1 :
_NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/09/21(月) 16:08:52 ID:???
3 :
NPCさん:2009/09/21(月) 18:33:19 ID:???
乙。
褒美として好きなだけ触手と戯れるが良い。
4 :
NPCさん:2009/09/21(月) 20:18:35 ID:???
5 :
NPCさん:2009/09/22(火) 13:43:24 ID:???
6 :
NPCさん:2009/09/23(水) 00:12:56 ID:???
スレ立て乙。
ところで、マンガをフラゲしたってヒトはいないの?
7 :
NPCさん:2009/09/23(水) 00:14:23 ID:???
居るよ、前スレにも話出てただろう
8 :
NPCさん:2009/09/23(水) 01:44:52 ID:???
2000円ぐらいするけど何頁あんだろ・・・。
9 :
NPCさん:2009/09/23(水) 01:53:02 ID:???
同人誌だと1000円で32ページだから64ページくらい?
10 :
NPCさん:2009/09/23(水) 03:01:03 ID:???
なんで同人価格なんだ、その倍はあるよ
11 :
_NPCさん:2009/09/23(水) 03:44:20 ID:???
150pっすね。ところで帯についてる処刑点だけどこれをどう見るべきか。
俺の予想は「螺旋人レアリズム」と「カットスロートプラネット」の帯にも
同様のものがつくスーパー螺旋人キャンペーンの第一弾というものなのだけれど。
12 :
NPCさん:2009/09/23(水) 03:45:21 ID:???
JGCで買ったが151Pだた
そのうち書き下ろしが33P カラーもあるでよ
13 :
NPCさん:2009/09/23(水) 08:12:27 ID:???
>>11 そしてカッスロは出ないので永遠に使い道がないという罠なのですね、同志
14 :
NPCさん:2009/09/23(水) 08:21:43 ID:???
エローイシーンはありますか?
15 :
NPCさん:2009/09/23(水) 09:13:11 ID:???
16 :
NPCさん:2009/09/23(水) 12:16:10 ID:???
馬車馬大作戦では書き下ろしカセットレーベルが貰えたから、書き下ろし箱入り娘ペーパークラフト(ただし収納状態)とかどうかな
17 :
NPCさん:2009/09/23(水) 12:38:29 ID:???
リアル人間の屑とか
18 :
NPCさん:2009/09/23(水) 15:14:01 ID:???
まよきんコミックが一般に出回るのは25日とあるけど
amazonで検索しても出てこないな
一部の店舗以外は販売しない?
19 :
NPCさん:2009/09/23(水) 15:20:12 ID:???
20 :
_NPCさん:2009/09/23(水) 18:50:25 ID:???
>18
あー、確かアマゾンは取り扱い開始が他より遅れるって言ってた気がする。
他の本屋ちらっと回ったほうが早いかもよ!
21 :
NPCさん:2009/09/23(水) 21:16:01 ID:???
25日に本屋巡りしようと思ってたけど、近所にツタヤ一軒しかないことに気づいた
22 :
NPCさん:2009/09/23(水) 21:51:14 ID:???
23 :
NPCさん:2009/09/24(木) 00:34:27 ID:???
>20,22
サンクスコ
最近TRPG自体やってないから、まよキンやりたいわ・・・
24 :
NPCさん:2009/09/24(木) 00:36:14 ID:???
近所の本屋だとISBNとかいう本のコードがないと取り寄せできないって言われたけど
このコミックにはあるのかな?
25 :
NPCさん:2009/09/24(木) 00:57:21 ID:???
ISBN978-4-904413-04-3
発行:冒険企画局
発売元:冒険支援株式会社
コードがあっても、取次問屋が扱ってないと、本屋に
「取り寄せできません」とか言われることがあるぞ
(本屋が発行元に直で連絡して、書店コードを伝えれば入るとは思うけど)
発売日のどれぐらい前から検索にかかるようになるのかは知らないので、
今コードで検索して貰って出るかどうかは知らん。
26 :
NPCさん:2009/09/24(木) 02:05:42 ID:???
>冒険支援株式会社
すごい株式会社名だなwww
27 :
NPCさん:2009/09/25(金) 08:57:53 ID:???
コミック買ってきた。
>>15め、テキトーなコト書いてんじゃねーよって思ってたが、マジであんのねw
信じなくて、正直スマンかった。
しっかし螺旋人センセイは、ホントにリリィがスキだな。オレもダイスキだ。もっと描いてくれw
28 :
NPCさん:2009/09/25(金) 19:26:38 ID:G9mByZ5H
9月24日(木) 秋葉原RPGショップ
2009年09月24日 20時31分29秒 | 秋葉原RPGショップ
■重要なお知らせ■
9月27日(日)に開催予定の「迷宮デイズ」のコンベンションは諸般の事情により中止となりました。
参加をご検討されていたお客様には謹んでお詫び申し上げます。
なお9月27日のプレイスペース御利用料金は、半額の1卓1,000円とさせていただきます。
29 :
NPCさん:2009/09/25(金) 20:27:10 ID:???
近所じゃ取り扱い無かったわー。
尼待ちだけど、ちゃんと取り扱ってくれるんだろか。
30 :
NPCさん:2009/09/25(金) 20:33:04 ID:???
普段はウォーモンガーだが戦うと弱いというギャップ萌え
31 :
NPCさん:2009/09/25(金) 20:35:26 ID:???
前スレの男鹿の人は買えたの?
32 :
NPCさん:2009/09/25(金) 23:06:22 ID:???
「迷宮デイズ」
人気なくて参加者いなかったからじゃね?
ってどうなの?
33 :
NPCさん:2009/09/26(土) 01:59:29 ID:???
本屋行ったらコミック入荷明日だった
セブンアンドワイは送料かからんけど発送時期が長いなー
34 :
NPCさん:2009/09/26(土) 02:24:29 ID:???
そういわれると結局デイズは買ってないなぁ
何となく気が進まなくて
まよキンで十分遊べてるし
でもそんなに人気無いならむしろ買おうかな
35 :
NPCさん:2009/09/26(土) 02:58:38 ID:???
やっぱ国育てられないのが微妙なんだよな。
ゲームシステムとしては悪くないんだが、
いちいち手を広げるくらいなら、従来のまよキンでいいじゃない、って感じなんだもん。
36 :
_NPCさん:2009/09/26(土) 03:33:30 ID:???
遊びやすいのはいいんだけど遊びやすすぎるんだよねー
俺、やっぱトラップのこと好きなんだ。忘れられないよ……みたいな気分になる。
でもオンで遊ぶならデイズのほうがいい感じかも。軽さはやっぱ利点よな。
37 :
NPCさん:2009/09/26(土) 10:17:51 ID:???
デイズはエロさが足りない気がする。
38 :
NPCさん:2009/09/26(土) 12:21:39 ID:???
デイズはオサレ過ぎる気がする
もっと泥臭いのが迷キンのいいところだと信じてる
39 :
NPCさん:2009/09/26(土) 12:27:23 ID:???
いや泥臭くはないだろ
シニカルなだけで
40 :
NPCさん:2009/09/26(土) 13:58:27 ID:???
やはりエローイだろ。
41 :
NPCさん:2009/09/26(土) 14:00:02 ID:???
まよきんのいい所はやっぱりロードモナークみたいな所があるのが
いい気がするのよね俺は。
デイズはウチのサークルだと中高生には男女を問わず比較的ウケが
いい。
反対にいつもGMやっている社会人面子やボードゲーム好き、SLG好き
にはまよきんの方が好評でデイズはあっさりしすぎという評価が多い。
42 :
NPCさん:2009/09/26(土) 14:32:22 ID:???
迷キンをさらにあっさりしてしまったら
むちゃくちゃ早く終わってしまうんじゃないのか
43 :
NPCさん:2009/09/26(土) 15:14:18 ID:???
この前デイズを初めてプレイしたんだが、配下の価値の高さに驚いた
現代は命が高い時代だね
44 :
NPCさん:2009/09/26(土) 19:48:53 ID:???
>○○のいい所はやっぱり××みたいな所があるのがいい気がするのよね。
45 :
NPCさん:2009/09/27(日) 20:24:23 ID:???
>>44 くだらねぇ揚げ足取りしていないで何か書いたらどうだ。
46 :
NPCさん:2009/09/27(日) 20:25:47 ID:???
揚げ足とれてるのか?それ
47 :
NPCさん:2009/09/28(月) 21:05:07 ID:???
オープンダイスキングダム買えたー
まさか地元の書店に売ってるとは思わなかった
交通費分得した
48 :
NPCさん:2009/09/29(火) 18:51:11 ID:???
このゲーム、この間初めてプレイしたんだけど、
基本ルールで3レベルになるのに何シナリオくらいかかるんだろう?
猟奇戦役に何やら追加ルールがあるらしいけど、
どこにも売ってない……
49 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:09:06 ID:???
>>48 最初のシナリオクリアした時点で人口50人以上キープしてれば2レベルになるだろ?
あとは人口とMAP数の問題じゃないか
人口100人をこえればたしかレベル3になるから
その辺はGMの調整次第だろ
50 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:13:53 ID:???
3lvは3、4セッションで行けると思う
猟奇戦役にはラスボス倒すと剥ぎ取る代わりに民がこんな感じに増えるよーってルールもある
51 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:19:31 ID:pH6Ehg7w
thx。
レベルが上がらないのは良いけど、
キャラ個人の成長が何もないのは辛いな……感情も頭打ちされちゃうし。
52 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:36:36 ID:???
シナリオの報酬で民を増やしてくれるよう、GMに頼んでみるといいよ
53 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:37:19 ID:???
>>48 うちはキャラレベルは国家レベルまでの制限をなくしてる。
かなりのパワーゲームになるけど、それも面白いもんよ。
54 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:38:53 ID:???
シナリオの報酬だけで国民が1.5倍になるくらいじゃないと
国家レベルがキャラクターのレベルに追いつかない。
定期的に成長させるつもりなら、DMはそれを理解して無いと。
55 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:41:30 ID:???
なるほど。
報酬による人口上乗せは各GMに検討してもらうとして、
レベル上限を王国レベル×2くらいに、
あとは2キャラ、3キャラ育成推奨にすればしばらく楽しめるかな。
56 :
NPCさん:2009/09/29(火) 19:50:34 ID:???
足りなければ他国から奪ってくればいいんだよ。
57 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:03:07 ID:???
大臣が地道に救出してれば十数人くらいは稼げる。
それに変動表で増える目も数えれば、3セッションあれば報酬なんぞ無くても100人越えるよ。
表の事故で減ることもあるけど、表で増えることよあるから差し引き0だしね。
報酬で調整しないと民が増えない、なんてのは幻想。
58 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:06:07 ID:???
>>57 じゃあ大臣がいなければ増えないって事では・・・?
59 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:18:59 ID:???
その計算だと普通に消費する分が補えんのじゃないかな
60 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:19:59 ID:???
神官いなきゃ回復できない。
騎士がいなけりゃ戦闘の安定性はガタ落ち。
国王居なきゃ勅命も玉座も使えない。
従者がいない時の気力の回りにくさは周知の通り。
同じように大臣がいないなら民は増えにくい。
何か問題ある?
61 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:21:29 ID:???
>>59 軍事レベルなり担架なりでかなり軽減できるだろ?
62 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:22:03 ID:???
救出ひどいな。
これ、GMがうっかりぬるいシナリオ作ると、
延々救出しまくって上限に達したら帰還、
を繰り返して増殖できそうだな。
63 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:24:45 ID:???
ランダムエンカウントの殺意に耐えられる宮廷なら、そうだね
64 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:30:44 ID:???
調整しないと民が増えないってのは被害妄想の域だが、
レベルUPに百人以上必要になって来ると変動表や大臣だけじゃやっぱ時間かかるよ。
あと、大臣は忍者が失敗した場合の罠発見担当になるから、
救出する暇がなかったりするんだよね…。
65 :
NPCさん:2009/09/29(火) 20:37:27 ID:???
4Lvまでは以外とあっさり行くんだけど、
5Lvからはちとダルいねぇ。
それこそ猟奇戦役の追加ルールでも使わないと。
66 :
NPCさん:2009/09/29(火) 21:14:24 ID:???
>>61 国のレベル上げる話してるのに国のレベルが高い前提で話するのかよ
67 :
NPCさん:2009/09/29(火) 21:15:55 ID:???
>>62 そんなに長いことダンジョンにいられるなら
そりゃもともと強い国
68 :
NPCさん:2009/09/29(火) 22:05:27 ID:???
まよキン最大の敵は維持費破産だからな
69 :
NPCさん:2009/09/29(火) 22:07:45 ID:???
やっぱ各人の迷キン経験がちがうから楽観論者と悲観論者で揉めるよな
70 :
NPCさん:2009/09/29(火) 23:16:17 ID:???
そろそろ公式の商品紹介に
オープンダイスキングダムを加えてもいいと思うんだが。
71 :
NPCさん:2009/09/29(火) 23:16:43 ID:???
他の国とかかわったり難民を受け入れたりとかしないとレベルアップしにくいってのは
わざとそういうデザインにしてるんじゃないかと思うけどね。
キャンペーンならGMにシナリオの逆提案もしやすくなるわけだし
72 :
NPCさん:2009/09/30(水) 01:20:04 ID:???
>>60 忍者は無視か
>>57が、救出をさも当然のように計算に入れてるから言われてるだけだろ
73 :
NPCさん:2009/09/30(水) 01:32:35 ID:???
>>71 JGCで「サプリでGMが楽しくなります、今だと宮廷が5レベルとかになると手が付けられないですからね」
的なことを言っていたので、レベル頭打ちになりやすいようにしてるのはわざとだろう。
再訓練とか、人口による制限がGMのさじ加減で調整しやすいようになってるのも。
逆に言うと、サプリで敵が強くなって、マップが激変するだけでなく
人口が増えやすくなる何かが追加される可能性はある。
ま、休憩はしやすくなるっぽいけど。
施設はどうするつもりなんだろう。
74 :
NPCさん:2009/09/30(水) 01:52:29 ID:???
ぶっちゃけ、忍者と神官はどっちか1枚でよい
75 :
NPCさん:2009/09/30(水) 02:06:10 ID:???
全員忍者でおk
76 :
NPCさん:2009/09/30(水) 02:07:24 ID:???
シノビガミスレにカエレ!w
77 :
NPCさん:2009/09/30(水) 07:12:32 ID:???
必要人数見れば分かるが、国家の規模は1LVごとに何倍も膨れあがる。同様にキャラクターの強さも1LVごとに跳ね上がる。他のゲームと同じ感覚で、4、5、6、7と上げいくとよほど慣れたGM以外はバランス取れなくなって破綻する可能性が高い。
78 :
NPCさん:2009/09/30(水) 09:25:25 ID:???
初心者でも毎回レベル上げていまやレベル7ですが、
なんら破綻していません。
そんなにルールの難しいシステムだとは思いませんが・・・
79 :
NPCさん:2009/09/30(水) 11:14:30 ID:???
俺、そんな高レベル帯やったことないんだけど
普通にやっててその辺りのボスモンスターに勝てるもんなの?
80 :
NPCさん:2009/09/30(水) 11:55:42 ID:???
迷宮ブックに書かれた制限を守ってれば、大抵は大丈夫なはず
むしろ序盤の方が厳しいかな?
高レベルモンスターを呼ぶ敵を出したり、
敵のレベルが最高近くになって来たりするとまた厳しくなるけど…
制限無視するならGMのさじ加減次第
81 :
77:2009/09/30(水) 12:00:38 ID:???
逆。敵が弱すぎる。高LV宮廷の前にはルルブに載ってるモンスターは敵でなくなる。敵のレベル合計100でも勝てる。GMは「敵は何出せば?」と頭抱える事に。
>>78に聞きたいんだが、どうやってバランスとってる?レア制限、憑衣禁止とかしてる?それとも人数少ないのかな?
82 :
NPCさん:2009/09/30(水) 12:12:18 ID:???
宮廷も初心者なんじゃないか?
高レベルコンボがあんまり無いとか
83 :
NPCさん:2009/09/30(水) 12:26:59 ID:???
たぶん俺のやってきた迷キンとは別の迷キンなんだろうと思えてきた
84 :
NPCさん:2009/09/30(水) 12:40:04 ID:???
熟練PLとGMじゃあそういう力のインフレみたいな
状況になるんじゃないの?
ルールブックに無ければオリジナルモンスター出したり
「不確定名称:奇妙な生き物」とか。
85 :
_NPCさん:2009/09/30(水) 12:41:22 ID:???
神官がちょっと星術士だったりするだけで、3レベルくらいからもう
即死しない程度のダメージは出す意味あんまなくなってくるもんな
流れとはズレるけど、これに加えて攻撃役がわりと浪漫ビルドだったりすると
どこでバランスとったもんか頭痛が止まらなかったりして
86 :
NPCさん:2009/09/30(水) 12:58:22 ID:???
才覚低い前衛を魅了するとか、ことあるごとに散漫ばら撒くとか、
巣穴を制限いっぱいまで配置するとか、「お守り」って言葉に反応する詠唱を敷き詰めるとか、
それくらいしてようやく対等な戦いになるんだよ……
87 :
NPCさん:2009/09/30(水) 13:44:22 ID:???
ラノドメイカーの敵はランドメイカーですよ。
同レベル程度の宮廷を敵で出してやればいい。今度は(あるいは「も」)戦争だ!
(旧版のげっちゅーキングダムを握り締めつつ)
88 :
NPCさん:2009/09/30(水) 13:56:31 ID:???
>>85 たしかに神官と星術師の組み合わせは強いが
戦闘中に常に気力キープしてられるはずがないと思うんだけどな・・・
89 :
NPCさん:2009/09/30(水) 14:11:14 ID:???
灯り星で延々と気力稼ぐって話じゃないか?
90 :
_NPCさん:2009/09/30(水) 14:18:55 ID:???
>>88 いろいろ事情があったんよ。プレイ時間とかルール集熟度の差とか
PLの戦闘へのモチベーションとか。あとはまあボク様もまだまだ甘ちゃんだったってことよな。
91 :
_NPCさん:2009/09/30(水) 14:19:55 ID:???
>89
加えて星籠やら大かばんやらで星のかけら10個くらいあったかな確か!
92 :
NPCさん:2009/09/30(水) 14:41:35 ID:???
迷キンスレが一日でこんなにも伸びるなんて・・・
迷宮化の前兆に違いない!!俺、世界が迷宮化したらエルフを嫁に貰うんだ
93 :
NPCさん:2009/09/30(水) 14:49:46 ID:???
中身は闇エルフなわけですね、わかります。
94 :
NPCさん:2009/09/30(水) 15:03:05 ID:???
俺ロリコンだから兵隊エルフを嫁にする
95 :
NPCさん:2009/09/30(水) 15:09:40 ID:???
天使魚もらってもいい?
96 :
NPCさん:2009/09/30(水) 15:19:13 ID:???
そりゃ卓ごとに事情があるのはあたりまえじゃねえか
それを一般論みたいに楽なゲームだしんどいゲームだって言い出すからおかしくなる
97 :
NPCさん:2009/09/30(水) 16:35:49 ID:???
モンスター嫁の話は心が和むね。エローイ
ボクは外道の書ちゃん!!
98 :
NPCさん:2009/09/30(水) 16:50:51 ID:???
99 :
92:2009/09/30(水) 17:02:31 ID:???
では深階に行ってきます。
そういえばダイナマイト大帝もエルフハァハァの同士なのよね。
100 :
NPCさん:2009/09/30(水) 18:40:27 ID:???
転職不可にしたら楽しい
101 :
NPCさん:2009/09/30(水) 20:38:30 ID:???
102 :
NPCさん:2009/09/30(水) 20:43:11 ID:???
それどこの秀吉?
103 :
NPCさん:2009/09/30(水) 20:44:54 ID:???
オープンダイス・キングダムのコラムにあるラストエンペラーがおさめるラストサムライたちの国って赤錆帝国?
104 :
NPCさん:2009/09/30(水) 21:08:48 ID:???
国名はその「ラスト」なのかw
105 :
NPCさん:2009/09/30(水) 21:10:44 ID:???
ラストサムライたちもそのラストじゃないか
106 :
NPCさん:2009/09/30(水) 21:12:52 ID:???
元ネタはちがうじゃんw
107 :
NPCさん:2009/09/30(水) 21:45:58 ID:???
>103
資料によってはラストブロンクスだったりラストリゾートだったり王様がラストアクションヒーローだったりする。
おおむね百万迷宮にいるラストサムライやラストオブモヒカン達はラストマンスタンディングに敗れた連中。
108 :
NPCさん:2009/09/30(水) 21:47:38 ID:???
……ああそうか、“ブ“ラスト”ハンド”国見以蔵もラストサムライの一員なのか。
109 :
NPCさん:2009/09/30(水) 22:37:07 ID:???
110 :
NPCさん:2009/10/01(木) 04:06:18 ID:???
>>108 他社ゲーで国作って戦争とかさせてみたいな。勝ったやつが伝説の勲章ダードを手に入れるとかそんなんで。
早いとこ戦争の仮じゃないルールが欲しいよ。
・運動会・・・臣民の健康自慢、宮廷のパフォーマンス、文化としてのスポーツ、、、
目的は種種あれども収穫を終えたこの時期、運動会を開く国々がある。
かけっこ、つなひき、パン喰い競争、剣術大会、騎乗レース、
小鬼競技(オグレキン・ボール)に模擬王国間伝令競技(デス・マラソン)、、、
、、、文化祭と違ってお金が厳しい王国でも競技選べば盛り上がれるし
・文化祭・・・高度な文化を顕示し王宮の権勢を誇るための文化的催し
千年王朝系列の文化祭はあらゆるジャンルの芸術をカバーしている
飛び入り参加OKなところも多いがウケないと呪文が飛んでくる事も
・収穫祭・・・収穫のお祝いは収穫物を無事倉庫に収めてからゆっくり祝うのが基本。
いつもより豪華に配給するだけのところもあれば(大盛り祭/大喰らいフェアなど)
普段は売っちゃう特産品を特別に喰っちゃうとか(グルメフェア/つまみ食い祭りなど)
特産品のアピールのために観光目当ての試食会をしたり(秋の○○煮会/焼き△△フェア)
なかには、特産品を顔や頭に被ってモンスターに仮装し家々でお菓子をねだったり、
特産品を両手にもって
「大豊作じゃ〜」「卓上王国名物!特産品踊ーり行くぞー」と踊りだしたりする
------------------------------------------------------------------
秋。「衣食足りて礼節を知る」とか申しますが、世知辛い百万迷宮でも収穫を迎えた秋口は
一番食糧に余裕が出来る(といいなあ)季節であります。この幸せな季節(じゃないと不味い)、
王国では数々の祭事を挙行し一年の労をねぎらい、冬に備えるのです
、、、鍵と閂の確認を怠ると冬が越せなくなりますのでお出かけ前には気をつけて
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
112 :
NPCさん:2009/10/01(木) 13:41:10 ID:???
血を吸う野菜が大発生する季節やね。
今なら野菜10体出して騎士を操り人形にしても許される。
113 :
NPCさん:2009/10/01(木) 16:42:14 ID:???
ハロウィン
一部の王国では収穫祭をハロウィンと呼ばれているが、その実態は収穫物を狙って襲い来る魑魅魍魎の類と王国をあげて戦う恐怖の祭典である。
主な敵は「カボチャ頭」や「お化けシーツ」であるが、収穫物ですら「血を吸う野菜」として王国の民に襲いかかるため始末におえない。
彼ら恐怖の軍勢は死霊、異形、妖精、鬼族、魔獣、呪物とあらゆる種類に渡っているが、
その首領はとある王国の国王を爆殺しようとして失敗し火あぶりにされたガイ・フォークスなる死霊とのもっぱらの噂だ。
114 :
NPCさん:2009/10/01(木) 17:14:25 ID:???
収穫されているのは俺のほうでした!?
115 :
NPCさん:2009/10/01(木) 20:34:13 ID:???
進軍で移動した一歩って突撃のプラスにカウントする?
116 :
NPCさん:2009/10/01(木) 20:58:52 ID:???
しない
進軍による移動は移動フェイズに発生していない
117 :
NPCさん:2009/10/01(木) 21:25:35 ID:???
118 :
NPCさん:2009/10/02(金) 00:23:25 ID:???
MEMORIESに出てきた「大砲の街」のような武装都市で
遊んでみたいな。
119 :
NPCさん:2009/10/02(金) 00:44:15 ID:???
大量の小鬼大砲と小鬼が住む武装都市…いいね!
120 :
NPCさん:2009/10/02(金) 01:02:29 ID:???
>>110 さぁガンドッグで「戦争の犬たち」プレイをしようか
121 :
NPCさん:2009/10/02(金) 11:42:54 ID:???
高レベル宮廷は酷いことしてもなんとか生きてるから好きだがな。
補助使用でランダムに宮廷の誰かを即死させる。とか、いったオリジナル敵スキルやらは他のシステムじゃ出せない。
ルルブ記載でも、最強クラスなら7レベル相手なら群れさせれば行ける
ただ、配置制限は見ない。
122 :
NPCさん:2009/10/03(土) 18:47:20 ID:???
オープンダイスキングダムってAmazon取り扱いはあるのかな
いつまでたっても入荷してこない
123 :
NPCさん:2009/10/03(土) 20:24:56 ID:???
>>122 アマゾンにいつまでたっても来ないのでe-honで頼んだ。
注文から5日、ようやく入荷して、今朝出荷されたぜ……
124 :
NPCさん:2009/10/07(水) 19:39:21 ID:???
今日、本屋のガンダムコーナーにオープンダイス・キングダムが置いてあった
125 :
NPCさん:2009/10/07(水) 20:40:19 ID:???
やはりキングダムのダムはふくらはぎのくびれの事だったか。
>122
セブンアンドワイだと、9月26日に注文して10月5日に届いた。
127 :
NPCさん:2009/10/12(月) 15:49:50 ID:???
特に変なシナリオギミックも無いのに、迷宮の入り口に到着した時には
既に5クォータが経過して、民の声が6点しかなかったでござるの巻き
128 :
NPCさん:2009/10/12(月) 19:26:37 ID:???
今月のR&Rの報告
箱入り娘×ごんぎつね×チャイカ
正直あのXっていままで冗談だとしか思ってなかった。まさか本気だったなんて……
そして見所2としてブラウン・ベスのしなやかな肢体もチェックしておこう
130 :
NPCさん:2009/10/12(月) 19:49:55 ID:???
>>129 かつてこれ程までに杯を憎んだことはあっただろうか。邪魔だよ、どけよ
しかしアダルト散策表ワロタ。大通りで使うと民の声減少とかw
131 :
NPCさん:2009/10/13(火) 08:28:22 ID:???
カレンダー公国さんの、進展ありましたか?
132 :
NPCさん:2009/10/13(火) 11:57:22 ID:???
一応、毎月 こちらへ投稿する数日前に編集部へ同じ内容をメールし続けてます
こちらの住所と電話番号とメアドも通知済みなのですが
R&Rのおたよりコーナー以上の連絡は無いです
採用か不採用か連絡来たら報告させていただきますが、、、
、、、不採用だったら皆様で使えるところだけでも使ってやってくだされ
カレンダー公国広報室より
133 :
NPCさん:2009/10/13(火) 12:18:50 ID:???
次はトリ付けて、トリとトリキーも一緒にメールしたら?
134 :
NPCさん:2009/10/13(火) 12:49:31 ID:???
2ch投稿部分は、ひろゆき氏の許可さえ得られればなんとかなるんだよね。
そこにカレンダー公国さんが加筆修正する形にできたら、万事上手く納まりそうに思うんだ。
夜にでもbeメール送ってみるつもり。
内容次第では、冒企にその結果を伝えてみようと思ってる。
135 :
NPCさん:2009/10/13(火) 18:37:23 ID:???
過去ログ漁ってるけど出てこないので質問。
列強の施設、駅と大使館の「設備:なし」ってどういう意味?
136 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:25:06 ID:???
尼にオープンダイスキングダムきてんぞ
137 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:43:10 ID:???
138 :
NPCさん:2009/10/13(火) 23:48:56 ID:???
正しくはどっちも「設備:部屋」だろうね。
139 :
NPCさん:2009/10/14(水) 02:16:23 ID:???
140 :
NPCさん:2009/10/14(水) 20:32:39 ID:???
やっと「オープン〜」読めた。
こういうの読むと、やっぱり遊びたくなるね。
141 :
NPCさん:2009/10/15(木) 23:57:28 ID:???
モンスターデータをカード化することに成功
しかし天使30lvとかカード作っても出番ないよな…
142 :
NPCさん:2009/10/16(金) 11:17:35 ID:???
大法廷の判事席に飾るとか
143 :
NPCさん:2009/10/16(金) 11:19:49 ID:???
高レベルセッションとか、キャンペーンプレイで使うんだ。
144 :
NPCさん:2009/10/16(金) 11:35:22 ID:???
NPCで出せばいい
145 :
NPCさん:2009/10/16(金) 11:48:00 ID:???
国の信仰にもよるけど、依頼者として使うとか良さそうだね
146 :
NPCさん:2009/10/16(金) 12:34:02 ID:???
敵対国でもデカントの使者とかアリかも
アレだけ敵港買収命じておいて
その本拠地に使者に行かせるスレイマン大帝が懐かしい
147 :
NPCさん:2009/10/18(日) 05:10:31 ID:???
弱点つけまくって低レベル宮廷相手に出してあげると良い。
148 :
NPCさん:2009/10/20(火) 11:40:13 ID:???
領土が手狭なので、決算を赤字にしたいんだが、何か良い方法ないかな。
クレジットカード程度じゃ赤字になりそうにないんだ。
149 :
NPCさん:2009/10/20(火) 12:56:01 ID:???
>>148 破産して、金を使うことなく施設を破壊したい、って意味でいいのか?
そんなこと考えるなら、
普通に金を払って施設破壊するか通路増やして部屋作った方がいいと思うが。
とりあえず赤字にするだけなら簡単だ。
金が0になるまで素材を買い込め。
ついでに民の声削りまくって変動失敗表振れ。
150 :
NPCさん:2009/10/20(火) 13:34:31 ID:???
ごめん自己解決した。クレカが二枚あればいいんだった。
151 :
NPCさん:2009/10/21(水) 21:23:00 ID:???
異形のカミツキ魔王の[撹乱(モ)]って何だ?
モンスタースキルに撹乱なんて無いけど
152 :
NPCさん:2009/10/22(木) 07:59:09 ID:???
(ク)の誤表記だろjk
153 :
NPCさん:2009/10/22(木) 13:57:11 ID:???
忍者のだったか
ありがとう
154 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:19:36 ID:???
猟奇戦役が本当にどこ探してもないので、PTの面々に自己負担でコピーしてもらいました、なんかスイマセン
155 :
NPCさん:2009/10/27(火) 06:27:33 ID:???
JGCで痩せ男さんがレアアイテムだと言ってたからな
そんなに売れたのに何故再販できないのかと
156 :
NPCさん:2009/10/27(火) 12:30:17 ID:???
もう一回刷ったときに9割売れ残ったら洒落にならないからだろ
157 :
NPCさん:2009/10/27(火) 23:40:05 ID:???
せめて受注生産を・・・
158 :
NPCさん:2009/10/28(水) 06:34:10 ID:???
生産できるほどの受注がないんじゃね
159 :
NPCさん:2009/10/28(水) 08:35:56 ID:???
猟奇戦役でPLに必要なルールやデータってそんなにページ数無いし、
その部分だけコピーするのが手っ取り早いよな
160 :
NPCさん:2009/10/28(水) 08:54:16 ID:???
>>159 誰一人入手できなかった鳥取はもう、しょうがないけどなw
161 :
NPCさん:2009/10/28(水) 19:50:28 ID:???
じゃぁPDFのダウンロード販売を・・・
・文化の日・・・千年王朝公式用語にして最古の人類語たる「一つの言葉」を
後世に残すべく辞書編纂に身を捧げた大著述家、
聖コージエン師の遺徳を称え、その生誕日たる11月初日を文化の日と定め
各王宮の蔵書を虫干しをかねて公開したり、写本を許したりする日
生誕の地ペルペティウムでは各図書館の写本、要約注釈書の販売や
市民相手の一日授業等が開催される
・勤労感謝の日・・・歯車信仰曰く「万人は金の前に平等である」
金を稼げる労働が常に供給されるハグルマの加護に感謝し
金貨一枚でも多くハグルマの元に献金しよう、と
信者がハグルマ神殿に直接献金しに行き信仰を深める日
もちろんそのために休むなど言語道断なので
出勤の三交代制を利用して献金する
-----------------------
冬 タダでさえ食糧確保に危険が伴う迷宮において
星の活動が衰え、寒くなる冬は国家の存亡に関わる大事である
収穫物を其れまでに十二分に溜め込み、
食い詰め者の略奪から国を守らなければならない
きつい冷え込みは厄介な蟲の動きを鈍らせるが、病魔の跳梁をも招くので
医者のいない国では多数の死者が出ることも。
各国それぞれの工夫で暖を取るが費用や資源量の関係で
五月蝿い、めんどくさい、子鬼臭い、などのデメリットを甘受しなくてはならない
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
163 :
NPCさん:2009/11/03(火) 13:52:37 ID:???
子鬼臭いってなんだよw
164 :
NPCさん:2009/11/03(火) 13:53:50 ID:???
小鬼集めて暖まるんだろ
165 :
NPCさん:2009/11/03(火) 14:29:58 ID:???
燃料にするのかもしれないけどね。
166 :
NPCさん:2009/11/03(火) 21:59:07 ID:???
167 :
NPCさん:2009/11/03(火) 23:07:32 ID:???
小鬼を燃料に小鬼を煮た小鬼鍋を、小鬼に囲まれながら食す
暑苦しいような、薄ら寒いような
168 :
NPCさん:2009/11/03(火) 23:29:27 ID:???
大鬼はそういう生活を普段からしているような気がするな
169 :
NPCさん:2009/11/04(水) 01:10:41 ID:???
今日、民として迎え入れた小鬼が、明日生きてるかどうか心配になってきた
170 :
NPCさん:2009/11/04(水) 16:12:35 ID:???
「子鬼で子鬼を煮る」
兄弟で互いに争う意味。
ある魔人様が「私が七歩歩く間に詩を作れ。それができなければ殺す」と
兄に言われて作ったとされる詩から。
171 :
NPCさん:2009/11/04(水) 22:02:07 ID:???
>>169 今日迎え入れた子鬼が明日儚くなっていても、総数は変わらないのが子鬼クォリティ
172 :
NPCさん:2009/11/09(月) 13:24:58 ID:???
民の声が1回のファンブルで10点消えた
今まで災厄表を怖がってたPLたちもこれで吹っ切れたと思うよ!
173 :
NPCさん:2009/11/09(月) 13:26:18 ID:???
何が起こったのかkwsk
174 :
NPCさん:2009/11/09(月) 20:51:03 ID:???
才覚ファンブル3番で6点減少
追加で7番振って4点減少
175 :
NPCさん:2009/11/10(火) 21:54:26 ID:???
それは・・・乙としかw
176 :
NPCさん:2009/11/15(日) 19:53:26 ID:???
テオドラさんの台詞元ネタwiki
何処かに堕ちてないかなぁ〜
アル・シンハ師匠 竜使いの掟について かく、語りき。
一つ。常に竜と共に有れ!
一つ。正しき者より 盗むなかれ!
一つ。無益に殺すなかれ!
一つ。やられたら やりかえせ!
一つ。やられる前に やれ!
一つ。一日一善!
一つ。気を付けろ 甘い言葉と 暗い道!
一つ。小さな予算で 大きな仕事!
一つ。崇めよ称えよ 汝の師匠!
ゆけ!正しき道を歩め!
〜「サンサーラ・ナーガ」竜使いの掟 より〜
-------------------------------------
これは引っ越し祝いです(大口径拳銃を渡す)
もし夜中に敷地内で不審な音や影が認められたら
神の栄光を信じながら全弾打ち込んでください
途中で動かなくなっても 躊躇なく全弾、ですぞ?
翌日、電話してくれれば正当防衛の書類を作成いたします
〜都市伝説「テキサス州保安官」 より〜
178 :
124:2009/11/17(火) 09:52:40 ID:???
昨日、ガンダムコーナーといっしょにオープンダイスキングダムも撤去されてた。
店内を探したけど消息はつかめなかった。
せめてひっそりと卓ゲコーナーに移設しておくべきだったか……
179 :
NPCさん:2009/11/17(火) 14:14:02 ID:???
本屋の配置勝手に変えるのは迷惑だからよせw
180 :
NPCさん:2009/11/19(木) 21:49:51 ID:???
アレの出典はイリヤ・エレンブルグの著作とまでは判ったが、
どの著作かはさっぱりわかんねえw
結婚式のアレはあの軍曹だろうけど……
他がサッパリ判らん
181 :
NPCさん:2009/11/21(土) 14:27:01 ID:???
猟奇が出る前に、書いていた表(ジョブ転職条件一覧表・スキルカテゴリージョブ相関表・シナリオソース表・ボス決定表など)が出てきたので
投稿しようと思うのですが、その際、ついでに送る「質問」について
悪文でこちらの意とする所が通じていなかったり、ちゃんと答えがルールブックに記載されているのに気が付いていなかったりするといけませんので、
まず、こちらにさらして反応をうかがって見ようかと思います。
量が多いですし、前に出てきた質問もあると思いますが、よろしくお願いします。
・基本ルールに関する質問
Q01 初期の王国環境の出目が偏り、施設数が制限を越えてしまった場合どうなるのでしょうか?
Q02 王国環境表で【異民街】とモンスターの民を獲得した場合、【異民街】の効果を最初から使えるのでしょうか?
Q03 【跳ぶ】【節約】【マント】【王しゃく】【零距離射撃】など、割り込みで使用するスキル・アイテムなどは全て判定の結果が確定してから使用を宣言できると思ってよろしいのでしょうか?
例1・敵が自分を対象に命中判定を行い、成功したあとに【マント】を使用しそれでも命中するので【跳ぶ】を使用するが、まだ当たるので【王しゃく】を使ってもらう。
例2・【化学調味料】で6の目を出したあとに【節約】を使い、なくなる効果を無効化する。
例3・同エリアの敵に【鉄砲】を使用して命中、ランダムに選ばれたキャラが確定した後に【零距離射撃】の使用を宣言。
Q04 【闘技場】や分割行動中にランダムエンカウントで敵の数が、「×宮廷の人数」という記述のさい、その戦闘に参加した宮廷の人数でよろしいのでしょうか?
Q05 【潜行】【喝采の一撃】の記述を読むと、複数の目標という記述がありますが王62pを読む限り【爆弾】などでも目標は1体のように読めますが、複数の目標とはどのような状況なのでしょうか。
Q06 敵対・険悪な国が無いとき、王国災厄表や変動表で「関係が敵対の国×2+関係が険悪の国の数+9」で判定を行う場合、目標値は9になるのでしょうか、何もおこらないのでしょうか?
182 :
NPCさん:2009/11/21(土) 14:29:04 ID:???
・スキルに関する質問
Q07 【支度】について、【人脈】【時計】【大通り】などで行動回数を増やすことはできないのでしょうか?
Q08 【かばう】【投げる】は、移動とあるので【足止め】の対象になるのでしょうか?
Q09 【二刀流】の対象に【大剣】を選んでも、すでに命中判定は終わっているのでその効果は得られないのでしょうか?
Q10 仲間に【投げる】を使用して敵陣深くに投げた場合、進軍妨害は発生するのでしょうか?
Q11 【先制射撃】に【連携攻撃】を組み合わせることは可能なのでしょうか?
Q12 【先制射撃】に【投げる】を組み合わせて攻撃できるのでしょうか?
その場合射程を無視して例えば敵本陣に味方を投げることはできるのでしょうか?
Q13 【先制射撃】の後に【修羅】を使用した場合、移動と行動の処理を行えるのでしょうか?
Q14 【先制射撃】に組み合わせて補助や割り込みのスキルを使ったり、行動済みになったりした場合、
その直後の戦闘ラウンドでは通常通り動けるのでしょうか?
(【先制射撃】での行動は、ラウンドのサイクルに含まれるのでしょうか?)
Q15 【援護射撃】のタイミングについて、対象が【鉄砲】などで攻撃された際、
「目標の宣言を受けたとき」「命中判定が行われたとき」「ダメージを受けることが確定したとき」のいつ使用するのでしょうか?
183 :
NPCさん:2009/11/21(土) 14:30:38 ID:???
Q16 【手裏剣】を使って【援護射撃】に【剣戟】を組み合わせた場合、【剣戟】の効果で【援護射撃】の攻撃対象を外せるのでしょうか?
例・好意を持つ仲間に対して【石弓】で攻撃、割り込みで【援護射撃】、【手裏剣】を使用して【剣劇】を使用、【剣劇】の効果で自分を対象に選ばない。
Q17 【宅配便】の対象がよくわからないのですが、アイテムを購入できるのは宮廷全員ですか? それともスキルを使用した当人のみなのでしょうか?
Q18 【送還】の効果でランダムに選んだ部屋が元の部屋の場合、そのモンスターはエリアのどこに配置されるのでしょうか?
Q19 【憑依】で【憑依】や【魔物使い】を仲間に習得させた場合、モンスターを自国の民にできる効果はどうなるのでしょうか?
Q20 複数にダメージを及ぼす場合、【強化術式】のダメージ増加は全てに適用されるのでしょうか?
Q21 スキルの効果時間がサイクル終了までなので、【修理】の効果を一度受けたアイテムは、その後、
そのサイクル中に複数回、自動的に破壊の効果を無効化できるのでしょうか?
Q22 【プレゼント】は、【お買い物】中でも使用可能でしょうか?
例・爆弾6個を【お買い物】で手に入れ【プレゼント】で他のキャラに渡し、【ポーション】を6個を購入。
Q23 【転送】や【かばう】で【喝采の一撃】のダメージが他者に移し変えられた場合、目標は変更されたことになるのでしょうか?
184 :
NPCさん:2009/11/21(土) 14:31:51 ID:???
・アイテムに関する質問
Q24 【盾】の効果は【マント】の効果の後に足すことが出来るのでしょうか?
Q25 【肖像画】の1ゲーム1回の制限は人物とアイテムどちらにかかるのでしょうか?
Q26 【魔道書】の効果に迷宮クロニカル7の宗教ルールの加護【秘儀】に指定されているスキルを選べるのでしょうか?
Q27 【強壮剤】を複数所持していた場合、効果は累積するのでしょうか?
Q28 【化学調味料】【視肉】など6がでると無くなるアイテムは、【節約】の対象になるのでしょうか?
Q29 【時計】の効果では、タイプ計画の行動は行えないのでしょうか?
Q30 【マルチタスク】を持っていても、【時計】の効果で二度は動けないのでしょうか?
・施設に関する質問
Q31 従者が【転職所】【強制転職所】の効果を受けたとき、変更されるジョブの数はいくつでしょうか?
Q32 【ギルド】の記述に「レベルアップしたとき」とありますが、再訓練では効果を得ることが出来ないのでしょうか。【人脈】や【支度】の効果で【訓練所】を使った場合はどうでしょうか。
Q33 施設の【異民街】にモンスタースキル1種持ったPC作れるとありますが、 これは通常作成したPCよりスキルを余分に持てるという事なのでしょうか?
Q34 【学校】【刑務所】【農場】などの「自国の王国レベル以上あれば、さらに1点上昇する」というボーナスは、ゲーム中、民の数が変動し王国レベルが変わった場合どうなるのでしょうか?
185 :
NPCさん:2009/11/21(土) 14:32:56 ID:???
・トラップに関する質問
Q35 【大爆発】について、一度爆発したのに再び爆発するのはおかしいと言われたのですが、どんなトラップも解除するまで存在し続け、条件が合うたびに発動するという裁定でよろしいでしょうか?
・モンスターに関する質問
Q36 【ワー妹】に対して、【虚弾】や【服従の鞭】、【毒撃】【高カロリー】などの攻撃が命中し、【妹化】によって対象が差し替えられたとき、ダメージ以外の効果も差し替えでしょうか
Q37 HP1の【血を吸う野菜】が【ドレイン】を習得しているのですが、何かの間違いではないでしょうか?
Q38 【覚醒】や【パワー餌】を支配者が使った時、弱点は引き継ぐのでしょうか?
Q39 【弱点】で8レベル相当になった15レベルの支配者が【パワー餌】を使った場合、何レベルのモンスターになるのでしょうか?
Q40 ダメージを受けた時点で【覚醒】や【パワー餌】を使った時、ダメージはどうなるのでしょうか?
以上です。
186 :
_NPCさん:2009/11/21(土) 19:42:40 ID:??? BE:968898274-2BP(99)
187 :
NPCさん:2009/11/21(土) 21:01:52 ID:???
公式ホームページの問い合わせメアド、死んでないか?
R&Rのコーナーに送る方が確実かも。
188 :
NPCさん:2009/11/22(日) 00:31:09 ID:???
まよきんってルールが曖昧な部分多いよな
なんか記述しきれないから略したのか、単純にその効果がないのかとか判断できなかったり
[抗魔式]とか「累積しない」だけど、じゃあ敵が使ったら上書きできないの?
むしろ累積しないから上書きされるの?とか悩む。誰か教えて
>>181からの質問は俺も悩むな大半。個人的に判断出来るところは
Q6:難易度9でいいと思う。
Q10:妨害されたりしないんじゃね?
Q32:出来ない。レベルアップ時のみに限定されると思う。
Q34:民の増減でその場で修正。
Q35:自分は消えると思ってたけど、そっちの方が面白いからこれからは消えないことにしよう。
Q39:弱点のレベル修正は配置制限のみ。
189 :
181:2009/11/22(日) 14:07:00 ID:???
ありがとうございます。
問題ないようなので
もう2,3表を作って来週には投稿しようと思います。
190 :
NPCさん:2009/11/23(月) 17:50:32 ID:???
抗魔式は、常に上書き最新のものが有効だと公式に書いてあったよ。
問い5に関してだが、潜行の解説を見ると攻撃の目標とダメージの対象は別としか思えないんだよね。
今のところ複数の目標を決めると書かれた攻撃手段は剣劇しかない(範囲攻撃も微妙)が、従者なら早くから武人・剣闘士になれるしそれを想定してるんじゃないだろうか。
問い19は、俺個人としては戦闘中に手番1回消費でPCレベル以下のモンスターの民が1匹増えるぐらいなら許可するな。
問い24は、効果の競合で先に装備タイプの盾、次に割り込みのマントだから無理・・・だと思うが自信は無い。
191 :
NPCさん:2009/11/24(火) 07:58:27 ID:???
>>188 民の増減による、王国レベルの変更と国力の修正は終了フェイズだ
192 :
NPCさん:2009/11/24(火) 13:05:05 ID:???
193 :
NPCさん:2009/11/25(水) 05:06:01 ID:???
>>181 Q1:制限が問題になるのはギルドが重なった場合だが、
ギルドには「獲得することができる」とあるので強制ではない。
疑問は残るが実用上問題にはならないともいえる。
194 :
NPCさん:2009/11/25(水) 20:31:33 ID:???
星術師と【宅配便】の組み合わせって、手がつけられなくないか?
195 :
NPCさん:2009/11/26(木) 08:36:40 ID:???
星術師に限らず【宅配便】は強いです
というか、他のアイテム調達するスキルが不便
196 :
NPCさん:2009/11/26(木) 21:19:17 ID:???
星術師よりお買いものと同時に使用可能裁定を出したFAQが狂ってる
国王が使えばいとも簡単に8コスまで何でも買える
197 :
NPCさん:2009/11/26(木) 21:41:33 ID:???
宅配便で予算を消費しないって時点でバランスぶっ壊れてるもん。
装備は万全、お弁当は持ち歩かない、いつでもお守り標準装備!
……敵の殺意も高くなるっつの。
198 :
NPCさん:2009/11/26(木) 23:09:10 ID:???
、、、
敵宮廷も同じことしていいつうことで
199 :
NPCさん:2009/11/28(土) 12:26:54 ID:???
ゴールドウォー楽しみ
200 :
NPCさん:2009/11/28(土) 23:09:55 ID:???
小鬼払いで経済戦争をのりきるぜ!
201 :
NPCさん:2009/11/28(土) 23:11:11 ID:???
よし、おまえの国には俺のオリジナルの
不良債権小鬼を贈ろう
202 :
NPCさん:2009/11/28(土) 23:50:51 ID:???
ああ、お弁当一個買うのにバスいっぱいの小鬼が必要な小鬼デフレが…
203 :
NPCさん:2009/11/29(日) 00:12:36 ID:???
ばかめ、不良債権小鬼は通貨としては機能せんのだ
204 :
NPCさん:2009/11/29(日) 01:05:41 ID:???
オープンダイスキングダムを入手したんだが、あのパーティのキャラシートってどこかで公開されてる?
国王:処刑人
大臣:医者
従者:宦官・怠けもの
は書いてあったんだが
神官と騎士についての記述がコミック内に見当たらない。
騎士は鉄砲を揃えて一斉射しているのが衛視の人海戦術のようにも見えたが、放浪癖あるところは冒険者ぽくもある。
神官に至ってはさっぱりわからん。
武勇低くて知識があるから、博士あたりではないかと思うが、怪物学披露しているシーンもないので判断し辛い。
初期ステータスは
カチュ:才1 魅4 探0 武5
スタ:才5 魅2 探2 武1
リリィ:才3 魅2 探2 武3
テオ:才3 魅4 探2 武1
バグ:才1 魅2 探2 武5
ぐらいではないかと思ってるが…探索役がいないなw
205 :
NPCさん:2009/11/29(日) 02:10:51 ID:???
能力値は迷宮クロニクル収録のカードに載ってる。
ついでにバグラチオンは騎士・武人だな。
カチューシャ 才1 魅4 探1 武5
スタラニフ 才5 魅1 探3 武2
リリィ 才3 魅2 探3 武3
テオドラ 才1 魅6 探2 武2
バグラチオン 才1 魅2 探2 武6
206 :
NPCさん:2009/11/29(日) 02:12:03 ID:???
あ、テオドラは神官・亭主。
207 :
NPCさん:2009/11/29(日) 02:32:10 ID:???
208 :
NPCさん:2009/11/29(日) 02:47:18 ID:???
>>205 なるほど。テオドラは亭主で才覚1か。作中では結構頭使ってる感じもしたが、軍略ってことで武勇方面の知識ってことかな。それでも2だがw
好人物は、まあわからなくはない。というか「亭主」ではなく「好人物」なら納得できる。
どうもありがとう。
宮廷における大臣の務めは
王国全般の不祥事に対応するだけでなく
時には全く自分が関与してないことでも陳謝し
「いいがかりだろさすがにそれは」な列強の要求にも応じ
飯喰う時間もそこそこに宮廷、官僚、民と会見し
宮中会議では必ずいなくちゃ他の奴がナニしでかすか判らず
民や国王からまでウザがられ、官僚からは「うんそれムリ」
挙句の果てに王国に帰れず殉職リスクもハンパ無い
-『大臣・王国の光と闇』より-
モトネタは「与党大臣の務めは」
210 :
NPCさん:2009/11/29(日) 07:07:31 ID:???
>>204 ゲーム的なキャラシーは旧版サプリ、げっちゅーキングダムで
カチュ、スタニ、リリイ、テオドラが公開されている。
ただ、こっちだとランドメイカーとして忍者のデスモスチルスが
いることになっているので、コミック版の設定とは食い違うと思う。
211 :
181:2009/11/29(日) 12:07:38 ID:???
スレ諸氏のご意見を参考に文章に修正を加えたものに、Q09・14・34・39を削除して代わりに以下の質問を追加し、本日R&R宛に郵送いたしました。
(&が上手く書けなくて編集部抜かして「遊ぶのはお前だ係」とだけ書いたけど大丈夫でしょう、多分)
Q 行動のタイプについて、王国フェイズでの散策・アイテムの作成・情報収集及びキャンプ中の捜索・休憩・取引・情報収集・解除は、支援もしくは計画行動として扱ってもよろしいのでしょうか?
(【人脈】【マルチタスク】【時計】などのスキル・アイテムの効果を適用できるのでしょうか?)
Q 移動について、【小転移】【かばう】【投げる】【小鬼大砲】などよる移動に、【一時停止】【決闘場】【底なし沼】などのトラップの効果は適用されるのでしょうか
Q 移動について、【鉄腕】【クラッカー】【お化けだぞ〜】は、移動では無く後退と記述されていますが、【足止め】やトラップの効果は適用されるのでしょうか
Q 転職について、戦闘中、【憑依】の効果で上級ジョブの転職条件に必要なスキルを一時的に習得し、転職条件を満たしたとき、【支度】の効果で【転職所】にいき、転職することは可能なのでしょうか?
また、列強にゆかりのあるキャラクターが、仲間の【憑依】の効果で列強ジョブの転職条件のスキルを一時的に習得し、転職条件を満たした場合
「関連のある列強の上級ジョブへの転職は(略)いつでも、可能である」ので転職は可能なのでしょうか?
212 :
181:2009/11/29(日) 12:09:04 ID:???
Q 【貴族のつとめ】について、スキルの効果を使用した際、《HP》の上限値も変動するのでしょうか?
Q 【投げる】について、支援行動とありますので、【投げる】条件が整っており《希望》を払うことが出来る限りにおいて【時計】の効果で何度でも【投げる】を繰り返すことが可能なのでしょうか?
Q 【かばう】について、あえて敵を【かばう】ことによって戦術的に有利な場所へと移動することはできるのでしょうか?
Q 【先制射撃】について、このスキルの効果は、このスキルを組み合わせた攻撃終了時に消えるという裁定でよろしいのでしょうか?
Q 【合成】について、【合成】の説明には、「どちらかの効果を使用して無くなった場合、まとめたアイテムは無くなる」とありますが、同じタイミングで失われる場合はどうなるのでしょうか?
例・星術師が【星の欠片】同士を【合成】したものを2点分の《希望》として1度に消費する。
Q 【迷宮工事】(及び【もぐら棒】)について、スキルの効果時間が明記されていないので、この効果で得た通路はサイクルの終了と共に消えてしまうのでしょうか?
Q 【パワー餌】について、同カテゴリーの最もレベルが近いモンスターが複数いた場合、その中から任意で選択することができるのでしょうか?
Q 【星籠】について、【星籠】に収納した【星の欠片】はアイテムスロットに装備している扱いになるのでしょうか?
Q 【露眼鏡】について、《希望》を3点、《希望》の代わりに《HP》2D6点で計5点分使用といった使い方ができるのでしょうか
213 :
181:2009/11/29(日) 12:11:27 ID:???
Q 【幻の路】【無限回廊】について、このトラップが設置された場所に【迷宮工事】は可能でしょうか、可能ならばトラップの効果はどのようになるのでしょうか?
Q モンスターの装備制限について、アイテムスロットとは書いて無いので、アイテムスロットを2つ消費するようなアイテムを2つ装備することができるのでしょうか?
Q 人間カテゴリのモンスターに関する特殊ルールについて、ジョブをつけ加える効果によって【先制射撃】を習得させ、宮廷も【先制射撃】のスキルを持っているとき、行動順はどのようになるのでしょうか?
Q 【ハグルマ債権回収班】について、【差し押さえ】の効果はいつまで続くのでしょうか?
Q56 列強ジョブへの転職について、現状のルールでは、複数の列強ジョブへの転職条件を満たしているとき、必要に応じてコロコロとジョブを変更できてしまうように読めてしまうのですが、それでよろしいのでしょうか?
例・ダイナマイトに関りのあるキャラクターが、魔砲使いとして【魔砲】を使用後に征服者にジョブを変更して【虐殺】を使用。
Q 竜拳士について、【竜道】の効果によって追加で習得したスキルは、【訓練所】で変更できるのでしょうか?
Q 竜拳士について、【竜道】のテキストには「モンスタースキル1種につき」と書かれていますが【ワイヴァーン】や【蜥蜴王】の持っているアドバンスドスキルでは効果は得られないのでしょうか?
Q 【逆壁】について、【ダンジョンスケープ】について、【ホウキ】の効果によってトラップ時にダメージを負った場合、元に戻るとダメージはどうなるのでしょうか、
また変身前の《HP》がトラップのレベルより低い時、トラップの《HP》はどうなるのでしょうか?
Q 【戦術研究規定】について、【宅配便】【お買い物】によるアイテムの購入にもこの施設の効果は適用できるのでしょうか?
事故がなければ数日中に届くはず(そこから更新されるまではしばらくかかると思いますが)です。
214 :
NPCさん:2009/11/29(日) 16:49:36 ID:???
FAQ更新トトカルチョ
A まさか! 1週間以内に更新
B 素早い対応! 1月以内に更新
C 普通? 半年以内に更新
D 遅い? 1年以内に更新
E 現実は非情である、二度と更新されることは無かった
215 :
NPCさん:2009/11/29(日) 17:54:50 ID:???
カワシマンに直でメールの方がまだ期待が持てるんじゃないか?
216 :
NPCさん:2009/11/29(日) 19:13:04 ID:???
更新のネタができて喜ぶ可能性もないではない
1週間に1個づつ答えていったら次のサプリ出るまでもつかなあ
217 :
NPCさん:2009/11/29(日) 19:27:47 ID:???
サプリの前に「遊るのはお前だ!」の単行本がでちゃうかもしれないな
218 :
NPCさん:2009/11/30(月) 03:11:05 ID:???
「真の想い」を複数回 再習得して感情値を固定化させる事は可能でしょうか
219 :
NPCさん:2009/11/30(月) 20:16:26 ID:???
基本的に同じスキル・アイテムは重複不可じゃないっけ
220 :
NPCさん:2009/11/30(月) 20:19:37 ID:???
1週間に1つだと全部終わるまで1年以上かからんか
221 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:33:13 ID:???
>>219 あ、すいません。一度未修得にした後に覚えなおして
感情値の固定化を1>2>3とは行けないのかなと。
222 :
NPCさん:2009/11/30(月) 22:55:11 ID:???
>>221 未修得にした時点で上げた1点が下がるんじゃないか?
少なくとも最新の以外はリセットの影響受けるようになるぞ
・雪合戦・・・基本的に部屋と通路すなわち天井、床、壁の三要素が殆どの百万迷宮において
着氷や着雪による凍結は最悪全国民が窒息に至り兼ねない危険な現象である
積もる前に片付けたり溶かしたりする必要性もあいまって
子供達にも雪で遊んで対策に協力してもらう王国も多い
子供たちが和やかにはしゃぎながら雪玉を作り投げあい遊ぶことで
床の根雪も踏まれたにも関わらずなぜかやわらぐのである。
『民の声』の偉大さといえよう
・災厄王誕生祭・・・百万迷宮世界を生じさせしめたという伝説の災厄王の誕生日
迷宮暦の起点でもあり一年の締めくくりにして始まりの前夜祭である。
千年之都災厄教大神殿での儀式は先人の名著に詳述されているが
各王国でも、もにょっとした特別なお菓子や料理を作ったり
(災厄王への言いようのない恨、、、もとい敬意を表す意味がある)
護符や靴、靴下などを贈り災厄王のご来訪を全力で避け、、
もとい千年之都玉座への過たぬ帰還をお祈り申し上げるのである
-------------------------------------------------------------------------------
暦売り・・・翌年の暦を配布、ないし売り歩いて、当年の暦を回収する行商や露天のこと
あわせて古紙や古革、古布、など翌年のカレンダー材料も引き取ったりする
古いカレンダーを放置すると大量の情報が魔素や迷核を生じさせたり
ペーパーバグ(紙蟲)を呼び込んだりするので回収できないときは焼き捨てること
資料として保管する場合は蔵書同様迷宮化防止の曝書とこまめな整理が欠かせない
『今年一年のご愛用誠にありがとうございました
来年も宜しくご利用の程、御願い申し上げます』
-カレンダー公国編集部一同 感謝をこめて-
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
224 :
NPCさん:2009/12/01(火) 15:51:01 ID:???
>>222 複数回再習得して、固定化は無理がありそうですか・・。
可能なら、結構使い道もあるなーとか思ってたのですけれど残念無念
225 :
NPCさん:2009/12/01(火) 22:12:32 ID:???
大カバン覚え直しまくったら倉庫要らなくね?みたいな話だから無理だろう。
226 :
NPCさん:2009/12/01(火) 22:46:11 ID:???
憑依を忘れたら取得したモンスターの民も消えるんだろうな。
……消える前に牧場で増やせばいいか。
227 :
NPCさん:2009/12/04(金) 22:25:17 ID:???
【お買い物】って、タイプが計画だから
予算会議じゃ使えなくて行動の処理の時に自分の行動で行うものだと思ってたんだが
自信が無くなってきた。
もしかして予算会議の時に使って、行動とは別タイミングなの?
教えてエロイ人。
228 :
NPCさん:2009/12/04(金) 22:30:42 ID:???
タイプ計画のスキル使用は行動処理の時であってる。
229 :
NPCさん:2009/12/05(土) 10:06:20 ID:???
真の思い重ねがけできたら
「ナルシスト+真の思い(沢山)+貴族のつとめ」
というコンボができるのに。
230 :
NPCさん:2009/12/05(土) 10:43:16 ID:???
>228
そうだよねー、【宅配便】まわりでちょっと揺らいじゃったよ。
>229
感情の上限を超えられるわけじゃなし、例え重ねがけできたとしても
スキル枠は、もっと別のことに使ったほうが強いと思うが、
つか【カメラ】買うんじゃ駄目なのか?
231 :
NPCさん:2009/12/05(土) 20:53:30 ID:???
232 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:51:44 ID:???
おう、カレンダーシリーズは完結?
233 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:05:16 ID:???
【カボチャの馬車】に収納したアイテムを
戦闘中取り出すのに行動使わせてる?
234 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:23:55 ID:???
>>233 馬車の中のアイテムは装備してないと判断されるんだから、
使う前に装備した状態にしなければならないんじゃないの
235 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:54:35 ID:???
>>233 「取り出す」の意味が、例えば
「カボチャの馬車に入れてあるポーション類を戦闘中に使う」
だったら余計な行動は使わせていない
「カボチャの馬車に入れてあるアイテムを他のスロットに移し変える」
だったら、支援行動の”その他の行動”になるんじゃ?
後者はプレイ中に発生した事例が無いので個人的な見解だけど
236 :
NPCさん:2009/12/06(日) 16:33:07 ID:???
収納したアイテムを空きスロットに装備する場合
やっぱり、
1 戦闘中に馬車漁るとかr
2 行動1回消費ぐらいが妥当
の二択か
237 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:50:03 ID:???
『アイドル達が百万迷宮に挑むようです』からまよキンにハマって
王国&迷宮ブック、オープンダイスキングダムとののワダイス買ってきた
バイオプラで角なしだと転がりが軽快でいい感じ
しかしテオドラ可愛いけど萌えキャラはスタニスラフだなー
238 :
NPCさん:2009/12/12(土) 01:38:10 ID:???
百万迷宮大百科もご一緒にいかがですか?!
239 :
NPCさん:2009/12/12(土) 07:38:42 ID:???
商人による押し売りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
240 :
NPCさん:2009/12/12(土) 07:50:03 ID:???
富士見から出ているリプレイ2冊もオススメですよ!
いまならお得なセットで高枝切り鋏に高枝まd(ry
241 :
NPCさん:2009/12/12(土) 09:26:46 ID:???
しかもハグルマの営業さんだったようだ
242 :
NPCさん:2009/12/12(土) 09:57:57 ID:???
しきがみおえどの間違いじゃ
243 :
NPCさん:2009/12/12(土) 10:22:48 ID:???
リプレイ売ってねぇし、大百科も持ってないから
高枝切り鋏と高枝がなければ買う
244 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:09:28 ID:???
なければ作ればいいじゃない。
いや、マジな話、あそびたーい。
まわりで卓成立してる?
245 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:22:00 ID:???
身内キャンペーン用の準備中だよ
246 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:49:04 ID:???
クロニクル5を買うと1レベルシナリオがあるよ!
7を買うとキャンペーンシナリオが入ってるよ!
旧版用だけど手直しすればおk!
潜水艦に普通に置いてあるよ!
猟奇戦役はレアアイテムだから、友好国が売ってくれるのを待ってね!
規制のおかげですっかり亀になっちまったチラ裏。
用意するもの
・王国レベルが上がったばかりで領土を再開発したい王国
・空き部屋適宜
・クレジットカード2〜3枚(同じ人に持たせないように)
手順1:王国フェイズの予算編成時、クレジットカードを使用して上限まで予算を増やす。
手順2:増えた予算で新しい施設をできる限り建てる。
手順2':リスクヘッジのため、「手抜き工事+コスト2以内の施設」を2〜3軒建てる。大通りとかオススメ。
手順3:終了フェイズ、王国レベル+民の声÷2の予算を得た後でクレカ使用分を徴収される。
※この時点で予算0ちょうどに調整するのが目標。赤字の場合は手抜き工事した施設で補填。
(「手抜き工事」が施設1軒分としてカウントされるので、1MGが2/3の確率で2MG分に化ける)
手順4:維持費を徴収される。この時点で赤字の場合、施設を1/2コストで売却できる。
効能:たとえば農地(コスト3)を新しい領土に移設する場合、
通常1軒につき4MGかかるが、この方法だと1MGで移設したことになる。
248 :
NPCさん:2009/12/13(日) 13:30:39 ID:???
「モノケロスの魔杖は穿つ」ってラノベ読んだら
王と騎士と魔術師と司祭の最小4人で国家が形成されるとか
後の巻では迷宮収集家なんてマヨラー好みの言葉が出てきて
訳もなくうれしくなった
お勧め。
249 :
NPCさん:2009/12/13(日) 13:31:56 ID:???
まよきんのシナリオ書いている池田朝佳のラノベももうすぐ出るよね。一緒にご購入おすすめ。
250 :
NPCさん:2009/12/13(日) 14:08:17 ID:???
251 :
NPCさん:2009/12/13(日) 14:11:26 ID:???
252 :
NPCさん:2009/12/18(金) 02:49:44 ID:???
迷宮AtoZも今月で最終回か
あとはサプリが無事出れば…
ところで
あのコーナー最初から読んでないから分からないんだけど
星明かり公国の面々のデータってあるのかな?
253 :
NPCさん:2009/12/20(日) 12:21:28 ID:???
明確なデータは出てなかったと思う。
クラスとジョブぐらいは出てたと思うが。
254 :
NPCさん:2009/12/20(日) 14:10:00 ID:???
星術師の国王
迷宮職人の従者
衛視の騎士
逸材衛視の子鬼
新聞記者の忍者宿六
だったっけ?
255 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:01:27 ID:???
子鬼は逸材だったのか
256 :
NPCさん:2009/12/22(火) 09:04:47 ID:???
鳥人が出るゲーム迷宮キングダム
257 :
NPCさん:2009/12/24(木) 20:57:56 ID:???
サタスペのサプリ第二段が出たが、まよキンの新サプリは果たして何時だろうか……
クロニクル手直しして纏めるだけでも十分な量はあると思うんだが
258 :
NPCさん:2009/12/24(木) 21:00:53 ID:???
バロックキャンペーンが欲しいな…。
259 :
NPCさん:2009/12/24(木) 21:30:29 ID:???
俺は小鬼ダイスが欲しい
260 :
NPCさん:2009/12/26(土) 01:29:21 ID:???
オープンダイス王国の逸材、武人のサファイアってイラストになってないよね?
いや、迷クロ2とまよカードがどこにしまったのか見当たらなくて。
261 :
NPCさん:2009/12/26(土) 20:00:12 ID:???
【宅配便】【お買い物】関連で質問。
空きアイテムスロット6の時、
【カボチャの馬車】を6っ購入、さらに、そこに収納する形で
アイテム18個購入ってできます?
262 :
NPCさん:2009/12/26(土) 20:12:01 ID:???
不可。
お買い物の効果としてアイテムスロットの上限(通常6個、大カバンで9個)までしか購入できない。
カボチャの馬車の効果を解決できるのはお買い物の効果を解決した後なので、
「カボチャの馬車にカボチャの馬車を積んで」的なロジックも不可。
あらかじめカボチャの馬車を装備しているなら、お買い物の効果に割り込んで収納するのは可能。
263 :
NPCさん:2009/12/26(土) 22:58:02 ID:???
>260
サファイアはとある公式シナリオ(有名かもしれないけど、ネタバレ回避としてぼかす)の登場NPCなので、オープンダイス王国にいるのかどうかは俺は知らない。
(単なる同名の人物かもしれないけど)
元々はメトロの武人で、シナリオをクリアするとPCの国の逸材になる可能性があるので、オープンダイスの面々もあのシナリオクリアしたんじゃないのかな?
ということで記憶の限りイラスト化はされていない。
264 :
NPCさん:2009/12/26(土) 23:11:24 ID:???
>>262 カボチャの馬車は[装備]だから、そもそも入れ子にしても意味がないぜ。
265 :
NPCさん:2009/12/27(日) 16:33:51 ID:???
>>263 ありがとう、そうか宝石の名前だからメトロ系の人かぁ。
手元の書きかけのメモ帳を見ながら……うん、同名の別人と言う事にしよう。
266 :
NPCさん:2009/12/27(日) 23:40:45 ID:???
【星のこえ】って「アイテムスロットにある」だから
【カボチャの馬車】に収納しているのも使えたりするんだろうか?
267 :
NPCさん:2009/12/28(月) 23:56:55 ID:???
今後の展開について皆、何か要望ある?
俺は、3版が出るならアイテム・スキルのデータ欄に「持続」という項目を入れてほしい。
痕は、鬼族名前表とか、各カテゴリーの名前表
カラーのモンスターカードが欲しい。
268 :
NPCさん:2009/12/29(火) 00:39:26 ID:???
各種カードの新版対応分が欲しい
俺はバラしてコピーする為に王国ブックもう1冊買ったけど、やっぱり面倒だしカードの方がいい
サイズそのままだと、MTGサイズのスリーブには小さいんだよな
もし版上げするなら、カード出すのはその後の方がいいけど
版上げするなら、データ(というか、効果欄)をもう少しすっきりさせて欲しいかな。
・良く出る言い回しの簡略化
「このアイテムの初期レベルは0である」を無くして、0でないものが出たらその時だけ書く
「一度使うと、このアイテムはなくなる」→消耗品or使い捨てと表記
計算式や対象等で良く出てくる言葉の用語化
・項目の追加
上に出ている持続時間や、レベルアップ時の変化
269 :
NPCさん:2009/12/29(火) 00:42:53 ID:???
俺はエローイ絵を増やしてほしいな!
270 :
NPCさん:2009/12/29(火) 01:36:34 ID:???
タイミング欄に
(王)王国フェイズのみ
(迷)迷宮フェイズのみ
(戦)戦闘中のみ
(キ)キャンプ中のみ
ぐらいはつけてもいいと思うんだ。
271 :
NPCさん:2009/12/29(火) 07:57:22 ID:???
猟奇戦役再販
272 :
NPCさん:2009/12/29(火) 11:00:52 ID:???
もう少し分かりやすく書かれたリプレイ
273 :
NPCさん:2009/12/29(火) 13:17:07 ID:g2AKGtKR
天階とか深階とか魔階で冒険したいなぁ。
274 :
NPCさん:2009/12/29(火) 13:55:10 ID:???
版上げするなら漢字を出来るだけ常用漢字にして欲しい。
【鑓】とか、普通に【槍】でいいじゃん、なんでわざわざ馴染みが無い漢字を使うのさと思う。
リプレイは、すごく同意。
変則的なことをやってもいいけど、1話目ぐらいはルールに則ってやって欲しかった。
個人的に未だにげっちゅうのリプが、読み物として面白く、プレイの参考になる最高のリプレイだと思っている。
静かの海での冒険用のルールが欲しいな、
一部屋一艘の船で、船旅用の道中表とかランダムエンカウントとか
後、大百科の小鬼キングダムを新版にちゃんと対応して出しなおして欲しい。
所で、もし迷キン(ディズ)の小説が出るとしたら誰に書いたどんなのが読みたい?
275 :
NPCさん:2009/12/29(火) 14:22:41 ID:???
スキルとモンスターの載ってるサプリメントが欲しい。
276 :
NPCさん:2009/12/29(火) 15:09:04 ID:???
>>274 異化作用もしくはわざと馴染みの無い言葉を使うことによってルールタームを区別するためじゃないか?
277 :
NPCさん:2009/12/29(火) 18:34:49 ID:???
細胞内で高分子を低分子に分解し、エネルギーを得る過程?
いや、まあ、狙いはそれとして狙い通りの効果を挙げてるとは……
278 :
NPCさん:2009/12/29(火) 20:43:57 ID:???
ある程度歳喰ったオサーン&オカーンなら判るんだが
旧字体には「我こそが正字」つう気位の高さとか
「今時の若いものは」的な古式ゆかしさとかが想起されるのよ
、、、今の若い人には神聖古代文字なんだろうが
279 :
NPCさん:2009/12/29(火) 21:15:15 ID:???
大学の文芸サークルが「文藝部」とか言っちゃうようなもん?
ちょっと覗いてみたけど、好きだといったラノベの悪口を聞かされ
暗くて地味な作品最高論を聞かされた閉口した記憶が、
チャートやサマリーを自作中、時々、変換で手が止まるのがうざい。
280 :
NPCさん:2009/12/29(火) 21:44:09 ID:???
中貳病としては難しい漢字を使わずにはいられない。
281 :
NPCさん:2009/12/29(火) 22:04:36 ID:???
我々は千年王朝の公文書作成してるんじゃなく
卓上王国の今を生きておるのだから
国王が「現代語でおK」と思し召されるなら
えんりょなく簡体字変換していいと思うの
282 :
NPCさん:2009/12/30(水) 11:16:20 ID:???
スキル・アイテム・施設の項目を増やして記述するとしたらこうかな?
タイプ・・・・・・・常駐・補助・割り込み・支援・計画・(王)・(迷)・(戦)・(キ)
対象・・・・・・・・自身・自軍・単体・エリア・王国・(選択)・(増加)
*(選択)は【剣劇】とか、(増加)は【流れ星】とか
判定・・・・・・・・略
持続・・・・・・・・一瞬・サイクル・戦闘・クォーター・ゲーム
代償・・・・・・・・希望・民の声・気力・HP
制限・・・・・・・・好意・敵意・本陣・その他
累積・・・・・・・・可・不可
レベルアップ・・無し・有り(効果・略)
もっと、こう変えたほうがいいとかあったらどぞ。
代償や制限はいらないかな?
283 :
NPCさん:2009/12/30(水) 12:25:15 ID:???
「槍」より「鑓」のがイメージ広がっていいと思うけどなぁ。
使い慣れてない漢字だからこそ夢が広がる。
特にまよキンなら相当品扱いしやすいし。
まぁ書くのは面倒だから簡体字でいいと思うけど。
284 :
NPCさん:2009/12/30(水) 18:03:14 ID:???
シヴィライゼーションやってて思ったんだが、
もうちょっと5、6カ国くらいがひしめき合って外交や戦争で四苦八苦するような展開が欲しいな。
あんまり他の国家出さないんで広い王国周辺マップが攻略したダンジョンくらいでほとんど真っ白。
まあ、GM次第でなんとでもなるとは思うが、外交関係の豊富なイベント表とか、戦争ルールの復活とか、あったらいいな。
285 :
NPCさん:2009/12/30(水) 19:14:19 ID:???
>>284 そりゃあんさんの国家の出目がよかっただけだぜ
286 :
NPCさん:2009/12/31(木) 12:13:00 ID:???
いま気づいた、バックパックは装備だから
カボチャに入れたら素材をしまえないじゃん。
287 :
NPCさん:2010/01/01(金) 00:19:05 ID:???
あけましておめでとうございます
今年も各王国が民の声に包まれますことを
心よりお祈り申し上げます
288 :
NPCさん:2010/01/01(金) 00:40:41 ID:???
あけおめ。
今年の干支は【虎バター】か、どんなシナリオ作ろうかな。
289 :
NPCさん:2010/01/01(金) 17:45:41 ID:???
星明り公国が王宮長屋の仲間入りしたのに対し、
オープンダイス王国が潰れずにすんだのは、
大臣の有無が大きかったのだろうか……
ワリアヒラの大臣で地獄絵図?
290 :
NPCさん:2010/01/01(金) 23:21:52 ID:???
新連載はどうなるんだろ。
291 :
NPCさん:2010/01/02(土) 02:05:24 ID:???
GMやったんだけど、ルールでいくつかわからないところがあるので教えてください。
1.民の声はシナリオ開始時に毎回10点で開始?
2.記念館以外コモンアイテムを保管できる施設は無く、持ちきれないコモンアイテムは捨てるしかない?
3.民が全然増えなくて王国レベルが上がらず、PCのレベルがすぐ頭打ちになるけどこんなもん?
4.生活レベルが低くて毎回繰越予算がほとんど無く、領土の購入などがおこなえない。
生活レベルが上がる施設って無いっぽいんだけど、どうやって上げる?
5.国レベルって上がったときに生活レベルとかなにかパラメータ上がる?
292 :
NPCさん:2010/01/02(土) 10:07:40 ID:???
ルールブックが手元に無いから、うろ覚え回答。
間違えてたら誰かフォローしてくれい。
1.YES
2.YES 使用するか、捨てるしかない
3.YES GMとして人口の増えるイベントを用意するべし
4.領土の購入は終了フェイズで行う。施設などの購入を終えたあとに
繰越予算を決定するハズ。だから終了フェイズの処理を見直すことを
お勧めする。
5.YES 王国レベルが上昇すると文化レベル、生活レベル、治安レベル、
軍事レベルの「基本値」がすべて上昇する。
例えば、王国レベル2なら各種国力の基本値も2となる。
293 :
NPCさん:2010/01/02(土) 10:08:12 ID:???
1.シナリオ開始時は10です。(王国シート)
2.無理。
3.こんなもんです。施設やアイテムの変更などで強くなりましょう。
スピードアップしたいなら、バロックにある追加ルールを入れるか、民を報酬に。
4.役所3Lv、農地で上がります(農地はエラッタ)。山吹色のお菓子で変動表を12にしても可。
金は終了フェイズの最終的な現金収入は5MG程度にはなりそうですが。
まあ、最初はカツカツです。
5.国力が上がるだけ(P67)。
294 :
293:2010/01/02(土) 10:11:52 ID:???
国力はボーナスが1点上がるだけです。(P16とか、公式リプレイとか)
295 :
NPCさん:2010/01/02(土) 10:47:59 ID:???
1 基本はそう。ただし処刑人とかの逸材と、【議会】【劇場】【闘技場】などの施設の効果、アイドルのジョブスキルで上昇させることができる。
2 施設はそうだけど【合成】は、アイテムスロットを実質倍に出来る強力スキルなんで早めにとろう。スキル枠に余裕があるなら【マルチタスク】とセットで。
3 GMによる。常に同レベルの王国を併合するシナリオをやるならすぐに上がるし。
ただこのゲームはレベルアップはゆっくりでも、アイテムや逸材の入手や施設の建築(合成などのスキル)で、実質的にはどんどん強くなるはずなので、あわてて高レベルにすることは無いと思う。
二、三レベルが一番楽しいと思うよ個人的に。
4 宵越しの予算など持たずとも、終了フェイズの予算会議で十分だと思うがとりあえず、
【農地】は誤植で軍事ではなく生活を上げる施設。詳しくは一番上のリンクから公式サイトのエラッタを参照のこと
大臣がいるなら【がまぐち】を購入することもできる。
5 上がった分の国力をボーナスとして割り振り。詳しくは王国ブック16p参照。
296 :
291:2010/01/02(土) 13:06:58 ID:???
>292-295
回答THX!
色々見落としていたようでお恥ずかしい。
じっくり楽しむことにします。
297 :
NPCさん:2010/01/02(土) 13:54:27 ID:???
猟奇戦役は、106ページのマヌエラ表が不満だ。
なぜツルペタロリにする効果の施設が無い!
298 :
NPCさん:2010/01/02(土) 14:57:23 ID:???
【がまぐち】の効果って、複数所持すれば累積する?
299 :
NPCさん:2010/01/02(土) 19:10:42 ID:???
累積していいと思う。
同一対象への補助が累積しないのは施設だけだし。
ただし、複数キャラが一つずつ持ってないとだめ。
300 :
NPCさん:2010/01/02(土) 23:28:31 ID:???
>>297 逆に考えるんだ、基本状態がそうなんだと
301 :
NPCさん:2010/01/03(日) 00:00:07 ID:???
そうだよな!
後宮を建てたら、表紙の状態からさらに奇乳になるのかと思ってたけど、
初期がツルペタロリなら問題ないな!
302 :
NPCさん:2010/01/03(日) 00:54:30 ID:???
バロックのP74、初登場のマヌエラの絵からは俺じゃπの大きさが判別できぬ
助けてエローイ人
303 :
NPCさん:2010/01/03(日) 09:18:08 ID:???
迷宮キングダムのちちくらべほしいね。
304 :
NPCさん:2010/01/03(日) 14:05:10 ID:???
マヌエラ表応用して国の施設とかで姿を変える
国の守護神とか神様とかそういうのやってみたいなぁ
305 :
NPCさん:2010/01/03(日) 16:03:05 ID:???
今そういう守護キャラいるけどシナリオに出す機会があんま無い
306 :
NPCさん:2010/01/03(日) 23:06:57 ID:???
災厄表を振る代わりに手助けしてくれるとか
ゲーム的なデータをつけたらいいんじゃないか?
307 :
NPCさん:2010/01/03(日) 23:19:37 ID:???
クロニクル7を入れて奇跡のネタにしちゃえ
308 :
NPCさん:2010/01/03(日) 23:40:50 ID:???
依頼人にする。
「あ、あのね。国神の集会があってね、古代災厄帝国(敵対する国)の女神にね、
貧乳、貧乳って馬鹿にされたの」
彼女は君を上目づかいで見上げると、メイド服に包まれたわずかな膨らみを押し付けながら、
吐息を吹きかけるように喋る。
「それでね、○○(適当な地名)に政争で逃げてきた宦官が居るらしいの」
そこで言葉を区切った彼女は、君を期待するような瞳で見ているよ。
A・快く受け入れる
女神は大層お喜びだ、民の声が上限値まで回復する。
B・断る
王国災厄表を振れ、選択肢に戻る。
C・君に乳などいらないと説得する。
才覚で文化レベル+7以上を出せば、女神は納得する。別のシナリオを用意すること。
失敗すれば、王国災厄表を振った後、選択肢に戻る。
309 :
NPCさん:2010/01/03(日) 23:46:33 ID:???
そもそも上級クラスに生き神様がおろうが
310 :
NPCさん:2010/01/04(月) 01:50:08 ID:???
むしろ人工神というか人造神というか
そんな感じでは
311 :
NPCさん:2010/01/05(火) 01:35:09 ID:6ueDyXHm
自作シナリオフック(こんなのどうよ)
OP
この国の繁栄を願って初詣行こうぜ
MF
神社のある部屋に大混雑や通路に難民仕掛けたりして混雑具合を表現。
道中露天でカラー子鬼を買ったり、貧乏神を使ったマルチ商法に引っかかり、ひどい目にあったりなどのイベント発生
そんなときに神社の生き神様(逸材相当)が嫉妬の炎に取り付かれて、カップルに攻撃を始めた。
CMF
ボス仕様の嫉妬の炎にNPC扱いの生き神様(上級ジョブは当たり前、レアアイテム愛(10)で気力の心配もない)
取り巻きで47人の嫉妬団*調整要員
ランドメーカーのがんばりでお払いをする
ED
神社より後日お礼なり神社倒壊の損害賠償請求なり、神社の移設で自国に巫女さんともどもやってくるなりする。
このスレ呼んでたらシナリオができていた不思議。
これにて失礼します。
メメタァ教のマスコットより
312 :
NPCさん:2010/01/05(火) 06:02:35 ID:???
おお、新年早々正月らしいものを拝見させてモロうた
313 :
NPCさん:2010/01/08(金) 08:05:03 ID:???
314 :
NPCさん:2010/01/08(金) 20:26:24 ID:???
おもちゃカテゴリならではか
315 :
NPCさん:2010/01/08(金) 22:33:59 ID:???
いいリプレイサイト知らない?
316 :
NPCさん:2010/01/08(金) 22:47:36 ID:???
知ってる
317 :
NPCさん:2010/01/08(金) 23:27:01 ID:???
言い直す。
いい迷キンのリプが読めるサイトを知ってたら教えて欲しいです旦那。
318 :
NPCさん:2010/01/09(土) 00:22:33 ID:???
ニコ動のは……読むとは言わないか
319 :
NPCさん:2010/01/09(土) 00:30:51 ID:???
ここでサイトの名前挙げるのもな…
卓ゲメン募板避難所に残ってるセッションログ見てみるとかどうだ
320 :
NPCさん:2010/01/09(土) 00:31:42 ID:???
板じゃなかったスレだ
321 :
NPCさん:2010/01/09(土) 10:24:00 ID:???
ルイズ・キングダム!!の人は続き書かないのかな、
【しゃべる剣】相当のデルフを出てくれるのを待ち望んでいるんだけど。
322 :
NPCさん:2010/01/09(土) 11:23:13 ID:???
あの人リプも書いてたのか?
323 :
NPCさん:2010/01/09(土) 20:56:31 ID:???
母神信仰のオババと
プリミル教のルイズの
2人神官国家でしたな
324 :
NPCさん:2010/01/10(日) 00:52:05 ID:???
好きなところのは更新止まっちゃってるなあ
325 :
NPCさん:2010/01/12(火) 19:17:27 ID:???
エロ本捨てに行く話があったとこは好きだったが止まっちまったな
326 :
NPCさん:2010/01/13(水) 01:48:18 ID:???
シナリオフックなんかは出てる
327 :
NPCさん:2010/01/13(水) 20:15:23 ID:???
エロ本の中の人のシナリオフック、出オチばっかりじゃね?
328 :
NPCさん:2010/01/13(水) 20:32:58 ID:???
長いシナリオにはしづらいかもな
329 :
NPCさん:2010/01/16(土) 00:39:57 ID:???
某樹海迷宮3のクラスがすごくまよキンなので、メンバーに脳内で
二つ名を付けたり、船を王宮に見立てギルド名を「〜王国」に
しようとかいう妄想に耽る、そんな日々。
330 :
NPCさん:2010/01/16(土) 01:51:15 ID:???
ディレクターと開発スタッフ1名が10フィート棒に反応する人らしいからなー
331 :
NPCさん:2010/01/16(土) 11:16:58 ID:???
そもそも地の文の言い回しだって翻訳モノのゲームブックネタだろ。
332 :
NPCさん:2010/01/16(土) 11:37:27 ID:???
だから?
333 :
NPCさん:2010/01/16(土) 13:32:54 ID:???
翻訳モノのゲームブックとTRPGのGMってどっちが早かったんだっけ?
334 :
NPCさん:2010/01/16(土) 13:50:36 ID:???
あなたが元ネタと思ったものが元ネタです
335 :
181:2010/01/16(土) 14:56:20 ID:???
R&Rを購入しました、これからずっと2ページ減ったままなのかな?
読者の声に乗ってないのは、単に原稿の時点で間に合わなかっただけなのか
届いてないのかすごく気になります。
2月号にも反応が無いようならもう一度送ってみます。
336 :
NPCさん:2010/01/16(土) 16:01:35 ID:???
あれ、迷キンって全投稿載せるなんて確約してたっけ
337 :
NPCさん:2010/01/17(日) 12:08:55 ID:???
まあ、届いたけど乗ってないのかもしれませんけど
こちらから届いたかどうかを知るすべは無いわけで不安なんですよ。
次送るときは、追加で【人類の敵】【飛行】【策士】のモンスタター一覧表や新しい質問もつけ
すでに届いていても二度手間にはならないようにはするつもりです。
338 :
NPCさん:2010/01/17(日) 15:41:20 ID:???
同じのが載ってて読むのが二度手間
こうですね、わかります
339 :
NPCさん:2010/01/17(日) 19:59:36 ID:???
ちょっと質問
当方第二版から始めたんだが、迷宮クロニクルってぶっちゃけ買うべきかな?
あと買うんだったら何からがいいか教えてくれると嬉しい
340 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:11:41 ID:???
2版のルール本体に2版でも使えるクロニクルは書いてあった気がする
基本的にそのまま使えるのは2,3冊じゃなかったかな
読み物としては面白いけど
341 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:15:51 ID:???
とりあえずは基本2冊でいいと思うけどね。
買うなら王国ブックのP.74を参考にするといいよ。
ルールより、設定や読み物ってんなら百万迷宮大百科
ルールやデータなら、欲しいルールにあわせてって感じで。
現代は迷宮デイズって手もあるけど。
342 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:49:03 ID:???
339だがお二方回答ありがとう、
とりあえずデータとしてはそんなに重要じゃないっぽい?から
個人的に気になった「ロイヤルウエディング」と「百万迷宮大百科」探してみるよ
343 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:52:32 ID:???
百万は設定資料本だな
読み物としても面白いのでおすすめだ
今でも手に入るのかはしらんけど
344 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:55:18 ID:???
猟奇は無いけど百万は余裕で売ってる
345 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:59:03 ID:???
猟奇戦役より手に入りやすいというのがなんとも……
ウチではキャンペーン始めるに当たって、PLが旧版のルルブを買いそうになったしな。
事前に注意してあったから買わずに済んだけど。
346 :
NPCさん:2010/01/17(日) 21:01:25 ID:???
猟奇だけ出版数少なかったのか
347 :
NPCさん:2010/01/17(日) 21:26:33 ID:???
シナリオはGMしか買わないからかな
348 :
NPCさん:2010/01/18(月) 01:13:36 ID:???
猟奇は持ってるのに百万が近所じゃ手に入らない俺って…
349 :
NPCさん:2010/01/18(月) 01:30:34 ID:???
クロニクル8はモンスター「バカ」と付属シナリオだけで買う価値があると思うな
350 :
NPCさん:2010/01/18(月) 02:56:33 ID:???
友野がやった仕事の中では一番面白いよな
351 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:39:20 ID:???
一版の頃に比べてサプリ展開が悪い気がするなあ
シティアドベンチャーとか迷宮クロニクルとかシステムを二版に修正するのってそんな難しくないだろうに、全然展開ないし
352 :
NPCさん:2010/01/29(金) 02:24:12 ID:???
前はクロニクルとかまよカードみたいなこまいサプリが多かったしな。
で、二版では猟奇やデイズみたいな大型サプリを年一にしたと。
でも昨年は大殺が出なかったので、サプリが少ないよう思えるのかな。オープンダイスは出たがサプリじゃねぇし。
とはいえ、サタスペとシノビガミは半年くらいのペースで出てるしなあ。まよキンは売れないんかね。
353 :
NPCさん:2010/01/29(金) 06:27:32 ID:???
シノビガミというか、ピーカーブーからのあのシリーズに冒企局としてリソースを集中してるんじゃないかね。
354 :
NPCさん:2010/01/29(金) 12:41:39 ID:???
人員少ないし、扱うゲームが増えたから手が回ってないんだろうな
355 :
NPCさん:2010/01/29(金) 20:28:36 ID:???
読者投稿が多ければ兼ファンブックみたいなかんじで出せないかのう
356 :
NPCさん:2010/01/29(金) 23:12:00 ID:???
>>348 百万ならイエサブの通販で買えるじゃん
それよりも猟奇がどこさがしても無いです、出張であちこち回ってるけど本当に見つからん
357 :
NPCさん:2010/01/30(土) 01:51:50 ID:???
自分も地元で売ってなくて、イエサブ巡りをしてやっと見つけたな。
もう地道に再販のお願いを冒企と出版社に送るしかないんじゃない?
ところで強化・弱体化したモンスターを倒したときの報酬を皆どうしてる?
1 GM判断で現在レベルを元に換算
2 ルールを厳密に解釈して元のレベル
3 最初の戦闘終了後、PLに選択させ以後それでとおす。
358 :
NPCさん:2010/01/30(土) 02:08:56 ID:???
何の疑問もなく2でやってた
359 :
NPCさん:2010/01/30(土) 07:16:05 ID:???
俺も2かな
自分がGMの時は、予め各戦闘でのお宝表がどうなるかメモってるよ
360 :
NPCさん:2010/01/30(土) 11:38:10 ID:???
厳密も何も、部屋への配置制限の時にしか影響しないって書いてあるしなあ。
つーわけで俺も2。
361 :
NPCさん:2010/01/30(土) 12:09:01 ID:???
そうかー。
アイテムで雑魚を強化することが多いんで、
PLから文句が出ないかとビクビクしてたけど考えすぎだったのかな?
362 :
NPCさん:2010/01/30(土) 14:35:28 ID:???
気になるならバランスを見つつ、雑魚用の強化アイテムの一部でも固定報酬にしとけば?
363 :
NPCさん:2010/01/30(土) 23:11:57 ID:???
>>361 シナリオ全体としての報酬を多めにしてやればいいじゃない。
364 :
NPCさん:2010/01/30(土) 23:12:46 ID:???
レベル上がっていけばPCの性能が酷くなるんだから
気にしたって仕方ない
365 :
NPCさん:2010/01/30(土) 23:31:53 ID:???
報酬はGM側で幾らでも上乗せできるしな
366 :
NPCさん:2010/02/09(火) 00:59:39 ID:???
始めようと思って黄色い潜水艦で基本2冊買ったら、店頭在庫の初版だった。
正直、誤植は巻末まとめの方のページも指定して欲しい・・・
それはさておき質問。
巻末にまとめられている表以外では何をよく使う?
アイテムとかジョブとかは王国フェイズと終了フェイズ以外でも使うもの?
367 :
NPCさん:2010/02/09(火) 05:59:42 ID:???
アイテムは敵を倒したときのドロップで結構参照する、かな
ジョブは【強制転職所】ぐらいでしか記憶にないなぁ。
368 :
NPCさん:2010/02/09(火) 23:08:09 ID:???
GMやるときはモンスタースキルとモンスターのページをコピーして置いておくなぁ。
アイテムはまよカード(+旧版カード)を使ってるから見ない。
369 :
NPCさん:2010/02/10(水) 22:15:22 ID:???
人海戦術とか天罰とかのエリア効果って本人も含むのかなあ?
要するに、
自分にもランダムで天罰落ちる可能性がある扱いなら気の毒すぎるスキルだし、
射程0の武器で人海戦術やったら自分もダメージ受けるか?って事。
370 :
NPCさん:2010/02/10(水) 22:34:09 ID:???
含まないって記述はないよね
てーか、人海はともかく天罰は本人当たらなかったら強すぎるだろ
371 :
NPCさん:2010/02/10(水) 23:14:16 ID:???
神罰の事か?だったらFAQに明記されてるが。
372 :
NPCさん:2010/02/10(水) 23:40:59 ID:???
うっかり天罰で検索したからヒットしなかった。スマン。
要するに複数の敵がいるエリア+単独で使うものなのね。
親衛隊は配下0人でも1ダメージ減り、攪乱はどうやってもダメージ1点は受ける。
でいいのかな?
373 :
NPCさん:2010/02/11(木) 01:24:26 ID:???
撹乱でそう解釈していて、なんで親衛隊でそうなるのかわからん。
374 :
NPCさん:2010/02/11(木) 02:06:50 ID:???
>>372 撹乱はダメージが1未満にならないと明記されている。
人海戦術には何も書いてないから、0*1/5で0。
ていうか、どうやったらこれ以外の解釈ができる?
375 :
NPCさん:2010/02/11(木) 02:23:03 ID:???
親衛隊の「(1未満にはならない)」を変な解釈してそうだな。
ダメージ軽減量が1を下回る事がない、って意味じゃないぞ。念のため。
376 :
NPCさん:2010/02/11(木) 02:56:46 ID:???
>>374 なぜ攪乱と人海戦術を比較してるのかがサッパリわからんのだが
377 :
NPCさん:2010/02/11(木) 08:08:16 ID:???
>>373-376 親衛隊の文章は、末尾に(1未満にはならない)と書いてあるからこそ
その一文は「減少」と言う表現の補足であり、
ダメージ減少値が1未満にならない=最低1点は防ぐ物だと解釈したのだが。
撹乱には「そのダメージ」と書いてあって(1未満にはならない)が
「そのダメージ」と言う表現の補足だと解釈した。
親衛隊と撹乱は(受けるダメージは1未満にならない)とは書いてないんだから
両者ともローカルでダメージ減少効果1点残ると解釈するか…
人海戦術に関しては、配下0人だったら0ダメージであることには疑問はない。
射程0の武器で使ったら自分もダメージ受けるかどうか確認したかった。
378 :
NPCさん:2010/02/11(木) 10:39:55 ID:???
ダメージ減少値とか新しい要素を作り出して無駄に難しく考える必要はないと思うぞ。
379 :
NPCさん:2010/02/11(木) 11:38:36 ID:???
>>377 両方「ダメージを減少出来るが、(そのダメージは)1未満にはならない」って意味だよ。
撹乱の「そのダメージ」は「使用する時に割り込んだダメージ」ってことだ。
380 :
NPCさん:2010/02/11(木) 13:56:44 ID:???
ルルブを読み込んでいると変に深読みして解釈を間違うことはよくある
381 :
NPCさん:2010/02/11(木) 14:30:38 ID:???
>>376にもレスが入っているのを見ると
「『
>>374が』攪乱と人海戦術を比較してるのが疑問」というのもわかっていないような
382 :
NPCさん:2010/02/11(木) 14:36:38 ID:???
「減少」と言う表現の補足といえば補足だけどな。
「その減少によってダメージを1未満にはできない」ってことだから。
383 :
NPCさん:2010/02/11(木) 20:41:17 ID:???
384 :
NPCさん:2010/02/11(木) 22:24:27 ID:???
迷宮化なら仕方ない
385 :
NPCさん:2010/02/16(火) 23:28:33 ID:???
6レベルランダムエンカウンタを見てみたが、魔蟹やドラゴンなんて6レベルの宮廷じゃとても太刀打ちできないんじゃないか?
それとも、勝てないのは俺が屁タレなだけで、熟練したPLなら充分勝算があるのか?
あるいは、交渉が失敗したら即逃げて、その部屋には二度と近づくなということなんだろうか……?
386 :
NPCさん:2010/02/17(水) 00:13:49 ID:???
配下と希望がある状態なら大概は勝てるんじゃない?
宮廷の状況で難易度は変わって来るけど
387 :
NPCさん:2010/02/17(水) 20:01:06 ID:???
今月の砂時計週報読了
なんかいろんなとこからネタが寄せられてるようですな
388 :
NPCさん:2010/02/18(木) 16:41:18 ID:8t1u7Oit
天階ローマは投稿してないのに載ったって言ってた。スタッフが見てるんだな。
ところで「週間」って「週刊」の間違いかね?
389 :
NPCさん:2010/02/18(木) 17:44:00 ID:???
冒企は案外ニコ見てるらしいから油断できない
390 :
NPCさん:2010/02/18(木) 18:54:49 ID:???
天階ローマ公国の雪ウサギ事件が載ってたね
伝言板にもエクレールの名前が
391 :
NPCさん:2010/02/18(木) 20:26:33 ID:???
マヨイガダイズがネタに採用されて別名までつけてもらえたようです
少しでもネタとして拾ってもらえるのはうれしい限りですな
カレンダー公国広報室より
392 :
NPCさん:2010/02/18(木) 23:06:19 ID:???
マヨイガダイズはカレンダー公国ネタだったか
393 :
NPCさん:2010/02/19(金) 00:45:14 ID:???
今月号ネタまみれじゃんw
394 :
NPCさん:2010/02/19(金) 01:20:11 ID:???
天階ローマで通じるとはけっこう見てるヤツいるんだな
>>391 おめ
395 :
NPCさん:2010/02/19(金) 02:15:40 ID:???
カワシマンが動画チェックしてるってtwitterで言ってた
サタスペの方も見てるって
396 :
NPCさん:2010/02/19(金) 03:59:50 ID:???
そういえば、カットイン使わなくなった時に何か言ってたな
冒企から何か言われたんだろうか
397 :
NPCさん:2010/02/20(土) 02:24:51 ID:???
公式FAQ
Q.【錬成】について
【カボチャの馬車】内に入れた素材を使って、科学スキルの【錬成】を行ってもよいのでしょうか? また【カボチャの馬車】の中に入れた【バックパック】の中に入れた素材を使って【錬成】を行っても良いでしょうか?
A.
はい。どちらも可能です。
バックパックって装備だから、カボチャの中に入れたらつかえんよね?
公式の間違い?
【特産物】が6MGもかかって、計画だから行動を消費してレベル分しか素材が手に入らないってイラナイ子すぎるんだけど
なんか見落としてる?
398 :
NPCさん:2010/02/20(土) 16:37:18 ID:???
質問
1 属国になったときの制約は散策表などの結果でなったときも適用されるのでしょうか?
2 ナルシストは自分自身とデート可能なのでしょうか?
3 【援護射撃】で【鉄砲】【石弓】を使った場合、装備の効果で対象はランダムになるのでしょうか?
399 :
NPCさん:2010/02/25(木) 21:35:40 ID:qE8J970y
天階ローマ公国、一週間かけて漸く全部見れたデス。
今回の砂時計週報に二回も名前が出てたので何者か気になってたのですが、
斯様な国家でしたか。
確かに国王武器狂いで雪うさ大量発生してますねw
るるぶ買ってもやる機会の無い人間なので、
判り佳いリプレイを見て色々誤認に気付いたりします。
1レベルキャラってスキルはジョブとクラスの2つだけだったんですね〜
るるぶのサンプルキャラが3つ持ってたからもう1つ取れるとばかり……
400 :
NPCさん:2010/02/25(木) 21:40:46 ID:???
サンプルキャラってテトリスだったか。
背景で【名乗る】を貰ってるんだよな。
例示とするには不適だよなー。
401 :
NPCさん:2010/02/25(木) 22:14:36 ID:qE8J970y
>>400 御教え戴き感謝。
ふむふむ、斯様な理由でしたか。
隅々まで確り読み込まないといけませんね。
やる機会無いけどね……
402 :
NPCさん:2010/02/25(木) 22:22:47 ID:???
興味あったんでりプレイ集買ったんだけど
解説がすぐ脇に付いてて、分かりやすいねえ。
403 :
NPCさん:2010/02/26(金) 02:14:17 ID:???
>>398 1.なるんじゃない?
2.対象は本文参照とあるが、自分以外の単体を指名することに変わりはないからいいんじゃない?
絵面的にも面白いと思うぞw
3.割り込みで攻撃をするスキルである以上、攻撃をすると誤射をするのは避けられないと思われ
404 :
NPCさん:2010/02/26(金) 07:37:11 ID:???
>>398 1 なる
2 できない。効果を得るには、自分と自分以外の誰かが判定に成功する必要がある。
判定の後に好意を上昇させる際、デート相手でなく自分への好意を上げることなら可能。
3 攻撃を行ったキャラクターに対して命中判定を行い、命中したらランダムに対象を決定する、で良いかと
403と意見が分かれるのは2かな。
405 :
NPCさん:2010/02/26(金) 13:27:12 ID:???
援護射撃、誤射るの?
同じページの先制攻撃にわざわざ誤射る可能性あるって書いてあるのに
援護射撃に書いて無いから、誤射らないもんだと思ってたんだけど
406 :
NPCさん:2010/02/26(金) 14:15:46 ID:???
それをいうなら、同じページの狙うには射撃武器の誤射効果を無効にすると書いてあるんだが?
そんな効果もないのに、誤射する武器使ったら誤射するだろう。
先制射撃は、射程や星の欠片には関係なく、好きなキャラクターを攻撃できるけど
誤射しなくなる効果まではありませんよってだけ。
407 :
NPCさん:2010/02/26(金) 14:50:23 ID:???
石弓や鉄砲による攻撃って、
攻撃対象として選んだキャラとダメージを受けるキャラが違う可能性があって少し特殊だよね
408 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:16:07 ID:???
迷キン初心者なんだが、キャンペーンで戦うメイドさんをやりたい。
武人+剣闘士で行こうと思うんだが何かお勧めのスキルある?
409 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:49:01 ID:???
>>408 【惨殺】…大ダメージで敵をブチ殺す【喝采の一撃】のお伴
【乱舞】…命中率、気力獲得率上昇
【突撃】…威力、命中率上昇。乗騎と一緒にどうぞ
わかりやすいのはこの辺かね?
【剣劇】と高い〔武勇〕だけでも頼りにされるんで、ヒマになることはないだろう
410 :
NPCさん:2010/02/27(土) 00:54:24 ID:???
なるほど。
射撃が強いとか言われてるけどそのへんはどうなの?
やはり従者じゃ射撃は辛いか。
あとは【相棒】がないこと。
411 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:12:08 ID:???
武人+剣闘士でいきなり射撃スキルオススメする奴はそういないだろ
412 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:16:12 ID:???
射撃は確かに強い。それぞれの強みを挙げると、
格闘:命中率が上がるため安定するし、防御系もある。わかりやすさではこっち。クリティカル狙いでもこちら
射撃:威力、手数が激しく上がるんで火力ならこっち。ただ、誤射とかがあるんでちょっと難しいかも
【相棒】もいいスキルだけど、そのジョブの組み合わせじゃ1回転職が必要なのよね
【無限の心臓】(猟奇戦役収録)があるなら夢が広がるし、【甲冑】をLv5とかにできたら【かばう】が鬼に
413 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:18:04 ID:???
ちうか、誤射ありだと【剣劇】があまり活きないんだよね
【狙う】は正直ちと微妙だし
414 :
NPCさん:2010/02/27(土) 01:22:21 ID:???
415 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:37:35 ID:???
射撃の最大の問題点は、強力なレアアイテムが無いことだと思っている
416 :
NPCさん:2010/02/27(土) 13:47:46 ID:???
後手で敵に対して「挑発」して成功したら、
その次のラウンドでは、普通に作戦判定していいし
別にその敵は行動済みになってはいない。でいいんだよね?
挑発は先行の時にしか意味のないスキルかどうか確認したい。
417 :
410:2010/02/27(土) 21:55:27 ID:???
と思ってたらダイスで迷宮病に蝕まれて最大HPが5点減少。
止むを得なく後衛になりました。
また、クラスをサイコロで決めたところ、魔術師と迷宮なんとか師に。
能力は才覚4、魅力2、探索4、武勇2、
スキルは迷核変動、儀式魔法、お手伝いにしたのですがこの先の方針が全く分かりません。
星術、召喚、科学、迷宮の中でそれよりお勧めのスキルを教えてください。
また、よく言われている宅配便の効果が強く見えないのですがどう使えば強くなるのでしょうか?
教えてください。
418 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:21:26 ID:???
それを考えるのが楽しいのに
高い能力が活きるスキル探してみたら
419 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:30:31 ID:???
背景にしろ劇的背景hp5も減るのあるのあったっけ?とおもいつつ
宅配便の強さは公式Q&A読まないと分からない。
読んだ上で分からないなら頑張れ
星術、召喚、科学はぶっちゃけどれも強いスキルグループだから
よほど外れ選ばない限り大した差はない
420 :
NPCさん:2010/02/27(土) 22:34:34 ID:???
星術も召喚も魅力で判定するのが多いから
ベースが2だと本当に使いたいときに役立たないんじゃねえの
421 :
410:2010/02/27(土) 22:39:00 ID:???
>>419 ある。ついでに、劇的背景はもっとやばい。
国王の出目がひどかったせいで次のセッション終了時に死ぬとか言われた。
さすがにGMがなんとかしたが。
読んでみた。書いてあることが事実なら頭おかしいだろ。
買い物が「予算会議と同様にして扱う」できるとあったが、
それはコモンアイテムを一つづつ貰えるって解釈していいのかな?
まぁ「お買い物」をとればGMも何も言わなくなるだろうけど。
422 :
NPCさん:2010/02/28(日) 00:50:10 ID:???
つーか宮廷の構成も書かずにオススメ教えてとか・・・
423 :
NPCさん:2010/02/28(日) 00:58:43 ID:???
>>422 すまん。
とりあえず宮廷の構成は才覚型国王、忍者、騎士、神官(召喚系)
424 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:07:42 ID:???
才覚も探索も専門がいるしサブアタッカーやろうにも武勇も2か。厳しいなwww
科学のマルチタスクとってキャンプで休憩しまくる
従者の献身とって好意ばら撒いて支援行動しまくる
この辺くらいかねえ。
425 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:18:42 ID:???
背景のボーナスと所期作成時の+1点を両方才覚に突っ込んでればまだマシだったのにね。残念。
426 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:48:53 ID:???
427 :
NPCさん:2010/02/28(日) 01:51:53 ID:???
キャラメイクする時に話し合わなかったのかねこの人たちは。
428 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:06:24 ID:???
まあ、がんばってキャラメイクしてもちょっとしたことですぐ死んだりするから、
適当に作ってままならなさを楽しむくらいがちょうどいいよ。
429 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:10:48 ID:???
能力値ボーナスはレベルアップ、再訓練、転職時に振りなおせるから
そこに活路を見出してみてもいいんじゃないかな
あと
>>428の言うようにままならなさも楽しむのがよいよ
430 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:36:36 ID:???
1回セッションすればああしたい、こうしたいってのがよく見えてくる
それを徐々に望む方向に持っていくのも楽しいよ
言われている通り、このゲームはままならぬところが多いしな
431 :
NPCさん:2010/02/28(日) 03:49:09 ID:???
初期ボーナスの1点って、移し変え出来ないんだよね確か
あれ意外と大きいんだよな……
432 :
NPCさん:2010/02/28(日) 10:29:44 ID:???
>>431 Q.能力値ボーナスの割り振りについて
レベルアップや再訓練を行ったとき、能力値のボーナスの割り振りを変更することはできますか?
A.
現行のルールにはありませんが、可能とします。レベルアップ、再訓練、転職が行われたときに、
能力値のボーナスの割り振りを変更できることにします。このルールは、
今後発売されるサプリメントで追加する予定です。
433 :
NPCさん:2010/02/28(日) 16:32:40 ID:???
転職所でジョブボーナス変えて片寄らせるのも十分ありだよな
434 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:06:35 ID:???
転職所はすごいな。
ジョブだけでなく、能力値ボーナスや性別まで変えれるのか。
435 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:43:17 ID:???
これでもう胡桃を割られても安心だね
436 :
NPCさん:2010/03/01(月) 13:15:36 ID:???
転職所は混沌的ないあいあはすたあ系な聖印が必ずあり
そのなにかのお加護だか呪いだかにより変貌するらしいからのう
437 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:35:14 ID:???
此処が落ちてた間に佳からぬ電波を受信してしまったので此処に記す。
某ハンバーガーチェーンを迷宮化してみる。
パテは100%牛肉だそうなので、
牛頭あたりが出てくるのだろう。
血を吸う野菜やマヨネーズキングも
居ても不思議ではない。
鬼戦争での敗死小鬼を加工したモノがパテに混入?
過労死した元店長が夜族として復活?
みみず?
聞こえない聞こえない。
こんなネタは使えないなぁ
438 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:37:02 ID:???
ありとあらゆる方法で宮殿を肥満化させる恐るべき迷宮ですね
439 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:56:37 ID:???
>>437 今日、東国コオニーランドを冒険してきて勲章をもらってきた俺が言う。
がんばれ。コオニーマウスとかいたぞ。
440 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:58:56 ID:???
441 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:59:43 ID:???
442 :
437:2010/03/03(水) 21:36:33 ID:???
定番のメイクイーンを忘れてた!
ドライブスルーもあるから車怪も出るだろうし、
魚も鳥も扱ってるから天階深階から千客万来ですねぇ。
>>440 なんという大混雑w
他にも何か色々混ざってそうだw
>>439 うわぁコオニーランド行ってみてーw
部屋九つで足りたのかな?
>>438 SuperSize Maze なんてのも在りましたね(あれ?
30クォーターこの迷宮で過ご……したくないなぁw
肥満・散漫・毒なんて御免こうm……おや、誰か来たようだ
443 :
NPCさん:2010/03/03(水) 21:40:51 ID:???
Lはラージサイズ
Sはスーパーサイズ
Mはモンスターサイズ
444 :
NPCさん:2010/03/04(木) 00:30:30 ID:???
ハッピーセットでおまけのくるみ割り人形が出てきたりするんだな。
445 :
NPCさん:2010/03/04(木) 03:09:41 ID:???
実際にレジカウンターがあってプレイヤーに注文させるんだな
それによってモンスター出現www
今は期間限定で各種名物を使った列強バーガーシリーズが……
446 :
NPCさん:2010/03/04(木) 03:22:39 ID:???
お持ち帰りにすると傾国兵器を持ち帰れます
ちなみに、店内は大混雑です
447 :
NPCさん:2010/03/04(木) 06:00:26 ID:???
肝心要のランランルーを忘れてた
448 :
NPCさん:2010/03/04(木) 16:24:50 ID:???
ランランルーは関口芥か人外惑星あたりで
449 :
NPCさん:2010/03/04(木) 16:37:05 ID:???
コオニーランドに入りきらなかったネタはコオニーシーでやればおk
450 :
NPCさん:2010/03/04(木) 17:10:14 ID:???
>>449 迷キンには素敵な海の生物がいっぱいいるからな。
悩まなさそうだな。
451 :
NPCさん:2010/03/04(木) 19:38:40 ID:???
ツイッターで小鬼パラノイアなる恐ろしいシナリオ考えてた人がw
452 :
NPCさん:2010/03/04(木) 22:37:23 ID:???
範囲攻撃に決戦存在入れた時、無効化するのって自分の分だけ?
453 :
NPCさん:2010/03/04(木) 23:13:22 ID:???
対象が自分だし、攻撃のダメージを無効化だから
多分そうじゃね?
454 :
NPCさん:2010/03/05(金) 00:52:01 ID:???
455 :
NPCさん:2010/03/05(金) 12:52:02 ID:???
>>454 冒険企画局の約20h前のツイート参照。
勝手に引用して良いのか分からないので。
456 :
NPCさん:2010/03/05(金) 15:20:48 ID:???
457 :
NPCさん:2010/03/05(金) 15:30:38 ID:???
宣伝乙
何度見たんだろこのシリーズ
458 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:29:31 ID:???
なつかしいな、続きでないものか
459 :
NPCさん:2010/03/06(土) 08:21:18 ID:???
>>451 七色の小鬼が見られるのかな?
まよキンにおける小鬼の扱いと、
パラノイアでのPCの扱いが、
似てるといえば似てるw
詰まる所何が言いたいかというと、
kwsk
460 :
NPCさん:2010/03/06(土) 13:17:58 ID:???
マフラーの色が違うだけなんじゃね?
461 :
NPCさん:2010/03/07(日) 14:18:40 ID:???
アマゾンで王国ブックがすごいことになってるんですが。
アマゾン以外でまよキンが買えるとこってありますか?
462 :
NPCさん:2010/03/07(日) 14:22:31 ID:???
お近くのイエローサブマリンへどうぞ。
463 :
NPCさん:2010/03/07(日) 14:25:07 ID:???
へー、今高騰してんだ
465 :
NPCさん:2010/03/07(日) 15:26:19 ID:???
・・・猟奇戦役、欲しい
466 :
NPCさん:2010/03/07(日) 19:20:31 ID:???
んなもんおれだって欲しいわ
467 :
NPCさん:2010/03/07(日) 19:22:39 ID:???
ミーも
468 :
NPCさん:2010/03/07(日) 21:01:47 ID:???
俺も……あぁ俺はもう持ってたわ
469 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:54:10 ID:???
名古屋のYSには猟奇戦役無かった……
470 :
NPCさん:2010/03/08(月) 01:52:58 ID:???
どこで探せばみつかるんだろう。。。猟奇戦役
471 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:35:53 ID:???
中古販売、オークション以外は絶望的だと思う
472 :
NPCさん:2010/03/08(月) 19:43:49 ID:???
>>571 そうか・・・とりあえず中古屋偵察してくる
473 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:08:57 ID:???
公式にメールしたら再販かからんかね。
ついでに子鬼フィギュアの商品化もよろしくしたい。
474 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:29:55 ID:???
小鬼フィギュアなんてダース単位でないと使えないじゃないか!
475 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:38:44 ID:???
小鬼はHP管理要らないしそれなりに攻撃力あるしで非常に使い勝手いいよなあ。
宮廷に多めに報酬与えたい時とかに10匹くらい出してもいいし。
476 :
NPCさん:2010/03/08(月) 22:00:43 ID:???
GMなら各種小鬼づくしの戦闘やってみたいと思うだろうが
宮廷のレベルによるモンスター配置の上限が邪魔なんだよな
といってPCのレベルが上がると上級の小鬼出しても相手にならんし
477 :
NPCさん:2010/03/08(月) 22:33:42 ID:???
配置制限なんて無視無視。今のキャラスペックを考えると1Lv時以外は制限気にしてたら何もできん。
478 :
NPCさん:2010/03/08(月) 23:58:41 ID:???
479 :
NPCさん:2010/03/09(火) 07:53:24 ID:???
>>476 上級の小鬼?
暴れ小鬼より上って居たっけ?
ついでに質問
小鬼大砲の技を小鬼の群れに打ち込むとどうなるの?
1)HP半減、でも端数切り上げだから無傷?
2)小鬼は脆弱だから死ぬ?
どっちですかねぇ
480 :
NPCさん:2010/03/09(火) 12:48:24 ID:???
撃ち込まれた小鬼の分だけ小鬼の群れが潰れるが
潰れた小鬼がクッションとなり
その犠牲を哀しんだ小鬼が小鬼の群れの仲間となり
その結果無傷となる
481 :
NPCさん:2010/03/09(火) 21:17:35 ID:???
>>479 無傷
だからこそ前線の小鬼を突破して大砲にたどり着かないと、
というスリルが味わえる
482 :
NPCさん:2010/03/10(水) 22:01:43 ID:???
>>481 御教え戴き感謝
そういった戦術を想定したデータなんですかね〜
>>480 そ、そんな理由だったのかっw
百万迷宮の神秘ですね〜
小鬼って、ゴブリンなどの総称だったはずなのに、
何時の間にやらあんなマスコット的存在になってしまい、
倒すのがなんか忍びない。
483 :
NPCさん:2010/03/10(水) 22:06:29 ID:???
いつの間にも何も最初からだったと思うが。
484 :
NPCさん:2010/03/11(木) 11:03:34 ID:???
かわいいよね
人喰うんだけどな
485 :
NPCさん:2010/03/11(木) 11:53:10 ID:???
まあ人も小鬼喰うからおあいこだ
486 :
NPCさん:2010/03/11(木) 18:10:15 ID:???
>>459 A「マヨキンで小鬼パラノイアみたいな遊びをしようと思ってたのを思いだした。 」
冒険企画局「 (U-◯◯) 市民!」
B「パラノイアの通路を歩くだけで死の危険があるって特徴、小鬼のHPでトラップマップ歩かせるだけ結構再現出来そうw 」
冒険企画局「☆ (><,U) RT 」
というちょっとしたリツイート連鎖を冒険企画局の発言を眺めていたら見つけただけ。
487 :
NPCさん:2010/03/11(木) 19:07:23 ID:???
五月に暗黒不思議学園の三冊目、女王の帰還が出るらしい
488 :
NPCさん:2010/03/11(木) 19:38:39 ID:???
>>487 え、マジ!?
うわー、メッチャ嬉しい。
L&Lに載った不思議軍師にツンデレ彼女が出来る話と三女怪の話と後一本ぐらいかな
489 :
NPCさん:2010/03/12(金) 03:08:45 ID:???
おお、e-honとかbk1で出てるな。
ところで大殺・・・ん?誰か来たようだ。
490 :
NPCさん:2010/03/12(金) 12:33:00 ID:???
491 :
NPCさん:2010/03/12(金) 12:53:21 ID:???
>>487 マジか
うれしいなぁ続きが読めるのは
ルチャの弟が出てくる話はL&Lで読んだが三女怪は知らなかったし
俺がまよキンにはまるきっかけになった本だし期待したい
また特殊すぎるルール処理が飛び出すんだろうけどwwww
492 :
NPCさん:2010/03/13(土) 02:06:20 ID:???
【色気】のキャラクターは、配下も含めるの?
だったら(貴族で)性別が違う民を引き連れて「ふっ、僕は美しき薔薇の守護者! 可愛い女の子たちの声援があれば無敵なのさ!」
とかいっちゃうんだけど。
配下を持ったランドメーカーが死んだ場合、配下はロスト?
予算会議。「アイテムの購入」ってかかれてるから予算消費するの?
それとも【お買い物】と同じで「獲得」の誤記?
【人類の敵】を読むとライバルになって使用するぶんには制限つかない?
493 :
NPCさん:2010/03/13(土) 20:11:34 ID:???
>>492 王国ブックP18でキャラクターの定義がされているけど、配下はまあ、エキストラだろう
こいつらはキャラクターとしてのデータを持たないとされているので感情値もないと思う
シティアドベンチャーやロイヤルウェディングで感情値を得た民を配下にした場合、そいつらのは増えてもいいかも?
配下の再分配って実は難しいんで、再分配の条件を満たせないと逃げかえるんじゃない?
ぶっちゃけ微妙
予算は使わない
「使用」であって「修得」じゃないし、いいかもね
494 :
NPCさん:2010/03/13(土) 21:00:31 ID:???
ふむふむ、
すると修得だと【人類の敵】に引っ掛かるのか。
死なない体ランチとかいった寝言を口走る機会は永遠に失われたようだw
495 :
NPCさん:2010/03/14(日) 13:02:43 ID:???
羽妖精酒は、羽妖精の体についた酒を舐めとるのが通の楽しみ方。
それはさておき、ニコ動の天階ローマ
迷クロ8に出てた千早の親戚を出してくれると
俺がうれしい。
496 :
NPCさん:2010/03/14(日) 14:45:41 ID:???
>>495 前にも話題としては出てるしニコ動うんぬんという気はないけれども、
迷キンのルールに触れるならともかく、動画の展開にかんする話なら動画スレでしようぜw
497 :
NPCさん:2010/03/14(日) 16:06:19 ID:???
そりゃそうだな。すまん。
498 :
NPCさん:2010/03/14(日) 21:43:00 ID:???
EarthWyrmと書いてみみず
土竜とかいてドワーフ
何時の間にやら天敵同士、ふしぎふしぎ。
それはともかく、
直線主義者の黒ドワーフが、
赤ドワーフと化した上官の指令で、
百万迷宮を迷走中、なる電波を受信した。
さて、どんな屁理屈を捏ねて辻褄を合わせよう。
499 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:04:22 ID:???
迷宮デイズ経由で東京から送り込まれたインターナショナルの音色がドワーフを赤化しているのだ!
キル・コミー! キル・モア・コミー!
500 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:11:57 ID:???
赤いドワーフを倒す為には伝説の白いジャイアントをよみがえらせるしか無い!
501 :
NPCさん:2010/03/15(月) 22:12:31 ID:???
今月の砂時計読んだ。
今回は宣伝でした(ぉ
それはさておき
昨日は塚人の日だったけど、
ここに緑眼怪物は現れませんでしたね。
先月のあの日にも現れませんでしたね。
ここは古の儀礼に則り『もげろ』と血文字で記すべきでしょうか?
早速レア武器処分されてました、閑話休題。
ふむふむ、羽妖精酒とはコレのことでしたか。
ところで【不幸因子】は本人にも影響を及ぼすのかな?
ならば【死のフラメンコ】で羽妖精の大量虐殺発生?
しかし、23年前に何があったのだろう……
502 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:07:20 ID:???
ろーろー読んだが、右下の冒険企画局からのお知らせで「手に入りにくかったあのサプリ」も再販予定
ってあったんだがレアアイテム【猟奇戦役】なんだろかw
503 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:37:24 ID:???
これで小鬼ネンドロイドが版権から発売だとビックリするよな
504 :
NPCさん:2010/03/16(火) 19:42:24 ID:???
迷宮病予防に役立つ健康サプリにちがいない。
505 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:09:54 ID:???
むぅ、赤と言えばそっち方面か。
螺旋の人も大好きだからそうなるか。
赤色巨星の光を被曝した結果か付着した未知のウイルスのせいで、
脳を患い赤ドワーフと化したことにでもしとこうか。
赤ドワーフのデータは笛吹き男のを流用しよう。
再販予定は、レアアイテム【猟奇戦役】だったらいいな。
506 :
NPCさん:2010/03/17(水) 22:42:22 ID:???
クロビスたんはたれ耳だからいいんだよ
507 :
NPCさん:2010/03/18(木) 00:38:30 ID:???
領土を手放すルールってどこかにありますか
災厄表で飛び地になっちゃって邪魔で
508 :
NPCさん:2010/03/18(木) 02:42:33 ID:???
売国奴のスキルで売れば?
509 :
NPCさん:2010/03/18(木) 19:05:22 ID:???
領地が飛び地になった時のデメリットに関する記述どこにあったっけ?
それはともかく、
小鬼キングダムの王様(女王様?)の名前、
クロビスたんって言うのか〜。
たれ耳に関しては同意。
510 :
NPCさん:2010/03/19(金) 01:11:42 ID:???
>>509 王国創造のところに、
>通路でつながってない部屋にある施設は利用できない
ってある、領土同士が隣接してないと施設使えなくなると思う
511 :
NPCさん:2010/03/19(金) 02:30:33 ID:???
>>510 それは1MAPのなかで孤立した部屋の施設は使えないってこった
入口のない部屋をどう使えと?ってことだな
>>509 実はない。強いて言えばちと気持ち悪いくらい
512 :
NPCさん:2010/03/19(金) 09:40:18 ID:???
>>511 それじゃ領土と領土を繋ぐ通路は作る必要が無い、ということになってしまわないか
513 :
NPCさん:2010/03/19(金) 10:08:10 ID:???
領土と領土を繋ぐ通路なんて作ったっけ?出入り口なら作るけど。
514 :
NPCさん:2010/03/19(金) 10:14:57 ID:???
入り口の無い領土は無いと思うんだが。
515 :
NPCさん:2010/03/19(金) 12:33:52 ID:???
>>512 そんなものはいらない。
そのマップに入るための入り口は必要だが、
それはどんなマップにもある。
516 :
NPCさん:2010/03/19(金) 18:43:20 ID:???
517 :
NPCさん:2010/03/19(金) 18:58:47 ID:???
>>515 どんなマップでもって事はないんじゃね
変動表で得たマップなんかは入り口ないし
518 :
NPCさん:2010/03/19(金) 21:13:41 ID:???
>>517 あるよ
変動表で買った領地も、データが出来た時点で入り口はできる
でないと入れない
まあ入り口から他の部屋に一つも通路がないことはあるかもしれんが
519 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:17:34 ID:???
幾つか質問させて頂きます。
Q:モンスターは射撃攻撃の際、誤射するの?
1)銃や弓のような記述は無いので、誤射しない。
……無かったよね?
2)【狙う】を持ってないので、誤射する。
……迷宮デイズでは、それっぽいフレーバーテキストがあるモンスター(?)がいたので。
Q:国家レベルが上がって国力が落ちることがある?
Ex)農地・砦など国家レベル以上がボーナス条件の作用
Q:国家レベルが下がるとキャラのレベルは?
1)一旦上がったキャラのレベルは下がらない。
2)上限が下がったのだから当然下がる、現実は非常である。
Q:『迷宮デイズ』の略称、皆様はどう略してますか?
何方かお答え宜しくお願いします。
520 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:22:18 ID:???
>>519 モンスターの攻撃に射撃も肉弾も無かった気がする
その辺は攻撃が届く範囲っつーデータで処理されわけだし
特に射撃攻撃と指示されてるスキルの類はそこに説明あるだろうし
521 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:34:45 ID:???
>>519 1)ないよ
1)おちないよ
?)メイデイ?
>>520 射程2以上は射撃武器として扱うよ
522 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:42:39 ID:???
いや砦の効果とかで国力が落ちることはあるよ
っていうかちょくちょくある
>>518 入り口はもらえるって書いてないし出来ないでしょ
上で言われてるように繋がってなくても領土は使えるし、必要だったら作ればいい
523 :
NPCさん:2010/03/19(金) 22:47:50 ID:???
2質目忘れてたよ
ごめんおちるよ
524 :
NPCさん:2010/03/19(金) 23:17:56 ID:???
>Q:モンスターは射撃攻撃の際、誤射するの?
特記無き限り誤射しません。
>Q:王国レベルが上がって国力が落ちることがある?
はい、例のような場合に落ちます。
>Q:王国レベルが下がるとキャラのレベルは?
下がりません。ただし、王国が成長するまでレベルは上がらなくなります。
(もし下がるようだと、迷宮長屋にいるキャラが全員0レベルとかいうことに)
>Q:『迷宮デイズ』の略称、皆様はどう略してますか?
デイズ
525 :
NPCさん:2010/03/20(土) 00:08:53 ID:???
>Q:『迷宮デイズ』の略称、皆様はどう略してますか?
「メイズ」が公式略称かと思ってた
526 :
NPCさん:2010/03/20(土) 22:53:58 ID:???
最近黄砂とか花粉とか舞い踊る日々、如何お過ごしでしょうか。
これらを再現するとしたら、茸ドラゴンや霧妾でしょうか?
皆様、質問にお答え戴き有難う御座います。
・モンスターは基本的に誤射しない
フレーバーテキストにあった場合のみ誤射する、でいいのかな?
フレーバーテキストはフレーバーだから無視していいのかも……
・国家レベルが上がった際に国力は下がることもある
下がると言うか、再計算……という認識でいいのかな?
・国家レベルの低下でキャラのレベルダウンは無い
長屋に居る連中は0レベル、と言うのは確かにおかしいですねw
・『迷宮デイズ』の略称……は諸説あるようですなぁ
メイデイ、デイズ、メイズ……どれが口に馴染むかのぉ
527 :
NPCさん:2010/03/21(日) 01:51:56 ID:???
フレーバーに書いてあるってのはアベルカインの射手のことか?
これって乱射のフレーバーじゃないの?
528 :
NPCさん:2010/03/21(日) 03:33:43 ID:???
>>526 ってか上三つは凄くまんま公式のFAQに書いてあること
一回読んでみてはどうかな
529 :
NPCさん:2010/03/21(日) 22:50:17 ID:???
FAQは読んでた筈なのに……
黄砂と花粉のせいですねきっと(棒
国家レベルの低下とキャラレベルに関してはそのままの記述がありました。
フシアナしてました。
誤射をするのは銃と弓のみだから、
射撃武器としか記述が無いモンスターの攻撃では誤射しない、
ってことか。読解力が試されますね。
そしてフレーバーの件は乱射のですね、迂闊でした。
530 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:19:22 ID:???
げっちゅーキングダムの漫画の単行本がでたぞ!
531 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:34:18 ID:???
わざと誤解させようとしてるのかしらんが
Lord of Trashのことなら迷キン漫画じゃないからな
あとかなり偏った趣味のエロ漫画なので注意な
532 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:21:35 ID:???
まさに迷キン、といえなくもないが
(まよきんにでてきた事があるだけ)
まるで迷キンではないともいえる
(エローイ)
533 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:38:08 ID:???
げっちゅーキングダムの漫画というか、げっちゅーキングダムに載ってた漫画な。
キャラが同じとはいえ設定違うけど。
あっちは本国同士の戦争代わりに、国の代表がダンジョン潜ってどうのこうのとかいう設定だったような。
534 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:54:40 ID:???
明日買ってくる
535 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:44:52 ID:???
>>533 迷宮ファイト、レディィィー、ゴォーーッ!!とか言いたくなる設定w
536 :
NPCさん:2010/03/26(金) 01:40:34 ID:???
>>531 しかも以前出た単行本の新装版じゃなかったっけ?
537 :
_NPCさん:2010/03/26(金) 02:05:50 ID:??? BE:622864229-2BP(99)
それに加えて別の雑誌でやったラスト数話を加えた完全版って話じゃぜー
【スレ違いだかどうなんだか微妙な話題にこそ食いつくリトルおろかなわし】
538 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:25:15 ID:???
買ってきた。なぜか普通の攻略本の隣に平積みしてた。
オープンダイスキングダムはガンダムコーナーに置くわ、エロ漫画を攻略本のとこに置くわ、
どうなってんだこの店w
げっちゅーに載ってた漫画も収録されてるんだね。懐かしい
539 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:08:46 ID:???
あれ再録されてるんだ
540 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:15:20 ID:???
中身見たが、ちょっとエロ内容が特殊すぎた
げっちゅー持ってるから購入は見送る
541 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:28:28 ID:lNSjI/dv
【二刀流】と【音断ちの剣】って複合して大丈夫なの?
542 :
NPCさん:2010/03/27(土) 23:49:12 ID:???
よい。音断ちの剣つきの白兵攻撃が命中したあとに二刀流が発動という形になる
二刀流は補助で、発動させるのは自分なので音断ちの剣の他者割り込み不可にひっかからない
543 :
sage:2010/03/28(日) 01:32:44 ID:H6NU7fus
>>542 なるほど
GMやってるんだが、序盤でこれやられるとキツいな…
544 :
NPCさん:2010/03/28(日) 01:41:24 ID:???
でもPLの立場からすると白兵系はこれが出来ないと辛いぜ
多過ぎるんだよ分析使う敵が…。
545 :
NPCさん:2010/03/28(日) 01:55:01 ID:???
敵味方のマッドサイエンティストが撃ち合う分析と抗魔式の結果で戦闘の行く末が決まるゲームだからな
546 :
NPCさん:2010/03/28(日) 07:09:03 ID:???
分析は本当に強い敵相手だと成功しづらくなったじゃないか
547 :
sage:2010/03/28(日) 17:49:06 ID:QT+bYBe+
分析って魔道書で発動したスキルも無効化できる?
548 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:22:51 ID:???
>>538 近所のツタヤじゃシャドウラン4thをヌード写真集と一緒に置いてあって探すのが大変&買うのが恥ずかしかったぞ。
549 :
NPCさん:2010/03/28(日) 22:32:10 ID:???
>>547 当然できるぞ
魔道書はスキルの判定を確実に成功させるだけ
スキルを使用しているのには変わりない
550 :
sage:2010/03/30(火) 17:44:46 ID:t1lDmTAB
551 :
NPCさん:2010/03/30(火) 17:46:11 ID:??? BE:519052853-2BP(99)
>550
ところでsageって書く場所間違ってるからね
552 :
NPCさん:2010/03/30(火) 22:47:00 ID:???
どなたか「迷宮キングダム @ うぃき」のキャッシュを保存してないでしょうか
読んでみたいです
553 :
NPCさん:2010/04/01(木) 21:02:28 ID:???
折角の四月一日なので、砂時計週報に対抗して、
『腹時計月報創刊』とかやっても良かったのかもしれない。
でも残り3時間切った……
554 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:40:41 ID:???
R&Rで王国ブックの再販決定通知、まあ品薄状態だったからねぇ
けど、先月のR&R見て密かに期待してた猟奇の再販が消えて涙目な自分がいる°・(ノД`)・°・
555 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:46:51 ID:???
新しいサプリ出るらしいし
556 :
NPCさん:2010/04/10(土) 12:50:29 ID:???
え〜
再販決定したの猟奇じゃないのかよ(TT-TT)
また県外への探索行がはじまるお
557 :
NPCさん:2010/04/10(土) 20:03:48 ID:???
猟奇戦役が欲しすぎて夜も8時間しか眠れずご飯も朝昼晩の三食しかのどを通りません!
558 :
NPCさん:2010/04/10(土) 20:37:09 ID:???
駅前の本屋で見つけたが一生手に入らないほうが君のためのようだな
559 :
557:2010/04/10(土) 21:09:30 ID:???
そ、そんな素敵な駅があるのですか!?
焼き土下座でも何でもするんでヒントだけでもお願いしますッ!!
560 :
NPCさん:2010/04/10(土) 21:49:18 ID:???
その駅まで電車に乗っていくと、巨大な機械のネジの一本にされそうな予感
561 :
NPCさん:2010/04/10(土) 22:06:21 ID:???
ハグルマか…。
562 :
NPCさん:2010/04/11(日) 01:52:50 ID:???
星の海ではなく、深い海を行く電車かー
メトロが黙ってなさそうだな
563 :
NPCさん:2010/04/11(日) 03:27:03 ID:???
汽車は光を抜けて闇の海へ
564 :
NPCさん:2010/04/11(日) 10:10:03 ID:???
メーテル、またひとつ、星が消えるよ
565 :
NPCさん:2010/04/11(日) 20:49:19 ID:???
きっと何時かは、君も出会うさ、碧い小鳥に。
#餌を与えないでください
566 :
NPCさん:2010/04/11(日) 20:53:06 ID:???
王国ブック再販ついでに猟奇戦役もくるっぽいね
567 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:31:33 ID:???
>>565 ニコ厨はまよきん界では肯定されるべきだよ
568 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:04:39 ID:H8mE2nnP
猟奇戦役の重版確定。シノビガミオンリーコンにて情報あり。
569 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:06:57 ID:???
猟奇戦役出るのか!
まあそれはそれとしてまよカード買っておこう
570 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:10:05 ID:???
571 :
NPCさん:2010/04/11(日) 23:22:50 ID:???
おう、やっぱ重版かかるのか!
572 :
NPCさん:2010/04/11(日) 23:58:04 ID:???
>>568 猟奇の重版は何時ですか?
明日ですか?
明後日ですか?
いかん、落ち着け自分。
573 :
NPCさん:2010/04/12(月) 01:35:28 ID:???
>>568 ありがてぇ・・・年取ると涙もろくなっていかんな
574 :
NPCさん:2010/04/12(月) 07:49:09 ID:???
とりあえずヴォトカで乾杯するしかねえ!
575 :
NPCさん:2010/04/12(月) 14:31:12 ID:???
猟奇出るのか
嬉しいがもう俺持ってるって回りに自慢できなくなるなぁwwwww
576 :
NPCさん:2010/04/12(月) 17:00:46 ID:???
何故そこまで狂喜乱舞するのかコレガワカラナイ
577 :
NPCさん:2010/04/12(月) 22:15:02 ID:???
レアリティもさることながら、TRPG系の商品が再販されることってほとんどないから
しかもサプリがとか
578 :
NPCさん:2010/04/12(月) 23:00:43 ID:???
そーか?DXとか2.0とか結構重版かかってるが
579 :
NPCさん:2010/04/13(火) 00:04:15 ID:???
重版やのうて再版や!
一度絶版状態になったのに復活したってこと
580 :
NPCさん:2010/04/13(火) 01:09:07 ID:???
>>576 「俺に任せて先に行け!」で崖から落ちて「死亡確認!」した味方が、
主人公のピンチに後光を背負って仁王立ちで太陽の王子で「俺を誰だと思ってる!」で「お前達に名乗る名は無いッ!」で「俺とお前でダブルライダー」でダブルイナズマキックでヒートエンドで「勝った!第三部完!」
と言えば判ってもらえるだろうか(迷宮化した気がするが気にしない
581 :
NPCさん:2010/04/13(火) 02:25:26 ID:???
「勝った!第三部完!」はダメだろ
582 :
NPCさん:2010/04/13(火) 19:53:05 ID:???
うちでプレイした猟奇戦役は非常にダイナシズム溢れる迷作(迷宮化的な意味で)だったのだが、
果たしてオリジナルはどんなものだったのか見てみたい。
583 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:35:43 ID:???
584 :
NPCさん:2010/04/16(金) 04:51:28 ID:???
何時出るのか時期をハッキリしてくれ
買い逃すのはもうたくさんだ
585 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:35:36 ID:???
ふと思った。
『関係が敵対の国の数x2+関係が険悪の国の数+9』を
『外患指数』なり『国難水準』とか命名してしまえば、
王国変動表などのテキストが冗長にならず良さげ?
586 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:57:09 ID:???
国際事情とか王国悪名とかBBRとか
587 :
NPCさん:2010/04/19(月) 23:53:08 ID:???
それいいな
次の版からそうしようぜ
588 :
NPCさん:2010/04/19(月) 23:56:55 ID:???
そして出てくる「外患指数って、どうやって算出したっけ?」
589 :
NPCさん:2010/04/20(火) 00:19:03 ID:???
ちゃんと王国シートに記入欄があるよ。
もちろん小さく算出方法も書いてある。
590 :
NPCさん:2010/04/22(木) 10:25:17 ID:???
ハシリトカゲ旅行会社 旅行先評価課 発信
・新星明り公国 全域 外患指数突破による退避勧告
公祖チョールナヤ帰還宣言による危機により
接近すること自体が危険です。
渡航は延期してください
直ちに退避することをお勧めします。
隣接地域には家族等退避勧告が発令中です
591 :
NPCさん:2010/04/27(火) 20:24:20 ID:???
猟奇の続報無いのか
592 :
NPCさん:2010/04/30(金) 01:32:23 ID:???
前に出てた話だけど
王宮から離れた領地をスタート地点にして目的地へ行く事って可能?
593 :
NPCさん:2010/04/30(金) 19:12:37 ID:3RYXKbxG
投稿を記事にしている諸作品は多いが、版あげされた後も、それらの投稿者の名前は残っているのだろうか?
例えば、うわなにをすr
594 :
NPCさん:2010/04/30(金) 19:23:19 ID:???
よくわからんが、投稿時点で著作権は制作側に帰属する、と書いてある以上、投稿者の名前が書いてあるのは単なるサービスなわけだが。
それがイヤなら、自分で著作サイドになるしかない。
595 :
NPCさん:2010/04/30(金) 22:30:38 ID:???
>>592 「自国の場所から」としか書いていないので、どの自国領土からでもよいと思われる
596 :
NPCさん:2010/05/01(土) 10:34:35 ID:???
>>595 thx
領土が隅から隅にわたっちゃったから
無限スクロールってことにしとく
597 :
NPCさん:2010/05/01(土) 13:58:50 ID:???
>>595 ふむふむ
そう考えると飛び地って便利?
#飛び散ってとか変換するなw
598 :
NPCさん:2010/05/01(土) 14:16:10 ID:???
質問。
【首切り】を使用して失敗したとき、通常分のダメージは適用?
599 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:29:51 ID:+ilprkBU
答え:適応するね、首切りは同じエリアの目標に攻撃が成功したときに発動する
スキルだから、命中成功→首切りの宣言→効果の発動(割り込みがなかった場合)
→中断していた攻撃のダメージ決定の順で適応されるから、失敗した場合はダメージが通る
公式リプでもそう裁定してボス倒してた従者がいたはず
600 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:52:21 ID:???
ありがとうございます!
601 :
NPCさん:2010/05/02(日) 00:41:53 ID:???
首切りが強い所以の1つだな
602 :
NPCさん:2010/05/06(木) 17:23:51 ID:???
猟奇…猟奇はどこだ…
603 :
NPCさん:2010/05/06(木) 18:39:16 ID:???
戦役を抜くと猟奇的な文章だなw
604 :
NPCさん:2010/05/06(木) 19:11:31 ID:???
蓬莱学園では日常茶飯事だぜ!
605 :
NPCさん:2010/05/06(木) 19:44:58 ID:???
島根県松江駅前のオタクショップ、コミサイトにて猟奇戦役とシティガイド確認。
俺はもう持ってるから、誰か買えばいいと思うよ。
606 :
NPCさん:2010/05/06(木) 20:05:30 ID:???
あれ?鳥取と島根ってどっちが島根だっけ?
607 :
_NPCさん:2010/05/06(木) 20:34:56 ID:??? BE:1245727049-2BP(99)
右にあるのが鳥取県。ところで島根ってどこだっけ、九州?【迷宮日本地図】
608 :
NPCさん:2010/05/07(金) 00:42:17 ID:???
しまんねー話だ
609 :
NPCさん:2010/05/07(金) 18:01:17 ID:???
質問です。
「分析」って、
1 すでに発動している戦闘中有効なスキルの効果を途中で消したり、
2 常駐スキルを無効化したり
もできるんですかね?
610 :
NPCさん:2010/05/07(金) 19:28:31 ID:???
スキル発動時に割り込んで〜
って記述はないから出来るんじゃないかな
611 :
NPCさん:2010/05/07(金) 19:50:00 ID:???
>>606 できると思うよ。対象の持っているスキルを無効化する効果なので、すでに発動しているスキルを止めるのはアリだと思う。
便乗してエロい人に聞きたいけど、相手がスキルを発動するより先に「分析」かけてスキル封じるのってアリなのかな?
スキル発動に割り込みすればいいので、ゲーム的には意味なさそうだけど。「抗魔式」と違って、封じられるのは単体みたいだし。
あともいっこ教えてエロい人。
王宮の建ってる領土1つだけの王国が、王国変動表の4番みたいな領土失うイベント当てた場合って、滅亡しちゃうの?
それとも、さすがゴックだ、何ともないぜ!って無視するものなの?
612 :
611:2010/05/07(金) 19:53:39 ID:???
613 :
NPCさん:2010/05/07(金) 21:45:13 ID:???
>>610に追記、常駐スキルを分析しても、効果は1ラウンドまでだね
>>611 王国の滅亡条件に「王宮が全て破壊された状態でゲームが終了すると〜」とある
つまり王宮がなくてもゲームは進行するって事
ゲーム終了までに王宮を立て直せばオッケー
分析については、効果に「そのスキルを〜」とあるから
常駐でもなんでも、スキルの効果が現れるタイミングに割り込むんじゃないかな
と個人的には
614 :
NPCさん:2010/05/07(金) 21:56:15 ID:???
セッション終了時の変動表で領土が0になった場合は
その後の予算会議で是が非でも土地を手に入れないと滅びるだろうな
その方が面白いと思うよ
615 :
611:2010/05/07(金) 23:06:19 ID:???
>常駐スキルを分析しても、効果は1ラウンドまでだね
王国ブックP77の「スキルの効果時間」かー。間違って抗魔式と同じ裁定する(戦闘中ずっと無効)とこだったわ。
>>613 >>614 レス感謝。
土地なしからの立て直しって最低でも土地5MGに王宮5MGの10MG…無理無理。
何というか、出しちゃった時点で王宮長屋行き覚悟しないとアカンのね>王国変動表4番
軍事レベル伸ばさないと危険だよってプレイヤーに言っとくよ。
616 :
NPCさん:2010/05/07(金) 23:33:26 ID:???
一応初期は、特定の表を振らなくていいだったか
致命的な効果を無視していいだったかの選択ルールがあったような?
617 :
NPCさん:2010/05/08(土) 00:27:11 ID:???
領土数が増えていれば建てるのは王宮だけで済むし、
GM的にはシナリオのネタに困らなくなるので面白いよ
618 :
NPCさん:2010/05/08(土) 00:29:01 ID:???
領土がないならないで、維持費もないんじゃないのか?
619 :
NPCさん:2010/05/08(土) 00:30:24 ID:???
王国初期はむしろバンバン王国作りなおすのもまよキンっぽくていいな
620 :
NPCさん:2010/05/08(土) 00:36:21 ID:???
天膳どn・・・じゃなかった、王国がまた滅んでおられるぞー
621 :
NPCさん:2010/05/08(土) 00:41:14 ID:???
むしろ、この分析の件エラッタじゃないか?
割り込みスキルで割り込み条件書いてないのなんて分析くらいだし。
622 :
NPCさん:2010/05/08(土) 02:05:36 ID:???
>>618 維持費はないが王国長屋だから、国民もいないぞ
623 :
NPCさん:2010/05/09(日) 03:36:58 ID:???
ん?【分析】って常駐に割り込めるの?というか、常駐に割り込みはおKなの?
割り込みって誰かの行動に割って入って行動より先に発効するもんだって王国P77にあるけど、
常駐スキルは行動じゃなくね?
624 :
NPCさん:2010/05/09(日) 03:44:43 ID:???
俺も常駐には割り込むタイミングがないと思う。
そもそも、分析に書いてある「その」スキルってどれなのか分析の文章からだと判別出来ないよなあ。
再版分で直ってると良いが。
625 :
NPCさん:2010/05/09(日) 16:55:53 ID:???
割り込みっていつでも出来るでしょ
神官の信仰に割り込んで、敵に分析をかけるとか
626 :
NPCさん:2010/05/09(日) 16:56:33 ID:???
新王国スタートで1ゾロ6回出して災難振って1時間で国潰してきました。
627 :
NPCさん:2010/05/09(日) 17:07:26 ID:???
628 :
NPCさん:2010/05/09(日) 17:11:26 ID:???
629 :
NPCさん:2010/05/09(日) 17:15:45 ID:???
630 :
NPCさん:2010/05/10(月) 17:07:11 ID:???
質問いいだろうか?
【親衛隊】みたいな「自分が本陣にいると使用できる」スキルって
本陣にいれば、戦闘時以外のときでも使えるんだろうか?
たとえば道中表の時とか、「部屋への移動」の時とかのトラップのダメージとかも【親衛隊】で減らせるんだろうか?
まよキン未経験者ばかりなんで、今度〔魅力〕〔才覚〕型の国王が来そうなんだ……
631 :
NPCさん:2010/05/10(月) 17:58:26 ID:???
>>609です
皆さんの意見を聞いて、当面
1 できる。
2 できる(1サイクルの間だけ)
でいこうと思います。
ありがとうございました。
632 :
611:2010/05/10(月) 19:27:59 ID:???
>>630 俺がGMだったら戦闘時のみって裁定する>親衛隊
例えば、「飢え」のダメージが「親衛隊」で減るのは、なんか変だから。
ただ、テキストに戦闘時のみって書いてないからGM次第だと思う。
ただ、ぶっちゃけ本陣スタートってないと思うわー。
敵に先制取られて「進軍」+「早足」コンボ決まったら詰むでー。
>今度〔魅力〕〔才覚〕型の国王
リジィ様や!
ナルシストで引きこもりのリジィ様や!!
どうやって王シャク取ったのか未だに分からないリジィ様や!
ついでにGMやった事のあるエロいひとに質問。
敵配置するとき、手加減してる?
いや、一度ガチ組みしたらプレイヤーが心折りやがってボス戦盛り下がること。
あげくに「ゲームバランスも取れないGM乙」なんて言われたんで、
宮廷レベル-1で敵配置してドロップで気前よくレアアイテム出したら今度はボス1ターンKILL…
このゲームをヌルいと勘違いされそうでゴザイマスヨ。
633 :
NPCさん:2010/05/10(月) 19:43:36 ID:???
ヒント:TRPGはみんなで楽しむ遊び
634 :
NPCさん:2010/05/10(月) 20:02:00 ID:???
バリバリにスキル組ませて俺tueeeeさせるまでのめり込ませるのもGMの力量だろ
マンチ推奨ゲームだし
ランダムエンカウントでもぶつけてやれ
>>630 本陣にいる、とは判断されないんじゃないかなあ
バトルフィールドは用意されてないし
635 :
630:2010/05/10(月) 20:16:14 ID:???
1.陣営配置って概念は戦闘中しか意味無いんじゃね?
2.戦闘後の陣営配置は保存されるから「本陣にいる」ことはできるんじゃね?
というイメージがせめぎあっていたり
んー、やっぱり戦闘中のみかなぁ
色んな意見もうちょっと頂きたい
>>632 「餓え」は「《HP》が1d6点『減少』する」だから
【親衛隊】で軽減できる『ダメージ』には入らないから問題ないかな?と思ってみたり
本陣にいても【進軍】【早足】コンボは多分やらないから大丈夫!
ダンジョンヲタクで本陣に【絶望】とかはやるつもりだけど!!
まよキン自体ほとんどやったことないですが、
モンスター配置はドロップ表でレアアイテムが手に入る表を振れるように調整してあげたいかなぁ、と思っていたり
小鬼10体とかバンダースナッチ2体とか
まあそれ以上は手心加えないで目一杯配置しても、
ジョブが軍師なのかって思えるようなPLがいるので大丈夫、と高をくくっております
636 :
NPCさん:2010/05/11(火) 06:44:22 ID:???
猟奇…かゆー
うま
637 :
NPCさん:2010/05/11(火) 08:08:44 ID:???
猟奇はまーだかーなー……
638 :
NPCさん:2010/05/11(火) 16:34:02 ID:???
実際のところ猟奇難民ってどのぐらいいるんだろう
639 :
NPCさん:2010/05/11(火) 20:30:46 ID:???
全国で216人くらい
640 :
NPCさん:2010/05/11(火) 22:47:30 ID:???
なんで6^3?
641 :
NPCさん:2010/05/12(水) 00:25:16 ID:???
国家で考えると、都市国家レベル
国数で考えると、約11国家レベル
子鬼で考えると、約21.5MGレベル
早く出てクレー
642 :
NPCさん:2010/05/12(水) 01:58:41 ID:???
お、リプレイもでるのかな?
わっしょい!
643 :
NPCさん:2010/05/12(水) 17:50:04 ID:???
>>632 ルール的なことを言うと、リジィの中の人が初心者だったから
カワシマンがオマケしてくれた。ユサンの蛇石剣も同じ。
設定的には何だっけ?
644 :
611:2010/05/12(水) 21:36:37 ID:???
>>643 >ルール的なことを言うと、リジィの中の人が初心者だったから
>カワシマンがオマケしてくれた。ユサンの蛇石剣も同じ。
GM裁量なのね。サンクス感謝。
ユメミル教頭みたいに、ルールの裏付けあってレアアイテム取ってるのかな?って思ってたのよ。
あと、レアアイテム絡みで質問良い?
・聖剣に気力入れた場合のダメージ上昇の期間って、1ラウンド?1戦闘?1シナリオ?
ずっと1ラウンドって思ったけど、どこにもそんな事書いてないので、これって永続効果?だとすると強くない?
・ダイナマイト騎士団の武芸百般で、レア武具引っ張ってこれる?
いや、やったらプレイヤー号泣だと思うけど。
今月のドリフターズ(平野耕太の)見てたら、ああ、こういう卓上国家もありかなって一瞬思った。
最小人数の民を(これから)率いるところと、漂流物がランドメーカーっぽく見えたくらいしか共通項ないんだけど。
それに、まよキンらしからぬ剣呑な雰囲気になりそう。
645 :
611:2010/05/12(水) 21:42:33 ID:???
>>638 >>639 なら俺はその216人の一人だな。
もっと言うと、Amazonで王国ブック品切れになる直前にルルブ一式買ったので、そっちでも難民…というかそもそもプレイできなくなるとこだった。
危ない危ない。
646 :
NPCさん:2010/05/12(水) 21:51:34 ID:???
おめでとう
amazon以外でも通販あるから意外と手に入りやすいね
647 :
NPCさん:2010/05/12(水) 22:31:15 ID:???
648 :
NPCさん:2010/05/12(水) 22:56:54 ID:???
騎士団が召喚したレア武具は当然ドロップするんだろうな?
649 :
611:2010/05/12(水) 23:07:48 ID:???
>>647 サンクス感謝。
なんでこんな基本的な事見逃してたんだ、俺は。
>>648 能力で出したものは戦闘終わったら消えるとか言わないとアカンよなー。
ダンジョンヲタクや狂的科学者と違って、ダイナマイト騎士団の武芸百般はPC取得可能なモンスタースキルだから気になったの。
650 :
NPCさん:2010/05/12(水) 23:15:07 ID:???
ヒント:アイテムの種類は6種類
651 :
611:2010/05/12(水) 23:29:12 ID:???
>>650 >ヒント:アイテムの種類は6種類
オーケー理解した。
コモン4種とレア2種は別物。よってレア武具アイテムは武芸百般の対象外。
サンクス感謝。愛してる。
652 :
NPCさん:2010/05/12(水) 23:57:59 ID:???
王宮ブックってなんぞや
と理力の一撃しばらく読み返した後に気付いた
653 :
NPCさん:2010/05/13(木) 07:39:24 ID:???
>>643 あれ、実際に遊んだのは初版で、版上げによるルール変更で書き換えた結果だったような。
王しゃく、昔は王様専用コモンアイテムだった気が。
勘違いならごめん。
654 :
NPCさん:2010/05/15(土) 23:31:38 ID:???
目的地の入り口で休憩でランダムエンカウントひかれてその戦闘で操作キャラ死んじゃった。うそだろ。
暇すぎる…wwwww
自分の死亡率たけぇ…別の場所でも致命傷ファンブって死んでこれで二回目だよ…
655 :
NPCさん:2010/05/16(日) 02:25:26 ID:???
幽霊ルール使えばいいんじゃないの?
656 :
NPCさん:2010/05/16(日) 09:12:35 ID:???
初回遭遇で死亡したら、名前にJrとか二世とかつけて何事も無かったかのようにプレイ継続するものだと思ってたぜ!
GMの代わりにダイス振らせてもらえばいいんじゃないかね。
657 :
NPCさん:2010/05/16(日) 09:15:47 ID:???
逸材をキャラに昇格して担当する。
GM側について犠牲者を増やそうと頑張る
のどっちかでいいんじゃね
658 :
NPCさん:2010/05/16(日) 09:43:12 ID:???
序盤なら理由つけて新キャラで参加させるけど
中盤以降ならちょっと困るな
せめてラスボス戦までがんばれと
659 :
NPCさん:2010/05/16(日) 09:46:43 ID:???
>>658 がんばれって言われても、ダイスががんばるなって言ってくることもあるからなあ。
全く落ち度がなくても悪いダイス目連続すれば即死するようなシステムだし。
660 :
NPCさん:2010/05/16(日) 13:19:20 ID:???
民の1人や2人連れて行ってるならそれに憑依したとかいきなり力が目覚めたとか…
最悪、迷宮嵐で稀人が飛ばされてきたとか理屈はいくらでも。
死亡ペナとしてアイテムは2つまでしか持たせないとかつければいいとおもうよ
661 :
NPCさん:2010/05/16(日) 20:32:44 ID:???
選択ルールとは言え幽霊状態のルール(王国p72)ってあんま使われてない?
662 :
NPCさん:2010/05/16(日) 20:38:40 ID:???
感情がよほどたまってないとできること少ないし、
厳密に適用するとこのルールを使用しないかぎり
キャラクターとしてアドバイスすらできないことになるよな
663 :
NPCさん:2010/05/16(日) 21:38:51 ID:???
むしろ制限の追加ルールなのかw そりゃあ使われないわなー
664 :
NPCさん:2010/05/16(日) 21:49:32 ID:???
みんなで魅力休憩してやれば結構動けるんだぜ
制限は復活薬使えなくなることぐらいで
665 :
NPCさん:2010/05/16(日) 22:41:01 ID:???
ああ死人も対象にできるのか
666 :
611:2010/05/16(日) 23:17:53 ID:???
俺の場合は、マップ途中で死んだら即次のキャラ作って合流してもらう事にしてる。
だから、GMやってるときの俺の脇にはブランクシートをいっぱい置いてある。
どんな風に合流するかは、プレイヤーに考えてもらう。GMの負担は増えない。これ最強。
最初はデスペナとか考えたけど、プレイヤーがハンデ背負って戦っても楽しくないので今はやってない。
というより、大抵死ぬときはパーティ全滅だからにゃー。
667 :
NPCさん:2010/05/21(金) 22:52:55 ID:???
道中表も殺意高いよ。
もうちょっとそこらは、何とかして欲しい。
(背景表も国王が裏切り者だったりするのは・・・)
668 :
NPCさん:2010/05/21(金) 22:54:56 ID:???
冒企はそういう作風じゃないか
サタスペよりずっと抑え目だし
669 :
NPCさん:2010/05/22(土) 00:26:48 ID:???
まあ、道中表で死ぬことはないし、迷宮に着いてから回復すればよかよ
致命傷表=戦闘中だけ
670 :
NPCさん:2010/05/22(土) 00:44:27 ID:???
道中で部下が全員いなくなったことはあったけどな……
671 :
NPCさん:2010/05/22(土) 05:03:18 ID:???
ところでこいつを見てくれ・・・こいつをどう思う?
http://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-7753-0825-7&Sza_id=MM 迷宮キングダムブックゲーム モービィ・リップからの脱出 Role&Roll Books
河嶋陶一朗/監修 フーゴ・ハル/著
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672 :
NPCさん:2010/05/22(土) 07:39:02 ID:???
(感想) フーゴ・ハルってイラストレーターじゃなかったんだ
673 :
NPCさん:2010/05/22(土) 07:41:25 ID:???
昔から別名義でゲームデザインとかもしてたらしい
674 :
NPCさん:2010/05/22(土) 12:46:24 ID:???
>>672 イエサブからも幾つかボドゲ出してたじゃん。
ルルブでヒドラの絵を描いてたのは、その繋がり。
675 :
NPCさん:2010/05/22(土) 21:51:18 ID:???
俺、昔はフーゴ・ハルが外人さんだと思ってた時期があったな。
676 :
NPCさん:2010/05/24(月) 12:18:00 ID:???
>>671 ゲームブックじゃなくてブックゲームなのか。
児童書によくある迷路の絵本が頭に浮かんだ。
677 :
NPCさん:2010/05/25(火) 00:22:29 ID:???
猟奇戦役再販決まったね
678 :
NPCさん:2010/05/25(火) 00:27:37 ID:???
>>677 >猟奇戦役再販決まったね
ここの住人はとっくの昔に知ってるよ!
問題はいつ出るかなんだよ!
今日?明日?1ヶ月後?半年後?1年後?5年後?
それともカッスロみたいに無期延期?
679 :
NPCさん:2010/05/25(火) 00:36:40 ID:???
>>678 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 猟奇戦役再販は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
680 :
NPCさん:2010/05/25(火) 08:26:37 ID:???
だが、それでも俺は、俺たちは冒険企画局を信じるッ!
サイトを見ると9月初旬発売だそうなんで本当ならJGCあたりで再販開始かと・・
681 :
NPCさん:2010/05/25(火) 23:35:32 ID:???
>サイトを見ると9月初旬発売だそうなんで本当ならJGCあたりで再販開始かと・・
その9月って、初版発売した2007年9月の事じゃね?
発売ネタで二つほど
・去年のロール&ロールに載ってた新サプリの詳しい話知ってるエロい人、情報求む。本当に出るの?
・ニコ動の天階ローマ最新話見て、リプレイの発売間近な事知った。尼で表紙見たけど、色々かあいい
682 :
NPCさん:2010/05/26(水) 07:39:06 ID:???
>>681 殺階は出す!と主張してるけどなー
リプは書下し以外はもう読んでるから、あんまり期待してない
683 :
NPCさん:2010/05/26(水) 10:59:04 ID:???
684 :
NPCさん:2010/05/26(水) 11:03:06 ID:???
思いっきり誤爆しましたorz
685 :
NPCさん:2010/05/26(水) 13:58:17 ID:???
どこのダイナマイト帝国だ
686 :
NPCさん:2010/05/27(木) 17:46:08 ID:???
初めて迷キンやるんだが、忍者のスキル何選んでいいかわからない…
687 :
NPCさん:2010/05/27(木) 17:56:00 ID:???
攪乱なら間違いない
688 :
NPCさん:2010/05/27(木) 18:05:01 ID:???
【攪乱】でいいと思うよ
689 :
NPCさん:2010/05/27(木) 18:35:34 ID:???
レスありがと。頑張ってみるよ。
690 :
NPCさん:2010/05/27(木) 22:25:30 ID:???
【分身】じゃダメ?
691 :
NPCさん:2010/05/27(木) 22:28:39 ID:???
1レベルで分身だけ取っとってもあんまり意味が・・・
692 :
NPCさん:2010/05/28(金) 19:34:03 ID:???
ジョブ次第かねえ。
亭主とかなら分身でもいい気はするが。
693 :
NPCさん:2010/05/28(金) 22:51:40 ID:???
分身料理人なんか良さそうだけど
組み合わせメンドイってのがマイナス面
694 :
NPCさん:2010/05/29(土) 01:11:51 ID:???
リプレイ新刊は今日発売か
695 :
NPCさん:2010/05/29(土) 01:22:44 ID:???
もう昨日だけどな
696 :
NPCさん:2010/05/29(土) 08:03:14 ID:???
卓上王国なめんな
昨日19時時点でドラゴン文庫入れてる本屋巡回してみたけど影も形も無いぜ
697 :
NPCさん:2010/05/29(土) 10:05:45 ID:???
いや、ドラゴン文庫って君。
ボケじゃなく天然なのか。
698 :
NPCさん:2010/05/29(土) 10:17:42 ID:???
ドラゴンブック版は絶版だから、昨日探してもそう見つからんだろう
今回のはRole&Roll Booksで新書な
俺はもう探すの放棄してポチった
699 :
NPCさん:2010/05/29(土) 15:39:17 ID:???
女王の帰還、京都のイエサブ無かった。orz。
700 :
NPCさん:2010/05/29(土) 18:00:11 ID:???
そういやイラストは落合なごみに戻ったんだね
701 :
NPCさん:2010/05/29(土) 18:30:36 ID:???
嫁だから、ですかね
702 :
NPCさん:2010/05/29(土) 18:48:10 ID:???
富士見じゃないから、だろう
703 :
NPCさん:2010/05/29(土) 19:58:01 ID:???
雑誌掲載版のエロ漫画っぽいイラストが無い…
704 :
NPCさん:2010/05/30(日) 22:39:44 ID:???
新リプレイ、近くのジュンク堂には並んでたな
705 :
NPCさん:2010/05/31(月) 01:46:47 ID:???
近所のオヤジがエロ本を買うためだけにあるような小さい店に
なぜか入荷してて吹いたw
706 :
NPCさん:2010/05/31(月) 02:27:37 ID:???
俺の近所には入荷してなかった。一縷の望みをかけてガンダムコーナー見に行ったけど。やっぱりなかった。
明日遠出するか……
707 :
NPCさん:2010/05/31(月) 17:23:10 ID:???
リプレイは出た、猟奇はまだか
708 :
NPCさん:2010/05/31(月) 17:48:05 ID:???
709 :
NPCさん:2010/05/31(月) 20:29:18 ID:???
リプレイをネット通販した俺様に隙はなかった。
>>708 ”何年の”7月なんだい?
色々事情はあるんだろうけど、冒険企画局の予定は信用できないんだよなぁ…
主にカッスロのせいで
710 :
NPCさん:2010/05/31(月) 20:50:10 ID:???
カッスロが冒険企画局のゲームだと思ってるよー
711 :
NPCさん:2010/05/31(月) 23:06:46 ID:???
再版されるまでが7月です
712 :
NPCさん:2010/06/01(火) 08:05:53 ID:???
>>708 多分7月までには具体的な日をお答え出来たらいいなあ、てな感じじゃね?
713 :
NPCさん:2010/06/01(火) 14:58:52 ID:???
JGCに合わせて再販なんじゃね?
714 :
NPCさん:2010/06/01(火) 22:34:04 ID:???
>>708 7月末決定、ですか?
7月未決定、にならなきゃいいけど(ぉ
715 :
NPCさん:2010/06/05(土) 22:05:08 ID:???
誰かあれ貼ってくれ、カイジの「我々が〜10年後〜ありえる」のAA
716 :
NPCさん:2010/06/05(土) 22:08:54 ID:???
717 :
NPCさん:2010/06/06(日) 03:45:23 ID:???
でもファンタジー学園ものだとスキルの他に装備やアイテム類も充実させてほしいなぁ
718 :
NPCさん:2010/06/06(日) 04:30:23 ID:???
装備スキルやアイテム使用スキルじゃいかんの?
719 :
NPCさん:2010/06/10(木) 16:39:47 ID:???
720 :
NPCさん:2010/06/17(木) 23:50:53 ID:YymvfuJs
ばあさんや
殺階はまだかいの
721 :
NPCさん:2010/06/18(金) 00:09:16 ID:???
いやだよ、おじいさん
もう三年も前に発売したじゃないですか
722 :
NPCさん:2010/06/18(金) 17:20:19 ID:???
「分析」で「剣劇」を消したら誰に当たるの?
723 :
NPCさん:2010/06/18(金) 21:18:03 ID:???
「剣劇」使いが対象を選びなおさなければいけないのでは?
724 :
NPCさん:2010/06/19(土) 21:22:55 ID:???
なるほど
725 :
NPCさん:2010/06/19(土) 22:54:39 ID:???
>>723 でもさぁ 割り込みって全員が行動を宣言したら
あとは結果を処理するだけなんだよねぇ?
剣劇の効果が消されたからって、”選びなおす"って変じゃない?
むしろ剣劇の、「複数の目標を選ぶ」って効果が消されたら
目標を選んでいない=誰にも当たらない
のでは?
726 :
NPCさん:2010/06/19(土) 23:28:30 ID:???
いや、この場合
1.普通に攻撃行動→攻撃対象を一人選ぶ
2.「剣劇」→攻撃対象を複数選びなおす
3.「分析」→2が無効となる
って流れで、「分析」によって普通の攻撃扱いに戻るだけ
だからルール的には、最初に誰を攻撃するかちゃんと宣言しとけばベターだね
727 :
NPCさん:2010/06/20(日) 00:43:59 ID:???
しかし実際1を行う剣劇使いなどいない
「じゃあ剣劇で攻撃ね」コロコロ
GMがそれを指摘すると分析する気なのがバレバレとなる
728 :
NPCさん:2010/06/20(日) 00:46:16 ID:???
そうなの?
俺の所じゃ普通に「〜への攻撃に【剣劇】乗せる」って宣言してたから
>>726だと思ってた
729 :
NPCさん:2010/06/20(日) 06:20:03 ID:???
>>728 他のTRPGなんかだと範囲攻撃の場合「〜使って〇〇と〇〇に攻撃」とか多いからおんなじ感じでやっちゃうんじゃなかろうか?
俺もそんな感じでやっちゃってたし。
730 :
NPCさん:2010/06/20(日) 06:29:39 ID:???
組み合わせた時点で対象が複数になるから、打ち消されない限りは
本来の対象である1体がどれか、なんて決めておく必要はないからねぇ。
打ち消された時決めるでいいとおもうけど。
731 :
NPCさん:2010/06/20(日) 10:52:07 ID:???
回避値の違いで当たる敵と当たらない敵がいた場合
剣劇使いに選ばせたら当然当たる敵選ぶよな。
するとランダムか・・・?
732 :
NPCさん:2010/06/20(日) 11:03:02 ID:???
何が?
通常の攻撃だろうが、剣劇だろうが、攻撃側が任意で選んで回避と対決なのに
ランダムにする意味がわからん。
分析で打ち消せるのは「複数体に攻撃が当たるかもしれない」効果であって
攻撃そのものじゃないのに、どうして攻撃が失敗するよう失敗するよう裁定しようとするのか。
733 :
NPCさん:2010/06/21(月) 23:50:00 ID:???
>>731 剣劇使いが打ち消される可能性考えてたら
一番当てたい相手を対象に選ぶだろうから後でも先でも一緒だよ。
734 :
NPCさん:2010/06/22(火) 08:07:49 ID:???
確かに
割り込みってサイコロ振ったあとでもOKだと思ってたから
PCが
>>726の1を行わなかった場合に限って
「攻撃側が任意で選んで→回避と対決」なのに
「回避と対決→選ぶ」ってちょっと不自然かなって思っただけなんだ。
735 :
NPCさん:2010/06/22(火) 14:33:30 ID:???
サイコロ降る前に分析割り込むか、サイコロ振り直せるのが妥当じゃないかな
希望使ってサイコロ増やしたスキルに分析されたら、サイコロ無効になって希望は戻ってくるわけだし
736 :
NPCさん:2010/06/22(火) 18:56:26 ID:???
「好きなときに割り込んで使用できる」ってテキストの割り込みだけロール後に割り込めると思ってたんだけど違うの?
737 :
NPCさん:2010/06/23(水) 01:11:09 ID:???
あとは明確に振った後に割り込む旨が書いてある場合だな
738 :
NPCさん:2010/06/26(土) 19:10:49 ID:???
希望、戻ってくるんだ?
739 :
NPCさん:2010/06/26(土) 21:09:00 ID:???
割り込みひとつ取っても様々なパターンがあるよな…
740 :
NPCさん:2010/06/27(日) 08:10:58 ID:???
「何かの処理」が判定であるなら、判定より前に分析が割り込むので
振りもしないダイスのブーストに使用した希望は戻ってくるだろう。
「何かの処理」が判定結果の適用であるなら、分析が割り込んだ時には
ブーストした判定は終わっているので、使用した希望は戻ってこないだろう。
というか、どこで割り込めるかだな。
スキルの使用と目標の宣言でのみ割り込みが可能なら、前者で成否はまだ不明
もし、判定後の割り込みを(割り込みの確認をとらなかったなどの理由で)認めるなら
巻き戻して希望は戻ることにしてもいいだろう。
スキルの成否が確定してからでいいなら、後者になって分析側にとても有利。
741 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:02:42 ID:???
騎士「この一撃にすべてをかける! 「剣劇」で攻撃判定に希望を5つ、ダメージに7つ、民の声も全部つぎこみます!」
GM「じゃあその「剣劇」に割り込みで「分析」。え?判定終わった? じゃあもう一回攻撃ダイス振り直して。あ、希望は戻らないよ」
そしてGMに対してリアル剣劇って事に成りかねないからね
742 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:37:25 ID:???
何故振り直させるんだ?
剣劇が消えても判定はするのに。
743 :
NPCさん:2010/06/29(火) 00:45:52 ID:???
ダメージ処理の段階って既に命中処理まで終わってるだろ、割り込みも糞もない
744 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:12:13 ID:???
GMはそれを待ち構えるかのように、
ダイスが振られる前に分析宣言しないとな
その宣言がなされた時点で判定は中断されてるから、
勢い余って振ったところでそれは何の影響も及ぼさない
745 :
NPCさん:2010/06/29(火) 01:17:46 ID:???
希望のせた命中判定振って、ダメージに希望つぎ込んでる(つまりもう命中してる)のに
割り込んで命中判定から希望無しでやり直しはないわ、流石に。
746 :
NPCさん:2010/06/29(火) 12:23:16 ID:???
そういえば、そもそも希望が戻ってくるって何ソースなん?スキルの説明文にでも書いてあったの?
747 :
NPCさん:2010/06/29(火) 13:20:53 ID:???
少なくとも「割り込んだ時点より後の処理で使う予定で、先に使っちゃってた希望」は帰ってくるだろ?
本当は使ってないんだから。
使った判定の処理まで終わった希望が帰ってくるようにとれる書き方してるのは
せいぜい
>>735ぐらいだと思うけど。
748 :
NPCさん:2010/06/29(火) 16:27:40 ID:???
分析のテキスト覚えてないから細かい所は分からんが
スキル使用宣言→割り込み宣言→処理→判定に希望使用宣言→割り込み宣言→処理→判定
正しい順番がこんな感じだったとしたら分析に矛盾は生じないと思う
まあ、TCGじゃあるまいし、スキル使用者は組合せるスキルや判定に使う希望の量まで含めて一気に使用宣言をするだろうし
せっかちな人ならダメージまで振るかも知れないけど、GMの許可を得ずに振ったダイスの結果は認めなくて良いわけだから
そういう場合は判定やダメージ上昇で使用した希望は戻して、スキル使用処理まで遡って再処理、ってのが妥当かね
これなら揉めるのは希望=おかしを採用してる所ぐらいだろうw
剣劇は「攻撃に組み合わせて使用」のはずだから、攻撃本来の手順に則って最初に通常の攻撃対象を選ぶのが正しいと思う。分析されたら再指定で
GM次第で「次から未宣言時分析で対象ランダムね」くらいはいいんじゃないかね
749 :
NPCさん:2010/06/29(火) 23:36:14 ID:???
じゃあ希望が戻ってこないソースはどこ?
で、いいんじゃ…
750 :
NPCさん:2010/06/30(水) 01:22:53 ID:???
使った判定の処理が済んでるなら戻ってこないだろ。
結局どこに割り込める(割り込まなくてはならない)かなんだよ。
個人的には判定前に割り込むべきで、判定を振ってしまっているなら
ダイス目は採用、対象は任意に再決定、希望を使っているなら
希望を使用する・しないの確認をして、使用しないなら希望返却して振り直し。
ぐらいでいいと思うけど。
ただし、それ以降(少なくとも、その分析をつかうキャラが居る間)は
割り込む側は判定前に宣言をするように、判定側は割り込める間を空けるように注意する。
751 :
NPCさん:2010/06/30(水) 06:58:47 ID:???
分析側が遅かっただけなら戻さなくていいだろうな、行動側が早過ぎたのなら一考する余地はあるが
752 :
NPCさん:2010/07/02(金) 23:12:38 ID:???
割り込みって厳密に考えると、どこからどこまでを一行動と取るかで変わって来るよね
攻撃系スキル発動→希望使用→ダイスロール→ダメージ決定
スキル発動、希望使用、ダイス、ダメージそれぞれに割り込めるスキルがあるから、
こんな感じに分かれると思うけど
「分析」でダイスロールだけ無効にして希望の使用は有効なんて事も可能な気がする
厳密に考えるといつでも割り込めるって強すぎるから、「分析」はやっぱり説明文が不足って感じる
753 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2010/07/03(土) 00:09:06 ID:x/vix0om
スキルの使用に費やした希望も分析ですべて消えちゃうのかな!
説明文で分からないなら公式に聞くしか無いよな!くそ!余裕!
754 :
NPCさん:2010/07/03(土) 01:02:01 ID:???
使用されたスキルを無効化すんだから、それは戻って来ないだろ
755 :
NPCさん:2010/07/03(土) 01:11:35 ID:???
どうしても希望を戻したくないヤツが一人いるのか
756 :
NPCさん:2010/07/03(土) 02:08:47 ID:???
>>755 うちの鳥取ではMTGの対抗呪文的な使い方してたんで、
「スキルの発動コストとして消費した《希望》」は戻って来ないと裁定してたな
結局
>>752の言う通り、説明文が不足なんだろうけど
ところで、まよキン公式の問い合わせメールアドレスって死んでる?
757 :
NPCさん:2010/07/03(土) 02:42:43 ID:???
割り込みは割り込んだ行動より前に処理する。
分析はスキルを無効化するスキルなんだから、割り込む行動はスキルの使用。
剣劇に割り込んだ場合は、剣劇の処理より先に打ち消しの処理をするので
剣劇の効果に書いてある処理は、分析が失敗した時のみ行う。
辺りが妥当だと思う。
剣劇の処理が始まっている場合は、GMの判断で
巻き戻す(希望消費、対象の選択、判定)か、割り込み自体を却下するといいんじゃね?
758 :
NPCさん:2010/07/03(土) 10:27:34 ID:???
>>756 twitteの冒険企画局アカに質問してみればいいじゃない。r
759 :
NPCさん:2010/07/03(土) 10:42:39 ID:???
カワシマンにメールするといいんじゃないかな
760 :
NPCさん:2010/07/03(土) 14:00:49 ID:???
王国ブック再販、イエサブで予約できるなう
761 :
NPCさん:2010/07/03(土) 15:59:21 ID:???
カワシマ宣伝乙!
762 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:08:10 ID:???
本人はもう宣伝してるだろうと思って見に行った
>表紙は一番最初の『迷宮キングダム』のイラストになっております。
>内容は、基本的に前回と同様ですが、エラッタを反映したり、幾つかのデータの修正が行われています。
>一番大きな修正は【信仰】の変更でしょうか……。
プレイヤー用にもう1冊買うの遅らせればよかった……
763 :
NPCさん:2010/07/03(土) 16:12:03 ID:???
肝心なこと書いてなかった
本人はAmazonの方宣伝してた
764 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:31:31 ID:???
おい修正ってマジかよ
しかも【信仰】修正って一体どうなるんだ・・・
765 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:52:34 ID:???
変更内容はサイトにあげるらしいから、買わなくても確認はできる
できる、が……JGCでサイン付きで売ってないかなw
766 :
NPCさん:2010/07/03(土) 17:54:23 ID:???
買ってからイエサブコン@JGCに行けば目はあるんじゃねぇかな
767 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:23:01 ID:???
「会場内でサイン会以外のサインは禁止になっているので」と本人に断られたので多分無理。
確認してなかった俺が迂闊なだけだから、それはいいんだけど。
なんで、既にサイン入りかサイン会でもないかな、と。
768 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:30:00 ID:???
信仰の修正・・・。
希望1点毎につき(1d6+配下による修正)回復、から
(希望1点につき1d6)+配下による修正 に変更 と予測w
769 :
NPCさん:2010/07/03(土) 18:35:34 ID:???
1年以上前の記事だったが、アイマス小鬼のイラスト見つけて噴いた
770 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2010/07/03(土) 19:13:20 ID:x/vix0om
Σ(゚Д゚;エーッ!
再版しないと思って王国ブック、もう4冊も持ってるのに〜!
また修正&買わないと!くそ!やられた!
確かに【信仰】は強かったもんな!修正乙!
771 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:50:21 ID:???
割り込みできないから緊急時に手が出せないのと
行動消費するので気力稼ぎと並行できないのが欠点だったな
しかし旧版のころから修正というと弱体化ばっかな印象だわ
772 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:57:23 ID:???
想定より強い(or強いように解釈できる)とゲームへの影響が大きいからな。
弱いから修正します、よりは多いさ。
773 :
NPCさん:2010/07/03(土) 19:59:33 ID:???
ルール読み込んで見つけた強さをどんどん封印されていく感じでさ
全体としては平均化していくんだろうけど、熱を奪われてもいくわけで
774 :
NPCさん:2010/07/03(土) 22:59:46 ID:???
でも信仰はおかしいだろ
正直ゲームにならん
775 :
NPCさん:2010/07/03(土) 23:07:48 ID:???
1ターンに即死するほどのダメージたたき出すか、
イニシアチブとって2ターン連続でモンスター側から攻撃をするか
776 :
NPCさん:2010/07/04(日) 00:02:33 ID:???
信仰に勅命は使えない、がいいなあ。
777 :
NPCさん:2010/07/04(日) 01:33:28 ID:???
実際信仰あると致命傷表で即死しない限り大概復活するからな
死にぞこないはどっちだよって感じだw
778 :
NPCさん:2010/07/04(日) 04:15:32 ID:???
信仰の存在ゆえに神官抜きでは回し得ないバランスになっているのも事実
だが、既にある公式シナリオ(猟奇とか)クリア不能にならねぇか
779 :
NPCさん:2010/07/04(日) 07:15:58 ID:???
祈りだけのころから神官抜きでは難易度はねあがるゲームだと思ってたけどな
780 :
NPCさん:2010/07/04(日) 11:26:37 ID:???
キャラが何人か死んでもごりごり押してクリアするゲームって考えればそうでもない
781 :
NPCさん:2010/07/04(日) 11:55:30 ID:???
死者が出たらたちまち全滅への道って経験しかないなあ。
782 :
NPCさん:2010/07/04(日) 21:17:09 ID:???
むしろ致命傷表で75%ぐらいで即死が出ちゃう
783 :
NPCさん:2010/07/05(月) 00:11:40 ID:???
魅了されたら瀕死の味方にクリティカルが出て、
「HPを1d6にする」で回復したことがある…
784 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:57:58 ID:???
なんという小鬼現象
785 :
NPCさん:2010/07/07(水) 12:19:09 ID:???
新・王国ブックあと二日で発売だったよな
お前ら買う?
786 :
NPCさん:2010/07/07(水) 17:23:48 ID:???
7月9日発売の、新王国ブック、って何か情報出てる?
787 :
NPCさん:2010/07/07(水) 17:45:04 ID:???
788 :
NPCさん:2010/07/08(木) 00:50:48 ID:Qx6mwodA
新・王国ブックは買うなあ。
789 :
NPCさん:2010/07/08(木) 07:37:49 ID:???
増えてる絵次第だなー
あちこち変わってるらしいし
790 :
NPCさん:2010/07/08(木) 10:27:20 ID:???
別物になってりゃ買うかもしれないけど
791 :
NPCさん:2010/07/08(木) 16:20:32 ID:???
新王国ブックが売り切れるくらい売れたら、猟奇は間違いなく出るね
792 :
NPCさん:2010/07/08(木) 22:27:20 ID:???
まだ買わない
793 :
NPCさん:2010/07/09(金) 16:32:45 ID:???
砂時計月報左下の投書欄って何か元ネタあるの?
アイマス架空戦記とか公式ネタとかはわかったけど、
今月号の「処刑人募集、7月21日活躍できます」は
ググってもヒトラーしか出なかった。
794 :
NPCさん:2010/07/09(金) 17:05:44 ID:???
ついったーで募集とかしてるし、オンセ参加者募集でも引っ張って来たんじゃね
ところで新王国購入者はまだいないのか
795 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:02:06 ID:???
未入荷でいつ入るかわからない、って言われたんだ…>新王国
796 :
NPCさん:2010/07/09(金) 22:46:09 ID:???
新王国ブック入手。
とりあえずカバー絵が変更(1版のに戻った?)
【信仰】は回復量が1d6の代わりに魅力判定の達成値-10になり、希望消費が固定1点に。
他のスキルはまだ見てないんで他の人待つ。
797 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:22:44 ID:???
えらくガラっと変わったな
798 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:24:37 ID:???
回復量は3、4点ぐらいか
その代わり気力が貯まりやすそう
799 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:52:02 ID:???
新王国ブック変更点、クラススキルとジョブスキルだけ並べてみた。結構ちょこちょこ変わってるみたい。
散発的なのは勘弁して。あと抜けがあったらすまん。読み違えがあってもごめん。
クラススキル
【王気】
対応国力判定に変更するのではなく、通常通り判定して達成値に国力を足すように。
【武勲】
指定したキャラクターが倒れると再指定できるように。
【内政】
対応能力値判定に変更するのではなく、通常通り判定して達成値に能力値を足すように。
【外交】
1クォーター1回に。
【補給】
本陣にいなくても支援行動で使用できるように。
ジョブスキル
【人海戦術】
なぜか「装備している好きな武器」が「好きな武器」に変更。単なる抜けかも?
800 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:53:55 ID:???
武勲さらにつえー
801 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:05:08 ID:???
802 :
799:2010/07/10(土) 00:26:22 ID:???
>>801 あれ、【補給】ってエラッタ入ってたか? と思ったら、パッチ前も本文に明記されてないだけで本陣以外でも普通に使えたのね。
失礼、まあ本文に明記されたのが変更点ってことでひとつ。
新王国ブックの裏表紙に「近刊予定の新・迷宮ブック」ってサラっと書かれてるんだけど、迷宮ブック版上げって既出だっけ?
803 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:29:35 ID:???
出るかもとは思ったけど、既出じゃないはず。
Amazonでも旧迷宮ブックと一緒に買ってる人いるみたいだし。
迷宮ブックは、まだ2冊目買ってないから個人的にセーフ。
猟奇も改訂版なのかね?
804 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:30:04 ID:???
結局、2冊とも買わされんのか・・・
変更点はリスト化されてないのか?
変更のあったスキルやらをカード化せにゃならんのだけど
805 :
NPCさん:2010/07/10(土) 00:41:49 ID:???
リスト的なものはついてないみたいだぜ。
そのうち公式HPに載ることを期待するしかないんじゃね?
(書籍としては再版じゃなくて22年7月1日初版発行となってるが)
しかしこれ、データ面はともかくルールの細かいところがこっそり変わっててもほとんど気づかないな…。
806 :
NPCさん:2010/07/10(土) 01:11:42 ID:???
変更部分はWebでも告知あるってTwitterで言ってたし
まあ、そのうちに。10年後20年後くらいまでには。
807 :
NPCさん:2010/07/10(土) 01:15:16 ID:???
たしかに変更点の早見表があると新版いらないものなぁ
でも新旧ルール混じって現場が混乱しちゃうぜ?
旧版/新版で卓分けするのか
元より「買えなかった人向け増刷に、エラッタや変更加えました」って感じなんじゃ?
変更点は公式にあげるって言ってるし。
>>変更点は公式にあげるって言ってるし。
きっと3〜4ヶ月経ってからあげるんだろうな。
>>808 カード化しちまったもんで、だったら変更されたカードは上書きしたいのが人情なんだぜ・・・
リストは作ってあるだろうし一週間以内には更新されるよ
冒企の更新に対する信用のなさが伺えるなw
俺は発売日に更新してくれると信じてるよ!
今日、ハンタムのエラッタがTwitterに流れてたから、
まよキンの訂正分も同様に流してくれたりしないかなぁ
更新されたらハロワ行くわ
エラッタっぽいものがあったら送ってくださいね→無視
企画があったら試しに送ってみてくださいね→無視
要望やご意見があればお送り下さい→ガン無視
嘘みたいだろ・・・2007年8月以降、更新してないんだぜ・・・
まったく信用できねぇーw
ツイッターで@飛ばしまくってるくらいならweb更新しろ企画局www
>>816 エラッタはそこが最後だね。他のはもう少し後の更新があるけど。
新・王国ブックの宣伝とかが一切無い状況で期待してもアレかもしれないが、まぁ待つだけならタダだ。
新王国ブックなるものがでたことを今知った。
表紙って初版に戻ったの?
ああもう出てたのか
さすがに書店では売ってないわけだな・・・
一般の書店で売ってないっけ?
822 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/11(日) 22:09:10 ID:ASKFH3jW
いい加減新版買おうかなァ。
しかし新王国ブックってゆうとストブリの新王国かと思うよな実際。
カワシマンもストブリ好きだし。
思わねぇよww
いや思うよ。俺も思った。
825 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:04:57 ID:???
まよきんが気になるのたけれど、
ネットでリプレイ上げている所ありませんか?
826 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:16:35 ID:???
827 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:25:23 ID:???
>>826 ニコ動にあるんですね。ありがとうございます。
探してみます。
828 :
NPCさん:2010/07/12(月) 21:17:23 ID:???
ただで映像解説が見られるんだから
すごい時代だなぁ
829 :
NPCさん:2010/07/13(火) 08:44:59 ID:???
TRPG業界にとってはいい時代だな、オンセとかも楽にできるし
830 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:08:53 ID:???
楽かなぁ
831 :
NPCさん:2010/07/14(水) 01:12:55 ID:???
今ツイッターで変更箇所の更新のお知らせしてたぞ
832 :
連投ごめん:2010/07/14(水) 01:17:18 ID:???
Bouken_jp
『迷宮キングダム』公式サイトで、『王国ブック』から『新・王国ブック』へのアップデート部分をアップロードしました。どうぞご活用ください。2010年7月13日追加の箇所です。「NEW」マークがついております。
http://bit.ly/cSTyWL #TRPG #mayokin
833 :
NPCさん:2010/07/14(水) 01:40:28 ID:???
おお、これは乙すぎる
長らく議論されてた「分析」問題がついに解決したね
834 :
NPCさん:2010/07/14(水) 08:52:40 ID:???
ニコ動でまよきんの動画を見たらメチャクチャ面白そうだった。
興味が湧いたので調べてみたら、新王国ブックが出てるようだった。
という訳で購入決定!
835 :
NPCさん:2010/07/14(水) 11:54:56 ID:???
こっちの世界へようこそ!
ニコニコの動画も3種類目が出てきたし
836 :
NPCさん:2010/07/14(水) 13:02:42 ID:???
百万迷宮へ
とうこそ
837 :
NPCさん:2010/07/14(水) 13:15:27 ID:???
>>834がふと鏡を見ると真っ赤な小鬼でこう書かれていた
「Welcome to dungeon world」
まずはダイスを振って、名前と背景から決めようか
838 :
NPCさん:2010/07/14(水) 19:03:15 ID:???
かなり色々修正されたな
一つ一つ驚きたいけど多すぎるw
839 :
NPCさん:2010/07/14(水) 21:44:12 ID:???
このゲームの推奨プレイヤー人数って何名?
プレイヤー二人だと少ないよね?
840 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:04:06 ID:???
TRPG初心者か?
841 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:06:21 ID:???
おまえ、TRPGは始めてか?力抜けよ…。
842 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:09:41 ID:???
2人なら1人2役で4人宮廷ができるから大丈夫。
843 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:34:24 ID:???
宅配便ェ・・・
844 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:46:51 ID:???
これで無限に湧くお守りとの戦いも終結か…
845 :
NPCさん:2010/07/14(水) 22:59:52 ID:???
推奨人数なんてあるんだな
はじめて知った
おいらてっきり「1人でも十分じゃん?」とか言われるかと思ってた
846 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:17:20 ID:???
想定されてるのは3〜6人っぽいけどね
迷宮ブックの配置レベルとかそうなってるし
847 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:26:59 ID:???
影響ある変更はいろいろあったが
宅配便は極め付けだな……
まぁ、Q&A採用するとお買いものとのコンボは
「とらないやつが悪い(キリ」レベルのぶっ壊れ性能だったから
バランス的には良調整。他も全体的に良調整っぽ
848 :
NPCさん:2010/07/14(水) 23:53:10 ID:???
宅配便の他に信仰の弱体化が大きいかな
純粋な回復量も減ってしまったし希望あるだけ詰め込んで大回復もできないし何より判定が必要になった
衣装ありでも失敗するときは当たり前のように失敗するからねぇ
849 :
839:2010/07/15(木) 00:11:23 ID:???
皆さんどーもです。
TRPG初心者と言うことは無いと思いますが、
プレイヤー二人でも回し易かったり四人居た方が良かったりとゲームによって変わりますよね?
それでこのゲームはどうなのだろうかと思って尋ねてみました。ちなみにまだ未購入です。
>>842さんや
>>846さんのお話をみると、どうやら4人前後がちょうど良い感じでしょうか。
プレイヤー人数は増やす方向で考えてみたいと思います。
ありがとうございました。
850 :
NPCさん:2010/07/15(木) 00:37:12 ID:???
2キャラで回すと……国王2人? 回復居ねェな
851 :
NPCさん:2010/07/15(木) 02:33:07 ID:???
…PL二人で回せるTRPGシステムってあるっけか?
>>842が言うみたいに1人二役するならありだろうけど、
推奨人数が2人以下のシステムって聞いたことねえなあ。
>>839はどんな鳥取で今までセッションしてきたんだろう。
852 :
NPCさん:2010/07/15(木) 02:54:01 ID:???
キャラクターごとの分業がさほど明確じゃないシステムなら人数少なくてもなんとでもなるんじゃない?
冒企ゲーは総じてその辺重視なんで辛いとは思うけど
853 :
NPCさん:2010/07/15(木) 03:02:05 ID:???
プレイヤー4人がベストだとは思う
854 :
NPCさん:2010/07/15(木) 05:56:54 ID:???
>>851 AD&Dの未訳シナリオにはプレイヤー1人〜6人で遊ぶシナリオがあって、
プレイヤー1人だと100Lv、人数増えるとレベルを下げる仕組み。
その他にも何本か1プレイヤー用シナリオがあるけど、まあ例外扱い。
戦士僧侶盗賊魔法使いなシステムの元祖だからね。
855 :
NPCさん:2010/07/15(木) 07:29:43 ID:???
>>848 GMに回復量の低下に合わせて敵を調節「しようという意思と良心」があれば、そこまで困るほどでも無い気がする
……んだが実際に新王国準拠仕様で遊んでみないことには何とも言えんか
856 :
NPCさん:2010/07/15(木) 08:35:56 ID:???
>>843-844 レアアイテム宅配便には金がかからないけど
コモンアイテム宅配に金がかかる。でいいのかな?
お守り保管部屋を造るか。
857 :
592:2010/07/15(木) 09:53:54 ID:???
コモンアイテムを保管できる部屋って、【記念館】くらい?
858 :
NPCさん:2010/07/15(木) 19:15:21 ID:???
旧版サプリだけど。クロニクルVol.8に「秘密基地」っていう施設があった。
他は無いんだっけ?
859 :
NPCさん:2010/07/15(木) 21:23:15 ID:???
【祈り】復権かなぁ
860 :
NPCさん:2010/07/15(木) 22:01:46 ID:???
瞬間最大回復量は祈りが上になったけど、
配下ごっそり連れてればやはりいい値出しそうだよ、信仰
先を急ぐとか終了時の配下回復量の改訂で、
大人数を引き連れる負担は軽くなってるし
861 :
NPCさん:2010/07/15(木) 22:10:40 ID:???
でも民増やすには王国に残す必要があるからなぁ
862 :
NPCさん:2010/07/15(木) 22:20:14 ID:???
>>851 モンスターメーカーRPGホリィアックスは二人でもそれなりに出来ると思う。
幕間のショートリプレイみたいなものがPL二人だった気がする。
推奨人数が二人ってわけではないけどね。
T&Tはサイコロの量で絶対押し負けるから少人数はまず無理だなw
863 :
NPCさん:2010/07/15(木) 22:25:22 ID:???
>>862 バカメ
T&TはPLが複数PCを使ってもいいし
サイコロ増やしたいだけならnダイスソードをごろごろ出せばいいだけだわ
864 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:13:11 ID:???
プレイヤー一人でシノビガミをやると、秘密ダダ漏れ。
865 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:48:07 ID:???
>>863 T&T知らないけど、それいったらどんなTRPGも人数足らない場合
GMの許可があれば複数PC扱えるんじゃないの?
>>850あたりの流れから見るとPL2人でPC2人の場合を想定して話してる気もするけど。
866 :
NPCさん:2010/07/15(木) 23:56:56 ID:???
そもそもスレ違いだろ
867 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:18:37 ID:???
おのれ迷宮王!このスレも迷宮化してしまったわ!
868 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:26:31 ID:???
迷宮化してるのならスレ違いじゃないな
869 :
NPCさん:2010/07/16(金) 00:32:35 ID:???
スレ違いさえも飲み込み、ますます迷宮化していくのか。
870 :
NPCさん:2010/07/16(金) 10:38:27 ID:???
迷宮を破壊し、迷宮をつなぐ
871 :
NPCさん:2010/07/16(金) 12:25:19 ID:???
ダイナマイト大帝さんお疲れ様です
872 :
NPCさん:2010/07/17(土) 05:45:22 ID:???
新迷宮ブックは冬かな…来年かな…
873 :
NPCさん:2010/07/17(土) 13:34:00 ID:???
四畳半迷宮大系
874 :
NPCさん:2010/07/19(月) 20:10:25 ID:???
外交修正のおかげで、変動表周りの表記がすっきりしてた。
同盟や友好で修正が入るようになったのは変更点かな?
でも難易度が9ばかりなのは相変わらず?
875 :
NPCさん:2010/07/20(火) 23:30:38 ID:???
ルルブ二冊とも衝動買いしちゃったけど、プレイするあてがないorz
876 :
NPCさん:2010/07/21(水) 00:03:34 ID:???
磯野ー!オンセしようぜー!
877 :
NPCさん:2010/07/21(水) 00:47:17 ID:???
>>875 まよキン今はコンベなんかでもそれなりに人気だから、
調べてみりゃ近くのコンベで意外と卓が立ってたりするぞ
…見つからない? なら、「初めてですけどやってみたいんでGMします!」つってだな(ry
878 :
NPCさん:2010/07/21(水) 07:44:13 ID:???
そして一週間後、そこにはまよくろ6人にゲーム的にボコボコにされた
>>875が!
879 :
NPCさん:2010/07/21(水) 16:13:53 ID:???
875じゃないけど、ルルブ二冊衝動買いして、「サンプルシナリオやるよっ」って鳥取の皆に声掛けた後、サンプルシナリオがないことに気が付いたorz
880 :
NPCさん:2010/07/21(水) 16:16:04 ID:???
そういや付いてなかったな…なんでだろう
881 :
NPCさん:2010/07/21(水) 16:19:04 ID:???
公式サイトにシナリオあるからつけなくなったんじゃない?
882 :
NPCさん:2010/07/21(水) 17:55:17 ID:???
あのシナリオ、結構殺意高かったようなw
883 :
NPCさん:2010/07/21(水) 18:14:09 ID:???
冒企の連中は殺しにくるイメージだ
884 :
NPCさん:2010/07/21(水) 18:36:34 ID:???
同じダンジョンでも、プレイヤーの質と慣れでえらく難易度変わるからな…
俺の鳥取じゃ表の通り出したらまず失敗できるレベル
885 :
NPCさん:2010/07/21(水) 19:34:40 ID:???
昔コンベで企画局の人の卓に入ったが、確かに殺しにきたなw
ボス戦で、この攻撃がスカったらほぼ詰みって状況で当てて勝った記憶がある
当てた人はMVPだったかな?
886 :
NPCさん:2010/07/21(水) 20:08:32 ID:???
前版の発売イベントのセッションで、ハヤミスキーに王国滅亡させられた時を思い出すぜ…
887 :
NPCさん:2010/07/21(水) 21:02:26 ID:???
手加減すると面白くないって思考らしい
888 :
NPCさん:2010/07/21(水) 23:26:23 ID:???
889 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:15:23 ID:???
890 :
NPCさん:2010/07/22(木) 23:29:54 ID:???
>>887 まよきん自体和マンチ上等、ガチンコバトル大歓迎な仕様の設計だからな
設計思想に沿っていると言えば沿っているw
891 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:03:16 ID:???
装備レベルアップさせる代わりに武器壊す→修理で破壊はなかったことに
というコンボは相変わらず残ってるの?
892 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:11:27 ID:???
修理のスキルに変更はない
893 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:25:43 ID:???
渾身修理コンボはあんまり強いとは思えないんだけどな
894 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:27:39 ID:???
魔道書持って数セッションかけて石弓+10と甲冑+10を作ればきっと世界が変わる
盾+10、強壮剤+10があって合成が使えればなおいい
895 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:33:03 ID:???
>特に指定がなければ、スキルの持続時間は1サイクル
でしょう
896 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:40:03 ID:???
最初の戦闘で5レベル武器を作ったりできるんだぜ。
探索6点のキャラが希望を使えば修理も楽。
>>893さんみたいに鉄砲玉を使える卓ばかりじゃないんで・・・
897 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:47:14 ID:???
少なくとも武器習熟よりは役に立つコンボだな。
宮廷全体の装備が強化される。いいのかなー。
898 :
NPCさん:2010/07/24(土) 21:52:22 ID:???
この話って前にも出てたけど
1サイクル経つと元のレベルに戻るって結論じゃなかったっけ
899 :
NPCさん:2010/07/24(土) 22:03:57 ID:???
うん、永続するとは書いてないからね。
900 :
NPCさん:2010/07/24(土) 22:35:07 ID:???
じゃあ修理も1サイクルしかもたないのか・・・
901 :
NPCさん:2010/07/24(土) 23:51:52 ID:???
>>900 そこなんだよな。特に記載がなければ1サイクル、の問題点。
多分渾身修理は1サイクル後にレベルは戻る、ってのが想定バランスだと思うが、この説明だと修理が1サイクル後に無効化されてなかった事になる。
902 :
NPCさん:2010/07/25(日) 00:18:59 ID:???
〉〉875だけど、オンセやりたいと思ったらここで募集かけてもいいのかな?
あと、お勧めのIRCクライアントソフトと鯖を教えてくれ頼む
903 :
NPCさん:2010/07/25(日) 00:19:42 ID:???
破壊を無効にする、だから
一回破壊をチャラにしたら、それからもう破壊される要因ないんじゃないか
904 :
NPCさん:2010/07/25(日) 00:30:43 ID:???
修理って実は武器を直してるんじゃなくて破壊を防いでるからな。
そもそも持続としては瞬間的なものじゃねこれ。
905 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:10:56 ID:???
906 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:12:43 ID:???
>>902 こっちで宣伝するぐらいはいいかも知れん
暇だったら行くぜ
907 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:15:20 ID:???
>>904 だろうな
仮に祈りが1サイクル後に切れたら迷宮で生き抜く自信がない
908 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:34:24 ID:???
909 :
NPCさん:2010/07/25(日) 01:37:51 ID:???
今の話の流れとしては、正しい例えじゃないか?
910 :
NPCさん:2010/07/25(日) 06:05:50 ID:???
だよねぇ
「その破壊を無効にする効果」の効果時間が切れたから、やはり破壊される。
「《HP》が回復する効果」の効果時間が切れたから、HPが元に戻る。
下が否定されて上が通る理由がわからん。
911 :
NPCさん:2010/07/25(日) 08:04:08 ID:???
まてまて、そもそも強化に伴う破壊が1サイクルで持続が切れるなら、
そもそもの破壊も取り消しされるんじゃね?
912 :
NPCさん:2010/07/26(月) 00:13:30 ID:???
>強化に伴う破壊が1サイクルで持続が切れるなら
それがその「そもそもの破壊」なんだから、その前提なら当然切れるよ。
破壊の無効化が切れるなら、そもそもの破壊も持続切れで直るんじゃないか?って事が言いたいのかな。
913 :
NPCさん:2010/07/26(月) 05:38:31 ID:???
>>911-912 ふむ。 って事はだ、1サイクル経つと
【忍軍】で使った配下が戻ってきて、常時以外のトラップや拠点も復活するし、
【首切り】で倒した敵が蘇るし、
【密偵】で教えてもらった情報が分からなくなる、
とな?
914 :
NPCさん:2010/07/26(月) 07:01:48 ID:???
「これがあり得ねーから、それも無いだろ」の
「これ」を並べているだけなので、本気にしないように。
915 :
NPCさん:2010/07/26(月) 10:25:19 ID:???
線引きが出来てないってことなんだよな。
どういうスキルが1サイクルで持続が切れてどういうスキルが切れないのか判断するには、
今のルルブの記述だと「効果時間が書いてあるかどうか」が基準なんだが
それだと色々おかしいところがでてくるっつー……
「常識的に判断」しないといけないのかも知れんがw
916 :
NPCさん:2010/07/26(月) 10:33:36 ID:???
>>915 「特に指定がなければ、スキルの持続時間は1サイクル」だと
切れないスキルにいちいち「この効果は永続する」って書かないといけないからな。
失われる・破壊される・減少する・回復するなんかは特に指定がない限り
変化は元に戻らないんだろうけど。
917 :
NPCさん:2010/07/26(月) 14:50:35 ID:???
1サイクルで無効ってのは、「効果が続くスキル」の話だと思う
一瞬で効果を現すスキルはそもそも、一瞬で効果が切れてるんだから
破壊の無効、攻撃スキルのダメージだとか
回復についてはちと微妙かも知れないけど、
HP上限内でのHPの回復は、スキルによって持続的に上昇させられてるわけじゃないって事だと思う
これが「HPの現在地と最大値を上昇させる」とかなら、1サイクルで切れるだろうね
918 :
NPCさん:2010/07/26(月) 15:05:18 ID:???
現状、その「効果の続くスキル」かどうかは
効果時間が書いていない限りそれぞれの判断だからね。
感情を上げるのは永続かな、レベルあがるのは強いから持続かな、みたいな。
919 :
NPCさん:2010/07/28(水) 11:06:48 ID:???
モンスターの側が憑依を使う時って、「人類の敵」の制限受けないよね?
そうすると、例えば「死ねない体」を風船ペンギンにつけたりしたら、
何度も「破裂」が使えたりするのか?
920 :
NPCさん:2010/07/28(水) 14:18:35 ID:???
まず、憑依の対象は、自国のモンスターの民1体とキャラクター1体
そして、人類の敵を持ったモンスターは民にはならない。
それらをクリアして「死ねない体」と「破裂」を両方持ったモンスターが用意できたとして
「死ねない体でダメージが無効化されて破裂しないんじゃね?」と言われる可能性がある。
常駐スキルの解決順は、所持者の任意だったとは思うけど。
921 :
NPCさん:2010/07/28(水) 16:42:43 ID:???
>>920 モンスが憑依使いたいって言うんだからGM側の話じゃないか?
それなら人類の敵が民にならないって制限はないはず
922 :
NPCさん:2010/07/28(水) 18:31:25 ID:???
そのやり方だとモンスターが掛け算式に強くなってしまう気がする
923 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:02:05 ID:???
というか、まずモンスターって「民」いなくね? 配下はデータないし。
924 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:05:57 ID:???
>>921 どこかに書いてあったっけ?
GMがモンスターの民うぃ指定する方法は書いてあるけど
人類の敵の制限が外れる記述は特になかったはず。
925 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:07:37 ID:???
>>923 迷宮ブックp.43「モンスターの民」●GMの場合 参照
926 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:53:10 ID:???
一通りルールブックチェックしたけど、《人類の敵》がGMの場合は無効になるって記述は見つからなかったなあ。
むしろ《人類の敵》の「あらゆる効果によって無効化されず、あらゆるルールに優先する。」って記述を見る限り
PC側だろうとGM側だろうと「《民》にならない」って解釈の方が自然かなとは思う。
まあ、結局その卓のGM判断が最優先なんだが。
927 :
NPCさん:2010/07/29(木) 16:37:53 ID:???
まぁ、風船ペンギンのほうを民にすればいいんだけどな
928 :
NPCさん:2010/07/29(木) 17:09:35 ID:???
憑依されるのが人類の敵ならいいけど、人類の敵×人類の敵は無理ってことか
929 :
NPCさん:2010/07/29(木) 18:18:31 ID:???
片方は任意のキャラクターだからな
人類の敵は駄目とする理由はないだろう
930 :
NPCさん:2010/07/29(木) 22:42:04 ID:???
でも、そうするとHP3だから戦鎚で殴り殺されて終わる罠
931 :
NPCさん:2010/07/30(金) 12:44:47 ID:???
持ってたらね
932 :
_NPCさん:2010/08/01(日) 13:04:47 ID:??? BE:622862892-2BP(99)
【迷宮保険】も装備させてHP4点にするといいんじゃないかな。
不用意にハンマーで殴ったら1点になってザマァって感じ。
933 :
NPCさん:2010/08/01(日) 20:17:01 ID:???
1点ならクレカで殴るだけで落ちるじゃん
934 :
_NPCさん:2010/08/01(日) 21:39:02 ID:??? BE:519053235-2BP(99)
>933
うっかりしただけやねんで?
935 :
NPCさん:2010/08/02(月) 19:34:00 ID:???
あぁ。宅配便にエラッタが。
星の声を聞く騎士に爆弾と星の欠片配って、
忍者にお守りを無限に渡してGMを泣かせたこともあったけど、
もうそんなことはなくなったのか、
なんかしみじみとするなぁ。
936 :
NPCさん:2010/08/02(月) 22:06:34 ID:???
相棒いいなぁ・・・
937 :
NPCさん:2010/08/04(水) 01:01:27 ID:???
ちょっと基本的なことかもしれないけど質問
クラススキルA:ジョブスキルB:レベルアップ取得スキルC を
↓
一、再訓練でA:D:Cに書き換える。(セッション終了後
二、転職所で新しいジョブに転職する。(次のセッション冒頭
ってした場合二で得た新ジョブの自動取得スキルEはAを書き換えて取得することってできるよね?
(E:D:Cというスキル構成にしたい場合
938 :
NPCさん:2010/08/04(水) 13:29:47 ID:???
その条件だと出来ないかな
939 :
NPCさん:2010/08/04(水) 17:53:29 ID:???
ジョブスキルはその「枠」を取得してると考えるんだ
ジョブが変われば枠の中身が自動的に書き換わる
枠を取得していない状態で転職すれば転職後も枠を持っていない状態になる
当然新しいジョブのジョブスキルも使えない
…でいいんだよね?
940 :
937:2010/08/04(水) 19:45:04 ID:???
ってことは
A:B:C→D:B:C→D:E:C
の順番でないとダメ、ということですね?
941 :
NPCさん:2010/08/04(水) 22:51:09 ID:???
手間がかかっていいなら
A:B:C→(再訓練)→A:D:C→(転職)→A:D:C→(再訓練)→E:D:C
は可じゃないかな
942 :
NPCさん:2010/08/04(水) 23:10:08 ID:???
>>937で一、二と順序立てて状況説明してるのに
その後いきなり結論に飛んでるせいで誤解が生じてる予感がするぜ
943 :
937:2010/08/04(水) 23:33:41 ID:???
>>942 おうふ、申し訳ない。
0。セッション開始時クラススキルA:ジョブスキルB:レベルアップ取得スキルC
→1。セッション終了後の再訓練でD:B:C
→2。次セッション冒頭で転職してD:E:C
と言いたかったのです。
酒飲んだままレスするもんじゃないですね・・・orz
944 :
NPCさん:2010/08/07(土) 10:00:10 ID:???
945 :
NPCさん:2010/08/13(金) 02:09:42 ID:???
モービィ・リップからの脱出が発売されたけど、誰か買った人いる?
近所に売ってなくて現物見れなかったから通販でポチるのに戸惑ってるんだ
946 :
NPCさん:2010/08/13(金) 05:14:10 ID:???
947 :
NPCさん:2010/08/13(金) 13:58:58 ID:???
>>946 スマン、肝心なことを書き忘れてた
内容はどうだった?迷キンっぽかった?
948 :
NPCさん:2010/08/13(金) 17:56:20 ID:???
世界設定は完全に百万迷宮だし、ノリは迷キンだしストーリーもいい
ルールはオリジナルでTRPGのシステムとは無関係
そもそもサイコロ使わない
949 :
NPCさん:2010/08/13(金) 21:51:53 ID:+wzOC4ND
今回また伝言板に天階ローマが出てたな。これで二回目か?
950 :
NPCさん:2010/08/13(金) 22:08:57 ID:???
たぶん3回。
他に、記事の中に名前が出たこともあった。
951 :
NPCさん:2010/08/14(土) 12:45:02 ID:???
今回は一応ニコニコにある3種類全部の名前が挙がっているのか
952 :
NPCさん:2010/08/14(土) 19:17:08 ID:???
くそ、role&role買いたくなってきたな。
953 :
NPCさん:2010/08/15(日) 18:56:28 ID:???
>>949 エクレール名義でレア武具募集。
フランシスカ名義でレア武具放出。
で、今回の計三回じゃないかな?
暗黒路地裏星の方は、キャラ名がまんまなので
伝言版には出し難そう?
954 :
NPCさん:2010/08/17(火) 07:33:28 ID:???
>>952 冒企スキーなら買って損はないよ。一つ一つの記事がページ数の割に濃いし。
955 :
NPCさん:2010/08/19(木) 23:47:51 ID:???
教えてエロい人。
・ホウキを持ってる魔女が取得した【飛行】を、再訓練で別のスキルにするのはアリ?
・妖精騎士の【忘却の鑓】で複数のキャラクターにダメージを与えた場合、未修得にさせるスキルは一つだけ?それともキャラクター毎に別々のスキルを忘れさせることができる?
956 :
NPCさん:2010/08/23(月) 19:08:03 ID:???
・なし
・できない
957 :
NPCさん:2010/08/27(金) 01:53:15 ID:???
某動画に影響されてロール&ロールの13にある小鬼王国ルールやろうかと思ったんだけど
百万迷宮大百科とルール結構違う?
ネットのブログとかで「ファンブルで配下を失う」っての見たんだけど、他にも沢山違うところあるなら買って来なきゃ…
958 :
NPCさん:2010/08/27(金) 19:03:44 ID:???
迷宮コンクエストが面白かったので今更ながら通販で注文してきた
新王国ブックと迷宮ブックっていうのだけあれば大丈夫なんだよね
959 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:43:00 ID:???
迷宮ブックも新しいのが出るって話があったような
960 :
NPCさん:2010/08/27(金) 21:33:33 ID:???
>>959 今出回ってる分がはけたら
次の出版が修正版になるんだそうだ
961 :
NPCさん:2010/08/27(金) 22:10:09 ID:???
冒険企画局のことだからゆっくり進行だろし、今は
>>958で問題ないね
962 :
NPCさん:2010/08/28(土) 10:31:03 ID:???
PLだけなら→「新・王国ブック」購入
GMもやるなら→「新・王国ブック」&「迷宮ブック」購入
だな。まあ、金に余裕があるなら普通に迷宮ブック買っていいかw
963 :
NPCさん:2010/08/28(土) 16:09:56 ID:???
友達を集めて昨日始めてやってみたんだが、すごいなこのゲーム
処刑人の神官なんて始めて見たわ
後、小人さん強すぎじゃね?
964 :
NPCさん:2010/08/29(日) 12:51:36 ID:???
小人さんは宮廷メンバーが安全運転して
上手いことやれてるなー俺たち、と安堵してるところに出して
計算を狂わせるのがいいんだよ
あんまり数出すのは困ったGMだけどな
965 :
NPCさん:2010/09/02(木) 00:05:49 ID:???
まよきんのオンセやってみたいんだが中々募集されないなぁ・・・
966 :
NPCさん:2010/09/02(木) 00:10:28 ID:???
ついったーでは最近結構募集多いイメージがある
967 :
NPCさん:2010/09/02(木) 00:21:38 ID:???
>>966 ついったーで募集している発想は無かった
ありがとうございます、調べてきます!
968 :
NPCさん:2010/09/02(木) 09:33:27 ID:???
969 :
NPCさん:2010/09/02(木) 18:45:17 ID:???
>>967 冒険企画局の公式アカウントをフォローすると
ガンガンオンセの募集がリツイートで回ってくるよ
その逆、自分が募集かけてもリツイートで回してくれるよ
冒険企画局もののオンセやりたいのならマジお勧め
970 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:00:15 ID:???
つか冒企の公式垢なんてあったのかw
ちょっと見てこよう
971 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:11:59 ID:???
世の中そんなふうになってるのか
おっさんついてけない
972 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:34:39 ID:???
ついったーは幻蔵先生いると聞いて登録して先生フォローしたっきり触ってもいなかった
便利だなついったー
973 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:54:12 ID:???
>>968 マジレスすると毎週1回くらいオンセ日記上げてる
974 :
NPCさん:2010/09/03(金) 00:07:21 ID:???
975 :
NPCさん:2010/09/05(日) 22:55:04 ID:???
ふむふむ、電撃作戦は敵の位置も操作できたんだ!
#某所の動画を見つつ
976 :
NPCさん:2010/09/05(日) 23:11:10 ID:???
977 :
NPCさん:2010/09/05(日) 23:11:14 ID:???
マジだ、キャラクターって書いてあるもんな
GMの作戦をメタメタに出来るな
978 :
NPCさん:2010/09/05(日) 23:38:49 ID:???
のう、ばあさんや、JGCで何か新情報は有ったかのう?
というか、猟奇戦役は発売したのかのう?
979 :
NPCさん:2010/09/05(日) 23:44:16 ID:???
てか螺旋人の単行本は買ったかえ?
980 :
NPCさん:2010/09/06(月) 01:09:05 ID:???
猟奇戦役じゃなくて、女王の帰還で書いてたのは「殺界領域」じゃなかったっけ。
猟奇の内容含んでそうだからオークション買い控えてたんだけど、
情報出ないみたいと買いたくなってくるな・・・。
981 :
980:2010/09/06(月) 01:10:40 ID:???
次スレってひょっとして980?
もしそうなら俺立てれないから
>>985頼む。
982 :
NPCさん:2010/09/06(月) 13:58:18 ID:???
>>978-980 猟奇戦役も大殺階域は発売日未定だったはず
でも間違いなく出版はされるだろうから
今すぐ入手しないと死んじゃう病とかじゃない限りは
猟奇をオクで買うのはお勧めしない
JGCで発売された新作は「迷宮砦の攻防」って2人用の対戦ボードゲーム
こっちは近日中に一般販売される予定
ソースはツイッターの冒企垢、↓から検索もできる
ttp://twilog.org/Bouken_jp 猟奇が再販するのにその内容のほとんどが
大殺階域に含まれることはないんじゃない?
不安ならツイッターの冒企垢に #ASPQ って文字列含めての質問をお勧め
983 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:22:23 ID:???
正直冒企のシステム好きならツイッターは欠かせないよな
OHP更新せずにツイッターで言う事多いし、新王国のエラッタとか
984 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:34:21 ID:???
じゃあもう俺時代遅れでいいやー
めんどくせえ
985 :
NPCさん:
とりあえず新・王国のスキルエラッタだけ抽出してみた
p.87 スキル【宴】の判定誤:なし正:〔魅力〕/9+経過したクォーター数
p.86 スキル【挑発】の判定誤:〔武勇〕/対象の《回避値》正:〔武勇〕/5+対象のレベル
p.79 スキル【突撃】の効果一行目誤:戦闘中、移動フェイズに移動を行うときに使用できる。正:戦闘中、移動フェイズに前進するときに使用できる。
p.78 スキル【強行軍】のタイプ 誤:補助 正:割り込み