【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画 9 【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/03/24(水) 08:37:07 ID:???
スレ立て乙
ところでエルシアの真やりっちゃんは一芸没頭型なのでせめて種族を
ハーフオークとかエルフに出来たらもっと冒険が楽じゃなかったのかと
いつも思うんだぜ。まぁ能力値の割り振りが多めだったのは
人間縛りだったせいもあるんだろうが
3 :
NPCさん:2010/03/24(水) 09:19:49 ID:hujfGBzi
スレ立て乙です。
>>2 そこはアイドル・レギュレーションということでw
ただ、あの環境だと欲しい特技が多いので人間は良い選択肢だと思いますよ。
例えば、りっちゃんもにわかの移動は捨てられないと思うので、
エルフの統合魔術師を除いて考えると知力+2より特技1つの方が美味しいでしょう。
現在も確保しておきたい《円熟の術者》 を切って《学士ウィザード》 に変えてるくらいなので。
(これは9Lvで再取得するでしょうが)
真に関しても特技で火力と壁役を両立してますからね。
個人的には、知力をもう少し上げて《攻防一体》 、
《挑発》の代わりに《足止め》を取った方がとは思いますが。
ハーフオークだと壁役には向かないのですよ。
4 :
NPCさん:2010/03/24(水) 09:23:31 ID:???
元になったプレイでは真はドワーフだった筈。
5 :
NPCさん:2010/03/24(水) 09:29:20 ID:hujfGBzi
>>4 あちらは当初ドワーヴン・ディフェンダーというそれこそ壁の中の壁役を目指してたので、
ちょっと条件が違うかと。
6 :
NPCさん:2010/03/24(水) 10:29:07 ID:???
真は地味だからなぁ・・・
もう少し知力があれば大旋風(だっけ?)なんかを覚えて
ガッツみたいな活躍が出来たかも知れない
7 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:05:53 ID:???
>>6 《大旋風》 の条件は、
基本攻撃ボーナス+4はともかく
知力13、敏捷力13、
《攻防一体》 、《回避》 、《強行突破》 、《一撃離脱》
合計で5つ特技が必要だから真の攻撃力はガタ落ち
しかも役に立つのは周りを敵に囲まれた3章2話のような状況だけ
《大旋風》 は攻撃範囲の敵を全力攻撃の際に一回ずつ攻撃するというものだから
それなら美希のように《強打》+《薙ぎ払い》 取った方がいい
8 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:16:18 ID:???
真は敏捷12しかないしなー
撃破役でなく戦線維持役だから地味なのは仕方ないんだよな。HFOだし
9 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:21:49 ID:???
まあ、魔法的防御貫通を持ってるからこの先活躍の機会はいくらでもあるだろう
アシスト役なのは変わらないが、それはグレソライオントーテムババがいる時点でどうにもならんw
10 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:22:42 ID:???
マルチクラスと特技の多さで考えれば最終的にはヒューマンが最強だし
苦戦するのは低レベルの時だけだから5レベルスタートの時なんかは
迷いなくヒューマン一穴でいいって事ですかな
11 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:36:37 ID:???
>>9 サールヴィスをしとめた功労者は真の比重がかなり大きいはずなのだが
ワープ戦術を実行したりっちゃんとトドメをさしたミッキーに
見せ場を奪われてるような気も…いや、大活躍したんですけどねレストの廃墟では
12 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:15:58 ID:???
マコトはどうしても地味な活躍になりがちだよね
その分、RP部分に関してはある程度スポットが多めに当たってる気もするけど
13 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:33:34 ID:???
ルール適用の間違いで脅威度が上がり
XPを多めにもらえたというのははからずも
蘇生でレベルが下がっちゃうmkにとっては何よりの暁光よのぉ
14 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:38:32 ID:???
タイミング的にはそこでもらった経験値の精算後にレベルが落ちることになるんじゃ?
15 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:42:30 ID:???
いや、蘇生したら1つ前のレベルの50%まで強制的に減少するから
あの時経験点多めにもらってても他メンバーとのEXP差が広がっただけじゃない?
16 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:49:31 ID:???
>>14-15 だね、ルール上ヴァランシアン戦の経験値は入るのが救いだけど
ただ、レベルがみんなより1低いと同じ遭遇で概ね2割前後多く経験値が入るから
5,6話したらまたレベルが追いつくかもしれない
単行本ロードスリプの一巻でレベルに関しては結構酷いネタがあったが
ルール的にも面子的にもあんなことにはならないかな
17 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:53:12 ID:hujfGBzi
>>11 >>12 実はヒュドラ仕留めたのもコスを死なない程度にぶちのめしたのもマコト君なんですよね。
あと、最初のグリーンスポーン・レイザーフィーンドを倒したのも。
野球だと、マコト君が王貞治でミキミキが長嶋茂雄でしょうかw
18 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:50:41 ID:???
盛り上がる前に前スレ埋めようぜ
19 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:58:02 ID:???
何故?
20 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:59:10 ID:???
D&Dは数字ががややっこしいけど
やりなれると国産ファンタジーTRPGは物足りなくなるんだよぁ・・・
21 :
NPCさん:2010/03/24(水) 15:06:49 ID:???
お前の中でそうなら、それでいいんじゃないか?
同意を求められても困るがw
22 :
NPCさん:2010/03/24(水) 15:07:30 ID:???
>>8 >HFOだし
ちょっとまてw
まあ、男も女も頭文字Oだけどさ。
23 :
NPCさん:2010/03/24(水) 15:22:10 ID:???
HFOに関しては解説で亜美からもそう呼ばれてるしw
24 :
NPCさん:2010/03/24(水) 17:10:39 ID:???
アンバー家の館が来てたが夢子いいキャラだなw
ゆめりょう頂きました
戦闘もかなりハードだし
あのレベルのキャラにオーガメイジのコーン・オヴ・コールドはキツい
苦労人の涼がいなかったら危なかった
25 :
NPCさん:2010/03/24(水) 17:19:47 ID:???
次以降の敵は強化してあるみたいだし、どんな戦闘になるのか楽しみだわ
26 :
NPCさん:2010/03/24(水) 17:41:48 ID:hujfGBzi
がんびっとPは新しいPCが無事届いたそうで嘘M@sにも復帰するとか。
まずは一安心です。
>>24-25 アンバーは地味に絵理DMが
着々と”名誉あるDM”(オニ・アクマ・ゲドウ)への道を歩んでいるようで。
”DMのような微笑み”というのはトップアイドルの表現じゃないような気もしますがw
DS組も覚えと勘のいい、良いプレイヤーですね。
27 :
NPCさん:2010/03/24(水) 18:16:19 ID:???
28 :
NPCさん:2010/03/24(水) 20:36:19 ID:???
>>22 あそこのマコトはHumanFighterOtomeですので
29 :
NPCさん:2010/03/24(水) 20:48:37 ID:???
>>28 HumanFighter漢女ですねわかります
30 :
NPCさん:2010/03/24(水) 22:22:43 ID:???
>>27 あー、一部完か
なにげにエルシア並に再生多いのにここじゃ話題にならないのは
卓ゲ者よりニコマス民に人気あったんだろうか
31 :
NPCさん:2010/03/24(水) 22:27:02 ID:???
むしろ、システム的な問題の気もするけど
SWだとゲーム的に突っ込んだ話がしづらい面があるし
32 :
NPCさん:2010/03/24(水) 22:42:05 ID:3krI7KG5
シンタリランいる?「相手が考えています」から動かないんだけど
33 :
NPCさん:2010/03/24(水) 22:43:07 ID:???
すみません。誤爆しました。
34 :
NPCさん:2010/03/25(木) 00:21:20 ID:???
35 :
NPCさん:2010/03/25(木) 00:34:15 ID:???
途中で割り込んで来た奴が面白いなwww
36 :
NPCさん:2010/03/25(木) 00:41:59 ID:???
あれだけじゃ普通の反応だわなw
37 :
NPCさん:2010/03/25(木) 00:43:01 ID:???
38 :
NPCさん:2010/03/25(木) 01:23:34 ID:???
>>34 見てないけどこれってもしかして伝説のNHKがTRPG取り上げた番組?
39 :
NPCさん:2010/03/25(木) 01:44:40 ID:???
40 :
NPCさん:2010/03/25(木) 01:55:51 ID:???
気づくのはえーw見に行ったら再生四人目だったw
しかし最近一日に二つ三つ動画うpが当たり前になってきたな
さらに来週はウソマスもあるから、今から楽しみだ
41 :
NPCさん:2010/03/25(木) 02:30:36 ID:???
ウソm@s、1話だけ祭りだからな
どんな珍ゲーやドマイナーゲーがくるやらw
42 :
NPCさん:2010/03/25(木) 02:41:37 ID:???
1話といわずシリーズ化に期待
前回のでシリーズ化したSW2.0が直前に完結したのも何か感慨深い
43 :
NPCさん:2010/03/25(木) 06:22:13 ID:???
>>30-31 それはSWに限らんでしょ。
ドワPのワースもそうだし。
面白かったとかのコメントレベルだとここで語るネタはないんだよね、正直。
それ以上突っ込んで話すようなネタがないとさ。
44 :
NPCさん:2010/03/25(木) 08:03:46 ID:???
つまりエルシアはD&Dの市販シナリオだから、
D&Dに関する部分で話したりシナリオ経験者の視点で話したりするわけか。
マイナー作品だとあまりここで話はしないよな。
まぁ、そんなことよりコメントで「ルールに興味が出た」って言ってもらったほうが
動画製作者としてはいいことだと思うけど。
45 :
NPCさん:2010/03/25(木) 08:20:23 ID:???
>>44 そこらも動画のUP主のスタンスによりけりじゃね?
旧版のルールに興味を持ってもらってもという人もいるだろうから
UP主は作りたいから作る
コメは入れたいから入れる
ここでは語りたいから語る
それ以上ご大層なもんじゃないよ
46 :
NPCさん:2010/03/25(木) 08:43:48 ID:???
語る=ネタバレの図はわかるんだが
そういうのとは別にSWだとゲーム部分を話題に出すと普通にスレが荒れそうで嫌だなw
47 :
NPCさん:2010/03/25(木) 08:48:43 ID:???
動画が荒れないなら……
48 :
NPCさん:2010/03/25(木) 09:11:46 ID:???
>>46 SNEのリプですらルールとは違うことをやってる疑惑がある。
厳密に言うと「たのだん」でやってる
同一ラウンドに前後にスパーク(電撃の範囲呪文)できる根拠はない。
「新米女神」3巻の285-287で、レッサーABの片方がスリープで落ち、
残りと戦ってたメッシュが両方を苦もなく屠った、という記述がある報告があるんだけど
文章が正しいなら、この場合、眠ったのはレッサーオーガの片方だろうし、
「殴って」「両方を」「屠った」が事実なら、
(ルール上はできないであろう)眠ってる相手を殴ってることになるんじゃないのか?
と言う突っ込みもあり、
新米女神4巻のp85のジークが直前まで乱戦状態だったのに
《影走り》も離脱宣言もないのに3m制限移動しちゃうようなリプレイが根拠になるのか?
人数差に関係なく、一旦乱戦状態になったら離脱宣言もなしに離脱なんてできないよ。
ルール読み直せ。とか言う突っ込みもあり。
49 :
NPCさん:2010/03/25(木) 09:25:02 ID:???
>>48 別にSNEに限ってないがな。
歴史的な背景があるのかSWプレイヤーは妙にこだわるヤツ多いんだよな。
50 :
NPCさん:2010/03/25(木) 09:36:54 ID:???
>>49 D&D4thはテストプレイヤー500人用意してバグをつぶしたはずなのに、
英、仏、独、西、伊、濠、伯、中に展開してる都合上、毎月のようにFAQ増えてるがなw
51 :
NPCさん:2010/03/25(木) 09:41:03 ID:???
>>49 アリアンロッドもルールの突っ込み激しい。
特に最新巻のサガ無印4巻とか、スキルガイド導入で製作側も混乱してたのかミスが多い。
ただ、それを鬼の首を取ったかのようにツッコミまくってる連中が多くて、少々辟易した所もあり・・・
せっかく話やギミックとかも結構面白かったのに。
52 :
NPCさん:2010/03/25(木) 10:08:53 ID:???
ルールミスを見つけたら嬉しくてたまらない
って連中は少なからずいるんだね
53 :
NPCさん:2010/03/25(木) 10:12:06 ID:???
54 :
NPCさん:2010/03/25(木) 10:58:44 ID:???
まぁ確実にいえることは、
そういう風にいちいちルール違いとか言うやつ
(動画では既に指摘があるのにやったり、言葉遣いが悪い奴)
とはあんま卓を囲みたくないかな。
普通なら
「あれ、それルール違くね?」→「mjd?」→「ほら、ここが……」→「すまん、次から気をつける」
くらいですむとこなのに、そういう奴らって得てして粘着質だから……
【昔の嫌な思い出が甦ってきた】
55 :
NPCさん:2010/03/25(木) 11:35:17 ID:???
確かにそういう指摘コメの中には鬼の首取ったみたいに得意げな調子の奴がいるなぁ
56 :
NPCさん:2010/03/25(木) 11:41:30 ID:???
エルシアのルールミスに対するコメで
「あ〜ついにやっちゃったね^^;」みたいな口調で指摘してる奴がいてNGに放りこんだ
57 :
NPCさん:2010/03/25(木) 12:45:27 ID:???
今回のファーランドで
GMが勝手に「かばう」ルール作っちゃってるけど
ああいうのはどうよ?
58 :
NPCさん:2010/03/25(木) 12:53:09 ID:???
GMがルールブックとか言う前に、
あの動画かばうのルールとかじゃなくてもっとつっこむとこあるだろw
59 :
NPCさん:2010/03/25(木) 12:54:10 ID:???
ファーランドなら仕方ない
あれにルールの厳密さを求めてる奴はもはや0だろうw
60 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:18:08 ID:???
>>54 SW2.0の場合、公式のルール文章がよくなくて複数解釈できるルールが多い上に
ルール発行時からある疑問に対する回答がないものがあってさ…
初版は2008年4月なのに、いまだに眠っている相手を殴れるかどうかで
議論が尽きないくらいなんだぜ?
>>57 キヨマーが(完全版では)組み合いでしか起こらないはずの誤射について、
「ルールブックに書いてないからといって接敵状態に誤射なしで撃てると思うのは
常識が足りなすぎる」と言った事実よりはましです。
61 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:19:39 ID:???
62 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:31:52 ID:???
リプレイのルールミスなんざ伝統あるお家芸だが、根本のルールに疑問があると
果たしてミスなのか?解釈違いなのか?俺たちの理解力が足りないのか?と
色々議論は尽きないな
63 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:33:26 ID:???
ここでする議論ではないけどな
64 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:37:44 ID:???
65 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:43:40 ID:???
66 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:46:44 ID:???
だから動画でやる夫!AA略
67 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:49:27 ID:???
卓ゲ動画作りの参考になる動画教えて
68 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:50:38 ID:???
アイマスNOVAの続き早くきテ〜
69 :
NPCさん:2010/03/25(木) 13:50:47 ID:???
ファーランドをじっくり見るといいんじゃないかナ
70 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:04:28 ID:???
SWの動画の話題がここに出るとアンチと擁護が沸くから嫌なんだよ。
71 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:05:45 ID:???
72 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:13:04 ID:???
>>71 ほらな。こういうアホが沸くし、
肝心の動画の内容については全く語れないし。
動画見て楽しむだけでいいや。
73 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:22:07 ID:???
内容ってやよい争奪戦しかないじゃねーかw
74 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:23:29 ID:???
>>72 ほらな。こういうアホが沸くし、
肝心の動画の内容については全く語れないし。
動画見て楽しむだけでいいや。
75 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:25:15 ID:???
>>73 SWの動画はファーランドだけじゃないぞ。
>>74 荒らし乙。
こういう馬鹿がいるからこのスレで語りたくないんだ。
76 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:27:03 ID:???
ファーランドの流れなのにその返答はおかしい
77 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:29:31 ID:???
>>75 ホントもうこのスレで語らないようにしてくれw
78 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:29:59 ID:???
79 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:35:03 ID:???
卓ゲ動画だとゲーム画面取り込み+ムービーメーカーより、
紙芝居クリエーター+αのほうが多くね?
80 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:44:45 ID:???
81 :
NPCさん:2010/03/25(木) 14:54:35 ID:???
そのフレーズは流行らない
82 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:00:44 ID:???
83 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:02:44 ID:???
その顔文字は流行らないし流行らせない
84 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:07:53 ID:???
>>83 ほっといてトリさんについて語り合おうぜ……とりあえずお前からな、ほら。
85 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:08:17 ID:???
俺トリさんの動画にコメしたことあるんだぜ!
86 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:09:50 ID:???
貴様……よくも、よくも汚してくれたな!!
87 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:11:25 ID:???
ツクールでダブクロ二回目とっくに来てんじゃん
と思ったら現時点でコメ4
トリという言葉が頭をよぎった
88 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:15:31 ID:???
ククク、あのトリ、初コメなのに喜んでやがったぜ……!
89 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:17:46 ID:???
ジョインジョイントリィ
90 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:18:30 ID:???
うらやましいなー 結局最後までコメする権利が手に入らなかった
91 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:19:06 ID:???
92 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:22:58 ID:???
>>85 お、おまえぇえっ!
トリさん儲の俺ですら恐れ多くてコメントできなかったのに!w
93 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:25:02 ID:???
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ トリさん /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
94 :
NPCさん:2010/03/25(木) 15:26:46 ID:???
お前、オプーナは良作なんだぞ!?
やってねえけど
95 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:02:14 ID:???
>>93 オプーナだけじゃなくてトリさんまじってるじゃねぇかよw
96 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:04:40 ID:???
意外と在庫少ないんだなw
97 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:07:05 ID:???
トリさんは次もオリジナルキャラでやるのだろうか……そこで真価が問われる(キリッ
98 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:07:41 ID:???
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ / FF13 /|
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/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 糸冬
99 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:09:45 ID:???
トリさんはこれからも凡俗を寄せ付けぬ遥かな高みを飛び続けるはずだ
100 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:50:01 ID:???
トリって大百科に飛べるようになってたからwktkして押したのに
普通にトリさんのことは載ってなかった・・・
101 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:53:40 ID:???
>>53 初回10分ちょいで探索開始とか、展開速ぇw
それにしても、東方系は幽々子様のPL参戦率が何気に高いな。キャラ的に使いやすいんだろうか
102 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:55:50 ID:???
ボスクラスだとレミリア並に腰軽そうだしな
映姫さまとか卓につきそうにないし
103 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:58:14 ID:???
お前らトリさんのこと弄り過ぎだろw
104 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:21:47 ID:???
幽々子は食ネタでいじりやすそうだ。
PLとしても美味しい料理系のネタをモチベーションにしてシナリオに絡んでくれそう
映姫様はGMとしては使いやすそうなんだけどな
105 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:34:53 ID:???
チチチARAの方ではPLとして参加するみたい>えーき様
106 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:59:39 ID:???
>>104 映姫GMで真っ先に思いついたのが……
EIKI-UV-YMD-1:市民小町。三分三十二秒の遅刻です。クローンナンバーを増やしたいですか?
107 :
NPCさん:2010/03/25(木) 18:28:45 ID:???
そんなディストピアを管理する閻魔様嫌だw
108 :
NPCさん:2010/03/25(木) 18:32:22 ID:???
公平さの欠片もないじゃねぇかよw
109 :
NPCさん:2010/03/25(木) 18:35:02 ID:???
メガテンじゃ閻魔様カオスだからなー。
「俺が法だ!」
と思ってるんでしょ。
110 :
NPCさん:2010/03/25(木) 18:53:01 ID:???
111 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:12:10 ID:???
見れないようだが
112 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:13:45 ID:???
113 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:46:56 ID:???
東方は同人のカードゲームとかボードゲームがあるようだから
東方キャラが自分たち登場の東方卓ゲーを楽しむ
そんな俺が得する動画作ってもらいたいんだぜ
114 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:13:46 ID:???
115 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:15:03 ID:???
>>39 伝道師見てきた。ホントさくさく進むな
ARAで21セッションとかしてみたいな上級まで行ったことがないからうらやましい
116 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:46:35 ID:???
117 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:53:58 ID:???
>>115 サクサクテキパキ進んで、ストレスなく読み進めれるけど、その分キャラ同士の掛け合いが少なめなのは残念かな?
こっちでもせいぜい14・5セッションもこなすと、新しいPC作りたくなるかなぁ・・・よほど思い入れあるキャラ作れたんだろうな、うらやましいw
118 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:03:59 ID:???
>>114 これはトリさんに日の目が当たるフラグ・・・
119 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:04:58 ID:???
見ていて面白い掛け合いなら入れてほしいが・・・
120 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:44:59 ID:???
>>114 便利そうなので次スレあたりからテンプレ入りしちゃってもいいかな?
121 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:50:51 ID:???
いいと思う。
ニコニコのTRPG関係の更新を網羅してそうなのがいい
122 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:52:20 ID:???
123 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:20:44 ID:???
パラマス最終話あさってか
124 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:29:04 ID:???
SW2.0が終わったと思ったらパラノイアもか
上手いプレイイングも好きだが、ノリとテンポがいい動画が好きだった人間としては悲しいぜ
125 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:07:48 ID:???
最近完結した2.0は好きだったな
細かいルール周りのことは知らないが、シナリオもテンポもよかった。
PLのキャラがあんまりすぎるがw
126 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:36:31 ID:???
おう、パラノイアもいよいよ終りか。
ずいぶん長くやってた気がするが、実際はそうでもないんだよな。
127 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:46:48 ID:???
完結する再生数上位組になりかわる動画がウソマスで出てくるよ、きっと
128 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:49:13 ID:???
伝説のワープスとかですね、期待してます
129 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:55:14 ID:???
>>ARAの伝道師
天海が速いのはいいんだけど、ちょっと急ぎすぎてるような感じもした
PL自身が判断して言うべき事(OP→メインフェイズの間にどんな方針で動くか?)まで
GMがハンドアウトの通りに先回りして決めてしまっているように見える
もう少しだけゆったり進めた方が、作者の都合に引き回されてるような印象を薄められるんじゃないかな
130 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:05:05 ID:???
まあ初GMの時のシナリオって言ってるしそんなもんなんじゃない?
131 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:06:35 ID:???
むしろ初GMだとGMの方が後手に回る気がするぞ
132 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:08:26 ID:???
FEARゲーのそういうシステムチックなところをどう動画で作るかってのは課題ではある
133 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:12:11 ID:???
>>44 遅レスだがエルシアの場合、シナリオを知らなくても
MAPにより戦況が分かりやすいというのもあるんじゃないかな?
あと「運で勝った」って言う展開が今までほとんどなかったんで
視聴者視点でもアレコレ考える甲斐があるように思える
134 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:40:40 ID:???
>>128 ワープスか、完全版出て欲しかったな。
事情が事情だから仕方ないけど。
135 :
NPCさん:2010/03/26(金) 01:55:46 ID:???
いつぞやのスレでサクサク進むのが見たいみたいな意見あったからじゃないか?
ARA伝道師の人が質問に来た時そんな話してた
136 :
NPCさん:2010/03/26(金) 02:20:56 ID:???
ああ、あの人だったのね
137 :
NPCさん:2010/03/26(金) 03:31:58 ID:???
ダイス振るたびに計算式まで表示する動画がたまにあるけど、あれって意味あるの?
いちいちそこまで見てる視聴者いるのかな
138 :
NPCさん:2010/03/26(金) 03:35:48 ID:???
例えば固定値をみて最初から無謀かどうか、敵NPCの強さはどうかがわかったりするから
そこまで書いてくれるなら見る派
139 :
NPCさん:2010/03/26(金) 07:29:35 ID:???
SWの計算ならあったほうが断然良い
140 :
NPCさん:2010/03/26(金) 07:31:39 ID:???
今更ながらエルシア、マミの「このモンスターを作ったのは誰だァ」の雄山ネタに吹いた。
がんびっとPと年が近いのか、毎回ネタがクリティカルしすぎて困る。
雪歩が「わ、わたくしでございます」とやってくれればよかったのにw
141 :
NPCさん:2010/03/26(金) 07:43:44 ID:???
残念だが、作ったのは雪歩じゃなくてメリケーンだからなぁw
142 :
NPCさん:2010/03/26(金) 08:44:03 ID:???
山岡枠がいないと雪歩がいびられて終わるだけじゃねーかw
143 :
NPCさん:2010/03/26(金) 10:21:37 ID:???
>>142 モンテとコーデルがアップを始めたようです
144 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:33:35 ID:???
>>143 「一週間後に来てください。本物のデスシナリオを味わってもらいます」
こうですねわかります
145 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:35:13 ID:???
デスシナリオって宣言するなよw
146 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:39:25 ID:???
147 :
NPCさん:2010/03/26(金) 12:33:48 ID:???
卓ゲ動画見てると、戦闘の描写の仕方にも色々あるんだなぁと感心する。
……実はリンドリで大技の時にエキプロを使ったカットインがこないかと期待してたw
148 :
NPCさん:2010/03/26(金) 12:49:37 ID:???
赤リボンは実際のプレイングを動画で完全再現して圧倒されたが
エルシアはストーリーを見せるために処理は敢えて省略しているのがいい
小鳥奮闘記の人はSWのアレなシステムをあの手この手で魅せようと
毎回趣向を凝らしてくるところがええわな
149 :
NPCさん:2010/03/26(金) 13:52:13 ID:???
青森5話の小鳥さんのカットイン(?)とかもよかった
150 :
NPCさん:2010/03/26(金) 15:14:15 ID:???
>>147 エキプロのエディットってアレなやつばっかりじゃねえかw
151 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:18:31 ID:???
北欧版のやつかw
152 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:34:40 ID:???
北米版、出来結構いいしできないこともないと思うんだよな、ケバいけどw
153 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:45:23 ID:???
154 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:48:49 ID:???
155 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:52:17 ID:???
確かソウルキャリバーのエディットでも似たようなのがあったよな。
あれをファンタジーものの卓m@s動画の演出に……苦しいなw
156 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:57:10 ID:???
結構昔だが誰かリプレイキャラ(イリーナやガンボルト)をエキプロエディットしてた人いたな
ガンボルトが異様にはまってたのが印象的だったw
157 :
NPCさん:2010/03/26(金) 17:40:16 ID:???
イリーナとガンボルトが同列に並ぶのがすげえ
158 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:07:33 ID:???
159 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:09:33 ID:???
セブンフォートレスも来てるけど、すげーなコレ
合計で100分近くも戦闘続けてんの?面白い?
160 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:19:59 ID:???
面白いよ
フォートレスアタック4時間、ラスボス2時間とかあるある
161 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:28:54 ID:???
今日の卓マスは一本だけか
珍しいな
162 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:39:51 ID:???
放課後奇譚とリンドリも来てるよ
163 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:37:37 ID:???
164 :
NPCさん:2010/03/27(土) 01:02:43 ID:???
東方も数増えてきたなーっと思ったらついにMMDで作る人間が現れたか
165 :
NPCさん:2010/03/27(土) 01:08:11 ID:???
これは「MMDで」なんだろうか……w
166 :
NPCさん:2010/03/27(土) 01:23:22 ID:???
リンドリは密かな今の楽しみ
楽しんでプレイしてる感が出てるね
167 :
NPCさん:2010/03/27(土) 01:24:06 ID:???
誰がパンツを盗んだかはTRPGタグ付いてるけどTRPG扱いでいいのやら
168 :
NPCさん:2010/03/27(土) 03:14:51 ID:???
>>167 卓につき、役割を演じて遊んでいるんだから、資格は充分にあると思うぜ
俺としては、むしろ市販のルールに捕らわれず、新しい試みに挑戦した意欲作として受け入れたい
169 :
NPCさん:2010/03/27(土) 03:58:21 ID:???
170 :
NPCさん:2010/03/27(土) 04:39:14 ID:???
>>169 今日中に22話も投稿予定とは気合入ってるな。
しかし、スピンオフ作品の方のセッションが始まる前に本編が完結するとは思わなかった。
171 :
NPCさん:2010/03/27(土) 10:54:06 ID:???
ロール部分大幅カットして動画作って戦闘はしっかり作ろうと思ったら雑魚戦の1戦闘ですごい時間に。
これはダンジョンが思いやられる
172 :
NPCさん:2010/03/27(土) 11:02:39 ID:???
作り込んだ戦闘なら長くても面白いから問題ない
173 :
NPCさん:2010/03/27(土) 12:35:09 ID:???
戦闘だけで30分超の赤リボンを見れば自信が付くはずだぜ!
もっとも付ける筈の自信を木っ端に吹き飛ばされる可能性も大だが
174 :
NPCさん:2010/03/27(土) 12:54:10 ID:???
エルシア、まよキン、バンバンsw2.0だって20分超えだぜ
いけるいける
175 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:00:57 ID:???
>>172-174 サンクス。楽しんでもらえるように頑張る
自信を木っ端に吹き飛ばされるのはいやなんで動画作った後に赤リボン見てみますw
176 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:02:27 ID:???
バンバンsw2.0ってなんぞ?
177 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:03:07 ID:???
カオスフレアとルナルも20分は超えてたな
178 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:03:53 ID:???
>>176 1ゾロPのSW2.0のことじゃないか?
179 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:21:06 ID:???
>>176 最近完結したあれだな
タイトルに特徴がなくて、マギシューの愛が何かというと
バンバン言って乱射するんでいつのまにかそう呼ばれている
180 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:29:28 ID:???
SW2.0増えすぎてシステムだけじゃ区別できないもんな
181 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:30:07 ID:???
第一部完だといっているサル
182 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:32:31 ID:???
再生数上位のはどれも戦闘描写凝ってるからなあ
あそこまでしたら長くなっても飽きない
183 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:37:15 ID:???
適度に省略はしたほうがいいんじゃないかとは思うが、システムにもよるか。
184 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:38:11 ID:???
戦闘描写凝ってるから再生数上位ということかもな
185 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:39:01 ID:???
186 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:44:41 ID:???
エルシアなんかはアツい所だけ描写して消化試合はテキトーに流すバランスがいい
187 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:45:04 ID:???
オール3DCGのフルアニメ声付きで戦闘を再現したら感動する。
長いだけか。
188 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:47:40 ID:???
189 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:49:36 ID:???
>>182 ブリッツPのリョウとかスパークの描写にアニメーション入りだしたからなw
190 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:53:14 ID:???
CGはともかく、声付きのは見てみたい。
全員ゆっくりボイスとかだとわかり辛いかな…
191 :
NPCさん:2010/03/27(土) 13:58:38 ID:???
>>184 そう言われると、戦闘凝ってるのに再生伸びてないってのは見たことないかも
192 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:00:34 ID:???
卓ゲ動画じゃないけど、音声合成ソフト4人で実況とか、ゆっくり+ジャギ様とか、色々あるよ
それなりにお喋りしてる感が面白い
素のゆっくり声で全員じゃあわかりにくいとは思うが
193 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:04:59 ID:???
卓ゲ動画の文章量で音声合成ソフトとか、息継ぎなしの棒読み地獄じゃね?w
作るほうも聞くほうもしんどそうだ
194 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:06:32 ID:???
聖刻765みたいにSE的な使い方はいいね
成功・失敗がわかりやすい
195 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:06:49 ID:???
>>193 YAMAHAの技術を舐めない方がいい。
196 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:11:01 ID:???
>>181 やたら綺麗に終わってるから完結と言われても違和感ないw
197 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:30:41 ID:???
>>193 歌のボカロの方にはブレスは標準装備なんだぜw
で今度読み上げの方にも製品出てくるらしい。
198 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:39:18 ID:???
ゆっくりが東方のエロ同人誌を朗読する動画があったが
途轍もなく酷かった。ネタ動画にしかならんぜよ
199 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:41:31 ID:???
ゆっくりは、というかsoftalkは、というかaquastalkは
「自然な音声より人間に聞き取りやすい音声を」がコンセプトだからな。
本来は視覚障害者向けUIなんかに使用されるライブラリなんだぜ。
200 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:57:24 ID:???
ボカロの会話よりゆっくりの方が凄く聞き取り易いのは、それだったのかw
201 :
NPCさん:2010/03/27(土) 15:00:14 ID:???
VOCALOIDエンジンはあくまで歌唱用だってのもあるだろうけどな。
最近、今の音声ライブラリをそのまま使いまわせる文章朗読用エンジンが開発されたから、
近い将来は相当聞けるようになるとおもうよ。
202 :
NPCさん:2010/03/27(土) 15:36:34 ID:???
203 :
NPCさん:2010/03/27(土) 15:42:54 ID:???
204 :
NPCさん:2010/03/27(土) 16:07:20 ID:???
>>203 蝉丸Pという名前聞こえたんですがwww
参加者リストとか詳細の判る場所ありますか?
205 :
NPCさん:2010/03/27(土) 16:53:35 ID:???
スパ帝何やってんだwwww
206 :
NPCさん:2010/03/27(土) 17:56:53 ID:???
キャラ紹介してるな
207 :
NPCさん:2010/03/27(土) 17:58:18 ID:???
キャラ作って二時間かかるんか
208 :
NPCさん:2010/03/27(土) 18:02:12 ID:???
世界樹出るし、世界樹のキャラで世界樹SRSに期待
209 :
NPCさん:2010/03/27(土) 18:05:25 ID:???
普通にやったら2時間とかは余裕
キャラ作って同日セッションとかだと急ぐから所要時間も短くなるけど
210 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:04:28 ID:???
嘘M@Sで世界樹SRS来るかな
211 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:11:08 ID:???
さすがに準備期間が足りなさすぎると思う
先行発売で今日、公式発売日は今月末だぜ
212 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:12:20 ID:???
213 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:12:32 ID:???
トリさんが、トリさんがまたニコニコの地へ舞い戻ったぞ!
まあ見ないけど
214 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:13:10 ID:???
嘘M@Sならデータと関係ないところだけ先に作っておいて、キャラメイクだけ今日から作ればいけるじゃないか
215 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:16:30 ID:???
さすがトリさんだな
帰って来るって信じてた
216 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:21:10 ID:???
…どうしても「おかえりー」とコメする勇気が出ない
217 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:22:31 ID:???
うお、マジだ。
トリさんはTRPG動画界のカリスマやでえ!
218 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:23:31 ID:???
流れに乗ってネタにしようと思ったが
そろそろ良心が痛んできた
投稿者への敬意を忘れたらダメよね…
219 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:24:14 ID:???
何言ってんだ
トリさんに敬意を払って無い奴なんていないだろ
220 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:47:00 ID:???
TRPG動画界の神と読んでもおかしくないお方だからな。
221 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:48:19 ID:???
>>207,209
一部声がこもってる人がいるし、チャット使用のオンセなのでは?
(姿が見えてないのに、わざわざ声変えは考えにくい)
ダイスの目を全員で観察して1人ずつ作ってる手法だから
当然だが時間がかかるよ。
オフラインセッションで、全員SW2.0経験済み。
ゲーム中に使う武器表と呪文表とを3部製作。
そのほかにルールブックが2人に1セットって状態で
各個が同時にキャラつくった経験あるけど、2時間も消費しないよ。
ただし、誰がどんな技能(クラス)を取るかのすりあわせの時間を含めるなら
それくらいはかかったかもしれない。
222 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:48:47 ID:???
中央のお盆に乗ってるのは煎餅なのかミカンなのか
223 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:54:08 ID:???
見返したらミカンだった
224 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:04:28 ID:???
ゆかりん来たな
この人結構投稿ペース早いな
225 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:45:13 ID:???
もうひとつの東方SWもきてたな
226 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:45:41 ID:???
パラマス最終きたな
227 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:37:42 ID:???
何か最近人気シリーズがよく終了してる気が
228 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:41:28 ID:???
年度末ですから。
区切りもいいんじゃないかな。
229 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:41:32 ID:???
3月だからね
230 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:45:21 ID:???
春なのに お別れですか
231 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:45:58 ID:???
春だから お別れです
232 :
NPCさん:2010/03/28(日) 00:09:31 ID:???
ほら、年度の切り替わりのタイミングで生活環境ががらりと変わったりするし。
233 :
NPCさん:2010/03/28(日) 00:39:27 ID:???
パラノイアの最終回きてるね。
お話の作り方というか動画の作り方というか、
さすがと言うしかない。
234 :
NPCさん:2010/03/28(日) 06:37:16 ID:???
卓m@sはアイマスのガンダムしか見てないなぁ
235 :
NPCさん:2010/03/28(日) 07:13:25 ID:???
236 :
NPCさん:2010/03/28(日) 08:31:08 ID:???
>>212でトリさん復活と聞いて俺様大歓喜!
待っていたぜ、早速観てくる!!ピヨリャー!
まぁ、コメントは…恐れ多くてできないのだがw
237 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:51:02 ID:???
ついにトリさん見てしまった。
メッセージウインドウの色分けで誰がしゃべってるのかわかりやすくしてるところとか、芸が細かいね。
若干セリフ劇の部分がたるく感じた面もあるが、以前の作品見てないんで流れがわからないせいだろう。
OP始まってぬいぐるみが前面に出てくると、「お人形さんを使ったごっこ遊び」みたいな
TRPGの原初の記憶が呼び覚まされて、なにかほほえましさを感じる。
238 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:53:46 ID:???
トリさんがクトゥルフとかパラノイア始めたら見るわ
239 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:08:37 ID:???
240 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:16:24 ID:???
>>238 実プレイなしにそれをやるのは無理があるw
>>235 せんしゃPらしい現場主義な動画だ。
さすが
241 :
NPCさん:2010/03/28(日) 12:27:58 ID:???
現場に出てみりゃひ弱な奴ばかり
頭でっかちのノイローゼばかり
理屈はこねてもセメントこねない
ヘヘイおっさんちょっと一服、爺さんカンナをかけとくれ
242 :
NPCさん:2010/03/28(日) 12:41:28 ID:???
243 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:43:15 ID:???
エルシア見始めた。面白いわ。アイマスは全然しらないんだけど。
244 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:23:08 ID:???
世界樹SRS製作中とか、いくらなんでも早すぎるだろうw
245 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:35:51 ID:???
246 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:47:06 ID:???
>>245 タイトル書かなくてもそれでわかるあたりがなんともはや
247 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:01:54 ID:???
リプレイ読み専なんだけど最近このジャンルの存在を知った
動画って分かりやすくて良いね
248 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:07:55 ID:???
動画は分かりやすいけど時間がつぶれるのが難だな
249 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:15:11 ID:???
基本、字幕映画みたいなもんでながら見しにくい
250 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:23:19 ID:???
やはりゆっくりの時代か
251 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:44:44 ID:???
252 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:08:11 ID:???
卓m@sというか架空戦記にはまって留年してしまった
253 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:18:05 ID:???
一日にどれだけ見てたんだよw
254 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:06:38 ID:???
>>251 およ?二人目か!?
と思ったら放課後「奇譚」と「怪奇くらぶ」で別物だったんだぜ!w
255 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:09:22 ID:???
手元のルールで残ってるのは2020とベルファール魔法学院くらいか……
256 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:31:38 ID:???
ARAのおすすめ動画教えてくれ。
全部見たいけどそこまで時間がない
257 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:34:39 ID:???
ARAって全部見てもそれほどないような・・・
258 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:43:29 ID:???
チルノチルノチルノでARA
【卓M@s】エリンディルの伝道師【アリアンロッド】
東方銀車輪〜東方キャラがアリアンロッドやりはじめた〜
アイドルマスター 小真伊亜のアリアンロッドリプレイ
iM@S×ARA
【卓m@s】 あらます 0話 【アリアンロッド】
アリアンロッド・リプレイ 青の彼方の島
今出てるシリーズはこんな感じか
小真伊亜のアリアンロッドは1セッション完結
iM@S×ARAはローカルルール入れまくり
エリンディルの伝道師はまだ戦闘まで行ってない
259 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:44:25 ID:???
>>256 ぶっちゃけ今の状況だと大して差はない、まだ始まったばかりの作品ばっかりだからな
260 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:47:37 ID:???
>>256 ぶっちゃけオススメと言えるほど質と量のあるARA動画なんて
権兵衛Pの卓m@sしかない(キーワード「小真伊亜」で引けばOK)
ただ、※にuzeeeルール押し付け厨がいるので適宜NGとかするとよろし
261 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:47:43 ID:???
テンポ良くて見てて楽しいのはチルノチルノチルノかなあ
262 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:50:51 ID:???
ARAじゃないけどトリさんの動画お勧め
263 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:57:17 ID:???
トリさんは神動画だから誰もが見るべきだ
264 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:01:25 ID:???
チルノチルノチルノはプレイヤー総数が凄いことになりそうで目が離せないw
265 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:06:31 ID:???
1卓6PL×3とかになりそうだからな。今のところ更新も速いしけっこう期待してる。
266 :
NPCさん:2010/03/29(月) 04:29:38 ID:???
今連載中なのはチルノ×3と伝道師と銀車輪(ちょっと停滞中)
個人的イメージではチルノは見て楽しむためのリプレイ的要素が強い、更新早いしw
伝道師はまだ始まったばかりだけど、テキパキしててGMのいい参考になるかも
銀車輪はキャラメイクで行き詰ってるから、まだ判断できん
267 :
NPCさん:2010/03/29(月) 08:03:59 ID:???
未来侵略外伝 ちーちゃんがんばる! 02【問題ゾロゾロ】
今までのせんしゃPの動画と比べても再生数、コメント数とも異常
いったい何が起こっているの?
確かにちーちゃんはかわいいけどねっ
268 :
NPCさん:2010/03/29(月) 08:52:23 ID:???
>>267 「初GM」「カオスフレア」「問題」のキーワードだけで何が起きてるかだいたい想像できる。
269 :
NPCさん:2010/03/29(月) 09:19:47 ID:???
春休みという確変も相俟って卓マスがパンデミックをおこしつつあるんだよ
270 :
NPCさん:2010/03/29(月) 09:23:36 ID:???
卓m@s全体が急伸してるのか。
俺トリしか見てないからなあ……
271 :
NPCさん:2010/03/29(月) 10:29:29 ID:???
272 :
NPCさん:2010/03/29(月) 13:55:32 ID:???
あれトリさんの新作動画にコメントが6もついてる
273 :
NPCさん:2010/03/29(月) 14:01:09 ID:???
>>267 新シリーズだから、一見さんを上手く取り込んだんじゃなかろうか
長いシリーズってだけでハードル上がるし
274 :
NPCさん:2010/03/29(月) 14:05:41 ID:???
アイドルが未来を〜よりはタイトルがキャッチーなのもあるんじゃね?
275 :
NPCさん:2010/03/29(月) 16:28:41 ID:???
卓マスからアイマスを知ったんだが
千早って自分のことちーちゃんとか言っちゃう人だったのか
276 :
NPCさん:2010/03/29(月) 16:45:09 ID:???
基本的に言わない。
一度言わされたことがあるくらいだったと思う。
277 :
NPCさん:2010/03/29(月) 16:45:37 ID:???
278 :
NPCさん:2010/03/29(月) 18:37:09 ID:???
279 :
NPCさん:2010/03/29(月) 18:38:23 ID:???
卓ゲの解説動画ってろくに遊んだこともないガキがただ普通にルルブに載ってることを
アホウのように繰り返してるだけだから見る価値ないよね
280 :
NPCさん:2010/03/29(月) 18:53:53 ID:???
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ ウズ
( \ / _ノ | | ウズ
.\ “ /__| |
\ /___ /
281 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:05:31 ID:???
文字での表現こそ至高であり、アニメ化や漫画化や
ドラマ化するべきではないんですね。わかります。
でいいのかな。
282 :
真紅の白馬:2010/03/29(月) 19:09:44 ID:???
283 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:11:45 ID:???
万人に価値が無いかは知らんが、俺も持ってる(知ってる)ルールは見ないな
まあその手の需要もあるんだろう、ルールブックの宣伝にもなり得るしな
一人でもプレイヤーが増えるなら、何となくありがたい話じゃないの
284 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:40:43 ID:???
動画のコメントとかで時々いるけど、
他人にけち付けるだけの連中は鳥取から出てくるなって思うよね。
ま、そもそも遊んでくれる人なんていないかもしれんけど。
285 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:47:32 ID:???
俺はそれよりも、動画に批判的な意見のコメに対して、その意見に対して反論するのではなく
批判者の人格否定する信者コメのほうが気になる
286 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:49:09 ID:???
信者コメ、自体が人格批判な感
287 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:50:17 ID:???
じゃあ「間違った擁護コメ」でもいいよ
288 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:55:12 ID:???
コメ消すなりNGに入れとけ。
いちいち気にしてたらニコ動なんて見れん。
289 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:06:36 ID:???
290 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:14:31 ID:???
291 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:28:17 ID:???
292 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:41:24 ID:???
293 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:04:49 ID:???
>>285 それよりも、なんて言わないで両方消えろって言っておけば賛同者がいっぱい付く感
294 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:26:28 ID:???
トリさんも来てるぞ
295 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:33:52 ID:???
296 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:37:24 ID:???
ドワーフPの行動力はおかしいw
297 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:38:36 ID:???
つまりノーコメ紳士協定が結ばれている(のか?)
トリさん動画が至高ということですね!
298 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:00:50 ID:???
みてれぅでトリさんだけ浮いているような気がするが気のせいだった
299 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:26:30 ID:???
>>295 大学時代にサークルでやってたネタセッション(全員ロードスキャラのパチモン)のPC名が
投コメとほとんど同じなんだが……まさか同じ学校の出身者?
それとも、結構ありがちなネタなんだろうか
300 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:31:49 ID:???
自称騎士パーソってSWかロードス(ガープス)にあった気がする
301 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:36:00 ID:???
パーソ、エテ、キム、ディードリッヒだったらPCゲーのロードスかなんかに……
302 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:53:57 ID:???
ロードス島戦記 福神漬だっけ
303 :
NPCさん:2010/03/30(火) 00:29:28 ID:???
さすがみんなロードスは食いつきがいいなぁw
304 :
NPCさん:2010/03/30(火) 00:31:14 ID:???
えっ
305 :
NPCさん:2010/03/30(火) 00:34:54 ID:???
G文庫版ロードスルルブのサンプルキャラがパーソだ
306 :
NPCさん:2010/03/30(火) 00:57:30 ID:???
そういやそれもコンパニオンのほうも動画ないな
307 :
NPCさん:2010/03/30(火) 01:12:33 ID:???
さすがに入手難度に無理があるだろうからねぇ
308 :
NPCさん:2010/03/30(火) 02:07:06 ID:???
309 :
NPCさん:2010/03/30(火) 06:58:34 ID:???
>【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ254
>662 名前:NPCさん :2010/03/30(火) 04:11:49 ID:???
>ロードスをさらにパロって、キムとかエテが出てきたのって何だっけ?
気になって「ロードス キム エテ」でぐぐったら、
>>295がトップに来た件
310 :
NPCさん:2010/03/30(火) 07:02:32 ID:???
ロードスRPGのサンプルパーティーがパーソ、キム、エテ、スルインじゃなかったか
311 :
NPCさん:2010/03/30(火) 08:41:08 ID:???
>>308 シナリオクラフトか。そういやまだなかったな。
312 :
NPCさん:2010/03/30(火) 12:10:50 ID:???
313 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:22:07 ID:???
初心者質問で恐縮ですが、アイマスって二次利用大歓迎ってスタンスなの?
314 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:24:56 ID:???
大歓迎ではない。バンナムが知らん振りしてくれてるだけ。
315 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:26:15 ID:???
ゲームの動画はあんま消えない
アニメは即消される
公式で二次創作について言及してるケースは多分無い
316 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:36:52 ID:???
アニメ、と申したか・・・?
317 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:38:23 ID:???
アニメなんて無かった
318 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:44:45 ID:???
勝手にルール使って訴えられる事は無いと考えていい?
319 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:52:32 ID:???
相当悪質なことしない限り、訴えられる前に問答無用で消されるだけだと思うけど
320 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:54:32 ID:???
はっきりしない言い方だなあ。
はっきりしない質問に的を射たコメントは出来んが、
アイマスを同人カードゲーム化する程度なら怒られない。
商業的にイエサブとかに置くなら止めとけ。
321 :
NPCさん:2010/03/30(火) 14:30:00 ID:???
つうかバンナムに聞けよw
322 :
NPCさん:2010/03/30(火) 15:49:26 ID:???
聞いたところで「どんどん素材使ってね♪」なんて答えはもらえないけどなw
323 :
NPCさん:2010/03/30(火) 16:21:27 ID:???
ニコニコのアイマス厨に限った話なら金を取らない利用なら歓迎される
というか先人が無料で力作を投下し続けてるので金儲けにはならないよな
でもアイマスをやったことが無いけど素材があるから使いましたとか直接言ったら別
324 :
NPCさん:2010/03/30(火) 16:22:37 ID:???
結局のところ、「公式の出方にビクビクしながらも感謝しつつ、節度を保って取り扱ってください」
…としか言い様が無いんじゃね? 「節度を保つ」の程度もわからないが。
その辺り心配で夜も眠れないという心の持ち主ならば、手を出すべきではない世界ではあるかもね。
325 :
NPCさん:2010/03/30(火) 17:11:56 ID:???
>>323 借りM@sとかいう表現、結構見る気はするんだけどな。
まあ、PV系だけど。
ノベマス系だと、ゲーム持っていても素材集使う方が楽だし、あえて言う必要が無いんだろうけど。
326 :
NPCさん:2010/03/30(火) 17:16:32 ID:???
>>325 借り物Pはゲーム経験アリだがキャプ環境がないから素材だけ借りるって類の人間だぞ
327 :
NPCさん:2010/03/30(火) 18:27:51 ID:???
現実問題として安くなったとは言え高画質でキャプチャ出来る環境を揃える方が
ゲーム機とゲームソフトを買うよりも遥かにハードルが高いしな
328 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:29:52 ID:???
しかも他の用途に使うことがないからな
329 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:40:36 ID:???
同人に留めてる間は怒られないというのが今の所のボーダーではあるよね
アイマスの同人誌は普通に存在するわけだし
330 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:45:03 ID:???
>>329 普通の同人誌は他人の素材や公式の素材を使わない
331 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:48:37 ID:???
もちろんフリー素材は別だな
332 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:55:56 ID:???
>>330 「キャラクター」は公式の素材そのものだぞ。
自分で書けば自分の一次著作物だと思ってんじゃないだろうな
333 :
NPCさん:2010/03/30(火) 20:15:45 ID:???
334 :
NPCさん:2010/03/30(火) 20:20:35 ID:???
>>332 330はきっと明治や大正の頃の同人をさして言ってるのです(嘘
335 :
NPCさん:2010/03/30(火) 21:22:52 ID:???
いや、まあ、今でも二次創作じゃない同人誌はあるけどさ……
336 :
NPCさん:2010/03/30(火) 21:30:03 ID:???
ところで、ここ動画スレだし動画作成の話だよな?
337 :
NPCさん:2010/03/30(火) 21:38:24 ID:???
アイマスのCDやゲームが売れるからこその黙認
可能なら好きな動画の市場にアイマス関連商品を入れておくくらいの方がいいかもな
338 :
NPCさん:2010/03/30(火) 21:53:59 ID:???
動画作り始めて初めてBGMの大切さに気がついた。手持ちのBGMだけだと辛い。
背景とBGM。動画作成者がいる限り彼らはいつまでも作成者を苦しめるであろう
339 :
NPCさん:2010/03/30(火) 22:03:24 ID:???
イースのサントラでも買ってくればだいたい用が足りるんじゃなかろうか
340 :
NPCさん:2010/03/30(火) 22:04:27 ID:???
そこで作業用BGMタグ巡り
341 :
NPCさん:2010/03/30(火) 22:13:57 ID:???
マブラヴオルタやゼノギアスのサントラもいいけれど使ってる人が多いな
342 :
NPCさん:2010/03/30(火) 22:23:54 ID:???
ゲーム系のアレンジを上げてる人だと配布・改変・使用自由って人もいる
面倒だから問題を起こしても尻拭いはしないってことだが
343 :
NPCさん:2010/03/30(火) 23:27:07 ID:???
Falcom、Falcomを使う!
344 :
NPCさん:2010/03/30(火) 23:30:49 ID:???
使用フリーのファルコム音楽は動画作成者の友
マジック魔法カードオープン【エターナルフォースブリザード】。
346 :
NPCさん:2010/03/31(水) 02:01:13 ID:???
ウソマス始まったー
347 :
NPCさん:2010/03/31(水) 05:33:26 ID:???
348 :
NPCさん:2010/03/31(水) 08:56:29 ID:???
349 :
NPCさん:2010/03/31(水) 11:05:09 ID:???
350 :
NPCさん:2010/03/31(水) 11:40:47 ID:???
351 :
NPCさん:2010/03/31(水) 12:21:23 ID:???
名僧Mindなるフレーズを思いついたんだがまこちんがプリーストやってる動画ってないかな?
352 :
NPCさん:2010/03/31(水) 12:29:08 ID:???
「僧職である」という意味なら、権兵衛PのARAでマコライトだったはず
他はちょっと思い出せないな
353 :
NPCさん:2010/03/31(水) 12:52:16 ID:???
ありがとうちょっと見てくる
354 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:11:09 ID:???
嘘m@sのことすっかり忘れてた。今日上げても埋もれそうだな
355 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:15:23 ID:???
疑問なのだが、4/1にやるから嘘m@sと言うのではないのん?
356 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:17:36 ID:???
卓ゲ関連で埋もれるほどは来ないだろう、多分
とりあえず、がんびっとPの作品は見たが、D&D初心者講座になるんだろうか
元ネタがわからん
>>355 「4月1日に始まると思ったの?ばかなの?」
357 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:19:34 ID:???
>>355 「今日はエイプリルフールだから嘘ついていいんだぜ。今日エイプリルフールってのが嘘だけどな」
「それってただの嘘つきじゃね?」
「!?」
って昔の4コマ思い出した
358 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:28:05 ID:???
>>356 元ネタはどっちかというとギャグかなぁ
マンガとコラムの2本立ての記事でコラムの方はまじめな初心者用記事で
マンガの方ははっちゃけてた記憶がある
359 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:36:41 ID:???
今日は明日参加できない人のための予備日。
ウソマスの本番は明日です。
360 :
NPCさん:2010/03/31(水) 13:46:36 ID:???
361 :
NPCさん:2010/03/31(水) 14:01:24 ID:???
362 :
NPCさん:2010/03/31(水) 14:17:45 ID:???
>>355 一回目の嘘m@sは昨年秋(エルシアは嘘m@sでの連載開始だった)
363 :
NPCさん:2010/03/31(水) 18:23:52 ID:???
そう考えるとエルシアのペースは随分早く思えるな
364 :
NPCさん:2010/03/31(水) 20:05:55 ID:???
セッションのリプレイが既にあるから、早いのかも
365 :
NPCさん:2010/03/31(水) 20:07:38 ID:???
ペースはともかく、序盤だけやって後放置ってのが一番嫌なんだよなあ。
366 :
NPCさん:2010/03/31(水) 20:35:23 ID:???
継続して作るのは根気と時間がいるからな
367 :
NPCさん:2010/03/31(水) 21:08:22 ID:???
最後まで作ってから公開すればいいのにな
368 :
NPCさん:2010/03/31(水) 21:13:44 ID:???
一旦完成まで作り上げてしまったら公開せずにはいられないんじゃないかな
よく知らんけど
369 :
NPCさん:2010/03/31(水) 21:25:17 ID:???
どんな公開の仕方でも最後まで作る人は作るし、途中で投げる人は投げる。
370 :
NPCさん:2010/03/31(水) 21:42:15 ID:???
371 :
NPCさん:2010/03/31(水) 22:16:38 ID:???
372 :
NPCさん:2010/03/31(水) 22:34:25 ID:???
前夜祭でこの数なら、明日の本番も期待できそうだな
前回のエルシアやSW2.0みたいにがっつりシリーズ化するのが出てくれば嬉しいんだが
373 :
NPCさん:2010/03/31(水) 22:39:32 ID:???
374 :
NPCさん:2010/03/31(水) 22:40:15 ID:???
あの時は、追っかけるのが大変だったなぁ…
卓関連拾うだけで3日かかったし
375 :
NPCさん:2010/04/01(木) 01:15:34 ID:???
次々と楽しそうなのが来るな。
時間をかけて見る事にしよう
376 :
NPCさん:2010/04/01(木) 10:16:56 ID:???
377 :
NPCさん:2010/04/01(木) 11:43:32 ID:???
378 :
NPCさん:2010/04/01(木) 13:23:14 ID:???
379 :
NPCさん:2010/04/01(木) 14:30:35 ID:???
380 :
NPCさん:2010/04/01(木) 15:09:16 ID:???
381 :
NPCさん:2010/04/01(木) 15:20:18 ID:???
382 :
NPCさん:2010/04/01(木) 15:56:17 ID:???
383 :
NPCさん:2010/04/01(木) 18:08:01 ID:???
384 :
NPCさん:2010/04/01(木) 18:53:20 ID:???
やっと本気のが来たと思ったらサタスペの人か
良い出来だなあ
385 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:25:01 ID:???
トリさん来たな
386 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:31:12 ID:???
その情報は別にいらない。
387 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:32:38 ID:???
鳥さん待ってる人だって居るんだよ
俺だけかも知れんが
388 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:36:05 ID:???
馬鹿。きっと
>>386はエイプリルフールだよ
トリさん待ってない奴はいない
389 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:52:23 ID:???
トリさんはアイドルだからな。俺も毎日待ってる
そして一人でコメント35個はする
390 :
NPCさん:2010/04/01(木) 19:56:10 ID:???
俺もコメント出来る権利さえあればなあ・・・
391 :
NPCさん:2010/04/01(木) 20:04:29 ID:???
どれがエイプリルフールネタでどれがマジなんだwww
392 :
NPCさん:2010/04/01(木) 21:15:56 ID:???
俺もあの動画へのコメントするための資格がないからな…残念だよ
393 :
NPCさん:2010/04/01(木) 21:18:24 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ヽ,
/ ',
.l ⌒ /¨`ヽ⌒},
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ ☆
>>390>>392、よくぞ再生数を伸ばしてくれた
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 褒美としてコメントをする権利をやろう
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / SW2.0 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄SW2.0 /|  ̄|__」/_ SW2.0 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/SW2.0  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ SW2.0 /| / ...|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
394 :
NPCさん:2010/04/01(木) 21:24:17 ID:???
395 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:25:21 ID:???
今回のウソm@sも卓ゲ豊作ですなぁ
どれも続いて欲しいと思わせる出来だから困る
レッド・ドラゴン・インが予想以上に面白かった
同じ素材を使ってることもあり、小鳥GMのセッションが終わるごとに
閑話休題的に挟んでみると面白そうだなあとか思ったり
396 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:31:18 ID:???
397 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:55:04 ID:???
398 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:58:49 ID:???
399 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:58:55 ID:???
このトリさんAAは誰得なんだよwww
400 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:07:25 ID:???
401 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:08:10 ID:???
402 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:12:05 ID:???
>>398 ドラゴンインの作者は既にシリーズを持ってるし無理だろ
403 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:15:50 ID:???
夢子というのが可愛いのでもっと増えないかなと思ってました
ブリッツさんのような有名どころに出てきてすごくうれしいです
他の作者も夢子を出すよう努力してください
404 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:21:39 ID:???
鳥さん観てるんですけど普通に面白いです
私がSW好きというのもありますけど
丁寧だし動画作成能力はかなり高いのではないかな
405 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:22:34 ID:???
406 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:25:28 ID:???
ゆかりんも来てた
407 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:30:17 ID:???
トリさんが卓マスしたらどうなるかなっていうのは興味ある
408 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:30:43 ID:???
409 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:31:23 ID:???
キャラの把握でよほどやらかさない限り1000再生200コメは固いと思うが
410 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:32:23 ID:???
>>385-395 リンク先を見るまではその可能性は収束しない
この掲示上にいる限り、
「トリさんの動画が豊作である状態」と「トリさんの動画が豊作であるというのは嘘である状態」
が同時に存在し得るのだ
411 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:35:39 ID:???
そんな訳は無い
俺達が認識しなくてもトリさんの動画には既に再生数とコメ数が決まった数値でついている
シュレディンガーの猫は量子力学を否定する為に作られたものだ
人間の認識など所詮不確かでしかないと知るべきだ!
トリさんはそれを俺達に教えてくれてるんだよ!!
412 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:39:04 ID:???
トリさん、深いなぁ……
413 :
NPCさん:2010/04/01(木) 23:48:19 ID:???
チルノx3も来てる。
414 :
NPCさん:2010/04/02(金) 00:07:26 ID:???
415 :
NPCさん:2010/04/02(金) 00:10:15 ID:???
覚醒編とか懐かしすぎる。
多くて見るのが大変そうだが嘘マスは中々楽しい企画だな
416 :
NPCさん:2010/04/02(金) 00:13:11 ID:???
嘘M@sならではの企画としては
>>379の
>【卓M@s支援】春香さんが多すぎる【第二次ウソm@s】
これが面白かったな
417 :
NPCさん:2010/04/02(金) 01:07:42 ID:???
昔の嘘masかなにかであったディプロマシーはやっぱり本編来ないのかー
418 :
NPCさん:2010/04/02(金) 01:08:40 ID:???
419 :
NPCさん:2010/04/02(金) 01:23:08 ID:???
420 :
NPCさん:2010/04/02(金) 09:32:21 ID:???
エリンディルの伝道師見てたら命中の達成値を言わないのか?ってコメントあったけど達成値の発表ってするんだっけ?
421 :
NPCさん:2010/04/02(金) 09:56:35 ID:???
リプレイなんかだと普通に発表してるな。むしろ目標値隠すのはトラップくらいじゃなかったかなあ。
422 :
NPCさん:2010/04/02(金) 09:58:10 ID:???
ルール的に命中決定ステップでは達成値の比較を行う
リプレイでもGM側の達成値を発表してるね
423 :
NPCさん:2010/04/02(金) 12:29:51 ID:???
回避系のスキルの存在もあるし、発表する所が多いんじゃない?
ドッジムーブとかアヴォイドダンスの使い勝手にも関わるし……
424 :
NPCさん:2010/04/02(金) 12:35:06 ID:???
動画上げてみたが、全然再生されなくて何か恥ずかしい死にたい
トリさんを本気で尊敬したくなるから、お前らも動画あげて悶えろ
425 :
NPCさん:2010/04/02(金) 12:46:43 ID:???
晒せよ^^
426 :
NPCさん:2010/04/02(金) 13:28:53 ID:???
タグはちゃんと付けてるの?
427 :
NPCさん:2010/04/02(金) 13:30:48 ID:???
タグとかコメントは普通につけたつもりだが・・・
>>425 ここで晒して再生もコメも付かなかったら死ぬから断る^^
もうちょい良い動画が作れたら黙って貼りにくる
428 :
NPCさん:2010/04/02(金) 13:35:28 ID:???
新たなる孤高の神が生まれると聞いて
429 :
NPCさん:2010/04/02(金) 13:42:09 ID:???
少なくともトリさんの最新作以下な再生数のTRPG動画は無いようなのでもっとタフな心を持つべき
430 :
NPCさん:2010/04/02(金) 14:11:12 ID:???
内容がアイドルが事務所内で喋ってるだけとかだったら
再生なくてもしょうがない
431 :
NPCさん:2010/04/02(金) 14:13:51 ID:???
最近のトリさんは普通にコメントされてんだな
昔は0とか当たり前だったのに
432 :
NPCさん:2010/04/02(金) 14:14:42 ID:???
0コメは勿体無いよな
自分で1コメ目ぐらいかけばいいのに
433 :
NPCさん:2010/04/02(金) 15:55:33 ID:???
>>427 ここでの動画ということはTRPG関係……そこまで再生数少ないのはないと思うが
ネタ的にツクールと特撮や、後チルノチルノチルノが案外少なめ、そして不動のトリさんくらいじゃね?
434 :
NPCさん:2010/04/02(金) 15:59:25 ID:???
「俺なら万再生余裕だろw」とでも思ってたんじゃないか
435 :
433:2010/04/02(金) 16:16:16 ID:???
>>427 そうそう俺は動画上げるのが遅れた上にミスばっかで悶え苦しんでるぜ。
懲りずに動画あげようと作ってるが正直辛いぜ。
>>434 それはないだろ流石にw
436 :
NPCさん:2010/04/02(金) 16:19:51 ID:???
以前投稿した動画を久し振りに見たら、3桁再生してた! やた!
437 :
NPCさん:2010/04/02(金) 16:22:57 ID:???
438 :
NPCさん:2010/04/02(金) 19:55:44 ID:???
>>424 なんでこんな日に上げんだよww
ウソM@s祭で、この三日間で架空戦記が260本、卓ゲだけでも40本上がってるんだぞ。
CMもしないで再生数が稼げるはずが無いだろ。JK。
439 :
NPCさん:2010/04/02(金) 21:21:51 ID:???
440 :
NPCさん:2010/04/02(金) 22:20:07 ID:???
昨日はリンドリ、ルナルも上がってたのか
441 :
NPCさん:2010/04/03(土) 23:37:36 ID:???
誰もいない……
442 :
NPCさん:2010/04/03(土) 23:39:57 ID:??? BE:160758252-2BP(0)
私はいますよ
443 :
NPCさん:2010/04/04(日) 00:45:30 ID:???
いるよ〜
444 :
NPCさん:2010/04/04(日) 01:08:21 ID:???
僕はいないよ?
445 :
NPCさん:2010/04/04(日) 01:32:34 ID:???
あなたはそこにいますか
446 :
NPCさん:2010/04/04(日) 02:52:54 ID:???
ウソマスで、これは続いてほしい!ってのが今回なかったな・・・
447 :
NPCさん:2010/04/04(日) 02:59:31 ID:???
春香さん集合の続きを。 いや嘘だけれどオチがつくなら本気でみたいが
448 :
NPCさん:2010/04/04(日) 09:54:18 ID:???
>>446の好みが分からんから何ともいえんが、前回はあったのか。
多分エルシアって返ってくるんだろうが。
俺は春香だけでTRPGのほうが続きが気になる。いや一発ネタだろうけど。
449 :
NPCさん:2010/04/04(日) 10:28:10 ID:???
450 :
NPCさん:2010/04/04(日) 13:45:15 ID:???
451 :
NPCさん:2010/04/04(日) 20:45:50 ID:???
トリ
452 :
NPCさん:2010/04/04(日) 21:03:23 ID:???
ごっこ遊びの人来てるね
相変わらず迷走してるのはアレだけど、
キャラクターシートを最小限にしようってのは、良い試みかもね
453 :
NPCさん:2010/04/04(日) 21:29:59 ID:???
キャラシーをコンパクトにまとめるのはいいけど、
カード一枚というのはちょっと味気ないんじゃないか?と思ってしまう自分は老害なんだろか…
454 :
NPCさん:2010/04/04(日) 21:41:18 ID:???
455 :
NPCさん:2010/04/04(日) 22:43:51 ID:???
>>449 イルミナティが今回もヒドいな(註:褒め言葉)
456 :
NPCさん:2010/04/05(月) 00:18:50 ID:???
457 :
NPCさん:2010/04/05(月) 02:21:53 ID:???
458 :
NPCさん:2010/04/05(月) 03:22:17 ID:???
459 :
NPCさん:2010/04/05(月) 10:13:45 ID:???
>>453 味気以前にあまりに小さいと固定しづらく書き換えにくい
データの書き換えがプレイ中、全く行われないシステムならありだが
460 :
NPCさん:2010/04/05(月) 10:45:40 ID:???
動画まだ見てないけど、ルーンバウンドみたいな方式だったら支障はなくね?
461 :
NPCさん:2010/04/05(月) 10:48:03 ID:???
ルーンバウンドとかディセントみたいな形式ならね
ただ、その辺は一般的にはボードゲームに分類される気もするが
462 :
NPCさん:2010/04/05(月) 10:48:32 ID:???
463 :
NPCさん:2010/04/05(月) 19:21:25 ID:XZl7vYyK
464 :
NPCさん:2010/04/05(月) 20:34:06 ID:???
465 :
NPCさん:2010/04/05(月) 20:40:52 ID:???
466 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:11:46 ID:???
トリさん更新
467 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:46:01 ID:???
468 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:55:52 ID:???
トリさんの最新話がハード展開しててちょっとびびった。
マップとかちゃんと手書きで作ってるの何気にすごい。
469 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:59:18 ID:???
やはり、トリさんは高みを目指すお方だ…!
ところであんまし、関係ないけど
日高舞のCVに英魔様はどうかな?って話題はどのスレでやればいいと思う?
470 :
NPCさん:2010/04/06(火) 02:17:39 ID:???
トリさんは卓ゲ動画界の神だからな。
471 :
NPCさん:2010/04/06(火) 02:20:38 ID:???
ウソマス、軒並み再生数低いな
472 :
NPCさん:2010/04/06(火) 03:14:21 ID:???
473 :
NPCさん:2010/04/06(火) 03:25:31 ID:???
474 :
NPCさん:2010/04/06(火) 07:42:09 ID:???
『TRPGの傾向と対策』の内容、オモロスレで見たことあるように感じるんだけど、気のせいだろうか?
475 :
NPCさん:2010/04/06(火) 09:49:03 ID:???
デイズ、続いてほしい・・
476 :
NPCさん:2010/04/06(火) 10:11:13 ID:???
まよキンちゅうのは、デビルサマナーの異界化みたいに街並みが突如迷宮化する話、って解釈であってる?
477 :
NPCさん:2010/04/06(火) 10:44:13 ID:???
だいたいあってるけど、迷宮化したのは昔の話らしいよ。
プレイ中でもたまに迷宮の構造変わるみたいだけど。
478 :
NPCさん:2010/04/06(火) 10:49:17 ID:???
迷宮キングダム…まよキン。わりばしPのヤツ。全土が迷宮化した異世界。
迷宮デイズ…デイズ、メイズ。1ゾロPのヤツ。
>>476で大体あってる。迷宮キングダムと繋がっちゃったらしい。
479 :
NPCさん:2010/04/06(火) 14:53:16 ID:???
へっぽこ、赤竜亭、絶対隷奴、デイズあたりは続き作れるくらい素材揃ってるはず
480 :
NPCさん:2010/04/07(水) 00:55:30 ID:???
481 :
NPCさん:2010/04/07(水) 00:57:01 ID:???
482 :
NPCさん:2010/04/07(水) 10:35:18 ID:???
気づいたか?
卓m@sタグで投稿が新しい順に検索すると
10/04/02 23:25〜10/04/02 21:51で
テンプレが完成していることに
483 :
NPCさん:2010/04/07(水) 10:53:41 ID:???
>>482 把握したw
卓M@s増えたのは嬉しいけど全部見ると時間がかかるな
484 :
NPCさん:2010/04/07(水) 10:57:16 ID:???
>>482 さっきサムネ見て気付いた
確かに一連の流れになっているじゃないかw
絶対狙っただろ、これ
485 :
NPCさん:2010/04/07(水) 12:52:43 ID:???
さすがだ、わりばしP。
486 :
NPCさん:2010/04/07(水) 21:11:03 ID:???
487 :
NPCさん:2010/04/08(木) 12:31:09 ID:???
「卓ゲM@ster」タグだと真ん中に別のPが入るので
「わりばしP」タグか、わりばしPのマイリスト参照だ
488 :
NPCさん:2010/04/08(木) 13:18:36 ID:???
最近小鳥もエルシアも来なくて見るモンがねぇ・・・
アンバーも待ち遠しいぜよ
489 :
NPCさん:2010/04/08(木) 13:21:30 ID:???
そういや小鳥GMは随分大人しくなったな
490 :
NPCさん:2010/04/08(木) 13:30:36 ID:???
音無だけにってか
491 :
NPCさん:2010/04/08(木) 13:32:10 ID:kmUQ0vGr
規制解除きたー!
492 :
NPCさん:2010/04/08(木) 14:09:02 ID:???
パラノイアとSW2.0が終わって、エルシアとまよキン作者はウソマス参加ですぐには続き来ないかも
小鳥作者も大学始まって週1更新になるらしい
大物が停滞すると寂しいな
493 :
NPCさん:2010/04/08(木) 14:10:24 ID:???
小鳥gmは絵理参入の時の悪乗りを反省してか
ユメコのキャラは思いっきり真っ当に作ってるな
正直好感が持てたが、動画の内容が良くなると更新速度が落ちるこのジレンマ
494 :
NPCさん:2010/04/08(木) 15:01:23 ID:???
最近の小鳥GMを見てて思ったけど
新メンバー参加→新メンバーのPCはサプリの追加クラスだ!→追加クラスの解説
という流れは結構購買意欲が涌くなと思った
495 :
NPCさん:2010/04/08(木) 16:25:40 ID:???
496 :
NPCさん:2010/04/08(木) 16:34:16 ID:???
ドワーフPはSWのロードスだったが、これコンパニオン?w
497 :
NPCさん:2010/04/08(木) 18:02:42 ID:???
>>469 英魔様にオリジナル版ALIVE歌わせるのはもはやイジメの領域だぜ?
498 :
NPCさん:2010/04/08(木) 20:31:01 ID:???
499 :
NPCさん:2010/04/08(木) 20:31:23 ID:???
ファーランドがいよいよ本編に入りそうだな
500 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:26:05 ID:???
501 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:26:50 ID:???
ん、ドコモも規制解除か?
春休み明けを狙ってたかね
しかし最近卓M@Sデビューしたから、人様の動画をなかなか見る時間がとれねーわ
502 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:39:20 ID:???
なるほど、デビューしても卓M@s見てるからなかなか俺の新作が出来ないのか…
503 :
NPCさん:2010/04/08(木) 22:05:58 ID:???
卓M@S見る時間がないーとか言ってるのになかなか新作が出来ない俺はどうすれば。
504 :
NPCさん:2010/04/08(木) 22:21:15 ID:???
505 :
NPCさん:2010/04/08(木) 22:56:12 ID:???
あれ?ヒーロー達シリーズ来てる?
506 :
NPCさん:2010/04/09(金) 00:13:11 ID:???
507 :
NPCさん:2010/04/09(金) 04:21:20 ID:???
日刊だった以前が異常だっただけ
今でも十分早い
508 :
NPCさん:2010/04/09(金) 04:25:50 ID:???
ああ…次はエルシアだ…
509 :
NPCさん:2010/04/09(金) 07:55:00 ID:???
510 :
NPCさん:2010/04/09(金) 10:18:53 ID:???
>>508 いいこと思いついた!お前
邪悪寺院のリプレイ動画うpしろ
とても終わらないぜ
511 :
NPCさん:2010/04/09(金) 11:01:10 ID:???
あの実プレイ時間が200時間を楽に越えるという伝説のダンジョンシナリオか…
512 :
NPCさん:2010/04/09(金) 12:30:24 ID:???
超大作なんだろうけど、舞台が島とダンジョだけだから
動画にしてもタルい気がするな〜
エルシアはダンジョン探索が殆どなくて開放的な上に
ミッションの成否で戦争を生き残っても
バッドエンドが待ってたりするから展開がスリリングでええわ
513 :
NPCさん:2010/04/09(金) 13:58:52 ID:???
規制解除が続いたら、卓マスデビューするんだ…
514 :
NPCさん:2010/04/09(金) 14:57:35 ID:???
せっかくだから俺はアップルベーシックで卓マスデビューするぜ
515 :
NPCさん:2010/04/09(金) 15:16:12 ID:???
だれかマンチキンでやってくれねぇかな〜、クトゥルフでもSFでもアメコミでも西部劇でもいい
516 :
NPCさん:2010/04/09(金) 15:30:52 ID:???
マンチキンなら515がやるという噂を耳にした
517 :
NPCさん:2010/04/09(金) 18:26:15 ID:???
518 :
NPCさん:2010/04/09(金) 18:30:04 ID:???
519 :
NPCさん:2010/04/09(金) 19:27:29 ID:???
>>517 やっぱりこじまめだよな、あれ。
アイマススレで主張して見ても誰も理解してくれない。
520 :
NPCさん:2010/04/09(金) 19:32:08 ID:???
521 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:04:49 ID:???
urlだけでタイトル書かないヤツは何考えてるんだろう
522 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:13:16 ID:???
>>520 ここの範疇でいいだろうが、次からはタイトルも頼む
523 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:16:12 ID:???
こじまめか……一度は主役級をやった割に知名度もイメージもほとんどついてないし悪くない人選だと思うが
そう思ってしまうのはふぃあ通のベネットフィルタのせいなんだろうか
524 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:23:59 ID:???
ツッコむなら代わりに書けよ・・・
関係無いがタイトル見てホラーゲームの方を思い出した
>>520 【F.E.A.R.】GMがみなぎりすぎた結果がこれだよ!!【副社長】
525 :
NPCさん:2010/04/09(金) 21:47:29 ID:???
>>523 俺も含めふぃあ通聞いてる人達は補正が入ってるのは確かだろうなーw
それ差し引いても、良い人材だと思うんだけどな、こじまめ
と、ゆーわけで拾ってやれませんかね、若林せんせー
526 :
NPCさん:2010/04/09(金) 21:49:22 ID:???
サガン鳥栖さんか……こじまめ……ありだな。
527 :
NPCさん:2010/04/10(土) 00:57:21 ID:???
528 :
NPCさん:2010/04/10(土) 03:46:54 ID:???
529 :
NPCさん:2010/04/10(土) 08:27:49 ID:???
530 :
NPCさん:2010/04/10(土) 09:34:43 ID:???
卓ゲ者の和尚……珍しいがそういえば番人ってコテが昔いたな
531 :
NPCさん:2010/04/10(土) 09:46:25 ID:???
番人は今でも厨房スレに出没するが
532 :
NPCさん:2010/04/10(土) 10:11:50 ID:???
そうだったのか。ごめんよ番人
533 :
NPCさん:2010/04/10(土) 11:19:27 ID:???
>>488,492
エルシアはもともと各章の最終話辺りは時間が掛かっていた気がする
534 :
NPCさん:2010/04/10(土) 13:59:07 ID:???
エルシアは3DA発売には間に合わせるって言ってたし、今日明日あたりくるんじゃない?
535 :
NPCさん:2010/04/10(土) 14:23:54 ID:???
16日までにはと言っていたが
その後は3DA動画をまたいで二ヶ月くらい4章を拝めぬのか
コイツはキツいぜ
536 :
NPCさん:2010/04/10(土) 16:04:52 ID:???
537 :
NPCさん:2010/04/10(土) 18:31:59 ID:???
3DAもエルシアもd20も楽しみなのでなんともないぜ
538 :
NPCさん:2010/04/10(土) 21:21:53 ID:???
539 :
NPCさん:2010/04/11(日) 01:16:04 ID:???
540 :
NPCさん:2010/04/11(日) 08:50:09 ID:???
541 :
NPCさん:2010/04/11(日) 12:24:47 ID:???
未来侵略の貴音の素敵オープニング
初心者にあれを受けとめろというのはこくだよなあ
542 :
NPCさん:2010/04/11(日) 14:05:02 ID:???
543 :
NPCさん:2010/04/11(日) 14:08:25 ID:???
544 :
NPCさん:2010/04/11(日) 18:47:25 ID:???
トリさんキター
545 :
NPCさん:2010/04/11(日) 18:52:09 ID:???
それは報告しなくて良いです
546 :
NPCさん:2010/04/11(日) 18:58:45 ID:???
毎回探しに行くのだるい
547 :
NPCさん:2010/04/11(日) 18:59:47 ID:???
報告するまでもなく全ての卓ゲ者はトリさんと深層意識で繋がってるからな
548 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:12:34 ID:???
>>540 見てきたけどあのキャラクターシートには驚いた。
549 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:33:08 ID:???
生放送来てるよ
550 :
NPCさん:2010/04/11(日) 23:20:02 ID:???
551 :
NPCさん:2010/04/11(日) 23:58:09 ID:???
後編-1……だと……?
552 :
NPCさん:2010/04/12(月) 08:48:42 ID:RWIkfreL
553 :
NPCさん:2010/04/12(月) 13:16:58 ID:???
>>550 後編-1……ファーランドと同じ香りがする……
554 :
NPCさん:2010/04/12(月) 20:07:59 ID:???
555 :
NPCさん:2010/04/12(月) 21:04:29 ID:???
お、へっぽこ続いたのか。素材等も凝ってるし、
リプレイ読んでた世代としては頑張ってほしいところだ。
556 :
NPCさん:2010/04/12(月) 22:42:05 ID:???
寝ても醒めてもエルシアは来ない〜
火照る火照る身は火照る〜 クル様思って身は火照る
ああしょうがないしょうがない しょうがないからこの腕で
火照る体を鎮めましょ あ きゅっきゅっきゅー きゅっきゅっきゅー
557 :
NPCさん:2010/04/12(月) 23:51:45 ID:???
リプレイと繋がりを持たせたのはへっぽこ以外にあるかな
558 :
NPCさん:2010/04/13(火) 00:30:26 ID:???
>>557 卓m@sではないけど、東方卓遊戯の「ゆかりん」でレミリアがハーフェンの弟子を演じてる
559 :
NPCさん:2010/04/13(火) 01:13:33 ID:???
>>557 ファーランド戦記は、スリープクラウドが遺失呪文になりかけたりとか、
"ヒースの焚書"なる事件が史実になってるっぽいw
560 :
NPCさん:2010/04/13(火) 02:18:08 ID:???
561 :
NPCさん:2010/04/13(火) 02:52:33 ID:???
562 :
NPCさん:2010/04/13(火) 07:24:23 ID:???
563 :
NPCさん:2010/04/13(火) 09:09:20 ID:???
なんでどれもこれもSWと紫をくっつけたがるのかが不思議だw
564 :
NPCさん:2010/04/13(火) 09:39:00 ID:???
外界と一番接点のある妖怪だからだろうw
565 :
NPCさん:2010/04/13(火) 13:45:20 ID:???
SWばかりなのは東方×TRPGの文化がまだ未成熟だからじゃろ
566 :
NPCさん:2010/04/13(火) 14:18:03 ID:???
間口の狭さがSWという超オーソドックスなシステムに走らせてる
一因である事は疑いようが無い
キャッスルアンバーを3.5でやってた例の動画を東方でやっても
誰も見向きもしないだろうからな
567 :
NPCさん:2010/04/13(火) 14:43:45 ID:???
いや真面目に攻略してもノリでぶっ壊しても面白そうだとは思うが・・・
という住人はこのスレくらいにしか居なさそうだ、って所か
568 :
NPCさん:2010/04/13(火) 16:29:29 ID:???
>>566 しかし需要があるシステムをやれば東方だろうがけいおんだろうが見ると思うけどな。
あとは中身の面白さ次第で。
ここの住人でも最初からアイマス目当てで卓マスを見た人間ばかりじゃないだろ
569 :
NPCさん:2010/04/13(火) 16:33:19 ID:???
>>565 卓m@sは最初のほうが濃かった印象だがw
570 :
NPCさん:2010/04/13(火) 17:11:25 ID:???
特に濃いのが卓ゲーマーに注目されただけじゃね?
571 :
NPCさん:2010/04/13(火) 17:18:25 ID:???
初期の卓m@sは数自体そんなになかっただろ
572 :
NPCさん:2010/04/13(火) 17:24:36 ID:???
初期はD&D、WB、ARA、SW2.0、NWくらいだったか
573 :
NPCさん:2010/04/13(火) 17:42:26 ID:???
時期で言えば霊夢先生のTRPG講座の方が早かったんだよな。
雪歩のTRPG講座の方が後だし。
この辺はいつもの事ながら素材の差ってやつだな。
574 :
NPCさん:2010/04/13(火) 17:45:02 ID:???
霊夢先生か。
毎回同じレイアウトだったり、なんで霊夢と上海なの?とか色々思ったことはあるが
それでもシステムだけじゃなくてオンセなんかの解説もしていて結構好きだった
575 :
NPCさん:2010/04/13(火) 18:14:26 ID:???
>>572 その後に続いたのがMARSにCoCだぜw
576 :
NPCさん:2010/04/13(火) 18:48:04 ID:???
卓ゲ動画観る専だった俺だが、とうとう我慢できずに
TRPGのTの字も知らない奴らをTRPGに誘っちまったぜ!
全く、卓ゲ動画製作者様方の布教パワーは凄いもんだ!
…初GM(というか俺も初TRPG)で今から震えてるんだぜ…。
>>575 MARS、CoCの続きを待ってるのは俺だけじゃないはず…!
577 :
NPCさん:2010/04/13(火) 19:08:17 ID:???
CoCは室内で爆発があったせいでPCが破損して中断してるんだったかな?
MARSは続き作ってるはず。
578 :
NPCさん:2010/04/13(火) 19:49:12 ID:???
>室内で爆発
いみがわからない
579 :
NPCさん:2010/04/13(火) 19:55:55 ID:???
>>576 とりあえず初GMのアドヴァイスは
ルールブックをよく読む
ルールブックを簡単にまとめてプリントにする
ルールブックをさらによく読む
初心者は予想してない行動をするので心構えをしっかりする
シナリオ道理に進まなくても泣かない
580 :
NPCさん:2010/04/13(火) 20:16:35 ID:???
もうひとつ。「GMもPLたちも一緒に楽しむ」を追加だ。ミスしてもいい。まず眼前のゲームを楽しもう。
581 :
NPCさん:2010/04/13(火) 20:30:53 ID:???
シナリオ通りに進まないというのは
依頼拒否されたり依頼人や衛兵に切りかかられたりなんて事かな?
初心者たちの何人かにリプレイなり動画なりを先に見てもらっておくのは出来ないだろうか?
582 :
NPCさん:2010/04/13(火) 20:33:45 ID:???
MARSは俺も待ってるw
爆発起こしたCoCの人はもう火傷が癒えて環境もほぼ戻ってそうな気配がする
リアルSAN値が心配だけど、ちょっとずつ作っててくれたら……嬉しいなあ
583 :
NPCさん:2010/04/13(火) 20:40:45 ID:???
楽しむ為にも「最初から上手にやろうと思わない事」だ。
記憶違い? 裁定ミス? そんなのは同じ事を繰り返さなきゃ良い。
間違ったっていいじゃない、ニンゲンだもの。
何より大事なのはお互いに尊重し合う事だぜ。
584 :
NPCさん:2010/04/13(火) 20:47:55 ID:???
お前らアドバイスしすぎだろw
しかし動画視聴者からTRPGをやる人が出るのは感慨深い
585 :
NPCさん:2010/04/13(火) 21:21:30 ID:???
586 :
NPCさん:2010/04/13(火) 21:33:00 ID:???
じゃあ、俺も流れに乗ってアドバイス
リプレイみたいに行くとは思うな!絶対無理だぞ!
587 :
NPCさん:2010/04/13(火) 21:51:20 ID:???
588 :
NPCさん:2010/04/13(火) 21:59:33 ID:???
良く使う特技やルールをまとめておくと1冊しかないルルブをPLとGMでまわさずに済むさ〜
ちーちゃんのカオスフレアをGMが、パラノイアをPLが見れば楽しいセッション間違い無しだよ!
589 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:35:19 ID:???
あと寝不足厳禁な
セッションは体調が物を言う
590 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:39:20 ID:???
あとはテンションを上げておくのも重要だぞ。
591 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:44:38 ID:???
まあ、GMは場が温まらないとちとつらいわなw
頑張ってOPで全員のテンションを上げるんだ!
592 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:49:53 ID:???
休憩も大事だよね。
1時間もの動画がほとんどの場合、長いというだけで敬遠されてしまうのと同じで、
関心や集中力には限界があるから、適度に区切りを入れないとテンションを維持できない。
パラノイアをやる場合は別らしいけどな。
そういうプレイヤーはSSMを発症しているのだから、適切の処理をしてやればよいそうな。
593 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:51:19 ID:???
うちの環境だとOPだけじゃなくて開始前の雑談でテンションをあげるようにしてる
ところで何のスレだw
594 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:52:47 ID:???
SSMと聞くと伝説のハンターを思い出す程度のRO脳
595 :
NPCさん:2010/04/13(火) 22:59:39 ID:???
初GMは成功して欲しいし、裾野が広がれば嬉しい。
動画作り始めた理由がTRPGプレイヤーが増えて欲しいだからな
596 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:01:17 ID:???
ほろ酔い気分でやるのもおすすめだぞ。
テンション上がるし、遠慮もなくなるしね。
まぁ、人を選ぶのが欠点だが。
597 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:05:01 ID:???
正直酒は止めとけと思うけどなぁ
自分が呑む以上、他の人が呑むのも止められない
そして他人の酒癖を知らないと大惨事を招く事もある
その辺理解してる間柄なら(そして問題が無ければ)
何飲もうが構わんとは思うけどね
598 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:11:40 ID:???
うむ、酒はさけたほうがいい
599 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:13:16 ID:???
600 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:17:11 ID:???
GMが落語を一席
適当に場を暖めて中入りしてからセッションか
601 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:29:42 ID:???
酒を飲んでプレイだけは厳禁だろ
ちょっとでも中だるみしたらみんな速攻で寝ちまうぞ
602 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:32:23 ID:???
>>598 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
603 :
NPCさん:2010/04/13(火) 23:52:09 ID:???
604 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:01:34 ID:???
ノベマス界隈の企画だけど、刺しM@Sと親和性の高いシステムとかあるのだろうか
605 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:03:41 ID:???
アイマス民説明
606 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:05:38 ID:???
607 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:23:00 ID:???
>>604 Aの魔法陣でガンパレードマーチやってNPCに原さん連れてくればお題はクリアしそうだが
608 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:23:03 ID:???
とあるTRPG会社の社長はセッションの場をあっためるために愉快なお菓子を持ち込んでたな
609 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:28:24 ID:???
ヒースクリフの中の人が飲んでたのを思い出した
610 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:33:25 ID:???
原由美さんがガンパレ、だと・・・
611 :
NPCさん:2010/04/14(水) 00:34:20 ID:???
アイマス民説明
612 :
NPCさん:2010/04/14(水) 02:37:53 ID:???
刺しM@SならCSTとか?
或いはエンギアか。
613 :
NPCさん:2010/04/14(水) 08:21:25 ID:???
614 :
NPCさん:2010/04/14(水) 09:56:10 ID:rnBwXeEx
>>613 大丈夫!転がり落ちるのは一瞬だぉ(^ω^)
615 :
NPCさん:2010/04/14(水) 10:16:11 ID:???
TRPGは人間同士の遊び、だけどコミュニケーションを伴うもの
プレイに当たって「飲酒は厳禁」
常識人との約束だ。
イエス様のありがたいまとめ
1.お酒は二十歳になってから
2.友達を銃で撃っちゃダメ
3.とりあえずPHBだけでおk
616 :
NPCさん:2010/04/14(水) 10:22:01 ID:???
617 :
NPCさん:2010/04/14(水) 12:29:36 ID:???
>>613はTRPG坂を「上り坂」(登り始めた〜)だと考えていて、
>>614は「下り坂」(転げ落ち〜)と考えている
一体どちらが正しいんだろうなw
618 :
NPCさん:2010/04/14(水) 12:49:56 ID:???
ぶっちゃけ何人かは次セッションから来なくなると思うけど、
それは全然気にしなくてもいいよ。
どんな神GMが伝説級のマスタリングしても
TRPGが肌に合わない人は絶対に「面白い」と思ってくれないからね
理由を聞いたら「何でエンディングもねーRPGをやらにゃあかんのだ」
みたいな本末転倒な答えが返って来たりするから完全に諦めよう。
そのかわり残った奴らは大切にするんだぜ
619 :
NPCさん:2010/04/14(水) 14:02:52 ID:???
まあ最初は特にRPとかは意識しないのが良いかもね
初心者同士だと、GMが雰囲気を重視しようとしすぎてRPを押し付けるのが良くある過ち
620 :
NPCさん:2010/04/14(水) 14:06:49 ID:???
>>617 坂なんだから登ってても事故や不注意で転げ落ちる可能性はある
>>614は下り坂とはいってないから矛盾しない
621 :
NPCさん:2010/04/14(水) 14:24:22 ID:???
よくも悪くも人を選ぶんだよなー
だからまぁ、一度二度の失敗でメゲんなよ? あと、エアは自力でリードしつつコンディショニングしれ
622 :
NPCさん:2010/04/14(水) 14:47:35 ID:???
卓m@aだって「仕事でTRPGをやらされてる」という設定がなかったら
いおりんや千早なんかは「この歳でままごとなんてバッカじゃないの?」と
一笑に付して取り合ってもくれないかもなw
623 :
NPCさん:2010/04/14(水) 15:21:20 ID:???
それをいっちゃあおしめえよ
624 :
NPCさん:2010/04/14(水) 17:22:40 ID:???
きっとあの世界では、TRPGで世界征服が可能なくらい普及してるんだよ
コロコロボンボン漫画的な
625 :
NPCさん:2010/04/14(水) 17:36:12 ID:???
>>624 面白いなそれ。子安社長がTRPGで征服をもくろむのか……
626 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:08:31 ID:???
闇のRPGとか、
伝説のNPCとか、
サイコロキネシスとか、
流離いのゲームマスターとか、
悪魔プレイヤー、マンチキングとか
そんな単語が踊るTRPG漫画か
627 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:08:36 ID:???
俺もアイドルとTRPGする仕事に就きたい…
628 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:13:23 ID:???
2次元アイドルとなら一緒にTRPGしたい
629 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:22:26 ID:???
TRPG界が誇る特級ゲーマーと裏TRPG界の四天王が激突する感じで
630 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:23:58 ID:???
YouTubeの画面を繰り返し見れるようにリピートさせておくのって
最近出来ないのでしょうか? 昔は出来てたような気がするのですが・・・
631 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:26:07 ID:???
なんでここで聞くんだよw
632 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:35:28 ID:???
>>626 なんか、ゆでたまごと車田正美の絵柄が思い浮かんだ。
何故か遊戯王のイメージは出てこないw
633 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:50:47 ID:???
「TRPGプレイヤーの憧れ『ここは俺に任せて先に行け』ができて、拙者は本望でゴザルよ……」
「ハッタリィィィ!」
思いついてしまったのでそのまま書き込む。反省はする。
634 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:51:57 ID:???
主人公は誰なんだ……
ラスボスは……?
635 :
NPCさん:2010/04/14(水) 19:35:22 ID:???
636 :
NPCさん:2010/04/14(水) 19:42:53 ID:???
637 :
NPCさん:2010/04/14(水) 21:38:26 ID:???
動画作っていてコレ面白いか?って思う時無い?
完全にその状態。締め切り自分で決めてたけど・・・
638 :
NPCさん:2010/04/14(水) 21:41:51 ID:???
じゃあ納得いくまで作り直せ
仕事じゃないからこそのメリットだ
639 :
NPCさん:2010/04/14(水) 21:55:09 ID:???
面白いかどうかではなく
今より面白くできるかどうか
640 :
NPCさん:2010/04/14(水) 22:09:11 ID:???
641 :
NPCさん:2010/04/14(水) 22:24:54 ID:???
642 :
NPCさん:2010/04/14(水) 22:37:56 ID:???
643 :
NPCさん:2010/04/15(木) 11:43:59 ID:???
いきなりたくさん来たな
週末更新が多いイメージだったんだが
644 :
NPCさん:2010/04/15(木) 14:43:35 ID:???
645 :
NPCさん:2010/04/15(木) 19:28:34 ID:???
646 :
NPCさん:2010/04/16(金) 16:28:22 ID:???
誰もいない……病院行ってカレー食うか
647 :
NPCさん:2010/04/16(金) 22:40:28 ID:???
648 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:12:59 ID:???
へっぽことクトゥルフと熱血専用が続いたか
世界樹、デイズ、隷奴あたりも続いて欲しいな
649 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:28:17 ID:???
>>624,625
咲が似たような設定だったような
650 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:37:26 ID:???
麻雀で世界征服とか普通すぎねえ?
651 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:50:25 ID:???
ムダヅモじゃ麻雀でハルマゲドンしてなかったかw
652 :
NPCさん:2010/04/17(土) 02:14:30 ID:???
TRPG的にはカオスフレアで宇宙麻雀一択だな
653 :
NPCさん:2010/04/17(土) 02:30:26 ID:???
カオスフレアで麻雀っていうと個人的には宇宙麻雀より森夫と浩史だな
654 :
NPCさん:2010/04/17(土) 04:04:07 ID:???
トリさんとやらを見ているが、よくできてるじゃないかコレ。
大盛況はしないだろうが、3桁くらいは行ってもいいと思うんだが。
655 :
NPCさん:2010/04/17(土) 08:43:40 ID:???
卓以外でちゃんとしたシリーズで完結したのはトリとFateとヒーローの3つだけかな?
東方はキャラがわからんので見てないが。
この3つの延びの差ってやっぱりPLのキャラ差なのかねえ。
656 :
NPCさん:2010/04/17(土) 08:47:24 ID:???
卓以外×→卓M@S以外 全部卓だよなorz
657 :
NPCさん:2010/04/17(土) 08:55:42 ID:???
一応、ブロントさんが第一部完にはなってる。
658 :
NPCさん:2010/04/17(土) 13:12:44 ID:???
659 :
NPCさん:2010/04/17(土) 13:12:49 ID:???
完成したのにエンコできないから作り直しか・・・
660 :
NPCさん:2010/04/17(土) 17:00:51 ID:???
俺も東方はキャラわからないから見てないんだがそんな俺が見ても面白い作品とかある?
ちなみにブロントは見てみたが無理でした
661 :
NPCさん:2010/04/17(土) 19:30:52 ID:???
自分が好きなシステムのヤツ見とけば良いんじゃない?
システムの種類では東方はまだ少ないから、見当たらんかも知れんけど
662 :
NPCさん:2010/04/17(土) 20:43:11 ID:???
卓m@sからアイマスに入った俺みたいなのもいるからな。
好きなシステム見ればいいと思うよ。
キャラ知らないならモブに色ついてるくらいで見ればいいんだし
663 :
NPCさん:2010/04/17(土) 20:48:13 ID:???
今東方で出てるのってSWとSW2とARAくらい?
664 :
NPCさん:2010/04/17(土) 20:54:44 ID:???
D&Dとエンギアもあるね。
665 :
NPCさん:2010/04/17(土) 21:09:29 ID:???
東方はまだ数が少ないせいか
とにかく始まるのに時間がかかるって印象があるな
666 :
NPCさん:2010/04/17(土) 21:14:41 ID:???
アイマスはいきなりTRPGはじめても違和感のない下地ができてるからな
667 :
NPCさん:2010/04/17(土) 21:21:07 ID:???
TRPG自体が存在してなさそーな所にいるしな
668 :
NPCさん:2010/04/17(土) 21:22:30 ID:???
守矢組とゆかりんぐらいしか知らなさそうだからな
669 :
NPCさん:2010/04/17(土) 21:50:32 ID:???
逆転ホームラン! 幻想入りしたTRPGなら魔法使い系あたりでも知ってるかもしれないぜ!
670 :
NPCさん:2010/04/17(土) 22:06:19 ID:???
幻想入りするようなTRPGを俺たちが知ってるのかが問題だな
671 :
NPCさん:2010/04/17(土) 22:08:10 ID:???
上海退魔行で
672 :
NPCさん:2010/04/17(土) 22:14:53 ID:???
なんかルリルラの卓m@sきてる……?
673 :
NPCさん:2010/04/17(土) 22:17:46 ID:???
672だが失敬。ルリルラはルリルラでも卓m@sじゃないみたいだった
674 :
NPCさん:2010/04/17(土) 23:20:08 ID:???
>>670 一応、D&D3.5が幻想入りと言う設定でやってなかったっけ?
675 :
NPCさん:2010/04/18(日) 00:32:10 ID:???
つまり「絶版」「もう製作されない(旧版含む)」「カルテット」あたりが幻想入りの条件になるのか?
676 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:29:47 ID:???
>>666 無茶振りに定評のある黒いのですね、わかります
677 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:31:53 ID:???
東方にも流用できそうだなそのタグ
678 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:35:52 ID:???
架空戦記に比べたら常識的だしな
いや架空戦記が嫌いって訳じゃないというか寧ろ好きだけど
679 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:38:11 ID:???
「そこでこっちを見ている君!」とかいって東方キャラにTRPGさせればいいんだよ。
680 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:38:20 ID:???
架空戦記?
よくわからんが、さらに別のジャンルがあるのか
681 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:42:28 ID:???
アイマスキャラが別のゲームに行ったら・・・というカタチで展開させるのが架空戦記
その一部として、アイドルにゲームやらせようぜ!という方向性があって、その一部が卓m@s
682 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:44:28 ID:???
d
東方やボカロみたいな別のジャンルかと思ってたよ
683 :
NPCさん:2010/04/18(日) 01:49:08 ID:???
684 :
NPCさん:2010/04/18(日) 06:20:21 ID:???
>>681 別にゲーム限定って訳でもないんだけど
ただ、ゲーム(特に動画)使って無いと“novelsm@ster”の方に区分けされるのが多いだけでw
逆に卓m@sはゲームだけど紙芝居で作られるせいか架空戦記とnovelsm@ster並記の場合有るしね
685 :
NPCさん:2010/04/18(日) 07:26:46 ID:???
686 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:17:14 ID:???
>>685 また死人が出て、今度は亜美待望の入れ替えか……。
正直、準備不足で突っ込んだのがいかんと思う。
事前の呪文がけも不十分だったし。
そろそろワンドでPfEとかはデフォだと思うんだが。
りっちゃんもメイジアーマーはかかってただろうが、
シールドはかかってなかったっぽい。
根本的には4レベルスペル抜きで挑んだ術者の判断ミスだなあ。
新規参入がビガイラーというのもねえ。
打撃力が足りなくなるから4章はさらにつらくなるぞ。
なんか負のスパイラルに陥ってるような気がする。
687 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:35:51 ID:???
>>686 ご高説ありがたいんだけどさ
ネタバレはやめろよ
上がったばっかじゃねえか
688 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:36:57 ID:???
>>687 ここは元々ネタバレありあり。
今更何言ってんだ。
689 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:37:20 ID:???
ネタバレがこわくて、2chやるなよ!
690 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:42:51 ID:???
呪文の事前準備が足りなかったとは申しますが
そもそもあのセッティングはパーティに準備の時間を与えてくれないタイプのものでして
691 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:45:15 ID:???
>>690 買い物とスロットへの準備も足りてないと思うがねえ。
あの状態で足りてると思うのかい?
692 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:47:56 ID:???
何この日本語読めない人
693 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:49:23 ID:???
694 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:52:13 ID:???
俺も理解できなかった低脳なので、解説をお願いしま
695 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:53:47 ID:???
俺はどのレス番の文意なのかから解説が欲しい
696 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:54:38 ID:AATi7wHx
エルシア来てましたね。
自分も準備不足というのに同感で、。
うちの卓ではあの遭遇は楽勝でしたので、
今回の結果に驚いてます。
レストレーションの数が足りず前衛が全力を発揮できないとか、
最上位スロット使い切ったら撤退もやむ無しだと思うんですが。
時間制限的にぎりぎりというわけでなし。
死んだのが術者なら全滅もしくは却って時間をロスしますから。
697 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:54:48 ID:???
ネタバレは構わないけど、反応に顔を真っ赤にする人はいらないかな
698 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:57:23 ID:???
>>696 やっとまともなレス出来る人が来たか。
あそこでは普通にやってたら死人出ないよねえ?
そんなに打撃力ある相手じゃないし。
699 :
NPCさん:2010/04/18(日) 09:58:30 ID:???
選民様
700 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:02:40 ID:???
ダンジョン突入時から全員PfEを切らさないようにしてればああはならなかったと言いたいのだろうか
701 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:04:28 ID:???
内容はよくわからんが口調が上級者様で噴いた
動画へ負の意見言うなら、せめて言葉選ぼうよ
702 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:11:49 ID:???
>>690 呪文の回復しないで突入ってのはセッティングの問題じゃないだろ
PLの判断の問題だ
>>700 2章のラスト、3章2話の抹殺指令、そしてここと3回心術で痛い目に遭ってるから、
そろそろ対策取らんのはマズいような気がするぜ
ところで識者に質問だが、ゴーストってロープトリックの異空間に入れるのか?
あれエーテル界とは繋がり無さそうだから安全に休めると思うがどうよ?
703 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:34:25 ID:???
これがTRPGプレイヤーだ
704 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:35:41 ID:???
なら おまえが つくれよ
705 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:42:12 ID:???
まあ、フリーダム・オブ・ムーヴメントは準備できないときはスクロール持つ位は
ひつようかな。
まあ、ハルカサーン大活躍でしたね。状況が状況とは言え。
706 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:42:18 ID:???
ミスらなければ平穏無事、ミスればパーティに被害が出て上から目線がスレに湧く
まあ構図はわかりやすい。エルシアも例外じゃなかったってことだね
707 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:45:25 ID:???
初の死者が出た時にプレイが崩れるのはあるある
708 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:48:36 ID:AATi7wHx
>>698 うちはダスクとドルイドがいましたので、
前衛の状況対応能力と手数が多かったから
楽勝だったというのがあるかもしれませんが。
>>702 ロープトリックの異空間は特殊な次元界なので、
エーテル体でも横から入るのは無理じゃないですかね?
>>705 今回は巻物が準備できない状況だけに、
呪文の再準備しなかったのが悔やまれますね。
709 :
NPCさん:2010/04/18(日) 10:59:35 ID:???
>>706 新人さん?
エルシアは同じシナリオプレイしてる人が多いから、
1章の頃からプレイイングやマスタリングについての分析や評価はこのスレで
かなり詳しくやられてたぜ
つか、D&Dについては商業リプでも遠慮無く批判されてるのに何を今更w
>>708 サンクス、最終的にはDM判断だろうけど>ロープトリック
710 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:03:40 ID:???
するなと言うつもりはないが
別に金取ってる訳でもない趣味の二次創作を批判する人ってかっこわるいと言ってるんだと思うの
僕もそう思うの
711 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:03:43 ID:???
動画の先のネタバレを避けるように皆気をつけてるんだぜ
712 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:08:32 ID:???
>>710-711 あ、やっぱ新人さんか
基本的に作品批判と戦術批判の区別くらいは付けようぜ
戦術批判はやらないとプレイが上達しないからやる
どこがまずかったか、どうすれば死ななくなるか
他の人の意見を聞くのも参考になるしな
かっこいいとか悪いとかの問題じゃないんだよね
他の人も言ってるがこの板のネタバレは出たばかりのシナリオに関することのみ
それはネタバレスレで行うのがルール
後は自由、OK?
板ごとの違いは理解した方がいいよ
713 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:09:40 ID:???
やってる事は動画の批判ではなく、単なる戦術批評だろう。
余分な煽り合いは多いけどな。
714 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:13:50 ID:???
>戦術批判はやらないとプレイが上達しないからやる
うp主が見てるかも分からんここでやる意味が分からん
動画コメでやれw
715 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:15:41 ID:???
動画でやったら余計まずいんじゃないか?
この板でやるのが一番妥当な気がするが
716 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:16:38 ID:???
>>714 あ、やっぱり根本的に理解してないな
自分のプレイを上達させるための分析だぜ?
他人に押しつけるようなもんじゃない
つか、コメやれとか言う時点で論外
717 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:16:57 ID:???
俺らのプレイの上達のためにやってるんだ
718 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:18:53 ID:???
頼まれてもいないのにプレイの上達に必要だからみたいな視点で語られてもなあ。
戦術の良し悪しをあれこれ語るのは楽しい事だし、それ自体は好きにすればいいと思うが。
719 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:19:18 ID:???
作者がキャラに取らせた行動に云々言っているのではなく
作品内でPLがPCにとらせた行動に対して云々言っているんだと思ったんだが、違ったのか?
720 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:19:45 ID:???
>>718 頼んでもいないのにあんたの好みを語られてもなあ
721 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:20:32 ID:???
>>719 そうだよ
それが理解できない人がいるようなのが問題
722 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:21:51 ID:???
>>712 熱くなるなよ、動画の先のネタバレを気にしてるって
お前と言ってることが全く変わらないだろう
723 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:21:54 ID:???
こうなるのが見えてるから批評は好きじゃない
わかっててやってそうなのがまた
724 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:22:05 ID:???
いや、問題は上から目線と、それに耐えられない奴が同居してるところだと思うが
725 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:23:18 ID:???
以下ループ
726 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:23:33 ID:???
議論されるのは人気の証(キリッ
全く話題にされない動画かわいそうです
727 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:23:35 ID:???
ルールは上から目線がつくりました
耐えられない人は別のスレいけよ
728 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:23:45 ID:???
今までにも戦術批判とか検証はあった。それは別に問題じゃない。
単に今それをやっているヤツの語りが必要以上に鬱陶しいだけ。
729 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:25:00 ID:???
>>724 単に何を指摘されてるかもわからない人が上から目線とか言ってるだけだろ。
昔っからこのスレはこんな感じだが、こんな馬鹿な絡み方する奴が出てきたのは最近だぞ。
視聴者が増えたんだろうが良いことばかりじゃないよな。
730 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:25:13 ID:???
上級者様による有り難い講話
731 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:26:22 ID:AATi7wHx
とりあえず、ID出したらどうですかね、皆さん?
732 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:27:00 ID:???
上級者様とそれに反発す「る俺かっこいい」的な反抗期のお子様も素敵な会話をお楽しみください
733 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:27:28 ID:???
734 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:27:59 ID:wWIV+gEj
変に自己弁護とか新入り?へレッテル張りとかしてないで戦術議論を続ければいいと思うの
735 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:28:08 ID:???
じゃあぼくも神から目線で子供の喧嘩を眺める役をやるね
736 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:28:23 ID:bqsN5wQF
>>733 卑怯者。流れで見てしまったではないか
俺だけのトリさんが
737 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:30:22 ID:???
>>696 >時間制限的にぎりぎりというわけでなし。
これ、PL視点だと初見は解らんと思うぞ。
実際に赤い手で急ぎすぎて時間を余らせたプレイグループは多い
あと、アンタのところのプレイグループってずばりあんぷらぐどだと思うけど
シナリオの推奨人数よりPT人数が多いわりに敵の数はそのままだし
そりゃあ楽勝だと思うわ
738 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:30:41 ID:???
トリさんの動画出現で大人しくなる訓練されたスレ住人
739 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:31:14 ID:hJERetVS
動画的には亜美真美が同時にプレイする訳にはいかない筈だが、
もし次に死人が出た時はどう交代させるんだろう。
メタ的に見るなら、もう死人は出ないか次に死ぬのが亜美か
というだけの事なのかも知れないが。
740 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:31:29 ID:???
ぼくの大好きな動画にケチをつけるな!って信者が暴れてるだけだろう。
初心者とかそういう以前の問題。
741 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:32:56 ID:???
動画にケチをつけたらいかんよ
742 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:34:07 ID:AATi7wHx
>>737 いえ、あんぷらぐどさんとは別です。
うちはクレリックが旅と幸運の領域持ちで、
技能枠はウィザード/ローグでしたので。
時間に関しては、少なくとも即時威力最大化も、
ウィザード、クレリック双方の4レベル呪文無しで突っ込むほど
切羽詰まってるとは思わないんじゃないでしょうか。
うちのようにコミューンで裏を取るところは例外としても。
743 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:37:05 ID:???
このスレにはリプ読み専から流れた動画見る専が多数流入してるからな。
この板が実プレイ前提で語り合う板だとわかっていない。
Youtube板にでも見る専スレ立てたら?
744 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:39:30 ID:???
数少ない卓民同士仲良くしようず
745 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:40:41 ID:???
卓ゲ民じゃないのが流入してるって話だろ
746 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:41:42 ID:hJERetVS
この状況でID出さずに煽ってる人なんて相手にしてもいい事無いぜ
747 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:41:57 ID:???
>>700 PfEって、完全防御できるのは憑依効果と制御効果だけだし
そこまで強力なもんでもないような
あと、雪歩DMはCRが上がらないギリギリの範囲で敵を弄ってるから
もとのシナリオの遭遇とは単純に比べられないだろうな
今回に関して休憩すべきって人がいるが
4レベルスロットに呪文があったらマミが死ななかったと思えんな
どっちかというとマミがあせって突っ込みすぎたのが死因だと思う
748 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:44:00 ID:???
まだ卓ゲ民(笑)なんて言葉使うアホが生き残ってんだな。
749 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:44:25 ID:???
>>742 そりゃ、シナリオ経験者は次でブリンドル攻防戦だとしってるからじゃね?
知らなきゃ今までの展開からして、この後も何かあるとおもうだろうし
750 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:46:10 ID:???
だって私たちみんな
751 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:48:22 ID:AATi7wHx
>>747 それに関しては、火力呪文がないから
焦って突っ込んだというのがあるんじゃないかと思うんですよね。
それ以外にも、マコトの能力値ダメージ癒しきれてませんでしたし、
確実に助かったとは言えませんが、それでも4レベル呪文や
即時威力最大化抜きで挑んだのは惜しまれるところではないか
というのが個人的な意見です。
PfEに関しても、実際に効果があったかどうかはともかく、
最初のミキの手番が有効に使えていたらもう少し違っていたかも知れないということかと。
確実ではないことの積み重ねでしか死者は防げないと思うんですがどうでしょう?
752 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:49:02 ID:???
敵もいいないのに売り言葉に買い言葉で盛り上がるのとか卓ゲ民らしいと思うがね
753 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:49:52 ID:AATi7wHx
>>749 一日のロスも許されないほど切羽詰まった状況だとは
思わないと思うんですが。
別にハンマーフィストに戻れと言うのではなく、
呪文と特技を回復させるだけですから。
754 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:51:05 ID:???
よくわからんが、準備をしっかりしろじゃなくその場のスーパープレイでどうにかなる状況ではなかった
そういうことだったのか
755 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:51:11 ID:???
756 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:51:53 ID:???
>>747 ホールドパースンさえ食らわなければ苦戦はしても押し切ったと思うんだよね
んで、遭遇戦に近いあの状況でもレベル/分系のPfEをかかった状態にしておくなら
ダンジョン入った時から常に切らさないような思考でいかないと無理だろなと思っての意見
そもそもマミが突出しすぎたというのは同感だが
757 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:52:11 ID:???
>>752 何を言っているんだ?周りはコミーでミュータントの反逆者だらけだ!
758 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:53:04 ID:???
>>751 そもそもプレイスタイルとして死者を防ぐことに
そこまでこだわってない気もするんだよね、動画といい元プレイといい
それに効果時間が10分/レベルの呪文ならともかく
効果時間が1分/レベルの呪文を常にワンドとかで維持するのは実際には無理だろう
759 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:55:13 ID:???
>754
どっちかというと元々、死者が出るのは織り込み済みだったと言う気がするな
誰が死ぬ、と言うのではないけれど、割合として誰かが死ぬと言うような
760 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:55:20 ID:hJERetVS
「この荒野で安全に休めるかどうか分からない」と律子が言っているから、
数日を費やさないと回復できる場所が無いという判断ではあったんだろうねえ。
761 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:55:42 ID:AATi7wHx
>>758 敵がいるとわかった時点でのBuffですかねえ、PfEは。
そう言えば、あのパーティ余り事前Buffもしませんよね。
敵の存在がわかっていたので、
ホールド・ポータルしておいてBuffというのも思ったんですが。
762 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:56:30 ID:???
>>739 メタ的に言うと、死んだPCの位置に亜美真美を割り振ってるんだとは俺も思うw
763 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:57:35 ID:???
休んだら休んだで敵が襲ってくる予定だったんだよ!
764 :
NPCさん:2010/04/18(日) 11:58:09 ID:???
>>761 そら事前Buffってぶっちゃけシステム的に言うとおかしいもん
765 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:00:47 ID:AATi7wHx
>>764 でも、第一章第五話ではやってますよ。
少なくともパーティ的にはありじゃないですかね。
766 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:00:54 ID:???
>>763 ゴーストの黄泉がえり能力を考えると実は割と合ってる
767 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:01:45 ID:???
目の前にアルフォートあったんだからしかたないだろ
768 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:03:02 ID:???
>>765 第一章5話は事前情報を得られていて
片方のみが知覚系のロールに成功してた状況だから
今回とは全然ちがうとおもうぞ
あと、メタだが事前Buffはやりすぎると動画的にはどうかという面があるw
769 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:04:22 ID:AATi7wHx
>>768 そういうもんですかね?
敵がいるとわかったらこれだけは掛けておく、
ってのもBuffだと思うんですが、うちの卓だけなのかなあ?
770 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:04:54 ID:???
>>765 前情報と事前偵察で敵の位置がわかっていてこっちから襲撃をかける状況だった1章5話と
敵がいることがわかって進むか戦うか相談している間に敵がバフ始めたから戦うしかなくなった今回を一緒にしちゃ駄目だろう
771 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:06:23 ID:AATi7wHx
>>770 いや、「システム的におかしい」という表現がちょっとわからなかったもので。
戦術的な選択肢としては有りじゃないかなと思いまして。
他の意味でしたら申し訳ないです。
772 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:08:54 ID:???
>>769 今回の状況だとライオンゴーストとかと道中で戦ってる時点で
(あるいはヴァランシアンと戦ってる時点で)
敵のほうが先にPTに気づいてるハズなんだよね
つうか、君のとこのDMがやさしいだけじゃね?
>>761でホールドポータルをかけて、とか言ってるけど
それって本来、イニシアチブに勝たなきゃかけれないもんだし
773 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:09:09 ID:???
仕掛け不意打ちがありそうな配置だし気が付いた瞬間に後退するのもありかな?
螺旋通路か入り口で戦うことになるけど
追いかけてこないなら相手の魔法を消耗させられるわけで
774 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:11:06 ID:???
>>772 >それって本来、イニシアチブに勝たなきゃかけれないもんだし
敵がドア開けて仕掛けてきてくれたらそれはもちろん話は別ですよ?
それはそれであの状況下ならありがたいと思いますが。
775 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:12:35 ID:AATi7wHx
すいません、
>>774はチェックはずれてました。
私です。
776 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:14:46 ID:???
>>774 いや、ドアを開けなきゃイニシアチブが始まらない訳じゃないと思うぞ
実際に今回の戦闘ではドアを開ける前にイニシアチブがカウントされてる
ハルカさんじゃないけどドアを開けてからがイニアイチブってDMと
お互いが近くした時点でイニシアチブってDMがいるわけで、明らかに雪歩は後者だw
777 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:16:36 ID:???
・まず1手目で霧をディスペルしないとホールドポータルは視線が通らない
・そもそも準備呪文のリストにホールドポータルがない
の2点に引っかかるんだよなぁ
これ以上は論点がホールドポータルを準備しておくべきだったかというところへ移ってしまう
778 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:17:07 ID:???
・扉の向こうに複数のクリーチャーがいるよ
・息を潜めて存在を隠そうとしているよ
という二つの情報がプレイヤーにも分かっている状態なので、
扉のこちらと向こうでイニシアチブ合戦が発生するのは、俺としては普通に思えるかな。
779 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:17:32 ID:AATi7wHx
>>776 あ、いえ、そういう意味ではなくて、
向こうがBuffされてるのにこちらが支援呪文無しに
ドアを開けて突入という状況が不利なので、
掛けられるようならホールド・ポータルを掛けて仕切り直し、
向こうが出てきてくれるようなら各個撃破というのが基本的な考え方です。
相手が出てきてくれるならそれはそれで有り難いということで。
仮定の話なのでこれくらいで。
780 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:17:59 ID:???
>>773 ありっちゃありだと思うけどその戦術って
PL視点では実プレイ時間の兼ね合いから取りづらいかも
くわえてPC視点で言うと螺旋通路をまたゴーストが出て
挟まれるのを警戒する面もあるんじゃないかな
781 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:19:24 ID:???
事前にプロテスとシェルを全員に配るオススメのMMORPGがあるのだが・・・
782 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:20:22 ID:???
扉の向こうからの呪文詠唱が聞こえてきたという描写もあるし、
しかもヘイストだっけ? やる気満々感が伝わってくるやね。
でもって自分たちの側には霧がかかってるわけで、ラウンド消費を考えると
ホールドは微妙かも。
しかもその前の遭遇で、螺旋通路の壁を抜けてゴーストが来てるわけで、
これが実質的に部屋へ追い込むネタになっているような気がする。
俺なら気にしそうだw
「でも、またライオン・ゴーストとかに見られたら恥ずかしいし・・・」
783 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:24:21 ID:???
>>777 オープン/クローズがあるから突破の難易度はかわるけど
ある程度代用が効くんだけど
結局、今回のは事前Buffに寛容なプレイスタイルと
そうでないプレイスタイルで取るべき戦術が変わるって事のような気がする
マミが突っ込みすぎたってのは、ほぼみんなが同意してるとして、だw
>>779 敵の前線や術者の数を考えると
Buffを掛ける時間を取れば取るほど
敵が有利になるという見方もあるんだが?
やっぱり、敵の構成を知ってるからこその発想だと思うよ、それ
784 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:24:26 ID:???
>>747 いや、4Lv呪文無しで突っ込んだのが無謀って話じゃね?
少なくとも自分は無謀だと思った。
レストレーションやパナシーアもろくに無しで
アンデッドうようよのダンジョン潜るって危険すぎるぞ。
なんか、メタ読みして舐めすぎてたような気がするんだが。
死霊王とも戦わないって決めうちしてたのも。
785 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:26:11 ID:???
>>783 それいったらそもそも十分なスペル抜きで勝負に行くのってどうなるのさ?
敵の構成知ってるからの議論という意味じゃそこらも同じだと思うぞ。
786 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:28:35 ID:???
>>784 レストレーションは突っ込む前はあったぞ
突っ込んだ後、使っただけで
メタ読みがある程度あったのは同意
あと律っちゃんが基本、質問に答えるし出来る限りのフォローもするが
他人にあれしろ、これしろといわないタイプのPLだってのもあるかな
まあ律っちゃんが初心者に細かく支持を出すタイプだと
それはそれで見ててウザイと思うが
787 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:30:20 ID:???
色々話しが錯綜してきた?
・偽竜撃破後、突入のタイミング
・突入に際しての呪文の準備
・アルワイの部屋の前での行動
・そもそもスクロール等の準備
・マミの突出
シチュエーションとして出たのはこれくらいか。
788 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:30:39 ID:???
>>786 いや、明らかに足りないだろう。
前回の荒野での呪文リストと比べりゃわかる。
十分な数無いと話にならん。
789 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:30:49 ID:???
>>785 その辺を見ても突入タイミングの件にしても
自分のコンディションが万全じゃなくなるにしても敵の準備が万端になる前に殴りこむ か
敵の準備が万端になるとしても自分達の状態を出来るだけ向上させてから殴りこむ かの二択があって
動画の元になったプレイのPTは前者を重んじるタイプだった、さらに今回はそれが悪い方向に出たって話だと思うんだ
790 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:34:15 ID:???
>>783 事前バフの打ち合いっていうか、
『相手の準備の時間は与えたくない、でもこっちはこれだけは事前にかけておきたい』
ってせめぎ合いはしませんか、そうですか
791 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:34:57 ID:???
>>788 そうは言うがな、大佐
そういう事を言い出すと何時まで経っても突入出来ない危険性もあるわけで
792 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:35:50 ID:???
>>790 せめぎあいはするけど、そう都合よくは行かないってことじゃね?
793 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:36:00 ID:???
>>791 そんな極論持ち出すなよ。
あの状況下で街には戻れないから一泊して出直すかあの場で突入下の二択しかないだろうに。
794 :
790:2010/04/18(日) 12:37:53 ID:???
>>792 勿論、そう
そこもまたゲームなんだから『決断』『実行』『結果』を楽しむ
ってのがウチの鳥取
795 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:43:02 ID:???
>>793 あの呪文で足りないって言うなら
突入して螺旋通路でゴーストと戦う度に足らなくなるんじゃね?
796 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:45:02 ID:???
>>793 つか、死霊王戦まであり得ると考えると、
あのまま突入という選択肢はないってのは確かだろうな
スタッフオブライフ残り1チャージじゃ勝ち目ないから
死霊王戦は無いとメタ読みして突入し、
呪文を含めた戦術選択肢が減った結果マミの突出死だろうから、
突入に同意した全員にその点では問題があった
797 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:46:40 ID:???
>>795 ヴァランシアン戦で使った分が回せるのになんでそういう話になるんだ?
798 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:51:38 ID:???
>>796 死霊王と戦わないってのはメタと言うか
PLの意思決定の問題なのか
俺は後者だと思うけどな
そりゃ戦わないと決めても戦うハメになることはあり得るが
死霊王戦を想定した場合、そもそも万全な準備って物が出来ない可能性がある
そうである以上、不確定要素は覚悟の上で戦わないと言う前提での準備はありじゃないか?
799 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:55:45 ID:???
まあ、人死もリソースの内って考え方もあるしな
赤い手の指摘される数少ない欠点としてPL視点だと
時間リソースの重要性を過大に見積やすいと言うのがあるし
800 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:56:47 ID:???
取り合えず程ほどにしとかねぇと、D厨Koeeeeeってまた言われるぞw
801 :
NPCさん:2010/04/18(日) 12:57:31 ID:A7Byd0bY
test
802 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:01:14 ID:???
時間リソースは、
「○○ターンまでに倒さないと××が起きるよ」
みたくメタ的にDMから言って貰えるならともかく
「何かがこちらに向かって来る気配がします」
程度の情報の場合、次のターンにでも来る可能性を考慮しなくちゃならんしね
で、今回の場合は特にそういった具体的な数値による指針がないから、
最悪を想定せにゃならんのだよね…そりゃあ、厳しいわな
803 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:04:31 ID:???
なんか、ワルツの時のリプレイスレと表裏のノリだな
あっちは「ゲームでの死にそこまで入れ込むなよ……」って意見をよく見たんだが
こっちは中の人があまり気にしてないのに
なんで見てる側がそこまで入れ込んでるんだと
804 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:04:41 ID:???
ホールドパーソンはやっぱえぐいなあって感想じゃ駄目なんだろうか
805 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:05:32 ID:???
>>798 死霊王を説得できるとしても、
その前に一戦交える可能性は否定できん
>そうである以上、
>不確定要素は覚悟の上で戦わないと言う前提での準備はありじゃないか?
その準備が呪文回復無しで突っ込むってのなら同意出来んなあ
それって準備できる要素を自分で放棄するって話じゃないか
806 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:07:54 ID:???
>>803 死じゃなくてそこに至る戦術を議論してるんだよ。
807 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:09:08 ID:???
>>799 それは全滅を考えなかった場合の話じゃね?
ここで全滅したらもう取り返し効かんぞ。
808 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:09:45 ID:???
>>804 と言うか、視線遮断じゃね?
呪文に関してはおれもそんなに不足してたは思えない口
809 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:11:31 ID:???
マキシマイズされたカスケードがあれば大分違ったと思うが。
810 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:14:15 ID:???
荒野でゴーストがうろうろして多用な場所+相手に気づかれてるかもしれない
って状況で休むの放棄てのは悪い手なのか?
最悪休んでたら奇襲食らうこともありうると思うんだけど。
811 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:15:37 ID:???
>>810 つ ロープトリック
最終的にはDM判断だろうが。
812 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:16:33 ID:???
>>809 マミが突っ込まずにマコトが扉の脇にいた状態なら
エンパワーファイアボールでも充分だったと思う
ハルカさんのフレイムストライクもあったことだし
準備が完璧だったとは言わないけど
マミの死の比重としてどっちが大きいかといえば突っ込みすぎだと思うな
もっとメタなことを言うと真美の心理的に
亜美と交代してもいいと言うのがあったのかもしれんがw
813 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:17:34 ID:???
>>747 PfEの3番目の効果である、サモンされたクリーチャーの肉体的接触からの防御を忘れてる。
814 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:17:51 ID:???
>>811 ロープトリックでワンダリングは食らわないと思うけど
ロープトリックの下で相手が待ってるって状況はありえたと思う
815 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:21:10 ID:???
>>812 そういう状況下でも使えるからカスケードは有効なんだが。
それに、エンパワー+マキシマイズカスケードなら、
アルワイ含めて術者纏めて処分できる可能性が高い。
違う物は違うとしか言いようがない。
呪文の効果を甘く見過ぎてる。
816 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:22:20 ID:???
>>814 どうやってロープ引き上げた後のロープトリックの入り口をきっちり把握するのかよろしく
817 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:23:01 ID:???
>>813 その場合、行動遅延を絡めて止め役が変わっただけのような
あと上でも出てるけどレベル毎分のPfEの維持は無理がないか?
1分って10ラウンドだから全員にかけ直してるとそれだけで効果時間が半分すぎるし
つか、あの状況で登攀移動できるサルを呼ぶゆきぽがすごいよ
818 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:23:42 ID:???
819 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:25:43 ID:???
820 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:27:50 ID:???
>>817 呪文が回復してればFoMと絡めて助かる可能性が出てくる。
821 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:28:00 ID:???
822 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:31:18 ID:???
>>820 接触だからダメじゃね?
ハルカさん、マミは《信仰の後見人》の対象にしてなかったと思うし
あと可能性の話をするならマミが突っ込まないのが一番、
死亡率が低かったと思うんだけどな
823 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:32:34 ID:???
なんつーか、さっきから聞いてる限り
休まずに突入にダメだししてる人は「知ってる」前提で語ってる気がするんだが。
まあ、マミが突っ込みすぎたのはあるみたいだけど。
824 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:35:31 ID:???
>>823 あとゆきぽの呪文選択や戦術は元のシナリオよりもエロいw
敵のレベルやCRそのものは変えていないみたいだけどね
1日開けるともっとエロい防御陣地を構築してた可能性も高いわな
825 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:43:33 ID:???
突っ込みすぎを云々するなら
マコトも突っ込みすぎだと思うんだけど
あんまり話題に出ないな
いくら橋頭堡を確保するのが役目とは言え
待機中の敵に突っ込まんでもw
826 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:43:30 ID:???
>>823 逆だ逆。
休まずに突入=呪文回復無し、ってのは、
この後死霊王との戦闘が存在しないってのを知ってるから肯定される選択肢。
死霊王と戦闘があり得るかもと思った時点で4Lv呪文無しでの突入は無い。
827 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:44:25 ID:???
>>826 それは「知ってる」んじゃなくて「PCの意思決定」じゃないかい?
828 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:45:26 ID:???
>>827 いや、見てる側として。
PCサイドの意志決定はマミも言ってるとおりメタな推測が既に入ってる。
829 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:46:34 ID:???
>>828 メタ読みとシナリオを知ってるのは別だろ?
830 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:48:25 ID:???
>>826 >死霊王と戦闘があり得るかもと思った時点で4Lv呪文無しでの突入は無い。
死霊王と戦いがあり得ると思った上で
休息しなかったのならおかしいけど
PC側は、死霊王との戦闘はない、
としているわけだから何の問題もなくね?
少なくともブレはないわな
831 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:49:35 ID:???
>>829 別だよ。
だからマミのメタ読みを肯定できるのは、
シナリオの展開を「知っている」から。
ぶっちゃけ、知らなければリスキーなメタ読みだからね。
仮にあそこで死霊王とも戦う展開になってたら、
それこそ呪文回復無しで突っ込んだことに批判が集中するぞ。
>>830 PLがそうメタ読みするのと、それを視聴者が肯定するのは全く別の話な。
832 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:52:28 ID:???
それはメタ読みじゃなくて、PCがそのように決定した、だから
死霊王と戦闘することを前提にした行動選択にしなかった、
ということじゃないのか?
話しが混ざってるように感じるのだが。
833 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:52:40 ID:???
PCレベルの情報だけでも
凶箱と言う交渉の材料があって、
アルワイの手紙から本質的には不仲だと予想出来て
加えて死霊王の伝説から万全でも勝ち目がないと知っている時点で
全力で戦わないと言う方向で動くのは当然だろうに
834 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:55:39 ID:???
というか、戦わずに交渉する方針を3章の頭の方で決めてたよね?
戦闘対象は赤い手のみに絞った動きだと思う。
835 :
NPCさん:2010/04/18(日) 13:57:53 ID:???
>>834 頭というか3章1話の前半はほぼそれに費やしていたと思う
伊織から教義上でも無理に戦わなくてもいいと言われたはるるんの表情は忘れないw
836 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:00:05 ID:???
>>833-835 戦わない方向で動くのと、
実際に戦わずに済むかどうかってのは全く別の話だが。
実際に戦わずに済むかどうかわからないから、
呪文の準備して行った方がいいって意見だな。
837 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:01:27 ID:???
>>836 相手の時間を与えてもいいってならそれでいいんじゃね?
動画でも言ってたとおりどっちが正しいか難しいところだと思うし。
838 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:02:36 ID:???
>>837 だから良いとか悪いとかじゃなくて
>>823に対する意見な。
休まず行ってもし死霊王とやり合うことになったらどうするよ、って話。
839 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:04:10 ID:???
>>836 そりゃ勝率だけを見りゃ常に準備した方がいいのは決まってるさ
ただ、PC視点だと時間的にどのくらいの余裕があるか分からんから
「あえて戦わないと決めた死霊王とやっぱり戦うことになった時のため」
なんて、可能性は切り捨てて時間を取っても不思議はないだろうに
840 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:04:36 ID:???
>>838 そりゃおめぇ……状況から考えて交渉手段が無いわけじゃないのは確実なんだし
交渉の仕方が悪かった、じゃね?
死霊王との戦いの可能性考えるなら遺跡内の1戦闘ごとに完全回復せにゃならんし。
841 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:05:10 ID:???
>>839 だれもそれを不思議なんて言ってないが。
君、根本的に意見を理解してないんじゃない?
842 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:06:25 ID:???
843 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:09:46 ID:???
>>838 全力であがくが、全滅してもやむなし、だろ。
もともとリッチであることが確定した時点でメタ読み含めても厳しいのは
わかっていたことで、経箱を出汁にして取引する方向にしたのだから、
リッチ対策の優先度は下がるだろ。
それでうまくいかなかったときはその時のリソース全部使って、
一部仲間も見捨てて逃げるか・・・その時じゃねーの。
844 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:09:59 ID:???
>>841 つうか、IDもないのに君個人の意見なんて分からん
ただ、マミが死んだのはアルワイ戦なのに
呪文を準備のタメに休息をしなきゃいけない理由を
交渉する予定だった死霊王と万一戦った時のため、ってのは苦しいと思うぞ
それともマミの死亡と全く無関係に休息すべきだったと主張してるのか?
845 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:10:32 ID:???
各々思い込みで語ってて、かつ誰が誰に言ってんだか
錯綜してるのに話がまとまる訳がない。
846 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:11:06 ID:???
>>844 IDも出さない人に言われたくないんですけど。
847 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:11:43 ID:???
>>823 休まなかったのはシナリオを知ってる人の意見じゃね?
>>826 逆に知ってるから突っ込んだんだよ
>>827-828 それは知ってるんじゃなくてそういう意思決定(メタ読み)だろ?
>>829 それを肯定できるのはシナリオの展開を知ってるからだろ
>>832-835 知ってるからじゃなくってそういう風に決定したからそれに沿って行動してるだけだよね?
>>836 戦わない方向で動くのと実際にそれで済むのは別の話だろ
>>839-840 戦わない方向で行ってるのに戦う可能性で手間くう必要ないだろJK
>>841-842 そういう話じゃないんだが
話の流れってこれでいいのか?
848 :
844:2010/04/18(日) 14:12:39 ID:f/z7t3jX
>>846 そりゃ、俺は自分の意見は見れば分かるだろなんて言ってないもん
まあそれでも、これ以上続けるなら、俺は出すから
死霊王との戦いの為に休息するべきだったという人もよろ
849 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:13:28 ID:???
>>847 >>823 休まずに突入にダメだししてる人はシナリオを知ってるからそう言ってるんじゃね?
>>826 逆逆、シナリオを知らないから突っ込んでる
こういう流れだと思うんだけど。
850 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:14:18 ID:???
>>848 >死霊王との戦いの為に休息するべきだったという人もよろ
そんな意見じゃありませんが。
851 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:14:20 ID:f/z7t3jX
>>847 だいたい合ってる
死霊王との戦いのために休息をって言ってる人は
第3章第1話で時間をかけてPTの意思決定をしたのを忘れてるんじゃないかね?
852 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:15:37 ID:f/z7t3jX
>>850 だからIDを出さずに言われても、
どれが君のレスか分からないんだよ
そういう風に言うなら、自分のレスがどれか
今からアンカーを付けてくんない?
それを見て君の意見を判断するからさ
853 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:17:26 ID:???
854 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:17:43 ID:???
>>849 そこはちょっと間違えたな
>>823 休まなかったからダメってのはシナリオを知ってる人の意見じゃね?
>>826 逆逆。休まずに突入はシナリオ知ってる人だからこそ肯定できる行動だよ。
>>827-828 それは知ってるんじゃなくてPC(PL)のそういう意思決定だから(メタ読み)だろ?
>>829 それを肯定できるのはシナリオの展開を知ってるからだろ
>>832-835 知ってるからじゃなくってそういう風に決定したからそれに沿って行動してるだけだよね?
>>836 戦わない方向で動くのと実際にそれで済むのは別の話だろ
>>839-840 戦わない方向で行ってるのに戦う可能性で手間くう必要ないだろJK
>>841-842 そういう話じゃないんだが
こうか。
視聴者が肯定できるかどうか、とPCPLの意思決定とごっちゃになっちゃってるんだな。
855 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:18:21 ID:???
856 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:18:57 ID:???
857 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:19:53 ID:???
誰か樹形図書いてー
858 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:24:03 ID:f/z7t3jX
>>853 ほとんどが他人に対する反論で明確な君の意見というのは見えないな
後半は具体的に根拠をあげずに「違う、そうじゃない」としか言えてないし
敢えて
>>826に対して言うなら
メタ読みじゃなくてPCレベル死霊王と戦いを避けるだけの情報は充分にでている
だから、PCは確率の低い事象への対策を切り捨てた
死霊王と戦わないと言う選択してる以上、4レベル呪文を再準備しなくても当然としかいいようがない
859 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:24:09 ID:???
有利な取引材料持ってる交渉に失敗するリスクを言い出したら、
1日余分に時間をかけたことが致命的になるリスクも気にしなきゃならんのでは?
あと、『この荒野では一晩、安全に休めるかは分からない。』のをどう判断するか。
860 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:26:17 ID:???
>>856 他の動画の話題を振ってもいいのよ?
あえて言うなら戦術に付いて突っ込んだ話に耐える動画はごく少ない気もするが
今回の話題もこれでも運良くPCが死なないような動画なら話題になってないしな
861 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:26:30 ID:???
>>858 文盲ですか?
>>854で纏めてもらったように、
自分は
>>823への意見を述べてるだけ。
後は貴方がこちらが言ってもいないことを主張してるから否定しただけです。
862 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:27:56 ID:???
>>859 もちろん。
でも、人死にが出たら確実に1日以上ロスするからね。
現に、チーム急行のリーダーのマミが死んだから
今後の日程は確実に1日休んだ以上ロスするよ。
863 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:29:52 ID:f/z7t3jX
>>861 だから、その
>>823への反論の
>>826が
的外れに見えると言ってるんだよw
>メタ読みじゃなくてPCレベル死霊王と戦いを避けるだけの情報は充分にでている
>だから、PCは確率の低い事象への対策を切り捨てた
>死霊王と戦わないと言う選択してる以上、4レベル呪文を再準備しなくても当然としかいいようがない
この部分に対しては反論なし?
864 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:30:35 ID:???
>>862 しないと思うよ
今はリーガルプロセッションを常用してるから
865 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:30:58 ID:???
>>863 貴方がどう思うと貴方の意見ですから、どうぞご自由に。
ただ、他人が主張してもいないレッテルを貼るのは文盲なので止めてくださいね。
866 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:32:15 ID:???
あのさーレス番列挙したり何番に対する話しだってやり合ってる人達、
一度自分の思うところを整理してまとめた上でやってくれてもいいんだよ?
867 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:33:34 ID:???
>>865 荒れ野で馬って乗れた?
荒れ野に入った後の移動時は徒歩のように見えたけど。
868 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:34:45 ID:???
>>865 >>826には、PCがメタ視点で死霊王戦がないと
分かっていたと言う内容を含んでるとおもうんだけど、
それに対する反論に対してそんなことは言ってないと言っても
言葉が足りないんじゃね?
869 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:36:58 ID:???
>>867 荒れ野を馬で移動出来ないという記述はないよ
それに荒れ野での移動距離を考えると
チーム急行がなくなっても一日の差はつかないよ
870 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:38:05 ID:???
>>868 PLの行動方針とそれを視聴者が肯定するかどうかは繰り返しますが全く別の問題です。
特にシナリオの内容を知っているかどうかで判断が変わるかどうかと言う問題については。
>>823は最初から、シナリオの内容を知っているかどうかで意見が変わる場合について述べてます。
871 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:39:51 ID:???
つうか、次のレベルアップで9レベルになるから
既知の場所への移動はほとんど1日ですむな
テーブルルールとしてレベルアップは共同体で
ゆっくり休んだときになってるみたいだけど
872 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:40:41 ID:???
そろそろD&Dスレでやってくれんかね。
873 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:40:53 ID:???
>>870 つまり、PCの行動にブレはないけど俺は肯定しない、と言ってるわけ?
874 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:41:17 ID:???
>>823が、「休息なしはシナリオを知っている」
>>826が、「シナリオを知っているからこそ休息なし」
ということか。
>>826は、PCの交渉方針とは別にPLのメタ読みで死霊王との戦闘なしがわかってる、
と言っていると思っていいのかしら?
875 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:41:34 ID:???
876 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:42:45 ID:???
877 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:42:56 ID:???
>>873 その通りですが何か?
PCの行動にブレのあるなしと、その行動が妥当に見えるかが
どうしてイコールになるのかわからないんですが。
まあ、ロールプレイ面から判断するならそういう価値基準も有りでしょうが、
この場合、シナリオを知ってるかどうかで肯定するか否定するか変わる問題なので。
878 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:44:20 ID:???
>>874 PLのメタ読みで死霊王との戦闘の有無がわかっていようがわかっていまいが関係ない、ですね。
879 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:44:42 ID:???
>>877 とりあえず、「視聴者は」って書くのやめてくれない?
君の意見が視聴者の代表みたいに書かれても困る
880 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:45:46 ID:???
>>879 PLに対する視聴者という意味以上のものはないんですが。
ナーバスになりすぎじゃないですかね。
881 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:48:04 ID:???
>>879 流石にそれは揚げ足取りですらない因縁だぞ
882 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:48:43 ID:???
>>880 視聴者って言うと君個人だけじゃなくて俺も含んじゃうのよw
自分の意見を多数派に見せるためのよくあるレトリックだしね
自分の意見が正しいと思うなら、「視聴者」じゃなくて「自分は」って言ってよ
他の人はそうしてるみたいだし
883 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:48:51 ID:???
また判らなくなってきた……頼むから他人はエスパーだとか思わないでくれ。
>>877 つまるところ、何が言いたいんだ?
「休息なしで突入は最初から戦わないと決めてるPCの行動にはブレはないけど
メタ読み外れたらリスク高すぎるから行動としてはよくないね」
でいいのか?
884 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:50:59 ID:???
>>881 いやぁ、視聴者でレス抽出して、そこを「俺」に変えてみ?
物凄い自己中にしか見えんぞ、こいつw
例
PLがそうメタ読みするのと、それを視聴者が肯定するのは全く別の話な。
PLがそうメタ読みするのと、それを俺が肯定するのは全く別の話な。
885 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:54:21 ID:???
自分の意見を三人称で語るのは確かに胡散臭いわなw
886 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:54:50 ID:AATi7wHx
3DA Emperor's Gambitでの変更点をりっちゃんが解説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10419588 3DA新作の解説動画が来てましたよ。
がんびっとPとは別のUp主ですね。
私も含めて、呪文回復した方が良かった派は術者のPLかなと思ってみたり。
いや、術者だと、「自分の呪文さえあれば敵が強化されてもなんとかしてみせる」
と思うのかなあと。
全然違うかも知れませんが。
887 :
874:2010/04/18(日) 14:55:57 ID:???
なんかよくわからなくなってきたが。
・ロールプレイ面で、動画パーティの行動は妥当だったのか?
・俺ならもっとうまくやる(キリッ
・D&Dスレ行ってくれ
てことでいいですか違いますかそうですか。
ちなみに赤い手は未プレイなんだけど、あの動画以上の行動は取れそうにない俺。
強いて言うなら、ヴァランシアン後に休息を取るかどうかをもっと議論したかも。
事前bufも、上の方で誰かが書いてたけど螺旋洞窟でのゴーストが心理的な
圧迫になって、突っ込み方針に倒すだろうなぁ。
詠唱も聞こえてたし。
霧へのディスペルも・・・・・・どうだろう。
つくづく難しい判断を強いるシナリオだな。
888 :
NPCさん:2010/04/18(日) 14:56:52 ID:???
>>884 それって一般論だろ
どこがおかしいんだ、マジで?
889 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:04:19 ID:???
>>888 客観性という物がない。自分の意見=全員の意見と思ってる。
ってことじゃないの?
890 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:07:27 ID:???
>>887 難しいのもあるけど、判断さえ良かったら…と思える箇所がある辺り
流石に良く出来たシナリオだよな。
俺もあの状況だと突っ込んじゃいそうだ。
891 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:08:45 ID:???
>>886 なかなか面白そうなルール改定だな
>>889 いや、そうじゃなくてさ
その文の視聴者を(ある)視聴者と読むか(全ての)視聴者と見るかって話だろ
視聴者ってのは立場なんだからさ
それを無理矢理俺に置き換えたら文意が変わるのは当たり前だし
そりゃ強引なこじつけだよ
892 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:11:03 ID:???
893 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:12:21 ID:???
なんだよ、こんどはこっちに噛みついてきたのかよ
狂犬だなこいつw
894 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:14:26 ID:???
自分の意見を一から言うより他人の重箱の隅を突っついた方が楽だし失言もしないで済む
さもしい
895 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:14:44 ID:AATi7wHx
今日はID出した方がいいですよ。
>>891 アンティの効果とか面白そうなルール改変が多いですよね。
具体的なカードの効果も楽しみです。
まだ自分の手元には届かないんですよねえ。
896 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:55:18 ID:???
敵が居るのはわかってるどんな種類かもわかってる
でも油断大敵という事ですな
結論としては戦いは火力で決する
敵にみかわしがあろうがなかろうがとりあえず
ファイヤーボールを叩き込んでからのほうが良かった
(そうシナリオにも書いてあるw)
897 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:57:08 ID:???
今北産業
898 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:57:53 ID:???
金本
スタメン
落ちた
899 :
NPCさん:2010/04/18(日) 16:01:13 ID:???
900 :
NPCさん:2010/04/18(日) 16:41:15 ID:???
つーか、みんな真面目に戦術とか考えてたけど今回のエルシアに関しては無意味だよ
普通のD&Dというか赤い手キャンペーンならあそこでロープトリックで呪文回復させて
火力で押し切るのが正解だけど、今回はキャラ入れ替わりのためのフックだから
それをやってないだけ
キャラの入れ替わりギミックを使うためにはマミが死なないと駄目で、
マミを殺すための展開だからああなってる
前衛二人は死ぬのが商売だし初心者殺して入れ替わりってあり得ない
やっと呪文覚えたはるるんはポジション的に主役だし、
りっちゃんは代わりが務まらない
しかも、他人のミスで死んでキャラ交代はTRPGユーザーには許せないだろうから、
マミが自分で突出して死ぬしかない
前回のミキの前に誰か死んでミキが前回で交代って普通は納得いかないでしょ?
前回今回とりっちゃんが冴えてないのもその所為
901 :
NPCさん:2010/04/18(日) 16:44:21 ID:???
ネタばれ:胸の小さい順番に死んでいく
902 :
NPCさん:2010/04/18(日) 16:45:36 ID:???
686はこのスレの救世主なので
また機会があればやっていただきたい
903 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:02:14 ID:???
なんつーか往年のリプレイスレを見るようだw
ホントみんなこういうgdgd好きなw
904 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:04:39 ID:???
>>903 リプレイスレと同じく、信者が無茶な擁護をすると盛り上がる。
個人的にはその方が面白くて好きなんだけどね。
あの展開で4Lv呪文を再準備しなくても当然とか見るだけで笑える。
905 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:07:57 ID:???
Pのファンだけじゃなくて個々のアイドルのファンとかも無茶擁護頻発するしね
906 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:08:56 ID:???
ぬっちゃけ視聴者の多い動画をつっつくと釣れ釣れ
907 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:08:57 ID:???
これはネタだっていえば何いってもOKの展開だな。
任せろ、なんかすごい火種考えてくる!
908 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:10:08 ID:???
トリさんはアイマスで作ったら再生数が100倍になっていた逸材
909 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:27:17 ID:???
実際、トリさんがアイマスで作ったら見てみたいよ。
910 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:28:40 ID:???
間違いなく見るな
911 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:35:41 ID:???
>>888 最初から「俺が」と言ってたら
ああ、そうですかと言われてかまってもらえなかったんじゃないかなw
912 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:37:12 ID:???
>>896 視線が取れるならって条件付きだけどね>シナリオの解説
で、雪歩のマスタリングはぶっちゃけシナリオよりも厳しめだ
913 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:39:15 ID:???
>>904 あの展開って言うことは結果論で語ってるんだろうけど
結果論でいいなら、それこそ4レベル呪文を再準備しても
マミが突っ込んだ時点で死人が出るのはまず変わらんぞ
ファイアボールがカスケードになっても律子が斜線を取れるタイミングがほぼなかった
914 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:39:21 ID:???
>>911 君らみたいな信者君がピラニアのように食いついてくれるよ、きっとw
915 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:40:26 ID:???
916 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:41:47 ID:???
917 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:43:49 ID:???
>>915 マジレスすると実情は逆だけどな
元になったプレイで死人が出てるから
その担当者が双子の亜美真美になってるだけで
918 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:45:50 ID:???
作者は最良のプレイを見せたくて作ってるわけでもないのに
919 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:46:08 ID:???
>>917 またまたご冗談をw
パーティ構成からしてもう別物でっせ
つか、話としての脚本を無理に正当化しようとするから無理が出るんだよw
PLの入れ替わりにアイマスネタ入れた時点で相当以上に脚本弄ってるんだから
920 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:48:32 ID:???
メール欄にネタって入れてるのにまともに返答したらネタじゃなくなるぞw
921 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:49:18 ID:???
>>920 いや、どうも気づいてない人がいるみたいだからw
真面目すぎるんだろうか?w
922 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:49:53 ID:???
>>919 実際、元プレイの連絡掲示板をみれば
アルワイ戦でスカウト・レンジャーが死んでるんだけどな
視線の遮断を無視して律子に精彩がなかったという辺り
本当はD&Dの戦術とか分からずに荒らしたいだけっしょw
923 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:50:43 ID:???
>>921 どっちかってとお前さんがマジっぽく見えるからだと思うの。
924 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:50:50 ID:???
>>921 皆が2chブラウザなり使ってるわけじゃないからな
925 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:52:21 ID:???
・元プレイを読んでいる
・アイマスプレイ済
D&Dの実プレイの有無は仕方ないとしても、これくらい満たしてくれよ
話が噛みあわん
926 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:52:22 ID:???
>>921 ネタにしてはしつこすぎるんだよ、アンタ
927 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:55:02 ID:???
>>900 そろそろあのキャラではきつい感じだったもんな
ノーローグノープローブレム
レベルが上がるとともにダメ出せない技能枠は必須ではなくなっていく
928 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:55:53 ID:???
>>922 だからね、あそこに挙がってる分だけ見ても脚色入ってるのわかるでしょ?
特に第二部とかさ。
別にやってる人たちはD&Dに適正があるPLとDMだけど
スーパーマンでもなんでもないのよ?
で、やっぱり失敗したり死人が出てたりするのを、
盛り上がったりアイマスと合うように脚本弄ってるわけだ。
特に今回のPL入れ替わりなんて微妙なネタだから、
それこそ他のPLに不快な印象を持たせないように弄ってるわけ。
そこらを無視して、プレイとして適切とか言い出す時点で見てて痛いのさ。
お話とプレイはちゃんと区別つけないと。
痛い信者の方が迷惑なんだから。
929 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:57:44 ID:???
この話はこのスレ内で終わらせてくれよ
930 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:58:11 ID:???
>>928 はいはい、今度はマジとか使い分けるなら
あそこで4lv呪文を回復するために休憩しないとおかしいってのも
マジレスと銘打って理論立てて説明してね
931 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:59:11 ID:???
初心者さんだの見てて痛いだの
こういう輩はなぜ他人を下に見るのか
それがわからん
932 :
NPCさん:2010/04/18(日) 17:59:37 ID:???
>>928 プレイとして不適切とする根拠もあがってないんじゃないかな?
933 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:01:17 ID:???
>>900と
>>928でほとんど内容が変わってない件
やっぱりネタだと書いておくと免罪符になると思って適当な事を言ってただけか
934 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:04:07 ID:???
>>931 実は突っ込んだルールの話が出来ないからだとおもうよ
それで何とかして荒らそうと工夫してるんじゃないかな?
4Lv呪文があれば〜って言ってる奴は
その呪文があればどの場面でどう変わるか言ってないしな
上でFoMがあればマミは死ななかったって言ってた奴は
FoMが接触呪文だったこととかターン順を無視して語ってたし
935 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:04:33 ID:???
>>930 >あそこで4lv呪文を回復するために休憩しないとおかしいってのも
>マジレスと銘打って理論立てて説明してね
ああ、君、そこに拘ってたのw
元になったプレイでも休憩してたじゃ駄目?w
逆に突っ込む方が疑問なんだけどなあ。
ロープトリック使ったら安全に休憩できないなんて情報元のシナリオにもゲーム中にもないし。
ああいう展開にするための方便以外の何物でもないと思うけど。
あ、論理的じゃないですね、サーセンw
936 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:07:03 ID:???
しかしまあああいう遭遇状況は範囲魔法撃てないときついな
レスト湖の公会堂も初っ端のオーガはファイヤーボールで潰すべきだったし
火力が弱いというより弾数がちょっと足らんな
信仰と秘術は2人づつ欲しいね
937 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:07:06 ID:???
>>934 横レスだが、そりゃ4Lvスロットが十分にあれば戦術そのものから変わるさ。
マコト突っ込ませる前に最大化・威力強化した火力呪文たたき込むだけで
戦闘丸っきり変わるぞ。
938 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:07:10 ID:???
他の動画のプレイングも語ってほしいわ
939 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:07:13 ID:???
>>935 >元になったプレイでも休憩してたじゃ駄目?w
あ〜あ、知ってるふりして語ってだけだってバレちゃった
940 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:09:14 ID:AATi7wHx
流石にID出さない人が自演で暴れてるとしか思えないんですが。
941 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:10:32 ID:???
>>936 どっちかと言うと律子が前衛と立ててるんだと思うぞ
火力呪文の残弾はいつも余り気味だし
>>937 というが、律子が視線を通せなきゃ同じだぞ
今回、ディスペルの機嫌が良かったにもかかわらず
クラウドオブビウィルダーネントと扉のしかけで2ラウンド稼いで
3ラウンド目にモンクの増援だからな
942 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:10:45 ID:???
ID出してる人がID消して書いてない理由にはなりませんよね^
どうでもいいのれす
943 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:13:05 ID:???
敗着(まあ勝ってるんだが)となったのは結局なんだろね
マコトが部屋に入った手かな
944 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:13:06 ID:AATi7wHx
>>942 せめてID出してから言いませんか、そういうことは?
945 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:13:42 ID:???
>>937 ひょっとして、視線や効果線のルールを理解してない人?
それこそ相手の大半は3,4レベルなんだからその条件なら
ファイアボール+エンパワーで充分なのに
946 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:15:01 ID:???
新参がムギャオって「ID出せよ!」とか滑稽すぎてウケルwwww
947 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:15:07 ID:???
ageたくないのれす
948 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:15:13 ID:???
>>943 かなぁ?マミが突っ込んだのもマコトが捕まってたからだし。
とは言え、あそこでマコトが突っ込まなかったらどうなってたんだろ。
949 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:15:35 ID:???
>>941 >>945 その前に視線確保できる前に前衛突っ込ませないよ。
向こうも呪文使えないんだし、固まっていた方がモンクの増援も凌げる。
>>943 火力呪文使う前にマコトが突出したのが失敗だと思うね。
950 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:17:25 ID:???
>>945 書き忘れ。
FB残り一発なら撃ち惜しむ可能性があるが、
カスケードがあればどちらかは早めに使える。
これまでの律子の呪文の使い方見ていてもそう思う。
951 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:19:02 ID:???
視界の確保とかであんまり悠長ことをしてると
赤い手側は増援モンクを捨て駒にして
自分達を強化する、ってパターンになるのかな?
952 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:19:25 ID:???
>>943 マコトもいい手とは言えないけどやっぱマミじゃないかな
マコトのいる位置なら視線と律子の朦朧が解消されれば(←まあこれがネックだが
ファイアボールにマコトを入れずに撃つことができたし
あと雪歩がアルワイの呪文を入れ替えたり
敵の出し方を弄って難易度を上げている
人数が適性より増えてるから当然ではあるんだけどね
そもそも、キャンペーン全体で死人0で終わる方が珍しいんじゃね?
たまたま死人がでたのが前回と今回だったと
953 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:21:17 ID:???
>>949 >向こうも呪文使えないんだし、固まっていた方がモンクの増援も凌げる。
いや、動画の範囲でもガリガリと扉を開ける前に呪文がかかってたし
むこうの掛けた呪文は向こうが都合がいいタイミングで切れるって忘れてないか?
954 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:21:34 ID:???
>>951 ぶっちゃけ、強化しても限界がある。
クレリックとバードなので。
多分最大化・呪文威力強化した炎呪文か、
最大化・冷気化した呪文で術者の片は付く。
そうすればモンクそのものは多少強化されてもそれほど恐ろしくはない。
955 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:22:19 ID:???
>>950 いや、動画を見てもファイアボールは残り1発じゃなくて2発だったんだが?
なんで、休憩派は動画をちゃんと見てないんだろう?
956 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:24:04 ID:???
>>952 それこそパナシーアがあれば朦朧を回復させられたんだが。
>>953 それがあっても戸口のこっちだぞ。
アルワイが雷呼んでも呪文が回復してればマスレジストエナジーがあったしな。
957 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:24:45 ID:???
>>954 クレリックとバードしかいないからと言いきるのは
さすがにPC視点が欠けすぎだろう
そりゃ、そういう視点で見るならベストじゃないだろうさ
雪歩の知識判定のさせ方を見るとHDは知らせるみたいだが
958 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:25:06 ID:???
>>955 それは俺の見落としだ。すまん。
ただ、他の人は関係ないとは言っておく。
十把一絡げにしないでくれ。
959 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:25:47 ID:???
960 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:26:08 ID:???
>>956 いや、それはないw
HP回復じゃなくてパナシアを使ってれば
HP的に次の攻撃で律子が死ぬ可能性が極めて高い
つうか、順番がハルカ→モンク→リツコなのに
モンクを片付ける前にパナシアをかけてもあまり意味がない
961 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:26:21 ID:???
それにしても日曜日なのにスレ潰す勢いであーだこーだとレス応酬してくれるんだ
ガンビットさんも喜んでるだろうなビガイラーは楽しみだ
962 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:27:55 ID:???
>>958 気にするな。
十派一絡げにしなくても見てないのは一緒だw
963 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:28:49 ID:???
ところで、休憩で時間費やした場合
襲撃を察知してるであろう赤い手側がリッチからアンデット借りてくるって可能性は無いのか?
いや、アンデットが簡単に貸し借りできるかわからんけど。
964 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:30:05 ID:???
>>963 多分無い。
経箱が既に手元にない以上、それ以上危ない橋は多分渡らない。
965 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:31:41 ID:???
>>959 そういう意味での展開予想なら呪文を回復しても回復しなくても大差ないと思うよ
9d6のファイアボールにエンパワーでもそこにマキシマイズが来ても
モンクは身かわしがあるから無傷か一撃死は変わらんし
モンクが死ねばクレリックが焼け残るかどうかはほとんど関係ないし
966 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:34:23 ID:???
>>961 いや、日曜じゃなかったら、その方がおかしいだろw
>>963 貸し借りはできる、つうか出来るからこそボーンドリンカーを作らせてるわけで
>>964 アルワイの50%はハッタリでできてるからな
つか、アルワイ戦だけが目立つが
雪歩DMはそのまえの螺旋回廊でもゴーストを3体一緒に出したりしてたしな
普通にありえる気がするぞ
967 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:35:15 ID:???
968 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:37:08 ID:???
>>966 雪歩は明確に遭遇レベル上げるようなことはしないと思うが。
戦場の状況を有利にするような仕掛けはするだろうがね。
969 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:37:55 ID:???
>>967 了解、戦術レベルの話ならマコトとマミが突っ込みすぎは
大半の人が同意するんじゃないかな?
マミの場合、弓を使いづらい戦場だったからというのもあるだろうけど
970 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:39:48 ID:???
>>968 いや、雪歩は個体のCRは上げないが遭遇レベルは上げてるぞ
大抵の遭遇で敵の中堅クラスを増やしたり、合流を早くしてる
4人対応のシナリオを5人でやってるんだから当たり前だが
971 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:40:40 ID:???
>>970 あのシナリオが4人対応なのか…メリケンすげえ
972 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:41:39 ID:???
>>970 うん、だからこそそれ以上の強化はやらないだろうということ。
実際、ルールミスによる強化に経験値払ってたし、
経験値のインフレ避けるためにも明確なそれ以上の追加はやらんだろう。
あと、次スレよろしく。
973 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:43:00 ID:???
>>972 >>1によると次スレは980なんじゃ?
スレ立て苦手だから踏まないように気を付けてたんだが?
974 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:44:50 ID:???
>>972 すでに獅子窟にいる敵を合流させる分には経験値インフレはないとおもうよ
975 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:46:55 ID:???
あと能力値も普通は25ポイントで作る
舞台がグレイホークだから28かな
このパーティは32ポイントプラスアルファだからかなり強いんです
976 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:49:00 ID:???
その代わり魅力最低値が決められてなかったっけ
977 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:49:09 ID:???
何このスレの延び……しかもどうでもいいような話を延々としてるし
978 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:50:42 ID:???
ならどうでもよくない話をふってもいいのよ
979 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:52:09 ID:???
>>977 エルシアと小鳥GMの話だと偶にこのスレ白熱する。
今回はまだマシな方だな。
では、話題変更で追加キャラがビガイラーってのはどうよ?
レンジャー/スカウトの代わりだと火力的に問題なような気がするが。
980 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:52:22 ID:???
んでも300レスぐらいだからな大したことないっす
けいおん実況スレと比べればまだまだひよっこだ
981 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:53:49 ID:???
982 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:55:23 ID:???
けいおんでTRPGやろうぜ
983 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:56:40 ID:???
>>975,976
まあ、【魅力】を露骨に生かしてるのはハルカさんだけだしな
その分、ハルカさんは結果的にはかなり無駄に【筋力】を振ってる
>>977 今回はゲームの内容の話だし
>>979 マミは特定の的には大変つよいけど
ここ2回を見ると安定火力とも言い難いしなぁ
ビガイラーがいるとリツコが火力シフトしやすいし
〈魔法装置使用〉を取る手もある
984 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:56:48 ID:???
次スレ立つまでコメントは控えような
985 :
NPCさん:2010/04/18(日) 18:59:35 ID:???
だが断る
986 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:01:50 ID:???
980がいないようなのでちょっとやってみるわ。
987 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:03:21 ID:???
スレ立てもせずに逃走とはけいおん厨のお里が知れるな
988 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:09:18 ID:???
989 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:09:55 ID:???
たてるわ
990 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:10:23 ID:bqsN5wQF
991 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:10:37 ID:???
992 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:11:09 ID:???
おつ
993 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:11:34 ID:???
994 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:12:11 ID:bqsN5wQF
995 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:13:15 ID:???
>>901 真美(74)より真(73)の方が小さいんだ・・・
996 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:13:46 ID:???
>>983 前回はともかく、今回は火力に問題あったようには見えないが。
つか、今後のことを考えるとスタッフが当てにならない以上、
消耗品はそっち系が増えるだろうから〈魔法装置使用〉 云々は期待しない方がいいのでは?
997 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:15:31 ID:???
うめ
998 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:16:12 ID:???
梅
999 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:17:01 ID:???
999
>>996 次回からはリヴァイヴィフィが飛ぶようになるからむしろ楽になる気もする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪