【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画 8 【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:13 ID:???
3 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:15 ID:???
いちもつ
GJ
4 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:40 ID:???
5 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:45 ID:???
6 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:54 ID:???
7 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:09:57 ID:???
乙
8 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:10:00 ID:/yuSnMgI
前スレ
>>991 乙
テンプレがあったので助かりました。
9 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:10:06 ID:???
10 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:10:23 ID:???
11 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:12:07 ID:???
12 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:12:38 ID:???
>>1乙グレートだ。
ファーランド新作見てきた。
いい感じにカオスが深まってきてるけど、どこまであの路線で行くつもりなんだろうか。
13 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:13:26 ID:???
14 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:15:58 ID:???
世界観がぶっ飛んでるところでどシリアスに挑戦してみるというのも(無茶ぶり
15 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:19:05 ID:???
ブリッツPもがんびっとPもアイドルに可愛い!とコメがつくほどキャラの扱い方が上手なのは確か
前者はニコで流行るネタと混ぜて、後者は純粋はアイマス愛の成せる業っぽい違いはあるけど
千早といえば72のようなありふれたネタよりは踏み込んで独自の色を出してる
ニコ動で数字を考えるなら、そりゃアイマス>TRPGな比重になるのは当然だけど
わざわざニコマス絡めて動画作るなら、アイマス要素は十分に活用してナンボだと思うな
つべ板の方が相応しい内容のは分かっているけど
解説のためとしても、会議室でアイドルたちがgdgdダベってるのが長く続くようでは
動画としてはやはりちと厳しいと思う
16 :
992:2010/03/14(日) 00:19:35 ID:???
すいません、おまけでアイマスの外部板に誤爆スレ立てかましてました。
orz
17 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:19:41 ID:???
18 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:20:01 ID:???
UV様だって可愛いですよ
19 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:21:04 ID:???
20 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:21:30 ID:???
狂信者ハルカとかわりと評判悪いみたいだぞ
他の動画で「あっちの春香さんはなぁ……」的なコメを見かけるんだが
21 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:22:10 ID:???
22 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:22:54 ID:???
いったい何の話なんです
23 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:24:53 ID:???
他の動画のネタコメする奴のほうが…
24 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:26:36 ID:???
そういやエルシアでも最新話でブロント語使ってたな。
ちょっと不意討ちで吹いちまったw
25 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:28:07 ID:???
>>23 小鳥愛舞を優遇しすぎて他に汚れ役が回ってる感はあるがな
26 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:28:49 ID:???
>>24 あれは公式のCDで美希がブロント語を使ってたからだと思う
27 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:30:35 ID:???
ワースの新作もいつの間にか来てたのな。
再開してからやけにハイペースでウキウキだぜ。
ストーリーはあんま進んでないけどw
28 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:32:11 ID:???
随分前からずっとサブタイトルがレスカード強襲な気がする
29 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:32:49 ID:???
>>25 ごめん、どの動画の話?
自分が見てないシリーズっぽいのは判るんだけど。
30 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:34:21 ID:???
>>29 小鳥GMの話じゃね?
小鳥さんを優遇してるのは俺も感じたけど
まあ、作者がすきなんだからいいじゃない。
31 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:34:27 ID:???
確かにストーリーはスローペースだがそりゃ気のせいだw
でも今回からインターフェイスが変わって今後の展開が楽しみになってきたよ
共闘路線でいくみたいだけど
割と真面目に組んでるっぽい二話パーティと一話パーティとでバランス取れるのかな
32 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:36:47 ID:???
インターフェースはずいぶん進化したな。
反面、コメでも突っ込まれてたがテンポが少し悪くなったかも。
凝るとテンポに影響が出るのは動画の宿命か。
33 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:38:53 ID:???
>>23 愛が薄まったおかげで春香が一人で濃すぎて大変だよな
舞が思ったよりGMに協力的な大人キャラになってるのが意外だが救いでもあるかな
34 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:40:14 ID:???
赤リボンみたいにならなきゃいいよ。
それでも続き待ってるけどな。
35 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:40:14 ID:???
>>32 間を持たせる音声がないからねぇ
その辺むずかしいわ
36 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:40:57 ID:???
例えば2話以降は立ち絵表示のスピードもあがってるから
一応作者としては演出面のテンポは逐次改善に努めてる感じはする
37 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:41:44 ID:???
>>33 つか原作通りだと嫌なPLにしかならん面があるからな>舞
よく採用したと思うわ
38 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:41:50 ID:???
>>33 あれ? 小鳥GMの舞ってNPCじゃなくて中の人が卓に参加してるの?
39 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:43:12 ID:???
40 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:44:06 ID:???
>>38 2.0の方の続・奮闘記は舞・愛・真美・春香・涼がPLだぜ
41 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:44:33 ID:???
>>36 普段の会話とかはそんなに違和感ないんだけど、
戦闘シーンだとどうも臨場感が薄くなるんだよね、丁寧すぎるというか。
でも雪歩の100点ですぅはツボッたw
42 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:46:41 ID:???
>>40 すごいな、とても卓ゲが出来るような協調性の持ち主には見えないんだがw
43 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:48:19 ID:???
>>18 UV様かわいいよな
なんであんなに可愛いんだろうか
44 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:48:44 ID:???
若本春香さんも言動はアレだが
行動は全部マトモなんだがな
45 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:49:29 ID:???
美希だって卓ゲ向きじゃないってさんざん言われてるけどあちこち参加してるし
結局製作者次第になるとしかいえないかとw
淑女の宴の舞なんかは好き勝手しつつGMに協力的だしさ
46 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:50:04 ID:???
47 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:50:28 ID:???
美希、ついにGMデビューしちゃったしなw
48 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:50:42 ID:???
パラノイアと言えば次回で最終回だが
YUKIに全責任をおっかぶせて終わり……とはならんだろうな
49 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:51:01 ID:???
50 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:51:44 ID:???
>>47 用語的にGMとは言わないんじゃなかったっけ?
51 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:52:46 ID:???
もうYUKIがどうとかっていうレベルじゃなく風呂敷広がってるみたいなんだけど
どう終わるのかちょっと心配だw
52 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:53:56 ID:???
53 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:54:23 ID:???
パラノイアはすでに生き残るのは誰かだからなぁw
まさか…デブリーフィングまで行けるとは
54 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:55:48 ID:???
>>50 用語が違うけど、同じ役割なんでまあ許してくれw
そうだよな、何気にGMって名前じゃないゲームって探せばあるんだよな
ワールドオブダークネスとか
55 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:56:38 ID:???
>>53 でもあれミッション達成失敗による強制召集だからなー
56 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:56:48 ID:???
>>53 失敗は全てデブリーフィング前に死んた奴の所為にするのがデフォだが
HARUが何をやらかすやらw
57 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:57:57 ID:???
>>54 いや、前にどっかのスレでデザイナーの発言を見たせいで印象に残ってただけなんだ
エースと呼べとかなんとか
58 :
NPCさん:2010/03/14(日) 00:58:14 ID:???
>>52 おお、こんなのがあったのか。
ありがとう。さっそく見てみるぜ。
59 :
NPCさん:2010/03/14(日) 01:35:51 ID:???
>>54 トーキョーN◎VA:RL(ルーラー)
クトゥルフの呼び声:キーパー
D&D:DM(ダンジョンマスター)
トラベラー:レフリー
ワースブレイド:WM(ワースメーカー)
最近のゲームは知らんが古いシステムだとGMと呼ばない方が多いような気もする。
60 :
NPCさん:2010/03/14(日) 02:05:39 ID:???
メガテンのDM(デビルマスター)
AマホのSD(セッションデザイナー)
確かに最近のでGMと呼ばないのは少ない気がする
ゲームごとに呼称が違うのはややこしいからかな
61 :
NPCさん:2010/03/14(日) 02:08:48 ID:???
え、メガテンってデビルマスターっていうの?
どの版でも?
何回かやったけど、一度も言われなかった。
62 :
NPCさん:2010/03/14(日) 02:10:47 ID:???
メガテンXだとGM
覚醒編以前がDMらしい
63 :
NPCさん:2010/03/14(日) 05:32:49 ID:???
64 :
NPCさん:2010/03/14(日) 08:04:01 ID:???
リン……ドリ……
65 :
NPCさん:2010/03/14(日) 08:35:40 ID:???
リンドリなら東方だろw
66 :
NPCさん:2010/03/14(日) 08:49:35 ID:???
pixivで泥さんが描いてるもんな
67 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:20:55 ID:???
MUGENの世界観でTRPGリプレイの関係はこちらでいいんでしょうか?
アルシャードで新しいのが来てました。
68 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:23:08 ID:???
ここでおk
ところで、MUGENの世界観ってなに?あれって汎用格ゲーシステムでしょ?
69 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:28:59 ID:???
やべぇ…トリさんに嵌った…。
あの独特の雰囲気…面白いかもしれんw
でもあの極小な再生数って不思議だよな…。
実は3日に1回再生数をリセットしてるんだ!という
トンでも説を提唱しようと思うんだがw
70 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:30:55 ID:???
>>68 よく知らないが、MUGENとMUGENストーリーってのは、
GURPS(汎用TRPG)とルナルの関係みたいなもんじゃないのかな?
71 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:34:37 ID:???
簡単に言えばそのシステムを使って架空戦記のようなお話を作ってる作者や絵師たち他が
自身の好きなキャラをPCとして持ち寄ってアルシャードをやっている
ちなみに今回はロゼ(スペクトラルシリーズ)、グスタフ(KOFのオロチ一族)、とら(うしおと)、
03-RIA(レミリアベースのオリキャラ)、クロウ・セイル(NWのアレ)
というメンツになっている
72 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:38:03 ID:???
73 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:42:46 ID:???
>>71 そのメンツが集まってTRPGをやってるのか?
74 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:45:42 ID:???
>>71 元ネタがなんであれ遊ぶのにTRPGを使ってるなら、このスレじゃね?
75 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:46:38 ID:???
76 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:50:02 ID:???
>>70-71 サンクス
卓m@sみたいに、キャラなりきりプレイが許される土壌なのか
面子がカオス過ぎる
77 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:51:17 ID:???
>>73 いや、プレイしてるのは作者さん(アイマス風ならP)たちで
アルシャのルールで作られたキャラクターが上記
78 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:55:13 ID:???
>>73 それでTRPGやってます。アルシャードガイアでした。
>>68 MUGENストーリーっていうのは平たく言うと長編AAスレみたいなもので、既存のキャラを使ったオリジナルストーリーです。
原作準拠から、原作何それな原作崩壊系まで色々。
79 :
NPCさん:2010/03/14(日) 09:57:21 ID:???
>>63 一話で大まかな説明とキャラメイクが終わるところは好感触だな
あと観客とはいえ社長がPL参加は珍しい部類か
80 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:10:56 ID:???
オレがDnD未プレイだって事もあったんだけど、
「アイドルinエルシア」って動画の異常なコメント率を見て
「絶対に名人様or解説厨がようさん湧いてるに相違ない」とドン引きして
今まで見てなかったんだけど、昨日気まぐれに一話から見てみたら
そんな事は全然無くて(というか視聴者が思いっきり空気読んでて)
マジで驚いたわ。ついでにDnDに興味がわいたけど絶賛絶版中なのか…
81 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:25:49 ID:???
正確には絶版なのは前の版の3.5な
つうか、名人様とか解説厨がわいてる動画のほうが少ないんじゃね?
82 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:29:26 ID:???
最終的なコメ率が2割くらいだから卓M@sのコメ率としては
異常というほどには高くもないんじゃね?
あと再生時間が長いけど内容も密度が高いからコメの入れ所も多いのかと
83 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:29:31 ID:???
キャラメイクと説明解説は一話で終わらせてほしいよね。
20分ぐらいあってもいいからさ。
84 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:35:39 ID:???
住人で意見が分かれるところだろうが、
卓ゲ動画そのもののじゃなくても、卓ゲ成分がそれなりに含まれてるなら、このスレの範疇で良いと思ってる。
ほら、そういうの排除したらそれこそ卓m@sしか残らないしさ。
85 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:36:16 ID:???
>>83 キャラメイクと解説を5分とかの動画で
4話、5話と続けるのはどう考えても損してるよね
再生時間のトータルは同じでも「また解説か」という感が強くなる
86 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:42:12 ID:???
>>81 名人様とやらは小鳥GM、解説がウザイ云々はまよきんでくらいしか聞かんよな
87 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:45:59 ID:???
どこにでも湧く妄想台詞厨爆発しろ
88 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:47:15 ID:???
妄想が爆発してるんだよ
89 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:50:42 ID:???
>>87 あれはたしかになぁ
数は少なくても台詞にかぶせてきたりするからメッチャじゃまだし
90 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:55:14 ID:???
NGでいいじゃん
91 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:55:18 ID:???
コメントあっての動画
動画あってのコメント
92 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:55:22 ID:???
コメントが多い動画って漏れなく変な人が付いてくるイメージが
93 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:01:46 ID:???
そりゃあんだけ人が多けりゃキチガイがまぎれる率も高かろう
で、ちょっとでもそういうのがいると印象に残る
94 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:11:31 ID:???
95 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:13:42 ID:???
>94
IDでNGに入れればアカウント単位で管理されるからどの動画だろうと
そのアカウントでつけたコメは表示されないはず
96 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:18:42 ID:???
1週間でID再割り振りじゃなかったっけ?
97 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:24:08 ID:???
動画にコメントする際には、コマンドに184と記入(システムタブでチェックボックスをオンにしている状態)すると27桁の暗号化されたIDとなる。
この暗号化IDは以前は動画毎、一日毎に変化していたが、現在では粘着荒らしへの対策として、同じユーザーがうpした動画全てで同じものになり、1週間に一回(木曜日)変更されるようになった。
大百科によるとこうなってるらしい。
他のうp主の動画ではIDが変化してるから、妄想台詞厨みたいに動画をマタにかけるタイプの一括NGは難しい。
98 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:27:43 ID:???
妄想台詞に関してはshitaコマンドをNGするのが現実的かねぇ
99 :
NPCさん:2010/03/14(日) 11:35:04 ID:???
無いと困るようなコメがあるならともかく気になるなら全消しでいいんじゃね?
100 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:00:10 ID:???
ないと困るコメというのはまず滅多にないが、コメがないと寂しい
101 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:14:53 ID:???
”「”をNGワードにするとか? 普通のコメじゃカギカッコは殆ど使わないし
102 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:19:42 ID:???
”:”の方が効果的じゃね?
103 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:22:04 ID:???
>>102 あー、妄想台詞じゃそういう書式が主流なのか。
実際あんまり見たことないから知らなかったw
いずれにせよ、妄想台詞厨だけが多用する表現をNGにすればOKってことね
104 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:32:16 ID:???
今日は何かアップ無いのか?日曜日なのに
105 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:33:54 ID:???
おまいら全員が184でのコメ投稿を止めて、
184をNG、にチェックすればいいんでは
ええ、見えるコメントなんて自分のつけたものと
あと一つか二つ程度です(´・ω・`)
106 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:34:18 ID:???
あいまじきてるがな
107 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:36:12 ID:???
>>104 つ
>>64 どうでもいいが普通に日曜が休みの人にとっては
日曜アップの方がむずかしいと思う
108 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:45:50 ID:???
109 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:47:01 ID:???
そういえば今日はホワイトデーだから
せんしゃPのレレレの続き、期待したいところだな
110 :
NPCさん:2010/03/14(日) 13:41:00 ID:???
>97
そーなのか。よく知らないでテキトーなこと言っちまった、スマン。
111 :
NPCさん:2010/03/14(日) 15:15:11 ID:???
匿名コメントを非表示にチェック入れたら
ほとんど消えてワロタ
112 :
NPCさん:2010/03/14(日) 15:20:43 ID:???
匿名でコメント投稿がデフォで有効だしな
113 :
NPCさん:2010/03/14(日) 15:50:56 ID:???
ごっこ遊びの新作が出てたので観てみたら、模擬戦闘やってたね
固定値がマイナス値(例:ダメージロールの出目が10、相手の防御値が-4、合計ダメージは10-(-4)=14)だったり
2d6の出目を4+5=9と表記せずに4、5と表記してたりするのにすっごく違和感を覚えたのは自分だけだろうか
自分が最近のシステムやリプレイからとんと離れてたりしたので気づかなかっただけで、
最近はマイナス固定値や上記のような出目の表記が増えてるのかな??
114 :
NPCさん:2010/03/14(日) 16:17:36 ID:???
>>113 そのレスを読んで思ったのだが、自作システムを作るのに
既存の焼き直しをベースにするのってあんまりおもしろみがない気がする。
ただし、多く採用されてる遣り方はそれなりに取捨選択されて生き残った
ものだという解釈もできるので、むやみに反発するのもそれはそれで中二病
っぽいのでなやましい。
115 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:00:23 ID:???
みつからんとおもたらタグ消し湧いてるのか
せつないな
116 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:15:11 ID:???
消されてるのか
TRPGタグくらいはつけといてやろう
117 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:24:29 ID:???
118 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:37:51 ID:???
架空戦記タグだけ消えてるならそろそろ巣立ちの時期かもしれんが
全部消えてるならただの荒らしだな
119 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:39:41 ID:???
>>118 たぶん、ごっこ遊びの人の動画の話だとおもわれ。
初期から消されまくってたから粘着がくっついたんだろう。
120 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:40:29 ID:???
逆に考えるんだ
P名を(勝手に)つける大チャンスだと思うんだ
121 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:42:20 ID:???
P名つけるのはあっちの文化だからここでやるこっちゃない
122 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:34:49 ID:???
卓m@sで検索できるしTRPG系は架空戦記タグいらないと思うのよね。
ちょっと増えすぎて卓ゲでない架空戦記探すときに最近ウザク感じる。
123 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:36:45 ID:???
124 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:37:58 ID:???
125 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:40:01 ID:???
126 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:40:43 ID:???
>>113-114 自分は車輪の再発明はしないべきだと思ってるが
作ってること自体は評価してるのでとやかく言わないことにしている。
127 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:59:13 ID:???
でもまあ、減算より加算のほうが普通は計算しやすいよな。
央華封神でたしか最初裏成功が減算で、微妙にわかりにくいから
裏成功はD6の裏の目で加算になってなかったっけ
128 :
NPCさん:2010/03/14(日) 19:21:34 ID:???
まだ火種に油撒きたいヤツがいるのか
129 :
NPCさん:2010/03/14(日) 19:39:40 ID:???
ティンダー
130 :
NPCさん:2010/03/14(日) 21:00:22 ID:???
つ レアな焼き鳥
131 :
NPCさん:2010/03/14(日) 21:31:40 ID:???
増えるって、何にだよ
132 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:15:18 ID:???
>>122 過去スレで全く同じ文面を書いた奴がいたな
133 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:17:00 ID:???
ごっこ遊びのルール部分、ド下手な説明にありがちな
自分が知ってる事、他人が知らない事の配慮が皆無だな
一応分かる範囲で読み解いたが、我ながら相当な暇人だと思った
134 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:05:07 ID:???
>>133 あれ?オレいつ書き込んだっけ?
それはともかく、動画中ダイスの出目と最終的な実ダメージは書いてあるんだけど
その間の判定値がすっ飛ばされてたもんで、システムを読み解こうと思ってた自分にとっては
観てて判定の成功失敗がすごく分かりづらかった
それでふと思ったんだけど、卓ゲを動画にする場合はダイスの出目や修正値まで書かずに
単純に成功、失敗、クリティカル、ファンブル、これだけ分かるようにしといた方が観やすくて良いのかな?
135 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:06:36 ID:???
136 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:14:38 ID:???
137 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:15:46 ID:???
文字とかではなく音で判るようにしてるから、同時に伝えられる情報量が
増えてる気がする。
138 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:22:15 ID:???
139 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:35:52 ID:???
発光するとさらに良い、のか?
140 :
NPCさん:2010/03/14(日) 23:43:36 ID:???
光るわけじゃないがダメージを受けた敵の透明度とか
映像的にも情報量は多いよな>エルシア
141 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:06:47 ID:???
情報量が多すぎるとTRPG慣れてない人間には
一見では何が起きてるかわかりづらいかもね。
142 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:08:34 ID:???
いや、だからTRPGなれしてない人間にも分かるように
文字じゃなくて音と映像による情報を増やしてるんだろう
打撃音がしつつアイコンが消えれば説明しなくても死んだと分かるっしょ?
143 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:16:07 ID:???
ああ、そういう意味ではなくて
なぜその対象が死んだのかが分かりづらいかな、という意味ね。
知ってる人間にはダイスとか省略して結果だけを処理してるってわかるが
TRPGに慣れてない人だと唐突に死んだように見えるかも、というか。
単に俺個人の穿ち過ぎな考えで、実際はそんな事はないかも知れんので
あんま深くは受け取らないでくれ。
144 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:18:55 ID:???
ひょっとして、
>>143ってエルシアの戦闘シーンを見ないで語ってる?
145 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:21:22 ID:???
「まこちんが敵を殴った→敵は死んだ」
この因果だけ分かれば動画上は十分なんだよ
TRPGに慣れてる慣れてないの問題じゃない
146 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:24:28 ID:???
テキストで処理するかダイス目をビジュアルで表示すべきかって事じゃね?
実際にマップ上で敵配置や移動、攻撃は表示されてるわけだし、
ダイス目は言及しなくても問題ないとは思うが。
147 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:24:41 ID:???
>>145 だよなぁ
>>143の理屈だとTRPG慣れしてない人間ほど
判定やダイス目を見ないと分からないと主張してるような……
148 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:27:32 ID:???
敵に向かってキャラが移動して敵に隣接
セリフと共に剣のアイコンが出てヒット音と共に敵が消える
これで敵が何で死んだか分からんって人はまずいないよなぁ
149 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:28:58 ID:???
150 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:35:25 ID:???
151 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:38:33 ID:???
好意的に解釈すると、電源ゲーム的な個別のダメージ表示とかあるほうが
わかりやすいって話だろうか。赤リボンではいちいちそんな事やってたな。
あれはやりすぎてる部類だが。
152 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:38:33 ID:???
153 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:38:44 ID:???
ごくたまーに、TRPGを知らない人を
理解力・観察力が著しく欠如した人と思っているような
そんなレスがつくよな(この板では滅多に見ないが)
初心者対応、丁寧なマジレスの裏返し…
正直そこまで摩訶不思議な遊びでも無いと思うんだが
154 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:41:14 ID:???
>>153 まぁ、想定範囲の一番下限を基準に対応を考えるのは
あながち間違いでもないけどね。それで全てだと誤解させるような
物言いになってるとまずいが。
155 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:41:29 ID:???
個別ダメージを出す価値って敵のHPも表示しておく場合だけだと思う
それってゲーム情報を増やすことに他ならないと思うんだよね?
まあ、
>>143の想定してるTRPG慣れしてない人と言うのが
どんな風な想定なのかちょっと分からんわけだけど
156 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:42:21 ID:???
>>152 や、さすがにそれは言い過ぎだろう
俺は見てるが自分の知ってるシステムしか見ない人もいるだろうし
157 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:43:07 ID:???
>>152 上の方に、DnDやってないから今まで見てなかったという人がいたじゃないですか。
誰だって、はじめて見る前は、見てない状態ですよ?
158 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:43:19 ID:???
>>153 ぶっちゃけ
>>148の流れで分からない人だったら
大半のTVの戦闘シーンは意味不明だろうしな
159 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:43:34 ID:???
>>154 まったくTRPGを知りませんわかりません、
でもアイマス好きだから見ます、レベルの人間だとありえるかな?
正直、そこら辺まで意識して描写するのもなあ。
160 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:45:35 ID:???
アイマス好きだから見ます、レベルの人間に合わせて動画作る必要ないよ
もっと卓民の卓民による卓民のための卓動画が増えればいい
161 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:45:37 ID:???
まぁ、エルシアは毎回動画の一番最初に注意書きとして
その手の描写(数値的な判定場面)をネタバレ配慮や
テンポ確保のためにボカしたり省いてるって明記してるからな。
注意書き読み飛ばす人はともかく、そこで勘違いしてるようなら
見てないと思っていいんじゃないかな。
162 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:45:40 ID:???
>>159 とはいえ好きで卓m@s作ってる人間は同じアイマス好きのことも意識してるだろうからなあ
163 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:46:47 ID:???
>>159 エルシアに限って話をすれば、そういう人でも「何が起きているか」分かるよう、
効果音、マップ描写、エフェクト、テキストを駆使して極力システム分は排除してる
なので、「あれで分かりにくい人がいるのか…」という反応がある訳で
164 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:47:24 ID:???
165 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:48:06 ID:???
お前が作れ論はめんどい
166 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:50:25 ID:???
世の中には好き放題言いながらお前が作れと言われると
なぜ作らないといけないんですか、見る側でいちゃいけないんですか、と逆切れする例もあり
つまり作れと言われるほどのアレを発してることの方が問題
167 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:50:50 ID:???
>>165 そもそも卓M@sは卓ゲ民のために作られてる動画という
わけじゃないことを理解すべきでは。
お裾分けもらってる立場で
>>160はさすがに馬鹿発言。
168 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:50:54 ID:???
>>163 実際、戦闘で何が起こってるか分かりにくいってコメはほとんどないしな
あの動画をみるとマップとフィギュアの威力を痛感するわ
GMが「敵に包囲されてる」と言うのと
実際にPCの周囲に敵の駒を置く事の差とかさ
169 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:51:23 ID:???
まったくTRPGを知りませんわかりませんがアイマス好きだから見ます
レベルの人はストーリーを追うために見てるのであってシステムを理解したいわけじゃない
つまりざっと見てもなんとなく分った気にさせられる雰囲気を醸し出していればok
170 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:53:07 ID:???
赤リボンだとダイスも数値も行動宣言も逐一ビジュアルでわかりやすくやってはいるな。
あそこまでやればどんな素人が見ても何してるか一目瞭然ではあるだろうが
そこまでされなくても分かるよと言いたくなる時も多々ある。
なによりの問題は凝り過ぎてて更新されないってことだ。
171 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:53:14 ID:???
そこを突破する威力のある動画があれば、
amazonを品切れ状態に追い込むことも
あったりするのが面白い。
172 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:55:02 ID:???
凝ってることにだけ注目されてる風潮があるが
あれの真髄はシナリオの素晴らしさ
173 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:56:00 ID:???
赤リボンは伏線の張り方とかも丁寧だったな。
174 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:57:09 ID:???
>>156-157 このスレの住人なら見るべき だと言い過ぎだけど
TRPG動画を作るなら見ておいて損はないだろうなぁ
>>170 あと、動画の時間のわりに話が進まんのだよな>赤リボン
まあ、そっちに力点をおいた動画ではないと思うが
175 :
NPCさん:2010/03/15(月) 00:58:44 ID:???
そういった手法の逆ベクトルを行くアンバー家も
(個人的に)甲乙付けがたい面白さなのがニクイね
あの動画はテキストで飛び交う数字とダイスが、脳内に思い浮かぶのがまた良し
そしてプレイしているDSメンツが、どういうわけかやたら可愛いと思える不思議
176 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:32:15 ID:???
エルシアは見たいけど赤い手をプレイ中なので見られないやつもいるんだぜ
177 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:33:48 ID:???
178 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:35:37 ID:???
>>176 プレイが終わった部分だけ見ればいい!
と言いたいところだけど結構展開に幅があるからな
その幅の差がネタバレになる可能性もあるだろうし
179 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:38:42 ID:???
>>178 DMは見てるんだが、終わった部分見ていいか聞いたら却下された
まずい部分があるらしい
180 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:41:01 ID:???
キャンペーンが終わったら見るってのも最高に贅沢そうだが
181 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:49:09 ID:???
ここにいるとネタバレ食らいそうだなw
182 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:50:42 ID:???
実際、UP直後に感想を話し合ってる時はヤバイわなw
183 :
NPCさん:2010/03/15(月) 01:53:43 ID:???
184 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:05:52 ID:???
185 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:09:38 ID:???
トリさんも来てるぞw安心のコメ率だが
186 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:17:37 ID:???
>トリと言えばピヨー!遂に未知の領域である、その7まで辿りついた!トリはピヨ♪
本当に羨ましいテンションだ
187 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:21:33 ID:???
ピヨって・・・
もしかして作ってるの小鳥さんなんじゃね
188 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:25:59 ID:???
何か、死んだ魚のような目で鬱々した雰囲気を漂わせながら
テキスト打って動画作ってる小鳥さんを想像した
表向きテンション高い文の人は性格逆、なんて話もあるし…
189 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:40:04 ID:???
>>188 お前、、、怖いこと言うなよ。
小鳥さんが2.0P×デモンPのことを考える時くらい並にトリさんは動画作るの楽しくて
たまらないからこの速度で出してるに決まってるだろ?
190 :
NPCさん:2010/03/15(月) 02:46:38 ID:???
トリさんの作者は14歳の美少女に決まってんだろ!
191 :
NPCさん:2010/03/15(月) 03:04:37 ID:???
何か卓ゲ板って陰湿な意見が多くね?
192 :
NPCさん:2010/03/15(月) 03:05:56 ID:???
>>191 君個人がそう思うのは自由だし、誰にもそれは変えられないな
193 :
NPCさん:2010/03/15(月) 03:49:37 ID:???
トリさんのは最初のと比べて別物かと思うくらいクオリティが上がってるね
間は見てないけど、PLとPCが重なってる上にキャラの個性が微妙なのが難点
194 :
NPCさん:2010/03/15(月) 06:40:57 ID:???
195 :
NPCさん:2010/03/15(月) 11:12:49 ID:???
東方銀車輪もきてるが、まだ始まらないのか
196 :
NPCさん:2010/03/15(月) 11:53:04 ID:???
女神転生VNocturneの新シリーズが始まったようだな
197 :
NPCさん:2010/03/15(月) 11:53:19 ID:???
>>191 つべ板のアイマス関係も相当ネットリしているぜ!
198 :
NPCさん:2010/03/15(月) 12:20:43 ID:???
Nocturne出来いいな、久しぶりに視聴者を意識した作りの動画だ。
見る側にとってありがたい製作者になりそうで期待。
つーか一挙2話、合計47分ってスゴイなw
199 :
NPCさん:2010/03/15(月) 12:22:40 ID:???
ノクターンって事は人修羅とかカグツチとか出るアレのTRPG版?
あの世界観、卓上ゲームで再現できるのか・・・
200 :
NPCさん:2010/03/15(月) 12:35:54 ID:???
昨夜投稿したのに今朝公開したのかな?
日曜夜なら視聴者増えたろうにもったいない
201 :
NPCさん:2010/03/15(月) 13:25:08 ID:???
ニコマスは初動が全てと言っていいから時節を誤ったかもね
とはいえ0時直前とかだとランク入りは厳しいから朝まで待ったのかも
202 :
NPCさん:2010/03/15(月) 13:36:13 ID:???
卓M@Sでランク入り狙い意識してる動画があるとも思えないんだが……
203 :
NPCさん:2010/03/15(月) 13:37:40 ID:???
上げてから見直したとか、上げたら安心して眠ってしまって公開し忘れたとか
204 :
NPCさん:2010/03/15(月) 14:14:02 ID:???
あと架空戦記タグをロックしといたほうがいいね
今は必死になって架空戦記タグ外してるヤツがいるから、
出遅れ+卓M@Sタグだけじゃ新人はかなり損だ
バトルも見る人のこと考えて作ってるのに惜しい
205 :
NPCさん:2010/03/15(月) 14:19:05 ID:???
下手にタグをロックしてアレな人に粘着されるかも、とか考えるとまあ微妙かもな
再生数とか稼がずに細々とやっていきたいのかも知れないし
もちろんいろんな人に見てもらいたい、とかなら色々やった方がいいだろうけど
206 :
NPCさん:2010/03/15(月) 14:53:48 ID:???
>204
そいつは、ノベマスと架空戦記が被ってる動画のタグは消さないのか?
どたしたら分りやすい私怨というか、幼稚な二重基準だな
207 :
NPCさん:2010/03/15(月) 15:07:15 ID:???
エルシア、小鳥GM、聖刻、まよキンあたり有名どころは架空戦記ロックするようになってる。
この板的にはどうでもいいけど、卓m@s作者はアイマス好きにも見てもらいたいだろうになあ。
TRPGもしくは卓ゲm@sterタグだけで検索する人間は限定的だと思う。
208 :
NPCさん:2010/03/15(月) 15:31:22 ID:???
>204
うわ、そんなのいるんだ。
と思ったら俺の動画もそのタグ全部消されててワロタwww
まあいいか。 またつけるのもめんどくさいし。
209 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:24:35 ID:???
俺がつけてやろう、タイトルplz
210 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:29:49 ID:???
再生少なくて恥ずかしいから勘弁して。
211 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:32:03 ID:???
分かってるよ。
「トリたちのラクシア冒険譚」だろ?
212 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:42:02 ID:???
M@sじゃねえw
213 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:57:36 ID:???
トリさんのあのモチベーションはどこからくるのだろう
214 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:00:41 ID:???
そら卓M@sだのPだのしみったれた再生数乞食どもとは全く格が違う
純然たる創作意欲からだろ
215 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:02:57 ID:???
トリ△
216 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:07:10 ID:???
底辺なんていくらでもいるのに
何でトリばっかりこんなに話題になるんだ?
217 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:09:50 ID:???
コメ無し再生無しで、微妙な動画を作り続ける謎の情熱が俺を惹きつける
218 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:27:33 ID:???
故に評価が上がるほど興味がなくなる
219 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:31:54 ID:???
いつの日かTRPG動画にぬいぐるみブームがくるだろう
220 :
NPCさん:2010/03/15(月) 17:51:01 ID:???
自分もタグ消されて無いかチェックしてみた。
なんともなかった。
そもそも卓ますじゃなかった。
221 :
NPCさん:2010/03/15(月) 18:34:01 ID:???
レレレ動画面白いなぁ
222 :
NPCさん:2010/03/15(月) 21:08:15 ID:???
今日は何かあがった?
223 :
NPCさん:2010/03/15(月) 21:12:46 ID:???
224 :
NPCさん:2010/03/15(月) 22:24:20 ID:???
あとDX3の序章と、システム不明のテストうpがきてるっぽいな。
>>223 のスレの人は中身じゃなくタグの有無だけで判断してるのかいな。
225 :
NPCさん:2010/03/15(月) 22:53:06 ID:???
226 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:00:44 ID:???
227 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:03:14 ID:???
サムネが料理動画にしか見えんw
228 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:39:26 ID:???
>>226 最近のならむげふぁん、ダークブレイズ、WOD、エムブリオ、ルリルラ、サイコロフィクション・・・
まだまだ開拓の余地はあるようだ!
229 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:41:13 ID:???
エンギア2ndも忘れないであげてください。
230 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:47:53 ID:???
>>225 自分がGMしてる時春香さんや愛みたいな特定の物を目の敵にしているようなプレイヤーがいるとやりづらそう
231 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:48:27 ID:???
なんだかんだで折り合いつけてくれる気がするかな
232 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:51:25 ID:???
東方の卓ゲ動画の導入が無駄に長いのは卓囲む理由付けが難しいからなんだろうか
233 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:52:24 ID:???
アイマスの方は視聴者側が大分訓練されてきたからな
234 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:05:51 ID:???
>>232 二話目でもうキャラメイクとギルドまで作り終わったARA動画があるぞ。
導入に関しては力技もいいところだがあのぐらいでもいいのかもしれんね。
しかしARAでPL6人はどうなんだ。
235 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:10:23 ID:???
236 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:14:48 ID:???
>234
そんなんあったっけと思って検索したら3月13日投稿で続きが15日とかなんだこのペースw
237 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:36:15 ID:???
東方でARA二本も始まってたのか
去年までは霊夢先生くらいしかなかったのに一気に増えたなあ
238 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:41:53 ID:???
239 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:48:02 ID:???
東方○○○ってのはP名みたいなものなのか
240 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:59:16 ID:???
作者をさす名前がないとちょっと呼ぶ時不便だな
241 :
NPCさん:2010/03/16(火) 01:08:40 ID:???
242 :
NPCさん:2010/03/16(火) 02:54:29 ID:???
>>230 D&Dが良くわかる本の
ペンドラゴンみたいな目にあわせれば自重するはず
243 :
NPCさん:2010/03/16(火) 03:59:41 ID:???
>>237 一方霊夢先生はTRPGと全く関係ない動画を上げていた。
244 :
NPCさん:2010/03/16(火) 09:03:47 ID:???
>>230 そういうロールプレイだけでメタで止めてくれという感じなら放置する
マジで目の敵にしてシナリオに支障をきたすならぶっちゃけてやめてもらう
それでもやめないなら本気で殺しにかかる
245 :
NPCさん:2010/03/16(火) 09:36:18 ID:???
黒ちゃんといえば+10の剣で暴れプレイしてた問題PCを
狡猾な罠にハメる話が面白かった
ピヨスケもそろそろこの位のクレバーさは身につける段階だな
246 :
NPCさん:2010/03/16(火) 09:43:09 ID:???
狂信者は死んでこそ華
247 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:03:33 ID:???
バトルテックの宿敵みたいなもんでシナリオ次第では転がしようもあるかな。
ああ、バトルテックの続きはいつ来るんだ…
だれか東方あたりで作ってくれんかな。
248 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:25:46 ID:???
249 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:27:16 ID:???
>>245 とはいえピヨスケ自身もヨシナガ司祭だしてその路線に拍車かけてるわけだしなw
あのパーティだと見敵必殺のノリだがマスターの振った仕事には気軽に乗っかってくれるティダン組よりも
やたら疑って行動する涼のほうが扱いにくいかも
250 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:37:56 ID:???
人のいい涼と、猜疑心の塊みたいなリョウでバランスとってるんだろうかw
251 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:42:29 ID:???
>>249 まぁGMを信じて振りに突っ込むのがよいPLだ、信じた振りをして保険かけてから突っ込むのは訓練された良いPLだ
疑いまくってシナリオを進めませないのは困ったちゃんだ。
つかマギシューも居るし剣の欠片多めとはいえ別に突っ込んでいいと思うんだが
(小鳥さんも戦闘の加減がわかってきてるだろうし、ごり押しもできる)
252 :
NPCさん:2010/03/16(火) 10:49:33 ID:???
進行に差し支えない限りはRPは自由だしな。
実害が出そうなら適度な所でふるいにかけるが。
253 :
NPCさん:2010/03/16(火) 11:46:45 ID:???
小鳥GMの涼はバンバンsw2.0の涼を真似て歯止めが効かなくなったんだろうな
前シリーズでパーティが脈絡なくギスギスするようになったのと同じ、悪ノリ臭がする
254 :
NPCさん:2010/03/16(火) 11:53:11 ID:???
ダンジョンに入るたんびに棒やはしごで天井・壁・床を
くまなく叩いて1ブロック進むほどの猜疑プレイを始めると末期症状
NPCは全て敵で女子供も依頼がなければ助けない
涼にはそんな糞プレイヤー突入への片鱗が見て取れる
255 :
NPCさん:2010/03/16(火) 11:53:56 ID:???
>>253 まぁ今のところは大きな問題は出てないからいいんじゃないか?(涼折れるの早いし)
舞さんが上手くまとめてくれるさきっと
256 :
NPCさん:2010/03/16(火) 13:00:38 ID:???
涼はゴネに走るんじゃなくて諦めの境地に達するから困ったちゃんにならず踏みとどまってる感じだなw
舞さんがある程度折り合いつけてくれることもあって、パーティレベルで考えると天秤は釣り合ってるのだろう
257 :
NPCさん:2010/03/16(火) 13:06:16 ID:???
プレイヤー視点で見ると、折り合いつけてくれるのわかってるからああいうキャラ立てしてんのかもね
258 :
NPCさん:2010/03/16(火) 13:15:18 ID:???
春香と愛の、それから涼の打算で動く部分はそういうキャラ立てなんだと思うけど、猜疑心プレイは素だとおもうな
259 :
NPCさん:2010/03/16(火) 14:15:35 ID:???
PLレベルでは「大丈夫です」って言ってるみたいだし(本当にきつくてもそう言いそうだけど)
経歴表の酷い結果を尊重+周囲の流れを読んで苦労人&人間不信PCを演じてるだけだと思うけども
もしプレイヤー1人追加するとしたら果たして誰が加入するのだろう……
コメでは夢子希望する声が多かったけど敵ドレイク役でもいいんじゃないかなとかゲフン
260 :
NPCさん:2010/03/16(火) 15:40:42 ID:???
涼の心労を軽減可能なのが夢子ぐらいだからなぁ
基本意地悪でも、涼が本気で参っているようならフォローしてしまうから、最後の一線は越えにくいし
そういった意味では、伊織辺りとも相性が良さそうではある
この辺は自重出来るPLかどうかという意味でもあるねぇ
261 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:10:36 ID:???
亜美(マンチ)分が足りない
というか真美がアイ萌えと戦闘以外ほとんど何の役割もない地蔵なのがさみしい
262 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:32:34 ID:???
最近TRPG動画見始めたんだが、お勧めの動画など教えてもらえないか?
エルシア、小鳥GM、ワースはとりあえず今あるぶんは見終わった。
完結してる物とか特に知りたい。
263 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:34:11 ID:???
完結してないけど百万迷宮
264 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:35:33 ID:???
百万迷宮はセッション5まで進んでるから大丈夫だろ
個人的にはせんしゃP全般
265 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:36:42 ID:???
どれも甲乙付けがたいほどに面白いから適当に検索かけて出てきたのを見ればよい
266 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:38:51 ID:???
迷キンのシティなんちゃらは退屈すぎて切ったw
他の話は普通に見れたんだが
267 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:42:47 ID:???
そういやせんしゃPの未来侵略も一応完結したんだな
268 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:46:28 ID:???
レスくれた人サンクス、とりあえず百万迷宮から見てみるわ。
システムの詳細知らなくても気楽に見れるのが動画のいい所だな。
269 :
NPCさん:2010/03/16(火) 18:54:08 ID:???
キャンペーンで完結させるのはたいへんそうだな
270 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:05:42 ID:???
>>268 パラノイアとクトゥルフ神話もお薦め
パラノイアは次回完結、クトゥルフは更新停止中だが・・・
271 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:13:46 ID:???
>>262 卓M@s系より東方系の方が面白いの多いよ
272 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:16:21 ID:???
多いって、東方系の分母少なすぎだろうw
273 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:18:17 ID:???
東方饅頭卓
ゆっくりたちでセッションしてみた
をやれば絶対面白い
274 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:25:16 ID:???
ゆっくりって二人しかいないんじゃないのか?
275 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:32:17 ID:???
>>271 東方系をよく見てそうだから聞きたいけど、
東方系TRPGってどんな感じの動画?
随分前に誰かがなつかしいプレイ風景とかいってた気がするけど、TRPG分は実際どうよ
276 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:36:38 ID:???
ゆっくりwikiによると一通りの奴はいるかな
胴がついてるきめぇ丸他もカウントされてたりするけど
中には「うー」としか喋れないのとかがいるからセッションが成立するか、したところで面白くなるかは未知数
なにより東方本体に輪をかけて素材がすくないのであえて試みる価値は低い
277 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:38:37 ID:???
素材の問題とはいうけど
いざとなったら顔グラ紙芝居+画像の切り貼り+マップ系(戦闘等)だけでなんとかやれそうな感じはするんだよな
必要分だけはそれで満たせてると思う。
東方みてないんでどう回してるかわからないけど
278 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:42:07 ID:???
顔グラだけにするんなら尚更あえてゆっくりにする必要性がないわな
279 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:47:54 ID:???
前に誰か言ってたじゃないか
ゆっくりならミクよりはるかに楽に声がつけれる
280 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:49:57 ID:???
ゆっくりって、元々が顔だけのキャラだけあって、
キャラクター毎の表情が固定化され気味。
アクセントならともかくメインにすると使い勝手はそんなに良くない
281 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:50:44 ID:???
だが全部のセリフをゆっくり声で喋られても困る
282 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:52:05 ID:???
ゆっくり全体で声が一つしかないから他に一種だけ混ぜるならともかく
ゆっくりを集めてのセッションは無理。
後、ミクは次のバージョンから読み上げ機能がつく
283 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:05:40 ID:???
表情差分があるという一点でアイマス有利は動かない
さらにTRPGをやっても他に比べて違和感の少ない一般人
284 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:13:10 ID:???
吟遊GMが倒せない、みたいなニコニコ組曲の替え歌なかったっけ?
あれ、歌ってる奴いねえかな
285 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:14:11 ID:???
>>283 プレイヤーやPCのキャラ表現に幅が出て、
TRPGをやる導入が比較的自然という意味では確かに有利だなあ
286 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:19:31 ID:???
あるけど
287 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:22:55 ID:???
昔からあったやつが消えてる……
288 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:26:32 ID:???
289 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:28:22 ID:???
>>288 トンクス
あんまり歌ってる奴いないか…
290 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:38:44 ID:???
ゲームマスターが倒せないっていうエアーマン系思いだしたけど、探してるのは組曲替え歌のほうか
291 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:39:36 ID:???
ゲームマスター倒したら不味いよな…
292 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:41:12 ID:???
293 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:44:01 ID:???
これはwwwキモイwwwwww
294 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:45:09 ID:???
>>283 空を飛んで巨大建造物を破壊できるような世界に居る連中が
大人しく卓を囲んでごっこ遊びする必要性は全く無いからなw
バクラくんみたいな奴にハメられて闇のTRPGを
無理矢理やらされるような状況にならない限り説得力は出まい
295 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:46:55 ID:???
東方に関しては「遊びだから」で結構片付くと思う。弾幕ごっこだって遊びだしな
プレイ風景まではわからないがw
296 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:02:10 ID:???
>>288 動画の説明だとキャンペーンに参加した連中で歌ったとあるが…
ば、ばかな、TRPG者女性だと?!
そ、そんなものいるわけがない!
ファンタジーだ!
きっと良く調教されたヴォーカロイドか音声調整に決まってる!
297 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:11:35 ID:???
卓M@sは増えすぎてどれも同じに見えてくる。一方、東方は
素材は少ないけど色々と工夫があって面白く思えるよ。
298 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:13:10 ID:???
ボカロの立ち絵があればぁ
299 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:18:43 ID:???
300 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:21:41 ID:???
ここにいるやつは皆十代前後の女子小学生〜中学生だというのに
301 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:24:45 ID:???
えっ
302 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:28:30 ID:???
えっ
303 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:39:47 ID:???
えっ
304 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:49:47 ID:???
なにそれこわい
305 :
NPCさん:2010/03/16(火) 21:57:16 ID:???
そこまで無理して東方やボカロでやらんでも、と言う気はするが……
まぁ今から卓m@sに参入するなら何か1つ強い個性が欲しいところだが
306 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:03:12 ID:???
単にキャラが好きだからやる
二次創作って基本はそういうものだろ
307 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:04:15 ID:???
308 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:06:44 ID:???
大目標が「TRPGの動画をたくさんの人に見てもらいたい」なら
やりやすさや人の多さを見てジャンルを選ぶのも当然ありや
309 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:10:58 ID:???
二次創作は、キャラの説明や性格付けを飛ばしてホットスタートができるのが利点だよなあ。
劇中劇のTRPGもホットスタートとかだと、入れ子構造でややこしい。
>298
MMDがあるでよ。
310 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:13:27 ID:???
ボカロはキャラ付けが大変そうだ
沢山の人には見てもらえるだろうが
311 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:17:09 ID:???
>>310 あの辺、頂点はすごいがボカロならなんでも再生が多くなるってモンじゃないぞ
現に東方もTRPG動画同士で比較するとアイマスよりかなり再生が低い
ジャンルの頂点の数字だけ比べて、○○なら沢山の人に見てもらえるってのは早計さね
312 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:18:06 ID:???
実は出来合いのものでも3Dを扱うのはわりと慣れがいる
立ち姿一つでも自然な感じにするには普段からそういったものを意識してないとなかなか難しい
ましてポーズで表情をつけるキャラクター毎に性格の差を出すとか
そういった用途の狭い観察をする人間ってのはだいたい自分で絵を描く人種なわけで
そういう人間なら彩色を別にすれば自分で描いたほうが早いくらい
313 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:18:57 ID:???
>>310 ボカロは基本的に
「個性は調教した人ごとにあっていいよ派」
と
「ボカロに個性は不要だよ個性を持たせる奴は死ねばいいよ派」
と
「ボカロを歌以外に使うんじゃねえ、二次創作野郎死ね派」
と
「ぶっちゃけボカロ使ってりゃ再生数稼げると思ってんだろ死ねよ派」
と
色々と大変だぜ。
314 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:22:10 ID:???
>>313 半分以上が死ねばいいとおもってるのかよww
315 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:23:19 ID:???
>>313 あー。そりゃ荒れそうだw
ただでさえボカロ関係の動画って荒れやすい印象あるけど
316 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:24:10 ID:???
定期的にアイマス以外で〜って話がループしてるが
実際に上がる動画の比率を見るとループさせてる奴は作ってないんだろうなぁ
317 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:27:31 ID:???
ボカロは頂点以外は超底辺
東方は手描き大勝利
テキスト動画ならアイマス以上の素材も住人もないぜ
318 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:30:58 ID:???
MMDとか見れば分かる通り、歌以外のものにボカロを使っている動画に
いちいち噛み付いてくるヤツなんて滅多におらんよ。
ただまあ、歌以外で人気なのは手書きものとかMMDとかのように
パッと見ただけで製作者の技量が感じられる類のものであって、
動きの無い汎用立ち絵的な使われ方で再生の多い作品はあまり思いつかない。
東方も卓ゲ用の素材としては厳しいと思うが、それ以上に大変だと思う。
319 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:31:45 ID:???
>>313 いつの話だよw
うろたんだーが隆盛を極めた頃にはほぼ絶滅種になってるのばかりじゃねーか
今じゃ商業漫画もあるってのに
320 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:35:32 ID:???
だから、gdgd言う奴はやってみろよ
321 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:36:57 ID:???
でも、ヴォーカロイド達がTRPGやってみましたってのはありかもな。
要所要所でそのヴォカロが歌う曲をBGMに使ったりして演出に使えそう
322 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:37:05 ID:???
まあ結局大変だけど好きに作ればいいよってことか
323 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:37:39 ID:???
背景+立ち絵+ウィンドウ
というギャルゲ的画面構成が主流のリプレイ動画だと、立ち絵素材が少ない東方とヴォカロはやっぱキツいよね
MMDでTRPGを再現するとしたら、それこそ「レイ風景そのもの」をやるような感じだし
GMやPLの妄言のヴィジュアル化はウィンドウや空想吹き出しで見せる感じかね
324 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:39:46 ID:???
>>321 >要所要所でそのヴォカロが歌う曲をBGMに使ったりして演出に使えそう
これってアイマスでも出来るっつうか、アイマスの方がやりやすいんだよな
ヴォカロの歌う曲っても、大概は他の個人が作った曲で勝手に使うと叩かれやすい
325 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:42:19 ID:???
ボカロ使うくらいならハルヒやらきすたの方が現実味があるわ
326 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:42:42 ID:???
>>297 東方でTRPGなら目新しい!という発想がそもそもヘンだわ
ジャンル的に考えれば東方のがよっぽどニコじゃメジャーなんだし・・・
素材が少なくても勝負できる技術があって革新性を求めるなら
ギャンブルフィッシュのキャラにTCGやらせたり
北島マヤに熱血専用をプレイさせた方がよっぽど面白いぞ
327 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:43:10 ID:???
全部オリジナル曲だとすると……(ゴクリ
東方もアレンジ曲が多いけど、あの辺はどの程度まで許容されるんだろうね
328 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:44:39 ID:???
アイマスが判で押したように同じ画像ばかりなのに対して
東方だと唐突に3Dブロントさんが出てきたりする事の話だろ
329 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:45:42 ID:???
アイマスでも唐突に悪堕ちガンビットやティンダロスの猟犬が出てくるけどな
330 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:45:58 ID:???
変なというか見てみたいのは
PL:アイマスキャラ
PC:東方キャラ
で、東方世界TRPGをやってみたとかそんなネタでいくとか
まぁ東方世界TRPGがないので無理だがw
331 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:46:30 ID:???
それは工夫なのか。俺には単なる悪乗りとしか思えんのだが……。
332 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:47:18 ID:???
同人で何本かあるな
買ってみようって気にはならないが
333 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:48:04 ID:???
334 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:49:59 ID:???
買わなくてもできるのは千幻抄ぐらいか
335 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:51:00 ID:???
つか、お前ら誰がプレイしてるかとか気にするんかい
いい卓が見れればそれでいいだろ?
336 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:51:43 ID:???
337 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:56:44 ID:???
おっと卓M@S全否定ktkr
338 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:58:38 ID:???
汎用システムとかでどうにかならんか
東方SRSとかガープス東方とか
339 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:00:39 ID:???
はじめからバトルアイコンと顔グラ揃ってるのでやりゃあええのに、と思わなくもない
ランスとか
340 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:00:45 ID:???
オリシスなんてガンダムの例見りゃ
うざい上級者様の槍玉になるのが見えてるわけだが
341 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:01:24 ID:???
ガンダムェは戦闘はじまったら見る
342 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:02:53 ID:???
ブーン系とかやる夫系とかでもそうなんだけど、
この手の既存キャラクターを持ってきて配役する。というのは、それでまた一つの面白味がでる仕組みんだよな
映画でどの俳優を使うか。に近い。
343 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:03:36 ID:???
Remenber ごっこ遊び
344 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:05:18 ID:???
ごっこ遊び Forever
345 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:10:02 ID:???
RPGツクールの素材オンリーでリプレイ動画とか
346 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:11:28 ID:???
Remenber トリ
347 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:11:36 ID:???
今日は何かあがった?
348 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:15:37 ID:???
ガンドッグ『アイドル達が地獄へ付き合って欲しいようです』
旧版からのZero移行
349 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:15:44 ID:???
350 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:17:34 ID:???
im@sはそろそろ4/1の嘘m@s2が差し迫ってきたから、そっちの追い込みでペース落ちるPも出てきそうだな
351 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:19:25 ID:???
352 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:21:40 ID:???
>321
犯人の説得に母さんの歌ですね。
353 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:38:18 ID:???
354 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:46:27 ID:???
タグ付くのがおくれることもあるから
見てれぅチャンネルと合わせるとか
355 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:50:20 ID:???
356 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:54:10 ID:???
TRPG+or+%E5%8D%93%E3%82%B2m%40ster+or+%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%8D%93%E9%81%8A%E6%88%AF?sort=f
で頑張る
357 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:59:15 ID:???
358 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:04:38 ID:???
359 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:07:22 ID:???
360 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:19:35 ID:???
そういや小鳥GM並に更新早かったメガテン、最近見ないな
361 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:39:34 ID:???
作中のPが入院したので動画が作れないとエスパー
362 :
NPCさん:2010/03/17(水) 01:07:04 ID:???
363 :
NPCさん:2010/03/17(水) 01:21:51 ID:???
>>275 自分は>271じゃないけど、ざっと観たので試しに紹介してみる
・ゆかりん(SW1.0) 4回目のセッション途中。
ゴブリン退治→シティアドベンチャー→ダンジョン→野外冒険 と、今のところ毎回異なるタイプのシナリオ。
全体的には良くも悪くも「スチャラカ冒険隊」的だが、霊夢GMのアドリブや影の薄いPCを主役回で弄る等の配慮が何気に巧い。
生まれ表ランダム決定のため最適化されてないPCが多いものの、逆にコネとしてシナリオへ組み込んでる辺りも良い感じ
掛け合いによる流れの作り方も巧く、安心して観れるシリーズだと思う
・紅魔D&D3.5 オープニングの戦闘が終わったところ。
「吸血鬼退治」を事前告知してからのキャラメイク、DMとPLの対戦ムード と、コンセプトが明確。
火力特化のお空&妖夢、支援巧者のゆゆ様&早苗 と、役割分担もしっかりしてて期待が持てる
あと、困スレネタがふんだんに盛り込まれてるのも見所w
・鉄賽剣 第1部完結間近。
基本的には「東方陰陽鉄」のファン向け。ゲーム部分よりもキャラの掛け合いがメイン?
システムはSW1.0をFF寄りに改変した物で運用もプレイングも大雑把だが、
逆に言えば「大してルールにこだわらなくてもTRPGは十分楽しめる」という実例にもなってる気がする
・チルノチルノチルノでARA キャラメイク終了。
早苗GM、バカルテット+大妖精+慧音の6人PT という、なかなか珍しい面子
サプリほぼ全部乗せの1LVスタートということで未知数だが、
とりあえずPL/PC共に役割分担ははっきりしているようなので今後に期待。
・東方銀車輪(ARA)
初心者も交えて13LVスタート、これも今のところ未知数。
椛が他のシリーズで言う妖夢ポジション(PL本人に似た戦士タイプ)を担当、
他は経験者っぽいけど、変な方向への脱線が若干不安なところ
下2つは面倒なら最新話だけ観ても把握できると思う
364 :
NPCさん:2010/03/17(水) 01:43:28 ID:???
鉄賽剣てブロントさんの数々のフラグ立てを楽しむ動画じゃね?
365 :
NPCさん:2010/03/17(水) 01:57:57 ID:???
開始して間もないものはともかく、ゆかりんのが凄く面白そうだ。
詳細なレポ乙。見てみるよ
366 :
NPCさん:2010/03/17(水) 02:00:24 ID:???
>>364 まぁ確かにw 一応、上の説明は
>>275で「TRPG的には」というオーダーがあったので。
あと、全般的にTRPGそのものの説明で尺を取って導入が長引いてる物が多いけど、
TRPGタグをロックして大百科に丸投げするくらいでも良いんじゃないかと思う
367 :
NPCさん:2010/03/17(水) 03:14:35 ID:???
TND動画続ききた! 解説文の見せ方とか工夫されてて凄く見やすい。尊敬。
368 :
NPCさん:2010/03/17(水) 07:25:37 ID:???
TDN動画とか汚ぇケツだな
369 :
NPCさん:2010/03/17(水) 07:58:53 ID:???
TADANO NOKETSU DIRTY
370 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:34:54 ID:???
アンバー到着してるね
371 :
NPCさん:2010/03/17(水) 09:00:09 ID:???
アンバー来たか!最近はエルシアも定期うpしてて
D&D動画の充実が嬉しいばかりよ
372 :
NPCさん:2010/03/17(水) 09:39:14 ID:???
東方とかうぜえ卓M@s以外消えろ
373 :
NPCさん:2010/03/17(水) 09:52:11 ID:???
>372
てめえFateとトリさんとヒーローをdisったな!
374 :
NPCさん:2010/03/17(水) 10:46:38 ID:???
>>372は架空戦記スレから卓マスの話題を追い出すのに失敗した
卓マスアンチが卓マスファンのフリして風評を落そうと必死なだけだ
痛い子だと思ってヲチしろ
375 :
NPCさん:2010/03/17(水) 11:30:25 ID:???
結局楽しみにしてたアイマスでARAの人断念しちゃったのか。代わりに誰か作ってくれないかな
376 :
NPCさん:2010/03/17(水) 11:46:57 ID:???
がんばれよ>375
期待せずに待ってる
377 :
NPCさん:2010/03/17(水) 12:58:09 ID:???
ありゃ、ARAは止めちゃったのか
378 :
NPCさん:2010/03/17(水) 13:06:33 ID:???
379 :
NPCさん:2010/03/17(水) 13:15:07 ID:???
長くて特殊なのと、プロローグだけのと。どっちが辞めたんだ?
まあアリアンリプレイは東方のほうに期待してるが。
380 :
NPCさん:2010/03/17(水) 13:17:47 ID:???
381 :
NPCさん:2010/03/17(水) 14:03:46 ID:???
あぁ、あの人か。
だれも作らないなら作ってみようかな。ARAの仲間内の音源あるからアレンジすればいけるよな
382 :
NPCさん:2010/03/17(水) 14:32:27 ID:???
音源編集してそのままあげてくれ
383 :
NPCさん:2010/03/17(水) 15:22:11 ID:???
東方はシナリオはともかく動画のクオリティが低いんだよなあ
384 :
NPCさん:2010/03/17(水) 15:28:38 ID:???
東方は紅魔館の奴みたがキャラとか身内ノリがキツイ
385 :
NPCさん:2010/03/17(水) 16:59:55 ID:???
卓M@sのノリの方がキツイと思うが?
アイドルファンだけにわかればいいというようなノリが多すぎる
そのせいでシステム変えようが結局どれも同じに見える
386 :
NPCさん:2010/03/17(水) 17:03:56 ID:???
SWとD&Dとパラノイアの区別が付かないのは相当なもんだな
387 :
NPCさん:2010/03/17(水) 17:19:22 ID:???
アイマスはやっとキャラ覚えたが東方は数が多すぎて覚えられる気がしない
オリキャラとして見ればいいのかもしれないが内輪ネタはきついな
388 :
NPCさん:2010/03/17(水) 17:28:02 ID:???
アイマスN◎VA
別に多少の誤字くらい気にする必要ないと思うぞ
キャラの登場配分だって予め断ってるわけだし
389 :
NPCさん:2010/03/17(水) 17:32:41 ID:???
アイマスも二次創作でのキャラ改変要素が少なくないけどね
特にSP組やDS組などのnot765組は、公式の情報や素材がそれほど多くないこともあって
作者ごとにイメージの格差が大きい気がする
まぁニコマスではこんなキャラなのかなー、くらいの認識でも卓m@sは十分に楽しめるから問題なし
ただあまりに濃いキャラは別称がついて区別化されたり、別の動画に伝播したりするけどね!
390 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:00:31 ID:???
元ネタ知ってる人しか楽しめないような動画でも別に構わないと思うけどな。二次創作なんだし
どうしても嫌なら市販のリプレイだけ読んでればいい
391 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:15:13 ID:???
つか、卓M@sからアイマス知ったクチだが、
原作知らないと駄目だとは思わんかったなあ。
まあ、赤いリボンとエルシアからだったからかもしれんが。
392 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:17:56 ID:???
東方キャラはこれぐらいわかってると大丈夫っぽい
れいむ:巫女で貧乏らしい脇毛処理ちゃんとしないと奇奇怪怪
まりさ:魔女とかウィッチ竹箒で飛ぶっぽいコットン
レミリア:かなり偉い吸血鬼らしい貴族か
アリス:たぶん不思議とか鏡の国の人
ルーミア:たぶん食人鬼オーガか食屍鬼グールBBAらしいので山姥ハグかもかわいい
ヨウム:カタナ二刀流で侍か落ち武者良い人っぽい
ブン:新聞屋で地下に住んでるらしいたぶんモグラか土蜘蛛
チルノ:氷関係っぽいたぶんアイスサラマンダーかエレメンタルか何か
ユカリ:紫だからゆかりフリカケどうもBBAらしい
ユユコ:おそらくアンデッドで幽霊かゴースト
サナエ:カエルの髪飾りたぶん両生類系の化け物かわいい
393 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:26:02 ID:???
394 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:44:06 ID:???
卓マスの需要も視聴者の割合も「卓」より「マス」のほうが多いんだからしゃーない
395 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:46:49 ID:???
>>392 俺も吹いたw誤解を招く紹介だなw
霊夢 :博麗神社の巫女、辺鄙なところに神社があるので誰もお参りにこない
主人公にして弾幕ごっこの提案者
魔理沙 :シーフ持ちソーサラー、主人公2
レミリア:吸血鬼、昔幻想郷に攻め行ったんだっけか。今はカリスマ(笑)
アリス :人形師、ローゼンとかあんなの
ルーミア:レミリアの妹、ヤンデレ気味
妖夢 :幽々子の胃袋を握る主従
文 :天狗、新聞社所属。
チルノ :氷の精、H、馬鹿、サイキョー
紫 :スキマ妖怪、ババア
幽々子 :食欲魔人、幽霊
早苗 :人間、巫女、緑
全然東方はやったことないがこんなかんじか?
396 :
NPCさん:2010/03/17(水) 18:57:00 ID:???
霊夢:ライフパス貧乏の陰陽師。特注巫女服装備。天/虚。
魔理沙:普通の魔法使い。だぜ口調。魔術師で箒装備。天/火。
レミリア:カリスマ幼女。時々幼児。吸血鬼/レリックユーザー(グングニル)。冥/火。
アリス:人形遣いの魔術師。マシンサーヴァント持ち錬金術師兼魔導書持ち魔術師。水/地。
ルーミア:好物が人肉のハラペ娘。龍使い。冥/冥。
妖夢:おかっぱ侍。ついでに魔剣使い。火/冥。
文:マスゴミ鴉天狗。人狼兼仙人ところにより汚い忍者。風/風。
チルノ:口癖が最強の妖精。氷/氷のフェイ。
紫:永遠の17歳。大いなるもので守護者。つまりろくでもない。天/虚。
幽々子:胃袋ブラックホール幽霊。妖夢の主。クラスとしてはドルイドか。冥/虚。
早苗:霊夢の2P。ただし大いなる胸の陰陽師。セイ・ジュンハ。水/地。
これだけ覚えておけばおk
397 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:09:01 ID:???
本人らが既にファンタジーだから無理にTRPGする必要が無いですぅ
398 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:10:48 ID:???
>>395 ルーミアのとこにフランドールの説明が書いてある以外だいたいあってる
399 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:13:47 ID:???
>>395 魔理沙はサポシの火力特化ソーサラー、かな
400 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:14:49 ID:???
ウィッチとかウーイァンとかシュゲンジャとかエフィジーマスターとかスピリットシャーマンとかサムライが居るんだな
401 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:14:50 ID:???
東方はまったくわからんが、卓につくだけで一苦労の
困ったちゃん揃いということだけは理解できた
402 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:15:09 ID:???
初期作品の一つなのに永夜組の見事なハブられっぷりにワロタ
403 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:15:22 ID:???
スペカ戦は人間と妖怪の合意に基づく競技化された決闘だぜ?
そもそも全力を出すことを良しとしない奴が多いし
反面、悪ふざけやお遊びは好むモチベーション的には何の問題もない
404 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:16:42 ID:???
あいつら顔合わせたら挨拶代わりに魔装弾幕と共にスペルカードで発動魔法ぶっぱなすからな
405 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:18:02 ID:???
>>398 おぉ、間違ってたか。適当なこと書くもんじゃないなw
>>375 解説動画にリプレイ風動画作ってるのは作ってるんだが親のお下がりのノートなんで
容量とか技量とかいろいろ足りねぇw
まぁキャラとシナリオだけ作ってニヨニヨしてる段階だ。
406 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:23:14 ID:???
>>405 俺もARA作ってるよ
解説すっ飛ばしてさっくりシナリオはいるつもりだから解説は任せた
アドバイス受けたいけどメール載っけるのと最後に意見タイム設けるのどっちがいいのかな
407 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:26:56 ID:???
ヨウム:サムライ
アヤ:ニンジャ
サナエ:シュゲンジャ
レイム:ウーイァン
もりもりアイデアが湧いてきてニヨニヨ
408 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:27:33 ID:???
そんなにARAを作る人が多いなら教養系でARA動画用意して
「この動画では軽く触れる程度だけど詳しく知りたい場合は教養講座と百科を参照」でいいんじゃない?
409 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:27:48 ID:???
>>406 メールだと意見が取り入れられてるのかどうかはっきりしないので
動画の最後で意見を募るほうがいいと思う
あと一般論として、動画の出来がよくて固定ファンでもつかないと
初手からいきなりメールに意見投げてくれる人もなかなかいないかと
410 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:29:27 ID:???
メールよりコメントのほうが圧倒的にハードル低い
411 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:30:33 ID:???
412 :
405:2010/03/17(水) 19:42:40 ID:???
>>408 つまり俺の解説動画のでき次第ですねわかります。
>>406 というかここで意見聞いてもいいんじゃね?と思ったりもする。
たぶんメールは厳しい、というかめんどくさ(ry
413 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:43:05 ID:???
文字送り速度とかのアンケートなら動画に。
動画作成自体にアドバイス貰いたいなら、卓マスのコミュに入ってそこで
アドバイス貰ったほうがいいんじゃない?P同士の交流もあるみたいだし。
414 :
NPCさん:2010/03/17(水) 19:53:54 ID:???
親身じゃなくて投げっぱなしジャーマンで我儘な意見を聞きたいなら此処で、だなw
415 :
405:2010/03/17(水) 20:01:50 ID:???
>>414 視聴者の意見なんてみんな投げっぱなしジャーマンで我侭じゃね?w
つかここの住人は目が肥えてて厳しそうなのは確かだがなw
416 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:03:05 ID:???
うん。親身さは期待しない方がいいなw
417 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:08:15 ID:???
再生数欲しいんなら動画の作りの方を勉強したほうがいいんじゃね
伸びてる作品は視覚的にもわかりやすくて楽しいし
418 :
405:2010/03/17(水) 20:11:17 ID:???
>>406 ARAの解説って能力・種族・クラス・フェイト・成長関連くらいでいいよな?
歴史やら土地やらのも一応作ってるは作ってるが流石にそこら辺は飛ばせないだろうし。
419 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:13:35 ID:???
目が肥えてるというか求めるところがつべ板とやや違うだけのような気がしないでもない
420 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:17:12 ID:???
しかも再生数に直結しない方向にな
421 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:18:06 ID:???
ここに来る連中の大半は「ゲーマー」だしね
「視聴者」と「リプレイ読み」も少なからずいるだろうけど
422 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:29:27 ID:???
無茶振りに対応していくうちに術が上がって動画の質があがるんだよ、きっと。
423 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:29:28 ID:???
ゲームをする側であって動画そのものについては専門外だからな
424 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:35:37 ID:???
スポーツ実況の引退した選手がやる解説員のようなもの
425 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:43:02 ID:???
それは違うだろ
426 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:47:37 ID:???
和菓子職人がケーキ屋はじめるようなもの
427 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:47:44 ID:???
スポーツ選手が紅白の審査員をやるみたいなもんか。
428 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:49:17 ID:???
427です。ちょっと修正。
スポーツ選手が歌番組の審査員をやって、「チャンピオン」とか「サウスポー」を歌った奴をこきおろす、とかが近いかも。
429 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:52:03 ID:???
430 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:56:39 ID:???
>>429 専門外の癖に口出したがりのやつってことじゃね?
431 :
NPCさん:2010/03/17(水) 20:56:50 ID:???
432 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:00:06 ID:???
リアルヤクザがサタスペに文句言うようなもの
433 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:00:11 ID:???
全然被ってない例えも問題だろw
町の和菓子職人が国内の菓子業界のトレンドを語るようなもの
434 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:01:09 ID:???
>>428 ワラタ
「負けて帰れるんだとか言ってる奴がチャンピオンになれるわけがねえー!」
「ベンチのサインには従えよこのDQNピッチャー!」
とかですねわかります
435 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:01:13 ID:???
サッカー選手がサッカー漫画に文句をいうようなもの
436 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:02:44 ID:???
「卓ゲM@ster」に於いて、「卓ゲ」と「M@ster」どっちがマクガフィンか?
437 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:03:39 ID:???
途中送信した…Orz
「卓ゲM@ster」に於いて、「卓ゲ」と「M@ster」どっちがマクガフィンか?
という議論するようなもんじゃね?
438 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:04:04 ID:???
テニス選手がテニプリに文句をいうようなもの
439 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:06:10 ID:???
440 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:26:54 ID:???
とりあえずコメントで募集することにした
解説は作り始めるときりがないwキャラメイクの解説ざっと作ったつもりで余裕に15分オーバーだった
あとココに聞きに来るわ
441 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:32:39 ID:???
本編と解説編を別々の動画に分けるのも一手
この形なら知ってる人は本編だけ観れば済む
442 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:43:09 ID:???
引退したスポーツ選手とかテニス選手とか自分たちを良く言いすぎだろw
プロ野球見てグダグダ言ってる野球好きのオッサンってところだろう。
443 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:43:22 ID:???
そんなこと言ってる間にトリさんが…
444 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:45:16 ID:???
>>442 いや、見てるだけの人じゃなくてプレイする人なのは確かだし
445 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:46:10 ID:???
>>442 その例だとある動画を見て別の動画に文句言う奴が相当するんじゃね?
446 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:46:44 ID:???
高校時代に野球部だったとか日曜日に酒飲みながら草野球とか設定付け加えるのぜ
447 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:49:03 ID:???
たまにリプレイスレだと「実プレイ」の存在が認められない人が湧くことがある
448 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:58:02 ID:???
まあ卓ゲ板で例え話するとぐだぐだになりがちなんだが
>>446 高校時代に野球部だと「昔SWはやってたけど」ってタイプの人な感じするなw
449 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:09:19 ID:???
公式リプ書いた奴以外が批評する資格はないということでしょうか
450 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:09:59 ID:???
実プレイ分┬足りてる┬動画は実プレイが元──→
│ └だいたい創作─────→
>>435,
>>438 ├最近はない┬動画は実プレイが元─→
>>424 │ └だいたい創作────→
>>428 └元々ない┬動画は実プレイが元──→
└だいたい創作─────→
451 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:11:46 ID:???
実プレイ経験が何度も有り尚且つ
評価が高く再生数とコメントの多い動画製作者のみが
批評できるってことじゃね?
452 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:15:23 ID:???
>>449 流石にそれはないけど、批評対象への認識がズレてる場合は多いと思う
アイドル対抗野球大会を観ているのに、プロ野球や高校野球のような「野球」の部分しか見てない とか?
453 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:15:57 ID:???
読んで面白くならない批評ならいらない
454 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:16:45 ID:???
あんまり続けると何の話をしてたか分からなくなってきそうだなw
455 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:33:24 ID:???
このスレの感想はニッチな層によるもので
>>423です?
456 :
NPCさん:2010/03/17(水) 23:48:32 ID:???
ここの人間が何言ったって好きに作ればいいのさ。
変なのに粘着でもされない限りは実害あるわけじゃないんだし。
457 :
NPCさん:2010/03/18(木) 00:20:24 ID:???
何にしたって見る側としては楽しみにしてるぜ。
キャラ製作だけして更新停止だけは勘弁な。
458 :
NPCさん:2010/03/18(木) 00:35:43 ID:???
続きを勝手に作っていいよ宣言してくれてもいい
459 :
NPCさん:2010/03/18(木) 01:03:53 ID:???
>>457 キャラ製作以降、シーンが始まると音源の情報量が段違いに増えてふんだらら…
460 :
NPCさん:2010/03/18(木) 01:04:56 ID:???
461 :
NPCさん:2010/03/18(木) 02:16:05 ID:???
毎月5本以上新作が出てくると、とてもじゃないが全ては追いきれんな。
結果、頭に入り易そうな、疾風の更新速度か既知のシステムばかり見てしまう。
462 :
NPCさん:2010/03/18(木) 02:37:33 ID:???
新しい物はな…
スレで情報確認してみたり、気になった動画を覗いて気になるようなら
継続視聴したりでみていくしかない
463 :
NPCさん:2010/03/18(木) 03:10:11 ID:???
464 :
NPCさん:2010/03/18(木) 03:18:57 ID:???
ネタそのものより、露骨にこの板に媚びる姿勢に引く
465 :
NPCさん:2010/03/18(木) 03:28:39 ID:???
媚びるというか、この板の住人が作ったらこんな感じ、みたいな作りだな。
面白いが廃人アピールが鼻につくというのはまあ分かる。
466 :
NPCさん:2010/03/18(木) 04:09:40 ID:???
おまえらほんときびしいなw
467 :
NPCさん:2010/03/18(木) 04:13:49 ID:???
そら、同じ人間が全ての動画に付いて感想を言ってるわけじゃないからな
468 :
NPCさん:2010/03/18(木) 05:04:51 ID:???
再生数はだいたい1000代前半か。
ゆかりんも似たようなものだし、やはり東方ものは伸びないのかね。
例外的に高再生数の鉄賽剣はブロントネタの力だろうし。
469 :
NPCさん:2010/03/18(木) 05:33:37 ID:???
そうですか
僻みすごいですね
470 :
NPCさん:2010/03/18(木) 06:05:34 ID:???
>>363を読んでゆかりん見たけどすごく面白かった
特にPL、PCとも会話が自然で、プレイ風景が想像できる感じがいい
聖刻以降の流れで「卓m@s以外はなんか地味」って刷り込みがされてた気がする
471 :
NPCさん:2010/03/18(木) 07:30:22 ID:???
俺の充実した週末の為に動画が次々と挙がってるようだな
472 :
NPCさん:2010/03/18(木) 08:33:54 ID:???
>468
一部すごいのが目立つだけで卓M@Sも大半はそんなもんじゃね?
473 :
NPCさん:2010/03/18(木) 09:22:49 ID:???
最近のアイマスはMADよりノベマスの方が伸びやすい
ランキングでも半分くらいは架空戦記かノベマスで埋まってる
東方でノベルはまだまだニッチなんだよ
474 :
NPCさん:2010/03/18(木) 09:28:50 ID:???
鉄賽剣の第一部ラスト、凄く良かった。
東方キャラはTRPGに不向きだとよく言われるけど、
「ファンタジーの住人が別のファンタジー世界を疑似体験することによって得られる独特の感情」を
セッションの中で見事に昇華できていたと思う。
475 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:16:40 ID:???
そうした普通の人間には持ち得ない感情を描く事による面白さはノベルとしての
面白さという面が強いし、ゲーム的な面白さを描く上ではやっぱり不向きなんじゃね?
476 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:20:13 ID:???
なにをいってるのかわけがわからん
477 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:25:30 ID:???
とにかく卓M@s以外を否定したいんだよ
478 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:27:45 ID:???
>>473 幻想入りシリーズの動画が12000本以上もあるのを見ると、
東方ではノベル系がニッチという訳でもないと思う。
479 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:44:23 ID:???
こんな場所で持ち上げたり否定したりしても実際の向き不向きには影響なんて無いさ。
結局、動画製作者の数と再生数が答えなんだよ。
480 :
NPCさん:2010/03/18(木) 10:59:51 ID:???
アイマス好きで卓ゲ好きの人口の方が東方好きで卓ゲ好きの人口より多くて、
先発のヒット作がアイマスだったからコミュニティが大きくなり、しかも素材が充実してる
このへんか
481 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:02:24 ID:???
あんまり比較するのも不毛だな
482 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:06:17 ID:???
作りやすくてレスポンスも欲しいならイマスを選び
東方が好きでどうしようも無い奴なら見返りを考えず頑張ればいいだけだ
トリの人のように全ての煩悩から解脱するのも一つの手ではある
483 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:42:06 ID:???
そして歌唱力に自信(?)がある奴は、替え歌を歌う
484 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:44:49 ID:???
歌唱力の低さに自信がある歌声でもネタにはなるしな
485 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:49:44 ID:???
俺は東方よくわからんのであんまり参考にならんと思うけど、
本数増えれば東方界隈から流入してきたりで隆盛になるかもしれんじゃないか
486 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:56:03 ID:???
TRPGという一要素においては、東方よりアイマスの方が合っているというだけだろ。東方はなんとゆーか、リアリティがない。
アイマスもリアルじゃねーよw とか天邪鬼な事は言うなよ? 背景の問題だ。
487 :
NPCさん:2010/03/18(木) 11:59:42 ID:???
東方だと完全にファンタジーだからなぁ、
しかも原作準拠だと性格とか大変酷いことになるしw
まだ現代物のアイマスの方が舞台にあってるっつーのは良く分かる
488 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:03:37 ID:???
アイマスより古くから存在し、10000再生越えのヒット作もあるのに
それでも大して増えないのが東方の卓ゲ動画だからなあ。
東方カテゴリ全体の動画数もアイマスより多いから分母の大きさの問題でも無い。
今後も、本数が劇的に増える可能性は低いんじゃないか。
489 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:08:47 ID:???
(ニコニコ動画における卓ゲ動画において)
アイマスが素材としてあらゆる面で適しているのは、今更語るまでもない話だ
総合的な創作シェアなら上を行くであろう東方でも相性差は覆せないと思うが、
最有力なもの以外がすべからく駆逐されるかと言うと、そんなことはないんだから
何を争うことがあろうか
というかそれ以外の作品をですね(ry
490 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:12:06 ID:???
よし、ハルヒで考えてみたぞ
「キョン!TRPGをやるわよ!」で始まって、三話目ぐらいで「飽きたわ」で終わる
491 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:13:03 ID:???
東方は…クロちゃん的なノリはあいそうだけど。
普通のプレイ風景はどうしても馴染まないよね。
492 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:14:27 ID:???
493 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:14:30 ID:???
アイマスは素材も豊富にあるし再生数もある程度は約束されるし、
作り方もある程度は確立されている。これから作ろうって人も
アイマスを使おうって思う人が多いんじゃないかな?
494 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:16:01 ID:???
立ち絵のあるゲームっていうと大抵エロゲで、コンシューマに比べると知名度低いからな
Fateか東鳩ならなんとかなるか?
495 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:16:42 ID:???
東方でファンタジーをやるから違和感が湧くのであって、近未来ものとかにすれば良いのでは
あるいはデュダとか
496 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:45:35 ID:???
vectorに行けば立ち絵は多少ある
萌え絵が多いけど
497 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:49:42 ID:???
幻想入りシリーズがNovelsm@ster相当で
ニコニコ歴史戦略ゲー+東方がiM@S架空戦記相当なら
TRPG動画リプ以前からあった、キャラの立ち絵使ったゲーム実況とその派生動画という
下地の大きさは結構違うから、まだ急増する余地あるんじゃないの
498 :
NPCさん:2010/03/18(木) 12:55:58 ID:???
RPG一代男×らきすたで創作リプレイとかどうよ
499 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:04:09 ID:???
卓m@sは飽和してるからこのスレでは東方で参入した方が記憶に残るな
素材の差で動画の質は落ちるだろうけど
500 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:07:29 ID:???
そうそう、東方キャラにクトゥルフ・ナウとかやらせりゃいいのよ
街中で銃をブッ放したりナイフを持ってウロウロするだけでパクられて
「なんちゅう縛りプレイだよ、コレは!」みたいな感じで
ファンタジー世界の住民がビックリする内容にすべきだろう
普段とは違う自分を演じるのがRPGなんだからその程度の工夫は欲しい
結局、無茶苦茶な連中を卓につけるだけの説得力が無いケースが多いんだよな
501 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:08:40 ID:???
いまからぬいぐるみで始めても、とても先達には追いつけそうにもないしな
502 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:11:58 ID:???
>500
というような事を言うのは東方を知らない人間
原作を知っている視聴者は
力のある妖怪が枷をつけて戯れに興じることに違和感を感じない
503 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:31:22 ID:???
原作情報を知っていないと違和感があるというのは
素材としては大きなマイナスだな
504 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:34:27 ID:???
二次創作なんだから原作知らない奴の事なんか別に考慮する必要はないだろ
「TRPGを広く世に知らしめたい」とかの義務感がある製作者だけ考慮すればいい
505 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:35:04 ID:???
その前に東方の原作設定なんて理解出来ないって
どれが一次設定なのかわからんし
506 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:36:23 ID:???
伺かとかいう表情差分を多数含む立ち絵セットのような何かがあってだな
507 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:47:18 ID:???
使われてる素材もTRPGも
どちらも全く知らないって人が見る事なんてあるのかな?
508 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:49:13 ID:???
509 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:50:12 ID:???
タイトルとサムネと登録タグ次第によっては
510 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:52:53 ID:???
大きな他の売りがあるなら
511 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:53:28 ID:???
まず無いだろうな。偶然たどり着いても最後までは見ないだろうし。
512 :
NPCさん:2010/03/18(木) 13:56:01 ID:???
>>474 同じく鉄賽剣見たわ
まあ俺が陰陽鉄視聴者で贔屓目って部分もあるだろうけど、
ストーリーは今まで見たリプレイ動画ん中じゃ一番のデキだったな
演出面は卓m@sと比べるべくもないけど
異世界人の故郷たる世界を体験するという根本的なテーマ
異種族であるが故の差別感の入り混じった想いのすれ違いや
寿命の違いによる残される者の葛藤をシンプルながらうまく描いてると思う
最後は一瞬ワルツ(笑)かと思ったが、しっかりまとめててほうと感心顔になったは・・・
513 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:03:41 ID:???
歴戦系の動画などのコメントの印象だけど…
アイマスメインの架空だと、アイドルの能力がやたら高いと文句が出やすく、
クロス先世界にアイドルを馴染ませる形が多いように思う。
東方メインの架空だと…能力はチートしてなんぼって感じ?
東方キャラの個性を強く押し出して、クロス先を東方に馴染ませてる印象だなぁ。
たぶん、それぞれの制作者、視聴者の求めてる物の違いだろうけど。
この印象があるからか、東方キャラがおとなしくルールに従って遊ぶってのがまずイメージしづらいなぁ
514 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:05:52 ID:???
鉄賽剣か。ブロントは変な喋りのネットゲーマーという事ぐらいしか知らず、
東方についても通り一遍の情報しか持っていない身としては、
知っておかないとならない前提知識が多そうでどうにも手を出しにくいなあ。
515 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:06:14 ID:???
鉄賽剣は面白かったよね。終わったのが残念だ。
毎度楽しみにしてた卓ゲ動画が一つ減っちゃったよ。
516 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:19:21 ID:???
>>506 伺かと聞いてなんとか機の存在を思い出した。
あと卓ゲ動画的に使えそうなのは、フリーシェル流用かな。
517 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:37:18 ID:???
>>514 とりあえず興味が湧いたら暇な時にメイン本編である陰陽鉄を3章ぐらいまで見てみるといいよ
原作ストーリーをクロスオーバーという形でなぞってて
東方あんまり知らなかった俺も、それなりに理解できた
ブロント自身はパーティの盾の地位にあるクラス:ナイト信奉主義者で回避盾として
同じ地位を脅かさんとする忍者が大嫌い
レア装備に執心し、特にグラットンソードとよばれる暴食の大罪の力を持った
片手剣を所持していることが自慢らしい
矛盾した発言や同じ表現を重複して使う(致命的な致命傷など)戯言使いのオモロ
程度の認識があればおk
518 :
NPCさん:2010/03/18(木) 14:48:29 ID:???
>>514 あの動画はFF11未プレイ者に対するヴァナ・ディール解説としても良く出来てるので、
実は「視聴に必要な前提知識」そのものは大して多くなかったりする。
「異世界人のナイトが幻想郷に馴染んでいて妙にモテる」という状況設定だけ呑み込めればOKw
519 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:08:38 ID:???
やっぱりね、現代人が思いついた遊びを
ファンタジーの住民がやるのはおかしいんだって
3DAみたいに「その世界」で流行ってるって設定の
遊びをしてくれるんだったら至極納得がいくけどさ
520 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:10:40 ID:???
幻想郷は地続きの現在日本デスヨ?
521 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:10:51 ID:???
>>502 その辺を詳しく説明してくれないか
なんで力が有り余ってるバケモノがわざわざ卓を囲むのか、
東方を全く知らない人間が一発で理解できる理由があるなら教えてくれ
522 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:16:13 ID:???
アイマスの架空戦記=現代日本のアイドルが主人公かな?
東方の架空戦記=シューティングゲームの主人公が何処で何をするわけ?
アイマスと東方を何も知らない人間が
イメージするのは大体こんなもん
と、なりゃどっちがハードル低いかは
目に見えて明らかだわさ
523 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:19:06 ID:???
>>521 あすこにいる妖怪たちは皆、「弾幕ごっこ」を始めたとした
要は面白いことが何よりも優先される者達だから
まあ基本的に人を殺す種族なのにそれを禁じられてるから
代わりとなる娯楽に餓えてるんだ
まあ大元の理由が有り余る力を振るって世界壊さないためだったり
世界を維持する人間の巫女を殺さないためだったりの弾幕ごっこだったりするのだが
その辺は本人たちもあまり気にしてない
524 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:21:13 ID:???
漫才やってるくらいだしTRPGもするんじゃね、とか
525 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:21:29 ID:???
どこぞのアメリカお化けみたいな妖怪達だな
526 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:23:07 ID:???
幻想郷ってのは、現代になって人々に妖怪やら神様やらが信仰されなくなり、力が弱まってきたのを憂いた一人の妖怪が
そういう連中を保護する為に作った場所。
で、狭い場所だから力ある連中が本気で暴れるとヤバイ。でも暴れないとか妖怪の存在意義に関わる→ストレス溜まる
そのストレス解消の為に提案されたのが実際のゲームでやってる『弾幕ごっこ』。作中のシューティングは設定からして『遊び』
暴れるだけ暴れたら幻想郷の維持者である、原作中の主人公霊夢に撃退されるのがお約束
それを、力有る存在は同時に知識ある存在だから、要するに倒されるボスを解かっててやってる。
GMなのよ。連中。
TRPGという新しい遊びが提示されたら、ほいほいとやってもおかしくないとは思うな。俺も
527 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:25:37 ID:???
528 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:28:02 ID:???
暇だし退治しに来てほしいから異変起こすお( ^ω^)
というドM思考の天人までいる世界だからな、幻想郷
「暇だからTRPGでもすっかー」で弾幕ごっこの代わりに
ある意味で空想上の異変を起こす卓ゲに興じても何の違和感もない
529 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:29:42 ID:???
作中の設定にはぴったり
でも和風ファンタジーの思い込みが強い人はイメージが合わないだけ
530 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:39:04 ID:???
>>528 紅魔D&Dはその辺りも巧く話に組み込んでるね。
吸血鬼のお嬢様が自種族の恐ろしさを知らしめるため、
異変を起こす代わりに「吸血鬼退治物のTRPGセッションを開いて挑戦者を迎え撃つ」という。
もっとも、面子が強烈すぎてカリスマブレイクの危険も高いけどw
531 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:40:42 ID:???
>>526 >それを、力有る存在は同時に知識ある存在だから、要するに倒されるボスを解かっててやってる。
H「うにゅ、そうだったのかー」
532 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:43:32 ID:???
複数のものが混じってるw
533 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:46:37 ID:???
チルノが空とルーミアの物真似してると逆に考えるんだ
534 :
NPCさん:2010/03/18(木) 15:47:05 ID:???
それはイレギュラーだ
イレギュラー要素は排除(ry
535 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:07:27 ID:???
異変を起こすヤツの全員が自分が倒される事を織り込み済みのGM的存在ではないし、
弾幕ごっこは決闘の代替行為でもあり、無為な暇潰しという訳でもない。
妖怪達がTRPGに飛びつく事が設定的に自然というのは流石に強引過ぎると思う。
536 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:14:47 ID:???
俺は別に東方キャラがTRPGやっても気にしないが、
気にするなら別に無理に見る必要は無いと思うぞ。
アイマスの方が性に合ってるならそっちをみればいいわけで。
自分を納得させるためのネタをここで聞いてもどうせ納得できないだろ?
537 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:17:30 ID:???
ジェロームブリリアントなんちゃらって名乗ればいいと思うよ。
538 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:31:03 ID:???
というかTRPGを無為な暇つぶしと思ってる人間が何故このスレ、
強いてはこの板に居るのかが不思議
539 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:40:33 ID:???
だれも無為な暇潰しだなどとは言って無いぞ?
卓M@Sの方だが、
「(ルールに従った)全力であれば、負けても悔いは残らない」
と言ってる子が居たし、PCと同じデータで敵キャラを組んで、
ガチPvPをこなせるゲームだってある。
決闘と同じとは言わんが、それに近い充足感や……なんというか、
『戦った』という満足感はあるだろう。
異変を起こしたくても、とっかかりが無い時だってあるしな。
そんな時に代替行為として、TRPGで紛らわせる事だってあるんでね?
……PLの勘繰りで、作戦の穴に気づく時も結構あるしな。
それは異変を起こす時に役に立つかもしれない。
そうそうある事じゃないけどなw
540 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:41:08 ID:???
だな、というか暇ならなにして遊んだっていいだろ、遊ぶのに理由なんているのか?
つかファンタジー系のキャラだってファンタジーもののゲームしたっていいじゃねぇか。
同じ世界を設定にしたゲームやるならそれこそ冒険してこいよだが
SWやARAと東方はだいぶ違う世界設定だぞ?
541 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:42:00 ID:???
これが俗に言う東方厨か…
東方という世界観を崩そうとする設定をみると尽く食って掛かる狂犬
まさに信者
542 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:43:19 ID:???
別に誰がTRPGしててもいいじゃん
作品の話題ならともかく東方の世界観とか興味ないし
543 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:50:28 ID:???
いや超人ヒーローどころか鳥類までがTRPGに興じてる動画を話題にしてるスレで
妖怪がTRPGに興じるのはおかしくね?って言われてもなあw
544 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:51:31 ID:???
(´・ω・`)そもそも東方ってそんな大した世界観じゃないじゃん
545 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:51:43 ID:???
カードゲームとかボードゲームとか、競争要素のあるTRPGとか、そういう方向性の卓ゲあいそうだと思う。
勝敗がはっきりするゲームの方がらしい空気がでそうというか
546 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:52:40 ID:???
>>543 現実世界で仕事をしてるアイドルをその中から外すな!
547 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:52:42 ID:???
東方CSTktkr
548 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:53:31 ID:???
>>546 これがアイマス厨であるか^^
正に信者であるな^^
549 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:55:00 ID:???
世界観とかどうでもいい、このスレで重要なのは
実際にどれだけモノがあるかだよ
ざっとタグ見てみたが、シリーズが本当に上で挙がってるくらいしかないのな
んでタイトルはD&D、SW、ARA、か(あとはカタンも準備中らしいが)
正直、今のところは圧倒的に層が薄いと言わざるをえない
550 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:56:30 ID:???
別に製作者用のスレでもないし、層の厚さとかもどうでもいいけどなw
551 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:57:48 ID:???
逃避してないで現実見ろつってんの
552 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:59:28 ID:???
どういう部分が逃避なのかってのをまず説明しなきゃ。
多分
>>551以外誰も理解できてないと思うよ。
553 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:59:45 ID:???
>>551 逃避って…
別に外面がアイマスか東方か、ってだけでやってることは一緒じゃない
554 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:01:17 ID:???
>>550 視聴者にとっても、いろんなシリーズがあって選択肢が広いほうが当然いいだろう
555 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:03:04 ID:???
今、クイーンズブレイドの動画の素材を作ろうとしてるんだが…
こういうのって、数値とかのデータム部分は乗せちゃまずいよね?
556 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:03:31 ID:???
現代の魔術師や歴史的な英雄がわざわざ冒険者LV1になって冒険を繰り広げるオススメのリプレイ動画があるのだが
557 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:04:29 ID:???
558 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:05:13 ID:???
あれだな。 俺が東方がものたりんのは……
卓M@Sの連中みたいにニッチなシステムを使うのがないからかな。
559 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:07:18 ID:???
DQ3の女戦士で実際にデータつけて使えるようにして同人誌出したら、ホビージャパンから怒られたって話を聞いた覚えが。
大本の会社への対応もあるから過敏なのかもだが。
560 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:08:22 ID:???
動物、英雄、魔術師、ヒーローなどはTRPGをプレイするのを良しとするのに、妖怪はダメという理由は何だろうね
そこのところ興味がある
561 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:11:23 ID:???
少なくとも動物とヒーローは……
あまりよしとされているような再生数とはいえないような。
562 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:11:36 ID:???
>逃避
設定上歌うだけの情報体ですらTRPGをやる動画がある
ご時世でその発想はないわ。
あれがTRPGと呼べるかはちょっとわずかに疑問だがw
563 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:12:53 ID:???
協調性なさそうって印象が固まっているからじゃない?
後、協調性があったり物わかりがよいと原理主義派が暴れそうなイメージは正直ある。
564 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:13:08 ID:???
>>555 配慮しておいて損は無いだろう。
過剰な配慮であっても。
565 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:14:10 ID:???
卓M@s好きは他を否定するのに必死だな。
566 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:14:31 ID:???
何だ文句つけてるの原理主義者か
アンチと同じで人気コンテンツは色々と大変だな
567 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:14:43 ID:???
>>555 どういう動画を考えてるのかちょっと興味あるw
568 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:16:17 ID:???
まず否定的な意見をしたい奴はカオスフレアをサプリ含めて鳥取全員で買って10回ほどプレイしてからにしたまえ
569 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:16:20 ID:???
570 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:17:37 ID:???
でも、野球やらプロレスやらの電源ゲー架空で人気シリーズあったりもするんだよな、東方。
訓練された視聴者が、どうみてもやろうにしか見えないグラを脳内変換して楽しんでる。
リンドリでキャラいっぱい出してやったらいけるんじゃない。
後は…ニッチ狙いでボールパークとかw
571 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:18:03 ID:???
逃避しないで現実見ろっつってる本人が逃避してるんだから
もう許してやれよ
572 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:19:11 ID:???
卓M@sは動画数も圧倒的に多いし再生数やコメントも多いんだから
それでいいじゃん。東方が気に入らないからっていちいち否定しないでよ
573 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:19:39 ID:???
574 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:21:08 ID:???
575 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:21:50 ID:???
>>550 いや、視聴者用のスレだから見るものがあまりないと言われてるんだろう
製作者なら基本的に俺得でつくるんだから、それこそ層の厚さなんてどうでもいが
576 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:22:24 ID:???
何か話がぶれてないか。まずあるのは東方ものの卓ゲ動画が伸びないのは
東方キャラがTRPGをするのに違和感があるからではないかという推測であって、
東方キャラがTRPGで遊ぶ事の是非ではないだろう。
577 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:23:15 ID:???
>>576 単に東方信者が
「設定的にありえないふじこふじこ」
してるだけじゃないか
578 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:24:32 ID:???
>>577-578 だな
アイマスだって言おうと思えば
「アイドルがTRPGとかオタクなゲームやるわけがない」って
言う事もできるしw
受け取り手の許容範囲が広いか狭いかの差じゃない?
579 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:24:36 ID:???
>>576 だよなぁ……伸びてない現実についての分析に
そんなはずはないと主張されてもじゃあやってみろとしか言いようがないし
580 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:26:25 ID:???
卓M@s好きの中には他を認められない許容範囲の狭い人が多いんだね
581 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:26:30 ID:???
>>567 いや、クイーンズブレイド以外に面白いんだけど、
「遊び方よくわかんない」
って奴がいたからさ
クイーンズブレイドの遊び方を説明するような動画を作ろうかと。
でも、そうするとデータの飛び方とかキャラシーとかが必要になるだろ?
それを動画として出したら著作権的に面倒だなーと。
582 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:26:31 ID:???
>>578 大竹ェ・・・
殺意・・・やはり天才か・・・
583 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:27:13 ID:???
汚いな流石アイマス厨きたない
584 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:27:39 ID:???
まぁ、一作でもアタリがでたら一気に増えそうな気はする。
関係のない他動画でネタコメントつけるうざいの沸き出してからが勝負
585 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:29:11 ID:???
>>581 キャラ紙ならもう出してる人がいるぞ(SW2.0だが)
586 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:29:13 ID:???
鉄賽剣は東方卓ゲ動画のアタリじゃないの?
587 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:29:34 ID:???
>>580 と言うふうに故意に誤読しようとする奴がいるわけだよな
もともとの話題が東方の動画が何故伸びないか?
その理由は元のキャラが設定にあるんじゃないか?
って話なのに……
元のキャラの設定は卓ゲをやるのに問題はないと主張してる人は
何が伸びない原因だと考えてるんだ?
588 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:30:00 ID:???
「アイドルはTRPGするのがお仕事」卓m@sではよくあること
俺もTRPGしてお金貰える世界に行きたい
589 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:31:06 ID:???
>>588 声優かライターになればTRPGやって金がもらえるぞ。
590 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:31:17 ID:???
>>584 鉄賽剣は当たりじゃないのか?
それに卓ゲ動画の歴史自体はアイマスよりも東方の方が古いんだぜ?
なのに今まで当たり動画が出なかったと言うなら
何かしらの理由があるんじゃないのか?
591 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:31:18 ID:???
伸びる伸びないとかどうでもいいんじゃないの?
東方が好きだから見てるだけだし。
592 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:31:30 ID:???
>>585 クイーンズブレイドのキャラシーって、普通の白紙キャラシーと違って
「スキルとかのデータ」が載ってるようなもんなんだ
だから、乗せると色々問題がありそうで…
でも、ゲームの遊び方としてはその数値がわからないと説明が難しい
どうしたもんか、っていう
593 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:31:59 ID:???
鉄賽剣は陰陽鉄視聴者にとっては神の贈物だが未視聴者にとっては地獄の宴だからな
594 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:32:47 ID:???
クイーンズブレイドのキャラに、ロストワールドで対戦させるとか。
たしかルール同じだよね?
数値部分ロストワールドでみせれば、間にHJあまり挟まずにすむし。
595 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:32:55 ID:???
>>581 そういや以前遊んだ時は結構ややこしかった記憶がある
QB動画というよりは対戦型ゲームブックの手順を説明するみたいな感じになるのかね
いや、QB動画ではあるだろうけどw
具体的な数字を出さなければいいような、逆に画像に注意を払えばいいような、難しい感じだね
596 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:33:08 ID:???
>>591 伸びる伸びないがどうでもいい人はそれでいいんじゃね?
でも、大抵の作者はトリさんほど強くはないと思うぞ
597 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:33:12 ID:???
卓m@s厨は再生数やコメントが全てだと思ってるんだろ
598 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:34:18 ID:???
厨とか使うのは対立させたいだけの煽り屋です
599 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:34:28 ID:???
>>597 いいえ、動画の多さによるバリエーションの豊富さも重要です、市民
600 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:35:19 ID:???
つまりSWしか扱っていないが再生数の高いFate最強ということでよろしいですね?
601 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:35:49 ID:???
602 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:35:59 ID:???
>>591 どうでもいいなら、何故伸びないのかという話題なんてスルーしておけばいいんじゃね。
603 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:36:28 ID:???
あっちもファンタジー生命だけど、
現代だからあんま違和感無いんだよな
動画的にはアレか
柊がダブルクロスを遊ぶようです。とか?
604 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:36:56 ID:???
鉄賽剣は陰陽鉄の二次だからねぇ。
大本の東方からみたら三次?
アタリではあるけど、東方の魅力かブロントさんの魅力か原動力がわかりづらいから。
あれで影響受けるとブロントさんの方により影響うけそう。
605 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:37:07 ID:???
まあ、自分は東方しらんから設定との整合性とかわからんが
卓ジャンル自体は卓m@sより先にあったんだよな?
それで現状なんだったら、多分「入りづらい」んだろう
卓ゲ好きの東方ファンが少ないのか、素材etc.で横のつながりが乏しいのか
確実に何か「東方では作りづらい」と思わせる土壌があるんだろうさ
606 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:37:26 ID:???
>>595 あ、そうか。
数字は隠して
「あいてがXという数字を言ったなら、データ部分に表記されているYのページに飛べ」
みたいに、直接数字は見せずにX,Yとかの代理数で表現すれば、
いけるかな?
607 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:37:47 ID:???
>>603 ファンディスクなんかを見るとトランプとかやってたしな
608 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:38:39 ID:???
東方の素材がもっと出てくれば動画数も一気に増えるだろ
609 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:38:52 ID:???
>>595 名称とビジュアルだけ原作であるロストワールドに変換して半分釣り動画にしてみる手はどうか
610 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:39:05 ID:???
>>606 細かい数字のやりとりはブッチして
「俺のターン!」で押し切ればいいのかな?
611 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:39:23 ID:???
>>606 逆にイラストだけモザイク処理して数字と文字は見せるという手段も……
612 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:39:27 ID:???
再生数やコメントは継続視聴者にはあまり関係ないけど、
作成者のモチベとか新規獲得には影響あるからな。
卓m@s厨がってんじゃなくて、作成者のことを考えてじゃね?
613 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:40:01 ID:???
fateってもともとオリジナルルールのTRPGだったって話聞いたけど
614 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:40:33 ID:???
モザイク入れてより卑猥にするのか…楽しみだ
615 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:40:42 ID:???
クイーンズブレイドは実物ないと遊べんし、遊べたとしても面白くないし、特に問題ないと思う
著作権的にはキャライラスト複数晒す時点で既に真っ黒だろうがw
616 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:41:29 ID:???
>>612 視聴者的には再生数は関係ないけどコメント数は関係あるぞ
少なくとも俺はコメが減っていくと寂しくて見なくなる
あと、再生数とコメ率って普通に動画を見るかどうかの参考にしない?
617 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:43:22 ID:???
幻想入りシリーズとかのノベル系の東方動画は相当数存在し、
しかもpixv等からのイラスト無断借用も結構あるから、
別に素材が少ないから東方の卓ゲ動画が少ないという訳でもないと思う。
618 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:43:25 ID:???
むしろエロ絵が目的で買いました、って人多そうだからなぁw
HJの金蔓は絵だから、絵をあまり出すとまずそう。
619 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:43:54 ID:???
そりゃあ、「東方の面子でTRPGとかねーよ」とか言われたら反発もあるだろうよ
東方でTRPGをやらせる動機は持たせ得る
しかし、少なくともアイマスほど簡単に溶け込ませることはまずできない
それだけのことだ
でも、これは「動画が作りづらい」というところに繋がるんだから
再生数が伸びない理由というより、作者が出てこない理由の方になるんじゃないの?
620 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:44:43 ID:???
ブロントさんは外から来た人だしな
621 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:47:30 ID:???
>>616 だから継続視聴者って書いたつもり。
一回見始めて、最初がおもしろかったらその後の再生数コメントでは判断しないから、自分の場合。
新規視聴はたしかに再生数とコメント参考するから…連載続けば続くほど人が来なくてスパイラルして先細りになりがちだよね。
622 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:48:23 ID:???
素材が少ない>動画が作れない!作りにくい!>人が少なく良作が出ない>いくえ不明
素材が豊富>活気に一級ツクラーが誘い込まれる>名作誕生>彼女ができる
ほらこんなもん
623 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:50:54 ID:???
不明のいくえって誰だ
624 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:53:01 ID:???
>>623 行方の事だ、ブロント関係の用語だっけか?
625 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:53:35 ID:???
>>619 事前説明が長くなりがちになる要素だから
再生数が伸びない原因にもなりうるんじゃないかな?
事前説明で4話、5話と使って伸びた動画ってあんまり記憶にないし
626 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:54:05 ID:???
俺は東方でTRPG動画作ろうとしたけど頓挫したまんまだな
みんなが言うように始める動機付けでまず大変だし、東方で強さのヒエラルキーが出来上がってるからRPがやり辛い
あと素材の問題もあるしね
紅魔の動画見た時はうまい動機付けしたな〜と感動したもんだ
627 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:55:21 ID:???
>>623 恐ろしいことだが
その手の用語をググると用語集に直結したりする
628 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:55:57 ID:???
むしろ、理屈こねて溶け込ませるより、トンデモだったり大馬鹿だったりするような
強引な方法で「そういう設定だ」としてしまう方が良いんでは無かろうか。
東方だと無茶な方が逆にそういうモンだと納得しやすい気が。
ほら、サッカーとかもしてるし、あの連中。
弾幕勝負ではなく、卓ゲ勝負がルールになりました、とか。
何かあったら異変関係者をTRPGで楽しませて調停するGM巫女とか。
629 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:58:03 ID:???
>>626 むしろTRPGでRPと称してそのヒエラルキーをかなぐり捨ててもいいんじゃよ?
630 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:59:04 ID:???
紫「暇だからシナリオ作ったわー。あんたらプレイしなさい」
早・魔・霊「エエー」
ただの老害である
631 :
NPCさん:2010/03/18(木) 17:59:56 ID:???
>>626 お嬢様にしたって導入の長さで人を逃してる感は拭えないしな
632 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:00:06 ID:???
>>625 そこは「工夫するか否か」でアイマスでもそうなってしまいがちだから、納得はできないが
一理ある……のかな
別の要因で伸びてなかったとしても結果的にそうなるのが気になるところ
633 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:01:22 ID:???
>>630 フォーチュン・クエストにそんなキャラいたなw
634 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:01:51 ID:???
>>628 そんな幻想郷なら行きたい
>>630 ありえそうで困る
そうだ、TRPGをやりたいがために異変起こさせればいいんだよ、
キャンペが終わるまで異変を解かないとk
635 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:02:29 ID:???
636 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:03:27 ID:???
>>632 アイマスの場合、導入が長くて伸びない動画って
ゲームシステムの説明で長くなってる気がするぞ
あくまで現状、俺が見てる範囲であって昔の動画は知らんが
637 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:08:29 ID:???
>>629 まぁ、そうなんだけどね
ただ自分があんまり原作からかけ離れすぎたキャラ付けをしたくないってのもあるんだよね
自分が動画作って楽しくなければモチベーション上がらないし・・・
>>632 東方の場合ほぼ全員が初心者になるから細かく説明しなきゃならないから導入が長くなるってのはあると思うよ
今幻想郷でTRPGがブーム!とかやるなら別だけど・・・
638 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:10:33 ID:???
アイマスの場合、亜美真美律子雪歩はあたりは
最初の動画が出た時点でTRPG玄人でも文句を言われない土壌があったしな
639 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:11:28 ID:???
いっそ、「ゲームシステムの説明」は端折ってしまったほうが上手い事回るかもね
640 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:13:35 ID:???
律子の玄人っぷりはすでに中の人レベルだからな…。
641 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:13:41 ID:???
>>636 説明が長くなりすぎるのをカットするのも(実際のところ、説明なんて大抵は簡略化できるだろう)
導入でどうやってTRPGと絡めるのかを解決するのも
結局工夫の有無なんじゃないか、とちょっと無理した理屈を立てる
>>637 紅魔のとか、その辺はほとんど投げ捨ててないか?
あれの導入が長いのは、ストーリー性を持たせるためでもあるだろうから……
642 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:15:40 ID:???
>>639 実際、伸びてる動画はシステムの説明に掛けてても1話か2話だと思う
643 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:15:57 ID:???
>>638 GM紫「ま、わかんない事があったら私が説め……」
(SE:じゃらじゃらじゃらっ
魔理沙「お、アリス、お前スッゲー一杯さいころもってんのな」
霊夢「……目が6までしかないサイコロは知ってるけど…なに、これ。
0から9まで目があるサイコロに…うわ、30まででるサイコロまで」
GM紫「…アリス、あなた……いえ、何も言うことはないわ」
アリス「(無言で頷く」
みたいに、PL側に「実は既にくわしいのよん」なキャラを入れておくとか
644 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:16:21 ID:???
645 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:18:00 ID:???
卓m@sでも現状、人気のある動画はリプレイノベル的な面白さを重視するものが受けてるので
そういうライト向けにまず動画を作っておいて
解説などシステマチックでディープ向けな動画は別途用意する
とかすると良いのではないだろうか?
それこそ解説編は作者の了承を得た別の人が作ってもいいと思う
まよキンの解説コメみたいに説明したくてたまらない人とかいるだろうし
>>637 >TRPGがブーム!
それで問題無いのでは?
TRPGをやってしまう呪いにかかった、でもほとんど意味は同じだし
646 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:18:01 ID:???
>>643 その辺、実は詳しいと動画製作者が設定するのと
公式の段階である程度土壌がある場合とではやっぱり作りやすさに差が出ると思うよ
647 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:18:57 ID:???
MUGENの方が土壌としてはやりやすそうだよね。
卓ゲネタが多い動画は「魔王の策略」とか「東北紅魔卿」とか、リプレイ始まる以前から複数あったし。
んで、現代舞台で何でもありな雰囲気。幕末とか東方とかファンタジーとか普通にいても大丈夫。
648 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:19:23 ID:???
>>646 アイマスの連中にTRPGに造詣が深い、なんて設定がある奴、いたか?
649 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:19:38 ID:???
「アイドルだって現実的に考えたらTRPGにすらりと馴染めるかは疑わしいんだから、
二次創作なら細かい辻褄なんて投げ捨てればいいんだよ!!」
いや、実際、作品を問わず動画内では多々あるじゃないですか
お前絶対初心者じゃねーだろ、ってプレイングとか
(なんでお前玄人なんだよって言いたくなるような設定も、だいたい二次創作的土壌なわけで)
650 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:21:15 ID:???
二次創作的な実績の積み重ねだわな、受け入れられやすさ
651 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:22:23 ID:???
>>646 TRPGと限定するとともかくゲーム全般に詳しいと言う奴は3人ほど
652 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:23:41 ID:???
よく知らないが東方とアイマスのユーザー年齢層の違いとか
東方はかなり若い連中主体と聞いたことがあるからさ
TRPGを題材に使ってみようと思う作者が少ないんじゃないかな?
アイマスはわりと中年P多いしCD&DRQCoCロードスWBSW1.0を知ってるの多いだろうしな
653 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:24:35 ID:???
玄人の中に素人を放り込むパラマスやエルシア調のやり方でも失敗はあるよな
素人視点を完全に忘れてしまって道化役が見下され役になってしまうの
見るのを止めたから何の動画だか覚えてないけど
654 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:25:58 ID:???
どうでもいいがエルシアの場合、玄人と素人の比率は半々じゃなかろうか?
655 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:26:32 ID:???
>>643 (「じゃあ目標値12の敏捷で回避判定ね」
「シャンハーイ」(コロコロ)
「達成値10だから失敗、攻撃命中よ」
「シャンハーイ…」
「ホーラーイ」)
。o ○
紫「ブワッ(´;ω;`)」
アリス「違うわよ!」
656 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:27:15 ID:???
>>653 あれは却って玄人の良さと素人の良さと両方理解してないと出来ないから難しいよ。
らしくない玄人や駄目駄目な素人になると目も当てられない。
657 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:27:27 ID:???
>>644 あれくらいバッサリしちゃうと人を選ぶのはあるけどなー
>>652 その事実はあると思うけど
東方は数が数なんで、卓ゲ者が相当数紛れてることも考えられるんだよな
実数にどれだけの差があるかは計りにくいようにも思える
658 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:36:36 ID:???
パラノイアは安定した玄人である律子と
玄人であるが故にドツボにはまる雪歩の間で
素人ゆえの怖いもの知らずで春香さんは輝いている
エルシアは玄人故に悩まない真美、律子と
素人ゆえに悩まない真、美希の間に挟まれた
春香さんのキャラ立ちが異常
659 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:40:13 ID:???
はるるんは回りが濃くなるほど逆に普通過ぎてキャラが立つ。
660 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:42:13 ID:???
>>658 エルシアは、
D&D玄人:律子:専門家
D&D玄人:真美:全体の目配り
TRPG素人:真:良い子路線
TRPG素人:美希:タカ派路線
D&D素人:春香:RP志向・SWとのギャップ
これだけ細かくやってるからそれぞれのキャラ立ちがしっかりしてる。
つか、ゲーム外での響のフォローだけじゃなく、
マイリスコメで馬にまで気を遣うがんびっとPの真似はできんよ。
661 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:43:38 ID:???
わた、春香さんはやっぱりメインヒロインですね!
ゆかりんと八坂神社組み辺りは玄人でもまあ納得できそう
藍えーりん辺りは設定上初めてでも超ガチキャラ作りそう
662 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:47:20 ID:???
>>660 あと何気に春香さんの成長のさせ方も上手い
ゲーム的な呪文選択が徐々にうまくなってるし
SWとのギャップネタも序盤は事あるごとに出してたのを
今ではよほどのことがない限り出さなくなってる
663 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:51:30 ID:???
>>662 成長は全員だよ。
美希の強打の使い方や真の買い物への気遣いとかでちゃんと見せてる。
多分、今回の心術に対する対策も今後見せてくるはず。
つか、エルシアの恐ろしいところは一話に必ず一回は各人の”良いところ”を見せる。
あの構成は真似できん。
664 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:52:23 ID:???
素人表現で少ない情報量の中からも自分で判断をしている描写があると上手い
プレイが進む中、増えた情報量を判断材料の増加として表現、ってとこまでいくと大抵の作者はパンクしてしまうか
665 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:52:52 ID:???
>>647 なんでもありが当たり前すぎる世界だから(内輪度が高い)、
入り込むのに専門的な訓練を要しがちなのが難点でもある
>>655 (´;ω;`)
666 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:55:33 ID:???
>>664 そこまで描写を増やすと見てる視聴者もパンクすると思う
667 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:55:53 ID:???
>>659 そして、周りが濃くないと自分がネタになり始めるのか
668 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:56:49 ID:???
>>655 ソロプレイに興じるアリス…(´;ω;`)
669 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:57:43 ID:???
>>652 中年が少女の画像使って遊んでるの?
気持ち悪すぎるんですけど
670 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:58:28 ID:???
あ? 何いってんの? 少女しか居ませんよ?
671 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:59:16 ID:???
>>669 おっと、東方製作者(一次)の悪口はそこまでだ!
672 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:01:45 ID:???
673 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:06:35 ID:???
>>660 そう言えばハルカがリッチと戦おうと言い出した時
リツコが止めなかったのはメタ読みを含めて
損害覚悟なら勝てなくもないって目算があったのかな?
674 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:13:41 ID:???
>>673 勝ち目が無い戦いなら止めるだろ、というか勝てないことはないみたいなこと
作中で言ってなかった?
675 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:13:43 ID:???
>>673 あの後改めて呪文含めた情報収集行って相手の手の内読んで、
その上で勝負に行く準備を整えるつもりじゃないかね。
呪文で情報収集できないような相手なら、そもそも勝負にならんし。
ただ、赤い手が何らかの形で経箱を入手できて、
谷の騎士が太刀打ちできるレベルの竜魔将に預けてたことからすれば、
勝算はありと考えてた可能性は高いと思うよ。
676 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:19:30 ID:???
一回くらいなら全滅してもいいかと考えてた可能性もあるかも
わりとゲームはゲームと突き放してる面もあるし
677 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:21:46 ID:???
ま、切り札の経箱を持ってるんで、
それを活かすことでなるべく有利に戦おうとはしてただろうけどねえ
678 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:29:00 ID:???
>>673 今までの戦闘を見ればわかると思うが、
D&Dの戦闘は相手についての情報を得て準備できればかなり有利に戦える
(オジランディオン戦)
逆に相手の情報無しで戦うと大苦戦する
(サールヴィス&リジャイアリクス戦、抹殺指令)
他の人も言ってるが死霊王の経箱があって死霊王について調べられるなら、
勝算を見いだすことは可能
679 :
NPCさん:2010/03/18(木) 21:16:24 ID:???
DnD3.5eは高レベルになればなるほど戦闘前の準備段階で勝敗が決するのが顕著になるからな
ハイファンタジーの世界でも結局現代戦よろしく行動を起こしたときにはすでに勝敗が決している場合がほとんど。
680 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:00:12 ID:???
敵を単純に強くするだけじゃなくて後になるほど
敵の能力を知らずに戦わざるえない局面が増えるんだよな>赤い手
681 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:02:37 ID:???
>>622 彼女ができたら動画どころではなくなり結局いくえ不明になるんだぜ
682 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:20:12 ID:???
683 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:23:26 ID:???
>>681 彼女ができない>心が醜く行動にも出る>創作意欲がわかない>いくえ不明
彼女ができる>精気に満ちてやる気が湧く>名作誕生>彼女ができる
ほらこんなもん
684 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:29:46 ID:???
それ途中で振られてる!w
685 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:31:08 ID:???
偉いのう 偉いのう
686 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:34:53 ID:???
そこで逆転の発想!
予告を曖昧にすればいつうpしても文句を言われる事は(ry
【見限られたという】
687 :
NPCさん:2010/03/18(木) 22:57:37 ID:???
てか続きを作る、ごく当たり前のことが偉いと評されるこんな世の中じゃ
688 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:01:17 ID:???
ネット上の二次創作なんて話半ばで自然消滅がデフォですし
689 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:02:57 ID:???
ニコニコはまだ完結率高いほうだよな
690 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:04:37 ID:???
コメってダイレクトなフィードバックがあるからな
691 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:04:46 ID:???
頑張って作った動画がここで言われ放題してるの見たら
続き作る気力も失せる
692 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:06:00 ID:???
まあ忌憚ない意見の出せる場だからな
693 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:07:00 ID:???
がんばったから評価されるべきなんて正にゆとりの発想
694 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:07:51 ID:???
逆に考えると、悪化が駆逐するのを防ぐ防波堤の役割を果たしているのだ
695 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:07:53 ID:???
ここの意見なんて気にせず好きなように作るといいよ
696 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:09:10 ID:???
697 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:13:48 ID:???
>>691 知ってるか? 2chってニコニコと直接関係のないサイトらしいんだぜ?
698 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:14:53 ID:???
コメントで間違い指摘されたりこうした方がいいという意見は作成者としてはありがたいけど
そのコメントに対しての煽りコメントさらにそれを見てっていうエンドレスで荒れて見えるのがな
友人はそれで見るのを断念したって言ってた
画面中が議論米で埋め尽くされるなんて現象もあるしな
699 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:24:58 ID:???
>>691 このスレで話題に上がった動画ってかなり限られてるんだけどな
700 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:26:10 ID:???
>>698 卓ゲでそんな動画、見たこと無いけどなぁ
701 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:31:26 ID:???
莫迦ッ…お前……鳥さんに決まってるだろ
平気なようにみえても生きるか死ぬかの瀬戸際で
必死にあのテンションを保ってるんだよ!
702 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:32:05 ID:???
トリさんのはセカチャク流れないん?
703 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:32:26 ID:???
鳥さんの速度を考えるとこんなスレと言うか2chを見てる暇はないと思う
704 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:33:08 ID:???
>>702 カテゴリータグがない動画は流れないんじゃないかな?
705 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:35:42 ID:???
カテゴリなんてちっぽけなものに縛られない
まさに大空を優雅に、そして孤高に駆ける鳥のようだ
706 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:38:52 ID:???
掘り出し物はないかと目を皿の様にして足元探してる俺らは大事なものを見失っていたんだなぁ。
707 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:45:01 ID:???
708 :
NPCさん:2010/03/18(木) 23:47:24 ID:???
709 :
NPCさん:2010/03/19(金) 00:15:04 ID:???
トリさんはオンリーワンだからなぁ…マジで
710 :
NPCさん:2010/03/19(金) 00:15:28 ID:???
確かに、孤高と呼ぶには相応しい
高すぎて誰もついてけないけど
711 :
NPCさん:2010/03/19(金) 00:17:34 ID:???
あらゆる卓ゲ動画のうp主を超越した遥か高みにいる存在
それがトリさん
鳥だけにw
712 :
NPCさん:2010/03/19(金) 01:17:13 ID:???
鳥さんの人気に嫉妬
713 :
NPCさん:2010/03/19(金) 02:30:15 ID:???
人の評価を気にすることなく動画作りを楽しむ心
トリさんはそれを俺達に教えてくれているのかもしれない
714 :
NPCさん:2010/03/19(金) 02:58:02 ID:???
乾いた心に一服の清涼剤、それがトリさん
715 :
NPCさん:2010/03/19(金) 03:49:33 ID:???
まあ見ないんだけどネ
716 :
NPCさん:2010/03/19(金) 07:08:15 ID:???
ゆかりんきた
717 :
NPCさん:2010/03/19(金) 09:10:29 ID:???
ノールック全一トリさん
718 :
NPCさん:2010/03/19(金) 09:34:32 ID:???
>698
コメ非表示ボタンが何のためにあるのか
719 :
NPCさん:2010/03/19(金) 09:58:05 ID:???
エルシア…
ハヤクコイッ…マダカッ…
720 :
NPCさん:2010/03/19(金) 17:42:29 ID:???
今まで卓マスしか見てないんだけど
他の作品で何かお勧めある?
トリ以外で
721 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:06:48 ID:???
>>720 ゆかりんはおすすめ、ブロントネタがわかってラブコメがいけるなら鉄賽剣も。
722 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:14:44 ID:???
723 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:42:02 ID:???
ポイント余ってっから宣伝してみようかな
トリ
724 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:50:06 ID:???
725 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:55:30 ID:???
トリさんは遠くから愛でてこそ美しい
726 :
NPCさん:2010/03/19(金) 19:56:32 ID:???
>>723 実際に見て、本当に気に入って、自腹切ってでも広く見てもらいたいって思ったんだったら好きにしろよ。
でもお前のそれはネタで晒し者にしようとしてるだけだろ。
727 :
NPCさん:2010/03/19(金) 20:02:31 ID:???
宣伝ってあれイマイチ仕組みよくわかってないんだけど、金払ってやるんだよな?
そんなことよりまずコメつけてやるとこから始めるべきだと思うが…
ああもコメ数少ないと、なんとなく付け辛い雰囲気あるな。
少しぐらいは自演で付けるとかしてもいいのに、まったくトリさんは孤高やでえ。
728 :
NPCさん:2010/03/19(金) 20:05:29 ID:???
729 :
NPCさん:2010/03/19(金) 20:06:55 ID:???
そういや500ポイントもらったが手付けてないな
730 :
NPCさん:2010/03/19(金) 20:11:02 ID:???
宣伝自体クソシステムだからな
万単位突っ込むなら別だけどそうでもなきゃ普通にマイリス入れたりコメ付けた方がよっぽどマシ
731 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:51:16 ID:???
プレイ動画系意外はないのかな
732 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:53:30 ID:???
ゲーム解説動画とかか?需要ゼロだろ
733 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:53:39 ID:???
プレイ動画系意外というとどういうのをお望みかね?
734 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:56:41 ID:???
735 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:59:47 ID:???
そういやTRPGそのものの解説動画なんてのもあったような
タイトル見かけただけで中身は知らんが
736 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:01:06 ID:???
PL視点抜くとただの幻想入りとかノベマスになっちまうからな……
737 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:12:05 ID:???
まあノベマスでも面白いものは面白いな
N◎VAとかいいね
738 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:12:11 ID:???
単に西洋ファンタジーRPG風ノベマスを望んでるんだという結論は出てる気がした
739 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:16:07 ID:???
そういうのはどちらかと言えば電源系の領分だな。
アイマスクエストとかRomantic SaGaとか。
740 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:16:53 ID:???
ノベマスと見せかけて、別の動画でプレイ風景がみれるという凝った構成はどうか。
比較動画にするとひとつの卓m@sになるみたいな。
俺はもちろんやりませんよ?
741 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:19:58 ID:???
>>735 そもそも、卓M@Sの始まりはTRPG講座からなんだが・・・
742 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:20:15 ID:???
それ、やろうかと思ったけど、どちらかが視聴者の望んでないパートになる気がしてやめた
743 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:21:47 ID:???
>>740 作中でETみたいにTRPGをプレイ。
別の動画で完全ファンタジー風ノベマス?
744 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:26:08 ID:???
そいえば、アリアンロッドの手描きアニメとかあったな。
あれは良かった。
あとは
・ロードスやナイトウィザードのアニメ関連(MADなど)
・ニコニコでの流行ネタ動画を、卓ゲネタで編集したもの
・卓ゲ原作の電源ゲーム(同人ゲやMUGENを含む)の動画
あたりか。
745 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:26:27 ID:???
746 :
NPCさん:2010/03/19(金) 23:21:59 ID:???
どっちがいらない子かはっきりしてから片方打ち切ればいいよ
747 :
NPCさん:2010/03/19(金) 23:25:17 ID:???
完全ファンタジー風の方だな
748 :
NPCさん:2010/03/19(金) 23:50:49 ID:???
魔獣の絆きたよー
プレイ系以外も割といっぱいある
749 :
NPCさん:2010/03/19(金) 23:53:03 ID:???
遅蒔きながらFateSWを観はじめたけど、なかなかいいね
話運びが手慣れてる感じ
750 :
NPCさん:2010/03/20(土) 00:09:21 ID:???
751 :
NPCさん:2010/03/20(土) 00:22:29 ID:???
752 :
NPCさん:2010/03/20(土) 00:26:18 ID:???
進級失敗はどうでもいいのか
753 :
NPCさん:2010/03/20(土) 02:11:01 ID:???
ファーランド戦記はゲーム部分の方向性は面白そうなんだが、
延々と続くやよいを巡っての寸劇に耐え切れず切ってしまった。
何か負けた気がする。
754 :
NPCさん:2010/03/20(土) 02:25:40 ID:???
755 :
NPCさん:2010/03/20(土) 05:56:17 ID:???
寸劇はともかく、マップ作りとかは楽しそうだよな。
友達と集まって架空世界の地図作ってたあの頃を思い出してホロリときたぜ。
あの黒歴史、まだ家のどこかに封印されてるのかな…
756 :
NPCさん:2010/03/20(土) 09:17:59 ID:???
町の名前が思いつかなくて
首都バーン 港町ガーン 聖都ドッガーン
とか付けて普通にイケると思っていたリア中の夏
757 :
NPCさん:2010/03/20(土) 10:00:49 ID:???
>>751 BGMが懐かしいけど思い出せなくて困るw
文字が多い・文字速度が速いってのが気になったかな
説明丸投げ笑ったwたぶん
>>406だな
758 :
NPCさん:2010/03/20(土) 10:44:57 ID:???
東方キャラでCST、GMは森近霖之助
……ベタすぎるか
759 :
NPCさん:2010/03/20(土) 11:10:14 ID:???
>>751 春香GMの進行がテキパキしすぎてるような気もしたけど、
その分展開はスムーズで良いね
TRPG慣れしてない人が観た時に、
今回予告とハンドアウトをきっちり使ったキャラメイクをどう思うのか、興味深いかも
760 :
NPCさん:2010/03/20(土) 11:53:42 ID:???
761 :
NPCさん:2010/03/20(土) 13:14:48 ID:???
>>760 廃棄都市グワラゴワラガキン
のほうが先だろ
762 :
NPCさん:2010/03/20(土) 13:17:00 ID:???
763 :
406:2010/03/20(土) 14:00:47 ID:???
うはwまじで早く解説動画作らにゃいかんなったw
どこまで説明すりゃいいかわからんから色々詰め込んだりして時間くってるぜw
まぁ月曜には1回アップしてみるつもり。
(個人的にはスキルガイド使用してないのが気になったがそこら辺はどうなってるんだろ
764 :
763:2010/03/20(土) 14:05:00 ID:???
違う違うw406じゃねぇw俺は405だったw
765 :
NPCさん:2010/03/20(土) 16:41:06 ID:???
そういえば、解説動画って言うと、霊夢先生ってもうやらないのかな
あれがTRPG動画の最初だったと覚えているが。
766 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:20:44 ID:???
ごっこの人来てるね
767 :
NPCさん:2010/03/20(土) 21:26:01 ID:???
ごっこはもういいや
最初は興味あったけど、ただの独り言聞かされてるみたいになってきたし
768 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:31:07 ID:???
卓m@sごと切った俺参上!
769 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:31:51 ID:???
あまり話題にならんがエルスゴーラの人どうよ
結構S=F系列のダンジョンアタックしてる感じがして好きなんだけど
770 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:34:49 ID:???
逆にロボモンぽくなくてあわんなぁ
771 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:41:09 ID:???
それは否めない
元ネタっぽいロボのカットインとか派手な効果音とかあればロボっぽくなるかな?
772 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:49:30 ID:???
まあエルスゴーラ自体ロボ物かと言われると……確かにロボなんだが
データ表現上ロボに乗ってる気がしないんだよな(個人差はあろうが)
773 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:55:02 ID:???
結局エルシア以外満足できない人が多いということだな
774 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:58:06 ID:???
775 :
NPCさん:2010/03/20(土) 23:00:36 ID:???
776 :
NPCさん:2010/03/20(土) 23:04:01 ID:???
777 :
NPCさん:2010/03/20(土) 23:04:14 ID:???
エルシア民自重
778 :
NPCさん:2010/03/20(土) 23:50:59 ID:???
779 :
NPCさん:2010/03/21(日) 00:11:08 ID:???
>>778 ベテランは抑えることもできるはずなんだが…
自重するかどうか怪しいメンツだなあw
780 :
NPCさん:2010/03/21(日) 00:14:14 ID:???
せんしゃPはCFの経験値かなりあるから問題なかろう。
自重しない困ぎりぎりのPLをさばくのも上手いし。
いや、Pの経験とはあまり関係がなさそうではあるがw
781 :
NPCさん:2010/03/21(日) 01:50:42 ID:???
せんしゃPはむしろレレレがいつ完結するかが気になる
次の更新が今年の12月24日とかじゃないだろうなw
782 :
NPCさん:2010/03/21(日) 08:19:27 ID:???
6人パーティーの東方ARAも続き来てた。
てかボスやべぇw
783 :
NPCさん:2010/03/21(日) 09:28:20 ID:???
>>782 出た瞬間はGMえげつないと思ったけど、
人数とスキルの取り方次第で結構何とかなるんだね
なかなか面白いバランスだ
784 :
NPCさん:2010/03/21(日) 10:56:23 ID:???
>>773 更新遅れてるからって他の動画に絡むなよ
むしろガマンすればするほど濃くなって具合がいいぜ
785 :
NPCさん:2010/03/21(日) 12:22:57 ID:???
正直、エルシアには狂信的求心力があると思います
786 :
NPCさん:2010/03/21(日) 13:08:33 ID:???
エルシア信者必死か
787 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:04:23 ID:???
がんびっとPにも遂にこの手の輩が群がるようになったんだな。
エルシアの認知度もそれなりに上がってきたって証拠か…
メジャーデビューしたバンドのライブハウス時代を思い出す
古参ファンのような気分だ
嬉しくもあり寂しくもある
788 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:06:16 ID:TDTOekA5
>>787 単にID出ないのを良いことに煽ってる人がいるだけだと思うけどなあ。
YouTube板の方にはこういうレスないし。
この前は卓M@s粘着、今回はがんびっとPってことでしょ。
789 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:06:29 ID:???
遂に、って前からこのスレはエルシアマンセーだった気がするが
790 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:13:07 ID:???
信者の自演でな
791 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:16:30 ID:???
高く評価する人が多くなればアンチも出る。仕方ない。
792 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:17:09 ID:TDTOekA5
>>790 過去スレ見直せばわかるけど、
エルシアに関してはマスタリングからゲーム内プレイに関して、
具体的に詳しく分析されてるよ。
YouTube板の方でも高評価だから自演じゃないでしょ。
793 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:22:40 ID:???
本人がやった場合に自演ってのは分かるが
信者の自演ってなんなんだよw
794 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:23:24 ID:???
煽りたいだけの人がいるみたい
795 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:24:58 ID:???
アンチとしては自演って事にしないと自分が叩かれるだけだから。
796 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:53:29 ID:???
エルシアの評価が高いのは周知の事実なのに
全部信者のせいにしたがる奴も大概だな…
っていうか動画を見た事がある人間なら
信者の自演でマンセーされてるとか思わない筈だぞ
卓ゲをちょっとは知ってる人間なら、な
797 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:54:34 ID:???
作品のLVの高さと、信者が嫌いってのは別だろう
798 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:57:43 ID:???
なんだなんだ、今日は信者同士で抗争でもあるのか
じゃあ俺アンバー家信者な
799 :
NPCさん:2010/03/21(日) 14:58:34 ID:???
ぼくは小鳥信者ちゃん!
800 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:02:15 ID:???
>>797 それで信者の自演とか言い出したのかよ
アホじゃね?
801 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:09:30 ID:???
じゃあ俺はトリ信者
802 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:11:05 ID:???
ではあの動画の魅力を語ってみてください
803 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:11:35 ID:???
見なくても信者になれるスレなのに
信者自演で叩くだの煽りだの滑稽すぎるでしょう?
804 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:12:03 ID:???
鉄賽剣見終わった。
TRPGサークル〜DRAK〜いいなぁw
805 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:16:25 ID:???
インターネットにおける自作自演(じさくじえん)とは、一つのウェブサイト上で、
一人の人間が、同時に複数の人間が活動しているように見せかける行為である。
実際にネット上でこの行為を指す際は、単に自演と略されることが多い。
806 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:18:42 ID:???
トールギスのスペックダウン版がリーオーだろ
807 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:33:36 ID:???
まぁ、エルシアの新作が来れば
普通に感想のコメがつき始めて
こんな不自然な流れも霧散霧消すると思うけどね
そして魅力を語れだの、オススメを語れだのと
語れ語れって言う奴はいつもやり方が同じだよな
ハナッから動画を見る気も無い奴に語る義務なんかねぇよw
808 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:34:53 ID:???
ゴメン、俺この前ここでオススメ聞いたわ・・・
809 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:36:07 ID:TDTOekA5
810 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:38:16 ID:???
そうそう、好きなものしゃべってるだけの俺に
ケチつけられて見所教えろ!といわれても
教える気になれるかってーの
811 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:50:52 ID:???
812 :
NPCさん:2010/03/21(日) 15:51:48 ID:???
は?
813 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:00:25 ID:???
魅力を語れだの、オススメを語れは聞く側なのになぜか偉そう
814 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:02:21 ID:???
まあ一生懸命探そう探そうと頑張れば
枯れ枝もアンチに見える、心の神秘さね
815 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:03:31 ID:???
それで魅力を語ったら「そんなの他所でもあるじゃん」とか言うし
はなっから否定する気満々なんだよな
816 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:06:12 ID:???
ああ、小鳥GMの信者が暴れてたのね
なんであれが嫌われてるかは散々語られてると思ったが、
まだ理解してなかったのかw
817 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:06:44 ID:???
>>811 もう一度文章を読み直してみるのがいいと思うよ。
818 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:07:38 ID:???
俺のオアシスゆかりん来たよペロペロしたい
819 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:07:57 ID:???
>>816 そこでまたわざわざ特定の名前を出すのが、
スレを盛り上げたい(w)人の特徴だと思った。
820 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:08:51 ID:???
人はみな自分の好きな動画の信者である(ニコ厨の言葉/21世紀)
821 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:08:59 ID:???
822 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:11:22 ID:???
小鳥GMの名前を出したくて
>>815みたいなこと言ったんだろwww
823 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:12:45 ID:???
エルシアも弄ると爆釣だな
痛い信者の擁護が見苦しく見えるのは良く知ってるだろ?
的外れなこと言ってる奴がいても普通にスルーしとけよ
824 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:16:09 ID:???
どれが釣られてるのかどれが自演なのかよくわからん
825 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:16:23 ID:???
小鳥信者痛すぎ
もうおまえらこの板から出てけよ
826 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:19:25 ID:iL8/s8Ke
こうなった時はage進行でID晒して語るものだってばっちゃが言ってた
827 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:21:51 ID:???
久しぶりにパラノイア見直してたんだけど、やっぱり秀逸だな。
説明不足の専門用語が画面を踊っても、「完璧で幸福である視聴者が、よもや意味が分からないというありえませんよね?」
といわれれば「もちろんです」といわざるを得ない独特の雰囲気が成功を約束している感じ。
ただ、今になって気になったのが半透明のメッセージ欄。
キャラ素材の表情の差分で全身だったり半身だったりとキャラクターの大きさが違ってくるから、半透明だとごまかしが効かない。
驚いてる半身のキャラと全身そろってるキャラクターが並ぶとやっぱり違和感がある。
今まで全く気にしてなかったけど、一度目に付くと気になるものだね。
たいした問題じゃないけどさ。
828 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:24:52 ID:???
ここでも卓m@s追放運動やりたいヤツでもいるの?
829 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:27:10 ID:???
卓m@sじゃなくて小鳥信者がウザいって言ってんのが分からないのかwwwwwwww
830 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:29:16 ID:xngp5FcE
しょうがないねw
上げてないレスは暫く無いものと考えた方が
831 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:30:44 ID:???
>>828 上の方でちょこっといたね。ほぼスルーされてたけど。
832 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:43:13 ID:2OYcUBdg
age進行になった途端にスレが止まるとか面白いな
833 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:45:00 ID:???
所詮IDの無いスレなんてこんなもんよ
834 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:52:01 ID:???
なんつーか特にエスパーしなくてもお客さんは丸わかりなんだよな
まあようつべ板のアイマス系スレ住人だろうし
彼らが卓ゲーに興味もって遊んでくれるきっかけになればそれはそれでいいんだが
835 :
NPCさん:2010/03/21(日) 16:58:04 ID:???
そうだよなwww
小鳥信者はアイマス系スレに帰れってんだよwwwww
836 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:01:24 ID:???
NG: wwww
837 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:01:50 ID:???
>>815 エルシアのマップ表現とか「他にもある」って言うのは難しいと思うけどね
赤リボンの方が処理自体は細かいけどマップのギミックや多数の敵を
視覚的に捌いてるという意味では現状、ほぼオンリーワンだし
838 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:02:48 ID:???
どこにでもいるなぁ、特定の作品狙い撃ちにして叩いて空気悪くすることに生き甲斐見いだしてそうな人。
これでその作品消えたら別の対象にターゲット変えるだけなんだろうけどさ
839 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:03:54 ID:???
そのころ、赤リボンはMMDを使い始めていた
ほんとどこまでいくんだろうねw
840 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:10:19 ID:???
>>838 消えないまでもスレで話題にしにくい雰囲気になるだけで
そういう奴にはメシウマなんだろうし、結論としてはスルーで行くしか
841 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:18:41 ID:???
嫌な奴っているんだね
842 :
NPCさん:2010/03/21(日) 17:23:40 ID:???
そうだな。
843 :
NPCさん:2010/03/21(日) 18:29:49 ID:???
プラスの意味でもマイナスの意味でも
最後まで名前が出なかった動画が真の勝者
844 :
NPCさん:2010/03/21(日) 18:39:08 ID:???
まぁ、おまいら、トリでも観て落ち着け。 (っ・∀・)っ[トリ]
すまん、トリさんの次回作が待ち遠しいんだ…。
…いや、最終回迎えたばかりなんだがなw
次はきっと砦の蛮族どもとのドンパチになるはず!
845 :
NPCさん:2010/03/21(日) 18:49:24 ID:???
846 :
NPCさん:2010/03/21(日) 19:17:42 ID:???
>>844 トリさんが最終回やて?
いったいどないなっとるんや、壱岐君!
847 :
NPCさん:2010/03/21(日) 19:21:50 ID:???
>>844 そこまで楽しみにしてるのにコメはしないんだなw
848 :
NPCさん:2010/03/21(日) 19:22:52 ID:???
ホントに最終回になってた・・・
次回作早く来てー早く来てー
849 :
NPCさん:2010/03/21(日) 20:00:52 ID:???
トリさんとやらに興味はあるんだけど、俺なんかが再生数増やしていいものかどうか躊躇する
850 :
NPCさん:2010/03/21(日) 20:26:06 ID:???
なんだやっぱりトリ信者の煽りだったのか
という強引な方向で俺参戦
851 :
NPCさん:2010/03/21(日) 20:28:14 ID:???
クソ……トリ信者共め……
一体どれほど居やがるんだ!!
とかやろうと思ったけどあんまりにもヒドい気がしたのでやめた
852 :
NPCさん:2010/03/21(日) 21:44:17 ID:???
853 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:32:50 ID:???
放課後怪奇くらぶとは懐かしいな。
854 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:39:59 ID:???
うちじゃ今でも遊ぶぜ
単発でさくっと現代劇やるにはちょうど良い
というかベストと言っていいくらい
855 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:42:46 ID:???
うちの周囲ではほとんどやらないな。
まあ、TRPGやる機会自体が激減してるんだけど。
856 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:44:07 ID:???
俺なんか板住人なのにここ数年は年に1回遊ぶかどうかだぜ!
857 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:45:23 ID:???
卓ゲをほとんどしない卓ゲ住人
そんなのもいるのか
858 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:45:32 ID:???
放課後怪奇倶楽部と聞いて!
なんつーか、こーゆー力の無い子供が知恵と勇気で難事件に挑むっていいよねぇ
最近、このタイプのシステムが少ないから個人的にはちょっと悲しい
859 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:53:36 ID:???
ピーカーブーは……オバケとコンビだしなぁ。
ゆうやけこやけも同人だし、どうしても商業的に厳しいのかねぇ。
860 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:56:56 ID:???
不自由を楽しむって嗜好自体がニッチみたいだしね
861 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:06:28 ID:???
「ゲーム」にならないんじゃないかと。
「知恵と勇気で難事件を解決」って、どうしてもシステム化しづらいじゃない?
PLの口プロレスになりがちだし、
ダイス振って高い達成値が出たから、天才的にひらめくってのもアレだし。
あーゆーのはやっぱ「ストーリー」だからこそだよね。
862 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:19:59 ID:???
まあマスタリングの手腕に掛かってくる罠
情報を探り当てたりアクションを成功させると《知恵と勇気》ptが溜まり、
一定量溜まると事件の核心に触れるイベント発生、とかだと
多少はそれっぽくなるかも試練
863 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:35:50 ID:???
>>861 Aの魔方陣はがんばった方じゃない?
カルテット扱いされてるけど。
864 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:41:26 ID:???
865 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:56:47 ID:???
866 :
NPCさん:2010/03/21(日) 23:58:39 ID:???
867 :
NPCさん:2010/03/22(月) 01:52:40 ID:???
>>865 ファーランド相変わらずのフリーダム
コメ率高いし
868 :
NPCさん:2010/03/22(月) 08:57:10 ID:Xw7eu9aI
放課後〜は表紙を見るたびに
イラスト描いた人の悲惨な末路を思い出して
ゲームをやる前から暗くなるのがネックなのよ
869 :
NPCさん:2010/03/22(月) 09:33:14 ID:???
870 :
NPCさん:2010/03/22(月) 10:49:21 ID:???
871 :
NPCさん:2010/03/22(月) 12:33:31 ID:???
872 :
NPCさん:2010/03/22(月) 14:07:22 ID:???
873 :
NPCさん:2010/03/22(月) 14:42:00 ID:???
ツクールのヤツ面白そうだな
PCがオリジナル?なのも珍しいし、今後どうなるのか興味ある
ドワーフPの聖刻みたいな感じになるんかなー
874 :
NPCさん:2010/03/22(月) 14:51:54 ID:???
PCじゃなくPLな
ようは普通のリプレイ(風?)動画な訳だが、目から鱗だわ
875 :
NPCさん:2010/03/22(月) 15:09:18 ID:???
丁寧な作りにしようとしてる努力は買うが
それが逆に興味を削いでしまってるのがな
恐らく手書きになるだろう戦闘でのアニメとかに期待か
876 :
NPCさん:2010/03/22(月) 18:19:57 ID:???
ツクールで紙芝居とか……邦子のイメージが強すぎて……
877 :
NPCさん:2010/03/22(月) 18:23:31 ID:???
878 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:52:40 ID:???
>>872 戦闘をどう処理するのかが気になるところ。
879 :
NPCさん:2010/03/22(月) 21:09:25 ID:???
880 :
NPCさん:2010/03/22(月) 21:25:28 ID:jDilzU0L
>>879 これ、購入したけどもったいなくてゲームに使えないのですよw
特に余所に持って行くのには気を遣いますねえ。
蛮族の武勇もとい武人の蛮用に耐えられるDDM系の方がゲーム向きではあります。
新素材の奴は耐久性あって良さそうなんですけどね。
881 :
NPCさん:2010/03/22(月) 21:27:18 ID:???
あの砂の中から引きずり出す奴か
882 :
NPCさん:2010/03/22(月) 21:29:45 ID:???
プラスチックで作れれば良いんだろうけどなぁ
883 :
NPCさん:2010/03/22(月) 22:20:35 ID:???
884 :
NPCさん:2010/03/23(火) 00:03:26 ID:AdVYHA9K
ようやく来たァーッ
さっきオナニーして寝る予定だったのに無駄な精力は使えなくなったぜ
885 :
NPCさん:2010/03/23(火) 00:14:13 ID:???
乙乙
やっぱあいつはつえーなー
886 :
NPCさん:2010/03/23(火) 00:47:36 ID:???
りっちゃんは専門のビナインが生かせなかったのが痛かったねえ。
まあヴァラ姐はつかみからのダメージは超必投げ技かってぐらいのダメージで
八つ裂きになったPCは数知れないからな。
887 :
NPCさん:2010/03/23(火) 01:19:41 ID:???
正攻法で鬼のように強い相手はこのシリーズでは初かもしれん
しかし情報が無くて準備できない戦闘は本当にキッツいな
次回からもピンチ目白押しだしそろそろリタイヤがあってもおかしくないぞ
888 :
NPCさん:2010/03/23(火) 01:29:15 ID:kZHD1tE2
実プレイが元で敵が鬼なシーンだからしょうがないのか
今回は演出する暇が無い+説明過多な印象
きっついもんなあ
889 :
NPCさん:2010/03/23(火) 01:33:11 ID:???
敵の特殊能力が多いからなぁ
しかし、はるかさんがレジスト・エナジーを使ったタイミングで少し前に出ておけば・・・
順番的には問題ないとはいえ、真と美希より前に出るのをためらったんだろうな
890 :
NPCさん:2010/03/23(火) 01:55:09 ID:???
ぶっちゃけ春香が死んだら戦力の建て直しに4,5日かかるから
前にいかなかったのは賢明な判断だったといえる・・・かな
891 :
NPCさん:2010/03/23(火) 02:09:54 ID:???
春香がある程度前進してた場合
飛行から直に狙う可能性もあったろうしなぁ
892 :
NPCさん:2010/03/23(火) 06:10:48 ID:sNvDPfOr
エルシア最新話、やはりという展開でしたね。
D&Dにおける大きなクリーチャーの恐ろしさを存分に見せつけてくれたいい戦闘でした。
>>886 あのパーティ構成だと、どのみち間合いに踏み込む時に一人はやられそうなので、
最善手を考えるならディメンジョン・ドアで前衛二人連れて肉薄くらいしか無いような気がします。
ビナインを使うならサモン系と組み合わせた方が戦術の幅が広がりますしね。
むしろ、あの状況下でマジックミサイルを最大強化して削りに行けるところがベテランだなあと。
ハルカさんに関しては、術者の位置取りは身体で覚えていくしかないのでやむを得ないかと。
ハルカさんが殺されたらタイムスケジュール的に詰みそうなのは明らかですし。
これで4Lvのフリーダム・オヴ・ムーブメントは確定ですね。
スロットか巻物かはともかく。
結果的に術者が死ななかったので許容範囲でしょう。
893 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:02:11 ID:???
mkmkのレベルダウンは火力に大きな損失をもたらしそうだ…
あと、初のダンジョン探索で突撃も範囲魔法もやりにくいし
次回はもっとキツそうだ
894 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:06:45 ID:sNvDPfOr
>>893 実は筋力1点(ボーナス+1)と基本攻撃ボーナス1点なのでそれほどでも>火力の低下
アームバンズオブマイティもあるので、支援魔法さえかかっていれば大丈夫だと思いますよ。
むしろ前衛だとマコト君の方が死んでたら苦しかったと思います。
筋力1点(ボーナス+1)と基本攻撃ボーナス1点に加えて、
《近接武器体得》の命中、ダメージ+2が無くなるのは壮絶に痛いので。
895 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:19:06 ID:???
ひどい言い方になるけど、死んだのが美希でよかったよな
前のレベルで既に完成してたからレベルダウンの戦力減が一番少ない
896 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:24:54 ID:sNvDPfOr
>>895 前衛は後衛の代わりに死ぬのも仕事の内ですしねw
マコト君じゃなくてミキミキが死んだのはパーティにとって不幸中の幸いかと。
これでまた春香さんが術者として一皮剥けそうな気がするなあ。
897 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:32:45 ID:???
次回はりっちゃんが筋力or魅力チューチューされて戦闘不能の
絶体絶命フラグが…
これは間違いなくハルカサンに司令塔のポストが回ってくるフラグ
898 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:55:04 ID:???
春香さんがディレイデス・リサイテイション・キュアクリティカルウーンズ
りっちゃんがエクスプローシブカスケード・即時最大化を使用か
消耗した上に待ち構えられた状態での戦闘になるのは次が始めて?
だとしたら次回も血を見ることになりそうだ
899 :
NPCさん:2010/03/23(火) 07:59:21 ID:???
一旦引いて翌日出直しという手もないわけじゃない
赤き手側の増援の可能性もあるがもう一匹真竜がいると思えば出直すかもしれない
900 :
NPCさん:2010/03/23(火) 08:28:50 ID:???
女将軍アルワイが待ち受けていることは手紙の内容で一目瞭然だから
出直しは全然アリだと思う
まぁドワーフ氏族館に戻ってワンドの補充とかは日程的に無理だろうけど
901 :
NPCさん:2010/03/23(火) 10:10:46 ID:???
道程ではワンダリングでゴーストが出没して、
入り口では今まで最強の敵が待ち受けているとか恐ろしすぎるな。
リッチと戦おうなんて話にならなくて本当に良かった。
902 :
NPCさん:2010/03/23(火) 10:34:02 ID:???
今回みたいな展開だと美希より春香の方が辛いんだよね。
前衛は自分の突出で自分のPCが死ぬのは納得できるけど、
クレリックが仲間を助けられなかったというのは辛い。
逆に言うと春香がクレリックでよかった。
アイマス組だと、千早、雪歩、伊織のような
失敗すると負のスパイラルに陥りそうな性格の人が
クレリックだと今回みたいなケースはしんどいかも。
903 :
NPCさん:2010/03/23(火) 10:42:23 ID:???
その辺を劇中のPLもあまり重く受け取っていませんよという事を示す為にも、
ラストはコミカルな雰囲気で落としたのだろうか。
904 :
NPCさん:2010/03/23(火) 10:46:56 ID:???
美希は本人だからさばさば。
真も前衛だからわかってるだろうし、
春香はまた勉強して次回以降でリベンジすると思ってる。
そういう意味ではエルシアのヒーローもといヒロインは春香だなあ。
失敗とか自分が気づいたことを必ず勉強して成長するから。
905 :
NPCさん:2010/03/23(火) 11:52:05 ID:???
うん、りっちゃんはガンダルフとかそっち系で
春香さんのポジションはフロドに見せかけて実はサムだと思う
906 :
NPCさん:2010/03/23(火) 12:07:28 ID:???
律っちゃんはなんだかんだで春香さんに呪文選択自由にさせてるからな
いざというときに自分がフォローする覚悟で色々やってるし
口出ししない良い玄人だとは思う。
これで全部口出しするようなタイプだったら…。
アンバーの涼から愛は口出しと言うよりはただの苦労人だが
907 :
NPCさん:2010/03/23(火) 12:12:33 ID:???
春香だけじゃなくて真や美希についてもね
よっぽどのことがない限り、突っ込むのは止めないし
908 :
NPCさん:2010/03/23(火) 12:17:44 ID:???
>>907 春香さんがオジランディオンに突っ込んでドラゴン乱舞食らった時ですら後から諌めはしても止めはしなかったなw
909 :
NPCさん:2010/03/23(火) 12:22:29 ID:???
相談の前に行動宣言→ダイスロールまでされちゃったからじゃない?
本当に、あれは死なずに済んで良かったよなぁ。
910 :
NPCさん:2010/03/23(火) 12:43:13 ID:???
911 :
NPCさん:2010/03/23(火) 13:18:29 ID:???
今回は結構みんな運が悪かったというか
肝心な場面でマコリンに矢が刺さったり武器落としたのも痛かった。
これも事前の準備があれば全て何とかなっただけに
洋モノシナリオの問答無用の恐ろしさを感じた気がするべ
912 :
NPCさん:2010/03/23(火) 14:16:20 ID:???
913 :
NPCさん:2010/03/23(火) 15:11:13 ID:???
>>904 今回の損害は15000gp(15万ガメルw)とミキのレベル、プライスレス
そろそろはるるんも守銭奴から脱却しても良い頃だと思うんだ
マジで次回はクレリックが覚醒しないとヤヴァい
もう一人死んだらリソース的に詰む
まあ、死体が回収できて死人の装備引っぺがして叩き売った上に、
亜美が新キャラ所持金MAXで参入してくれるならともかく
一人死人が出ると、金銭的に苦しくなってデフレスパイラルに落ち込むのが怖い
914 :
NPCさん:2010/03/23(火) 18:13:50 ID:???
>>902 余所の卓なのに見ているこっちが悔しかったよ
雪歩マスターのロールプレイが上手いから余計に憎らしい
>>913 一桁違ってない?
1ゴールド=100ガメルなら150万ガメル?
915 :
NPCさん:2010/03/23(火) 18:32:09 ID:???
>>914
D&Dでは1金貨=10銀貨なのであってるかと
あの遭遇に関しては世界的に見ても全滅したPTが多いらしいから
むしろ死人ひとりで乗り切ったのは、流石と言うべきかもしれない
うちのキャンペーンではDMの目が腐っていて
ヴァランシアンの噛み付きで3とか4ば
916 :
NPCさん:2010/03/23(火) 18:58:11 ID:sNvDPfOr
>>914 その悔しさがPLを強くするのですよ、多分。
全力を尽くしてなお死者が出たらそれは名誉なことかと。
また、前回のコメにもありましたが、オニ・アクマ・ゲドウはマスターへの誉め言葉w
雪歩DMはDMの鑑です。
>>915 あの遭遇はパーティの構成・レギュレーション・準備で大分難易度が変わりますから。
割と搦め手に弱いエルシアパーティでは死者が出たのはやむを得ないでしょうねえ。
自分の卓は、ダスクブレード、ドルイド、ラックとトラベルのクレリック、がいましたので、
あっさり殲滅しましたが。
917 :
NPCさん:2010/03/23(火) 20:00:27 ID:???
>>915-916 わかるけど悔しいなあ
次も苦戦っぽいし心配
がんびっとPのPCも心配だし
早く環境が整って更新されないかなあ
918 :
NPCさん:2010/03/23(火) 20:40:07 ID:???
うちの卓は開始早々ライノラッシュグレソ強打のマッシブダメージでヴァランシアンさんは
簡単にポックリ逝ってしまったからなー
動画見てて思ったがあんなにツエーとは思ってもなかった
919 :
NPCさん:2010/03/23(火) 20:40:49 ID:???
>>917 ぶっちゃけ苦戦必至なほうが楽しいよ、スキル・スペルの構成悩んだりするのも楽しいしね。
そう考えるとエルシアPTは楽しめてると思うよ、まぁ視聴者はハラハラだけどさw
920 :
NPCさん:2010/03/23(火) 21:25:24 ID:???
異能力を持った種族や専門に特化したクラスが居ないから
今回みたいなガチ系パワーキャラには苦戦を強いられたのかも知れない。
逆に完全に詰むような戦況も訪れにくいようではあるが・・・
921 :
NPCさん:2010/03/23(火) 22:48:12 ID:???
922 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:09:59 ID:???
sw2.0も随分数が減った気がする
923 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:12:00 ID:???
そういえばブリッツPの後でわらわらと出てきた気がしたが
あれってどうなったんだ
924 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:12:43 ID:???
925 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:17:11 ID:???
>>923 最終更新日
新米GM→3/13
初心者だらけ→2/11
初心者小鳥→3/5
926 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:23:02 ID:???
927 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:24:30 ID:???
ハリア空間ってなんぞ
928 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:25:06 ID:???
その二人が特殊なだけで本来それほど短期なのはレアケースなんだぜw
929 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:25:13 ID:???
卓ゲじゃないけどやたらペースの早い動画作成者
個人的にはバニングPも揚げたいところだがスレ違いですねすみません
おっぱいおっぱい
930 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:32:15 ID:???
ゆかりんとか東方系もなかなか早いぜ。
最近は卓ゲ動画が増えすぎて一日一つは更新されてるから
あんまり更新速度は気にしないな。内容忘れるほど遅いのはなんだが。
931 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:43:16 ID:???
ダブルクロスのシンドローム解説動画見たが…
なんとゆーか、あーゆー中二病タームの解説って、
ワクワク感とムズがゆさが同居した不思議な気持ちに満たされるよねw
932 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:57:18 ID:???
卓ゲじゃない話するなよw
933 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:01:07 ID:???
どこに卓ゲじゃない話があるんだ。
ハリアーPってたしかロマサガをベースにしたオリジナルシステムのリプレイ動画上げてる人だろ。
934 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:02:02 ID:???
卓ゲm@sterついてるし
卓ゲだな
935 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:04:13 ID:???
アイマスクエストというドラクエ4をベースにした半オリジナルシステムのリプレイ動画があってだな
936 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:04:47 ID:???
脱線の脱線はその辺にしとけw
937 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:06:57 ID:???
女神転生TRPGの動画と真・女神転生の架空戦記って同じようなモンだよな
938 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:07:54 ID:???
卓ゲ者にオススメなアイマスの架空戦記を教えてもらえると聞いて
939 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:08:49 ID:???
>>938 卓ゲm@sterタグ制覇してからこいw
940 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:10:09 ID:???
その後はトリさんがラスボスとして待っている
941 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:18:08 ID:???
あの辺りの架空戦記全てに言えることだが、
視聴者に分かりやすく伝えるためにゲーム動画を挿入してるだけであって
やってることは卓ゲだな
942 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:29:13 ID:???
ハリアーPのロマンサガはリプレイじゃないし卓m@sでもない。
バーチャルリアリティの体裁を使ったロマサガ風のオリジナルファンタジーだぞ
943 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:34:25 ID:???
>>942 個人的には
>>941に同意気味だがここで定義論争しても誰得だから意見表明だけで黙る。
閑話休題
卓ゲ動画って製作者のプレイング/マスタリングスタイルがにじみ出るものだと思うけど(未経験者除く)
動画から受ける印象で「一緒に卓囲んでみたい」って思う動画製作者ってだれがいる?
944 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:34:51 ID:???
トリさんが終わってしまってちょっと寂しい
945 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:35:10 ID:???
むしろアイマスが卓ゲ
946 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:37:12 ID:???
>>943 せんしゃPとわりばしP、あとがんびっとPかなー
我ながらベッタベタな線だと思うが
947 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:37:51 ID:???
マジで最終回きてる
>遂に最終回が来てしまったー!と言うわけでトリたちの冒険譚最終回となります!うぅシクシク♪何とか最後まで作ることが出来ました☆と言うわけで宜しくお願いします!
トリさんは最後まで孤高だった……
948 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:38:04 ID:???
【アイマス】アイドルたちのソード・ワールド2.0!【SW2.0】の1話見たけど、
連続攻撃に対するかばうの処理がローカルで違うことがよくわかったぜw
動画では1回目の攻撃が当たることで同じ相手に発生する連続攻撃の2回目の攻撃は、
かばうの「1回だけ防ぐ」の制限を越えて当たる処理になってる…
これはSNEがフォローしないから悪いルール解釈のひとつだな。
949 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:38:09 ID:???
トリさんは良い人そうなのがにじみ出ている
950 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:44:33 ID:???
なあにすぐに第三部が始まるさ。
951 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:44:55 ID:???
トリさん、完走…いやさ、完翔、お疲れ様です!
あなたは偉大なオンリーワンだった…!
952 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:47:17 ID:???
まさに蒼いトリ。自由と孤独だった…
953 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:48:55 ID:???
>>943 >>946 を除くなら
「ウチのマスターのやりかた」が動画から垣間見える(気がする)
どないしよP(ファーランド)と反転不可P(初心者小鳥)とザッP(パラノイア)を
挙げてみる。
954 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:49:00 ID:???
お前ら動画で言えよw
955 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:50:40 ID:???
このスレを見てるとトリさんの動画が人気有るような気がしてくるw
956 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:56:33 ID:???
最近ダブクロ動画が増えて嬉しい。
アイマスキャラ以外でもやって欲しいところだが。
957 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:56:49 ID:???
少なくともファンは多いな
958 :
NPCさん:2010/03/24(水) 00:57:33 ID:???
「型月キャラでD」
959 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:02:44 ID:???
ツクールでダブルクロスに期待
960 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:19:02 ID:???
何でこれだけ人気なのにコメは0なんだwww
961 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:20:51 ID:???
>>948 あ、それって正解出たの?
連続攻撃の「同じ標的を」っていうルールを優先して、二発目は自動命中じゃなく
回避判定するっていう解釈も2.0スレで前に見たけど
962 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:22:11 ID:???
彼の輝く翼は白く白く無垢で、それ故に独り、天高く飛べる
ロクでもない俺たちが触っちまえば、汚れてしまってもはや空に在る事は出来なくなる
だからこうやって、見守るしかないのさ……
963 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:23:25 ID:???
……と、いう設定。
964 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:28:25 ID:???
魔界へ堕ちても翼は白く気高いままのルシファー閣下だっているぜ…
罪を背負えないお前たちにトリさんの動画を語る資格はねぇのさ
965 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:32:07 ID:???
お前らの中でトリさんは一体何者なんだよw
966 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:34:58 ID:???
ゴ……ゴットバード……
967 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:38:15 ID:???
GODじゃないのが微妙なポイントだな……w
968 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:40:49 ID:???
ラグーン語やめろw
969 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:43:35 ID:???
トリさんのレジェンドはコレでTheEndってわけだ!
970 :
NPCさん:2010/03/24(水) 02:06:01 ID:???
トリさんの本職はフェイバードソウル
971 :
NPCさん:2010/03/24(水) 02:29:32 ID:???
トリさんの後に続く奴はいないのか?
俺たちに翼はないこともないかもしれないんだぜ
972 :
NPCさん:2010/03/24(水) 02:50:46 ID:???
ごっこ遊びの新作が来てたので観てみたら、戦闘システムいじってたみたいだった
…いじったのは分かったし、戦闘シーンもあって説明も入ってたけど、
具体的に何やってんのかさっぱり分かんなかった…
973 :
NPCさん:2010/03/24(水) 03:09:55 ID:???
奇抜さ・他に無い物を追いかけて、プレイアビリティやら整合性やら
何やらを完全に置き去りにする。まあ、こんなもんだよな
自分も通った道か……懐かしさを覚えるな
それはそれとして、動画としての出来は最低だな
974 :
973:2010/03/24(水) 03:14:12 ID:???
ああいや、目的が違うのか。視聴者に何か説明をするつもりは無いのかな
最初の方でもそんな感じのことを投コメで書いていた気がする
だから出来が悪いという訳じゃないんだな、観点が違うと言うか、
システム作成とかそういうのを観る動画じゃないんだと思う
「オリシスを作ってるPの日記」みたいなノベマスというか…
975 :
NPCさん:2010/03/24(水) 03:26:58 ID:???
>>943やよい竜のふぉるくPは外せないだろ
あとはやっぱがんびっとPかな
976 :
NPCさん:2010/03/24(水) 03:48:20 ID:???
そう言えば
視聴者を巻き込んでシステムを組むタイプだと、生放送でやってる人がいるけど…あれ、どんな具合なの?
生放送時間に出会ったこと無いのでよく知らないんだが
977 :
NPCさん:2010/03/24(水) 03:52:36 ID:???
>>974 >「オリシスを作ってるPの日記」みたいなノベマスというか…
なるほど、すごくしっくり来たw
奇抜さを狙ってプレイアビリティ置き去りに、というのはオリシスに手を伸ばした人が誰でも通る道なのかなぁ…
一時停止しまくってメモを取り巻くって大体のシステムは理解できたけど、すごくとっつき辛いシステムに感じた
…逆に卓ゲーに触れてない人にとっては、あのシステムってとっつき易いんだろか?
978 :
NPCさん:2010/03/24(水) 04:28:21 ID:???
1時か2時くらいに、生放送オンセでガープス・ルナルやるつもりの猛者がいたなw
979 :
NPCさん:2010/03/24(水) 06:11:33 ID:???
980 :
NPCさん:2010/03/24(水) 06:16:55 ID:???
981 :
NPCさん:2010/03/24(水) 06:25:20 ID:???
>>971 お前が俺つばキャラでTRPG動画作ってもいいんだぜ?
羽田班ならタカシくんのごっこ遊びに乗ってくれそうな気がする
982 :
NPCさん:2010/03/24(水) 06:30:22 ID:???
983 :
NPCさん:2010/03/24(水) 06:53:04 ID:???
動画見てないが二回ともかばったキャラが回避判定だな
984 :
NPCさん:2010/03/24(水) 07:19:40 ID:???
>>979 チラ見してきたがえらい事になってるなw
更新続けてくれる事に期待しよう。
985 :
NPCさん:2010/03/24(水) 07:28:35 ID:???
986 :
NPCさん:2010/03/24(水) 07:36:08 ID:???
>>961、983
まったく不明としか言いようがないからGM判断。
《ガーディアン》の説明文からすると、連続攻撃が1回の攻撃扱いなら
《かばう》持ちに2回とも当たる事に問題はないけど
連続攻撃が「当たったやつにもう一回命中判定」と言う書き方だからな。
《かばう》は自動命中と書いてあり、《ガーディアン》が
1〜5回《かばう》な事もそれなりに問題。
987 :
NPCさん:2010/03/24(水) 10:22:16 ID:???
>>981 立ち絵素材があれば・・・いや、文才が無いな。
動画編集はアイマス素材をちびちびいじくってるけど、
戦闘フィールドとフェイズワークの素材が出来ないとまだまだ机上って感じです
988 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:33:07 ID:???
>>974 つまり、TRPGが題材である必要は全然なくて
オリジナル小説にオリジナル格ゲー、オリジナル漫画を
Pが作ってるノベマスでも問題なくイケるという事か…
これは卓マスではなく、何かもっと別の専用タグを考えてやるべきなんじゃね
989 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:44:11 ID:???
作M@s
990 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:45:33 ID:???
作りM@s
991 :
NPCさん:2010/03/24(水) 11:53:22 ID:???
完成したら作りM@sterになるの?
992 :
NPCさん:2010/03/24(水) 12:07:17 ID:???
993 :
NPCさん:2010/03/24(水) 12:21:12 ID:???
いよっしゃ
エルシアに続いて今週は豊作だべ
994 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:51:34 ID:vEJLuKEk
うめ
995 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:53:40 ID:???
うめこ
996 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:54:50 ID:???
ウメハラがぁ
997 :
NPCさん:2010/03/24(水) 14:59:27 ID:???
梅酒
998 :
NPCさん:2010/03/24(水) 15:01:45 ID:vEJLuKEk
うめん
999 :
NPCさん:2010/03/24(水) 15:03:32 ID:ZBpam5d1
ume
そして次スレへ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪