【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画 5【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:16:00 ID:???
3 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:22:04 ID:???
スレ立て乙。
4 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 01:22:37 ID:W0i2ujiT
>1
乙。
前スレで「くいすた的」つってたけど、
ギルマンの人が立ち絵描いて解放したら動画作られそうだなァ、とか思った。
卓m@sよりも、TRPGのためのTRPGキャラ。
比べ物にならないほど狭くなってるのは仕方ないとして。
5 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:24:12 ID:???
前スレのトリ動画だけど
TRPG経験皆無で作ってんだな…本当になんで作ったんだろう
6 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:24:15 ID:???
>>4 どうだろ?
正直、動画を作る労力を考えるとよっぽどのモチベがないと
再生数が稼げそうな題材をつかうと思うけど?
7 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 01:28:07 ID:W0i2ujiT
>5
時々そうゆう動画あるよね。
リプレイ読み専の延長みたいなモンじゃね。
>6
卓m@s以外を考えてみただけなのでソコはちかたない。
8 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:32:48 ID:???
>>4 仮にギルマンが素材作成したとしても
元が濃すぎるからくいすたでやる勇気ないなあw
とくにアルシャード系
9 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:36:18 ID:???
アイマスキャラでクイスタをやった動画なら既にあるんだがなぁ
10 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 01:43:37 ID:W0i2ujiT
くいすた本体の方がフツーに面白いってオチか!
11 :
NPCさん:2010/02/24(水) 01:46:42 ID:???
12 :
NPCさん:2010/02/24(水) 02:34:11 ID:???
じゃあ、一色緑絵で・・・
13 :
NPCさん:2010/02/24(水) 02:35:09 ID:???
キャラの区別がつかなくね?
14 :
NPCさん:2010/02/24(水) 02:35:16 ID:???
誤字った
緑一色だ
15 :
NPCさん:2010/02/24(水) 02:39:36 ID:???
16 :
NPCさん:2010/02/24(水) 03:38:53 ID:???
卓ゲ動画の素材としてはやっぱりアイマスが一番掴みがいいよ。
キャラの性格がガチッと決まってるから役割も決めやすいし
「何でアイドルがTRPGやってるの?」という疑問も
がんびっとpやブリッツpの動画みたいに無理矢理説明をつける事も出来る
東方とかだと
「巨大ボスを粉砕できるようなジョックスがナードの遊びをやったりするか?」
という疑問を解消するのが難しいし。
あと、オリキャラを全部自分で考えるって事は
PC本人の性格と、その人が演じてるキャラの二種類のキャラを考えなきゃ
ならんので手間も数倍かかるし、自然な会話の流れを作るのも難しい
エルシアみたいに実際のリプレイをアイマスに置き換えたほうが
動画としてはよっぽど見やすいし、視聴者に優しいと思う。
17 :
NPCさん:2010/02/24(水) 04:25:21 ID:???
>ナードな遊びをしない
そこんところが判らんのだが、東方といい昨日のネタのドラえもんといい,
なんで公式準拠の性能で、TRPG動画を作るのかがわからん。
アイマスの架空戦記なんて、魅力=バストサイズとか、鼻血たらして百合の園とか
冷静に考えれば頭オカシイのが大ウケなのに、、
なんで東方二次創作の紙芝居で、盤ゲームをやったら駄目なんだ?
需要がないなら納得できるが、原作でゲームをやらない程度の性格だから作れないってのが不思議だ。
まあ俺ならアイマス動画を作るが。
18 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:16:17 ID:???
一言で卓m@s動画って言ったって、色々な方法があるわけじゃない。
アイドルたちがTRPGをやります、というものから、
TRPGの世界にアイドルたちが迷い込みました的なものまで。
19 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:28:26 ID:???
>>17 TRPGは普段の自分とは違うキャラを演じるもんだろ?
化け物や巨大浮遊物を吹っ飛ばす非日常的な日常送ってる東方キャラが
わざわざゲームで非日常を体験しようとは思わないんじゃないかな…
まあ、ウィッチクエストみたいなほのぼの系ならプレイするかも知れないが
20 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:30:35 ID:???
……何Lvスタートでセッティングする気でいるのやら
21 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:32:37 ID:???
>>19 単に、東方の二次創作について拒否感があるだけじゃない?
東方は全く分からんけど、
作品によってこの二次創作はOK、でもこっちはダメ、みたいなのあったりするよ。
22 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:46:08 ID:???
DRモローの漫画で、
サンタさんを卓に入れたら
「日常と違う自分を演じるのがTRPGの醍醐味じゃろ」
って言って子供は惨殺し、女子はイタズラして売り飛ばすとか、
酷いロールプレイしてドン引きされるってギャグがあったような
23 :
NPCさん:2010/02/24(水) 06:51:13 ID:???
東方で卓ゲの需要が無いのはアレだよ、アイマスみたいにキャラの性格が定まってないから
オリジナルでやるのと余り変わらないっていうのが大きいんじゃ。同じ理由でボカロもやり難い
ヲタ娘・ツッコミ役・博識・のんき等テンプレ娘が集まってるらきすたとかなら作り易いかも。
24 :
NPCさん:2010/02/24(水) 07:06:15 ID:???
むしろ逆。キャラが定まり過ぎてるから作者の思う通りに動かしづらい。
アイマスキャラはキャラに幅があるから扱いやすい。
25 :
NPCさん:2010/02/24(水) 07:32:52 ID:???
人気版権で卓ゲ動画作ればウハウハだぜェーッっていうのは
幻想という事か。ヘタリアでやってる動画とか見たこと無いしな
色々と理屈をつけてみた所でアイマスが最も卓ゲ動画に向いてるという事実は
卓マスタグの多さで証明されてるってわけだ
26 :
NPCさん:2010/02/24(水) 07:38:54 ID:???
人気の差とかファン層がどうとかは知らないが、キャラ素材の調達しやすさは
アイマスが飛び抜けてるからアイマスに偏るのは必然だろ
27 :
NPCさん:2010/02/24(水) 08:26:40 ID:???
しかしこの中の何人が実際に動画作ってるんだ?
作ってみりゃなんで偏るのかは判るんじゃないか? いや俺はネタも根性もないからやる気はまったくないんだが。
28 :
NPCさん:2010/02/24(水) 08:52:02 ID:???
俺は絵は描くけど動画を作る気には一切なれないなー
意外と字書きもそうなんじゃないかと思う。
動画を作る人はどっちのカテゴリにも入らない新しい「何か」を持つ人だな
29 :
NPCさん:2010/02/24(水) 09:03:57 ID:???
私文屋だけど卓m@s作ってます
ぶっちゃけ、ヘンにサイトとか作るより卓m@s動画作ってニコニコに上げた方がたくさん見て貰えるしね。
多少の制約や手間はあるっちゃあるけど
30 :
NPCさん:2010/02/24(水) 09:10:07 ID:???
前スレでボードゲームの動画が無いという話があったが検索したのか?
いっぱいあるぞw
ボードゲーム系動画の特徴として実況解説が多いというのが上げられる。
TRPG系も実況解説やりゃいいのに。
「今のプレイング疑問ですねー」とかさw
31 :
NPCさん:2010/02/24(水) 09:30:48 ID:???
>>17 「ゲーム上のキャラだけ見せてくれればいい」ってのは
よくあるリプレイの手法だけど、動画だといわゆる「ノベル系」に分類されるかと。
TRPG動画なんだから「ゲーム外のキャラも見せたい&見たい」って人が多いからね。
ドラえもんキャラは小学生だから大人なロールプレイさせたくないって事でもある。
ただ、のび太も「やっとおもしろくなってきたじゃない」
「ぼくらはいつも、こんな冒険をもとめてきたんじゃなかった?」
「何度も何度もぼくらは戦い、そのたびにのりこえてきた。
今度もにげないでぶつかっていこうよ!!」
と(大長編で)言ってるから、素養がないわけではないと思うが。
32 :
NPCさん:2010/02/24(水) 09:53:25 ID:???
アドベン茶を全員で飲めば
TRPGしなくても本物の冒険を楽しめるかならなぁ…
33 :
NPCさん:2010/02/24(水) 10:47:47 ID:???
リアルでも力を奮って物事が解決できるようなキャラが
大人しくルールに則ってRPするのには違和感があるな…
小鳥GM2.0の日高舞なんかは特にそう感じた
34 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:22:02 ID:???
舞の場合、仮にも大人なんだから娘に関わることでなければそれなりの分別はあるんじゃなかろか
カオスフレアでもそこまでひどいプレイしてた印象はないし
他のキャラについては知らん
35 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:23:08 ID:???
>>33 リアル政治家の写真を使った政権闘争ボードゲームと言う
ネタを思いつくが、後ろに手が回るんじゃないかと不安。
36 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:30:56 ID:???
>>33 おとなしくルールに則って勝敗とランクを決めるあの世界のアイドルがルールを蔑ろにする訳がない
それ以前に10年以上大人しくタダの主婦出来る時点で空気の読む読まないを制御できる人種なんだと察するべき話だが
37 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:32:27 ID:???
>>33の発言が実体験に基づくものなら
今からでも困スレに報告する義務があるとおもう
38 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:34:18 ID:???
ここは再生数稼ぎに必死なうp主たちの自作自演スレです
彼らの滑稽な自演をニヤニヤしながら嘲笑ってあげましょう
39 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:36:46 ID:???
>>33 リアルで「最強であることに飽きた」人だからあんまり無茶はしない
無茶してるように見えるのはあくまで娘と遊びたくてはしゃいでるだけだから
娘と楽しく遊べるならルールくらいは守る人だよ
40 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:38:08 ID:???
つまり最初にハンドアウトで「あなたは最強だ」を渡された状態の三田なのかw
41 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:38:22 ID:???
まあ大人しすぎる気はするなw
ただあの人の場合、そうする方が楽しめるとわかっているならいくらでもルールには従うと思うぞ
娘が絡むとマジで大人気ないが
一番近そうなのは三田のプレイスタイルだろうか
42 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:55:51 ID:???
日高舞のプレイヤーは田中天さん
43 :
NPCさん:2010/02/24(水) 11:59:45 ID:???
舞=サンダーってのはなるほど、上手い考え方だな
自分の中でストンと落ちたわ
44 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:08:39 ID:???
二次をつかったリプレイって、リプレイの内容は二の次なんだよ
基本、好きな女の子を眺めたいからきた訳だからね
好きな女の子がどんなリアクション取るのか、それが一番大事
好きな女の子同士の掛け合いを見たい、ルール何それ?みたいにね
それでいいんじゃん、TRPGを普及させようなんか大層な思想は捨てちまえ
そういうのを言い出すから訳がわからんくなるんだ
45 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:13:49 ID:???
>>44 そういう意見はこのスレじゃ歓迎されないぞ。
少しはTPOをわきまえろ。
46 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:14:37 ID:???
見え見えすぎて萎えるわ
47 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:16:44 ID:???
別にうp主も普及の為にやってるわけじゃないだろw
結果として市場にたかだか何百だかのクリックがつくだけで
48 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:17:24 ID:???
>好きな女の子がどんなリアクション取るのか、それが一番大事
つまりどんなロールをするかが楽しみなわけでようはリプレイの内容が大事ということだな
49 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:23:39 ID:???
舞は天よりは三田って感じはするなw
50 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:23:47 ID:???
>44は釣りっぽい表現ではあるが、
だからと言って、内容を否定は出来ないのが恐ろしいところ。
正しい/間違っているの二値じゃなくて、割合のようなものか。
好きなキャラだから見る70%、TRPGだから見る30%というような。
自分の動画の視聴者にどういうタイプが多いか見極めるのも必要なスキルだろうな。
どうやって見極めればいいのかは分からんが。
51 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:25:20 ID:???
>>50 >自分の動画の視聴者にどういうタイプが多いか見極めるのも必要なスキルだろうな。
>どうやって見極めればいいのかは分からんが。
なんのために?
視聴数乞食でもなければ好きな物作るだろうに。
52 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:28:32 ID:???
>>51 自分が好きだから作るのは同人活動(だよな?)の大前提だよ。
その上で、
・同人なんだから何を作ってもいい
・同人とはいえ発表するのだから責任を持て
という意見が昔から繰り広げられている。矛盾するものでもないのにね。
53 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:28:35 ID:???
動画なんて見るも作るもただの趣味であり娯楽なのに
何を勘違いしてるんだかなあ。
54 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:29:00 ID:???
>>50 そこら辺は書籍リプの声優ゲストにも通じると思うな
55 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:29:13 ID:???
自分じゃ再生数乞食でないつもりでもコメント0が続くと心は折れるぜ
56 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:30:00 ID:???
>95 (´・ω・`)
57 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:30:45 ID:???
58 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:31:38 ID:???
>>44 言い方こそ露悪的だけど、
「田中天が出てる」って理由で買う友人もいたからなあ
ただ卓m@sが増えてる今だと、
特定のアイドルキャラ目的で見るのはそろそろ辛いよね
59 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:32:37 ID:???
>>55 そりゃ内容がゴミだからだろ
それが嫌なら研究して質上げろ
60 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:32:41 ID:???
動画を公開している時点で、作る事だけが目的じゃなくて作った動画を見てもらうことも目的だしな
作りたい部分を好きなように作った上で見てもらうための部分も考慮して行くのは割と自然
61 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:34:08 ID:???
いずれにせよ、視聴者の嗜好を知る技術は欲しい
62 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:35:59 ID:???
視聴数は欲しいに決まってるだろ、時間かけてネットに動画上げてる時点で…
ただ、視聴層を見極めないといけないという
>>50の意見は普通に意味が良くわからぬ
小鳥GMもそんなリサーチしたおかげで人気動画になったんか?
63 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:36:17 ID:???
作りたいものを作れてる人は別にいいと思うけど、
どういう層の視聴者がいてどういう路線が望まれてるかをリサーチするのは制作の参考程度にはなるんじゃない?
他の架空戦記でもそういうことしてる人いた。
別にどれが正解ってわけじゃなくて、作る人のスタンスによるんだろうけど
64 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:37:02 ID:???
65 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:40:10 ID:???
偶然かリサーチ結果か天性のバランス感覚かは知らんけど
需要のあるところに入り込んだのは間違いないんじゃない?
66 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:40:55 ID:???
リプレイで出したNPCがやたら人気だったから出番増やしたというのも似たようなものでないかい?
67 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:41:09 ID:???
>>61 ニコニコどころか、この世に存在する全ての製作者が願ってる事だからなあソレ
コメントは非常にいいシステムだとは思うが
68 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:41:23 ID:???
何つーか・・・
具体的に自分で動画を作った例を挙げるわけでもなしに
視聴者の嗜好がどうのとか言っても
「売るために萌えを入れるな」とか「萌えを入れれば売れる」とかの
ズレた事を言い出すオッサンセンスに近いものがあるっつーか・・・
69 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:43:13 ID:???
>68 2chなんだから具体例は勘弁してやれよw
70 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:44:09 ID:???
71 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:44:30 ID:???
72 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:47:16 ID:???
>>69 すまん、それは確かにそうだ
論法として虚しい事に気付いてるかどうか
あまりに不安になって我慢できなくなったw
73 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:49:08 ID:/3++f1/R
どのみちこのスレだとTRPG動画を語るにせよ、
TRPGサイドからの分析がメインになるのでは?
動画の作りとかは専門板の方が詳しいだろうから。
74 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:52:44 ID:???
PLの存在感が薄いと卓マスとして見られなくなっちゃうのかなー
75 :
NPCさん:2010/02/24(水) 13:55:06 ID:???
必然性は薄まるね
76 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:02:50 ID:???
東方卓遊戯もそれなりに数は出てると思うけど、
アイマスとの一番大きな違いは動画素材の出回り具合(+規模が大きいから作者・視聴者共に参入しやすい)じゃないかなあ?
卓ゲに限らず、東方系の紙芝居動画では黄昏フロンティアの立ち絵を流用してるのが多い。登場キャラもそれに合わせて割と偏り気味。
他ジャンルが更に少ないことを考えれば、素材量は決して無視できない要素だと思うが。
あと、現存する東方卓遊戯動画を観る限り、
「もともと幻想世界の住人だから」というのは大したハンデじゃないような気がする
むしろ、人によって
「PLに似せたキャラをシステムで再現する」か「普段のPLとは全く違うキャラを演じる」か?
という選択肢も生まれるから、シリーズ数が増えても比較的被りにくいと思うよ
77 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:09:08 ID:???
>>34 DSのエンディングを見る限り、それはねぇなw
78 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:29:22 ID:???
>>76 パチェリーや輝夜の演じる脳筋キャラ。
優曇華院や咲夜が主人公で煮えロールを連発。
フランドールとレミリアの知性系キャラ。
こんなん出したら批判されると思われると言うか
のび太の操るキャラが
>>31みたいなコメント吐いたらどう思うよ?
曲がりなりにも公式だぜ?
79 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:32:14 ID:???
とりあえず、だ
東方でもいけると言う人は東方で動画を作れ
80 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:32:47 ID:???
運命操ったり奇跡を起こしたり心を読んだりするやつらはみんなとゲームするのには向かないと思うの
81 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:33:26 ID:???
ミーもそう思うデース
82 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:35:57 ID:???
キャラ破壊はキャラ破壊でセンスが問われるの
なんでも壊せば受けるというものじゃないの
83 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:38:35 ID:???
ぶっちゃけ、現状だと東方民は口だけと思われてもしょうがないわな
84 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:42:22 ID:???
てか、なんでアイマスはあんなに色々素材があるんだ?
基本的にはゲームからのやつみたいだけど
全部そうじゃないんだろ?
そういう部分をマネできたら東方もボカロも増えそうな気がするがね
85 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:51:44 ID:???
>>84 東方ボカロよりニコ上での歴史が長かったのと
素材をみんなで共有しようと言う人が最初、たまたま多かったんじゃね?
何と言うか「私たちみんな仲間だもんげ」って感じで
ボカロはそもそも絵がメインのジャンルじゃないから置いておくとして
東方は「自分で絵を書けない奴はしょせん底辺、参加お断り」な空気があるし
実際に自作度の高いPVとか以外はほとんど伸びない
86 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:55:13 ID:???
途方はなぁ、ランキングの上位を見るとたしかに目立つんだけど
上位と下位の差が大きいと言うか、中間層がほぼ存在しないんだよな
新規で東方でなにかやろうと言う奴が少ないのは分かるわ
87 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:57:44 ID:???
アイマスが素材豊富といっても立ち絵くらいだろ
88 :
NPCさん:2010/02/24(水) 14:59:29 ID:???
>>87 だから、そう思うなら他の素材で作れ
どのキャラにも最低50種類は立ち絵がある状況を
「くらい」と言えるなら、楽勝だろw
89 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:00:40 ID:???
・元々3Dなので表情、アクションパターンが豊富
・あまり濃くないキャラ造詣なので加工も容易
・765コマンドの存在により切り出しが楽
・DLCによる追加衣装などのバリエーションが多彩
こんな感じで使いやすく、一度普及すれば
あれがない、じゃあ作ろう、みたいな調子でさらに増えていく。
最初の間口の広さが大事ってことだな。
90 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:03:08 ID:???
>>85 まあ、逆に中の人のことには一切触れずに
「東方キャラそのもののロールプレイで幻想郷を救うリプレイ」でもいい気もするが、
RPGのキャラとしてはヤツラは強力すぎるから、
一致団結して立ち向かわなきゃいけないようなシナリオやその理由を作るのが…
失敗すると「なりきりが痛い」ってレベルじゃすまないw
妖魔夜行でよくある「弱者を救う」シナリオがまず無理な連中だしね。
91 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:05:13 ID:???
正直ゆかりんの振ったダイス目は信用できん
92 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:06:48 ID:???
つうか、超人がRPGするのはおかしいってのは別になんとでもなるんだよ
ヒーローシリーズの作者が上手い回答を出してる
「TRPGって普段、出来てることが出来なくなるのが新鮮だね!」
なのに現状、東方でTRPG動画が少ないのはやっぱり素材と層の問題だろうな
あんまりテキストを読む層、書く層がいないんだろ
93 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:08:10 ID:???
東方はSWとD&Dを見たけどぶっちゃけキャラネタが濃くてたるいという印象
他になんかあったら教えてほしい
94 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:08:50 ID:???
東方キャラにロールプレイさせるのは不自然なんだよな
そもそも東方キャラ自体がすでにRPGのキャラみたいなもんだし
プレイヤー自体の特殊能力を封じるにしても絡ませるにしても、作者・視聴者ともに混乱する確率が高い
95 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:09:30 ID:???
(`・ω・´)
96 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:10:09 ID:???
俺が!
俺たちが!
おっぱいマイスターだ!!
97 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:10:14 ID:???
>>92 性格がヒーローシリーズのキャラほどまともじゃないからなぁ
すぐにルールを破りそうな奴が多くてさ
98 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:10:50 ID:???
TRPGは弾幕ごっこの概念に近いと思うが
99 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:11:41 ID:???
ヒーローの連中は超人だけどメンタル面が一般人でも理解出来る類だからなあ
価値観が現代人と大幅に違う幻想郷の連中が卓囲んで遊ぶ姿を書き出すというのは無理ではないだろうが何度高いんでね?
100 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:12:06 ID:???
まあまともなキャラがいないわけではないから
その辺集めれば問題ないんだろうが、人気キャラは軒並み
脳筋かつフリーダムだからなあ。
101 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:14:45 ID:???
>>100 あと、まともな卓ゲ向けのキャラをあつめても1卓分くらいにしかならんよな?
つまり、1シリーズはともかく2作目以降のバリエーションに厳しいわけだ
アイマスキャラも登場頻度に偏りがあるものの
少なくとも主役連中には致命的に卓ゲに向かないってキャラはいないしな
102 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:21:24 ID:???
15人以上のキャラが相互に一緒に卓を囲んでも不思議ではないだけの接点を持っているというのは、数作る場合においては確かにでかいな
アイマスでも鉄板になってるキャラは結構いるけど、最後の一人を誰にするかだけでかなりのバリエーションが生まれるわけだし
あと東方の場合、わざわざメンツ集めてGMやろうとする物好きってマジで5指に満たないんじゃない?
103 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:22:57 ID:???
やよいは結構きついと思う
実際やよい入れてるとこあるけど大抵中の人成分とかだし
104 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:24:05 ID:???
東方関係の動画はビジュアル的に盛り上がる短い動画や、うまい絵師の動画をよく見かける
アイマスはストーリーをなぞるゲームだから人間性をいじる二次創作も多い
派手なビジュアル系に地味なTRPGをやらせるより、もともと地味な(ry
105 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:24:30 ID:???
メインヒロイン(笑)の春香、玄人律子雪歩
幼年玄人ギャップネタ担当の亜美真美あたりが多いが
その辺を全員外したとしても回るもんな
106 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:26:02 ID:???
逆に地蔵になりそうな東方キャラを考えよう
107 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:27:59 ID:???
>>102 「四季映姫がGMするようです」とか?
メンツは誰だよw
108 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:28:03 ID:???
>>104 なんで二次創作動画とゲームを比較してんだ?
109 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:29:11 ID:???
>>108 二次創作が元のゲームの影響を受けないとかありえんだろ
18禁なら元がなんでも脱がしてやっちゃえばいいけど
110 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:31:25 ID:???
>>108 ああ、二次創作じゃなくて動画に変換してくれ、ごっちゃになった
ニコニコで見かける動画ね
111 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:33:00 ID:???
>>98 じゃあPvPの要素で超人プレイできるゲームやらせりゃいいんじゃね? シノビガミとか
幻蔵プレイのオンパレードになりそうだがw
112 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:33:44 ID:???
東方はPLの性格・能力のせいで毎度セッションが破綻するとか
ネタ動画にすれば多分行けるだろ
人数が足りなくても、わざわざメンツ集めてGMやろうとする物好きが
TRPGに向かない性格の立場が弱いキャラをゲストとして強制連行すればいいし
俺は口だけだからやらないけど
113 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:34:43 ID:???
114 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:37:07 ID:???
>>112 ネタ動画はあくまでネタ動画だからな
そんなに何度もやれるもんじゃない
つまり、今の卓M@sのような幅は結局は望めないだろうな
115 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:38:08 ID:???
超人だか神様だかが人間のリプレイするのもなんか盛り上がらないな
逆なら燃えるが、別の人も言ってるようにネタに走るしかなさそうだ
116 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:39:08 ID:???
霖之助とか三月精のメンツならそんなに違和感ないんじゃないかなぁ
視聴数伸びないだろうけど
117 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:41:49 ID:???
フリフロの同人誌で普通に人狼だマージャンだをやってるし
ここで作らない人間がああだこうだ分析したところでいらぬ危惧だろ
118 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:45:45 ID:???
>>117 動画の話をしてるのに「同人誌であるあから大丈夫」(キリ とか言われてもなぁ
それに危惧じゃなくて何でそうなってるかって話なんだが
119 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:45:55 ID:???
6ボスに「TRPGやってみたい」と言わせてしまえば繋がりのある面子で埋めるのは簡単だけど
それが面白いかどうかは別の話だよな
120 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:47:04 ID:???
人形遣いの一人遊び動画はまだかね
121 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:52:17 ID:???
>>117 違う違う
出来る出来ないで言えば出来るんだ。実際卓ゲ動画にしても前例はあるわけだし
問題なのはなぜ数作るのが大変かだ
有と無の比較ではなく多と寡比較
122 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:54:45 ID:???
単純に素材量の差じゃん
立ち絵なんてのは多少絵心がある奴ならどうにかなるが
色つき背景が大きい
123 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:55:50 ID:???
実際東方の卓ゲ動画あるわけだし多少強引でも面子集めてプレイさせることは出来るだろ
お嬢様は導入長すぎだけど
124 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:57:23 ID:???
背景素材はそれこそアイマスのメリット減衰しね?
どの道「そのゲームの世界観にあう背景」をどっかから発掘してこないと駄目なんだぜ
125 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:59:09 ID:???
つかお嬢様が「〇〇やりたい」とか言い出して安直に紅魔館のメンツ呼び出して始まる動画は大抵エターなる
126 :
NPCさん:2010/02/24(水) 15:59:56 ID:???
>>124 アイマスのメリットどうこうはこの際問題じゃないのでは?
それ言ったら他のほうが余程大変
127 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:00:28 ID:???
この話題、そろそろどっかでやった方がいいな
128 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:01:51 ID:???
>>122 多少絵心があっても、20人x50とか作業量的にありえないよ
>>124 現実問題として卓M@s動画で元ゲーム背景カットって
1,2点しか使ってないのがほとんどだしな
129 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:02:11 ID:???
紫が外から持ってきて布教
早苗は外でやったことある設定
疑り深い霊夢
マンチな魔理沙
その他メンツ集めは西瓜
二次設定ありならもっと盛り込めそうだ
130 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:03:25 ID:???
>>127 動画の多寡について原因を考えるのは別にスレ違いでもないんじゃね?
ほかに目立つ動画の話題も今はないし
エルシアの新作、今週中に来るかなぁ……
131 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:05:30 ID:???
>>128 なんで全部用意する必要あるんだ?
出るキャラだけ顔グラ用意すれば最低限足りるだろ
ヒーローリプだってそうだったわけで
132 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:06:15 ID:???
133 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:07:37 ID:???
>>131 NPC役とかいくらでも使い道はあるよん
134 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:08:18 ID:???
>>131 別に5x50でも作業量的にはちょっとありえんと思うぞ
135 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:10:38 ID:???
ヒーロー達が〜ってやつ?
出来ることはできるんだろうが、同じ製作者でもアイマスのほうが再生数多いな・・・
136 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:11:01 ID:???
喜怒哀楽+驚きの5パターン×赤面
で充分な気がする
137 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:11:12 ID:???
え、再生数の話なの?
138 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:12:42 ID:???
需要があるかどうかも分からないのに、それだけの数の素材用意するぐらいなら
やっぱアイマスでいいや、の一言で終わりだと思うがね。
139 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:14:18 ID:???
別にアイマスと東方のどっちを選ぶとかいう話じゃないと思う。
140 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:14:47 ID:???
なんかズレてるような・・・
141 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:16:28 ID:???
このナニを話してるのか解かんなくなってるけど、
お互い意見を交わしてるうちに大体一つの結論になるのが卓ゲ板だろ
142 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:17:09 ID:???
実際その通りだな
よっぽど絵心があって且つ文章力も動画作成技術もある奴じゃないと
わざわざ東方で卓ゲなど・・・
っていうかそんなに多才だったら普通に神MAD作って祭られてるわw
143 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:19:35 ID:???
結局やりたい人がやるもんだし
それにつづく人間がいれば増えてくんじゃないかね
東方キャラのTRPGだって出てきてるし
144 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:21:47 ID:???
>>135 ヒーローは立ちグラは各キャラ2,3種類しか用意してない
ありゃ、メンツの大半が仮面なり何なりかぶってるからできた手法でな
145 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:25:11 ID:???
どうせここにいる人も動画作るとしたら、素材が揃ってて初見が集まりやすいアイマス使うんだろ?
146 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:25:29 ID:???
うん
147 :
93:2010/02/24(水) 16:27:05 ID:???
結局おすすめな東方TRPG動画はないのか
148 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:29:22 ID:???
東方でも行けると言っている人は何を目指しているのか分からん
卓ゲに向いているか否か、作りやすいか否かという疑問の答えを知りたいなら、
卓ゲものの東方動画の数が回答だろう。
素材数のせいで動画が少ないけど東方の卓ゲ動画が増えて欲しいという事なら、
自分で共有素材を広く提供していくなり、東方系のコミュニティで
素材共有を行う集団の立ち上げを目指すなりしないと効果は無いだろう。
149 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:29:31 ID:???
>>147 少なくともキャラが濃くて展開がタルいのしかないのは事実
150 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:32:40 ID:???
オリジナルで勝負しても過疎るのはしかたなし
再生数稼ぐために可愛い女の子を並べて、ちょっとHなトークをするしかないだろ
別にそれでTRPGに誤解が生まれるとか、そんなことはない、・・たぶん
151 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:35:56 ID:???
出す以上は見て欲しいもんだろうが
二言目には再生数あげるのに違和感覚えるのは
俺がただの視聴者でしかないからかね
152 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:37:08 ID:???
うん
153 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:37:29 ID:???
Hなトークありならいっそ紅海夜方式採用すろ
154 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:37:48 ID:???
「へぇー、TPRG好きな人ってアイマスも好きなんだね、アイマス好きな人ってモーオタみたいなもんでしょ?」
155 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:38:36 ID:???
公開するからには見て欲しいっていう願望は否めない
トリさんみたいにハートが強ければ、再生数なんて気にならないんだろうけどw
156 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:39:33 ID:???
そりゃまあ、あんまりにも視聴数上がらないとモチべ上がらんしなあ。
上がらんどころか自分のセンスの無さを疑って鬱になる。
トリさんはマジで凄いと思うよ、あれ。
157 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:40:47 ID:???
>>151 草の根活動でカウンターを気にするのは別に悪いことじゃないが
やりたい事の前にカウンター基準の考え方は微妙だよな ってのはあるw
トリ動画のコンセプトは最初から微妙なのは別としても
158 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:41:13 ID:???
>>154 御三家を使うならどれでも同じ感想だろうよwww
159 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:41:52 ID:???
さすがにトリさんは格が違った
160 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:45:05 ID:???
お前らそんなにトリのこと話題に出すならコメントしてやれよww
俺は嫌だけど
161 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:45:57 ID:???
やりたいこと>再生数は自己満動画と紙一重だし、視聴者としてはちょっとな・・・
作るのが悪いわけじゃなくて、あくまで視聴者視点だけどね
162 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:48:28 ID:???
「再生数とか気にしない俺得動画」でも面白いものは面白いし、固定ファンが付いてるものもあるけど、
だからって作ってる人間に「再生数とか気にすんな」とかいえないしな
163 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:59:29 ID:???
作る理由が再生数だけになって
自分が楽しむことも無く、視聴者を楽しませる気もなくなったら
どうこう言われてもしかたないと思う。
でもそうじゃないなら許してやれよ。
自分得を進めすぎると吟遊GMになっちまうみたいに
見てる人をより多く楽しませたいと思うのは悪いことじゃない。
164 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:03:56 ID:???
??
165 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:06:26 ID:???
だんだんTRPG関係無くなってきてね?
166 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:09:14 ID:???
TRPG民の視聴者じゃ頭打ちになるから都合マスに向けた話になる
167 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:10:04 ID:???
168 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:10:57 ID:???
少しでも再生数気にするなら、ニコで知られてるキャラを使うっていう選択肢は頭をよぎるだろうなあ
よほど別キャラを使いたいか、オリキャラでやる自信でもないかぎり
169 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:12:15 ID:MJWwwVWT
170 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:13:57 ID:???
>>169 TRPG民しかいないとこでマスwに向けた話もクソもないだろw
171 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:15:08 ID:???
卓ゲ板にある卓ゲ動画スレで、卓ゲ者でない視聴者に
受けるための方策を延々練る意味がどれくらいあるかって話じゃないの?
172 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:15:46 ID:???
別に
アンケとってるわけでなく
方法論の話ですから
173 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:16:37 ID:???
>>172 こんなところで方法論語ってもクソ動画が面白くなる訳じゃないぞ。
174 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:18:26 ID:/3++f1/R
結局、オリジナルは難しい、以外の話って出てないのでは?
あとはどの版権キャラを使うかは作者の好みと素材の量の話だし。
175 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:18:32 ID:???
いいからお勧め動画でも貼れよ
自演でもいいから
176 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:18:55 ID:???
一視聴者としてはTRPG民限定にしても
アイマスだとキャラ回しや演出が安定している動画が多いとは思うが
たまにはそれ以外のものを求めてスレを覗いてるつもりです
177 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:19:16 ID:???
俺の気に入らない話題は今すぐやめろ、ってはっきり言えばいいのに
178 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:20:02 ID:???
>>158 それ以前にニコ動というかネット上の活動はみんなオタク扱いだよ
179 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:20:05 ID:???
よく分からん荒れ方してんな。
180 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:21:10 ID:???
>>177 じゃ、クソ作者の愚痴は聞き飽きた。
とっとと消えろ。
181 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:21:36 ID:???
ダガーあたりが言っていたが
昔のリプレイスレを見ているようだ
182 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:22:18 ID:???
俺得って割り切らないかぎり、アイマスを使わない理由のほうが少ないよなあ
ムダにハードル高くなるだけだろ
183 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:25:56 ID:???
やっぱりライブラリは需要なんだよ
システムが下方3d6とか上方2d6みたいなちょっと微妙な感じでも
取捨選択できるデータさえ多ければ上手くまわるもんだ
184 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:32:27 ID:???
>>180 同感。
クソどもの言い訳はよそでやれ。
185 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:35:03 ID:???
同意同意
クソうp主はクソ動画を即刻削除して占有リソースを開放すべき
地球資源の無駄遣いである
186 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:38:07 ID:???
ふと思ったんだが、なんで東方系って素材少ないんだろう
ニコニコの手書き系動画って東方めちゃ多いよね。レベルも高いし
それだけ絵師さんが揃ってると思ってるんだが
187 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:42:38 ID:???
一次著作権者に配慮して三次流用を良しとしないというか
基本は自作って空気でもあるんじゃない?
188 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:43:39 ID:???
公式の絵が下手糞だからじゃない?
189 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:44:01 ID:???
東方の素材が少ないんじゃない、アイマスの素材共有思考が尋常でないんだ
とはいってもMMDとかもデータ配布は頻繁だから、動画を作ることで発展してきたジャンルじゃないからってことかも知れない
東方はもともとよそで膨れ上がったジャンルがニコニコにも流れ込んだって感じだから
190 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:48:06 ID:???
>>186 余所に素材を流す→俺の地位が脅かされる
って発想だから。
191 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:49:39 ID:???
東方はそんなに詳しい訳ではないから実は違うのかも知れんが、
ノベル系の動画を見ると動画作者の自作ではない絵が使われている事もあるし、
卓ゲ動画を作る上で素材が不足している訳ではなさそうな気もするんだが
実際どうなんだろう。
192 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:50:52 ID:???
公式は二次利用できない→自分で描くのが普通→人に貰いたがるのは賎民
絵師様特有のスノッブさが満ち溢れてますなあわろすわろす
193 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:55:14 ID:???
まぁ
・紙芝居クリエーターと立ち絵の豊富さ
・キャラがある程度固まっている上に人数を集めやすい
・ドワーフP達先達の存在
なんかからTRPG動画を作るメンツとして使い易いって事でいいんじゃね?
後トリさんのはキャラの喋り方が好みじゃなくて避けてる
けど動画自体はわかりやすくて良いと思うんだけどな。
東方は詳しく知らんけどあんまり絵師を悪く言うなよ
依頼されるなりしても描くか描かないかは個人の自由だろ
194 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:56:57 ID:???
東方って2次創作のイラストの無断使用が多いって話を聞いたことがある。
素材を共有する前に、無断使用が多すぎて絵師を自己防衛に走らせたとか?
195 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:58:43 ID:???
>>194 当然、無断使用は誉められた話じゃないが
そもそも二次の時点で五十歩百歩じゃないのかね?
196 :
NPCさん:2010/02/24(水) 17:59:35 ID:???
悪いことしているヤーさんが同業にはスジ通すようなものですから
197 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:00:00 ID:???
walfas素材とか、東方でもあるにはあるぞw
198 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:00:02 ID:???
東方は作る元が著作権主張していいって言ってるからまた別なんだろう
199 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:01:08 ID:???
細かなこと言い出せば音源に関しては卓マス連中も真っ黒だしなあ
200 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:01:31 ID:???
>>198 なるほど、そう言う特殊な事情があるのか
それならしょうがないんじゃね?
201 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:01:39 ID:???
常識的に考えて、素材たりえる統一された規格の大量枚数のイラストを無償配布するわけがなかろ
202 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:02:24 ID:???
>>199 いや、それは違うぞ
ニコ動の動画のほとんどが真っ黒だ
203 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:03:13 ID:???
>>201 じゃあ、その常識外のことが行われてるアイマスの動画が多いのは当然でFAじゃね?
204 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:03:33 ID:???
ジャンルの規模として東方>>>アイマスになってるのは二次創作が金になるからってのもある
土俵が違うし権利を保護するのはいいことだとは思うよ
205 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:04:59 ID:???
二次の同人誌とかと同じで
全部、目こぼしされてるというか、探して訴えるのがめんどくさすぎる数になってるというか
日本の特色。と言えばいいか
まあ俺もゲームの架空戦記動画でアイマス買ったわけだが
206 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:09:38 ID:???
東方を描いたら売り上げ10倍って言うしな、マジでバブルだよ。
まぁそれはともかく、
TRPGの世代は20台後半〜30台前半ぐらいだったハズ。
アイマスは同じ世代のユーザーが多い。
そして東方は今の10代がメイン層。
それも東方が少なくアイマス多い理由の一つでしょう。
207 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:11:14 ID:???
>>206 TRPG動画をつくると言う目的意識が先に有った場合、
年代に関係なく手間が掛からない方を選ぶだけじゃね?
208 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:12:12 ID:???
>>199 音源はJASRACの管理曲に関してはニコ動やようつべに上げるのは包括契約してるからあんまり問題ないんでは
209 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:14:46 ID:???
>>208 へぇ、今そんな事になってたんだ
マジで知らんかった、ありがとう
210 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:15:46 ID:???
>>207 好きな作品の二次創作としてTRPG動画を作るか、
TRPG動画を作るうえで何かの二次創作を作るか、
っつうのだったら、流石に前者の方が多いんじゃねえかなあ
211 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:17:53 ID:???
212 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:22:06 ID:???
>>147 正直、紫のSWと紅魔D&Dがダメなら何を観ても合わないと思う。
どちらも東方キャラの個性をPLとして活かし、キャラネタとTRPG要素のバランスも良くて、巧く出来てると思うよ?
213 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:23:44 ID:???
>>212 いや、紅魔は嫌いじゃないが
さすがにゲームが始まるまでタル過ぎると思うぞ
214 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:25:13 ID:???
>>211 そりゃ動画作りたくても難しくて断念、ってのはあるだろ
でも「東方で作りたいけど難しいからアイマスで作ることにしよう」ってのが多いとは限らんのじゃね
215 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:26:39 ID:???
>>213 たしかに紅魔はセッションが始まってすらいないが
ゲーム開始前であれだけ盛り上がれるのも観ていて楽しいと思う
早苗さんのはっちゃけぶりと、よりによってお空をPLに抜擢した点だけでも、既に悔いは無いw
216 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:27:07 ID:???
>>212,213
あれが東方キャラにTRPGをやらせる為に
最低限のキャラ立てだって言うなら、やっぱり向いていないと思うわ
217 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:28:24 ID:???
>>216 前置き無しであっさり始まってるのもあるよ
チルノ・アリス・魔理沙でSW2.0をやる奴とか。
逆に淡々としすぎてて自分には合わなかったけど
218 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:30:19 ID:???
>>217 それって、東方キャラを立てればTRPG動画としてタルすぎて
TRPG動画としての展開を優先すれば東方民には物足りないってことじゃね?
219 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:30:54 ID:???
「前置き長えよ、早くしろ!」「前置きあっさりしすぎだろ」ってのはどのジャンルでもあるからなw
220 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:31:45 ID:???
東方自体にはあまり興味はないので導入で延々雑談されてもな
221 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:35:00 ID:???
>>219 つうても、卓M@s動画で前置きが長いってのは
大抵はルール説明をしてる動画だからな
ゲームと関係ないところで延々と話が続くのはあんまりない
222 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:37:34 ID:???
>>218 ちょっと話を逸らすようで悪いが、アイマスの架空戦記でも
アイドルが三国志時代の中国や戦国時代に飛ばされた後、本筋が始まるまで延々かかるシリーズは割と多い
また、「東方キャラにTRPGは向いてない」と似たような意味で、「アイドルが三戦武将と渡り合えるのはおかしい」と言う人もいる
結局は観る側の慣れも大きいんじゃないかな?
223 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:37:56 ID:???
アイマスキャラは最初から協力的だから楽だよな
みんな事務所同じだから流行ってたり仕事だったりレッスンだったり強引ではあるがいくらでも導入作れるし
224 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:40:15 ID:???
つうかこんな結論の出るわけない議論いつまでやってんだよw
何か思うところあるならまず自分で作ってみればいいじゃないの。
口だけ番長ですか?
225 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:41:02 ID:???
>>222 いや、このスレ的には
>「アイドルが三戦武将と渡り合えるのはおかしい」
と言う結論が出ても一向に困らんぞ
自分でも分かってようだが話をそらしすぎだろ
226 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:41:25 ID:???
東方はまだ適した前置きのバランスが見つかるほど数作られていないという罠
227 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:41:55 ID:???
>>225 TRPGの場合、強敵と渡り合うのはアイドルじゃなくてアイドルがつくったPCだしな
228 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:44:44 ID:???
レッスンからセッションを開くの流れは定番になってるよな
つかTRPGと関係ない雑談は見たくないってリプレイでも結構雑談ははいってないか?
興味がないからTRPGやってるとこだけ見せろっていうなら飛ばしてみろよとしかいいようがないぜ
そういやMUGENでTRPGの話題はでないんだな、まぁあっちはMUGENメインだが
229 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:45:06 ID:???
>>225 キャラクターとコラボ先(舞台・ゲーム)の相性や違和感って意味では、そんなに外れてもいないと思うが
230 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:46:40 ID:???
>>229 真と戦国武将のからみに違和感がないと思う俺は異端?
まぁやよい・千早・伊織あたりは違和感ある気がするけど
231 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:47:36 ID:???
>>229 だからさぁ、このスレ的には
「アイドルが三戦武将と渡り合えるのはおかしい」
これはその通りということでOkなわけで同時に
「東方キャラがTRPGをやるのはおかしい」
というのに対する反論にはならないんだよ
232 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:48:20 ID:???
んまー、さすがにそれは板違いな領分だな
233 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:49:08 ID:???
>>229 アイマスキャラは三戦系と合わない
東方キャラはTRPGと合わない
これで何の問題も無くね?
両者、前置きにやたら時間が掛かってるの共通だしな
234 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:52:07 ID:???
>>231 だからそれは「前提」であって「結論」ではないんだが。
元々合わないようなものでも環境次第で受け入れられる余地はある、って話
235 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:53:12 ID:???
環境じゃなくて腕の問題じゃねえかなあ
236 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:53:42 ID:???
>>234 現状、東方TRPG動画は受け入れらてると言えんだろうに
237 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:54:05 ID:???
アイマスキャラがリョフをタコ殴りにしてる動画を見ても楽しくねー
238 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:54:11 ID:???
>>230 流石にそれは論旨が読めてなさすぎだろw
「東方キャラを使ったTRPG動画が少ない」事に対する理由として『東方キャラがTRPGと合わない』ってのが出てたから、
『アイマスキャラは三国世界と合わない』けど「アイマスを使った架空戦記は多い」っていうレスだろw
239 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:54:33 ID:???
いいから、東方厨は御託を並べてないで
このスレで話をしたいなら数少ない動画の話で盛り上げるか
自分で動画を作ってこい
240 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:55:27 ID:???
>>236 だからそれには他の理由があるんじゃないか、って話だろ
241 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:55:45 ID:???
で、卓m@sが伸びたのは、それ以前に架空戦記やノベマスが普及していて素材も揃っていたからって理由が大きい。
もちろんアイドルとTRPGの相性が良いのも否定はしないけど。
別の作品で素材が豊富に出回ってたら、たぶんそっちに流れる人も多いと思うよ?
242 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:55:54 ID:???
>>237 この板でそれを言っても煽りにならんと思うぞ
「うんそうだね、でもアイマスキャラが卓ゲをやってるのを見るのは楽しい」で終わっちまう
243 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:56:56 ID:???
煽りとか何とか、誰と戦ってんだ?
244 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:58:15 ID:???
お前らすごい情熱だな・・・
245 :
NPCさん:2010/02/24(水) 18:58:57 ID:???
まあこういうアテも方向性も意味もない議論も楽しいからな
246 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:01:35 ID:???
>>243 いきなり板違いのことをいいだす
>>237のことじゃね?
まあ、煽りじゃなきゃタダの文盲だが
247 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:02:14 ID:???
三国志TRPGを作れ。という事だな……
248 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:03:04 ID:???
>>241 作品にもよるだろうけどね
あと卓m@sは初期にヒット作がいくつか出たのが大きいんじゃね
249 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:05:49 ID:???
>>248 実際、東方のTRPG動画の方が卓M@sより古いんだよな
250 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:13:48 ID:???
>209
ニコニコの包括契約って音源は自演じゃなきゃ駄目だぞ
歌ってみたとかのカヴァーでの利用が前提
サントラ音源を無断使用してる奴らは誰かがポチッと刺したら削除される状態
251 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:15:23 ID:???
>>249 まぁリプレイじゃなくてただの解説動画だったからってのもあるかもな
それに卓m@s乱立ってドワPともうけっこうPがきっかけを作ったのもあるけど
ブリッツPの影響も無視できんのでね?
あの速度や内容はすごいしな(データのミスは結構あるけど
252 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:16:24 ID:???
パラノイアで難易度に対するイメージがブレイクされた。とかお前ら言ってたじゃん
253 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:20:57 ID:???
>>251 ブリッツPのは教科書的で理想的なセッション風景じゃなくて、近所のサークルでやってそうなgdgd感があるのが敷居下げたかもなw
毎時ランキングにちょくちょく載って、支援絵もガンガン投下されて使われてるし。
あこがれる成功例の一つではあると思う。
254 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:22:48 ID:???
リプレイ動画とリプレイノベル風動画の差、ということで良いのでは?
個性的で人気の出るパーティーを作るのも楽じゃないけど
255 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:22:56 ID:???
単に粗製濫造の口火を切っただけじゃね?
256 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:24:18 ID:???
乱立って意味では、遊戯王×アイマスも何気に多い
あれもカード画像が出回ってたおかげじゃないかな
257 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:24:56 ID:???
卓m@sの「興隆」は08〜09年初期のPのおかげがでかいだろう
ドワP、もうけっこうPあたりがオンリーワン系の下地を作り
下がるP、ハワードP、かぐつちP、わりばしPなんかがスタンダードな
紙芝居風の作品を続々出して下地が固まっていった感じだ
体感から言えばパラマスは大ヒットはしたが、独特すぎて後に続く者はほとんどいなかった
「乱立」といえるほど増えたのは明らかにブリッツP以後、10年になってからだと思う
258 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:24:56 ID:???
ドラクエがでたおかげで似非ドラクエがたくさん出たみたいに?
259 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:25:43 ID:???
>>255 まぁあんまり出来が良くないのは初心者参入が多いからある程度しかたないんじゃね?
動画作ってればだんだん上達するさ、ミスは指摘する視聴者も多いし。
260 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:26:24 ID:???
もっと増えないかなと言いつつも、増えたら粗製濫造と嘆く。
名作なんてものがそうポンポン出てくるわけないでしょ。
261 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:27:08 ID:???
自分も作りたい。と思う人間が増える事がジャンルを大きくする
262 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:27:37 ID:???
プレイ経験無しにリプレイ動画作るってやっぱり無理があるぞ
263 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:28:00 ID:???
>>260 だな、最終的に立派な職人になってくれればそれでいいじゃないか。
264 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:28:30 ID:???
>>260 名作でなくても丁寧に作ってあるかどうか位は見てわかるが。
265 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:28:37 ID:???
266 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:29:13 ID:???
トリだけじゃないぞ、ブリッツPもだ
267 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:30:19 ID:???
GM経験は一回でプレイヤー経験は不明じゃなかった?
268 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:30:22 ID:???
トリさんくらい地味な動画だったらブリッツPもここまで言われることはなかったのにね
269 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:31:47 ID:???
ただまあ、やっぱ更新頻度が高いと嬉しいわ
270 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:31:55 ID:???
だってトリさんは文字通り一回も実プレイした事ないんだし。
暖かく見守る会を建設するべしそうすべし。
271 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:32:34 ID:???
まあ以前この流れになったときは馬鹿なことを言う、という扱いの台詞だったが
納得のいくものを「自分で」作ればいいんじゃないかな
272 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:33:01 ID:???
トリさんの癒しっぷりは異常
273 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:33:38 ID:???
新規参入があるだけ次のヒットを期待できるからいいじゃないか。
もはやヒットが期待できない氷河期の分野は寒いぜ・・・
274 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:33:55 ID:???
まあ動画自体の出来や人気云々は別として、卓ゲ未経験者・初心者が
作るほうが『卓ゲ板的には』つまんないことが多いのは確かだと思う
275 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:34:32 ID:???
粗製濫造というが、それなりに安定して見れる物も増えたと思うよ。
まだ始まって間もないものも多いし、結論を急ぎすぎ。
276 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:35:37 ID:???
お前らって基本的に偉そうだよな
277 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:36:31 ID:???
>>274 それは確かにあるよな
ブリッツP以降に卓M@s動画が大量に増えたけど、
どれも面白くないから全然嬉しくない
278 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:37:43 ID:???
>>275 それって基本的にプレイ経験ある人が作ってる動画だと思うぜ
279 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:41:19 ID:???
んーある程度全部楽しめている俺には面白くない動画がどれかわかんないぜ
まぁ助言できる場とかがあれば良いと思う気もするけどな
280 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:41:43 ID:???
またそうやってお客様気分全開な言い方を…
俺が最高の一品を作ってやるという猛者はおらんのか!
え?俺?無理っすよ。
自分のプレイスタイルとか身内以外に見られるの恥ずかしいし…
281 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:43:01 ID:???
>>279 具体的にはどれみてんの?
実際のプレイ経験はある?
282 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:43:48 ID:???
>>280 安心しろ、大抵のPLは恥ずかしいことしてるしそんなこと言ったら
天さんとかかわたなさんとかリプレイ出さないぜ
それにお前自身がプレイするわけじゃないんだからさw
283 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:43:57 ID:???
いや、プレイ経験無しはさすがに巣に帰れって感じだが
284 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:45:10 ID:???
>>277 なんだかんだで、ブリッツP以前のPって大概中堅まで掘っていっても
特定のシステムに精通してるな、って感じの人がほとんどなんよね
卓m@sはベテラン・マニアが作るもの、という共通認識はおぼろげにあったはず
ブリッツPは、素人丸出しでもなんとかなる(こともある)という
認識をもたらした点ではパラダイムシフトだったと思う
285 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:46:33 ID:???
>>251 彼の動画が出てくる前から既に毎日動画が投下される状態だったぞ
動画数が多いんで錯覚するかもしれんが、あのシリーズはこのスレの1方った頃に無かった
286 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:47:15 ID:???
逆に面白くない動画について個別の注文をここで全部出してしまうのはどうだ
287 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:48:06 ID:???
>>281 プレイ経験はアリアン・NW2nd・まよキン・デイズ・WIZ・SW2.0
アイマス・東方関係のTRPG動画を出たやつかたっぱしから見てる
288 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:48:20 ID:???
つまらないと言いつつ具体例がトリだけか?
289 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:48:59 ID:???
NW系とかのスクエア戦闘ゲーについては、FEARなりが紙芝居動画で作って販売してくれないかな。
作りが入っても良いので、ダメな移動・クレバーな移動とかの実例を入れてくれると参考になるし。
290 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:49:23 ID:???
>>286 面白くない動画は見ない。
以上、終了。
291 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:49:54 ID:???
>>288 小鳥GMもアイドルの牙もアリアンも駄作だが
あれを面白いと思える奴らは幸せだと思う
292 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:52:07 ID:???
>>290 見てないのに面白くないのが判るあたりプロいな
293 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:52:50 ID:???
>>287 うらやましいな。
時間が無くてそんなに見れないよ。
だから自分が見て気に入った動画しか継続して見ない。
294 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:53:33 ID:???
アイドルinエルシアみたいに、公式シナリオをプレイする動画とかないのかねぇ。
ミストキャッスルはみかけたことがあるんだが。
295 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:53:33 ID:???
2chで駄弁る時間はあるんですね〜
296 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:54:20 ID:???
それなら
卓ゲ板住民の
卓ゲ板住民による
卓ゲ板住民のための
レベルの高いリプレイを見せてくれないかな?
そうすれば、少なくとも「面白くない」という問題は起こらないはずなんだが。
297 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:54:56 ID:???
298 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:55:26 ID:???
>>292 基本的にこれは合わないと思ったら即閉じて、以後関わらない。
ストレスも溜まらず時間も費やさない。
普通そうだろ?
299 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:55:33 ID:???
>287
片端から見てるってのは具体例を出せない逃げの典型っぽいんだよなぁ
現実的に言って全ての卓ゲ動画を見るのは時間的にほぼ不可能だし
300 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:55:33 ID:???
じゃまず卓ゲ民でオンセやらんとな……
おいPL参加してやるからGM頼む
301 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:55:44 ID:???
>>294 アンバーがあるじゃん
クラシックD&Dのシナリオを3.5版のキャラでプレイだから求めるものが違うかもしれんが
302 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:55:58 ID:???
>>295 2chでレスするのと全部のTRPG動画見るのとどっちが纏まった時間必要だと思うんだ?
ニートならいざ知らず。
303 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:56:15 ID:???
304 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:58:07 ID:???
>>303 がんびっとPは卓ゲ板住人なのか?
そうだとしても別におかしくは無いけど。
305 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:58:07 ID:???
>>294 まず公式シナリオは絶版してある程度経ったモノじゃないとネタばれがな
まあ、正直言って「おお! これはすごい! さすがプロのシナリオ」
って思うような市販シナリオは実はあんまり転がってないって現実もあるが
ボクマナとか上手く動画化するとある意味ネタにはなるが
306 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:58:14 ID:???
10分あれば1話は大抵見終わるよなw
合わないのは視聴継続しないのは確かだ、でもどこがって言うと難しいな
307 :
NPCさん:2010/02/24(水) 19:59:37 ID:???
>>304 少なくとも脚本協力の人はD&Dスレにはいたと思うよ
サイトが稼動してた時期は、そこそこ有名なだったし
308 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:00:56 ID:???
アンバー家もDスレ住人だな。
今も住人かどうかは知らんが。
309 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:01:38 ID:???
>>304 がんびっとPがここで他のPを貶している姿とか想像したくない
310 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:01:48 ID:???
>>299 まぁリプレイ専が長くてプレイできない時期が長かったから美化とかかかってるかもしれないけどな
それに追っかけで見ていきゃそこまで時間かかんないだろ(ブリッツP以外は
まぁアリアン系とミクロPのできがいいとはいえないけどさ、楽しんで見てるぜこれからどう成長するか
311 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:01:56 ID:???
卓ゲ民の理想か…
題材はD&Dとして、上でのやり取りを見るとやっぱりプレイヤー担当は
オリジナル、もしくはアイマス以外がいいって意見の方が多いのかな?
いきなりハードル高いな。
312 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:02:28 ID:???
>>306 >>279は片っ端から全部見て、ある程度全部楽しめてる=継続視聴してるんだろ。
そんな時間はとれんよ。
313 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:03:12 ID:???
>>305 正直、SNEのシナリオは在り来りでつまらない
FEARのシナリオはたまにやらかすけど大体において品質はそこそこ安定してる
安定してるが基本、1セッション2時間という指向なんで
脇の方まで驚くほど作りこんでるとか、そういう部分には乏しいな
314 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:03:30 ID:???
というか、ここは卓ゲ板であって固定住人のほとんどは卓ゲオタのはずなんだが
戦術面が面白いものでないと語れないとか、叩きでないと盛り上がらないとかそういう以前に
あまりにも特定多再生動画以外の話題って出なさすぎるよな
お前らぶっちゃけ、自分の中でいいと思うシリーズはいくつもあっても
どうしても目立ってしまう多再生動画以外の話題は出したくないんだろ?
んなことしたら、小鳥GMに湧くような既知外が紛れ込んでこんとも限らんし
315 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:04:56 ID:???
>>312 全部継続視聴してるぜ、というか学生だから時間はそこそこあるしな
316 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:05:57 ID:???
>>314 いや、更新が過去過ぎるとか>クトゥルフ、
論じるほどの内容がないとか>パラノイア、
そもそもセッションの頭だけとか>多数
語らないのは色々と理由はあるぞ。
論ずるに及びもうさん、って奴だ。
317 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:06:51 ID:???
>>315 社会人の自分には無理だな。
リアルセッションとかもあるし。
318 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:07:03 ID:???
>>315 全部とかすげーな
「もっと評価されるべき」的なオススメを教えてくれよ
319 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:07:31 ID:???
>>311 東方なりオリジナルなりがいいと言っているのは一握りだろ。
このスレで評判の良い動画もほとんど卓ゲm@sじゃないか。
320 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:10:16 ID:???
>>305 旧版ブライトナイトとかALFで修正してやったら受けるかねぇ。
ガンダムのパクリっぽくてどういうコメントが付くやら……。
321 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:12:12 ID:???
オリジナルがいいって言ってるやつはトリさんの動画見てるんだろうか
322 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:13:21 ID:???
>>304 3DAで響絡みの時に2chが出てきてたから見たことはあるはず
323 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:14:03 ID:???
>>320 前もって動画の頭で「こういう話です」とマインドセットしときゃいいんじゃないか?
つか、元々卓m@sはプレイングマナー面ではうるさいが、シナリオの内容自体は
ゲームとして無茶なもんでなければパクリだろうがあまり頓着はしないはず
ALFの動画って実はまだないんで、個人的には観てみたい
324 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:14:29 ID:???
謎かけ盗賊あたり誰も知らなそうだからオススメ
325 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:17:12 ID:???
>>318 もっと評価されるべきっていってもなぁ、いいやつは過去スレで評価されてるんじゃね?
個人的にはブリッツP、ドワP、ハワード・P、わりばしP、せんしゃPのが好きだが
そんなのもう語られてるだろw
326 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:17:13 ID:???
>>320 ぶっちゃけ、FEARのゲームはある程度、訓練されたRPGゲーマーが対象だからな
正直、大半の人はファンタジーにバイクは突っ込むと思う
327 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:20:04 ID:???
2XXPのルナルは結構好きだな
GURPSを上手く見せやすくしている
328 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:20:51 ID:???
>>326 SW2.0だってファンタジーだがバイクが出てくるぜ?まぁ魔導バイクだが
329 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:21:37 ID:???
ブライトナイトの場合、突っ込みどころはもっと別にあるんじゃないかな。
例の仮面の人関連とか。
330 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:21:53 ID:???
>>325 でもその中で、このスレで「評価」というほど
量語られたことがあるのはブリッツPだけだぞ
331 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:22:06 ID:???
>>328 それも動画出たら突っ込まれると思うよ
実際に俺が見た時、ロボ種族が出た時に
「ファンタジーじゃなくね?」とかの突っ込みあったし
332 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:24:45 ID:???
ファンタジーとはいうが
FFの6以降みたいなファンタジーだよなぁ
333 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:25:15 ID:???
>>330 そうなのか?過去ログ見てなくて適当に言っちゃってすまん
>>331 ファンタジーだからロボットだしちゃいけないってよくわかんないんだよな
ゴーレムみたいなもんだろ?って逆に思っちまう。
まぁSF世界に魔法ってなんだよって言うのと一緒か。
334 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:25:33 ID:???
SW2.0は色々迷走してるからなー
世界観設定とかも碌に定まってないし。
335 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:26:58 ID:???
>>333 その辺が、この板の住人が訓練されすぎの点でな
よそだとファンタジーに銃のレベルで当然のように疑問符が付く
336 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:27:16 ID:???
また唐突に釣りが出て来たな。
337 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:28:59 ID:???
>>333 いや実際、本当にここはPの話題とか狭い範囲でしか出ないんだよ
それもおおむね好意的にまとまるのはがんびっとPだけで、ブリッツPは射的の的みたいなもんだし
自分はこの2人以外で、スレで名前が出たなあ、というほど盛り上がった
記憶があるPは卓ゲマネジ(2つ目のARAの)しかない。あれも的だったがw
338 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:29:17 ID:???
「剣と魔法のファンタジー」だとあれかもな
ただのファンタジーだとFFとかの影響でわりとあっさり入ってくるみたいだけど
339 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:29:25 ID:???
>>335 今のラノベとかゲームのファンタジーって銃が出ない方が主流なんだっけ?
340 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:30:17 ID:???
>>309 2chを見てる=煽りあいに参加してる と言う発想はどうよ?
341 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:30:23 ID:???
まぁ、卓ゲ的にはD&DとT&Tでその辺全部通過しちゃってるからな。
小説から入ったファンタジー好きとはちょっと常識が違う。
342 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:31:12 ID:???
ここ三ヶ月ぐらいで検索して出てくるのは全部観たよ
古い作品と今の作品と比べるとやっぱすごい進化してる
最初に動画作ってやろうと思った人は偉いわ
個人的には絶版や邦訳されなかったorされていないシステムを
使ったものをもっと観たいね
今ならパスファインダーを3.5と比較したり要所で解説しながらってのを是非
>>311 アイマスか東方だとキャラわかってきたからありがたいね
市販リプレイで発売前にPL公開されてるとどういうプレイ進行になるかを
想像して実際とのギャップを楽しんだりしてるし
343 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:31:58 ID:???
>>337 俺が覚える限りドワPに関しても話は出てたぜ
あのマスタリングが一歩間違えば危険だが
システムがワースなら已む無し的な流れだったが
344 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:33:32 ID:???
>>339 富士見角川系で一番売れてるはずのリウイに出てこなかった気がする
まあ、その辺、ファンタジーと現代伝奇もの線引きによるんじゃね?
345 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:35:24 ID:???
最近はロードオブザリングとかから入ってくる層もいたりするからな。
いや、もう最近じゃないか…
346 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:36:07 ID:???
割とコンシューマー派の人たちはファンタジーTRPGに対して妙な幻想入ってるからな
以前からダードあたりでよく議論されてたけどw
347 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:36:39 ID:???
某著名なPが(卓M@sPではない)SW2.0の銃についてツッコミいれてたな。
もはや卓ゲ民には想像もつかんが、一般の感覚はそんなもんなんだろう。
348 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:37:39 ID:???
>>343 んー、ドワPそんなに話に出てたっけ?
卓m@sのうまいマスターという話でその下りがあったのは覚えてるが
ザッPやもうけっこうPと並んで各1〜2レスで流れていったような
まあ盛り上がったっていう主観の違いなんだろうね
349 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:37:48 ID:???
銃の扱いにもよるんじゃない?
古臭いマスケット銃なのか、オサレなガンスリンガー的拳銃なのか。
350 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:38:47 ID:???
>>345 けどファンタジー説明するのにたいてい使うよな(指輪物語とかロードス島戦記
小説・ゲーム・アニメ・映画全部見ないのにサークルに参加しに来たやつもいたらしいが
まぁ有名Pは安定して見れるとは思うな、あとプレイ経験あるPは。
ミクロPは文章がちと変だし後の新規参入者は始まったばかりでよくわからんし
351 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:39:00 ID:???
>>347 まあ、実際問題として弓と銃で明確な差別化がされてるルールがあまりない以上
「テクスチャの張替え」なんて理屈がこの板以外で通用するわけはないかと
352 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:42:24 ID:???
>>208-209 今更で申し訳ない。
分かってて言ってるのかもしれないが、あくまでその曲自体を使えるってだけだぞ?
353 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:44:33 ID:???
いわゆるFF的な和製ファンタジーと指輪物語からの流れの舶来物の違いかな。
前者は日本らしくいろいろチャンポンというかカレーうどんというか。
まあファンタジーに出てくる銃はなぜかやたら弱いよな。
リアルならお前死んでるぞ?
354 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:45:04 ID:???
>>345 ファンタジー映画でヒットする作品って早々でないから最近でいいと思う
300はファンタジー映画とは違うだろうし
355 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:45:03 ID:???
356 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:46:13 ID:???
>>355 これは前にもちょっと話題に出たが
ルールを説明しつつテンポがいいと言う面では評価が高いね
357 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:46:25 ID:???
>>353 逆に考えるんだ、ファンタジー世界の住人が頑丈すぎるんだと
カオスフレアなんか人間が巨大ロボのパンチ受け止めるんだぜ(極端すぎるが
358 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:46:36 ID:???
ランタン島からやってきたと自称するピストルで武装した奇妙な少女冒険者達が
オームー(アムン)やネバーウィンター周辺で大暴れってのやってもらいたいね。
359 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:46:39 ID:???
(ルールの簡略化で)矢や銃弾が無限装填だと説明したら、驚かれたことならあったなぁ
360 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:49:51 ID:???
>>357 安心しろ、その点ではd20でも大差ないw
361 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:50:38 ID:???
むしろ超人に技術の結晶であるロボットで戦うとか萌えるんだが
362 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 20:50:43 ID:W0i2ujiT
おまえらナンで物凄く自然にダードスレで話してる内容とリンクできるんだw
363 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:53:49 ID:???
>>361 そういう意味ではディアリースターズに期待してるんだがなぁ
本当にやってくれるかどうか……あまりシリーズを増やして共倒れになっても困るし
>>362 再生数他のデータがあるだけ、ダードよりは不毛じゃないと思うw
364 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:53:55 ID:???
だって俺たちだぜ?
365 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:55:21 ID:???
ダガーのP名が「桃尻92」Pに決まったのかと思った
366 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:57:09 ID:???
え?違うのか?もう卓マス動画作ってるって噂だが
367 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:57:54 ID:???
ルールは?
368 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:58:36 ID:???
ダガーは尻派と言うことなので尻のいいキャラが優先されるそうだ
具体的には貴音、あずさ、律子が既に出演キャラとして決定してる
369 :
NPCさん:2010/02/24(水) 20:59:17 ID:???
>>367 ばっか、おめぇ、ダガーさんだぞ?
ストブリ以外の何があるって言うんだ?
370 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:08:33 ID:???
巧いセッションと同じかそれ以上に、糞みたいなシステムを無理矢理遊び倒すバカ動画も需要あるんじゃないか
例えばフォーリナーとか
371 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:15:15 ID:???
だれか噂に聞くマイトレーヤをやってくれる人はいないかなー。
372 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:18:00 ID:???
言い出しっぺの(ry
373 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:19:33 ID:???
>>368 桃尻マスターと申したか
……それシステムはS=Fにならねえか?w
>>370 ドワPのトレイダーズはかなりその系統だったような
事あるごとに「ルールに書いてない」と愚痴るみのりんが最高だったぞ
374 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:45:02 ID:???
>>369 ルリルラかもしれん
もう下地はできてるし
375 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 21:49:10 ID:W0i2ujiT
>370
前スレにあった「旧ザク縛りのジークジオン」は
マジメに作り込んでるけどバカ動画の類だなァ。
376 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:51:31 ID:???
卓マスなら歌姫も痛く見えないからいいかも
377 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:53:18 ID:???
それはダガー的にはルリルラの魅力を損なってるなw
378 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:57:52 ID:???
ばっか、そこをいかにより痛く見せるかが腕の見せ所だろ
379 :
NPCさん:2010/02/24(水) 21:58:58 ID:???
萌えとイタイは紙一重って言うしな
380 :
NPCさん:2010/02/24(水) 22:00:41 ID:???
「イタくなければ萌えませぬ」
381 :
NPCさん:2010/02/24(水) 22:03:49 ID:???
歌姫役に割り振られるアイドルに同情してしまうな
伊織あたりは確実に歌姫ポジだろうし
382 :
NPCさん:2010/02/24(水) 22:17:05 ID:???
真がやりたがりそうだな。
キャラ的に
383 :
NPCさん:2010/02/24(水) 23:51:32 ID:???
うp主からクソゲーマー(褒め言葉)臭が漂ってくるとついつい見ちゃうけど
ゲーマー臭が薄いと見送っちゃう不思議
384 :
NPCさん:2010/02/25(木) 00:09:37 ID:???
自分は、なるべくデータ分は排除すべきって方向かなあ。
あんまり反応は良くなさそうだけど。
385 :
NPCさん:2010/02/25(木) 00:25:43 ID:???
あまり意識されてないけど本来棲み分けすべきところなような<ゲーマー臭の濃い薄い
386 :
NPCさん:2010/02/25(木) 00:44:29 ID:???
>>375 テメェみてーな口先番長が何言ってんだこの野郎
えらそうなこと言う前にテメェの動画さらせや
387 :
NPCさん:2010/02/25(木) 00:55:16 ID:???
>>325 せんしゃPのカオスフレア動画はTPRGサークルの協力で作られてる動画だよ。
実際、コミケでそのサークルがカオスフレアの同人誌配布してた。
388 :
NPCさん:2010/02/25(木) 00:58:28 ID:???
ん、そんな話どっかにあったっけ?
389 :
NPCさん:2010/02/25(木) 01:08:16 ID:???
>>388 せんしゃPは公開してなかったのかもしれないけど
コミケに行って、サークルの人と話したら「うちが協力してます」と言ってた。
ただし、ダイスの結果とシナリオしか使ってなくて、動画製作自体は個人の仕事だと思うけど。
390 :
NPCさん:2010/02/25(木) 01:12:10 ID:???
ああ、なるほど。がんびっとPのとこみたいなもんか
391 :
NPCさん:2010/02/25(木) 10:59:31 ID:???
>>386 それは桃尻92P以外のここの連中にも言えることじゃないのかい?w
392 :
NPCさん:2010/02/25(木) 11:15:53 ID:???
393 :
NPCさん:2010/02/25(木) 13:22:29 ID:???
ぶりっつPの新作だけど
前期終盤の荒れっぷりを反省したのか
無駄な悪ノリがなくなって良い感じになった気がする。
グラランとドワーフの掛け合いとかウザったく感じてたので悪くない傾向だ
394 :
NPCさん:2010/02/25(木) 13:39:55 ID:???
戦闘の表示が他のsw2.0動画にどんどん似ていくのはどうかと思ったけどなw
結果、sw2.0の動画がどれもコンピュータRPGっぽくなってる
まあsw2.0のシステムがアレだからしょうがないが
395 :
NPCさん:2010/02/25(木) 14:09:12 ID:???
初心者小鳥観察日記、なかなか面白いな
最初のセッションでPの意地悪なマスタリングが目立ってたと思ったら、
実は小鳥さんへ引き継ぐために反面教師を演じてたというw
396 :
NPCさん:2010/02/25(木) 14:19:34 ID:???
あのシリーズは武田夫妻が(ry
Pも嫌なキャラでかなり好みの分かれるところではあるが
トータルで見ると結構いいGMっぷりなんだよな
「GMは信用を失ったら終わり」ってくだりは本当に一般論なんだが
相手がピヨなんで……すごく……特定作品狙い撃ち臭です……。
397 :
NPCさん:2010/02/25(木) 14:22:32 ID:???
何か良作扱いされてるっぽいから見に行くか
398 :
NPCさん:2010/02/25(木) 14:28:14 ID:???
狙い撃ちっつうか、一種のリスペクトっぽくもあるけどな
バキに出てくるかませ犬の殆どが有名格闘家をモデルにしてるのと同じ
399 :
NPCさん:2010/02/25(木) 14:29:30 ID:???
あれはPが鼻について最初からダメだった
だから好き嫌いが分かれるってのは同意
400 :
NPCさん:2010/02/25(木) 15:18:19 ID:???
がんびっとPみたく、961プロを手玉に取るくらい
Pは物凄く有能だが、ゲームの采配には全く関らないという方針の方が
波風立たなくていいのかもね
401 :
NPCさん:2010/02/25(木) 15:37:32 ID:???
399だが、ダメだったとはいえあれだけPが全面に出てくる卓ゲ動画は珍しいし、
製作者本人もわざとやってるんだろうから、あれはあれで突っ走ってほしくもある
しばらくして再生数伸びてたらまた見てみる
402 :
NPCさん:2010/02/25(木) 15:53:43 ID:???
次回からは出番がなくなっていくらしいけどね。>P
ところで、ガンダムiってここではどんな評価?
あんまりガンダムは詳しくないから保留してるんだが
それで見ても面白い?
403 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:13:02 ID:???
>>402 オリジナルシステムなんだよ、あれ
その時点ではこのスレでは評価しようがない
ただし、ガンダムのPV動画としての評価は高い
つまりガンダムに興味が無いなら見てもあまり面白くないと思う
404 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:19:19 ID:???
ガノタでないならあまり面白くないだろう、は同意
ただまあ、立ち絵はやたら動くしOPの評価は高いし
その上でアイドルがきゃっきゃうふふするのは好みというなら……。
自分はオリシスのくせにいつまでたっても
寸劇とガンダムネタばかりでシステム解説しないんで投げた
405 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:32:54 ID:???
あれオリジナルだったのか。それはそれで興味深い気はするが
ゲーム部分はあんま評価よく無さそうね。
もうしばらく保留しとくか…
406 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:34:43 ID:???
オリジナルのシステムについては、配布したから各自で吟味してくれって事なんだろう。
一太郎ビューワーDLしてこなきゃ見られないから、まだ見てないがw
更新間隔が長い上に、寸劇続きで話が進んでないから、1シナリオ終われるかどうか
というつもりで、来たら流し見って感じ。まだPCのGM隊が前線配備の辞令受けただけなんだよなw
407 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:35:41 ID:???
>>405 つうか、動画の中でゲーム部分が始まってない
408 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:47:10 ID:???
小鳥さんのGM率が高いのは、やっぱり年長でベテランっぽく見えるからかね?確かに適役だが
一方律子は解説動画では出番多いが、実際にGMやってる作品はほとんど無い気がするな
自分でGMやるのは面倒臭いとか言いそうなイメージがあるのは確かだが
409 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:50:31 ID:???
ずっと小島さんだと思ってた
410 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:52:56 ID:???
>>406 >>407 一話が来たのけっこう前な気がしてたが、まだ始まってもいないのか。
それじゃ評価も何も無いなあ。
411 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:54:14 ID:???
>>408 動画を作る立場から言うと律子は使うならPL側に配置したいのよ
頭が良く、ゲームのベテランでも原作上違和感が無く
他のメンバーに対するリーダーシップも取れると言うキャラだから
412 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:58:11 ID:???
>411
超納得した。視聴者に対する説明にもなりそうだしね。
413 :
NPCさん:2010/02/25(木) 16:58:58 ID:???
現時点で見た範囲ではごく単純なシステムっぽいけどな、ガンダムi。
基本、技能+2D6で各種判定行う感じ。
戦闘まで到達してないから移動や遮蔽とかどう処理するのかわからんが、
あんまりその辺厳密には考えずに、ガンダムごっこして楽しめればそれで良しな。
414 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:00:00 ID:ruCDr85z
あとはマスターがあまりに理詰めで完璧タイプだと、
全部掌の内という感じがしてちょっとね。
ミスしたり予想外の展開に内心焦ったり、
結局PCに素で上を行かれたりしてションボリしてた方がGMとしては華がある。
415 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:03:43 ID:???
>>412 たしかにPL視点で視聴者に対する解説役を兼ねてる動画も多いね
>>414 765プロでツッコミ担当の人材って律子の他には伊織しかいないってもあるね
で、伊織はあんまりゲームをやるイメージじゃないからメンツを考えるとき候補としては後になりやすい
416 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:25:24 ID:???
亜美真美もゲームのベテラン役で登場する事が多い気がするが、
こいつらがGMをやっている動画は見ないなあ。
強いて言えばまよキンのサブマスくらいか?
417 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:33:35 ID:???
GMをやらすには落ち着きがなさすぎるキャラだからね
強いてGMに近いポジションといえばd20モダンでは
亜美がシナリオを作ったことになってたかな
418 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:35:56 ID:???
NPCとかのロールプレイ面では流石に人生経験が足りなさそう>亜美真美
419 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:40:49 ID:???
迷キンサブマスだと大抵のキャラは演じてるけどな<真美
420 :
NPCさん:2010/02/25(木) 17:42:38 ID:???
>>419 迷キンはある意味ゲーム的に割り切った世界だからやりやすいんじゃね?
後サタスペとかも。
クトゥルフやエルシアのマスターとかは違和感あると思うぜ。
421 :
NPCさん:2010/02/25(木) 22:02:53 ID:???
>>419 主な役割は特技を生かしてのアイドルNPC担当だけどな
422 :
NPCさん:2010/02/25(木) 23:13:02 ID:???
423 :
NPCさん:2010/02/25(木) 23:37:08 ID:???
>>407 自分の認識だと、ゲーム部分はすでに始まってるはずなんだが。
424 :
NPCさん:2010/02/25(木) 23:38:23 ID:???
425 :
NPCさん:2010/02/25(木) 23:55:22 ID:???
426 :
NPCさん:2010/02/26(金) 00:03:01 ID:???
何で投稿直後の動画がこんなに貼られてんだ?
前からこうだったっけ?
427 :
NPCさん:2010/02/26(金) 00:05:19 ID:???
いや最近だけど、べつにいいんじゃね
どっかのスレみたいに他貼りとかいちいち言う必要もないと思うけど
428 :
NPCさん:2010/02/26(金) 00:05:53 ID:???
最近はニコレポっつって、お知らせ機能が搭載されてるんだよ
その動画の登録コミュニティに入ってたり、作者をチェックリストに入れてたりすると
投稿された瞬間に自分のニコレポに投稿通知が来る。それでだ
429 :
NPCさん:2010/02/26(金) 00:07:36 ID:???
正直ありがたいな
毎日チェックする場所とそうでない場所とあるから
430 :
NPCさん:2010/02/26(金) 01:52:33 ID:???
431 :
NPCさん:2010/02/26(金) 02:04:23 ID:bO+JeSx3
432 :
NPCさん:2010/02/26(金) 02:30:48 ID:???
はぁ?お前何言ってんの?
433 :
NPCさん:2010/02/26(金) 02:46:42 ID:???
アホに触るな
434 :
NPCさん:2010/02/26(金) 03:01:20 ID:???
その鳥取じゃねーよ
435 :
NPCさん:2010/02/26(金) 05:45:24 ID:VcPMPTN9
>>425 夢子が正統派のヒーローやってるのは珍しいね。
涼が正統派のヒロインで夢涼っぽいのがなんとも。
そして愛のキャラシーが気になる。
実物を見てみたいなあ。
シナリオは昔のT&TやD&Dはこういうパルプフィクションテイスト満載だと聞いていたが、
噂に違わぬ展開で。
一回は短めだけど、館物なら区切りが部屋ごとなんでこれはこれでありかも。
しかし、りっちゃんは言うに及ばず、ちひゃーや小鳥さんまでありありっぽいので、
今後製作予定の方では軍拡競争の果てに血の雨が降りそうな予感が。
436 :
NPCさん:2010/02/26(金) 09:05:40 ID:???
構えチェンジでコスが変わる、というのは
ToBの主旨に適ってて中々に面白いのだが
やっぱりちょっと一話が短いね
エルシアみたいな一進一退の大乱戦があるといいかも
437 :
NPCさん:2010/02/26(金) 09:42:28 ID:???
脱出ものだからなあ。
そういう方向にはなりにくいんじゃね?
438 :
NPCさん:2010/02/26(金) 11:05:47 ID:???
>>389 そのサークルのものです
なにやら、誤解させたようで申し訳ありません
せんしゃPとはよくセッションをする友人ではありますが、動画はせんしゃPの
個人の作品でございます。
うちでやったセッションを元に作っているということは、ありませんので。
439 :
NPCさん:2010/02/26(金) 11:10:41 ID:???
過去のセッションで起きたネタを動画に使わせてもらう許可を取ったりとか
その程度の意味での協力じゃね?
440 :
NPCさん:2010/02/26(金) 12:28:42 ID:???
ちなみに、カオフレ年増宴の方なら『友人のシナリオを使わせてもらった』宣言が動画内で出てるね。
441 :
NPCさん:2010/02/26(金) 12:37:58 ID:???
しかしD&Dの4版は動画的にも人気ないのう…
何となく理由は分るけど
442 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:27:26 ID:???
今のところは失礼な言い方になるが
動画を作ってる人の能力の差じゃないかな
443 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:48:05 ID:???
D&D4eは今フォールクレストへ〜と牙の二つあるんかな?
どっちもキャラメイク前の尺取りすぎ、視聴者にとって既知の情報を長く語りすぎって印象。
最初が事務所内観の背景+てってってー+会議室使っていいんですか?会話は動画としてちょっと。
ところで4eに赤い手みたいな良作の既製シナリオってあるの?
444 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:52:33 ID:???
>>443 おいおい視聴者全員がD&D4e知ってるわけじゃなかろうに、アイマス系タグからきた
初見の人だっているだろうから丁寧なほうがいいだろ
445 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:54:07 ID:???
その場合でも前説に尺を取りすぎるのはマイナスだよ
赤リボンやエルシアがシステムを知ってる人だけで
あの再生数になったかと言うと違うだろ
446 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:54:33 ID:???
キャッスルアンバーみたいに前置きを出来るだけ縮める方が、評価はいいのかな?
自分的には紅魔D&Dみたくセッション開始前にgdgdやってるのも好きなんだがw
447 :
NPCさん:2010/02/26(金) 15:59:21 ID:???
日本語になってるもの自体が少ない上に、低レベル用の「シャドウフェル城」は
ルール上ありえないレベルで報酬少ないシナリオだから厳しい。
その次に出た「雷鳴山」も販売開始が2009年3月で1年たってないからネタバレがキツイ。
公式DLシナリオはまだ読んでないが、冒険者入門なら…
オリジナルシナリオで動画作ってる人もいるしね。
448 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:01:16 ID:???
同じシナリオで違うGMが違う面子でリプレイするとかも面白そうだな
449 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:01:48 ID:???
>>446 それだけで再生数の差が出てると断言するのは乱暴だけど
俺が見る限り再生数は、説明の短い動画>説明の長い動画 だな
普通の人は説明が2回続いた時点で切るんじゃないかな?
説明自体を面白おかしく出来るなら別だろうけど
>>443 まだ、あそこまで評価のシナリオはないかな
なにより4Eの場合はまだ絶版じゃないのが
公式シナリオ使用のネックだと思うけど
450 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:06:56 ID:???
説明が長く/専門的になるなら別枠確保してまとめて
ってやったほうが、その手のロスは避けられるだろうね
分かってる人はその別枠を見なければいいんだし
451 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:12:55 ID:???
gdgdも悪かないけど
あんまり説明が長いと早くゲーム始めてくれって思う事はある。
TRPGは大体戦闘にシステムが集中してるから、始めて戦えばわかるだろって。
読み専の勝手な意見だけどな
452 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:13:40 ID:???
あるいは先に面白い部分を見せておいて説明に入るとかね
453 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:16:13 ID:???
>
>>446 実際、初回から「前回のあらすじ」だったのは目ウロコだったな
ただ、あれは初回サムネといいタイトルといい、男らしすぎる
454 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:17:54 ID:???
>>444 アイマスタグから来た人にとっても既知というか、前提条件を改めて語ってるって感じがする。
アイドルが事務所の会議室でゲームするって部分とか。その辺、動画的な見せ方を工夫しないと
いけない時期に来てるんじゃないかなぁ?
春香さんが念を込めてキャラ作成のダイス振るところから始めて、1話と別に簡単解説編を同時うpとか。
1話冒頭で 「というわけで、キミ達は同じ乗合馬車の一行にいる。ある者は乗客として、
ある者は雇われた護衛として」 って具合にシナリオ始めちゃってもいいと思う。
その場合もキャラメイク編を別にうpで。
455 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:18:54 ID:???
荒業としては予め大百科を編集して
そこにルール説明を置いておくとか
456 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:19:06 ID:???
つまり、ハンターズムーンで公式リプみたいな始め方すればいいんですね。
アイマスでPCのスプラッタ描写入った動画あったっけ?コメ荒れそうだけど。
457 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:22:39 ID:???
>>444 確かに動画数も多くなってきたし説明分けたり工夫しなくちゃいけない時期か
458 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:23:07 ID:???
卓ゲではないけど、死んでたり悲惨な目にあったりするはある
そんなに荒れたりはしてないな 多分、ダメな人はそこまで見て無いんだと思うが
459 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:23:33 ID:???
ニコでTRPGや卓ゲm@sterタグで再生数上位を見ると、やっぱり説明短いのが目立つな
それかインパクトある何らかの工夫をしてるか
ていうかアイドルたちのSW2.0が結構稼いでるのにびっくりしたけど、あれなんか説明短い代表例かも
460 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:23:49 ID:???
>>444,454
現実問題として”アイドルマスター”タグで検索してくる人は
まずいないと思うんだよね、多すぎるから
”卓ゲm@ster” ”TRPG” ”im@s架空戦記シリーズ”
このどれかかで検索してくる人が大半だろうから
たしかにそれを前提に考えた方がいいと思う
461 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:29:53 ID:???
パラノイアはその辺りも巧くできてるよな。
有無を言わさずセッションに放り込んでしまって、
説明の必要な話が出てきたらその都度「動画の後ろの方で」解説してる。
初見の人が多いシステムでテンポ重視なら、あの形がベストじゃなかろうか
462 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:31:31 ID:???
>>456 ノベマスなら加害者側だけど北斗の拳とか、
架空戦記なら生贄の祭壇とか…愛が「50人の生贄」とか言っててワロス。
てか、卓マスでは故意に残酷なことはやってないにしても、
「閣下化」して脅す程度はしょっちゅうだし、
普通に戦闘して他人の命奪ってるとも考えられるわけだし…
463 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:34:06 ID:???
パラノイアはダイス目はUV様の心づもり次第ということを思い出した。
464 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:34:40 ID:???
>>461 パラノイアは
・システムがシンプルなので説明が最小限でいい
・ノリが独特だけど、それ故に本編見てるだけで分かる
・というか普通に説明してるだけなのに無駄に面白い
と、かなりずるいシステムな気がする
いや、「何をいつ説明するのか」っていう辺りのセンスも半端ないと思うけど
465 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:35:37 ID:???
>>462 なによりも卓M@sの場合、死ぬのはあくまでアイドルじゃなくてそのPCだしな
466 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:36:20 ID:???
>>462 どっかの動画は今回ノリでアイドル+αが8人ほど消滅したけど草しか生えてなかったよ!
467 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:36:33 ID:???
>>462 加害者になるのと、スプラッタ描写の被害者になるじゃ方向性が違わないか?
468 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:39:10 ID:???
スプラッタ系は好みにもよるから主コメなり動画の初めなりで注意すればいいだけじゃね?
無しでやったら糞野郎こんな動画もう見るかよ!だが
469 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:44:41 ID:???
パラノイア、サタスペ、バイオレンスとくれば、もう何が来てもおかしくない
470 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:45:26 ID:???
「アイドルとしての日常生活中に忍び寄る恐怖…実はゲーム世界だった」ってアレで
CoCやればいいんじゃないかとも思うが、
早めにゲームだって解説しないとノベマスと区別が付かない。
471 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:45:48 ID:???
少なくとも冒頭の無駄解説を省く以外にも
見やすいよう色々から気が使われているから伸びてるんであって
そうか説明長いのが悪いのかとただ説明だけ省いても無駄なのは明らか
472 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:51:00 ID:???
S@wとか思いっきりアイドル対象のスプラッタだもんな。
あれはノベマスだし、卓M@sでそういう演出やる場合断りは必要だろうが
473 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:51:40 ID:???
つか、この「再生数上位が〜」って話はよく出るが
そこからまともな方向性に着地したためしがないな
どうせならどの動画がどれくらい伸びてて、その動画がみんなに見てもらう上で
どういう工夫をしてると思うのか、そこまで書いてまとめておいたほうが
ここを覗いてるかもしれない現役・未来の作者のためにもいいんじゃないか?
もしそれで全体のレベルの底上げができるなら、見る専にも嬉しいことだぞ
474 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:51:56 ID:???
つーか実際の卓でもエログロとかは注意いれんと困スレにご招待、って感じだしなw
475 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:06:31 ID:???
>>473 「〜してないから伸びないんだよw」
って流れになるのはちょっとヤダ
476 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:07:20 ID:???
・パラノイア
・ガンダムi
・赤いリボンは転びのしるし
・小鳥GM
・クトゥルフ
・聖刻
・エルシア
・ペア将棋
・百万迷宮
・sw2.0
前々スレからリストひっぱってきたが、どれも地の文章や画像加工がうまいもんばっかりだな
テンプレ化しそうな工夫ってあるか・・?
477 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:08:36 ID:???
>>474 エログロというより恋愛ロールプレイしてくれからじゃね?<告知必要
特殊なロールプレイへの耐性は結構個人差あるからな。
(と西博士みたいなロールしてたら真面目にやれと怒られた俺g(ry
478 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:11:03 ID:???
>>476 まず、赤いリボンや聖刻は卓ゲ動画が珍しかったという時期の要素もあると思う。
もちろん、それだけじゃなくて動画の加工が丁寧だというのがあるけど、
今だとあのペースじゃそれほど伸びないんじゃないか?
ストーリーに入る、少なくとも惹きつける導入までは纏めるか、
早めに更新した方がいいと思う。
解説だけ延々と続いたらそこで切られる可能性が高い。
一話→二話で視聴数が半減するのは覚悟した上で、
ホットスタートにするなどの引きが必要。
479 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:12:35 ID:???
>>476 後せんしゃPのカオスフレアも好きだがあの人も文章上手いしなぁ
まぁ俺はある程度の更新速度と理不尽な展開がなければそれでいいぜ
480 :
478:2010/02/26(金) 17:14:04 ID:???
つか、ご大層に他人に要求してる
>>473は自分じゃ分析しないのか?
481 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:15:31 ID:???
文章うまいってのは書くとえらく単純だけど
基本的に「読ませる」ジャンルである卓ゲ動画では効果的だよね
作家先生になれというわけじゃなくて、改行の仕方とか誤字を連発しないとか
投稿前にちょっと間をおいて見返せば気付きそうなところだけでもかなり変わる
482 :
NPCさん:2010/02/26(金) 17:57:06 ID:???
>>476はそれぞれ長所がある気するけどSW2.0だけ分からん
いや、おもしろいんだけど説明しろとなるとうまく言えない
483 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:40:54 ID:???
>>482 俺もあのテンポとかセリフ回しが好きだな。
それにしてもニコ動でSW人気だな
複数のPがいて更新が続いてるのはあとD&Dくらいか?
484 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:42:58 ID:???
>>482 最初のSW2.0のリプレイ動画だったって側面も有るんじゃないかな
それまでも解説動画は有ったけど
メジャーなシステムの最初の動画ってのはそれなりに集客力有ると思う
続くためには無論、一定以上のクオリティはいるけどね
485 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:43:14 ID:???
「ファンタジー世界で冒険するゲームですよ」でほとんど済むゲームと
余計な設定説明が必要なゲームの差じゃない?
486 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:44:12 ID:???
実際、現代モノはかなり振るわないものな
487 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:56:24 ID:???
>「ファンタジー世界で冒険するゲームですよ」でほとんど済むゲーム
そういやアリアンもそう呼べるゲームのはずだけど未だに増えないな
488 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:59:29 ID:???
>>487 やっぱ出来が良いとか人気があるとかで
自分も作ってみたいと思わせるような動画がないと
そのタイトルの動画は増えないと思う。
489 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:59:47 ID:???
アリアンはSW並にルールが手軽に入手出来るし、剣と魔法系なのにな
なんでだろ?
490 :
NPCさん:2010/02/26(金) 18:59:52 ID:???
アリアンはメインユーザーの経済力からして動画を作る能力がないとか?
491 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:00:48 ID:???
いや、既存の卓ゲ動画見る限り、フリーのツールで何とかなるレベルだと思うが
492 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:02:04 ID:???
>>490 そんな馬鹿なw
あんたの脳内じゃ動画作るのに幾らかかるんだよw
で、アリアン以外のユーザー層はそれが払えて、
アリアンのユーザー層が払えないってどういう理由だよw
493 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:02:12 ID:???
>>491 といっても、それなりのPCを長時間使えないとだめだぞ
494 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:03:15 ID:???
>>492 ユーザーの主体が中高生の場合
何十時間も占有出来るPCを持ってないと言う仮定はそんなに不思議かい?
495 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:03:40 ID:???
ALGも(基本だけ)安価なルールで現代物なのに一シリーズのみだしな
こっちは世界設定とかの敷居が高く感じるのかな
496 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:04:09 ID:???
これはARAで動画作るだけで弄ってもらえるフラグか
497 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:05:48 ID:???
>>494 その仮定とやらになぜ大学生を外す?
アリアンだってそろそろ出て6〜7年近いはずだぞ
498 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:07:31 ID:???
499 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:07:34 ID:???
アリアンユーザーは実プレイで忙しくて動画を作ってる暇がないんだ!
っていうとダードかオモロスレっぽいな
500 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:08:16 ID:???
>>494 ぶっちゃけ、不思議。
今時ネットブックすら持ってない中高生ばかりがARAのファンだと想定するのが。
501 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:08:29 ID:???
>>497 経済力があれば別のゲームを遊ぶ余地も出てくるだろう
502 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:08:45 ID:???
リプレイの作風が、
「PLがわいわいゲームをやっている」ではなく、「PCのドラマを見て楽しむ」になってるからじゃ?
503 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:09:07 ID:???
504 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:09:42 ID:???
リプレイの影響とは斬新な、と思ったけど、ニコニコ動画内に関しては影響ありそうだな
505 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:10:20 ID:???
とりあえず、
>>490に納得出来ない人はより説得力の有る想定をあげてくれ
たまたま居なかったってのはツマランから無しな
ユーザーが多ければ「たまたま居る」可能性も上がるわけだから
506 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:10:32 ID:???
>>500 大学生でARAファンだし知り合いにはおっさんでもARAメインで卓たててる人いるぜ
ARA単純で良いルールだと思うんだけどなぁ(SWはエンゲージ系が面倒
507 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:12:18 ID:???
>>505 いや、既にARAのは二本動画が挙がってるがw
508 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:13:02 ID:???
>>505 ブリッツPの影響でSWが流行っているだけであるってのもあるかもだぜ?
アリアン動画はキャンペーンになってないし視聴者への影響は少なめだろ
509 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:13:14 ID:???
>>506 俺に言われても。
俺も大学生以上でARAのファンを知ってるよ。
だから
>>500みたいなレスしたわけで。
510 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:13:18 ID:???
世界観的に、冒険者全てが(一応)英雄候補生で、末端から超英雄まで幅広くいる(ように見える)SWに対し、
ARAは「世界の存亡にかかわる特別な冒険者」と「採取・狩猟に精を出す現場作業者」の両極端しかいない(ように見える)からじゃない?
511 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:13:58 ID:???
>>502 これはわかる気がするな
ブリッツPもSWリプレイから入ったってタイプだったし
512 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:14:17 ID:???
>>507 それは
>>489に言うべきだと思うぞw
実際、ルルブの売れ行を考えると最大クラスのユーザー層がいるはずなのに2本は少ないわな
513 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:16:02 ID:???
>>510 SWもたいして変わらんような気もするのは気のせいか?(両極端
NWやカオスフレアじゃあるまいしそんなに世界の危機なんてないぜSWもARAも
514 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:17:19 ID:???
結局同システム(版はひとまず違えど)に「面白い(人気のある)」動画があるってのが一番の理由のような気がしてきた
SWにはブリッツP、D&Dはエルシアや赤リボンというように
515 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:17:35 ID:???
>>513 公式シナリオとかだと確かにそうなんだが、一般の目に触れやすいリプレイだとこれがまた違ってくるんだよな
516 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:19:10 ID:???
>>513 510ではないが、ARAは冒険者やるゲームだもんな。SWとそう変わらんとは自分も思う
ただリプレイがどれもこれも世界の存亡に関わってる風なのが作る側の敷居上げてるのかって気はする
517 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:19:44 ID:???
アリアンは妙にガッチガチなのが上がってたな
あれ、動画の作りは面白かったが、なんかこう…絡みたくない感じのアレだった
518 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:19:56 ID:???
519 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:20:27 ID:???
>>515 ARAのリプレイって結構世界の危機とか国の危機とかに関わってね?
(デスマーチ・貧乏除く
それにSWだって孤児院を救うためとか馬泥棒退治にとか英雄的じゃないのも多いぜ
520 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:20:54 ID:???
521 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:21:17 ID:???
>>518 では、次に既存のアリアンの動画は何故つまらないかを考えてみる段階か
522 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:22:06 ID:???
523 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:22:34 ID:???
>>517 マネージャーのやつだっけか、俺もあそこまで細かく組むのはPLのやる気削ぐだけだと思う
524 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:22:47 ID:???
>>521 ARAユーザーを馬鹿にした後はARA動画叩きかよ……どうしようもないクズだな
525 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:23:46 ID:???
>>521 なぜ面白いかはともかく、なぜつまらないかを考えるのはあまり生産的じゃない気がする
うp主本人やそれとは直接関係ない他のうp主にも影響与えそうだし
526 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:24:21 ID:???
>>518 でも、その理屈だとパラノイアやワース、CoCの動画も増えないとおかしくね?
まあ、前二つは入手に無理があるがCoCは増えないのが不思議
527 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:24:46 ID:???
>>523 マネージャーって?
見ろと言われればそれまで何だが、軽く説明してくれると助かる。
528 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:26:30 ID:???
529 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:26:56 ID:???
>>526 パラノイアは演出が独特すぎるし
ワースはあのP独自の手腕で動いてるようなもんだからな
それぞれが卓m@sに興味を持つ動機にはなっても同じジャンルでやろうとは考えづらいと思われる
CoCはやってないんで勝手な印象だけど難しそうなイメージあるw
実際どうなんだろ
530 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:27:23 ID:???
531 :
529:2010/02/26(金) 19:27:45 ID:???
ジャンル→システム
532 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:29:09 ID:???
>>526 そりゃ単にユーザーが少ないからかと>CoC
533 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:29:44 ID:???
>>529 パラノイアとかシナリオの差別化が難しそうだしなあ
まあポコポコ動画ができるならそれは実にいい状況だがw
>>530 反省会とかマジ勘弁www
534 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:29:52 ID:???
>>530 D&Dをエルシアに絞れば
話題になった時期というのもあるかもしれないな
ブームのようにというか、ブームそのもの。
535 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:29:54 ID:???
>>482 アイドルたちのソード・ワールド2.0!
2009年11月スタート、第一回36分再生数約15000、im@s架空戦記ウソpart1祭りの作品で好評だったのでシリーズ化した。
sw2.0としては初期の部類に入る(最初ではない)。sw2.0DS版にあわせて素材などを利用。サムネは一貫してルルブの表紙と渋めの選択。
最初の8分は世界設定とキャラクター紹介、おなじみ会議室を舞台にキャラいじり。
キャラクターに自由な導入をさせて出会いと最初の依頼、面子が揃ったところでいきなり戦闘、まで21分。
位置関係は前衛後衛のみの抽象戦闘、説明を交えつつ途中省略が入って戦闘終了、まで33分。
パーティ結成とエピローグで36分終了。
面白い面白くないは別にして、説明だけならこんな感じかね。
536 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:30:04 ID:???
>>530 お前はその前からユーザーを馬鹿にしたんだろうが
他の人を巻き込むなよ、カス
537 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:34:31 ID:???
>>528 重度の熱傷で病院送りは10月中旬か
いい加減本編の続きが来てもいい頃だな
剣と魔法の世界でモンスター退治、よりシナリオ作成が困難だし
そうそうフォロアー増えはしないだろうけど
538 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:34:46 ID:???
539 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:36:18 ID:???
>>535 それバーンバーンのやつか。説明しにくいけど出るたび見てる
追いかけつつの戦闘は個人的に面白かった
淫語使いのキャラはやりすぎだと思うけど
ゲーム内でキャラを立てようとしてるのも個人的に好感
540 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:39:44 ID:???
>>538 0話って書いてある通り、ほんとに導入部分だけだから評価のしようがないんだよな、それ
最低限の更新ペースはほんと大事
541 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:40:14 ID:???
>>527 PLはあずさ・律子・千早、依頼は村に水の精霊の指輪を納める事
村まで行く手段は5×3通りでイベント表のダイスの数・日数・料金なんかが異なる
さらに馬を借りようとすると保証金とられそうになるわ、ルートによっては絶対に救えない死人が出るわ
めんどくさいシナリオ。現在更新停止中
542 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:41:44 ID:???
>>535 何かのテンプレに入れたいくらい詳細な説明だがなげーよw
543 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:42:17 ID:???
>>541 説明サンクス。
ここでレス見てるだけでウンザリくるな。
544 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:43:15 ID:???
>>538 >>541 あれが決定的に嫌われたのは、PLの好意を悪用して罠をかけたあたりだったな
ぶっちゃけ小鳥GMの王様ゲームと大して変わらんレベルのことをやってたw
545 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:43:17 ID:???
まぁ4週間ぐらいは勘弁してやろうぜ、急に忙しくなったり転勤くらったり急病になったり
家族になんかあったりPC吹っ飛んだりいろいろあるだろ?
CoCについては更新止まってるのと怪異ホラー物でそこそこ詳しくないと手だしにくいんでね?
546 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:45:04 ID:???
新しいルナルの卓マスがあがっとる
547 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:51:28 ID:???
>>546 見た、普段とは逆のキャラを演じるってやるだよな?
やよい→高慢なお嬢様 律子→癇癪持ち 真美→無感情 千早→怠惰で強欲
GMは伊織、どうなるか楽しみだ
548 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:53:24 ID:???
やはり詰めた感のある100CPキャラクターは美しい……
549 :
NPCさん:2010/02/26(金) 19:58:23 ID:???
話を戻すが、ARA動画が少ない理由について、
ルルブが文庫だけで完結してないって点も影響してるんじゃないかと思うがどうか。
550 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:01:07 ID:???
文庫がどうこうってなら、今後ダブクロが増えていくんじゃね?
でもその可能性は薄いと思う。
551 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:01:55 ID:???
>>536 何をヒートアップしてエスパーしてるのかは知らんが
既にARAの動画が2シリーズ存在する状態で
ARAの動画が増えないのは人気シリーズがないからと言う結論を取るなら
結局は同じことだと思うぞ?
この結論が嫌なら他の理由が必要だ
552 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:03:30 ID:???
>>551 お前のような特定のシステム馬鹿にするようなクズが気に入らないだけだよ
553 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:03:33 ID:???
なんか極端なこといってんなあ
554 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:04:08 ID:???
SW2.0にしても、爆発的に増えたのは今年の秋を過ぎてからでそれまでは1つあるくらいだったしなあ
555 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:04:14 ID:???
>>543 あと、ARA出やる必要がないだろ?
って言うくらいハウスルール多すぎ
最大の問題はPLがあんまり楽しそうに見えないこと
小鳥GMは実際にあの卓に入ると楽しくなさそうだが
少なくとも深く考えない限り楽しそうには見える
556 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:04:23 ID:???
ID見えないからなあ・・・
557 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:04:34 ID:???
結局だだのブームじゃないの?
558 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:05:31 ID:VcPMPTN9
>>535 動画の視聴は最初の一回しかないと思って、
最初の一回分を長めにして意識して見せ場を作るのがいいのかも。
559 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:05:44 ID:???
やはり、人気動画が出るかでないかの差か
560 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:05:48 ID:???
>>548 それが障害になる理由が有るのか?
別に上級ルールも買えばいいだけじゃん
561 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:06:58 ID:???
つーかそれを言うならD&Dはどうなるのかと
562 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:07:05 ID:???
>>555 あの動画はハウスルールの説明動画だけみて切ってたけど
そこまで言われると逆に気になるなw
多分継続して視聴することはないだろうが
563 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:07:16 ID:???
>>555 あのハウスルール盛り盛りはすごかったな
努力の方向音痴というか…
564 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:07:40 ID:???
>>559 それは結局、人気動画が出てるシステムと出ないシステムは何が違うのかって話にならね?
565 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:09:56 ID:???
>>562 あの動画、凄い点がいっぱい有るぞw
複数の会話が同時に画面に4段に表示されて読みづらいとか
大した再生時間もないし特に動きに凝った動画でもないのに
容量が無駄に100Mもあって混雑状況によっては異様に見づらいとか
566 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:10:01 ID:VcPMPTN9
>>561 D&Dに関しては移動の表現という点で動画に圧倒的な価値があるから。
何かをリプレイ形式で不特定多数に対して表現したいのであれば、
今後も動画というのは有力な選択肢の一つで有り続けると思う。
567 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:10:20 ID:???
>>564 あんまりそういう方向にはならないんじゃないかな
これまでの流れ上、システムがどうのって話じゃない気がする
568 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:11:09 ID:???
>>564 何が違うってそりゃ作ってる人が違うだろw
動画作成もシナリオ作成もシステムより作成者の技量の方がウェイト高いだろ
569 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:11:50 ID:???
やっぱそこかね>人気動画
過去においては同一システムを使用する以前に卓m@sやること自体が人気動画のフォローだっただろうし
いわゆる赤リボン・ワースブレイドで卓m@sジャンル自体が切り開かれた時代
570 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:15:30 ID:???
考えてみりゃ、SW2.0も増えたの昨秋の嘘m@s以降だもんな。
571 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:17:25 ID:???
>>568 うん、マイナーシステムならそれで分かる
でも、メジャーなシステムなら技量の高い人も多いのが自然だと思うんだがね
572 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:18:50 ID:???
>>571 ? メジャーなぶん玉石混淆になりやすくね?
573 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:19:07 ID:???
>>571 技量が高い人が動画で何か表現したいと思うとは限らんだろ。
574 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:22:00 ID:???
普段からTRPG遊んでるんなら、表現したい場合普通にシナリオ作って遊ぶ方がまあ自然だしな
575 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:22:18 ID:???
>>571 技量の高くて動画作れるくらい暇で卓ゲ者ってそういないんじゃね?
576 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:23:45 ID:???
>>499でいいんじゃないかなあ、って気がしてきた
577 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:24:01 ID:???
ドマイナーなルールで動画作ってる人たちは「ルールの紹介も兼ねて」とか言ってるパターンが多いしな
あと被らないようなのを選んだとか昔遊んでたので、とか
578 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:25:03 ID:???
メジャーなシステムでも、裾野の広さが出てくるほどそのシステム使った動画が量産されているわけじゃないからな
579 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:25:36 ID:???
>>572 ネット小説とかは、面白くない作品が増えた方がメジャーなジャンル、って気はするかなw
580 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:26:51 ID:???
メジャーになるぶん、その中での技術的なノウハウも確立されていくんだろうが
それ以上に人が増えるものな。
581 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:27:05 ID:???
つか、経験則から言えば動画を作ろうなんて思い立つ変人は
「マイナー」なシステムの布教に血道を上げるタイプのほうが多いと思うの
メジャーユーザのほとんどは物量に流されて遊んでるだけで完結する手合い
582 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:31:42 ID:???
>>581 とりあえずARAユーザーにも二人ほど変人がいたと
583 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:34:07 ID:???
sw2.0もアリアンも嗜んでるが、アリアンはスキルガイドで見放した。
あのパッチ商法はいくらなんでも悪質過ぎる。
584 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:34:50 ID:???
>>582 ARAは3作じゃないか?あらますとマネジと権兵衛Pの
585 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:34:51 ID:???
そらそうだろう。誰かが金くれるわけでもないのに
圧倒的に時間を要する動画作成を継続してやろうなんて人間は
それがD&DだろうとSWだろうとARAだろうと全部「熱意のある変人」だよ
いわばこのスレは変人の好意によって成り立ってるといってもいい
586 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:35:19 ID:???
ARAはTRPGではなく電源ゲームでやってみたいんだよな一度
587 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:36:18 ID:???
その理屈だとSWやD&Dの動画が多いのもおかしいぞ
動画に限らず、Webリプレイの時代からARAに限らず
FEAR物ってSWほど多くなかった気がするが
588 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:36:29 ID:???
>>583 まるでパッチを当ててくれない2.0とどっちがいいかって話だな
589 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:36:52 ID:???
>>586 SW2.0の二の舞をふまなきゃいいんだがな(ARA電源化
まぁ元ネタのオフゲーは少し出てるぞ
590 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:38:19 ID:???
>>586 劣化DQ9にしかならん気がする。
かと言ってストーリーで魅せるには自由の利かない世界だし。
591 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:38:31 ID:???
実質的な版上げとみるか、SW完全版といっしょと見るか
どっちにせよすれ違いか
592 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:38:40 ID:VcPMPTN9
>>587 少なくとも、がんびっとPの3DAや、
アンバー(ToB)は「マイナー」な商品の布教だと思う。
593 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:41:04 ID:???
>>583 スキルガイドでかなり便利になったんだが(上書き問題とか単純にスキル探しのためとか
どこか悪いところあったか?
594 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:42:09 ID:???
>>588 何が悪質って、スキルガイドで既存のスキル効果を調整してきたのが悪質なんだよ。
持ってる人間と持ってない人間でスキルに対する認識に差が生まれるって凄い厄介な事だろ?
終いにはやりたい事のためにルールブック一冊わざわざぶち上げてるし。自社のシステムを自慰に使いたいだけだろ、あそこまで行くと。
アイテムガイドまでは俺もついていけたんだが……あれは確かに便利だったし。
2.0もAWで結構追加あったが、あれはAW禁止の一言で調整はつけられるしな(一部変更もあるけど)。
595 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:45:48 ID:???
>>594 D&Dの呪文大辞典とか、再編物で調整はいるのには慣れてたからピンと来ないな
それこそ「導入しない」でおk
596 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:46:48 ID:???
>>594 リプレイ持ってる人とそうでない人によってスキルの認識が分かれるよりマシだと思うぞ
597 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:46:53 ID:???
>>594はアンチきくたけなだけと見たw
正直お前アリアン自体は嫌いじゃないだろ。
598 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:46:56 ID:???
>>594 AW禁止でいいっていうならスキルガイド適用しないっていうだけだろ?何怒ってんだ
599 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:47:20 ID:???
600 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:48:31 ID:???
>自社のシステムを自慰に使いたいだけだろ
これが言いたかっただけですね、わかります。
601 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:49:44 ID:???
やってることは全く同じなのに、SWという名前がつくと
思考硬直して許してしまう層ってまだいたんだな……w
602 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:51:12 ID:???
なに、結局それでARAの動画からユーザーまで叩いてたの?
馬鹿じゃね
603 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:52:24 ID:???
>>602 同一人物かわかんないだろ
で、なんの話してたんだっけ?
604 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:55:05 ID:???
>>594 なんでスキルガイド適用なしっていえないのかね
アイテムガイドの時点でも既にはっきり仕様変更を出してただろw
605 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:55:24 ID:???
卓ゲ民は架空戦記スレで疎まれてるって話だな。
スレ分割の話まで出てるし。
俺としてはこのスレメインだからどーでもいいけど。
606 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:55:25 ID:???
>>603 アホのARA粘着がARA動画叩いてただけじゃん
607 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:56:30 ID:???
>>605 いきなりどうした?
向こうでで煽ってきたのか?
608 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:57:03 ID:???
609 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:57:09 ID:???
いや、少なくともARA十字の動画は叩かれても不思議ないだろ
あれはARAに対するネガキャンにすら見えるぞ
610 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:58:08 ID:???
>>609 動画そのものの内容なら文句言わないよ
それ以外に因縁付けてるから馬鹿なんだよ
611 :
NPCさん:2010/02/26(金) 20:59:27 ID:???
ARAはエラッタや各種サプリで「正しいルール」が決められていて、GM判断の余地がSWなどに比べて低い。
なもんでちょっとしたルールミスでも盛大に叩かれる傾向がある。(権兵衛Pの動画のコメは酷かった。動画自体は無難なのに)
そんなルールで動画作ろうってきにはなれんわな。
612 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:00:50 ID:???
いつにも増してダードスレ臭いですね。
613 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:01:21 ID:???
>>611 また馬鹿が寝言こいてるよw
D&DはARAよりルールが厳密でないとでも言いたいのか、この馬鹿はw
614 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:01:23 ID:???
信者が自覚なくうるさいんだよな、fearは
自分達がマジョリティだと確信してその威を借りてるフシがある
615 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:03:33 ID:???
うーん
>>594に3.XeのDnDのルルブを端から全部読ませたくてたまらんw
ARAスキルガイドであの調子なら、3.Xeの上書き乱舞を最後まで読ませ終わるころには
SANが0になっているだろうww
616 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:03:53 ID:???
うーん、こういう流れになるのか
617 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:05:47 ID:???
>>613 D&Dユーザーはルールミスしても寛容なイメージがあるな。
つーかARAに比べて「正しいルール」を把握するのが難しいから(英語の壁とかサプリの数とか)
下手な突っ込みはできん。
アンバーでいくつか動画の途中で突っ込み入れてたのがいたが、後半の解説でバッサリ斬られてたな。
618 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:09:04 ID:???
ARAが少ないっていうより、SWが多いだけじゃね?
卓ゲ民以外への知名度で言えば明らかに「ソードワールド」の方が通りはいいから、
視聴者も作者も気軽に入りやすいんじゃないかと思う
(SW2.0を知らなくても、とりあえず初代を知ってればその延長で見れなくもないし)
カードゲームの方で遊戯王動画が多いのと一緒
619 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:09:35 ID:???
>>605 見て来たがスレ分割の話なんて碌に相手にされてないだろ。
単発IDが賛成してたが大方自演だろうし。
620 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:10:23 ID:???
GM判断の余地がどうこうなんて知ったことじゃないが
>>611によると「小鳥GM」がルール解釈で盛大に叩き※がついた事実はなかったらしい
621 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:12:53 ID:???
622 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:13:16 ID:???
>>617 別に寛容でもないけどね
ルール談義になるとルルブ表記はもちろん原書の英文解釈まで及んでgdgdできる
ただルールの量が量だから、
「誰にでも間違いはある、gdgdしだすと終わらないのは明白だから、上手く落としどころつけるのが肝要」
みたいな空気はある
623 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:13:48 ID:???
624 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:14:26 ID:???
>>621 言いたいことは分かったから早くARAで動画作ってくださいよ
625 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:14:55 ID:???
>>623 事実を指摘しただけですがw
「何と戦ってるの?」だって、反論できないと惨めだねw
626 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:15:07 ID:???
>>621 分かったから早くARAで動画作ってくださいよ
627 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:15:53 ID:???
628 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:15:54 ID:???
629 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:17:48 ID:???
>>625 俺が書いたのは611と617だけだがな。
ちなみに「小鳥GM」は見ていないしSWは10年は遊んでないし2.0はルルブ1を買っただけ。
630 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:18:44 ID:???
631 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:20:09 ID:???
>>629 >ARAはエラッタや各種サプリで「正しいルール」が決められていて、
>GM判断の余地がSWなどに比べて低い。
SW2.0のルルブ1買っただけでこう断言されてもねえ。
632 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:21:15 ID:???
>>631 そこはSW1.0と脳内変換してくれると助かる。
633 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:21:51 ID:???
>>627 専ブラが投稿失敗したと言うからやり直したら一回目のも書き込まれてただけなんだけど
どうしてそんなに必死なの
634 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:22:32 ID:???
>>632 なら小鳥GMの動画すら見ずに適当にSW1.0について語ってたことになるが?
635 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:22:52 ID:???
つまり10年前の記憶で断言したのか
……ってなんかのフリかよw
636 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:23:24 ID:???
なんてこった・・・俺がARA動画を作らなかったばかりにこんな流れに
637 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:23:33 ID:???
>>633 投稿失敗した後、実際に投稿したのか確認すらしないで連投したんだよねw
どっちが必死なんだかw
ほらほら話題逸らしてるよ、ダブスタ君。
638 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:24:15 ID:???
お前ら今日も本当に仲いいな
639 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:24:19 ID:???
動画スレで動画もみず、10年とか昔のイメージと知識だけで語るのはNG過ぎるだろw
640 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:24:35 ID:???
まあな
皆ツンデレだから
641 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:27:18 ID:???
そのシステムの初動画が再生数増えなかったら、新人さんもそのシステムじゃ見て貰えない
と思っちゃうのかな
642 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:28:23 ID:???
>>641 システムが好きで作るんじゃなくて再生数が目的ならそう判断するんじゃないかな?
643 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:29:19 ID:???
再生数が目的なら卓ゲ動画って点で戦略ミスだろw
644 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:29:22 ID:???
>>634 小鳥GMの動画「すら」って必須項目みたいに言うね。
このスレじゃ見ておくのは義務なのか?
他の1.0動画なら見たことあるが。
>>635 10年まえには完全版はでてたし、それなりにやりこんだよ。
ま、こんな俺をソ厨と言ってくれるんならかなりライトなユーザーでもソ厨になってしまうわけだがね。
645 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:30:53 ID:???
>>644 このスレで一番話題になってるSW1.0の動画を見ずに、
SW1.0の動画について語られてもねえ。
正直、あきれるばかりだけど。
646 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:32:38 ID:???
つまり、ダブスタくんと同じくらい馬鹿がもう一人いたと言いたいの?
SWプレイしてるとみんなSW脳になるのかねw どっちでもいいけどさw
647 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:33:58 ID:???
今北産業
648 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:34:26 ID:???
>>643 いやーまあでもPVとか作曲とか手描きとかよりは敷居は低いんじゃね?w
649 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:34:33 ID:???
>>644 義務ではないが、話題になることが多くSW動画のイメージとして根付きやすいのに
「語ろうとする」のは準備がたりてないとしか言えないとおもうぜ
650 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:37:49 ID:???
どうでもいいからシステム批判したい奴はそっちのスレに勝手に乗り込んでくれ
こんなスレで煽り合ってないで
651 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:38:42 ID:???
652 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:42:17 ID:???
>>643 実はそうでもない
テキストベースの動画では既に
卓ゲ動画がかなりの割合で上位を占めてる
テキスト系の動画で3000とか景気のいい数字がでるのは少数派なんだぞ
653 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:42:53 ID:???
何で動画を作り安いかどうかの話がシステムの良し悪しにすりかわってんだ?
つか具体的なこと何も言ってないあからさまな煽りに律儀にレスするなよ
654 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:42:58 ID:???
>>645 いや、あの動画を見てもSWのルール的なことはサッパリだと思うぞ
655 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:43:40 ID:???
656 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:44:30 ID:???
657 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:44:31 ID:???
卓ゲ動画で常に3000↑行くシリーズとか少数だろ
658 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:46:49 ID:???
659 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:46:52 ID:???
ここは猫じゃなくてなんかいいMADムービーもってくるとこだろjk
660 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:49:06 ID:???
>>657 それでもノベル系や他のゲームの架空戦記よりは分がいいぞ
あくまで今現在、テキストベースの話だけどな
661 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:50:44 ID:???
662 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:53:32 ID:???
いえもう落ち着いたんで結構です
しかし真・女神転生の話題の少なさは異常
GM小鳥並に更新早いのに
663 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:53:33 ID:???
これは分類としてTRPG動画なのか?wwww
664 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:54:22 ID:???
>>661 TRPGタグで検索するとチラッチラッ見えるんだよなあw
いや、面白いからいいんだけど
665 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:55:36 ID:???
>>662 電源の方のファンが引っかかっても良さそうもんだがな
666 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:57:01 ID:???
ARAいぢめは前の東方いぢりと趣旨が全く同じだから仕方がない
面白い動画がくるといいな
667 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:58:07 ID:???
あえてヘッポコなシステム使って動画を見た非卓ゲ民が騙されて買っちゃうくらい面白い嘘セッション動画を作ってみるのはどうだろう
668 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:59:03 ID:???
669 :
NPCさん:2010/02/26(金) 21:59:19 ID:???
>>662 まあ相手がアレではな。あのシリーズ、意外と数が出てたんで
今ちょびちょび観てるがなかなか面白いぞ
正直テキスト詰め込みすぎで読みにくいことが多いが、
メガテンまるで知らん自分でも見続けようと思うくらいには心引かれる
670 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:00:42 ID:???
>>667 アイマス寄りのネタだが、4月1日の嘘m@sでやるくらいならそれもいいんじゃね
つーか嘘m@sで新たな卓ゲ動画が増えるのを期待してる
671 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:00:55 ID:???
まだこれから。って感じかな
OP終わったばっかだし
672 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:04:15 ID:???
>>667 マイトレーヤで頼む。多くの非卓ゲ民を釣ってくれ
673 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:04:25 ID:???
イサー・ウェン・アーで作れと?
674 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:05:05 ID:???
>>667 入手しやすさとダメさ加減を勘案してd20メタヘとかどうよ?
675 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:05:16 ID:???
676 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:05:55 ID:???
ここはアレだ
捨てプリRPGをだな……
677 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:06:52 ID:???
678 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:07:12 ID:???
エルシアとバンバンSW2.0が前回の嘘M@S始まりだったか
わりばしPのガープスも続きが見たいがまよキンあるしな・・
679 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:07:31 ID:???
プレイした事ある人いるのアレ?
680 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:07:36 ID:???
>>674,675
でも、実際に買えちゃうと悪質すぎて、洒落にならなくね?
681 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:08:05 ID:???
レレレもじゃね?>嘘M@S始まり
682 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:08:16 ID:???
683 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:08:51 ID:???
684 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:08:56 ID:???
685 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:10:10 ID:???
>>681 カオスフレア年増宴もそうだな
意外とあのウソm@sから連載になってる奴はある
686 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:11:18 ID:???
誰か、誰かしんもく様復権のお姿を今一度この哀れな老害の眼に見せてくださらんか
先に言うと俺には無理だぷー
687 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:12:11 ID:???
あの動画見てルールブック買ったって奴、コメで結構いるからな
リプレイを買うのは有りだと思うが、ルールブックを買う奴は騙されてるw
688 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:12:12 ID:???
>>686 PC版が出たら誰かあげてくれるよきっと
689 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:14:46 ID:???
たしか、ダガーがルリルラで作ってくれるんだよね?
690 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:14:56 ID:???
>>667みたいな目的じゃないだろうけど、ウソマスでわざわざ既存のシステムでやろうと思うかな?
マイナーなシステムは期待持てるかも
そんなこと言って卓ゲ動画0だったらガッカリだが
691 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:15:06 ID:???
ストブリだろ?
692 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:16:49 ID:???
>>690 ウソm@sは一発ネタ公開の趣が強かったのは確かだが
それだけじゃないしな。既存システムでやっても別によかんべ
693 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:22:06 ID:???
>>687 ぶっちゃけ、ライトユーザーが遊ぶ分にはSW1.0もそこまで酷くはないと思うんだが。
慣れてくれば色々と欠陥が見えてくるのは否定しないけど、騙されるって程かね?
694 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:22:17 ID:???
>>690 元々長編やってる人が息抜きに別のことも…ってのも推奨されたスタンスだったはず
695 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:23:30 ID:???
>>693 ここにいるのはTRPG上級者(笑)ばかりだから
SW1.0なんて下々の遊戯には興じない。
696 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:24:47 ID:???
>>687 言い過ぎじゃないか? 昔のゲームだからアラも多いが、ちょろっと中レベルまで遊ぶ程度なら問題ないだろ。
古参のプレイヤーは地雷多めな感じだが
697 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:26:22 ID:???
>>687 最初の一歩はなんでもいいのよ。
その中の一人でもいつか楽しく卓を囲める相手になれば儲けもの。
698 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:27:03 ID:???
お前ら煽りと釣りに百発百中だなw
699 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:28:39 ID:???
>>693,695
実際に初心者がルールブックを読んでゲームを始めると
あの動画のようなドラクエ戦闘にはならん気づくだろう
おれらが卓ゲ慣れしてるから移動は無視しろとか
範囲効果なんか適当に決めろって言うけどさ
700 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:33:17 ID:???
>>699 何が言いたいの?
SW動画見てTRPGに興味を持ったようなにわかは消えろってこと?
701 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:35:00 ID:???
>>700 単にあの動画がSWと言うゲームの内容を判断するのに
何の参考にもならんって話でしょ?
702 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:35:39 ID:???
もうすでにやろうとしてるのあるよな
セブンフォートレスのロボとフレイムギアだったか
どっち使うかで作者が迷ってるやつ
703 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:35:56 ID:???
>>699 なんというのか、動画を見て買ったからといって
実際のプレイが動画まんまだと思う奴なんてそうそういるもんじゃない。
TRPG未経験者はみんな馬鹿だと思ってないか?
704 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:36:56 ID:???
勝手な脳内初心者を設定されても困る
705 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:37:19 ID:???
いまからわざわざSW1.0遊ぶのって大変そうなイメージがあるんだが、世間では結構遊ばれてたりすんのかな
いやまあ買った人間が周りの人間を誘ってGMすれば遊べるんだろうけど
706 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:38:06 ID:???
「ああ、動画と実際は違うのだなぁ」で終わる話よね
だいたいのTRPGプレイヤーが通ってきた道
707 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:38:11 ID:???
でも、動画をリプレイに置き換えると良く見る光景だったり
708 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:38:40 ID:???
ルルブは持ってる、って人結構いるんじゃないの?
俺は鳥取しか知らんから世間は分からんけど
709 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:39:25 ID:???
699は釣りだろ
710 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:39:41 ID:???
>>703 非卓ゲ者と言う前提なら分からんぞ
電源系の架空戦記なら基本的に動画と一緒だしな
711 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:39:56 ID:???
>>702 もうエルスゴーラで決定して続編きてるぞ
712 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:41:26 ID:???
713 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:41:37 ID:???
残念だw
714 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:41:47 ID:???
715 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:41:57 ID:???
>>710 卓m@sで興味持った奴一人知ってるけど、リプレイ読んで興味持って入る層と大差ない感じ
特殊な例なのか一版例なのかはちとわからぬ
716 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:43:12 ID:???
717 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:43:47 ID:???
1.0の場合、いざ遊ぼうとしても
コンベではまず立たないのが問題な気もするが
いや、俺の鳥取だけか?
718 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:43:57 ID:???
なんか知らんが今日レス伸びすぎだろ
719 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:45:47 ID:???
三戦系の仮想戦記みて三国志買うやつって
実際は武将があんなにフレンドリーに喋ったり、
一撃で部隊壊滅させたりしないと知ってガッカリしたりするのかな。
720 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:45:50 ID:???
最近はここがダード出張所になっているからね。
取り繕ってるけど対立陣営ディスりたいのが見え見え。
721 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:46:14 ID:???
722 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:48:00 ID:???
>>705 浪人時代、寮暮らしで気分転換にTRPGやるか!ってなったときに選択されたのはSW1.0だった
ルルブ持ってたのが一人だけでだったので鉛筆と紙だけでやったんだがソコソコ楽しめたよ
723 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:48:16 ID:???
今日どころか、このスレまだ3日しか立ってないのに700番台だぜww
最初の300は「東方でなぜTRPGが流行らないか」だったが、今日は何で伸びてんだ?
724 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:48:38 ID:???
いやあ今日は別に荒れてないだろ
さっきちょっと小競り合いあっただけで
725 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:50:07 ID:???
途中でなんか変な荒れ方したが、今日の伸びの前っかわはある程度理性があったと思う
726 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:51:20 ID:???
でも読み返すと迷走しまくって話題が統一してるわけでもないという
727 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:51:57 ID:???
>>723 お前にだけ教えるが、
今日はステプリm@sterなる動画が1話から26話まで20分間隔で連上げされてそれの話題で持ちきりだったのさ
728 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:53:50 ID:???
最後、雪歩が1ゾロで全滅とか、普通なら編集する所なのによくもそのまま上げたよな
729 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:54:27 ID:???
このスレはたまにカルテットスレ出張所になるなw
730 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:59:45 ID:???
731 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:15:20 ID:???
>>667 少々入手が難いけど、TRPG版ファイティング・ファンタジー(アドバンストじゃない方)がマジお勧め。
職業も技能も無いし、能力値も命、技、運の3種類しかないから、面倒な説明を省略してすぐに話しに入れるぞ。
732 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:22:48 ID:???
混沌の渦…は削除されそうだw
733 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:24:20 ID:???
構わんやれ
やってくださいお願いします
734 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:30:19 ID:???
735 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:33:16 ID:???
736 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:34:05 ID:???
737 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:34:31 ID:???
>>734 自分でシナリオ作る能力が無いんじゃない?
738 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:35:25 ID:???
>>737 いや、それならSW2.0のシナリオを使えばいいんじゃないのか?
739 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:36:19 ID:???
一話の時といいなんか性格があれな作者だな
740 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:36:59 ID:???
これはなかなかの燃料の予感
741 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:38:05 ID:???
もうアイマスはうんざりなんだ
742 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:38:11 ID:???
シナリオ=D&D
背景MAPタイル=D&D
ここまでやっておいて市場にD&D関連の商品が1個もないのな
743 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:38:55 ID:???
つべ板じゃマイリスコメも読まないで2話にD&D公式シナリオネタばれ注意タグ付けるような妙なのに絡まれてるし
せっかくの燃料ですがお断りします
744 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:39:47 ID:???
「戦闘表現なんか来た、見た、勝ったでいい」(うろ覚え)といい
なんというか変な方向に穿った感性の持ち主だな
745 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:40:13 ID:???
>>734 前スレでD&D用のマップ作成ツールやマップをおいてる場所を
聞いてきた奴がいたんだが、ひょっとしてコイツか?
D&D用と聞かれたんで教えたんだが、まさか別ゲームに使うつもりだったとは……
746 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:40:23 ID:???
747 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:40:37 ID:???
続きは暇なら作る、他の動画を見たほうが楽しい、とかコメントからして投げやりだな
748 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:43:22 ID:???
>>743 マイリスコメはデフォルトだと
格納されてるから過信するのは禁物だぞ
そう言うのは動画の序文に入れないとダメだ
749 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:45:06 ID:???
>>743 マイリスコメに書いてあるから問題ないって行為でもないと思うんだがな
750 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:45:48 ID:???
もえあがーれもえあがーれ
751 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:47:56 ID:???
>>745 自分も覚えがあったんでちょっと過去ログ見てきたが
そのやりとりは2/12。このシリーズは初回からD&Dマッパー使ってて
それは1月末に投稿されているから、どうやら違うようだ
752 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:48:09 ID:???
こうなったら俺が我が家のペット画像を駆使して
サヴェッジ・サイエンスをだな…と思っても犬と猫しかいないな
753 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:50:35 ID:???
754 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:50:44 ID:???
野良犬や野良猫を
755 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:51:16 ID:???
>>744 それでいて動画の見栄えを良くするために
D&D用のタイルを使うってのは矛盾した話だが……
>>743 今、見に行ってみたらそんなタグ無かったけど消したの?
別に事実だしタグも余ってるからつけといた方がいいと思うよ
756 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:54:52 ID:???
>>751 いや、シリーズ開始時は一月末だが
D&Dのマップを使い出したのは2/16の回からのようだぞ
757 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:55:07 ID:???
SWの卓m@s動画見てると、2.0の戦闘シーンは1.0以上に苦労してるっぽいね。
小鳥GMとか、マス目つくって乱戦表示しようとしてるけどイマイチな感じだし。
1.0の頃は前衛と後衛決めて殴り合い(いわゆるSEコンバットっぽい感じ?)してれば良かったのに。
758 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:56:05 ID:???
いつの間にかゆかりんのSWも続編きてたが、戦闘はやっぱりドラクエ風なのか
759 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:56:21 ID:???
760 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:58:22 ID:???
>>748-749 作者のろくでもなさに異論はさむ気はない
問題の動画名も出さず、叩く要素を後出ししながら何時間も叩き続けた上
どこぞのblogで公開されてるSW2.0キャンペーン用のシナリオソースを使用している動画にも
D&D公式シナリオネタばれ注意タグ付ける奴経由の燃料は個人的にお断りしたかっただけだ
それだけ長時間粘着するなら最初にマイリスコメくらい読んどけよと
あとデフォルトで格納されてるのは動画の説明文
761 :
756:2010/02/26(金) 23:58:52 ID:???
>>751 あ、すまん、最初の話でもちょっとだけ使ってるな
762 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:01:37 ID:???
763 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:01:38 ID:???
2.0はバンバンSW2.0がコンピュータゲーム風にしたのが思い切ったなーと思ったな
戦闘時間のgdgd感減らすためかな、と思ったら後続の2.0動画も似たような感じに
システム的に回り込んだりできない仕様だから、下手に描写すると
突っ込みどころが増えちゃうんだよな
764 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:02:06 ID:???
>>752 その路線がすでにあるのがアイマスの恐ろしいところだな…卓ゲではないけど
765 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:04:54 ID:???
熊春香か……
DX2のカオスガーデンリプでPCがリボンつけたクマとか
スコップで地面掘るモグラとかはありかもな
766 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:05:40 ID:???
767 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:05:57 ID:???
>>760 いや、経由はどうでもいいが
D&Dのシナリオを使ってる方には
タグにネタバレ注意はいるだろ
ちょっと付けてくる
768 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:07:22 ID:???
>>762 それ4話
俺は2話のタグについてぐだぐだ文句言っていて
実際にタグがついてたのは1話
要するに俺の数え間違いですごめんなさい
769 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:07:46 ID:???
>>758 見た目はFFっぽい気もする
何回目か忘れたけど小鳥GMのことに言及してたから、影響は受けてると思うが。
あと、会話やシーンの進め方は何となくスチャラカ臭がして懐かしいw
770 :
734:2010/02/27(土) 00:08:09 ID:???
>>760 いや、卓M@sタグで検索して上のほうに有ったから見つけただけだが?
771 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:09:27 ID:???
まあ証拠も無いんだしどうとでも言えるよね
772 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:10:38 ID:???
これはさすがに擁護派がいなさそうな感じだからつまらんな
小鳥GMみたいに狂信者がいれば面白いのに
773 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:12:31 ID:???
いや、そんなもんいないほうがいいわ
あいつら平気で小鳥GMだけの常識で卓m@s全体語るしw
774 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:12:40 ID:???
実際検索してみたら一番左上にこれが出るな
ある意味、異様に目立つぞ、これw
10/02/26 15:35 投稿
【アイマス】新米GMの勇者達 その4-0【ソード・ワールド2.0】
このシナリオは、D&Dの無料ダウンロードシナリオ『嵐の夜...
775 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:16:10 ID:???
>>772 しかし、自分でシナリオを作れないにしろ、なんでD&Dのシナリオなんだろうな?
そんなにSW2.0ってシナリオ供給事情が悪いのかね?
776 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:17:31 ID:???
二回シナリオ考えたけど面白いものにならんかった。
って話だから今度は外部の試してみたんじゃね
777 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:19:58 ID:???
外部のって……SW2.0用のシナリオはつまらないって意味か
778 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:20:03 ID:???
SWは自作シナリオメイン、D&Dは他者作成シナリオメイン
完全なイメージだが
779 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:20:48 ID:???
無料のシナリオだからだろ。
SW2.0のシナリオ買うカネを惜しんだんじゃないか?
780 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:21:35 ID:???
>>757 まぁ、SW2.0は乱戦どうするかが結構キモな感じだしなぁ。
ただ、乱戦は公式でさえ扱いに困ってるルールなので、正直、SW2.0は動画の題材としてはあまり向いてない気も・・・。
781 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:22:37 ID:???
別にD&Dだってシナリオは自作するがな
ただプロが作った奴はやっぱりそれだけ事はあると感じるが
782 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:23:28 ID:???
783 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:24:26 ID:???
トリは新シリーズ始めるんだなw
784 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:24:45 ID:???
>>780 2.0については詳しく知らんが1.0みたいに
なんちゃってSE風に回すのは難しいのか?
785 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:24:52 ID:???
>>780 そういう意味では初心者小鳥観察日記の1ラインバトルは
わりと良くできてると思う。
786 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:25:30 ID:???
トリにはめげずに頑張ってほしいと思う
見ないけど
787 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:26:31 ID:???
>>783 それはいいニュースを聞いた。応援したいな。
多分見ないけど。
788 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:28:27 ID:???
>>786,787
お前ら……
>>783 おれはURLが貼られれば1話は見に行くぞ
自分で探す気は起きないけど
789 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:30:19 ID:???
790 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:31:21 ID:???
なんかタイトル見ただけで満足した
791 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:31:28 ID:???
意味が解からない……
なにこの……なに?
792 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:33:25 ID:???
なんだこれは……
793 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:33:40 ID:???
794 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:34:00 ID:???
まだ始まってねーじゃん
795 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:34:19 ID:???
アップになるとピンギーとペッチーの区別がつかないな
796 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:34:47 ID:???
>トリたちが帰ってきましたー!!ラクシアの冒険はまだまだ続く!!
>新シリーズ開始!!
前のシリーズ平均再生数50くらいで、このテンション保つハートを尊敬するわ・・・
しかも新作オープニングの内容は文字すらないヌイグルミ撮影会
すごいよぅ
797 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:34:51 ID:???
>>789 なんか癒されたけどTRPG動画だと分かるのがスタッフロール(?)しかねぇw
798 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:34:59 ID:???
799 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:36:06 ID:???
>>796 実は鳥の人はTRPG動画がつくりたいのではなく
可愛いぬいぐるみがモフモフしてる動画を作りたいのではなかろうか?
800 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:36:40 ID:???
この作者は、ある意味大物だと思う。
801 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:37:42 ID:???
未だにコメント0なのはチキンレースなの?
802 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:37:49 ID:???
しかしよくこのテンション保てるな
803 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:38:28 ID:???
おい、1コメの奴空気嫁よ…
804 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:39:17 ID:???
誰か一人くらいトリさんの動画全部見たやついるだろ
簡単に教えてくれないか
805 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:40:00 ID:???
全部見てる奴は確実に製作者だろw
806 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:40:11 ID:???
いいか、みんなこう考えるんだ!
ぬいぐるみの写真はそのバリエーションからしておそらく自前!
つまり(ここで飛躍)、小さな女の子がなんとか動画を作ろうと頑張ってるんだよ!
807 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:40:44 ID:???
TRPGリプのふりして露骨な自慢のぬいぐるみ紹介動画……いやらしい
808 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:41:05 ID:???
すごい……2個もコメがついてる
809 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:41:11 ID:???
トリさん地味に製作速度がブリッツP並だな
810 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:41:14 ID:???
トリの人は確実に癒し系存在になりつつあるなw
811 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:41:29 ID:???
>>784 遮蔽が敵対キャラ位置の半径1mと言うルールがある以上、
横に移動して遮蔽を避ける事ができないほうがおかしいんでなんとも。
ただし、実際の大きさが10mあるキプロクスだろうが、50mあるドラゴンフォートレスだろうが
点存在で表現されると考えられるため、乱戦外である場合の遮蔽の大きさは直径2mという
絵にすると奇妙なことが起こる。
てか「乱戦エリアにいる乱戦状態でないキャラクタ」
と言う用語の時点でかなり頭が痛くて
「相手の手版でそれに応じて移動し、乱戦エリアを形成できる」から
グループイニシアチブルール上おかしいことになる。
もちろんルール文面を無視すればいいんだが、そうするとSW2.0じゃなくなる。
812 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:41:53 ID:???
トリの詩
813 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:42:25 ID:???
コレぐらいの狂気がないと話になんのだな……
814 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:42:33 ID:???
もうTRPG捨ててぬいぐるみもふもふ動画を名乗った方がいいんじゃないのかw
815 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:42:57 ID:???
816 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:42:57 ID:???
トリ動画にコメつけて、マイリスに入れた
あとはおまえらに任せる
817 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:45:23 ID:???
>>811 ごめん、凄く分かりにくいルールと言うだけしか分からん……
>もちろんルール文面を無視すればいいんだが、そうするとSW2.0じゃなくなる。
でも、SW1.0も結局はこうやって回してなかったか、おれたち?
818 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:46:25 ID:???
トリのルサンチマンが解消されると完結しそうだから見ないが応援はする
819 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:47:58 ID:???
ああ、でもこのトリは……確かにあれだ
需要とか反響とか一切考慮してなくて、ただただ作りたいものを黙々と
作り続ける、というスタンスにちょっと足を踏み込んだ同人女性的なものは感じる
>>806はそんなに的外れじゃないかもしれない
820 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:49:49 ID:???
何かの一線は越えてるな……是非キャンペーンを行って完走して欲しい。
見ないけど
821 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:50:02 ID:???
ニコでゾロ目を1揃と書くのを見たのはトリが初めてだった
822 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:50:52 ID:???
おれ、ぬいぐるみタグを付けてきた
たぶん、俺達みたいに心の汚れた人間じゃなくて
ぬいぐるみタグで検索してくる人の方が受けると思うんだ
823 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:51:01 ID:???
トリはどこまで動画を上げ続けるのか楽しみだな
見ないけど
824 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:52:38 ID:???
>>806 blogでは男だと自称してるけどそういうファンタジーは大事
825 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:52:55 ID:???
826 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:53:13 ID:???
>>817 実際の体の大きさよりも小さい遮蔽と言う、絵にすると奇妙な現象が存在すると認識すればOK。
てか、SW2.0は
ルール記述上、スリープやララバイでなるのは「眠り」で
アウェイクンで覚めるのは「睡眠」
疲労を防ぐために夜に取るのは「睡眠」または「熟睡」だから、
SNEの中では「眠り」が複数の状態なんだとしか考えられない。
とか言い合ってるんだぜ?
827 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:53:53 ID:???
>>824 ばっか、blogで女って実際に書いたら
ウザイのが集まってくるだろ? 自衛だよ、自衛
828 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:54:34 ID:???
(´・ω・`)女ゲーマーとか幻想ですん
829 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:54:40 ID:???
830 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:55:25 ID:???
>>826 >実際の体の大きさよりも小さい遮蔽と言う、絵にすると奇妙な現象が存在すると認識すればOK。
……どんなテストプレイをしたらそんな怪現象が放置されるんだろう?
831 :
ダガー+桃尻92P:2010/02/27(土) 00:56:20 ID:7T6X0vOu
泣くことならたやすいけれど 侘しさには流されない
うpした事 このコメ数さえ 選んだのはうp主だから
卓m@s以外の動画のように 明日の再生数など知らない
だけど傷ついて 血を流したって
いつも心のまま ただうpするよ
蒼いトリ もし幸せ 近くにあっても
あの天空(そら)へ うp主は飛ぶ 未来を信じて
うp主を忘れない でも動画は見たくない
蒼いトリ 自由と孤独 二つの翼で
あの天空(そら)へ うp主は舞う 遙かなラクシアへと
この速度なくしては 生きてゆけないうp主だから
832 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:56:45 ID:???
空飛んでる敵も地上にいるグラスランナーで遮蔽になるしな
やっぱり動画ならドラクエ風にしといたほうがいいよ、SW2.0は
833 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:57:38 ID:???
やよい鳥のノリだよな
834 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:58:32 ID:???
>実際の体の大きさよりも小さい遮蔽
多分ピンポイントバリアみたいなもんじゃね?w
835 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:58:58 ID:???
>>831 実はダガーがあの動画のUP主じゃなかろうな?
836 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:00:58 ID:???
>>811 傍から聞く限り10mある奴は10m、50mの奴は50mとして扱えば
何の不都合もないような気もするんだがそれだとまずかったのかね?
>てか「乱戦エリアにいる乱戦状態でないキャラクタ」
コレに関しては正直、どんな概念化も想像がつかないが
837 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:01:02 ID:???
>>830 SNEのスタッフであるさなえはチェス板+ポーンで戦闘してるからそうなるんじゃね?
まあ、D&Dも実際の大きさよりも、遮蔽に影響する接地面積設定が小さめではあるがな。
ただ、どんなんでも2mと言うSW2.0はひどい。
838 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:01:39 ID:???
>>834 バリアのない場所は飛び道具がズル抜けか?
839 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:03:00 ID:???
>>831 >うp主を忘れない でも動画は見たくない
鬼かお前はw
840 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:03:10 ID:???
>>837 ああ、何となく分かった。
要は体の大きさってものをフレーバーとして捉えればいいのかな?
841 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:06:53 ID:???
>>837 ルールはルールで割り切れといいたい所だけど
それを絵で見せなきゃならんのはキツイな
842 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:10:37 ID:???
乱戦エリア関係が酷過ぎるのは今に始まった訳でもないし
専用スレまであるんだからそっちでやればいいと思うんだぜ
843 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:11:57 ID:???
悪役
「ええぃ、乱戦エリアに引き摺り込めぇ!」
ナレーション
「解説しよう!
乱戦エリアとは蛮族との戦闘によって発生する特殊時空である!
この空間においては物体の大きさは無視され全てが2mにまで圧縮されるのだ!」
こんなのが頭に浮かんだ俺は末期
844 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:15:48 ID:???
>>840 それはどっちかというとエンゲージ制の考え方だな。
乱戦は…………俺では説明できない。誰か、代わりに頼む!w
845 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:17:06 ID:???
846 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:21:23 ID:???
50mの敵も2mの人間も、その辺忘れて(ゲームデータ的に意味ないし)
虫ピンで管理すると一見上手くいきそうなルールではあると思う
ただ乱戦エリア内の乱戦に巻き込まれてないキャラクターは正直納得いかん
847 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:23:34 ID:???
>>843 大体あってるから困るww
しかし、参加人数比例なんで乱戦エリアの大きさは半径2m〜6mだよ。
…屋内だと四角になり、屋外だと円形になると書いてあるこの理不尽はどうなんだか!
SW2.0は、キャラの位置を管理しろってルールに書いてあるのに、
「コマを使え」だとか「ヘックス使え」とかの具体的方法は書いてない。
ドラクエ風だろうがなんだろうが位置を管理できるんであればルールには反していない。
ただし、遮蔽の計算が敵の位置から半径1mと規定されてるんで面倒だが。
848 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:23:56 ID:???
>>843 動画的にはいっそありかもしれん
SNEが自身のリプレイで言い出したら自虐的すぎるが
849 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:25:00 ID:???
>>843 そうルルブに明記された素敵システムがあったら絶対買う
850 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:27:15 ID:???
>>846 いや、SW2.0には人間サイズより大きい相手には使えない呪文がいくつかあるから、
大きさが意味のないデーターではないはずなんだよ。
851 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:28:37 ID:???
うるせぇハゲ
852 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:29:02 ID:???
853 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:32:39 ID:???
>>850 ああ、確かに
んじゃ位置管理上、と前置きを入れておこう
動画における戦闘の表現については、
・抽象戦闘がしっかりしている
・細かく規定がある
この辺が作りやすい、てことなのかね
例えば前者は六門やSWのSEコンバット
後者がガープス上級やS=F系列、SWのVEコンバットその他
854 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:33:29 ID:???
>>850 *サイズと言うデータはあくまで呪文の適用範囲を決めるためのルールであって
実際の人物、種族、その他の大きさとは異なる場合がございます
ふと思ったけどソードワールドDSがああなったのは
戦闘システムを二次元上に落としこむのが不可能だったからか?
855 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:34:54 ID:???
あとスクエア戦闘といえばD&D
ついでに抽象戦闘の雄、T&Tもあるな
IT&T、本編いつ始まるかなぁ…
T&T紹介動画といってもいいくらいのんびりだな
(そこも主目的の一つだろうけど)
856 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:36:02 ID:???
>>855 スパッと戦闘に入らないとT&Tらしくない気がするんだよなぁ
857 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:41:01 ID:???
T&Tというといきなり西を目指してモヒカン先住民のエルフとドンパチやるゲームだっけ?
858 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:44:12 ID:???
>>855 スクエア戦闘なら、セイドラとかも面白そうかな。
859 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:46:15 ID:???
試しにアイマス以外の御三家で作れるのか?という実験をしてみたけど
知識ゼロな自分にはマトモな立ち絵すら揃えられなかった
確かに難しいなあ。
860 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:47:04 ID:???
ニューロエイジで貫くようですの画面下に解説流す方式誰も追随しないな
本編と解説同時進行できるし良いと思うんだが案外受けが悪いのか手間がかかるのか
861 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:49:19 ID:???
>>860 2つも3つもタイムラインを追えないんじゃないかな。
862 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:51:56 ID:???
同時進行されると、読む→戻る→読むとする必要があるからなぁ
時に一時停止すら必要だし、その辺の手間を嫌う人も視聴者に多いかもしれない
ほいほい使える手法かというと…
863 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:52:01 ID:???
>>860 つ赤リボン
画像を動かすと爆発的に容量が増えるとか何とか
864 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:53:07 ID:???
>>860 否定的なコメってのは見たことないから、単純に手間がかかるんだろ。
確かに見栄えはするけど、そのまま動画が伸びる原因とはなりにくい要素だろうし。
865 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:59:29 ID:???
動かしても、レイヤー増やしても、重くなります。
動画を入れるとさらに重いです。
一般会員は40メガまでです。キツかとです。
866 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:07:57 ID:???
>>865 プレミア会員でも見る人の事を考えると40M以上の動画はちょっと……
867 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:34:32 ID:???
>>860 シャドウランあたりでやってなかったっけ?
868 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:36:06 ID:???
>>867 やってた
ただ、手間が掛かってる動画に対してコメでは言い辛いけど
基本のウィンドウとサブのウィンドウで切り替えタイミングが違うのは結構読みづらいと思った
869 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:37:39 ID:???
>>861 そういうのは一時停止でみてるな
テンポは悪くなるけど、セリフ欄と動く画面と面白いコメントがある動画(大抵架空戦記系)とかもあるし
慣れかなと思う
870 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:41:39 ID:???
>>864 ギミックとして凝った視覚演出がそのまま面白さに繋がるわけじゃないというのは
某十字でわかってることだからな……
871 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:53:23 ID:???
あの最下段コメントはいかにもサイバーな感じで雰囲気はあるけど
無駄に手間はかかるし、咄嗟に追いにくいのは確かだしな
なぜかこっちを指摘する人はあんまいないけど
エルシアのマルチウィンドウ解説も普通に視認性は悪いし、
結局手放しで礼賛して導入できるような処理ではない
872 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:58:30 ID:???
>>871 エルシアの方はそれでも通常ウィンドウと切り替えタイミングが同じで
コメとは色が逆だからまだ一時停止で読むのも楽だけどね
873 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:59:24 ID:???
ニューロの台詞+解説枠好きだけどな
解説だけじゃなくて演出としていい感じかと
874 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:02:38 ID:???
>>872 自分は、一時停止しないと読み切れないというのは
そもそも動画としての構成に難がある(画面上の情報量が多すぎる)と思ってるので
もちろん異論は認める
875 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:06:21 ID:???
>>874 まあ、それは否定しないかな
ただ呪文の説明文とかをメインウィンドウで
時間をとって表示するのもアレだしなぁ
個人製作の動画は音声が思うようには使えないから
結局はどこかで妥協が必要になるだろうね
876 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:10:44 ID:???
>>875 とはいえあれだけの情報量をマルチ以外でやるとなると
どうしても時間が延びるか動画が複数分かれるし、
別の解説サイトを用意するというのもスマートじゃないと思う
かといって情報をばっさり減らすのもD&Dの知識のない自分にはちょっと寂しいし
まあ、不満は感じないってことだな
877 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:20:09 ID:???
>>874 知らなくても特に問題ない情報をサブウィンドウに映すくらいがちょうどいいかも
視線を移してまで知りたい方はどうぞ、みたいな
878 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:21:09 ID:???
リプレイの柱で解説している奴みたいなものかねー
879 :
NPCさん:2010/02/27(土) 03:25:32 ID:???
>>877-878 エルシアの上ウィンドウの情報ってそのレベルじゃね?
ニコ動の性質上、コメは上から出るので被るのが問題だけど
だからと言って真ん中にサブウィンドウを出すわけにも行かないだろうし
フィルターで上4行コメが出ないようにするとかできればいいんだけど
880 :
NPCさん:2010/02/27(土) 06:34:17 ID:???
粗製濫造
im@s架空戦記シリーズもそろそろ末期だな
881 :
NPCさん:2010/02/27(土) 06:47:41 ID:???
>>880 それは卓m@sが流行る前から何度も言われてるw
882 :
NPCさん:2010/02/27(土) 07:53:24 ID:???
卓m@s的にはむしろ今が旬だと思うが、数が増えてきたからこそ
新規参入の際、内容や方向性をあらかじめしっかり定めておく必要がありそうだね
今はソードワールド系が人気だけど、実際のところ動画化に最適と思われるシステムはどれだろう?
動画と言ってもテキスト依存度が高いから、リプレイ小説風の演出が相性が良いようだが
それならつべ板でも少し話題に出ていたが、ゲームブックの動画化も合いそうなんだけども
883 :
NPCさん:2010/02/27(土) 08:21:00 ID:nP431p9s
>>615 あえて反論するわ
D&Dはプレイヤー参加なら最低でもプレハン持ってればある程度なら問題ないけど
アリアンだと基本ルールだけ持って行ったら、追加サプリメントで基本ルールのデータが
全く変わっていると言うのがあるから
D&Dと一緒にしないでくれ
884 :
NPCさん:2010/02/27(土) 08:22:12 ID:???
>>882 ノベマスの色々なジャンルからして、向いてないRPGを探したほうが早いんじゃない?
反社会的な内容だとか、エロが目的だったら発表自体無理だしね。
(そもそもそんなRPGがあるのかと言う疑問はあるが)
で、タイトルは忘れたが、「判定成功するには特定のポーズを取って踊る。
高難度判定には何回も別のポーズを、正確に決めないとダメ」と言う
同人RPGシステムが思いつく。
動画的には映えるだろうけど、その肝心の特定のポーズ自体の絵がなさそう。
885 :
NPCさん:2010/02/27(土) 08:27:16 ID:???
>>883 実プレイならともかく、動画なら「ここでは基本ルルブだけ使います」で済むんじゃ?
それで文句が出るなら視聴者側が拘りすぎってことだと思う
886 :
NPCさん:2010/02/27(土) 08:31:31 ID:???
>>883 SW2.0も突然「転倒して、立ったラウンドには移動できない」とか
「近くに乱戦宣言できると書いてあるけど、それは3mです」とか
「全力移動後には○○使えないと書いてないのは記述不足です」とか
「Q&Aと書籍でルールの齟齬や矛盾が生じた場合、あとに発表されたものを優先してください」とか
平気で言ってるし、D&D4thも千人規模でプレイテストやってる割に
特定スキルが発表から弱体化したり、強化されたりはしてるじゃないか。
「PHBのP291には誤植があって、命中すると自動でクリティカルになる文章が入る」とかね。
887 :
NPCさん:2010/02/27(土) 08:57:28 ID:???
>>884 その特定のポーズ」っつうのがどれほど珍妙なものなのか分からんとなんとも言えんが、
アイマスはいちおー歌って踊るゲームだから何とかなる気もする
まあMMDの方がはるかに向いてるだろうけど
888 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:00:25 ID:???
そして量産されるホメ春香TRPG動画の数々
889 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:16:25 ID:???
>>887 ボディビルによくある「筋肉を誇示するポーズ」が必要だったり
ガンカタ→サタデーナイトフィーバー的なポーズが必要だったりする。
まあ同人だから、ネタで作ってるとは思うけどね。
890 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:21:03 ID:???
>>882 最適かどうかは知らないが、エルシア谷を見るとD&D系は動画と相性良い気がする。
つか、紙媒体のリプレイでは戦闘の移動とかがどうしても表示しづらいとも言うw
あとはカードのやりとりが分かるカオスフレアとかは見ていて面白かったかな。
動画なので、動きを反映できるシステムが向いてるんじゃないかと。
891 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:26:39 ID:???
わりとシステムを選ばずとも動画のリアルタイム性と相まってタクティカル表現は見栄えがよくなるよね
892 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:35:55 ID:BatPUPQ/
>>883 ARAでもD&Dでも卓でレギュレーションは統一すると思うけど。
持ってない人がいるなら持ってる人がフォローするし。
D&D4版は英語のアップデートの導入タイミングに差が出るし、
3.5版は同名呪文の上書きがあるよ。
893 :
NPCさん:2010/02/27(土) 09:40:21 ID:???
>>882 TxVとかいいとおもうよ!
誰か作ってくれないかなぁ・・・
894 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:09:29 ID:???
>>893 『IDOL(偶像)』のVIP能力ですね、分かります
895 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:11:07 ID:???
>>893 オリジナルのVIP能力をアイドルごとに作るのか……
それを考え付くまでが大変そうだ。
896 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:14:33 ID:???
「機会攻撃」の概念がある以上、D&D動画は
マス目を作りコマを動かすのは絶対に必須なんだけど
結果的に動画栄えするので美味しいっちゃぁ美味しいな。
エルシアのドラゴンライダーとの決闘は
30分闘ってるだけなのに一瞬もダレなかったのは正直凄かった
もっとも視聴者に状況を分りやすく説明できる能力がうp主に
必要なので敷居が高いっちゃ高いね
897 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:22:27 ID:???
そういえばガンドッグやってないからTRSがうまくイメージできなかったんだけど
猟犬Pのでようやく分かったんだよな
視覚化してくれるとありがたいわ
>>882 視覚に訴える戦場(ダンジョン)のゲームということならNW2も悪くないと思う
898 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:46:13 ID:???
機会攻撃をエンゲージ戦闘に取り入れてみてはどうだろう?
899 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:49:22 ID:???
最初からタクティカルでおkになるだろ。
てゆうかD&Dでいいじゃん。
900 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:52:02 ID:???
>>898 SW2.0はエンゲージとは違うが、敵が近く(3mか10m)に来たら敵の手版でも乱戦を宣言できる。
ただし自分の手版まで殴れないが。
901 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:54:36 ID:???
俺あんま普通の意味でのZOCって好きじゃないんだよね
手間だけかかる割に対して戦闘を盛り上げるわけでもない
その点機会攻撃はZOCする側にもわかりやすいメリットが
発生する良いルールだ
902 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:55:56 ID:???
つか、特技レベルでよければ相手が手の届く範囲でなんかしたとき
即座に殴れるものはエンゲージ制の色々なシステムにあるぜ
CFSCはそのまんま《機会攻撃》という特技でネタにしてる
903 :
NPCさん:2010/02/27(土) 10:57:40 ID:???
つまりその程度のアイデアならパクっても問題ないということだな
904 :
NPCさん:2010/02/27(土) 11:05:51 ID:???
>>901 ウォーゲームのZOCは許せないが、できの悪い電源系タクティカルRPGにありがちな
敵の目の前を横切ったり、前線構成員の背後まで浸透したりするような移動は許せるって事?
905 :
NPCさん:2010/02/27(土) 11:08:07 ID:BatPUPQ/
機会攻撃は、タクティカル戦闘やシフト(5ftステップ)、
マークや間合いのルールと組み合わさって戦術性を出してるからね。
それだけを移植しても意味はないと思う。
そのゲームに合わせた形でアレンジしないと。
動画だと一スクエアの意味がはっきりわかるから、
タクティカルにおける機会攻撃も盛り上がるメディアだけど。
906 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:18:26 ID:???
彼女に「ゴキブリポーカーの対戦動画作ろうぜ!」って言ったら
「ぜってーイヤ!一人でやれば?」と言われた
心が折れた
907 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:23:49 ID:???
908 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:29:20 ID:???
>>906は正確には
(脳内)彼女に「ゴキブリポーカーの対戦動画作ろうぜ!」って言ったら
「ぜってーイヤ!一人でやれば?」と言われた
(妄想の)心が折れた
だな
909 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:36:24 ID:???
>>908 今はこうだ
(ラブプラスで)彼女に「ゴキブリポーカーの対戦動画作ろうぜ!」って言ったら
「ぜってーイヤ!一人でやれば?」と言われた
心が折れた
だな
910 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:37:35 ID:???
リンコはそんなこといわない
911 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:42:11 ID:???
「ホントは絶対ヤだけど、どうしてもっていうなら……」
これがリンコ
912 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:45:05 ID:???
お前らw
913 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:48:58 ID:???
さて、あとは「彼女にSWをやらせてみた」とかいう
ラブプラス動画の登場を待つだけだな。
914 :
NPCさん:2010/02/27(土) 12:53:02 ID:???
NW動画がないのはなぜだ
915 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:13:02 ID:???
MW(ムゥ)動画ならワシが育てるアッー!
916 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:14:37 ID:???
真・女神転生の更新早いなーって言ったそばから打ち切りになったでござる
917 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:19:29 ID:???
>>914 卓m@s初期にあるぞ
765フィールド第1シーズン
918 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:21:48 ID:???
うわ、本当に打ち切りになってる
文章に違和感ってどういう文章だったんだろう
919 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:27:05 ID:???
うーん、今自分がそのシリーズ見てる途中なんだが
違和感というほど変な文章ではなかったかと
せいぜい1台詞欄内にテキスト詰め込みすぎて
読みにくいことが多かったくらいかなあ
ただこういうのは、作者が気にしてしまうともうしょうがないしね
920 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:27:05 ID:???
打ち切りオメデトウゴザイマス!
921 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:28:22 ID:???
しいて言えばこの文章が一番違和感あるなw
変なところはなかったと思うが
922 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:45:37 ID:???
むしろPLとPCの名前がシャッフルしててややこしいとか、強力な敵に問答無用で襲われて
「ここでGMがこんな敵を出すということは説得できる」みたいな話運びのほうが・・・
923 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:07:05 ID:???
924 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:12:22 ID:???
ありゃ、これから見ようと思ってたのに打ち切りなのか
925 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:16:40 ID:???
次回からNW2アイドルウォーフェアが始まるます
926 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:25:26 ID:???
ステージ上は荒野のウェスタンなんですね、わかります
927 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:26:56 ID:???
928 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:32:45 ID:???
ブロント「えー、おもえ達はウィザードという魔法使いになってファージアスを滅ぼそうとする冥魔を」
霊夢「つまり異変が起きたら私達が飛ぶながら弾幕ごっこして解決するみたいなもの?」
魔理沙「外の世界じゃあたしみたいな魔法使いが主役なのかぜwktk」
ルーミア「そーなのかー」
ブロント「おいィ…」
有頂天系じゃNWはやれない!やりにくい!
929 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:41:51 ID:???
>>896 あれは断面図による説明がないと
最後まで立体構造を理解出来なかったかもしれん
930 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:57:35 ID:???
本当は三階建てで一階部分は海中に沈んでるとか
なかなか和製シナリオではお目にかかれないエグさだよなぁ。
忍者龍剣伝なみの初見殺し設計なのに死者ゼロで乗り切ったのも凄いが
931 :
NPCさん:2010/02/27(土) 15:04:38 ID:???
>>927 あ、ごめん。
PCの苗字はシャッフルされてたんだっけな。
いっつも名前のほうしか見てなかったから勘違いしてた(´・ω・`)
932 :
NPCさん:2010/02/27(土) 15:39:01 ID:???
>>930 まあ石造りの建物が水に浮くわけはないんで
一階が水中に沈んでるのは自明なんだが
穴をあけておいて戦闘ギミックに組み込む辺りはね
もっとも和製シナリオだと複数のエリアの敵が
連動するギミックすらあまり見ない気がする
部屋の扉をあけてその中の敵とだけ交戦するようなのが大半だ
933 :
NPCさん:2010/02/27(土) 15:41:56 ID:???
名前といえば、レレレは
アイドルの名前=ゲーム内の役名≠ゲーム内の役者名
になってるせいで、折角の愉快なネーミングがあまり使われないのが勿体無い
役者名と役名を逆にすれば良かったのに
934 :
NPCさん:2010/02/27(土) 17:04:26 ID:???
深く考えずにノベマスみたいに見ろって書いてるし
そのへんでぱっと見同一人物に見えるようにしてるんじゃないの
昔ここやつべのスレで、卓m@sによくあるキャラ名≠アイドル名なのは
名前を余分に覚える手間があって再生数が下がる、大成はしない! とか
頑張ってた奴がいたなあ……。
935 :
NPCさん:2010/02/27(土) 17:36:37 ID:???
>>935 現在継続中のシリーズで再生数上位を見ればわりと有ってないか?
936 :
NPCさん:2010/02/27(土) 17:38:32 ID:???
再生数やコメント数が多い作品を見てみると、
キャラ名とアイドル名が同じかどうかは全く関係無さそうだな。
同名:エルシア、赤リボン、小鳥さんGM、アイドル達のSW2.0、他
別名:ガンダムi、聖刻765、パラマス、アイドル百万迷宮、他
937 :
NPCさん:2010/02/27(土) 17:43:09 ID:???
パラマスは実質同名じゃない?
938 :
NPCさん:2010/02/27(土) 17:55:01 ID:???
上で挙がってる中には別名組のクトゥルフもあるしな
939 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:06:50 ID:???
個人的にキャラ名≠アイドル名はあまり好きじゃない
更新遅かったりすると、キャラ名を忘れてたり、ステータス画面でキャラ名見ても
すぐに誰のキャラかピンと来ない場合がある
でもそれが再生数に影響あるほどかと言われるとなぁ
940 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:13:10 ID:???
アイドル名とPC名を同一にする際に生じる弊害があるとしたら、
現代物で「春香」は「春香」にしかなれない、というところだと思う。
30台でちょっとヤンデレ入ってる「千早」とか違和感しかないだろ?
とはいえ、性格とか性別とかが全然違うキャラをやるのなら、
それ相応の立ち絵を用意したほうがいいとは思うけどね。
CoCは雪歩のPCが男性だから、PC発言を真グラにしてるように。
941 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:15:32 ID:???
>>476のリストにあるような動画と同じくらい面白いのに、
名前のせいで評価されなかった動画でもあったら別だが・・
942 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:26:13 ID:???
>30台でちょっとヤンデレ入ってる「千早」とか違和感
やめて!ゼノグラシアのLPはもう0よ!
943 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:34:24 ID:???
>>940 それだと、どれが誰だかわからなくなっちまう
その例なら雪歩が男性キャラを演じてるところを見たいんで、
立ち絵は雪歩のままがいいなぁ
944 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:38:26 ID:???
>本人の名前とまったく違う登場人物名をつける
言葉は悪いがオナニー臭を感じさせやすいという問題
まあこれは創作物すべてに言えることで卓ゲー動画に限った話ではないけど
ひっかからずにすんなり見せられるかどうか
役者であるアイドルや妖怪をよく知ってれば知るほど辛い
実写のドラマや映画も作品自体がすごく面白くないと違和感が出てくる
945 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:52:17 ID:???
まよきんに関しては名前自体がランダム表で決定されるシステムだし、
あのアイドルがこんな名前を引き当てちゃうダイナシ感が動画の肝だとおもうが。
946 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:56:11 ID:???
>TxV
Visual
Vocal
Idol
Produce
>打ち切り
逆に考えるんだ
「いつでも最後まで見れる作品になった」とごめん無理
947 :
NPCさん:2010/02/27(土) 18:57:03 ID:???
名前によってキャラクターやセッションのノリなどを表現できるんで
厨二全開な名前ならああ、そういうキャラか、
そういうキャラばっかならそういうセッションか、とすぐわかる
他にも種族と名字がリンクしてるようなのもあったな。MARSの「アクアマリン」とか
そういうの好きなのよね
948 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:00:57 ID:???
949 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:01:04 ID:???
>>945 さすがに本名がいいよ派の人もまよキンには言えないだろw
あれは売りの1つだしw
950 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:02:51 ID:???
>>944 それはさすがに特殊な受け止め方かと思われる
951 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:02:57 ID:???
カオスフレアの雪歩はおっさん役のはずなのに、半目雪歩グラで何の違和感もないんだぜ
真も真グラのままなのに姐御に見えるし
せんしゃPのセリフ回しの上手さ故かね
952 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:22:35 ID:???
>>937 実名ベースとはいえHARURUNNを実名扱いにするのは
無理があると感じたので別名の方に入れた。
953 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:26:48 ID:???
CHIHA-UV-RB7-2
は、
ちはやぶるB72、と読むらしい
954 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:34:13 ID:???
そうだったのか!
あれ普段交わされてる名前の部分はともかく
全体の読み方がさっぱりわかんないんだよなw
955 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:43:30 ID:???
はるるんは普通に春香の愛称のひとつだし、実名扱いでもいいと思うぜ。
厳密に言えば本名じゃないという事なら、よくある本名をカタカナにしただけの
キャラ名だって本名とは違う。
今回の話は、要はキャラ名に本人と全く切り離された名前をつける事で
再生数等に影響があるかどうかという事なんだからそんなところを厳密に考えてもね。
956 :
NPCさん:2010/02/27(土) 19:54:53 ID:???
>>955 別に実名扱いでもいいけど。
元々、実名だろうが別名だろうが再生数には関係無いという主張なので。
957 :
NPCさん:2010/02/27(土) 20:36:15 ID:???
数字に直結してるかどうかは分からんけど、
ワースのマーメイみたいなネーミングは理想的だと思う。
PLのイメージと結び付けやすいうえ、その動画独特の個性を持つPCとしてPLとも区別しやすいから。
958 :
NPCさん:2010/02/27(土) 20:41:39 ID:???
区別は名前をカタカナにするだけで十分だと思う。
959 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:15:02 ID:???
>>958 それでも支障はないんだけど、シリーズ違いの同名も増えやすいから
「〜〜に出てくるハルカ」みたいに補足する必要が出てくる
キャラ名だけで動画まで連想できるのは、やっぱり強味だよ
960 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:31:51 ID:???
PC名からPLの連想が容易で他作品と被らない名前って地味にハードル高いな
961 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:57:41 ID:???
アイマス系は名前変えても結局絵が同じじゃん
違いなんてねえよ
962 :
NPCさん:2010/02/27(土) 23:02:00 ID:???
所詮好みの話だからね
963 :
NPCさん:2010/02/28(日) 00:47:49 ID:???
964 :
NPCさん:2010/02/28(日) 00:52:53 ID:???
シリーズ5本目の動画でまだキャラできてないとか
965 :
NPCさん:2010/02/28(日) 00:55:38 ID:???
>>964 そうなの?
T&Tは軽いほうのルールだと思ってたんが、何をこんなにgdgdやってんだ
966 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:00:38 ID:???
この前セッション2やってなかったっけ?
別の動画と間違えてる?
967 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:03:17 ID:???
0-2だから再うpしたんじゃね?
968 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:14:16 ID:???
確かめたらセッション2-2の動画内の予告で次回はセッション0-2って出てるけど
コレどういう順に見ればいいの?別の動画ってのがあるのか?
969 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:14:23 ID:???
なんでこういうナンバリングになってるかは不明だが、5本目なのは事実
前回の作者コメによる次回予告と内容が合致しているし、再うpはない
なんぼなんでも動画5本80分超でまだ本編突入してないつーのは
解説とネタ仕込みの分量を間違えすぎだなw
970 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:15:44 ID:???
違た。セッション前の3雪歩合流のキャラメイクだった。
971 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:16:26 ID:???
>>968 順番はうpの順番でいいはず。内容的には最初(セッション0)で
雪歩参加が保留にされて、その後順次他のメンバーのキャラ作成と解説
次いで今回の雪歩合流、なんで作者的には0の続きってことなんだろう
972 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:22:42 ID:???
パッと見で分からないナンバリングは困るな
973 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:28:11 ID:???
なるほど、初見だからタイトルに惑わされた
でもまだシナリオ始まってないのか、うーん
974 :
NPCさん:2010/02/28(日) 02:22:39 ID:???
見てないけどルール説明やキャラメイクに丁寧に時間かけてる感じなのかな
975 :
NPCさん:2010/02/28(日) 02:34:05 ID:???
とりあえず途中まで見てきたけど、いろんな意味で凄い動画だ。
とにかく用語解説の分量が半端じゃない。
セッション2-1なんて最初から最後まで能力値の説明以外何もしていない(20分超の動画なのに)。
976 :
NPCさん:2010/02/28(日) 02:37:49 ID:???
ちなみに、用語解説が丁寧すぎて時間がかかるというなら仕方が無いけど、
個人的にはT&T7thの動画で初代T&TやHT&Tの解説に尺を割いても
見てる側としては余計な情報が頭に入ってきてかえって解りづらいのでは? と思う。
977 :
NPCさん:2010/02/28(日) 02:40:22 ID:???
説明好きなのか、作者が楽しげなのは伝わってくる
978 :
NPCさん:2010/02/28(日) 02:50:50 ID:???
とはいえ、必要な時に必要な量の情報を発信できるのもまた能力の1つ
うまい人は本当にうまいんだよな
979 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:00:01 ID:???
コンベでT&T知らない人に説明する程度で良いと思うだけどねー
980 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:03:19 ID:???
説明側・運営側・GM側なんかで楽しくなってきちゃったときは危ない…それはお前だけだ!
まぁ自分の失敗談なんだが…
981 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:08:28 ID:???
冒頭の説明が長い動画は伸びにくいっていう説を裏づけるか反例になるか
貴重なサンプルですね
982 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:26:44 ID:???
実プレイにおける説明と動画におけるそれはまた違うんで難しい
983 :
NPCさん:2010/02/28(日) 04:59:46 ID:???
聖刻きた! これでかつる!
984 :
NPCさん:2010/02/28(日) 05:18:45 ID:???
聖刻きてるな。しかし個人的にはそれよりも投コメの
「東京トワイライトバスターズ移植」のほうに激しく心揺さぶられてしまったw
やべえな……DS恐るべし
985 :
NPCさん:2010/02/28(日) 06:49:02 ID:???
986 :
NPCさん:2010/02/28(日) 08:16:37 ID:???
>>980 雑談に気を取られてスレ立てしなかったってのも失敗談に加えとけ
つーわけで立てられなかったから誰か立てれ
987 :
NPCさん:2010/02/28(日) 08:17:39 ID:KFwcyNf5
やってみるわ。
ちょいと待っててくれ。
988 :
NPCさん:2010/02/28(日) 08:21:02 ID:KFwcyNf5
989 :
NPCさん:2010/02/28(日) 08:23:14 ID:???
乙
990 :
NPCさん:2010/02/28(日) 12:24:10 ID:???
メガテン続くみたいだな
セブンフォートレスと六門も来てる
さすが週末
991 :
NPCさん:2010/02/28(日) 13:45:06 ID:???
埋め
992 :
NPCさん:2010/02/28(日) 14:21:43 ID:???
993 :
NPCさん:2010/02/28(日) 14:24:07 ID:???
お前のやる気のなさに感動した
994 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:05:36 ID:???
995 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:06:22 ID:???
梅
996 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:13:21 ID:???
うめうめ
997 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:15:12 ID:???
1000なら突如としてトリが進化して神動画シリーズになる
998 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:17:41 ID:???
1000ならトリの再生数10000超える
999 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:19:30 ID:???
トリは気になる だが見たくない
1000ならトリは今のまま愛される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪