【次のサプリは】ウォーハンマーRPG20【まだか!】

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1NPCさん
Warhammer Fantasy Roleplay(WFRP) 2nd について語り合うスレです。
現在新スレ立てるほど情報の無い3rd Editionの話題もどうぞ。

WFRP2日本語版公式サイト
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/
ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/citow/
待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ)
ttp://blog.livedoor.jp/ulric/
 オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。
大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ)
ttp://d.hatena.ne.jp/Yasujirou/

出版社:ファンタジーフライト社 
ttp://new.fantasyflightgames.com/
著者:Green Ronin
ttp://www.greenronin.com/
2NPCさん:2010/04/18(日) 20:16:13 ID:???
前スレ
【Crawling】ウォーハンマーRPG19【WFRP3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261252497/

旧スレ
【パイ週間】ウォーハンマーRPG18【歯虫ミミズ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1253457081/
【壊れた馬車】ウォーハンマーRPG17【2ペンスと剣】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249216542/
【むちうち】ウォーハンマーRPG16【苦行者】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244054609/
3NPCさん:2010/04/18(日) 20:17:03 ID:???
旧スレ

【救】ウォーハンマーRPG15【済】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1241785260/
【全滅】ウォーハンマーRPG14【寸前】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1233758677/
【ナルン】ウォーハンマーRPG13【砲術大学】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229057698/
【人鼠】ウォーハンマーRPG12【吸血鬼】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223722025/
【呪われし】ウォーハンマーRPG11【ミドンハイム】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1217949027/
【シグマーの】ウォーハンマーRPG10【継承者】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210604620/
【Warhammer】ウォーハンマーRPG #9【FRP】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206802137/
【魔法の風】ウォーハンマーRPG その8【混沌の嵐】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201834611/
【魔法本は】ウォーハンマーRPGその7【一月予定】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194704313/
【美少女】ウォーハンマーRPGその6【吸血鬼】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188733000/
【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184327053/
【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の隣は肉屋】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179749728/
【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170953569/
【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164114034/
WarhammerFRP
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111357309/
4NPCさん:2010/04/18(日) 20:38:38 ID:???
>>1

だが2版の翻訳が続行される可能性が残っているのか?
5NPCさん:2010/04/18(日) 20:43:34 ID:???
>>4
横だが可能性ならあるんじゃね?
高い低いは別として。
6NPCさん:2010/04/20(火) 11:48:56 ID:???
>>1
おつ
7NPCさん:2010/04/21(水) 20:02:43 ID:???
>>1重乙
8NPCさん:2010/04/22(木) 22:39:48 ID:???
今後の展開について語り合いましょう
9NPCさん:2010/04/23(金) 02:16:32 ID:???
前スレの>>997が魔狩人に連れて行かれてたぞ
10NPCさん:2010/04/23(金) 11:03:08 ID:???
いいから黙ってねずみを捕るだよ
11NPCさん:2010/04/23(金) 18:52:54 ID:???
宣戦布告トミナス
12NPCさん:2010/04/24(土) 00:06:42 ID:???
古い坑道で落盤があって、作業をしていた者たちが生き埋めになった
7・8人の人夫と、監督がひとり
彼らは実は(未設定)などの物資を隠匿する最中だった

彼らをゾンビ化させたいんだけど、どうすりゃいいかな
物資の中にワープストーンがあったとしても、
変異するだけでゾンビになったりはしないんだよな?
13NPCさん:2010/04/24(土) 00:13:38 ID:???
『渾沌のエンパイア』を参考に、尊父様のお恵みを。
14NPCさん:2010/04/24(土) 00:43:13 ID:???
ゾンビパウダーの出番だな
15NPCさん:2010/04/24(土) 01:15:24 ID:???
ワープストーンの影響で死体がアンデッド化して動き出すって定番じゃなかったのか!?
16NPCさん:2010/04/24(土) 02:33:54 ID:???
アンデットと混沌は別物だってカーシュタイン様が言ってた
17NPCさん:2010/04/24(土) 06:16:16 ID:???
運んでる荷物が死霊術師の棺桶だった、でいいんじゃねえの
18NPCさん:2010/04/24(土) 13:32:17 ID:???
>>17
悪くない線だ

しかしなぜそれをわざわざ隠しに…
19NPCさん:2010/04/24(土) 13:36:53 ID:???
豪華客船にDio様の棺桶が載ってるだけであら不思議
旧木曜洋画劇場みたいに船内はゾンビだらけに!
20NPCさん:2010/04/24(土) 14:12:28 ID:???
養殖ゾンビだと色々制限あるし、もう発生原因不明の天然ゾンビということにしチャイナYO
21NPCさん:2010/04/24(土) 14:51:46 ID:???
隠していた禁制品の中にコープスカートの不浄の鐘が入っていた、
鐘が鳴る度にアンデッドが蘇る、なんとか鐘を破壊せよ!

とかどうかな? 複雑にしたいなら鐘を欲しがるネクロマンサーも出せるしw
22NPCさん:2010/04/24(土) 17:12:32 ID:???
>>18
そこまで誰かに考えてもらうなら、GMなんて止めちまえ
23NPCさん:2010/04/24(土) 19:41:37 ID:???
>>21
それも面白そうだな
音響的なイメージも膨らむし、かっこいい

>>22
魔狩人に偽の密告しておいた
おまえには手足が7本ある、ってな
24NPCさん:2010/04/24(土) 20:03:26 ID:???
まんまSIRENだろ
25NPCさん:2010/04/24(土) 22:09:38 ID:???
>>23
で、そいつは手が何本で足が何本だったんだ?
26NPCさん:2010/04/25(日) 04:40:57 ID:???
>>21
ちなみのどんなアイテムなの>不浄の鐘
27NPCさん:2010/04/25(日) 07:38:30 ID:???
Corpse Cartでググってみたらそれっぽい画像が見られた
ウォーゲームの方のアンデッドチームのユニットらしい

ビジュアルのイメージからすると鐘の音が聞こえる範囲の死体を
アンデッド化するんじゃないだろうか

でもルール的にアンデッドを復活させる機能があるとは書いてない(と思う)
詳しい人の説明を期待したいね
2821:2010/04/25(日) 10:05:52 ID:???
>>26
アーミーブックが無料PDFで読めるから、ここの43ページ見ると良いよ
ttp://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/vampirecounts.htm

ルール的には復活させるアンデットを1体増やすだけど。
RPGのルールじゃ無いから勝手に変えても良いと思うんだけどね。
「ダハールに触れて鐘が鳴ると周囲12ヤードの死体がアンデットとなる」
とかね。
29NPCさん:2010/04/25(日) 12:57:03 ID:???
ブログ検索してたら見つけた話題。
 The Winds of Magicというタイトルから分かるように、基本的な魔法ソースブックです。
 魔法に関する重要な実データがあるのはもちろんとして、魔法大学なんかの設定が掲載されているので魔法使いキャラやるなら必携だね!
 ……オールドワールドで魔法使えるまで生き残ることが出来るのかは知らん。
 またみんな大好き突然変異と腐敗に関するルール、ティーンチ様の「Ruinous Power(破滅的なパワー)」も取り上げられるよ!
 これで混沌の怪物に素敵でデッドリーな変異をギフトしよう!
 定価49.95ドルを予定。
30NPCさん:2010/04/25(日) 13:17:46 ID:???
>混沌の怪物から素敵でデッドリーな変異をギフトしてもらおう!
31NPCさん:2010/04/25(日) 15:12:32 ID:???
3版やりたいが一歩が踏み込めない俺ガイル
日本語でOK(ホビージャパンをチラミしながら)
32NPCさん:2010/04/25(日) 15:36:02 ID:???
3版はコンポーネントを使って進捗を把握しやすくしたり、
プレイアビリティーの上昇がメインテーマだから
日本人にとっては英語版の時点で意味があまり無いといえるな。
33NPCさん:2010/04/26(月) 16:06:23 ID:???
3版ってところではねずみは捕れるのか
34NPCさん:2010/04/26(月) 20:27:40 ID:???
新鮮な死体の買い取り手はおるかね?
35NPCさん:2010/04/28(水) 19:45:52 ID:???
3版の話になると急に過疎るな
36NPCさん:2010/04/28(水) 21:43:16 ID:???
プレイしたことある奴がいるかどうかすら怪しいし仕方があるまい。
37NPCさん:2010/04/29(木) 18:41:42 ID:???
やっと救済の書を購入出来た。
過去三回、売り切れてたんだよ・・・
アマゾンは嫌なせいなんだけどな。
38NPCさん:2010/04/29(木) 22:31:00 ID:???
サプリメントは全部持ってるけど、基本ルルブ以外は密林で買うたわ
39NPCさん:2010/04/30(金) 10:58:40 ID:???
オンリーコン、たのしみだねぇ。
40NPCさん:2010/04/30(金) 14:20:31 ID:???
実プレイ1回だけの初心者が行っても大丈夫かね?>オンリーコン
休めるか分からなくて予約も間に合わなかったんだが。
41NPCさん:2010/04/30(金) 14:54:01 ID:???
実プレイ一回だろうとなかろうと構わんと思うよ、もともとWHFRPの普及のために開いてる側面があるし。
素敵にデッドリーなロールプレイが出来ればそれでよし。
42NPCさん:2010/04/30(金) 17:55:59 ID:???
マスターズパック売り切れかぁ。
密林に行くたびに無い(かったり高かったり)なんだけど、必要度高いんですか?
43NPCさん:2010/05/03(月) 23:05:05 ID:???
規制規制で住民を怒りと恐怖のどん底に叩き込む現2ちゃん運営はきっと魔狩人
44NPCさん:2010/05/04(火) 20:24:41 ID:???
>>43
混沌信者発見
45NPCさん:2010/05/07(金) 20:57:47 ID:???
救済の書を導入してからPCが一層混沌よりになったような気がするのだが・・・
46NPCさん:2010/05/08(土) 00:21:45 ID:???
>>42
遅レスだけど、持ってる人が「買わなきゃ良かった」と言う程度のものらしい。
47NPCさん:2010/05/08(土) 08:02:01 ID:???
>>45

ちょっと薪持っていくわ、待っててね(はぁと
48NPCさん:2010/05/08(土) 11:17:34 ID:???
(射手が命中判定に成功した)遠隔攻撃をかわす方法はないん?
4921:2010/05/08(土) 12:28:49 ID:???
>>48
Quickblood取れば打撃回避できるぜ
50NPCさん:2010/05/08(土) 12:52:48 ID:???
そんな場所に身をさらした間抜けな自分を呪った後、
来世に期待しろ
51NPCさん:2010/05/08(土) 12:54:17 ID:???
>>49
それ基本ルールブックに載ってないと思うンだけど、
なんかサプリメントで追加された異能か特技なん?
52NPCさん:2010/05/08(土) 14:47:34 ID:???
吸血鬼とかその辺の能力じゃなかったか。
53NPCさん:2010/05/08(土) 15:23:23 ID:???
>>48
運命点
54NPCさん:2010/05/08(土) 19:48:27 ID:???
喰らうこと前提かw
55NPCさん:2010/05/08(土) 19:58:43 ID:???
くらって耐えるプリキュア系という選択肢は無いのか?
56NPCさん:2010/05/08(土) 20:04:53 ID:???
当たる面積を最小にして波m
57NPCさん:2010/05/08(土) 20:14:58 ID:???
時間を停めるにはちょっと触るだけでいい!
58NPCさん:2010/05/09(日) 22:01:27 ID:???
飛び道具に関しては射手にペナルティを与える条件がそれなりにあるから命中が確定したら諦めるしかないわな。
逆に回避出来る様な能力が簡単に手に入るなら射手をやる奴は居なくなるな。
59NPCさん:2010/05/10(月) 10:01:25 ID:???
判定は厳しいが、成功すれば盾で防御できるようなハウスルール作るとか
60NPCさん:2010/05/10(月) 14:11:33 ID:???
イギリス製のゲームだから弓攻撃は強いんだろうな
まぁ接近戦だと弓使えないなどの、ペナルティはあるが
61NPCさん:2010/05/10(月) 22:09:23 ID:???
矢を数本たばね、短く握りこんで鏃で刺突します
レゴラスパンチです
62NPCさん:2010/05/11(火) 20:00:33 ID:???
矢を手裏剣の様に投げるのも時代劇ではお馴染みだな
63NPCさん:2010/05/11(火) 20:38:04 ID:???
そもそも映画のレゴラスはゼロ距離射撃しまくってたわけだが?
64NPCさん:2010/05/11(火) 21:04:41 ID:???
その辺は指輪物語のミニチュアゲームの範疇だろ
ウォーハンマーの会社と一緒だし
65NPCさん:2010/05/11(火) 21:30:34 ID:???
今北三行?
66NPCさん:2010/05/11(火) 21:44:09 ID:???
>>63
あれを基準にするならでかい怪物に飛び乗って一方的に攻撃してもいいんだな?
67NPCさん:2010/05/11(火) 21:52:17 ID:???
>>59
−10が実装済みだからなぁ。
それに、ただでさえ乱戦中の味方への援護が厳しい飛び道具にそんなんくわえられたら
いやんばかんだ。


……
また規制されるのがいやだから、流れ無視して書き込むけど、アルトドルフの尖塔は
運用の面倒くささで避けていたけれど、展開を促進する工夫をすると猛烈に面白いな!
工夫といっても、そのぅ、情報点のルールをぶっちゃけたのと、NPCのイラストを鳥取でなじみ深い漫画のキャラに置き換えるという
ヲタ的な手法なんだけれども(ちなみに鰤)。
68NPCさん:2010/05/11(火) 22:38:51 ID:???
オンリーコン、どうでした?
69NPCさん:2010/05/12(水) 23:28:54 ID:???
>>42
見てきた。
うぅぅむ。泣き叫ぶ少女とそれを護るのはあくまでおっさん、という点でシナリオ(展開)とイラストは最高だが
あとはあんまそれほどでもないなのに、この値段はないね。びっくりするほど薄いし。
70NPCさん:2010/05/15(土) 20:10:39 ID:qKVrJHFP
今日行ったコンベンションで別のタイトルをプレイしたんだけど卓でウォーハンマーの話が
出た。
意外だったのは、「能力値成長値が、新しいキャリアで旧キャリアより低い場合でも、
以前の高い方を維持できる」ということを知らなかったこと。
「一度上がった伸びしろはそのまんまですよー」というとビックリしてた。
まぁ、キャリアが上がるほどの実プレイをしていないからだからのようだけど、どうも「ウォーハンマーはとにかくシビアで
ルール的に強くなるための手段は講じられていない」という先入観の方が強いようだった。
71NPCさん:2010/05/15(土) 20:21:13 ID:???
そんな当たり前のことをageてまで吹聴されても・・・
72NPCさん:2010/05/15(土) 20:49:31 ID:???
つまんない茶々入れるのもどうかと思うが。
73NPCさん:2010/05/15(土) 21:00:29 ID:???
>>72
汎用煽りに反応しなくてもいい
74NPCさん:2010/05/15(土) 21:01:26 ID:???
うざ
75NPCさん:2010/05/15(土) 21:34:16 ID:???
74は幸せな人だの。
76NPCさん:2010/05/16(日) 21:40:27 ID:???
>>71-75
このやる気の全然感じられない煽り合いは何?
混沌勢力に対する無力感絶望感から怠惰になってるの?
77NPCさん:2010/05/16(日) 21:57:06 ID:???
本スレでやる気満々の煽りあいをやられても困りますが?
78NPCさん:2010/05/16(日) 22:08:39 ID:???
一人もPC死なない(運命点消費つくしてね)シナリオをやった、というだけで冷笑するようなマネはやめましょう
エンパイアで技術と装備を調えた数人の集団が、いっつもあっさりぽっくり、っていうほうが
奇妙きてれつ
79NPCさん:2010/05/16(日) 22:16:03 ID:???
nannohanasidarou?
80NPCさん:2010/05/16(日) 22:23:25 ID:???
まじめかっ!
81NPCさん:2010/05/18(火) 22:39:02 ID:???
【次のサプリは】【まだか!】
82NPCさん:2010/05/18(火) 22:42:41 ID:???
ネズミと吸血鬼以外にかね?
83NPCさん:2010/05/18(火) 23:31:56 ID:???
そうだ、ここで聞けば誰か知ってるかもしれない。
オークなりオルクなりのグリーンスキンの名前のランダムロール表が欲しいんだが
どこにあるかとかそもそも存在するかとか知ってやがる野郎はいらっしゃいませんか。
84NPCさん:2010/05/19(水) 00:21:52 ID:???
英語で検索かけるとファンジンのスクリプトが出て来るよ。

そうだ、うんこしてくる。
85NPCさん:2010/05/19(水) 19:41:32 ID:???
>>82
キスレプ本が出ないと熊使いになれないんだよ
86NPCさん:2010/05/19(水) 19:46:16 ID:???
キャリア本で代用可能よん
87NPCさん:2010/05/19(水) 20:59:27 ID:???
D&D4thの原始の書を参考にしてはいけません
混沌を駆逐することが出来るんじゃないか?という気になってしまいます
88NPCさん:2010/05/19(水) 21:02:30 ID:???
混沌の罠だ!
89NPCさん:2010/05/19(水) 21:06:29 ID:???
ええい!!このスレごと焼いてしまえ!!
90NPCさん:2010/05/19(水) 21:08:34 ID:???
近所の大物たちが眉をひそめて、なにやっとんじゃぃとやってきます。大きいことすんな!
91NPCさん:2010/05/19(水) 22:36:05 ID:???
質問。
3版は、2版よりも歴史は進んでいるんですか?
9283:2010/05/20(木) 16:54:39 ID:???
>>84
乏しい英語力で必死に探してみた結果、D&D3edのキャラクター作成ツールを発見した。
これでOrcの名前をランダムロールできるようだ。
出来ればもうちょっと撥音や濁音でいっぱいのブチ殺り感たっぷりな名前がいいんだが
ロールされた名前をもとにちょいイジればいけそうだ。ありがとう。
93NPCさん:2010/05/20(木) 19:20:43 ID:???
 t tp:// w w w. dab igwa a a gh. co m/ ?na me m aker
94NPCさん:2010/05/20(木) 20:45:21 ID:???
>>93
Durgoch Yellowbeater になったがなんと発音していいのかわからん
95NPCさん:2010/05/20(木) 23:33:09 ID:???
>>93
何から何まで本当にありがとう。やっぱりこっちの方がしっくりくる。

>>94
普通にダルゴク・イエロービーターでいいんじゃないかな。
あとは好みでデュルゴフとかダーゴックとか適当に発音すればいいと思う。オークだし。
96NPCさん:2010/05/21(金) 01:41:06 ID:???
amaからオヌヌメの手紙が届いたんですけど、Rogue Traderってどんなゲームなんですか?
97NPCさん:2010/05/21(金) 01:52:54 ID:???
>>96
ややこしいもんをオススメされたな。
WarHammer40kというWarHammerFanntasyBattleの姉妹作品的なものの、スピンオフTRPGだったはず。
40kは銀河中を舞台にしたSF作品。多分帝国暦40000年付近。直接FB世界(FRP含む)と時系列で繋がってるかは不明。
俺は繋がってると解釈してる。人類社会はFBと比べて全体主義的になってるけど脅威が多すぎてそれどころじゃない。

他にも二作品ぐらいあった気がするけど、Rogue Traderはエルダー(エルフ的な種族)の海賊商人をプレイできる。
もしかしたらエルダーじゃないかもしれないけどローグトレーダーという言い方されるとエルダーのイメージが有る。
98NPCさん:2010/05/21(金) 12:37:30 ID:???
警備兵とか兵士関係の階級はどうなってるん?
兵卒がいて、下士官がいて、士官がいる世界なんだよな?
99NPCさん:2010/05/21(金) 17:26:59 ID:???
40k世界は人間に自由がなさすぎるかんがあって人類でプレイできる気がしないんだよな。
一部隊の司令官になって、とかならそれこそ40kやれって話になるし。
そもそも帝国防衛軍に所属していない臣民の生活に関する記述が少ないし
偉大なる皇帝陛下に遺伝子改造された超人をもとに作り出された人造臓器を移植された超人間である
スペースマリーンなんかはよりいっそう自分を犠牲にし続けて集団生活らしいし。そして渾沌に走る。

40k世界でロールプレイできそうなのってエルダーのローグトレイダーとオルク(ほぼオーク、胞子で増える)と
あとは渾沌の軍勢だけだと思う。
100NPCさん:2010/05/21(金) 19:36:12 ID:???
>>98
古い順とかなんじゃねぇの?
もしくはキャリアの満了度合いで、長とか副とか補佐とか。
軍隊ほど幻覚じゃない百
101NPCさん:2010/05/21(金) 19:39:02 ID:???
>>96
我々のいる時代の約4万年後の銀河を舞台に、人類の銀河帝国の領土外地域を
探索して商売敵や異星人、怪物とドンパチやりながら珍品や名声をゲットする事を目的とした
宇宙探検物RPG。
ゲームシステムそのものはWHFRPと似たものを使ってる

>>97
オリジナルなら兎も角、現行ローグトレーダーでは異星人のPCなんて出来ないよ
ローグトレーダーは帝国のお墨付きを貰って宇宙を動ける自由人/私掠船船長のこと。
スピンオフのRPGは他に帝国のエージェントとなって人類帝国を腐らせる異端者や異星人のスパイを
狩り出して抹殺したりされたりするDark Heresy、今年の7月に発売される改造人間アスタルテス/
スペースマリーンでより強い脅威と戦うDeathWatchがある。

>>99
その為にRPGの方でより詳しく書かれてるんじゃないか>臣民の生活
102NPCさん:2010/05/21(金) 19:43:11 ID:???
現況の混沌の脅威の前に風前の灯なプレイをしていると
帝国暦40000年まで人類が存在するとわかっただけでも
なんか心温まる
103NPCさん:2010/05/21(金) 20:32:08 ID:???
>>646
南無阿弥陀仏!
104NPCさん:2010/05/21(金) 20:37:59 ID:???
>>91
戻ってる。渾沌の嵐の前。

>>103
どこと間違えたのぜ
105NPCさん:2010/05/21(金) 20:56:36 ID:???
>>102

2版まではオールドワールドの40000年後の話という事だったが、
3版になって廃棄されたはず。
106NPCさん:2010/05/21(金) 21:18:05 ID:???
階級といえば、内陣騎士の説明にある「グランドマスター」って、聖堂騎士団長のことだったんだな。

しかし、まぁ、世界観的な背景が必要とはいえ、まだしもゲーム的に理解できるルートだけれども、
銃騎兵へのくねくねした道のりの方はどうにかならんかなぁ。斥候騎乗者あたりからスムーズにいけないもんかのぅ・
107NPCさん:2010/05/21(金) 21:46:35 ID:???
>>105
そりゃデマだよ
オリジナルのローグトレーダーの時点で地球の未来だと書かれているのだから
108NPCさん:2010/05/21(金) 23:02:14 ID:???
>>107
未来の地球だとは書かれてるがFB世界の未来だとは書かれてないのよ。
つまり、人類が渾沌の脅威に叩き潰されたFB世界の未来もありうるということ。パラレル否定してない。
109NPCさん:2010/05/21(金) 23:34:25 ID:???
北へ北へと追い返していってついには混沌一掃!
という世界もありさ。
スランとリザードマンが大活躍でさ。
110NPCさん:2010/05/21(金) 23:58:10 ID:???
リザードマン、寒冷地方だと動けないだろ
111NPCさん:2010/05/22(土) 00:53:54 ID:???
三版が更にその後なら良かったのに

>>108
一行目と二行目の繋がりが理解できない
112NPCさん:2010/05/22(土) 07:49:30 ID:???
FB世界ってどう見ても地球以外の惑星だろ
113NPCさん:2010/05/22(土) 07:55:37 ID:???
混沌と戦いながら産業革命おこして…ってのはどう考えてもしんどそうだしなぁ
しかしコーン様の機械好きはつながってるのかね
114NPCさん:2010/05/22(土) 08:51:17 ID:???
混沌勢力の方が先に機械化しそうだなー
115NPCさん:2010/05/22(土) 08:59:33 ID:???
混沌変異表であなたも憧れのホバー走行に!
116NPCさん:2010/05/22(土) 09:28:48 ID:???
メカノイドは男の浪漫だよな
117NPCさん:2010/05/22(土) 14:07:50 ID:???
ローマ軍ふうに百人隊長とかそんな感じで
118NPCさん:2010/05/22(土) 19:45:12 ID:???
ローマの百人隊長は強力だよな
攻撃力にダイスを足せるから一番堅い敵でも排除できる
対面にしか攻撃できないのが難点だが
119NPCさん:2010/05/22(土) 22:18:19 ID:???
そんな『Roma』なんてマイナーなボドゲの話誰が知ってるんだ?
120NPCさん:2010/05/22(土) 22:21:17 ID:???
だからウォーゲームの話はそっちのスレでしろと
121NPCさん:2010/05/23(日) 00:12:24 ID:???
軍曹がいるからには、曹長とか伍長とか二等兵とかいるのかね?
122NPCさん:2010/05/23(日) 22:49:47 ID:???
123NPCさん:2010/05/23(日) 23:01:36 ID:???
>>122

意外と面白そうだな。

2版=初版の改良&現行FBに合わせた設定
3版=TRPGの流行を取り入れ、なおかつ斬新なギミックを取り入れたウォーハンマー

そんな印象を受けるな。

ウォーハンマーの愉しみは混沌というの定説だが、
混沌&特殊ギミックになるなら2重に愉しめそうだ。
124NPCさん:2010/05/23(日) 23:11:15 ID:???
昔のTRPGシステムはシミュレーション(再現)を意識したもんだが、
もはやゲームとして割り切った雰囲気を感じる。
125NPCさん:2010/05/23(日) 23:15:16 ID:???
>現行FBに合わせた設定

具体的には?
126NPCさん:2010/05/23(日) 23:22:41 ID:???
FFGだものな。
127NPCさん:2010/05/23(日) 23:26:49 ID:???
渾沌の嵐の後の話しだとか、ヴァルテンの生死についてとかのことじゃないの。
128NPCさん:2010/05/23(日) 23:36:57 ID:???
もはや、

・SLG全盛に作られたルール
・ドイツボードゲーム全盛に作られたルール

の違いだな。
129NPCさん:2010/05/23(日) 23:59:53 ID:???
>>125

FBは4版になって世界観に修正が来た。
そのためFRPと合わなくなって、最終的にFRPがGWに捨てられた。

FRPは流浪の時代を長らくすごしたが、
2版になって返り咲きしたのは記憶に新しい所。

以下、世界観の違いを述べる。


・退廃的なフランス風ブレトニア、しかも火薬武器装備
 (これが一番違和感が大きかった)


・アマゾネス(近未来武器装備)
・ケロロ軍曹風スラン&ロボトミー人間奴隷
・ピグミー
・海エルフ
・フィミール
・アルビオンにいるノーム
・ハーフオーク
・善玉ノース
・ノースドワーフ
・まんまケイオスなドワーフ
・ソルカン神
・誇りの無いルンペンドワーフ
・へたれなカールフランツ
・軍勢がアライメント別で種族混合

アルビオンがエルフの故郷はデマ
130129:2010/05/24(月) 00:08:09 ID:???
あと、デーモン関連も変わった。

以前は普通の悪魔も存在したが、
今では4大神に組み込まれてしまっている。
131NPCさん:2010/05/24(月) 01:13:19 ID:???
おっとゾートもいたな。

強いトコロでは、

・4大エレメンタル(ドラゴンより強い)
・バルログ(ロードオブザリングから)
・ジャバーウォック(不思議の国のアリスから)

なんてのも。
132NPCさん:2010/05/24(月) 01:17:25 ID:???
>>130
少なくとも2版のRPGの方には居るぞ。>四大神に組み込まれていないディーモン
堕落の書にもそう言うディーモンの作成方法は載ってる。
あんまりテキトーな事は書き込まないでくれ。
133NPCさん:2010/05/24(月) 01:19:39 ID:???
>129
横だがケイオスドワーフも生物誌に記載されてるな。
何か、思い込みだけで書き込んでないか?
134NPCさん:2010/05/24(月) 01:38:05 ID:???
ジャバーウォックって、堕落の書にいた…よね?
135NPCさん:2010/05/24(月) 01:43:54 ID:???
>>132
書き方が悪かったかもしれん。

混沌ではない強大な悪魔とするべきだった。スマソ。

>>133
あのケイオスドワーフじゃない。
ケイオスウォーリアーなケイオスドワーフだよ。
136NPCさん:2010/05/24(月) 01:46:59 ID:???
>>134

ホントだ。
スマソ。生物誌の方を見てたわ。
今はFBでもジャバースライスというのがいるよん。
137NPCさん:2010/05/24(月) 02:17:04 ID:???
老害の昔話はもういい。
138NPCさん:2010/05/24(月) 02:35:57 ID:???
>>135
133の書き込んでるのならノースドワーフの方では?
どっちにしろ日本語になってるサプリぐらいは確認しろよ。
139NPCさん:2010/05/24(月) 03:03:16 ID:???
設定変更前のケイオスドワーフって、意外と知られていない?
140NPCさん:2010/05/24(月) 03:08:51 ID:???
>>129

知らない知識をありがとよ。無駄知識になるだろうけど。
141NPCさん:2010/05/24(月) 15:45:55 ID:???
よくわからんのだが、D&D3版系と4版くらいの違いはあるん?
142NPCさん:2010/05/24(月) 20:08:02 ID:???
確かに無駄にはなるだろうが面白かった。あんがと。
カールフランツって昔ヘタレだったんか・・・
143NPCさん:2010/05/24(月) 20:08:11 ID:???
まぁ、キャラが強くてD&D4thみたいなことをやるくらいなら、D&D4thでやるよなぁ
144NPCさん:2010/05/24(月) 20:30:34 ID:???
えんがちょ
145NPCさん:2010/05/24(月) 21:38:08 ID:???
初版と2版はかなりルールが違うけど魔法以外は結構流用が利く
3版はどれだけ違うのかシステム的にはよくわからんけど世界観的には絶望的に違う感じ
146NPCさん:2010/05/24(月) 21:47:20 ID:c+T9ggow
二版の弱点を言えば、混沌の嵐直後のせいで、日本でいう戦後直後の闇市みたいな
状況だってことだな。平成生まれどころか70年代生まれにそのニュアンスはわからん伝わらん。
別に空から女の子がふってきて、とまで萌え化する必要はないけれども、そもそも   あっサッカー負けてるやん!
147NPCさん:2010/05/24(月) 23:11:05 ID:???
>>146
個人的には混沌の嵐直後だったから遊び易いと思ってるけどね。
公権力は弱体化し、混沌の諸勢力も巻き返しを図っている。
それに戦後の闇市的なものの参考にする事の出来る作品は少なくないから。
ボトムズとか。
148NPCさん:2010/05/25(火) 13:29:50 ID:???
わしも混沌の世界の方がシナリオ作りやすいわ
149NPCさん:2010/05/25(火) 18:27:03 ID:???
2ndのシナリオも作ったし、旧版設定のシナリオも作ったし、
ポートブラックサンド舞台のシナリオも作ったし、
18世紀ロンドン舞台のシナリオも作ったなぁ。

前やったキャンペーンでは、混沌の嵐直後だから、
わざと武具類を高騰させて、食料品なんかは入手を困難にし、
カツカツの生活を楽しんでもらえたと思う。
150NPCさん:2010/05/25(火) 20:17:18 ID:???
混沌の嵐直後でも、
エンパイア南部と北部でカツカツ感が違うんだよね。

ナルンはむしろ戦争特需でウハウハだし。
151NPCさん:2010/05/25(火) 21:36:14 ID:???
そうそう。
むしろ未亡人が増えてウハウハですよ?
152NPCさん:2010/05/25(火) 21:39:04 ID:???
未亡人だからコマしやすいというのは幻想
153NPCさん:2010/05/25(火) 21:49:18 ID:???
まぁ、とりあえず既成シナリオは人肉パイ多すぎ。

俺の中ではウォーハンマー=人肉パイだと思っている。
154NPCさん:2010/05/25(火) 21:52:10 ID:???
>>153

@ドイツ人っぽい名前
A貴族
B下層市民
C人肉パイ
D最後は混沌かスケイブンオチ

これで、ウォーハンマーのシナリオはバッチリだ。
155NPCさん:2010/05/25(火) 21:58:29 ID:???
天災あらわる
156NPCさん:2010/05/25(火) 22:20:56 ID:???
>>154のチャートを使えばシナリオ自動生成すら不可能ではなさそうに思えてくるな。
157NPCさん:2010/05/25(火) 22:46:28 ID:???
@が難しいドイツ
158NPCさん:2010/05/25(火) 22:51:06 ID:???
「ドイツ 人名」でぐぐれ
159NPCさん:2010/05/25(火) 22:52:18 ID:???
ググっても滑舌を良くはしてくれねぇ
160NPCさん:2010/05/25(火) 23:29:56 ID:???
>>153
人肉パイがあるのは略奪品の貯蔵庫だけなんだが?
161NPCさん:2010/05/26(水) 00:31:08 ID:???
>>160

ナルンの高炉にもあったろ。
162NPCさん:2010/05/26(水) 00:34:45 ID:???
>>161
それでも二つだけじゃん。
ちなみにナルンは遊んだけど、出てこなかった。>人肉パイ
163NPCさん:2010/05/26(水) 00:37:44 ID:???
1:下級貴族が、孤児が、貧民が、成金商人が、ワープストーンが、ミュータントが、PCが
2:カルト宗教に、魔狩人に、スケイブンに、ビーストマンに、混沌教団に、デーモンに、アンデッドに、神に
3:操られて、疑われて、狙われて、食べられて、呪われて、取り付かれて、契約させられて、魅入られて
4:PCに(を)、恋人に(を)、家族に(を)、師匠に(を)、子供に(を)
5:助けを求めようと、巻き添えにしようと、殺そうと、殺してもうらおうと、喰おうと、有効利用しようと、連れ帰ろうと
6:する。
164NPCさん:2010/05/26(水) 01:23:06 ID:???
>>162
星一徹のちゃぶ台返しみたいなもんだ。
165NPCさん:2010/05/26(水) 01:30:54 ID:???
アルトドルフにも、人肉料理を作ったハーフリングがいたような。本筋に関係ないところで。
166NPCさん:2010/05/26(水) 01:54:53 ID:???
"用心棒"のヴァゴ氏「素材そのままがうめーんだ」
167NPCさん:2010/05/26(水) 05:40:55 ID:???
水滸伝だのぅ
168NPCさん:2010/05/26(水) 05:48:44 ID:???
人肉パイはネズミパイの応用だろ
169NPCさん:2010/05/26(水) 07:00:03 ID:???
お値打ちパイを利用した奔馬性下痢ダイエット
170NPCさん:2010/05/26(水) 19:36:14 ID:???
ウォーハンマーっぽい映画、と以前に教えてもらったことがあるんだけど、タイトルを失念。
洋画で、中世もので、猟奇殺人ものだったと思うのですがどなたかご存じないでしょうか?
171NPCさん:2010/05/26(水) 19:51:01 ID:ZRusUscq
3版どうでもいいが箱でかいね。さすがサイコロ30個
日本だと売値で1万こえとるし

172NPCさん:2010/05/26(水) 20:19:33 ID:???
ボーナス出たら絵買いする>三版
173NPCさん:2010/05/26(水) 20:38:11 ID:???
今年ボーナス出るのか
いい会社だな
174NPCさん:2010/05/26(水) 21:22:51 ID:???
>170
「キャプテン・スーパーマーケット」?
175NPCさん:2010/05/26(水) 22:10:33 ID:???
あー
チェインソーあってもいいかもねぇ
176NPCさん:2010/05/27(木) 00:10:45 ID:???
>175
ケイオスウェポンにはあるけどね。
177NPCさん:2010/05/27(木) 13:04:55 ID:???
>>170

スイニートッド ?
178NPCさん:2010/05/27(木) 13:24:40 ID:???
ヴィドックじゃなさそうだな
179NPCさん:2010/05/27(木) 14:00:09 ID:???
ジェボーダンの獣、は違うな
180NPCさん:2010/05/27(木) 14:59:14 ID:???
いや、ブラザーズ・グリムかジェヴォーダンの獣辺りな気がする。
ひょっとしてヴァン・ヘルシングかもしれんが。

てか、WFRPのシナリオってGM次第でなんでもござれな気がする。
181NPCさん:2010/05/27(木) 15:36:48 ID:???
やろうと思えば「普通のファンタジー」もできるようになってるしな
死角が無い
182NPCさん:2010/05/27(木) 19:35:30 ID:???
おお!ありがとうございます。ジェヴォーダンの獣でした!みなさまに感謝。みなさんの枕の中にカールを一枚届けておきます。
183NPCさん:2010/05/27(木) 22:32:44 ID:???
>「普通のファンタジー」もできる

そうそう。
毎回「依頼人が裏切る」「善人は必ず実は非道」ってのは飽き飽きだ。
184NPCさん:2010/05/27(木) 23:19:28 ID:???
赤い手〜をウォーハンマーでやると、こりゃ大変だ偉い人にまかせるべぇ、にはなるよね。
185NPCさん:2010/05/27(木) 23:27:16 ID:???
偉い人「這い上がるチャンスをやろう」
186NPCさん:2010/05/27(木) 23:27:42 ID:???
>>184
自分が偉い人になればいい。
コンバートデータ次第だろうけどドラゴン→混沌勢力と考えてやれば何とかなるんじゃない。
187NPCさん:2010/05/28(金) 20:54:14 ID:???
『シャドウラン』からシナリオコンバートできるかも…
188NPCさん:2010/05/28(金) 22:12:34 ID:???
GMをやることになって、PLの頃はPC時の驚きを楽しみたくて未読だったケイオスウエポンなどを
開いてみた。

……う、うわぁぁxqあぁぁぁ!!!

D&Dのマジックアイテム並に喜々として描かれているものの、これが全部「敵」用というのが
恐れ入るやら鬼子母神やらだ。

うーむ。
これを真逆に、対混沌に置き換えてPCに渡してみたいけど、名称で良いのが思いつかないや。
普通は混沌に対になるのは法だけど、あくまで「反」混沌であってローフルってわけでもないしなぁ。
うーむ。
189NPCさん:2010/05/28(金) 22:16:39 ID:???
>>188
よく聞け
混沌の武器は混沌にも効く
190NPCさん:2010/05/28(金) 22:29:49 ID:???
そうだろうとも、兄弟。
だが、基本特性の三番目が問題なのだ。これを祝福に置き換えても人外まっしぐらになるしのぅ。
191NPCさん:2010/05/28(金) 23:13:14 ID:???
ならばアーカンジェロの如き末路をたどるいがいい
192NPCさん:2010/05/28(金) 23:41:15 ID:???
む。
なれば、ドリッズドのようにPCにはなってもらいたいのだ。
193NPCさん:2010/05/29(土) 00:02:07 ID:???
ルール外の適応をするよりは
種族エルフにして5000点ほど気前良く経験値出してみては
194NPCさん:2010/05/29(土) 00:16:28 ID:???
秩序も混沌のうちなのだよ、兄弟
195NPCさん:2010/05/29(土) 02:10:47 ID:???
堕落の書には使用者の混沌を引き剥がす(しかも高確率で)能力を持った混沌武器があった気がする。
混沌武器で混沌を斃すのは獣の槍で妖怪を退治する様なものだわさ。
196NPCさん:2010/05/29(土) 02:17:13 ID:???
混沌に所属しながら混沌に敵対するってできるのか?
混沌武器を持てるのは混沌の祝福をうけたものだけだとか書いてたけど…そこらへんはどうなん?
197NPCさん:2010/05/29(土) 02:33:30 ID:???
渾沌の、最大にして真なる敵は渾沌ですがなにか?

         (⌒Y⌒(⌒Y⌒)
        (⌒*☆(⌒*☆*⌒)
       (⌒Y⌒) ☆_人,(⌒Y⌒)
      (⌒*☆(⌒Y⌒)(⌒*☆*⌒)
       ~(⌒(⌒*☆*⌒)(__人__)~
      (⌒*☆(__人__)゙ \  )
       ~(__人__) \  / ヽ )
         !゙   (・ )` ´( ・) i/ フフっ、わかります、意味?
         |     (__人_)  |  
        \    `ー'  /
198NPCさん:2010/05/29(土) 02:33:45 ID:???
渾沌の勢力が仲間割れとか日常茶飯事だろ、とくにコーン勢。
殺す対象がいなかったら仲間同士で殺し合えみたいなとこあるっぽいし。
199NPCさん:2010/05/29(土) 02:35:28 ID:???
マラルでおけ

つか別に四大神でも他は敵だし
200NPCさん:2010/05/29(土) 05:54:16 ID:???
>>196
つ「矛盾するから混沌」
そう言う台詞が昔のマンガにあった。
混沌の四大神も信者に忠誠を求めてくる様な連中じゃないし、かなり気紛れだよ。
201NPCさん:2010/05/29(土) 06:03:16 ID:???
尊父様だけは優しい、慈愛に満ちてる。他は糞。
202NPCさん:2010/05/29(土) 15:42:22 ID:???
べべつにあんたが心配できたんじゃないんだから
た、たまたま,たまたまよ!戦争があったから快感が得られそうだったから。
そうだ、間抜けなあんたの為にコレもってきたの!
貴方にピッタリ(一体化する意味で)な首飾りも。
後、お弁当も作ってきたの、そのドワーフの頭蓋骨開けてみて。
203NPCさん:2010/05/29(土) 20:15:06 ID:???
>>202
なんかすげー萌えるんですけど
204NPCさん:2010/05/29(土) 20:37:51 ID:???
>>203
キミ、焼却処分決定
205NPCさん:2010/05/29(土) 20:39:33 ID:???
ラブ・ブラッド・レター
206NPCさん:2010/05/29(土) 21:05:55 ID:???
貴族の従僕でもやってる方が冒険するより楽に儲かる気がしてきた12回成長を終えた初夏。
207NPCさん:2010/05/29(土) 21:07:29 ID:???
それは仕える貴族によるだろ
208NPCさん:2010/05/29(土) 21:07:52 ID:???
ほほぅ、ちまたで噂の「けいおす!!」の主題歌ですな>ラブ・ブラッド・レター
209NPCさん:2010/05/29(土) 21:09:34 ID:???
放課後キルタイム
210NPCさん:2010/05/29(土) 21:09:41 ID:???
金払いが悪かったりめんどくさいこと言われたら協調力判定を要求できるからオケ。
協調力高くてお金持ちならついてくなーオレ。
211NPCさん:2010/05/29(土) 21:15:10 ID:???
おいおい、給金のためなら主人の靴についた糞を舐めとるくらいの覚悟があるのが従僕だろうが
212NPCさん:2010/05/29(土) 21:15:26 ID:???
背の低いことを気にしているポニテで巨乳のハーフリング先輩と、
男限定の狂乱異能をもつツルペタエルフが登場する、酒場の召使いものも話題のようですが・・・
213NPCさん:2010/05/29(土) 21:16:10 ID:???
判定ルールってのはあくまでもゲーム進行中のGMが判定が必要と考える状況に適用されるもので
オールドワールドの住人が日々判定ルールに従って生きているわけでもないと思うがそれはともかく
キャリアを積んだ結果、好待遇のポストを得て引退ってのは綺麗な終わり方なんじゃない
運命点が尽きるまでひたすら危ない橋をわたらなきゃならん理由もない
214NPCさん:2010/05/29(土) 21:21:09 ID:???
主人の靴の糞を舐めさせられる……
のは一段階難しくて、残忍か無能だからさらに下がって、悪い評判でもういっちょう。
ボーナスを支払ってくれて、金持ちで、呪文を発動できてとんとんか。
なぁに、協調力が高ければ跪くさ。オレはニッポンのソードが欲しいんだ。
215NPCさん:2010/05/29(土) 21:22:18 ID:???
PLからは判定を提案はできるけど要求はできないよな、たしか
216NPCさん:2010/05/29(土) 21:28:24 ID:???
「金持ち」ってのも謎だな。年収が1000以上の上級貴族は当然としても、富農の25や腕利きの職人80は「金持ち」にはならない?払いが良いか悪いかだけか。
217NPCさん:2010/05/29(土) 21:34:26 ID:???
>>213
そういう生活感というか、異世界での人生設計にも堅実さを求めるのもらしくていいですね。
一軒の自分の家を持つことがゴールみたいな。
218NPCさん:2010/05/29(土) 22:38:02 ID:???
>>217
どうして炎上してる家の場面がちらつくんだろう
219NPCさん:2010/05/29(土) 22:40:49 ID:???
「小さいながらも家と農場を手に入れたぜ!
 もう危険な事をする必要は無いな・・・」―第一部完―

炎上する家と農場と家族
                    ―第二部開始―
220NPCさん:2010/05/29(土) 22:42:49 ID:???
平和を愛するキャラも受け入れろ



そして奪い取れ


だっけ
221NPCさん:2010/05/29(土) 22:43:51 ID:???
>>218
決意を新たに旅立つために家を焼くのはよくある事…
222NPCさん:2010/05/29(土) 22:43:55 ID:???
>>211
チョロいモンだぜ
223NPCさん:2010/05/29(土) 22:46:35 ID:???
使用人や従僕と、奴隷を一緒にしてはいけま戦
224NPCさん:2010/05/29(土) 22:49:58 ID:???
下人は黙りなさい
225NPCさん:2010/05/30(日) 22:24:05 ID:???
コーン信者は、案外、使いやすいのではなかろうか?
226NPCさん:2010/05/30(日) 22:28:21 ID:???
どうかなぁ?・・・我慢が足りない、脳みそ足りないだから結構使うの難しいと思うよ
言いくるめようとしても、「難しい言葉を使うな」って殴りかかってくるイメージが
コーン信者とナーグル信者は扱いに困る
227NPCさん:2010/05/30(日) 22:38:09 ID:???
いや、脳みそ足りない連中(NPC)が多いからこそ、常に自分の肉の壁として展開することができる、そう武知半平太のように!
228NPCさん:2010/05/30(日) 22:38:48 ID:???
いや、一応頭のいいコーン信者もいるだろ
大量虐殺できる時まで我慢できるやつが
229NPCさん:2010/05/30(日) 22:42:17 ID:???
コーン:武闘派ヤクザ、チーマー、珍走団
ティーンチ:経済ヤクザ、企業舎弟、ネット企業家、マスコミ
ナーグル:ホームレス、アングラ住人
スラーネッシュ:エロゲメーカー、AV企画、出版社、水商売、パチンコ屋

こんなイメージ

シグマー:官僚、政治家、マル暴
230NPCさん:2010/05/30(日) 22:45:00 ID:???
酒場で依頼をうけて、人助け。
こんなパターンだと駄目だろうけど、
たとえば力押しで奪還

あ、
オウンゴールとかっ!!!!!

ないわー!!!!!!!!!!!!
231NPCさん:2010/05/30(日) 22:51:12 ID:???
>>229
警察、もしくは海兵隊がいないのがねぇ。
232NPCさん:2010/05/31(月) 00:32:42 ID:???
そりゃあ警備兵と海兵がいるからな
233NPCさん:2010/05/31(月) 00:32:45 ID:???
>>231
エンパイアには法的組織もあるんだぜ。
警察や海兵に信仰は要らないだろ。
234NPCさん:2010/05/31(月) 01:01:15 ID:???
軍人に秘密のカルトが多いんだよね<コーン

たまに映画『サイゴン』のような猟奇事件や、『プラトーン』のような虐殺事件を起こす他はフツーに戦力になってたりして。
235NPCさん:2010/05/31(月) 20:54:42 ID:???
スラーネッシュは上流階級に信者が多いそうだ
236NPCさん:2010/05/31(月) 21:43:13 ID:???
暴力、快楽、変化、病魔(快復)と、じつにまぁ、人間の弱点をついてきてるよな。
とはいえ銭金に関する混沌がないのは意外といえば意外。
237NPCさん:2010/05/31(月) 21:51:06 ID:???
金、つーのは何にでも換えられる未決の状態の可能性なんで
具体的に姿をとるほど本能に食い込んでないのかもな
238NPCさん:2010/05/31(月) 21:51:41 ID:???
混沌相手に銭の力は通用しそうにないからなぁ
239NPCさん:2010/05/31(月) 22:24:43 ID:???
金は無尽蔵にあると仮定して、
コーン系には「この金でもっといい武器が買えるぞ!」と、
スラーネッシュ系には「この金でもっとトベるクスリが買えるぞ!」と、
ティーンチ系には「この金でさらにヤバい手術が受けられるぞ!」と、
ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。

コーンは「奪い取った方が早い」と相手にしてくれず
スラーネッシュは「自分で作ったのの方がトベる」と相手にしてくれず
ティーンチは見えない何かと語らっていてそもそもこっちを見ておらず
ナーグルはでは撒いてきてくれと大量の病原体をこっちにブチ撒けた。
240NPCさん:2010/05/31(月) 22:27:09 ID:???
まあ一番使いこなしてそうなのはティーンチだけど
241NPCさん:2010/05/31(月) 22:34:13 ID:???
>ナーグル系には「この金に病原体つけて通りでバラ撒けばアウトブレイク確実だぞ!」と誘導してみた。

そう言えば旧版のWH小説にそんな話があったなあ
あの三部作はかなり好きだった
242NPCさん:2010/05/31(月) 23:13:42 ID:???
>何にでも換えられる未決の状態の可能性

これはティーンチの領域じゃね?
243NPCさん:2010/06/01(火) 17:42:06 ID:???
ミュルミディアは日本人受けしそうだけど、エンパイア国内だと蔑視の対象ってのが
良いんだか悪いんだか。
244NPCさん:2010/06/01(火) 21:27:26 ID:???
>>243
蔑視の対象なんて記述があったっけ?
外国の神様だから多少は外様に見られるかも知れんけど。
245NPCさん:2010/06/01(火) 21:32:14 ID:???
エンパイアなんて混沌の力のすばらしさを理解しない田舎っぺの国じゃないか
もっと広い世界的視野で見るべきだよ!

(北洋の海賊)
246NPCさん:2010/06/01(火) 21:33:30 ID:???
蔑視って感じではないよな
奇異の目で見られたりはするようだが
247NPCさん:2010/06/01(火) 22:06:43 ID:???
救済の書の62pでルール化されてるくらいに蔑視はされてるずら。
248NPCさん:2010/06/01(火) 22:14:49 ID:???
>>247
ミュルミディアの魔法体系は戦況を一気にひっくり返せるのが多いのにな。
戦術的な優位を得れるものが多い割に不遇な感じがする…。
逆にシャリアなんかはどこでも歓迎されそうな感じではある(特にPCに)。

249NPCさん:2010/06/01(火) 23:00:55 ID:???
精神異常の封建領主が無知蒙昧な農奴を過酷に搾取してる貧しい荘園の寄せ集め、それがブレトニア。

エンパイアに比べても、大衆の自由もない、言論の自由もない、工業技術もない、沈滞した後進国。

いずれ革命の炎がブレトニア全土を焼き尽くすだろう。
250NPCさん:2010/06/01(火) 23:41:03 ID:???
ブレトニアには・・・ワインがある
251NPCさん:2010/06/01(火) 23:50:53 ID:???
ワインならティリア産やエスタリア産ワインの方が清浄であり、上等だといえよう。

ブレトニア産ワインに使われているシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。
252NPCさん:2010/06/02(水) 04:12:02 ID:???
そういうことからあえて目をそむけ、無知でいることによって
ささやかな日常の幸せを得られるのがオールドワールドではないのか
253NPCさん:2010/06/02(水) 09:47:05 ID:???
カップの鉛中毒とかあるある
254NPCさん:2010/06/02(水) 20:13:37 ID:???
>>250
あそこの名産ってチェインメイルと軍馬とブランデーじゃなかった?
つうか上下の差が激しすぎて本当に生きていけるのかブレトニア農民は
255NPCさん:2010/06/02(水) 20:52:12 ID:???
自由も言論も文明も無いけど
安心して住める国を目指します。
ズィルヴァニア

この国では慢性的に血液が不足しています。
貴女の献血がこの国を救う
256NPCさん:2010/06/02(水) 22:00:52 ID:BtVrveVU
ウォーハンマーの世界地図の日本語版のPDFってどこに収録されているんでしょうか?
257NPCさん:2010/06/02(水) 22:30:07 ID:???
>>254
ウォーハンマーじゃないけど、ベルガリアードにブレトニアに似た国が合った気がする。
258NPCさん:2010/06/02(水) 22:42:23 ID:???
俺は欧州暗黒期でブレトニアに地域を知っているような気がする
259NPCさん:2010/06/02(水) 22:53:38 ID:???
アラビィなんかもやってみたいな
260NPCさん:2010/06/03(木) 01:21:05 ID:???
>>256
ttp://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm#2
バックグラウンド(前編)の最後
261256:2010/06/03(木) 06:49:13 ID:???
>260
感謝であります。こんなページがあったとは…
262NPCさん:2010/06/03(木) 09:53:04 ID:???
鼠本がまだ翻訳されない
救済の書から1年以上たってるよね?
HJは手を引いたのかね
263NPCさん:2010/06/03(木) 11:17:39 ID:???
エラッタも去年から何度か送ったけど全然反映されない
もうその程度の商品なのかな
264NPCさん:2010/06/03(木) 19:04:14 ID:???
本家でも2版はもう出ないのにHJが今更力みかえる理由も無いだろ?
265NPCさん:2010/06/03(木) 19:17:02 ID:???
暗黒魔法:コミケミホンヤクボンチョサクケンシンガイジョウトウ

著作権教会騎士団の目を盗み
汚染されたパンと知りつつも食わねば飢えが満たされない時に使う

混沌魔法:シンカンオチマシタ
カタログを見て一縷の希望にすがった奴を地獄に落とす。
本体は大手の列に並び任意のエロ魔道書1冊を得る。
266NPCさん:2010/06/03(木) 19:45:30 ID:???
>>263のエラッタに興味あるな。
267NPCさん:2010/06/03(木) 21:43:06 ID:???
そろそろ暑くなってきたなぁ。
ノーシャ・キャンペーンでもやるかぁ!
当面の敵は、流れ着いてきたはぐれ熊使い団あたりで。
268NPCさん:2010/06/03(木) 22:18:08 ID:???
>>267
キスレヴも涼しそうだぜ。
心なしかあの地方の魔女も美人だ。
269NPCさん:2010/06/03(木) 22:37:01 ID:???
む。
女キャラのみ、というのも新鮮な気がしてきた。
270NPCさん:2010/06/03(木) 22:38:08 ID:???
今から始めるなら、2版を買って大丈夫ですか?
3版が和訳されるのを待ったほうがいいんでしょうか
271NPCさん:2010/06/03(木) 22:43:19 ID:???
>>270
マジレスすると3版が翻訳される目処は立ってないので2版を買うべき。
ブログとか読むと評判悪いしね。>3版
272NPCさん:2010/06/03(木) 22:44:00 ID:???
そうして3版の和訳を永遠に待ちつづける>>270であった
273NPCさん:2010/06/03(木) 22:49:23 ID:???
2版を買おうと思います。thx

最低限遊ぶためにはルールガイドとサイコロだけでいいですよね?フィギュアとかいりませんよね?
274NPCさん:2010/06/03(木) 22:51:36 ID:???
二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い(もちろん
ワールドカップでの日本チームの勝率くらいの確率でそうはならない、と信じることはできるが)。

ウォーハンマーという題材に興味をもった人ならば出来うる限り買っておくことを強くおすすめする。
あなたが仮に14歳だとしても70年間(+1d10)はゆうにプレイできるだけのものは翻訳されている。スケイブンだ吸血鬼だというのは自作であってもかまわないような外道であるからして、とにかく、さぁさぁ、とにかく、安価に混沌に退治されるチャンスは今しかない!
275NPCさん:2010/06/03(木) 22:52:07 ID:???
>>273
基本ルールとサイコロだけでもOK。
但し、ミニチュア(WH用が望ましいが他でも代用可)があれば視覚的に判り易い上に楽しいよ。
276NPCさん:2010/06/03(木) 23:01:01 ID:???
ルールとサイコロを買ってみて、楽しめそうならフィギュアや資料をそろえてみます。ありがとうございました
277NPCさん:2010/06/03(木) 23:06:18 ID:???
ごめん・・・・おれ、フィギュアはD&Dの使ってる・・・
278NPCさん:2010/06/03(木) 23:09:44 ID:???
安心しろ…俺もだ…
279NPCさん:2010/06/03(木) 23:14:01 ID:???
強そうだよね……
280NPCさん:2010/06/03(木) 23:16:04 ID:???
安いとか、軽いとか、いろいろ理由はあるが
剣とか細い部分が簡単には折れないってのが絶大・・・もう剣の折れたメタル並べるのは嫌だよぅ
281NPCさん:2010/06/03(木) 23:46:38 ID:???
こんな風に画像流用して作るという手もある。
http://stealer.jugem.jp/?eid=106

ただまぁヨイコは個人利用の範囲にとどめておこうぜ。

シャドウフェル用のチットを゛公式画像を利用して゛作成したのを配布してたら
ホビージャパンからクレームがきてやむなく配布中止した4thcageみたいな例もあるしな。
282NPCさん:2010/06/04(金) 22:02:55 ID:???
おお……
これは便利だ。
よし!
女子アナ画像縛りで。
283NPCさん:2010/06/04(金) 22:25:06 ID:???
いやいや、PL画像にしましょうよ。
284NPCさん:2010/06/04(金) 23:37:12 ID:???
PL画像にすると急に楽しくなくなるんだわかるな
285NPCさん:2010/06/05(土) 08:09:19 ID:???
でも混沌変異をそのままPL(女子穴)の顔に書けるから面白そうではある
286NPCさん:2010/06/05(土) 09:20:51 ID:???
>>255
生き血の買い取りとか相場どれくらいかな
287NPCさん:2010/06/05(土) 09:26:20 ID:???
血税は義務。
288NPCさん:2010/06/05(土) 09:48:02 ID:???
抜いたら固まってしまうから、生きたまま保存するしかない
あ、人間一人のお値段とか考えると意外と安いな

さらってくりゃタダだし
289NPCさん:2010/06/05(土) 14:55:43 ID:???
あほう。
肉と同じで味に違いがあるんじゃい。

良い血もってこい、良い血人間を! 儂が中にたってやる。
290NPCさん:2010/06/05(土) 19:25:20 ID:???
良い血の条件ってどうだろう?
・健康
・刺激物、嗜好品はやってない
・年齢?歳前後
・信心深い?
・他所のお手つきじゃない
・処女/童貞?
下三つは迷信なきがするが・・・
291NPCさん:2010/06/05(土) 20:05:30 ID:???
身分が高い、とか。
栄養状態良さそうじゃん。
292NPCさん:2010/06/05(土) 20:29:32 ID:???
ブレトニア人の血に含まれてるシロップは人体に有害だと聞くぞ。
大方、いかがわしい、口に出すのも悍ましい方法で作られているに違いない。
293NPCさん:2010/06/05(土) 21:11:05 ID:???
人間の血からナーグル病に感染する可能性が
294NPCさん:2010/06/05(土) 22:37:28 ID:???
む。
そういえばアンデッドはナーグルの病に完全耐性があるんだっけ?
295NPCさん:2010/06/05(土) 23:39:04 ID:???
アンデット自体が病気みたいなもんだしな。
296NPCさん:2010/06/06(日) 00:13:37 ID:???
「採血がうまくできたときは快感」 ナースアイドル・雨宮チエさん
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100605-00000511-san-ent
297NPCさん:2010/06/06(日) 00:14:47 ID:???
>二版の翻訳版は在庫限りというか流通してるので終わり、と思っておいたほうが良い

マジか…
298NPCさん:2010/06/06(日) 00:21:16 ID:???
基本ルルブが再版かかってないんですぜ?
299NPCさん:2010/06/06(日) 00:55:37 ID:???
>>290
あんまり関係ないんじゃない?
デトレフの血を好むジュネみたいなのも居るし。
少なくとも身分や年齢は関係ないと見た。
300NPCさん:2010/06/06(日) 03:56:49 ID:???
>>298
在庫僅少なの?
301NPCさん:2010/06/06(日) 19:48:12 ID:???
しらんが、まぁ、逆に初版在庫豊富でも哀しいのぅ。
302NPCさん:2010/06/07(月) 17:26:14 ID:???
アイアンマンが黄金の学府関係者なのは疑いないな
303NPCさん:2010/06/07(月) 18:48:24 ID:???
黄金の魔術師って肉体派もいるのかねぇ
304NPCさん:2010/06/07(月) 18:51:02 ID:???
アイアンマンってよりはDr.Doomなイメージ
305NPCさん:2010/06/07(月) 20:56:21 ID:???
アークリアクターはどう見てもワープストーン
306NPCさん:2010/06/07(月) 22:05:17 ID:???
スパイディだって混沌蜘蛛に噛まれて、かつ狂気点が少なくすんだ青年の……

ってそういえば、PCはクリティカルを受けるたびに狂気点が蓄積されるルール(基本211p)って適用してますか?
307NPCさん:2010/06/07(月) 23:13:35 ID:???
>>306
してるよ。
開頭手術で生き残ったら、君も立派な魔狩人だ!
308アマいもん:2010/06/07(月) 23:35:58 ID:???
オールドワールドで開頭手術とか心臓手術とか受けたかァねーなあ……。

>>297
今はどーだか知らんが、かつては「見かけたら買え」「あるうちに買っておけ」が合言葉だった時代もあるんだぜ。
309NPCさん:2010/06/07(月) 23:43:08 ID:???
「あるうちに買っておけ」は、いまだに通じるけどね。
310NPCさん:2010/06/08(火) 05:04:08 ID:???
Amazonの在庫も、在庫僅少がチラホラ出てるんだ。
未入手のものを早々に手にいれたいが、おこづかいが・・・orz
311NPCさん:2010/06/08(火) 05:47:16 ID:???
未来夢想図
在庫枯渇→重版→新規プレイヤー増加→サプリ翻訳
312NPCさん:2010/06/08(火) 06:00:31 ID:???
313NPCさん:2010/06/08(火) 09:22:37 ID:???
だいぶ基本ルールブックが傷んできてるから、買い置きしておくべきかなあ。
314NPCさん:2010/06/08(火) 19:12:03 ID:???
買い直しておけ、俺も二冊あるが、あと一冊増やしたい。

ルルブとして以外にも、読み物としてとか資料としておもろいわー
315NPCさん:2010/06/08(火) 20:31:11 ID:???
もうすぐ二度と手に入らなくなると思えば買うよなぁやはり
316NPCさん:2010/06/08(火) 21:18:03 ID:???
いや買わないけど
買うなというつもりはさらさらないが、
ファンなら買うのが当然みたいな空気にするのはやめてくれ
317NPCさん:2010/06/08(火) 21:20:48 ID:???
買うつもりはないけどなくなると聞くと買っておこうかなとか思ってしまう自分が悲しいw
318NPCさん:2010/06/08(火) 21:22:38 ID:???
>>316
それもどうかと思うが。
買うのが当然と言うよりは買わないで後悔するよりはマシと言う話だろ。
319NPCさん:2010/06/08(火) 21:26:46 ID:???
後悔しないという選択肢もないのか
320NPCさん:2010/06/08(火) 21:34:38 ID:???
買わないでも後悔しない奴がなんでこのスレに居るの?
冷やかし?割れ?荒らし?
321NPCさん:2010/06/08(火) 21:40:30 ID:???
買い支えクンは季節の変わり目に発作起こすね
322NPCさん:2010/06/08(火) 21:51:11 ID:???
「買わなかったけど、後悔しませんでした」とわざわざスレに書き込むのは流石にどうかと思うな。
買う気が無い=ゲームする気が無いとも見えるし、なんでスレ見てるのかと言う疑問にもなるわ。
323NPCさん:2010/06/08(火) 21:52:32 ID:???
1冊あれば十分じゃね?
それで困ったことはないし
324NPCさん:2010/06/08(火) 21:55:14 ID:???
本は消耗するからな…
あんまり使いすぎて遂には三代目になりそうだ。>基本ルルブ
325NPCさん:2010/06/08(火) 21:56:44 ID:???
よく使う表はコピーしてまとめた
326NPCさん:2010/06/08(火) 21:58:35 ID:???
なんだ、プレイ数その程度かw
なんかむっちゃ勝った気分になったわありがとう
327NPCさん:2010/06/08(火) 22:02:27 ID:j88edrme
>>326
うん、このタイミングでageるね
328NPCさん:2010/06/08(火) 22:06:19 ID:???
冷やかしで、割レで、荒らしであったか・・・さてはお前混沌だな
329NPCさん:2010/06/08(火) 23:25:03 ID:???
ダークだ、シビアだ、とにかく国産やD&Dとは違うリアルさがあるんだよ!
なんて風聞で購入すると「……なーんだ、運命点とか幸運点とかあるんじゃん」と舌打ちしてしまいがちだが、
便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんかが、基本ルルブの短い一文に秘められていることに気づくには、
やはり熟読と実プレイが必要なんだよな、という一筋縄ではいかないがゆえに「今度も生き残った」ことの満足感が得られるようなシステムなんで、
まぁ、ルルブはくたくたになっていくわな。
330NPCさん:2010/06/08(火) 23:26:54 ID:???
>便利そうな異能他はキャリアによって大きく制限されていることや、仲間と共闘しないと命中率をあげられないことや、幸運をすり減らさないと
夜明けが迎えられないことや、運命点をドラマチックに運用しないとドロップアウトすることや、武器の特性を知らないと
ロスが多いことなんか


そんなもん国産でもD&Dでも同じだろw
331NPCさん:2010/06/09(水) 00:29:16 ID:???
せいぜいの次のキャリアくらいしか確認してなくて戦闘もけっこう成り行き任せだけど、わりと運命点でどうにかなってる
332NPCさん:2010/06/09(水) 03:06:50 ID:???
死ぬときゃ死ぬさ、

それもウォーハンマーの魅力だろ
333NPCさん:2010/06/09(水) 16:40:12 ID:???
まあGMだってPLが取得したキャリアしか読んでなくともなんとかなる
334NPCさん:2010/06/09(水) 19:24:52 ID:???
そもそも三部作のサンプルキャラからしてシナリオにマッチしてるわけではないしな。足跡とか。
335NPCさん:2010/06/09(水) 23:21:32 ID:???
>>330
少なくともD&Dでは磨り減らないな。>幸運
ウォーハンマーRPGの利点って、GMが色々な物を管理し易いと言う事なんじゃないかね?
336NPCさん:2010/06/10(木) 05:54:51 ID:???
GMが把握してなければならない要素が少ないだけだと思う
基本ダンジョンハックに特化したゲームに比べて
何が起こるかわからないので管理しやすくはない
生き残るため、って理由でPLが何やらかすかわからんし
337NPCさん:2010/06/10(木) 07:52:08 ID:???
まぁうちでは、勝てないと思ったら逃げ出すのはデフォだからな。
街が滅んでも。
良心の呵責なりをロールしていただければ、それでいい。

そういう意味では、D&Dより何をしでかすかは分からんな、鳥取のPCは。
管理しやすいのは同意、だからそこに咲く労力を他に廻してもらってる感じもする

そりゃそうと、おまいらのとこでは、何かオリジナルのルールみたいなのある?
こっちの鳥取ではとりあえず幸運のお守りは一人一個、
あと全力攻撃時は、成功の度合い分ダメージ上昇にしている。
338NPCさん:2010/06/10(木) 22:23:31 ID:???
受け流し巧者は、1ラウンドの受け流しを攻撃回数回まで可能、にしてる。
ま、ぶっちゃけ戦闘にかかるリアル時間は長くなるけど、参加者が1d4人だからそれほど
でもない。
339NPCさん:2010/06/10(木) 23:47:33 ID:???
>>338
あ、ウチはそれ『攻防自在』って名前で別の異能扱いにしてるわ。
340NPCさん:2010/06/11(金) 09:36:12 ID:???
戦闘中、2ヤード(1マス)だけの移動はフリーアクション、かつ隣接する敵からのフリーアタックを受けない、としている。
ただしその他の移動を伴うアクションとの併用は不可。

ぶっちゃけD&Dの5フィートステップなんだが「離脱アクションしないで移動するとフルボッコ」というルールが正直、
武技とダメージと攻撃回数が増えてくるキャンペーン後半になると致命的すぎて、戦場が停滞しちゃうんだよね…。
(敵の複数回攻撃に対する受け流し・回避を温存する必要から、移動時のフリーアタックに対抗手段がないことが多い)
>338のルールを採用すればマシになるかもしれないなあ。
341NPCさん:2010/06/11(金) 10:16:09 ID:???
で、ネズミ本の日本語訳出版はまだ?
出たら買うのに
342NPCさん:2010/06/11(金) 12:47:37 ID:???
>>340
まぁ、決着が早めにつくように1ラウンド中の受け流しと
回避に一回ずつという制限があるんだと思う。
でもそれだと、結局手数でゴリ押ししながらウルリック待ちに
なるのでウチも似たようなルールを採用している。
今、流行ってるのは最高品質の片手斧持ちドワーフによるフェイント攻撃だ。
343340:2010/06/11(金) 13:32:22 ID:???
>>342

衝撃特性オンリーはヒドイよなあ! >片手斧

こちらでは「武器庫」掲載の「武器のダメージ」を採用しているので、
衝撃もち武器やウルリックの激怒で結構受け流した武器や盾が壊れるんだ。

ルールさえ把握してしまえば予想以上に戦闘がスピーディになるし、受け流された時のガッカリ感も減る。
武器防具の買い換えや修理に金を吐き出させられるのでオススメ!
344NPCさん:2010/06/11(金) 14:46:06 ID:???
>>343
衝撃付きにデフォの鈍重が無いって酷いよな、片手斧。
下手な魔法の武器よりよっぽど強い。
ウチのPCは皆お金に苦労してるから武器防具にまで金掛けさせると悲惨だよ。
小金が入るとすぐ幸運の御守りを買いに走るのが原因なんだが…。
345NPCさん:2010/06/11(金) 19:16:32 ID:???
>>340
うちの鳥取の場合、追いやりとかをうまく使うヤツがいるせいで、
ボスが「うわーん連続攻撃させてくれーw」と泣く事態がある。
あとわざと移動して間合いを離したりな。
両者が足を止めて攻撃ばっかしているんじゃないかと思った。


しかし結構ハウスルールがあるな、
うちのとこでは打撃回避は1R に複数回使用可能、
ただしひとつの攻撃には一回のみ、二回目以降の判定には10ずつペナルティが累積、
と戦闘中にペットへの命令はてなずけで凡例汁、またペットは責任持って飼える範囲で。
また複数人によるフルボッコの命中修正は+20まで。

ペット関係のはとある馬鹿がやらかした結果、わざと残してあるヤツだな
346NPCさん:2010/06/11(金) 21:15:12 ID:???
日本語で
347NPCさん:2010/06/11(金) 21:24:35 ID:???
ちがうな
詳細きぼん
348NPCさん:2010/06/11(金) 22:19:01 ID:???
ゴー!パピー
349NPCさん:2010/06/11(金) 22:32:32 ID:???
動物は恐怖判定系にはたいてい失敗するので
本当に必要なときには無力化するな
350NPCさん:2010/06/11(金) 22:41:04 ID:???
犬猫専用の督戦隊を編成して・・・
351345:2010/06/11(金) 22:51:18 ID:???
とある馬鹿の詳細な、あんま思い出したくないんだが。
ある意味困ったちゃんスレのほうがいいかと思うが、小物なんで。

一辺に攻撃するヤツが多いと命中率が上がることに気づいた困が、
シナリオ間で猫10匹買ってきて、訓練してあるから戦闘中に使わせろとダダこね出して、
せめて命令効くかどうか「てなづけ」で判定をしろといわれたら、
シナリオ間で訓練したから判定はいらないとごねだした。

で山賊ボスに掛かっていく十匹の猫ちゃん。と飼い主の困。
ルルブにはっきり書かれているのは三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
困本人で+100%ですねwドゥフフと笑い出す始末。
呆れる他のPC。

ということが有って、動物が指示通りに動くかは「てなづけ」で判定することと、
同時攻撃による命中判定への修正は+20までと決めた。


困自身は他のゲームに置いても、かってにスワップ疑惑(限りなくグレーに近い黒)で鳥取を追放されたんだ。
352NPCさん:2010/06/11(金) 23:41:35 ID:???
>>351

あまりにブッとびすぎて笑ってしまったw
猫十匹で+100%ってw

まあなんだお疲れさん。ナーグルの下僕相手に良く戦ったよ。
うちも、というか普通にルルブ読んでる人間は、多人数効果によるボーナスは+20%上限だと思うぜ。
353NPCさん:2010/06/12(土) 00:11:31 ID:???
>三人で+20までだが、上限がないので猫十匹で+90、
ここがよく分からないんだが、ルールの記述を面子がみんな見落としていて上限ナシと思ってたという事?
それともまさか、人じゃないから「三人まで」に入らないって事?w
354NPCさん:2010/06/12(土) 02:00:04 ID:???
まあ、困ったちゃんは混沌の手下として火炙りでいいとして、
ウォーハンマーで怖い動物は魔術師が連れているペット(使い魔)だなぁ。
結構とんでもない能力持ってるし成長も意志力とかアレだしなぁ…。
キスレヴの熊もちょっと…だが。
355NPCさん:2010/06/12(土) 02:13:56 ID:???
GMも含めて経験が浅かった頃はイノシシに三回くらい追いつめられたなぁ。
立ち回りを覚えてからはイノシシに追われる=夕食代が浮くなんだが今度は食中毒判定をする羽目になる。
まずイノシシが渾沌変異してないかチェックだとか言い出さないのは多分GMの優しさ。
356NPCさん:2010/06/12(土) 02:51:49 ID:???
なんでイノシシ相手にそんなに戦っているんだw
立ち回り覚えるとか、モンハンみたいだな
357NPCさん:2010/06/12(土) 06:20:04 ID:???
>>353
あくまで例として
「容易(+20%):3人がかりで1人の敵を攻撃する」
「比較的容易(+10%):2人がかりで1人の敵を攻撃する」と書いてあるのを、
単純に1人増えるごとに+10%と適用してたってことだろな

基本的に超容易(+30%)を超える修正は、きわめて特殊な状況に限るとされているんだが
(猫十匹に攻撃されるというのは、ある意味「きわめて特殊な状況」ではあるが・・・)
358NPCさん:2010/06/12(土) 06:32:55 ID:???
>>354
一度混沌魔術師&使い魔を出してみてデメリットの方がでかいと思ったけどな
いかにもウォーハンマーっぽいけど
359NPCさん:2010/06/12(土) 07:29:35 ID:???
混沌に組する者はデメリットなどにめげずに力を追求するからな
360345:2010/06/12(土) 07:34:37 ID:???
>>353,>>357
他のプレイヤーはルルブ通り+20止まりだよな、この表記だと

という感じだたんだが、困が上限書いてないじゃないですかぁ〜とねじ込んできたんだよ。
この困、勝手な解釈をやらかすんだが、
ブレカナでも行為判定のダイスボーナス+1をダメージにも適用してたしな。


次回ゲーム辺りに、PCから運命点をなんとできんかという要請があり、
経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、
経験点20点で使用済み幸運点を払い戻しにしようかと考えている。

ちょっと安めなのは、高いと能力値の成長に使っちゃうだろうから、
手が届きやすいように見せるため。
使えば使うほど成長が鈍り、それでもなんとか生き残るという、混沌の温情です。
361NPCさん:2010/06/12(土) 08:01:04 ID:???
困の話はもういい
362NPCさん:2010/06/12(土) 08:10:09 ID:???
>>360
そら、修正はその件に限らず上限はねえよ
そんなんで一々ねじ込まれた通りに修正付けてたら
マスターやってられんだろ
363NPCさん:2010/06/12(土) 08:45:29 ID:???
>>355
マスターがイノシシらしく動かしてくれたってことかな?
364NPCさん:2010/06/12(土) 09:37:22 ID:???
我らぼたん鍋お届け隊!
365NPCさん:2010/06/12(土) 10:18:07 ID:???
>>360

卿の采配は概ね正しいと思うし共感も出来るんだが…。

>経験点300点で使用済み経験点を払い戻し、 ←運命点?
>経験点20点で使用済み幸運点を払い戻し

ちょっとこれは賛同はしかねるなあ…。
ルールブックのp211にわざわざ「キャラクターはいかなる状況でも、経験点で運命点を買うことは出来ない。
これは絶対に不可である。どんな事情があろうと、問答無用に絶対に無理だ」とまで書かれている大原則だから。

認めてしまえば、ウォーハンマーRPGの「たとえ君が英雄だろうとゴミ屑のように死ぬ」という特徴が、
恐らくは居るであろう「今回の成長は運命点2点買いますね。これで幸運度も6になるぜ」というプレイヤーによって崩されてしまうんじゃないかな…。

GM側で「運命点が得られるようなイベント」を与える方が個人的にはオススメだ。
「ミドンヘイムの灰燼」なんかが参考になると思う。
366365:2010/06/12(土) 10:19:34 ID:???
すまない、買えるんじゃなく使ったぶんを戻せるってことか…上限は増やせないんだね。
ただそれでも上記のルールブック記載の原則には沿わないと思うので、やはり賛同はできない…。
367NPCさん:2010/06/12(土) 10:43:27 ID:???
逆に考えると、今まで以上のの難易度の驚異を用意できると言う事でもあるかな
368NPCさん:2010/06/12(土) 11:23:23 ID:???
するとPLもデュフフ笑いながら猫を11匹も引きずり出すわけだ
369NPCさん:2010/06/12(土) 11:40:10 ID:???
>>368
対抗するのは簡単さ、敵に訓練された犬を一人頭10匹
引き連れた険相持ちの奴を三人ぐらい出してやればいい。
で、困に言ってやれ。
恐怖判定に失敗した?じゃあ猫は逃げた。
訓練された犬達は猫の飼い主である君に集中して襲い掛かる…。
370NPCさん:2010/06/12(土) 12:01:48 ID:???
話を聞くにつれ、困っていうよりこのGMにししてこのPLありきというか
苛酷な環境にたいして対策をひねり出してみたって風に印象が変わってた

運命点ってブレクスルーよりは保障性に近いから、
難易度あげても自力がない状況だと劣勢で削られながら突破力はウルリック待ちになるのよね
371353:2010/06/12(土) 12:44:42 ID:???
>>360
よく分かった。和マンチの皮を被った洋マンチなんだなw
372NPCさん:2010/06/12(土) 13:27:12 ID:???
>>356
街から街とかの移動の際に何か起きるか、何が起きるかをランダム表作ってロールしてるんだよ。
で、6が野生動物に襲われる、なんだが、そのあと何が出るかで何故かイノシシばかり出る。
クマとかが出るよりマシっちゃあマシなんだが。

>>363
GM「ところでイノシシってどのくらい敏捷に動けんの?」
俺「あいつら時速40kmで突進した挙句直角に曲がるらしいぞ」
GM頷いて「では行動を直線の突進攻撃に限る必要はないな」
突進攻撃オンリーなのは変わりませんでした。隣接して戦闘中でもフリーで殴られながら別のPCに突進してったからなぁ。
今は壁際(木や岩含む)で打撃回避→イノシシが敏捷力判定に失敗したら激突、が認められてるから壁際待ちになってる。
373NPCさん:2010/06/12(土) 13:31:53 ID:???
古来、猪退治は英雄の仕事
374NPCさん:2010/06/12(土) 13:37:33 ID:???
猪退治といえばロールマスター
375NPCさん:2010/06/12(土) 14:01:48 ID:???
Harnなら詳細な設定がありそうだ・・・といいかけて、黙る俺様はキープ君。
376NPCさん:2010/06/12(土) 14:54:24 ID:???
現れたのはイノシシ頭のビーストマンと、そいつが「てなづけ」ているイノシシの群れ十匹!!
377NPCさん:2010/06/12(土) 15:55:42 ID:???
横一列に並べて突撃ですね、分かります。
378NPCさん:2010/06/12(土) 16:07:03 ID:???
タタリ神が出たぞぉーーーー
379NPCさん:2010/06/12(土) 16:48:59 ID:???
「そのイノシシはどれも腐りかけており、そこかしこから触手のようなものが蠢き出て…」

なんだ違和感ないじゃないか。
アシタカは混沌に触れて変異しちまったんだな。そりゃ村も追われるわw
380NPCさん:2010/06/12(土) 18:42:02 ID:???
ちょっと前、救済の書の信仰上の手ぶり呼んでたら、横槍が入った。

アホA「P87のイラスト、ランカ・リーのキラッ☆に似てるな?」
バカA「手ぶりの解説からすると、ランカのはウルリックの方が近いだろうが」

それ以来、ウルリック信徒の掛け声が「キラッ☆」と「ダー」になっている鳥取って嫌だ
381NPCさん:2010/06/12(土) 19:00:00 ID:???
>>380
同じ事を書いてあるプレイレポをネットで見たな。
考える事は同じと言う事か…
382NPCさん:2010/06/12(土) 19:29:08 ID:???
キラッからオタスケマンしか連想できなかったオレはおっさんだ
383NPCさん:2010/06/13(日) 00:07:49 ID:???

新旧を問わずにアニメネタとは愛妾が悪いことがよくわかりますね。


384NPCさん:2010/06/13(日) 01:01:13 ID:???
エンパイアの各州の領土が詳細に色分けされた、街道や川入りの詳細な地図ってないですか?
385NPCさん:2010/06/13(日) 03:54:09 ID:???
んなもんあったら俺も欲しいわあ!
386NPCさん:2010/06/13(日) 05:20:57 ID:???
白黒の奴しかないなぁ
387NPCさん:2010/06/13(日) 09:22:20 ID:???
あるのか!
388NPCさん:2010/06/13(日) 09:36:13 ID:???
389NPCさん:2010/06/13(日) 10:18:44 ID:???
390NPCさん:2010/06/13(日) 10:28:06 ID:???
>>389
391NPCさん:2010/06/13(日) 10:55:00 ID:???
>>388
おおお……
羊皮紙に描かれた感じが良いのぅ!
てか、これ、公式になきゃいかんのじゃないのかw
392NPCさん:2010/06/13(日) 11:18:47 ID:???
>>389
これは良いものだ
393NPCさん:2010/06/13(日) 12:23:01 ID:???
テンプレみたいなの、そのうち整備するといいよ

誰か俺と違ってマジメなひと。
394NPCさん:2010/06/14(月) 00:09:33 ID:???
395NPCさん:2010/06/14(月) 00:39:11 ID:???
文字も読みやすくて素晴らしい
396NPCさん:2010/06/14(月) 19:21:37 ID:???
これは美しつかいやすい!
397384:2010/06/14(月) 20:43:20 ID:???
ありがとうございました!
凄い……というかこれらのマップを見ながら「シグマーの継承者」を読むとシナリオの
ネタが浮かびやすいですねぇ!
398NPCさん:2010/06/14(月) 21:25:04 ID:???

はやぶさが最後に撮影した地球の画像が、まるでオールドワールドの月のようだ・・・・

399NPCさん:2010/06/14(月) 21:29:49 ID:???
マンスリープと、
あと一個なんだっけ
400NPCさん:2010/06/14(月) 22:08:22 ID:???
>>399
モルスリープ(モールの恋人)

マンスリープはマナンだっけ?

401NPCさん:2010/06/14(月) 22:45:12 ID:???
モールの恋人……淫靡だな(ゴクリ
402NPCさん:2010/06/15(火) 06:21:45 ID:???
ああ、前から疑問に思ってたんだ
オールドワールドの月の運行の詳しい情報ってない?
403NPCさん:2010/06/15(火) 20:22:17 ID:???
>>402

既知世界の地球は、現実世界よりずっと大きな太陽の周りを400日で一周し、
2つの月を従えている。
大きい方の月マンスリープ(マナンの恋人)は、満月から満月までの周期が25日で、
外見も現実世界の月とほとんど変わらない。もう一方のモルスリープ(モールの恋人)は、
奇妙な星で、今しがた近くに見えたかと思うと、次はその片割れからずっと離れたところに
いたりする。…らしい

救済の書のカレンダーにマンスリープの満ち欠けのっているよ。
名前から察するに、潮の満ち引きに関係してると思われているんだね。

モルスリープは、
「かつてデーモンが既知世界に侵入するための天空の門があったが、モールがデーモンを
成敗した証として、その残骸につくられた」
「混沌がおしよせた時に打ち上げられた巨大なワープストーン」など諸説あり。
404NPCさん:2010/06/15(火) 22:18:27 ID:???
二つの月の記述は散らばってるうえに数行なんだよね、不思議だ。
405NPCさん:2010/06/16(水) 20:47:54 ID:???
うむ。
社会思想社のエンパイアの興亡の暦の記載が最長というのもどうかと思うね。
406NPCさん:2010/06/17(木) 22:31:42 ID:???
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
    _, ,_                ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡ジュゥゥゥ・・・
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ 
                            "⌒''〜"      し(__)

407NPCさん:2010/06/18(金) 02:46:03 ID:???
流れ無視失礼
救済の書p227の「報復の怒り」に、射技テストを再ロールできると書いてあるけど、
これってどういうことなんだろう
接近攻撃をしかけないといけないとあるし、過去のテストに遡及するのでないなら誤記だろうか
408NPCさん:2010/06/18(金) 20:56:35 ID:???
今鳥取の友人に貸してて手元にないからアレだけど、それは流石に武技テスト再ロールの間違いじゃね?
報復の怒りって名前からして近接攻撃的な響きだし。
409NPCさん:2010/06/18(金) 22:36:29 ID:???
夫婦げんかだよ。
まず周りにある物を投げる。全部投げる。
410407:2010/06/18(金) 23:51:35 ID:???
レスありがとう。一晩経って見直したらなんかわかった気がする
武技と射技それぞれ1回再ロール、と書いてあるけどたぶん射技の方は間違いで、
ウルリックの「蛮勇戦士」の【攻】+1が【武技】再ロールに入れ替わった感じかな
ここ数日魔法ばかり読んでたせいで疲れてたっぽい
411NPCさん:2010/06/21(月) 01:02:43 ID:???
基本的な質問をしてもいいかな。
入信者から司祭に転職しようと思ってるんだけど、司祭の所持品である
「祈祷書」の入手方法が分からなくて(アイテムリストにもない)。
金額が載ってないのは、教会の仕事をこなして受け取るとかなのだろうか。
412NPCさん:2010/06/21(月) 01:19:42 ID:???
金額が設定されてないのは普通に市場で取引されてないということではなかろうか。
つまり入手手段はGMに用意してもらうしかなかろう。
例えば盗むとか奪うとか司祭の死に目に居合わせて受け継ぐとか横領するとか、
バレないように複製したものが祈祷書と認められるかどうかはGM次第かね。

逆に言えばGMは祈祷書を手に入れる為のクエストを一本用意することができるということだ。
413NPCさん:2010/06/21(月) 01:30:47 ID:???
>>411
祈祷書という性格的にも、購入するのではなくて、
入信者として活動する中で、司祭にふさわしいと認められるようになると、
祈祷を司るために与えられると考えればいいんじゃないだろうか
414NPCさん:2010/06/21(月) 06:08:44 ID:???
なぁに、司祭をぶち殺(ry
415NPCさん:2010/06/21(月) 08:20:55 ID:???
祈祷書は活版印刷本と同じ扱いにしてるな。
元々、活版印刷自体がそういうもんだし。
416NPCさん:2010/06/21(月) 09:40:41 ID:???
活版印刷と同じ値段
入手難度は地域と宗教分布から変動。

こんなルーリングしてます。
417411:2010/06/21(月) 09:56:37 ID:???
みんな回答ありがとう。
次回セッションまでにGMに相談してみます。
418NPCさん:2010/06/21(月) 21:45:15 ID:???

転職にかかる時間(期間)についての指針が、書かれてるのは1版だけ?
419NPCさん:2010/06/21(月) 21:53:02 ID:???
>>418
2版にはないね。
必要もないと思うけど。
420NPCさん:2010/06/21(月) 23:07:28 ID:???
必要ない

というのは、メタ的に、というかゲーム的処理的に?

421NPCさん:2010/06/22(火) 08:00:44 ID:???
転職条件に次のキャリアの装備ってあるからには、普段から準備してるんじゃないかと。
422NPCさん:2010/06/22(火) 08:29:24 ID:???
>>420
両方だね。
メタ的にはダレるだけだし、転職の準備なんて事前にしておくもんだろ?
423NPCさん:2010/06/22(火) 09:38:15 ID:???
>>418
アイテム集める時間=転職準備期間で いいんじゃない?
424NPCさん:2010/06/22(火) 13:17:17 ID:???
魔術師とか医者とかなら上位の職に移るにあたって何時間の講義を受けなければならないとかあってもいいだろうが、
それこそ普段からやってるんじゃないかな。シナリオに参加する理由を「フィールドワーク」にしても良いわけだし。
425NPCさん:2010/06/22(火) 22:32:12 ID:???
何より医者にしても魔術師にしても免許が要る訳じゃないからな〜
426NPCさん:2010/06/22(火) 22:38:13 ID:???
まぁ、リプレイ起こしたり、サイトで公開するわけでもないから、そこらへんはテキトウだねぇ。
文庫版のロードス島に技能を得るために必要な期間が掲載されてて、それを下敷きに……とか思わないでもないけれど労多くして功少なしというかさw
427NPCさん:2010/06/23(水) 21:46:20 ID:???
下敷きといえばD&D4thの拳闘奴隷のはまんま使えそうだよね。
428NPCさん:2010/06/24(木) 03:06:56 ID:???
429NPCさん:2010/06/24(木) 04:30:29 ID:???
それスペマリやるやつ
430NPCさん:2010/06/24(木) 20:52:47 ID:???
3版が上陸する前に鎖国しよーぜ
431NPCさん:2010/06/24(木) 21:06:44 ID:???
ああ、くそ!
そうだった、ボーナスで買うつもりだったの忘れてた>3版
432NPCさん:2010/06/24(木) 23:41:23 ID:???
何円すんだ?
433NPCさん:2010/06/26(土) 20:23:21 ID:???
6月!?6月にボーナスが出るとは!?
貴様公務員だな!?
434NPCさん:2010/06/26(土) 22:41:54 ID:???
おおむね土日休みが確定してるから公務員なゲーマーは多いよ。

オレは普通に給料日なのでつい気まぐれで、いままで手を出さないでいたD&D4版の、
モンスターマニュアルを購入し、予想以上の悪のモンスターの悪々しいカラーイラスト群にクラクラした。
ここ数年ウォハンばっかだったからまぶしすぎるぜ、というか、こんなカラフルで筋力モリモリの混沌が
キャリア絵のふつーの武器と、鎧なんだか重ねた鉄板なんだかのPCたちの前に出現したら
あっという間にライクランドまで血と腐肉でいっぱいになるな。
そしてたぶん、D&DのPLは言うんだろう、金貨もアイテムもしょぼい次元だな、と。
435NPCさん:2010/06/26(土) 22:52:41 ID:???
原書のウォーハンマーに手を出してフルカラーの混沌を見るといいのぜ
436NPCさん:2010/06/27(日) 00:23:11 ID:???
>>434
D&Dのキャラクターがオールドワールドに来ても、
レベル10ファイターが成長した古参兵ぐらいの扱いで
逆に阿鼻叫喚かもしれん…。
437NPCさん:2010/06/27(日) 21:09:40 ID:HI0Vb9gm
>>434
にも関わらず、敵の上限はほとんど変わらないあたりがなあ、本当にオールドワールドは鬼畜な世界だ。

438NPCさん:2010/06/27(日) 21:13:54 ID:???
テレ朝でヴァン・ヘルシングはじまっとる
439NPCさん:2010/06/27(日) 21:22:40 ID:???
ウォーハンマースレより
ワールド・オブ・ダークネススレの方がよかろう
440NPCさん:2010/06/27(日) 22:38:58 ID:???
馬車と二丁拳銃はウォーハンマーっぽいね。
441NPCさん:2010/06/27(日) 23:45:48 ID:???
小汚く迷信深そうな住民とかね。
442NPCさん:2010/06/29(火) 18:11:11 ID:???
質問です。ウォーハンマーRPGに壁や扉や机や武器防具を対象とした物体破壊のルールはありますか?
基本ルールに馬車や船舶の破壊ルールはあるのですが…。
443NPCさん:2010/06/29(火) 18:24:45 ID:???
武器防具はある。オールドワールドの武器庫ってサプリメントの中に受け流しを行った時の武器や盾のダメージの
追加ルールが記載されてる。防具も何かあったような気がするが忘れた。
壁や扉はあったかなぁ。継承者か何かにあった気もするんだが誰かよろしく。
444NPCさん:2010/06/29(火) 20:37:17 ID:???
救済の書で追加の「異端者への防壁」が扉や壁の頑健力ボーナスを増やす呪文だから、
船舶とかを参考に耐久力と頑健力ボーナスを設定して同じように処理すればいいんじゃないかな。
もっとも、そのものずばりなルールか一覧表があるかもしれないけど、ちょっと見つけられなかった。
445NPCさん:2010/06/29(火) 21:16:19 ID:???
一版の一巻で見たようなな気がするな
d6>d10を考えれば係数1.6倍ってとこか
446NPCさん:2010/06/29(火) 21:50:41 ID:???
……返答しようとして

なんか

目が覚めた


447442:2010/06/30(水) 20:05:32 ID:???
レスありがとうございます。
武器破壊については「オールドワールドの武器庫」掲載ということなので近日入手したいと思います。
物体については、とりいそぎ以下のような感じで設定してみました。いかがでしょうか。

○扉類。窓扉は耐久度が2低いものとする。
一般的扉/頑健+4/耐久 8 木の板を取り付けただけの扉
良質な扉/頑健+5/耐久12 金属製の枠で補強された扉
最高の扉/頑健+6/耐久16 鉄枠や鉄心で補強された扉

一般的大扉/頑健+8/耐久20 貴族邸宅や神殿の入り口などに使用される巨大な扉
良質な大扉/頑健+9/耐久30 城塞やダンジョンの入り口などに使用される巨大な鉄扉

○机類。破壊すると「間に合わせの武器」に出来る他、上に乗ると戦術的優位(【武器技術度】+10%)を得られる。椅子は耐久度が2低いものとする。
粗悪な木卓/頑健+3/耐久 8/場末の酒場や民家で使われる机。
一般的木卓/頑健+4/耐久10/頑丈な木材で作られた机。
良質の木卓/頑健+5/耐久12/美しいデザインと実用に耐える強度を備えた机。

○壁類。2ヤード四方あたりのデータとする。破壊するとそのマスは通行可能となる。
粗悪な壁/頑健+4/耐久12/安価な木板や麦藁を混ぜ込んだ土を素材に作った壁。ところどころに穴が空いている事もある。
一般的壁/頑健+6/耐久18/石積みを基礎に壁土やしっくいで塗り固めた壁。
良質な壁/頑健+8/耐久24/内部に鉄心を入れるなどして補強されている壁。
最高の壁/頑健10/耐久30/城塞などの大型建築物で使用される石壁。破壊はほぼ不可能である。
448NPCさん:2010/06/30(水) 22:28:39 ID:???
オールドワールド的には高級とされているものほど脆そうだけどな
449NPCさん:2010/06/30(水) 22:30:33 ID:???
安全と安心ほど高価なものはない
450NPCさん:2010/06/30(水) 22:48:29 ID:???
充分安心安全でも、値段が高くないと信用されないんだもん。
451NPCさん:2010/07/01(木) 15:34:06 ID:???
>>447

英語だけど。参考までに。
http://www.liberfanatica.net/LF3download.html
Part I: Articles・・・On the Table・・・Structural damage
452NPCさん:2010/07/01(木) 21:57:20 ID:???
仮面ライダーディエンドが、エンパイアで狙う「お宝」はなんだろう。
453NPCさん:2010/07/01(木) 22:11:30 ID:???
仮面ライダースレでいいんじゃないかな、そういうの
454NPCさん:2010/07/01(木) 22:35:19 ID:???
「長生きな戦馬」という名作シナリオがあります。
455NPCさん:2010/07/02(金) 11:19:01 ID:???
>>451

ありがとうございます。21ページにそのものずばり、構築物破壊のルールがありますね。
HVの規定も含め、良いルールだと思います。
英語はまるで分かりませんが、表になっているのでこれならなんとか!
456NPCさん:2010/07/05(月) 20:40:47 ID:3Ub0XPhE
混沌群に対抗するには、アンデッドかゴーレム軍団しかないんじゃないかなぁ
457NPCさん:2010/07/05(月) 21:32:22 ID:???
Waaagh!緑は宇宙最強だぜ!
458NPCさん:2010/07/05(月) 21:54:08 ID:???
いや人間最強はゆるがないので
459NPCさん:2010/07/05(月) 22:28:24 ID:???
誰がアーケィオンをぶっ倒したんだっての。
460NPCさん:2010/07/05(月) 22:36:23 ID:???
あれだけ弱い弱い言われながら一度に全部を敵にまわして
しかも内部抗争までやってるのに一度も滅びたことがないんだぜ?
ローカル種族はひっこんでなよ
461NPCさん:2010/07/06(火) 01:29:27 ID:???
まあまあ、みんなでミュータントになろうよ。




だがハーフリング、てめーはダメだ。
462NPCさん:2010/07/06(火) 20:54:56 ID:???
篠崎愛
みたいなハーフリングか
463NPCさん:2010/07/06(火) 21:03:02 ID:???
それは胸も出てるが腹も出ていそうだな〜
464名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:47:25 ID:???
http://ventura.beerbar-ts.com/niji/src/1268107936225.jpg

なんとなくWHっぽいテイストのジャケ
465名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:11:40 ID:???
どこら辺がそうなのか解説してくれないか
466名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:24:16 ID:???
不安になる色使い
467名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:26:17 ID:???
サフィックス無しのWHは40Kの事を指すらしいぞ
468名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:11:07 ID:???
で?それをWHFRPの本スレで主張する意味は?
469名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:38:57 ID:???
WHFRPってのもなんかめずらしい略号だな
470名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:41:23 ID:???
でも一応正式に
WARHAMMER Fantasy RolePlay
なんだよな
Gameはないという
471名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:43:53 ID:???
勝負事じゃないんだから細かいことは気にするなって意思表示かと
ミニチュアのほうの大会なんか明らかなルールの間違いを指摘すると
指摘した方が遅延行為で警告をうけるくらいだ
472名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:46:55 ID:???
>>471
さすがに嘘をつけ、と言ってあげよう
473名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:49:52 ID:???
さてはティーンちの信者でなかろうか?
474NPCさん:2010/07/12(月) 00:19:28 ID:???
塗料は「これタミヤですよね?」って言われた事ある
シタデルカラーの混色ですと言い張ったが
475NPCさん:2010/07/14(水) 12:33:56 ID:???
新しいサプリまだ?(・ε・)
476NPCさん:2010/07/14(水) 22:35:29 ID:???
サプリも欲しいがそろそろリプレイも出してくれればありがたい
477NPCさん:2010/07/15(木) 09:13:21 ID:???
鼠本の話は無くなったのかな
478NPCさん:2010/07/15(木) 18:02:56 ID:JB3eRPJk
ゲームジャパンのサポート記事が公式サイトに再録されるらしいよ。
479NPCさん:2010/07/15(木) 19:55:31 ID:???
マジかっ?!
480NPCさん:2010/07/15(木) 21:04:14 ID:???
再録は金出して買った人に失礼
481NPCさん:2010/07/15(木) 22:24:01 ID:???
正直、金出してまでゲームジャパン読みたいとは思わなかったからな
今、近所の古本屋にバックナンバーあるけど(1冊105円)、ネットで見られ
るとはラッキーだ
リプレイも再録してくれてたら尚ラッキー
発売当時、定価出してもリプレイ読むべきか悩んだものだ
482NPCさん:2010/07/15(木) 23:20:27 ID:???
90%以上要らない記事のGJを買えというのは殺生だ
WHの記事だけ採録した特集本とかサプリなら喜んで買うが・・・
今回の再録も閲覧料払っても別に問題無い
483NPCさん:2010/07/15(木) 23:31:58 ID:???
>>476
リプレイが出ない理由は散々スレで既出なんだが?
484NPCさん:2010/07/16(金) 11:12:16 ID:???
どんな形でも、まだ継続してるって知らせは嬉しい。
サプリ続刊、信じて待ってる。
485NPCさん:2010/07/16(金) 21:33:36 ID:wrX1wMJL
GJがゲームジャーナルに見えた今日の俺
486NPCさん:2010/07/18(日) 00:52:36 ID:???
おぉ、あのサポート記事が再録されるんか。まぁ切り抜き保存してるけどw

勿論、基地外女のエピソードとかも当然載るんだよな?
487NPCさん:2010/07/19(月) 21:27:00 ID:???
>>478
去年の8月から途絶えているサポートが新商品が何も出ないのに復活するって?
うそくせー
488NPCさん:2010/07/19(月) 22:15:39 ID:???
>>487
逆だろ。
これから「何か」出る布石なんじゃないか?
サイト掲載の情報自体はゲームジャパンに載ってる訳だし。
489NPCさん:2010/07/19(月) 22:49:57 ID:???
そんなことより自作のケイオス・クリーチャー晒そうぜ!
某有名RPGのボーナス的キャラをイメージして作ってみた。斃すとオイシイ銀製スライム。
さぞやプレイヤーたちは喜んでくれるだろうと思ったんだが・・・妙にビビられちまったんだぜ・・・。
逃げ回り追いかけの展開にしようと思ったのに、ウルリックの激怒でダメージ38とか喰らってやられちまったけどね・・・。

●はぐれメタルケイオス・スライム (ケイオス・スライムの亜種)

武36/射00/筋43/頑63/敏13/知18/志26/協05 攻03/耐18/筋04/頑06/移04/魔00/狂00/運00
技能 姿隠し+20%
異能
 ○険相(見たものは意志力テスト。失敗すると武技射技に-10%。毎ラウンド判定)、
 ○肉体武器(片手武器あつかい) ○不定形 ○魔法耐性(魔法抵抗の意志力判定+10%)、
 ○レスリング(素手攻撃での武技・筋力判定に+10%) ○逃走!
変異
○混沌変異授与 -- 目標を「飲み込む」ことに成功したら対象は-10%の「頑健力」テストを毎ラウンド行う。失敗すると混沌変異をひとつ得る。
 テストに六回失敗すると、犠牲者はケイオス・スポーンとなる。
○飲み込み -- 攻撃成功すると自動的に対象を飲み込む。対象は窒息し毎ラウンドの開始時に耐久度を1失う。このダメージは軽減できない。
 脱出に際しては「組み付き(p135)」状態にあるものとする。
 はじめてケイオス・スライムに飲み込まれたものは「意志力」テストを行う。失敗すると狂気点+1。
○這いずり -- ケイオススライムは走行アクションを取れない。
○不定形 -- 形態が一定していないため、全て打撃は胴体にあたったものとする。クリティカル・ヒットに対してはサドンデスを採用する。
○金属の身体 -- 全身が銀で出来ており5AP、火や冷気に対する完全耐性、電撃ダメージ倍増。全身で6d10+10gpの価値があるが、混沌に汚染されている。
490NPCさん:2010/07/20(火) 21:10:06 ID:???
>>478
結局DAC愛知のマチカネ話はコレだったのかな
491NPCさん:2010/07/20(火) 22:21:42 ID:???
だとしたらガッカリな餌だな
492NPCさん:2010/07/21(水) 02:34:09 ID:???
>>490 それだよ。で、そういう風になるということは、、、期待して。
493NPCさん:2010/07/22(木) 11:51:11 ID:???
3版翻訳でネズミ本もキスレブも出ないというオチだったりしてな。
494NPCさん:2010/07/23(金) 19:25:35 ID:???
とにかくウォーハンマーの日本展開に動きがあるのはなによりさ!
ゲームジャパン未購入の読者だけじゃなく、新規さんにも有用なんだし。
アクセス回数も、新翻訳のきっかけになるかもしれないし。

HJは、ロールマスターのクリーチャー本を突然出してくれた過去もあるし、
期待をしてやまない。
ネズミと吸血鬼は他のファンタジー系にも応用が効くだろうしね。


495アマいもん:2010/07/23(金) 23:54:22 ID:???
RPGマガジンが今でもきのこってたら、ロールマスターやルーンクエストのクリーチャーをWHにコンバートする記事が載ったかも知れんよなあ。
496NPCさん:2010/07/23(金) 23:57:40 ID:???
死んだ子供の歳を数える様な事は止せ。
それにクリーチャーは現状でも少ないとは言えないし、どちらのゲームのクリーチャーもウォーハンマーには違和感があり過ぎる。
497NPCさん:2010/07/24(土) 07:05:24 ID:???
なにいってんだ、ロールマスターがなければビーバーを出せないじゃないか。
498NPCさん:2010/07/24(土) 12:24:03 ID:???
お、アーカイブ掲載きてる
499NPCさん:2010/07/24(土) 14:45:06 ID:???
pdfはともかくなぜにインデックス画像まで白黒w
もう終わった話って事か
500NPCさん:2010/07/24(土) 16:31:21 ID:???
アルェー?
PDF4枚で止まって、2枚目までいい感じだが、
三枚目は背景のみ、四枚目は一行目文章ありで後背景、
しかもエラーがありますって出るの俺だけ?
501NPCさん:2010/07/24(土) 16:35:37 ID:???
あんただけかどうかは知らんが、俺は普通に見られる
502NPCさん:2010/07/24(土) 20:50:06 ID:DVOrvTiB
記念あげ
503NPCさん:2010/07/24(土) 22:12:06 ID:???
見て来た。
…いまいち。
ページ、そのままなので読み難い。
でも早く、他の記事が読みたいと言う矛盾。
504NPCさん:2010/07/24(土) 22:57:29 ID:???
その気持ちわかる
ショボイ
でも他のも見たい
505NPCさん:2010/07/25(日) 00:23:34 ID:???
森野氏の記事が読みたいのぅ。
506NPCさん:2010/07/25(日) 02:36:40 ID:???
読みたいね。>森野さんの記事
個人的には一番読みたい記事、連載が終わってしまったのが残念だ。
507NPCさん:2010/07/30(金) 22:35:40 ID:???
待兼師匠が期待できそうなことを言っておるの。

http://d.hatena.ne.jp/Machikane1192/20100730/1280491043
508NPCさん:2010/07/30(金) 22:49:41 ID:???
ありがてぇな……
なんだか鼻の奥がツンとしてくるぜ
509NPCさん:2010/07/31(土) 01:22:52 ID:???
>>508
ああ、この時期の粉ワサビは水の量ちょっと間違えただけでめちゃくちゃ効くよな。
510NPCさん:2010/07/31(土) 07:52:45 ID:???
オイ,ココニオイテイタ,ワープストーンノフンマツ,ドコニヤッタ?
コレカラムラノイドニ,ナゲコムニイクンダガ,ダレカシラナイカ?
511NPCさん:2010/07/31(土) 11:14:59 ID:???
いどにシュてるなんて、ダメダメ
シュってシャイこうにハイハイになろうゼ
512NPCさん:2010/08/01(日) 17:10:49 ID:???
夏コミでどっかださないかなー
513NPCさん:2010/08/01(日) 22:46:42 ID:???
>まだ正式に発表はできないものの、きっと、何かの動きがあります。

抱いてはいけない期待を持たせる言葉だな
514NPCさん:2010/08/02(月) 13:42:08 ID:???
ウォーハンマーRPGの終焉のときは近い!とか鞭打ち苦行者っぽくいい出したらどうするよ
515NPCさん:2010/08/02(月) 21:39:51 ID:???
これ以上は悪くなりようがない気も…
絶版は困るけど。
516NPCさん:2010/08/02(月) 22:20:29 ID:???
多くは望まない。
エラッタ修正済みの2刷が欲しい。
517NPCさん:2010/08/03(火) 20:05:55 ID:???
十歩譲って増刷したとしてもエラッタ修正込みで出ることはもう有り得ないだろう
518NPCさん:2010/08/03(火) 21:44:39 ID:???
な、なして
519NPCさん:2010/08/03(火) 21:46:33 ID:???
混沌の仕業だ!
520NPCさん:2010/08/03(火) 21:57:38 ID:???
>>516
普通に考えれば、新サプリの翻訳よりも贅沢な話なんだぜ。
521NPCさん:2010/08/05(木) 20:17:59 ID:???
三版が受け容れられらば未来に希望も持てるんだが二版の方が絶対良いものなあ
二版の楽しい日々は、いつか三版のために全てが消される破滅が待っている
ある意味圧倒的な混沌の脅威に晒されているオールド・ワールドに似てるかも
522NPCさん:2010/08/08(日) 00:17:16 ID:???
2版の既存ルルブ+サプリのPDF販売とかして欲しいな。
523NPCさん:2010/08/08(日) 01:48:28 ID:???
PDFは必要ない。
必要なのは新サプリ也。
524NPCさん:2010/08/08(日) 21:55:18 ID:???
新サプリが必要なほどプレイしてる?
525NPCさん:2010/08/08(日) 22:43:45 ID:???
読み応えタップリのようで遊びやすい所遊ぶと残り使わないんだよなWHFRPのサプリ
526NPCさん:2010/08/08(日) 22:52:14 ID:???
こんな設定どう使うんだってくらいみっちり詰まってるからな
527NPCさん:2010/08/09(月) 08:09:37 ID:???
むしろ、設定呼んでいるだけで満足してしまう。

そのうち、タイタン世界をコンバートしてやってみっかなぁ。
528NPCさん:2010/08/09(月) 20:58:09 ID:???
タイタンだと、ホラー要素が減るからのぅ
よりコメディ的というか
529NPCさん:2010/08/09(月) 22:48:39 ID:???
コメディ的に残酷な死が訪れるところはタイタンも充分
オールドワールド的だと思う。
「ひひひ!おもしれぇ!」とか妖精に笑われながら惨殺されるのは
スラーネッシュなかんじ〜
530NPCさん:2010/08/11(水) 23:05:21 ID:???
魔法的脅威により死亡率が高そうなところと
それでも人類が最大勢力を維持しているところが
タイタンとオールド・ワールドが似てると言えなくもないかも知れない
531NPCさん:2010/08/12(木) 17:23:34 ID:???
タイタンでも旧世界やアランシアではなく、クールなんかだと雰囲気は合うかも?
532NPCさん:2010/08/13(金) 03:53:53 ID:???
ファイティングファンタジーのルールで、オールド・ワールドを遊ぼう!


・・・言ってみただけ
533NPCさん:2010/08/13(金) 11:49:33 ID:???
それでやるくらいならまだWFBのルールでウーンズ増やしてやるかな
534NPCさん:2010/08/13(金) 18:30:41 ID:???
>>532
「君が平らげた謎のシチューの隠し味は『ワープストーン』だったようだ!
宿に戻って鎧を脱いで見ると、今朝から痒みに襲われていた脇腹に小さな
腕が生えていることに気が付く。
其の腕は器用な指まで揃っているので君の技術点に1点を加えてよい。
しかし鎧は仕立て直すまで着用することができないことを忘れるな!」

そして鎧鍛冶にいって腕の穴を開けてもらうが、密告されて>14へ進め
535NPCさん:2010/08/13(金) 18:39:17 ID:???
>>532
逆で二版のシステムでファイティングファンタジーを遊ぼうなら(笑)。
火薬武器は使えないし、キャリアの殆んどが差し換えだろうけど。
536NPCさん:2010/08/13(金) 21:59:39 ID:???
今までスラーネッシュをネラースラッシュって言ってた奴、俺以外にいね?
537NPCさん:2010/08/13(金) 22:39:05 ID:???
周りに訂正してくれる人が誰も居なかったのか、可哀想に…
538NPCさん:2010/08/14(土) 12:12:24 ID:???
ツマラン返しでスレが止まった
539NPCさん:2010/08/14(土) 13:04:20 ID:???
>>534
そんなの生えてたら自分で切り落とすだけじゃね?
540NPCさん:2010/08/14(土) 16:18:50 ID:???
>>538
なんで、そんなに必死なの?
541NPCさん:2010/08/14(土) 18:03:56 ID:???
タイタン世界ならまず間違いなく生えた腕と戦う羽目になる>切断
542NPCさん:2010/08/14(土) 18:54:26 ID:???
他所の世界の話は他所でやってくれ
543NPCさん:2010/08/15(日) 09:13:04 ID:???
ウッドエルフは排他的
544NPCさん:2010/08/15(日) 11:37:15 ID:???
トロール殺しは自暴自棄
545NPCさん:2010/08/15(日) 21:59:45 ID:???
農民トロール
546NPCさん:2010/08/15(日) 23:41:31 ID:???
オンリーコンベンションの翻訳スタッフの情報

遂にスケイブン本がでるらしい。JGC頃には正式な発売時期や値段が発表できるとか。


3版についての話題はなし。そもそも3版は翻訳されるんじゃろか。
547NPCさん:2010/08/16(月) 05:41:06 ID:???
>>546
3版はないんじゃない?>翻訳
ネズミが出るのは素直に嬉しいんの。
548NPCさん:2010/08/17(火) 00:07:49 ID:???
3版はプレイした事あるけど、面白くない
549NPCさん:2010/08/20(金) 20:07:21 ID:???
3版が出た時点で2版の契約を切られる恐れがあったからな
よくぞ鼠本を出せるまで漕ぎ着けたものだ
550NPCさん:2010/08/22(日) 13:42:48 ID:???
二回目が更新されたけど、相変わらずに読み難いのが困る。
はやくリプレイ終わらないだろうか。
551NPCさん:2010/08/22(日) 17:26:37 ID:???
うーん、リプレイよくできていると思うけどなあ。
552NPCさん:2010/08/22(日) 20:32:54 ID:???
>>551
読み難いのはレイアウトの方ね。
勘違いしてたらすまん。
553NPCさん:2010/08/24(火) 19:35:04 ID:???
紙面の都合上仕方ないとは思うけど、ゲームとしての面白さがあまり伝わらないなあ
ストーリーは魅力的なのに、すらすらと進みすぎて話を読み上げてるだけみたいに感じる
554NPCさん:2010/08/26(木) 09:38:30 ID:???
>>553
そう思う。拡販アイテムとしては微妙。
555NPCさん:2010/08/26(木) 20:06:16 ID:???
リプレイへの起こし方があまり上手くない
556NPCさん:2010/08/26(木) 20:24:54 ID:???
規制解除!! ネズミ本マジですかっ! 




そもそもHJはむかっしから、タクテクスの3号の頃から、リプレイが下手というか苦手なんだよ。S=Fと熱血専用以外、記憶に
残ることが超まれ、というくらいに。

なぜかといえば、キャラの成長、に無頓着だからなんだな。状況の推移ばかりだから、読者が感情移入できないんだ。
ウォーゲームのリプレイと同じノリなんだよ。

せっかく「社会の底辺」「一般的なワールドのPCよりも生活に追われやすい立場」からスタートできるんだから、そこらへんからの
成り上がりアプローチがあれば……と。、

たとえば、「選帝侯の跡取りに恋をしたネズミ捕りの少女」を主人公にするようなベタさは、ウォーハンマーらしい魅力の伝え方だと
思ったりするんだよね。



557NPCさん:2010/08/26(木) 21:08:36 ID:???
一回目は、あっさりしたところに無常観が感じられてなんか良かった気がする。

しかし魔術本の宣伝とはいえ、全員魔法使いってのはすごいな。
魔女とルーン鍛冶はともかく、男PC二人はドワーフ海兵3兄弟より印象薄いような。
558NPCさん:2010/08/27(金) 13:04:55 ID:???
バカにするなよ! 男PCのひとりはオモロ四天王に次ぐ実力を持つTRPG論客なんだぞ!
559NPCさん:2010/08/27(金) 22:53:45 ID:???
>>558
それはバカにされると言うよりは馬鹿だろ。
560NPCさん:2010/08/28(土) 00:26:13 ID:???
学府の人間魔術師二人じゃなくてどっちか一人はエルフ魔術師にすれば…
561NPCさん:2010/08/28(土) 17:08:35 ID:???
JGC初日、ウォーハンマー翻訳者のトークショーがあるみたいだな。
562NPCさん:2010/08/28(土) 17:10:25 ID:???
HJのリプレイ、ミドルアースとかよかったが。
ラノベ脳は出てけ。
ついでにオモロとか言っている粘着はオモロスレにお帰りなさい。
563NPCさん:2010/08/28(土) 17:37:20 ID:???
>>561-562
岡和田先生おつかれさまです。
正直、ハッカとは縁切ったほうがいいっすよマジでマジで。
564NPCさん:2010/08/28(土) 18:24:04 ID:???
>>563みたいの、どうにかならんかね。魔狩人を呼ぶか。
565NPCさん:2010/08/28(土) 18:25:40 ID:???
>「選帝侯の跡取りに恋をしたネズミ捕りの少女」

このセンスがわからん。オンリーコンであった萌え卓みたいなものか。
566NPCさん:2010/08/28(土) 20:20:53 ID:???
萌えは無いだろ
ネズミ捕りの少女ってことは不潔で吹き出物だらけで異臭を放ってるから
567NPCさん:2010/08/28(土) 20:44:48 ID:???
少女、という名詞=かわいい 
という565の潜在的萌え厨さは機雷ではない。
568NPCさん:2010/08/28(土) 21:08:05 ID:???
うちの島では少女とか悲惨な目にしか合ってないからNPCとして登場するなり
「あー、今日は血みどろの戦闘シナリオなのか」って空気が流れる。
569NPCさん:2010/08/28(土) 21:24:15 ID:???
大抵は「女子供が先」だかんな。
GMに寄るんだろうけど、女性NPCでまともなのが出てきたのはキャリオンの呼び声で一人だけだったり…
570NPCさん:2010/08/28(土) 23:06:58 ID:???
ヒロインがお婆さん、というのが公式シナリオだしのぅ

とはいえ、「俺ら」だけで楽しむだけで終わらせるのは惜しいTRPGだから、少しは、おっぱい、は必要だよな
571NPCさん:2010/08/29(日) 00:38:10 ID:???
そういえばあんまり売春婦とか性病とか出てこないなこのゲーム。
製作者側になにかトラウマでもあるのか?
572NPCさん:2010/08/29(日) 02:12:17 ID:???
>>571
d20とサタスペ以外に扱ってるシステムがあるのか?
573NPCさん:2010/08/29(日) 03:03:42 ID:???
>>572
Fローズ、蓬莱、GURPS、大空のサムライ、WoD、天羅ってとこかなあ。ざっと思い出す範囲だと。
サルーンガールを加えていいならテラガンもか。
574NPCさん:2010/08/29(日) 08:19:13 ID:???
古いゲームだとルンケなんか娼婦の神様と、
その神聖呪文がグローランサ三大攻撃魔法にされていたな。

あとAD&Dあたりにセックスのルールがあったはず。
DEXが早過ぎると痛いとか。
575NPCさん:2010/08/29(日) 09:18:11 ID:???
昔はハーフオークとかフィミールとか居たのにね<異種姦
576NPCさん:2010/08/29(日) 13:37:02 ID:???
別に娼婦とかの記述が無いわけではないし、
唐突に「制作者のトラウマ」とかの話になるのが意味分からんわ
577NPCさん:2010/08/29(日) 18:43:54 ID:???
どのサプリだか分からんが、高級娼婦はいるらしいぞ。
しかも場合によっては、最短で大貴族になれるらしいw
578NPCさん:2010/08/29(日) 20:59:55 ID:???
今月のまんがタイムきららMAX(←おめぇらが苦手な萌えだらけの四コマ誌)でのネタに、
少女プレイヤーが戦士を作ったが、マスターの意に反してマッチョで醜い男だったのでぎゃふん、というのがあった。
こんな雑誌を買ってるオレだが、それのなにが悪いんだバカヤロウ! と思った。鋼になれ、だバカヤロウ!
579NPCさん:2010/08/29(日) 21:07:29 ID:???
最近のまんがタイムにはTRPG漫画すら載っておるのか
580NPCさん:2010/08/30(月) 11:17:01 ID:???
てかJGCの待兼トークショーに興味あんだが詳細どこにあんの
581NPCさん:2010/09/01(水) 18:44:58 ID:???
>>578

鍋になれ
582NPCさん:2010/09/01(水) 19:13:45 ID:???
モイモイだと
583NPCさん:2010/09/01(水) 20:05:30 ID:???
鍋=モイモイとか言い出す奴は絶滅すればいいのに
584NPCさん:2010/09/01(水) 20:06:45 ID:???
もういっそのこと拡張版混沌変異表に「鍋になる」を追加しよう
それで解決だ
585アマいもん:2010/09/01(水) 20:41:50 ID:???
「鍋にされる」と申したか。
586NPCさん:2010/09/01(水) 21:01:58 ID:???
迷宮キングダムとの愛妾はいかに
587NPCさん:2010/09/01(水) 21:18:44 ID:???
ウォハンは醒めた態度は嫌うから迷キンとは相性悪いと思う
迷キンの方でウォハンの真似事はできるかもしらんが
588NPCさん:2010/09/01(水) 21:21:16 ID:???
一部の客層が勝手に泥臭いウォーハンマー像に固執してるだけで、
結構シニカルな面も強いと思うけどなあ
589NPCさん:2010/09/01(水) 21:24:30 ID:???
俺の中のウォーハンマーは、キム・ニューマンの小説のように
シニカルでブラックなジョークの飛び交う世界。
590NPCさん:2010/09/01(水) 21:29:07 ID:???
シニカルでないとやってられないのがオールドワールドだと思ってる
ポップが入る余地はない
あったとしても混沌神の戯れだろう
591NPCさん:2010/09/01(水) 21:32:29 ID:???
キューゲル式羽むしり機はポップだった
592NPCさん:2010/09/01(水) 22:16:35 ID:???
国産じゃない、かといってD&Dではない……
そういう層なんだろう。
ジャンプでもヤンジャンでもなく漫画ゴラクを好む専門学生みたいな……
593NPCさん:2010/09/01(水) 22:44:37 ID:???
良くも悪くも勝てっこない混沌に侵略されている絶望感が顕著だからな
クトゥルフの神々はまだほっといてくれるという選択肢があって救われるが
ルイナスパワーは構う気満々だからやるせない
594NPCさん:2010/09/02(木) 20:24:01 ID:???
クトゥルフの神って基本俺寝てるからお前祈れだしな
ケイオスは100%善意でやってるからにんともかんとも
595NPCさん:2010/09/02(木) 20:28:04 ID:???
>>594
おまえはどちらも理解してないな
596アマいもん:2010/09/02(木) 20:41:46 ID:???
あんま理解したくねー喃。>殲滅勢力とクトゥルフ
597NPCさん:2010/09/02(木) 21:26:02 ID:???
オールドワールドに萌え、というかキャラ人気を加えると、ルナルになる。
逆に
ルナルに、生活のための費用(=小銭)を加えるとオールドワールドになる。
598NPCさん:2010/09/02(木) 21:44:07 ID:???
生活というよりも「生きるための銭」だな。
599NPCさん:2010/09/02(木) 22:03:29 ID:???
ガチャも無ぇだよ旦那
600NPCさん:2010/09/02(木) 22:22:37 ID:???
PCのゴールが「無残に死ぬ」「ばっかみたいなことで大冒険の途中で死ぬ」が推奨されてるんじゃないか? というイメージ。
やっかいだな、じつにやっかいだ。
601NPCさん:2010/09/02(木) 22:23:20 ID:???
ルナルの黒の月は他の月全部合わせたくらい強い脅威なのだが
オールドワールドを蝕む混沌勢力に比べると児戯にしか思えないのだ
602NPCさん:2010/09/02(木) 22:23:50 ID:???
他の作品をdisするのは楽しいよね
603NPCさん:2010/09/02(木) 22:24:03 ID:???
>オールドワールドに萌え、というかキャラ人気を加えると、ルナルになる。

えっ
604NPCさん:2010/09/02(木) 22:32:14 ID:???
運命点のルールを知らんのがおるのか
死ねれば楽よね、オールドワールド
605アマいもん:2010/09/02(木) 22:33:05 ID:???
オールドワールドの萌えキャラっつーかマスコットって、ナーグル様じゃあなかったっけ?
606NPCさん:2010/09/02(木) 22:37:08 ID:???
運命点を実プレイで活用していれば、そんなことは言えねぇんじゃねぇ?
退場であって、起き上がりこぼしじゃないんだから、あれほどシナリオ運用上PLもGMも気を遣うもんはねぇな。

607NPCさん:2010/09/02(木) 22:38:17 ID:???
ルナルの混沌はRQやWHの混沌の劣化コピーと言う印象だな。
萌えを追加と言うよりは手垢の付いたアニメやマンガのパロディを追加と言う感じだし。
608NPCさん:2010/09/02(木) 22:41:05 ID:???
実プレイさんの決めつけが始まった…!
こら混沌戦争じゃあ
609NPCさん:2010/09/02(木) 22:41:52 ID:???
友野を擁護することになるのはシャクだが、昭和特撮的な怖さの結晶ではあるんだ>ルナルの悪魔とか
ウルトラマンはSF色が強くなってしまうのだけれども
ライダー他だと、怪奇なクリーチャーばっかだからな。不幸しかもたらなさいんだよ、セカイというか各ご家庭に。
610NPCさん:2010/09/02(木) 22:43:32 ID:???
実プレイさんに勝つのは簡単…!
すればいんだ
611NPCさん:2010/09/02(木) 22:43:38 ID:???
ルナルの話はソレ用のスレでやればいいんじゃないかな…
612NPCさん:2010/09/02(木) 22:45:24 ID:???
>>610
ダメなんだ
実プレイさんは相手が実プレイしてるとは決して認めないから

似たようなのに買い支えさんというのもいる
相手がルールを持ってるとは絶対認めないんだ
強いゾ!
613NPCさん:2010/09/02(木) 22:53:15 ID:???
スレ違いの話は放って置くべし。
少なくともWH小説の方には萌えはある様だし。
614NPCさん:2010/09/02(木) 23:02:12 ID:???
むしろ、女、というか、色気があっては……というか、萌えというか、媚びる時点で駄目なのかもしれない。
男しか出てこない秘境映画みたいな。

そんなにプレイをしたわけじゃないけれど、確かにカールをもらっても困るゲームではある。適当に酒飲んで女買って賄賂でもおくってお終いというシナリオ間のフレーバーで終わる。
D&Dみたいに装備をがすがす良い品に替えるわけでなし(だって高品質なんて目立つもん盗まれるもん奪われるもん)
秩序の天秤がかたむくわけじゃない、そもそもエルリックとかよりもなお反混沌神は地味だし。

まったくなんのために、WHのキャラは戦っているんだか。
615NPCさん:2010/09/02(木) 23:23:56 ID:???
>>614
何の為と言うなら自分の為だろ。
主義主張は十人十色、それがウォーハンマーだろ?
616NPCさん:2010/09/03(金) 10:41:44 ID:???
さまよえる魂のキャットピープルの話って
十分萌えシナリオっていうか、
作者の考えた萌えキャラを全面に押し出してくる
王道糞シナリオの類だった気がするんだが
617NPCさん:2010/09/03(金) 10:56:29 ID:???
>>614
生きる為に決まっているだろう
たとえネズミ捕りだって日々生きるために戦っているんだぞ(下水で)
618NPCさん:2010/09/03(金) 16:07:35 ID:???
ネズミ捕り萌えが多すぎる
619NPCさん:2010/09/03(金) 16:22:57 ID:???
ノーシャ狂戦士「今回モ・・・死ネナカッタナ(ドラフトを飲みながら)」

トロール殺し「う・・・・・・うむ(湿布の用意をしながら)」
620NPCさん:2010/09/03(金) 17:55:44 ID:???
墓荒らし「みんな、死んじゃダメだ!」
骨拾い「命は投げ捨てるものじゃないんだぞ!」

吸血鬼狩人「お前等には言われたくネェ。
 つか、死体は死んで生き返るな?」
621NPCさん:2010/09/03(金) 18:02:27 ID:???
そういえば、物の本によると>577はイギリスで実際にあったそうだよ。
王の愛娼に収まることに成功した女が、爵位をねだって公爵に。
ただ、遺産を貰い損ねたので子孫はアパート暮らし。
622NPCさん:2010/09/03(金) 22:06:28 ID:???
徳川将軍家をさらってごらんぬ。
八百屋の娘が……
623NPCさん:2010/09/04(土) 02:30:04 ID:???
言われてみれば日本ではいわゆる「成り上がり」がボカスカ発生してるな。
権力構造がそれだけフリーダムだったってことか?
624NPCさん:2010/09/04(土) 11:32:24 ID:???
世界史的に見ると近代まではかなり身分の固定化が厳しかった方だと思うけど
625NPCさん:2010/09/04(土) 14:56:12 ID:???
戦争しないと全然動かないからな
更に言えば国外からの脅威もなかったし
単に俺らが地元だから「成り上がりという例外」を多く知っているだけだ
626NPCさん:2010/09/04(土) 19:45:18 ID:???
戦国期と維新期が例外なだけだな
627NPCさん:2010/09/04(土) 19:46:28 ID:???
>>623
理屈の上ではてっぺんが天皇で後は御自由だろ
力あるやつが政権担当すればよい
628NPCさん:2010/09/04(土) 21:33:24 ID:???
戦国時代WHFRPか、いいかも知れない。
【信長の野望のやり過ぎだという】
629NPCさん:2010/09/05(日) 00:27:14 ID:???
必殺仕事人TRPGである大活劇だと、キャンペーン用の集団の一つとして豊臣残党というのがあった。
幕府転覆を企む大がかりな組織だけど、カールフランツの治世を簒奪であると恨む衆の暗躍は、混沌の嵐
以前の方が、いいよな。

つまるところ、アーケイオン以前を、江戸中期と捉えてプレイするのもぜんぜんありだろうと。

キャンペーン的に、選侯帝に名前覚えめでたいような英雄になって終了しても、
「数年後、北からやってくる混沌の大攻勢が、その後の君たちの運命にどのような変化をもたらしたのかは……
誰にもわからないのだった……」ちうオチもできるしね。

630NPCさん:2010/09/05(日) 06:17:44 ID:RzEKQ6Y7
JGC2010のRPG翻訳者談話会にて「サプリメント“Children of the Horned Rat”の日本語版が、12月に発売される予定」とのコメントがあったらしい!!!
631NPCさん:2010/09/05(日) 09:12:08 ID:???
以前「日本語版が今後も出るとかどんだけお花畑なんだよ」とか抜かしてたカスに是非コメント頂きたいものだ
632NPCさん:2010/09/05(日) 09:19:18 ID:???
ミニチュアゲームの方で新版が出たね。
世界観は変わってないけど。
633NPCさん:2010/09/05(日) 09:25:27 ID:???
>>633

日本だとTRPGとミニチュアとオンラインはユーザー層が被ってないような気がするなぁ。

TRPGは社会思想社版から続けているような生粋のTRPGユーザーがメインだし、
オンラインは洋ゲー好きのオンラインゲーマーが数あるゲームの内の一つとして一過的に遊んでいる感じ。
ミニチュア版は既存のTCGやボードゲームじゃ満足できなくない体になった人たちが流れ着いているイメージがある。
634NPCさん:2010/09/05(日) 09:57:27 ID:???
>>633
自己レスしてるよ?
多分、その認識は間違ってる。>ファン層
ミニチュアやってる人間がRPGをやってるとは限らないが、逆はそうとも言えない。
それと文庫版からやってる人間の方が二版から始めた人間よりもレアだ。
635NPCさん:2010/09/05(日) 13:05:57 ID:???
WHFRP2版から初めて今は40kもやってる俺みたいなのもいるしな。
ただし警告しておく。ミニチュアはTRPGと比べても遥かに金食い虫だ。楽しいけど。
40kのオンラインは興味あるなぁ。今のWHオンラインもFRPみたく好きに冒険者できるならやってみたかった。
どうもオンラインはRvRの戦争がメインみたいじゃん?
636NPCさん:2010/09/05(日) 21:37:59 ID:oF2Yv4gX
リプレイのオチがいいな。友野を超えたよ。
637NPCさん:2010/09/05(日) 22:42:28 ID:???
売春宿を経営、女1割、店5割、自分4割。
自分もその店に通う。



やっぱ、他のTRPGに比べて、「生活上の欲望を満たす」「ヒーロー以外の願望をかなえる」くらいのほうが
オールドワールドらしい木がするんだよね。
萌えとか燃えとかよりさらに突き抜けて、所帯じみた英雄というかな……
638NPCさん:2010/09/06(月) 14:30:20 ID:???
岡和田氏はSNEの友野氏と同じで人により好き嫌いが出るリプレイばかり書いてるからなぁ。

ボロクソに言われてた気がするが、エベロンのリプレイも好きだったなぁ。

アライメント的な意味でもチョイ悪モンク、兄弟と殴りあい宇宙を繰り広げるウォーフォージドなどなど。
連載してたのが3.5版展開末期だからリプレイ読んで興味をもっても
PHBが手に入らないルルブ難民が出るという珍事が発生してたがw

639NPCさん:2010/09/06(月) 18:18:49 ID:???
岡和田は作家になったほうがいいな。いろいろ勿体ない。
640NPCさん:2010/09/06(月) 18:51:10 ID:???
批評の方のやり方をTRPGに持ち込むからすげえ大げさなことになってて笑う
641NPCさん:2010/09/06(月) 22:34:53 ID:???
>>639
ないわー。
文章下手だし、話も些末にこだわって本筋どっかに飛ぶし。

本人乙
642NPCさん:2010/09/06(月) 22:50:55 ID:???
本人と思うのは早漏じゃな、べへへへへ
なんにしろウォーハンマーは、いろいろ難しいね。面白いんだけどねぇ。
643NPCさん:2010/09/06(月) 22:56:19 ID:???
スピコピで海外で(PDFメインで?)再販したからといって日本語版が
絶版になって20年近くたち、十中八九再翻訳はされないであろう゛混沌の渦゛を
スピコピ外伝で取り上げた斜め上なセンスは好きだぜ?


あれで喜ぶのなんてウォーロック世代の俺ら老害くらいじゃないか!


ウォーハンマーはごく限られた頁に納める都合上、削らなきゃいけない部分と
削っちゃいけない部分の取捨選択は出るだろうけどその作業が下手な気がするなぁ

ページ数に余裕があればもっと良くなれたはず。
644NPCさん:2010/09/06(月) 23:01:50 ID:???
でも現役でゲームを楽しんでる人間のやることじゃないと思うんだ
化石の話もいいけど、生きてるやつの話もしてください
養老孟司の言うところのスルメだぜ
645NPCさん:2010/09/06(月) 23:07:41 ID:???
いやぁ、もう、そういう戦後世代というか団塊関連の老害の言うことはスルーでいいでしょうよ。
平成ももう20年過ぎてるんだしさ。
化石の話をする人であることが重要なのであって、そんな、あーた、なんでもかんでもケチつける昭和なノリはちょっともぅご勘弁W
646NPCさん:2010/09/06(月) 23:35:52 ID:???
実際、面白くも無い岡和田ネタは勘弁だな。
ちなみにページ数があっても駄目なのはガンドッグリプレイでよく判るし。
とりあえずはネズミ本の話でもしてればいいんじゃね?
647NPCさん:2010/09/07(火) 01:05:50 ID:???
岡和田といえば

RPG翻訳者談話会に来ていただいた皆様、ありがとうございました。立ち見が出るほど盛況で、こちらとしても手ごたえを感じました。

とtwitterに書き込んでいるわけだが、俺が終わり際に覗きに行った時は10人もいなかったし、席も空いてたぞw
閑古鳥が鳴くような惨状でこそなかったが、誇張してまで胸を張るこたぁないのに
648NPCさん:2010/09/07(火) 01:10:45 ID:???
こんなネズミ本は嫌だ!


翻訳が鶴田だ
値段がページ数の割りに高い
紙質が下がってる(D&D4版の最近のサプリメントみたく)
イラストが白黒になるから潰れて何がなんだかわからなくなる
゛プルトニウム貨゛゛翡翠爪騎士団゛゛地獄企業の標準的人足゛レベルの珍訳がある
日本語版独自の付属シナリオが芸人候補の生意気な女を首都に連れてくシナリオと
総合商店゛ヘブンレイブン゛で買い物してたら拉致されて変異させられる前に脱出するシナリオの豪華2本!
ネズミ本発売記念なのに次回のHJコンではウォーハンマー卓はたたない
649NPCさん:2010/09/07(火) 10:07:04 ID:???
談話会、立ち見が出ていたのは本当だよ。
647が行ったのは終わった後では。
650NPCさん:2010/09/07(火) 10:13:20 ID:???
談話会の後に雑談してたということな。
651NPCさん:2010/09/07(火) 14:32:51 ID:???
せっかくネズミ本の発表も出てめでたいっつうのに、どうして
ネガキャンするやつが出てくるのかね
652NPCさん:2010/09/07(火) 15:23:20 ID:???
ネズミ本がでたらどんなセッションしたいか語ろうぜぜ磯野!

僕は、ネズミに奴隷にさせられ混沌変異させられたダークヒーローちゃん!
653NPCさん:2010/09/07(火) 16:16:29 ID:???
ネズミ捕りの天下が続くとしか思えん。
654NPCさん:2010/09/07(火) 16:24:47 ID:???
ねずみ男の天下だぜ〜
655NPCさん:2010/09/07(火) 21:24:10 ID:???
「うち来ない?ねずみのキャラクターを作って遊ぶゲームがあるんだ」
「わー、楽しそうかも〜☆じゃあお邪魔しちゃおっかな」
うん、完璧。鼠本のおかげで今年は幸せなクリスマスと大晦日が過ごせそうです
656NPCさん:2010/09/07(火) 21:25:47 ID:0E5Nrovz
んで、鼠本の詳細は発表されたんかね?
657NPCさん:2010/09/07(火) 21:46:08 ID:???
>>655
この鼠はちょっと忍者っぽいんだ!
とか
この鼠は魔法が使えるんだ!
とかでキャラクター分けされる訳だな!
オールドワールドでジェリーVSミッキーマウスとかいいかもしれないな!
658NPCさん:2010/09/07(火) 22:11:31 ID:???
くすんくすん
ネズミ本の後に吸血鬼本は無いよね……求心力がないもんね……
これさえ出れば、

人間
ネズミ
アンデッド

混沌大勢力

が完成するけど無理だおね……
659アマいもん:2010/09/07(火) 22:16:51 ID:???
ファンレター出しまくるとか、署名活動とか、HJの大株主になって経営にクチバシ挟むとか、でき得ることは山ほどあると思うがなあ、兄弟。
660NPCさん:2010/09/07(火) 22:29:08 ID:???
待て、最強のミドリイロがハブられてる時点で完成とは言いがたいぞ。
アンデッドなんかと比べたらまだグリーンスキンの方がロールプレイしやすそうな範疇だし。
661NPCさん:2010/09/07(火) 22:38:54 ID:???
緑色はそもそも原書が無いし・・・魅力的なのは確かだが。
662NPCさん:2010/09/07(火) 22:39:15 ID:???
本家でもグリーンスキン本は出てないんでしょ?
吸血鬼本は是非とも欲しい。鼠の売れ行き次第ってことにはならないのかな
663NPCさん:2010/09/07(火) 23:59:01 ID:???
ケイオスドワーフ本が欲しいです。
自前でケイオスアーマー作ったり、ヘルキャノンとか超兵器作ったりしてるんでしょ。
数がいたら最強勢力なんじゃないの。
664NPCさん:2010/09/08(水) 00:15:59 ID:???
>>663
増える事はないだろ。
力のある奴ほど石化が進むんだから。
665NPCさん:2010/09/08(水) 00:25:25 ID:???
ネズミ本も出るしFBのスタートセットのミニチュアはスケイブンになるしで
今一番アツいかもしれんな。ウォーハンマー的にタイムリーなタイミングで発売だ


にしてもスケイブンをFBのスタートセットに入れるイギリス人のセンスマジパねぇぜ。
本国ではスケイブンは人気種族なのか?
666NPCさん:2010/09/08(水) 19:06:59 ID:???
>>665
寧ろ人気無いから梃子入れでハイエルフとの抱き合わせ感が…。
667NPCさん:2010/09/08(水) 19:40:06 ID:???
そっちのスレに帰れ・・・
668NPCさん:2010/09/08(水) 19:57:57 ID:???
エルフでプレイしたことないなぁ。
基本ウッドエルフだし、街育ちエルフだと人間やった方が差別されないし。
669NPCさん:2010/09/08(水) 21:24:42 ID:???
おれはねずみさえ獲れれば文句はないんだ
670NPCさん:2010/09/09(木) 03:11:39 ID:???
エルフとかキスレヴ蛮人とかノーシャ狂戦士とか、異邦人ってかっこいいと思う
下水道潜ってねずみと戦うのは同じだけど
671NPCさん:2010/09/09(木) 11:06:09 ID:???
どうしてこのゲームは、ネズミ捕りの人気が異常に高いんだろう。


犬「奴はワシが育てた」
672NPCさん:2010/09/09(木) 13:19:03 ID:???
最高にイカス異邦人はオーガなのに、ネズミ捕りには不向きっぽいのが…
673めくら@圧倒的ぬるぽ:2010/09/09(木) 14:45:30 ID:???
>671
みるからにピラミッドの下層っぽい高2マインドくすぐるフレーバーと
犬を連れてるというデータ的な強さを併せ持ってるからじゃないかなぁ。




同じように屎尿採積人も
・尿という下ネタセンスと《恐れ知らず》な俺つえーという小2病

・袋に屎という下ネタセンスと時に蔑まれ、時に疑われながらもいつか成り上がる日を夢みる
下層民に自分を重ね合わせる
〜自分らはあしたのジョーだといって革命ごっこに明け暮れたテロリストに通じる〜
大2病

の2つを併せ持ってるからだと。屎尿採積人は完全にこじつけだが。

674NPCさん:2010/09/09(木) 17:36:49 ID:???
このゲームのひとつの象徴だからじゃね?
下水道と不可分な職だし
675NPCさん:2010/09/09(木) 17:52:29 ID:???
屎尿集積人の組合とかネタにしたシナリオとかやってみたいね。
676NPCさん:2010/09/09(木) 19:48:09 ID:???
薬も石鹸も無かった時代、屎尿集積人ってすぐナーグル様の寵愛を受けそうだな
677NPCさん:2010/09/09(木) 19:51:46 ID:???
なるほど、それで≪恐れ知らず≫なのか
678NPCさん:2010/09/09(木) 20:19:14 ID:???
んで、鼠本の正式なアナウンスはよ?
679NPCさん:2010/09/09(木) 20:20:40 ID:???
・・・って書いたら大槌で告知されてたわ
680NPCさん:2010/09/09(木) 22:44:27 ID:???
大槌は正式な告知じゃないんでは?
正式なのはあくまでHJの公式
それだって信用できないが
681NPCさん:2010/09/09(木) 22:47:57 ID:???
HJの公式にも告知されたけど
なんで『角ありし鼠の仔ら』じゃなくて「Children of the Horned Rat 日本語版」表記なんだ?
682NPCさん:2010/09/09(木) 22:49:53 ID:???
日本語版タイトルがまだ未定ってことじゃねえの

あとHJのサイトでも告知はされとる
日付決まってないのが正式と言えるのかしらんが
683NPCさん:2010/09/09(木) 23:04:06 ID:???
オールドワールド住人らしく、すっかり疑い深くなって(ホロリ)
684NPCさん:2010/09/09(木) 23:54:06 ID:???
前巻から3年を数えて発売予定日が発表された後、なかった事になったのが2001年。
今もまだ発売されていない。
出版物に関しては本屋なりで実物を目にするまで信用しないことにしてる。
685NPCさん:2010/09/10(金) 00:01:22 ID:???
>684
ZガンダムRPGか忘れた頃にでたクトゥルフと帝国のことか?
686NPCさん:2010/09/10(金) 00:13:33 ID:???
我々火浦功ファンは、13年待った。

一方、石川賢のファンは死んで生まれ変わった後も待ち続けてた。
687NPCさん:2010/09/10(金) 00:13:43 ID:???
>>681
最後の"ら"は要らないんじゃね
688NPCさん:2010/09/10(金) 00:15:21 ID:???
>>12
すっごい遅レスで役に立たないだろうけど。
FBのアーミーブックにワープストーンでゾンビ化する見たいな事書いてあった。
689NPCさん:2010/09/10(金) 09:35:34 ID:???
>>687
Childrenで複数形だから必要だろう、最後のら。
日本語に複数だの単数だのって概念はないから無理に英語に合わせる必要はないという主張なら知らんが。
690NPCさん:2010/09/10(金) 11:59:57 ID:???
681は日本語タイトルのリークにしか見えないんだが
691NPCさん:2010/09/10(金) 12:50:10 ID:???
正しく引用してみる

>新着情報
>サプリメント『Children of the Horned Rat』日本語版、刊行決定

ちうことで、邦題は未定(あるいは未発表)。
681にまんまと釣られましたな、と。
692NPCさん:2010/09/10(金) 13:11:05 ID:???
これであとは吸血鬼とボーダープリンスがあれば…
693NPCさん:2010/09/10(金) 17:12:53 ID:???
ツノネズミのコラ
694NPCさん:2010/09/10(金) 21:22:51 ID:???
γ⌒ヽハ,,ハ ニャ?
("_) (,, ・ェ・)


γ⌒ヽハ,,ハ  ・・・。
("_) (,, ・ェ・)

  zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,)
695NPCさん:2010/09/10(金) 21:43:36 ID:???
いっそ、仮面ライダーのように普段は人間に変身できる混沌で、混沌が町中で起こす混沌なことを
阻止する方向でいこう。
696NPCさん:2010/09/10(金) 22:15:54 ID:???
ミュータント・タートルズと戦うサワキちゃんごっこなんてトシじゃあるまい
697NPCさん:2010/09/10(金) 22:27:28 ID:???
最新の仮面ライダーの敵は、ダメージを与えるとカールをばらまくらしいぜ?
698NPCさん:2010/09/11(土) 00:17:56 ID:???
ガチャガチャか金ぴかか、それが問題だぁよ
699NPCさん:2010/09/11(土) 20:29:50 ID:???
あれはガチャだよな、どうみても。
いや屋台飯が喰える分、ガチャの方がマシか。
700NPCさん:2010/09/12(日) 08:51:22 ID:???
でもガチャガチャでタコやバイク、武器を起動できるみたいだぜ。
701NPCさん:2010/09/12(日) 15:14:24 ID:???
あれはガチャみたいなワープストーン?
702NPCさん:2010/09/12(日) 15:25:19 ID:???
品種改良してでかい猫をつくり、ネズミに対抗

…人間が狩られそうだな
703NPCさん:2010/09/12(日) 15:56:50 ID:???
くりむぞん☆きゃっと
704NPCさん:2010/09/12(日) 17:06:41 ID:???
>>673
けどあの犬って闘える犬じゃないから
実際襲われた時は前菜扱いにされるよね

その後美味しく頂かれた俺・・・
705NPCさん:2010/09/12(日) 17:30:38 ID:???
テリア・グループのネズミ狩り犬は闘犬用として交配されて、ブル・テリアとかスタッフォードシャー・テリア、ボストン・テリア(イギーの犬種)なんて小型ながら猛烈な闘士を生み出したけどな。
706NPCさん:2010/09/12(日) 18:42:41 ID:???
>>704
《生来の戦士》を持っているのに戦えないとかいうのはどうよ?
対応したGMが悪かったか、指示が悪かったんじゃね?
707NPCさん:2010/09/12(日) 19:06:08 ID:???
まあ、犬を活躍させるとPCを喰っちゃうからね。
708NPCさん:2010/09/12(日) 19:28:38 ID:???
確かに犬がウルリックの憤怒で大ダメージを出した時は某犬漫画の必殺技でミュータントが粉砕されるイメージしかなかったわ。
709NPCさん:2010/09/12(日) 20:02:31 ID:???
ゴー、パピー!!!と叫びまくってると、どこかの刀を持った米人になりそうだな
710NPCさん:2010/09/12(日) 20:04:22 ID:???
犬の餌代きっちりもらいたくなるなぁ
711NPCさん:2010/09/12(日) 20:56:52 ID:???
うちは払ってるぞ。>餌代
犬は交換が効く前衛として重宝してる。
712NPCさん:2010/09/12(日) 21:05:10 ID:???
>>709
ネタが古過ぎじゃないか?
713NPCさん:2010/09/12(日) 21:10:04 ID:???
>>712
古いな、確かに…('A`)
714NPCさん:2010/09/12(日) 21:50:27 ID:???
犬は、混沌やアンデッド、とかの恐怖に弱いからなぁ
715NPCさん:2010/09/12(日) 23:53:54 ID:???
バランス取ってるわけだ
716NPCさん:2010/09/13(月) 23:38:59 ID:???
クトゥルフの番犬はミ=ゴやウィルバー=ウェイトリーより強いのに。
717NPCさん:2010/09/14(火) 00:02:01 ID:???
>>716
ウォーハンマーでも軍用犬なら結構強いぞ。
アンデッドやディーモンに弱いのは犬だけではなく動物全般の宿命。
718NPCさん:2010/09/14(火) 08:39:52 ID:???
モヒカン樽を餌付けするしかないな<ディーモン

ところでデーモンじゃだめだったのか、訳語。
719NPCさん:2010/09/14(火) 11:41:51 ID:???
ディーモンでいいもん!
720NPCさん:2010/09/14(火) 17:29:37 ID:???
でぃーもん★DE☆いいもん!
721NPCさん:2010/09/14(火) 22:23:16 ID:???
デーモンじゃないかラ恥ずかしくない悶々!
722NPCさん:2010/09/16(木) 20:13:43 ID:???
>>718
若さゆえの自己主張
723NPCさん:2010/09/16(木) 21:36:24 ID:6bFpUEhC
スォード
724NPCさん:2010/09/17(金) 00:02:10 ID:???
スウォード
725NPCさん:2010/09/17(金) 00:06:01 ID:???
テレヴィ ステュディオ
726NPCさん:2010/09/17(金) 00:17:48 ID:???
混沌と渾沌の混在がうざい。

ケイオスじゃだめだったのか、訳語。
727NPCさん:2010/09/17(金) 08:07:43 ID:???
駄目だろう。
カタカナ英語は色々と。
728NPCさん:2010/09/17(金) 08:12:27 ID:???
戦槌不安多事異役割演技遊戯
729NPCさん:2010/09/17(金) 11:53:43 ID:???
戦槌幻想冒険遊戯 くらいでいいでしょ

渾は褌を連想してしまうから混沌の方がいい
730NPCさん:2010/09/17(金) 14:47:26 ID:???
ネズミ本には凶悪な絡めとり武器やワープストーンを使うヘンテコアイテムが
多数収録されるらしいので今から楽しみです。
731NPCさん:2010/09/17(金) 20:08:31 ID:???
ネズミ拳法が楽しみだよ
あちゅー!!
732NPCさん:2010/09/18(土) 00:16:12 ID:???
γ⌒ヽハ,,ハ  ・・・。
("_) (,, ・ェ・)


γ⌒ヽハ,,ハ  ・・・。
("_) ( ・ェ・,,)

  zzz
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (-ェ-,,)
733NPCさん:2010/09/18(土) 02:42:59 ID:???
あと、ブレトニア本・吸血鬼本・ボーダープリンス本が翻訳されれば
我々は後30年は2版をプレイしていける!
ロールマスターみたいに全部PDF販売して欲しいなぁ…。
734NPCさん:2010/09/18(土) 03:26:26 ID:???
pdfは確かに欲しいなぁ。PDA的なものに入れて持って歩けると便利だ。
最近は携帯電話でも十分そういうことが出来るし。
735NPCさん:2010/09/19(日) 15:10:01 ID:???
ぼくの 考えた さいきょうの ウォーハンマーリプレイ

GM 鶴田
PL 友野 朱鷺田 和栗 桂 岡和田

翻訳ゲーのスタッフばかり集めてみました。マスターは友野のがいいか。

736NPCさん:2010/09/19(日) 15:12:16 ID:???
>>735
ナニ、その老害地獄!
737ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/19(日) 16:37:05 ID:BVKRiFTG
胸熱w
738NPCさん:2010/09/19(日) 18:22:07 ID:???
ダブルクロスのスレでも似たような書き込み見たけど、流行ってるのか?
739NPCさん:2010/09/19(日) 19:03:28 ID:???
卓ゲ界隈のモボ・モガの間では一等ナウい書き込みだよ
740NPCさん:2010/09/20(月) 11:30:04 ID:???
ルルブボーイとダイスガール
741NPCさん:2010/09/20(月) 19:42:03 ID:???
なんか足りない…
742INT3WIS3:2010/09/20(月) 19:48:43 ID:VfsR10M+
徳岡あたりか?
743NPCさん:2010/09/20(月) 22:09:38 ID:???
足りないのは、酒場闘技場だよ。
人間同士が殴り合い、斬り合う人生だよ。
744NPCさん:2010/09/20(月) 22:25:45 ID:???
つまり必要なのはブラッドボウルだな
745NPCさん:2010/09/21(火) 09:52:39 ID:???
年末でD&Dも打ち切りなのにウォーハンマーなんかやらねぇよ
746NPCさん:2010/09/21(火) 11:56:08 ID:???
>>745
逆に考えるんだ、代わりにウォーハンマーになるんだって!
747NPCさん:2010/09/21(火) 20:29:23 ID:???
た、竹内香苗

む、村上涼子

748NPCさん:2010/09/21(火) 22:33:43 ID:???
……
なるほど。
749NPCさん:2010/09/22(水) 00:58:12 ID:???
D&D展開終了ってマジ?
750NPCさん:2010/09/22(水) 02:23:49 ID:???
海外ではしばらくエッセンシャルシリーズ中心でいくみたいだが
今それこのスレとまったく関係ないだろ、うじ袋投げられたくなければ
せめてウォーハンマーに絡めろ。
751NPCさん:2010/09/22(水) 23:21:54 ID:???
ネズミの話しようぜ!
752NPCさん:2010/09/23(木) 08:53:46 ID:???
ラットドラゴンか。
おぞましいな。
753NPCさん:2010/09/23(木) 15:53:42 ID:???
こんにちは。最近 WFRP 2nd を購入したばかりの初心者です。
「キャリアの変更による成長」について解釈に迷っています。

たとえば武技の初期値が36のキャラクターの場合、成長限界は

 初期値:36
 キャリアによる成長:+40(猛者)
 異能「生来の戦士」:+5

で、81が天井という事になりますか?

最初にルールを読んだ時は、能力値成長表はキャリアごとであり、
キャリア「傭兵」で10成長させて46、次のキャリア「古参兵」で20成長させて
66、という具合に上昇するのかと思っていたのですが…

お教えいただけるか、参考となるサイトを紹介いただければ幸いです。
754NPCさん:2010/09/23(木) 16:02:53 ID:???
ルルブp29の「キャリアの変更」をちゃんと読めば理解できる筈
755NPCさん:2010/09/23(木) 16:48:24 ID:???
>>753
>で、81が天井という事になりますか?
それであってる
756NPCさん:2010/09/23(木) 17:00:55 ID:???
>キャリア「傭兵」で10成長させて46、次のキャリア「古参兵」で20成長させて
>66、という具合に上昇するのかと思っていたのですが…

ここは間違ってるね。
757753:2010/09/23(木) 18:27:28 ID:???
了解です。

ありがとうございました。
758NPCさん:2010/09/23(木) 21:34:40 ID:???
攻撃は仲間と集中的に行い、できれば突撃しよう!
759NPCさん:2010/09/23(木) 23:02:48 ID:???
成長としてはそこで打ち止めだね。

あとは混沌変異であたりを引けばさらに高くできる

レベルがあがれば他にも最高品質の武器で+5したりルーン武器で+30したり
更には魔法で底上げしたりして一時的にのばす形なり。
760NPCさん:2010/09/24(金) 16:32:51 ID:???
さりげなく混沌変異を推奨した>>759を火刑に!
761NPCさん:2010/09/24(金) 18:49:42 ID:???
賛成だ
だが手を汚すより魔狩人に恩を売っておこうぜ
762NPCさん:2010/09/24(金) 19:58:43 ID:???
いやいや、絞首刑にしましょう!
右手はいただきますね。
763NPCさん:2010/09/25(土) 13:58:28 ID:???
魔狩人に関わりたいと思う奴なんてマトモじゃねえだ
764NPCさん:2010/09/26(日) 20:09:34 ID:RktN5ZMt
もういくつ寝ると〜
ネズミ本〜
765NPCさん:2010/09/26(日) 21:05:22 ID:???
そのまま昏い眠りから帰らなかったり…
766NPCさん:2010/09/26(日) 21:21:28 ID:???
ドラゴンパスみたいなスケールで混沌の嵐をプレイしたい。
767NPCさん:2010/09/26(日) 21:46:31 ID:???
>>766
ヒーローウォーズ系列のルール使えばできるだろ
向こうに帰りなさい
768NPCさん:2010/09/27(月) 01:32:30 ID:???
>>766
ケイオス・イン・ジ・オールドワールドをプレイしつつ、世の無常を嘆くといい。
769NPCさん:2010/09/27(月) 19:15:16 ID:???
ネズミ本マジで出るのか
むひょー楽しみ
770NPCさん:2010/09/27(月) 20:07:08 ID:???
質問ですが、GMをするのは難しいですか?
基本ルールは持っていて、コンベでのプレイヤー経験はあるのですが…。
771NPCさん:2010/09/27(月) 20:21:34 ID:???
>>770
個人的には割りと簡単な方だと思うよ。
難しいと考えてる人は変にこだわるからだと思う。
取りあえず、基本ルルブ付属のシナリオか市販のキャンペーンシナリオ集辺りを遊んでみるのが良いかと。
他にもファンタジー物のシナリオなら大抵はコンバート出来たりするし。
772NPCさん:2010/09/27(月) 20:59:29 ID:???
俺、コンベの初GMはウォーハンマー第二版だったよ

いわゆる世界観が極端にズレてる面子じゃなきゃ遊びやすい方だと思う
これはもう、ウォーハンマーに限った話じゃないけど
773NPCさん:2010/09/27(月) 21:33:12 ID:???
いわゆるFEARゲーのノウハウ、つまり世界のノリと、PCのノリをシンクロさせて、オチを匂わせる今回予告なんかの
ノウハウがとっても
有効に働くずらよ。

そのうえで出目やルールで「そうはいかないよなぁ、無情だなぁ」というのが醍醐味。
774NPCさん:2010/09/27(月) 21:43:58 ID:???
確かにな。
うちのGMもハンドアウトとか今回予告とかよく出してくるわ。
こちらとしては何をすれば良いのか判り易いのでありがたいし。
775NPCさん:2010/09/28(火) 08:18:24 ID:???
ライク河にかける橋は難易度高いがなれたらぜひプレイされたい、楽しいぜ。
776NPCさん:2010/09/28(火) 17:20:06 ID:???
【コテ叩きは】ウォーハンマー:20ターン目【禁止】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285661878/
777NPCさん:2010/09/29(水) 04:01:50 ID:???
ちゅちゅちゅちゅうぅ〜
778NPCさん:2010/09/30(木) 00:29:57 ID:???
出たぞぉーっ
779NPCさん:2010/09/30(木) 02:17:45 ID:???
公式サイト更新きてれう
780NPCさん:2010/09/30(木) 12:25:48 ID:???
770です。

早速チャレンジしてみます。
アドバイスありがとうございました。
781めくら@幻惑:2010/09/30(木) 18:11:14 ID:???
角ありし鼠の子ら、が鼠本の翻訳タイトルらしい。ソースはゲームジャパン。発売は12月とか
782NPCさん:2010/09/30(木) 20:54:38 ID:???
つのありし、では間延びして語感がよくないな

おれの感覚だけど
783NPCさん:2010/09/30(木) 21:27:15 ID:???
つのあり!
784NPCさん:2010/09/30(木) 21:42:09 ID:???
FBの表記に合わせているから仕方無いね
785NPCさん:2010/10/01(金) 08:14:03 ID:???
FBの訳語は誰が定義したんだい
786NPCさん:2010/10/01(金) 09:44:17 ID:fJXy2fOp
角ありし、だと「かつて角があった」という意味になってしまうしな
787NPCさん:2010/10/01(金) 19:23:44 ID:???
角ありネズミっこ でOK
788NPCさん:2010/10/01(金) 20:56:35 ID:???
ネズミっこ倶楽部とな?
789NPCさん:2010/10/01(金) 21:11:42 ID:???
CHR48
790NPCさん:2010/10/01(金) 21:14:24 ID:???
角ありネズミっ子

ポケモンにいそうだな
791NPCさん:2010/10/01(金) 22:49:30 ID:G+C8JHFg
角の生えたピカチュウ、だと?
792NPCさん:2010/10/01(金) 22:57:37 ID:???
一番最初のポケモンに居た様な気が…>角ネズミ
育つとシーゴラスかシーモンスになってしまう。
793NPCさん:2010/10/01(金) 23:03:22 ID:???
針ネズミのサンドだっけか
794NPCさん:2010/10/01(金) 23:30:40 ID:???
ニドランのことではないかと思う。一本角だし。
795NPCさん:2010/10/03(日) 17:53:18 ID:???
リプレイ新シリーズDL開始age
796NPCさん:2010/10/04(月) 01:52:43 ID:???
ネズミ本出たらまたリプレイ載るのかな
その時はネズミ捕り出してほしいから低レベルPCがいいな
797NPCさん:2010/10/04(月) 05:33:51 ID:???
むしろ、PCがスケイブンじゃないかなぁ。
798NPCさん:2010/10/04(月) 10:54:41 ID:???
※どっちにしても舞台は下水道です
799NPCさん:2010/10/04(月) 18:49:13 ID:???
まあネズミ本の時点でそこの覚悟はできている
800NPCさん:2010/10/06(水) 22:54:26 ID:0bR33O5C
一つくらい、日本中の誰もプレイしたことのないキャリアが存在すると思うんだ!
801NPCさん:2010/10/07(木) 21:09:12 ID:???
俺が全部プレイしたことがあるから無理
ああ、さすがに未訳のまで全部はカバーしてないか
802NPCさん:2010/10/07(木) 22:16:39 ID:???
すげぇプレイ回数だな

さては貴様……混沌だなっっ!(右手を挙げると、速見螺旋人的モブが殺到
803NPCさん:2010/10/07(木) 22:29:48 ID:???
痛風&高血糖なんて贅沢病を患ったモブは居ません!
804NPCさん:2010/10/09(土) 20:35:59 ID:???
四の五の言わずにプレイしてみろって!
805NPCさん:2010/10/13(水) 19:52:10 ID:4lvC9rAL
スケイブン本がでたら、スケイブン人生をいろいろやるからいいんだよ!
氏族は魅力的、敵ばっか、栄光もパワーストーンの前には短いもんよ。それだってケイオスドワーフよりは
血肉泣き散らすだけマシだよネ
806NPCさん:2010/10/14(木) 00:14:27 ID:???
混沌の恩寵でホバー足をもらうかすればいいんですよ
807NPCさん:2010/10/14(木) 01:04:17 ID:???
コーン級の邪神あらわる。
808NPCさん:2010/10/14(木) 23:53:16 ID:NJ9aGohU
あげあげ
809NPCさん:2010/10/17(日) 18:06:31 ID:???
オンリーコンでネズミ卓予告キタコレage
810NPCさん:2010/10/17(日) 18:10:19 ID:???
でか舌!
ブラボー!!
詳細木棒!
811NPCさん:2010/10/18(月) 23:01:29 ID:???
主催者のサイト見れ
812NPCさん:2010/10/18(月) 23:58:41 ID:???
でか舌・・・混沌変異か?

ところでスケイブンが異氏族どうしでパーティーを組むのはまずありそうに無いけど実際はどう処理するんだろう。

同一氏族だけのパーティでは何か物足りないけど、自由に組んでいいとしたら根来と甲賀と伊賀忍者が連れ立って歩いているような珍妙な光景になるんじゃなかろか?

抜け忍ならぬ抜けネズ設定でいくしかなのかな?
813NPCさん:2010/10/19(火) 00:17:42 ID:???
>>812
「<十三人の魔王>評議会」の大いなる計画の一部で良いんじゃない?
基本どの氏族も傭兵として貸し出しするんだし
814NPCさん:2010/10/19(火) 06:21:56 ID:???
>>812
長老どもがおいしそうなネタを他の氏族だけにやらせておくわけがない
自分とこからも1人、2人ねじこんでくるさ
815NPCさん:2010/10/20(水) 16:56:35 ID:???
パワーバランスのために>>814のような話はありがちだろう
基本的にはパーティのため、だが肝心なところでは氏族のために行動するのだ
816NPCさん:2010/10/20(水) 20:22:41 ID:???
>『ゲームジャパン・記事アーカイブ』第5回を掲載しました。

ちょっと検査入院してたから今まで更新に気が付かなかった
817NPCさん:2010/10/20(水) 22:32:03 ID:???
シノビガミちっくだn
818NPCさん:2010/10/30(土) 17:56:57 ID:???
流れが遅いんで今さら人に聞けない質問をさせてもらってもいいかな?
〈職能〉技能の関連能力値について
〈職能:大商人〉は【敏捷力】を使うのがなんか納得いかないんだ。
「大商人」キャリアの成長表では【知力】とかのほうが得意そうだけど
あえて【敏捷力】にしたのには何か理由があるのかな?
819NPCさん:2010/10/30(土) 18:00:35 ID:???
アジリティじゃなくてイニシアチブだからじゃねえかなあ
820NPCさん:2010/10/30(土) 19:39:49 ID:???
速ぇw
821NPCさん:2010/10/31(日) 17:33:01 ID:???
オンリーコンってFBオンリーじゃなかったのか
822NPCさん:2010/10/31(日) 17:42:00 ID:???
>>821
ネタだよな?
ここに書き込んでるんだから?
823NPCさん:2010/10/31(日) 18:20:37 ID:???
>>821
FBオンリー=ファンタジーバトルオンリー?
824NPCさん:2010/10/31(日) 19:11:18 ID:???
ファンタジーバトル=FBはミニチュアの方だからな。
何か致命的な間違いをしてるんだろ。
40kRPGをオンリーコンでやるみたいだから血迷ったかな?
825NPCさん:2010/10/31(日) 19:45:18 ID:???
>>816
混沌の徴(しるし)は見つからなかったのかい?
826NPCさん:2010/10/31(日) 21:29:03 ID:???
もう引っ掛かりまくりですよ
827NPCさん:2010/10/31(日) 23:45:09 ID:???
ちょっと下水道の様子を見てくる
828NPCさん:2010/10/31(日) 23:57:46 ID:???
なんという悪循環。
829NPCさん:2010/11/01(月) 07:24:46 ID:???
>>821
恥ずかしいの、恥ずかしいの
830NPCさん:2010/11/01(月) 20:12:34 ID:???
40kRPGかあ。マスターしようとする奴いるんだなあ。
831NPCさん:2010/11/05(金) 16:28:13 ID:???
40Kはどうでもいい。ネズミ卓が楽しみだ。
832NPCさん:2010/11/05(金) 20:25:24 ID:???
ネズミの続報まだ?
833NPCさん:2010/11/05(金) 22:52:22 ID:???
ほんとだyo
834NPCさん:2010/11/06(土) 09:24:55 ID:???
他所のネズミクラン同士が組む時・・
それは邪な打算・(そう、福本漫画的な・・
最後の最後で裏切る準備をちゃくちゃくと整えつつ
異種族への襲撃には組む。目的達成後、速やかに邪魔ハ消ス

後、Pestilensと他のクランは中が悪かったり
特定のクランにダメージを与える為に離合集散はザラですよ。
835NPCさん:2010/11/06(土) 16:36:41 ID:???
英語版を斜め読みしただけなのでうろ覚えだが
所属するねずみのクランを決めて職業ロールした結果「奴隷」になったら
実はそのクランに捕まっている余所のクランの捕虜ってことになるんだっか?

セッションでどんな嗜虐プレイがまっているかガクブルだ。

あ、捕虜ってことにすればスケイブン+人間の異色パーティーも組めるな。
836NPCさん:2010/11/06(土) 20:18:13 ID:???
全ては禍つ神々の思し召し
837NPCさん:2010/11/08(月) 11:15:25 ID:???
>835
どっちがどっちの捕虜だ。
838NPCさん:2010/11/08(月) 14:52:18 ID:???
活躍する舞台が最初に決めたクランになるんだから、捕まっているネズミは余所のクランだろう。
まあ、同一グランの奴隷でもいいとは思うが。
839NPCさん:2010/11/08(月) 16:14:26 ID:???
いよいよ今度の日曜日がコンベですねお前ら。
840NPCさん:2010/11/08(月) 19:00:48 ID:???
日曜日ガ楽シミデチュ
841NPCさん:2010/11/09(火) 15:01:11 ID:???
オンリーコンPL参加者5名w
842NPCさん:2010/11/09(火) 16:01:42 ID:???
デザイナー卓に参加者集まるだろうから40K卓潰れるな
843NPCさん:2010/11/09(火) 22:07:14 ID:???
越境して飲み会にも参加したいけれど、日曜日なのが残念。
個人的、というか2ちゃんだからのワガママだけど、プレイレポで(参加者を写さないのは当然にしても)プレイ風景のデジカメ写真とか、みたいなぁ。
844NPCさん:2010/11/09(火) 23:07:22 ID:???
WHもいよいよ衰退か
また長い休眠期間に入るのかなぁ
845NPCさん:2010/11/09(火) 23:14:15 ID:???
ネズミ本の後に、吸血鬼本を呼び寄せねばならんのになにを言ってるんダ!!
846NPCさん:2010/11/10(水) 18:16:45 ID:???
まあ、衰退っていうほどには衰退しないと思うよ。
もとからそんなにプレイ人口多そうに思えないし。
847NPCさん:2010/11/10(水) 19:55:43 ID:???
ファンは多いんだけどねぇ。
実プレイ数が少ない。
848NPCさん:2010/11/10(水) 22:03:01 ID:???
GMして思ったのは、設定はすごく面白いんだけど
基本構造は古いゲームというか、進行を助けるしシステムは無いし
お約束の展開ってのも無いわな

そこを愛してくれるPLでないと2回目からは来てくれなかった
849アマいもん:2010/11/10(水) 22:20:46 ID:???
まあ、洋げーなんて異世界のふいんきを楽しむのが目的だからな。
【偏見】
850NPCさん:2010/11/10(水) 22:34:58 ID:???
ウォーハンマーはハードだ、リアルだ、シビアーだ、という奴は素人。
そんなもんウォーハンマープレイしてりゃ自然にそうなるのである。
851NPCさん:2010/11/11(木) 01:05:24 ID:???
>>848
世界設定は本当に魅力的でクラクラするけど
プレイヤーにその知識を要求するのはちょっと酷な場面が多いじゃない
そこが難しいよね
852NPCさん:2010/11/11(木) 01:35:07 ID:???
「お約束の展開」を求めてやるものじゃないんだから
「進行を助けるシステム」が必要とされないんでしょう。
853NPCさん:2010/11/11(木) 02:02:36 ID:???
その二つをイコールで結ぶのは正直勉強不足だな
854NPCさん:2010/11/11(木) 05:43:12 ID:???
同意。
コンベンションではとくにね。
855NPCさん:2010/11/11(木) 06:19:32 ID:???
勉強不足だな(キリッ

はいいけど、そんだけハードル高いってことよ
856NPCさん:2010/11/11(木) 08:48:10 ID:???
進行を助けるシステムとかに関しては同意だね、べつにイラン。

鳥取では、世界観を説明した上で、自由度をむちゃくちゃ高くしてプレイさせている。
結果として、盗賊とかがPTも組まずに、たまに他のPCと関わりながらでも、
オールドワールドという世界を楽しんでもらえていると思う。
857NPCさん:2010/11/11(木) 09:01:15 ID:???
良いゲームだよな。D&D的なタクティカルさもあり、かといってそこまで複雑でもなく。

問題は公式シナリオにあまり良いものが――。
858NPCさん:2010/11/11(木) 14:34:08 ID:???
型にはまったストーリーを楽しむゲームではないな。むしろ舞台の中を探索しながらそこかしこにオールドルド独特のテクスチャーが張ってあるのを見て楽しむゲーム。

気がついたら回りにあるのは無害なオブジェクトではなく、トラップばかりだったりしてPC大仰天。そこからお話が大きく動き始める。

そんなイメージがあるな。
859NPCさん:2010/11/11(木) 14:45:14 ID:???
オールドルドってなんだ。「オールドワールド」だよ。
860NPCさん:2010/11/11(木) 20:22:03 ID:???
「進行を助けるシステム」とか言い出す奴は屑
「進行を助けるシステム」も屑
861NPCさん:2010/11/11(木) 20:36:56 ID:???
また…いいじゃん、システムのデザインの違いだろ。
そうやって荒らすのはやめろよ。
862NPCさん:2010/11/11(木) 20:50:07 ID:???
お約束で凝り固まった日本的RPGも安定感あって悪くないけど
こういう強烈なまでに優しくない世界でのた打ち回るのも大好きだ
マスターやってると特にな!
863NPCさん:2010/11/11(木) 20:51:08 ID:???
いいんじゃねえの
選民思想は卓ゲ板の華だ
864NPCさん:2010/11/11(木) 21:10:27 ID:???
でも世界知識の共有度を如何に高めるかは確かに卓の課題
865NPCさん:2010/11/11(木) 21:13:58 ID:???
>>862
いや、こんなにプレイヤーに優しいTRPGはそんなに無いと思うぞ。
負担が少ないとも言えるけど。
866NPCさん:2010/11/11(木) 21:19:10 ID:???
そんなに優しいゲームなのにどうして人口少ないのかってのが現実
867NPCさん:2010/11/11(木) 21:26:35 ID:???
優しいだけじゃ駄目なのよぼうや
868NPCさん:2010/11/11(木) 21:30:31 ID:???
つまんないからだよ。
869NPCさん:2010/11/11(木) 21:30:55 ID:???
アニメっぽいイラストにしてみるとか
870NPCさん:2010/11/11(木) 21:42:43 ID:???
鳥取の10代メンバに聞いたら萌え絵がないからと断言した。
871NPCさん:2010/11/11(木) 21:45:08 ID:???
スラーネッシュの萌えデーモンとかのイラストがあればいいんじゃね
エロくして
872NPCさん:2010/11/11(木) 21:59:02 ID:???
それは20年前くらいにRQが通ろうとして壮絶な爆死を遂げた道じゃなかったっけ……?
873NPCさん:2010/11/11(木) 22:08:16 ID:???
エルリックのニラニラデーモンとか
874NPCさん:2010/11/11(木) 22:14:33 ID:???
んー
まぁ、各キャラクターの生い立ちや因縁を回収するようなサポートはいらん、とは思う。
けれども、それこそルーンクエストシティズのような、キャラクターの反応を刺激するランダム遭遇、といったような
仕掛けはあったもいいんじゃないだろうか。

クトゥルフで「探求した学者や記者はろくな結末にならん」といった共通する大オチがあるわけじゃないんだし、
こう、中産階級のキャラです、と言われても途方にくれるしかない。
コンベでその背景を詳細に生かすなんてできないし。

ランダム遭遇で、「貴族に冷笑される」みたいのがつけば、それをモチベーションにしてシナリオでのキャラの行動規範を
決められるだろうけれども。

そういうプロセスをせずにプレイしても
「依頼主の貴族はスラーネッシュ信者だったのです!」とマスターが小鼻をふくらませても
プレイヤーは、
「はぁ。悪い人なんですね、戦闘します」
で終わりだ。

オールドワールドは最高だからこそ、プレイ進行を助けるルールやチャートは整備されていいと、思うのだ。
這い寄る3版がどうなのかはしらねぇけどな!
875NPCさん:2010/11/11(木) 23:37:05 ID:???
>キャラクターの反応を刺激するランダム遭遇
冒企ゲーのランダムチャートみたいな奴だな
あれは所謂お約束にはならないが確かに進行が助かる
876NPCさん:2010/11/11(木) 23:40:03 ID:???
遭遇表は助かるんだが、キャラデータを探したりするのがめんどくさい
一緒に表記されてても、いきなり数値だけ出てきてもロールプレイで管理しきれないとか
877NPCさん:2010/11/12(金) 00:01:58 ID:???
もうどう転んでも駄目じゃねえかw
878NPCさん:2010/11/12(金) 00:18:58 ID:???
サタスペの情報探索フローチャートみたいなシステムを取り入れてダイス振りながらシティアドベンチャーなんてどうだ?
879NPCさん:2010/11/12(金) 18:35:07 ID:???
チャートやランダム表に頼らないと進行も満足にできないGMが
WHFRPの豊富な背景世界設定を使いこなしたシナリオができるはずも無いだろ
実プレイしてるのかおまえら?
880NPCさん:2010/11/12(金) 18:38:27 ID:???
なにそのしょっぱい煽り
881NPCさん:2010/11/12(金) 18:53:29 ID:???
煽り方がヘボすぎて失笑した
882NPCさん:2010/11/12(金) 19:04:20 ID:???
ティーンチ「もう少しなんとかならんのか、下僕よ」
883NPCさん:2010/11/12(金) 19:21:21 ID:???
「補助輪が欲しけりゃFEARゲーでもやってろ!」ぐらい言わないとw
884NPCさん:2010/11/12(金) 20:57:42 ID:???
というかそもそも
「進行を助けるシステム=どうせFEARゲーみたいなのだろ?イラネ」という
無知な老害を揶揄している流れなのだとばかり・・・
885NPCさん:2010/11/12(金) 21:06:56 ID:???
関係者のブログで発表されてるな
鼠本は12月24日らしい
メリークリスマス!
886NPCさん:2010/11/12(金) 21:15:08 ID:???
粋な事をするなあ。
887NPCさん:2010/11/12(金) 21:25:51 ID:???
つかホビジャの公式にもhonやの予約にもまだ全然出てないのに
今から12月24日って間に合うのか?
888NPCさん:2010/11/12(金) 21:28:34 ID:???
amazonで予約できるよ。
公式は…まあ、やる気がないんじゃね?
889NPCさん:2010/11/12(金) 22:30:08 ID:???
進行も満足にできない、じゃなくて、スムーズにプレイするための手段として有効だ、という話じゃよ。
それこそ実プレイしてれば豊富な背景世界設定を多重に楽しむためには、酒場だの、駅馬車だので、ランダムに
オールドワールド「らしい」遭遇が起これば盛り上がろうし、経験が少ないPLにもわかりやすく雰囲気を伝えられるんじゃないかな?
そりゃぁ、無一文だから最近子供が生まれた家の玄関先を掘り返してみます、みたいなことをサラリと言い合えるようになれば最高だけど、
ウォーハンマーをプレイする全ての参加者がマニアックなわけじゃぁないもの。
890NPCさん:2010/11/12(金) 22:40:06 ID:???
シナリオ集でも一番面白い部分がキャラクターからは見えないことが多い気がするんだよ
混沌側の事情とかさ
891NPCさん:2010/11/12(金) 22:46:40 ID:???
わかる。
あれはこういうことだったんだよ、とプレイ後に開かす、というのが英国風なんじゃろうか?
こちとらホームズ・ボンドじゃねぇんだからそれじゃ困るよ、ね、ハーマイオニー?
892NPCさん:2010/11/13(土) 07:06:03 ID:???
ネタしてくれるプレイング・エイドが欲しいぜ!という話か。
それなら分かるわ。

ただそこで「古いゲームだから無いんだ」とか「お約束の展開が」とか言われると
「これそんなヒロイックなRPGと違うんちゃう?」と思うわけで。
(see >>848
893NPCさん:2010/11/13(土) 08:43:00 ID:???
そりゃおめえのヒーロー観が狭いだけよ
894NPCさん:2010/11/13(土) 12:02:46 ID:???

「おめえのヒーロー観」って……どう話したら通じるのか分からなくなってきた。

まあいいや。
そういう「狭い」ヒーローもの的な展開はあまり一般的でないRPGだと思う、と言い換える。
895NPCさん:2010/11/13(土) 13:28:24 ID:???
その「狭いヒーロー観」を仮にスーパーマンに代表される真っ当なアメリカンヒーローとすれば、
WHFRPではヒーローは出現しえないな。無理に出せなくもないが。
で、ヒーロー観をスポーンやらロビン・フッドまで拡げてやればWHにいそうな感じになる。
こいつらが圧倒的な能力を持つスーパーヒーローじゃなくなれば、冒険者だ。
896NPCさん:2010/11/13(土) 14:18:47 ID:???
基本ルールにあったエルフの無法者、彼女がロビン・フッドのWH版でしょ?
897NPCさん:2010/11/13(土) 17:37:16 ID:???
>>892
悪いんだが単にシステムではなく、シナリオやGMの所為で面白くなかったとは考えないのかな?
単に君のやり方がウォーハンマーに合わなかったとかね。
898NPCさん:2010/11/13(土) 17:54:35 ID:???
>プレイング・エイド

たとえば舞台となる地域ごとのランダムエンカウント表とか、
都市におけるアクシデントなんかをまとめた表があったら欲しいなあ、とは思うな。
ミドンヘイムやアルトドルフに付いていれば良かったのだが。

今、ルーンクエスト・シティーズが流用できそうな気がしてきたので今度使ってみよう。
899NPCさん:2010/11/13(土) 19:17:21 ID:???
ロビンフッド枠は確かブレトニアにいたんじゃねえかなあ
900NPCさん:2010/11/13(土) 19:23:24 ID:???
ブレトニアに居るのはゾロだよ
901NPCさん:2010/11/13(土) 19:43:11 ID:???
それじゃなくて六尺棒持ったのと酒樽しょった修道士つれてる奴
902NPCさん:2010/11/13(土) 19:47:36 ID:???
「混沌の嵐、さて、きみはどこでなにをしていたのかチャート」
ってのを同人誌用に書こうとした矢先に、落選したのさ。
PCの過去を定めることで、導入として使いやすいし、他のPC、もしくはエンパイアそのものとの関わりも
イメージしやすいんじゃないか、と思ったんだ。

ウォーハンマー同人がねぇなぁ、自分らで作るかと意気込んでたんだけども。まぁ、次を待つことにする。
903NPCさん:2010/11/14(日) 18:44:50 ID:???
こないだの話なんだが
俺「俺はドワーフをやるぞ!GM!!…55だと…」
友人A「夢の国の住民を拉致するんですね」
俺「だがもう一度チャンスが…57!?」
友人B「神は言っている、ネズミ捕りになるべきだと」

地味にトンネル鼠が有り難いです
904NPCさん:2010/11/14(日) 21:15:23 ID:???
Amazon.co.jpに『スケイブンの書』の予約が…!
しかもクリスマス・イヴ!
905NPCさん:2010/11/14(日) 21:20:29 ID:???
もののわかったドワーフなら目指すのはルーン伝令だからな
906NPCさん:2010/11/14(日) 23:52:16 ID:???
SHOPで予約してきたぜ!
シナリオが凄え楽しみだ!
907NPCさん:2010/11/15(月) 12:25:00 ID:???
1年半かぁ、長くかかったな。
職業をまとめた本とか世界をまとめたのとかはまず出ないよな。

確かアメリカでは、新しい版が出たんだよな。
日本語版出るのかな?
908アマいもん:2010/11/15(月) 12:44:18 ID:???
新版って、本国でも1万円近くしなかったか。
翻訳版はいくらになるんだろう……。
909NPCさん:2010/11/15(月) 15:22:34 ID:???
新版の日本語版はいらないよ。
第二版のサプリの日本語版が全部翻訳されたらまだしも。
910NPCさん:2010/11/15(月) 16:21:37 ID:???
フォローもないし、スケイブンが最期になるんじゃね?

人気があるなら、さっさと展開されてるでしょう。
911NPCさん:2010/11/15(月) 16:46:38 ID:???
最後最後といい続けてスケイブンまで来たから、「もう一声!」とか儚い希望を持っちゃうのよ。
『堕落の書』さえ、出れば、文句はないと思っていたけどやっぱるまだまだ欲しい。

マイナーでマニアックなことは認めるし、これが売れ筋メジャーになっちゃいかんと思うけどw
でも、他のゲームでこれと代替が利くものが思いつかないんだよな。
912NPCさん:2010/11/15(月) 16:53:41 ID:???
『タラブヘイムの恐怖』と『エンパイアの影』が出れば、まあ、エンパイア関係で遊ぶのは十分だろうね。
『聖杯の騎士』『ムジョン』『氷の女王の領域』『略奪された王冠』『カラク・アズグル』が出れば、まあ、世界設定的にほんのちょっと広がる。
『闇夜の支配者』と『リッチ王の罠』が訳されれば、ようやく敵アンデッドが満足できるようになる。
『タラブヘイムの恐怖』『ムジョン』『千の玉座』『リッチ王の罠』は訳されれば、シナリオには困らないだろう。

…まあ要は全部訳して欲しいってことさ。
913NPCさん:2010/11/15(月) 17:28:43 ID:???
そこまで出るなら、一年以上サプリなどが一切出なかったり、フォローが途中で途絶えることもなかろうて。

HJはD&Dやボードゲームにかかりきりで、ロクにウォーハンマーにかける余力がないみたいだしね。

後は原書を探せってことか?
914NPCさん:2010/11/15(月) 17:42:56 ID:???
キャリアカンペンディウムは翻訳してほしいなぁ。
あれ出たらますますキャラ作成が面白くなりそうだ。
もっと言うならd1000振ってキャリアを決めたい。
915NPCさん:2010/11/15(月) 18:31:02 ID:???
翻訳ゲームの点数としては、たぶんD&D系列やクトゥルフ、RQの次に日本語訳出ているんだよね。
でも、まだまだ満足できない…
916NPCさん:2010/11/15(月) 18:41:08 ID:???
本国で新版が出ちゃったのが
そして雰囲気ガラリと変わっちゃったのが
痛いよなあ
917NPCさん:2010/11/15(月) 18:48:58 ID:???
このスレ的にスケイブンの書は訳されて当然、(かつ買って当然)という雰囲気だったので、
むしろその次に何が訳されるのか、いつ売られるのかが知りたいくらい。

吸血鬼、ブレトニア、その次あたりにボーダープリンスは人気(需要?)高いね。
知り合いのマスターは「あとはキスレフさえ訳してくれれば、FBから設定持ってきてなんとかする!」とのたまっていたよ
918NPCさん:2010/11/15(月) 18:52:10 ID:???
第3版に関しては(ブログなどで)翻訳チームがまったく評価していない印象を受けるので、自分も翻訳を希望しない。
てか、実際に入手した人で評価しているレポートが皆無なんだもの。

…で、第2版サプリの日本語版は買うよ。
919NPCさん:2010/11/15(月) 20:26:05 ID:???
mixiのオンリーコンレポを読む限りではブレトニアとキスレヴ本を出そうとしてるみたい。>翻訳チーム
マジで売り上げ次第じゃないか?
920NPCさん:2010/11/15(月) 20:44:07 ID:???
正直、吸血鬼よりかそっちのほうがいいな
921NPCさん:2010/11/15(月) 20:47:02 ID:???
>ブレトニアとキスレヴ本を出そう

そりゃマジで期待大だな
922NPCさん:2010/11/15(月) 20:48:46 ID:???
順番はともかくとして、順当に出して欲しいっす。
自分は買うから。半年に1冊くらいのペースで。

そんなにみんな買わないの?遊ばないの?
923NPCさん:2010/11/15(月) 20:57:51 ID:???
>>922
このスレの住人なら毎月でも買うだろ。
少なくとも俺はそうだ。
それに他の翻訳ゲームに比べれば安い方だし。
924NPCさん:2010/11/15(月) 21:10:46 ID:???
下手したら原書版のサプリすら入手困難だからなぁ
925NPCさん:2010/11/15(月) 21:13:05 ID:???
英語wikipediaの記述だと第二版は、英語以外には日本語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ポーランド語、スペイン語に訳されているようだけど、
英語と日本語以外の言語では、どこまで翻訳出版されているんだろうか?
926NPCさん:2010/11/15(月) 21:24:46 ID:???
>>925
それぞれの言語のwikiを見た(読んでいない。判らんから)。
項目、拾い読みしたところ、ドイツ語とフランス語は第2版のサプリメント全部、翻訳されているっぽい。
フランス語版「千の王座」は二分冊で出版されたみたい。
927NPCさん:2010/11/15(月) 23:48:28 ID:???
>>911
同意。
メジャーになって手垢が付いて欲しくないけど展開は続けて欲しいという複雑な乙女心
928NPCさん:2010/11/15(月) 23:54:13 ID:???
>>927
乙…女…だと…
929NPCさん:2010/11/16(火) 00:40:12 ID:???
心は乙女、身体はバケモノなスラーネッシュの生き物かも知れんぞ?
930NPCさん:2010/11/16(火) 04:19:20 ID:???
>>919
mixでしかオンリーコンレポをあげない閉鎖的な根性が
ウォーハンマーの売り上げ低迷を招いたと
関係者は猛省懺悔すべき。
931NPCさん:2010/11/16(火) 04:21:54 ID:???
>930
隠されると遊ぼうって気を起こさせないもんな
ウォーハンマーもオンリーコンも
932NPCさん:2010/11/16(火) 05:52:54 ID:???
嫉妬は見苦しいぞ。
mixiなんぞは誰でも入れるんだから見に行けば良いだけ。
933NPCさん:2010/11/16(火) 08:15:39 ID:???
>>929
まぁ待て。
ウォーハンマー好きな女子は少なからず居る。
乙女かどうかは知らんけど。
934NPCさん:2010/11/16(火) 08:28:04 ID:???
まぁ、ここで言われるほどの人気はないんだろうな。

人気があるなら、40Kとか進展するなど何かありそうだけどそれもない。
HJも翻訳チームを持ってはいても、D&Dを抱えていてウォーハンマーに割けるだけの魅力も持ってはいなさそう。

取りあえず、何らかの形でウォーハンマーの需要をHJに伝えないといけないんだろうけど、ゲームジャパンもTRPGから手を引いているし、公式ページから送る位なのかな?
935NPCさん:2010/11/16(火) 14:58:04 ID:???
むしろこのスレの意見のブレのなさこそが
少人数しかいないって証拠じゃね
936NPCさん:2010/11/16(火) 16:05:35 ID:???
お布施として買うでちゅ
ちゅうちゅう
937NPCさん:2010/11/16(火) 17:29:54 ID:???
トシはいくつなんでちゅか?
938NPCさん:2010/11/16(火) 20:43:33 ID:???
始めてのちゅうは、まだでちゅう。
939NPCさん:2010/11/16(火) 22:46:35 ID:???
地方ものとして、まじでレポきぼん。
940NPCさん:2010/11/16(火) 22:51:22 ID:???
mixiで「ウォーハンマー」をキーワードに日記検索してごらん
941NPCさん:2010/11/16(火) 23:16:10 ID:???
いや、そうじゃねぇのよ。てか見た、読んだ。
だけども、
レポする必要があると思うんだ。
942NPCさん:2010/11/17(水) 00:05:06 ID:???
>>941
横だがレポートを強要するなよ。
自分で参加してレポするがいい。
943NPCさん:2010/11/17(水) 00:25:36 ID:???
>>939
mixiはもう招待無しで誰でも加入できるようになってるぞ
944NPCさん:2010/11/17(水) 10:06:27 ID:???
細々とでも、サポートあるのはほっとするな
クトゥルフもだが
945NPCさん:2010/11/18(木) 16:28:19 ID:???
今度の土曜日、札幌でメイドウォーハンマーの卓が立つんだと。
946NPCさん:2010/11/18(木) 16:56:05 ID:???
>>945
それ、こことは全く関係ないぞ。
947NPCさん:2010/11/18(木) 17:16:05 ID:???
>945
メイドハンマーって名前で展開してる同人フィギュアゲームじゃないのかな?
948NPCさん:2010/11/18(木) 18:43:04 ID:???
微妙な空疎感。
949NPCさん:2010/11/18(木) 20:16:13 ID:???
ごめんなさい、良く見たら「ウォーハンマーの世界観でメイドRPG」でした。
950NPCさん:2010/11/18(木) 20:47:34 ID:???
すげぇなw スラーネッシュ大暴れか?

ところで、次スレのタイトルどうしよう?
【ネズミで】ウォーハンマーRPG21【ちゅー】
とかじゃなくて、こう、なんつの、腐敗と堕落な感じのやつで。
951NPCさん:2010/11/18(木) 21:01:57 ID:???
>>933
うちの妹がフィギュアの方の・・・なんだっけ?
俺より強い略系のヴァンパイア、あれ好きでなぁ
ヴァンパイア本無いかと聞かれたんだが日本語版は無いって答えたら

<言語:英語>を極めやがった・・・
952NPCさん:2010/11/18(木) 21:02:54 ID:???
【腐敗ネズミで】ウォーハンマーRPG21【堕落ちゅー】
953NPCさん:2010/11/18(木) 21:05:59 ID:???
さぁ祈りまショう

今日は東京ならザル東京に住まイ
血染めの赤ズボンヲ履イテ遠ク響く甲高クおぞましい声で笑う
真黒なネズミが世に召喚された記念日でスよ!
954NPCさん:2010/11/18(木) 21:41:14 ID:???
>952

うちの妹も、「オペラ座の怪人」の主題歌を正確に歌いたい、
という理由だけで同じ技能を修得しました。
955NPCさん:2010/11/18(木) 21:43:21 ID:???
>>951
そうか…乙女が居ったか…
吸血鬼万歳…?
956NPCさん:2010/11/19(金) 01:35:26 ID:???
>>952
いぃスレタイでちゅねちゅちゅちゅ
957NPCさん:2010/11/19(金) 12:52:32 ID:???
>953
しってるかアイツ、最初は聾唖者だったんだぜ

サイレントだからな
958NPCさん:2010/11/19(金) 15:27:29 ID:???
スケイブンの書が¥3500に抑えられたのは素晴らしい。
やっぱり、救済の書が売れなかったのは価格設定がおかしかったからだと思う。

ところで、HJは12月に公式コンベンションをやるつもりはないのかね。
959NPCさん:2010/11/19(金) 20:21:33 ID:???
いまからマスターの確保は厳しいだろう。
それこそ救済の書発売公式コンベで、
960NPCさん:2010/11/19(金) 21:08:34 ID:???
>>959
何? 何、書きかけてたの?
961NPCさん:2010/11/21(日) 13:01:57 ID:???
こんにちは。また諸先輩方の知恵を貸してください。

オールドワールドにおける「奴隷制度」「人身売買」について、
それぞれの地域毎(エンパイアやエスタリアなど)の風習や
現在の扱いについて知りたいと思うのですが・・。

資料のこの辺に記載がある、等の教示をいただけないでしょうか。
よろしくご指導ください。
962NPCさん:2010/11/21(日) 15:14:03 ID:???
>>961
小説(吟遊詩人オルフィーオ)の記述だったと思うけど、基本的にオールドワールドの文明圏(エンパイアやキスレヴ等)では人身売買は禁止のはず。
奴隷制度もアラビィの方にしかなかった模様。
旧版の記述準拠だとは思うけど。
人身売買も奴隷制度も触れない方がいいネタだしね。
963NPCさん:2010/11/21(日) 15:51:44 ID:???
>961
邦訳サプリから見つけたのはこのくらい。
エスタリアやティリアはわからないなあ。
◆エンパイア:奴隷制はエンパイアでは名目上は違法だが、ブレトニアの小作農を買う密輸商人もいる(『堕落の書』p.139)
 奴隷/人身売買は禁制品の価格(『コンパニオン』p.44)
◆ノーシャ:“スラール”と呼ばれる奴隷がいる(『堕落の書』p.153)
◆ブレトニア:農奴が奴隷よりもひどい生活を送っている(『堕落の書』p.163)
◆アラビィ:人身売買市場で有名。“悦楽の宮殿”で奉仕する(『堕落の書』p.153、163)
◆サルトサ:奴隷制が栄えている(『堕落の書』p.163)
 サルトサの人々は自由を愛しており、奴隷制を最大の侮辱であるとみなしている(『コンパニオン』p.76)
◆マリエンブルグ:一部の暗黒街で奴隷制が栄えている(『堕落の書』p.163)
◆クルガン人、ハン人:奴隷を交易している(『堕落の書』p.167、169)
◆ケイオス・ドワーフ:クルガン人やハン人から奴隷を購入している(『堕落の書』p.173)
◆ダーク・エルフ:“漆黒の方舟”で人をさらって奴隷にする(『生物誌』p.43、『コンパニオン』p.10)
◆スケイブン:巣穴で飼われる。ワープストーンを触らされる(『生物誌』p.38、『堕落の書』p.153)
 『スケイブンの書』にはSlaveという追加キャリアがあり、「鼠奴隷」とか訳されるみたいでちゅ
964NPCさん:2010/11/21(日) 16:54:51 ID:???
前の版はハーフオークが奴隷になってたような。
965961:2010/11/21(日) 18:20:30 ID:???
ご指南ありがとうございます。
皆様の貴重なお時間を割いていただき、恐縮しています。

>962

確かにゲーム上とはいえ、あまり好ましくない社会状況ではあります。
導入は慎重に、キャラクターが直接関与しないように気をつけます。

>963

ありがとうとざいました・・・!!
人身売買のルートとして「ブレトニア→マリエンブルグ」を考えていたので、
非常に参考になりました。
せっかくの休日をレスに費やしていただき、重ねてお礼申し上げます。

>964

本人に「人間としての意識」があるなら最悪ですね、、
さすがにそうしたキャラクターを扱える技量はありません(苦笑


またいつか相談させて頂くかも知れませんが、面倒みていただければ幸いです。
966NPCさん:2010/11/21(日) 19:33:46 ID:???
スラーネッシュ的な性奴隷等は…
967NPCさん:2010/11/21(日) 19:59:22 ID:???
スラーネッシュ関係の方々は犯ったあとしばしば殺っちゃうから長持ちしないんじゃないかなぁ。
奴隷状態がある程度持続しないと奴隷として扱いにくいだろうし。
968NPCさん:2010/11/21(日) 21:35:05 ID:???
すぐに性奴隷で考えるエロゲ脳はどうにかならんカ
969NPCさん:2010/11/21(日) 22:55:07 ID:???
>970
次スレよろしく。
970NPCさん:2010/11/22(月) 19:58:51 ID:???
>>969
行って来ます
971NPCさん:2010/11/22(月) 20:04:21 ID:???
ダメでした
>>980頼みます
なお>>952は長すぎてリジェクトされるので再考をお願いします
972NPCさん:2010/11/22(月) 21:21:34 ID:???
【旧世界の】ウォーハンマーRPG21【新サプリ】
973NPCさん:2010/11/22(月) 21:48:10 ID:???
【街の底の】ウォーハンマーRPG21【混沌ネズミ】
974NPCさん:2010/11/22(月) 21:51:34 ID:???
【人間も】ウォーハンマーRPG21【混沌鼠も】
975NPCさん:2010/11/22(月) 21:54:27 ID:???
【鍋になれ】 【鼠になれ】
976NPCさん:2010/11/22(月) 21:55:05 ID:???
【売れたら】ウォーハンマーRPG21【二刷】
977NPCさん:2010/11/22(月) 23:05:22 ID:???
【下水鼠の】ウォーハンマーRPG21【食餌】
978NPCさん:2010/11/22(月) 23:11:08 ID:???
【鼠が】ウォーハンマーRPG21【待ってマウス】
979NPCさん:2010/11/22(月) 23:29:52 ID:???
【諸行】ウォーハンマーRPG21【無常】
980NPCさん:2010/11/22(月) 23:50:31 ID:???
【スラーネッシュの】ウォーハンマーRPG21【性奴隷】
981NPCさん:2010/11/23(火) 04:48:46 ID:???
>>980
スレ立てよろしく

自分も参加しよ
【混沌鼠】ウォーハンマーRPG21【堕落チュー】
982971:2010/11/23(火) 19:57:50 ID:???
このままだと落ちる!
誰か立ててくれ
983NPCさん:2010/11/23(火) 21:00:08 ID:???
【鼠が】ウォーハンマーRPG21【待ってマウス】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290513524/l50

できちゃいました(大汗

ちなみに初めてスレ立てました。
984983:2010/11/23(火) 21:05:35 ID:???

orz

すいません被りました
985NPCさん:2010/11/23(火) 21:10:35 ID:???
4分ちがいか
986NPCさん:2010/11/23(火) 22:07:31 ID:???
どっちもスレ立て乙。
でもどっちから使おうか?
987NPCさん:2010/11/23(火) 22:07:55 ID:???
>>983
キミの方が先だから胸をはっていい
988NPCさん:2010/11/23(火) 23:00:30 ID:???
先に立った方を使い、後の方には注意書きをして先行分を消費してから使うのが妥当

鼠本だけでスレ1ついけるかわからんが・・・
989NPCさん:2010/11/23(火) 23:01:38 ID:???
  (  )
  (  ) 鼠蹊部ヲ…
  | |

 ヽ('A`)ノ
  (  )  トキハナツ!!
  ノω|

990NPCさん:2010/11/24(水) 01:42:16 ID:???
ネズミ本は、クリスマス発売でいいんだよな?
991NPCさん:2010/11/24(水) 07:55:37 ID:???
>>990
ううん、クリスマス「イヴ」発売
992NPCさん:2010/11/24(水) 15:22:43 ID:ydeZhMBe
チューチュー?
993NPCさん:2010/11/24(水) 19:58:28 ID:???
今日予約してきた
994NPCさん:2010/11/24(水) 20:09:21 ID:???
とりあえず次スレはこっちな

 【鼠が】ウォーハンマーRPG21【待ってマウス】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290513524/

こいつを消費したら新スレ立てずにこいつな

 【混沌鼠】ウォーハンマーRPG21【堕落チュー】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290513731/
995NPCさん:2010/11/24(水) 22:11:23 ID:???
待ってマウス、は無くね?
996NPCさん:2010/11/25(木) 07:55:43 ID:???
埋め
997NPCさん:2010/11/25(木) 18:30:11 ID:???
卓ゲ板も即死復活してるから2度も3度も誘導を書き込むなんてバカなことをしなければ落ちる
998NPCさん:2010/11/25(木) 20:06:45 ID:???
落ちればいいけどねー
ウォーハンマースレ乱立させてageまくってるキチピーがいるから…
999NPCさん:2010/11/25(木) 20:25:45 ID:???
国内だけでも2版の展開が続くといいなぁ・・・
1000NPCさん:2010/11/25(木) 20:31:00 ID:???
1000なら来年、次の翻訳サプリが発売される
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪