【神崎スレ】風都のステージとしての資質【Part13】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/12/26(土) 22:23:20 ID:???
3 :
NPCさん:2009/12/26(土) 23:04:24 ID:???
…こりゃ紛糾するぞ…>ネタバレ自由
4 :
NPCさん:2009/12/26(土) 23:42:59 ID:???
5 :
NPCさん:2009/12/27(日) 00:23:20 ID:???
×…こりゃ紛糾するぞ…>ネタバレ自由
○…こりゃまた馬鹿連中が吠えまくるぞ…>ネタバレ自由
ネタスレでそこまでこだわる阿呆なんて↓盾にして笑い飛ばしときゃいいよ。
957 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 23:55:30 ID:???
まあ、正直このスレの
>>1も、同意を得て立てたわけじゃないし、
>>1のルールに従うしかないんだろうな。
因果応報とはこのことだ。
6 :
NPCさん:2009/12/27(日) 00:24:08 ID:???
7 :
NPCさん:2009/12/27(日) 00:33:32 ID:???
因果応報か
ネタバレ×の前スレでネタバレする連中…
→ネタバレ◎の今スレでネタバレするなと噛み付く連中…
になるだけの気がしてきた
8 :
NPCさん:2009/12/27(日) 00:38:41 ID:???
もう、ローテーションでやればいいんじゃね
このスレは自由、次のスレは1週間、次は2週間、次は自由
って感じで
9 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:06:36 ID:???
>>4 >
>>1じゃなくてこっちでいいんじゃね?
よくねーよ 荒れる火種作るだけじゃねぇか
10 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:18:32 ID:???
882:NPCさん :2009/12/17(木) 00:08:30 ID:??? [sage]
1.面白い人が面白いことを始める
2.面白い人たちが集まってきて、面白いやりとりをして盛り上がる
3.面白いから凡人も集まってくる
3.住み着いた凡人たちが、面白くないやりとりをし始める ←今ここ
4.面白い人たちが見切りをつけていなくなる
5.残った凡人たちが面白くないやりとりを続ける
6.面白くないので、そのうちみんないなくなる
そろそろ4に移行してそうだね?
11 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:21:41 ID:???
この先の流れ次第で4に移行するだろう自分ガイル
端から見ててもくだらなく感じるよ
12 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:25:27 ID:???
>劇場公開作品等のネタバレは自由とします。試写会、雑誌掲載情報のネタバレも自由です。
うわぁ……試写会、雑誌掲載情報は、連載の掲載前ネタバレに繋がるから勘弁してやれよ。
13 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:35:43 ID:???
ことあるごとに自慢げにネタバレしてご満悦な奴の姿が目にみえてくるな・・・
14 :
NPCさん:2009/12/27(日) 02:39:57 ID:???
次スレは
>>980が立てる辺りもテンプレに入れとくべきだよな。こういう早漏野郎が出ないように。
15 :
NPCさん:2009/12/27(日) 03:13:50 ID:???
>>13 ネタバレ見せられたのを、火病のように他人のせいにして騒ぎまくるやつの姿も目に見えるけどな。
16 :
NPCさん:2009/12/27(日) 03:21:05 ID:???
わざわざネタバレ情報仕入れてきて、煽りの為だけに書き込む馬鹿と
それに対してギャーギャー騒ぐ馬鹿が出て、次スレ以降のネタバレの扱いでgdgd
結局何も決まらないまま早漏野郎が次スレに勝手なテンプレ入れる
まで幻視した
17 :
NPCさん:2009/12/27(日) 03:21:41 ID:???
これだけは言っておく
乙のれディケイド!
18 :
NPCさん:2009/12/27(日) 12:21:45 ID:???
19 :
NPCさん:2009/12/27(日) 12:52:23 ID:???
20 :
Dマン:2009/12/27(日) 15:35:15 ID:???
>前スレ995,999
だが、GMが「PvPシナリオだよ」って言ってたんだから
無理やり参加してきて「戦いをとめる」とか言い出した真司PLが困じゃないのか?
21 :
NPCさん:2009/12/27(日) 16:03:26 ID:???
GMがPvPシナリオと言ったならNPCに最強スペック持たせんなよw
というわけで1番の困はやっぱり神崎になってしまうな
真司PCはまわりがOK出したんならいいんでない?
浅倉PCはコンセンサスを取る前にサイを殺っちゃった感がある
22 :
NPCさん:2009/12/27(日) 16:45:26 ID:???
龍騎リプはPvPキャンペーンなのに、PC1に「戦いをやめさせる」なんていう、
PLいじめにも等しい無茶なハンドアウト・PSを渡した悪趣味GMは、そっちの面でも困だよな
実際のプレイ内容は結構忘れてるけど、それでもPC1が終始不遇で可哀想な目に遭ってたのは覚えてる
23 :
NPCさん:2009/12/27(日) 17:01:52 ID:???
ついでに言うとNPCヒロイン救えなかったら最初からやり直しとか無茶かましてませんでしたっけあの人
サブマスとして付き合わされてきた妹がキレて途中でNPC自殺ロールかますくらいの無茶を
24 :
NPCさん:2009/12/27(日) 17:09:02 ID:???
そんな彼がいたからこそ、このスレが出来上がったんだよな・・・
25 :
NPCさん:2009/12/27(日) 20:07:49 ID:???
龍騎リプは読み切り版で、ダイレンリプのPC1担当プレイヤーがチョイ役のNPCをやるためだけにスポット参加してくれたのは嬉しかった。
26 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:12:39 ID:???
>>25 はい、それ見立てでもなんでもないから。
特撮板に行ってね。
27 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:19:03 ID:???
>>26 こういうこといいだすやつがいるから荒れるんだよ
28 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:35:17 ID:???
やれやれ、こうなってくるとわざと荒らすように言ってるとしか思えないな。
ネタバレする奴は来るな
ネタバレ見たくない奴は来るな
形だけの見立てしか出来ない奴は来るな
そうやって人が減っていくというのに。
どうせ、「ルール破りする奴なんて来なくて結構」と言うんだろうけど
>>25は今の所ルール違反じゃないしな、次スレで勝手なルールでっち上げられない限りは。
29 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:47:26 ID:???
>ここは特撮作品をTRPG的に考察するスレッドです。
「考察」するスレッドだぜ?
>>25のどこが考察なんだ?
ただの感想、むしろ感想以下だろ。
30 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:49:08 ID:???
つうか、2週間はネタバレ禁止という鉄の掟があったのに、
それを勝手に改変した
>>1に、どんな拘束力があるって?w
31 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:11:38 ID:???
>つうか、2週間はネタバレ禁止という鉄の掟があったのに
ンな鉄の掟ねぇよそれこそ前スレ
>>1の勝手な提示じゃねぇか捏造すんな家畜、
つってあからさまに馬鹿以下として扱って欲しいんなら、そうするけど?
32 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:12:26 ID:???
ハゲちゃんインしたお!
33 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:13:35 ID:???
> ンな鉄の掟ねぇよそれこそ前スレ
>>1の勝手な提示じゃねぇか捏造すんな家畜、
なんだか自分で自分の首を締めてるなぁ・・・
34 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:17:43 ID:???
つまりネタバレありにしろ無しにしろ
>>1が絶対ってコトですね。
んじゃ「このスレでは」ネタバレありあり、ご不満なら次スレ
>>980ガンバってゲットしてね☆ でこの話題終了だな。
35 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:21:40 ID:???
今回の
>>1は980じゃないし、980が建てるというルールも書かれてない
自分に都合の良いルールを主張するために早々に新スレ建てる馬鹿が
出ないことを祈るだけだな
36 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:55:55 ID:???
>今回の
>>1は980じゃないし、980が建てるというルールも書かれてない
だな。まぁそれでも
>>950より早いのは
さすがに(スレルールより上位の2ch常識的に)叩かれる&本スレ立てる大義名分にしかならんだろうけど、
>>950取り合戦が繰り広げられそうな予感がひしひしと。
37 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:01:26 ID:???
つーか、「今回の
>>1のテンプレは馬鹿が勝手に改竄した物だから無視、本来のテンプレは
>>4」
結局の所はこれで終了じゃね?
38 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:02:42 ID:???
まぁ、マナーの問題だわな。
ヒーローからなにを感じたか、だ。
39 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:04:19 ID:???
>>37 終了するか馬鹿 上でも言われてるが荒れる元作るだけじゃねーか
それがまかり通るんなら「
>>4も阿呆が勝手に言ってるだけのテンプレ 本当はコレ」が通る。
不満があるならさっさとこのスレ終わらせればいい。このスレのテンプレについては諦めろ
40 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:04:21 ID:???
フライングで勝手に決めた
>>1は以後悪い前例として後を引くだろうな。
ただ、今回のネタバレ問題はスレ内の話し合いで決まるもんじゃないとも思う。
そして全てのネタバレに配慮するのは事実上不可能なのも確かなので
どこかで落し所を決めないとな。
41 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:05:22 ID:???
つか、ネタスレのルール決めごときがなんでこんなに紛糾すんだよ・・・
42 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:08:49 ID:???
>>41 ネタをネタとして楽しめないおこちゃまが多いから。
それ自体、このスレと言わず板全体の傾向なのは確かだけど。
43 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:09:51 ID:???
>>41 ネタスレだってことを理解してない人が居るから。
44 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/27(日) 23:12:09 ID:6LKvqjFr
>40
どこもそうだけど、こうなるとスレの話し合いなんかじゃ絶対決まらんよね。
いっそIRCかナニかで集まってIP晒しながらトコトン話し合えばイイと思うね。
ビビる人には資格ないし、来れない人は仕方ないし。
ナンの覚悟もナシにgdgdと言い捨てた文句ばかりが
積もり積もってこの有様になってるんじゃね。
ナンならダイス振って決めればイイさ。
これならある程度の公平さも加味されると言えなくもない。
45 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:14:08 ID:???
こういう荒れ方は前スレの段階でやっておくべきだったんだよなー
前スレも勝手にスレ立てしてテンプレ改組した挙句に、
このスレはこのテンプレなんだから従っておけという流れになった。
その挙句が解禁になっても誰も話をしない過疎状態を作っただけ。
46 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:18:27 ID:???
>>41 ネタだからこそ旬の内に書き込みたい人と
ネタは見たいし書き込みたいけど、ネタバレのあるスレは見たくないし自衛もしない人が
ネタバレの基準も曖昧なまま声高に言い合いして、紛糾しないわけないじゃん。
多分ただの煽りも混じってるだろうし。
47 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:26:33 ID:EVySKnnD
やっぱ別スレ立てて住み分けんのが一番平和じゃね?
48 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:33:09 ID:???
・・・そりゃ、平和にはなるかもしれんけどね。
そういうのは「スレ乱立」っつー非常識行為なわけよ。わかる?
49 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:34:12 ID:???
これ以上板違いのネタスレ増やす気か、しかもネタバレ限定で。
この板全体でもネタバレスレなんて、TRPGとゲームブックの2つしかないのに。
50 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:35:02 ID:???
・類似・同一スレ厳禁。新規スレ立ての際はスレ一覧を必ず確認してください。
・ネタ・雑談スレを新規に立てる時は、なるべく卓上ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにしてください。
やね。
ネタスレのローカルルールごときて別スレ建てようとか、どんだけ馬鹿だよwwww
51 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:41:18 ID:EVySKnnD
まあ、卓上なら似たようなスレの1つや2つあったって大丈夫だろと思うわけよ。化石級のスレが未だに残ってるんだし。
違反なのもわかっちゃあいるが「ルールがどうとかgdgdするスレ」になってる現状よかナンボかマシかと。
52 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:43:51 ID:???
>卓上なら似たようなスレの1つや2つあったって大丈夫だろと思うわけよ。
>違反なのもわかっちゃあいるが
よし、つまり「ボキはルールなんて遵守できない、ハンシャカイテキな低脳デース! キャハ☆」って言いたいわけだな?
氏んどけ。
53 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:46:11 ID:EVySKnnD
うん。そうだよ。ど〜せ誰も守ってねえんだもの。現状。
54 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:46:15 ID:???
どう考えても『「ルールがどうとかgdgdするスレ」になってる現状』の方が
板ルール違反かますよりナンボかマシです。本当にありがとうございました。
・・・「必死だな(pgr 」ってのは、
>>51みたいなカスを称するのになんて適した文言なんでしょう。
55 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:48:07 ID:???
スレのルールが決められないから板のルール破りますね、とか
スレのルール破る奴追い出す為に板のルール破りますね、とか
馬鹿じゃなかろうか
ネタバレスレ立てるのは反対だが、立てるならせめて特撮スレと総合スレは合流しろよ?
56 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:48:27 ID:???
「どうせ誰も守ってないから俺も守らない!」
底辺チンピラの思考ワロスwwwwwww
57 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:50:47 ID:???
>>55 あぁ、無駄無駄。
>>51みたいな阿呆、一時的にそうしたところでどうせ
「元々スレ分かれてたから分けるんだモーン!」とか恥ずかしげもなくのたまうに決まってるから。
58 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:51:21 ID:???
板違いの馬鹿はふさわしい板に追い出すけど、俺たちは板違いのネタスレ増やしますね
とageて宣言してる奴が、平和を望んでるとはとても思えないけど、釣りか?頭悪いのか?
59 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:51:22 ID:EVySKnnD
そりゃあ今の流れはつまんないって思ってるガキってだけだもの。
ようはさ、特撮ネタを卓上風に語りたいだけ。クズだろうとなんだろうと。底辺だろうと何だろうと。それが出来りゃあそれでいいんだもの、俺。
60 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:52:55 ID:EVySKnnD
にしても君ら、俺みたいな奴が出ると団結出来るんだね。ID不明だから1人の自作自演かも知んないけどさ。
61 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/27(日) 23:53:03 ID:6LKvqjFr
>51
また個人的な意見を言わせてもらうと、
特定スレ内で問題が起こってスレを分裂させて問題が解決した例は、
この板じゃただの一つとしてないっすよ。
(ほぼ板内全体に絡むケースならともかくだけど、
そうゆうのは大抵既に何らかの前例があるモノだったりする)
それでも立てるなら
「タダの誤魔化しでもいい、今のこの苦しさだけからでも逃れたい、
問題なんざ知るか、もっと酷いgdgdになってもオレは一向に構わん!」
ってな覚悟を以って、ココの
>>1に等しい行いを繰り返すとイイんじゃないかな。
62 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:53:20 ID:???
>>59 じゃあ、gdgd助長するような間抜けな書き込みしてないで、ネタ書き込みな、ガキ。
63 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:55:22 ID:EVySKnnD
>>62 今週リプレイは途中でどっかのPTが盛大にファンぶったところしか見てねえや。
64 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:57:04 ID:???
>>60 そりゃ、明らかにどの方面からも叩かれる材料振りまく馬鹿は、みんな喜んでフルボッコにするさ。
65 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:57:20 ID:???
まあ
>>51を止めるには団結するが
>>44には誰も賛成しないのが
ここの住人の限界だと思うわ。俺自身も含めて。
66 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:58:29 ID:???
今週は脅威のPC30人オンリーコンやってたな
67 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:01:22 ID:EVySKnnD
>>59 俺が立てても「クソスレたてんなカス」で埋まるから結局目標の達成が出来ないんだよね。
ってなわけで今のgdgdを止められるような、もっと良い案希望。現状のままじゃあ来年のリプ話がしずらい。
68 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:06:10 ID:???
つ「黙って
>>1に従う。このスレの不満は
>>980ゲットして晴らす」
こんだけで十分なことを不覚不覚考えるID:EVySKnnDは思考の無駄遣・・・えぇと、まじめなひとですね。
69 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:08:44 ID:???
もうこのスレ自体を板違いで消してしまえよ。
70 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:09:50 ID:???
こんなフルボッコにされるのがわかってる事を堂々と書いておいて
「現状のままじゃあ来年のリプ話がしずらい」も何もないもんだ。
71 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:10:28 ID:Z5Wc5ab3
>>68 真面目だったら板のルール破ろうとしたりしないんじゃね?
とはいえ
>>68のルールを採用するなら「今後は
>>980以前に建てられたものは荒らしの立てた偽物扱い」ってことでOK?
72 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:11:32 ID:Z5Wc5ab3
>>70 スレのIDなんざ1日で変わるもの。1日ぶっ叩かれるだけでスレが正常運行に戻るなら安いもんさ。
73 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:11:59 ID:RpdWCZQP
ネタバレOKかNG(公開から一定期間その作品の話題を一切禁止)か、
投票期間を決めてIDを出して投票するという方法を提案してみる。
前スレでほぼスルーされたけどダメ元で再提案。
話題一切禁止は反発あるだろうけど、ネタバレの基準が各自で違ってる以上これしかないと思う。
74 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:13:35 ID:???
>ID:Z5Wc5ab3
こうして、馬鹿は2日目も笑い者にされるのでした。
75 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:14:47 ID:???
>>73 何をするにせよ冬の嵐が通り過ぎるのを待ってからのが賢明だと思う
76 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:15:05 ID:???
>>71 「
>>68を採用するなら」という前提ではあるけど、それで十分だろう。
なにネタスレのローカルルールごときを必死こいて考えてんだ。
77 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:15:22 ID:Z5Wc5ab3
>>74 おお。大いに笑ってくれ。どの道29日までのIDだ。29日になったらただの名無しに戻るからよ。
78 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:16:19 ID:Z5Wc5ab3
>>76 本日までのクソ荒らしはやるならとことん派なんだよ。
79 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:16:51 ID:???
>>72 正常運行に戻ると思ってるお子ちゃま思考はともかくとして、叩かれないネタを普通に書けばいいだろう。
それだけ面の皮が厚いくせに、スレの流れに沿ったレスをするのに何を躊躇う必要がある。
80 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:20:56 ID:Z5Wc5ab3
>>79 それだとgdgd論争に流されて終わりじゃんかよー。俺1人で盛り上がって何が楽しいんだ?
あと、俺はおこちゃまなのは知ってる。んだから大人の
>>79がもっと良い案を考えてやってくれ。俺は頭使うのは苦手なんだ。
81 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:26:15 ID:???
だから、とことん荒らすなんて覚悟するより
大人しくして収まるの待つか、gdgdに流されないくらいのネタをだせ
82 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:26:30 ID:???
83 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:29:31 ID:???
いいこと考えた。
このままスレを荒らして、次の劇場版の公開までにこのスレ終わらせて、
さっさとネタバレ禁止の新スレ立てればよくね?
つうか、今すぐネタバレ禁止の新スレ立てれば、
今はそのスレは重複扱いでも、すぐに再利用されるから、
ネタバレ禁止のLRに戻すことができる。
84 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:29:49 ID:Z5Wc5ab3
>>80 OK。収まるんならそれでいい。
今後は
>>68な。一応このIDでレスすんのはこれで最後にするわ。
85 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:30:30 ID:???
てな訳で名無しに戻る。お休み。
86 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:33:36 ID:???
>>83 ローカルルール盾に削除依頼出されて終わり
明らかな違反スレには「先に立ててたから、こっち有効!」みたいな強弁は通じない
・・・のが普通なんだけど、卓ゲスレの削除人はなぁ・・・
87 :
NPCさん:2009/12/28(月) 06:19:02 ID:???
寝たバルNK!!!!!!!!!
88 :
NPCさん:2009/12/28(月) 07:06:34 ID:bGmmncQk
一つ聞きたいんだけど、
ネタバレokにしてほしいって言ってる人は、今までどうしてたの?
過去スレ見る限り、1ヶ月のネタバレ禁止で動いてるんだよね、このスレ。
89 :
NPCさん:2009/12/28(月) 07:32:40 ID:???
暗黙の了解だったから、ネタバレする人はいた。
でも暗黙の了解だから、そんなに噛み付く人もいなかった。
あと、年に何本も特撮の映画をやるようになったのは、ここ数年。
90 :
NPCさん:2009/12/28(月) 07:47:21 ID:bGmmncQk
>>89 > 暗黙の了解だったから、ネタバレする人はいた。
> でも暗黙の了解だから、そんなに噛み付く人もいなかった。
居た?
軽く探した感じでは見かけなかったけど?
> あと、年に何本も特撮の映画をやるようになったのは、ここ数年。
こっちはネタバレのOKNGと何の関係も無いよね。
91 :
NPCさん:2009/12/28(月) 09:34:13 ID:???
問題になる頻度がチガウのでは?
92 :
草加雅人:2009/12/28(月) 13:01:29 ID:???
ネタバレ解禁までの期間は>1のとおり自由(公開と同時にネタバレ可)っていう解釈でいいのかな……?
93 :
NPCさん:2009/12/28(月) 13:04:33 ID:???
常識的に考えて、公共の掲示板でネタバレが許されるとでも?
94 :
NPCさん:2009/12/28(月) 17:42:50 ID:???
そんな狭量な常識はニラ茶飲んでから捨てろ
次スレ以降は、今まで通り「明文化せず一定の間を置く」でいいと思う
95 :
NPCさん:2009/12/28(月) 17:44:22 ID:???
ネタバレは3つ数えてから
96 :
NPCさん:2009/12/28(月) 20:37:29 ID:???
>常識的に考えて、公共の掲示板でネタバレが許されるとでも?
「常識的に」なら許されるに決まってんだろ。
その上でスレ覗かないとかで自衛したりスレルールで規制したりってjのがあるんじゃないか。
お前さんのガキじみたヂョーシキひけらかしてんじゃねぇよ笑いモンw
97 :
NPCさん:2009/12/29(火) 02:34:57 ID:mztlSHD8
ネタバレOKかNGかはさておいて純粋に疑問なんだけど、
即日解禁して投下されたネタにすぐ反応出来る人ってそんなに居るの?
投下しても反応が無きゃあんまり意味が無い気がするんだが……。
98 :
NPCさん:2009/12/29(火) 03:00:39 ID:???
ただ単純に、アウトプットしておきたいっていう感情がある人もいるだろうし、
その後で見に行く人に面白さを説明したいっていう人もいるだろう。
あと、まるっきりいる可能性を度外視した上でないと、意味がないとは言えない。
即日の土曜なら無理でも、ほんの1日経っただけの日曜になれば話に乗れる人もいるだろうし。
ただ、そういう人がいたとしても「話題」という流れができてないとレスがしづらい。
そのための呼び水として、誰か乗ってくるのを待つためのレスってのは
意味を持つかどうかは分からないとしても土曜にレスすることは無くも無いかと。
※その善し悪しは別とする
99 :
NPCさん:2009/12/29(火) 03:40:19 ID:???
>>10 既に5まで行ってる気がするよ。
そもそも面白い人はネタバレ関係を含む「面白さとは別の議論で荒れそうな話題」は善悪を問わず避ける。
何故なら、そんな話をしても面白さを正統評価してもらえない事を分かっているから。
今このスレに残っているのは、ルールを決めないと面白い事が出来ない凡人(俺含む)だけ。
100 :
NPCさん:2009/12/29(火) 03:57:04 ID:???
いや、「ルールを決めないと面白い事が出来ない」ってのは凡人以下の阿呆って言わね?
もちろん
>>99と、俺自身も含めてくれて構わんけど。
101 :
99:2009/12/29(火) 04:07:30 ID:???
>>100 何も無いところから面白い事が出来てようやく凡人、ってのはハードルが高すぎないか?
俺の人生で凡人以上の人に出会ったのがJGCでのデザイナートークショーだけになるw
102 :
NPCさん:2009/12/29(火) 06:36:48 ID:???
>>101 最初の神埼スレの初期のレスなんか何にも決まってなかったわけなんだぜ。
103 :
NPCさん:2009/12/29(火) 07:10:03 ID:mztlSHD8
>>98 あぁ、なるほど。それならわかるかも。
決して否定するわけでは無いんだが、個人的には「そこまで無理して話題作らなくても」って気分にも少しなるかな。
このスレで話したいっていう気持ちも理解できるんだけどさ。
104 :
NPCさん:2009/12/29(火) 08:40:18 ID:???
>>103 前スレの725から始まる不毛なgdgd議論を見てくるといい。
結局857の『(勝手に決められた)現ルールに従い次スレもそれに倣う』に落ち着いた。
つまり
>>1に従うルール。
前スレは結局そのまま『2週間ルール』で進行したんだが、2週間経った後どうなったと思う?
既に風化して誰も話題にすらしなくなった。
105 :
NPCさん:2009/12/29(火) 08:43:40 ID:???
ネタバレして他人に迷惑かけるくらいなら、話題にならないほうが1億倍マシ
106 :
NPCさん:2009/12/29(火) 09:06:18 ID:???
つまりこのスレは不要だったんだよー!
……マジでそれでいいんじゃね?
板違いのネタスレなんだから。
107 :
NPCさん:2009/12/29(火) 09:39:47 ID:???
>>104 前スレラストから今スレ頭の龍騎ネタとか未だに通じるんだから、2週間で賞味期限が切れるネタでしか無かったってだけの話だな。
その手の書き込みする人って、ネタレスを書き込みたいんじゃなくて、単なる感想を書きたいだけなんじゃないの?
108 :
NPCさん:2009/12/29(火) 10:16:52 ID:???
ネタバレ嫌なら、自分が見るまでネタバレの来そうなスレは避けりゃいいだけだと思うけどね。
109 :
NPCさん:2009/12/29(火) 10:34:18 ID:???
避けて誰も来なくなったから、gdgd議論が目的の奴しか残ってないんだよ
110 :
NPCさん:2009/12/29(火) 10:40:50 ID:???
今のこのスレはネタバレの是非について議論するスレだからな。
もう100越えたけどこの話ばかりしてるw
111 :
NPCさん:2009/12/29(火) 10:41:14 ID:Bx6b6PJw
>>108 当然避けてるよ。
元々、このスレはネタバレのきそうなスレじゃないし。
なんでルール的にネタバレOKなスレに書き込まずに、必死にここに書き込もうとするのか理解できないな。
誰だって、通りすがりの人がいきなりそれまでのルール破って暴れたら嫌だと思うんだが。
112 :
NPCさん:2009/12/29(火) 11:03:50 ID:???
ちなみにこのスレはネタバレOKなスレな。
前スレで「次スレの1が決めること」という合意のもとで立てられたスレだから。
113 :
Dマン:2009/12/29(火) 11:29:31 ID:???
>>112 NGワードに入れるので、コテ付けてくれない?
ネタバレする人用の共用コテで構わないんで。
114 :
NPCさん:2009/12/29(火) 12:15:30 ID:???
ログが見えないからなにかと思ったらNGコテがNGしたいとか言ってたw
115 :
NPCさん:2009/12/29(火) 12:16:34 ID:???
>>113 おまえがこのスレ見なきゃいいだけだろ。
116 :
NPCさん:2009/12/29(火) 13:41:12 ID:???
ネタバレ以前に、今のままなら上映ごとに荒れて終わりだから関係ないよな
117 :
NPCさん:2009/12/29(火) 14:05:49 ID:???
>>113 次スレの
>>1に、「どうしてもネタバレする人は、名前欄に******(適当)とか入れてください」とでも入れればいいんじゃね?
当然、次スレの
>>1でな。
それとも、「何でネタバレOkスレでそこまで配慮しなきゃなんねーんだよ、常識で考えろクズコテ」とか言って欲しい?
118 :
NPCさん:2009/12/29(火) 14:11:57 ID:???
>>113とか
>>93とか、自分の都合がイコール常識だと思ってる低脳が多すぎてもうwww うは大失笑wwww
119 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:52:02 ID:???
おまえら年末でリプ新刊が出ないからって・・・
120 :
NPCさん:2009/12/29(火) 21:31:04 ID:???
これだけ散々gdgdした癖に
何事もなかったかのように何の反省もなく再開するんだろうな、きっと
121 :
NPCさん:2009/12/30(水) 01:09:02 ID:???
>>116 まず次の上映までにスレが生きてる(≠残ってる)かどうかの心配が先だな
122 :
NPCさん:2009/12/30(水) 03:53:58 ID:???
>>117 馬鹿だなぁ、卓ゲ板のコテにそんな常識的な判断ができるやつがいるわけないだろw
123 :
NPCさん:2009/12/30(水) 04:37:22 ID:???
殺伐としたこのスレにようかんマン参上!!(行数節減の為AA略
ところでようかんマンはクリスマス前から「琉神マブヤーまとめリプ」の為
全裸待機でワクテカ中なのよ
でもようかんマンは沖縄行ったとは言っても
水着のディープ腐女ギャルと沖縄の海が見える流れるプールで戯れたり
カナデ基地でミリタルックのディープ腐女ギャルをパノラマ縦撮りしたり
マジヘコミして作家やめようかとか言ってる吉岡平を慰めたり
した位の記憶しかないのよ
そこでウチナンチューの卓ゲ板メンに聞いてみたいのが
「マブヤーリプをチェックする時、ここは外せないガイドライン」なのよ
賞味期限のようかんマンとヤマトンチューの為、お願いするのよ
124 :
NPCさん:2009/12/31(木) 14:40:01 ID:???
Wリプの先行情報がいろいろあるが今度参戦する新ライダーのデータを見たが
・・・やっぱり変形型か・・・
一方で尻彦さんも立ち居地はややこしくなってきているし新たな地獄兄弟誕生の予感が・・・
125 :
NPCさん:2009/12/31(木) 18:34:04 ID:???
ライダーリプで、パンツァー取得(パンツァーリッター)はもちろん数多くいるが
《タイプ・ヴィークル》取得してるのは珍しいよなぁ。
126 :
NPCさん:2009/12/31(木) 19:04:24 ID:???
ディケイドリプでは、あるイベントの後、
GM「と、いう訳で今後君のPCは《タイプ・ヴィークル》(あるいはそれに類する技能)使用可能になったんで、
今後使いたくなったら自発的に使っていいよ」
と、言われたPCが何人かいたな。まあ、自発的に使ったPLは一人だけで、
その後ご丁寧に《タイプ・ヴィークル》後の形態のランクアップまでしてたけどw
127 :
NPCさん:2010/01/01(金) 17:23:26 ID:???
128 :
NPCさん:2010/01/02(土) 13:39:05 ID:???
くそ、マブヤーリプ、マジでおもしれぇじゃやねえの
締めるトコ締めて戦隊ライダーよりギャグ度が遥かに高い
しかしキッズ層に対しては大事なところをしっかり押さえる
実に昭和ヒーローリプの良いトコ取りのオトナなマスタリングだ
すげw
129 :
NPCさん:2010/01/03(日) 08:00:54 ID:???
シンケンリプ、シナリオ名でネタバレ杉ワロタw
130 :
NPCさん:2010/01/03(日) 08:28:50 ID:???
尻彦さん…まさか《死亡フラグ》に手を出したのか!?
131 :
NPCさん:2010/01/03(日) 08:34:01 ID:ogobpZst
今週の感想
シンケン
・前半でギャグシナリオと見せかけて後半で超シリアスだと?
・殿、カブト、カブトワリなんてガチ戦闘系かと思いきや、未公開だった最後のペルソナがクグツだと?
ダブル
・フィリップ君、劇場サプリデータから持ち込み許可出たからってはしゃぎすぎ
・まあ、最初の衝動判定失敗したから仕方ないけど、それで演出すな
・協調行動許可出なかったら、亜紀子へのパーティーアタックから大惨事じゃねえか
・ダブルドライバーって賢者の石のデータでも組んであるのか?
132 :
NPCさん:2010/01/03(日) 08:35:44 ID:ogobpZst
>>130 経験点の使用にようやく許可が出たんじゃない?
魔結晶とかもらってても使うな状態だったみたいだし。
とはいえ、シチュエーションカード「愛」の演出過剰だろ。
133 :
NPCさん:2010/01/03(日) 08:45:35 ID:???
>>131 亜紀子へのあれって戦闘演出じゃね? 敵も攻撃してこなかったし。
それはそうと予告マンガの
GM:「さらばN‥‥」
尻彦:「聞いてないよ!?」
には笑わせていただきました。
134 :
NPCさん:2010/01/03(日) 09:06:48 ID:???
考えてみたら、ペルソナに普通にカゲムシャあったな。
○カブト=カブトワリ=◎カゲムシャ
かよ。殿。
>>133 あれは暴走したPLの演出かと。
フィリップ「衝動のままに亜紀子に攻撃します。『お前いちいちうざいんじゃー』」
亜紀子「ちょ、本音出てる本音。そんなにあたしがきらいかー」
翔太郎「このままじゃマジでヤバイ。GM、フィリップの衝動判定に協調行動してOK?」
GM「許可、というかグダグダになる前に何とかして」
そんな魔獣の絆っぷりなら、今日の放送は見たかったなー
間に合わんかったじぇ
136 :
NPCさん:2010/01/03(日) 10:27:32 ID:???
「大嘘つき」は第1弾だっただけで、その後どんどん怪しさが増す描写が増えていったよ
1、爺が語る「命を賭したこの一策」
2、外道衆に封印の文字を使えないことを指摘されて丈瑠が動揺
3、志葉家代々の墓とは別に、無碑銘の謎の墓を仲間を伴わずに和尚と二人だけで参る丈瑠
4、シタリに毒を盛られ、封印の文字を秘密を隠すために死を覚悟
5、十蔵にすぐに死を覚悟したことを、「死んではまずいはずの志葉家当主の行動としては不自然」と
自分の命への執着の無さを訝しがられる
6、仲間の力を頼りにし、自分の命を惜しみつつある丈瑠を受け入れようとした茉子を
「俺は違う」と拒絶
特に決定的だったのは3〜6かな
137 :
NPCさん:2010/01/03(日) 10:38:45 ID:???
往年のリプレイで公務員スペクトルマンをやられた成川哲夫氏が亡くなられたとか。
あれは名作だった。PC1がころころ変わって。というか侵略側の宇宙人が最初はPC1だったんだよなあ
広告ぺぇじ「ゾクゾクするねぇ ゾクゾクするねぇ ゾクゾクするねぇ」
帰郷中の妹者(Wは初見)「そればっかでおじゃりまするかw!」
まったくでおじゃる
139 :
NPCさん:2010/01/04(月) 05:20:43 ID:???
>>138 あれははわとかその辺と同じなんだよ。だから連発する。
140 :
NPCさん:2010/01/05(火) 02:29:49 ID:???
龍馬伝リプ。…お、重い。シリアスなシーンでも炸裂するPL達の負けロールがエライ重い…!
141 :
NPCさん:2010/01/05(火) 10:05:09 ID:???
細かいツッコミだが、龍馬伝リプて特撮の範疇なのか?
それとも、いつの間にか実写なら何でもアリという方向に変わったん?
142 :
NPCさん:2010/01/05(火) 18:50:49 ID:???
143 :
NPCさん:2010/01/05(火) 21:11:56 ID:???
まあ、たまーに1、2レス程度実写リプ話が書き込まれる位なら、スルーしてあげても良いんじゃなかね
あんま細かくても息が詰まるし
144 :
NPCさん:2010/01/05(火) 21:18:52 ID:???
新選組!リプの源さんの最期とか、義経リプの最終回とか突然ジャンルがこっちになるから侮れないのが大河
145 :
NPCさん:2010/01/05(火) 22:00:15 ID:???
まぁ、龍馬伝リプは○○スレがあるのでそっちに振っといた。
しかし、シンケンリプの影武者設定バラし
非公開ハンドアウトだったのかね。伏線は結構でていた気はしたが。
146 :
NPCさん:2010/01/06(水) 12:20:52 ID:???
ハイランダーっぽい姫レッドはどんなキャラなのか楽しみだわ。
しかし寿司屋はクグツ入ってないから姫レッドには従わないとか芸細かいなw
147 :
NPCさん:2010/01/07(木) 14:41:00 ID:???
ファングジョーカーは肉体系能力値はフィリップの値を、
精神系能力値はハーフボイルドの値を使ってるみたいだが、
これで暴走しやすいってのは、ハーフボイルドの精神系能力値が低いからじゃないのか?
演出上はフィリップ側の暴走と言い張ってるが。
148 :
NPCさん:2010/01/07(木) 18:08:34 ID:???
>>147 フィリップは【知力】特化だけど、【精神】に関しては翔太郎の方が得意だよ。
そもそも意志判定にはえらいペナルティ入るピーキーなキャラメイクしてるし。
149 :
NPCさん:2010/01/08(金) 05:00:57 ID:zzbcn9SC
仮面ライダーダブルって、ダブルクロスっぽいよね
名前も
150 :
NPCさん:2010/01/08(金) 10:26:46 ID:???
どっちかというとデモン・パラサイトだろ。
151 :
NPCさん:2010/01/08(金) 11:40:13 ID:???
>>149 仮面ライダーD(ダブル)
もしくは、
WX(ダブルクロス)
なら良かったんだけどね。
それか、尻彦さんが、秋葉の家電量販店で呼び込みやってるか。
152 :
NPCさん:2010/01/08(金) 19:08:39 ID:???
153 :
NPCさん:2010/01/08(金) 19:23:09 ID:???
>>152 ぬこが変身するとこもデモンパっぽくね?
154 :
NPCさん:2010/01/08(金) 21:23:14 ID:???
>152
全裸分は春日恭二よりは半裸のエルたんやベネットの方が近いかと。
155 :
NPCさん:2010/01/09(土) 01:21:29 ID:???
>>153 動物の変身=でもんぱって時点で考え方が古いと思う。
156 :
NPCさん:2010/01/09(土) 05:41:21 ID:???
全裸分+動物変身のコンボはでもんぱ風味だと思うんだ。
あと大食いもいれば完璧。
157 :
NPCさん:2010/01/09(土) 05:44:44 ID:???
「これ食ってもいいかな?」
158 :
NPCさん:2010/01/09(土) 11:19:19 ID:???
>>156 この間フィリップが暴走の後で激太りしてたじゃないか
159 :
NPCさん:2010/01/10(日) 09:05:44 ID:???
地味に頑張っていた尻彦さん、園咲家離反フラグの準備始めました。
一方でコネとかロイスとか必死で張りまくっているけど。
160 :
NPCさん:2010/01/10(日) 09:13:31 ID:???
>尻彦さん
着々と準備してるよな>離反フラグ
でも、前回セッションのカバーリングで冴子さんにもフラグ立ってるっぽいからなー。
これで離反したら冴子さんがぜってーヤンになると思う。
161 :
NPCさん:2010/01/10(日) 09:23:26 ID:???
あの年でヤンキー?
162 :
NPCさん:2010/01/10(日) 10:37:07 ID:???
ヤンデレの方じゃないの?
姉妹そろってヤンデレ化はGMが苦労しそうだけど。
しかし、殿コネは全部「斯波家」で取ってたのか、
今日はとっても寂しそうでした。
まあ、社会戦ダメージくらいと殿は基本的に何も出来ないからな。
そして、爺に死亡フラグが・・・・・・。
163 :
NPCさん:2010/01/10(日) 11:38:08 ID:???
尻彦さんも退場っぽそうだねぇ…
サブマスの都合でも悪かったのかしら
164 :
NPCさん:2010/01/10(日) 16:47:13 ID:???
シンケンリプ。
殿PC1は前のめり構成で他のPCより先に飛び出す斬り込み役なのに姫PC1はカウンター重視で最後に動き出すタイプのせいか、
他のPCも微妙にやりずらそうだったな…まあ抜けた殿PC1を気にしてたせいもあるんだろうけど。
165 :
NPCさん:2010/01/10(日) 20:26:33 ID:???
>>164 姫PCは死んだらシナリオ的にアウトだし、カウンター重視はしかたないかなぁ
次回予告では一対一になるみたいな殿PCだか、前のめりすぎて瀕死おろかマジで死亡とかはさすがに無いよな……?
166 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:28:21 ID:???
今日のシンケンリプ、影武者設定が出てきてから、
PC1が新メンバーと協調行動せずにスネてフケる経緯だけど、
GMがPC1にも影武者設定を伏せてたのならGMが困ったちゃんだからPL1がスネるのは当然だけど、
キャンペーン初期の段階で既に知らされてた設定ならPL1は立派な困ったちゃんだよなぁ
167 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:31:19 ID:???
むしろ、GMから
「今回、自発的に他メンバーとは別行動を取るようにしてほしい」
と、いう今回セッション用の姫以外の他PLと読者には非公開のハンドアウトもらってたりしてな。
168 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:43:40 ID:???
源太PLのPC5(6)力はたいしたもんだ。
雑魚敵一掃に強く、必要な物は開発でき、孤立したPCへのフォローも自在な地位、それでいて
メインに出るには弱い容貌という……そりゃあまのじゃくのディエンドも初手に絡んでくるはずだよ。
169 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:44:29 ID:???
赤PL「マスター、最近みんなも強くなってきたし、レッドをリビルドしたいんだけど良いかな?」
マスター「(今でもあんた十分強いだろ)良いけど、どんな風に替えるの?」
赤PL「まずは性別を女にして」
マスター「まて!それじゃあ別人じゃねーか!」
赤PL「じゃあ、別人って事で。先週までのはカゲムシャだったって事にするよ。ちょうど鬼火弾に耐えたからそれっぽいし」
マスター「元のPCどうするんだよ。」
赤PL「十臓に殺されたとかその辺でよろしく」
170 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:49:43 ID:???
>>168 志波爺が源太をボロカスに言う場面で、殿に彼が付いて行く理由を強調するために
GMから丹波爺のセリフを奪って源太をディスる演技をする源太PLに吹いた。
GMもそこまで言うつもりはって反応だったしw
171 :
NPCさん:2010/01/10(日) 22:46:02 ID:???
あ、源太のPC番号、柊力が作用してたのか。
172 :
NPCさん:2010/01/11(月) 13:45:57 ID:???
>>165 大丈夫だよ。GMは龍騎キャンペーンとタイムレンジャーキャンペーンのときの人らしいから。
173 :
NPCさん:2010/01/11(月) 15:31:03 ID:???
駄目じゃん、ほぼ死亡確定か
174 :
NPCさん:2010/01/11(月) 15:33:47 ID:???
電王リプも入れてあげようよ
175 :
NPCさん:2010/01/11(月) 19:49:56 ID:???
そういえばシンケンジャー、タケルの本当の上の名前があかされてないな………。
もしかして彦馬の本当の孫かもしれない。
ただ、これに関しては伏線が無いので違う可能性が高いが。
源太はタタラが入ってるので、最終決戦でとんでもないアイディアを出しそうな予感がする。
176 :
NPCさん:2010/01/12(火) 06:51:13 ID:???
>>175 バズーカ持ってきた回のラストでお孫さん出てたじゃないかw
177 :
NPCさん:2010/01/12(火) 20:09:45 ID:???
しかし増刊コラボリプはもう刷り終わってるので殿復帰があるはず!
ということで姫と結婚エンドと予想
178 :
NPCさん:2010/01/12(火) 20:17:35 ID:???
>>177 VSリプって基本的に現役サイドは本キャンペーンの後半〜終盤辺りのデータでプレイじゃなかったか?
前にデカVSマジリプでもパパンが味方に復帰する前の状態でプレイしてたぞ?
179 :
NPCさん:2010/01/12(火) 20:22:22 ID:???
VSゴーオンリプはアクマロ健在時の設定でセッションしたと聞いた。
180 :
NPCさん:2010/01/12(火) 21:01:59 ID:???
181 :
NPCさん:2010/01/12(火) 21:30:46 ID:???
そういや、セッション開始前に公開されてたハンドアウトだと、
ブルーは爺の孫という設定と書かれてたのに、実際のプレイに
辺り、その設定がボツになったのは、殿の影武者ネタをやるのに
不都合とGMが判断したからなのかねぇ?
182 :
NPCさん:2010/01/15(金) 19:40:52 ID:???
>>168 それは源太PLがリアルに海東PLと友達だったから
>>173 むしろ死んだけど、ループ落ちとか死んだと思ったらそんなことはなかったぜ!なオチのが多いような
タイムファイヤーPLやジャンル違うけどジョセフPLみたくガチで死んだPCもいたけど
183 :
NPCさん:2010/01/15(金) 22:33:24 ID:???
>>172 セーラームーンリプも担当している。
これで安心できたかな?
184 :
NPCさん:2010/01/17(日) 08:28:13 ID:???
尻彦さん完膚なきまでに死んだな…
185 :
NPCさん:2010/01/17(日) 08:31:31 ID:???
よりによってEDフェイズで「冴子をボクと一緒に園崎の家から出てくれるよう説得します!キャラは知らないから!」とか言い出すとか…
186 :
NPCさん:2010/01/17(日) 08:33:47 ID:???
>>184 どうかな?ナスカメモリを冴子さんが回収していったろ。
以前、嫁にフラグ立てもしてあるからメモリ使用のリザレクトなりクローンなりを使いそうだが。
死期が近いという前振りもあるし、死亡>再生というパターンじゃないか?。
187 :
NPCさん:2010/01/17(日) 08:42:10 ID:???
次のクローンはもっと上手くやってくれるでしょう
真剣リプ、源太のシーンで殿が居なくても戦えてるシンケンジャーを演出するのは上手いけど切ないな…
188 :
NPCさん:2010/01/17(日) 09:07:35 ID:???
GM……丹波の小物っぷりが2時間ドラマの駄目刑事レベルだよ
嫌われ者NPC用意して、新PCがフォローにまわる図式なんだろうけど
彦馬のシーンの演出に力入れれば入れるほど、丹波のコレジャナイ感が高まる。
挿絵もアレだし
189 :
NPCさん:2010/01/17(日) 09:10:05 ID:???
いや、丹波レベルの脇役NPCを掘り下げられても困るし。
190 :
NPCさん:2010/01/17(日) 09:16:20 ID:???
いやぁ、ああいうのが付いてると
姫まで胡散臭くなっていかん
191 :
NPCさん:2010/01/17(日) 09:21:44 ID:???
個人的には、姫が出来た人で不憫すぎると思ったがな。
192 :
NPCさん:2010/01/17(日) 09:24:44 ID:???
姫は基本的にPC1の殿の引き立て役というかモチベーションだからな。
まあ、丹波に関してはゴールドやってないときの天がのっとってるから仕方ない。
ナスカメモリは出ても、後書きの方で尻彦さんPLが上がりって書いてあったからなあ。
まあ、キャラ的に限界を感じて死亡フラグ立てまくってたから仕方ないか。
次のアクセルはきっとうまくやってくれるでしょう。
193 :
NPCさん:2010/01/17(日) 13:23:01 ID:???
ロイス結んでたおかげで、殿は外道化まぬがれそうだね
194 :
NPCさん:2010/01/17(日) 15:31:46 ID:???
195 :
NPCさん:2010/01/17(日) 16:03:29 ID:???
まあ、守り役がひねくれてると、育てられた方もひねくれる、ってのはありがちではあるが。
少なくともシンケンリプの演出に関しては、今日のPC4(緑)の台詞に集約できるだろ。
「もっと憎たらしいお姫様なら」だっけ?そんな台詞で「姫PCはまとも」って演出してるわけで。
196 :
NPCさん:2010/01/17(日) 16:09:12 ID:???
何度も黙らせて、最終的にたしなめた上で強制退場させてるからな。
嫌われ者を1人つくって、新キャラ導入の手助けにするのはいいんんだけど
初登場時のイラスト見た時の印象は最悪だった。
197 :
NPCさん:2010/01/17(日) 16:51:43 ID:???
部長「ヤンヤンだめぇ!」
こうですね解ります
198 :
NPCさん:2010/01/17(日) 18:51:43 ID:???
>>197 俺も思ったw
丹波は姫PLの自演だよなw
199 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:52:10 ID:???
あの強スペックと自演ロールプレイとヒロインテクスチャー・・・
PLは紛れもなく大竹部長だな
200 :
NPCさん:2010/01/17(日) 21:17:01 ID:???
ところで、次の戦隊リプの予告漫画なんだが、
セリフのところに天使って文字が見えた気がしたのは、俺の見間違いじゃないよな?
まさかセレ……
201 :
NPCさん:2010/01/17(日) 21:21:50 ID:???
202 :
NPCさん:2010/01/18(月) 23:43:25 ID:???
尻彦「僕が死んだかって?何の為に若菜ちゃんとフラグを・・
おっと電話が」
203 :
NPCさん:2010/01/18(月) 23:53:04 ID:???
三条GMにはこう、山ほど前科が…
204 :
NPCさん:2010/01/20(水) 06:46:08 ID:???
ていうか 前科だけで出来てる というかw
205 :
NPCさん:2010/01/20(水) 21:29:51 ID:???
さすがの三条GMでも消滅まで描写した相手は復活しない。<前科
まあ、灰化したからWのピンチあたりで霧彦さんの灰がWの周りを
漂って防御してくれるあたりは否定しないが。
206 :
NPCさん:2010/01/22(金) 05:41:24 ID:???
ヒント
つ「クレイドール」w
207 :
NPCさん:2010/01/22(金) 12:31:45 ID:???
街の風になっちゃった尻彦さんの力を借りて高速移動、みたいなスキルがサイクロンに追加されるのかもしれない
208 :
NPCさん:2010/01/22(金) 12:38:26 ID:???
尻からジェット噴射、とな?
209 :
NPCさん:2010/01/24(日) 09:12:58 ID:???
今回のWリプの新PC、三条GMだからか、上手くキャラが立ってるなぁ。
後、翔太郎PCはフレーバーなだけのハードボイルド技能取って、翔太郎PLが上手く絡んでたのがよかったw
特にオープニングのビリヤードw
210 :
NPCさん:2010/01/24(日) 10:08:23 ID:???
どうにも翔太郎のハードボイルド技能がバツ技能に見えて仕方ない
211 :
NPCさん:2010/01/24(日) 10:17:43 ID:???
>>210 翔太郎のは「ハーフボイルド技能」だってフィリップPLにネタバレされているだろw
212 :
NPCさん:2010/01/24(日) 11:12:23 ID:???
「ハーフボイルド技能A」
1.これを修得したPCは通常時、自分はハードボイルドな人間であると考える性格になり、
常ハードボイルドであろうと行動するようになる。
2.ただし、実際にはハードボイルドな行動を取ろうとするとマイナス修正をくらい、
空回りする結果になり、PLはその点に留意しなければならない。
「ハーフボイルド技能B」
1.この技能の習得にはハーフボイルド技能Aを修得している必要がある。
2.この技能にはレベルが存在し、1セッション中にレベルの回数分
「ハードボイルドな自分」
を忘れてPCを行動させる事ができ、その時はハードボイルドに根ざした
行動を行なう事が可能になって、大幅にプラス修正が入る。
翔太郎はこういう感じに技能を修得してキャラ立てしてるんじゃないかな?
213 :
NPCさん:2010/01/24(日) 20:35:21 ID:???
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ´Д`)
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ
移動力アップの演出としてはやりすぎじゃないかなぁ。
214 :
NPCさん:2010/01/24(日) 20:47:28 ID:???
アギトにもこんなのあったろ
215 :
NPCさん:2010/01/24(日) 21:44:04 ID:???
むしろ懐かしのデカレンジャーの6人目だねぇ
216 :
NPCさん:2010/01/24(日) 23:01:53 ID:???
トゥームレイダー2リプレイ見た
「どこ行っても知り合いがいる」というのが最早特技の1つに見えてくるよ
217 :
NPCさん:2010/01/25(月) 06:47:05 ID:???
218 :
NPCさん:2010/01/25(月) 07:59:12 ID:???
>>213 シルエットだけならダークナイトリプレイのバットポッドにちょっと似てるんだが
219 :
NPCさん:2010/01/25(月) 13:29:12 ID:???
ウィンスペクターリプのPCバイクルを思い出したのは俺だけでいい。
220 :
NPCさん:2010/01/25(月) 18:22:59 ID:???
Aのベルトを常備化する
経験値が足りなかったから、シナリオ中に購入してシナリオクリア時の経験値で常備化とか、やり方がマンチすぎる。
そーいや、最初Wのベルトとメモリはミュージアム製でフィリップの経歴ボーナスで手に入れたのかと思ってたけど違ったんだよな。
Aの装備も謎の組織演出だったし、今後のサプリでPL支援の組織も充実していくんだろうか。
221 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:01:38 ID:???
ところでエンジンブレードを生身で振り回してたけど、変身時用の装備って生身でも使えるんだな。
ペナルティが大きくてまともには使えないっぽいが。
222 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:04:59 ID:???
>>221 実は、防御に大幅なボーナスがつく道具扱いだったりして
ヒートも凍る攻撃を受けても平気だったし
223 :
NPCさん:2010/01/27(水) 23:37:15 ID:???
>>222 炎属性のキャラが冷気攻撃食らうとダメージが増えるってのは、割とよく有るシステムだからな。
相手も冷気属性に炎攻撃でダメージ増えてるだろうから、
普通にダメージレースに持ち込む作戦なら悪くない作戦だったんだろうけど、
相手のはダメージよりも行動ペナルティ付けるのがメインの攻撃だったわけで。
フィリップの読み違いだろう。
>>221 ライダーシステムは、Wのロッドや銃みたいに変身時に取得する特殊武器と響鬼のメイスみたいに変身前から持ってる
装備に分かれるよね。
炎神ブレードは後者って事だろうね。
224 :
NPCさん:2010/01/27(水) 23:49:03 ID:???
>>223 アクセルさんはどう考えても、モルフェウス/サラマンダーだからなあ。
氷雪の守護を組み合わせれば、ダメージは消せるから。
225 :
NPCさん:2010/01/31(日) 07:57:48 ID:???
今回のシンケンリプ
姫、影PLとコンビで奇策を用いてPC1の座を委譲
GM演ずる爺、涙目w
シナリオの裏をかいたのか、あるいはGMの期待通りなのか?
226 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:02:03 ID:???
シンケンリプの今までの流れはPC1の掘り下げのためにGMが組んだシナリオだと思ってたが・・・・・・。
実は、PC1が設定した「母親は血の繋がらないロリ」っていう妄言を組み上げるためのシナリオだった
気がしてきたw
227 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:03:35 ID:???
姫と結婚して乗り越えさせようかと思ったら年下母にしたでござる。
228 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:06:28 ID:???
現実には年長の者を養子にするのは……
229 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:13:31 ID:???
無茶なロイスだ・・・
230 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:13:31 ID:???
ライダーリプ
竜「俺には父と母と妹がいた―」
アクセルはG3と思わせておいて、V3だったとは。このリハクの目を持ってしても!
231 :
NPCさん:2010/01/31(日) 08:52:34 ID:???
ましてズバットまで絡める工夫っぷりは、のーてんきもにんまり。
232 :
NPCさん:2010/01/31(日) 09:03:38 ID:???
そういえばデルフィニア戦記って小説だと王様が養子にした少女と後に結婚してたな
シンケンジャーとは逆の形だが……流石に無理か
233 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:26:26 ID:???
>>231 あれ設定からしてズバットとかV3とか昭和モチーフっぽいらしいから
ねらってるんだろーな、アクセルPCはw
234 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:43:10 ID:???
>>233 「昭和刑事」発言は誤植ではなかったのかw
235 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:14:28 ID:???
翔太郎の演出だって、探偵物語とか、随所に昭和テイスト漂わせてるからな
アクセルさんが対抗したくなるのも無理はない
236 :
NPCさん:2010/02/07(日) 20:02:06 ID:???
誰もシンケンリプ最終回に触れないのは余韻に浸っているせいなのか?
個人的には、完璧な最終回だったと思う。
特に、緑の成長物語と赤&青の信頼関係を描くRPは秀逸。
戦隊リプで泣いたのは久々だ。
ところで、シンケンリプのシステムは何だったんだ?
俺は旧天羅だと思ってたんだが……殿が修羅化しそうになったところを因縁回しで生き残ったし。
まあ、DXだと言われても「確かにそうかも」と言わざるを得んが。
237 :
NPCさん:2010/02/07(日) 20:26:03 ID:???
カゲムシャ周りの処理を見るとN◎VAじゃないかと思うんだけどな。
赤はカタナ○・バサラ(火炎魔人)・カゲムシャ●で三枚目を他のPLにも隠してたんじゃなかろうか。
238 :
NPCさん:2010/02/07(日) 22:04:51 ID:???
>>237 N◎VAとしても、カゲムシャは持ってなかったんじゃなかろうか。
そもそもスタイルを1セッション隠し通すのが難しいゲームだし。
自分は、殿はクグツ持ちで、RLと一緒に色々ごまかしてたんじゃないかと思う。
キャラメイク時、
黄「あれ? 殿なんでクグツ持ってるんです?」
殿「……当主として、志波家に忠誠を誓ってるんだよ(嘘はついてないぞ)」
青「あ、お揃いですね! 私もクグツです! おっそろい、おっそろい〜♪」
なんてやり取りがあったかもしれない
>>236 むしろ成長物語としてのRPも青が凄かった気がする。
初期の時代錯誤なウザキャラRPは、今日のためだったのかというくらい青PLに感心した。
徐々に有能っぽいRPしてたけど、今日の名副官っぷりはよかった。
他PLも意を汲んで演出に協力してたし。
239 :
NPCさん:2010/02/08(月) 06:27:51 ID:???
誰もザボーガーリプに触れないおまいらに・・・
240 :
NPCさん:2010/02/08(月) 07:45:01 ID:???
241 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:39:38 ID:???
>>239 最近誰かが触れてたぞ、どこだか忘れたけど
242 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:12:18 ID:???
ああ、あの同人リプだな、PC1が武装神姫でPC2がバイクの。
243 :
NPCさん:2010/02/13(土) 19:03:29 ID:???
244 :
NPCさん:2010/02/14(日) 20:46:42 ID:???
アフィ厨死ね
245 :
NPCさん:2010/02/14(日) 20:56:52 ID:???
新戦隊リプ発売日の最初の書き込みがそれか。やっぱりネタバレgdgdで人いなくなったんだなぁ……
246 :
NPCさん:2010/02/14(日) 21:22:28 ID:???
天使としての設定が、いまいち受けをとるには不十分だったのかも?
247 :
NPCさん:2010/02/14(日) 21:59:35 ID:???
メインGMがゲキリプでやらかした横手だからなぁ
ただ、サークル主催はベテランの日笠主催なので、
持ち回りGMによっては面白くなる可能性は十分あるかと
248 :
NPCさん:2010/02/15(月) 05:26:38 ID:???
ageとこう
取り敢えずアドベントカードの源流が判明しただけで良しと
249 :
NPCさん:2010/02/15(月) 07:52:00 ID:???
WリプのGMは相変わらず悪女好きだなあ。
250 :
NPCさん:2010/02/17(水) 22:36:59 ID:???
>>249 「女が犯人ってのがハードボイルドだぜ!」
GMに偏ったハードボイルド知識を教えたのは、だれだ?
251 :
NPCさん:2010/02/20(土) 12:00:37 ID:qz9nrkG+
252 :
NPCさん:2010/02/21(日) 08:52:54 ID:???
どのGMも水木NPCには「ゼーット!」と言わせないと気がすまないようだな。
253 :
NPCさん:2010/02/21(日) 09:13:47 ID:???
>>252 読者の無言の期待に応えるGMは人気があるからねw
254 :
NPCさん:2010/02/21(日) 14:52:39 ID:???
Wリプ
女審査員のイラストがDXのマリア・チェスノコフぽかったんだが
255 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:19:06 ID:???
ファンタスティックフォーリプレイ見た
えーと、「アニメ版とは中の人が違うせいか全然違うキャラクターに見えるニャー」ってこのスレ的になんて言えばいいですかね
256 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:53:10 ID:???
D&D版のロードスリプとコンパニオン版のロードスリプみたいなもんだけどさー
元の話がわかってるPL集めてやると妙に作り臭くなるよね
257 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:23:22 ID:???
>>255 まんま「アニメリプとはPL違うから、まるで別人だった」でいいんじゃないか?
>>255 そりゃ「ムッシュムラムラ」とかいわんだろうが
ダブクロリプのゆにば〜さる編みたいなもんじゃないのかね>アニメ版
259 :
NPCさん:2010/02/27(土) 14:31:43 ID:???
同じ設定のPCと世界設定渡されても、GMとPLが違えばリプレイは全然違ってくるのは当然だな。
260 :
NPCさん:2010/02/28(日) 08:56:00 ID:???
今週のWリプ
フィリップ「よし、交渉判定成功!若菜さんの協力を取り付けたよ」
翔太郎「でも若菜さんに囮はさせられないなぁ」
フィリップ「じゃあ囮は僕がしよう」
所長「ちょw、それ私の役目ーっ!?」
261 :
NPCさん:2010/02/28(日) 10:37:02 ID:qqTa8ia1
ゴセイリプ
赤が黒を言いくるめた時の判定が、すごい勢いで回ってたのが印象的だったw
赤はRP自体はまだあまり上手くないんだけど、差し込み方にセンスを感じる。
262 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:04:14 ID:???
ゴセイリプ、後書きソングのばるばるが気になって仕方ないw
263 :
NPCさん:2010/02/28(日) 19:02:04 ID:???
先週と今日のWリプを読んで、PC1の煮えっぽいプレイはPL1が素でイタいのではなく、
わかってて自覚的にやってる事がハッキリしたなw
264 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:27:10 ID:???
高二病の可変型の厨二病のまねをして滑る事で否定する俺が三枚目格好良いじゃねぇ
265 :
NPCさん:2010/03/05(金) 03:45:29 ID:???
「高二病の可変型」の「厨二病のまねをして滑る事で否定する俺が三枚目格好良い」じゃねぇ
これでいいか?
age
266 :
NPCさん:2010/03/06(土) 21:32:45 ID:???
まぁな
マスカレイド・ドーパントが銃でやられるのはいくら雑魚戦闘とはいえどうよ!? という
やからは
オーレンジャー 最後の水着
でググれはいいと思うよ。
267 :
NPCさん:2010/03/07(日) 11:48:58 ID:???
ゴセイリプ
あの筐体ロボは誰が出したNPCだw
268 :
NPCさん:2010/03/07(日) 16:23:30 ID:???
Wリプ、長谷川ライターから提出されたシナリオがマジでgkbrテイストなのを慮ってか、
石田GMはいつも以上にコミカルなマスタリングで怖さを緩和しようとしてたな
でも人によってはかえってシュールな怖さに見えて結局gkbrしたらしいけどw
しかしまさかWリプでもサプリ宅配ネタが来るなんて思いもよらなんだ
まぁシュラウドNPCが誰も見てないタイミングで直接投函してたなんて設定があったらカワイイかもw
269 :
NPCさん:2010/03/07(日) 19:42:56 ID:???
今回のWリプ読んで亜樹子PLにはリアルホラープレイは無理だと思った一方で、
ドリフみたいなホラーコントプレイは様になるなと思った次第
270 :
NPCさん:2010/03/07(日) 20:32:52 ID:???
>>269 そこはPLじゃなくてPCと言ってあげようよ
271 :
NPCさん:2010/03/08(月) 12:28:24 ID:???
>>268 演出や相当品ではなく、「パワーアップを郵便で受け取る」って特技があるのかもしれないな。
272 :
NPCさん:2010/03/08(月) 15:10:19 ID:???
《贈り物》
この特技を習得した際[種別:パワーアップ]からアイテムを1つ選ぶ。
あなたはGMの許可する任意のタイミングでそれを調達できる。
あなたの協力者からアイテムが送られた。
それは第三者の手を介するものであったり、あなたの行く先に予め置かれたものであった。
彼ないし彼女は尋常でない状態から、あなたの身を案じそれを送ったのだ。
あなたは協力者への感謝の念を胸に新たな戦いに向かうのだった。
…こんな感じ?
273 :
NPCさん:2010/03/13(土) 21:33:21 ID:???
今日のレスキューファイヤーは、死亡フラグたてまくって
EDの演出で好き勝手重症演出やりまくり。
無事だったPC1がおろおろしすぎでした。
274 :
NPCさん:2010/03/15(月) 05:28:19 ID:???
ん?サイクロンメタルのメモリブレイクって、今回が初?age
275 :
NPCさん:2010/03/15(月) 16:19:56 ID:???
ゴセイジャーリプ、GMが変わるだけでリプの雰囲気がガラリと変わるもんだなぁ
Wリプ、前回のコメディーホラー調とはうって変わって今回は泣ける話調と、これまたガラリと変わるよなぁ
そしてそれぞれカラーの違うプレイにも見事に対応する所長PLのロールプレイ能力の高さに脱帽
>>274 そうだね
276 :
NPCさん:2010/03/16(火) 20:35:52 ID:???
…スレの空気がさびしい…
>10の例で言う6に移行し、誰もいなくなったんだな…
277 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:21:41 ID:???
内容的に語りたいことは色々あるんだが、卓ゲ的に語りたいことが少なくてなぁ…
278 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:29:06 ID:???
同意。
279 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:29:58 ID:???
Wリプは依頼人が出てくるお使いシナリオばっかりだ!
ってSWアンチっ面で書き込もうかと思ったときもあるんだが、そこからネタが伸びそうになくてなぁ。
280 :
NPCさん:2010/03/16(火) 23:40:11 ID:???
ゴセイはもうちょっと進むまでは。
Wはいい意味で安定してきてるからなぁ…
中盤の真ん中くらいだし、今はミドルフェイズの情報収集シーンが延々と続いている感じ
プリキュアリプの方がネタ的には話しやすいという状態だ。
281 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:03:38 ID:???
>依頼人が出てくるお使いシナリオばっかりだ!
PCが探偵事務所組んでるキャンペーンで無茶言うなw
だからシナリオ広げる為に
途中参加の4人目が刑事取ったってのにNA!
282 :
NPCさん:2010/03/17(水) 00:14:07 ID:???
>281
そのPC4の刑事系の情報収集特技とコネが便利なうえ、ロールも優秀ないせで、どんどんPC1の立場と出番が奪われていってる気もするけどねw
まあちゃんと決めるべき時(クライマックスフェイズ)は決めてるが。
しかし、アクセルが防御点高めの前衛向け壁キャラなんで、それとコンビうちするとルナトリガーの外道っぷりが惨いぜ。
あまりの鉄板ぶりにGMも最近は操り系のエネミー特技でライダー同士の強制PvPに持ち込むことで毎回場を凌ぐ…ってのが増えてきたなw
283 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:25:56 ID:???
てか、このスレ割と人いるのな。
5人ぐらいで回してるんだとばかり思ってた…
284 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:34:05 ID:???
特撮板とかけもちしてる奴が三人はいるな。
たまに誤爆してるし。
285 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:35:22 ID:???
>>281 特定の職業についてるPCだとどうしても依頼型が多くなるよなぁ。
あ、クリーニング屋はシナリオと関係ないから別ね。
286 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:40:37 ID:???
今回のゴセイリプは面子が集まらず黒と青だけでやってたのかなあ。
黒の動きが鈍かったのも他のPCを動かしてたから、とか。
にしても、相変わらず《挿入歌》の効果は強いなあw
287 :
NPCさん:2010/03/17(水) 12:20:01 ID:???
>>285 ライダーリプはちゃんとした職についてるPCが少ないからなぁ
288 :
NPCさん:2010/03/17(水) 14:32:48 ID:???
>>285 結構、あのクリーニング屋って「冒険者の宿」やってなかったw
草加PLがクリーニング屋の登場シーンの度に車洗ってるってロールしてたけど。
289 :
NPCさん:2010/03/17(水) 16:20:23 ID:???
クリーニング屋や探偵事務所に限らずPCが集まる場所を設定しておくってのは重要だよな。
アギトリプとか決めてなかったせいで序盤はPC間の情報交換すらままならなかったし。
290 :
NPCさん:2010/03/17(水) 21:53:39 ID:???
>>287 昔のは良く知らないけど、クウガ以降の平成組は結構定職についてないか?
カッコ内はディケイド設定
クウガ:冒険家(?)
アギト:家事手伝い(浮浪者)
龍騎:ジャーナリスト(ジャーナリスト)
555:クリーニング屋(学生)
剣:研究所員(サラリーマン)
響鬼:鬼(響鬼流師範)
カブト:ぷー(?)
電王:喫茶店手伝い(?)
キバ:バイオリン屋(王)
ディケイド:通りすがりの仮面ライダー
W:探偵
291 :
290:2010/03/17(水) 21:57:34 ID:???
まあ、こうやって本業を持つようになったのも、昔のシステムと違ってライダー業と関係ない部分は演出って考えが浸透したからじゃないかな。
昔のシステムだろライダー業以外の本業を持つための技能コストとか考えるとなかなか取れなかったと思われる。
292 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:19:10 ID:???
293 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:23:42 ID:???
明確にニートのキャラ作ってきたのは水嶋だけだけど、他のもモラトリアムだったり、
最初のハンドアウトで職場消滅してたり、カメラマン(バツ技能)だったり……
294 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:26:45 ID:???
>最初のハンドアウトで職場消滅
キャンペーンハンドアウトには「珍しいしっかりとした組織に属する職業:仮面ライダー」「頼りになる先輩のPC2」とか色々書かれてたのになw
295 :
276:2010/03/17(水) 22:28:10 ID:???
さびしいなどと言ってスマンかった、住人たち
>>290 定職ってカヴァーだと思ってた
296 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:41:08 ID:???
297 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:56:28 ID:???
>>292 ヒビキリプは、PCの基本クラスが「マスクドライダー」じゃないから、自動習得で団体による各種補助(アイテムのシナリオ中補充や情報収集へのボーナス)が付くんだよな。
代わりにバイクの常備化と騎乗スキルは自腹っぽいがw
298 :
NPCさん:2010/03/17(水) 23:41:47 ID:???
剣の職場消滅はフレーバー上職場が消滅しただけで、システム上の
収入はそのまま機能してたからなあ。
終盤になって、フレーバー上だけでなく、完全に収入源没収をGMが指示してきたけど。
299 :
NPCさん:2010/03/17(水) 23:52:28 ID:???
GMがブルースワット見ながらシナリオ作ってただけですよね>剣
300 :
NPCさん:2010/03/17(水) 23:59:03 ID:???
それで顔芸が義務化されてたのか
301 :
量産型超神ドキューソ:2010/03/18(木) 01:25:30 ID:6SyxKgDe
クウガの職業って、時効管理課所属の警官じゃなかったっけ?
302 :
NPCさん:2010/03/18(木) 05:58:21 ID:???
今になるとアギトでは警官PCが他の2人を探し出して絡んでくれると
計算していたのでは?
実際は事件の調査したあと
香川県民「焼肉屋で調査のすり合わせします!」
GM「ちょwほかのPCからめねぇw」
な事にナテタが
303 :
NPCさん:2010/03/18(木) 06:27:44 ID:???
304 :
NPCさん:2010/03/18(木) 16:44:59 ID:???
こっちで良かったのかな?
公開版「シャーロック・ホームズ」リプレイを読んだ。
PL1がアイアンマンでもPL1だったせいか、
天才で空気を読まないRPっぷりが凄かったw
あと広告で入ってた「アリス・イン・ワンダーランド」リプの予告、
マッド・ハッターのPLがジョニー・デップでワロタ
相変わらず胡散臭いRPが上手いよなぁ。
305 :
NPCさん:2010/03/18(木) 18:30:46 ID:???
ここで扱う作品範囲ってすげー狭いのよ
いわゆる特撮!板で扱うジャンルだけなの
実写作品でも、特撮技術を使っててもスレ違いになるんだよね
306 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:11:04 ID:???
>>305 そんなルールはないけどね。
ただまあ、嫌う人間が居るのもたしかっぽい。
元の1が深く考えて作られたスレじゃないってのが原因なんだろうけど。
その上で、
・反応がなくても泣かない
・ヘイトされても泣かない
のであれば、私は構わないんじゃないかと思うけどね。
307 :
NPCさん:2010/03/18(木) 20:07:47 ID:???
糞スレを見立てスレとして盛り立てて、発展させた点では
最初のほうのスレの住人はえらいと思うけど
それ以外のジャンル排斥でgdgdしたときは幻滅したなあ
308 :
NPCさん:2010/03/18(木) 21:03:48 ID:???
二つあるなら、それぞれ持ちジャンルを住み分けるのは当然だろ
こっちが全部持ってけば向こうから文句も出ろうし
309 :
304:2010/03/19(金) 00:32:24 ID:???
自分の書き込みで空気が悪くなってしまったようで、申し訳ない。
それだけでは何なので…。
シンケンジャーリプの読者だったせいで、解体侍に吹いてしまったのは
俺だけじゃないはずだ。
310 :
NPCさん:2010/03/19(金) 02:36:15 ID:???
>>308 二つあるから住み分けてるんじゃない。
特撮ネタ以外を嫌う奴がうるさいから、総合が後から出来たんだ。
いわゆる特撮ネタ以外で許容されてたのは、プリキュアと……ゾロリぐらいじゃなかったか?
(今のニチアサキッズの時間帯。当時は戦隊とライダーだけでスーパーヒーロータイムだったが
このスレでは、プリキュアはスーパーヒーロータイム特別枠みたいな扱いになってた)
311 :
NPCさん:2010/03/19(金) 05:20:06 ID:???
>>310 されてたっけ?むしろ、プリキュアはあっちでやってたような。
というか、日朝時間に話題が被るのを避けてるものだとw
312 :
NPCさん:2010/03/19(金) 06:09:12 ID:???
スレ違いを細かく言うとつまらないので嫌だけど、割とマジメな話、完全にごちゃ混ぜにすると
特撮の話は他に比べて目立たないという問題が……
313 :
NPCさん:2010/03/19(金) 09:29:50 ID:???
んで、
侵食されちゃうのが嫌だから/スレタイどおりならここは特撮だけ語るスレだ
ってな老害が暴れてたんだよねー
>311
スレがまだ1つだった頃の話でしょ
プリキュア以外の、例えばガンダム系のネタとかでガノタ雑談が延々続くのは俺もウンザリするが
314 :
NPCさん:2010/03/20(土) 03:29:15 ID:???
単に「俺の知らない話はヤダヤダ」ということかも?個人的には実写はこちらでいいと思うがな。
315 :
NPCさん:2010/03/20(土) 03:40:49 ID:???
個人的な話で言うなら、俺は全部ここでいいと思うぞ
316 :
NPCさん:2010/03/20(土) 04:53:20 ID:???
スパイダーマン3リプレイ見た
「ドラえもんと時間被ったので前半見られなかった」って何て言えばいいですかね
317 :
NPCさん:2010/03/20(土) 06:39:22 ID:???
>>316 「スパイダーマン3リプを読み返したら、雑誌のスクラップが混ざって前半ドラえもんリプになってたんだけど……」とか?
318 :
NPCさん:2010/03/20(土) 16:06:21 ID:???
>>302 PC1の職業:家事手伝いも他のPCと絡む気無しだからなw
お前らもう少しGMに協力的になれよと
319 :
NPCさん:2010/03/20(土) 16:29:32 ID:???
>>318 今だともう慣れちゃったけど、当時のライダーリプでアレをやるのは相当に新しかったのじゃよ。
320 :
NPCさん:2010/03/20(土) 19:25:25 ID:???
>319
新しいだけで、何一つセッション進行に貢献してなかったけどなw
そのくせ、戦闘用データだけはガチ組み…とかコマッタチャンPLの見本みたいなやつだったよなぁ、翔一は。
それを悪い意味で継いだのが、戦闘力には悪影響ないからって精神系のマイナス特徴限界まで取った結果、一般行動へのペナルティ多すぎてまともなシナリオ参加が出来なくなったキバリプのPC1か…
321 :
NPCさん:2010/03/20(土) 19:31:24 ID:???
それでも響鬼PCみたく戦闘で活躍できればマシなんだけど、
渡PCの戦闘での活躍があまり思い出せない・・・
ただ、名護PCも上位装備獲得したプレイでも活躍できなかったし、
これはPCだけでなくGMにも問題があるよなぁ
322 :
NPCさん:2010/03/20(土) 19:57:03 ID:???
アギトリプは、シナリオ自体が協力を阻害するように組まれてたんだと思うけどなあ。
あれがウケたから龍騎リプ、555リプと続いたんだし……
>>321 あれは1PL2PCが重かっただけじゃないかな?
渡PCも名護PCも終盤はちゃんと活躍してたと思うよ。
323 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:05:40 ID:???
>>320 引きこもり -10CP
アレルギー:人間 -10CP
って感じか?
324 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:08:28 ID:???
響鬼の時に弟子用の作成ポイントまで使ってマンチビルドされたから過去編PCと現代編PCで使えるボイントを別けたんだけど、
そのせいでそれぞれが弱くなりすぎたんだろうな。
やっぱり1PL2PCは地雷だよ。
325 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:10:59 ID:???
>>322 リプレイとしては楽しいが良い子は真似しないでくださいなプレイングだな。
326 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:18:02 ID:???
>>323 この世アレルギーは1話の途中で解消したし、引きこもり言いつつ何だかんだで外出てたんで、どっちも演出じゃないかな?
「思い込みが激しい」とか「負の方向に行動力がある」とかそんなんじゃないかと。
327 :
NPCさん:2010/03/20(土) 20:27:17 ID:???
>>324 キバリプの変身可能PCに普通な性格の奴がいないのは、マイナス特徴でCP稼いで変身技能とってたせいか。
後半になると流石に消してたみたいだけど…名護PCの「妖怪ボタン毟り」とか
328 :
NPCさん:2010/03/21(日) 01:34:37 ID:???
>>名護さんはどんどんマイナス特徴買い戻して行って、良い人になって行ったからなぁ。
そのせいでCP足りなくなって、途中で《盲目》とか取るはめになって苦戦してたが。
一方、渡は《敵》やら《執着:自分を消滅させる》やらとって、別の方向で暴走してたがw
329 :
NPCさん:2010/03/22(月) 05:19:50 ID:???
ウェザー強すぎうぇえっざぁぁぁge
330 :
NPCさん:2010/03/22(月) 17:17:05 ID:???
>>325 龍騎リプなんざ、PvsPをとことんまでやってみようというコンセプトのせいか、まねるな危険の最たるもののような
クエスト達成できたのって、ライアの「ハンドアウトとして与えられた占いを実現させない」とタイガの「英雄になる」くらいか?
331 :
NPCさん:2010/03/22(月) 22:48:52 ID:???
>>330 ナイトの「恋人の命を救う」とインペラーの「金持ちになる」も一応なんとか。
こうしてみると全員PCロストと引き換えだな。
まあクエスト達成する気があるのか解らない連中も多かったんだけど、王蛇とかガイとかベルデとか。
332 :
NPCさん:2010/03/23(火) 10:26:06 ID:???
無理ゲーだったからこそ、このスレが発生したわけで
333 :
NPCさん:2010/03/23(火) 14:56:51 ID:???
元々最後の一人になるまで戦い続けるPvPなんだから勝者PCは多くても一人だべ
334 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:39:52 ID:???
>>333 だが、実はGMが
「お前らYoeeeeeee!!」
で、締める事が前提のシナリオで、自分の妹がPLのPCだけ残す
仕掛けだったのだが、その妹PLが
「お兄ちゃん、こんなシナリオはよくないよ!!」
と、PCを残す事を拒否るので、GMは何度も同じPL達と
シナリオをやり直すが、GMは最低3回は同じ展開をやらかしたりもしてたわけで。
335 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:13:45 ID:???
何で今さら神崎GMの話になってるんだろうw
吟遊GMだった神崎士郎が最強NPCと妹ヒロインの活躍するキャンペーンをやった。
ところが最終回前にPC1をロストさせて、キレたPC2が自キャラロスト前提で最強NPCを撃破。
そしたら神崎GMがムギャオって脱走。その後、残ったPL達でエンディングをでっち上げた、と聞いたが。
336 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:25:48 ID:???
妹ヒロインというか一番最初に嫌がったの妹PCじゃないか。
そういえばドラゴンナイトってどーだっけ?
337 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:32:53 ID:???
何か異次元がどうとかいう話になってるとか。>ドラゴンナイト
4月から地上波誌で連載されるので、入荷されたら読むといいと思う。
338 :
NPCさん:2010/03/24(水) 03:47:16 ID:???
え? その雑誌の出版社どこ?
地上の本屋で買えるなら、買っておかなくちゃ。
339 :
NPCさん:2010/03/24(水) 08:21:26 ID:???
340 :
NPCさん:2010/03/24(水) 08:59:14 ID:???
>>338 流通の関係でテレ朝と朝日放送にしか配本されない、しかも14話まで
341 :
NPCさん:2010/03/24(水) 13:10:12 ID:???
情報どうも。
配本されるみたいなんで定期購読することにするよ。
342 :
NPCさん:2010/03/25(木) 08:36:52 ID:???
>>339 よっしゃ、俺の地域でも掲載誌が読める!
しっかり保存するようにしないとな
343 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:56:52 ID:???
伊坂PCによる変態キャラ描写の念の入れようが
偏執的すぎて素晴らしい。
344 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:12:12 ID:???
ゴセイリプ
OPシーンのムチャ振りがハンパ無かった。
流石、カブトボーグリプで鳴らした大和屋GMだぜw
345 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:30:53 ID:???
Wリプ、シチュエーションカード「キャストオフ(脱衣)」はムスカPLが投げてたのか……。
346 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:56:43 ID:???
347 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:54:56 ID:???
>Wリプ
何なんだろう、この落ちのつき方の安定感はw
照井PLのシリアスRPが最後にはネタになるって、美味しいなぁ。
ウェザーの人ももう、のりのり過ぎて楽しい。
っつーか、あの場面で「腹が減った発言」は意味深過ぎないか?w
348 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:59:45 ID:???
事件モノフォーマットは基本安定度高いのよ。
コミックだがシティーハンターリプの、
いつまでも続けられそうだったノリを思い出せばわかると思うけど。
キャラが立って、事件のネタが楽しければいくらでも、っていう感じ。
しかし、ウェザーの人の変態プレイはスゴいな。想定読者層どん引きだろあれ
349 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:16:05 ID:???
想定読者はセックスの存在を知らないから単なる敵とみなしている模様
僕らと違って、ひらがなだけで読まれて(理解して)いるんだろうし
350 :
NPCさん:2010/03/29(月) 16:19:53 ID:???
俺はあの井坂PCのセリフは逆に色気より食い気を表してるモンだと思ってた
もしかすると井坂PLは実は根っこの所は相当なマンチ気質で、
同サイドPCについて「ロールプレイはいらん!データだけ活用しれ!」なんて内心で思ってたりしてw
351 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:01:51 ID:???
井坂「『私はその身をもって実験を重ねてきたのですよ』と言って服をはだけて、沢山のコネクタ痕を露出します。
あ、ちなみにこのコネクタ痕は私がリビルドしてきたキャラシの枚数と同じだけあります」
若菜「これがいわゆるマンチってヤツ?それよりも人のキャラシを勝手に弄らないでくれます?」
352 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:05:31 ID:???
そりゃ婿がロストしてもメモリの性能がテストできればそれでいいって主義のお父様とお姉様が認めるはずだよ
RP重視で情に流れた尻彦PLは、蔓延る超絶マンチ主義に失意を抱き卓を去った
次は若菜PLが危ないな……どうなる敵陣営
353 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:30:13 ID:???
ミックがいるじゃないか
354 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:47:08 ID:???
>353
でもいさかせんせーミックのこと「美味しそう!」って目で見てたしなー
355 :
NPCさん:2010/03/29(月) 22:50:25 ID:???
>>354 つか真面目にミックを食うのかと思ったw
冴子PCを頭からバリバリしても驚かないぜww
356 :
NPCさん:2010/03/29(月) 23:13:11 ID:???
ミックはGMが猫にダイス振らせてるキャラじゃなかったっけ
これで変態PLが多い事にも説明が付く
357 :
NPCさん:2010/03/30(火) 07:13:53 ID:???
>346
これが「そんな表情されても書きようがないですから!」か…w
竜くんの中の人は天だったのか
359 :
NPCさん:2010/04/02(金) 07:03:34 ID:???
ドラゴンナイトリプ面白かった。
変身前でも戦闘能力高かったり、ウィングナイトPCが専用バイク常備化してたり、
懐かしの戦闘員モブがいたり想像以上に昭和テイストw
360 :
NPCさん:2010/04/02(金) 10:36:34 ID:???
超電王リプでドラゴンナイトの戦闘員モブのデータを流用してたな、そういや。
361 :
NPCさん:2010/04/04(日) 08:03:20 ID:???
アラタ「よし、こうなったらブランクカードに自分で絵を描いて使う!」
GM「OK、じゃあ描いて。絵の出来で効果を考えよう(紙を渡す)」
アラタ「…………え?」
362 :
NPCさん:2010/04/04(日) 09:02:44 ID:???
GM:というわけで、横になって眠っているWがいるわけだがw
井坂:なんてシュールなw 攻撃します。
GM:えッ・・・・?
井坂:だから、攻撃するんです。かつて富野GMは言いました。「マンチでないと生きていけない!」と
左:「しかし、マンチだけでは生きていく価値はない」という後段はどうしたw
井坂:わたしは倒されるべき敵キャラですから。じゃあ、雷召喚!
363 :
NPCさん:2010/04/04(日) 09:57:40 ID:???
井坂△age
そしてメドベージェフのリアルSATUGI宣言(←特撮じゃネェ
>>359 今回もまた武器が折れたけど
契約しないと使い捨てなのかな?
365 :
NPCさん:2010/04/06(火) 06:10:04 ID:???
>>364 カード=呪文書 の読み替えシステムなので
カードが破壊されない限り何度でも使えるはず(ゴセイもNA
366 :
NPCさん:2010/04/11(日) 10:42:21 ID:???
Wリプ、新メモリはヴィークルにもなるとは恐るべし。多分フィリップ専用だろうけど、かなり硬かったな。
367 :
NPCさん:2010/04/11(日) 13:19:31 ID:???
おもしろいナイトメア・ハンターリプレイでしたw
368 :
NPCさん:2010/04/11(日) 15:24:36 ID:???
ゴセイジャーリプレイ
ハンドアウトに「互いの足を引っ張れ」とでも書いてあったんだろうか?
369 :
NPCさん:2010/04/11(日) 20:34:28 ID:???
今日はじめてゴセイ見る機会に恵まれて、ようやく気付いたんだが・・・
「天装」って「転送」に掛けてるんだね・・・
370 :
NPCさん:2010/04/12(月) 00:45:10 ID:???
予想通りさかなクンPLがw
あとゆかなPLの女王様RPだが、結局男も女もキライなんじゃねえか
て、突っ込ませてもらTA
Wリプのオチは、懐かしの粘着湯気ではナイカイナ
371 :
NPCさん:2010/04/16(金) 22:18:22 ID:???
巡ってると評価散々なゴセイリプだが
戦隊リプ初導入の(そして以後も継続して使われそうな)カード連動システム
との調整をかねて
スタンダードなスタイルに仕上げている分、妥当だとは思う。
そのなかでキャラ立てにアレだけ成功してるんだから
もっと評価してイイはずだし、
システムとして安定し、夏の劇リプが出た辺りから
相当はっちゃけた展開にもっていけそうな気がする。
372 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:10:58 ID:???
キャラクター中心にすえて盛り上げる方針なんだろう。
これからだと思うけどね
ただ、スタートダッシュにはちょっと失敗した感はあるかなぁ
肝心なところはあっさり流すくせに、カードシステム部分の解説文大杉っていうバランスの悪さが…
そのうえ、中盤で盛り上がってるW、
話題のPL水樹奈々に天才絵師馬越がノリに乗ってるハトキュアと
続くリプレイのテンションが高すぎる。
373 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:30:38 ID:???
んー他人は知らないけど特筆すべきことが少ないだけで十分面白いと思うよ。>ゴセイリプ
最初は不安要素だった天使やら種族やらの要素も3話ぐらいから小慣れてきたし。
巨大戦闘も毎回趣向が効いてるし…去年はなおざり気味だったから差別化になって良いんじゃないかな。
374 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:39:43 ID:???
下手にRPとかシナリオ、ギミックに凝ってるリプより、NAGOYAの方がシステムやサプリの売上はいいらしいね。
375 :
NPCさん:2010/04/17(土) 01:02:27 ID:???
NAGOYA…確かにその傾向は有るかもなあ。
RPのぎこちなさに比べると戦闘の段取りは異常に良いし。
嬉々としてダイス振ってるのが見えるw
376 :
NPCさん:2010/04/17(土) 02:44:11 ID:???
しかしなぁ。フレーバーイラストのデザインが微妙だと思うんだ
377 :
NPCさん:2010/04/17(土) 03:25:23 ID:???
殿の後で、あのゆるいレッドはちょっとなじみにくいな。
イラストもあるけど。
378 :
NPCさん:2010/04/17(土) 04:00:31 ID:???
じゅんいっちゃん曰く、
リアル5才児は「シンケンはすぐ負けて弱いから駄目。ゴセイの方がマシ」と曰うそうな。
379 :
NPCさん:2010/04/17(土) 09:33:59 ID:???
そんな事いったらゲキレンはどうなっちゃうんだよ!!
380 :
NPCさん:2010/04/17(土) 10:25:26 ID:???
戦隊リプの読者層は毎日屋外でシナリオクラフトで遊んでいるんだから設定は軽い方がいいだろ。
たまにヴァイオレンス混ぜて遊んでるの見るとほほえましくなるぜw
381 :
NPCさん:2010/04/17(土) 10:44:54 ID:???
まぁ「リプレイは三巻から」のSNEだって、なんだかんだでファンは多いもんさ
ゴセイリプの三巻が出るぐらいまで見守りなさい
>>379 かなりの高確立で一回負けるからなw
しかしあれはそういうシステムとして確立してるんで、そこを責める人はわかっちゃいないと言わざるをえん!
責められて当然の部分なのはわかってるけど!
382 :
NPCさん:2010/04/17(土) 14:47:58 ID:???
>>379 事実、ゲキはリプもシステム・サプリも今世紀に入ってからではタイムに次ぐ不振だったからなあ
383 :
NPCさん:2010/04/18(日) 15:30:03 ID:???
今回のWリプはいよいよPC1に受難クエストが科されたな
三条GMはダイ大リプなどでも受難クエストの対象となったPCを活躍させるのに定評があるし、
PL1も実力あるからGMからのクエストに見事応えてくれるものと信じてる
384 :
NPCさん:2010/04/18(日) 19:44:52 ID:???
ゴセイリプはページの関係なんだろうが新サプリの広告がサプリ登場の予告前のページにでるのはどうかと思う。
385 :
NPCさん:2010/04/18(日) 20:00:33 ID:???
広告でネタバレなんていつもの事
売り上げ第一っぽくて嫌がられがちだけど
手元に現物がある状態で、初登場する号を読みたいという希望には合ってるのかなぁ
386 :
NPCさん:2010/04/19(月) 00:29:36 ID:???
あのガラットシステムがはっちゃけ第一弾なのか?
にしても、さかなクンPLの素のCPの高さが出てたよな
500Cpのイスラエル車椅子職人マグニートーを思い出したZE
387 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:43:21 ID:???
ところで、今回ぽんこつコスプレ大魔王は一体何をたくらんでるんだろうな
388 :
NPCさん:2010/04/25(日) 08:31:39 ID:Yz19rwaD
モンス・ドレイクが回復系キャラだったのはびっくり
敵のボスっぽくない能力だな
389 :
NPCさん:2010/04/25(日) 11:04:24 ID:???
指揮役:大王モンス・ドレイク
撃破役:流星のデレプタ
防衛訳:彗星のブレドラン
390 :
NPCさん:2010/04/25(日) 18:57:03 ID:???
今回のダブルは、エクストリームメモリとの同調判定で
RC目標値50とか言われた翔太郎がタイタス3つ切り飛ばしたのが印象的。
フィリップが記憶探索者でなかったらジャーム堕ちしてたぞ。
391 :
NPCさん:2010/04/26(月) 06:56:39 ID:???
Wはエヴァと反対で「昭和ライダー(表)・キカイダー(裏)」モチーフ
なんだな
>モンス・ドレイクが回復系キャラだったのは
いやあれ手下の能力が
「稲妻系攻撃ダメージをHPに変換する(上限アリ)」 だからw
392 :
NPCさん:2010/04/26(月) 13:48:58 ID:???
システムはメガテンRPGだったのか>五聖者
393 :
NPCさん:2010/04/30(金) 16:21:26 ID:???
Wリプ最新刊とゼブラーマン2リプの予告漫画見てたら、
顔面凶器小沢兄弟がWのPLをやるというネタを幻視した
394 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:09:29 ID:???
Wリプ
シナリオと副題による・トリックトラップ:イエスタディは凝っているなとは思ったが
尻彦さんをタイタスで使うNPCってのは汚いぞ。
おかげで来週は全裸待機したい気分だ。
395 :
NPCさん:2010/05/02(日) 12:31:52 ID:???
ゴセイリプ
クライマックスフェイズの時に相手の動きを封じた上で攻撃はアリなんだな・・・。
396 :
NPCさん:2010/05/02(日) 23:35:12 ID:???
Wリプ。
左人「(行動再生中)誰か俺を止めて〜!(抵抗判定失敗中)」
右人「(ルールを確認して)ふむ、これなら行けそうだな。GM、CJXへの変身でステータス異常を解除できる?」
GM「うーん、…確かにそれはありだ。でもそれをやるにはターンが足りないぞ?」
左人「そうだ、次でマキシマムドライブだ!」
所長「竜君!何とかして!」
照井「それなら俺がインタラプト。後は変形してから突き飛ばしだ!」
フィリップのクレバーさが面白いなぁ。
397 :
NPCさん:2010/05/03(月) 01:36:10 ID:???
ゴセイリプ
PL「よしおれたちもせいちょうしていよいよネームレベルだ!!がんばるぞ」
モンス・ドレイク「メテオ・スウォーム」
デレプタ「メテオ・スウォーム」
PL「ちょwひどすww」
「あと今回予告が『宴会芸の打ち合わせをする社長と課長』にしか
見えないんスけど」
398 :
NPCさん:2010/05/04(火) 06:41:57 ID:???
実写版ベン10リプなんてあったんだな・・・・
399 :
NPCさん:2010/05/04(火) 13:01:03 ID:???
400 :
NPCさん:2010/05/05(水) 06:00:05 ID:???
いや、たまたまカトゥーンネットワーク誌をチラ見したらやっててナ
数年後設定でベンが青年になっててスポーツカー運転してたダヨ
ジーサンだけPL(たてかべ)だけは同じで後は全PLトッカエだったような
401 :
NPCさん:2010/05/05(水) 08:15:04 ID:???
どうして洋物リプはその手の続編がグダグダになるんだろうな・・・
402 :
NPCさん:2010/05/05(水) 09:57:35 ID:???
いつまでもいつまでも続けるのが洋物リプの鉄則だからな。
視聴率以外ではだれもピリオドを打たない。
403 :
NPCさん:2010/05/08(土) 05:55:41 ID:???
うわぁ俺もヒーローズリプ3期に入ったトコで止まってるワ
2期中途で終わっとけばカッコよかったのかな?
404 :
NPCさん:2010/05/09(日) 07:06:50 ID:???
ディケイドリプ最終巻の帯
「雑誌掲載時はループオチが解りにくかったので書き直したよ!」
(※この本は『ハイスクール!奇面組』のリプレイではありません)
405 :
NPCさん:2010/05/09(日) 11:21:03 ID:???
ディケイドリプ最終巻を読み返してみたら、本当に差し替えられてるww
やはり初めの掲載時のオチでは解りにくかったのか
406 :
NPCさん:2010/05/09(日) 14:22:41 ID:???
Wリプ。
CJXのシンドロームって、ハヌマーンが前面に出てるのかな
ってかCJXになってからブリードとか明らかになってたっけ?
407 :
NPCさん:2010/05/09(日) 14:48:06 ID:???
公式より
身体中央にクリスタルサーバーと呼ばれる超越的身体が現れ、
地球という広大なデータベースと直結し、必要なデータを瞬時に取り出し、
戦略に生かすことができるのが最大の特徴である。
知力ベースで武器攻撃する所を見るとクラスは多分ソードメイジ
408 :
NPCさん:2010/05/09(日) 15:32:20 ID:???
まさか戦隊リプでライダーリプの名セリフをミルヒがくるとは思わなかったぜ……
409 :
NPCさん:2010/05/09(日) 17:05:30 ID:???
まだ読んでないけどアレか
410 :
NPCさん:2010/05/11(火) 09:31:31 ID:???
たしかに、もうあいつ一人でよかったなw
411 :
NPCさん:2010/05/12(水) 23:02:41 ID:???
デレプタの空席を埋める新幹部をGMの立場から幻視してみる
基本:お色気女幹部=知略系は被るのでエキセントリック系か?
対抗:男女双子幹部=コンビネーション戦法絡みで4〜5セッション回せるな
大穴:超デブ幹部=腹の中に隠し武器無数&異次元空間の強敵でオタ
ほかなんかアリマスかね?
412 :
NPCさん:2010/05/13(木) 14:10:38 ID:???
今の雰囲気だとブレドラン以外の敵ゲストが丸ごとリストラされそうな予感
413 :
NPCさん:2010/05/13(木) 23:09:53 ID:???
モンス・ドレイクは中ボスでウォースターはそこで退場、
キャンペーン後半は巨悪の本性を現した護星界がエネミーに、何てシナリオ構成ももしかしたらあるかもしれない
414 :
NPCさん:2010/05/15(土) 16:56:34 ID:???
ゴーストライダーリプレイ
浸食率上がりすぎてシナリオ終了時に暴走する奴は時折出るが
シナリオ開始早々暴走するとはなかなかのレアケースだな
415 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/15(土) 23:27:08 ID:+ekzOY12
アメコミ好きのワリには変身ヒーローモノには縁遠いニコラスケイジが
ライダーTRPGシステムに慣れるまで手間取った演出なんすよ。
先代ゴーストライダーが戦闘システムを使わなかったのも慣れてなかったため。
この経験を活かして後にメリケンで龍騎リプをリメイクするコトに
なったとかならなかったとか。
416 :
NPCさん:2010/05/16(日) 11:50:43 ID:???
先代ゴーストライダーって回復・支援キャラで組んであるんじゃね?
変身は某ユウスケみたいに演出だけとか
417 :
NPCさん:2010/05/16(日) 13:00:44 ID:???
>>411 復活だかダメージ無効スキルだかの数を間違えたのか、1話でいなくなってしまわれましたねw
GMは路線変更も辞さないつもりか?
418 :
NPCさん:2010/05/16(日) 13:34:57 ID:???
当初の予定通りだろう。
ドレイクの死亡フラグ成立したし。
419 :
NPCさん:2010/05/16(日) 14:06:49 ID:???
しかし井坂先生の、ノーマル形態だと二人でも手も足もでないがエクストリームになると割と瞬殺できてしまう
微妙なスペックは何とかならなかったのか?
まあ、次回退場だから問題ないのだろうけど
420 :
NPCさん:2010/05/16(日) 15:12:53 ID:???
アクセルが、レベルの上がったサイクロンメモリーを使った時はいい勝負してたから、
今のサイクロン・ジョーカーでも、まともに戦えたはずなんだけどなあ。
翔太郎の判定の出目が悪かったのかな?
421 :
NPCさん:2010/05/16(日) 17:21:27 ID:???
>>419 それは微妙なスペックなんかじゃぁない・・・
絶妙なスペックと呼ぶんだ!
422 :
NPCさん:2010/05/16(日) 17:24:12 ID:???
妙なんは一緒や
423 :
411:2010/05/17(月) 06:21:57 ID:???
真っ先に却下した
「デレプタと同系統=武闘派幹部で1セッションで消える」
を採用するとは・・・
このリハクの目は××じゃぁ!!
424 :
NPCさん:2010/05/17(月) 13:03:14 ID:???
アクセルさんはキャラクタービルドをシュラウドさんに丸投げなのか
425 :
NPCさん:2010/05/17(月) 15:43:10 ID:???
10経験点くらいで色が変わるのに、大袈裟に演出してるだけだと思う
426 :
NPCさん:2010/05/18(火) 08:48:57 ID:???
追加装備のときといい、自分では組まない人っぽいがな<アクセルさん
427 :
NPCさん:2010/05/18(火) 12:50:52 ID:???
初登場の時もPCデータがまだ出来てなかったのに参加して、データは他の人に作らせてたからな。
428 :
NPCさん:2010/05/18(火) 22:34:08 ID:???
GMにねだるだけか
楽でいいな
429 :
NPCさん:2010/05/18(火) 23:25:02 ID:???
キャラデータの詳細を聞かれたら
「俺に質問をするなぁッ!」と逆ギレw
430 :
NPCさん:2010/05/18(火) 23:57:19 ID:???
最近のデータリッチなシステムについて行けないOBなのかもしれん。
RPの傾向が若干古いし。
プレイヤーとしては良い人だからGMがビルドするのを条件に頭数として呼ばれたとか。
431 :
NPCさん:2010/05/19(水) 10:09:09 ID:???
次回は
シュラウド「ごめん、近接パワー型ビルドはウェザーと相性悪かった。スピード型にリビルドしたけど、運用が難しいキャラになったから動かしかた覚えて」
って話みたいだね。
432 :
NPCさん:2010/05/19(水) 17:11:38 ID:???
この時期に完全リビルドってのは、PC右とPC左がツーリングしてる
間の戦闘でガチに死んでたんだろうか。
433 :
NPCさん:2010/05/20(木) 16:20:43 ID:???
>>432 元々ハンドアウトを見て冷気攻撃をする”W”のメモリに対抗する為の微特化型ビルドにしたら
GMが後だしで出してきた先生は冷気攻撃以外にも色々やってきた
って話でないかと。
あのハンドアウトを見たら”ウィンター”辺りだと思うよね。
434 :
NPCさん:2010/05/21(金) 10:39:18 ID:???
1シナリオで決着つくのも勿体ないしね
敵の能力に裏があったほうが、戦闘も盛り上がるってもんだ
435 :
NPCさん:2010/05/21(金) 21:19:37 ID:???
三冊刊行予定の、別冊電王のネタバレはいつからですかい?
436 :
NPCさん:2010/05/22(土) 02:15:20 ID:???
>>435 >>1-100 ぐらいを見直してみたんだが、ぐだぐだの内にこのスレに限って
ネタばれは一切フリーらしいよ。
今回うまくいかなければ、次のスレで直せばいいんじゃないかね。
437 :
NPCさん:2010/05/22(土) 02:19:58 ID:???
あ、良かったの?
なんだ。
このタイミングで新フォームとか東映は展開終了したシステムにリソース突っ込みすぎだと思うんだよ。
いくらなんでもサプリ売るのは無理だろ、なあ。
438 :
NPCさん:2010/05/22(土) 05:34:35 ID:???
新フォームっつったってディエンドコンプリートフォームは連載当時に登場してても
売れなかったんじゃねぇかしら。
439 :
NPCさん:2010/05/22(土) 14:51:38 ID:???
DCDコンプリートと絵面で比較されるから読者人気は出なかっただろうなぁ
440 :
NPCさん:2010/05/23(日) 00:14:59 ID:???
別冊電王ネタ
キックオフかよ!
見つめ合いすぎだろ、長すぎるだろ!
441 :
NPCさん:2010/05/23(日) 09:15:37 ID:???
Wリプ
どうやらGMが本気で殺る気モードに入ってきました
先生がフラグ立ててるなーと思ったら死亡、全PCはもう戻れない方向に走り出しちゃってるからなー
でアクセルさんの新モード、尻彦さんのナスカ高速の焼き直しバージョン臭いんだが対象コストが高そうだよなあ・・・
442 :
NPCさん:2010/05/23(日) 23:10:34 ID:???
オーレンジャーvsカクレンジャーの新装再掲載があったというのはまことかっ!
443 :
NPCさん:2010/05/24(月) 17:50:02 ID:???
DCD再掲載の枠であったらしい
444 :
NPCさん:2010/05/24(月) 20:34:51 ID:???
まあ、元々アクセルノーマルは「ビークルモーフィングを戦闘に使いたい」という
アクセルPCの要望からはじまったしな。
445 :
NPCさん:2010/05/24(月) 22:14:55 ID:???
そもそも「アクセル」という名前自体、
他のライダーの10秒の奴を思い出すし。
トライアル側の方をノーマルより先に
サブマスが(対ウェザー想定で)ビルドして
PLに拒否られて一旦没った可能性も
446 :
NPCさん:2010/05/25(火) 05:21:32 ID:???
>アクセルさんの新モード、尻彦さんのナスカ高速の焼き直しバージョン臭いんだが
GM(クウガドラゴンフォームデータをそっと後ろに隠す)
447 :
NPCさん:2010/05/27(木) 23:47:12 ID:???
まさか仮面ザイバーPLが亡くなるとは思わなかった。
地獄大使とステージ卓でRXを倒した勇姿は忘れない。
後、亡くなって初めてラブプラス・ネネ卓のGMだと知ったよ。
448 :
NPCさん:2010/05/28(金) 18:08:20 ID:???
シナリオ担当なだけじゃなかったか?
とはいうもののポリフォニカ卓が寂しくなるな・・・
449 :
NPCさん:2010/05/30(日) 09:06:21 ID:???
Wリプ。
さすがPC追い込みに定評のある三陸GM・・・これはやはりナスカメモリー再登場か?
つかあのネコ、クラスにエクスキュージョナー入ってたのか。
450 :
NPCさん:2010/05/30(日) 20:07:17 ID:???
姉が猫より弱いとは意外だった
451 :
NPCさん:2010/05/30(日) 20:28:21 ID:???
波状攻撃でリソース削りまくられてるんじゃね?
登場シーンごとに襲われてるし。
452 :
NPCさん:2010/05/30(日) 21:21:38 ID:???
マスカレイドは3トループくらいかなアレ
>>450 数でひっきりなしに追い立てた後、
同格の奴が「いいざまだな○○!」とかって出てきて始末、は鉄板じゃね?
453 :
NPCさん:2010/05/30(日) 22:08:55 ID:???
カード使えなくされる、だけで現代物はいきなり極貧生活だからな。靴も買えない。
454 :
NPCさん:2010/05/31(月) 22:50:12 ID:???
3連続武闘派モンスター連戦とは
逆にストレートすぎて読みきれなかったWA
次からはアンデッド軍団の様だが、もしかして1年3軍団制か?
455 :
NPCさん:2010/06/01(火) 12:01:59 ID:???
ゴセイ卓はカード使えなくなったら極貧どころじゃすまない
456 :
NPCさん:2010/06/01(火) 21:42:18 ID:???
エフェクト無し、ダイス素振りで戦闘みたいなもんだな
457 :
NPCさん:2010/06/02(水) 15:35:06 ID:???
龍騎「カードで借金の支払いできないんだけど」
458 :
NPCさん:2010/06/02(水) 17:43:43 ID:???
契約モンスターに食わせてしまえば完全犯罪
459 :
NPCさん:2010/06/03(木) 01:14:24 ID:???
ブレイドリプで似たような展開があったな>エフェクト無し、ダイス素振りで戦闘
460 :
NPCさん:2010/06/03(木) 20:54:29 ID:???
電王でもエフェクト無し・ダイス素振りで、良太郎のデータだけで戦闘やってた事があったな
461 :
NPCさん:2010/06/03(木) 22:08:55 ID:???
カブトでもエフェクト無し・ダイス素振りでライダーを圧倒するボスが出てきて
読者やPLを驚愕させたが、そいつは倒されて進化する度にデータ上は
弱体化していくという、斬新だか間抜けだかよくわからん奴だったといオチがあったよな。
462 :
NPCさん:2010/06/04(金) 15:34:27 ID:???
アレは「生身でライダー倒せるシーン作ってくれたらPL参加してもいい」って条件でPL出演してるんだからしゃあねえよ
463 :
NPCさん:2010/06/05(土) 11:48:47 ID:???
ライダーリプな空気の中失礼。
何となくだがウルトラセブンXリプ、GMはUVクリアランスの人じゃないか?
再版で3話まで読了したが、マスコミ的な何かが「○○しましょう」って幸福になる方法を押し付けがましく放送する世界観に、アルファコンプレックスと似た何かを感じるんだが。
464 :
NPCさん:2010/06/05(土) 11:59:44 ID:???
465 :
NPCさん:2010/06/05(土) 20:17:32 ID:???
>倒されて進化する度にデータ上は弱体化していくという、
大丈夫、その分数は増えてる。
後、セヴンXリプは「第四惑星の悪夢」シナリオの平成リメイクと
考えても間違いではない
ような気もする。
466 :
NPCさん:2010/06/06(日) 07:56:51 ID:???
電王3本立てリプは連載時よりページが多くていつもの夏の増刊並みの厚さが
続けて出るから読み応え半端ネェ!!
何故か戦闘場面は連載時の1回分ぐらいで厚みの大半が非戦闘時の演出に当てられている
これが読み応え抜群、PLもGMもロールが半端ネェ!!
子供にわかるには重過ぎるテーマだと思ったが、
ママに手を引かれてリプ抱えた5,6歳児が
「すごっくたのしかったよっ!」て抜群の笑顔で歩いていたのが印象的だった
467 :
NPCさん:2010/06/06(日) 08:29:57 ID:???
子供のスルー力は半端ないうえに、独自解釈力もただならぬものがあるからな。
「なんだかよくわからないけど大変らしい」程度でも理解して
好きなキャラが出て、最終的に戦って勝てば満足。
ストレスがたまりきる前にガス抜きして、最後でバッと爽快に終わればギャップで大満足。
平均して右肩上がりに楽しいでも可。
468 :
NPCさん:2010/06/06(日) 10:11:55 ID:???
>>461 あれは倒された攻撃に応じて対策スキルを得るっていうギミックじゃなかったっけ?
…何で「入れ替わる」にしちゃったんだろう?
最後まで《フリーズ》持ってればもう少しマシだったのにw
469 :
NPCさん:2010/06/06(日) 12:21:06 ID:???
騎士「キャラできた」
GM「お、どれどれ……って、いや、その、これ全部違うシステムの特技じゃん」
騎士「互換性はあるからいいだろう」
470 :
NPCさん:2010/06/06(日) 12:31:21 ID:???
>>469 いや、系統:天装術の《ヘッダー召喚》は持ってる。
471 :
NPCさん:2010/06/06(日) 13:03:57 ID:???
あれWARSの演出じゃないの
472 :
NPCさん:2010/06/06(日) 20:42:41 ID:???
依頼人が死んだり、所員の重要な情報が明らかになったりと
重い展開だった中で、HP立ち上げに成功しはしゃぐ所長PCは
ロールプレイのベクトルが違いすぎるw
473 :
NPCさん:2010/06/06(日) 22:34:36 ID:???
戦隊VSリプの再録で、カーレンとオーレンが【ロボ】呼び出してガチバトルしてて驚いた。
474 :
NPCさん:2010/06/06(日) 23:14:14 ID:???
オーレンVSカーレンはVSリプでも屈指の名作だからなー
GMのガチPvPシナリオを真っ向から受けて立つプレイングは勿論
双方のリプの作風を把握した上で、互いのコントラストが際立つロールも、楽しんで遊んでるのが伝わってきて良い
475 :
NPCさん:2010/06/06(日) 23:16:59 ID:???
>ガチバトルしてて驚いた。
チミ、こりはVSリプなのよ?本来ガチバトルするものなの東映まんがまつり誌的に
ゴセイ、プリキュア卓双方小ネタ山盛りでフイタw
子供と一緒にリプ読んでる親読者が横でゴロゴロ転がってるのが目に浮かぶ
476 :
NPCさん:2010/06/06(日) 23:25:51 ID:???
マジンガーZvsデビルマンがガチバトルだと思ってた頃が俺にもあったなぁ
477 :
NPCさん:2010/06/07(月) 00:14:18 ID:???
グレートマジンガー対ゲッターロボリプでは序盤で割とマジにやりあっていたような気がするが
見たのがなにしろ子供の頃なので、クライマックスフェイズでわだかまりを乗り越えて協力し、
エンディングフェイズでがっちり握手を交わして、映画を見ていた子供ら大感動くらいしか覚えていない。
478 :
NPCさん:2010/06/07(月) 08:42:22 ID:???
VSと銘打って全然VSじゃなかったウルトラマンVS仮面ライダーリプ。
前座のキャラシ・シナリオ特集や、それぞれの二作目のPC1の中の人と対談とかは良かったけどな。
479 :
NPCさん:2010/06/07(月) 18:50:46 ID:???
等身大ルールと巨大戦闘ルールの両方に対応してる戦隊システムはこの手のVSリプに参加しやすいはずだけど、
実際にはディケイドリプでシンケンキャラを導入したくらいか?
480 :
NPCさん:2010/06/07(月) 20:51:42 ID:???
ライダーリプはDTPで組版され、戦隊リプは活字だったからな。
最近になって戦隊リプも活字から写植になったが、それでも作り方がちがう。
シンケンのプレイヤーがディケイドリプに参加したときには、作り方の違いに戸惑ったらしい。
481 :
NPCさん:2010/06/07(月) 21:04:57 ID:???
所長「結局まだ決めてないんかい!」
フィリップPL「ごめん、シリアスに耐えられなくなったw」
482 :
NPCさん:2010/06/07(月) 22:00:15 ID:???
まぁ、あれだ。
カーレンのリプがじゃんけん絡みの口プロレス系譜だったわけだから、そりゃ世界観に現代(リアル)を持ち込んだクウガが
望まれるのは需要としてわかるなぁ、と。家出ガソリンとか、もう、酔っぱらいながらのプレイでそw
483 :
NPCさん:2010/06/08(火) 00:09:07 ID:???
>>478 裏表紙だかの「科特隊マーク入りサイクロンに乗ってるウルトラマン」のイラストが凄かった
484 :
NPCさん:2010/06/09(水) 21:13:08 ID:???
山本弘システムデザイン、樋口真嗣GMの「MM9」リプレイが掲載されたら
話をするのはこっちのスレでいいの?
485 :
NPCさん:2010/06/10(木) 11:50:48 ID:???
いいんじゃないかな。
特撮だろ、あれ。
……怪獣は着ぐるみ使うんだろうか。
486 :
NPCさん:2010/06/10(木) 21:31:57 ID:???
その問題は「ボーンフリー」リプや「アイゼンボーグ」リプの頃から
未解決の問題じゃぞ
487 :
NPCさん:2010/06/11(金) 10:08:14 ID:???
アステカイザーリプみたくカイザーインすればおK
488 :
NPCさん:2010/06/11(金) 20:16:13 ID:???
あれか、ファンタズムクエストみたいにリプの間に漫画とか挟まってる形態か
489 :
NPCさん:2010/06/12(土) 11:22:43 ID:???
612 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 11:02:32 ID:???
平成ライダーだとカブトが好きだがハヌマーンで再現しようとすると行動値が…
そして平成ライダーの変身は主にキュマの完全獣化よりモルのアーマークリエイトだよなー
キュマっぽいのはキバと響鬼ぐらい?
490 :
NPCさん:2010/06/12(土) 21:34:19 ID:???
>>489 ファイズリプはライダーとは別に中の人が完全獣化取ってたな
491 :
アマいもん:2010/06/13(日) 00:06:41 ID:???
>>489 クロックアップやミラーワールドは、「普段気づくことがないけど、実は日常のすぐ側で、一般人が介入できないよーな人智を超えた戦いが繰り広げられてる」ってゆーのを表わすギミックだから、
2ndが出た当初は《ワーディング》の演出でぜんぶ表現してた喃。
……とか書いてたら、ここはダブクロスレではなかったでゴザる。
492 :
NPCさん:2010/06/13(日) 10:18:50 ID:???
サイコロフィクションのスレでライダーの話題が出てたので、
それで今週のWを見立てようと思ったらワールドカップの世界だったでござるの巻。
…おのれディケイド
493 :
NPCさん:2010/06/13(日) 11:09:28 ID:???
俺もがっかりだ
Wカップ誌は全種購読して熟読してるから寝不足で少し息抜きしたかったんだがな
494 :
NPCさん:2010/06/13(日) 13:00:30 ID:???
WCリプには興味ないから、トリロジー青リプ読んできた俺、参上。
しかし、こんなにもポップコーンがしょっぱいとは思わなかったぜ。
495 :
NPCさん:2010/06/14(月) 06:17:41 ID:???
ぬーべーナイトの超進化設定はかなりムチャだが
それを認めるGMも相当だな
496 :
NPCさん:2010/06/14(月) 12:36:51 ID:???
キカイダー01リプや帰ってきたウルトラマンリプのレギュラーだった池田駿介PLが亡くなられたそうだ。
自分のやったPCを大事にする人だったな・・・
497 :
NPCさん:2010/06/15(火) 00:45:39 ID:???
>>490 ファイズリプって、ライダーベルト使用の前提条件が「完全獣化」なんじゃなかったっけ?
498 :
NPCさん:2010/06/15(火) 03:48:31 ID:???
ゼロワンリプは予算がないGMにとって最良のテキストだった。祈冥福。
後、ファイズベルトの使用条件は徐々にグダグダになっていったので
キニスンナ。
499 :
NPCさん:2010/06/16(水) 12:53:47 ID:???
草加は《完全獣化》もってなかったし、デルタに至っては普通の人間でも変身できたはず
500 :
NPCさん:2010/06/16(水) 14:44:54 ID:???
555……キュマイラを持っていなければ使用不可
913……キュマイラを持っていないキャラクターが使用した場合シーンの最後に死亡
333……キュマイラは必要ないが自律判定にペナルティ
だったっけか。
501 :
NPCさん:2010/06/16(水) 23:42:02 ID:???
途中のロールもおかしくなってたから自律判定だけじゃないんじゃないかね
502 :
NPCさん:2010/06/17(木) 18:37:10 ID:???
メジャーリプでゴロー息子が持ってる剣がシンケンマルな件
503 :
NPCさん:2010/06/17(木) 22:00:23 ID:???
パパのことが(男として)好き
504 :
NPCさん:2010/06/17(木) 23:21:01 ID:???
シンケンマルは今なら新品が980円で売ってる店あるし、お買い得だな
505 :
NPCさん:2010/06/17(木) 23:28:45 ID:???
>>501 まあ、どう考えてもカイザとデルタギアはソラリスで
装着PL
506 :
NPCさん:2010/06/17(木) 23:31:49 ID:???
>>501 まあ、どう考えてもカイザとデルタギアはソラリスで
装着PLにドーピングしまくってるよな。と
書いてたら途中で送信されたorz。
507 :
NPCさん:2010/06/18(金) 09:55:48 ID:???
っつうかDロイス:流星塾の子供たちがあれば誰でも変身できる
あと《変身一発》を使うなら誰でも変身化
508 :
NPCさん:2010/06/18(金) 11:39:20 ID:???
>>507 >《変身一発》
ただし、それを服用して変身した場合、変身に使ったギアは戦闘終了後破壊されるけどな。
509 :
NPCさん:2010/06/18(金) 18:59:22 ID:???
キャンペーンでは不人気ですが、単発コンベでは大人気だったな
あと真理だけはDロイス:流星塾の子供たち 持ってたが変身できなかったよな
5年後のキバキャンペーンでは正体バレてからはほぼ毎回変身してたが
510 :
NPCさん:2010/06/18(金) 20:10:27 ID:???
真理のはDロイスじゃなくてただのフレーバーなんじゃなかったっけ?
511 :
NPCさん:2010/06/19(土) 21:57:06 ID:???
>>508 あれは、普通の人間はベルトを固定化できないって処理ではなかったですか?
再購入判定の難易度が異常に高すぎ。
512 :
NPCさん:2010/06/20(日) 00:07:12 ID:???
ヒーロータイム終了後にも石川PLのヒーロータイムがあるのは
このあとすぐ!!w
513 :
NPCさん:2010/06/20(日) 10:39:49 ID:???
Wリプ
今回のゲストは「増殖者」持ちの一般人かなあ。
【秘密】が気になる。
514 :
NPCさん:2010/06/20(日) 20:14:51 ID:???
Wリプ
変装までして本社にもぐりこんだ挙句に入手したナスカメモリーを手にして冴子さんが呼んだ名前が井坂だった件。
尻彦さんがまた殺されちゃったような気になったのは私だけであろうか・・・
まあそのまんま装着してもナスカレベル2で止まるからって判るんだけどさあ
515 :
NPCさん:2010/06/20(日) 22:04:27 ID:???
赤、青リプで懲りた読者よ。
黄はあなたの予想以上に最良じゃよ?
516 :
NPCさん:2010/06/20(日) 23:40:40 ID:???
>>514 冴子さん、ロイスを井坂に切り替えたところでジャーム堕ちしてるから。
Eロイスの源が井坂じゃ仕方有るまい。
イエスタデイ戦で尻彦さんNPC登場だったから良いじゃない。
517 :
NPCさん:2010/06/20(日) 23:42:44 ID:???
いや、俺は赤も青もたいへん面白く読めたんだが…
一般的には人気ないのか?
518 :
NPCさん:2010/06/21(月) 17:16:08 ID:???
>>515 そうか?米村GMの海東PCを贔屓する悪癖が案の定直ってなくてウンザリなんだが
519 :
NPCさん:2010/06/21(月) 18:02:45 ID:???
>>518 まあまあ、彼をPC1に据えたリプレイなんだし
しかし風魔リプから三人もライダーに来るとはなー……
520 :
NPCさん:2010/06/21(月) 23:51:27 ID:???
海東って全編通じて他のPCにからみづらいやり難いハンドアウトしか渡されてなかったイメージがある。
521 :
NPCさん:2010/06/22(火) 01:24:51 ID:???
>三人もライダーに来るとはなー……
タンブリングが何か?
522 :
NPCさん:2010/06/22(火) 19:29:03 ID:???
三人もライダーから来るとはなー……かw
そういや番外編の書き下ろしリプ(舞台版)ではフィリップPLも参加するんだっけ>タンブリングリプ
523 :
NPCさん:2010/06/22(火) 21:10:31 ID:???
>>520 と言うか、登場して伏線だらけのハンドアウト貰ってそれでキャラ作ったのに、キャラ固まる前にGM変わってシナリオ路線っも
変わったもんだから、どうしていいのか分からないまま迷走してたんだと思う>海東PC
524 :
NPCさん:2010/06/26(土) 11:50:42 ID:???
ボスの残り体力が後ちょっとなのに和解したばかりのNPC使った演出して、
もう一回ボス殺せるくらいの全力でトドメをやる海東PCは楽しそうだった
525 :
NPCさん:2010/06/26(土) 23:23:47 ID:???
526 :
NPCさん:2010/06/26(土) 23:47:02 ID:???
それが三本やって初めての新ライダーですねん
527 :
NPCさん:2010/06/27(日) 08:34:04 ID:???
Wリプ
所長の精神戦闘:洗脳攻撃が爆発したな。NPCどころかアクセルさんまでやられてるし。
・・・冴子さんが今回負けプレイをするのは想像していたが、アクセルさんのお笑いキャラプレイは想定外・・・
528 :
NPCさん:2010/06/27(日) 15:11:05 ID:???
照井PCもP・Sやパーソナルクエストをクリアして今フリーだからって、あのハジケっぷりはやりすぎだろうw
ただ、PLのブログとか写真からすると、むしろハジケスタイルこそがデフォらしいね
529 :
NPCさん:2010/06/27(日) 21:20:39 ID:???
フリーダムなPLだからこそ、復讐っつー強力な目的与えて制御してたんだろうw
530 :
NPCさん:2010/06/29(火) 05:18:20 ID:???
「復讐が俺の外付け良心回路だ!!」 つーことですかw
531 :
NPCさん:2010/06/30(水) 19:56:59 ID:???
赤青2冊でうちの子が飽きたんだが黄色はそんなに高評価なのか
あちらこちらで持ち上げられているので損した気分だぞ
532 :
NPCさん:2010/06/30(水) 22:26:16 ID:???
うむ。正直、黄色は一番子供が喜ぶな(当家比)
一番笑えて、一番燃える。
533 :
NPCさん:2010/07/01(木) 17:43:02 ID:???
こっちの鳥取では黄色が子供に一番不評なんだが、かなり地域差があるみたいだな
534 :
NPCさん:2010/07/02(金) 01:11:17 ID:???
地域差?個人差だろ?
535 :
NPCさん:2010/07/02(金) 13:16:44 ID:???
しっかし、電王リプって人気あるんだな
いまだに新作、しかも三本連続で出せるなんてすげぇ
しかも、どれもなかなか面白かったのが、またすげぇや
ところで良太郎とハナのPLは、もうずっと元に戻らないのかな?
536 :
NPCさん:2010/07/02(金) 18:40:45 ID:???
佐藤PLは他のリプへの出演でスケジュールが取りにくい、参加させるための
ギャラも高い、所属先にとってもヒーロー系のリプに今更出させる旨みが薄い、
リプの版元にとってもそれらの問題をクリアしてまで呼ぶメリットが薄いという
要素が揃ってるからなあ。ディケイドリプでもそういう事情でライダーリプの後で
名の売れた元PLはほとんど呼んでないし。
ハナのPLは…商業リプに呼ぶのは困難な身辺状況での降板だしなあ……。
537 :
NPCさん:2010/07/02(金) 19:39:23 ID:???
まぁ、2号ライダーPLみたいに完全に引退してると思われたのにカムバックって可能性がないでもないけどね
538 :
NPCさん:2010/07/02(金) 22:53:54 ID:???
どうでもいいがBECKリプのライダー率が高すぎる
539 :
NPCさん:2010/07/03(土) 05:46:49 ID:???
ダディPL!こんなとこ(=芸能面)でナニしてんスか!!w
540 :
NPCさん:2010/07/03(土) 06:32:01 ID:???
>>536 ハナPLのほうは問題ありすぎで卓離脱状態、
ついでにあとを引き継いだコハナPLのプレイが段違いにすごかったので・・・
つかコハナPLのほうが人気あるからな・・・
541 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:14:29 ID:???
設定的にも、良太郎はともかく、
ハナは本編キャンペーンの結果、姉さんの婚期がズレたってことなので、
もう戻すというよりこっちが正常な姿ってくらいの扱いだしなあ。
542 :
NPCさん:2010/07/03(土) 23:15:38 ID:???
溝口琢矢PLは中学生にして佐藤PLと身長同じになっちゃったからこのまま超電王キャンペーンが続くなら良太郎のイラストがどんどん巨大に・・・・・
543 :
NPCさん:2010/07/04(日) 20:37:37 ID:???
ゴセイジャーリプレイ
たまにいるよね端から見ると「今それどうでもいいよね」って言いたくなりそうなことに注力する奴
544 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:45:08 ID:???
毎回正論を理不尽な行動で否定されるゴセイナイトPLが哀れ……。
545 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:04:14 ID:???
センターオブジアースリプレイ
あの「これまでの粗筋」は劇場でもあったんだろうか
546 :
NPCさん:2010/07/05(月) 03:04:48 ID:???
超加速同士の対決はちょっとマヌケ
GMは演出を手抜きしないこと
547 :
NPCさん:2010/07/05(月) 19:11:42 ID:???
>>545 リプレイ分量が予想以上に短くて誌面が余りそうなのに、
穴埋め記事入れても埋まりきらなかったから、急遽入れた可能性が高そう
548 :
NPCさん:2010/07/06(火) 03:56:30 ID:???
ゴセイナイトて何か保険のCMにでそうダヨネ
それか虫除けスプレー
549 :
NPCさん:2010/07/06(火) 10:04:54 ID:???
巨匠GM・・・・・・なんで情報収集シーンに唐突に吉川晃司のBGM流したんだw
疲れてるのか?
550 :
NPCさん:2010/07/06(火) 16:18:43 ID:???
今そのCDを売り出し中って事で、ジャンジャン流せって注文でも来たんだろうね
551 :
NPCさん:2010/07/06(火) 19:51:53 ID:???
あからさまな販促はゴセイナイトが許さない
552 :
NPCさん:2010/07/06(火) 20:06:20 ID:???
商業リプレイとしては中々に困ったPLだなww
553 :
NPCさん:2010/07/06(火) 21:11:00 ID:???
だれもMXのファイヤーマンリプ見てないのか?
岸田森PLがすべてもってっちゃうという欠点はあるがw
554 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:17:08 ID:???
血を吸う薔薇には岸田森
555 :
NPCさん:2010/07/06(火) 23:23:38 ID:???
昨日が753の日だったことを忘れてたなんて、俺が未熟だから・・・・・・
556 :
NPCさん:2010/07/07(水) 03:08:56 ID:???
>ファイヤーマンリプ
10年くらい前に別誌で見たときは、ちょうど○ドン○ポドンで盛り上がってた頃だったので
まるで北○○の工作員にしか見えない宇宙人に、皆で腹が捩れるほどワラテタな
557 :
NPCさん:2010/07/08(木) 00:14:46 ID:???
うわー「MM9」リプの連載開始かよ!
今知った!
山本弘のシナリオ集は見てたけど連載するとはなー。
あんまりチェックしてなかったケド、Wリプのおまけセッションは
前年度以上のマジキチ展開らしいな
559 :
NPCさん:2010/07/18(日) 09:52:56 ID:???
ゴセイリプ
「足し算じゃなくて掛け算になる!」
勢いで良いそうな格好いい燃えセリフだが
考えてみると、よく使われる「一人を1」として計算した場合、
1+1+1+1+1=5
1x1x1x1x1=1
で、足し算の方が大きい
掛け算の方が大きくなるためには
約1.5以上である必要があったり(1.495348…)
ナイトさんが何度も「見習い」(=1人前ではない)発言しているのも
足し算の方が強くないか?と言っているように聞こえた
560 :
NPCさん:2010/07/18(日) 12:24:33 ID:???
Wリプも佳境に入ってどんどん真相に近づいていく感じだな
しかし翔太郎PLはPC1よりPC3でコミックリリーフのほうが輝くなぁwカッコイイシーンもあったが
561 :
NPCさん:2010/07/18(日) 15:35:30 ID:???
シュラウドのサブマス振りもかなり外道だけど、ただ最近は照井PCが「目的:復讐」を果たして以降、
ネタプレイに走りがちなのを憂いて元の路線に回帰させようとしたら、サブマスはやっぱツンデレなのかも知れない
そしてここ最近は色っぽい大人な悪女プレイで生き生きしてた冴子PCが、
次回では今と同じキャライラストのまま学生プレイをさせられるのが不憫というか羞恥プレイとしかwww
562 :
NPCさん:2010/07/18(日) 16:13:39 ID:???
フィリップPLがハンマーのセッションに参加してるらしいけど、
いったいどこに登場しているか、まったくわからん。
563 :
NPCさん:2010/07/19(月) 01:35:50 ID:???
長谷川GMなのでスタンダードなシナリオかと思いきや
「自転車ライダーに負けるなジジイライダー編」かよ!
564 :
NPCさん:2010/07/19(月) 12:34:30 ID:???
三条GMが劇場コンベにかかりっきりみたいなんで終了寸前まで長谷川GMで回すのか
565 :
NPCさん:2010/07/19(月) 13:22:57 ID:???
ファイヤーマンリプ、あの行き当たりばったり感はシナリオクラフト使ったなGM
あとメトロール星人が本当に北○○の工作員ただったので爆笑
566 :
NPCさん:2010/07/19(月) 20:43:48 ID:???
あの頃はシナリオクラフトなんてなかったぞ。
キャンペーンの大ネタが無かったんでそれぞれが自分の好きなジャンルを突っ込んだんだろ。
567 :
NPCさん:2010/07/19(月) 20:56:24 ID:???
あの頃あったのは「アドリブ」とか「間に合わなかったので徹夜ででっちあげたシナリオ」
とか「GMがヤクザに絡まれたから、敵がヤクザになった」とかそういうのだ
568 :
556:2010/07/22(木) 06:57:17 ID:???
>ファイヤーマンリプ
「日本が日本がだいピンチぃ〜♪(略
かわれっ!かわれっ!かわれ日本のがいどら〜いん♪」
とか歌ってマスタ
はっ俺は556(コゴローw
569 :
NPCさん:2010/07/22(木) 20:38:17 ID:???
でたな宇宙探偵
570 :
NPCさん:2010/07/24(土) 01:34:40 ID:???
宇宙犬作戦リプ開始
まさかのスタレでギャグシナリオ
571 :
NPCさん:2010/07/25(日) 08:41:35 ID:???
ゴセイリプ…GMが暑さで脳をやられたかw
ハイドPLがノリノリすぎて面白かったがw
572 :
NPCさん:2010/07/25(日) 09:41:22 ID:???
ゴセイリプって元からこういう流れじゃなかったっけ。
会場間違えて遅刻したゴセイナイトPLがガチ・シリアス好きだっただけで、
シナリオクラフトやったらいつも通りになっちゃっただけだよ。
573 :
NPCさん:2010/07/25(日) 21:03:40 ID:???
ゴセイジャーリプレイ
先に火を消せ
574 :
NPCさん:2010/07/25(日) 21:13:45 ID:???
まぁあの場合、打ち上げられたからどうだって気もするが。
変身前で防具着てないとはいえ落下ダメージで死ぬほどやわじゃないと踏んだんだろう。
先に開放されてもバステくらって戦力外だし。
575 :
NPCさん:2010/07/26(月) 02:47:36 ID:???
左PL「じーさんになって筋力持久力は下がっても、格闘技能は使えるz・のじゃ!!」
GM「ちょw」
576 :
NPCさん:2010/07/26(月) 15:52:36 ID:???
Wが面白いから盛り上がってるだろうなと思ったんだが盛り上がってないし、質も下がってるし
何があった?
577 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:16:17 ID:???
Wリプは質は全然下がってないだろう。ただ、リサーチ項目を次々チェックしまくってる割には、
「キャンペーンとしての」クライマックスフェイズに近づく気配が中々見えない点が、読者視点では何気に焦燥感を感じてしまう。
578 :
NPCさん:2010/07/26(月) 17:29:02 ID:???
レスの質だろ
579 :
NPCさん:2010/07/26(月) 19:48:23 ID:???
そう、レスの質
580 :
NPCさん:2010/07/26(月) 19:52:45 ID:???
君はアク禁知らずかね?
581 :
NPCさん:2010/07/26(月) 23:43:42 ID:???
照井が精神操作無効の特技持ってたはずなのにライアーの特技モロに喰らってた記憶があるんだが・・・・・・
582 :
NPCさん:2010/07/26(月) 23:50:08 ID:???
あれは身体抵抗値による判定だから。
無効って言ってるのはレジストに精神抵抗値を要求する攻撃。
>>581 経験点つぎ込んであとからとったんじゃね?
584 :
NPCさん:2010/07/29(木) 00:23:01 ID:???
>>579 やっぱネタバレ云々のgdgdで人は減ったよ、確実に。それでもこのくらいレスが残ってるだけありがたいと思わにゃ。
>>582-583 ライアーとパペティアーは属性違うからにゃぁ。
585 :
NPCさん:2010/07/30(金) 20:15:58 ID:???
近頃、照井PLは嬉々として死にフラグ立てに行ってる気がしてならない
586 :
NPCさん:2010/07/31(土) 02:19:19 ID:???
あれは
「復讐者→ヒーロー→復讐をやめさせる側」というV3クエスト
を実行中と見たが
587 :
NPCさん:2010/07/31(土) 02:30:04 ID:???
「ライダー」のメモリを義手に挿す4人目が出てくるのかw
588 :
NPCさん:2010/07/31(土) 10:44:23 ID:???
オールライダーに続いてGacktman再登場かw
589 :
NPCさん:2010/08/01(日) 08:41:12 ID:???
Wリプ
これは既に劇場版リプの後のシナリオなのか?
何かこう、年甲斐もなく劇場版リプを読みたくなってきたぜw
本編、あっさりとミドルでミックが倒されたなぁ、と思ったら、園崎パパは従者(?)持ちだったでござる。
そりゃ精神攻撃系は基本的に近接系強くないだろうけど、ラスボスってそういう常識を覆した所に
いるもんだとばかり思っていたので新鮮だ。従者がミックより強そうなのがアレだがw
あと、フィリップの<秘密>、GMが嬉々として設定したんだろうなぁ、とにやにやしたw
590 :
NPCさん:2010/08/01(日) 09:17:48 ID:???
ゴセイ
連載版で、もうそろそろ、ゆ〜ま獣も終わりかという時点で
劇場版広告見ると敵はウォースターってかなり今更感が…
ブレドランさんは旧版のキャラシーも持ちこんでるし
単発とキャンペーン並行収録でシナリオの同期を取るのは難しいから仕方ないが。
連載版はGMの唐突すぎる「奇跡」乱発から、
新二つ名的にPCに正式に「奇跡」システムを実装したっぽいな。
#「奇跡の嵐」「奇跡の怒涛」って凄い名前だが
591 :
NPCさん:2010/08/01(日) 18:33:07 ID:???
NHK誌のプライミーバル3rdキャンペーンリプはこっちでいいのかな?
まさか日本でも名前の知られたナイジェル・マービンPLがゲスト参加してるとは驚いたw
しかも嬉々として恐竜相手にやられプレイを演じてるしw
592 :
NPCさん:2010/08/02(月) 00:56:34 ID:???
>これは既に劇場版リプの後のシナリオなのか?
近年のライダーリプは航海1週目に展開を合わせて来てますョ
>ゆ〜ま獣
こう書くと可愛らしいんですけドw
>唐突すぎる「奇跡」乱発
マジレンリプ再読セヨ
つかあの武器は何なんだ?ランタン?
593 :
NPCさん:2010/08/02(月) 01:47:24 ID:???
プライミーバル3rd、連載始まったのか
チェックしてなかった
594 :
NPCさん:2010/08/02(月) 17:54:14 ID:???
>>592 挿絵からするとなんか壺に見えなくもない
多分槍もモチーフかもしれないけど、一応天使だし
595 :
NPCさん:2010/08/03(火) 08:45:42 ID:???
洋ゲーのグリーンランタンサプリでもテスト導入したかと思った。
596 :
NPCさん:2010/08/05(木) 22:34:40 ID:???
>>592 >>唐突すぎる「奇跡」乱発
>マジレンリプ再読セヨ
「魔法」覚えるのとほぼ同確率で「奇跡」が起こっちゃうのはどうよ…と、思ったが
キリスト教の影響が強めの洋ゲー(T&Tなど)では
「僧侶魔法」を「奇跡」と言い替えている事に思い至り納得
597 :
NPCさん:2010/08/06(金) 23:56:13 ID:???
PL「オレらはな!天使なんだよ!!天使が人々の為に行う事!これ全て奇跡!!」
GM「な、なんだっ(以下略
598 :
NPCさん:2010/08/08(日) 10:20:02 ID:???
だから重要アイテムを決めるのにランダムチャートを振るなと>悪魔の尻尾w
599 :
NPCさん:2010/08/08(日) 14:16:06 ID:???
テルィー「だから言っただろう。『赤い』ライダーだって」
翔太郎「最初から言ってたじゃねえか。空飛ぶパーツはサイクロンカラーじゃなくて『赤』のほうだって」
フィリップ「キャンペーン始まる前から組んでたこうもコンボが見事に決まる。ゾクゾクするねえ」
GM「お前らマジガンナーに謝れ!!」
600 :
NPCさん:2010/08/08(日) 15:27:41 ID:???
前回と今回のWリプ、翔太郎PCただ一人にだけ恐怖ルールが適用されてて、
克服基本値を上昇する作業に忙殺されてて災難だったなぁ
というか、フィリップPCと照井PCが取得してた精神攻撃耐性って、
ムチャクチャ取得コストがかかるorランダム取得の出目が超シビアなんだな
601 :
NPCさん:2010/08/08(日) 17:40:10 ID:???
>>599 あのシーン
「アクセルって仮面ライダーというよりはモビルスーツっぽいよねー」
「テラーの従者ってどう見てもザクレロです本当に(ry」
で実現したように見えた
挿絵だけ見ると「ザクレロvsガンダム」
>>596 T&Tと言えば、今日の妖精はイエローとナイトを吹っ飛ばすのに
「これでもくらえ」を使っていたな。
602 :
NPCさん:2010/08/08(日) 23:13:22 ID:???
>>600 テラパパを攻撃しようとした尻彦さんがアップをはじめたようです
603 :
NPCさん:2010/08/08(日) 23:58:33 ID:???
アクセル+飛行パーツは、
カオスフレアの新しく出たサプリで飛翔脚ってのが出たから、
どうしてもそれ使って「三輪車じゃないからはずかしくないもん!」したかったんだろう。
604 :
NPCさん:2010/08/09(月) 08:30:56 ID:???
>>600 逆に考えると、翔太郎以外の人間でこの恐怖の効果を直接食らっていたのっていなかったから、
弱点というか「−○CP相当」なのかな、と思わないでもなかったな。所長も割と平気だった
みたいだし。それとも一時的狂気か?
しかし、フィリップの<秘密>が「実は死亡していた」なんて、単に息子くらいにしか思ってなかった
から良い意味で裏切られたぜ。さすが三条GM。
パパも格好良い悪役だったなぁ。
605 :
NPCさん:2010/08/09(月) 20:25:35 ID:???
>>604 同タイプ攻撃と明言されてるオールドの被害者があんだけ出てるんだが。
606 :
NPCさん:2010/08/10(火) 09:46:29 ID:???
>>605 そういやそうだった。>オールドの被害
アクセルのMDの演出は燃えたなぁ(文字通りの意味でも)
ガンナーがくわえられた時に「この距離なら〜」と0距離して欲しかった気もするがw
607 :
NPCさん:2010/08/10(火) 21:37:18 ID:???
照井のキャラはシュラウドがvsテラーを意識してビルドしたので効率悪くても恐怖への完全耐性を取らせていたのは当然
フィリップはアンデットだから種族的な特徴で精神効果が無効
608 :
NPCさん:2010/08/11(水) 17:14:52 ID:???
フィリップはアンデットじゃねーw
再生人間とか電子生命体とかその辺だろぉ
609 :
NPCさん:2010/08/12(木) 01:55:37 ID:???
このスレでアンデットと聞くと
何の始祖だよとかスートどれだよとか人間体あるから上級かよとか思ってしまう
610 :
NPCさん:2010/08/12(木) 06:18:35 ID:???
フィリップはヒューマンアンデット とか可能性なくも無いが
精神攻撃は無効にはならんな
611 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:01:01 ID:???
>>612 ムッコロフェイス「《スピリット》というぐらいだから精神攻撃耐性余裕でした」
612 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:26:05 ID:???
仮面ライダーWの長編リプ、AtoZ観て来た。
クライマックスでの、フォームを次々切り替えての連続攻撃と
ピンチの瞬間、人々の声援が風となり……の一連の演出がかっこよすぎる。
今度、カオスフレアで聖戦士やるときに《虹色の希望》の演出で使おう。
613 :
NPCさん:2010/08/13(金) 02:29:46 ID:???
某所の解説を読んでようやく分かった。
ゴセイリプはヘッダーという明星に、
敵を倒す依頼をする上海退魔行システムだったんだ。
614 :
NPCさん:2010/08/13(金) 07:22:36 ID:???
レッドは戦闘よりシャーマンとしての活躍の方が目立つしね
615 :
NPCさん:2010/08/13(金) 14:53:41 ID:???
しかし、俺はいい大人だからわからんだけかもしらんが、
あの生首って子供の読者への受けいいんかな?
616 :
NPCさん:2010/08/13(金) 19:20:38 ID:???
子供でも生首のトークンだけで「あ、ゴセイジャーだー!」と分かるからな
それなりの効果はあるだろう、重版かかるかどうかはさておいて
617 :
NPCさん:2010/08/16(月) 02:21:48 ID:???
ナイトでナイトage
618 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:30:30 ID:???
ほんとに人減ったな……
619 :
NPCさん:2010/08/16(月) 17:26:20 ID:???
このスレが
大人気!スーパーヒーロータイム後にはネタレス殺到だYO! みたいな時期あったっけ?
ネタが思いついたら適当に書く、でいいじゃない。
620 :
NPCさん:2010/08/16(月) 18:38:31 ID:???
定期的にレスが付くだけマシだと思うけどな
621 :
NPCさん:2010/08/16(月) 19:15:27 ID:???
この時期、関西は発売が遅れるしな
622 :
NPCさん:2010/08/16(月) 23:22:34 ID:???
>>619 殺到まではしないが、昔は1週間に2、30レスぐらいは当たり前に進んでた。だが、速度以上に、放映日1日レス無しは
下手すりゃ初めてじゃないかと。
623 :
NPCさん:2010/08/17(火) 03:59:17 ID:???
関東はコミケだったし、関西は甲子園。
理由には納得できる。
624 :
NPCさん:2010/08/17(火) 09:34:41 ID:???
放送日のレス数とかいちいち気にしながらこのスレ使ってるのか
なんか、大変そうだな
625 :
NPCさん:2010/08/17(火) 12:18:57 ID:???
薄い本の即売会にも気軽に行けない、それだけならまだしも、甲子園が邪魔をする…ホンマ関西在住のオタは不便やでぇ
626 :
NPCさん:2010/08/17(火) 19:37:10 ID:???
都市に行けよ
627 :
NPCさん:2010/08/17(火) 20:59:01 ID:???
テレビが壊れてて見れない・・・
628 :
NPCさん:2010/08/18(水) 11:11:30 ID:???
>>626 一度秋葉原巡りを経験してしまうと、大阪日本橋の規模のショボさに愕然としてしまう…
629 :
NPCさん:2010/08/18(水) 19:59:44 ID:???
そんなんどうでもいいわ
W卓:いやぁ、まだセッションの途中だし
ゴセイ卓:……あれ、今回どんな内容だったっけ?
何も書けないじゃん!
630 :
NPCさん:2010/08/19(木) 21:22:40 ID:???
ゴセイ卓
小島よしお、ダンディ坂野(名前忘れてググった)、髭男爵
の衣装に購入判定を使ったのかどうかが気になったぐらいか。
あの手の早着替え描写は実写系システムだと「演出」で押しきるのは苦しいな
631 :
NPCさん:2010/08/19(木) 21:31:00 ID:???
奇跡
632 :
NPCさん:2010/08/20(金) 21:13:34 ID:???
変身してる時点でまあアレだしいいじゃない
633 :
NPCさん:2010/08/20(金) 23:48:33 ID:???
>>632 固定化している装備(しかもクラス自動取得)と
使い捨てのネタ衣装を同列に扱うのはどうかと
固定化装備なら天装戦隊は天装が転送に掛けてあると言われるぐらい
比較的説明がしやすいシステムだし
案外「よしお」「ダンディ」「ルイ」なんてカードが用意してあったり
…ってそれじゃディケイド系のシステムだわな
634 :
NPCさん:2010/08/21(土) 11:01:04 ID:???
むしろ今回のゴセイリプはアラタPLが臨時でGMやってて
青とナイトの2人しかPL来てないんじゃないか?
ロボ戦だって1人1体たったしな。他のPCの活躍は演出で
ほかの部員は夏バテかコミケという落ち?
635 :
NPCさん:2010/08/21(土) 18:55:13 ID:???
本当は瓢箪からの脱出シナリオの予定だったのかも
それが3:3に別れた上にPL達が救出プランを練り始めちやったとか
で、それに乗っかる形でシナリオ変更したら、ハイド&ナイトの珍プレイに「コイツらメインで書くしかw」ってなっちやった
636 :
NPCさん:2010/08/21(土) 19:22:06 ID:???
Wリプも明日で終わりかー。
平成ライダーリプの産みの親、白倉GM、井上GMはもはや必須の存在ではないと感じられるリプレイだったな。
両名とも偉大だがキバ、ディケイドは酷かった。
637 :
NPCさん:2010/08/21(土) 19:28:35 ID:???
Wはあと2話だろう? 22,29で
638 :
NPCさん:2010/08/21(土) 21:05:51 ID:???
>>636 元々、あの二人は要らないと思ってたから居なくて良かったと思ってる。
639 :
NPCさん:2010/08/21(土) 21:40:33 ID:???
ディケイド面白いじゃん。
disんなら「俺的に」つけろって。
640 :
NPCさん:2010/08/21(土) 21:44:37 ID:???
個人的にキバリプは平成ライダーリプ最高だったので彼らを否定はできない。
劇場版最高リプは555だが。
641 :
NPCさん:2010/08/21(土) 22:17:07 ID:???
途中でGM交代の憂き目にあった響鬼リプは白倉、井上両氏ががGMに変わる前を最終回として見る人もいるくらいには嫌われてるな。
642 :
NPCさん:2010/08/21(土) 22:44:38 ID:???
嫌われてるってほど圧倒的主流じゃないぜ、精々評価が割れてるレベルだ。
それに、ルールやサプリは交代後の方が売れてるのよあれ。
俺自身は響鬼リプの連載は半年で終わった派だけど。
643 :
NPCさん:2010/08/21(土) 22:53:30 ID:???
キバリプはPC1がなぁ
店の看板を盗もうとした時点で見るのやめた
644 :
NPCさん:2010/08/21(土) 22:55:05 ID:???
>>642 交代後のサプリはスーパーで安売りされてる程には駄目だったみたいなんだが?
逆に初期サプリはプレミア付いて中古が売ってると言う…
645 :
NPCさん:2010/08/21(土) 23:14:30 ID:???
見立てじゃなくて論争するなら特撮板にお行き
646 :
NPCさん:2010/08/22(日) 08:44:13 ID:???
>>643 ほぼ毎リプレイでPLに半強制的にシーフ判定振らせるのは井上GMの悪癖だな。
本人としては「若気の至り」と言えば笑ってスルーしてもらえる、程度の認識なんだろう
647 :
NPCさん:2010/08/22(日) 09:58:16 ID:???
使い捨てアイテムの大半が食い物関連になってるのも、井上GMの悪癖というか特徴というか
648 :
NPCさん:2010/08/22(日) 13:43:48 ID:???
ネタスレでまでスタッフDisらなきゃ生きてけない障害者は可哀想だなw
649 :
NPCさん:2010/08/22(日) 14:35:56 ID:???
アイテムのデータを作るのはGMじゃなくてデザイナーだし、
使うアイテムを選ぶのもGMじゃなくてPLだからなぁ。
650 :
NPCさん:2010/08/22(日) 17:27:12 ID:3snG2/PH
キバリプは「戦闘で有利だから不利な精神的特長限界まで取って使えるCP増やしますね」な組み方したPC1を伸ばしにしたGMの采配ミスだろ。
(現代パートでの)PC2の名護さんも、初期でははっちゃけてたけど、中盤以降は自重して不利な特徴買い戻したり、「義務感:友人」に差し替えたりしてシナリオ進行に協力的になっていったのに、
PC1はヒロインへの「熱狂」とったりしてどんどん周りを退かせるロール連発し続けてたし・・・
651 :
NPCさん:2010/08/22(日) 19:44:45 ID:???
流れぶった切るが、今日のWの最後は
GM「ふう、良いエンディングだったな。で、次はフィリップのエンディングだが…」
翔太郎PL「すまないGM、そろそろ終電なんだが……」
所長PL「私聞いてない!」
翔太郎PL「言ったし!とりあえず、今日はこれ以上は無理だぜ」
フィリップPL「仕方が無いね、僕のエンディングは誰が欠けても成立しない。来週に延期してもらえるかな、GM」
GM「ミドルで時間使いすぎたなぁ……仕方ない、フィリップのエンディングだけ来週やるか」
と言う流れと見た
652 :
NPCさん:2010/08/22(日) 19:46:38 ID:???
響鬼の初期サプリがプレミアって凄いギャグだなおいw
前期信者が褒める割には全然サプリ買わない、アンケ出さないから後半の展開を大幅に変えざるを得なかったってのに…
653 :
NPCさん:2010/08/22(日) 20:09:11 ID:???
つまりベクトルは違えど両方gdgdだったでFAだろ
654 :
NPCさん:2010/08/22(日) 21:02:23 ID:???
PC2の本をめくるシーンでPC1と共に号泣した
いいエンディングだった…
でも多分来週PC2復活するよね
655 :
NPCさん:2010/08/24(火) 19:20:27 ID:???
656 :
NPCさん:2010/08/24(火) 20:08:28 ID:???
>>645 響鬼スレは後半容認派のが多いわ、カノンスレは実質アンチスレだわ、クウガスレはディケイドファンと喧嘩するわで特撮板に高寺信者の居場所がない。
657 :
NPCさん:2010/08/24(火) 22:24:19 ID:???
>Wリプ
改めて読みなおしてみたけど、翔太郎vsユートピアって、翔太郎がこのキャンペーンで
学んだ回避のオプションを使ってぎりぎりで回避してたんだな。
「おやっさんの帽子」でボーナス入ってたかな?
それと、人相手に効果が高いユートピアに対して、単なるメカであるメモリガジェットをけしかける、
というのも案外盲点だったのかもしれん。
演出でフロッグだけは役に立っていなかったっぽいがw
658 :
NPCさん:2010/08/24(火) 22:38:31 ID:???
フロッグは振りなおしとか担当だったんじゃねw
659 :
NPCさん:2010/08/24(火) 23:33:15 ID:hXLDOa5J
変身後のユートピアのボコられッぷりが圧倒的だったけど、よく考えると今回は久しぶりにエネミー感知自動成功がバッチリ効いて勝ちパターンだったわけか。
エネミー感知成功→一番相性がいい攻撃を8属性(基本メモリ6つ+プリズム+エクストリーム)から選択して着実に致命打、って恐ろしい性能だよな。
だからこそ、シナリオ終盤は若菜姫からの妨害でエネミー感知能力封印されたり、コンビのどちらかが不調で本領発揮出来なくしたりで戦闘をマンネリ化させないようにGMが工夫してたわけだが。
今回はラスボス戦ってこともあって、GMも配慮して遠慮なく全力解禁したわけか
660 :
NPCさん:2010/08/25(水) 17:43:09 ID:???
そのぶん、変身に制限持たせてカタルシスは与えてるしね
でも、さすがに「あと1回で消えてしまうんだよ!」はフィリップPLが調子に乗りすぎたようなw
GMがボスを撤退させる理由ひねり出すのに苦労してた感じだし
661 :
NPCさん:2010/08/25(水) 20:27:19 ID:???
>>656 前半原理主義者の行動が幼稚過ぎたからな…
ネクサスリプもサプリが売れてないけど大丈夫かと心配してたら
俺の周りでは売れてるし人気が出れば売れるさアンチ乙と言われたし
結局本気で続かせたかったらサプリ買えって事だ。
662 :
NPCさん:2010/08/25(水) 20:35:01 ID:???
>>661 まあ、後半はサブマスで登場した桐谷担当が可哀想すぎたからなあ。
あれがマスターの演出なんだから、それを忠実にRPしてるサブマスに
文句付けても仕方なかろうに。
後で、電王リプで侑斗のPLとして参加したら人気が出て良かった。
電王リプは響鬼前半厨のお仲間と及ばしき大ハナPLへのバッシングも酷かったんだが。
さて、Wリプは最後のエンディングフェイズを楽しみに待とう。
663 :
NPCさん:2010/08/25(水) 21:05:22 ID:???
なんでもかんでも前期響鬼のせいにするのもどうかと思うけどなw
何かのせいにして許されるのは草加PLと鳴滝PLだけだぜ
664 :
NPCさん:2010/08/25(水) 21:47:57 ID:???
このスレ的にはゴルゴムとディケイドは外せないな
665 :
NPCさん:2010/08/25(水) 22:13:40 ID:???
>>663 え? これって草加プレイとか鳴滝プレイの実演じゃなくて素なの? てつをプレイにしてはアレだから勝手にそっちだと思ってたけど
666 :
NPCさん:2010/08/25(水) 23:33:16 ID:???
劣化天プレイみたいなもんで
草加プレイにはまるとなりきったまま帰ってこなくなる人結構いるから……
セッションで一緒になるとウザい通り越して迷惑だぞ、これ。
667 :
NPCさん:2010/08/25(水) 23:37:17 ID:???
大ハナPLはセッション中に筋力最大値を執拗にからかわれたのが原因で抜けたと思っていました
668 :
NPCさん:2010/08/25(水) 23:38:48 ID:???
>>667 モモPCがパンチで吹っ飛ぶイラストとかインパクトが無駄に凄かったからなあ
669 :
NPCさん:2010/08/26(木) 01:56:07 ID:JqKufcuT
最後のそれぞれのキャラのエンディングがどう演出されるか楽しみだあああ
670 :
NPCさん:2010/08/26(木) 02:34:29 ID:???
671 :
NPCさん:2010/08/29(日) 01:56:54 ID:???
炎のゴブレットリプレイ見た
競技の参加者の中から死人が出てみんな随分悲しんでたけど
正直この競技死人が出ること前提にしか見えない
672 :
NPCさん:2010/08/29(日) 02:31:59 ID:???
ダブルリプレイが、今日は最終回だぜ
673 :
NPCさん:2010/08/29(日) 03:36:18 ID:???
>>671 あれは元ネタの小説だと、イベント自体も改変されていたんじゃ無かったっけ?
情報調査パート失敗したから、GMがそういった陰謀があることを隠してたんだと思う。
674 :
NPCさん:2010/08/29(日) 08:46:20 ID:???
良い最終セッションだった。
…電王張りに続きが書けそうな内容だし。確か財団Xって倒されてないよね?
675 :
NPCさん:2010/08/29(日) 08:54:11 ID:???
>>674 前回エンディングフェイズで次キャンペーンにも裏で関わるらしいことを
GMがポロッとしゃべってたような。<財団X
676 :
NPCさん:2010/08/29(日) 08:56:03 ID:???
確かに良い最終セッションだった。シーン制の味を極限まで生かしていたな。
探偵物語へのオマージュ&リベンジも凄かったし。
サークル財団Xからはオーズ卓に出張する奴が出て来そうだな。
677 :
NPCさん:2010/08/29(日) 08:59:36 ID:???
次作の敵テンプレ組織とか。>財団X
アルシャードガイアとffの某オレンジの人みたいなもんか。
678 :
NPCさん:2010/08/29(日) 09:36:57 ID:???
>Wリプ
綺麗に締めてたなぁ。うん、これなら納得だわ。
しかし、最後のセリフで締める辺りは北斗の拳原作リプを思い出してしまったぜw
679 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:45:34 ID:???
今までの平成ライダー卓のラストがほとんどグダグダだった分、
押し捲ったラストでも綺麗に収まったように見えるな。
680 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:52:04 ID:???
ライダーリプとしては、今まで敵として出てきたNPCとの和解も初な気がする。
家族なんだからと言うのは良い感じのエンディングだった。
681 :
NPCさん:2010/08/29(日) 10:54:32 ID:???
そして仮面ライダーの、闘いは続く!
いいエンディングフェイズだった。
いくらでも続きがかけるし、
書かなくてもあいつらの活躍はいくらでも想像できる。
クライムファイターのお話はこうでないとな!
682 :
NPCさん:2010/08/29(日) 11:29:54 ID:UOY0gaXK
W最終話、いい《ガイア》の使い方だった。
ちゃんと今までの経過で若菜姫救済フラグが立ってたから最後にそれを使うイベントが起きる構成だったのね
683 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:45:50 ID:???
つまり今のフィリップの身体は若菜姫ということか
女体化?
684 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:12:02 ID:???
姫の肉体を原子レベルで分解して再構成したんだよ
685 :
NPCさん:2010/08/29(日) 13:54:48 ID:???
こんな綺麗な終わり方はクウガリプ以来な気がするな。
さすが平成ライダー新たな10年のための第一弾リプだぜ。
著者はじめ、作品に関わった全ての人たち、GJ!
686 :
NPCさん:2010/08/29(日) 15:28:55 ID:???
Wリプ最終セッションは良かったなあ
探偵物語へのオマージュっぷりや、その後のハッピーエンドへの持っていき方とか……
これぞエンディングフェイズって感じがして大好きだ
687 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:40:09 ID:???
クウガリプ神格化してる奴がまだいたのかよw
688 :
NPCさん:2010/08/29(日) 22:41:34 ID:???
次は、オーズリプか
どうなるかな?
689 :
NPCさん:2010/08/29(日) 23:17:44 ID:???
当面は強化用のコイン集めに専念するんじゃない?
後半にPVPが待っているかのような予告を出してきているし。
690 :
NPCさん:2010/08/29(日) 23:21:19 ID:???
靖子にゃんGMはシンケンから一年たってないからなぁ。電王含めてこう連投だと
不安もある……
上手いGMばかりがマスターをやる、状況というのはサークルとして厳しいのは身近な危険だとわかるだけにのぅ。
たまにはプレイヤーやりたいんじゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
691 :
NPCさん:2010/08/30(月) 01:04:47 ID:???
>>689 ライダーシリーズはPvP好きだからなあ
692 :
NPCさん:2010/08/30(月) 01:09:10 ID:???
まあ今回の靖子にゃんGMはスタッフをおにゃのこで固めるらしいので
ストレスは軽めになるのでは?
693 :
NPCさん:2010/08/30(月) 06:23:50 ID:???
694 :
NPCさん:2010/08/30(月) 08:15:17 ID:???
695 :
NPCさん:2010/08/30(月) 10:54:36 ID:???
>>691 ちょっと前まではライダー同士のPvPなんて云々と言われてたけどねぇw
そもそも、昭和最初のシリーズの中盤でPv大会やって最後に勝ち残った奴を
次回からのPC1にするなんて事してたってのはスルーしてるのが不思議
696 :
NPCさん:2010/08/30(月) 11:41:36 ID:???
>ライダー同士のPvPなんて
それ言ったのV3のPLだもんw
697 :
NPCさん:2010/08/30(月) 12:35:21 ID:???
最初はショッカーライダー編というのもあってだな。
698 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:42:39 ID:???
まぁまぁ、仮面ライダーは助け合いでしょ、
って劇場版Wリプに顔出ししてたOOOも言ってたし。
699 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:50:26 ID:???
うむ、あれは良いセリフだった。
今日の朝日の夕刊で0rzのPLがガチの平成ライダーファンで、PC1をやりたくて業界に入ったと
語っていたし、そのやる気に期待したい。
助け合い、というかディケイドの増刊でバラバラに戦闘を処理してたのが残念だったな。
ライダー同士の属性合わせてのコンボとかやって欲しかったなぁ。
700 :
NPCさん:2010/08/30(月) 19:52:52 ID:???
>>699 まー、クウガの頃に小学生という世代だしな。最近はそういうのたくさんいそうだ。
俺はエネミーやりたかったんだよ!というPLもいそうだ。
701 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:07:59 ID:???
WのPC1のPLも、ブラックリプレイのファン。
仮面ライダージョーカーの変身ポーズも、PL自身でフルスクラッチしたらしい。
702 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:22:44 ID:???
>>665 草加PCはいざ戦闘が始まったら30秒前まで罵ってたたっくんと組んで見事にコンボスキルを決める戦闘狂かつNAGOYA厨でもあるんだがな
703 :
NPCさん:2010/08/30(月) 20:36:28 ID:???
昭和ライダー時代は変身ポーズはPL自身で決めるのが当たり前だったからなあ
704 :
NPCさん:2010/08/30(月) 23:31:30 ID:???
>>703 王蛇さんは、リプレイじゃ自分で考えたとにしてたけど、PLのブログでみんな(デザイナーの誰かだったかな?)で考えたとか
暴露してたっけ?
705 :
NPCさん:2010/08/31(火) 17:42:00 ID:???
今からOrzリプ&Wリプの劇場版スペシャルに期待してる俺
サイクロンサイクロン×ジョーカージョーカーのネタコンボ的な意味で
706 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:45:11 ID:???
>>705 「ちょっとくすぐったいぞ」
で3PCに分けられるオーズw
707 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:59:28 ID:???
ゴセイリプは人気ない?
708 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:11:56 ID:???
キライじゃないけど、今回のはちょっとなぁ…。
一つのシーンでボス戦とモブを押しとどめる一般判定を行い、
片方からもう片方への移動に時間がかかるっていう戦力分断ギミックだったじゃない。
そこで「博士はエキストラだから、自動失敗になるだけで判定はできる。
ボス戦側からクリティカル化特技掛けて、その判定に成功させ続ければいい」とか、
GMもそれを通しちゃうのって(ドラマとしてはきれいかも知れないが)どうなんだろうって思った。
おかげでボス戦には派手な特技も使えずしょぼい戦況になっちゃって…。
709 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:20:01 ID:???
ゴセイリプは、プレイヤーが暴走してキャラが動く時が一番面白いと思う。
前のアニキの話とか最高だったw
710 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:20:26 ID:???
>>707 スーパーゴセイジャーがバランスブレイカー過ぎて
幽魔獣サプリに載っているモンスターでは
真っ向勝負で太刀打ちできないから
この所、特殊能力による搦め手のシナリオばかりになってしまって
クライマックスフェーズの戦闘に緊迫感が無い
果てはパワー系幹部でもスーパーゴセイジャーに1対1で負ける始末だし
(バステ食らったままだったという事もあるが)
一応、次回はスーパー封じするみたいだけど…
まあ、次の組織のサプリに期待
711 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:36:26 ID:???
戦隊シリーズは、クライマックスフェイズで、がしがしブレイクスルーが使えるルールだからなあ。
712 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:15:19 ID:???
713 :
NPCさん:2010/09/01(水) 06:04:31 ID:???
ゆーま獣ゲストPLがキュアピーチだった
まさにゆーま獣w
714 :
NPCさん:2010/09/01(水) 09:17:06 ID:???
>>710 だが、ゲキレンジャーリプの時はPC側が過激気を修得してボスキャラ(ちなみに
回によってPC扱いだったり、サブマス兼PLが担当するNPCだったりする)に
勝ったと思ったら、直後にボスがパワーアップしてまたかなわなくなって、
見ていて爽快感が無さ過ぎるって感想が多かったりしたんだよな。
715 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:37:18 ID:???
まあシンケンリプが、構成の妙技が良かったからなあ
伏線張りに張って昇華した、影武者展開は震えた
俺は昔な戦隊の香りのするゴセイリプも嫌いじゃないけどな
716 :
NPCさん:2010/09/02(木) 07:01:31 ID:???
シンケンリプは俺も好きだけど、メイン読者にあんまし受けなかったって言うからなあ。
あと、イラスト。PCは良いんだが合体ロボのデザインが正直…
717 :
NPCさん:2010/09/02(木) 14:05:38 ID:???
しかし、ロボのデザインなら全身生首のゴセイリプの方がかっこ悪い気がするんだが
メイン読者には人気あるんかなぁ
718 :
NPCさん:2010/09/02(木) 22:58:48 ID:???
シンケンリプよりメイン読者の想定を1〜2歳下げたのが良かったんだろう
719 :
NPCさん:2010/09/03(金) 01:36:38 ID:???
タイム→ガオの二年間を何故か思い出す
ガオの奇跡はブレイクスルー演出だったっけ?
720 :
NPCさん:2010/09/03(金) 01:37:43 ID:???
>まあシンケンリプが、構成の妙技が良かったからなあ
バイオマンリプからほぼ全セッション追尾してる古参読者からすると
姫とかの出番は予定よりかなり遅れた感触がする。
牛車ロボとか明らかに姫専用or黄色姉一時使用だし。
クロスオーバーとか兼ね合いで初期構想がズルズル延びてオプションシナリオ付け足す
余裕が無くなったのではナイカ。
ドウコクは今までの慣例からするとさらに黒幕がいる系のボスだし。
まあその黒幕シナリオは次のVS劇シナリオに流用・・・・オット
721 :
NPCさん:2010/09/03(金) 08:01:33 ID:???
>>719 ガオの奇跡の最大の要因はアドバンストVIPシステムの元になった
ロボ戦闘ルールだ。と思う。
ロボの部位が会えば、各パワーアニマルの特性を合体させて使い放題という
法外な組み合わせを誇るルールを徹底化したからなあ。
流石に「ガオライオンが一時的に巨大化して、当時最強データのガオファルコンと合体して
ガオケンタウロスになるんだ」のときは一瞬引いたけど。
722 :
NPCさん:2010/09/03(金) 08:02:54 ID:???
メイン読者は強いPCをとにかく好む。
そういう意味ではとても純粋、というかNAGOYA気質。
「ロールしてる暇があったらダイス振れよ、紙面尽きんだろ」的な感性。
723 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:07:46 ID:???
>>720 公開中の映画のネタバレなんかかわいいもんだな。
良い歳して・・・あんた最悪だ!!!!!
724 :
NPCさん:2010/09/04(土) 00:51:50 ID:???
まあ靖子GMのコメントは大体察しが着く
「私がキャンペーンGMやる時ばかり、何でこんなPC1のデザイン絵・・・」
725 :
NPCさん:2010/09/04(土) 06:26:41 ID:???
なに、靖子GMにしてみりゃいつものことだ。
今回も複数GM制なんだろうけど、他には誰が立つんだろ。
726 :
NPCさん:2010/09/05(日) 08:30:19 ID:???
住所不定無職って一体何CPあれで稼いでるんだPC1w
727 :
NPCさん:2010/09/05(日) 08:30:44 ID:???
今度のライダーシリーズは、ダブルのクロスブリードから、トライブリードで3つの属性組み合わせるのか
しかし、変身時の声がインパクトあるなw
728 :
NPCさん:2010/09/05(日) 08:50:50 ID:???
さて、今回のPL予想。
復活判定でのメダル収拾に失敗したり、勝手にNPC乗っ取って
体にするあたり、アンクのPLは天かきくたけ。異論は認める。
729 :
NPCさん:2010/09/05(日) 09:04:10 ID:???
>>727 >変身時の声
見学席からは「伯方の塩」コールがおきたw
730 :
NPCさん:2010/09/05(日) 13:53:42 ID:???
あの効果音書くだけフォントが馬鹿でかくギザギザになってるのはどうにかならんのかw
731 :
NPCさん:2010/09/05(日) 15:47:43 ID:???
NPCが「気にするな」ってメタ発言してたじゃないか
732 :
NPCさん:2010/09/05(日) 16:25:01 ID:???
>>726 無職じゃないぞ。
職を転々としているだけだ。
733 :
NPCさん:2010/09/05(日) 16:41:25 ID:???
ところで結局今晩の宿と明日のパンツは何も解決してませんよね?
734 :
NPCさん:2010/09/05(日) 17:49:12 ID:???
>>733 GMも妄言を拾うのに困ってるんじゃない?ハンドアウトに書いたのはGM自身だろ、と言うかも知れないけど
735 :
NPCさん:2010/09/05(日) 20:05:09 ID:???
かわたな「じゃあ変身で。メダル入れて…変身っと」
天(ノリノリで)「(突然)タカ!トラ!バッタ!タットッバタトバタトバ!(一同爆笑)」
かわたな「なんだその妙な歌は!?」
天「歌は気にするな!(一同爆笑)」
736 :
NPCさん:2010/09/05(日) 23:04:20 ID:???
読者アンケートがそこに(変身音に)集中してしまって、ヒロインが【意外な怪力!】を披露したのに
ほとんどスルーというのが、まぁなんだ、むつかしいな。
ああ、あと響鬼のあきらたんのPLは業界引退みたいだのぅ。マリみてリプレイが最終プレイってことになるようだ。
737 :
NPCさん:2010/09/06(月) 02:19:01 ID:???
ゴセイリプ。
絶対最後に黒幕化するかと思ったブレさんが退場してしまったことにショック。
復活キボンヌ。
738 :
NPCさん:2010/09/06(月) 17:16:27 ID:???
所で、
オーズリプのカバーイラストの背景が
「010110110」で「W」と同じなのは
シリーズ化の伏線?
739 :
NPCさん:2010/09/06(月) 18:46:39 ID:???
単なる使いまわし
740 :
NPCさん:2010/09/07(火) 00:49:36 ID:???
●PC1=火野 映司
パンツがあれば生きていける、放浪者。仮面ライダーオーズに変身。
●PC2=アンク
グリード。刑事に憑依。
●PC3=泉 比奈
刑事の妹。可憐な怪力娘。
741 :
NPCさん:2010/09/07(火) 16:00:04 ID:???
>>740 まんべんなく酷いなww
PC2はちょっとまともに見えるんだが…wwww
742 :
NPCさん:2010/09/07(火) 16:09:39 ID:???
>>741 パンツ以外気にするな
腕は気にするな
怪力は気にするな
の、三本立てだなこりゃ。
743 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:55:32 ID:???
つまりオーズとは、パンツキャプター1か。
744 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:15:51 ID:???
>>740 pc4は、あの部隊かなんかの人じゃね?
745 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:45:39 ID:???
また負けプレイの名手がPC4なのか?w
746 :
720:2010/09/08(水) 05:35:09 ID:t6Qk3wfH
>>723 いやもっとヒドいコトになるのを防ぐ為、公式HPや特撮板行くの
ここ数年やめてんだからマジで
747 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:02:57 ID:???
で、ここなら大丈夫だと?
ふざけるな
748 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:04:02 ID:???
ほっとけ
749 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:15:54 ID:???
戦闘員かよ!
750 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:26:46 ID:???
あのバイク部隊は神聖騎士団みたいな扱いになるんだろうか。
751 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:13:09 ID:???
>>750 ライオトルーパーとかゼクトルーパーと同じトループ扱いだと思うよ。
誰かが「調達」しないとPCメインの場合、出番が来ない。
752 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:24:03 ID:???
>PC4
後藤 慎太郎(ごとう しんたろう)
22歳。「鴻上ファウンデーション」のバイク戦闘部隊「ライドベンダー第1小隊」の隊長を務める青年。
感情をあまり表に出さず、淡々と任務をこなす。
753 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:51:41 ID:???
パーフェクトハーモニーの匂いが……
754 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:42:19 ID:???
むしろ地獄兄弟の匂いが……
755 :
720:2010/09/10(金) 23:01:14 ID:???
節子、逆や
ココで危険物をばら撒かん様に、ヨソでその材料を仕入れない様しとるんや
なにしろワシにはスパロボ一個増やしたっちゅう前科がゲホゲホ
>>750~752
つまり「ライドベンダー第2小隊」全滅ッ!!「ライドベンダー第3小隊」全滅ッ!!
ハピバースデ(r
が「調達」される度に繰り返されるワケですね?
756 :
NPCさん:2010/09/10(金) 23:29:46 ID:???
おお、PC4はモブを従えてんのか。
クラス「プラトーンリーダー」のスキルだろうな。
757 :
NPCさん:2010/09/11(土) 02:30:32 ID:???
>>755 そろそろ余計な事いうのやめて数字コテ外しときな
758 :
NPCさん:2010/09/11(土) 03:06:15 ID:???
>>755 材料がなくても、残り物と調味料だけで十分エグいので
その調理法しか出来ないなら、黙るか、数字コテではないコテつけてくれ。
759 :
NPCさん:2010/09/11(土) 08:48:49 ID:???
靖子GMはPCの漫談(暴走)に任せすぎたり
玄人受けを狙いすぎて
戦闘が雑なのが玉に傷なんだよね
760 :
NPCさん:2010/09/11(土) 11:14:51 ID:???
戦闘に関しては井上GMの適当っぷりのが有名だと思うが
761 :
NPCさん:2010/09/11(土) 14:42:25 ID:???
Wで三条という新GMが成功したんだから
どんどん新GM呼んでくればいいのに
762 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:14:05 ID:???
新GMというか・・・どう見ても古参の凄腕を頼み込んできてもらった気が・・・
763 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:38:48 ID:???
たとえば、
山田隆司GMの、コミカルでハートキャッチなキャンペーンとか…
今川泰宏GMの、やたらオッサンNPCが濃いキャンペーンとか…
764 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:41:31 ID:???
富野だな。
押井でもいいぞ。
どっちも商業的には悲惨なことになるだろうが。
765 :
NPCさん:2010/09/12(日) 00:05:26 ID:???
どっちも「こんなシステムつまんね!」ってムギャオーする光景しかみえんのだがw
766 :
NPCさん:2010/09/12(日) 06:10:10 ID:???
今川泰宏GMの、石ノ森プロに土下座してから突っ走れと言いたくなるような平成ライダーは見たいなー
767 :
NPCさん:2010/09/12(日) 06:11:41 ID:???
第一話から主人公の親父が、肝心なことを何も言わないまま敵に回るところから始まるんだな。
768 :
NPCさん:2010/09/12(日) 06:17:42 ID:???
GMによる鴻上さんの妄言っぷりに、期待
769 :
NPCさん:2010/09/12(日) 06:20:41 ID:???
第一話から主人公の先輩が、肝心なことを何も言わないまま敵に回るところから始まるライダーリプならあったよね
770 :
NPCさん:2010/09/12(日) 06:27:12 ID:???
きっと、シノビガミ的な秘密システム搭載だったんだよw
771 :
NPCさん:2010/09/12(日) 08:33:31 ID:???
PC1「じゃあとりあえず妹さんにメールを送って心配させないようにしてこれからの戦いに…」
PC3「そこに登場します!登場判定成功しました!(一同爆笑)」
いきなりの大惨事に吹いたw
772 :
NPCさん:2010/09/12(日) 08:46:31 ID:???
ウルトラマンマックスリプみたいに、GM交代制にすればいいんじゃね?
あいつらキャンペーンってことを意識しないでほとんどモノプレイだったが、だがそれがいい!
773 :
NPCさん:2010/09/12(日) 08:58:11 ID:???
>>770 その場合、やっぱり( 0M0)は幻蔵先生なんでしょうか。
774 :
NPCさん:2010/09/12(日) 09:09:54 ID:???
鴻上さんの妄言はセント・ジョージ・薫に通じるものがあるな。
775 :
NPCさん:2010/09/12(日) 09:19:40 ID:???
OOOリプ。
システムがプアープレイっぽくなってきたな・・・
世の中全部、金金金のご時世か
776 :
NPCさん:2010/09/12(日) 09:23:19 ID:???
アイスキャンディーを使ったメダルの解説はわかりやすかった
TRPGでは説明に小道具を使えというは確かだな
説明が終われば楽しく食べられるのも良い
777 :
NPCさん:2010/09/12(日) 09:29:36 ID:???
金金金のご時世だからこそ、PC1はどこか冷めてて無欲ってキャラにしたんだろうな
778 :
NPCさん:2010/09/12(日) 11:52:20 ID:???
OOOリプはなんとなく電王リプを思い出す。ギャグ寄りの演出とかPC1とPC2の関係とかが。
779 :
NPCさん:2010/09/12(日) 12:57:36 ID:???
まあ、GM一緒だからなあ。
しかし、PC1とPC2のやり取りがちょっといい感じだった。
戦闘も派手だったし。
780 :
NPCさん:2010/09/12(日) 21:32:46 ID:???
OOOリプ、PC2が基本的に攻撃力無いからって、戦闘中にメダル拾って
回復に専念しますってのもすげーな。
まあ、PC1の援護キャラって構築なんだろうけどw
781 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:08:36 ID:???
PC2が工作員で兄の行方を隠蔽したのに
PC3がクリティカル連発で解除した感じがw
782 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:09:41 ID:???
いや、ごまかそうと必死になってたのはどう見てもPC1
783 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:13:34 ID:???
どっちかというとPC1がメール送ってごまかそうとしたけどPC3が別にルール的な制約があるわけじゃないですよね?と言って困ったGMがエンディングだけど登場判定して成功したら会えるってことでとしたような感じか
784 :
NPCさん:2010/09/13(月) 09:56:04 ID:???
プリリプのプリキュアと妖精の関係性に近いな。
あっちもイケメンに変身できる。
785 :
NPCさん:2010/09/13(月) 21:55:28 ID:???
うぅむ、なるほど。
「コアメダルですぅー」と乱舞する感じか
786 :
NPCさん:2010/09/13(月) 21:59:31 ID:???
あぁ、つまり尻から
787 :
NPCさん:2010/09/13(月) 22:05:30 ID:???
>>785 「これでまた少し、アンクが体を取り戻したです〜」
…これでは次の時間のリプじゃないか
>>784 妖精全員がイケメソになるわけじゃないぞ
788 :
NPCさん:2010/09/14(火) 13:01:55 ID:???
大魔神カノン卓でずっと寝てるPC3の人なんなの
大映サークルのOBらしいけど
態度の悪さにタイヘイPCなんてマジギレしてるし
789 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:25:20 ID:???
>>788 しかもクライマックスに活躍できないと拗ねるどころじゃないから
必死にOBが俺tuweeeeするためのお膳立てしてるしな。
老害ってやーねー
790 :
NPCさん:2010/09/14(火) 22:34:29 ID:???
カノン読んでねええええ
791 :
NPCさん:2010/09/14(火) 22:49:14 ID:???
>>788 キャンペーンの「最後のセッション(だけ)活躍する」と
ハンドアウトで指定されているから仕方ない
だが、会場の都合でその最終セッションが開けないかも、
とか言われていたり
リプは出るので読みたい人は買ってね。みたいな
792 :
NPCさん:2010/09/16(木) 11:00:21 ID:???
カノン卓はあれだけ手間ひまかけたキャンペーンなのに登場モンスターが憑依イパダダとイパダダ(モブ)の二種類しかないのが謎すぎる。
ガチ戦闘用にデータ組んだタイヘイPCがかわいそう
793 :
NPCさん:2010/09/16(木) 11:49:53 ID:???
「タカ!トラ!バッタ!タ・ト・バ、タ・ト・バ、タ・ト・バ!」
カノン「それは私の歌だから、もう歌わないでね」
794 :
NPCさん:2010/09/16(木) 12:37:55 ID:???
>>776 俺にはよく分からなかったんだけれど
コアメダル=棒でセルメダル=アイスなら
今の000は棒が三本刺さっているけれどアイスは殆ど無いような物?
アイスに棒って三本いるの?
795 :
NPCさん:2010/09/16(木) 13:05:53 ID:???
オーズの場合はオーズ本体が棒で、本来なら棒になるコアメダルをセルメダル=アイス部分として贅沢に使った3色アイスって感じかな
だから強い
796 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:15:32 ID:???
サーティーワンのトリプルみたいなもんか
797 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:05:05 ID:???
798 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:20:31 ID:???
ありがとう、ありがとう
799 :
NPCさん:2010/09/17(金) 15:54:08 ID:???
つまりヤミーどころかコアメダル三枚揃っているグリードにすら楽勝ですね
800 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:05:27 ID:???
コアメダル=棒だったら、000は当たり棒3本持ってる状態で
いつでもアイスに代えられる。でも可能か?
801 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:58:42 ID:???
アイス「に」変えられるというよりは
アイス「を」変えられるって感じかな。
アンク先生の良く分かるメダル講座方式だとシステムの違うオーズの説明は限界があるぜ
802 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:01:32 ID:???
コア=お金
セル=パチ屋のアレ
803 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:31:51 ID:???
あれだろー?
マリオネットのパーツがセルメダルで、コアメダルが乙女回路
804 :
NPCさん:2010/09/17(金) 23:11:26 ID:???
よくわからん、TRPGに例えてくれ
805 :
NPCさん:2010/09/17(金) 23:30:23 ID:???
コア→キャラシー
セル→ダイス
806 :
NPCさん:2010/09/17(金) 23:38:20 ID:???
グリード=能力値表記
ヤミー=MR表記
807 :
NPCさん:2010/09/17(金) 23:39:53 ID:???
平成のピータースあらわる
808 :
NPCさん:2010/09/18(土) 00:22:47 ID:???
>>805 OOO「キャラシー持ってきたけどダイス忘れた」
GM「ダイス貸そうか?」
OOO「全部演出で済まそうよ」
809 :
NPCさん:2010/09/18(土) 00:34:51 ID:???
>>808 「それは血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ・・・・・」
つーか、マジ不毛だろw
810 :
NPCさん:2010/09/18(土) 08:59:22 ID:???
しかしセルメダルでライドベンダーやカンドロイドの購入判定させられるのは泣けるなあ。
映司「えっと、バイク使いたいんですけど」
GM「あー、じゃ購入判定。今まで獲得したセルメダル分の報酬点突っ込んで良いから」
映司「えー?バイク常備化してないの?このデータ」
GM「もちろん、セルメダルの回収はPC4の目的でもあるし。カンドロイドも購入判定な」
映司「それきついっすよ。アンクの方から報酬点回してもらえない?」
アンク「こっちもセルメダル回収が目的なんだから、報酬点の無駄遣いは許んぞ
報酬点を経験点に回して早く真っ当なデータ作らないとな。」
811 :
NPCさん:2010/09/18(土) 09:32:22 ID:???
プレイヤーも大変だが読者のサプリの購入判定も難易度高くてなー
リュウガメダルのアソート率1/50ってドウイウコトディスカ!?
812 :
NPCさん:2010/09/18(土) 10:06:18 ID:???
>>811 正にレアメダル。
サプリの正式対象であるお子ちゃまも涙目だけどな。
813 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:25:59 ID:???
ここ数年、サプリの商業主義はあざとさが加速してる気がする
クロスオーバーが売れるのは分かるけどGMやらシステムが違うのを無理矢理やるのは厳しいよ…
814 :
NPCさん:2010/09/18(土) 15:38:26 ID:???
TCGのカード破産ならぬ、メダル破産か
815 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:09:01 ID:???
>>813 同感。正史リンクのクロスオーバーの経験が豊富なアメコミ出版リプでもベテランGM達が四苦八苦してるのに、
ましてやパラレル方式のクロスオーバーの経験くらいしかなく、優秀なGMも決して多くはない東映出版リプでは厳しい
実際、ディケイドリプが絡んだリプがことごとくアレだもんなあ
816 :
NPCさん:2010/09/18(土) 18:11:16 ID:???
東映のクロスオーバーがここ数年の話だと思ってるのか。
緩やかな繋がりという形式では30年前からキャリアはあるぞ。
817 :
NPCさん:2010/09/18(土) 19:24:17 ID:???
>>813 そうだね、クロスオーバーはV3参戦から売れる素材だったね
818 :
NPCさん:2010/09/18(土) 21:07:05 ID:???
>>817 ふた昔前はPCの基本サイズが違いすぎるのをゴールデンルールで解決した
ウルトラマン&仮面ライダーリプなんてもんもあったくらいだしなw
819 :
NPCさん:2010/09/18(土) 21:15:33 ID:???
ジャッカー電撃隊が「ヨーロッパはライダー1号が守ってるから大丈夫」とかブリーフィングをしていたことを知ってる人間はもうおらんのか。
820 :
NPCさん:2010/09/18(土) 21:32:14 ID:???
今のリプレイ読者はクロスオーバー時のリプが各リプの本キャンペーンと
矛盾なく繋がってるかどうかを異様に気にするからな。
昔なら、クロスオーバーしてたらなんか変な場合でも普通にそんなもんかで
済まされてたけど、今の読者にはなにがなんでも強引に繋げて解釈する、
もしくはなにがなんでも強引にパラレルに解釈して、他の読者に俺の
作品解釈こそが正しい解釈だと押し付けようとする人多いし。
821 :
NPCさん:2010/09/18(土) 22:15:54 ID:???
昔から今に至るまで、クロスオーバー物はお祭り的な身内ネタ全開シナリオだと解釈してる俺
その上でディケイドリプは大好きだったぜ
822 :
NPCさん:2010/09/19(日) 09:10:07 ID:???
OOOリプ、あの描写+挿絵で殴打無効かと思わせておいて実は斬撃・刺突の方が無効だなんてGM鬼畜すぐる。
殴打無効としか思わないだろハート様的に考えて。
今回はPC同士で立場・志向の違いを明確にしつつ協力体制を取るっつーことで丁寧なプレイングが光っていると感じた。
823 :
NPCさん:2010/09/19(日) 09:22:47 ID:???
>>820 ディケイドリプは各セッション単体で見ればそりゃ面白いことは面白かったが、
リプレイ全体として見れば児童向けリプであることを差し引いてもグダグダだったのは疑いようもないしな
何も皆が皆全否定してるって訳じゃないのよ
824 :
NPCさん:2010/09/19(日) 10:04:53 ID:???
アンク「強くしてモンスタレベル上げた方が経験点も多いだろ」
映司「俺のパーソナルクエストが達成出来ないだろっ」
825 :
NPCさん:2010/09/19(日) 11:26:56 ID:???
一方、「オーズ編」では新しい仮面ライダーが登場。加えて織田信長のミイラが、オーメダルを利用した人造の体で蘇るという驚愕のドラマが描かれ、こちらも見逃せない!
ttp://animation.blog.ocn.ne.jp/anime/2010/09/movie_bbce.html 「仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望」
鎧に身をまとった織田信長のミイラが発見され、鴻上によって蘇生実験が開始される。ホムンクルス=人造人間となった<ノブナガ>と出会った映司は面倒を見る事になるが、
ノブナガは尽きぬ欲望と復讐心に満たされていた。映司の心配をよそに、ノブナガはその2つの心を解き放って行く……。
スペシャルリプがまた酷いw
826 :
NPCさん:2010/09/19(日) 12:26:02 ID:???
まさかとは思うが、スカルのPLが別リプで信長をやっていた事からのネタなのだろうか。
827 :
NPCさん:2010/09/19(日) 13:22:35 ID:???
まるで天がGMやっているようだ
828 :
NPCさん:2010/09/19(日) 14:42:52 ID:???
素で天の新作リプかと思いかけた
公式の大長編リプでコレかよw
829 :
NPCさん:2010/09/19(日) 16:39:29 ID:???
これはひどいwwwww
830 :
NPCさん:2010/09/19(日) 19:03:37 ID:???
オーズリプ。
PC1〜PC4まで、満遍なく出番があってよかった
831 :
NPCさん:2010/09/19(日) 23:38:43 ID:???
バイオハザード2アポカリプスリプレイ
アリスとマットが互角のような言われ方してたけど
どう考えても銃でホールドアップさせられるアリスより銃がまるで効かないマットの方が強いと思う
832 :
NPCさん:2010/09/20(月) 02:12:41 ID:???
833 :
NPCさん:2010/09/21(火) 20:49:39 ID:???
カブトのPC1はTRPGから足を洗って物書き一本で暮らすそうだ。
いいプレーヤーだっただけに惜しい。
つかプレーヤー一本だったから創作の方もやるとは初耳だけに心配だ。
834 :
NPCさん:2010/09/21(火) 21:19:27 ID:???
そういえば、555の海棠のPLでシンケンジャーで十蔵のサブマスを担当してた人は
イラストレーターでもあるんだよな。
イラストレーターの収入のが本業より多いらしいけど。
835 :
NPCさん:2010/09/21(火) 21:46:32 ID:???
ゴセイリプ。
なんだかまた違う敵組織が出そう。
結構変わってるね。
836 :
NPCさん:2010/09/21(火) 21:50:17 ID:???
正直、アイテムのアップデートにPLが抵抗感無くのっかってるんで、そりゃ出版社サイドの売り上げ主義も必要なのはわかるけれども、いくらなんでも、特訓もないまま形ばかりの感情ロール一発振りでクエスト達成の繰り返しな
ゴセイよりも、噂のさらに嘘くさい噂な次の海賊戦隊の方に興味がいってしまうのぅ。
837 :
NPCさん:2010/09/21(火) 22:02:10 ID:???
ゴセイリプは、シンケンリプのような構成力はないけど、なんかどうもキャラが憎めなくて好きなんだよなあ。
あのまったりほのぼのな雰囲気が好きで。
なんつうか、語弊があるかもしれんが、SNEのSWリプみたいな感じが。
838 :
NPCさん:2010/09/21(火) 22:38:19 ID:???
839 :
NPCさん:2010/09/22(水) 00:15:08 ID:???
あー、あれそうだったのか
840 :
NPCさん:2010/09/22(水) 07:43:24 ID:???
構成じゃなくてキャラで見せるタイプのリプだな。まあ、それはトラディショナルな戦隊リプとも言えるんだが。
841 :
NPCさん:2010/09/22(水) 22:53:43 ID:???
>>831 GM「え?二人とも同じだけ経験点使ってるんだから互角でしょ?」
842 :
NPCさん:2010/09/22(水) 23:02:49 ID:???
>>831 アリスPL、なぜかサイキックに経験点割り振ってるからね。
使えるレベルに達したのはアポカリプスリプ終了後だけどね。
843 :
NPCさん:2010/09/22(水) 23:06:57 ID:???
ダムリプレイ読んだら、牙狼リプレイの広告が乗ってた。
今はやりの飛び出す絵本風らしい。
844 :
NPCさん:2010/09/26(日) 08:37:57 ID:???
GM「ここで命中判定ね。勝ったらメダル1枚手に入るけど負けたらメダル取られるからね」
エイジ「クリティカルしました」
GM「え?なにそれこわい」
845 :
NPCさん:2010/09/26(日) 09:50:07 ID:???
PC1がスティールスキル持ちと言うのも珍しいな
846 :
NPCさん:2010/09/26(日) 10:22:42 ID:???
さっと思いつくのは、ストロンガーの《電マグネット》くらいか。敵戦闘員の武器を奪うのに使ってた
847 :
NPCさん:2010/09/26(日) 10:53:19 ID:???
経歴で手に入れた万能技能持ちじゃないかな
848 :
NPCさん:2010/09/26(日) 11:54:55 ID:???
今キャンペーンの敵幹部には非常に有効じゃね?
全員レアアイテム持ち確定でかつ盗られるとダメージを受けるんだから
>スティール
849 :
NPCさん:2010/09/26(日) 12:05:49 ID:???
倒したらもらえるんだろうけど、倒す前に手に入るのとダメージあるのはデカいか
逆に取られて向こうがパワーアップ、なんて事も
850 :
NPCさん:2010/09/26(日) 14:07:54 ID:???
今回グリードからコアメダル三枚盗んだけれど
コアメダルって一色につき何枚あるの?
851 :
NPCさん:2010/09/26(日) 14:16:52 ID:???
公式には明らかになってないと思う
852 :
NPCさん:2010/09/26(日) 14:20:53 ID:???
メダルも今のところ出ている5色以外にもサプリでの追加がきそうだしな。
853 :
NPCさん:2010/09/26(日) 14:26:56 ID:???
五色だっけ?
赤:鳥類
緑:昆虫類
黄:哺乳類
銀:消耗品
他にあったっけ?
854 :
NPCさん:2010/09/26(日) 15:37:59 ID:???
魚類があるな
855 :
量産型超神ドキューソ:2010/09/26(日) 16:45:15 ID:XtsYUaix
魚類が青だったかな。
あと大型生物という謎のカテゴリが。銀っぽい配色してるけど、黒あたりになるのかな?
>>848 あれ、ダメージじゃなくて、メダルによる能力補正が無くなった演出じゃねぇの?
何かイラストがショボくなってたし。
856 :
NPCさん:2010/09/26(日) 22:15:22 ID:???
魚類というか海洋生物?青いのはメインモチーフシャチとイカかタコだろ
857 :
NPCさん:2010/09/26(日) 23:29:44 ID:???
敵で出すクリーチャーフィギュアを買いに、食玩やらガシャポンやらがわんさと売ってる
ショップに行った時にね。
まぁ、当然のように特撮関連中心のフロアーにも立ち寄ったわけよ。
怪獣、怪人はファンタジー系のモンスターは強そうだし、シナリオの中心になるし。
そのとき、父親(たぶんオレより若い20代前半)と小学生(低学年確定)の少年がやってきて、
エターナルだ、アルティメットだ、バーニングだ、と少年は手にとってわいわい言っているわけよ。
その中で、「あ! バルタン星人1号だ!」って、侵略者を撃て、シナリオのバルタン星人を指さして
言ったわけよ。
嗚呼
そうか ライダーリプになじんでると、
初代じゃなくて1号バルタンって認識なんだなぁ……と、感慨に浸ると同時に、平成15年以降生まれの少年でも
バルタン星人を見分けられるんだなぁ、という連綿とした作品のつながりの太さを感じてみたり。
858 :
NPCさん:2010/09/26(日) 23:35:43 ID:???
スレの趣旨をよく考えてね
859 :
NPCさん:2010/09/26(日) 23:53:06 ID:???
バイオハザード3リプレイ
箱を開けたら罠だった、というのはよくある話だろう
箱を開けたら中に敵が!というのもままある話かもしれない
でも箱を開けたらパーティーに死人が出るレベルの量の敵が詰まっていたのはひどいと思う
860 :
NPCさん:2010/09/27(月) 00:34:58 ID:???
>>859 主人公が複数回行動のスタイリッシュアクション能力と引き換えに
「シナリオ中に敵の数を決定する際、常にそれは最大値となる」って制限受けてるのがなー。
ワンダリングモンスター表で「カラスd100体」「ゾンビ d60体」とか引いたのがまずかった。
しかも、その戦闘中にファンブルで1d10ターン行動不能になるから範囲攻撃とかできなかったし……。
861 :
NPCさん:2010/09/27(月) 01:14:27 ID:???
>>853 グリードがアンク含めて5人だからコア5種類+セルだと思うんだけどね。
しかし、対グリード戦はリアルアンティか。
862 :
NPCさん:2010/09/27(月) 02:21:24 ID:???
カマキリメダルが盗まれたのはデータ的相性が良すぎて本来のコンボルールが霞みそうだったからかね?
PC1が「こっちの方が使いやすい」ってぶっちゃけた時は読者ながらにどうかと思ったがw
863 :
NPCさん:2010/09/27(月) 09:19:33 ID:???
トラモードが格闘カテゴリーでカマキリが武器戦闘(剣)だったからじゃね?
メダル剣がまだ習熟度不足でマイナス修正はいってるっぽいし。
864 :
NPCさん:2010/09/27(月) 20:56:20 ID:???
しかし、ライダーリプのスキル組み換え式は、ルールとして少々複雑だなぁ
865 :
NPCさん:2010/09/28(火) 01:25:21 ID:???
なんで、タトバだけタトバコンボなんだろう、基本フォームだからか?
色がバラけるのが条件なら、タカキリーターとかでもコンボになるんだが。
データがリプあわせででるから把握しにくい
866 :
NPCさん:2010/09/28(火) 01:39:10 ID:???
問題は他の組み合わせより強いはずのコンボなのに
タトバ(特にトラ)がいまいち活躍してないところ
タカバの方が使いやすいと言ったり
タトチで人命救助するけれど
タトバは今のところ必殺キック失敗だけ
867 :
NPCさん:2010/09/28(火) 03:09:15 ID:???
>>865 現在出ているのには、それぞれタカキリバ・タカトラーターってコンボ名があるな。
868 :
NPCさん:2010/09/28(火) 03:30:01 ID:???
>>867 その名前が、「タカキリバ」「タカトラーター」「タトバコンボ」なのよ
フォームチェンジの時、歌が出ないからコンボだと歌がつくのかも知らんが
現状基本フォーム以外の特色が無いんだよな、とりたてて強いわけでもなさそうだし。
869 :
NPCさん:2010/09/28(火) 08:45:39 ID:???
Wリプ序盤の
バランスの良い基本フォームしか必殺技発動不可なのでは?→派生フォームでも出来ました
を思い出すな。
コンボ以外の組み合わせでもスキャニングチャージは普通に可能なのか
870 :
NPCさん:2010/09/28(火) 08:48:51 ID:???
途切れたw
今後の展開次第ではまた基本フォームがカワイソスなことに…。
早くも本スレではトラメダルがネタ扱いされてるし…。
871 :
NPCさん:2010/09/28(火) 09:44:09 ID:???
壁に引っかかる時とか使えるじゃない
872 :
NPCさん:2010/09/28(火) 13:57:54 ID:???
>>867 それコンボじゃない。
現状のメダル組み合わせでコンボなのはタトバコンボだけだから。
本当はコンボ組み合わせだとボーナスが付くらしいんだが、現状それより各メダルの固有スキルの方が役立ってるからなあ。
873 :
NPCさん:2010/09/28(火) 14:04:29 ID:???
トラは筋力ボーナスがあるから、ジャリバー使うときにダメージの期待値上がってるんじゃ?
874 :
NPCさん:2010/09/28(火) 14:49:50 ID:???
だったらカマキリの時に剣を持とうとしたら重くてもてない、みたいなことやらないと
875 :
NPCさん:2010/09/28(火) 15:59:28 ID:???
アイテムで「明日のパンツ」を常備化してるPLは珍しいなw
そんなネタを交えつつ、
「手か届くのに手を伸ばさなかったら、死ぬほど後悔する。
それが嫌だから手を伸ばすんだ」
とPC1としての熱いロールも忘れないのはいい。
876 :
NPCさん:2010/09/28(火) 16:10:12 ID:???
第2話でヤミーが銀行強盗した時、手を伸ばさなかったよね
877 :
NPCさん:2010/09/28(火) 16:34:43 ID:???
良い子の読者への情操教育上、明確な悪人の銀行強盗に対して手を伸ばしちゃだめだろう
878 :
NPCさん:2010/09/28(火) 16:42:23 ID:???
ヤミーが銀行強盗して周りが困っていても、周りの人を助けようとしなかったよね
と言う意味で言ったんだが
879 :
NPCさん:2010/09/28(火) 16:43:38 ID:???
そこで止めさせるのも「手を伸ばす」の一つだと思うし、実際止めようとはしてたが、
プレイング上、アンクが支援しないと戦闘に入れないからな。
880 :
NPCさん:2010/09/28(火) 19:38:06 ID:???
>>875 逆にベルト(やその他変身用アイテム)を常備化していないPC1もね
555キャンペーンの時もリアル重視の荷物サイズ制限ルールの関係で
徒歩の時は「リアルで考えてその荷物を常に持ち運ぶのは無理」と言われて
よくNPCに持ってきてもらってきてはいたが
今回は独自の判断で動くPC相手だから、
変身の際に交渉ロールが頻繁に発生するという一風変わった展開に。
そしてよく交渉失敗して待たされるし。一応変身させてくれる約束のはずだが
881 :
NPCさん:2010/09/28(火) 21:39:15 ID:???
基本的に敵のドロップ金でしかレベルアップ(・・・っていうか、設定上は肉体の復活)できない
ってんなら必死にもなろうw
パーソナルなクエスト対立って中盤以降はなあなあで済ませちゃう事が多いけど
このキャンペーンではどこまでやるのかなー
882 :
NPCさん:2010/09/29(水) 03:42:50 ID:???
アンク「ベルトを常備化してなければ五体満足でいられたのに」
GM「五体満足になる代わりにPCでなくなるから、ソレ」
883 :
NPCさん:2010/09/29(水) 16:46:52 ID:???
>>859 今出版されてるバイオ4リプも見て痛感したけど、
バイオリプシリーズのシナリオライターやGMは生粋のドS揃いだもんなあ
884 :
NPCさん:2010/10/01(金) 11:43:55 ID:???
ゾンビ物は大抵は数と不意打ちで押すんだがバイオのシリーズは質まで向上させやがるからな
885 :
NPCさん:2010/10/01(金) 11:53:08 ID:???
アレはもうゾンビじゃなくて別のクリーチャーのデータ使ってるだろ
ゾンビの口は十字型に裂けたりしねぇよ……
886 :
NPCさん:2010/10/01(金) 12:36:24 ID:???
バイオリプの影響で、ゾンビの上位クリーチャーのデータが出てこないから
つまらないとか、ゾンビの出現する原因のフレーバー設定はウィルスだと
頭からきめてかかってて、原因のウィルスのデータを早く作中で提示しろと、
ゾンビ物のリプへの感想で騒ぐ読者多いんだよなあ。
887 :
NPCさん:2010/10/01(金) 13:04:22 ID:???
>>886 そういう連中はロメロGMのゾンビリプを読むべきだなあ
あれこそ原典にして至高。俺的に。
888 :
NPCさん:2010/10/01(金) 15:13:26 ID:???
よくわかんないけどそうなってる、は今の読者が一番嫌がることだからな。
それも解りやすい理由じゃないとだめ。
889 :
NPCさん:2010/10/01(金) 15:29:10 ID:???
死人がうごいて、噛まれると死んで奴らと同じになるんだ!理由?知るか!そんなのより生き延びろ!
というホットスタートが重要。違いは生き残り方、というのがスタンダードなゾンビものという気はする。
890 :
NPCさん:2010/10/01(金) 17:57:35 ID:???
>よくわかんないけどそうなってる、は今の読者が一番嫌がることだからな
おのれディケイドォォォ!!
891 :
NPCさん:2010/10/01(金) 18:52:11 ID:???
>>887 ロメロGMのリプシリーズもバタリアンリプも両方好きな俺はどうすれバインダー
ふと思うけど、ゾンビ物はリプ読むよりも自分でプレイしてみる事の方がより面白さが体感できるジャンルだと思う
デッドライジングシステムが好評なのもPLの創意工夫やお遊びの再現性が理由かと
892 :
NPCさん:2010/10/01(金) 20:09:31 ID:???
こっちのスレのゾンビものRPGって、厨二病プレイはやりにくいよね?死亡フラグになるし
893 :
NPCさん:2010/10/01(金) 20:12:50 ID:???
先ずは超人ロール中につまらない理由で捕まって食われるね。
894 :
NPCさん:2010/10/02(土) 00:43:13 ID:???
そこも醍醐味のひとつだからな
いいぞー、すっとこどこいプレイで紙一重でかわしまくるのも高難易度判定で失敗しまくって齧られるのも。
895 :
NPCさん:2010/10/02(土) 04:48:10 ID:???
大魔神リプがついに終わってしまったけれど
最後の最後でとんでもないゲストが来たね
896 :
NPCさん:2010/10/02(土) 09:38:34 ID:???
サークル予算を無駄につぎ込んであの展開もあのOBもねぇよ
つくづく自分のやることを理解してないサークル代表だったな
ってか、あの人セッション中のプレイヤーにもGMにもシナリオ担当にも運営スタッフにも
事あるごとに割って入ってダメだししかしてねぇ
会場借りられる時間に限りあるのにセッションの邪魔ばかりしてgdgdにしてるな
897 :
NPCさん:2010/10/02(土) 12:07:08 ID:???
>>892 バタリアン4だか5だかで高校生がゾンビを素手で凹ってたなw
>>896 いや、大魔神カノンリプは予算10億で公開も半年遅らせた恵まれすぎな作品のはずなんだが・・・・・・
898 :
NPCさん:2010/10/02(土) 13:34:21 ID:???
>>897 肝心のシナリオが電波で吟遊セッション、おまけにサークル予算の使い方が明らかに変
PC1のカノンもセッション中の休憩時に「学芸会じゃないんだ!」
とか外野の高寺代表が喚きながら茶々入れ
面白くなる要素が何処にもないぞ
899 :
NPCさん:2010/10/02(土) 15:55:17 ID:???
カノンリプレイでよかったこと
ブチンコPCとタマッコPCが可愛い
900 :
NPCさん:2010/10/02(土) 20:15:11 ID:???
高寺はあくまでリプレイの責任者なのに、シナリオの担当に自分の
考えた話の清書同然の役割しかさせないとか、GMのマスタリングに
横から口挟むとかで、制作スタッフには評判悪かったんだよな、前から。
クウガリプや響鬼リプではやたらPLを優遇したんで、PL陣にだけは
えらく受けがよかったけど。
901 :
NPCさん:2010/10/02(土) 20:33:31 ID:???
D&D4版のモンクがイキナリ1lvで、伝統的なライダーキック(跳躍して敵に迫り一撃を加えて、
敵は押しやられてからダメージ受けて、爆発 するかも)ることができるとは、いやいやいやいや、もう楽しくってたまらんね。
902 :
NPCさん:2010/10/02(土) 20:52:28 ID:???
高寺もしくは井上がからんだリプレイの話になるととたんにアンチっぽいのが沸いてくるのはどうにかならんのか……
903 :
NPCさん:2010/10/02(土) 20:55:17 ID:???
むしかえすなっての
904 :
NPCさん:2010/10/02(土) 20:58:21 ID:???
905 :
NPCさん:2010/10/03(日) 08:31:43 ID:???
人間形態のイラスト、1人間違ってねえ?
906 :
NPCさん:2010/10/03(日) 10:28:13 ID:???
オーズ・リプ
主人公側、社会戦弱いなー搾取されまくってるw
主人公はアイテムに目がくらんだがPC2がしぶるしぶる。最終的に白旗上げそうだが。
次回のコイン一色ストレート形態が楽しみだ。
907 :
NPCさん:2010/10/03(日) 12:24:28 ID:???
オーズ・リプ
今回緑メダル奪って「三枚揃ったな」と言っていたけれど
前回の時点で黄色メダル奪って同色三枚揃ってなかった?
908 :
NPCさん:2010/10/03(日) 12:28:23 ID:???
909 :
NPCさん:2010/10/03(日) 12:35:48 ID:???
頭部、上半身、下半身の3部位形式で頭部専用のコインがなかったのかもな
910 :
NPCさん:2010/10/03(日) 13:12:23 ID:???
>>907 前回奪った三枚はトラ・チーター・チーターだ
ライオンがないから統一できねぇ
911 :
NPCさん:2010/10/03(日) 13:13:48 ID:???
一種類一枚じゃないのか
メダルなんて色しか区別付かないからわかりにくいよ
912 :
NPCさん:2010/10/03(日) 13:35:00 ID:???
コンボになるのは一色か三色の場合、とかなんだろうか
913 :
NPCさん:2010/10/03(日) 15:08:07 ID:???
メダルに関しては毎回紙面の最後にアンクのキャラシに書いてあるメダルの枚数を種類別でイラストで示してくれているから、そのへんを参照すると分かりやすいだろうな
914 :
NPCさん:2010/10/03(日) 20:12:35 ID:???
いや、あのイラストマジ見づらくてサッパリわからないのだが
915 :
NPCさん:2010/10/03(日) 22:45:58 ID:???
同色の中でも同種は重ねて描いてある
916 :
NPCさん:2010/10/03(日) 22:50:25 ID:???
>>912 コンボで歌うのは今の所、タトバ!と同系統だって聞いた
917 :
NPCさん:2010/10/03(日) 23:21:05 ID:???
やっぱタトバコンボ一押しのわりに、なんか強さや魅力が見えてこないのが問題やのぅ。
「あーコレ、(バフが移動攻撃防御に均一で)なんかしっくりくるっ!」の一行でもあればねぇ。
918 :
NPCさん:2010/10/03(日) 23:28:24 ID:???
それはカマキリの方で言っちゃったからなぁ、攻撃手段としてだけど。
タカやバッタの性能が別の組み合わせの時より上がってる風でもなし。
919 :
NPCさん:2010/10/03(日) 23:42:29 ID:???
毎回毎回貧乏言ってるわりに装備が変わるのは何でだろう?
収入もないのに
920 :
NPCさん:2010/10/03(日) 23:43:48 ID:???
コインロッカー
921 :
NPCさん:2010/10/03(日) 23:49:33 ID:???
セルメダルと報酬点を混同してない?
>>906 でもアンクが何だかんだいって会長のペースに乗せられてるのに、きっぱり「で、目的なんなん?」と核心突くあたりはPC1だと思う。
922 :
NPCさん:2010/10/04(月) 00:09:30 ID:???
>>921 エイジPL、結構口プロレスうまそうだよな。
交渉技能は持ってなさそうだけど。
923 :
NPCさん:2010/10/04(月) 00:14:16 ID:???
アイデアロールは高そうな感じだ
924 :
NPCさん:2010/10/04(月) 00:22:02 ID:???
レスキューシリーズリプ新作ってマジ?
925 :
NPCさん:2010/10/04(月) 02:37:53 ID:???
鴻上と手を組むと、すべてのシーンでセルメダルによる購入判定ができて、
購入判定で逃げる判定もピンチに気づくかの判定も登場判定もできる
《ライドベンダー》が使えるってのはおいしいな。
リソース消費とはいえ、変身前だと何もできないエイジが欲しがるのは仕方ない。
>>918 タカキリバはカマキリ・バッタで同属性が重なってるから、
それで能力値にボーナス入ったってことだと思う。
前回、今回もトラ・チーターの同属性なので、能力値ボーナスがあったんだろう。
926 :
NPCさん:2010/10/04(月) 04:56:03 ID:???
だとすると、タトバコンボは「色がばらけている割には強い」程度なのか
927 :
NPCさん:2010/10/04(月) 07:30:38 ID:???
コアがそれぞれ他人のものって設定考えると数字的には強い理由があまりないからな。
コピー系キャラってことを考慮に入れると
数字よりは、能力の相性がよくて文字通りコンボが組みやすい特技構成になってる感じ?
プレイヤーのスタイルに合ってないみたいだがw
928 :
NPCさん:2010/10/04(月) 08:30:45 ID:???
まだその手の情報が出ていないから推測だけどコインの色(系統)同士で強弱の発生する相関関係なのかもな
たとえば緑一色コンボだと黒相手にはプラス修正が発生するが黄色相手ではマイナス修正と状態異常が発生するとかのたぐい。
タトバコンボは色が分かれている分、その手の修正は全体的に発生しにくい設定なのかもな。
929 :
NPCさん:2010/10/04(月) 12:57:08 ID:???
タトバコンボは、【命中】修正が高いタカメダル、移動力や行動値への修正と防御点が平均的に高くて固有技ライダーキック持ちなバッタメダルはともかく・・・
肝心の攻撃の中心の筈のトラさんがダメトラなもんで足引っ張ってるw
PC1からも「やっぱ(【攻撃】修正と攻撃回数の多い)カマキリの方が使いやすい」ってメタられてり、チーターメダル手に入れた途端キック技中心に移行されて空気化する有様・・・
930 :
NPCさん:2010/10/04(月) 13:26:08 ID:???
トラメダルは凄すぎて今のPC1には使いこなせないに決まっているだろ
後半ではどんどん活躍するZE
931 :
NPCさん:2010/10/04(月) 14:40:14 ID:???
トラさんは武器を装備できるのが、今時点の強みだからね…
932 :
NPCさん:2010/10/04(月) 15:18:16 ID:???
リソースの消費が少なく、低レベルのPCでも長時間そこそこ戦える
ローコスト・バランス型とかだと思う>タトバの利点
特にレベルの低いうちは継戦能力は重要だし
元々、平成ライダーの基本フォームってその手のが多いし
クウガとか顕著だったけど
933 :
NPCさん:2010/10/04(月) 18:40:42 ID:???
次スレタイを考える季節が来ました
ローテからいくと護星ジャーの番か?
934 :
NPCさん:2010/10/04(月) 18:58:45 ID:???
ゴセイジャーは話題にならない位つまらないから
オーズの方がいいよ
935 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:00:33 ID:???
ゴセイナイトさんの老害としての資質
936 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:06:52 ID:???
メダルのシステムとしての資質
937 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:07:59 ID:???
そんな資質は嫌だw
えっと、鴻上社長のデータデザイナーとしての資質、とか
こう、アイテムデータ作成的な意味で
938 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:09:31 ID:???
アキラのサファリパークとしての資質
939 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:09:38 ID:???
残り放送話数的に考えるとオーズのがいいかな
940 :
NPCさん:2010/10/04(月) 19:28:54 ID:???
グリードのマンチPLとしての資質
941 :
NPCさん:2010/10/04(月) 20:16:35 ID:???
>>904 デザイナーなのに自分でシナリオも書くオレイックパワー若松GMも忘れないで。
テロップじゃ八手三郎名義だけどな。
942 :
NPCさん:2010/10/04(月) 21:01:30 ID:???
アンクの制御役としての資質
943 :
NPCさん:2010/10/04(月) 21:40:06 ID:???
ライドベンダー(&トラカン)のヴィークルとしての資質
944 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:01:16 ID:???
鴻上社長のサブマスターとしての資質
945 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:04:14 ID:???
【神崎スレ】後藤慎太郎のPC2としての資質【Part14】
誰?とか言ってはいけない
946 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:11:19 ID:???
あれー?
アンクさんはー?
まあ出番の量はともかく、ロールはビッグナンバー村の住人そのものかw
947 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:17:11 ID:???
【神崎スレ】ひなちゃんのヒロインとしての資質【Part14】
948 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:21:17 ID:???
【神崎スレ】カンドロイドのモブとしての資質【Part14】
949 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:45:06 ID:???
【神崎スレ】グリードのボスキャラとしての資質【Part14】
オーズがメダル手に入れるためにいちいちやられて弱体化するのはどうなんだろ
950 :
NPCさん:2010/10/04(月) 22:47:28 ID:???
どうせそのうちもっと強いのが出てくるだろ
951 :
NPCさん:2010/10/04(月) 23:01:41 ID:???
>949に0.5票。ただ「ボスキャラ」→「BOSS」の方が卓ゲっぽいかと。
952 :
NPCさん:2010/10/04(月) 23:43:33 ID:???
そういえば、「スレ」の部分ってなんで半角なんだろう?
953 :
NPCさん:2010/10/05(火) 00:38:38 ID:???
半角は字数の関係じゃないか?
んで、カンドロイド好きなんで、
>>948推すw
954 :
NPCさん:2010/10/05(火) 14:00:07 ID:???
同じく>949を推そう。
955 :
NPCさん:2010/10/05(火) 14:04:31 ID:???
セル・コアメダルのリソースとしての資質
956 :
NPCさん:2010/10/05(火) 14:39:58 ID:???
コアメダルにはそれぞれイラストが描いてあるけれど
知性型、巨大型、寄生型、卵型と色々あるセルメダルにも
それぞれイラスト描いてある?
957 :
NPCさん:2010/10/05(火) 15:01:48 ID:???
それはヤミーの育ち方であってセルじゃないだろw
一応イラストは各種あるぞ。
958 :
NPCさん:2010/10/05(火) 18:10:58 ID:???
このままオーズがヤミーを倒していったら
グリードはセルメダル切れで自動消滅か仲間割れ?
959 :
NPCさん:2010/10/05(火) 18:37:57 ID:???
>>958 たぶん、グリードのメダルが切れる前にアンクか社長の必要メダルが揃うんじゃないかな?
あとアンクも持ってない白い子のメダルの行方とかもあるし、このまま順当に進む事はなさそう。
960 :
NPCさん:2010/10/05(火) 19:52:19 ID:???
961 :
NPCさん:2010/10/05(火) 22:12:02 ID:???
火野映司のコレクターとしての資質
962 :
NPCさん:2010/10/05(火) 22:57:25 ID:???
おやっさんのベテランPLとしての資質
963 :
NPCさん:2010/10/06(水) 00:18:24 ID:???
クスクシエのギルドハウスとしての資質
…って、もうキリが無いから、やっぱ>949を♂
964 :
量産型超神ドキューソ:2010/10/06(水) 02:05:48 ID:8FVgHLpK
【オーメダルの】【リソースとしての資質】
965 :
NPCさん:2010/10/06(水) 14:56:20 ID:???
【神崎スレ】を外すと探すのがきつくなりまっせ
つまりこうか!
【神崎スレ】【オーメダルの】【リソースとしての資質】(【Part13】)
カンザキ!オーメダル!リソース! カオリコンボ!!
966 :
NPCさん:2010/10/06(水) 18:33:56 ID:???
ドグーンXの萌えPCとしての素質
967 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:23:42 ID:???
現在アンクの赤メダルより緑や黄色が多いけれど
アンクが他のコアメダルに乗っ取られたりはしない?
968 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:40:37 ID:???
体内のアンクポケット(仮)に入れてるだけであって、力を取り込んでるわけじゃないんじゃない?
アンクが赤緑黄色のマダラ怪人になってるんならその心配は最もだけど、
現に足りなくて腕だけだし、他人のコアで体を補ってるとかしてるわけではないっぽいし。
どっちかっつーと三枚同色にしたオーズが乗っ取られそうと思う。
969 :
NPCさん:2010/10/07(木) 20:40:32 ID:???
次は【Part14】な
970 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:27:30 ID:???
971 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:11:40 ID:k9wVl8bC
ガタキリバは団体戦向けだな。っつーか今日のはトループ合戦?
972 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:23:49 ID:???
オーズリプ、前回GM側からPCサイドへ無茶な要求ふっかけて映司PCが華麗にスルーした一方、
キレたアンクPCが今回のプレイで厨返ししようとするも、GM強権発動されて返り討ちか・・・
こう書くと、改めてオーズリプって龍騎リプとは違うベクトルで結構殺伐としてるよなあ
973 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:30:52 ID:???
鴻上はクロマクのPCらしいぞ。
バイクとかカンドロイドとか《腹心》に経験点払わせて取得してるし、そりゃ報酬も欲しかろう。
974 :
NPCさん:2010/10/10(日) 20:30:09 ID:???
オーズリプ、コンボになると侵蝕率の上昇も激しいようだな。
975 :
NPCさん:2010/10/10(日) 20:51:23 ID:???
「はい、変わったぁ! 突撃します!」
「変わってねぇ(爆笑)」
976 :
NPCさん:2010/10/10(日) 20:59:14 ID:???
…何かチキンレース状態で息苦しいから、フライング気味だが
スレ立てしてみる。「メダルのリソースとしての資質」に
独断で決める
977 :
976:2010/10/10(日) 21:18:47 ID:???
978 :
NPCさん:2010/10/10(日) 21:50:24 ID:???
注意!
次のスレがネタバレOKかどうかを決める権利は>>980をとった人にあります。
関東の放映日以降、映画・OVは公開1ヵ月後までダメ、という以前のルールに戻すか、
今のオールOKを貫くか、
中間的なところにするか。
全ての決定権は>>980にあります。
979 :
NPCさん:2010/10/10(日) 21:51:28 ID:???
ということで、お任せします
980 :
NPCさん:2010/10/10(日) 21:53:22 ID:???
ではゲット
981 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:02:54 ID:???
ほい、新スレ
>>1は面倒なんでいじらないでおいた
982 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:12:20 ID:???
それにつけてもアンクPCの社会戦時のダイス目の悪さよ。
情報収集と探知系に割り振りすぎだとは思っていたが予想以上に悪いな。
それ以上にグリード組の連中は輪をかけてひどかったが。
983 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:54:24 ID:???
いやいや、むしろあそこでメダルシステム拒否し続ける方が非協力すぎて駄目だろうよ。
交渉負けプレイの見本みたいなもんだな。
984 :
NPCさん:2010/10/10(日) 23:14:23 ID:???
メダルシステムは拒否してないぞ。
超ルール処理を認める特別ルールを使用する代わりに経験点3掛けねって言われてるだけだ。
リソース交渉をしてるだけで選択の余地など最初からないのだ。
985 :
NPCさん:2010/10/10(日) 23:41:05 ID:???
鴻上があそこで情報をもみ消す神業使ったせいで、
次のシーンで支援に神業使えないってことでの苦渋の決断だったからなー。
986 :
NPCさん:2010/10/11(月) 00:56:13 ID:???
>980 乙
987 :
NPCさん:2010/10/11(月) 02:45:17 ID:???
鴻上PL:メダルの配分はこちらが70%、これは絶対譲れないな。
アンクPL:ふざけるな!50%だ!!
映司PL:リソース使い放題なら8:2でもいいような気がするけど?
アンクPL:お前は黙ってろ!
GM:じゃあ【交渉】で判定だね。
鴻上PL:(コロコロ)……ムッ!
アンクPL:(コロコロ)60%か……まあいいだろう。
鴻上PL:……よし、ここで「ハッピーバースデー!」。
そして箱を開けると中のケーキには「60%」の文字が!
アンクPL:クッ、そうくるか……
鴻上PL:「フッフッフ……」
映司PL:アンク先生の背中から敗北感が!!
GM:無い筈の背中が見える不思議(笑)。せっかく判定で勝ったのにねぇ
988 :
NPCさん:2010/10/11(月) 05:11:00 ID:???
989 :
NPCさん:2010/10/11(月) 08:37:38 ID:???
>>987 鴻上PLが60%とかいてあったカードを見せたのは手品の小細工演出だ。
脇のほうに50%カードも仕込んであったと見たほうがいいw
990 :
NPCさん:2010/10/11(月) 08:41:35 ID:???
てっきりあれは「ヒーロー効果:実は用意していた」だと思っていたよw
991 :
NPCさん:2010/10/11(月) 11:49:05 ID:???
《買収》されたんだな…
992 :
NPCさん:2010/10/11(月) 15:15:47 ID:???
>>987 鴻上PCを演じてる宇垣PLが力量ある熟練PLに見える不思議!
でも今回の宇垣PLのRPは、初期の頃と比べてかなり上達してるようにも見える事実
993 :
992:2010/10/11(月) 15:33:54 ID:???
>>992 宇垣PLって誰だよorz
宇梶PLのミスだった、恥ずかしい
994 :
NPCさん:2010/10/11(月) 16:43:38 ID:???
>>993 >宇垣PLって誰だよorz
GガンリプのアルゴのPLじゃね。
995 :
NPCさん:2010/10/11(月) 18:15:55 ID:???
まあリプ4回目までの宇梶PLのロールプレイは微妙だったからなあ
急にスキルアップしたのか、鴻上PCの演じ方のコツを掴んだのか、いずれにしても良い事だね
996 :
NPCさん:2010/10/11(月) 19:39:25 ID:???
読者が慣れてきたのかもよ
いずれにしても良い事だね
997 :
埋め:2010/10/11(月) 23:03:36 ID:gsE+4i0H
…今さらだが、「風都」って仰々しい設定があった割りに、
ステージとしての魅力には乏しかったな。
998 :
NPCさん:2010/10/11(月) 23:05:38 ID:???
リュウケンドーリプのステージ:あけぼの町なんかもそうだがあえて色を出さないようにしてるんじゃないかな?
999 :
NPCさん:2010/10/11(月) 23:10:44 ID:???
ステージとしての魅力に満ちた町が舞台の作品がむしろ思いつかない
1000ならトラメダルさん次週大活躍
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪