【BLUE ROSE】ブルーローズ・ネクサス 【NEXUS】
1 :
NPCさん:
2 :
マターリ:2009/11/30(月) 21:16:07 ID:???
3 :
マターリ:2009/11/30(月) 21:18:07 ID:???
4 :
マターリ:2009/11/30(月) 21:19:20 ID:???
●ブルーローズ・ネクサス
現代トレジャー・ハンターアクションTRPGの金字塔!
『ブルーローズ・ネクサス』はオーパーツと呼ばれるなぞの発掘物を
めぐるトレジャー・ハンター達の冒険を描く現代アクションTRPGである。
システムは『ガンドック・ゼロ』(新紀元社刊)でも使用されているデュアル
ロールシステムを採用している。もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
2009年12月19日発売予定、B5判 256ページ 3990円(本体3800+税)
ブルーローズ・ネクサス(ブルーローズRPGの第二版で、最新版)
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/09393501.html
5 :
NPCさん:2009/11/30(月) 21:29:14 ID:???
6 :
NPCさん:2009/11/30(月) 21:30:10 ID:???
>5
肉
7 :
NPCさん:2009/11/30(月) 21:38:02 ID:???
削除依頼しとけよw
8 :
NPCさん:2009/11/30(月) 21:39:26 ID:???
9 :
NPCさん:2009/11/30(月) 21:40:43 ID:???
ここまでテンプレ
とりあえず、謝っとく。すまん
現実見せたら、やっぱり、追い出されることになった
ブルーローズの旧版を少しは知ってるのかと、少し気が緩んでいた
11 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:04:51 ID:???
デリケートなのが多いんだろう。
そういうのも含めてゲラゲラ笑えるくらいくらいじゃないと財団ではやってられんのだぜ
13 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:21:48 ID:???
ワラタw
中身の方向性が違いすぎるから遅かれ早かれ分かれることにはなっただろう
14 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:24:28 ID:???
一乙
15 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:36:35 ID:???
確認したいんだけどこのスレはどこまで語っていいの?
1、ブルーローズネクサスで遊ぶ
2、ブルーローズネクサスで遊ぶための国際情勢や軍事知識、歴史やオカルト
3、ブルーローズネクサスにガンドッグゼロのルールとデータを混ぜて遊ぶ
4、ガンドッグゼロにブルーローズネクサスのルールとデータを混ぜて遊ぶ
16 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:39:26 ID:???
3までじゃね。
17 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:40:07 ID:???
まあそもそもスタンドアローンの別ゲってんだから
早晩スレは分かれただろうよ
>>15 ブルロに関わりそうなら全部
18 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:44:11 ID:???
>>15 4はガンドッグスレだろうなぁ
ついでに、「0、旧ブルーローズで遊ぶ」も入れといてやってくれ
19 :
NPCさん:2009/12/01(火) 00:01:30 ID:???
5、ガープスに(ry
20 :
NPCさん:2009/12/01(火) 00:07:27 ID:???
2は安易にテンプレに入れたりすると変なの居着くぞ
21 :
NPCさん:2009/12/01(火) 00:17:56 ID:???
どうせここ見てる奴等なんて
なんだかんだ言ってもマロニー博士に精神を汚染された亡者共だから
関係ないだろ?
シーアの暗殺?無理に決まってますよ。
トマホーク撃ちこんだ方が早いんじゃないですか?
22 :
NPCさん:2009/12/01(火) 01:06:07 ID:???
シーアで思い出したが……元ゾディアックの行方まとめ
◎ブルーローズ
ガブリエル/箕郷巽/ユスティナ/カロン
◎シュープリーム
マリア/アルカード
◎銀の暁
ダイアナ
◎龍三合
美蘭
◎行方不明
ジェイソン
◎(未発表)
ケイン/Ω/BJ
……Ωとケインは、セレスティアルゲートだろ。どーせ
あとはナサニエルが本当に本当に本当に死んだのか、気になる
23 :
NPCさん:2009/12/01(火) 03:24:11 ID:???
24 :
NPCさん:2009/12/01(火) 03:58:46 ID:???
前後から判断するに「武器」
25 :
NPCさん:2009/12/01(火) 07:16:14 ID:???
ゲ。あらゆる固体を止めてくれるジェイソンさんは行方不明なのか
液体は勘弁な
26 :
NPCさん:2009/12/01(火) 09:42:54 ID:???
BJは死んだ
27 :
NPCさん:2009/12/01(火) 13:51:56 ID:???
ヨコハマBJブルース
28 :
NPCさん:2009/12/01(火) 17:59:18 ID:???
ゾディアクメンバーが散り散りか……えらいことになってんなあ。
29 :
NPCさん:2009/12/01(火) 19:18:56 ID:???
ナサニエルがミッションで死んで、押さえ役がいなくなったら、ゾディアックは空中分解したらしい
ジェシカが23歳らしいが……俺、ジェシカなんて、本当に「お嬢様」なマスタリングしてきて、実務はナサニエルにやらせてたのに、今後はどうしよう
ていうか、結婚しないのか、ジェシカ
30 :
NPCさん:2009/12/01(火) 20:06:59 ID:???
あれ?2016年じゃないのか……三十路前後のBBAロールプレイしたかったな
23って中途半端な気がする、可愛いお嬢様にも頼れるお姉さまにもしづらい
31 :
NPCさん:2009/12/01(火) 20:16:29 ID:???
シームレスワールドなんで、2009年
リーマンショックの一年後で、ソマリアの海賊が暴れている時代
23歳って、普通ならドクターコースで大学院にいる頃なんだが……お嬢様、16歳で言語学博士取ってるし、何やってんのかな
32 :
NPCさん:2009/12/01(火) 20:44:00 ID:???
33 :
NPCさん:2009/12/01(火) 21:01:57 ID:???
>>30 逆に考えるんだ
どっちにも対応できると
そう考えるんだ(AA略
34 :
29:2009/12/01(火) 21:11:10 ID:???
35 :
NPCさん:2009/12/01(火) 23:19:49 ID:???
お前はそれで満足なのか
36 :
NPCさん:2009/12/01(火) 23:35:59 ID:???
二期の王留美って破産寸前だった気が
まさかジェシカも……
37 :
NPCさん:2009/12/01(火) 23:37:27 ID:???
もはやマリアが何する人か憶えてないんだが
だれか教えてはくれないか?
他は流石に憶えてるんだがな。
38 :
NPCさん:2009/12/02(水) 07:46:03 ID:???
>>37 ブルーローズの良心
理論的分析
オーパーツの管理・収納・倉庫番
常 識 人
39 :
NPCさん:2009/12/02(水) 09:42:19 ID:???
>>37 愛すべきカリフォルニアの友人に対する切り札
40 :
NPCさん:2009/12/02(水) 18:43:50 ID:???
旧ブルロの事ほとんど知らないので便乗して質問いい?
財団とジェシカってどのくらい信用できるの?
元ネタの一つとなってるであろうスプリガンのアーカム財団は
お題目こそ立派だったけど実態は悪く言えば
オーパーツ他の遺産は危険だから自分の所で独占管理するよ!
よそが持ってたらスプリガンって超強い暴力で強奪するよ!
遺産の研究で得た利益はより多くの遺産を分捕るために自分達が優先的に受けるよ!
なわけで、その挙句あの有様になっちゃった
ローズ財団も似たようなものなの?
正直wikiその他の情報だけだと陰謀組織とたいして変わらない胡散臭さ
あとトップに人望なくて有能な人材が流出してると聞くと
どうしても末期のアーカム財団が思い浮かぶ
41 :
NPCさん:2009/12/02(水) 19:51:10 ID:???
>>40 それぞれのGMの世界観もあるだろうが……
財団は、ローズ海運っていう世界的運輸会社が母体
その金で、ローズ考古学財団を運営してて、ブルーローズはその特別調査部門っていう一部門に過ぎない
ジェシカは16歳で言語学博士っだけで、しかも両親は謎の交通事故で死んでるので
陰謀とか、そういうの抜きで考古学やってた
そもそも、ジェシカはブルーローズのトップではなく、ローズ考古学財団のトップな
トップが「冒険貴族の末裔」「歴史の真実を!」「超古代文明って人類の夢の追求に使えないかな?♪」って人だから、利益追求とか遺産独占とか、あんまり考えてなかったように思える
ぶっちゃけ、御見苗優の精神構造と一緒じゃないかと思う
実質的にブルーローズを指揮していたジェシカの秘書のナサニエルは、何考えてたか全く分からんが、とりあえずジェシカの理想実現に沿ってるように見えた
42 :
41:2009/12/02(水) 20:01:26 ID:???
で、たぶん、旧ルルブ持ってる人でも分からないだろう、ってのが
……なぜゾディアックが空中分解したか、ってこと
それも、引退ではなく、寝返りという形で
常識人のマリア辺りは
「ナサニエル抜きでお嬢様のドリームにつきあっていけるかー!」
とブルーローズに辞職願叩きつけるのは分からないでもないけど、
シュープリームに寝返って
「シュープリームの覇権のために活用させていただく」
なんて言いだした理由まではよく分からない
この辺は、ルールブックが届いてみないと分からない
トップに人望がない、ってより、トップに人望しかないから、
先行き不安で人材流出してるのかもしれん
43 :
41:2009/12/02(水) 20:07:49 ID:???
44 :
NPCさん:2009/12/02(水) 20:09:27 ID:???
旧版ルルブなら、それらも全て陰謀
なのかもしれないでOK
>>40 >財団とジェシカってどのくらい信用できるの?
MMRに出てくる軍産複合体やジル・ド・レエとか湖の貴婦人抱える魔術結社や
お狐様&猿行者の棲んでるチャイナマフィアや可学の粋を集めたHENTAI集団と
道楽お嬢様がオーパーツの取り合いをしてた時、君はどこに渡すのが一番「マシ」と思うだろうか。
46 :
NPCさん:2009/12/03(木) 11:33:24 ID:???
そりゃ軍産複合体の一択だろ。
47 :
NPCさん:2009/12/03(木) 13:40:26 ID:???
「MMRに出てくる」がどういう意味か分かってるんだろうかw
48 :
NPCさん:2009/12/03(木) 13:49:18 ID:???
人口問題に取り組んでる、立派な組織だろう。
49 :
NPCさん:2009/12/03(木) 18:55:31 ID:???
そういや、シュープリームも、湾岸戦争の亡霊から、
イラク戦争の亡霊、あるいは、9.11テロの復讐者に
進化したんだろうか
50 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:00:28 ID:???
>>48 連中、アグリカルチャーやバイオテクノロジーにも
食い込んでるから、人口問題を、人口調整という形で
やってるっぽいが
51 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:26:15 ID:???
現実の軍産複合体は米外交の主流派のコントロール下にあるから、
時々戦争をやる程度で世界の秩序と共存してるが、
MMRに出てくるような軍産複合体はマジで軍事力による世界支配を目指す連中だろw
>>49 同時多発テロ自体がアメリカの一部勢力にとって都合の良い事態だったって指摘は聞いたことないかい?
52 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:30:11 ID:???
得意げにいうなよw
53 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:01:49 ID:???
マジもんの陰謀論を持ち出す人には向いてないゲームだよな。
54 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:06:34 ID:???
大真面目にボケるのは確かに定番のネタだが
時々ボケてるのかどうか判別付かないから困る
55 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:40:32 ID:???
マジもんの陰謀論を「実は本当だった」とシナリオネタで扱うのは十分アリだろう
本当に信じてる奴はここにはいないと思うが
56 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:43:00 ID:???
このゲームって、映画のトランスフォーマーみたいな、軍人さんがひゃっはーとやる横で、博士がちまちま謎を解くみたいな感じになんの?
57 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:48:16 ID:???
ぱっと見には目眩のするようなトンデモRPGだけど、
そう考えると陰謀論やオカルトネタを一種のブラックジョークとして
大人同士で楽しむには面白いのかもしれない
もちろん本気で信じてるお子様は出入り禁止だ
58 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:49:46 ID:???
>>56 定番ながらいいシチュエーションだな
TRSがあるためそういった場面も十分可能のはず
確か継続作業判定みたいなものは旧作にもあった…よな?
イマイチ覚えてないが
59 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:58:07 ID:???
>>51 つーか「帰りのガス代がないんで金恵んでもらえませんかねサーセン」な今の米軍じゃなくてあくまでシューブリームのモデルは冷戦時代の「強い米軍」っぽいからな
60 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:02:57 ID:???
ダヴィンチコードとかじゃないのかなあ、最近だと。あれセルンとか核だし。
インディジョーンズとか昔はあったけどなあ。
61 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:44:20 ID:???
冷戦時代はよかった……
とりあえず東側のスパイってことにすれば辻褄はあった
62 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:56:03 ID:???
いかん、B級アクション好きなおっさんの同窓会になってきた
63 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:22:13 ID:???
とりあえずみなアンチャーテッドでもやって落ち着くんだ。
64 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:29:19 ID:???
死ねよGK
65 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:32:28 ID:???
トライデントが「ベトナム戦争の亡霊」だったのに対し、
シュープリームは「湾岸戦争の亡霊」
イラクを一方的に悪者にして、好き放題に新兵器を実験投入
してたのを皮肉ってるから……先行きが暗くなっていく
イラク戦争の亡霊には、陥ってないんじゃないか
66 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:37:34 ID:???
>>57 その程度で目眩がしてると、インディー・ジョーンズ見れないぞ
インディー・ジョーンズが見れないと、ハムナプトラはもっと見れないぞ
ジュラシックパークも酷いが、地球空洞世界やロストワールドは
ブルーローズの得意とするところだぞ
俺は、アナコンダのような巨大生物ものもブルーローズの領域と
思ってるけど……やりすぎるど、レレレになる。あ、これもスザクか
67 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:47:18 ID:???
>>66 ブルーローズ無印は持ってなくて、ガンドッグスレのレスで目眩がしたんだわ
アトランティスの聖戦士とか波動拳とかのやつ
ネクサスは出たら買ってみる
>アナコンダのような巨大生物ものもブルーローズの領域
オーパーツでサイボーグや美少女戦士が作れるなら巨大生物も作れそうだな
68 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:47:45 ID:???
言われたことがわかっていないようだな。
69 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:52:04 ID:???
>>67 そのへんの奇天烈生物はPCではできないよ。
PCはそれと戦ったり戦わなかったりする側。
セレッスティアルゲートはアメリカンオタクのカリチュアされた姿。
基本的なPCの対応は「見なかったことにする」だ
70 :
NPCさん:2009/12/04(金) 00:01:09 ID:???
主人公のインディー・ジョーンズは、ただの人間だったからな
たとえ、核爆発から生還して来ても、あれは、ただの人間
トンデモなのは、いつだって敵側
>>67 旧ルルブには、大自然の驚異として、ティラノサウルスとか
チュパカブラとかもデータ化されていた
奴らは、その存在自体が現代に残されたオーパーツだ
71 :
NPCさん:2009/12/04(金) 00:15:03 ID:???
インディ・ジョーンズは人間じゃないよ、アクション・ヒーローと呼ばれる種族だ。
72 :
40:2009/12/04(金) 01:46:51 ID:???
回答してくれた方どーもです
ジェシカは夢とロマンに生きてる人だったけど
ゾディアックら現場で活動する人は色々とあった感じですね
シナリオやロールプレイの参考にさせてもらいます
73 :
NPCさん:2009/12/04(金) 03:56:58 ID:???
>>67 聖戦士(と思い込みしている痛い人)が波動拳(とオーパーツ使っといて言い張ってる)で戦うが正解なんだが(笑)
74 :
NPCさん:2009/12/04(金) 16:48:39 ID:???
陰謀論にマジになる人に向かないのもそうだが
そういうトンデモネタに過敏な、いわゆるアンチの人にも向かんのだよなー
鳥取で旧版やった時に、仲間がセレゲが関わる定番展開で、
NPCに妙に食って掛かってきたり、あからさまに萎えたり・・・
ってのがあってから、こいつには向かんと判断したが
75 :
NPCさん:2009/12/04(金) 18:35:52 ID:???
セーラームーンもどきはどうなった
76 :
NPCさん:2009/12/04(金) 18:58:03 ID:???
衣装ソノママでぱっつんぱっつんというのも如何かと思うが。
引退して代替わりしましたとかいわれても切ないな…
77 :
NPCさん:2009/12/04(金) 19:09:08 ID:???
>>75 とりあえず、銀河の聖戦士ギャラクティカR、って奴はいる
いやマジで。R&Rに載ってた
榊原光は、ジェシカ同様、23歳オーバーのはずだから、
普通に考えたら、引退・代替わりしている、はず。
きっと、年に一回ぐらい、ゲスト出演してる
俺のGMでは、その間、プリキュアもどきの
「転生の聖戦士」のいいアドバイザーとして
活躍してたんだが、オフィシャルは知らん
78 :
NPCさん:2009/12/04(金) 19:12:10 ID:???
>>71 あー、だから、重傷欄を何個も持ってたのか
映画のネタバレになるから言わんが、
核爆発喰らっても、三回落ちても、
「フー、死ぬかと思った」
でスルーされた時は、
「俺のブルーローズは間違っていなかった」
と確信した。
79 :
NPCさん:2009/12/04(金) 19:51:34 ID:???
最後に超古代技術が暴走
↓
逃げろー!
ってやっときゃブルーローズ
80 :
NPCさん:2009/12/04(金) 19:54:18 ID:???
>>75 今の視点で見るとあいつのノリはセーラー戦士と言うよりは深夜ドラマ版のキューティーハニーだったな
81 :
NPCさん:2009/12/04(金) 22:23:14 ID:???
>>74 トンデモネタを2828しながら扱うもんだしな
WoD以上に参加者の大人度が必要だ
まあ大人でもトンデモ嫌いな人はいるから向き不向きでもあるけど
82 :
NPCさん:2009/12/04(金) 23:03:42 ID:???
>>76 ブロッケンブラッドのあのネタ思い出すな
答えはB…答えはB……!
83 :
NPCさん:2009/12/05(土) 04:58:48 ID:???
Role & Roll Vol.63
2009年12月発売
1260円[税込]
ISBN978-4-7753-0783-0
特集:ブルーローズ・ネクサス
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro63.html ○特集 ブルーローズ・ネクサス リプレイグルジアの箱舟
作□朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ) 画□金田榮路
『ガンドッグゼロ』の「デュアルロールシステム」や「ターゲットレンジシステム」
を採用して華麗に復活を遂げた『ブルーローズ・ネクサス』。
ルールブックに先駆けて、ひと足お先にリプレイが登場!
動乱のグルジアに、ノアの箱舟に至る手掛かりがあった!?
内戦の戦火が迫るトビリシから、ノアの末裔を救い出せ!
-------------------------------------
10月19日にテストプレイが報告(下記引用)され、
11月16日に掲載が告知されてた奴ですな。
-------------------------------------
●BRN:グルジアの箱舟
土曜日は『ブルーローズ・ネクサス』のテスト・プレイ。
ワインの故郷とされるグルジアの小都市を舞台に、
ノアの子孫が伝える聖書外典を巡って、吸血鬼やラスト・バタリオンとの対決。
ツェペリン飛行船から、カール・グスタフとか撃ってみる。
色々クリアすべき課題も分かったので、さらにガンバレ、オレ。
84 :
NPCさん:2009/12/05(土) 04:59:52 ID:???
>>73 アストラルシステムを考えると普通に転生者がいておかしくないんだがあの世界
というか若干歪んだ形で表出してるだけで全部マジモンだと思ってたぜ
85 :
NPCさん:2009/12/05(土) 09:35:55 ID:???
「若干歪んだ」なのか、妄想で勘違いしてるのか、そこらへんは場合によるでしょ。
86 :
NPCさん:2009/12/05(土) 10:16:05 ID:???
リアルな話、TV見てて「前世の記憶を思い出した」という人は多くいる
それが妄想なのか、事実なのか、さすがに分からん
セレスティアルゲートなんて、格好の駆け込み寺があったら、
そりゃ、オーディションがあるぐらい「本気」の人が出るだろうよ
87 :
NPCさん:2009/12/05(土) 10:25:29 ID:???
88 :
NPCさん:2009/12/05(土) 13:08:59 ID:???
エラッタ作業とか、サポート用の記事とかじゃね?
時期的にさ。
89 :
NPCさん:2009/12/09(水) 04:22:55 ID:???
トキタ氏のブログより
>何とか、『ブルーローズ:ネクサス』の最終校正も終わり、
>予定通り12月19日発売です。ほっと一息。
発売日確定
90 :
NPCさん:2009/12/09(水) 08:04:03 ID:???
印刷+配本って、二週間いらないんだな
91 :
NPCさん:2009/12/09(水) 09:39:30 ID:???
小部数
92 :
NPCさん:2009/12/09(水) 10:09:15 ID:???
かなり効率いい。
ちっさいとこだと嫌がらせかなんか知らんけど原稿上がってから何年も塩漬けにしたりするし。
93 :
NPCさん:2009/12/09(水) 10:31:18 ID:???
旧ブルーローズ、知らない人向け
今まで散々、PC側はただの人間と言ってたが
そろそろ言っておく。一部、例外あり
発表済のクラスは下記
太陽:トレジャーハンター/冒険者
月 :ブレイン/学者
火星:フィスト/格闘家
水星:トリックスター/軽業師
木星:ミリティア/軍人
金星:カリスマ/交渉人
土星:ミスティック/魔法使い
天王星:テック/技術者
海王星:セレブリティ/上流階級
冥王星:ヘリテージ/《剣》の継承者
羅喉:モンストロス/生体兵器の末裔
計都:エクリプス/妖魔
《剣》っていうのは「切断」と念じれば斬れないモノがないオーパーツ
継承者は《剣》に取り憑かれてるだけの、ある意味、一般人
生体兵器の末裔は、要するに人狼
「夢と希望」を消費して変身できる
妖魔ってのは初登場で、正体不明
94 :
NPCさん:2009/12/09(水) 10:40:26 ID:???
あとサンプルキャラに……
「エッジ0。試作品と呼ばれた男」(ミリティア/フィスト)っていう
理解不明な奴がいるらしい
エッジ、ってのは、シュープリームの暗殺者全身サイボーグで、
反射神経を強化した加速装置も備えている。
この7年で「エッジ0」にVerUpしたらしい
クラス的にミリティア/フィストのキャラが、なんで、エッジを
名乗れるのかが分からない。
ちなみに「ドラゴン」っていう、フィスト/フィストは、格闘の
判定値が150%らしくて、ちょっとガンドッグ的にはありえない
サンプルキャラになってるらしい
95 :
NPCさん:2009/12/09(水) 11:13:15 ID:???
ガンドッグは経験あるけど卓の誰もが旧ブルロ知らない人が質問させて下さい
・星には何の意味があるのですか?
ゾディアックメンバーのゾディアックも単なるコードネームじゃなくて本当に十二宮と関係あるの?
・土星:ミスティック/魔法使いはファンタジーじゃなくてオカルト寄りと聞いたのですが合ってます?
・《剣》のイメージはライトセーバーですかNWの柊みたいな魔剣ですか?
・「夢と希望」って何でしょう?クラスアーツみたいなものですか?
質問多くてごめんなさい、年末か年始にオリジナルのシナリオのGMやることになっており
今から色々とネタを暖めてるので参考にしたいのです
96 :
NPCさん:2009/12/09(水) 11:41:39 ID:???
>・星には何の意味があるのですか?
今となっては、多分、ない
旧ブルーローズは、例えば「太陽」のカテゴリーに、12の「運命」が
あって、この「運命」がクラスを表していた
ネクサスの星は、おそらく、その名残り
>ゾディアックメンバーのゾディアックも単なるコードネームじゃなくて本当に十二宮と関係あるの?
なかった。12人、という数字しか関係なかった
>・《剣》のイメージはライトセーバーですかNWの柊みたいな魔剣ですか?
旧ルルブには、もっと発掘品っぽい、飾り気の無い、銅剣のようなイメージ
イラストがついてた
もともと、アーサー王伝説の「切れぬものを切る剣」エクスカリバーが
モチーフじゃないか(だから銀の暁に《剣》がごろごろしてる)と思う
ので、柊の魔剣より、もっとダサくて実用的なイメージをしたらどうか
と思う
柊の魔剣って、ファンタジー色が強すぎて、セレスティアルゲートが
持ってそうなんだよね
「切断」と叫ぶ瞬間は、光ろうが唸ろうが何でもありかも
97 :
NPCさん:2009/12/09(水) 11:46:11 ID:???
>・「夢と希望」って何でしょう?クラスアーツみたいなものですか?
いわゆる、ヒーローポイント。PC側の貴重なリソース。
マスターしてて便利だったのは「1点使うと簡単な小道具を持っていた
ことに出来ます」の効果
PCがマンチキンに有利な作戦を言い出したら、変な判定を組み合わせる
より「夢と希望を1点削ったら、たまたま持ち合わせていたことにするよ」
とか「ラッキーなことに、手近に利用できそうなものがあるよ」とか
言って、軽く流せた
ネクサスでは、ガンドッグのリワードポイントを読み替える、っぽい
98 :
NPCさん:2009/12/09(水) 11:57:09 ID:???
>>95 俺もニワカだけど、知ってる範囲で。
《剣》は昔のリプレイのイラストとかだと実体を持った古びた感じのイメージだった。
夢と希望は先月のR&Rによるとクラスアーツの強化版みたいな書き方だった。
実質、クラスアーツなんじゃないかな?
実物みないと判らないけどね。
来週には特集組んだ号が出るから待ってみるのも手かと。
99 :
NPCさん:2009/12/09(水) 12:05:48 ID:???
>・土星:ミスティック/魔法使いはファンタジーじゃなくてオカルト寄りと聞いたのですが合ってます?
旧版では、魔法使いっぽくなる運命が8つほどあった
ネクサスは分かんないけど、旧版の運命は下記
・精霊術師
四大元素の精霊を呼び出し使役する
・霊能者/癒し手/不安定な超能力
それぞれ、超能力(霊能/治癒/破壊)を操る
・仮面の王/聖地の守護者
呪術。タトゥーを刻み、精霊舞踏を舞い、神聖憑依で神を宿す
・古代魔術の伝承者
いわゆる魔法使い。四大元素に基づく呪文を行使する
・黄泉帰りし者
一度死んで、その死体から仙術によって蘇らされたキョンシー。
魔法というより仙術。ルール的には一緒。
てっきり「古代魔術の伝承者」が生き残ったと思ったけど、オカルト
寄り、っていうと……はてさて?
そもそも、朱鷺田氏のシナリオに、銀の暁の魔法使いとして、
ガンダルフ(によく似た魔法使い)がいたぞ
あれをファンタジーと呼ばず、なんと呼べと
100 :
NPCさん:2009/12/09(水) 15:11:01 ID:???
>>95です、迅速でわかり易い回答ありがとうございました
《剣》が世界観を大事にしたイメージで面白そう、R&Rの特集号も楽しみに待ちます
>てっきり「古代魔術の伝承者」が生き残ったと思ったけど、オカルト
>寄り、っていうと……はてさて?
ファンタジーはデス・マス・ファイヤーで火が出るとかパトローナムで守護霊が出て敵を追い払う
オカルトは祭壇つくって魔法陣かいてイアイア儀式して呪ったりヤバイもの呼び出す
とあまり深く考えずに質問してしまいました、混乱させてすみません
101 :
NPCさん:2009/12/09(水) 18:05:26 ID:???
>>93の一覧からすると
ミスティック/魔法使い=ガンドッグゼロのオペレーター
テック/技術者=同メカニック
かも?と思ったが、その場合は英語名がウィザードになるだろうしなあ
ファンタジー系かオカルト系かはともかく文字通りの魔法使いなんだろうか
あと、メディーック!
102 :
NPCさん:2009/12/09(水) 22:03:24 ID:???
旧ブルロに魔法使いいたし、普通に魔法を使うとオモ
103 :
NPCさん:2009/12/09(水) 23:46:57 ID:???
>>100 ブルーローズ的にはどっちもあるな
古代魔術の伝承者は割と手軽な呪文使い、精霊舞踏や神聖憑依は儀式魔術に近い
104 :
NPCさん:2009/12/10(木) 00:11:04 ID:???
精神汚染ルールは残っているのかな?
一回だけキャラをマロニー博士に持ってかれたことがあってな…
105 :
NPCさん:2009/12/10(木) 00:16:01 ID:???
106 :
NPCさん:2009/12/10(木) 01:14:53 ID:???
>>95 うちのとこは《剣》は「ルパン三世の斬鉄剣」と言ったら、イメージできたっぽい。
しかし、ルールプレイもルパンのノリになったのはいいのか悪いのか。
107 :
NPCさん:2009/12/10(木) 01:23:15 ID:???
108 :
NPCさん:2009/12/10(木) 08:59:55 ID:???
ブルースフィア導入のアルシャードガイアがあれば寝糞巣はマジいらない。
爆死確定だろコレ。
さっさとスレ削除しろよ。
>>106 オーパーツじみた超アイテムは毎回海のもくずになったり斬鉄剣で粉々になったりするから
ある意味清く正しいブルロスタイルじゃないかな>ルパンのノリ
110 :
NPCさん:2009/12/10(木) 10:05:04 ID:???
軽いノリでないと逆に辛そうだしね。
111 :
NPCさん:2009/12/10(木) 13:40:46 ID:???
スプリガンやヘルボーイみたいな成分が欲しい
112 :
NPCさん:2009/12/10(木) 17:17:20 ID:???
>>111 心配しなくても今までの情報でソレっぽいのは出てる。
113 :
NPCさん:2009/12/10(木) 18:20:22 ID:???
感染者は作れねえの?
ARMSみたいなやつ。
114 :
NPCさん:2009/12/10(木) 18:41:22 ID:???
>>113 クラス的にはモンストロスじゃないの?>ARMS
115 :
NPCさん:2009/12/10(木) 18:43:29 ID:???
まんま手足がナノマシンに冒されたARMSがサンプルにいたよ
ネクサスにもいるかは知らんが
116 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:06:08 ID:???
>108
俺も、初めてブルーローズを見たとき、「メイジ:ザ・アセンションですね」とGMの朱鷺田氏に言ったよ
そして、そのセッションの中で、メイジだったり厨二だったりするのはセレスティアルゲートの連中だけで、俺たちは、たとえ《剣》を振り回そうと、一般人だと思い知ったよ
俺の旧ブルーローズをプレイした連中は、みんな、こう言う
「シームレスワールド? この世のどんなTRPGよりファンタジーなのに?」とね
117 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:10:35 ID:???
>113
モンストロスは人狼、と説明あったけど
R&R見ると「獣化、巨大化、再生などの特殊能力を持つ異能の怪物」とある
旧ルルブに、「謎の生体パーツ」という運命があって、サンプルキャラにも
この運命持ってる奴がいた。
異様に左手がデカいイラストが入ってたので、ジャバウォックの「そういう
形態」を思い出してくれ……テンプレのままだと、空気砲すら撃てんけど
118 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:15:12 ID:???
>111
スプリガン要素、って何よ
ちょっとデータ自作しなきゃならんかもしれんが、トライデントが
出してきたサイボーグは、すべて、シュープリームが持ってると
思ってよし
装甲無視の発勁を叩き込む格闘家は、まんまクラス「フィスト」だ
弾を見てかわせるかは分からんし、分身も怪しい
ていうか、仙術を操るというと、やっぱり龍三合の連中に似合ってる
繰り返すけど、PC側はただの学術団体だから、飛び抜けた厨二設定は
できんと思ってくれ
飛び抜けてないなら、多分、出来る
119 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:17:47 ID:???
ブルーローズエージェントは別に一般人じゃないよな。一般人も出来るけど。
敵やゾディアックメンバーに比べて弱いだけで。
強い設定のキャラをプレイしたいなら、高経験点セッションすればいいじゃない(マリー
121 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:40:35 ID:???
>>119 元ネタになってるような漫画等では主人公は超人とかバケモノだから、
それを想像したのにPCが優秀な一般人(一部バケモノいるけど)だから弱く感じるんだろ
122 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:49:58 ID:???
>>117 ブログの方だと、クトゥルフの神話生物になってたみたいだから大丈夫じゃね。
ネクサス自体、どこまで変わってるか判らない訳だしルールブック待ちじゃないかね?
123 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:08:30 ID:???
>>118 旧版のデータ知識は役に立たないんじゃないか?
124 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:51:57 ID:???
>>123 基本設定やPCの立ち位置に変更があるという情報はないから、
予想する参考程度にはなるんじゃないか?
一部変更されてる可能性があるからルールブックを見ないと確定しないけど
ネクサスのPCは少なくともガンドッグのPC並(人間の範囲でトップレベル)だし、
魔剣持ちや獣人や格闘150%とかいるからそれより強い
もっと強い敵もいるってだけで
125 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:12:43 ID:???
どんなゲームでも敵が強いのは当たり前の話だし、強いお助けキャラが居なくなったから逆に遊び易くなったんじゃないかなと妄想した。
スプリガンでもアームズでもやれる気はする。
アレ等は能力が強いんじゃなくて、ロールプレイで強くみえるだけだと思うし。
126 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:00:35 ID:???
と言うかあの辺はヒーローポイント的なもので強く見えるだけなんで
127 :
NPCさん:2009/12/10(木) 23:59:22 ID:???
PCたちがマックス隊だっていいじゃないか。
全滅したけど。
128 :
NPCさん:2009/12/11(金) 09:05:13 ID:???
>>125 相変わらず遊びにくいことに変わりはないよ。
だってPCはドコまで行っても一般人だしな。
クラスアーツで状況ひっくり返すとかも出来ない。一般人だからな。
スプリガンをやりたければアルシャードガイアやりなさい。
129 :
NPCさん:2009/12/11(金) 09:29:23 ID:???
130 :
NPCさん:2009/12/11(金) 09:52:50 ID:???
>>129 可哀想だから、そっとしておいてあげなよ…
131 :
NPCさん:2009/12/11(金) 09:56:20 ID:???
クインビーさんは一般人とは言いがたいスペックだし(超常能力こそないが)、
ガンドッグゼロと同じルールなんだからクラスアーツを持ってないとも思えない
他のPCも同様で、一部クラスにいたってはオーパーツ絡みだ
132 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:18:20 ID:???
これ言ったら、厨二と言って引かれるから言わなかったんだが……
・ある日の旧版プレイレポート
物語の中盤。
PC達がジェット機で次の目的地に移動中、銀の暁のハーピーが襲撃。
翼に着地したハーピーは《剣》と《鎧》で身を固めた騎士を召喚。
騎士が《剣》を抜いたところで、PC側がケータイを取り出し、ゾディ
アック「ジェイソン」に泣きついた。
電話の向こうで「あとは任せろ」という呟きが聞こえたかと思ったら、
・更に上空からホッケーマスクの怪人が落下してきて
・翼の上の騎士とハーピーを抱え込んで
・そのまま眼下の海に落下。
ゾディアック発動でシーンが変わる、というルールなので、GMとPCは
淡々とシーン間回復の処理を行って、次のシーンを開始した。
天から降ってきた怪人と、銀の暁の二人については、誰もが見なかった
ことにした……まぁ、もう一回ぐらいハーピーの襲撃がくるなぁ、と
予感しつつ
……確かに、アルシャードガイアでも似たようなこと出来るんだろうよ
でも、それ、ガイアの世界観ぶっ壊してないか?
ブルーローズは、こんなことやっても、世界観がぶっ壊れず、「白昼夢
でした」とPCのみんなが口を揃えて受け入れるんだぜ?
133 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:27:16 ID:???
>>132 相手は明らかに荒しになんだからマジレスせんでも。
別にアルシャードが好きな人でもないようだし。
ちょっと前にアルシャードスレを荒してた人と同じじゃないか?
あとガイアじゃないが虚無の翼号の活躍を見るにその程度じゃ世界観が壊れたりはしないと思う。
134 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:27:55 ID:???
わざわざ相手にしている時点で内容関係なく引くわな。
135 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:10:46 ID:???
漫画のスプリガンで言うならブルロのPCはA級エージェントだろ
漫画スプリガンの中でだって大半の事件はA級エージェントが解決してて
A級エージェントでは対処できない時にスプリガンが出てくるって感じだったし
ブルロでスプリガンに相当する立場なのはゾディアックメンバーだと思う
136 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:38:57 ID:???
つうか超人プレイは余所に任せて、俺はちょっと凄めの人間プレイをしたいんだぜ。と
137 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:31:40 ID:???
昔火星で拳銃メインのキャラ作ったら
ネアンデルタール人より知力低くなったんだが
そこらへんが今度どうなってるのか気になるな。
138 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:31:57 ID:???
それならガンドッグでよくね?
139 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:41:32 ID:???
ここにいるのはデザートイーグルで完全義体に挑む猛者たちなのさ。
140 :
NPCさん:2009/12/12(土) 04:34:30 ID:???
物語の中盤。
PC達がジェット機で次の目的地に移動中、使徒の写し身が襲撃。
翼に着地した写し身は《イーヴァルディ》と《ティール》を持った奈落騎士を召喚。
騎士が《イーヴァルディ》を使ったところで、PC側が《運命の予感》を使い、GMに泣きついた。
マスタースクリーンの向こうで「解決方法は次の通り」という呟きが聞こえたかと思ったら、
・戦闘して勝つか、難易度15の行動値判定を行いジェット機から脱出して、シーンから退場する。
・《マリーシ》を使ってPC全員が退場すれば、判定は回避できる。
・3Rで戦闘は終了するが脱出できないと、次シーンはHP・MP1からスタート
《イーヴァルディ》発動でパイロットが死亡してる、という状況なので、
PCは《マリーシ》を使わず淡々と処理を行って、脱出を開始した。
召喚された奈落騎士と、使徒の写し身の二人については、誰もが見なかった
ことにした……まぁ、もう一回ぐらい写し身の襲撃がくるなぁ、と
予感しつつ
141 :
NPCさん:2009/12/12(土) 07:45:55 ID:???
>>137 ガンドッグのルールであれば、特に下げない限りは
人並みのうちちょい低め(知力5)以上にはなるな
ただし能力値に修正食らうような追加ルールがあればその限りではない
142 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:58:36 ID:???
今回のリプレイでは器用3とか魅力3とかあるけど、
基本的には最低値は5だな。
上限は10を越えるっぽい。
143 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:35:19 ID:???
なにげにサイバーパーツもあるし、魔術は一人TRSらしいね。
しかし精神汚染は…
144 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:21:39 ID:???
今思えば『段階処理』ってのは
出来損ないなターゲットレンジシステムだったのかも知れないな…
145 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:17:11 ID:???
いや、そこは逆に考えろよw
段階処理をより洗練させたのがTRSだと
146 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:01:18 ID:a54ip98c
段階処理の方が優れていた点もあるんだけどね。
147 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:17:57 ID:???
旧ブルロの、段階処理やPOD、カード類は
原則、使い回していいんじゃないの?
資料検索のシーンで、TRSみたいな複合判定の
ルールは自作してたし
148 :
NPCさん:2009/12/13(日) 12:44:46 ID:???
いやいや君の卓でだけ使い回すなら止めないけど
それを原則にされちゃうとネクサスから入る者には厳しい
149 :
NPCさん:2009/12/13(日) 13:03:46 ID:???
現物が出てないのでアレかも知れんが旧版のシステム知識は捨てた方が良いと思うよ。
少なくとも今は害にしかならない。
150 :
NPCさん:2009/12/13(日) 15:51:44 ID:???
旧版のルールを利用してハウスルールを作るのは別にいいけど、
鳥取でしか通用しないハウスルールにすぎんわな
151 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:47:08 ID:???
PODはルールというよりセッションでのギミックだから流用しても問題ないだろうが、
カードはどのカードもハウスルールにしないと無理だろ。
判定システムから変わってるんだから。
152 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:32:00 ID:???
カードで使えるとしたら、惑星カードだけだろうな
運だめし専用で
ゾディアックはイラスト参照には使えるかもしれないが、
星座カードはガンドッグのシステムで使い道が思いつかん
153 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:33:47 ID:???
イスカンダル・クライシスでゾディアックメンバーが分裂したとか…
そんな、発売もされてないサプリの事件、思い入れたっぷりに話されても
ポカーンですわ
154 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:35:08 ID:???
リプレイ読んだんだけど、固有名詞がまったくわからなかった。
何あれ? 旧作知らない人間は買うなってこと?
155 :
アマいもん:2009/12/14(月) 01:38:14 ID:???
>>153 逆に考えるんだ、兄弟。
「これから劇場版でフォローされる」と考えるんだ。>前日譚
156 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:49:23 ID:???
背景組織/世界設定変更やら、年代ジャンプやらが起きたときには
良くある手法じゃねえのかなあ?
つか、何でサプリの事件だと思ったんだ?
157 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:50:49 ID:???
>>156 出るはずだったサプリのタイトルが「イスカンダル」だったからだろ?
158 :
NPCさん:2009/12/14(月) 02:08:36 ID:???
なーんも変わっとらんのな。このままカルテット2冠の偉業を成し遂げるつもりだったりして。
159 :
NPCさん:2009/12/14(月) 03:09:28 ID:???
>>154 逆に、固有名詞が知りたきゃ買えって事なんじゃない?
160 :
NPCさん:2009/12/14(月) 03:10:09 ID:???
>>159 そういう考え方もあるよね。
ルルブが出てない段階でやることにどれだけの意味があるのかは知らんけど。
161 :
NPCさん:2009/12/14(月) 03:21:16 ID:???
ま、ただ単に固有名詞の解説を入れようなんて気が回らないだけだと思うけどな。
流石にルルブには解説入るだろうけど、ルルブで説明されてないのに
前作知識があるの前提な箇所がないとは言い切れないので、様子見するのが吉。
162 :
NPCさん:2009/12/14(月) 03:27:16 ID:???
>>158 小さくまとまるくらいならTRSシステムを道連れに玉砕します(キリッ
163 :
NPCさん:2009/12/14(月) 03:35:39 ID:???
そんときゃハッタリがTRSの衣鉢を引き継ぐだけじゃね?
164 :
NPCさん:2009/12/14(月) 08:30:22 ID:???
ブレイクスルーは相変わらずお強いNPCにお出ましのお願いか
そこが前作の最大の癌だったことに何故気がつかん
165 :
NPCさん:2009/12/14(月) 08:46:47 ID:???
>>160 ルルブ発売までのラグが一週間ならそんなに問題ないんじゃね
>>164 >ブレイクスルーは相変わらずお強いNPCにお出ましのお願い
それどこの情報よ?
166 :
NPCさん:2009/12/14(月) 08:50:47 ID:???
スピコピではNPCなしで解決してたように見えたが
また違うのかね?
167 :
NPCさん:2009/12/14(月) 09:40:51 ID:???
ありゃ
スピコピ見てそうかと思ったんだが俺の勘違いだったか
すまん
168 :
NPCさん:2009/12/14(月) 09:48:54 ID:???
NPCコネクションで思い出したけど、vol62の【余暇行動の拡張】説明文に、なんかイラッときたのは俺だけでいい。
169 :
NPCさん:2009/12/14(月) 10:44:51 ID:???
>>166-167 ガブリエルの(多分)砲撃支援はあるみたいだな。
このくらいなら個人的には許容範囲かな。前線に出張ってくるわけじゃないし。
170 :
NPCさん:2009/12/14(月) 11:52:47 ID:???
>>167 ゴメン船長サンは使ってたな(笑)
でもメイン戦闘ではPCが頑張ってたから昔よりはマシだと思ったのだが
171 :
NPCさん:2009/12/14(月) 11:59:15 ID:???
ガブリエルと箕堂、カロンは残留か。
ま、NPCに頼らないとならないのは変わらないからムカつくわ。
172 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:04:12 ID:???
それなら遊ばなければ良いのに
173 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:40:01 ID:???
頼るっていっても色々あるだろう
ガブリエルをスプリガンでのマックス隊、カロンを船長ぐらいの活躍にしとけば
シナリオの適度な味付けで済みそうな気がする
174 :
NPCさん:2009/12/14(月) 14:05:47 ID:???
>>173 実際の効果はルルブ次第だが、掲載された効果とその考案に齟齬が見られる
ような場合は注意したほうがいい
プレイヤーは掲載された通りの効果を望むはずだ
効果が強力なら尚の事
175 :
NPCさん:2009/12/14(月) 14:21:15 ID:???
>>174 まあスピコピというアテにはあまりならないリプレイ(笑)見た限りではPCの力をメインに戦ってたからPCのみで切り抜ける事も可能なんじゃないかな?
まあその分精神汚染とかのリソース消費するみたいだが…
NPCをあてにするPCなら昔のシステムでも文句出ないんじゃないかとか思ったりもする
GM次第な部分もあるけど
176 :
NPCさん:2009/12/14(月) 15:58:30 ID:???
>>171 まあでもNPCに全く頼らないゲームってあるか?
ブルロは程度が酷かったけど…(笑)
コネとかなんてNPC利用の最もたるものだと思うニョ
177 :
NPCさん:2009/12/14(月) 17:10:36 ID:???
旧作は回避用のボムだったしなぁ。
それより、R&Rのリプレイで気になったのは、余暇行動で「アイテムを改造しておく」とかいう台詞があったことかな。
びっくりメカなギミックができるなら燃えるんだが
178 :
NPCさん:2009/12/14(月) 18:49:03 ID:???
>>157 タイトルに使われた単語が同じってだけで、内容も知らない未発売サプリのことだと確信できるのか・・・
179 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:19:38 ID:???
その辺はブログにほのめかす程度には書いてあったと思う。
どうでも良い事だが。
180 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:50:57 ID:???
R&Rのリプレイ読んだ
なんだこれ、厨二的に、PCが強いぞ
クラスアーツと、余暇行動で用意した奥の手だから、最大瞬間風速的な強さだけど
ちゃんと準備しとけば、ゾディアックの支援は、いらないんじゃないか?
そもそも、今回、ゾディアックの支援って、並のNPCぐらいの効果しかなさげ
固有名詞が多い、ってのも、FEAR系のゲームのリプレイをいきなり読むことを考えれば、そんなに
旧ブルロ知ってても、方舟云々、グルジア云々、ワイン云々は初耳に近い。でも、クトゥルフ神話を「知らずに楽しむ」か「知ってて楽しむ」かの差で、大した話じゃない
具体的に、説明もない固有名詞って、どれだろう?
ヘリテージは、前号だか前々号だかのクラス説明で出てたし、さすがにクラスアーツ一つ一つは初お目見えだけど、それは旧ブルロ知ってても、わかんない
んー。リプレイだけ見ると、どこに不満が残るかよく分からない
俺は、「そうだよな、連中なら、Twitter使ってるよな」と、ここだけでも大笑いしたが
181 :
180:2009/12/14(月) 19:54:12 ID:???
でも、グルジア情勢は、リアルの雑学で知ってていい話だな
もともと、ブルーローズって、戦争のドンパチやってるとこに
飛び込んでって、遺跡が戦争の犠牲にならないように確保して帰る
ってのも任務の一つだから、内戦・戦争やってるとこはシナリオに
しやすい
182 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:54:29 ID:???
>>180 龍三合もセレスティアルゲートも夢と希望も何ひとつ説明がないね。
たとえば手元のダブルクロスのリプレイには、こういう部分にはいちいち脚注が入って用語解説があるがそれがない。
B:カリフォルニアは許して〜
C:まずいの?
他のプレイヤー全員:あれはダメだ。いろいろな意味で
とかいきなり言われても、なぜ「ダメ」なのかわからない。
身内臭が強すぎるよ。
ああ、前号までの記事は全部読んでるのが前提なのか。
183 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:55:11 ID:???
>>181 知らない人がいるだろう、って想像をしたほうが読者には親切じゃないかな
184 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:09:30 ID:???
何がダメなのかは読み進めりゃ分かると思うけど
185 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:11:47 ID:???
読み進めるのは無理だ
つまらないってレベルじゃないぞこれ
186 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:19:11 ID:???
>182
龍三合、セレスティアルゲート、カルフォルニアはR&R Vol.62 P102参照
夢と希望は今号のP5に「ヒーロー効果である夢と希望」とあるとこで、
ヒーローポイントだと分かって欲しいが、そりゃ無理か
説明コラムのスペースを割けないほど、限られた紙面に本文を詰め込み
すぎだった、というのがリプレイとしての反省点かもしれん
187 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:22:12 ID:???
グルジア情勢なんて、リプレイ中の説明読むだけで充分じゃないか?
188 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:23:32 ID:???
>>186 とくしゅうきじだから はじめて てにとる ひとも いるんだよ
189 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:24:51 ID:???
190 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:25:50 ID:???
>>189 カオスフレアのリプレイは掲載時から用語解説があるね。
191 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:28:38 ID:???
スピコピの方、カリフォルニアの友人が説得で帰るというのは目からウロコだったな。
殴って退場させるか、全力で逃げてた。
192 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:50:01 ID:???
>>191 普通は説得されて連れてかれるんだけどな
イスカンダル・クライシスって、スピコピの一コマに出てくる話か
ムチャクチャ、軽く流してんじゃん
193 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:49:42 ID:???
>>190 FEARゲーがいかに優秀かわかるよなー。
ガンドッグ(笑)ソードワールド(笑)D&D(大笑)
FEARゲー以外はゴミなのは明白w
お前らも下層民もFEARゲーの前では平等なんだよ?
FEARゲーだけやろうぜ!
194 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:52:06 ID:???
5d6ゲーの話はちょっと。
195 :
NPCさん:2009/12/14(月) 23:25:18 ID:???
厨二思考以外でもシナリオが作れてプレイできるシステムがいいです、個人的には
196 :
NPCさん:2009/12/14(月) 23:31:43 ID:???
そう、ブルーローズに置いて厨二病とは、
誰も考慮せず、それを求めてもいないのに
唐突に目の前に障害として現われる
カリフォルニアの友人達のことを指すのです。
197 :
NPCさん:2009/12/14(月) 23:37:24 ID:???
つまりスルー推奨
198 :
NPCさん:2009/12/14(月) 23:59:25 ID:???
>>191 後ろに棒持って忍び寄る描写からして気を逸らしてる間に殴り倒してるだろコレ
199 :
NPCさん:2009/12/14(月) 23:59:41 ID:???
そう、彼らにしか分からない幸福を広めるために
彼らにしか分からない理論を振りかざして
彼らにしか分からない同志を求め、現れるのです
その新たな同志に自分達と同じ幸福をもたらす為に!
戦って、勝てそうとか負けそう、とかじゃなくて
関わりたくない。見なかったことにしてしまいたい
それが、「人類の進化と汎銀河連盟加盟を目的とする
非政治的ワーキンググループ」セレスティアル・ゲート!
200 :
NPCさん:2009/12/15(火) 00:11:27 ID:???
>>199 いっそ、セレスティアル・ゲート側勢力としてプレイするってのはどうだろ?
201 :
NPCさん:2009/12/15(火) 00:13:26 ID:???
>>200 それではF社製ゲームをお楽しみください
202 :
NPCさん:2009/12/15(火) 00:13:59 ID:???
ときどき、目が醒めて、カルフォルニアから
ブルーローズに来る奴もいるっぽいが
203 :
NPCさん:2009/12/15(火) 07:53:17 ID:???
旧版のゾディアックメンバーが持ってた要素を分散してPCに持たせたのがネクサスのクラスアーツって認識で良いんだろか
204 :
NPCさん:2009/12/15(火) 08:43:45 ID:???
「旧作のPCの運命+手札+ゾディアック効果+α(今回思いついた分etc)」を分散、じゃないかね。
205 :
NPCさん:2009/12/15(火) 20:37:02 ID:???
遅ればせながらスピコピ読んだが
あれだったらまだやれそうな感じだなぁ
支援砲撃も予め余暇で準備してたらしいし
リプレイはシラネ
206 :
NPCさん:2009/12/17(木) 08:21:40 ID:lnR5Qd/N
フラゲ期待age
207 :
NPCさん:2009/12/17(木) 11:12:19 ID:???
>>198 後日の話でセレスティアな方々が説教プレイが癖になってしまってる件について
つまり コウカ ハ バツグンダ !!
208 :
NPCさん:2009/12/17(木) 15:32:21 ID:f76N/CjV
とりあえず買った
209 :
NPCさん:2009/12/17(木) 15:35:16 ID:f76N/CjV
魔術使うのにTRSが必要とはめんどくさいな。
210 :
sage:2009/12/17(木) 15:38:49 ID:f76N/CjV
ごめん、sage忘れた。
セレスティアルゲート用にUFO召喚のクラスアーツがあるw
あと個人的にガンドックのルール知らない人に教えるのがめんどくさそう。
211 :
NPCさん:2009/12/17(木) 16:47:10 ID:???
この武器リストは手抜きじゃないのか
212 :
NPCさん:2009/12/17(木) 16:48:07 ID:???
ID:f76N/CjVさん
乙であります
とりあえず思い付くままに書き込みよろしくです
213 :
NPCさん:2009/12/17(木) 16:51:36 ID:???
もう手に入るのか、待つしかない田舎者なんで羨ましい
214 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:17:10 ID:???
>208
よくやった。
キミに詳しい内容を報告する権利をやろう。
215 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:30:05 ID:f76N/CjV
なにを報告すればいい?
ガンドック長くやってないからルール覚えていないんで
216 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:34:18 ID:???
新ルールブックの装丁とか押絵、冒険の舞台設定、システム上の特徴、データ、シナリオ、.etcについてのインプレッションなどご自由に。
217 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:39:33 ID:???
原始人や恐竜、アノマロカリスとかのデータはありますか?
あとサンプルシナリオの有無と、主要NPCのデータの掲載もあります?
218 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:45:09 ID:f76N/CjV
明らかにガンドックよりはキャラ強く作れるな。
夢と希望は年齢によって決まる。若いほど多く経歴と反比例する。
ガンドックと違って能力値の上限が15。
あとクラスアーツがすごく強いと思う。
例ヘリテージのザッパー「剣」で命中しダメージロール前に宣言で対象がキャラクターなら
耐久0にして死亡、車両か物品なら破壊する。
219 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:48:00 ID:???
220 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:53:38 ID:f76N/CjV
それぞれの組織のサンプルnpcならある。
サイバー兵士とか18mの人型決戦兵器とか。
サンプルシナリオはあるけど
主要NPCってのはシュープリームアルカードって主要?
221 :
NPCさん:2009/12/17(木) 17:56:53 ID:???
>>218 イザとなったら、「剣」でぶった切ってチャラにするのはまだ有効か。
222 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:01:50 ID:f76N/CjV
「剣」は強いけど一回攻撃するごとに精神汚染1D9食らう。
ちなみに貫通力常時貫通。ダメージ5d6だ。
精神汚染は1シナリオごとに得た経験点に等しい数のnD9ふって減らす。
あとは余暇活動か経験点使用する。
223 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:12:42 ID:f76N/CjV
サイバーパーツをつけるのってガンドックや旧版でできたっけ?
今回は経歴かミリティアのクラスアーツで入手可能
224 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:29:20 ID:???
>>222 1D9が多いのが少ないのか気になるけど。
精神汚染ってMAXいくつぐらいなの? 能力値で変わったりする?
225 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:35:32 ID:f76N/CjV
100越えでnpcになる。
キャンペーンなら次のシナリオ前の余暇活動でも下げていいと書かれている。
経験1点につき10さげる
226 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:52:52 ID:???
クラスアーツにどんなものがあるか、ざっくりでいいので教えてほしい。
PCがどの程度超人なのか知りたい。
227 :
NPCさん:2009/12/17(木) 18:54:40 ID:???
銃と格闘の格差は埋まったのかい?
228 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:04:41 ID:???
ネクサスでも各オーパーツにページを割いてるのかな
特徴とか使用した際の効果とか
229 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:05:40 ID:???
もしかしてクリティカルすればするほど精神汚染は進む?
230 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:07:12 ID:f76N/CjV
クラスアーツは各クラス8。
ガンドックのクラスアーツや似たようなのもあり。
ちなみに魔法、サイバーパーツはクラスアーツで3つ習得する。
ダメージや特殊能力を打ち消す代わりに1d6m吹き飛び転倒出血するハリウッドアクション
死亡を気絶に置き換えるシルバーブレット
相手の装甲、防御を無視する格闘攻撃ディヴァインタッチ
体格±2の対象の同じ外見(種別、性別問わず)に変装するマスカレード
npcレベル3以下に演説し交渉DRし、命令するマインカンプフ
231 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:09:09 ID:f76N/CjV
各オーパーツにページを割いてるよ
銃と格闘の格差はクラスと装備とイニシアチブによる。
232 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:11:42 ID:f76N/CjV
モンストロム/フィストやれば普通の銃使いにはまず負けないと思う。
233 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:17:19 ID:???
>>232 たとえば戦車に殴りかかるとか……
ディヴァインフィストとかのアーツをあわせると吹き飛ばせたりするの?
234 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:19:16 ID:f76N/CjV
戦車に生身?ヘリテージのザッパーで破壊しろ。
ちょっと待てデータ見るから
235 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:26:21 ID:f76N/CjV
対車両用じゃないとダメージが減るから難しいと思う。
俺がGMならクラスアーツ使うときは普通にダメ出してもいいけど。
普通にやったらダメージペナルティ次第によってはできるが正しいと思う。
236 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:31:33 ID:???
ID:f76N/CjVさんありがとうございました
アルカードのみならず、個人的にはゾディアックメンバーは主要NPCだと思っとりますが、詳細なデ
ータは実際に購入してのお楽しみとします
落ち着いて読みたいだろうところを、時間を割いていただきお礼申し上げ
ます
237 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:33:16 ID:???
>>235 なるほど…対車両用兵器がなかったら逃げた方がいいのかな。
ブルロで、出てくる敵全部ちぎってはなげとか、出来たら萎えるなと思ってたんだ。ありがとう。
238 :
NPCさん:2009/12/17(木) 19:39:09 ID:f76N/CjV
戦車にはこっちも車両を出すか魔法かオーパーツ、重火器しか対抗できないと思う。
よっぽど経験点あれば別だと思うけどね
239 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:08:43 ID:???
これGURPSで十分再現可能だね。
GURPSやろうぜ!
誰か卓を立ててくれ。
待っててあげるから。
240 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:13:34 ID:???
そうだね、わかったからお前はガープススレにお帰り
241 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:17:46 ID:lnR5Qd/N
>239
お年玉スレでルルブを配るといいと思うよ
242 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:24:27 ID:f76N/CjV
TRSって全部レンジはターゲッティングトラックを移動しきんなきゃいけないんだよな?
魔術ひとつ唱えるのに時間がかかりそうなんだけど。
243 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:27:34 ID:???
シティアドでの判定なんかはどんな感じ?
具体的に教えてもらえると嬉しい。
244 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:33:10 ID:f76N/CjV
都市部の偵察TRSがあるんでそれでいい?
レンジ5〈調達〉〈交渉〉−20%
レンジ4〈調達〉〈交渉〉−10%
レンジ3〈市街活動〉 −20%
レンジ2〈感知〉〈状況把握〉
レンジ1〈感知〉〈状況把握〉
求めてるのが違ってるならごめん
245 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:36:14 ID:???
>>244 うん、そうじゃなくて、通常の判定がガンドッグのデュアルロールシステムと違ってるのかなと。
その回答を見るに
D100の%判定+1〜19の達成値判定なのは変わらず、かな?
246 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:42:40 ID:f76N/CjV
基本的にガンドックのDRを使用する。
夢と希望を使用すると自動的に成功にして達成値がカードの数値となる。
この効果はロールの前でも後でも使用できる。
夢と希望はトランプを使用する。
ほかには、カードの数値分ダメージを減らしたり、クラスアーツを未使用にできる。
247 :
NPCさん:2009/12/17(木) 20:48:35 ID:f76N/CjV
ただしスキルレベルの上限は10レベルまで。
248 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:02:48 ID:???
トランプは付属されてますか?
249 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:08:37 ID:???
ガンドックゼロとのデータ共用は可能?
例えば銃器データとか
250 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:24:35 ID:???
トランプはついてない。
銃器は多分同じ、AK,M16は同じだった。
ガンドックにはないサイバーパーツやジェット戦闘機があるし、防具はネクサスのほうが多い。
石仮面とか騎士鎧とか。
あとハイテクなサバイバルスーツや迷彩服はなぜかペナルティ無いし軽いし、硬い。
251 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:35:18 ID:???
ベレッタCx4Stormが貫通力1ってのはこれでいいんだろか?
拳銃弾だとスキルがライフル扱いでもこんなもん?
252 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:36:26 ID:???
そりゃあシュープリーム達が
ただの拳銃で倒れてもらっては困る。
いや、困りはしないけどさ。
253 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:40:15 ID:???
サイバー兵士は装甲20の防御6だから拳銃じゃつらいと思う。
254 :
NPCさん:2009/12/17(木) 21:55:14 ID:???
>>251 ガンドッグだと基本的に銃の威力は弾の種類に因るから拳銃弾だとそんたもんだと思うよ。
255 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:00:26 ID:???
銀の暁に使えるハンドガンがない
256 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:09:35 ID:???
まさかダークブレイズがSNEに渡ったのって・・・
257 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:32:02 ID:???
>>255 魔術結社は根性で魔法を使えということか?
……ところで、魔法はひとりTRSだそうだが、ほかに使うと死にかけたりとかの使用コストはあるのだろうか。
258 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:40:35 ID:???
流し読みしてるんだがセレゲのミッションロウあたりで静かに本を閉じた。
259 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:53:16 ID:???
銀の暁のnpcは普通に銃使ってるよ。
精神汚染を食らう。
260 :
NPCさん:2009/12/17(木) 22:55:35 ID:???
セレゲはまあひどいものだから
261 :
NPCさん:2009/12/17(木) 23:05:54 ID:???
ミッションロウがあるってことはPCにできるってことか?
262 :
NPCさん:2009/12/17(木) 23:05:59 ID:???
・ガンドッグなしでプレイできるのか
・ワールドガイドなどは旧版と比べて読む価値があるか
この辺おねがいします
263 :
NPCさん:2009/12/17(木) 23:09:05 ID:???
264 :
NPCさん:2009/12/17(木) 23:14:58 ID:???
やろうと思えばどこの組織でもプレイできるさ。
265 :
NPCさん:2009/12/18(金) 00:21:50 ID:???
朱鷺田氏のBlog更新
なんで執筆者に見本誌が届くのと、専門店入荷が一緒なんだよw
266 :
NPCさん:2009/12/18(金) 00:30:32 ID:???
かなりタイトなスケジュールだったんだなw
となると、エラッタとかが不安だけど・・・まあいつものことか
267 :
NPCさん:2009/12/18(金) 02:40:35 ID:???
塩漬けRPGが必ずしも校正が丹念と言うわけじゃないからな。
268 :
NPCさん:2009/12/18(金) 10:02:54 ID:???
重要なことをみんな確認していない気がするぜ
使える索引は付いてるのけ?
269 :
NPCさん:2009/12/18(金) 10:55:58 ID:???
見本誌届くの相変わらず遅いんだな。ここ。
270 :
NPCさん:2009/12/18(金) 12:02:18 ID:???
>>268 買えば判るさ。
報告がないから問題がないとも言える。
271 :
NPCさん:2009/12/18(金) 12:11:54 ID:???
もう売り切れてるとこ出てるみたいだぜ
272 :
NPCさん:2009/12/18(金) 12:21:46 ID:???
早ww、やべぇ本気で急がないと。売れてるのかねぇ?
メガテンみたいにサプリやリプレイが定期的に出せるほど売れたら大喜びなんだが
273 :
NPCさん:2009/12/18(金) 12:25:35 ID:???
俺はkonozamaっぽい
思うに、インディー・ジョーンズも、御神苗優も、
夢と希望を満載してミッションに挑んで、
ミッション中も夢と希望を補給してたんだろうな
ミッションロウが、こいつら基準に作られてるんじゃ
それも可能だ
274 :
NPCさん:2009/12/18(金) 12:28:55 ID:???
索引は見づらかったかな。
字が小さい。
収録シナリオは判定とかの記載がなく流れが書いてあるだけ。
旧ブルーローズみたいなワールドガイドは紙面の都合上カットされてる。
カルテットから薄ゲーになった。
275 :
NPCさん:2009/12/18(金) 13:03:50 ID:???
今更ながらリプレイを読んだ。
なんと言うか、PCよりダッキやアルカードの立ち位置のほうが面白そう。
各勢力の代表になってエージェントを駒として扱いオーパーツを奪いあうボードゲームかカードゲームにならないかな。
276 :
NPCさん:2009/12/18(金) 16:39:56 ID:???
>>262 陰謀組織やオーパーツ関連のデータはごっそり削られてる
この辺りはサプリにするつもりなのかな
箕郷博士、とうとうアーマードマッスルスーツまで用意しやがった…
277 :
NPCさん:2009/12/18(金) 16:58:36 ID:???
使うあてはないけど友人の勧めで買ってみた
278 :
NPCさん:2009/12/18(金) 17:02:19 ID:???
279 :
NPCさん:2009/12/18(金) 17:14:48 ID:???
280 :
NPCさん:2009/12/18(金) 18:51:34 ID:???
>>277 大丈夫だ。きっと友人は2月までにはシナリオを用意するはず。
281 :
NPCさん:2009/12/18(金) 20:55:34 ID:???
あれ、もう話題終わりなのかwwwww
282 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:13:23 ID:???
ちょっと設定方面が薄すぎた気がする
本誌のゴミみたいな対談削ってワールド補足でもびっしり載せろというレベル
283 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:15:57 ID:???
そうか、薄すぎるってことは買う価値ないな
システムどうでもいいからそっち方面気にしてたのに
284 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:19:12 ID:???
ジェシカお嬢様23歳の全身イラストいれろよ!
楽しみにしてたのに!
楽しみにしてたのに!
ハアハアできねええ!
285 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:19:46 ID:???
ページ数で概ね見当が付いてたとはいえ少し悲しいな>世界設定薄い
売れ行き次第で、おそらくサプリによる補完が入るだろうが…
どうやら押入れにある旧版の封印を解く時が来たようだ
286 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:31:31 ID:???
旧版に匹敵するページ数がもう無理なのは判るけどさー。もうちょっと欲しかったよね。実際。
今月のR&Rリプレイにしたってデビュー早々挿絵0とか。舐めてんのかよ、みたいな。殿様商売かよ、みたいな。
まぁ実際舐めてるし殿様なんだろうけど。トキリンだしな。
287 :
NPCさん:2009/12/18(金) 21:44:28 ID:???
何が殿様商売なんだそれは。
288 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:06:29 ID:???
所詮はカルテット。
ガンドッグ共々無くなればいい。
あ、両方死んでましたねサーセンwww
289 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:08:00 ID:???
ハゲ回りktkr
290 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:09:41 ID:???
クリスマスが違いからキモハゲがファビョって暴れまくりだな
291 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:11:49 ID:???
なんだシャア板でも低知能煽りがあばれてたがハゲ回りだったのか!
292 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:22:10 ID:???
・カラーページなし、本文中のイラストもサンプルキャラ以外はバストアップのみ
・ゾディアックメンバーのイラストは旧作流用
・基幹ルールはガンドッグゼロ、キャラクターシートもほぼそのまま
・ワールドガイドセクションは22P、各組織とも概要のみで旧作の様な人物解説は無く
ガンドッグの様なデータ化だけ
・弱体化したローズ財団は戦闘員向けにアーマードマッスルスーツを投入
・新たに吸血鬼化したナチ残党が飛行船に乗って南米より登場
・妲己たんがハラペコキャラに
293 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:25:37 ID:???
シュプ:研究終わったらオーパあげるから手くまね? デイジーカッターもあげるから
脱気:おなか一杯食えるなら可
少佐:諸君、私はエロゲーが好きだ
294 :
286:2009/12/18(金) 22:28:32 ID:???
俺をハゲ連呼したって名誉回復TRSのマーカーは右には動かんだろう常考。この状態では。
今後のサポート次第だとは思うけど、いつも通り追加データ〜シナリオ〜リプレイ〜みたいなローテじゃこの先も苦しいだろう。もったいないと思う。こんなの。
295 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:30:27 ID:???
買おうかと思ったけど微妙そうなんでやめるわ
296 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:30:43 ID:???
普通に楽しめるレベルだと思うが…
設定部分なんて後から増えてくもんだし、期待し過ぎなんじゃないかね?
297 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:30:53 ID:???
そうだな。
最初から同じペース数で他のもっと売れそうなゲームのサプリメントでも出したほうがよかったのに。
こんなのにR&Rのページが裂かれるかと思うと断腸の思いだ。
298 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:32:18 ID:???
何を言ってもハゲはハゲw
299 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:32:23 ID:???
×妲己たんがハラペコキャラに
○妲己たんがカービィに(なんでもたべる)
300 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:42:43 ID:???
陰謀組織の連中はPCは絶対勝てない強さを持ってるので、クライマックスフェイズは死ぬか逃げるしかない。
クソつまらんNPC連中が無双するための引き立て役に過ぎないPC。
ゾディアック無くなっても全っ然変わってないこの構造。
電波な上にカタワもんの当主の使い捨ての駒にしかなれない。
読んでて不愉快。
マジで金返せよ。
301 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:50:54 ID:???
なんで用語説明するスペースも取れなかったリプレイに
挿絵を要求するんだよ
302 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:51:24 ID:???
ハゲハゲ連呼しても薄ゲー、クソゲーなのは確定的に明らか。
黙ってサンドバッグになってろダサ坊。
303 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:51:24 ID:???
>>300 昔シャドウランで生身の探偵が知恵と機転だけでサイバー野郎を倒してた
それくらいの事は出来そうだがなぁ今回
あと成長したらどうなんだ?
304 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:52:11 ID:???
>>303 シャドウランではサイバー野郎も生身の探偵もPCにできるが、ブルーローズでは生身の探偵しか遊べない。
問題はそこだな。
305 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:53:34 ID:???
>>300 どんな展開を期待して買ったのか、言ってみなよ
ヴラドや妲己を、パワーとクラスアーツで張り倒すゲーム?
FEARマンセーの人、この人、連れ帰っていいよ
306 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:54:27 ID:???
>ブルーローズでは生身の探偵しか遊べない。
おまえさ、ちゃんと読んでから物言えよ
307 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:56:33 ID:???
308 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:57:46 ID:???
知恵と機転(笑)
口プロで勝ったってだけだろ。
PCはもとのガンドッグPCより少し強くなるがNPCはそれより遙かに強いので太刀打ち出来ません。
だってどこまで行っても人類レベルでしかありませんからwww
超人やりたきゃFEARゲーでもやってろ(笑)ってことなんでしょ。
309 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:58:06 ID:???
このスレ、ブルーローズの適正が低い奴多いな。
元のは適性あるやつしかできないからカルテット入りしてるのに。
思ってたより皆さん新版に期待してたんだな。
まぁでも昨今のTRPGの数を見るに、
こういった独自色があるのもいいんじゃないかな。
どうでもいいが、
昔からダッキの非人間系の生物に対するコメントは
半分がその生物の味に関するコメントだったよな?
310 :
NPCさん:2009/12/18(金) 22:58:15 ID:???
たとえのつもりなのかよ
311 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:00:10 ID:???
データさえあれば倒せないNPCなど存在しない!
312 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:00:47 ID:???
>>309 独自色! 素晴らしいお言葉ですね西上先生
なるほどD20メタルヘッドもブルーローズも独自色に満ちておりますな
313 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:01:35 ID:???
>>311 は? クラスアーツさえ消費できればいつでもどこでもNPC様はどんな状況からでも退場しますが?
314 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:01:53 ID:???
今作のダッキは、全てのオーパーツを食べて神になろうとする存在らしい
さらに専用クラスアーツの<カーニバル>で触れたものや口づけしたものを
なんであろうと「食べる」事が出来る
315 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:03:26 ID:???
卓ゲ荒らしてるハゲ=西上だから仕方ない
316 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:04:01 ID:???
ガンドッグゼロシステムに乗っかった、ブルーローズ
どこにも、誤解して買う余地がないと思うんだけど
インディー・ジョーンズがラスボスをはっ倒したことなんかない
御神苗優は自分より強い奴に勝つ時は、力押しなんかしてない
マスターが用意したシナリオに沿って倒してる
最強の「スプリガン」には、三人がかりで勝ててない
クトゥルフTRPGで、「ラストにツァトゥグァが出てきたので
ムカついて殴りかかったら、あっさり潰された。理不尽」
なみに、お帰りはあちらです、って感じ。
317 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:05:10 ID:???
ブルーローズのNPCだと精々ダゴンさんがいい所です><
318 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:05:26 ID:???
>>316 PCは御神苗優じゃなくてマックス隊だけどな。
それに御神苗優は自分より強い敵から逃げたりしてないが、ブルーローズでは「逃げろ」って書いてあるw
319 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:05:36 ID:???
そもそも上級NPCを倒すのが目的のゲームじゃねぇだろ
そういうのがやりたきゃ、大好きなNWでやってろよ
あれならいつ何時でも世界の危機(笑)を救う英雄様(苦笑)になれるだろうが
320 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:06:09 ID:???
いや、言いたいことはわかるがインディはともかく御神苗優はこのゲームの初期PC向きじゃないだろw
321 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:06:20 ID:???
(苦笑)デターーーーー!
322 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:06:50 ID:???
>ブルーローズのNPCだと精々ダゴンさんがいい所です><
サンプルシナリオには天使様が出てくるよ!
323 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:07:29 ID:???
NWはむしろ上級NPC(魔王)は萌え対象なので倒したがる奴少ない気が…
324 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:07:39 ID:???
>>305 今のゲームはPCは主人公でヒーローなんだからそういうのが当たり前なんです。
NPCに蹂躙されるか泣き寝入りするか以外にないなんておかしいでしょ?
そんなストレスたまるゲームのどこがいいの?
お前頭おかしいよ。
325 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:07:46 ID:???
326 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:08:01 ID:???
そう考えると、よく生き残ってんな>御神苗優
327 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:08:04 ID:???
>どこにも、誤解して買う余地がないと思うんだけど
貶す為に買ってる確信犯ですから
328 :
309:2009/12/18(金) 23:08:56 ID:???
レス早ぇ。
>>312 そうそう。
一般的な流行とか定石とか『常識』とか『前提』とかが
ある程度壊れてるようなのがたまにはあってもいいんだ。
他のゲームと比べることが出来ない程度にね。
>>314 普通に知ったかしてスイマセンでした。
329 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:08:59 ID:???
NPCの能力も飛躍的に強い訳じゃないし、成長したキャラ数人なら勝てるレベルにしか見えないな。
ま、暴れてるのは一人だけみたいだけど。
330 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:09:04 ID:???
>NWはむしろ上級NPC(魔王)は萌え対象なので倒したがる奴少ない気が…
ああ、上級NPCに萌えられないからムキムキしてると
331 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:09:20 ID:???
>>327 おいおい、裏表紙に「冒険アクション映画さながらのヒロイックなアクション」って書いておいてそれはないだろw
332 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:10:22 ID:???
>>324 そういう楽しみ方をするゲームだってあるんだよ、そしてブルーローズは昔からそういうゲームなんだ
俺たちはこれで楽しく遊んでるんだから
理解できないならわざわざ米櫃に砂撒くような真似はやめて帰ってくれ
333 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:10:58 ID:???
>>332 お、新規参入者はお断わりってことですか?
前作を知らないと楽しめないとおっしゃる?
334 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:12:26 ID:???
>>333 誤解を恐れずに言うなら、そうだよ
そういうゲームがあってもいいじゃん
新規参入者なんて別に求めてないし
335 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:12:26 ID:???
>今のゲームはPCは主人公でヒーローなんだからそういうのが当たり前なんです。
今のゲームじゃなくてFEARゲーはだろ
それとも君の中じゃTRPG=FEARなの?
お前頭おかしいよ。
336 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:12:31 ID:???
>>331 試しに、冒険アクション映画をあげてみろよ
ワンピース、とか言い出したら、可哀想な目をしてあげるよ
337 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:13:09 ID:???
天羅ならともかく、エキストラだから、数千人一人でぶっ飛ばしますとかやってもなんもおもしろくないしな。
338 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:13:53 ID:???
>>334 素晴らしい!
そうしてエンターブレインの売り上げを先細りにしてまた冬の時代が来るわけですね!
339 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:15:39 ID:???
>>337 別に数千人倒したいわけじゃないけど、シナリオボスがことごとく逃走するのはどうかと思うね。
前のシーンで戦闘したNPCが次のシーンで普通に喋ってるとかもう訳がわからない。
340 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:16:41 ID:???
酷いマッチポンプだな…
341 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:17:23 ID:???
前作はしらなくてもいいけど、雑誌の記事も読まずに
新作TRPGを買うって大博打だと思うなぁ
何期待して買ったんだ
342 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:17:41 ID:???
そういや、なんでも“剣”でぶった切れるクラスアーツがあるらしいけど
重要NPC様とやらをそれでぶっ殺したらどうなるん?
343 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:17:57 ID:???
>>336 セガール主演の映画全部、ブルースリー主演の映画全部、ジェットリー主演の映画全部、千葉真一主演の映画全部。
344 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:18:23 ID:???
345 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:18:49 ID:???
ブルーローズネクサスとは
MMRをやるゲーム
トンデモネタをPLが笑い飛ばしながらPCは真剣に取り組むゲーム
クトゥルフよりかは、若干PCが派手な活躍しやすいゲーム
ガンドッグにオカルトネタをぶち込んだゲーム
前世の仲間探し軍団と、オーパーツの取り合いができるゲーム
唯一のオーパーツにフォーカスしたゲーム
スプリガンに出てくる主人公たちのバックアップ要員たちを地に足をつけて遊ぶゲーム
旧版
オカルト系ゲームの日本一ぶ厚いシナリオソース集
こんな漢字?
346 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:19:08 ID:???
>>341 雑誌の記事を読んでも意味がわからなかったからとりあえず買うとは思いませんか?
なにせ用語説明もありませんしw
>>342 命中判定の前に宣言するクラスアーツなので、NPC特権によるクラスアーツ退場で逃げられたらおしまいです。
347 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:19:18 ID:???
>>313 それは要するに何時までたってもどこまで行ってもアルカードやらヴラドやらギャラクティカRとか殺せないってことですよね?
白黒はっきり決着つけられないってことですよね?
僕の素晴らしいNPCがPCに殺されるなんて許されない!ムギャオー!!ってことなんでしょ西上先生?
348 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:20:00 ID:???
>>343 それをブルロでやれると思って買ったなら馬鹿としか言い様がな無いわ
349 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:20:20 ID:???
>>347 深淵で魔族が殺せないようなもんです、って朱鷺田がゆってた
350 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:20:56 ID:???
>>343 陰謀組織の大物NPCを出さなきゃいいんじゃね?
俺、旧作で妲己やヴラドと喧嘩するなんてシナリオ作ったことねぇよ
せいぜい、ロンとか睡蓮ぐらいだ
351 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:21:14 ID:???
>>347 単に公式NPCを敵として出せる様にするためでしょ
ガンドッグのNPCがまともに出てこないのは「倒したら死んじゃう」からなんだが・・・
352 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:21:24 ID:???
>>348 つまりアクション映画ができる、というのは詐欺ということでよろしいですね?
353 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:21:55 ID:???
>>339 退場アーツ使ったNPCは再登場不可じゃないっけ?
354 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:22:09 ID:???
>>349 俺は殺したことあるよ。あるよ。あるよ。
355 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:22:16 ID:???
>>351 おかしいな、手元のTORGにはオフィシャルNPC殺してもいい、って書いてあるんだがw
356 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:22:47 ID:fQD1Pll8
>>346 嘘吐きめ。
大切断のタイミングはダメージロール前だ。
お前さん、ルルブ持ってないだろ。
殆んど、R&Rの記事の受け売りだろ。
357 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:22:58 ID:???
>>353 だってシナリオに書いてあるんだもーん。
つうか退場アーツ使わずに演出だけで退場しやがるしあいつらw
358 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:23:08 ID:???
>>350 「僕のカッコイイPCが悪いボスキャラ殺せないなんてムカつく!ムギャ(ry
359 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:23:09 ID:???
なあに、ランダム余暇で豪運発揮して同じキャラのカードを5連続で引っこ抜いて「愛しい」になってしまえば良い
好かれた方が大変なNPCばっかりだが
360 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:23:10 ID:???
つーか、TRPGなんだから、好きにすればええ。
で、
>>352 はアクション映画観が狭すぎ。もっと、文脈を読め。
361 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:24:21 ID:???
>>352 おい、いつの間にか「冒険」が抜けてるぞw
362 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:24:27 ID:???
>>355 書いてあろうが無かろうが事実としてそうだろ
NOVA辺りは公式NPC殺しても普通に生き返るから
公式とパラレルになる事も無いし
363 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:24:36 ID:???
>>356 おお、すまん。
退場アーツがいつでも使えるんでダメージロールの前に逃げられるだけだったw
NPC様は不死身ってことに変わりはないけどな!
364 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:24:41 ID:???
>>353 不可だよ。
多分、彼はルルブ持ってないね。
365 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:25:29 ID:???
>>360 それではボスを倒せず逃げられて、強いNPCからは逃げ回る冒険アクション映画を教えてください
366 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:25:42 ID:???
つーか退場が万能なゲームはいくらでもあるしな。
367 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:25:55 ID:???
>>346 雑誌の記事を読んでも意味がわからなかったら、
とりあえず様子を見ろよ
って、俺もフレイムギア買ってたわ、ごめんw
368 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:25:55 ID:???
369 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:26:18 ID:???
>>364 じゃあなんで付属シナリオではシュタイナーと戦闘するシーンの次のシーンでシュタイナーが平気で出てくるの?
退場したんなら出てこれないし、倒したんなら死んでるよね?
370 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:26:52 ID:???
>>335 ああ、なんでもFEARに結びつける老害のかたでしたか。
迷惑なんでさっさと引退してくれませんかねえ。
371 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:26:59 ID:???
>>365 おっと今度は都合よく「冒険」つけるのかw
372 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:27:35 ID:???
373 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:28:04 ID:???
で、でたー「老害」w
374 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:28:20 ID:???
375 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:29:01 ID:???
372が満足できるルールってなんなのか気になる
というか372がTRPGできてるのか気になる
それより372に友達いるかってことの方が気になる
376 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:29:38 ID:???
>>362 な、なんだってー!
そ、そうなのか。
そういえば、公式NPCが死ぬアクトやったことないけど。
>>367 なかなかのカルテッターですねw
377 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:30:06 ID:???
荒らし体制低いな、お前ら。
相手すると思うツボだぞ。反応すんな。
378 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:30:31 ID:???
>>376 最近のFEARゲーにはたいてい「公式の展開と食い違ったら鳥取優先」「NPCはもちろん倒して構わない」って書いてあるね。
379 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:31:25 ID:???
俺古代遺跡と冒険アクションって言葉に惹かれて前情報なし書店で見つけて即購入やったけど
爆発物のデータの中に核兵器があった時点で空気は判った
380 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:31:31 ID:???
いい加減、荒らしの相手をするのもやめてはどうか
それはされとして、ネクサスのルルブ持ってる人
知名度ルールは残ったのか?
キャンペーンやるとき、旧作の知名度ルールは
マスター的にも、プレイヤー的にも嬉しかったんだが
381 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:31:38 ID:???
>>374 それは アクションえいがの りすとで ぐたいてきな さくひんじゃ ないんじゃ ないかな
382 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:32:29 ID:???
それより付属シナリオの内容に関する話題はネタバレスレのほうがいいんじゃないか?
383 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:32:58 ID:???
384 :
309:2009/12/18(金) 23:33:42 ID:???
>>379 あれ残ってるのか…
旧作でも結局ネッシーを殺せるのかどうか良くわかんなかったなぁ。
385 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:33:52 ID:???
>>379 空飛ぶ自動車や18mのロボット兵器、美少女戦士(2代目)が登場する世界ですぜ
ようこそブルーローズの世界へ!
386 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:34:13 ID:???
ボスを倒せず逃げられるのはいくらでもあるな。
モンタナジョーンズとかタイムボカンはいっつも吹っ飛んで終わりだし。
強いNPCから逃げ回るのはホラー系はほとんどになるが、
まぁバイオとかあるしアクションみたいなもんだろ。
387 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:34:24 ID:???
>>385 それらを使えるのは全部NPC様で、PCは地べたを這いずって逃げ回ることが推奨、も忘れるなよw
388 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:34:28 ID:???
>>380 索引あたったけど、知名度と言うのは見当たらなかった。
どんなルール?
389 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:35:14 ID:???
>>386 バイオは出てくる敵は基本的にヌッ殺せるわけですがw
390 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:35:27 ID:???
391 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:35:42 ID:???
どうにも憤っている子がおるようじゃが、トキリンのゲームは昔からこういうもんなんじゃよ。
「FEARげぇ」とやらとは大分勝手が違うから、戸惑うのも無理はないかもしれん。
本当に勘違いして買ったなら、ご愁傷様としか言えんのお。
地味な下働きやNPCから逃げ回るスリルを楽しむのも、これでなかなか楽しいものなんじゃが。
まあ、楽しむツボが合わなかったと思って諦めてくれんかのぉ。
392 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:36:15 ID:???
映画も?
別にエイリアンでもいいが、「最後に仕掛けで殺せる」ではなく
逃げるかどうかだぞ。
393 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:36:18 ID:???
殺したくてたまらない殺意に溢れた人を囲むスレはここですか?
394 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:36:57 ID:???
シャドウランスレ荒らしてたのと論調が同じすぎて吹いたw
395 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:37:16 ID:???
>>391 ええと、D&DでもソードワールドでもウィザードリィRPGでもりゅうたまでもアニムンサクシスでもボスはきちんとブッ殺せるんですが。
396 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:37:35 ID:???
>>387 PCも使えるだろ
ラスボスごと研究所を吹き飛ばすのに
397 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:37:48 ID:???
>>390 シュープリームとやりあう時は鉛製の冷蔵庫必須だな
398 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:37:48 ID:???
少なくともインディ・ジョーンズのクライマックスはラスボスとの直接対決じゃないな
399 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:38:07 ID:???
>>385 ああ、余暇の改造で車が変形するとか見てワクワクしたよ
武器一覧にトンデモガンが無いのが意外だったが
つまるところ真面目に馬鹿やったり
とりあえず爆発から逃げたり
都合の良いオーパーツでどうかんがえても勝てない存在を追い払って安心したところでスタッフロールで瓦礫が崩れて目が光れば良いんだな?
400 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:38:14 ID:???
>>393 むしろセレスティアルゲートと会話をしようとしている人たちのスレじゃねぇかな。
401 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:38:20 ID:???
>>398 インディ・ジョーンズの結末で、悪役が逃げおおせて終わり、ってあったっけ?
402 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:38:30 ID:???
ゲーム脳だとかそういうレッテル貼りはしたくないが、
会話や闘争による平和的解決を考えられないというのも哀しいもんだな。
強い相手には何をやっても勝てないというのも、
社会に出てちゃんと人生経験を積めば分かりそうなもんだが。
403 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:38:40 ID:???
知名度は他の陰謀結社の各PCの知名度
名が売れる、ってルールで、フレーバーに近い
シュープリームだと、下から、C、B、A、AA、AAA、Xと
クラス分けされてて、Xは遭遇・即・爆撃のレベル
龍三合だと、下から報告あり、留意されたし、要注意、危険、
非常に危険、で、最上級は「極力、介入を回避すべき」とあった
404 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:39:12 ID:???
>>402 だって会話で解決するルールより戦闘データのほうが多いじゃんw
戦闘して欲しくないが戦闘データ満載、って矛盾してないですか?
405 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:39:21 ID:???
>>382 あんなもんシナリオでもなんでもねーよ。
ここで十分だ。
よそに迷惑かけんな。
406 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:39:53 ID:???
407 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:40:04 ID:???
だからなんでボスキャラを殺したがるのかと。
別にいいじゃん。逃げても。
人間に人外の相手をさせようってほうが無茶なんだよ。
408 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:40:38 ID:???
>>405 とりあえず殺したNPCが次のシーンで復活してる理由は知りたいなw
409 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:41:08 ID:???
というかそんなに殺したいならクラスアーツ外せばいいじゃん
TRPGなんだからGMの好きにすればいい
410 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:41:32 ID:???
>>407 付属シナリオの流れからして戦闘が回避出来ないからですがそれがどうかしましたか?
そもそも戦闘させたくないならガンドッグのヴァリアントルールにしなきゃいいわけで。
411 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:41:52 ID:???
>都合の良いオーパーツでどうかんがえても勝てない存在を追い払って安心したところでスタッフロールで瓦礫が崩れて目が光れば良いんだな?
だいたいあってる
手に負えないオーパーツは妲己様に食べてもらえばいいしな!
412 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:42:29 ID:???
返事がない
友達はいないようだ
413 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:42:43 ID:???
>>411 木箱に入れて倉庫に放り込むENDもお忘れなく
414 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:43:14 ID:???
>殺したNPCが出てくる
クローンで復活したとか、影武者だったとか、いくらでも理由は付けられる。
それがTRPGの自由度、創造性というものだよ。
朱鷺田先生みたいに、そういう事態にアドリブで対処してこそ上手いGMになれる。
その訓練だと思えばいいじゃないか。
415 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:43:37 ID:???
Rコンの西上卓で遊んだけど、戦闘はほとんどなくって、延々とGMの正解探しが続くたるい卓だったなあ。
他の卓が終わってからも一時間以上続いたのには参った。
416 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:44:53 ID:???
銀の暁は、知名度レベル×10+適当な数字1桁を使った
危険数値で敵の危険度をクラス分けしてた
セレゲは、適当な数値×10^[知名度レベル](単位適当)で
分類してた
知名度があると
「知ってるよ。2万5000パワーを誇るブルーローズの誰々だろ」とか
「オーラ力 7500メートル。そろそろ君も星の声が聞こえないかね」とか
「知り合いロールプレイ」ができて便利だった
417 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:45:02 ID:???
>>408 君はまずルールブックの中のゲームマスターの項を読むといいと思うよ
持ってればだけど
418 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:45:11 ID:???
戦闘の目的がそもそも違うってことに気付かない輩が多いな。
このゲームの戦闘は俺ツエェェェするためのもんじゃなく、障害を除去するための一手段なんだけど。
419 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:45:15 ID:???
>>403 シュープリームはシーア暗殺のためにトマホーク撃って
しかもシーア無傷っていう残念な組織だけに
そんな奴等からX指定喰らうとかもうね。
420 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:45:25 ID:???
>>414 普段アドリブですましてるからシナリオの記述がこんなに適当なんだろうなあ。
タクティカルコンバット前提のゲームなのに、戦闘時の敵の配置すら書いてないし。マップもなければ距離も不明。どうしろと。
421 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:46:32 ID:???
>>418 だから除去した障害であるNPCがなんで次のシーンで復活してるのか知りたいだけなんだが。
422 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:47:18 ID:???
423 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:47:56 ID:???
普通に考えたら、シュープリームって、怖い組織だと思うんだがなぁ
なんで、他の三結社よりマシ、と思っちゃうんだろう
424 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:48:12 ID:???
>>390 ちゃんと回避判定に成功すれば核爆発が非貫通ダメージになるしな
425 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:48:43 ID:w3eTiUiF
age進行で行こうか。
まずターミーネーター2を見ること。
液体金属の奴の復活もあるし普通の方法で倒せないことも示唆されてる
(実際ラストは焼却炉にたたき落としてる)
そしてボスのスカイネットは多少傷を負ったが死んだわけではない。
426 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:48:45 ID:???
>>423 我々がパクスアメリカーナの支配下にいるからだろ。
そもそも英国資本で法律遵守を掲げるローズ財団が敵対する理由がわからんw
427 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:49:14 ID:fQD1Pll8
>>421 マジレスすると本気で知りたかったら、デザイナーにメールした方がいいよ。
428 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:49:35 ID:???
429 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:50:51 ID:???
>>425 ターミネーター2のT-1000はちゃんと死んでると思います。
退場アーツで逃げ出したり、理由もなく次のシーンで復活したりはしていないと思いますがどうでしょう。
後、スカイネットは(あの時点では)阻止されて消滅したことになってますな。3? 知らぬ。
430 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:52:11 ID:???
431 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:53:07 ID:fQD1Pll8
>>429 エンディングまでちゃんと見てないだろ。
スカイネットが終わってない可能性は示唆されてる。
432 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:53:40 ID:???
そもそもコンピューターゲームじゃなくてTRPGなんだから
GMのサジ加減1つだろうになんでそう退場に拘るんだ
意地でもNPC殺させない!ってGMはそういうシステムがあろうがなかろうが強引に生存させるよ
433 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:54:08 ID:???
どうでもいいがターミネーターはブルロのノリから結構ズレてないか?w
まああれだ、
インディジョーンズとタイトルのフォントがそっくりなC級ムービー、
敵も味方もマヌケだったり予算がなかったりするせいで
何故か倒せなかったり倒しても何故か生きてたりするような映画だと思えば腹も立つめぇ。
だいたいそんなノリで気楽に遊べばよろし。
434 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:54:13 ID:w3eTiUiF
何度も復活してるよ。
トラックにぶつかっては復活し液体窒素に固められては復活し。
ちゃんと見ろ。
435 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:55:48 ID:???
>>431 お前も落ち着け。話が脱線してる上に荒らしの相手をしてる時点で相手の思うツボだ。
いいかもう一度言うぞ? 相 手 を す る な。
お前も荒らしになるぞ。
436 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:55:59 ID:???
>>434 ええと、でも最後にはT-1000はくたばってますよね?
>>431 そういう解釈もありますが、少なくとも表面的には倒されているわけで、何もできずトンズラ、と一緒にはできないかとw
>>432 付属シナリオで説明もなくトンズラするのはどうなのかな、と思ってるんですがどうでしょう。
437 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:57:30 ID:???
そもそもサラ・コナーはターミネーターと勇敢に戦うが、ブルーローズのPCはGMから強いNPCには勝てないから逃げろと助言されるわけでw
438 :
NPCさん:2009/12/18(金) 23:59:09 ID:???
お前らは大事なことを間違えてる。T800もサラもNPC。
439 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:00:35 ID:???
だよなw
PCはサラの息子と最後に死ぬ黒人あたりだな
440 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:00:48 ID:???
とりあえず本筋に戻ろう
特殊余暇行動だが、UFOと5回遭遇したら「愛しき人よ」が発生するかどうかなんだが
441 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:00:57 ID:???
そういやジェイソン先生ってネクソにいたっけ?
442 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:03:11 ID:fQD1Pll8
>>436 表面的には倒されてるのとトンズラするのは結果的には変わらん。
見えてるものだけに固執してるだけに過ぎない。
それとシナリオの不備をシステムの所為にしない様に。
シナリオの文句はライターに言え。
443 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:03:25 ID:???
>>441 山小屋にホッケーマスクとチェーンソーが落ちてて
装備すると精神汚染されてチェーンソーのスペシャリストになれる余暇がある
本体はあっちなんだろう
444 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:05:18 ID:???
>>442 ええと、シナリオに問題があることについては認めていただけるということでよろしいですか?
445 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:06:00 ID:???
>>443 あれ、それってマスク被ったら鉄火場に呼ばれる…?
446 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:06:02 ID:???
>>442 だったら逃げずに倒されればいいのに、なんでNPC様から逃げろ、と真逆のマスタリングガイドがあるの?
447 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:07:25 ID:59XgYQSo
>>444 シナリオに文句があるのは君だけ。
なので、文句を言うなら書いた人間に直接言え。
448 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:07:56 ID:???
トキリンのゲームに凡ミスなんてしょっちゅーじゃん
もっと寛大な心で遊ぼうぜ!
449 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:08:17 ID:???
>>447 あなたは文句がないということは、殺したNPCが復活する理由を説明できるんですよね?
450 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:09:45 ID:???
オーパーツかプラズマか大宇宙の意志か第五の力に決まってんじゃん
451 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:10:20 ID:BwyzPbIc
>>449 できないお前さんの方がおかしいと思うよ。
452 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:11:28 ID:???
>>451 はい、おかしいんでしょうね。
よろしければご教授いただけませんか?
453 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:11:37 ID:???
ゾディアックメンバーの現在
・BJ:国境無き医師団に参加中、アフリカで死亡
・Ω:行方不明(セレゲにΩサーバーがあると言う噂
・アルカード:シュプリーム副官
・ダイアナ:銀の暁法王(代表
・ケイン:ウイングメーカー(カルト)メンバー
・マリア:シュプリームメンバー
・ジェイソン:行方不明
・ガブリエル:ブルーローズ統括指揮官
・箕郷巽:タコマテクノロジー所属(ブルーローズ派
・ユスティナ:ユスティナ商会代表(ブルーローズ派
・カロン:輸送会社・航空宇宙会社経営(ブルーローズ派
・美蘭:龍三合代表
454 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:14:57 ID:???
>>407 じゃあ戦闘いらないですよね。
ところでなんでやたら細かい戦闘ルールがあるんですか?
逃げるしかできないなら最初からガンドッグとのコラボとかやんないでくださいよ。
455 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:15:03 ID:???
>>449 シナリオと言うのはGMが自由に改編する事が出来る。
故に俺は文句はない。
気に入らなければ改編するだけの事、何も問題はない。
何度も書くがシナリオの文句はライターに言え。
456 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:15:54 ID:???
>>455 つまり、あなたも改編するんですね?
改編するということは、そのままの記述では問題がある、ということですよね?
457 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:16:53 ID:???
>>454 デザイナーなり出版元に聞けよ、言えよ
あとお前ホントうざいのな、普段から煙たがれてるだろ
458 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:16:57 ID:BwyzPbIc
>>452 >>454 お前に対する回答はすべて出ているので意味はない。
大体自分が荒らしって分かってるだろ?
459 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:17:44 ID:???
>>458 つまり、シナリオ中でNPCが根拠なく復活することについてはルール上の裏付けはない、ということですね。
460 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:19:04 ID:???
擁護の人に言いたいのは、キミらこそこんなゲーム買ってバカじゃないのか、ということだ。
どう考えても反論できないミスが次々見つかって、荒らしに突っ込まれて嫌な思いをするのはわかってるだろうに。
461 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:19:33 ID:???
もう相手するなよ、2.3日すればどっかいくだろ
462 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:20:52 ID:59XgYQSo
>>456 悪いが、俺にとって改編しない市販シナリオはない。
自分に都合の良い様にシナリオを改編するのは当たり前。
これはシナリオの出来、不出来には関係ない。
寧ろ、何故しないでシナリオの所為にするんだ?
それはGMの怠慢だろ?
463 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:21:04 ID:???
まったくだ。
そんなことよりサンプルキャラクターのデータが参照ページも装備の効果もないんで異様に使いにくいことについて話そうぜ。
464 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:21:37 ID:???
>>418 シュタイナーやチャイニーズターミネーターは明らかに障害なのにぶっ殺して除去もできないんじゃ意味ないじゃないですか。
脳内正解探しでごまかさないでくださいよ西上先生。
465 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:21:45 ID:???
>>462 論点のすり替えですね。では、あなた自身は「NPCが理由なく復活する」部分の記述をそのまま使用しますか?
イエスかノーで答えてくださいませんか。
466 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:22:18 ID:???
荒らしってのは明確に反論されても理解せず荒らすから
荒らしって呼ばれることさえ分かってないのかねぇ。
まぁ面白そうだし買ってみるか。サタスペも出るし。
467 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:23:01 ID:???
>>464 退場アーツで逃げ出してもそのシナリオには出てこなくなるから除去なんじゃないの?
もちろん退場アーツの例には「空間を切って格好よく退場」とか書いてあるんで、除去したようには見えないけどな。
468 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:23:41 ID:???
というわけでみんな、セレゲのロールプレイは把握できたと思う
469 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:24:29 ID:???
もしかして、NPCレベルが設定されてないジェシカ・ローズはストレンジケースで即死しねえ?
シーンに登場してないNPCを殺す特技だから防ぎようがないんだが。
470 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:25:11 ID:???
>>466 この会話を見てどこを面白そうだと思ったんだ?
471 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:25:14 ID:???
だから荒らしに相手して調子に乗らせるアホも黙れってばよ。
それともマッチポンプ自演なのか?
472 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:26:16 ID:59XgYQSo
>>465 理由が知りたかったら、ライターに聞けと書いたろ?
俺には理由は必要ない。
必要なのは自分が使える事象か、どうかだ。
473 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:26:48 ID:???
>>423 銀の暁は魔術やら吸血鬼やら訳わからないから怖い
龍三合は仙人やらチャイニーズマフィアやら気味が悪くて怖い
セレスティアルゲートは(ry
474 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:27:02 ID:???
>>472 すみません、あなたがシナリオどおりの記述を、NPCの生死について採用するかどうか伺いたいのですが。
理由のない決断で構いませんので。
475 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:27:32 ID:???
しょうがないよ
セレゲに関わった奴は、それだけで精神汚染されるもんだ
「見なかったことにしておけ」は名言だ
今回、精神汚染は、精神力の判定で耐えるのか?
476 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:28:10 ID:???
>>468 それはセレゲの皆さんに対してあまりにも失礼だ
477 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:28:50 ID:???
余計なお世話だが、発売直後のスレで異論を唱えてる人間を「あれはセレゲだから」で片付けてると、ますます閉鎖的に見えて売り上げが落ちるぞw
478 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:29:30 ID:59XgYQSo
>>474 何度も書いてるがシナリオは都合の良い様に改編する。
同じ事を何度も聞かない様に。
479 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:29:57 ID:???
>>476 いやー?
奴らも、「言ってることは正論だし、法律違反している訳ではないが、
存在自体がウザいし、そもそも空気読めてない」存在だし
480 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:30:56 ID:???
>>478 なるほど。では、「NPCが理由もなく復活する」記述はあなたにとって都合が悪いということですね?
つまり、このRPGのシナリオは、私でなくともそのまま使えないまずい記述である、と。
481 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:31:39 ID:???
>>479 擁護側は正論じゃねえのかよwwwwww
頭は大丈夫か?
482 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:32:33 ID:???
荒らしてる事に違いはないんじゃない?
483 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:34:09 ID:???
まぁ擁護派もウザイからなぁ。
同じ事何度言っても自分の意見以外聞いてないヤツにまた同じことを言う。
学習しないのかね。
484 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:34:19 ID:???
擁護側も「これはこういうゲームなんだから黙れ」以外のことは言ってないけどな。
どっちもどっちだ。
485 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:34:42 ID:???
シナリオ改編とか言うレベルじゃねぇだろこれ。
一から作れってレベルだな。
シナリオフックと変わんねえのにシナリオとか書いてあるのってどうなのよ。
アレキサンダーのどうでもいい豆知識とかに割くくらいならワールドガイドにまわせよ。使えねえな。
486 :
479:2009/12/19(土) 00:36:24 ID:???
どっちかが正論なら相手は間違い、なんて、
二元論で世の中が回ってるなら、すげー幸せだ
リアルもセレスティアルゲートも、そんなに
甘くない
あぁ、俺の頭はシームレスワールド
この世のどんなファンタジーよりファンタジー
487 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:37:27 ID:???
>>485 シナリオフックってのはもうちょっといいもんだ。
正直シナリオ3本載せて全部戦闘マップも使わない、専用のTRSもない、っていうのはガンドッグ採用した理由が見つからない。
488 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:38:18 ID:???
>>486 いや少なくとも荒らしは正論じゃないだろ。
ゲーム世界と現実は切り分けて話したほうがいいと思うぞ。
489 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:38:52 ID:???
擁護側というかID出してる人はそろそろウザがられてるぞー
発言もイタくなりつつあるんで頭冷やしとけ、この調子だと色々逆効果だ
良かれと思ってやってるんだろーけどさ
490 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:41:01 ID:???
旧版と同じ絵師が表紙描いてるけど明らかに劣化してるよなー。
もっとマトモな絵師使えよ。
ぽぽるちゃとか佐々木あかねとかネコミミとかさ。
491 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:44:37 ID:???
すみません、流れを切って質問です。
戦車のデータがありますが、これは戦闘ルールではどのように扱うのですか?
何マス占有するのか、1ラウンドに何メートル移動できるのかの記述が見つかりません。
後、125o砲の対戦車徹甲弾と75oRPGのHEATのダメージが同等なのはリアリティとしておかしいと思うのですが、なぜでしょうか?
125o砲の射程が300mというのもわかりません。現在のMBTなら、最低でも2kmの砲戦距離は確保していると思います。
492 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:45:27 ID:???
>>490 そのへんを呼べるならついでにライターもとっかえろとw
オカルトはカイザー、データしげちー、トンデモは天で
493 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:47:13 ID:???
84o無反動砲が戦車砲より火力で優越しているというデータの根拠も知りたいですね。
494 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:50:28 ID:???
擁護してるやつ早く説明しろよ。
オウ早くしろよ。
495 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:51:05 ID:???
A-10が40o砲を装備しているというのも謎です。モーゼルM712がこの名前でナチスに採用されたという出典はどこでしょう?
496 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:52:55 ID:???
なんだこの馬鹿は?
497 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:53:19 ID:???
それら疑問をここに投げることが疑問
答えが欲しいなら公式にどうぞ
498 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:54:14 ID:???
ミリオタはガンドッグスレに帰れ
499 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:57:03 ID:???
ガンドッグにも要りません。
500 :
NPCさん:2009/12/19(土) 00:59:54 ID:???
>>497 そうやって逃げるんですか?
データに欠陥が有ると認めるんですね?
501 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:01:12 ID:???
>>491 ガンドッグから流れてきた人か?
兵器はよく知らんが、そっち方面はあんまり細かいことを考えないノリのゲームだから
そういう疑問はスルーするといいと思うぞ
502 :
491:2009/12/19(土) 01:01:23 ID:???
欠陥どうこうじゃなくて、戦車を戦闘シーンに出したいだけなんですが・・・(汗)
503 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:01:47 ID:???
504 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:07:37 ID:???
505 :
491:2009/12/19(土) 01:08:51 ID:???
>>501 タクティカルコンバットで車両がどこに配置されて何マス移動できるかって、細かいことですか?(汗)
506 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:11:12 ID:???
507 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:11:17 ID:???
>>502 マジレスするとガンドッグゼロに装甲車のデータと使い方が載ってたはずだから参考にしてみては?
508 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:12:17 ID:???
お前がGMなら好きにしろ、PCで戦車使いたいならGMに談判するか諦めとけ
どうしても気になるならメールでもしてFAQを待て
あと、荒らしと一緒にされたくないなら今は黙っとけ、語尾の(汗)がウザいぞ
509 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:13:08 ID:???
510 :
491:2009/12/19(土) 01:14:12 ID:???
>>509 すみません。ルールブックのどこかに書いてあるのが普通だと思い込んでいました。
そうではないんですね。
ごめんなさい。
511 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:15:47 ID:???
>>502 リアルリアリティ話と一緒くたに慇懃無礼な口調で訊きゃそうなるだろw
512 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:17:58 ID:???
戦車をPCが使うことはありえない。NPCの戦車には勝てないので逃亡する。従って戦車を戦闘シーンで扱うことは想定外、が正解だろ。
513 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:20:14 ID:???
>>512 パイロットさんの出番はネクサスにはないのです!キリ!
514 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:20:56 ID:???
トッキーは自分の興味がないことは本当に適当だからな。軍ヲタはあきらめて帰るほうが傷つかずにすむと思う。
515 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:21:16 ID:???
まー書いてないならパイロットのデータ使うと思うよな普通。
よく知らんが装備なんだろ?
516 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:21:47 ID:???
R&Rで、ブルロを導入すると戦車や戦闘機がガンドッグに出せるぞ! って書いてなかったっけ。
ラプターのデータには期待してたんだがな。
517 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:23:02 ID:???
ジェット戦闘機のデータにステルスつければおk
518 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:24:07 ID:???
あ、いやそういう意味じゃなくて、本格的なメカ戦闘ルールが入るといいな、って夢を見てたの。
519 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:28:28 ID:???
>>443 ぅわぁそういう事だったのかぁ
ジェイソン量産の噂も出るわな、そりゃマスク回収するわ
520 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:37:15 ID:???
>>509 そのURLのどこにも質問メアドがないのに提示しても意味がなくないか?
521 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:41:01 ID:???
>>520 このページは「公式サイト」ではなく、出版社の商品紹介ページにすぎないとは思うが、
公式に聞けと言うやつに、じゃメアド教えろよってのも、ガキな態度だと思う。
522 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:41:49 ID:???
意味なくない? って聞いてるだけなんだけどな。
教えろ、ってどっかに書いたか?
523 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:43:59 ID:???
524 :
522:2009/12/19(土) 01:44:39 ID:???
>>523 言えるよ。
別に非難してるわけじゃない。単純な疑問を口にしただけだ。
525 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:45:08 ID:???
だから、ひっぱる話やないっちゅーに
526 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:45:31 ID:???
>>469 財団の力で、影武者でもクローン人間でもお好きな設定を自由にこしらえ
て下さい、って事じゃないの?
青い薔薇が「存在しないもの」なんて例え、とうに過去の話ですよ
527 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:48:07 ID:???
「お問い合わせ」じゃだめなん?
528 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:48:30 ID:???
開発されちゃったしな。青薔薇w
529 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:49:11 ID:???
>>527 エンブレ自体の問い合わせメアドに見えるんだが、ちゃんと届くのかね
530 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:49:57 ID:???
>質問メアド
普通に
[お問い合わせ]→[カスタマーサポート]
じゃダメなのか?
最近目の見えない
文字の読めない奴が多いと思うんだが
531 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:50:17 ID:???
>>526 悲しいよなぁ。不可能だったからこそ、ロマンだよなぁ。
>>527 俺の実務経験からいうと、メールだと転送は一瞬だから、
ちゃんとわかるように書いてあれば、すぐレスポンス返ってくるよ。
あくまで、ビジネスユースならだけどね。
532 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:53:19 ID:???
>>530 他社ゲーだとエンブレじゃなくて別に質問用メアドがあるのが一般的だからさ。
「普通に」疑問を持ったのさ。
533 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:54:37 ID:???
>>532 スザクに送るなり、アークライトに送るなり好きにすりゃぁええ。
534 :
NPCさん:2009/12/19(土) 01:57:17 ID:???
>>533 だったらやっぱりエンブレのサイトを提示するのは的外れなんじゃね?w
535 :
NPCさん:2009/12/19(土) 02:00:18 ID:???
せめてゲームの話しろよ
536 :
NPCさん:2009/12/19(土) 02:00:24 ID:???
>>534 的外れではない。
BRNに公式サイトは存在していない。
著者はトキタ+スザクゲームズ
出版社はエンターブレイン
編集プロダクションはアークライト?
いずれに連絡するのも、問い合せるのも間違いではない。
537 :
NPCさん:2009/12/19(土) 02:01:42 ID:???
ずっと居座ってる粘着君だろ
もうほっとけよ
538 :
NPCさん:2009/12/19(土) 02:03:43 ID:???
539 :
NPCさん:2009/12/19(土) 02:31:52 ID:???
このゲームで戦闘機見かけたら「ミグだ!」いいんじゃないの?w
540 :
NPCさん:2009/12/19(土) 03:19:31 ID:/j90Wbbz
>>300 おりが買い取ってやるから、お年玉スレにどぞー
541 :
NPCさん:2009/12/19(土) 03:35:43 ID:???
このゲームでボーカロイド見かけたら「ミクだ!」いいんじゃないの?w
542 :
NPCさん:2009/12/19(土) 04:43:03 ID:???
買おうかどうかと思って情報収集に来たけど、ハリウッド志向のヒロイックなアクションを標榜している割に(R&R情報より)強いNPCには勝ち目が無いって設計がチグハグだね。
強いNPCに勝てないゲームってのは、それはそれで楽しみ方があるからいいんだけど(クトゥルフとか)それとヒロイックなアクションって合わないだろjk
543 :
NPCさん:2009/12/19(土) 05:00:09 ID:???
>>542 勝つには勝てるが逃げられるだけだろjk
キャンペーンの最後とかに逃げる特技封印させるギミック入れたらいんじゃね?
544 :
NPCさん:2009/12/19(土) 07:26:29 ID:???
ルルプで、まだブルーローズを「存在しないもの」の例えに使ってるの?
俺は「人為的操作なしには存在しないもの」オーパーツそのものという
第二の定義を(勝手に作って)マスタリングしてたけど
科学の発展についてきてないのな
545 :
NPCさん:2009/12/19(土) 07:35:26 ID:???
>>542 データ化されてんだし、強いのは強いけど、全く勝てない敵じゃない
けど、NPCの幹部って、顔見せだけしてくるビッグゲストのようなもので、
実際にドンパチやるようなもんじゃないと思う
その辺「ヒロイックなアクションと言ったら、最後にボスを殺さなきゃ!」
って人は、それぞれのマスターと相談でいいんじゃないの?
マスターとしても、殺したはずのボスが、次のシナリオに出てきても、
「まぁ、そんなこともあったかな」と超スルーして、話を進めても
いい訳だし……そこで、「貴様、生きていたのか!」と言えない
プレイヤーは、このゲームに向いてないよ
逆にマスターは、ラスボス倒してスッキリしたい人向けのシナリオか
どうか、プレイ前に明示は必要かも。
そもそも「マスター側の理不尽攻撃を、プレイヤー側が知恵と勇気で
何とかするゲーム」ってのを最初に挙げとけば、勝手に「マグナム弾が
効かないだと!」という負けロールプレイをやれる人が集まると
思うんたが
546 :
NPCさん:2009/12/19(土) 07:41:37 ID:cnEEbj7v
ちょっとまて
もしかして、追加の戦闘に使えるマップ、無いのか?
シナリオにすらないって
ここまで読んだが流石にここまで擁護するのはもはや頭がおかしいレベルだろw
547 :
NPCさん:2009/12/19(土) 07:49:10 ID:???
>>542 ルルブに超強い名前ありのNPCって何人いると思ってるんだ。
548 :
NPCさん:2009/12/19(土) 08:12:51 ID:???
セレゲの強い人だけ全部あげようとして失敗した俺がここに。
549 :
NPCさん:2009/12/19(土) 08:25:53 ID:???
ガンドッグ的には戦闘マップは重要だが
ブルーローズ的には戦闘マップは重要ではない
ガンドッグにもゼネラルマップって処理があったんだから、
それじゃつまらん、という人だけが戦闘マップを用意すればいい
550 :
NPCさん:2009/12/19(土) 08:53:57 ID:59XgYQSo
>>546 使いたければ、ガンドッグゼロから持って来いと言う事でしょ。
551 :
NPCさん:2009/12/19(土) 09:28:16 ID:???
よくわからんが一晩でこの加速はいよいよブルロの夜明けが来たと見てよろしいか
553 :
NPCさん:2009/12/19(土) 09:53:59 ID:???
何か勘違いがあるな
ネクサスは、ガンドッグのサプリじゃなくて、
ガンドッグのルールを利用したブルーローズなんだ
ブルーローズのゲーム性を無視して、ガンドッグを
やろうとするなら、ガンドッグやってればいいんじゃないか?
554 :
NPCさん:2009/12/19(土) 09:56:03 ID:???
元々、また公に出てくるものだとは思っていなかっただけに
「夜明け」は全てが明らかになったということで
非常に的確な表現であるといえよう。
555 :
NPCさん:2009/12/19(土) 09:56:54 ID:???
556 :
NPCさん:2009/12/19(土) 09:59:53 ID:???
>>545 ぶっ殺したはずのNPCが毎回現れ、負けロールできないと楽しめない。
PCは勝利が約束された存在でなければならないのになんで敗北主義者みたいな無様な真似しなきゃいけないのよ。
夢と希望とかよくいえたもんだ。
現実と絶望に変えろよ。
557 :
NPCさん:2009/12/19(土) 10:14:06 ID:???
クトゥルフからデータ借りればこんなに揉めなかったかもな。
それはそれで嫌だが。
558 :
NPCさん:2009/12/19(土) 10:20:51 ID:???
>>556 > PCは勝利が約束された存在でなければならないのに
FEARのルルブにさえそんなこと載ってないよキチガイさん
559 :
NPCさん:2009/12/19(土) 10:21:20 ID:???
560 :
NPCさん:2009/12/19(土) 10:39:32 ID:???
>>557 基幹システムがd20だろうがSRSだろうが、ケチつけたいだけの馬鹿には関係無いと思います
561 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:06:26 ID:???
以後、質問や議論はガンドッグスレで行って下さい。
このスレは1000まで速やかにコピペで埋めて落として下さい。
562 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:18:22 ID:???
荒れてるw
こんなに注目されてたのかこのゲームwww
563 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:21:01 ID:???
だな
注目度はかなり高いと見た
564 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:27:00 ID:???
とりあえず、ネクサス買わない奴はバカか無職だとオモタ
565 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:31:55 ID:???
買わなくてもいいだろサプリとしてみるにはデータ色々おかしいし
っとレスしようとしたらガンドッグスレじゃなかった><
566 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:43:03 ID:???
567 :
NPCさん:2009/12/19(土) 11:53:07 ID:???
「NPCを死なすのはもったいないと思ったら逃がしてもいい」
って書いてあるだけなのになんで必ず逃げる前提なのか理解できねえ
568 :
NPCさん:2009/12/19(土) 12:09:11 ID:???
退場アーツがあるのはなんで?
毎回逃げるためだろ。
PCにも使わせろよ。
569 :
NPCさん:2009/12/19(土) 12:23:34 ID:???
そしてシナリオ中再登場できないのか
要らないな
570 :
NPCさん:2009/12/19(土) 12:25:58 ID:???
結局退場アーツを濫用してプレイヤーに満足感を与えないようなマスターを
勝手に想定してそれを叩いてるに過ぎない。
そんな性悪論を元にしたらどんなシステムだって成り立たん。
571 :
NPCさん:2009/12/19(土) 12:37:41 ID:???
なんでこんな使いまわし状態で出せたんだろう。
これ売れたらebのビジネスモデルになっちゃうんでないの。
次は特命転攻生inガンドッグとか。秘神大作戦inガンドッグとか。エルスウェア大戦inガンドッグとか。
572 :
NPCさん:2009/12/19(土) 12:45:23 ID:???
ガンドッグ自体汎用システムとしても使えるから別に良いんで無いの?
FEARゲー亜種しか作れないトキタにまともなシステムが作れるわけがry
573 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:14:05 ID:???
ワールド設定縮小しちゃいかんよな。そこがメインデッシュなのに。
574 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:20:06 ID:???
>>573 むしろ「ブルーローズサプリ」と銘打たなくてもいいから
関連商品として別冊で欲しい。
旧版であの厚さならページ数的には出せるはず・・・
575 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:23:05 ID:???
旧版を買えば良いんじゃないだろうか
576 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:27:05 ID:???
>>573 旧作ほどの量は無理にしても、ちょっと物足りないよな
特に初見の人にとっては
個人的にはもう少しクリーチャーのデータが欲しかった
577 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:45:01 ID:???
>NPC
毎シナリオごとにいちいち敵キャラ作る必要がなくて
使い回せるならその方が楽じゃないかと思うのだが。
なんか、NPCが倒せないとかわめいてる奴は
ポケモンで、
ロケット団は早く死ね
とか言ってPTAに叩かれるたぐいの、困った奴て感じだなあ
アンパンマンで
バイキンマンはさっさと死ね
でも互換可能かと。
578 :
NPCさん:2009/12/19(土) 13:59:08 ID:???
そんなの荒らしだからに決まっているじゃないか(笑)>ルルブ曲解
579 :
NPCさん:2009/12/19(土) 14:05:59 ID:???
あんまりガムシャラな擁護も荒らしと一緒だと思う
580 :
NPCさん:2009/12/19(土) 14:07:14 ID:???
建設的にシナリオネタを紹介したいんだが
書き込んだ瞬間、特定されるので、困る
コンベでブルーローズやるGM、少なかったからなー
581 :
NPCさん:2009/12/19(土) 14:14:26 ID:???
買おうか迷ってるんだけど
マップがついてない(ガンドッグが必要)とか
旧版がないとわかりにくいってのは本当なの?
582 :
NPCさん:2009/12/19(土) 14:28:22 ID:???
買って確かめたらいいんじゃないかな?
583 :
NPCさん:2009/12/19(土) 14:33:47 ID:???
聞き方からうかがわれるものの考え方や、それ以前からの振る舞いで素性がバレバレだね。
584 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:04:26 ID:???
>>582 ”買おうか迷ってるんだけど”
マップがついてない(ガンドッグが必要)とか
旧版がないとわかりにくいってのは本当なの?
585 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:06:02 ID:???
586 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:13:02 ID:???
なんか発売直後のスタイリッシュスレを思い出す
587 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:22:32 ID:???
マジレスすると
ガンドッグ
→いらない。サプリとして買うのはよし
戦闘マップがついてないのは事実
戦闘ルールのうち「ポイントマップ」で地図が必要なように
書かれているが、GMが面倒と感じたら、ゴールデンルールで
無視して、抽象戦闘にしてもよい。
旧版
→いらない。サプリとして手に入れるのはいいけど、
ネクサスのサプリ待ちでもいい
旧版の方がページ数があったので、そっちのが解説が
詳しいのは本当
まぁ、「買おうか迷ってる」ぐらいなら買わない方がいい
TRPGのルールブックなんて、そんなもんだろ
588 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:48:24 ID:???
レスありがとうございます
参考に検討してみます
589 :
NPCさん:2009/12/19(土) 15:54:08 ID:???
ルールブック、手に入れた
榊原光は引退してる模様
ギャラクティカRは白と黒の二人組の聖戦士……やっべー、ネタ被った
ちょっと、旧版から消えてる(サプリ待ちな)NPCを列挙するわ
590 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:09:52 ID:???
○はネクサス・旧版でデータ化されているNPC
×は旧版のみ
[シュープリーム]
《大佐》 ×
ソルジャー ○
サイバーソルジャー(エクソスケルトンアーマー) ○(装甲騎兵として)
Edge ○(サンプルキャラとして)
科学士官 ×
エージェントチーフ ×
エージェント ×
Knife × (この辺、情報本部や《チェアマン》の記載が全くなし)
[銀の暁]
《枢機卿》 ×
魔神 ×
ジル ×
ゴーレム ○
《サラマンドラ使いのシュタイナー》 ○(NPCレベル5の大出世)
サラマンドラ ○
《アルハンブラ》 ○
ゾンビ ○
マミー ×
湖の貴婦人ヴィヴィアン ×
九姉妹 ○
《剣》の騎士 ○
《森の守護者ウェイラン》 ×
ユニコーン ×
ドライアド ×
龍騎士ヴラド ○
人狼 ○
ノスフェラトゥ ○(吸血鬼)
591 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:20:31 ID:???
[龍三合]
華僑密使 ○
《孫君》 ×
キョンシー ×
ロン ○
《妲己》 ○
《睡蓮》 ○
拳姫 ○
黒崎真澄 ○
[セレスティアル・ゲート]
《シーア》 ○
覚醒の天使 ×
転生の聖戦士 ×
ブラッド・P・マロリー ○
ミッキー・オリオン ○
ジョセフィン・シリウス ○
ギャラクティカ(榊原光) × (代わりに「R」の二人組がいる。JET2000は記載なし)
パーフェクトソルジャー2 ○(「3」にVerUp)
カサンドラ・スレッソン ×
ラリー・スレッソン ×
[ブルーローズ]
ジェシカ・ローズ × (データがないだけ)
ナサニエル・ウィンスロー × (死亡。正確には爆発に巻き込まれ生存絶望)
[その他]
アンタレス・ウォーロードがデータとして残ってるぐらい
ティラノサウルスも、アノマロカリスも、チュパカブラも、
ハイイロオオカミや熊すら、データなし
592 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:22:29 ID:???
スレッソン兄弟が全滅だって!?
593 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:23:28 ID:???
>>587 先生、ミリタリー関係は誤植だらけなのでサプリとして「よし」は無理があるかと。
594 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:24:10 ID:???
>>585 そして買って文句を言ったらブルーローズはこういうゲームだ黙れと言われるんですねわかります
595 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:27:29 ID:???
>>593 いや、ブルーローズのサプリとして、ガンドッグゼロを買ってくる
という意味よ?
596 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:29:37 ID:???
>>595 ああ、それは確かに行けるなw
しかしこれでガンドッグのサポートページが全部ブルーローズに取られたらガンドッグファンとしては憤死せざるを得ない
597 :
591:2009/12/19(土) 16:32:28 ID:???
補足
ギャラクティカRに仕えてるキッド2020はUFO。
JET2020は光の引退と共に、解体されてしまったんだろうか……。
598 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:47:13 ID:/j90Wbbz
>594
でも文句言うヤツも情弱すぎね?少し調べればトキリンのゲムに残念な部分が基本搭載されてるのはワカルだろうに。
599 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:50:19 ID:???
そう思うよ。
その上で文句を言う新規参入者を追い出したゲームの未来は暗いな、と思うけど。
600 :
NPCさん:2009/12/19(土) 16:53:14 ID:???
まあ新版がこうして今更出たのが奇跡みたいなもんだし。
新規参入者がどしどし増える明るい未来なんて旧版ファンもトキリンも期待してないだろw
ガンドッグスレとかでは旧版知らずに勝手に期待して勝手に残念がってた人もいるみたいだけど。
601 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:03:38 ID:???
|・)ノ
|ミ
602 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:10:14 ID:???
俺旧版知らないけど、古臭い感じのB級臭と
判ってる奴が悪ふざけして楽しむような設定で凄い気にいった
今風のコンベでやっても回る様に調整されたゲームじゃなくて、身内同士で遊ぶの前提って感じで
ただ削られた部分の設定が随分面白そうなんで、そこはちょっと気になるが
603 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:17:27 ID:???
金掛かけてなさそうだよな。今回。
604 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:19:45 ID:???
>>603 旧版は製版・印刷・製本以外になににお金をかけたのですかw
605 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:22:20 ID:???
資料への怨念かな
606 :
NPCさん:2009/12/19(土) 17:23:06 ID:???
607 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:31:58 ID:???
ルールブック見てると、疑問が出てきた
特に余暇表
・「それほど重要でもない情報」1つ(情報レベル2)って、
その回のシナリオに関する情報をGMから聞けばいいんだろうか
・キーワードを得る、って情報収集のキーワードになる?
なんだよ、エリア51のキーワード「ジェイソン」って
ジェイソンの情報が手にはいるのか?
608 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:38:52 ID:???
>>607 そのセッションにはレベル5までGMは設定してあるので
そのレベル2を得るだけだろ。
あと「ジェイソン」をキーワードとして設定した情報があれば
そこに修正が与えられるようになるだけで、直接ジェイソンの情報が手に入るわけではない。
609 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:42:08 ID:???
相変わらず時事ネタが面白いな
情報を詰め込んでるので、ロロ・キドゥルって誰、状態だった
さりげに龍三合に新キャラが増えてた
ジルや枢機卿も、銀の暁の解説ページにはいるので健在らしい
龍三合の《孫君》は《老》が暗殺された時に巻き込まれたか
孫の美蘭に《老》が倒された後も、付き従ってるのか
……まぁ、あれも死なない生き物だし後者か
610 :
607:2009/12/19(土) 18:46:05 ID:???
>>608 ありがとう
ここは、ガンドッグゼロからルールが微妙に変わってたんだな
読み飛ばしてた
611 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:46:54 ID:???
>>609 第三の可能性として
妲己たんに食べられた
612 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:51:55 ID:???
夢と希望持ってたら、喰われないだろ?
……。
喰われてないよね?
613 :
NPCさん:2009/12/19(土) 18:59:31 ID:???
このゲームの未来にも夢と希望がないので喰われました。
FEARゲー以外はゴミなんだよ。わかった?
614 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:01:02 ID:???
そこでFEARに矛先を持って行っても西上さんの評価は上がらないと思います
615 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:07:02 ID:???
岩系のオーパーツの下に居るんじゃね?
616 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:07:26 ID:???
煽るなら、もっと上手く煽ろうぜ。しょっぱすぎ。
FEARゲーなるものとの対立ブックってどれだけ陳腐やねん。
617 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:13:15 ID:???
ガンメタスレみたいに住人が基地外なら面白いけどここの奴らマグロだからな。
お前ら次どこ潰して遊ぶよ?
618 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:13:27 ID:???
荒らしと擁護は紙一重
619 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:15:12 ID:???
>>617 同じ荒らしとしてマジレスするが、こいつらがマグロに見えるならお前は味がわかってない。
620 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:15:37 ID:???
>>610 横だがガンドッグゼロにも情報のレベルは設定されていたと思うけど?
621 :
NPCさん:2009/12/19(土) 19:32:12 ID:???
>>617 他ゲーのプレイレポを捏造認定するくらいの芸は見せてくれないと面白みがないよなw
622 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:05:55 ID:???
前作ブルロに骨の隋まで使った住人たちに、今更FEARネタで煽りとか…
俺らもうすでに屍ですから、そんなネタじゃ踊れないっす
623 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:14:04 ID:???
>>609 孫君はメイラン派についたって書かれてなかったっけ?
624 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:32:19 ID:???
そういや、ガンメタはサンプルシナリオの黒幕をどう頑張っても倒せないんだっけなー
そもそも公式NPCでデータすらない
625 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:33:20 ID:???
あれは本当にムカついたw
626 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:39:50 ID:???
スレ違いだが、やっぱムカついた人多いんだなw
あれに比べりゃ、データあってちゃんとリソース使って退場なんてまだ可愛いもんだw
627 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:40:28 ID:???
付属シナリオのNPCはリソース使わずに復活するけどなーw
628 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:45:21 ID:???
武装は完全互換として、
クラスはガンドッグからも持ってこれる?
どっかにその辺、ルール処理の指針みたいなの書いてあるかな。
今読んでるところなのだけれど
目次と索引から見つけられなくて。
629 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:46:10 ID:???
630 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:46:23 ID:???
235P
631 :
NPCさん:2009/12/19(土) 20:49:09 ID:???
ありがとー
632 :
NPCさん:2009/12/19(土) 21:05:22 ID:???
>>620 ルール変わってるのは、キーワードの方だな
633 :
NPCさん:2009/12/19(土) 21:15:22 ID:???
>>624 CFSCの災龍皇もだな。
ALGもレイスナイトには何もできない。
>>627 現実への介入を呪文スタックに入れてりゃ
NPCはどんなことでも出来るが。
634 :
NPCさん:2009/12/19(土) 21:51:01 ID:???
>>633 付属シナリオの話なら災龍皇は実はシーンに登場してすらないから例としては違わないか。
意識体とかってルールは無いし。
レイスナイトはどれの?
635 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:23:11 ID:???
>>684 シーンに登場していないならシーン内の情報は知り得ないし、
何もできないはずだが。
レイスナイトはオープニングに登場していなかったか。ラーメンと間違えたかな。
636 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:23:54 ID:???
要するに3と8は似てるってことだ。
637 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:36:41 ID:???
ガンメタルブレイズのシナリオは、PC3の宿敵として登場した黒幕のNPC(もちろんオープニングで取り逃がす)が、
エンディングでPCをバカにして退場する、だからな。問題がまるで違う。
638 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:37:42 ID:???
>>633 そんならそうとルールに書いておけばいいのに、そういう描写もなく普通に復活するわけだが。
639 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:42:37 ID:???
オーパーツを取りに行ったPCたちが
オーパーツを手に入れたところ
勝てなさそうなNPCに出会ったので
仕方なくダッキに食わせました。
うん、ブレイズさんたちとは違うね。
640 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:44:07 ID:???
明確なルールが必要なGMならすべての呪文が使える時点で簡単に思いつく。
しかし実際の所シナリオは明確なルールは必要ないよう作られているし、
そもそも復活戦自体、あえて計算機を起動する前に止めようとした場合の特例だろ。
めったに起こるもんじゃない。
641 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:45:01 ID:???
>>640 明確なルールが必要じゃないわりにはえらく戦闘ルールの細かいRPGですね。
642 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:48:32 ID:???
何の因果関係が?
戦闘や競争を楽しめる要素の多いゲームは
シナリオをガチガチのルールで縛らなきゃいけないとでも?
643 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:48:55 ID:???
昨日の荒し屋さんは銃犬スレ方面から来てたらしいね
今夜もそうかな?
644 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:52:22 ID:???
>>642 そりゃそうだろう。
ポイントマップ使うのが前提なのに戦闘配置がマップに書いてないとか正気とは思えない。
お前は遮蔽物もなしに銃撃戦をするのか?
645 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:52:58 ID:???
>>643 そんなエスパー能力発揮されてもなぁ……
なんか前世の記憶でも覚醒させちゃったん?
646 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:56:07 ID:???
>>643 お前か。下手糞な対立煽りを画策してるのは。
647 :
NPCさん:2009/12/19(土) 22:58:44 ID:???
文体で言えば641が昨日の奴だろ
648 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:00:03 ID:???
こんなゲームに文句を言うのがひとりやと思てはるとはえらいおめでたいお人でおますなあ
649 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:00:58 ID:???
昨日からずっとやってると思うと、怒るよりも哀れに思えてくるわw
650 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:01:28 ID:???
文句を言うだけならアラシとはいわんよ。
651 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:01:37 ID:???
>>644 そりゃロールしていれば固定の位置にはならんだろ。
障害物の話なら、路地裏にしろ甲板にしろ隠れるところがあるとでも?
p245のマップを前提に自分で障害物を作るようにすりゃいい。
652 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:02:09 ID:???
哀れなのは正式発売日になったのにスレがこの惨状になってる朱鷺田だお
653 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:03:31 ID:???
>>651 えー。
ガンドッグには戦場のポイントマップはついてくるぞー。
654 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:03:47 ID:???
用意されなきゃ遊べないっつーなら、コンシューマーゲーム機のRPGでもやってればいいんじゃね?
ほら、新しいFFなんかなんも考えずボタン押してるだけで話進むらしいぞw
655 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:05:16 ID:???
ラスボスも倒せるしな、昨日の彼も大満足だw
656 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:06:08 ID:???
>>654-655 ・・・・余計なことだと思うけどさ。
キミら、荒らしよりよっぽどひどいこと言ってるんだぜ、今。
657 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:07:05 ID:???
結論言っちゃったから?
658 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:08:00 ID:???
工夫が必要なシステムであることは
誰も否定してないんだから
これ以上同じことを何度も質問されてもな、という感じではある。
659 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:10:00 ID:???
660 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:11:43 ID:???
んで、その工夫を知りたくてサンプルシナリオをとりあえずやろうとしたら、ルール処理がはしょられてたりマップがなかったりするのに疑問を抱いちゃいかんのかね?
661 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:12:49 ID:???
>>658 そもそもTRPGは工夫が必要なもんだしなぁ。
「敵のHPは隠して下さいとか書いてない!」
「時間調整する時はここ削れとか書いてない!」
みたいな文句言われても困る。
662 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:14:22 ID:???
>>660 疑問を抱くのは悪くないが、それで遊べないと思うなら向いてないんだよ
663 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:14:48 ID:???
実プレイ報告まだぁ〜♪
664 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:14:53 ID:???
疑問を持って質問するのはいいさ
そこで自分で用意すればいいって言われてるのに
「ガンドッグにはある」としか返せない奴は
>>654みたいなレスで十分でしょ
665 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:15:05 ID:???
少なくともサンプルシナリオなのに、
ネタバレしろって前提で聞いてくる奴らの意見に耳を貸す必要ないと言うか、
ネタバレなのかどうか確定させないために全部スルーでいいと思う。
666 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:20:03 ID:???
>>653 君さ、そうやってガンドッグの名前だして煽るのやめようよ
667 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:21:45 ID:???
>>661 そういやカルテットスレで、「強いNPCには勝てっこないのでPCに逃げるよう勧めることという
マスタリングガイドがあるのがカルテットポイント」みたいな事が書いてあったが、
勝てなきゃ逃げるなんて当たり前の事だよなw
むしろ、わざわざ書かなきゃ逃げる事も思いつかない奴がいるのかと驚いたよ。
668 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:25:17 ID:cnEEbj7v
>>651 >自分で障害物を作るようにすりゃいい
それはGMが?
PLが?
公平性の観点からも公式シナリオにおいてはマップは必要だったと思うぜ
それすら庇うのは流石に信者すぎるよ、キモイ
669 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:29:12 ID:???
670 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:31:11 ID:???
妄想のこと
いやまぁ自分で書いといて間違ったなー とは思うが
マップはいるだろ、普通に
あんだけ情景描写しといてなんでマップがないねんと
いや、100歩譲って用意できなかったとしても
単体で遊べると謳う以上はガンドッグから何枚かのマップを転載ぐらいはしとくべきだったとおもうぜ
671 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:31:28 ID:???
このゲームを使ってトーナメントとかする時に、各パーティで条件の違いが出るのを心配してるんだよ、きっと。
672 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:33:37 ID:???
昨日の荒しのレス読んでたら、高校時代にいた「PCが旧支配者を倒せなきゃおかしい」って言ってた奴を思い出したよ
673 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:37:19 ID:???
>>672 ワラタw D&Dエピックプレイ+d20クトゥルフか、ALG高レベルくらいか? 可能なのわww
674 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:39:30 ID:???
強大な神々と戦えるシステムでそれしか出てこないのもどうかと思うが……
何処でも良いけどよそでやれ
675 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:40:00 ID:???
>>574 あとがきだと、オーパーツ関連はWiki使ってねって感じだな
サプリはいいけど、デモパラみたいになるのだけは勘弁して欲しい・・・
676 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:42:35 ID:???
>>673 しばらく放っておいたら、「僕のPCでアザトース撃退しましたよ!」とか言ってきたぞ
でキャラシート見たら、念法だとか次元刀だとかいう単語がつらつらと・・・w
677 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:55:15 ID:???
まさか、ザッパーの説明で、精神汚染のペナルティが抜け落ちてるとは
他にルール的な誤植はないかな?
銃器類のデータで、ダメージに弾丸依存性がないってのは、
誤植なんだか、狙ってるんだか分からんので、とりあえず保留で
678 :
NPCさん:2009/12/19(土) 23:59:50 ID:???
>>676 アザトース撃破したら、宇宙が壊れるんじゃ。。。
679 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:03:17 ID:???
明らかに菊池伝奇的世界に移行してる状態でそんなこといってもw
680 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:06:25 ID:???
菊地だった……
681 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:11:05 ID:???
ルルブ見ても、ゾディアック解体の真相がよく分からんな
ナサニエルがゾディアックの弱みでも握ってたのか?
アルカードとマリアはエッジ隊長のことを知ってて移ったのか?
ゾディアック予知担当の美蘭が、祖父を失ったぐらいで龍三合に移るのも?
Ωはバカ猫だし、ケインはバカ狼だし、こいつらは好き勝手やってんだろう
ダイアナは何したいのか本当に意味不明
それに、ガブリエルの姉御が「ローズ考古学財団は学術団体だ」とか、
「我々はジェシカ様の志を実現する」とか言い出すと思わなかった
お前、完全に外様で、ブルーローズとは契約関係だけだったろ
これがジェシカのカリスマなのか
と言っても、「この人、私がいないとダメなの」的なノリだが
何にしても、社交界で23歳は行き遅れだろ
682 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:12:56 ID:???
>>678 数値化されてるのって、地上に招来された時のアザトースじゃないっけ
玉座のアザトースはピンピンしてると思う
683 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:18:17 ID:???
ブレイド少佐=ナサニエルとか
684 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:19:05 ID:???
685 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:22:54 ID:???
ダイアナも美蘭もそれぞれの組織の(一応)トップな訳だし
考え様によっちゃブルーローズが各組織に影響力持ったとも言えるのかね
セレスティアルゲート?ごめん無理
686 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:24:03 ID:???
そこで正義のホッケーマスクを被った超人Jが
687 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:29:36 ID:???
>>670 シナリオにマップがないのはダメだと思うが、ガンドッグからマップ(汎用のだよな?)を流用しろってのは全く違う問題じゃないか?
688 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:30:19 ID:???
アウターゴッズにさえ通用するメフィストの美貌
とかがきっとなんとかしてくれる
689 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:34:25 ID:???
690 :
NPCさん:2009/12/20(日) 00:46:26 ID:???
エクリプスとれば不老不死もあり、ってのは、
ティア・フラットへの道が開けたな
マーリンもヴィヴィアンも銀の暁にいるんだけど
691 :
NPCさん:2009/12/20(日) 01:06:05 ID:???
ティア・フラットは思わぬ人じゃないと
つまりクインビー姉さry
692 :
NPCさん:2009/12/20(日) 01:38:39 ID:???
ゾディアックメンバーが敵対組織の頭張れるくらい強かったなら、なんで
旧作の時一気に攻めなかったんだろう
ゾディアックメンバーの離反からして、これはやはりラスボスはローズ考
古学財団!?
693 :
NPCさん:2009/12/20(日) 01:55:53 ID:???
>>692 個人の能力と組織としてのポテンシャルは別問題だろ
694 :
NPCさん:2009/12/20(日) 01:56:57 ID:???
ゾディアックメンバーは各敵対組織の中枢に浸透することで、それらの組織を内側から軌道修正するつもりなんだよ。きっと。
695 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:29:32 ID:???
陰謀論がスキだったらまず「ゾディアックメンバーたちは
各組織から潜入してきた人物達だった」というところから
話をするべきだと思うんだ。
敵対組織の対外担当と組織の長を混ぜるな危険とかもな。
696 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:30:46 ID:???
>>667 なんでPCが逃げなきゃいけないの?
死ぬかもしれないと思わせといて最後はPCに勝たせるのはGMの責務の一つでしょ。
勝てない、戦ったら死ぬから逃走するしかない敵がでるって、依頼を受けたたのが失敗でしたねと同じじゃん。
ブルーローズはそういうゲームだってのは通用しないよ?
今主流のゲームの手法に準じるべき
697 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:44:53 ID:???
どんなゲームがこーゆーゆとりを生み出してんだ?
698 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:46:28 ID:???
つまり、どこで流行ってるのか知りませんが流行に沿った某システムは
アザトース様を倒したPCが俺達の戦いはこれからだ! とか叫ぶENDになるんですね
リアル正気度が削れそうだなw
699 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:47:39 ID:???
別に逃げたがらってセッションが終了するわけじゃねー
大切なのはシナリオの目的をクリアすることであって戦闘に勝利することではない
700 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:49:53 ID:???
クライマックスで絶対勝てるボス倒しておしまいっていう一本道のゲームしかやってこなかったんだろうなー
考えてみりゃ可哀想な話かもな
701 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:50:55 ID:???
必ず強い敵(NPC)を倒すのがシナリオ目的になるシステム…
BOA?w
流石にBOAがこんなのを生み出したりはしないと信じたいね
702 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:52:49 ID:???
FEAR厨じゃ!
FEAR厨の仕業じゃぁぁ!
703 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:53:32 ID:???
まあこのゲームでいう強い敵というのは見えてるデストラップだと思えばいい。死ぬとわかってるトラップに突っ込むやつはいないだろ?
704 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:56:59 ID:???
>>703 なんでPCが逃げなきゃいけないの?
死ぬかもしれないと思わせといて最後はPCに突破させるのはGMの責務の一つでしょ。
突破できない、嵌ったら死ぬから回避するしかないトラップがでるって、依頼を受けたたのが失敗でしたねと同じじゃん。
ブルーローズはそういうゲームだってのは通用しないよ?
今主流のゲームの手法に準じるべき
とか言いそうだな
705 :
NPCさん:2009/12/20(日) 02:59:40 ID:???
FEARの社長だってアリアンリプで通ったら死ぬトラップがある通路だしてるし問題ない
もちろん最終的にシナリオをクリア出来ることが前提で出すもんだが
706 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:04:23 ID:???
ブルロの目的は敵を倒すことじゃなくオーパーツの保護だしなぁ
707 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:05:57 ID:???
強い味方NPCは萎え要素として有名で叩かれるのは当然だが
折角改善して敵に回ったのに今度は「殺せないのはおかしい」
死んだら使いまわせねぇじゃねーかボケと声を大にして言いたいガンドッグユーザーのオレが居る。
ガンドッグの公式NPCそのせいで出せねぇんだよ!!!!!!!1111(血涙
708 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:09:13 ID:???
>>696みたいな、敵は必ず倒せることになってるゲームしかやってこなかったゆとり脳が
違うタイプのシナリオやったら、目的の違いも考えずに考えなしにどんな敵でも突撃して
「ボスが倒せない、糞シナリオだ!糞ゲーだ!」とかわめき散らすんだろうなー。
709 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:21:45 ID:???
つーか倒せないNPCって誰のことだよ
お前の持ってるルルブの敵データは全部初期PCで倒せるやつオンリーかよと
710 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:27:38 ID:???
退場アーツがあるから倒せないってことかと。
んなもん、GMが持たせなきゃいいだけなんだが。
711 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:31:45 ID:???
>>710 よく読め。
退場アーツを持つ持たないじゃなく、持ってるクラスアーツを退場アーツとして使えるってルールだぞ。
つうかシナリオによるよなぁ。
もしNPCに命より大事な対象なり使命なりががあれば逃げずに死ぬまで戦うだろうし。
712 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:31:58 ID:???
つまり自分がシナリオ作ったら退場アーツ持たせて退場させる気満々で
そのくせそれが気に入らないとゴネてるのか
絵の具は全色チューブから絞り出さんと気がすまないタイプなんかな
713 :
NPCさん:2009/12/20(日) 03:36:11 ID:???
てか、ALGもできなくね。
ボスに毎回マリーシ(+オーディン少々)持たせて退場ばっかさせてんのか?
714 :
NPCさん:2009/12/20(日) 05:13:15 ID:???
FF13とかじゃね
BOAの奇跡は対価をはらわにゃならんからな
715 :
NPCさん:2009/12/20(日) 06:03:42 ID:???
TRPGで敵倒さないでクリアなんか日常茶飯事な俺の鳥取
下手したら説教やら説得で解決とかあるしなぁ…
だいたい重要NPCが戦闘で負けて逃げちゃうなんてFEARゲーだとよくあるシチュだぜ
716 :
NPCさん:2009/12/20(日) 07:13:42 ID:???
TV番組を見てると、ガンダムの時代から、敵の幹部がやってきて
小競り合いだけして、時間切れになったら撤退していく、というのは
様式美じゃないかと思うぐらい、よくあるシチュエーションなんだけど
717 :
NPCさん:2009/12/20(日) 07:15:22 ID:???
基本キャンペーンの中間ぐらいだよな
敵の幹部が倒されるのってw
718 :
NPCさん:2009/12/20(日) 07:30:08 ID:???
戦闘マップ云々の話だが、ネクサスはルルブにポイント
マップじゃなくて、ゼネラルマップでの戦闘ルールの説明を
載せるべきだった
ゼロから、移動修正による修正のルールが少し変わっていて、
実際に移動したかではなく、状態表示になっている点は、
ゼネラルマップのような抽象戦闘を想定した内容だと思う
ガンドッグゼロにしか、ゼネラルマップでの戦闘の実例が
載っていないのは、紙面の都合とはいえ、残念だ
719 :
NPCさん:2009/12/20(日) 07:49:50 ID:???
≫715
ああ春日恭二ですね
720 :
NPCさん:2009/12/20(日) 08:38:17 ID:???
春日恭二は殺されても何故か死ななかったことになってるから
721 :
NPCさん:2009/12/20(日) 08:59:06 ID:???
mixiでブルーローズのコミュニティ見付けたけど廃墟みたいだった。
折角、版上げしたのにね。
722 :
NPCさん:2009/12/20(日) 09:05:08 ID:???
誰もやらないからな。
ブルロやるくらいならガンメタやった方がまだマシ。
台無し的な意味で。
723 :
NPCさん:2009/12/20(日) 09:21:49 ID:???
プライベートどころか、コンベでブルーローズのGMやって、
ガンメタルブレイズのプレイヤー経験もある俺はどうすれば
724 :
NPCさん:2009/12/20(日) 09:48:33 ID:???
死ねばいいと思うよ。
725 :
NPCさん:2009/12/20(日) 10:59:20 ID:???
余暇行動の「将軍」でも見て和めよお前等
726 :
NPCさん:2009/12/20(日) 11:07:57 ID:???
>>681 BJとレディ・デスも関係あるみたいだな
親子か夫婦なのかね
727 :
NPCさん:2009/12/20(日) 11:44:04 ID:???
あれ? コモンアーツねぇの?
728 :
NPCさん:2009/12/20(日) 12:51:54 ID:???
>>715 DXで、実質クライマックスは終わったけど、
いちおう出しとくかって感じでラスト戦闘しようとしたら、
「蛇足でしょ!」と断言された俺が来ましたよ。
729 :
NPCさん:2009/12/20(日) 15:19:49 ID:???
>>711 逆を言えば、クラスアーツを使い切ったら退場出来ないのでは?
730 :
NPCさん:2009/12/20(日) 16:11:03 ID:???
731 :
NPCさん:2009/12/20(日) 16:20:24 ID:???
「シナリオ中に出てきたどんな能力も封じる水晶に囲まれて、
四肢を撃ちぬかれていて、首から下が硬化剤で固められてたら、逃げられないでしょう?」
くらいのことを言われても、「クローンでした」ってオチをつければ問題ないしなぁ。
それで面白くなるようにシナリオ作ればいいんだし、
そもそもそんな能力を使い切ったり封じられるようにシナリオ作って、
それをネタにできないようなヘボが、どこにいるの?
732 :
NPCさん:2009/12/20(日) 16:44:56 ID:???
劣化御神苗、劣化朧しかできないのにスプリガンかよ…。
機械化歩兵小隊と正面からやりあって壊滅させるくらいさせろよ。
ストレスしかたまんねえよこんなの。
733 :
NPCさん:2009/12/20(日) 16:48:34 ID:???
もう少し個性的な煽り方にしてくれ
734 :
NPCさん:2009/12/20(日) 16:59:55 ID:???
マリアのイベント5回運試し成功にして嫁にするのと、ダッキのイベント5回運試し成功して婿にいくのはどっちが幸せになれそうだろうか。
735 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:16:18 ID:???
昨日購入した。
とりあえず、初期のままではスプリガンはできないな…
コンベでやるときは、経験点を水増しするよ。
+100点ぐらいすればスプリガンはできるだろうと思う。
736 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:23:24 ID:???
機械化歩兵分隊なら
知恵と武装でなんとかなるじゃん
737 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:24:34 ID:???
小隊1つ、たった3、4人に撃滅されるほうが萎えるわ
738 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:29:15 ID:???
WW2じゃ戦車中隊が一度の戦闘でたった3〜4人の歩兵に壊滅させられてなかったか?
739 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:35:28 ID:???
740 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:37:12 ID:???
初期御神苗位にはなるよな初期PCでも
スーツまであるし
741 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:37:37 ID:???
>>738 そんなのあったか?
チハタンなら道路で速射砲二機に攻撃されて12台くらい壊滅しましたが
742 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:46:39 ID:???
>>741 よく覚えてないが
WW2末期に随伴歩兵無しのソ連戦車中隊が壊滅してる
狙撃が怖くてハッチを開けられず相手が極少数の歩兵部隊だと気づかず一方的に撃たれて壊滅
分隊だったか小隊だったか・・・思い出せない
743 :
NPCさん:2009/12/20(日) 17:56:19 ID:???
まぁその意味じゃ機械化歩兵小隊も
降車前に車輌10輛前後、叩き潰しきれるかどうかだわな
普通に降車されて反撃されそうだがw
744 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:04:37 ID:???
機械化歩兵小隊って10両も居たか?
745 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:13:46 ID:???
ちなみに時間軸的に初期のスプリガンだと御神苗優はAMスーツの制御が出来なくて頭をぶつけたり、芳乃に手助けして貰わなければサイボーグに負けてたかも知れない程度。
充分に初期キャラ程度だろう。
746 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:19:05 ID:???
10輛あったら中隊な気もする
どこの国の、どういう装備の、どういう編成かによるだろが
747 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:20:47 ID:???
どうでもいいけど、スプリガンって、
常識のように話に出てくるけど、
読んだ事ない人はいないんだろうか?
インディー・ジョーンズはともかく、
アラン・クォーターメイン、チャレンジャー教授
八頭大、デビット・イネスなんて、本当に
コアなSFファンしか知らんだろ?
748 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:23:48 ID:???
実のところモンタナ・ジョーンズくらいしか分からん
749 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:23:57 ID:???
>>747 はーい、スプリガンからしてさっぱりわかりませーん
750 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:25:06 ID:???
>>746 米あたりでIFV4両で小隊だから
それに戦車小隊その他くっ付けて機械化小隊と間違えてるとか?
751 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:28:55 ID:???
俺の周りはスプリガンは読んだ事なくても
簡単な内容は知っているやつは結構いたよ
>745
単行本に載ってたその話?
でも、やっぱり派手目なゲームにしたいからコンベでやるときは
経験点を渡すよ。
752 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:29:53 ID:???
菊地秀行は「コアなSFファン」とはちょっと違う領域じゃねぇかとは思うがw
そういや、ダディフェイスとかもあったなぁ
753 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:35:41 ID:???
大友の名前で映画化されてるからな〜
名前ぐらいまではちょっと引っかかったことがある、くらいならそう不思議でもないかもな
754 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:38:29 ID:???
ダディフェイスは、ゾディアック並の戦闘力と財力持ったパーティが
シュープリームを薙ぎ倒しつつ、シナリオボスと戦う展開なので、
初期経験値をがっつり渡してプレイすることになるかな
俺はスプリガンやダディフェイスより、インディ・ジョーンズな展開を
望むので、経験値なしでいいや
755 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:41:29 ID:???
じゃあ俺はグーニーズでいいや
756 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:52:58 ID:???
ルルイエ拳法の伝承者だしなあw
757 :
NPCさん:2009/12/20(日) 18:58:14 ID:???
アザトースを倒した念法使いの彼は時代を先取りしてたんやな
758 :
745:2009/12/20(日) 19:10:25 ID:???
>>751 連載終了後の読み切りの一つ。
コミック文庫版の第一話に収録されてるよ。
759 :
NPCさん:2009/12/20(日) 20:21:46 ID:???
>>734 龍三合のあいつは食費がハンパなくかかる腹ペコさんだからやめとけ。
マリアはババアでビッチだからやめとけ。
お前はキモいから死ね。
760 :
NPCさん:2009/12/20(日) 20:24:30 ID:???
別にダッキは腹減ったら適当な異郷に行って変なもん食べてくるだろ。
ティラノサウルスとか。
761 :
NPCさん:2009/12/20(日) 20:32:26 ID:???
旧ゾディアックのネクサス年齢
BJ:享年50代
Ω:ネコに歳などない
アルカード:外見は30代だったが、今でも多分30代
ダイアナ:外見は30代後半だったが、今でも多分30代後半
ケイン:自称28歳だったが、今でも28歳かも
マリア:34歳
ジェイソン:奴に年齢ってあるの?
ガブリエル:39歳
巽:50代ぐらい。定年が近いはず
ユスティナ:美女に歳など存在しない
カロン:いい加減、50代に突入してるはず
美蘭:外見は16歳ぐらいだったので、今なら20前後に見えるんじゃないかな
……年齢不詳が思ったより、多かった
762 :
NPCさん:2009/12/20(日) 20:36:24 ID:???
今見たらセレスティアルゲートのシーアさんは旧では18だがネクサスじゃ不明になってるぜ。
763 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:12:44 ID:???
セレスティアルゲートの連中がなんで執拗に同じ話を繰り返すのかわかったよ。
やつらのミッションロウを見てくれ・・・。
764 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:29:30 ID:???
>>763 だから言ったろ
「奴らは、お題目がいつでも通じると信じてる」から
対策は、「見なかったことにしておけ」しかないんだよ
こいつらだけ、ミッションロウで8点の夢と希望を稼げるしな
他の連中、初期値ゼロだから、Max4点なのに
765 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:31:06 ID:???
ギャラクティカRが、「マックスパワー」を発動させるって、
どんな地上波最終話だよ
精神汚染が根本的に足りてないじゃん
766 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:32:21 ID:???
ところで今の首相がセレスティアル・ゲートに思えて仕方ない事について
767 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:32:54 ID:???
セレスティアルゲートから
夢と希望がなくなったら
何が残るというんだね?
768 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:35:44 ID:???
愛!
769 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:43:39 ID:???
山のような同人誌
770 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:48:11 ID:???
セレスティアルゲートは前世の仲間探しと思ってたら、ラエリアンムーブメントなのか。
771 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:54:39 ID:???
買った
なんか微妙に読みづらいな
内容云々ではなくて純粋にレイアウトの問題だと思う
あとインク(紙?)がちょっと臭い
ダーブレもセイドラもこんな臭いじゃなかった
772 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:56:59 ID:???
ダーブレは新紀元社だった。スマヌ。
773 :
NPCさん:2009/12/20(日) 21:57:06 ID:???
774 :
590:2009/12/20(日) 22:00:56 ID:???
シュープリームの項、よく見直したら、エシュロンの項に情報本部の
記載があるな。《チェアマン》とかの記述はないけど
《大佐》は《将軍》にレベルアップしていた。巽へのコメントを見て
ようやく気づいた
775 :
NPCさん:2009/12/20(日) 22:24:02 ID:???
>>766 首相:レベル無NPC
黒幕:龍三合の奴隷
前首相:セレスティアルゲー
これが正しいです
776 :
NPCさん:2009/12/20(日) 23:21:57 ID:???
>>771 読みづらいのは旧作の特徴でもあったな。
伝統としてわざわざ継承された編集方針という可能性も。
777 :
NPCさん:2009/12/20(日) 23:28:37 ID:???
>>776 そこまでしてカルテット二冠狙ってないだろw
778 :
NPCさん:2009/12/20(日) 23:49:38 ID:???
セレゲはノンポリティカルな奴らだろ、一応
779 :
NPCさん:2009/12/21(月) 00:11:49 ID:???
えらく加速してたんだな。
なんだか、NPCの再登場でgdgdやってたみたいだけど
退場アーツで退場しても、演出的な再登場は可能だぞ。
二回も三回も戦闘させられるように書いてあるならアレだが。
780 :
NPCさん:2009/12/21(月) 01:31:36 ID:???
演出的登場は可と書いてあるのに何故誰も指摘しないか疑問だった
確認するのも面倒だから自分では突っ込まなかったが
781 :
NPCさん:2009/12/21(月) 01:46:25 ID:???
正直触りたくない、とかかも知れないけど
一言書けば済む話だしな
確認面倒とか、そんなことの為にシナリオ見たくないとか?
782 :
NPCさん:2009/12/21(月) 08:05:37 ID:???
あのタイミングでルルブ持ってなかったので
もう黙っとこうと思ったんだけど
シュタイナー、別に退場アーツ使ってシーン退場したことないんじゃ?
あぁ、だから演出でも無敵退場できるNPCは卑怯、と言ってたんだっけ?
確かに、このシナリオでシーン3の運用は難易度高いと思うけど、
GMを信頼してたら、ルールにこだわって奪取を阻むなんて展開は
ないと思うんだけど
殿軍用にサラマンダーを転がして、イミュニティ張った状態で、
フェアリーステップとイリュージョン連打したら、逃げ切れないとは
とても思えないんだがなぁ
783 :
NPCさん:2009/12/21(月) 08:13:52 ID:???
サンプルシナリオは基本的にダメって正直
ブルロ初心者が手に負えるレベルの代物では無いんじゃないか。
いや、総合すれば旧作よりましなんだけど。
784 :
NPCさん:2009/12/21(月) 12:14:35 ID:???
サンプルシナリオはガンドッグを使えばおk!という事で
785 :
NPCさん:2009/12/21(月) 13:19:15 ID:???
カールグスタフにバックブラスト無いのは変だよね
786 :
NPCさん:2009/12/21(月) 15:25:30 ID:???
>>785 バックブラスト再現してるゲームあげてくれ
787 :
NPCさん:2009/12/21(月) 16:17:19 ID:???
788 :
NPCさん:2009/12/21(月) 19:44:31 ID:???
>>786 アホが
ルルブ買ってからレス付けろハゲ
789 :
NPCさん:2009/12/21(月) 20:18:21 ID:???
>>786 データセクションのRPG-7やパンツァーファウストでは再現されてるけど?
790 :
NPCさん:2009/12/21(月) 20:49:11 ID:???
うん。ネクサスのRPG-7もバックブラストついてる
当たり前だけど
791 :
NPCさん:2009/12/21(月) 20:50:21 ID:???
ブルーローズ初心者用に、シナリオの作り方の
フローチャートでも書いた方がいいんだろうか
792 :
NPCさん:2009/12/21(月) 20:53:19 ID:???
シナリオの構造じゃなくて、いかに歴史とか軍事とかのネタを絡めるかの問題だからフローチャートではいかんともしがたいと思う。
793 :
NPCさん:2009/12/21(月) 20:57:50 ID:???
ありがちなシチュエーションと処理方法があると便利そうではある
794 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:20:37 ID:???
>いかに歴史とか軍事とかのネタを絡めるかの問題
ルルブにも地図帳を買え、って話は出てるけど、歴史・軍事ネタを、
と考えるより、地図帳とにらめっこする方がシナリオは作りやすい。
俺の場合、帝国書院の「地図で訪ねる歴史の舞台 世界編」が
最高のサプリメント+PLへのハッタリ効かせアイテム
アステカ王国とか、三国志の赤壁の戦い・蜀の北伐の図示とか、
歴史に関する図が入ってるのは勿論だが、それ以上に、パリや
ロンドンの市街地図が入ってるのが嬉しい。
社会科の副読本らしく、博物館や図書館の位置が載ってるので、
何かシナリオに関わる収蔵物を貯蔵していそうな博物館、歴史書を
蔵書にしてそうな図書館は、これで探してる。
広域地図ではメジャーどころの遺跡の位置も記載されてるので、
普通の地図帳より、断然便利。
ティカル遺跡がどこの国にあるのかも、これならすぐ分かる。
地図を見て「この辺の平原が人がいなさそうで使えるなぁ」と思ったら
Google Earthでその周辺をプリントアウトするのもいい。
これも、プレイヤーに対するハッタリ効かせアイテムになる。
他に、クライマックスシーンの為に、時々2chまとめサイトに出てくる
ような「絶景」の写真をストックしといて、折を見てプリントアウト
してセッションに持っていくと、プレイヤーとイメージ共有できて
いい
フィンランドのフィヨルド地帯の写真とか持っていくと、「これは
乗用車では難しい」「空から襲われると危険」というのが、すぐに
分かる。
795 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:26:37 ID:???
ちなみに、Google Earthに貼りつけられている写真は
下手なガイドブック、下手な紹介サイトより、ベストな
ものがあるので、歴史や遺跡に詳しくない人ほど活用すべき
エッフェル塔からの街並みとか、サイトで探すと結構面倒だが
Google Earthなら、素早く持ってこれる
796 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:33:33 ID:???
ところで、旧版やってる人に聞きたいんだが
敵勢力って毎回全部出さないと障害にならなかったりする?
人数多いと持て余しちゃう印象があるんだが。
797 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:40:50 ID:???
>>796 シナリオ固有の敵(スケルトンがわらわらとか、
ティラノサウルスとか)を含めて、三勢力ぐらい
うち一勢力は中盤でリタイアする計算で
798 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:55:07 ID:???
>>796 むしろ、全部とまともに相手したシナリオの方がろくにやったことないんだが
カリフォルニアとシュープリームは鉄板だけど残りの二つはシナリオのメイン陰謀組織やらん限り、PL視点では警戒する程度
799 :
NPCさん:2009/12/21(月) 22:46:38 ID:???
ウチも1〜3勢力だな。
3勢力出す時でも、同時に襲いかかったりしないし、
1つは途中脱落か、思わせぶりな事言いに出てくる程度。
800 :
NPCさん:2009/12/21(月) 23:00:09 ID:???
2-3勢力で、陰謀組織同士を争わせるよう煽ったり、一時休戦したり、途中脱落させたりかなぁ
801 :
NPCさん:2009/12/21(月) 23:14:28 ID:???
ある瞬間から短時間で急速に伸びたスレ
これはまさに
レスのバックブラストや
802 :
NPCさん:2009/12/22(火) 01:00:31 ID:???
旧版発売当時に買った食玩やフィギュア、オーパーツ本やムーetc.…
まさか、また引っ張り出す日が来ようとは
しかし、これからは一つ多めに陰謀組織出しても、あの人にちゅるりさせ
ればいいから楽だな
803 :
NPCさん:2009/12/22(火) 01:17:23 ID:???
サイバーソルジャーとか食わせてばかりなのもアレだ
804 :
NPCさん:2009/12/22(火) 12:04:57 ID:???
ダッキに貢ぐTRPG
805 :
NPCさん:2009/12/22(火) 12:20:11 ID:???
>>784 バリアント付属のシナリオなら丁度良いかもよ。
ブルーローズで必要なデータは再録されたし。
806 :
NPCさん:2009/12/22(火) 19:06:48 ID:???
明日、初ネクサス決定
さて、シナリオ詰めなきゃ
807 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:30:12 ID:???
未来の事が克明に描かれた予言書はオーパーツの範疇に入る?
808 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:35:12 ID:???
大丈夫
オーパーツと言い張れば何でもオーパーツ
朝鮮歴史学会はオーパーツ(ムー基準)の宝庫だぜ!
809 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:35:45 ID:???
アーヴァタール因子があるって言えばオーパーツになるんじゃない?
810 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:45:43 ID:???
預言書とかは定番な気もする。
旧約聖書、イザヤ書のオリジナルとか言えば、わりといけるんじゃね?
死海文書でもいいけど。
811 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:52:54 ID:???
もうちょっと近い時代のノストラダムスの百篇詩集(レ・サンテュリ)のオリジナルとかは?
812 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:55:48 ID:???
いっそバナナの葉に書かれたドジアンの書のオリジナルとかな
トラック一杯分くらい
813 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:56:10 ID:???
P205
>『ネクサス』におけるオーパーツ
>ルール上のオーパーツ
814 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:56:38 ID:???
アーヴァタール因子無くても本物の預言書なら奪取の対象になるんじゃないかなぁ
815 :
NPCさん:2009/12/22(火) 21:58:56 ID:???
そうだな、妲己タソの食欲をそそらないだけだな
816 :
NPCさん:2009/12/22(火) 22:01:19 ID:???
妲己「珍しいから食べたい」
817 :
NPCさん:2009/12/23(水) 07:53:54 ID:???
朱鷺田氏にもメールしておくけど、こっちでも質問しとく
Q:エッジを無駄に重ねているキャラがいるけど、
何のメリットがあるのだろう?
サンプルキャラの「エッジ0」も
ブレイド少佐もサイバーパーツ5個で
クラスアーツ「エッジ」3つ。
将来追加されるサイバーパーツの為に
余剰を残しているのかもしれないが、
精神汚染を考えると、「エッジ」を別の
クラスアーツにした方が有益なんだけど……?
818 :
NPCさん:2009/12/23(水) 07:54:59 ID:???
朱鷺田氏Blog更新
初回の正誤表が来ました
819 :
NPCさん:2009/12/23(水) 08:11:39 ID:???
あと多分、誤植。朱鷺田氏の回答があるまで非公式。
P26《剣》 攻撃するごとに「精神汚染」1D9点、が抜けてる
P54 ザッパー 「精神汚染」2D9点受ける、が抜けてる
P62 銀の暁 <知識系@>は、<知識>の間違い
P141 カールグスタフ バックブラストが抜けてる
820 :
794:2009/12/23(水) 09:53:58 ID:???
821 :
794:2009/12/23(水) 10:35:26 ID:???
822 :
NPCさん:2009/12/23(水) 11:33:16 ID:???
>>817 エッジは3スロット分のサイバーパーツを得るクラスアーツだぞ。
3個得ると勘違いしてない?
823 :
817:2009/12/23(水) 11:51:48 ID:???
>>822 感謝
マペットショー、ソーサリーと一緒にしてた
824 :
NPCさん:2009/12/23(水) 11:55:30 ID:???
質問ってブログのメアド宛で良いんだろか?
825 :
NPCさん:2009/12/23(水) 16:31:03 ID:???
ギャラクティカRの夢と希望がなしなのは「食べても」いいということでよろしいか?
826 :
NPCさん:2009/12/23(水) 18:09:03 ID:???
!?
827 :
NPCさん:2009/12/23(水) 20:11:55 ID:???
>>819 サンプルキャラの方が誤植と言う可能性はない?>ザッパー
828 :
NPCさん:2009/12/23(水) 20:29:36 ID:???
加速装置はハードワイアード?
それともアヴァタール・エンジンかな?
829 :
NPCさん:2009/12/23(水) 20:35:35 ID:???
両方じゃない?
830 :
NPCさん:2009/12/23(水) 21:25:41 ID:???
009でも作ろうと思ったけど、クラスアーツ二つ分は厳しいな。
ちょっと考えてみるわ。
831 :
NPCさん:2009/12/23(水) 21:45:39 ID:???
いっそサンプルエッジ0みたいに三つ分使ってしまえ
物凄いスピードで動き回りながらマイナス修正なしで撃てるぜ
832 :
NPCさん:2009/12/23(水) 22:08:46 ID:???
今日、ネクサスをマスタリングしてきたが、旧ブルロを知ってると、
感覚が違いすぎて戸惑った
反省しながら、対策を述べていく。
・PCの夢と希望が減らない
戦闘が多ければ戦闘系キャラの、交渉が多ければ交渉系キャラの
夢と希望は減るが、残りのキャラの夢と希望が減らない。
判定のタイミングがないから当たり前なんだが、全てのシーンを
増やすことは、せいぜい5時間のプレイ時間でまとめようとすると、
非常に難しい
そもそも、夢と希望を他人にロスなしで渡せると、カリスマの
サムズアップ、セレブリティのハート&マインドは、ほぼ、死に
スキル。活劇場面では差異も出せるのだが、常時、活劇場面を
維持することなんて、出来ない。
旧作のように、1枚捨札にしたら、相手に1枚渡せるように
すべきじゃないか。
833 :
832:2009/12/23(水) 22:09:30 ID:???
・目標値の設定が微妙
キーとなるのは、目標値11。
11以上を目標値にすると、夢と希望による失敗→成功化は
意味がなくなる。
成功しさえすればいいけど、失敗したら致命的、というのは、
DRに向いてない判定じゃなかろうか。
逆に、15以上にすると、事実上、トレハンの「ビンゴ!」の
ようなクラスアーツが必須となり、夢と希望をアーツ再使用で
浪費させることはできるが、トレハンしか活躍しなくなる
知覚系・交渉系・教養系・技術系のスキルは、PC達に
ダブつきなく取らせる必要があるかもしれない
・歴史、陰謀、犯罪、軍事……この辺のスキルがない
全て、「知識」に集約されているのが難。
以前は、「軍事+知性」なんて判定ができたが、今回は出来ないのも
不自由さを感じさせている。
戦闘機の知識も、敵結社の知識も、世界史の知識も、何もかも「知識」
で判定させるのは難しい。情報収集ルールにあわせ、-20〜-40程度の
修正を必ずつけて判定させ、[キーワード]や[コネ]の有無で修正を加える
必要がありそうだ……プレイアビリティ下がるかもしれないが。
834 :
832:2009/12/23(水) 22:13:02 ID:???
・ソルジャーがしぶとい
防御力が高いが、攻撃力が少ない敵、というのは、クラスアーツを
使うまでもなく、かつ、長期戦に陥る、という中弛みを起こさせる。
特に非戦闘系のキャラに。
ボディアーマー3や、Aスーツが硬いので、お互いになかなか貫通
ダメージが入らない。しかし、ダメージが確実に入っていて、無駄では
ない、というのは、処理に時間がかかってしょうがない。
PCに「これは無理だ、逃げよう」と一瞬で思わせるような戦力を
用意した方がいいのか……戦闘系は、シナリオボスとの一騎打ちで
活躍してもらうとか……。
・ヘリテイジの扱いが難しい
ザッパーに2D9の精神汚染をつけてプレイしたが、なお、
ソルジャー相手でも、ヘリテイジがザッパーを連打するように
なり、ヘリテイジ以外のキャラの見せ場がなくなる
戦う気になったら、なんとか戦えてしまうヘリテイジの扱いは
非常に難しい。
835 :
NPCさん:2009/12/23(水) 22:21:52 ID:???
アンチャーテッドみたいなプレイは可能?
836 :
NPCさん:2009/12/23(水) 22:22:16 ID:???
ソルジャーって兵士?
Lv3以下だからある指揮官を倒してダメージを与えれば逃げるんじゃないか?
837 :
832:2009/12/23(水) 22:22:41 ID:???
ネタ的には上手く回っていたので、システムの運用が
マイナス印象だったのは残念だった
もう少し、システムを活用出来るような工夫を考えたい
838 :
819:2009/12/23(水) 22:26:42 ID:???
朱鷺田氏より、メールの返答あり
・P26《剣》 攻撃するごとに「精神汚染」1D9点、が抜けてる
・P54 ザッパー 「精神汚染」2D9点受ける、が抜けてる
・P141 カールグスタフ バックブラストが抜けてる
以上3つは、「概ね、ご指摘の通り」とのこと。
詳細は別途、まとめがある模様。
・P62 銀の暁 <知識系@>は、<知識>の間違い
→ <教養系@>の間違いだそうな
839 :
832:2009/12/23(水) 22:30:57 ID:???
>>836 あ、そうそう。兵士のこと。
兵士4人をPC4人にぶつけた。指揮官なしで。
結果的に、PCは逃げ出したんだが、戦闘員2・非戦闘員2の
パーティじゃ展開がキツい、というのを理解するのに時間かかった。
PC側にヘリテイジがいたのも原因だろう。
指揮官を接敵直後に倒せばOK、倒せなかったら、PC側が蜂の巣
みたいな、大部隊をぶつけて、生き残るか全滅か、という展開に
すべきなのかもしれないなぁ
840 :
NPCさん:2009/12/23(水) 23:06:30 ID:???
エラッタ多い方だよな
841 :
NPCさん:2009/12/23(水) 23:15:08 ID:???
兵士みたいにきっちり防具使ってる敵だと頭を部位狙いして夢と希望で成功させてもきついかな。
一回でかいダメージを与えれば逃げる確立は高いから時間は短縮できるような気も。
でも指揮官のいない兵士四人でこれだとシュープリーム一部隊(P171、Lv4のサイバー兵士x3装甲騎兵1)が出てきた日にはどうなるんだろうw
余暇行動とかクラスアーツとか全部ぶつける総力戦になるんだろうけど。
あと情報収集って知識より調達がメイン(P81)なんじゃないだろか。
842 :
NPCさん:2009/12/23(水) 23:17:08 ID:???
>>840 基幹部分にはガンドッグゼロの方でエラッタが出きってる(はず)だから多少はマシじゃないかなぁ。
ガンドッグ旧版初版のエラッタは死ぬほど多かったし。
843 :
NPCさん:2009/12/23(水) 23:23:53 ID:???
>>841 忘れるな!
ガンドッグじゃ普通に出てくるんだぜ硬い一般兵
844 :
NPCさん:2009/12/24(木) 01:14:35 ID:???
誤植と言えばエクリプスの守護星が太陽になってるよな>p058
845 :
832:2009/12/24(木) 07:49:32 ID:???
>>841 調達メインの情報収集って、どうも慣れないんだよな
図書館で調べごととかするのは、TRSにするしかないのかな
>>843 ネクサスのキャラは、絶望的に射撃できない奴もいるんだが、
その辺、どうすればいいんだろう
846 :
NPCさん:2009/12/24(木) 08:05:50 ID:???
射撃が下手ならグレネードで頑張るとか
そもそもPT内の戦闘力の無いクラスの割合を減らすとか
戦闘力の無いキャラが多ければ戦闘以外で勝利できるシナリオにするしかないんでは
847 :
832:2009/12/24(木) 08:13:07 ID:???
>>846 「危なくなったら発煙手榴弾と閃光手榴弾をバラまけ」とキャラ作成時に
言い含めておくのはいいかもしれん。その為の初期装備だしな
848 :
NPCさん:2009/12/24(木) 10:06:10 ID:???
>>841 DLCアーマーって入手値さえどうにかすれば普通に買えるんだよな
こんなの、M82A1でも持ちださんとどうしようもなさすぎる
ハンドガンやSMGのみ? はぁ? 自殺願望でもあんの?
849 :
NPCさん:2009/12/24(木) 12:16:49 ID:???
>>848 つ『剣』
常に貫通ダメージらしいですよ?
それと、その辺りの特殊アーマーは財団側の専用装備では?
850 :
NPCさん:2009/12/24(木) 12:21:41 ID:???
ナインライブズで完全にはじかれる上、速攻でNPC化だけどな
>専用装備
Aスーツじゃないんだぜ? んな記述あったかい?
851 :
NPCさん:2009/12/24(木) 12:23:37 ID:???
スプリガンには対AMスーツ用弾頭とかあったな(素材がオリハルコン)
そういうのをシナリオのみの小数配給したらいかがかと
つねに貫通効果とか
852 :
NPCさん:2009/12/24(木) 12:27:03 ID:???
>>832 とりあえず、ブルロのサンプルPCのデータには反するが
武装の基本はライフル(突撃小銃)だと思う。
戦闘が起こる場合は遺跡を巡っての攻防が主体になるだろうから
大概の場合は治安もへったくれもないだろうしさ。
ボディアーマーLv3に拳銃弾で挑むのは、基本的に無謀。
853 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:04:03 ID:???
エラッタのエロッタ
×滑空砲 かっくうほう
△滑腔砲 かっこうほう
◎滑膣砲 かっちつほう
854 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:07:29 ID:???
なんつーか、強すぎると思ったら自分で塩梅する要領がないと。
ザコならボディアーマーなんて要らんだろ、あんなもの動きにくいは暑苦しいは、脱水症状になるし、おまけに値段高いし。
855 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:11:06 ID:???
フルアーマ着た騎士相手にダガーが通らないのはおかしいと言ってるよーなもんで
拳銃は護身用であって正面戦闘用じゃないので、拳銃が役に立たないのは当たり前。
戦場で9mm弾で戦えたのはWW2までなわけさ。
どうしても拳銃で戦いたければ
せめて5.7mmかつ貫通弾にしとくとか頭狙うとか
856 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:13:07 ID:???
>>854 今の軍隊は標準装備なんだから仕方ないだろ
米軍すら着てるものをシュプが着てなきゃ変
オリハルコン徹甲弾が出るまで待つしかあるまい
857 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:18:42 ID:???
サムライだものな。
858 :
NPCさん:2009/12/24(木) 15:30:51 ID:???
>>856 ブラックウォーターの社員って、わりと軽装だったじゃねーか?
859 :
NPCさん:2009/12/24(木) 16:42:55 ID:???
>>858 PMCは正規軍じゃないしブラックウォーターが軽装つってもTシャツの上にアーマーつけてるやん
各部のパーツが付いてないだけで
860 :
NPCさん:2009/12/24(木) 16:48:29 ID:???
レベル3だとセラミックのトラウマプレート入りだろ、重いし嵩張るぜ。
861 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:00:01 ID:???
インターセプトがプレート無で3Aらしいから別に重くもないだろ
というかなんでPMCの話してるんだ?
862 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:06:57 ID:???
軍事産業複合体の尖兵繋がりじゃねーの。
863 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:28:36 ID:???
PMCが最前線で闘う傭兵だと思ってる人
まだ居るんだな
864 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:34:24 ID:???
最前線で戦う傭兵企業があるのも事実
どちらもまちがってないよ
玉石混合
ボディアーマーでガチガチの傭兵だって普通にいるじゃん
つうか犯罪組織ですらボディアーマー着るようになって
SMGが通じなくなってライフルに装備替えた警察だってあると聞くぞw
865 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:38:57 ID:???
しかしよくもわるくも洗練されてたガンドッグのバランスが崩されて
ザルゲーになってしまった感があるなー
メタヘを見てる気分というか
スキルレベルの上限があがったせいで、成長すると
移動や遮蔽の価値がほぼゼロになるんじゃね?
『ポイントマップがついていないのは、ポイントマップで戦闘する意味がなくなるから』
なんて理由づけさえされちまうことになりそう。
866 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:43:05 ID:???
>>860 安全と快適さ。
好きな方を取ると良いよ。
いや、危険が考えられないとかだとL1ボディアーマーでいいんじゃない?
ライフルもったやつと戦闘になりそうなときで、
L3ボディアーマー(プレートキャリアー)用意できそうなときでも着ないのは、
それはそれで勇気があると思うよ。
>>857 ミリティアでメタルスキン3つ以上重ねたりとかしたらんもう!
867 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:53:25 ID:???
秘密組織のザコ戦闘員の防具が硬すぎないかつー話の流れだから。
868 :
NPCさん:2009/12/24(木) 17:57:12 ID:???
Lv3NPCって雑魚か?
869 :
NPCさん:2009/12/24(木) 18:28:47 ID:???
雑魚だよ
カリスマのマインカンプフで一撃で無力化される
870 :
NPCさん:2009/12/24(木) 18:36:55 ID:???
>>869 うわぁ
すると、えーと、Lv5NPCがほんとにデフォか
即死コンボに対抗するため、トレハン、ブレイン、ヘリテージクラスを入れるのは半ば義務?
871 :
NPCさん:2009/12/24(木) 19:19:29 ID:???
872 :
NPCさん:2009/12/24(木) 19:41:02 ID:???
>>870 しかし、その雑魚供でも、3人も集まればAスーツ着た一人を
蜂の巣に出来る。銃器ってすごいわ
873 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:15:32 ID:???
>>872 スプリガンでもスゲー痛いから真正面から殴るとかほとんどなかっただろ
奇襲がデフォだったし
874 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:34:19 ID:???
スプリガンはなぁ……。
・優
通常なら精鋭部隊を相手にはヒット&アウェイか不意討ち。
キリングマシン状態になれば無双。
・ジャン
獣人ならではの圧倒的な反射神経、動体視力、瞬発力で躱しまくる。
・朧
八卦掌独特の動きで虚をついて間合いを外し、実体をつかませない。
・ティア
魔術で空間を操るので攻撃が当たることはもちろん触れられることすらない。
875 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:51:57 ID:???
>>864 アメリカな
銃は合法で防弾チョッキは非合法とかイミフすぐるww
876 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:53:32 ID:???
>>872 人が生み出して人の命で磨き上げた
殺人のための芸術品みたいな物だからねぇ…銃器ってのは
877 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:53:55 ID:???
>865
高レベルとかは同意
ガンドッグゼロは知らないけれど、そうなれば全ての攻撃に運動で回避判定させれば良いんじゃない。
2回目の攻撃から−10%ずつ修正するとかすれば、そうすれば高レベルキャラの戦いも面白くなるんじゃない?
と思いつきで言うか書いたけど、一度試してみる
878 :
NPCさん:2009/12/24(木) 21:18:51 ID:???
>>865 ……あれ?
移動や遮蔽の意味がなくなるし、当たれば必ず高スキル値で貫通
喰らうようになるのなら……防具、意味ないんじゃ?
まさに、対AMスーツ弾開発後の、スプリガンの最終局面じゃね?
879 :
NPCさん:2009/12/24(木) 21:43:57 ID:???
>>878 まぁ、スキルを高レベルにするのに何点必要で何回のキャンペーンなんだって話だよ
880 :
NPCさん:2009/12/24(木) 22:16:58 ID:???
>>879 どんだけ高レベルにしたいんだ?
初期レベルですら結構異常な値いけるんだぜこれ
881 :
NPCさん:2009/12/24(木) 22:49:46 ID:???
具体的な数値を出しながらのほうが解りやすいのでは?
882 :
NPCさん:2009/12/24(木) 22:58:47 ID:???
初期時点で射撃系キャラだと
能力値で30、クラス合計で50、技能で50稼げる。130。
銃器の補器関係でもう+10%。
拳銃やSMGならマイナス修正は実質かからないので、基本140%になる。
全力移動でマイナス60%なので、命中率80%になる。
射撃は3回できるので、ほぼ常に移動しまわっていようとほぼ当たる数字。
アーツ重ねればもう+20%だ。
部位狙いだろうと少々の遮蔽だろうと全く苦にならん。
なお、武器戦闘系だともっと酷い。
能力値で40+クラスで40+35、技能で50で165が可能。
全力移動で走り回りながら殴りまわれるおっとろしいキャラのできあがり。
是非クロスボウを持たせて、ナイフを部位狙いで投げさせましょう。
883 :
NPCさん:2009/12/24(木) 22:58:52 ID:???
んー初期レベルってガンドッグと同じでは?
なんか違う所あったか?
884 :
NPCさん:2009/12/24(木) 22:59:47 ID:???
・・・・・・あ、能力値15いけんだっけ?
もっといけるね!w
885 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:01:33 ID:???
>>883 キャラクター作成時の能力値上限は15
スキル上限は5レベル
886 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:02:53 ID:???
武器戦闘系だと185行くのか……
887 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:12:40 ID:???
あたっても貫けないけどな、装甲値と防護点もあがってるから。
888 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:19:36 ID:???
ガンドッグすら十分超人レベルなのに上げる必要あったのか初期で
889 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:27:08 ID:???
2、3回遊べば7レベル程度にはできるしな
890 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:41:44 ID:???
>>875 軍用の防弾用先端材料は軍事秘密で、軍規格のボディアーマーも新品は兵器として輸出・流通に制限かかるんだよ。
891 :
NPCさん:2009/12/24(木) 23:48:34 ID:???
>>890 わかってて揶揄ってんだろ
そんでもレベル3規格は実際、ふつーにでまわってるっぽいぜ?
レベル4は知らんが
892 :
NPCさん:2009/12/25(金) 00:08:07 ID:???
>>882 >>886 武器戦闘は別にいいんだよ
狙われた相手も達人なら、カウンター狙いで達成値勝負になるから
防御の出来ない射撃は、素人でも玄人でも、装甲値勝負だからな
893 :
NPCさん:2009/12/25(金) 06:18:53 ID:???
こうなればフィストの余暇行動で練気×3で貫通力+9しかないな。
フィスト最強伝説始まったな。
【ヘリテージから目をそらしつつ】
894 :
NPCさん:2009/12/25(金) 07:46:20 ID:???
とはいえ、50mぐらい離れられたら、格闘家はやっぱり蜂の巣なんだが
895 :
NPCさん:2009/12/25(金) 08:01:25 ID:???
つ[移動力ブースト系]
>>892 つ[スローイングナイフ・弓]
896 :
NPCさん:2009/12/25(金) 17:12:07 ID:???
ミスティックの《アストロロジー》って、延々とAが出るまで「夢と希望」回せるのか
特徴で<魔力>とってたら、それで魔法をクリティカルにして更に回せるのな
>>832にもあったけど、カリスマの《サムズアップ》、セレブリティの《ハート&マインド》、比較するとマジでゴミに見えるなw
897 :
NPCさん:2009/12/25(金) 17:52:27 ID:???
そういや精神汚染って受けたらその場で精神汚染を目標値にDRして成功したらNPC化なんだよな?
この精神汚染の目標値って「そのときに受けた精神汚染」なのか「今の精神汚染の数値」のどっちなんだろうな?
前者ならエッジ0とかヘリテージとかが死ぬぜ。
898 :
NPCさん:2009/12/25(金) 18:07:18 ID:???
「成功したら」NPC化なんだから、後者のほうがやばくないか?
初期値60の「風の魔女」とか、魔法使うとかなりの確率でNPC化するぞ
確実に5点は精神汚染受けるし
前者なら2D9でも最高18だし、NPC化しない目の方が高いわけだからなぁ
899 :
897:2009/12/25(金) 18:10:44 ID:???
スマン、逆だった(汗
そうそう、後者だ。
まだ前者なら暴走しても納得できるんだが、後者は納得できんところはあるな
900 :
NPCさん:2009/12/25(金) 19:21:48 ID:???
精神汚染をスキル値と同じように扱うように感じるから、
後者の「今の精神汚染の数値」だろう
「永続的な」「一時的な」という、クトゥルフ神話的な
用語からも、そう感じる
風の魔女は護符があるから、10点までは大丈夫だろうが、
エッジ0はどうにもならんな
901 :
NPCさん:2009/12/25(金) 19:26:18 ID:???
朱鷺田氏Blog更新
正誤表の正誤表含む、正誤表あり
902 :
NPCさん:2009/12/25(金) 19:45:41 ID:???
Px4のエラッタ勘違いって何だったの
40S&WのD値を9ミリと間違えたとかそんなん?
903 :
NPCさん:2009/12/25(金) 19:52:20 ID:???
>>902 おそらく、そうだと思う
逆に、他の銃器類のデータは問題なし、という認識なのか
>>897 サンプルキャラのエッジ0は、サイバーパーツが発動できないんじゃ?
と質問メールを朱鷺田氏に出しといた
904 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:15:19 ID:???
いろいろバグ技つうかハメ技に使えるアーツ、盛りだくさんだなぁw
穴を探すのは楽しい
905 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:20:53 ID:???
セレブリティの専用データの「匠の一品」なんだけど、
「指定したアイテムの維持コストに等しい」維持コスト、って書いてあるけど、
維持コストのある購入可能なアイテムって、車両しかリストにない? もしかして
906 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:37:30 ID:???
武器とかは維持コストなしなんじゃない?
907 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:46:37 ID:???
明日、GMやってくる。
プレイレポがいるなら報告するけどいる?
後、キャラクター作成補助ツールを作ったけど需要ってあるかな?
仲間内に渡すつもりで作ったけどいるならどこかでうpするよ
908 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:48:38 ID:???
だから、現時点では車両購入の際にしか使えないようなので、ん?てなるんだよw
909 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:53:27 ID:???
>>905 >>908 いやいや、維持コストなしのアイテムを指定したなら、
維持アイテム「匠の一品」の維持コストもゼロだよ、
って話では
910 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:54:24 ID:???
>>907 レポよろしく。
ツールの方は…ガンドッグのwikiに入れたら怒られるかな。
911 :
903:2009/12/25(金) 20:55:47 ID:???
>>907 何でも、投下できるものなら投下しろ
ついでに、さっき、メールで朱鷺田氏に報告したエラッタ候補を
展開しとく
・P46 サムズアップ トレハンではなく、カリスマのクロスアーツでは
・P47 バーホッパー、恋のバカンス 本拠地……? 余暇スロット1の間違い?
・P58 左下 太陽→計都
・P62 右下 超感覚→維持アイテム
・P75 情報収集(P083) 飛び先ページ数が不明 P81? TRSはどこに?
・P105 閃光手榴弾、催涙ガス手榴弾 精神力判定の±修正が正負逆では?
912 :
NPCさん:2009/12/25(金) 20:59:53 ID:???
そういや、クラスデータで持ってるコネの本拠地とかプレイヤーの任意で設定していいんかな?
913 :
NPCさん:2009/12/25(金) 21:07:35 ID:???
>>912 今回予告を聞いてから、プレイヤーが設定するものだと思う
914 :
NPCさん:2009/12/25(金) 21:07:37 ID:???
>>910 ガンドッグwikiって死んでなかったか?
915 :
NPCさん:2009/12/25(金) 22:40:23 ID:???
そういやこのスレ予想に反して900は既に突破したわけだが
>>980あたりで次スレ立てる?
まぁトキタゲーとガンドックの違いが明確な以上
立てないとしたら他に使えそうなスレは無い訳だが。
916 :
NPCさん:2009/12/25(金) 22:46:08 ID:???
旧版込みで動いたんだし次スレアリでいいんじゃないか?
917 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:18:13 ID:???
918 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:30:50 ID:???
>>895 スローイングナイフは投擲、弓は武器戦闘で、どっちも格闘系スキルの
武器だから、回避はもちろん防御も可能じゃないか
それに移動力増加のクラスアーツって、あるか?
俺が見落としてるのか?
919 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:33:13 ID:???
投射武器は回避は出来るけど防御は不可って書いてあるよ(P102)
920 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:40:45 ID:???
>移動力増加のクラスアーツ
移動力二倍なら、トリックスター ムーンウォーク、モンストロス ギガンティック、エクリプス エンジェルウィング。
移動力に+精神汚染÷2ならヘリテージ デヴァインステップ。
似たような効果ならミリティアがエッジでハードワイヤード取得。
後はまぁ移動モードのマイナス修正を無くすクラスアーツとの組み合わせで全力移動じゃないかな?
921 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:47:51 ID:???
1:全力移動しつつ〈フットワーク〉や〈ライトスピード〉でペナを無くす
2:〈ムーンウォーク〉や〈エンジェルウィング〉、〈ギガンティック〉で移動距離を倍にする
3:〈アルカナン〉で移動を二回行なう
4:〈エッジ〉でサイバーレッグを取得し移動力に+10する
5:〈デヴァインステップ〉で通常移動の移動距離を上げる
6:〈フェアリーステップ〉で瞬間移動する
7:〈ソーサリー〉で瞬間移動を取得、行使して瞬間移動する(無茶だと思う)
8:〈マペットショー〉デバックスタブを選択し行使する(無茶だと思う)
んなとこかー?
922 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:50:15 ID:???
フェアリーステップって通常の移動とは別に移動できるクラスアーツか?
923 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:53:14 ID:???
あ、無理っぽいか
じゃあなしで
924 :
NPCさん:2009/12/26(土) 07:41:22 ID:???
>>919 これは、投射武器を防御できない、じゃなくて
投射武器で防御できない、じゃないかな
925 :
918:2009/12/26(土) 07:54:54 ID:???
>>921 50m離れて銃を向けてる相手にフィストがどうするか、って話を
してたんで
1.25m走って、ペナルティ打ち消してスローイングダガー、では、
回避される可能性があって、貫通2D6+1じゃ、次の瞬間蜂の巣だろう
2.これは問題なし。単純にクラスアーツ見落としてた
3.格闘は移動ではないから、<アルカナン>で移動二回は不可だろう
4.5. 一時的な精神汚染の可能性が博打になる
6.7.移動距離は増えないな
8.これ移動距離増えるのか、よく分からん
そもそも、相手に視認されてたら、バックスタブにならないよな
ギガンテック、エンジェルウィングは人間やめてそうだが、
ムーンウォークは純粋なフィストとしてイメージが合う気がする
色々、調べてくれてありがとう
926 :
NPCさん:2009/12/26(土) 10:18:42 ID:???
バランス的に、「先に撃たれたら殺されるもの」というのは、
ガンドッグでも似たようなものだった
>>874でも言ってたが、御神苗だって、先手を取ってなんぼのもんで、
それが出来ないフィストのボーは、生きて帰れなかったんだし
射撃レベルが高い環境になったら、索敵と状況把握を主体に
プレイするべきじゃないかな
927 :
NPCさん:2009/12/26(土) 12:15:25 ID:???
移動や遮蔽が無意味になってくると
戦術が薄くなって
棒立ちで撃ち合うアホな状況が現出するがな
カールグスタフの再装填所要が2ラウンドに。えがったえがった。
これで2人1組で運用しやすくなった。がんばれ、装填手!
928 :
NPCさん:2009/12/26(土) 12:44:43 ID:???
>>926 達成値+5で回避アーツにダメージ無効化アーツに回復アーツまで
つうかなんで射撃回避アーツなんて追加したんだドアホが
回避が発生しないから(遮蔽などの−修正と防具の性能さえ確認すれば)、
攻撃からダメージ、ペナルティの算出までスムーズに攻撃側の宣言のみで行えたのが良かったのに
射撃回避が発生する可能性があり、しかもタイミングが「いつでも」となると
ダメージの算出前にいちいち回避の有無を確認する必要が発生し
テンポが格段に悪くなる
そんなこともわからなかったのだろうか・・・・・・? 相手の命中率に−20〜40%、あるいは相手の達成値を宣言後−7するアーツとかで良かったじゃないかと
929 :
NPCさん:2009/12/26(土) 13:30:18 ID:???
>>928 いや? タイミングが「いつでも」だから、ダメージ算出までやって、
その後に回避判定してもいいんじゃね?
930 :
NPCさん:2009/12/26(土) 13:50:51 ID:???
>>928 ガンドッグにもナインライブスや、バレットバレエがあったのに、
どうやって処理してたの?
931 :
NPCさん:2009/12/26(土) 14:56:53 ID:???
>>930 ナインライブズなら、ダイスの数自体がかわるので振り直しでも別に問題なかった
>>929 !?
その発想はなかったw
便利すぎるなおい!w
932 :
安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2009/12/26(土) 14:59:11 ID:AR1nDGOP
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933 :
NPCさん:2009/12/26(土) 15:47:03 ID:???
カールグスタフの貫通力50は適切なんだろーか
125mmの貫通力250は笑ったがw
934 :
NPCさん:2009/12/26(土) 16:55:38 ID:???
>>933 >50
確かに。
かといってより上位の対戦車ミサイルや、PFIIIとかが無いから
比較も検証もできないね
935 :
NPCさん:2009/12/26(土) 18:54:19 ID:???
>>928 超厳密にやるなら、格闘戦を参考にして
B攻撃側のロール
C回避行動のクラスアーツ発動の有無確認
D貫通判定
Eダメージロール
になるけど、カウンターのない射撃戦なら「よける?」と
聞きながらダメージロール振ってて構わないと思う
936 :
NPCさん:2009/12/26(土) 19:11:36 ID:???
900を超えていますが次スレは建てない方向でお願いします。
どうせ話題に乏しいゲームなんだから単独スレ建てること自体迷惑な行為であること、ここはFEARゲーの板だということを認識して欲しい。
937 :
NPCさん:2009/12/26(土) 19:13:03 ID:???
そんな分かり易い釣り針をぶら下げられても
938 :
NPCさん:2009/12/26(土) 19:26:41 ID:???
モンストロスと組んでよさげなクラスってなんかあるだろうか
フィスト以外で
939 :
NPCさん:2009/12/26(土) 19:30:52 ID:???
エッジ0がサイバーパーツを発動すると、5割程度の
確立で一時的精神汚染になる件、朱鷺田氏よりメールの
返答あり
「プレイへの影響が非常に大きいものですので、よく検討の上、
できるだけ、他のプレイヤーにも均等に情報が届くような形で
回答させていただきます」
とのこと。決まり文句かもしれないけど、「それはルール適用が
違うよ」とも言われなかったので、本当に5割の確率で精神汚染
喰らうのかもしれない
940 :
NPCさん:2009/12/26(土) 19:34:21 ID:???
>>938 戦闘系ならトレハン、ミリティアは何とでも合うだろう
941 :
NPCさん:2009/12/26(土) 21:55:16 ID:???
あれ?ゼロでもバレット・バレエって残ってるの?
942 :
NPCさん:2009/12/26(土) 22:29:34 ID:???
>>941 ガンファイターをディスるとか許さないよ
943 :
NPCさん:2009/12/27(日) 05:24:18 ID:???
>>940 モンストロスの射撃系の修正が0だからミリティアと組み合わせても射撃能力の足を引っ張るぞ
サイバーパーツを入れるとサイバーパーツ起動での一時的NPC化の確率が高くなるし、
入れないと普通のサイバーなミリティアより射撃能力で劣る
ヘリテージも”剣”使用時の一時的NPC化の問題がある
スキル修正からして交渉系・教養系・技術系クラスは向いてない
トリックスターは格闘系が0でモンストロスの格闘能力の足を引っ張る
エクリプスは一部アーツで精神汚染が増える(→一時的NPC化)のと、
エクリプスの得意分野(交渉系・教養系)がモンストロスの修正で一部相殺されるのが問題
器用貧乏化を防ぐなら消去法でフィストかトレジャーハンター(かモンストロス)だな
944 :
NPCさん:2009/12/27(日) 05:29:10 ID:???
コモンクラスアーツがないことに今気付いた
オフハンドトレーニングもなしっすか(GMがガンドッグから持ってこない限り)
945 :
NPCさん:2009/12/27(日) 08:27:21 ID:???
>>943 それは発想が違う
ミリティア取って、Aスーツを着込み、<バイオアーマー>と装甲を重ねて、
<ボディガード>する
更に、<エッジ>で、サイバーレッグとサイバーマッスルを取得し、精神汚染
なしで身体強化を行う
あくまでモンストロスの強化、程度の意味しかないけど有効なはずだ
946 :
NPCさん:2009/12/27(日) 08:33:00 ID:???
>>944 そういう目で見ると、NPCの龍と華僑密使は両手撃ちの修正じゃなくて、
片手撃ちの修正しか受けてないな
黒星で格闘に反撃できることも含め、NPCスペシャルか
947 :
NPCさん:2009/12/27(日) 09:34:47 ID:???
>>945 装甲は重複しないよ(高いほうを適用)
ミリティアである程度の効果はあるけど、
フィストかトレジャーハンターかモンストロス取ったモンストロスより強いかっていうと疑問
捕まってサイボーグ化された獣人ってのはおいしい設定だから、それ目当てならアリだけど
948 :
NPCさん:2009/12/27(日) 09:40:02 ID:???
>>947 横でスマン、更に又聞きなんだがバイオアーマーと装甲は累積するって聞いたよ。
949 :
NPCさん:2009/12/27(日) 10:33:18 ID:???
>>947 P104 防具の重ね着
〈バイオアーマー〉はときりんブログでエラッタ「これは防具とは累積しない」が削除
950 :
NPCさん:2009/12/27(日) 10:37:52 ID:???
951 :
NPCさん:2009/12/27(日) 11:03:46 ID:???
プレイレポートまだー?
失敗したとか、ここが回らなかったとか、そういうレポートでも
構わないから、プレイの実例が知りたい
952 :
NPCさん:2009/12/27(日) 12:06:56 ID:???
>>951 mixiとかには幾つか出てるよ。>レポ
夢と希望が余るとか、ガンドッグのつもりでやったら敵がヌルかったみたいな話はあった。
953 :
NPCさん:2009/12/27(日) 12:12:59 ID:???
そいつら捏造だろ。
954 :
832:2009/12/27(日) 12:18:05 ID:???
>夢と希望が余るとか、ガンドッグのつもりでやったら敵がヌルかった
まぁ、実際、俺もそうだったから、一概には否定できんな
955 :
NPCさん:2009/12/27(日) 19:11:31 ID:???
ラスト・バタリオンは装備がショボ過ぎる
956 :
NPCさん:2009/12/27(日) 20:26:04 ID:???
MP40+ハンドグラナーデ装備が再現できないなんて
957 :
NPCさん:2009/12/27(日) 21:39:46 ID:???
>>949 BRサバイバルスーツと重ねるだけでもライフル弾がまず抜けなくなるな……
(ビーストフォームしなければ)
まあNPCだと装甲値が30以上ある奴が複数いるけど
958 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:00:19 ID:???
むしろ歩兵戦闘車が25しかないのがおかしい
959 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:02:25 ID:???
巣に帰れよ、ゴミリオタは
960 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:16:31 ID:???
鬱ですか?
病院は行きました?
すぐキレるのは病の前兆らしいですよ?
961 :
NPCさん:2009/12/27(日) 22:25:34 ID:???
切れる若者、日教組教育の弊害
と言う週間誌チックなタイトルが浮かんだ。
962 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:01:57 ID:???
>>958 RPG-7でぶっ飛ぶレベルなら、リムジンも装輪装甲車も
同じでいいぐらい
963 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:29:10 ID:???
>>962 いや・・・仮にも人間より装甲薄いのどうなの?と
まぁDLCアーマーとかがおかしいだけか
964 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:30:39 ID:???
歩兵戦闘車を爆破したPCたち!
しかし中にいるサイバー兵士は無傷!
GM『というわけで戦闘です』
PL『ねーよ!』
965 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:31:15 ID:???
超科学と比べるなよ
966 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:51:23 ID:???
>>958 装輪装甲車は大抵は装軌車両より装甲が薄いからな
運が悪いと12.7mmで抜ける、というあたり、
装輪装甲車についてはガンドッグの時点でバランスは取れてる
ネクサスのオーパーツ絡みのアイテムやNPCが例外
それに対車両用の武器以外は貫通してもダメージ1/4とかだぞ
967 :
NPCさん:2009/12/28(月) 00:22:47 ID:???
>>963 P116の車両へのダメージ、読んでるか?
>>964 [クラッシュ]による乗員へのダメージで、汎用ペナルティ表に
送られたら、エッジでもタダではすまんだろ
飛び降りて、受身をとった方が、マシかもしれん
……逆に言うと、ルールに準拠すると、車両の耐久力が1でも残ったら、
中身は車両ペナルティ表で一人酷い目にあったら無傷か
968 :
NPCさん:2009/12/28(月) 19:48:22 ID:???
969 :
NPCさん:2009/12/28(月) 19:51:31 ID:???
970 :
NPCさん:2009/12/28(月) 19:53:07 ID:???
971 :
NPCさん:2009/12/28(月) 19:57:24 ID:???
エラッタやFAQも追加したいが、追加すると量があるしな
972 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:11:53 ID:???
973 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:36:36 ID:???
ブログにて、更なるエラッタが追加された模様。
特に精神汚染等は差し替えらしい。
974 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:37:53 ID:EoAgPveT
975 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:39:58 ID:???
メール出した甲斐があった
これで、事実上、魔法やサイバーパーツによる一時的精神汚染は
なくなったか
976 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:43:42 ID:???
えらくまぁゴッソリ変えたもんだな
977 :
NPCさん:2009/12/28(月) 23:00:46 ID:???
まあサイバー起動する度にNPC化する危険は無くなったものの
高い精神汚染持ってるとブルーローズの冒険中に食らう危険はあるんだな
978 :
NPCさん:2009/12/28(月) 23:05:35 ID:???
よく見たら、元々、P207に、精神汚染に抵抗する目標値が書いてあるな
979 :
977:2009/12/28(月) 23:18:33 ID:???
あ、精神汚染の数値は判定とは関係なくなったんだ
980 :
NPCさん:2009/12/28(月) 23:34:00 ID:???
エラッタでの目標値は召喚レベル(召喚値の1/10)だが、
P207の抵抗目標値と違うのは使うタイミングが違うのか?
だいたい、項目名も「一時的な精神汚染」じゃなくて「一時的なNPC化」とかなんじゃねぇ?
981 :
NPCさん:2009/12/29(火) 00:21:34 ID:???
>>980 ……たぶん、p207の存在を忘れてエラッタ書いたんだなw
「一時的な」ってのは、クトゥルフネタだから、そこに
ツッコんでも、どうにも
982 :
NPCさん:2009/12/29(火) 00:27:36 ID:???
>>981 だったら、「一時的な狂気」でいいだろ
>>980 「召喚レベルを持っていればその値が目標値」とあるので、
クリーチャー化してないオーパーツは、召喚レベルを持ってないと
考えるんだろう
983 :
NPCさん:2009/12/29(火) 01:06:39 ID:???
>対象が召喚レベルを持っていればその値が目標値となります。
は、召喚レベルがないなら成功するだけでOKって事じゃなくて、P207の目標値使えって事か
984 :
NPCさん:2009/12/29(火) 08:46:03 ID:???
クリーチャー化してる奴が精神汚染をばら撒くって、
深淵の魔族の影響値攻撃みたいなもんか
985 :
NPCさん:2009/12/29(火) 08:56:22 ID:???
クトゥルフで思い出したが、マスタリングとして、
クトゥルフのSANチェック並に精神汚染はガンガン
渡すべき
どうせ、シナリオ終了時に4D9ぐらい回復するから、
むしろ容赦なく渡さないと、ヘリテージやエッジの
ペナルティが軽すぎる
986 :
NPCさん:2009/12/29(火) 19:07:54 ID:???
>>985 クトゥルフやりたいならクトゥルフの呼び声やれよと思うが
987 :
NPCさん:2009/12/29(火) 19:25:39 ID:???
精神汚染の与え方が緩いと、ヘリテイジがザッパー無双始めるぞ
このシステム、強いクラスアーツは精神汚染でバランス取ってるんで、
デブリーフィングだけで精神汚染が残らないような環境は適切じゃない
988 :
NPCさん:2009/12/29(火) 19:31:46 ID:???
剣使用で1d9、ザッパーで2d9、合計3d9増えるのに?
989 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:12:24 ID:???
デブリーフィングで3d9減少
余暇行動のうち2スロット使ったとして4d9減少
カリスマの専用余暇行動を使わなかったとして、だけど
ザッパー二回使って、カウンターエッジ1回して、少し残る程度では
プレッシャーにならないんじゃなかろうか
990 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:15:20 ID:???
なんというかNPC化して暴れ始めたサイボーグPCを倒すためにザッパー使う事になりそうだな
991 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:43:36 ID:???
>>989 余暇二つ使わされるってだけで嫌だなぁってのもいるわけで
992 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:57:09 ID:???
別にクトゥネタのシナリオだから、その回はキツメに精神汚染させますってのならわかるけど、
「べき」とか言ってそれを強制して、遊び方を縛るのはいやだなぁ
993 :
NPCさん:2009/12/29(火) 22:09:58 ID:???
銃絵師のドイツ手榴弾に噴いた
994 :
NPCさん:2009/12/29(火) 23:28:43 ID:???
>>989 そう言うプレッシャーかけるGMは嫌われるぞ。
995 :
NPCさん:2009/12/30(水) 02:29:08 ID:???
>>994 ヘリテイジやエッジ、ミスティックがいなかったら、
こんなこと考えないけどね
996 :
NPCさん:2009/12/30(水) 02:52:22 ID:???
997 :
NPCさん:2009/12/30(水) 07:33:58 ID:???
”剣”とか一回振る度に精神汚染が溜まるし呪文なんかも
ロールする度に1点上がって、召喚なんかすりゃさらに溜まる
ちょっと敵の数増やしてやるだけでかなりきつくなるだろ
キャンペーンとか同キャラを引き続き使うとかで終了時の
精神汚染が次回に持ち越しになるならなおさらだ
あんたの言ってるのは、戦士がリソース無しで戦えるのは
狡いので一回攻撃する度にHP消耗することにします
とか言いだすのと同レベルだ
998 :
NPCさん:2009/12/30(水) 08:02:20 ID:???
どっちかというと、魔法使いがノーコストで暴れまわって
戦士の出番がなくなったことを元に話してたんだが、
シナリオやパーティメンバー次第なんだろう
俺のマスタリングがヘナかったということで終わりにしてくれ
999 :
NPCさん:2009/12/30(水) 09:42:27 ID:???
実際、雑魚が多めに出たら精神汚染が増えるヘリテージはシンドイな。
「剣」以外の近接武器を持つことを考えてしまう…
1000なら、あなたの傍で<ストレンジケース>
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪