1 :
NPCさん :
2010/02/04(木) 19:05:48 ID:???
2 :
NPCさん :2010/02/04(木) 19:59:09 ID:???
テンプレ不足過ぎ
>>1 に過去スレずらずら並べるのも頭悪過ぎ
3 :
NPCさん :2010/02/04(木) 21:01:01 ID:???
4 :
NPCさん :2010/02/04(木) 21:34:23 ID:???
5 :
NPCさん :2010/02/04(木) 21:47:19 ID:???
6 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:00:41 ID:???
7 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:13:08 ID:???
8 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:44:17 ID:???
日本語版ルーンクエスト製品一覧 ルールブック ルーンクエスト ルーンクエスト上級ルールブック (上級とあるが、実質的にはこれも含めて基本ルール扱いされることの方が多い) サプリメント アップルレーン (グローランサを舞台にしたシナリオ集) グローランサ (グローランサのワールドガイド) グローランサの神々 (グローランサの宗教、神話の資料集) グローランサ動物誌 (グローランサの生物データ) スネークパイプ・ホロウ (グローランサを舞台にしたシナリオ集) グローランサ古の秘密 (グローランサの異種族データ) ルーンクエスト・シティーズ (シティーアドベンチャー用ガイド。グローランサに限らない) グリフィン・アイランド (ファンタジー・ヨーロッパ前提の資料集) トロウルパック (グローランサのトロウルのデータ) サンカウンティ (グローランサの地域ガイドの一つ) ゆりかご河 (グローランサの地域ガイドの一つ) モンスターコロシアム (ファンタジー・ヨーロッパ前提の資料集) 関連製品 ドラゴン・パス (グローランサを舞台にしたウォー・シミュレーションボードゲーム) ヘンダーズルインの領主 (TRPG小説アンゾロジー。表題作は水野良によるグローランサ小説) グローランサ年代記 (グローランサの歴史本。英語版の「King of Sartar The Mystery of Argrath;How One Man Become a God」の翻訳) ルーンクエスト・ナインティーズ ドラゴンアトラス
9 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:48:01 ID:???
RPGルールブック ルーンクエスト 〔Runequest Standard Edition〕 発売:1988年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:基本ルール ルーンクエスト上級セット 発売:1989年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:上級ルール サプリメント&シナリオ アップルレーン 〔Apple Lane〕 発売:1989年 価格:¥2,000 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:アップルレーンのシナリオ集 グローランサ 〔Glorantha〕 発売:1989年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:ジェナーテラの資料集 グローランサの神々 〔Gods of Glorantha〕 発売:1990年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:カルトの資料集 グローランサ動物誌 〔Gloranthan Bestiary〕 発売:1990年 価格:¥2,000 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:生物のデータ集 スネークパイプ・ホロウ 〔Snake Pipe Hollow〕 発売:1990年 価格:¥2,300 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:スネークパイプ窪地のシナリオ集 グローランサ古の秘密 〔Elder Secrets of Glorantha〕 発売:1990年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:古の種族と怪物の資料集 ルーンクエスト・シティーズ 〔RuneQuest Cities Fourth Edition〕 発売:1991年 価格:¥2,000 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:都市の汎用資料集 グリフィン・アイランド 〔Griffin Island〕 発売:1991年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:グリフィン・アイランドの資料集 トロウルパック 〔Trollpak〕 発売:1993年 価格:¥4,800 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:トロウルの資料集 サンカウンティ 〔Sun County〕 発売:1993年 価格:¥2,800 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:太陽伯領の資料集 ゆりかご河 〔River of Cradles〕 発売:1993年 価格:¥4,000 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:パヴィスとゆりかご河の資料集 モンスターコロシアム 〔Monster Coliseum〕 発売:1994年 価格:¥4,300 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:コロシアムの汎用資料集
10 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:50:25 ID:???
ルーンクエスト'90s 発売:1992年 価格:¥1,748 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:ルーンクエストの改訂・簡易版 ドラゴンアトラス 発売:1993年 価格:¥1,748 判型:ブック 発行:ホビージャパン 内容:ルーンクエスト'90sの世界設定集 ヒーローウォーズ 〔Hero Wars+Hero Wars Narrator's Book〕 発売:2001年 価格:¥6,000 判型:ブック 発行:アトリエサード 内容:新ゲームシステムの基本ルール ボードゲーム ドラゴン・パス 〔Dragon Pass〕 発売:1988年 価格:¥4,500 判型:ボックス 発行:ホビージャパン 内容:英雄戦争を扱ったボードゲーム 小説 グローランサ年代記 〔King of Sartar〕 発売:1994年 価格:¥2,427 発行:ホビージャパン 著者:グレッグ・スタフォード著 桂令夫訳
11 :
NPCさん :2010/02/04(木) 22:59:47 ID:???
12 :
NPCさん :2010/02/04(木) 23:06:20 ID:???
13 :
NPCさん :2010/02/04(木) 23:14:58 ID:???
14 :
NPCさん :2010/02/04(木) 23:16:14 ID:???
固執スイッチ入ったらしいな、流石だ。
15 :
NPCさん :2010/02/05(金) 10:17:44 ID:???
まだだ まだ足りない
16 :
NPCさん :2010/02/05(金) 15:18:52 ID:4+NNaNgK
満足してるの?
17 :
NPCさん :2010/02/05(金) 15:44:34 ID:???
糞スレage
18 :
NPCさん :2010/02/05(金) 18:11:45 ID:???
19 :
NPCさん :2010/02/05(金) 21:19:09 ID:???
数年に一度の新スレ立ては恰好のネタ披露のチャンスだというのに惜しいのう
20 :
NPCさん :2010/02/05(金) 22:00:21 ID:???
まだ遅くはないぜ、インキンさんよぉ。
21 :
NPCさん :2010/02/06(土) 00:24:58 ID:???
だが世界は混沌に覆いつくされつつあった
22 :
NPCさん :2010/02/06(土) 01:02:36 ID:???
そこの連中、とりあえず光取ってこいや!
23 :
NPCさん :2010/02/06(土) 01:17:55 ID:???
しかし──オーラシアンは滅びていなかった
24 :
NPCさん :2010/02/06(土) 22:29:11 ID:???
マングースのRQ第2版は結構新機軸があっておもしろいんだけど、 問題は俺が第二期に興味がないことだ。
25 :
NPCさん :2010/02/06(土) 22:41:27 ID:???
日本語展開があれば違ったかもしれんが。
26 :
NPCさん :2010/02/06(土) 22:56:05 ID:???
ぐりふぉんあいらんど! だったら売れていたと言うのか?
27 :
NPCさん :2010/02/06(土) 22:58:11 ID:???
お前には啓発が必要なようだな。
28 :
NPCさん :2010/02/06(土) 23:00:45 ID:???
ごぶりな みたいなオークがわいわいきゃっきゃうふふ
29 :
NPCさん :2010/02/07(日) 09:15:42 ID:???
ぐりふぉん☆あいらんど! じゃないとだめ。 あとタイトルが4文字くらいだとなお良し。
30 :
NPCさん :2010/02/07(日) 09:46:32 ID:???
「ぐりあい 〜女騎士と魔獣に巡り会い〜」 あたりでどうだ?
31 :
NPCさん :2010/02/07(日) 09:51:54 ID:???
あっちこっちで展開するせいで主軸がわかんねえんだよ もうちょっと集中させてほしい
32 :
NPCさん :2010/02/07(日) 20:22:28 ID:???
るーん☆くえすと 日本語版 「1/48 F-15E アイドルマスター 如月千早」デカル付き こうだな。
33 :
NPCさん :2010/02/07(日) 21:41:58 ID:???
基本に立ち返って『るん☆くえ』でいいと思う。
34 :
NPCさん :2010/02/08(月) 00:22:01 ID:???
RUNEM@STER日本語版 「1/48 くりむぞん☆ばっと ルーンマスター ルフェルザ」デカル付き 頭髪はキャストオフ可能
35 :
NPCさん :2010/02/08(月) 15:44:22 ID:???
40のオッサンどもがきめえ
36 :
NPCさん :2010/02/09(火) 00:34:11 ID:???
『るん☆くえ』日本語版 「1/8 第一の霊感=“夢見る”グラマー、Ver. 1」デカル付き 『るん☆くえ』日本語版 「1/8 第二の霊感=“昇月の女神”ヤーラ・アラニス、甲冑Ver. 」デカル付き 『るん☆くえ』日本語版 「1/8 第三の霊感=“踊り子”ホン・イール、限定版 」デカル付き 『るん☆くえ』日本語版 「1/8 第四の霊感=“剃刀”ジャ・イール、 制服Ver. 」デカル付き 『るん☆くえ』日本語版 「1/8 “征服の娘”フワーレン・ダールシッパ ニューキャスト」デカル付き 『るん☆くえ』日本語版 「1/8 カリル・スターブロウ ダックVer. 」デカル付き
37 :
ダガー+二号 :2010/02/09(火) 02:35:11 ID:lb+7hndP
>35 このテのモノを始めたのは最初からオッサンなんだけどな。 グレッグだって萌えはダイ☆スッキ!
38 :
NPCさん :2010/02/09(火) 08:06:25 ID:???
>>36 カリルw
まあ、るん☆くえから萌えをとったら何も残らんだろ。
個人的には、すと〜む☆ぶるっ!の馬鹿っぽさが一番萌えだから信仰することが多いな。
39 :
NPCさん :2010/02/09(火) 21:55:19 ID:???
ルーンロオド で検索!
40 :
NPCさん :2010/02/11(木) 19:17:49 ID:???
擬人化ウォクタピの抱き枕もよろ!
41 :
NPCさん :2010/02/14(日) 19:12:51 ID:???
初心者な質問なんですけれども、ストーム・ブルとウロックスってどう違うんですか?
42 :
NPCさん :2010/02/14(日) 19:37:33 ID:???
ユピテルとデウス、イシターとイナンナ、スカンダと韋駄天くらい違う
43 :
NPCさん :2010/02/15(月) 01:08:14 ID:???
プラックスの遊牧民の間で崇拝される大精霊としての“嵐の雄牛” サーター他の蛮族の間で崇拝される軍神としての“ウロックス” 同様の役割を持った超存在をどう名付けるか、どう崇拝するかの問題で、 本質的には同一の存在うわなにをするやm
44 :
NPCさん :2010/02/15(月) 20:54:03 ID:???
何をもって同じとするかだけどなぁ
45 :
NPCさん :2010/02/15(月) 20:59:55 ID:???
とはいえ、今更オーランシーが崇めてるのはウロックスであってストーム・ブルじゃないよ、と言われても困る。
46 :
NPCさん :2010/02/15(月) 21:04:57 ID:???
ドラゴン・パスのウロックス信者はオーランシーだろうか
47 :
NPCさん :2010/02/15(月) 22:25:54 ID:???
アーグラスとガーラスって双子?
48 :
NPCさん :2010/02/15(月) 22:38:06 ID:???
イェルマリオとモンローフの関係
49 :
ダガー+二号 :2010/02/16(火) 00:02:13 ID:dsQqzaNe
>41 HWだと同じとされてる。呪術よりの神教っつう特徴がある。 つかRQでも別に祈祷師のルールでストームブルやってたワケじゃないような。 >46 イェルマリオよりはまだオーランシーじゃね? >47 ガーラスは「アーグラスの称号」を持つ一人。
50 :
NPCさん :2010/02/16(火) 07:39:17 ID:???
>>41 たとえばストームブルがウロックスの神殿行って神性魔法買ったり回復させたりってできるん?
51 :
NPCさん :2010/02/16(火) 14:43:47 ID:???
>>50 トリックスターや川の神のように、個々の神は別々でも信徒はちゃんと礼拝
すればどこでも神性魔術の獲得や回復が出来たりする事を考えれば、本来は
同じ神であるストームブルとウロックスで出来ないと考える理由は無いだろう。
52 :
NPCさん :2010/02/16(火) 14:45:43 ID:???
そうやって神智者は生まれる
53 :
NPCさん :2010/02/16(火) 20:30:05 ID:???
危険思想だな
54 :
NPCさん :2010/02/16(火) 21:01:26 ID:???
そもそもウロックスはオーランスの一部なのだ、 と言われたらどうするんだ
55 :
NPCさん :2010/02/16(火) 22:35:00 ID:???
インキン兄ちゃんが黙ってない。
56 :
NPCさん :2010/02/16(火) 22:36:45 ID:???
インキンももうちょっと根性あれば 精霊と神の兼業ができたかもしれんのに
57 :
NPCさん :2010/02/16(火) 22:53:18 ID:???
インキン兄さんはウーマスとこの子ちゃうんや 微妙な立場なんやからな……察したれ
58 :
NPCさん :2010/03/05(金) 03:47:20 ID:F2QQxoe3
59 :
NPCさん :2010/03/05(金) 09:38:37 ID:???
さしもののオーランスもインキン兄ちゃんを大事にするところはいいな。
60 :
NPCさん :2010/03/05(金) 21:40:28 ID:???
最初にぶん投げたけどな
61 :
NPCさん :2010/03/06(土) 01:03:31 ID:???
インキンの母親がケロフィンなのは分かるが父親が誰なのか分かる 資料あったっけ?
62 :
NPCさん :2010/03/06(土) 01:08:54 ID:???
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< とあるAAに名前が似た獣の精霊だよ ( ) \_______________ | | | (__)_)
63 :
NPCさん :2010/03/06(土) 05:35:44 ID:???
64 :
NPCさん :2010/03/06(土) 15:52:32 ID:???
「とある〜」という書き出しに過剰に反応してしまう私が通りますよ〜 スカートの下に短パンを履いている女主人公はヴィンガ信徒
65 :
ダガー+ストライクフリーダム :2010/03/06(土) 16:03:39 ID:7Lka63Ua
ああ、ヴィンガ信仰を通して雷鳴轟くオーランスの力を得ているのか。
66 :
NPCさん :2010/03/06(土) 16:23:43 ID:???
>61 フララー >62 モララー
67 :
NPCさん :2010/03/06(土) 20:44:18 ID:???
68 :
NPCさん :2010/03/06(土) 21:36:33 ID:???
禁書目録の方は蔵書が全く管理できないどこぞのドジっ娘司書達を完全に凌駕してるよね。
69 :
NPCさん :2010/03/06(土) 21:49:04 ID:???
ああいう11次元がどうたらとか言いっぱなしの能力ものって結構HW向きなんだけどな それでも、戦闘周りは無茶してでも、やっぱりRQの方が楽しいわな
70 :
NPCさん :2010/03/06(土) 22:25:10 ID:???
すると上条さんは悟法使いか
71 :
NPCさん :2010/03/07(日) 11:56:52 ID:???
>>68 ランカーは正しく質問すれば有能なんだよ!
72 :
NPCさん :2010/03/11(木) 20:38:02 ID:???
PCみたいなもんか
73 :
NPCさん :2010/03/11(木) 22:28:57 ID:???
ランカー・マイに検索してもらっても答えはつねに1つだ だがイリピー・オントールならばグーグル先生なみに答えが並ぶのだ
74 :
NPCさん :2010/03/12(金) 06:45:07 ID:???
>>71 | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
75 :
NPCさん :2010/03/12(金) 13:36:57 ID:???
古すぎる
76 :
NPCさん :2010/03/12(金) 22:16:28 ID:???
欲しい質問の答えをもらうために質問を考えなきゃいけないなんて ゲームブックのリドルみたいだな。
77 :
NPCさん :2010/03/12(金) 22:29:19 ID:???
「究極の回答」が何を意味するかは「究極の問い」を知ることで初めて分かるんだよ。 42。
78 :
NPCさん :2010/03/13(土) 10:31:59 ID:???
79 :
NPCさん :2010/03/13(土) 13:59:04 ID:???
>>74 神教徒はヒーロークエストをおこなった
魔導師は《切開》を使った
トロウルはナイフとフォークを使った
80 :
NPCさん :2010/03/13(土) 14:16:42 ID:???
「美しく賢いイルカたちを殺す野蛮なニッポントロールを止めよう!!!」 by 緑豆の森で活動を行うエンバイリのグループ
81 :
NPCさん :2010/03/14(日) 19:18:58 ID:???
「わたしたちもニッポントロールの撲滅を応援します」 by ニッポン*トロウル*のグループ
82 :
NPCさん :2010/03/14(日) 21:06:00 ID:???
グローランサだと、イルカよりよほど頭のいいナマズなんて存在が居るからなあ……
83 :
NPCさん :2010/03/14(日) 21:13:17 ID:???
厳然とINTって値があるからな クジラが知的生物かはっきりする
84 :
NPCさん :2010/03/14(日) 21:38:57 ID:???
鯨のソーサラーは強かったなあ。 そりゃそれとして、RQだと鯨が知的かどうかはルールからは 判明しないけどね。標準INTかどうかは各GMとプレイヤーに 委ねられていたから。
85 :
NPCさん :2010/03/14(日) 22:06:47 ID:???
ルールで言えば固定値だったら固定INT ダイスを振るなら標準INT。
86 :
NPCさん :2010/03/14(日) 23:26:40 ID:???
標準INTを持つに至った生物って、固定INTの同族を積極的に助けようとするのかな?
87 :
NPCさん :2010/03/14(日) 23:49:35 ID:???
>>86 助けない、川魚の場合数パーセント以下の確立で知性を持つ覚醒した個体が
生まれるが乱獲して種の存続が危ぶまれたりしないかぎり漁師に文句を言う
事は無い。
ちなみに、お魚の入信者がかなりの数存在するので川の神の社が存在できる
のだとか。
しっかし、実はアルドリアミの森の木の中にも一定確率で覚醒した樹がいた
り、オーランシーの飼う牛のなかにも一定確率で覚醒した牛がいたりするの
かねぇ。
88 :
NPCさん :2010/03/15(月) 19:13:24 ID:???
>>86 助けないな。
プラックス人はモロカンスの飼う家畜人を積極的に助けることはしない。
他の部族の飼う家畜と同様に略奪の対象とするがあくまで家畜の一つとしてだ。
ちなみに他の部族の飼う家畜を入手した遊牧民は、来訪者をもてなす等の理由で肉が必要と
なれば自分の飼っている家畜より先に掠奪した家畜を処分する。
すなわち、家畜人を食べる機会の最も多いのはモロカンスの近くに住む遊牧民を訪ねた
来訪者ということになる。
>>87 いるんだろう。
だが、覚醒していることの確認ができないから、
オーランス人も知的生物を食っているのかも知れない。
89 :
NPCさん :2010/03/15(月) 19:23:13 ID:???
>>88 覚醒してると言葉を話せるようになるから、牛の場合は大地の神かオーランスの
入信者になるんじゃないかな
しかし、通常の動物の中にでも一定確率で覚醒する奴が居るのがデフォだと、蟲の
神の入信条件の覚醒した蟲ってのはこうやって満たすのか
90 :
NPCさん :2010/03/15(月) 21:13:40 ID:???
>>89 覚醒していれば言葉を話すための知能を持つことはできる。
しかし、
知性があるだけで自動的に言葉を話すことはできないと考えている。
言葉を誰が教えるのか、と
牛の口で言葉を話すことができるのか。が疑問だ。
まあ、魚の赤目が話していたから口の構造は問題ないのだろう。
狼少女のように、知性を持つ、と言葉を話す、さらには入信する。
といった教育を受け、カルトに組み込まれるといった社会の一員になる
ということがイコールとは思えない。
オーランス人は飼っている動物に知性を確認するために話しかけているのか?
91 :
NPCさん :2010/03/15(月) 21:14:51 ID:???
ファンタジーだから。 知性=言葉が証明でもいいと思う。
92 :
NPCさん :2010/03/15(月) 22:28:33 ID:???
>>90 >オーランス人は飼っている動物に知性を確認するために話しかけているのか?
これが一番簡単な判別方法ならそうしてるんじゃないかな
覚醒し知性を持つ動物が一定確率で居るのが前提として有るのなら必ず選別は
するだろう。
93 :
NPCさん :2010/03/15(月) 22:44:19 ID:???
覚醒した動物の子は覚醒して生れるのかな?
94 :
NPCさん :2010/03/15(月) 23:05:09 ID:???
アリンクスの還って仏性ありや也た無しや
95 :
NPCさん :2010/03/15(月) 23:08:14 ID:???
賢い賢くないってベクトルと 言葉を持つってのとは次元がちがう気がする
96 :
NPCさん :2010/03/15(月) 23:15:43 ID:???
家畜っても、普通に声掛けて育ててるだろうから、覚醒してれば言葉を聞いて理解することは出来るんじゃないかな。 話すのは、口とか喉の構造なんかもあるから聞き取りにくいかもしれないけど、30%持ってていいと思う。
97 :
NPCさん :2010/03/16(火) 00:22:31 ID:???
>>95 この場合は知性を持つ=会話できるでいいと思うよ
あるコミュニティの内の動物が知性を持つ話なので神の加護で言葉を覚える
と言い切っちゃっうのもアリ
この前提だと、魔道文明圏だと自然覚醒しないって事になるが
98 :
NPCさん :2010/03/16(火) 08:02:09 ID:???
同盟精霊や使い魔は知性を持っているわけだけど口を使って喋らないものも多く居るよね。(卓によるのか?) テルモリの4つ足の兄弟だっけ? 彼らもサプリとかネットの情報を当る限り言葉で会話してるイメージが無い。 覚醒した牛が喋るかどうか定かじゃないけど、例えば厩舎の中に居て身の回りの世話をしてくれる人間が 互いに会話をしているのを聞いたり、自分に声を掛けたりしてくれば知性があれば反応しそうなきがする。 逆に放牧され牛の群れの中でしか生活していない覚醒牛は「どうして回りに入る奴等は俺の言葉が分からない バカばっかりなんだろう?」とは思っても言葉で表現する術を持たないのかも。
99 :
NPCさん :2010/03/16(火) 10:31:12 ID:???
同盟精霊はマインドリンク状態になるから意思疎通が可能なだけで 別に発声器官が生えてくるわけではないと思うわけだが 同様に覚醒した動物も《霊話》を手に入れるか、行動で証明しない限り ちょっと利口な動物って事で見過ごされれば食われてしまう気が
100 :
NPCさん :2010/03/16(火) 12:27:07 ID:???
誰か実プレイで悩んでるの?
101 :
NPCさん :2010/03/16(火) 13:45:54 ID:???
なんだか深みのないテーマだが >この前提だと、魔道文明圏だと自然覚醒しないって事になるが この考えは少し面白いな
102 :
NPCさん :2010/03/16(火) 20:48:22 ID:???
あ〜、ゲームデータ的考察のほうがいいのか ゆりかご河のNPCの例からすると川の生物(魚)のなかに知性を持つ物が一定確率で 発生しそれらに河語をはなす者が居る事がわかる。てか、なまずの赤目って司祭だがw したがって、魚のようにどう見ても人間と異なる構造であっても自然発生的に知性を 持つ者は言語をはなす事ができる このことから、オーランスの農夫が飼う牛の中から知性を持つ牛が現れるなら、彼らも 言語を学び話す事が出来るだろう まぁ、河語とか嵐語等の神様系の言葉はokなんじゃねw
103 :
NPCさん :2010/03/17(水) 20:26:29 ID:???
言葉のない知性って サリバン先生来る前のヘレンケラーみたいな状態じゃないのか 魔術で物体を覚醒させるってのもちゃんと説明しようとすると 摩訶不思議なことになると思う
104 :
NPCさん :2010/03/17(水) 20:41:20 ID:???
物品の同盟精霊って覚醒でなくて憑依じゃなかったっけ?
105 :
NPCさん :2010/03/17(水) 20:49:00 ID:???
HQ系列だとものづくり神には awaken 〜 な神技があるよ
106 :
NPCさん :2010/03/19(金) 09:44:49 ID:???
固定INT生物の中に僅かな確率で知性を持つ個体が現れるのであれば 逆もまた成り立つのではないか? と思いついたけど嫌な方向に想像が 広がってしまったので考えるの止めた。 でも西方で人型の使い魔を作るのには便利だったりして、、、、
107 :
NPCさん :2010/03/19(金) 10:44:36 ID:???
108 :
NPCさん :2010/03/19(金) 10:56:36 ID:???
ハイパークリティカルって何か聞いたような言葉だな どこぞのヒーロークエストルールだったっけ
109 :
106 :2010/03/19(金) 12:58:56 ID:???
110 :
NPCさん :2010/03/23(火) 15:37:23 ID:???
もうすぐヴォーリアですねぇ? ちょっと気取ってみませんかー♪
111 :
NPCさん :2010/03/23(火) 15:52:07 ID:???
112 :
NPCさん :2010/03/23(火) 18:01:06 ID:???
113 :
NPCさん :2010/03/23(火) 19:15:51 ID:???
>>112 去年からしてるのに、なにを今更w
他にも秋ちゃん、小夏ちゃん、梅雨くん、夏将軍がおられます。w
114 :
NPCさん :2010/03/27(土) 01:55:07 ID:???
冬将軍はヴァリンドか。 梅雨くんはヘラー。 秋ちゃん、小夏ちゃんはなんだろか?
115 :
NPCさん :2010/03/27(土) 02:44:41 ID:???
収穫の秋ということで穀物の女神たち 小夏は太陽溢れる季節ということでイェルムか台風の季節としてオーランスか?
116 :
NPCさん :2010/03/28(日) 13:31:18 ID:???
かくて、神知者たちのヒーロークエストによって、 春ちゃん、梅雨くん、小夏ちゃん、夏将軍、秋ちゃん、冬将軍は失われ、 この地は嵐の神々が支配することとなった。
117 :
NPCさん :2010/03/28(日) 19:21:17 ID:???
T&Tのスレの盛り上がりぶりに嫉妬。 (D&Dスレに関してはそもそも対抗意識は持っていない)
118 :
NPCさん :2010/04/24(土) 12:44:09 ID:???
ヴァリンド帰れや! ギリシアっぽい春の女神と鎧武者の冬の神が戦うNHKのお天気ニュースも なかなかのグローランサっぷりだな
119 :
NPCさん :2010/04/24(土) 13:31:30 ID:???
空転
120 :
NPCさん :2010/05/08(土) 20:19:31 ID:pKXXVmf9
母の日だぜ 大地に生贄ささげる準備できてるか?
121 :
NPCさん :2010/05/08(土) 20:48:42 ID:???
はい。マーラン・ゴア様の『第2の口』で。
122 :
NPCさん :2010/05/08(土) 21:01:39 ID:???
待て マーランは大地だがかーちゃんじゃない
123 :
NPCさん :2010/05/08(土) 22:11:08 ID:???
第二の口はゴゴーマじゃないか?
124 :
NPCさん :2010/05/08(土) 22:18:40 ID:???
有効カルトなので。後イサリーズ経由。
125 :
NPCさん :2010/05/09(日) 23:31:06 ID:???
スパルタ人は何のカルトなんだろう
126 :
NPCさん :2010/05/09(日) 23:48:03 ID:???
>>125 グローランサでは何かと言う話ならイェルマリオでいいんじゃない
スパルタ人をRQのカルトで再現する話なら、ベースは都市の神と
祖霊崇拝かな
127 :
NPCさん :2010/05/10(月) 00:21:09 ID:???
スパルタの守護神はポセイドンという説があるね。
128 :
ダガー+†の形で滝のように降りそそぐ :2010/05/10(月) 00:51:36 ID:8r77rFAX
300作中の立ち位置やイメージとしてはシャーガシュっぽいかなァ。
129 :
NPCさん :2010/05/10(月) 05:53:47 ID:???
映画のスパルタンならシャーガシュだろうな 硬派を気取ってるのに軟派からうまいこと利用されてるっぽいのも似てる
130 :
NPCさん :2010/06/06(日) 07:27:45 ID:lOiyzIsz
ジストル帝国があるからアイアンマンだって再現できるんだなぁ
131 :
NPCさん :2010/06/06(日) 10:37:16 ID:???
あれって、胴部置換がないからフルボディリプレイスメントは無理なんだよなあ
132 :
NPCさん :2010/06/07(月) 12:32:48 ID:???
再現なんてFEARゲでやってりゃいいよ
133 :
NPCさん :2010/06/07(月) 22:12:06 ID:???
それは違う。断じて違う。
134 :
NPCさん :2010/06/15(火) 03:35:31 ID:???
ドラスティックレソリューション・プラックスにあるアギモリ人の歩兵部隊 の設定はスパルタ軍を装備ではなく、規律面でイメージしているようだ。 一人の臆病が多大な犠牲を出しかねないので臆病者は迅速に処刑される一方で 犠牲を出来る限り抑える事を前提に軍事作戦を行うとか。 (スパルタは軍人が国家の基盤そのものだから、軍の損害は国家の存亡に直結 しかねないので、傭兵が多くて金で兵隊を集めるアテネよりも遙かに損害に 対して敏感だったりする)
135 :
NPCさん :2010/06/15(火) 17:53:35 ID:???
テーベの神聖隊みたいなガチホモ部隊はないん?
136 :
NPCさん :2010/06/22(火) 00:50:54 ID:???
137 :
NPCさん :2010/06/22(火) 01:24:34 ID:???
父さん・・・こんな古いネタを・・・!
138 :
NPCさん :2010/06/22(火) 22:42:51 ID:???
ブルーブルーブルー 斜塔〜
139 :
NPCさん :2010/06/30(水) 18:52:16 ID:???
一時期勢いのあったあちこちのブログが停滞してから 海外の状況がさっぱりわからなくなったでござる まだ展開してんの?
140 :
NPCさん :2010/06/30(水) 21:04:26 ID:???
ラインナップ数だけでみれば今が一番勢いある時期かも そうでもないか
141 :
NPCさん :2010/09/23(木) 18:33:07 ID:???
東京在住です。 さっきオーランスとヘラーが近所で暴れていました。 もうすぐエスラ ぺローラの季節ですね。
142 :
NPCさん :2010/09/24(金) 19:56:44 ID:???
ヴァリンドがアップを始めました
143 :
NPCさん :2010/09/25(土) 12:15:43 ID:???
>>141 前日がルナーのの聖日だったからねぇ…w
144 :
NPCさん :2010/09/26(日) 02:08:46 ID:???
MRQ2のカルトブックを読んだ。 Buserianは「風」ルーン持ちであること確定。
145 :
NPCさん :2010/10/09(土) 07:36:12 ID:???
今年は大地の力弱すぎないか 夏から冬へ直行しそうだ
146 :
NPCさん :2010/10/09(土) 20:32:59 ID:???
グローランサ年代記は必須なのですか?
147 :
NPCさん :2010/10/09(土) 20:41:00 ID:???
現行版は二期だからいらないよ!
148 :
NPCさん :2010/10/11(月) 07:02:26 ID:???
TRPGにはルール以外に必須な資料などない、ってのが建前ではあるな 年代記は読んで面白い資料だし、オーランス人周辺のシナリオをつくるヒントは多いかもしれない
149 :
NPCさん :2010/10/12(火) 08:53:57 ID:???
>>144 それは「火/天空」のルーンの誤植だと思われ。
他にもけっこう誤植があってエラッタ企画中らしい。
特に「ランカーマイ」の神性呪文が全部抜けちゃったらしい。
>>146 MRQ2 をやるんだったらなくても困らないと思う。
HQ2 をやるんならば、公式資料扱いに格上げになったで読んでおいた方が良いかも。
というか普通に読み物として面白いので、神話とか好きならお勧め。
150 :
NPCさん :2010/10/12(火) 14:43:13 ID:???
国内でMRQ2をやってる卓ってどのくらいあるんだろう? 俺はルルブ・サプリは全部揃えてるが一度もプレイした事が無い。 ついでに言うと、恥ずかしながらHeroWars日本語版もプレイ経験無い。orz
151 :
NPCさん :2010/10/12(火) 21:05:06 ID:???
円高の勢いでついDeus Vultを買ってしまった恐らく一生涯使うことはない
152 :
NPCさん :2010/10/24(日) 23:01:08 ID:???
HQはマスタリングが素晴らしく上手いマスターがいて、とても楽しかった思い出があるのだが、その人が他界してしまってなぁ・・・ もっとゲームしたかった。 チラ裏すまん。
153 :
152 :2010/10/24(日) 23:21:12 ID:???
間違えたHW日本語版だ。
154 :
NPCさん :2010/10/25(月) 18:06:00 ID:???
あれを上手く回せる人がいなくなるのは惜しいのう
155 :
NPCさん :2010/10/25(月) 18:20:55 ID:???
上手かろうが下手だろうが人が亡くなれば
156 :
NPCさん :2010/10/28(木) 21:07:49 ID:???
差別表現は別にするとして、 ランドオブニンジャの戦闘ルール的な出来はどうだったんですか?
157 :
NPCさん :2010/10/29(金) 00:18:21 ID:???
>>156 どうと言われても。戦闘ルールはRQ3版なので基本的に一緒ですよ。
〈剣術〉〈居合術〉〈矢止め術〉などの素敵スキルがあったりしますが。
あと成長して「気」魔術の〈攻撃>が自由に使えるようになるとゲーム崩壊しますな。
158 :
NPCさん :2010/10/29(金) 19:25:06 ID:???
そういえば回収されて焚書にされた、というのは都市伝説らしいね。 発売差し止めだけだと。
159 :
NPCさん :2010/10/29(金) 20:23:31 ID:???
朝日新聞に叩かれたんだっけ?
160 :
NPCさん :2010/10/29(金) 21:02:52 ID:???
輸入代理店が回収したってのは嘘だったのかい
161 :
NPCさん :2010/10/29(金) 22:27:22 ID:???
持っていると自慢できる、という以上のものではないのかね?
162 :
NPCさん :2010/10/29(金) 22:35:52 ID:???
自慢できるのはその価値を認める相手にだけだ
163 :
NPCさん :2010/10/29(金) 23:03:02 ID:???
所持した上で「プレイしたことがある」が付与されないと価値は下がる。 キャンペーンを終えたことがある、は嘘にもほどがある。ヒーロークエスト完遂並にリアルから遠いことだ。
164 :
NPCさん :2010/10/30(土) 12:25:46 ID:???
江戸時代を舞台に、「店の金を持ち出した手代を追って東海道を下っていく」キャンペーンをしたことがある。 どの辺がRuneQuestでランドオブニンジャだったのか今でも疑問だが、楽しめた。
165 :
NPCさん :2010/10/30(土) 12:27:15 ID:???
RQの常というかルールどおり作ればPCの7割強は百姓 日本ものRPGとしてはリアル指向なせいか、ちゃんと武家以外は戦力としては期待外 LoNなのに忍者は非PC用推奨職 リアル指向なせいか忍者は戦闘要員というより諜報要員 矢止め術や気のルールはあっても初期作成では当然使う機会も無い 今からやるなら、高レベル帯での作成がルール化されていて レジェンダリーアビリティで派手な戦闘のできるMRQでLoSの方がマシなんじゃないか
166 :
NPCさん :2010/10/30(土) 21:22:02 ID:???
1年かけてのヒーロークエストの結果、無職から有職になった俺はヒーローといってもいいだろう
167 :
NPCさん :2010/10/31(日) 01:51:21 ID:???
時間と収入をささげる生活がはじまるお
168 :
NPCさん :2010/10/31(日) 21:08:45 ID:???
俗信者から頑張れ。いつかルーンレベルになれば、食事と睡眠以外の 全てを捧げることができるようになる。
169 :
NPCさん :2010/10/31(日) 23:34:28 ID:???
40ちょっとで役員という名のルーンレベルになった兄貴は、 いろいろ捧げすぎて心筋梗塞で入院しちゃいました。 POW全部捧げちゃダメだよな
170 :
NPCさん :2010/11/03(水) 19:30:24 ID:???
POWを捧げ過ぎたルーンマスターというと、以前に困スレで読んだ風の王を連想します。
171 :
NPCさん :2010/11/04(木) 00:13:07 ID:???
>>160 ポストホビーとかで回収のビラが張ってあったのは見たことがある。
けど、馬鹿正直に協力した人っているのかね?
172 :
NPCさん :2010/11/06(土) 04:59:54 ID:???
ヴォルメインの海岸地帯をイカのスンチェンが席巻していると聞いて、、、 遅まきながらマングース版のRQ2を買ってみました。 スピリットカルトでは ディバインマジックは教えていないらしけど、その場合特にテルモリや バスモリはどういう扱いになるんだろう? 神教や魔導文化では別段制限は 書かれていないから、テルモーを崇める神殿に祈祷師が間借りする形なのかな、 それとも3版みたく特別ルールで司祭/祈祷師の兼任の形になるのか?? GloranthaとCults of Gloranthaが品切れでまだ手元に届かない〜
173 :
NPCさん :2010/11/06(土) 14:11:37 ID:???
現時点では精霊カルト系のサポートはほとんどなくて テルモーは神ではなくて大精霊扱いになるので神聖呪文は教えてもらえない。 カルトの信者の使う魔術はカルトのシャーマンが捕まえてきた精霊次第。 どんな精霊を捕まえてくるかはシャーマン次第(GMとプレイヤーに投げ放しともいう) ということになるみたいです。
174 :
NPCさん :2010/11/06(土) 20:06:58 ID:???
MRQの魔術は、MRQ1からバグってたのだが、 MRQ2のそれは解析する気が起きない。
175 :
NPCさん :2010/11/06(土) 20:16:40 ID:???
176 :
NPCさん :2010/11/06(土) 21:28:03 ID:???
結局、基本になる神話とか伝承を決めて ルール本に載せてくれんとどうしようもねえよ なんか断片ばっかだもん
177 :
NPCさん :2010/11/06(土) 23:03:01 ID:???
HW系の断片化が酷すぎた。 跡形も無さ過ぎる。
178 :
NPCさん :2010/11/07(日) 02:30:17 ID:???
>> 175 変ってないね。 というかMRQ2の精霊カルトは HQ のグローランサと互換性を持たせようとして わざと曖昧にしている感じ。
179 :
NPCさん :2010/11/08(月) 00:57:04 ID:???
HW、HQの魔術って、出来がよいとはお世辞にも言えないんだよな。 あれに合わせなきゃいかん、という縛りがあるだけで、MRQの魔術 作成者には若干同情する。 それにしたって、神知者とEWFの魔術は酷すぎたが。
180 :
NPCさん :2010/11/13(土) 15:06:59 ID:???
Glorantha と Cults of Glorantha来たのでポチポチ読んでるんですがEWFと神知者もパナイけどユールマルが大変な事になってる。 (Pactはユールマル一本伸ばしで良いんだろうか? それとも相毎に違うスキルとして扱うのかな?) 加護と制約なんて完全にフマクトやイェルマリオのそれを凌駕してるし(制約が尋常じゃないけど、一旦道を踏み外してしまえば幾つ取っても一緒じゃないか?と)神性魔法のAmplifyが使える相があるんだけど効果はルナー魔術バリ、しかも習得も簡単。 無茶苦茶な神秘主義者や魔術師に神教で張り合おうとするとこの位の能力は必要なのかもしれないけど「嵐の部族出身のパーティーは道化と狂人しか居ない」とかなりそうなw
181 :
NPCさん :2010/11/13(土) 21:13:04 ID:???
ユールマル酷いよねw。作者はどこまでトリックスター愛してるんだか。 私はPCよりも、敵役が全員トリックスター多重入信とかしてたりしないか心配になった。 第二期だと神知者がトリックスター大神殿とか作ってたりするし 神知者/トリックスターとかの敵とか考えて怖くなった。 あと Pact は神様ごとに一つだと思う。 オーランスなんて Pact 成長させるだけ複数の相(aspect)に入信できるし。 ただ、そもそもユールマルのパス(path)を複数選択できるかどうかは、疑問。
182 :
180 :2010/11/14(日) 18:12:19 ID:???
「敵役全部ユールマル」恐ろしすぎるwww 「ある神知者が実験を行い、全ての相を包括したトリックスターの大神殿を立て〜(中略) 一つの相で司祭の地位を得ると全ての相で司祭位に(訳適当)」との記述もあるので微妙っすよね。 なおかつGiftの一つが Raise a skill appropriate of the path to the 100%. ってのが実もふたもなさ過ぎてなんとも。 デザイナーは絶対トリックスターの高位司祭だと 思います。 ところでDivine Magic の Extention なのですが for as long as the caster wishes to maintain it. とあるのですが、これってどういう風に訳すのでしょうか? 直訳だとなんか有利過ぎるので最初は「意識のある間はずっと」と言う意味かと 読んでいたのですが、MRQ版の<聖別>呪文らしいConsecrateの解説でも同じ 表現が使われてみるのを見てひょっとして「望む限り永遠に」という意味なのか?と。
183 :
NPCさん :2010/11/15(月) 02:30:25 ID:???
加護(Gift)で、Pact を100%にとかマンチなことを考えた。 でも加護(Gift)の中で一番酷いのは 「技能判定の10の桁と1の桁を自由に入れ換え可能」 というやつだと思う。クリティカル確率とかひどいことに。 Extension は「自分から止めない限り永遠に」という解釈で良いと思う。 で、止めたい時は神性呪文はいつでも1アクション使って停止できるので。 MRQ2だと、どうせ司祭とかは1時間ごと呪文を投射できるので、 持続4倍とバランスはそう違わないかと(維持中は呪文の再取得禁止なので) この呪文が侍祭呪文というのが、ちょっとあれだけど。
184 :
182 :2010/11/19(金) 13:31:23 ID:719r/vph
やっとアク禁解けた。 ユールマルの加護にはその他、性転換や自然死への免疫、 「スキル獲得ロールの結果を2倍にする」とか目白押し。 良く見てみたら神教系の加護だけでなく竜神秘主義の加護も 殆ど網羅してるんですよね。 一人だけ別ルールで戦ってる 気がする、、、 Extention <真剣>とか<盾>7が掛かりっぱなしとかAH版を 見慣れていた人間からするとスーパーロボット大戦の様な 世界になってしまいました。 カルトの昇進条件「カルト技能5個が30%/50%/75%/80%以上」 というのは能力値修正を入れた状態で良いんでしょうか? これだと、ダイス運に恵まれるか能力値振り分けで調整すると スタート時点で侍祭、カルトによっては司祭スタートとかも できそうな気がします。 カルトブックに乗っていたThe True Church of Malkioniの Higher Magic に「コアルルブとこの本に乗っている呪文全部」 とか怖い事が書いてある気がする、、、 これって Abjure(Substance) などの個別呪文選び放題 Myth Engineeringとか他セクトの肝になる呪文も取り放題 ってことになるのでしょうか? しかもAbiding Bookのスキル 一つで自由に使えるのでしょうか? 3版のゴドゥーニャの 魔法は自由度が高いながら結構キツい縛りがありましたが、 「Fervent Menver以上しか魔導書にアクセスできない」くらい でしょうか。 他の教会涙目
185 :
NPCさん :2010/11/19(金) 21:29:51 ID:???
まあそれもこれも冗談だからな
186 :
NPCさん :2010/11/19(金) 22:49:23 ID:???
※「TRPGがもったやりたい!!」参照のこと。
187 :
NPCさん :2010/11/19(金) 22:51:25 ID:???
ユールマルによる無秩序化がまたしても
188 :
NPCさん :2010/11/19(金) 23:16:50 ID:???
マルキオン正教会が、提供魔道呪文<全部>なのはMRQ1からしてそうじゃなかったっけ? MoGなどの神知者専用呪文を見てる分にはさすがに(MGP8138の)Spellbookの分は含まないと思うが
189 :
NPCさん :2010/11/20(土) 00:08:06 ID:???
MRQは、もう細かい点は気にするなって感じですね。 どうせ Extenstion してても、敵の方が Pact が高ければ Dismiss Magic で吹っ飛ばされて終りなので。 戦闘中に唱えても呪文カウンターされるし、もうどうしろと... 「Pact 差は絶対だと言いうのか?」 スタート時点で「侍祭」のスキル条件を満たせても、他の条件が満た せないので無理じゃないかな。GM次第だけど入信期間とか、カルトへ の贈物とか。私がGMの場合は21ページの成長キャラクター作成ルール を使わないと駄目ということにしている。 まあ True Church of Malikioni は気にすんな。Abidding Book は 完全な本なのでこの世の全部の魔道呪文が記載されているという 「建前」だから。実際にプレイする場合は、「おめーの Abidding Book はオリジナルでなくて写本なので、特定の呪文しか使えない んだよ」とか言って制限するあたりが、おがおすすめ。
190 :
NPCさん :2010/11/20(土) 02:07:58 ID:???
Magic of Gloranthaといえば魔術ルール上の神知者の定義がわからない 狭義にはJrustela上のGod Learner Orderがそれにあたるんだろうけど そうするとジストライトはRepair Implantが取れない事に まぁ、ジストライトなんて帝国民ではあっても神知者のおもちゃみたいなもんだし 神知者が生殺与奪の首根っこを抑えているとも取れるんだけど 汚いなさすが神知者きたない
191 :
184 :2010/11/20(土) 02:23:39 ID:???
>188 MRQ1は知り合いの所でペラペラっと見ただけなので分からないけど 「All of the sorcery spells found in the RuneQuest Core Rulebook and this book are found within the Abiding Book」 とあるので多分入るんじゃないかと。 セクト毎の解説に特殊呪文が 乗っているのとは他にNew Divine Magic Spell と New Sorcery Magic Spellが一纏めにして掲載されてる位だから。 >189 Shamanとかだともっと酷くてSpirit BlockとSpirit Resistanceのお陰で 相手が格下でも何もさせて貰えなそうな予感。 多少パンプアップした スキルやダメージ修正があっても焼け石に水だし、MRQ2は魔法抵抗に 魔力関係ないから相手からの呪文を食らいっぱなしだし。 動物霊を使って何匹かの獣にいっぺんに襲わせる、、、くらいかな、思いつくのは。 そう言えば、カルトへの贈り物って一文がありましたね。 教義に合う 奉納品ってなんだろう? 金額とか明示されてないから、それで一本 シナリオが作れる位の重みを持たせてもいいのかな。 >「おめーの Abidding Book はオリジナルでなくて写本なので、(ry お! ナイスアイディアっす。 それ使わせていただきます。
192 :
NPCさん :2010/11/20(土) 23:49:39 ID:???
ゲームマスター次第だけどシャーマンは見掛けほど弱くないよ。 確かに単体での直接対決だと弱い感じだけど、シャーマンが一人 いるだけパーティの戦力が格段に上昇するんですよ。 精霊による強化は卑怯なのが多いし、自由度高いし、ディスペルできないし。 敵に Spirit Block と Shield の二択を迫れるだけでも十分価値がある。 あとカルトへの贈物はシナリオクリア相当で問題ないと思う。 というか当然その程度は要求されるもんだと思ってました。
193 :
NPCさん :2010/11/21(日) 00:09:07 ID:???
原始的だからこそ無茶できる感じはある 1号機より試作品だった0号機のが強い、みたいな
194 :
NPCさん :2010/11/21(日) 00:14:12 ID:???
>>192 ただ呪術キャラいるだけでGMの負担は増えるんじゃないかな
祈祷師から見た世界がどんなものかがあまり説明されてないような気がして…
勉強不足かね
洋ゲーのワーウルフの精霊観がそのまま使えそうだと思ったこともあるんだけど
195 :
NPCさん :2010/11/21(日) 02:06:30 ID:???
GMの負担は確実に増えますね。もうGMに投げっぱなしというか。 バランス取るのムズカシイ。 精霊信仰の世界観に関してはMRQでも少し書いてあったと思うけど、 RQ3のマジックブックやグローランサ神々についてきた「祈祷師が語ったこと (荒野の物語)」とかを読みなおすのが良いんじゃないかな。 グローランサのシャーマンは中国/日本とかの呼び寄せ系ではなくて、 シベリアとか幽体離脱系なので経験的に難しいよね。
196 :
NPCさん :2010/11/21(日) 03:20:34 ID:???
神界がスケールアップした英雄界であるようにスピリットウォーキングは スケールダウンしたプチ・ヒーロークエストだと思うけど 一人だけ別のところへ出かけていくっていうシチュエーションは、 サイパンもののハッカーキャラと同じで他のPLが見てるだけって扱いづらさがなんとも
197 :
NPCさん :2010/11/21(日) 06:09:27 ID:???
ちょいと外側の文献で、参考になりそうなあたりっていうと エリアーデのシャーマニズムとかカスタネダの「呪術師と私」とかかな〜
198 :
NPCさん :2010/11/21(日) 12:53:31 ID:???
シャーマンはキャラ単体としては弱いけど援護系に回れば常時修正値 ブーストが簡単に行なえる存在として有用、ってことですね。 魔法で防護されると手が出せないけど、逆に言えば魔法さえ使われ 無ければ巨大なクマだろうとワイバーンだろうと魔精のdiscorporateで 魂を引っこ抜いて置いて祈祷師が精霊攻撃を掛ける、とかって手も 使える、、、のかな? AHRQ3版の精霊遭遇表とかランダム祖霊表みたいなチャートがあると 便利かも。 あるいはセッション前などに「今回はこんな能力の精霊が 欲しいんだけど」と申し出があれば4〜5分で作る事ができるテーブルとか。 精霊作成ルール (1〜5までの合計をSpirit Walking スキルに適用してロールすること) 1)周囲の状況 +20% 豊富に存在する(オーランスの聖地で風の精霊を探す、など) ±0% 普通に存在する(草原で動物霊を探す、など) -20% まれに存在する(真冬の草原で植物霊を探す、など) -50% 非常にまれ・殆ど存在しない(海上でノームを探す、など) 2)マグニチュード ±0% 平均的(マグニチュードが2の精霊) -10% やや珍しい個体(マグニチュードが±1の精霊) -20% 珍しい個体(マグニチュードが±2の精霊) みたいな感じで。 ところでサプリGloranthaで、スンチェンの解説を読んでも変身系の 能力や呪文が無く「トーテムの動物に変化する部族のヒーローは 大勢居る」って感じの解説があるのですが、モンスターコロシアムや アームズ&イクイップメントでは何かフォローがあるのでしょうか?
199 :
NPCさん :2010/11/21(日) 15:19:02 ID:???
もういっそRQシティーズの精霊界版を望む と、思ったけど重くなりそうだからやっぱり簡易な一枚表でいいや >198 A&E2の魔術的な章はエンチャントとアルケミーくらい MRQ1だと多分マスターハンドブックに入ってた分
200 :
NPCさん :2010/11/21(日) 19:24:23 ID:???
201 :
NPCさん :2010/11/21(日) 20:26:22 ID:???
確か昔読んだ、エスキモーの祈祷師がトランスに入る手順って 腕を後手に縛った状態で脇に鳥の羽を挿して弟子に棒でボッコボコに殴らせるっていう ああううん、それとんでるっていうか、トリップっていうか…えーと、まぁ合ってるのか みたいな感じのだった
202 :
NPCさん :2010/11/21(日) 20:41:48 ID:???
過去のイヌイットの文化には強い酒の飲む習慣がなかったと聞いた そうだとするとトランスする方法も考えにゃならんね
203 :
NPCさん :2010/11/21(日) 23:33:47 ID:???
グローランサでも魔道士の中には普通に錬金術師がいますね。 あとランカー・マイに錬金術に手を出しているサブカルトが存在したと思う。 あんまり冒険者向きではないと思うけどNPCとしては面白いかも。
204 :
NPCさん :2010/11/22(月) 00:19:56 ID:???
ランブリルと水銀ドワーフも錬金カルトだったような ランブリルに関しては2版だけで以後その部分は引き継がれていない気もするが
205 :
NPCさん :2010/11/22(月) 20:41:24 ID:???
今ちょうど、MRQ2のシナリオ Pavis Rise が届きました。 その中にランブリルのカルトライトアップがあるのですが、 ななめ読みした感じでは、その中には錬金術関係の記述はなさそう。 しかし、ランブリルの加護にも 「技能ロールのダイス目の桁の入れ換え可能」 というのがあるな。混乱ルーン持ちには困ったもんだ。
206 :
184 :2010/11/23(火) 14:01:33 ID:???
>The True Church of MalkioniのHigher Magic に >「コアルルブとこの本に乗っている呪文全部」 >とか怖い事が書いてある気がする エラッタ出てた。 Higher Magic All the sorcery spells found in the RuneQuest Core Rules and this book are found within the Abiding Book. However, the True Malkioni Grimoire only accesses the following. Abjure (Sleep, Food, Water), Banish, Castback, Damage Enhancement, Damage Resistance, Dominate (Unbeliever), Enhance (INT), Fly, Haste, Hinder, Intuition, Mystic Vision, Neutralise Magic, Spell Resistance, Sense (Unbeliever), Spirit Resistance, Treat Wounds. Sincere apologies for these oversights. All offending parties have been identified to the Order of Saint Atrox and will be subject to swift, thorough and painful behavioural modification. 同じ呪文が別の魔導書にも乗っていた場合、高い方の スキルで投射する事ができるってルールがあるので 友好セクトで覚えた呪文をAbiding book Grimoreで 唱えるってのもアリなのかな?
207 :
NPCさん :2010/11/23(火) 17:41:55 ID:???
>>195 >グローランサのシャーマンは中国/日本とかの呼び寄せ系ではなくて、
>シベリアとか幽体離脱系なので経験的に難しいよね。
MRQ2だと物質界に召喚されていない状態(?)でも少なくとも病の精霊や
ゴーストなんかは人間が見えてるような描写がある & 戦場跡や大きな
魔法が使われた場所には関連した精霊が増える、という情報が。
これってヒーロークエストを始めた地形や位置関係とは殆ど関係してない
神界や英雄界と違い、物質界に寄り添った形で存在する異界=リアルで
日本人がイメージする霊界に近い世界なんではないかと思った。
グローランサのイタコにひーじいちゃんを呼んでもらう際は、自分も
イタコも同じ部族か精々30km四方のご近所部族の筈なので、幽体離脱
して墓地なりワイターなりに飛んでいって、ご先祖の魂を引っこ抜いてきて
もらうのかな。
208 :
NPCさん :2010/11/23(火) 18:07:52 ID:???
オーランシーの場合、祖霊との接触はイタコを経由しないのでなんとも そもそも死んだ人間の霊魂が生前の個人的な記憶を残してるかもあやしい
209 :
NPCさん :2010/11/23(火) 18:08:42 ID:???
ダカ・ファルのPCをやってたとき 「同盟精霊とか祖霊召喚でこっち側との結びつきがある奴じゃないと 精霊界にいるうちに生前の記憶はどんどん薄れていって 三、四年くらいでもう不特定の精霊と変わらなくなる」 って言われたけど、この話にどの程度GMの作りというか判断が入ってるのかは知らない
210 :
NPCさん :2010/11/23(火) 18:13:40 ID:???
祈祷師と結びついた精霊が個性もつのは本当に個性を持っているのか 祈祷師側の心の中だけの変化なのか
211 :
NPCさん :2010/11/23(火) 21:12:25 ID:???
あー、集合霊になっちゃうと個性が消えちゃうのか。 そうするとコーラートの祈祷師は祖霊を憑依させて技能ブースト の技は使えなさそうor「最近亡くしたばかりのオヤジが息子が 心配の余り成仏出来ない」とかいう設定を捻り出すか。
212 :
NPCさん :2010/11/23(火) 21:18:07 ID:???
それゴーストじゃね? もっと強力な人間だと死の力に流される前に自力でヒーロークエストして 帰ってきちゃうっぽいけど
213 :
NPCさん :2010/11/24(水) 02:08:54 ID:???
>>206 まだ正式のエラッタというわけではないけど、まあ作者本人が言いってることなので、
そんな感じに変更するのが良さそう。
214 :
NPCさん :2010/11/24(水) 12:11:55 ID:???
>それゴーストじゃね? お師匠様、おらAncestral Spirit と Ghostの違いが分からないよ。 死からの自力復活って出来るんだろうか? アーカットやジャルドン イェルムですら誰かに引き戻されるまでは地界に幽閉されてたのに。 >エラッタ 指摘を受けてから2ヶ月も経ってるのにまだ纏めた形のエラッタが 出てないんですよね。 マイの特殊呪文もマルッと抜け落ちたまま。 なんか大幅に改訂するつもりなんだろうか?
215 :
NPCさん :2010/11/24(水) 17:45:34 ID:???
>>214 ゴーストはある場所に捕われてるとか狂ってるとか
なにがしかのネガティブな要素がくっついてるっぽい
でも生前のイメージを投影できたりするので
個人情報が残ってるらしい
裸足のハルマストが自力で戻ってなかったっけ
死の力は地界に幽閉するところまで、みたいなので
幽閉される前に流れからそれることがあるっぽい
三途の川で気づくとかな
216 :
NPCさん :2010/11/25(木) 01:52:45 ID:???
>>214 マングースがきちんとエラッタ出さないのは、いつものことだからなあ。
そもそも作者の意向をちゃんと組み取る体制がないらしい。
普通の出版とかは、作者と編集者の間で何度か原稿のやり取りをして、
完成度を上げて出すものなんだけど、マングースの場合は以下が
作者が原稿を書く ⇒ 編集者が勝手に改竄 ⇒ そのまま出版 ⇒ 出版後に作者驚愕 ⇒ 放置
あと、グローランサの場合は一般的に
・不幸な死に方とか、悪意とか、魔術とかで「地上界」に呪縛されてい霊 ⇒ ghost
・死後「精霊界」に旅立ってって、そこで暮している先祖の霊 ⇒ ancestral spirit
・「神界」とかに行ったのはどちっでもない。
という区分けですね。
文学的に魂とかの意味でghostとか使う場合もあるけど生物種だと上記で良いはず
217 :
NPCさん :2010/11/25(木) 02:00:57 ID:???
ターンアンデッドをかけて効いた方がゴースト
218 :
NPCさん :2010/11/25(木) 02:12:34 ID:???
ついでに 214 のジャルドンはシェン・セレリスの間違いかな? シェン・セレリスはルナーの最も深い地獄に閉じ込められたので、自力復活は難しいでしょうね。 一方でジャルドンの方は不死身なので、放っておいても勝手にポコポコ復活しますよ。
219 :
NPCさん :2010/11/25(木) 02:16:48 ID:???
>>217 グローランサのゴーストには Turn Undead (亡者滅還だっけ?)は効かないよ。
グローランサのアンデッドの定義は魂(POW)がないのに動いている死体。
220 :
NPCさん :2010/11/25(木) 03:01:45 ID:???
たかが2ヶ月ぐらいでそこまで言われちゃうって、どんだけ幸せやねーん。
221 :
214 :2010/11/25(木) 19:53:08 ID:???
・不幸な死に方とか、悪意とか、魔術とかで「地上界」に呪縛されてい霊 ⇒ ghost ・死後「精霊界」に旅立ってって、そこで暮している先祖の霊 ⇒ ancestral spirit ・「神界」とかに行ったのはどちっでもない。 スゴクおおk わかり易いです。 あとghostや病の精霊はdiscorporationのスキルを 持ってるけど普通の祖霊はもってなさそうな気がします。 >218 ひょっとしたら間違えてるかも。 プラックスの方はあんまり知識が無くて。 trade talk やstrangers in Praxとかはひと通り持ってるんですけど目を通して いないのばっかりで。 >219 MRQ2だとゾンビにもPOWがあります。(2だったか) スケルトンは完全な 魔法生物というか呪符物の扱いなのかな? INTやPOWは無いという ことになってます。
222 :
NPCさん :2010/11/25(木) 23:58:57 ID:???
MRQ2 のアンデッドの定義はよくわかんないですよね。 Humakt の Counter Undead が ghost はおろか spirit にも効くという。
223 :
NPCさん :2010/11/26(金) 14:02:46 ID:???
たびたびMRQ2の質問で申し訳ないっす。 AH RQ3やHW・HQは基本主人公はStorm Tribe出身、敵役はルナーって感じで 慣れてきたらルナー側も出来るけど? ってデザインされてますよね。 MRQ2ではルナーに当たる仮想敵ってどれになるんでしょう? コアルールで キャラメイク例にEWFの中の人が使われてるから、伝統派オーランシと神智者になるのかな? それとも何れかの主義に軸足を置かないで、様々な文化との交流や衝突を 演出するプレイが推奨されてるのでしょうか? 今ひとつニュアンスが掴めなくて。 前作までは「お前らの事は気に入らないけど、あの難敵を倒すためにひとまず 手を組もう」 と持ってける、どの文化からも厭まれる普遍的な敵役=混沌が ありましたが、2期にはチョイ役・殺られ役の雑魚キャラ程度しか混沌生物が いなくて異文化糾合の方には持ってき辛い気がします。
224 :
NPCさん :2010/11/26(金) 23:03:56 ID:???
第二期としては、神知者 vs 竜邦帝国 vs 伝統主義者の三つ巴というのが 基本敵な対立軸としてあるみたいですね。 その中をどれがPC用ということはないみたいだけど、初心者には伝統主義者をお勧め。 でも神知者や竜邦帝国の方が強いので、初心者ほどそっちをやりたがる罠。 同じ伝統主義者サイドなので、オーランス、イェルム、その他諸々が 一緒のパーティにいても大丈夫かも
225 :
NPCさん :2010/11/27(土) 09:30:57 ID:???
> 同じ伝統主義者サイドなので、オーランス、イェルム、その他諸々が > 一緒のパーティに 「なんだか今までの伝統に反するわからんことをやっている奴等」 を共通の敵にして団結ってわけか…。
226 :
NPCさん :2010/11/27(土) 14:15:46 ID:???
>神知者 vs 竜邦帝国 vs 伝統主義者の三つ巴 なるほど。 そして良きオーランス人の教え「敵の敵は見方」の論理に 乗っとって神知者と戦う時はEWFをたらしこんで、竜邦帝国と争う時は 神知者やドワーフを巻き込んで漁夫の利を狙う、とか。 オーランス神殿と天空神殿、未開遊牧の諸部族との間がそれほど ××してないのがいい感じ。 デミヒューマンとの関係はRace of Gloranthaに詳しそうですね。
227 :
NPCさん :2010/11/27(土) 14:25:48 ID:???
MRQ2はパヴィスが舞台だっていうから てっきり神知者帝国の入植者が巨人に進撃される話をやるゲームかと思ってたぜ
228 :
NPCさん :2010/11/27(土) 18:11:44 ID:???
「進撃の巨人」とか? あの漫画のシチュか似たシチュをTRPGでやりたいかな、と思ってたけど そうかMRQ2で出来るのか…。
229 :
NPCさん :2010/11/29(月) 19:32:59 ID:???
日曜にやってるロボアニメの敵役にグンダみたいなヒーローパワーを持つキャラが居る件
230 :
NPCさん :2010/11/29(月) 19:46:09 ID:???
興味深いなぁ、なんだ? 三国志ガンダム?
231 :
NPCさん :2010/11/29(月) 22:20:50 ID:???
グンダみたいなヒーローパワーといっても キスの呪いの事なのか慰めの野の槍の事なのか
232 :
NPCさん :2010/11/29(月) 22:31:04 ID:???
男を見る目が特殊というのもあるね 鍋ー
233 :
NPCさん :2010/11/29(月) 22:32:27 ID:???
あ、誤爆
234 :
NPCさん :2010/11/30(火) 00:37:18 ID:???
235 :
NPCさん :2010/11/30(火) 00:42:12 ID:???
だがしかし、槍もキスによる支配もサンディの二次設定で 今のところ観測されたオフィシャルなグンダの特殊能力は唯ひとつ キスによる支配を受け付けない事とそれに付随して愛する心を持たない事だけとも言える
236 :
NPCさん :2010/12/01(水) 22:41:58 ID:???
サンディが二次創作なら公式ってなんだ? 本人の思いつきでくるくる変わるアレか?
237 :
NPCさん :2010/12/01(水) 23:11:15 ID:???
思いつきだって? あれは公式設定と言う名前の神話の改変を 常に繰り替えしているんだよ。
238 :
NPCさん :2010/12/01(水) 23:18:53 ID:???
混沌め!
239 :
NPCさん :2010/12/02(木) 00:52:56 ID:???
,, ∧_∧ ,, 八< `∀´>ノ|\ / |`""""´ | 丶 `/ノ⌒丶 ω /⌒丶ノ ∪⌒∪
240 :
NPCさん :2010/12/02(木) 11:56:19 ID:???
グレッグ=神知者 説やグレッグ= トリックスター高位司祭説は何度も 耳にした事があるけどグレッグ=混沌説は初めて聞いたな。
241 :
NPCさん :2010/12/03(金) 14:26:50 ID:???
グレッグ=アーカット説はあったっけ?
242 :
NPCさん :2010/12/03(金) 17:55:09 ID:???
確か「中の人」だよね?
243 :
NPCさん :2010/12/04(土) 18:15:37 ID:???
Arms&Equipments,Monster Coliseum,Empires やっと来た。次からはPDF購入しようかな? モンスター〜ですが、あの愛らしかったニュートリングが何か深きものどもみたくなってる& オーガーは日本の赤鬼さんみたい& 哺乳類の章にカニとかサメが乗ってるんだけどグロランの カニ・サメは哺乳類だっけ?
244 :
NPCさん :2010/12/06(月) 01:04:15 ID:???
まあA&EもMCもグローランサ専用というわけではないので、気にしないのが一番。 モスタリとドワーフ、トロウルとウズが別の項目になってるあたり、 やる気があるのかないのか悩む。
245 :
NPCさん :2010/12/12(日) 22:13:49 ID:???
かつてRPGマガジンでRQ3版のカラドラとオーレリオン(双子神でロウドリルの子供)が紹介されてたけど、 第2期では神知者と組んで世界規模に広がって強力だったとか(カルト内は堕落して改革が必要になったけど)。 MRQではどのような扱いになってるのだろう?
246 :
NPCさん :2010/12/12(日) 23:53:28 ID:???
太陽神殿の中に祀られてるけど、それほど特徴的な力はないかな? 双子が入信を望めば試験無しで自動的に受け入れられて、双子間では 恒久的なマインドリンクが距離無制限でかかる、とあって、、、これは 結構ナニですねw
247 :
NPCさん :2010/12/13(月) 05:11:03 ID:???
MRQが第二期つっても、もう起きてしまったことと、未だ未遂の事がよくわからんな ゲーム中の今は900年代あたりだった気がするけど 女神の入れ替えは既に起きていて ディレクティは出奔済み ロブ・クレイドルとジストーウォルは陥落前だけど ジストーウォルは現在周辺が封鎖中でそろそろキナ臭くなってきたあたり こんな感じだっけか
248 :
NPCさん :2010/12/13(月) 22:47:49 ID:???
さすがにログクレイドルは陥落していますね。年表的には 780 ロブクレイドル建設 800 巨人パラグアによりロブクレイドル陥落 830 パヴィスが巨人パラグアを殺す 850 パヴィス市の完成 860 パヴィス引退、ジョラズ・カイレムが王に選ばれる 875 巨人ソグによるパヴィス市陥落 877 ジョラズ・カイレム王によるパヴィス解放、太陽領建設 922 ←今ここ 927 黄金の牙のジャルドンによるパヴィス包囲開始 940 黄金の牙のジャルドンによるパヴィス陥落 1237 トロウルによるパヴィス支配 1539 ドラゴニュートの夢によりパヴィス開放 1550 壁の外のパヴィス市建設
249 :
NPCさん :2010/12/14(火) 19:59:31 ID:???
パヴィスって凄いとこだったんだな。 今更な感想だが。
250 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2010/12/14(火) 23:40:14 ID:YGsSlpPP
三期だと政治的緩衝地帯みたいな舞台として遊んでた感が強くて 色んな歴史を経てる廃都ダンジョン的な面白さみたいなのはあんまし意識してなかったなァ。
251 :
NPCさん :2010/12/15(水) 01:28:14 ID:???
『ゆりかご川』は、どちらかというと2版のPavisではあっても、 Big Rubbleの色合いは薄かったからね。
252 :
NPCさん :2010/12/15(水) 02:18:49 ID:???
そういや合本のPAVIS&BIG Rubbleって二版サプリの再販だったか
253 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2010/12/22(水) 01:16:59 ID:jTlMn5Sp
質問。 名前の出てる「風の子」ってどこかに記述あったかしら? NPCに使えそう、的な意味で。
254 :
NPCさん :2010/12/22(水) 03:09:08 ID:???
DuckPondてGateWayもののシナリオに二人ほどでてくる
255 :
NPCさん :2010/12/22(水) 23:06:19 ID:???
なんか超古いサプリ(non-glorantha)があっがているようなので、 ここは最新のグローランサの Sartar Companion を上げておく。 HQ2サプリなので能力値はないけど風の子ら兄妹の名前が出てる。 これは英語少し読めてグローランサ好きなら、お勧め。 個人的には風の子の多くはコーラート伝承の信者というところが驚きだった。
256 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2010/12/22(水) 23:41:19 ID:V95t1fzm
GateWayとHQか。トホホ。ともあれTHX. 風の子って以前からコーラート信徒だと思ってたけど……同人とかで見たんかなァ。 今気付いたけどHWには載ってないのな。意外だ。
257 :
NPCさん :2010/12/25(土) 12:53:36 ID:???
,, ∧_∧ ,, 八< `∀´>ノ|\ / |`""""´ | 丶 `/ノ⌒丶ω /⌒丶ノ ∪⌒∪
258 :
NPCさん :2010/12/25(土) 15:32:17 ID:???
バットの原型って女神だったよな
259 :
NPCさん :2010/12/25(土) 23:10:49 ID:???
,, ∧_∧ ,, 八<`∀´ >ノ|\ / |`""."".´ | 丶 `/ノ⌒丶ω /⌒丶ノ ∪⌒∪ ヒーロークエストをしてふたなりになった。
260 :
NPCさん :2010/12/26(日) 09:29:33 ID:???
261 :
NPCさん :2010/12/26(日) 21:41:20 ID:???
確か赤の皇帝って女神の単性生殖による代物だよな
262 :
3版とHW日本語情報のみ :2010/12/27(月) 04:06:57 ID:sogLzRIz
しか情報が無い物です。
>>261 はい、その通りです。
関係ありませんが、
前に第7期の612での魔道と呪術が近いエリアってあるのか?気になってます。
・・・と言ってもHWならともかく、3版では魔道は物質魔術で魔道界は無くこの質問には絡まないみたい。
赤の女神の「ルナー魔術」と、ドラスティックプラックスの「星の魔女」の魔術が、
精霊魔法を魔道の様に操作出来るので、関連性を少し感じます。
263 :
NPCさん :2010/12/27(月) 19:59:09 ID:???
セイフェルスター湖畔では古代のスンチェンや祖霊崇拝の文化的影響がまだ残っている、 とかの話は聞いたことがある。 あと精霊崇拝は一般的な崇拝とは別モノとして扱われるって 話もあるから、魔道士やそれほどガチガチでない一神教徒でも一時的に接触はしてるものが 少なくないんではないかと。 サンディーピーターセンの改定魔導ルールとかだと加護と制約みたいなものに「精霊魔法を使わない」 というのがありまして、暗黒異端派やアエオロス派はそれほどメリットが無いだろうから取る人は 少ないだろうし、敢えてそういう制約が存在するってことは少なからず精霊呪文に接している 魔導文化圏の人たちがいるという証左なのではないかと、、、、 262のしりたいのはそういう話ではないか。
264 :
NPCさん :2010/12/27(月) 20:42:06 ID:???
MRQだと魔道系プロフィールのキャラでもルーン持ってりゃ 普通にルーンマジックつかうんじゃないか まぁ、MRQのルーンマジックは呪術じゃないけど
265 :
3版とHW日本語情報のみ :2010/12/28(火) 03:08:35 ID:w6qs/WL3
実の所、RQ3版カルトブックでも上の2つやユーレーリアが祈祷師&魔道士入信可能なので甘く見がちでしたが、魔道を容認するカルトは東方に多いけど一般神聖魔法を全備するカルトは少ないです。
RQ3版だとオトコリオン教会の聖オーランスを見ていると一部特定カルト以外は精霊魔法と魔道を同一人物が使う事はやはり稀なんですよね。
今でも異種のルーンレベルを組み合わせているルナー帝国と魔道士と戦争カルトを組ませているらしい戦争王国も良いなあとw。
RQ3版でもトロウルの魔道に対する扱いからみて、地界は精霊、神聖、魔道が不明瞭かな?とは思うのですが。
・・・ハッグ以外で(啓発無しに)精霊、魔道両方使う存在は少ないんですね。
現象として、精霊と魔道が近そうな例を挙げた物の、質問としては半端ですいません。
HWやHQでの精霊界、神界、魔道界の重なりの内、精霊界と魔道界の重なりについて何か参考になる話は英語資料にあるのでしょうか?と質問すべきでしたね。
絶対に神知者と言われるんでしょうが、異界での放浪に祈祷師&魔道士を神教徒のヒーロークエストに協力させたらルナーの神界侵略に対し奇襲出来ないかな?とか妄想した物ですから。
>>263 レスありがとうございます。
改定魔導ルールでの「プレゼンス」が登場するまで、魔道宗派の戒律を遵守させるのは個人の意思と社会的な人間の規制でしたから、意識してませんでしたが、
この辺はマスターによって解釈が別れるんでしょうね。
>>264 MRQはルーンを習得したり出来ますからね、把握出来ていませんが柔軟性はありそうですね。
レス感謝します。
266 :
NPCさん :2010/12/28(火) 07:30:32 ID:???
ティエンならチャラーナ等と同じく魔道も呪術もアリアリだった筈 やはりチャラーナと同じくこれらの呪文をカルトでは特に教えてはいないが 教えてないものを、どうやって手に入れろって言うのは…うん、まあ解るよな?
267 :
NPCさん :2010/12/28(火) 14:26:58 ID:???
>265 RQ2と3、HW/HQ、MRQ1と2でそれぞれ精霊界・魔導界はかなり扱いに違いがあるから、 版を跨って理解しようと思っても難しいんじゃないかな? RQ2と3ですら精霊魔法・魔導の 存在や扱いが違うくらいだから。 RQ3で無理やり異教の技を使うとすれば ・魔道士が呪文精霊制圧使う(焦点具の作り方は誰かに習うとして) ・祈祷師が魔導呪文精霊や知識精霊に命令して投射させる(操作できないからヘナチョコだけど) ・サナターとか血塗られた牙とかの特殊呪文の効果 とかになるかと。 おっしゃる通りアヴァロンヒル版では魔導界ってものは表現されたことが 無い(はず)のでルール的な理解しか出来なそうな雰囲気。 HW/HQで行くならば可能だとは思いますが、そもそも魔導界の結節点とか術式といった表現を どういう風に思われますか? 自分はセフィロトの樹や、数学の公式をイメージしてました。 基本式に必要な変数を代入して魔力を注ぎ込んでやると効果が出力される、と。 これに対して精霊界は、あくまで僕のイメージですが流れとかうねり、潮流が支配する世界と 捉えてました。 ルーンから湧きだしたエネルギーがぶつかったり反発したり、混ざったり 打ち消しあったりしながら絶えず流れ続けてる世界。 ちなみに神界は、これらのエネルギーに信徒達のイメージやヒーロークエストの効果が 加わったりして地上に近い外見に見える世界、としてました。 英雄界はこれらを繋ぐ、或いは包含する世界という認識なんですが、今ひとつ魔導界との 相性がよろしくない。 他の人はどういう風に扱ってるのか以前から疑問に思ってるポイント でもありました。
268 :
3版とHW日本語情報のみ :2010/12/28(火) 16:57:14 ID:w6qs/WL3
>>266 解ります、私はその資料を持っていませんが、更にサナター司祭が祈祷師(これは首狩りでは意味が半減?)になれるとかこちらの2ch系統で読みました。
・・・ここまで「奪う」事に徹するとは・・・しかしグローランサでは司祭が集まり、更に入信者が集まる事で高いポテンシャルが発揮出来るので凄く歪んだカルトですよね。
実際侍際以上は成り難さが大分増しますけど。
質問:司祭になれたら、「ガーディアン」を2体得ている事(犠牲有)になります、(確率上有得ないけど最大6体)司祭になると「ガーディアン召喚」を複数使用して増やす事は(生贄確保して)出来るんでしょうか?
>>267 いえ、全くその通りで反省しています。
RQ3版ではルナー魔術や呪付物を入手するとか、基本的にマスターが許さないと「裏技」に違いありませんから。
結局、魔道がオーランシーやイェルマリオン(に限らないが)には忌避される事が解って難しくなりましたが、
それぞれのルーンマスターが協力するのが手っ取り早いんですよね。
珍しく3系統が協力すると凄く強力ですけどね。
>魔道界
セフィロトの樹は良い感じだと思います。
私は今、「神のみぞ知るセカイ」が急に気に入りなので
「God only knows full」のオラトリオがかかり、
http://www.youtube.com/watch?v=dipEtecYunE&feature=related 集積回路の上をルーンやエネルギーが駆け回る様なイメージが浮かんでいます。
精霊界は「第2の目」が視覚に入れ替わるみたいになって、色はそれぞれのルーンによって染まり霧(オーラ)が満ちる様に沸いて見通しが悪い。
何処かの「質量のある残像」wみたいに姿がぶれて見える・・て感じでしょうか。
269 :
NPCさん :2010/12/28(火) 18:41:03 ID:???
>>267 >・魔道士が呪文精霊制圧使う(焦点具の作り方は誰かに習うとして)
あれっ? 制圧した呪文精霊自身が呪文を投射するのに焦点具が要ったっけ?
270 :
NPCさん :2010/12/28(火) 19:07:09 ID:???
いや、要らないと思う。 制圧で魔道士自身に対して精霊戦闘を仕向けさせ、呪文を得るつもりで書きました。 精霊呪文精霊って自分の呪文を投射できたっけ?
271 :
NPCさん :2010/12/28(火) 19:10:43 ID:???
>268 MRQ2には(MRQ1にもあったかも)Hadmalistという 「4系統の魔術(精霊・神教・魔導とAHRQ2で言うところの戦闘魔術/RQ3の精霊魔術) 全てを習得する事で見えざる神の創造の御技に至る」 と言った教義があるマルキオンの分派がありまして 同じく精霊・神聖魔術を使いこなす第3期のマルキオン、 アエオロス派とは全く違う如何にも神知者的な振る舞いが ナカナカ興味深いです。
272 :
3版とHW日本語情報のみ :2010/12/28(火) 20:07:26 ID:w6qs/WL3
>>270 魔道士が魔道の「呪文精霊召喚」、「呪文精霊支配」、「呪文精霊呪縛」を学べる場所は例外的なので、普通(見えざる神西方)は自分で開発しないといけないんですよね?・・アーカット暗黒異端派とルナー関連魔道士は別で良いでしょうけど。
精霊呪文精霊は自分で呪文を唱える事は出来た筈です、RQ3版では祈祷師や(祈祷師助手も出来たら良いのに)、カルト精霊呪文のみ司祭、侍祭が焦点具の製作&調律が出来た筈。
人間支配で祈祷師を支配するとかの外道よりはまだ個人的に祈祷師と友好的関係になって協力して貰わないと自分では精霊呪文が使えません。
精霊呪文の呪文封印はこれまた精霊を使役するなりして精霊魔法の「精霊呪文封印」が・・・あれ?精霊儀式呪文は焦点具必要でしたっけ?
>>271 Hadmalist・・・グローランサ3期ではどこでも排斥対象?・・・ルナーを除いてでしょうか?
アエオロス派はとりあえず、どうにかオーランシーと行動出来る普通の魔道士(魔道と精霊呪文を併用とかは無し)として作れば良いんですよね?
神知者を除き、精霊の恣意的利用はグローランサ一般では忌まれる現象ですが、
精霊を呪縛しまくり、農民から「切開」しまくる戦争王国の魔道士は(PCに出来ないか1%以下なのか)、
サンディ魔道の「混沌と邪悪のカルト」か「ヴェイデル派」をイメージすべきでしょうか?
273 :
NPCさん :2010/12/28(火) 21:21:26 ID:???
あ、教派毎に推奨呪文とか禁止呪文とかのルールがありましたね。 うちの所はグロランの神々の追加呪文と切開の禁止位しか 分派の差がなかったのでその点忘れてました。 精霊儀式呪文もやっぱり精霊呪文である以上、焦点具は必要じゃないかな? ウチのところでは”必要”としてた様な記憶があります。 ハドマリストの主な分布地域はジルステラなので例の津波一発で 灰塵に帰したのではないかと、、、 僅かな残党も蛮族の神知者狩りで ほぼ潰えたのではないかと分析しています。 過去のキリスト教徒の異教徒よりも異端者を苛烈に扱った歴史を 考えるとオーランシーとアエオロス派の関係はどんな風になるんだろう? リアルでは無神論者の自分にはナカナカ想像出来ませんが。
274 :
3版とHW日本語情報のみ :2010/12/28(火) 22:40:44 ID:w6qs/WL3
>>273 やはり、儀式精霊呪文にも焦点具は必要と言う事で。
ヒョルトランドからサーター建国前の移民の時、
移民した中には「伝統主義なオーランシー」が多かった記憶があるので、
やはり反発はあるんでしょうね。
普通の見えざる神信徒よりは反発はまだ少ないかと思うのですけど。
>普通はやりませんが
改定版祈祷師ルールからすると、
上の逆の祈祷師が魔道呪文精霊や魔道魔術精霊を捕まえるのは
魔道が一般的に使われている地域限定みたいですね。
275 :
NPCさん :2010/12/29(水) 13:47:05 ID:???
あと簡単に出来そうなのがタイコラテックや確かゾラークゾラーンだったか スビーリーを連れてきてヌッコロした魔道士の死体に向かって<ゴースト創造> 後はゴースト支配なりゴースト命令なりでご自由にお召上がりください。 祈祷師のゴーストを呪縛するのはPOW的にほぼ不可能ですが、 生き首を持ち歩くより遥かに隠匿性が高いのがメリット。
276 :
NPCさん :2010/12/30(木) 06:53:43 ID:???
キトウ師の呪物(トーテム) /⌒\ ( ・∀・)<コスると発動! | | | | | | ) ( (__Y_)
277 :
NPCさん :2010/12/30(木) 15:32:30 ID:???
豊穣と多産を願うためのトーテムくらい普通にあるだろ と言えるのがグローランサのいいところでもあり、
278 :
NPCさん :2010/12/30(木) 15:46:49 ID:???
あー、そういや、チェルノボーグみたいなオーランス木像、Gods of 〜に載ってたな
279 :
NPCさん :2010/12/30(木) 15:49:31 ID:???
丸太1本もってきて天に向かっておったてるだけで完成って寸法よ ついでにルーン描いとけ
280 :
NPCさん :2010/12/30(木) 17:24:04 ID:???
そして儀式に参加している信徒の皆さんにおかれましては その丸太並のモノを屹立させたオーランスその人が見える ワケですね?
281 :
NPCさん :2010/12/30(木) 17:32:13 ID:???
いや信徒のみなさんは全裸の全身でオーランスを感じておられるので 見える必要はない
282 :
NPCさん :2010/12/30(木) 17:41:25 ID:???
全裸の男たちが集団で大兄オーランスの力を感じ合うんですね? 胸と何処か別のとこが熱くなるな。
283 :
NPCさん :2010/12/30(木) 18:22:46 ID:???
金精三部コーラス
284 :
NPCさん :2010/12/30(木) 23:06:01 ID:???
イェルム様の「蛇」について
285 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/01(土) 02:07:55 ID:7kL+sCgz
近年においては少ない扱いになったらしいオーランス女性信徒は(普通戦う女性はヴィンガなんでしょうね)・・・。 最近は忘れられそうな?トラートをこの辺読んで思い出しましたw。
286 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/01(土) 14:17:15 ID:MozedWPx
テシュノス自体話題になるコトがあんまないしなァ。 シャーガシュビームを撃つ攻撃衛星であるだとか プラックスで《神武器》を提供してるだとかの側面の方が有名かもだ。
287 :
NPCさん :2011/01/01(土) 15:43:54 ID:???
むしろ、HQ、MRQとやたらとテシュノスが取り上げられてて 激しく違和感を感じる今日この頃、皆様どのようにお過ごしでしょうか でも、カルトが増えても神話が増えないことには意味が分からない、 というおまけ付き。東方諸島の神話より意味不明だからな、テシュノス。
288 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/07(金) 21:06:31 ID:5vynKhD7
>>287 もしも最近のグローランサでテシュノスでの新カルトが増えたなら知りたい所です。
>祈祷師のゴースト(RQ3版)
久しぶりにゆりかご河を見ているバブーンの祈祷師の祖先である、友好的な元祈祷師ゴーストが2体出てきます。
魔精を伴ったゴーストと言うのはルールブック記述上は有り得る筈何ですが、
日本語RQ3版環境では見た事がありません。
まあ、シナリオでは魔精付祈祷師ゴーストは恐ろしいのでいないだけかもしれませんが、
祈祷師は死後精霊界に行くので良いかと思うのですが、
RQ3版では魔精はどうなるんでしょう?
>マギサウルス(RQ3版)
以前、この種族ならゼンザの司祭になれる、と話題になっていた様です。
ゼンザ信仰を持つマギサウルスがいて、ゼンザカルトがそれを受け入れたなら可能な事ではあります。
マンチキンな妄想はともかく、この種族は定命の者としては異常に儀式魔術技能の平均値が高いです。
更にラージ・マギサウルスはINTをPOWに引き換えた様に下手なカルト復讐精霊よりも高いPOWに到達出来ます。
竜関係種族ですら特殊なこの能力値・・・不思議です。
まあ、シャドウ・キャットがどうしてあんなにPOW高いの?と書くのと同じ事ですけどね(汗)。
289 :
NPCさん :2011/01/08(土) 01:43:23 ID:???
MRQもHQも、そんなにテシュノスが出てる気はしないんだけどなあ。 カルトもMRQ2では Kab Tolat Solf が出たくらい?
290 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/09(日) 04:17:02 ID:fZOsMQv2
トラートカルトは({フマクト+ユーレーリア}÷2)から変わって無いのでしょうかね。 ユーレーリアからすると女性しか相手にしないのね!と思われているかもしれませんが。 さて、RQ3版「トロウルパック」のトロウル神話を見直していたのですが、 その中で第1期においてエルフ達が「光持ち帰りし者達」より イェルムに親しむ様になった旨の記述があるんです。 元々、アルドリアとイェルムは親しい関係ではあるんですが、 これは単純に曙から第1評議会頃のオーランシーの影響力を示すのか? エルフパンテオンでのハラマラオがエルマル(人間間ではイェルムがエルマルにと書くべきか) に影響を与えて後のイェルマリオカルトが再構築されたみたいに、 エルマルとハラマラオの関係に変化が生じた?・・・どちらでしょうね?
291 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/09(日) 04:19:53 ID:fZOsMQv2
7行目「オーランシーの影響力の後退を示すのか?」でした。 生活スタイルが元々違うし、対立もあるから単純な時間の問題だったかも?
292 :
NPCさん :2011/01/09(日) 21:01:41 ID:???
どの部分の文章か確かめずに書くけど、第一期のはなしなら エルフたちは「光り持ち帰りし者たちの信者」よりも「イェルムの信者」たち により親しむようになった。 ということじゃないですか? 第一評議会がダラ・ハッパ文化と接触して第二 評議会へと発展する過程でエルフとダラ・ハッパの結びつきが強まった点を 文学的に表現していると予想。
293 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/09(日) 21:16:52 ID:fZOsMQv2
>>292 そこです。
第一評議会がダラ・ハッパ文化と接触して第二評議会へと発展する過程でエルフとダラ・ハッパの結びつきが強まった
それで良いのでしょうね。
ダラ・ハッパ人「偉大なり!イェルムとダラ・ハッパよ!」てな感じで。
294 :
NPCさん :2011/01/14(金) 22:27:14 ID:???
ボールドホームは高山の中の街で難攻不落なイメージだったな 上空からクリムゾンバットにやられたらしいけど
295 :
NPCさん :2011/01/14(金) 22:48:47 ID:???
296 :
NPCさん :2011/01/15(土) 00:21:41 ID:???
クリムゾンバット襲来は未遂だったんじゃないかな ジャイ子によるムーンボート空挺がトドメだったかと
297 :
NPCさん :2011/01/15(土) 06:58:31 ID:???
ムーンボートって聞くとファイナルンファンタジーの飛空艇部隊みたいなの思い浮かべるけど 葦で編んだ舟なんだよな? 爆弾でも落とすんだろうか
298 :
NPCさん :2011/01/15(土) 12:13:59 ID:???
壁を越えて空から直接、神殿か王宮を攻め落とした ボート本体は葦でも底はそれなりに装甲化されていたはず オーランシーには飛べる奴もいるので迎撃に出たが返り討ちにあってる カリルもこの時期の戦闘では空中戦で重症を負ってるが迎撃組にいたかは知らない 直前に赤の皇帝が戦線を離脱するほどの負傷を負っているので ボールドホーム攻めでのジャイ子の自己評価は低いがかなり危険なミッションではある 調べなおさずに適当に言ったのでどこまでが同人/脳内設定だったかもはやわからん
299 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/15(土) 14:15:42 ID:z51+M6Zs
そういやジャイ子が幼児軍団として初出陣した時もムーンボートに乗ってたような。
300 :
NPCさん :2011/01/15(土) 18:08:22 ID:???
ボートは最終兵器ジャ・イールを想定外の場所に運搬する役割なんだろうか
301 :
NPCさん :2011/01/15(土) 20:21:15 ID:???
ジャ・イールたんは普段はか弱い女の子なんです。 本気モードは長い間続かないのです。 ムーンボートにはジャ・イールたんの体調管理システムが搭載されていて、 出番になるまで安静にしているのです。 いざ出番になるとエネルギーが切れるまで暴れまくるのです。 妄想だけど。
302 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/15(土) 21:15:23 ID:FjwhfIEI
>300 ボートは本来グローライン内での連絡や人員運搬が主用途なんだそうな。 そういやルナーコーダーズはワイバーンを使役してたような。 バットみたいな戦略兵器を除くとルナーは オーランシーに比べて航空戦力に乏しい……ハズなのけど、 グローランサ年代記では単独で離陸するルナーの術者が描写されていたような気も。 >301 アンスタッド「フフフ、システムを掌握されてどこまで強気でいられるかな?」 ジャイ子「こんなヤツに……くやしい……ッ(ビクンビクン」
303 :
NPCさん :2011/01/15(土) 21:31:43 ID:???
リンリディの鳥文化の人たちってあんまり飛ばないんだよね 地面走ってるよね、騎鳥兵 俺の幼女ジャ・イールのイメージって鉄腕アトムだけどね
304 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/15(土) 22:17:08 ID:FjwhfIEI
リンリディの騎鳥ヴェルクは飛ばないけど 少数の巨大ヴロク鷹が残ってるから「あんまり」って解釈でイイのかしら。 そういやバットも元はリンリディの女神だったんだっけ。 航空戦力の大手メーカーだなリンリディ。 騎鳥ヴェルクとドラゴニュートのデミバードってデータは同じハズだけど ナンか繋がりあるのかしら? ちなみに俺の幼女ジャ・イールのイメージは御免なさいが描く残虐さん。ぅゎょぅι゙ょっょぃ
305 :
NPCさん :2011/01/15(土) 22:40:47 ID:???
ジャイールクラスなら飛ぶだろう、と思ってたので飛べないのが意外だった
306 :
NPCさん :2011/01/15(土) 23:06:08 ID:???
307 :
NPCさん :2011/01/15(土) 23:09:22 ID:???
308 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/18(火) 03:23:36 ID:8LmBWKo9
超時空世紀オーガスを見てます。 イサリーズのキャラバンが遊びたくなりますw。
309 :
NPCさん :2011/01/21(金) 02:58:28 ID:???
>>294 グローランサ年代記によるとクリムゾンバットはドラゴン(サーターとは
無関係に割り込んだ)と相打ちになってボールドホーム襲撃は未遂に
終わっているよ。
310 :
NPCさん :2011/01/21(金) 21:48:07 ID:???
>308 いろんな神殿の音楽の神の信者が集まった旅の一座も楽しそうだが
311 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/21(金) 23:46:58 ID:4AKVedxv
「人形使い」一座とか「ブンダリーニと骸骨だらけ隊」楽団とかっすかね。
312 :
NPCさん :2011/01/21(金) 23:55:05 ID:???
オーランシーだって一時的に剣舞ダンサーになっちまえばいいわけで ルナー支配下で自由に移動したいならいい設定だと思うんだけど
313 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/22(土) 06:01:24 ID:nvVaMp+s
>>310 多分、客寄せ(ジャビーみたいに火を吹くとか)に最低ドナンダー信者、
もしかするとトリックスターもありですね。
一応、オーランス信者はオーランス人の圏外でも放浪者ぽい信者がいそうな
記述がゆりかご河にあったからオーランシーも勿論でしょう。
個人的にはマスターコス司祭がいて欲しいですw。
314 :
NPCさん :2011/01/22(土) 17:18:09 ID:???
ユールマルの《爆笑》の出番ですね
315 :
NPCさん :2011/01/22(土) 17:38:50 ID:???
HQルールだとマスターコスの御者は踊れるらしいしな
316 :
NPCさん :2011/01/22(土) 21:02:00 ID:???
自分のコレクションの首に歌わせるサナター信者なんかいいなw
317 :
NPCさん :2011/01/22(土) 21:23:59 ID:???
イェルムがハープでトロウルがドラム、 オーランスがバグパイプもしくは角笛 アーナールダはなんだっけ? そういやセデーニヤの楽器も知らんわ
318 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/23(日) 01:05:56 ID:/QrNkryk
オーランスの下位カルトに芸人ドロガーシ、 アーナールダの下位カルトに芸伎スコヴァラ、またはスコヴァラとスコヴァリ(夫婦) ってのがあるな。 スコヴァラの得意は人形劇だそうな。 ルナーカルトの芸能関係っつうと、 詩人ディーゾーラと踊り手ホン・イールかしらね。 そういや調和のルーンって竪琴の形だったような。
319 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/23(日) 02:09:19 ID:okRZt+Jw
>>318 スコヴァーリもドロガージもドナンダーの下位でもあるのが有難く。
またドナンダーの兄弟モラミン(宮廷舞踊と宮廷音楽)はドナンダーの下位カルトでかつ、
イェルムの楽士なのでドナンダー信者はイェルム大寺院で友好カルト扱いされる。
フルライトではチャラーナ・アロイも友好カルトなので結構便利。
このカルト侍祭、司祭は一応駄目と判断しても入信者は魔道呪文ありなのでかなり応用が利きますよね。
西方寄りでフロネラのジャニューブとかラリオスなら精霊呪文無しで魔道を使う信者が増えるのでしょう。
ホン・イールは「芸能人のカルト」の側面を追求するともう少し歌が技能に入っても良いかも。
そういえばピンチの時にロカーノウス司祭がいると馬車を加速出来るので便利かも。
余談:ヴァージョンによって微妙だけどポラリスも踊る神でした。
320 :
NPCさん :2011/01/23(日) 12:34:13 ID:???
真ん中に立つポーラリスは指揮者じゃないのか
321 :
NPCさん :2011/01/25(火) 00:08:32 ID:???
天空の振り付け師ですね >極星殿
322 :
NPCさん :2011/01/25(火) 13:12:35 ID:???
323 :
NPCさん :2011/01/26(水) 20:49:14 ID:???
・・・極星ポーラリスにはラッキー池田のような側面が
324 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/01/27(木) 00:00:35 ID:7ptOgwe6
ドナンダーほどじゃないにしても、極星も万神殿をまたいで有名よね。 そういやドナンダーってRQ'90sで「地上をほっつき歩いてる」って噂があるけど、 「大いなる盟約」はどうしたんだろなコレ。 まァ単なる張ったりならともかくだけど、地上に真の神性が存在しないのは 誰でも知ってる神話のような。 万神殿に縛られない高神はやはりどこかヘンってコトなのかしら。
325 :
NPCさん :2011/01/27(木) 00:07:28 ID:???
ユーレーリアとユールマルもその辺ほっつき歩いているんじゃないの
326 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/27(木) 03:03:26 ID:4RPUod2W
ポーラリスは軍隊の指揮官ですからねえ。
>>325 ユーレリア(改定祈祷師ルールで制約がある)とフラマル(他神性兼祈祷師カルトも)は
精霊界にもいそうにみえます。
ユールマル→トリックスターは如何に盟約を出し抜くかに精進してそうだし。
ワッハもジャルドンを通じてぎりぎり。
大聖日に信者全てと寝るのも、ぎりぎりか?
これは礼拝時信徒が英雄界に出向いてるとも言えるかもしれません。
しかし、一番反則に近いのは赤の皇帝現身にて一般神聖呪文全てあり!か
人間の化身を駆使してる赤の女神の何れかの様な気も。
ドナンダーの場合、優れた信徒を通じて顕現するのが実際だったりして。
327 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/01/27(木) 06:42:15 ID:4RPUod2W
>>326 トラートが大聖日に信者と・・・が抜けていた(汗)。
328 :
NPCさん :2011/01/27(木) 06:59:26 ID:???
そもそもルフェルザさんは盟約に加わってないのでは
329 :
NPCさん :2011/01/27(木) 08:44:20 ID:???
>>328 というよりは盟約の一部だったんだよ〜と神々に認めさせた。
330 :
NPCさん :2011/01/27(木) 20:13:44 ID:???
ドラスティック・レソリューソンズのプラックスによると「ワッハの顕現」と されているのは殆どカーンが特殊な神性呪文(ルール的には4ポイントの一回限り。 使えるのは生涯一度きり)でワッハの化身となったものであって、本当のワッハ ではないということだから、多分殆どの神も「顕現」は似たようなものなんだろう。
331 :
NPCさん :2011/01/27(木) 20:39:35 ID:???
でもジャルドンの中の人とかいたじゃん
332 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/01(火) 09:48:01 ID:Oj0YXUhm
カルト技能だとドナンダーは当然として イェルム「(楽器)演奏」 ティーロ・ノーリ「(楽器)演奏」 ヴリーマク「歌唱」 シャーガシュ「舞踏」「ドラム演奏」 ツインスター「歌唱」 ナティア「歌唱」 スネイクパイプダンサーズ〈カルト楽器演奏〉 カルト技能でなくても相性良さそうなのはユーレーリア。 専門はドナンダーにしてもカルト技能で音楽関連を持つのは結構天空寄りです。
333 :
NPCさん :2011/02/02(水) 08:27:11 ID:???
音楽関係ならばホーンババボームやヴァニカーラを擁するカイガー・リートールのカルトを忘れてはいかんだろ。 グローランサでは音は闇のエレメンタルに属するんだよ。闇。天空なんかいらね。
334 :
NPCさん :2011/02/02(水) 20:37:48 ID:???
音楽は調和の管轄だが、それ以上に超越神なので所属神殿関係なくなる ドナンダーのもとへ集え
335 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/02(水) 22:31:55 ID:HizZfWOm
>>333 ごもっともです。
ドナンダーのフルライトにもカイガー・リートールは出てきますしね。
あくまでも神のカルト技能だけ挙げましたTOMEの最終バージョンでも、
「太鼓演奏」とかの技能DEX制限は無いとしか無かったのですね。
別の話として書けば音はソナーに限らず闇の専門ですが、
楽器や歌唱はRQ3版では闇カルトでは技能に挙げられてない事に違和感を持ちます。
トロウルもですがHWでの祈祷師の礼拝形態からすると、
闇に限らず精霊カルトとかも含み祈祷師カルトもドラム演奏とか踊りとかが重視されても良い筈です。
イメージとしてはシヴァの舞踊神の性格とかが元だと思っていますが、ルナーカルトで良く
「・・・の舞」「・・・の踊り」とか英雄が行うのも高度な音楽的リズムが要求される高等儀式魔術でしょう。
ルナーに限らなくても良いのですが特に月系パンテオンではもっと「踊る神」が技能にも反映して良いかも知れません。
特にホン・イール(白拍子でしたし)はもっと強調して良いでしょう。
336 :
NPCさん :2011/02/03(木) 00:52:23 ID:???
>334 HW/HQを視野に入れるとオーランシの信仰では ダナンダーの父親に「完全な音楽の神ラルフォリサス」とかいて音楽の源ですね。 >335 カイガー・リートールはウズなら誰も入信できるんだよー。 他のカルトみたいに入信時にカルト技能チェックなんて必要ないんだよ。 だからフルカルトライトアップでもカルト技能自体が定義されてないんだよ。
337 :
NPCさん :2011/02/03(木) 03:08:12 ID:???
>>336 まあ普通に考えるとカイガー・リートールは半トロウルに科される条件の技能が
カルト技能なんでないかい?
338 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/03(木) 06:22:11 ID:VBa2imBw
>>336 音楽の神「ラルフォリサス」、踊りの女神「シローニア」、
ポーラリスの妻「舞踏の女神」。
この辺が一応、音楽の起源ではあります。
確認しなおしてはみましたが、元々宗教と音楽は関連ある方が普通です。
単にカルト技能の有無で音楽性は判断出来ませんね、すいません。
逆にグローランサで音楽性があるか疑問なのはモスタル?
339 :
NPCさん :2011/02/03(木) 13:45:18 ID:???
なんかモスタリは音楽聞くとデカルチャーで異端化しそうだな。
340 :
NPCさん :2011/02/03(木) 15:47:20 ID:???
オルゴールとか作りそう>モスタリ
341 :
NPCさん :2011/02/03(木) 18:23:34 ID:???
ブラブラチャチャチャ♪ ブラモスタリ
342 :
NPCさん :2011/02/03(木) 21:36:56 ID:???
ドワーフはテクノに決まってる
343 :
NPCさん :2011/02/03(木) 21:48:14 ID:???
無表情にパラパラ踊るドワーフ
344 :
NPCさん :2011/02/03(木) 22:33:26 ID:???
ドワーフは時代遅れのハードロックだろ。
345 :
NPCさん :2011/02/03(木) 22:41:50 ID:???
いや他の神殿の音楽勝手にばらして音源として使ってる感じ 無表情に
346 :
NPCさん :2011/02/03(木) 23:49:07 ID:???
ノイバウンテンみたいなゴッチンゴッチンしたやつ
347 :
NPCさん :2011/02/05(土) 18:02:00 ID:???
モスタリって楽しみの為に音楽聴いたりすのかな。 「精神の調律」とか「世界機械の音素的再現」とか 言って現代アート系の音を聞いてそうな
348 :
NPCさん :2011/02/05(土) 18:55:31 ID:???
なんだか実験的でわけのわからん音楽というイメージ的な部分は別にして 現代アートこそモスタリからは程遠いのではと思った
349 :
NPCさん :2011/02/05(土) 19:03:25 ID:???
機械都市の心臓部から聞こえてくるモーター音こそ至高の音楽という可能性もある
350 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/05(土) 19:08:35 ID:XyZiCbyp
>>349 世界機械の作動する機械音こそモスタリにとっての至高の音楽とか?
351 :
NPCさん :2011/02/05(土) 19:11:49 ID:???
エルフとかぶっちゃうからダメだ
352 :
NPCさん :2011/02/05(土) 19:24:18 ID:???
計算で数学的に完璧なハーモニーを求めようとして、平均律では割り切れなくて悶え苦しむドワーフが思い浮かんだ。
353 :
NPCさん :2011/02/05(土) 19:28:55 ID:???
いや究極の安定は1音で表される筈だ
354 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/05(土) 19:48:37 ID:XyZiCbyp
>>351 アルドリアミは人間とは違っていても彼らなりの音楽がありそう。
アーナールダ信者も一応いるし。
しかし、適当な書き込みもレスが続く物なんですね。
ドワーフの音楽がピンときませんが、
特にルナーカルトが良くやる高等魔術らしい踊りや舞の事を上で書きましたが、
別に他の信仰でも亜ルンのでしょうが・・・。
ドワーフの魔術としての踊りや舞は・・・?
「ハイホーハイホー♪」7人の小人?
355 :
NPCさん :2011/02/05(土) 20:32:08 ID:???
ドイツ表現主義的な何か、じゃねえの。
356 :
NPCさん :2011/02/05(土) 21:26:21 ID:???
ヒーロークエストの末、歌い続けることで <精神打撃>の呪文を持続的に行使する力を得た、 タラルタラの悟法使い”巨大なる”ゴウダ とか思いついた。
357 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/05(土) 21:31:10 ID:XyZiCbyp
358 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/06(日) 01:11:56 ID:BH/ovMbD
>354 エルフには《食物の歌》があるしねェ。 そういやエルダーシックレット付属のエルフシナリオに、 大団円のシーンで森の仲間達が集まってきて輪になって踊りながら歌う、とかゆう 物凄いメルヘンな儀式シーンがあったなァ。 シナリオ的には魔術的な意味があるって設定なんだけど、 絵面がナンともディズニーで笑う。 コトある毎に野菜とか言われるエルフだけど、 ああ見えて他のシステムのエルフと同じくらいにはちゃんと頭が暖かそうなんだよな。 エルダーシークレットの異種族シナリオん中では一番人間に寛容だし。あれでも。
359 :
NPCさん :2011/02/06(日) 08:53:10 ID:???
エルフはだいたい種族ごとに有線共有して 頭の中にいつも同じ音楽が流れてるんじゃないのか 受信できない壊れた子がPCになるとか
360 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/06(日) 15:41:05 ID:8c4otBmg
>>358 うわっ、「食物の歌」と再植林計画終盤の踊りを忘れてた!
正月読んだのに(汗)。
食生活によってはスンチェンの熊ラソレラや蝙蝠クロプトみたいに友好的に仲良くなれるんですよね。
古の秘密ではアルドリアミは近づき易いですかね。
実際の所、エルフとトロウルどちらが近づき易いか・・・?
361 :
NPCさん :2011/02/06(日) 20:14:17 ID:???
エルフの居る(勢力の強い)森の近くでは材木の調達が不可能なんでは ないかと思うんですがどうなんでしょう? 燃料、建材、日用品の材料に定住型の生活では木材は不可欠な材料 だと思うのですが、他所から購入してくるor倒木をエルフの許可を得て 貰ってくる、程度の供給量で地域社会が回っていくのかちょっと疑問です。 その点、トロオルは食糧不足にさえ気を付けていればそれなりに友好的な 関係を結べるのではないかと。
362 :
NPCさん :2011/02/06(日) 20:15:39 ID:???
エルフと友好関係にあった民族はエルフをなだめる方法を知ってるし 知らない民族はエルフの近くに住んでることはなかろう
363 :
NPCさん :2011/02/06(日) 21:56:16 ID:???
TRアーナールダの下位カルト参照
364 :
NPCさん :2011/02/06(日) 22:13:04 ID:???
>>363 知ってる
実際に友好な部族がいるのかはしらない
オーランシーの勢力圏にエルフいたっけ
365 :
NPCさん :2011/02/06(日) 22:32:20 ID:???
何とかいうか HW のエルフ像についてはあまり広まってないのかな? HW のエルフは「神」や「精霊」での魔術はなく「森の歌」の魔術を使う。 エルフの魔法自体は歌に依存している。ハルマリオとかファラマルとかは 森の歌の中の「心地良い調べ(euhpony)」と認識している。
366 :
NPCさん :2011/02/06(日) 22:41:28 ID:???
367 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/06(日) 22:52:52 ID:8c4otBmg
>>365 HWの日本語訳はありますが、
アルドリアミについては絵の変化が凄まじい事以外の印象が飛んでいます。
368 :
NPCさん :2011/02/06(日) 23:11:18 ID:???
日本語版って口絵も田口順子じゃなかったっけ?
369 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/06(日) 23:37:43 ID:8c4otBmg
>>368 英語力が無いのにアナクシアルの絵は見ている物ですから。
370 :
NPCさん :2011/02/07(月) 11:03:47 ID:???
俺の知識は3版で止まってるんだけどアルドリアミと言えば 葉っぱが生えたリトルグレイって認識なんだけどHWだと 変わっているの?
371 :
NPCさん :2011/02/08(火) 01:16:08 ID:???
あんまり変わんないけど、リトルグレイ(肉っぽい)から、 樹人というか和製ファンタジーだと「エント」とか「トレント」 とか形容される感じの代物に変わったといえば変わった。 RQ90'sのエルフが一番萌えるのだが、遠くにきたものだなあ。 ちなみに、2版のエルフでも僕は一向に構わないが。
372 :
NPCさん :2011/02/08(火) 03:42:40 ID:???
根本的な疑問としてエルフやドワーフって100年以上経歴を重ねられるから ルーンクエストでやれば人間やトロウルより強いんじゃね?
373 :
NPCさん :2011/02/08(火) 09:08:23 ID:???
人間にも不老不死?のブリソス人とかいるじゃないか PCに向いているかどうかは甚だ疑問だけど
374 :
NPCさん :2011/02/08(火) 13:37:40 ID:???
俺もそう考えた事はあるが リアルリアリティ的な言い訳としては 閉鎖的な氏族の中で長年経歴を積んだキャラクターが 外の世界に出る事ってまず稀なんじゃね
375 :
NPCさん :2011/02/08(火) 14:29:48 ID:???
そもそもPC用キャラクターの作成ルールだと 経験年数は20年位がマックスではなかったっけ? >モスタリ・アルドリアミ オーバー100歳キャラが認められるようなキャンペーン だったら人間でもヒーロー作成ルールとか使うだろうし。 技能500p POW50 自由振り分けとかやったなー昔。
376 :
NPCさん :2011/02/09(水) 01:03:22 ID:???
ブリソス人は戒律を守らなきゃだめだからプレイに向いてないって昔から言われてたけど 壊れたドワーフや壊れたドラゴニュートがいるんだから壊れたブリソス人くらいいるだろ だいたいブリソス人って不老不死を気取ったところで殺されたら終わりだろ 魂は消滅するらしいから生き返ることもできないし それに大閉鎖が解けた後のグローランサはブリソス人でも簡単に殺される ハレックがソグシティを攻めたのはその典型 戒律守ってても仕方ないと考えて英雄化による不老不死を目指したり あるいは他の宗教に改宗するやつは出てくると思う
377 :
NPCさん :2011/02/09(水) 02:33:32 ID:???
そういった思考を持つ奴はINTとかを《切開》されていそうな気がする
378 :
NPCさん :2011/02/09(水) 02:51:49 ID:???
あとPCに向いてないってのは、ブリソス人みたいなカースト社会だと 兵士階級の人間以外?は社会に身を置いたまま冒険的な事ができない せいもあるからじゃないかなあ しかも魔術師階級以外は魔法も使っちゃだめだし まあ、それを嫌って信仰を捨てる人もいるのかもしれないけど
379 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/09(水) 09:10:47 ID:8QJE/nlG
>>378 魔術師階級以外は魔法が駄目なんですよね。
アーカットもブリソス派から離れてから魔道を学んだ筈。
そういえば、ブリソス派も歌や踊りをしそうな人のイメージがし難い・・・魔術師?
プレイヤーとしては20年以上の経歴はどの種族であれつけないのが基本ですからね。
余談だがドワーフで歌を司る担当がもしいたら「黄金」でしょうか?
ドワーフ女性の歌姫?・・・そちらだけ超可愛くイラストが描かれたり?(嘘)
380 :
NPCさん :2011/02/09(水) 19:08:43 ID:???
目にする機会がない上にパッと見見分けがつかないんじゃなかったっけ?
381 :
NPCさん :2011/02/09(水) 19:50:05 ID:???
>>380 指輪物語の設定がそんなだったけど
グローランサでもそうなのか?
382 :
NPCさん :2011/02/09(水) 19:52:24 ID:???
ドワーフの音楽と言われても起床/就寝ラッパくらいしか思い浮かばんな どわーふサンハカワイソウダネ− マタ寝テ泣クノカヨ−
383 :
NPCさん :2011/02/09(水) 21:05:29 ID:???
>>382 そもそも就寝や起床のラッパみたいなものが必要なのだろうか?
定められた時刻にスイッチが入ったみたいに起動するイメージがある…
ドワーフの音楽とか、作った機械を並べてその動作音にうっとりする、とかそんなイメージ
384 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/09(水) 23:40:10 ID:sRqCz+LE
ジストルって神知者がうpするMADのサーバーだよなアレ。 話に《縁故を断つ》するけど 「四方の風」って「北風=フマクト」以外は どれがどう対応してるん?
385 :
NPCさん :2011/02/09(水) 23:58:42 ID:wR1iH020
南ブル、東ガガース、西オーランス
386 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/10(木) 00:15:22 ID:yeXzRL78
東ってガガースだったのかTHX. 「無風」はバランタロスとして、 「高き風」と「低き風」にも対応する神っているのかしら? 「魔術的な風」とか書かれてたがコレだけじゃワカランし。
387 :
NPCさん :2011/02/10(木) 00:41:31 ID:???
何かあった気がするけどそれ以前に四方と七方って別ものじゃなかったかな 四方は嵐系遊牧民の神群 だからガガースが入る
388 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/10(木) 01:31:16 ID:fBcw0BYr
>>387 そういえばガガースはプラックス→ワッハの道を外した者が入るんですな。
て事はペント遊牧民に嵐の信仰が入る前にもワッハの民に対立する精霊として
好まれたりはしないのかしら?
389 :
NPCさん :2011/02/11(金) 01:07:25 ID:???
>>385 それはペント人の嵐信仰の(少数)部族の「四方の風」ですね。
四つの風というのは色々あるので、どれの話か限定しないとわけわかんなくなる。
ちなみにサーターにおける四つの風は以下の四人。
剣の近侍フィノーヴァン
盾の近侍ヘラマクト
槍の近侍ヘドコランス
後衛童子エンフェラルダ
光持ち返し者の神話だと以下が一般的
剣の近侍ヒューマクト
盾の近侍エルマル
槍の近侍オホーランス
後衛童子ヘラー
390 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/11(金) 01:33:15 ID:qaBSSQ6y
>387>389 なるほど色々あるのねTHX. 「四天王」とかな称号みたいなモンに近いのかな。 元はと言えばコーラート伝承から疑問に思ったんだが コーラートの「七つの風」だとまた当然違うんだなー。
391 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/11(金) 13:07:50 ID:Mcp21yDu
>>361 今更ですすいません。
エルフ自身が植物を「食物の歌」を使ってかなり消費している事も結構重要かもしれません。
狩猟採集で暮す未開民族(ヴォタング、ハイキム)とブラウン・エルフ(古の種族の書)では、
明らかにエルフの方が人口密度が高く出来ます。
グリーン、ブラウン、イエローでは植物食が基本であるので穀物の女神(崇拝カルト)も栽培していても、
一人辺り人間より植物の消費が多そうです。
人間と違いセルロースの分解消化が出来るのかしら?
となりますと植物をなだめる様な、アーナールダの下位カルトを始め、
「森の子」に入り「食物の歌」を常用して「成長加速」でフォロ−するエルフの生活スタイルに近くなると、
比較的エルフの森の近くでの人間の生活も不可能では無い・・・蝙蝠クロプトみたいに。
燃料は枯れ木とか「ごめんなさい枝を一本下さいな」とか言ったり?
大地の骨(石炭)使ったり、建築にはエルフと違い石が重宝されたりとかするのかしら?
392 :
NPCさん :2011/02/11(金) 22:02:28 ID:???
> 人間と違いセルロースの分解消化が出来るのかしら? ひょっとしたらウサギみたいに食ふ…いやなんでもない
393 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/11(金) 22:12:46 ID:Mcp21yDu
>>392 トロウル系なら可能だし、トロウルキンがある程度実施してたなあ。
と言うかトロウルやドワーフ!(トロウルパック、ウズの書)は土や鉱物も消化出来るから。
セルロース分解が出来そうなエルフとは分けて考えないと。
盲腸など後腸系統でセルロース分解する生物に食糞する物は多いのよね、と、わざわざ書いてみますw。
394 :
NPCさん :2011/02/12(土) 13:18:48 ID:???
地球とは物理法則もちがうから同じ理屈で解釈していいものかどうか
395 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/12(土) 14:42:12 ID:ouZRrKqr
>>394 トロウル、ドワーフは「そう設定されている」けどエルフは「勝手な想像」ですし。
実はエルフには細胞に葉緑素があったりしたら私の妄想は飛びます。
確かアルドリアミ骨が木質だったよなあ?
396 :
NPCさん :2011/02/13(日) 02:26:31 ID:???
そもそもあの世界の植物が葉緑素で光合成とは限らんぞ 陽光に宿る太陽神由来のPowを受け取って生きているなかもしれん
397 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/13(日) 02:46:14 ID:St/7EFxV
398 :
NPCさん :2011/02/13(日) 07:31:08 ID:???
>>396 神がPOWをよこすことってありうるのか・・・
399 :
NPCさん :2011/02/13(日) 07:37:06 ID:???
大聖日の崇拝儀式ってPOW獲得ロールできなかったっけ? 別にPOWを分け与えてるわkじゃないとも思うが
400 :
NPCさん :2011/02/13(日) 07:41:44 ID:???
そもそもメシを食わなければいけない理由ってなんだっけ 緑の時代に始まったエラーか?
401 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/13(日) 08:50:01 ID:St/7EFxV
>>399 RQ3版は大聖日は司祭も入信者も礼拝に参加すればPOW獲得ロールを得て、
聖日では司祭がPOW獲得ロールを得ます。
ルナーカルトの呪文から見て赤い月の光も植物のエネリギー源に出来るかもしれませんが。
402 :
NPCさん :2011/02/14(月) 22:07:17 ID:???
赤い月にも植物はえてるらしいしな
403 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/15(火) 01:32:27 ID:BRwWjWqE
ふと天満宮を見て、「怨霊」が祟らない様にして(ダーカ・ファール?タイ・コラ・テック)、雷(オーランス)と関わり、学問(ランカー・マイ)の神様かあ・・・牛が使いだからアイリーサを友好カルト、流石にウロックスは合わないか。
天神が天津神と紛らわしいからと言って天空神殿と連想するのは止めておいて。
・・・とか考えてしまった私は多分駄目です。
>>402 ムーンエルフがいても確認出来るのは赤の月信者&帝国の英雄、神ですね。
404 :
NPCさん :2011/02/15(火) 22:13:35 ID:???
英雄界や神界だと何気に生えてる植物や転がってる石なんかにも 1つ1つ意味があるんだろうか
405 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/15(火) 23:00:36 ID:viNuDS9t
エルフの死の斧に殺される前の、しゃべる石コロとかもあるんすよきっと。
406 :
NPCさん :2011/02/16(水) 08:02:50 ID:???
グローランサだと英雄界いかなくても、しゃべる石ころとか落ちてるからな。 英雄界だと山ほどありそうだ。
407 :
NPCさん :2011/02/16(水) 12:54:33 ID:???
なんだっけ?そのネタ >しゃべる石ころ
408 :
NPCさん :2011/02/17(木) 00:03:11 ID:???
確か King of Dragon Pass にそういうのがいた > しゃべる石 グローランサのことだから、ほかにも色々ありそうだ。 でもアジモフの短篇が先に思い浮かぶ。
409 :
NPCさん :2011/02/17(木) 21:42:24 ID:???
410 :
NPCさん :2011/02/18(金) 14:36:00 ID:???
また調子にのった風さんとこの末息子がイェルムさんにちょっかい出したんじゃないの?
411 :
NPCさん :2011/02/18(金) 15:32:01 ID:???
暗黒の太陽の神性はどこかにあったような
412 :
NPCさん :2011/02/18(金) 16:21:35 ID:???
>>411 忘却王国で崇められているよ。
「Troll Gods」にフルカルトライトアップがある。
ルーンは「影」「幻影」。一般神性呪文は全て使える結構大きなカルト。
413 :
NPCさん :2011/02/18(金) 17:49:21 ID:???
ボスコさんね
414 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/18(金) 18:51:58 ID:+mEDe4gE
>>412 このカルトが忘却王国のみのカルトっぽいけど、一般神性呪文が揃うには規模が小さくないかしら?
415 :
NPCさん :2011/02/21(月) 09:02:08.49 ID:???
>>414 バスコは忘却王国とペントで崇められているけど下層民とトロウルキンの
多くが崇拝していて、忘却王国では町ごとに最低でも社があるなど地域
限定でも多くの信徒のいるカルト。
忘却王国の人口は「グローランサ」によれば220万人に昇る(これはペント
と大荒野の全人口を足したより多い)ので、そこで多くの信徒がいれば
一般神性呪文を揃えるには十分な規模だと思う。
416 :
NPCさん :2011/02/21(月) 21:25:59.21 ID:???
イェルマリオさんですら一般神性呪文そろってるしな…
417 :
NPCさん :2011/02/22(火) 00:45:10.53 ID:???
イェルマリオごときで生意気な
418 :
NPCさん :2011/02/22(火) 03:17:52.46 ID:???
悪いなイェマリオ、この大陸4柱用なんだ
419 :
NPCさん :2011/02/22(火) 19:25:44.96 ID:???
バスコは一般神性呪文は全て揃うけど特殊神性呪文はゲーム的には全く役に 立たないんだよな。 まあ信徒達で生贄を持ち寄りシチューを造って貪り喰い、それでモンスター を造って解き放つカルトというのは、面白いと言えば面白いんだけどさw
420 :
NPCさん :2011/02/23(水) 20:52:18.42 ID:???
イェルムの秩序に属してた筈のシャーガシュはなぜ動けたの? ってのが前から疑問で
421 :
ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす :2011/02/24(木) 00:13:30.26 ID:rZ0JzrFQ
イェルムが殺されてた間のハナシ? ソレなら他の天空の神も動いていたような。
422 :
NPCさん :2011/02/26(土) 16:33:54.07 ID:???
ヴォーリアの節句まであと一週間
423 :
NPCさん :2011/02/27(日) 22:50:56.21 ID:???
ヴォーリアたんはセクシー系だったりキュート系だったり 外見年齢が変わるので困る
424 :
NPCさん :2011/02/28(月) 00:24:54.35 ID:???
HQでヴォーリア様は成年の入信はできななりました。神様の外見も童女。 保母さん役はアーナールダ様に、セクシー担当はエスローラ様ということに。
425 :
3版とHW日本語情報のみ :2011/02/28(月) 18:44:30.54 ID:R+LGS00C
>>415 亀レスです、どの位の信者(神には司る領域もあるからこれだけでは無いけど)
がいると一般神性呪文が全て入るかピンとこなかったのでした、有難うございます。
>>416 イェルマリオさんは3版では太陽領や他の陽の天蓋寺院以外にも、
エルフの戦神だから問題無いでしょう。
私が最近気にしているトラートの徒労ジャンw、トロウジャン諸島は人口が
17万人、フマクトを少し弱くしてユーレリアの「繁殖」と「恍惚の極み」を併せて
独自化したのがトラートを呼び出す呪文かな?と推定。
一般神性呪文は全部有りに考えてましたが一国の守護神位だと大丈夫でしょうか?
フマクトやユーレーリア何れかの「信仰の分け前」があるのでしょうか。
426 :
NPCさん :2011/03/03(木) 22:29:03.07 ID:???
ヴォーリアとからむときは少年モードがあるヘラーはいいとして エルマルはどうすんだ 犯罪だぞ
427 :
NPCさん :2011/03/03(木) 23:11:03.98 ID:???
現代じゃねえし…
428 :
NPCさん :2011/03/03(木) 23:15:07.82 ID:???
オーランシーはある種の事柄については現代日本人より厳しい気がするが
429 :
ダガー+DMD :2011/03/03(木) 23:40:57.96 ID:XQYUpqfV
斧のお姉さんかく語りき「厳しいのではない、男が愚かなのだ」
430 :
NPCさん :2011/03/03(木) 23:46:38.70 ID:???
あのお姉さんが女の代表みたいな顔するのもいかがなものか
431 :
NPCさん :2011/03/04(金) 00:16:41.38 ID:???
そうだ、女はもっと可愛げg(処刑
432 :
NPCさん :2011/03/04(金) 00:47:21.19 ID:???
ちょっと、まて。ヘラーやエルマルの相手はエスローラだぞ。 ヴォーリアは違うぞ。 YGWV とは言え、ヴォーリアは俺とオーランス様が許さん。 きっと赤い髪のひとや、黒い斧の人も許さないぞ。
>>432 エルマルはヒューマノイドには興味無いからヴォーリアのガードじゃないの?
ヒッポイが相手だし・・・ヴォーリアにはエルマルには義理の姉とも言えるし。
434 :
NPCさん :2011/03/04(金) 23:23:22.30 ID:???
曙に関わった連中はみんなヴォーリアの関係者と言えるんでねえの
435 :
ダガー+DMD :2011/03/05(土) 00:38:44.39 ID:dRvI5ng/
どっちかっつうと曙でのヴォーリアは式典とかで花束渡す子供のポジションじゃね
436 :
NPCさん :2011/03/05(土) 10:02:13.93 ID:???
どっちかとうとヴォーリアは祝福される側というか、 みんなからその誕生を歓迎される新生児というイメージなんだが。
437 :
NPCさん :2011/03/05(土) 18:06:20.49 ID:???
つかヴォーリアって曙の概念を体現した存在じゃねえ?
438 :
NPCさん :2011/03/05(土) 18:46:36.21 ID:???
イェルムと血縁あったっけ?
>>438 イェルム(ダラ・ハッパ)神殿ではイェルムとデンダーラ?の娘では?
名前が違うかもしれませんが・・・ティーロ・ノーリの記述からすればデネジェリアですかね。
440 :
NPCさん :2011/03/05(土) 21:27:30.83 ID:???
>>438 ヴォーリアは3版でイエルムとアーナルダの娘というのがイェルム神殿、
オーランスとアーナルダの娘というのがオーランス神殿の見解だったはず。
441 :
NPCさん :2011/03/05(土) 21:36:26.02 ID:???
誰の種だか知らんが私の娘です、と言えるから女系は楽だな
442 :
ダガー+DMD :2011/03/05(土) 21:43:03.06 ID:UYTemcTi
ウロックス「あんな斧持ってんのはオレの娘じゃないからな!ホントだからな!」
443 :
NPCさん :2011/03/05(土) 22:00:16.83 ID:???
まあ可能性があるのは死の力(コピー可)持ちでバーサーク戦闘ができて 大暗黒期にあのあたりをうろついていた男神なわけだが
444 :
NPCさん :2011/03/06(日) 16:25:09.25 ID:???
あれなんかイヤな神も候補になるような………w
445 :
NPCさん :2011/03/06(日) 16:32:28.60 ID:???
いや娘に混沌の遺伝子は出てないから大丈夫
>>443 それはバービスター・ゴア改訂版を思い出しますね。
彼女父がストーム・ブルぽく感じるんですが、一応「夫の一人」なのでピンと来ません。
まあ、アイリーサの夫なので親子丼ですかね。
かといって如何にもあてはまりそうなゾラーク・ゾラーンはアーナールダを襲っている訳で。
結局、ストーム・ブル×アーナールダ=バービスター・ゴアでも一応似合うのでそれで良いですか。
3版の呪文だけで言えばフマクトも「無敵」は持っていますが違いますか。
>ヴォーリア
前にエスロリアのグローランサプレイヤーブック記述で「誤字」?と結論つけた、
アーナールダが主神で「・・ほぼ同格のオーランス、イェルム、ゾラーク・ゾラーンのほか・・」。
オーランス神殿ではヴォーリアの父はオーランスですが、
神名録だとヴォーリアは「イェルムとアーナールダのあいだに生まれた」でしたね。
花を咲かせたりするから似合いではあります。
>てな事でエスロリア
「かつての夫、または主」ではあるが、エスロリアではごく少数、
イェルムを夫として扱うエスロリア人はいるのでしょうか?
447 :
NPCさん :2011/03/07(月) 21:51:08.45 ID:???
改訂版だとバービスターゴアの父親は、アーナルダに騙されて契った事を恥じて その存在そのものを消去したと言う事だから、通常の守護者に含まれていないはず。 とするとフマクトが一番可能性高そうな気がする。
448 :
NPCさん :2011/03/07(月) 21:57:57.74 ID:???
ルナーの道が神道に侵入するならツクヨミが上書き&強化されるんだろうか 仏教だったら…と考えて仏教の仏は男ばっかなことをあらためて思い出した
>>447 断定する自信が無かったのですが、一応フマクト×アーナールダ=バービスター・ゴア
もあり得そうですね。
>>448 月読強化はありそうですね、天照はお飾りに近く成りつつパワーは利用されるとw。
男、または中性のイメージが仏、菩薩は強くなりますね・・・観音とかは女性寄りイメージ
が幾分ありますが・・・観音は変化が多いのでルナーに如何にも利用されそう。
まあ、密教系なら仏母または明妃とかの「妻」と言うべき尊格が主神格にもいますから、
如何にもルナーが喜んで利用しそう。
赤の女神が主神だけに?赤い月血縁神格は女神が多い。
マーラン・ゴア女神に祈りたい。
451 :
NPCさん :2011/03/16(水) 20:24:49.66 ID:???
放射能関連のときはどの神の神殿に駆け込めばいいんだ
452 :
NPCさん :2011/03/16(水) 20:59:38.96 ID:???
何かしらポチァーンゴと因縁がありそう。 混沌神殿へどうぞ。
453 :
NPCさん :2011/03/16(水) 21:14:40.14 ID:???
Eyzaalです! ルナー帝国のEyzaalです!
455 :
ダガー+DMD :2011/03/16(水) 23:09:27.33 ID:RMVKu2VT
戦略級集団儀式魔術の《炎空》や《月炎》って核っぽいのかも 《炎空》はシャーウン族として、《月炎》はどこのカルトの産物なんだろ。
456 :
NPCさん :2011/03/17(木) 01:42:19.73 ID:???
>>453 Integrate Differeces には痺れた。
どうやって訳せば良いのか、一晩考えた末に出た結論は
《微積分学の基本定理》だった。
457 :
NPCさん :2011/03/17(木) 21:33:56.73 ID:???
あの世界の数学がどうなってるのかは興味あるな 試験中に魔法を使うことは当然なんだろうな
>>457 魔法を使いこなせないとクリア出来ない「H×H」みたいな試験が多そう。
459 :
NPCさん :2011/03/18(金) 22:36:51.14 ID:???
たとえば神の力を借りて図面を書いた建築物が実際に建ったとして その後、図を描いた建築士がその建築物を見ても どうして建ってられるのかわからんってこともあるんだろうか 神の御技は素晴らしい! って思考かな
460 :
NPCさん :2011/03/19(土) 08:49:58.93 ID:???
グローランサ世界で神は自然法則も司っているから「神の御技」とはむしろ 自然法則に沿った巧みな建築技法になるのではないかな。
461 :
NPCさん :2011/03/19(土) 15:12:33.37 ID:???
HWで言えば 普通に魔術で増強した建築技能を用いると「巧みな建築」 異界魔術や専門の奥義を用いると「魔術的な建築」じゃね
462 :
NPCさん :2011/03/22(火) 01:40:34.11 ID:???
混沌が入ると?
463 :
NPCさん :2011/03/22(火) 01:43:35.29 ID:???
建築じゃなくなる
464 :
NPCさん :2011/03/23(水) 02:24:23.21 ID:???
スライムストーンとか。
465 :
NPCさん :2011/03/23(水) 23:37:28.70 ID:???
ウォーハンマーの方に混沌に汚染された街ってのがある いくら壁を分厚く塗り固めても血が染み出てくるとか愉快な建築物の例が
466 :
NPCさん :2011/03/24(木) 01:20:54.43 ID:???
ウォーハンマーの混沌は、なんか違和感を感じるんだよな。 グローランサの混沌は、とても無機質で合理的でシンプルなんだけど、 ウォーハンマーの混沌は人間的に卑賤な悪意を感じるんだよね。
467 :
NPCさん :2011/03/24(木) 02:15:05.88 ID:???
つかあれはそういうところを強調してるゲームだし
468 :
NPCさん :2011/03/24(木) 22:17:18.25 ID:???
ウォーハンマーの混沌は可能性とか未決定のエネルギーとかそんな感じ 混沌勢力は人間の恐怖とかエゴを反映して顕現したもの だからどうしようもなく人間の厭な面が強調されてる グローランサの混沌は外部からやってきて独自の勝手なルールで動いてて 人間とは本来関係ないだろ
469 :
ダガー+DMD :2011/03/24(木) 23:15:29.66 ID:reIPrAYY
ウヲハンの混沌って同じ「可能性とか未決定のエネルギー」の中から 反混沌な神々も生まれてるんだよね確か。 グロランの混沌ってそうゆう意味での「反混沌」も存在しないのが 大きな違いかもだ。
470 :
NPCさん :2011/03/25(金) 00:36:27.06 ID:???
ん?ウロックスももとをたどれば有限回で混沌に帰着するはずだけど?
471 :
NPCさん :2011/03/25(金) 01:32:06.18 ID:???
え、そうなの?ビックリ。
472 :
NPCさん :2011/03/25(金) 02:31:40.30 ID:???
そんな神話聞いた事もないが・・・ というかウロックスって混沌を殺すために暴れた神であって 別に世界律に定められた反混沌勢力とかじゃないし
473 :
NPCさん :2011/03/25(金) 20:26:21.04 ID:???
グローランサも混沌のエネルギーの海の卵みたいなもんだって何かで読んだような なんで殻をやぶって入ってきた混沌がワクボスみたいな形をとるのかわからんけど
474 :
NPCさん :2011/03/26(土) 00:03:03.18 ID:???
良いことをした混沌はイェルムって名前がついて 悪い事をした混沌にはワクボスと言う名前がついただけくぁふじこ%@*…!
475 :
NPCさん :2011/03/27(日) 02:31:57.67 ID:???
混沌は既に世界内にあるもものをカリカチュアした姿をとるって何かで読んだような気が ワクボスの姿が悪魔的なのはラグナグラーが山羊頭だったからじゃないのかと ところで混沌側に落ちた嵐の狂戦士はウロックスじゃなくてウレインじゃないのか >472 でも、《法の精霊支配》持ってんだよな 3版だけだったような気もするが
476 :
NPCさん :2011/03/27(日) 02:44:52.72 ID:???
別に誰もウレインの話はしてないだろ あと《法の精霊支配》はワッハじゃなかったか?
477 :
NPCさん :2011/03/27(日) 18:02:08.42 ID:???
ストームブル、実はストームブルーであり 混沌への飽くなき攻撃衝動は近親憎悪…
478 :
ダガー+DMD :2011/03/27(日) 23:30:42.73 ID:KULvddxo
ウロックスは牛頭だけど、 ブルーが山羊頭なのはラグナグラーじゃなくてセッドの血統なんだろな多分。 (セッドとワクボスの娘が黒山羊シダーナなワケだし) まァラグナグラーの末裔だからこそより憎んでるトコもあるだろうから そんなに間違ってもいない気もするとゆうか。
479 :
NPCさん :2011/03/30(水) 20:17:03.33 ID:???
>ブルーが山羊頭なのはラグナグラーじゃなくてセッドの血統なんだろな多分。 >(セッドとワクボスの娘が黒山羊シダーナなワケだし) でもワクボスの父親がラグナグラー説もあるからなあ。 この場合、ラグナグラーを殺したのはワクボスになるから、ウロックス信徒の 間では人気の無さそうな説ではあるなw
ふと思いました、3版のゴゴーマ「ゴースト創造」はあるのに「ゴースト支配」は無い。 カルトゴーストはやはりいないのか? 私がマスターの場合は少なくともペローリアではTOME3オリア同様、 「ヴェスケレーレ」から「ゴースト支配」提供扱いにしますが、良ければご意見下さい。
481 :
NPCさん :2011/03/30(水) 21:07:50.12 ID:???
創造されたゴーストは同盟精霊になるとかは? というか、同盟精霊になりたがるような熱心な信徒以外はゴースト創造する価値もないとかかも。
>>481 速い!有難うございます。一応ゴゴーマの同盟精霊はカラスですがそういう事かもしれません。
483 :
NPCさん :2011/05/05(木) 08:04:49.83 ID:???
実はニュートリングって初期PCとして最適と思った。 <隠れる>と<忍び歩き>と<登攀>と<泳ぎ>に経歴入るし、 <回避>と<泳ぎ>と<隠れる>と<捜索>と<追跡>の基本成功率が高い。 作り立てのPCで「黒の舟歌」とかやる場合には、これらの技能は重宝しそう。
484 :
NPCさん :2011/05/05(木) 14:14:27.72 ID:???
我々はニュートリングの冒険者を歓迎する! (今日のご飯はニュートリングの尻尾よ)
485 :
NPCさん :2011/05/05(木) 14:30:37.12 ID:???
486 :
NPCさん :2011/05/06(金) 01:46:19.65 ID:???
河駿のカルトが登場
487 :
NPCさん :2011/05/07(土) 16:15:46.33 ID:???
河駿よりトラスカーに乗りたいかも。 陸海両用♪ 蛙婦人だっけ? ところで知ってる人いたら教えてくれ。 ・《機敏》の効果が1ポイントにつきDEXが2増えるようになったのはどのエラッタだった? ・テルモリはRQルールブックでいうところの「狼人間」なのか? 「狼人間」は基本成功率が人間と違うよね……
>>487 機敏DEX+2 私はRQManiacs2で知った え〜とRQ Deluxe Edition(1993)です。
忍び歩きが15%になってたりしますね。
テルモリは基本ルールブックで言う所の「狼人間」とは違う。
完全変身してもカルトブックからして大型な狼扱い、ただし通常武器攻撃は通用しない。
そしてルールブックでの「狼人間」は「グローランサには存在しない生物」と明記されているが・・・カルトブック通りだとテルモリには狼人間が生まれる事がある・・・普通のテルモリと狼人間を分ける為の記述と考えればいいのでしょうかね。
河駿のカルトの同盟精霊てのが微妙に解り難いけど祈祷師としては使って見たいカルトです・・・2P持てばスリリングな旅が出来るw。
489 :
NPCさん :2011/05/07(土) 21:47:13.86 ID:???
自身の変身能力をコントロールできなくなったテルモリを狼人間と呼ぶ という設定は無意識のうちに受信した電波なのだろうか
>>489 英語力のある方ならHWの「アナクシアル」記述を参考にするんでしょうね。
「自身の変身能力を制御出来なくなった」だとRQ3版でならコントロール出来なくなるけど神性呪文が自動的に発動する様な物、ととる事も出来るのかも。
491 :
NPCさん :2011/05/07(土) 22:00:30.00 ID:???
>>490 ルナーの月の影響で、って説明があった気がするが
これも電波か
>>491 関連は無いと言い切る気は無いけど、グバージ戦争(第一期)以後テルモリの呪文の制限も発生した様にも見えるので・・。
赤い月が浮いたのは第三期・・・勿論私はそう思っているだけの事です。
とはいえ何かしら月や混沌に関わる秘密があってそれに比例した法則がテルモリの呪いに影響して、別の形で具現化したのが赤い月の満ち欠けなのかもしれません。
青い月は別周期なので「混沌」との関わりは有り得ない事では無いです。
もし実際にルナーの=赤い月の影響だったら私はかなり無知でした、すいません。
493 :
NPCさん :2011/05/07(土) 22:30:32.36 ID:???
>>490 アナクシアルにはテルモリそのものの解説はないようだよ
494 :
NPCさん :2011/05/08(日) 00:44:39.48 ID:???
Dorastor: the lands of doom を読もう
495 :
ダガー+┗DCD┛ :2011/05/08(日) 00:45:49.35 ID:boH8Xen4
>481 RQでは周期魔術やね。 テルモーがグバージに呪われたから、とゆう説を昔聞いたけど詳細不明。
496 :
NPCさん :2011/05/08(日) 09:25:26.36 ID:???
Dorastorより。 狼人間 ・自分の意思で変身できる ・満月の夜は変身しなければならない テルモリ ・荒の日は変身しなければならない ・荒の日以外は神性魔術が必要 ∵いつでも変身できる訳ではない ∴テルモリは狼人間ではない 実はニュートリングの基本成功率は、ロウドリルの司祭にも向いています。 特にドラゴニュートの奴隷は製作×3が心強い。
>>496 多分ドラストール由来のテルモリカルト記述が今行方不明なので助かります。
元々「ドラゴンパス」では珍しく月の周期で戦闘力が上がるユニットでしたが。
しかし、特例として考えるべきなんですが、ハイキム&ミキューの一つ「虎の民」ズジムの「ウェアタイガー?」も満月に自動的に変身するぽい事を忘れていました。
狼と虎だけ何故か月齢と連動しているんですね・・・どう考えた物か?それでいて、虎は「ホアン・トゥー(混沌、クラロレラの仇敵)」の為には戦わないんですが。
ルーンクエストコンパニオンのテルモリだと自己変身が「満月のみ」で「複合不可、1H」(ドラストールでも同じでしたか?)
ドラスタ「プラックス」の バスモルは 「複合不可、6H」
RQJEの 「ハイキム カルト」 では「複合可、6H」。
トウウルゴッズの昆虫とクモ(サソリが手元から離れてるので確認不能)が「複合可、6H」なのでテルモリ(呪い)とバスモル(父が殺されてるし)が例外と考えれば良いんですよね。
498 :
NPCさん :2011/05/08(日) 15:57:58.59 ID:???
>>497 Transform Selfは公式ではDorastorのテルモーと、トロウルゴッズのアラネア&ゴラキーキに既述があるだけですよね。。。
ちなみにDorastorのテルモーの記述では(「満月のみ」を除き)仰る通りです。
尚、Drastic ResolutionsのCrolarの記述では、
Note that this spell is not actually stackable - casting multiple points on the same target has no additional effect.
と注記されていますので、トロウルゴッズの記述にも関わらず運用上は「複合不可」でしょう。
時間については、「哺乳動物の母」がクローパーほど慈悲深くないのではないでしょうか?
「グローランサには存在しない生物」といえば、何気にチョンチョンはドラストールにいた訳ですがw
ファハンもどっかにいませんでしたっけ?
何かで見たような気が。。。
>>498 テルモーはナイサロールに味方した時に通常物理攻撃無効が付与されたのか?
元々なのか気にはなりますが
「ナイサロールに仕え、テイロールにたてついた罪から一週間のうち一日は狼の姿でいなければならない呪いをかけられた」
ので(ゲームバランスてな視点は別に)「聖母ママル」(RQコンパニオン)からの自己変身まで制限が付いたと考えても良いでしょう。
一方、バスモルはバスモルがターダに殺され(ターダの秘宝獅子神の皮を奪還したバスモリは何か「AP+8」の呪文を得るとかRQ_FREE LOG 007で確認)伴侶「バスモラ」しか生きて無いのでこちらも複合不可なのかも?
虎を始め他のスンチェン、ハイキム・ミキューはRQ ジャパニーズエディションでは複合可6時間なので上の二つが特殊、で良いかと。
ドラストールでテルモリの母神が何になっているか思い出せませんが、普通に考えればテルモリも「哺乳類の母」でいい筈なのですが、実はママルと哺乳類の母は違う・・とかだったりするかもしれません。
因みに名前だけはゆりかごオーランスで明確だったインキンはHWを得てまりおんさんの
「 試し書き - RuneWars Wiki 」
でオデイラと一緒に造って下さいました、こちらも「哺乳類の母」も(バスモルも)友好カルトです。
普通ならテルモリも「哺乳類の母」の子供で良い筈ですが。
哺乳類の母が慈悲深く無いて事は無いでしょう・・・昆虫の方が数は多いから信者も多い理屈ではあるけど。
「クルーティ」なるジャバーウォックが「異界の暗黒に対する呪縛」でグローランサに出現する事があります。
何故かファハンで覚えているけど、上級ルールには「ファチャン」・・・こちらがグローランサに出る機会は知らないです。
PS:ちょっとスェムズが気になる最近w。
500 :
NPCさん :2011/05/08(日) 19:11:28.02 ID:???
>>499 >テルモーはナイサロールに味方した時に通常物理攻撃無効が付与されたのか?
元々神性魔術としては通常物理攻撃無効で、荒の日だけ神性魔術不要で変身できるようになったのが「ナイサロールの祝福」。
Transform Selfが「複合可」か「複合不可」かですが、
《頭の変身》《四肢の変身》《体の変身》の3つと「複合」して投射しないといけない」ためにトロウルゴッズでは「複合可」と記述されたのではないかと。
しかし、RQのルール的には「複合」とは同じ神性魔術呪文を複数回分重ねて投射することを意味します。
Drastic:Darknessにあるように、Transform Self自体を複数回分重ねがけしても追加の効果はないので、より新しいサプリメントでは「複合不可」と記述されるようになったのではないでしょうか?
追加の効果が得られない「複合」が不可になったことが、呪い等の「制限」として認識される蓋然性はなさそうです。。。
ちなみに、Dorastorではテルモーの母神は哺乳動物の母となっております♪
>哺乳類の母が慈悲深く無いて事は無いでしょう・・・昆虫の方が数は多いから信者も多い理屈ではあるけど。
それでは「クローパーの方が耐久性がある」ということかも知れませんね♪
>「異界の暗黒に対する呪縛」
寡聞にして存じ上げませんので、何のことか教えて頂けると幸いです。。。
>ファハン
グリフィンアイランドの正誤表で日本語表記が変更になりました。
>>500 やはりテルモーの通常物理攻撃無効は神話の時代からの物ですね。
(これは仮想で書いただけです)
>変身
Transform Self はテルモリでは1989のコンパニオンでもDorastor; Land of Doomでも複合不可の1Hです。
バスモルではNomad Gods→1998プラックスで複合不可、6Hです。
一方、RQJEの「ハイキム カルト」はby Martin R. Crim (1994) 翻訳は translation by Doom Lords (1996)
Troll Gods Dorastor; Land of Doom Nomad Gods も知った上で創作&翻訳されていますし、
明確に「呪文1ポイントごとにに6H」と記述されています。
理由付けは素直に諦めるとしまして、テルモリ(何故か母の呪文まで周期制限が出来た)、バスモルが複合不可であっても、他のハイキムは複合可である方が順当でしょう。
Drastic:Darknessは見せて頂いた事はあっても英語で熟読は不可能でしたから、そちらでどの様な記述があったか?教えて頂けましたら幸いです。
蘇生がイェルムで再使用不可でチャラーナ・アローイは再使用可・・みたいな同呪文(しかも提供で無い)が神格によって変わる例と考えます。
ゴラキーキはまだアーガン・アーガーと延長の連携が考えられますが、ハイキム&ミキューは母のカルト以外の友好カルトは稀なので「延長」の代わり兼完全変身の呪文と考えています。
Drastic:Darknessの内容を把握していないので、「私がマスターの場合は」ゴラキーキと他のハイキムは自己変身は「複合可」で扱います。
>「異界の暗黒に対する呪縛」
「トロウル パック」 シナリオ「ザ マンチルーム」の中でトロウルの洞窟から地界に通じる穴から異界の暗黒の存在?を召喚する呪文です。
ポールドホームのランカー・マイ寺院で1500ルナーで写しを買う事が出来ます。
シェード、カギムシ、レイス、ヘリオン、恐怖精霊を従える事も出来る「かもしれない」呪文でクルーティは呼び出されると常に敵対的です。
・・・素直にみてスビーリー由来の呪文?
>ファハン
グリフィンでしたか、ありがとうございます。
502 :
NPCさん :2011/05/09(月) 06:05:08.97 ID:???
>>501 >Troll Gods Dorastor; Land of Doom Nomad Gods も知った上で創作&翻訳されていますし、
> 明確に「呪文1ポイントごとにに6H」と記述されています。
Troll GodsとDorastorを読み直しました。
When cast on a wolf ( or a werewolf in wolf-form), all of the beast's chaaracteristics are raised by 3 points.
※a wolf ( or a werewolf in wolf-form)はa spiderだったりa insectだったりします。
すいません、複合の効果ありましたね…
(にもかかわらずテルモーではnonstackableとなっているのですが…)
ただし、時間は延長されないようです。
>Drastic:Darknessは見せて頂いた事はあっても英語で熟読は不可能でしたから、そちらでどの様な記述があったか?
KROPA
From the mother of all arthropods Crolar receives the spell of Transform Self. In addition to normal effects (see Troll Gods, pg 16 or 37), all recipients add 3 POT to tail venom.
Note that this spell is not actually stackable - casting multiple points on the same target has no additional effect.
>>502 大変ご丁寧に説明感謝致します。
Crolar→クロラールは和訳を持っているけと遠い場所にある物ですから。
トロウルゴッズもフルライトカルトアップなのでDorastor; Land of Doom(和訳記事を部分でしか知らない)にどんな記述でそれを否定されるのかは気になってました。
クロラールも双子の片割れがバゴッグに(奪われた?)と、ターダにバスモルを殺された、呪いを掛けられた、とゲーム上はゲームバランスからでも何かしら「留保」が着いているんですよね。
スンチェンでも・・グリフィンアイランドで汎用化シナリオに取り込まれたせいか?・・ハイキム&ミキューでは無いズチコは犬の民ですが、狼と犬は兄弟らしいのでtradetalkの神話記事訳したいです。
余談:一応インキンも神性カルトだけどハイキム系の呪文なんですよね。
504 :
NPCさん :2011/05/09(月) 21:21:27.77 ID:???
>特にドラゴニュートの奴隷は製作×3が心強い。 でも真面目に造るとドラゴニュートの奴隷は年期が開けるまで生き残れる 可能性が殆どないけどw
505 :
NPCさん :2011/05/09(月) 21:37:04.18 ID:???
>>503 念のため、2版のアラネアの記述も参照してみました。
Transform Self 2 points
Duration one hour, range 40 meters, reusable, non-stackable
This spell must be stacked with the three cult specially spells - Spider Bite, Webbing, and Spiderlimbs.
When these spells are cast together and combined with Transform Self, the user bodily transforms into a giant, semi-divine spider.
All the specially spells have their full effect, and, additionally, they last for one full hour instead of 15 minutes.
All the normal abilities of a spider are usable by the caster for the spell's duration.
※ゴラキーキも、蜘蛛でなく昆虫になるだけで、ほぼ同様です。
・2版ではトロウルゴッズのTransform Selfも1時間
・2版では蜘蛛や昆虫に投射した場合の基本能力値増加がない
以下まとめです。
・2版のTransform Selfは「複合可」にも関わらずTransform Selfを複数回複合しても追加の効果はない
・3版になって、蜘蛛や昆虫に投射した場合に、複合による追加効果が付いた
・しかし、テルモーだけは、複合による追加効果があるにもかかわらず、「複合不可」になった
・公式ではないが、Crolarに提供されるTransform Selfは「追加効果がない」とされた
もう一点気づきました。
werewolf(狼人間)は「グローランサには存在しない生物」のはずなのに、テルモーの記述ではwerewolfの存在が示唆されている
テルモリが狼人間でない以上、テルモーのライトアップで示唆される狼人間が何者なのかが気になるところです。
そうそう、クルーティ確認しました。
炎の凝視って、《毒素》(投射に決定的成功した)に似ていますよね。
炎の凝視は魔術だそうですから、《心頭滅却》も有効でしょうね。
>>505 >テルモーと狼人間
それについては私の見解は
>>488 です。
>「変身」と「自己変身」(英語ではどちらもTransformSelf)
クローパーも哺乳類の母もハイキムかミキューの子供ではあるんですが、
クローパーはカルトの動物自身には「属性値」(MP,FP,HP)全て+3。
哺乳類の母はバスモルだと肉体的能力地(STR,CON,DEX,SIZ)+3。
別神格ですから違っていて良いのですけど。
2版と3版を関連させるべきか?は難しいのですが、TransformSelfは2版でも複合可ではあったんですね。
>閑話休題
神話の系図上の事ですが、魚類(魚人&ウェアタグ)と両生類(ニュートリング)に対応するハイキム・ミキューはいないんですな、それぞれ対応する亜人種?がいるからでしょうけど。
トリオリーナとハイキムで魚は纏まっているからですが、両生類動物も多分トリオリーナの子孫かな?
ペントパック(同人誌、元英語でのカルト記述未確認)でホリネズミ(モンゴルでのタルバガンかマーモット)カルトが有りました・・・自己変身はハイキムカルト扱いだったかな?
ホリネズミ、ウドラ=カワウソ、クロイス=アナグマどれかか組み合わせて「ビーバー」のハイキムミキューを自作してみたくなる・・・w。
心頭滅却・・爆熱(ロウドリルフルライトには記述無し)を使ったPCっているんでしょうか?
質問1、
テルモリはTransformSelfを狼にかけた場合の能力地OR属性値増強はありましたっけ?
質問2、
(マスターのアドリブ問題ですが)RQJEのハイキムだとカルト動物にTransformSelfかけた場合の能力増強記述はありませんが、バスモル同様に能力値UPありにします?
507 :
NPCさん :2011/05/10(火) 06:46:08.16 ID:???
>>506 >カルトブック通りだとテルモリには狼人間が生まれる事がある
解釈を交えずに書いたままに従うなら、「<視力><捜索><追跡><忍び歩き>の基本成功率が50%で、いつでも神性魔術なしに変身できる狼人間が、テルモリの中に生まれることがある」ということですね。
「月の満ち欠けの影響」にどう従うかが問題ですけど。。。
テルモーはカルトブックでもDorastorでも矛盾が多いですねw
>両生類
ドゥエルランって両生類ではありませんか?
>心頭滅却
見た時ないです。
>テルモリはTransformSelfを狼にかけた場合の能力地OR属性値増強はありましたっけ?
When cast on a wolf ( or a werewolf in wolf-form), all of the beast's chaaracteristics are raised by 3 points.
>>504 毎年POWロールして、×1以下が出れば年季明け、×5を超えると食われるんでしたねw
ドラゴン魔術を選択した強者はいるのでしょうか。。。
ドラゴニュートの奴隷はスリング以外攻撃に経歴が入らない代わりに護身術に経歴が入ります。
身体武器は人間に準じるのでしょうから、拳(25)とキック(15)。
トライデントのダメージも2D3しかないし、身体武器を鍛える方が有利だったりしてw
ロウドリルに入信するには<槍攻撃>が必要ですが。
ところで「ゆりかご河」にはSTR/DEXが19/7でSRM2でダメージ1D6+1のトライデントがニュートリングの武器とされています。
一方、生物の章のニュートリングの武器はSRM1でダメージ2D3のトライデント。
この2つは明らかに別の武器ですが、1H槍なので両方使えるのでしょうね。
必要STR19だとSTR11のニュートリングは-40%の修正が付いてしまうので、結局2D3のトライデントを使いそう。
冒険者なら機会があり次第ショートスピアに買い換えるでしょうがw
そうそう、ニュートリングは<地元の人間の言語(20)>があるのも推せます。
初期PCとしては参入障壁が低いのが売りです。
508 :
NPCさん :2011/05/11(水) 02:38:29.93 ID:???
>毎年POWロールして、×1以下が出れば年季明け、×5を超えると食われるんでしたねw ルールでは35歳になって成年になると自動的に年季明けとあるんだけど、 仮にPOWが最大の18あってもまずそこまで生き残れないw と言うかまともに考えるとPOWが期待値で一年で死亡する確率が半分近くある (タコ部屋など問題にならないほど酷い)境遇を知性ある生物が普通に受け 入れるというのもおかしい。 個人的には「POW×5のファンブル時」にすべきだろうなあとは思うな。
>>507 結構、ニュートリングは実用的ですね見直しました。揺り篭シナリオでは重宝するでしょう。
数少ないドラゴン魔術を使える存在ですが最初から「生き残った」ニュートリングとして扱わないと確率上ドラゴニュート奴隷としては難しいですね。
ドゥエルランはデザイン上両生類ぽいですね、呼吸とかのルールや「ビスコイ魚人に看做される」が微妙なので従来魚人に看做していました。
軟体動物の母 モロッカ Molloka はドゥエルラン(等の魚人族が崇拝)byグローランサ動物誌。 モロッカの子供が 蠕虫の女神 スウェームズ Swems(ミミズ 蛭の先祖)。 スウェームズの子供に 節足動物の祖 クローパ Kropa (次にゴラキーキ、アラネア、クロラール)。 ドゥエルランは系図上は暗黒寄りでした。
511 :
NPCさん :2011/05/11(水) 20:46:57.76 ID:???
>>508 グローランサってさ、
ゲームのために設定があるんじゃなくて
設定があってそれをゲームに落としてる感じだから
ドラゴニュートの奴隷が死にやすいといわれればそれまでやねん
512 :
NPCさん :2011/05/12(木) 00:10:46.55 ID:???
>511 丸1ヶ月かけてThe Abiding Bookが海を渡って届いたんだけど 延々続くジルステラの風俗習慣や各植民地の解説などを読むに付け >ゲームのために設定があるんじゃなくて >設定があってそれをゲームに落としてる感じだから って言葉が胸に染み渡る。 なげーよ! 読み続ける気力が続かねーよ!
513 :
ダガー+┗DCD┛ :2011/05/12(木) 01:10:38.53 ID:NQB5tWzh
で、RQの他に「もうそのややこしい設定そのまんま使え!」とゆうHW/HQ系もあるカンジ。
>>512 スロントスやジルステラみたいに沈んでしまった土地とかどうなっていたのか?も興味あります。
515 :
NPCさん :2011/05/12(木) 21:16:09.84 ID:???
俺もルルイエには興味あるぜ
516 :
512 :2011/05/12(木) 21:24:55.05 ID:???
>514 その辺がこのサプリの目玉部分なのでもし興味があったら読んでみてください。 神知者がRQ2における仮想敵って話もあるから、3版で言うルナー関係本 みたいな扱いなのではないかと思ってます。 神知者プレイヤー作成ルール も乗ってますし。
517 :
NPCさん :2011/05/12(木) 21:28:19.84 ID:???
神知者ともなればプレイヤーを作成することも可能ッ!
518 :
NPCさん :2011/05/12(木) 21:36:05.17 ID:???
>プレイヤーを作成する CultBookには神話改変だったか神話操作だったか言う呪文がありまして 自分には儀式の流れがよく掴めなかったのですが、なんかそういった メタゲームかシナリオクラフト的な誘導を行うルールなのかな? とうっすら理解した気になっています。
519 :
NPCさん :2011/05/12(木) 21:44:41.20 ID:???
魔道系は必要技能が分散してるので、Heroで作ってもWizardの条件満たすだけでかなりカツカツだったりする とても神知者スキルまでポイントを回す余裕などあろう筈もない NPCを見てるとMRQはRQ3より技能自体の価値が高いというか、 有力な筈の人物でも、技能%はそこそこで、RQ3みたく複数の技能で何100%もいってるような奴はなかなか居ない Blood of Orlanthに出てくるアレとアレでさえあんなもんである (アレは所詮、物質界に顕現したアバターだって事かもしれないが しかし、それなら合わせて、ルーンレベルの必要条件も緩和して欲しかったところだ
520 :
518 :2011/05/12(木) 22:56:58.45 ID:???
>519 そんなにシビアでしたっけ。 3版でルーンレベル魔導キャラを作るよりは 簡単なイメージで居ました。 コアルール読み返さなくては。 神話を操作するには十分に高い魔道書技能と操作を加える神話の技能が 居るのでしたか、、、 失敗したときのペナルティもデカイんですよね確か。 >Blood of Orlanthに出てくるアレとアレでさえ 最後の方に出てくるあの人とあの人ですよね? なんか普通の人でしたね
>>517 神知者じゃなくても嫁もらって毎晩腰振ってたら
プレイヤー作成できるだろJK w
522 :
NPCさん :2011/05/13(金) 02:34:28.72 ID:???
それを機械で実装するからこそのジストル
523 :
NPCさん :2011/05/13(金) 11:51:30.54 ID:???
子供を機械で作るまでにはまだ至らないが 嫁の機械化は概ね目処が立ちました。
524 :
NPCさん :2011/05/13(金) 19:21:18.33 ID:???
一方、伝統主義者達は概念上の嫁と結婚した
525 :
NPCさん :2011/05/13(金) 21:16:18.52 ID:???
>>524 セデーニア「わたしだ」
「おまえだったのか」
セデーニア「また騙されたな」
「全く気付かなかった」
526 :
NPCさん :2011/05/13(金) 22:22:18.88 ID:???
概念上の嫁というと先日放送終了した某魔法少女を連想するが、 あれもグローランサだとマルキオン系の何かになるのかな。 ある意味神話操作してたし。
527 :
NPCさん :2011/05/13(金) 23:08:24.31 ID:???
>嫁の機械化 TENGAかー!!
528 :
NPCさん :2011/05/13(金) 23:20:22.30 ID:???
羊サイコー! ── ある蛮族
529 :
ダガー+┗DCD┛ :2011/05/13(金) 23:25:42.67 ID:Pa44bF6x
>嫁の機械化 3DSジストルプラスか。あいつら未来に生きてんな。
530 :
NPCさん :2011/05/13(金) 23:30:36.99 ID:???
>>529 機械を使ってるつもりが機械に使われている
本質をよく表しているではないか
531 :
NPCさん :2011/05/14(土) 00:41:00.90 ID:???
>526 観測出来ない神と言えば第一には見えざる神なんだけど、最近の設定だはエルフ神群も英雄神を除けば神界では観測できない事になってる。 中枢の主要な神々は神話時代に殆ど一度死んでいる為、人格神としてアクセス出来ないのだが、にも関わらず神性魔術を機能させる信仰のシステムは何故か今でも生きているらしい。 生命の目を持つ者なら、残留思念のようなものを漠然と感じとる事ができるとか
532 :
NPCさん :2011/05/14(土) 00:48:26.85 ID:???
>>531 人格も機能だから機能の一部が壊れてるだけで他の機能が残ってる
そういう理屈は理解できるけど
じゃあ神の人格が死ぬってどういうことなんだ、って話にはなるな
533 :
ダガー+=ディープ :2011/05/14(土) 01:07:09.02 ID:YOMnUljT
>生命の目を持つ者なら、 するとソナー知覚やモスタリ知覚でないと送受信し難い 信仰イメージとかってのもあり得るワケか。
>>531 と言う事はアルドリアミはモスタルみたいな感じに?
535 :
NPCさん :2011/05/14(土) 08:06:47.46 ID:???
>>531 あちら側には今まで存在したありとあらゆるイデアが残ってて
不活発になることがあっても消えることはない、って電波を受信しました
いや過去だけじゃなく未来に存在するものの原型もあると考えるべきなのか
しかしそれだと混沌じゃん
536 :
NPCさん :2011/05/14(土) 08:38:05.29 ID:???
>>535 イデアというか、ルーンかな…(ゆんゆん
>>531 アルドリアはモスタルみたいな存在に近いのでしょうか? の間違いです。
「犬とシャドウキャット」
(かつての猫の民?や)オーランス人の狩人はシャドウキャットを訓練して猟に使います。
一方、グリフィンアイランドの「ズチコ」→バラザールの「友なる犬」(BrotherDog)の精霊と礼拝するせいか年に一度犬と話す事が出来ます。このせいか犬を訓練する技に長けます。
熊ラソレラ族も「ドッグ・ブラザー」に生贄を捧げる様で、プラックス人も「友なる犬」は崇拝する様です。
エオルも含み、「捨て子」は犬と仲がいい様です、狼テルモリだけは犬では無く狼が友なのですが。
バスモルや虎ズジム(どちらも猫科の精霊とは仲が良い)の狩人すら犬を飼っているんでしょうかね?
こうなると雀蜂ワスプライダーなどゴラキーキスンチェンの狩人は犬では無く昆虫を伴って狩をするのか?気になってきました。
538 :
NPCさん :2011/05/15(日) 17:45:50.98 ID:???
アルドリアは世界の歌です
540 :
NPCさん :2011/05/19(木) 23:44:58.95 ID:???
・・・現代っていつよ?
541 :
NPCさん :2011/05/20(金) 01:01:41.46 ID:???
文字復興後じゃない?
543 :
NPCさん :2011/05/22(日) 16:10:10.53 ID:???
北のヴァリンド圏にはマンモスいるんじゃなかったっけ
>>543 RQ3ですと、アガーとかのマンモスが確認されてます、HWならアナクシアルにマンモスとマストドンが象と別に記述があります。
RQでのグローランサでもヴァリンド氷河とかにマンモスがいても良い筈です・・・トロウルに食べ尽くされずにいるかが問題です。
マンモスもマストドンもスンチェン(ハイキム&ミキュー)との関わりは未確認です(自分グローランサ内でマンモススンチェンを設定するのは有りとして)。
象兵としての能力は充分にあるのですが、土台無しでそれをしようとするとちょっとしたヒーロークエスト(グリフィンマウンテンでのグリフィンを飼い慣らす位の)が必要かもしれません。
ペント、ツンドラ、氷河寒冷地でも活動出来る強みを持ちますが、暖かい所では使いにくくなりますね。
545 :
ダガー+ウェン=アー :2011/05/22(日) 22:02:04.78 ID:hL3dqwD1
そういやアーグラスの母ちゃんだか誰だかが トリケラトプスを使役してたってのはナンなんだろなアレ。 オーランス信仰から得た竜の秘密の一つとか? エルダーシークレットの付属シナリオにも恐竜テイマーのモスタリがいたっけか。
546 :
NPCさん :2011/05/22(日) 22:05:30.20 ID:???
>>545 マーラン・ゴアが恐竜使いなのでターシュの方の女だったんじゃないのっていう
547 :
ダガー+ウェン=アー :2011/05/22(日) 22:46:13.54 ID:hL3dqwD1
ああ、なるほど。 しかしマーラン・ゴア信徒の子かァ。 枝拾い出身ってこのアーグラスだったっけ。
548 :
NPCさん :2011/05/22(日) 22:53:41.29 ID:???
時期的にターシュとの関係が最悪だしなぁとか妄想したことはある
549 :
NPCさん :2011/05/22(日) 23:31:49.71 ID:???
ヴァリンド氷河の雪トロウルがグローランサで1番平和な生き方かもなあ 食い物あっても外敵いないし
>>549 食べ尽くしたら氷を食べて凌げるのが人間とは違う所・・・しかも燃料いらないし。
551 :
NPCさん :2011/06/05(日) 04:16:47.03 ID:???
RQ未経験者です イエサブ行ったがどれ買ったらいいかサッパリわからない 「glorantha!」とか「second age」というタイトル群はとりあえず確認したんだけれども どれが現在進行形なんだか マングース社の「RuneQuest2」というルールブックがあってその下にglorantha!というサプリメントがあるという認識で良いのだろうか (「hero 〜」のシリーズは完全終了?)
552 :
NPCさん :2011/06/05(日) 05:53:31.68 ID:???
>>551 有名どころのブログを参照されればいいが、
現在進行形のものはとりあえず無い、とお考えになればよろしいかと
553 :
NPCさん :2011/06/05(日) 08:14:27.64 ID:???
RQはマングースのがこの間終了するとの知らせがあった。 HQ2はゆっくりだけれど進行中。
554 :
NPCさん :2011/06/05(日) 08:46:35.17 ID:???
マングースはもういいやってぐらい出したからな。
555 :
NPCさん :2011/06/05(日) 08:51:26.70 ID:???
普段はないがしろにしがちだがやはりコンセプトというか 全体のビジョンというかプランというか そういうものは大事なのだなという教訓
556 :
NPCさん :2011/06/05(日) 08:52:34.69 ID:???
そんなものルンケにあったかな?
557 :
NPCさん :2011/06/05(日) 09:02:53.75 ID:???
>>556 ルンケ時代にはなかったのかもしれんが
オーランスが光持ち帰りし者たちの探索行で拾ってきた
以後HQ(HW)時代と呼ばれる
558 :
NPCさん :2011/06/05(日) 11:52:31.27 ID:???
てか、なぜにいまグローランサを? 風が呼んだのかい? それとも金髪が好きなのかい?
559 :
551 :2011/06/05(日) 12:15:27.40 ID:???
金髪は嫌いじゃない がアッシュっぽい方が萌える
560 :
551 :2011/06/05(日) 12:23:08.84 ID:???
有名どころのブログは、チェックしたつもりなんですがイマイチわからない・・・ つまりD&Dでいうところの「現在は第4版」みたいな共通認識が存在していないということでしょうか
561 :
NPCさん :2011/06/05(日) 12:57:29.24 ID:???
某MLのアンケートによると現在でも最も使用されているグローランサ用システムは3版で次点は2版
562 :
NPCさん :2011/06/05(日) 13:09:37.71 ID:???
俺も詳しくないが、まず共通認識といえるほどの人数がいるかだよなぁ かつていたファンの大半は初代ルンケのまま離れたんじゃないだろうか HQ展開は日本ではHW1冊出ただけで終わったし、 その後のマングース版も日本では訳されなかったろ
563 :
551 :2011/06/05(日) 13:22:22.81 ID:???
まとめると現在マングース社とイサリーズ社が関わっていて、それぞれ時代設定とルールがちがうグローランサをとり扱ってるが、どちらが本家というわけではない マングース社ルーンクエスト2は最近までハイペースで出版していたが終了、グローランサの年代でいうところの第2期&3期 イサリーズ社ヒーロークエストは刊行ペ―スがまったりしているが続行中、グローランサの年代では第4期?
564 :
551 :2011/06/05(日) 13:24:28.37 ID:???
で、このスレ住民の皆さんは主にホビージャパンの日本語版をいまだに使用していて、直近の海外版はあくまでもグローランサの資料として、ローカルルールで取りこんでるって感じですか? つーかグローランサの世界設定を把握&堪能できれば、メーカーとかルールとか、こまけぇこたあいいんだよ!なノリですか?
565 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/05(日) 13:34:39.93 ID:CsMAWhdz
日本語で読めるならナンでもイイや(非ランカーマイ信徒の定め とりあえず的になら「RQ'90s+ドラゴンアトラス→HW」がオヌヌメ
566 :
NPCさん :2011/06/05(日) 13:42:21.64 ID:???
567 :
NPCさん :2011/06/05(日) 13:45:16.13 ID:???
>>563 イサリーズのHQは第三期だと思う
ルナー帝国vs周辺の時代だべ?
568 :
NPCさん :2011/06/05(日) 14:51:00.34 ID:???
俺は、冒険仲間はとっくに散り散りになって、 今はRQ/HQ関係の書籍やWebを見つけると 懐かしくて読んでいる一人神知者状態。
569 :
NPCさん :2011/06/05(日) 14:52:26.33 ID:???
コミケでも見かけなくなって久しいしな。
570 :
551 :2011/06/05(日) 18:36:10.48 ID:???
現役グローランサーはもういなくなっちゃったんですね ニコ動でもルーンクエストの卓ゲー動画は見当たらないんですよね とりあえず中古の日本語版を購入してみます
571 :
NPCさん :2011/06/05(日) 21:16:44.55 ID:???
>>565 そういやダガー、グローランサSRSはどうした
572 :
NPCさん :2011/06/05(日) 21:30:09.72 ID:???
SRSってことはフマクト信者の特技《死の刃》で剣を使った近接攻撃のダメージに斬:+[LV]とかそんなんか
573 :
NPCさん :2011/06/05(日) 23:22:40.16 ID:???
実はAH/HJ版がグローランサでゲームを始めるまで一番高くつくという罠 2版なら基本+Cult of Prax(を含んだCult compediumがpdf販売されてる)でカタがつくし 2版基本ルールは状態に拘らなければe-bayなら割と捨て値で買える
574 :
NPCさん :2011/06/06(月) 04:08:44.20 ID:???
英語が問題だけどな
>>573 はっきり言えばつまらないゲームだから、気にしないのが一番だよ
>>551
575 :
NPCさん :2011/06/06(月) 07:02:32.82 ID:???
どのシステムもなんだかなぁ、だし・・・
576 :
NPCさん :2011/06/06(月) 07:16:44.59 ID:???
キチガイは無理にレスしなくていいです。
577 :
NPCさん :2011/06/06(月) 10:27:08.09 ID:???
どうしてつまらないと思うゲームのスレに張り付いているんだろう?
578 :
NPCさん :2011/06/06(月) 21:52:10.24 ID:???
2ちゃんだから、としか
579 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/06(月) 22:20:34.23 ID:5OQw8v89
入信したカルトに嫌々奉仕してるカンジ。
580 :
NPCさん :2011/06/06(月) 22:22:12.71 ID:???
抜けると怖いからな
581 :
NPCさん :2011/06/07(火) 00:23:35.33 ID:???
ところで、諸兄ら最近のセッションで面白かったのってどんなのだった?
582 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/07(火) 00:48:10.01 ID:YUcv7pnc
ヴァンガンス信徒のヒョルト漢と ヤーナファル信徒のダラハッパ娘と 黒馬騎士団のディオコスの カルト的視点バラバラなトリオでやったHWかなァ。
583 :
NPCさん :2011/06/07(火) 21:37:58.95 ID:???
そのオンセ、何年前になるかな
584 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/07(火) 23:38:51.51 ID:70BsN8gz
1ウェイン以内なら最近って認識。
585 :
NPCさん :2011/06/10(金) 00:35:03.45 ID:???
大変申し訳ありません、1グローランサ年以内とはもうしませんので、 どなたか365日以内にセッションなさった方はいらっしゃいませんか……
586 :
NPCさん :2011/06/10(金) 04:41:36.61 ID:???
キチガイは無理にレスしなくていいです。
587 :
NPCさん :2011/06/11(土) 20:50:28.04 ID:???
これだけやってないともう自分がやりたいのかやりたくないのかわからなくなってきたよ セックスレス夫婦ってこんなんかな
588 :
NPCさん :2011/06/12(日) 02:24:39.06 ID:???
年単位以内だったら余裕でドリームクエストやったたわー もうかれこれ7、8回はやったたわー
589 :
NPCさん :2011/06/12(日) 18:40:11.73 ID:???
月2くらいやってる
590 :
NPCさん :2011/06/13(月) 01:14:32.02 ID:???
英雄登場
591 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/22(水) 02:15:00.78 ID:eIT8/EoX
乙嫁語り3読んでペントを旅したくなったな!くそ! スミスはランカーマイ信徒で、アリはイサリーズ信徒だなァ。 で、ロシアがルナー帝国。
592 :
NPCさん :2011/06/22(水) 02:58:09.40 ID:???
シェンセレリスの設定は、有害だな
593 :
NPCさん :2011/06/22(水) 23:20:44.06 ID:???
スミスはマイというよりイリピーオントールな気がす。
594 :
NPCさん :2011/06/28(火) 23:34:19.21 ID:???
ロシアはルナーみたいに多様性を認めない気がするんだよなぁ それこそシェンの帝国みたいに冷酷無慈悲なイメージだよ
595 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/29(水) 01:07:59.13 ID:VFjlK3Tk
まァペントでもそれなりに上手くやってるしね。 そういやルナーがペントで赤毛の子を集めてるのってナンの意味があるんだろ? イリピーは在野の研究者ってよが官僚のイメジが強いかなァ。
596 :
NPCさん :2011/06/29(水) 20:09:17.84 ID:???
官僚といえば太陽神殿じゃろ
597 :
NPCさん :2011/06/29(水) 20:15:03.84 ID:???
イリピーさんは第一の矢と化して真っ先に敵陣突っ込むくらいアクチブだぞ 神力に全く反映されてないので儲はいい迷惑だが
598 :
NPCさん :2011/06/29(水) 20:18:03.02 ID:???
知的好奇心みたいなのがイリピーの肝みたいな気がするのよね 官僚とはなんとなく相容れぬ
599 :
NPCさん :2011/06/29(水) 20:21:37.87 ID:???
>>597 魔道書に載ってるらしいコレくらいか
《Blinding Ray of Truth》
600 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/06/30(木) 00:43:45.09 ID:ZQhSLsCc
ナニその続きはwebで >598 確かにHWの記述だと在野の研究者っぽいナ。 TOMEの記述だと<暗号><管理><経理><図書館>ナンかを持ってて実に官僚的イメジ。 ランカーマイに比して帝国領内全域の図書館ネットワークを構築してるのがすげえ。 オレも《書物探査》欲しい。
601 :
NPCさん :2011/07/02(土) 21:33:56.88 ID:???
軍略はヤーナファルだし アルキメデス的な珍兵器はカナちゃんが担当っぽいんだよな 先陣きるしかなかったのかもしれん、イリピー
602 :
NPCさん :2011/07/09(土) 15:03:03.62 ID:???
久方ぶりにGMやりたくなってきた。 揺り籠川沿いに移民してきたオーランス人農民PCでキャンペーンやりたい。
603 :
NPCさん :2011/07/09(土) 21:52:20.43 ID:???
最後は遊牧民に蹂躙される
604 :
NPCさん :2011/07/09(土) 22:32:30.76 ID:???
ダックやオタマジャクシじゃないならまだマシ
605 :
NPCさん :2011/07/09(土) 23:16:44.91 ID:???
>>603 それまでに冒険で稼いで町の街壁作れるかどうかが味噌になるw
606 :
NPCさん :2011/07/09(土) 23:21:46.83 ID:???
そこは良きオーランス人たる者、実は先祖は友人だったという事実を発見して 共に文明人を蹂躙しに遠征する、そして返り討ちに合うもんじゃないのか?
607 :
602 :2011/07/09(土) 23:39:52.15 ID:???
心配性の
>>603 のために、遊牧民をどうにかする結論を考えてみた。
1、ワッハかストームブルに村ごと改宗して遊牧民とお友達になる。
2、サンカウンティと仲良くなって、弱イェルマリオ(笑)と一緒に討ち死にw
3、虹色の結晶を食べて、すごく強くなる。んでもって遊牧民に勝つる。
4、揺り籠川せき止めて水攻め。平原に誘い込んで火計。「まて! それはアーグ○スの罠だ!」
5、川を下って白熊かぶった変なおじさんと友達になる。
一応、正解をこれだけ考えてみたぞ。
プレイヤーに与えられた可能性は無限大なのだw
608 :
NPCさん :2011/07/10(日) 01:05:20.57 ID:???
GM:「さて、ワッハに改宗するために、君達は遊牧民の祈祷師に会うべくはるばる 天幕村にやってきた。すると、幾人か裸で荒野をうろつく人影がある。あたかも 熱病にうなされたかのように、言葉をかけても一向に答えがない。しかし、その 一部には見覚えがある。あれは、かつてモロカンスに攫われた氏族の同胞に 見えるのだが。 氏族長に聴くと、彼はこともなげにこういった。『良く来たな、客人。本日は そなたらをもてなすに相応しい、みごとな家畜人が手に入ったで、皆で酔い明かそうぞ……』」
609 :
602 :2011/07/10(日) 02:57:58.27 ID:???
>>608 PC1「同胞じゃん助けようよ」
PC2「荒野の掟は非情。さらわれるような弱者は同胞ではない」
PC3「ここは村のため、PC1は我慢汁」
PC4「よーし、今夜パパおなかはちきれるまで食べちゃうぞ! 焼き具合はレアでお願いします」
PC5「どうせ飢餓が発生したら、弱い奴から食う予定だったからいいんじゃね?」
内の鳥取ならこうなる予感。
610 :
NPCさん :2011/07/10(日) 10:52:23.78 ID:???
肉食/雑食獣の肉は臭いっていうから、真実同胞ならみごとな家畜人のわけはないので 他人の空似と結論付けてご相伴に預かる
611 :
NPCさん :2011/07/10(日) 12:02:17.16 ID:???
>>607 5は、やっぱり変なおじさんに蹂躙されるので同じだと思われ…w
612 :
NPCさん :2011/07/10(日) 16:42:25.90 ID:???
ハレッ○「な、中の人などいないクマ!」
613 :
NPCさん :2011/07/10(日) 16:48:02.82 ID:???
いつも喋ってたのはクマの方だったのかよ!?w
614 :
NPCさん :2011/07/13(水) 00:55:11.29 ID:???
スレがいきなり止まると不安になるな
615 :
NPCさん :2011/07/15(金) 23:35:30.38 ID:???
テルマエ・ロマエのルシウスはルナー帝国人ならもう英雄だろうし 将来は神格化もありえるな 風呂の設計技師の神として
616 :
NPCさん :2011/07/16(土) 08:57:20.55 ID:???
皇帝じきじきに与えられたクエストを何回もクリアしてるもんな
617 :
NPCさん :2011/07/16(土) 11:42:10.52 ID:???
異世界に跳んで技術を持ち帰ってくるとかヒーロークエストみたいなもんだしな。
618 :
NPCさん :2011/07/16(土) 11:57:06.77 ID:???
それも繰り返し儀式を成功させてる。 ホンイールなんてめじゃないスーパーヒーローだな。
619 :
NPCさん :2011/07/16(土) 18:17:28.72 ID:???
>>617 言われてみればヒーロークエストだな
神々の風呂を瞥見してこの世で再現するんだな
620 :
NPCさん :2011/07/16(土) 19:55:52.40 ID:???
我らがヒーロー、ルシウスに早く次の嫁が見つかりますように(ー人ー)
621 :
NPCさん :2011/07/16(土) 20:14:34.66 ID:???
順調に年くってるし無理じゃね
622 :
NPCさん :2011/07/16(土) 21:27:02.47 ID:???
623 :
NPCさん :2011/07/16(土) 21:39:18.07 ID:???
粗製濫造と言ってはいけないのだろうか 最後まで面倒見て欲しいよなぁ
624 :
NPCさん :2011/07/16(土) 22:20:07.69 ID:???
Mongooseから切られたんでそれを引き継いだ感じ? 販売はMoonDesignが引き受けるみたいね
625 :
NPCさん :2011/07/16(土) 22:21:15.21 ID:???
まあ、長い目で見れば引き継ぎ手が居ることはいいことだ…と思うしか
626 :
NPCさん :2011/07/16(土) 22:22:49.76 ID:???
つながってるのか?
627 :
NPCさん :2011/07/17(日) 12:04:14.02 ID:???
著者が同じ人だよ。
628 :
NPCさん :2011/07/17(日) 12:06:26.96 ID:???
イサリーズが噛んでるからにはグローランサ対応だと思うが 意表をついて今度は第一期とか言い出したらどうしようw
629 :
NPCさん :2011/07/17(日) 21:53:34.99 ID:???
もう第3期1621年+BRPの組み合わせは夢物語なんだろうか…
630 :
NPCさん :2011/07/17(日) 21:55:16.66 ID:???
コアルールの他に三期本は出すってよ?
631 :
NPCさん :2011/07/17(日) 21:56:57.09 ID:???
>>628 もうなんでもいいから一期も出してしまったらどうだ
つぎはぎで統一もされてないが有史は埋まるぞ
632 :
NPCさん :2011/07/17(日) 22:26:04.11 ID:???
後世からみた過去の歴史ってつぎはぎで統一されてもいないって、実に真実だと思うので、有りだな。
633 :
NPCさん :2011/07/18(月) 09:22:30.30 ID:???
>>620 ルシウスにはハドリアヌス帝が居るじゃないか。
石工のマルクス・ピエトラスも独身だし、寂しいことなんかないさ〜
634 :
NPCさん :2011/07/18(月) 21:51:08.75 ID:???
いわゆるヒーロークエストという現象を生かした面白いシナリオと、 その作成に寄与するようなヒーロークエストの処理ルールを 新規開発する以外、RQ3以外のグローランサ用ルールは不要。 ヒーローウォーズにしろ、MRQにしろ、その程度すら達成できな かった結果が10年以上の足踏みだ。 開発者がその程度すら分かってないなら深刻に馬鹿なの死ぬのであり、 分かってても開発できなかったんだったら、やっぱり馬鹿なの死ぬのである。 くだらん「僕の考えた最強のルーンクエスト」ごっこはとっとと止めて、 RQ3復刻してお終いにしる。
635 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:03:18.45 ID:???
AH=Hasbro=Wotcという最大の障壁があるのでむしろ3版だけは今後もでることはない
636 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:03:25.76 ID:???
カッコイイ!www
637 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:10:50.70 ID:???
>>634 なんかブツブツ文句いいながら毎回ルパンのスペシャル観てる人みたい
638 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:13:53.71 ID:???
むしろRQ3いやBRPがヒーロークエストに向いてなかったようにも思う。 HeroWarsとか見てそう思った。
639 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:15:48.05 ID:???
復刻といえば2版もサプリは好き放題に復刻してるのにコアだけは出ないな やはり、取り決めなり暗黙の了解でシステムはそのままの状態で復刻できないと見るべきだろう MRQが変なルールになってたのは、その辺文句をつけられないよう意識したんかね
640 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:16:00.64 ID:???
>いわゆるヒーロークエストという現象を生かした面白いシナリオと、 >その作成に寄与するようなヒーロークエストの処理ルールを >新規開発する ・・・ムリじゃね?
641 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/07/18(月) 22:22:42.93 ID:nIZExifV
幾つかヒーロークエストの案はあったけど(ヒーロー級データのアレとか) 徹底的な外科的処理しかしないBRPだとモッサリとしたデータ表現しかできなくて どんなクエストでどうすればこうなるのか、とかもほとんど想像できないのが 向いてないカンジ。 同人のHeroQuestは「こっから上のルーン強度はヒーロー級」って解りやすかったけど。
642 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:26:31.40 ID:???
ヒーロークエストのアイデアは好きなんだけど実プレイとしてどうかなとは思ったよ GMが用意した式次第を忠実に再現する→PLは何が楽しいの? 用意された式次第を外れて勝手に行動する→次の留がどうなるかGMがアドリブで考えるの? ゲーム的に処理できるようになるにはヒーロークエストの機能の仕方と、 最低でも英雄界の構造とその中の存在とそれらの相互関係の知識が必要だろうし それはグレッグ本人にしかできなくねえかな、と
643 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:31:04.04 ID:???
644 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:33:31.35 ID:???
>>642 エピソードの枝をダンジョンのようにつなげて行く(チャート或いはカードで?)なら、出来なくもないと思う
それやるならボドゲでやれって気もする
645 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:42:08.87 ID:???
関連する要素全部を書き出してPCの行動で各要素のポイントが変動して ある要素、あるいは複数の要素のポイントが一定数に達したらイベントが発生して ってのは思いつくけど面倒すぎる
646 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:46:34.84 ID:???
ノベルゲー向きのシナリオだわなあ
647 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/07/18(月) 22:48:32.86 ID:nIZExifV
>642 「グレッグにしかできない」とゆうより 「積極的な意味でグレッギングを使いこなす」じゃないかしらね。 多少テクスチャがおかしかろうが 「○○は神話的には××だったんだよ!(ΩΩΩ」でイイんじゃね?ってゆう。 >644 N◎VAやTROGみたく自作カード使うとかかしらねェ。 エレメントルーン*5とパワールーン*8の組み合わせだけでも それなりにエピソードを象徴できそうだし。
648 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:57:39.97 ID:???
そういや大塚英志が何かでタロットからストーリーを作るってやってたなあ
649 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:59:14.25 ID:???
想定外の事態をどう引き起こすかってのは なんかすげえ厄介な問題な気がするけど
650 :
NPCさん :2011/07/18(月) 22:59:59.34 ID:???
651 :
NPCさん :2011/07/18(月) 23:04:24.91 ID:???
なんか、物語論じゃなくて、連絡短編のような気がするがとりあえずポチった
652 :
NPCさん :2011/07/18(月) 23:17:05.62 ID:???
>>647 グローランサSRSではヒーロークエストはどう扱うんだ?
653 :
NPCさん :2011/07/18(月) 23:36:32.21 ID:???
>>649 HQ2のDecision TreeやThe Pass/Fail Cycleはその辺をフォローしている気がしないでもない
全然読んでないんで今ものすごく適当に言ったが
654 :
ダガー+ウェン=あー… :2011/07/18(月) 23:46:01.70 ID:nIZExifV
>652 シナリオでテキトーにサクセションする
655 :
NPCさん :2011/07/19(火) 00:14:45.07 ID:???
>>642 あの式次第方式でゴリ押しするんだったら、要はカルトブックみたいなサプリに
延々と神話毎の式次第を列挙していくべきだった。
つまるところあの式次第はノベルゲームのシナリオだから、ある種のダンジョン
と見ることができる。だから、世界を代表するダンジョンがいくつも公式サプリに
掲載されている状況となるわけで、丁度初期のT&Tがベアダンジョンとかの公式
ダンジョンをもって世界観を示していたのとよく似た状況になる。
すると、たとえば異なる卓についたプレイヤー同士が、後で自分のPCの履歴を
ひけらかすときに、「俺のPCは「光持ち帰りしもの達の探索行」で第4段階まで
進んだことがあって……」みたいに使えるようになっただろう。
MRQグローランサは、MRQ1で神知者プレイをしてるんだったら、↑のような
世界観で全然問題なかったし、そういった神話のハック&スラッシュによって
カネとルーンが手に入っていればとても楽しめたと思う。
わざわざMRQ2にルールを改版して、MRQ1の可能性を潰して回った開発者
側は、その程度の理解すらなかったんだろう。
656 :
NPCさん :2011/07/19(火) 21:10:55.49 ID:???
どうしようもないね
657 :
NPCさん :2011/07/20(水) 16:23:29.81 ID:???
MRQ1と2のそういう意味の違いって何?
658 :
NPCさん :2011/07/20(水) 17:03:52.36 ID:???
神知者のHQ関連マジックだろ 神格ごとに超えるべき困難と得られる特典がざっくり書かれてる あとは、MRQ2が1にくらべて安定傾向で調整されている事もか? しかしMRQ1が大好きな人って始めてみた
659 :
NPCさん :2011/07/20(水) 23:25:58.33 ID:???
大好きというと語弊があるが、MRQ1はバカバカしくて良かった。ハックアンドスラッシュというコンセプトが明瞭だったし。 MRQ2は、わざわざ手を入れて調整した分、根本的にはRQ3のほうが面白いことが明らかで、やる気がうせた。
660 :
NPCさん :2011/07/21(木) 00:12:49.18 ID:???
壊れているところを直そうとしたら、 オバカ(で味のある)とこまで削れてしまったという感じかな。 でも直さなきゃいけないとこは直さなきゃならんだろう…。
661 :
NPCさん :2011/07/21(木) 05:45:14.94 ID:???
まあ、変な味はあるよなMRQ
662 :
NPCさん :2011/07/22(金) 09:40:35.51 ID:???
製作に期待してる人がまだ居た事の方が驚きだよw
663 :
NPCさん :2011/08/01(月) 18:30:32.64 ID:???
RuneQuest2関連がDriveThrowRPGで投売りされているという話を受けて 観に行ったんだけど繋がらない&たまに繋がっても閲覧しているうちに ちょくちょく落ちる、、、 ドル安で世界中から買い物客が集まってるとかか?
664 :
NPCさん :2011/08/01(月) 21:03:01.22 ID:???
そこのサイトでここ一週間ぐらいChristmas in Julyセール?とやらやっていたんで、 色々閲覧したり何冊か購入したけど特に問題はなかったけど。
665 :
NPCさん :2011/08/01(月) 22:18:54.24 ID:???
RQ2で「これだけは死ぬまでに読みたい」ってサプリメントは、 さすがに全部読んじゃったなぁ
666 :
NPCさん :2011/08/01(月) 22:32:10.01 ID:???
>664 今見てみたけどまだ不安定。 Julyセールの駆け込み需要なのかな? >665 ちなみに基本3版GM/プレーヤーの立場から為になったサプリ、 面白かったサプリってなんですか? 自分が持ってるのは CoreRule The Abiding Book RuneQuest Compendium 1 Cults of Glorantha Races of Glorantha Volume 1 Empires Glorantha the Second Age Arms & Equipment だったかな。
667 :
NPCさん :2011/08/01(月) 23:05:24.04 ID:???
ルーンクエスト'90
668 :
NPCさん :2011/08/02(火) 03:04:15.20 ID:???
MRQ2(5th)なのかRQ2ndなのやら
669 :
NPCさん :2011/08/02(火) 06:28:11.24 ID:???
MRQ2じゃなくRQ2ならDriveThruRPGネタにはならん。 ・・・IssariesのGloranthan Classicsに欲目ならセットで買え、だし。
670 :
NPCさん :2011/08/04(木) 00:15:06.33 ID:???
HeroQuest2の評判は全然聞かないね
671 :
NPCさん :2011/08/04(木) 09:25:49.17 ID:???
日本のどこかで有志がモリモリ訳してんじゃなかったっけ
672 :
NPCさん :2011/08/05(金) 00:34:31.83 ID:???
でも遊んだという話を聴かない
673 :
NPCさん :2011/08/05(金) 01:23:18.19 ID:hWDyDAiL
いや、食いつきそうな有志は翻訳作業に傾注してるから、結果遊ぶ人間がいなくなったって話
674 :
NPCさん :2011/08/07(日) 12:56:57.14 ID:???
時間のある学生やら若い人たちがグローランサに入ってくる入り口ってのがもう無いだろうしなぁ 実プレイヤーは本当に希少なのかもな
675 :
NPCさん :2011/08/07(日) 16:26:42.81 ID:???
MMORPGやネトゲなんかでグローランサ世界を完全再現すれば学生や若い人が触れる余地は ありそうだけど、そこからTRPGまでやる好事家はなかなかいないかなあ。。
676 :
NPCさん :2011/08/07(日) 17:23:24.50 ID:???
アイマス紹介動画でも作るよりほかないな、俺は嫌いだけど。
677 :
NPCさん :2011/08/07(日) 21:08:21.23 ID:???
>>676 あれが有効なのは興味持った人間のための受け皿がある場合じゃねえかな
紹介するのはどのゲームかって問題もあるけど
678 :
NPCさん :2011/08/07(日) 21:10:48.99 ID:???
まあ英語のルルブ読む能力ないとどうにもならん感じよねえ
679 :
NPCさん :2011/08/08(月) 07:05:46.00 ID:???
ルール部分読むだけならまだしも、グローランサは設定が濃いからなぁ。 あれを読み込むのは大変そう
680 :
NPCさん :2011/08/08(月) 07:32:32.00 ID:???
例えば文中にorderって出てきた時に、それって今どの意味よ?みたいなのがあって グローランサ云々以前にある程度ゲームの本を読みなれてないと辛い 古英語、宗教、軍事、歴史、哲学と端々で各分野でしか使わないような単語も出てくるし
681 :
NPCさん :2011/08/08(月) 20:56:07.57 ID:???
ある文化の古語で今は使われてない、とかあるもんな
682 :
NPCさん :2011/08/08(月) 21:12:15.11 ID:???
これはあれか、俺たちでオンセルンケ部作って遊べと言う流れか。 まぁここに居る連中匿名とは言え 実際は顔見知りが多いような気がしないでもないから 個人的には是非やりたいが。
683 :
NPCさん :2011/08/08(月) 21:19:30.56 ID:???
いいけど、俺プレイヤーな
684 :
NPCさん :2011/08/09(火) 19:52:12.86 ID:???
オンラインでRQ3とか地獄じゃね
685 :
NPCさん :2011/08/09(火) 20:31:47.27 ID:???
ネットでやる場合なあ これぐらいかな '90s>Elric/Glorantha=Pendragonpass>>>>>MRQ2>>MRQ1>>>>>>>>RQ2>>>RQ3>SPQR SlayersとAdventures in Gloranthaは知らん まぁ、HW/HQ系のがオンセでやる分には「向いている気がする
686 :
NPCさん :2011/08/09(火) 21:19:10.24 ID:???
RQ2って、RQ3より簡易だっけ?
687 :
NPCさん :2011/08/09(火) 22:12:41.72 ID:???
オンセだって結局忙しくてできないのだから いっそメールゲームまで戻ったらどうだろう アナログのメールだぞ
688 :
NPCさん :2011/08/09(火) 23:21:43.00 ID:iBOimKRd
システムなら90で良かんべ。 他の時代やカルトは自作で良か。 後はやる気の問題。
689 :
NPCさん :2011/08/10(水) 00:08:47.18 ID:???
>>686 疲労ポイントと魔道が無いって二点だけでもかなり大きい
ただ、ディフェンス絡みや100%オーバーの鬩ぎあいは2ndの方が煩雑
でも、SRカウントが始まってから行動変更できないのはGMにやさしいかも
690 :
NPCさん :2011/08/10(水) 00:29:14.79 ID:???
新版BRPでRQ! ・・・。
691 :
NPCさん :2011/08/10(水) 00:35:44.33 ID:???
まあ、3版のフォーマットでヒーロークエスト(MRQで言うレジェンダリー)レベルがやりたいなら、 SUPERPOWERを混ぜてみるのも一興だと思う 他にもっと向いてるルールがあるだろう。というのはおいといて
692 :
NPCさん :2011/08/10(水) 01:25:01.46 ID:???
SRのカウントアップが癌
693 :
ダガー+U1 :2011/08/10(水) 01:57:35.27 ID:GusszQIC
オンセやるとすぐにグローランサネタ雑談みたいな流れになるので 結局はHWで良いような気がしたり。
694 :
NPCさん :2011/08/10(水) 02:00:54.52 ID:???
RQ+ドリームランドでGo!
695 :
NPCさん :2011/08/10(水) 06:59:34.94 ID:???
D20ルンケでもすっかw
696 :
NPCさん :2011/08/10(水) 15:08:24.56 ID:???
HQ2は旧HWとどのあたりが違うんでしょうか 興味はあるんですが・・・
697 :
NPCさん :2011/08/10(水) 19:17:58.60 ID:???
ちょっと、りゅうたまっぽくなった
698 :
NPCさん :2011/08/11(木) 00:38:08.87 ID:???
699 :
NPCさん :2011/08/11(木) 00:44:33.49 ID:???
700 :
NPCさん :2011/08/12(金) 11:48:22.41 ID:???
さすがに日本で買ったのってコアな人だけなのかな
701 :
NPCさん :2011/08/12(金) 16:53:49.98 ID:???
702 :
NPCさん :2011/08/13(土) 03:17:04.08 ID:???
703 :
NPCさん :2011/08/15(月) 13:07:31.08 ID:???
気温高すぎ、イェルム様自重してください
704 :
NPCさん :2011/08/15(月) 13:20:38.06 ID:???
イェルムって太陽だっけ?
705 :
NPCさん :2011/08/25(木) 22:05:16.61 ID:???
706 :
NPCさん :2011/08/25(木) 22:59:34.26 ID:???
統一教会は魔道なのかもしれんよ
707 :
NPCさん :2011/08/25(木) 23:19:52.47 ID:???
近代になってから欧米のマスコミが「ヤバい宗教団体」ってニュアンスで 使い始めたからな
708 :
NPCさん :2011/08/25(木) 23:34:01.38 ID:???
ま、ルナーの都市生活者からみるとオーランスやウロックスの 連中は十分ヤバい連中に視えるだろうしな。
709 :
NPCさん :2011/08/26(金) 06:29:09.05 ID:???
どう考えてもルナーの都市生活者の方が新興宗教だけどな
710 :
NPCさん :2011/08/26(金) 09:59:04.06 ID:???
>>703 気分次第でゲリラ的にお祭り騒ぎするオーランス様こそ自重してください
711 :
NPCさん :2011/08/26(金) 21:21:19.04 ID:???
なんか子供のころって夏は夕立で雷が鳴ったような気がするんだけど 最近そんなの無いよね へラーなにやってんの
712 :
NPCさん :2011/08/26(金) 22:44:23.93 ID:???
折角眠ってるんだから起こすんじゃない! このままイェルムにも大人しくしてもらったまま実りの季節に辿り着ければ 或いはポチャーンゴの呪いも薄れるかも知れないし。
713 :
NPCさん :2011/08/26(金) 22:53:57.99 ID:???
冷夏は農夫の敵じゃよ
714 :
NPCさん :2011/08/26(金) 23:37:42.51 ID:???
あれ、今ゲリラ豪雨っていわれてるのが昔の夕立にあたるのかな?
715 :
NPCさん :2011/08/31(水) 22:54:30.20 ID:???
オーランス様が分裂して接近中
716 :
NPCさん :2011/08/31(水) 22:57:55.27 ID:???
崇拝儀式に合わせてコロッケを用意するのじゃ
717 :
NPCさん :2011/08/31(水) 23:03:44.54 ID:miPWY6nH
片方はルナーご推薦の綺麗なオーランスにちがいない
718 :
NPCさん :2011/09/01(木) 00:19:43.00 ID:???
ルナーご推薦のオーランスは無風のオーランスじゃろ?
719 :
NPCさん :2011/09/01(木) 13:20:49.56 ID:???
パンプアップして胸毛ボーン、髪の毛ボッサボサのワイルド系オーランスと ローマ風のトーガを纏いサンダルを履いて髪を撫で下ろした美中年風オーランスが 積乱雲を挟んで罵り合ってる姿を幻視した。
720 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/01(木) 21:06:22.97 ID:fiJiTo2H
忠実なる嵐ドバーダンだっけか。 結局はオーランスに対抗できるほどでもなくマイナーだけど オーランス人と戦うルナー軍で歓迎されるらしい。 しかしオーランスと同質の力で対抗できるカルトってよりは アグレッサー部隊用カルトなんじゃなかろうか。
721 :
NPCさん :2011/09/01(木) 21:14:29.14 ID:???
>>719 知ってるか?
ドバーダンはオーランスが知らない忍耐という美徳の持ち主なのだ
722 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/01(木) 21:22:08.27 ID:fiJiTo2H
その証拠にアーナールダとはイェルム以前からプラトニックなお付き合いだったんですよ! とゆう神話がまるで処女厨に配慮したかのようで笑う。
723 :
NPCさん :2011/09/01(木) 21:23:27.70 ID:???
オーランスだって成人するまでは童貞だ 成人の儀式終えたのがものすごく早かった気もするが
724 :
NPCさん :2011/09/02(金) 21:09:54.73 ID:???
725 :
NPCさん :2011/09/02(金) 23:04:06.92 ID:???
剣じゃないってだけでもう偽の死の力だからな!
726 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/03(土) 01:15:17.26 ID:HH6snouu
まァオーランスもヴィンガもアーガンアーガーも水系カルトもフツーに槍使うけどナ。 イェルムは武術比べでは弓を使ってたけど、槍はどこからの発祥なんだろ? シャーガシュの《落雷》の槍かしら? カーガンは特定の武器を使ってないみたいだし。 フマクトの下位カルトとしてのカーガン的には鎌らしいが。
727 :
NPCさん :2011/09/03(土) 02:24:45.07 ID:???
特にグローランサ固有の論拠を求めなくても 槍は普通に光(線)の具象化じゃないのか
728 :
NPCさん :2011/09/03(土) 10:20:14.33 ID:???
光は有っても熱が無いからあんなにもスカスカに、、、いや、何でもない。
729 :
NPCさん :2011/09/03(土) 10:41:35.42 ID:???
そもそも熱なき光ってなんやっちゅーねん LEDでもちょっとはぬくいっちゅーに
730 :
NPCさん :2011/09/03(土) 10:43:11.82 ID:???
ファンタジー世界じゃ冷凍光線だってありうるんだぜ
731 :
NPCさん :2011/09/03(土) 14:30:29.16 ID:???
太陽から出てるのが?
732 :
NPCさん :2011/09/03(土) 14:42:04.31 ID:???
氷ルーン?(菱形のやつ)が闇の下位ルーンな事を考えれば 黒太陽は冷気を出しているのやもしれない
733 :
NPCさん :2011/09/03(土) 18:30:39.08 ID:???
俺は太陽の子、ブラックサン!
734 :
NPCさん :2011/09/03(土) 19:17:24.87 ID:???
黒い太陽、赤い月、青い月、白い月 不可視の青はさながらシャドウムーンか
735 :
NPCさん :2011/09/03(土) 19:27:35.00 ID:???
そういや虹の関係者をあんまり見かけないな
736 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/03(土) 23:57:52.61 ID:lZWiUD77
サーター氏族を運営するPCゲーで「虹の根元を見つける」ってイベントがあったような記憶。 ところでハナシ変わるけど、 通常の呪付・呪縛・ルーン鉱・魔漿石以外のマジックアイテムってナンかないかしら。 トロウルの魔法の石とか、グリフィンアイランドの風の剣とか、 プラックスのモロカンスの親指とか、ソラントスのパイクとかそうゆうの。 主にドラゴンパスで(ドラゴンアトラス以外にこのテのデータ資料がないので
737 :
NPCさん :2011/09/04(日) 00:06:32.67 ID:???
シナリオ個別だと端々で出てくるけど、アイテムが纏まったサプリならPlunder
738 :
NPCさん :2011/09/04(日) 01:00:03.60 ID:???
Mongooseが無料で配布してるpdfのSign&Portentsでもマジックアイテムの類は いくつか出てた気がする 手元にあるのだとグローランサに限定しない形だと50号のWONDROUS MATERIALS、 グローランサ関連だと63号のPlunder of the Elfsの記事 紹介されてるアイテムの中でThrona SilverleafってDryadがでてくるけどこの人?がパヴィスの母親なんだな
739 :
NPCさん :2011/09/04(日) 13:25:09.35 ID:???
S&Pといえば草薙剣がでてた号があったな。 なんか大したことない性能だった記憶があるけど、よくよく考えたら 別に記紀中でも描写された活躍なんて出てきたときに十拳剣が刃こぼれさせたのと、 例の草を薙ぐシーンくらいだった
740 :
NPCさん :2011/09/04(日) 13:45:50.15 ID:???
>>739 アルドリアミにはすげー効くんじゃねえの
741 :
NPCさん :2011/09/04(日) 13:49:43.72 ID:???
神話工学的には防火、対爬虫類、対ドラゴン種の能力も引っ張ってこれそうだよね。
742 :
あひる :2011/09/04(日) 14:06:52.60 ID:VK7wsK3C
51号のLEGENDARY SWORDSだった。以下チャートだけコピペ Caladbolg 2H Sword 2D8 13/11 4 5/20 Excalibur 1H Sword 2D8 9/7 2 5/14 Hrunting 1H Sword 1D8+1 10/7 4 5/12 Joyeuse 1H Sword 1D8+1 10/7 2 5/15 Kusanagi 1H sword 1D8+2 9/7 2 5/14 Shamshir-e Zomorrodnegar 1H Sword 1D6+2 7/11 2 5/15 Tyrfing 1H Sword 2D8 11/8 3 6/16 The Will of Heaven 1H Sword 1D8 9/7 2 5/14
743 :
NPCさん :2011/09/04(日) 14:07:58.52 ID:???
長いって怒られたので続き 低い気がしてたダメージは形状による素の値で、どうやら固有の修正はチャートの方には入ってないみたい。 一瞬、カラドボルグ、エクスカリバー、ティルフングのダメージが誤植かなにかともおもったが、 他の剣も数値のブレがあるから、固有修正は別の素の値で2d8なんだろ。恐るべし 草薙剣は解説によると、技能+25%、ダメージ+2、風のルーン所有者と結合すればMP1〜3で《消化》使用可 90度、5mの範囲の敵を1d6m押し戻す、暴風を発する だそうな。
744 :
NPCさん :2011/09/04(日) 14:14:37.44 ID:???
あーいや、カラドボルグは2H剣だから普通に2d8でいいのか
745 :
NPCさん :2011/09/04(日) 14:27:29.29 ID:???
エクスカリバーとティルフングが2dなのはBalefulの効果か すると、チャートの性能は個別の修正込みでいらしい。 自己解決 エクスカリバーの鞘は全身に2APと、四肢の切断の無効化(切れないだけで潰れるし、HPは普通に減る) まあ、数値的な厨性能つけるよはうまい処理なのかな。
746 :
NPCさん :2011/09/04(日) 22:48:09.12 ID:???
WONDROUS MATERIALS読んだけど、汎用設定とはいえルーン鉱が無い分のフォローみたいでなかなか面白気 気軽に価格×20とか言い出すので、まぁ、MRQはよくよく金銭的報酬がモチベーションになる銭溜めゲーだなあと思う
747 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/04(日) 23:16:27.18 ID:XNDgH4iB
昔ナンかのCoCシナリオで出てたエクスカリバーが 1d20ダメ防護無視っつう厨性能だったなァ。 ナニかの非公式シナリオだと思うんだけど。
748 :
NPCさん :2011/09/04(日) 23:39:52.67 ID:???
ヒアー ウィー ゴー!! エクスキャリバー エクスキャリバー フロム ユナイテッドキングダム アイム ルッキング フォー ヘブン アイム ゴーイング ツー キャルフォルニアー♪ エクスキャリバー エクスキャリバー フロム ユナイテッドキングダム アイム ルッキング フォー ヘブン アイム ゴーイング ツー キャルフォルニアー♪ くちゅん
749 :
NPCさん :2011/09/04(日) 23:53:34.90 ID:???
>>747 実は上記のティルフングは解説によると5ptまで装甲無視なので、数値的にはけっこう近い厨性能
でも精神抵抗ロールで押さえ込まないと戦闘やめれない、手放せないなので、どう見てもカースウェポン
750 :
NPCさん :2011/09/05(月) 10:32:39.33 ID:???
もっと88D8とかハッチャケた感じのアイテムも(ry
751 :
NPCさん :2011/09/05(月) 19:44:26.15 ID:???
じゃー、クィルの手、命中率1000% ちなみにホイスカーの回避も1000%
752 :
NPCさん :2011/09/05(月) 23:11:48.71 ID:???
外なる神でも技能は100%どまりだってのにおまえら
753 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/05(月) 23:20:53.99 ID:nA+HTGxX
ダイヤモンドドワーフはまだしも <イェルムへの祈りを呟く2500%>て。
754 :
NPCさん :2011/09/05(月) 23:37:13.94 ID:???
RQのルールだと100越えた%は分割できるんだっけ? 25回確実につぶやけるんだろう
755 :
NPCさん :2011/09/06(火) 20:56:37.88 ID:???
88D6ってなんだっけ? T&Tの武器?
756 :
NPCさん :2011/09/06(火) 21:00:36.40 ID:???
1ラウンドに1+2400回の呟きを試みることでゲーム進行を妨げられるかな。
757 :
NPCさん :2011/09/06(火) 21:05:39.70 ID:???
混沌の存在で口が800個あるとかじゃなけりゃ 技能%が余ってもSRの方で詰むからせいぜい出来て3回
758 :
NPCさん :2011/09/06(火) 21:12:36.32 ID:???
上の口、下の口2つで3回が限界か・・・
759 :
NPCさん :2011/09/06(火) 21:38:56.11 ID:???
3回で833%だったら各々のクリティカル41%くらいはあるわけで、 それはそれで凄そうだと思う。
760 :
NPCさん :2011/09/06(火) 22:13:26.90 ID:???
>>756 ダイアモンドドワーフが、すごい勢いで携帯端末をカチャカチャ弄ってるのを想像した
761 :
NPCさん :2011/09/06(火) 22:43:35.34 ID:???
ダメージで大きいのといえばビッグクラブの棍棒あたりか 巨人の棍棒なんて武器というより、モンスターの生来能力寄りな気もするが グンダの槍もなかなか酷いが運がよければ1pt+DBで済むんだよな
762 :
NPCさん :2011/09/06(火) 23:44:15.06 ID:???
MRQ1で可能な限り最大ダメージ出す人間用近接武器は まずセッティングをLethal Extremeにして、武器はWar maul、材質をBlack Steel Item QualityをSupassing以上にして、Baleful、Crushing×3をとり さらにWeapon Modificationで改造してBandedとSpikedをつける 掛け算のタイミングで数値が動くがこれでダメージは8d8+6〜8d8+12になる 必要STR19,DEX12,ENC6.5〜7.5。お値段37,900〜137,500SP 重い特性ばかりなので攻撃された側の受けや回避にボーナスがつくけど MRQのこういったカスタム性や隠そうともしない厨二魂は割と好きだ 言うまでもなく実際に使ったことはないけど
763 :
NPCさん :2011/09/07(水) 00:16:07.40 ID:???
>>736 トゥルーストーン。
まあ、変則の神性呪文封印呪付物でしかないけどな。
764 :
NPCさん :2011/09/07(水) 01:11:31.70 ID:???
chiスキルのルールを読み返しちゃった
765 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/07(水) 01:31:09.82 ID:7wFc4Cqg
>761 グンダに遭って運が良かったとか言われても…… グンダの槍の酷さは威力じゃなくて 「キミを殺した敵が魂を救ってくれましたよ良かったね!」とゆう これ以上ないくらい屈辱的な破滅を強制してきやがるトコだと思う。 単なるエネルギーに分解してくれるストームブリンガーのナンと慈悲深いコトか。 モンスターの生来能力っぽいとゆえば、青の広刃さんの厨能力ってナンなのアレ。 未知の加護と制約とかか。 >763 封印呪付の方が使いやすいから一度も出したコトねえなァ。
766 :
NPCさん :2011/09/07(水) 07:19:04.14 ID:???
グンダに遭ったのならかなりの確率で近くにもっとやばいのがいるし 君の故郷は略奪される
767 :
NPCさん :2011/09/07(水) 13:42:44.23 ID:???
くま兄さんは確かRQ3rdではキャラ公開されて無かったはずだけど もし有ればどんな風なんだろうね? 攻撃・受け・回避がそれぞれ6000%くらい有って、それぞれ3回に 分けてもほぼクリティカルする、とかやりそう。
768 :
NPCさん :2011/09/07(水) 18:18:03.53 ID:???
2桁落とした新しい表記を導入しろ
769 :
NPCさん :2011/09/07(水) 18:59:50.70 ID:???
マスタリー表記でも 300山
770 :
NPCさん :2011/09/07(水) 20:47:14.04 ID:???
6000 = 20山299. 6000% / 5% = 1200 = 20山59.
771 :
NPCさん :2011/09/07(水) 20:53:12.58 ID:???
能力値の知れているクリムゾンバットがCS:2、スーパーヒーローはその十倍 つまり?
772 :
NPCさん :2011/09/08(木) 20:39:37.97 ID:???
>765 トゥルーストーンの強さは 混沌にブツケてダメージ関係なく一発KILL とか 空っぽの物を敵司祭に握らせて魔法無力化とかじゃないか?
773 :
NPCさん :2011/09/08(木) 22:39:46.83 ID:???
というか、空っぽのものを敵司祭に握らせる前に、味方が片っ端から投射して… 精霊魔術か魔道オンリーなキャラが運べばいいのか。
774 :
NPCさん :2011/09/09(金) 01:19:45.45 ID:???
充填後の真の石は、充填された神性魔術の知識を提供するから、 別に神性魔術の個数は減ってないだろ
775 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/09(金) 01:38:08.10 ID:XFaz7bRQ
まァでも勝手に吸われるワケじゃなくて自分で投射し続けるワケだから その間ナニもできなくはあるか。 >混沌に触れると燃え上がる そういやそんな設定あったが実際にやった人いんのかしら。
776 :
NPCさん :2011/09/09(金) 01:57:02.51 ID:???
当然、真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。 対 敵司祭は吸い取った瞬間 集中を解いて破棄 対混沌は十分な距離の操作を加えて安全な所から一方的にボコる方向で。
777 :
NPCさん :2011/09/09(金) 09:26:52.45 ID:???
>>776 >真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。
!? そんなのあるんかいな! ドワーフも持っとるんかいのぉ?
778 :
NPCさん :2011/09/09(金) 14:02:34.07 ID:???
>当然、真の石はゴドゥーニアの司祭魔法を<(真の石)創造><(真の石)操作>として投射ね。 そんなん出来たら伝説のマンチコンボ "使い魔創造+固定INT化"が使いまくりでないか!? トゥルーストーンを満たしたい欲求への抵抗ってPOW基準だっけ?
779 :
NPCさん :2011/09/09(金) 16:20:02.57 ID:???
>>778 >そんなん出来たら伝説のマンチコンボ "使い魔創造+固定INT化"が使いまくりでないか!?
大昔マンチキンスレに書いたのおれだけど、あれはスーパーヒーローになるための下ごしえらみたいなもんで
あれ自体はそんな伝説級のもんかぁ?w
780 :
NPCさん :2011/09/09(金) 16:27:48.93 ID:???
貴方様が"現代の神知者"の噂高い、あの!! w
781 :
NPCさん :2011/09/09(金) 19:03:31.40 ID:???
んな大した事ないってw 応用編の"使い魔創造+ヴァンパイア創造"は思いつかなかったしな。
782 :
NPCさん :2011/09/09(金) 22:38:01.88 ID:???
記憶が不確かなんだけどその"使い魔創造+ヴァンパイア創造"書いたの俺っぽいw でもアレ、片道でPOW8も費やすモノスッゴイ燃費が悪い方法だよね。 他の能力値は全て無視してINTを伸ばす事だけに専念するのなら、 前にも書いたかも知れないけどゴースト法が良いかも。 1) 恨みを残して死ぬなり、ゾラゾラに頼みこむなりしてゴーストに成る。 2) ゴースト呪縛呪符を用意。 3) おもむろに呪縛される。 4) 呪縛呪符に向かって使い魔創造、STR,CON,SIZ,DEXは最小限。INTはなるべく多く 5) 殺さない程度に傷を付けて呪縛呪符を破壊、、、自由だ!! 6) チャラナ辺りにお願いしてINTその他 を癒す。 7) 2)に戻って飽きるまで繰り返す。 これで1周につき呪符製作でPOW2ポイント消費。 交互に行なって 最後に片側だけグッとINTを上げるようにするなら STR他の分の <(能力値)回復>は要らないかな? <固定INT化>よりゴースト呪縛の 方が取得しやすいのがメリット。 (上手くすると呪縛呪符も金銭で 外注できるかも? )
783 :
NPCさん :2011/09/09(金) 23:21:55.51 ID:???
あれっ、その使い魔創造でゴーストにINTって足せたっけ。 固定INTや存在しない能力値に足すんじゃなかったかな。 …いや、ルールでは*完全生物に効果を持たない*だけであって 既に存在する能力値に足してもオッケーってことなのか…?
784 :
NPCさん :2011/09/10(土) 00:47:11.87 ID:???
心配になって3版のルルブ読み返してみた。 多分問題ない。 コルマックサーガでレイスを使い魔にする場合の例が載ってるんだけど INTを増強した場合の某って説明がありました。 「困ったときのファルチオン先生」と彼の諸作品を見返そうと思って 探してるんだけどグリフィンアイランドが見当たらず、、、さて何処やったっけ?
785 :
NPCさん :2011/09/10(土) 01:20:40.87 ID:???
グリフィンアイランドなら俺の隣で寝てるぜ
>>782 燃費は悪いけど、敷居はだいぶ下がってるんじゃないかな?
ただ
>6) チャラナ辺りにお願いしてINTその他 を癒す。
これは難しいw
やはり《人間制圧》は必須だろうてw
あの頃はD100振って00以外はハイパークリティカルだ!とかいきがってたなぁ(トオイメw
連スマソ ふと… >5) 殺さない程度に傷を付けて呪縛呪符を破壊、、、自由だ!! ファルシオン先生によれば呪縛すれば肉体的能力を引き継いで完全生物になってるっぽいから もはや呪縛されてるのではなく呪縛物と呪符物は融合してるんじゃないだろうか? だから呪縛呪符だけを破壊できないんじゃないだろうか?自由じゃなく普通に死ぬと思われw それにしてもファルシオン先生はえげつないwww
788 :
NPCさん :2011/09/10(土) 20:46:09.90 ID:???
>これは難しいw やはり《人間制圧》は必須だろうてw チャラナの女祭条件を見る限り、魔導文化圏にも信徒はそこそこ居そうな 気がするんですよね。 ま、制圧しちゃうのが金も掛からず一番手っ取り早い のは確かだけどw >呪縛物と呪符物は融合してるんじゃないだろうか? 確かに言われてみれば受肉して使い魔に成った時点で呪縛呪符以上の結びつきが 魂と呪符物の間にあるような気もしますな。 呪符物を破壊して死亡した場合 <ゴースト召喚>などの諸呪文は果たして効くだろうか?
789 :
NPCさん :2011/09/11(日) 10:37:09.97 ID:???
いやいるいないの問題ではなく、金云々以前に同意して《回復》をかけてくれるとは思えないから。 ゾラゾラが《ゴースト創造》をかけてくれるかも?とはわけが違うと思われ。 あと、なんで融合してると思うかというとファルシオン先生の翼手竜の"死体"や無生物である指輪は、使い魔になって"生物"として機能してるでしょ。 あくまで"モノ"である呪符物なら、何らかの魔法を使わず自力で移動するなんてできないよ。 たんなる魔術精霊である円盤は魔法で視覚を得てるしね。
790 :
NPCさん :2011/09/11(日) 13:46:53.31 ID:???
君主社会の癒し手って遊牧や蛮族社会よりも需要多そうだから ある程度大きい村には必ず一人居て、村民には適価で治療を 行なってるイメージあった。 都市部では施療院で広く一般向けに治療を行い、その利益で 救護院とか作って孤児・捨て子を養ってるとかそんな感じ。
791 :
NPCさん :2011/09/11(日) 13:52:22.54 ID:???
対立神殿だろうが大手だろうが弱小だろうがカルトを問わず 神々が裏で示し合わせてダンピングしてるかの如く 同じ神性呪文ならPOWコストとベース価格は一律なんで 多少の受容の過多ごときでは適価にはならんのだぜ
792 :
NPCさん :2011/09/11(日) 13:56:55.87 ID:???
>>790 一定まで肥育したらドナドナでチャリンですね
793 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:01:48.34 ID:???
あと、牛の餌場ごときの日常的な出来事の喧嘩で手足を吹っ飛ばしたり 人気のない街道の往来中に謎クリーチャーにうっかり殺されたり 変な呪物を拾ったり食べたりして能力値が減ったりする機会は 蛮性社会の方がよほど多いと思う
794 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:07:36.39 ID:???
竜はグールを憑依させて、指輪は自力で転がって移動できるのでしたっけ? 指輪とか触れるとブヨブヨしてそうw そうすると一度呪縛して肉体を得たゴーストは死んだとしてもゴーストに 戻るのではなくて、ただの死んだ使い魔 って事ですな。 色々考えるとやっぱり固定INT化法の安定度がやはり一番高そうですね。 問題はどうやって酋長・祈祷師を拉致って来るか、か。
795 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:14:51.60 ID:???
ハルシオン先生はなあ、ディスクの視覚とかもそうだけど 指輪の移動力どうやって求めたんだよ!ていうか、 そもそも生物だから指輪でも転がって移動できるって何なの? みたいな突っ込みどころが多いんで あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う
796 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:23:29.38 ID:???
>蛮性社会の方がよほど多いと思う あっちはあっちで、その辺の父ちゃん母ちゃんが普通に司祭や侍祭だったり するイメージが、、、 隣近所に居なくても、親戚筋を手繰ると大地神殿は 人揃い出来るんじゃないかな?(バービーは除く) 対して魔術教会区は大半が平信者で、ちょっとした怪我やはぐれ狼が出てきた だけで「癒し手様 お願いします」「司教様 お助けください」という流れに なりそうな気がす、、、、 ってのは君主社会ナメ過ぎ?
797 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:23:33.93 ID:???
移動のルーンさえあれば移動できるんじゃねえの
798 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:31:59.08 ID:???
というか実際に君主社会で救貧院やってるティーロ・ノーリがあまり魔術的に強いカルトという印象がないというか ああこれ、立ち位置的にはぶっちゃけ、ヴォーリアの互換カルトなのね。みたいな感じなので
799 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:32:34.55 ID:???
>あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う それを言っちゃぁおしまいよ!(cv渥美清) もちろん「こんな事いいな、出来たらいいな」の精神でこねくり回して 居るだけで、実際のゲーム中でやったりはしませんよ? (そもそもここ何年も RQ/HW/HQやってないし 溜息、、、) 海外の強者には実際に進行中のキャンペーンで鍛剣呪符を繰り返し HPが4桁に達した祈祷師が居るとか居ないとか、、、
800 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:34:52.24 ID:???
>ティーロ・ノーリがあまり魔術的に強いカルトという印象がない つ<お説教> コレだけで丼ぶり飯5杯はイケル自信があるわ
801 :
NPCさん :2011/09/11(日) 14:48:12.98 ID:???
>HPが4桁に達した祈祷師が居るとか居ないとか、、、 RQはHPが増えないゲームみたいに思われてるけど、 寧ろ三版に限って言えば上限がない酷いシステムだよな というか今気づいたが、複数回上限なしでHPを増やす機会あるのが三版だけな気が さすがに4桁だと呪符儀式に費やした時間だけで単純に千時間という気の遠くなる時間がいるような POW獲得の機会も祈祷師以外では辛いんじゃないか RPGMのシナリオNPCで”刺青の男シャー・リグ”っていたなあ
802 :
NPCさん :2011/09/11(日) 15:08:06.86 ID:???
神格化しない限り身体的能力値の限界キャップがあったような?
803 :
NPCさん :2011/09/11(日) 15:23:44.85 ID:???
恐ろしいことにArmoring EnchantとStrengthening Enchantには上限がないのですよ まあ、4桁どころか何十もPOWをぶっこむ状況をそもそも想定していなかったんでしょうが
804 :
NPCさん :2011/09/11(日) 15:25:17.08 ID:???
>POW獲得の機会も祈祷師以外では辛いんじゃないか 噂によると、どうも自前のPOWじゃなくて精霊界で拾ってきた呪文精霊や祖霊を 使役してやってるんじゃないか?という。 ソイツもそいつだけど、4桁に届く まで温かい目で見守っている卓の他メンバー達も相当にw >寧ろ三版に限って言えば上限がない酷いシステムだよな なけなしのPOWから5ポイント位費やして少しだけ安心してると 「低木を押し分けてブロントサウルスが襲いかかってきた。 さぁ、戦闘だ!」 とか言って徐に1D10+8D6とか降り始めますから、ウチのGMに掛かれば その位のシステムの不備は全く問題になりません。
805 :
NPCさん :2011/09/11(日) 18:37:32.08 ID:???
賑やかだな。やっぱけっこうROMってるひとが多かったんだの
>>795 >あくまでもNPC用っていうか、論拠にするにはいまいち辛いものがあると思う
確かに
>それを言っちゃぁおしまいよ!(cv渥美清)
でツッコミどころ満載でもあるが、問題なのはRQ3版のPC用のルールから一応外れてない事なのさ。
混沌の特殊能力とかヒーロー/スーパーヒーローとか「あっそ、よかったね…」とかになるんだが
それこそ「こんな事いいな、出来たらいいな」の精神でこねくり回してたネタを、実際のゲーム中でやっちゃったりしてんだから…w
そりゃ最初見たときは「いいんかい!これ、いいんかい!w」しか声が出んかったwww
>>800 ティーロ・ノーリそのものは、あくまで素体なんだからしゃーないだろ。
でも、下手にちゃちゃ入れるとGoddessの怒りを1番買うと思われw
806 :
NPCさん :2011/09/11(日) 20:37:07.42 ID:???
>ネタを、実際のゲーム中でやっちゃったりしてんだから…w その辺、皆さんもわきまえたモノで、ロードス島のカシューよろしく 海洋帝国の遺産をハルシオン先生に見てもらったり、全身刺青の謎の祈祷師から ミニクエストを承ったり、熊っぽい何かが街を蹂躙した噂を聞いたりはしても 直接対決させられる様な無茶な展開には 2~3度しか 在ったことはないので、、、
807 :
NPCさん :2011/09/11(日) 20:41:22.90 ID:???
<お説教>は地味に強い気がするんだよね。 確か抵抗不能だし、その間もごもご 言い訳すること位しか出来ないし、上司に使われても 格下のロリキャラに使われても それ以降 半自動的に頭が上がらない設定が出来上がってしまう引っ張りの強さとか 100%超えの交渉関連技能よりよっぽど使いでが良いし、カルト的にPCが取りづらいし。
808 :
NPCさん :2011/09/12(月) 00:07:06.36 ID:???
<お説教>は、むしろご褒美。
809 :
NPCさん :2011/09/12(月) 01:26:02.75 ID:???
>>806 あんなのとの直接対決なんて、2〜3度もあればじゅうぶん過ぎておつりがくるわw
810 :
NPCさん :2011/09/12(月) 10:03:00.33 ID:???
>>793 >変な呪物を拾ったり食べたり
オーランス儲の鏡だなw
811 :
NPCさん :2011/09/12(月) 18:51:00.47 ID:???
「面白そうだ、やっちまえ!」の精神ですね? ワカリマスw 現代日本で言うならDQNの様な人たちなんだろうか? 成人男性の8割がDQNの 地域コミュニティってチョット想像が付かない、、、 日本もつい100年前までは そんな所どこでも在ったんだろうけど。
812 :
NPCさん :2011/09/12(月) 20:51:02.60 ID:???
>>811 現代日本はよほどの田舎でも君主社会でねぇか?
中東諸国辺りではないだろうか?>封建(蛮族)社会
813 :
NPCさん :2011/09/12(月) 20:58:10.87 ID:???
>>811 ボーンズがスポックにいった台詞に
たしかに俺らが石器で殺しあってたとき、あんたらは水爆を撃ちあってたさ、
ってのがあってな
蛮族がDQNって発想は傲慢だと思うよ
814 :
NPCさん :2011/09/12(月) 21:10:07.26 ID:???
"蛮族がDQN" というよりも "オーランシーの約8割がDQN" という意
815 :
NPCさん :2011/09/12(月) 21:51:06.79 ID:???
オーランシーなら12割が"DQN" と思われw
816 :
NPCさん :2011/09/12(月) 21:54:15.78 ID:???
何十年も同じネタで笑えるならうらやましいよ
817 :
NPCさん :2011/09/13(火) 01:11:33.39 ID:???
室町後期〜戦国にかけての日本のDQNっぷりは凄かったらしい。
818 :
NPCさん :2011/09/13(火) 19:24:53.68 ID:???
宣教師が、実利的で理知的で識字率が高いと書き残してる戦国時代の日本人が何だって?
819 :
NPCさん :2011/09/13(火) 19:52:03.40 ID:???
>>818 比較対処に比べて、じゃないの?
鎌倉・室町ちょっといい話・悪い話スレとか覗くと、何この野獣って話が結構ある
820 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/13(火) 21:59:43.25 ID:LdCcFk7I
同じオーランシーっても 冒険者の相と雷鳴轟くの相と神々の王の相と万物の父の相じゃ結構気質が違う気もするが 結局それぞれの分野でみんなDQNなんだと考えるとあまり問題はないかもナ。
821 :
NPCさん :2011/09/13(火) 22:09:32.71 ID:???
馬鹿ばかりだな いいか、DQNのルーンを持ってるのがDQN 持ってないのはDQNではない わかったか、未開人ども
822 :
NPCさん :2011/09/14(水) 13:15:42.31 ID:???
>>803 >4桁どころか何十もPOWをぶっこむ状況をそもそも想定していなかった
昔、ちょっとRuneQuest(日本語版)をやってた事があるだけなので
あまり詳しくないのですがPOWが何十とかに成ることってありましたっけ?
技能も能力値もとても成長の遅いシステムだった記憶があるので。
NPCという事だったら理解できるのですが、読んだ所pcの話の様ですし、
ひょっとしてヒーローウォーズの話してました? それだったらスイマセン。
823 :
NPCさん :2011/09/14(水) 13:21:16.15 ID:???
能力値の成長じゃなく、魔法によるブーストの話だから別だよ、てコトじゃねーの
824 :
822 :2011/09/14(水) 13:51:56.51 ID:???
>>823 言われてみると熊並にSTRを強化した魔術師と戦ったことが何度か。
それまで魔術師=肉弾戦は不得意という固定概念を持っていたので
カルチャーショックでした。
825 :
NPCさん :2011/09/14(水) 18:35:46.20 ID:???
826 :
NPCさん :2011/09/14(水) 19:17:59.78 ID:???
825に横レスで補足しておくと、上のリンクは2版用のもの 下のが3版用。 毎回遊ぶものでもないけどキャンペーンが組めない時に単発シナリオとかで 利用させてもらってた。
827 :
NPCさん :2011/09/14(水) 19:20:35.42 ID:???
>>824 はヒーローウォーズの話を聞きたかったわけじゃないと思うぜよ。
というか話しの流れの読んでなさ加減、話しのズレ加減は824も826も似たりよったりという気もするが。
828 :
NPCさん :2011/09/14(水) 19:24:04.43 ID:???
儀式魔法ってなあに
829 :
NPCさん :2011/09/14(水) 19:27:35.81 ID:???
っ【上級ルール】
830 :
779 :2011/09/14(水) 19:44:54.36 ID:???
>>822 >>778-806 辺りの話は、これぞマンチキン極まれりみたいなのだから、「ふ〜ん」で済ませといてくれ。
すまんがやり方教える気はない。m(_ _)m
ただ、おまいさん自身
>>824 で言ってるようにRQの魔道士は
よくあるファンタジーの魔術師のような肉体的にひ弱な存在ではない。
まぁ最近のシステムではひ弱でない魔術師系ってのは、もう珍しくはないと思うが。
831 :
NPCさん :2011/09/14(水) 20:08:55.94 ID:???
映画LoRのおかげで魔術師のイメージも変わったろう あれは魔法使いであって魔術師じゃないのかもしれんが
832 :
NPCさん :2011/09/14(水) 20:36:38.10 ID:???
というかガンダルフは人間族じゃなく半神のマイアールだし。
833 :
NPCさん :2011/09/14(水) 20:38:40.46 ID:???
834 :
NPCさん :2011/09/15(木) 16:37:23.93 ID:???
>>825 ,826
何となくイメージが掴めました。 どうもありがとうございます。
>>830 分かりました。 お手を煩わせてすみません。
835 :
NPCさん :2011/09/15(木) 20:20:59.95 ID:???
836 :
NPCさん :2011/09/16(金) 02:01:13.18 ID:???
ダガーとか行けばいいじゃん
837 :
NPCさん :2011/09/16(金) 02:37:21.44 ID:???
ラグビーワールドカップをみて STR18 SIZ18 DEX18というのが実在すると思った
838 :
NPCさん :2011/09/16(金) 04:33:41.15 ID:???
STR21 SIZ21 DEX21は実在しないかね。
839 :
NPCさん :2011/09/16(金) 07:27:34.98 ID:???
SIZが無理ぽ
840 :
NPCさん :2011/09/16(金) 08:16:04.74 ID:???
RQのSIZって、単に身長(骨格)だけでなく、ふとましさも含むから、あるいはトロウルなみの食欲を長期的に発揮すれば、GM次第で、余裕。
841 :
NPCさん :2011/09/16(金) 08:56:47.21 ID:???
>>839 つ イェルマリオの加護
つ ウズ
つ 《混沌の諸相》
842 :
NPCさん :2011/09/16(金) 09:28:55.61 ID:???
ヒント:スンチェンは部族によってダイスが違う
843 :
NPCさん :2011/09/17(土) 00:53:41.60 ID:???
遅レスながら
>>747 ホビージャパンの「RPGマガジン」1990年5月号(創刊号)に掲載された、
「狂気の光」"THE LIGHT OF MADNESS"というシナリオではないかと。
元はDifferent Worlds誌の45号に掲載されたものなので確かに非公式。
ダメージ1D20でいかなる装甲も役に立たないという性能に加えて、
剣のPOW20に対する抵抗ロールに成功すれば台座の岩から引き抜け、
引き抜いた者のMPも1D20ポイント上昇するとか。
ちなみにヨグ=ソトースからのささやかな贈り物のひとつ。
発掘したら同号に「ヘンダーズ・ルインの領主」も収録されていた。
作者を忘れてたけど水野良だったのかー
>>835 以前、RQオンリーコンに行ったら
百鬼夜行だったな。
別にこのイベントがそうなりそうって言ってるわけじゃないよ。
単なる思い出話だよ。
845 :
NPCさん :2011/09/17(土) 22:09:27.08 ID:???
鬼哭啾啾じゃよ
846 :
NPCさん :2011/09/17(土) 22:29:32.10 ID:???
835のはむしろもう年齢的に枯れすぎな気がする
847 :
NPCさん :2011/09/17(土) 22:32:48.01 ID:???
>>846 そもそもルンケやってる若い世代いるのか?
848 :
NPCさん :2011/09/18(日) 00:25:29.53 ID:???
みんなヤングでナウだよ。
849 :
NPCさん :2011/09/18(日) 00:29:34.30 ID:???
モーレツだからな
850 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/18(日) 00:47:35.59 ID:ySA1sITg
>843 スレ違いにわざわざTHX. 引き抜くPOW対抗振った覚えがあるなァ。 武器といえば、RQの武器リスト見てたら ククリってどこの文化で使うんだアレ?と思ったらシャンシャン山脈一箇所しかない。 ナンとドマイナー。
851 :
NPCさん :2011/09/18(日) 01:05:13.88 ID:???
ハレックの獲物はククリ状で描かれる事がしばしば、そうでない場合は普通の直刀剣 でも、肝心のときは魔の熊の爪だのみで、普段使いの通常武器にはこだわりがないだけかも
852 :
NPCさん :2011/09/18(日) 01:11:00.62 ID:???
なんかルナー帝国支配下のあちこちの田舎の土地で現地の狩人たちに さらりと使われているとかそういうイメージがあったんだが、 意外にマイナーなんだねえ…。
853 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/18(日) 01:22:01.18 ID:ySA1sITg
まァ元々ククリ自体ドマイナーではあるんだけど、 ああゆうエキゾチックな武器がどこの社会武器に相当するのかとゆうと解り辛い。 ペローリア人がサイ使ってたりとか、 アマゾネスがレイピアとマンゴーシュと手裏剣だったりとか。 ルナーはシミターだけど、ダラハッパ文化でローマ想像しちゃうとイメジ違うしねえ。
854 :
NPCさん :2011/09/18(日) 01:44:01.76 ID:???
ルナーはイスラームだろ ククリはリアルでもドマイナーだし TRPGでククリがあるのRQ以外だとT&Tとかくらいじゃないの?
855 :
NPCさん :2011/09/18(日) 01:46:06.11 ID:???
ティシュノスのあれはデータ上の相当品であって、 別にバスケットヒルトのレイピアと十字手裏剣を持ってるわけではないと解釈してたが よくよく考えたらロリカ・セグメンタータ着て手にはシミターってのもあまり変わらない気がしてきた まあ、ティシュノスや東方諸島は触れられる事自体があまりない上に出るたびにブレまくりなんだけど
856 :
NPCさん :2011/09/18(日) 01:56:13.35 ID:???
東方諸島はモデルが日本だと明言されてるが 当の日本人にはまったくピンと来ないシロモノだからな グレッグスタフォードは日本通でLand of Ninjaの箱絵に憤慨したらしいが
857 :
NPCさん :2011/09/18(日) 02:02:16.04 ID:???
東方諸島じゃなくてヴォルメインね まあ、あれはわかり易い鎖国日本だと思うけど グレッグが日本通といわれると、なにか日本通の筈のPKDの鎌倉大佐みたいなのを想像してしましそうになるが LoNはアマテラス信仰ではなく伊勢としたのはなかなかいい線をついてきてると思う
858 :
NPCさん :2011/09/18(日) 04:29:11.08 ID:???
AH版LoNのカバーは本当にカッコ悪いよな。 GW版のLoNは"Sword of the Samurai"っぽいテイストを加えて、ようやく見られる形になっているけど、出来は悪い方だと思う。 スペイン語版は本当にガッカリな出来。
859 :
NPCさん :2011/09/18(日) 06:56:35.08 ID:???
よくわかんねえ文化はだいたい南の大陸
860 :
NPCさん :2011/09/18(日) 14:25:06.92 ID:???
で、結局ヴォルメインはLoNの神名を適宜弄れば使えるくらいの互換性が あるんだっけ? CHIルールが強すぎるとかカラーマジックが無いとかって 話を以前聞いた気がしたけど、ヴォルメインを絡めたキャンペーンとか やった人っている?
861 :
NPCさん :2011/09/18(日) 20:18:29.60 ID:???
LoNはややアミニズム寄りの神道カルトと明王/菩薩な真言/浄土宗風仏教カルト ヴォルメインのカルトライトアップが出た事はないけど 示唆されているのは皇室をイメージした国家単位での祖霊カルトで 双方日本的なイメージを表してるけど全然違う ついでに言うとLoSは具体的な神格データがないけどLoNよりも更にアミニズム寄りで精霊カルトに近い
862 :
NPCさん :2011/09/19(月) 22:10:33.62 ID:???
最近禅の初心者向けの解説書を読んだんだけど たしかにこれ《Occlusion》に陥るのを防ぐための安全装置が無いように思える そういうものなんだろうか
863 :
NPCさん :2011/09/20(火) 20:30:36.95 ID:???
>>841 サン・カウンティのフルライトアップではそのままでは18をサイズ越えられない。
もっとも特別な加護を得て数値が通常を逸脱したNPCもいる・・・マスターが許可すればどうにかなるか。
864 :
NPCさん :2011/09/20(火) 22:40:21.07 ID:???
>>863 サンカウンティがどっかいって出てこない。そうなのか?
3rdのカルトブックにはSIZあったぞ。
>>864 サン・カウンティの加護表で「能力値限界を越えない」と書かれてる。
SIZが加護で伸びないのでなく、人間の限界18以上には伸びない、SIZ以外の能力値も同様だった筈。
シナリオのNPCでそれの枠を越えた加護と制約があったので、
マスターがSIZ19以上のイェルマリオPCを造る事はありでしょう。
カルトブックでは年を経るごとにルーンレベルが加護と制約を取り続ければ、
能力値を伸ばしていける様に読めた様な。
フマクトのハーサルター(サーター王家挙げての加護と制約)王子みたいに
特殊な加護と制約はイェルマリオ(エルマルも)PCでもシナリオ上可能かと。
866 :
NPCさん :2011/09/23(金) 00:37:34.95 ID:???
サンカウンティとかゆりかご河の記述は GoGの説明を上書きするんじゃなかったっけ
867 :
NPCさん :2011/09/23(金) 00:58:00.91 ID:???
868 :
NPCさん :2011/09/23(金) 01:28:58.25 ID:???
人間の限界は21じゃなかったっけ? 2nd辺りと勘違いしてるだけかもわからんが。
869 :
NPCさん :2011/09/23(金) 01:34:04.87 ID:???
>868 STR/CON/(SIZ) 三つの内一番高い数字(18) POW ロールで得られる最大値(21) DEX/APP 元値の1.5倍(理論上27) 無論種族や人種で変わる LoNはPOW23まで上がる
870 :
NPCさん :2011/09/23(金) 02:25:19.69 ID:???
ノース人ならSIZ20までおっけー 換算表だと2m超えてる筈だが
>>866 確かそうです。
かつてサンカウンティで加護表を見てがっかりしたのでした。
別の話:イェルマリオの加護は武器90%を望む人が多いでしょうが、
私は言語の加護が気に入りです。
皆様好きな加護はありますか?
872 :
NPCさん :2011/09/23(金) 11:26:38.08 ID:???
おらぁSIZ21にしたかったなぁ〜
>>872 人間外でないとSIZ21は・・・トロウルになさいますか?グレートトロウルなら
もう巨人気分が味わえます。
巨人の恐ろしさを意識するまではメイドストーンアーチャー気に入りでした。
874 :
NPCさん :2011/09/23(金) 11:47:55.74 ID:???
しょーがねぇ、《SIZ向上》で我慢するべか…w
ジオ亭通信での魔道呪文入手難易度では、 SIZ向上とSIZ減少はかなりレア呪文でしたなあ(汗) 人間に「向上」をかけるのと巨人に「減少」をかけるのでは 前者の方が応用し易いなと妄想した事がございます。
876 :
NPCさん :2011/09/23(金) 13:04:48.23 ID:???
つ 竜帝の司祭魔法
877 :
NPCさん :2011/09/23(金) 13:11:16.44 ID:???
クラロレラのしかも異端派やるよりはトロウルのほうが早いと思う 初心者向けって書かれてるわけだし
878 :
NPCさん :2011/09/23(金) 13:21:43.38 ID:???
つ 固定INT化 + 使い魔創造 龍帝のカルトって異端なのかな? どっちかって言うと官僚とか体制側のカルトじゃないか? 反主流派や武侠達が護身術+神秘主義を使ってるイメージがあるけど。
上の方であった龍帝の司祭魔術を真の石に充填するアイデアには畏れ入りました。 この魔術SIZ向上&減退や「〜支配」とかレア呪文も任意で使える応用性あるけど・・、 司祭でないとかなり消耗激しい、ルーンクエストコンパニオンリプレイでの消耗は凄かった。 ・・・神性呪文の使用感覚といえばそれまでですが。 余談:個人的には再使用できる神性呪文の呪物の方が真の石より使い易い ・・「一回限り」は真の石でないと込めれないが。
>>878 877の「異端」は魔道呪文の一種としては特殊な神性呪文に
分類すべきでもある異端・・と言う意味では無いでしょうか?
881 :
NPCさん :2011/09/23(金) 13:41:30.23 ID:???
普通に内的到達と勘違いした
882 :
NPCさん :2011/09/23(金) 13:52:24.10 ID:???
>>878 クラロレラの貴族と兵士はキャラメイク時に護身術を覚える
クラロレラのPCなんてコンパニオンくらいしか見たこと無いけど
883 :
NPCさん :2011/09/23(金) 14:08:33.27 ID:???
だが、実は地域から完全にランダムに作った時に 最も頻発するキャラクターはクロラレラかダラハッパの農夫という
>>881 内的到達はクラロレラでは登用もされつつ、神秘主義的で裏に
使う人もいそうで楽しい、
・・・おっとと呪文でボンボンSIZを上げれる貴重なカルトでもあった。
クラロレラ以外で使うのは大変だが(涙)。
885 :
NPCさん :2011/09/23(金) 14:19:54.84 ID:???
>>883 人口比だからな
コンベンションに持ち込みで来る奴は8割がた兵士貴族司祭だったけど
886 :
NPCさん :2011/09/23(金) 15:44:33.21 ID:???
龍帝の魔術はたしかどんな方法でも 呪符物へは入れられなかったんじゃなかったっけ? そういえば大昔シティーズ振って 人口調査でクラロレラ人1ってやられたなぁw
>>886 それは覚えているんですが、真の石だったら・・・とつい面白がってしまいました。
ダイスに従うとクラロレラやペローリアの農民になる確率は高いですね。
888 :
NPCさん :2011/09/23(金) 16:06:26.46 ID:???
>882 ルーンレベルセッションやる時 うちでは竜帝司祭は鉄板だったけどな。 戦闘毎に人間サイズのベヒモスやロック鳥が暴れ回るので何のゲーム やってるのかよく分らなくなったけど。
889 :
NPCさん :2011/09/24(土) 00:46:31.75 ID:???
>>884 龍炎はダメージ呪文としては最強だしね。
さすがゴドゥーニアの親衛隊。
>>888 ゴドゥーニア司祭(と内的到達?)が普通に遊べる所って良いですね。
891 :
767 :2011/09/26(月) 20:16:34.29 ID:???
くま兄さんのRQ3版在ったんだね。
ttp://www.nikkeffingham.com/runequest/harrek.htm Harrek The Beserk
Death Incarnate, Superhero, ex-initiate of Rathor, human male, chronological age 28
STR 27/300 Move 3 (6/fly 6) R Leg 305/107
CON 24 Hp 21+300(skin)= L Leg 305/107
SIZ 18 321 Abdomen 305/107
INT 16 Fp 51-10=41 Chest 305/129
POW 69 Mp 69+300(skin)= R Arm 305/81
DEX 32 369 +spcl L Arm 305/81
APP 15 DEX SR 1 Head 305/107
Weapon SR att/par dmg pts
1H Sword 2 230/245 1d8+1+2d6
Fist 3 190/100 1d3+2d6
White Fang 2 310/335 1d8+5+3d6 20/1.5
Claws 3/4 600/550 2d8+2+20d6+spcl inf/7.0
(White Fang 2 365/335 1d8+16+2d6 )
これで果たして1対1でバットを殺しきれるだろうか? ヒーロー特殊能力で押し切るのかな?
892 :
NPCさん :2011/09/26(月) 20:28:32.94 ID:???
ん〜…案外強くねぇーじゃんw
893 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/26(月) 22:55:13.91 ID:F2sLB0np
マンチキンクエスト版よりは能力値・呪付・武器が強いな。 ルール的に伸ばしやすい能力は法外に高かったりしないのはヒーロー級のお約束かしら。
894 :
NPCさん :2011/09/26(月) 23:17:49.03 ID:???
つーかINT偏重すぎなのはRQ(というかBRP)の欠点の一つだと思う 武器の命中率すらINTが一次でSTR二次ってのはさすがにどうかと
895 :
NPCさん :2011/09/26(月) 23:23:54.99 ID:???
世界に向かってINTを叫ぶ、バーヤバーヤ、ババヤーガ!
896 :
NPCさん :2011/09/26(月) 23:24:40.75 ID:???
ハレッククラスなら3~4桁のPOW分の神聖魔法とかもってるだろうけど 普通のPCには戦士系でも精霊魔法覚えるフリーINT重要だからな
897 :
NPCさん :2011/09/26(月) 23:48:10.93 ID:???
生まれつきINTが高いから技能がいっぱい覚えられるのか、発達期に経験積んで技能をいっぱい習得したから、その経験知(誤記でない)を評価されてINTが高くなるのか、そいつも問題だ。
898 :
NPCさん :2011/09/27(火) 20:04:54.70 ID:???
ハレックがINT16 とかAPP15ってなんか納得いかないよな? 文明人としての聡明さではなくて頭の回転の速さ 人間的な奥深い魅力ではなくて、ヒトラーやカルト宗教の教祖 みたいな恐怖と渾然一体となったカリスマ性から来る物 なんだろうけど。
899 :
NPCさん :2011/09/27(火) 20:39:35.22 ID:???
>>898 文明とINTは関係無いだろ
クトゥルフのEDUは未開人は低いだろうけど
同様にAPPは純粋に容貌
900 :
NPCさん :2011/09/27(火) 21:02:20.19 ID:???
その割には最新版BRPではAPP×5ロールをもってカリスマロールっていう まあどちらにしても、CHAの方が扱いやすいわなあ 能力値のところを読んだ感じ一応カリスマ的な要素はAPPではなくPOW依存ってことらしいけど RQでもAPPって実は3版だけだし
901 :
NPCさん :2011/09/27(火) 21:04:46.58 ID:???
3版のデータの話してるのに3版以外の例出されても
902 :
NPCさん :2011/09/27(火) 21:18:38.73 ID:???
問題ない しょせんどのルールもグローランサを表現するには不完全なのだから
903 :
NPCさん :2011/09/27(火) 21:30:16.19 ID:???
赤い月と白い熊
904 :
NPCさん :2011/09/27(火) 22:43:54.69 ID:???
君主社会(フロネラとかクラロレラ)のキャラが 蛮族(封建)社会や未開社会のキャラに偏見持つのはいいけど プレイヤーが持ってるのは手に負えない
905 :
NPCさん :2011/09/27(火) 22:58:29.42 ID:???
文明社会のPCやったことあるPLは貴重じゃないのか
906 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:10:03.62 ID:???
ロック鳥に変身する神知者PLもいるみたいだしGM次第としか ドラゴンパスにもボードゲーム時代から黒馬領あるし
907 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:13:34.94 ID:???
>黒馬領あるし HAHAHA,ナイスジョーク
908 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:16:25.79 ID:???
そもそも君主社会=文明社会という考えが偏見だって話なんだけど 未開人には未開人の文明なり文化がある
909 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/27(火) 23:17:05.05 ID:TvpmATlb
910 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:19:33.21 ID:???
文明ってのは共存してようが従属してようが複数の文化が入り混じったものだと思うんだよなぁ 黒馬領ってかなり排他的な単一文化じゃね?
911 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:21:58.56 ID:???
>“エルフ殺し” ダーラレスト >“雷マントの”オーンゲリン 反ルナーチーム、サーターの鉄の輪の人らだな >ジファー・ウルフソン テルモリ殺しで名をはせた傭兵? で 赤の皇帝からドラゴンパスの北側に領地もらった人
912 :
911 :2011/09/27(火) 23:23:01.44 ID:???
>>“エルフ殺し” ダーラレスト >>“雷マントの”オーンゲリン >反ルナーチーム、サーターの鉄の輪の人らだな ごめんエルフ殺しの人はちがった
913 :
NPCさん :2011/09/27(火) 23:23:31.00 ID:???
>>909 君主社会=魔道でもない
エスロリアは神聖王国
914 :
NPCさん :2011/09/28(水) 00:44:32.24 ID:???
蛮族社会の農夫はお薦めだけど君主の農夫は悲惨だからな だがそれがいい(ニヤリ なリアルロールプレイヤーもいるだろうけど 大半は戦士兵士貴族のマンチキン
915 :
767 :2011/09/28(水) 02:10:34.87 ID:???
ハレックが一番ダメージの大きいClaws攻撃を行なったとして ダメージ期待値81 最高値で180 対して バットの一番脆弱な脚部でAP85 HP176 頭部・胸部だとHP234以上。 方や、バットには 12d6+40(酸) + 2d100 の締め付け攻撃 の舌が3回と 33d6+2500(酸) の噛み付き攻撃が ラソレラの毛皮で通常攻撃の完全無効化や毒を保護する指輪などをもってるから 一撃で殺されることは無いと思うけど、バットが司祭や信徒を乗せた状態で ハレックに勝ち目があるようには思えないんだけどな、、、
916 :
NPCさん :2011/09/28(水) 10:57:34.23 ID:???
エスロリアよりゴスロリア
917 :
NPCさん :2011/09/28(水) 11:03:33.43 ID:???
3版のクリムゾンバッドってそんなに強かったのか 手元にあるCult CompediumのデータだとHP162、身体部位HPは50前後なんでえらくパワーアップしてるなあ 上に出てたハレックのデータを見ると白い熊の神様の毛皮が持ってるPOW(300)分だけラウンドごとにリジェネがあるっぽいので 一ラウンドで仕留めきれない限り倒せない気もする 英語苦手なんで誤読してる気もするが
918 :
NPCさん :2011/09/28(水) 18:10:31.15 ID:???
そもそもデータは必要なのかバット
919 :
NPCさん :2011/09/28(水) 18:26:49.57 ID:???
怪物の母さんに謝れ
920 :
NPCさん :2011/09/28(水) 19:14:12.62 ID:???
921 :
NPCさん :2011/09/28(水) 19:17:01.13 ID:???
クリムゾンバットは雌じゃねえのか
922 :
NPCさん :2011/09/28(水) 19:24:15.50 ID:???
そもそも雄雌はっきりしないが、女性器を男性器化することなど造作もない。
923 :
NPCさん :2011/09/28(水) 20:14:19.26 ID:???
平成ギャオスか
924 :
NPCさん :2011/09/28(水) 20:57:58.63 ID:???
>921 クリムゾンバットのおかあさんでは無く 「怪物の母」さん (かいぶつのはは )さんの意味ですた。すいません。 Mother of Monsters STR 1703 CON 3833 SIZ 2555 INT 2(固定) POW 2500 DEX 6 踏みつけ攻撃が18d100 入る肝っ玉ママンです。
925 :
NPCさん :2011/09/28(水) 22:14:36.77 ID:???
ヒーロー作成ルールで作ったキャラのパーティーで バットやクィムはいけたけど、流石に怪物の母は無理だった。
926 :
NPCさん :2011/09/28(水) 22:18:28.01 ID:???
MoMの移動力はなんぼだっけ?
927 :
NPCさん :2011/09/28(水) 22:47:39.01 ID:???
>>920 邦題「めくらのお市物語 真赤な流れ鳥」が洋題「Watch Out Crimson Bat Trailer」って…w
>食餌
つ ボンカレー
928 :
NPCさん :2011/09/28(水) 23:44:56.58 ID:???
MoM Move 10, Total HP 3194 FP 5536, MP 2500, DEX SR 4 1,4,7,10SRにそれぞれ半径10mが効果範囲の踏みつけ攻撃と 10SRに、幅70m 奥行き30m範囲の前方に居る物を飲み込み攻撃 毎夜 1D6の混沌の卵産み付け攻撃。
929 :
NPCさん :2011/09/28(水) 23:58:30.43 ID:???
>そもそも雄雌はっきりしないが、女性器を男性器化することなど造作もない。 フィルラーシャですね? わかりまs 方向が逆か、いったいどうやるんだろう?
930 :
NPCさん :2011/09/29(木) 19:19:11.79 ID:???
クィムの攻撃もエゲツナイよね。 10d6以上のダメージがINT,POW、SIZなどの能力値に直接入る。 さすが混沌の神の落とし子。
>>914 標準の知識技能が良く入る点で君主社会の農夫は気に入りです。
932 :
NPCさん :2011/09/29(木) 21:11:36.32 ID:???
あれで読み書きさえ堪能ならねえ グローランサの知識神って、魔道もふくめて文字に偏ってるんだよなあ。 口承文芸を精霊崇拝に整理したのが設計上の失敗な気がする。ドナンダーは結局音楽のみになっちゃったしね。
933 :
NPCさん :2011/09/29(木) 22:07:18.19 ID:???
>835 こんな話出てたのか・・・ しばらく見てなかったから気づかなかった。
934 :
NPCさん :2011/09/30(金) 17:45:21.62 ID:???
>グローランサの知識神って、魔道もふくめて文字に偏ってるんだよなあ。 分業が進んでるって事じゃないかな? 植物のことはアルドリアか穀物の女神に聞け。 鉱物のことはモスタリやロウドリルに聞け、みたいな。
935 :
NPCさん :2011/09/30(金) 20:37:46.24 ID:???
モスタルやアルドリアなんて人間には縁がないだろ 他のゲームのやり過ぎじゃないの?
936 :
NPCさん :2011/09/30(金) 20:38:41.87 ID:???
つエルダーシークレット
937 :
NPCさん :2011/09/30(金) 21:06:31.73 ID:???
あんなもの一般PCには縁もゆかりもないし 大体公式シナリオとかでも出てくるエルフやドワーフってはぐれ者だけだろ
938 :
NPCさん :2011/09/30(金) 21:13:21.65 ID:???
なんで935はそんなに「俺の考えたグローランサの常識」に固執するんだ? 森の近くに住めばエルフが、鉱山地帯に住めば山一つ越えたところに ドワーフが暮らしていたって別におかしかないと思うが。
939 :
NPCさん :2011/09/30(金) 21:16:27.05 ID:???
嵐の神殿、というか大地の神殿か、にはアルドリアミと友好的なカルトあるけど モスタリと友好的なカルトってあるのかね
940 :
NPCさん :2011/09/30(金) 21:21:48.39 ID:???
カラドラとオーレリオン
941 :
ダガー+<情セキュ> :2011/09/30(金) 21:23:26.45 ID:IQK/Ejj9
パヴィスのフリントネイルくらいしか思いつかんなァ。 ドラゴンパスのドワーフは開手派らしいけど。 まァ穀物の女神やロウドリルでも曖昧な伝承しか残ってなかったので その元を求めてアルドリアミやモスタリとかの余所モンのトコまで 情報を聞きに旅をする、ナンてのはありがちなフックだとは思うナ。
942 :
NPCさん :2011/09/30(金) 21:27:44.16 ID:???
モス303036号「情報開示請求にあたってIDとパスワードを入力してください」
943 :
NPCさん :2011/10/01(土) 00:01:51.89 ID:???
>>938 お前の考えのほうがよっぽど俺の考えたグローランサだっつーの
それこそエルダーシークレット読めよ
まさかエルフとドワーフとトロウルが同じPTのセッションとかやってないだろうな
944 :
NPCさん :2011/10/01(土) 00:32:41.37 ID:???
3種族混成パーティはともかく、人間がモスタリやアルドリアミに 知見を求めたり諍いを解消するための交渉をしたりするのは普通だと思った。 確かにトロウル、モロカンス、風の子らくらいしかPCに成ったことはないけど それ以外の種族とは遭遇 即戦闘が一般のRQルーリングだったんだろうか? 自分は日本語版で出たサプリ+α程度しか知識がないけど随分勘違いして 情報を拾ってたようだな。 また暇なときに全部読みなおしてみよう。
945 :
NPCさん :2011/10/01(土) 00:34:26.08 ID:???
>>944 交渉がない=即戦闘なんて頭じゃサンプルシナリオの熊で死ぬぜ
風の子許すGMはかなり特殊
ダックならともかく
946 :
NPCさん :2011/10/01(土) 00:59:34.45 ID:???
RQってPC用データがある人外種族は結構多いんだけど、 それぞれで固まってるからまず、D&DやPAみたいな多種族混成にはならんわな せいぜい、近場の交流のある人類と特定一種族って感じ 風の子は閉所恐怖症がどうにも使いづらい 人間に違和感なく混ぜたいならオーガとか超おすすめ
947 :
NPCさん :2011/10/01(土) 01:02:40.83 ID:???
そこでニュートリングの出番ですよ あ、尻尾だけはしっかり守れよ
948 :
NPCさん :2011/10/01(土) 01:10:25.68 ID:???
>>946 オーガは混沌だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大体RQは言語めちゃ厳しいから
人間同士すら片言会話ザラなのに
949 :
NPCさん :2011/10/01(土) 06:38:13.69 ID:???
どうせみんな老害なんだし共通語とかいっとけ
950 :
NPCさん :2011/10/01(土) 08:28:33.91 ID:???
>>940 そんな神知者でっち上げカルトを出してきてどうするよw
横から
>>943 おまいさんは難しく考えすぎw
今の話は同一パーティとして成立するかとかじゃなく
亜人NPCと種族・カルト的に友好的になれるかどうかだろ?
少なくともPCにいてそうなアーナールダやイェルマリオはアルドリアの有効カルトだしパスのモスタリは開手派。
>>944-947 PC用亜人ってまずダックだろJK 次にできそうなのがウズだ罠w
オーガは論外としてもモロカンス・風の子・ニュートリングなんて許してくれるGMなんて見たことない。
ならパス限定でなら人狼の方がまだ可能性高くね?
951 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:05:12.28 ID:???
グローランサじゃキャラクターの差別化は種族というより、カルトだからなあ。 蛮族や西方系人間種族と一時的とはいえ問題なく冒険するとなると、 ダークトロウルかはぐれもののドラゴニュート(それでも戦士くらい)くらいしか 選択肢ないものな。 しかもエルフやドワーフとは混ぜられないし。
952 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:08:35.10 ID:???
そういえばなんかのサプリにマギサウルスっだったっけ?がいたなぁ。
953 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:11:12.24 ID:???
そこでセントールですよ
954 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:13:26.95 ID:???
オーガーはルナーパーティーなら別段珍しくないし風の子はオーランシーと相性がいい。 モロカンスはプラックスキャンペーンでは定番中の定番で「許してくれるGMは珍しい」 に至ってはどうしてそんな話に成るのか理解できんな。 別に他所の卓のスタンダードをどうこう言うつもりは無いが「自分らが正統、他所は改悪」 って態度は正直見ていて気持ちのいいものではない。
955 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:20:45.61 ID:???
>>950 じゃあサンカウンティにエルフのNPC何人いた?
アルドリア語習得したキャラ何人いた?
ボールドホームなりパスの天蓋領から最寄りの集落まで何マイル?
どうも根本的に感覚麻痺してる奴多いみたいだけど
他種族の集落に助力を請いに行くのって
それだけで数セッションかかるくらいの困難なんだけど
956 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:23:10.33 ID:???
なぜに距離w 単純距離なんてパスが数日で横断できる程狭いんだがあの世界
957 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:23:18.62 ID:???
>>954 ルナーPCゆるす公式サプリは?
グローランサ関係のあらゆるサプリで
PC向きと明記された異種族はトロウルだけだが
これは客観的事実
>「自分らが正統、他所は改悪」
ってまるごとお前に返すわ
958 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:24:16.27 ID:???
959 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:25:19.66 ID:???
つウッドソードカルト
960 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:35:58.29 ID:???
>>953 あっ、セントールいたねぇw
昔唯一RQでやったことのある亜人PCなのに忘れてたw
>>954 まぁ鳥取次第なんだろうが
>ルナーパーティーなら別段珍しくないし
こっちではルナーパーティをやらしてくれた事自体皆無に近いぐらい珍しいわw
>>955 亜人がゴロゴロいるような状況でないといけないのかい?
アルドリアミは共通語を喋れないのかい?
何十マイルか旅して情報を聞きにいく事自体が1つのシナリオってのは成立しないのかい?
だから難しく考えすぎと言ってるのさ。
961 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:39:35.56 ID:???
>>960 しゃべれないが・・
というか
共通語って何?ゼイヤラン語族?交易語?
エルフとイサリーズ友好なの?
大地カルトとイェルマリオだけでいくの?
962 :
NPCさん :2011/10/01(土) 13:47:16.33 ID:???
>>961 スマヌ
×共通語
○交易語
喋れないじゃなく、喋らないだったと記憶してるが?
だぁかぁらぁ… 普通に交流できるならシナリオでもなんでもないだろ?
間に立ってもらうNPCを探したり、そこをPCの創意工夫で何とかしようとするから1本のシナリオになるんだろうが!
963 :
NPCさん :2011/10/01(土) 16:02:57.82 ID:???
久しぶりにElderRaces引っ張り出してきた。
>>961 逆だった。アルドリアミは人間と話す場合アルドリアミ語を使わん。人間の地方語を使うぞ。
>>954 悪いが、モロカンスは記憶どおりだった。
他の地の人間PCが部族間抗争に巻き込まれる場合ならともかく
プラックス出身の人間PCとモロカンスPCがパーティを組むのは個人的にはありえん。
まぁ鳥取次第なんだろうな。
964 :
ダガー+<情セキュ> :2011/10/01(土) 16:25:19.08 ID:h/l8gDZT
Your Glorantha Will Vary. とか、今更言わなきゃならんコトかしら。
965 :
NPCさん :2011/10/01(土) 17:50:45.68 ID:???
パビスみたいな場所を拠点にするなら、いろんな種族やカルトが混ざり合ったパーティでもおかしくはない気がするけどなあ さすがにオーガとウロックスの信者が同じパーティってのはまずいだろうけど
966 :
NPCさん :2011/10/01(土) 18:10:49.46 ID:???
みな実プレイ経験豊富なようでうらやましいよ
967 :
NPCさん :2011/10/01(土) 23:09:13.92 ID:???
まあ、パヴィスは例外的な都市であの時代でも最も多種族共生に肝要な地域だと思う 二版がパヴィスメインだったのもその辺の扱いやすさを目的としたものだろうし
968 :
NPCさん :2011/10/02(日) 00:51:28.04 ID:???
パヴィスでもモロカンスPCとかないから せいぜい無法者ドラゴニュートとトロウル、ダックくらいだろ 少なくとも自分がGMやるときはパスより西のほうが人気だけどな
グローランサは「みんな仲良し」ではありませんからねえ。 エルフ、トロウル、ドワーフに会えるシナリオが「タクテクス」wにありましたな。 ジルステラはこの3種族がどうにか付き合える例外の一つでしたね。
970 :
NPCさん :2011/10/03(月) 00:33:44.69 ID:???
>>969 あれ一応翻訳記事
ドワーフにPCが関わる奴はHJオリジナル
971 :
NPCさん :2011/10/09(日) 17:31:05.66 ID:???
このスレ住人がTACTICSやRPGMAGAZINE読んでないのがよくわかるな
972 :
NPCさん :2011/10/09(日) 17:55:36.23 ID:???
世代的にRPGマガジンしか読んでないっす。 Tacticsはたまにオクで見かけるんだけど とんでもない値段が付いているんで諦めてます。
973 :
NPCさん :2011/10/09(日) 19:31:56.78 ID:???
>>971 その神々の神話を聴かせてください、長老様
>>972 SLG時代のタクテクスはブックオフで少し増やしましたが、
当時買っていないと今は入手は難しいですね。
古い記述で今覚えている人がいるのか?てな物で、
「マルキオンはヴェイドラス(嵐の兄弟の一柱)の信者の息子」
てのがありましたね・・実は私も記憶間違えてました(汗)。
975 :
NPCさん :2011/10/10(月) 12:38:46.64 ID:???
RPGMのRQ記事っつーとヴァリンド信者がドワーフ仲間に陸路で旅しているフリーダムな感じの奴だった記憶が
976 :
NPCさん :2011/10/10(月) 12:41:01.47 ID:???
ヴァリンドじゃないやマガスタだったテヘペロ☆(ゝω・)
977 :
NPCさん :2011/10/10(月) 13:16:54.57 ID:???
> テヘペロ☆(ゝω・) チキショウ カワイイじゃねぇか!! マガスタが陸で何をしていたのか非常に気になります。
978 :
NPCさん :2011/10/10(月) 15:34:35.87 ID:???
>>971 クリニックは役立ったが、TACTICSやRPGMAGAZINEが示したのは一例であって
必ずしも正解とは限らんが?
979 :
NPCさん :2011/10/10(月) 15:38:39.84 ID:???
>>978 >>971 のどこに正解とか書いてあるの?
例えば「フマクトは自ら風のルーンを捨てたのではなく少暗黒の時に混沌に負けて奪われた」
という記事があったとしてそれが正しいかどうかはグレッグスタフォードにでも聞くしかないし答えてもらえるわけもない
ただ「嘘つきフマクト」なる単語だけが独り歩きして原文読まないままどうこう言う奴は当時からいた
>>979 「フマクトは自ら風のルーンを・・」の様な例ではオーランスの神話で「フマクトは折れていた」と言うのがありますな。
これも同じ様な事なのでしょう。
>ふと思いつき
珍しく果樹園などがグローランサにある場合、アルドリアの下位カルトもしくはアーナルダやオリアの娘の小神として社があるのかなー?
アルドリアミしか育てられない果物とかあるかもしれない。
981 :
NPCさん :2011/10/10(月) 23:56:09.51 ID:???
>>980 果樹園くらい別に珍しくないが
というか黄金のリンゴの葉っぱ取りに行った奴すらもういないのか?
まえにもちょっとでたがアルドリアミはそんな人間と近しい存在じゃない
勝手に森に入ったら矢ぶすまにされるレベル
特にオーランシーは嫌われてる
982 :
NPCさん :2011/10/10(月) 23:58:11.06 ID:???
ワイン用のブドウ園があるクリアワインの町だと、フラマルの寺院があるそうな
983 :
NPCさん :2011/10/11(火) 06:15:52.30 ID:???
今月のR&R誌読むと安田均はOrlanthは「オルランス」って発音してるんだな やっぱりHumaktは「ヒューマクト」って読んでるんだろうか?
984 :
NPCさん :2011/10/11(火) 06:37:05.47 ID:???
>>980 次スレたのむわ
ネタ披露のチャンスではあるが無理はしなくていい
985 :
NPCさん :2011/10/11(火) 12:23:45.18 ID:???
ちょっと前に、スーダンでウシ強奪の応酬で暴力激化 国連が警鐘ってニュースを見てサーターかよって思ったが、 開いて見たら死者400人、報復で600人死亡とか洒落にならない感じだった アフリカ人怖い
986 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:06:52.07 ID:???
石強盗という単語を見たときは目からウロコが落ちたよ
987 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:10:30.87 ID:???
>>983 yes
御大に限らずSNEは自分が版権とれなかったところの和音にケチを付けるので有名
988 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:11:56.46 ID:???
みんな次スレ立つまで雑談自重しような
989 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:13:42.14 ID:???
つーか980逃げたなら建てに行ってみるけど
990 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:18:11.97 ID:???
991 :
NPCさん :2011/10/11(火) 21:21:39.24 ID:???
992 :
ダガー+<情セキュ> :2011/10/12(水) 02:12:47.80 ID:wheh3YKs
>991 乙! >977 メリザンドの婿取り試合に出場しに行った
993 :
NPCさん :2011/10/12(水) 07:06:46.14 ID:???
994 :
NPCさん :2011/10/13(木) 02:04:12.09 ID:???
タクテクス読んでた中学生にはルーンクエストは憧れだったなぁ 小遣いが足りなくて手が出せなかったのが残念
995 :
NPCさん :2011/10/13(木) 20:41:12.49 ID:???
魅力的なグロランサ世界はもっと他のメディアでも見てみたいものだ
996 :
NPCさん :2011/10/13(木) 21:04:52.58 ID:???
RDRとかスカイリムのプロモーション映像を見ると、これがグローランサならと思うと共に、ハードウェアの性能的に今一歩かなとも思う。
997 :
NPCさん :2011/10/13(木) 21:12:10.51 ID:???
解説がないとわけわからん地形やら建造物やら自然現象やら多すぎるんじゃないかな フィールド移動中に巨大な石造りの輪っかが走ってきても困るだろ
998 :
NPCさん :2011/10/13(木) 21:38:59.98 ID:???
いっぱい死んで慣れてもらうしかあるまい。 それが伝統的な洋ゲークオリティ(キリッ 【最近は自動回復多くて台無しだね】
999 :
NPCさん :2011/10/13(木) 22:19:57.05 ID:???
エルフやドワーフの扱いが特殊すぎるから一般受けは難しいかなぁ
そこで見た目からしてわかりやすいMRQ版エルフですよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪