1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:03:05 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:03:17 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》
ムギャオー 14-770
カップルでコンベンションに参加した男性だったが話の終盤、物語の鍵となる少女を救出しようとアツイ台詞で説得するも失敗。
「ムギャオー!!」と奇声を発してテーブルを力任せに叩き、そのまま会場の外へと一目散に駆けていった。
ただ、実際の所は「ンムェエ゙イ゙ェォーーー!!」といった感じのまさしく奇声だったらしい。
4 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:04:26 ID:???
5 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:04:58 ID:???
《新殿堂》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
ある鳥取にいる困った兄弟 143.3、227、228、241スレ付近で多数
常に主人公で最強じゃないと気が済まない、その為ならイカサマ、ムギャオー!!!、PKも辞さない対人能力皆無の“弟”
鳥取きっての名GMで人望も厚い“兄”
ただし兄の唯一の欠点は不出来な弟を溺愛していることだった。
6 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:06:05 ID:???
7 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:15:33 ID:???
うーん、ある鳥取にいる困った兄弟だとなんか長ったらしいな。
もう少しいいネーミングはないものか。
8 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:18:55 ID:???
鳥取困兄弟でいいじゃないか
9 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:20:50 ID:???
なんか売れない漫才師みたいだなw
10 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:26:51 ID:???
-12000パワーズがよかったw
11 :
NPCさん:2009/10/24(土) 13:26:58 ID:???
-100X120でひとつ。
12 :
11:2009/10/24(土) 13:28:17 ID:???
13 :
NPCさん:2009/10/24(土) 14:46:08 ID:???
14 :
NPCさん:2009/10/24(土) 14:53:58 ID:???
困リオブラザーズ
15 :
NPCさん:2009/10/24(土) 15:05:46 ID:???
ブラザーズ困(コン)
16 :
NPCさん:2009/10/24(土) 15:51:08 ID:???
はね困(こんま)
17 :
NPCさん:2009/10/24(土) 15:53:32 ID:???
兄弟困・倍苦労さー
18 :
NPCさん:2009/10/24(土) 15:53:58 ID:???
ところで、前スレ1000の予言通りそろそろおっぱいの話題をだな
19 :
NPCさん:2009/10/24(土) 17:13:00 ID:???
あ〜ん私おっぱい大きくて困っちゃう〜
そんなケシカラン困なら歓迎だ
但しコンベや鳥取でトラブルの原因になりかねん
ここは俺とマンツーマンでセッションといこうか
20 :
NPCさん:2009/10/24(土) 17:15:52 ID:???
俺の鳥取の場合……
おっぱいの大きな人は総じて腹も大きいんだが?
21 :
NPCさん:2009/10/24(土) 17:49:28 ID:???
22 :
NPCさん:2009/10/24(土) 17:49:38 ID:???
ついでに顔と態度も大きくないか?
23 :
NPCさん:2009/10/24(土) 18:00:49 ID:???
で、MKPは103の兄弟でいいの?
あれ報告がバラけてるからはるのめんどいな。
24 :
NPCさん:2009/10/24(土) 18:30:21 ID:???
困弟とブラ困兄
25 :
NPCさん:2009/10/24(土) 19:19:13 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
26 :
NPCさん:2009/10/24(土) 20:39:16 ID:???
>998 :NPCさん:2009/10/24(土) 14:22:39 ID:???
>結局政治ネタで半分以上つぶれたな
必死だなネトウヨw
27 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:14:20 ID:???
ハイハイワロスワロス
28 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:16:59 ID:???
29 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:30:56 ID:???
はいはいわろすわろす
30 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:33:46 ID:???
ハゲ回りに触るな
31 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:51:10 ID:???
32 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:06:01 ID:???
最近のハゲ回りは他の奴をハゲ回り認定するから性質が悪い
33 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:14:17 ID:???
34 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:24:04 ID:???
***以後、何も無かったかのように困談義***
35 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:32:27 ID:???
***以後、何も無かったかのように困実演***
36 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:33:06 ID:???
37 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:35:42 ID:???
何もねえのにやられてたまるかw
38 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:35:48 ID:???
***以後、何も無かったかのようにただの雑談***
39 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:37:21 ID:???
40 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:46:27 ID:???
41 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:50:25 ID:???
んじゃぷち報告。
うちの鳥取に「俺はアブノーマルだ」とか言い出だした変人がいて、
卓に参加したら振るダイス全部6なわけよ。
で、あからさま過ぎるイカサマなんで何故そんなことするのか聞いたら、
「漫画のキャラ真似がしたかった」とのこと。
ついにリアルと空想の区別ができなくなったのかと、
鳥取ではこの患者の改善を諦め、追放と相成りました。
42 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:57:32 ID:???
いちいち「ぷち報告」とかいいから。
報告については乙。
43 :
NPCさん:2009/10/24(土) 22:59:50 ID:???
ウォーロックに載った山本弘の「放課後のサイコロキネシス」ですね。
44 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:03:44 ID:???
ダイス目は必要な時に必要な目が出ているんだけどなぁ
45 :
NEPさん:2009/10/24(土) 23:04:20 ID:L9kW6VWp
ちょいと乗り遅れたかもしれんが胸に関しての困った話
うちの鳥取に最近女性が入会した、出会って驚いたよ、胸がとってもでかい。
メンバーの一人が冗談半分にサイズ聞いたら「大体108cmぐらいです」と普通に答えられてリアクションに困った。
セッション中はよく胸が机の上の物を引っ掛けて落としたり、皆の視線がその胸に集中したりしてセッションに集中できなくて困った。
一番困るのは、この体勢が楽だと言って胸を頭や肩に乗せてくることである。
46 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:08:47 ID:???
そんなどうでもいい報告はいいから貧乳少女の報告をよこせ!
47 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:10:37 ID:???
この高見盛そっくりの女を誰かどうにかしてください
48 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:10:51 ID:???
49 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:21:03 ID:???
>>45貴様はこれよりパートマン銅曹とのマンツーマンの訓練が始まる。どうだ楽しみだろう?因みにアフリカ式投げナイフを使った訓練だそうだ。健闘を祈る。
50 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:42:39 ID:???
おまいら、スキンシップ慣れしてるのか?おれは全くダメだ
そもそも女慣れもして無い
なので
>>45の状況は単に困る
51 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:44:24 ID:???
スキンシップどころか単にセクハラ
52 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:44:43 ID:???
53 :
NPCさん:2009/10/24(土) 23:47:40 ID:???
そこまであからさまでなくても、胸元が開いた服とか目のやり場に困るよね。
セッション中ずっとガン見してるやつもいたけど。
54 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:07:58 ID:???
一応、このスレで
>>45みたいな話の時には、住人のとしての
礼儀みたいなレスがあるだろうが!
三卍
55 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:16:26 ID:???
ていうかウソくさすぎるというか、
そんな女いねーっていうか、
何かオチがあるはず。
56 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:16:40 ID:???
巨乳なんてSW2.0では名誉点-10点相当。
>>45だと巨乳どころか爆乳になるから名誉点-25点。
卍投げる価値など無い。
57 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:23:45 ID:???
> 一番困るのは、この体勢が楽だと言って胸を頭や肩に乗せてくることである。
きららか何かであったな。そういうマンガ
58 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:30:34 ID:???
コピペネタか何かだろ。
使い古されたウソネタだ
59 :
ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 00:31:46 ID:Ga37hmq5
お笑いマンガ道場の富永一朗ネタだとばかり
60 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:33:24 ID:???
このスレで報告するのが初めてだから不手際とかがあったら御免なさい
新人にして礼儀知らずの常識知らずって困に遭遇した。
場所は自分の大学のサークルでちょうど自分が入って1年ぐらい経った4月か5月ぐらいの話
俺はTRPGしたことなかったからそのセッションまでずっと簡単だって事で
ウォーリアーとかシーフとかばかりしてたんだけどそろそろ小慣れてきたことだし
今回は初魔法キャラをプレイしようと思ってた
でキャラシートを作り終わってセッションが始める前に突然新人として困がやって来た
自己紹介によると自分と同学年でTRPGするのは初めてらしい
うちのサークルの慣例で新歓は2年生がってこともあり俺がそいつの接待役になったんで
初めてなんで簡単なキャラをとかのいろいろな要望を聞きながらキャラを作ったんだけど、
作り終わった瞬間「じゃあ、おまえのと交換しろ」とか言って来た
おまえの要望どおり作っただろとかそもそも何でいきなり命令口調なんだとか思いつつも
こっちのキャラよりも難しいかもよぐらいに言いつつ結局交換することになった。
61 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:34:53 ID:???
つづき
そんでセッション始めるとほとんど何もしない、始めの方は何をすればいいのかわからないのかとか思って
他のメンバーも「頼む、おまえの力でこの文書を読んでくれ」とか「この言語がわかるのはおまえだけなんだ」とか
直接だったり遠まわしだったりしつつやり取りしてたが一向に改善しない
でGMがいきなりのTRPGで「何すればいいのかわからないのかも知れないけど、
大雑把に言えば皆と協調しつつ依頼を成功させるように動いてくれ」的な至極当たり前の心構えをその困に言った
そしたら困は「んな判りきったこと今更言ってんじゃねえよ」と(困がどう見てたのかはわからないけど)年上のGMにもやはりタメ口
しかもその後も相変わらず何もやろうとしないからだんだんあれやれこれやれって感じになっていった。
そしたら困は「TPRGってやっぱり自分で行動決めないとダメだろ、僕君達の言うことばっかり聞いてられないや」とか言い出した
しかも同時に携帯ゲーム機を取り出して弄りだした
一瞬周りはシーンとしたけどGMは気を取り直してじゃあ何をすると聞くと「何も」とかしか言わない
セッションが進んでダンジョンに突入した後も似たような感じで戦闘に入った後も
困は「この後奇襲があるかも知れないし魔法の無駄遣いは出来ません」「僕は僕の考えに従って静観します」「今はまだ何かするときじゃありません」とか言って何もしない
というかゲームをしてる、しかも音まで出して
結局当初想定されてたパーティのバランスを欠いたおかげで依頼失敗の上俺の即席キャラも死亡
反省会になった段階でサークルの会長が一応感想とかを聞いて回ってたんだけど他のメンバーの発言中に
困が「TPRGってもっと面白いのかと思ってたけどつまんねえから入らないわ」みたいなことを言ってそのまま退出
唖然としつつも全員ほっとした空気が流れたのが非常に印象的だったw
新歓とは言え後で考えるとさっさと追い出すべきだった、セッションの途中だったから時期を逸したこともあったんだけど
とにかくメンバー全員あれが入会しなくて良かったと後々まで語り継がれてる
62 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:39:47 ID:???
………………
もはや理解不能だなそいつ。
困とか何とか以前に、
本当に人間か?
63 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:40:35 ID:???
> しかも同時に携帯ゲーム機を取り出して弄りだした
この場で蹴り出すべきだったな
いや、正しくは
> 作り終わった瞬間「じゃあ、おまえのと交換しろ」とか言って来た
or
> そしたら困は「んな判りきったこと今更言ってんじゃねえよ」と(困がどう見てたのかはわからないけど)年上のGMにもやはりタメ口
この時点で張り倒すべきか
64 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:41:28 ID:???
浮遊霊か何かではないかと推測します。
65 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:43:37 ID:???
おかしな奴を未然に排除できて良かったねって話か
66 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:44:54 ID:???
大学のサークルなんだよな?
だとしたら、再度顔を合わせることもあるだろうに、よくもまあそんな傍若無人ってレベルじゃない態度が取れたもんだ
つか、うちの大学のサークルなら会長にシバかれてるかもなwww
67 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:46:36 ID:???
どういう経緯でTRPGに興味を持ったのかはしらんが、いわゆる、なにを
見てもやっても、物事に真剣に取り組んだり、真剣に鑑賞したりするのは
かっこ悪い、いつもなにかをバカにする側にいる俺かっこいいってタイプの奴じゃね?
>「俺はアブノーマルだ」
マスターをすると何故か「2D6の平均値が10」になってしまうので
その種のGMは諦めざるを得なかったマロが通るでおじゃる。
>60>61
命名「何がしたかったん太郎」
69 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:49:33 ID:???
>>66 多分、俺は誰にも従わない。俺が尊敬する必要のある人間なぞ存在しないから、
俺には先輩だのなんだのという概念は通用しねぇぜ…って感じの考えに
憑りつかれてる年頃なんでないかな?
そういうのは中学高校を出るまでに済ましてる物なんだけどなあ、普通は。
70 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:50:25 ID:???
>>60>>61 ある意味、清々しいほどの正統派クズだなこれはw
DQN「こんなしゃばぞーは(ry」と言いたくなるレベルだ
71 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:52:07 ID:???
他大学からということも考えられる
いや、そもそも大学生じゃない可能性もあるんじゃねえかこれは
72 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:53:36 ID:???
十数年前に千早神牙に遭遇した時のことを。
都内の某コンベのN◎VA2ndの卓にて、キャラ作成からと言ってるのに持ち込みを執拗に要求するPLが1人。
RL(GM)はキャラシーを見て何か分かったような顔をして許可。
他の人のキャラメイク中、「自分はN◎VAのデザイナー周辺と友達」「このキャラはリプレイのあるキャラの○○で」…と自分語りを聞いてないのに延々と。
(この時点で他のPLは「今日は地雷引いた」という顔をしていた)
キャラメイクが終了して見比べたら明らかに強さがそいつのPCだけおかしい。
過去の報告事例の時ほどではなかったが数十点ぐらい余計に経験点使って作ってる。
しかしRLはスルー。シナリオ開始前に昼食をということになったがここでもRLは彼をスルー、自分含む他のPLだけ連れて買い物に。
その買い物の途中でさりげなく自分達に「あのPLには触らないでください」みたいなことを仄めかすRL。
シナリオ開始後、一応様子見のために自PC(イヌ)で彼のPLに接触を試みたが問答無用で攻撃された。「ハウンドだから」という理由だけで。
これでもう「関わるだけ無駄かも」と思い以後どのPCも彼に接触せず。
その後RLはシナリオの本筋部分には彼を触らせず、彼のシーンでは唐突に公式NPCを出しては彼に「俺様Tueeee!」ロールプレイをさせるだけ。
そうしてシナリオが進行する内、事件に絡んでるのは他の3人のPCだけで彼は完全に蚊帳の外。
さすがに自分がハブられてることに気付いて事件に首を突っ込もうとしたが、もうその時点では最後の戦闘を残すのみ。
強引に登場判定をして唐突に現れた彼に「誰だか知らんが露払いよろしく」と取り巻きとの戦闘を任せて自分らはボスを倒しシナリオ終了。
卓ぐるみでハブられたことに腹を立てたのか彼はセッション終了後とっとと帰ってしまった。
彼がいなくなったのを見計らってRLが「あれは都内のN◎VA卓に現れる有名な迷惑PLで…」と話し始めた。
常にあのキャラを持ち込み、卓分けで外すと暴れ出し卓に入れて話に絡ませるとシナリオを壊すのでああいうことになった、と事情を説明。
何度かシナリオ中で殺害されたのに、別の卓では何くわぬ顔で同じキャラを使うのだとも。
改めて思い返して、困は酷い目に遭っても成長しないどころか悪い方に進化するから困なんだなぁとつくづく痛感。
73 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:53:47 ID:???
俺には先輩だのなんだのという概念は通用しねぇぜ…なんせ実年齢なら俺が一番上だからな!
という可能性もry
74 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:54:04 ID:???
>>71 大学のサークルみたいだし
一応学内の人間じゃないかな
(もちろん、他大学の奴や高校生が入ってくる可能性もありうるけどね…
つか、他組織所属だとしたら、ただの荒らし/冷やかしだわな、こりゃ)
75 :
NPCさん:2009/10/25(日) 00:57:22 ID:???
いつもながらスタートダッシュが激しいスレだぜ・・・
76 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:01:00 ID:???
TRPGじゃないけどうちのサークルはネットで外部向けに募集かけてるな
居つく人は少ないけどそれでも他大学とか社会人とかも見学には来る
77 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:02:52 ID:???
スタートしない方がいいスレなんだけどなw
78 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:03:45 ID:???
外部の人か…
かつての報告の「軍事顧問(だっけ?)」とかいうのを思い出す
外部の奴招聘してそいつの力で会を乗っ取ったら
その招聘した奴に自分も追放された、って困に関する報告だっけな
79 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:08:39 ID:???
>>100前に4つ報告があるのに何が不満なんだよwww
80 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:48:33 ID:???
巨乳嫌いで貧乳好きって連中は、違いがわかる男を気取ってるのかね。
反骨精神ってか高二病ってか。
それともただのロリコン?
>>72 千早、今どこで何してんだろな。
嫌われてるって自覚しそうなもんだが。
81 :
NPCさん:2009/10/25(日) 01:53:38 ID:???
>>80 >巨乳嫌いで貧乳好きって連中
ただの性的嗜好
82 :
NPCさん:2009/10/25(日) 02:03:07 ID:???
昔の偉い人は言いました
「巨乳は舐るもの、貧乳は愛でるもの」と
それぞれに良さがあり、相応しい楽しみ方があるのです
83 :
NPCさん:2009/10/25(日) 02:10:21 ID:???
世の全てのRLがこのスレを見てる訳でもないし、初心者RLが尽きた訳でもない。
この神牙は今も何処かで不幸なRLを苦しめているのです。多分
84 :
NPCさん:2009/10/25(日) 02:11:37 ID:???
キミら乳に惑わされ過ぎだろう……。
85 :
NPCさん:2009/10/25(日) 02:13:52 ID:???
>>80 ホントの高二病は鎖骨とかうなじとか言い出すぜ。
86 :
ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 03:00:51 ID:Ga37hmq5
オレは、性器がイイな。性器。
87 :
NPCさん:2009/10/25(日) 03:27:26 ID:???
どうしてそうおまえはフリーダムなんだ
88 :
NPCさん:2009/10/25(日) 03:39:38 ID:???
俺は単なる流線型フェチだなあ
89 :
NPCさん:2009/10/25(日) 04:35:48 ID:???
>>60 なぜだか数スレ前の「プロフェッショナルの俺を尊敬して俺に従って俺TUEEEEさせろ」の
喝采願望困を連想した
90 :
NPCさん:2009/10/25(日) 05:46:57 ID:???
>>80 千早だとN◎VAが困ったちゃんに見えるから、ちゃんと神牙って言ってくれ。頼む
91 :
NPCさん:2009/10/25(日) 05:55:26 ID:???
>72
2ndで登場判定? フェイクは構わんが、お粗末すぎるぞ。
92 :
NPCさん:2009/10/25(日) 06:33:06 ID:???
なんだウソネタばかりか・・・
前スレで兄弟ネタが受けたからってハリキルなよ
そうそう二匹目のどじょうはいないんだよ
みんながウソとわかっていても釣られたくなるようなネタを作れ
93 :
NPCさん:2009/10/25(日) 06:33:10 ID:???
知識ない人が勘違いしただけだべ?
94 :
NPCさん:2009/10/25(日) 06:39:45 ID:???
>>69 俺の周りにも大学時代そういう奴いたけど、
その後社会人になって普通に大手家電の社員として生きてるから困る。
貫けよな。
「俺は自分が尊敬に値すると認めた人間にしか、
年齢が上でも敬語は使わない」
とかほざいていたのにがっかりだ。
ちなみに、年下の奴が敬語使わないと、そいつは不機嫌になる。
95 :
NPCさん:2009/10/25(日) 06:42:49 ID:???
俺はモヒカンで営業やっている人を知っている
モヒカンでも営業やれるんだからタメ口でもやれるはずだ
ヌルイやつめ
96 :
NPCさん:2009/10/25(日) 07:42:56 ID:???
俺の通ってた大学と高校の場合、大人しくなった先輩より粋がってる後輩の方が喧嘩も立場も強かったな
社会に出ても人間性で仕事の出来不出来が変わる事はなかった、むしろチャラ男の方が仕事出来て真面目君は使えなかった
まぁつまり人間性で格付けしちゃうとガッカリするぞって話w
97 :
NPCさん:2009/10/25(日) 08:43:34 ID:???
>>60 ふと思ったんだが、この失礼君ってTRPG知らなかったんじゃね?
「キモヲタどもがキモい遊びしてるらしいから、ちょっと冷やかしに行ってやるか」
って感じがする。あてつけに携帯ゲーやりだすところとか嫌がらせする気としか思えんし。
少なくともTRPG好きな奴の行動には思えん。
うちの鳥取にもいたんだ、そういうのが。
98 :
NPCさん:2009/10/25(日) 08:49:11 ID:???
なんで?NHKの影響か?
99 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:14:22 ID:???
>>60,61
困を好意的に解釈するなら、、、、俺には無理だ、誰か頼む
100 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:35:48 ID:???
101 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:38:01 ID:???
>>97 俺も昔知り合いに無理やり誘われた時ずっとフロントミッションの小説読んでたな、正直すまんと思ってる
102 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:45:00 ID:???
だからなんの影響だよ?
一般人はTRPGなんかしらねーぞ?
鉄オタよりも圧倒的マイナーだろ。
103 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:49:24 ID:???
>>86 お前このあいだはケツが好きだって言ってただろう。
お前は本当に適当だなw
104 :
NPCさん:2009/10/25(日) 09:54:01 ID:???
?ケツは性器だろJK…
105 :
NPCさん:2009/10/25(日) 10:00:39 ID:???
君は本当に馬鹿だなぁ
ケツを陳列しても猥褻物陳列罪にはならないだろ
つまり日本国においてケツは性器じゃないんだ!
106 :
NPCさん:2009/10/25(日) 10:04:40 ID:???
107 :
NPCさん:2009/10/25(日) 10:26:42 ID:???
大学ならサークル紹介とかあるだろうしな
そこでわざわざ嫌がらせのために参加する時点で屑だが
108 :
NPCさん:2009/10/25(日) 10:27:45 ID:???
サークル紹介なんかいちいち聞いてないだろ?
お前は聞いてたのかよw
109 :
NPCさん:2009/10/25(日) 10:54:30 ID:???
適当に流してはいたが聞いてたぞ?
110 :
NPCさん:2009/10/25(日) 11:00:26 ID:???
んー、>60-61の困はラノベ気分のリプレイ読者だった可能性はある、かなあ
明らかにTRPG初心者じゃ言わないような台詞もあるし
なにがしたいのかはわからん
111 :
NPCさん:2009/10/25(日) 11:09:56 ID:???
リプレイ読者ならそれはそれでただの地蔵になるんじゃね?
携帯ゲーム機出してる時点で参加する気すらないと取るべき
112 :
NPCさん:2009/10/25(日) 11:10:35 ID:???
ただの馬鹿だろうな。
正当派のクズというのが正しい。
113 :
NPCさん:2009/10/25(日) 11:31:45 ID:???
鳥取だと最初に名前取るから、問題起こすと学生会経由で全サークルのブラックリストに載るぞ。
そのレベルだと。
114 :
NPCさん:2009/10/25(日) 12:25:36 ID:???
最近の報告見ると携帯ゲーム機って確実に2翻ぐらいの役になってきた感があるなwww
115 :
NPCさん:2009/10/25(日) 12:33:03 ID:???
なにをはしゃいでんだこの馬鹿は
116 :
NPCさん:2009/10/25(日) 12:34:20 ID:???
モンハンの方がRPGとして面白いんだからしょうがないよな。
117 :
NPCさん:2009/10/25(日) 12:53:38 ID:???
釣り針がでかすぎる
>105
性器晒しても猥褻物陳列罪は適用されませんけどね。
119 :
NPCさん:2009/10/25(日) 13:22:10 ID:???
公然猥褻罪だあね
120 :
NPCさん:2009/10/25(日) 13:51:12 ID:???
・RPGじゃない
・面白さの感じ方は人それぞれ
・セッション中にやるのは論外
あとどんなツッコミがあったっけ
121 :
NPCさん:2009/10/25(日) 13:56:20 ID:???
・RPGじゃない
・面白さの感じ方は人それぞれ
・セッション中にやるのは論外
・ケツは性器ではない
・性器を晒すと猥褻物陳列罪ではなく公然猥褻罪
122 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:00:29 ID:???
お尻とアナルを一緒にする素人は尻マニアと認めないのである
123 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:01:21 ID:???
>>118 おいおいジェシーしっかりしろ!
「ケツを陳列」なんだから「性器を陳列しても」が比較語だろ!
ぜんぜん別の話しだしてどうする?
もうボケたのか?あ?
124 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:04:54 ID:???
キングスナイトやドルアーガや頭脳戦艦ガルがRPGなんだから
×・RPGじゃない
○・RPGの定義も人それぞれ
125 :
ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 14:13:46 ID:Ga37hmq5
>122
ですよねー。
あと、「おにゃのこのお尻」を「ケツ」と呼ぶヤツを
オレは信用しないコトにしてる。
126 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:14:06 ID:???
ヘポイについて語ろうか
127 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:16:15 ID:???
主演の声優の子が棒だったな。
128 :
NPCさん:2009/10/25(日) 14:21:41 ID:???
当時小学生だったらしいからな
今でも声優続けているようだが正直知らんキャラばかりだ
129 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:01:22 ID:???
カモンヘポイヘポイヘポイ
130 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:06:53 ID:???
そう言えばゲヘナの海の民は二足の時は性器を魔法的に収納している&下着をはかないなんだけど、
アナルはどうなってるんだ?
131 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:14:49 ID:???
アナルアナルうっせえよ
せめてアナルとアヌスの使い分けが出来るようになってから語れやゴルァ
132 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:32:49 ID:???
魚も鳥も、哺乳類以外は排泄は総排泄孔って穴1つだ
下半身魚類はだから、穴1つだと思われる
人魚と恋いするのは大変だ
133 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:46:44 ID:???
異星人「地球人のオスって生殖器官と排泄器官が同じってマジ?、スカトロ種族かよ!」
134 :
NPCさん:2009/10/25(日) 15:52:16 ID:???
地球人「そうだよ」
135 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:02:46 ID:???
海の民と言えば見世物として連れ出されたとか言ってカリュオンスタートのキャンペーンで海の民をやられたなぁ。
ちょっと遠出するだけでペナが来るからマジでウザかった。
しかもペナを受けてる自分に合わせた敵を出せとか要求するし。
136 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:06:53 ID:???
daseba iijyan
137 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:11:58 ID:???
とりあえず、ショットガン持った教授とかマシンガン持った新聞記者とか出せばいい
138 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:23:15 ID:???
テスト
139 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:25:01 ID:???
最近はラブプラス禁止ってコンベもあったし携帯ゲーム機は鬼門だな
140 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:26:21 ID:???
昨日の通勤途中、学ラン着た高校生ぐらいのが
「サイコロ3回降って3回とも1が出ない場合を樹形図使って説明しろってのが分からねぇ」
と隣の学ランに言っていた
141 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:27:37 ID:???
おまえらわかるよな?
わからなかったら困だぞ?
142 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:29:24 ID:???
143 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:29:58 ID:???
樹形図と言われても石川のウンコしか出てこない
144 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:39:08 ID:???
樹形図って
<
<
<
こんなんだった…よな?
145 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:39:24 ID:???
>>140 書くのすごい面倒だなCを使って式で表せばいいのに。
146 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:43:52 ID:???
>>124 モンスターハンターをカプコンがRPGに分類してないわけだから「メーカーそれぞれ」じゃね
147 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:47:57 ID:???
148 :
NPCさん:2009/10/25(日) 16:56:18 ID:???
石川保田が誰かわかったのが悲しい
149 :
NPCさん:2009/10/25(日) 18:02:33 ID:???
>>140 125通りもある樹形図作らせた先生が困ったちゃんでいいよな
150 :
NPCさん:2009/10/25(日) 18:04:23 ID:???
1 2-5
で分けて書けばもうちょい簡略化されねーかな?
151 :
NPCさん:2009/10/25(日) 18:45:59 ID:???
全パターンを書くのは真面目な苦労人。
一が出た場合と、そうでない場合で書いて、脇にそれぞれの場合の確率1/6と5/6で書くとスマート。
3回振って少なくとも一回1が出た場合と、そうでない場合の2つしか枝が無いのはズボラすぎ。
このサイコロは1の目しかないサイコロだったと後から勝手に前提をつけるのは困。
152 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:11:39 ID:???
カイジさんの悪口言うなw
153 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:20:21 ID:???
卓ゲやっているくせに確率計算も満足にできない困が多すぎる
なんだよ「デステニィドロー!!!」とか「デステニィスロー!!!」って
マジでバカジャナイノカ?
154 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:24:15 ID:???
リアルラックはあらゆる確率数値を凌駕するからな
155 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:27:50 ID:???
>>154 俺様は兵頭のようなリアルラックゆえ期待値11。
ちなみに2d6での話な。
当然、文句ないよな。
156 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:28:40 ID:???
1%をじゅうぶんという奴もいれば
50%を足りないという奴もいる
そしてそれを決めるのはそいつの日頃のダイス運…
>>153 卓ゲやってるくせにそんな事を真面目に計算する困が多すぎる
157 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:30:51 ID:???
期待値だって?お前はダイスなんかに何を期待してるんだ?
158 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:36:30 ID:???
159 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:41:36 ID:???
TRPG長くやってると、実際、絶体絶命のピンチでクリティカル以外は死亡って時に己を信じた目で気合い入れて振った奴がクリティカル出しちゃうとこなんて何度も見ちゃうからなぁ…
結果として気合いで振って効果出てるから困る…
160 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:43:18 ID:???
ファンブル以外で生存のところでファンブル出すところもな
161 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:43:22 ID:???
162 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:45:34 ID:???
昔SWで三連続ピンぞろ出したS君は鳥取でちょっとしたヒーロー扱いだったなぁ
163 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:45:48 ID:???
サマ使わずにクリティカル連発するヤツもいるんだよな…
扱いに困る
164 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:49:19 ID:???
本人も意識してないだけで、ダイスの振り方に、
出目に偏りがでるような癖が付いてるやつっているもんだよ
165 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:51:15 ID:???
自分も一度だけ、ここで出なかったら全滅確定での奇跡の出目の経験はある。
普段は大剣で戦場の地面や遺跡の床を耕してるようなしょぼい出目なんだけどな。
166 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:52:43 ID:???
困「二連発6ゾロぐらいでサマ扱いするな、俺たちが何回セッションしてると思ってるんだ」
167 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:53:09 ID:???
サマなんてすぐ気付くだろう
と言うか先ず疑うだろう、そしてそうでない事を知り困る…
リアルラックはどうにもならんな…
以前GMでシナリオ作った時に
これはちょっと難し過ぎたかなとゲーム中に後悔して
けど過去のPLたちのここ一番のダイス運の強さにええいままよと踏み切った
辛くもギリギリのダイス目で依頼成功
後で「あれは難易度高過ぎだろ」と文句言われたが
その時ばかりは「お前らのダイス目を信じていた」と自信持って言えた
結果、なんだかんだで楽しいセッションに
あれ?リアルラックどうにもなってる?
いやいやいや…もうしませんほんとごめんなさい
168 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:54:01 ID:???
以下自慢大会
169 :
NPCさん:2009/10/25(日) 19:57:28 ID:???
覚悟を決めた奴のダイス目は何故か凄いよな
本当にダイスの神様信じちゃうくらい凄いw
ただ、そういう奴って困予備軍の確率の方がそれなりにあるんだよなw
170 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:23:32 ID:???
1時間掛けた作戦会議が、戦闘開始直後のクリットで無駄になるのも良くある事だよな。
171 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:24:56 ID:???
コンベで遭遇した困
地毛茶髪に対して「染めて恥ずかしくないの?」「地毛は認めない。地毛は甘え」というデブ。
172 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:29:12 ID:???
じゃあ一発ダイス目関係で困った話
システムはSW、一年位やってたキャンペーンの最終回で起こった
ボスとの戦闘前、ベタな「この世界は間違っている」系のやりとりの最中
これまでのごたごたの結果揺らぎかける主人公格、そしてそれを説得する仲間達
そんな熱いロール合戦の途中に現るガチムチドワーフことA
A「GMー今ボス殴って見て良い?ww」
GM「ん、良いよー」勢い良く振られるダイス
GM「あー当たったよー」A除くPL「!?」
A「じゃあダメ行きまーす」
A「あ、回った、またいった、うっそ三回も回ったよ!ダメは◯◯ね」
GM「えっ?ソレは無理、死んだ・・・」
その後誰一人としてそのキャンペーンの話をする物はいなくなったそうだ
173 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:32:41 ID:???
ラスボスのHPと防御力をクリティカル3発で死ぬ程度に設定するなよ……。
174 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:41:44 ID:???
一年鍛えあげたガチムチドワーフのクリティカルをなめるなよ・・
3回回ってダメ40点オーバーならデーモンでも一瞬で落ちることあるぞ。
会話途中に殴ったのは空気読めなかったかもしれんが
175 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:45:56 ID:???
176 :
NPCさん:2009/10/25(日) 20:57:09 ID:???
PC全滅回避用にマスタースクリーン使ってて、困がキレたことがあるな。
困「俺だけ当たらないのはイジメだろう! 公開でやれ!」
しゃーないから公開でやったらBOSSクリティカルで困キャラが瞬殺された。
177 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:14:23 ID:???
かなりギリギリのバランスのボスキャラとの戦闘で、PC側が残るリソースの
全てを叩き込んだ一撃でとどめを刺そうとした時に、ボスの回避の出目がクリティカルで、
しかもそのボスは回避判定にクリティカルすると、問答無用で回避が成功する
特殊能力を持っていたんだが、ボス1体の攻略に2時間も費やしていた上、
リソースをつぎ込みまくった一撃だったので、スクリーンの裏だったのをいい事に
こっそりクリティカルを無しにした事あるなあ。
178 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:17:19 ID:???
179 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:21:00 ID:???
それは正しいスクリーンの使い方だと思うな。
ぶっちゃけ、ダイス目を偽るのは良くやってる。
ボスのHP計算をしてるふりをする事もある。
ボスが死ぬ時はPLがほとんどリソースを使い、
そこそこ敵味方ともにダメージも積み重なった頃、
ボスにセリフを言わせ、PLも言い返し、
次に良いダメージが入ったらボスを殺してる。
180 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:21:19 ID:???
うちの鳥取は、いつもダイス運良いAにはGMさせずいつもダイス運悪いBがGMをよくやるが…これがなかなか良いバランスで楽しめている
AがGMすると並みの難易度でも泣けてくる
マスタースクリーン?そんなのまだ使ってる奴いたの?
181 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:21:22 ID:???
182 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:26:32 ID:???
>>159 >>163 >>167 >>169 そもそもリアルラックだとどうしてわかる?
本当のサマはリアルラックにしか見えないんだぜ?
お前のショボイオメメじゃ見破れないんだ。
そしてお前は今日も言う「リアルラックだけはしょうがない」
183 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:28:33 ID:???
なんだっけ?AAであったな…
「マスタースクリーン使っていいのは戦闘ルールをまだ覚えてない初心者GMまでだよねーキャハハ」
いや実際戦闘判定とか計算方法わからない頃助かってた…
ダイス振るだけ振ってなんとなくで命中と外れとか言ってて…わかってたかもなぁ…皆優しかったなぁ
184 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:33:06 ID:???
スクリーンなんてベテランGMの俺様には必要ない!と言うマスターより、
初心者と思われても皆を楽しませられるGMに僕はなりたい。なりたい。
185 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:34:55 ID:???
>>182 お前ダイス運に何かつらい過去でもあったのか?
そうだね、疑いたいんだね、その方が安心できるんだね
186 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:39:03 ID:???
>>183 お前は退化してるぞ
ルールやダイス判定に頼っていいのは初心者GMまで
ベテランGMはすべて「ノリ」で適当にやっつける
ダイス判定だのルールだのは「手段」であって「目的」じゃあないんだ
187 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:39:09 ID:???
まーオープンダイスの方が楽しいって奴もいるし、というか楽しい
クローズダイスで楽しませれるのって…まー優しいPLたちなんだよw
188 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:42:09 ID:???
>>185 馬鹿だな。信じる信じないではなく単なる事実だ。
189 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:43:01 ID:???
>ベテランGMはすべて「ノリ」で適当にやっつける
それ絶対ベテランちゃうwちょっとTRPG覚えた初心者の言う事w
ベテランはなダイス目がなんであろうがその目を表現して楽しませるんだ
いやこれでもまだベテランに達してないかもな
190 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:45:02 ID:???
>>189 どんな表現されたってPCが死んだらムギャーオする奴はいる
それを封じ込ませるような凄い表現なんてないんだ
191 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:47:02 ID:???
サマにしとかないと納得できない子たち?
仮に目の前で振ったダイス目が連続10回クリティカルで3ターン続けて出したとして
それが振り方によるテクニックだとして…
…で?
192 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:49:09 ID:???
>>190 ムギャーオする奴が問題なだけだろw
死ぬときゃ死ねよ、キャラの命かけて戦うんだからwゲームなんだからw
193 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:50:29 ID:???
194 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/25(日) 21:50:37 ID:Ga37hmq5
「どんな出目だって出る時は出る。たまになら2d6で13だって出る」とか
割り切ってるとどんな出目でも無感動になって
「ん、クリティカル」とか流すようになってサマを疑われた時期があったなァ。
やっぱオイシイダイス目は多少ショウアップした方がイイよね。
195 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:54:45 ID:???
昔SNEが推奨してたマスタリング
「困ったらてけとーにダイスを振り独断的に決めよう」
「大切なのはルールよりノリ」
196 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:57:51 ID:???
>>192-193 おまえら若いモンと遊んでないだろ?
最近の若いのはPC死ぬと殺したGMを困扱いだぞ
融通の利かないオールドタイプのガチGMの称号を賜る事になるw
197 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:58:15 ID:???
実え(ry
198 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:59:41 ID:???
オープンでもクローズでもどっちもゲーム楽しめるならいんじゃない?
できりゃどっちの嗜好か確認しあって卓分けしてね
ゲーム思考強めならクローズ、ストーリー思考強めならオープン、かな?
199 :
NPCさん:2009/10/25(日) 21:59:48 ID:???
ルールが有るからゲームなんであって、そこを捻じ曲げたらダメだと思うのよね。
ダイスを振るゲームでダイスを偽ったら、それは恣意的にルールを捻じ曲げてることだと思うし
そういうのは一時的には良くても長いスパンで見るとあまり良いことではないと思う。
PLが100%の努力をしてもランダマイザのために負けることが有るならそれはそういうゲームなんだし、
不注意や怠慢で敗北を招いたら潔く受け入れなければいけないと思うんだけどなぁ…
もちろんGMは公正かつ公平にルールを運用しなくちゃいけない。
200 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:03:04 ID:???
TRPGはボドゲやTCGと違ってGM側は多少の八百長も許容範囲だと思うんだがな
格闘技とプロレスみたいなもんで
201 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:07:37 ID:???
だからどっちのタイプもいるんだから住み分けろって
202 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:18:53 ID:???
臨機応変要らないならGM要らないんだよね。
203 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:23:00 ID:???
204 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:23:03 ID:???
>>196 20年位やってる老害プレイヤーなんだが、実はPCが死ぬ頻度は今の方が明らかに
高いんだよな。この辺誤解されてることが多い気がするんだが。
昔は「マスタースクリーンで手加減」みたいなテクニックが今より一般的だったし「ルール
よりノリ」派が幅利かせてた、みたいな事情だな。
205 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:25:56 ID:???
206 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:29:15 ID:???
>>204 20年やってて?D&Dやらなかったの?
今の方が死亡率高い?D&Dでなくとも多かったが…環境しだいだろ?
あとたぶんその死亡率の低いデータはここ10年くらい前のデータかもな
それかやっぱり環境の違いか
207 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:31:21 ID:???
208 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:35:02 ID:???
コピー機がまだ学校にしかなかった時代
ボールペンで手書きのD&Dキャラシーを1人20枚用意しても使い切るあの時代だな
209 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:36:37 ID:???
同じメンツがゲームして、
D&Dだと死亡率が高くて最近のゲームだと死亡率低い。
なんてことは余りない気がする。
シビアなメンツはどのシステムでもシビアだし、
そうでないメンツはそうでない。
210 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:39:56 ID:???
同じメンツでも昔のD&Dを今やるとサクサク死ぬな…
211 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:42:17 ID:???
20年前っつったら、ソードワールド登場期だろ?
確かにあの編だとPCの死亡率は全体的に低くなっていたと思う。
死んで当たり前・死んで何ぼ、の時代はもう一時代前だったはず。
>>210 それを「昔のシステムは容赦ないなー」と思うのが普通のゲーマー
「今のPLはぬるいなー駄目だなー」と思うのが困ったちゃん
212 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:42:23 ID:???
>>208 なんせHP1の戦士が生まれたら転んでも死ぬからなw
213 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:43:57 ID:???
シナリオの構造からして違うしなー。
昔のD&Dのようなシナリオを別システムでやれば同じように死ぬし、
逆に今風?のシナリオをDDでやればそこまで死なない。
214 :
204:2009/10/25(日) 22:46:55 ID:???
>>206 昔は「マスタースクリーンで手加減」みたいなテクニックが今より一般的だったし「ルール
よりノリ」派が幅利かせてた〜
この辺の事情が全てだ(後者は直接関係ないんじゃね?て思うかもしれんが、厳密に
ルール適用しないタイプのマスタリングで殺されたらそれこそ不満の嵐な訳だし)
当時は「PC殺さないのが良いマスター」てな時代でも有ったんだ。最近になって「PCを殺す
マスター」が市民権を得てきた感じだ。
215 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:49:20 ID:???
D&Dは普通の剣でも1D8ダメだっけ?でHPが戦士でも1桁になったりするんだよな…
そもそも戦うと死ぬから戦い自体を避けて進むのが当たり前のシステムと比べようがないな
罠に1回かかっても即死だし、罠解除の%は25ぐらいだっけ?まぁいいや
とにかく人によってはダイスをいかに振らずに行動で回避するかだって言うし
うん、やっぱり比べちゃダメw
216 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:51:10 ID:???
>>214 おいしむら
頭に「俺の鳥取では」をつけるの忘れてるぞ
217 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:56:30 ID:???
ドルアーガとCLANNAD比べるようなもん。
218 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:57:15 ID:???
それでもオレはスクリーン裏でダイス目をごまかす。
あー呼べよ!オレの事、「困ったちゃん」って呼べよ!呼んでみろよ!!
219 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:59:53 ID:???
いいじゃんダイス目くらい。
俺なんかはHPを決めてないし。
PCたちが一通りネタ魅せし終わったらBOSSは死ぬ。
220 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:03:55 ID:???
>>219 そのことがPLにばれると一気に萎えるから、それだけは注意しような。
一生PLには口外するな。遺言にも記すな。墓まで持っていけ。
221 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:04:24 ID:???
通常の攻撃では決して死なないが、大笑いさせると死ぬボスか。ある意味きついな。
222 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:04:56 ID:???
正直、そこまでして事故でPCを殺したくない人は
明確に殺す意思がないと殺せない、事故で死なないシステムを
やった方がいいんでは?
ARAは確かHPが0以下になってもあくまで『戦闘不能』で
『止めを刺す』アクションを取らないと死なないんじゃなかったっけ?
223 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:06:48 ID:???
だから住み分けしろってw
224 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:09:06 ID:???
>>222 全滅したPCズにボスがとどめを刺さない理由をがんばってひねり出せ。
225 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:10:47 ID:???
バランスが分からんゲームとかでやったりしたな。>HP調整
死なせたくないっていうよりあっさり死に過ぎるときとか。
最近はサンプルシナリオが親切だから参考にすればだいたいおkだが。
226 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:11:24 ID:???
>>224 ・実はボス、戦闘前からウンコがしたかった
・お風呂が沸いた
・お母さんに呼ばれた
好きなのを選べ
227 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:13:36 ID:???
サイパン厨御用達だったシャドウランですら全滅させるくらいなら生け捕りにして脱出のチャンスを与えろだの、参加者みんなをハッピーにすることだの書かれる時代だからな。
228 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:14:50 ID:???
死にロール用のネタ帳でも作っとけ。
229 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:17:41 ID:???
>>226 玄関の鍵のかけ忘れに気付いた
ケータイの電池が切れそうだ
230 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:19:29 ID:???
231 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:20:43 ID:???
>>224 ボス「ブックに書いてるから仕方がない。ブック破ると会社から干されるからなあ…」
232 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:22:31 ID:???
ボス「という訳で次のボスはあなた達です、後は任せましたよ」
233 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:23:28 ID:???
まーそんなボスだと逆に、彼女にフラれたとかで過剰に殺しにくるがな
234 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:23:30 ID:???
>>224 ボス「俺この戦いが終わったらボスはやめるんだ」
235 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:33:38 ID:???
結局、なんとでも理由は付けれるって事じゃん
236 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:40:12 ID:???
>>230 「トモくーん、ご飯よー」
「うっせーババァ!……チッ、てめーら命拾いしたな…」
……問題無いな
237 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:40:54 ID:???
自己鍛錬に余念のない戦闘民族で、生かして帰せばまた全力で戦えると思った。
238 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:43:09 ID:???
>>237 「今殺すには惜しい。強くなってもっと私を楽しませろ」とか言って去るんだな。
ビィトにいなかったかそんな奴。
239 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:43:16 ID:???
殺し屋イチの垣原組長みたいなドMで本当は殺して欲しいと思ってるから「今度は殺しに来い」って次の機会をやる
240 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:44:26 ID:???
PCの中の女性キャラどれか1人を抱え、颯爽と他のキャラを無視して去っていけば次のシナリオになるよ
241 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:45:03 ID:???
>>237 SWのへっぽこーずにそんな蛮族がいたな
242 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:45:57 ID:???
BOSS「ふはははは。これでトドメd」
(テケリリリ)
BOSS「む。本部から通信? ――はい。BOSSです。課長? お疲れ様ですぅ〜。
え。作戦中止!? ……ええ、はい。はい。分かりました〜。はいぃ。失礼しますぅ」
(ピッ)
BOSS「ふんっ 今日のところはここで退いてやろう!」
243 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:47:42 ID:???
244 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:49:58 ID:???
>>224 「お前たちは殺さない。
殺してしまうには面白すぎる!」
245 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:50:12 ID:???
>>230 あー、アリ退治シナリオで序盤に運悪く全員倒れたときに、女王アリに呼ばれたのだろうかとか言ってごまかしたことはあるなぁ。
246 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:51:31 ID:???
お前らのBOSSの定義はなんだw
あと
>>236、トモ君って言うなwそれとそれ俺んtトモ君の部屋で戦ってるよな?
247 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:59:48 ID:???
だれか、シリアスバージョンも頼む
248 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:00:33 ID:???
249 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:01:00 ID:???
「貴様等には殺す価値もない。生きてこの地獄を味わうがよい、ぐわっはっは」って
国乗っ取って圧政を引くとか
250 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:01:52 ID:???
>>247 「トモくーん、ご飯よー」
「あぁわかった……命拾いしたな…………食ってくか?」
251 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:02:30 ID:???
>>249 ある程度壮大な世界観だとそういうのはありか
極端な例だと熱血専用とか
252 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:12:10 ID:???
>>250 「あらあら、トモくんがお友達を連れてくるなんて珍しい
何かご迷惑とかお掛け――」
「うるせーババァ!いいからさっさと飯を用意しろよ!」
253 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:26:35 ID:???
まぁでもどんなカッコイイBOSSや恐ろしいBOSSでも母親なんてそんなもんかもしれんな…
254 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:30:57 ID:???
>>224 ふ、俺はこのスレで、全滅しかけたPCパーティを壊滅させないため、ランダムエンカウントの蛇に
苦肉の策で不敵な台詞を吐かせて見逃した報告をしたことあるぜ!w
255 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:33:02 ID:???
256 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:36:49 ID:???
>>255 つか倒されてその状況なわけじゃんw
まー次のPTが攻めてきた時BOSSに味方する理由にはなるな
257 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:39:57 ID:???
258 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:41:32 ID:???
259 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:41:35 ID:???
ハゲ出現。
以降スルーお願いします。
260 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:43:17 ID:???
261 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:50:35 ID:???
なんかこの流れ見てると全滅もいいかなって気になるな
262 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:53:59 ID:???
>>261 ならねーよwボスキャラが皆トモ君だと思うなよ?w
あとトモ君てゆーな
263 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:54:46 ID:???
トモくんのかーちゃん型の幻術とかホムンクルスだったら俺、一生ボスについてくわw
264 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:57:54 ID:???
ボスとして君臨するトモ君だが、彼がそうせざるを得なかったのはあの事件のため……
そう、母との悲しい別れをすることとなった、あの事件
そしてトモ君は、母の幻影を作り出し、その母にたしなめられる自分を演じて、自分を慰めているのだ…・・
265 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:59:11 ID:???
トモ君…(ノд`)
266 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:59:36 ID:???
>>259はハゲ子ちゃんと呼ばれている荒らしです。以下スルー願います。
267 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:00:21 ID:???
悲し過ぎるわw
そんなトモ君の悲しさ見え隠れしてたら世界征服でも何でも手伝ったるわw
268 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:02:41 ID:???
ああ、もうすぐ圧縮なのか。大変だな。
269 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:05:03 ID:???
270 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:05:44 ID:???
271 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:06:05 ID:???
まあ、キャンペーンなら全滅させるより、捕らえて次は脱出シナリオの方が楽しいよね
新しくキャラを作るのも面倒だし
272 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:09:10 ID:???
ああ、トモ君に負けてご飯までお世話になって、次はトモ君をニートから脱出させる話だな
新しくボスを作るのも面倒だし
273 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:10:29 ID:???
トモユキ君も大変だな
274 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:12:04 ID:???
>>229 > ケータイの電池が切れそうだ
バッテリーを買え、予備電池を買え!
275 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:13:08 ID:???
>>222 正直殺しても生き返るシステムやったほうがいい
リアルを意識しているうちはPCの命を粗末にしたくないものさ
276 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:28:44 ID:???
いいじゃん、PC死んでも次のクローンが上手くやってくれるんでしょう?
277 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:30:43 ID:???
ここで書かれていること見ると世界観的にどうあれ、復活が楽なゲームの方がいいなあ、と思ってしまうぜ。
ヒロノリみたいに「全滅しても困らへんよ、そう書くだけだし」とまで言い切るのもどうかと思うが。
278 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:30:48 ID:???
あまりに幸福で完璧すぎてPCの死にも喜びを感じてしまいます、コンピューター様
279 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:34:32 ID:???
全滅でPLがむぎゃおったら、
「というお話でした」、パタンとおばあさんは孫の頭を撫でながら静かに語り終えたのでした
孫はもう少しお話をしてよとおばあさんにお願いしますがすでにおばあさんの耳には届きません
そして安らかな顔をしたまま二度と目覚めることのない深い眠りにつきました
と言えばおk
280 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:35:58 ID:???
なんか
>>4のスレも過疎って来たね
一日あたり10レスも満たないで伸ばしているみたいな
281 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:36:16 ID:???
>>277 エリュシオンは死が軽いからな。
死ぬどころか除外状態になっても10万借金すれば生き返る。死体はサービスで街まで連れてってくれるし。
ただその後の借金苦がマジ辛すぎるが。
282 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:37:10 ID:???
>>276 そういう設定をGMがしてくれればいいけどねえ
死んだらドラゴンボールで生き返らせてくれるとか
死んだら後継者PCが死んだPCの財産を引き継ぐとか
っていう設定がこまごまとあればいいんだけどねぇ
性格の悪いGMはそういうの拒否するよね
283 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:39:06 ID:???
284 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:41:39 ID:???
パラノイアってラノベのこと?
285 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:42:40 ID:???
GURPSなら死んでから「幽体」になって冒険を続けたり
サイバーウェアを埋め込んだ大手術によってサイボーグとして蘇ったり
なんでもできるね
286 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:47:06 ID:???
マスタースクリーンを使うか使わないかでそのGMの特性が分かる。
使う人 :後一撃で死ぬPCに対してダメージロール。ダイスが止まってちょっと間が空く。ダメージX点ね。HP1で生き残る。
使わない人:ダイス振る時「死んだらゴメンね」
赤箱はHPがいくらあってもSTであっさり死ぬので油断ならない。(それに対して4Eの安定感はすばらしい)
287 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:48:27 ID:???
マスタースクリーン使うけどダイスはオープンだな俺
288 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:51:19 ID:???
>>286 マスタースクリーンはGMの単なるコレクター根性丸出しのときもあるからなあ
289 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:58:44 ID:???
処理が煩雑なので自作のスクリーン使ってますが異端ですか(´・ω・`)
290 :
NPCさん:2009/10/26(月) 02:13:04 ID:???
>マスタースクリーン使うけどダイスはオープン
まぁダイス目には細工せずPC達がヤバそうだなと思ったらトモ君のデータの方に手を加えるってのも一つのやり方ではあるしな
291 :
NPCさん:2009/10/26(月) 03:12:04 ID:???
PL「……セッション終わったらそのシナリオ見せろよ」
292 :
NPCさん:2009/10/26(月) 03:13:41 ID:???
GM「次回のネタバレになるからだめだ」
キャンペーンならこれでごまかせる
293 :
NPCさん:2009/10/26(月) 04:47:15 ID:???
「シナリオは全て俺の頭の中にある」で、おけ
294 :
NPCさん:2009/10/26(月) 04:55:02 ID:???
おまいらどんだけ銀魂好きなんだよw
295 :
NPCさん:2009/10/26(月) 05:24:54 ID:???
プチだけどGMが時間配分考えてなくてカラオケBOXで延長+ラスト戦でGMの硬い持ち高レベルキャラとの戦闘をさせられ三時間の深夜フリータイムを使っても終わらなかった
その固さだと魔法系の攻撃通んないじゃないか・・・
296 :
NPCさん:2009/10/26(月) 05:28:06 ID:???
>>295 それ考えてなかったのは時間配分じゃなくてバランスじゃね?
297 :
NPCさん:2009/10/26(月) 05:28:56 ID:???
>>296 ラスト戦闘に関してはそうだが戦闘が全部で7回あったからな
298 :
NPCさん:2009/10/26(月) 07:07:06 ID:???
持ちキャラ無双か。
最初から全滅させるつもりが、
硬さに振りすぎててうまくPC殺れなかっただけじゃない?
299 :
NPCさん:2009/10/26(月) 07:10:19 ID:???
300 :
NPCさん:2009/10/26(月) 07:13:46 ID:???
>>290 プレーレポ挙げたら数値計算されてスクリーンの裏でデータ弄ったのがバレて先輩方に反省会という名の詰問されられました
301 :
NPCさん:2009/10/26(月) 07:22:37 ID:???
確かに、能力値・技能を激増させたり ただのエキストラを神業持ちエキストラにした俺はクズGMですよ?
でもさ、いくら神業消費とはいえ、“タケミカヅチ”はないでしょ?先輩??
302 :
NPCさん:2009/10/26(月) 07:31:36 ID:???
吼えるだけなら愚痴スレ池
303 :
NPCさん:2009/10/26(月) 08:06:42 ID:???
先輩PLのリアルタケミカヅチ(先輩、物も言わずに殴る)だったのかもしれない
304 :
NPCさん:2009/10/26(月) 08:25:43 ID:???
っていうかあり得ねーだろ?
タケミカズチ持ちはクイックスタートのサンプルキャラが持ってるし、ボス戦の基本じゃん?
使われること想定してないGMが困か無知でFAでしょ?
305 :
NPCさん:2009/10/26(月) 08:32:03 ID:???
「神業」って書いてるからALFじゃなくてN◎VAの話だと思うぜ
でも、それならGMじゃなくてRLって書くか?
306 :
NPCさん:2009/10/26(月) 08:42:54 ID:???
>>304 N◎VAでタケミカズチって使用自粛なチート装備(素で1.5回位死ねる武装、半無限行動可能)がある
手に入れるには約270シナリオ分の経験点が要るが、幾つかの神業(アイテム自由に調達できるor万能系)でそのシナリオだけ購入する“ことも”できる
307 :
NPCさん:2009/10/26(月) 09:22:37 ID:???
308 :
NPCさん:2009/10/26(月) 09:36:39 ID:???
N◎VAもALも知らんのだが、タケミカヅチってのはそんなに物騒なもんなの?
反逆者に向けられるレーザーガンくらいどうしようもない代物?
309 :
NPCさん:2009/10/26(月) 09:42:11 ID:???
N◎VAは神業ってのを使えば問答無用で「それは反逆です。ZAPZAPZAP」とかできるんだけど、
状況によればそれと同じか、それ以上に有用だと判断される超強い装備
310 :
NPCさん:2009/10/26(月) 10:06:07 ID:???
>>308 単に超絶強化されるだけだからそんなでもない。
攻撃力と防御力と行動回数と行動順と判定が恐ろしく強くなるだけ。
他のPCも経験点3000点PC(シナリオ300回ほど経験)とかならそれほどではない。
311 :
NPCさん:2009/10/26(月) 10:29:05 ID:???
神業消費で手に入れてるんだから、他のPCの消費経験点が3000点って事はないだろう
もしそういう環境だったとしても、件のキャラはその分別の何かに経験点使ってるんだし。
312 :
NPCさん:2009/10/26(月) 10:45:59 ID:???
まあ、どれだけ強化しようとも神業の前には無力なんだけどな。
313 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:03:57 ID:???
神業でそれに対処するのは可能だし、身を守る・対象にダメージを与えるという点でも
神業ほどの効果はないが、装備である為に一度の攻撃では終わらない。
なので、状況によれば神業以上の脅威になり得るのは間違いない。
314 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:19:44 ID:???
要するに、状況が解らん限り何とも言えないけどkwskする程面白い話でも無いって事か。
315 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:23:04 ID:???
神牙が100や200じゃきかないってレベルなのに3000だから、推して知るべし。
316 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:28:13 ID:???
ルール上問題があるのか?
ないならFEARにクレームでも出せ
317 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:28:32 ID:???
まあ神牙には必殺/万能神業でしか対処できないけど
タケミカヅチには天変地異とかチャイでも対処できるから
ゲスト側がよっぽど変な神業ばっかりでも無い限りすぐに壊されて終わりじゃね?
318 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:30:00 ID:???
319 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:33:33 ID:???
320 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:39:01 ID:???
>>319 具体的な状況が書いてないので分からん
ルール的にグレーゾーンが多いルールでもあるしな
個人的な印象を言えば、そんなに文句をいうシチュエーションでもなさそうだが……
321 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:41:12 ID:???
カルテット臭が立ち込めてるのですが
322 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:47:55 ID:???
タイムリー使ったのかネメシス使ったのか知らんが問題あるようならRLが却下で済む問題
まぁ咄嗟に先輩相手に神業使用却下なんて簡単にできるようなことでもないってのは理解できるけどな
結局
>>302でFAじゃねーの
323 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:48:57 ID:???
N◎VAはカルテットって言うよりカルト
324 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:50:51 ID:???
愚痴なら愚痴スレへ
同情引きたいならもっと詳細に報告しろとしか言えんな
325 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:52:45 ID:???
>>319 装備を持っていたことに出来る神業はある。
RLが認めなければ出ないが、出しても構わないのでルール上問題はない。
先輩が立場や腕力で無理に通したとしても、それはルール上の問題じゃないしな。
クレーム出すとしたら、「そんなデータ公式で用意するな」ぐらいのもの。
326 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:00:47 ID:???
困要素皆無により終了
327 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:11:31 ID:???
まあ、N◎VAは俺Tueeeするのがデフォのシステムだからな。
それが嫌なら近寄らないのが吉だろ。
俺はもう二度とRLはやらんことにしたし。
328 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:16:07 ID:???
>>327 けっ負け犬根性の染み付いた豚がぁ
けぇれけぇれテメーなんかいなくたって俺は楽しく遊んでますよってんだ
329 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:22:00 ID:???
>>328 安心してください
希望通りN◎VAは売り払いましたんで
330 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:26:55 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
331 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:30:46 ID:???
N◎VAは俺Tueeeeeじゃなくて、俺Kakkeeeeeeするゲームだと思うが、まあ合わんのならやらんほうがいいだろうな
332 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:35:54 ID:???
老害ちゃんはkakkeeeeeeeeをおもいっきり否定していましたよ
333 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:39:18 ID:???
老害のkakkeeeeeeeeはハードボイルドだから
334 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:42:13 ID:???
>>333 そのハードボイルドって「サイパン厨(笑)」みたいな偽ハードボイルドだろ。
マーロウとかも結構お人よしで、報酬突き返した上で調査続けたりしてるくらいなんだし。
335 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:45:37 ID:???
探偵物語でもやってろよな。
336 :
NPCさん:2009/10/26(月) 12:52:14 ID:???
ハーフボイルド乙
337 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:29:18 ID:???
>>334 あるある。
「ハードボイルドやりたい」って言うから、王道に怪しい依頼から導入しようとしたら
「そんな怪しい依頼は危険なので受けない」と断られ、仕方ないのでそのまま進め、
さっきの依頼のターゲットである女性が狙われてる情報を出しても、「俺には関係ない」とスルー。
最後の手段としてその女性と直接接触するシーンを設けても「そんな報酬では引き受けられない」。
ちなみにそいつ以外の導入は無難に済んだのでシナリオ自体は問題なく進みました。
なぜかクライマックスには登場して戦闘してました。
終了後「ハードボイルドって言っただろ。お前はハードボイルドがわかってない」とか言い始めたので、
さっさとスルーして用事があるからと帰りました。その後携帯メールで連絡して他の面子と飯食ってめでたしめでたし。
それはハードボイルドじゃなくて単なる強欲なチキン野郎だと言ってやりたかった。
どうせムキになって怒り出すだけだから言わないけど。
338 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:34:49 ID:???
339 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:35:48 ID:???
ハードボイルドって神宮寺三郎みたいに
なんだかんだ言っても人情で動くものじゃないのか?
340 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:37:51 ID:???
その、なんだかんだ言って人情で動く前に踏みとどまるのが困ったちゃん
341 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:38:26 ID:???
やせ我慢の美学なんだから助ける助けないは関係なし。
どんな苦境でも弱音を吐かなきゃいいだけだ。
342 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:38:32 ID:???
343 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:39:03 ID:???
ゆでたまご
344 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:43:16 ID:???
一体どんな依頼なら受けるんだろうなそのハードボイルド
油ギッシュなデブおやじが札束でも積めばいいんだろうか
345 :
NPCさん:2009/10/26(月) 13:43:31 ID:???
サイバーパンクって人によって銃夢だったりヘッドルームだったりいろいろイメージ違うからなぁ
まぁファンタジーもエルリックからアタゴオルまでいろいろあるし
346 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:08:56 ID:???
ファンタジーだって、昔の報告に「指輪だと思って読んでたら、最終巻だけスレイヤーズで困ったでござる」みたいなんもあったしな。
ジャンルの問題じゃねーことだけは確定的に明らか。
347 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:15:50 ID:???
サーペントのレゴラス見てみてー
348 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:35:34 ID:???
指輪はマジで糞
スレイヤーズはコント
349 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:35:49 ID:???
ハードボイルドが人情に流されたらダメだろ
依頼が情に訴えかける内容でもポリシーは崩さず冷静に請ける
結果として、小粋なジョークやら飛ばしつつ依頼解決するから
情で解決してるように見えるが、淡々と仕事こなしてるだけ
350 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:38:40 ID:???
エルリックは薬中日記
351 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:42:23 ID:???
天野は超困だ
原作のエルリックは化け物なのになんだあの絵?
ルルブ無視もいい所だ
352 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:45:11 ID:???
エルリックはどこいっても女にモテモテだし美形なのは事実だろ
あとルルブ関係ねえ
353 :
NPCさん:2009/10/26(月) 14:59:43 ID:???
>>351 お前のストブリのルルブに天野の描いたやる夫でも貼りつけとけや。
354 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:03:20 ID:???
まあ
>>337のはーどぼいるど君はそもそも依頼を受けてない訳だが。
ゴルゴっぽく「俺のルールは知ってるな?」とか言って受けちゃえばいいのに
355 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:05:36 ID:???
356 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:06:40 ID:???
サエバリョウっぽく「俺への報酬は知っているな?」とか言って受けちゃえばいいのに
357 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:09:05 ID:???
先払いを迫って依頼人に断られるんですね
358 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:12:33 ID:???
>>356 それは100tハンマーで殴られたあげくカオリが勝手に依頼受けるフラグではないのか?
359 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:13:38 ID:???
>>358 相棒をPCに任せるかNPCにやらせるか自分の所有するエキストラにやらせるか、それが問題だな
360 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:14:38 ID:???
そもそも天野の絵って全般的に薬中みたいな人間ばかりで美系とは程遠いのでOK
361 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:17:06 ID:???
そもそも天野のエルリックは「今までの挿し絵で一番いい。」とムアコックにべた褒めされたわけだがw
362 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:17:22 ID:???
エルリックを描くのに最適な人間はギーガー
363 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:22:06 ID:???
364 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:30:36 ID:???
天野の描いたやる男でエルリックか……違和感無いな
365 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:32:02 ID:???
乱暴に言ってHBの元祖:ヘミングウェイのハードボイルド観と金字塔:チャンドラーのハードボイルド観は既に別物
そして日本に輸入されて武士道と化学反応起こした、ネオハードボイルド(主に老害がいうハードボイルドがこれ)に至っては・・・
366 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:37:34 ID:???
黄身がパサパサに固まるまで茹でる奴は困
367 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:42:36 ID:???
ハードボイルドってのはな…
割に合わない仕事でも感情を押し殺し完遂して、
しかし守るべきものは守り、
例え見返りがなく邪険に扱われようとも愛する者を愛し続ける、
そして週末には安い酒で自分を慰める…
つまり、お父さんたちのようなのを言うんだぜ?
どこをどー探してもこれ以上のハードボイルドはねーよ。
368 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:50:42 ID:???
トモくんがお父さんの背中にハードボイルド見るのはいつだろうな…先ずは部屋から出なくちゃな
369 :
NPCさん:2009/10/26(月) 15:56:20 ID:???
魔王とかドラゴンとか引きこもりの巣窟だからな。
370 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:17:20 ID:???
まぁコンピュータゲームのRPGのラスボスは完全にヒキコモリだからな
魔王がアクティブでフィールドに出てくるRPGとか嫌過ぎるw
勿論TRPGはコンピュータじゃないので、酒場で仲間集めてたら横で魔王が飲んでたなんてのも全然アリだけどな
「まおう が なかまになりたそうにこっちをみている なかまにしますか? YES/NO」
TRPGならではだな
しかし困って奴らはこんな事も許容できない
371 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:21:04 ID:???
ハドラーがアップをはじめたようです。
372 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:21:26 ID:???
魔王が出てくるけどラスボスじゃないゲームなら、無いわけでもないだろ>フィールドに出てくる
373 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:22:20 ID:???
メガテンとかフィールドで何体もの魔王が
374 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:24:19 ID:???
まー真面目な奴や綺麗な話とかカッコイイ展開にしたがる奴ほど困率高いのは確かだな
375 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:24:30 ID:???
376 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:27:08 ID:???
嫌な予感がするぜ・・・・
何スレか後には「鳥取」みたいに「トモくん」がラスボスを表す言葉として普通に使われるようになる・・・
そんな予感がするぜ・・・
377 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:28:04 ID:???
378 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:32:09 ID:???
トモ君って引き籠りニートをさしてると思うw
まぁ魔王=引き籠りなのは確かか。
379 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:38:22 ID:???
確かにコンピュータゲーと違ってTRPGなら魔王がフィールドどころか町に買い物しに来てたって不思議じゃないんだよな…
トモ君お外に出る、の巻
380 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:39:55 ID:???
コナンはやりチン
381 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:41:27 ID:???
やだよ、勇気振りしぼって職安の建物入ってく魔王なんて
……いや待てよ?良い事なのか?世界にとってもトモ君にとっても
冒険者の出番ねーじゃん
382 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:44:40 ID:???
お前ら全国のトモ君に謝れw
383 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:48:29 ID:???
むしろ職安で魔王の仕事探すんじゃないの?
お城の奥で玉座に座っているだけの簡単なお仕事です!って感じで。
384 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:50:39 ID:???
スマン トモ君ってなんかのネタ?
385 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:53:51 ID:???
あぁ、自分の下に魔王を増やしていくだけで枝分かれした下の魔王からメンバー参加料の何%かが収入として入ってくる仕事か。
仲間を増やすだけで後は寝てても儲かる素敵なシステムだな。
トモ君もこれやれば友達紹介してくれるだけでいいから毎日家でゲームとかできるよ?
386 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:57:05 ID:???
>>384 このスレで生まれたラスボスを意味する名前
ラスボスが全滅したPTにとどめを刺さない理由を考えろという振りから派生した
おそらくトモ君と言う名がニートや引き籠りを連想させる事も原因かと
387 :
NPCさん:2009/10/26(月) 16:58:35 ID:???
388 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:00:25 ID:???
>>385 逃げてー!トモ君超逃げてー!
その仕事はダメー!
389 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:01:20 ID:???
職員「あー、食料危機起こすとか、人の心を勝手に操るとか、そういうスキルとか資格ないの?厳しいよー、今日日魔王なんて吐いて捨てる程いるからねー。もう強いだけの魔王じゃどこの勇者も満足してくれないよ?」
390 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:05:05 ID:???
最近の勇者は死ぬと文句言うからな
391 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:13:29 ID:???
ほんと勇者の癖に生意気だよな
392 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:15:08 ID:???
死に様にこそ中二的かっこ良さがあるのになwww
393 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:25:08 ID:???
ハドラー様は最初から幹部を投入して勇者を倒しにいって、それでも倒せないなら総戦力で叩き潰そうとする実にT-RPG的な魔王様。
バーン様は勇者が強くなって自分の手元に来るまで自分では全く動かないドラクエ的魔王様。
394 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:28:16 ID:???
395 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:30:22 ID:???
あまり現場に出てくるラスボスは動くほどにどうしてもどこかに隙ができて
たいていは困に口プロレスでハメ殺されてシナリオ崩壊するけどな
そういう意味ではラスボスはあまり動かせない
けっこーマジ深刻…
396 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:34:21 ID:???
困ってGMがノリを見せると必ず隙を突くからなw
普段は自分の演出にこだわる癖に他PCや特にGMの演出の時は攻撃チャンスにしか見てないからなw
397 :
NPCさん:2009/10/26(月) 17:39:51 ID:???
>>387 見た
シャ〜マンキングの書き下ろしラストを思い出した
398 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:01:28 ID:???
>>361 確か、それまでのエルリックの絵って、コナンを白髪にしたようなのとか、骸骨みたいな
化け物系の絵ばっかりで、日本版の絵見て、やっとまともに美形に書いてくれた絵師が来たって
感じだったんだっけ?
399 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:10:59 ID:???
橋を守るトロルが謎かけを挑んできたら答えず倒すのがゲーマーってもんだ
400 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:15:21 ID:???
401 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:21:36 ID:???
エルリックの絵なんかやるおで充分。
402 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:53:22 ID:???
>>399 それが出来るのは戦う事自体が大きなリスクになるD&Dくらいだな
それかルンクエでクリムゾンバットに橋を守らすかだな
403 :
NPCさん:2009/10/26(月) 18:58:12 ID:???
そいつら絶対謎かけしてこねーからw
404 :
NPCさん:2009/10/26(月) 19:06:37 ID:???
>>402 そこはせめてブルーで…て、それだと攻撃されるか
405 :
NPCさん:2009/10/26(月) 19:24:35 ID:???
ブルーA「俺と」
ブルーB「俺」
ブルーA・B「「Hが上手いのはどっちでしょう」」
406 :
NPCさん:2009/10/26(月) 19:39:55 ID:???
だからブルーな時点で問答無用に攻撃するっつーのw
407 :
NPCさん:2009/10/26(月) 19:40:13 ID:???
408 :
NPCさん:2009/10/26(月) 19:47:41 ID:???
デスピサロ
409 :
NPCさん:2009/10/26(月) 20:32:36 ID:???
仲間にイェルマリオがいたら1発アウトだしな
つかブルー許容できるのなんかいたっけ?
410 :
NPCさん:2009/10/26(月) 20:38:41 ID:???
知らねーよそんな労害ゲーなんかw
んな若い子置いてけぼりなゲームなんかで盛り上がんなよw
411 :
NPCさん:2009/10/26(月) 20:39:08 ID:???
ブルーA・B「「正解は実演で!」」
412 :
NPCさん:2009/10/26(月) 20:48:51 ID:???
一応ルーンクエストもSWと人気を二分するぐらいには遊ばれたゲームなんだがな…
413 :
NPCさん:2009/10/26(月) 20:58:54 ID:???
まー死ぬのが嫌な今のユーザーには決してウケんゲームだな
なんせPLが嫌がってもキャラが宗教的信念によって死に向かい特攻するw
あと宗派によっては他PCの行動しだいではそいつを殺さなきゃならんゲームだしなw
思えば…仲間の刃を気にしてロールする息が詰まるゲームだった…
でもひょっとすると困封じには効果のあるゲームかもな
414 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:02:03 ID:???
まあ、死ぬ事自体を病的に嫌悪するタイプは
とりあえずパラノって貰って
ザクザク死んで貰って、死への抵抗を無くしていただくのが楽かなあ
415 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:06:39 ID:???
>>413 まるで昔は死ぬのが嫌なユーザーがいなかったみたいな口ぶりだな
416 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:07:04 ID:???
しかし、過去の栄光。
417 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:08:18 ID:???
死への抵抗を無くすなら旧D&Dに勝る物は無いだろう
1時間に1キャラ死んで5分もしないうちに新キャラの作成完了
そしてキャラ1人の命の価値がシートのコピー代の10円だ
最初はムギャオってた困もしだいに麻痺していくか場を去るか…うむ、秀逸だ
418 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:09:33 ID:???
新版翻訳してくんねーかなー
419 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:10:07 ID:???
墜落世界やろうぜ!
420 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:12:56 ID:???
>>417 市民、今時コンピュータさまにクローンも作ってもらっていないのですか?
コミーめ!
421 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:14:45 ID:???
俺らだと10分に1キャラ死んでたな…
宝箱1つを目の前にして短い相談してる間には次の仲間がやって来る
…まー最終的にドワーフとエルフのみのPTになったが
422 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:15:38 ID:???
アクションの合間にストーリーがあるゲームと、
ストーリーの合間にアクションがあるゲーム。
ゲーム指向が違うのを無理矢理参加させてもなー。
423 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:16:36 ID:???
ぶっちゃけキャラロスト率だけなら、今のゲームのほうが高い希ガス
ダブルクロスのキャラロスト率はすげぇよ。
424 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:19:05 ID:???
425 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/26(月) 21:20:14 ID:VkrHmgAw
>409
ルナーですら普通は殺す。
>412
へぇ、SWってそんなに人気あったのか。
>413
その代わり蘇生も難しくないけどね。
ただし、必ず敵対しなきゃならないようなカルト相手に負けると
死体は大抵喰われるか汚されるので廃人覚悟で神性介入で逃げる。
トロウルPCとか作らない限り、必ず殺さなきゃならないような制約って
フマクティの蘇生に関するソレくらいしかないような。
426 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:20:52 ID:???
>>421 すいません
まだ生きてるのに相談中とか時間の空いてる時に次のキャラ作ってました
ちなみにプレートメイルとか高価な装備は買わなくても死んだキャラの物を拾う計算でした
なので皆死体は残るように考えて行動してました
…無理だな、ゲームとして何かが根本的に違い過ぎる。
427 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:21:34 ID:???
>>423 浸食率は卓ごとの差がデカすぎてなぁ・・
俺はこれまででキャラロスしたの見た事ない
428 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:22:34 ID:???
>>423 死亡率(戦闘不能率)ならともかく、キャラロスト率はさすがに高くないと思うんだが・・・
429 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:24:03 ID:???
昔、ナンパキャラばっかやって遊んでた頃イェルマリオで作ったんだけど
なんとかゴアってカルトの女キャラがいつも怖かった…
430 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:26:56 ID:???
>>423 話を聞く限りではどう計算しても昔のゲームに敵わないんだが
お前さんの卓のダブクロは1時間内に何人ロストするの?
431 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/26(月) 21:28:16 ID:VkrHmgAw
>426
そうそう、落し穴の底とかウーズ系に溶かされて死ぬと超ブーイングなんだよね。
>429
バービスタゴアの斧を恐れないのは、ゴアの女祭だけだ。
432 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:33:51 ID:???
>>430 旧D&Dを語ってるところを見るに、いい年だろうに
何をムキになってるんだ?
433 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:34:53 ID:???
昔はヤンチャだったんだぜぇって語りほど老人がウザがられるモノはない
大して今と比べて違うってわけでも無いのにねぇ
434 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:35:51 ID:???
普通は1セッションに1人分のキャラシートしか使わないからなw
そういえば昔は確かにD&Dでなくても2枚目のシートは念の為にと用意してたからな…
>>431 俺、ナンパロールの所為でバービースタゴアのPCに殺された事ある
でも誰もそれを困だと思わない時代だったな…w
結論、何もかも違うんだ、比べるな
435 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:39:09 ID:???
まあ今の時代だと生き返りのないゲームで序盤や中盤に死ぬとランダムで女子高生とか犬とかゾンビになって続けるだけだしな。
436 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:40:26 ID:???
437 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:42:23 ID:???
>>435 デッドマンウォーキングはもうすぐだ!
といいなあ同志。
438 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/26(月) 21:48:09 ID:VkrHmgAw
亜侠賛歌は『台無死』の賛歌ッ!!14番表のすばらしさは台無しのすばらしさ!!
いくら強くてもこいつらファンタジー人は『台無死』を知らん! アンデッドと同類よォーッ!
439 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:52:46 ID:???
キルマークゲームスは評価されるべき
440 :
NPCさん:2009/10/26(月) 21:59:58 ID:???
>>432 いやどういう計算で今の方がロストし易いって言ってるのか気になっただけだ
441 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:03:36 ID:???
>>440 一時間に何人とかキャラロスト率に関係あるの?
442 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:05:50 ID:???
どれだけ死んだか自慢だからなw
そりゃ今のゲームじゃ勝ち目は無いw
443 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:16:01 ID:???
たぶん聞き方が悪かったんだよ。
「お前さんの卓のダブクロは1セッション中にPL人数の何倍の枚数のキャラが死ぬのかい?ジョニー」
こうだな。
そう言えばあったな…
自キャラが死んで作り直してる横で仲間が死んでいき全滅する前に急いで作成し合流した事…。
何このマゾ自慢大会。
444 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:18:28 ID:???
いい加減老害の昔語りはそのへんにしておいていただけますか
445 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:20:19 ID:???
死んでも割と安価に復活するD&Dの死亡と、死んだらキャラロストで復活しないFEARゲーの死亡を同列に比較しても意味なくね?
D&Dだったら、呪文とかマジックアイテムとかモンスター能力とかで、復活不能の死亡を迎えた場合だけ数えないと。、
446 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:20:21 ID:???
心配すんな長く遊んだら皆老害になるんだ、120%な
447 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:22:29 ID:???
>>423 はぁ
FEARゲーしか知らない奴ぁこれだから
間抜けだねぇ
448 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:24:30 ID:???
何この困実演タイム
449 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:24:37 ID:???
そもそも誰もD&Dは復活させねーだろ
新しいシートに別のキャラ作って合流してるだけで
それともすぐ死ぬキャラをわざわざ復活させるのが普通って環境の奴かな?
450 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:26:59 ID:???
「いやぁ〜先輩、流石ですなあ。
何が楽しいのかよく分からないそんなセッション、
僕だったら耐えられませんもん。
忍耐力ありますねぇ」
って、言っときゃ満足か?
451 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:27:21 ID:???
>>449 復活可能なシステムが死にやすくて、不可能なシステムが死ににくいのは当然だろ。
基準が違うのに「だから死ににくいシステムをプレイするPLは低級」とかどんな寝言?
452 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:30:42 ID:???
いやお前ら落ち着け、論争の内容自体が噛み合ってないぞw
それぞれ相手が言ってない事に対して反論し合ってるw
どんだけ脳内会話混ぜ込んでんだよw
453 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:32:55 ID:???
困ったちゃんばっかりだな
454 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:35:47 ID:???
システムじゃなくて面子の問題だと思うんだけど
PCが死んでムギャオールのも一度死んだら絶対復活させませんってのもその鳥取の問題だし
自分ところだと半年ぐらい使い続けたPCがコロっと死んだ次の回で
ということで弟ですって言ってあっさり合流とかもするし
455 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:36:02 ID:???
>>446 うざい昔語りばかりするとは限らないけどなw
456 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:38:17 ID:???
あっさりしてたらキャラ捨てだって怒られるんだぜ。
457 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:38:24 ID:???
トモ君が職安に行ったから、話がこじれた
458 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:41:39 ID:???
あれ?もしかしてキャラ変えて作り直してもそれを復活として扱って言ってる奴もいる?
こいつらどうも反論が噛み合ってなくて不思議だったが…
459 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:43:12 ID:???
トモ君は話の緩和剤だ問題無い
あとトモ君はそっとしといてやって
あんまり言うとやる気無くすから
460 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:45:23 ID:???
そもそもお前らは一体何と戦っているんだw
461 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:46:07 ID:???
オープニングで家族を殺され、
頼りに行ったコネクションも先回りして潰され、
PC合流ポイントには高難度の登場判定を要求され、
独りでボロボロになりながらクライマックスに到達したところで、
バットステータスを喰らわされ、
最後まで動けないまま話が終わった。
何が起きたのかよく判らない。
462 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:48:52 ID:???
以前報告されてた「ネタのつもりで無意味にPC殺したらPLに総スカンくったGM」とかってそういう昔のゲーム感覚な人だったのかもなぁ。
たとえD&Dでもキャラに愛着を持ち可能な限り死なせないようにしていた鳥取の面子だと理解できない感覚だ。
463 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:49:36 ID:???
ピットバイパーやら妖精ブラシやらもいいが、キャラロスト率の話は墜落世界やってから語れと
464 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:55:03 ID:???
今となっては都市伝説的な話だが
当時はD&Dで大切に育てたキャラが死んでムギャオった奴がDM(GM)を殺したとかよく聞いたな
そんな話よく聞いてたしそりゃ愛着ほどほどに遊ぶさ
あ、これ外国の話な
465 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:55:05 ID:???
ハードボイルドのためにここまで話が拗れるとは。
で、定義するとあれになるから、具体例として、ハードボイルドな奴の名を教えてくれ。
466 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:56:07 ID:???
467 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:56:15 ID:???
好き好んで殺すことはないけどそれでも死んじゃうことはあるよね
と思うんだが
468 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:59:55 ID:???
>>465 ハードボイルドつったら固ゆで卵だろ。じゃあもう坂東英二しかいねえべ。
469 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:00:44 ID:???
>>468 そんな、新幹線乗るたびに大量のゆでたまご食ってたおっさんなんか知らんわw
470 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:04:02 ID:???
>>461 他のPCはフォローしてくれなかったのか?
それすらGMが禁じてたのかもしれないが、うちのサークルなら、必ず誰かがGMにクレーム入れるレベルだぞ、それ。
471 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:04:15 ID:???
そりゃ世のお父さんたちをハードボイルドと思えるようになればどんなハードボイルドプレイもこなせるさ
できねーだろーなー…ゲーマーってそーゆー話嫌がるもん
472 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:05:15 ID:???
>>461 GMに「俺のことが個人的に嫌いならそう言え。二度とお前と同卓しないよう努めるから」って言うべきだな
473 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:05:44 ID:???
474 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:07:39 ID:???
>>461 >>470 たぶん前提としてその酷い目に遭った奴が困でそれは相応の対処だったとかか?
確かにそうしなきゃならん困はよく報告に上がるが
475 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:10:06 ID:???
いや明らかに嫌われてるだろw
悪いがそんな目に遭うような奴の方を警戒させてもらうぞw
476 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:14:38 ID:???
すまん、聞き方が悪かったみたいだ。
商業リプレイに出てきた、ハードボイルドなキャラの名前と登場作品を教えてくれ。
それで、卵プレイを勉強するから。
477 :
476:2009/10/26(月) 23:16:28 ID:???
訂正
×卵プレイ
○ハードボイルドプレイ
478 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:19:33 ID:???
リプレイでハードボイルドが出来た奴?いるわけねーだろ
ハードボイルドを目指したキャラは多いが結果としてそれが「最後まで」出来たキャラなんていねーよ
479 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:22:55 ID:???
ヒューちゃんは最初はハードボイルドじゃなかったけど途中からそれっぽいなにかになっていたようないなかったような
480 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:23:11 ID:???
ちゃんとハードボイルドが出来た時、それは困だからなw
481 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:23:32 ID:???
卵プレイ?…古い話だ。
どこで耳にしたか知らんが、戦闘不能放置してたら産卵された俺のPCに何か用か。
482 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:24:35 ID:???
商業リプレイつっても編集してんべ?
そんなもん参考になっかよ
483 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:26:19 ID:???
484 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:28:38 ID:???
>>483 参考にすんなら「出来た事」
編集して上手く纏めたもん真似しても「あれ?」ってなんべ
485 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:29:36 ID:???
486 :
461:2009/10/26(月) 23:31:11 ID:???
他PCのシーンは場所が違うから登場不可。逆も同じ。
他の卓では何も言われた事ないが、自分自身じゃそれ以上はよく分からないな。
そのGMとは初見。
487 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:33:13 ID:???
初見でも1発アウトで嫌われる奴はいる
まー可哀相だからGMが困だったと思っといてやろう
488 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:36:00 ID:???
で実はずっとPSPを弄ってたって落ちなんだなきっと
489 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:36:06 ID:???
>>476 ハードボイルドRAN、コミックス化しなかったなぁ
好きだったのに
490 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:37:06 ID:???
基本的に本人は自覚無いからなぁ
491 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:40:01 ID:???
PSPを弄りながらGMか。MKP級だな。
492 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:42:16 ID:???
携帯を弄りながらはともかくPSPはなぁ
493 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:44:29 ID:???
>395
SWRPGへっぽこのワイバーンを思い出した。
494 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:45:06 ID:???
R&Rで「ハードボイルドなプレイヤーになりたい」特集が組まれるのを待つか
495 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:47:12 ID:???
ブラウザ機能でエラッタを確認しながら…とか
496 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:50:31 ID:???
TRPGどころか普段の会話でもケータイ弄りながらの奴は相手にしないがな
497 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:37:35 ID:???
>>494 なんとなく、
1 ハードボイルドになりたい!
2 ギャングには負けない!
3 依頼人を守りたい!
4 勘を信じたい!
5 真相をつかみたい!
6 やっぱりハードボイルドになりたい!
という妄想が脳裏を
498 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:40:14 ID:???
>>444 >>446 こうか?
「ゲーマーには二つの段階があります。
まずはプレイヤーしての使命に燃え、理想を追う段階。
そして、全てをあきらめ、目前のセッションだけを
黙々とプレイしていく段階です」
「これだけは言えます。遅かれ早かれゲーマーは
必ず第二段階(老害)に行きます」
499 :
NPCさん:2009/10/27(火) 01:53:11 ID:???
固茹でなリプPCと言えばソングシーカーの某漁師
初心者PL達を虐める困GMすら成敗したからな
500 :
NPCさん:2009/10/27(火) 01:58:48 ID:???
>>498 なにその不治な病の告知。
「…先生、助かる方法はないんですかっ!」
「進行を遅らせることはできます。実プレイを控えることです」
501 :
NPCさん:2009/10/27(火) 01:59:44 ID:???
銀爺は奇跡のダイス運の持ち主。
そう思ってた時期が俺にもありました。
まさかイカサマだったとは……しかもバラしたのは自分のコラム。
502 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:01:20 ID:???
他人を困呼ばわりして差別する人たちは
親の愛を充分に受けられずに育った可哀想な人たち
503 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:12:40 ID:???
502が困に遭遇した事が無い事は判った
504 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:15:16 ID:???
困なんて都市伝説だろ?
猫をレンジでチンしちゃったアメリカ人みたいな
505 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:27:34 ID:???
ならば俺は伝説の存在と言えよう
506 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:28:48 ID:???
なに、お前ネコをチンしちゃったの?
507 :
NPCさん:2009/10/27(火) 02:37:18 ID:???
>>505 ヘイ!ジョン!
ヌコをチンしちゃいけねーぜ!
ヌコはサイレンサーに使うものだぜ!
508 :
NPCさん:2009/10/27(火) 03:03:48 ID:???
ネコはステーキにして食べるものだって毛むくじゃらが言ってた。
そいつコボルトのくせに「自分はエイリアンだ」ってウソついて、
NHKに出ている悪い奴なんだ。ちなみにそいつアメリカ在住。
509 :
NPCさん:2009/10/27(火) 03:04:51 ID:???
510 :
NPCさん:2009/10/27(火) 03:47:59 ID:???
ハードボイルドというのかはわからんが、バトルテックリプレイのキロール・ベイリンは
渋い副隊長の方向性でキャラ立てされてたな。
511 :
NPCさん:2009/10/27(火) 06:17:26 ID:???
461のやうな扱いを受けても黙って耐えてシヴぃロールを続けるのが
ハードボイルド
ただし帰りにGMの足を踏んでいってもいい
512 :
NPCさん:2009/10/27(火) 07:05:18 ID:???
>476
新訳魔獣の絆のサプリのリプレイの探偵キャラかなぁ。
513 :
NPCさん:2009/10/27(火) 07:47:03 ID:???
>>501 昔から「サイコロキネシス」は有名です。
>ハードボイルド
俺は、「行く先々で事件に出会う。逆に行くだけで事件が発生するハードボイルドな探偵」というネタを知ってる。
確か菅野ひろゆきの作品だったか?
514 :
NPCさん:2009/10/27(火) 08:15:17 ID:???
いつもユニクロばかり着て世間の嘲笑に耐えている君もハードボイルド?
515 :
NPCさん:2009/10/27(火) 08:53:40 ID:???
なんかグダグタしているから話題変えにプチ報告
キャンペーンメインでやってる鳥取に募集みて一人やってきた
体験会時に自ら自己紹介がわりにキャンペーン予告編の単発GMすると豪語
シナリオはパーティーが酒場で寛いでると魔法使い風の少女が依頼をもってくる
要約すると
・ここから山にはいって3日歩いた所に遺跡があり凶悪な魔族が封じられてる
・自分は代々封印を守護してきた一族で再封印に行きたいが、漏れた魔力でモンスターが湧いて一人では無理
・依頼料払うから最下層の封印の間まで護衛してほしい
とオーソドックスなもの
魔法使いが文献を漁ると確かにその魔族は街の歴史に名があり過去の英雄冒険者の手でそこに封印された事が分かり、依頼をうける
GM「NPCは魔法で支援しますが、ルール上エキストラなので宜しく」
全員殴られたら=即気絶と認識して護衛態勢で進行する
遭遇する敵の数が多いが魔法使いが攻撃魔法演出で1ターン1キルした
これなら全体的に敵の数2〜3減らせば合理的だろと思いつつ最下層に到着
守護者ぽいゴーレムを倒し(魔法使いの魔法はIフィールド状態)
封印の間に入った
すると魔法使いが語りモード
自分は凶悪な魔族の肉体で封印された力を解放するには忌まわしき冒険者100人の血が要る云々
でエキストラなので、演出でGMが決めます(キリッ
攻撃はバリアで防がれたと演出、毎ターン一人が戦闘不能化
で
GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
で予告編終了と宣言
GMが「さーヒートアップしてきましたね
怒りを力に変えて来週から本編に〜〜」
と煽るような事いったため、一人が「俺がリアルにヒートアップしたよ!」と罵声を浴びせた そいつは身長185cmある巨漢だったのでGMリアルに椅子から転げ落ちる、みんなでそいつをなだめて心は一緒だと伝える
代表が「お引き取り下さい」と締めて追い出した
三年まえだがそいつどこかに受け入れられたのかね
516 :
NPCさん:2009/10/27(火) 08:54:27 ID:???
誰も君を嘲笑してなんかいないよ。
誰も君を見てないから。
517 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:03:20 ID:???
>>515 なんという王道だ…
もはや様式美のレベルだなそりゃw
518 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:05:33 ID:???
まったくもって楽しそうじゃないか
報告者と愚かな仲間達が困
519 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:06:48 ID:???
キャラはプレロールドで、1〜2時間のセッションだったなら、別に普通だな。
キャラメイクからはじめて、5〜6時間のセッションだったなら、罵声を浴びせてもいい。
520 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:08:58 ID:???
少なくとも肉体言語を行使するほどじゃないな。
どうでもいいが、身長185cmで巨漢か?
別にたいしてデカくないよな。横にデカいデブか?
521 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:10:00 ID:???
柔道部とかの体型かねえ?
185/100とかで
罵声浴びせただけで椅子から落ちたのか、それとも軽く突き飛ばすくらいしたのか?
522 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:11:51 ID:???
箱版D&D時代なら作り直してリトライは日常茶飯事だぜ?
523 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:13:20 ID:???
システム何なんだろう?
キャラメイクに3時間とか掛かるタイプだと俺は少々「苦言を呈する」かもしれんw
524 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:13:29 ID:???
次回のハンドアウトに出そうだなw
「最近、次々と冒険者が行方不明になっている〜」
525 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:16:55 ID:???
それ自体は即切りするレベルとは思えないけど
初対面の初GMでそれやる奴の今後を考えると切っても仕方ない気がするわw
これを許容するともっと酷いNPC無双の吟遊GMしそうだし
526 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:20:26 ID:???
想像でクビ切る馬鹿は困
527 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:21:33 ID:???
報告者が困
528 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:22:17 ID:???
いやいや185は現代人でもデカいだろ
人間5cm違っても相手を大きく見える
ただし数字にするとそんな気はしない
そんなもん
529 :
515:2009/10/27(火) 09:22:30 ID:???
システムはアリアンロッドで当時の全サプリ解禁フルスクラッチ、転職無しなら5レベル準拠の経験点ブーストでした
185cmは100kgはなかった筈ですが、剣道有段者で本気で叫ぶと素人の俺たちは[放心]のバッドステータス食らう位の胆力があります
これから大学いくので失礼
530 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:23:03 ID:???
せっかくの新人を1回で切る報告者の鳥取が困
531 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:24:13 ID:???
後出し報告者が困
532 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:28:50 ID:???
報告者とそのサークルが困かな
通常時間のセッションでも事故だと思って許せるし
そもそもが事故を許せるかどうかだと思う
大人になれよ、と思ったがよく考えてみると大学生?なら酒飲めても子供だし仕方無いか…
まーでも許せるレベルの事故だろ
むしろそれで追い出すようなサークルなら他にも色々困要素ありそうだな
533 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:31:28 ID:???
185は巨漢じゃないだろう。
俺は183あるが巨漢なんて呼ばれた事は一度もない。
たった2cmが境目か?
189と191なら分るが、183と185じゃなぁ。
190あれば巨漢だと思う。
534 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:31:38 ID:???
これは報告者が困だな
それ以外ありえない
まあ、有望なGMがこんな鳥取に入らなくて正解
535 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:33:59 ID:???
大人かまだ子供かは30代になって初めて測ればいいからな、ゲーマーの場合
ゲーマーの場合、大人かどうかの分岐点は30から…とオッサンゲーマーが言ってみる
いやマジで
ちなみに俺はまだ大人に成りきれないらしい
536 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:35:23 ID:???
ガキは宿題でもしてろ
サボリーマンめ
537 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:37:35 ID:???
>>533 あー185cmは170cm代の人間からすれば見上げなきゃいかん、巨漢と呼ぶかは人次第。
そもそも格技で筋肉ついてる奴はチビでも威圧感はあるし
538 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:39:39 ID:???
>>533 >俺は183あるが巨漢なんて呼ばれた事は一度もない
普通は「巨漢」なんてて単語はその人に向かって言わないからな
とゆーかデカいから、それ、単に自覚ねーだけじゃん
あと、お前も183あるのに190を巨漢だと思うんだろ?
そのへんの奴らは170台前後な、で、そいつらがお前を見てどう思うと思う?
539 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:40:15 ID:???
アリアンやってないから5レベルのフルスクラッチってのがどんだけかかるか知らんが
GURPSやAD&Dに置きかえて考えると確かにゾッとするな
PTバランス考えると下手しなくてもキャラメイクだけで半日かかるぜ・・・
540 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:41:37 ID:???
宿題せずにゲームしてたから大人に成り損ねたんだろ、俺たち
541 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:42:16 ID:???
>>538 お前の言ってることは明らかにおかしい
その理屈で言うと身長160の奴は平均身長の奴を巨漢と呼ぶことになる
巨漢かどうかは主観じゃない共通の概念だろ
お前は間違いなく困だな
542 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:42:24 ID:???
>>539 それを、ある種「予告編」のエサとして演出で殺されたんだよな?
543 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:45:42 ID:???
初対面で自らやったシナリオで
強制バッドエンド→GMのリアル煽りは困ったちゃんだろ
性格の悪さがにじみ出ている
544 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:45:48 ID:???
GURPSって1時間くらいで作れなかったっけ?3版時代の話だけど。
545 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:46:16 ID:???
いいじゃん、アニメ版アラド戦記の第一話のガランゾ一味だと思えばけっこー楽しい妄想膨らむぜ?
まぁそんなんで追い出すケツの穴小さいサークルはヤバそうだな…追い出されなくても出ていく奴いそ
546 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:46:27 ID:???
リンドリだと俺は半日かかるな…とか明らかに特殊例を挙げてみる
547 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:47:13 ID:???
174cmで平均程度の範囲の身長の俺は、ヒョロでも185cmの奴見ると「デカ!」って思うんだ
548 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:47:46 ID:???
だれか原書使ってのプレイで困ったちゃんな話とかない?
549 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:47:56 ID:???
>>545 >>519じゃないが、その場合、プレロールドで「エサ」としてのキャラを前もって準備して欲しいかもしれない
キャンペ用にフルスクラッチで作ったのを報告のパターンで消されたら、ちょっともにょらないかな?
550 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:48:27 ID:???
>>541 共通の概念になってないからこんな話になってんじゃねーかw
例えば150の子が平均身長をデカいって言うのと同じだろw
551 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:49:04 ID:???
>>544 妖魔夜行時代はGMやベテランプレイヤーと相談しながら一週間かかって作った記憶がある
552 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:50:18 ID:???
>>544 CPによらんかな?
妖魔600だと周囲との兼ね合いを考えて相談しながら、になって
数日掛かったりする気がする
ルナル100なら慣れれば1時間だろうけどね
553 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:50:36 ID:???
GURPSはルナルレベルなら10分くらいで完成したよ
キャラ作るのが好きな奴がいるとあれもいいなこれもいいなと妄想しながら
作るから作成にどうしても時間がかかる
ところがTRPGがなんだかわからない初心者に、GMがとりあえずこうしておけ
っていうとGURPSでも数分で作成が完了するw
554 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:51:27 ID:???
3版なら、乱数表使ってサクっとつくってしまうのがいいよ
555 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:51:29 ID:???
とゆーかキャラメイクに1時間以上かけるのをふつーだと思うなよ
そんな奴らがコンベでどんだけゲーム時間を圧迫してきたか…
どうしても時間かかる?頑張れ!急げ!
556 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:51:36 ID:???
大きいってのは感想だが
巨漢ってのは一般名詞だから主観は関係ない
とダイナシなことを言ってみるw
557 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:52:07 ID:???
なんかケツの穴小さいとか書いている人いるけど
・初対面の人
・本人から進んでGM
・フルスクラッチのキャラを吟遊でロスト
・直後の挑発としか思えない発言
彼とは俺はうまくやっていける自信ないな。
558 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:53:02 ID:???
>>556 で、何cmから巨漢とされているんだね?
559 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:53:06 ID:???
>>552 数日かかってお気に入りの女の子PC作っても戦闘の最初のターンで仲間の[閃光]くらって1分間(60ターン)行動不能に
陥った可哀想な人を思い出した
560 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:54:09 ID:???
>>555 だからそういうときはコンベ前にあらかじめキャラ作成しておけばいいかと
うちらではGURPSに限らずバトルテックでもキャラメイクに何日もかけてたよw
561 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:54:19 ID:???
キャラメイクは3分で終わらせろ。
どこにでもいるんだよチンタラやってる奴が。
ウイザードリィで能力値ねばるようなタイプ。
あんなもの一発で決めるものだ。
>>556 なるほどな。
562 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:55:02 ID:???
>>557 挑発発言がなければ俺はうまくやっていける自身がある
563 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:55:44 ID:???
>>558 20cmくらいで漢らしくなる
13cmは韓国人
564 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:56:00 ID:???
185cmが巨漢じゃないってどこのファンタジーだよw
そう言えばよく「現在の日本の平均身長は170台〜」とか聞くけど
……ぐるっと見回して…いや、それはない、どこかに固まって平均身長あげる奴らがいるに違いない!
としばしば思うw
565 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:56:33 ID:???
べつに挑発ってほどじゃないだろ。
お前らメンヘラか?
566 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:56:43 ID:???
>>561 つうかそれならおまいはコンベでGURPSやるなという
GURPSに限らずメイクに時間がかかるシステムはけっこうあるはず
567 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:56:58 ID:???
>>545 それで「怒りを力に変えて〜」だから
怒らせるためにキャラメイクに時間をかけさせたのかな?
普通に犠牲者キャラをGMが用意して
「この事件を解くのは君たちだ!」
で〆たら問題なかった
568 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:57:33 ID:???
>>564 アメリカ、オーストラリア、ドイツでは巨漢じゃないな
これからの日本もそのうちそうなっていく
団塊の世代のチビどもが全員死んで、今の背が高い小学生が大人になれば
569 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:58:10 ID:???
570 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:58:47 ID:???
>>564 単純にお前の回りがチビなだけだろw
174くらいが普通だろ
571 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:58:48 ID:???
>>557 俺はその鳥取と上手くやってく自信無いわ
報告対象については…困るが、まぁ許せる
572 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:58:57 ID:???
今の日本人は肉をよく食べるからなあ
16歳過ぎても身長が良く伸びる
21歳くらいまでよく伸びる
だがタバコ吸ったバカはチビのまま
573 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:59:40 ID:???
574 :
NPCさん:2009/10/27(火) 09:59:56 ID:???
>>566 そもそもコンベでGURPSの卓立ててもプレイヤー集まらないから関係ない。
575 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:00:19 ID:???
>>557 リスト見ただけでは特に問題ないと思ってしまうがな
詳細はもとのレスがどんなレスだったか辿れないので知らんがw
576 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:00:39 ID:???
>>562 そこで初対面の人に言っちゃうから困なんだろうね。
気心知れるようになっていたらまた別の流れになるはず。
577 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:01:00 ID:???
>>574 だな。だったら杞憂だな
GURPSってのは初心者がやればメイクに時間がかかるものだって
認識がないと
578 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:01:11 ID:???
そりゃ30代40代のゲーマーもここ利用してんだからここだけでも平均身長下がるだろ
579 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:01:58 ID:???
580 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:02:02 ID:???
>>576 会社では初対面の上司やクライアントが部下によく挑発発言をするものだ
絶えろ。
通りすがりとすれ違って肩と肩がぶつかりあって「おい!」と怒りの声が聞こえることもあろうw
581 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:02:11 ID:???
>>557 GMがプレロールドキャラ作ってない時点で論外だな。
582 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:03:29 ID:???
PLにはっぱかけたら挑発かよw
そういうナイーブな奴は鳥取から出てくんな。
あれか?「頑張れって言うのはいけないんだよ」とか言うヘタレ人種かw
583 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:03:47 ID:???
>>578 30代の平均身長は上がってる
問題は40代以降。ちっちゃいのが多い。
50代となればかなりのもの。
今の小学生の身長が大学生の身長とあまりかわらないとかいう時代だし
584 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:03:57 ID:???
>>580 >初対面の上司やクライアント
つまり相手の方が立場が上と言いたいのか?
585 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:04:30 ID:???
>>579 でかいよ。
小学生はとくにでかい。
ほかは知らんが。
俺がガキのころと比べるとでかい
586 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:05:02 ID:???
>GMが「さーヒートアップしてきましたね怒りを力に変えて来週から本編に〜〜」
これのどこが挑発なのか?
587 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:05:03 ID:???
>>532も言ってるが、事故を許せるかどうかだろうな。
とりあえずその鳥取は他にも色々ムギャオりそうで嫌。
588 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:05:11 ID:???
>>584 てか、体育会系ではそういうことよくあるじゃん
対等な関係でも
589 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:05:54 ID:???
>>586 挑発っていうのはそれだけなのか。
挑発に見えないのがなんともw
笑いをとるためにナレーションしてるだけとしか思えないw
590 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:05:57 ID:???
>>579 睡眠時間が減ってる上にカルシウム足りてねーからな。
591 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:06:59 ID:???
>>586 さぁ?w
きっとストッキングのように繊細な心の持ち主なんだろう。
592 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:08:07 ID:???
せめて逃亡の機会があって、それを表現するためのミニゲームをやっていれば、大分印象が変わったと思うがね。
593 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:08:51 ID:???
>>577 コンベなのにGURPSで1からキャラメイクさせるGMなんて普通会場から叩き出されるからなw
594 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:09:19 ID:???
アリアン5レベルフルスクか…
人次第だが、全員が作り慣れてる+最低文庫版持っていると仮定して飯休憩含めて概算2時間〜じゃないかな?
転職やアイテムに凝り出すと3時間コースに入る
少なくとも、コンベじゃやれないレギュ
そもそもプレー前に明言無しで強制バッドエンド自体が困じゃないか?
595 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:09:42 ID:???
いやいや今の幼年児の身長はな、幅が広過ぎてお前らの環境だけじゃ正確なもんわからん仕様だからw
ただ、チンコは小さくなってきてる気はするな…弄り過ぎによるものか精神的なものかは知らんが…
596 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:12:14 ID:???
>>582 強制バッドエンドさせてはっぱって
それこそ挑発だぞ
597 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:13:10 ID:???
>>595 統計が取れるほど幼児のちんこ見てるなんてどんな職業の方ですか?
通報した方がいい?
598 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:14:02 ID:???
>そもそもプレー前に明言無しで
内容云々に限らずそもそも明言しねーよ
ただの事故だろ、事故
そして話は昨日あたりの死に易さ自慢に戻る
599 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:14:59 ID:???
>>587 逆だろ初対面に困なのやらかすGMこそ
他で問題起こしているんじゃねーの?
600 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:16:45 ID:???
>>594 手間かけさせたキャラを理不尽に殺して怒らせようとしたんだろうね
性格の悪さがにじみ出ているよな
601 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:16:58 ID:???
幼児のならチンコ見まくる職業は多いな
と言うか幼児と関わる職業ならたいていは見たくなくても視界の端にちらちら入る
いぬまる君みたいな子わりといるからな…
602 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:17:17 ID:???
死亡エンド確定、または率高いなら事前に一言あるべきかな?
人によったら最近やりづらくなった死にプレイを出来る好機とばかりに喜ぶし。
だがフルスクラッチは要らんと思う。プレロールドかサンプル使えよとは思う。
経験値つっこませたならダメージに困属性付与かも知れん。
がっちり魔法使い様が倒したエネミーも経験値に入れてたりしてたら追加ダメージだ。
603 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:17:30 ID:???
>>586 キャラを吟遊でキルされた悲しみをGMが理解してないんじゃない?
或はキャラを只の駒と割りきっているタイプか
俺が現場でそう言われたら「愛着持って作り込んだキャラが使い捨てになって残念でしたね(pgr」と悪意解釈するかも試練
604 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:18:11 ID:???
初回でこれじゃキャンペーンも思いやられるな
605 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:19:21 ID:???
>>603 なに言ってるんだ?当然理解してるだろ。
だからその悲しみを怒りに変えて、次回からぬっ殺しにいきましょうって言ってんだろうに。
606 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:20:04 ID:???
報告については…どっちも困
こっちも困、あっちもそっちも困、わぁ〜お
…で、いいじゃん
607 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:20:21 ID:???
PLとPCのシンクロ率を上げようとしただけのことだ
困とかいうレベルじゃないな
要は方向性の違い
608 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:21:28 ID:???
609 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:21:56 ID:???
自己紹介でGM、しかもキャンペの予告編ってあたりで地雷だわなw
そのプレイグループでの嗜好とかわからないのにうまくいくかどうかなんてバクチじゃん
610 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:23:25 ID:???
>>601 (我が家を振り返り)…………あぁ〜〜〜…もう…このクソ寒いのになんでっ…orz
611 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:23:42 ID:???
これを事故扱いにしてる意味がわからん
普通に困だろうに
612 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:24:47 ID:???
まったくだ報告者は困だよな
613 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:25:23 ID:???
だな、単に方向性の違い
1回のプレイで別離なんて双方にとって良かったじゃないか
そう考えてみるとこれは困報告じゃなくて良かった話じゃね?
614 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:25:45 ID:???
報告者こそ困
報告者を擁護してるのは全部報告者の自演
ただの事故
これでFA
615 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:26:36 ID:???
報告者=MKP
GM=被害者
この結論に反論するのは報告者だけ
616 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:26:45 ID:???
>>605 仮に本編はマトモかもしれんが、週刊誌的に予告編で外した作品はそのまま立ち消えするのと同じだよ
617 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:27:12 ID:???
事故というのは予期せぬアクシデントの場合に使う言葉であって、これは人災
困でないとしても下手糞で馬鹿なGMには違いない
618 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:28:40 ID:???
>>617 報告者乙
ただの事故で優良GMを追放とかお前が困
619 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:29:30 ID:???
>>617 だからそういうのひっくるめて事故だとw
620 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:30:35 ID:???
>>617 事故だよw
頭わいてる鳥取の報告者には理解出来ないだろうけどww
621 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:32:51 ID:???
箱版やT&T時代からで今は一線から退いた先輩に理由きいたら
「今のゲームはキャラに愛着有りすぎ」
「ロールプレーは戦士や盗賊の役割に徹することだろ?」
等々言われたことを思い出した
MKPに比べたら三下だけど初見で全滅確定シナリオは困要素十分だと思う
622 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:33:26 ID:???
だよな
その時下手打っただけで思いついたネタをどんどんやっていくGMなら例えその後何度も外してもそれは大事な事だと思うな
それより、我慢のきかんその鳥取に未来が無い気がする
なんか閉鎖的な集団独特のヤバさを感じる
623 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:35:45 ID:???
>>586 恐怖の島をぷれいしてダイス運で全滅したならともかく
吟遊GMオナニーで意図的に殺した本人が言ったのなら挑発だな
カイジの沼編で店長が言った台詞と同じ
624 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:36:17 ID:???
ケツの穴の小さな鳥取が困、でFA
GMのアイデアを踏み潰すとか老害まるだし
625 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:36:41 ID:???
PCとPLのシンクロ率を上げるとかPLに怒りを持たせるとか言って
PCを殺したり拷問したり迫害したりするGMってたまにいるけどさ、
キャンペーンの後半で愛着のあるPCならともかく、
作ったばかりのPCでそれやられてもPLとしては萎えるだけなんだがなあ。
626 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:36:52 ID:???
GMって事故を繰り返して成長していくんだぜ?
そのサークル勿体無い事したな、これで世界を広げるチャンスをまた遅らせた
627 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:37:24 ID:???
>>625 話そらすなよ報告者
お前の困は確定したんだから
628 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:38:53 ID:???
629 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:39:52 ID:???
>515読む限り、事前の摺り合わせが足りなかったのかも、と思わないでもないが
件のGMって批難されるような部分特にないよね
「演出です」って断った上で、戦闘不能(死亡にあらず)にして、敵への因縁をつけたうえで、
本編としてリベンジをさせるってのは、まあアリなんじゃないのかな
あくまで予告編なんだから、その時点でなにもかも解決できるなんて思ってたわけじゃないだろ?
>515のメンツはそのGM(のマスタリング・シナリオ)のなにが不満だったんだ?
まあメンバーの気持ちはわからないってんなら、>515本人の不満だけでもいいけど
顔?
体臭?
630 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:40:14 ID:???
631 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:41:17 ID:???
俺が不満だったのか!
そいつは盲点!!
てバカー!
632 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:41:33 ID:???
こんな鳥取があるからGM不足な環境を聞くようになるんだろなw
事故を恐れてGMやりたがらない&やってもいずれ事故って非難轟々
…これで誰がGMやるんだよw
まーTRPGやるならその環境に事故を許容する性質を持たせる事が重要なのは確か
633 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:44:11 ID:???
空回ってるな
634 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:44:24 ID:???
635 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:46:08 ID:???
キャンペーンに参加する気が無いのに、あぶれたからと参加させられ、周りに併せて経験値を注ぎ込んだにも関わらず、演出で殺された。
「この怒りはキャンペーンで」って言われても、俺はそのキャンペーンには参加しねぇんだよ!
って状況なら、報告者の気持ちはわかる。
636 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:47:40 ID:???
ただの事故だな
637 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:48:32 ID:???
>>515のレスからするとぶっちゃけ詰まらないGMだから(゚听)イラネって気がする
その上で潜在困要素にあふれるこいつをわざわざ入れる必要があるのって思っちゃう
まぁ面子が足りてなかったことを考慮すると判断が変わるのかも知れないけど
困かどうかは別にして俺なら無理して同じ卓に着きたいとは思えないタイプの人間かなぁ
638 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:48:40 ID:???
>635
だから殺されてねってのw
戦闘不能は死亡じゃないし、死亡したらキャンペつづけられねえべw
639 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:49:15 ID:???
640 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:49:54 ID:???
そりゃ予告編でPLのモチベーションをあげると言う方法はアリだ
でもそれは演出で行うべきであって
手間隙かけて作ったキャラを理不尽に殺して作るもんじゃない
それでヒートアップしてきましたねなんて言われてもGMに反発が起こるだけだ
初対面にやられたら、とても寛容なサークルじゃなきゃそりゃお引き取りねがわれるわな
それを狭量と言うのは酷だろ
641 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:52:02 ID:???
>640
だから殺されてないだろw
事故を困と言い張るなよw
642 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:52:32 ID:???
>>515 のGMが困かどうかについてはまあ、色々あるだろう。
ただ、少なくとも、俺はこのギミックでPLを楽しませる自信はない。
643 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:53:04 ID:???
お前らに一つ聞いておきたい
PC理不尽に殺されたらPLがヒートアップするらしいが、
次のPCにその感情持ってかないだろ?
家族、恋人、親友とか近い存在でないと、
ただの事件の被害者Aさん程度に終わると思うのだが?
>>638 >冒険者100人の血が要る云々
推定生贄っぽいから、たぶん殺されてるだろ?
644 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:53:54 ID:???
>>638 あの〆でそのままのキャラで本編が始まるのか
夢落ち?
645 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:57:07 ID:???
リアル感情を使用したシナリオは当たり外れの結果が大きいからな…
俺も昔コンベで、食料が尽きた状態で飢えと戦いつつ食べれるモンスターを求めるシナリオやったが
その時たまたまキャラメイクがめちゃ遅いやつがいて皆に協力を頼んだりとかして
まんまと昼飯時間抜きでセッション開始に持ち込めた…結果は成功
これは上手くいった例だが、様々な運と機転があって出来たギリギリの大成功
その後、皆で食いに行った晩飯は焼き肉
「もうやりたくないが良いセッションだった」そんな総意
これもやっぱり
>>515の報告にあるようなPLがいると失敗してたんだろな…
結局、TRPGは卓についた奴との相性がどうかの運
646 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:57:19 ID:???
>>643 馬鹿たれ!
普段は「冒険者100人云々」いわれても「フーン」で人事だろ?
それが今回は「それは許せんな!」って気持ちになるだろ
647 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:58:33 ID:???
この予告編でモチベーションが上がったのGMだけじゃんとしか言えない
良い悪い別で相性悪かった以上入れなかったのは結果的に良かったんじゃね
このスレ的には居残って双方から困報告という夢のような展開が失われたのは損失だがwww
648 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:58:53 ID:???
649 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:58:58 ID:???
ハッキリ言うけどね、TRPGの最終形態は、地蔵PLと吟遊GMなんだよね。
この形こそ至高にして至上、もっとも美しい形なんだよね。
650 :
NPCさん:2009/10/27(火) 10:59:35 ID:JcFApxL5
ひとつ頼みがある
みんなID出そうぜ
651 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:01:57 ID:???
>>640 いやそれ狭量だから
それくらい我慢できなくて暴れ出すってダメでしょ
652 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:02:14 ID:???
>>648 あれってWの世界をやるためにあんなところで打ち切ったのかな?
653 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:02:40 ID:2wq0vo3c
報告者はケツの穴が小さいなぁ
654 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:03:09 ID:???
655 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:04:12 ID:???
本編はロマサガ2みたいに最終話まで死に続けて最後に稼いだ経験点で作った高レベルキャラで魔神を倒す流れになると幻視した
656 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:04:34 ID:nh/mzANL
報告者はケツの穴が小さいなぁ
657 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:04:36 ID:???
>>651 寧ろお前が狭量だな
僕賃のわがまま演出を我慢できないやつはダメだってな。
初対面の人に我慢を強いるような奴を人は困と言うんだよ。
658 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:05:37 ID:F/Kbt0jS
とりあえず俺もID出してみる
>>649 一人でプレイしておいてくれw
それか同好の士を見つけて持ち回りでやるか
659 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:05:45 ID:zkLmnKvI
>>650 そうだな。
因みに私の意見は、
『このGMは逃亡の機会を明確に示すべきだった。機会があるのとないのとでは、印象が全く違う』
660 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:05:53 ID:zg/yBgOG
661 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:05:58 ID:JcFApxL5
殺して本編に続くをやったことに関してはまあおまけでしかないと思う
報告を読んだ限りでは、PC達から能動的に働きかける余地のないシナリオに見えて、
いくら予告編でもそりゃあ駄目だろと思うんだけどひょっとしてこれだけでも報告者乙される?
662 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:07:28 ID:9iZ/twhb
>>646 悪いがPCしだいだが正義感に燃えはする・・・だが、PC殺された怒りと混同しない
そんなPLの感情をPCに持ち込むのは異常だぞ?
663 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:08:28 ID:???
初対面云々以前にその程度我慢しろよ…
664 :
629=638:2009/10/27(火) 11:08:47 ID:OA97Pqop
面倒だのう<ID出せ
>644
だからARAだと「戦闘不能」と「死亡」はルールとして扱いが違うんだって
戦闘不能ってのは文字通り「もう戦えないよー、しゃべったり歩いたりはできるよー」って状態
665 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:09:14 ID:2wq0vo3c
>>658 持ち回りなんかムリだろw
地蔵PLがGMになったとたん吟遊にクラスチェンジするのかよ?
当然地蔵GMに吟遊PLになるだろ
それはダメだ
それだけはダメだ
666 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:10:18 ID:N1wJcMcj
ID出し?
普通に困GM、でいいんじゃないか?
報告をそのまま受け取ると「何時間かかけてキャンペ用に作ったフルスクラッチキャラを、吟遊NPCに【予告編】でエサとして殺された」
って事なんだろ?
あと、「怒りを力に変えて来週から本編ですw」って言われたってのもあんのか
667 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:10:31 ID:zg/yBgOG
>>661 そこは百歩譲っても
初めはプレロールドにしてサクサクシナリオ進め全滅
そのあと
「君達に冒険者が行方不明になると噂が流れている」
でキャラを作らせれば良かったんだよな
手間隙かけさせるとか、リアル怒りを出させようとする時点で間違っている
668 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:11:07 ID:???
めんどいから戻す
>当然地蔵GMに吟遊PLになるだろ
ウケたwww嫌過ぎるwww
669 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:11:47 ID:N1wJcMcj
>>667 プレロールド使ってサックリ1時間で「予告編」を終わらせて
「じゃあ今からキャラ作って〜」なら問題は無かっただろうね、確かに
670 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:12:34 ID:zg/yBgOG
>>664 会話が噛み合っていないんだが…
百人生け贄の場で戦闘不能になってそのまま生きているの?
って話でしょ?
671 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:13:23 ID:???
672 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:13:37 ID:???
結局、我慢できずにムギャオった時点でアホじゃね?
相手がどーこーじゃねーよ
673 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:14:07 ID:N1wJcMcj
>>664 まさか、意識失ったPCが次回から復讐する話、とか思ってないよな?
674 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:14:32 ID:9iZ/twhb
>>664 ・血が必要っぽいから生贄っぽい
・生贄じゃなくても怪しいことしてるし、口封じするだろ
・意識失っとりますがな
675 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:14:45 ID:qfIkRucI
まあ確かに怒りは持ったろうよ
NPCにじゃなくて、GMに対して
676 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:14:55 ID:???
677 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:15:03 ID:???
678 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:15:46 ID:???
>>677 つまり100人の生け贄が云々って言ってるボスはトモ君なのか
679 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:16:00 ID:F/Kbt0jS
攻撃がまったく効かずに一方的に虐殺されるだけの展開って完璧に吟遊GMなんじゃないの?
680 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:16:09 ID:2wq0vo3c
100人揃うまでは生きているんだろうよ
681 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:16:27 ID:OA97Pqop
ああ、なるほど読み違いしてた
多すぎる敵をNPC魔法使いが全滅させてた、なのね
その下の「〜合理的」ってのはそれに対するPLの感想、と
要約すると
「鳥取に来た男が「GMやります、予告編です」と言った
シナリオ開始、NPCの魔女っ子登場
魔女っ子無双で敵を蹴散らしダンジョン進む。PC出番なし
ダンジョンの奧で魔女っ子ラスボス化。PC演出で戦闘不能にされた
PL随一の巨漢が恫喝して吟遊GMを追い払いましたとさ。めでたしめでたし」
ということだな?
どっちも困だなw
682 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:17:16 ID:???
>>678 そしてお母さんが呼びに来てPT助かる
…なんだ、追い出す事なかったじゃん
683 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:17:28 ID:???
>>681 それで半分だ
「キャンペ用に、と手間かけて作ったキャラをそれで葬られた」がつく
684 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:18:14 ID:F/Kbt0jS
>>680 ワロタwww
男PCばかり100人牢屋ですし詰めハァハァ(;´Д`)ハァハァ
685 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:18:33 ID:N1wJcMcj
686 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:18:34 ID:JcFApxL5
ARAの戦闘不能って自動回復するものだっけ?
儀式遂行までに脱出・生還せよとかいうシナリオが第一話になるという可能性を思いついた
そうなるとしてもちょっとGMは失言多いなあと思うけど
687 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:18:37 ID:???
キャラ作成の手間を過大評価しすぎなんだよ
「僕チンの手間賃は高いんだじょー」ってかw
688 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:19:00 ID:OA97Pqop
>683
しつこいなw
戦闘不能と死亡は違うって何度言えば理解できるんだw
689 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:19:05 ID:???
690 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:19:36 ID:zg/yBgOG
>>683 更にGMの怒ってきたでしょ?だもんな
怒鳴るのはやり過ぎかもしれんが
まぁ許せる
691 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:19:41 ID:???
>>688 その状態で生きてると思ってるお前の脳味噌を覗いてみたい
692 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:20:15 ID:???
だなw
キャラ作成に時間かけたのはてめー自身だw
693 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:20:50 ID:F/Kbt0jS
擁護がsageでしか発言しない、ごくりっっ
694 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:21:16 ID:???
キャラメイク厨は消えろよ
お前等のキャラなんて何の価値もねーんだよ
695 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:21:57 ID:???
正味の話さ、出来たてのPC殺されてもそんなにむかつかないよな。
長々キャンペした後だったらムギャオるけどさw
696 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:23:25 ID:zg/yBgOG
697 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:23:24 ID:???
別にキャラメイクとか気にしないし
報告者は「PC殺されたよーむかついたよー」って言えよw
698 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:24:18 ID:???
まあ、ワンオフで使うキャラはそこまで愛着はわかないね。
699 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:24:26 ID:qfIkRucI
キャラメイクだけで2〜3時間だろ? セッションも合わせたら半日潰れてるじゃねーか
そんだけの時間を無駄に浪費させておいて開き直るとかどんだけだよ
700 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:24:29 ID:???
J9だっけ、あっちそっちもこっちも困!
まぁその鳥取とGMで相性悪かったでしょ?
別れて良かったじゃん
701 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:25:24 ID:N1wJcMcj
>>693 ID出してるのも1人いるけど、なんか話がかみ合わないんだよな
生け贄にしたけど死亡してない、って主張してて…
「ただ戦闘不能になっただけだ!!! 死亡してない!!!! 俺の主張が理解されない!!!!」ってw
702 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:25:51 ID:???
>>684 俺はのべ100人の冒険者の血を封印の間に吸わせるのかと思っていたが…まぁPC強制ロストと比べたら些細なことだな
703 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:25:59 ID:???
まあGMも困だが、ムギャオーした時点で報告者も困でいいんじゃないかと。
704 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:26:00 ID:2wq0vo3c
俺には報告者が何故にそこまでキレるのかよう分らん
705 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:26:33 ID:???
そんなにキャラメイクに時間かけんなよ^^;
基本、時計見てるGMならこっちがキレるわw
706 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:26:45 ID:???
>>702 俺もそんな感じだと思ってたが
どうやらそうじゃないと思ってる人もいるらしい
707 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:26:47 ID:zkLmnKvI
>>686 GMが第一声で
『次回は、今のキャラで脱出ものをやる予定です。
無論、新キャラでの救出ものをご希望なら、そっちをやります』
と言えば、こんな事には……。
708 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:27:40 ID:9iZ/twhb
ごめん、この状況下で儀式ってのは頭に無かったわ
遺跡に連れて行って処分する@○○人を繰り返し中だと考えてた
できれば後出しでいいから報告者に詳細聞きたいな
709 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:27:55 ID:2wq0vo3c
>>707 お前は馬鹿じゃないのか?
それはただのネタバレだ
それはダメだ
710 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:28:31 ID:???
>生け贄にされたけど死亡してない100人
これデビルマンのジンメンやハガレンのエンヴィーの体に生えてる犠牲者みたくなってんじゃないだろうか?
711 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:29:17 ID:???
>>708 血が必要なんだろ?
いちいち殺してたら固まっちゃうじゃんw
712 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:29:40 ID:F/Kbt0jS
キャラメイクそのものが無駄になったことよりも
信頼関係のない初対面でそれを何とも思わず吟遊かますGMとキャンペーンやっていく自信がないなw
713 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:33:02 ID:???
我慢出来る奴と出来ない奴が感覚の違いぶつけあってもしゃーねーべ?
714 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:34:02 ID:???
>>708 儀式が頭にないって・・・
封印された魔族の解放には儀式が必須だろ
お前とは仲良くできんな
715 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:35:15 ID:???
冒険者100人ぬっころした奴が暗証番号を言うと解放されます
716 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:35:19 ID:9Q95cdrX
俺は我慢できる。だから報告者は困だ。
って困GM本人に言われてもなぁ。
717 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:35:30 ID:???
まー我慢できたらこのスレの存在自体がアレなわけだが
718 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:35:53 ID:zg/yBgOG
>>712 一つ一つはたいしたことがないけど
いろいろついて20付4翻って感じだよな
719 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:36:51 ID:9iZ/twhb
>>711 血が何に必要か?による
魔族が飲むやら封印の間に撒き散らす、
血が要る=命を捧ぐみたいな殺せばOKみたいな
血が固まるとかそのまんまな使い方、逆に思い浮かばなかった
それと、冒険者100人生け捕りは失敗した時が恐怖過ぎる
720 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:37:07 ID:zkLmnKvI
>>709 予告編をやってる時点で、ある程度ネタバレするじゃないか。
あとは次回の使用キャラが今のキャラか新キャラかで、やるべきことは大体決まる。
721 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:39:09 ID:9iZ/twhb
>>714 ARAでは必須だったのか
そりゃ悪かった
722 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:40:22 ID:???
報告を聞いた側が過剰に反応して実は報告者は事実報告だけでそんなに気にしてないかもなw
なんか俺らで話を大きくしてる気がするぞw
723 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:41:13 ID:lmTuM7KR
>>722 まあ「やってけないと思ったし、PLの1人キレたし、とりあえず追い出しました。まあそれ以外に被害ねーし、軽い報告w」
程度のつもりだったかもな
724 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:42:43 ID:qfIkRucI
しきりに報告者は困!って言い張ってる奴がいるけど、
GMを脅して厨返ししたのは185cmの奴だし、報告者は特になにもしてないだろう
725 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:43:20 ID:lmTuM7KR
>>724 いつもの報告者叩きじゃないか?
空(ry
726 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:43:51 ID:???
揚げ足取り出す困が現れた!
727 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:45:25 ID:???
>>724 いや185cmは脅しただけで、追い出したのはその団体で、のはず
728 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:45:52 ID:???
729 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:46:47 ID:???
典型的な吟遊強制バッドエンドが、今回に限って何故こんなに擁護されるのか。
答:困本人の実演
730 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:47:02 ID:???
>>722 例えば儀式とか血がとか言い合ってる奴らは既にあらぬ方向に行ってるしなw
731 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:47:47 ID:F/Kbt0jS
185cmは双方のことを考えてむぎゃおったんだよ、きっと
この追い出し方をしたからこそGMの方も未練なく見切りをつけられるだろ
と脳内フォローしてみますw
732 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:48:00 ID:???
>>724 日本語がちゃんと理解できない奴ほど困るやつはいないよな!
733 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:48:16 ID:???
>>695 ルール外の処理で殺されたら、むかつく前に呆れるかな、私なら。
734 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:48:25 ID:zg/yBgOG
まぁ初対面ならもう来ないでくださいでもいいな
これがある程度付き合ってからだと排斥だけど
735 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:49:07 ID:???
736 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:49:16 ID:???
737 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:50:50 ID:???
>>729 >と煽るような事いったため、一人が「俺がリアルにヒートアップしたよ!」と罵声を浴びせた そいつは身長185cmある巨漢だったのでGMリアルに椅子から転げ落ちる、みんなでそいつをなだめて心は一緒だと伝える
>代表が「お引き取り下さい」と締めて追い出した
これがあったからだ
これがなけりゃそのGMが困で済む
今回はどっちも困
738 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:51:18 ID:???
無敵NPCに無敵ボス。
回避不能の強制BADEND。
739 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:51:40 ID:???
この程度で「もう来ないで下さい」は流石にケツの穴が小さいだろ。
そこまでいっちゃうとそっちが困だな。
740 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:52:04 ID:BV5vXRX8
>>729 今回は中途半端な所で黙らせてるからじゃろ。
そのGMが「あ、次回もキャラメイクお願いしまーす」とか言ったら確定だったんだが。
741 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:53:30 ID:zg/yBgOG
742 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:53:32 ID:???
> GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
こんなこと言ってる時点で、僕にはとても生きてるとは考えられない。
そして僕にはキャンペーンが始まってもPCたちが100人の生贄に含まれるようにしか思えない。
最悪のパターンが、PCが合計100人消えた時点で、連鎖を断ち切るNPC登場ってやつだ。
Iフィールドの意味は分からなかったので調べてみたが、
ボスにはNPCの攻撃は効かなかったという意味でよいのだろうか。
それならば、依頼人が魔族だったというのは公式リプでもあるくらいのパターンだし、
道中とラストのNPC劇場以外はそこまで問題ないように思える。
NPC「実は私は魔族で、お前達を生贄にするために雇ったんだよ!」
PCs「な、なんだってー!!!」
(本編につづく)
…みたいな感じで引いてたら問題はなかったんだろうけどねぇ。
743 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:53:55 ID:???
744 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:54:31 ID:???
>GMが「さーヒートアップしてきましたね
>怒りを力に変えて来週から本編に〜〜」
>と煽るような事いったため
これが挑発か?
そんなこと言ったら報告者の文章の方が厨返し自慢ぽいじゃないかw
745 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:55:12 ID:???
怒っちゃいかん
TRPG以前にこれ大事
746 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:56:29 ID:???
報告ってのはすべからく武勇伝チックなものだ
747 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:57:47 ID:???
>>744 為す術も無くなぶり殺しにされて、なぶり殺しにした張本人に「怒った?ねぇねぇ怒った?(クマー略」
なんてやられたら、それは喧嘩売られてるだろ。
748 :
NPCさん:2009/10/27(火) 11:58:43 ID:???
>>747 自分に都合のいいようにデフォルメすんなよ
そういう意味じゃないだろ
749 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:00:45 ID:???
だからお前らただの報告に想いを膨らませ過ぎ!w
思春期かてめーらw
あーでもその可能性もあるのか…
ID晒すなら年齢と性別も頼む
750 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:00:48 ID:???
そもそも報告者は怒って無いし、怒った奴をみんなで止めてるよな。
どのあたりが悪かったって言うんだ。
751 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:01:30 ID:zg/yBgOG
>>748 俺もそのAAが頭に浮かんだが?
つかID出そうよ
752 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:01:56 ID:???
でも気持ちは共有してるんだろw
753 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:02:35 ID:lmTuM7KR
GM擁護してるのが見事にID無しだな
754 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:03:47 ID:???
755 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:03:54 ID:???
えらく伸びてるからまた困リオブラザーズかと思ったら!思ったら!
756 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:04:05 ID:???
>>752 腹も立てちゃいけないって、お前何処のコンピューター様だよw
757 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:04:22 ID:qfIkRucI
>>753 ある意味、擁護はひとりですって宣言してるのも同然だな
758 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:04:32 ID:???
759 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:05:04 ID:???
妄想で話を大きくしてる奴がいるんだよw
760 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:05:35 ID:???
>>756 いけねーなんて言ってないだろ文盲w
キレてねーっていうからキレてるだろって話だろうが
761 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:05:45 ID:???
ただの事故を困スレに報告した上に自演でGM叩きとか
間違いなく報告者が困だな
762 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:07:12 ID:e4RSqJ/c
>>748 為す術も無くなぶり殺しにされて、なぶり殺しにした張本人に「さーヒートアップしてきましたね怒りを力に変えて来週から本編に〜〜」
なんてやられたら、それは喧嘩売られてるだろ。
でも構わないよ別に。
763 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:07:29 ID:zg/yBgOG
>>752 俺も共感できるしな
>>754 だって擁護者誰も出してないんだもん
良いから出せ
>>757 一応2つは一回だけ出したけどそれっきり
PCと携帯かねぇ
764 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:07:51 ID:???
>>757 書き込み時間を見ろ低脳w
IDなんかIP変えれば自演できるじゃないか。
765 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:07:58 ID:???
GM擁護派が何故挑発されてもID出さないか
それは自分以外にいる事を知ってるから安心してるのさw
766 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:08:17 ID:F/Kbt0jS
追い出さない=今後数回こいつがGMのキャンペーンに参加すること
と考えるのは早計過ぎるのか?
報告者、サークル側を困と見なす人は報告の段階でこのGMのキャンペーンを楽しめると考えてるのが純粋に知りたい
767 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:08:36 ID:9iZ/twhb
この場にエスパーはいらんだろ
・・・で、結局は死んでるのか?死んでないのか?
ARAのシステム的にはどっちの可能性が高いんだ?
768 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:09:09 ID:zg/yBgOG
769 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:09:18 ID:???
必死でID出してる奴こそ携帯自演だろ
バレてないと思ってるのか報告者は
770 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:10:05 ID:fF68YLSj
>>749 13歳(仮)の自称女の子です。
とりあえずGMは空気読んでないと思います。
771 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:10:33 ID:???
報告者鳥取全員で自演か
これはキモい
MKP決定だな
772 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:10:42 ID:???
>>766 参加してなんの問題が?
それで本当に困ならハブればいいだけだ
大喜びでクビを切る意味がわからんよ
773 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:11:14 ID:???
>>760 腹立てるのは別に構わないなら、やっぱり報告者は別に悪く無いだろ。
お前結局何が言いたいのか、自分でも解って無いだろ。
報告者叩きたいだけだもんな。
774 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:11:22 ID:???
>>767 生きてるに決まってるだろ
自演でGMを叩いてる報告者は失せろ
775 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:12:12 ID:???
776 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:12:28 ID:???
>>766 だからさ、それは人それぞれだと思うわけよ
俺だと、前にも出たアラド戦記みたいなの連想(妄想?)してワクワクすんだが
そうでない奴もいて当然だと思うし
相性だよ相性
777 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:12:40 ID:???
>>773 キレる理由もないのキレてるのが問題
本当に頭悪いなお前
778 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:12:54 ID:zg/yBgOG
779 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:13:16 ID:9iZ/twhb
>>774 システム的な根拠もついでに頼む
それとエスパーいらないって
780 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:13:28 ID:qfIkRucI
>>772 そんなあからさまな地雷に参加して何十時間も無駄にしたいのは、
ヲチャーかカルテッターだけだ
781 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:13:36 ID:???
>>779 バレたからってファビョるな
お前マジ頭悪いな
782 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:13:58 ID:zg/yBgOG
>>775 要求するときは自分からやってね
早くID出してね
783 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:14:59 ID:???
784 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:17:02 ID:???
ん?
ID出してないのはGM擁護だけじゃないぞ?
どっちも困って言ってる奴も出してないし
あー…報告者及び鳥取擁護してる人には同じに思えるのかな?
785 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:17:53 ID:qfIkRucI
>>783 いや、俺自身がオモロヲチャーで困ヲチャーでカルテッターだから分かるんだ
786 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:18:03 ID:F/Kbt0jS
>>772 GMが困か困じゃないとか置いておいて
一緒にプレイして楽しめるかどうかって話
追い出すって言い方は一方的でまた強権的だから好かないけど
プレイスタイルの違いで相容れないタイプはどうしても存在する訳で
それを無理して同じ卓に着く必要はないと自分は思ってるもんで、、、
もちろん俺はこいつとでも楽しめるというならまったく問題ないけど
787 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:18:41 ID:2wq0vo3c
まだやってんのかw
そもそもキレるとこないじゃんかよw
なにをそんなにマジになってムギャーオしているのか?
788 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:19:17 ID:???
>>784 鳥取の人間が複数でGM叩きしてるからしかたない
789 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:19:31 ID:???
次世代に続く物語か…たぶんそのGMはハズレだが、そんなキャンペーン自体は好きだなやってみたい
790 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:19:52 ID:9iZ/twhb
791 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:20:25 ID:???
>>790 お前が鳥取の人間ってのはわかってるんだよ
792 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:21:25 ID:???
これって好みの論争だよね?w
793 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:24:50 ID:F/Kbt0jS
死亡PCのスキルと弱点的なものを引き継ぐとかで
次世代に能力を引き継いでいくとかのシステムならプレイしてみたいかもw
親PCが倒されたNPCかモンスターに対して判定が不利になるとか引き継いで行けばありかな
まぁスキルの継承とかバランスが難しそうだけども
794 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:25:07 ID:???
>>775 お前のIDも見えないけどな。
煽りも楽じゃないね。
で、結局GM擁護派は何が気に入らないのよ。
1「怒鳴るな」
→報告者は怒鳴ってないし、むしろ皆で止めている。
2「単なる事故だ」
→自信満々初対面セッションがキャンペーンの予告編で、フルスクラッチキャラを無敵ボスになぶり殺される強制バッドエンドが事故ですか。
3「これくらいで切るな」
→遊びたい相手と遊ぶだけ。
遊びたくない相手とは遊ばないだけ。
他に何か報告者叩きの要素ある?
後だしとかか?
795 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:25:52 ID:F/Kbt0jS
>>792 うん、まずこのGMのプレイスタイルを受け入れられるかどうかが出発点だし
796 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:26:14 ID:2wq0vo3c
一回目で方向性が違うって分ったんだから喜べいいものを
マジギレする意味がマジで分らんね
報告者擁護してる奴は頭オカシイんじゃないのか?
「ウチとは方向性違うから残念だけど」で終わり
それだけの話だ
どこにも困なんかいねーw
むしろ困扱いしてリアルエキサイトする報告者の鳥取が困
797 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:27:01 ID:9iZ/twhb
798 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:27:28 ID:DvT9c4gY
ようやく追いついた……
確かに元報告の
>>515では「戦闘不能」とは書いてあるが「死亡」とは書かれてないな。
※アリアンロッドではとどめをさされない限り戦闘不能のキャラは戦闘終了時にHP1で行動可能になる。
GMの意図はともかく少なくとも参加PLは「とどめをさされた」と感じたんじゃないか?
明言はしてないから生きている可能性も皆無とは言えないけど。
>GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
これだけ見るとひぐらしっぽい(主人公の一人の遺書に似てる)からなぁ。
>>594 キャラメイクに時間制限付けて所持金もそこそこにしておけば1時間(+食事時間だったか)もありゃ十分作れるよ。
一人一冊サマリ用意してやらないときびしいけど逆に基本ルルブのみ環境なら選択肢が少ない分もっと楽になる。
コンベじゃありえんは言いすぎじゃね?
>>656 むしろお前のIDがケツの穴。
799 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:28:47 ID:zg/yBgOG
切れたのはGMの挑発のせいだろ
800 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:29:26 ID:erKFJb2n
>>789 ただし親世代のラストは悲惨だぜ?
反逆者の汚名を着せられたまま罠にはめられて皆殺しとか。
801 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:31:51 ID:???
>>798 悪いが追いつけてないぞ
もうちょい頑張って
802 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:32:01 ID:9iZ/twhb
>>798 おぉ、話が分かりそうだから質問しとく
ARAでは封印解くには儀式必須らしいが、推定生贄の生死はどうなる?
803 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:35:23 ID:???
生贄なんだから普通死ぬだろ
804 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:36:09 ID:???
>>ID:9iZ/twhb
そこまで考えるような話題じゃないんだがな…脱線してるぞ
あとsageろ
ID云々以前にそこに抵抗がある
805 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:37:29 ID:???
たしかに最後のGMの言葉が止めだね
それがなかったら普通にお引き取りねがって終わりだろう
怒鳴った巨漢は悪いと思うが、許せる範囲だな。
806 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:37:59 ID:???
シナリオ自体は結構面白そうだよね
GMが初対面の人間でなく、かつBADEND確定だと最初から判っていたら楽しめると思う
807 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:38:23 ID:BV5vXRX8
つーか捕獲目的なら事前に捕獲した冒険者でも見せとけばいいのに。
808 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:38:47 ID:???
あれが挑発かよwww
もはやGMに因縁つけてるとしか言えんな。
809 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:39:00 ID:???
>>590 カルシウムを摂取さえすれば身長が伸びるという昔の言い伝えは非科学的な幻想。
牛乳と小魚だけでは身長が伸びないことが科学的に明らかになった。
その証拠にアメリカ人は21歳になっても身長が伸びる。理由は食生活が
明らかに日本人のそれとは違うから。今の若年層も食生活が欧米化して
ようやく高身長を獲得した。
810 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:39:40 ID:???
何つーか、GMが初対面での反応ロールに大失敗して敵対的行動を取られたようにしか見えない
811 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:40:06 ID:???
9iZ/twhbは的外れな疑問で相手が望まない会話を続け友達から避けられがちな可哀相な子
812 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:40:13 ID:???
要するにID;2wq0vo3cが報告されたアホGMってオチか
813 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:40:27 ID:???
きっとGMがイケメンできにいらなかったんだな
814 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:40:34 ID:???
>>809 なるほど俺がカルシウム摂取しても骨が硬く太くなるだけで長くならなかったのは
家が和食偏重スタイルだったからなのか。
815 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:42:19 ID:???
IDなんか出して上げるからハゲ回りがはりきるんだよ
馬鹿共が
816 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:42:45 ID:???
>>810 この件は双方にとって相性が悪かったってだけの話だしね
817 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:44:19 ID:DvT9c4gY
>>802 別に必須じゃないぞ。勝手に解けるようなゆるい封印もたまにはあるんじゃないかね?
シナリオフックにもなるだろうし。
ただ敵が躍起になって解こうとしている封印なら開封手順としての儀式はあって当たり前なんじゃないか?ゲーム的ギミックとして。
てか何もしなくても封印解けるなら
>>515の悲劇は無かった訳で(GM「封印解けて悪が復活しました!ハラハラしてきましたねっ!」)。
>>800 FEじゃねーかw
818 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:46:47 ID:???
>>810 嫌な行動でかなりマイナスついていたからな
819 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:46:50 ID:???
>>767 システム的な考え方をすれば戦闘不能になっている状態で「止めを刺す」行動を取られなければ生きている
・・・が、敵側の目的が生け贄である以上、生き延びている可能性はどう考えても極めて低い
「条件が揃うまでは生かしておいてくれる」という展開なら、捕まった連中が「ここからどうやって逃げ出すか?」という話になるだろうし
820 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:46:53 ID:wtKhfP02
>>804 IDを出すのとsageは同時に出来ないんだぜ。
821 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:47:16 ID:???
もう面倒くさいから
>>515の吟遊クソGMをMKPに推しとくか
その後の本人降臨も含めて
822 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:47:42 ID:???
あー、イケメンGMって男PLが相手でも反応修正発揮するよなぁ…
イケメンかどうかだけでなく容姿によるプラスは大きいな
そのなんだ、あれだ、GMやるなら見た目大事、それでかなり許される
逆に見た目汚いわ言動悪いわって奴はGMする時は要覚悟
あれ?何の話だっけ?w
823 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:47:49 ID:???
>>809 栄養状態とか遺伝子的な要素はあるよな
江戸時代なんかは男の平均身長150cm、伊達政宗の遺骨を調査したら158cmだったという記録もあるし
824 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:48:29 ID:???
え、気絶させた冒険者から200mlずつ採血して街に放り出したんじゃないの?
100人分の遺伝子情報をキーとしてロックが解除されるんだよね?
ARA世界の人間は採血なんて慣れてないから、そりゃ貧血で気分悪くなったりもするよね。
825 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:48:52 ID:???
826 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:48:57 ID:???
>>808 吟遊強制BADENDのあとじゃ
どう見ても挑発ですな。
しかも初対面
827 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:49:38 ID:???
>>817 名作と名高いFEも、取説に子供主人公のイラスト載せて「父の汚名と祖国復興を目指す」と自己紹介書かれていなかったら火病る奴が続出しただろうと当時言われていたがな
828 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:04 ID:???
>>822 個人的な偏見だけどGMやるならイケメンよりダンディの方がプラス修正は大きいと思うんだ
829 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:17 ID:???
830 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:21 ID:???
>824をみて
・ARA世界
・ARAのルール
をこのスレの間だけNGにしようと思った。
831 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:21 ID:???
初対面にやたら拘っている処女厨ウザイ
初めてかどうかはどうでもいいことだろ
832 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:30 ID:???
>822
あるなぁ。
一般的には太ってるだけでカテゴリー:デブに分類されるからな。
清潔でも「清潔感のあるデブ」、仕事できても「仕事の出来るデブ」みたいな。
833 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:50:59 ID:???
>>817 >>714曰く
>封印された魔族の解放には儀式が必須だろ
儀式がシステム的にはどんな扱いなんだ?
PCが死んでる、死んでないの根拠になりそうな部分ある?
834 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:51:15 ID:???
835 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:51:41 ID:???
>>827 説明書のキャラ紹介欄なんてろくに見てなかった当時小学生の俺は愕然としたな。
その手前の砂漠の虐殺も色々酷いし。
836 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:52:45 ID:???
イケメンGMは男相手だとマイナス修正だろw
ブサメン共が見栄張りやがってw
「ボクチンはイケメンにコンプないでちゅよー」かwww
837 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:52:49 ID:???
>>825 追い出されたGMちゃん必死でちゅねwww
そんなにぼくちんの超カッコイイシナリオを誉めてもらえなかったのが悔しかったのかなー?wwwwwww
838 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:53:18 ID:???
>>824 その程度で済むなら、回復した後にお礼参りに行くのが筋だな
しかしGMがPCの独白で誰か頼むとか言ってるからその流れは無い
なので間違いなく死亡してるだろ
839 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:53:22 ID:???
なんにしても外見は大事って事かw
あ勿論、顔のつくり的な意味で無く、て言っとかないと反発されるぞw
840 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:53:23 ID:???
>>837 閉鎖鳥取必死だな
そんなにぼくちんの超カッコイイキャラクターが殺されたのが悔しかったのかな^?wwwwwwwwwwwwww
841 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:53:35 ID:???
>825
ちょwww
GM自演ktkr
超受けるwww
842 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:53:36 ID:???
ねえお前らニートなの?昼休みなの?
俺は昼休み終るからあとは適当に頑張ってくれ。
843 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:54:25 ID:???
844 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:54:26 ID:???
845 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:54:43 ID:???
昼休みに覗いたら伸びすぎだろ・・・
卓ゲ板は煽りに半端なく弱いから困る
846 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:55:12 ID:???
>>840 ねぇねぇ、その閉鎖な鳥取から追い出されたのがそんなに悔しいのwwww
そんな閉鎖的なところ行かなくても社交的な君ならもっといろんなとこから引っ張りだこだよね?www
なんでこんなにうらんでるのかなー?wwww
ウケルwwwwwwwwwwwwwwww
847 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:55:25 ID:???
848 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:55:31 ID:???
>>831 お前って初対面で空気読めないままはっちゃけて、その後全員と疎遠になるタイプなw
849 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:56:32 ID:BD3gd7t5
好みの問題といわれても、「社会人の貴重な休日」がこのGMのようなセッションだったら、
まあ許せんなあw
いろんなアイデアを試したいと思うのは自由だけど、
事前に「果たしてこれは面白いのか」は自己検証して欲しいし、
試した結果が(PL全員がフラストレーション以外感じていない)今回の様な結果なら、
結果に対する責任も発生する⇒「もう来るな」も甘んじて受けなきゃねえ・・・。
個人的ナ感想なら、これが困に思えないような鳥取では、私はPLしたくないなあ。
850 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:57:07 ID:???
>649ってすごい困だな
851 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:57:12 ID:???
>>838 えーっと……そうだな。
自分は死んだ、と思い込んだんだよ。
あとで街で目が覚めて、あいつ今度会ったら謝罪と賠償要求しちゃるみたいな。
852 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:57:18 ID:???
>>824 例え儀式は採血だけで済んだとしても、その後口封じのために殺される可能性大じゃないか?
853 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:57:26 ID:???
>>848 お前は初対面でキョドちゃってキモがられるタイプだなw
854 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:57:37 ID:???
せめて判定とかさせてもらえば問題なかったのに、それゆえのGM困だが
855 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:59:04 ID:???
856 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:59:14 ID:???
>843
吟遊GM頑張りすぎだろ
857 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:59:55 ID:???
>>854 ARAならクリティカルが出たらどんだけアホみたいな目標値でも成功しちゃうから…
まあダイスペナぐらいつけそうか。
858 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:00:09 ID:???
>>836 いや
たぶん劣等感かなんかも手伝ってたのかわりと気遅れしてくれる
俺なんて並程度の外見だったが気遅れしてくれて立場は良かった
何か皆でする時に気がつけばリーダーにされるのも外見のおかげだと思ってる
まぁ人間関係を有利にする意味では外見に気を使って損は無い、確か
あ、「顔ノツクリ的ナ意味ジャアリマセンヨ」
859 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:01:26 ID:Cjz06/v/
ちょっと気が早い気もするが、俺も
>>515をMKPに推しとくか
どうやらご本人様は連投で一気に埋めるつもりらしいから今夜一晩もたんだろうし
860 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:02:16 ID:???
>>852 誇りある魔族は人間みたいな下等種族を殺すのに、
わざわざ自分で手を下すことを美しくないと考えるんだよ。
あれだ、勇者が死ぬと王の間に転送されるのと同じ理屈。
861 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:02:23 ID:???
862 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:02:24 ID:???
>>852 そうせんと、最終的にかなりの数の冒険者とやり合う事になるしな。
863 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:02:32 ID:???
>>848 実際、距離感のない人がTRPG回りに多いから困る。
864 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:02:53 ID:lmTuM7KR
865 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:03:11 ID:???
>>857 というか普通助かって何ぼなんだしクリティカル出てもよかろ
成功すりゃ無傷で何とか脱出できたってことで
失敗しても若干のペナ喰らって叩き潰しに行くとかの流れが自然
866 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:03:36 ID:???
そもそもさー。
無敵ボスに吟遊強制バッドエンドってシナリオは、事故率高いってのは事実だろ。
敢えて初セッションでそれやるってのは、逆に腕に自信があるって事かもしらんけどよ。
それでも、「相性も解らない相手に初手からそれですか」って不信感持たれることくらい想像出来ないのかね。
やっぱり、単なるド下手GMに付き合わされてムギャオったハルクってだけの話だな。
867 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:04:52 ID:???
>>863 心配しなくても他の奴はお前ほどじゃねーよ
868 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:04:56 ID:???
>>833 >儀式がシステム的にはどんな扱いなんだ?
システム的には「シナリオの都合によりGMが裁量権を持つ」と保障されている。
要するにストームブリンガーの生贄の様な一般的なルール(デーモン召喚のコスト的扱い)としては規定されていない。
よって儀式によりPCが死んでる、死んでないの根拠になりそうな部分というものは存在しない。
当然このスレでのPCの生死についての判断は主観的なものに過ぎず状況からの推測に過ぎない。
ただアリアンにおける魔族は明確な敵対存在であるので特に理由も無く100人もの冒険者を生かしておく必然性は無いと思われる。
そういった意味で「生贄=死亡」と考えてもおかしくはない。
逆に生かしておいて邪悪化させて自分達の尖兵として使うつもりという事も考えられるので結局は件のGMに直接聞くほか無い。
もっともその場合も結局PCが失われる事には変わりないんだが。
869 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:05:22 ID:zg/yBgOG
俺も515をMKPに推します
870 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:06:15 ID:???
>>853 図星だったかwwww
マジごめんwwwwwwww
871 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:06:24 ID:???
お前らヒマだな。
MKPはお前らでいいよw
872 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:01 ID:JcFApxL5
873 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:11 ID:???
>>866 と、いうかこのスレ、今回に限らず、以前からこういう報告があった場合に
「GMは悪くないのにいいがかりを付ける報告者が困」
って方向に持っていかないと気がすまない人がいるよね。
874 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:31 ID:???
すげーなこの伸びw
俺?俺は深夜勤だから
つか日勤者って以外にレアだよね…てニートや学生に言ってもわかんない事ぐらいわかってますよ、えぇ
世の中製造業がメインなのにそれを底辺だと思ってる奴の多い事多い事
875 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:34 ID:LObK3qt7
別にARA自体には魔族が復活するためには儀式云々って言うのは無いな……。
報告から読み取れないだけで実は倒せる可能性も捨てきれんがGMの最後の一言だと考えにくい。
まあ、数々の困(予備軍)的行動がなければ普通に楽しそうではある。
>「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
を考えると戦闘不能=死でなくても死んでそうな気はする。
というか、PCの心情を勝手に決めつけられるのは役つかないのだろうか。
876 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:37 ID:???
877 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:46 ID:BV5vXRX8
>>857 各人毎に判定させればそれはそれで美しい復讐の物語になるよ!なるよ!
まあどーしても全滅させたいなら0話なんぞ作らず1話OPで俺TUEEEすればいいんだしー
878 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:07:57 ID:9Q95cdrX
879 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:09:51 ID:???
いいじゃんただの事故で
その日はそんな日だったんだよ
そもそも追い出してるしいいじゃん
880 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:11:08 ID:DvT9c4gY
881 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:11:19 ID:NS4/akCH
>>515のGMがMKPに推される理由が、報告内容自体はどうという事も無い
ダメ吟遊GMなのに、その後のスレ住人同士の実演による煽りあいを生んでしまった
からというのがアレだねえ。
882 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:12:45 ID:???
883 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:13:55 ID:???
>>876 本当にごめんwwwwwwww
別に泣かせるつもりは無かったwwwwwwww
884 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:14:16 ID:???
複線も何もなく依頼人が裏切ってフルスクラッチのPCが全滅して「さぁヒートアップしてきましたね」だからな
885 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:16:06 ID:t/xKzAjK
鳥取代表、鳥取、GM、185cm 等関係者全員MKPに1票
つか「どっちも困」でいいだろ
でも報告者はあくまでただの報告者なんだけどな…
GM擁護の奴らも報告者自身をそんなに叩いてないんだが叩いてる事になって反論くるあたり…
886 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:16:24 ID:???
887 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:17:31 ID:???
888 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:18:59 ID:???
>>885は「そんなに叩いてないのに」と「叩いている事になって」の間にある矛盾に気付かないGM本人。
889 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:19:22 ID:???
>>885 そんなに?
鳥取ごとひたすら貶めている様に見えますが?
890 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:19:24 ID:???
>複線も何もなく依頼人が裏切ってフルスクラッチのPCが全滅
こまでは余裕で許容範囲だな
>「さぁヒートアップしてきましたね」
これさえ無けりゃなw
891 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:19:31 ID:???
>>884 こんなにヒートアップしたのは、ペガサス社長が世界でただ一枚のカードを出してきたとき以来だ!
892 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:19:57 ID:???
>>868 回答ありがとう
なら、シナリオしだいだが脱出絶望的だろうし、最終的に
>>643なんだわ
生死問わずPCロストに近い状態で「次のPC作ってください」とかなら、
次PCにPLの感情持ってかない
救出成功したとして、そのキャンペーンはどっちのPCでプレイすればいいんだろうな?
たぶん途中であったプレロールド案が無難だろう
893 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:20:32 ID:???
>>883 なにがそんなに悔しかったのか?まぁ落ち着け。
894 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:21:42 ID:t/xKzAjK
>>888 叩いてる奴もいるがそうでない奴もいるって意味
アゲアシトリイクナイ
>>889 そんな奴もいるがそうでない奴もいるだろ?
895 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:22:15 ID:???
次のPC作れとか言われたら血縁や親友作って最初からブチギレモードなのは確定的に明らかだろ
896 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:22:47 ID:???
897 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:24:19 ID:???
>>895 冒険者が遺跡で行方不明なら不幸な事故
真相を知るために謎解きしつつ徐々に明らかにならないとダメだろ
898 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:24:24 ID:???
>>891 俺は主人公のずっと俺のターン事件にヒートアップしたがな
あれは「何、この困!?」と言われても仕方ない
案の定、公式ではもう制限かかってできんがな
899 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:24:26 ID:???
>>893 >なにがそんなに悔しかったのか?(キリッ
900 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:25:06 ID:???
901 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:26:43 ID:???
>>899 そんなにムキになるなよw
どの辺が琴線に触れたんだ?
謝ってやるから教えろ。
902 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:26:52 ID:???
今きたが515からここまで伸びてるってすげえな・・・
GMの台詞からすると「依頼を受けたのが失敗でしたね」ってパターンではなさそうだし、
最初から演出だけで戦闘不能にする予定だったみたいだから事故ってことはないと思うが。
て話はもう終わってるか。
まあ挑発っていうが文字だけでは伝わらない不愉快な言い方とか表情とかあったのかもな。
でゆうかもう、終わっていい話題のような気がしなくもない。
903 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:26:52 ID:???
>>898 ただあのシーンのBGMは神
クリティウスの牙だっけ?
904 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:28:40 ID:???
>>895 キャラクターは名前だけ変えて引き継ぎとかにしちゃえば、案外揉めなかったかもな。
あと、余計な一言が無ければ。
ストーリーテラーが一番ストーリーに没頭しちゃうと、聞き手の気持ちが解らなくなる。
やっぱり下手くそとしか言い様がない。
人格云々じゃなくて、各個の好みと技術の問題だよね。
905 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:29:09 ID:???
というか900超えたんだからMKP選出やれ
906 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:29:53 ID:???
>>902 せめてPCキャラの台詞が無くて、気が付いたら洞窟の外で倒れているところを近くの住民が発見したとかだったらまだやりようはあるんだがな
907 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:30:28 ID:???
>>902 お前がヒートアップさせた本人だろうが!
って感じだろうね。
ヤクザがトラックで地上げする家に突っ込ませて
物騒ですね引っ越ししたらどうですか?
ってなふうに
908 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:30:43 ID:???
909 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:31:48 ID:???
そもそもそのGMが追い出された時点で解決してる話なんだがそれをここの住人が騒いでるw
910 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:32:06 ID:???
911 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:32:09 ID:???
>>632 俺のとこではそれが原因で卓崩壊した
それに相まって部活動+大学のレポート提出が苦しくなって
それどころじゃなくなったってのもあるけど
912 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:32:24 ID:???
>>901 そんなだから初対面の相手にすら嫌われるんですよw
913 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:33:00 ID:???
PCの死が受け入れられないメンヘラな子達が主に騒いでる
914 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:34:01 ID:???
915 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:34:45 ID:???
916 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:34:54 ID:???
予告編はプレロールドなのに
・病気の一人息子がいる
・結婚を控えた恋人がいる
・死んだ相棒の敵討ち
などの設定があって罠に掛かって全滅
本編で息子・恋人・相棒がPCに依頼ならストレスたまらずにモチベーション上がったかも
917 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:35:02 ID:???
918 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:36:00 ID:???
GM擁護する気はないが
鳥取擁護派は沸点低過ぎかもな
きっと真面目なんだな…苦労するぞ
919 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:37:09 ID:???
920 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:37:30 ID:???
フルスクラッチで作らされて吟遊で殺されて
素直に納得する方が難しいだろ
921 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:39:17 ID:???
>>918 むしろGM擁護側の沸点の低さの方が目立ちますが?
922 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:39:23 ID:???
>909
解決はしたが、GMが下手クソなセッションをやらかした事実は永遠に消えないぜジョニー
923 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:39:35 ID:???
赦せる物や範囲増やしていった方が幸せだってばっちゃが言ってた
924 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:40:32 ID:???
>>915 連投規制終わったかw
ちゃんと30秒たってから書き込もうねwww
925 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:41:55 ID:???
山向こうの家に回覧板持って行って帰るまでにはスレ変わってそうな勢いだなw
さて行ってくるか…
926 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:41:59 ID:???
>>515 なかなか難易度が高いGMですなあ
こういうときは報告者や仲間PCが慎重に行動すべきってとこなんだが。
>>515に対する説教になるけど、退却する勇気も必要だよ。
それは山登りでも基本中の基本。危険だと思ったら一旦は退却。
無理をすればデスマーチ(死の行進)が待っている。
英雄が封印したというくらいだから、よほど強いPCでなければ勝ち目がないことは自明のはず。
英雄並の能力や装備を身に着けてから戦いに挑むか、どうしたら勝ち目があるのか
もっと調査をすべきだった。それを、何も調査せず特攻隊のように突撃したからそんな酷い目にあうんだよ。
戦闘機相手に刀と竹やりだけで戦っても勝てるはずがないのに勝てると思い込んで痛い目に遭う。
>>515はそんな典型例だね。
一旦は退却して体制を立て直す。さもなければ、次々とPCたちが死んでしまう。
PCの中に一人はリーダーがいるだろうから、そのリーダーの統率力に問題があったといえるよ。
率直に言うと「備えあれば憂いなし」だね。
>>515のPCたちはあまりにも準備が足りなかった。
だから次々とPCたちが死んでしまった。
装備をしっかり整え、もっと情報収集さえしておけば死者を出さずにクエストを達成することができたはず。
>>515はその心構えを見事に捨ててしまった。
>>515は『八甲田山死の彷徨』を読むことをおすすめするよ。
927 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:43:05 ID:???
>>924 言っちゃ駄目><
猿みたいに顔を真っ赤にして次スレまで引っ張るでしょ><
928 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:43:24 ID:???
>>912 >>914 なにそれ?それで別人のつもりかw
wを異常に連呼する辺りといい絵に描いたような低学歴猿だなw
929 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:45:36 ID:???
>>926 セッションに参加した事が失敗だったんですね><
勉強になります><
930 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:46:22 ID:???
>>916 その設定ならラストの戦闘で、
「逃げろ若いの! もうすぐ結婚するんだろうが!」
「何言ってんだおやっさん! 病気の息子はどうするんだ!」
というやり取りが楽しめそうだ。
931 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:47:08 ID:???
「><」や「www」使ってる奴はハゲ回りだから触るな
932 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:48:37 ID:???
933 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:49:49 ID:???
>>931 バイト解雇されて暇ですか?
あ、失礼な事言っちゃいました><
934 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:50:47 ID:???
ハゲ回りの連投が始まったか・・・
935 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:51:28 ID:???
>>929 それは違う。セッションに参加してから
これらを怠ったことが敗因。
・引き返す勇気を持たなかったこと
・心構えが足りなかったこと
・地元住民の言うことに耳を傾けなかったこと (教訓:『郷に入っては郷に従え』)
・地元住民からの情報収集を怠ったこと
・魔法使いのNPCともっと話を聞かなかったこと。
・何も考えず、危険を顧みずに特攻隊のように突撃したこと。
936 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:52:47 ID:???
ってことで俺も><とw使おっとw
>>933 バイト解雇w
多分派遣切りの影響受けたんだよ><
937 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:53:11 ID:???
リアルリアリティ厨の説教がはじまった
しかもキモイミリオタだなきっとw
どんなに擁護したってGMは糞です><
938 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:53:31 ID:???
>>934 都合が悪くなるとハゲ回りのレッテルを始めて「ハゲ回りの連投が始まったか」が口癖なんですね><
939 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:53:45 ID:???
>>926 無謀でもない状況じゃね?
魔法使いは護衛がいないと無理だが、護衛がいれば1ターンキル可能
魔法使いの調査が必要だったかもしれないが限度があるぞ
状況から調査で正体が判るようなシナリオでもなさそうだし
予告→本編だから不可避
940 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:54:16 ID:???
>>937 そのようなリアリティ軽視はGURPSでは許されない行為である
941 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:55:08 ID:???
>>939 結局予告か。
予告でPC全員が死ぬ運命になるってw
しかもそのためだけに一日時間を無駄に費やすとかありえんw
942 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:55:33 ID:???
>>929 それ言ったらそいつにGMさせたのが失敗になるだろ
つか、これは1回のプレイで困を判断できてかつ退けた「良い話」なんだから
ゲームをするって選択して正解だったんだよ
その日1日かけたプレイはミッション成功だ、おめでとう
そんな話
お前ら上手くいった話に悪く騒ぎ過ぎ
943 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:55:44 ID:???
腐れエスパーばっかりだなw
944 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:55:52 ID:???
945 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:57:08 ID:???
ハゲはニートでいいね^^
毎日楽しくって仕方ないでしょ^^
946 :
NPCさん:2009/10/27(火) 13:59:35 ID:???
2ちゃんの荒らしがお仕事なんて言っちゃ駄目ですよ><
947 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:00:21 ID:???
>>935 だがちょっと待ってほしい
GMの目的が本編へ繋げるためのPC全滅なのに退却なんてさせるだろうか?
948 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:01:38 ID:???
949 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:02:36 ID:???
ハゲは触ると喜ぶけど実際に頭皮に触ったら茹蛸になるんだろうな
950 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:03:00 ID:???
>935
1ターンごとに演出で戦闘不能になったらしいから逃げられるとも思えんが
演出で逃げられませんとか言われそう
少なくとも1ターンごとってことは1人は犠牲者が出るのは避けられない
まぁ逃げられたら全滅は避けられたかもしれんが
951 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:03:36 ID:???
>>1も読めないのか。
最近のゆとりは。
次スレは
>>950が立てる。
952 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:04:04 ID:???
黙れハゲ回り
953 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:04:30 ID:???
954 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:04:56 ID:???
うるせー!オレはハゲじゃねー!!
ハゲなのは親父だけだ!!
955 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:05:35 ID:???
956 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:05:40 ID:???
>>928 哀れ過ぎて笑えねぇ。
友達いない上に学歴コンプレックスとか( ┰_┰)
それもこれも、お前が初対面で空気読まずにはっちゃけた、自業自得とは言えな。
957 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:08:07 ID:???
>>956 そうか、自分を省みる事もできるのか
見直したよハゲ
958 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:11:14 ID:???
お前らは何と戦ってるんだw
959 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:11:35 ID:???
>>957 わかるわかる。
お前どうせマーチ辺りの中途半端君だろ。
学歴とか一番言いたがるのがこの辺なんだよね。
960 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:12:16 ID:9Q95cdrX
何もかも演出で封殺するGM相手にそんなものが通用するとか本気で思ってる?
だとしたらお前は困GM本人だ。
961 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:12:21 ID:???
すまん、そういう喧嘩の時だけはID晒してくれ
962 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:13:00 ID:F/Kbt0jS
帰ってきたら既に900過ぎてたwww
とりあえずMKPは
>>60-61かな
963 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:14:04 ID:???
ところでIDってどやってだすんだ?
964 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:16:25 ID:???
そのGMは足らん子みたいだからアレとして…そのシナリオは次回から遊んでみたいなぁ
GMの最後のセリフが無ければなぁ…惜しい
965 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:16:37 ID:???
>>956 対人コンプと学歴コンプあるのお前じゃん
ついでに処女厨w
966 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:17:52 ID:???
967 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:18:52 ID:???
コンプってコンプレックスよりコンプリートを連想させるな
学歴コンプリート保育園から大学院まで行ってその後専門学校ってところか
対人コンプリートってなんだろ
968 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:19:04 ID:???
嫌だがグッと堪えて次回を期待しちゃう内容ではあるな
969 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:19:40 ID:???
GMも足らんが報告者も鳥取も足らん
要するに類は友を呼ぶw
970 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:22:10 ID:???
案外そいつら時間をかければ仲良くできたかもなw
971 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:23:26 ID:???
昼間から貼り付いてるお前らはウン子です。
お前らもウン子どうし仲良くしてください。
972 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:24:24 ID:???
>>959 わかるわかる。
お前どうせマーチ辺りの中途半端君だろ。
学歴とか一番言いたがるのがこの辺なんだよね。
973 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:25:05 ID:???
↓以下仲直りタイム
974 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:25:58 ID:???
>>972 わかるわかる。
お前どうせマーチ辺りの中途半端君だろ。
学歴とか一番言いたがるのがこの辺なんだよね。
975 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:26:56 ID:???
仲良いなお前らw
976 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:27:41 ID:???
こんなクソGM擁護する奴等とは仲良くできねーな
俺の鳥取ではみんなルルブに「吟遊死すべし」というスッテッカー貼るんだ。
977 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:28:34 ID:???
つうか荒らしてた理由が次スレ立てたいからってどんだけだよハゲ
978 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:28:38 ID:???
>>974 わかるわかる。
お前どうせマーチ辺りの中途半端君だろ。
学歴とか一番言いたがるのがこの辺なんだよね。
979 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:29:30 ID:???
>>977 バイトすら勤まらない人の楽しみを奪ってやるなよ
980 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:29:48 ID:F/Kbt0jS
投票した時点で既にMKP決まってたじゃんorz
981 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:30:24 ID:???
982 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:31:34 ID:???
983 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:32:01 ID:???
984 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:32:18 ID:???
>>972 図星二発目っすかwwww
本当にごめんねwwwwwwww
真面目な話「初対面の相手には、より気をつかうべき」って当然のマナーを、
「処女厨pgr」って言っちゃうあたり、お前相当ヤバい。
薄々自覚はあるみたいだけど、治ってはいないよ。
985 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:33:11 ID:???
数年前みたいに入院しないようにね、ハゲくん(にやにや)
986 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:35:06 ID:???
>>984 どうみても図星さされてるのはお前にしか見えんw
987 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:35:21 ID:???
あ、ごめんね、入院させられたんだったね(にやにや)
988 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:36:34 ID:???
やっぱり仲良いなお前らw
989 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:36:39 ID:???
990 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:38:01 ID:???
メールで回しといたから
君は知らないだろうけど、影から応援してるよ(にやにや)
991 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:38:10 ID:???
報告だけなら
>>60がダントツだと思うけど遅かったぜw
992 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:38:32 ID:???
993 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:39:45 ID:???
>>984 >「初対面の相手には、より気をつかうべき」
そんな話じゃないだろ。
じゃ二回目なら吟遊許せるのかよ?
ピントのボケた困擁護してんじゃないよ。
994 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:41:17 ID:???
>>986 具体的に指摘されて、顔真っ赤にしておうむ返ししか出来ないくせにw
かっくいいっすねwwww
995 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:41:53 ID:???
やっぱID出ないとダメだな(キリッ
996 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:42:24 ID:???
>>993 報告されたGMじゃなくて、顔真っ赤な中途半端君の事なんだけど。
997 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:43:24 ID:???
>>994 お前誰と戦ってるんだよw
必死だと思われたくないんなら”wwww”これはやめとけ。
998 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:44:13 ID:???
999 :
NPCさん:2009/10/27(火) 14:44:28 ID:???
^^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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