【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 143

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952NPCさん:2010/03/29(月) 01:41:03 ID:???
>>950
次スレよろ

貴族として考えたら強い方なんじゃね
護衛はもう少し強くても良かった気はするが…
953NPCさん:2010/03/29(月) 01:43:51 ID:???
馬リプの3巻ボスは、冒険者を早めに引退してそのぶん政略や裏工作の
一般技能を伸ばしまくったクチなのかも知れん。
954NPCさん:2010/03/29(月) 01:43:54 ID:???
ダーレスブルグの姫将軍は今回の大攻勢で、
ダリウスと同じ11〜9くらいにレベルアップしてそうだな。
955NPCさん:2010/03/29(月) 01:44:42 ID:???
部下が強かったんだよ多分
956NPCさん:2010/03/29(月) 01:50:02 ID:???
おろ、普通に気が付かなかったなw
とりあえず立ててきた


ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1269794886/l50
957NPCさん:2010/03/29(月) 01:53:21 ID:???
相手が正騎士だったら初手のシェイドと後続精霊と本人の魔術で
撃退できてたような気がする
そう考えると結構強いような気も
958NPCさん:2010/03/29(月) 01:55:37 ID:???
だいたい、正騎士が7レベルファイター相当なんだよ。これがかなり目安になる
つまり、まず大抵の国ではこれくらいの戦士は複数人抱えているんだろう。その人数は国力依存だろうけど
そこから上は、居たら凄いなー、のレベルじゃないかな
そして居たら凄いなー、ということは、居れば目立つということでもある

馬の場合、逆にそこに説得力を見出すこともできる
つまり、7レベル超えてしまうと騎士級の強者になってしまって「目立つ」から、あえてそれより少し下、を、数重視で集めたと
それでも現政権側の方が僅かに上手で、たくらみをおおむね暴いた挙句、少数潜伏させた騎士級で数に勝る烏合の衆を完全制圧してるし
……大将格の強さ? そりゃ、純粋に一番強い奴をトップに据えたわけでもないしなぁ
959NPCさん:2010/03/29(月) 01:57:25 ID:???
>>951
あのシナリオ集か。神殿はいいけど、バードが「え、そんなもんなの?」と少し驚いた記憶がある
960NPCさん:2010/03/29(月) 02:00:22 ID:???
このスレまとめ

ショットガンバレット は範囲を拡大できない説

フェアリーガーデン
20LVの魔物2体
19LVのドラゴン1体
17LVのヴァンパイア1体
17LVのイフリート互換の水、風、地精霊
後妖精いっぱい
温泉で特技を変更可能
シート類がDLできる http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
道管理シートUP http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/77225

主動作と手番は違います。

NPCのレベル談義
961NPCさん:2010/03/29(月) 02:02:10 ID:???
>>958 細かくかつ説得力ある考察だなw アンチからすれば擁護乙だろうけどw
>>959 まぁ、バード技能=人気ってわけでもないだろうしねぇ。
 歌がヘタでも人気な歌手はいっぱいいるわけで。
962NPCさん:2010/03/29(月) 02:05:36 ID:???
>>945>>948
フラウは「花」、クリューは「色」を意味するフランス語……でいいんだよな?

花の名を冠するヴァンパイアたちがグループつくって、色の名を冠するヴァンパイアたちもまた別のグループを形成。
で、それぞれのグループの中でまた細かく分かれてる、その中で序列とかもある、ってことなんだろうな
ただし下っ端のレッサーヴァンパイアとかブラッドサッカーあたりになると、もう傍目には違いが分からない、と。
花、色の他にも今後新たな氏族が出てくるかもしれない
963NPCさん:2010/03/29(月) 02:07:25 ID:???
ヴァンパイア系の氏族は定番ネタだからねぇ
964NPCさん:2010/03/29(月) 02:17:35 ID:???
>>951を元にすると、人口一万クラスの都市じゃ7レベルくらいなのかな。
リザレクションを使えるレベル7コンジャラーの駐在を期待できるが、いなかった
としても文句言うな、くらいな感じか。
人口三〜四万の中堅首都クラスだと8〜9、場合によっては10レベル超もいる、くらい?
965NPCさん:2010/03/29(月) 02:26:23 ID:???
>>948 >>962
レスサンクス てっきり妖精のフラウから来てるのかと思ってたw

プリザーベイションってそう考えると高レベル冒険者にはありがたいな
未開の地に行ってたら、コンジャラーが居る街まで時間かかるし
それにしたって9レベルは無いと思うがw
966NPCさん:2010/03/29(月) 02:37:46 ID:???
リプレイに出てくるNPCのデータなんてゲーム的な都合で設定してるだけだろ
FEARゲーみたいなもん
967NPCさん:2010/03/29(月) 02:37:52 ID:???
プリは便利系魔法多いからなw

本来の役目の食料保存は訳にたた無そうだけど
一応新鮮な肉とかだと撒きエサとかに使えるかな
968NPCさん:2010/03/29(月) 02:39:40 ID:???
劣化しないなら匂いもしないんじゃねーの
969NPCさん:2010/03/29(月) 02:40:34 ID:???
>>966
FEARゲーならそれで良くてもSWのスタンスは違うだろ?
ある程度の根拠は考えてると思うぜ

FEARゲーはアリアンでもポスト蛮族王な相手をLv1のサンプルで正面から殴り殺せるレベルだしね
970NPCさん:2010/03/29(月) 02:57:22 ID:???
>>964
確実に居る定住者と、拠点は持ってても原則根無し草の冒険者とは別にカウントした方がいいのかもな
971NPCさん:2010/03/29(月) 03:13:27 ID:???
7LV位までは人口に関わらずソコソコ居る
9LV位までは人口に比例して増える
それ以上は人口が増えても居たり居なかったり
そんなイメージ。

つーかあの世界観だと
村はLv3位を2,3人囲ってないと
即滅びそうだよな..............
972NPCさん:2010/03/29(月) 03:15:47 ID:???
つ【馬に乗った追い剥ぎ】

「データのみを使用して、下級兵士や武器を持った村人などを表現してもかまいません。」
973NPCさん:2010/03/29(月) 03:30:08 ID:???
実プレイ的にNPCのレベルが問題になる状況って、
何らかのサービスをPCが享受する場合(主に蘇生回復魔法)くらいじゃない?
GMとして決めておくのはこういったサービスが受けられるか否かで、シナリオ上都合がいいかどうかの判断。
もしくは敵になる場合があるが、そこはPCのレベルにあわせて強くなったり弱くなったりせざるを得ない。
低レベルでも衆を頼めば脅威になるようなシステムじゃないし。

世界観上の説得力を優先してNPCをあんまり強くすると、
PCの活躍がないと問題を解決できないというような演出はしにくくなるかと。
「強いNPCは強い敵と戦ってるから、弱いPCは相応の敵と戦っておいてくれ」なんて展開は、あんまりプレイヤーは好まない気がする。
974NPCさん:2010/03/29(月) 03:32:40 ID:???
大国首都、一人ないしは2人程度の15相応がいる
大都市、10Lv程度がそれなりの数いるかも
地方都市、各所のトップで7Lv位かな
町、3・4レベルの神官や戦士が偶然がいればいいほうじゃない?
村、1〜2程度のレンジャーシューター

騎士団・大国なら7が基準、小国なら4〜5程度
騎士団長・小国でも7はあるでしょ

なイメージ
975NPCさん:2010/03/29(月) 04:07:39 ID:???
>>972
まあ居ておかしいわけではないだろうが、そのクラスの「村人」はかなりレアだと思うぞ。
そうでなかったら、首領が四レベルの山賊が生きていけなくなる。

>>973
PCが新米のぺーぺーなのか、冒険者の店の看板チームなのか、国家の危機に王様から直々に招聘を
受ける実力派なのか。この辺のイメージの違いは、ゲーム展開に相当影響を及ぼすと思うけどな。
ゲームバランスとして強いNPCが邪魔だというなら、単にゲームに参加させなければいいだけだろう。
「今この場で手を貸せる存在」の中でPCが一番であれば、NPCが高レベルだろうとそれこそ関係ないし。
976NPCさん:2010/03/29(月) 07:12:02 ID:???
>>964
ザルツ地方では、人口1万超えの町って5つしか確認できないよ?
ルーフェリア本によると、ルーフェリアの人口は6千でしかないから
人口とは比例しないんじゃない?
977NPCさん:2010/03/29(月) 07:30:15 ID:???
まあ公式が全然仕事してないんだから各GMが頑張るしかないな
基本的に各種サービスで1.0時代のような嫌がらせはしないってのを守れば良いかと
どうしても整合性のありそうな指針が欲しければD&Dから引っ張ってくれば良い
978NPCさん:2010/03/29(月) 08:02:16 ID:???
>>977
NPCによるサービス価格の目安は、シナリオ本2だけにしかない。
罠の難度、離脱はシナリオ本1で、ルルブの未公表誤植を直すのにAWが必要。
人口とNPCレベルの相関関係とルールの確認にはリプレイ&ツアー。
ルーンフォークのルール関係で霧城と妖艶。

DSのSW2.0は抜いて考えても、ルルブも含めて1通りそろえるのに30800円もかかる。
そんな所まで手が出ないよ。
979NPCさん:2010/03/29(月) 08:03:54 ID:???
ちゃんと確認できてないけど、
馬三巻のアルフォート王国って蛮族の領域と直接隣接してないって事になってなかったっけ?

蛮族の脅威が高い地域ほど高レベルが居るって事でいいんじゃないかと思う。
980NPCさん:2010/03/29(月) 08:44:29 ID:???
>>979
蛮族の脅威があるから人材が豊かになる
人材が豊かでも、蛮族の脅威があるから国力は豊かにならない

1stのロードス理論か
981NPCさん:2010/03/29(月) 09:31:59 ID:???
実戦経験の差はどうしたって成長の差になるだろうしね

それと普通の都市なら魔法使い系は総数が戦士系よりは少なくなるだろうから
魔法使い系のほうがレベル的にも全体的には劣るって考えた方が良さそう
人材が少ないとちょっと成長しただけですぐ組織の幹部とかにされて最前線に出る機会が減るだろうから

ルーフェリアやカインガラは特殊な部類だろうし
982NPCさん:2010/03/29(月) 09:41:53 ID:???
地方で育った高レベル冒険者は、
Lv相応の冒険や名声を求めて、自ら激戦区へ稼ぎにいっちゃう説
983NPCさん:2010/03/29(月) 10:37:22 ID:???
GMがはっちゃけてるから、レベルの話がすごい新鮮だ・・・
領主の伯爵がノーライフキング自称し始めたり
蛮族と共存してドレイクバロンご一行がダース単位で街にやってきたり

984NPCさん:2010/03/29(月) 10:46:28 ID:???
ナイトメアやリルドラケン、ルーンフォークの英雄って貴族にしてもいいのかなあ
てか一般人よか貴族・王族の家系の方がナイトメア生まれやすいってことになってるよね?
985NPCさん:2010/03/29(月) 10:56:59 ID:???
>>984
見識が広い方がナイトメアへの偏見が少なくもあるのだろうし
生まれやすいってより生まれた段階で問答無用で殺されないケースがけっこうあると考えた方が…
穢れを過度に忌避する所はその限りじゃないのだろうけど
986NPCさん:2010/03/29(月) 10:59:58 ID:???
>>984
それこそ国によるとしか
ただまあ、大抵の国では「建前としては拒まない」「でも現実問題として難しい」、という匙加減なんだろうな
あとリルドラは単純に個体数の問題かと。街に住んでるエルフやドワーフやグラランみたいなモンだし
人間社会に普通に溶け込んでても、今度は商人になってるケース多いから貴族とかになる比率が……
987NPCさん:2010/03/29(月) 11:03:52 ID:???
リルドラケンは国によるよな、ルルブの範疇じゃ差別は無さそうだから問題ないはずだけど
やっぱり気に入らない有力者とかいそうだし

ナイトメアは「ばれない限り」って制約つきじゃね?
神殿が良い顔しないから大国を敵に回すみたいなもんだし
988NPCさん:2010/03/29(月) 11:09:41 ID:???
ルーンフォークは子供が生まれないので貴族になっても一代で終わりになりそう
リルドラケンも親子関係が希薄なので、貴族になっても跡継ぎがいなくなるのかも
そういった理由で貴族の家が続かない可能性はありそう
989NPCさん:2010/03/29(月) 11:17:49 ID:???
リルドラケン貴族
 「親子関係が希薄? まあそれも相対的なモンだし、地域差や個人差あるしな。俺らは普通に跡継いでるよ」

ルーンフォーク貴族
 「我が家は代々同じジェネレーターより生まれた者が後を継ぐことになっております」

ナイトメア貴族
 「ん? 俺の家は俺1人だよ? 俺1人で数百年ずーっと男爵やってるけど」
990NPCさん:2010/03/29(月) 11:21:53 ID:???
ナイトメア貴族は寿命が って思ったがエルフ王国とかならあんま問題ないな
991NPCさん:2010/03/29(月) 11:24:05 ID:???
ナイトメア貴族に不覚にも笑ったw
992NPCさん:2010/03/29(月) 11:26:19 ID:???
ナイトメア貴族、家族くらい作れwww
993NPCさん:2010/03/29(月) 11:30:19 ID:???
リルドラ貴族もルンフォ貴族も周りが親子と認めるかが問題だと思うが
同じジェネレーターより生まれた誰が長子になるの
孵化専門施設からいきなりやってきたリルドラケンの子供を跡継ぎと認めるのかはもめそうな気がする
どっちも偽者がやってきてもわからないのが欠点
994NPCさん:2010/03/29(月) 11:42:01 ID:???
本人達が親子と認めてればそれでいいんじゃないの
995NPCさん:2010/03/29(月) 11:42:52 ID:???
>>989
案外イケそうじゃんw
996NPCさん:2010/03/29(月) 11:45:48 ID:???
ぶっちゃけ養子上等の国なんかいくらでも有るだろ。
そういう国なら血統関係は問題ないんじゃね。
997NPCさん:2010/03/29(月) 11:46:00 ID:???
貴族の子なんて養子とかも普通だろ
998NPCさん:2010/03/29(月) 12:14:53 ID:???
>>956
999NPCさん:2010/03/29(月) 14:04:06 ID:???
ガメル金貨。
1000NPCさん:2010/03/29(月) 14:12:25 ID:???
1000ゲット?
Q&A早く更新してくれないかなー
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪