ガンアクションTRPG『ガンドッグ』H&K G36

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
新紀元社から発売中のガンアクションTRPG、
「ガンドッグ」及び「ガンドッグゼロ」について語るスレです。


■前スレ
【AKモドキ】ガンドッグ・ゼロ装弾数35【ゴーストバベル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245582469/l50

■公式サイト
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/gundog0/top.html
2NPCさん:2009/10/12(月) 22:11:50 ID:EElbNC61
終了
3NPCさん:2009/10/12(月) 22:13:06 ID:???
現在出ているルールブック、サプリ

・ガンドッグゼロ (ルールブック)    B5版  279P ISBN:4-7753-0613-8 価格4,200 円
・バイト・ザ・バレット (サプリメント)  B5版   96P ISBN:4-7753-0664-2 価格2,520 円
・アゲインスト・ジェノサイド (リプレイ) 新書版 256P ISBN:4-7753-0714-2 価格1,260 円

無印あるいは旧版ルールブック及びサプリ

・ガンドッグ (ルールブック)        B5版 232P ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円
・ワイルドライフ (サプリメント)      B5版 87P  ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円
・ストレイ・ドッグ (リプレイ)        文庫  258P ISBN:4-86176-157-3 価格 819円
・バリアント (サプリメント)         B5版 87P  ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円
・マリオネット・ネメシス  (リプレイ)   新書版 276P ISBN:4-7753-0483-6 価格 998円
・エマージェンシー (サプリメント)    B5版 64P   ISBN:978-4-902175-04-2 価格1890円
・スタンピード!! (サプリメント)      B5判 88頁 ISBN978-4-7753-0567-6 本体1,995円

■関連リンク
Wolfina氏のHP (移転)
ttp://wolfina.com/snake-heart/
ファントム氏のHP
ttp://p-cafe.velvet.jp/

ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
銃器に関するデータ等
ttp://world.guns.ru/
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
4NPCさん:2009/10/12(月) 22:18:09 ID:???
■最近の過去スレ一覧
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M31
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218026336/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』32発目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220007625/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』Glock33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226846334/
【ガンアクションTPRG】ガンドッグMG34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1233823076/
【AKモドキ】ガンドッグ・ゼロ装弾数35【ゴーストバベル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245582469/

■『ガンドッグゼロ』最新サポート状況

「Role&Roll Vol.50」(選択ルール、データ)
「Role&Roll Vol.52」(抽象戦闘)
「Role&Roll Extra Lead&Read Vol.4」(長編リプレイ「AGAINST GENOCIDE」)
5NPCさん:2009/10/12(月) 22:21:30 ID:???
>>1
サンキュー・サー!
テロに屈せずにすみました。
6NPCさん:2009/10/12(月) 22:43:24 ID:???
>>1

つ[ RP ]
7NPCさん:2009/10/13(火) 01:26:27 ID:???
勇気あるファッキン・コメディアン
>>1二等兵
正直なのは感心だ 気に入った!
家に来て妹をファックしていいぞ!

8NPCさん:2009/10/13(火) 07:39:20 ID:zOmGJCe7
7月のリード&リードのリプレイの修正・書き下ろし加え、文庫化はどうなんだろう?
9NPCさん:2009/10/13(火) 16:19:56 ID:???
終了つってんだろ?
さっさと削除しろや
10NPCさん:2009/10/13(火) 16:22:07 ID:???
>>9
どうして?
11NPCさん:2009/10/13(火) 16:23:29 ID:???
>>10
荒らしをわざわざ構ってあげるなんて。
12NPCさん:2009/10/13(火) 16:27:43 ID:???
>>11
ごめん。
13NPCさん:2009/10/13(火) 16:59:09 ID:???
>8
単行本にはなるかもだケド、文庫ではなく新書じゃないかな?
14NPCさん:2009/10/13(火) 21:03:44 ID:???
今月のスピコピ読むとガンドッグゼロ+ブルロのラインで全部仕切りなおしになりそうな予感
っていうかガンドッグって冷遇されすぎじゃね
15NPCさん:2009/10/13(火) 21:13:06 ID:???
今後も同じ設定でもプレイできるなら仕切り直しでもかまわんよ
16NPCさん:2009/10/13(火) 23:27:17 ID:???
>>14
背景が違うじゃない。
あっちにもガンドッグがいるだけで。
17NPCさん:2009/10/13(火) 23:29:33 ID:???
女神転生とかを見るにスザクはリプレイやサプリを幾つも出して
きちんとサポートしてくれる企業ってイメージがある。
権利でモメたシャドウランも未だに交渉ネバってるそうだし。

やる気がイマイチ感じられないアークライト単体をあきらめて
スザクと組んで仕切りなおし再出発ってのは吉報だと思う。
18NPCさん:2009/10/14(水) 00:49:53 ID:???
スザクはトキタはともかく西上がなぁ……
19NPCさん:2009/10/14(水) 00:55:46 ID:???
言うほど悪いか?
コンストラクチュアルプロッティングゲームはともかくメタヘがダメなのは一人の責任でもないし。
20NPCさん:2009/10/14(水) 00:56:45 ID:???
売り物のメカニックパートと装備パートを担当したのは西上さんだけどなw
21NPCさん:2009/10/14(水) 01:06:32 ID:???
コンストラクチュアルプロッティングゲームの存在がデカすぎる
22NPCさん:2009/10/14(水) 01:34:42 ID:???
ゾディアックメンバーと戦う事になるとか…、勝てる気がしないな
ガンドッグじゃなければ勝てるかも、だが
リワードポイントとかどうなるんだろうか
23NPCさん:2009/10/14(水) 01:59:29 ID:???
戦うも何もクラスアーツ扱いで一回出たら退場するんだろ。
24NPCさん:2009/10/14(水) 06:20:37 ID:???
>>23
今回のR&Rで敵として出てくる事は明言されてる。>ゾディアックメンバー
直接に戦う連中は行方不明扱いみたいだが。
25NPCさん:2009/10/14(水) 07:20:14 ID:???
>>22
銃器での直接攻撃限定でジェイソン以外なら勝てると思うよ。
銃器の類は普通に強いし、ゾディアックの多くは肉体的には超人じゃなかったはずだし。
26NPCさん:2009/10/14(水) 07:50:13 ID:???
ダイアナ、アルカード(吸血鬼?)、ケイン(人狼?)にも勝てる気がしねぇ。
ガブリエルならなんとか。
27NPCさん:2009/10/14(水) 15:01:20 ID:I5+vmP8W
>14
取り上げられてサポート受けられるだけマシだと思え。
贅沢なファック野郎が。
28NPCさん:2009/10/14(水) 17:01:59 ID:???
>20
ネットライナーパートの担当は誰?
29NPCさん:2009/10/14(水) 17:40:22 ID:???
メタルヘッドスレか、雑誌スレで聞けば?>ネットライナー
雑誌掲載のみの上にスレ違いだし。
30NPCさん:2009/10/14(水) 20:20:58 ID:???
何の話か分からない俺に説明しろトキタ信者共!!!!!!!!111111

トキタって変態がメガテンTRPG作ってるらしい事しかしらん!!!!
31NPCさん:2009/10/14(水) 20:35:05 ID:???
信者じゃないのとスレ違いだから断る。
それとスレを最初から読んだら判るんじゃね?
32NPCさん:2009/10/14(水) 20:36:19 ID:???
自分で調べろ情弱
33NPCさん:2009/10/14(水) 21:12:33 ID:???
スレ違いは程ほどにな新兵
34NPCさん:2009/10/17(土) 15:58:18 ID:???
新兵が萎縮して書き込めない状況もどうかと思うぞ。
それは兎も角、ブルーローズネクサスをブログ検索してみたら、デザイナー自身がデータ作ってるみたいね。
どこの部分のデータかは判らんけど。
35NPCさん:2009/10/17(土) 17:37:43 ID:???
追加銃器とか追加アイテムとかモンスターくらいのデータなら作るだろ
逆にそれ以外でデータというのは思いつかないけど
あと追加クラスか
36NPCさん:2009/10/17(土) 20:34:39 ID:???
追加クラス

超人
フンドシ一丁だったり、死んだと思ったら生き返った・・・と思いきやまた死んだりするクラス
ライバックもこのクラス。

神拳使い
胸に7つの傷があるわ、身長が4m位あるわ大変なクラス。
ブルース・リーもこのクラス。

モンスターハンター
パイロットの後継職(パイロットは廃止)。なぜか乗り物全般を戦車と呼び、恐竜やらコンピューター様やらを狩りつくすクラス。
男でも露出度の多い鎧と意味の分からない巨大な装備を振り回すキチガイ。全国のPSP持ちに多いクラス。

サイヤ人
戦術MAPごと敵を排除する困った人たち。隠密行動は不可能。
37NPCさん:2009/10/17(土) 22:02:02 ID:???
DTBっぽいのはありそう
異能と引き換えに代償があるような
38NPCさん:2009/10/17(土) 22:52:41 ID:???
もう十二クラスの名称と概略は新しいR&Rに載ってるんだけどな。
作ってるデータてのはクラスアーツとガンドッグゼロに掲載されてない銃火器のデータとメカニックくらい…って、結構あるな。
39NPCさん:2009/10/17(土) 23:12:17 ID:???
PMCはみんな木星なのか
40NPCさん:2009/10/17(土) 23:20:55 ID:???
ガンドッグのクラスは、そのまま持って来れる様にするみたいな事がどっかに書いてあったからアサルト分だけじゃないのかな?>ミリシャ
ブルーローズネクサス版のクインビーも上の方で紹介されてるし。
41NPCさん:2009/10/18(日) 03:17:48 ID:???
ミリシャと聞くと複葉機でMSに立ち向かいたくなるな
42NPCさん:2009/10/18(日) 09:17:08 ID:???
確かに無能な上役とホモなスポンサーとかね。
しかしゼロになってからか、公式のシナリオは全体的に敵が弱いよね。
ほぼ、瞬殺されて涙目になるわ。
43NPCさん:2009/10/18(日) 09:32:51 ID:???
データを見れば強さはだいたい分かるんだから、
弱いと思うなら強化すれば?
44NPCさん:2009/10/18(日) 10:06:33 ID:???
うかつに強化するとPCが死ぬから簡単にはできないという意味では
まぁマスタリングで調整すればいいじゃんと言う話ではあるが、手は抜かない主義なのかも
45NPCさん:2009/10/18(日) 18:21:02 ID:???
ゼロでは初GMだったから、そのままやってしまったのよね。>シナリオ

それで二回目はそれを踏まえて人数を増やしてみたけど、やっぱり瞬殺。
メディックが暇そうで、ちと失敗したと思ったんよ。
ちなみに遊んだのはサプリ付属の奴。
46NPCさん:2009/10/19(月) 00:53:46 ID:???
ちなみに、PCの装備は?
47NPCさん:2009/10/19(月) 06:13:01 ID:???
シナリオ推奨のサンプルを使ったよ。>キャラ
装備もそのまま。
48NPCさん:2009/10/19(月) 14:06:09 ID:???
いや、それだけだとちょっと

2つめのシナリオなら、装備が限定されているキャラが多いから
スキルや装備の質を上げたりすると死者が出る可能性が高いけど
1つめのシナリオだと、基本ルールのサンプルキャラが
がちがちに装備を固めると、人数増やしただけじゃ脅威にならないんじゃないかと

あー、あと推奨人数書いてないんだなぁ

とりあえず、1つめのシナリオは4人で装備がちがちなら
パイロン会の雑魚は全員AK持ちにしても良いかも
スキルもSMGをライフルに変更
少なくとも、これなら得意な距離だと行って中距離を選ぶと、結構スリリングになる。
その際の戦術としては、中距離なら雑魚任せで、ボスは完全遮蔽を取る
近距離ならボスが積極的に攻撃
雑魚は無駄玉をばらまく係かな
基本、雑魚に射撃集中させたりだとかで、PC側の攻撃をコントロールすると良いよ
命中率を上げたい場合は、スキルを上げるんじゃなくてスコープLv1か
ダットサイトをつけることを推奨

2つめのシナリオは戦術持ちを増やすことと、NPCにもRPを持たせることを推奨する。
カロン当たりがお勧めかなぁ
ただ、カロンががちでPCを殺しに行くと、ちょっと不味いかもなぁ
49NPCさん:2009/10/19(月) 23:07:19 ID:???
>>48
サンクス。
同じシナリオを三度も回す事はないと思うけど、別のシナリオを回す時の参考にさせて貰うよ。
ちなみにガール〜の方でした。>遊んだシナリオ
50NPCさん:2009/10/27(火) 19:06:18 ID:???
ちょいと質問なんだが、ガンドッグの市販されてるシナリオでお薦めの物はある?
R&R収録のを含んで。
51NPCさん:2009/10/27(火) 19:33:54 ID:???
ガンドッグのシナリオをゼロ用にコンバートすればあるいは
52NPCさん:2009/10/27(火) 20:42:19 ID:???
どういうシナリオが好みなの?
5350:2009/10/27(火) 21:53:57 ID:???
>52
シンプルだけど、歯応えがある奴かな?>好みのシナリオ
あんまり複雑になると頭が追い付かないから。
54NPCさん:2009/10/27(火) 22:12:58 ID:???
シンプル・・・・?

弾の数より多い人民兵が雪崩れ込んでくるので撃滅しろ!とかだな!
糞! 補給はまだか!
55NPCさん:2009/10/27(火) 23:36:17 ID:???
いま、アパムが持っていきました!
56NPCさん:2009/10/28(水) 01:17:15 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2437.txt
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2438.zip

何故かテキストで、シナリオが書いてあったのでうp
zipの方は、TRSなり
敵のデータは自作しておくんなまし
57NPCさん:2009/10/28(水) 04:18:37 ID:???
ちょっとすまん。
週末にガンドックのGMをやることになったんだが、手元に旧版のルルブ(しかも初版)しかなくて、それ使うことにしたんだ。で困ったのが、公式HPにもう旧版エラッタのデータが無いこと。
 
仲間内のセッションだし、無いなら無いでやるしかないんだが、ココの過去ログとか見る限りじゃ誤植と訂正の嵐だそうじゃないか。混乱を避ける意味でもできればエラッタを修正しておきたい。
どっかにエラッタのデータ残ってないかね。

それとも素直にゼロ買った方がいい?
58NPCさん:2009/10/28(水) 04:34:31 ID:???
>>57
あるかは知らんが探してみれ
http://www.archive.org/web/web.php
あとワイルドライフがあればそっちに旧ルールブックのエラッタが載ってる
ガンドッグ好きならゼロは買って損はないけど
59NPCさん:2009/10/28(水) 04:56:51 ID:???
>>58
おお、感謝!!探してみる。

ワイルドライフか。良いかもしれない、ちょっと考えてみる。

こんな早く回答がもらえるとは思わなかった。ありがとう。
60NPCさん:2009/10/28(水) 05:25:54 ID:???
すげえ、あっさり見つかった。
>>58
ありがとよ、助かった。
61NPCさん:2009/10/30(金) 11:50:38 ID:???
ガンドッグのオンリーコンは、もうやらんのかね?
62NPCさん:2009/10/31(土) 14:23:40 ID:txYCBqBL
無理だと思うぞ。正直人気ねーもん。
63NPCさん:2009/10/31(土) 14:59:33 ID:???
ブルーローズの時点で終了
64NPCさん:2009/11/01(日) 19:57:00 ID:???
ネガティブな回答しかないね。
前回のオンリーコンのレポートとかはないんかね?
65NPCさん:2009/11/01(日) 20:31:27 ID:???
ねーよ。諦めろ。
ガンドッグは終了つってんだろ。
以降ガンドッグの話題は禁止な。>all
66NPCさん:2009/11/01(日) 20:39:00 ID:???
卓ゲ板の離れ小島だったガンドッグスレまでハゲ回りに粘着されるとは
67NPCさん:2009/11/01(日) 21:10:27 ID:???
こんな過疎スレにまで荒らしが来るとは長生きはするもんじゃなバーサンや
68NPCさん:2009/11/02(月) 11:55:00 ID:???
オンリーコンのレポが無いのは特定され易いからじゃない?
D&Dの公式コンのレポが良く書き込まれるのと逆で。
69NPCさん:2009/11/03(火) 07:58:25 ID:???
運営と卓のメンバーに特定されても別に問題ないんでは?
あまりネガティブなことは書けないけど、レポ自体が書けないわけじゃない

>D&Dの公式コンのレポが良く書き込まれるのと逆で。
特定されやすさを気にしなくても累計参加人数が違うからレポが多いのは当たり前かと
70NPCさん:2009/11/03(火) 09:03:24 ID:???
いやいや特定される、されないは結構大事だよ。
2chに書き込まれるのを非常に気にする人も居るしさ。
母数よりも、そっちを気にするわさ。
71NPCさん:2009/11/03(火) 09:29:29 ID:???
今どき2chが悪の巣窟だと思ってる人はそれこそ情弱では?
罵倒と荒らしと中傷の飛び交うスレや時期も確かにあるけどそれだけじゃないわけで
マイナー趣味だとネット上で他に情報源・交流場所があまりないから
なおさら2chの「シェア」は高いはずだが
72NPCさん:2009/11/03(火) 11:47:43 ID:???
何のメリットがあるんだよ、ブタ野郎。


      . @
( ゚д゚)つ ヽ|ノ
     (・´ω`・)
73NPCさん:2009/11/03(火) 11:50:44 ID:???
マジレスするとネットで特定されるのを嫌う人間が大半なんじゃね?
少なくともお前様も匿名のNPCさんなのが、その証だべ。
74NPCさん:2009/11/03(火) 12:28:46 ID:???
コテハンを名乗っても別にいいんだけど、そのメリットが自分にも読む側にも特にないじゃん
議論が続いてて別の住人とまぎらわしいときはレス番で名乗ることもある
俺がどこのどんな奴かネット上で広く知られるのは困るけど、
コンベンションの同じ卓の参加者と主催者に
「あいつが書き込んでる」と分かるだけなら構わない(俺の場合はね)
それも嫌だって人もいるなら別に無理強いはしないけど
75NPCさん:2009/11/03(火) 12:45:52 ID:???
ウザいよw
76NPCさん:2009/11/03(火) 12:51:39 ID:???
じゃあ他のネタを振れ
77NPCさん:2009/11/03(火) 13:12:18 ID:???
お前はブタだ
78NPCさん:2009/11/03(火) 17:46:38 ID:???
ブルロが出るまでこんな感じなのかね。
ところで何時頃発売の予定なんだっけ?年明けくらい?
79NPCさん:2009/11/03(火) 20:00:25 ID:???
ブルーローズのスレがないなー
ここでもいいの?
80NPCさん:2009/11/03(火) 21:12:26 ID:???
ネクサスに限るならいいんじゃない?
81NPCさん:2009/11/04(水) 02:34:30 ID:???
>ブルーローズ
元はGDZ版バリアントという話もあるし、出るまではここで良いとは思うんだけど、
ネクサスが出た後は、スレ立てのタイミングなりで暖簾分けしたほうが(「ブルロ」を遊ぶ人にとっては)幸せだとおもう。
82NPCさん:2009/11/04(水) 02:39:15 ID:???
ネクサスではないブルーローズはこのスレと関係ないでしょ
ブルーローズ無印の話をしたいならスレを立てるしかない
83NPCさん:2009/11/04(水) 13:42:42 ID:???
ALSはFもGも同一スレでやってるじゃない。
S=FもNWと同一スレだよね。
なんで分離する必要があるの?馬鹿なの?死ぬの?
84NPCさん:2009/11/04(水) 14:31:47 ID:???
軍ヲタとトキタ儲の戦争が始まるからだろ。
85NPCさん:2009/11/04(水) 16:07:45 ID:???
どっちも戦争やれるほど兵隊がいねーだろw
86NPCさん:2009/11/04(水) 18:47:46 ID:CBE2hi7x
元々別の作品だし、旧作ブルーローズの話題も含めて活性化しそうなら立てれば良いさ。
まあ、ネクサスが出てから心配すればいいんじゃない?
87NPCさん:2009/11/05(木) 22:30:06 ID:???
>>83
ブルーローズ無印とネクサスは背景世界が同じ→同じスレでおk
ガンドッグ(ゼロ含む)とネクサスはシステムが同じ→同じスレでもおk
ガンドッグ(ゼロ含む)とブルーローズ無印はシステムも背景世界も違う→別スレで扱うべきネタ

簡単なことだ
88NPCさん:2009/11/06(金) 11:51:29 ID:???
取り敢えず、12月発売のR&Rがブルーローズネクサスの特集らしいから、その時に色々と判るんじゃないかな。
89NPCさん:2009/11/06(金) 12:45:00 ID:???
特集やってくれるのか、ありがたやありがたや
90NPCさん:2009/11/06(金) 14:16:20 ID:???
ブルロオリジナルでトンデモ兵器とか出してきたらどうしよう。財団の攻撃衛星を利用したドーンハンマー的な朱鷺田ハンマーとか。
91NPCさん:2009/11/06(金) 15:07:04 ID:???
ゾンビやサイボーグがいたのに何を今更
人道が絡まないぶん攻撃衛星の方が使い易そう
ピンポイントで狙えるなら大量破壊兵器にもならんだろう
非政府団体にも関わってくるはずの宇宙条約だってごまかす方法はあるんだし
92NPCさん:2009/11/06(金) 15:53:42 ID:???
そもそも出てきて何か困るのか?
93NPCさん:2009/11/06(金) 16:09:07 ID:???
ネクソスに期待している時点で正気かと
94NPCさん:2009/11/06(金) 17:50:22 ID:???
てかここでBRNを語りだすのってKY、というより確信犯的な荒らしだよな。
95NPCさん:2009/11/06(金) 18:43:19 ID:???
ガンドッグゼロの商品展開に繋がるならブルロも有りだとは思うけど
システム共用したからって毛色の違う世界観まで繋げてそれで双方幸せになれるかというと

そこは未知数でござる
96NPCさん:2009/11/06(金) 19:24:27 ID:???
銃ヲタのデザイナーに任せて狩岡が身を引けばよかったと思う。
97NPCさん:2009/11/06(金) 20:39:06 ID:???
出るまではバリアントなサプリとして期待してる
ゼロにどう生かせるかは出た現物見てから考える、自分の卓じゃこんな感じ
ぶっちゃけ終わってたサポートが形を変えたとはいえ再開されるのは嬉しい
ゼロ+ブルロに文句しか言わん輩は本当にプレイしてるのか?
98NPCさん:2009/11/06(金) 23:34:03 ID:???
お前の狭い見識がベストとは限らんさ
99NPCさん:2009/11/06(金) 23:47:39 ID:???
ゼロのサポート状況から考えると、今回のはシステム共用つーよりも再利用じゃないのかね。言葉は悪いけどさ。
100NPCさん:2009/11/07(土) 12:35:33 ID:???
ブルローズネクサスがどうにも気に入らない向きは
ガンドッグではっちゃけたい時(プレデター的なシナリオ、銃VSモンスターみたいの)に
データだけ流用するって方策もあるんじゃねえかな。
101NPCさん:2009/11/07(土) 13:23:57 ID:???
どうしても語りたければ別スレ立てろと。
102NPCさん:2009/11/07(土) 14:06:33 ID:???
まぁ現物を見た上で判断しようや。
どうせ他に話題も無いのだし。
103NPCさん:2009/11/07(土) 14:38:46 ID:???
もちろん現物をきちんと吟味してから判断するが
アンチャーテッドみたいなシナリオやりたいから財団とかの設定はいらんかも
そんなこと言い出したらガンアクションにナイトメアストームとかいらんって話になりそうだけど
104NPCさん:2009/11/07(土) 16:45:30 ID:???
何か神経質な人が居るか、荒らしに翻弄されてる気がするの。>ブルーローズ批判
旧版でもバリアントが出た時は「サイボーグがPCで遊ぶ事が出来ない」とか「乗り物が足りない」とかの不満が出てた事に対する良い解決策だと思うんだけどさ。
105NPCさん:2009/11/07(土) 23:57:10 ID:???
>>「サイボーグがPCで遊ぶ事が出来ない」とか「乗り物が足りない」とか

メタヘ遊べよ…
106NPCさん:2009/11/08(日) 00:34:36 ID:???
パンドラが無ければな。
107NPCさん:2009/11/08(日) 00:41:57 ID:???
今ならそうも言うだろうが、バリアントが出た頃には手軽に入手できる感じじゃなかったと思うぞ。


というかブルロも「データが共用できるっぽい」という情報ばかりが先行してるが、実際どうなるやら。
そこがあやふやになると、途端にスレが一緒である意義が失われる。
108NPCさん:2009/11/08(日) 00:54:59 ID:???
>>105
またこの手合いか
お前に遊ぶシステムまで指図される謂われいったいどこにあるんだ
109NPCさん:2009/11/08(日) 01:24:06 ID:???
まあ、ネクサスはネクサスとして、だ。

今度、GMやることになったんだ。
バナナ共和国を舞台にしようと思うんだが、フンタっぽい小ネタを仕込んでおきたいんだよね。
どういうのがあるかな。

というのは、スレ違いですか?
110NPCさん:2009/11/08(日) 01:31:02 ID:???
そもそもどういうシナリオなんだ?
独裁者を狙撃しに行く話?
111NPCさん:2009/11/08(日) 01:35:06 ID:???
政権運営が行き詰まって国内混乱するたびに軍部がクーデター起こして
王様が承認して正当性与えてしばらく独裁やってまともに戻したあと
民政移管で元に戻すとまたgdgdでクーデターが常習化しているという国はどうだろう

いいかげん王様も年寄りなんだが皇太子に人望も能力も無く思想もちとアレで
むしろ次女の王女の方が国民の人気も高く人柄も能力も優れているけれど
軍部は皇太子寄りというなかなか危険な状態

またぞろ国内の雲行きが怪しくなってきた時期に王女の身辺警護の依頼が来るとか
112NPCさん:2009/11/08(日) 01:56:55 ID:???
サタスペで遊んだ方がリアルにフンタっぽくなりそうだがw
113109:2009/11/08(日) 02:23:37 ID:???
>>110

や、まだ、ほとんど決めてない。
エリア88のクーデターからの脱出話(カラテ地獄変でも可)とか、やれそうなネタはあるんだけどね…。
なんというか、とりあえず海軍大臣の艦砲射撃で始まるクーデターとか、そういうフンタっぽい雰囲気の出るイベントってどんなのがあったかなーと。
港湾労働者のストライキとか、空転する国会とか、なぜかころころ変わる国家元首とかw

あのマップにPCコマ置いて移動をあらわす。時間経過イベント入れて、ランダムイベント入れて、情報収集を整備して…どう見てもサタスペです、本当にありがとうございました。

>>111

どこかで聞いたような…。

>>112

そうだね、友人に相談したら、普通にフンタやろうぜっていわれたw
…OTL
114NPCさん:2009/11/08(日) 08:58:02 ID:???
シナリオギミック的な物と言うよりは背景情報と言うだけになりそう。>フンタ的な何か
ガンドッグでやらずに以下略(笑)。
115NPCさん:2009/11/08(日) 15:27:13 ID:???
>>109
実際の途上国でよくある情勢について押さえとけばおk
ODAを有力者が着服してるとか、有力者同士の権力抗争でクーデターが起きるとか、
そういう実際のトホホな事例をゲームのネタにしてるのがフンタだから
冷戦終結後は米ソの勢力争いがなくなったから、
どっちかの超大国が反体制勢力に肩入れして政権転覆させるって事例はなくなってるけどな
今でも中南米ならチャベス派の左派と親米右派の対立はありえる
ホンジュラスのゴタゴタは詳しくは知らないけど、調べてみれば背景は面白そうだ
116NPCさん:2009/11/09(月) 00:49:38 ID:???
トロピコでもヤッテロ
117NPCさん:2009/11/09(月) 07:43:12 ID:hI7skvEF
>111・115
やはりサタスペ向きのシナリオってイメージだね。
118NPCさん:2009/11/09(月) 07:51:45 ID:???
いい加減消えろお前は
119NPCさん:2009/11/09(月) 14:26:10 ID:???
面白いとは思うけど、その手の話はセッションの背景を設定するだけの話で、
ガンドッグのシステムが活かせるようなセッションに
直接影響しない気がするけどなあ。
分隊規模の連中が(多くの場合)秘密裏にこなすようなミッション=ガンドッグシナリオだと思うし。
120NPCさん:2009/11/09(月) 17:46:07 ID:???
バナナ共和国のクーデターにおいて特殊部隊が何かする話になると思われ
依頼の構図やラスボスにアメリカやら大臣やら将軍達やらが絡むと

話がずれるけど、分隊って10人強いるからガンドッグのチームはその下の班では?
特殊部隊のチーム構成人数は組織によりけりだけど、
SEALsが最小2人、SASが最小4人、他は大抵10人前後だったような
撹乱にせよ戦闘が目的なら10人は必要なんだろう
数人では軍隊相手にまともにやりあえないのはルール的もまあ分かる
121NPCさん:2009/11/09(月) 18:23:26 ID:???
国防大臣が趣味で立ち上げた直属の特殊部隊(用途不明)を教育する簡単な仕事を依頼されたガンドッグチーム。
半ばリゾート気分で訪れてみれば国防大臣は政争に敗れ逮捕寸前(ついでに何故かチームにも逮捕状が)。
無一文になった国防大臣はチームに自分を国外に脱出させるよう依頼する。
国防大臣が海外の別荘に隠してある貴金属から報酬をむしり取るまで生き残れガンドッグ!

というのはどうか。
122NPCさん:2009/11/09(月) 18:25:10 ID:???
結構です
123NPCさん:2009/11/09(月) 18:26:01 ID:???
ハゲくせぇ
124NPCさん:2009/11/09(月) 19:14:17 ID:???
ダブルクロスでやろうぜ。
ガンドッグ?なにそれ?
125NPCさん:2009/11/09(月) 19:18:02 ID:???
空回ってる
126NPCさん:2009/11/11(水) 21:59:11 ID:???
久しぶりにガンドッグの記事がR&Rに載る模様です。
127NPCさん:2009/11/12(木) 19:56:38 ID:???
気のせいだ
128NPCさん:2009/11/12(木) 21:04:34 ID:tJJ1xgKi
>>126
一般社会での武器の扱いだっけ?
久しぶりにR&Rを買うかな。
129NPCさん:2009/11/13(金) 07:35:05 ID:xMjcBOws
2ページ程度の扱いなんだろうから・・・ちと微妙な判断。
130NPCさん:2009/11/13(金) 08:17:26 ID:???
いくらなんでも4ページはくれると信じたい
131NPCさん:2009/11/13(金) 12:00:46 ID:???
取り敢えず、本屋で確認してきます。
132NPCさん:2009/11/13(金) 18:35:24 ID:???
まず買え
買ってアンケートハガキ送れ
133NPCさん:2009/11/13(金) 21:34:29 ID:???
購入。
中身の確認はまだ。
134NPCさん:2009/11/13(金) 21:50:27 ID:???
購入報告なんてどうでもいいんだよ。
中身を報告したまえ。
パンツ脱いだままで寒いからな。
135NPCさん:2009/11/13(金) 21:52:23 ID:???
ちゃんと靴下くらい履けよ。
136NPCさん:2009/11/13(金) 22:34:53 ID:???
ページは三ページ。
内容は各治安の程度における武器の所持についてが簡単な具体例とルールのカスタマイズ、職業タイプ別の武器の制限等。
ワイルドライフ的なシナリオやキャンペーンをするなら買った方が良いかも。
137NPCさん:2009/11/13(金) 22:54:32 ID:???
ついでにブルーローズネクサスも二ページ。
こちらは新製品情報の所に載っているので目次には記載がない。
ガンドッグゼロとのシステム及びデータの互換性についてとネクサスならではの特色について。
138NPCさん:2009/11/14(土) 01:47:09 ID:???
報告乙。
データ互換性がちゃんと担保されると明言されたのは朗報だなあ。
139NPCさん:2009/11/14(土) 15:11:51 ID:vcPjs5EO
ちなみに来月もロールでは「ガンドッグゼロ」掲載予定。
今後は分からんが、一応別物として扱うようだね。
140NPCさん:2009/11/14(土) 15:21:12 ID:???
そりゃ別物でしょうよ
出版社も違うし
141NPCさん:2009/11/14(土) 15:36:54 ID:???
え…出版社…が…違う?
ネタだよな?
142NPCさん:2009/11/14(土) 16:34:13 ID:???
一応、ブルーローズネクサスはエンターブレインだね。
確かに出版社は違う。
143NPCさん:2009/11/14(土) 19:04:54 ID:???
トキタってどうも好きになれない
144NPCさん:2009/11/15(日) 23:00:58 ID:???
R&Rで名前が出てきたブルーローズネクサスで追加される装備。
グロック22、XM-8、黒星、ワルサーP38、シュマイザー、謎のレーザー光線銃、Cx-4等。
ちょっと、ガンドッグゼロの基本ルルブが見付からないので被ってるのがあるかも知れないけど。
145NPCさん:2009/11/16(月) 07:19:49 ID:???
どうせ口径ごとのD数値は変わらず
装弾数と価格とウンチクだけが違う追加データ(笑)なんだろ



スレ的にはゴミだな
146NPCさん:2009/11/16(月) 07:26:13 ID:???
そこまで拘るなら、手加減なしのガチで勝敗を決めるSGをするね。
147NPCさん:2009/11/16(月) 08:40:21 ID:???
やっと40口径がデータ化されるのか
40口径で9mmや45口径とダメージ同じってことはあるまい
9mm比で貫通力同じ、ダメージ+、命中率−だろ
148NPCさん:2009/11/16(月) 11:59:38 ID:???
>>145
馬鹿目、命中のペナが違うに決まってるわ。
それに含蓄は非常に大事なフレーバーだ。
149NPCさん:2009/11/16(月) 12:52:34 ID:???
ウンチクがないならM4とAKとMP5とグロックがあれば足りるもんな
最近の実銃もわりとそんな感じだけど……
150NPCさん:2009/11/16(月) 12:55:46 ID:???
流れ豚義理ですみません

ガンドッグゼロ(未所持)でスタンピードって遊べるんでしょうか?
151NPCさん:2009/11/16(月) 15:21:10 ID:???
ベレッタC×4は見た目はオサレでも、中身はハンドガンのカービン化キットと同じでしょ
GUN誌のレビューでもバッサリやられてたのに

ブルロでは未来派のアサルトライフルって扱いになっちゃうんだろうか
152NPCさん:2009/11/16(月) 17:33:05 ID:???
>>150
スタンピードはガンドッグ無印準拠だよ
基本的な判定ルールはスタンピードに載ってたか覚えてないけど、無印は持ってるんでしょ?
153NPCさん:2009/11/16(月) 17:44:05 ID:???
>>151
ライフル弾による過貫通の問題がなく、
ハンドガンより遠距離での精度がいいってのは警察用に一定の需要がある
ただ、よほど出来が良くないとトライアルでMP5かUMPに勝てないだろうけど
154NPCさん:2009/11/16(月) 21:20:09 ID:???
>>151
ガンドッグと言うか、ブルーローズネクサスの話でしょ。
使うのはセレスティアルゲートと言う電波集団だから能力よりもデザイン優先なんじゃね?
155NPCさん:2009/11/16(月) 21:52:31 ID:???
>スタピ
キャラクターは作れるが、ルールまでは載ってないので、
無印(ゼロのでも大きな問題はないと思う)のルールブックが卓に一冊は欲しいところ。
156NPCさん:2009/11/16(月) 21:56:39 ID:???
>>154
>>151はブルロって言ってないか
157151:2009/11/16(月) 23:03:51 ID:???
>>154
そっか
悪役銃という考え方もあるのね
158NPCさん:2009/11/17(火) 00:05:49 ID:???
セレスティアルゲートは大企業とか特権階級と関係ないとこだったはずだから、
メンバーの多くが持ってるのは民間市場で買える武器でおかしくないわな
159NPCさん:2009/11/17(火) 02:51:02 ID:???
そういやPCにはガンドッグだけじゃなくて民間人というかカタギもいるんだっけ
シナリオやロールプレイの遊べる幅が広がりそうかな
160NPCさん:2009/11/17(火) 03:10:40 ID:???
ブルロのPCは民間人(軍人等でない)のほうが多いはず
機関のエージェントではあるが、現地の一般市民に認められてない武装はダメだろうな
そもそも永住してない外国人に銃所持を認めてる国は聞いたことないけど
161NPCさん:2009/11/18(水) 15:03:12 ID:pnAGCbYP
>159
確かに増えると思うけど、それを生かしきれるかは別問題。
162NPCさん:2009/11/18(水) 17:28:01 ID:???
それでブル炉とやらは
魔法使いなガンドッグは出来るのかね?
163NPCさん:2009/11/18(水) 17:45:54 ID:???
羅喉/金星で

獣化色事師は出来る
164NPCさん:2009/11/18(水) 18:39:52 ID:???
>159
ブルロに何を期待してるんだ??
きみはバカかね?
165NPCさん:2009/11/18(水) 21:05:33 ID:???
じゃあブルセラってどんなシステムよ?
166NPCさん:2009/11/18(水) 21:47:35 ID:???
>>162
魔術はTRSと言う書き込みはあったはず。
ファンタジー的な魔法と言うよりはオカルト的な魔術になるんじゃないの?
167NPCさん:2009/11/18(水) 22:08:56 ID:???
ブルーローズのスレ無いね。
168NPCさん:2009/11/18(水) 23:01:57 ID:???
8年前にはあった
169NPCさん:2009/11/18(水) 23:03:31 ID:???
>>166
ブルーローズはファンタジーじゃないから、
ちょいちょいと詠唱してファイアボールをぶつけるようなのはないだろうな
まあそういう魔法だけがファンタジーの魔法じゃないけど
170NPCさん:2009/11/19(木) 04:03:34 ID:???
ブルロについて知らない俺がブルロの魔法を予想してみたぞ!

ファイヤボール
異形の古のものの、人間には理解できない宇宙的なテクノロジーで狂気山脈を噴火させ、目標に深淵の火球をぶつける。
1週間に渡り、古きものに語りかける狂気じみた儀式TRSと生贄を必要とし、あらゆる場所に何処に隠れようとも必ず目標に命中する。
忌まわしきエネルギー保存則に則り、恐怖の噴火とおぞましい地震被害の割りに着弾する火球自体の威力は小さい。(60mmグレネード相当)
171NPCさん:2009/11/19(木) 07:32:02 ID:???
スプリガン的に考えると威力は凄いけど、使うのは色々と制限ありって感じかな?>魔術
ヤマタノオロチみたいに…
172NPCさん:2009/11/19(木) 09:08:30 ID:???
ヤマタノオロチ級の事象を起こせるのは元ゾディアッ−ク位で一般人であるPCには起こせません。
精々カマイタチ飛ばすとか刺青に封じてある魔術を発動するくらいです。
173NPCさん:2009/11/19(木) 21:56:20 ID:???
ガンドッグ「俺達なら精々手榴弾飛ばすとか懐に隠してあるバレット撃ち込む位だな!」
174NPCさん:2009/11/19(木) 22:07:10 ID:???
Barrettじゃなくてbulletのほうだよな?w
175NPCさん:2009/11/19(木) 23:13:42 ID:???
ミリティア「陰陽弾をくらえー!」
176NPCさん:2009/11/19(木) 23:23:27 ID:???
>>174
切り詰めたM82A2に決まってるじゃないか
177NPCさん:2009/11/19(木) 23:41:22 ID:???
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2471.jpg
懐に隠し持てるバーレット
178NPCさん:2009/11/19(木) 23:41:56 ID:???
50cmくらいに切り詰めたAKはコートに(とりあえず)隠せるらしいな
M82を1mくらいに切り詰めたとして、身長3m〜か
ブルロに化け物PCがいるってのは本当なんだな
179NPCさん:2009/11/20(金) 00:05:09 ID:???
180NPCさん:2009/11/20(金) 07:06:03 ID:???
>>178
M95で我慢すれば50cmに!>177
181ぞぬ子たん:2009/11/20(金) 20:31:30 ID:???
車道欄
182ぞぬ子たん:2009/11/20(金) 20:32:10 ID:???
車道欄のPCでは、トロールが好きだと見た
183NPCさん:2009/11/22(日) 03:32:16 ID:???
ミュータントを好むとはあなたは反逆者ですね!ZAP!ZAP!
184NPCさん:2009/11/22(日) 11:05:42 ID:???
そう言えば、ガンドッグのルール回りでシャドウランを出して欲しいなんて書き込みをどっかで見たな。
185NPCさん:2009/11/22(日) 11:16:53 ID:???
権利関係をどうすんだそれw
やりたければ同人でがんばれとしか言えないな
186NPCさん:2009/11/22(日) 12:28:36 ID:???
>>184
それ、R&Rで狩岡がゼロは汎用ルールなのでゼロのルールでシャドウランが出るかも知れない とか言ってたころの妄言だ。
187NPCさん:2009/11/22(日) 14:35:48 ID:xZulVAjo
>181
茨城・栃木のヤンキーだなww
188NPCさん:2009/11/22(日) 18:32:19 ID:???
もう少し画数の多い漢字を使うだろ
189NPCさん:2009/11/22(日) 18:49:06 ID:???
夜露死苦
愛死天流
寫憧蘭
喧嘩上等
武血義理
特攻
天上天下
唯我独尊
190NPCさん:2009/11/22(日) 19:23:20 ID:???
舞竜狼頭 根腐酢
191NPCさん:2009/11/22(日) 20:20:04 ID:???
巖怒愚
争弩我亜流怒
須兵悪箆罷威露御頭
争弩我亜流怒
断璽四闇弩怒羅魂頭
瑠璃婁羅
我亜武須
罵斗琉手苦
192NPCさん:2009/11/22(日) 20:28:47 ID:???
愛 する事も
死 ぬ事も
美 しすぎて
絵 に
無 らない
193NPCさん:2009/11/22(日) 23:38:22 ID:???
シャドウランは1秒の間になにができるかっていうゲームだから、
ゼロのシステムで世界観の再現はできてもゲーム性の再現はできないだろうね
194NPCさん:2009/11/23(月) 01:52:48 ID:???
なんか再現でき無いことあったか?
195NPCさん:2009/11/23(月) 02:09:25 ID:???
>>194
特に無いんじゃないの?
強いて挙げれば魔法のルールくらいだと思うけど、これはデータを作れば良いだけだろうね。
196NPCさん:2009/11/23(月) 03:52:56 ID:???
4版のルルブ眺めても特になんか再現できないこと見当たらないよなぁ・・・
197NPCさん:2009/11/23(月) 09:25:16 ID:???
魔法、精霊、アデプト、リガー、テクノマンサー……できないこと大杉
198NPCさん:2009/11/23(月) 10:02:39 ID:???
>>197
全部、データ追加で済む事じゃね?
違うと言う事に意味はないよ。
199NPCさん:2009/11/23(月) 10:16:05 ID:???
遅筆の狩岡に書かせてたら、本家が版上げしちまうころに出ると思うんだ。
200NPCさん:2009/11/23(月) 13:21:28 ID:???
追加ルール・追加データを作ればコンバートは可能だろうけど、
その手間を考えたらシャドウランのルールで軽く運用する方法を考えたほうが早いと思う
201NPCさん:2009/11/23(月) 15:03:48 ID:???
シャドウランより、ダーク・コンスピラシーや
東京モンスターバスターズの方が再現をして欲しいな。

>>186
汎用システムだったのか…
こりゃ色んなジャンルのガンドッグが楽しめそうだ。
202NPCさん:2009/11/23(月) 15:15:04 ID:uhowylRO
楽しむのは勝手だけど、それで不備や不満が出ても文句言うなよ。
203NPCさん:2009/11/23(月) 15:37:56 ID:???
>>202

> 楽しむのは勝手だけど、それで不備や不満が出ても文句言うなよ。
204NPCさん:2009/11/23(月) 15:38:37 ID:???
>>202
IDが…( ̄○ ̄;)
205NPCさん:2009/11/23(月) 18:08:56 ID:???
>>200
それじゃ出来ない事にならないだろ・・・
大体リガーならパイロッツいるじゃん
206NPCさん:2009/11/23(月) 18:39:40 ID:???
>>205
2070年代のリガーはドローン使えなきゃ話にならねぇ。
207NPCさん:2009/11/23(月) 23:45:45 ID:???
>>206
たんなるUAVじゃん!
208NPCさん:2009/11/24(火) 01:12:02 ID:???
どっちかと言うとガンダムのファンネルみたいのに近い。
209NPCさん:2009/11/24(火) 02:09:08 ID:???
どっちにしろ大した違いは無い
210NPCさん:2009/11/24(火) 02:21:56 ID:???
パイロットさんファンネル扱えたんだな……だからゼロで抹消
211NPCさん:2009/11/24(火) 02:49:19 ID:???
νガンのデータ作ればそりゃつかえるべ
212NPCさん:2009/11/24(火) 03:52:57 ID:???
種族:サイヤ人。
氏名:銀河鉄道電車男曹長@∃∀∞【*Д*】+∇+。
今回の用件:特殊部隊入隊参戦許可証を一刻も早く発行を絶対完全肝心特別に必ず適う約束で頼みます。
兵科:軍属・文官。
階級:曹長。
配置先・セグメント:司令部・管理。
基礎能力値数:全ステータス超究極∞以上を遥かに越えている&無敵&不死身&最強最高最大最良。
基本習得技:【亜空間超空間転送技術瞬間移動驚愕衝撃圧縮凝縮異次元無反動霊界回帰時空砲】移動性の宇宙空間破壊規模のデリート【削除】あぼーん属性のダメージを与える。
装着特技欄:【スペシャルデラックスアルティメットアンリミテッドインフィニティーエンドレスエイトエターナルフォースブリザードバーストモード】効果は相手は時間を遡って完全消滅する。
特別得意技:【ウルトラスーパーハイパーグランドフィナーレファイナルラストクライマックスエンドオブザワールドオーバードライブプラズマレーザービームビックバンかめはめ波】敵キャラクターをロスト【復活不可能】にする。
強化装備品:オーラエネルギーライフル&オーラエネルギーブラスターキャノン&オーラエネルギーオールディメンションシールドバリアー&オーラエネルギーフォースフィールドパーフェクトエクストリームタクティクスアーマー。
全部紹介特殊能力:元気玉&気功砲&ギャディック砲&波動砲&波動弾&波動カートリッジ弾&全部1〜108式波動球&ホーミングロックオンカウンターオーラショット&テレポート&トランスポーテーション&ワープ航法&テンションアップ。
最終特別敵部隊消滅技:全次元&別宇宙の元気を分けてもらった超究極∞以上を遥かに越えた全知全能自由自在ロックオンホーミングターゲット超高エネルギー元気玉&魔剣デビルサーベル&聖剣エンジェルソード&神剣ゴッドブレードの三刀流。
213NPCさん:2009/11/24(火) 06:59:55 ID:???
なんだこの荒らし
214NPCさん:2009/11/24(火) 08:01:21 ID:???
意味不明すぎて、荒らされた気分にもならんなw
ひょっとしたら誤爆なのだろうか?
215NPCさん:2009/11/24(火) 08:18:35 ID:???
いろんな板にマルポしてるコピペ荒らしだろ。
216NPCさん:2009/11/24(火) 23:46:53 ID:???
ブルーローズネクサスは基本的なルール部分はガンドッグゼロのルルブに依存しているサプリらしい。
ソースは深淵コン。
217NPCさん:2009/11/25(水) 00:44:44 ID:???
ルールブックでなくサプリメントで出ると?
218NPCさん:2009/11/25(水) 00:52:33 ID:???
単なるサプリ外注だったってことか
219NPCさん:2009/11/25(水) 01:20:50 ID:???
R.CONでの話だと元々の企画はガンドッグでブルーローズのようなサプリを作ろうだったのが、
いつの間にかエンターブレインに企画書が回りガンドッグでブルーローズを作ろうに変わってエンターブレインに言われた朱鷺田が驚いたって言ってた。
220NPCさん:2009/11/25(水) 03:33:54 ID:???
ガンドッグ・インディージョーンズがブルロネクサスに変ったのか・・・
221NPCさん:2009/11/25(水) 03:57:05 ID:???
きもい略し方すんな。

ガンドッグ・アンチャーテッドがブルローズネクサス(略BRN)に変わったんだよ
222NPCさん:2009/11/25(水) 04:42:00 ID:???
ブルローズなんぞ

ぶ・ねく

で十分だ
223NPCさん:2009/11/25(水) 07:19:50 ID:???
ブローネだろ
224NPCさん:2009/11/25(水) 10:11:12 ID:???
いつ出るんだろ〜な
来年の盆前くらいには出るといいな
225NPCさん:2009/11/25(水) 13:00:38 ID:???
イエサブとログインで予約始まってるな
12月19日予定、予定通りに出るかどうかは知らん
予定通りに手に入れば年末年始に遊べるはずなんで
需要があればプレイレポしてみるよ
226NPCさん:2009/11/25(水) 18:58:15 ID:???
需要は常にある、ただしこのスレではないw
227NPCさん:2009/11/25(水) 19:01:52 ID:???
専用スレがない、ということは人気ないといいたいわけかこの野郎。

現代物TRPG総合スレもネタ切れだしな!楽勝!
228NPCさん:2009/11/25(水) 19:17:51 ID:???
>>225
よろしく、楽しみにしてるよ!
俺が遊べるのは来年の一月辺りだな。
229NPCさん:2009/11/25(水) 19:19:54 ID:???
>>227
すまん。「ネクサスで専用スレを作れよ」と伝えたかった。
230NPCさん:2009/11/25(水) 19:30:51 ID:???
立てるとして旧版とネクサス両方扱うスレだろ。
でもガンドッグスレ自体がそれほど流れの早いスレでもないしブルロスレは今は無いわけだし単体でスレ立てる必要はあるのかな。
ルール部分がそのまま同じならなおさら。
231NPCさん:2009/11/25(水) 19:32:57 ID:???
ルール出てから考えればいいじゃない
232NPCさん:2009/11/25(水) 20:00:08 ID:???
>>219
なんかebの横柄な感じが滲み出してくるようなエピソードだな
233NPCさん:2009/11/25(水) 20:05:13 ID:???
初代ガンドッグみたく一年で3刷出たころならともかく、未だに重版されないゼロでそれやって売れるんだろうか?
まあ俺は買うけどさ。
234NPCさん:2009/11/25(水) 20:08:48 ID:???
>>232
横柄?
235NPCさん:2009/11/25(水) 20:19:25 ID:???
eb!は数撃ちすぎ<ログインテーブルトークRPGシリーズ

それはともかく、シネマティックアドベンチャーRPGといいつつ、
表紙はじめイラストは映画から程遠い、前作同様の絵柄になるのだろうか・・・。

236NPCさん:2009/11/25(水) 21:12:03 ID:???
本当にブルロがサプリメントとして出るんなら、必然的にこのスレで扱うことになるな
237NPCさん:2009/11/25(水) 22:18:24 ID:???
>>219も言ってるし、朱鷺田氏も言ってるが、サプリメントという話だったが、途中で独立したという話
ガンドッグのサプリメントではなく、クロスオーバーが近いらしい

そもそも、このスレで、メキシコに石仮面を取りに行ってください、とか、黄金のケンタウロスのアーマーのパーツを世界中から集めてきてください、とか、そんなシナリオレポート出していいのか?
真面目な考古学モノだけがブルーローズじゃないんだぞ
238NPCさん:2009/11/25(水) 22:29:11 ID:???
全然問題ないが、別ゲーだというのなら別スレを立てたほうが
よかんべとは思う(あるいは手帳スレでも使うか)
あと、ブルロと聞いて真面目な考古学を期待する奴は居ない
ゼロじゃないかも知れんが多分居ない
239NPCさん:2009/11/25(水) 22:53:34 ID:???
情報が錯綜してるなあ、サプリなんだか独立なんだか
深淵コンが11月22日、Rコンが11月23日
一日で状況がそんな変わると思えんから
失礼な言い方になっちゃうけど>>216>>237のどちらかがガセだよね

結局買って中身確かめてみてからじゃないと
サプリなのか独立なのか判んないのかな
240NPCさん:2009/11/25(水) 23:16:59 ID:???
256頁で3,999円か。
4,200円で279頁のガンドッグゼロよりページ数は少ないが、はて。

しかし表紙が・・・あれラフだよね。
かなり制作現場は押してる感じ?
241NPCさん:2009/11/25(水) 23:21:18 ID:???
ブログで「GUNDOG ZEROをベースに」にって書いてるからサプリとは違うんでは?
242NPCさん:2009/11/25(水) 23:26:34 ID:???
ブログで聞けば明らかになるんだけど、このスレで管巻いてる連中は誰も聞きにいかないねえ(笑)

ま、俺は買わんからどうでもいいが
243NPCさん:2009/11/25(水) 23:40:09 ID:???
まぁ出てから考えようぜ。

R&R62の記事もクトゥルフ記事以上の死に体だったし、事によっちゃあブルロが最期の花火になるかもわからんのだから。
244NPCさん:2009/11/25(水) 23:53:56 ID:???
ネクサスのカバー絵はラフの段階で寂寥感が漂うな
245219:2009/11/26(木) 00:54:49 ID:???
>>239
ガンドッグを使ってブルーローズを作ろうという話だよ?
別にどっちも矛盾せずに独立したゲームの話であって。
246NPCさん:2009/11/26(木) 01:16:31 ID:???
でもミリティアにクインビー居るし
247NPCさん:2009/11/26(木) 01:52:23 ID:???
>>245=219はR.CONをソースにブルーローズネクサスはガンドッグから独立したゲームと主張している、
一方で>>216は深淵コンをソースにブルーローズネクサスはガンドッグに依存したサプリと言っている、で良いのか?
もっと明確なソースが出ないことにはどちらが正しいとも…

それとも>>219は単に本を書く際に方針変更があったと聞いただけで
サプリか独立したゲームかなんてことは知らないのか?
248NPCさん:2009/11/26(木) 02:34:19 ID:???
全角英数ウゼェ
249NPCさん:2009/11/26(木) 02:41:56 ID:???
なんで通ぶってる割にコンペ参加したこともない雰囲気のコが
唐突に流れを纏めようとしますか
250NPCさん:2009/11/26(木) 03:19:58 ID:???
ナニこのどうでもいい煽り
251NPCさん:2009/11/26(木) 08:32:49 ID:???
>>246
ミリティアと、クインビーは別テンプレートだよ
ネクサスに「クインビー」というテンプレートはついてこない
252NPCさん:2009/11/26(木) 12:00:05 ID:???
>>251
根本的に勘違いをしてるぞ。
ミリティア→クラス名
クインビー→サンプルキャラ

ちなみにJGCのブルーローズネクサスのテストプレイ(?)ではクインビーを使用していたと言う情報がある。
253NPCさん:2009/11/26(木) 12:05:16 ID:AqUavt1y
名前は違うけど、設定はクインビーの軍事顧問。
ブログで説明してたよトキリン。
254NPCさん:2009/11/26(木) 12:09:03 ID:???
ミリティアはガンドッグでいうアサルトだったな
255NPCさん:2009/11/26(木) 20:58:55 ID:???
ブルーローズ・ネクサス、Amazonで予約開始
256NPCさん:2009/11/26(木) 23:00:14 ID:???
konozama喰らいたくないから、SHOPで予約する事にするかな。
発売日には出るだろうし。
257NPCさん:2009/11/26(木) 23:50:01 ID:???
>>245
そういや、コンベに参加してブルーローズネクサス遊んで来たならレポしてもいいんじゃね?
258NPCさん:2009/11/26(木) 23:51:20 ID:???
義務じゃねぇだろw
259NPCさん:2009/11/27(金) 00:28:26 ID:4x1m5bBO
>>258
別に義務とは言わんよ?
でも、そうでなければ信憑性がな?
260219:2009/11/27(金) 00:45:44 ID:???
自分が参加したのは隣のカオスフレア卓。
話があったのは閉会式の各GMの宣伝タイムでのこと。
261NPCさん:2009/11/27(金) 00:59:05 ID:???
「ルールが一部共通の別のRPG」と「あるRPGのサプリ」のどちらだと制作陣が思ってるかと、
ルールブックの形式として「ルール一式が載ってる」と「基本ルールは載ってなくて元のRPG参照」の
どちらであるかはイコールとは限らないよな(もちろん相関関係はあるけど)
で、興味あるのは制作陣の捉え方よりもネクサス1冊だけで遊べるかどうか
ガンドッグゼロよりページ数が少ないなら基本ルールと装備データ(共通分)は載ってない希ガス
262NPCさん:2009/11/27(金) 02:05:03 ID:???
ブログで聞けば明らかになるんだけど、このスレで管巻いてる連中は誰も聞きにいかないねえ(笑)

ま、俺は買わんからどうでもいいが
263NPCさん:2009/11/27(金) 04:15:12 ID:???
ブローネごときで何煽ってるんだお前は?
264NPCさん:2009/11/27(金) 05:04:47 ID:???
やるきもねーしりもしねーのに与太飛ばして悦にいるのは楽しいよな。
265NPCさん:2009/11/27(金) 08:45:49 ID:???
値段的に考えて前作より薄いよな
266NPCさん:2009/11/27(金) 12:06:23 ID:???
そういや、スタンドアローンで遊べると言う前評判で結局、別種の基本ルールが必要なのがあったな。
誰とは言わんが同じ人間が関わって居ると言う…
267NPCさん:2009/11/27(金) 14:45:57 ID:???
あれはルールブックじゃなくてじゅんいっちゃんの画集だ。数ページの
あとは汚れた余白
268NPCさん:2009/11/27(金) 16:39:37 ID:???
>>265
>>240
ページ数のソースはここ
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/09393501.html
ゼロ持ちとしては基本ルールが載ってなくても問題ないな
むしろ載ってないほうがゼロが多少なりとも普及していい
269NPCさん:2009/11/27(金) 16:52:08 ID:???
カヴァー絵って前と同じ人なの?
270NPCさん:2009/11/27(金) 16:56:41 ID:???
ルール出てから聞けばいいじゃない
271NPCさん:2009/11/27(金) 18:09:26 ID:???
出る前に知りたいならそれこそブログで訊けば教えてくれるんじゃね
272NPCさん:2009/11/27(金) 18:30:30 ID:???
だって朱鷺田さんいまバ○タン講師なんだもん
一番関わっちゃいけないタイプの業界人になっちゃった
273NPCさん:2009/11/27(金) 18:35:19 ID:???
意味が分からん
274NPCさん:2009/11/27(金) 19:32:15 ID:???
ネクサスのルールブックがスタンドアローンで遊べるのか、Blogから朱鷺田氏へメールしてみた。
もしかしたら、Blogの更新時に書き加えてくれるかもしれない。
275朱鷺田:2009/11/27(金) 21:38:58 ID:???
新黙様が必要です
276NPCさん:2009/11/27(金) 21:39:55 ID:???
ダリ髭はすっこんでろ
277NPCさん:2009/11/27(金) 21:42:33 ID:???
迷キン王国編が必要です
278NPCさん:2009/11/27(金) 21:55:52 ID:???
ダークコンスピラシーが必要です
っていうかもうマルかぶりだわなw
279NPCさん:2009/11/28(土) 08:43:03 ID:???
スタンドアローンで遊べないなら、そりゃ新作じゃなくて、ガンドッグのサプリじゃん。
アホか?>>274
280274:2009/11/28(土) 08:58:54 ID:???
Blogで聞かなかったら、>>262のように煽られ
Blogで聞いたら、>>279のようにバカにされる

ホント このスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

Mission Law:戦場の犬
281NPCさん:2009/11/28(土) 09:01:15 ID:???
背景世界と固有のルールと固有のデータのパックをサプリと呼ぶかは微妙なところだな
まあどっちと呼ぶか自体にはあまり意味はないが
282NPCさん:2009/11/28(土) 09:02:58 ID:???
意味はないが完全にサプリだな。
283NPCさん:2009/11/28(土) 13:18:46 ID:???
XM8には需要があるだろう


敵兵用に
284NPCさん:2009/11/28(土) 14:33:10 ID:4VkXmoC1
現在開発中の自衛隊時期新型小銃もXM8にソックリだよ。
SATマガジンって雑誌に載ってる。
285NPCさん:2009/11/28(土) 17:30:04 ID:???
前から思ってたんだが、小銃の開発能力を維持する意味ってあんの?
小銃のコピー生産程度なら0からでも大して時間掛からないと思うんだが
286NPCさん:2009/11/28(土) 18:00:39 ID:???
防衛装備品であっても、あれ民間企業の製品(忘れがちなんだが現代日本にゃ工廠すら無い)だし先進工業国では無断コピーとかできない。

更に、製造ラインの整備・熟練工の育成・検査体制の整備は一朝一夕にはできない。
戦時急造みたいな危険な代物は、実用上おススメできない。

純輸入でいいじゃんというヒトは、明治以降なぜ海外から武器を
大量に輸入していた旧軍が主要装備の国産化を悲願としたのか、
ちっとは考えた方がいいです。
287NPCさん:2009/11/28(土) 18:45:07 ID:oRDY3j4i
八九式はグレランがついてないのが問題。
288NPCさん :2009/11/28(土) 19:05:11 ID:???
>>286
別に国産でなくても機能は問題ないし、品質が悪いわけでもない
何より純輸入の方が遥かに安くつく
よって国産なんて非効率的な事は即刻中止すべき、その予算を別のものに振り向けるのが国策として是



今はやりの仕分け人なら本気でこういうことをぶち上げそうだな
へどが出そうな理論だが
289NPCさん:2009/11/28(土) 19:07:33 ID:???
何故に
290NPCさん:2009/11/28(土) 19:12:27 ID:???
ソケット式のグレネードは写真が流れて話題になったな
291NPCさん:2009/11/28(土) 20:00:49 ID:???
トキタのブログから転載

修羅場続行中。メールでご質問が来たので、2点補足。

●『ブルーローズ:ネクサス』
質問をいただきました。
Q:『ブルーローズ:ネクサス』のプレイには、『GUNDOG ZERO』は必要ですか?
A:『ブルーローズ:ネクサス』は、スタンドアローンです。『GUNDOG ZERO』がなくてもプレイできます。
  ルールとデータに共通性があり、『GUNDOG ZERO』のクラスや装備データ、追加ルールなどを流用することが可能ですので、あるとプレイの幅が広がります。

>>274
セブンフォートレスとナイトウィザード、アルシャードffとガイアみたいな感じだね。
292274:2009/11/28(土) 20:01:54 ID:???
朱鷺田氏Blogより

Q:『ブルーローズ:ネクサス』のプレイには、『GUNDOG ZERO』は必要ですか?
A:『ブルーローズ:ネクサス』は、スタンドアローンです。『GUNDOG ZERO』がなくてもプレイできます。ルールとデータに共通性があり、『GUNDOG ZERO』のクラスや装備データ、追加ルールなどを流用することが可能ですので、あるとプレイの幅が広がります。

任務完了。
293NPCさん:2009/11/28(土) 20:05:55 ID:???
よくやった
アークライトに行って狩谷とファックしてもいいぞ
294NPCさん:2009/11/28(土) 20:07:39 ID:???
>>285
現代日本の自衛隊用では自主開発するメリットは特にないと思う
輸出しないから採用数が少ない=トライアルしてどっかの国から輸入したほうが安い
関連する産業や製品に技術力が波及する代物でもない
経済制裁食らって友好国から輸入できないような状況になったら
食糧や化石燃料の輸入も機械類の輸出もできなくなるから、
小銃を国産で調達できてても日本オワタ状態になる

>>286
戦前に求めてたのは国産兵器そのものでなくて主要装備を国産できる工業力のほう
今の日本とは工業力のレベルが違う

>>288
小銃に関しては前半はその通りだぞ
航空機とかのハイテク製品なら整備やアップデートのための技術力も必要だけど小銃は違う
295NPCさん:2009/11/28(土) 20:10:14 ID:???
>>291-292
ゼロより20数ページ少なくて基本ルールも入ってるってことは
固有ルールはあまり分量ないのかね
296NPCさん:2009/11/28(土) 20:15:50 ID:???
>>294 小銃も技術と経験の蓄積が必要。大体、兵器は無ければ死活問題だから相手にしても
こちらが作れる能力が無いとみれば高く売りつけるし、場合によっては米国と台湾のように幾ら欲しがってて
お金を用意していようと売ってくれない。パキスタンのF-16もそうだったが。

技術は今でも波及している。最近だと無人走行ロボットがその例。DARPAが2年続けで賞金大会を開いて
一気に技術が進展した。

経済制裁うんぬんはそうならないための同盟政策であり、国家戦略だろう。

ちなみに今でも航空産業、ヘリなどは防衛の官需依存。航空機も同じく官需が大きかった。
297NPCさん:2009/11/28(土) 20:20:05 ID:???
取り敢えず、ガンドッグに関係ない武器の話は軍板か、武器スレで。
298NPCさん:2009/11/28(土) 20:36:33 ID:???
所詮は主観論でしかないしな。
299NPCさん:2009/11/28(土) 20:49:06 ID:???
ここでわざわざウンチク垂れてる連中が今の軍板でやっていけるかっていうと・・・・・・ね
300NPCさん:2009/11/28(土) 21:04:06 ID:???
昔の軍板
「戦車より装輪戦車のが日本じゃ使い勝手良さそうだなぁ」→「装輪戦車なんて走破性が!防御力が!ムギャオー!!!!!」
「ストライカーカッコイイ!」→「弱装甲!高コスト!! APC!APC!あががががががが!」
「もうEF2000でいいじゃん・・・・」→「F-22!F-22! ユーロファイターなんてlさscvnだlwlk」
「歩行兵器の実用性について」→「アニヲタ氏ね!!!歩行なんて糞!!!戦車万歳!!!!」

今の軍板
「装輪戦車はやってるねー使い勝手いいし」→「・・・・」
「ストライカー系の戦闘車両増えたね」→「・・・・」
「F-22ポシャたねー、F2は無理らしいしEF2000? F-15?」→「・・・・」 空自「・・・・F22を・・・・あきらめない!」
「ビッグドッグできたねー、2足歩行verまでできたよ」→「・・・・」


軍板なんてこの程度さ・・・・
301NPCさん:2009/11/28(土) 21:25:17 ID:???
>>296
スレ違いなんで簡単に書くと、
技術の波及云々は小銃みたいなローテク製品では関係ない
小銃を買うにもふっかけられるor断られるような外交力では終わってる
戦車砲みたいに国産で試作だけして輸入品とトライアルするのでも可
挙げられてる台湾やパキスタンの例は地域のパワーバランスが変わるのが理由
302U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/11/28(土) 22:09:32 ID:???
>>288
「ちゅーごくから56式歩槍を輸入すれば、一丁一万円で買えた。
 なぜそうしなかった、無駄ではないのか」

>>294
狙撃銃やサブマシンガンみたいに調達数が少ないなら、輸入の方が割に合うよね


     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  2016年では武器輸出が解禁されている設定と見ております
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||
303NPCさん:2009/11/28(土) 22:18:58 ID:???
>>295
多分字がちっちゃい(半分)んだよ!
>>299
軍板じゃいられないからこっちで能書きたれてんじゃね?
304NPCさん:2009/11/28(土) 22:58:00 ID:???
>>302
輸入でもトライアルしたって話を聞かない上に、
よく分からん商社が噛んで妙に高くなってるけどね……

武器輸出が解禁されても89式に買い手がいなくて高いままなのか、なるほど
305NPCさん:2009/11/28(土) 23:32:39 ID:???
>>303
ガンドッグ比2倍の情報量!

まあクリスマスまでには買えるさ
306NPCさん:2009/11/29(日) 01:17:38 ID:???
>302

大阪南港から水揚げして赤帽で送るんだよ
307NPCさん:2009/11/29(日) 01:37:18 ID:???
>>302
アフガニスタンから輸入すれば500円でry
308NPCさん:2009/11/29(日) 01:54:08 ID:???
>>302
武器を輸入するとは何事だ、また戦争を始めるつもりか云々、軍靴(ry
武器を国産するとは何事だ、また戦争(ry
あの仕分け人ってのはこの手合いのような気がするw
309NPCさん:2009/11/29(日) 02:32:44 ID:???
予算が限られてる以上、軍隊や自衛隊にも
コストパフォーマンスって概念があるべきだっていう当たり前の話
無駄や利権に使う金があるなら
訓練費用や装備更新のペースアップに回したほうが効果的だし
310NPCさん:2009/11/29(日) 05:42:26 ID:???
予算整理するつってんのに単純に「人員増員」しか予算案出さない自衛隊は何考えてるんだ・・・?
普通こっちの予算を効率化して、こっちに回してくれとかある程度先に自衛隊側で予算案作っとく物だろ・・・
F22騒動といい自衛隊の頭は腐ってるとしか思えん・・・
311NPCさん:2009/11/29(日) 05:49:21 ID:???
小泉政権時代以降の自衛隊の予算の推移見てから物言えよ・・・・
主力艦艇すら平時から定員割れ常態化してる軍隊っていったいなんなんだよ・・・・
312NPCさん:2009/11/29(日) 06:14:19 ID:???
このワザとらしい流れ
たぶん上の方に何か都合悪いレスがあったんやな
313NPCさん:2009/11/29(日) 07:03:24 ID:???
単に板違いという概念を理解できない人なんじゃないの?
314NPCさん:2009/11/29(日) 07:29:44 ID:???
小銃コンストラクションルールを盛り込めというファンの要求なんだよ きっと

弾の選定 総重量 命中精度 耐久性 携行性 特殊弾 ストック伸縮
アクセサリー バレル換装 

で、さらに改造ルールに弾薬の調合?ルールもくっつければ完璧

キャラを作成するより銃を作成するゲームになりそうだが
315NPCさん:2009/11/29(日) 07:44:25 ID:???
軍ヲタうざい
316NPCさん:2009/11/29(日) 09:20:29 ID:???
卓ゲオタは黙ってろ
317NPCさん:2009/11/29(日) 10:05:41 ID:???
>>316
意味が分からんw
318NPCさん:2009/11/29(日) 10:06:15 ID:???
軍オタと言うよりは、そこからの落ちこぼれだかんね。
実質は荒らしと変わらん。
319NPCさん:2009/11/29(日) 10:40:27 ID:???
ガンドッグでダディフェイスみたいな事をやろうと思っていたのでネクサスがでるのは朗報だわ。




システム的にマトモならばだけど。
320NPCさん:2009/11/29(日) 12:24:16 ID:???
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 呼んだか?
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
321NPCさん:2009/11/29(日) 18:23:27 ID:???
呼んでないよ、気のせいだよ。


データが共用できるという一点で、とりあえず鳥取でネクサス一冊は買うのは確定しているんだが、
そこからブルロを遊ぶ方に流れるかどうかはなー
322NPCさん:2009/11/29(日) 18:53:29 ID:???
考古学財団に紛争地域での護衛に雇われたプライベート・オペレーター達が
よく分からん敵の襲撃を切り抜けるシナリオとか
323NPCさん:2009/11/29(日) 19:02:24 ID:???
「なんだこの魚面の連中は! 生臭いぞ!」
「糞! 魚屋連合だな!?」
「違うと思う・・・・」
324NPCさん:2009/11/29(日) 19:28:54 ID:???
隊長「状況が判明するまで敵を「名状しがたきモノA・B」と仮称する!!」
部下「長いよ……」
325NPCさん:2009/11/29(日) 20:11:47 ID:???
「フィッシュマンA・Bで」
「ギルマンじゃないのか?」
「1/4魚人くらいだし・・・」


「貴様ら! 真面目に戦え!!!1111」
326NPCさん:2009/11/29(日) 21:18:32 ID:???
デルタグリーンだっけか、よく知らんけど
327NPCさん:2009/11/29(日) 22:01:32 ID:???
よく分からん敵……
 光学迷彩装備のフルボーグ、二足歩行外骨格、ラプター、A-10
 魔術師、ネクロマンサー、この世に斬れぬモノがない剣を持つ騎士、狼男、吸血鬼
 斉天大聖、ターミネーター、女流気功拳士、《妲己》
 しゃべる車、美少女戦士の群れ、発火能力者、体長18メートルのロボット

……この辺はブルーローズでは、「よく知れた敵」だしなぁ
328NPCさん:2009/11/29(日) 22:13:12 ID:???
>美少女戦士
ユリコ・オメガですねわかります。
329NPCさん:2009/11/29(日) 22:22:22 ID:???
>>327
PLや財団関係者には知られていても、傭兵では知らないだろ
そこに挙がってないような敵だと、後はCIAの準軍事チームと
弁護士小隊とNHKの集金人くらいしか思いつかんぞ
330NPCさん:2009/11/29(日) 22:42:42 ID:???
なんか映画版アローンインザダークにしかならない気がしてきた
331NPCさん:2009/11/29(日) 22:43:39 ID:???
>弁護士小隊
社会戦ktkr
332NPCさん:2009/11/29(日) 22:46:11 ID:???
>>327
ショットガン仕込んだ傘持ったメイドとか頭にパンティ被った半裸の男とか精液を採取しようとする女子高生に化けた不定型アメーバとか
333NPCさん:2009/11/29(日) 22:58:15 ID:???
女隊長「魚男A・Bと呼称する!!」
部下「隊長、歳がばれま…」ズキューン……!
334U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/11/29(日) 23:06:34 ID:???
お久しぶりですクインビーさん


     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  GM!いつの間にかクインビーさんよりも年上になりました!
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||
335NPCさん:2009/11/29(日) 23:27:41 ID:???
            (.ムッシュ.)           (.マダム.) ハリーちゃんじゃあ奥へいらっしゃい…
          )::::::::(           ):::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       //"|::::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::::| |
        | | /::::::::::::/| |     // ./:::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/ | |
         |::::||:::|   | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||:::|  | ∧∧//  |::::||::|
          | / | |   ( ゜д゜)/    | / | |
         // | |   |    /   // .| |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U
336NPCさん:2009/11/29(日) 23:30:48 ID:???
食われるぞw
337NPCさん:2009/11/30(月) 04:39:15 ID:???
それは性的にry
338NPCさん:2009/11/30(月) 08:10:38 ID:???
>>328
ルールブックに載ってる美少女戦士は、しゃべる車とペアで、この世に壊せないモノがない銃を持つ女子高生(当時)
但し、アトランティスの聖戦士として、新しいアニメシリーズが始まるたびに、白と黒とか、Yes!なのとか、そういう前世の記憶を「思い出して」セレスティアルゲートの門を叩く女性戦士が絶えないはず
ユリコ・オメガで「思い出した」奴もいるかもしれんが、あのゲーム、美少女がやってんだろうか

>>329 >>332
組織的、あるいは、軍事的なものは全てシュープリーム。弁護士小隊は、オバマともヴィン・ラヴィンとも毎週のように会食している元ゾディアック「アルカード」の別働隊だろう
ファンタジーなものは全て銀の暁。スライムとか神話の時代から生き残っていても不思議には思わない
拳法や仙術、チャイニーズマフィアなものは全て龍三合。雲に乗って空飛ぼうが、波動拳撃とうが龍三合なら仕方ない
アニメ・ラノベ・映画・ムーに元ネタがあれば全てセレスティアルゲート。飛行ユニットは、やっぱり、アダムスキー型でしょ?

但し、半裸の男は警察にしょっぴかれる
だって、ブルーローズ世界は現代世界そのままだから
339NPCさん:2009/11/30(月) 16:56:37 ID:???
>>338
なんというか・・・・頭痛が痛いんだが
なんだそのFEARチックな痛設定は?
340NPCさん:2009/11/30(月) 17:20:59 ID:???
未経験者ばかりのグダグダな流れも耐えがたかつたが、経験者ぽいレスはわが度肝を抜くしろものであつた
341NPCさん:2009/11/30(月) 17:47:53 ID:???
>>339
トキタゲーっていつもこんなもんだが?
342NPCさん:2009/11/30(月) 18:10:02 ID:???
痛々しいからブルロはガンドッグゼロスレから出て行くべき。
このスレにFEAR厨みたいなキモオタはいらない。
343NPCさん:2009/11/30(月) 18:40:16 ID:???
>>341
まぁなんだ。人の趣味はそれぞれだが・・・・正直。キモイ
TRPGゲマーは余り人の事を言えたもんじゃないのは分かってるが、それでもひく
ネタでもプレイする気が起きなくなったわトキタゲー。

なんというかリアル正気度が削れた
344NPCさん:2009/11/30(月) 19:08:26 ID:???
トキタはFEAR社員じゃねーよw
345NPCさん:2009/11/30(月) 19:09:10 ID:???
>>343
セレスティアはオタクがオーパーツもってはしゃいでいるって設定だからなぁ
どっちかというと醜くデフォルメされたアニメオタクって印象だけど
「気持ち悪い」と感じたなら設定は成功してるわけで(笑)
346NPCさん:2009/11/30(月) 20:26:25 ID:???
どっちかと言うとOTAKUじゃなくてアメリカ人の言うHENTAIが近い、あとビリーバー
347NPCさん:2009/11/30(月) 21:08:34 ID:???
あくまで『敵』の設定だかんね。>セレスティアルゲート
しかも精神汚染と言う面では最悪の相手だし。
ある意味、スプリガンに出てきたボー・ブランツェの変な方向での強化版とも言える。
348NPCさん:2009/11/30(月) 21:20:46 ID:???
マターリいこうやということで。

【BLUE ROSE】ブルーローズ・ネクサス 【NEXUS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259583306/
349338:2009/11/30(月) 21:57:24 ID:???
だから、>>237で「真面目な考古学モノだけがブルーローズじゃない」と警告しといたのに
インディジョーンズの最新作を見たか? 水晶の髑髏と言っといてアレだ。ブルーローズの手本はアレなんだよ

GM側はありとあらゆる非常識が許されるが、その無茶振りをPL側が常識の範囲で対処する
それがブルーローズなんだよ

PL「私、セレブなんですけど、A-10買えないですか?」
GM「常識で考えてください。あなた方は民間人の学術団体です。そんなものが買える訳がない」
PL「Migはどうですか」
GM「常識で考えてください。中古なら中東で買えます。調達判定を」

最後に旧ルールブックのGMセクションの冒頭の一文を引用しとこう

「途方もない法螺話をして、他人を驚かせるのが好きですか?」

俺は「Yes! Yes! Yes!」と答えて新スレに追い出されとくわ
このスレでは、ちょっと法螺話が途方もなさすぎたらしい
350NPCさん:2009/11/30(月) 22:21:42 ID:???
何か、えらく手間を掛けた自演だな。
351NPCさん:2009/11/30(月) 23:27:27 ID:???
別に気にすることも無いんじゃないかね。
ブルロの話がしたければ別スレ作れみたいな人もいたし。
352NPCさん:2009/12/01(火) 06:36:26 ID:???
もったいない話だな
スレで棲み分けるくらいの柔軟さが無いとこの先生きのこれない気がする
353NPCさん:2009/12/01(火) 07:26:31 ID:???
>>339
どっちかというとFEARじゃなくサタスペとかのやり方じゃないの?
フィクションや都市伝説で語られる存在が実在するってことでしょ。
エルヴィスイズアライブ。

5d6ゲーの話をしてるならすまん。
354NPCさん:2009/12/01(火) 08:08:11 ID:???
ガンドックだって武器のデータとかで散々ミリオタに叩かれたのにブルロ叩くとかなんなんだろね?
ペップトークなんかの特殊能力ある時点でリアルでもなんでもねーし
映画再現ならブルロだって同じだろうよ(笑)
355NPCさん:2009/12/01(火) 10:08:33 ID:aR+UVMcn
ここで叩いた所で、ブルロのスレは消えない。
356NPCさん:2009/12/01(火) 10:10:18 ID:???
お前は自分が立てた根腐酢スレでお山の大将気取ってればいいよ
357NPCさん:2009/12/01(火) 10:11:32 ID:???
対立煽りとかやめようよ
358NPCさん:2009/12/01(火) 10:22:16 ID:???
当時の評価って実際どうだったの。元祖カルテットに掲げられてるけど。
359NPCさん:2009/12/01(火) 10:42:10 ID:???
ブルローズスレで聞け
360NPCさん:2009/12/01(火) 10:43:24 ID:???
>>352
>この先生きのこ
ぶっちゃけサポート打ち切られて後は死ぬだけのゲームだったからな
ブルロのおかげでR&Rにまた記事のせてもらえるようになっただけマシ
ブルロが調子良ければ狩岡も触発されてやる気出すかもしれん、健闘を祈ろう
361NPCさん:2009/12/01(火) 11:59:04 ID:???
>>358
確かワールドガイド部分は、物凄い力の入れようで読み物としての評価は高かったと思う。
システムは使い難い感じで特にゾディアックメンバーがガンだったと。
362NPCさん:2009/12/01(火) 13:21:53 ID:???
面倒だから全部撃て。
目標のリストによくわからないものが増えただけだ___
363NPCさん:2009/12/01(火) 13:24:50 ID:???
俺たちは金貰ってドンパチやってんだ。
トリガーハッピーはお呼びじゃねえ。
364NPCさん:2009/12/01(火) 13:52:43 ID:???
「ア○カイダだ!」
DADADADADADA!!!
「ゲリラの襲撃だぁ!」
GAGAGAGAGAGAA!!!!
「ナチの残党だ!」
DOOOOOOOOMMMMMNnnnnn!!!
「FE○R厨だ!!!」
ZAP!ZAP!
「千葉製サイボーグだ!」
BYUAAAAAAAAAAAA!
365NPCさん:2009/12/01(火) 14:27:11 ID:???
>>361
ゾディアックメンバーはカルテットスレ一部の声が大きい奴が騒いでただけで、「NPCの助けを借りる」はそこまでおかしい要素じゃないよ。
むしろ、ゾディアックメンバー「以外」のルールがややこしすぎてダメだと思う。
ゾディアックメンバーは結局は神業や加護のような必殺技リソースだから、ルール的には軽いしな

あとブルーローズの最大の問題は、古代遺跡でブービートラップを避けながら、華麗な鞭さばきでターザンアクションするみたいな「インディーンジョーンズ」的ハリウッド風の娯楽冒険ものを期待させておきながら、
フタをあけてみれば、ミリヲタに媚びようとした銃撃戦ゲームだったことだと思う。
様々な組織との遺跡争奪戦というネタでは銃撃戦要素は確かに必要だろうが、遺跡探検よりも銃撃戦が中心になるようなシステムになってしまっててな・・・
システム的にはカウンターテロの傭兵部隊のゲームにした方が楽しいんじゃないかといわれたくらいだ。あ、ガンドックが出る前の時点でな。
366NPCさん:2009/12/01(火) 14:33:48 ID:???
強い味方NPCという時点で萎え要素だな・・・
367NPCさん:2009/12/01(火) 14:34:09 ID:???
むしろ銃撃戦要素を捨てるためにゼロとコンバートさせたんだろう。
銃撃戦したい人はゼロ買ってね、ネクサスはレイダースアクションものに特化しますぜ的な
368NPCさん:2009/12/01(火) 17:47:14 ID:???
旧版ブルロは状況に応じて能力値Aと能力値Bを足して判定ってのが面倒くさかったな。
素直に技能制にした方が楽と思った。
369NPCさん:2009/12/01(火) 18:38:52 ID:???
× 強い味方NPC
○ BOM

一番の問題は索引が無い上にルールがバラバラに書かれていた事だと思う
370NPCさん:2009/12/01(火) 19:10:25 ID:???
旧版BRでよく言われていたのは
御神苗優みたいなキャラがやりたかったのに
優やジャンに該当するようレベルのキャラは
ゾディアックメンバーだけで、PCは彼らが投入される前に
現地に向かってズタボロにされる一般隊員ポジション
って話だったな

かくいう俺はJGCで1回プレイしただけだが
何でも切れるって言うオーパーツの剣で
飛んできた銃弾を叩き切ったのは良い思い出
371NPCさん:2009/12/01(火) 19:14:52 ID:???
そう、シューティングにおける、ボム。あるいは、FEARゲーの神業
マスターは、PC側にボムが残っている限りは、どんな非常識をしてもPCは潰れない

>>319
ブルーローズで、ダディフェイスは、出来なくはない
しかし、下記が違うので、敵データからのコンバートが必要

【ダディフェイス】
主人公達が厨ニ能力者。
常識的な敵部隊を薙ぎ倒し、厨ニ能力なシナリオボスと戦う

【ブルーローズ】
主人公達は常識人
厨ニ能力者な敵部隊から逃げ回り、厨ニ能力なシナリオボスと知恵と勇気で立ち向かう
372NPCさん:2009/12/01(火) 20:25:31 ID:???
ちょい上の様子を判ってるなら、程ほどにな。
373NPCさん:2009/12/01(火) 20:36:04 ID:???
そう思うならネタをください
374NPCさん:2009/12/02(水) 00:37:04 ID:???
フィリピンの知事一族と対立する一族の抗争で数十人殺されたってのは?
375NPCさん:2009/12/02(水) 00:39:03 ID:???
それをどうガンドッグに絡めるんだ?
376NPCさん:2009/12/02(水) 01:01:45 ID:???
襲撃する側でも護衛する側でも実行やら訓練やら色々とビジネスチャンスが
377NPCさん:2009/12/02(水) 01:13:13 ID:???
金魚の糞のごとき有様だな。

無理して管巻かずに黙ってたら?
378NPCさん:2009/12/02(水) 08:24:09 ID:???
取りあえずお前が一番だまっとけ
379NPCさん:2009/12/02(水) 09:16:43 ID:???
まぁ新しいサプリ、ガンドッグ・ネクサスの話は置いておくとしてだ
詳細な車両戦ルールって作るならどんな感じになるかな?
戦術MAPは使えないだろうし・・・
380NPCさん:2009/12/02(水) 12:00:35 ID:???
ネクサスで車両が追加されるらしいから、それ待ちじゃね?
381NPCさん:2009/12/02(水) 13:37:22 ID:???
ガンドッグ・ネクサス
382NPCさん:2009/12/02(水) 13:45:26 ID:???
自己レスでつなげてくと頓馬だよね
383NPCさん:2009/12/02(水) 14:35:31 ID:???
何がトンマなんだ?意味が分からん
384NPCさん:2009/12/02(水) 14:44:18 ID:???
空回ってるよ
385NPCさん:2009/12/02(水) 15:51:14 ID:???
とりあえず日本語喋れ

ネクサスで車両ルールが追加されてる可能性は極めて低いだろうな
386NPCさん:2009/12/02(水) 17:12:02 ID:???
車輌に命中部位ルールを追加して、各部位ごとに装甲値と防御値を設ける…ぐらいが限界だろうね。その位ならやってる人居ると思う。
387NPCさん:2009/12/02(水) 18:54:53 ID:???
居るのかな・・・・
388NPCさん:2009/12/02(水) 21:48:18 ID:???
そもそも車輌相手とかのシチュやらないしなぁ
降車戦闘になるからせいぜい弾避けの盾代わり位か…
カーチェイスはターゲットレンジで銃撃は修正位だし
389NPCさん:2009/12/02(水) 21:56:44 ID:???
車両戦闘があればパイロットさんがね・・・うん
旧ハウンドさんは未来世界にいっちゃったけど
390NPCさん:2009/12/02(水) 23:48:15 ID:???
車両戦闘が面白いRPGってあるかな?

国産/翻訳された範囲ではおもいつかんが・・・。
391NPCさん:2009/12/02(水) 23:51:01 ID:???
MHM……?
392NPCさん:2009/12/03(木) 00:17:29 ID:???
国産だとサタスペかねぇ
393NPCさん:2009/12/03(木) 01:44:11 ID:???
あれのケチャップはVG/HJの007のチェイスの丸パクリ
394NPCさん:2009/12/03(木) 02:16:39 ID:???
カー・ウォー(違
395NPCさん:2009/12/03(木) 02:43:50 ID:???
シティテック(さらに間違い
396NPCさん:2009/12/03(木) 06:02:43 ID:???
>>391
それはない。
まだ、エクストリームか、箱のクロムビート入れた状態の方がマシ。
397NPCさん:2009/12/03(木) 15:17:49 ID:???
少なくとも10回に1回は赤信号で止まれないんだっけ?>MHM
398NPCさん:2009/12/03(木) 18:45:06 ID:???
>>397
戦闘中に限るならまあ

>>396
そういやうちの環境だと初版込みで回してたわ
でもMHEはねーと思う
399NPCさん:2009/12/03(木) 18:53:59 ID:???
まあTRSがクソだからな
400NPCさん:2009/12/03(木) 20:09:33 ID:???
TRSの何が糞なんだ?
何でもTRSにされると萎えるが普通にいいシステムだろう
401NPCさん:2009/12/03(木) 20:25:00 ID:???
>>400
同意。
>>399はどうせ説明出来ないと思うよ。
適当なことを無責任に言ってるだけだと思うからね。
否定するなら、ちゃんと説明しろよと。
402NPCさん:2009/12/03(木) 20:25:05 ID:???
>>398
そっか?
うちはエクストリームは普通に回ってるぞ。
パンドラは抜きだけど。
スレ違いだな。

>>400
相手すんな。
403NPCさん:2009/12/03(木) 20:44:26 ID:???
>>402
自演くさいし相手すんな。
404NPCさん:2009/12/03(木) 21:10:28 ID:???
みんな なかようせんとあかんよ
405NPCさん:2009/12/03(木) 21:58:38 ID:???
うっせアホ
馴れ合いうぜー
406NPCさん:2009/12/03(木) 22:18:53 ID:???
戦場じゃ405みたいな奴が一番に『戦死』するんだぜ!
豆知識な
407NPCさん:2009/12/03(木) 22:38:46 ID:???
根糞鼻糞を哄う
408NPCさん:2009/12/03(木) 23:44:00 ID:???
"根糞鼻糞" に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.12 秒)

ネットゲーのやり過ぎだなw
409NPCさん:2009/12/04(金) 03:16:44 ID:???
ネクサスと引っかけたつもりなのでは
410NPCさん:2009/12/04(金) 03:52:48 ID:???
>>397
君が生死を分ける様なカーチェイスでいちいち赤信号で止まるならそうだな
通常運転で判定しねーよ馬鹿
411NPCさん:2009/12/04(金) 06:15:55 ID:zo5TKvaz
>>410
それ以前の問題だろ。
MHMがゴミなのは何を言おうと変わらん事実。
メタへスレでも以前に同じ様な事言われたろ。
412NPCさん:2009/12/04(金) 06:30:30 ID:???
よそでやれ
413NPCさん:2009/12/04(金) 06:35:25 ID:???
まぁこれ以上はメタヘスレでやれって話だわなぁw

S2Sのショットガンが届いたんで2時間ほど遊び倒したから言うんだが
ショットガンって使ってる? うちの鳥取じゃ見たことすらないんだがどんな感じよ?
414NPCさん:2009/12/04(金) 07:56:20 ID:???
ライフルスキルで使えて至近・近距離で命中率が良くて
ハンドガンより威力があるからCQBや市街地では便利だと思う
あと武器としてではなくドアを壊す用にチームで1挺は必要かなあと(XM26でいいけど)
民間用に流通してるものだから入手性がいいのも本来のメリットだけど、
ガンドッグだとAKもM4もMP5もグロックもそこらに転がってるから関係ないなw
415NPCさん:2009/12/04(金) 11:22:47 ID:???
*ガンドッグでは銃器が道に転がっています
416NPCさん:2009/12/04(金) 11:25:04 ID:???
>>413
ゾンビ退治には最適
417NPCさん:2009/12/04(金) 11:33:34 ID:???
ブルーローズ根糞
418NPCさん:2009/12/04(金) 11:56:57 ID:???
>>411
それ以前にスレチ
出てけ
419NPCさん:2009/12/04(金) 11:58:08 ID:???
>>413
以前、ショットガンをメインにしてるコマンダーと組んだ事あるよ。
近距離の命中を稼ぐ為だと言ってたよ。
420NPCさん:2009/12/04(金) 18:41:16 ID:???
今ふと思ったんだが

SMGの名手はライフル技能持ってない限り、M16持っても無能だよね
たとえ同じ様な距離、同じ様な使用感でも。
変に使用感の統一を再現しようとしてM16系SMG M635はライフル技能でAK系SMG BISONはSMG技能という妙な現象もある。

<SMG>とか<ライフル>って妙な括りで技能決めるより
<遠距離><中距離><近距離><格闘>のが良かったんじゃないだろうか?

例えば<中距離>3<近距離>1の奴のメインウェポンがM16、サブは近距離の低さを補う為にショットガンとか・・・
421NPCさん:2009/12/04(金) 19:18:09 ID:???
思うところはわからんでもないけど、
それだと「ライフルも拳銃も同じ扱いかよ!」てな事になると思う。
現状の扱いだとSMGに皺寄せがいってる感もあるけど、まあ纏まってるんじゃないか。

以前鳥取でやった裁定では、
SMGを「ライフルっぽいSMG」「ハンドガンっぽいSMG」に分けて、
それぞれ<ライフル><ハンドガン>の1/2(端数切り上げ)のレベルをもっていても良いという事にした。
但しこれによるレベルは貫通力には加算しないという条件。

SMGに持ち帰る機会は与え損なったんだけどね。
422NPCさん:2009/12/04(金) 19:34:15 ID:???
>>421
じゃあ<拳銃><近距離><中距離><遠距離>かなぁ・・・?
拳銃の場合<拳銃>以下でしかそれぞれ効果を発揮しない事にしとけばそれっぽい
423NPCさん:2009/12/04(金) 19:47:23 ID:???
>>422
SMGって拳銃弾使っているのが多い印象だから拳銃で判定でよかないですかい?
424NPCさん:2009/12/04(金) 20:03:36 ID:???
>>423
拳銃とSMGじゃ扱い方違うし

ダットサイトとロングマガジンつければ同じ様なもんだけど・・・
425NPCさん:2009/12/04(金) 21:46:06 ID:???
わざわざ、そんな区分を着けなくても現状で充分だと思う。
技能や武器性能はバラけた方が楽しいし。
426NPCさん:2009/12/04(金) 22:31:53 ID:???
>>424
ストックとフォアグリップかサプレッサーもな(SMGっぽくするキットはガンショーで複数出品されてる)
逆にストックのないSMGもあるし、MP7はストック畳んで片手で撃てばほぼハンドガン
一方でフルサイズのSMGとカービンはあまり扱い方が変わらない
ゲームのルールにしている以上はボーダーラインが出てくるのは仕方ないぞ
オプションルールが増えるデメリットはあるが>>421のようなハウスルールを作るか、
いっそSMGスキルを廃止してしまう手もある
427NPCさん:2009/12/04(金) 22:59:45 ID:???
>>425 だね。ゲームなんだし。
似てる似てないは抽象的過ぎて、ルール化するには煩雑すぎる。
そこまでやるならシャドウランみたいに武器一本に専門化すればええやんと思う。
428ぞぬこたん:2009/12/05(土) 04:46:48 ID:???
SMGの話題、いつか来るとは思ってた
429NPCさん:2009/12/05(土) 05:12:03 ID:???
キュピーン!

<ハンドガン>ストック無しSMG/折りたたみ状態
<ライフル>ストック有りSMG
430NPCさん:2009/12/05(土) 05:19:33 ID:???
>>429
ストック付きのピストル/マシンピストルはライフル?

折りたたみ式ないしストック無のAK-74U(ショート・カービン、通称クリンコフ)はピストルでいいかな?
431NPCさん:2009/12/05(土) 05:52:58 ID:???
ストック付きのピストル/マシンピストルはライフル
折りたたみ式ないしストック無のAKS-74Uはライフル
432NPCさん:2009/12/05(土) 06:11:48 ID:???
AR-15 Pistolはどうなる。

433NPCさん:2009/12/05(土) 06:22:41 ID:???
>>424
俺的イメージとして
SMGは拳銃弾流用が多いから反動とかは拳銃連射にちかいかなぁ…などと妄想してたのゴメン
ライフル弾なんかとはかなり反動違うかなっとか
434NPCさん:2009/12/05(土) 08:33:59 ID:???
ブレカナみたくサイズで分けて〈小火器〉〈中火器〉〈重火器〉じゃ、あかんかったの?
435NPCさん:2009/12/05(土) 13:05:56 ID:???
そう言うのはガンドッグでやる意味ないんじゃない?>新たな区分別け

かなり不毛な気はする。
436NPCさん:2009/12/05(土) 13:15:41 ID:???
むしろ、射撃姿勢と射法毎にスキルを設定してやるべきだろう。

これで、腰ダメでショットガンを撃って狙撃する大門団長プレイが可能になるし、
狙撃手や突撃好き、機関銃大好き(二脚使用、三脚使用)も作れるようになるし、
連携して射撃するなんてのもスムーズにルール設定できるようになる。

銃器の種類にこだわってはいけない。銃器の種類への対応は全身のバランスや骨格などで
銃の反動をうまく受け止められるかの判定だけでやればいい。
437NPCさん:2009/12/05(土) 13:27:52 ID:???
>>436
君の脳内でな
438NPCさん:2009/12/05(土) 13:32:01 ID:???
>>437 土曜の昼だから、長々突っ込むのが面倒くさかったのね

薙射 超越射 単射狙撃 支援射 とかいろいろスキルを設けてもいいな
439NPCさん:2009/12/05(土) 13:32:26 ID:???
システムを必要以上に複雑にしようとする人種と言うのは理解に苦しむわ。
440NPCさん:2009/12/05(土) 13:34:56 ID:???
弾の扱いもそうだが、リアリティよりもゲームとしての利便性を優先したのは正しいと思うんだ。
441NPCさん:2009/12/05(土) 13:34:59 ID:???
使い慣れている銃器を撃つ技能 使い慣れていない武器を撃つ技能 とに分けるのもいいかな

銃弾代を支払えば、シナリオ間に技能を向上させられる
442NPCさん:2009/12/05(土) 13:36:32 ID:???
>>441
そういうのは余暇ルールでフォローする部分では。
443NPCさん:2009/12/05(土) 13:37:44 ID:???
同一人物とは言わんが言ってることがハゲ回りと同レベルだな
444NPCさん:2009/12/05(土) 15:06:18 ID:???
だなぁ

リアルさを感じられるレベルで、
かつ複雑とまでは言わないように、銃撃戦をまとめあげたのがガンドッグの功績。

これより簡単すぎてもダメだし
当然、複雑になってもダメという絶妙なところが良いんだ。


・・・・・・まぁゼロより初代のダメペナや乱射、制圧射撃、格闘のが良かったとも思うけど。
445NPCさん:2009/12/05(土) 15:30:28 ID:???
>>441
クラスアーツくらい読んでから書き込みたまえ。
446NPCさん:2009/12/05(土) 19:58:23 ID:???
もう少し重くしてもリアリティを求めてみる人が居るだけだろう
447NPCさん:2009/12/05(土) 20:06:29 ID:???
>>446
それはリアリティとは言わないと思うぞ。
リアリティを求めるなら、それぞれの銃器毎(M16とかG3とか)にスキルを割り振ったり、パーツによる精度とかを入れたりするんじゃね?
何にせよ、マニアの一人合点でゲームにはならんよ。
448NPCさん:2009/12/05(土) 20:23:10 ID:???
モデルごとでないライフル全般の腕ってのはあるけど、
モデルごとの習熟度合いも影響するからな
いじりだしたら意見がまとまらないだろう
軽さと再現性のバランスを取って最大公約数的にまとめたって点では
現行ルールはよくできてるよ
少なくともルールの基本部分では「こう変えれば大多数の人が納得する」っていうことはない
449NPCさん:2009/12/05(土) 20:27:16 ID:???
>>447
それはさすがに話から完全にズレとる
程度問題だからそれじゃレスになっとらん
450NPCさん:2009/12/05(土) 21:54:53 ID:???
>>446
どこまでも面倒くさい戦争ゲームがやりたいならGDWやWEDあたりが出してた絶版ゲーを引っ張り出せばいいだけだと思う
今のガンドッグゼロはガンマニアとミリヲタが納得できてかつコンベで初心者と遊べるギリギリのバランスで出来てるんだから
451NPCさん:2009/12/05(土) 22:12:31 ID:???
何か追加ルールについて全く考えられないスレになってないか・・・?
452NPCさん:2009/12/05(土) 22:22:09 ID:???
ガンドッグが完全なシステムであり、全く手を入れるところがない!
と言うような論調は流石にどうよ?
453NPCさん:2009/12/05(土) 22:28:54 ID:???
俺は追加ルールより追加データのが欲しいなぁ
454NPCさん:2009/12/05(土) 22:29:07 ID:???
初代のダメペナや乱射、制圧射撃、格闘に戻そうぜ!

それは冗談にしても、初代で既に満足すぎた。
版上げしないでもまだサプリで戦えたと思うけれども
そうもいかなかったのかなぁ
455448:2009/12/05(土) 22:38:37 ID:???
>>452
完全とまでは言ってないぞ
銃器のスキルの分類みたいな基本的な部分では多数派が納得する改善案がないだけ
細かいとこでは銃器の種類ごとのデータの優劣で揉めたし選択ルール出たし

>>454
初代より順当に改善されたと個人的には思う
「初代のほうが良かった」とよく言われるのでなければ版上げ自体がテコ入れになるし
456NPCさん:2009/12/05(土) 22:49:36 ID:???
お金を払って買いたいものといえば、システム的な追加データ集だの
選択ルールだのより、箱庭的な舞台セッティング、それも凝りに凝ったものが欲しい。

地域・地区の地図と主要な建物のフロアプラン、NPC集をここまでやるか!みたいに盛り込んで。

シナリオまでは望まず、プロット・アイデア集がついたら御の字かな、と。
457NPCさん:2009/12/06(日) 00:43:16 ID:???
>>455
落としどころを探す為に議論するんじゃないのか?
そういうものだと思うが、最初から否定してるようにしか見えなかった。

データは優劣で揉めたつーか、AKさんが余りに使えない子過ぎてソ連スキーが泣いたとゆーか
458NPCさん:2009/12/06(日) 00:47:34 ID:???
>>457
それは初代のデータ
ゼロで揉めたのはM16とSIGの優劣とか、MINIMIに200発ベルトリンクがないとか
459NPCさん:2009/12/06(日) 00:48:08 ID:???
使うと卓に迷惑がかかるレベルの弱さだったからな
460NPCさん:2009/12/06(日) 00:53:46 ID:???
>>458
あれ説明文に精度最高って書いてあるのにデータではM16以下ってどうよという話だけで揉めてたか?
MINIMIさんは存在しない弾数だし
461NPCさん:2009/12/06(日) 01:49:27 ID:???
データではM16以下ってどうよって繰り返しスレに書かれてたな
実銃のMINIMIは100発と200発と両方ある
462NPCさん:2009/12/06(日) 02:58:53 ID:???
>>461
あー150じゃなくて100発か

M16が嫌に高性能なんだよなw
463NPCさん:2009/12/06(日) 03:04:43 ID:???
WA2000が.300winでなくなったのも、個人的には訳のわからん変更個所だったなあ。
無印のデータで納得できてただけに(AKは黙殺)、ゼロになって変更された部分がしこりになってる。
464NPCさん:2009/12/06(日) 04:17:35 ID:rLR4WyVT
>>451
誰もそんな事は書き込みしてないよ!

>>452
もうちょっとマトモな意見なら反論もないんじゃね。
465NPCさん:2009/12/06(日) 05:00:11 ID:???
AKの超高性能化でPC用には使えるようになったが、ゲリラ用には使えなくなってしまったのも痛いな
56式として残して欲しかった。(中国・北朝鮮製AKは紛争地帯でも嫌われてるらしい)
466NPCさん:2009/12/06(日) 05:18:57 ID:???
>>463
7.62mmもある・・・というか軍隊なら補給統一の観点からそっちを採用すると思われ
ガンドッグで7.62mmになったのは無印で高性能すぎたからだろうね
でもボルトアクションでは採用して欲しかったなウィンチェスター
467NPCさん:2009/12/06(日) 18:45:29 ID:???
補給の観点は理由にならないでしょ。
PCは軍人てわけでもないし、
そもそも狙撃銃の弾って、事実上特注品みたいなものでないっけか。

性能調節なら命中精度や狙撃への修正で抑制されてる上、
ドラグノフの威力を上げた時点で、わざわざ威力を下げる必要性は失せると思うんだがなあ。
468NPCさん:2009/12/06(日) 19:07:41 ID:???
軍の弾丸がいちいち調整されるものか

一般の弾丸よりはグレードがいいのを使うこともあるみたいだけど、そんだけでしょ


いやボルトアクションに拘る海兵隊とかみたいな変態はほっておいて
469ぞぬ子たん:2009/12/06(日) 19:51:19 ID:???
調整された量産の弾=マッチ・アモ
470NPCさん:2009/12/06(日) 20:28:54 ID:???
んだんだ
471NPCさん:2009/12/06(日) 21:15:10 ID:???
ハンドロード技能とかあるんじゃないのかな

でも、だんだん猟銃の世界に入っちゃうから軍用小銃でやるのは問題があるかな
472NPCさん:2009/12/06(日) 21:44:21 ID:???
ゼロ版スタピはまだですか。
でない。
そうですか。
473NPCさん:2009/12/07(月) 01:25:05 ID:???
>>466-467
7.62mm×51でもスナイパーライフルは
マッチグレードの弾(ハンドロードじゃなくメーカー製)を使ってるよ
バトルライフルや軽機関銃の7.62弾は使わないから補給の点では関係ない
弾の種類が同じだと発射音が同じであることは重要らしいがね
まあそもそもWA2000が採用されてな(ry

>>471
猟銃は市販の弾の精度で十分
ハンドロードでこだわるのは競技銃だな
474NPCさん:2009/12/07(月) 02:17:03 ID:???
>>473
ガンドッグ世界じゃ一般用の弾使ってるんじゃないかなぁ
追加装備でマッチグレード出そう
475NPCさん:2009/12/07(月) 02:49:38 ID:???
志村ー!出てる、出てる!
476NPCさん:2009/12/07(月) 09:52:21 ID:nTBFF4XD
今後「ガンドッグ・ゼロ」のサプリ・リプレイは出るんかいな?
477NPCさん:2009/12/07(月) 11:23:15 ID:???
あるとしたらハーフ・ボイルド・ディテクティブの続きかね。
絵師の人はブルロの銃器イラとか描かされてるみたいだけど。どうなるんだろう。
478NPCさん:2009/12/07(月) 18:27:26 ID:???
トキリン総合スレとかなかったので、ネタ投下

現代トレジャー・ハンターアクションTRPGの金字塔!
『ブルーローズ・ネクサス』はオーパーツと呼ばれるなぞの発掘物をめぐるトレジャー・ハンター達の冒険を描く現代アクションTRPGである。
システムは『ガンドック・ゼロ』(新紀元社刊)でも使用されているデュアルロールシステムを採用している。
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!

もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
479NPCさん:2009/12/07(月) 18:47:49 ID:???
エンブレの解説だから仕方ない
480NPCさん:2009/12/07(月) 19:36:26 ID:???
ここよりブルロスレに投下したほうがいいんじゃないかと
481NPCさん:2009/12/07(月) 22:27:31 ID:???
ここまでKYだと哀れすら催してくるな。

【BLUE ROSE】ブルーローズ・ネクサス 【NEXUS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259583306/
482NPCさん:2009/12/07(月) 22:55:14 ID:???
おい根糞
483NPCさん:2009/12/07(月) 23:04:59 ID:???
>>481
まだ出ても居ないゲームに肩入れして、こんな風に威丈高に振舞うのってどういう心理なんだろうな。そういうのは老害のすることだろうに。
484NPCさん:2009/12/07(月) 23:40:35 ID:???
終始我侭下品に振舞っているお前がいうかよ
485NPCさん:2009/12/08(火) 00:27:58 ID:???
神聖なこの銃犬スレで下らない煽りあいとは貴様ら共産主義者だな!

ちょっと来い。
486NPCさん:2009/12/08(火) 07:37:25 ID:mU94dW91
>477
問題なく単行本で出してはくれるだろうよ。
つうか、あの探偵達はそのままブルーローズに出しても違和感は無い。

487NPCさん:2009/12/08(火) 07:56:04 ID:???
あの探偵どもブルロだと地味に
488NPCさん:2009/12/08(火) 10:17:05 ID:???
>>484
さっさと根糞スレを自演で繋ぐ作業に戻るんだ
489NPCさん:2009/12/08(火) 10:18:38 ID:???
ほんとこの手合いは死ねばいいのにといつも思う
490NPCさん:2009/12/08(火) 13:38:10 ID:???
俺が一番我慢できんのは貴様らの様なDQNがガンドッグスレを荒らす事だ!
どうせ平日は2chで煽り、休日はネトゲくらいしかやることの無いんだろう!
大の大人が揃いも揃って下らない煽りあいを延々続けた挙句顔真っ赤とは恐れ入るな二等兵ども!
鏡でくだらねぇ事書き込んでる自分の情けない顔を見てみろ?うん?
ブタみたいなアヘ顔さらしてマス掻きしてる自分の姿なんて見たら俺は自殺するね?
ましてや他人にそれを晒すなんて俺にはとてもじゃないが出来ない!
それが出来るのは露出狂のド変態どもだけだ!
ああ・・・貴様らの様な恥知らずの共産主義者どもに恥なんて非社会主義的な概念は無かったな!
それとも・・・自分のオナニーを2chで晒して喜んでいる変態か?
顔真っ赤にしてマス掻いてないでシナリオ書いて卓建てろ糞新兵ども!
491NPCさん:2009/12/08(火) 16:21:16 ID:???
ハートマン軍曹がアヘ顔なんて言葉使うか!
いいかげんにしろ(迫真)
492NPCさん:2009/12/08(火) 18:46:53 ID:???
俺がアヘ顔スキーだからしかたあるまい!

フタナリスキーでMCスキー、悪墜スキーでもあるがな!
493アマいもん:2009/12/08(火) 22:02:12 ID:???
ところで、いまだにガンドッグを骨太で重厚なゲムだと思ってる犬って、旧版のバリアントとか見せたらどーなるんだろー?

>>492
ハッタリ……!?
アンタ、まさかハッタリさんじゃあ!?
494NPCさん:2009/12/08(火) 22:53:31 ID:???
きめぇ
495NPCさん:2009/12/09(水) 04:03:24 ID:???
>いまだにガンドッグを骨太で重厚なゲムだと思ってる犬
居るのか?

そう言えば最近ハッタリを見かけないが生きてるのか?
496NPCさん:2009/12/09(水) 07:31:54 ID:???
文芸宣伝協力:小太刀右京
497NPCさん:2009/12/09(水) 07:42:19 ID:???
バリアントってちょっとだけ戦艦の名前みたいでかっこいいな

次は戦艦バリアントを頼むぜ 浜辺で海水浴してる海兵隊ごと吹き飛ばしたり
機雷にひっかかったりするお茶目なのがいいな
498NPCさん:2009/12/09(水) 12:10:24 ID:???
>>497
イギリスの巡洋戦艦でよければ…
まあ自分の弾薬で自爆しそうだが
499NPCさん:2009/12/09(水) 16:20:18 ID:???
アレクサンドリア入港中、イタリア軍の人間魚雷マイアーレによって大破着底。
セイロン島のトリンコマリーで浮きドックに入渠中、ドックの崩壊によって横転損傷、スクラップとして売却


不吉だ・・・>ガンドッグ・ヴァリアント
500NPCさん:2009/12/09(水) 23:06:37 ID:???
忍者パッタリ君
501NPCさん:2009/12/10(木) 12:29:03 ID:???
ガンパレードッグ
502NPCさん:2009/12/10(木) 16:59:32 ID:???
昔ガンドレスってアニメがあってな…
503NPCさん:2009/12/10(木) 17:05:56 ID:???
ワシは完全版ビデオなど欲しくはなかった!
504NPCさん:2009/12/10(木) 18:25:28 ID:???
>>501
スコープ・ドッグのバリエーションで普通にありそう…
505NPCさん:2009/12/10(木) 21:02:06 ID:???
ATM-09-GMP ガンパレー・ドッグ
脚部マッスルシリンダーを異様なまでに強化する事で歩行時の機動性を飛躍的に強化したドッグ系AT。
パイロットによっては数十メートルのジャンプを可能にした。
神『ワイズマン』が開発した異能生存体専用試作ATの設計を入手したギルガメスの手によって開発された。
原形機ではあまりに複雑な機体制御を高性能なクエント素子コンピューターが行っていたがこのコンピュータの再現が出来ず負傷兵の脳を使用したバイオコンピュータを採用すると言う論理無視の手段で製造された。
しかし熟練兵を犠牲にしなければならないなど計画段階から明らかに問題が多く、総生産数は数百機程度に終わった。
ライトアーマー、ヘビーアーマーの各仕様が他、バイオコンピューターの代わりにサブパイロットが機体制御を行う複座型などのバリエーションがある。



・・・ってボトムズスレじゃないだと!?
506NPCさん:2009/12/10(木) 21:30:14 ID:???
もうガンドッグのシステムでロボゲー作ればいいんじゃないかな


てか意外といけそうな気がするんだがどうじゃろ
507NPCさん:2009/12/10(木) 21:38:52 ID:???
背景設定とメカニックのルールを箱版のメタルヘッド(クロムビート込み)から作れば…




あ、メタへスレじゃなかった(笑)。
508NPCさん:2009/12/10(木) 21:47:50 ID:???
そりゃ適当なルールを付け足せば、大概のものは再現できる罠。

とはいえ、ロボ物にせよ戦車ものにせよ、
重火器の撃ちあいをメインに据えるなら、それを前提とした数値バランスの変更は必要だろうし、
そうするとデータの互換性がなくなるわけで……
509NPCさん:2009/12/10(木) 21:55:34 ID:???
SGならともかくRPGでロボゲーやるなら個別イニシアチブのがいいなぁ
510NPCさん:2009/12/10(木) 22:04:53 ID:???
>>508
別に人間相手の戦闘は数値をイジル必要はないでしょ、ガンドッグのままで。
単にロボ用のデータが大量に必要になるだけの話。
ロボも四〜五mくらいのものならスケールアップするだけで使える物になる気はする。
511NPCさん:2009/12/10(木) 22:11:32 ID:???
耐久力を+100ぐらい基本にして
メカ用ファンブル表とか作れば普通にいけるんじゃないかしら
あと専用火器の図解チャート
特に連装ミサイル系は必須
512NPCさん:2009/12/10(木) 22:17:24 ID:???
いきなりロボに飛ぶよりFPS的に歩兵がエイリアンとドンパチできるのが欲しいなぁ
513NPCさん:2009/12/10(木) 22:21:57 ID:???
>>512
ブルーローズネクサスのデータ使えば普通に出来るんじゃないかね。
514NPCさん:2009/12/10(木) 22:30:57 ID:???
ボトムズ系のロボ物なら作るのは何とかなりそうだよな。
大きさ的に。
515NPCさん:2009/12/10(木) 23:14:32 ID:???
複数の武装を設置可能&格闘能力を持った装甲車輌なのだな
516NPCさん:2009/12/10(木) 23:29:28 ID:???
>>515
そんな所だね。
地形は装甲車よりも選ばない感じだろうけど。
何とかなりそうじゃね?
517NPCさん:2009/12/11(金) 00:21:54 ID:???
装甲車より上背があるので遮蔽を取るのに苦労する、と

>地形は装甲車よりも選ばない感じだろうけど。
ガレ場でも段差でも歩いて上れるのは確かだけど、
接地圧が高いから足場が緩いと崩れたりぬかるみにはまったりするけどな
そのへんもルール化できれば、歩兵が歩行車両をおびき寄せてどっかにはめる戦術もできそう
逆に踏むところと踏まないところがあるから対戦車地雷の反応する確率は下がりそうだけど
518NPCさん:2009/12/11(金) 00:33:56 ID:???
接地圧は高くなるが、逆にスタックはし難くなるべ
出力によるが
519NPCさん:2009/12/11(金) 00:52:09 ID:???
装輪車両と重量と接地面積と接地圧が同じとすると、
接地部分の数が減る(4〜8→2)から片足がはまったら抜けにくそうだ
接地圧が高ければ足場の崩れなどではまりやすくなりそう
同規模の車体だと装甲が薄くなるか重量が増えそうだし(装甲したい部分の面積が大きい)

そもそも現代の技術だとロボットミュールに機銃を載せたような無人車両になるだろうしな
ネクサスなら20mの人型ロボットが出てきてもおかしくないけど
520NPCさん:2009/12/11(金) 00:58:30 ID:???
>>519
装輪と比較するなら、2足の設置面積のが大きくなるべ
履帯とくらべりゃ小さくなるが
521NPCさん:2009/12/11(金) 07:15:16 ID:???
かんじき履けばいいよ! いいよ!
522NPCさん:2009/12/11(金) 07:43:43 ID:???
そういえば、そろそろ吉良邸エントリーの季節か
523NPCさん:2009/12/11(金) 10:46:02 ID:???
精神疾患の挙句江戸城内で重役に切りつけ切腹
切りつけられた奴を暗殺テロとか・・・これなんて逆恨み?

と思う赤穂子孫の俺
524NPCさん:2009/12/11(金) 11:02:27 ID:???
義士不義士説は江戸時代からあるしな
公的な処分を不服として幕府の重臣を暗殺したのは確かだし
浅野内匠頭が刃傷に及んだ理由や二人が対立した原因は結局よく分かってないらしい
525NPCさん:2009/12/11(金) 11:07:57 ID:???
つまりガンドッグパーティが吉良邸討ち入り前にタイムスリップさせられて
四十七士から吉良を守るんですね
526NPCさん:2009/12/11(金) 11:24:36 ID:???
別のガンドッグもタイムスリップして四十七士の側についてて、
吉良邸で銃撃戦かもな
527NPCさん:2009/12/11(金) 12:19:59 ID:???
>>506
そこで戦車ゲーにならない時点で、おまえはもうダメだ
528NPCさん:2009/12/11(金) 12:26:54 ID:???
>>527
メタへでもやれば〜
529NPCさん:2009/12/11(金) 13:23:09 ID:???
>>527
あえて、だろ。
そこで戦車持ち出すお前の方がダメだ
530NPCさん:2009/12/11(金) 15:37:55 ID:???
やめて喧嘩しないで!

ルリルラスレの様な低レベル煽り厨大暴走は勘弁な!



という訳で>>527>>529は責任を取って戦車で吉良邸に突っ込んでもらう。
RPGと地雷を勇気と努力で何とかしろ。
A班は敵が混乱した所でエントリーし吉良上野介を確保だ。
B班は進入しようとする赤穂残党を排除しろ。
531NPCさん:2009/12/11(金) 16:14:30 ID:???
むしろラスボス吉良が最新鋭戦車の中に潜んでいる方向で
532NPCさん:2009/12/11(金) 17:48:19 ID:???
>>528
???

メタヘはロボじゃん
533NPCさん:2009/12/11(金) 17:55:58 ID:???
スレ違いのネタを振っても
スレの流れが一向に悪くならないので
わざわざ自分で蒸し返してみました
534NPCさん:2009/12/11(金) 17:59:26 ID:???
こんな じかん に きた じぶん を うらむんだな
535NPCさん:2009/12/11(金) 18:30:55 ID:???
>>532
戦車も結構あるよ!
豆タンクやらMBTもあるよ
しかも敵にMBT出てきたらやたら強いから泣けるよ
536NPCさん:2009/12/11(金) 18:33:22 ID:???
>>515
昔ドルバックというアニメがあってなぁ…
537NPCさん:2009/12/11(金) 18:36:09 ID:???
>>536
今画像ググってみたけどやたらトランスフォーマーに似た奴がいるな。 >へり?
538NPCさん:2009/12/11(金) 19:42:10 ID:???
>>537
バリアブルマシンのガゼットだな。>ヘリ
真の主役はガンドッグにも似合うパワードアーマーだと確信してる。
539NPCさん:2009/12/11(金) 20:41:52 ID:???
今度やるアヴァターって映画のパワーローダーみたいのはいいなあと思うんだが
540NPCさん:2009/12/11(金) 22:50:44 ID:???
>>539
装甲があからさまにないと不安にならない?
541NPCさん:2009/12/11(金) 22:52:38 ID:???
装甲があるなら、装甲抜けるように組んでくるだろお前らw
542NPCさん:2009/12/11(金) 22:58:39 ID:???
>>541
そんなこたぁない。
装甲抜けなかったら、足を引っ掛けるなり、落とし穴を掘ったり、地雷を貼りつけたり等々。
手は色々とあるさね。
543NPCさん:2009/12/11(金) 23:14:11 ID:???
アバターのメカ、原住民にソッコーで倒されそうなんだが……
イウォークに弓矢で倒される帝国の新兵器みたいな
544NPCさん:2009/12/11(金) 23:16:43 ID:???
インディアンをセイフクしまくった連中があんな映画つくったとこでなぁ

イラクに戦争ふっかけてあばれまわった連中が・・・・・・なぁ?
545NPCさん:2009/12/12(土) 07:11:49 ID:???
だから面白く作れるんだろ
546NPCさん:2009/12/12(土) 12:55:18 ID:???
マックのハッピーセットにアバターのロボ付いてくるが……日本じゃSFアクション恋愛映画みたく宣伝されてるが、ホントは親子向け映画だったりするのか?
547NPCさん:2009/12/12(土) 14:47:28 ID:jBx35eDL
改造人間の映画だろうよ、アレは。
548NPCさん:2009/12/12(土) 15:25:08 ID:???
違うぞ。
549NPCさん:2009/12/12(土) 16:30:21 ID:???
マトリックスのミフネマスィーンと一緒で
動いてる姿は格好良いんだけど・・・っていう

ttp://www.everyjoe.com/files/2009/07/cci_40.jpg
ttp://www.scificool.com/more-avatar-concept-art/
550NPCさん:2009/12/13(日) 09:09:02 ID:???
こちらスネーク
大佐吉良邸に潜入した。

ただ一つ問題がある・・・ここにはダンボールがない!
551NPCさん:2009/12/13(日) 12:32:36 ID:???
スネーク、米俵を使え!
552黒い人:2009/12/13(日) 12:33:47 ID:???
>>550
馬鹿め、大佐は死んだわ!
553NPCさん:2009/12/13(日) 12:36:22 ID:???
>>551
冬だから炭俵だよ。
忠臣蔵見てないのか?
554NPCさん:2009/12/13(日) 13:38:00 ID:???
|    __    __
|   三|ニ三ニ|三
|   ニ|三三三|三
|   三|ニ三ニ|三 
|     (_⌒ヽ     !
|      ヽ ヘ }   ∧_∧
| ε≡Ξ ノノ `J  (  ´∀`)




|    __    __
|   三|ニ三ニ|三
|   ニ|三三三|三
|( ミ 三|ニ三ニ|三    ?
|              ∧_∧
|             (     )キノセイカ・・・
555NPCさん:2009/12/13(日) 16:16:25 ID:???
チュウシングラって聞くと
吉良さんを護衛するのを幕府から命令された武士がカッコよかった印象
幕府「吉良を護衛せよ!ただし47士を誰一人切ってはならぬ!」
武士「…わかり申した……!」
切り殺せるのをわざと手加減しながら複数相手に一人で戦ってて凄くカッコよかった記憶が…
そのドラマオリジナルとかだったらゴメン
556NPCさん:2009/12/13(日) 17:25:01 ID:???
フューチャーウェポンを見てるんだが最新のスタングレネード(スタンミューニションとか言うらしい)は凄いね。
カードサイズになるとは思わなかった。
他にも通常のショットガンで使える電気ショック弾とか。
557NPCさん:2009/12/13(日) 20:04:24 ID:???
>>553

炭小屋で炭袋を調達しようとして標的と鉢合わせですね。判ります
558NPCさん:2009/12/13(日) 22:31:15 ID:???
>>556
あの番組の武器はなんかスゲーよなぁ
それを嬉々として撃ちまくる司会が笑えるが
「コイツさえあれば卑劣なテロリストももう逃げられません!!」
559NPCさん:2009/12/13(日) 23:36:13 ID:???
マコちゃんは高性能なハゲ
560NPCさん:2009/12/14(月) 02:33:52 ID:???
>>557
吉良上野介に俵ごと刺される大石倉之助・・・
561NPCさん:2009/12/14(月) 02:46:35 ID:???
炭俵かぶったまま吉良邸周回チェイス
562NPCさん:2009/12/14(月) 14:16:23 ID:???
吉良「ふはははは、よく来たな大石! 歓迎する! 死ね! 四十七士!!」

吉良「このメタルギア・炭俵の勇姿を見て! 死ね!!大石ぃ!」

吉良「まだだ! まだ終わっていない!」
563NPCさん:2009/12/14(月) 14:38:19 ID:???
清水一学「どうした甘水、何事かあったのか(頼もしい口調で)」
甘水某「清水様!あれなる炭俵の中に、眼帯の怪しげなる者が伏しておりますれば・・・・・・」

ttp://www.youtube.com/watch?v=4kpo3j-0RA8
564NPCさん:2009/12/14(月) 23:53:52 ID:???
今月は記事なし?
565NPCさん:2009/12/15(火) 06:18:05 ID:???
>>564
ないよ。
来月もない模様。
566NPCさん:2009/12/15(火) 08:23:10 ID:???
ガンドッグゼロでオンラインセッションをやってみたいのだが、希望する人いるかな?

オンラインセッションメンバー募集スレが長いこと機能不全を起こしててちょっと残念な状態なのです。
567NPCさん:2009/12/15(火) 08:26:56 ID:???
スレ自体はもうダメだけど避難所で募集はあんまり問題無いんでは?
568NPCさん:2009/12/15(火) 09:05:20 ID:???
>>567 聞き方が悪かった。すまん。話の重点は上一行だった。
569NPCさん:2009/12/15(火) 10:53:23 ID:???
>>566
希望しますよー
日程があえばですが
570NPCさん:2009/12/15(火) 14:08:54 ID:???
>>566


鳥取に軍ヲタが居ないせいでやる機会が無い・・・orz
古臭いD&Dヲタの老害と乳臭ぇFEAR厨共め!むがぁぁぁ!!


どっちも楽しいけどさ・・・毎回は勘弁して
571NPCさん:2009/12/15(火) 17:36:36 ID:???
>>570
ガンドッグはむしろミリオタには鼻で笑われるゲームですよ…
どっちかというとアクション映画ファン向けだと思うが
俺はアクション映画好きだからやるけどミリオタな友人はみんな毛嫌いしてたな>ガンドッグ
572NPCさん:2009/12/15(火) 18:42:17 ID:???
>>571
それは人によるんじゃないか?
漏れは軍ヲタだがTRPG至上最もリアリティーがあると思う。

データ厨だと日本刀のデータがあること自体許せないとか言い出すけど
現実に傾倒するあまり現実から乖離しちゃったガープスを考えれば・・・
573NPCさん:2009/12/15(火) 20:35:34 ID:???
まぁ、銃器と格闘技オタは……ねぇ。鼻で笑わないとあいでんててーを守れないんだよ。
574NPCさん:2009/12/15(火) 21:00:21 ID:???
>>572
あなたは良いミリオタなのさ…
だが世の中には…おっと誰かきたようだ……
575NPCさん:2009/12/15(火) 22:08:55 ID:???
鼻で笑う奴がより面白い遊び方を提供できるかってえと、甚だ心もとないしね。

最もリアリティがあるかどうかはともかく、
リアルっぽく「遊べる」てのは、やっぱりいい線行ってると思う。
576Harry:2009/12/15(火) 22:36:34 ID:???
俺は軍ヲタどころか銃ヲタだが、
実名の銃を持って暴れることが出来るゲームで、尚且つ銃の部分を頑張っているので、
ガンドッグ好きだぜ


武器のルールに互換性があるので、ブルーローズネクサスも期待
577NPCさん:2009/12/15(火) 23:08:03 ID:???
ブルロで何挺ぐらい追加されるんだろうね
578NPCさん:2009/12/15(火) 23:16:18 ID:???
こう言うと叩かれそうだが
武器のデータで気になる点はあるからリアルリアリティは幾らでもやりたい
SIGとかAKとry
579NPCさん:2009/12/15(火) 23:18:49 ID:???
FEARゲーモドキの厨ゲーの銃なんぞろくでもないモノしかないにきまってる。
何挺あろうが銃犬には関係無いハナシだな。
580NPCさん:2009/12/15(火) 23:32:58 ID:???
追加されるらしい銃の一部は>>144参照

>>575
卓上ゲームである以上、ルールの利便性や軽さも重要だしな
そことリアルっぽさのバランスは現代的世界のシステムでは一番いいんじゃないかと

>>578
実銃自体、AとBのどっちが優れてるかってのは答えが出てるとは限らんけどね(弾の優劣も)
測定が容易な命中率ですら距離や使い方で変わるし、
命中率のより高い銃Aと信頼性のより高い銃Bのどっちがいいかに至っては状況次第
ガンドッグゼロでは選択ルールを使えばだいたいあってるように見えるし、これでいいんじゃね
581NPCさん:2009/12/16(水) 00:12:10 ID:???
>>580
ルルブの解説に精度が最も高いと書いてあるのにry

説明と明らかに食い違ってるのは流石にね・・・
582NPCさん:2009/12/16(水) 00:31:04 ID:???
>>581
マジレスすると、そう言うのが気になる人はゲームとかはやらない方が良いと思うよ。
所詮はフィクションなんだから。
583NPCさん:2009/12/16(水) 00:34:32 ID:???
リアルリアリティー的にその理屈はおかしい
584NPCさん:2009/12/16(水) 02:12:29 ID:???
>>581
R&Rの選択ルールでデータが変更されてるよ
585NPCさん:2009/12/16(水) 03:58:40 ID:???
>>584
その号は当然持ってる。
昔の大荒れした議論の話ね
586NPCさん:2009/12/16(水) 07:44:50 ID:???
>>582
リアルとかじゃなくてデータと説明がチグハグなのが一貫性ないからじゃないのか?
587NPCさん:2009/12/16(水) 07:45:36 ID:???
>>584
余程問題になったようで
588NPCさん:2009/12/16(水) 12:48:39 ID:???
前の議論の時も気になっていたんだけど、銃の精度って何を指してるの?

人が持って撃った際の命中率=精度?
589NPCさん:2009/12/16(水) 13:01:04 ID:???
愚問だな。

固定して撃って精度の悪い銃が、人が持って撃てば精度が良くなるなんてあると思うか?
590NPCさん:2009/12/16(水) 13:27:58 ID:???
SIGは命中低くても精度が-10%なら納得できた
取り回しとかも加味した命中がM16以下だとすれば、精度の高いSIGと差別化もできる

ただ修正後のデータ含めてM16と89式がデータ上変らないとか???なのもまだ幾つかあるが・・・
銃の全長と携行値がチグハグ
591NPCさん:2009/12/16(水) 13:35:49 ID:???
ベンチレストでのグルーピングが良い銃は、人が保持してマンターゲットを撃った際の命中可能性が(BRでのグルーピングが比較的劣る銃より)常に高いとでも?

射手の技量や視界、弾薬、光学照準器は、考慮しないとしてだぜ(これらは、銃本体の命中修正の外でルール化されている)
592NPCさん:2009/12/16(水) 13:48:10 ID:???
馬鹿か?

そんなんゲームに織り込めるはずなかろう
593NPCさん:2009/12/16(水) 13:52:59 ID:???
ガンドッグはシミュレーションでなくゲームだし、"僕の考えた正しいデータ"なんてゲロ臭いのはお呼びじゃない
594NPCさん:2009/12/16(水) 14:02:26 ID:???
全部でなくても、一部は折込んでんだろ。
具体的にはフォールディングストックだとがたついて命中率に悪影響が出るだろう、とか。評価結果の妥当性はイマイチだが…
595NPCさん:2009/12/16(水) 14:35:47 ID:???
同じ弾丸つかってるなら命中率に違いはあっても威力に違いはそれほどないだろ
596NPCさん:2009/12/16(水) 15:00:14 ID:???
>>594
ガタ付かないフォールディングストックだとどうするんだよ!

とか逆に出てくるべw
597NPCさん:2009/12/16(水) 15:10:33 ID:???
フォールディングストックはガタ付かないのが当たり前と考えて
装備しない時の携行値だけ下がるとかでいい希ガス
598NPCさん:2009/12/16(水) 15:23:11 ID:???
弾は製造元によって、性能にばらつきが出るだろ。

携行値は拳銃とサブマシンガンの区別がつかないお子様向けにGMが説得するときに使うものであって
データ的な意味はそんなに本来無いよ。

この任務で君のガタイだとサブマシンガンはコートの下に隠せないとプレイヤーを説得するときに
GMが携行値を見せて、ほらこんなに大きいよ。現実に君ガサバゲで使っている銃なら可能かもしれんが
このゲームの中のは無理なんだと言う。そんなときのためのギミック。
599NPCさん:2009/12/16(水) 15:30:36 ID:???
フルオートできるだけでも充分拳銃とSMGの違いはあるだろjk
600NPCさん:2009/12/16(水) 15:45:21 ID:???
特に弾数に大きな差があるなw

>>598
横レスだが
弾の製造元でバラつきがあるのは事実だが、それが今の話となんか関係あんの?
601NPCさん:2009/12/16(水) 16:01:25 ID:???
銃身が長ければ加速時間も伸びるからエネルギー量は増えるな。
602NPCさん:2009/12/16(水) 16:10:45 ID:???
>>588
狭義には銃自体の寸法精度等によるグルーピングの大小のこと
銃を万力等で固定して撃って確かめる
広義には人間が持って撃ったときのグルーピングの大小のこと
↑に加えて銃の重量・重量バランス・長さ・形状・反動などが影響する
当然ながら固定して撃った場合よりグルーピングは良くはならないが、
銃と状況によっては銃同士の優劣は逆転しうる
(フルオートでは反動の強いM14よりAK47のほうがよく当たる、など)

前者の性能をデータ化してもあまり意味がないので、
ゲームでは後者の性能をデータ化してる
603NPCさん:2009/12/16(水) 20:33:48 ID:???
難しい事は知らんが
特定の武器をえこ贔屓はツマラナイ
604NPCさん:2009/12/16(水) 21:17:44 ID:???
確かに特定の武器の信者って居るよね。
例えば、Cz75信者。
ファーストロットの入手に命を掛けると言う…
605NPCさん:2009/12/16(水) 21:19:39 ID:???
弾と銃身の施条回転数がどの程度マッチしているかによっても銃弾の弾道に
影響がある。

さらに連射時は発射薬の性質などによって、煤のたまり具合が変わるし
反動なども違う。

これらを考慮すると短ストロークガスピストン型のHK416やSIGが最強で
M-4やらのM-16系列は劣るだろう。

つまり、何が言いたいかというとコルト社万歳。
606594:2009/12/16(水) 22:10:15 ID:???
>596
だからイマイチなのさ
ルルブのデータだと、AKS47とSIGに、おんなじ「フォールディングストック」テンプレートを適用している。
AKSのストックに比べれば、SIGのはガタツキや構え易さが格段に良いはず。
おそらく、ゲームとしてのバランスやデータの作成のしやすさから画一的な処理にしてるんだろうけど…正直、出来のいいフォールディングストックと悪いフォールディングストックの2種類があっても良かったと思う
607NPCさん:2009/12/16(水) 22:41:03 ID:???
そんなもんはマニアの自己満足でしかないわ。
誰が同じもので、わざわざ悪い方のデータを使うんだ?
608NPCさん:2009/12/16(水) 23:46:59 ID:???
流石に同じ銃のデータを「良いの」「悪いの」二種類載せろという意味ではないと思うんだが。
609NPCさん:2009/12/17(木) 04:01:10 ID:???
>>606
流石にこれはねーわwwwwww
自分で勝手に命中修正マイナスでもつけてろ雑魚wwwwww
610ぞぬ子たん:2009/12/17(木) 04:21:53 ID:???
見下した言葉って、上品で好感が持てますよね。
私も見習い、皆が気分良く読める文を書きたいものです。
611NPCさん:2009/12/17(木) 05:58:48 ID:???
でろん
612NPCさん:2009/12/17(木) 08:46:16 ID:???
仮に悪いフォールディングストックがあるとして、
プロである筈のガンドッグが買ったものをそのまま使い続けるとか無いわ。
613NPCさん:2009/12/17(木) 09:16:29 ID:???
兵隊だからって、全員が自前で装備を手直し出来るわけではないと思うけども。
614NPCさん:2009/12/17(木) 10:04:21 ID:???
近接距離での戦闘が主体であるときに、
そこまでの(ストックによる)精度の差が重要に果たしてなるのだろうか? と。
615NPCさん:2009/12/17(木) 11:34:37 ID:???
>>612
現地調達とかならありえるし
ストックに限らずなんか不当に評価低いのとエコ贔屓の激しさがなぁ
616NPCさん:2009/12/17(木) 11:36:02 ID:???
>>607
なんつーか単純でいいなお前
617NPCさん:2009/12/17(木) 11:37:32 ID:???
>>609
そしてコンベで揉めるんですね
わかります
こんな事言ってた奴に限って文句垂れるからなぁ(笑)
618NPCさん:2009/12/17(木) 11:38:23 ID:???
ja,GMgakattenimainasusyuuseitkeroyo
619NPCさん:2009/12/17(木) 12:13:05 ID:???
>>618
勝手にGMが修正しても馬鹿が文句垂れるって話
そして「GMがテキトーにやれや」とか言ってる奴に限って文句垂れるって感じ
620NPCさん:2009/12/17(木) 15:46:05 ID:???
オプションマイナス修正のないストックと
マイナス修正つきの代わりに軽い簡易ストック付けときゃいいんでないの?
AK47Sは簡易、M4やらSIGは修正なし。
AKのストック
621NPCさん:2009/12/17(木) 15:47:47 ID:???
送信しちゃったw
AKあたりのストックを伸縮型にしたりするのはPMCがよくやってるべ
622NPCさん:2009/12/17(木) 19:08:38 ID:???
近接用にストックにスパイクつけるぜ
623NPCさん:2009/12/17(木) 20:40:38 ID:???
>>616
つかお前面倒すぎるわ
他人とゲームやんなよ
624NPCさん:2009/12/17(木) 21:19:06 ID:???
横から言わせて貰うと
どうでもいい煽りする奴も、それに煽り返す奴も糞新兵以外の何物でもない

と言うわけで>>607>>616は全裸でグランド100周だチ○ポ野郎共!
625NPCさん:2009/12/17(木) 21:24:16 ID:???
>>623
馬鹿まるだし
テメーの方がやらない方がいいぜ^^
マジ迷惑
626NPCさん:2009/12/17(木) 21:25:43 ID:???
>>624
>>623はスルーとか
お前様こそ全裸で腕立て伏せ500回だな
全裸な意味がまったくないが
627NPCさん:2009/12/17(木) 21:41:30 ID:???
同一人物だろうから抜いただけだろ
取りあえず連レスする前に落ち着け
628NPCさん:2009/12/17(木) 21:50:47 ID:???
ネクサスが出て盛り上がっていると言うのにお前達は…
629NPCさん:2009/12/17(木) 21:56:31 ID:???
ブルロの武器リストは手抜きとしか思えない内容らしいぞ
630NPCさん:2009/12/17(木) 22:36:06 ID:???
ガンドッグをデータ集として買えってことだろ
631NPCさん :2009/12/17(木) 23:29:06 ID:???
>>628
ハゲ回りとかいう荒しの煽りに踊らされてる奴がいるんじゃないのか
ここの住人、めっさ煽りに弱いのがいるからさ


まあそれはともかく、データが手抜き、てのが気になるな 
どう手抜きなんだろう?武器の説明とか、その辺だろうか
632NPCさん:2009/12/17(木) 23:59:54 ID:???
ガンドッグの丸写しだからかね?>手抜き
ゼロにないアイテムデータも多いけどね。
633ぞぬ子たん:2009/12/18(金) 03:22:20 ID:???
「対戦車ライフルのバレッットM95」「自動小銃のFN P90」「バズーカ」
ではないことをきぼーん。
634NPCさん:2009/12/18(金) 04:22:37 ID:???
ねくさすフラゲしたんだが、武器データは確かに互換あり。
というか、データの形式はゼロのまんまw
重複している銃器類ののデータは同一(G26、M16、AK等)、
重複して無い新規分がちとマニアック気味。
たとえばハンドガンは、自動拳銃はG26,M92,M1911,デザートイーグル等基本を抑えているんだが、
なぜかリボルバーはS&Wのエアライトとルガーのアラスカンの2種類のみw
SMGも4種類のうちP90とUZIはいいんだが、MP5がなぜかノーマルが無くてコッファー仕様のみww
残りの一種類はMP40という偏りっぷりww

ルールもほぼ互換しているので(ゼロとの混ぜ方の指針が載ってる)、
むしろゼロユーザーがサプリのつもりで買ったほうが楽しめるかも?
635NPCさん:2009/12/18(金) 05:03:42 ID:???
冒険の舞台設定は?
636NPCさん:2009/12/18(金) 06:27:24 ID:???
>>635
現代。
だから、ゼロよりも少し前だと思えば良い。
敵にも味方にもガンドッグは居るしね。
637NPCさん:2009/12/18(金) 11:09:40 ID:???
拳銃はルガーかワルサー、モーゼルHscあたりを用意して欲しかったよな。銀の暁的に。
638NPCさん:2009/12/18(金) 11:14:58 ID:???
そこはウェブリー&スコットでないと。
639NPCさん:2009/12/18(金) 12:55:45 ID:???
stg44とかファウストパトローネとかP08とかP38が無いだと・・・
フラインガーファウストすらないとは役に立たないではないか!
まさか・・・MG42が無いわけじゃないよな!?
640NPCさん:2009/12/18(金) 12:56:54 ID:???
ない
641NPCさん:2009/12/18(金) 16:31:39 ID:???
>>630
寧ろ無印ブルロを用意しなきゃいけない感じ
武装データが充実しているかわりに、陰謀組織やオーパーツ関連のデータがごっそり削られてる
642NPCさん:2009/12/18(金) 20:33:04 ID:???
>>641
MMRとムーがあればトキタ設定なんて
643NPCさん:2009/12/18(金) 23:42:32 ID:???
ネクサスレ荒れてるな
644NPCさん:2009/12/18(金) 23:45:18 ID:???
買う気はあるが、まだ買ってないのが想像で語ってる面が大きかろう
行き渡るだろうころにはある程度落ち着くべ
645NPCさん:2009/12/19(土) 00:08:54 ID:???
落ち着くどころか話題がなくなるに1票
646NPCさん:2009/12/19(土) 00:09:58 ID:???
見てきた。
戦闘非推奨みたいなことが書いてあるが何あれ。
NPC殺せないどうこうはいちゃもんだろうけど、擁護側が戦闘するもんじゃない、とか書いてるのが気になる。
ガンドッグなのに・・・・?
647NPCさん:2009/12/19(土) 00:43:46 ID:???
ネクサス分離して正解だったな。
648NPCさん:2009/12/19(土) 00:48:35 ID:???
ガンドッグなのは基幹ルールだけで
運用が全然違うゲームってことでしょ
兵器に関するこだわりも無いっぽいし
649NPCさん:2009/12/19(土) 00:56:07 ID:???
>>646
擁護じゃなくて、あれも荒らしのマッチポンプだと思う。
650NPCさん:2009/12/19(土) 01:00:20 ID:???
>>646
一番最初に登場するクラスが非戦闘系のトレジャーハンターってところで察して。
あれはガンドッグじゃなくてブルロだって。

ガンドッグ的な見所。
クインビーの妹っぽいのがいる。
クラスは混ぜてつかえないこともないけれど、全般的に強め。
クラスアーツは上位互換がいくつかある。あと誤植大目。

武器は新しいのと古風な浪漫武器がいくつか。
化け物と戦うことを反映してか、戦車ジェット戦闘機とか
火炎放射器とかカールグスタフとかスケール大きめのが多いかも。
しかしXM-8の非貫通ダメがAK47と同じなのは誤植だろうなぁ。
完全にデータもらえてるわけじゃないのかな。

敵データは強過ぎるものが多いので、旧判ガイアで満足できなかった人には
いいかも。
651NPCさん:2009/12/19(土) 01:00:28 ID:???
>>649
まあそういうことにしとこうか。
652NPCさん:2009/12/19(土) 01:26:08 ID:???
同じ9mmパラのダメージがバラバラなのは誤植だろうねぇ
653NPCさん:2009/12/19(土) 02:54:48 ID:???
ガンドッグシステムの可能性を示した作品ではあるが、あれがすべてではない。
FAとしてはこれだよ。
654NPCさん:2009/12/19(土) 06:51:20 ID:???
ふと思ったんだがこのゲームみたいに銃にこだわったシステム以外にも
戦車に拘ったり、戦闘機に拘ったゲームとかでんかねぇ
もちろん現用の
655NPCさん:2009/12/19(土) 07:32:41 ID:???
それをこのスレで聞いてどうする
656NPCさん:2009/12/19(土) 08:25:42 ID:???
でもDRシステム搭載のメタルマックスTRPGなら見てみたいかも
そしてわんこPCでプレイ
657NPCさん:2009/12/19(土) 11:23:49 ID:???
どっかのwikiで誰かが作ってたな
少なくとも車両戦闘ルールをどうにかしないと
現行システムじゃ8D+80とか馬鹿みたいな数値が踊っちゃう
結局ネクサスは全く参考にならんし
658NPCさん :2009/12/19(土) 14:48:06 ID:???
>>657
ロボもののTRPGとかだと、ダメージを10倍/0.1倍にするなどして調節してたな
あるいは対物(というかロボ)用のダメージを別設定してたり
(対物用の別設定がない武器は対物にはダメージを与えられない)
移動もロボ単位と人単位のコンバートルールーがあったような

なんにせよそういうルールは欲しい所だな、バランス取りが大変だが…
WW2レベルまでなら(きついにゃきついが)まだ何とかなりそうだが、現代戦はかなりハードになりそうだな
659NPCさん:2009/12/19(土) 17:21:52 ID:???
戦術MAPの処理がどうにかなれば何とでもなると思う。
120mm砲は即死ダメージでもいいわけだし
660NPCさん:2009/12/19(土) 18:52:52 ID:???
昨日の夜ネクサススレで戦車砲の威力が云々言って荒らしてたのがいたけど
同じ人なのかな?
661NPCさん:2009/12/19(土) 18:54:09 ID:???
戦車砲のダメージがRPGと同等、無反動砲以下なのは変じゃね? って聞くと荒らしなのか?
662NPCさん:2009/12/19(土) 18:54:54 ID:???
>>661
ネクサスいけって話しじゃね?
663NPCさん:2009/12/19(土) 18:56:13 ID:???
>>662
いやだから、ネクサススレでその話をすると荒らしになるのか? って聞いただけなんだが。
なに顔真っ赤にしてんの?
664NPCさん:2009/12/19(土) 19:06:41 ID:???
話がまいどツマンナイのも駄目だけど、すぐ勘気起こす辺りが駄目駄目だね
665NPCさん:2009/12/19(土) 19:11:32 ID:???
現行の零に戦車ルールを入れるとすれば
(装甲−ダメージ)d6という
ボトムズRPGのルールを入れればスマートに解決できるわな。
666NPCさん:2009/12/19(土) 19:11:47 ID:???
>>664
おい根糞
667NPCさん:2009/12/19(土) 19:12:10 ID:???
659は戦車砲は即死ダメージでいい、って言ってるだけでネクサスの話なんかしてないだろw
668NPCさん:2009/12/19(土) 19:16:40 ID:???
いい迷惑ですよ
669NPCさん:2009/12/19(土) 19:34:47 ID:???
どっちにしろガンドッグの範疇じゃないわな
670NPCさん:2009/12/19(土) 20:35:35 ID:???
>>661
その後の流れを見る限り、どう贔屓目に見ても荒し目的なんだが・・・ 
 
ってマジで同一人物だったのか?
671NPCさん:2009/12/19(土) 20:38:48 ID:???
いいから根糞厨は巣に帰れよ
ガンドッグ関係ねえだろ
672NPCさん:2009/12/19(土) 20:40:52 ID:???
>>670
もういい。お前は良く頑張った。
673NPCさん:2009/12/19(土) 22:00:11 ID:???
RPG-7は当って炸裂すれば即死でいいと思うし、戦車砲でも同じだなぁ。

戦車よりは擲弾の曲射ルール、携行式対空ミサイルの使用ルールあたりのほうが
使い道がありそうだけども。
674NPCさん:2009/12/19(土) 23:56:52 ID:???
たとえ対人榴弾でも即死とは限らないだろ
120mmAPFSDSが当たったら即死だが
675NPCさん:2009/12/20(日) 00:04:22 ID:???
そうだな。
下半身がふきとんで、生きもがいてる奴もたまに居るしな。

運が良かったら治療できるだろうよ。
676NPCさん:2009/12/20(日) 01:00:16 ID:???
運がよければかすり傷で済む
所詮グレランの代わりだし
677NPCさん :2009/12/20(日) 01:50:58 ID:???
>>665
それ逆 (ダメージ−装甲)d6
ついでに言うと、ボトムズTRPGは戦車ものの参考にはならんだろうなあ
機甲猟兵がメインになるシナリオとかなかったし、人間の移動力が基本1だし

つか、あそこのスレもちょくちょく覗くけどさ、やたら煽りに弱い上に煽られたら煽り返すコミュニケーション不全の馬鹿が
常駐してるみたいだから居心地悪くて困る
ハゲ回りのいいカモだわ、あそこは
678NPCさん:2009/12/20(日) 02:14:07 ID:???
まあこのスレが言えた立場じゃないな。
679NPCさん:2009/12/20(日) 02:40:27 ID:???
たしかに・・・
680NPCさん:2009/12/20(日) 07:25:20 ID:???
つか常々双子の兄弟みたいなスレだと思って見ていたが
681NPCさん:2009/12/20(日) 08:54:52 ID:???
向こうはバ○タンのゲーム科学生みたいなのが
援護射撃のつもりで居座ってるんだろう

8年前からプレイヤーだったにしては煽られ耐性が皆無
そのくせ訳知り顔で世界観を語ろうとする

空気がおかしい
682NPCさん:2009/12/20(日) 10:23:26 ID:???
ガンブレスレと同じように荒すために頑張ってる人が一人いれば過剰な反応もあるでしょ
683NPCさん:2009/12/20(日) 21:51:19 ID:???
見えない敵にホーミングするなと
684NPCさん:2009/12/20(日) 22:24:43 ID:???
少なくとも荒れる原因の8割はしょうもない煽り一人のせいだろうけどな
685NPCさん:2009/12/21(月) 20:38:30 ID:???
>>682
昨日シャドウランスレにもいた
686NPCさん:2009/12/23(水) 16:01:18 ID:???
荒れ気味だな
記憶に残ってるプレイでも晒しあうか


シナリオ終盤、郊外の山中に建つ屋敷に敵のボスが居るとの情報を掴んで現地に到着したんだが・・・
俺はWA2000持って野外で待機したまま突入しなかった。
そして階段からボスが現れる。
前衛が撃たれて死にかける・・・
俺「あ、味方突入したドアとザコが開けたドアで射線通ってるよね」
GM「・・・味方越しの射撃だから-40%」
俺「クラスアーツ全部使って成功」
でボスを射殺した。
その時のGMの顔を見て俺は「勝った」と内心で叫んだ。

どんなシステムでもいかにGMの思惑を潰すかに血道をあげる人間として終わってる俺
687NPCさん:2009/12/23(水) 16:53:19 ID:???
>>686
そのくらいの意気込みだったら「先読み」としてGMの刺激にはなるな。

その代わり他のPLとケンカすんなよ?
688NPCさん:2009/12/23(水) 17:34:59 ID:???
てか微笑ましいレベルだな。
689Harry:2009/12/23(水) 18:20:43 ID:???
狙撃手、よくやった。
GJ!
690NPCさん:2009/12/23(水) 22:49:24 ID:???
旧版のサプリを手に入れたんだが、シナリオは旧版の方がリキ入ってね?
再録したシナリオ集でも出して欲しいよ。
691NPCさん:2009/12/24(木) 02:00:54 ID:???
確かにな
なんというかゼロは適当感がある
692NPCさん:2009/12/25(金) 17:31:21 ID:???
画像をよみこんで、ヘクスと横の番号を上からひいて保存するソフトが欲しい・・・

それだけで、ただそれだけでどれだけ使い勝手がよくなるか・・・
693NPCさん:2009/12/25(金) 17:41:45 ID:???
へクスだけじゃなくてスクウェアも使えるといいなw
694NPCさん:2009/12/25(金) 18:11:47 ID:???
すまん、スクウェアとヘクスを混同してた。
スクウェアだな。
695NPCさん:2009/12/25(金) 18:38:58 ID:???
画像の拡大/縮小、位置あわせを考えるとレイヤー使えるペイントソフトの類にテンプレートを用意するっきゃないんじゃないの。

あるいはCyberBoardの作成機能を使うとか、AutoREALMをつかうとか。
696NPCさん:2009/12/25(金) 19:51:46 ID:???
>>695
うちはプラスチックのカードケース(B4ぐらいの)に
スクエアを油性ペンで書いて
適当な航空写真をコピーしていれてた。
ホワイトボード用のマーカーで目印書き込みとかできたので、それなりに使えた
697NPCさん:2009/12/25(金) 19:57:24 ID:???
究極のTRPGツールWORD&EXCELさえ有ればなんでもできる
698NPCさん:2009/12/26(土) 01:56:20 ID:???
ブルロスレのほうが盛り上がるなんてorz
699NPCさん:2009/12/26(土) 01:58:59 ID:???
出たばっかりのゲームとしばらく音沙汰の無いゲームを比べても仕方ないでしょ。
700NPCさん:2009/12/26(土) 02:00:33 ID:???
いや・・・それでもなんかこう釈然としないものが


初代カルテットに・・・
701NPCさん:2009/12/26(土) 02:24:52 ID:???
そうやって卑下するような言動は品性を疑われるぞ。
ガンドッグのシステムが好評という事を反映しているとも言えるわけだし、問題ないじゃないか。
702NPCさん:2009/12/26(土) 02:56:52 ID:???
卑下というか、貶しだよね。
703NPCさん:2009/12/26(土) 03:05:14 ID:???
青薔薇はそういわれても仕方が無い
ネクサスはまともだ・・・・・・・・・・・・・エラッタ以外
704NPCさん:2009/12/26(土) 07:59:03 ID:???
ガンドッグを基幹システムにしながら
ガンドッグのバランスをあっさりすぎるほどにぶっ壊してくださってますね
705NPCさん:2009/12/26(土) 09:36:32 ID:???
よりフィクションっぽいシナリオするためのセッティングなんだから、
別にバランス変わったっていいんじゃねえの?
それでこっちに悪影響あるわけでもないし
706NPCさん:2009/12/26(土) 09:40:12 ID:???
704みたいな気持ち悪いのが日本のどこから生まれるのか切実に知りたい
707NPCさん:2009/12/26(土) 14:45:41 ID:???
信者か何かか?
708NPCさん:2009/12/26(土) 15:09:58 ID:???
双方同じ程鬱ってるんじゃねぇ〜か?
端でみてるとそんな感じ

切実、な〜んて台詞が特に
709NPCさん:2009/12/26(土) 15:24:29 ID:???
信者ktkr
710NPCさん:2009/12/26(土) 15:38:46 ID:???
変なトキタ信者は置いといて
・・・エラッタまだかトキタ! プレイに支障のあるエラッタが多すぎるだろ!
テストプレイちゃんとやったか!?
711NPCさん:2009/12/26(土) 16:37:32 ID:nP9+UAeI
>>710
ブルーローズのスレでやれよ。
712NPCさん:2009/12/26(土) 17:26:44 ID:???
>>710
大丈夫、ガンドッグも多いから
713NPCさん:2009/12/26(土) 20:00:30 ID:???
ハリウッドダイブだけガンドッグに導入してもいいかなとか思った
ネタ的に
714NPCさん:2009/12/26(土) 20:55:51 ID:???
トキリンはテストプレイでカールグスタフ撃ちまくった、ってブログに書いてたのにw
715NPCさん:2009/12/26(土) 22:31:48 ID:???
しかし・・・なんでジャベリンじゃ無くてカールグスタフなんだ?
716NPCさん:2009/12/26(土) 23:19:18 ID:???
PFIIIではなく、PF(射程からみて250!?)なのも……?
まだ使えるのがあるわきゃないだろと
717NPCさん:2009/12/26(土) 23:33:22 ID:???
>>716
ナチ用だろ?
RPGでいいやんとかおもうが
718NPCさん:2009/12/26(土) 23:48:01 ID:???
PF3でいいやん
719NPCさん:2009/12/26(土) 23:54:22 ID:???
軽MATも忘れないでNE♪
720NPCさん:2009/12/27(日) 00:13:07 ID:???
MP40とパンツァーファウストとモーゼル

ttp://www.kerberos-saga.jp/column/kaz/03.html
721NPCさん:2009/12/27(日) 04:14:11 ID:???
722Harry:2009/12/27(日) 18:57:58 ID:???
>>717
その設定だと、日本の組織は南部拳銃や89Rで武装してそう
723NPCさん:2009/12/27(日) 19:08:43 ID:???
ラストバタリオンが現用兵器持ってても萎えるしな
724NPCさん:2009/12/27(日) 19:35:00 ID:???
>>723
MG3とG36とPF3で何か問題でも? 全く無いわ!!
725NPCさん:2009/12/27(日) 20:04:14 ID:???
武装飛行船で移動してるんだから
HELLSINGとかHELLBOYのラスト・バタリオンだと思う
726NPCさん:2009/12/27(日) 23:25:34 ID:???
なんか動きはないのかね。
727NPCさん:2009/12/28(月) 00:30:42 ID:???
>>726
つ「ブルーローズネクサス」
728NPCさん:2009/12/28(月) 13:33:05 ID:???
あんなFEARゲーモドキと一緒にするな!ガンドッグの名が汚れるだろうが
729NPCさん:2009/12/28(月) 13:36:59 ID:???
いや、FEARゲーはあんなんじゃないから。
730NPCさん:2009/12/28(月) 13:38:42 ID:???
トキタゲーは広義のFEARゲーだろ

・国産である
・SNEではない

要件を満たしている
731NPCさん:2009/12/28(月) 13:39:11 ID:???
おつむは大丈夫ですか?
732NPCさん:2009/12/28(月) 14:46:49 ID:???
>>731
730は明らかにネタだと思うが・・・
国語力は大丈ry
733NPCさん:2009/12/28(月) 14:57:47 ID:???
レールシステムとテレスコピックストックを装備した、StG44近代化バージョンが欲しいぜ…
734NPCさん:2009/12/28(月) 16:40:43 ID:???
FG-42系統を使えよ
735NPCさん:2009/12/30(水) 13:02:39 ID:???
StG44は近代ARとしてはどうなんだ?
ドイツ的に考えると信頼性が低そうだが

FG42はASとはいえない気が・・・BAR?
736NPCさん:2009/12/30(水) 16:53:01 ID:???
小銃兼機関銃か

使用スキルが【重火器】だと性能的につまんないから【ライフル】になるのかな
737NPCさん:2010/01/05(火) 22:25:08 ID:???
minimiはライフルのが適切な気が!
738NPCさん:2010/01/05(火) 22:42:41 ID:???
弾は5.56mmだけど、扱いは支援火器なんだから重火器で充分だろ。
739NPCさん:2010/01/05(火) 23:15:58 ID:???
問題はM16マガジン刺して室内戦に使う場合に果たして支援火器になるのかという
740NPCさん:2010/01/06(水) 01:39:31 ID:???
minimiを室内戦で使っても良いが耳元で撃つんじゃないぞ!
いいな!
741NPCさん:2010/01/06(水) 04:59:34 ID:???
目がぁー 目がぁー(マズルファイア
742NPCさん:2010/01/06(水) 09:41:53 ID:???
最近、『MAFIA』で遊んだり、
パブリックエネミーズを見たんだけれども、
どなたか20〜30年代のアメリカの時代設定でやった人いないかな?
743NPCさん:2010/01/06(水) 12:10:11 ID:???
MG36とかがないのが悲しい。
744NPCさん:2010/01/06(水) 14:17:42 ID:???
M16SAWとかRPK74とかガリルSAWを皆で持ってLMG祭
745NPCさん:2010/01/06(水) 21:30:45 ID:???
>20〜30年代
無印&ゼロとスタンピードで扱ってる所の谷間になってるから、
流用できるデータが少ない(というかトンプソンSMGがない)のがネックじゃないかな。
アンタッチャブルとかもこの辺りの作品だっけ?

それこそスタンピードのノリで出たら面白そうなんだがなあ。
746NPCさん:2010/01/06(水) 21:57:58 ID:???
何かの追加要素がないと商品化は無理なんじゃね?>20年代
747NPCさん:2010/01/06(水) 22:00:53 ID:???
DRSクトゥルフの呼び声1920
748NPCさん:2010/01/06(水) 22:21:57 ID:???
DSRはいからさんが通る
749NPCさん:2010/01/06(水) 22:44:36 ID:???
DRSブルーローズ
750NPCさん:2010/01/06(水) 23:33:08 ID:???
DRS幕末血風伝
751NPCさん:2010/01/07(木) 02:02:54 ID:???
日本刀バースト3連ですな
752NPCさん:2010/01/07(木) 02:09:29 ID:???
>>745
その頃はもう黒色火薬じゃないから現代の武器と同じダメージでしょ
ガバとかハイパワーはその頃からあるし
トンプソンならデータ的にはウージーに近いあたりでは(オープンボルトだから)
753NPCさん:2010/01/07(木) 08:42:38 ID:???
データならネクソスで追加されたMP40がいい
754NPCさん:2010/01/07(木) 21:03:44 ID:???
トンプソンって、無印の頃にデータ掲載されなかったっけ?
755NPCさん:2010/01/08(金) 00:45:38 ID:???
>>751
日本刀のバーストは沖田総司の3連突きを再現してたんだよ
756NPCさん:2010/01/10(日) 21:19:43 ID:9jNhkfeY
旧ガンドッグではODプロジェクトの良いダイスボットがありましたが
ゼロになってからペナルティ表実装してるIRC用のダイスボットってありますか?
757NPCさん:2010/01/11(月) 01:06:50 ID:???
IRCは知らんが、どどんとふならガンドッグ用のダイス機能は実装してる模様。
758NPCさん:2010/01/11(月) 15:33:11 ID:???
ボーンズ&カーズにガンドッグの機能があるよ
759NPCさん:2010/01/11(月) 16:31:14 ID:???
>>757-758
両方ペナ表は実装してないよ。ダイスだけで。
760NPCさん:2010/01/11(月) 17:17:45 ID:???
横だがペナルティ表はルルブ見れば良いんじゃないか?
むしろ、積んでるほうが著作権的に危なそうだ。
761NPCさん:2010/01/11(月) 17:37:12 ID:???
762NPCさん:2010/01/11(月) 19:47:32 ID:???
>>760
それがめんどくさいからボットで実装したのがないかってことだよ、横すぎる
OD_diceはペナ表までボットで処理してくれたからね

ペナ表自体、D19に±の処理まで必要だし、この辺
自動化するか否かでかなり手間がかわる

自分で書けばいいんだけどスキルがないから勉強するとこから始めないと orz
763NPCさん:2010/01/11(月) 20:07:36 ID:???
ブルロスレのクズと同じ匂いがする
764NPCさん:2010/01/11(月) 21:08:46 ID:???
>>762
odTool.dllをメモ帳でも何でもいいから開いて該当部分をゼロにあわせて書き換えればいいんじゃないの
765NPCさん:2010/01/11(月) 21:41:03 ID:???
>>764
ロックかけてあんよあれ
766NPCさん:2010/01/11(月) 21:42:07 ID:???
あぁ、いや、コマンド関連をいじくるんじゃなくて表の内容だけ書き換えたら? ってことか
その発想はなかった。
それでいけそうだね、ありがとう764さん!
767NPCさん:2010/01/13(水) 20:38:33 ID:???
今ごろになってエラッタFAQが更新されたのはブルロおかげなのか、それともブルロのせいで遅れてたのか。
768NPCさん:2010/01/16(土) 08:34:46 ID:???
ブルロのおかげだろうな・・・

認めたくないものだな
仮陸ゆえの過ちというものを
769NPCさん:2010/01/17(日) 00:43:14 ID:???
>>768
仮陸…それはなんだ?
770NPCさん:2010/01/17(日) 05:00:43 ID:???
仕事をサボってる人
771NPCさん:2010/01/17(日) 08:36:56 ID:???
>>770
名前…間違えてないか?
772NPCさん:2010/01/17(日) 09:50:12 ID:???
>>771
わ、わざと間違えたんだからね!
検索され難いようにしたワケじゃないんだからね!
…アイツなんて、仮陸で十分なンだからねッ!


768は実は優しいコ。
773NPCさん:2010/01/17(日) 20:02:45 ID:???
なじぇ狩岡を仮陸にしただけでこんなに食いつかれるニカ?
774NPCさん:2010/01/17(日) 20:36:34 ID:???
仮犯じゃなかったっけ?
775NPCさん:2010/01/17(日) 20:47:23 ID:???
質問なんだけど、仲間に対する誤射(フレンドリーファイア)のルールはどこにあるのでしょうか?
あるらしいと聞いたのだけれど、見付からなくって。
776NPCさん:2010/01/17(日) 21:56:18 ID:8E0FTDPi
p160「格闘中の目標に対する射撃」
p179「壊したくない遮蔽物」

この辺かな?
777NPCさん:2010/01/17(日) 22:04:12 ID:???
>>776
おお、サンクスです。
誤射とかフレンドリーファイアで探していた所為で見付けられなかったみたい。
これで味方を撃つのを躊躇してくれると良いのだけれど。
778NPCさん:2010/01/17(日) 22:29:33 ID:???
ときには躊躇せず撃つことこそ必要な場合もあるのでなんとも、だな
779NPCさん:2010/01/19(火) 02:01:42 ID:???
沼地の中でノタうち回って死んでいく糞傭兵とかAK持たせてもSIG持たせても変わらないよーなゲリラプレイができるサプリ
『ガンドッグ ウォーモンガー』はまだでつか?
高レベル指揮官が一人いるだけで正規軍と張り合えるゲリラ戦の醍醐味とかUAVに怯える聖戦士プレイとかしたいお・・・
780NPCさん:2010/01/19(火) 09:11:44 ID:???
欲しいならアンケート出せば良いのに
781NPCさん:2010/01/19(火) 11:33:15 ID:???
>>779 そういうサプリがでるなら、jihadとかそっちのほうがあってるかも。

warmongerはペンタゴンで頑張ってたネオコンごっこなんかにまわして欲しい。
782NPCさん:2010/01/24(日) 22:28:59 ID:???
お前らが欲しいサプリってどんなのよ。
783Harry:2010/01/24(日) 22:39:25 ID:???
古今東西鉄砲沢山
784NPCさん:2010/01/24(日) 22:53:47 ID:???
アスラン王国内戦キャンペーンサプリメント
785NPCさん:2010/01/24(日) 23:08:15 ID:???
キャンペーン・セッティング集(シナリオ・プロット付き)。
786Harry:2010/01/24(日) 23:26:49 ID:???
架空都市や架空国家の設定&実在国家の架空設定集
787NPCさん:2010/01/24(日) 23:34:14 ID:???
軍施設や空港、テロリスト訓練所や遺跡、集落の精密設定集とかね。
788NPCさん:2010/01/25(月) 06:00:26 ID:???
どどんとふ連動のマップ&コマ集
TRSを自動生成してpngかなんかで吐き出すツール付

っていうCDロムのサプリ
789NPCさん:2010/01/25(月) 10:02:34 ID:???
マップ集。ひたすらにマップ集。
790NPCさん:2010/01/25(月) 19:44:49 ID:???
CIAやNSA,モサドやアルファ部隊,ウクライナ国家警護庁,コブラ部隊,Splinter Cellなど
特殊部隊より,ややスパイよりの組織を扱うサプリが欲しいな。
791NPCさん:2010/01/25(月) 19:47:35 ID:???
792NPCさん:2010/01/25(月) 22:24:01 ID:???
徳岡氏しかいないね。
793NPCさん:2010/01/26(火) 00:57:15 ID:???
時代劇やれるサプリ
794NPCさん:2010/01/26(火) 05:21:45 ID:???
ガンドッグ戦国自衛隊
795NPCさん:2010/01/26(火) 14:20:08 ID:???
>>791
記事からするとこのゲームはウクライナ人の開発チームの執念の賜物であって、
となると同等レベルのものを作れる奴はまずいないな
796NPCさん:2010/01/26(火) 20:10:32 ID:???
DRSでスタルカする場合は
AKシリーズの細かい数値補正がキモになりそう

あと女性キャラ禁止w
797NPCさん :2010/01/26(火) 21:50:15 ID:???
個人的にはシナリオ集が欲しいなあ
シナリオ制作の指針になりそうな記事が入ってるといいな

あとは1960〜70年代のアフリカとかヨーロッパ辺りの設定集があってもいいか
傭兵華やかなりし頃だし、ドンパチの規制も今よりは随分緩い
798NPCさん:2010/01/27(水) 17:18:20 ID:JNVfsnKK
まず必要なのは銃器の状態だな


スクラップ同然   信頼性-3 命中-20 狙撃不可
ガタガタ       信頼性-2 命中-10 狙撃-20
中古         命中-5
中国製        信頼性-1命中-5 狙撃-10
北朝鮮製       信頼性-1命中-5 狙撃-15
鍛冶屋製       信頼性-1 命中-10 狙撃不可
799NPCさん:2010/01/27(水) 20:03:48 ID:???
それは要らない…
800NPCさん:2010/01/27(水) 20:04:52 ID:???
だって紛争遅滞と言えば一山幾らのAKでしょ!
801NPCさん:2010/01/27(水) 20:41:30 ID:???
鍛冶屋製の密造AKは信頼性かなり低いらしいな
中古はコンディション次第というか、各国の軍が持ってるのもほとんどは現状で中古だし
802NPCさん:2010/01/28(木) 00:32:38 ID:???
>>798
日本製   信頼性−2

が抜けてるぞ?
803NPCさん:2010/01/28(木) 01:19:27 ID:???
「■火薬を減らして撃たないと暴発する」
804NPCさん:2010/01/28(木) 18:08:07 ID:???
64式さんは暴発しません><
ちょっと装備品が外れるだけです><
805NPCさん:2010/02/03(水) 09:25:05 ID:HrA+kg23
今年も単独のサプリ・リプレイ出るかな?
806NPCさん:2010/02/03(水) 21:37:27 ID:???
ネクサスがそれなりに売れれば、何かしらは出るかもよ?
R&Rの記事みたいに混ぜて遊んでみたけど、ガンドッグを基本にした方が遊び易い事は判った。
807NPCさん:2010/02/05(金) 09:06:21 ID:rdImOJ4s
去年リード&リードで出た探偵物の加筆・修正版リプレイ待ってんだが、やはりブルーローズの方が優勢だろうな。
808NPCさん:2010/02/05(金) 10:19:34 ID:???



   糸冬   了
809NPCさん:2010/02/05(金) 22:27:46 ID:???
ネクサスがガンドッグゼロのサプリなのは周知の事実。
好き嫌いはあるにしてもな。
810NPCさん:2010/02/05(金) 22:33:10 ID:???
なにいってんだ、スタンドアローンのバリアントだろ。
811NPCさん:2010/02/05(金) 22:35:23 ID:???
実際に遊んでみるとネクサスだけじゃ穴が大きすぎるんだぜ?
色々と足りない部分をガンドッグから持ってくる羽目になったし、これをサプリと呼ばずに何と呼べと?
812NPCさん:2010/02/05(金) 22:38:32 ID:???
ガンドッグには関係のない話。
813NPCさん:2010/02/05(金) 22:56:04 ID:???
そうでもないけどね。
ブルロのスレでもガンドッグ関連のネタはよく見るし。
そもそも基本システムとデータが共通してる時点で兄弟みたいなもんだ。
814NPCさん:2010/02/05(金) 23:38:40 ID:???
それはAD&DとD20モダンが兄弟だと言っているようなもんだ
815NPCさん:2010/02/06(土) 00:28:30 ID:???
>>814
それこそ見当違い。
比べるならD&D3版系列とd20モダン。
そしてあれ等は、まさしく兄弟。
816813:2010/02/06(土) 00:34:07 ID:???
ガンドッグゼロとブルーローズ・ネクサスの関係をAD&Dとd20モダンの関係と比較してるのは履き違え過ぎだと思うな(苦笑)。
815の意見の方が実情にあってるし。
817NPCさん:2010/02/06(土) 04:27:16 ID:???
ネクサス効果でサプリか記事が出るなら、
シームレスワールドでPSCオペレーターをやる話とかかな
遺跡を掘るのを護衛しろとか、遺跡やオーパーツを敵から奪取しろとか
んでBRNのあれこれとやりあう
818NPCさん:2010/02/06(土) 07:27:57 ID:???
なんとしても自分達が上にいないと気がすまないんだなぁ・・・

小学生みたい
819NPCさん:2010/02/06(土) 19:00:59 ID:???
凄い上から目線だね?
スレの流れが気に入らないならネタでもふれば?
820NPCさん:2010/02/07(日) 00:00:14 ID:???
さーて次回のガンドッグサプリは


はーい、クィンビーですぅ
次回のサプリはぁ

・ガンドッグ 戦場のヴァルキュリア
・ガンドッグ 北斗の拳
・ガンドッグ 真・女神転生

の三本でお送りしますぅ♪
821NPCさん:2010/02/07(日) 06:31:09 ID:???
そりゃ自分から好きこのんで下にいるんだから誰の目線だって上からに見えるだろうなあ
822NPCさん:2010/02/07(日) 09:50:10 ID:???
ガンドッグゼロ
文■狩岡源
尾行、即席アイテム作成、緊急手術、クラッキング、ハニートラップなど、非戦闘系のサポート系クラスに活躍の場を提供する、すぐに使えるターゲットレンジシートを掲載。
823NPCさん:2010/02/08(月) 01:14:40 ID:???
>ハニートラップ
ちょwwおまwww
824NPCさん:2010/02/08(月) 03:24:42 ID:???
中国人美女ですねわかります
825NPCさん:2010/02/08(月) 07:03:13 ID:???
新宿二丁目の狩岡源さんだよ
826NPCさん:2010/02/08(月) 21:53:30 ID:???
新サプリがでないのはサプリの原稿がハニートラップで中国人美女スパイに奪われたから
827NPCさん:2010/02/08(月) 22:50:42 ID:???
新サプリ刊行TRSの開始です

Lv1:狩岡がヤル気になる
828NPCさん:2010/02/08(月) 23:46:28 ID:???
Lv3:サンプルシナリオのクオリティがアゲインストジェノサイドを超える
829NPCさん:2010/02/09(火) 00:05:06 ID:???
キャラ作成後に能力値劣化ロールを行わなきゃならん場合ってあるんだろうか。
つまり、40歳のPCがキャンペーンを進めていく内に41になっちまった場合とか。
830NPCさん:2010/02/09(火) 00:09:38 ID:???
あるだろ
831NPCさん:2010/02/09(火) 01:57:02 ID:???
>つまり、40歳のPCがキャンペーンを進めていく内に41になっちまった場合とか。
こういう場合には必要だろうな
832NPCさん:2010/02/11(木) 12:29:15 ID:g3nxnEpJ
ゴルゴなんて平気で60過ぎてるから能力値劣化しまくりだな。
833NPCさん:2010/02/11(木) 13:24:25 ID:???
つ[かろん]
834NPCさん:2010/02/11(木) 15:52:17 ID:???
>>832
能力上昇で補ってるんだろう。
トレーニングとミッションの数がハンパないし
経験点は糞溜まりまくってる筈


しかし・・・・ゴルゴのクラスはなんだ?w
全部のクラスアーツ持ってそうな雰囲気なんだがw
835NPCさん:2010/02/11(木) 16:30:28 ID:???
ブルロネクサスの6レベルNPCみたいに、
アサルト+スナイパー+何かのクラス3つ取りしてるんだろう。
836NPCさん:2010/02/11(木) 16:34:14 ID:???
そうだな・・・奴ならレベル7あってもおかしくないからな・・・


・・・・クラス4つ? メイン+サブ×3の修正位ありそうだ
837NPCさん:2010/02/11(木) 17:02:12 ID:???
スナイパーメインでサブをスナイパー×1、アサルト×2、能力値オール10にすると
ゴルゴの射撃基本成功率は 30+20+20+20+40=130%!
フルオート射撃全弾命中が可能なんだから、そりゃ無敵になって当然だわ。

またブルロの話になっちまうが、ゴルゴなら特徴:不老不死(年齢効果無視)や
特徴:超越(1シナリオに1回ファンブル無効)とか平気で持ってそうだ。
(あと、出会う女を片っ端から籠絡してるから≪ファムファタル≫も)
838NPCさん:2010/02/11(木) 23:33:54 ID:???
ブルーローズ関連は該当スレでたっぷりどうぞ
839NPCさん:2010/02/12(金) 00:34:30 ID:???
あくまでガンドッグのサプリとして使ってるんだからこっちで構わないだろう。
あっちでゴルゴダしても逆に浮くしな
840NPCさん:2010/02/12(金) 01:27:33 ID:???
いやゴルゴダなら浮かない
841NPCさん:2010/02/12(金) 03:35:06 ID:???
復活はするけどな
842NPCさん:2010/02/14(日) 16:04:43 ID:???
手持ち資金使って、自宅とかセーフハウスとか買ってるPCはいる?
というか家を買ったり借りたりしないと、路上生活してることになるのか?
843NPCさん:2010/02/14(日) 17:50:26 ID:???
>>842
基本だろjk
844NPCさん:2010/02/14(日) 18:05:00 ID:???
>>842
預金とかがあるならホテル暮らしと言う可能性だってあるし、会社の施設を利用してる場合だってある。
ミッションで海外を渡り歩くなら自宅があっても寄り付かない可能性もある。
そこはプレイヤーの設定しだいだろ。
845NPCさん:2010/02/14(日) 20:51:59 ID:???
生活ランクの維持コストと賃貸物件の維持コストからすると、
生活ランクには家は含まないんだろうな(別途払う)
846NPCさん:2010/02/16(火) 17:26:07 ID:???
賃貸物件の方を払わない場合は貧乏長屋なんじゃね?
847NPCさん:2010/02/16(火) 19:37:59 ID:???
貧乏長屋もタダじゃないぞ
データ化はされてないけど
848NPCさん:2010/02/16(火) 19:43:39 ID:???
親しい友人の家を転々としているガンドッグとか想像してしまった…

849NPCさん:2010/02/16(火) 20:25:20 ID:???
>親しい友人の家を転々としているガンドッグ
それっぽいコネクション複数を維持してれば可能かも

不法居住やホームレスはたぶん維持コスト0だけどセキュリティレベルが非常に低い
公的機関に立ち退かされることもありえるから
850NPCさん:2010/02/16(火) 20:38:05 ID:???
敵に極左組織「わたしの彼は左きき」とか出てきそうだw
851NPCさん:2010/02/16(火) 20:42:25 ID:???
住み込みのパートタイムしながらガンドッグ
852NPCさん:2010/02/16(火) 21:02:17 ID:???
世に悪党の 種は尽きまじ
853NPCさん:2010/02/17(水) 15:58:20 ID:???
>>851
住み込み先は紛争地帯ですね分かります



敵襲だ! 銃をとれ傭兵共!
854NPCさん:2010/02/17(水) 17:46:00 ID:???
>>853
すいません、バイトに行く時間なんで作戦中ですけど早引けします
855NPCさん:2010/02/17(水) 18:07:41 ID:???
今度、久しぶりにガンドックやるんだけど技術職系で一番使うのってどれだと思う。
後勧めの武器とか。
シナリオは一切不明、事前情報はなしなんだ。
856NPCさん:2010/02/17(水) 18:45:37 ID:???
>>855
シナリオの傾向ごとに違うからGMに直接聞いた方が良いと思う。
情報処理を優先して作ったらジャングルが舞台のシナリオでしたなんて可能性もあるしね。
少なくともどの系統の技術スキルが必要かぐらいはGMも教えてくれるでしょ。
ガンドッグの場合は居ないと詰む可能性も高い訳だし。
857NPCさん:2010/02/17(水) 20:00:55 ID:???
クラスごとの紹介書いてたらPCが落ちたorz
なので技術系だけ

>>855
GMから推奨とか必須とかで提示されてなければ技術系はどれもいなくてもいい

メカニック:活躍シーンが用意されてない場合、活躍にはPLの工夫が必要。戦闘では手榴弾要員として使える
オペレーター:活躍については同上。戦闘にはほぼ使えない
メディック:活躍と呼ぶかはさておき、いないと怪我で困ることもある。クレリックやプリーストほどではないけど

交渉系能力は必要ならコマンダーが上げたほうが強いな
他の奴は一人か二人くらい調達の%を確保しとけばいいんでないかと
858NPCさん:2010/02/17(水) 20:06:03 ID:???
>>855
つーわけで推奨クラスくらいはGMから聞いとけ
あと交渉能力が必要かどうか、チーム全員に運動能力は必要か、
武装の度合い(都市でボディガードと荒野でドンパチでは大きく変わる)、あたり
逆に推奨クラスとかを告知しておかずに
「あれ?スナイパーがいない」とか「交渉担当がいない」とか「爆弾の解除が(ry」
とかになったらGMの怠慢だ(告知しておかないのが悪い)
859NPCさん:2010/02/17(水) 20:16:03 ID:???
武器はどのクラスであろうと
技能はライフルが基本。
野戦なら小銃一択、近接戦闘ならショットガンやSMG(ライフル技能の)も考慮出来る。
サブウェポンにハンドガンと
各種手榴弾(特に発煙弾は扱いやすい上に重宝するので全員がそれぞれ持つと良い)。

携行重量に余裕があるならば、突撃小銃ならば
アンダーマウントのグレネードランチャーやショットガンを考慮する。
体格のでかい力持ちだと、使い捨てロケットランチャーを1本持っておくと戦術の幅が広がるかもしれない。

また、慣れてないPLならば、クラスに1つはアサルトをいれておくと安定する。

SMGや拳銃ONLYも決して弱いわけではないが、活躍出来る状況が(ライフルよりも)限定される。

#ワイルドライフに武装携行が制限されるケースを除く
#とはいえ、あまり普段から恒常的に武装(ライフル)の携行/使用を制限するのはガンドッグにはなじまないと思う
#もちろん、たまに「東側装備限定な! 西側装備はカエレ!」みたいなのは楽しい
860NPCさん:2010/02/17(水) 20:27:19 ID:???
ライフル技能のSMGって何だ
861NPCさん:2010/02/17(水) 20:32:48 ID:???
MC53とかは「ゲーム的にはライフル技能だけど用途はほぼSMG」とかになるのかもしれない
862NPCさん:2010/02/17(水) 20:33:58 ID:???
M635だろ
863NPCさん:2010/02/18(木) 06:05:21 ID:???
>>859
射撃の主力になるPCならそうだけど、
非射撃系クラスの奴(ゴーストとかスパイダーとか)ならSMG一本伸ばしもアリじゃね?
って結論に前なってなかったっけか
ライフルとショットガンの両方持ち歩くのは(徒歩では)現実的じゃないから、
最初からCQBと分かってればいいが、手持ちのライフルで近距離の戦闘になると
ライフルが70%台以下ではちと厳しいような
864NPCさん:2010/02/18(木) 07:44:50 ID:???
つ XM-26 LSS


>>863
むしろその辺はテクニカルすぎて他人に薦められるもんじゃないというか
射撃主力ではなく、全員射撃できる、方が確実に安心
そも70%以下台ってどんな数字だよというかまさに70%以上の確保が一応の目安というべきか
865NPCさん:2010/02/18(木) 08:33:13 ID:???
>>864
「70%台」以下=ゴースト(77%)、ファントム(78%)、スパイダー(70%)、アムリタ(79%)あたり

あとXM-26はボルトアクションだから、SMGよりラウンド当たりの命中率が悪いぞ
866NPCさん:2010/02/18(木) 12:25:07 ID:???
言葉の定義になるんだろうが
60%台(7割を割り込み)でなけりゃ対して問題がねーかと

>XM-26はボルトアクション
至近距離での命中率を補う(散弾装填時)のと、ドア抜き用(スラッグ装填時)に使うんだから問題じゃないじゃん
なんでわざわざ実際の兵隊がアンダーマウントしてまで併用してるのかと
867NPCさん:2010/02/18(木) 13:43:21 ID:???
射撃モードの話じゃね
ポンプアクション(最大2回)とボルトアクション(最大1回)の事じゃね

%の話題に突っ込む程のプレイヤーだのに、実プレイの匂いがしないのは        おかしくね
868NPCさん:2010/02/18(木) 21:34:52 ID:???
CQBが主体になるとガンドッグの場合は至近〜近距離だからアサルトライフルよりもSMG(P90やMP7)の方が有効な場面も多かったりする。
869NPCさん:2010/02/18(木) 22:18:23 ID:???
素手と日本刀
870NPCさん:2010/02/18(木) 22:29:40 ID:???
銃剣突撃
871NPCさん:2010/02/18(木) 22:35:40 ID:???
>>866
XM-26はドア抜き用アイテムだからな
実際の兵隊はガンドッグのデータほどカービンでの近距離射撃がやりにくくないし
872NPCさん:2010/02/19(金) 14:36:08 ID:???
そういえば版上げでパイロットなくなったか。
アサルト/何かに当日決めるよ。参考になったよ
実は今までライフルは使ったことがないのでライフル使ってみるよ。
みんなありがとう。
873NPCさん:2010/02/19(金) 16:58:39 ID:???
>>872
チームのバランスとしては一般に
・戦術の高い指揮官は必須(できればコマンダー)
・運動系の高い偵察担当が一人は欲しい
・人数の半分くらいは一線級の射撃手が欲しい(アサルトかスナイパー)
・交渉能力の必要度はシナリオによる
ってとこか
専門系のクラス(アサルト、グラップラー、スカウト以外)は複数いてもかぶるから、
他のPLと調整してくれい
874NPCさん:2010/02/19(金) 17:43:57 ID:???
>>898

×SMG
○P90やMP7

のみ、だがなー

ダメペナ表送りにできないとどうにもこうにも。
その点、命中率がやや劣ろうと、ライフル弾の威力は大きい。

あと、至近距離の割り込みに関してはほとんど慎重移動でどうにかできる。
あと、いざとなれば格闘で投げるか極めるかを挑む価値があるのも、ガンドッグのいいところだよね。

>>870
そう、銃剣を除いて
875NPCさん:2010/02/19(金) 17:47:33 ID:???
・全員アサルトでも全く困らない
・偵察担当はシナリオによる
 #あきらめて全員突撃も手
 #隠密やる場合は”全員が”隠密可能であるか否かの差はとてつもなく大きい
  (1人でも発見されれば発見されるため。ポイントマンは修正を得ようとすると野戦時は1人突出することになるので扱いづらい)

>>873
「知覚系の確保」が抜けてる。運動系だけじゃいけない。
CQBなら状況把握、状況如何に関わらず知覚は重要な意味を持つが
クラス修正であげづらいので、意識して確保に務めた方がベター。
876NPCさん:2010/02/19(金) 18:06:52 ID:???
>>874
アーマーが抜けないときついのは確かだが、
P90とMP7以外でもAP弾使えばいいんでは(ダメペナ表に修正あるが)
スキル70%、レベル2アーマー、レーザーサイトありとして、命中率は↓か
SMG標準   60/80/70/30
カービン標準 50/65/70/45
これに移動と光量と相手の遮蔽の修正が加わる
877NPCさん:2010/02/19(金) 19:54:52 ID:???
>>876
言ってることはわかるんだが、SMGの標準値なる物がおかしくないか?w
878NPCさん:2010/02/19(金) 21:56:13 ID:???
レーザーサイトは近距離まで有効だから、大体あんな感じでないか?
879NPCさん:2010/02/20(土) 01:56:50 ID:???
>>877
-20/0/0/-40で計算してる
銃によって細かい違いはあるけど
それにレーザーサイトまたはダットサイトは近距離までは常時+10されるのでそれを足してる
880NPCさん:2010/02/20(土) 02:50:11 ID:???
実際、屋内戦なら普通のSMGも頼りになるんだよな。
敵のアーマーが薄いか技能レベルに自信があるなら、P90よりMP5の方が基本ダメージの分いいかもしれん。
881NPCさん:2010/02/21(日) 09:15:32 ID:???
実はスキルのレベルが充分にあるならハンドガンも有効。
消音レベルが高いからサプレッサー付ければ、対象以外の相手に気づかれずに倒すことも不可能ではない。
882NPCさん:2010/02/21(日) 11:35:49 ID:???
格闘/白兵…
利点/
 無音
 追加効果で無力化しやすい
 急所狙い時の打撃力は無音戦なら最強クラスで大物を仕留めやすい
欠点/
 専門的に修得する必要がある
 判定が一発勝負
 接近手段を確保する必要があるのが最大の難点

ハンドガン+抑音器…
利点/
 無音
 威力・接近戦時の命中とも安定して使いやすい
 大抵は誰でも使える
欠点/
 相手によっては貫通にやや不安が残る(AP弾で補填は効くが)

SMG…
利点/
 弾数が多くバースト・フルオートが効く
 屋内戦で想定しうるほぼ全ての距離をカバーできる
 ステルス・ダイナミックの切り替えに融通が利く(半端とも言うが)
欠点/
 静粛性では一段劣りがち
 技能を修得している人が少ないことが多い
 ハンドガンよりは懐を広く取る必要がある

ざっぱに屋内戦武器をまとめるとこんな感じか。
ショットガンやカービンはダイナミックエントリー一択になる反面、文句なしに最強なのは疑いない。
でも至近距離で人質を盾にした敵とばったり、とかたまにあるんで、全員ライフルはやっぱ危ないかもネ。
ステルスで屋内戦となると、相手の装備次第だが、ハンドガンが一番安定してる気はする。
883NPCさん:2010/02/21(日) 13:12:22 ID:???
じゃあ俺はハンドガン+ナイフで
CoDMW2に何故かあるんだよなw

http://www.youtube.com/watch?v=ow-a15hYpiA
884NPCさん:2010/02/21(日) 16:25:46 ID:???
>>882
ダイナミックエントリーなら手榴弾やスタングレネードも定番だな
スキルが投擲か爆発物だから射撃系とは共用できないけど、
グラップラーやメカニックが射撃能力のなさを補うこともできる
885NPCさん:2010/02/21(日) 20:29:35 ID:???
インドアだとショットガン+ハンドガン(抑音器)で行くようにしてるなあ

野戦だとショットガン→7.62のライフル
886NPCさん:2010/03/03(水) 19:52:08 ID:???
鯖復活。ガンドッグゼロの戦闘システムは潔くて好き。

ところで、詳しい方に質問です。

ホローポイント弾+亜音速弾+マッチグレード弾 で通常の100倍のお値段の弾って
ありえるんでしょうか。

住居をけちっちゃえば、装備を好きに充実させられるのでルール的にも
世間的にもリアルリアリティ的にもOKならやってみようかと思ってます。
887NPCさん:2010/03/03(水) 20:14:08 ID:???
ない
888NPCさん:2010/03/03(水) 21:42:15 ID:???
>>886
取り敢えず、それぞれがどんな種類の弾丸を指すか考えてみると良かろう。
889NPCさん:2010/03/03(水) 22:06:16 ID:???
精密狙撃用に装薬の分量と種類をきちんと調合された弾で、弾頭は特殊加工で体内ではじける造り。
飛翔速度は亜音速で衝撃波を作らない。

矛盾はしてないな。ゲーム的にはどれか一つを選んで特徴を取得するルールなんだろうけど。
890NPCさん:2010/03/03(水) 22:17:53 ID:???
>>889
おいおい、最初と最後が両立するのか?
891NPCさん:2010/03/03(水) 22:25:20 ID:???
>>890 大口径でゆっくり飛ぶ弾ほどストッピングパワーがあるんだから、精密狙撃には向いているだろう。

892NPCさん:2010/03/03(水) 22:57:19 ID:???
>>891
精密狙撃とストッピングパワーは関係ないだろ。
精密狙撃に必要なのは速度と正確な弾道だろ。
893NPCさん:2010/03/03(水) 23:00:28 ID:???
警察の射手とかがやる近距離からの一斉狙撃みたいなのが精密狙撃だろう。

だから一発で行動不能に追い込む威力が必要で、そのためにストッピングパワーを重視だろう。
894NPCさん:2010/03/03(水) 23:06:56 ID:???
何か根本的に勘違いしてね?
895NPCさん:2010/03/03(水) 23:28:44 ID:???
ゲームシステムとしては、<近距離>はハンドガンやらショットガンを使うべき間合いであることは承知している。
しかし、実際に警察や特殊部隊の都市戦闘での狙撃は他ならぬ<近距離>で行われることが多い。

人質と犯人を丁寧に見分けて、チームリーダーの号令で一斉に犯人グループを狙撃するような場合に
そういう弾があると便利という意味合いで考えている。
896NPCさん:2010/03/03(水) 23:32:38 ID:???
やっぱりゲームと現実を混同してる手合であったか…
897NPCさん:2010/03/04(木) 02:00:53 ID:???
TRPGでゲームと現実とか言っても煽るのって虚しくね?


現実的には亜音速ホローポイント弾は普通にある・・・つーか.45ACPホローポイントは自動的にそうなるw
後は意味が有るとは思えないがマッチグレード仕様を作ればできる。低速9mmパラのホローポイントも亜音速ホローポイントになるな。
ライフル弾でやると、おそらく利点無しの欠点だけ(亜音速で威力低下・精度低下、ホローポイントで貫通力低下・精度低下)の弾が出来上がると思われ
狙撃で使うならホローポイントよりソフトポイントのが向いてるな。

ゲーム的には重ねがけは想定されてないので、GMに却下されて終わる。




そういや、45口径のガバメントとかは自動的に亜音速弾扱いにはならないのだろーか?w
898NPCさん:2010/03/04(木) 02:14:29 ID:???
>>890
亜音速弾の狙撃銃は実在するから(有効射程150mだったか)、
それだとマッチグレードの亜音速弾を使うな
ルール上は重複不可だけど

>>897
>そういや、45口径のガバメントとかは自動的に亜音速弾扱いにはならないのだろーか?w
なっていいと思うけど、サプレッサーなしで亜音速弾だけ使ってもその消音効果が得られるってルールを
明示的に不可にするのが先だw
899NPCさん:2010/03/04(木) 02:54:35 ID:???
男なら9*39mmを使え
900NPCさん:2010/03/04(木) 03:09:30 ID:???
>>898
弾の話だからサプレッサーの有無関係なくね?
サプレッサーがあろうがなかろうが亜音速弾は亜音速弾なわけで・・・
901NPCさん:2010/03/04(木) 04:39:05 ID:???
9×39mmを使う場合に限り認める
902NPCさん:2010/03/04(木) 06:02:10 ID:???
ええい、うるさいソ厨め!

.22LRで眼窩でも狙ってろ!
903NPCさん:2010/03/04(木) 06:34:36 ID:???
カルロスが愛用してたスコーピオンなら.32口径だろ
904NPCさん:2010/03/04(木) 06:43:34 ID:???
>>897
その理屈はオカシイ。
905NPCさん:2010/03/04(木) 09:30:23 ID:???
>>一斉狙撃
初めて聞く言葉だ…
自分が無知なことを承知で聞くんだが
狙撃みたいなデリケートな作業を
号令で一斉に、みたいな事ってあるのか?
906NPCさん:2010/03/04(木) 10:26:13 ID:???
905は銃殺だ
907NPCさん:2010/03/04(木) 10:47:21 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=8EF-JpWfBn0
http://en.wikipedia.org/wiki/Air_France_Flight_8969

>>905 5つ目標があるとして、各目標につき狙撃手1名。
各狙撃手は共通の無線周波数でやりとりする。

目標をサイトに捉えて照準をつけた時点で、各狙撃手はカウントしていく。
最初に捉えた者が「ファイブ」、次に照準に捉えた者が「フォー」というように。
そして「ワン」が発せられた瞬間、一斉に引き金を引く。

もし、一旦捉えておきながら目標を見失った場合は「ストップ」をかけて
再度カウントダウンを開始する。

こんな感じでできる。

警察狙撃の例 50ヤード以遠だったとか言ってる
http://www.youtube.com/watch?v=jDSwdZNbaGY

ガンドッグゼロの戦闘は相手が動いたり、銃撃してきたりするのが前提だろうし
PCが全員、狙撃銃装備ってのは正直変だから、近距離での狙撃に大きなペナルティを
つけてあるけど、現実には近距離での狙撃というのもありえるし、行われている。
908NPCさん:2010/03/04(木) 11:21:01 ID:???
>>907
叩きが荒らし始める前に、コテハン名乗るか、名前にリアルマンって入れろは。

さすればアンチがわめき出してもNG入れろって言えるから。
909NPCさん:2010/03/04(木) 12:00:00 ID:???
>>908 別にガンドッグのシステムが変だとは言ってないし、そんな捉え方をされるのは心外だ。
まぁ、あれだ、スナイパーがハンドガンをサイホルスターにいれとくのはシステム上必然だな。

狙撃スキルを別立てにし、狙撃銃を専用で用意し、突撃銃で狙撃をするにはペナルティをつけて
MSG-1やSR-25のようなセミオートの狙撃銃を初期ラインナップから外しと、色々工夫してあって
面白い。

M82が入っててボルトアクションの他の12.7mmを入れてないのはちょっと不思議だが
超遠距離射撃の制約がきつすぎるので多少補ってあるのかな。
910NPCさん:2010/03/04(木) 12:27:23 ID:???
コテハンつけろよw
911NPCさん:2010/03/04(木) 12:58:34 ID:???
ついでにいくつか。

CQBでサブマシンガンとハンドガンにショットガンを使うのが命中の関係でシステム上
お勧めなわけだがカービンをつかったCQBってのはかなり行われている。
特に相手がレベルの高いボディアーマーを着用している場合は必要になる。

http://www.youtube.com/watch?v=mzEsucBCoE4

これなんかだと、窓ガラスを自分で突き破って突入してる。使ってるのは折りたたみストック
とか伸縮ストックじゃないみたいだが。

ハンドガンとナイフだけでAK-47持ってる相手に対抗するシチュエーションとか
作るには今のシステムがいいのは分かる。
912NPCさん:2010/03/04(木) 14:19:13 ID:???
シッタカ知識の垂れ流しウザ
913NPCさん:2010/03/04(木) 14:20:58 ID:???
こういう奴と一緒の卓になると、いちいち面倒くさくて疲れるんだろうな
914NPCさん:2010/03/04(木) 14:56:37 ID:???
大方の人は言うまでも無く理解してると思うけど、
簡単にガンアクションをするために色々なものを切り捨てたゲームだよねガンドッグって
915NPCさん:2010/03/04(木) 16:02:05 ID:???
今までガンドッグだけで遊んでて、今度ブルーローズネクサス買ったのをきっかけにゼロをやろうと思うんだけど、
旧版からゼロへのキャラクターのコンバートルールとかってあるの?
立ち読みできないからわからなくて。
916NPCさん:2010/03/04(木) 18:34:26 ID:???
残念ながら特にない。
とはいえ、原案があるなら作るにしてもそう手間はかからないとは思う。
917NPCさん:2010/03/04(木) 18:37:26 ID:???
>>912-913
煽りが居る方がスレ民が疲れることはいい加減自覚しなさい
918NPCさん:2010/03/04(木) 20:07:19 ID:???
>>900
サプレッサー:装薬の爆発音と燃焼ガスの噴出による音を減らす
亜音速弾:超音速による衝撃波(による音)が出ない

サプレッサー+超音速弾だと爆発音は減らせるけど弾の衝撃波の音は残る
なのでさらに減音したい場合は亜音速弾を併用する
装薬の爆発音>衝撃波の音なので、
サプレッサーなしで亜音速弾を使っても減音と言えるほどの効果はない(素のガバなど)
919NPCさん:2010/03/04(木) 20:11:18 ID:???
>>911
至近・近距離でライフルの命中率が悪いのは
長さによる取り回しを命中率に入れてるのと、他の銃とのゲームバランスが理由ってのは
旧版の頃からやってる人間には自明のことだろ
(そこを埋めるために前ラウンドと同一目標なら+何%っていうルールがゼロで追加された)
今さら何を言ってるんだ?
920NPCさん:2010/03/04(木) 20:14:25 ID:???
>>915
コンバートルールはない
ルールはほとんど同じだし、クラスやクラスアーツの多くが共通だから
同じコンセプトで作り直すのは簡単だと思う
一部クラスが統合されてたりクラス修正が変わってるからデータ的には多少変わるけど
921NPCさん:2010/03/04(木) 23:21:39 ID:???
>>918
元の話覚えてるか?
亜音速ホローポイントマッチグレード弾と言う物が存在しえるか否かの話
その次に出てきたのは、.45APCは素で亜音速弾だよなと言う話
そこに銃のサプレッサの有無なんて関係ないだろ?
922NPCさん:2010/03/04(木) 23:24:04 ID:???
>>919
いっそ命中率よりファンブル率が上がる方が良かったかもね>ライフル
テロリンを撃とうとしたらタンスにぶつかって暴発したとか…
923NPCさん:2010/03/04(木) 23:51:49 ID:???
>>921
.45ACPの標準を亜音速弾にすると、現行ルールでは
サプレッサーなしで減音効果が1レベル分得られるって事例がよく起きるだろ?
(亜音速弾扱いにしなくても、サプレッサーなしで亜音速弾を入れたらルール上は減音効果が得られる)
だから「亜音速弾はサプレッサーと併用しないと効果がない」という修正が必要になるという話
924NPCさん:2010/03/05(金) 00:16:39 ID:???
>>922
SMGとハンドガンの距離別修正の違いはよくできてると思う
反動を命中率修正に入れてるからSMGとライフル(特にカービン)の差が大きいんだよな
フルオートやバーストの修正に弾ごとの反動の差を入れたほうがベターだとは思う
925NPCさん:2010/03/05(金) 00:27:19 ID:???
>>923
そんな話は誰もしてないのに、突然関係ない話されても困る。
926NPCさん:2010/03/05(金) 02:00:59 ID:???
>>923 確かに亜音速弾についてはその通りかもしれない。

状況把握や感知などで、できるだけ遠い間合いで敵に気付いたほうが有利な
作りだから、発砲音や銃弾の飛翔音などを容易に静穏化できるのは不都合な
ことも起きる。

静音殺傷をモットーとするなら、グラップラースカウトを作ればいい。
927NPCさん:2010/03/05(金) 04:25:21 ID:???
KY
928NPCさん:2010/03/05(金) 06:34:01 ID:???
勝手に空気つくんなw
929NPCさん:2010/03/05(金) 07:01:06 ID:???
930NPCさん:2010/03/05(金) 07:26:16 ID:???
>>908
リアルマンって何だよwww
リアルなマンコの事か?
931NPCさん:2010/03/05(金) 07:36:54 ID:???
マンチキンテキストによる分類だろ

コテハンをわざわざ考えてくれてんだよ
ルーニーだろうとマンチキンだろうといいと思うぜ
目障りな奴はさっさとNG登録したい
932NPCさん:2010/03/05(金) 09:18:33 ID:???
>>931
まったくもって同意だ
ということでまずお前がコテハン名乗れ
933NPCさん:2010/03/05(金) 11:47:56 ID:???
実際の武器の運用なら武器スレでやればいいよ。
ガンドッグで使えるものでなければ意味はないから。
934NPCさん:2010/03/05(金) 15:24:13 ID:???
ガンドッグのリアルリアリティと言う話なら問題はない
935NPCさん:2010/03/05(金) 15:55:45 ID:???
リアルリアリティをいうと、警察や特殊部隊がホローポイントを使うのは、
跳弾や貫通弾によって周辺被害を出したくない場合で、ストッピングパワーが
どうのこうのは二義的なもの。

その特性上、ガラス窓やボディ・アーマーで阻止されたり弾道が偏向してしまう
という欠陥を抱えてるので、スナイパー用として難しい面がある。

つまり突入隊員の火器としては一考に値するとしても、狙撃手用としてはシチュエーションが限られる。

そして、突入隊員用の弾薬としても、コスト高は厳しい、訓練や試射で数を撃てないのは糞だ


結論は、亜音速ホローポイント弾なんて使わずに大口径の低速被甲弾で満足しろと。
936NPCさん:2010/03/05(金) 15:55:57 ID:???
意味が分からん
937NPCさん:2010/03/05(金) 15:58:59 ID:???
>886 >889
938NPCさん:2010/03/05(金) 16:00:21 ID:???
亜音速ホローポイント弾はマンチの思いつきだろ?
ゲームデータの話(もしくはルール)でリアルリアリティ関係ないじゃん
939NPCさん:2010/03/05(金) 16:01:01 ID:???
>>938>>935へのレスね
940NPCさん:2010/03/05(金) 16:05:58 ID:???
>>886
>ルール的にも世間的にもリアルリアリティ的にもOKならやってみようかと思ってます。
941NPCさん:2010/03/05(金) 16:10:27 ID:???
942NPCさん:2010/03/05(金) 17:28:14 ID:???
が…ルール的には想定されてない
しかし…亜音速ライフル弾って現実的に実用性あんのか?
9*39みたいな特殊弾はともかく
943NPCさん:2010/03/05(金) 17:48:52 ID:???
狩猟用では大口径低速弾のライフルがポピュラー。

軍用としては、射手の位置を隠蔽する目的でサイレンサーつきの銃を開発してたとおも
944NPCさん:2010/03/05(金) 17:52:27 ID:???
軍用狙撃銃では「音の発生源をわかりにくくする」「マズルフラッシュを消す」
事が重視されてるから亜音速弾は使わないんじゃないかなぁ
945NPCさん:2010/03/05(金) 18:51:42 ID:???
>>942
現実の採用例からすると「特殊な弾薬」と言うしかないな
.45ACPの強装弾程度の威力しかないし、有効射程と貫通力もライフル弾より下がる
警察の突入部隊ではそこまでの減音効果は必要ない
軍の歩兵は通常弾の汎用性と兵站のほうが重要
軍の狙撃手が市街戦で使うにも威力が怪しい
効果的な代物なら西側でも似たようなのを作って使われてその情報が出てきたはず
946NPCさん:2010/03/05(金) 19:22:41 ID:???
英連邦(ry
947NPCさん:2010/03/05(金) 19:26:21 ID:???
うるさい変態紳士
パンツはけ
948NPCさん:2010/03/05(金) 19:31:42 ID:???
いや英連邦だと昔からサイレンサーライフル使うんだよ。
最近もAWSとか出してるし


関係ないが
ttp://006.shanbara.jp/military/view/1094142863089.jpg
949NPCさん:2010/03/05(金) 19:45:46 ID:???
>>948
亜音速弾ではないだろうそれ
音をボカして発射地点を特定されないためのサプレッサだと思われ
950NPCさん:2010/03/05(金) 19:57:28 ID:???
AWSはSubsonicだろ
951NPCさん:2010/03/05(金) 20:11:33 ID:???
>>950
AWSは亜音速弾か…
952NPCさん:2010/03/05(金) 20:29:45 ID:???
なにしろ、変態紳士の銃だからな。
953NPCさん:2010/03/05(金) 21:12:13 ID:???
英wikiによると、AWSはArctic Warfare Suppressedの略だとか。
とはいえ実際に亜音速弾を使用すべく設計され、有効射程はおよそ300m。
内蔵サプレッサーとの相乗効果で.22LR弾程度の騒音だそうな。
954NPCさん:2010/03/05(金) 23:54:34 ID:???
.22LRの殺傷性を強化したらほぼ無音じゃね?
あれ? 俺天才?
955NPCさん:2010/03/06(土) 03:25:29 ID:???
化学兵器は国際法違反だよ
956NPCさん:2010/03/06(土) 05:22:35 ID:???
くさやとかシュールストレミングもだめか?
957NPCさん:2010/03/06(土) 05:25:03 ID:???
それを使った後で敵に捕まったら人道的な扱いは期待できないな
958NPCさん:2010/03/06(土) 07:17:23 ID:???
くさや弾・・・
959NPCさん:2010/03/06(土) 07:37:44 ID:???
一発で壊疽になれそうだな
960NPCさん:2010/03/06(土) 07:56:09 ID:???
爆弾解体用ロボットとかデータ追加されてないのかな

R&Rとかでサポートつづいてるんだろか。
961NPCさん:2010/03/06(土) 13:34:42 ID:???
>>960
不定期だけれど、サポートはされてる。
公式サイト見れば判るだろ。
962NPCさん:2010/03/06(土) 15:14:47 ID:???
シュールストレーミングならスリングショットで飛ばすだけで、まんま催涙弾になりそうだけどな。
963NPCさん:2010/03/06(土) 17:26:34 ID:???
>>962
缶を開けただけで大惨事なのにどうやってスリングショットにセットするつもりだよ?
964NPCさん:2010/03/06(土) 18:01:36 ID:???
時限缶切り式なんじゃないか?
965NPCさん:2010/03/06(土) 21:21:47 ID:???
>>963
そらガスマスクして開けるに決まってるだろ
そもそもガスは敵もNBC防御してたら無効なわけで
966NPCさん:2010/03/06(土) 21:45:59 ID:???
>>965
何を言ってるんだ?
そんな事をしたら周囲が大変な事になって自陣の戦力がガタ落ちだろうよ。
化学兵器を甘く見るな!
967962:2010/03/06(土) 21:46:46 ID:???
食べ頃をちょっと過ぎてパンパンに膨れてる所をそっと挟んでぶん回せば、、、
下が柔らかい草地だったとしても弾けるんじゃないかと。 回してる最中
遠心力で破裂したらご愁傷様。

たまーに、装備を全部取り上げてしまってマクガイバー/Aチーム的な
乗りのプレイもしてみたいと思うんだが、以前ちょっとそんな風な流れに
したらPCみんな両手をあげて降参しかけたので、あわてて武器商人を
登場させるという展開に。
最近の子はマクガイバー知らないのかな?
968NPCさん:2010/03/06(土) 21:59:48 ID:???
>>966
味方全員マスク付けるにきまってるじゃないか!
969NPCさん:2010/03/06(土) 22:01:46 ID:???
>>967
いいか、マクガイバーの主役をやってた俳優がスターゲイトSG−1(10年以上続いた海外ドラマ)の主役を9年も勤め上げたんだぜ?
それだけ俺たちが老人と言う事なんだよ!
【血涙を流しながら】
970NPCさん:2010/03/06(土) 22:04:05 ID:???
>>968
バカ野郎、マスクだけで何とかなると思ってんのか!
あれは服や肌に付いても酷い事になるんだぜ。
さすが屋内では開けないように指示されるだけの事は…
971NPCさん:2010/03/06(土) 23:19:48 ID:???
>>970
じゃあNBC防護服を着ればいいじゃないか
もちろん使用後焼却の上、灰はコンクリ詰めにして岩盤にポイ
972NPCさん:2010/03/07(日) 07:08:53 ID:???
あれは汁が臭いらしいので汁だけを瓶詰めとかにして投擲すればいいと思う
周囲に人が居ない、カッパとマスク着用、手だけ入れて作業する箱ぐらいしないと
自分側が色々な意味で危ないw
973NPCさん:2010/03/07(日) 19:11:25 ID:???
>>967 武器自活は知識が無いと無理かも。とりあえず芸術を使って自動車を解体して
武器でも作るか、敵が攻めてくるならそこらの物を間に合わせに使って罠を仕掛けるかだが。

好きな人は好きだけど、そういう細かい話が嫌いな人はとことん嫌いな世界。
974NPCさん:2010/03/07(日) 19:46:01 ID:???
隊長「・・・で、なんだねこのスクラップの塊は」
芸術「車の部品を使って武器が無いという不安感を表現しました」
隊長「・・・・」
975NPCさん:2010/03/08(月) 02:06:00 ID:???
車を解体して流用できそうな部品を取り出すのはメカニックのスキルだな
976NPCさん:2010/03/08(月) 02:34:57 ID:???
R&Rにありあわせの材料からアイテムつくるTRS載ってなかったっけ
977NPCさん:2010/03/08(月) 06:21:21 ID:???
なにそのFallout 3 MOD
978NPCさん:2010/03/08(月) 10:42:42 ID:???
ダーツガン以外のカスタム武器よりユニーク武器のがよっぽど強いので無問題


MODでMG3入れたら恐ろしい事に…攻撃力160であの連射って…
979NPCさん:2010/03/08(月) 20:58:34 ID:???
>>974
ネートは不幸な生育環境で非行に走っただけで元々の性質は悪くないだろ
変わったのではなく矯正施設の教育で本人の良さが引き出されただけ
ニートは成人するまで両親揃って何不自由なく育ったのに親掛かりを悪びれる素振りもない
人間そのものを変えるなんて事はどだい不可能なんだよ
980NPCさん:2010/03/09(火) 11:56:25 ID:???
>>979
     ニート
どうした新兵!
誤射とは鍛え方が足りんようだな!
腕立て1000回!
981NPCさん:2010/03/09(火) 21:15:39 ID:???
>>980
次スレよろしく教官殿。
982NPCさん:2010/03/10(水) 12:02:15 ID:???
24時間レスが無いと、このまま落ちるので、維持しておこう
983NPCさん:2010/03/10(水) 12:32:08 ID:???
ロボットとUAVをセッションで出すとする。

追加データだけですませる範囲で作るのか、そいとも
追加ルールが必要になる程度まで面倒くさくやるか、考え中。

TRSで操作をあれこれ楽しくやるのもいいかもしれない。
984NPCさん:2010/03/10(水) 17:24:00 ID:???
ロールロール誌のブルーローズのリプレイにUAVのデータ乗ってたよ。
985NPCさん:2010/03/10(水) 17:45:19 ID:???
R&R買うしかないのかな。サプリメントにまとめて出してくれるとありがたいが。
ブルーローズはまだ買ってない。
986984:2010/03/10(水) 19:29:45 ID:???
>985
ロール×2の掲載データは普通にGDのデータだったから別にブルロを買う必要ないんじゃないか?
ブルロるるぶにはUAVのデータは無かったはずだし。
987NPCさん:2010/03/10(水) 20:42:58 ID:???
>>983
ネクサスのルールブックには戦闘機とかサイボーグとか巨大ロボット(18m)は載ってるけどUAVはないな
そのへんも戦闘での扱いはガンドッグゼロと同じ
サイバーパーツのルールはあるけどサイボーグはPCと同じくキャラクター扱い(車両とかでなく)
おまいの言う「ロボット」がどんなサイズの何なのか分からんけど、
巨大ロボットならネクサスに載ってるセレスティアルゲートのやつが参考になるかと
988NPCさん:2010/03/10(水) 22:24:05 ID:???
巨大ロボの割に耐久が180しかないんだよなぁアレw
989NPCさん:2010/03/11(木) 00:07:46 ID:???
戦車より構造的にはデリケートそうなことを考えると、まあそんなもんじゃね?w
990NPCさん:2010/03/11(木) 05:35:14 ID:???
でも製作元はセレスティアルゲートだぜ?w
物理法則って何?w
991NPCさん:2010/03/11(木) 11:45:06 ID:???
ところで次スレは立ってるの?
992NPCさん:2010/03/11(木) 12:24:06 ID:???
ガンドッグシステムでこそ巨大ロボットの砲撃戦を表現するのが相応しいとは思わないか!
思わないよね('・ω・‘)
993NPCさん:2010/03/11(木) 23:44:50 ID:???
RPGやIEDを得物に巨大ロボットの周りをうろちょろする歩兵なら相応しいかも
994NPCさん:2010/03/12(金) 00:10:58 ID:???
次スレがまだ無いけど、ブルロスレと合流なの?
995NPCさん:2010/03/12(金) 00:22:36 ID:???
俺は立てられなかった。
後、5レスしかないので立てられる人頼む。
996NPCさん:2010/03/12(金) 00:40:11 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』Ithaca37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1268321737/

1の内容をミスりました。失礼しました。よろしかったらどうぞ。
997NPCさん:2010/03/12(金) 06:34:16 ID:???
>>990
アニメの巨大ロボットって、戦艦みたいに何発も耐えるほうじゃなくて、
有効弾を一発食らったら終わりの駆逐艦や艦載機に近いしなぁ
主役級は避けるから撃破されないだけで
998NPCさん:2010/03/12(金) 08:15:49 ID:???
>>993
レッドチャイニーズに勝利はない!
共産主義はまやかしだ!
アメリカ民主主義万歳!

とか言う無敵ロボの足元をうろうろするんですね分かります
999NPCさん:2010/03/12(金) 14:46:49 ID:???
うめ
1000NPCさん:2010/03/12(金) 18:20:39 ID:???
>>993
映画のトランスフォーマーに出てきた歩兵部隊みたいだな…
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪