1 :
前スレ970:
2 :
NPCさん:2009/10/11(日) 20:26:10 ID:???
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
3 :
NPCさん:2009/10/11(日) 23:45:34 ID:???
4 :
NPCさん:2009/10/12(月) 18:00:39 ID:o8G9UnQ0
保全
5 :
NPCさん:2009/10/13(火) 07:03:20 ID:???
>>1乙ー。
今月末にはシノビガミ2巻も出るんだぜ。
楽しみだ。
6 :
NPCさん:2009/10/13(火) 21:52:50 ID:???
7 :
NPCさん:2009/10/13(火) 22:35:28 ID:???
なぁ…久々に本棚の奥に置いてた、SWリプレイのへっぽことぺらぺら〜ズを読み直して、面白かったから
SW2.0のリプレイを買ったんだ。古本屋で。
他が置いてなかったから第二弾のたのだんを買って50ページほど読み進んだんだが…
ずっとこんな感じで進むのか?てか、他のSW2.0リプレイシリーズもこんな感じなのか?
正直ぺらぺら〜ずと同じ著者だったから、大丈夫だと思ったのに騙された…
なんか…色々キモイ。萌え系とも言いがたい感じが。SWってこんな感じだったっけ?
第一弾と最近第三弾が出たみたいだけど、他は大丈夫なんだろうか…?
他に読んでいる人がいたら意見を聞きたいんだ。
8 :
NPCさん:2009/10/13(火) 22:36:41 ID:???
>>7 たのだんは他のシリーズと比較しても異色だから安心しろw
9 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:15:59 ID:???
たのだんは旧SWのワルツ相当だからw
10 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:17:42 ID:???
>>7 第一弾の方はへっぽこの様に微妙に仲の悪いパーティーが悪態付き合いながら
少しずつ大きな話に巻き込まれてくというか首突っ込んでく話だから安心していいよ
11 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:20:29 ID:???
>>9 ワルツの異色さはたのだんよりも2つ3つ先を行ってないかw
12 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:32:39 ID:???
六門リプレイ読了
最後のプレイヤーから一言でトウフが一人して綺麗にまとめようとしてるのには
突っ込まざるを得まい
13 :
7:2009/10/13(火) 23:40:57 ID:???
みんなありがとう。
そうか…とりあえず一弾は大丈夫みたいだな…明日探して買ってこよう。
中古で二弾だけが置いてある理由が分かったぜ…読み終えるのに根性いるわ…
それにしても、2.0は完全に違う世界なのか…もう初代の話は出し尽くしたって感じなのかね。
あれだけ長いシリーズが完全に終了だなんて、なんか勿体ない…
まぁ、こういった意見は2.0に移行するときに散々あったんだろうけど…
14 :
アマいもん:2009/10/14(水) 00:12:46 ID:???
>>13 「終わった」と考えるのではない、「我々に解放された」と考えるのだ、兄弟!(伏見健二っツラで)
15 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:28:03 ID:???
ぶっちゃけフォーセリアってゲームの舞台としては使いづらいからな。
16 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:42:50 ID:45o2JjtT
ヒロイン力を鍛えるには、まずHENTAIから!ということですね。
17 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:46:11 ID:???
誤爆ったうえにsage忘れた。
ちょっと陛下の部下に志願してくる……
18 :
アマいもん:2009/10/14(水) 00:49:36 ID:???
>>16-17 フツーにたのだんの話題かと思った。
ヤツラ平気でパンチラするし。
今、気づいたんだけど。
たのだんとへっぽこのイラストレーター、逆の方が傾向と対策が合ってたんじゃあね?
19 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:54:44 ID:???
卓ゲ住人が801板に勝てると豪語してるというのは本当だろうか
20 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:55:31 ID:???
すまん、誤爆
21 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:56:34 ID:???
次はソードワールドでも楽しむか・・・
22 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:58:19 ID:???
23 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:58:39 ID:???
24 :
NPCさん:2009/10/14(水) 00:59:48 ID:???
スチャラカがいいんじゃない。
25 :
NPCさん:2009/10/14(水) 01:47:05 ID:???
>>19 コワイコトイウナヨ!!((((゜д゜;))))
26 :
NPCさん:2009/10/14(水) 01:49:04 ID:???
SWならワルツに決まってるだろ・・・
27 :
NPCさん:2009/10/14(水) 02:39:37 ID:???
28 :
NPCさん:2009/10/14(水) 04:24:34 ID:???
29 :
NPCさん:2009/10/14(水) 06:16:01 ID:???
まずはワルツからだな
30 :
NPCさん:2009/10/14(水) 06:59:21 ID:???
普通にへっぽこからでいいよ。
31 :
NPCさん:2009/10/14(水) 07:07:30 ID:4WXKLoji
住専はー?
32 :
NPCさん:2009/10/14(水) 07:34:57 ID:???
ワルツとへっぽこね。おk
33 :
NPCさん:2009/10/14(水) 09:23:04 ID:???
>>アマ公
ラノベの方の誤爆だったわけが。
言わなきゃばれない流れだったかもね。
34 :
NPCさん:2009/10/14(水) 10:50:39 ID:???
卓ゲ板と801板を兼ねてる奴いないのかよ・・・・
35 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:10:20 ID:???
>>34 男の比率の方が多いジャンルと、女の比率の方が多いジャンルだからなあ。
掛け持ちしてる奴はさらに少数になるだろう
36 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:17:58 ID:???
サガで出たネタだけど、王子キャラが小暮英魔キャラに弄り倒される定番って、
柊関連だけだっけ?
37 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:35:11 ID:???
たのだんの話が出てたのでちょっと便乗
根性で3巻まで読みきったが、あれは住人的におkなの?
もうなんか、ただの困のお姫様プレイが垂れ流されてるだけな感じが……。
宣伝も露骨だし、その辺フォローしてないし。
正直きもい。叩くとか叩かないとかいう以前に、あれを楽しめるヒトがいるのか
純粋に疑問。
ワルツはまだマシだったんだけどなあ。ちゃんとゲームしてる感じがして。
38 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:48:38 ID:???
そう。ちなみに王子と小暮が同卓についたのはサガのPvを除くと合わせ鏡だけのはず。
39 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:49:59 ID:???
別に「俺が気に入らないからみんな気に入らないはず」とかしなくていい
少なくとも俺はたのだん面白かったし
多様性なく、似たようなリプレイシリーズ乱発されても困るし
あと年齢とかでも好みは変わる
若いころワルツ読んでたらつまらなかったろうが、年くってる今だとワルツは最高傑作だよ
40 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:50:42 ID:???
41 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:53:04 ID:???
>>39 そうなのか……いるのねちゃんと楽しめる人。
自分の趣味で食えるモンばっかじゃないのはその通りなんだが、
あんまりにも拒絶反応が強かったので疑問になってなw
ただまあ、だからといってアレが楽しめるようになるかと聴かれれば疑問だが。
ワルツはたのだんに比べたら天地ほど開きがある。読めるもん。
42 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:55:56 ID:???
あの程度が困のお姫様プレイとかご冗談を
43 :
NPCさん:2009/10/14(水) 11:57:26 ID:???
>37
それなりに批判は出てたがそもそも苦手な人間は3巻までつき合わないか読んですらいないので話題に出ない
44 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:01:42 ID:???
初々しい女2人くらいいれれば、たのだんみたいな感じになるだろ?
そういう卓もちょくちょく回すから、あまり違和感なかったよ
45 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:01:58 ID:???
>>38 やっぱりARAサガ以外では柊関連だけだったか。ありがとう
46 :
37:2009/10/14(水) 12:07:27 ID:???
>>40 なんか安心したw
>>42 マジで?
>>43 ……俺は無駄に毒をあおったということか。
>>44 女の子と卓囲むなんてここ数年ないからわかんねーよw
違和感ないってのはすごいが……たぶん同卓になったら俺は悶絶するんだろうなぁ。
47 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:09:49 ID:???
>>37 たのだんは ワルツ だ
あのリプレイを読んだ君も ワルツ だ
まあそれはさておいて、個人差はいろいろあるからな。
例えば俺はヒロノリリプレイサイコー!だがを他の人までそうとは思わない。そういうことさ。
ただ
>>42も指摘していたが、あれがお姫様プレイだと思ってるならその認識は改めた方がいいと思うぞ。
コンベで出会えばわかるが、本当のお姫様プレイはあんなもんじゃないんだぜ……。
48 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:11:56 ID:???
S=Fみたいに一世紀ほど年代ジャンプさせてしまえば良かったのに
長寿種族は「その後行方は知れない」で誤魔化せばおk
49 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:12:25 ID:???
リプレイスレでは、ワルツって言葉はロックみたいな使い方になるのかw
50 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:12:52 ID:???
婆さんや、つぎのヒロノリリプの展開はまだかのぅ……
51 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:14:43 ID:???
52 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:21:21 ID:???
王子GMの時は小暮がいなかったし、小暮が参加の時に参加していた生け贄はじゅんいっちゃん
53 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:26:28 ID:???
>>39 年食ってるけどワルツはダメだった。
仲良し家族している時はすごく楽しく読んでたけど、恋愛が絡み出してからは無理だったな。
54 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:28:47 ID:???
パワーオブラブのリプレイも忘れるな
55 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:34:10 ID:???
56 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:34:39 ID:???
>>47 コンベはちょいちょい行くけど、そんなキツいのか。
当たったことがないなあ……どんなんか聞いてみたいが困スレいけって話か。
リプで恋愛話はダメ、とかは言わんけど、あんまそれに拘泥されると正直
身内ネタにしか見えないよなー。
57 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:35:47 ID:???
>>53 俺がいる
ほのぼのだったのが急にカユさが上昇していったからな
まぁ、衝撃的にはなったと思うが
58 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:35:47 ID:???
そも、姫だなんだと認識する時点で「どんだけヌルい鳥取なんだ」を通り越してるとは思う。
それはそれとして、俺はワルツもたのだんも2冊でなげた口。
あれは無理。
59 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:42:11 ID:???
というか、明らかに弄られている側に対して
「姫」という表現は適当じゃないんじゃないか?
60 :
NPCさん:2009/10/14(水) 12:55:33 ID:???
ワルツの地の文は普通で、解説も適格で、素朴な田舎のいい人プレイだから楽しめた。
たのだんは、地の文が幼児向けのような口調で駄目。解説もどうでもいいことを書いてる。
61 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:02:19 ID:???
しかしワルツは容易に地下ネタが思いつくが、たのだんはなかなか思いつかねえ。
つまりこれはたのだんの方がキモさでは勝ってるということでは(ry
62 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:02:30 ID:???
幼児向けとか、どうでもいいとか、ほんと自分本位だな
それを気にいって読んでた人がいるってこと忘れてない?
そういう性格で、よく協調性が必須のTRPGで遊べるよなー・・・
もしかして困スレに晒されるタイプ?
63 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:07:50 ID:???
>▼ 煽り荒らし、自作自演は自重しましょう…いや、マジでな。
>▼ 上記の行為には「ハイハイワロスワロス」とレスしましょう。 煽り返しは煽り荒らし以下。
以下、通常運行で
64 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:13:09 ID:???
65 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:24:44 ID:???
>>50 とりあえずスカーレットの最終刊が発売されたぞ
66 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:25:46 ID:???
イジられてるっつーか、周りがたくさんかまってあげるからゲームが成立してるような。
まあ、あの程度で姫プレイとは、世の中では言わんのだなとは思ったw
みんな辛い目に遭ってるのね。卓ゲはほぼ固定メンツの野郎としかやらんから、
わからなんだ。
67 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:27:14 ID:???
>>65 いや、スカーレットが終わってしまったからだろう
68 :
NPCさん:2009/10/14(水) 13:29:30 ID:???
69 :
NPCさん:2009/10/14(水) 14:11:00 ID:???
>>37 プレイヤーが文章書いてるからよけいにそう思えるよな。
地の文でキャラにちゃん付けしたり、プレイヤーにAとかBでなく、名前まで付けてるからそれが加速させてる気が。
あとべっこでヒロノリリプはけっこう文章も面白くて読んでるけど、
戦闘とか探索のところを、文章の都合とかで省略するのはやめてほしいな…
省略された所を走り書きにしてたりするけど、なんか面白そうな場面も省略されてたりするし。
70 :
NPCさん:2009/10/14(水) 14:17:58 ID:???
>>69 本になったときに加筆されてたりせんのかな?
とりあえず今夜、連載で大きく省略された変態全開シーンを読むのが楽しみでたまらないw
71 :
NPCさん:2009/10/14(水) 14:18:17 ID:???
戦闘とかは宣言とかで行数使っちゃうから仕方ないよ
72 :
NPCさん:2009/10/14(水) 14:31:12 ID:???
昔のリプレイ本とかの分厚さから、行数使っても書いて欲しいんだけどなぁ…
スカーレットシリーズ他のリプレイよりやけに高いし。挿絵ほとんどないのに。
雑誌でなく単行本で読んでるから、どこが省略されてるのか分からんけど、連載では変態シーンないのねw
あと、真・女神転生リプも読んでるんだけど、最近最初のカラー挿絵がなくなったよね?
出版社がつぶれそうで怖い…退魔生徒会もナイト・テイルも面白いから気に入ってるのに…
73 :
NPCさん:2009/10/14(水) 14:43:48 ID:???
>>72 変態シーンはないんじゃなくて、あまりに遊び過ぎたんで詳細は単行本で!となったパートがいくつかある
74 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:05:13 ID:???
まわりが構ってくれたから成立したプレイというのなら
エクソダス3巻前半のさなえの方が当てはまると思うがなあ
そういうプレイになったことを謝ったり
協力に感謝するところまで文章化されてるから、嫌な感じではなかったが
75 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:11:45 ID:???
エクソダスもそうだったなあ。あれもさなえのプレイがけっこうウザかった。
あれはフォローが利いてたからよかった面もあるけど、周りがうまいとか
持ち上げてんのがどうかなーと思ったなあ。は?何が?みたいな。
たのだんよりはぜんぜん面白かったけど。
76 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:15:42 ID:???
77 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:19:07 ID:???
持ち上げてるっつーか、
他の人のプレイを上手いと感じたら素直に褒めるのはコミュニケーションとして普通だと思うが?
それを同じように上手いと感じるかは人それぞれだが
78 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:20:52 ID:???
>>75 あの手の、PCに感情移入しきるタイプがいないんだろ。
王子や天も、PCとPLは分けてプレイしてるし、だから空気読む。
さなえのああいうプレイは感情移入が激しすぎると空気読めなくなる場合があるけど、キャラはいきいきとする。
79 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:28:52 ID:???
SWといえばマージナルライダーはどうなるのかなぁ。いきなり嫁が寝取られちゃったし。浮気したのが悪かったのかなぁ
80 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:32:02 ID:???
>>77 結局そういうことかねえ。趣味の話になるのかやっぱり。
>>78 俺がさなえタイプに点が辛くなるのは、その手の痛いプレイに遭遇してたからかもしれんなあ。
あの手のキャラプレイされると、ゲームの進行が遅くなったりするので苦手なんだ。
うむ、結局趣味の問題ということか。
81 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:36:25 ID:???
まぁ、最終的に竜騎士を目指すのが目標だけに、いつかは乗り捨てられる運命だったしな。
お金だけ払ってデータをホース→ウォーホースにするか、魔法でペガサスにするかとかはできなくは無いが、
レベルに併せて魔導バイクに乗換えとかは順当だから、まぁ良いんじゃね?と思わなくは無い。
馬Loveなキャラ立てがウザいという意見が当初はあったしな・・・・・けど次からギャルゲ主人公みたくなるかと言われると、それも疑問があるがw
82 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:40:01 ID:???
アレはチワワの編集が悪いんだろう
周りのプレイヤーのほめる発言削っとけばいいだけだ
83 :
NPCさん:2009/10/14(水) 15:48:50 ID:???
>>82 そこ削ったら、まわりの同意を得てのプレイだってわかりにくいだろう
84 :
NPCさん:2009/10/14(水) 16:11:31 ID:???
>>80 自己主張したいなら捨てハンでいいからつけてくれ。
IDでもいいぞ。
85 :
80:2009/10/14(水) 16:18:58 ID:???
>>84 ああ、すまん。もう大体満足したからもぐるよ。
次はつける事にする。
86 :
NPCさん:2009/10/14(水) 16:19:59 ID:???
エミリアのプレイングは「自分に素直なキャラ」な動きが多いから、他者の了解をとる場面が多いんだよな
エクソダス内の描写では、流れを止めるのを嫌ってなのかエミリアが行動した後にPLが周囲に承認確認することが多い。
で、エミリアの人は多分にキャラに入り込んだプレイングをするから、その確認作業に素が出る。
これはキャラ視点からPL視点に戻るって意味の素、な?
実プレイでも直前まで他PCを口説いてた後に急にPLを意識すると微妙な空気になったりすることあるだろ?
で、素に戻った時にそれまでのプレイングにポジティブな評価を返してその後のプレイをしやすくするって効果があるわけだ。
個人的には、あれは姫プレイってよかは相手の性質をつかんだ上でのコミュニケーションの形くらいまでで済んでると思うがね
ちなみにチワワがPL発言まで書いてるのは、そのへんのフォローがあったことを書いた方がエミリアの行動が他のキャラに受け入れられていて、
浮いたりしていないことを表現するためでもあると思う。
読者の中には会社違うだけでアラ探しする人たちもいることだしな。
けど俺が一番好きなのはアイヴィ。
87 :
NPCさん:2009/10/14(水) 16:23:56 ID:???
>>86 大体同意できるがガブリエルかっけー!派の俺としては最後の行は同意しかねる。
88 :
NPCさん:2009/10/14(水) 17:05:59 ID:???
まぁぶっちゃけある程度読み物も意識しないといけねーし、
ストーリー的な面白さを考えた行動を取るのは必要悪じゃねーのかね
89 :
NPCさん:2009/10/14(水) 17:12:17 ID:???
他社だし有る程度自重したら良い感じになったのだと思う
自重しないとたのだんとか極キラとかに……
90 :
NPCさん:2009/10/14(水) 17:12:57 ID:???
悪い感じが前提なの?w
91 :
NPCさん:2009/10/14(水) 17:41:22 ID:???
エクソダスはそれ以前にジャーム化関連の処理の話で賛否両論あるしなあ
92 :
NPCさん:2009/10/14(水) 18:19:27 ID:???
>>86 おまえの言いたいことは、いろんな意味でよくわかったw
93 :
NPCさん:2009/10/14(水) 18:20:03 ID:???
そこを他人の了承仏契で好き勝手やったのが六門
オレは好きにする!キミも好きにやれ!
94 :
NPCさん:2009/10/14(水) 18:56:13 ID:???
そういや極キラはどうなったんだ?
まだ続刊出てないよね?
95 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:25:47 ID:???
96 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:30:52 ID:???
それ柊じゃん
97 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:33:14 ID:???
>>91 王子ならまだしもシリーズ書くのが初めてだった伊藤だからなぁ
ジャーム化を一般的なジャームになる、として扱いつつPLが楽しめるようなシナリオってのは伊藤には荷が重いだろ
個人的にはそれよりもマスターファントムの正体の方がよほど文句がある
98 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:35:29 ID:???
>>96 合わせ鏡だって柊だよ?
それ挙げるんだったら他の二作を挙げない理由無いじゃん。
99 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:38:02 ID:???
>>94 さなえ分も巻田分も不足してきたので、そろそろ続刊が欲しいところ
100 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:38:49 ID:???
>>97 まあ公式NPCを自分たちの卓で出してたら公式が随分違う使い方しちゃうなんてのは昔からよくある話ですし
101 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:40:58 ID:???
ダブクロ2ndリプレイで一番好きなのはオリジンだなぁ。次点がティーパーティーにようこそとトワイライト
エクソダスも嫌いじゃないんだが、発売直後の猛烈な絶賛っぷりに違和感覚えたクチだし。
なんでかなーと思って考えたら、俺恋愛にアグレッシブで猛プッシュなヒロイン苦手なんだ
だからエクソダスではアイヴィ大好きだったわけでね?
102 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:41:56 ID:???
>>100 DXのリプでは敵もラスボスもリプ内オリジナルのキャラだったのに、
エクソダスでいきなりあれだったのがちょっと……
あとダイナストは公式でも黒歴史(正確にはマスクドヒーローズで出たが)だから別にいいけど、
マスターファントムの場合は普通にルルブに載っちゃったから余計に微妙な感じなのもある
103 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:47:58 ID:???
エクソダス1巻って猛烈な絶賛なんてされてたっけ
なんつーか、出る前の不安から比べるとまあマシだったみたいな感じだったような
104 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:49:36 ID:???
自分はジャーム化=キャラロストに過ぎないんだからそれをうまく表現したなと思うんだけどな
FH側にはジャームだけど人間らしさを残しつつ壊れてるキャラが何人もいたわけだし
105 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:52:56 ID:???
壊れてるように感じなかったのがな
アレならなってもいいや。って感じだった
106 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:56:08 ID:???
>>104 キャラロストに過ぎないとは言うが「避けるべき問題」として設定されてる以上、
ああいう悲劇とは言いにくいEDを迎えたら賛否両論あるのは当然だろう
俺は悪い手を撃ったとは思わないけど、特に上手く表現したとも思わなかったな。ああ、やっぱそう逃げたか、って感じだった
その意味ではもうちょい扱いやすい問題とは言え、きくたけはトランの死亡をうまく捌いたと言えると思う。その辺りはやっぱきくたけと伊藤の差かな
107 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:57:27 ID:???
追加イベントなかったら衝動のままに動くよみたいな書き方だったと思うが
ラストに関してはジャーム化の後プライメイトオーヴァードみたいなモンになったようなもんだと勝手に解釈してるw
108 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:58:11 ID:???
つーか戦犯は王子なんだがなw
109 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:59:42 ID:???
いや真也がジャーム化したのは王子のせいとは言い切れないだろ
あれは明らかにバランス調整ミスってるよ
110 :
NPCさん:2009/10/14(水) 19:59:52 ID:???
ボスが強すぎたってのと半々じゃねw
111 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:00:31 ID:???
アレ? 復活エフェクト4積みだっけ?
112 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:02:53 ID:???
あれはマジで何で《イモータルライフ》持たせたのかわからない
やりすぎかな、とか思わなかったんだろうか
113 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:06:40 ID:???
ガチだガチだ言ってる王子のリプではジャーム化してないのに、
別にそこまで戦闘をガチガチに組むわけではない伊藤のリプでジャーム化するんだから不思議なもんだ
まあ、王子はプライベートでもガチガチでやってるからこそそこら辺の匙加減が上手くて、
そこまでガチでやらないから伊藤は2巻の最後でバランス間違えた、とも言えるけど
ただぶっちゃけ真也がジャーム化しなかったらエクソダスもそこまで盛り上がらなかったろうな
114 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:10:05 ID:???
うん。ジャーム化自体は悪くなかった
正直自分だったらどうするかなあ
このスレで上がってたようなエミリアと一緒に凍結。とかが美しくていいかなあ
115 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:11:32 ID:???
あれでジャーム化したのがガブリエルだったら、
ボスガブリエルくらいはやってくれたのかなぁ
真也に落ち度があるとすれば
2話で怒りと憎しみでパワーアップしたところかねえ
あれはジャーム化フラグといっても過言ではない
117 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:14:45 ID:???
話題性と言う意味ではジャーム化してよかったと思うよ
俺は1巻で見限って2巻は買わないつもりだったけど
ここで主人公ジャーム化って話題が出たので
公式リプでどう捌くかってのが気になって買ったし
118 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:17:42 ID:???
全然別のゲームだけど、一緒に凍結と言うと、アルセイルの氷砦がそうだねぇ。
119 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:18:50 ID:???
>>107 まあ、プチプライメイトみたいなもんだよなと俺も思った
前のリプレイでその話題も出てたし
120 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:19:16 ID:???
>>114 いっしょに凍結は、桃尻勇者を思い出してちょっと……w
121 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:22:41 ID:???
>>103 ごめん、最終巻の発売直後の話<絶賛
恋愛スキーにはたまらん結末なのかね、あれは。
いや、嫌いなわけじゃないんだがそこまで絶賛する話かなぁと思って首を傾げたんさ
けして嫌いなわけではないんだが、こう、なんかあの時の誉められようはちょっと圧倒された覚えがある。
122 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:27:15 ID:???
>>121 ストーリーというより、エミリアのガチデレっぷりが気に入ったんだと思う
あとイラストの力でだいぶ綺麗な感じになっているのもあるんじゃないかと
123 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:27:58 ID:???
>>121 自分と受け取りようが違う人が多かったってだけで、
そんなこと一々気にしてたって禿げるだけだぞ
124 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:31:36 ID:???
こういう風にもできるんだ、とポジティブに受け取ったな俺は
125 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:32:18 ID:???
リプレイが全てではないですしおすし
日常には決して戻れないんだからジャームの定義からは外れて無いんじゃない・・・かな・・・!
126 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:34:22 ID:???
結局ああいうの否定する人って「うちんとこでアレやられたら嫌だ」が本音だから
「じゃあやらなきゃいい」と返して終わりなんだよな
127 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:34:23 ID:???
データ上はNPC化するだけだから定義から外れるも何もないと思うよ
そもそもジャームの定義が何かってDXでは曖昧にしてる部分だし
逆に言えば、だからこそ公式で出たジャームを変に美化するのは止めて欲しかったという層がいるんだろうけどね
128 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:35:22 ID:???
129 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:36:43 ID:???
感想の終わりとか言われてもよくわからんのだが……
文句に対する反論だし
130 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:39:09 ID:???
ところで公式ジャームの中で一番怖かったのは大いなる意思
あの会話の成り立たないっぷりと、ロボ子の台詞にゾクッときた
131 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:39:14 ID:???
恋愛云々つーか「その発想は無かった」って感じだったなあ
132 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:40:17 ID:???
だからさ、「エクソダスの真也のジャーム化は好みじゃない」というのは立派な感想だろ?
それに本音がどうこうとかこう返して終わりとか言ってること自体が筋違いだって言ってるんだよ
別に否定的な感想があろうといいだろ。反論も何も人の感想なんだから「まあそういう人もいるよね」でいいじゃん
133 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:40:36 ID:???
以蔵がアレだから、普通に交渉した結果残念ながら決裂しましたって感じだったw
134 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:41:22 ID:???
ジャームvsジャームでしたね
135 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:41:29 ID:???
>>127 ジャームの美化ってのが毎度わからん主張に見えるんだよな。
・ジャームだけどプライマルオーヴァードへと進化している
・それでも地球に居られないので宇宙追放
という展開でどこが美化されたり公式でジャームを肯定したりしているように見えるのか?
136 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:41:43 ID:???
なら賛辞も「こういう人もいるよね」でスルーしてればいいんじゃないすかね
>>121みたいなこと言ってるからだろう
137 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:41:52 ID:???
エクソダスはエミリアも同じ存在になれた理屈はなんなんだろう?
と言う疑問が未だに頭にこびりついてる。
138 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:43:31 ID:???
139 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:43:44 ID:???
>137
グレムリンとかの技術の蓄積があったって説明はされてたような
140 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:47:19 ID:???
>>139 あったんだ。
技術的に可能なら全人類を同じ存在にすれば……。
まあ、そんなこと言ったら無粋か。
141 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:48:22 ID:???
142 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:48:24 ID:???
真也ジャームがダメなら
>>130みたいに気に入ったor自分の定義にあってるジャーム挙げてみようぜ
ロボ子の言ってた「一見会話が成り立つようでも、自分の目的の為に他人との会話・関わりを無視する、流す」だと、
以蔵やロボ子は結構境界ギリギリだとじゃねw
143 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:50:14 ID:???
俺解釈のジャーム化→プライメイト化を下敷きに考えると、プライメイトオーヴァードってのは他者のレネゲイドに干渉することのできるオーヴァードであるって設定があるじゃん
プライメイト真也がエミリアをプライメイト化→プライメイト化したエミリアが地球に意志を伝える→二人で宇宙新婚旅行(キャラロスト)ってイメージだ
144 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:50:38 ID:???
145 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:53:10 ID:???
無粋っつーかそういうことをやろうとするヤツはPCに倒されるモンだw
146 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:54:14 ID:???
皆一緒でソレが良いってつまりオリジンだもんな
147 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:54:43 ID:???
>>137 真也の最終形態がプライメイトみたいなもんだと考えれば、ありじゃないかな
プライメイトは他人のレネゲイドに干渉できるわけだから、自分と同じように変化させられるってのも考えられる
自分のジャーム化を戻せなかったのは、完全なプライメイトではないとか、ジャームだからそこまで自在には無理とか、
理由づけもできるだろうし
148 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:57:10 ID:???
まあみんな一緒までいかなくても多数派になりたかったりな
149 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:59:10 ID:???
>>142 他者の意思を取り入れることができない
自分の決定したことを変更しない
150 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:00:59 ID:KkfUSiRR
>>132 誰かに投げた小石はいつか自分に当たるよ。
と昔の歌が語った通りだね。
151 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:01:35 ID:???
好きかどうかはさておいてヒューマンファイアーは忘れられんw
152 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:03:41 ID:???
153 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:05:09 ID:???
従者呼びキャンセルされて地面をバンバン叩いて「もしもし!もしもーし!」はよかったな
154 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:05:14 ID:???
まあ、怖かったんだろうなぁ・・・と、その点には同情しますわ
>人間賛歌さん
155 :
ダガー+男性向け:2009/10/14(水) 21:06:48 ID:fmG6JRiH
何度見ても「プレイメイト化したエミリア」に見えて
ナイスバディになって人のハナシを聞かなくなったエミリアが
ンッハァー!みたいな得意ゲなポーズ取ってるのを想像してまう。
156 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:06:50 ID:???
私は人間よさん関連だと素に戻ったしのさんのつぶやきが凄い好きだ
157 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:07:48 ID:???
158 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:08:15 ID:???
人間、やればできるんだよw
個人的には(最初に読んだDXリプレイってのもあるだろうが)普通に高校生活送ってた祐一
名字は北川でいいんだよね?
159 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:08:46 ID:???
「なぜ脱ぐ!?」みたいな感じか
160 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:09:47 ID:???
ジャーム化エミリアって、人の話を聞かなくなって
「真也好き好き絶対ついていくー!」という自分の欲望に忠実になったってことだよね。
161 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:10:56 ID:???
>>156 そーいやJGCで友人にしのさんのサインもらってくんの頼んだら、なにをトチ狂ったかメガな人のぷちイラスト書いてもらってきやがったなぁ
しのさん笑いながら「こんなの頼まれたのはじめてです」とか「書いたことないから楽しかったですよ」って言ってくれたらしいが
162 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:12:06 ID:???
>>160 物凄いイメージに合うw
まあ実際は付いていくための手段として自らジャーム化したわけだが、三巻のエミリアならそういう方向性のジャームになってもおかしくはないなw
163 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:12:44 ID:???
本人達がよければまあいいや状態
164 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:16:22 ID:???
遠く旅だった二人が安住の地として自ら産み育てたのが、異世界レネゲイディアだったのです!
165 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:16:50 ID:???
>151
思い出したんで読み直してみたが心のオアシスもこの巻なんだなw
166 :
ダガー+男性向け:2009/10/14(水) 21:17:23 ID:fmG6JRiH
濃い顔になったエミリアはともかくとして、
確かにアレを恋愛ネタとゆってしまうと、王子DXにありがちな
「それも人としての想い出なんだよこのヘタレPC1が!
でもヒロイン助かったからちょいビターだけど一応トゥルーEDなんだよねコレ」
みたいなOSRなEDとはちょっと違うよね。
167 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:17:45 ID:???
そしてレネゲイディアで進化した人類が地球に侵攻してくるんですな
168 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:24:02 ID:???
それを迎え内に言ったのかいぞー達は
169 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:30:02 ID:???
>>72 新書なんだから、文庫よりか高いのはしょうがない。
あの厚さの新書なら、ごく普通か、ちょっと良心的くらいの値段だぜ。
170 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:44:09 ID:???
ジャーム化の定義っつーと、一つの思い(信念でも妄執でも)に囚われて、他への配慮が薄くなるってところかなあ。
アメコミでいうならマグニートーとかパニッシャーとか。
171 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:46:52 ID:???
具体的には、衝動に支配されるってことかな
理性はなくとも知性で行動するタイプもいるから、わかりにくいけど
172 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:52:58 ID:???
あとロイスが持てないっつーのもある
173 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:55:34 ID:???
浸蝕率上がりすぎてジャームになる場合の他に、
「浸蝕率たいしたことないのにロイス全て失って下げられなかった」って場合もあるだろ
つまり世界に感心・未練がないわけで、仙人や悟り開いたみたいなジャームもいるんだろうな
174 :
NPCさん:2009/10/14(水) 21:57:23 ID:???
>>173 元の人間の人格がどうだろうと衝動に支配されてるから山奥で暮らしてるジャームとかはいそうにない気もするが
175 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:01:50 ID:???
衝動:恐怖 で山の中に引きこもってしまう妖怪みたいなジャームはいるかもね
176 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:04:06 ID:???
>>109 正直ボスがそこまで強かったとは思わん。
確かにダメージ無効化は多かったしルールミスもやってるが、PL側の戦術ミスの方が大きいだろう。
177 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:05:22 ID:???
スクライドのカズマと劉鳳は
最後ジャーム化(衝動:闘争)したんだと思うんだ
ロイスも1つ2つしか残っていなかったぽいし
179 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:08:31 ID:???
HPは240点でシーン攻撃使いかつセカンドアクションに時間凍結持ち、
空蝉、イモータルライフ、黒星招来の復活2枚に無効化1枚、加えてショックアブソーブも入れるのは、
普通に強すぎの部類だと思う
180 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:08:35 ID:???
>>170 マグニートーは一時的に改心してX-MEN率いてみたり、
教授に洗脳されて非ミュータントとして生活してみたりと色々だがな。
181 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:08:52 ID:???
「ぼぉくビィフくぅぅん」
「『おい、あんた!』ビフ君にロイスを結んで即タイタス化、復活します」
182 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:08:57 ID:???
明るく楽しく喧嘩に明け暮れているカズマと悪を断罪するモノになった劉鳳はそう妄想できなくもないなw
183 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:09:23 ID:???
>>177 覚えてるのだと《ライトスピード》の1発目にタイタス使用で蘇生
これはアホかと思うレベルの戦術ミス
184 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:10:20 ID:???
復活2枚に無効化1枚じゃない、逆だ。復活1回に無効化2枚だった
185 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:12:15 ID:y9l8oWfE
>>180 むしろ理想論ブチあげて教え子友人etc死んでもあきらめない教授の方が、
>>173の言う「一見仙人や悟り開いてそうなジャーム」 っぽい気が
186 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:13:37 ID:???
187 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:16:18 ID:???
>>183 しかも孤独の魔眼使用してる品。
あとガブリエルも真也支援→真也の攻撃無効化で2回手番無駄にしてた。
敵のタイプを見誤るとは社長らしくないミスだったわな。
188 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:17:14 ID:???
>>186 一発目は《イモータルライフ》か
変わらんけど
189 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:18:21 ID:???
190 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:18:53 ID:???
王子もけっこう致命的なミスをやらかすからなぁ
敵の強さも相まって、こんなことになってしまった
191 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:19:44 ID:???
>>189 意味なく侵蝕率とエフェクト使用回数と復活手段ひとつ削ったのに変わりはない
192 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:21:19 ID:???
あの戦闘、アイヴィのルールミスなかったらどうなってたんだろ
193 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:22:52 ID:???
194 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:23:37 ID:???
>>191 ミス認めないで変わりはないとか書くんかいな
195 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:24:00 ID:???
ダブルクロスジパングってどんなんだったの?
196 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:24:43 ID:???
>>191 イモータルライフを使ったのとタイタス消化して復活したのとは全く違うよ?
197 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:24:57 ID:???
カオスフレア。
198 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:25:39 ID:???
199 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:26:59 ID:???
《イモータルライフ》だろうとタイタスだろうと戦術ミスなんだからどうでも良い
200 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:27:32 ID:???
日ノ本大散華
正当派タイムスリップ物に馬鹿と阿呆と変態をてんこ盛りでトッピング
201 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:28:34 ID:???
202 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:29:15 ID:???
>>198 そうだな、結果は既に決定しているから同じだな
そういうことを話しているわけではないのは理解できてないのかな?
203 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:30:35 ID:???
>>202 お前が話の筋を理解できてないのは皆分かってるよ
204 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:31:08 ID:???
>>195 あらすじだけを書くとものすごく正統派で感動さえ出来るのに、
テクスチャーが狂ってる
205 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:34:15 ID:???
>>203 話の筋?
一発目でタイタス昇華して復活ではないっていうことだろ?
なんで間違い認めないで同じとかいって逃げ点の?
206 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:35:04 ID:???
時の棺を使うタイプかどうかってどうやったら分かるの?
207 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:35:11 ID:???
>>205 タイタスでないことは認めてるようだけど
208 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:35:38 ID:???
209 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:36:19 ID:???
認めてないだろ、これ
188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22:17:14 ID:???
>>186 一発目は《イモータルライフ》か
変わらんけど
210 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:37:25 ID:???
それを見て「いや、一発目はタイタスだ!」って言ってるように見えるのかw
211 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:37:27 ID:???
戦術ミスはこれだけなんだっけ
212 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:37:58 ID:???
>>210 自己正当化しているようにしか見えないが
213 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:39:12 ID:???
二行目とそれに続くレスが完全にいらんな
214 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:40:00 ID:???
>>211 今必死に自演して時間稼いでその隙に探してるみたいよ
215 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:40:35 ID:???
216 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:41:07 ID:???
ミスがあったのも事実だがボスが強すぎたのも事実
後はどうでもいい
217 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:43:37 ID:???
バランスとしては王子とそう大差ないからPLの対応の差がモロに出たってところだな。
218 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:47:45 ID:???
たのだん一巻読んだ
なんつーかこう児童書みたいな書き方だなーって印象だ
もしくは女性のプレイ日記とでもいうか
219 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:49:03 ID:???
>>217 いやあそこまで無茶な敵は王子だって中々出さないぞ
というか王子はPTバランスに合わせて敵作ってるよ
ただ強いだけの敵を出すGMならアライヴとか一話で誰かジャーム化してる
220 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:53:38 ID:???
まぁ、最適解はリプレイで結果見てるから言えるわけで、実際にセッションしてるとなかなか最適な行動はできんよな。
というか、最適な行動取らないとクリアできんってのは厳しいにもほどがあるだろ。
221 :
NPCさん:2009/10/14(水) 22:57:13 ID:???
>>218 実際、そんなスタンスじゃなかったっけ>女性のプレイ日記
222 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:15:03 ID:???
>>220 クリアはしてるじゃん。
ただ自律判定で期待値なら行けると踏んだ王子のダイス目が残念だっただけで。
223 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:16:25 ID:???
期待値なら〜は失敗フラグだからね。ただでさえダイス運が悪い王子なのに
224 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:19:57 ID:???
今月になってたのだん読んだという人が増えた気がする
今になって売れ出したのなら喜ばしいことだなあと思った
225 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:28:12 ID:???
期待値ならってのは概ね半々で落ちるって事だからなぁ。
226 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:29:51 ID:???
そしてこのスレを見てやたら同一視されるワルツを手にとってしまう、と。
たのだんは ワルツ だ。
そしてこのスレも ワルツ だ。
よし!
……ワルツってまだ絶版になってなかったよな?
227 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:43:41 ID:???
228 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:49:50 ID:???
>>226 やたら同一視したがる人居るみたいだけど全然別物だろ、あの2つは
229 :
NPCさん:2009/10/14(水) 23:54:59 ID:???
このスレとワルツのことか?
230 :
ダガー+男性向け:2009/10/15(木) 00:03:40 ID:X2roG/iv
>218
児童書や恰も女性ライターのように見せかけようとしているけど
滑ってるあのダイナシ感がイイんじゃないすか。
231 :
NPCさん:2009/10/15(木) 00:24:45 ID:???
日本の特撮ヒーロー達も正義という妄執に取り付かれたジャームみたいなもんだ
232 :
NPCさん:2009/10/15(木) 00:26:51 ID:???
全ての事件はゴルゴムの仕業と思ってるようなヤツらだしな
233 :
NPCさん:2009/10/15(木) 01:13:58 ID:???
待て待て、彼らこそは罪無き人々の日常を守る為に戦う者達ではないか
大抵正体は秘密だしオーヴァードに通じる設定だぜ?
234 :
NPCさん:2009/10/15(木) 04:22:01 ID:???
>>185 「適者生存」唱えて行動するアポカリプスとか、シニスター、エクソダスとかがもろジャームじゃね?
235 :
NPCさん:2009/10/15(木) 04:35:20 ID:???
>>234 というかヴィランは軒並みジャームだ
あと教授はジャームにもっとも近い存在w
236 :
NPCさん:2009/10/15(木) 04:47:27 ID:???
>>235 教授はジャーム化してラスボス化する話もあるしな。
237 :
NPCさん:2009/10/15(木) 05:50:29 ID:???
ヴィランとヒーローの間を行ったり来たりする面子も居るからジャームとは、ちと違うよ。>含む教授
238 :
NPCさん:2009/10/15(木) 06:51:17 ID:???
>>219 矢野も結果として戻るのに期待値が必要になったシナリオとか作ってなかったっけ?
239 :
NPCさん:2009/10/15(木) 06:57:22 ID:???
春日レオなら自爆以外の何物でもなかった
他のは覚えてないな
240 :
NPCさん:2009/10/15(木) 07:13:39 ID:???
>ジャーム
じゃあ、家族・友人・同居人をすごい勢いで失っていた旧版エヴァのシンジくんはどうだろ?
新劇のシンジさんは綾波どころかゲンドウのロイスまで固定化してむしろ枠足り無そうな勢いだが
241 :
NPCさん:2009/10/15(木) 07:14:50 ID:???
見立てスレにでも池
242 :
NPCさん:2009/10/15(木) 07:15:22 ID:???
人類保管計画でロイス枠が全部Dロイスに変換されて埋まりました
綾淵の計画の発想は、あの辺からもきてんだろうなぁ
243 :
NPCさん:2009/10/15(木) 08:21:24 ID:???
DXスレに行けよ
244 :
NPCさん:2009/10/15(木) 08:24:08 ID:???
二つ合わせて、池に行け
なんちゃってな
245 :
NPCさん:2009/10/15(木) 09:13:31 ID:???
審議の必要もない!
246 :
NPCさん:2009/10/15(木) 09:18:26 ID:???
247 :
NPCさん:2009/10/15(木) 11:10:37 ID:???
内臓がないぞう
248 :
NPCさん:2009/10/15(木) 11:22:39 ID:???
ふとんがふっとんだ!!
249 :
NPCさん:2009/10/15(木) 11:23:51 ID:???
川相さん帰りますよ[ー。ー]つ<<< ´w`)
250 :
NPCさん:2009/10/15(木) 13:37:09 ID:???
今日は……帰りたくないの……
251 :
NPCさん:2009/10/15(木) 13:39:48 ID:???
朝……部屋にゴキブリがいるのを見ちゃったから……
252 :
NPCさん:2009/10/15(木) 14:29:40 ID:???
ゴキブリはまさに人類にとって大迷惑な存在なのだ。
253 :
NPCさん:2009/10/15(木) 14:37:19 ID:???
あなたが見たのはチャバネゴキブリですか?ワモンゴキブリですか?
正直者のあなたにはきれいなジャイアントコックローチをプレゼント
254 :
NPCさん:2009/10/15(木) 14:50:01 ID:???
害虫は益虫によって駆逐されればいい!
だから俺蜘蛛飼うよ!!
255 :
NPCさん:2009/10/15(木) 14:54:23 ID:???
キミは部屋を掃除してもいいし自宅を昆虫大戦争の舞台にしてもいい
256 :
NPCさん:2009/10/15(木) 17:18:27 ID:???
部屋を掃除せずに昆虫大戦争を阻止しなきゃならない
汚部屋住人のツライところだな
257 :
NPCさん:2009/10/15(木) 18:08:20 ID:???
>>222 あれは期待値ならいけるじゃなくて、
どうせ動くならエミリアよりも期待値で大丈夫な範囲に納まる真也が動く、という話じゃなかったか
258 :
NPCさん:2009/10/15(木) 19:07:51 ID:???
やっとスカーレットシンフォニー2巻買ったよ!ヒデえなコレ!wwww
女性PCが3人妊娠(前シリーズも含めれば合計5人)って商業リプレイ新記録じゃないかしら。
特に敢えて雑誌連載では書かなかったところがスゲえヒデえ。
これ時代が時代なら18禁指定受けるぞw
あとアラザンの中の人の名前が八○一ちゃんてのが地味にひどい。
最後の中の人からのメッセージでトウフが無意味にきれいに纏めてるのがひどいw
「トビウオは、ようやく海が広くて美しいことに気づいたのです」
259 :
NPCさん:2009/10/15(木) 19:21:29 ID:???
雑誌連載で載ってなかったのってどのへん?
260 :
NPCさん:2009/10/15(木) 19:27:57 ID:???
ラストバトル
261 :
NPCさん:2009/10/15(木) 20:00:02 ID:???
>>259 ミッシェルチームとシフォンチームが交流を深めた3日間w
ミッシェル:キミたちのボクは、すでに学ラン姿さ!
エミーゴ:じゃあ、僕はあえて体操服を着ます。短パンです。赤白帽をウルトラマン風にかぶります。
ベル:あたしは女教師風にしますー。
262 :
NPCさん:2009/10/15(木) 20:23:32 ID:???
263 :
NPCさん:2009/10/15(木) 21:43:31 ID:???
エミーゴとベルはハッスルしちゃうしなぁw
264 :
NPCさん:2009/10/15(木) 22:48:51 ID:???
流れを切って悪いが、サガ3巻できくたけがナヴァールの策によってメルトランドがレイウォールの庇護を受けられると書いていたけど、
「そうやってレイウォールの庇護を受けたアヴェルシアの民は虐げられていたのはどういうことか。」とか
あとベネットのセリフも格好よかったけど「メルトランド人の不満の答えになってなくね?」とか
「そのルールを定めたエストネルの停戦命令にたよるのってどうよ?」とか感想を持ってしまって、
どこか引っかかるところがあった。
空気を悪くしたらスマン
265 :
NPCさん:2009/10/15(木) 22:50:42 ID:???
まあ、その場のノリでやってた部分が非常に大きい話だったし、きくたけも勢いを優先したんだろうし、
冷静に見たら結構アレだよな、って感想があるのも当然だと思う
それを含めて俺は楽しんだぜ
266 :
NPCさん:2009/10/15(木) 22:55:38 ID:???
>>234 《適者生存》をせっかく場に出したのに、《黙示録》うつのか・・・?
場が一掃されちゃうが・・・
《適者生存》はエクソダスのトップレアだよなー
強すぎる
267 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:01:09 ID:???
>>264 善も悪もなく全ては自国のためしかない戦乱の世の中なんだから、
その中で最悪の事態は避けられたんだから結果良ければ全て良し。
268 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:04:20 ID:???
>メルトランドがレイウォールの庇護を
すまん
それどこに書いてある?
269 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:13:36 ID:???
>>267 ファントムレイダーズだって自国のために大勢の人々を悲しませる任務をしているが
竜輝石をバルムンクから守ったり大量破壊兵器を壊したり世界のためになる事もしてるよな。
270 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:19:17 ID:???
>>268 旧アヴェルシア領と引き換えにレイウォールにメルトランドの国土を売った事かと。
271 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:23:38 ID:???
>>270 あれは別に庇護じゃなくね?
グラスウェルズの占領をレイウォールが邪魔するから
完全にメルトランドが占領されないってだけじゃね?
272 :
NPCさん:2009/10/16(金) 07:56:35 ID:???
名目は大事だよ
侵攻の名目認めない(という名目で)グラスウェルズは行動封じられたし、
名目上はまだ王子なのに王様気取りだからナヴァールがヒュー兄をおちょくったりできる
273 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:06:12 ID:???
いいかげんバルムンクを叩き潰して欲しい。
戦記ものにああいう秘密結社は合わないよ。
274 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:14:26 ID:???
>>273 あいつらはアルカイダみたいな宗教系テロリストみたいなもんでしょ。
それと同時に暗殺の請け負いと兵器商人を兼ねているようなもんだ。
それにアルディオンで戦記を遊ばない卓もあるからそのために必要。
275 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:24:41 ID:???
なら頻度を落としてもらいたいもんだ。
276 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:28:27 ID:???
戦記舞台をライトにするための装置だよ
アリアンロッドで、本格的な野太い戦記ものをリプレイで、なんて商売的にもやれんだろ
277 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:31:02 ID:???
バルムンクを秘密結社と考えるんではなく、国土を持たない1つの国家とか思えばいいんじゃないか。
278 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:31:14 ID:???
薄々感じてたけど、結局みんなアルディオンは「なんちゃって戦記モノ」だって分かってるんだね
279 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:31:56 ID:???
銀英伝でもアルスラーンでも秘密結社は裏で支配力持ってたじゃないか
280 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:34:31 ID:???
TRPGである以上はなんちゃってにしとかないと間口が狭すぎるからな
281 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:35:43 ID:???
>>279 あぁ両方ともなんちゃって戦記ものだからな
ガイエのなんちゃってじゃない戦記ものとかつまらなくて涙が出る
282 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:35:47 ID:???
>>279 銀英伝のTRPGがあったとして、敵が地球教ばっかじゃみんなげんなりするんじゃね?
283 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:36:52 ID:???
284 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:37:59 ID:???
バルムンクはガイドではほとんど触れられてない組織だし、異なるパーティーが協力するための共通の敵としての扱い(CFでいうダスクフレアみたいな感じ)として使ってるわけで、各鳥取でバルムンクを黒幕にするのを推奨にしてるわけでもないから別に気にはならないな、俺は
285 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:38:03 ID:???
つーかもともときくたけが
「PC同士が敵と味方に分かれたり協力したりする中で歴史が変わっていくのがやりたい」
って言い出したのを社長が「要は戦記モノだね」ってまとめただけだし
286 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:40:47 ID:???
まあ、地球教はラインハルトが「うぜーな」って思ったら即つぶされたような連中だし。
バルムンクもピアニィに喧嘩売った以上はこうなるんだろう。
287 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:42:39 ID:???
ピアニィは銀河皇帝レベルかよw
288 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:46:28 ID:???
バルムンクをむしろ利用して捨て駒にするシナリオとかやんないかな
289 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:50:13 ID:???
新機動“戦記”ガンダムWは
秘密結社OZが敵だった
そもそも大東亜戦争だって国共内戦まで含めれば
勝者と呼べるのは中国共産党だろう
290 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:51:25 ID:???
俺ガンダムW知らないんだけど、面白かった?
291 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:52:09 ID:???
まぁバルムンク打倒の為なら2大強国が手を取り合うってのが
今回ので前例出来たから最終局面は大陸全土でバルムンク包囲網だな
292 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:53:20 ID:???
ベルフト・リシャール「うわーもうだめだー」
293 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:58:40 ID:???
ベネット「うわーもうだめでやんす」
だとなんか平気そうに見える不思議
294 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:59:59 ID:???
なんだ、いつものことかって感じだからなぁ>ベネット
295 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:01:31 ID:???
>>290 OZがクーデター起こして連合軍のっとったところは最高だったが
OZのスポンサーの貴族連中が出張ってきて内部分裂したころはグダグダだった
ともあれ、欧米では一番売れたガンダム(海外市場でのファーストガンダムでもあるが)
296 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:04:41 ID:???
297 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:26:10 ID:???
Wにはエレガントというカリスマがいるからな
実権持ってるリシャール+ナヴァール見たいな完璧さん
298 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:26:45 ID:???
299 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:29:14 ID:???
ベネット「全力で走ったら、雷鳴の弓が届かないでやんす。うわーもうだめだー」
300 :
NPCさん:2009/10/16(金) 13:31:31 ID:???
ふぃあ通でもそこ言われてたなw
「あの大畑でさえ真剣だったよ!」「やらかしましたけどねw」とかって
301 :
NPCさん:2009/10/16(金) 15:15:24 ID:???
真剣だったにもかかわらず
やっぱりダメなところが素晴らしい
302 :
NPCさん:2009/10/16(金) 15:19:43 ID:???
それがOはたの価値であり全てだから
303 :
NPCさん:2009/10/16(金) 15:20:26 ID:???
作り物じゃない、本物の三下ってことか
さすがO畑さん、ハンパねぇな!
304 :
NPCさん:2009/10/16(金) 16:43:35 ID:???
隼人は真剣な上に駄目じゃなかったですよ
305 :
NPCさん:2009/10/16(金) 17:14:17 ID:???
306 :
NPCさん:2009/10/16(金) 17:24:08 ID:???
>>304 ダメだから椿に厭きられっぱなしだったじゃないか。
307 :
NPCさん:2009/10/16(金) 17:33:01 ID:???
でも、今回の戦闘のおかげで
「ラスボス戦で特攻失敗一人で自爆したベネット」
って有り難くないイメージは一掃されたよね
308 :
NPCさん:2009/10/16(金) 17:50:39 ID:???
「全力で走った挙句、途中から一人役立たずになったベネット」
って新しいイメージが付与されたけどな
309 :
NPCさん:2009/10/16(金) 17:58:38 ID:???
とにかく距離とって先制するので頭一杯だったんだろうな
310 :
NPCさん:2009/10/16(金) 18:13:44 ID:???
テンパってたんだろうなw
311 :
NPCさん:2009/10/16(金) 18:34:27 ID:???
アルディオンを見てしみじみTRPGのPCというのは「ヒーロー、ヒロイン」なんだなと思ったんだよ。
戦争ってもんは片側英雄でも反対側から見たら極悪人じゃん。
だからどうしても秘密悪組織みたいな逃げ道がいるんだと思う。
312 :
NPCさん:2009/10/16(金) 18:50:04 ID:???
>>264 遅レスだけど超同意
不満というよりここまでが限界なんかな〜という気持ち
313 :
NPCさん:2009/10/16(金) 18:52:12 ID:???
???「くくくっ、我々は必要悪なのだよ。
人が力を求める限り第二、第三のバルムンクが…」
姫「わくわく」
314 :
NPCさん:2009/10/16(金) 18:58:59 ID:???
>>311 あとゲームの世界観はブレてないって事かと。
やはりどこでも邪神の勢力は敵だという事。
315 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:01:41 ID:???
>>274 フリーバレット三兄弟とかも邪教徒だったのかね。
316 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:10:00 ID:???
>>315 モンドーラとザミュエルの台詞を合わせて要約すると
「もうすぐ人間の時代は終わって闇が大陸を覆い自分たちが支配する」
だから、オウムみたいな終末カルトに近いと思う。
317 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:43:29 ID:???
>>313 なんかそれだと姫が「バルムンクってつおい?」とか「すっげぇ、ワクワクしてきたぞ!」とか言い出しそうだ。
318 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:52:23 ID:???
319 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:58:29 ID:???
モンドーラもあれでも一応は人間のフィルボルのソーサラーだったらしいが、
闇が支配したらゴブリンソーサラーというレアモノになるつもりだったとか
320 :
NPCさん:2009/10/16(金) 19:59:50 ID:???
ちょっと前、ラノベの方のレスでこんなレスがあったが
767:イラストに騙された名無しさん :2009/10/11(日) 09:50:58 ID:Gt+jiVYf [sage]
陛下「こんにちは、あたしピアニィ! フェリタニアが危機に瀕してるっていうのに、あたしなんだかワクワクしてきました♪」
考えることは一緒なのか、それとも単に住人が被ってるってオチなのか
321 :
NPCさん:2009/10/16(金) 20:02:42 ID:???
竜輝石を集め、私は神龍王に身長を伸ばして貰うのだ!
もう誰にもチビとは言わさん
322 :
NPCさん:2009/10/16(金) 20:06:06 ID:???
323 :
NPCさん:2009/10/16(金) 20:11:30 ID:???
>>320 そりゃまあ、板は違えどリプレイスレだからなぁ
324 :
NPCさん:2009/10/16(金) 20:17:19 ID:???
だいたい
>>320が被ってる住人の筆頭じゃねぇかw
325 :
NPCさん:2009/10/16(金) 21:02:32 ID:???
326 :
アマいもん:2009/10/16(金) 21:46:25 ID:???
>>273 おっと、あやうくサンホラネタを振るところだったぜ。
そーいやハイデルランドのベスティアとかブラックファントムとか、きれいに消えたよなあ。
聖グラディウシア騎士団も、リプレイでひどいことになっちゃったし。
期待できそーな秘密結社はセプテントリオンくらいか?
327 :
NPCさん:2009/10/16(金) 21:50:37 ID:???
BoAは前の年代で遊べばいいからなぁ。
公式シナリオも70年以前のシナリオが多いし。
328 :
NPCさん:2009/10/16(金) 21:59:00 ID:???
セプテントリオンはきくたけ節に破壊されたわけだが
329 :
NPCさん:2009/10/16(金) 22:00:03 ID:???
330 :
NPCさん:2009/10/16(金) 23:04:02 ID:???
>>273 それがサガ・リプレイシリーズのオチの付け所だろうな。
ピアニィの大陸統一(世界征服)以外でオチを付けるなら
バルムンクの首領を倒すしかない。
331 :
NPCさん:2009/10/16(金) 23:13:26 ID:???
エイジたちは光の魔将ディアネッドを、ノエルたちは神竜ゾハールを、
ファムたちはオフェリア・ルクスを、そしてピアニィたちは……。
おそらくバルムンクのボスは普通にエネミーレベル100超えなんだろうな。
332 :
NPCさん:2009/10/16(金) 23:39:17 ID:???
で、アクロスにはアクロスの。ブレイクにはブレイクの。デスマーチにはデスマーチのラスボスがいると。
333 :
NPCさん:2009/10/16(金) 23:41:25 ID:???
デスマーチのラスボスはピアニィだろうな
334 :
NPCさん:2009/10/17(土) 00:38:10 ID:???
無印最終巻で、サガシリーズ全パーティ集結して共通のラスボスと戦うという大技をかます可能性も…
335 :
NPCさん:2009/10/17(土) 00:44:00 ID:???
>>334 ゼパのアラウンドカバーたよりにみんな固まってたりしてすごいエンゲージが形成されてたり
336 :
NPCさん:2009/10/17(土) 00:47:00 ID:???
337 :
NPCさん:2009/10/17(土) 00:53:35 ID:???
338 :
NPCさん:2009/10/17(土) 00:55:09 ID:???
>>328 セプテントリオン凌辱してたのは、天と三田と螺旋人じゃね?
339 :
NPCさん:2009/10/17(土) 01:01:40 ID:???
>>338 誰もAマホの話しなんてしてねーよ。
ブレカナの話しにいきなりそんなネタふっても扱いに困るわ。
340 :
NPCさん:2009/10/17(土) 07:14:59 ID:???
341 :
NPCさん:2009/10/17(土) 07:53:22 ID:???
稲葉さんのNOVAリプレイに期待
342 :
NPCさん:2009/10/17(土) 08:05:00 ID:???
「夜歩く」は単行本にならないのかな?
343 :
NPCさん:2009/10/17(土) 09:48:56 ID:RsV6s+mU
富士見の11月は何が出るんでるんだろ
あとコンチェルトに出るエルザって年は幾つになるんだっけ?
●発売予定
『ガンメタルブレイズ サプリメント ラヴァーズ・ストリート』
エンターブレインより、2009年10月31日発売予定。
『ダブルクロスThe 3rd Editionリプレイ・ジェネシス(2) 日常のボーダーライン』
富士見書房より、2009年11月20日発売予定
『アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス(3) 漆黒の刃、黄金の牙』
富士見書房より、2009年11月20日発売予定
『トーキョーN◎VA リプレイ ヴァニティエンジェル』
エンターブレインより、今冬発売予定。
他の11月のラインナップは次号公開。
●その他
『アリアンロッド・サガ・コンチェルト』『アリアンロッド・サガ』コミック化!
メディアワークス刊『電撃G's Festival! COMIC」誌 Vol.8にて連載開始。
2009年10月26日発売予定!
344 :
NPCさん:2009/10/17(土) 10:20:02 ID:???
345 :
NPCさん:2009/10/17(土) 10:31:08 ID:???
346 :
NPCさん:2009/10/17(土) 10:34:59 ID:???
347 :
NPCさん:2009/10/17(土) 10:51:38 ID:???
なら田中天がロールプレイ、秋田みやびがダイスロールで半々に。
348 :
NPCさん:2009/10/17(土) 10:52:45 ID:???
>>346 俺たちには英魔さまがついている!
きくたけも居るけど
349 :
NPCさん:2009/10/17(土) 11:05:20 ID:???
PC一同「うわー、だめだー」
350 :
NPCさん:2009/10/17(土) 11:33:17 ID:???
>>347 なんだそのパーフェクトジオングみたいなラスボスはw
352 :
NPCさん:2009/10/17(土) 11:36:37 ID:???
最終的にPC代表VSみやびのリアルファイトで勝敗が決まります
353 :
NPCさん:2009/10/17(土) 11:39:09 ID:???
呂布子さんだっけ?
354 :
NPCさん:2009/10/17(土) 12:17:46 ID:???
有段者の社長VSみやびって前もどっかで見たネタだな
355 :
NPCさん:2009/10/17(土) 12:27:18 ID:???
呂布子さんは伝統派空手で全国2位、天は高校時代柔道部だっけ
356 :
NPCさん:2009/10/17(土) 12:33:24 ID:???
これは水道管を破壊する尻で対抗せざるを得ない
357 :
NPCさん:2009/10/17(土) 14:00:46 ID:???
天がかいしんのボケを放てば
しばらく行動不能になるはず
358 :
NPCさん:2009/10/17(土) 14:02:16 ID:???
ここは殺意さまに任せるしか
359 :
NPCさん:2009/10/17(土) 14:02:51 ID:???
ノエルなら、ノエルならきっと美味しいダイス目を……!
360 :
NPCさん:2009/10/17(土) 14:07:31 ID:???
じゃあダイス目でシナリオブレイクすら起こせる銀爺降臨で。
361 :
NPCさん:2009/10/17(土) 14:16:26 ID:???
サマっている人はお呼びで無いです
362 :
NPCさん:2009/10/17(土) 15:31:12 ID:???
>361
あれ、俺の書き込みが見える
363 :
NPCさん:2009/10/17(土) 16:22:38 ID:???
>>351 じゃあ…
ラスボス第一段階GM:田中天
ラスボス第二段階GM:カイザー
ラスボス第三段階GM:秋田みやび
って感じか?w
364 :
NPCさん:2009/10/17(土) 16:45:47 ID:???
そして
戦術指南:王子
ダイスロール:秋田みやび
の最終形態が
365 :
NPCさん:2009/10/17(土) 17:27:04 ID:???
秋田みやびが被る……のはともかく、王子はPLだw
366 :
NPCさん:2009/10/17(土) 17:35:01 ID:???
>>365 第1〜3の間にアルは倒されてるんだろうw
367 :
NPCさん:2009/10/17(土) 18:17:39 ID:???
アリアンロッド・サガ最終巻は、砦方式で各キャンペーンから一名ずつが無難だろうな
368 :
NPCさん:2009/10/17(土) 18:23:38 ID:???
ゼパ様とダインの双璧が見れるって事か。
369 :
NPCさん:2009/10/17(土) 19:34:34 ID:???
あと一人誰だよ。
370 :
NPCさん:2009/10/17(土) 19:50:46 ID:???
みやびはダイス目がおかしいだけでPLイジメならキヨマーやボスのが上手。
371 :
NPCさん:2009/10/17(土) 20:39:42 ID:???
顔の入れ墨なんて聞かれてませんがなにか?
372 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:03:47 ID:???
サガ最終巻はGM稲葉でドラマチックに!
373 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:17:18 ID:???
>>371 あれはイジメというか、ひどいマスタリングというだけだろ。
というか、TRPGで叙述トリックは反則。
まぁ、昔は(今もか?)そういう困系GMも多かったけどな。
374 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:20:35 ID:???
つまり、
みやびのダイス目
キヨマーのひどいマスタリング
ボスの愚痴と社会的圧力と戦闘バンバン
王子の戦術指南
きくたけのPL弄り&モチベーション向上
天のひどいシチュエーション
ヒロノリのひどいぶっちゃけ
これが最強か!
……やだなあこんなGMw
375 :
ダガー+男性向け:2009/10/17(土) 21:37:24 ID:ZtdwmmrK
王子のGM属性は「戦術指南」じゃなくて「葛藤(笑)」じゃないかな。
あと「和栗のテキトーな恣意的なGM裁定」を入れてあげるとイイ。
376 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:38:37 ID:???
>>373 ただ描写してないだけなんだから叙述トリックでもねえよ
377 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:49:22 ID:???
拳と魔封買てきた
378 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:50:54 ID:???
379 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:56:53 ID:???
>>376 むしろ本格ミステリ的には、ただの「アンフェア」だよなw
380 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:57:51 ID:???
ブラザーの投げやり
をお忘れなく!
381 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:11:42 ID:???
おまえらどんな大惨事にしたいんだよw
382 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:12:21 ID:???
仮にあそこで「入れ墨してたりしないよね(笑)」とでも聞かれてたら、その後どうしてたんだろうな?
383 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:14:42 ID:???
そもそも「プレイヤーに必要な情報を与えない」→「乗り越えるのがプレイヤーの使命、ゲームの目的」というSNEスタイルと
「プレイヤーに必要な情報を与える」→「成功イメージに一歩近づく」というFEARスタイルの違いだね。
入れ墨のこととか、きくたけならネタにしてさらっと言っておいて、「ああ、あれ、伏線だったのかーーー!」とか悔しがらせそうw
384 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:41:23 ID:???
>>383 >「プレイヤーに必要な情報を与えない」→「乗り越えるのがプレイヤーの使命、ゲームの目的」
「顔に入れ墨してる部族に恨まれてる」状況で、
「PLに聞かれなかったから」と眼前の相手の顔の入れ墨なんて一目でわかる情報を隠匿する
そしてその相手に薬盛らせてPCを陥れるのは乗り越えようが無いだろ
385 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:47:47 ID:???
>>384 「顔に入れ墨してる部族に恨まれてる」状況で、
「相手の顔の刺青が無いかどうかの警戒・確認をしない」もちょっと抜け作気味じゃね。
顔の刺青を隠さずに接触する抜け作より抜け作してる事になるしな。
386 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:49:14 ID:???
なんという清松乙
387 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:49:42 ID:???
一応持ち物にヒントがなかったっけ?
388 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:50:22 ID:???
>>385 警戒しようとしまいと、入れ墨してることぐらい分かりそうなモンだが。
PLとPCの情報量は違う。PCが知ってるけど、PLが気づかないことは、GMがちゃんと情報を示唆するのがフェアということだろう。
キヨマーはアンフェアGM。
389 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:50:58 ID:???
390 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:53:06 ID:???
>>385 普通は特徴的なことは描写するもんだよ
隠してたわけじゃなく見ればわかることなんだし
391 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:53:44 ID:???
そうかぁ?目で見てわかるものを
>「PLに聞かれなかったから
なんて 、「呼吸する宣言してなかったからPC全員窒息死」レベルのひどいマスタリングだと思うが
ガープスで、PC全員、盲目でCP稼いでる訳じゃねえんだからw
392 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:54:30 ID:???
キヨマーくん、卑怯!
393 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:55:18 ID:???
基本キヨマーのマスタリングはエスパー能力をPLに求めるよ。
シー問題だってキヨマーの心の中を読めなければ、クリアはできません。
394 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:57:14 ID:???
あの地域は刺青してる人が普通だったはずだが。
395 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:01:41 ID:???
>>394 捏造すんな
そういう部族もあるってだけだ
ミラルゴの全部が全部刺青デフォとかむしろ舞台にしにくいわw
396 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:02:12 ID:???
なんのリプレイ?>>顔に刺青
397 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:03:01 ID:???
398 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:03:36 ID:???
どーでもいいが、刺青じゃなくて化粧な。
で、敵対部族以外の人も化粧してるよ、ってのは一応その前のイベントで提示して、
この辺で化粧してるだけで警戒してるときりがないよ、ってのは伝えてある。
その上で、件の敵工作員は化粧してるよ、ってのを伝えた上でそれだけで疑う理由には
ならないことを併せて悩ませるマスタリングさせるべきだったとは思う。
399 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:05:01 ID:???
つうかペイントしているだけで敵対部族とばれるなら、なんでそいうは化粧を落とさずに近づいたのか。
キヨマーの知能指数が相当低いことが伺われるw
400 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:05:23 ID:???
>>385 見て分かることを確認しなかったPLの責任と言いたいようだが、それ言い出すとありとあらゆることを一々確認しなきゃいけないことになるんだよね。
例えばダンジョン内で部屋の中にモンスターがいるかとか。
昔参加したコンベでの話だが、部屋に入っていきなりモンスターに奇襲されたので、「隠れていたのなら、それに気づく判定はできなかったの?」と聞いたら、「いや、こいつら別に隠れてないし。君らが部屋の中にモンスターがいるか聞かなかったのが悪い」と返された。
正直、大昔のアドベンチャーゲームじゃあるまいし、一々見て分かることを聞くか! とか思ったもんだが。
真面目な話、TRPGは電源RPGと違ってPCが見ている状況はGMの状況説明でしか分からない。なので、それを逆手にとって罠にはめるのは正直かなり問題のあるマスタリングだと思う。
TRPGは基本的にGMとPLの勝負という類のゲームじゃないので、互いの信頼関係が大切だしね。
上記の話だと、それ以降のGMの状況説明は何か話してないことがあるんじゃないかとPL全員が警戒しまくって、正直全然楽しめなかった。
401 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:05:59 ID:???
>>399 宗教的なものだから別にそれはおかしくない
402 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:07:30 ID:???
これは100%キヨマーが悪い。
403 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:07:45 ID:???
アンマントとミラルゴは黒歴史扱いなんだし、もう許してやれよ。
404 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:07:58 ID:???
「PLとしては怪しさ全開だがPCとしては怪しむ理由がない」ってレベルでさえないからなぁ・・・
PCとして怪しむのが普通だがPLには怪しむべき情報が与えられないってどんなマスタリングだよ
405 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:11:11 ID:???
シー問題、顔ペイント問題、Gスラ問題はSWで清松がやらかした三大悲劇だしな
406 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:11:22 ID:???
いきなり親切な奴は怪しいんだろ、清松的には。
407 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:11:42 ID:???
408 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:11:42 ID:???
実際のところは、>395が書いてるように刺青してる部族は珍しく無いんだから
「GMからわざわざ描写する必要があるのか?」って話であれば
必要は無いと思うんだがねぇ。
どちらかといえば、描写しなかったことよりも
その後の「実は刺青してました」的な記述が駄目だったよう泣きがする。
409 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:12:23 ID:???
>>405 最近はイリーナ捏造暴露問題も加えて、4大悲劇。
410 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:15:36 ID:???
>>408 というか、「顔に刺青」以外に該当NPCを疑うためのヒントがあればよかったんじゃないか?
411 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:15:39 ID:???
清松を叩けば含蓄があるような顔が出来るのが悲劇w
412 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:17:08 ID:???
イリーナ捏造てなんに?
413 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:18:29 ID:???
>>411 でも、俺もシーとGスラは駄目だと思うぞ。
>>410 まあ、あのシーンは(GM的には)素直につかまるシーンでしょ。
疑わなかったのが駄目でしたね→ゲームオーバー
ならともかく、つかまった状態で話が進むわけで
414 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:18:55 ID:???
415 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:20:01 ID:???
416 :
413:2009/10/17(土) 23:20:46 ID:???
あ、Gスラが駄目って言ってるのは、PC知識が云々の話じゃなくて、
あれを部外者の清松が直接PLに言ってるところね。
GMが通したんだから、あの卓ではあれが正解。
417 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:22:57 ID:???
>>413 イリーナの能力値が24ごろごろあって、ベルド以上だった
ランダムキャラメイクのシステム上、強すぎるキャラはつまらなくなるというシステム上の欠陥を隠蔽するため、ふり直させた
そしてそれを何を血迷ったか、キヨマーがばらした
418 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:23:07 ID:???
419 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:23:16 ID:???
>>408 >どちらかといえば、描写しなかったことよりも
>その後の「実は刺青してました」的な記述が駄目だったよう泣きがする。
同意。
でも、刺青じゃないくてペイントな。
そして、わざわざ刺青じゃなくてペイントにしたのは、ペイントしてない状態でPC達を罠にはめるためなんじゃなかったのかと。
正直、ペイントしたままの奴がPC達を罠にはめました。
PLが聞かなかったので、ペイントしたこと話しませんでした。
というのは、全然意味が分からん。
420 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:23:56 ID:???
>>416 サークルの先輩がサークルの後輩に、
「一番下の後輩の卓でああいうのやめろ」って言うのは普通な気がする。
421 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:24:16 ID:???
顔ペイント、ググってきた。ついでにGスラとシーも。
>>371はネタとして言ったのに
>>373が古いネタに噛みついたのが原因か。
ふーん。
422 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:24:23 ID:???
>>419 ペイントしてない状態で罠にはめる、は1回やってるからな
423 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:24:38 ID:???
>>405 PLがうまく立ち回って回避した戦闘を強行してPCキル、というのもあるぞw
424 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:25:18 ID:???
>>417 あっ弱体化させたんだw
捏造ていうからてっきりキャラづけのために24なかったのを24にしたのかと思ったw
425 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:25:46 ID:???
まあ依頼人眠らせた上に縛って遺跡に放置してもそりゃ縛られるよとか言っちゃうからなぁ
SNEって依頼人眠らせるのがすきなのかな?
426 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:26:17 ID:???
Gスラもイリーナもシステムの欠陥隠蔽だからなぁ。
427 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:26:30 ID:???
>>423 そのおかげで死者蘇生他もろもろの相場が下がって良かったじゃまいかw
428 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:29:34 ID:???
>>425 常識という言葉が好きな割に、やってることは常識はずれが多い気がするなw
429 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:29:43 ID:???
>>424 これも後からばらすんでなく、そのとき(文庫では無理でもSNEのHP上で裏話としてでも)やってれば、
それほどイメージ悪くはならなかったような気はする
430 :
413:2009/10/17(土) 23:31:46 ID:???
>>420 だが、GMが通した処理を部外者がNGと言ったってことは、その卓の中におけるルール最低権限が
部外者>GMだと言ってるわけだろ?
仮にGMが困って、相談したなら、GMにどうするべきかアドバイスをしなきゃ駄目だろ。
その上で、こっそりとPLにも言うならともかく。
431 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:33:39 ID:???
1人だけが強すぎる初期キャラってそんなに変か?
そうゆう奴が居ても逆に弱すぎな奴がいてもパーティーとして良いスパイスにしかならんと思う。
ランダムメイクに慣れた鳥取なせいもあるけど。
432 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:34:03 ID:???
>>430 それでゲームを巻き戻してるならそうだけど、
結局通って進んでるじゃん。
プレイ中の裁定権限はちゃんとGMにある状態だぞ。
433 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:34:21 ID:???
>>423 あれは後で自分で反省してた(と書いてあったから)おけw
434 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:36:46 ID:???
>>430 GMの裁定がその場では通ってるんだろ?
後でそれに苦言をこぼしても、問題は無いだろ。
435 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:37:40 ID:???
セッション中GMが判断したことが、後でQ&Aで答えが出たら間違ってたことが判明したとか、実プレイではよくある話なんだぜ。
436 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:37:46 ID:???
この流れは前スレでも見た流れだぜ
437 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:37:53 ID:???
>>429 個人的にはそういう話は言いたくても言っちゃダメだと思う。
マスタースクリーンの裏で振ったダイス目ごまかしたのをバラしちゃうようなもんだし。
まぁ、裏話的にバラしたくなるのは分かるけど。
438 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:38:57 ID:???
賽子振って能力値決めるゲームで初期作成PCの能力に差が出るのは欠陥なのか?
だとするとポイント割り振りせいじゃないゲームは全部欠陥品なのか?
別にいいや、欠陥品の方がランダム性を楽しめるし。
439 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:40:00 ID:???
言わなきゃ済む事を後でわざわざバラすのはSNEのお家芸だからな。 それはもう仕方ない。
>>433 強引なマスタリングで戦闘に引きずり込む→焦ったPL、判断ミス→清松「あーあ、知らんからね」
バブリーズだけで2〜3回は繰り返してるからなぁ……
440 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:40:05 ID:???
441 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:41:32 ID:???
Gスラに限らず、GMがその場では通したのは認めた上で、問題点を指摘して
次からは裁定を変えた方がいいという話をするのは別におかしくないと思うぜ
442 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:42:05 ID:???
443 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:44:01 ID:???
>刺青うんぬん
エンバーマー(死化粧師)だと思っていたら
発音が悪いだけで、実は『円盤マン』だった
444 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:46:25 ID:???
445 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:48:12 ID:???
>>441 Gスラ問題の本質は
>怪物判定に失敗した場合、絶対に弱点を突く行動を取ってはならない。
だと思うが
あのとき、パーティーは屁理屈でもシェイドが効きそうだという理屈をつけている
例えばGスラ以外にも、まあ大概のモンスターにシェイドは有効ではあるし、
その他、例えば植物風のモンスターがいれば、まず火が効きそうだと思うだろう
446 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:51:25 ID:???
Gスラってのが何かは知らないけど
ぺらぺらの巻末補足みたいのとはまた違うの?
447 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:52:34 ID:???
CD&DやFEARゲーでやってる「見た目が良く似てるけど弱点が全く違うモンスター」ってのは
PL知識で行動されるのを防止するためでもあるからな。
そういった対抗手段を講じてなかったのはシステム的なぬるさだと思う。
CD&Dで実装してたものを後発のSWで実装してないなんてのは言い訳できないだろう。
448 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:55:00 ID:???
449 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:55:04 ID:???
>>447 防止してるんじゃなくて、PL知識で動いても問題ないようにしてるだけだと思うけど
450 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:55:30 ID:???
>Gスラ問題
卓ゲ用語辞典より転載
>プレイ中の冒険者パーティはダンジョン内でモンスターに遭遇するが、怪物判定には失敗した。
>しかし、GMの描写からそのモンスターが「ジャイアント・スラッグ(巨大なめくじ)」だと気付いたパーティは
>「このモンスターが動物系であることは、状況から推測できる」と主張し、
>動物系モンスターの一般的な弱点である「精神力へのダメージ」魔法を使用することでジャイアント・スラッグを容易に排除した。
>リプレイ監修の清松みゆきは上記のプレイを非難し、
>さらに後のQ&Aで「怪物判定に失敗した場合、絶対に弱点を突く行動を取ってはならない。
>ただし、GMオリジナルのモンスターで、データを知らない場合はその限りではない」と回答した。
451 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:55:57 ID:???
>>447 色違いモンスターなんてドラクエみたいで、リアルリアリティの美学に反する。CRPGみたいなのは駄目!!とか思ってたんじゃねーの
452 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:59:34 ID:???
キヨマーのGスラ問題は、「PLがそうと知りつつ、不利な(有利ではない)行動を取る」ことを強要する、ことのばかばかしさにあると思うよ。
そこまでPCに「なりきること」に意味はないはずだ。
453 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:02:23 ID:???
魔物知識判定の意味がなくなるので度し難い。
454 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:03:32 ID:???
清松ってマスタリング中に想定外のことされるの嫌う印象
(シー問題・バブリーズ1話)
清松GMで例えばサガ無印5話みたいな事になっても、ピアニィの発案は却下されてたんだろうな
455 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:03:46 ID:???
そこまでPL知識とPC知識を分けることにこだわるなら
システムの段階で自然にそういう風になるよう組むべきだった?
456 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:04:05 ID:???
まあ、その教訓を生かしてSW2.0での弱点ルールを入れたのはいい方向だったな
457 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:04:42 ID:???
は?PCに成りきる?逆じゃないか?
清松理論は、ゲームとして割り切って、判定の結果を受け入れろってこと。
PCに成りきってはいけないから、「PCの予想」という言い訳をして行動するなと叱ってるだろう。
458 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:05:46 ID:???
459 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:06:43 ID:???
>>457 いや、それはない!
PCになりきらなくていいなら、PLの推測です!で普通に通るだろ。
ま、それで駄目なゲームなんて普通はないんだけどな。
460 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:06:54 ID:???
461 :
アマいもん:2009/10/18(日) 00:06:59 ID:???
>>451 しかし我々の暮らすこのマジマジワールドには、有毒な生物そっくりな外観を持つことによって生存率を高める、(ベイツ型)擬態とゆーものがあってだな。
462 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:07:49 ID:???
>>454 > 清松GMで例えばサガ無印5話みたいな事になっても、ピアニィの発案は却下されてたんだろうな
却下はしないんじゃないか?
つか、GMがルール的に問題の無いPCの行動を却下するってのが考えにくい。
なんか、そんな例ってあったっけ?
463 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:08:00 ID:???
2D6アドバイザー 菊池たけし
反面教師アドバイザー 清松みゆき
464 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:08:35 ID:???
465 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:09:12 ID:???
却下というか、PCの行動で回避できそうだった戦闘を清松GMが強行してPCに死人がでた
466 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:09:32 ID:???
467 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:09:52 ID:???
>>459 ゲームとしては判定の結果を受け入れろという話なのに
PLが推測するのは、判定を受け入れてないってことだろw
468 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:09:58 ID:???
キヨマーGMの元では、ピアニィの意見は却下されないが、ベネットが死ぬ、ですね。
469 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:10:27 ID:???
>>461 燃え盛るてんぷら鍋に水を投入するとより大惨事になるのも擬態かのう?兄弟。
470 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:11:30 ID:???
>>467 判定結果が失敗であっても、それは確証を得られないというだけじゃないのか?
だからSWでも、罠の捜索判定はオープンダイスにするな、と言ってるわけでしょ。
471 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:13:39 ID:???
>>470 お前は何を言っているんだ?
罠の捜索判定と違って魔物知識判定は成功失敗がはっきりわかる判定だぞ?
472 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:17:00 ID:???
>>471 だからシステム設計の配慮不足だと言っているんだ。
罠の捜索判定のように、失敗したことでよく分からないまま行動することが要求されるなら、魔物知識判定でもそのように、ルール上の配慮がデザイン上で必要だったわけよ。
まさにそれが2.0での成功しないと弱点をつくボーナスが得られない、というやつなわけだ。
失敗したから、ロールプレイで不利になるよう行動してください、などというのは上手く回らない設計なんですよ。
473 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:19:27 ID:???
>>472 魔物判定は、失敗したことが完全にわかる判定。
ルール上の配慮が必要というより、あんたがルールを理解できていないだけ。
474 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:20:45 ID:???
>>473 いや、言葉足らずだったことは認めるが、罠の捜索判定にはオープンダイスにするなという配慮がある、魔物判定には同様のシステム上の配慮がないというのが問題点というのが私の言いたい趣旨。
確かに最初の書き方だと読み取れないね。
475 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:22:08 ID:???
まあ、外見から推測されるのが嫌なら
不確定名:○○とでも描写すりゃいいんだしな。
おれもGスラ関連の清松の発言は的外れだと思う。
476 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:22:12 ID:???
>>454 あれはきくたけだから受け入れたんであって、普通のGMだったら「頼むからそれはやめて」と言うだろうなぁ。
用意したシナリオほぼ全没とか、あとの展開はほぼアドリブとか正直真似できねー!
477 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:23:15 ID:???
>>450のQ&Aからだと判定に失敗して弱点が分からない。
けど弱点を付いた方が有利だから色々試して弱点を探してみよう。
って行為も駄目ってなるんかな?
478 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:23:22 ID:???
>>476 社長ならある程度アドリブ対応しそうだし、色々と想定もしてそうだけどなぁ。
キヨマーがムギャオーしそうなのは確か。
479 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:23:27 ID:???
>>476 >用意したシナリオほぼ全没とか、あとの展開はほぼアドリブ
まれによくある
480 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:23:57 ID:???
言葉足らずじゃなくて、脳みそ足らずだよ。
「捜索判定は”成否が不明”。だから難易度を使用し、推測の余地を残す。」
「知識判定は”成否が明確”。だから目標値を使用し、失敗した場合はPL知識の持ち込み不可。」
481 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:25:07 ID:???
>>480 「失敗した場合はPL知識の持ち込み不可。」
で、どこまでがPL知識で、どこまでがPC知識なんですか、というのがGスラ問題の本質だろ。
失敗した旧システムの設計を擁護してどうするw
482 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:25:55 ID:???
483 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:25:56 ID:???
484 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:27:35 ID:???
>>480 知識持ち込み不可ってのはルール的なように見えて、実際は厳密なルールに服さない要素だよな。
具体的にはそこのところ、どう記述してたっけ?
PL知識を持ち込んではいけません=PL知識があるのに知らない振りをしてわざわざ馬鹿な行動を取らなくてはいけません、なのか?
485 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:27:48 ID:???
実際に弱点つく行動以外なら色々やっていいんじゃね
486 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:27:50 ID:???
清松がおかしいのは
>怪物判定に失敗した場合、絶対に弱点を突く行動を取ってはならない
という発言だと思うんだ。物理攻撃に弱い敵を戦士は殴っちゃダメなのかというw
でも、ここまで極端なことを言ってたっけか?という気もするんだがどうなんだっけ?
487 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:27:55 ID:???
>>479 「まれ」なのか「よく」なのかw
まあGMのアドリブ力が試されるよね
488 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:28:11 ID:???
>>481 そうか?別に失敗してたわけじゃないけど、
頭の悪い子が大暴れしたから、馬鹿でもわかるようにしたって感じ
489 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:28:46 ID:???
>>482 非現実的なルールですね。弱点ってどこまでが弱点なんですか?
2.0と違って、ルール上の「弱点」データは存在しないんですが。
回避が低いから、普通に殴れば当たるべ、ってのも弱点にあたっちゃうから、攻撃不可とか?w
490 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:29:09 ID:???
>>486 「絶対に」と断言しちゃってるからややこしいことになる
491 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:29:18 ID:???
>>477 公式に存在するモンスターの場合はそうなるだろうなぁ。
「色々試した結果、偶然に弱点を突く行動を選択した」場合でもNGになるはず。
公式データを完全把握してないPLなんていません! って認識なんかのぅ……
492 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:29:35 ID:???
この問題について、アンチはよく”わざわざ馬鹿なことをしなきゃいけない”などと言い出すが
実際はピンポイントで弱点を突くことが禁止されているだけなんだよね
493 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:29:45 ID:???
>>488 あいつらは頭の悪い子なのか? むしろ狡猾な子の暴走を許したくないキヨマー流管理教育の弊害だろ
494 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:30:12 ID:???
495 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:30:30 ID:???
>>489 特別馬鹿な子以外は大丈夫なルールじゃね?
496 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:31:04 ID:???
ようするに剣で殴れと言ってるだけなんだがな。
497 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:31:20 ID:???
>>495 煽りはいらんよ。どこまでが「弱点」なのか定義はあるのか?
498 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:31:30 ID:???
>>492 でも、Gスラをシェイドで攻撃しちゃいけない、って時点でピンポイントとはいえないんじゃね?
499 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:31:33 ID:???
>>493 このスレや当時Q&Aで大暴れした子のことだよ
500 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:32:11 ID:???
まあ、普通はやらないような行動をとるなという話だよな
戦士が殴るの当たり前だが、シェイドをぶつけるのは特定の敵以外には普通はしない
501 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:32:17 ID:???
>>496 それなら「単純攻撃を誘発する」とかっていう、きちんとしたルールにしたほうがよかったね。
502 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:32:44 ID:???
通常武器が無効な相手に初手でエンチャントかけていいのかとかあるからなぁ。
通常武器が無効な相手じゃなくても不自然じゃない行為だし。
503 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:33:06 ID:???
>>498 >Gスラをシェイドで攻撃しちゃいけない、って時点でピンポイントとはいえないんじゃね?
めちゃくちゃピンポイントじゃね?
なんか、本当にダメなの子なのか?
504 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:33:18 ID:???
>>500 普通とか、当たり前とかホントに曖昧だなぁ。セッションブレイクを狙ったルールなのか?w
505 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:33:19 ID:???
>>492 魔物知識判定に失敗したら、
火が弱点のモンスター相手にLv1シャーマン一人じゃ逃げるしか出来ませんな
506 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:34:03 ID:???
>>503 横レスだけど、ピンポイントの弱点とは何かのルール上の定義がない以上、お前の擁護は全然成立しないと思う。
507 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:34:15 ID:???
明らかに頭の弱い子が混じってる
508 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:34:26 ID:???
そろそろ、リプレイスレじゃなくてシステムのスレに行ってほしいんだが。
509 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:34:57 ID:???
>>498 Gスラをシェイドで攻撃するのはどう考えてもピンポイントだと思うが…
シェイドは他のPCの攻撃とダメージが蓄積しないから
精神が低いとか、魔法使いだとか、特定の敵以外には普通は使わんだろ
510 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:34:59 ID:???
馬鹿には常識がないから、常識で判断しろってルールが通用しなくなったってことでFA
511 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:35:27 ID:???
>>505 唯一の攻撃手段が弱点を突く、立った場合、弱点を絶対についてはいけないと規定されると、弱点を知らないにもかかわらず、なぜか通常攻撃する手段を放棄しておろおろしなくちゃならないわけか。
酷いルールだなぁ、これw
512 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:35:31 ID:???
>>500 シェイドってMP削るから、いろいろ使いである魔法だぜ?
513 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:35:45 ID:???
>>503 別にGスラにシェイドのダメージが倍になる、ってわけでもないだろ?
514 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:36:12 ID:???
>>509 だからね。主観が支配するのはよいルールとは言えないよ。
「どう考えても」では他人を説得できない。
515 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:36:37 ID:???
頭が悪くて友達もいないと、どんどん狂ってくんだな
516 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:37:05 ID:???
さっきから擁護厨が人格攻撃ばかりの件
517 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:37:26 ID:???
>>509 動物系は精神力低いって一般則あるからな
動物っぽいやつがいてその正体を見抜けなければシェイド撃つってのは普通じゃないの
518 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:37:27 ID:???
旧SW自体古いルールなんだからどうでもいいな。
デカいバージョンアップも無かったし。
だからこそあんだけ売れて広まったんだろうけど。
519 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:37:33 ID:???
考える力がないから、「どう考えても」わからないんだろうなぁ
520 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:37:39 ID:???
つうかよくこんなルールを擁護できるわ。
2.0の改革を何だと思ってるんだろう。
521 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:38:05 ID:???
>>512 それこそ、正体不明の相手で弱点もわからないから、HPMP両方から削ってみるって思考もアリだしな
522 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:38:17 ID:???
523 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:38:52 ID:???
>>522 ルールが不備だという結論にしかならんぜ、そりゃ
524 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:38:58 ID:???
525 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:39:25 ID:???
>>517 問題はその「一般則」を持ち込んでいいのかって話なんじゃね?
526 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:39:59 ID:???
527 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:40:01 ID:???
>>522 見抜けないなら見た目だけで判断するだろ
炎が燃えてる奴を相手する時に、火が通用しなさそうだと判断しちゃいけないのか
528 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:40:08 ID:???
「常識で判断しろ」が揉めやすいルールであるのはその通りだがー
ルールで定義されないものはわからなというのも、常識に欠けすぎだろ…
529 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:40:08 ID:???
・「ピンポイントに弱点をつく」の範囲は具体的にどこまでなのか?(禁止される行動オプションとは?)
→「どう考えても」という範囲で、常識で判断されます。
馬鹿じゃね?
こんな発想の人間はTRPGやめてほしいわw
530 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:40:20 ID:???
みゆきちゃん叩きたいだけの馬鹿は黙ってろボケ
531 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:40:43 ID:???
>>525 一般則として二足の奴は転ぶからスネアかける、とか駄目なのかね
532 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:41:08 ID:???
>>527 そういう推測も含めて、知識判定の結果を受け入れろって話なんだけど
そこが分からないんだよね?
533 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:41:51 ID:???
魔物知識判定に失敗したら、具体的にいかなる行動オプションの選択が禁止されるのか、教えてくれい。
それは各魔物ごとに違うんだよな?
リストでもあるの?
534 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:42:32 ID:???
>>529 全部ルールに書いてないから、判断できない。ルールが悪い
馬鹿じゃね?
こんな発想の人間はTRPGやめてほしいわw
535 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:42:34 ID:???
>>532 >そういう推測も含めて、知識判定の結果を受け入れろ
それが「常識で考えて」ひどいルールなんじゃね?
536 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:42:56 ID:???
みゆきちゃん嫌いな小姑共が重箱の隅をつついて因縁つける糞スレ
537 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:43:00 ID:???
>>532 確か成功度によって分かる範囲が決まっていたと思うけど、一部成功した場合は、相手のどこまでを把握して行動すればいいの?
538 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:43:29 ID:???
>>532 みゆきちゃんは火が通用しなさそうだと判断するのは良いって言ってるけどね
539 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:43:51 ID:???
540 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:43:59 ID:???
>>533とか、もう手遅れだと思うよ、このおバカな子。
541 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:44:02 ID:???
>>534 いや、この場合はそれまで普通に回せてたのが、みゆきちゃんの発言で回せなくなったのが問題だろ
542 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:44:06 ID:???
>>534 だって実際に揉めてるじゃん。キヨマー擁護ならもうちょっと建設的で具体的な擁護をしてほしいわ。
相手の理解力が足りないだの、頭が弱いだのと罵るまえに。
543 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:45:23 ID:???
>>542 とはいえ、もうルール以前のレベルだからなぁ。
これでもめるやつを首にした方がよっぽどまし。
544 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:45:33 ID:???
>>539 失敗した場合には、相手の外見含めて全く何も分からない。
だから単純攻撃しか許されない、とそういうことか?
でもシャーマンが火が弱点のモンスターに、ファイアボルトを使っていいのか、という問いへの答えはまだ貰ってないよね。
545 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:45:34 ID:???
この場合、「絶対に」とか言っちゃってたのがよく無いよな。
絶対に弱点をつかないってのは弱点を知って無いと出来ない訳だし。
546 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:46:24 ID:???
>>543 実際にはお前みたいな盲目的キヨマーファンを切り捨てて、2.0で実践的なルールを実装したわけだ。
547 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:46:44 ID:???
>>525 清松はその一般則を持ち込んだことに関しては特に何も言ってない
動物と判断したことに文句を言ってる
ちなみに
・魔法生物と遭遇してるから動物と判断するのはおかしい
と言っておきながら
・動物と遭遇したからまた動物と判断するのはおかしい
とも言ってるね
548 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:46:56 ID:???
>>545 うむ。キヨマーって論理パズルとか弱いんだろうか。
549 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:47:26 ID:???
>>546 馬鹿が暴れるから、対策されたのは良いこと。
550 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:48:07 ID:???
そもそも普段からリアルリアリティで判断しろ、と言っているソ厨がこの問題に関しては、判定に失敗すると「動物かどうかすら分からない」という常識に反するようなことを言い出すのが面白いねw
551 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:48:13 ID:???
少なくともGスラにシェイドを撃つのがピンポイントに弱点をつく行動じゃないと
本気で主張している奴にはTRPGを止めて欲しい
552 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:48:44 ID:???
>>548 デザインしたシステムからして、本人は論理パズル好きでも解けないとムギャオーするイメージ(偏見)
553 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:49:25 ID:???
>>551 だからシャーマンが火弱点のやつにファイアボルトをうつのは、「ピンポイントに弱点をつく行動」なのか、とっとと答えろよ
554 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:49:41 ID:???
>>550 まあ、もしかしたら動物を模した魔法生物かもしれないしな…
と思ったけど、シャーマンがいるから魔法生物かどうかの見分けは一応つくのか?赤外線視で。
555 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:50:00 ID:???
ソ厨は全員リアルリアリティを主張していると思ってる馬鹿とか
556 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:51:04 ID:???
お前らダードスレが寂しそうなんでそっちいってやってくれ
557 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:51:20 ID:???
>>545が言っていることが全てだと思うんだ
「絶対に」とか言わなければ普通に常識で判断出来たのにw
558 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:51:45 ID:???
>>553 まあでもデザイナー/システムの意図に反した行動なのは間違いないね
そこも理解できない?
559 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:51:50 ID:???
>>551 以前板で検証されたときは、一人がシェイドで精神力攻めるより全員が生命力を攻めたほうが確率的には早いって話だったが。
560 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:52:21 ID:???
お前等本当はルール解釈なんかどうでもいいんだろ?
清松がムカツクならムカツクでそういえよw
561 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:53:12 ID:???
>>558 じゃあ、ファイアボルトが唯一の攻撃手段だった場合、どうするの?
弱点をつかないで逃げるの? 弱点を知らないのに、あえて避けるのは不自然でしょ。
562 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:53:57 ID:???
>>560 キヨマーより、この阿呆な擁護している子の方が……なんか可哀想なんだけどね
563 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:54:57 ID:???
何が弱点なのかの定義もないゲームで、知らないはずの弱点攻撃を避けろと無茶を言う
もういっそGMがPCうごかしちゃえ
564 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:55:59 ID:???
>>553 そんなの状況によるわw
ファイアボルトしか攻撃魔法がないなら撃って当たり前なので問題ないだろうが
普段はウィスプばかり撃っていたシャーマンがその時だけ撃つのははなしだろう
565 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:57:00 ID:???
>>564 普段はウィスプとファイアボルトを半々に使っていた場合は?
暴れているおバカさんって原文読まずに暴れてる?
こうした遺跡で、前に出たのが動物だったから次も動物ってのは、推理の
根拠としてはどうでしょうか? 古代王国の人工建造物であることが
明らかになっていますし(僕が勘違いしたのも、実はこれが理由です)、
「遭遇」という点では、その前にゴースト(骨娘のマーガレット)にも
遭ってます。魔法生物やアンデッド(いずれもいきなりシェイドは愚策
に近い)も十分疑われるべきじゃないですか?
あれは、プレイヤーがわかった上でやっちゃってるんですよ。だから、
イエローカードなんです。「判定失敗して知らないものとして行動する」
場合、明白に不利な行動まではしなくてもかまいません。ですが、通常の
戦術を逸脱して、有利な行動を取るべきではありません。
たとえば、サラマンダーに対して失敗したときに(もちろん精霊使いは
いないとして)、ファイア・ボルトを無駄打ちするようなマネまでは
しなくてもかまいませんが、いきなり水かけるのはNGです。
エンチャント・ウェポンも、「当たったけど効いてねー」が発生するまでは、
我慢すべきです。
つまりは、判定に失敗したことをきちんと意識し、それに対するペナルティー
を受け入れなさい、ということです。それができないのは、攻撃失敗の
サイコロを、何だかかんだと理屈をつけて当たるようにしむけるのと
等しい行ないなんですよ。
なお、GMのオリジナル・モンスターで、サラマンダーと似たような
モンスター(身体が炎に包まれていて、やはり水が弱点)が出たとして、
この弱点をプレイヤーも知らないならば、いきなり水をかけても
かまいません。プレイヤーはわかっているが、キャラクターは知らない
弱点をいきなりつくのがNGなのです。(2005年7月)
567 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:57:24 ID:???
>>553 「ピンポイントで弱点をつく行動」であり、「弱点に関係なく取ってそうな行動」でもある。
何度も話に出てる通り、「絶対」ってついるからややこしくなるんだろうね。
568 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:58:41 ID:???
>>566 「プレイヤーがわかった上でやっちゃってる」
キヨマーはPLの思考を脳内トレースできるんですか?w
これに尽きるだろう、キヨマーの阿呆さ加減は。
569 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:58:48 ID:???
やっぱり曲解だったかw
570 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:59:39 ID:???
曲解?
571 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:59:46 ID:???
ここでアンチが問題視してたことが、大抵書いてあるやん
572 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:00:47 ID:???
>>568 この場合、元のリプレイでプレイヤーは確実にわかってたぞ。
戦闘後に「このゲテモノ、オーファンの料理屋で買い取ってるよねー」みたいなこと言ってたし。
573 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:01:03 ID:???
>>565 それならたまたまファイアボルトを撃ったでもいいんじゃねの?
その程度のもんだよ。こんな問題は
574 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:01:39 ID:???
>>566 こんなアドバイス、無視していい類だと思う。
エンチャントウェポンだって武器強化の効果もあるわけで、何故無効と分かった時点まで我慢しなくちゃならんのか。
575 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:01:46 ID:???
>>450 >リプレイ監修の清松みゆきは上記のプレイを非難し、
>さらに後のQ&Aで「怪物判定に失敗した場合、 【絶対】 に弱点を突く行動を取ってはならない。
>ただし、GMオリジナルのモンスターで、データを知らない場合はその限りではない」と回答した。
捏造w
576 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:02:10 ID:???
>>566 それの回答で訳が判らないのは「魔法生物にシェイドは愚策」って言う
「魔法生物と判明していないかぎりは愚策と断定出来ない」事を根拠にしてる点なんだよね。
その遺跡で巨大生物(動物)にも出会ってるし、PLも相談時点で
「魔法生物と動物の二択だと思うんだけど、相手が動物なら効果高いからシェイド」
って言ってるのに。
単純に推理の根拠が気に入らないからダメだとしか言って無いってのが。
577 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:02:24 ID:???
まあ本筋とは関係ないんだがw
>サラマンダーに対して失敗したときに(もちろん精霊使いは
>いないとして)、ファイア・ボルトを無駄打ちする
シャーマンいないのにファイアボルトは撃てないだろうwww
と思ったw
578 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:03:02 ID:???
「絶対」を叩いていた人、南無
579 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:03:27 ID:???
同じようなモンスターが2体いたとして、PLが知ってるかどうかだけで明確に行動を変えろってのはなあ
580 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:03:38 ID:???
>>572 だからそんなの後知恵でしょ。もしそういうことでPLの意図を類推して問題視するなら、キヨマー式GMの前ではその類の軽口を言うのをやめて、陰に籠もるだけじゃないか。
要するに、キヨマーがペイント問題でだまくらかしたあと、疑心暗鬼になったのと同じようなもの。雰囲気悪くなるだけ。
元々、知っているのに知らない振りをするのがルール上の結果を受け入れること、というルールに無理があるんだよ。
581 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:03:50 ID:???
>>557 当時も突っ込まれてたぞw
ファイアボールならともかくw
582 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:04:12 ID:???
>>565 問題ないんじゃね。
誤射判定の危険を冒してまでファイアボルト使う、とかでなけりゃ。
583 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:05:14 ID:???
アンチの論点が凄い勢いで変わったね
584 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:05:24 ID:???
この問題で擁護をすればするほど、SW旧版のルール上の問題点が強調されるだけだわな
585 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:06:20 ID:???
「通常の戦術を逸脱して」みたいなフォローが、原文にはちゃんと載ってるな
586 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:06:58 ID:???
>>583 俺は一貫してるぞ。絶対などという一言を叩いてないし。
俺の論点は「このルールは非現実的」「不利なロールプレイを強要するのは無理がある」「弱点の定義が曖昧なのに、弱点攻撃を制限することは不可能」でずっと一貫してる。
587 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:07:19 ID:???
>585
だから通常の戦術って何よ。
588 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:07:28 ID:???
>>580 そんな偽装をしてまで弱点を付きたがるようなPLとは一緒にゲームしたくねえなあ
589 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:07:44 ID:???
>>587 「そのパーティの」でしょう常識的に考えて
590 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:08:07 ID:???
>絶対
それについてはすまんかった
でもサラマンダーとモドキに付いての対応の違いが訳わからん
591 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:08:25 ID:???
捏造がばれ、原文読んでないことがバレ、アンチ大敗北
592 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:08:34 ID:???
>>588 GMキヨマーの偽装はいい偽装、PLの偽装は悪い偽装?w
593 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:09:25 ID:???
>>566のような設計思想で作られたソードワールドRPGに一切魅力を感じなかったのは、なんか当然の気がしてきた。
594 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:09:58 ID:???
また、たった数人でチャットしながらレスを無駄に回してるのかよ…
595 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:10:08 ID:???
596 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:10:52 ID:???
もう、清松嫌い、SW嫌いっていう感情論で叩いてるだけ
597 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:11:18 ID:???
いい加減議論しつくされたくだらん過去話はやめてくれ
598 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:11:33 ID:???
>>588 キヨマーに限らず、GMが同じようなことをするなら悪い偽装だと思うが
599 :
598:2009/10/18(日) 01:12:15 ID:???
600 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:12:17 ID:???
やっぱりかなり無理があるルールだと思うんだけどなぁ。
ただ、なんとなく「なりきりチャット」の匂いがするのは分かる。
なりチャの文化では、不利な条件でも受け入れる、みたいなのがあるじゃない?
そんな感じなのかな。
ゲーマー向きじゃないルールだよね。
601 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:13:17 ID:???
2.0やARAのルールより出来が悪いのは間違いないしね。
602 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:13:25 ID:???
まあ、揉めやすいルールであるのは間違いないが
常識的見解が一致するメンバー内でなら運用出来ないほどのルールではない
という程度の話だろ
603 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:13:25 ID:???
まとめ
旧SWの魔物知識判定には問題点があった。
それを踏まえて2.0では改善された。
でいいじゃないか。リプレイの話がしたいよ、ままん。
604 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:13:46 ID:???
ゲーマーは、システム上の失敗は受け入れるだろ
屁理屈ごねる時点でゲーマーではないわな
ただのキモヲタ
605 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:14:22 ID:???
PLが最適手を追求するのを罪悪視する傾向があった時代の産物だからな。
まあ産業廃棄物の略で、産物だが。
606 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:15:00 ID:???
>>604 ゲーマーは曖昧なルールを嫌う。曖昧さを誤魔化すためのシステム擁護厨のへりくつはもっと嫌うだろうね。
607 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:15:03 ID:???
むしろ判定に失敗したけど、PCの機転でどうにかしたがるのが、なりチャ文化じゃね?
608 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:15:13 ID:mqY+bU+u
勝利宣言乙
609 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:15:50 ID:???
>>606 システムで不可になっていることを、やりたがるのがゲーマー?w
610 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:15:54 ID:???
でも、判定失敗したけどPCの機転でどうにかするのは山本弘あたりは認めてたきがするんだよな。
単純に清松がその手の屁理屈が嫌いってだけじゃね?
611 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:16:01 ID:???
どれが勝利宣言なの?
612 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:16:19 ID:???
613 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:16:31 ID:???
自分はゲーマーだから、曖昧なルールでは遊べませんとか
614 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:16:32 ID:???
>>609 何が不可なのか、主観的意見以上の見解は得られませんでした。
615 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:17:24 ID:???
616 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:17:36 ID:???
そもそもアレにイエローカードを出したこと自体、間違いでしょ
617 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:18:04 ID:???
まあいいじゃん、どっちとはいわないけど、明らかにトーンダウンしているんだからw
618 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:18:17 ID:???
>>614 君の意見に反対するのはいつも一人?
それは妄想という名の病気ですよ、きっとね。
619 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:18:33 ID:???
620 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:19:01 ID:???
曖昧なルールの穴をつくような行動を嫌うゲーマーと
曖昧なルール自体をより嫌ってシステムを問題するゲーマーの
両方がいるだけだろう…
621 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:19:46 ID:???
確かに、清松は!w信者は!wとか言っていたはずなのに、
すっかり大人しくなって
俺は正しいゲーマーだから、ソードワールドじゃ遊べないとか言い出してるね
622 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:19:58 ID:???
>勝利宣言
>>575?
590でいってるサラマンダーとモドキがワケワカメなのは同意だが
まあ卓で納得してれば弱点突いても突かなくてもいいよねってことで
623 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:20:54 ID:???
618 :NPCさん:2009/10/18(日) 01:18:17 ID:???
>>614 君の意見に反対するのはいつも一人?
それは妄想という名の病気ですよ、きっとね。
619 :NPCさん:2009/10/18(日) 01:18:33 ID:???
>>618は
>>615あて
625 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:21:43 ID:???
まーいずれにせよ、普段PLにのみメタでわかってることはいくらでもあるんだから
突然そこを切り捨てて馬鹿になれ、てのはあまりに現実見てないルールだわな
このへんはDMGあたりでおなじみの
「PL視点でわかってしまうことがあるのは仕方ない。ただそれを
露骨にメタで発言せず、PCの視点に落とし込んでエレガントに解決したまえ」
って論調は実にすばらしかったな
626 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:21:51 ID:???
そもそも、あの時のPLの判断も
「動物系かも知れないからシェイド撃ってみて、効きが悪かったらファイアボルトに移行しよう」
だったんだけどね。この手のノックも認めないってのはおかしいと思う。
627 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:21:54 ID:???
その卓内での多数派の主観的意見で問題ないわけだしなー<不可な行動
628 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:22:15 ID:???
人格的攻撃が目立った側がどちらだったのかは誰の目にも明らかだろうなw
629 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:22:56 ID:???
まあ今日だか明日だかに富士見のフラゲが出れば話も変わるだろ。
…って思ったがリプは拳魔封だけか。連載で既出だからそんなに盛り上がらんかな。
630 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:22:58 ID:???
>>624 あ、そっちか。てっきり、
>>618に叩かれたのが悔しくて、アンカーミスを偽装したのかと思った。
631 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:23:12 ID:???
>>625 キヨマーがどうしてその当たりの建設的で中庸な意見を採れずに、PLとGMの敵対的構図の中に入り込んでしまうのか実に不思議ではある。
632 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:23:23 ID:???
そもそも清松の教えをみやびもデスバレーも厳密に守ってなかったような。
シナリオ間に清松に自己批判させられてるのってぺらぺらーずくらいじゃね?
633 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:23:30 ID:???
キヨマツの主張を正とするなら、そもそも相手の正体が不明なのに
「勝てる」と踏んで戦いを挑むのもPL知識に基づく行動だけど
なぜかその点は指摘してないよね
634 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:24:10 ID:???
理論がどんどん苦しくなっていくなぁw
635 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:24:33 ID:???
>>633 結局は、キヨマツが自分の主観的正義に反する行動に厳しい人なんだと思う。
636 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:25:03 ID:???
637 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:25:47 ID:???
もし
>>559が本当なら、データ的な意味での弱点とはいえないわけだしなあ
なんつうか、GMがPLの言った理屈がスマートじゃないと判断したら却下すべきだ、くらいにしといた方がよかったような
というか、正直サラマンダーの例が出されてなかったら素直に納得できた気がするw
638 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:26:22 ID:???
当時はさなえが一番の若手だったってのもあるかも
ぺらぺら初期のGMいぢめはやや引いたが、屁理屈でも「PCの視点に落とし込んで」対応してたGスラはそんな非難される戦闘ではないよな
639 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:26:50 ID:???
>>633 まぁ、ぶっちゃけた話、自分がデザインしたゲームの欠陥を突かれてムギャオーしたというのが本当のところだろう。
640 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:26:54 ID:???
641 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:27:10 ID:???
露骨に低いパラメータがある → だがデータ的な意味での弱点とはいえない
ゆとり?
642 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:28:44 ID:???
●持ちが自演しているから、露骨な言いがかりにも短時間で賛同レスがつく
643 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:28:46 ID:???
一回出てるけど、回避の低い相手だと知ってしまった場合には、単純攻撃でさえ弱点をつくことになるんですけど
644 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:29:47 ID:???
頭が悪いと生きるのも大変だな
645 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:30:37 ID:???
>>643 通常の戦術を逸脱しなければOKって原文に書いてあることが示されたのに
今更、何を言っているの?
646 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:30:39 ID:???
>>641 おお、そうだね
「シェイドを使うのが特に有利な行動ではない」とすべきだね
647 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:30:44 ID:???
>>624の失敗がなければ、まだ誤魔化せたのにな>自演
648 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:32:06 ID:???
649 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:32:09 ID:???
>>641 「弱点」というステータスが設定されているわけじゃないけど、十分データ的な意味での弱点だよな?
650 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:34:41 ID:???
アルシャードのGMガイドに「リスペクト」として、相手をほめようという項目があるんだけど、キヨマーは基本駄目出しばっかりだよね。
だから尊敬されないし嫌われるわけだよ。
キヨマーが「Gスラはちょっとずるい気もするけど、さすがに熟練したプレイヤーだなぁ。でももうちょっとPC寄りの行動を取ってくれたほうがよかったかもね」
といった言い方だったらどうだっただろうか。
これほど叩かれていただろうか?
キヨマーが自分自身へのリスペクトはたっぷり持っているのは分かっている。キヨマー信者からのリスペクトも十分だ。
しかしキヨマー信者は、盛んにこのスレでも意見対立の相手を「頭が悪い」等々と罵っている。
キヨマーや信者に必要なのは、キヨマー以外の人物へのリスペクトである。
651 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:35:35 ID:???
なんか酷い摩り替えだな
キヨマーに噛みついていただけの子がなんかいってる
652 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:36:46 ID:???
>>651 ほら早速「〜だけの子」とか、リスペクトを欠いた応答をしている。反省しなさいね。
653 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:37:02 ID:???
お前こそキヨマーにリスペクトしろっていうツッコミ待ちなのかな?w
654 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:37:44 ID:???
655 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:37:58 ID:???
>>652 ほら651の言葉尻だけをとらえて…
幾らでも言えるじゃん。馬鹿?
656 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:38:07 ID:???
>>650 座談会じゃ気持ち悪いくらいお互いのこと褒めてるからただのツンデレだと思われ。
657 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:38:34 ID:???
分かりやすい負け犬の遠吠え
658 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:39:44 ID:???
自身は一切相手をリスペクトしないけど、自分を馬鹿だと見抜いた人にはリスペクト粘着
659 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:40:04 ID:???
もう、完全にリプレイ関係ないじゃん。
リプレイの話をしようぜ。
ところで、ナヴァールってどんなシチュエーションで死ぬと思う?
死に台詞が「俺って今、超かっこいい」なのは予想つくんだが(笑)
660 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:41:42 ID:???
>>659 あんま、普通の状況で死ぬシチュエーションが思いつかないなぁ。
社長がステラやりたいからって瀕死の重傷負わせるようなシチュエーションは思いつくんだがw
661 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:42:05 ID:???
というか。魔物知識判定失敗したのに弱点をつくべきじゃないという考えに賛成だと
キヨマーリスペクトだという発想自体がおかしいと思うんだが
誰の発言だって賛同できることもあればそうでないこともある
662 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:43:12 ID:???
>ナヴァール
死期を悟って、延命の儀式中に乱入したベネットに燭台ひっくり返されて失敗
そのまま回復せず病死
「陛下、この者は『やり遂げた男』の相をしております」
663 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:43:13 ID:???
もうその話は終わったよ。弱点の範囲が曖昧なのに、弱点をつくなとかあり得ないのでね。
664 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:43:46 ID:???
>>659 王道としてはステラをかばって死ぬというところだろうが…
それじゃつまらんと何か捻ってきそうかな
665 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:44:57 ID:???
>>663とか見てると哀れな気持ちが湧いてくる不思議
666 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:46:57 ID:???
>>661 それは、貴方の言う賛成派が事あるごとに反対派を「アンチキヨマー」と人格攻撃アリで罵ってたからだと思う
667 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:47:54 ID:???
露骨な清松批判をしていたのはログ見るだけでバレバレなのに
668 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:48:36 ID:???
>>664 こう言っちゃなんだがステラにそこまでの価値を感じないw
戦略上どうこうじゃなくキャラの印象度的にだが
669 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:49:38 ID:???
批判自体は悪いことじゃないと思うぜ。
でもそろそろスレ違いなので、終わりにしような。
続きはダードスレでやればいいよ。
670 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:49:42 ID:fNWmfs5w
>>659 単独行動中、バルムンクに襲撃される
太股を撃たれて壁により掛かりながら、
「ごめん、ステラ。ごめん、陛下。ごめん…」
というわけでPCをステラに変更します
671 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:50:37 ID:???
672 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:51:39 ID:???
ピアニィ陛下の人となり、戦いを嗜む
673 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:52:09 ID:???
>>664 じゃあ庇う時に三回転半ひねりで飛び込む
674 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:52:29 ID:???
>>553 若手と最新技術を集めて、SNEの20年前となんとか張り合ってたっていうのが現実だよな。
SWを潰したのは結局の所2.0だったわけだし。
675 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:54:48 ID:???
死ぬ前に本気の自称レベル60の状態をみてみたいんだがな〜w
676 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:55:35 ID:???
これだけ死に方が多く出るキャラも珍しい(笑)
あ。個人的には、色々あってフェリタニアから離反してバルムンク首領になる。
最終決戦で、世界平和とナヴァールを天秤にかけて悩むピアニィに「どちらか選べないなら私が選んで差し上げます」とか言って一騎討ちを仕掛けるといいかな、と。
677 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:58:38 ID:???
>>674 版上げの約一年前に旧版のワールドガイドだしてるくらいだから、新紀元社か央華3版みたく同人かでハックマスターやパスファインダーみたくぼそぼそと続けると思ってた。
別にそんなことはなかったぜ!
678 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:59:29 ID:???
1000人のバルムンク相手にレベル60を解放して空に浮かぶ
エンディングではナヴァールらしき人影が大陸統一をしたピアニィを見守っている
679 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:19:49 ID:???
>>670 形見のケセドの杖で大活躍ですね、わかります
680 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:20:39 ID:???
ふと思ったけどエルキュールさんってアリアン世界なら優秀じゃね
681 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:26:41 ID:???
エルキュールさんはベッドの中では優秀だよ、ソースは俺
682 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:27:12 ID:???
あのたどたどしいのがいいんだろうがっ(殴打)
683 :
NPCさん:2009/10/18(日) 03:16:25 ID:???
諸問題スレ復活させれ
684 :
NPCさん:2009/10/18(日) 03:23:46 ID:???
それはキヨマー叩き9:きくたけ叩き1の割合で構成されるスレだね
685 :
NPCさん:2009/10/18(日) 03:36:16 ID:???
頭の悪いやつは何をやってもダメって話だな
686 :
NPCさん:2009/10/18(日) 03:39:31 ID:???
全裸問題スレででもやれよ
687 :
NPCさん:2009/10/18(日) 06:37:39 ID:???
完敗久しぶりに見た
688 :
NPCさん:2009/10/18(日) 07:11:56 ID:???
689 :
NPCさん:2009/10/18(日) 07:33:18 ID:???
ナヴァールは、スプリガンの朧エンドでも良さそうだ
なんか悟って(悟ろうとして)怒りや憎しみでもなく、
なんかの即物的な利益のためでもなく敵対する
690 :
NPCさん:2009/10/18(日) 08:33:07 ID:???
>ナヴァールLv60
その内訳はウォーリア・モンク他格闘系クラス約40
フォーキャスター他支援系クラス約20
竜の軍師と人は呼ぶ
691 :
NPCさん:2009/10/18(日) 08:38:58 ID:???
692 :
NPCさん:2009/10/18(日) 08:45:57 ID:???
ピアニィの死後、謀反を疑われて処刑されるってのもいいと思う
693 :
NPCさん:2009/10/18(日) 08:57:33 ID:???
独断専行で勝手にメルトランド売り飛ばした実績があるしな
妹弟子のステラが証言してるから信憑性は充分だしw
694 :
NPCさん:2009/10/18(日) 09:05:47 ID:???
>>690 額に黶とか傷付けなきゃ(笑)。
仙気発勁とか雲体風身とか使いそうなナヴァールだな。
695 :
NPCさん:2009/10/18(日) 09:56:39 ID:???
>>688 プレイヤーが自主的に分けるのはクールだと思う。でもそれをGMやデザイナーが強要するのは危険球だな。
696 :
NPCさん:2009/10/18(日) 10:14:27 ID:???
「ナヴァールがメルトランドを売り飛ばした」という表現を聞くたびに俺が想うのは、
「いずれ我が手に取り戻すモノならば、一時手放すなど些細なことに過ぎません」
とか絶対女王な感じのピアニィがそう指示したとか後の世に言われそーだなーというイメージ
697 :
NPCさん:2009/10/18(日) 10:21:23 ID:???
698 :
NPCさん:2009/10/18(日) 10:26:20 ID:???
おとなしくグラスウェルズに征服統合されていれば、領土が荒らされ続けることもなかったろうに。
なまじ新興国に女王を取られたせいでさらにえらい目にw
しかもピアニィ殿下は国の石を一つも持ってないぞ。
699 :
NPCさん:2009/10/18(日) 10:37:31 ID:???
じゃあ、スレを沈静化させる話題でも投入するか。
つロマール騎士団員の数について
700 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:14:38 ID:???
>>698 いずれにせよ統一帝の座を渡さないためにレイウォールが出兵したさ
701 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:20:28 ID:???
>>699 キヨマーを闇雲に擁護する昨日の子が戻ってくるからやめたほうが・・・・・・
702 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:30:10 ID:???
我ら、新生ロマール騎士団!
リジャール王亡き後も国土臣民を守るエリート部隊である!!
703 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:34:15 ID:???
鼻からリジャールw
704 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:36:21 ID:???
ピアニィが王位の石持ってないのは、石に頼らない新体制を作る布石なんだよ!
705 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:36:25 ID:???
SW1はよく覚えてないがそのロマール騎士団はリプレイと関係あるものなの?
706 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:55:25 ID:???
リジャールとロマールは関係ないだろw
707 :
NPCさん:2009/10/18(日) 11:57:57 ID:???
ロマールって盗賊ギルドが仕切ってなかったっけ
もう20年前の情報しか頭にないからアレだが
708 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:00:52 ID:???
盗賊ギルドが仕切るロマール騎士団など、ロマール騎士団の中では一番の小物ですよ。
709 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:12:51 ID:???
人口の3割が騎士団とかいう馬鹿げた設定だったよね、確か。>ロマール
710 :
702:2009/10/18(日) 12:25:03 ID:???
>リジャールとロマールは関係ないだろw
…
……
………あ
711 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:34:34 ID:???
712 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:37:04 ID:???
元々の人口は16万人に対して、騎士団が16000人ぐらいじゃなかったっけ?
713 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:43:00 ID:???
都市ロマールが4万人で、そこに騎士団と傭兵団1万6千が常駐しているという設定だった
ただし、それには突っ込みが入ってエラッタ出た
714 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:51:34 ID:???
当初は3割どころか4割だったのねw
715 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:54:29 ID:???
エラッタ入っても、他の街には訓練に怠りのない予備兵力が
人口数万の内6000程度いたりするけど
716 :
NPCさん:2009/10/18(日) 12:55:57 ID:???
キヨマーには軍事リテラシーが決定的に不足しているということか
717 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:01:02 ID:???
騎士でも畑耕すんだろうが旧SWの世界だから分からんな。
718 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:04:46 ID:???
>>717 ただ訓練に怠りがないらしいからな
畑耕すっていっても効率は悪くならないか
719 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:10:06 ID:???
ランニングシャツ脱いだら下に鎧着込んでたノーブルファーマーとかいたしなw
720 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:19:51 ID:???
>>717 たとえば4割でも、日本の人口に置き換えてみると如何にばかばかしいことか分かるよ。
1億3千万として、5200万人が軍人ってことだからね。もちろん女子や老人や子どもや病人も全体の人口には含まれるのだ。
実際の自衛隊は予備官含めても30万人じゃろ。
10分の1にしても、520万人の軍隊。どんだけ超軍事国家なんだよ。
721 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:23:41 ID:???
さすがに今の日本と比べるのはどうか
722 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:30:09 ID:???
>兵力
だいたい人口の3%(5%が絞れるだけ絞ったマジ限界一杯)でよかったんだっけ?
常備兵力と有事の動員可能数でもまた変わるんだろうが
723 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:33:14 ID:???
そもそも常備軍である騎士団が存在している世界だから
現実の尺度で考えてもちょっとおかしくなるな
724 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:35:23 ID:???
騎士団だから宗教的なところと医療的なところと特権階級的なところがあるのもあるから、全部内包してると数も読めないしね
725 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:36:40 ID:???
相変わらずSWアンチにはリアルリアリティ厨が多いねぇ。
726 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:37:55 ID:???
>>725 そんなに褒めるなよ
照れるじゃないか、皆が見ている
727 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:43:07 ID:???
つうかゲームに何も関係ないのならよく分からない人口や騎士団の構成なんか書かなければいいのにW
728 :
NPCさん:2009/10/18(日) 13:54:42 ID:???
「こいつはHPが低いから楽勝」→
729 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:06:59 ID:???
>>727 たしかに「人口も多い」とか「騎士団の人数も他国に比べて非常に多い」とか適当に濁しとけばいい気もするなw
730 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:13:37 ID:???
>>729 それはその通りなんだけどね
世界設定で人口な政治体制、その他諸々の国力まで設定したくなるのはまあ誰でもかかるハシカみたいなものだろう
(常識で考えてその数字が正しいかはまた別の話)
ルナルだけどG文庫のルールブックは世界設定で各国言語のイメージまでかいてあってワクワクがとまらんかった
731 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:26:14 ID:???
あればシナリオのネタにもなるので、GMとしては
国ごとの設定とかはありがたいけどねぇ…
732 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:32:51 ID:???
リアルな騎士でも時代や国によって様々だけど商業ファンタジーだからなあ。
本気で巨大な軍事力ならそれはそれでアレだが。
実際には支配者層と修道士聖職者を覗けば大多数は農民という名の兼業雇用労働者で後は商人やら職工やら。
733 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:48:02 ID:???
>>727 武器のサイズとか、種族的な外見とか、ゲームシステムに何の関係も無い情報なんていくらでも存在しないかな?
734 :
NPCさん:2009/10/18(日) 14:53:09 ID:???
>>733 分かることなら書けばいいんですよ。詳しく分からないことは書くのはやめましょうね、って言う意味なんですよ、ボクちゃん。
735 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:00:17 ID:???
>>734 「こんなサイズの武器、現実的に考えてもてるわけ無いだろ」って言ってるのが今のSWアンチ。
アンチのアホ意見のために情報減らすとかアホらしいでしょ、って言ってるんですよ、おじいちゃん。
736 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:06:40 ID:???
>>735 ふーん。おかしな数字でも人口情報は重要だったんだな、君には。
ソ厨って面白いw
737 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:12:30 ID:???
でも実際ロングソードの説明文に刃渡り2mとか書いてたら「え、なにこのRPG……」とかなるんでないの
イカれた武器だと説明文にあるなら話は別だけどね。ガッツみたいに鉄塊振り回したいっつー需要もあるだろうし
738 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:16:43 ID:???
まあアウトレイジが2mでもふーんで済むしね。そういう武器だと分かってるのだから。
739 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:18:06 ID:???
ロマールの国全体の人口は120万なんだから常備軍が1万6千なのはおかしくないと思うんだが
おかしいのはその1万6千が全部1つの都市に常駐しててその都市の人口が4万って設定
この設定だとロマール国の同名の首都は住人の4割が軍人で
首都以外には軍が全くいないって事になっちゃうからな
だから後出しで1万6千の常備軍は国内各地に分散して配置されてるって設定に変わった
740 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:21:47 ID:???
>>739 そこまでくると、このキヨマーっていう子が社会の時間とかに何をお勉強していたのか気になるな。
京大っていう経歴が泣くわ
741 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:22:02 ID:???
>>739 他に正規兵もいるはずだけど、問題の本質はそこではないわな
742 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:30:05 ID:???
なんかもう、キヨマー叩けさえするんならスレ違いも何も一切知ったことかって感じだな
743 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:33:17 ID:???
きよまが何か知らない自分にはマヨラーに見える
マヨネーズ分いっぱいです
744 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:36:35 ID:???
>>734 ああ、なるほど。
だから最近、「賢者の石は鋼の錬金術師のパクリ」
なんて本気で発言する若い子がいるわけね。
頼むから、ネタだと言ってくれよ……
745 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:42:29 ID:???
746 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:44:04 ID:???
>>742 夕べ虐められた仕返しってのもあるんだろうよ
Gスラ問題では捏造がばれて勝ち目がなくなったから
747 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:45:58 ID:???
748 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:46:05 ID:???
スタンダードスレで「キヨマー擁護はハゲが一人で頑張っていただけだ」って懸命に主張していた姿は涙を誘ったな
749 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:47:03 ID:???
凸っちゃん入りました
750 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:48:28 ID:???
なんつーか……アンチSWって頭の悪いレッテル貼りしかできないのな
751 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:49:41 ID:???
>>750 その理屈で、騎士の対人口比率が滅茶苦茶ってのをどう擁護できるわけ?
752 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:50:21 ID:???
なぁ、いい加減、どっちも他所でやってくれね?
昨日からウンザリなんだけど
753 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:50:46 ID:???
>>750 アンチSWに限らず、反論が不可能になった人間ってのはそういう方向に走るもんさ
754 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:52:09 ID:???
>>751 横からすまんが。
まずは、それがリプレイとどう関係あるのか説明してくれんか?
755 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:53:29 ID:???
>>1 ▼ 煽り荒らし、自作自演は自重しましょう
▼ 煽り返しは煽り荒らし以下。
▼ その他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
756 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:53:44 ID:???
>>754 若干脱線気味だけど、そもそも戦記リプレイにおける騎士団の話しからの派生だろ?
清松やSWの悪口を一切言うな!とか監視団みたいな行動は印象悪いし、やめてくれる?
757 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:54:52 ID:???
アンチSWに良識なんて求める方が馬鹿、というお話でしたとさ。
758 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:55:24 ID:???
ソードワールドの話題禁止にすればスレ正常化するんじゃね?
それかソードワールドリプレイ専用スレを作るか。
759 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:55:51 ID:???
>>756 え?
どこからどう派生したのかレス番号つきで詳しく解説してくれないか?
760 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:56:23 ID:???
それ、検討すべきかもな。結構真面目に。>>別スレ
761 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:57:05 ID:???
>>759 スレをさかのぼっていけば誰にでも分かるでしょ。君がスクロールする手間を省くためにエネルギーを使うつもりはない。
762 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:57:16 ID:???
>>756 若干脱線気味……?
発端は
>>699なんだが、 戦記リプレイにおける騎士団の話しってのはどっから湧いて出たんだ?
763 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:57:32 ID:???
764 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:58:16 ID:???
765 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:58:31 ID:???
>>761 君がスクロールする手間を省くために762がエネルギーを使ってくれたよ、感謝しなさい。
766 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:58:51 ID:???
>>761 君以外にはわからんから言ってるんだよ。
これだからSWアンチは。
ソースが出せないなら素直に消えるくらいの分別は持ったらどうですか?
767 :
NPCさん:2009/10/18(日) 15:59:48 ID:???
768 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:00:22 ID:???
ヘンな馬鹿に粘着されてSWも大変だな
769 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:01:28 ID:???
正直、アンチも信者もうざいからな。ソードワールドを分割するのはやむを得ない、か。
770 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:01:35 ID:???
また専用スレ乱立荒らしかよ!
771 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:02:47 ID:???
SW分離したいがために、昨日から延々頭の悪い叩きやってたのか・・・
772 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:02:59 ID:???
アリアン専用スレを分割した凸と行動パターンが全く同じ。
要するにSWに同情を集めようということだ。
773 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:04:15 ID:???
>>772 その凸ってのはアリアンに同情を集めようとしたの?
774 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:05:16 ID:???
>>773 いや、アリアンの時は追い出しに掛かったようだが上手くいかなかった。
で、今度はSWを分割して、アンチの仕業ってことにしたいんだろうな、と。
まあ推測だけどね。余りにも行動パターンが似通っているし。
775 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:05:17 ID:???
SW分離はいいけど、旧SWと2.0を一緒くたにして欲しくないな。
2.0のリプは、こっちで問題無いと思う。
776 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:06:56 ID:???
まぁ旧SWはどうせ新刊ないので、こっちで話題にはなるのはまず蒸し返しの叩きだしなぁ。
あっちでやれというルールにしたほうがアンチも沸きにくいんじゃないか。
777 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:08:42 ID:???
>>774 アリアン専用スレが分割→凸だ、アリアンの追い出しだ!
SW専用スレが分割→凸だ、SWに同情を集めようとしてる!
……なあ、自分がおかしなこと言ってるとは微塵も考えないのか?
778 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:09:41 ID:???
779 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:09:59 ID:???
780 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:10:21 ID:???
>>777 分割なんて低能なことをやるのは凸ぐらいだろう
781 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:11:25 ID:???
>>779 馬鹿揃いのソードワールドのユーザーがそれを言う?
782 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:12:32 ID:???
そこまで実演しなくても
783 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:13:16 ID:???
以後、アンチも信者も発言禁止
784 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:14:04 ID:???
785 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:16:39 ID:???
後半煽り嵐のオモチャというかネタにされてしまったが、シー、ペイント、Gスラがリプレイ上の3大争議案件であるという視点は別におかしくないんじゃ。
786 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:21:41 ID:???
うん、今誰もそんな話はしてないな。
787 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:23:02 ID:???
叩きで話題にしてもらえるだけでも有り難く思わなくちゃ。でなきゃ誰も相手にしないよ、旧版のシステムのリプレイなんてw
788 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:24:20 ID:???
痴漢して逮捕された男の遠吠えみたいだな
→お前みたいな不細工、俺以外は誰も相手にしないよ
789 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:24:56 ID:???
>>785 そういう議論はシステム系かマスタリング系でやってほしいなというところ
790 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:25:58 ID:???
>>789 それは確かにそうかも。話し自体は有益な部分「も」あったので。
791 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:26:18 ID:???
>>787 正気を疑うが、本人はまともなことを言っているつもりなのかな?
792 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:26:25 ID:3K48UOVP
荒れたらID出して進行したいなあと思ふ
793 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:26:58 ID:???
なんとか「ただのアンチ、粘着じゃなかった」ことにしたいのだなぁ
794 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:27:25 ID:???
795 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:27:47 ID:K3WvxnDj
>>792 昨夜の荒らし、●使って連投していたからな
796 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:29:18 ID:???
ID出しで得するのは訓練された荒らしだけ
797 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:30:06 ID:???
ダードスレの方がよほどリプレイスレらしい話しをしてるな。
798 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:31:17 ID:3K48UOVP
あとリプレイについて論じるのはいいけど、議論そのものが目的みたいな、
あきらかな煽りだけのレスみたいなのは放置したほうがいいと思うんだよね
直近だと
>>787-788みたいなやつ
799 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:31:24 ID:???
こっちはもう夕べ虐められた頭の弱い子の言い訳の場
800 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:32:09 ID:???
801 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:33:32 ID:???
>>788を「議論したいヤツ」だと判定する辺り、荒らしでしょう
802 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:34:32 ID:???
>>801 それもまた一方的な。喧嘩両成敗的なことを
>>798は言いたいんじゃないの?
昨日の煽りはどちらもどちらというか、明らかに人格的誹謗は、信者側の方が多かったわけだし。
803 :
801:2009/10/18(日) 16:34:51 ID:???
804 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:35:41 ID:???
昨日の段階では真面目に議論してたのは、清松批判側だったね。
今日のここ数10スレは批判側が明らかに酷いけど。
805 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:36:04 ID:???
曲解・捏造はOKだが、それを指摘するのは人格攻撃になるからNG
荒らし乙
806 :
802:2009/10/18(日) 16:36:38 ID:???
807 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:37:29 ID:???
捏造捏造っていってる子は、清松発言には「絶対」の一言がなかったという点だけを問題にしているようだが
あれって捏造というよりも勘違いだったんじゃないの?
808 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:37:38 ID:???
元発言も知らずに叩くだけの「清松批判側」が、真面目に議論している、人格的誹謗するな!って言われても
809 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:38:56 ID:???
>>808 元発言を知ってて批判していた人も十把一絡げにするのはどうなんだ?
なんというかこの人は昨日からあまりにも一方的な決めつけが多い。酷いわ。
810 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:39:04 ID:3K48UOVP
>>801 あ、確かに議論というか普通に荒らしの文面だよね
おっしゃる通りで申し訳ない
とりあえずなんかリプレイの話でもしようぜ
くだんの問題については、昨夜でじゅうぶん語りつくしたろ
ということで、なんかオススメのSF系システムのリプレイ作品ない?
ファンタジーと現代伝奇に押されてイマイチ目立ってない気がする
811 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:39:43 ID:???
テンプレに噛みついたのはOKじゃね?
テンプレが捏造だったのはNGだけど。
後は、嘘を嘘だと見抜けずに、荒らしに利用されたのをどう評価するかだ。
812 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:41:26 ID:???
>>811 そんなん評価してどうするの? 清松様に誤解で刃向かったから許さないとか思ってるわけ?
元発言が提示されても、相変わらず清松の言っていることは酷い、というか無茶苦茶だと思うけど
813 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:41:28 ID:???
>>809 十把一絡げにするなとか言いながら、「この人は昨日から」とか相手を一人って決め付けてるのは
なんかのギャグですか?
あと、どれが「元発言を知ってて批判していた人」なのかエスパーじゃないのでわからないので
挙げてみてくれませんか?
814 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:42:16 ID:???
なんか昨夜の批判は正統だったことにしたい人が頑張っているみたいだけど。
なんだかねぇ。
815 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:43:00 ID:???
>>814 正当を荒らしに置き換えても成立するな、それ
816 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:44:00 ID:???
>>812 嘘を嘘と見抜けない馬鹿に、2chは早すぎる的な意味での評価だよ。
荒らしに乗せられて暴れておいて、最初に嘘ついたやつだけが悪いとかありえないでしょ?
817 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:45:06 ID:???
818 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:45:39 ID:???
お前ら全員荒らしだろ
819 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:46:15 ID:???
無自覚荒らし
820 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:46:18 ID:???
話の腰を折るようだが、ナイトウィザードのリプレイで最初に読むとしたら何がいいかな。
今度、ナイトウィザードをやることになったので、リプレイで気持ち予習をしておこうかと思うのだが。
オススメとかあったら教えて欲しい。
821 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:46:46 ID:???
なんとかして「喧嘩両成敗、いやむしろ釣られたお前らの方が荒らし」って方向に転換しようとするターン
822 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:46:49 ID:???
愛はさだめ、さだめは死
823 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:46:50 ID:???
いつまで続くんだ、この1on1(w
昨日の擁護派の人格攻撃と
今日の批判派の分割追い出し工作
とで、イーブンにしておけよ。
824 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:47:44 ID:???
>>821 昨日の時点では明確に荒らしは擁護派の方だったでしょ。
825 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:47:55 ID:???
826 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:48:50 ID:???
>>824 本当に無自覚荒らしだな。
>後は、嘘を嘘だと見抜けずに、荒らしに利用されたのをどう評価するかだ。
827 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:49:20 ID:???
>>820 2ndをやるんなら「愛はさだめ、さだめは死」
1stなら「紅き月の巫女」
828 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:49:25 ID:3K48UOVP
またリプレイの諸問題スレが欲しくなる流れ
829 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:49:38 ID:???
830 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:50:05 ID:???
完全に荒らしだな
831 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:51:12 ID:???
>>820 テンプレを理解するならモノクロームの境界、変化球なら愛はさだめさだめは死
萌え魔王とかいらねwwならソウルアーツの天の光はすべて星、かな
832 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:51:39 ID:???
>>820 まあやるなら2ndだろうし既に言われてるけど『愛はさだめ、さだめは死』がいいんじゃないかな
833 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:52:03 ID:???
> 218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 07:52:06 ID:???
> いっぽうピロシはクトゥルフで怪異に対する知識のないPCであっても
> 「うわぁこいつなんか燃えやすそうだぞ、オイルもってこい」みたいなのもOKだとのたまっていた
> (確かクトゥルフハンドブックだったと思う)
834 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:54:47 ID:???
仕切り直しで、次はシー問題を(待て
835 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:56:59 ID:???
>>833 その辺は山本弘が、清松や水野よりも、RPGを分かってる感じがしたな。
やっぱりゲーマーとしても作家としても力量はピロシがずば抜けている感じがする。
ただ一般受けしないんだよなw
836 :
NPCさん:2009/10/18(日) 16:59:43 ID:???
>>835 曲解厨だから、ゲーマーw受けはするけど、全く一般受けしないんでしょう
837 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:02:16 ID:???
山本弘って、環境問題で専門家に粘着した人でしょ?ロクに調査せずに。
838 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:02:44 ID:???
>>837 それは作家やゲーマーの力量と関係なかろうw
839 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:04:06 ID:???
>>837 そうだとしても、TRPGに関する発言とは関係ないだろう?
840 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:04:30 ID:???
841 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:04:41 ID:???
ソードワールドのライトなリプレイのノリも、妖魔夜行もほとんど山本弘の功績だからな。
フェチっぽいこだわりもあの頃はまだライトなレベルにとどまっていたし。
842 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:05:31 ID:???
>>840 そこまでいくとスレ違いどころか板違いですよ
843 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:06:24 ID:???
ブレーキ役がいなくなると、すぐ全てを破綻させるからな。
ソードワールドの企画とか、妖魔の最後とか。
844 :
820:2009/10/18(日) 17:07:13 ID:???
早速の回答ありがとう。
やるのは2ndなので、「愛はさだめ、さだめは死」にするよ。
845 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:08:04 ID:???
監修、編集に監視されているうちは、新しいものを生み出せるんだけどなぁ。
自立させると、すべてを焼け野原にしてしまう。
なんとかならんのかなぁ。
846 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:09:59 ID:???
そういや、ダイノ・コンチネントとやらはどうなったの?
システム作って、ピロシがリプレイ書いたりする予定はないのか?
847 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:15:27 ID:???
>>846 無いだろ。
スケジュールに調整が大変だろうし。
正直、サーラ外伝リプレイ読んで思ったが今のピロシにリプレイ書きは無理。
848 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:16:31 ID:???
劣化してたよね
849 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:17:03 ID:???
諸君、私は戦闘が好きだ 諸君、私は戦闘が好きだ 諸君、私は戦闘が大好きだ
レクチャー戦闘が好きだ フラグバトルが好きだ エンカウントバトルが好きだ ボスバトルが好きだ PVPが好きだ
野外で ダンジョンで 城で 市街地で 渓谷で
このゲームに存在するありとあらゆる戦闘が大好きだ
一仕事終えて国に帰る最中に襲撃されるのが好きだ
暗殺者たちの肌を刺すような殺気を感じた時など心がおどる
リソースをつぎ込みまくるのが好きだ
渾身の一撃が敵を粉砕した時など胸がすくような気持ちだった
頼れる仲間が活躍するのが好きだ
ダイス目が低いのを見て瞬時に振りなおしフェイトを全てつぎ込む決断力など感動すらおぼえる
愉快な仲間が予想外な行動に出る時などもうたまらない
感動的な演説の最後を、美しい土下座で締められるのは最高だ
GMが三日かけてシナリオと設定とミニゲームを考えてきたのを
思いつきの一言で台無しにしてしまい歴史を変えてしまった時など絶頂すら覚える
RPを振られるのが好きだ
相手が望むRPで返せずオタオタしてしまうのはとてもとても悲しいものだ
今までの戦歴が轟いて皆にいじられるのが好きだ
殺意殺意と二つ名のように呼ばれるのは屈辱の極みだ
諸君 私は戦闘を 緊張感あふれる様な戦闘を望んでいる
諸君 私に付き従う戦闘好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる戦闘を望むか 糞の様な戦闘を望むか?ハック&スラッシュのような戦闘を望むか?
戦闘!! 戦闘!! 戦闘!!
よろしい ならば戦闘だ
850 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:18:01 ID:???
851 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:18:33 ID:???
マニアには信者が多いけど、所詮二流の代表みたいなマンガの改変コピペか
852 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:24:01 ID:???
マニアには信者が多いけど、所詮二流の代表みたいなマンガの改変コピペか(キリッ
853 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:24:33 ID:???
じゃあ、ビーストバインドミレニアムに載ってたリプレイの話でもするか
854 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:31:18 ID:???
キリッって書き足せば彼の中では何かが変わるんだろうな
855 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:32:14 ID:???
>.854
横だけど、寒いネタを振ったことに気づけよ
856 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:32:20 ID:???
キリッって書き足せば彼の中では何かが変わるんだろうな(キリッ
857 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:37:30 ID:???
キリッって書き足せば彼の中では何かが変わるんだろうな(キリッ
858 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:39:41 ID:???
大事なことなので二回言いました(キリッ
859 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:44:47 ID:???
>>853 ・天のシナリオって正統派なんだよなぁ
・しゃちょー渋いッス
・頭のおかしいケ○ロ軍曹
・かわたなの女きゃらにしてはマトモだった
・王子は……えーと。
どれについて語ればいいんだ
860 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:46:59 ID:???
861 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:47:25 ID:???
862 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:47:42 ID:???
「テラ・ザ・ガンスリンガー」の「ガンフロンティア」収録リプレイ。
菊池たけし先生にイメージ化される前の、各PLの味があったりするね。
このへんPLによるキャラ立てを「DX2nd 闇にふる雪」と規定してみると、新しいリプレイ史観ができないかな?
863 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:51:14 ID:???
新しいリプレイ史観w
きめぇw きもすぎるw
864 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:55:28 ID:???
泣くなよwって書けば彼の中では勝ったも同然なんだろうな(キリッ
865 :
NPCさん:2009/10/18(日) 17:59:10 ID:???
可哀想になってきた
866 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:00:08 ID:???
自分の台詞に(キリッ とか、使い方理解してないだろ…
867 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:01:43 ID:???
使い方理解してないだろ(キリッ
868 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:02:08 ID:???
>>859 それはBBNTエヴァンジェルな。
ミレニアムのは、旧BBのサプリで平野耕太がヘルシング的吸血鬼やらされて
「地獄だった」ってコラムで毒はいてたリプの事。
869 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:12:19 ID:???
>>820 星を継ぐ者
NW最古のリプレイにして、ドラマCDつきファンブックとして帰ってきた最新のリプレイでもある
870 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:32:15 ID:???
>>868 あー、吸血鬼なエクソシストとか生きているセーラー服とか出来ますよ! の方か。
思い出した思い出した。
そっちなら"赤い原子力"号(だっけか?)が印象強いなぁ
871 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:33:56 ID:???
BBのリプレイはミレニアムよりTRPGサプリの人間キャラでやったヤツのが面白かったな。
藤浪と希有馬と螺旋人のヤツ。
872 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:47:24 ID:wPJX79dE
>>843 妖魔の最後は版上げを目論んだ友野とボスが煽った結果だから。
873 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:48:39 ID:???
>>843 妖魔の最後は版上げを目論んだ友野とボスが煽った結果だから。
むしろ本当に酷いのは友野に任せてから。
874 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:49:28 ID:???
友野は泣かず飛ばずだよなぁ。ウロボロスサイクロンなんてFEARから猫耳先生までかり出しておいて、1巻打ち切り。
いい加減にしろSNEって感じw
875 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:50:32 ID:???
>>812 へぇ、キモいフェチ描写とかも、版上げと関係してボスたちが煽った結果なんだ?
想像できなんだわ
876 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:51:52 ID:???
>ウロボロスサイクロン
このタイトル初めて聞いた
877 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:51:55 ID:???
878 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:52:52 ID:???
頭おかしいな
879 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:52:58 ID:???
>>874 鳴かず飛ばずで泣いている、とかいってみる
G文庫で出てた頃のルナルはリプレイ・小説ともに面白かったんだけどなぁ
煌少女あたりのゲヘナが、ヒーロー・エログロバランスとれてていい感じ?
880 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:53:49 ID:???
友野がやらかした百鬼の霧の悪夢はいまだに語り種だからな。
881 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:54:18 ID:???
友野がやらかしたのって別作品だろ?
882 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:55:15 ID:???
友野の最高傑作はバカバカRPGに決まってんだろ。
883 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:55:20 ID:???
少なくとも妖魔を終わらせるという選択自体が誤りだったな
884 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:55:24 ID:???
一応、既存の妖魔の世界を、ヒロイン的な意味で焼け野原にしたのはピロシ
885 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:55:40 ID:???
ファイブリアやルナルの頃は輝いてたと思うんだけどなー
いつからか落ち目になってしまった感
886 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:56:17 ID:???
ルナルの途中から既に
887 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:56:30 ID:???
>>881 山本抜きで妖魔を引き継いだら世界観を破壊したの巻
888 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:56:31 ID:???
ルナルは二巻まで
889 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:57:43 ID:???
890 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:58:30 ID:???
友野が5/100点で、山本が35/100点ってレベルの話でしょ
891 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:59:09 ID:???
>ルナル
リプレイは総じて面白かった(だんだん尻すぼみではあるが)と思う
892 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:00:12 ID:???
ルナルを舞台にした和風リプレイは、続いたのアレ?
893 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:00:21 ID:???
6門スカーレット読み終わった。
とりあえず、リプレイ史上に残る傑作だと思う。
894 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:01:09 ID:???
はいはい
895 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:01:16 ID:???
まあ妖魔の小説一発目でアレ書いちゃうピロシもピロシだと思うw
896 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:02:36 ID:???
人気のあったシリーズのラストで、ヒロインをビッチのするのと
一貫して人気の出なかったシリーズの総キャラが崩壊してたのと
どっちが…
…どっちも?
897 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:02:50 ID:???
898 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:03:52 ID:???
>>895 どんな話だっけ?
コンプRPGではじめて読んだのが「いじんさん」でゾクゾクしたのは覚えてる
899 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:05:34 ID:???
摩耶が性に目覚める話だっけ
900 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:06:13 ID:???
身飾りが名作だったと思ってたら著者水野だった
901 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:07:42 ID:???
>>898 性的に欲求不満の少女が、スタンドにセルフレイプされるオナニーの話
902 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:07:53 ID:???
友野があそこまで衰えた理由が本気で気になる
903 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:10:19 ID:???
>>901 自分の作品のファンのことが良く分かってるってことなんじゃね?
904 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:10:31 ID:???
>>901 トン、そういえば第一話からの準レギュラーだったな
モリガン+エイリアンみたいな変身ヒロイン化したのはずっと後だったか
905 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:12:59 ID:???
906 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:13:37 ID:???
>>901 セルフレイプは言いすぎw未遂だろw
あの夢魔のデザインはナイトゴーント入ってて好きだった
907 :
アマいもん:2009/10/18(日) 19:15:31 ID:???
>>853 平野耕太、小川雅史、速水螺旋人、井上純弌とゆー劫火PL陣による(悪)夢の競宴!
……すんげーオモシロくなりそーな要素満杯だったんだけど、なんであんなんなっちゃったんだろ。
おおすじ的には妖魔夜行の最終巻みたいなハナシだったのに。
>>870 人間時には巨漢のロシアンマフィア、魔獣時にはちんまいメイドさんロボと、速水キャラの集大成その2みたいなヤツだったよなあ(集大成その1はペキンパーはらわた)。
>>859 自分のゲムの世界観を率先して汚そうとする原作者、じゅんいっちゃん。
渋いRPの陰に隠れて目立たないが、実は低燃費高火力でかなり和マンチなキャラ使う自重しない大人、しゃちょー。
設定からキャラ作ってったせーでロマン組みせざるを得なくなり、リソース不足にあえぐことになる究極のロマンチスト、かわたな。
その姿を横目に、「守護者使いは大変ね」と思いっきり他人事なセリフをのたまうデザイナー、王子。
そしてハンドアウトを投げ渡したりおむすび頬張りながらセッションしたりと、行間から王子へのラヴがにじみ出るGM、天。
まったくカンケーないけど、魔界潜水艦リヴァイアサンの魚雷って《リモートコントロール》の演出だから、レヴィアたんがいるエンゲージに飛んでくるんだよね。
つまりレヴィアたんって、船外活動ユニットとゆーよりむしろ照準?
908 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:16:04 ID:???
ky来ちゃった
909 :
Mr.M:2009/10/18(日) 19:16:22 ID:???
では、リプレイのPL中心史観について述べようと思う。
……が、その前に参考文献がおかしいのはどういう事かね。
全員、検索したまえ。あー、それからD&Dリプレイのロードス島を知らないのは何故かね?
910 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:16:35 ID:???
>>896 ひかりをあんなにした事はいまだに許せない。
百鬼の良心だったのに……。
あと妖魔キャラの流の扱いも最悪だった。
911 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:18:34 ID:???
>>910 どんなひどいことになったんだ、それ……
912 :
Mr.M:2009/10/18(日) 19:23:20 ID:???
あー、
>>910君は立川くんと仮名を使わせてもらう。
それから
>>911はアントニオ君と仮名を使わせてもらう。
……で、嘘偽りを言った愚弟がどこでなにをしたのかねw
913 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:25:12 ID:???
>>897 話の出来も悪いしこれまでのキャラ描写を否定するような無理矢理黒化やヘタレ化。
そして、世界観を破壊しておいて後は知らんぷりという百鬼で遊ぼうという気を無くす仕打ち。
石動さんの死だけが唯一の美点。
914 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:28:43 ID:???
>>913 友野の悪いところが、もろに出たのか……教えてくれてありがとう
915 :
Mr.M:2009/10/18(日) 19:29:08 ID:???
なるほど、「漆黒の雪」事件からか。アレは本当に災難でね。
2chのカキコミによって従妹は仕事を辞めるは、作品の財産権は失うわで、正直なんといっていいか。
あと遊んでいるの? ちょっと両親にも言っておく。
916 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:29:18 ID:???
SNE厨うぜえ。ここはFEAR専用だ。
これはもうスレを分割するしかないな。
だれかSNE専用スレを立てろ!
917 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:30:09 ID:3K48UOVP
918 :
Mr.M:2009/10/18(日) 19:32:07 ID:???
ハイハイ、リプレイの史観はここまでにして消えさせてもらおう。
まったく、戦争ごっこなら他所でやれと言えばいいものを。
919 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:33:08 ID:???
920 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:34:21 ID:???
スレの流れがSNE一色じゃないか
やはり分割は必要だな
921 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:34:26 ID:???
霧の悪夢はそう悪い話じゃなかったと思うのだけど。
世界観の崩壊って言うけど妖怪の存在が公になるということは十分ありえることだし。
それが気に入らなければ時代をその前にすればいいだけ出し。
ただ解決方法がその前にでたルナルの解決方法と酷似していたのはどうかとは思った。
922 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:37:11 ID:???
まあ、被害者を襲う化け物が、実は被害者自身の歪んだ感情が形になったものっていうのは、古典的な展開の一つだと思う。<ピロシの妖魔
そこでエロを持ってくるところはピロシらしいなーって感じだが。
923 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:37:45 ID:???
924 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:39:11 ID:???
>>923 SNE批判が盛り上がってきたので必死だね☆
925 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:39:13 ID:???
900以上になってから重複スレってのもおかしな話だと
926 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:42:28 ID:???
927 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:44:55 ID:???
またMr.Mになったろか、こいつら。
928 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:47:57 ID:???
>>907 小川も平野も口を揃えて「シナリオが派手すぎた」「スケールでかすぎて着いていけなかった」
って書いてたしなー
最終巻的なものを、たかだか2シナリオ程度でやろうとしたから無理が出たのかもしれんね
929 :
Mr.M:2009/10/18(日) 19:51:06 ID:???
わーい、Mr.Mで登場しても良いらしい。
一言。某リプと某リプの参加者は全員ちがう。
【暗号解読させるんなら、よそでやれ】
930 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:53:47 ID:???
FEAR厨必死だなw
931 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:54:10 ID:???
妖魔の話をSWスレでやれとかw
932 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:56:32 ID:???
>>930 どう考えても騙りでしょ。この流れでFEAR厨がスレを分割するメリットはない。
933 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:14:42 ID:???
>>932 つまり「ARAの話題ウゼェ。スレ分割しろ」という馬鹿が
グループSNEの狂信者の側にもいたという事なのか?
934 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:17:19 ID:???
どっち側っていうか、荒れればなんでもいいだけでしょ
935 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:17:29 ID:???
936 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:23:34 ID:???
>>777で突っ込まれてる馬鹿といい、都合の悪い事は何でもSNE厨のせいにしとけって勢いだな
937 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:23:50 ID:???
>>935 同一人物だろ。同じような深刻な馬鹿がこの世に二人といるはずがない。いると信じたくない。
938 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:24:50 ID:???
月末にシノビガミリプレイの2巻が出るけど、どっかに詳しい情報とかってあったっけ?
1巻時点でわりとまとまってるから2巻は別の面子なのかとかきになってるんだけど。
939 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:27:25 ID:???
>>938 一応R&Rに記事がある。
あばんと幻蔵はいるみたいだし、茉莉がPCになるみたいだし、
1巻のキャラは続投じゃないかな。
940 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:32:53 ID:???
>>939 サンクス。っていうか、あの大惨事状態のあばんと幻蔵で続きやるのかよw
まあ、あの幻蔵先生マジ萌えキャラだから続投は嬉しいが。
941 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:37:29 ID:???
なんでも知ってるようで何も知らない幻蔵先生がまた見られるのか!
更なる大惨事の予感
ところで、ふぃあ通にあがってたJGCのトーク
エンダースさんのクイズの答えがマジわからん
誰かヒントなり教えてはくれまいか?
942 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:40:16 ID:???
>>941 台風で窓が「開いてしまった」んでしょ。答えはメール欄だよ。
943 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:41:34 ID:???
うおおおおおおおなるほどそういう事かよ
音声聞いただけじゃ全然分からなかったわマジで!!
944 :
NPCさん:2009/10/18(日) 20:48:21 ID:???
答えをメール欄にしておくこの親切さ!
945 :
941:2009/10/18(日) 20:50:05 ID:???
>>942 トン
まじわからんかった。あーそうかなるほどスゲエ納得した
エンダースさんは自由な発想の子供を育てます!
946 :
NPCさん:2009/10/18(日) 21:11:29 ID:???
>>939 あばんと幻蔵ていう時点で過程とオチが容易に予想できたのだがw
947 :
NPCさん:2009/10/18(日) 21:12:52 ID:???
リプレイといえば、藤井忍女史のはどんな感じなの?
業界人がコーリンしないかなw 社外秘だと無理だろうけど。
948 :
NPCさん:2009/10/18(日) 21:16:39 ID:???
ハゲがスレ立てを狙っている
949 :
NPCさん:2009/10/18(日) 21:18:15 ID:???
ハゲって?
950 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:07:25 ID:???
この132の最初や、前の131の終盤は落ち着いたものだった…
新刊が出ると加速するなんてレベルじゃねぇ
951 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:25:24 ID:???
>>941 答えを知ってもう一度聞き返すと、他は全部丁寧語なのに
そこだけぞんざいと言うヒントが
952 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:28:38 ID:???
ここってネットリプレイもいいんだったよな。
若獅子シリーズが面白かったんで、他にもないかと探して
「放蕩オペラハウス」というサイトのD&Dリプレイを見てみたんだが……
リプレイはプロが書くから面白かったんだとしみじみ思ったね。
953 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:32:20 ID:???
プロの岡和田先生が書くD&Dリプレイをお楽しみください。
954 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:42:20 ID:???
オレツウェイとか台無し分が好きな人は楽しめると思うが。
955 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:42:41 ID:???
若獅子シリーズって柳田はリプレイ書きが専門職って訳じゃない
(翻訳以外の商業作品は初だよな)から実質素人作品だと思うんだぜ。
単に、プロでも面白くないものを書く奴も居るし、アマチュアにも面白いものを書く奴は居る。
って話じゃないかと。
まあ、プロで面白く無い作品は商業化されない可能性があるって辺りがは差になると思うけど。
956 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:44:12 ID:???
957 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:46:51 ID:???
>>954 俺は逆にダメだったなぁ
キャバクラとか勘違いした中二病とか、全然面白くないし……
いやまあ、これは個人的な好き嫌いか
958 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:48:07 ID:???
HJのホームページのリプレイは誰が書いていたでしょう(20点)
959 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:53:55 ID:???
エンダースさんのクイズ、あれIQサプリの初期の頃に紹介されてた奴だよな
960 :
NPCさん:2009/10/18(日) 22:59:59 ID:???
BEAST BIND魔獣の絆MILLENNIUM (エスノブックス) 井上 純弌 (単行本(ソフトカバー) - 2000/9/20)
3 点の全新品/中古商品を見る ¥ 4,353より
高っ リプレイだけ売ってくれ!
Aマホのゲスト神様に萌えたんだけど何を読めばいい?
961 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:13:22 ID:???
>>960 スレのどん詰まりでの質問は、十分なレスが得られないぞ。
次スレで改めて質問するが吉。
962 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:19:31 ID:???
>>960 同じ作者の『ダブルクロスリプレイ・ストライク』とか、超面白いでゴザるよ。
つーか、出てる人が筆者のリプレイ、どれも外れは無い気がする。
PL参加のポリフォニカや海燕なども。
963 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:33:45 ID:???
友野のリプレイの話題で、ウォーハンマーが出て
こないことを寂しく思ったのは、オレだけだろうな。
964 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:35:45 ID:???
リプレイの筆力というと、
結構前にデモパラとダブルクロスが同時刊行して
プロといえども筆力の差というのを痛感した時期なかったけ?
965 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:36:34 ID:???
どれとどれ?
966 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:39:05 ID:???
>>964 剣神とストライクの天祭りか?
あれは自重した天と周囲のサポートを得てやりたい放題の天で
上から目線に剣神がかわいそうだった
人気者呼ぶにも、向き不向きってあるよね
967 :
NPCさん:2009/10/18(日) 23:41:12 ID:???
968 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:22:13 ID:???
>>847 仮にゲーム化するんならグループSNE側が担当すると思うぞ。
もともとは山本とボスとSNEの若手たちとの協同企画なのだから。
というか、妖魔の頃も小説面は山本でゲーム面は主に友野だったし。
ゲーム面はグループSNEの誰かがやるだろう。
969 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:29:11 ID:???
やはり友野しかいないな。
970 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:32:13 ID:???
いや、もう友野はいろんな意味でそっとしておいてやれよ。
グループSNEもそろそろ新しい才能たちに賭けてみるべきだ。
971 :
970:2009/10/19(月) 00:36:46 ID:???
おっと、次スレは立てられなかったんで誰かよろしく。
972 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:38:05 ID:???
いい機会だ。このままここを潰して次からは分割にしよう。
973 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:39:50 ID:???
>>972 激しく同意。
賛同する意見も多いし分割しよう!
974 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:40:10 ID:???
975 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:42:18 ID:???
俺は自他共に認めるSNE厨だが、他のリプレイの話題も振れないこの状況はよくないな。分割に賛成。
976 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:44:34 ID:eBVPfFzK
んじゃ、いってみる
977 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:44:58 ID:???
じゃあ俺はD厨だけど分割に賛成ってことで
978 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:45:06 ID:???
こうなったのも全てキヨマーのせい
分割してキヨマーについて徹底討論する必要ある
979 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:46:45 ID:???
いくら何でも自演がヒデェ……。
980 :
ダガー+男性向け:2009/10/19(月) 00:47:03 ID:ifkVKPR4
何度も分割されては毎回元に戻ってるのはナゼなんだろね。
981 :
976:2009/10/19(月) 00:47:11 ID:???
982 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:47:54 ID:???
お前ら面白がりすぎだろw
でもま、一度分割してみるのも手かもね
983 :
ダガー+男性向け:2009/10/19(月) 00:49:03 ID:ifkVKPR4
んじゃ980踏んだからオレが行ってみますか
984 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:52:11 ID:???
985 :
ダガー+男性向け:2009/10/19(月) 00:53:47 ID:ifkVKPR4
ダメだったのでTHX乙
986 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:55:18 ID:???
987 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:08:09 ID:???
大して話題が盛り上がるでもない旧ソードのためだけの分割スレなど認められんよ
この週末の盛り上がりはたまたまなんだし
アリアンでさえ独立スレの樹立をユーザーは拒んでいるんだから、自制してほしいところ
988 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:30:40 ID:???
分割スレを望んでるのはソ厨ってことにする工作に必死ですな
989 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:32:10 ID:???
昨日今日のはキチガイが2人で騒いでるだけだから
話題として分割する理由にはならんわな
990 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:36:13 ID:???
ソードワールドに関わる人間は、信者にしろアンチにしろ頭がおかしくなる
991 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:37:29 ID:???
そりゃ、信者もアンチも母数が多いだけだろ
992 :
NPCさん:2009/10/19(月) 01:54:18 ID:???
そーど☆わーるど
993 :
NPCさん:2009/10/19(月) 02:40:57 ID:???
アリアンサガリプレイは他のリプレイの感想みたい人間にとっちゃ邪魔なだけなんだけどね
994 :
NPCさん:2009/10/19(月) 05:17:14 ID:???
>>913 流は妖魔でもコロコロキャラが変わってたから、まああんなもんかと正直思った
妖魔終盤でのマヤからのフラレっぷりという前例があったからこっちにも耐性ついてたのかもしれない
> 世界観を破壊しておいて後は知らんぷりという百鬼で遊ぼうという気を無くす仕打ち
これは友野個人よりSNE全体のの問題かと
友野を庇いたいわけじゃなくて、どれもこれも焼け野原
995 :
NPCさん:2009/10/19(月) 06:22:00 ID:???
友野の話題で銀雨ノベルが出てこない件について。社外原作だから友野の欠点を監修がしっかり押さえ込んでて面白いぜ。
まあ、代わりにRPGのサポートページ対談は常に寒いけど。
996 :
NPCさん:2009/10/19(月) 06:29:03 ID:???
>>994 キャラを崩壊させたり世界観を破壊する必要性自体皆無なわけで。
ルゥも無意味に死んだし本当に無意味だと友野が公言するわ余計なことしか友野はしてない。
997 :
NPCさん:2009/10/19(月) 06:29:55 ID:???
998 :
NPCさん:2009/10/19(月) 06:31:49 ID:???
とりあえず、分割なんて馬鹿げた事はしないほうがいいよな。
999 :
NPCさん:2009/10/19(月) 06:32:44 ID:???
友野の悪口か分割批判の話しかでないようだし埋めるようか。
>>963 だってあれ、友野の特撮ヒーロー趣味がモロすぎて、世界の雰囲気壊しまくりでつまらなかったんだもの。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪