ダブルクロス83

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1NPCさん
このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
ダブルクロス81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252226112/


■公式サイト
・3rd
 ttp://www.fear.co.jp/dbx3rd/
・2nd
 ttp://www.fear.co.jp/dbx2nd/
2NPCさん:2009/09/14(月) 19:54:52 ID:10WEYP19
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 21th SEASON
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252328940/

■3rd関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック1
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4558-6
 発売日:発売済み 定価:本体840円+税

ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック2
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4561-6
 発売日:発売済み 定価:本体840円+税

■発売予定3rd関連商品(ルールブック・サプリメント)

ダブルクロスThe3rdEdition 上級ルールブック
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7683-2
 発売日:2009年9月19日 定価:本体2800円+税
3NPCさん:2009/09/14(月) 20:04:47 ID:???
2nd→3rd変更点

■プレイ中
・タイタス蘇生はHP0になった直後のみ。蘇生時のHPは全快ではなく[肉体+10]
・[待機]するとインタラプトアクションできない。行動は最後になる。
・侵蝕率の上昇は判定等を行った後
 (100%を超えるようにエフェクトを撃ってその判定で+1Lvするとかできない)
・殆どのエフェクトが組み合わせ可能になった……(P252)
・財産ポイントを使用して購入や情報収集の達成値をロール後に増やせる
・判定時、“何らかの要因で判定時に振るダイスが0個以下になった”場合、自動失敗となる。
・タイタス使用によるクリティカル値低下の下限値が2になった(達成値∞が不可能に)。
・衝動判定は〈意志〉目標値9が目安に。失敗するとバッドステータス「暴走」になる。
・[避け]→[ドッジ]、[受け]→[ガード]に名称変更。ガードは判定なしでダメージ軽減。素で射撃攻撃にも適用可。
・隠密状態から攻撃しても不意打ちが発生しない。

■メイキング等
・ワークスによる能力値修正が変更。フリーポイント増加。
・HP算出式が変更。【精神】の比重が下がり、20点の底上げ。
・初期取得エフェクトが基本3種+選択4種に限定。そこに2レベル自由配分。
・分野系技能<運転:><芸術:><知識:><情報:>などは1レベル配分で2レベル取得可能。
・〈運転:〉の使用能力が【感覚】から【肉体】に、〈芸術:〉が【社会】から【感覚】に変更。
・常備化ポイントの計算式が(社会+調達)×2になり、あまりが購入と情報収集に使える財産ポイントになった。
・戦闘移動の距離が[【肉体】+5]から[【行動値】+5]に変更。全力移動はその倍。

■それ以外
・各種バッドステータス追加、変更……(P249)
・ヴィークル周りの整備……(P261)
・「自律判定」⇒「バックトラック」に呼称変更。2倍振り、追加振りの経験点ペナルティが減少。
・都築京香の年齢が減少……(R2P219)
4NPCさん:2009/09/14(月) 20:14:02 ID:???
defr
5NPCさん:2009/09/14(月) 20:17:14 ID:???
■3rdFAQ
Q.「対象:-」のエフェクトだけで攻撃したら対象はどうなりますか?
A.単体になります。P94参照

Q.重圧強くないでしょうか? ボスの復活を潰すとかできるような気がしますが。
A.《異常耐性》で無効化できます。
 PCに不公平感が出ないように重圧の有効な敵も一緒に出すとベター。

Q.結局、トライブリードってどのエフェクトが取れるのですか?
A.現状、ルールブックを読む限り以下のようになります
 ABCのトライとして(オプショナルC)
  ピュア 80 100 120
A   ×  ○ ×  ○
B   ×  ○ ×  ○
C   ×  × ×  ○

Q.ナイフって投げたらどうなるのでしょうか?
A.ルールブックに書いてあります。基本的に拳銃などの射撃武器と同じ扱いでいいでしょう。

Q.エフェクトの対象は小さいのを基準にするのに、要の陣形とかポイズンフォッグとかの扱いがよくわかりません。
A.最も優先されるのは、エフェクトの「効果」です。効果に対象を変更と書いていれば、それが優先されます。

Q.白兵と射撃の違いってなんですか?
A.一般的に白兵の方が威力が高く総合的な防御力に優れ、射撃のほうが機動力と射程に優れます。
 また白兵は遠距離戦、特に逃げる相手を苦手とし。射撃は近距離戦、特にエンゲージ内での戦闘を苦手とします。
6NPCさん:2009/09/14(月) 20:17:22 ID:???
frsg
7NPCさん:2009/09/14(月) 20:18:25 ID:???
Q:トライブリードのメリットとデメリットって、どんなものがありますか?
A
メリット:選択肢が増える事によってコンボを作りやすい。イメージどおりのキャラを作りやすい。
 瞬間火力を高くしやすい。サプリ追加による将来性が高い。能力の調整がしやすい
 パーティーの穴埋めがしやすい。
デメリット:100%エフェクトがないので切り札がとり難い。メリットを生かす成長は経験点がかかる。
 侵食効率悪くなりやすい。サプリ出るまではメリットが薄い。最大レベルの低下。
 役割をはっきりさせて作らないと器用貧乏になる。

Q:最初はどれだけできればいいですか?
A
・攻撃役
 侵蝕ボーナス抜きでダイス7〜8個、ダメージ修正+10程度
・支援役
 複数人にC-1を配れる
 導きの華と要の陣形が優秀。余裕があれば回復も

Q:支援キャラって必要ですか?
A
ミドルフェイズでの情報収集や購入など、判定全般で有用です
●支援が有効な戦闘のケース
・PCが4人以上で、3人以上のPLに支援エフェクトがかけられる状況
・敵がガードでダメージを軽減してくる場合
・敵がドッジで攻撃を避ける見込みがある場合
●支援キャラよりアタッカー1人追加の方が有効な戦闘のケース
・PCが3人以下
・敵がガードやドッジによる攻撃減衰を殆ど行わずHPで耐えるタイプ
8NPCさん:2009/09/14(月) 20:18:41 ID:???
■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」「クライマックス1〜2」といったところ。
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた

■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
9NPCさん:2009/09/14(月) 20:18:48 ID:???
Q:トライブリードのメリットとデメリットって、どんなものがありますか?
A
メリット:選択肢が増える事によってコンボを作りやすい。イメージどおりのキャラを作りやすい。
 瞬間火力を高くしやすい。サプリ追加による将来性が高い。能力の調整がしやすい
 パーティーの穴埋めがしやすい。
デメリット:100%エフェクトがないので切り札がとり難い。メリットを生かす成長は経験点がかかる。
 侵食効率悪くなりやすい。サプリ出るまではメリットが薄い。最大レベルの低下。
 役割をはっきりさせて作らないと器用貧乏になる。

Q:最初はどれだけできればいいですか?
A
・攻撃役
 侵蝕ボーナス抜きでダイス7〜8個、ダメージ修正+10程度
・支援役
 複数人にC-1を配れる
 導きの華と要の陣形が優秀。余裕があれば回復も

Q:支援キャラって必要ですか?
A
ミドルフェイズでの情報収集や購入など、判定全般で有用です
●支援が有効な戦闘のケース
・PCが4人以上で、3人以上のPLに支援エフェクトがかけられる状況
・敵がガードでダメージを軽減してくる場合
・敵がドッジで攻撃を避ける見込みがある場合
●支援キャラよりアタッカー1人追加の方が有効な戦闘のケース
・PCが3人以下
・敵がガードやドッジによる攻撃減衰を殆ど行わずHPで耐えるタイプ
10NPCさん:2009/09/14(月) 20:19:23 ID:???
■2nd関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ラディカルドライブ
 発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7664-1-C0076 \3675(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionソースブック ハートレスメモリー
 発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7674-0-C0076 \3675(税込)
11NPCさん:2009/09/14(月) 20:19:55 ID:???
ダイス数\クリティカル値 期待値表
D\C 11 10 9 8 7 6 5
1 5.5 6.1 7.0 8.3 10.2 13.0 17.5
2 7.2 8.3 10.0 12.2 15.3 19.9 27.0
3 8.0 9.7 11.9 14.9 18.9 24.7 33.5
4 8.5 10.7 13.4 17.0 21.7 28.3 38.4
5 8.8 11.5 14.7 18.6 23.9 31.2 42.4
6 9.0 12.2 15.7 20.0 25.7 33.6 45.6
7 9.2 12.8 16.6 21.2 27.2 35.7 48.4
8 9.3 13.3 17.4 22.2 28.6 37.5 50.9
9 9.4 13.8 18.1 23.2 29.8 39.1 53.0
10 9.5 14.2 18.7 24.0 30.9 40.5 55.0
11 9.6 14.6 19.3 24.8 31.9 41.8 56.8
12 9.6 15.0 19.8 25.4 32.8 43.0 58.4
13 9.7 15.3 20.3 26.1 33.6 44.2 59.9
14 9.7 15.6 20.7 26.7 34.4 45.2 61.3
15 9.8 15.9 21.1 27.2 35.2 46.1 62.6
16 9.8 16.2 21.5 27.7 35.8 47.0 63.8
17 9.8 16.5 21.9 28.2 36.5 47.9 65.0
18 9.8 16.7 22.2 28.7 37.1 48.7 66.1
19 9.8 17.0 22.6 29.1 37.7 49.5 67.1
20 9.9 17.2 22.9 29.5 38.2 50.2 68.1
21 9.9 17.4 23.2 29.9 38.7 50.9 69.0
22 9.9 17.6 23.4 30.3 39.2 51.5 69.9
23 9.9 17.8 23.7 30.7 39.7 52.1 70.8
24 9.9 18.0 24.0 31.0 40.1 52.8 71.6
25 9.9 18.2 24.2 31.4 40.6 53.3 72.4
26 9.9 18.4 24.5 31.7 41.0 53.9 73.1
27 9.9 18.5 24.7 32.0 41.4 54.4 73.8
28 9.9 18.7 24.9 32.3 41.8 54.9 74.5
29 10.0 18.8 25.1 32.6 42.2 55.4 75.2
30 10.0 19.0 25.3 32.9 42.5 55.9 75.9
12NPCさん:2009/09/14(月) 20:20:24 ID:???
■DX2nd用初心者向けボス作成の手引き(3rdではなく2ndなことに注意!)
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

懐具合に余裕があったらラディカルドライブのボスキャラテンプレートを参考にしてもいいかも
13NPCさん:2009/09/14(月) 20:20:39 ID:???
■DX3rd用初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる(戦闘部分だけ1人でシミュレートも可)
・公式シナリオのボスのデータを改造する

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・パワーアシストアーマー以外の店売りの適当な防具を着せておく。
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせるか、《加速する刻》で複数回行動する
・一発で白兵PCが死ぬか死なないかの火力を持たせる(ダイス10〜15個、クリ7、攻撃力+15程度)
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておき、状況に応じて使用するかどうかを決める
14NPCさん:2009/09/14(月) 20:24:23 ID:???
次スレの際のテンプレ順番まとめ(前スレまでのを参考にした場合)

>>2
>>10
>>8
>>3
>>5
>>7
>>11
>>12
>>13
15NPCさん:2009/09/14(月) 20:27:05 ID:???
>>1

2ndの書籍情報って必要ないことない?
調べたければ、公式HPに載ってる情報だし。
16NPCさん:2009/09/14(月) 20:34:07 ID:???
>>15
面倒くさくなったので、ARAスレのところのWiki使って2ndの関連情報まとめた。
このスレの >>3,10,12 をまとめてあるんで、>>2にでも追記してやってくれ。
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html
17NPCさん:2009/09/14(月) 20:38:53 ID:???
1乙

あと数日でアリアンロッドスレを追い抜きそうな勢いだ
18NPCさん:2009/09/14(月) 20:50:48 ID:???
>>16
乙。これで2nd関連はまとめられたな
19NPCさん:2009/09/14(月) 21:24:31 ID:???
20NPCさん:2009/09/14(月) 22:07:24 ID:???
テンプレは>>2-10ってのを入れろよカスが。
1-100見るのたりーんだよヴォケ
21NPCさん:2009/09/14(月) 22:17:04 ID:???
>>20
プギャー!
22NPCさん:2009/09/14(月) 22:21:28 ID:???
>>20はキャラ板見て癒されてこい
23NPCさん:2009/09/14(月) 22:21:48 ID:???
>>1

ところで《主人への忠誠》ってエキストラの従者を呼び出すだけだからエフェクトも使えないし判定も出来ないんだよな?
《不死者の人形》とも組み合わないし、かなり使い勝手悪く無いか?
比べても仕方ないというのは判ってるんだが、《ハンドリング》と比べて見劣りするし……
何か《主人への忠誠》のうまい使い方みたいなのってないか?
24NPCさん:2009/09/14(月) 22:27:24 ID:???
ところで、上級ルールブックもう売ってた?
25NPCさん:2009/09/14(月) 22:29:12 ID:???
情報収集後の合流シーンで代わりに登場させたりして、
その場にいないけど情報を持ってる事にするという手法とか…

まぁハンドリングでも同じ事できる訳だから特にうまい使い方ではないが
26NPCさん:2009/09/14(月) 22:30:31 ID:???
登場させるエフェクトに「組み合わせ」できないだけでエフェクトは使えるぞ
27NPCさん:2009/09/14(月) 22:33:43 ID:???
サードウォッチと良い勝負だ
28NPCさん:2009/09/14(月) 22:34:18 ID:???
>>26
エキストラだからデータ持たないはずだが
29NPCさん:2009/09/14(月) 22:36:26 ID:???
動物に限らない所がアドバンテージなんだろうけどな。
自分の顔が割れている相手に初対面として(判定でない)交渉できるとか、本体はダメージを受けないから危険なところに入って行けるとかその辺か?
イージーにすると便利すぎるけど普通のエフェクトとしては使い勝手が悪いんだよな
30NPCさん:2009/09/14(月) 22:50:12 ID:???
誰かに協力して貰って補強できないかな。変装とか。
31NPCさん:2009/09/14(月) 22:52:19 ID:???
あれだろ?
PC1がキュマイラで猫化
PC4がオリジン:アニマルで猫化
PC3のエグザイルが間に挟まれて猫化
PC2がハンドリングで猫化
そういうときにPC5が猫化する手段だろう
32NPCさん:2009/09/14(月) 23:00:50 ID:???
>>24
もうそんな時期か・・
33NPCさん:2009/09/14(月) 23:01:17 ID:???
しまった! 今週が上級発売か。

お金つかっちまったorz
34NPCさん:2009/09/14(月) 23:06:20 ID:???
19日発売だから、早ければ明々後日ぐらいにフラゲ報告来るかな?
35NPCさん:2009/09/14(月) 23:06:28 ID:???
仕事の都合で週末まで変えそうにないなぁ…

ルルブ1・2の時のkonozama率ってどんな感じだった?
36NPCさん:2009/09/14(月) 23:07:34 ID:???
酷かったとだけ言っておく
37NPCさん:2009/09/14(月) 23:14:20 ID:???
今回はシルバーウイークエフェクトで伝説級の酷さになる模様
38NPCさん:2009/09/14(月) 23:21:25 ID:???
DXでコヨーテ・ラグタイムショーやりたいんだが、肝心の主役が創りにくい。
39NPCさん:2009/09/14(月) 23:24:52 ID:???
グレ〜ト!ラグタイムショ〜〜〜
40NPCさん:2009/09/14(月) 23:27:21 ID:???
《折り畳み》で段ボール隠し持っとけw
41NPCさん:2009/09/14(月) 23:35:43 ID:???
流れぶったぎるが、エグザイル/ブラムで範囲切替を組み込みたいんだが……血の宴とジャイアントグロウス、どっちが得だろうか?
42NPCさん:2009/09/14(月) 23:38:01 ID:???
ぶったぎるな。
43NPCさん:2009/09/14(月) 23:39:23 ID:???
>>41
どっちが得かならジャイアントグロウスだけど、使いやすいのは血の宴のほうかな。
メインコンボの主軸になるエフェクトのほうを取るってのもアリ
44NPCさん:2009/09/14(月) 23:42:11 ID:???
じゃあ、話ぶったぎるが、最高火力出せるのは白兵・射撃・PCのどれだ?
45NPCさん:2009/09/14(月) 23:42:21 ID:???
エグブラム白兵だと行動値が微妙だな
雑魚潰し優先なら血の宴、範囲はオマケ程度に考えてるならGグロでいいんじゃね?
46NPCさん:2009/09/14(月) 23:45:14 ID:???
PCって何だよwww
そして経験点環境とかを指定してくれないと言いようがないし
火力特化だけすると多分ダイスがひどいことになったりして実用レベルじゃなくなる
47NPCさん:2009/09/14(月) 23:47:22 ID:???
>>44
マシラだ。

理論上ならアンチマテリアルオーバーロードぐらいで手を打ってほしい。
または雷鳴の申し子ペインエディター。
48NPCさん:2009/09/14(月) 23:47:41 ID:???
よーしパパ、アンチマテリアルライフル6丁持っちゃうぞー
49NPCさん:2009/09/14(月) 23:50:41 ID:???
おじさん、アンチマテリアル使うと
マルチ出来ないからヴァリュアブルできないと思ってたぜ。

そういやポルターガイストなんてあったな。
50NPCさん:2009/09/14(月) 23:51:02 ID:???
装甲無視・範囲攻撃・必要経験値・侵食…その他諸々をあわせた実用性…etc
その辺をどこまで重視するかによっても全然違う回答が出てくるだろうしなぁ。

単純にダメージだけで言ったら、ピュアキュマで破壊の爪とか獣の力とか
フルパワーアタックとかロックオンとかを最大LVで突っ込んだ上で、
完全・剛身・究極獣化してタイタス全昇華してC2まで下げた上で
装甲0の相手を殴るのとかが分かりやすくていいんじゃないか?
51NPCさん:2009/09/14(月) 23:56:08 ID:???
控え目に細かいな。
タイタス込みなら何で造っても威力は誤差な気がするが。
52NPCさん:2009/09/15(火) 00:15:05 ID:???
純粋にダメージ修正だけ突き詰めるなら白兵≧射撃>RCって感じかね。
一応だが、武器は白兵のが強いし。

でもペインエディタやハードワイヤードや肉体UPでHP増やしまくった
ブラックドッグの雷鳴の申し子が多分最強だと思う。後は誤差。
53NPCさん:2009/09/15(火) 00:15:08 ID:???
ライトスピードを使って1回目のメジャーで自分にエンジェルヴォイスをかけて
2回目のメジャーでコンセ(素で3レベル)使ってオートでリミットリリースも使えば
ナチュラルでC値5になるから、タイタス3つでC値2になる。
一応実用できないこともないな。
ライトスピードで2回普通に攻撃したほうがいいとは思うけどw
54NPCさん:2009/09/15(火) 00:18:42 ID:???
ショットガンの特殊効果が重複するならヴァリアブル水晶ショットガンも十分実用範囲なんだがな
55NPCさん:2009/09/15(火) 00:21:15 ID:???
>>53
《ライトスピード》でクリティカル値1上がらないか?
56NPCさん:2009/09/15(火) 00:21:24 ID:???
〈交渉〉で
《コンセントレイト:ソラリス》2《絶対の恐怖》1《オーバードーズ》1
《狂乱の一声》1《マシラのごとく》3
100%以上で攻撃力+68、装甲無視。
57NPCさん:2009/09/15(火) 00:23:27 ID:???
素でコンセLv3→100%でLv4だから
ライトスピードでCT11
エンジェルボイスで10
コンセで6
リミットリリースで5
ってことだろう
58NPCさん:2009/09/15(火) 00:25:54 ID:???
正しくは
素でコンセLv3→100%でLv4だから
ライトスピードでCT11
コンセで7
エンジェルボイスで6
リミットリリースで5
ってことだろう
59NPCさん:2009/09/15(火) 00:29:01 ID:???
クリ低下の適用順も以前もめたが結論でなかったんだっけか。

A)
基本値10
ライトスピードで+1されて11
コンセ4Lvで7

B)
基本値10
コンセ4Lvで7(下限7)
ライトスピードで+1されて8
60NPCさん:2009/09/15(火) 00:31:00 ID:???
それもめてたの《リミットリリース》だろ
《コンセントレイト》より前のタイミングでクリティカル値上げる《ライトスピード》は議論の余地なくねえ?
61NPCさん:2009/09/15(火) 00:32:39 ID:???
>>60
君はどう結論付けるのかな?
62NPCさん:2009/09/15(火) 00:32:51 ID:???
>>59
どっちも間違ってると思うが
《ライトスピード》で+1、《コンセントレイト》で-4、あわせて-3って考えるだろ、普通
63NPCさん:2009/09/15(火) 00:34:00 ID:???
もうこれ飽きた。
メールでも何でもしまくって結論もらえよ。
64NPCさん:2009/09/15(火) 00:34:01 ID:???
1回目でエンジェルボイスかかった時点でメジャー2回目のCT下限は6になってるから
より正確には
エンジェルボイスで9(下限6)
ライトスピードで10
コンセで6
リミットリリースで5
かな?
65NPCさん:2009/09/15(火) 00:34:20 ID:???
そんなことより>38の続きで
大塚明夫の再現キャラの話しようぜ
66NPCさん:2009/09/15(火) 00:34:24 ID:???
>>61
マイナーの《ライトスピード》で+1されて11
メジャーで《コンセントレイト》で−4されて7だろ
67NPCさん:2009/09/15(火) 00:35:35 ID:???
ああライトスピードが一番先だからやっぱ>>57だw
68NPCさん:2009/09/15(火) 00:36:28 ID:???
オーバーキルもいいとこだなぁw
経験点も喰うし、やっぱ切り札は二つ同時に使うもんじゃないべさ。

というわけで、安定した強さ…攻撃力、侵食率の上昇、必要経験点等々を踏まえて、
諸兄らの主観をお聞かせ願いたい。
69NPCさん:2009/09/15(火) 00:36:40 ID:???
《ライトスピード》はマイナーで宣言だから、
そのあとのメジャーでの《コンセントレイト》4よりあとで単独で処理ってのはありえないだろ
適用タイミングが同じだから同時と見るか、
使ったエフェクト順で考えて先に+1を処理するか
どっちにしても合計-3でクリ7だろ
70NPCさん:2009/09/15(火) 00:37:05 ID:???
同じ話で《リフレックス》4レベルの前には《完全なる世界》涙目というものが・・・
71NPCさん:2009/09/15(火) 00:37:23 ID:???
先に使われたから先に単独で計算ってことはないだろ
《デュアルデュエル》の効果を考えると
72NPCさん:2009/09/15(火) 00:40:31 ID:???
そこそこのコストで何度も使えて大ダメージ、って考えると神獣撃かねえ。
獣化とあわせて一発8%だが+5D10はデカい。
73NPCさん:2009/09/15(火) 00:43:02 ID:???
>>70
PCがとってるならGMは悔しそうにしてやるべきだが、
GMがそこまで《リフレックス》上げてるなら怒っていい
74NPCさん:2009/09/15(火) 00:43:56 ID:???
火力的には3+1Lvの復活エフェクトで蘇生した40HPを一撃で持っていけるくらいが丁度いいんかな
75NPCさん:2009/09/15(火) 00:48:59 ID:???
ダメージ40点はアタッカやるなら最低限欲しいところだよな
とはいえ初期キャラで範囲や装甲無視もやろうとするとキュマ以外は結構難しい
76NPCさん:2009/09/15(火) 00:49:19 ID:???
《時間凍結》+《ラストアクション》とか《時間凍結》+《ライトスピード》で
1ラウンド3回攻撃を狙うくらいが実用性は高いんじゃないかな。
攻撃回数そのものが増えるエフェクトは無効化や復活系エフェクトにも強いしね。
77NPCさん:2009/09/15(火) 00:49:35 ID:???
攻撃力20で達成値30超が目安か
78NPCさん:2009/09/15(火) 00:50:46 ID:???
>>76
その代わり侵食率に弱いぜ
79NPCさん:2009/09/15(火) 00:59:38 ID:???
>>75
ちとキツイがモルピュアRCでも狙えないことはない値だな

モルピュア:肉2感4精1社2で
砂の祝福5、砂の刃1、クリスタライズ1、レインフォース3、パラライズ1

まあこんなネタキャラ造らんけどw
80NPCさん:2009/09/15(火) 01:09:23 ID:???
サラピュアなら普通に行くけど、侵食値が凄いことになるw>40点オーバーで装甲無視
81NPCさん:2009/09/15(火) 01:09:33 ID:???
うちの卓からは考えられないキャラばかりだなw
鳥取のGMはシティメインが多くて、一人一つは情報収集系エフェクトが要るから
結果的に戦闘の火力は下がりまくりだw
装甲値無視は密室トリックを破るためのものじゃなかったはず……
82NPCさん:2009/09/15(火) 01:16:55 ID:???
アンチマテリアルを《ヴァリアヴルウェポン》で4丁持って両手にはスナイパーライフル持とうぜ
83NPCさん:2009/09/15(火) 01:17:02 ID:???
>装甲値無視は密室トリックを破るためのものじゃなかったはず……

なんじゃそりゃwww
84NPCさん:2009/09/15(火) 01:22:58 ID:???
キュマピュアなら、《ターゲットロック》+《セントールの脚》+《ハンティングスタイル》
《フルパワーアタック》というのも面白い?

行動力0になって戦闘移動が5mになるフルパワーアタックと、
行動力に関係なく移動力を増加させるセントールの脚。
高レベルのセントールの脚でターゲットロックした敵陣奥の
標的を一気に追い詰めるとか、ちょっとした浪漫が。
実用性微妙な気がするけど。
85NPCさん:2009/09/15(火) 01:27:51 ID:???
装甲無視攻撃をすることでわかった・・・!
被害者は装甲無視できないノイマン・・・殺される際、被害者は《ラストアクション》で反撃したはず。犯人はこれでダメージを負うはずだ・・・だが、容疑者候補は全員ノーダメージ。防具もない。
しかし!この中で唯一、攻撃を食らっても防具なしでダメージを負わない人物がいる・・・。《竜鱗》使いのキュマイラピュア、犯人は貴様だ!


こんなん?
86NPCさん:2009/09/15(火) 01:29:03 ID:???
全員リザレクトできるぜ
87NPCさん:2009/09/15(火) 01:29:51 ID:???
残念、波紋の方陣だ
88NPCさん:2009/09/15(火) 01:31:50 ID:???
たぶんクライマックス戦闘後でリザレクトできないパーティ達が犯人候補なんだろw

で、その中でダメージ軽減できるのがキュマイラだけだったとかだw
89NPCさん:2009/09/15(火) 01:32:34 ID:???
傷を擬態で隠しておいてよかったぜ
90NPCさん:2009/09/15(火) 01:34:31 ID:???
オーヴァード犯罪を解決するなら探偵もノイマンじゃないと無理くさいな、偽装方法が多すぎて
91NPCさん:2009/09/15(火) 01:36:22 ID:???
ルールブック手に持ったプレイヤーがいたら大抵は解決するよ
92NPCさん:2009/09/15(火) 01:37:54 ID:???
そうだ。TRPGで事件を解決しよう
93NPCさん:2009/09/15(火) 01:38:02 ID:???
プレイヤーが気付けてもキャラクターが気付くかどうか
94NPCさん:2009/09/15(火) 01:38:48 ID:???
「犯人は銃を使う。
 で、容疑者2人のシンドロームを見る限り
 射撃だとこっちの組み合わせのほうが強い。
 こいつがボス」
95NPCさん:2009/09/15(火) 01:40:35 ID:???
ある程度固まったらインスピレーション連発でカタをつければ良い
96NPCさん:2009/09/15(火) 01:46:16 ID:???
だからミステリに超能力者を出すなとあれほど
97NPCさん:2009/09/15(火) 01:50:32 ID:???
超能力者が出なくたって浸透勁で壁越しに殺害して密室成立、くらいは余裕だぜ<ミステリ
98NPCさん:2009/09/15(火) 01:51:00 ID:???
逆に、エフェクトを使ったと偽装した犯罪が

「あの時、被告が被害者を殺した後《悪食の食卓》を使って死体を処理するのを目撃したんです・・・「異議あり!」」
ナルホド「それはおかしいですね・・・この報告書を見てください。この時、同時刻に《フォールダウン》が使用されたことがわかります。つまり・・・《悪食の食卓》など使えなかった!
証人の証言は明らかにムジュンしています!」
99NPCさん:2009/09/15(火) 01:52:26 ID:???
>>97
お前の超能力者の定義はトワイライト基準かw

そんなんできる時点で超能力者だよ
100NPCさん:2009/09/15(火) 01:52:49 ID:???
犯人がノイマンで《アンタッチャブル》使って逃走したらどうしようもなくなるな
101NPCさん:2009/09/15(火) 01:54:38 ID:???
>>84
キュマピュア
能力値7112
《コンセ》2《獣の力》1《セントールの脚》2
《ハンティングスタイル》2《フルパワーアタック》5
くらいとして、

《フルパワーアタック》宣言後でも戦闘移動15mあるし
攻撃力も伸縮性警棒入れて29あるし、結構いい感じかも。
102NPCさん:2009/09/15(火) 01:55:04 ID:???
>>99
つっても今は亡き富士見ミステリー文庫からマジで出てるしなぁ……
103NPCさん:2009/09/15(火) 01:55:45 ID:???
存在自体がミステリー
まあスニーカーミステリー文庫ほどじゃねーけどな
104NPCさん:2009/09/15(火) 01:55:57 ID:???
犯人が吉良みたいな奴なら使わないだろうけどな、《アンタッチャブル》
失った身分を取り戻すのにも手間かかるし
105NPCさん:2009/09/15(火) 01:58:47 ID:???
>>102
いや、「浸透勁を使う人物」が>>96の「超能力者」に含まれるだろ、と思って、>>97の内容に違和感を覚えただけだ、すまん

あとまだ富士見ミステリーの意志は死んじゃいない
106NPCさん:2009/09/15(火) 02:00:20 ID:???
《アンタッチャブル》と《擬態の仮面》でほぼ完全に別人になることが可能、かな
《文書偽造》なんかもあったら尚良し
107NPCさん:2009/09/15(火) 02:02:33 ID:???
《文書偽造》がないと単に誰でもない人物になるだけだからな
108NPCさん:2009/09/15(火) 02:03:29 ID:???
いや正直、浸透勁くらいならトリックとしては超能力の部類には入らないだろう
世の中、SFと混ざったミステリーには意味が分からんトリックが山ほどある
「この本を読んでいない人間の無関心が質量と化して襲い掛かった」とか
109NPCさん:2009/09/15(火) 02:04:43 ID:???
その手の工作は能力を持ってる人間とかに頼んで作ってもらうというのもありだろう。
峰崎鷹司なんかかなりの確立で持ってるだろ
110NPCさん:2009/09/15(火) 02:05:53 ID:???
>>108
お前の中のわけの分からんカテゴライズを一般論のように語られてもなぁ……。
111NPCさん:2009/09/15(火) 02:08:24 ID:???
つかまあ、ミステリーって案外ファンタジー多いよね
112NPCさん:2009/09/15(火) 02:08:29 ID:???
>>108
現実に起こり得ないことを「トリック」じゃなく「トリックのタネ」に使ってる時点で超能力者だろ・・・
113NPCさん:2009/09/15(火) 02:12:43 ID:???
ブロークン・フィストの恐るべきところはあれが第一回富士見ヤングミステリー大賞を満場一致で受賞したところじゃあるまいか

DXでミステリネタは有り得ないトリック連発できる上に《インスピレーション》とかで犯人減らしていけるからどうしようもねーな
114NPCさん:2009/09/15(火) 02:13:36 ID:???
密室殺人の殺害方法が呪殺だった、って小説もあったな。
さすがにねーわと思った。
115NPCさん:2009/09/15(火) 02:14:21 ID:???
Dロイス工作員で事件の隠蔽余裕でした
116NPCさん:2009/09/15(火) 02:14:58 ID:???
「犯人が誰か当てる」というよりは「犯人が誰かはどうでも良いけどとりあえず追い詰めていく」って感じになるからなぁw
117NPCさん:2009/09/15(火) 02:19:21 ID:???
レネビで《ハートレスメモリー》が一番ダイナシ感があるが、
そこら辺を気にしてかちゃんと「記憶が曖昧である」と書いてあるんだよな
118NPCさん:2009/09/15(火) 02:19:53 ID:???
オーヴァードによる完全犯罪。レネゲイドのことなど何一つ知らない私立探偵はこの事件に何か言いようのない違和感を感じ、個人的に調査を始める。
調査を進めるうち、少しづつ推理を進めていく探偵。しかし、それで導きだされたのは、犯人は現実にはあり得ない力を使った、という事実。
何故、そんな結論が出たのか。そして、何故自分はそれを当たり前のことのように推理できたのか。
探偵は気付く。もはや自分も只人ではないことに。

こんなノイマン主人公のミステリー風現代ファンタジーとかどうさ
119NPCさん:2009/09/15(火) 02:22:19 ID:???
某小説で、探偵に求められる最大の資質は事件を解決する為の能力ではなく、事件に遭遇する運だって書いてあった
120NPCさん:2009/09/15(火) 02:22:36 ID:???
小説なら読みたい
121NPCさん:2009/09/15(火) 02:39:03 ID:???
インスピもうみねこの赤字&青字みたいな感じでアレンジすれば、
だいなし感をそれなりにマイルドにできるかも。
122NPCさん:2009/09/15(火) 02:53:48 ID:???
というか、レベリオンがそんな話だよな>オーヴァードトリック
123NPCさん:2009/09/15(火) 03:45:10 ID:???
殺害方法とアリバイは証明不可能な闇の中。
ならば動機を追求し、それを手懸かりにして犯人を罠にかける。
とかならシナリオになるかね
124NPCさん:2009/09/15(火) 03:46:06 ID:???
>>123
偽探偵トラップですねわかります
125NPCさん:2009/09/15(火) 04:10:29 ID:???
>>84
初期なら殴れないから、経験点がたまってからの話だな

>>116
ミステリーというよりサスペンスじゃないか、それw
126NPCさん:2009/09/15(火) 04:24:33 ID:???
流れ豚切ってすみません。
質問なんですが、
ソラリスのさらなる力を自分に使った場合どっちになるのでしょうか?

a)マイナーを行った時点で行動済みと扱われ、
未行動状態になる。
b)まだ行動の処理が終わってないから意味がない。

行動済み状態(1-P228)に
「キャラクターがすでにメインプロセスを行っていることを意味する。」
とメジャーアクション(1-P233)に
「アクションに不随した処理をすべて終えるとキャラクターは[行動済み]になる。」
と書かれているので前者の行動済みの定義を優先すると
マイナーを行った時点で行動済み状態になるともとれて矛盾に思ってしまうので
質問させて頂きました。
127NPCさん:2009/09/15(火) 04:26:36 ID:???
>>126
双方の定義に矛盾しない答えがあるのに、何でわざわざ矛盾する方を考えるのかね
128NPCさん:2009/09/15(火) 06:20:17 ID:???
>>79
いや、すごくやってみたい。フルスクラッチならもっと楽そうだし。
砂の祝福は使い勝手いいね。
129NPCさん:2009/09/15(火) 06:31:00 ID:???
よくわからんが砂の加護の話か
130NPCさん:2009/09/15(火) 06:36:46 ID:???
>>123
三話目あたりで交換殺人が出てきてピンチになりそうだな、それ。
131NPCさん:2009/09/15(火) 06:41:23 ID:???
最終的なダメージ40ってことは攻撃力20+達成値30くらいでいける
フルスクラッチならむしろそれくらいが基本になるし、
キュマイラ以外でも普通にできる気がするが
132NPCさん:2009/09/15(火) 06:57:43 ID:???
フルスクラッチでないRC型なら、100%越えないと微妙なライン?
133NPCさん:2009/09/15(火) 07:10:00 ID:???
達成値30は10DのC7で期待値が届くが、攻撃力20越えは、かなり組み合わせが限られてくるか
RC型だと《プラズマカノン》や《マスヴィジョン》あたりで軽く行けるが、トライだと厳しいな
134NPCさん:2009/09/15(火) 07:41:20 ID:???
「『護衛対象ヒロインが実はレネビで夜な夜な装甲値無視攻撃で床下を掘って抜け出し、
 警備を撒いて事件を起こす』って真相を頑張って突き止め、止めさせるシナリオ」とか。
インスピレーションはエフェクトもリアル能力でも大事w

うちは戦闘だと、
「能力値+申し訳程度の攻撃エフェクト(1〜2Lv)+コンセントレイト+武器」
で、皆、泥臭く殴り合いw
判定8D(C7)、攻撃力10、特殊効果なしw
135NPCさん:2009/09/15(火) 09:40:05 ID:???
前スレ冒頭の春日恭二祭りでポロッと出てた謎のテーマパーク
『カスガランド』に行きたくてしょうがないんだが
いったいどんな所なんだ…(´・ω・`)
136NPCさん:2009/09/15(火) 09:44:56 ID:???
そういう時は一人支援系だとマジで楽だな
137NPCさん:2009/09/15(火) 11:27:20 ID:???
壁抜けでも縮地でも騒がしき行列でもいい訳だからなぁ。
DX密室いまひとつ盛り上がりに欠ける。
138NPCさん:2009/09/15(火) 11:49:52 ID:???
「この殺人はシーン内で行なわれた。つまり、あのシーンに登場していた
全てのキャラクターが容疑者ということだ」
139NPCさん:2009/09/15(火) 12:27:56 ID:???
あとは犯人がマスターシーンで判明してて、そこに辿り着くようにするタイプとか?
アリアンのどっかのリプレイでやってたみたく
140NPCさん:2009/09/15(火) 12:31:18 ID:???
コロンボ方式か
141NPCさん:2009/09/15(火) 13:41:14 ID:???
>>140
しかしコロンボ形式でやったとして
お決まりの「いつから私が犯人だと気付いてたんですか?」系の会話がやり難いのが

ハンドアウトで「君は容疑者と初めて会った時に、彼の○○が△△だった事で犯人と気付き〜」
みたいな事やればいいのかね?
142NPCさん:2009/09/15(火) 14:33:01 ID:???
インスピレーションでビシッと指差してキョドった奴が犯人。
143NPCさん:2009/09/15(火) 14:38:40 ID:???
それでは先端恐怖症の俺が犯人にされてしまう
144NPCさん:2009/09/15(火) 15:14:59 ID:???
「犯人は……あなたですね!」
って言いながら《ポイズンフォッグ》《止まらずの舌》したことならある
145NPCさん:2009/09/15(火) 15:16:31 ID:???
何という手当たり次第w
146NPCさん:2009/09/15(火) 18:13:36 ID:???
右京さんはノイマン入ってる。
キイナと九十九龍介も。

安浦刑事はソラリス。多分。
147NPCさん:2009/09/15(火) 18:14:41 ID:???
「渋いねぇ・・・おたく渋いぜ」とか
「これが俺のハンサム顔だ」と言いながら擬態の仮面を解除する犯人
148NPCさん:2009/09/15(火) 18:38:48 ID:???
どうでもいいが人物コネクション表が不親切すぎる

これはあれか?
3rdから入ったPLはリプレイ読まない限りコネクションはほぼ無い物として扱ってください
っていうメッセージか?

バックボーンが初めから有るけど書いてないとか触るのに支障がでまくるってのは考慮しないのかよ
情報を載せるつもりがほとんどないなら初めからバックボーンの無いキャラクターを出せと言いたい
149NPCさん:2009/09/15(火) 18:39:54 ID:???
GMが好きに演出しろってことでしょ
150NPCさん:2009/09/15(火) 18:39:55 ID:???
>>148
上級ルールに詳細なコネクションの解説が載るよ、って前から言われてるのは無視かね?
151NPCさん:2009/09/15(火) 18:43:02 ID:???
あれくらいの説明があれば十分じゃね
そもそもリプレイで詳細な設定が書かれてるのなんて
リプレイのPCで使われてたキャラくらいじゃね
152NPCさん:2009/09/15(火) 18:49:21 ID:???
自分が読んだことのない物には有益な情報が詰め込まれているという、よくある錯覚。
153NPCさん:2009/09/15(火) 18:51:55 ID:???
つばきんぐ、霧谷、ディアボロス、テレーズがほとんど
ウチだけか?
154NPCさん:2009/09/15(火) 18:53:17 ID:???
ローザ・バスカヴィルを出したことはあるが、別に演技に困らなかったな
155NPCさん:2009/09/15(火) 18:53:37 ID:???
でも初心者だけが集まって
あの設定読んだままサンプルやるとディアボロスが死んだまま鳥取から消滅する罠
156NPCさん:2009/09/15(火) 18:55:35 ID:???
別に良いんじゃないか
157NPCさん:2009/09/15(火) 19:06:27 ID:???
あとでディアボロスの扱いを知った鳥取が、何事も無かったかのように復活させられる、それに違和感が無い
ディアボロスはNPCでも最上の扱いを受けてるな
158NPCさん:2009/09/15(火) 19:20:04 ID:???
>>157
春日、お世辞が上手くなったな……
159NPCさん:2009/09/15(火) 19:40:55 ID:???
>>101
キュマイラピュア  9112  

《コンセ:キュマ》2 《ターゲットロック》5 《獣の力》3
 
侵蝕:セットアップ3+メジャー4

ダイス13 C7 判定+2 攻撃26+6(鞭)

マイナー移動8m+鞭10m 

こんなのもあった
160NPCさん:2009/09/15(火) 19:42:22 ID:???
ウィップは良いよなあ
とりあえずキュマでも持ってていいぐらいだし
161NPCさん:2009/09/15(火) 19:56:14 ID:???
13個
162NPCさん:2009/09/15(火) 19:57:26 ID:???
《フルパワーアタック》って射程の長い白兵武器や
移動力うpエフェクト持ってればほとんどデメリットは気にならないよな。
どうせ白兵型のキュマイラじゃ敵より先に行動って難しいし。
163NPCさん:2009/09/15(火) 19:58:16 ID:???
オルクス/キュマイラの出番ですね
いやまあかまいたちるか伸縮腕でいいんだろうけど
164NPCさん:2009/09/15(火) 20:04:57 ID:???
キュマイラピュアだと特に、どうせその辺に頼らないと
1ラウンド目に接敵できるかあやしかったりするよな
165NPCさん:2009/09/15(火) 20:09:42 ID:???
オルクスで気になった
「アニマルテイマーで動物つれて歩く相当の双子コンビキャラです」って演出、皆がGMなら認める?
166NPCさん:2009/09/15(火) 20:10:10 ID:???
オリジン:アニマル以外では認めない
167NPCさん:2009/09/15(火) 20:17:56 ID:???
>>165
「エキストラ買え」でFA
168NPCさん:2009/09/15(火) 20:22:10 ID:???
俺なら認める
でも俺がほとんど何でも認めるせいで皆がイージーエフェクト取らないので
きっといいマスタリングではない
169NPCさん:2009/09/15(火) 20:22:29 ID:???
>>165
妄想なら認める
170NPCさん:2009/09/15(火) 20:25:45 ID:???
>>169
犬を持ち出して「これが俺の双子の兄貴、ジョニーさ」と言う支部長とかなら認めざるを得ない
171NPCさん:2009/09/15(火) 20:29:54 ID:???
なにその出オチキャラ
172NPCさん:2009/09/15(火) 20:34:44 ID:???
アニマルテイマーに独立した人格は認めないな。
173165 :2009/09/15(火) 20:44:15 ID:???
あん、皆意外と冷たい
データ的にはアニマルテイマー+ハンドリング以上の事はしないから大丈夫かと思ったが
没った時用のキャラも作っていくか……
174NPCさん:2009/09/15(火) 20:46:20 ID:???
動物と人間じゃわけが違うからな
175NPCさん:2009/09/15(火) 20:49:19 ID:???
人間はデータ的に数値化できないだけで凄く有能
でもその辺を演出で済ますのもFEARだから、同じエキストラなら本来問題はないんだけどな
176NPCさん:2009/09/15(火) 20:54:14 ID:???
まあ鳥と犬にも結構な差は有るからな
公平を言うなら最初からデータで別個に用意すれば良いんだし
その辺はしかたない

そもそも全部データ管理なんて出来今頃はTVゲームかMMOの天下
177NPCさん:2009/09/15(火) 20:55:28 ID:???
アニマルテイマーはまだしもハンドリングだと有利になりすぎるからな。
動物だから普通の人とはコミュニケート出来なかったりするのに
人間ならそれも可能、〈知覚〉の達成値はデータ的に上げますと。
178NPCさん:2009/09/15(火) 20:56:55 ID:???
まさしく「どっちが本体」って話だな
179NPCさん:2009/09/15(火) 21:02:20 ID:???
動物相当なんだから人間と情報収集とかに意味のある会話はできないだろ
180NPCさん:2009/09/15(火) 21:05:57 ID:???
本人と同じ能力を持つから、当然言葉も話せば道具も使えるよ
181NPCさん:2009/09/15(火) 21:10:02 ID:???
2ndでも動物で登場して平然と喋る情報屋とかいたし
182NPCさん:2009/09/15(火) 21:13:02 ID:???
>>180
同じ能力を持つとは書いてない
183NPCさん:2009/09/15(火) 21:14:10 ID:???
ハンドリング+神の眼でドッジに+12か……
184NPCさん:2009/09/15(火) 21:14:42 ID:???
知覚達成値が高くなってアニマルテイマーが使えないから確かに同じ能力ではないな。
185NPCさん:2009/09/15(火) 21:16:02 ID:???
こんなところで聞かないで担当GMにメールでもすりゃあいいのに
186NPCさん:2009/09/15(火) 21:25:33 ID:???
日常の代行者とかのほうがよかないか?
187NPCさん:2009/09/15(火) 21:25:48 ID:???
テレッテー
188NPCさん:2009/09/15(火) 21:27:29 ID:???
無駄に家事全般こなせて人の良い春日の代行者ってどう思う?
189NPCさん:2009/09/15(火) 21:29:33 ID:???
>>177
ハンドリングしてる時は、本人はどうなってるの?
寝てるん?
190NPCさん:2009/09/15(火) 21:33:23 ID:???
>>189
社長のキャラは同じポーズをとっていた
つまり、ナイトオブライオンは、子ライオンが登場してる時は四つん這いだったんだよ!
191NPCさん:2009/09/15(火) 21:34:12 ID:???
>>173
ハンドリングは自分の代わりに支配下に置いてる動物を登場させるエフェ
クトだから、本体と一緒には出られないよ
素直に従者使えば?

>>179
リプレイジェネシスで瞳の猫は話してたにゃ〜
192NPCさん:2009/09/15(火) 21:36:19 ID:???
>>191
事情を知っている人間とは会話は出来るだろうが
一般人との会話は出来ないな。
193NPCさん:2009/09/15(火) 21:43:51 ID:???
ジェネシスで例えれば、コンビニの兄ちゃんに事情を聞きに行くシーンで、
弁護士が交渉を振って話を聞こうとしたけど、それが猫でも同じことができるのか? って話だな。
一般論として、多くのGMは認めないだろうと思う。
194NPCさん:2009/09/15(火) 21:45:58 ID:???
あん時の弁護士は幻覚物質垂れ流してなかったか?
195NPCさん:2009/09/15(火) 21:53:21 ID:???
>>192
まあ、使い魔と同じで偵察はしやすいやろね
196NPCさん:2009/09/15(火) 21:54:36 ID:???
>>193
猫がバーに行くのはちゃんと避けてたな
197NPCさん:2009/09/15(火) 22:02:00 ID:???
2nd時代のことだが
ハンドリングでの進入が役に立ちすぎて、クライマックスまで自分の部屋から出ることがなかった。
別に安楽椅子キャラをやりたかったわけでもないのに。
198NPCさん:2009/09/15(火) 22:10:29 ID:???
ヒキコモリかw
199NPCさん:2009/09/15(火) 22:19:48 ID:???
日曜にそのヒキコモリキャラをやってきた
200NPCさん:2009/09/15(火) 22:23:05 ID:???
ハンドリングで引き篭るキャラはみんなわりとやってるんじゃね?
あの手のエフェクト見て最初に考え付くキャラというか
201NPCさん:2009/09/15(火) 22:23:10 ID:???
>>194
つまりソラリス/オルクスで
動物を幻覚物質で人間と思わせる(もしくは喋ってても不自然だと思えないようにする)
ということやれば人間相手の情報収集も出来るな!
202NPCさん:2009/09/15(火) 22:23:10 ID:???
ところで、上級にはリプレイキャラを再現するDロイスが載るという話だが、どのキャラのDロイスが載るかな?
確か、以蔵の特異点は確定だって話だから後は衛星支部長、紫帆、グレムリン辺り?
それ以外は別ステージの奴以外は現状のデータで十分対応できそうだが

Dロイス:オーヴァード格闘家とか出たら俺は王子を崇める
203NPCさん:2009/09/15(火) 22:24:03 ID:???
別に一般人と話せるだろ猫、ただ…

レネゲイドの存在をいたずらに世間に公表するリスクを侵す事になるけど
204NPCさん:2009/09/15(火) 22:24:26 ID:???
オーヴァードカラテがあるならレネゲイドロックもないとな!
205NPCさん:2009/09/15(火) 22:25:09 ID:???
>>203
話せるつうか、猫が喋ったらビックリします
206NPCさん:2009/09/15(火) 22:26:38 ID:???
紫帆・・・っていうか銀の石は全部もうデータ化してたじゃない
リプ内では使われなかったけどさ

嵯峨童子みたいな幽霊的なDロイスとか
ジパングの二人みたいなDロイス:タイムトラベラーとか
後はダインスレイフやタイム&アゲイン、コールドブラッドみたいな特殊能力系Dロイス?
207NPCさん:2009/09/15(火) 22:27:57 ID:???
支部長専用Dロイス【死神支部長】
208NPCさん:2009/09/15(火) 22:30:29 ID:???
Dロイス:こいのぼりじゃないとな
209NPCさん:2009/09/15(火) 22:34:29 ID:???
モルガンみたいな「実は人間じゃないけど人間に擬態できる」ってDロイスとか
非レネビで

まあ《擬態の仮面》がイージーになったから
モルガンも侵食率に苦しむ必要なくなったんだけど
210NPCさん:2009/09/15(火) 22:37:22 ID:???
>>209
キュマのイージーに《眠れる遺伝子》がある。
正体が動物のキャラなら、これで人間になっても構わん気がする。
211NPCさん:2009/09/15(火) 22:37:34 ID:???
ハンドリングって、距離とか関係ないの?
212NPCさん:2009/09/15(火) 22:41:30 ID:???
>>211
ない
213NPCさん:2009/09/15(火) 22:41:52 ID:???
>>211
シーン外から操るエフェクトなのに、なぜ距離が関係あると考えたのか
214NPCさん:2009/09/15(火) 22:42:29 ID:???
まだ基本以外のステージが出てないから
Dロイス追加されても基本と、基本にある程度準拠したステージ
(ストライク・アキバハラ等)のキャラのDロイスになるんじゃねーの?
平安やマスクド用Dロイス出されてもステージ紹介がないと
前のサプリが無いとどうしようもないし
215NPCさん:2009/09/15(火) 22:42:30 ID:???
>>211
《ハンドリング》は、《アニマルテイマー》で支配した動物をシーンに登場させるエフェクト。
216NPCさん:2009/09/15(火) 22:43:39 ID:???
>>215
それは2nd
3rdではアニマルテイマー取る必要ない。
217NPCさん:2009/09/15(火) 22:44:21 ID:???
じゃあ、家にいながら海外で猫が大活躍とかもありなのだな
おもしろいな
218NPCさん:2009/09/15(火) 22:46:28 ID:???
まあシナリオ中に海外にいきなり行くような展開はあまり無いだろうが・・・

オープニング演出でいきなり海外に飛んだセントジョージは居たが
219NPCさん:2009/09/15(火) 22:46:39 ID:???
>>216
え? マジで?!

じゃ、どうやって動物支配するんだ?
220NPCさん:2009/09/15(火) 22:47:45 ID:???
ハンドリング利用すれば、科学的にも色々できそうだな。
深海探査や、宇宙探査とかw
221NPCさん:2009/09/15(火) 22:48:23 ID:???
>>219
や、もうルルブ買えやw
222NPCさん:2009/09/15(火) 22:49:16 ID:???
>>219
領域パワーで
223NPCさん:2009/09/15(火) 22:49:39 ID:???
>>221
じゃ、言い方かえる。
何ページに乗ってるんだ?
224NPCさん:2009/09/15(火) 22:49:51 ID:???
>>220
宇宙にハンドリングでリンクした動物飛ばして探査してたら
イーターに襲撃されて地球の本体ごと乗っ取られるんですね
判ります
225NPCさん:2009/09/15(火) 22:52:04 ID:???
>>223
赤本のp154右下以外に見る所無いだろうJK
226NPCさん:2009/09/15(火) 22:53:08 ID:???
拡大解釈すぎないか?
227NPCさん:2009/09/15(火) 22:54:34 ID:???
根拠がエフェクト内だけって・・・

《ハンドリング》は、動物を支配"しながら"シーン内に登場させるエフェクトじゃないだろ。
228NPCさん:2009/09/15(火) 22:55:30 ID:???
>>226
>>227
ルルブ買えっていってる時点で根拠ないだろ。
229NPCさん:2009/09/15(火) 22:56:04 ID:???
ヒキコモリもある意味、人類の進化の可能性の一つ・・
230NPCさん:2009/09/15(火) 22:56:04 ID:???
>>227
誰に対して何が言いたいのかちょっとわからん。
231NPCさん:2009/09/15(火) 22:56:50 ID:???
>>226
>>227
お前らは《大地の牙》使うときに「このエフェクトは大地を支配しながら攻撃するエフェクトじゃないだろう。前提として大地を支配するエフェクトを使わなきゃダメだ」って裁定するのかい?
232NPCさん:2009/09/15(火) 22:57:23 ID:???
3から入った身としては何が言いたいのかさっぱり解らん流れなんだが
ハンドリングとアニマルテイマーは現在、2とは逆に同時使用が出来ないエフェクト。でいいんだよな。
233NPCさん:2009/09/15(火) 22:57:34 ID:???
拡大解釈っていうか逆にハンドリングがアニマルテイマー前提って記述が無いじゃん。
234NPCさん:2009/09/15(火) 22:58:09 ID:???
>>230
すまん。

>>216だな。
あとは、>>221,222,>>225だが・・・果たして
235NPCさん:2009/09/15(火) 22:58:33 ID:???
>>229
引き篭もるならオルクスよりブラムの方が向いてる気も・・・
主に日常生活的な意味で
236NPCさん:2009/09/15(火) 22:59:10 ID:???
アニマルテイマーはシーンに本体が登場しながら使役する動物に手助けさせるエフェクト
ハンドリングは使役する動物を本体の代わりに登場させるエフェクト
237NPCさん:2009/09/15(火) 22:59:44 ID:???
>>235
アレもアリだなw
オル・ブラなら完璧だなw
238NPCさん:2009/09/15(火) 23:00:02 ID:???
助ける本体がないから、ハンドリングしてるとアニマルテイマーは機能しない。
ってことだよな
239NPCさん:2009/09/15(火) 23:00:50 ID:???
>>235
代行者のおかげで、むしろ推奨されている気がするw
240NPCさん:2009/09/15(火) 23:00:54 ID:???
>>232
多分《ハンドリング》の「支配した動物を登場させる」って部分を

1.《アニマルテイマー》で「支配」した上で《ハンドリング》で登場させる
2.《ハンドリング》単独で動物の支配・登場は可能

って感じで解釈が分かれてるんじゃね?
241NPCさん:2009/09/15(火) 23:00:55 ID:???
バロールの帝王の時間もヒキコモリ御用達だな
242NPCさん:2009/09/15(火) 23:01:09 ID:???
>>227
つかお前さんはエフェクトの記述以外の何を根拠にしてるんだ?
243NPCさん:2009/09/15(火) 23:01:18 ID:???
《アニマルテイマー》か・・・
きっとUGN日本支部の女子更衣室は虫1匹ですら警戒されるんだろうな
244215:2009/09/15(火) 23:01:43 ID:???
俺がおかしいのかもしれない。

が、オートアクションでいきなり動物だけ登場させるってのは強力すぎると思ったんだ。
しかし、《アニマルテイマー》みたら補佐って記述だし。

俺はこの件から降りる。
245NPCさん:2009/09/15(火) 23:02:20 ID:???
>>240
2ndでは

>1.《アニマルテイマー》で「支配」した上で《ハンドリング》で登場させる

こっちだった。

3rdに切り替えられない愚図が騒いでるだけ。
246NPCさん:2009/09/15(火) 23:02:44 ID:???
アニマルテイマーはシーンに本体が登場しながら動物を使役して手助けさせるエフェクト
ハンドリングは動物を使役して本体の代わりに登場させるエフェクト

動物を支配する効果は両方ともあって、何をさせるかが違うだけだと思う。
247NPCさん:2009/09/15(火) 23:02:44 ID:???
ハンドリングの「動物」の定義はどこまでなんだろうね
ネズミから象まで、ありかな?
虫は動物?
248NPCさん:2009/09/15(火) 23:03:07 ID:???
>>242
記述内が根拠だが?

「支配した」って書いてあるってことは事前に支配しとかないとダメだろう?
249NPCさん:2009/09/15(火) 23:03:20 ID:???
>>244
本体とHPも能力も共有なのになにが協力なんだか……
250NPCさん:2009/09/15(火) 23:03:30 ID:???
いや、自分が登場できるタイミングで
アニマルテイマーによるダイスボーナスを放棄する代わりに(アニマルテイマー取ってなきゃ関係ないが)
知覚ボーナスを得るだけだし
251NPCさん:2009/09/15(火) 23:03:44 ID:???
>>244
強力すぎるってだけかよ。
イージーでもなく通常エフェクトで侵食率も上げているというのに。
しかもオートって言っても登場判定のタイミングだ。
252NPCさん:2009/09/15(火) 23:04:29 ID:???
>>247
人間とレネビ以外ならなんでもOK
……と、おれがGMなら言う

>>248
>>231
253NPCさん:2009/09/15(火) 23:04:39 ID:???
オルクス/ブラムで
《主人への忠誠》《日常の代行者》《裸の王様》
《機械の声》《アニマルテイマー》《ハンドリング》《テレキネシス》
これくらいやれば日常も非日常もベッドの上から一度も動かずに済ませられそう
254215:2009/09/15(火) 23:04:47 ID:???
>>251
もう突っ込んでくれるなよ。
1行目で察してくれよ。
255NPCさん:2009/09/15(火) 23:04:47 ID:???
>>247
街中を歩き回る象・・・
256NPCさん:2009/09/15(火) 23:04:59 ID:???
>>248
アニマルテイマーでとは書いて無いよ?
257NPCさん:2009/09/15(火) 23:05:14 ID:???
>>248
ちなみに、アニマルテイマーは支配するエフェクトじゃあないからな。
258NPCさん:2009/09/15(火) 23:05:49 ID:???
>>253
プロフェッショナルのヒキコモリだなw
259NPCさん:2009/09/15(火) 23:05:59 ID:???
>>252
俺は「だけでいい派」だが、正直>>231の言うことがまったく理解できない。
260NPCさん:2009/09/15(火) 23:06:21 ID:???
>>248
やっと解ったお前が馬鹿か
261NPCさん:2009/09/15(火) 23:06:25 ID:???
全員ノイマンピュアでインスピレーションMAX持ちで犯人推理シナリオ
262NPCさん:2009/09/15(火) 23:07:43 ID:???
>>254
心配すんな
かもしれないじゃなくてお前がおかしいだけだから
263NPCさん:2009/09/15(火) 23:08:21 ID:???
だがGMは普通に回答拒否できる罠
264NPCさん:2009/09/15(火) 23:08:23 ID:???
265NPCさん:2009/09/15(火) 23:08:32 ID:???
>>248
たとえば、氷壁は
氷壁で攻撃を妨害するエフェクトだ。
あなたの言葉を他のエフェクトにも適用するならば、氷壁を使うには氷壁を生み出すエフェクトを取っておく必要があるのだろうな。
266NPCさん:2009/09/15(火) 23:09:25 ID:???
いいぞもっとやれ!

そうやって罵倒しまくって荒らしに加担しろ!
267NPCさん:2009/09/15(火) 23:10:31 ID:???
罵倒だけしてるのが荒らしだろw
268NPCさん:2009/09/15(火) 23:10:50 ID:???
こんな分かりやすい記述で揉められるって凄いなw
269NPCさん:2009/09/15(火) 23:11:00 ID:???
流石にコレは前の白兵論議やガード論議ほどは盛り上がらんぞ……
270NPCさん:2009/09/15(火) 23:11:04 ID:???
>>265
氷壁は氷壁を作り出して防御するエフェクトじゃないの?
271NPCさん:2009/09/15(火) 23:12:17 ID:???
そりゃ記述に納得してませんって暴れてるだけだからなぁ・・・
272NPCさん:2009/09/15(火) 23:13:34 ID:???
白兵射撃とガード装甲関連はなんだかんだで面白かったし結論が出たからな
ドッジの存在意義でも語るか
273NPCさん:2009/09/15(火) 23:14:36 ID:???

・《アニマルテイマー》を取得していないと取得できない
・《アニマルテイマー》と組み合わせて使用する
等の記述が一切ないのに(従者エフェクトや《破壊の血》には勿論ある。)
何でそこまで自分の正当性を信じられるのだろう。
274NPCさん:2009/09/15(火) 23:14:45 ID:???
無理に話題作らんでもいいだろ
275NPCさん:2009/09/15(火) 23:15:13 ID:???
>>270
作り出すなんてどこにも書いてないぞ?
276NPCさん:2009/09/15(火) 23:16:06 ID:???
>>273
馬鹿だからだろ

というか俺も言われるまで《アニマルテイマー》がいると思っていたけどな!
277NPCさん:2009/09/15(火) 23:16:11 ID:???
此処まで来ると本気で荒らしに見えてきた
278NPCさん:2009/09/15(火) 23:16:24 ID:???
3倍振り環境だとオルクスの支配の領域で
相手がCTしたダイスの出目を1にしてドッジするって手もそれなりに有効に働きそう
279NPCさん:2009/09/15(火) 23:16:36 ID:???
>>272
白兵サラマン以外は初期作成時に取るもんじゃないよな。<ドッジ
自分のシンドロームで抑えるべき性能を抑え終えたら手をつける感じかね。
280NPCさん:2009/09/15(火) 23:16:54 ID:???
ドッジの存在意義が薄い!
DX2の回避にもクリ低下してたのにリフレクションとか実装したDX3クソゲふじこふじこ
281NPCさん:2009/09/15(火) 23:17:59 ID:???
>>279
射撃エンハイでも結構いけるぞ
282NPCさん:2009/09/15(火) 23:18:14 ID:???
>>279
今論争?にあるハンドリング使いなら神の眼を取るのは悪くないと思う。
283NPCさん:2009/09/15(火) 23:18:59 ID:???
>>278
《支配の領域》はクリティカルしたのがひとつだけって状態じゃないと
使いにくいのが難点だな
284270:2009/09/15(火) 23:19:01 ID:???
>>277
俺初レス……

>>275
じゃ、どっかから調達しないといけないのか…
ってんなわけないやん
285NPCさん:2009/09/15(火) 23:19:21 ID:???
きっとUGNチルドレンの寮では
生活に役立つエフェクト持ってる奴らは大人気なんだろう
《快適室温》とか《隠し味》とか《万能器具》とか《高濃度酸素バブル》とか

そして《快楽の香気》でラリってると風紀委員にしょっ引かれる
286277:2009/09/15(火) 23:20:04 ID:???
>>284
すまん、君宛じゃなくて>>275宛なんだ
287NPCさん:2009/09/15(火) 23:20:23 ID:???
固定値でザコの攻撃は回避できそうなのは回避してしまうっていうのは悪くなさそうだなあ……
288NPCさん:2009/09/15(火) 23:20:29 ID:???
>>285
消防隊は《不燃体》ほしいだろうねー
289NPCさん:2009/09/15(火) 23:21:24 ID:???
妖精の手が+4%で支配の領域が+6%なあたり
敵の行動を弱くできるほうが強い(仲間のドッジにも影響する)ってのはあるんだろうけどね
290NPCさん:2009/09/15(火) 23:21:36 ID:???
ドッジが有効な状況を考えてみる

・100%越えている
99%以下なら食らって死んでリザで5.5%。4%使って不確実なドッジよりはいい。

・HPが高く、ブラムエフェクトや終末の炎などで使い道がある

・2倍3倍当たり前環境

・ボスの達成値が20台だった
エフェクトなどで20台に無理やりした、でもOK。高確率でコスト4%でノーダメージ。
291NPCさん:2009/09/15(火) 23:22:25 ID:???
その話やめようぜ。どうせ>>248はフィーリングでしか喋ってないだろ。
ルール談義ですらねぇよ。

ところでこのスレ見てる人は実体験でPCもしくはNPCが
『光と闇の目』を持っているところを見たことがありますか?
292270:2009/09/15(火) 23:22:35 ID:???
>>286
あ、いや、お気遣いどうも。
馬鹿なレスですいませんでした。
293NPCさん:2009/09/15(火) 23:22:35 ID:???
《ディメンションゲート》持ってる奴は馬車馬のように働かされるだろうな・・・
世界中のUGN支部を繋いで人の行き来を簡単にするとか便利
10秒で地球の裏側いけるエフェクトだからな
294NPCさん:2009/09/15(火) 23:23:35 ID:???
>>287
RC固定値キャラなら、ミドルでも24+ダイスでドッジできたり
295NPCさん:2009/09/15(火) 23:23:45 ID:???
>>248
エフェクト《ハンドリング》を取得した時点で、動物を一匹支配下に置い
てるんだよ
使役したい動物を好きに選ぶといい
象とかキリンとか昆虫が許可されるか否かはGMと相談しろ
296NPCさん:2009/09/15(火) 23:23:58 ID:???
>>293
でFHに襲撃されて緊張してドア出せなくなるんですねわかります。
297NPCさん:2009/09/15(火) 23:25:42 ID:???
>>295
いや、一匹とは限るまい?
その都度何出してもいいように読めるが。
298NPCさん:2009/09/15(火) 23:27:01 ID:???
>>291
ない。あれは鳥取依存度の高いエフェクト。
299NPCさん:2009/09/15(火) 23:27:34 ID:???
>>291
光と闇がそなわり
300NPCさん:2009/09/15(火) 23:27:55 ID:???
子供が誘拐された時に、その場でその子の飼ってたペットに因子埋め込んで
助けにいかせるとかいうのもアリなわけか
301NPCさん:2009/09/15(火) 23:28:05 ID:???
>>296
むしろここまで多様なテロを起こせそうなエフェクトばっかりで「日常」を続けていられるってのはUGNすごすぎだと思う。
302NPCさん:2009/09/15(火) 23:28:05 ID:???
>>296
ドラえもーん
303NPCさん:2009/09/15(火) 23:28:12 ID:???
俺の伊達ワルレジェンドが始まる
304NPCさん:2009/09/15(火) 23:28:15 ID:???
>>297
固定しちゃうとネームレスができなくなるからな
まあGMの裁量次第ってとこだろ
305NPCさん:2009/09/15(火) 23:28:48 ID:???
隠密状態が戦闘において実用的じゃなくなったからねえ。
306NPCさん:2009/09/15(火) 23:29:48 ID:???
>>301
だって世界規模の電波ジャックだって隠蔽しちゃってるし
テロを防いでるんじゃなく起こった事件を揉み消すことに特化してるんだろ
恐るべしUGN洗脳部隊
307NPCさん:2009/09/15(火) 23:30:01 ID:???
この流れで目の鱗。
《ハンドリング》使い安くなったもんだなぁ
侵蝕1だし。
308NPCさん:2009/09/15(火) 23:30:43 ID:???
一匹が二匹。二匹が四匹。
309NPCさん:2009/09/15(火) 23:31:13 ID:???
>>306
なんかこうなってくるとFHとかもっと頑張ってほしくなるなw
310NPCさん:2009/09/15(火) 23:31:41 ID:???
UGNから優秀なエージェントをガンガン引き抜いてるところなんだろう
311NPCさん:2009/09/15(火) 23:31:44 ID:???
ハンドリングってなんでハンドリングって名前?
なんかの飲み物なの?
312NPCさん:2009/09/15(火) 23:32:10 ID:???
>>290の話題誰か続けてあげて!
313NPCさん:2009/09/15(火) 23:32:16 ID:???
>>305
《絶望の領域》や《フラッシュゲイズ》の対象にならないのは有効だと思う。
314NPCさん:2009/09/15(火) 23:33:06 ID:???
きっとブラックドッグ/ソラリスとかで
TVやネット経由でガンガン洗脳電波とかサブリミナルとか流してるんだろうなぁ・・・
315NPCさん:2009/09/15(火) 23:33:23 ID:???
>>312
Q:ドッジって有効なの?
A:状況、エフェクト次第では有効
  ある程度成長してからの選択肢にはあり
316NPCさん:2009/09/15(火) 23:33:50 ID:???
>>311
俺大阪人なのにツッコミ無理。

使役した動物を操縦するからハンドリング(Handling)
317NPCさん:2009/09/15(火) 23:34:06 ID:???
ドッジに命をかけたキャラ向きのDロイスとかあってもいいな
318NPCさん:2009/09/15(火) 23:34:11 ID:???
ドッジとガード、どっちの方が有効?
なんちゃって
319NPCさん:2009/09/15(火) 23:34:42 ID:???
>>305
選択(範囲)のエフェクトの対象にならないからまだ頑張れる!
320NPCさん:2009/09/15(火) 23:35:09 ID:???
>>318
よし、じゃあお前の身をもって試そう
氏ねええェェ!!
321NPCさん:2009/09/15(火) 23:35:23 ID:???
そういえば、何でガードなんだろう
パリィじゃなくて。
322NPCさん:2009/09/15(火) 23:35:58 ID:???
はじくんじゃなくて防御だからじゃね
323NPCさん:2009/09/15(火) 23:36:15 ID:???
>>321
パリィだと「受け流す」事だからじゃない?
324NPCさん:2009/09/15(火) 23:36:40 ID:???
別の言葉だと「捌き」だな
325NPCさん:2009/09/15(火) 23:36:55 ID:???
>>305
前はメジャーアクションしなければ消えたままだったからな。

今回使うとすれば、邪毒をかけて消える。ロイス数やばいんで消えとく。
とかかね。

3rdは範囲攻撃少なめなので、ミドルでは結構通用しそう。
326NPCさん:2009/09/15(火) 23:36:55 ID:???
いや、ブレカナでも防御に使ってるなぁって。
327NPCさん:2009/09/15(火) 23:38:50 ID:???
「パリィ値」じゃ変だと感じたんだろう
328NPCさん:2009/09/15(火) 23:38:51 ID:???
>>326
ブレカナを知らんけど、他のルルブを例に出されてもなぁ・・・
329NPCさん:2009/09/15(火) 23:39:20 ID:???
>>326
あれは超人スキンで耐えるじゃなくて、技量で受け流すイメージ……だと勝手に思ってた
330NPCさん:2009/09/15(火) 23:40:04 ID:???
必中防御無視の可能性もあるので防御は諦めればよい。
このゲームでディフェンダーガ重要視されたことないだろ?
331NPCさん:2009/09/15(火) 23:40:21 ID:???
ところで赤本・緑本って言い方って流行ってるの?
332NPCさん:2009/09/15(火) 23:40:45 ID:???
>>313
《妖精の手》や《力の法則》の対象にもならないから、結局はケースバイケースかも
333NPCさん:2009/09/15(火) 23:40:46 ID:???
あれ、隠密状態だと範囲(選択)、シーン(選択)の対象にもならないよね?
334NPCさん:2009/09/15(火) 23:41:28 ID:???
>>330
俺の鳥取では結構・・・
335NPCさん:2009/09/15(火) 23:41:42 ID:???
>>331
今日はじめて見たが気に入ったんで俺も使おうかと思った。
336NPCさん:2009/09/15(火) 23:41:52 ID:???
そうすると…

1.支配下に置いた猫をシーンに登場させ、ある人物(以下、対象)を尾行する
2.対象に尾行がバレそうになる
3.猫の姿で《ハンドリング》を使用して、電柱のてっぺんで休んでる鳩を
 支配する
4.鳩で尾行を再開する

こういう事って出来るの?
337NPCさん:2009/09/15(火) 23:41:59 ID:???
>>331
D厨が言ってるだけじゃない?
338NPCさん:2009/09/15(火) 23:42:49 ID:???
>>335
表紙なんて見ない俺は一生使うことないな。
赤本って言われて何の事かわかるまで結構時間かかったし。
339NPCさん:2009/09/15(火) 23:42:56 ID:???
>>336
《ハンドリング》はシーン登場時に使うエフェクトです
340NPCさん:2009/09/15(火) 23:42:58 ID:???
>>330
防御にリソースを入れるより攻撃に割り振った方がいいのは確定的に明らか。

防御は、ミドルで無駄にリザレクトしないためにあるのたよ。
341NPCさん:2009/09/15(火) 23:43:20 ID:???
>>337
D厨って何?
342NPCさん:2009/09/15(火) 23:43:34 ID:???
>>336
支配下の動物を登場させる。
登場させるまでは選べるだろうが、登場してからは無理。
シーンが変わるのを待て。
343NPCさん:2009/09/15(火) 23:44:18 ID:???
>>336
一体って制限がないから拒否する事由が見つからない
344NPCさん:2009/09/15(火) 23:45:25 ID:???
バッドステータスやダイスペナルティ付きの攻撃は避けるか誰かにカバーリングしてもらいたいかな
345NPCさん:2009/09/15(火) 23:46:41 ID:???
って事はシーン毎に《ハンドリング》使わないとダメって事か。
当たり前か。


監視者(動物だが)がコロコロ変わるって、監視されてる側にしたらとっても厄介だねぇ
346NPCさん:2009/09/15(火) 23:46:46 ID:???
とりあえず防御のことを考えたかったら孤独の魔眼、ミスディレクション、カバーリングのどれかを取ってからにしましょう
347NPCさん:2009/09/15(火) 23:47:15 ID:???
>>341
D&Dの厨
赤箱とか青箱とかいろいろあったので
348NPCさん:2009/09/15(火) 23:47:59 ID:???
>>346
カバーディフェンスの事? >最後
349NPCさん:2009/09/15(火) 23:48:30 ID:???
>>336
まぁなんにせよ、〈知覚〉対決で負ければどうあっても気がつかれるだろうがな。
350NPCさん:2009/09/15(火) 23:48:54 ID:???
GM「おっと、次のシーンは登場不可だ」
351NPCさん:2009/09/15(火) 23:48:55 ID:???
ん?
いや、マグネットフォースから炎陣までカバーリングエフェクトまとめて
352NPCさん:2009/09/15(火) 23:49:06 ID:???
>>347
そういうことか。俺D&Dなんざ全く知らない世代だけど普通に赤本緑本って使ってるよ
353NPCさん:2009/09/15(火) 23:49:09 ID:???
ピンチを楽しむ俺に防御など必要ない。
ついでに言えば、攻撃力もほどほどでいい。
354NPCさん:2009/09/15(火) 23:49:43 ID:???
>>352
ここでは言わないでね。
355NPCさん:2009/09/15(火) 23:49:55 ID:???
>>346
孤独の魔眼はカバーリングできないからちょっと優先度落ちるな
356NPCさん:2009/09/15(火) 23:50:08 ID:???
カバーディフェンスも1LV取れば1シナリオ2回できるから、
とりあえず取っといて良いレベルだよな
357NPCさん:2009/09/15(火) 23:50:12 ID:???
孤独の魔眼→カウンターがやりたいけど無理なんだな
カウンターは「対象:単体」の攻撃じゃないとダメだけど
孤独の魔眼が「対象:範囲(選択)」の対象を1体にするだけだから
358NPCさん:2009/09/15(火) 23:50:24 ID:???
>>336

1.支配下に置いた猫をシーンに登場させ、ある人物(以下、対象)を尾行する
2.対象に尾行がバレそうになる

GM:はい感覚で判定してねー。
PC:成功した。支配先を電柱のてっぺんで休んでる鳩に変更して尾行を続けるぜ!
GM:OK,ではそれ以上怪しむことなく目的地に向かっていくよ。

or

GM:はい感覚で判定してねー。
PC:失敗した。GM,支配先を電柱のてっぺんで休んでる鳩に変更したいんだが
GM:どのみち尾行失敗するよ。何者かにつけられていると感じた対象は君をまいた。
359NPCさん:2009/09/15(火) 23:50:46 ID:???
>>351
些細なツッコミすまん
360NPCさん:2009/09/15(火) 23:50:54 ID:???
バッドステータス回避は地味に効くな。
しかし、回避の問題は実用可能になるまでのコストが高過ぎることだ。
そして基本は攻撃>防御であり、余りリソースで取るのは難しい。
361NPCさん:2009/09/15(火) 23:51:35 ID:???
>>358
途中変更はないな。
362NPCさん:2009/09/15(火) 23:51:56 ID:???
文庫ルルブは基本的にずっとカバーかけているから色で言われても分からんな。
363NPCさん:2009/09/15(火) 23:53:01 ID:???
判定で成功しての演出だしその程度は別にいいんじゃないのん。
364NPCさん:2009/09/15(火) 23:53:30 ID:???
てか赤本、青本よりも1、2と書いた方が早い罠
365NPCさん:2009/09/15(火) 23:54:48 ID:???
>>362に同じく。
366NPCさん:2009/09/15(火) 23:55:03 ID:???
とりあえずハンドリングの射程は「至近」だから至近距離にいる動物でないとダメ、かな?
367NPCさん:2009/09/15(火) 23:56:14 ID:???
あーでも対象:自身だから代わりに登場させる能力を使うってだけか、これは
368NPCさん:2009/09/15(火) 23:56:43 ID:???
ゴキブリ
飛べるしタフだし小さいし、とりつく事もできる。尾行にお勧め。
369NPCさん:2009/09/15(火) 23:57:44 ID:???
>>363
《猟犬の鼻》とか持ってても変えられたら終わるなーって考えるな俺は
370NPCさん:2009/09/15(火) 23:59:41 ID:???
>>368
害虫は害虫でまっさきに目の敵にされるけどなw
371NPCさん:2009/09/15(火) 23:59:54 ID:???
>>332
メジャーアクションで隠密状態が解除される、厳密なタイミングが規定されていないので、GM裁定に依存するけど
判定の後、ダメージロール直前のタイミングに使う《力の法則》は、使えるような気がするな
372NPCさん:2009/09/16(水) 00:00:58 ID:???
km単位で目標を追跡するゴキブリとかすげーな
373NPCさん:2009/09/16(水) 00:02:37 ID:???
>>369
オーヴァードごとに固有のレネゲイド物質を“見”ればいいんじゃない?
374NPCさん:2009/09/16(水) 00:03:14 ID:???
>>372
しかも、身体能力を共有してるから素手攻撃が強い奴だとゴキブリの張り手で殺されそうになるんだぜ?
375NPCさん:2009/09/16(水) 00:04:24 ID:???
ゴキブリの放つ快楽の香気とか
376NPCさん:2009/09/16(水) 00:04:52 ID:???
>>374
む!この動き、オーヴァードか!
377NPCさん:2009/09/16(水) 00:05:04 ID:???
>>373
あー、それやってもいいのか。
378NPCさん:2009/09/16(水) 00:06:27 ID:???
オルクス/キュマイラのエネミーで
ゴキブリが巨神獣化
379NPCさん:2009/09/16(水) 00:06:33 ID:???
>>376
咄嗟に顔に飛び込んできたゴキブリが普通か《ハンドリング》中かって判断難しいな。
380NPCさん:2009/09/16(水) 00:06:33 ID:???
どうりでゴキジェットがきかねえわけだ。
あの大群はひょっとして従者《裸の王様》だったのか
381NPCさん:2009/09/16(水) 00:07:07 ID:???
>>380
ホイホイさん使えよ
382NPCさん:2009/09/16(水) 00:07:14 ID:???
ま、まて、もうゴキブリの話は止めてくれ・・・
383NPCさん:2009/09/16(水) 00:07:23 ID:???
ゴキに崇められたとでも言うのかw
384NPCさん:2009/09/16(水) 00:08:23 ID:???
すまん、つい盛り上がってしまったw
385NPCさん:2009/09/16(水) 00:12:22 ID:???
Gとウンコの話って盛り上がるよな。
386NPCさん:2009/09/16(水) 00:13:25 ID:???
ハンドリングって、昆虫もいけるの?
387NPCさん:2009/09/16(水) 00:13:54 ID:???
>>380
ワーディングで倒れなかった時点で気付くべき
388NPCさん:2009/09/16(水) 00:14:31 ID:???
節足動物なら可。
389NPCさん:2009/09/16(水) 00:14:58 ID:???
どうぶつ 0 【動物】

(1)生物界を二大別した場合、植物に対する一群。一般的には細胞壁をもたない、
クロロフィルをもたない、従属栄養である、運動性がある、などの特徴があるが、
下等な生物では動物と植物との境界はあいまいで、両者に同時に分類されるものもある。
(2)人間以外の動物。主として獣の類をいう。
390NPCさん:2009/09/16(水) 00:18:01 ID:???
>>386
まあ、GM次第じゃね?
オレはノーにするけど
391NPCさん:2009/09/16(水) 00:18:10 ID:???
>>389
2番の定義は普通に、1番の定義はGMに許可をとればOKぐらいかな
392NPCさん:2009/09/16(水) 00:20:38 ID:???
早く上級でないかな。

ここで新しいカルト宗教とかでてきてくれると面白いんだが。
393NPCさん:2009/09/16(水) 00:20:51 ID:???
上級は、そろそろ手に入れた人いる?
394NPCさん:2009/09/16(水) 00:22:08 ID:???
まあ敵がやってくる分には多少の無茶もアリって感じかねー>どこまで動物か
395NPCさん:2009/09/16(水) 00:23:51 ID:???
宇宙友愛協会パワーアップして復活してほしいなー
トンデモネタ好きとしては。

オーガニゼーションマークがどれだけマシになってるかが、一つの見どころか
396NPCさん:2009/09/16(水) 00:36:11 ID:???
>>393
流石に4日前は無理だろw
397NPCさん:2009/09/16(水) 00:38:07 ID:???
>>371
あぁ、《陽炎の衣》での隠密状態を前提にして話してたスマン
398NPCさん:2009/09/16(水) 01:06:36 ID:???
敵とエンゲージしてなければ、カバーリングキャラがメジャーで隠密になっておくのはありだと思うな
範囲(選択)やシーン(選択)食らったときのカバーリングでも、倍ダメージがなくなるから
399アマいもん:2009/09/16(水) 01:06:57 ID:???
>>202
「Dロイス:ダンディ」一択。

>>243
その辺はもう、キリがないんじゃあないのか喃。
エンジェルの《水晶の眼》《光と闇の眼》《天使の絵の具》《真昼の星》、黒犬の《サードウォッチ》辺りなら、自室にいながら鑑賞会が開ける。
キュマイラの《眠れる遺伝子》、エグザイルの《壁に耳あり》《生体侵入》《物質変化》でさり気なく潜入するか、ソラリスの《錯覚の香り》《快楽の香気》《竹馬の友》で堂々と入って行くとゆー手も。
サラマンの《熱感知知覚》で壁越しに観察しても良いし、無人になった頃合いを見計らってモルフェの《サイコメトリー》で再現するのもあり。
バロールの《時間凍結》は色々応用が利くし、ノイマンの鍛えられた脳力で《知識の泉》《写真記憶》とゆー方法も考えられる。
ブラムなら《不死者の人形》に好きナコトできるぜ。

>>255
タイなら珍しくないかもだぜ。
400NPCさん:2009/09/16(水) 01:11:14 ID:???
>>398
あーそうか、「選択」ならば範囲やシーンでも対象にならんのか
勘違いしてた
401罵蔑痴坊(偽):2009/09/16(水) 01:22:22 ID:???
>399
タイならヒラメが舞い踊るのか。
402NPCさん:2009/09/16(水) 01:59:06 ID:???
リプレイキャラを再現するDロイスって特異点でなかったな
403NPCさん:2009/09/16(水) 02:03:49 ID:???
シナリオ中で一番接触の多かったPCの自立判定ダイスを
-1Dするエミリア再現用Dロイスをですね。
404NPCさん:2009/09/16(水) 03:12:32 ID:???
《アクセル》+セットアップ/射程:至近のエフェクトに《タブレット》を掛けると、
セットアップ/射程・至近をセットアップ/射程:視界・単体に変更できるんだな

《イベントホライズン》《奈落の法則》《融合》《ファンアウト》くらいにしか組めないから
空間両断跳躍して《融合》するくらいにしか使えないけど



《タブレット》を《盲目の羊》+《隆起する大地》に掛ければ《隆起する大地》を遠距離に飛ばせるような気がしたが別にそんなことはなかったぜ
405NPCさん:2009/09/16(水) 05:18:53 ID:???
>395
協会員が総理大臣になった
ぐらいはして欲しい
406NPCさん:2009/09/16(水) 06:43:37 ID:???
>>404
《タブレット》→《アクセル》《イベントホライズン》《カームダウン》で100%でボスに-16Dとか
《奈落の法則》《カームダウン》で《支配の領域》絡めて嫌がらせとか
個人的には夢が広がったよ!
407NPCさん:2009/09/16(水) 06:45:12 ID:???
Dロイス:ダンディ
408NPCさん:2009/09/16(水) 06:51:29 ID:???
>>406
いくらボスでも、そこまでやられたらドッジふれねぇw
409NPCさん:2009/09/16(水) 08:01:00 ID:???
エン/キュマ白兵って実用性あるかなあ。
完全獣化、破壊の爪、獣の力、光速の剣、光芒の疾走とかそんな感じで。
410NPCさん:2009/09/16(水) 08:04:08 ID:???
最初の三つとってりゃたとえソラリスと組ませてもそれなりのダメージ出せるようになってるでしょキュマイラは
411NPCさん:2009/09/16(水) 08:12:31 ID:???
鳥取で周りに聞いて最低ラインだけ合わせとけばあとは遊んでおk。
命中・火力・射程・範囲。

コンベのときは、一エフェクトに至るまで無駄にしないガチから、
指定なしのフリーまで幅を持たせて想定しておくとよい。
412NPCさん:2009/09/16(水) 08:14:30 ID:???
エン/キュマ 4311 未使用経験点5
コンセ2、完全獣化1、破壊の爪1、獣の力5、光速の剣3、光芒の疾走1

攻撃力19でガード不能、100%で攻撃力22か。
フルスクラッチにしてはあんまりぱっとしないけど実用に耐える程度ではあるな。
413NPCさん:2009/09/16(水) 08:21:29 ID:???
やけに進んでいるから上級フラゲでも出たかと思ったわ
414NPCさん:2009/09/16(水) 08:23:28 ID:???
やけに進んでいるからFAQでも出たかと思ったわ
415NPCさん:2009/09/16(水) 08:29:33 ID:???
思っただけなら書かなくていい。
416NPCさん:2009/09/16(水) 08:35:49 ID:???
2ndルルブコミックのやけに影の薄いエンキュマ君は元気にしてるかなぁ? 
417NPCさん:2009/09/16(水) 08:42:32 ID:???
ハーレム王子の瀬戸和樹か?
418NPCさん:2009/09/16(水) 08:54:11 ID:???
上級ルルブで俺の愛する変異種がどう変わったかが気になる
《ピアシング》生きてるといいなぁ
あと秘密兵器超強化クルー?
419NPCさん:2009/09/16(水) 09:37:53 ID:???
古代種の《フラットシフト》さえあれば
420NPCさん:2009/09/16(水) 09:41:46 ID:???
《フラットシフト》は残るんじゃないか?
今回の仕様だとそれに合わせて切り札とると結構経験点かかるから、
2ndよりはPLもそれなりのコスト払わなきゃならない
421NPCさん:2009/09/16(水) 10:45:22 ID:???
《破邪の瞳》がどうなってるか楽しみと不安が……。
セットアップでラウンド中ドッジのクリティカル値を−LV(下限値7)くらいかなぁ……。
もしくは−1(下限値6)とか?
422NPCさん:2009/09/16(水) 10:49:31 ID:???
>>461
重複可が売りだったのに下限7はねーだろうと思いたい
423NPCさん:2009/09/16(水) 10:52:25 ID:???
そういえば、経験点の関係で同じであればだが、エフェクト無料取得があるDロイスは相対的に強くなるな。
424NPCさん:2009/09/16(水) 11:00:49 ID:???
>>423
逆に言えば、エフェクト取得のないDロイスの効果は15点分の価値を持つ、とデザイナーサイドは考えてるということかな
425NPCさん:2009/09/16(水) 11:24:01 ID:???
エフェクト取得効果のあるDロイスなら、レベルを伸ばしていく成長性もあるわけだから、一概には言えないと思う
特に(変更されてなければ)古代種みたいな好きにエフェクト取得できるやつは成長性が高いし強い
15点分の価値しかないDロイスだと後々差が開くなぁ。


実験体とかどうなるんだろ。
高い能力値上げるのと低い能力値上げるのと経験点違うわけだし一概に経験点換算できない。
「あなたは●●点の経験点を得る。
 この経験点は基本能力値の上昇にのみ使用することができる。
 余った経験点は失われる」
って感じかな?
426NPCさん:2009/09/16(水) 11:31:32 ID:???
>>425
普通に固定値で5点伸びるんじゃないか?
その方式にする利点がまるで感じられないし
427NPCさん:2009/09/16(水) 12:03:25 ID:???
《音使い》がこの先生きのこるには…
きっと《サイレン》と《コンセントレイト》が組み合わせできるようになるんじゃなかろうか
428NPCさん:2009/09/16(水) 12:06:02 ID:???
ピンポイントすぎるだろ・・・
429NPCさん:2009/09/16(水) 12:06:30 ID:???
だが使う
430NPCさん:2009/09/16(水) 12:06:45 ID:???
それは逆に強すぎるというか《雨粒の矢》涙目というか……
普通にあらゆる〈白兵〉エフェクトと組むようになるとか、その辺りで落ち着くんじゃないだろうか
431NPCさん:2009/09/16(水) 12:28:33 ID:???
《雨粒の矢》は性能自体《サイレン》より明らかに劣るのに
《疾風迅雷》も取れないからな。

いくらシンドロームが違うっていっても、
《サイレン》や《雨粒の矢》を使おうと思ったら
それをキャラコンセプトのメインに据えて組まない限りまともに当たらないし、
それなら《サイレン》選ぶよなあ。
432NPCさん:2009/09/16(水) 12:32:58 ID:???
じゃあ伝統のオルクス/ハヌマーンにして、サイレンと雨粒を組まそうぜ!
433NPCさん:2009/09/16(水) 12:33:46 ID:???
>>431
《絶望の領域》+《カームダウン》に許可が出る鳥取なら《雨粒の矢》を使うという選択肢もありだけど、
それ以外の場合だとあんまり実用的とは言いにくいよな
434NPCさん:2009/09/16(水) 12:49:58 ID:???
でも、ハンドリングはフナはOKなんだよ!
435NPCさん:2009/09/16(水) 12:53:04 ID:???
リプレイの中で出した表現をそのまま「このゲームでやって良いこと」と受け止めるのは危険だ。
436NPCさん:2009/09/16(水) 13:19:16 ID:???
《雨粒の矢》は《癒しの水》と組み合わせるためのエフェクトです。
437NPCさん:2009/09/16(水) 13:21:59 ID:???
>>432
《サイレンの魔女》7
経験点45
侵食値5
攻撃力21

《サイレンの魔女》5《雨粒の矢》5
経験点70
侵食値8
攻撃力25


これはちょっときつい……
438NPCさん:2009/09/16(水) 13:22:57 ID:???
>>434-435
卓(およびGM)によるよな
439NPCさん:2009/09/16(水) 13:24:34 ID:???
>>437
そういう比較を見ると、改めて辛いな
440NPCさん:2009/09/16(水) 13:50:32 ID:???
《雨粒の矢》は《妖精の手》で無理矢理達成値を上げて使うか
見方支援の範囲拡大用エフェクトと割り切って使うかのどちらかじゃない?
441NPCさん:2009/09/16(水) 13:51:03 ID:???
>>433
《絶望の領域》+《カームダウン》に許可とか要るのか?
442NPCさん:2009/09/16(水) 13:55:49 ID:???
>>441
前にスレで話題になったときは、
《カームダウン》の説明の
> シーンに登場しているオーヴァードのキャラクターが行なう、〜
の辺りが問題になってた。
443NPCさん:2009/09/16(水) 14:36:26 ID:???
何が問題だかさっぱりわからんw
444NPCさん:2009/09/16(水) 14:40:45 ID:???
効果の優先が組み合わせによる対象の縮小(今回の場合は正確には選択)より優先されるから、
対象がシーン(選択)ではなく《カームダウン》の分にある「シーンに登場しているオーヴァードのキャラクター」になるのでは、という話
445NPCさん:2009/09/16(水) 15:21:41 ID:???
バイクや車を使って戦うキャラを作りたいんだけど
どんな組み合わせがあるかな?
446NPCさん:2009/09/16(水) 15:21:55 ID:???
なるほど。感謝。
447NPCさん:2009/09/16(水) 15:29:13 ID:???
>>445-6
なんか一瞬みえない相手からレス貰ったのかと思った
448NPCさん:2009/09/16(水) 15:35:00 ID:???
>>445
とりあえず<炎神の怒り>や<電光石火>とか【肉体】(<運転>)がクリティカルするやつを軸にかませばどーにかなるんじゃねーの?
449NPCさん:2009/09/16(水) 15:37:34 ID:???
>>445
モルフェウス/ソラリスなら
・範囲攻撃(《アドレナリン》+《ポイズンフォッグ》)
・遠距離攻撃(《アドレナリン》から《タブレット》)
・装甲無視(《エースドライバー》+《クリスタライズ》)
の3要素は満たせる。
450NPCさん:2009/09/16(水) 15:48:35 ID:???
車に乗ってアドレナリン+タブレットって、JOJO第三部のホイール・オブ・フォーチュンがやった
オイル飛ばしを思い出すな
451NPCさん:2009/09/16(水) 16:28:49 ID:???
購入判定に《支援射撃》ってルール的にはまったく問題ないよな?
452NPCさん:2009/09/16(水) 16:43:16 ID:???
そりゃお前、交渉してる相手の後ろに銃構えてる奴がいたら怖いしアリだろう
453NPCさん:2009/09/16(水) 16:51:19 ID:???
「N市のエージェントはマジパネェな」
「おおよ。いきなり銃を持ち出して『金はある。グレネードよこせ』とか言うんだもんよ」

こんな会話が、ヤクザの間に流れるわけか
454NPCさん:2009/09/16(水) 17:07:46 ID:???
売人が射的屋のあんちゃんで、《支援射撃》持ちが華麗なショットを見せて、それを話のタネにもう一人が交渉するのかも知れない
455NPCさん:2009/09/16(水) 17:50:13 ID:???
リアクションエフェクトの実用性を教えてくれ
456NPCさん:2009/09/16(水) 17:57:52 ID:???
いい気になれる
457NPCさん:2009/09/16(水) 17:58:46 ID:???
ドッジに成功したら、ロイスを温存できる
458NPCさん:2009/09/16(水) 18:00:44 ID:???
だが大抵ロイス切るハメになるオチ
459NPCさん:2009/09/16(水) 18:11:14 ID:???
《氷壁》とか《守りの弾》に組み合わせられる。
460NPCさん:2009/09/16(水) 18:13:19 ID:???
敵の達成値を見てからドッジするかしないか選択できるので
ダイスの神様に嫌われない限りは無駄になることもそんなに無い
461NPCさん:2009/09/16(水) 18:23:24 ID:???
RC技能をガンガン上げたサイレン使いはRC避けは結構強い。
462NPCさん:2009/09/16(水) 18:25:25 ID:???
>>461
それリアクションエフェクトで避けてるのか……?
463NPCさん:2009/09/16(水) 18:25:37 ID:???
攻撃達成値が低めなら避けて、40オーバーとかなら食らって死んでタイタス蘇生でいいしな。
まあ用法がある程度限定的なので優先して取得するモノではないと思うが。
464NPCさん:2009/09/16(水) 18:27:29 ID:???
>>462
幸運の守護はリアクションエフェクトだと思うが。
465NPCさん:2009/09/16(水) 19:42:02 ID:???
ドッジキャラは、ミドルのザコ戦でHPやリザレクトを温存できるのが利点
466NPCさん:2009/09/16(水) 19:45:38 ID:???
>>455
リアクションエフェクトで回避で侵食値6点程度
ロイスで最大16.5点だから生きるか死ぬかの状況では凄く大事

攻撃力だけ高めの雑魚になぶり殺しにされて侵食率が急上昇するのも防げる品
467NPCさん:2009/09/16(水) 19:48:00 ID:???
>>466
タイタス復活後は攻撃力高めじゃなくても死ねるからな
まあ、そういう場合はガードエフェクトの方が効率良い場面もあるんだが
ガードじゃ二発目三発目に耐えられなかったりするしな
468NPCさん:2009/09/16(水) 19:57:32 ID:???
>>465
それドッジってかガードのような
469NPCさん:2009/09/16(水) 19:59:15 ID:???
ミドルは侵食値よりもHPを残すゲームだと思ってる
ミドルで削れてなければボスの攻撃を一撃は止めれる事が結構あるし
470NPCさん:2009/09/16(水) 20:00:41 ID:???
>>464
俺は黒犬入れて、RCブースタも使う。
てかハヌ×オルのサイレン使いは、成長前提キャラじゃないと厳しいような気がする。
471464:2009/09/16(水) 20:16:11 ID:???
>>470
幸運の守護”とか”と書いたつもりだったが抜けてた罠。
何故かハヌオル限定の文になってたなw
472NPCさん:2009/09/16(水) 20:35:03 ID:???
ピュアブリードが強化された今、超血統はどうなるんだろう…。
うちの鳥取、2ndからコンバートするんだけど、Dロイス変えるなって…。

なくなったりしてなw
473NPCさん:2009/09/16(水) 20:36:23 ID:???
上限レベルが更に+2、とか……
474NPCさん:2009/09/16(水) 20:38:42 ID:???
+1でも上限レベルが更に上がってくれれば
モーフィングロボが実用レベルになってくれるー
475NPCさん:2009/09/16(水) 20:39:15 ID:???
共通が取れなくなるってことが無くなる筈だからな
どうなることか。
476NPCさん:2009/09/16(水) 20:51:04 ID:???
>>472
超血統は共通エフェクト禁止が3rdでも残ると戦闘系ではマジつかえねーDロイス筆頭になる気がする
477NPCさん:2009/09/16(水) 20:52:08 ID:???
>>476
一応、コンセントレイトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱われるって抜け道あるけど、どうだろうな
478NPCさん:2009/09/16(水) 20:53:30 ID:???
>>476
そうなんですよねー orz
RCサラマンダー超血統ですた…。
479NPCさん:2009/09/16(水) 20:53:53 ID:???
まあ普通に「コンセントレイト、リザレクト、ワーディングは例外」ってなるだろうな
480NPCさん:2009/09/16(水) 20:54:23 ID:???
>>476
※書きでコンセは除くって書いてありそう
481NPCさん:2009/09/16(水) 20:57:30 ID:???
リフレックスは禁止なのかよ!
482NPCさん:2009/09/16(水) 20:57:53 ID:???
禁止でも特に困らない罠<リフレ
483NPCさん:2009/09/16(水) 21:00:06 ID:???
超血統が「選択したシンドロームのエフェクトしか取れない」ならコンセとリフレは記述的にセーフだな
484NPCさん:2009/09/16(水) 21:03:00 ID:???
わりとマジで困らないのがアレだ
あと、超血統で最大レベル+2とかなるとハヌピュアなら《疾風迅雷》だけで生きていけるようになる気がする
485NPCさん:2009/09/16(水) 21:06:31 ID:???
>>483
Dロイスって後付け可能だから
その記述じゃ駄目じゃね
486NPCさん:2009/09/16(水) 21:08:32 ID:???
あと3日だから、みんな待ちきれずに先走ってるな
487NPCさん:2009/09/16(水) 21:11:34 ID:???
密林に予約頼んだらお届け予定日: 2009/10/6
○ねばいいのに
488NPCさん:2009/09/16(水) 21:12:32 ID:???
仲間がほぼ全員覚えてるからワーディングもいらないしな
しかしロボは上限がレベル4になっても安全に運用できるだけで決して強いとは……

装甲値は高いんだが、これほど装甲が安心できないゲームもないしな
いっその事装甲値を削除するとか、元値が低いけど安定とか大改革してくれれば良かったのに
489NPCさん:2009/09/16(水) 21:13:37 ID:???
>>487
だから新作でアマゾンはやめておけと言ったのだ……
490NPCさん:2009/09/16(水) 21:13:53 ID:???
俺はずっと前に予約したから9/17-19だぜ。
正直連休は忙しいので読んでいる余裕は無いが。
491NPCさん:2009/09/16(水) 21:21:26 ID:???
>>444
それ言うGMって〈破壊の光〉+〈プラズマカノン〉とか言っても対象は範囲って言わなきゃならなくないか?
492NPCさん:2009/09/16(水) 21:23:26 ID:???
超血統で《リザレクト》が使えなくなったら誰も取らないと断言できる
あと《疾風迅雷》は現状でも6回も使えるし回数足りなくなることなんてないだろ
493NPCさん:2009/09/16(水) 21:24:37 ID:???
リザが出来ないとか100%ありえないから安心しろ……
494NPCさん:2009/09/16(水) 21:27:21 ID:???
疾風迅雷は現状でも隙がないエフェクトの筆頭だからなぁ
クリ値+1とかがかすんで見える

個人的にブラムの滅びの因子はまだ許せるが、マシラの火力がさらに上がるのがヤバイ
495NPCさん:2009/09/16(水) 21:33:12 ID:???
疾風迅雷はピュア専用だけど、サイレンやマシラといった相性のいい強力エフェクトに恵まれてるからな
496NPCさん:2009/09/16(水) 21:58:20 ID:???
敵が無視した装甲値の分だけ攻撃力あがるエフェクトがあれば面白いのに。
497NPCさん:2009/09/16(水) 22:04:50 ID:???
《復讐の牙》みたいな名前でキュマイラ辺りに実装されたら面白いかも
でもちょっと面倒な気もするな
498NPCさん:2009/09/16(水) 22:21:59 ID:???
>>495
《疾風迅雷》5《マシラのごとく》5《サイレンの魔女》7でフルスクラッチ。
ネタキャラとしては十分な性能である。
499NPCさん:2009/09/16(水) 22:25:13 ID:???
そのレベルなら運用できるな
支援エフェクトとダメージ増加取りに言っても良いし
500NPCさん:2009/09/16(水) 23:17:37 ID:???
攻撃力84で装甲無視+ドッジ不可かw
501NPCさん:2009/09/16(水) 23:18:54 ID:???
そんなん使ったらダメージ消去系エフェクトの格好の的だがな
502NPCさん:2009/09/16(水) 23:19:24 ID:???
持ってたらな
503NPCさん:2009/09/16(水) 23:19:30 ID:???
ザコを散らした後、確実に切り札一枚使わせられる
その後もまだ戦えるしな
このくらい徹底してくれればいいけど、中途半端なキャラが居たら酷い目にあったわw
504NPCさん:2009/09/16(水) 23:19:35 ID:???
ダイスが少ないが、初期ならペナ系もそう出ないだろうし、タイタスがあるからな。
ミドルはきつそうだ。支援キャラは支援のしがいがあるだろうけど。
505NPCさん:2009/09/16(水) 23:20:52 ID:???
>>504
ミドルでも十分戦えるだろ
506NPCさん:2009/09/16(水) 23:21:00 ID:???
>>501
使わせるつもりで撃つんだからいいんじゃねえの?
507NPCさん:2009/09/16(水) 23:21:41 ID:???
>>504
100%越えで6になるから合計6回攻撃できるんだぜ?
それでミドルきついって1シナリオに何回戦うつもりだよ
508NPCさん:2009/09/16(水) 23:24:10 ID:???
むしろ生やしてでも使ってもらわないと、戦闘があっさり終わってしまい、
不完全燃焼になってしまう
509NPCさん:2009/09/16(水) 23:41:05 ID:???
エネミーエフェクト《生命増強》の最大レベルを見るに、
切り札無しでも、食らうこと前提セッティングも有りだな。
510NPCさん:2009/09/16(水) 23:45:09 ID:???
無印とUを限界までとってHP+500とかできるしな。
511NPCさん:2009/09/16(水) 23:47:57 ID:???
>>503
マシラのおかげで対象:単体だと思うが。

運用上は、カバーされて乙になると思う。
512NPCさん:2009/09/16(水) 23:48:26 ID:???
最高ダメと最低ダメの人は経験値が貰えません。
513NPCさん:2009/09/16(水) 23:49:31 ID:???
ザコをマシラなしで張ったおして、
ボス相手にマシラ入れて切り札剥ぐ。ってことじゃね?
514NPCさん:2009/09/16(水) 23:51:05 ID:???
〈領域の盾〉持ちでも散りばめとけば良い感じに血が吐けると思うが
515NPCさん:2009/09/16(水) 23:56:30 ID:???
>>498
切り札消費用なら5レベルもいらないと思うなぁ
俺だったら2レベルに抑えて、他に何かエフェクト取るな
2レベルでも《サイレン》と合わせて固定値+54
大抵の鳥取では切り札切るのに十分なダメでは
516NPCさん:2009/09/16(水) 23:57:46 ID:???
ハヌさんは一人で十分戦えるからね。
周りは観戦モードで楽でいい。
517NPCさん:2009/09/16(水) 23:58:31 ID:???
>>515
《疾風迅雷》型だと達成値でないからダメージがダイスじゃそこまで上がらないからな
ダメージ無効化系ばかりじゃないんだしダメージが高いのは良いことだ
518NPCさん:2009/09/17(木) 00:04:19 ID:???
ロマンチだよ ロマンチ
519NPCさん:2009/09/17(木) 00:06:15 ID:???
>>515
おやじ、イージーエフェクト全部くれ
520NPCさん:2009/09/17(木) 00:16:13 ID:???
>>517
単純にダメージを求めるなら《ライトスピード》の方がいいし、切り札にも強くなる
《波紋の方陣》1レベルでも十分有用
《スピードフォース》で雑魚を蹴散らすことに特化してもいいし
経験点の厳しい初期キャラで1発だけの《マシラ》5レベルって勿体無くないか?
521NPCさん:2009/09/17(木) 00:20:25 ID:???
>>520
《ライトスピード》と《マシラのごとく》3じゃダメージ期待値にほとんど差は出ないぞ
《ライトスピード》だと対象が変わらないのは良いな
侵蝕率と、ガードに弱くなるのは欠点だけど
522NPCさん:2009/09/17(木) 00:20:51 ID:???
ぶっちゃけ《マシラのごとく》5レベルで84点ドッジ不可! ひゃっほー! ってやるための5レベルだろ?
523NPCさん:2009/09/17(木) 00:24:11 ID:???
>>522
ぶっちゃけその通り
524NPCさん:2009/09/17(木) 00:24:26 ID:???
さらなる波5Lvとかでいいんじゃないかって気もするな。
初回で3〜4体巻き込めれば総ダメージ的にマシラと見劣りせん。
525NPCさん:2009/09/17(木) 01:25:27 ID:???
R1P147ノイマンの<<戦術>>って「対象のメジャーアクションのダイスを+LV個する」とだけ書いてあるんだけど、
これってタイミングがメジャーでさえあれば、たとえば判定を必要としない自動成功するエフェクトで振るダイスも増やせるってことでOKなんだろうか?
たとえば<<癒しの水>>「対象のHPを(LV)D+[精神}点分回復する」なんかだと<<戦術>>を受けた場合回復するHPが
(<<癒しの水>>のLV+<<戦術のLV>>)D+[精神]点になったりするんだろうか?

…ここまで書いといてメジャーでかつ自動成功でかつダイス振るエフェクトが極めて少ない事に気づいたw
普通は攻撃の達成値を求めるダイスを増やすためのエフェクトなんだろうな。
526NPCさん:2009/09/17(木) 01:40:07 ID:???
いちいちごもっとも
527NPCさん:2009/09/17(木) 07:08:24 ID:???
え。そう考えるとダメージダイスも増えない?
528NPCさん:2009/09/17(木) 07:21:30 ID:???
その理屈が通るなら、判定とダメージダイスの両方が増えるだろうな
1ラウンド1回まで、って制限もないし
529NPCさん:2009/09/17(木) 07:39:38 ID:???
早いとこは今日、上級発売か…

でいきなり豚切って質問っぽいことを
DX3でもDX2のシナリオクラフト使える?
530NPCさん:2009/09/17(木) 07:51:30 ID:???
シナリオクラフトがなんなのか知らない俺が想像で答えるけど、多分使えるよ
531NPCさん:2009/09/17(木) 08:08:59 ID:???
ボステンプレが改良必須だと思うけど多分イケる

>>530
セッションしながらGMがダイスふるだけでNPCヒロインからシナリオ展開まで作ってくれるシステムのこと。
ダイス目で出てくるトンデモな設定をPLが意見を出し合ってなんとなく筋が繋がっていくようにして話を完成させる。
532NPCさん:2009/09/17(木) 08:10:47 ID:???
へえ、面白そうだな
533NPCさん:2009/09/17(木) 08:25:32 ID:???
上級でつくってアマゾンの通販サイトに書いていたのに、公式にはのってないぜシナリオクラフト
多分、ないんだろうな。残念だ
534NPCさん:2009/09/17(木) 08:57:59 ID:???
ないなら残念だな
面白そうなのに
535NPCさん:2009/09/17(木) 09:15:43 ID:???
ヒロインテンプレ(ROC)
00 こいのぼり
01 エミリア
02 つばキング
03〜25 ぼんくらーずから一人
26〜50 ろりんにゃー
51〜75 春日恭二
76〜99 上月永斗

さぁ、お前のダイス運を試せ
536NPCさん:2009/09/17(木) 09:34:11 ID:???
「GM向けの追加ルール」ってのが紹介ページに書いてあるけど
これがそうじゃないの?
537NPCさん:2009/09/17(木) 09:56:03 ID:???
別になくても2ndのちょっといじって使えばいいだけじゃん。
ボステンプレだけ3rd仕様にすればあとはほぼそのままでいけると思うが。
538NPCさん:2009/09/17(木) 10:34:20 ID:???
俺は3rdから入ったから2ndのシナリオクラフトは持ってない
539NPCさん:2009/09/17(木) 10:45:10 ID:???
上級はB4サイズだっけ
うーん、地元の本屋には入らないだろうから遠出しなきゃ…
540NPCさん:2009/09/17(木) 10:56:03 ID:???
>>536
GM向けの追加ルールはEロイスのみじゃね?
541NPCさん:2009/09/17(木) 12:59:29 ID:???
ところでみんなはオリジンというかレネビは元の姿に戻るのは許可してるのかな?
各オリジンの説明とかで「本性をだしたら猫耳に」とか「はだが岩っぽく」とかあるから、
本性出してもその程度、シルエットは人形の範囲
かと裁定してたんだけど
「レジェンドなんで風聞に戻ります」とか「AIになってネットの海へ」だの「田舎で信奉されてた沼に戻る」「折角だから俺は出雲大社と周囲の森に戻るぜ」とか意味わからないし
542NPCさん:2009/09/17(木) 13:01:05 ID:???
ヒュマンズネイバーの記述が「あなたは人間そっくりに装うことができる」だから、装うことを辞めることも出来るだろ。
543NPCさん:2009/09/17(木) 13:13:40 ID:???
まあ戦闘中に《オリジン:アニマル》を使ったので幻獣の姿に戻ります、とか言うのは普通に許可してあげるといいよ
544NPCさん:2009/09/17(木) 13:39:05 ID:???
>>539
サイズでかいなヲイ
B5じゃないか?
545NPCさん:2009/09/17(木) 13:41:37 ID:???
普通そこはA4じゃないか?というところじゃね
546NPCさん:2009/09/17(木) 13:58:11 ID:???
シナリオクラフト・・・ボスの名前がジャン=ジャック・鈴木になったのはいい思い出だ
547NPCさん:2009/09/17(木) 14:14:29 ID:???
>542
いや、だから装う事を止めても化け物じみた人間の姿、どまりなのかなって
548NPCさん:2009/09/17(木) 14:22:36 ID:???
B4だと・・・B52つ分の大きさだな。
549NPCさん:2009/09/17(木) 14:23:20 ID:???
マスタースクリーンを兼ねてます
550NPCさん:2009/09/17(木) 14:24:24 ID:???
素直にシナリオ用意した方がぶっちゃけ早いし
シナリオクラフトは捻りもないからツマランし無くていいよ、ページの無駄
551NPCさん:2009/09/17(木) 14:27:11 ID:???
《オリジン:ミネラル》を使用しても移動は可能という記述が
わざわざあるという事は、起源を露にすると通常の行動が不可能そうな
場合も想定しているんじゃないか。沼になったら沼が動き回るだけなんじゃね?
552NPCさん:2009/09/17(木) 14:30:50 ID:???
>>550
いいきりやがったなおい

俺はほしいな。
そろそろシナリオ作成に行き詰まりを感じてきたし。
553NPCさん:2009/09/17(木) 14:35:57 ID:???
>>547
少なくとも完全に鉱石なレネゲイドビーイングが公式的に存在する以上(ry
554NPCさん:2009/09/17(木) 14:36:58 ID:???
ていうか、なんでレネビが化け物みたいな外見なんだろうと思ったんだろう
555NPCさん:2009/09/17(木) 14:38:54 ID:???
>>535
以前でた春日おんにゃのこ説に従えばあたりの確立が数十倍に跳ね上がるなw

>>554
あくまで本体がレネゲイドな以上生前?の姿を意識してないと、化け物になる気はするな
物理法則関係ないし
556NPCさん:2009/09/17(木) 14:40:55 ID:???
>>555
じゃなくて、なんでRBが「化け物」的な姿がイメージになってるんだお前は? って事を言ってるんだと思うが
557NPCさん:2009/09/17(木) 14:44:15 ID:???
とりあえずP210には「オリジンに近い姿へと変異する」って書いてるし、
アニマルやミネラル、レジェンドあたりの記述を参考にすればいいんじゃないかな
558NPCさん:2009/09/17(木) 14:45:33 ID:???
レネゲイド=化け物

と思った根拠を知りたい。
鉱石でも動植物でも捨てられた機器でそれこそ他のウイルスであってもいいのに。
559NPCさん:2009/09/17(木) 14:47:56 ID:???
いや、一般人NPCの思考としては間違っちゃいないよなw  >レネゲイト=化け物
560NPCさん:2009/09/17(木) 14:48:50 ID:???
>>558
555だが物理法則に縛られた
普通の生物と違う形を取る生物は普通に化け物って呼ばれる外見になると思う

動きそうにもないものが普通に動いたらホラーだろ?
後はしいて言えばブロリー的な理由かな、単純に力が脅威
561NPCさん:2009/09/17(木) 14:50:36 ID:???
SAN値チェックがしたいって言い張りたいだけか
オレがGMなら却下するかな
562NPCさん:2009/09/17(木) 14:52:28 ID:???
オーヴァードが化け物である程度には化け物だろう
563NPCさん:2009/09/17(木) 14:54:47 ID:???
>>560
>化け物って呼ばれる外見になると思う
あー、俺は思わないってだけかもしれん。
564NPCさん:2009/09/17(木) 14:56:43 ID:???
>>559
あ、え、あ、オーヴァードはそうかもw

だが、常識的でない=化け物って思考は理解しかねる。
565NPCさん:2009/09/17(木) 15:05:39 ID:???
なあに公式シナリオのヒロインなんてサンプル使わずにノイマンピュアにしたって化け物呼ばわりさ・・・
566NPCさん:2009/09/17(木) 15:07:55 ID:???
ノイマンピュアは前に後頭部が盛り上がる方向で決議されました。
567NPCさん:2009/09/17(木) 15:08:38 ID:???
上級フラゲ。

基本的には各D・Sロイスに大きな変化なし。
経験点は5に。

変異種は
破邪の瞳は相当に弱体化。
ファストフォワードはディスペルに効果が変わった。
ドッペルゲンガーはガード不可エフェクトに。

Eロイスは…めちゃくちゃ辛いなこれ。
568NPCさん:2009/09/17(木) 15:09:35 ID:???
ん、超血統は?
569NPCさん:2009/09/17(木) 15:16:14 ID:???
おお、買いに行こう
秋葉原だよね
570NPCさん:2009/09/17(木) 15:17:17 ID:???
トライブリードが出てきたことで存在意義が薄まってる複製体がどうなっているのか気になるところだが
571NPCさん:2009/09/17(木) 15:18:09 ID:???
超血統は基本の2つにコンセ、リフレのみ
572NPCさん:2009/09/17(木) 15:20:00 ID:???
無難なところだな。
おめでとうモーフィングロボ。
573NPCさん:2009/09/17(木) 15:20:24 ID:???
公式にエラッタ&FAQ更新キター
574NPCさん:2009/09/17(木) 15:20:43 ID:???
>>571
Eロイスがどう辛いのかkwsk
正直シナリオソースとして使えるかどうかだけでも頼む。
575NPCさん:2009/09/17(木) 15:20:53 ID:???
複製体もそのまま。
クロス専用でピュア専用を、トライ専用で100,80%を習得するするDロイスがそれぞれ別に追加された
576NPCさん:2009/09/17(木) 15:21:14 ID:???
モルピュア超血統のモーフィングキャラが巷に溢れて逆に陳腐化の予感
577NPCさん:2009/09/17(木) 15:23:14 ID:???
起源種ロボはやっぱダイス数つらいかな
578NPCさん:2009/09/17(木) 15:23:57 ID:???
溢れるほど強いわけではないから大丈夫さ
579NPCさん:2009/09/17(木) 15:24:39 ID:???
ブラックマーケット
侵蝕率でレベル増化
580NPCさん:2009/09/17(木) 15:26:47 ID:???
《雷鳴の申し子》でHP0になって《ラストアクション》で
もう1発撃てる時代が来たか
HP0だからちょうど最大HP分攻撃力増やせるな
581NPCさん:2009/09/17(木) 15:27:44 ID:???
……ピュア専用がクロスで使えたら、今度はピュアブリードが微妙になるような……
582NPCさん:2009/09/17(木) 15:28:33 ID:???
トライはめちゃくちゃ強化されるな
583NPCさん:2009/09/17(木) 15:29:08 ID:???
Eロイスの一例…

・衝動判定失敗で、侵食100%以下なら100に。
・イニシアチブでシーンに暴走付与。
・シーンを越えて対象:世界

基本的に実データがある。
そのため、バックトラックではEロイス1につきダイス1のボーナス、
経験点は1点を追加するという指針がある
584NPCさん:2009/09/17(木) 15:29:08 ID:???
闇夜の呪い 超弱体化じゃねぇか・・・
585NPCさん:2009/09/17(木) 15:29:25 ID:???
複製体はそのままだったか
つまりトライブリードで取得すれば4つのシンドローム持ちに……
586NPCさん:2009/09/17(木) 15:30:31 ID:???
復讐の刃
リアクション放棄になったから、これで復習の刃問題は解決したかな
587NPCさん:2009/09/17(木) 15:31:01 ID:???
対象:世界ktkr
まさかのルールによる明言化
588NPCさん:2009/09/17(木) 15:32:20 ID:???
>>583
サンクス。
辛いっていうのはPLにとって辛いという意味だったか。

えげつないびばっかりなんだな・・・
キャンペーン・ボスが使う用か。
589NPCさん:2009/09/17(木) 15:33:14 ID:???
《インビジブルハンド》の判定ダイス−3個ってw
《インビジブルハンド》おわた
590NPCさん:2009/09/17(木) 15:33:54 ID:???
基本的にきくたけリプからオリジン、アライブ、ストライク、ジパング、エクソダスと全部全世界に干渉してたからなぁ……
そうじゃないのは……トワイライトぐらいか?
591NPCさん:2009/09/17(木) 15:34:04 ID:???
アタックプログラム5レベルとかカームダウンが他の組み合わせ出来なくなったのはいいな。任意にエフェクトレベルを下げるのは無理になったのかぁ
あとヴィークルモーフィングは最大レベル3になったからピュアなら普通に5まで行けるし超血統はいらんな
592NPCさん:2009/09/17(木) 15:34:08 ID:???
P92 アタックプログラム 最大レベル
誤:10
正:5

おいいいいいいいいいいい
593NPCさん:2009/09/17(木) 15:35:03 ID:???
>>588
王子が何も考えなくても辛いバランスになるというだけのことはあるということさ・・・
594NPCさん:2009/09/17(木) 15:35:11 ID:???
>>592
それはGJだろ
その程度がちょうど良い
595NPCさん:2009/09/17(木) 15:36:13 ID:???
すまない、複製体は制限:-しか取れない。

ピュア専用には申し子というDロイスが追加され、
5つの専用エフェクトから1つ得られる。
596NPCさん:2009/09/17(木) 15:36:56 ID:???
セイクリッドは元々あったよ!
597NPCさん:2009/09/17(木) 15:37:26 ID:???
ピュア専用Dロイス専用エフェクトって……
598NPCさん:2009/09/17(木) 15:37:37 ID:???
Eロイス、暴走判定に失敗すると強制100%か
毎回使うと萎えるから>>588の言う通りキャンペーン用か、少ない時間しか取れない時に使えばよさそうだな
599NPCさん:2009/09/17(木) 15:37:43 ID:???
セレクティッドだった・・・それぐらい忘れていた
600NPCさん:2009/09/17(木) 15:38:09 ID:???
あれ?Eロイスって敵専用じゃないの?
経験点いるって、PC用なの?
601NPCさん:2009/09/17(木) 15:38:44 ID:???
申し子は元から会ったよ……
602NPCさん:2009/09/17(木) 15:39:35 ID:???
>>600
貰える経験点が増える、だよ
603NPCさん:2009/09/17(木) 15:42:27 ID:???
衝動判定の重要度が上がったか
ますます《妖精の手》が強くなったな
604NPCさん:2009/09/17(木) 15:43:33 ID:???
エラッタ適用で《ヴィークルモーフィング》が7レベル以上でないと作れないアイテムは追加されて無いだろうか
605NPCさん:2009/09/17(木) 15:43:36 ID:???
氷壁で獣の王を防げるのか
606NPCさん:2009/09/17(木) 15:44:03 ID:???
FAQ内で、まだ解決してないスレ内質問はまだある?
607NPCさん:2009/09/17(木) 15:44:34 ID:???
・衝動判定失敗で、侵食100%以下なら100に。
敵に持たせない手はないよなー

バランス確実にオワタ
608NPCさん:2009/09/17(木) 15:45:44 ID:???
あったっけ?

特異点は判定の1回目がすべて同じ数字になる。
あと、奇妙な隣人という協力型レネビと共生しているってDロイスがあり、人間変身以外のレネビ用が取れる。
609NPCさん:2009/09/17(木) 15:46:17 ID:???
衝動判定に成功すればいいんだよ

ところで水晶の剣、1シナリオ3回までになったのね
610NPCさん:2009/09/17(木) 15:46:33 ID:???
>>607
でもソレつけるとバックトラックにダイス+1で経験点も1点入るんだろ?
楽しくなりそうだ
611NPCさん:2009/09/17(木) 15:47:44 ID:???
重圧中はリザレクトの使用はできないで確定なのか……
612NPCさん:2009/09/17(木) 15:48:06 ID:???
ちなみに、100になった後で通常の増加がくる。

※ただしEロイス2個分として扱います。
613NPCさん:2009/09/17(木) 15:49:20 ID:???
>>609
最大ピュアだと+30までってことか。
614NPCさん:2009/09/17(木) 15:49:25 ID:???
>>595
申し子専用エフェクト《エナジーシフト》は残ってましたか?
615NPCさん:2009/09/17(木) 15:50:59 ID:???
紫電の使者さんが落ち着いてくれて安心した
616NPCさん:2009/09/17(木) 15:51:34 ID:???
判定に失敗するのって侵食率が高くなり易いアタッカーだから
ダイス2個ぐらいじゃああんま意味ないような
617NPCさん:2009/09/17(木) 15:53:25 ID:???
エナジーシフトはある。
侵食率制限を無視して使えるリミットブレイクって前からあった?
618NPCさん:2009/09/17(木) 15:53:25 ID:???
意味がないどころか、めちゃくちゃありがたいぞ
619NPCさん:2009/09/17(木) 15:54:00 ID:???
「敵がEロイスを所持していた」が追加されているレコードシートver2も付いて来ましたか?
620NPCさん:2009/09/17(木) 15:54:19 ID:???
>>617
あった
621NPCさん:2009/09/17(木) 15:55:06 ID:???
>>607
おめーはシーン全体攻撃や復活能力や行動打ち消しがあるシステムで常に敵にそれを取らせるのか?
622NPCさん:2009/09/17(木) 15:55:34 ID:???
侵食率100%越えてりゃただで経験点+バックトラック2個だし、抵抗してもまる設けだしなぁ
623NPCさん:2009/09/17(木) 15:57:22 ID:???
医療トランクはさすがに1シーン1回か……
624NPCさん:2009/09/17(木) 15:57:24 ID:???
逆に考えるんだ
抵抗に成功すると、タイタス昇華が使える分が二回分増えると考えるんだ
625NPCさん:2009/09/17(木) 15:58:12 ID:???
>>622
意志6まで伸ばせば精神1でもまず失敗しなくなるしね
衝動判定の時に侵食率60未満って事はないだろうし
ダイス2個が両方2以下の可能性はたったの4%だ
626NPCさん:2009/09/17(木) 16:00:29 ID:???
Eロイス積みまくったらバックトラック+10個とかも普通にあり得るのか?
王子の好む熾烈なバランスを実現させるためのシステムってとこかな。
頑張ったキャラがちゃんと帰ってこれて経験点も増えることに貢献するならいいシステムだな。
627NPCさん:2009/09/17(木) 16:00:33 ID:???
ぶっちゃけ、そんなん失敗したら
タイタス昇華してでも達成値追加します
628NPCさん:2009/09/17(木) 16:01:45 ID:???
現状報告されてるだけでも、エラッタと言う名のバランス再調整がひどくてキャラ崩壊してるよ!
629NPCさん:2009/09/17(木) 16:02:37 ID:???
結局、新規で増えたDロイスになんか面白いのある?
630NPCさん:2009/09/17(木) 16:02:42 ID:???
結局蝕む赤は[対決]かい!
631NPCさん:2009/09/17(木) 16:02:51 ID:???
>>628
そこでリビルドですよ
632NPCさん:2009/09/17(木) 16:03:04 ID:???
Eロイス環境だと120%エフェクトの価値も目に見えて変わってきそうだなあ
633NPCさん:2009/09/17(木) 16:05:32 ID:???
エラッタはともかく、上級ルールなどは追加するかどうかは購入者に委ねられてるしねぇ
個人的には追加データポイポイ投げられるよりこれぐらい様変わりされたほうが嬉しい
634NPCさん:2009/09/17(木) 16:15:59 ID:???
100%超えたらセットアップでおもむろに《時間凍結》して
《ライトスピード》で2回行動したあと反動の20点で倒れて
《ラストアクション》する俺の夢を叶える日まであと数日か
635NPCさん:2009/09/17(木) 16:16:47 ID:???
セットアップじゃなくてイニシアチブプロセスだった
636NPCさん:2009/09/17(木) 16:17:23 ID:???
《カームダウン》問題も解決して、盾と銃を同時に持つと命中に修正がくるようになって……
行動値がエフェクトの効果でマイナスになるかどうかは、どうだっけ?
637NPCさん:2009/09/17(木) 16:22:16 ID:???
オーバードーズ+熱狂とかあんま意味無くなったのか
638NPCさん:2009/09/17(木) 16:23:07 ID:???
あんまっつーか全くか……
639NPCさん:2009/09/17(木) 16:24:10 ID:???
行動値がマイナスにならないとは書いてないな
640NPCさん:2009/09/17(木) 16:29:26 ID:???
コントロールソートの効果が「<白兵>や<射撃>判定が【精神】カテゴリの中に入る」になったってことかなこれ
<白兵>や<射撃>と【精神】が組み合うってことは
641NPCさん:2009/09/17(木) 16:33:06 ID:???
つまりコントロールソートでコンボ作る場合、アドレナリンは組みあわないがトランキリティなら組み合うでおk?
642NPCさん:2009/09/17(木) 16:33:21 ID:???
つーことは、射撃とRCを組み合わせられるってことか?
643NPCさん:2009/09/17(木) 16:34:21 ID:???
ああ、能力値限定なのか、これは?

>Q:《光の手》や《コントロールソート》のように技能判定で使用する能力値が変更された場合、
>「技能:【精神】」のような、変更後の能力値を指定しているエフェクトは組み合わせることができますか?
>A:可能です。
644NPCさん:2009/09/17(木) 16:37:43 ID:???
>>579
よく読めよ
645NPCさん:2009/09/17(木) 16:39:51 ID:???
>>642
射撃は<射撃>、RCは<RC>で技能違うから《光の手》や《コントロールソート》使っても射撃とRCを同時に組み合わせは無理だろ
646NPCさん:2009/09/17(木) 16:40:16 ID:???
エラッタ更新来たのはいいけどTruth or Fictionの誤植まみれなシナリオは手つかずなのね……
647NPCさん:2009/09/17(木) 16:40:48 ID:???
大事なことなので2回言ったわけじゃなかったのか……
648NPCさん:2009/09/17(木) 16:41:56 ID:???
能力値限定だろうが、なんかわかりにくいな・・・

>>641
<白兵>としてアドレナリンを組み合わせて、
変更後の【精神】とトランキリティを組み合わせられそうなんだが・・・
649NPCさん:2009/09/17(木) 16:42:27 ID:???
>>645
そうだな、技能が組み合うとは読み取れなかった。俺の勘違いだ。
650NPCさん:2009/09/17(木) 16:48:05 ID:???
アドレナリンを白兵として組み合わせるなんてことはできないっしょ
あくまで【肉体】で<白兵>判定を行う場合に組み合うだけだろう
651NPCさん:2009/09/17(木) 16:49:27 ID:???
技能:能力値は、指定された技能を使用する能力値を組み合うわけだから
《アドレナリン》は無理だな
652NPCさん:2009/09/17(木) 16:52:42 ID:???
>>646
誰も突っ込んでないから気付いてないってだけかも。
653NPCさん:2009/09/17(木) 16:53:28 ID:???
コントロールソート+罪人の枷+アドレナリンは無理だが、
コントロールソート+罪人の枷+トランキリティなら行けると言うことだな
654NPCさん:2009/09/17(木) 16:53:53 ID:???
>>646
ページ数稼ぎのシナリオにエラッタなんて裂くほどやる気があるようには……
で、相変わらずPLには戦闘偏重のエフェクトしか追加されてないのか?
655NPCさん:2009/09/17(木) 16:54:23 ID:???
で、NPCにロリキャラはいかほど?
656NPCさん:2009/09/17(木) 16:54:31 ID:???
>>644
>P148 ブラックマーケット 効果
>以下の文を削除
>このエフェクトは侵蝕率の増加によってLVが変化しない。

>以下の文を削除
657NPCさん:2009/09/17(木) 16:56:06 ID:???
《ブラックマーケット》が侵蝕率で上限するってことは
超過した分の常備ポイントはその場で財産点に変わるのかね?
658NPCさん:2009/09/17(木) 16:57:13 ID:???
>>656
つまり侵蝕率によるレベルアップの効果は受けないままってことだ
お分かり?
659NPCさん:2009/09/17(木) 16:58:40 ID:???
レベルは変化するのに効果は受けられないとはこれいかに
660NPCさん:2009/09/17(木) 16:59:06 ID:???
>>658
まて触るな。また奴だ。
661NPCさん:2009/09/17(木) 16:59:34 ID:???
>>659
レベルアップの効果を受けないんだからレベルも変化しないだろ
662NPCさん:2009/09/17(木) 17:00:41 ID:???
あれ? 混乱してきた。

LVが変化しない の文章が削除されたから、LVによって変化するようになった? あれ?
663NPCさん:2009/09/17(木) 17:00:54 ID:???
結局シナリオクラフトはあるのかないのか
ステージ拡張とかそこらへんは別のサプリ待ちかなぁ
664NPCさん:2009/09/17(木) 17:02:12 ID:???
余分な文章を削っただけと言う話で能力の内容は変わってない
665NPCさん:2009/09/17(木) 17:02:36 ID:???
結局戦闘系エフェクトとDロイスしか追加されてないのか……
買っても遊びの幅は広がりそうにないなぁ
666NPCさん:2009/09/17(木) 17:05:18 ID:???
>>662
もう一回ブラックマーケットを見てみろ
似たような文章が二つあるうちのひとつを削っただけだ
667NPCさん:2009/09/17(木) 17:05:32 ID:???
ブラックマーケット:
常備化ポイントを+[Lv×3]する。(このエフェクトは侵蝕率の増加によってLVが変化しない。)このエフェクトは侵食率によるレベルアップ効果を受けない。(以下略)

()内の文章を削除と言う訳だな
668662:2009/09/17(木) 17:05:34 ID:???
>>664
理解。
LVは変化するけど取得常備化ポイントは変わらないって事ね。

なんで削ったんだろ。
頭悪いな俺。
669662:2009/09/17(木) 17:06:50 ID:???
皆ありがとう。
なんとなくわかった。

お騒がせしました。
670NPCさん:2009/09/17(木) 17:11:14 ID:???
ちっ 変わらないのか。
671NPCさん:2009/09/17(木) 17:16:06 ID:???
結局Dロイスにレネビ関係は無いのかな?
672NPCさん:2009/09/17(木) 17:16:53 ID:???
世界設定周りの記述はなんか増えてた?
673NPCさん:2009/09/17(木) 17:17:31 ID:???
ブラックマーケットはぶっちゃけ使い物にならないからな
能力値を上げるよりはマシ程度でしばらくは調達でどうにかなっちゃう

常備化点自体後半の効率は悪いし、上げ難いしで
674NPCさん:2009/09/17(木) 17:21:58 ID:???
パーソナリティとかは報告者があまり興味ないからね。
NPCは鳥取で作るし。

・異界の巫女復活。侵食率666に。
Sランという「レネゲイド界最強を決めるサイト」でイスカリオテに続き1位。
675NPCさん:2009/09/17(木) 17:25:38 ID:???
侵食値って曖昧だよな正直666だから何がどう強いんだ?って話になる

HPが高いだけじゃないかって言われる前に具体的な強化案は出さないんだろうか
676NPCさん:2009/09/17(木) 17:26:24 ID:???
質問
PCの侵蝕率が100%でセッション終わった時ジャーム化してNPCになりますが、その後HPが0になった場合、生き返るエフェクトを持ってなかったら死亡する

で良いのですよね?
677NPCさん:2009/09/17(木) 17:27:44 ID:???
バーネットたんに追いついたのか
678NPCさん:2009/09/17(木) 17:28:10 ID:???
とりあえず○○がマスターエージェントになっていた。プライベートで使ってジャーム化したのだろうか?
あと、オーヴァード空手の門下生が増えていたw
679NPCさん:2009/09/17(木) 17:28:30 ID:???
>>675
一々そんなものが必要か?
680NPCさん:2009/09/17(木) 17:29:05 ID:???
>>678
不死者のルールが変わったとか?w
681NPCさん:2009/09/17(木) 17:30:03 ID:???
>>678
銃夢のリスペクトか
682NPCさん:2009/09/17(木) 17:32:29 ID:???
>>674
666ておまえw
683NPCさん:2009/09/17(木) 17:33:59 ID:???
>>682
意味わかるならkwsk
684NPCさん:2009/09/17(木) 17:34:18 ID:???
>>676
その後、とどめを刺したら死亡する
685NPCさん:2009/09/17(木) 17:35:19 ID:???
>>679
有った方が中二的に燃えれる

300%オーバーはエネミー専用を最低30lv分持つとか言われたり
攻撃がシーン攻撃に常時なるとか言われてると強さがわかりやすいぞ
それを倒したときの興奮も高まるしな
686NPCさん:2009/09/17(木) 17:35:35 ID:???
>>683
いわゆる獣の数字だな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8D%A3%E3%81%AE%E6%95%B0%E5%AD%97

映画のオーメンで有名だったか
687NPCさん:2009/09/17(木) 17:36:46 ID:???
>>685
下手に決めると面倒なだけなんで、やりたきゃ勝手にどうぞ
688NPCさん:2009/09/17(木) 17:39:21 ID:???
>>685
んなのまるで必要ないじゃん
大量にエフェクト持たせたいなら余裕でできるんだからそんなルールに紙面割くほど無駄なことはねーよ
何より、侵食率が高いけど別に個体として強力じゃないキャラが存在できなくなる
689NPCさん:2009/09/17(木) 17:39:43 ID:???
>>686
獣の数字と異界の巫女の因果関係が掴めなくてわからないんだ。
もっとkwsk!
690NPCさん:2009/09/17(木) 17:42:02 ID:???
>>685
そんな効果を持つ敵で、更に侵食666の状態でヴァイタルアップ使うとか言ったらそのGMはタイタスしたくなる
691NPCさん:2009/09/17(木) 17:42:12 ID:???
>>684
ありがとうございます。
「とどめを刺す」という宣言か行為が必要なんですね。

今度は注意して宣言します。
692NPCさん:2009/09/17(木) 17:43:01 ID:???
DX歴代最高侵蝕率>666%

あと、イスカリオテとかヨハンとかカインとか。
新生FHはキリスト教関連のネタが多い。
693NPCさん:2009/09/17(木) 17:44:44 ID:???
>>690
あぁ、そうか。
侵蝕率が高いジャームはその手で生き残っていくんだな。

シナリオでは納得するけど、シナリオ外のところでやられると納得できないなぁ
694NPCさん:2009/09/17(木) 17:47:01 ID:???
なんでわざわざキリスト教関連の名前使うんだろうか
センス古臭いんだな
695NPCさん:2009/09/17(木) 17:50:24 ID:???
>>694がナウいセンスでつけたコードネームを披露してくれるようです。
696NPCさん:2009/09/17(木) 17:50:47 ID:???
キリスト教ネタは中ニ病の原点だろJK……
697NPCさん:2009/09/17(木) 17:52:01 ID:???
>>694
お前のセンスがおかしいというのはわかった
698NPCさん:2009/09/17(木) 17:54:20 ID:???
>>696
おっと北欧神話のことも忘れてもらっちゃ困るぜ!
真面目な話、多くの人がどこかで聞いたことある言葉だと中二病認定く食らい易いってだけだわな
某天使名ガンダムは馴染みの薄いイスラム圏の読み方使ったらほぼスルーされてたし
699NPCさん:2009/09/17(木) 17:58:03 ID:???
>>692
元々侵食率666%だったバーネットは今何してるんだろ

あと、キリスト教ネタは不変の厨二ネタだから出てきてなかったのがおかしかったんだよ
700NPCさん:2009/09/17(木) 17:58:58 ID:???
>>698
それはガンダムだからじゃないかと思う
701NPCさん:2009/09/17(木) 18:00:11 ID:???
>>695
ナウなヤングにバカ受けですね、わかります
702NPCさん:2009/09/17(木) 18:02:45 ID:???
>>698
スルーどころか認定されてたが<某天使名ガンダム
703NPCさん:2009/09/17(木) 18:03:06 ID:???
>>699
サー・ガウェイン「円卓の騎士はキリスト教ネタに入りませんか?」
704NPCさん:2009/09/17(木) 18:03:37 ID:???
えれー亀レスだが、DXのシナリオクラフトは面白いぞ。
ALSのとは比較にならんくらい。
即興で遊ぶ他にも、シナリオ作りにも十分使える。
俺的にラディカルドライブは10000円でも安いと思えるくらい、活用させてもらった。
3rd版が待ち遠しい。
705NPCさん:2009/09/17(木) 18:05:17 ID:???
1万円はちょっと
706NPCさん:2009/09/17(木) 18:06:20 ID:???
ウエポンマウントでの装備切り替えがイニシアチブに変更されて、ウエポンケースや
アームブレード、リニアキャノンはオートのままなのか。基準がワカランな
707NPCさん:2009/09/17(木) 18:06:36 ID:???
そろそろイスラムが盛り上がる頃だと予想
アレもつまるところキリスト教だからなじみやすいし響きがいい
708NPCさん:2009/09/17(木) 18:07:34 ID:???
マヤの神が来る!
709NPCさん:2009/09/17(木) 18:07:48 ID:???
ルー「クー・フーリンとかバロールは確かに有名だけど、他にも色々いるんだがなあ……」

>>700
エクシア、デュナミスって聞いて天使の位階名だと即分かる人は相当アレだと思う……いや、調べりゃ別だが。
普通、あれって分かっても熾天使(セラフィム)、智天使(ケルビム)、主天使(ドミニオン)ぐらいだろ。
710NPCさん:2009/09/17(木) 18:09:52 ID:???
>>709
バロールしっててルーしらんとかないだろJK
もしいたらそりゃジャパニメーション文化に毒されすぎ
711NPCさん:2009/09/17(木) 18:10:14 ID:???
>>709
アルケーとかスローネと聞いて出て来るかってーと普通は出ないわなw
712NPCさん:2009/09/17(木) 18:10:14 ID:???
アジア、アメリカ、アフリカとかの方が伝奇臭は増すんだが、
その辺はまぁ異能とかのために取っておいた方がいいのかな?
713NPCさん:2009/09/17(木) 18:11:52 ID:???
ヴァーチューズとかパワーズなら知ってる
714NPCさん:2009/09/17(木) 18:15:04 ID:???
>>706
所持品に戻せるかかね
715NPCさん:2009/09/17(木) 18:20:05 ID:???
結局ウェポンケースで武器の持ち替えできるの?そっちの方が重要だが
716NPCさん:2009/09/17(木) 18:21:15 ID:???
ディアボロス「……」
717NPCさん:2009/09/17(木) 18:23:04 ID:???
>>715
無理だろ
718NPCさん:2009/09/17(木) 18:29:47 ID:???
>>709
それはデュミナスじゃないか? >天使名
719NPCさん:2009/09/17(木) 18:30:42 ID:???
>>715,717
ウェポンケースが複数個あれば何とかなる気もするがどうだろう?

ウェポンケースA(シールド用)とウェポンケースB(射撃武器用)で
ガードの直前に射撃武器を所持に戻して(B)、シールドを装備(A)とか
720NPCさん:2009/09/17(木) 18:30:48 ID:???
酒井法子来た
721NPCさん:2009/09/17(木) 18:31:45 ID:???
名前じゃないか階級名。

>>720
スレチ
722NPCさん:2009/09/17(木) 18:37:12 ID:???
ミドルで調達した武器をウエポンケースに入れられるようになったのは嬉しい
《ギガンテックモード》の為に、ウエポンケース5つぐらい常備化しておくか
723NPCさん:2009/09/17(木) 18:38:58 ID:???
武器を入れるのがオートなら持ち替えゲーハジマたな
どうせエラッタ行きだろうけど
724NPCさん:2009/09/17(木) 18:44:03 ID:???
>>719
装備はできるが、所持品に戻すのはルールで決まってないからなぁ
今のところGM判断じゃないか?
725NPCさん:2009/09/17(木) 18:48:43 ID:???
>>734
GM判断もなにも、装備品を所持品に戻すのはマイナーって書かれてるんだが
726NPCさん:2009/09/17(木) 18:53:56 ID:???
それ変更じゃなかったっけ?
と思ったが、別に装備せずに所持品に戻すだけでもマイナー扱いか
常識的に考えたら、そりゃそうか
727NPCさん:2009/09/17(木) 18:59:46 ID:???
FEARのゲーム処理に常識は危険だぞ
ゲームバランスから言ったらマイナーでも不思議じゃないが
728NPCさん:2009/09/17(木) 19:04:32 ID:???
で、結局Dロイス用以外のエフェクトは増えたの?
729NPCさん:2009/09/17(木) 19:06:32 ID:???
マイナーで装備をしまえるという記述があって
オートで装備をしまえるという記述がない以上
装備をしまうのはマイナーにするべきだろう。常識的に考えて
730NPCさん:2009/09/17(木) 19:12:54 ID:???
上級は買うかどうか迷うな
かわなくてもゲームバランス以外の変動は無さそうだし、EとD以外は見るところ無さそうだから3000円は微妙

新規開拓でもしたほうが遊べそうな気がしないでもない
731NPCさん:2009/09/17(木) 19:13:08 ID:???
マスターレイスは中々の爆弾ネタだな
732NPCさん:2009/09/17(木) 19:18:44 ID:???
起源種は相変わらず良くもなく悪くもなくな感じ?
733NPCさん:2009/09/17(木) 19:23:11 ID:???
>>732

GMがEロイスとかガンガン使うような環境なら、
侵蝕率上がりやすいから相対的に価値が上がると思われ。
734NPCさん:2009/09/17(木) 19:24:44 ID:???
フラゲしてきた。とりあえずフレーバーテキストで春日恭二が踏んだり蹴ったりだったので満足です
735NPCさん:2009/09/17(木) 19:25:06 ID:???
上級買ってきた
FHにつく事を決意した
736NPCさん:2009/09/17(木) 19:41:54 ID:???
イージーエフェクトのレベル上昇と技能の習得もわかってありがたい更新でした。
737NPCさん:2009/09/17(木) 19:50:09 ID:???
>>736
んなもんエラッタの範囲内だろ、そっちで出せよ
738NPCさん:2009/09/17(木) 19:51:01 ID:???
・イージーエフェクトのLv上昇は2点。
・水晶の剣がシナリオ3回までになった。ヴァリアブルやや弱体。
・アタックプログラムが最大5Lvに。
・インビジブルハンドがダイス−3ペナつきに。
・ヴィークルモーフィングが最大3Lvに。ロボ大歓喜。
・帰還の声はやっぱりオートアクションでした。
・医療用トランクは1シーン1回に。1シーンでもあれば全員HP全快というわけにはいかなくなった。
739NPCさん:2009/09/17(木) 19:51:50 ID:???
>>737
公式みれ、エラッタ出てる
740NPCさん:2009/09/17(木) 19:52:49 ID:???
>>737
エラッタにそう書かれて良かった良かった、って話じゃないのか
それともエラッタみないで文句言ってるのか?
741ありよし@シスコン:2009/09/17(木) 19:55:01 ID:???
上級買ってきた。八重樫若菜の年齢が18になってた……
(ルールブック2では16)
書きかけのシナリオどうしよう……
742NPCさん:2009/09/17(木) 19:55:13 ID:???
>>737
エラッタですが何か?
743NPCさん:2009/09/17(木) 19:57:00 ID:???
>>746
なん……だと……?
744NPCさん:2009/09/17(木) 19:57:07 ID:???
>>741
公式だろうが情報後出しするんじゃねぇでFA
それでやる気がなくなったなら、残 念 だ っ た な !

まあお前は公式に怒っていい
745NPCさん:2009/09/17(木) 19:57:55 ID:???
単純にエラッタじゃねぇのか?
746NPCさん:2009/09/17(木) 19:59:44 ID:???
隼人が女になってた。
もちろん嘘だが。
747NPCさん:2009/09/17(木) 19:59:47 ID:???
ルルブ2から上級で二年経過か・・・
748NPCさん:2009/09/17(木) 20:01:43 ID:???
>>741
何か問題でもあるのか
749NPCさん:2009/09/17(木) 20:01:54 ID:???
微妙にフォームチェンジが弱くなってる……水晶の剣と合わせて踏んだりけったりだなぁ
750NPCさん:2009/09/17(木) 20:06:12 ID:???
踏んだり蹴ったりというか、正しい仕様というか……
751NPCさん:2009/09/17(木) 20:08:05 ID:???
Eロイス環境下で水晶の剣が無制限だと、ヴァリアブル分確保しつつ仲間強化する余裕が出るからな
複製体でマルチ持ちモルピュアが出来るっぽいし十分強いかと
752NPCさん:2009/09/17(木) 20:08:44 ID:???
まあガード考えるキャラなら盾作るときに一緒に使えばいいだけじゃないかね。
753NPCさん:2009/09/17(木) 20:09:07 ID:???
>>744
常闇の国にカエレ!
754NPCさん:2009/09/17(木) 20:11:14 ID:???
つ水晶の盾

これ一枚でしばらく盾の分が節約できる
まあ水晶の剣はちゃんと運用してたら(侵食値高いけど)狂ってたからアレでも良いが

ロボの侵食値貯めに乱発する必要も無くなったし
その分ロボにロマンがなくなったけど
755NPCさん:2009/09/17(木) 20:12:12 ID:???
《吠え猛る爪》の微妙な(最大0)の位置が気になります
756NPCさん:2009/09/17(木) 20:18:47 ID:???
そういえばMってレネビー、レジェンド?で
オルクス/モルフェウス/バロールか?

モルフェウスは外せるかもしれないけど実に微妙な組み合わせだな
オリジンもレジェンドとはちょい違うから既存のオリジンに該当し無さそうだし
757NPCさん:2009/09/17(木) 20:19:02 ID:???
>>755
5-Lvの部分がLv6以上になっても最大0まで、つまり攻撃力の修正部分がプラスに転じることはない
758NPCさん:2009/09/17(木) 20:21:27 ID:???
>>757
1Lvでも-[5-1(最大0)]だから -0 になっちゃう
759NPCさん:2009/09/17(木) 20:21:31 ID:???
確かに(最大0)の位置が微妙だなw
「攻撃力を-[5-Lv](最大0)する。」が妥当かしら。
760NPCさん:2009/09/17(木) 20:22:25 ID:???
>>758
ああ、そういうことを言いたかったのか

メールで教えてあげたら、次のエラッタに入るぜきっと
761NPCさん:2009/09/17(木) 20:26:08 ID:???
メールだメール
762NPCさん:2009/09/17(木) 20:30:19 ID:???
>>756
Dロイス:古代種と経験表(一般社会):空白期間を取得しているのは間違いない
ワークスはマグロ

シンドロームは、爪とシャルノス降臨時以外のエフェクト描写が無いから
どれでもいいんじゃない?

クルーシチャ方程式が使えるからノイマンとか
763NPCさん:2009/09/17(木) 20:32:25 ID:???
>>743
お前は未来視できるのか、ワロタ
764NPCさん:2009/09/17(木) 20:36:25 ID:???
すげぇw
765NPCさん:2009/09/17(木) 20:42:04 ID:???
インビジブルハンド仕様範囲装甲無視キャラ終了のお知らせ。
若干無理やり感のあるブリードで組んだから、リビルドしてもなぁ…
766NPCさん:2009/09/17(木) 20:42:16 ID:???
>>762
まぐろいうなw
カヴァーは多分エージェントか

しかし古代種か……なんか違う気もするけどしっくりこない時には便利だな
シンドロームの基準は爪っていうか牙が黒の剣能×いっぱいって話だったからだけど確かに何でも良いといえば何でもよかったなw


比較的インガやシャルノスよりもセレナリアの方がDXじゃ再現はやりやすいかもね
767ありよし@シスコン:2009/09/17(木) 20:46:16 ID:???
>744
多分、16歳女性N高生のNPCが追加されたから、学年がかぶらないような措置だと思うが
足立花みたいな生徒会長にするか……
768NPCさん:2009/09/17(木) 20:46:28 ID:???
>>765
使用制限はないんだし、-3Dは勇気と工夫でカバーだ
769NPCさん:2009/09/17(木) 20:50:04 ID:???
>勇気と工夫でカバーだ
せっかくのDロイス追加だし、勇気ある誓いと共に賢者の石にでも手を出すか。

しかし、ブリザードブレスといいダイス数のきついRC系で-3Dは辛いものがあるな。
ダイス数を補うエフェクトを追加すると、RC系の低めな攻撃力のフォローに
手が回らなくなるし。
770NPCさん:2009/09/17(木) 20:50:23 ID:???
-3D補うなら、トライでも4LVまで上げられるトランキリティーが良いかな
771NPCさん:2009/09/17(木) 20:52:59 ID:???
早く読みたいぜ上級
とっとと発送しろ尼

リプレイキャラ再現用Dロイスって結局どんなのがあったんだ?
772NPCさん:2009/09/17(木) 20:54:21 ID:???
クロスバーストも入れると-5Dか
773NPCさん:2009/09/17(木) 20:56:23 ID:???
>>769
うらやましいぜ、うちの鳥取なんかじゃめったにDロイスなんて取らしてくれないから大体GMと要相談になる
一人が複数のDロイスなんてとてもじゃないがもてない
774NPCさん:2009/09/17(木) 20:57:20 ID:???
カリキュレーションでダイスを
775NPCさん:2009/09/17(木) 21:02:12 ID:???
とりあえず宇宙友愛協会が健在で安心した
組織団体も趣味団体のままだった
776NPCさん:2009/09/17(木) 21:02:46 ID:???
バロ/ハヌ+ソラにワークス精神で肉1感2精5社2(10点)
C:バロール2、インビジブルハンド1、振動球1、黒の鉄槌3、トランキリティ4(110点)
残り10点で技能とイージーエフェクト

100%以下で、攻撃力+10、侵食値12
100%以上で、攻撃力+15、侵食値12

微妙だな。ダメージ伸びねえ
ハヌマーン抜いてモルフェイス入れるか
777NPCさん:2009/09/17(木) 21:06:14 ID:???
>>776
顔入れちゃらめぇ
778NPCさん:2009/09/17(木) 21:11:01 ID:???
>>777
最後のモルフェイスへのつっこみでした
779NPCさん:2009/09/17(木) 21:21:59 ID:???
>>771
伊蔵になれる『特異点』くらいかしらん。
あとは、記憶を引き継いだ状態を再現する『転生者』でグレムリン?
780NPCさん:2009/09/17(木) 21:25:12 ID:???
伊庭さんになれるDロイスはまだですか?
781NPCさん:2009/09/17(木) 21:27:29 ID:???
「以蔵になれる」って良く考えると全く羨ましくないDロイスだなw
まあ何かの能力は付加されてるんだろうけど
782NPCさん:2009/09/17(木) 21:28:33 ID:???
伊藤さんになって、7人のロイスを全員手込めにする
783NPCさん:2009/09/17(木) 21:28:49 ID:???
>>780
ああなるのに必要なのはDロイスじゃなくて大量の経験点とGMへの気遣いだ
784NPCさん:2009/09/17(木) 21:33:05 ID:???
嵯峨童子の肉体が8だった。テンション下がる
785NPCさん:2009/09/17(木) 21:33:52 ID:???
ってか上級に居るのかよ嵯峨童子w
基本ステージキャラとして認識されてるのか
786NPCさん:2009/09/17(木) 21:35:11 ID:???
後フィンも他ステージからだな
787NPCさん:2009/09/17(木) 21:35:49 ID:???
もちろんジジィバージョンだよね?
788NPCさん:2009/09/17(木) 21:36:45 ID:???
>>785
多分レネゲイトビーピングなんだよアレ。いや上級持ってないけど
789NPCさん:2009/09/17(木) 21:38:35 ID:???
そういや各シンドローム専用のマジックアイテムってのは
どんなのがあった?
790NPCさん:2009/09/17(木) 21:40:37 ID:???
ユニークアイテムな。

アニムスの実とかデスノートとかレールガンとか毒手とか。
791NPCさん:2009/09/17(木) 21:40:55 ID:???
>>782
誠氏ねw
792NPCさん:2009/09/17(木) 21:41:09 ID:???
>>787
ちゃんとオールド・エスだから安心しろ。
793NPCさん:2009/09/17(木) 21:41:11 ID:???
>>788
つまり自分は霊魂だった、と思い込んでただけの
オリジン:レジェンド?
794NPCさん:2009/09/17(木) 21:41:47 ID:???
>>791
手篭めにするとか言ってるから三兄弟の方かと思ったが
795NPCさん:2009/09/17(木) 21:44:02 ID:???
ゼノス「お前、本当はレネゲイドビーイングだから」
嵯峨童子「MJD!?」
ゼノス「じゃ、仲間になってくれるよね?」
嵯峨童子「なんで?俺ガウェインだから聖杯探すよ?」
ゼノス「………」
796NPCさん:2009/09/17(木) 21:44:43 ID:???
>>789
ノイマン専用の死神の書が一番噴いた
ノートに名前を書かれた対象は、そのシーンの間に受けるダメージ増加とか……

>>793
アーサー王伝説起源って書いてあったからレジェンドだね
797NPCさん:2009/09/17(木) 21:44:48 ID:???
>>795
実際そんな感じだったらしいw
798NPCさん:2009/09/17(木) 21:52:30 ID:???
嵯峨童子がレネビだとしたら、プランナーより前に自律行動していた
レネビはいないよという設定がいよいよ形骸化するなあ。
799NPCさん:2009/09/17(木) 21:53:26 ID:???
>>798
プランナーって総てのステージにいたような……
800NPCさん:2009/09/17(木) 21:54:28 ID:???
>>798
平安の頃には既に八百比丘尼やってたじゃないか、プランナーw
801NPCさん:2009/09/17(木) 21:55:19 ID:???
>>798
アーサー王伝説由来で最近になって誕生した。
彼自身の記憶は実は妄想の産物。

とすれば問題ないw
802NPCさん:2009/09/17(木) 21:55:49 ID:???
Q:クリティカル値が変化するエフェクトを複数組み合わせた場合、どのように処理すればよいですか?
A:まず、その判定に与えるクリティカル値への修正をすべて合計してください。その後、判定に効果を発揮しているエフェクトの下限値を確認し、もっとも低いものを適用してください。

読解力無いから国語の達人に訊く。
『コンセ4Lv+リミリリ』のクリ値は結局どうなるんですか?

1:リミリリは組み合わせてないっていったろう!7でストップかかって6だ!
2:影響を与えているエフェクト合算って書いてあるだろう!んだから4+1で5だ!
803NPCさん:2009/09/17(木) 21:55:59 ID:???
2nd知らんが、そんな設定だったのかwww
804NPCさん:2009/09/17(木) 21:56:18 ID:???
帰宅したんでもうちょっと詳細に。あと、ルルブ1の時に行ったカレー屋うめぇ。

○OPコミック,サンプルキャラクターカラーイラスト
・ブランコに乗るロリプランナーはとても美味しかったです。

○PLパート(解説部)
・Dロイス…おおむねレポで説明してしまったが、サンプルキャラにDロイスを載せる際の対応表がある。
・Sロイス…これもレポで。もらえる経験点は5点に。レコードシートは対応版が付いてる。
・ユニークアイテム…常備化ポイントではなく、直接に経験点を使用して常備化する。

・トラブルシューティング
 ・イージーエフェクト以外で演出したい場合、普通のエフェクト使うといいよ!
  キミに《インフィニティウェポン》があるなら、泥からフォークを作ってご飯を食べてもいいよ!
  (※これで侵蝕率を上げるのかに付いては記載なし)
 ・ライフパス関連で、新邂逅表が追加された。レネビ専用も。
 ・素手は1キャラ一つしか所持していない、貸与できない、「その場に落とす」こともできない。
 ・コネクションはオートで使い、1判定で1個しか使えず、他人に貸与できない。
 ・行動値の最低値は定義されたので、メールしなくても良い。
 ・範囲攻撃に巻き込まれたA,Bが、Aがドッジに成功して、Bが失敗した場合、Aがカバーしたらダメージは1倍。
 ・バッドステータスはエフェクトに優先する。
805NPCさん:2009/09/17(木) 21:57:33 ID:???
>>798
確認されてない≠存在しない
こういうことじゃね?
806NPCさん:2009/09/17(木) 22:00:18 ID:???
>>776
あーそういう構成だと今回のエラッタは辛いのか
バロピュアだと自エンゲージ攻撃用とダイス増加兼ねた黒星の門あるからあんまり気にしてなかった
807NPCさん:2009/09/17(木) 22:00:37 ID:???
>>791
何いってるのかわからんから解説くれ
808NPCさん:2009/09/17(木) 22:04:45 ID:???
FAQより

●ソラリス
Q:《オーバードーズ》を組み合わせたエフェクトの効果が持続する場合、どう処理すればよいでしょうか?
A:《オーバードーズ》の効果はそのメインプロセスの終了までです。
そのため、メインプロセスの終了後も持続するエフェクトの効果は《オーバードーズ》を適用していないものとして算出してください。

例えば《狂戦士》に《オーバードーズ》を組み合わせた場合、どうなるんだ? 《狂戦士》の判定が終わった直後に《オーバードーズ》
の効果が消滅して、対象には《狂戦士》のみの効果がかかるという解釈で良いのか?
809NPCさん:2009/09/17(木) 22:06:17 ID:???
《狂戦士》の効果は持続じゃないんじゃね?
810NPCさん:2009/09/17(木) 22:09:14 ID:???
>>807
スクールデイズというゲームおよびアニメのネタ
811NPCさん:2009/09/17(木) 22:13:07 ID:???
ふと気が付いた。《飛礫》+《鷹の翼》で逃げ白兵キュマイラが出来るな
812NPCさん:2009/09/17(木) 22:13:11 ID:???
>>808
《オーバードーズ》をかけたメインプロセスの直後に切れるんだから、《狂戦士》には《オーバードーズ》の効果はのらない
支援系のエフェクトに《オーバードーズ》組み合わせてもほとんど無駄だよって事かと
813NPCさん:2009/09/17(木) 22:15:00 ID:???
>>776
俺はこんなキャラを使ってた。

バロール/ブラックドッグ+ハヌマーン で
《雷の槍》+《振動球》+《インビジブルハンド》+《雷の加護》
もうこの時点で-4Dですよ。

ぶちゃけ、黒犬が必要かというと微妙な組み合わせなんだけどさ。
バリアクラッカーがRCに有効かと勘違いしてたのを指摘された所で、
急遽トライでハヌを突っ込んで修正したキャラだったからなぁ…
814NPCさん:2009/09/17(木) 22:19:40 ID:???
オーバードーズ1+狂戦士1 なら結局ダイスは+2個ってことか

オーバードーズ+狂戦士+ナーブジャックならメインプロセス中だろうか……
815NPCさん:2009/09/17(木) 22:30:04 ID:???
>>814
かけたソラリスのメインプロセス中だけだろうね
816NPCさん:2009/09/17(木) 22:31:01 ID:???
○Dロイス
らでぃ☆どら持ってなくて突き合わせての確認ができないけど、
・特権階級は自身のタイタス使用時に、クリティカル下限が厳しくなった。
・生還者ってバックトラックのダイス+3だっけ? タイタスの昇華による効果で選択できないものあったっけ?
・古代種のフラットシフトはやっぱり1回。
・レネビ専用Dロイス
 ・神格…基本的に演出用で実データは無いが、1エンゲージのトループを一掃するようにも使えるらしい。
 ・転生者…複製体に近いが、最初から高レベルでエフェクトを取得できる。ただし、制限:100%で侵蝕+4に。
・クロス専用Dロイス
 ・超侵蝕…取得しているシンドローム両方のエフェクトを組み合わせたら、1シナリオ1回の必殺技が打てる。
 ・亜純潔…ピュア用のエフェクトを取得
・トライ専用Dロイス
 ・奇跡の血…取得しているシンドローム両方のエフェクトを組み合わせた際、侵蝕値合計が下がる。
 ・業師…オプショナルによる制限を越えてエフェクトを一つ取れる。
817NPCさん:2009/09/17(木) 22:33:08 ID:???
つかパッチ当てるぐらいなら、最初からそのデータで出せよ糞が。
818NPCさん:2009/09/17(木) 22:38:54 ID:???
>>816
2ndの生還者は元々自律判定のダイス+3個だけ。
タイタス昇華の効果に制限なんてなかった。
819NPCさん:2009/09/17(木) 22:39:39 ID:???
最大レベル10のエフェクトは黒犬だけひとつになってしまった
820NPCさん:2009/09/17(木) 22:39:59 ID:???
○ユニークアイテム
共通して取れるものは、基本的に数字だけが強くなった武器やヴィークル。
シンドロームで限定されたものの中には
「時間を止める力があり、あなたの張った《ワーディング》の中で
 破壊されたアイテムや巻き添えにあった人は《ワーディング》の解除とともに復元される」とか、
「レネゲイドウイルスが結晶化した木の実」とか、色々と自重してない感じのものがある。
821NPCさん:2009/09/17(木) 22:41:17 ID:???
生還者はタイタス昇華でCL-1不可なら良調整だな
後一歩を踏み出す勇気が足りない!
822NPCさん:2009/09/17(木) 22:43:37 ID:???
>「時間を止める力があり、あなたの張った《ワーディング》の中で
> 破壊されたアイテムや巻き添えにあった人は《ワーディング》の解除とともに復元される」

旧プリキュアシリーズあたりの再現に手っ取り早く使えそうだな…
というか、魔法少女モノもEXレネゲイド製の変身アイテムで変身していると言い張れば出来なくはないのか。ジャーム化は『魔法の国に帰る』でいける。
823NPCさん:2009/09/17(木) 22:52:23 ID:???
>>820
なんという「封絶」!
レネビでアラストール再現とかする奴が出そうだな
824NPCさん:2009/09/17(木) 22:55:09 ID:???
>>823
つ「タイガーアイ」
825NPCさん:2009/09/17(木) 22:55:25 ID:???
>>823
シャナもまんまダブルクロスでネタできるからなw
さしずめシャナはサラマン確定だろ
826NPCさん:2009/09/17(木) 22:55:47 ID:???
まあなんつーかよくある設定だよね。時間が止まったり解除すると壊れた物とかがもとに戻る結界ってさ
827NPCさん:2009/09/17(木) 22:57:12 ID:???
ていうか友人にDXを説明したときにワーディングの説明で「封絶みたいなもん?」て聞かれたわ
NWでも同じこといいやがったし
828NPCさん:2009/09/17(木) 22:59:20 ID:???
わかりやすい共通言語があるってのはいいねぇ…
829NPCさん:2009/09/17(木) 23:04:47 ID:???
この手の現代異能バトル用隔離空間が流行りだしたのはCLAMPのXあたりか?
830NPCさん:2009/09/17(木) 23:06:02 ID:???
>>829
遡れば特撮ヒーローなんかのなんちゃら空間とかあの類まで行くかも
831NPCさん:2009/09/17(木) 23:06:11 ID:???
ウイングマンのポドリアルスペース
832NPCさん:2009/09/17(木) 23:07:46 ID:???
超人バトルを普通に街でやっちゃうとシリーズ的に面倒だったりするからな。必要な設定と言えば必要な設定だ
833NPCさん:2009/09/17(木) 23:10:03 ID:???
キャンペーンとかで経験値が使える環境なら、支払う経験値が経験値1個分くらいなら誰かは取っておくと便利そうだよね
834NPCさん:2009/09/17(木) 23:13:52 ID:???
「主目的は人払いと被害物の再生」「よって主に主人公側が積極的に使う」は退魔ものの流れだな
これに「(主人公クラスの)能力者の標準装備能力」としてフォーマットを確立させたのはXだろうね
835NPCさん:2009/09/17(木) 23:20:57 ID:???
いや、スピルバンバイパススリップというのもあってだな…
836NPCさん:2009/09/17(木) 23:21:10 ID:???
>亜純潔…ピュア用のエフェクトを取得

そのうちこの手のDロイスは出るなとは思ってたが、
いくらなんでも早すぎないか?
出すにしてもサプリ1〜2個目とかで良かった気が。

しかし、帰還の声と要の陣形がセット運用可能と
なると、これは深緑さんの更なる強化フラグだな。
837NPCさん:2009/09/17(木) 23:21:49 ID:???
これまでのダブクロはUGNの超隠蔽力で誤魔化してきたんだよな。
838NPCさん:2009/09/17(木) 23:27:27 ID:???
>>836
《帰還の声》はエラッタ当たってオートになったからそのコンボは不可能だぜ!
839NPCさん:2009/09/17(木) 23:54:37 ID:???
○ワールドパート
・レネゲイドが世界に蔓延した事件に関する復習や、オーヴァードとは何かについて。
・各リプレイ・シナリオ集で何が起きたかの解説。
 ・トライブリードの出現はやっぱりあれが原因(研究者談)。
・UGNとは何か
 ・組織の発端から歴史など。
 ・UGNはコードウェル博士の事件でとてもグダついてる。というか、隠蔽ではなく形だけ取り繕えただけっぽい。
 ・UGNの支部には各地域支部だけでなく、本部直属の特別支部というものがいくつもあり、
  EXレネゲイドの"御柱"を監視する支部とか、異界の巫女を監視する支部もあるらしい。どう見ても紳士的。
 ・日本は元々が対応の遅れがあったので、コードウェル博士事件の影響で特にグダついており、
  エージェントとイリーガルの対立が酷い。イリーガルによって支部がなくなってしまったケースも。
・FHとは何か
 ・構成とかセルの役割とかが解説されている。戦闘用セル、管理セル、個人用セルなど。
 ・特別なエージェントやセルリーダー等には「マスター」の称号がつき、その中でもすごいのがマスターレイス。
 ・コードウェル博士は混乱したUGNに対して活性化したFHを力でシメた。何の力かは謎。
 ・配下のマスターレイスは確認されているだけで4人、「マスターレイス14」と呼ばれている者もいる。
 ・それ以外にも"使徒"と呼ばれる13の戦闘部隊をもつ。使徒は特殊な力を持ったオーヴァードで構成されてる。
 ・パーソナリティに、プランナーを崇拝する12歳の春日一族の少女"レディ・オブ・パンサー"。
840NPCさん:2009/09/17(木) 23:56:55 ID:???
まあ、メディア押さえられたらだいたい隠蔽されちゃうしな。
メディアが悪いって言えばそいつは極悪人だし、
逆に、報道されなきゃ事件なんて起こったことにならない。
841NPCさん:2009/09/17(木) 23:57:09 ID:???
あれって、あれだよなぁ……。
公認パラレルワールド的なこといっといて正史化かぁ、あれ。
842NPCさん:2009/09/17(木) 23:57:36 ID:???
>・それ以外にも"使徒"と呼ばれる13の戦闘部隊をもつ。使徒は特殊な力を持ったオーヴァードで構成されてる。

コードウェル先生、この辺読んでたら邪気眼がうずいてきました。
843NPCさん:2009/09/17(木) 23:59:05 ID:???
>>842
邪気眼? 何をいまさら!
20年ほど言うのが遅いぞ!
844NPCさん:2009/09/17(木) 23:59:34 ID:???
てか、今まではFHのヘッドは不明だったよな?
コードウェル教授が実質的な指導者の位置に居るのかね
845NPCさん:2009/09/18(金) 00:00:42 ID:???
上級って、明日発売_?
846NPCさん:2009/09/18(金) 00:01:17 ID:???
プランナー崇拝してるのにまだFHにいるのか。
それともプランナーに「あなたにはFHにいてもらったほうが都合がいいのです」とか言われてるのかな?
847NPCさん:2009/09/18(金) 00:02:34 ID:???
>>846
私の信じるプランナー様は、あんな幼い子供ではない!
848NPCさん:2009/09/18(金) 00:04:14 ID:???
そのうち「Eロイス:使徒」が出るんだろうか
849NPCさん:2009/09/18(金) 00:04:23 ID:???
そもそも『ヘッド』などというモノがいたのか。
有史以前から『何者かによって』すでにあった組織なのかもしれないよ…
850ありよし@シスコン:2009/09/18(金) 00:05:17 ID:???
>846
みおちんはヤンデレ化した(元からのような気もするが)
「うふふ……あの方を惑わす害虫は、ぜんぶ駆除しなくちゃ」
851NPCさん:2009/09/18(金) 00:05:41 ID:???
FH自体がオリジン:レジェンドなRBの概念生物だったんだよ!
852NPCさん:2009/09/18(金) 00:07:41 ID:???
地球もレネビ
853NPCさん:2009/09/18(金) 00:07:46 ID:???
>>842
Dロイス持ちとかたくさんいるらしい。一騎当千の精鋭達。
多分対トループ特技で全滅させられてしまうくらいは精鋭。

>>844
現時点でも不明だが、「中核」とセル、あるいはセルとセルを繋ぐ
「リエゾンエージェント」というエージェントがいて、そいつらが指揮することでセルは動く。
特に強大なリエゾンエージェントは12人いる。

(明確にそうだとは書いてないが)プランナーもそうしたリエゾンエージェントだったと思われる。
そのプランナーがいなくなって日本のFHセルは中核との連絡がほとんど無くなったのだが、
そこに乗じてコードウェル博士は掌握していったのだと書かれている。
854NPCさん:2009/09/18(金) 00:09:44 ID:???
俺の名はガーンズバック。忘れられた未来という概念が生んだレネゲイドビーイング!

とかで、珍奇変態兵器ばかり出すモルフェウスとかもありか。と今思いついた。
便利だなレネゲイドビーイング。
855NPCさん:2009/09/18(金) 00:18:21 ID:???
>>852
宇宙もレネビ
856NPCさん:2009/09/18(金) 00:39:40 ID:???
>>839
〉レディ・オブ・パンサー

゛獅子の騎士゛の後継者は゛豹の淑女゛か。
しかし豹という動物と淑女っつー単語は噛み合わんなぁ…。
雌豹なんて言葉があるからいけない。
857NPCさん:2009/09/18(金) 00:42:03 ID:???
(続き)
・レネゲイドビーイング
 ・その誕生から爆発的増殖など。
 ・ゼノスについて。
  ・ゼノス(プランナー)の行動方針はまったくもって不明だが、
   「種全体に様々な経験をさせる」ことが目的と推測されている。
 ・ゼノスに協力しないレネゲイドビーイングももちろん存在する。シザーリオがその一例。
 ・レネゲイドビーイングは、人間に潜伏したり、あるいは捕食したことから敵対したり、
  「人間の理解」という欲求に逆らって隠れ住む者たちなどがいる。
 ・種類(オリジンや共生・支配など)

・その他の組織…政府・軍事・民間・犯罪で分類
 ・民間-「Sランキング」…レネゲイド能力者の能力を収集し、ランキングを作るサイト。
  コードウェル博士はチャンピオンで、異界の巫女が1位。何で知ってるか不明。
 ・パーソナリティ
  ・”異界の巫女” 新条梢…以前はあった自然発動がなくなって安定したものの、
   第二次性徴期になって心身が不安定になると予測され、監視強化が訴えられている。UGN潰れろよ。
  ・ネームレス…今回の最萌キャラ。
  ・”円卓の騎士” 嵯峨童子…ゼノスと接触して、レネビだとようやく自覚できたらしい。
   だが、ゼノスへの協力を拒み、相変わらず探索行を続けている。

・ステージサンプル N市

・各種組織紹介
 ・相変わらずシンボルマーク付き。組織形態にインターネットサイトが追加された。
  ・UGN内非公認プロフサイト「Overed Mutual aid Society」 代表:りゔぁいあちゃん UGN潰れろ。
858NPCさん:2009/09/18(金) 00:43:59 ID:???
僕は皆の厨二病が具現化したRBさ。
特にレジェンドは便利。
FHのマスタークラス例
「ミーの名はマスターカラーテ。おフランスじこみのカラテに伝説のオーヴァード空手を加味したFH最強のカラテマンさ」
859NPCさん:2009/09/18(金) 00:44:55 ID:???
チャンピオンと一位って……なんかボクシングのランキングみたいだなぁ。
ていうか本当にUGN潰れろwww
860NPCさん:2009/09/18(金) 00:46:37 ID:???
思春期の女の子を監視とかwww
861NPCさん:2009/09/18(金) 00:48:08 ID:???
>>857
嵯峨ちんはEXレネゲイドでいいと思うんだが。
レネビとEXレネゲイドの違いを説明するのにちょうどいい例だと思ってたんだがなぁ…

>>858
それは厨二病じゃねぇwww
862NPCさん:2009/09/18(金) 00:48:08 ID:???
エラッタ絡みで文庫は買い直ししやすいから即ゲット、上級は2刷以降待ちの俺参上。
つーかHMまだ買ってないから、そっちを先に買わなきゃいかんという事情もあるのだがw

>>804
乙。
> ・イージーエフェクト以外で演出したい場合、普通のエフェクト使うといいよ!
>   キミに《インフィニティウェポン》があるなら、泥からフォークを作ってご飯を食べてもいいよ!
>   (※これで侵蝕率を上げるのかに付いては記載なし)
なんかもにょるな。あえて侵蝕率を上げるかについては記載しなかったと推測。
まあイージーエフェクトも判定アリのエフェクトで鳥取での裁量の範囲があったから、こうなっても不思議じゃなかったが、
ルール側でちゃんと線引きしない(できない)なら、やっぱりイージーエフェクトなんて追加するべきじゃなかったと思う。
《擬態の仮面》が低コスト化できたりとか、メリットがあるのも確かなんだけど。

>・バッドステータスはエフェクトに優先する。
つーことは、やっぱり重圧喰らうとオートアクションの復活エフェクト(リザレクト含む)は使えない、でFAなのか。
ボスは《異常耐性:重圧》でいいんだけど、対応策がなければタイタス切らされるPCは結構キツいな。

>>816
亜純潔ってw
処女懐た(ry
クロスブリードには合ってるのかもしれんw
863NPCさん:2009/09/18(金) 00:48:26 ID:???
今回の最萌キャラ
  嵯峨童子
864NPCさん:2009/09/18(金) 00:50:55 ID:???
>>857
>・”円卓の騎士” 嵯峨童子…ゼノスと接触して、レネビだとようやく自覚できたらしい。
>だが、ゼノスへの協力を拒み、相変わらず探索行を続けている。
聖杯もレネビ(人間形態:おにゃのこ)でしたという展開に1モカ
865NPCさん:2009/09/18(金) 00:51:34 ID:???
その予測は聖杯がプランナーだとか言い出しかねないから危険だ
866NPCさん:2009/09/18(金) 00:54:27 ID:???
マジレスすると聖杯は母性ではなくて父性の象徴だからなぁ
・・・ウホッ
867NPCさん:2009/09/18(金) 00:55:15 ID:???
異界の巫女の監視に特化された支部があるにもかかわらず、民間のランキ
ングに名前が出ちゃうとか
ゆるゆるですねUGN
868NPCさん:2009/09/18(金) 00:56:01 ID:???
ちっ プランナー、性別欄にしっかり女って書いてやがる
869NPCさん:2009/09/18(金) 00:57:28 ID:???
黒桜ってバロール/エグザイルあたりかな?
870NPCさん:2009/09/18(金) 00:57:59 ID:???
>>862
イージーエフェクト以外の演出なら普通のエフェクト使うに決まってるだろう
何を言ってるんだ
871NPCさん:2009/09/18(金) 00:58:18 ID:???
Q:《エンジェルヴォイス》や《アドヴァイス》のように「次のメジャーアクションの判定」に効果があるエフェクトを適用されているキャラクターが、そのメジャーアクションで判定を行なわなかった場合、《エンジェルヴォイス》などの効果は失われますか?
A:失われます。
なんだけど、メジャーアクション放棄するとさらに次のメジャーアクションまで効果持つんだろうか?
872NPCさん:2009/09/18(金) 00:59:39 ID:???
つかそもそも演出なんだから侵食率上がるわけない
873NPCさん:2009/09/18(金) 01:00:05 ID:???
次のラウンドまで持ち越せるんじゃないの?
874NPCさん:2009/09/18(金) 01:00:43 ID:???
メジャーアクション放棄って待機?
失われるって書いてあるんだから、なくなるんじゃないか?
875NPCさん:2009/09/18(金) 01:01:35 ID:???
放棄ってつまりメジャーアクションに何もしないだけだろ
なくなるだろそりゃ
876NPCさん:2009/09/18(金) 01:02:06 ID:???
メジャーアクションで待機を行ったと考えるか、メジャーアクションそのものが消えて待機という行動に切り替わったか

……前者かなぁ
877NPCさん:2009/09/18(金) 01:03:18 ID:???
放棄なら消えるだろうけど、待機は…どうなんだろう?
878NPCさん:2009/09/18(金) 01:03:50 ID:???
待機ならそもそもメジャーアクションが来てないから大丈夫
879NPCさん:2009/09/18(金) 01:10:47 ID:???
P231に行動の放棄ってのがあるのですよ。それだとどうなるのかなと……。
880NPCさん:2009/09/18(金) 01:12:30 ID:???
待機までは良いとして、待機後にラウンド中の行動を放棄したら、効果は失われる。

…で、いいんだよな?
881NPCさん:2009/09/18(金) 01:17:09 ID:???
○GMパート
・エグゾーストロイス…人間だった精神の成れの果てと表現されている。
 共通で11種、各衝動ごとに2種ずつあり、ロイスであるため7つまでしか取得できない。
 なお、Eロイスの効果が解除される条件をGMが設定してもいいケースがあり、
 それが無いと事実上の無敵や人類絶滅(全ダメージを無効化、太陽の破壊)等ができてしまう。

・共通…大まかに分類することで、紹介できそうな形に。これ以外にもある。
 ・エネミーの召喚。
 ・対象に衝動判定をさせる。その際、対象のもつ衝動を違うものに書き換えて行う。
 ・自分に対するロイスを任意の感情で取得させたり、あるいは任意のロイスの感情を書き換える。
 ・死亡から復活したり、復活した上に退場。

・衝動別
 ・「ダメージをまったく受けない」「天体の破壊」「世界全てを変化させる」など、頭のおかしいものがある。
 ・解放…神になる
 ・吸血…シーン全体攻撃や、ダメージ量に応じた回復、死亡した対象をジャーム化させて復活など
 ・飢餓…エフェクトや存在そのものの吸収によるパワーアップ
 ・殺戮…シーン全体に「とどめを刺す」、イニシアティブでも「とどめを刺す」
 ・破壊…ロイス"枠"の破壊、世界破壊。「スカートの下にジャージを履く文化」を破壊することも可能だろう。
 ・加虐…対象の死と連動する爆弾を付けたり、約束を破ったら死ぬ呪いを付ける
 ・嫌悪…タイタス変更時にダメージを与えたり、タイタス効果(復活以外)を無効化
 ・闘争…シーンに[暴走]、不利な効果の打ち消し、復活など
 ・妄想…任意のエフェクトを得たり、姿かたちを変更する
 ・自傷…ダメージを受けるごとに強くなる、[憎悪:自身]を与える
 ・恐怖…シーンに[暴走]、エンゲージを対象に侵蝕率を上げさせる
 ・憎悪…タケミカヅチ、対象のロイスをタイタスに変える
882NPCさん:2009/09/18(金) 01:20:33 ID:???
>>861
鎧がEXレネゲイドで〜になるとガウェイン本人ではなく、自分はガウェインの鎧だ、という自覚になるんじゃねえかな
883NPCさん:2009/09/18(金) 01:21:58 ID:???
>ロイス枠

ロイス枠破壊されて自分だけ次のセッションからロイスの最大数が1個減ったら
もうやる気を取り戻せそうにない
884罵蔑痴坊(偽):2009/09/18(金) 01:22:35 ID:???
>858
PL・Oはたですか。メインウェポンはカラテビーム。
885NPCさん:2009/09/18(金) 01:23:12 ID:???
>>862
×純潔
○純血
マジごめん。

あと、演出使用については、個人的には「演出戦闘でノーコストでエフェクト使うのに準じる」だな。
ゲーム的に重要な場面(「ジャームは銀の食器恐怖症だ! フォーク作って戦闘を回避する!」)なら
その場合は侵蝕率を上げさせたほうがいいこともあるし、あえて明言しないことは重要だと思う。
そして、イージーエフェクトはそういうときに侵蝕率上げずに済む手段として有用かと。
886NPCさん:2009/09/18(金) 01:23:28 ID:???
飢餓のEロイスってエクソダス3巻前半的なアレなのか。
887NPCさん:2009/09/18(金) 01:24:50 ID:???
……レネビって普通に専用Dロイス以外も取れるのか。ひょっとして。
888NPCさん:2009/09/18(金) 01:25:28 ID:???
憎悪ってオリジンのアレだよな
889NPCさん:2009/09/18(金) 01:30:40 ID:???
>>885
そっちが正確な漢字なのかよ!
…亜純潔のDロイスを得てパワーアップした
紅支部長(ストッキングが半分破けてる)とか想像したのに。
890NPCさん:2009/09/18(金) 01:42:18 ID:???
>・死亡から復活したり、復活した上に退場。

なんというディアボロス
891NPCさん:2009/09/18(金) 01:42:51 ID:???
>>887
当然だろ
俺tueeeeeee用なのに欠点作ってどうするんだよ
892NPCさん:2009/09/18(金) 01:47:13 ID:???
> 約束を破ったら死ぬ呪いを付ける
学怖の逆さ女思い出した。
893NPCさん:2009/09/18(金) 01:48:37 ID:???
EロイスとレジェンドRBを組み合わせたら、
学校の怪談系の怪物も楽に再現できそうだな。
894NPCさん:2009/09/18(金) 01:54:32 ID:???
>>885
いや、その誤字はちょっと夢と希望を与えてくれたからOK!
895NPCさん:2009/09/18(金) 02:41:34 ID:???
鳥取での調整として、レネゲイドチェッカーで対象の衝動が分かるようにするといいのかもな。
そうすればEロイスの対策が立てやすくなるかもしれない
(殺戮の場合なんかは特に対策が無いとやばそうだ)し、
13点の価値が生じる気もする。
896NPCさん:2009/09/18(金) 02:59:29 ID:???
上級買ってきたけど…黒須左京って、2ndのルルブにいた奴だよな…?
なんでこんなことに
897NPCさん:2009/09/18(金) 03:01:11 ID:???
黒須左京のいないDXなんてDXじゃないからな
898NPCさん:2009/09/18(金) 03:07:22 ID:???
そろそろネタバレしていい?
899NPCさん:2009/09/18(金) 03:10:38 ID:???
ネタバレって、何の?
900NPCさん:2009/09/18(金) 03:12:05 ID:???
NGIDにしたいからID出してくれれば何も言わん
901NPCさん:2009/09/18(金) 03:54:47 ID:???
ネタバレってことはシナリオのか?
2ndのならいいんじゃないかな。HMのネタもルルブに載っちゃってるし。
902NPCさん:2009/09/18(金) 03:56:12 ID:???
いや、ネタバレスレでやるべきだろう。
903NPCさん:2009/09/18(金) 06:39:23 ID:???
HMはデータだけ3rdにコンバートしてやる予定があるから、ネタバレは勘弁してもらいたいな
904NPCさん:2009/09/18(金) 07:08:53 ID:???
チャージングキャラどうしよう
905NPCさん:2009/09/18(金) 07:12:35 ID:???
黒須左京、UGNを裏切りFHに入って4人目のマスターレイス化。
906NPCさん:2009/09/18(金) 07:20:54 ID:???
マスターレイスが増えまくったせいで
自称息子が「マスターレイスの中では一番の小物!」的になったのが泣けるw
907NPCさん:2009/09/18(金) 07:50:21 ID:???
自称息子がジェネシスに出てきたのと同一人物なら、まだいける。
別人だったら涙目にも程があるがw
908NPCさん:2009/09/18(金) 07:53:24 ID:???
カインもパーソナリティーズに載ってますよ?
ちなみにマスターレイスは基本的にコードウェル博士の子(を名乗っている)
909NPCさん:2009/09/18(金) 07:53:47 ID:???
アームブレード装備のメカ左京になってたりはしないよな?
910NPCさん:2009/09/18(金) 08:34:46 ID:???
>>884
安達洋介だろ
911NPCさん:2009/09/18(金) 08:39:08 ID:???
レネビの活動形態が変化することってあるのかね?
協力型だったのが宿主から分離して独立型になったり、宿主を浸食して支配型になったり。
912NPCさん:2009/09/18(金) 08:51:42 ID:O/2iJ7DU
>>857,>>860
〉第二次性徴により不安定に

監視チーム「○月×日、゛異界の巫女゛のお赤飯を確認。
能力の暴走は認められません。引き続きリサーチ、周期の記録に移ります」

うん、UGN潰れていいな。
913NPCさん:2009/09/18(金) 09:22:55 ID:???
ロリンナーといい巫女といい…矢野君ったら…
914NPCさん:2009/09/18(金) 09:59:33 ID:???
さて、そろそろうちの地元のホビーショップにも
そろそろ上級ルールが入ったかな?

3rdからはいったんでDロイスとか正直いらん気もするんだけど。
915NPCさん:2009/09/18(金) 10:00:46 ID:???
個人的に一番気になるところが追加ワークスなのだが
上級に掲載されてる?
916NPCさん:2009/09/18(金) 10:03:28 ID:???
公式見ると、付属シナリオが上級ルールを積極的に取り入れたものに見えるんだけど、
PLも上級ルルブないとプレイできないのかな
917NPCさん:2009/09/18(金) 10:03:52 ID:???
追加はない
上級のワークス表にレネビも入ってない
918NPCさん:2009/09/18(金) 10:07:21 ID:???
>>916
プレイヤーは基本ルールブックなくてもプレイできると思うぜ
他のゲームと一緒で
919NPCさん:2009/09/18(金) 10:12:29 ID:???
ルルブ1くらいは各PLが持ってた方が楽しめると思ってるんだけどな。
920NPCさん:2009/09/18(金) 10:14:52 ID:???
遊べると楽しめるは別の話だと思うがな
921NPCさん:2009/09/18(金) 10:19:25 ID:???
正確には「より楽しめる」だな
各自が自分の懐具合と相談して決めればいい
922NPCさん:2009/09/18(金) 10:24:20 ID:???
>>917
ありがとう。そっか、じゃあ急いで買う必要は無さそうだなあ。
923NPCさん:2009/09/18(金) 10:25:14 ID:???
クロスでもピュア専用エフェクトが取れるようになるわけだけど、
それでできるようになった面白いコンボとかないかな
サイレンの魔女+疾風迅雷並の相性のいいやつ
924NPCさん:2009/09/18(金) 10:26:58 ID:???
むしろ《カームダウン》+《絶望の領域》が禁じられた今、《雨粒の矢》の価値はどこに……
925NPCさん:2009/09/18(金) 10:29:21 ID:???
ボスが適当に撃つとか。
926NPCさん:2009/09/18(金) 10:30:29 ID:???
OPコミックって猫猫猫?と思ってスタッフ確認したら欄が無かった
927NPCさん:2009/09/18(金) 10:32:45 ID:???
>>923
《雷鳴の申し子》+《ラストアクション》とか?
928NPCさん:2009/09/18(金) 10:33:39 ID:???
《雷鳴の申し子》+《ラストアクション》は無理だった
929NPCさん:2009/09/18(金) 10:36:20 ID:???
ああ、>>485の指摘通りのことが起こってしまった
930NPCさん:2009/09/18(金) 10:40:22 ID:???
>>571読めよ。
931NPCさん:2009/09/18(金) 10:46:47 ID:???
>>928
何で無理?
932NPCさん:2009/09/18(金) 10:50:06 ID:???
>>930
エフェクトの制限があるものは基本的に「〜は取得できない」という書き方だぞ

>>931
亜純血で選択しなかった方のシンドロームの100%エフェクトは取得できないから
一応、エフェクト取得後にDロイス取得は潰される前提で
933NPCさん:2009/09/18(金) 10:53:51 ID:???
つまり亜純血は
「クロスブリードでもどちらかのシンドロームのピュア専用エフェクトが取れるようになるが
その代わりもう片方のシンドロームの100%エフェクトが取れなくなる」
というDロイスなわけか
934NPCさん:2009/09/18(金) 12:34:06 ID:???
>>923
《黒星の門》《インビジブルハンド》《振動球》とか
《結合粉砕》《プラズマカノン》《スターダストレイン》とか
地味に《コズミックインフレーション》《力場の形成》とか
935NPCさん:2009/09/18(金) 12:34:59 ID:???
>亜純種
他のFEARゲーで、3クラス選ぶのでバサラ=バサラ●、カゲ◎みたいに選ぶのがあるけど、
それに近いのかな?
936NPCさん:2009/09/18(金) 12:46:54 ID:???
別ゲー出して例えなくても>>932とかで内容出てるじゃない。
937NPCさん:2009/09/18(金) 12:52:23 ID:???
UGN「特別な能力を持つオーヴァードの中でも、
不安定な思春期の少年少女はおはようからおやすみまで監視します。
世界の為に(キリッ)もちろんタイム&アゲインやコールドブラッドにも
異界の巫女と同様の監視を…」

イサム「ちょっとFH行ってくる。今まで世話になったなUGN」
隼人「マスターブレードとでも名乗るか…」
938NPCさん:2009/09/18(金) 12:56:54 ID:???
つばきんぐ「隼人を寝取られた!」
939NPCさん:2009/09/18(金) 12:58:20 ID:???
>>937
いってる事は変態紳士だが、暴走したら即大惨事決定の対象の観察と言う死亡率の高い、責任感がきっちりある人でないできない職場だな
940NPCさん:2009/09/18(金) 13:00:12 ID:???
>>935
おおー、普通に考えたらそりゃたくさん居るのは当たり前だけど、ダブクロから入ったからN◎VA知らないって人を実際見るのは何だか新鮮だな
ちなみに大分違う。N◎VAのそれはカヴァーとワークスみたいなもんで、今回の亜純血はまったく違うルールね
941NPCさん:2009/09/18(金) 13:01:46 ID:???
まぁ実際ジェンダーな部分を考えたりすれば
女性エージェントとか使うんだろうが。
或いはヒカル支部長一人で事足りるか?
942NPCさん:2009/09/18(金) 13:02:17 ID:???
この場合は3つの内ふたつをバサラにしたことを言ってるんじゃないか
まあ、片方に重点を置くって意味じゃ間違いではないが大分違うな
943NPCさん:2009/09/18(金) 13:13:07 ID:???
スレ違いかもしれないが質問
サークルで初めてダブルクロスやったんだけど、UGNってレゲネイドの拡散防止と暴走者を抑止する正義の組織って認識でいいのかな?
UGNチルドレンとか創立者のコラム読むと現状維持の為には洗脳、暗殺、情報改竄等の非合法手段も問わない、ある種の洗脳幼年兵の育成とかダーク・ローフルな側面もあるなぁと感じて
GMに質問したら真っ赤になって起こられたもんで
944NPCさん:2009/09/18(金) 13:15:57 ID:???
>937
その情報は不安定な少年少女には漏らしてはいけないと!
945NPCさん:2009/09/18(金) 13:17:46 ID:???
>>943
ルルブ1の274〜279をよめ
正義か? と聞かれたら、個人的には軍隊や警察くらいは正義だと答える
946NPCさん:2009/09/18(金) 13:23:16 ID:???
イサム「じゃぁ俺はマスタースーパーソニック・マスタースーパースターだな!」
コードウェル博士「良いから帰れ」
947NPCさん:2009/09/18(金) 13:23:32 ID:???
>>943
初めてやるならその程度の認識でOK。
いらん事もいっぱいやってるが、その辺突っつくのは慣れてからでよかろ。
948NPCさん:2009/09/18(金) 13:28:19 ID:???
>>943
正義の洗脳、正義の暗殺、正義の情報改竄等の
正義的非合法手段しか取ってないよ。
ローフルイビルなんてとんでもねーわたしゃグッドですよ(棒読み
949NPCさん:2009/09/18(金) 13:28:46 ID:???
>>943
大綱としては君の考えであってる。
大衆や世界の『日常』を守るために知られちゃいけない『レゲネイド』という情報の秘匿、それに関する事件の処理ならば非合法手段も問わないのは事実
同様に感染者を集めて戦士として養育しているのも事実
それを幼年兵の洗脳教育と採るか、迫害や暴走の危険性から隔離保護していると見るかは個々人の判断

同様にFHも能力を公開する事で人間たろうとする派閥があるのも事実


ただし、そういうグレーの話題を取り上げるとプレーアビリティが大幅に削がれるので、予め予告と参加者の同意の上で
950NPCさん:2009/09/18(金) 13:29:34 ID:???
>>923
《雷鳴の申し子》+《異形の刻印》だけでもう。
951NPCさん:2009/09/18(金) 13:33:56 ID:???
>>943
どんな質問の仕方したんだよwww 普通聞くだけじゃ怒られないだろw
まあ、基本的には、楽しく遊ぶため的な意味で、真っ当な組織であるって認識で問題ない。
突っ込んだ事は>>949
952NPCさん:2009/09/18(金) 13:38:52 ID:???
>>943
マジレスするならサンプルキャラ4のセリフと設定解説が全てを物語ってる
とはいえ、ガンダム0083のように「誰が正義だ?俺は何のために戦っているんだ!?」なんて状態になるとゲームにならないからさw原則は
UGN:能力を使い日常を維持する組織
FH:能力を使い日常を破壊混乱させる組織
とした方がわかりやすい
953NPCさん:2009/09/18(金) 13:38:59 ID:???
>>950
《雷鳴の申し子》のあるバロールのエフェクトだけで、
《ハードワイヤード》7《ペインエディター》7でHP+70できて
その上一般エフェクトに《ハイパータフネス》まであるのに
《異形の刻印》を加える必要なんてあるか?
954NPCさん:2009/09/18(金) 13:40:00 ID:???
バロールじゃなくてブラックドッグだったw
955NPCさん:2009/09/18(金) 13:40:04 ID:???
>>949
取れる手段は何でもとるから、イビルでもグットでもなくローフル/ニュートラルじゃね?
956NPCさん:2009/09/18(金) 13:44:15 ID:???
>>943
ガンスリンガーガールを知ってるなら、多少穏健で良識人もいる公社程度の正義だと思えばいい
957NPCさん:2009/09/18(金) 13:49:00 ID:???
>943
>949
×『レゲネイド』 ○『レネゲイド』
958NPCさん:2009/09/18(金) 13:55:17 ID:???
そもそも、決して一枚岩ではないしな>UGN

>>951
GMの方がアレという可能性も。
959NPCさん:2009/09/18(金) 14:05:20 ID:???
シナリオ中、「人間として生きるためにレネゲイド情報が開かれた世界」を目指す理想に燃えるFHエージェントが
覚醒したてのPC1を理詰めとUGNの裏側を交えて説得したらほんとにFHについたw
960NPCさん:2009/09/18(金) 14:07:32 ID:???
>>959
FHが普段目的のためなら手段を選ばない上に一般人にも容赦ないってことを教えたらそいつどうなるんだろうなw
961NPCさん:2009/09/18(金) 14:07:38 ID:???
>>959
そんくらいでFHにつくなら、FHの裏話なり別セルの行動知ったらFHから離れるから問題ないんじやない?
962NPCさん:2009/09/18(金) 14:09:14 ID:???
>>961
そんくらいというが、洗脳のよくある手じゃないか。
963NPCさん:2009/09/18(金) 14:11:45 ID:???
洗脳というより詐欺か
964NPCさん:2009/09/18(金) 14:12:48 ID:???
>>959
“本質的に人間と共生共存”って意味じゃFHの理念の方が近いしな
鳥取は葛藤シナリオorUGNとFHが共闘するシナリオ以外はFHは選民思想者かガイキチしか出さないようにしている
例えばサンプルシナリオ1で春日が「我々はオーヴァードが異端ではなく同じヒトで在ることを知らしめる組織だ」といったらシナリオ崩壊するだろうし
965NPCさん:2009/09/18(金) 14:16:05 ID:???
>>964
PC1「どう言う手段で?」
ディアボロス「世界規模で情報公開したがUGNにもみ消されたので、実力行使のテロによってだ!」

実際にやってる事を考えれば、別に崩壊はないんじゃね?
966NPCさん:2009/09/18(金) 14:19:54 ID:???
FHもUGNもやってることに大差はないというのは事実だが、目指してる場所は違うはずなんだよなぁ。
3rd環境で出てきた諸所の情報を合わせて見るとUGNも大分怪しくなってきたけど。

やはり「主人公側の組織」が介入する未来が……。
967NPCさん:2009/09/18(金) 14:26:30 ID:???
>>966
UGN 一般人の混乱を抑制
FH オーヴァードの世界であることを知らしめる

最後は共存という形が最終理念なのだろうけど、穏健派と急進派って感じなんだろうな。
968NPCさん:2009/09/18(金) 14:27:06 ID:???
>>937
UGN「それは残念です……。タイム&アゲインの監視役は隼人君、
コールドブラッドの監視はイサム君にお願いしようと思っていたのですが」
969NPCさん:2009/09/18(金) 14:34:25 ID:???
シナリオの都合とはいえ、ピンポイントで記憶改竄してくるからなあ、UGN
メンインブラックみたいに
「おれにはそのピカッてのやったこと無いんだろうな!?」
「ない(しれっと」
ってのはしょっちゅうだろうなとも思うw
970NPCさん:2009/09/18(金) 14:43:08 ID:???
FHのセルは、もっと個人主義的かつ私利私欲(己の衝動やジャーム化の契機)だと解釈してたんだがなー。
特定の理念に向けて組織として統制しようとするのは一握りというか。
971NPCさん:2009/09/18(金) 14:47:13 ID:???
レネゲイトの存在を世間に認知させるだけなら、ジャームをそこらで暴れされるだけでも効果はあるからねぇ。
もちろんUGNやらが全力で妨害しているわけだけど。
972NPCさん:2009/09/18(金) 14:57:13 ID:O/2iJ7DU
エージェントA「薬王寺支部長の監視、順調です。
゛こいのぼり゛体型に変化ありません!!」

エージェントB「むぅ!!ここ数年で玉野教官の肉体値が10→11に
成長しておられる!?これは本部に詳細な数値データを送らねば!!」

「私の部下になりませんか…?」
「――お前を切り裂いてやる」
973NPCさん:2009/09/18(金) 14:59:10 ID:???
Sランキングの裏サイト、Bランキング発足
974NPCさん:2009/09/18(金) 15:03:56 ID:???
>>970
FHは組織の性質上、一枚岩どころの話じゃないから、
UGNに色んな一面がある以上にFHには様々な一面があるだけの話じゃね
大半はFHに所属しているというか、互いに利用し合う関係の一つの形として組織に属している感じだと思うけど

そして次スレよろ
975970:2009/09/18(金) 15:24:08 ID:???
すまん、970だったか。出先なんで他の誰か頼む。
976NPCさん:2009/09/18(金) 15:41:01 ID:???
>>938
最近、地下でものすごい良いつばきんぐと隼人のSSが・・・
977NPCさん:2009/09/18(金) 15:43:30 ID:???
無理だった
じゃあ980か?
978NPCさん:2009/09/18(金) 15:45:24 ID:???
最近の地下でその組み合わせって、ろりきんぐ×ろりこんぶれーどじゃないか
979NPCさん:2009/09/18(金) 15:45:51 ID:???
>>966
UGNも一般人にレネゲイドの情報を開示するのが目的だったはずなんだけどね
980NPCさん:2009/09/18(金) 16:46:24 ID:???
地下スレとはいったいどこにあるんだ…
981NPCさん:2009/09/18(金) 16:47:15 ID:???
次スレをきちんと建てれたら教えてあげよう
982NPCさん:2009/09/18(金) 16:55:19 ID:???
うあ踏んでたか。
初めてのことだが行ってくる
983NPCさん:2009/09/18(金) 16:59:42 ID:???
お、立ってるな。これでお前も一人前のダブルクロスだ。
984NPCさん:2009/09/18(金) 17:07:49 ID:???
ああ、きちんとテンプレの順番を間違えたまま貼ってくれてるな。
985NPCさん:2009/09/18(金) 17:08:58 ID:???
>>984
地下スレは10年早かったっぽいな。
986NPCさん:2009/09/18(金) 17:10:04 ID:???
裏切ったな!?
987NPCさん:2009/09/18(金) 17:10:06 ID:???
「きちんと建てれたら」が条件だからねえ
988NPCさん:2009/09/18(金) 17:11:36 ID:???
テンプレここにまとめたんじゃなかったか?
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html
989NPCさん:2009/09/18(金) 17:12:12 ID:O/2iJ7DU
>>980
卓上ゲームエロパロ総合スレ とそのSS等の保管庫だ。
これでお前もジャームの仲間入り。
990NPCさん:2009/09/18(金) 17:12:27 ID:???
>986
ダブルクロス、それは裏(ry
991NPCさん:2009/09/18(金) 17:12:35 ID:???
>>986
ダブルクロスと言う言葉の意味をもう一度よく考えるんだなワハハハハ!
992NPCさん:2009/09/18(金) 17:12:56 ID:???
ダブルクロス84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1253260701/

色々やっちまった
許してくれ
993NPCさん:2009/09/18(金) 17:14:20 ID:???
うわageちまった…侵食率がががが
994NPCさん:2009/09/18(金) 17:17:08 ID:???
>>978
《擬態の仮面》でロリになって朝ちゅんしたら、元に戻れなくなってた
までは読んだ
続きまだー?
995NPCさん:2009/09/18(金) 17:18:54 ID:???
>>994
なんだそれは・・・ちょっと読みに行ってくる
996NPCさん:2009/09/18(金) 17:27:28 ID:???
ふぅ……
あ、>>992
997NPCさん:2009/09/18(金) 17:38:47 ID:???
亜純血ならコズミックインフレション+ターゲットロックが普通にできるかな・・・
998NPCさん:2009/09/18(金) 17:42:50 ID:???
998
999NPCさん:2009/09/18(金) 17:42:52 ID:???
範囲に変更しても「この効果は適用されない」の文章に引っかかるからダメだろう
1000NPCさん:2009/09/18(金) 17:45:59 ID:???
1000なら現実にレネゲイトウィルスが
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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