇なんてなかったんだろうな…
437 :
NPCさん:2010/07/20(火) 06:18:41 ID:???
えらいバーサマはともかく
ここ数日での困報告を!ハリー!ハリー!
438 :
NPCさん:2010/07/20(火) 14:22:35 ID:???
エコのために冷房は止めてます!とか主催が言いだして
やたら暑い会場内にいたら熱中症で倒れて救急車を呼ぶ騒ぎになった
とかねーもんかね?暑すぎてしんどいわー
439 :
NPCさん:2010/07/20(火) 14:39:06 ID:???
君が主催者になって実行して報告されるとよい
440 :
NPCさん:2010/07/20(火) 14:43:57 ID:???
>438
逆の話ならある。
空調の調節は主催者に任せてくださいって言ってたのだが、
主催者がピザだったためか、空調効きすぎ。
寒いから温度上げてくれって頼んでも、全然上げてくれない。
どうやら、主催者にとっては丁度良い温度だったらしい。
おかげで腹をこわした。
441 :
NPCさん:2010/07/20(火) 15:19:48 ID:???
442 :
NPCさん:2010/07/20(火) 21:11:02 ID:???
443 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:18:08 ID:???
TRPGやって妄想へ逃避しているピザオタクは
人生の負け犬だから熱中症になろうが放っておいていいんだよ。
大抵の奴はIT土方だし。
444 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:25:50 ID:???
445 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:28:13 ID:???
>>443 いや、だから温度設定はピザが握ってるんだってば
446 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:30:02 ID:???
443は一体誰と戦っているんだ…
447 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:30:46 ID:???
448 :
NPCさん:2010/07/20(火) 23:13:07 ID:???
困はみんなの心の中にいるんだ!
449 :
NPCさん:2010/07/20(火) 23:14:48 ID:???
>>443 いや、熱中症で倒れる人が連発しだすと会場貸してくれなくなるんでw
450 :
NPCさん:2010/07/21(水) 07:45:39 ID:???
451 :
NPCさん:2010/07/21(水) 08:02:29 ID:???
途中までの話をどう聞いていたのか謎だが、ラストシーンでボスに向かってみんなが
攻撃かけようとした瞬間ボスに操られていた姫君(一般人)に1シナリオ一回のリソース
つぎ込んでまで全力攻撃をかけたパーティ随一の戦士様は困でしょうか。
急いでこちらも1シナリオ1回のリソース使って防いだんだけど姫助けに行ってなんで
姫攻撃するんだよ(⊃Д`)
452 :
NPCさん:2010/07/21(水) 08:25:07 ID:???
it dokata otu
453 :
NPCさん:2010/07/21(水) 08:27:40 ID:???
>>451 判定の処理する前に聞けばよかったんじゃないの?
454 :
NPCさん:2010/07/21(水) 08:53:50 ID:???
聞けば、っていうのは誰に何を?
455 :
NPCさん:2010/07/21(水) 11:14:54 ID:???
456 :
NPCさん:2010/07/21(水) 12:36:01 ID:???
思い困だら 試練の道を
457 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:11:17 ID:???
そんなの攻撃宣言を行った戦士プレイヤーに対してに決まっているだろ
何をっていうのは助けるべき対象をどうしてそこまでして攻撃するのかだ
その戦士プレイヤーからは「え?向ってくる敵だからさ。」と返されそうだけどな!
458 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:33:52 ID:???
>>451 Q:姫助けに行ってなんで姫攻撃するんだよ(⊃Д`)
A
@:全力攻撃しても操られているだけの姫は死なないと思っていた。
A:人質を取ってこちらに手心を加えさせようとするGMの意向に沿うのが気に入らなかった。
B:戦闘になるとPLが機械的に全力攻撃を選択してRP部分を失念してしまう。
C:何か勘違いをして姫を全力攻撃しなければいけないと思い込んでいた。
D:姫を助けようとする他のPLのRPが気に入らなかったので邪魔してやろうと思った。
E:むしろ姫が気に食わなかった。
F:あんなに思っていた姫に操られているとはいえ敵に回られるのが我慢できなかった。
G:単に悲劇のRPに酔っている。
H:バカ
459 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:35:31 ID:???
ごめん、戦士がいきなり最大攻撃の宣言して対象を指定、攻撃ダイスふったんだわ(笑)
で、マスターがそれ受け入れちゃったから防いだ。
止めた後聞いたら、なんか話を理解してなかったらしいんだわ(⊃Д`)
460 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:37:04 ID:???
>>458 4もしくは9だったっぽい。
むしろ4は9でなければできないかもしれない(笑)
461 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:51:34 ID:???
462 :
NPCさん:2010/07/21(水) 14:21:07 ID:???
例え操られてたとしても、
俺の身長を指摘することは許されぬ……
死して償うが良い!
463 :
NPCさん:2010/07/21(水) 15:48:57 ID:???
464 :
NPCさん:2010/07/21(水) 17:52:30 ID:???
465 :
NPCさん:2010/07/21(水) 20:23:11 ID:???
>>459 マスターが受け売れてるんだからそのままやらせた方が面白かったのに
466 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:04:06 ID:???
マップ上に駒配置してやってたとかじゃないのか。
駒指差して「じゃ、こいつに攻撃」
GM「それ姫」
こんな感じで、実際結構誤爆しそうだし。
467 :
NPCさん:2010/07/22(木) 00:58:15 ID:???
これも似たような話が過去スレにあったな。
攻撃しようとした奴が報告者だったが。
468 :
NPCさん:2010/07/22(木) 02:46:56 ID:???
姫「あなたには……この人の……
負ける者の悲しみなど、わからないのよッ!!
ストレイボウ……もう何も苦しむことはないわ……」
469 :
NPCさん:2010/07/22(木) 06:43:20 ID:???
470 :
NPCさん:2010/07/22(木) 06:53:26 ID:???
10.どこをどう勘違いしたのか「姫の戦闘力の方がラスボスより高い」と
思い込んだ
いやまさか
471 :
NPCさん:2010/07/22(木) 08:21:31 ID:???
>>470 姫の戦闘力や殺意が如何に高かろうと救出対象に全力攻撃を叩き込む言い訳にはならんだろう。
472 :
NPCさん:2010/07/22(木) 09:24:04 ID:???
そもそも救出対象を操って戦わせるってのは
「どうした?殺さないとお前らが殺されるぞ?」をやりたいわけだし(それがボスより強いってことは珍しいが)
仮にどうであれ思惑通りに攻撃しちゃいけないわな。
まぁ
>>451見る限り、姫は一般人の上に、操られて襲い掛かってきたとも書かれてないんで
呼びかけに答えずボスの横でボーっと突っ立ってるだけ、とかの操られ方かもしれないけど。
473 :
NPCさん:2010/07/22(木) 10:29:12 ID:???
システムにもよるよねー。
戦闘不能時に気軽に気絶攻撃にできるシステムなら
峰打ちにして気絶させます。
戦闘終了まで行動不可なので、下手に動いて邪魔されるより安全です。
ってケースもあり得るよね。
474 :
NPCさん:2010/07/22(木) 11:52:09 ID:???
実は、姫にはここで亡くなってもらったほうが都合がいい政治的な思惑があったんじゃないか?
ボスに殺されたということにして、悲劇の姫になってもらいたいとかw
475 :
NPCさん:2010/07/22(木) 12:23:22 ID:???
>>459で結論を報告してるのに延々と裏読みしあうオマエラって・・・
476 :
NPCさん:2010/07/22(木) 12:55:39 ID:???
きっとバハムートドラグーンをやった後だったんだよ……
教会を壊したのいい思い出だ。
477 :
NPCさん:2010/07/22(木) 13:09:17 ID:???
姫の名前がヨヨだったら俺も裏読みして殺っちゃうかもしれん……
478 :
NPCさん:2010/07/22(木) 14:03:04 ID:???
>>477 昔、ストレイボウって名前の親友とアリシアって名前のヒロインが出てきたので
PC全員で警戒しまくってたら、単なるミスディレクションだった事があった。
んな、メタな仕込みをするなと思ったw
479 :
NPCさん:2010/07/22(木) 15:14:28 ID:???
警戒させておいて意味がないって無駄にPLを疲れさせるだけだな
480 :
NPCさん:2010/07/22(木) 17:38:53 ID:???
毎度じゃなきゃ楽しめるな俺なら
481 :
NPCさん:2010/07/22(木) 18:01:46 ID:???
元ネタ知らない俺にはまったく抵抗がなかった
482 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:53:20 ID:???
>>481の卓のGMは峰不二子って言う名のヒロイン出しただろ。
それのことだよ。
483 :
NPCさん:2010/07/22(木) 23:49:39 ID:???
482は脳になんか湧いてる可哀そうな子
484 :
NPCさん:2010/07/23(金) 00:45:00 ID:???
483は例えもわからない可哀そうな子
485 :
NPCさん:2010/07/23(金) 01:02:04 ID:???
可哀想な子って言う方が可哀想な子なんだぞ可哀想な子
486 :
NPCさん:2010/07/23(金) 01:21:05 ID:???
可哀想な子って言う方が可哀想な子なんだって言うと、可哀想な子って言っているわけだから可哀想な子と言う方が可哀想な子なんだと言う方も可哀想な子になるわけだな。
487 :
NPCさん:2010/07/23(金) 04:04:31 ID:???
だが待って欲しい。可哀想な子って言う方が可哀想な子なんだって言うがゆえに可哀想な子って言っているわけだから可哀想な子と言う方が可哀想な子なんだと言う方も可哀想な子になるとすると、
可哀想な子って言っているわけだから可哀想な子と言う方が可哀想な子なんだと言う方も可哀想な子になると言う方まで可哀想な子だということになるのではないだろうか。
488 :
481:2010/07/23(金) 04:29:32 ID:???
ちょっと待てw
>>482 それはなにかの冗談のつもりなのか?w
どこが面白いのかちょっと俺に教えてくれないか
489 :
NPCさん:2010/07/23(金) 05:15:41 ID:???
だめだこりゃ
490 :
NPCさん:2010/07/23(金) 09:13:54 ID:???
491 :
NPCさん:2010/07/23(金) 09:33:46 ID:???
例え世界中で自分ひとりにしか分からないネタだとしても
それが理解できない他の人は全員可哀想な子だから仕方がない
492 :
NPCさん:2010/07/23(金) 10:55:34 ID:???
ふうむ、流れを変えるか
コンベのルールを知らなかったとはいえ破ってしまった俺は困ったちゃん。
その場ではスルーしてもらえたけど、後で注意されて穴があったら入りたかった
同じGMが二回連続同じシステムで卓を立ててはいけないとは知らなかったんだよ…。
まぁ、コンベのルールも調べずにいった俺が困ったちゃんってことで
493 :
NPCさん:2010/07/23(金) 11:02:44 ID:???
何か変なルールだなとは思うが、まあ調べなかった方も責任はあるかな。
とりあえず乙。
494 :
NPCさん:2010/07/23(金) 11:13:16 ID:???
注意されたときに「そんなルールおかしだろ!」
って暴れたら他人から報告してもらえた展開だね
495 :
NPCさん:2010/07/23(金) 11:13:33 ID:???
>492
反省しているなら、困ったちゃんじゃないよ。
「そのコンベのルールの方がおかしい」って意見をここで集めて、
それを盾にルール改定を迫るぐらいやってくれなきゃ。
496 :
NPCさん:2010/07/23(金) 13:16:36 ID:???
そんなルールあるコンベでGMやりたくねえw
497 :
NPCさん:2010/07/23(金) 13:59:56 ID:???
そうだな・・・
過去に独占し続けた困GMとかが居て、なんとか追い出したとか出てったとかしたんだけど
その時のアレルギーで行き過ぎたルールが誕生、とかどうよ?
498 :
NPCさん:2010/07/23(金) 14:28:09 ID:???
2度と同じシステムが立てれないんじゃなく連続がダメってだけなら別にいいんじゃね?
GMの頭数にもよるけどできるだけ多彩なシステムに親しんでもらいたいとか特定卓の常連化を防ぐためとか。
499 :
NPCさん:2010/07/23(金) 14:54:29 ID:???
常連化を防ぐため、はありそうだな。
10年ぐらい前はコンベでキャンペーンやってる連中もいたそうだし。
新規が入ろうとすると「キャンペーンだから」と追い出したらしい。
500 :
492:2010/07/23(金) 14:55:32 ID:???
以外に反応あってびっくり。
真相は>498さんがすでに指摘してるとおりで、
「いつも同じシステムでいつも同じGM」って言う状況を防ぐためらしい
まぁシステム変えたり次のコンベを待てば普通に立てられるから、
よくGMとして参加させてもらってる。
ちゃんとルール書いたペーパーも配ってくれてたのに…orz
501 :
NPCさん:2010/07/23(金) 15:17:47 ID:???
事前警告されているならたしかにお前が悪いな
502 :
NPCさん:2010/07/23(金) 17:12:43 ID:???
503 :
NPCさん:2010/07/23(金) 17:24:18 ID:???
>>502 目くじら立てる程の後出しの内容でもなかろうに敏感すぎだ。
とにかく叩きたくて手薬煉引いてるように見えるぞ。
504 :
NPCさん:2010/07/23(金) 18:00:10 ID:???
人類皆可哀想な子
これでいいじゃないか
505 :
NPCさん:2010/07/23(金) 18:45:25 ID:???
>>503 後だし指摘されただけで目くじらとか叩きとか敏感すぎだ。
とにかく庇いたくて報告者乙のように見えるぞ。
506 :
NPCさん:2010/07/23(金) 18:46:28 ID:PW6nBDpy
>502
後出ししてすいませんでしたorz
507 :
NPCさん:2010/07/23(金) 19:05:23 ID:???
俺もだけどみんな飢えてるんだよ
最近どうみてもただの雑談スレだし
508 :
NPCさん:2010/07/23(金) 19:38:30 ID:???
>みんな飢えてる
プレイガイドとかDMGとかを発達させたメーカー側の責任だな。
509 :
NPCさん:2010/07/23(金) 19:46:07 ID:???
>>いつも同じシステムでいつも同じGM
やべー…俺、そのサークルだったら追放級のGMだ…
ここ最近ずっと同じシステムでしか卓たててねぇや…
あれ? 困板的にはオリジナルは1飜付くんだよなぁ
なら普通に困ったちゃんだツッてくる。
510 :
NPCさん:2010/07/23(金) 20:01:28 ID:???
飜が読めなかった
麻雀用語なのかこれ
511 :
NPCさん:2010/07/23(金) 20:26:19 ID:???
482 :NPCさん:2010/07/22(木) 21:53:20 ID:???
>>481の卓のGMは峰不二子って言う名のヒロイン出しただろ。
それのことだよ。
484 :NPCさん:2010/07/23(金) 00:45:00 ID:???
483は例えもわからない可哀そうな子
489 :NPCさん:2010/07/23(金) 05:15:41 ID:???
だめだこりゃ
512 :
NPCさん:2010/07/23(金) 20:33:55 ID:???
ならこの流れを変える為に報告。
ブレカナをコンベで遊んできた。
ところがこのGMが困だった話。
箇条書きにするとこんな感じ。
・まず卓に着くと「美しい物語にしてほしい」「ブレカナはダークファンタジーじゃない、英雄譚なんだ」と大声で連呼
・ハンドアウトがPC間の対立関係を生みそうなのでコンセンサスを取ろうと相談を持ち掛けるとGMが「美しけりゃ何でもいい」と一方的に相談を打ち切る
・キャラ設定をしっかり作るように言っておいて、いざ作ったキャラ設定を「多分シナリオじゃ拾えない」「勝手に作ったキャラ設定よりハンドアウトが重要」と言い放つ
・システム初心者に世界観やシステムの説明をせずに、ルルブを読んで必死で学習していたPLに「ルルブ読んでて卓の話聞いてなくても知らないぞ」と一喝
・その初心者に「そのPC枠、別にシナリオに必要ないから」とモチベーションを下げる発言
・途中にPC同士の口プロレスに辟易として、<交渉>判定で対決したら?というPLの提案を「判定で交渉事を決めるなんてとんでもない!」というGMの主張で却下
・クライマックス戦闘で登場したPC1の姉が殺戮者でもないのに、GMの「最後が殺戮者っていうブレカナのお約束が嫌い」という理由で意味のない戦闘を強要
・どうやら卓の人数(4人)のうち、半分はGMのシンパ
・PC3の人間と自分はセッション終了後即帰りたかったが、GMが「経験点を精算してくれないと自分に経験点が入らない」と言うのでテキトーに低い点数つけて帰った
ちなみにこのブレカナのGM、サークルの主催者らしい。
こんな恐いコンベには二度と行くか。
513 :
NPCさん:2010/07/23(金) 20:43:27 ID:???
美しい物が欲しいけど
あんまり売ってないから
好きな歌を歌う
514 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:00:11 ID:???
それでも、美しければ全てが許されるさ。美とはそういう概念だ。
微に入り細に穿ち弛まぬ執念を以てのみ成し得る、究極の完全性だからな。
しかし、「美しければなんでもいい」等と軽々しく抜かすとは……浅薄な冒涜者めが。
515 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:04:31 ID:???
自分の部屋で鏡に向いながら、美しい美しいって呟き続けて居てほしい人種だな
516 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:36:11 ID:???
美しいシナリオ(笑)よりも
みんなが面白かったといえるシナリオの方が素晴らしいのにな
いや、比べる時点で間違いか
517 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:36:29 ID:???
鬱シナリオにはまりやすそうな人種だ
518 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:43:03 ID:???
まぁちゃんとブレカナでやってる分、自分(の嗜好)に向いてるシステムがどれかぐらいは区別できてるみたいだし
外にさえ出なければ被害は少ないかな
シンパって言うと印象悪いけど、これ逆に言うと半分はこのスタイル楽しめてるってことなんだし。
そうと知らずに引っかかってしまった報告者は可哀想だけど。
519 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:46:47 ID:???
ぎんゆう【吟遊】
自分にとってだけ美しく完全な物語を紡ぎ上げる様を
他人に見せ付ける独りよがりな詩人。
520 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:47:12 ID:???
友野「なんだと!」
521 :
NPCさん:2010/07/23(金) 21:56:38 ID:???
522 :
NPCさん:2010/07/23(金) 22:40:29 ID:???
美しさは罪♪
523 :
NPCさん:2010/07/23(金) 22:53:38 ID:???
GMよ、私は美しい…
524 :
NPCさん:2010/07/23(金) 23:00:49 ID:???
美しければそれでいい
525 :
NPCさん:2010/07/23(金) 23:25:14 ID:???
>>521 これっぽいな
ABconレポ
参加者はスタッフ、GM合わせて14人。
コンベンションが重なったせいか人数はかなり少なめ。
主催側の知り合いが多めで多少の内輪臭。
予定していたシステムのうち、結局D&Dが不成立となり、TORGとSW2.0とBoAの3卓が成立。
で、ココの主催者がなかなかの地雷臭。
D&Dの「クラシック」と「現行」の違いを理解せずに告知してたり(どうやらD&D4thが目当てだった人もいたようだ)。
そして主催者がGMのBoAが完全な吟遊。
セッション中もGM自ら、
「世界観なんてどうでもいい!」
「美しいドラマ重視だから!」
とドヤ顔で連呼していた。
…正直途中から卓放り出して帰りたかった。
TORGとSW2.0、楽しそうだったなあ…。
その後GMの言い訳が「このシナリオ、元は深淵用のシナリオだった」と。
なら関東深淵コンでも行けよ、と。
次回は9月らしいが…次行くかは微妙だなあ。
526 :
アマいもん:2010/07/24(土) 00:15:42 ID:???
>>518 いやいやいや、ブレカナはこーゆー嗜好の層には向かないから。
そもそも、ダークファンタジーと英雄譚は排他性な対立概念じゃあねーし。
>>525 >元は深淵用のシナリオだった
深淵にも向いてない気がするんだが……。
527 :
NPCさん:2010/07/24(土) 00:33:41 ID:???
>526
そのメール欄、俺のレスだw
528 :
NPCさん:2010/07/24(土) 00:56:24 ID:???
アマイもんのメール欄に使われると魂を吸い取られやがて衰弱し死に至るという
529 :
NPCさん:2010/07/24(土) 01:49:49 ID:???
そりゃ困ったな
530 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/24(土) 03:18:54 ID:ATJ3wx9u
オレ一体何回吸い取られてんだよ
531 :
NPCさん:2010/07/24(土) 03:27:48 ID:???
482 :NPCさん:2010/07/22(木) 21:53:20 ID:???
>>481の卓のGMは峰不二子って言う名のヒロイン出しただろ。
それのことだよ。
484 :NPCさん:2010/07/23(金) 00:45:00 ID:???
483は例えもわからない可哀そうな子
489 :NPCさん:2010/07/23(金) 05:15:41 ID:???
だめだこりゃ
482 :NPCさん:2010/07/22(木) 21:53:20 ID:???
>>481の卓のGMは峰不二子って言う名のヒロイン出しただろ。
それのことだよ。
484 :NPCさん:2010/07/23(金) 00:45:00 ID:???
483は例えもわからない可哀そうな子
489 :NPCさん:2010/07/23(金) 05:15:41 ID:???
だめだこりゃ
532 :
NPCさん:2010/07/24(土) 04:26:51 ID:???
俺も何回か吸われてるなぁ……
つか、次が
「メール欄に使われると魂を吸い取られやがて衰弱し死に至る」
とかになるんじゃないのかw
533 :
NPCさん:2010/07/24(土) 06:16:25 ID:???
「メール欄に使われると彼女は出来るわ出世はするわ体の悪いところは直るわでもうえらいことに」
534 :
NPCさん:2010/07/24(土) 07:01:09 ID:???
>521
主宰のみせつししんは、超地雷レベルの困。
正直、TRPG辞めて欲しいレベル。
535 :
NPCさん:2010/07/24(土) 08:59:44 ID:???
しかし…この手の美しい物語を主張する人はTRPG遊んでて楽しいのかねえ。
中途半端にゲーム性を残すくらいなら、最初にシナリオをPLに公開してお約束を求めてしまえばイイのに。
536 :
NPCさん:2010/07/24(土) 09:06:25 ID:???
自分の考えた物語と設定の披露にばかり夢中になって、卓の皆が
楽しめるかとか、シナリオをうまく回せるかとは二の次なGMが絶えないのは
なんでなんだろうな。
537 :
NPCさん:2010/07/24(土) 09:07:03 ID:???
気のあったPLとやるなら何ら問題ない
そうじゃない時にこのスレに報告されることになる
538 :
NPCさん:2010/07/24(土) 09:49:59 ID:???
吟遊GMやるならコンベでなく鳥取に篭ってろって話だな
539 :
NPCさん:2010/07/24(土) 09:51:30 ID:???
吟遊やるなら
TRPGやらずにSSでも書いてろ、かなあ
540 :
NPCさん:2010/07/24(土) 09:56:42 ID:???
物語ってより、他人が自分の思い通りに動く様を見ていい気になりたいんじゃないかな
監督気分というか、そういうタイプ
541 :
NPCさん:2010/07/24(土) 10:00:38 ID:???
思い通りに動かないからこそ、予想外の展開が楽しめるのがTRPGの醍醐味の一つだとオレは思ってたけど。
「相手の行動や発言を予測する」のと「相手の行動や発言を強要する」は似てるようで天と地の差があるからな、TRPGでは。
542 :
NPCさん:2010/07/24(土) 10:17:27 ID:???
交渉技能を交渉に使っちゃダメとか訳わからん
543 :
NPCさん:2010/07/24(土) 10:26:34 ID:???
半分はシンパって無茶ぶりじゃねぇの?
嗜好と相性問題で、GMとあったのが2人で合わなかったのが2人ってだけじゃね?
かなり癖のあるGMなのは被害者フィルターがあるとみてもわかるけど
544 :
NPCさん:2010/07/24(土) 10:51:06 ID:???
>>543 自分が主催のコンベで平気で吟遊シナリオ垂れ流すGMを、嗜好と相性の問題で片付けようとするなよ
まあシンパか常連だったかは報告者の根拠のない憶測かもしれんが
545 :
NPCさん:2010/07/24(土) 11:29:37 ID:???
>>543 報告を信用するなら、あのマスタリングに趣味嗜好が合うようなやつはシンパと呼ばれても仕方ないと思うぞ。。
546 :
NPCさん:2010/07/24(土) 12:17:34 ID:???
でもちゃんとブレカナ卓だしな
>「美しい物語にしてほしい」「ブレカナはダークファンタジーじゃない、英雄譚なんだ」
これ大声で連呼するっつーのはもちろんNGだが、内容自体はそこまで逸脱してないよ
547 :
NPCさん:2010/07/24(土) 12:19:22 ID:???
>546
みせつ乙。
548 :
NPCさん:2010/07/24(土) 12:24:35 ID:???
ブレカナの印象操作はやめろw そういうゲームじゃないからw
…まあ実際変なやつの比率はFEARゲーではNOVAの次くらいに高い気がするが
549 :
NPCさん:2010/07/24(土) 12:24:58 ID:???
>536
すっげーアイディア(実際にはそうでもない)とか沸くと、興奮してしまって、
本当にそれでPLが楽しめるのかどうかが分からなくなることは、ままある。
550 :
NPCさん:2010/07/24(土) 13:30:37 ID:???
>>546 ・GMがPLのスリ合わせを一方的に打ち切る
・システム初心者に世界観やシステムの説明をしない
・PCのモチベーションを低下させる発言
・口プロレスは判定よりも美しい
・倒す必要の無い相手と無理やり戦闘
お前の日ごろやってるブレカナってすごいブレカナだな!
551 :
NPCさん:2010/07/24(土) 14:48:27 ID:???
俺がTRPG初体験でやったブレカナはそういうすごいブレカナだったぞ
GMが好きな人にNPCの台詞言わせて自己満足に浸る方向に走らなければ
危うくTRPGはそういうものなんだと受け入れるところだった
552 :
NPCさん:2010/07/24(土) 15:48:29 ID:???
ブレカナ2NDを最初にやったときは
GMはじめ常連が世界観好きすぎてずっとNPCとかSSSの話してたな
「演出重視のゲームだから好きに作るのがいいよ」「奇跡があるから大丈夫」
と投げっぱなされろくに解説もしてくれず(世界観の話はたっぷりしてくれたが)
好き勝手に作った結果、戦闘中は呪文のようなコンボを聞くだけ、桁の違うダメージに驚愕し
言われるままに奇跡を使い、堕ちたPCの演出に20分くらいつき合わされ…
と散々な内容で、当時は「最悪のシステム」だと思ったよ
今では嫌いってほどではないけど、知らない人とやるときは身構えるな
553 :
NPCさん:2010/07/24(土) 15:55:09 ID:???
うちのブレカナはGMの鬼畜コンボを如何に躱して叩き潰すかだけに特化されたゲームだった
Op後即クライマックスで戦闘4時間とかザラ
554 :
NPCさん:2010/07/24(土) 16:21:11 ID:???
はじめ参加していたの鳥取では、
まさに吟遊さんと俺コンボスゲェくんの巣窟で、
シナリオは完全一本道だった。
しかも復活系の奇跡4枚くらい持ってるしな、殺戮者は。
で逃げて、別のところに行ったが、そこは、
完全自己責任における自由世界過ぎて、
何をやるか、どうするかとかちゃんと考えんと大変だった。
それはそれでおもろいが、お地蔵さんが来るともうどうしようもなかったなー。
555 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:02:34 ID:???
本スレ過疎ってんだからブレカナスレ行けよお前ら
556 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:06:10 ID:???
明日のコンベでブレカナ卓参加して
ネタ探して来たくなるじゃないか
>>540 監督気取りたいなら先に脚本をくれとレスしようとしたら
先に
>>535に言われてたw
557 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:17:43 ID:???
558 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:45:39 ID:???
まあF.E.A.R.ゲー(特に社長モノ)は「特殊な」コンセプト持ってるのが多いから
捉え方次第で変な方向に行く事多い。
それで「一般的な」方向性で作られたのがアリアンロッド。
559 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:50:07 ID:???
ハード面を一般的にしようとしてもソフト的な問題は解決しないという
560 :
NPCさん:2010/07/24(土) 17:56:33 ID:???
アリアンは派手さは無いがまとまったゲームだと思うよ
濃い人々には物足りないかもしれんがw
561 :
NPCさん:2010/07/24(土) 18:24:52 ID:???
>>558 ブレカナとかクトゥルフとかDXとかで人間辞める気まんまんのPC作るPLって何がしたいのかわからん
562 :
NPCさん:2010/07/24(土) 18:28:41 ID:???
563 :
NPCさん:2010/07/24(土) 18:50:05 ID:???
>561
クトゥルフはランダムだからどうしても正気度の低い奴ができちまう事があるぞ
564 :
NPCさん:2010/07/24(土) 19:53:01 ID:???
565 :
NPCさん:2010/07/24(土) 20:02:28 ID:???
566 :
NPCさん:2010/07/24(土) 20:12:23 ID:???
>>561みたいなのって多数居られると嫌だけど5人の中に一人とかだったら嬉しいときがあるしなー
いかにも危ない本を読むとか危ない儀式の盗み見とか一般人プレイだと引いちゃう事もやってくれるから
シナリオを進めるのにいいんだよな
567 :
NPCさん:2010/07/24(土) 20:34:38 ID:???
クトゥルフTRPGに必要なのは、好奇心ロールや抑制力チェックだったのか。
旧BBで探索者ってアーキタイプを作っても面白いかも知れない。
神秘の探求がエゴで付いてきて、段階が進むごとに狂気に犯されていく。
568 :
NPCさん:2010/07/24(土) 22:16:13 ID:???
>旧BB
「殺戮者」ならあったよ!
569 :
NPCさん:2010/07/24(土) 23:12:44 ID:???
他でやれない事をゲームだからやってみたいってのはあるよね。
ヤクザ映画などに代表されるクライムアクションが人気あるのも、
普段の日常生活じゃ禁忌に触れる事項を疑似体験したいって見方がある。
TRPGの場合、失墜するルールがあるんなら失墜してみたいって人が居ても
別に全く不思議ではない。
ゲーム進行を阻害しない、他PCやGMを不快にしないなら
殺戮者堕ちとか全然いいんじゃね?
570 :
NPCさん:2010/07/24(土) 23:40:04 ID:???
鳥取でDXやった時に、当時在籍していた困が
「このキャラクター作ったけどあんまり感情移入できないんですよねー。だから、今回のセッションでNPC化します」
と人間やめる系のスキルばかりを使用したことがあった。
自分がGMの時にやれよ。
571 :
NPCさん:2010/07/24(土) 23:44:04 ID:???
人間やめたいならメガテンすればいいのに
572 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:32:23 ID:???
ルール的に何かあるわけじゃないけどとりあえずEDで演出闇落ちしたがる
573 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:36:11 ID:???
>>572 オナニーは後日ご自分で処理してくださいって言ってやれ。
574 :
アマいもん:2010/07/25(日) 02:18:59 ID:???
しかし、SWやRQならニコちゃんなGMが、ブレカナやるときだけ困ったちゃんに豹変する……って状況も、あんま想像できねーやね。
>>532 入りきらねーですだよ。
575 :
NPCさん:2010/07/25(日) 03:38:26 ID:???
某IRCオンセサイトにて
痛い新参を痛い古参集団がいじめている光景
お前等全員困ったちゃんだよ!
とは言えない俺
576 :
NPCさん:2010/07/25(日) 04:03:34 ID:???
>ゲーム進行を阻害しない、他PCやGMを不快にしないなら
ひとえにこれが出来てないから困扱いなんじゃね
577 :
NPCさん:2010/07/25(日) 04:19:25 ID:???
率先的に殺戮者堕ち使用としてる時点で誰か不快になる気がするが
578 :
NPCさん:2010/07/25(日) 05:51:11 ID:???
うちの鳥取では、聖痕者はモヒカン頭の黒レザー野郎とかばっかりだが、
率先して殺戮者堕ちを目指すような非協力的なPLはいないけどなぁ。
>575
ウィスパー機能かなんかで、個人的に「ここは老害が多いからやめといた方が良いよ」
とか伝えてみるのはどうかね。
579 :
NPCさん:2010/07/25(日) 05:54:00 ID:???
人間やめたいならTRPGすればい・・・
ハッ
580 :
NPCさん:2010/07/25(日) 11:00:42 ID:???
殺意wwwwとか大惨事wwwwとかを真に受けて全滅セッションやりたい!と言いだした人ならいる
お望み通り厳し目のバランスでボス戦を行った結果、そいつにさんざん文句言われた事ならある
こんな殺意はいらない!とか言われても何が違うのか判んねーよ
581 :
NPCさん:2010/07/25(日) 11:15:23 ID:???
落ちるとこまで堕ちてもNPCにはなりづらいウォーハンマーやろうぜ趣味人の友よ!
なぁに奇跡の代わりに運命点が、尊厳の代わりに混沌変異と狂気点があるし
プレイ感覚はブレカナとさしてかわらんさ。
582 :
NPCさん:2010/07/25(日) 11:26:35 ID:???
>>578 >ウィスパー機能かなんかで、個人的に「ここは老害が多いからやめといた方が良いよ」
とか伝えてみるのはどうかね。
今回は新人のほうもかなり痛い人だから、触りたくないんだ…
そして老害共はそいつをひたすら罵るだけ、とにかく口汚いし周りを気にしない、それを平気で日常の光景にしてる
それを一応公共の場所であるチャンネルでやってるから目に余る
困ったちゃんとは別問題かもしれんが個人的には、一番口汚い老害の「中学生に間違えられる女子」というPL設定が一番痛い
583 :
NPCさん:2010/07/25(日) 11:31:51 ID:???
新人、よく出ていかないな、それ
つーかそんなに気に入らないなら、参加させなきゃいいのにな
584 :
NPCさん:2010/07/25(日) 11:45:07 ID:???
どっちも痛いからってわけじゃないが、意外と相性いいんじゃないのか?
585 :
NPCさん:2010/07/25(日) 12:15:09 ID:???
>「中学生に間違えられる女子」というPL設定
20代半ばの連れが、この間年齢確認させられたから以外とあるのかも試練
586 :
NPCさん:2010/07/25(日) 12:33:42 ID:???
うん、よくあるね<年齢確認
逆に知り合いの姪っ子が女子大生に間違えられてナンパされたそうな<6年生だけど
587 :
NPCさん:2010/07/25(日) 12:48:03 ID:???
俺リアルに「不細工すぎて男の子か女の子かわからない
金村キンタロー似の女子(ピンクの服着てたんでたぶん)」
を目撃したことがあるがそういう設定ならまだ許すがどうか
588 :
NPCさん:2010/07/25(日) 12:58:45 ID:???
暗いと年齢分かりにくいから身長によっては間違われるよね
Kに呼び止められて何度か年齢確認されたことがあるわ…
589 :
NPCさん:2010/07/25(日) 13:12:08 ID:???
問題は年齢じゃなくて女子かどうかじゃね?w
色々なサイトで長いことオンセしてるけど、リアル女子は5人くらいしか見たことが無いな
590 :
NPCさん:2010/07/25(日) 14:01:08 ID:???
女性と女子は別ですか?
591 :
NPCさん:2010/07/25(日) 14:03:52 ID:???
オンセだと
「身長に対して体重がやたら軽い」
「体重関連の話題では女性から妬まれる」
「自分自身はもう少し増やしたい」
というのを聞いても居ないのにしゃべりまくって、あまつさえコンプレックスと言い放つやつも居るな。
BMI40寸前のやつが言っても僻みにしかならんかもだけどな。
592 :
NPCさん:2010/07/25(日) 15:44:30 ID:???
BMI40近いってのは拙いだろw
少しは鍛えた方がいい
593 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:15:38 ID:???
身長 170cm なら体重116kgでだいたいBMI40
594 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:28:03 ID:???
>>591 デブすぎる
僻みよりもお前がマジで心配されるレベル
595 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:29:53 ID:???
成人男子のBMI平均値が20〜25%だっけ
通常の倍デブとかヤバイってLvじゃねーぞ
596 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:40:01 ID:???
リアルに激ヤセ体質でマジ病人にしか見えない知り合いはいるけど…
それはそれで、赤裸々なお悩みトークされてる訳で反応に困る訳だ
597 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:42:47 ID:???
そういや
デブが痩せる方法とか、痩せるための努力とかの話や本やよく聞くが
病的なガリが健康的に肉付きを良くする方法、ってのはあんま聞かんな
(「ただ太る」だけなら多分簡単。寝る前に油っこいものやスナック菓子や炭酸飲料をドカ喰いすればいい)
598 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:45:19 ID:???
隣が-2000枚で投げた…インテモッタイナス
599 :
NPCさん:2010/07/25(日) 16:53:59 ID:???
>>596 病気でも不幸でもキャラでもなんでも自分語りしてくるやつはウザイ
他の人も話しできてる会話ならいいけど
600 :
NPCさん:2010/07/25(日) 17:47:10 ID:???
病気の話なら躁鬱、鬱の方が他の人も
乗ってこれる話だと思うな
601 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:07:20 ID:???
鬱系統の話題はダメだろう
気合いが足りないだけだとか言い放つ脳筋さんとかなんちゃって鬱メンヘラさんとか、
傍から見てても嫌な気分にしかならん
602 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:38:13 ID:???
603 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:40:21 ID:???
>>597 その手の人間は胃腸弱いことが多いので、そんなことやるとかえって痩せる。
そうでない人間は歳取れば大抵自然に太る。
604 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:42:07 ID:???
面白い自分語りとか本人があんまり気にしてなさそうな病気の話とかはいいけど
鬱とかは反応の選択間違えたりしたら相手が死んだりしないか凄く怖くなるから嫌だな
IRCは顔とか見えないし怖いっすよマジで
605 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:44:31 ID:???
お前いいやつだな
606 :
NPCさん:2010/07/25(日) 18:53:29 ID:???
ネットのメンヘラはしぶといから大丈夫
何だかんだでネットがそういう奴らを生かしているのよ
607 :
NPCさん:2010/07/25(日) 19:27:55 ID:???
まあ、そいつらにトドメを刺すのも大抵ネットなんだけどな
608 :
NPCさん:2010/07/25(日) 21:08:50 ID:???
ネットでトドメが刺せるならいくらでも刺してるっつーの
609 :
NPCさん:2010/07/25(日) 22:20:45 ID:???
困ったちゃんと呼んですませる範疇の問題ではないのかもしれんが
子供が幼いうちだけでもTRPGを我慢できないだろうか
育児に専念した方がいいのではないか
こういうことを言うと理解がないと叱られるのだけど
610 :
NPCさん:2010/07/25(日) 22:23:03 ID:???
>>609 月一ぐらいの頻度ならセーフじゃね?
会場につれてきたり、毎週末やるとかなら問題だと思うが。
611 :
NPCさん:2010/07/25(日) 22:54:23 ID:???
>>609 なんだそりゃ
配偶者が毎週コンベに行って遅くになるまで帰ってこないとかそういう話?
612 :
NPCさん:2010/07/25(日) 22:54:50 ID:???
>>608 ネット上で"死亡"を宣言するのは往々にして今までの自分の失態をリセットするためだったりするしなw
613 :
NPCさん:2010/07/25(日) 22:59:10 ID:???
さもなきゃ子連れか
自分が選んで生んだんだから知るか、その程度の我慢もできないなら生むな
とは思うが、そういうやつはこういう事言うと発狂するか子供をガチ放置するからな
614 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:04:54 ID:???
>>613 よーわからんのだが、お前の国にはたまに子供を預かってくれる託児所とかおじいちゃんおばあちゃんとか、
そういうもんはないのか?
615 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:05:16 ID:???
>612
ハッタリがメカ腹切ってたのと同じか。
616 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:07:34 ID:???
妻「あなた、もうD&Dはやめるっていったじゃない」
夫「うるせえ!!ぬるい国内ゲーなんかやってられるか、俺の趣味に文句を言うな!!」
といってダイスを投げつけるわけか
617 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:14:58 ID:???
そのDVは嫌過ぎるw
618 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:17:28 ID:???
>>614 パチ屋の駐車場で子供を熱中症で殺す奴がしょっちゅう居るじゃん
趣味を優先して子供放置や子連れをゴリ押し、文句言われるから親に頼んだりもしないとかいうのはちょくちょく聞く
時期的な話題だとコミケとか
619 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:21:14 ID:???
>>618 よくわからんが、そういう人間がいるからといって、
子供を作ったら趣味を楽しんではいけない理由になるのか?
620 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:24:44 ID:???
>>619 ああ、そういうふうに取られてたのか。スマン
子供を預けたり、適切な方法で対処してるやつなら別に構わんと思うよ
ただ、上で言ったみたいな奴がいて
>>609の報告の人が、
TRPG遊ぶために放置or子連れゴリ押しだと思ってそう書いたんだ
621 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:25:18 ID:???
もっと深刻に考えるべきだろ、ふざけてるのか
親が子供に固定値9養成ギプスをはめていたとしたら、これはもう虐待だぞ
622 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:31:33 ID:???
609が詳しい状態を話してくれないと何とも言えないわなあ。
623 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:44:52 ID:???
>>619 「なぜ預けるのか理由を言って」→「趣味の時間で遊びたいからです」→「アホかテメーで世話しろよ」
って感じで拒否されるのは実際にあるからな。
子供を作ったのなら趣味を楽しんではいけないわけではないんだが、
子供を作ったのなら趣味を楽しんではいけない派の人は少なからず居るぜ。
624 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:46:41 ID:???
>>623 まあそういう野蛮人は確かにいるわな。
根絶されればいいと思うよ。
625 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:50:19 ID:???
>趣味のためなら拒否
ただで預かれ、って時にはそういうこともあるかもしれんが・・
626 :
NPCさん:2010/07/25(日) 23:56:13 ID:???
実際
>>609が事情を話してくれないと不明な点が多すぎるわな
育児を放棄してTRPGやっているとしても
程度が分からないと正しいとも正しくないともいえないわけで
毎日TRPGをやって遅くまで遊び歩いているとすれば問題だとは思うけど
週末に数時間オンセで遊んでいる程度なら、そこまで束縛しなさんなと
627 :
NPCさん:2010/07/26(月) 00:24:46 ID:???
子供どころか彼女すらいないお前らには関係無いことさ
628 :
NPCさん:2010/07/26(月) 03:02:35 ID:???
>>623 これだからリアルは嫌なんだ!と信じて疑わない俺が困ったちゃんだ
629 :
NPCさん:2010/07/26(月) 06:03:50 ID:???
まぁ子供優先しろってのは間違っちゃいないと思うがたまの息抜きぐらいしたいってのが普通だよな
630 :
NPCさん:2010/07/26(月) 06:44:05 ID:???
だが、面子の個人的事情に対して、他の面子はあまりにも無力だ。
できることがあるとすれば、休日を確認してなるだけ卓を立ててやること。
急の用事で潰れてもそいつを攻めないことぐらいだな。
631 :
NPCさん:2010/07/26(月) 06:45:11 ID:???
まあ、よく話題には出てくるよな、結婚後、月1で顔を出してるTRPGの集会に顔を出す事に対し
当人「月に1回くらいは好きなTRPGをやりたいな」
嫁さん「月に1日「も」休日を変な事に使って家庭放棄するなんて」
て、感じに意識が違うとか。
632 :
NPCさん:2010/07/26(月) 06:57:37 ID:???
んー友人と遊びに行くって考えりゃ普通の事だと思うんだがなぁ、奥さんも遊びに行ったりするだろうしお互い様な気もするんだが
633 :
NPCさん:2010/07/26(月) 06:59:21 ID:???
>>614 今は全般的に託児の状況は飽和状態で、もっと急を要する事情があっても
必ずしも預けられるわけではない
もちろん、地域によってはファミリーサポートなどが充実していて、
比較的気軽に預けられるところもあるが、そういうところばかりではない
これは、趣味のために子どもを預けるな!とかいう精神的な問題ではなく、
日本国内で結構普遍的にある保育整備の問題
634 :
NPCさん:2010/07/26(月) 07:03:37 ID:???
実際それで子育てに支障が出てるかどうかでしか判断できないからなあ
支障出てるなら困、出てないなら趣味の範囲
これがTRPGじゃなくてパチンコだって、適度にやる分には止められる理由は無い
いやほんと、無いはずなんだけどね…理屈上は…
635 :
NPCさん:2010/07/26(月) 07:18:51 ID:???
ホントに状況がわからないしね
みてるなら
>>609には追加の説明をお願いしたい
現在の情報だけじゃ止めさせろともなんともいいがたいよ
636 :
NPCさん:2010/07/26(月) 07:34:51 ID:???
というかアドバイス不要のスレだし追加の説明はいいんじゃね?
まぁ寸止めだから気になるのは確かだがw
637 :
NPCさん:2010/07/26(月) 08:16:04 ID:???
それは愚痴スレだろ
638 :
NPCさん:2010/07/26(月) 10:57:31 ID:???
>>633 よくわからんが、保育整備が未熟だからといって、子供を預けたい、という要望を口にすると
>自分が選んで生んだんだから知るか、その程度の我慢もできないなら生むな
>とは思うが、そういうやつはこういう事言うと発狂するか子供をガチ放置するからな
とか言われないといかんのか?
それは保育環境の問題じゃなくて、子育ての責任を親だけに帰結させようとする無理解の発露に過ぎないだろ。
639 :
NPCさん:2010/07/26(月) 11:49:09 ID:???
>>638 子育ては基本的に全て親の責任よ、責任を負えない親の下で生まれた子供なんてかわいそう過ぎるわ
託児所が足りないってそんなのは子作りする前に気付けよと、預けられる人がいないなら尚更
家庭持ちでTRPGできる人って結構羨ましいなあ
でも子連れ参加はやめてくれw
640 :
NPCさん:2010/07/26(月) 11:53:14 ID:???
子連れは本当は勘弁して欲しい
しかも面倒見ないで放置しやがるし
誰かが面倒見るからアホ親は気づかず遊んでやがる
子供じゃなくてバカ親甘やかすとは
641 :
NPCさん:2010/07/26(月) 11:54:14 ID:???
>>639 「子連れ参加はやめてくれ」、と「子育てはすべて親の責任」が両立するのが童貞っぽいなw
642 :
NPCさん:2010/07/26(月) 12:13:57 ID:???
なんかヒートアップしてるが落ち着くんだ
643 :
NPCさん:2010/07/26(月) 12:30:45 ID:???
>>641 「子連れ参加はやめてくれ」と「子育てはすべて親の責任」だから、子持ちはTRPGなんてしてんじゃねえよってことだな
そもそも子連れなんて周り全員邪魔に思うわけだし
644 :
NPCさん:2010/07/26(月) 12:41:17 ID:???
無理解発露の実演乙
645 :
NPCさん:2010/07/26(月) 12:41:53 ID:???
>>643 子持ちがTRPGすることと、子持ちが子供をTRPGにつれてくる事はセットじゃないんだが
お前の周りがキチガイばかりだからといって、普通の子持ちプレイヤーに喧嘩売るメリットは何?
646 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:01:53 ID:???
この前に友人から愚痴られた困ったチャンというか痛い子な話
聞いた時の感想は事故かなと思う
友人はPL参加
GMとは知り合いだけど同卓したことはなかったらしい
GMはシチェーションを与えて、限定された状況下でどう動く?ってタイプのマスタリングだったようで、それが合わない子がいた模様
困(?)はシステムに慣れてないって事だったのでGMがシステムの世界の解説を“セッションで必要な分だけ”解説したのだけれども、困(?)は不満足なのかルールブックを読み出し
GMが“セッションに限定した中での状況”を説明しだしてもルールブックを読むのをやめない
「聞いてないと困るかもしれませんよ」と忠告されるとぶすっとした表情になる。
ハンドアウトとトレーラーからキャラ設定を作るよりも「セッション中どう行動するか」という形でキャラを作るほうが重要っぽく
GMも「キャラクターに過去の設定などを作ってもらってもセッション中じゃ拾えないので、セッションの事件でどうするかを中心に作ってください。」といったことを言われてるにもかかわらずA4のレポート用紙1枚分びっしりと書き込んだ設定を作る
この時点でGMもちょっと嫌な顔をしてた模様
セッション中も
ハンドアウトから「この方向で他キャラと絡んで事件を盛り上げて」という部分を完全スルー
そのせいでその枠が介入するために用意されていたパートが完全にグダグダに
困(?)曰く、「このハンドアウトの事件と因縁は(セッションの事件の)後で調べて解決すればいい。」
GMがセッションとドラマを優先させて描写していない(する意味がない)部分で細かく「ルールブックの世界観では〜」齟齬を突っ込んでるし
進行運営上のご都合主義部分に対して「設定からするとそうはならないはず!」と言ってわざわざ他のPCが絡みにくくなるように行動したり
他キャラ同士が話し合って交渉の落とし所を探る演出をしていたら「GM、そんな口プロさせてないでさっさと交渉判定させましょう」と言ったり
といった状況
意図してやってるわけじゃなさそうなので困と断言するのは微妙だけど、空気を読めないせいで困ったことになったという話。
647 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:13:31 ID:???
>>646 まあPLが痛いな、このスレではちょっと物足りない程度の困ったちゃんか
そういうのをGMが上手くたしなめる術もあるとは思うけど、そこまで求めるのもかわいそうだし
648 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:20:58 ID:???
多分そいつに合ったシナリオ上では特に困ではないんだろうけど、
自分の遊び方が唯一絶対だと思っている時点で困の素質大だな。
649 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:43:45 ID:???
やっぱりブレカナは困率が高いな
650 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:47:53 ID:???
>647-648
釣られんなよなよ
651 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:48:15 ID:???
>>512を見ての創作報告にしか見えない俺はどうしたらいいwww?
652 :
NPCさん:2010/07/26(月) 13:51:30 ID:???
>651
人と違う俺カコイイとか、俺だけが気付いてるとか言うお前カッコワルイ。
まあ、つまり同意。
653 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:10:07 ID:???
>「GM、そんな口プロさせてないでさっさと交渉判定させましょう」
そういう子もいるのだろうが、だったらTRPGはやめといたほうがいいな
どうしてもというなら自宅でルールブック好きなだけ読んでいてほしい
654 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
655 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:18:01 ID:???
まあ昔のゲームには〈帝王学〉だの〈株式操作〉だのなんに使えるのか分からん技能が並んでいたものだが
656 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:20:24 ID:???
交渉条件を整えて落としどころを提示することで、
交渉判定に状況ボーナスを得ようと努力するのは当然だと思うが・・・。
657 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:27:15 ID:???
>>646のような、PC同士が話し合ってる場面で交渉判定を持ち出すのは微妙だと思うがなあ。
658 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:27:55 ID:???
659 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:41:26 ID:???
会話で進行するゲームなんだし、落としどころを探せなくなったんならともかく、ある程度は会話で解決する卓があってもいいよね
『キャラクターシートに書かれている事以外をゲームに役立てるのは間違い』とかいう考え方の奴、俺の周りにもいるんだが正直共感できん
ちなみにそいつは演出と工夫の区別もできん
660 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:53:51 ID:???
交渉技能や判定があるゲームって、PCの台詞を期待してるときに「ダイス振っていい?」って聞かれたり、さくっと判定で終わらせたい時に口プロレスモードに入られたり、ちょっと悩ましいよね
661 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:56:04 ID:???
GMが判定で終わらせたいと思ってるなら
最初から「交渉判定で成功すれば説得できるよ」って言えば良いじゃん
662 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:58:19 ID:???
システムに交渉系の技能があるシステムのGMやるなら、最終的には判定はさせて結果を求めるかな。当然工夫は認める(+修正を加える)けど、判定なしはないかな。
戦闘でいくらPLが武道や戦略の達人でも、こういう風にやるからと言う発言をPLがやったところで、判定無しでPCの攻撃が命中したり戦闘に勝利させるような裁定をするGMっていないと思う。
それと同じ事だと言っているのだけど、交渉系の技能とかだとPLは判定無しの口プロレスを認めろと言うのは多いよなぁ。
大抵、そう言うののキャラシート見ると戦闘系にリソースの大半を割り振ってる戦闘マシンが多いですが。
663 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:04:37 ID:???
>>662 戦闘で倒すべき相手を、他の手段で無力化することがあるように
交渉ごとがなくなるような工夫もあるとは思うよ
664 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:15:37 ID:???
困ったちゃんというか関西の某NPO系TRPG、ボードゲーム系団体のイベントに
何回か参加してたら中心メンバー数人から創価学会に誘われた
もちろんそれから一回も行ってないけどあんなのにNPOの認可出したら駄目だろ
665 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:15:50 ID:???
ウォーハンマーだと、必死でマトモな条件を構築した交渉が失敗しても
「ボーナスもらったけど協調度判定に失敗しました」
「OK、とりあえず君のキャラは交渉相手に『てめぇは話しながら鼻をほじるのを止めろ』と言われた」
ぐらいで流せてしまうから不思議だ。
それどころか受けまで採れてしまう。
666 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:16:47 ID:???
技能で解決するつもりなのはいいが、
言い方ってもんがあるだろうに
667 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:18:27 ID:???
>>663 判定無しにさせる位までのことを短く的確に言ってくれるなら良いが、煮えた自己陶酔な台詞を延々吐き続けたり、認めるまで(GMへの)PCからの交渉でなくPLからの交渉が続くのは正直ウザい。
668 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:20:58 ID:???
>>665 それは俺らハンマラーがすでに混沌変異しているからだ。
あまりに他のゲームとちがうと思うぞ。
俺としては
>>666に同意だなぁ。
669 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:33:16 ID:???
670 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:36:28 ID:???
>>661 それを最初のほうにやってしまうと、安易に判定に走られがちだからなあ
GMの勝手な都合と言えばそれまでだが
671 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:42:00 ID:???
判定させるにしろ
PC・NPC間での会話・交渉なのか
PC間での会話・交渉なのかで大きく変わる話だよな
NPCとの会話なら初っ端から判定ってのも受け入れれるが
PC間でもそれをやるのはちょっとなぁ、突き詰めればPLは行動宣言と判定するだけってことになるし
672 :
NPCさん:2010/07/26(月) 18:56:45 ID:???
「OKじゃあ3分以内にコイツを納得させられれば判定はナシだ。ただし3分過ぎてもgdgd言ってるとペナルティが付くぞ」
って言えば、長文とか認めるまで長引かせるようなのは封じられるんじゃね?
673 :
NPCさん:2010/07/26(月) 19:04:19 ID:???
>>672 ゲーム内ではそれでOKだと思う。
困はリアルな人間関係とかゲーム外までもgdgd言ってくるんだよなぁ。
674 :
NPCさん:2010/07/26(月) 19:07:36 ID:???
>>670 判定ですませたいところなら判定に走られたって良いだろ
675 :
NPCさん:2010/07/26(月) 19:20:24 ID:erO0PLHb
>>672 NPC相手なら同意。PC対PCでなら「PC全員にペナルティ」が妥当かな。
676 :
NPCさん:2010/07/26(月) 21:20:13 ID:???
互いに5の成果を得ようとしていたとする。
判定で勝った方の意見を全採用だと負けた方は1の成果しか得られない。
しかし互いに譲歩すればそれぞれ3〜4程度の成果が得られるなら落とし所を求めて話し合うのは普通にあるだろう。
その上で最終的にどちらが有利な条件を得られるか決める為に判定すればいい。
ただ人質の命がかかってるとか1つしかないアイテムの所有権等の1か0かの状況であれば判定できないとか判定のみに頼らざるを得ないという状況もある。
なんでも『判定すれば交渉不要』とか『交渉させないなんてありえない』と騒ぐのもどうかと思う。
677 :
NPCさん:2010/07/26(月) 21:56:54 ID:???
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
678 :
NPCさん:2010/07/26(月) 21:59:01 ID:???
条件提示と交渉判定は別だと思うが、判定で相手の条件を引き出させるとかだったら面白いな
判定成功で相手のギリギリの条件、失敗で決裂orPCにとってかなり厳しい条件でのみ応じる、とか
これだと値切り技能みたいなものか?
679 :
NPCさん:2010/07/26(月) 22:04:10 ID:???
>>654 お前みたいに頓智も利かないコミュニケーション能力も無い人間でも
遊んだ気になれるためだよ
680 :
NPCさん:2010/07/26(月) 22:09:10 ID:???
どっちの必死君もウザイからそろそろコテハンつけてね
681 :
NPCさん:2010/07/26(月) 22:36:10 ID:???
ちょっと型落ちした煽りマニュアルに沿った優等生的な煽りだな。
どっかズレてる
682 :
NPCさん:2010/07/26(月) 22:53:13 ID:???
そろそろスレの本題に戻れよという気もするが、プチ困が湧いてるようにも見えて、スレの趣旨にあってるような気もするこの状況
683 :
NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
684 :
NPCさん:2010/07/26(月) 23:43:28 ID:???
創作じゃなさそうな困ったちゃんの報告でも来れば自然と戻るだろ
685 :
NPCさん:2010/07/26(月) 23:47:39 ID:???
同じ程度のクズ同士でしかこうはならない
686 :
NPCさん:2010/07/27(火) 00:02:53 ID:???
MVPはブレカナ困GMかしら 創作も含めて
687 :
NPCさん:2010/07/27(火) 00:10:04 ID:???
今のところブレカナの美しいGMで決まりだろうな
688 :
NPCさん:2010/07/27(火) 00:12:04 ID:???
まだだ まだ200レス以上もあるんだ
これからブレカナGMが必死になって創作報告でスレを盛り上げてくれるに違いない
689 :
NPCさん:2010/07/27(火) 00:45:13 ID:???
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
690 :
NPCさん:2010/07/27(火) 07:12:04 ID:???
口プロPLか吟遊GMもしくはロールプレイ独演会厨が暴れてるのか
691 :
NPCさん:2010/07/27(火) 07:32:09 ID:???
触んな、後生だから。
692 :
NPCさん:2010/07/27(火) 13:51:18 ID:EYXObZD8
>>609-645 遅レスでスマヌが
先日コンベで、小学生を連れた参加者がいて「子守しながらマスターします」って言ってたんで
おいおいカンベンしてくれよ、と思ってたら、
子供も普通にPLで参加しててワロタ。
693 :
NPCさん:2010/07/27(火) 14:30:10 ID:???
次代の卓ゲエリート育成か
それはむしろ喜ばしい事じゃないか
694 :
NPCさん:2010/07/27(火) 14:40:29 ID:???
自分の息子を主役にして活躍させるだけの吟遊親GMとかなら新しいかも
695 :
NPCさん:2010/07/27(火) 14:44:03 ID:???
それなら別に困というほどでもなかったのか
696 :
NPCさん:2010/07/27(火) 15:28:04 ID:???
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
654 :NPCさん:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:???
>>653 ははあセンパイ、そうしますと交渉技能や交渉判定てなあ、なんのためにあるんですか?
よければちょっと、ブログででもお教え願えませんかね。
683 :NPCさん:2010/07/26(月) 23:37:02 ID:???
>>679 そうそう、そういうご高説をブログで伺いたいんでゲスよ
ここじゃなくて
697 :
NPCさん:2010/07/27(火) 15:32:55 ID:???
何故だろう、自分の関係者だけ優遇するGMは確かに大困なのに
その対象が小学生となっただけで困じゃなくてほのぼのとしたイイ話的ムーブを感じてしまうのは。
698 :
NPCさん:2010/07/27(火) 16:26:29 ID:???
なに、ちょっとぐらいならともかく、やたら優遇したり他のPCに責任おっかぶせたりすれば、いつでもこのスレではウェルカムですがな
699 :
NPCさん:2010/07/27(火) 16:49:12 ID:???
「お父…GM、判定していい?」「いいよいいよ」
やべえ、リア充うぜえww
700 :
NPCさん:2010/07/27(火) 17:51:39 ID:???
子供のPCが親で、親のPCがその子供とかだったら
701 :
NPCさん:2010/07/27(火) 18:02:16 ID:???
どっちかを人質にとってやれば面白い状況になりそうだ。
702 :
NPCさん:2010/07/27(火) 18:23:04 ID:???
>>697 彼氏がGMで彼女PLでマンセーしまくるケースのほうが怒りが強いなw
703 :
NPCさん:2010/07/27(火) 18:29:23 ID:???
>>702 子供いない夫婦でやれましたが。
ずいぶん前に報告済みだけどな。
704 :
NPCさん:2010/07/27(火) 18:48:32 ID:???
セッション中に親子喧嘩を始めてしまうのが一番の困だと思う
705 :
NPCさん:2010/07/28(水) 00:58:46 ID:???
まあ、世の中には娘とのTRPGセッションを本にしてシリーズ出してる人もいるしな……。
食事の場で娘さんにルールの質問されて、答えるのは規則で出来ないから会社のほうに
メールで質問してくれっていう親父さんもいる(笑)
706 :
NPCさん:2010/07/28(水) 01:29:47 ID:???
707 :
NPCさん:2010/07/28(水) 07:49:46 ID:???
>>705 後者はその上で1プレイヤーとしての私見が付いてくるぜw
708 :
NPCさん:2010/07/28(水) 16:49:00 ID:???
>706
俺は女性PLでしかも厨房ならおまけするたちなんで特にひいきと感じなかった。
特に異常な行動したわけでもないし。
709 :
NPCさん:2010/07/28(水) 16:54:45 ID:???
>>708 プレイヤーの年齢はまだしも、性別でひいきする時点で異常だよw
710 :
NPCさん:2010/07/28(水) 17:06:26 ID:???
まあそうだがそこいら辺は雄のさがで見逃してくれんかね。
ダメカナ?
711 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:07:32 ID:???
見逃すのはいいとしても、
それで姫量産された日にゃどうするね。
712 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:19:35 ID:???
>>710 性別を自分の不公平さのいいわけにするなよ。
713 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:19:39 ID:???
むしろ量産してくれよ!
714 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:23:48 ID:???
>>708 みんなの前でヒイキすると他のメンバーの反感買うから
陰でこっそり便宜図って「ナイショだよ」つっとくと(゚д゚)ウマー
715 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:24:56 ID:???
>>714 そういうのはたいていの場合周り全員にバレてるもんだから気をつけろw
716 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:59:31 ID:???
>714
「特別扱い」を演出するのは、姫化の温床になるのでお薦めしねえ。
女性に優しくすんなとは言わないが、
同じだけの親切を同性に対してもできるか考えてみろ。
無理だって言うなら、それは余分な贔屓だ。
717 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:59:52 ID:???
姫とかの問題については正解はないからなぁ。
ケースバイケースだし、ずっと同じやりかたでいいわけでもないだろw
718 :
NPCさん:2010/07/28(水) 19:12:31 ID:???
特別扱いされて嬉しい女ならいずれおかしくなるだろうし
特別扱いを嫌う女なら離れていくだろうよ
どっちにしろいいことない
719 :
NPCさん:2010/07/28(水) 19:30:05 ID:???
卓外で女性を優遇するのはいいんだけど
ゲームの中で優遇するのはやめてほしいなあ
ゲーム自体が茶番になってものすごい萎える
気持ち自体はわかるが、気分次第で裁定変えるならGMやるな
ダメカナって? ダメだよ
720 :
NPCさん:2010/07/28(水) 19:55:55 ID:???
あくまで個人の意見だけど、初心者女性プレイヤーの演じたがるキャラって大きく2系統に分かれる。
1.白衣の看護婦
2.勇者
1はシステムによっては、治療要員がそれだけをしていれば、あるいはそれしかする事がないゲームって少ないと思うんだよね。
昔のD&Dとかだと、ターニングアンデッドは納得できても、レベルが高くないと、普通の治療すらままならない。その上、重装備が可能なので、突撃要員とは行かないでも、
前線の維持に必要な頭数として考えざるを得なくなり、当人のやりたい方向とは、違って納得がいかなくなる。
2は少年剣士やジャンヌ・ダルク的なヒロイックな方向。システムがヒロイック+シンプルだと巧く回る。ただ、年齢による能力の増減(少年で戦士をしようとしたら体力が伸びない、等)や、
戦闘や成長で細かい判断を要求されるゲームだと、爽快な活躍をさせ辛くなる。
別に女性プレイヤーだからといって特別扱いしろ、という訳ではなく、このゲームではこれこれこういう方向性だよ、という行動規範や、ルール上の必要な事を確認しておく。
男性でも女性でも初心者は初心者だから、自由に行動していい、可能性は無限だ! というシステムや、このキャラはこれこれを行うのが定石であり、行わないと、パーティーの危機に陥る場合、
ARAのアコライトがプロテクションを使うのがパーティーの安全に絶対不可欠、というか義務。N◎VAで神業がシナリオの解決で少なくない比重がある、とかの一回プレイすれば判る事でも、周囲
から、あれしろこれしろと『命令』されると、次にその女性がRPGをやる可能性は無限小になる。
結局の所、仲間内の義務と、システム上の行動指針を同時に押しつけるな。
その人だって、優しい看護婦プレイをしたいけど、パーティーがうまく行ってけが人が出ない場合だってある。
突撃したらファンブルで剣が折れる時だってある。
その確率は男女ともに変わる訳ではない。判っていない初心者もいるだろうし、全てを判っている熟練者だっている。
お互いを立てた上で、普通に接しろ。女性だからと言って、自分だけが折れる必要はない(マスター、プレイヤーともに)。
721 :
NPCさん:2010/07/28(水) 19:57:17 ID:???
手帳スレを使え
722 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:01:54 ID:???
初心者女性プレイヤーというのに出会ったことがない
みんな黒光りするベテランだったよ・・・
723 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:05:59 ID:P523EuqC
>黒光り
ゴキブリみたいだ・・・
724 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:17:33 ID:???
>>720 おお、大変すばらしいです。
よかったらブログでやってください。
725 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:24:13 ID:???
726 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:08:33 ID:???
おいおい、女なんて都市伝説をまだ信じてる奴がいるのかい?
727 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:22:16 ID:???
やだなぁ、オンセでは女性PLばっかりだぜ(棒
728 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:34:51 ID:???
俺もオンセでは女の子だよ☆
729 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:36:16 ID:???
俺もオンセでは女性PLだしな
730 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:36:22 ID:???
オフセでだってデータ上は女の子だよ!
731 :
NPCさん:2010/07/28(水) 21:41:47 ID:???
女性PCのRPをしながら女性PLのRPをする
オンセは2倍お得だね!
732 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:04:34 ID:???
オンセに断然興味がわいてきたぜ
733 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:13:30 ID:???
>>731
レレレなら更に女優のRPというおまけもついてくる。8倍だな。
734 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:51:38 ID:???
GgWKならさらに倍だな
735 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:56:41 ID:???
ゲイシャガールウィズカタナってプレイしてる人見たこと無いんだが、楽しいの?
えーとこれだけじゃなんだしスレに沿った話題…
女性キャラをプレイされるとテンションが下がるからって卓面子女性キャラRP禁止のうちのGMは困
かもしれない
736 :
NPCさん:2010/07/28(水) 23:31:32 ID:???
ゲイシャガールがゲイガールという不思議ちゃんに見えたorz
737 :
NPCさん:2010/07/29(木) 00:30:08 ID:???
間をとって白衣の勇者でいいよ!
738 :
NPCさん:2010/07/29(木) 01:08:46 ID:???
>>737 武器攻撃:メス乱舞
魔法攻撃:硫酸フラスコ
回復魔法:魔法の白い粉
739 :
NPCさん:2010/07/29(木) 01:17:57 ID:???
>>735 一回だけプレイした。
楽しいが、限界までテンション上げる(上がる)のにすんごい消耗する。
でも楽しい。
740 :
NPCさん:2010/07/29(木) 23:13:23 ID:???
>735
ルルブにリプレイが掲載されてるじゃないか!!!!
741 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:16:49 ID:???
カオスフレアスレに出没する獣の奏者にやたら拘る奴は、
うちのサークルのちょっと困ったお嬢さんなんじゃないかと思えてきた。と書いたら俺が特定されるだろうか。
ロール回しもGMとしても気立ても申し分ないけれど、
児童文学ネタや任天堂ネタに拘りすぎるきらいがある
742 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:25:05 ID:???
743 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:26:40 ID:???
報告を頼む
フェイクを忘れるな
744 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:35:27 ID:???
御坂さんVSピカチュウについてサークルで討論した時には涙目になりながら
ピカチュウは可愛いから御坂さんは攻撃できなくて引き分けなの!消し炭とか黒焦げとか言わないで!って反論してた。
獣の奏者についてはあんまり拘るんで、頭にきたサークル員の一人が
「キムチ臭い名前のキャラばっかだからCFセッションでネタにするな、カラオケでOP歌うな」的なキツいことを言えば
意固地になってGMを任された次のセッションは児童文学ネタや昔懐かしいコロコロネタで固める。
ちゃんとGM回せるし、川上稔や嶽本野ばら以外のラノベをもっと読むようになれば誰も文句は言わないのに。
※注:獣の奏者のモチーフはモンゴル〜中東の北のほうでFAらしい
745 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:46:58 ID:???
ラノベをあまり読まないというか、親御さんの持っている星界や皇国の守護者とかが好きで、
最近のラノベは好きじゃないとか川上や沖方以外つまんないとか何とか。その割に日野理恵信者。
うっかり地雷を踏んでしまわなければちゃんと正確にGMしてくれるし、PLとしても周りに気を遣ってくれる。
趣味に拘りすぎて摩擦が多すぎる困ってとこかね。
……うちのサークルはそれ以上にこのスレのMKPになった人がいるんで相対的に霞んでしまうが。
746 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:47:23 ID:???
その討論どうでもよくないかw
サンダースとピカチュウどっちが強いか議論するならわかるがw
747 :
NPCさん:2010/07/30(金) 01:50:47 ID:???
乙女のカリスマはあれラノベなのか?カオスフレアで下妻物語ネタの番長キャラ動かしたことあるけど
748 :
NPCさん:2010/07/30(金) 02:40:59 ID:???
>>744 そんな討論してる時点で同類が集まってるようにしか見えない
GMできるだけいいじゃないか
リランかわいいよリラン
749 :
NPCさん:2010/07/30(金) 02:52:11 ID:???
つかなんで御坂さんVSピカチュウなんて変な討論が始まったんだよw
わざわざ触らなければそれでいいんじゃないのか?と思ってしまうんだが……まぁどこらへんを拘ってるのかわかんないからなー
(そもそも獣の奏者読んだこと無いし、上稔や嶽本野ばらとやらの作品は知らん)
ぶっちゃけある程度まともなシナリオでちゃんとしたマスタリングしてくれるならそれだけで十分じゃないかと思ってしまう俺がいる
750 :
NPCさん:2010/07/30(金) 05:55:58 ID:???
17歳になった主人公はイラン! といつかレスした俺が通りますよ
>優しい看護婦プレイ
CDDならクレリックにヒーリンクスタッフを渡しとく、と言う手がある。
アレならクレリックにしか使えないし、1日一人一回制限でいい感じ。
751 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:18:06 ID:???
その彼女がここを見ていたら“沖方”と書いてある時点で討論が発生するわw
人間誰しも熱くなるポイントはあるから
御坂VSピカチュウとかで討論ふっかけて相手を刺激する方が困ったちゃんだと思うが
752 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:22:13 ID:???
男女にかぎらず他人にとってはどうでもいい話に異常にこだわるやつはいるな
753 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:26:14 ID:???
誰にとっても重要な話、なんてものは存在しない
754 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:36:56 ID:???
>>753 いやこの場合、他人にとっても重要だと勘違いして話してることが痛いわけで
わかってくださいよ
755 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:40:55 ID:???
>>744 >>キムチ臭い名前のキャラばっかだから
こういうこと平気で言うあたりが痛すぎる
2chノリの厨房サークルなのか
756 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:46:40 ID:???
お薬出しておきますねー
757 :
NPCさん:2010/07/30(金) 06:58:40 ID:???
キムチ臭いレスだな。
758 :
NPCさん:2010/07/30(金) 07:02:39 ID:???
>>754 他人の趣味を過剰に否定するからムキになるんじゃねーの?
韓国が部隊でもないのに「キムチ臭い」とか言われたら反論もしたくなるだろう
759 :
NPCさん:2010/07/30(金) 07:06:48 ID:???
過剰に拘るのも困ると思うが、それに対する返しも小学生レベルだな
サークル自体が香ばしい
760 :
NPCさん:2010/07/30(金) 07:21:03 ID:???
うちのサークルにはMKPになった人がいるとかどこか誇らしげな様子だしな
サークル全体が困ったちゃんの巣窟って事でいいだろう
761 :
NPCさん:2010/07/30(金) 08:41:50 ID:???
>>744 今月のなぜなにで、「自分の嫌いな民族をモチーフにした作品をけなすようなプレイはやめろ」って書かれてた箇所を音読するといいでゴザるよ!
762 :
NPCさん:2010/07/30(金) 08:45:09 ID:???
>>746 サンダースさんとピカチュウならそりゃサンダースさんじゃないのか
763 :
NPCさん:2010/07/30(金) 09:39:00 ID:???
>>762 でんきポケモン同士の比較ならなんでもいいんじゃね
最近はピカチュウにも進化先には無い固有能力があったりするが、はげしくスレチ
764 :
NPCさん:2010/07/30(金) 10:57:06 ID:???
>>754 なんか自分の考えが他人にとっても正しいと思ってるような口ぶりだね
765 :
NPCさん:2010/07/30(金) 11:13:33 ID:???
この報告者、詳しく話せば自分でMKP狙えるんじゃないか
もうちょっと詳しく話してみるんだw
・人の嫌がる話題を率先して行う
・人の好きな作品についてレッテル貼りをするのを容認
・カラオケで歌いたい曲を歌わせないなど集団でイジメに近い行動
・GMのシナリオネタに文句をつける
・相手の趣味を理解しようとはしないが、ラノベが理解されないと嘆く
満貫くらいはいってる気がする
766 :
NPCさん:2010/07/30(金) 11:20:13 ID:???
>>765 「昔このスレでMKPになった人」が報告者じゃない、なんて誰も言ってないぜ
767 :
NPCさん:2010/07/30(金) 12:38:06 ID:???
ポケモンや児童文学をディスりながら
超電磁砲のOPを歌う報告者の姿を幻視した
いてぇ…
768 :
NPCさん:2010/07/30(金) 17:36:40 ID:???
児童文学ネタや昔懐かしいコロコロネタで固めてしっかりGMやれるなんて
うちに欲しい人材なんだが。
外部参加者がいるからアニソンは様子を見てから、ならわかるが
カラオケ行って雫すら歌わせてもらえないサークルってコワイ。
769 :
NPCさん:2010/07/30(金) 18:21:35 ID:???
個人を報告したつもりで異常なサークルの実態が垣間見えるのも定番
770 :
NPCさん:2010/07/30(金) 21:17:59 ID:???
>川上稔や嶽本野ばら以外のラノベをもっと読むようになれば誰も文句は言わないのに
人の趣味にけちをつけた挙句、もっとラノベ読めといわれるとかテンプレすぎるw
やたらエロゲ勧めるMKPがいた気がするが、そこのサークルか?
771 :
NPCさん:2010/07/31(土) 11:12:40 ID:???
読者がどう思おうが勝手だが、嶽本野ばら本人は自分がラノベを書いてるとは思ってないと思うがw
772 :
NPCさん:2010/07/31(土) 11:39:34 ID:???
そこらへんは報告者の見識がおかしいだけじゃないか
児童文学なんかやめてもっとラノベを読めとか言ってる時点でお察し
773 :
NPCさん:2010/07/31(土) 11:48:05 ID:???
TRPGって何読んでもシナリオ作りの足しになるから、読まなくていいものなんてないよな
774 :
NPCさん:2010/07/31(土) 12:02:30 ID:???
逆に、何を読んでなくても
きちんとGMしてる限りはシナリオにけちつけられる筋合いはないな
775 :
NPCさん:2010/07/31(土) 12:23:17 ID:???
>>773 逆に読まなきゃいかんものも少ないけどな。
ルールブックとサプリとエラッタとPLの表情と空気と時間配分とPLの行動と……
776 :
NPCさん:2010/07/31(土) 12:41:06 ID:???
>>775 ルールブック=それ俺だし
サプリ=使いません、あと持ってくるな
エラッタ=知らないものは適用しません、あと持って来るな
PLの表情=顔なんて見ません
空気=俺が空気を作ってるんだよ
時間配分=終わるまで付き合え
PLの行動=シナリオに沿って動けよ?
777 :
NPCさん:2010/07/31(土) 13:37:36 ID:???
ジャイアンリサイタルですね。分かります。
778 :
NPCさん:2010/07/31(土) 14:15:58 ID:???
俺の丹誠こめたお料理(=シナリオ)でおもてなしすんぜ
もあるからジャイアンディナーショーだな
779 :
NPCさん:2010/07/31(土) 15:26:28 ID:???
780 :
NPCさん:2010/07/31(土) 15:40:36 ID:???
でも普通、順序としてはすでに原作既読で好きだから
その原作もので遊ぶ、でしょ
とはいえ、読んだことない原作ものするぞって言われたら
とりあえず一巻ぐらいは目通すけどね
PCの設定とかロールプレイなんかは
その世界観にあわせた方がいいだろうし
あー俺って協力的だなー(棒)
781 :
NPCさん:2010/07/31(土) 17:12:39 ID:???
原作物じゃないけど、リプレイやノベル版を原作に相当する物として扱うGMは多いな。
782 :
NPCさん:2010/07/31(土) 19:11:40 ID:???
童話が元ネタってのはよくやるなー
知ってるけど忘れてる、ってPLが多くて遊びやすい
783 :
NPCさん:2010/07/31(土) 23:32:21 ID:???
花咲か爺さんの犬はポチじゃない、とか
784 :
NPCさん:2010/07/31(土) 23:32:26 ID:???
げ、何で俺が悪者扱いなの?
俺はMKPになるようなことはせずに普通に遊んでGMしてるだけだよ。
浜崎あゆみはKOTOKOのパクりとか(時期考えろ)志方あきこは葉加瀬太郎と組んで紅白に出るべきだとか
素で言っちゃうような子だし、例の女の子はどう考えたって困だろ。
MTメインのCFセッション中、卓にアイマス至上主義者がいるにも関わらず
ゼノグラは早くスパロボ参戦すべきとかしれっと言っちゃうんだぞ?
ちなみに彼女はエロゲはやっているようだが、クロイズの話をするときに
目を輝かせるのはやめていただきたいとサークルの野郎衆全員が思っている。
(誠氏ねの中の人の大ファンらしい)
785 :
NPCさん:2010/07/31(土) 23:34:43 ID:???
つまり、お前の普通が困なんだよ多分。
この悪者め。
786 :
NPCさん:2010/07/31(土) 23:48:36 ID:???
軽度の困がいがみ合いながらも程ほどに仲良くやってる平和な光景って感じ
お外には出てくんな
787 :
NPCさん:2010/08/01(日) 00:40:18 ID:???
>クロイズの話のときに目を輝かせる
どうみても腐っています本当にありがとうございましたってかうちによこせ
788 :
NPCさん:2010/08/01(日) 02:19:56 ID:???
>>784 なりすましじゃないなら、お前は本当に困の素質十分だな
789 :
NPCさん:2010/08/01(日) 03:32:51 ID:???
>>784 アイマス至上主義者にゼノグラの話をするのはNGで
獣の奏者ファンをキムチ臭いと罵るのはOKなのか、変わったサークルだなw
どう好意的に解釈しても同族嫌悪がいいところだ
彼女はともかくお前はまちがいなく困ったちゃんだから外には出てくるなよ
790 :
NPCさん:2010/08/01(日) 03:51:35 ID:???
TRPGやってる女には大抵ろくなのはいないが
>>784は確実にそれ以下の困だな
791 :
NPCさん:2010/08/01(日) 04:31:04 ID:MQcWfhbY
男女双方、同程度に困の場合、過失割合は野郎の方が高いんですね。わかりません!><
792 :
NPCさん:2010/08/01(日) 05:07:28 ID:???
同程度ではない、明らかに男の方が困
女の方は腹いせに2chに晒したりはしてないからなw
793 :
NPCさん:2010/08/01(日) 06:35:08 ID:???
>>791 同程度の場合、得意げに晒してるほうが叩かれるに決まってるだろjk
女のほうも困ぎみなのはもちろんわかるが
カラオケ歌わせない・キムチ臭いなどいじめの分罪が重くなってる
794 :
NPCさん:2010/08/01(日) 08:58:46 ID:???
>ラノベをあまり読まないというか、親御さんの持っている星界や皇国の守護者とかが好きで、
うちにくれ。
795 :
NPCさん:2010/08/01(日) 09:36:15 ID:???
>>793 報告者側にも困要素があるのに、一方的に報告するのって
ここではめっちゃ叩かれるパターンだからなー
796 :
NPCさん:2010/08/01(日) 10:32:11 ID:???
女が居るとろくなことがない
結論としてはコレに集約されるな
797 :
NPCさん:2010/08/01(日) 10:33:32 ID:???
そして男もいないとなお良い
798 :
量産型超神ドキューソ:2010/08/01(日) 10:36:43 ID:gGK7pHkP
そして誰も居なくなった
799 :
NPCさん:2010/08/01(日) 10:37:12 ID:???
そして両性具有だけになった
800 :
NPCさん:2010/08/01(日) 11:06:03 ID:???
天使「うちの神、GMやると吟遊詩人過ぎてマジウザイ」
801 :
NPCさん:2010/08/01(日) 11:16:32 ID:J8x0Yj7G
コボルト「うちのドラゴン、GMやると吟遊詩人過ぎてマジウザイ」
802 :
NPCさん:2010/08/01(日) 11:21:15 ID:???
スサノオ「うちの姉貴、GMやると吟遊詩人すぎてマジウザイ」
803 :
NPCさん:2010/08/01(日) 11:53:28 ID:4bF07jGO
オカン「うちの旦那、GMやると吟遊人過ぎてマジウザイ」
804 :
NPCさん:2010/08/01(日) 12:58:46 ID:???
この中で一人だけ交換条件でせxをしたキチガイがいます
だ〜れだ
805 :
NPCさん:2010/08/01(日) 16:58:58 ID:???
>>802 お前は自分がDQNなのに相手を晒す報告者だろw
叩くぞ
806 :
NPCさん:2010/08/01(日) 20:52:18 ID:???
人類「そろそろ神の代わりにGMやりたい」
807 :
NPCさん:2010/08/01(日) 23:29:19 ID:???
俺たちが、GMだ!
808 :
NPCさん:2010/08/02(月) 01:00:51 ID:???
ジム?
809 :
NPCさん:2010/08/02(月) 02:06:48 ID:???
コンピューター「PL、ロールプレイはあなたの義務です」
810 :
NPCさん:2010/08/02(月) 07:38:05 ID:???
811 :
NPCさん:2010/08/02(月) 10:29:05 ID:???
真ん中に一人居るはずだけど、そいつは?
812 :
NPCさん:2010/08/02(月) 12:07:35 ID:???
そろそろ神話の困ったちゃん探しはやめて本来の話題に戻っておけw
813 :
NPCさん:2010/08/02(月) 12:26:04 ID:???
814 :
NPCさん:2010/08/03(火) 05:10:40 ID:???
規制中とはいえ何だこの過疎っぷりは
815 :
NPCさん:2010/08/03(火) 06:25:09 ID:???
困ったちゃんは滅びたんだって
816 :
NPCさん:2010/08/03(火) 08:22:54 ID:???
困ったちゃんは死なぬ!何度でも蘇るさ
817 :
NPCさん:2010/08/03(火) 09:21:00 ID:???
実際、あまりに強烈なのは減少傾向にあると思う
プレイ上は問題ないけど人間的にどうだろうってやつはまだまだいるが
818 :
NPCさん:2010/08/03(火) 09:41:53 ID:???
困ったちゃんの報告が増えすぎて目新しさがなくなったので報告されないだけじゃねぇ?
某行列でも法律相談が1件であとは弁護士さんとかが適当にだべってるだけで
早く終わらんかなあの番組
819 :
NPCさん:2010/08/03(火) 10:01:56 ID:???
820 :
NPCさん:2010/08/03(火) 12:59:18 ID:???
母体数が減ったから困の数も減っただけ…なんて事は無いと思いたい
821 :
NPCさん:2010/08/03(火) 14:41:14 ID:???
最近はルルブにプレイガイドみたいのがついてるから
それを守るPLは増えた気がするが、プレイは画一的になったと思う
822 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:07:33 ID:???
俺は画一的でも
ゲームに協力的で問題起こしにくいプレイヤーと遊びたいな
「個性的」とやらいうPLが、みんな違ってみんなクズだった時代は
もう来なくていい
823 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:23:10 ID:???
みんなクズだったは言いすぎだろ
型破りだからこその面白さは確かにあるよ、ただそれを共有&明文化しにくい
結果として今の安全なプレイガイドに落ち着いただけ
824 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:24:19 ID:???
共有も明文化もできない面白さなんてものにはビタ一価値はねえなw
825 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:36:20 ID:???
すべての「面白さ」を明文化できると思ってるのか、すげぇなw
826 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:42:34 ID:???
少なくとも共有はできるべきだろうw
まあ、型破りの面白さとやらが欲しいならAマホとかWローズでやるべきなんじゃねえかな。
827 :
NPCさん:2010/08/03(火) 15:46:03 ID:???
ないでも無いけど、最近は報告できるようなことが起きる前に逃げるからな
突き抜けた困って決定的な事件を起こす前にいろいろやらかしてくれるし、忍耐力ないと見られないよね
828 :
NPCさん:2010/08/03(火) 16:08:18 ID:???
共有「しにくい」って言ってるのに「できない」に脳内変換した馬鹿がいるなw
829 :
NPCさん:2010/08/03(火) 16:09:43 ID:???
わたしが風呂敷広げても
厨設定は出ないけど
ルーチェの人はわたしのように
吟遊シナリオ作らない
わたしが頭をひねっても
期待値9にはならないが
あの先輩はわたしのように
たくさんのサマは知らないよ
ルーチェと先輩それからわたし
みんな違ってみんなクズ
830 :
NPCさん:2010/08/03(火) 17:54:57 ID:???
>>828 型破りな面白さを説いたプレイガイドが存在しないってのはそういうこっちゃないのかね。
831 :
NPCさん:2010/08/03(火) 20:43:32 ID:???
そもそもTRPGと言う遊びそのものがキチンと明文化されてもいないのに何を
832 :
NPCさん:2010/08/03(火) 20:58:40 ID:???
>>831 だとすれば、「型破りなプレイガイドが存在しないのでプレイが画一的になった」ってのがそもそもたわごとってことだわなw
833 :
NPCさん:2010/08/03(火) 21:48:12 ID:???
>>832 ついに発言の捏造まで…
プレイガイドに載らないような遊び方だから型破りなんだろう
オフィシャルにしたがって遊ぶのを悪いとは言わないが
明文化されていない遊び方以外にはビタ一文の価値すらないというのは異常だと思うぞ
834 :
NPCさん:2010/08/03(火) 21:53:02 ID:???
835 :
833:2010/08/03(火) 21:53:21 ID:???
最後の一文は
○明文化されていない遊び方
×明文化されていない遊び方
836 :
NPCさん:2010/08/03(火) 22:12:06 ID:???
おかげで、プレイガイドが存在しなかった時代のPLはみんなクズだったって事が判明したなw
837 :
NPCさん:2010/08/03(火) 22:34:16 ID:???
俺が共感できないプレイスタイルはすべてクズだ!一切認めねえ!!w
…という流れですか?
838 :
NPCさん:2010/08/03(火) 23:13:18 ID:???
>>837 多分そんな感じ。
このスレ的にはクズじゃなくて困だろうけれど。
839 :
NPCさん:2010/08/04(水) 00:54:49 ID:???
死に際の攻撃を嫌いなPLの持ちキャラめがけて仕掛けるのはGMとして当然の権利だ
ってのは困ったちゃんかね
840 :
NPCさん:2010/08/04(水) 01:04:27 ID:???
嫌いなPLとやらないのが一番だと思う。
死に際の攻撃って敵が死に際? まあ態度とか言葉とかで表して無かったらいいんでね?
公言してたら困ったちゃんというか人としてどうかと思うがな
841 :
NPCさん:2010/08/04(水) 01:27:16 ID:???
>>839 気づかれない程度言い訳できる程度の頻度ならあり
毎回とか周りにも知られてるなら困ったちゃんじゃなくてクズ
842 :
NPCさん:2010/08/04(水) 01:29:00 ID:???
程度によるなあ
俺はお前が嫌いだから持ちキャラを殺す とか宣言しちゃってるの?
だとしたらTRPGの問題ではない、一緒に遊ぶのが間違ってる
843 :
NPCさん:2010/08/04(水) 03:17:55 ID:???
なんにせよ当然の権利とか言い出すやつはまともじゃないと思う
状況を見ないってことだろ?
844 :
NPCさん:2010/08/04(水) 07:42:40 ID:???
シナリオの流れで最後に道連れを狙われる理由があるならともかく
そうでないならサイコロ振ってきめるとかランダム性をだすべきだろうからなあ。
845 :
NPCさん:2010/08/04(水) 07:52:27 ID:???
データ的に対抗できるなら、道歩いてたらメテオが降ってくるよりはマシだと思う
だからなんだって話だがw
846 :
NPCさん:2010/08/04(水) 08:22:13 ID:???
人間並みの頭ある敵ならPC程度には戦略的に行動していいんじゃね。
襲撃の前には強化アイテム使っとくとか(笑)
ただ、その一戦に全てをかけるのは困かもしんない。
PCはシナリオ全体でリソース配分してるわけだし。
まあ、死ぬくらいなら全力尽くすよって言うならいいんじゃね(笑)
847 :
NPCさん:2010/08/04(水) 10:11:19 ID:???
>>835 これ、ミスだよな?・・・
考えこんじゃったよ
848 :
NPCさん:2010/08/04(水) 14:15:45 ID:???
>>847 ふっ、この違いがわからぬとは、まだまだだな。
849 :
NPCさん:2010/08/04(水) 19:00:43 ID:???
突飛なプレイングは空気読んでやろうぜ?
850 :
NPCさん:2010/08/04(水) 20:12:55 ID:???
>>849 空気が読めないから突飛なプレイングになりやすい
それとも周りが読んであげるってこと?
851 :
NPCさん:2010/08/05(木) 10:42:21 ID:???
一時期、田中天PLのリプレイが流行った頃に、あれの真似をして周囲を困惑させる奴が大発生したな
ああいうのが困ったちゃんにならないためには、本人の空気を読む力と周囲の理解が大事なんだなーと思った
852 :
NPCさん:2010/08/05(木) 12:40:50 ID:???
>本人の空気を読む力と周囲の理解
まぁこれがあったからって天プレイが出来るとは限らないんだけどな
853 :
NPCさん:2010/08/05(木) 13:20:33 ID:???
テンプレの天プレイ
854 :
NPCさん:2010/08/05(木) 13:45:29 ID:???
天は面白いことを言っているのであって、突飛なことを言っているわけではない(無論、突飛ではあるけれど)。
それを、突飛なことを言えば面白くなると勘違いするやつが多かったんだ。
空気を読む力を周囲の理解ってのも一面であって、結局は、天が面白いことが天プレイの主成分なんだよね。
855 :
NPCさん:2010/08/05(木) 16:12:46 ID:???
>>845 「今の時代は遊びやすくていいよな。昔はNPCの依頼を断ったら突然隕石が振ってくるなんてこともあったんだぜ」
と語った老害を思い出した。
856 :
NPCさん:2010/08/05(木) 17:31:25 ID:???
今はNPCの依頼を断るとこのスレで報告されるからな
857 :
NPCさん:2010/08/05(木) 18:36:29 ID:???
このスレの影響力すごいですね
858 :
NPCさん:2010/08/05(木) 19:41:18 ID:???
実際すごい影響力だと思うよ
困るを指差し確認するとこまではいってないが
なんつーかお互いに困る探しをひっそりやってるような
そんな奇妙ともいえる卓内の雰囲気を感じる
859 :
NPCさん:2010/08/05(木) 19:42:55 ID:???
困るって響きなんか可愛いな
一瞬オロオロしてるいいんちょキャラを想像した
860 :
NPCさん:2010/08/05(木) 19:50:28 ID:???
「べ、別にあんたの為に困ったちゃんしてるんじゃないんだからね!」
861 :
NPCさん:2010/08/05(木) 21:50:13 ID:???
「む…むぎゃおー///」
862 :
NPCさん:2010/08/05(木) 21:52:33 ID:???
「こ、これが本当の私なんだからね///」(二枚目のシートを出しながら)
863 :
NPCさん:2010/08/06(金) 09:32:51 ID:???
864 :
NPCさん:2010/08/06(金) 12:30:27 ID:???
>858
そこまでかはともかく、吟遊と言われたくないから普通のハック&スラッシュ、
みたいな雰囲気は多少感じる気が。困とかの概念が広まったせいで。
個人的には、弾けたシナリオのが、参加してて面白いんだが。
そういや吟遊で思い出したが、動画スレ見てたらゲームマスターが倒せないの人の新作来てたんだな。
865 :
NPCさん:2010/08/06(金) 14:16:13 ID:???
>>864 コンベンションなんかでは無難なシナリオの方が事故りにくくていいと思うけどな。
弾けられると合わなかった時に悲惨なことになるし。
866 :
NPCさん:2010/08/06(金) 14:25:06 ID:???
何となく『それって困ですよね』困は生まれた気がする。
調査シナリオでちょっと情報が出なくてダレると吟遊困じゃね?って言い出すとか
キャラ設定で込み入ったカンジのとか、とりあえず軽くクールっ面をするツンデレキャラを作ると非協力プレイだと言い出すのとか。
困ったちゃんと言う概念があるから初対面同士の卓でもそうゆうことが指摘しやすくなったのはいい事なのかもしれないが
葵のご紋なみに大上段な奴はなんかイラッ☆とするな
867 :
NPCさん:2010/08/06(金) 15:41:38 ID:???
2ちゃん以外で困ったちゃんなんて聞いたこと無いが
鳥取の違いか
868 :
NPCさん:2010/08/06(金) 16:19:34 ID:???
オンだと数は多くなくても見るっちゃ見るかな
あとまぁ、実際ネット用語使う人間は居るもんだし、自分の周りに居るか居ないかってだけの、これこそまさに鳥取の違い。
869 :
NPCさん:2010/08/06(金) 16:51:47 ID:???
「困ったちゃん」という言葉をリアルに口にしたり耳にする事はなくても
ここに報告されるかも、という程度の抑止力はあるんじゃないかな
870 :
NPCさん:2010/08/06(金) 17:07:56 ID:???
TRPG自体がコアな趣味ということもあるし、ユーザーがここの存在を知ってる比率は高いかもな。
そういう意味では、影響力は他のジャンルの晒しスレに比べて大きいかも知れん。
871 :
NPCさん:2010/08/06(金) 17:08:30 ID:???
ねらーが俺しかいない鳥取じゃそんなのケツ拭く紙にもなりゃしねぇ
872 :
NPCさん:2010/08/06(金) 22:51:15 ID:???
あなたも私と一緒に 困った探し をしてね♪
873 :
NPCさん:2010/08/06(金) 23:22:48 ID:???
この中に未来からやってきた超能力の宇宙人がいたら私のところに来なさい!
874 :
NPCさん:2010/08/07(土) 00:49:50 ID:???
期待値が9になるという超能力、サイコロキネシスが使えます
875 :
NPCさん:2010/08/07(土) 03:09:09 ID:???
>困ったちゃん
2chに染まりまくった鳥取では使うけど、余所では使わないようにしている。
漏れ出ている気はするけどな。
876 :
NPCさん:2010/08/07(土) 10:55:48 ID:???
昔はバグプレイヤー、とかって言われてなかった?
どの雑誌か忘れたけど項目チェックで度合いを測る
というのが載ってて鳥取で流行った事があったよ
877 :
NPCさん:2010/08/07(土) 11:54:34 ID:???
普通に総称としては問題プレイヤーと呼んでいたな
その上でルーニーとか吟遊とか暴れとか老害とか呼び分けていた
それらを全てまとめた困ったちゃんという便利な言葉が出来たおかげで
ちょっと問題あるとすぐ困ったちゃんとして扱われるようになった気はするw
878 :
NPCさん:2010/08/07(土) 12:00:10 ID:???
「ツンデレ」とかと同じだね
本当は違いがあるのに、全て「ツンデレ」という言葉で括られて単純化される
879 :
NPCさん:2010/08/08(日) 01:02:39 ID:???
概念として定着するまで単語だけが迷走するパターンだな
最終的には狭義と広義で何となく固着して落ち着くんだが
880 :
NPCさん:2010/08/09(月) 09:30:04 ID:???
昨日のコンベも平和だったようで何よりだ
881 :
NPCさん:2010/08/11(水) 11:47:35 ID:???
ふむ、平和だ
882 :
NPCさん:2010/08/11(水) 11:48:17 ID:???
このスレが過疎るのは
ある意味いいことだからなーw
883 :
NPCさん:2010/08/11(水) 12:02:22 ID:???
最近じゃ雑談もちゃんと機能してるしなw
いつかこのスレがこの板に山とある
過疎スレの一つになる日がくればいい
884 :
NPCさん:2010/08/11(水) 13:22:26 ID:???
報告して面白いようなネタは最早そうそう出てこないからな
リアル犯罪関係無しで殿堂入りレベルの困を報告するのは捏造しても難しいと思う
885 :
NPCさん:2010/08/11(水) 13:35:24 ID:???
殿堂入りを狙う報告をしようという時点で、何かこのスレの趣旨を履き違えてる気がするんだが・・・
886 :
NPCさん:2010/08/11(水) 14:36:46 ID:???
小物を報告すると報告者自体が叩かれるわけでw
なら超大物以外は報告しなくていいやーってのも自然な流れかと
887 :
NPCさん:2010/08/11(水) 16:26:49 ID:???
報告者が叩かれるケースは、理由が小物だからじゃねーぞw
888 :
NPCさん:2010/08/11(水) 17:04:31 ID:sb4UEKKL
>873
「フォッフォッフォッフォ」
889 :
NPCさん:2010/08/11(水) 17:18:08 ID:???
>873 「ゴクウさんだけに教えますが僕はベジータの息子なんです」
>888
未来分が余計で忍者分が不足
890 :
p1105-ipad31kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp:2010/08/11(水) 18:26:35 ID:ajCyEuCw
もう何年も前に、「クトゥルフの呼び声」というTRPGしたんすよ。
KPのぞくと、みんな知識がなくて右往左往。唯一の知識保持者も漫画とゲームからというていたらく。
おわってみると、別種のクトゥルフ神話物ができてましたとさ。
この場合、問題のある人間は……
1.クトゥルフ神話を布教しなかったKP
2.漫画とゲームからだけなのに、自信満々にプレイしたPL1
3.とりあえず別のゲームのノリでやったPL2及び3
4.その別種の神話物を勘違いでひろめてしまった別のサークルの人たち
一体、どれなんだろう?
891 :
NPCさん:2010/08/11(水) 18:38:51 ID:???
いちいち、こんな全部を選ぶしか無い選択肢を用意する報告者に1票
まぁあれだ、ゲーム自体がおもろければそれでいいと思うけどね。
892 :
NPCさん:2010/08/11(水) 18:51:09 ID:???
つかなんでfushianaしてんの。
893 :
NPCさん:2010/08/11(水) 18:53:37 ID:???
もうなんか報告者叩きになる典型例みたいな報告だな
894 :
NPCさん:2010/08/11(水) 19:26:22 ID:???
クトゥルフはTRPG版の知識がないと容易に脱線していくからなぁ。
本で読んだだけじゃ目星と図書館の重要性とかわかんないだろ。
その意味でいえば、経験者であるKPが甘く見ていた可能性が高いと思う。
でもまー、未経験者が多いときに事故るのはむしろよくあることなんじゃねぇのかな。
895 :
NPCさん:2010/08/11(水) 19:31:27 ID:???
ルールがどうこうじゃなくて世界観からしてよくわかってないなら、
外れていくのも無理はないわな。
896 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:06:34 ID:???
つか別種のクトゥルフ神話が出来上がってしまって問題あるのか?
それで楽しければそれでいいだろう
897 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:13:55 ID:???
逆に各人が確固たる俺クトゥルフ観を持ってるケースの方が漂流しやすい気がする
エロゲからの知識のみとか勘弁
898 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:49:26 ID:???
クトゥルフの呼び声はわかりやすく行動しやすい目標が設定しにくいので
初めての人のPCには目的を与えておく方がやりやすい気がするな
名誉ある市民であり弁護士な常識人は危うい所や他人の家には忍び込まな
いのよね、常識的に考えて
899 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:53:41 ID:???
>>898 B級ホラーの主人公のイメージだと説明するな
常識にしたがってると開始30分を生き残れない
900 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:57:00 ID:???
最近のでいうと
オカルトなんて大っきらい! といいながら妙にオカルト適正高い動きをするプレイスタイルがお勧めだ
901 :
NPCさん:2010/08/11(水) 21:25:04 ID:???
別にPLが知らなくても問題ないんじゃないか
どうせPCだって知らんのだろうし
902 :
NPCさん:2010/08/11(水) 21:40:23 ID:???
>>892 gdgdの挙句偽者が出た場合に備えての事だろう
用意周到な報告者で何よりじゃないか
903 :
NPCさん:2010/08/11(水) 21:41:01 ID:???
なら酉でええんちゃう?
904 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:15:21 ID:???
探索者的な行動の教科書にスーパーナチュラルおすすめ
905 :
NPCさん:2010/08/12(木) 00:58:38 ID:???
>889
てめえ! 「光の国の戦士による大虐殺の被害者」だと思ってるだろ!
違うぞ! 前番組に出てきた「自動車と並走」だ!
906 :
NPCさん:2010/08/12(木) 06:13:41 ID:???
>905
普通そんな知識判定には成功しない。あとこの扉を「あけてくれ!!」
907 :
NPCさん:2010/08/12(木) 06:54:08 ID:???
え、ゼットン星人じゃないの
908 :
NPCさん:2010/08/12(木) 07:43:52 ID:???
ぜとーんかわいいよぜとーん
909 :
01/02:2010/08/12(木) 09:02:54 ID:???
報告というか、相談というか。意見か誘導求む。
鳥取で、2年続いたキャンペーンPC達を用いた小説を書きたいと言うPLが居た。
彼ことAは1年前から参入した、鳥取内で最年長者だ。
元々ゲームだったかのクリエイターをしていたという彼は、
セッション開始前に自分が面白い動画を紹介して開始を遅らせたり、
MMOの自慢話を延々喋ったりと、自己主張の激しく悪ノリも多い人だ。
とはいえ許容できるレベルだったので、さほど問題とは思ってない。
「好きにして良いよ」と、キャラの設定その他の使用許可を俺含め全員が出す。
絵描き畑の人らしく、先ずPC達のイラストを公開。
設定の改変がこの時点でも少々有ったが、改変されたPLは苦笑で済ます。
その後、本文のプロットを考えたと、雑談中にAが俺たちに話してきた。
話を聞くと、どうやらPC達の誰かが死ぬような展開にするらしい。
軽い口調で話すAに、待ったを掛けた奴が居た。古参のBだ。
Bと俺は学生時代からの付き合いで、俺より1歳上。RPこそ苦手だが、
ゲームでも友達付き合いでも、礼儀を重んじる良いアドバイザーだ。
BはAに、勝手にPCを殺さないでよ、と抗議した。
Aは、「まだプロット段階だから」と返すが、Bは不愉快そうに、
「そう言うのは、俺にとって最低の事だ」とAに言った。
俺もBと同意見だったので、そこまでするのはちょっと…と、Aに苦言を呈した。
そのあたりで、他のPLが別の話題を振り、その話はそれっきりになった。
910 :
02/02:2010/08/12(木) 09:04:20 ID:???
後日Aと付き合いの長いCという友達から連絡を受けた。
Cはその場に居なかった為、上記のやりとりは直に聞いていなかった。
「Aが偉く落ち込んでて、小説書くのを中止したんだけどどうかしたのか?」
という内容の電話だった。俺が有り体に話すと、うーんと唸るC。
「好きにして良いよと言うから好きな展開にしようとしたのに、
プロット段階で頭ごなしに否定されちゃ落ち込むわ。あの人の性格的に、
BはAにとって一番嫌な否定の仕方をしたな。今後の付き合いに影響するぞコレ」
というC。俺は反論。
「仮にもPCを借りて小説を書くのだから、勝手に殺すのはNGだと思う。
好きにして良いとは言ったけど、相談や確認も無しに揉めそうな内容にしたAは迂闊だよ。
プロット段階とはいえ、相談無しに開けっぴろげに言うには、相談も親好も足りないと思う。
事故の範囲だとは思うけどね」
そう言うとCは、
「うーん一般人とクリエイターの感覚の違いだな。
普通好きにして良いと言われたら、好きにするもんだしなー」
と、議論はループになったので、お互い落としどころ無しと話は終了。
さて、困ったちゃんは誰だろう。
・好きにして良いと言われたので、文字通り他のPCを好きに扱った小説を書こうとしたA
・PCが死ぬと聞かされて、プロット段階なのに駄目出ししたB
俺はB寄りの人間だし、主張は上記の通り。
PCを貸したPLに、何の連絡も無しに小説書くのを中止したのも含めると、Aだと思う。
仮にも元プロなのに事前事後のホウレンソウがお粗末すぎると思うの。
911 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:05:40 ID:???
どう考えてもAだろう。
そしてぜひAのプロ時代の作品とやらを教えて欲しいw
912 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:10:51 ID:???
好きにしていいといわれても、それで設定弄り回す程度程度ならそもそもPCを使う必要無いだろう
クリエイター(笑)
913 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:11:05 ID:???
とりあえず、判定はプロ時代の作品を明かしてからだなww
914 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:21:53 ID:???
「TRPG風小説を書きたいので、キャラ造形を手伝ってくれ。
あくまで“風”であって、キャラの過去の設定から死に場所まで
こちらのプロットに付き合ってもらう」
とか、
趣旨をちゃんと説明できなかったAが困ったちゃん
(その条件で付き合ってくれる親切なプレイヤーが実在するかはさておき)
TRPGや協力してくれるゲーマーに対する尊重が見られない。
小説が↑でTRPGが↓とか、変な価値観を気付かずに抱いていた可能性があるのでは。
あるいは、クリエイターな俺↑でゲーマーなお前等↓とか。
915 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:32:51 ID:???
上下を意識してるとは思えないが、無意識にそうやってはいるね。
借り物の価値よりも自分の作品を優先しているということだから。
貸したほうとしては駄目出しして当然。最初から借りずに自分で作れと帰着する。
設定だけ「元ネタ」にして名前もなにもかも買えて別物にしてしまうのが妥当。
ストーリーの方はそうしてるんだから、キャラだけ元のままである必要はない。
916 :
NPCさん:2010/08/12(木) 09:47:29 ID:???
まあ、これはPCを借りた同人小説だけど、実セッションそのもので
「キャラの過去の設定から死に場所までこちらのプロットに付き合ってもらう」
て、ノリの奴はよくここで報告対象になってるよな。
後、キャンペーンなんかでストーリー嗜好のGMだと、PLが考えたPCの設定を
話に取り入れてやろうとするあまり、PC側の設定や演出にGM側から介入しすぎて
PLに不興を買う事もあるよな。
917 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:32:20 ID:???
ちょっと待てやおまえら。
「プロットの段階」なんだから、「相談と確認」の範疇だろまだ。
そもそも「好きにして良いよ」と全面許可を与えておきながら、そのアイデアを初手から全面否定ってどんだけ勝手なんだ。
「僕ちゃんのキャラは最強じゃないとダメ」の困ったちゃんとたいして変わらんぞ。
Aはちと先走りの感があるかもしれんが、俺はCの意見を断固支持するぞ。まあ俺が支持してもなんもならんが。
918 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:34:41 ID:???
>>917 否定されるのがいやなら相談するなよ、としか言えないし、否定された瞬間心が折れて「一般人とクリエイターは違う」とか主張されてもなあ。
商業作品ではない以上、サークルメンバーに読ませるものなわけで、読者が読みたくないもの書くんじゃ話にならんべな。
919 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:43:34 ID:???
「実際のプレイをもとにしたフィクションの小説/リプレイを書く」
と言い切ってしまえば、プレイヤーにアレな指定をする必要もなかったのに。
体当たり企画系のTV番組を見て、台本も根回しも編集もないと思っちゃうようなヤツは
ぶっつけ収録で、監督の思い通りのものが取れると勘違いしていることがある。
920 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:47:39 ID:???
>>919 まあその場合でも、モデルにされたPCが殺されたら、
そのプレイヤーと気まずくなるくらいの覚悟は必要だろうけどなー。
921 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:52:05 ID:???
どういう反応が返ってくると思ってプロットを話したりなんてしたんだかな
922 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:00:36 ID:???
つーか書くの止めたってんならもう誰も困ってないじゃん
なんでこの状態で困ったちゃん探ししようとするのか分からん
それとも俺様の気に入るように小説を書けとでも?
気に入らないプロットの小説はもうご破算になったんだろ?だったらそれでいいじゃん
923 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:02:02 ID:???
そうやってじわじわと報告者様叩きに持っていくつもりですね、分かります
924 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:03:10 ID:???
>>922 もしかしてA大先生ですか? ちょっとプロ時代の作品を拝見したいんですが。
925 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:03:30 ID:???
「好きにしていい」って言うんでA流に好きにしたけどキャラのPLだし話のついでに報告しとくか、くらいだったと予想
「この案件は君に任せる」って言われたと思ったら「てめえ何勝手なことやってんだ」とか言われたら何言ってるんだ
こいつ、くらい思いはする。
それで落ち込んで作業止めるのは困だが
926 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:04:15 ID:???
まあ、これ以上Aがぐだぐだ言うなら「だからプロとして通じなかったんだよ」って言ってやればいいんじゃね?
927 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:08:03 ID:???
報告を見る限りAはもうなにも言ってないんじゃないか?
Cのお節介で始めて発覚したみたいだし
928 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:08:51 ID:???
>>918 どーせ相談せずに完成させたら、それこそケチョンケチョンに全否定だろうが。
そもそも「商業作品でない」ということはつまり「売れる必要も無い」わけで、筆者が書きたいものを書くのが第一、読者に迎合するのは二の次。
てか、報告からは「拙いながらも皆に対し仁義を通すA」vs「傍から勝手にダメ出しするだけで対案の無いお子チャマども」の対立としか読めんぞ。
>>922 だって当該報告者が「意見求む」のまま、おしまい発言してないんだもの
929 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:10:50 ID:???
>>928 あのですね、A先生。
それでしたら、対案のないお子チャマどものキャラクターを借りずに、
ご自分のすばらしい脳みそからひねりだしたキャラクターで小説を書けばよろしいのでは?
930 :
928:2010/08/12(木) 11:12:19 ID:???
931 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:12:46 ID:???
>909の鳥取はAの小説が完成しないと困る理由でもあるのか?
気まずくなって小説だけでなくAごと鳥取からフェードアウトなんて可能性はあるかもしれんが、その程度で萎えてやめるような奴ならいなくなってもいいんじゃね?
仮に小説の問題が上手く片付いたとしてもまたなんか問題起こりそうだしな
Aが何食わぬ顔してセッションに参加してるってんならそのまま続けりゃいいだけの話だし
932 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:15:12 ID:???
なんだこの自演臭い流れは…
>909が必死になってんのか?
ぶっちゃけAもBもガキ
それを報告する報告者もアホ
933 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:17:21 ID:???
>>932 おお、そういうあなたはクリエイターの感覚がわかるC先生ですね。
934 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:17:53 ID:???
ちげーよ、俺はDだよ
935 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:18:48 ID:???
で、Cの言う通り今後の付き合いになんか影響出てるのか?
まだこれから?
実に楽しmいや気の毒だなあ
936 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:35:07 ID:???
>>909の鳥取も大変だね。
俺なんか、実際のゲームを元にして小説もどき書いて
その中でキャラクターを一人残らず無残に殺したんだが
PL全員から「面白い!いい死に様だ!」と絶賛されたよ
まあそのゲームはクトu(ry
937 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:38:50 ID:???
Aは構想言うときに自キャラ殺すって言えばダメ出しされなかったろうに
938 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:47:41 ID:???
セッションを元にした小説書くって言われて、
ろくなことになった試しがねぇ
939 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:47:17 ID:???
Aのいい分もわかるけど、基本的にはBが正しいよ
自分のキャラを小説内で殺すかもといわれればいい思いはしないし
事前に確認を取ってるし、事後に本人が暴れたわけでもないから
そこまで問題行動だとは思えないけどね
940 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:54:34 ID:???
どうせまたなんかやらかすに決まってる
手を切るきっかけになって良かったんじゃないかな
941 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:20:59 ID:???
商業には、脱退したライターのPCを好き勝手にリデザインした挙げ句に、
殺さず、さらし者にしている奴等もいてだな。
942 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:35:29 ID:???
きくたけ
ひどいやつだ
943 :
909:2010/08/12(木) 14:15:25 ID:???
後出しにならない程度に自分の考えを書きます。
俺個人としては、折角PCを貸したのだし、絵も描いているのだから形に残るものを作って欲しい。
止めても良いけど、PCを借りたPLに声を掛けて謝るのが筋だと思う。
ただ彼はPL達に何も言わずに、書くのを止めてしまった。これがまぁ、俺は気に入らないのよ。
一番気にかかってるのは今後のこと。Cの言う「今後の付き合いに影響する」ってのが気になってるんだ。
俺はどうすればいいかな?こんどこそ意見か誘導を求む。
1 Aに自分の考えを伝え、執筆をどうするか決めて貰う。
2 A・Bを呼び出し、当人同士で解決させる。
3 何もせず、成り行きに任せる。
944 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:18:12 ID:???
プロットを他人に話して、「それツマンネー」なことを言われて心が折れるヤツは、たぶんクリエーターに向いてないんじゃねえの。
「じゃあこのプロットはやめて、こっちの展開で・・・」と方針を変えてみようと言う気にはならなかったのだろうか。
逆に火がついて「お前はやめろといったが、俺としてはこの展開が現時点での最高の作品になったと思う。
先ずは読んでみて、気に入らなかったら破り捨てるなり殴るなり好きにしろ」と
自分の作品に執念を見せる人だっているだろうし。
Aがクリエイターを「していた」で終わってるのはその辺りなんじゃ。
つまり何が言いたいかというと、Cが一番分かってねえw
・・・・と心折られて普通の会社員になってるオレが遠吠えしてみますよ。
945 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:19:55 ID:???
他人のキャラを勝手に殺そうとしたAも配慮が足りないが、
自分のキャラを「好きにして良いよ」と他人に預けた連中も迂闊だよなあ。
946 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:21:39 ID:???
信頼裏切ってつまんない妄想いれたのが悪い
947 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:25:29 ID:???
個人的には、3 何もせず、成り行きに任せる。 に1票。
お金も発生しないのに小説書こう、なんてヤツは所詮「変人」か「厨二病患者」なので
常識的なアドバイスやら仲裁なんて無意味だよ
本当に作品を作りたくなったら何が何でも作るだろうし、
諦めるのなら、そこらじゅうにゴマンといる「小説家未満」が一人増えるだけなんだから。
一緒にゲーム続けたいならBと一緒に『この前は言い過ぎた』といって飲みながら一緒にストパンでも見ればきっと解決。
948 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:25:31 ID:???
>>943 4 どうせ付き合っていても同様の問題を起こすのはわかってるんでサクッと縁を切る
949 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:29:00 ID:???
考え方の違いによる事故、にみえるけどなあ。
>>917 の2行目のとおり相談と確認の範疇だし。
Aが先走りってか、迂闊だってのはそのとおりだと思うけど。
むしろウチが問題だと思うのはCだ。こいつの発言は「クリエイターな俺↑で一般人なお前等↓」ていってるようにしか見えん。
950 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:37:51 ID:???
Aは殺そうとしたキャラのプレイヤーに直接相談すべきだったかもね
全員に質問したら「お前殺されるキャラのプレイヤーがどう感じるか考えてみろよ」って流れになるだろうけど
最初に本人の了承さえ取れればどうとでもなるし
951 :
NPCさん:2010/08/12(木) 14:40:00 ID:???
人生相談はよそでやれ。
よそでやれ
952 :
NPCさん:2010/08/12(木) 15:13:23 ID:PGFITgJF
953 :
NPCさん:2010/08/12(木) 15:35:26 ID:???
954 :
NPCさん:2010/08/12(木) 16:06:07 ID:???
生きる死ぬの問題でまだ良かった。
カップリングとかだったら血の雨が降ってたな。
955 :
NPCさん:2010/08/12(木) 16:22:17 ID:???
>943
放置推奨。
半端ヲタが作品制作を志したけど、上手く行かないからヤッパ止めるなんてのは
掃いて捨てるほど良くある話だ。
今回はたまたま風呂敷広げた後だったってだけで、
けじめの一言が欲しいっつーアンタも贅沢っちゃ贅沢。
それができるような人間なら、そもそも挫折だってしないよ。
「ナイーヴ(笑)なヲタに、ケツの拭き方教えて上げたいんだ」ってんなら、制止めはしないが。
956 :
NPCさん:2010/08/12(木) 16:26:29 ID:???
>943
こんなとこでわざわざ聞くあたり、3はどう考えても無いな。
1しか無いんじゃねーの?
このまま尻切れで終わるのがイヤなら、どうするかはAの行動次第だろ。やるもやらんも当人次第。
キャラの使用許可を出しただの偉そうな事言ってるが、だったら小説を書かせずに終わるっていう許可でも出してやれば?
957 :
NPCさん:2010/08/12(木) 16:45:19 ID:???
少なくとも元報告の下半分はCからの伝聞なんだよな。
Cが虚言、とは言わないまでも、話大きくしてたり、微妙にA自身の意図とニュアンスがずれてたりは普通に
有りそうだけどな…
958 :
NPCさん:2010/08/12(木) 17:14:00 ID:???
MKPは
>>512に一票
なぜかブレカナの報告が多かったな
959 :
NPCさん:2010/08/12(木) 17:25:13 ID:???
半端にマイナーなゲームはそういえばそういえばと連鎖が続くのだ
960 :
NPCさん:2010/08/12(木) 17:52:59 ID:???
ネットに転がってる二次小説やオリジナル小説は完結しないのが標準だぜ
宣言してたけど書くの止めた位で責めるなよ
961 :
NPCさん:2010/08/12(木) 21:42:06 ID:???
こんなくだらねぇ話をケジメがつかないとかで蒸し返すほうが
よっぽどアレだろw
962 :
NPCさん:2010/08/12(木) 22:55:57 ID:???
963 :
NPCさん:2010/08/12(木) 23:15:50 ID:???
>961
まあ943の二段目とか見るにめんどくさい人だよなあとは思う
964 :
NPCさん:2010/08/12(木) 23:17:25 ID:???
『好きにして良い』と言った以上、何されても許容すべきだ。
許容できないなら、予めその旨を明言すべきだ。
――HPL――
全くだ。許可した以上、何をやってもやられても許容すべきだ。
――ロバート・ブロック――
965 :
NPCさん:2010/08/13(金) 02:30:20 ID:???
相談スレじゃねえぞ。
アドバイ厨は爆発しろ
966 :
NPCさん:2010/08/13(金) 05:15:31 ID:???
死んだキャラが「そのとき不思議なことが起こった!」って感じで
パワーアップして生き返ればいいんだよ!
967 :
NPCさん:2010/08/13(金) 06:49:00 ID:???
Bが馬鹿
以上
968 :
NPCさん:2010/08/13(金) 06:58:30 ID:???
969 :
NPCさん:2010/08/13(金) 09:26:57 ID:RPf2JWbE
今まで内容を見てきたが、困PLが以前から脳内設定を言いまくるから、いつものこと的に「はいはい勝手にやってくださいな」で、
「そうか。好きにやっていいんだな」ってプロットを書いたんでないか?
俺的には3の放置に一票だが、関係の修復を求めるなら、そいつに問題点を明確に伝えて、改善を促すのがいいと思う。
老婆心ながら書かせてもろたスマソ
970 :
NPCさん:2010/08/13(金) 10:57:53 ID:???
なんにせよ、放置してたんじゃ報告者の不満がAに伝わる事は絶対無いな
それが我慢できないってんなら伝えるしかない
そんな程度で目くじら立てて2chに相談に来る報告者もどうかとは思うが
971 :
NPCさん:2010/08/13(金) 12:03:25 ID:GT2D3Z2n
だから人生相談スレじゃねえからアドバイスの押し付け議論はやめて、MPK選べよ。
報告者本人そっちのけで、おまえらチュプか腐女子かよ。
俺は>512
972 :
NPCさん:2010/08/13(金) 21:21:32 ID:???
既に終わりつつある話題だけど、個人的にはそのゲームがどの程度死にやすい
(システム的にも設定的にも)のかが気になる
六門のように、すぐ死ぬけどすぐ生き返る
SW2のように、生き返るけどペナルティ付き
DXのように、超人だから死ににくいけど死んだらOUT
(DXは死ぬ前にジャーム化するけど)
のどれなのかで結構話が変わる気がする
まあ、自分のPCを死なせておけばややこしくならずに済むのに、そうしないってことは
自PC大活躍な話にするつもりだったのかなー、とか邪推しちゃうわけですがw
973 :
NPCさん:2010/08/13(金) 21:31:09 ID:???
>>970 わざわざ選ぶほどたいしたもんも無かったと思うが
974 :
NPCさん:2010/08/13(金) 23:12:19 ID:???
死ぬPCにはヒロイン役がついてて、
Aのキャラクターがそっと慰めて恋仲になるって展開だろ、どうせ
同人に自分の分身のオリキャラ出す手合いがやるいつもの手だわ
975 :
NPCさん:2010/08/14(土) 00:00:10 ID:???
MKPは選ぶとすれば
>>512の美しいGMかな
>>744の報告者もなかなか鬱陶しいが役が足りない気がする
976 :
NPCさん:2010/08/14(土) 06:15:36 ID:???
報告そのもののインパクトには欠けるが主催者という点で
>>512の困レベルはダントツだな 一票
977 :
NPCさん:2010/08/14(土) 07:27:59 ID:???
>>512はよくいる吟遊詩人な希ガス
だが俺もこれを選ぶな。
978 :
NPCさん:2010/08/14(土) 13:44:16 ID:???
登場キャラみんなしんじゃえばいいんだ
979 :
NPCさん:2010/08/14(土) 13:46:17 ID:???
因果地平の彼方エンドか
980 :
NPCさん:2010/08/14(土) 22:08:24 ID:???
>512かねー。
サークルばれしている困を選ぶのは、個人的には嫌なんだけど。
981 :
NPCさん:2010/08/15(日) 00:00:54 ID:???
破壊力は
>>4の方があるけど、サークルの主催で
>>512みたいなのは勘弁してほしいし、俺も
>>512に一票かな。
抑止力の意味もこめて。
982 :
NPCさん:2010/08/15(日) 00:42:27 ID:???
簡素な報告なのに余罪がいくらでもありそうだからな
>>512だろう
983 :
NPCさん:2010/08/15(日) 03:18:35 ID:uMjKtziP
>>512がサークル主宰ってことは、サークル全員が同じようなものってことだろ?
恐ろしいから一票。
つか晒して欲しい。
984 :
NPCさん:2010/08/15(日) 07:20:15 ID:???
>>512もウザいが俺は
>>744に入れる。
ゲームがちゃんと進行するならGMがどんなネタをシナリオにつっこんだってそこまで叩く謂われはなかろう。
むしろリアルにキムチだの、ラノベ押し付け君だのやってておかしいと思わないほうが引く
985 :
NPCさん:2010/08/15(日) 12:48:39 ID:???
長編キャンペーン好きの俺としては
>>4をされたら立ち直れない
986 :
NPCさん:2010/08/15(日) 13:11:30 ID:???
>>744はありだと思う。
>>512との同時受賞を推す
「うちにはMKPとったやつがいるw」とか語っちゃってる真性の困
なんでラノベ読んでないだけでキムチ扱いされて
嫌な話題を無理矢理振られたり、カラオケでマイク取り上げられなきゃいかんのだ
987 :
NPCさん:2010/08/15(日) 15:57:00 ID:???
次スレ立ってないみたいだけど、どうするん?
988 :
NPCさん:2010/08/15(日) 15:58:22 ID:???
989 :
NPCさん:2010/08/15(日) 15:58:45 ID:???
990 :
NPCさん:2010/08/15(日) 16:27:59 ID:???
>>744を読みなおしてみたが、何気にレベル高いなw
追加の投下が本人だったなら、自分は全く悪くないと思ってるあたり真性だろw。
991 :
NPCさん:2010/08/15(日) 16:32:27 ID:???
コンベで見かけたとかならまだしも、身内話だからなぁ
992 :
NPCさん:2010/08/15(日) 18:57:45 ID:???
なにを言うんだ。
>>744はMKPクラスを鳥取に封印してくれる天使だぜ。
993 :
NPCさん:2010/08/15(日) 20:18:28 ID:???
(但し天使もMKPクラス)
994 :
NPCさん:2010/08/15(日) 20:25:49 ID:???
まぁ被害者の数でMKP決めるわけでもあるまい
>>744の怖いところは
以前MKPをとったらしい人間も、実は今回みたく逆恨みかレッテル貼りで
困ったちゃんと言うほどでもないのに晒された可能性があることだなw
自分の異常性を棚に上げて他のPLを晒し続けているとすれば迷惑ではある
995 :
NPCさん:2010/08/15(日) 21:21:18 ID:???
>>994 しかも
>>784のレスがまた奮ってるよね。
叩かれてる鉾先を逸らそうとして、余計に墓穴を掘るうえ、前の内容のドコが問題なのか分かってないような的外れな話題という
996 :
NPCさん:2010/08/15(日) 21:58:16 ID:???
>>744 >>745 >「キムチ臭い名前のキャラばっかだからCFセッションでネタにするな、カラオケでOP歌うな」的なキツいことを言えば
これって暴言といって良いレベルなのに、「キツいこと」で済ましてる辺り、相当にたちが悪い。
>趣味に拘りすぎて摩擦が多すぎる困ってとこかね。
「お前の好きなキャラなんか、俺の好きなキャラ相手だったら消し炭だぜ!」(意訳)とか、
小学生みたいな主張しておいて「摩擦が多すぎる」って、もうどうやって突っ込めばいいのやら・・・。
というわけで744に一票。
997 :
NPCさん:2010/08/15(日) 22:10:31 ID:???
>>996 それは
>>744本人が困なわけで、報告内容じゃないだろ
報告者をMKPにすると荒れるからやめようぜ
998 :
NPCさん:2010/08/15(日) 22:11:17 ID:???
報告者MKPなんて、過去にいくらでもあった気がするが
999 :
NPCさん:2010/08/15(日) 22:12:21 ID:???
書いてあることが本当なら失敗セッションでもないしねえ
お前の好きなことは一切TRPGでプレイすんな!!と言ってるに等しいし
(見る限り女の方の趣味の幅が極端に狭いとも思えないのだが…)
軽い文体に騙されそうだったが結構イタい
1000なら戦争被害者の方のご冥福を祈ります。
1000でなくとも祈ります。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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