1 :
NPCさん:
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください。
○現在、荒らしが出没していますので「統合」「乱立」「工作」「嘘プレイ報告」は
NGワードにしたほうがいいかも。
○勘違いしないでください。ソード・ワールド2.0のスレではありません。
2.0の話題は、ソード・ワールド2.0スレでやりましょう。
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1270684542/l50
2 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:40:12 ID:???
3 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:41:13 ID:???
4 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:45:40 ID:???
乙D6
5 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:49:22 ID:???
最近邪神が増えたことを知った。
ニルガルがどんな教義かしらないけど勢力を拡大しやすいなら、GMによっては
使い易い敵役になるかも
6 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:20:34 ID:1f45IEYK
さよか
7 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:27:57 ID:???
>>5 判りやすく邪教なので
勢力拡大はなかなか....................
8 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:31:13 ID:???
使い易いのはカニバ趣味のGMじゃろ。
9 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:40:40 ID:???
>>5 ニルガルは役割分担、身分階級を司り、それぞれに働きを求める神。
それだけなら別に邪悪でもなんでもなかろうが、
なぜか食う者と食われる者という役割を含むため邪神。
教義上、ある程度組織だった規模にならざるをえないので、
大規模になる前に存在が露見して潰されがち。
あと、妖魔を祝福されえない身分とみなすため、
これを肯定するファラリスを敵視する。
カニバリズムとエログロとか、その方向に相性があるソースだな
10 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:41:20 ID:???
ニルガルはファラリス(妖魔)にも光の神にも積極的に敵対するからねえ。
11 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:42:52 ID:???
邪神の信者同士でも戦えたらいいのにな
ファラリスとリアセフォーは相容れない気がする。
12 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:51:12 ID:???
普通にファンドリアではファラリスしか国に認められてない。
ファラリス神官がそれ以外の邪神信者と戦うのは日常茶飯事。
当局にバレないよう馴れ合うのも自由だが。
13 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:56:14 ID:???
>>11 >あと、妖魔を祝福されえない身分とみなすため、
>これを肯定するファラリスを敵視する。
普通に戦えね?
ファンドリアを舞台にファラリスパーティーになって
ニルガル教団叩き潰すミッションとか普通に面白そう
14 :
NPCさん:2010/06/29(火) 02:02:51 ID:???
前スレ975のローカル・サプリが形になれば
若き神官戦士と古代王国の禁忌の復活を夢見るソーサラーと紅一点のダークエルフみたいな
闇の冒険者も実現しそう。
15 :
NPCさん:2010/06/29(火) 02:09:32 ID:???
ファンドリア・ツアーでファラリス司祭もダークエルフも
冒険者として使用できるようになっているのに
どうしていちいちローカル・サプリの名前を宣伝するのかな?
16 :
NPCさん:2010/06/29(火) 02:18:28 ID:???
ファンドリア・ツアーを知らなかった。
正直スマンカッタ
でも、オンセでやってみたいのは事実
17 :
NPCさん:2010/06/29(火) 02:21:05 ID:???
ニルガルは、階級ごとの役割だとか、
象徴動物が蟻や蜂である事から、
クロイセと関係があるのだろうか
18 :
NPCさん:2010/06/29(火) 02:38:59 ID:???
妖魔は食べる価値さえないって事で、虐待の末に殺されるんだよな
ニルガル教団に捕まったダハ美を救うために攻め込んだら、
顔がドス黒く腫れ上がった異形のキモ生物と遭遇するという、
カズマ的展開の鬱シナリオマダー?
19 :
NPCさん:2010/06/29(火) 14:27:43 ID:???
>ダークエルフとオークは選べるようにしないといけないな
・・・オーク?
20 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:11:03 ID:TdYlk2MJ
ほほう
21 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:46:06 ID:???
プログラムを仕込んで技能や特殊能力を持たせたオークの開発をだな
やはり戦闘しかできないが
22 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:47:29 ID:???
フォーセリアにサーサラー魔法の樫の木人形のオークはいても、豚鼻のオークがいない事を知らない人なんだな、と。
さらにオレクラストの個人サプリで、それをPCにして遊べて当然だと思ってるなら、
マイルールを押し付けてこない限い、あえて口を出すこたーねーなと解釈してスルーした。
23 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:48:41 ID:???
コボルトやゴブリンではしょぼいので、いくつかのサイトのハウスルールで用意されてる
上位種みたいだ。
そういえばファンドリアやドレックノールがどれくらい殺伐とした場所か実は知らないな。
24 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:56:15 ID:???
リザードマンもノーブルは利口で強いから、ゴブリンでなくホブゴブリンを使えるようにしたら
オークは特に必要ないと思う。
25 :
NPCさん:2010/06/29(火) 18:59:16 ID:???
ファンドリアは、どの陣営について活躍しても、
そのうち敵対勢力から妨害や暗殺者がくるシステム。
賢者の学院と5大神のうちマーファを除いた勢力は「構成員の妨害」までだけど
マーファ神殿と、他すべての勢力は「暗殺者を派遣」する。
26 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:05:33 ID:???
コボルト、ゴブリンより格上でオーガーやトロールほどではない、というレベルで
5〜6程度の集団で行動する適当なモンスターがいないから
オークを設定してる卓はそれなりにあるね。
27 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:06:53 ID:???
日本刀ってあるんだっけ?
28 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:08:27 ID:???
日本があるなら日本刀もあるかもしれないな。
29 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:16:13 ID:???
神代のキウイで出てきたっけ?
30 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:20:49 ID:???
日本がないから日本刀はないよ。
某所のQ&Aでバスタードソードを高品質でいいじゃないとか回答されてたっけ。
つか、この善のファラリス悪のファリス、PCダークエルフに日本刀とか
同じようなやりとりを、数年前に厨坊が現れた時にやってて疲れる。
次は「鎖鎌がほしい」「鎖鎌がないシステムは糞」とかになるのかw
31 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:22:13 ID:???
>>29 神代のキウイは日本刀が存在せずに直刀ばかり。
32 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:30:33 ID:???
古代日本がモデルだからな
まだ太刀はないってことだろ
33 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:35:12 ID:???
無理に日本刀はいらないだろ
シャムシールが両手持ちの曲刀なので同じと考えればいい
高品質のはダマスカス鋼みたいだったらすごさを表現できる
>>25 サイパンと同じだな。要するに敵を出し抜いて勝てば安泰だ
賢者の学院も好きじゃないので、手を出せるならファラリスに就くのも悪くない
34 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:44:12 ID:???
まあフレーバー的な問題だからバッソを日本刀と思え、と言えばそれで済む問題なんだが。
SWに限らず、この手のTRPGをプレイするとサムライやニンジャを設定したがる奴が必ず一人はいる。
35 :
NPCさん:2010/06/29(火) 19:50:19 ID:???
ワールドカップを見てたら
楽器にブブゼラを使いたくなったぜ
36 :
NPCさん:2010/06/29(火) 21:02:45 ID:???
ウィキペディアでは、3部のフィリスと4部のステラ&ラーンは姉妹弟子と確定なのかな?
ちょっと前に、清松みゆきのQ&Aの回等からそうではないと言うのが記述されたと
思ったら、また消されてた。
37 :
NPCさん:2010/06/29(火) 21:33:22 ID:???
ステラとラーンの導師(担任の様なもの?)が、
フィリスの親父で、アノス行くんなら見かけたら連絡くれるように頼まれたとかいうような設定をステラが言い出した。
までは、公式でいいんじゃねえの・・リプレイに書いてあんだし。
で、フィリスが学院の正式な魔術師なら、親父が導師でない可能性はそれなりにあるし、
姉妹弟子であるとは限らないっしょ。
38 :
NPCさん:2010/06/29(火) 21:48:09 ID:???
訂正したウィキのなんかの権限がある人の見解によると、
「そのソースを見ても、姉妹弟子でないとは言えない」ということで、
姉妹弟子であってほしいって言う願望のような前の文に戻したようだ。
39 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:03:50 ID:???
さすがWiki、とりわけ編集できる人間が少ないマイナー記事なんかじゃあ
するヤツがやりたい放題だな。
40 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:10:07 ID:???
再度、編集することもできるけど、
また消されるだけだろうなあ…
41 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:26:16 ID:???
SWS1のコラム(P90)で匿名ではあるがギルドの入学経緯が書いてある。
スペード(特待生)=おそらくヒース
ダイヤ(5/200の試験突破組)=おそらくフィリス
クラブ(カネ)=おそらくステラ
ハート(コネ)=おそらくラーン
なのでフィリスはオラン魔術師ギルドの正会員でほぼ間違いない。
ただしフィリスの導師=フィリスの父親だとはどこにも書いてない。
42 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:35:05 ID:???
ちなみにこのコラムからステラとラーンも魔術師ギルドの正会員となるので、
この二人がフィリスの父に個人的に師事したという解釈は無理くさい。
あと仮に面識がないとしても師匠が同じなら兄弟弟子と呼ばれると思うんだが、日本語に詳しい人よろしく。
43 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:56:10 ID:???
44 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:57:10 ID:???
>>30 >鎖鎌
ラクシアに行けば良いんじゃないかな
45 :
NPCさん:2010/06/29(火) 23:36:56 ID:???
鎖鎌はハンドアックスとライトフレイルでいいんじゃね?
46 :
NPCさん:2010/06/29(火) 23:47:16 ID:???
>43
捕鯨をするイエローモンキーはSATUGAIせよ! SATUGAIせよ!
TOKYOのように焼夷弾で焼け! HIROSHIMAやNAGASAKIのように新型兵器の実験台にせよ!
どうせイエローモンキー、何匹殺しても罪にはならない!
47 :
NPCさん:2010/06/30(水) 00:29:51 ID:???
むしろマーファは中絶反対派だろう
自然保護はむしろエルフでは?
48 :
NPCさん:2010/06/30(水) 02:26:01 ID:???
>>43 ファンドリアの腐った政権打倒に一番熱心なのがマーファ神殿とその下部組織だから。
ファンドリアの乱発する法上、その下部組織「大地の声を聴く者たち」は犯罪者になっている。
49 :
NPCさん:2010/06/30(水) 03:00:01 ID:???
そういうのを考えると、所詮はファラリスが権力者の側で暗黒神のもうひとつの顔である
解放する神の側面は望めないな。
ファラリスの勢力が大きいならそこで派閥争いもあると若手が台頭する機会もあるな。
50 :
NPCさん:2010/06/30(水) 04:13:16 ID:YXKa7K3g
ファンドリアは全てがプッツンいってるからなんとも。
ただ、現実世界の某国も似たような感じなのがちょっと。
51 :
NPCさん:2010/06/30(水) 04:32:25 ID:???
>>49がいう解放するファラリスってこんな感じのような気がする。
某所の二次創作コピペ
【暗黒神ファラリス】
●真理とはいえ、そのあまりにも過酷かつ冷徹で目を背けたくなる様な教義故に邪神と呼ばれる暗黒の神々、その長が暗黒神ファラリスです。
双子兄弟神たるファリスとセットで双の天帝や夜の天帝とも呼ばれます。
ファラリスは「結局の処、誘惑されようが強要されようが、所詮決断は自分自身の手によってのみなされる物であり、その責任は自分自身に還る物である。
それ故に法や道徳等の慣習に盲従してはならない。すなわち精神の自由こそが尊い物なのだ。」とし、信者達に「法や道徳に従うかどうかという事」を含めた幅広い選択権を認め「汝の為したい様為すべし」との神託を与えています。
それ故に低レベルの信者には、その教義を「法や道徳に従ってはならない」と短絡的に捉え悪に走る者や、「決断とそれのもたらす因果応報の予感」の重圧に耐えられず隠遁してしまう者が後を絶たない様です。
代表的高レベル信者としては、悪ならばファンドリアのファラリス教団「暗黒の太陽」の最高司祭ペイル、
善ならば捨聖達のギルドたる丐幇のギルドマスターであり「唯一真なるファラリス司祭」の称号を持つライン・スターレス・クライストが存在する。
ちなみに、ラインは信者に対するファラリスの視点に関して「善だろうが悪だろうがきちんと自覚した上でそれを為したのであらば、ファラリスはそれを認めもしよう。なぜならば、自ら決断する事をもって自由というのだから。」という興味深い見解を示している。
『丐幇』(「かいほう」と呼びます)というのは本来は「武侠小説(昔の中国を舞台にした伝奇小説。金庸(きんよう)や古龍(こりゅう)と言った作家が有名。香港映画などの原作によくなります)」に登場する物乞い(乞丐)のギルド(幇)のことで、大抵「善玉」です。
52 :
NPCさん:2010/06/30(水) 05:30:35 ID:???
ウィキのファラリスの記述の元ソースはそこなのか・・・
つかそのサイト主自身が編集者だろうかw
53 :
NPCさん:2010/06/30(水) 09:38:41 ID:???
ボーラをフレイルとして使えないだろうか?
54 :
NPCさん:2010/06/30(水) 10:37:06 ID:???
ボーラの一端を棒に括りつければ認めていいかも
55 :
NPCさん:2010/06/30(水) 10:57:37 ID:???
ボーラの一端を握ればどうだろう?
56 :
NPCさん:2010/06/30(水) 11:11:35 ID:???
フレイルは連結部が鎖だけど、ボーラは紐だから、
ウィップ(鞭)みたいな使い勝手になりそう。
さらに、扱いに失敗したら、もともとのボーラの役割である
絡みつきが自分自身の腕に対して起こってしまいそうだ。
57 :
NPCさん:2010/06/30(水) 12:35:36 ID:???
歴史的にはボーラって近接で殴る用にも使われたんじゃないっけ?
58 :
NPCさん:2010/06/30(水) 13:39:03 ID:???
>>51 そこまで厳密なソースは出せないけど、たしかドレックノールやロマールでは
虐げられた人々の間で密かに解放する神として信仰という記述を根拠にした。
ファンドリアが舞台でなく、活動によってはファンドリア寄りの国にできそうな所で
ベトナムみたいにファンドリアの支援もあって影の存在だったファラリス教団が国を掌握するなんて
戦いがあればおもしろそう。
横山三国志でボーラみたいな武器で関羽に挑んだ武人があっさり倒されてた
あれは一騎打ちでなく複数で一人を捕まえるのに使うように見える
59 :
NPCさん:2010/06/30(水) 13:43:56 ID:???
60 :
NPCさん:2010/06/30(水) 14:29:23 ID:???
ボーラはフレイルとして使えない。
使えるとはどこにも書いてない。
以上。
61 :
NPCさん:2010/06/30(水) 15:12:19 ID:???
なんかボーラで人を殴ってる漫画を読んだ記憶が・・・と思ってたがやっと思い出した。
ジョセフのクラッカーヴォレイだ。
62 :
NPCさん:2010/06/30(水) 15:45:26 ID:???
>>58 ルールや公式作品に
>ドレックノールやロマールでは虐げられた人々の間で密かに解放する神として信仰という記述を根拠
こういう記述はないよ。
圧政に対抗する役割は、貧しい民の味方のマーファに割り振られてるから。
幸福を分け合うのを身上とするチャ・ザや、悪法は法にあらずのファリスも加担するだろうし、
むしろ
>ドレックノールやロマールで密かに
の文章から、公式で(善悪問わず)ダークエルフや、ファラリス神官が
ファンドリア以外で潜伏しやすい場所を表しているのかと思った。
ファラリス司祭は裏社会に潜伏することが多いから。
裏社会=盗賊ギルドの力の強いドレックノールやロマールではビジネスライクな地元盗賊ギルド員もいて生きやすい。
63 :
NPCさん:2010/06/30(水) 18:01:41 ID:???
64 :
NPCさん:2010/06/30(水) 19:39:31 ID:???
鋼鉄製で玉は大きくない狩猟用ボーラなら握れるしダメージもバカにならない
65 :
NPCさん:2010/06/30(水) 19:51:21 ID:???
空は青くはない。
青いとはどこにも書いてない。
以上。
66 :
NPCさん:2010/06/30(水) 19:55:34 ID:???
より多くの自由をもたらすためには、一般人より強い司祭が自分一人の自由を重視するのはナンセンス。
司祭一人の為に多くの人の自由が阻害されるからだ。
本物のファラリス司祭なら、他人の自由の為に奔走せねばならない。
カーディス司祭なら、まず自殺をせねばならない。
破壊の神の信徒になった以上、存在することは許されない。
よって本物のカーディス司祭は、自分を破壊するべきだし、そうでないなら技能剥奪だろう。
67 :
NPCさん:2010/06/30(水) 19:58:38 ID:???
ファンドリアの支援を受けつつ、ドレックノール内で人と金を集めて
隣国で浸透していけば、ファンドリアに次ぐ拠点が作れるかも
68 :
NPCさん:2010/06/30(水) 20:05:32 ID:???
69 :
NPCさん:2010/06/30(水) 20:06:31 ID:???
>>65 空が青いとでも言いたげだな?
空が青いと言うならそれなりの根拠があるんだろうな?
おっと空が青くない根拠を出せとか言うなよ? 悪魔の証明だからな。
70 :
NPCさん:2010/06/30(水) 20:21:34 ID:???
暗殺と勝利の神ジェダって何に出てきた?
71 :
NPCさん:2010/06/30(水) 20:50:49 ID:???
面白そうだが初耳だな。どこにあったの?
72 :
NPCさん:2010/06/30(水) 21:18:25 ID:???
束縛からの解放という点ではファラリスは冒険者向けの神だな
ファンドリアの群雄割拠では光の神の神官も倫理観が低くて奇跡が行える者は
少なさそうだ。
73 :
NPCさん:2010/06/30(水) 21:30:13 ID:???
>>53 確か戦闘用ボーラだとワイヤー状の鋼線だったような・・・
手で持って殴るのは危険すぎてオススメしないシロモノだった気が。
74 :
NPCさん:2010/06/30(水) 21:54:27 ID:???
それはないだろ。
鋼線を持って振り回して投げるのか?
75 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:00:02 ID:R2+iY3SP
とにかくボーラは投げる以外には使えない。
それで十分だろ。
逆に使えないとして何の不都合があるんだ?
76 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:12:13 ID:???
>75
鯨も呑めないようなでっかい釣り針だが答えてやる。
ワイトが現れた!
こっちの武器は、シャレで作った銀製のボーラ(銀塊をワイヤーと鎖でつなぐ)だけだ。
もちろん、エンチャントのコモンルーンなんて気の利いたものはない。
投げれば一発しかつかえず勝算はない。
さあ、フレイル代わりに振りまわそう。
77 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:19:30 ID:???
先生!
ボーラで敵の首を絞めるのはOKですか?
78 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:20:50 ID:???
ゲーム的解釈に徹するなら
>>75のとおり。
創意工夫を認めるならもちろん
>>76もあり。
卓のプレイスタイル次第のことをグダグダいっても仕方あるまい。
79 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:26:36 ID:???
>>76 それは銀でボーラを作った奴が悪い。
銀で何か別の武器を作るべきだった。
ボーラが1回限りの投げでしか使えないことは作り主にも分かってたはずだろ?
80 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:29:29 ID:???
武器の特性を正しく理解して購入したり使えない奴は優れた戦士になれない。
ソーサラーとマイリー神官が嫌いな漏れでも武器には敬意を払ってる。
81 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:29:38 ID:???
>>78 いやおかしいおかしい。
ボーラがフレイルとして使えないという事実が卓のプレイスタイル次第で変わるワケねーじゃん。
82 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:31:15 ID:???
83 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:43:52 ID:???
常識で判断すればボーラの紐で首を絞められると思います。
84 :
NPCさん:2010/06/30(水) 23:36:09 ID:???
別にいいけど、扱いづらいんでマイナス修正ね
85 :
NPCさん:2010/06/30(水) 23:45:57 ID:???
刃物なら素人でも殺せるのに、なんでダガー使わないんだ?w
止血しないと毎ラウンド生命力判定で食らったダメージのレーティングでスリップダメージとかないと
刃物弱すぎるな、歴史的に鈍器がって話はいらないけどさw
86 :
NPCさん:2010/06/30(水) 23:51:27 ID:???
>>81 フレイルとして作られてるわけじゃないからフレイルにはならんと思うが、
テキトーに鈍器として使うのはありうるだろ。
GMがふさわしいデータでっち上げるなりペナルティつけたフレイルのデータにするなりすればよし。
もちろんGMが不許可なら不許可。
87 :
NPCさん:2010/07/01(木) 00:02:54 ID:???
あんまり無茶苦茶な武器を要求すると、
GMにディバインウェポンで装備した敵を出されて
ひどい目に遭わされるだけですよ…。
88 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:01:18 ID:???
ま。あくまでGMに従うべきだが俺がGMならこんなモノかな
≪ボーラで殴る≫
1H 攻−2 打 10(固定) C値12
攻撃の出目1ゾロで自爆。
打撃の出目1ゾロで武器破損(修理するまで使用不可)
89 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:05:37 ID:???
銀製のプレートメイルを装着した普通の武器しか持たない戦士が
狂った精霊にパンチでダメージを与えるのは認められますか?
90 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:12:11 ID:???
91 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:13:16 ID:???
まあプレートならガントレット含むだろうしなあ
俺なら打撃力0かオマケで1〜2くらいのパンチとしてなら認めるかな
92 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:28:40 ID:???
93 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:32:48 ID:???
現実で可能なことを全てルール化すると収拾つかなくなるからな。
便宜上不可能とした方がルールがスリムになる事例か。
94 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:36:26 ID:???
必要筋力1のダガーはクリティカルしなければ素手とほとんど変わらないが、
実際は小さな果物ナイフでも素手とは比較にならない殺傷力。
95 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:42:06 ID:???
クラブに銀製の釘をびっしり打ってワーウルフにも効く釘バットみたいのを作るのはあり?
96 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:53:11 ID:I6vuLrga
>>93 「ルールが想定してない行動は不可能」とかGMが言い出すようじゃ
それはもうTRPGじゃないわな。
家帰って積んであるゼノブレイドやるよ。
97 :
NPCさん:2010/07/01(木) 02:52:54 ID:???
>>94 手甲つけてぶん殴るのもメリケンサックみたいなもんだから
いちおう素手とは比べられないと思うよ。
98 :
NPCさん:2010/07/01(木) 03:57:37 ID:???
メリケンサックやガントレットなら
必要筋力1の打撃力1のクリティカル値12の鈍器あつかいでいいじゃね?
もちろんマイリーの神聖魔法デバイン・ウェポンはダガーと同じく作成は認められない方向で。
99 :
NPCさん:2010/07/01(木) 04:15:25 ID:???
必筋1のダガー装備…ほぼ素手と同じ…ポクポク
カミソリ装備のスケバン?
100 :
NPCさん:2010/07/01(木) 05:37:56 ID:???
カッターナイフ(小)くらいじゃね
101 :
NPCさん:2010/07/01(木) 07:45:41 ID:???
カッターナイフの威力はバカにならない
佐世保の事件を覚えているか?
102 :
NPCさん:2010/07/01(木) 09:23:59 ID:???
>>96 日本人の質を低下させたのは実はゆとり教育などではなく馬鹿でもチョンでも学士様に仕立て上げる悪平等教育なんだよ
今やむしろチョン様大歓迎だろ
昔の日本はドイツ式で大学へ行くのは本当に優秀な人間だけで普通の子は小学校へも行かず奉公へ出たもんだ
戦前世代だとそういう中から優秀な経営者や作家が生まれているだろ
脱ゆとりも結構だけどこの悪平等の是正なくして日本は再生しないよ
103 :
NPCさん:2010/07/01(木) 10:01:49 ID:???
丸腰の一般人ならそりゃカッターナイフでも威力あるよ
ソードワールドの世界観に合わせて処理しろよ
>84
>88
妥当な処理だなw
104 :
NPCさん:2010/07/01(木) 13:18:06 ID:???
ロックに革紐をくくりつけて紐で振り回して投げたらどれくらい打撃力上がる?
105 :
NPCさん:2010/07/01(木) 13:28:46 ID:???
遠くまで飛ばすという事なら意味があると思うが、
打撃力は変わらないんじゃないのか、それ。
106 :
NPCさん:2010/07/01(木) 13:50:42 ID:???
>>94 素手でも相手のこと殺しても構わない勢いでぶん殴られるとそれなりにダメージでかいぞ
ちょっと打撲を舐めすぎだと思う
刃物との差はクリティカル値で表現できてるんじゃね
107 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:01:00 ID:???
>>105 まあ本来弾速が上がれば威力も増すがな。
ゲームとしては微妙なところだ。
108 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:24:01 ID:???
というかそれってスリングじゃないん?
威力を上げるためじゃなくて、遠くへ飛ばすために振り回してんだろ?
109 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:46:33 ID:???
スリングだと最高必要筋力8(1H)、14(2H)だからな。
あくまでゲーム的に解釈するならロックと同じかスリングと同じにすることになるが。
110 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:48:16 ID:???
ゲームバランス的な問題は別として
遠くへ飛ぶ=運動エネルギーがデカい
だから、リアルリアリティで考えれば威力も上がるわな。
111 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:49:35 ID:???
威力を上げることによって遠くに飛ばす。
遠くに飛ぶにもかかわらず威力が変わらない、なんてことはない。
112 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:52:33 ID:???
>>104 それ以前に革紐というアイテムは存在するの?
113 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:54:04 ID:???
もはやSWとか関係ない話してるようだし、存在とか関係ないんじゃねえの
114 :
NPCさん:2010/07/01(木) 15:56:53 ID:I6vuLrga
ロックに紐をつけるルールない。
だからロックに紐をつけることは不可能。
だからこの話はSWに関係ない。
115 :
NPCさん:2010/07/01(木) 16:10:00 ID:???
直に当てるんなら、マトックに紐つけて蝦反り大回転した方がリアルに威力ありそう
116 :
NPCさん:2010/07/01(木) 16:55:50 ID:???
ヒモの是非はともかく、ようはロックの特殊な投擲方法がありえるかという事だろう。
矢とバリスタの関係みたいに仕掛けで打撃力を上げるのはありかもしれないが、
ハンマー投げみたいな形式で標的に命中させるのは
相手がよほど馬鹿でかくないとまず難易度高すぎるだろうな。
投石器とかを設定すりゃ城壁破壊とかに使えるかもね。
117 :
NPCさん:2010/07/01(木) 17:51:20 ID:???
>>116 威力、クリティカルはスリング相当になるが命中にー1か2、というのは妥当な解決策かもな
118 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:06:03 ID:???
>>116 ハンマー投げ?なんか勘違いしてない?
ボーラの玉が一個しかないバージョンみたいな奴なんだけど。
119 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:12:22 ID:???
>>118 スリングで扱える程度の石ならいいが、あまりでっかい石だとそのやり方では行けそうな気がしない。
もしくは普通に投げるのとあまり変わらない程度しか飛ばなそう。
120 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:13:18 ID:???
しょぼいモーニングスターか。
121 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:23:53 ID:???
ボーラの玉はスリングで扱える程度でしょ
122 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:27:30 ID:???
123 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:32:42 ID:???
万能武器があったとしても、個々の性能は、専門武器に少し劣るのは当然でしょう
石持ってで殴ればクラブに劣り、投げればスリングに劣る
124 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:37:10 ID:???
こんど超強化したボーラを持った敵を出そう、と思った。
125 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:39:41 ID:???
>>122 ゲームによっては投げれるモーニングスターもあるが清松システムでは無理だろう
126 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:41:31 ID:???
なぜモーニングスターやファルシオンやパイクを投げてはいけないのだろう?
127 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:42:54 ID:???
キヨマー神がそう定めたから
128 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:45:25 ID:???
キヨマー神がそう定めたならしょうがないな
129 :
NPCさん:2010/07/01(木) 18:54:26 ID:???
パイクは全長5m↑とかだし、モーニングスターやファルシオンは
そもそも投げて使えるような形をしてないでしょ。
日本刀を投げても役に立たないのと同じで。
130 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:00:20 ID:???
日本刀を投げて使う流派はあるよ。
131 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:08:47 ID:???
132 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:13:57 ID:???
飛刀術、で調べてみたら動画見つけた。
脇差を投げて相手を怯ませて本命で攻撃って感じなのね。
でもやっぱりあんま実践的なものには見えないな。
133 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:19:45 ID:???
それは偏見でしょ
134 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:24:56 ID:???
135 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:28:11 ID:???
そろそろリアルの戦では刀は使われなかった云々話になりそうな予感。
まあロックで我慢しろって話だな。
136 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:33:47 ID:???
これも投げたけりゃGMに聞け、人によっては適当にペナルティ付きでOKしてくれるだろってことでFA
137 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:42:37 ID:???
投げることが可能と書いてないなら投げることは不可能だろう。
投げる技術は伝承されてないんじゃないか?
138 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:44:03 ID:???
厨「ダハ美の足コ……もといダークエルフの口づけIIIのP163で
剣を投げつけて敵の腕を切断してた!即ち剣は投擲可能!」
キヨマー「水野から完全無視された超時空ファンドリアの出来事ですよ(苦笑)」
139 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:50:28 ID:???
>>135 まずロックの中から高品質のロックを選別しよう
「ロックだから高品質でも0Gなんです」(イリーナ談)
140 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:52:45 ID:???
まあ高品質ロックを探す手間はプライスレスだがな
141 :
NPCさん:2010/07/01(木) 19:53:12 ID:???
ボーラ相当にしろスリング相当にしろ、
普通相場値というリソース払って手に入れるものを
ありもの(タダ)で代用しようというなら
ペナルティつくけどよければどうぞ、と言うしかないな
142 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:00:00 ID:???
ボーラカコワルイ
143 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:02:18 ID:???
>>142 お前今すぐイヌイットの人に土下座してこい
144 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:03:25 ID:???
>>139 その理屈だと銀のロックも0ガメルだなw
探すだけでエルフですら人生を使い果たしそうだが
145 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:05:10 ID:???
ていうか道端の石に高品質とか認めるなや
146 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:08:25 ID:???
道端の石が高品質なんじゃないよな?
匠が仕上げた高品質のロックでも0Gで取引されるという意味だよなルルブに従えば
147 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:10:11 ID:???
銀のロックとかミスリルロックとか金属塊として価値があるので0Gでは売り買いできない
常識で考えてください
148 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:11:11 ID:???
見たまえこの凹凸を
こめかみに良い感じで食い込みそうだろう?
うんうん分かるかね、なら0ガメルで持って行きなさい
149 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:11:23 ID:???
この場合だと、品質が高いというより、より当たったら痛そうな奴を厳選って事だろ。
岩厳選するための一飯技能とか設定するべきか。
150 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:12:02 ID:???
じゃあ問題は何Gか、ということだ。
151 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:14:15 ID:???
軽く作られてるのが高品質の定義であって、
同じ重さで打撃力が大きいというのは
高品質ではなくもっとおぞましい何か
152 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:14:21 ID:???
いよいよ武器がない時に急遽集める際などでは
稀にあるであろう「手にしっくりする形で程よい重さ」のを
高品質にしていいと思う。
153 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:22:43 ID:???
歴史的には投擲用にちゃんと削った石とかちゃんと成型した鉛塊とかが戦闘で使われたわけで
落ちてる石からいいのを選別というよりはそういう加工を施した石が高品質のロックになるんじゃ
ないかな。
154 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:27:00 ID:???
>>151 それは、裏返せば打撃力の割に軽いってことだろ
155 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:29:44 ID:???
関係ないけどプロスティテュート技能があるべきだ
156 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:32:56 ID:???
銀のロックは銀の鉱石だろ
(銀に精製する前)
157 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:38:15 ID:???
さすがに銀鉱石の純度では銀としての効果はないと思うよ
つまり単なるロック
158 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:55:19 ID:???
>>151 必要筋力の制限を考える必要がないロックでは意味合いは変わらんよ
159 :
NPCさん:2010/07/01(木) 20:59:43 ID:???
パラライズをかけられ動けない(回避できない)敵に対して
必要筋力100、打撃力100のロックを投げるというのはありですか?
命中がマイナス100近くなりますが、敵が回避しないなら命中しますよね?
160 :
NPCさん:2010/07/01(木) 21:00:00 ID:???
言われてみればそうだなw
161 :
NPCさん:2010/07/01(木) 21:00:41 ID:???
162 :
NPCさん:2010/07/01(木) 21:43:11 ID:???
>>151 バランスが良く、扱いやすい
ってのが高品質の解釈だったなあ、自分は
だから、この場合は
持ちやすくって、投げやすい石、ってことだと思う
163 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:06:18 ID:???
で、投げて攻撃する用の銀のロックはいくらすんの?
164 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:13:06 ID:???
>>163 売ってない
銀の鉱山にでも行ってらっさい
165 :
164:2010/07/01(木) 22:14:48 ID:???
連投ごめん
銀貨を詰めた皮袋は即席のブラックジャックになる
ってあったよね
あれって、銀の武器扱いになるのかな?
166 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:15:13 ID:???
相当特殊なシナリオだろうな。
銀の武器しか効かない敵と銀の鉱山が関連するって
167 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:15:23 ID:???
銀製の武器として扱われる程精錬された銀が鉱山に転がってる訳無いだろ。
168 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:17:47 ID:???
銀塊を輸送するシナリオで精霊が襲ってきたら
銀塊を投げたり袋に詰めて殴ったりできるよ!
169 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:31:18 ID:???
>>165 ならないでしょ
酸を入れた瓶で殴られても体は溶けないでしょ
170 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:34:04 ID:???
>>164 銀製品は店に売ってるだろうに
なぜ銀塊が店に売ってないと言えるんだ?
171 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:36:41 ID:???
つか銀メッキでも銀の武器あつかいにはならない。
キヨマーがQ&Aで返答ずみ。
銀を詰めた袋で殴っても精霊にダメージはいかない。
だって袋自体は銀製じゃないから。
172 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:46:01 ID:???
じゃあ銀の武器を銀メッキしたらどうなりますか?
銀メッキでは銀の武器扱いにならず
そして銀の武器はメッキにより敵に接触しないというパラドックスが
173 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:50:33 ID:???
せっかくの純銀の武器を、混ざり物の多い銀メッキでわざわざ覆っている無駄w
174 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:52:47 ID:???
風林火山や黄金剣の如く銀メッキが割れた途端、
中から輝きを放った銀の武器が、真の力を発揮する・・・美しい。
175 :
NPCさん:2010/07/01(木) 22:56:35 ID:???
いや最初から剥いで使えよ
176 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:16:34 ID:???
>>172 それは銀の武器の外層に銀を足しただけだから、銀の武器にほかならない。
>>173 銀メッキの層に混ざり物はほとんどないよ。
177 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:22:33 ID:???
先生!銀メッキした鎖で編んだ袋に銀貨を詰めて殴る場合はどうですか?
178 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:25:17 ID:???
メッキ層とまとまった量の銀が袋の布地で分断されているので無意味です。
179 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:25:24 ID:???
コンシールセルフをかけると
1 術者の姿が見えなくなって
2 術者の発する音も聞こえなくなって
3 術者の匂いもしなくなる
らしいけど、もしかして「足跡」は残るんですか?
例えば枯葉の上を歩いたら、音はしないけど枯葉が沈んだりするのが見えるんですか?
180 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:35:04 ID:???
>ソードワールドRPG Q&Aブック 60ページに
銀メッキの燭台でワーウルフを殴っても無駄なので、
他人の家や城に招かれたら、純銀かどうか鑑定しましょうと
デザイナー様の清松が言ってる。
181 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:42:58 ID:???
>>179 足跡はつくし、枯れ葉も沈むよ。圧力で作動する罠を踏んだら作動するよ。
182 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:44:59 ID:???
金メッキした銀の武器でワーを殴ったらダメージ行きますかね?
183 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:46:31 ID:???
>>182 意味あるのか?と思ったが装飾品なら実際ありそうなシチュだな。
やっぱ剥がないと駄目なんじゃない?
184 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:50:24 ID:???
モーニングスターを全部純銀で作るとコストがかさむから
けちってトゲトゲだけ純銀であとは普通の鉄にしてもらえないだろうか。
185 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:50:39 ID:???
エンチャントした弓から発射された矢は魔法の武器として扱うようだが、
では銀製の弓から発射された普通の矢はどうなのだろうか?
186 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:52:02 ID:???
いや、柄は普通に鉄でも木でもいいんじゃね?
普通の武器の場合もそうだし
187 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:56:12 ID:???
>>184 とりあえず、そんな面倒な仕事を引き受けてくれる職人を探そうぜ
188 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:56:33 ID:???
>>183 金のメッキってどうやって剥ぐの? ひたすらヤスリでこする?
189 :
164:2010/07/01(木) 23:56:54 ID:???
>>174 いくつだよ?w
アレは木刀だったはず
個人的には紅蓮剣が好きだ
木刀なのに燃えるw
190 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:58:18 ID:???
>>185 それは弓で殴らないと効果ないだろ…常識的に考えて
191 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:58:34 ID:???
ああ、刺だけか
えーと・・・威力の基本部分が意味なしになるし、打撃力1/3くらいでいいか?w
192 :
NPCさん:2010/07/01(木) 23:59:15 ID:???
>>188 それか、銀が溶けない程度にちょっとあぶってみたらどうかな
193 :
164:2010/07/02(金) 00:01:06 ID:???
>>188 マジレスすると
中世の技術力だとメッキは無理なんだと
安定した弱電電気が必要だそうで
トルネコにメッキの巻物ってあったな
魔法なのかもね、ドワーフの
194 :
192:2010/07/02(金) 00:02:01 ID:???
うーん銀のほうが100度くらい融点低いのか、それだと難しいなあ
195 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:02:32 ID:???
危険な魔力を秘めた真銀のミスリル武器を、それを狙う悪党の手から守るため
ミスリル銀の上から普通の銀をコーティング。さらに上から銀メッキをコーティング。
これで普通のつかえない武器にしか見えない!たぶん。
196 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:03:14 ID:???
>>186 モーニングスターはトゲ付の鉄球でしょ。
球は鉄のままトゲを銀にするわけ。
>>187 モーニングスターの鉄球はトゲごと一体成型じゃなくて
鉄の球に後から鉄のトゲを植えてるんですよ?
トゲの材料が銀になっただけで加工の手間は変わらないんだけど。
197 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:04:47 ID:???
198 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:10:53 ID:???
>>193 いやいやいやいやそれは電気メッキが不可能ってだけで、あらゆるメッキが不可能なわけじゃない。
大昔のメッキはまず金と水銀を混ぜて合金にして融点を低下させ、
それを熱で融かして被加工物をそこに浸すんだよ。
すると水銀・金合金が被加工物の表面につくから、それを熱して水銀を蒸発させて
金だけが残るようにするわけ。
199 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:11:36 ID:???
>193
金箔と水銀(どっちも紀元前から知られている金属)を混ぜて塗布、その後火で炙って沸点の低い水銀を蒸発。
という1000年以上も前の、奈良の大仏で使われた技術すらダメなのか。
どんだけ文明が後退してるんだよ、中世ヨーロッパ。
200 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:12:30 ID:???
聞くだに工人が早死しそうな工法だよなあ
201 :
164:2010/07/02(金) 00:17:21 ID:???
>>198 それって、穴だらけになる奴じゃない?
記憶が確かなら
>>199 ああ、金箔はありですねー
202 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:18:58 ID:???
中世は鉛のコップでワイン飲んだりしてたらしいからな
鉛が溶けてワインが甘くなったらしい
ウィキペディアに似たようなこと書いてあるがソースは高校の時に読んだ『化学雑話』(裳華房)
203 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:27:06 ID:???
>>191 ということは、穂先だけ銀にした槍は
穂先も柄も全部銀にした槍よりも打撃力が劣るわけか?
204 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:28:37 ID:???
敵モンスターの服や鎧にエンチャントウェポン。
これで鈍器で叩けば、全部打撃を与えるのはエンチャントウェポンのかかった物体。
205 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:31:31 ID:???
エンチャントウェポンはウェポンにしかかからない。服や鎧はウェポンではない。
206 :
164:2010/07/02(金) 00:34:14 ID:???
207 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:35:05 ID:???
敵のモンスターの蹴りや拳・爪にいきそうだw
208 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:37:07 ID:???
>>164 >銀貨を詰めた皮袋は即席のブラックジャックになる
>ってあったよね
>あれって、銀の武器扱いになるのかな?
なりません。
209 :
164:2010/07/02(金) 00:38:17 ID:???
>>205 おっと、体当たりも
シールドアタックは?
210 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:40:15 ID:???
矢の中心の細い芯を銀で作って、発射直後に軽い木の部分を矢から分離させ、
芯に貫通力が集中して飛んでいく装弾筒付翼安定純銀矢みたいのを作れば銀代を節約できるな。
211 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:40:30 ID:???
戦士技能で使うラージシールドは武器になり得るから
エンチャントはかかったような気がする。
212 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:41:04 ID:???
・鉄のプレートメイル装備
・武器なし
・エンチャントの指輪あり
という男が自分の拳にエンチャントをかけて、
通常武器無効の敵にダメージを与えたいという場合、
わざわざ小手を外さないといけませんか?
213 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:41:58 ID:???
>>210 もしできても細工代で最低通常の3〜5倍の値段を要求されそうだぞ。
214 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:42:11 ID:???
>敵の鎧にエンチャント
そんなもん、敵の体当たり攻撃に打撃力+5だけでいいよw
215 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:47:21 ID:???
キヨマーんとこにはこういうくだらない重箱の隅つつきが嫌になるほど来てたんだろうなあw
216 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:52:57 ID:???
キヨマーは犠牲になったのだ・・・
217 :
NPCさん:2010/07/02(金) 00:56:57 ID:???
>212
はい、>208にあるように、外側が銀以外で覆われていると銀扱いになりません。
しかし、逆に銀で覆っても銀扱いにならない。不思議不思議。
もちろん、鎧や服を身に付けた通常武器無効の相手を銀の武器で叩いても、直接触れるのは銀じゃないのでダメージにならない。
218 :
NPCさん:2010/07/02(金) 01:04:11 ID:???
2行目はそんな処理したらゲームにならんわい
鎧の防護点で、本体への当たりづらさは表現出来ている
219 :
NPCさん:2010/07/02(金) 01:20:52 ID:???
防護点?
220 :
NPCさん:2010/07/02(金) 01:28:15 ID:???
なんか昔、ワーは銀か魔法の武器でしか傷つかないから
ワーの死体で建物建てたらすっげえ頑丈になるんじゃね、
みたいな話題があったのをふと思い出しましたとさ。
221 :
NPCさん:2010/07/02(金) 02:22:50 ID:???
でもね、ワーよりモンスターレベルが高い奴に殴られるとしっかり穴が開くんよ
222 :
NPCさん:2010/07/02(金) 03:02:52 ID:???
それくらい強いモンスターなら、はじめからエンチャントかかってるようなもんということかなあ。
223 :
NPCさん:2010/07/02(金) 09:04:41 ID:???
だがワーウルフ製の要塞はバリスタでも攻城投石機でもびくともしない。
224 :
NPCさん:2010/07/02(金) 09:35:54 ID:???
ワーの死体をどうやって加工するんだという問題がまず起きると思うが。
225 :
NPCさん:2010/07/02(金) 09:37:51 ID:???
226 :
NPCさん:2010/07/02(金) 12:10:43 ID:???
>>224 銀の工具で加工するんだよ。決まってるだろ。
>>225 内側をワーウルフ製にして外側は防火鋼板を張っておけばいい。
227 :
NPCさん:2010/07/02(金) 12:41:38 ID:???
全然関係ないけど、よちよち歩きしかできない赤ん坊でもライカンスロープになれば
一気にモンスターレベル4〜5の怪物として襲いかかって来るんだろうか。
228 :
NPCさん:2010/07/02(金) 12:44:55 ID:???
チビーナ・プチーナ他は、レベルは4(だっけ?)だけど、生命力と精神力半分みたいな処理だったきがする
229 :
NPCさん:2010/07/02(金) 13:10:39 ID:???
生後わずか、とかだとティニーモンスターとして下方調整するのが妥当かね。
>>226 加工は銀のノコギリとかでできるかも知れないが、固定ができないんじゃないか。
銀のクギじゃあ強度がやばそうだし、コストを考えると普通に頑強な作りにした方が得な気がする。
230 :
NPCさん:2010/07/02(金) 13:14:34 ID:???
ちっちゃくてもレベルは変わらないのか。
ワーのつがいを牧場か何かで飼って仔ワーをどんどん作れば
建設資材を大量生産できるな。
231 :
NPCさん:2010/07/02(金) 13:21:33 ID:???
>>229 銀の釘なんか使うわけないじゃん。
銀の鋸で煉瓦状に切ったワーの肉に銀の錐で適当に穴を開けてから、
鋼鉄か何かの丈夫なボルトでつないでいくんだよ。
232 :
NPCさん:2010/07/02(金) 17:03:30 ID:???
皮剥ぎ作業員も、そんな要塞の人員もライカンスロープに感染してしまえw
233 :
NPCさん:2010/07/02(金) 17:21:14 ID:???
100人ほどライカンスロープに感染した時点で国家規模の脅威だな。
秘密結社の「選ばれし獣」は魔神と竜司祭に操られて、しょぼく見えたけど。
234 :
NPCさん:2010/07/02(金) 17:47:42 ID:???
西部設定はショボいというより、イタい
235 :
NPCさん:2010/07/02(金) 17:53:17 ID:???
巨大要塞建設のため国家が秘密裏に拡大したワー牧場で
地獄のライカンスロピー・感染爆発(パンデミック)が巻き起こる!!
あらゆる生命を貪り食う地上最悪の獣に誰もが戦いを諦めかけたその時、
命知らずの冒険者軍団が立ち上がった!!
感染ワー27万頭!! 立ち向かう人類軍6人!!
食い殺す本能と生き残る本能が、今激突する!!
はたして彼らはワーを殺処分し、平和を取り戻すことができるのか!?
236 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:00:34 ID:???
「ワーウルフの死体で要塞」案だが、
ライカンスロープって死んだ時点で本来の姿に戻るんじゃねーの?
237 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:05:19 ID:???
少なくとも、完全に死んだあとまでそう言う魔力は残ってそうにないな
238 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:10:05 ID:???
生きたまま要塞にすればよい。
239 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:14:34 ID:???
>>237 えっ
俺"ワーウルフの毛皮で作った銀と魔法しか通さない鎧"っていうの出したことあるんだけど
ダメだったの?
240 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:15:31 ID:???
そろそろ誰かワーウルフを使った糞鬱シナリオを書かないのか
241 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:16:40 ID:???
毛皮じゃなくて生皮か。
242 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:17:24 ID:???
>>238 ライカンスロープたちと一緒に騎馬戦する姿が思い浮かんだ
243 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:20:09 ID:???
ライカンスロープの牙とか爪を抜いて
それを使って感染者を増やせそうですねヒヒヒ
244 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:20:42 ID:???
>>241 生皮ならいいって理屈がよくわからないんだけど
245 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:22:49 ID:???
246 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:31:50 ID:???
ワーの頭上に巨石落としても無駄なんだっけ?
247 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:35:57 ID:???
グチャグチャに潰れて内臓も飛び出すけど生命点は減らない
248 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:41:06 ID:???
>>239 あるんなら公式にそう言うアイテム出てんじゃね
まあ鳥取内なら気にするな
249 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:42:41 ID:???
GM「ワーウルフの毛皮?ああ使っていいよ。でも尖った毛にチクっとしたら感染の判定ね」
250 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:15:56 ID:???
セコイ方法を使ってまで強くなろうとするのも、
ハウスルールを作るなどしてシステムに幅を持たせて自由度や新味をもたせないからだ。
251 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:16:33 ID:???
>>247 ワーウルフは銀か魔法の武器でしか傷つかない。石ごときでどうにかなるわけないでしょ。
頭の上で跳ね返るか、巨石の方にワーウルフ型の穴があくよ。
252 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:20:15 ID:???
ロードランナーにちょっかいを出しては
毎回返り討ちor自滅を繰り返しているけど
死なないところを見ると、ワイリーコヨーテもライカンスコープなんだなw
253 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:26:37 ID:???
一瞬何かと思ったが、ロードランナーってタイニートゥーンの方かw
254 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:37:12 ID:???
>>243 小説でライカンスロープから切り取った右手で病気の感染者を増やしていた
ラムリアースの魔術師のキャラがいたよ。
ゼムの構成員のアルミンのことだけど。
255 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:10:49 ID:???
何故片手ではなく右手と表記するのか?
左手だと感染しないのか?
256 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:13:03 ID:???
もしそうだったらライカンスロープからの攻撃が複雑化するな・・・てアホかw
257 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:15:19 ID:???
切った腕から感染するなら剥いだ皮で攻撃を防げても何の不思議も無い。
258 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:17:04 ID:???
好きだったなあロードランナーw
>238
それなんて家畜人ヤプー?
259 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:19:23 ID:???
>>254 確認した。
「病の効力を持続したままのワー・ウルフの腕」だな。
右腕じゃない。
260 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:26:44 ID:???
>「病の効力を持続したままのワー・ウルフの腕」
それもルール的にはグレイだなあ
死んだ時点で柔化病の効果は無くなるんだろ
人間に戻った死体でも感染力だけ残るとしたらいろいろ厄介なことになる
獣化したままの死体となるとどうやって「病の効力」なんて魔法ですらないもんを保持するのか?
しかし清松なんだよなあ
261 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:33:16 ID:???
? この小説は清松の作品じゃないぞ。
秋田みやび短編「ひとひらの歴史」
262 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:33:24 ID:???
銀は高くつくから聖水もあればな…
263 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:36:21 ID:???
ていうか狼に「腕」はありませんよ(笑)
264 :
NPCさん:2010/07/02(金) 21:38:18 ID:???
そんな事言う人には、ワーベアーの熊の手カレーでもご馳走しますよ
265 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:10:12 ID:???
死体から感染するのがそんなにおかしいか?むしろ自然かと
266 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:12:03 ID:???
その辺どうよ?ってなったから
後付でゼムの一員(アンタッチャブル)にしたんじゃね?
267 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:23:00 ID:???
死んだライカンスロープは人間の姿に戻るイメージがある。
生きたままライカンスロープの手足が切断された場合も、人間の手足に戻りそうだ。
仮に切り落とされた腕が狼のままでも、
本体が人間の姿に戻ったら腕も人間に戻るような気がする。
268 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:23:39 ID:???
ぶっちゃけ多少の無茶は「NPCのやる事だから」で片付くしなあ。
269 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:53:45 ID:???
>>267 それはあなたの空想にすぎず、ルール的な裏付けがないでしょう。
270 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:02:48 ID:???
>>269 > 空想にすぎず、ルール的な裏付けがない
そういうのは「シナリオの都合に応じて」って言うんだよ
271 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:15:49 ID:???
272 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:20:14 ID:???
>220
手足を切断した「活きた」ワイトで城壁ネタなら考えたな。
飲食不要、寿命永遠。
ひょっとしたら、過去スレで書いたかもしれん。
273 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:20:38 ID:???
ライカンスロープに感染していた男の死体が
満月の夜になると勝手に狼(の死骸)に変わるかどうか議論開始
274 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:23:25 ID:???
常識的に変わるだろ。
変わらないと考える理由が分からん。
275 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:25:49 ID:???
銀のドリルで掘る
276 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:29:09 ID:???
常識的に考えたら変わらないんじゃね
アレクラストの病って基本的に精霊力の異常だろ
死んだら精霊力もくそもないし、症状現れる理由がなくなるよね
277 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:34:10 ID:???
死後も病気が持続するか問題
舞踏病に罹って死んだらそのまま踊り続けますか?
風邪で死んだら死後も発熱して咳やくしゃみをしますか?
278 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:34:35 ID:???
常識的に考えて変わらないだろ。
むしろ、とっとと腐りやがれ。
ハエにたかられてウジが孵化して、その辺一帯パンデミックしやがれうぜえ。
279 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:35:20 ID:???
Q.ライカンスロープ等の「通常の武器が無効」のモンスターがいますが,そのことについて教えてください。
彼らが無敵状態(?)の時,トラップにはまって槍ぶすまのピットに落ちた場合はどういうダメージを受けるのでしょうか?
単に戦闘の時だけ無敵というのも変だし,いかなる物理攻撃もはじき返すというのもやっぱり変だし,考え込むと夜も眠れません。
おかげでうちのNPC「アキーラ」は私の想像の中で,ギロチンにかけられたり,破城槌に押しつぶされたり,吊り橋から落とされたり,大岩の下敷きになったり,ヴラド公の刑罰を受けたり,と散々な目に遭っています。
どうか,私の疑問を解いて,彼を解放してやって下さい。(笑)
A.とにかく死なないとしてください。頭と胴が泣き別れになっても。(1998年8月_1)
Q.ライカンスロープに銀の武器は効かないといいますが、「ベルセルク」のガッツの剣(鉄塊)ぐらい巨大なもので斬っても傷つかないのでしょうか?不自然ですね。
A.不自然ですね。でも、もともと狼男はピストルで撃たれたって死なないんですから。(1998年7月_2)
280 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:37:34 ID:???
どうにかしてワーの圧倒的防御力を人様の役に立てられないものか。
281 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:39:01 ID:???
Q.絡み付く武器(ウィップ,ボーラ,ネット)に武器強化の魔法をかけ,通常武器無効のモンスターに絡み付かせることは可能でしょうか。精霊や幽霊はともかく,ライカンスロープはダメージを与えるのはともかく捕まえるだけなら可能な気はしますが。
A.実体を持つモンスターなら、絡み付かせるだけなら武器強化の魔法を使う必要はないでしょう。精霊に対しては、武器強化の魔法がかかって、はじめて絡み付きを認めるでよいと思います。(1998年11月_1)
Q.通常武器無効のモンスターは高いところから落ちてもダメージを受けないんですか?
A.GMの判断ですが、ダメージなしでかまわないと思います。(1998年10月)
Q20:ワーウルフなど「通常武器無効」の能力を持つモンスターも呼吸はすると思います。と、いうことは溺死することはありますか? また「首締め」は有効ですか?
それと、これらのモンスターは1トンもの大岩が落ちてきてもダメージをうけないのですか? また魔法でない普通の炎はどうでしょう?
溶岩に落ちた時もあわせて御回答をお願いします。
A:いずれもダメージを受けていいと思います。もちろん、ワイトは呼吸してませんけどね(笑)。
282 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:43:32 ID:???
>277
グリーンスライムロッツで死亡した人の死体(緑泥)に触れたら、病気に感染します。
ストーンスキンで肺や心臓まで石化して死亡した人の死体は、死後頭頂まで石化します。
283 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:44:56 ID:???
高い所から落ちても無傷だが大岩が落下してくるとダメージが通るのか。
では、ワーを投石機に載せて敵城にぶん投げたらどうだろう?
城壁だけが一方的に壊れてワーは無傷のはずだ。
284 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:04:46 ID:???
>>1トンもの大岩が落ちてきてもダメージをうけないのですか?
>>A:いずれもダメージを受けていいと思います
これらは自然現象のかまいたちや落雷、落石、鉄砲水も
精霊魔法的要素があるとしてダメージを受けるのではないか?
なら城壁の石材の天然さによってはダメージを受けるかもしれん。
285 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:07:01 ID:???
火事で焼け死んだり冷凍庫で凍死したり
286 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:10:16 ID:???
>>284 じゃあなんで地面に落ちても無傷なの?
地面には精霊力が働いてるでしょ?
287 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:17:07 ID:???
精霊のいない植物や人工物や、その他いろいろと重なって相殺とか?w
288 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:42:09 ID:???
というか、大岩が落下してきた場合の処理が
>>279と
>>281で違うんだが、どう理解したらいいんだ?
289 :
NPCさん:2010/07/03(土) 00:59:44 ID:???
>>279 の内容がなんか変だよ。
銀の武器でもライカンが傷つかないことになってる。
ここ。
>Q.『ライカンスロープに銀の武器は効かないといいますが』、
>「ベルセルク」のガッツの剣(鉄塊)ぐらい巨大なもので斬っても傷つかないのでしょうか?不自然ですね。
290 :
NPCさん:2010/07/03(土) 01:17:20 ID:???
>279
>281
やっぱり当時からいたんだなあ…
こういう実プレイに使うのかそれ?な質問延々する奴
291 :
NPCさん:2010/07/03(土) 02:23:38 ID:???
>>288 長い期間に渡ってるだけに、解釈も必ずしも一致しないからなあ。
魔力付きでなければ死なず、傷ついてもすぐに自動回復する、
てな漫画のような感じだと分かりやすいんだが。
292 :
NPCさん:2010/07/03(土) 05:46:13 ID:???
>>290 しかし、君んとこの実プレイにはワーに巨石を落としたり溶岩に突き落としたりする奴とかいないのか?
293 :
NPCさん:2010/07/03(土) 06:36:37 ID:???
ある程度狙っていない限り、そんな特定条件でないと発生しないものをいわれてもなあ
294 :
NPCさん:2010/07/03(土) 07:37:43 ID:???
「ある程度狙っていない限り特定条件でしか発生しない。
ゆえに、実プレイには使わない。」
そんな理屈が通るわけないでしょ。
295 :
NPCさん:2010/07/03(土) 07:41:56 ID:???
冒険者が武器や魔法で勝負するのが「イメージ的に美しい」からな。
リアル・リアリティで言うなら、レベルで劣る田舎の自警団とかが、モンスターを谷間とかにおびき寄せて一斉に丸太とか岩を落とすのもアリだぜ?
サーラ4巻では冒険者でもワイバーン相手にやってたな。
296 :
NPCさん:2010/07/03(土) 07:53:35 ID:???
冒険者だから武器と魔法で戦うのが美しい、それ以外はダメ、という前提が俺にはよくわからんのだが。
情報を集め、作戦を立て、トラップを仕掛け陣地を構築し、強大な敵に知恵を絞って勝つのは美しいと思うんだが。
297 :
NPCさん:2010/07/03(土) 07:56:26 ID:???
>>295 そのへんの猛獣やゴブリンならいざしらず、丸太ごときでワーにダメージ入る訳無いじゃん。
298 :
NPCさん:2010/07/03(土) 08:10:06 ID:???
>>296 こんな感じか
一般人「ほう……そうかい……そいつはスゲーな……
だがよ、この俺が剣や魔法とかいう
チャチな冒険者技能だけに頼っていると思っているのか……?
素早いんだぜ、俺は!」
ワーウルフ「……ヌッ! ヌウ! 岩石トラップを崖の上に! いつの間に……!」
299 :
NPCさん:2010/07/03(土) 08:24:09 ID:???
>>298 超うけたww
さすがボーラで敵を殴る人www
300 :
NPCさん:2010/07/03(土) 09:07:25 ID:???
これは肉片と化したワーウルフがくっついて再生する流れだろ
301 :
NPCさん:2010/07/03(土) 11:15:47 ID:???
つまり大岩がぶつかったワーウルフはバラバラに砕け散って肉片になる(が死なない←
>>279)んだな?
じゃあバラバラの肉片をそれぞれ別々の容器に閉じ込めて隔離しよう。
これで肉片がくっついて復活することはないだろう。
これで銀も魔法も使わずにワーウルフを事実上殺したようになるがどうだ?
302 :
NPCさん:2010/07/03(土) 11:37:14 ID:???
ゲーム上ノーダメージとして扱われるものなんだから、ほとんどノータイムで復活するんじゃないのか
303 :
NPCさん:2010/07/03(土) 11:44:25 ID:???
>>301 隔離したあとに賢者の学院に運んで初歩の魔法でもいいから複数で攻撃して
全部消滅させればいい
あるいは暇な主婦に魔法のかかったダガーを持たせて肉片を延々と刻ませる手もある。
304 :
NPCさん:2010/07/03(土) 11:59:32 ID:???
ワーウルフの四肢と首にギロチンの刃を落としてそのまま放っておこう。
こうすれば切断面に刃が密着するから、離れた首や四肢が胴体にくっつかない。
305 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:00:02 ID:???
クマ先生(ワーベア)「殺してー! いっそのこと、私を殺してーー!!」
306 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:04:06 ID:???
銀の武器か魔法の武器でしか傷つかないのに岩やギロチンが効くわけないじゃない。
307 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:07:10 ID:???
>>304 その首と四肢から、残りの部分がノータイムで再生するんじゃないのか
308 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:35:01 ID:???
>>305……今、このレスを見たらですね。
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね……
309 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:10:49 ID:???
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>308 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ` ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
310 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:17:35 ID:???
実際の所、傷つける事はできないかも知れないが
頑丈なロープで拘束したり監禁したりはできるから
落石の下敷きになれば身動き取れなくなって、
後はしばらく放置すれば飢え死にすると思う。
311 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:31:05 ID:???
そもそも通常武器無効とかいう意味不明な特殊能力が悪い。
しかも同じ通常武器無効でも
・攻撃がすり抜ける
・負傷は与えてもダメージにならない(or即時再生)
・謎バリアで打撃を弾く
のどれなのか個別の説明がない。
312 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:32:26 ID:???
ルール上だとギャロットやウィップによる拘束はできるから
ダメージにならないだけ、だな。
313 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:33:11 ID:???
ワーウルフ「ふん、何が岩石トラップだ。そんなものでこの私にダメージなど……。む、う、動けん。岩石や丸太の重量で身動きできん!」
身動きがとれず、しかし死ぬこともできないので、やがてワーウルフは考えるのをやめた。
314 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:36:02 ID:???
>・負傷は与えてもダメージにならない
切り刻まれてミンチになり、
塩・胡椒・パン粉と混ぜられて焼かれハンバーグになって、
それを食われて消化されても、ノーダメージ。
うーん、シュール。
315 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:37:48 ID:???
>攻撃がすり抜ける
ワーウルフが変身したとたん、ダメージを与えられない地面をすりぬけて落下。
地“球”ではないので、そのままフォーセリアの下を突き抜けてしまう。
316 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:40:43 ID:???
あれ、もしかしてパラライズをかけられた精霊も地の底まで落下していく・・・?
いや地面に完全に潜った時点で術者の視界外になってパラライズ解除か。
317 :
NPCさん:2010/07/03(土) 13:43:24 ID:???
幽遊白書みたいに捕らえたワーをがっちり拘束してエログロな遊興に耽る
腐った貴族が存在する予感。
318 :
NPCさん:2010/07/03(土) 14:27:24 ID:???
>>310 大岩の下で身動きが取れないところに高レベルプリーストが通りかかり、その弟子になることを条件に助けてもらうんですね?
319 :
NPCさん:2010/07/03(土) 15:13:59 ID:???
>>311,312
Q.絡み付く武器(ウィップ,ボーラ,ネット)に武器強化の魔法をかけ,
通常武器無効のモンスターに絡み付かせることは可能でしょうか。
精霊や幽霊はともかく,ライカンスロープはダメージを与えるのはともかく捕まえるだけなら可能な気はしますが。
A.実体を持つモンスターなら、絡み付かせるだけなら武器強化の
魔法を使う必要はないでしょう。精霊に対しては、武器強化の魔法が
かかって、はじめて絡み付きを認めるでよいと思います。(1998年11月_1)
ちなみに大岩の件については、「ダメージを受ける」とした方が時間的に後の解答なので、
後だし優先が適用され、「大岩が落下してきたらダメージを受ける」でいいと思う。
320 :
NPCさん:2010/07/03(土) 15:36:52 ID:???
>318
そう来るとは思わなかった(w
それはワーモンキー(エイプ?)限定だな。
321 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:54:00 ID:???
>>292 普通に倒すほうが速いし
岩石の下に誘導したり、仮にも元人間のワーウルフを連れ歩いて
何度も死亡実験するような悪趣味はプレイヤーはいなかった。
322 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:20:08 ID:???
>>319 ダメージ受けるが正しいのなら、ワーウルフは普通の(人力で可能なレベルの)物理ダメージでは傷ひとつ付かないが
とてつもなく大きな威力を喰らえば傷はつくということになるな。
使徒のATフィールドみたいなもんか。
323 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:21:14 ID:???
え? 俺は結構好きだけどな。
そういう俺Tueeee的なチート持ちのエネミーをいたぶるの。
不死身の奴を切り刻んで肉片を個別に瓶詰めにしてみたり、
究極生物を宇宙空間で凍らせて永久追放させてみたり、
324 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:21:35 ID:C3vF+Feh
>>319 高い所から落ちても無傷なのに岩にぶつかったらダメージ食らうの?
打撃力の高いロックがぶつかったらダメージくらうの?
325 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:25:10 ID:???
326 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:28:12 ID:???
>>323 (俺Tueeee的なチート持ちのエネミー)というけど
所詮はモンスター3〜5レベルの弱いモンスターじゃないか、弱いものイジメにみえる。
そういうのは10レベル前後、またはそれ以上の強キャラ相手にやってこそだろ。
327 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:30:41 ID:???
328 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:32:42 ID:???
>>326 でも、ワーウルフが弱い村人相手にヒャッハーしてたら…?
329 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:35:50 ID:???
ハンターのトラップで罠にかけて宙吊り餓死とか、
もてなすふりをして家屋に油をかけて火で焼き殺すとか
むしろ弱者がそういう困ったモンスターを知恵でなんとかするシナリオが好きだな。
330 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:38:05 ID:???
SWクイズ
(※前提としてワーウルフは落下ダメージは受けるとします)
さて、あるワーウルフ君が崖から飛び降りようとしました。
崖の高さは50メートル以上。落ちれば死は免れないでしょう。
しかしワーウルフ君は50メートル落下しても平気で生きていました。
もちろんフォーリングコントロールもフライトも無しに、自由落下で崖の下まで到達したとします。
下には柔らかい衝撃緩衝材も敷いてありませんでした。
さて、どうしてワーウルフ君は生きていたのでしょう?
331 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:40:19 ID:???
A1,即再生した。
A2,デザイナー様のご加護です。
332 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:42:16 ID:???
A3,王大人が死亡確認したから
333 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:00:14 ID:???
> 不死身の奴を切り刻んで肉片を個別に瓶詰めにしてみたり、
それすると各瓶からそれぞれ一体のワーウルフが再生するから事態が悪化するよ。
334 :
330:2010/07/03(土) 18:04:31 ID:???
SWクイズ解答編
正解は「崖の下に槍がびっしり立ち並んでいたから」でした。
槍のおかげで地面に激突しなかったので落下ダメージなし。
通常武器無効なので槍のダメージもなし。
いやあ、SWって本当に面白いですね。
335 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:15:03 ID:???
武器としてのダメージは無しでも衝撃のダメージは別じゃないのか?
そういう問題でもないか。
336 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:17:08 ID:???
常識的に考えてそこまで衝撃力が大きくなれば槍に刺さると思うが、
武器無効が呪いじみたものとすれば、なにがあろうと刺さらない可能性もあるしなあ、ファンタジーじゃ。
337 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:25:13 ID:C3vF+Feh
338 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:34:18 ID:???
はっきり覚えてないがモンスター同士の戦闘だと
物理攻撃無効とかの能力を無視できるとかあったよね?
ハウスルールだったらごめん
339 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:34:59 ID:???
・自分も通常武器無効のモンスターである
・相手以上のモンスターレベルである
っていうのであれば、通常武器無効モンスターにもダメージがいったはず
340 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:59:39 ID:???
SWクイズのおかげで、この流れの何が引っかかっていたのか理解した。
あれだ、RPGマーフィーの法則で延々スレを引っ張ってる状態なんだ、これ。
ジャイアントにガーンとやられても即死しないのに
必要筋力1のバトン持ったピクシーの大群に襲われて死ぬとかおかしいだろ!
って疑問を、延々真剣に考察しているような状態。
341 :
NPCさん:2010/07/03(土) 20:20:46 ID:???
お前はことの重大さが分かっていない。
必要筋力1のバトンをもったピクシーの大群が襲いかかれば確実に相手を殺せるだろう。
軍隊蟻一匹の噛み付きならたいしたことはないが、大群になればゾウをも食い殺すのだ。
342 :
NPCさん:2010/07/03(土) 20:39:08 ID:???
戦いは数だよ!兄貴!
343 :
NPCさん:2010/07/03(土) 20:42:39 ID:???
一人の12歳は百人の18歳に勝る
344 :
NPCさん:2010/07/03(土) 20:57:05 ID:???
>>340 >ジャイアントにガーンとやられても即死しないのに
>必要筋力1のバトン持ったピクシーの大群に襲われて死ぬとかおかしいだろ!
ソードワルールドのルールには関係ない例示じゃね?
ピクシー モンスター1レベル打撃力2に
ワーウルフ モンスター4レベル防御点8じゃ
>・自分も通常武器無効のモンスターである
>・相手以上のモンスターレベルである
これの法則と面の皮の厚さでダメージ いかない。
345 :
NPCさん:2010/07/03(土) 21:17:33 ID:???
フォーセリアの大群ピクシーは精霊魔法を大連発が正しい姿。
346 :
NPCさん:2010/07/03(土) 21:21:21 ID:???
一応ピクシーはウィスプ使えるからレベルによるダメージ減少4じゃ太刀打ちできないな
347 :
NPCさん:2010/07/03(土) 21:29:47 ID:???
要するにあれだろ、ワーみたいに銀と魔法以外に対して頑丈なのと
幽霊みたいにとにかく物理攻撃は全部すり抜けて一切合財無効なのを
いっしょくたに「通常武器無効」にしてるのがダメなんだろ。何度か話にも出てるけど。
だからワーはウィップに引っ掛かりますか、みたいな質問が来るんだろ。
最初から「通常武器耐性」と「通常武器無効」とでもいう2つの分類を作っといて
通常武器耐性: 銀と魔法の武器以外に対しては防御点を10倍扱い。ボーラとかは普通にかかる。
通常武器無効: 銀と魔法の武器以外はとにかく物理攻撃は全く効かない。ボーラとかもダメ。
とかそういうルールにしとけばよかったんだよ。
348 :
NPCさん:2010/07/03(土) 21:51:27 ID:???
幽霊は通常武器無効じゃなくて物理攻撃無効でしょ?
生命点がそもそも無いんだから。
わざわざルールを煩雑にする必要性もないんじゃない?
そもそもワーウルフと精霊にウィっプが有効かなんて別にGMが判断してもいいのだから。
349 :
NPCさん:2010/07/03(土) 21:53:26 ID:???
キヨマー様がワーウルフにウィップは絡まるとおおせであるぞ。
350 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:02:05 ID:???
仮に
「ワーの防御点は銀と魔法以外に対して10倍になります」
というルールだったとして、言うほど煩雑になるか?
351 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:05:17 ID:???
防御点80点か。肉弾戦だけならドラゴンにも勝つる。
352 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:12:39 ID:???
ドラゴンの攻撃はライカンスロープに普通に入るだろ?
353 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:13:47 ID:???
無理だ。ワーウルフの攻撃じゃドラゴンの防御点を抜けない。
354 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:16:02 ID:???
そういえばアレクラストのライカンには特殊能力の再生がないんだっけ。
355 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:26:21 ID:???
>>350 紛らわしい能力が一つ増えるだけで十分煩雑だろうね。
さらにその程度の不便感でルール加えるんだったら他にもっと付け加えるべきルールがいくらでもあるだろうし、
ルールを追加しまくったら使いにくくなるだろうし。
基本はGM判断で十分でしょう。
モンスター同士の戦いなら、当たれば1点ダメージのルールがあるから防御点がいくら高くても
生命点と攻撃回数と命中率の点でワーは負け。まあ普通に炎でやってもいいわけだし。
356 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:50:15 ID:???
防御点10倍などという発想がまずおかしい。ライカンスロープは傷付かないのに
357 :
NPCさん:2010/07/03(土) 23:25:59 ID:???
>>355 紛らわしいか?
「異様に頑丈」であることと「絶対的に無効」であることを
ゲームタームのレベルで区別しない方がよっぽど紛らわしいが。
358 :
NPCさん:2010/07/03(土) 23:59:09 ID:???
私たちのなすべきことは、ルールの改正案をでっちあげることではなく、
今あるルールを解釈し個別の具体的事案に適用することによって、
妥当な結論を導く解釈論を確立することではないでしょうか。
359 :
NPCさん:2010/07/04(日) 00:25:39 ID:???
オンセのサークルに五年いるけど、ライカンが出てくるセッションなんて
一度もないぜ!
360 :
NPCさん:2010/07/04(日) 00:30:22 ID:???
じゃあライカンスロープの話題は実プレイに関係ないから禁止でいいな
361 :
NPCさん:2010/07/04(日) 01:06:05 ID:???
>>359 確かに意外とお目にかからないモンスターだよな・・・
362 :
NPCさん:2010/07/04(日) 01:13:21 ID:???
俺はよく出すけどな
363 :
NPCさん:2010/07/04(日) 02:03:53 ID:???
裸男で笑いを取って
パーティーの結束を固めるんだな?
364 :
NPCさん:2010/07/04(日) 02:30:46 ID:???
ライカンスロープの事件って後味が悪くてあまりしたくないな。
NPCやPCの知人や家族で、元はいい人が理性を失って事件を起こすパターンが多いから。
365 :
NPCさん:2010/07/04(日) 03:33:56 ID:???
山本「ライカンスロープは、お姉さんの裸を出す必然性(笑)があるので、
マスターとして好きなモンスターです」
366 :
NPCさん:2010/07/04(日) 09:56:27 ID:???
367 :
NPCさん:2010/07/04(日) 10:42:57 ID:???
>>357 既に幽霊等は物理攻撃無効なのだから、通常武器無効とは明らかに区別されている。
この時点で十分。
さらにルール追加のレベル感の問題が解決されていない。
GM判断で十分。
368 :
NPCさん:2010/07/04(日) 10:54:23 ID:???
ワーに巨石を落としたら死ぬかどうか、
ワーを八つ裂きにしたら各破片から別のワーが再生するかも
GM判断で。
369 :
NPCさん:2010/07/04(日) 10:58:37 ID:???
ワーがプラナリア分裂するのなら、つまり本体の人間も増えるというわけだが、それでいいのか
370 :
NPCさん:2010/07/04(日) 11:00:31 ID:???
そもそもボーラが有効かなんて、各モンスターごとに効果が全然違ってくるわけで。
大きさも手足の数も形も違うのだからね。(山賊、ブロブ、ラミア、ヒュドラは全然違う)
通常武器無効の敵に限ってわざわざそんな区分する必要性が無い。
で、巨石が有効かなんて普通の武器や魔法による攻撃でないのだから
そんなのルールでいちいちサポートしてたらキリがない。結局GM判断で十分。むしろルールは邪魔。
371 :
NPCさん:2010/07/04(日) 11:35:33 ID:???
>>369 ライカンスロープが再生するかどうかなんてGM判断でいいでしょ。
GMが分裂すると言ったら分裂するでいいよ。
ルールでサポートする必要がないね。
372 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:02:22 ID:???
>>370 それは一見関係ありそうで関係ない話を始める詭弁じゃないか?
誰がヒュドラの話をしたんだ?
373 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:06:24 ID:???
はなから詭弁だらけのスレだけどな
374 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:14:24 ID:???
詭弁を一切排除すると
ワーウルフは銀か魔法でなければ傷つかない
ゆえにワーウルフはギロチンにかけられようが崖から落ちようが全く傷つかない
こう考えるのがもっともシンプルで、筋が通る
375 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:21:05 ID:???
大岩は?
376 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:27:35 ID:???
>>375 銀の大岩か魔法の大岩でなければ傷つかない。
つまり、エンチャントウェポンを掛けた大岩を落とせばおK。
377 :
NPCさん:2010/07/04(日) 12:49:12 ID:???
崖の下に銀の板を敷いとけば勝てる
378 :
NPCさん:2010/07/04(日) 13:14:10 ID:???
そんな準備できるなら、大人しく銀の武器使っとけw
379 :
NPCさん:2010/07/04(日) 13:33:02 ID:???
素直に感心したぞ。
>大岩にエンチャント。
銀の武器を購入してないときは
低レベルソーサラーの一人でも最大の効果を挙げねば。
380 :
NPCさん:2010/07/04(日) 13:48:26 ID:???
落とし穴の底の床板にエンチャントかけて突き落としたら?
381 :
NPCさん:2010/07/04(日) 14:06:58 ID:???
エンチャント使える奴がいるなら
武器に掛けてもらって殴れば良いじゃねーかw
382 :
NPCさん:2010/07/04(日) 14:33:32 ID:???
383 :
NPCさん:2010/07/04(日) 14:40:43 ID:???
>>381 モンスターに近付くのなんて危ないじゃない。落とし穴とかに誘い込んだ方が得策だよ。
384 :
NPCさん:2010/07/04(日) 15:05:41 ID:???
落とし穴の中に通常武器の槍や木杭があったら無事でアウトなので回避したい。
385 :
NPCさん:2010/07/04(日) 15:09:32 ID:???
だから穴の底にある物体(槍でも床板でも)に事前にエンチャントしとくんじゃない。
386 :
NPCさん:2010/07/04(日) 15:34:02 ID:4XFZL3K6
落とし穴に仕掛けた物体にエンチャントかけるとすると落ちる前に時間切れの危険があるし
落とし穴で足止めしてエンチャント大岩でとどめ指せばいいんじゃね
387 :
NPCさん:2010/07/04(日) 15:51:51 ID:???
エンチャントしなくてもスコップで土砂かけて埋めとけば穴から出てこれないんじゃね
死ぬこともできないのでやがてワーは考えるのをやめた
388 :
NPCさん:2010/07/04(日) 15:59:26 ID:???
>>382 D&D3.5のワー〜は
銀ではない武器攻撃によるダメージを10点(先天的ワー)か5点(後天的ワー)減少する
そんだけです
389 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:05:21 ID:???
つまり普通の武器や魔法の武器で1回の攻撃につき11点か6点与え続ければ倒せます
390 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:05:52 ID:???
銀と魔法以外で傷つかないなら、ワーを投石機に載せて敵城にぶん投げたらどうだろう?
城壁が銀か魔法でなければ、城壁だけが一方的に壊れてワーは無傷のはずだ。
391 :
NPCさん:2010/07/04(日) 16:16:49 ID:???
なんかバイツァダスト、発動してねえか?
392 :
NPCさん:2010/07/04(日) 17:07:30 ID:???
結局ワーは「再生する」でも「切断されても生きている」でもなく「そもそも傷ひとつつかない」というところに落ち着いたからな。
393 :
NPCさん:2010/07/04(日) 17:13:27 ID:???
傷ひとつ付かない、ただし人間が可能なレベルを超えた超ダメージならその限りではない
が正解っぽい
394 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:28:28 ID:???
>>390 いいんじゃね
ただ、ワーの重量と硬度から普通に岩を飛ばすより威力は低いだろうけど
395 :
NPCさん:2010/07/04(日) 18:52:47 ID:???
通常武器無効のライカンスロープでも
ジャイアントスイングをかけられたら
頭に血が昇って倒れたりするのだろうか?
396 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:19:43 ID:???
>>394 つまりワーの兵力を輸送するのに馬や荷引き牛や魔法は全く不要で
敵の城壁の内側に投石機で大量に投げ込めばいいことになるな。
わりと有効じゃないだろうか?
397 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:31:19 ID:???
>>393 「人間が可能なレベルを超えた超ダメージ」は具体的に何点のダメージがそれに該当するの?
バリスタの矢のダメージは人間が可能なレベルを超えた超ダメージに該当するの?
村人が崖から落としてきた丸太は?
高さ30メートルの建物から落ちたワーウルフはダメージを受けるの?
15メートルなら? 5メートルなら? 3メートルなら?
仮にダメージが何らかの値を境に「人間が可能なレベルを超えた超ダメージ」にシフトするなら
そのダメージは通常武器無効を全く無視して他のモンスターに対するのと同じダメージになる?
398 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:05:46 ID:???
だから大人しく銀と魔法以外には防御点50点ぐらい上乗せとか何とか、そういう感じのルールに最初からしとけば良かったんだよ
399 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:10:42 ID:???
そういう大き目の数字はインフレの元になるからおすすめしない
400 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:20:03 ID:???
401 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:23:40 ID:???
ルール上「銀か魔法の武器でしか傷つかない」とあるのを常識で判断したら
銀と魔法以外であればバリスタだろうと崖だろうと大岩だろうと何だろうと傷つかない
という結論になりそうだ
402 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:29:45 ID:???
傷付かないと書いてあるだけでダメージを受けないとは書いてない。
403 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:42:42 ID:???
404 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:46:01 ID:???
>>396 有効かもしれないね
ただ、数が少ないとその後簡単に討ち取られるだろう
といって数が多いなら、そんな手段を使わず正面から破壊槌や梯子をもって他の兵士の支援に回ったほうが効果的かもしれない
405 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:50:35 ID:???
でも全兵力がワーだったら……?
406 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:52:23 ID:???
>>404 狼に破壊槌や梯子を持つ手はありませんよ(苦笑)
407 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:02:46 ID:???
内側をワー隊の急襲であらかじめひっかき回しておけば迎撃が困難になるから、続いて一般兵が城門を破城槌で破ったり城壁を乗り越えたりするのも楽になるよね。
408 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:22:58 ID:???
デザイナーが想定してない事をするなって事だろ
409 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:27:28 ID:???
もし複数のライカンが登場して暴れたら冒険者でなく
神官戦士団の出番だろう。
410 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:30:00 ID:???
>378
馬鹿か?
その場で財布の中身をぶちまければ、あっと言う間にガメル=銀貨が敷き詰められた地面になる。
411 :
NPCさん:2010/07/04(日) 22:33:24 ID:???
>408
つまり、公式シナリオ以外は禁止するわけですよね。
412 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:04:22 ID:???
413 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:18:09 ID:???
414 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:28:40 ID:???
>>413 君は落下ダメージを地面の打撃力で求めてるのかい?
415 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:30:01 ID:???
416 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:32:27 ID:???
417 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:33:31 ID:???
418 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:37:14 ID:???
>>410 大地の厚さに比べて銀貨の厚さなど、ほんの微々たるものでしかない。
つまり薄く銀を敷いた大地は、銀メッキをした武器と同じ扱いだ。
ダメージはない。
419 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:40:36 ID:???
もはや本気で言い合っているのか、
gdgdを演じてそれさえも楽しんでいるのかすら分からなくなってきた…
これがソスレの領域…!
420 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:42:16 ID:???
ファイター10レベル+筋力ボーナス4に比べて銀のセスタスのダメージなど、ほんの微々たるものでしかない。
つまり薄く銀を纏った拳は、銀メッキした拳と同じ扱いだ。
ダメージはない。
という理屈ですね。
421 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:48:11 ID:???
>>420 否。
ファイター技能には、そのセスタスを構成する銀を
いかに巧く敵の体内に挿し込むか、という技量が含まれている。
ゆえに、その場合にはダメージはある。それも強大なダメージが。
422 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:49:49 ID:???
>>372 関係ある。ルールのレベル感の問題。
結局、GMがもしそういう場面に出くわしたらその時判断すればよい、
という最初からの結論がなんら揺らぐものではない。
423 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:51:41 ID:???
「ルールのレベル感の問題」という言葉の意味はよく分からんがとにかく凄い自信だ
424 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:58:16 ID:???
>>422 GMが何を判断する必要があるんだ?
ルールにダメージを受けないと書いてあるんだから、ダメージを受けない。でいいだろう。
GMがあーだこーだ理屈をこねて「判断する」ような問題か、これが?
425 :
NPCさん:2010/07/04(日) 23:59:36 ID:???
そういや本人以上のモンスターレベルのモンスターなら通常武器無効の敵にダメージ通るんだっけ?
だったらモンスターデータ表記の4レベル野盗が斧で殴ったらワーウルフ死ぬんかな?
あと4レベルの大蛇がいたと思うんだが、野生の蛇に呑み込まれて死ぬワーウルフとかいたりするんだろうか。
426 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:02:09 ID:???
>モンスターデータ表記の4レベル野盗
持ってるのが銀か魔法の武器かエンチャント済みなんだろ?
427 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:04:07 ID:???
Q.ライカンスロープについて質問です。
同一レベル以上のモンスターレベルがあればダメージ
を与えられるのは「人間」も同じでしょうか?
ミノタウロスが(彼としては少し小振りの)斧で殴るのと,
同じレベルの冒険者が同じ(彼には必要筋力ギリギリの)斧で
殴るのとの差は無いと思うのですが。
A.適用されるのはモンスターのみです。「人間」に分類されるものは、
モンスター表記であってもダメでしょうね。ミノタウロスなどで、不自然と思われるときは、
牙や爪など身体に備わっている武器を使用した場合のみとしてください。(1998年8月_1)
428 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:09:11 ID:???
つまりワーは蛇に食われて死ぬと。
429 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:11:39 ID:???
>>424 ルールはたとえばギロチンや大岩や溶岩による攻撃を想定して書いているものではない。
だから「ルールにダメージを受けないと書いてある」とは言えない。
だからこそ、清松がQ&Aで答えを提示している。
もちろんGMがルールから類推解釈しようが拡大解釈しようが無関係な解釈しようが自由。
430 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:14:22 ID:???
431 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:15:33 ID:???
>>428 まあそうなるんだろうね。
リアルと違う、神の作った世界だし、「通常武器無効」という能力も
そういう特殊な条件下で発揮するように作られたのだろう。
あるいはあくまでゲーム的処理と解釈することもできるだろうけど。
432 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:30:58 ID:???
>>429 「ダメージを受けないと書かれているとはいえない」という主張は度を越しているだろう。
ルールには「銀か魔法の武器でなければ傷つけられない」とこれ以上なく明快に書かれている。
「ただしギロチン等は想定外」だとか、そういう留保がどこから湧いて出てくるのか説明がない。
それと、拡大だの類推だの言い出すならこっちも法解釈学の土俵で言わせてもらうが、
規定の解釈には安定性(文言から一つの確定した効果が読み取れること)と妥当性(不当な結論を招かないこと)が
決定的に重要で、起草者の意思などは二の次三の次だ。
起草者が「これこれは例外とする想定です」と考え、規定の外でその旨発言したとしても、それは何ら解釈の根拠にはならない。
433 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:59:57 ID:???
ていうかワーが崖から落ちて死ななきゃ困る状況なんてあるの?
崖から落ちても、落ちた先の地面が銀か魔法でない限り傷一つ付きません。
これでおk
434 :
NPCさん:2010/07/05(月) 09:13:34 ID:???
ぶっちゃけた話ワーは銀か魔法の武器でなければ巨石でも溶岩でも傷一つ付かない、てことにした方が話としては面白いと思うんだよね。
435 :
NPCさん:2010/07/05(月) 09:21:04 ID:???
ノームさんがいる大岩や混沌精霊のラーヴァさんの触手攻撃が有効なのは当然だと思います。
436 :
NPCさん:2010/07/05(月) 09:34:00 ID:???
ロックでダメージ入りますかね?
437 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:25:05 ID:???
>>416 “ワーウルフの手”と“狼に腕が無いこと”に何の関係があるんだ?
怪物料理の名コックの器用さ舐めてるの?
438 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:55:17 ID:???
別のワールドの話をされてもね…
439 :
NPCさん:2010/07/05(月) 15:09:50 ID:???
フォーセリアで怪物料理の名コックといったら、まずフランツ。
次点で考え込む野兎亭の主人エルウッド。
440 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:41:59 ID:???
うなづく小鳥亭の台頭でエルウッドは心中穏やかではないかも知れないなw
フランツは野兎亭に憧れているらしい台詞があるが
441 :
NPCさん:2010/07/05(月) 20:53:09 ID:???
ワーシナリオ「獣の料理」
PCのいる街に「銀の包丁亭」という料理店がオープンした。
狼や虎、熊といった珍しい食材を扱う微妙なゲテモノ系だが、味は絶品で早くも大人気。
そんなある日、一人の少女が冒険者の店に依頼にやって来る。
彼女の兄が例の料理店に入り浸っていたのだが、しばらく前から行方不明らしい。
(中略)
銀の包丁亭で扱われている獣肉は、実はライカンスロープの肉だった。
ライカン料理に魅入られた狂コックが常連客をライカンに感染させ食材にしているというのが真相。
死んでも獣のままにする技法があるらしく、人間の死体は残らない。
真相を究明して狂コックをぬっ殺せば事件解決。
ただし店に通っていた市民の何人かは、体内に蓄積したライカン因子の影響ですでにライカン化している。
領主がそれを知った場合は、他の市民の安全のため感染の疑いがある者を粛々と処刑する。
442 :
NPCさん:2010/07/05(月) 21:36:54 ID:???
通常武器無効のライカンの肉なんて果たして食えるのか…?
銀の入れ歯でもあれば別だけど
443 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:21:23 ID:???
たぶん銀のミンチ機械で挽肉にしておけば大丈夫です!
444 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:39:05 ID:???
ライカンスロープの爪とか牙を抜いて保存魔法をかけておく(名前忘れたけど、高レベル司祭の使える奴)
ビルの高層の割れる窓(赤い三角マークがついている)の傍に、鎖付で壁につないでガラス蓋のケースに入れておく。
ビル火災などの非常時には、それで引っかき傷を作ってビルから飛び降りれば無傷で着地できる。
あとでリフレッシュが必要だが、取りあえず人命は助かる。
445 :
NPCさん:2010/07/05(月) 22:56:06 ID:???
しかしそのタイミングで獣人化できるかどうかは月の満ち欠けによるのだが
446 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:00:31 ID:???
>>443 ワーを酸のプールに投げ込んでもダメージ無いよね。
胃袋で溶けず腸で吸収もされない挽肉がそのまま尻から出て来るよね。
447 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:12:58 ID:???
448 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:17:10 ID:???
調味料の味しかしないのでは?
449 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:19:20 ID:???
>445
自分の意志で変身、満月の日には強制的変身、じゃないのか?
450 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:25:32 ID:???
死んでも獣のままにしとく技法があるなら、解体処理したあと煉瓦状に切り揃えて建築資材にすればいいじゃない。
銀と魔法とモンスターさえ来なければ絶対壊れない安心住宅。夢のマイホームにぜひ。
451 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:34:24 ID:???
>>449 昼は2D+6、夜は2Dを振ってその結果が、
月齢を超える→変身できない。
月齢以下かつ月齢−2以上→自分の意志で変身するかどうか選べる。
月齢−3以下→強制的に変身する。
452 :
NPCさん:2010/07/05(月) 23:48:08 ID:???
なお、月齢が16以上の場合は「30−月齢」を月齢として扱ってください。
453 :
NPCさん:2010/07/06(火) 00:19:44 ID:???
>>451-452 そんな煩雑なルールを作る必然性がない。
ライカンスロープがいつ変身するかはGM判断で十分。むしろルールは邪魔。
454 :
NPCさん:2010/07/06(火) 00:46:50 ID:???
ワーウルフの肉体はどこまで肉体か。
例えば体液はどうか。
ワーウルフの体液をベタベタ塗りつければ、簡易バリアになるのではないか。
455 :
NPCさん:2010/07/06(火) 01:23:48 ID:???
確かにワーウルフの体液は傷つかないが、塗り付けた体液が硬化するわけではないから、攻撃を防ぐ役には立たない。
456 :
NPCさん:2010/07/06(火) 02:00:11 ID:???
酸や燃料のような危険な液体を運ぶのにワーが使えそうだ
457 :
NPCさん:2010/07/06(火) 02:15:05 ID:???
せめてアレクラストの世界設定内でやれよ
458 :
NPCさん:2010/07/06(火) 04:25:20 ID:???
アレクラストに酸がないとでも?油がないとでも?
459 :
NPCさん:2010/07/06(火) 04:58:12 ID:???
少なくとも石油は使えてないな。
なんの植物性食用油をつかっているかもわかないな。
酸はミスリルワームの腸の処理や、アシッドクラウドくらいしか、みかけたこたないな。
どっかのダンジョンに酸プールがあったっけ?
460 :
NPCさん:2010/07/06(火) 05:51:23 ID:???
461 :
NPCさん:2010/07/06(火) 06:01:11 ID:???
巨大兵隊アリ、エスノア、メルビスなどが酸をもつ。
こいつらの酸を運んで何するんだろう。
462 :
NPCさん:2010/07/06(火) 06:43:38 ID:???
スチャラカでゴールデンワンダラーの脂身も持ち帰っていたが
フォーセリアでは鯨油を採るんだろうか。
463 :
NPCさん:2010/07/06(火) 07:01:30 ID:???
塩酸硫酸硝酸ぐらいなら地球上では中世には知られていたが、アレクラストにはないのか?
464 :
NPCさん:2010/07/06(火) 08:22:15 ID:???
465 :
NPCさん:2010/07/06(火) 09:01:50 ID:???
ハンニバルが進路をふさぐ岩に酢酸を撒いて溶かしたという逸話もあるくらいでな…
酸と人類の付き合いは古いぜ!
466 :
NPCさん:2010/07/06(火) 09:54:59 ID:???
特定の武器が効かなくなる魔法、ってのもあったよね?
アレも相当な設定だよなー
467 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:26:19 ID:???
「槍では死なない」という呪いで防御できる対象を全て選びなさい
1.薙刀(グレイブ)
2.ダガーを先端に括りつけた長い棒
3.ハルバードの先端部分
4.ハルバードの石突き
5.槍の石突き
6.折れた槍の先端部分
7.槍を振り回して遠心力で飛ばした石(スタッフスリングの槍版)
468 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:19:27 ID:???
GMサイドからすると武器としてダメージを与える際に、
なんらかの修正をいれたくなるようなものは不可なのでは?
たとえば
7.槍を振り回して遠心力で飛ばした石(スタッフスリングの槍版)
なんかは明らかにスタッフスリングのダメージとクリティカル値を
適用したほうがよさそうなので、「槍」とはみなさないとか
469 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:39:19 ID:???
また、GM次第の微妙な解釈問題を楽しげに出しやがって。
まあ、第一義的に槍そのものでは、どういう使い方をしようが駄目と見なして、
5.槍の石突き
6.折れた槍の先端部分
は防御できると裁定するわ。
第二に、槍そのものではないから、
7.槍を振り回して遠心力で飛ばした石
は防御できない。
同じ理由で、槍にファイアウェポンかけたなら、その分だけ有効。
刃先に塗った毒は、「槍そのものでダメージを与えた上で抵抗ロールを強制する」
ものなら無効。「触れるだけで抵抗ロールを強制する」ものなら有効。
第三に、槍本来の「先端が鋭利な棒で突き刺す」に該当する使い方をした時に、
槍そのものとは言えない武器による攻撃も防御できると見なす。
つまり、グレイブで切り付けた時は防御できず、突き刺した時は防御できる。
よって、防御できるのは、
1.△ 薙刀(グレイブ)
2.△ ダガーを先端に括りつけた長い棒
3.△ ハルバードの先端部分
4.× ハルバードの石突き
5.〇 槍の石突き
6.〇 折れた槍の先端部分
7.× 槍を振り回して遠心力で飛ばした石
470 :
NPCさん:2010/07/06(火) 13:04:09 ID:7K8E3ORx
そういやワーに毒って効くんだっけ?
471 :
NPCさん:2010/07/06(火) 13:08:13 ID:???
「槍そのもの」の定義は何?
ダガーを先端に固定した棒はなぜ槍そのものではないの?
472 :
NPCさん:2010/07/06(火) 13:57:13 ID:???
8、槍の先端から出した気とかビームとかそんな感じの攻撃
9、槍を高速回転させることで発生させた竜巻による攻撃
473 :
NPCさん:2010/07/06(火) 14:14:43 ID:???
槍が効かないならバルジャベも無効ですよね
474 :
NPCさん:2010/07/06(火) 14:27:45 ID:???
ワードパクトは普通にダメージ通るからw
問題にしなきゃならんのは
>>467が言っている通り
死ぬか死なないか。
「基本はルールブックでの分類に従う」でしょ。
GM判断になりそうなのは2と6だけじゃね。
475 :
NPCさん:2010/07/06(火) 18:17:35 ID:???
新ロードスのほうで暗黒司祭の無手使いが魔法剣とか一切無効化するのとは違うの?
476 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:21:00 ID:???
水野の書くものはルール関係無いからな
清松がフォローし切れていないものまで考える必要は無いでしょ
477 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:24:31 ID:???
いわゆるラノベの話で、しかも本来ルールの違うロードスだし、
さらに言うなればファラリス最高司祭の使うコールゴッドを用いた奇跡による呪いだし、
ルール的に定義されてないチート性能で問題ないと思うけどな。
第一アトンとかもルールで全然説明できないじゃんw
478 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:40:42 ID:???
穂先の折れた槍は?
ねえ、穂先の折れた槍は?
槍扱い? それとも非槍扱い?
479 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:50:52 ID:???
ダイスの丁半で決めるよろし。
480 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:57:38 ID:???
>>478 GM次第じゃね?
俺だったら〇〇にするかな、って意見が欲しいの?
481 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:03:53 ID:???
スタッフの先を研いで尖らせたらどうだろう?
482 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:04:06 ID:???
穂先で折れた状態次第では、どうみてもダガーになってたりするかもしれんし
運だよ運。ダイスの神様に聴け。
483 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:05:39 ID:???
>>481 それだと槍ではなく杭といわんか?
竹槍を認めるかどうかは置くとして。
484 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:07:10 ID:???
>>478 自分で答え言ってるじゃん。
槍だよ。
「穂先の折れた」という修飾句がついているだけで
槍であることに変わりはないよ。
485 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:08:46 ID:???
>484
「ダガーとスタッフを組み合わせた物体」である「即席の槍」は?
486 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:09:39 ID:???
>>483 尖らせたら全く槍ではないのに、斜めに切ったら槍と認められる余地があるの?
487 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:11:00 ID:???
「ダガー+杖で作った即席の槍が折れたので、しかたなく使った元槍の穂先のダガー」は?
488 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:11:44 ID:???
日本ではないから竹槍と呼ばれないんじゃね?
めんどくさいからそうしろ。
489 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:11:45 ID:???
>>485 槍だよ。
ダガーとスタッフという原料を加工して作った槍だもの。
490 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:12:16 ID:???
「これは槍です」と書かれた武器は?
逆に「これは槍ではありません」と書かれた槍は?
491 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:13:57 ID:???
>>487 それは槍ではないよ。
原料である槍を解体して作ったダガーだもの。
492 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:14:09 ID:???
トンチかw
493 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:15:50 ID:???
しかしネットはからんでナンボだが、絡み方がへぼくてしつこくて面倒なヤツだな。
494 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:16:43 ID:???
>>490 だから自分で答え言ってるじゃん。
前者はある特定の修飾句がついた武器、
後者はある特定の修飾句がついた槍だよ。
495 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:38:26 ID:???
清松先生、凍らせたヤリイカならどうでしょうか?
496 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:38:42 ID:???
木っ端みじんに破壊されて槍としての機能を完全に失った槍は?
497 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:39:50 ID:???
>494
つまり、「折れた槍の木の破片」の鈍器でも「槍」扱いで、
とある硬質の物体がたまたま削られて(=ダメ―ジを受ける)偶然できた「長い柄的な部分を有し、刺してダメージを与えやすい物体(ぶっちゃけ、どう見ても槍)」
は、槍扱いじゃないんですね?
498 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:47:50 ID:???
つまり、「燃やして煙になって世界中に拡散して、世界と合一化した」槍(世界全部)なら、OKですね?
499 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:58:24 ID:???
>>497 前者は槍でなくて破片だと言ってるのだから槍でないのは自明だよね。
後者はその硬質の物体を加工して作った槍だよね。
加工方法が意図的なものであれダメージによる偶然のものであれ、
そのことで結果物が槍であるという事実は代わらないよね。
>>498 それは槍を原料とした煙であって、それを槍と言うのは屁理屈だよね。
500 :
NPCさん:2010/07/07(水) 08:18:01 ID:???
501 :
NPCさん:2010/07/07(水) 10:05:47 ID:???
次は、ワーに、素手以外無効にするワードパクトをかける話かな?w
502 :
NPCさん:2010/07/07(水) 10:25:43 ID:???
ワードパクトの効果は
特定の武器では決して死なない(※ダメージは受ける)代わりに他の武器による攻撃では通常より大きなダメージを受ける
というもの
一方、新ロードスに出てきたのは
あらゆる武器攻撃を無効化する代わりに素手攻撃では通常より大きなダメージを受ける(+自分も武器を使えない?)
という謎仕様(コールゴッドによるものらしいが)
普通のダークプリーストは上しか使えないので注意
503 :
NPCさん:2010/07/07(水) 10:27:45 ID:???
一瞬、ドパクトというライカンスロープなんかいたのかと錯覚したわ
504 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:36:39 ID:???
銀の武器では死なない。
代わりに他の武器による攻撃では通常より大きなダメージの数値になるが、そもそも無効化されてしまう。
505 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:40:05 ID:???
>それでどうやって敵を殺すんだ?
・槍一本分のおがくずを口に詰めて窒息
・槍の柄から削りだした爪楊枝を急所に刺す
・砕いた槍の欠片を爆薬で吹っ飛ばして散弾
ぱっと思いつくだけでもこれだけあるな
506 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:44:13 ID:???
だんだんトンファーキックみたいになってきたなw
507 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:46:56 ID:???
ミノタウロスの扱いが良くないのに気が付いた
理性ある者は結構辛い役回りだし・・・
味方に付いて、大活躍してもらいたいなと思ったのだが
508 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:52:37 ID:???
509 :
NPCさん:2010/07/07(水) 11:54:53 ID:???
510 :
NPCさん:2010/07/07(水) 12:23:00 ID:???
>>507 メスのミノタウロスがいれば割となんとかなったかもしれないが
ミノタウロスと相思相愛の女性キャラとか濃すぎるしw
去勢されたミノとか・・・
511 :
NPCさん:2010/07/07(水) 12:27:12 ID:???
>>510 いっその事ホモ戦士でも構わんよ、
むしろ相思相愛なガチムチペアの方が対等な感じがして良いかも
ホモは帰れって言われるかな・・・
512 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:03:47 ID:???
笑えるホモネタと、キモいホモネタがあるというだけだ
513 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:15:48 ID:???
笑えるホモネタって難しいな、やるなら今までにコピペ化されてるネタを取り入れないと
514 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:51:42 ID:???
15年くらい前、「兄貴〜っ、好っきじゃ〜っ」
とか、超兄貴ネタで盛り上がったものだが。
515 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:11:31 ID:???
516 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:34:49 ID:???
SWクイズ
「槍以外の攻撃では絶対に死なない」
「魔法だろうが落下だろうが槍以外のダメージでは死なない」
という変則ワードパクトをかけられた男が、ある遺跡で死亡した。
彼が死亡したのは地下数百メートルにある円形の部屋。
仲間の証言によると、彼が部屋に入った途端に吊り天井の罠が発動して彼を潰したらしい。
天井はすぐに元に戻ったが、男は即死していた。
なぜ槍以外では死なないはずの男が吊り天井で死んだのだろうか?
正解
天井と思われたものは超巨大な槍の石突きだった。
517 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:51:56 ID:???
銀と魔法の武器でしか傷つかないワーに
銀と魔法の武器では死なないワードパクトをかけたら
このワーは富士見になるのでは?
518 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:58:21 ID:???
それ普通の魔法で死ぬじゃん…
519 :
NPCさん:2010/07/07(水) 15:07:57 ID:???
>>517 つーかワードパクトの保護は
武器の種類ごとだから
「銀と魔法の武器」とかは選べないぞ?
520 :
NPCさん:2010/07/07(水) 16:04:31 ID:???
>>510 偏見かも知れんが、獣と相思相愛の女性キャラクターって大抵相手をペットだとか執事だとかと思ってるよね
美女と野獣というか、力のある者を弱みでしたがえてるようにしか見えないな
521 :
NPCさん:2010/07/07(水) 16:24:35 ID:???
偏見というか、何を見てそんな事を思ったのか気になる。
522 :
NPCさん:2010/07/07(水) 17:00:30 ID:???
シナリオ保管庫を含んだ色んな所ですよ
女と関わると凄い確率で雄の亜人キャラクターが尻拭いをします
523 :
NPCさん:2010/07/07(水) 18:11:22 ID:???
獣姦かと思ったらスカトロですか
ナックルボールみたいな話しの振り方ですね
524 :
NPCさん:2010/07/07(水) 18:31:21 ID:???
つまり美女に肛門を拭いてもらうのが快感という変態ユニコーンシナリオを作れということですね?
525 :
NPCさん:2010/07/07(水) 19:30:06 ID:???
そこでウンコ出す側がユニコーンにひっくり返るのは、
お前がユニコーンに自己投影している証拠だ
526 :
NPCさん:2010/07/07(水) 20:27:12 ID:???
いやだから女の側にも尻拭いをさせてバランスを取ろうと
527 :
NPCさん:2010/07/07(水) 21:02:45 ID:???
まさに糞スレ
528 :
NPCさん:2010/07/07(水) 23:54:53 ID:???
糞の打撃力はいくらですか?
529 :
NPCさん:2010/07/08(木) 00:00:01 ID:???
0だよ
530 :
NPCさん:2010/07/08(木) 00:17:35 ID:???
>529
ハァ?
ウンコが拳並みのダメージを与えられるんか?
乾燥させてガチガチにでもせんかぎりは、-50くらいでいいんじゃないか?
531 :
NPCさん:2010/07/08(木) 01:35:09 ID:???
他人から殴られるのとウンコをぶつけられるのではどちらがダメージが大きいだろうか?
532 :
NPCさん:2010/07/08(木) 01:57:06 ID:???
馬糞並みの量なら物理的な衝撃も結構大きいと思うw
533 :
NPCさん:2010/07/08(木) 09:03:10 ID:???
むしろ毒とか病気のルールで処理すべきかと…
534 :
NPCさん:2010/07/08(木) 09:32:24 ID:???
精神点にダメージだろうな
535 :
NPCさん:2010/07/08(木) 10:32:48 ID:???
美女のものならご褒美です(^q^)
536 :
NPCさん:2010/07/08(木) 13:22:23 ID:???
俺アナル舐めと飲尿まではできてもウンコ食うのは無理だわ
どんな美女でも
537 :
NPCさん:2010/07/08(木) 15:50:35 ID:???
すまないがアシコキ欝シナリオ以外の話をする人は出て行ってくれないか(AAry
538 :
NPCさん:2010/07/08(木) 16:36:05 ID:???
変態系エロセッション経験者か?
539 :
NPCさん:2010/07/08(木) 16:58:46 ID:???
フーズィー、ラフォンテール、クロイセの三女神の間で、
誰がもっとも美しいウンコをするかというトロスカ戦争が勃発し、
そこへマーファが介入、自らもっとも美しく、かつもっとも巨大なウンコをしてみせた事で
三女神を諌めたという感じの伝説を背景にした糞鬱シナリオまだー?
540 :
NPCさん:2010/07/08(木) 17:00:33 ID:???
女神マーファの巨大な糞がのちのクリスタニアである
541 :
NPCさん:2010/07/08(木) 18:12:50 ID:???
銀のウンコ
高品質のウンコ
は何G?
542 :
NPCさん:2010/07/08(木) 18:26:56 ID:???
コボルトは銀を腐らせるというが、腐銀のウンコをするわけじゃないだろうし、
銀のウンコってのは、ただの銀
543 :
NPCさん:2010/07/08(木) 19:19:18 ID:???
>>539 原始神話にありがちな豪快さがあって
面白いっちゃ面白いが実プレイでは御免だw
544 :
NPCさん:2010/07/08(木) 20:35:06 ID:???
垢太郎って昔話があったなー
545 :
NPCさん:2010/07/08(木) 22:20:58 ID:???
清純派のマーファがウンコなんてするわけないだろ。
カーディスが凄まじく臭い毒糞を振りまいて人間を虐殺したのなら可。
546 :
NPCさん:2010/07/08(木) 22:47:52 ID:???
ファンタジーなものを出すよ派
カーディスの毒糞を、マーファのファンタジーな聖糞で中和
547 :
NPCさん:2010/07/09(金) 00:35:30 ID:???
マーファ様の聖なる糞便を塗りたくりたい…
548 :
NPCさん:2010/07/09(金) 00:37:40 ID:???
なぜ、この糞スレを見てしまうのか・・
それがわからん
549 :
NPCさん:2010/07/09(金) 11:40:56 ID:???
若者は2.0に流れてるし、オサーンにはここしかない('A`)
550 :
NPCさん:2010/07/09(金) 11:46:34 ID:???
なぜ若者は2.0に流れるのか?
551 :
NPCさん:2010/07/09(金) 16:39:16 ID:???
逆じゃない?
何故、流れないのか?
答え もう頭に入らないから
552 :
NPCさん:2010/07/09(金) 17:01:15 ID:???
好みじゃないから、の一言だわな
お姉さん好きはロリじゃ抜けねえんだよ
年取れば、さらに守備範囲上がって熟女もOKにはなるだろうが
553 :
1/2:2010/07/09(金) 18:09:11 ID:???
糞シナリオ「ゴールデン・ガール」
―導入―
街道を歩いていた冒険者は清純そうな美少女が悪漢ズに追われている場面に装具する。
美少女は冒険者の姿に気づくと「お助け下さい!」と懇願してくる。
もちろん助けると思うので以下省略。
悪漢どもを撃退してから詳しい話を聞こうとしても、
少女は顔を真っ赤にするばかりで事情を話そうとはしない。
とりあえず聞き出せるのは以下の情報だけ。
・彼女の村はしばらく前に山賊に襲われ壊滅。彼女は天涯孤独の身。
・彼女を狙っていたのはこの国の悪徳商人の手下。
・彼女は特に冒険者技能は持たない一般人。
少女は冒険者たちに「私を遠くの国まで逃がしてください」と訴える。
報酬を支払えるのかと聞くなら、不揃いな大きさの純金をいくつか渡される。
まぎれもない純金で、優に1万ガメルはありそう。
この純金の出所についても少女は恥じらいの顔で黙秘するが、
決して他人から盗んだりしたものではないらしい。
―展開―
とりあえずこの少女の希望通り隣の国まで安全に護衛することをシナリオ目標とする。
もちろんその間、悪徳商人が雇った傭兵や暗殺者が襲いかかってくる。
もしその途中で冒険者が深刻な負傷を負ったりした場合は、
少女は罪悪感に耐えきれず真相を告白する可能性もある。
あるいは「偶然」彼女の秘密を目撃するというのでも可。
554 :
2/2:2010/07/09(金) 18:10:33 ID:???
―事件の真相―
実は美少女は一人のロトカス司祭に見初められ、ある呪いを受けていた。
それは彼女の出すウンコが同重量の純金になるというもの。
ロトカス司祭はウンコの素晴らしさを彼女に教えるために呪いをかけたらしいが、
どういうルートでかそれを知った悪徳商人が司祭を殺害、
ウンコ=純金を独占しようと美少女の身柄を確保しようとしている。
この真相は適当なタイミングで冒険者たちにも知らせること。
冒険者たちに真相を知られた美少女は羞恥のあまり真っ赤になる。
何しろ報酬に渡した純金の塊も彼女のウンコだし。
なお、この呪いには限りがある。
実はウンコが純金に変わるのは彼女の体重と同じ重量まで。
体重と同じだけのウンコ=純金を出し切った時点で呪いは消滅する。
―冒険の結末―
魔術師ギルドでアナライズ・エンチャントメントを受ければ
美少女にかけられた呪いが解ける条件も判明する。
つまり出し切ってしまえば彼女は普通の人間と何も変わらない。
その事実を悪徳商人に伝えるなどすれば、以後美少女が追われたりすることはなくなる。
しかし彼女の体重分の純金は確実に発生するので、それを巡ってgdgdは続くかも。
まあ適当にいい話にして終わらせよう。
555 :
NPCさん:2010/07/09(金) 18:15:30 ID:???
おしっこは何に錬成されますか?
556 :
NPCさん:2010/07/09(金) 18:17:09 ID:???
そっちは砂金で
557 :
NPCさん:2010/07/09(金) 19:28:14 ID:???
糞嘘プレイリポート
ウンコ美少女はマーファ神殿に匿ってもらった上で、
偽情報で悪徳商人たちをおびき出し、武力を背景に手下を削って
恫喝で追い詰め、ゴールデンガールへの追求を諦めさせかけたその時、
スカレイツォ「……時に商人さん、君はゴールデンガールには
金銭的価値しか感じていないのかね?」
悪徳商人「なぜ……今、そんな話を!?」
スカレイツォ「………」
トドサアーッ!(スカレイツォ一人残して、全PCが倒れる)
悪徳商人「こ……これはいったいスカレイツォさん!?」
スカレイツォ「この者たちは、今、わたしが殺した……」
悪徳商人「!?」
スカレイツォ「そして君が死んだら……当然、ゴールデンガールは安堵し、
このわたしに信頼を寄せるだろうな」
悪徳商人「気でも違ったか、スカレイ……!」
ゴシャア!(スカレイツォに蹴り飛ばされる悪徳商人)
スカレイツォ「わたしはどんどん変態になる……
五大神信仰でもこの性的嗜好の先鋭化は止められん……
わたしは以前、うpされたファイルで、ひそかにロトカス神に憧れた……
あの精神的強さに、美しさに、変態っぷりに!
わたしもロトカス神の力が欲しいと思う!
変態化した今! 美少女のウンコをも独占できる司祭となりたいと願う!」
バットエンドでした
558 :
NPCさん:2010/07/09(金) 20:04:16 ID:???
ジョジョスレに(・∀・)カエレ!
559 :
NPCさん:2010/07/09(金) 20:22:40 ID:???
バット…
どんだけ凄い量の黄金なんだ…
560 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:10:37 ID:???
変態はいかがなものだが、このスレにはローフルグッドがいないのはいい事だ。
やはり冒険者は弾けてないといけない
561 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:19:09 ID:???
おのれスレを下品に染める邪神の使途どもめ!
聖戦も辞さない!
562 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:28:24 ID:???
たとえローフルグッドがいたとしても
それでもはとこなら…はとこならきっと何とかしてくれる…!!
563 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:58:40 ID:???
黄金バット
564 :
NPCさん:2010/07/09(金) 22:35:01 ID:???
>>557 闇司祭化したこいつが死んだら、
「あーんスカさまが死んだー」とか
「ロトカス神のカバッ。えーん」とか信者が泣くのか…
565 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:56:40 ID:???
無スカ大佐
566 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:21:58 ID:???
567 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:23:50 ID:???
おもしろかったです
エロ邪神はうざいがファリスも傍迷惑だ。
GMの受けもよく多少の無茶も効く幸運神が無難かも
無難に過ごすためにTRPGやってるんじゃないよね。
GMが公平なら自由にできるんだが、狭い世界では好かれない種族や信仰は
不遇になりやすい
公平でないGMはひきずりおろせ
テーブルに首を引き据えて、マスタースクリーンでギロチンだ
もちろん完全版で首落とすんだよな?
公平(人名)じゃないGMは引きずり落とせ。
気に食わなくても卓においてはGMの判断が絶対ですよ(苦笑)
マンネリになりやすい点からしてもオンライン向けだな
リプレイや小説見てお涙頂戴や仲良しピクニックが当たり前と思ってるのも困るが、
リウイみたいなのも疲れる。
リウイは糞
リウイ見て疲れる程度で済む奴も糞
リウイはロードスの二番煎じのつもりかもしれれないが、
冒険者がテーマなら羽頭の方が原寸大でよかった。
かっこつけるなら強くならないといけない。
ただし能力値が低いのはどうしても頭打ちになってしまうな。
いいGMなら能力値の上がる指輪くれるけど
いや、リウイが糞には同意
一部の人には褒め言葉になるから、「リウイは劣等」などと言い換えなさい
リウイはエロのない劣等ギャルゲ。
どっちかと言えば、一般プレイヤーには「使うな!」って言ってた「選ばれた勇者設定」を最悪な形でメインデザイナー自らが公式同人にしたヤツよね
要は「SW1.0の息の根を止める」為に作った毒物・汚染物質やね
結局、TRPGと小説の区別がつけられないやつが
売れたラノベ作品に絡んでるだけなんだよね
ソードワールドRPG最大のクエストとされていたアトン退治を
TRPGと完全に無関係なところでリウイが終わらせてしまった不条理
TRPGと完全に無関係なところで完結させたって思うなら
TRPGとは完全に無関係な代物だと割り切ればいいだろうキチガイどもが
やりたい人はリウイは無視して独自にやったらいいんでないの?
そもそも新リプレイ世代以降は、アトン退治(というか存在自体に)それほど執着してない
そして老害で、まともなやつは、独自のアトン退治をやってる。
GDGDいってるやつは
ソードワールドですらシナリオ集を出せなくなった一時の出版情勢とか
なんにも考えてない、老てなお無能なリプレイ読み専くらい。
リプ読み専門なのだろうか?
「君もAKB48になれるよ!」とさんざんスカウトや事務所に持ち上げられ、
デビューさせてもらえず、その事へのちゃんとした説明もないから、
すっきりせずに引きずっている鬼女、みたいな感じで見てたわ
銀50%、銅50%の合金製の槍でワーを突いたら刺さるだろうか?
リウイはあくまでアトンを倒すというシナリオを解決する一つの形
個々の卓にはまた違った解決があって全く問題無いし
リウイの設定を一つの背景として受け入れてもまた問題無い
実プレイしてる人間はその辺のさじ加減は分かってると思うんだが
読み専の人間が「実プレイに困る!」と文句言ってる印象
>>590 _
銀製武器の特殊効果は純度が一定を超える必要が在った筈
50%では無理だった…と思う
>>589 そういう馬鹿はたぶん契約書をそもそも読んでないんとおもうよ
んで、おまえもtrpgでは、そもそも公式を採用する必要もないっていう前書きを
理解できていないだけなんだと思うよ
>>591 アトン編になったらお話としても面白くなくなってきたと思う
世界の命運を握る剣の探索を10人前後にまかすとか、
なのに、最も有名な剣の調査を誰も行わないとか、
そのほかにも色々お話としておかしいんじゃないかっていうのが多すぎる
>>592 @銀と銅の比率が5:5
A銀と銅の比率が6:4
B銀と銅の比率が7:3
C銀と銅の比率が8:2
D銀と銅の比率が9:1
E銀と銅の比率が925:75
F銀と銅の比率が95:5
G銀と銅の比率が975:25
H銀と銅の比率が99:1
I銀と銅の比率が999:1の合金製の槍を用意してワーを突いたら、何番が刺さるだろうか?
>>594 普通にラノベ板いけよ
本当に空気よめないカスだなwwwwwwwwww
>>593 trpgでは、そもそも公式を採用する必要もないフリーダムなものだ、
という建前は、公式を採用しそれに束縛される自由とコインの表裏。
別の鳥取同士で同設定を共有するマス的な感覚を楽しむ、という需要があり、
SWが最初にそれを掲げたのは事実だよ。今から見ればプリミティブなやり方だがね。
で、当の公式が路線gdgdしたのを、
「trpgでは、そもそも公式を採用する必要もないフリーダムなものだ」と
すり替えるのは、お前がただ視野狭窄してるだけなんだけどね。
公式の小説がどうとかリプレイがどうとか全く興味ないんですが……
アトンが原因で公式がサザエさん状態だったんだから
それを打破したのだけは大きいんじゃない?
それを行ったのがキウイである必然性なんて全く無いけど。
そもそもリウイの話はツアー等の世界とはパラレルワールドの話だと作者が公言してたよね?
ファンドリアの情勢がツアーとあまりにも違うという点で。
オレクラストではリウイなんていねーよ(笑)
ジューネ?ああ、ノーライフクイーンね(笑)
と書いたら書いたでアンチ呼ばわりされる不条理
>592
つまりアレだ。
泥を浴びてその上から松脂を浴び、全身を泥+松脂で覆ったライカンスロープは、
銀の武器で攻撃を受けた場合、銀+泥+松脂によるダメージと見做されるので、
銀が一定以上含まれてない、として、ダメージを受けなくて済むわけですね。
銀と泥と松ヤニが混ざって合金になるなどということはない。
水銀を煮立たせた釜の中にワーを投げこんでも当然無傷なわけだが
この釜の中に銀をどれくらい融かしこんだらワーは焼け死ぬだろうか?
・一週間履きっぱなしの靴下
・ウンコ
・ゲロ
等を口に押し込められてもワーウルフはノーダメージ
>603
ダメージになるかどうかは「合金に限る」わけじゃないだろ?
混合物(不純物の含有具合)が問題だろ?
毒薬を飲んでもノーダメージ?
硝酸銀水溶液を飲んだら?
ライカンスロープに効果があるのは純銀だけだよw
清松がそう言ってるから。
とすると合金はNG。
ファーセリアの銀は合金しなくても、
鋼と打ち合っても折れないだけの強度があるに違いないw
銀の武器はベンドバーにかからないでOK?
とすると問題は
・含有率何%からが「純銀」なのか? 現代でシルバーアクセサリーとして流通している92.5%が銀の合金は純銀ではない扱いなのか?
・純銀と鉛の薄板を交互に何枚も重ねて束ねて作った金属塊でワーを殴ったらダメージは通るのか?
単なる銀の武器なら
「形状保持」はかかってないので曲がる。折れる。
「形質保持」もかかってないので錆びる。
>>609 銀メッキがダメなんだから両方ダメだろw
つか、何度目のループじゃゴラァ。
>>611 なんで「両方ダメ」になるのか?
一つ目は純銀として扱われるために必要な含有率を問うている。
なるほど我々の現実世界で純銀として扱われている92.5%のスターリングシルバーが「純銀」でないことはわかった。
では99%ならいいのか? 99.99%か? 100%の純物質を得るのが原理的に不可能である以上、
100%に満たないどこかの値から先を「純銀」と呼ぶしかあるまい。
2つ目がライカンスロープに無効と断定する理屈は皆目見当もつかない。
どこにもメッキは使われていないではないか。
ワーウルフの頭上に10トンの銀塊が落ちてくれば即死だが、
その10トンの銀塊の表面が薄い銅でコーティングされていたらワー無傷
>>613 無傷のワーが銅のコーティングを突き破って結局純銀に接触することに
なるのでは?
615 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:30:17 ID:???
銀のタイルと石のタイルが交互に張られた吊り天井が落ちてきたら
銀のタイルの下にいたワーは圧死し、石のタイルの下にいたワーは助かる。
616 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:31:52 ID:???
もしかしてワーウルフに巨大な鉄球を落とすと
貫通して鉄球内部にめり込んだりするのか?
617 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:46:38 ID:???
>>612 >100%の純物質を得るのが原理的に不可能である以上
ここがフォーセリアでは疑問。
フォーセリアでは銀は妖精界にもある物質で、真銀のミスリルもある世界。
合金が必ず必要とも思われないし、何よりも純銀に混ぜ物が必要とは書いてない。
618 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:48:32 ID:???
>608
>ライカンスロープに効果があるのは純銀だけだよw
という事は、
>602の場合は、ノーダメージだね?
619 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:49:34 ID:???
魔法も当然効くよw
620 :
NPCさん:2010/07/11(日) 23:51:25 ID:???
純銀のソードブレーカーで鋼の武器を折れる世界だから、きっと銀の強度もファンタジー。
621 :
NPCさん:2010/07/12(月) 07:48:10 ID:???
622 :
NPCさん:2010/07/12(月) 08:59:09 ID:???
重要な事は、「純銀」と云う言葉が必ずしも純度100%の銀を指す訳では無い事だ。
623 :
NPCさん:2010/07/12(月) 11:19:27 ID:???
「ガメル銀貨をスリングの弾にしたら…」とかで「(不純物が多過ぎて)効かない」って回答が在った様な覚えがあるんだが…
624 :
NPCさん:2010/07/12(月) 11:24:43 ID:???
銀と銅の合金で色が銀色に見える旧500円玉みたいなもんだな
625 :
NPCさん:2010/07/12(月) 12:18:14 ID:???
ワーと銀貨の相互作用が嫌なら
最初から銀貨が標準の世界なんて
作らなきゃいいのにな…。
せっかく古代王国期は魔晶石が通貨だったんだし
そのままにしとけと。
626 :
NPCさん:2010/07/12(月) 13:07:03 ID:D4eJqrHg
>>621 では薄く鉄で覆われた巨大な銀塊がワーめがけて落下しても跳ね返るのか?
627 :
NPCさん:2010/07/12(月) 13:57:16 ID:???
不必要だからルール化されてないだけで、
ワーを護る呪いを超えるダメージなら、当然ぶち抜くだろ。
6ゾロなら象でも持ち上げれるとかいうレベルの話題と同じだと思うけど、
銀武器と魔法なしでワーと戦うシナリオしたいなら、GMが勝手にルール作ればいいんじゃねえの
628 :
しろ:2010/07/12(月) 14:24:20 ID:???
>>623 いや、軽すぎるから、じゃなかったかな・・・。
629 :
NPCさん:2010/07/12(月) 14:31:22 ID:???
岩場にいるワーウルフの上に巨大な銀の塊を落としたら、ワーは潰れて死ぬ。
では逆に銀の床にいるワーに巨大な岩を落としたらどうだろうか?
銀の床から受ける圧力でワーは死ぬのか?
630 :
NPCさん:2010/07/12(月) 18:23:46 ID:???
>>627 >不必要だからルール化されてないだけで、
落下物で敵にダメージを与えるルールがなぜ不必要なの?
>6ゾロなら象でも持ち上げれるとかいうレベルの話題と同じだと思うけど、
誰もそんな話してないじゃない。誰と戦っているんだよ。
たとは話は解りやすくするための方便なのだから
自分だけ解るたとえ話ならしないほうがましだよ。
631 :
NPCさん:2010/07/12(月) 18:29:21 ID:???
>>629 大地の厚さに比べて銀の床の厚さなど、ほんの微々たるものでしかない。
つまり銀の床が敷かれた建物が建っている大地は、全体として見れば、
薄い銀メッキをした武器と同じ扱いになる。
ダメージはない。
632 :
NPCさん:2010/07/12(月) 18:47:09 ID:???
というよりむしろ、銀と魔法だけでワーを倒すシナリオをやりたい場合に「巨石でも落下でも溶岩でも何が何でもワーは死なない」というルールにしなければならない。
ワーの呪いを超えるダメージは受ける、とか何とか余計な条件を付けだすと、その条件を突破しようと余計な事を考え始めるプレイヤーが現れる。
633 :
NPCさん:2010/07/12(月) 18:56:27 ID:???
634 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:01:07 ID:???
そもそも、PCがワーと戦って感染し、かつ治癒しなかった場合、
その能力を悪用する可能性はどうなんだ
635 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:08:08 ID:???
ワーで獣人化している状態では理性的な行動はとれない。
すなわち、その間PCをコントロールするのはGMということになる。
あとは理性的でない行動をとって、
崖から飛び下りるでも溶岩に落ちるでもGMのお好み次第で。
636 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:12:23 ID:???
>>635 「なんでこの前のワーは、そういう非理性的行動をしなかったの?」
637 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:13:48 ID:???
あらかじめチャームなりでPC側のコントロール化に置いてから
変身させれば、GMに何もさせずに済むんじゃない
638 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:15:11 ID:???
いや、君たちのような強力な冒険者に立ち向かったのは、実に非理性的な行動だった。
そんな非理性的な行動をとったからこの間のワーは君たちに殺されたんだよ。
639 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:17:06 ID:???
「仲間を裏切るな」「自害をするな」というギアスで
640 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:19:17 ID:???
モンスターの炎や酸でダメージ受けるし、精霊魔法でも古代語魔法等でもダメージ受けるし、
レベル上モンスターの通常攻撃でダメージ受けるし、
通常武器無効の敵ならレベル下でもダメージ食らうし。
641 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:19:55 ID:???
変身中の知能が動物並みであるワーが、「仲間を裏切るな」という抽象的な命令を理解できるだろうか?
642 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:23:04 ID:???
銀と魔法なしでワーを殺す方法として自分がワーになるという方法があるわけか。
643 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:24:25 ID:???
>>641 ギアスはカースの一種だから、その苦痛発動の条件設定を
被術者が理解しているかどうかは関係ないんじゃない?
644 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:41:58 ID:???
ワーとしては何だか知らないけど苦痛がもたらされるというだけで
行動をコントロールする役には立たないのでは
645 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:50:04 ID:???
バグナードでもない限り、苦痛が来たら理性があろうがなかろうが、
うずくまってとりあえず行動キャンセルだろ
646 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:59:09 ID:???
逆に「獣人化したら動くな、何もするな」というギアスをかけるのはどうだろう?
銀と魔法以外では絶対破壊できない人間大の像ができあがることになる。
吊り天井よけのつっかえ棒になるし、毒矢が飛んできても盾にできるし、
酸のプールに浮かべて仲間が乗って渡ることもできる。
647 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:04:45 ID:???
ワーのおもしろ利用法
648 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:58:32 ID:???
ただのでかいタワーシールドで同じこと出来るんじゃねえのw
酸のプールはダメだと思うけどな、武器ではなくトラップだからね
武器か否かは、プレイヤーが戦闘のルールで使うかどうかじゃなかろうか
649 :
NPCさん:2010/07/12(月) 21:07:11 ID:???
炎や酸のようなモンスターの特殊能力でダメージ受けるのだからね。
「銀や魔法の武器でしか傷つかない」と書いてあったところで
松明でだってダメージを与えることはできるだろう。(ダメージ設定方法は難しいが)
それに火矢でもダメージを与えられるだろうね。
結局、ルルブの記述が想定してるのは通常の戦闘ルールで一般的に使う武器での攻撃。
だからこそ、溶岩や巨岩ならどうなるか?という質問が出てきて、
清松が「ダメージ受けると考えていい」とか「GM判断でいい」とか答えるということになるわけだ。
650 :
NPCさん:2010/07/12(月) 21:19:17 ID:???
>>648 タワーシールドで吊り天井は支えられないでしょう。
>>649 ルールに「銀か魔法の武器でしか傷つかない」とこれ以上なく明確に書いてあるわけで
そんなルール外の「想定」などというどうとでもとれる概念を持ち出す余地も必然性もない。
ワーは銀か魔法の武器でしか傷つかないと書いてある以上、銀か魔法の武器でしか傷つかない。
もちろん非魔法的な松明で傷つくわけもない。
平明簡潔。文句の付けようがない。
651 :
NPCさん:2010/07/12(月) 21:59:10 ID:???
いえ、銀や魔法の武器だけでなく、攻撃魔法で傷つきますよ。
それにもしモンスターレベルで負けたら、タイガーやライオンの攻撃という
極めて非魔法的な攻撃でもダメージを受けてしまうのです。
もちろん魔法でないアントクイーンの酸でもダメージを受けてしまいます。
つまり、いくら明確に書いてあると言ったところで例外はいくらでもあります。
そして溶岩等でダメージを受けていいという処理を許しているのはゲームデザイナーの清松です。
精霊魔法の炎でもモンスターの炎でも古代語魔法の炎でもダメージを受けるので、
松明でダメージを受けないと考えるのは不自然でしょうね。
652 :
NPCさん:2010/07/12(月) 22:02:24 ID:???
きっとゲームデザイナー以上にSWのルールを決める権限をお持ちの人なのだろう。
だからしょうがない。
653 :
NPCさん:2010/07/12(月) 22:04:08 ID:???
コンピューターゲームと発想が同じなのかね。
例外に対して全く対応できないあたり。
654 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:13:34 ID:???
>641
動物だって、同じ群れの仲間を認識し、攻撃しなかったりするぜ?
種族が違ったって、犬なんかは飼い主の人間を群れのリーダー扱いして従うぜ?
655 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:17:31 ID:???
ワーになったキャラに誰が飼い主であるか知らしめるべく
調教する…爆れつハンターを思い出しちまったじゃないか
656 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:26:43 ID:???
>653
だな、粉塵爆発を認めなかったり、PCの毒使用を認めなかったり、コンピュータばりの判断能力だな。
657 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:33:03 ID:???
ワーのおもしろ利用法を考えているのに
「デザイナーの意向によりできないったらできない!」を繰り返す人は
なんというか、つまんないよね。
658 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:36:03 ID:???
>>652 批判のつもりか知らないが、全てのGMはゲームデザイナー以上にSWのルールを決める権限を当然持っている。
659 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:39:36 ID:???
>>656 しかしワーに粉塵爆発は効くだろうか?
ワーに毒は効くだろうか?
660 :
NPCさん:2010/07/12(月) 23:52:38 ID:???
>>653 「ワーが出現 → 銀か魔法の武器か魔法で倒す」という解法丸覚えの対応に終始し、
そこからさらにどういう議論が展開できるかに想像を働かせもしない(想像そのものを非難する)
ことの方が、よほどコンピュータゲーム的な発想ではなかろうか。
661 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:02:47 ID:???
死ねハゲ
662 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:13:43 ID:???
おもしろ利用法考察なら乗りもするが
ありえない領域まで突っ込んでのgdgdは
おもしろじゃなくオモロだろと言いたくなるな
ミスリルのある世界で延々銀の純度がどうこうとか、もうね
663 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:25:39 ID:???
>613
>ワーウルフの頭上に10トンの銀塊が落ちてくれば即死だが、
>その10トンの銀塊の表面が薄い銅でコーティングされていたらワー無傷
こら、酸化銀・硫化銀(ようは錆)を忘れるな。
664 :
NPCさん:2010/07/13(火) 00:32:49 ID:???
ワーヒューマンに感染すれば、問題なくね?
満月に噛みつくのは困るけど、人間だけの環境にいれば誰も感染したとは思わないし。
665 :
NPCさん:2010/07/13(火) 01:22:41 ID:???
>>650 >ルールで「銀か魔法の武器でしか傷つかない」とこれ以上なく明確に書いて
な い 。
書いてあるのは「狼に変身後は通常武器無効」だけ
もちろん毒無効はないし、炎無効もないし、首くくられたら窒息死するし、飢えれば死ぬ。
水の上に落下したら落下ダメージを受けるだろうし、溺れたら死ぬだろうし
Q&Aでも(後付優先の方で)大岩での下敷きになったらダメージ受けるって言ってるじゃないか。
666 :
NPCさん:2010/07/13(火) 01:27:07 ID:???
ゴネるPLはめんどくさいから、自分がGMの時はGM権限で
高空から落下したワーは普通に落下ダメージを受けることにしようっと。
667 :
NPCさん:2010/07/13(火) 03:53:35 ID:???
深さ5mぐらいの穴に突き落としたら普通に落下ダメージ通りますかね?
668 :
NPCさん:2010/07/13(火) 09:30:47 ID:???
PLじゃなくてGMがゴネて
おまえら対策忘れたから全滅!全滅!!
どんな方法を思いつこうが絶対認めない!
って感じに見えるな
669 :
NPCさん:2010/07/13(火) 10:54:24 ID:???
通常武器無効の記述を無視した会話だったのか・・・
釣り天井のつっかえ棒とか完全に意味不明の領域だなw
どんな固い棒でも安定悪いと倒れるはずだがw
670 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:04:35 ID:???
武器によるダメージはその武器が銀か魔法でない限り無効です。
武器ではない物体によるダメージは有効です。
ロックは武器です。ゆえに、
投げつけられたロックによるダメージは無効です。
石は武器ではありません。ゆえに、
落ちてきた石によるダメージは有効です。
地面は武器ではありません。ゆえに、
落とし穴に落ちて地面に激突したことによるダメージは有効です。
スピアは武器です。ゆえに、
落とし穴の底に仕掛けられたスピアに刺さったことによるダメージは無効です。
671 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:13:37 ID:???
別ゲーだけど、ルナル2部で武器無効の呪いを受けたヴァンパイアが、
飛行中に寝かされて落下ダメージ食らってたよな。
672 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:22:54 ID:???
別のワールドの話を持ってこられてもね・・・・・・
673 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:29:13 ID:???
ワーで作った盾だの、ワーで作った砦だのよりはマシなサンプルだとは思うけどな・・
次はワーよりモンスターレベルの高いモンスの屍体で殴るとかか
674 :
NPCさん:2010/07/13(火) 12:33:59 ID:???
鋼鉄と屍肉で造られた砦
675 :
NPCさん:2010/07/13(火) 13:03:57 ID:???
>>671 >武器無効の呪い
それ友野の妄想ルールだから
676 :
NPCさん:2010/07/13(火) 14:08:16 ID:???
このゲームのヴァンパイアから見たら
ワーの通常武器無効なんてかわいいものだろ
677 :
NPCさん:2010/07/13(火) 16:11:40 ID:???
>>670 落ちてこようが、投付けようが…
現象として”岩がぶつかる”だから無効なんじゃねか?
もちろん圧縮に拠るダメージは喰らうだろうが、打撲ダメージは入らんのだろう
落とし穴も落下ダメージは入るけど、それで刺さる槍のダメージは無効で、落下で起きるダメージだけが有効なんだろう
故に10mの落とし穴が在って槍を仕掛けてたとして、人間なら落下ダメージor槍ダメージ(又は加算)でワーなら落下ダメージだけなんだろう
あと銀塊に銅コーティングネタは…その技術が在るのか?
金属板を…銀に他の金属を多層に接合する技術やコーティングする技術があるんだっけ…
それが出来ない世界なら存在しない前提条件で騒いでる事にならんか?
678 :
NPCさん:2010/07/13(火) 16:18:34 ID:???
パンチは無効でも、関節技は効きそう
しかし、通常武器無効と、物理攻撃無効を一緒にするのは無理がある
679 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:12:09 ID:???
>>677 >あと銀塊に銅コーティングネタは…その技術が在るのか?
>金属板を…銀に他の金属を多層に接合する技術やコーティングする技術があるんだっけ…
>それが出来ない世界なら存在しない前提条件で騒いでる事にならんか?
清松が銀メッキはダメと再三言っていることからしても、メッキ技術は存在すると考えるべき。
実際、地球では地球では紀元前からメッキ技術が存在する以上、
フォーセリアに存在しないと考える根拠が希薄。
680 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:19:34 ID:???
ワーの首を絞めるには銀か魔法のギャロットが必要
681 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:35:17 ID:???
ワーに水銀飲ましたらどうなりますか
682 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:44:51 ID:???
>>677 > 落ちてこようが、投付けようが…
> 現象として”岩がぶつかる”だから無効なんじゃねか?
ライカンスロープは落石のダメージを受ける、
と大いなる神清松がお告げになっておられますが?
> 落とし穴も落下ダメージは入るけど、それで刺さる槍のダメージは無効で、落下で起きるダメージだけが有効なんだろう
> 故に10mの落とし穴が在って槍を仕掛けてたとして、人間なら落下ダメージor槍ダメージ(又は加算)でワーなら落下ダメージだけなんだろう
その理屈はおかしい。
ワーウルフは槍の穂先で止まって地面まで辿り着かないはず。
落下ダメージとは高速で地面に激突するダメージなので、
地面に激突していない者に落下ダメージが適用されるはずがありません。
それとも、ワーウルフは槍を透過して地面に激突すると?
683 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:47:37 ID:???
684 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:49:00 ID:???
>>681 はて?人間が水銀を飲んでもウンコと一緒に出て来るだけで何も起こらないが、ワーには何か起こるのかな?
685 :
NPCさん:2010/07/13(火) 17:52:21 ID:???
パチンコ玉程度の銀の塊をワーに飲ませたらどうなりますか
686 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:01:06 ID:???
D&Dが如何に偉大かと云う事だな。
687 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:10:04 ID:???
>>683 物によっては中毒をおこし、金属水銀も何も起こらないと証明されてないので却下。
688 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:15:46 ID:???
>>687 物によってはってあなた、金属単体である水銀は一種類しかありませんよ?
水銀を飲むのと水銀の化合物を飲むのとは全然違うことですよ?
それと「何も起こらないとは証明されていない。ゆえに毒」という理屈はムチャクチャですよね?
カドミウムの塊を舐めてもイタイイタイ病になりませんよ?
689 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:19:11 ID:???
死ねハゲ
690 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:25:36 ID:???
それ以前にフォーセリアには水銀もカドミウムも実在しない
ルールブックのどこに書いてある?
691 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:29:09 ID:???
ゼムの幹部にコードネームでいるかもしれないくらいだな。
692 :
NPCさん:2010/07/13(火) 18:31:17 ID:???
あ、ゼムの幹部じゃなくて下っ端でもいいのか。
693 :
NPCさん:2010/07/13(火) 19:15:59 ID:???
おまえら、熱く語りあうのはかまわんがプレイではGMに従えよ。
694 :
NPCさん:2010/07/13(火) 19:21:06 ID:???
>>693 そんなことは誰もが分かりきっている
そんなことを言い出すのは現実のプレイと2chの書き込みの区別がついてない証拠
695 :
NPCさん:2010/07/13(火) 19:39:22 ID:???
誰もがとか、証拠とか
思い込みの激しい猿だな。
696 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:28:54 ID:???
こんなクソみたいな便所落書きのたわごとと実プレイの区別がつけられない低能が誰かいるの?いるなら見せてよ証拠を(笑)
697 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:40:23 ID:???
>>690 カドミウムはともかく、水銀は紀元前から使われている人類に馴染み深い金属なんだが。
まさかルールブックに書いてないから存在しない、
空は青いとルールブックに書いてないから空は青くないとか言わないよな。
698 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:45:58 ID:???
じゃあ通常武器、の定義がルールにないので
普通に買った武器も通常武器ではない、として
ワーにダメージを与えられることにしようか
699 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:56:54 ID:???
ワーに通常の「武器」が無効なのはいいとして、ではワーに無効な「武器」とはいったい何を指すのか?
武器表に載っている物体が「武器」であり、それ以外は「武器」ではない、すなわちワーに有効なのか?
人間の素手は「武器」に含まれるのか? 獣に変身していない状態のワーの素手は含まれるのか?
武器に加工される前の原料は「武器」か? 破壊された武器の破片は「武器」か?
とらばさみやスパイクボールや釘を貫通させた板を尖端を上に向けて草むらに隠した罠は「武器」か?
先の尖った石は「武器」か? 先の尖った石を長い棒の端に固定した物体は「武器」か?
700 :
NPCさん:2010/07/13(火) 21:43:29 ID:???
むしろ実プレイでこのスレの議論をやりだす馬鹿がいたら
wktkしながら困スレ用にメモ取っちゃうね
スレ実演でも充分うざいけどな
701 :
NPCさん:2010/07/14(水) 06:22:24 ID:???
敵に何が効いて何が効かないかは重要
702 :
NPCさん:2010/07/14(水) 09:04:11 ID:???
自然の落石は有効
人間が投擲した石や人間が落としてぶつけた石は無効
てことになるのでは?
703 :
NPCさん:2010/07/14(水) 12:14:49 ID:???
人間が落とした岩の下敷きになっても平気のワーウルフ
しかしその上にたまたま自然の落石が来たらダメージですか?
704 :
NPCさん:2010/07/14(水) 13:07:11 ID:???
その場合は先にある岩にガードされてノーダメージでしょw
705 :
NPCさん:2010/07/14(水) 15:21:58 ID:???
例えばの話、自動車が存在したとします
一般人の運転する自動車がワーに衝突した時と、
高レベルモンスターの運転する自動車がワーに衝突した時、
与えるダメージに違いはありますか
706 :
NPCさん:2010/07/14(水) 15:29:14 ID:???
ファイター等の戦闘技能で自転車に乗って使い体当たりをかけてるなら差が出るんじゃない?
707 :
NPCさん:2010/07/14(水) 15:36:45 ID:???
>>705 自動車は存在しないから、質問自体がおかしい。
もし魔法を動力として動く自動車のような魔術装置があるとするなら、
それは魔法の武器にほかならない。ゆえにワーに有効。
708 :
NPCさん:2010/07/14(水) 16:44:04 ID:???
クリエイトデバイスを掛けた物体は、
ワーに対する魔法の武器として有効ですか?
709 :
NPCさん:2010/07/14(水) 16:49:04 ID:???
やたらワーをカキコしてる人多いが、はたして何人がせっしょんで実際に
戦ったことのある人だろう?
710 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:04:27 ID:???
一般人にさえ正体を見破られる、有名モンスターはサプライズがないんだよな。
その割りに、銀武器・手鏡・十字架・ヘンルーダ等、用意を忘れると詰みかねないから、
出しやすいとは言いがたいし・・・オレは 出したことも、出されたこともない。
711 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:33:38 ID:???
アンデットやワーは神官のありがたさを実感させるために出すのかもしれないな。
ドワーフが銀貨を溶かして武器を作る手もあるな。
始めてセッションしたとき、倒したゴブリンの錆びた武器をまともな刃物に作り替えて売ったのを思い出す。
712 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:34:40 ID:???
俺はよく出すけどな
713 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:51:00 ID:???
卓では出したことも出されたこともないな。
戦ったのはSWPCやSWSFC2のライカンやクリスタニアの獣人くらいだ。
ちょっと前に、作りたて低レベル初心者パーティが
山奥の村でライカンスロープに襲われて感染して
次の満月まで残り○日内に、いろんな誘惑や次の依頼や地形や人物の障害を乗り越え、
村や街まで辿り着き、司祭や女シャーマンを見つけて病を癒すという、
PLはヤバさを知っているが、PCは知らない時間制限シナリオを思いついたが、
>>710のように、一般人でも正体が見破られるライカンの知名度の低さで崩壊した。
714 :
NPCさん:2010/07/14(水) 17:57:47 ID:???
じゃあライカンスロープの話題は実プレイに関係ないから禁止でいいな
715 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:00:19 ID:???
ライカンスロープは禁止で、ワーは話題続行のつもりですね。わかります。
716 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:06:12 ID:???
有名モンスターはサプライズがないっていうけどさ
新種とか変種とか称して、有名モンスターとみせかけて知名度判定で見破られない
自作モンスターを出せるのがGMの特権だと思ってたんだけど、違うの?
717 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:06:30 ID:???
見破られにくいライカンスロープを出すんだ
「イカのライカンスロープでゲソ」とか
718 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:32:50 ID:???
俺は個人的にライカンスロープが好きなんで、一時期変わり種ライカンスロープばっかり出してた。
変身は人類永遠の願望だしね。
ジキルハイド的多重人格、不死身の肉体、人間の貌の下に隠れた陰謀と苦悩、
ライカンスロープ病の撲滅や利用をもくろむ国家との相克……、と中二病心をくすぐるテーマが
ライカンスロープにはいっぱいあるぜ。
月光を固めた結晶を使って脳以外のあらゆる身体部位を好きに獣人化できる強化兵と戦う話とか
月の輝く夜に村人が怪死する謎を追うと実は村人全員ワー何とかで共食いしてた話とか
再生能力が暴走して巨大な群体と化したライカンスロープに飲み込まれたダンジョンから脱出する話とか
新開発のライカンスロピー菌を打たれて不死身になってしまった男が自分を殺してくれと依頼しにくる話とか。
719 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:37:53 ID:???
特権ってもずっとインチキする権利じゃねえからな。
ゴブリンのふりしてたけどゴブリンロードでしたw
みたいなことは初心者GMにありがちな独りよがりだし。
情報を十分に与えれば見破られるし、不足していれば、
サプライズというより描写の不足に不満を感じさせるだけなきもするが・・・。
720 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:39:04 ID:???
ライカンスロープには、何が無効なのか。簡単だ。通常の武器だ。
通常のとは、@銀でできていないA魔法がかかっていないという2つの条件の両方を満たす、
という意味だ。自明のことだ。
では、武器とは何か。これも、少し考えれば、簡単なことだ。
武器なるモノは、もとより、物理的に存在しない。
物理的に存在するのは、あくまで、スピア、ファルシオン、モーニングスター、ロック等々の
個々それぞれのモノであり、武器というコトバは、それら全体を総称する概念だ。
それらに共通する「敵を攻撃するための道具であるモノである」という性質を、
「武器である」と、言わば呼び変えているにすぎない。
概念は、人間のアタマの中にしか存在しない。武器、というものが存在するわけではない。
物理的に存在しない概念は、つまるところ、人間のアタマの中での決まり事だ。
あるモノが武器であるか武器でないかは、人間のアタマの中でしか決まらない。
だとすると、あるモノが武器である場合とは、どのような場合を指すのか、
可能性は、実のところ2つ、その組み合わせを考慮しても、高々3つしかない。
@そのモノを使って攻撃した人間個人が、
攻撃を行うための道具としてそのモノを使った、と考えている場合を指す。
A社会集団としての人間が、
そのモノは、一般的に言って攻撃を行うための道具だ、と合意している場合を指す。
B@とAの両方の条件を、満たしている場合を指す。
@を採用する場合、岩石を落として、ライカンスロープを攻撃しようとした瞬間、
その岩石は武器である、と決まることになる。
だから、その岩石が銀でできておらず、魔法がかかってもいないならば、無効だ。
Aを採用する場合、岩石を落として、ライカンスロープを攻撃したとしても、
一般的に言って、岩石が攻撃を行うための道具だと、
社会集団としての人間が合意してはいない。ゆえに、その岩石は有効だ。
そして、岩石を落とすことが、ライカンスロープへの有効な攻撃だと判明している以上、
正解はA、ということになる。簡単なことだ。
721 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:44:34 ID:???
722 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:48:04 ID:???
723 :
NPCさん:2010/07/14(水) 18:50:50 ID:???
では、次に出すのはワーベアで
724 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:03:23 ID:???
巨石の下敷きになったワーにはダメージは入る。
しかし1ターン未満で自動回復して実質的には傷つかない。
という解決策でどうだろう?
725 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:14:23 ID:???
>>708 魔法の武器は有効。
クリエイトデバイスは魔法。
よってクリエイトデバイスで作成された武器は有効。
726 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:23:24 ID:???
変身前のワーがワーを殴ったら効きますか?
727 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:25:04 ID:???
夏になってウザくなってきたな、自作自演のかまってチャン。
728 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:27:46 ID:???
自分に都合の悪い事を自作自演で片付けるのがブサヨ
729 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:32:23 ID:???
ネトウヨきもい
730 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:48:40 ID:???
Q.以下のようなケースでバンパイアやワー・ウルフなど「通常武器無効」の
モンスターにダメージを与えられるでしょうか?
1.魔法の発動体の指輪をはめた拳でどつく
2.メイジスタッフ
3.”クリエイト・デバイス”がかかった弓から放たれた普通の矢
以上、よろしくお願いします。
なにせ「ソード・ワールドPC」ではメイジスタッフは「銀製の武器」扱いで
”エンチャント・ウェポン”がかからない替わりにバンパイアをどつき倒せたから…
(その時のソーサラー/シーフは筋力32)
A.すべて不可です。“クリエイト・デバイス”及び、それに相当する魔力では、
「通常武器無効」のモンスターには通用しません。完全版で「武器強化」とされた
魔法についてのみ、こうしたモンスターに威力を発揮します。
(同時に、「武器強化」魔法は、そうでない魔法がかかった武器に対してかけることができます。
ですから、メイジスタッフに“エンチャント・ウェポン”をかけることも可能です)(1997年7月)
731 :
NPCさん:2010/07/14(水) 20:03:10 ID:???
では石塊にクリエイトデバイスをかけて発動体にした上で高所から落下させ頭上に命中させれば無効か?
732 :
NPCさん:2010/07/14(水) 20:09:50 ID:???
クリエイトデバイスの魔力は何の効果もない。
石塊自体が有効かどうかはGM判断。
733 :
NPCさん:2010/07/14(水) 21:22:05 ID:???
>731
>730をちゃんと読もうぜ
>718の募集をオンセスレで気長に待つ
734 :
NPCさん:2010/07/14(水) 21:22:48 ID:???
>>720で、結論は出ているだろう。
これ以上、何を議論する必要がある、と言うのであろうか。
735 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:30:19 ID:???
>石塊自体が有効かどうかはGM判断。
Q&Aを読もうな
736 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:34:16 ID:???
巨岩にエンチャントウェポンをかけて、ライカンスロープに落とす。
すると、打撃力5分のダメージしか与えられない。
737 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:36:16 ID:???
大ハズレ
巨岩の落下は有効
Q&Aを読もうね(笑)
738 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:36:21 ID:???
ミスリルゴーレムを投げ飛ばしてその下敷きにすればよい
739 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:44:13 ID:???
無駄に膨れ上がって、時に矛盾する外付け保管Q&Aやリプレイでの実例を参照しなくても済む、
SWとしての今までの蓄積を全て整理し、かつ洗練されたテキストで書かれたルールブックが、
央華封神みたいにSNE公認同人誌という形態で出たら、6000円でも買うよ
740 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:50:02 ID:???
>岩
打撃力幾つなんて書いてあったか?
741 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:57:27 ID:???
>>734 えーとね。
長文ご苦労さんだけど
>>720の理屈はおかしいとしか言い様が無い。
>A社会集団としての人間が、
>そのモノは、一般的に言って攻撃を行うための道具だ、と合意している場合を指す。
>Aを採用する場合、岩石を落として、ライカンスロープを攻撃したとしても、
>一般的に言って、岩石が攻撃を行うための道具だと、
>社会集団としての人間が合意してはいない。ゆえに、その岩石は有効だ。
この理屈が通るなら、
そこいらの花瓶でワーを殴ろうが椅子をワーに投げ付けようが
花瓶や椅子は
「攻撃を行うための道具だと、社会集団としての人間が合意してはいない」
からワーにダメージが入ることになってしまう。そんな訳無いだろ。
742 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:59:24 ID:???
>>735 「1トンもの大岩が落ちてきた場合」は「ダメージを受けていいと思います」とはQ&Aに書いてあるね。
石塊の場合については書いていないよ。
まあ石塊が例えば1トンの場合であれば「ダメージを受けていい」とは思うけどね。
それに「ダメージを受けていいと思います」という表現自体、断定的ではないしね。
743 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:05:58 ID:???
ワーを利用してシステムの不備と騒いでオールドファンを2.0に転向させる陰謀か?
744 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:08:23 ID:???
2.0に移行しても解決しないだろ
745 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:09:42 ID:???
2.0だとこんなくだらない事で騒いで
一語一句に大騒ぎできるか?
できないだろう?だから転向できないんだよ
746 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:11:21 ID:???
>>742 1キログラムから1トンまで徐々に重さを増やして石を落としていった場合、
どこから「ダメージを受けていいと思う重さ」になるんだね?
GM判断と言わないように。君の判断を訊いているんだ。
747 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:36:56 ID:???
>>746 そこをGMが判断してくれってQ&Aだろ
どこをどう読んでるんだ
748 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:43:08 ID:???
>>747 そんなことは分かりきっているんだよ。
君はどう判断するのか、と訊いているのが分からないかね?
749 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:45:07 ID:???
>>741 花瓶や椅子による攻撃が、ライカンスロープに対して有効であることに、不都合はない。
武器というものは、概念だ。「武器」なるモノが、物理的に実在するのではない。
あるモノが武器であるか、ないかを決めるのは、人間のアタマ以外の何ものでもない。
人間のアタマが決める以上は、「誰」がそれを決めるのか、が本質的に重要だ。
そしてそれは、個人と対置されるところの社会集団としての人間のアタマだ、
と説明せざるを得ない。
さもなくば、個人がめいめいかってに「武器だ」、「武器でない」、と考えたことから、
ライカンスロープに「武器」として無効化される、されないの変化が生じるからだ。
それがたとい「1トンもの大岩」であっても、個人がその大岩を「武器だ」と考えれば、
ライカンスロープはその落下を防ぎ止める能力を瞬時に得る、
ということになるのは、不可思議だ。
そうである以上、社会集団としての人間が「武器だ」と合意したか、していないかに、
そのモノの「武器」性、「武器」概念への適合性の根拠を求めざるを得ない。
750 :
NPCさん:2010/07/15(木) 00:34:29 ID:???
>1dの岩ならダメージを受けるが…
ってのは、打撲ダメージは入らないが押し潰されるダメージは入るって事じゃないのか?
何キロからダメージを受けるのか? …は、対象者の筋力に依存で良いんじゃない
持ち上げられる重量まではノーダメージで、それ以上は超えてる重量と加圧されてる時間でダメージを出せば良い
751 :
NPCさん:2010/07/15(木) 00:37:07 ID:???
752 :
NPCさん:2010/07/15(木) 00:42:13 ID:???
加圧だとか重量だとか言い出すと一見尤もらしいが、
具体的に何キロあれば何ラウンドにつき何点のダメージが入るのか
プレイに於いて算定する方法が無い。要するに机上の空論。
753 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:00:29 ID:???
そもそもワーの筋力っていくつよ
754 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:00:45 ID:???
ダハ美や欝シナリオって偉大だったんだな
755 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:07:44 ID:???
別に傷つけたり死なせる必要はないだろ。生きれない状況に追い込めば済む。
底なし沼に沈めたり、泥や漆喰で塗り固めるとか
756 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:13:51 ID:???
>>755 それは将棋の指し方について話しているときに横から
「別に将棋を指す必要はないだろ。相手を殴って殺せば済む。」
と言うようなもので話の筋が違う。
757 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:26:59 ID:???
758 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:30:45 ID:???
依頼が「倒せ」でなく「二度と犠牲者が出ない状況にする」ならありだろ
仮にGMがワーやライカンに限らず無敵に近い敵を出してパーティーを全滅させても、
得れるものは少ない。対抗策を何も出さないで戦わせてPLが納得できるかが問題
759 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:34:08 ID:???
シナリオをどう作るべきかの話をしてるんじゃなくて
ワーの通常武器無効は何を防ぎ何を防がないのかという話なんだけど。
760 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:35:23 ID:???
大昔のドラクエ4コマで、アストロンで鉄の塊になった敵に、
ダメージ与えることが出来ないから落書きしまくって、
体は傷つかないけど、しこたま心が傷ついたって描写があったっけ。
761 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:37:52 ID:???
>>757 その考え方で算出すると、巨人やヒドラみたいな大型モンスターの筋力は、
多分、自重すら支えきれずに身動きできない程度しかないぞ
762 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:39:37 ID:???
アストロンにはすべての攻撃が無効。
ワーは物理攻撃無効じゃなくて、ましてやすべての攻撃が無効でもなくて、通常武器無効。
ここを履き違えると何もかも間違いになる。
763 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:43:45 ID:???
ワーが銀そのものに対して恐怖感を持ってるのかも興味深い
764 :
NPCさん:2010/07/15(木) 01:45:51 ID:???
通常武器の定義は何ですか?
765 :
NPCさん:2010/07/15(木) 02:22:35 ID:???
そーいえば、きんさんぎんさんってまだ生きてるんかな?
766 :
NPCさん:2010/07/15(木) 09:02:59 ID:???
武器の表に値段と必要筋力が載ってて打撃力が設定されてる物体が武器でしょ
767 :
NPCさん:2010/07/15(木) 09:33:04 ID:???
では○○が××な△△は武器ですか?
って来るだろうな
768 :
NPCさん:2010/07/15(木) 09:50:20 ID:???
本当に疑問に思ってるなら、これこれこういう解釈が他にあるので、
こう思うんだけど、諸君らはどう解釈するかといった具合に自分の意見を書いて欲しいね。
769 :
NPCさん:2010/07/15(木) 10:48:41 ID:???
>>767 武器の定義さえはっきりしてれば
「それは武器です」
「それは武器ではありません」
と答えるのは簡単だよ
そして武器の表に値段と必要筋力が載ってて打撃力が設定されてる物体を
武器と定義するのが一番楽でしょ
>>768 みんな自分の意見書いてるじゃん
770 :
NPCさん:2010/07/15(木) 12:10:13 ID:???
武器の定義とか言いだすと定義論争でもめるのは分かりきってるんで、
・銀でも魔法でもない武器
・魔法
・通常武器無効のモンスターの攻撃
・自分以上のモンスターレベルのモンスターの攻撃
以外のすべての攻撃手段が無効、ということにすればいいだろう。
こうすれば無効化される攻撃手段の中に通常武器というのは
当然含まれていると考えられるから、
あえて「通常武器とは何か」を定義する必要がない。論争を回避できる。
771 :
NPCさん:2010/07/15(木) 12:59:25 ID:???
ワーが強くてもドラゴンには勝てまい
772 :
NPCさん:2010/07/15(木) 13:16:20 ID:???
とりあえず一度議論を整理しないか?
773 :
NPCさん:2010/07/15(木) 18:25:25 ID:???
>>749 魔法がある世界なのだからそういう不思議があったっていいじゃん
あと、落下物「ダメージを受けていいと思う」だから、
>>720の@とAの両方を採用すればいいんじゃないの
774 :
NPCさん:2010/07/15(木) 18:31:17 ID:???
@社会集団としての人間が武器だと合意している物を使って
A個人が武器だと考えて攻撃した
という場合のみワーは無効化できる、という二重の絞りをかけるわけだな
775 :
NPCさん:2010/07/15(木) 18:35:54 ID:???
通常の軍隊で刃が立たず、神官戦士団なら倒せる
776 :
NPCさん:2010/07/15(木) 18:35:57 ID:???
素手は武器ですか?
777 :
NPCさん:2010/07/15(木) 18:39:00 ID:???
>>775 通常の軍隊がワーの頭上に巨石を落としたらどうだろう?
778 :
NPCさん:2010/07/15(木) 19:11:42 ID:???
自然の落石は効くが、人が落とした石は効かない
1トンの巨岩でさえも
779 :
NPCさん:2010/07/15(木) 19:36:05 ID:???
780 :
NPCさん:2010/07/15(木) 19:44:47 ID:???
普通の軍隊が落とした巨石は効かないが、神官戦士が落とした巨石は効くと
781 :
NPCさん:2010/07/15(木) 20:00:42 ID:???
なんせ、目のつけどころが違うからな
782 :
NPCさん:2010/07/15(木) 20:10:55 ID:???
巨石を目の付け所で上手く当ててワーを殺せるなら目の付け所で通常武器を当ててワーを殺すこともできそうだな。
783 :
NPCさん:2010/07/15(木) 20:15:05 ID:???
ワーが、モンスターに突き飛ばされ、手近な岩石に叩きつけられたとします
この時、ワーが受けるダメージは、
A:ノーダメージ
B:岩石によるダメージ
C:モンスターが起因する事によるダメージ
のいずれのものでしょうか
Cだとしたら、ワーはタンスの角に小指をぶつけた時、
ダメージを受ける事になりますか
784 :
NPCさん:2010/07/15(木) 20:53:00 ID:???
岩石も箪笥も、社会集団としての人間が武器であると合意していない。
通常武器無効が防ぐのは通常の武器であるから、
武器でないものに起因するダメージに対しては何の役にも立たない。
785 :
NPCさん:2010/07/15(木) 21:11:54 ID:???
786 :
NPCさん:2010/07/15(木) 21:23:59 ID:???
ところでワーウルフにダハ美の足コキは有効なのだろうか?
刺激≒ダメージと定義するなら通常武器無効だと足コキ無効なのだろうか?
787 :
NPCさん:2010/07/15(木) 21:31:31 ID:???
新ジャンル:エンチャント足コキ
788 :
NPCさん:2010/07/15(木) 21:56:19 ID:???
性的刺激は生命点を減らさない。したがってダメージではない。
それいぜんに、足は武器ではない。
789 :
NPCさん:2010/07/15(木) 22:35:25 ID:???
ワーにキン肉バスターとかは有効なのだろうか
790 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:21:20 ID:???
>>770 >・銀でも魔法でもない武器
>以外のすべての攻撃手段が無効、ということにすればいいだろう。
つまりライカンスロープは、溶岩や強酸の海(打撃点1000相当)で平気で泳げるわけですね?
791 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:29:57 ID:???
>>784 >岩石も箪笥も、社会集団としての人間が武器であると合意していない。
その『合意』というのはどうやって判断するの?
792 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:56:25 ID:???
クワとかスキは武器ではなく農具と見なされているのでワーに有効ですか?
793 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:07:00 ID:???
おそらく平気なんじゃなくてまたたくまに回復するのではと思う。
794 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:23:24 ID:???
鉄のナックルは無効でも、
全部の指にはめた鉄の指輪は有効なんですね。
795 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:48:00 ID:???
>>790 溶岩は強酸の海に突き落としてやった!?と思ったら
無傷でゴボッと上がってくるワーかっこいいじゃないか
まあ自分がGMなら美しさ優先の法則でダメージ認めるが
溶岩はともかく、強酸の海ってアレクラストじゃ
魔法の所産としてしか存在しそうにないしな
796 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:49:14 ID:???
>>794 必要筋力1のセスタス相当品として扱って
エンチャント認めれば普通にアリじゃね
鉄とはいえその数の指輪なら金額的に合いそうだし
797 :
NPCさん:2010/07/16(金) 05:54:31 ID:???
798 :
NPCさん:2010/07/16(金) 08:02:13 ID:???
>>793 傷がついても治るんじゃなくて傷つかないんだよ
799 :
NPCさん:2010/07/16(金) 08:09:39 ID:???
ライカンスロープが獣の姿をとっているときは、銀か魔法の武器でなければ傷を負わせることはできません。
そのライカンスロープのモンスター・レベル以上のモンスター・レベルを持つモンスターなら、傷を負わせることは可能です。
このルールブックの記述から
「銀、魔法、自分以上のレベルのモンスターの攻撃」
以外の何が効くと解釈できるだろうか?
800 :
NPCさん:2010/07/16(金) 10:40:18 ID:???
Q&Aのせいだろ
801 :
NPCさん:2010/07/16(金) 11:52:17 ID:???
大いなる神清松が解釈をお変えあそばされたからこうなったんだな
落石もギロチンもとにかく無効って事にしとけばよかったのに…
802 :
NPCさん:2010/07/16(金) 11:55:27 ID:???
そんなんだから清松に捨てられるんだよ君たちは
803 :
NPCさん:2010/07/16(金) 12:13:34 ID:???
むしろ清松が市場から捨てられているのでは?
804 :
NPCさん:2010/07/16(金) 12:24:15 ID:???
そういや混沌の大地の最終巻はどうなったんだろ
805 :
NPCさん:2010/07/16(金) 14:00:25 ID:AOVY2y0q
清松センセが1stを「過去の遺産」だと思ってるんなら、Webや同人でハウス・ルール集とか作って、
1stでしかできないけど現行の1stのルールだと厳しいことを使えるようにする、とかやっても良いんじゃね?
806 :
NPCさん:2010/07/16(金) 15:42:19 ID:???
それは誰に需要があるの?
807 :
NPCさん:2010/07/16(金) 16:33:50 ID:???
今度の9月で混沌の大地IV発売10周年です!
みんな忘れずにお祝いしましょうね!
808 :
NPCさん:2010/07/16(金) 16:44:09 ID:???
>>805 今更あの人に何かを期待する気にはなれないな
その手の腹が膨れない(金にならない)ことはしないとかなんとか言ってたよな?
809 :
NPCさん:2010/07/16(金) 17:42:24 ID:???
>>800 ダメージを受けてもいいと思うって言い方なのだから、
基本は受けないということだと思うのだが
810 :
NPCさん:2010/07/16(金) 17:52:30 ID:???
どういう場合にその基本を無視してダメージを受ける(「受けてよい」?)ことになるのか、基準が分からない。
811 :
NPCさん:2010/07/16(金) 18:35:25 ID:???
バルキリーブレッシングは蓄積ダメージでは削られるが、
それが消滅する際に受けたダメージは、どれだけ超過分があっても
被術者に一切影響を及ぼさないため、高度1万メートルから落下した時の30000ダメージも無効化する。
で、同じくQ&Aで清松は、
「あんまりだというなら、ダメージを受ける事にしてもいいよ」
みたいな事を言っている。
ワーに落石でダメージが行く行かないの問題は、これと同質のもの?
812 :
NPCさん:2010/07/16(金) 19:06:07 ID:???
ダメージを受ける事にするとして、では何m落ちたらダメージが何点入るのか。
清松は何も言っていない。
結局、ダメージを受けるのか受けないのか、受けるとしたら何点なのか、
GMが各自で勝手に考えろということか。
813 :
NPCさん:2010/07/16(金) 19:16:08 ID:???
「どうでもいいからGM判断でどうぞ」
って言われてるのを分かった上でgdgdやってたんじゃないのかよお前ら…
814 :
NPCさん:2010/07/16(金) 19:26:29 ID:???
銀以外に聖水も設定すればいい。
815 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:07:01 ID:???
そろそろ次の話題がほしい
816 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:18:39 ID:???
定番の問題以外の新たな話題でこれだけ長期間グダグダできるとは見直した
817 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:27:25 ID:???
面白かったよ
818 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:29:56 ID:???
GMが各自考えろと丸投げされた時、どう考えるべきかを議論してたんじゃないのか?
819 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:40:27 ID:???
GM判断が介入する余地がない、と主張する人すらいたけどね。
820 :
NPCさん:2010/07/16(金) 20:54:49 ID:???
ライカンスロープが獣の姿をとっているときは、銀か魔法の武器でなければ傷を負わせることはできません。
そのライカンスロープのモンスター・レベル以上のモンスター・レベルを持つモンスターなら、傷を負わせることは可能です。
このルールブックの記述を素直に読んだら普通は
「銀、魔法、自分以上のレベルのモンスターの攻撃」
以外はGMが判断するまでもなく無効、と解釈するでしょ。
821 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:03:42 ID:???
吹雪や溶岩、煮えた油や酸のプールでダメージ受けるじゃね
と思うよ普通はw
822 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:19:57 ID:???
BBC放送あたりのネイチャー番組で、ワイルドな教授が
「自然はモンスターそのものさ、HAHAHA」とか言ってた
823 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:35:20 ID:???
それは比喩だよ。
比喩でいいなら、モンスターと呼ばれるような凶悪犯罪者(人間)とかが殴れば
ワーにダメージが行くことになるよ。
824 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:41:01 ID:???
いや、そこまでつまんないレスされても
825 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:44:32 ID:???
826 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:48:36 ID:???
10レベルファイターなら別にワーごとき素手で殴り倒してもなんも問題ないけどな
827 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:52:11 ID:???
通常武器無効についての諸説を法律の学説っぽくまとめてみた
【通常武器無効で無効化される「武器」に何が含まれるかについての学説】
A説:主観説
「武器」に該当するかどうかはもっぱら行為者の主観によるとする説。
B説:客観説
「武器」に該当するかどうかは行為者の主観を離れて客観的に決定されるとする説。
B1説:形式的客観説
武器表に掲載されている物が「武器」であるとする説。
B2説:実質的客観説
社会通念上、武器としての実質を有すると考えられている物が「武器」であるとする説。
B2ア説:抽象的実質的客観説
社会通念上一般的に、人や物の殺傷破壊に用いられる用具と考えられている物が「武器」であるとする説。
B2イ説:具体的実質的客観説
個別具体的事案において、ダメージを与える蓋然性を有すると社会通念上認められるような態様で使用されている物が「武器」であるとする説。
C説:無定義説(控除説)
「武器」を積極的に定義せず、通常武器無効で無効化されない物の範囲を確定することで、かかる範囲から外れる物が結果的に「武器」に該当するとする説。
【「武器」に該当した物が無効化されるかどうかについての学説】
甲説:絶対無効説(かつての清松説)
「武器」に該当し、かつ、銀でも魔法でもないならば、例外なく無効であるとする説。
乙説:相対無効説(清松説?)
「武器」に該当したとしても、あらゆる生物が即死を免れないような巨大なダメージに限って、例外的にダメージの適用を認める説。
828 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:52:58 ID:???
溶岩や吹雪には精霊力が働いてんだし、
マナを使って発動するブリザードやブロウマグマと同じ効果だから
もちろんダメージ受けるとおもうけど・・なぜ受けないと思うんだろ
「銀か魔法の武器」を、「銀、魔法」と読むくせに
829 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:53:30 ID:???
830 :
NPCさん:2010/07/16(金) 21:58:35 ID:???
西部ザーンの地下温泉に入っている女の子ファイターたちがワーの群れに襲撃され、
実力では勝てるのにダメージ入らないし、裸で組み技仕掛けるわけにもいかないので、
洞窟の奥へそのままの姿で逃げ込まざるをえなくなる、山本チックなエロシナリオまだー?
831 :
NPCさん:2010/07/16(金) 22:03:23 ID:???
>>828 ちゃんと読めば「魔法の武器」が効くんであって魔法は効かないと思うよ。
みんな魔法は効くってことを暗黙の了解にしてるから
そこは「魔法の武器」に入ると考えるのもやむなし、と認めざるをえないわけで。
あなたの考えだと自然現象は魔法の武器に含めるみたいだけど
それだと煮えた油でダメージになる説明がつかないね。
832 :
NPCさん:2010/07/16(金) 22:41:46 ID:???
実際、自然の落雷とライトニングは、ワーにとって何が違うんだろう?
あと、エロシナリオまだー?に一票
833 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:12:38 ID:???
落雷や吹雪が魔法でいいとして、油は魔法か?
834 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:19:23 ID:???
燃える液体は混沌の産物
ゆえに植物油も動物油も等しく魔法的存在
835 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:22:20 ID:???
大昔のQ&Aだと通常武器無効のモンスターは炎、酸、落下ダメージを受けると答えていたこともあったな
836 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:41:30 ID:???
何されても死なないと答えたこともあったな
つまりダメージを受けるが死なないんだな
837 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:44:51 ID:???
ロックはワーに効くってことでいいよね?
838 :
NPCさん:2010/07/16(金) 23:57:51 ID:???
>830
そこまで思いつけるんだったら、お前が書けよ。
下半身をファラリスの教えに従わせて待機してるから。
839 :
NPCさん:2010/07/17(土) 00:10:47 ID:???
Rocならワーなど一蹴じゃね
840 :
1/2:2010/07/17(土) 02:16:20 ID:???
ワー鬱シナリオ「恋人は狼」
PCらはとある狩人からの依頼を受ける。
彼は森で恋人と暮らしているのだが、その恋人がしばらく前ライカンスロープに感染してしまった。
すでに何度か狼の姿に変わったこともあり、その度正気を失って森を駆け回ったりしているらしい。
愛する恋人がワーウルフの呪いに苦しめられるのは我慢できない。
そこで彼は父から聞いた伝承を思い出した。
森の奥にある遺跡には、ライカンスロープを癒す魔法の薬が眠っていると。
はいそこ御都合とか言わない。
というわけで彼の依頼というのは、その遺跡から薬を回収してきてほしいというもの。
報酬は少ししか払えないが、遺跡に薬以外の財宝があるなら全部持って行っていいと狩人は語る。
彼の依頼を受けるなら森へと出発。
狩人の小屋に到着すると、そこには陰のある美女が待っている。
この美女がワーウルフに感染してしまった恋人。
彼女は遺跡に薬を取りに行くという話を聞くと、必死になってPCを止めようとする。
遺跡にはどんな危険があるか分からない。
自分のために他人を危険な目に遭わせるわけにはいかないと。
彼女は不自然なほど必死にPCを止めようとする。
しかし今さら引き返すはずもないので普通に遺跡へゴー。
(中略)
遺跡の奥には超御都合アイテム「ライカンスロープ完治薬」が眠っている。
それを回収して狩人の小屋に戻れば任務終了。
841 :
2/2:2010/07/17(土) 02:18:08 ID:???
薬を回収したPCが小屋に帰ってきたのは、ちょうど満月の夜だとする。
そのとき小屋にいるのは依頼人の狩人だけで、美女は狼の姿になって森の奥へと姿を消している。
薬を受け取った狩人は「今夜にでもあいつを治してやりたい」とPCに共同捜索を依頼してくる。
これは重要イベントなのでGMはうまくPLを説得すること。
狼の鳴き声を頼りに彼女を捜索すると、一匹のメス狼が複数の狼と激しく交尾している光景に出くわす。
なんとこのメス狼こそ狩人の恋人が変身したワーウルフ。
もしこれに近づこうとするなら周囲の狼が怒り狂って襲いかかってくる。
そして狼の群れに足止めさせている間に美女ワーウルフは逃亡していく。
翌朝、乱れた格好の美女が小屋に戻って来る。
美女は「私は狼と愛し合うのが幸せなのよ!」と涙を流しながら訴える。
もう狩人では満足できない。荒々しい狼との愛がなければ彼女は生きていけない。
なので薬も飲まない、自分は一生ワーウルフとして生きる、と叫び美女は再び森へと戻っていく。
依頼人の狩人は茫然自失の表情でそれを見送るのでした。
薬の回収に成功していればシナリオ成功でいいよ。
842 :
NPCさん:2010/07/17(土) 09:18:52 ID:???
じゃあその女を銀か魔法のバイブでヒィヒィ言わせるしかないな
843 :
NPCさん:2010/07/17(土) 12:45:06 ID:???
その男女並べて「汝は邪悪なり!」と吐き捨て、
銀の剣で二人を貫く聖戦士萌え
844 :
NPCさん:2010/07/17(土) 12:58:39 ID:???
不覚にも同じこと考えてたw
845 :
NPCさん:2010/07/17(土) 14:12:43 ID:???
ワーにLv低い狼たちの肉棒なんて刺さるの?
銀でも魔法でもないよ?
846 :
NPCさん:2010/07/17(土) 14:15:05 ID:???
だが別のワーのは挿さる
847 :
NPCさん:2010/07/17(土) 14:32:46 ID:???
通常武器無効でも穴があるなら棒を挿すのは可能のはず……!
848 :
NPCさん:2010/07/17(土) 14:37:24 ID:???
だが処女なら?
処女膜は銀か魔法か自分以上のレベルのモンスターにしか破れない!
849 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:13:41 ID:???
エンチャントすればいいじゃない
850 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:47:26 ID:???
恋人が邪悪な魔術師に改造されて通常武器無効の肉体になってしまったらエンチャントのコモンルーンは手放せないですね
851 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:50:40 ID:???
処女でなければ穴には通常のナニでも挿入できるだろ
852 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:51:08 ID:???
溶けた銀を如雨露でワーに浴びせてやりたい
853 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:56:50 ID:???
錫や鉛を大量に加熱して融かした大鍋の中にワーを投げ込んだらどうだろう?
854 :
NPCさん:2010/07/17(土) 15:58:28 ID:???
バイブって武器なのか
855 :
NPCさん:2010/07/17(土) 16:12:46 ID:???
公式でもワーフォックスの女とナニして子供を作った一般人の男がいたな。
856 :
NPCさん:2010/07/17(土) 16:16:56 ID:???
誤解してる奴がいるようだが、ワーの人間態は通常武器無効じゃない
857 :
NPCさん:2010/07/17(土) 16:23:36 ID:???
誰が誤解してると思って書きこんだんだろうw
858 :
NPCさん:2010/07/17(土) 16:55:07 ID:???
多分お前
859 :
NPCさん:2010/07/17(土) 17:27:22 ID:???
思い込みの激しい自閉症だなw
860 :
NPCさん:2010/07/17(土) 17:59:08 ID:???
自閉症に対する差別意識はけしからん
861 :
NPCさん:2010/07/17(土) 18:42:10 ID:???
じゃあ必死な人は無視して次の話題どうぞ
862 :
NPCさん:2010/07/17(土) 18:54:56 ID:???
武器の「高品質で必筋が下がる」って、どういう理屈?
柄尻が反り返っていて、振り回しても指が掛かって
すっぽ抜けにくいから握力要らないとか、
刀身のカウンターウェイトのバランスが神職人レベルの仕事とか、そういう事?
863 :
NPCさん:2010/07/17(土) 19:21:30 ID:???
強度を落とさず肉抜きしてるとか
炭素その他の混合比が神がかってる
って妄想してた。
864 :
NPCさん:2010/07/17(土) 19:29:57 ID:???
ワーは変身するといつまで変身してるの?
変身を解かないことは可能なの?
865 :
NPCさん:2010/07/17(土) 21:46:53 ID:???
重さ以外に重心や持ちやすさも関係しそう
866 :
NPCさん:2010/07/17(土) 22:29:18 ID:???
旧版では、単純に打撃力/防御力に+1〜5だったよな
こっちの方がわかりやすくてよかった
867 :
NPCさん:2010/07/18(日) 10:15:12 ID:???
いや元から必要筋力が低く仕上がる仕様だっただろ
>>862の理屈だと思うぞ
868 :
NPCさん:2010/07/18(日) 12:36:57 ID:???
軽量・高強度の非鉄金属でできてるんじゃないの?
869 :
NPCさん:2010/07/18(日) 15:43:53 ID:???
旧ミスリル武具のルールでは「軽いから必要筋力1/3」だったから、
単に同じ外見でどっか軽量化されてるのが高品質なんじゃねーの?
870 :
NPCさん:2010/07/18(日) 16:41:02 ID:???
ミスリルの武器を持てる冒険者なんて何人いるだろう?
三十年以上生きてるけど、ミスリルの剣を手にできたのはキャラはたった一人だ。
871 :
NPCさん:2010/07/18(日) 16:47:17 ID:???
GMによるとしか
872 :
NPCさん:2010/07/18(日) 19:55:15 ID:???
参加者のスケジュール合わせが三ヶ月に一度ぐらいで何とか成功するペースだと、
ミスリルアイテムを出すまでキャンペーンが続かない
873 :
NPCさん:2010/07/18(日) 19:56:33 ID:???
魔法の武器なら結構くれたことあるけど、
エルフの筋力の無さに見かねてだったのだろうと思う。
874 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:35:33 ID:???
>>869 その「どっか軽量化」をどうやって実現してるんだって話だよ。
チタン合金とかジュラルミンとかタングステンカーバイドとかまだ発明されてないよね?
875 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:41:52 ID:???
軽量化は血溝とか形状の工夫によっても得られると思う。
876 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:46:55 ID:???
しかし筋力5の武器を5軽く作るとかかなりめちゃなかんじはするけどね(簡単でいいけど
2割軽くするとかなら解るけど固定値だからな〜
877 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:48:39 ID:???
それはそうだが、そういう細工で威力も強度も全く減らさずに必要筋力に5もの差が出せるかね?
878 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:49:23 ID:???
言われて見れば最高品質のダガーとか必要筋力0なんだな
879 :
NPCさん:2010/07/18(日) 20:50:58 ID:???
羽根のように軽い魔法のダガーなんだろ
880 :
NPCさん:2010/07/18(日) 21:35:52 ID:???
必要筋力が減ってるだけだから重量が減ってるとは限らないんじゃね。
バランスが良くなってて使いやすいから必要筋力が下がってるとかかもしれん。
881 :
NPCさん:2010/07/18(日) 21:43:40 ID:???
逆に、必要筋力の高い武器ってどうよ?
下手な奴が作ったんで、取り扱いがわるいとか。
そして、値段はどうするんだろうな?
882 :
NPCさん:2010/07/18(日) 21:55:55 ID:???
値段はつかないんじゃ?
命を守るための唯一の手段が武器だからなぁ。
少しの金を惜しむような物ではないんじゃないか?
883 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:13:56 ID:???
>882
謝れ! 防具に謝れよう!
ファイター&シャーマンなんて、どんなに筋力が高くてもハードレザーしか着れないんだぞ?
(特注のチェインメイル? そんな高価なものが買える程金持ちになるまで鎧なし? 命を守るためのものに、ソレはなかろう)
その際、少しでも安い必要筋力の高いハードレザーにするのは当然の流れ。
884 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:17:24 ID:???
>>881 西部諸国のシアターかアドベンチャーおまけに
ファラリスの祭器で刺せばアンデッドを生み出せる呪いの武器であったな。
石製で必要筋力が高くて重くて扱いづらい武器。
885 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:21:54 ID:???
>883
ソーサラーだってそうだぞ。
筋力7より大きいソーサラーは、低品質の鎧を買った方が金銭的に有利。
886 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:44:55 ID:???
ソフト・レザー・アーマー必要筋力12 防御力7 0ガメル(10割引)
887 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:49:33 ID:???
>884
小説「子供たちは眠れない」に登場したアイテムだな。
たしか、アンデッドルーラーとかいう武器。
888 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:51:24 ID:???
>886
それは無理だろ?
だって、SWは「PCは不利であるべし」という主義のRPGなんだから。
ソースは、プロトタイプイリーナとクレスポの能力値。
前者は「有利過ぎるから」と振り直し、後者は不利でもそのまま採用。
889 :
NPCさん:2010/07/18(日) 22:54:42 ID:???
本気にしないで〜怒らないで〜
890 :
NPCさん:2010/07/18(日) 23:15:53 ID:Rjqv+DYm
>>880 それだけで必要筋力がゼロになる現象を説明するのは無理があるだろ。
891 :
NPCさん:2010/07/18(日) 23:37:15 ID:???
ていうか必要筋力は最低でも1であって0にはならない。
クロースアーマーの最低必要筋力も完全版で密かに変更されてるだろ。
892 :
NPCさん:2010/07/18(日) 23:39:09 ID:???
つまり、アーマー扱いされない普通の服は羽のように軽く。
爪で引っ掻いても破れるんですね?
893 :
NPCさん:2010/07/19(月) 00:52:25 ID:???
GM判断です
894 :
NPCさん:2010/07/19(月) 05:46:41 ID:???
引っ張れば破れそうな薄いブラウス、なんてのは西部諸国のシアター小説にでてたな。
895 :
NPCさん:2010/07/19(月) 05:50:15 ID:???
>>887 ちがう。
アドベンチャー3巻付録P277のアンデッド・ソードのこと。
896 :
NPCさん:2010/07/19(月) 08:21:59 ID:???
普通の服は肉体の一部だろ
897 :
NPCさん:2010/07/19(月) 10:49:47 ID:???
リプレイ2部でシアの着てたビキニ鎧は
結構必要筋力の高いハードレザーだったな
898 :
NPCさん:2010/07/19(月) 12:21:11 ID:???
斧とかメイス系は重量低下が威力低下に直結しそうだよなぁ
高品質品は重量配分が神バランスとかかなぁ
899 :
NPCさん:2010/07/19(月) 13:02:18 ID:???
煙火の島はいつ出ますか?
魔法の国はいつ出ますか?
へっぽこ冒険譚4はいつ出ますか?
混沌の大地5はもう出ませんよね?
900 :
NPCさん:2010/07/19(月) 13:42:18 ID:???
SNEに見捨てられても我々はこういった場所に集うことができる。
つまりソードワールドは永遠である。
901 :
NPCさん:2010/07/19(月) 15:37:33 ID:???
>>898 適度に軽くすると振り抜く速さを増せるから運動エネルギーを増加できる効果もあるよ
902 :
NPCさん:2010/07/19(月) 16:03:06 ID:???
変人ではあるけど、変態ではないと思うなぁ
霧谷とかも変態というより、変人でしょ
903 :
NPCさん:2010/07/19(月) 18:16:16 ID:???
「変態!変態!」と自分を罵ってきた相手に対して、
「素敵…綺麗…」とリアクションする眼鏡っ子ラーダ神官の
糞百合シナリオまだー?
904 :
NPCさん:2010/07/19(月) 22:07:54 ID:???
眼鏡は発明されてるんだっけ?
905 :
NPCさん:2010/07/19(月) 22:21:09 ID:???
魔法的なものや伊達っぽいのはそこそこ登場するけど
レンズで視力を矯正する現代の眼鏡が生産されているのかはよくわからんね
906 :
NPCさん:2010/07/19(月) 22:38:05 ID:???
眼鏡でワーを殴ったら殺せそうだな
907 :
NPCさん:2010/07/19(月) 22:38:28 ID:???
ドワーフ技術なら余裕
そして眼鏡ユーリリア最強
908 :
NPCさん:2010/07/19(月) 23:07:05 ID:???
オーファン魔術師ギルドの誰一人としてアイラの超危険なメガネに気付かない件
カーウェスも導師も賢者も魔術師たちも全員セージチェックに失敗ってありえん
909 :
NPCさん:2010/07/19(月) 23:15:46 ID:???
ロマールのギルドのミシェールがかけてるみたいに
眼鏡は魔術師的には特に気に留めるほどのものでもなくセージチェックしてないとか?
誰か怪しんではいるんだっけ?
910 :
NPCさん:2010/07/19(月) 23:35:45 ID:???
能動的な罠発見と、受動的な罠感知のように、
知識チェックも、能動的識別と受動的識別があるべきなんじゃね
911 :
NPCさん:2010/07/19(月) 23:52:56 ID:???
GMの都合によって発生したり発生しなかったりするロールだと思うが
912 :
NPCさん:2010/07/19(月) 23:56:31 ID:???
ペイント問題みたいなもんか
913 :
NPCさん:2010/07/20(火) 00:21:37 ID:???
プレイヤーの能動的なアクションが、キャラクターのそのアイテムへの関心度に相当する気がする
人間そんなに周り中のものを分析しながら歩いてないでしょ
ぱっと見で可能性に思い当たることと、それについて識別ロールして確信することには大きな差があるというか
914 :
NPCさん:2010/07/20(火) 00:58:29 ID:???
915 :
NPCさん:2010/07/20(火) 01:02:29 ID:???
そのためには、ちゃんとGMが描写を怠らず、
ロールチャンスの呈示にフェアでなければならないという
きわめてむずかしいもんだいがあるが
916 :
NPCさん:2010/07/20(火) 01:57:38 ID:???
フェアである必要はあんまりないという意見に立ちたいな
楽しいセッションになればそれで
917 :
NPCさん:2010/07/20(火) 09:03:47 ID:???
アンフェアでありながら楽しいセッションとはどのようなものか?
918 :
NPCさん:2010/07/20(火) 10:55:36 ID:???
アイラさん登場シーンで「眼鏡お姉さん萌え〜」と盛り上がって
後でその眼鏡が魔法アイテムと判明、
「ちょwwwセージチェックのチャンススルーしてたwww」
「俺らってwww」「アホスwww」とまた盛り上がるようなセッション
919 :
NPCさん:2010/07/20(火) 11:40:28 ID:???
別に警察じゃないから、禁忌のアイテムだとしても、
交渉のしてギルドが買い上げるしかない。
拒めば破門にするしかないし、そうするキラキラと輝く美しい鳥失うし、
責任は商会が取るだろうから、黙認ってとこじゃねえの。
920 :
NPCさん:2010/07/20(火) 14:19:49 ID:???
921 :
NPCさん:2010/07/20(火) 19:33:40 ID:???
アイラに萌えはないわ
というか、最初はあったかも知れんが、
急激に魅力を失ったキャラ
922 :
NPCさん:2010/07/20(火) 19:48:11 ID:???
メリッサとエリス以外ごみ
923 :
NPCさん:2010/07/20(火) 20:18:34 ID:???
あれぇカーウェスだったか気づかれてたような記憶があるんだが
もう読み返すこともないし何処にあるか判らんからなあ
もし再読する人が居たら眼鏡の件を覚えておいて報告しておくれ
924 :
NPCさん:2010/07/20(火) 20:28:56 ID:???
それよりダークエルフのベラの耳飾はどうなんだ
ペンダント型なら服の中に隠せるし良かったんだが
イヤリングって自然と目が向くと思うんだよね
実はみんなにバレバレで陰でクスクス笑われてるんじゃ?
925 :
NPCさん:2010/07/20(火) 20:44:34 ID:???
>>923 ギルドにいた頃でわかったのは元々家の所有物だったエリスだけかも
その時「カーウェスは知ってるのか?」と聞かれて
「カーウェスならわかるかもしれないけど、たぶんバレてないみたい」なこと言ってた
>>924 耳飾りには警戒する奴もいるだろうから、目標値12だと危ないよな
926 :
NPCさん:2010/07/20(火) 21:01:02 ID:???
あの5レベル前後ぞろぞろの川人ファンドリアで目標値12がバレないとは思えないなw
927 :
NPCさん:2010/07/20(火) 21:03:04 ID:???
>>923 要らない本は中古に流して、部屋や書庫を整理しろ
928 :
NPCさん:2010/07/20(火) 21:16:48 ID:???
「本当は人間のババアらしい」という噂くらいは流れてるかもしれんねw
929 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:08:53 ID:???
付け耳エルフとは思ってもダークエルフとは思うまい
意外と気付かれないものよクク(スイフリー)
930 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:41:26 ID:???
ベラの装備品にはツンデレ補正が付くからセージチェックにペナ入るんだ
931 :
NPCさん:2010/07/20(火) 22:45:36 ID:???
どうでもいい
932 :
NPCさん:2010/07/20(火) 23:30:48 ID:???
ダークエルフのヴェラは、なんで正体を知った奴に対する態度を一律しないかな。
ひょっとして発狂して知力0で長老の命じたままに動くマシンになってるんですか?
933 :
NPCさん:2010/07/21(水) 00:14:47 ID:???
汝のしたいようにしているだけだろう
934 :
NPCさん:2010/07/21(水) 00:48:50 ID:???
というにはあまりにも旧ソ連邦のスパイの様な境遇を受け入れてるように見えるけどなw
あれは一族のためにがんばってんのかねぇ・・
935 :
NPCさん:2010/07/21(水) 01:21:35 ID:???
ベラ「早く人間になりたい、からです」
936 :
NPCさん:2010/07/21(水) 04:20:41 ID:???
937 :
NPCさん:2010/07/21(水) 04:30:17 ID:???
だが歴史上弓は銃にとってかわられたぞ
938 :
NPCさん:2010/07/21(水) 04:33:28 ID:???
>>937 銃は使い勝手がいいんだろう。
訓練を受けていない兵も簡単に威力を発揮するから。
銃>弓>槍>剣>棍棒>素手
だな。
939 :
NPCさん:2010/07/21(水) 06:21:36 ID:zBlIzPOg
>>938 そんな事はない。
銃も反動が強いし、威力を発揮させるにはそれなりの筋力と訓練がいる。
銃の弓に対する絶対的な優位はランニングコスト。
工数の少ない銃弾の方が矢より安い。
940 :
NPCさん:2010/07/21(水) 06:26:53 ID:???
古式銃は一回発射するまでの準備がとてつもなく長い。
お世辞にも「使い勝手がいい」とは言えない。
941 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:14:34 ID:???
ファンタジーとしての考察はさて置き
史実じゃどの辺りで逆転したんだろうな弓と銃
あ、長篠の戦いか
942 :
NPCさん:2010/07/21(水) 13:18:17 ID:???
史実はしらんけど、クロスボウ時代もあったんじゃねえの
巻き上げには時間かかるけど、こっちは古式銃には負けてなさそう
943 :
NPCさん:2010/07/21(水) 14:42:21 ID:???
>>939 銃の取り扱い方法のが弓を上手く撃つ方法より教えるの簡単だろ
944 :
NPCさん:2010/07/21(水) 15:03:06 ID:???
矢がワーに効くためには
1.矢じりのみが銀製であればよい
2.矢じりのみならず矢柄、羽根も含めた矢全体が銀製である必要がある
3.矢のみならず弓も銀製である必要がある。弓は弓身のみが銀製であればよい
4.矢のみならず弓も銀製である必要がある。弓は弦も含めて全体が銀製でなければならない
どれが正しいですか?
945 :
NPCさん:2010/07/21(水) 15:13:28 ID:???
俺なら1でダメージを通すけど
4の弓は面白そう、夢があるな
946 :
NPCさん:2010/07/21(水) 15:18:43 ID:???
5.弓(+弦?)が銀製なら普通の矢でもおk
弓にエンチャントした場合の処理から、この可能性も
947 :
NPCさん:2010/07/21(水) 17:31:32 ID:???
システム的には「矢」が銀製といった場合、鏃のみが銀製だろう
エンチャントの処理を考えると微妙だけど、1で良いと思う
2は…実用上の「銀製の矢」でなく装飾品に為っちまう気がする
突き詰めると…
エンチャントを弓に掛ける場合→矢で与えるダメージは打撃点(5)
銀の矢を射た場合→弓の打撃点相当
エンチャントを掛けた上で銀の矢を射た場合→弓の打撃点+エンチャント分(5)
となりそうなんで困るんだけどねぇ
何で銀の武器にエンチャント掛からないってやったんだろう
掛かるとしといた方が矛盾少なくて済みそうなのにねぇ
948 :
NPCさん:2010/07/21(水) 18:14:46 ID:???
初期の頃、清松&水野でどうしようか迷ってたけど、
ゲーム的なことには目を瞑って「魔力は重ならない」っていう世界観を優先することにしたんだよね
949 :
NPCさん:2010/07/21(水) 18:53:33 ID:???
世界観を優先するならモンスターレベルが高ければ通常武器無効が突破できるってのも止めるべきだったと思うがなぁ
あるときはゲーム性をあるときは世界観をって一貫していないのは問題じゃないかなぁ
950 :
NPCさん:2010/07/21(水) 19:42:28 ID:???
>>949 魔力は重複しないという設定は清松の考えた遊びやすさ優先の法則だよ
948は勘違いしているんだと思う
951 :
NPCさん:2010/07/21(水) 19:53:12 ID:???
でも水野さんが世界観からするとかからないって言ってたんだよな
952 :
NPCさん:2010/07/21(水) 19:57:26 ID:???
>>950 いやいや水野の馬鹿が本当にそう言ったのよ
銀の武器にエンチャントかけられる方が
>>947が言ってるみたいに
エンチャントかけた場合、銀の武器の場合、それらが重なった場合
にそれぞれ利点があって数字的にもわかりやすいのにね
水野は本当に馬鹿だよ
953 :
NPCさん:2010/07/21(水) 20:29:19 ID:???
俺の記憶が確かなら、Q&A中のやり取りで、以下のような感じだった
清松「ゲームバランス的には、銀にエンチャントウェポン掛かったほうがいい。
じゃないと、かえって銀の武器が弱いって事になる」
水野「でも、世界観的には掛からないとしたいんだよね。ここはゲームバランスに
目をつむって貰おう」
954 :
NPCさん:2010/07/21(水) 20:40:19 ID:???
>>947 矢だけが銀であればいいとすると安あがり過ぎないか?
弓も銀であるべきだと思うんだが。
955 :
NPCさん:2010/07/21(水) 20:48:28 ID:???
>949
>モンスターレベルが高ければ通常武器無効が突破できる
その辺はお手本からの丸パクリだろ?
たしか昔のD&Dでもそんな処理だったはず。
956 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:05:22 ID:???
銀の短剣を振るうのは、別にシルバーゴーレムやミスリルゴーレムである必要はなかんべ。
それと同じじゃねーの?>鏃のみ銀
957 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:09:23 ID:???
本体を銀製にするのは難しそうだから
弦に銀糸混ぜてみるか?
958 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:09:26 ID:???
銀の弾丸だって先端だけ銀なんだぜ?
959 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:12:22 ID:???
そうか。弾丸の先端だけ銀製でいいなら、剣の刃の表面だけ銀製でも良さそうなものだな。
960 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:24:03 ID:???
日本刀みたいに刀身と刃は違う種類の合金で鍛造して作るのかも知れない
961 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:35:55 ID:???
しかし武器全体が純銀でなければ効果がないのでは?
962 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:38:08 ID:???
メッキは駄目だと清松が明言しているが鍛造品はどうかな?
963 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:47:25 ID:???
銀の武器って、柔らかくて脆い純銀なのか?
>960
のような方法で作ってるのかもしれんな。
964 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:55:57 ID:???
芯に銀塊を埋め込んだ棍棒は効くだろうか?
965 :
NPCさん:2010/07/21(水) 22:23:48 ID:???
また始まったのかよ
できれば次スレまでは引っ張らないで欲しいが
引っ張るならいっそダハ美レベルにまで昇華してくれ
gdgdループネタが増えるだけというのは季節的にうざい
966 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:23:59 ID:???
犬や猫はライカンスロープに感染しますか?
967 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:31:59 ID:???
します
968 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:33:50 ID:???
ワーヒューマンていますか?
969 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:37:02 ID:???
います
970 :
NPCさん:2010/07/22(木) 00:08:10 ID:???
ウルバラでいいだろ
971 :
NPCさん:2010/07/22(木) 00:31:23 ID:???
人間がワーヒューマンに感染したり
エルフがワーエルフに感染したり
ダハ美がワーダハ美に感染したりするのだろうか?
972 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:04:09 ID:???
ワーエルフってどんなんだw
973 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:11:43 ID:???
>>954 「矢が純銀ならok」ってのはランニングコストを考えると馬鹿に出来ないだろ
基本的に「矢」は使い捨てだ
殆んどの場合、刺さったら折れるor重心狂って弾道が歪む程度の強度しかない
そこを踏まえると鏃を回収出来たとしても矢に作り直して貰う過程で金が掛かるんじゃないか?
消耗品と考えれば、「銀製の矢」の価格は在りだろう
974 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:14:15 ID:???
ワーエルフの響きがいいな・・ワードワとかもいるんだろうか
975 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:46:21 ID:???
水をかぶるとエルフになっちゃうふざけた体質
976 :
NPCさん:2010/07/22(木) 02:17:32 ID:???
清松先生は水をかぶると女になりますか?みたいなくだらない質問があったのを思い出したw
977 :
NPCさん:2010/07/22(木) 05:24:41 ID:???
>>973 矢は使い捨てではない。
一回敵に刺されば使用不能になるような矢は不良品だ。
978 :
NPCさん:2010/07/22(木) 09:37:13 ID:???
現実ではそうでもフォーセリアの世界観では違うんだよな
979 :
NPCさん:2010/07/22(木) 09:52:01 ID:???
基本的に物理法則とか違うしな
こっちの常識とかまるで通用しない
980 :
NPCさん:2010/07/22(木) 11:04:26 ID:???
981 :
NPCさん:2010/07/22(木) 11:45:32 ID:???
基本的に読者を混乱させてるのは水野の方だよなあ
982 :
NPCさん:2010/07/22(木) 11:48:40 ID:???
こっちの常識が全く通用しないのに「常識で判断して下さい」は無茶な要求だと思うんだがなあ
983 :
NPCさん:2010/07/22(木) 12:09:56 ID:???
正義とか、常識は人それぞれだから、卓ごとで判断してくれってことでしょ。
984 :
NPCさん:2010/07/22(木) 14:50:25 ID:???
この世界の矢は発射して命中するか外れるかが確定した瞬間、
矢としての役目を失って消滅するのではないか?
985 :
NPCさん:2010/07/22(木) 18:00:06 ID:???
マイトレーヤのシステムから世界観を理解したらどうなるか
みたいな話してんじゃねえよw
986 :
NPCさん:2010/07/22(木) 18:15:07 ID:???
>>977 矢は基本的に使い捨てだろう。
敵に刺さったら矢柄を折られるかもしれない。
相手の防御を貫く際の衝撃で鏃が欠けたり、矢柄や矢羽のバランスが狂うかもしれない。
外れた場合に敵が逆利用しないように矢柄に折れるよう工夫されてることもある。
987 :
NPCさん:2010/07/22(木) 18:57:36 ID:???
次スレは要るね
988 :
NPCさん:2010/07/22(木) 19:50:14 ID:???
しかし銀という貴重な資源である貴金属をそう簡単に使い捨てにするだろうか?
989 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:03:00 ID:???
「銀の矢」がワー関連ででてきただけの妄想じゃん
990 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:08:52 ID:???
つまり通常武器無効の敵に矢が刺さるには矢ではなく弓を銀で作る必要がある。
991 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:17:32 ID:???
銀の矢はあるだろ
992 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:19:45 ID:???
993 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:21:22 ID:???
銀の矢は無い。
在ると言うならルールブックの該当頁を言ってみろ。
994 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:22:22 ID:???
清松が昔答えてたぞ
シュートアローで銀の矢ならワーに利くって
995 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:26:50 ID:???
996 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:28:40 ID:???
通常のアイテムとして売買はされてないということだな。
あーでも銀の武器と同じように処理すればいいのかな?
997 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:30:16 ID:???
Q24:銀の鏃の矢や銀製ブリット、聖水は売っていますか? あるとしたらいくらくらいですか?
またこの場合、聖水の具体的な効果はどんなものになるのでしょうか?
A:銀の矢、銀のブリットは、通常価格の5倍です。聖水は100ガメルぐらいです。聖水は、「邪な土」を浄化するのに使えることになってますが、ほかに効果は規定されていません。
普通に売ってます。
998 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:33:07 ID:???
銀の矢が存在するとして、なぜそれを発射後回収再利用できないのかが問題だ。
999 :
NPCさん:2010/07/22(木) 21:34:32 ID:???
1000なら混沌の大地打ち切り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪