1 :
NPCさん :
2009/08/29(土) 10:42:55 ID:YRQKsb0f
2 :
NPCさん :2009/08/29(土) 10:43:35 ID:???
3 :
NPCさん :2009/08/29(土) 10:44:17 ID:???
4 :
NPCさん :2009/08/29(土) 10:49:18 ID:???
いちょつ 1にはドレイク姐さんがやっとまともにフルサイズでカラーイラスト化された世界をあげよう
5 :
NPCさん :2009/08/29(土) 10:51:15 ID:???
6 :
NPCさん :2009/08/29(土) 11:48:10 ID:???
7レベルになると雑魚ドレイクという言葉がしっくりくるようになるな せめて拡大/数があればなぁ
7 :
NPCさん :2009/08/29(土) 11:50:35 ID:???
>>1 乙
揺らぎの剣+グレイテストフォーチュンでうまく調整すれば
2/3の確率でC値が下げられる・・・と思ったけど
金Aのマテリアルカードを毎ラウンド2枚づつ使うほどの効果もないか
8 :
NPCさん :2009/08/29(土) 11:51:16 ID:???
GMなら好きに強化すればいい。 強くしたけど報酬そのままとかはカンベンだけど。
9 :
NPCさん :2009/08/29(土) 11:51:49 ID:???
>>1 乙。
>>4 「おおっ!この尻尾のスベスベ感がたまらないっ!」
10 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:00:59 ID:???
>>6 7レベルパーティー相手ならドレイクを2、3体連れたドレイクバロンを出せばいい
部位数のおかげでデータ管理が面倒だけどw
11 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:08:38 ID:???
何か他の特殊能力を削って、その代わりに・・・ とかだったら許せるような気もするが いっそのことネームドモンスターにしてしまえという話もあるな
12 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:25:25 ID:???
大きな手袋やウェポングリップを使った場合、 両手利きの必要筋力制限はどうなるかというアレだけど、 これを全面許可するとして、両手の装備欄がふさがる大きな手袋は弱いから ウェポングリップでウマイ必要筋力16〜17の武器にのみ有用だとすると 軽量化したジャッジメントスピア二刀流が一番有効になるのかな?
13 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:29:32 ID:???
前スレ話だが盾習熟は悪い話じゃないよ すぐにもてるし、金属鎧でマルチアクション持ち(無くても)はイスカイアが有るからタンクのつもりなら盾の方が良い 後衛前衛問わず優秀な風車のたてみたいなのも出たし 装備の幅こそ狭まるけど決して弱くはない
14 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:42:33 ID:???
そういや、こまごまと物理職が魔法ダメージ与える方法増えたな セージが見破った弱点を活かしやすくはなってるんで多少セージプッシュされてる… のか?
15 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:50:14 ID:???
黄鉄鉱の御守り+弱点看破vsオーガーバーサーカーとか、ハマるとたまに良さそう ところで斬撃属性ダメージ/衝撃属性ダメージと刃を持つ武器のダメージ/打撃武器のダメージって ルール上統合されてる?
16 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:52:06 ID:???
>>12 武器の必要筋力が下がるわけじゃないんで、
一応駄目じゃないかな?>両手利きの制限
17 :
NPCさん :2009/08/29(土) 12:58:47 ID:???
>>12 かけられる金や持つキャラにもよると思う
筋30のフェンサーが持ったシルバーコメット二丁とかは単純に強いだろうし
18 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:01:51 ID:???
>>15 されていないと思う
すくなくとも特別なアナウンスはない
19 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:03:31 ID:???
>>16 「必要筋力が2低いものとして扱う」と書いてあるから微妙ではあるんだ。
20 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:05:09 ID:???
サンキュ、最高級レベルの魔神はPTメンバーによっては事実上弱点無しか んー、やっぱりあんまりセージ旨くないなぁ
21 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:06:43 ID:???
>>19 ウェポングリップ→おk
大きな手袋→不可
だろうな。
22 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:07:17 ID:???
>>17 ルルブ3のシルバーコメットは必要筋力15だけど?
ウェポングリップ使うと筋力26でいいことにはなるが…
23 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:10:07 ID:???
ぬ?ああ別に必要筋力17だけ探さんでもいいかなと 言うとおりグリップ使えば26でももてるし
24 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:25:17 ID:???
>>20 リープ・スラッシュ,ブレード・ネット,ディメンジョン・ソード.........
見事に真語ばっかだな.........
25 :
NPCさん :2009/08/29(土) 13:27:36 ID:???
>>21 大きな手袋も「本来より必要筋力5超過する武器や盾」と言う記述。
必要筋力15までの制限を必要筋力20までにできる可能性はある。
実は、大きな手袋やウェポングリップには、
ルルブ2(P36)の"GMが認めれば、武器は筋力超過分をそのまま
命中判定のペナルティーにする"と言う文面に、盲目的に従うとすると、
このペナルティを打ち消すとは書いてない欠点もあるし、
「命中判定のペナルティを受け入れれば
事実上筋力制限なしになるだろ。アホか!」
とも言われるしなあ…公式がくるまではGM判断と言う平凡な結論。
26 :
NPCさん :2009/08/29(土) 14:13:17 ID:???
イージーグリップは習熟持ちでも他の武器を装備出来ないでOK?
27 :
NPCさん :2009/08/29(土) 14:39:19 ID:???
それどころか、手を使うであろう探索してる時に敵が出たら 「10分かけて巻くからそれまで待ってくれ」になるだろ。
28 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:07:53 ID:???
アルケミp94〜の詳細データは全てマジックアイテムなんだよな? p94の「1 名称」欄の解説が誤植ってことはないよな? ディフェンダー2刀流でも防護点の加算は1本分とかは理解するんだけど、 マンゴーシュやショーテル、ランスがマジックアイテムって納得いかないんだが。 あと「マジックアイテム」な武器は「魔法の武器」とは別なので、+1化できるんだよな?
29 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:24:00 ID:???
>>28 どれがマジックアイテムなのか、魔法の武器なのか良くわからないのが
AWの欠点のひとつ。
魔法の武器であるミスリルソードは、P94以降の解説には載ってないしね。
30 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:30:56 ID:???
p94全般 マジックアイテム → アイテム (マジックアイテム等、でも可) こう訂正するだけで全ての意味が通るんじゃないか。 ルルブ1〜3との整合性を考えても多分こっちだろ。
31 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:32:07 ID:???
2.0のミスリルは必ず魔法の武器ってわけじゃなかった気がする いまのところ威力の高い武器、防具が作れる銀というだけで ただ、相変わらず通常武器無効=銀か魔法の武器もってこいなので 価値は魔法の武器とそう変わりないが
32 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:39:15 ID:???
あの詳細データにはノーマルランスとか載ってるし、 どう見てもマジックアイテム以外も載ってるよ
33 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:43:44 ID:???
ミスリル系の武器は他の同ランク武器と同程度の性能なのに 勝手に銀化されて値段上がってるし、正直むしろちょっとしたデメリットになってると思うw
34 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:47:18 ID:???
Q II -01 〈ミスリルソード〉〈ミスリルアックス〉など、銀の武器として扱われる武器で、 特殊能力「通常武器無効」を持つキャラクターにダメージを与えられますか? A II -01 はい、可能です。 だから、ファイヤ・ウェポン等が(時間的に)惜しい環境では役立つ。
35 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:48:46 ID:???
36 :
NPCさん :2009/08/29(土) 15:53:04 ID:???
>>35 そんなの読む人間はこんなバカな疑問は抱きません
37 :
NPCさん :2009/08/29(土) 16:22:52 ID:???
>>33 まあ、一応銀が弱点のモンスターには有効だけどなw
微妙というと妖精の武器も結構微妙だと思う。
38 :
NPCさん :2009/08/29(土) 16:36:13 ID:???
じゃあ俺モビルスーツ着るよ。
39 :
NPCさん :2009/08/29(土) 16:38:53 ID:???
妖精の武器は微妙どころじゃないだろw 魔法の武器+1のほうが圧倒的に優秀じゃないか。 弱点突かない限りダメージも全く変わらないし、 他の属性の支援魔法も掛けられない。 ルールも曖昧で、具体的にどの属性を賦与できるのかもよく分からない。 金が余りまくって色んな属性の武器を5種類くらい 持ち歩いてる人もまあいるのかもしれないけど、 普通の環境では買う価値ないだろ。
40 :
NPCさん :2009/08/29(土) 16:51:15 ID:???
じゃあ炎属性のボーラ投げるぜ
41 :
NPCさん :2009/08/29(土) 16:57:31 ID:???
ブランドみたいに割合なら、何本か安い属性槍でも買ったのにな
42 :
NPCさん :2009/08/29(土) 17:41:52 ID:???
ところで、サラッと流されてるけどディフェンダー二刀流しても防護点は+1のみななのか?
43 :
NPCさん :2009/08/29(土) 17:46:15 ID:???
盾は2つ装備しても意味ないよとは書いてあるが、 ディフェンダーの防護点はランク効果なだけで、そんな制限書いてないからなあ。
44 :
NPCさん :2009/08/29(土) 17:48:11 ID:???
マン=ゴーシュはちゃんと累積しないと書いてあるわけだから、 ディフェンダーは累積するんだろう
45 :
NPCさん :2009/08/29(土) 18:07:29 ID:???
同じ名前の武器の効果は累積しないだろう。 盾2枚もだめなんだし。
46 :
NPCさん :2009/08/29(土) 18:13:19 ID:???
でもマンゴーシュは明記してあるのにディフェンダーだけ明記しないなんてあるか? あの厨性能はいいの?
47 :
NPCさん :2009/08/29(土) 18:16:07 ID:???
マンゴーシュの書き方からすると、盾2枚も防護点は累積するんじゃないか?
48 :
47 :2009/08/29(土) 18:17:20 ID:???
スマン。俺の読み違えだった…orz
49 :
NPCさん :2009/08/29(土) 18:52:24 ID:???
他では重複不可とされているのにディフェンダーだけ記述が無いから重複する とも 単なる記述漏れ。他に準じて重複しない とも解釈できるからなあ。 Q&Aには大分前に投稿したんだが未だに回答ないし。
50 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:47:09 ID:???
AW-P94 「ここより、各種アイテムのうち、それが必要なものの詳細解説となっています」 魔法の武器かどうか関係なく特殊な効果があるアイテム並べてあるだけだろJK エンジェルフェザーとか魔法の武器だけど載ってないだろ?
51 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:48:44 ID:???
ふつうわかりそうなもんだけどなあ。
52 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:49:31 ID:???
わからないのは武器じゃなくって防具 マナサーチでどれが反応するんや……
53 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:51:59 ID:???
武器として使えるという特殊効果のある盾は魔法の盾ではないな。 あとは、ナイトシールドをのぞき、特殊効果を持つ盾は魔法の盾だろう。
54 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:54:45 ID:???
つーか、魔法の武器とマジックアイテムを混同してるヤツ多くね?
>>35 とかさ。アイコンは魔法の武器だろ。
マジックアイテムは複数装備しても効果は累積しないので、ディフェンダーがマジックアイテムかどうかが問題。
魔法の武器かどうかは問題じゃねぇ。
AW-P94の解説を素直に受け取れば、書かれてるのは全部マジックアイテム。
常識的に考えれば、
>>30 の言うようにマジックアイテム→アイテムと読み替えて解決。
あとは卓GM判断だろ。
55 :
NPCさん :2009/08/29(土) 19:56:17 ID:???
ディフェンダー2本持ってホルホルしてる奴なんかと卓を囲みたくない
56 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:03:20 ID:???
つーか、AWP94の詳細データ説明の所の1が「マジックアイテムの名称です」ってのがまず誤植だよな。 それはさておき。ここの1のところで「同じ名称の〜」って書いてあるんだからディフェンダーは重複しないだろ。
57 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:06:42 ID:???
マジックアイテムじゃないから重複するんだ!って主張してたなあ。
58 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:09:19 ID:???
ラクシアにおけるマジックアイテムの定義が「何らかのギミックを施したアイテム」の事である可能性も捨てきれないがw
59 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:13:48 ID:???
>>56 普通にそこが目に入ってなくて話が分からなくなってた
サンクス!
60 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:13:53 ID:???
そこらで買える弾丸や銃も、魔法使わないと撃てないから 普通のアイテムではなさそうでもあるしな。
61 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:22:53 ID:???
全力攻撃U+両手利き できるようになったのか。ヘビーメイス2本でいけるな
62 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:25:33 ID:???
>>56 ディフェンダーがマジックアイテムなら、重複しない。
マジックアイテムじゃなければ、重複する。
P94見るとマジックアイテムっぽいが、誤植の可能性もあるのでGM判断。
これでFAだろ。
63 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:29:56 ID:???
「おいしい話はありません」 こんなコラムあったんだ、ちょっと笑ってしまった。
64 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:30:01 ID:???
>>62 P94の「マジックアイテム」ってのが誤植だろうが誤植じゃなかろうが
1の欄の名称が同じアイテムは重複しないんだからディフェンダーは重複しないだろ。
65 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:36:34 ID:???
誤植の可能性があるから重複しないとかキチガイ沙汰だろ
66 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:41:30 ID:???
>>56 ,64
「同じ名前のマジックアイテムを、同時に複数装備しても
効果は重複しない」と言う文章にはなってるけどね。
多機能ベルトの効果で、ブラックベルトと真ブラックベルトを
両方装備して防護点+3…腰ならもっと別のアイテム装備したい。
67 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:42:29 ID:???
誤植だとしても、一連の「マジックアイテム」が「アイテム」になるだけだろうしな
68 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:45:11 ID:???
>>66 多機能ベルトではベルトを追加装備できんよ
69 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:45:20 ID:???
>>66 なんでよりにもよって「重複しない」と明言されてる組み合わせを選ぶんだw
70 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:46:47 ID:???
>>66 理解して無い様子だからもっと詳しく説明してやろう。
P94から引用すると
>1(名称)
>マジックアイテムの名称です。
>同じ名前のマジックアイテムを、同時に複数装備しても
>効果は重複しません。
となる。この「マジックアイテム」が「アイテム」の誤植だった場合
>1(名称)
>アイテムの名称です。
>同じ名前のアイテムを、同時に複数装備しても
>効果は重複しません。
となる。つまりどちらにしても1の欄が同じアイテムを複数装備しても効果は重複しないんだ。
ディフェンダーがマジックアイテムになるのかアイテムになるのかの違いだけでな。
71 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:55:01 ID:???
72 :
NPCさん :2009/08/29(土) 20:57:40 ID:???
>>70 詳しく説明してくれてるところにアレだが、同じ名前のマジックアイテムが重複しないのはルルブ1から書かれていること。
だから、同じ名前のマジックアイテムは重複しないであって、同じ名前のアイテムは重複しない、ではないんだ。
だから、論点はディフェンダーはマジックアイテムか否か?なんだぜ。
73 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:00:32 ID:???
>>70 ,72
いや、詳細データーの見方にある8項目のうち7以外の項目
基本価格も知名度も形状もランクも効果も、
とにかく製作時期の項目以外マジックアイテムって連呼されてるんだけど?
ネタを承知で言うとSNE的には
ノーマルランスもマジック(ry…言っててあまりにダメっぽいや。
WEBのエラッタにアイテム名が多量に並んで
1つ1つにマジックアイテムかどうか回答しなきゃいけないことになるんだろうか。
74 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:03:26 ID:???
>>73 エラッタはAWのp94だけで済むんじゃね?
マジックアイテムかどうかは、後発サプリの武器防具一覧リストで補完。
Q&Aで回答?そんな希望は捨てた方がSNEと上手くつきあっていけると思うよ。
75 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:04:20 ID:???
そもそも、マジックアイテムの定義がなされて無い気がするんだがその辺どうよw
76 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:04:48 ID:???
>>73 うん、ショーテルの形状上の効果と思われる部分までマジックアイテム扱いだもんなあ。
あまりにもお粗末。
ネットだのウィップだの・・・w
77 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:04:52 ID:???
さすがにそれは言いすぎじゃね?w
78 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:06:11 ID:???
SNE、WEBでエラッタ出せ。 拍手喝采だぞマジで。
79 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:07:44 ID:???
実際のところ、防御を捨てるという側面のある二刀流が、ディフェンダーに関してはデメリットが存在しないからな。 防護点2を越える盾は簡単には装備できない。
80 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:08:27 ID:???
>>72 残念ながらアイテムだろうがマジックアイテムだろうが関係ないぞ。
1の欄が同じものは重複しないんだから。
81 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:10:51 ID:???
逆転の発想「現代でも作れるものはマジックアイテムではない!」 と思いきやスタッフ系が…ピンチ。
82 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:12:14 ID:???
>>80 P94をストレートに捉えればそうなるよな。
今の流れで問題にしてるのは、P94の「マジックアイテム」表記が誤植で、
ノーマルランスとかはマジックアイテムじゃないのでは?
その可能性はあるよなーじゃあディフェンダーはマジックアイテムかそうでないかどっち?ってこと。
テキストをそのまま適用すれば、P95以降のアイテムは全部マジックアイテム。それに異論はない。
83 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:12:27 ID:???
個人的にはリーチスタッフやイフリートの髭が魔法の武器じゃないのには納得いかねぇw
84 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:12:32 ID:???
イフリートのなんちゃらは魔法の武器じゃないのにあそこにのってるなあ
85 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:13:43 ID:???
>30のようなページ全部みたいな範囲指定でいいよ 個別に書くと大変だろうし訂正する側も一括指定のほうが楽だ
86 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:13:57 ID:???
>>82 ランスだけ馬上で扱うと強くなるのは魔法の力だ!と言われればそうかと言わざるを得ないよな
俺らの世界に魔法ないしw
ただ、通常武器無効の相手に魔化してないノーマルランスがきいてもいいの?銀製でもないのに。
と思っちゃうんだよなあ
87 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:15:40 ID:???
>>82 それを語るにはまずマジックアイテムとは何ぞや、って話になるんだが
マジックアイテムと言うのがどういうものなのかの説明が見当たらない。
>>86 マジックアイテムと魔法の武器は別のものだぞ。
88 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:15:41 ID:???
>>86 マジックアイテムと魔法の武器は、また違う話なんじゃね?
マジックアイテムでは通常武器無効の敵にダメ与えられないと思う。
89 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:16:33 ID:???
>>87-88 わかってる。
でも俺のレスからは伝わりにくいな。スマン。
90 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:17:18 ID:???
>>88 って、マジックアイテムなら通常武器無効の相手にダメージ与えられるだろ。
91 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:19:00 ID:???
>>90 いやだから、そう言ってしまうとノーマルランスやショーテルで通常武器無効の敵に勝てるから。
そして「マジックアイテム」の定義はどこにも書かれていない。
92 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:20:40 ID:???
>>91 うん、俺はそこで「ノーマルランスやショーテルはマジックアイテムじゃないだろ!?」って主張したい
で、定義されてないのは間違いないな。
話をそらすけど、デストロイヤーって別にマジックアイテムじゃないよな。
普通に殴れよ。
93 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:20:56 ID:???
まあ、普通に考えるとSW1.0の武器強化魔法に相当するものが掛かってるのが魔法の武器なんだろうな。
94 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:22:06 ID:???
>>92 正直デストロイヤーの格好悪さに泣いた。
普通に片刃でいいだろうに・・・!
95 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:24:07 ID:???
素直にウォーハンマー使えってことだろう ウォーハンマーの性能のよさは異常 高レベルになれば命中なんてどうでもよくなってくるからメイス<ウォーハンマーになる
96 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:24:13 ID:???
>>92 個人の主張を含んで
>>90 みたいなこと言われてもわからんて。
アルケミp95〜に載ってるのはマジックアイテムて書いてあるんだし。
お前の主張なんか知るか。
97 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:25:54 ID:???
98 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:27:08 ID:???
弓や投擲が色々できるようになってすんごく嬉しい
99 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:27:30 ID:???
>>90 ,91
マジックアイテム≠魔法の武器だぞ?
100 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:27:52 ID:???
投擲の話が出て思い出したが、クロスボウに武器習熟の追加ダメージって乗るの?
101 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:28:07 ID:???
伝説の10フィート棒こと罠探知の棒も、
マジックアイテムかって言われると微妙だ。
>>91 そのあたりはルルブのどこを見ても、死や性別について
(性別決めろとは書いてあるが)解説、定義されてはいないのと同じで
「考えるな、感じろ」じゃ…やっぱりダメっぽい気分だ。
102 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:28:21 ID:???
>>95 ローゼン強いよな。何だよC値8って・・・
103 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:28:46 ID:???
104 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:29:48 ID:???
>>102 SSじゃなくて、それ以外の、割と手軽に持てるランクの武器の話な。
SSならダイナストとかメイガスだって強いって。
105 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:30:59 ID:???
インスタントボウガンって要するに補助動作と主動作で2回撃てるってことでいいのか?
106 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:32:56 ID:???
>>105 1回使うと壊れるんだから2回も撃てるわけないだろ
補助動作で撃ったあと捨てて武器の持ち替えで他のボウガン抜いて主動作で攻撃するんだよ
107 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:36:18 ID:???
>>106 習熟すると非ランク効果の「1回しか使えない」が消えるかもしれない。
108 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:37:06 ID:???
>>106 d
ソリッドのほうなら壊れないから、別の弓で打てばいいのか
とにかく4+4くらいのしょぼいダメージだけど二回攻撃できるのは大きいね
109 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:37:10 ID:???
非ランク効果は武器習熟があっても消えない 明記してあるだろ
110 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:37:53 ID:???
普通にソリッド使えばいいんじゃないの?
111 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:38:55 ID:???
まあ、4+4ぐらいでも魔法の矢で撃てばほぼ素通しだからな。
112 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:39:54 ID:???
杖で殴るキャラとかやろうと思ったらメイガスまで我慢しなきゃいけないのかな ネギは死んだ
113 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:40:48 ID:???
114 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:46:16 ID:???
>>112 威力が5になったこと自体誤植かもしれないよ?
115 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:46:49 ID:???
片手で威力+10なら最強のBランク武器だな
116 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:48:42 ID:???
その辺は話し合って結論が出ることじゃないんだし、 推測で誤植誤植言っててもしょうがない。 エラッタ出るまでは正しいものとして扱ってればいいじゃない。 一覧表のほうは魔力撃とかそのまま適用するとありえなさすぎるし、 まあスルーでいいと思うけど。
117 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:53:04 ID:???
>>106 補助動作でできる射撃ってバルーンシードくらい…だったよね?
普通にシューターで判定して達成値出しちゃっていいのかな?
118 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:54:46 ID:???
>>113 クロスボウのダメージに武器習熟乗るのって確定なの?
119 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:55:12 ID:???
>>117 いいよ
てかエンハンサーで判定とかありえないっしょw
120 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:55:55 ID:???
121 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:57:14 ID:???
クロスボウは追加ダメージ固定なんじゃなくて、技能レベルが乗らないだから、 武器習熟とかの追加ダメージは乗るよ
122 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:58:14 ID:???
>>118 いや、補助動作の魔法は達成値0なのに?と言うこと。
まあ失敗しないからいいとか、コスト払ってるからとか言えるか。
123 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:58:39 ID:???
124 :
NPCさん :2009/08/29(土) 21:59:46 ID:???
>>122 はかなりの馬鹿だと思う
インスタントボウガンの話してるのに何かアルケミストとか補助動作の魔法とかの話になってる
125 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:08:14 ID:???
>>123 レス番間違えた。スマン。
>>124 補助動作でできる行為の例を出して確認したかっただけ。
レス番間違えたのはスマンが、バルーンシードはエンハンサーだと思う…
126 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:09:11 ID:???
インアスタントボウガンとインスタントウェポンと練技と賦術がごっちゃになってしまったのかな
127 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:09:28 ID:???
思うも何も命中も追加ダメージもエンハンサーってルルブに書いてあるじゃないか
128 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:10:37 ID:???
>>126 バルーンシードもエンハンサーで達成値を出すことを知ってるみたいだが、
ならインスタントボウガンが補助で普通に達成値出しても何もおかしくないことが分かるだろ
補助動作だからって別に変わらない
129 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:11:12 ID:???
>>125 >>106 「インスタントボウガンは補助動作で射撃できる」
>>117 「補助動作でできる射撃はバルーンシードくらいだった。
普通にシューターで判定していいのかな?」
↑このお前の117が意味不明なんだよ。
インスタントボウガンはシューターに決まってるだろ。
「バルーンシードはエンハンサー」当たり前だ。
お前がいきなりバルーンシードの話をしてるんだよ。
130 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:11:28 ID:???
131 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:12:35 ID:???
>>117 が本当にイミフw
>補助動作でできる射撃ってバルーンシードくらい…だったよね?
そうだが、それが何か関係あるのか?
>普通にシューターで判定して達成値出しちゃっていいのかな?
な に が ?
射撃武器なんだからそうに決まってるじゃんw
132 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:15:05 ID:???
>>119 もよくわからんなあ
インスタントボウガンの話をしてると思ったにしては、エンハンサーが飛び出す意味がわからん
119は119で、「バルーンシードショットはシューター技能で撃つ」と誤解してるのかな?
133 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:19:06 ID:???
117は 今まで補助動作でできる射撃ってバルーンシードくらいだったけど インスタントボウガンは錬技じゃないから普通にシューターで判定して達成値出しちゃっていいのかな? ってことだろ?
134 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:20:22 ID:???
ボケにボケで返すハイセンスなジョークなんだろ。 多分正しいレスを返したら負けなんだ。
135 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:27:38 ID:???
>>113 インスタントボウガンの命中をシューターで行うとか
詳細欄に書く必要あるの?と言うだけの話でもあるけどね。
練技と錬技どっちが正しいかは不明…
136 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:30:17 ID:???
そろそろスルーしようぜ
137 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:50:04 ID:???
ところで練技ファイアブレス抵抗って生命なのか精神なのか
138 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:50:49 ID:???
前スレで散々社会的地位が グラップラー>ファイター だとか言ってたけど ちゃんと読んだら グラップラー>シューター≧ファイター じゃねぇか ファイター...............
139 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:52:13 ID:???
社会的地位じゃなくて一般の村人の視線な ぶっちゃけ冒険にはあんまり関係ない
140 :
NPCさん :2009/08/29(土) 22:56:09 ID:???
>>83-84 SW2.0で言うところの「魔法の武器」ってのは
魔法の強化によって命中力と追加ダメージが+1された武器の事だから。
火の玉を飛ばす力があろうが魔法ダメージが2点上がろうが
「魔法の武器」化加工が施されていなければ無関係なんだよ。
141 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:02:27 ID:???
村人の視線とか以前に、 冒険者以外の一般人も含めた技能保持者全体の話だからなあ。 偶然立ち寄った村とかならともかく 困っていて冒険者の助けが必要な状態での村人の反応とか 内心はともかく表面上は取り繕うだろうしな。
142 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:18:38 ID:???
5レベル4人にドレイク+1レベルは強すぎた…。 複数部位のモンスターを扱うのは難しいなぁ
143 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:41:01 ID:???
>>140 魔法の強化というより、「一部の魔物に有効」でアイコンのついてる武器は魔法の武器って定義じゃないか?
144 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:46:05 ID:???
ところで、マナサーチやセンスマジックでわかるところの「魔力を帯びた物品」って あるアイテムが魔力を帯びているかどうかはGMはどう判断すればいい?
145 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:49:33 ID:???
>>140 違うだろ。
「魔法の武器」と書いてあればデータに関わらず「魔法の武器」なんだよ。
マナスタッフのデータを見てから出直してくるんだな。
146 :
NPCさん :2009/08/29(土) 23:58:19 ID:???
魔法の武器アイコンが付いてるのが魔法の武器、それ以外は魔法の武器+にできるでおkだね
147 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:17:26 ID:???
>>138 よく読めばグラップラーは清貧だからこそ敬われてるって分かると思うんだが
148 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:22:39 ID:???
つまり清貧じゃないグラップラーは反動で評判ボコボコになりやすいってことだよなー
149 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:24:10 ID:???
清貧じゃないグラップラーって要するに都市のボディガードだろ? そんなんが尊敬されるはずもない
150 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:35:57 ID:???
見た目は清貧、しかし多機能ブラックベルトに装着されたアルケミーキットの中には AランクやSランクのカードがぎっしり、さらには虎の子のSSまでも! という、清貧偽装グラップラー。
151 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:49:16 ID:???
ブラックベルトは鑑定失敗しても、アルケミは金がかかる技能だから一発でばれると思うw 後「よくわからないけどすごい高そう」くらいは失敗してもわかるかも知れんしなw
152 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:50:52 ID:???
清貧清貧言うけど大抵はファイターの方が貧乏になりがちって言う............
153 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:53:20 ID:???
グラップラーはすぐ死ぬからいい人認定されるけど ファイターは生き恥さらしやすいから評価が低くなる
154 :
NPCさん :2009/08/30(日) 02:53:46 ID:???
いやまあ 清貧って言うのは、清い行いをして、欲がないから金がたまらない、ってやつだ お金を得てもすぐに孤児院に寄付しちゃうとか 物欲がないから最低限の生活費以上は仕事をしても報酬断るとか どう考えても冒険者やっていけるわけがない。グラップラーだって魔化とか武器とかマジックアイテムとか欲しいやい
155 :
NPCさん :2009/08/30(日) 03:08:12 ID:???
カードをばら撒きながらテイルスイングを連発する、"狂い独楽"の二つ名を持つリルドラケン。 1戦闘で4000〜40000ガメルくらいばら撒くので、なんだかとっても清貧。
156 :
NPCさん :2009/08/30(日) 03:10:33 ID:???
157 :
NPCさん :2009/08/30(日) 03:21:12 ID:???
>>156 欲が無いから市場経済に還元しているという言い訳はどうだろうかw
なんにせよSNEがファイターを貶めるのがよくわからん。 ゲームに悪い印象与えてどうすんだ。
清貧じゃねえなw 清貧なら、自分に還らないばらまきをするもんだよ 寄付が多いのはそのせい。市場経済に還元するなら、誰かにあげて「これで好きなものを買いなさい」のほうが清貧w
SSミラージュを自分にかけてテイルスイングで回れば……
まあファイターの印象が悪い、の一文だけじゃこうはならなかったな なんか無駄に持ち上げられてる職がある隣でこうだったから
あれは一部の地域の話です、とか後付出ないかしらん。 でなければ、極端な例が浸透してしまっています、とか。
ファイター(笑)なんかプレイしないでグラップラー様でプレイしなさいという制作側の意図が見て取れます。 …畜生(壁ファイターのキャラシを濡らしながら)
悔しい……でもビクンビクン的な意味でですね
アルケミで言及されたグラップラーは、技能の解説じゃなくて研鑽を重ねる武闘家とか格闘家の職業の解説だよな。 グラップラー技能持ち全部が清貧とかありえないだろ。 そしてSNE的には、町のごろつきはファイター技能なんじゃないか?ナイフや棍棒使うだろうし。 グラップラーは格闘技を学んだヤツみたいな感じで。もちろん、格闘家崩れはいるだろうし。 まぁ「怪力無双の腕自慢」はグラップラーぽいので、あくまで個人的感想だけど。
>>159 「グラップラーは報酬のうち○割を寄付しないといけません。
品物による報酬の場合、それを売った時の金額の○割を寄付しないといけません。
もし現金が足らなかった場合、その品物を手放さなくてはいけません」
こういうルールがあるなら文句はねえよなw
職業乞食にたかられるだけだな。
>>158 基本的にはグラップラーもファイターも市民からの目は変わらんよ
>>168 いや、変わるんだって。
明記されてんだから。
あれだけはっきり書かれてるのに変わらないってなんだよ つか変わらないなら記述逆でもいいだろ 逆にしろよクソが
「好きに神様作ってOK」なくらいなんだから、 ファイターを持ち上げたいGMは「地域差が」でいいと思うし、 そもそもルール文面の採用全般はGM権限だぞ… ルールやワールドの文面に100%従うと、不具合あるのはいまさら過ぎるだろう。
なんでもかんでも地域差だのGM権限だのでいじりたくないだろjk
版のでかい本はダークな雰囲気が好みなチームが主導で作ってるんじゃねえかな 後ろ指さされるようなヤカラが手だの足だの切りとばされながら蛮族と血まみれ泥まみれな世界観がいいようみたいな 単にまた製作陣内のコンセンサスがとれてないだけかと 霧城でヒートアップしたままかきはじめたんだろう …つか、別に後ろ指刺されてもよくね? 数値にでるもんでもないし
数値に出るもんじゃないから無視していいってことならナイトメアのあの強さはなんなの? 強い反面、迫害されてるってのがないなら、ただのチートじゃん。
>>175 、現実を見てみろ、チート野郎はどこにでもいるんだ
いや、そりゃそうだけどさw
ファイター 「数値に出るモンでもないし評判なんかどうでもいいよ、名誉点増やせば奴らすぐコロッといくって それよりもっと強い武器かってくれよー、Sランクカードも…あ、あと鎧も対弾加工してくれー」 グラップラさん 「そうですね…とりあえず回避の高くなる防具を順次買っていただければ… 後はクリポンでなんとかできますし。あ、黒帯はお金を積んででもどこかの道場で買いたいところですね」
>>170 少なくとも成功した冒険者のグラップラーに対するものじゃないだろ
キミAW読んでないでしょ。
まぁPCにはあんまり関係ないわな
「ファイターが嫌われてるならファイター選ばなかったと言うか、 過去のルルブにそんなことは書いてなかったから選んだ。待遇改善を要求する」 と言う主張が通らなかったんだろうな。 職業選択の自由とか言われていても、 仕事選ぶ余地のない現実の方がつらいんだから、 世のGMにはRPGの世界だけにでも「技能の入れ替え」を認めてあげて欲しい。
>>180 あぁ清貧の象徴として敬われる存在で
経済的に成功する事がほぼないって書かれてるな
何だこの流れ
気にしてはイカン。 煽ってる奴は全部クズだから。
お前が煽ってるじゃねぇか…ガッカリな奴だな ところで今日シナリオ作んなきゃいけないんだけど 5レベルくらいのキャラに初期で与えるカネってどのくらいがいいもんかね 経験値もどのくらいがいんだろか
あ、よく見たらデフォルトネームが選挙に行こうになってるんだな今日 弱者もチート野郎も、選挙いけな、お前ら
>>190 ルルブ3P48を見て適当に調節するしかないが、
5Lvなら成長10-12回、10000-15000経験点、
10000-15000ガメルって所じゃないかな?AWの奪い合いになる予感。
ファイターはごろつきってのはもう決定事項なんだからあきらめろ。 どうしてもいい印象持たれたかったら文句言ってないでキャラ作り直せ。 文句言ってるからごろつきって言われるんだ。 思うんだが、グラップラーは北斗の拳のケンシロウのイメージなんだろう。 ファイターはジード団。
どうでもいいが、「平和な町村では」その通りだね! って話じゃなかったっけか、それ。 平和な町村? ラクシアで? 一国の王都とか、せめて大都市レベルじゃない限りは蛮族の脅威に曝されてるんじゃねーのかと。
うん、「平和な町村」では『やや』敬遠されますと書いてあるな。 平和な町村がどこにあるのか知らんけど。 アイヤールとかですら蛮族の危険があるし。 小説の舞台あたりは平和な町村の扱いになるのかね?
商店での営業スマイル以上のものを得るのは難しいとあるな まあ、完全武装で八百屋で野菜を買おうとかすれば当然だろうがw むしろ営業スマイルしてもらえるのがスゲー
「平和な町村」に武装したよそ者が来たらそりゃ敬遠されるだろ。 ファイター,グラップラーその他関係無く。
武装度と物珍しさ的にグラップラーの方がマシだね程度
つか平和な「町村」での反応だから、大都市とかはむしろ武装した連中に寛容な気もするな 人口が多いならその分いろんなのがいるわけだし
お前らがファイターとグラップラーの落差についてかたっているころ 一方おれはファイターとぐらっぷらあーをどうじに上げていた ファイターの荒々しさとグラップラーのきひんを同時にえとくした俺に隙はなかった
どう取り繕ってもシティな冒険者はヤクザ以外の何者でもね〜し むしろ舐められたらオシマイくらいの勢いで
どうでもいいがお前ら 同じページ 同じ項目 わずか十数行下 の「一方で仕事を依頼される者としては戦士は高く評価される存在です」 「商隊の護衛や要人の身辺警護など、危険が予想される仕事で戦士は引っ張りだこです」 「優秀な戦士は雇用の機会も多く、また大きな報酬と名誉を与えられます」 あたりはどうでもいいのか?
シューターは… まぁ仕方がないか、物騒な獲物担いでるんだし…(マギシューのキャラシーをぬらしながら)
>>202 お前がヘンなこと言うから流れ止まっちまったじゃねぇかw
>>202 こらこら、ファイター叩きの流れを邪魔するなよw
>>202 って言うか、この流れのキモは、ファイターのごろつき評価じゃなくってグラップラーの高待遇評価だと思う
>>202 アルケミ持ってないからしらなんだ
そんならいいや
ホルスタイン…じゃない、ホルスターに仕舞った1H銃は そのうえからなにか羽織ってたら隠匿できるかな? ボディチェックされればばれるのは当然としても、外観的に。 武装度合いで警戒されるっていうなら、隠匿するのも考えたくなるよね。
じゃぁグラップラーのほう読むな?グラップラーの仕事評価は 「多くの報酬を求めず、貧民の苦難を助ける立場に立つことが比較的多いのが拳闘士です」 「果敢に蛮族や圧制者と戦った拳闘士のエピソードは数知れず、それが尊敬を集める理由になっています」 「一般に、警護や護衛として雇用されるのは戦士ですが、大仰に武装することが好ましくない店や場所であるなら〜 専属のボディーガードに名の知れた拳闘士を求める貴族や金持ちは少なくありません」 こんなかんじだ、あとは好きにしろ あと抜粋だから頭から信用するな
結局どっちの評価の似たようなものだわな 村人からの評判なんて冒険には関係ないし
村人からの評価はグラップラーの方が高く、 依頼人からの評価は(一般的な依頼なら)ファイターの方が高いと言ったところか
グラップラー人気って要するに 黄金聖衣で完全武装した筋肉漢より すぐに脱衣する優男の方が見た目カッコイイってだけだろ。
グラップラーが清貧というのは、 一般的な傾向としてそういう人物がグラップラーに多いということで、 職業的な制限上そうしなければならないということではないだろう。 いうなれば、世間の一般ピープルの勝手な思い込みの面がある。 ただ、一般的にそう思われてる以上、PCに対しても、そうである事を期待するものは多いだろうし、 PCが「清貧」じゃなった場合、「裏切られた」と勝手に思い込むNPCが出てきても不思議じゃないな。 それに、貧乏人が勝手に期待してタダ同然で危険な仕事を振ってきたりとかな。 社会的なステータスが高いということは、それに見合う責任も期待されるということだから、 むしろ足かせに働くことも多いだろう。
ドワーフの種族特徴は 初期:一般技能を5レベルまで習得できる 6Lv:一般技能を10レベルまで修得できる 11Lv:一般技能を15レベルまで習得できる でよかった気がするんだがどうかな。異論は認める
イミフ
ドワーフは時々生身に防護点あげればいいのにと思うくらいだ…
うるせえそんなんまずルンフォによこせ
>>215 むしろルンフォの種族特徴は
初期:暗視できる
6Lv:手を繋いだ人も暗視できる
11Lv:衣服でも建造物でも透視できる
でよかったと思う。勿論異論は認める
>>220 そして、
15LV:体の中の悪いところが見える
>>218 ドワーフは(実質)専用装備ができたから..........
>>218 そんなことしたら俺がぽっちゃり系のロリ婆を愛でれなくなるだろ
はいはい続けネタかよ それより俺のシナリオどうにかしろ 何にも考えてねえ
むしろ「名誉点でルンフォの従者(いろいろな意味)を雇えます」、とかのほうが人気うなぎのぼり。
>>223 体脂肪を絞りすぎると、むしろ打撃に耐えられなくなる。
>>224 ネタに詰まったらモンハンでいいだろ。
>>222 そういや毎ラウンド炎ダメージを受ける盾があったな
あれをドワーフが持てば、単に回避の高い盾のして使えるのか
お前らだべってないで選挙行け。 俺は行ってきた。 近くの小学校が会場で物珍しかった。
>>224 マジな話ならもうちょっと情報出そうぜ、
ネタならもうちょっと絡みやすくw
>>229 毎回炎ダメージ受ける代わりに
毒とかの抵抗に+4のマントもある。
すげー高いけど
マントもあるな。 条件を満たすと自動で発動して勝手に着用者を焼くマントが…
ちょっと聞いてみる。 モンハンでさ、武器が当たれば即死な武器ってある?
>>235 1撃で倒せるダメージが与えられないと無理。ボス相手には、まず無い。
攻撃力6万越えのアンポンタンなチート改造武器なら、そんな感じで即死武器に見える。
なんだよ急にw
ザコなら抜刀斬り一発で大体ズシーンできる、そんな俺は大剣使い
エルフの能力って基本的にロールプレイでしか使えないよな…。 ところでさ…1H銃なら剣みたいにガンベルトに仕舞えるよな?な? 弾だけしか入れれないのにガンベルトって言わないよな?
>>239 シチュエーションに左右されるけど十分な性能だと思うがなぁ
荒れ話題以外だと途端にまとまりねえスレになるなお前ら 無理に話題探して書く必要ねえんだぞ
>>242 >SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
>>236 コア部位なしで複数部位とか、
○○のHPを0にしないと近接攻撃の対象にならない部分がコアとか言う相手がいるから
威力だけあっても仕方がない。
>>244 2.0みたいだなw
モンハンやったことないが、オリジナルモンスターのネタになりそうだな
244はSW2.0の話をしてるんじゃね?
248 :
246 :2009/08/30(日) 13:51:21 ID:???
スマン選挙カーに突っ込んでくる・・・
MMOとかのモンスターでたまにある 「反撃」とか「吸い込み」の能力は面白い事になりそうな予感
反撃は攻撃してきた相手に自動で即座に攻撃する能力ってところか。 吸い込みは強制的に乱戦に持ち込むとすると後衛殺しすぎるきもするな。
>>250 言われて見れば吸い込みは
「反撃で吸い込み」くらいにしないと無体過ぎる気がしてきた
つ「カウンター」 つ「スパイダーウェブ」「ワイヤーアンカー」
>>252 反撃は1ラウンド中の回数制限なし+必中+低〜中威力のイメージで言ってた
吸い込みの方は瞬時に移動+その他のペナルティなし ぐらい
こう考えるとMMOって無体な能力多いな......
反撃は必中じゃなくてもいいんじゃね? 攻撃が命中したらその相手に即座に普通の攻撃ってだけでも充分脅威だと思うぞ。
つ乱戦離脱アイテム「チキンベルト」 「リトルウイング」と併用すればノーダメージだ。
そういや、チキンベルト使用したときは落下ダメージは受けるが転倒するわけじゃないんだよな?
現状で自動反撃っぽいのは <荊のローブ>魔法ダメージ2d点 <黄鉄鉱のお守り>呪いダメージ1点(打撃武器に対してのみ) <渦巻き鉱のお守り>呪いダメージ1点 【バーニング・ソウル】炎ダメージ5点 全部喰らうと2d+7点か。 連続攻撃持ちだと結構痛いな。 特に明記されていないけれど<黄鉄鉱のお守り>と<渦巻き鉱のお守り>って 効果重複して良いのかね?
まあ良いんじゃないかね? 荊のローブは近接攻撃を行ったときで 〜鉱のお守りは命中した時か。 バーニングソウルはどうだったっけ。
>>256 ゴルゴルやエレファントの「放り投げる」は転倒するけれど
チキンベルトの説明には何も書いていないな。
通常の落下時と同じで転倒しないんじゃないかな。
>>258 【バーニング・ソウル】はダメージを受けるたび
全部発動条件が違うって、ややこしいな。
マギ魔法のジャンプブーツで崖から真横に飛び出した場合、落下ダメージは受けないのだろうか
>>236 つまり、剣をつぐものアレクの蛮王の剣のように
一撃でボスを倒せるように見えるチート武器は
2.0の元ネタなモンハンにもあるってことですね。
そう言えば カウンターで投げ強化→踏み付けは出来たっけ?
カウンターで投げを行うこと自体は可能だが、踏みつけは無理ぽ 明記はないが、カウンターでパンチ→追加攻撃もダメなんだからダメだろうな
吸い込みなあ。アリアンで「引き寄せ」やられたことあるがあれの無体っぷりはすごいぜ
>>224 よしシナリオネタ思いついたぞ。
ごろつきファイターのジード団が平和な村を荒らすんだ。
それに対抗する清貧ヒーローグラップラー。
NPCが活躍してもしょうがないんでそいつは死ぬ。三角錐背負ってピラミッドを完成させたりして死ぬ。
ラスボスはせっかくだから新ルールを使って絡みアルケミスト。
カードデッキの位置が本来と違って左右逆なことに気がついたPCは勝利する。
>>266 カードデッキは本来どちらにつけるのが正しいんだっけ?
股間
>>267 そいつはお前、マクガフィンてやつだよ。
>>267 腕につけるのが遊戯王。腰につけるのがデュエルマスターズ。
だったと思うが。
股間につけるカードゲーム漫画とか新機軸だな! ナイスアイデア! これは売れる!
>>266 それごろつきのボスもグラップラーじゃねぇかなぁ...............
ラクシアは北斗の拳の世界をイメージしてるのか 雑魚は武器持って暴れて強い人は拳法家
北斗の拳だって「素手だから強い」ではなくって「強いやつが素手だった」ってだけだと思うがね
>>273 北斗世界にはガソリンを精製したり、エンジン修理できる技術があったりするけど
ラクシアは、過去の文明を再現できるのは発掘で
新しい技術ってほとんどない予感。
>>271 デッキが0枚になると大事なトコロが見えちゃうぅぅ〜!
なエロカードゲームですね。
>>275 粘着力で天井に張り付いて歩き回れる靴とか作れるラクシアの現在の技術なめんな
ケンシロウってたまに折れた槍とかノコギリとかヌンチャクとか使ってなかったか?
279 :
NPCさん :2009/08/30(日) 20:09:59 ID:???
>>275 ラクシアには壊れた魔動機械を修理するジャンク屋があったりするよ
280 :
NPCさん :2009/08/30(日) 20:17:19 ID:???
>>278 アニメだと、破れた靴を針と糸を使って修理してるシーンがあったりするけど
あの人は(たぶん第二次世界大戦当時の)戦車もぶっ壊してるからスゲエ。
281 :
NPCさん :2009/08/30(日) 22:10:25 ID:???
ケンは破れた上着を自分で縫ってそうだ。
282 :
NPCさん :2009/08/30(日) 23:30:36 ID:???
一般技能ニードルワーカーと七つの傷を持つ男
283 :
NPCさん :2009/08/30(日) 23:51:35 ID:???
一応、暗殺拳だということを忘れずに
284 :
NPCさん :2009/08/31(月) 00:00:06 ID:???
285 :
NPCさん :2009/08/31(月) 00:16:36 ID:???
あれ、人間砲弾自体は軟着陸するから問題ないという設定なのかもしれないが 人間砲弾役が補助動作でチェインハンマーを別の武器に持ち替えたら =チェインハンマーを捨てたら、それの落下地点は大惨事になりそうなもんだが
286 :
NPCさん :2009/08/31(月) 03:01:36 ID:???
>>285 収納スフィアから魔動バイク出したり縮小した騎獣から札を剥したりしても
大事になりそうだな。
287 :
NPCさん :2009/08/31(月) 05:56:20 ID:???
前田慶次みたいなファイターはダメですかそうですか・・・
288 :
NPCさん :2009/08/31(月) 06:12:04 ID:???
>>287 あの人はファイター/ライダー/グラップラー/スカウト/セージ/エンハンサーだから
並大抵のことでは追いつけない。
289 :
NPCさん :2009/08/31(月) 08:41:47 ID:???
バードも持っているぞ。 最後に銭まくど!銭まくど!とやったところを見ると、アルケミストも持っているかも知れん。 投擲の技も持っているからシューターもあるだろう。
290 :
NPCさん :2009/08/31(月) 09:26:05 ID:???
忍者の生まれだから、レンジャーもあるんじゃね?
291 :
NPCさん :2009/08/31(月) 09:26:41 ID:???
馬の小便はレンジャー専用だな
292 :
NPCさん :2009/08/31(月) 09:31:18 ID:???
人間大砲がなんのことだか判らない… サーカスの演目や、南斗人間大砲ならわかるんだが
293 :
NPCさん :2009/08/31(月) 09:32:14 ID:???
少し上のレスも見えんのかこのクズは
294 :
NPCさん :2009/08/31(月) 09:38:50 ID:???
>>292 大ショッカーが映画の中で使ってたろう!
295 :
NPCさん :2009/08/31(月) 10:30:31 ID:???
一子相伝の南斗人間砲弾
296 :
NPCさん :2009/08/31(月) 10:51:04 ID:???
ここ何のスレだっけ
297 :
NPCさん :2009/08/31(月) 11:02:18 ID:???
スレタイ見ればわかるだろ。
298 :
NPCさん :2009/08/31(月) 11:18:39 ID:???
>>292 つ恐竜戦隊コセイドン
恐竜型モンスター居るしね。
299 :
NPCさん :2009/08/31(月) 13:07:22 ID:???
>>292 アルケミストワークスで追加されたアイテムで、打ち出しても軟着陸できるとか、そんな感じのアイテム。
手元に本がないんで詳細は忘れた。
300 :
NPCさん :2009/08/31(月) 13:20:45 ID:???
包囲された砦から数人を逃がすにしても ギャグだよな。
301 :
NPCさん :2009/08/31(月) 13:41:12 ID:???
ジェザイルの射程距離内に射出されたら クレー射撃状態になりそう・・・ 射出されている間は自分の戦闘系技能で回避できるんだろうか? できたとしても-4のペナルティはつきそうだが
302 :
NPCさん :2009/08/31(月) 13:59:56 ID:???
>>301 飛んでる間に撃ち落すとかは出来んと思うが。
着地を取るんなら撃てるだろうし、
撃たれた方は全力移動扱いだから-4で回避できるんじゃねぇ?
303 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:12:22 ID:???
>>301-302 PTイニシアチブ制のこのゲームにおいて
相手の移動中を狙い撃ったらダメだろう。
お互いに移動中の相手を、飛び道具で狙い撃てるとしたら、
何が起こると思う?
304 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:19:32 ID:???
>>303 302が「移動中に撃てる」って読めた?
ならゴメン。
305 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:29:11 ID:???
国境の砦から首都まで300mおきに人間カタパルトを配置して いち早く異変を伝えられるようにしてみました
306 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:34:02 ID:???
>>304 302はそうは読めないから、お前は
>>301 のとばっちりだな。
かわいそうに・・・>303が馬鹿なせいで
307 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:39:55 ID:???
手帳スレのネタだが、 短縮前提の補助パラライズ・ミスト+絡み武器の組み合わせは わりとヤバそう
308 :
NPCさん :2009/08/31(月) 14:44:11 ID:???
そんなこといったらキャッツアイ+絡み武器もやばいよ!
309 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:05:18 ID:???
【ターゲットサイト】+【キャッツアイ】+【パラライズミスト】+絡み武器 《武器習熟/絡み》が要る?《ウェポン・マスター》で生やせ。 【ファナティシズム】と【モラル】まで使ったら単体単部位ボスならハメ殺し出来そうだな。
310 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:07:37 ID:???
ナインテイルって両手に装備できるな・・・ 1R 右→2箇所に絡む 左→打撃 敵:右の一箇所め外す 2R 右→絡み中 左→2箇所に絡む 敵:右の二箇所め外す 3R 右→打撃 左→絡み中 敵:左の一箇所め外す 4R 右→2箇所に絡む 左→絡み中 敵:左の二箇所め外す 5R 右→絡み中 左→打撃 敵:右の一箇所め外す : : 絡み武器つかっているほうが命中高くて 筋力高い(綱引きで負けない)なら脱出不可?
311 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:09:10 ID:???
>>305 伝令役ならアイテム使わんで使い魔にこっくりさんやらせれば良いんじゃね?
312 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:25:08 ID:???
ならば、発射装置が映画とかで見るようにレバー一本で発射できると仮定して 霧街から生還した片腕がのびて自由にものが持てる蘇生歴がある 7レベルソーサラーが自分を発射台にのせて腕を伸ばして発射 →着地地点でアポート唱えて発射装置召喚→自分が台にのって発射・・・を 繰り返して高速移動とかは? ・・・2Rで300m移動だとすれば 魔道バイクで全力移動したときと同じという話もあるが
313 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:26:38 ID:???
314 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:35:15 ID:???
こっくりさんで通じない内容なら、1日10分で値段も高いが通話のピアスと言う手もあるしな、地味に通信手段は豊富
315 :
NPCさん :2009/08/31(月) 15:57:43 ID:???
アルケミストワークスを見る限り、主動作で賦術を使う場合は 知力ボーナスを使う行為判定を行うんだよね。 ということは、敵に使って【インスピレーション】を唱えれば自動成功なのかな。
316 :
NPCさん :2009/08/31(月) 16:08:22 ID:???
>>315 逆。
インスピレーションを唱えてから敵に使えば自動成功。
317 :
NPCさん :2009/08/31(月) 16:11:14 ID:???
318 :
NPCさん :2009/08/31(月) 16:11:59 ID:???
319 :
NPCさん :2009/08/31(月) 16:50:20 ID:???
賦術って魔法と同じで1ゾロ以外は一応判定成功なわけで。 そしてインスピレーションって失敗した時に自動成功に変える効果なんだから 1ゾロ振った時に自動成功になるだけなんじゃないかな? 多分「賦術は行使判定」ってエラッタで出るだけだと思うけど。
320 :
NPCさん :2009/08/31(月) 16:57:57 ID:???
>>319 一応、主動作で使う時には行為判定を行う。
補助動作の時は行為判定はしないで達成値0って書いてある。(P11右側)
321 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:01:56 ID:???
>>319 相手が抵抗判定を行う場合、ルール上は「達成値の比べあい」になる。
お互いの基準値が異なるものだと例えば命中判定や行使判定が挙げられるが、
命中判定の場合は成功したら攻撃が命中、失敗したら攻撃は命中しないと書いてあり、
行使判定の場合は成功したら魔法が完全に効果を表し、
失敗したら魔法は不完全な形で効果を表すか、全く効果を表さないと書いてある。
つまり達成値の比べあいにおいては、
成功とは相手の抵抗判定を達成値で上回った場合のことをいう。
自動失敗でなくとも、達成値の比べあいで負けた場合は失敗と見なす。
322 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:03:33 ID:???
>>313 すまん、ファミリアの距離制限に関してってどこに載ってるか教えてもらえないだろうか。
使った事無いから気にしてなかったんだが、気になっていざ探してみると見つからない
323 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:05:25 ID:???
行使判定は魔法を掛ける判定だから、そんなエラッタは出ないと思うよ
324 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:05:41 ID:???
>>321 6ゾロは自動成功だけど、インスピレーションによる自動成功は
6ゾロではない…事になるのかなあ?特にメールしようとか思ったこともない。
325 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:06:37 ID:???
326 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:09:02 ID:???
>>321 旧版には有った、今回は無い、だだそれだけ
327 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:11:07 ID:???
>>324 元々6ゾロだと自動成功が発生するというだけのことだから(ルルブT p97)、
どんな効果で発生したかに関わらず、自動成功自体の効果は変わらないよ
328 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:15:38 ID:???
自動成功はただの成功であり、別に大成功でも何でもないしなぁ。
329 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:20:34 ID:???
まあ受動側が6ゾロを振らない限り抵抗されないことに変わりはないけどな
330 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:42:21 ID:???
>>325 ああ、制限があったのがAWでなくなったのかと思ってた。
旧SWから2.0になって制限がなくなったってことね、d
331 :
NPCさん :2009/08/31(月) 17:45:59 ID:???
>>326 に安価付け忘れてた。
なんとなく、経験点と所持金を同じ状態にした新規キャラ2対2でTCG的バトルとか
やってみたくなったが、オフセしかやってないから無理だなぁ……時間が無い
332 :
NPCさん :2009/08/31(月) 18:19:01 ID:???
333 :
NPCさん :2009/08/31(月) 18:20:57 ID:???
>>331 そういうのには激しく向いてないシステムだと思うがw
人数制限は設けずに総経験点と総資金だけ決める方式の方が
それっぽい形にならんかなぁと思う。
334 :
NPCさん :2009/08/31(月) 18:29:22 ID:???
さんざん言われてるけどアメフト的に模式化するルール出せばいいのに 超遠距離 遠距離 中距離 近距離 白兵 近距離 中距離 遠距離 超遠距離
335 :
NPCさん :2009/08/31(月) 18:29:25 ID:???
>>312 使い手のレア度からしてもヒポグリフの方が汎用性高いんじゃねーかなーと
336 :
NPCさん :2009/08/31(月) 18:38:45 ID:???
337 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:03:29 ID:???
最近グラップラー付け加えられた設定の元ネタ? >彼らは小さい頃から霊的な人里はなれた土地で、 >彼らの信仰する神々の生きた権化として育てられた聖戦士です。 >(中略) >モンクは世界中で尊敬され、また同時に恐れられている。
338 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:05:50 ID:???
何が?
339 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:10:40 ID:???
340 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:13:07 ID:???
そんなスポーツの審判やりたくねえw
341 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:46:39 ID:???
>>337 どこから引っ張ってきたのかも言わずに張られても何のことだかさっぱりだし
話を続けるのが難しいと思うんだが
342 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:51:00 ID:???
張られた部分を見るだけでも触らないほうがいい内容だと分かる
343 :
NPCさん :2009/08/31(月) 19:59:54 ID:???
>>334 超遠距離 遠距離 中距離 近距離 白兵 (2H武器不可)至近距離 (組み付き中)零距離
344 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:22:42 ID:???
>サカロス神官の中には優秀なグラップラーも多く〜 酔拳?
345 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:23:35 ID:???
2のエンディングはマジキチ
346 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:23:48 ID:???
俺はメートルで扱える今の戦闘のほうがまだいいなぁ… 概念戦闘ってダンジョンとかにやたらと向かなくね?
347 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:32:33 ID:???
>>346 ライトニングの経路にいれば必中なのに、ライトニングの幅が不明な現実。
キャラクターは面積持っているのか不明なのに大きさはある。
なぜか敵味方でも同じ位置に存在できるとか、
ある意味では改良しなくても概念戦闘だよ?
348 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:34:13 ID:???
>>347 そりゃ突き詰めればそうなるけど、そこまでくるともはや屁理屈の域じゃねえかw
349 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:36:18 ID:???
おれはそれでいいよ 足りんとこはGMと適当に決めるくらいで
350 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:41:52 ID:???
351 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:46:27 ID:???
かなりの馬鹿だなw
352 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:54:25 ID:???
そのurlが見せたくてお前が書いたんじゃねぇの?
353 :
NPCさん :2009/08/31(月) 20:59:07 ID:???
やっとのことでヴァンパイアローズを倒したけど 復活できないような処置のしかたがわからない →セージ持ちがSSエンサイクロペディアで完全破壊
354 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:06:01 ID:???
別に弱点じゃないからセージ持ってなくても問題ない
355 :
337 :2009/08/31(月) 21:06:37 ID:???
たまたま似たような表現を見たから聞いてみたかったんだ 学校始まるし風呂に入って寝るよ ごめんね
356 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:07:33 ID:???
夏休みウラヤマシス
357 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:11:01 ID:???
>>353 魔物知識判定に失敗したら、
同じ存在に再チャレンジできるのは次シナリオ以降だけど?
358 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:15:59 ID:???
テレポートで急いで街に戻って、NPCのアルケミストでも連れてくるか? 灰を残さず持って帰るのは?
359 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:16:04 ID:???
首絞め状態でも問題なく攻撃できるのは 異貌で攻撃呪文が使えるナイトメアと練技だけ?
360 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:21:46 ID:???
魔物知識判定 「魔物知識判定は、一度のセッション中、同じ名称の魔物に対しては一度しか行いません(行えません)」 判定の再挑戦 「PCが行為判定に失敗し、判定前と状況が全く変わらなかった場合、 同じ行為判定をやり直すことが出来ます」 んー…『さっきの判定をやりなおしているんであって2回目をやっているわけじゃない』 はちょっと弱いか いや、少しでもセージどうにかなんねぇかなと
361 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:24:12 ID:???
賦術も詠唱いらないんじゃなかったけ? エルフは首絞めダメージの対象になりませんって ルルブTp.63だと 水中以外では他の種族と同じって書いてあるのに ・・・水中で首を絞められたときはどうだかわからないが
362 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:24:50 ID:???
>>353 アルケミキットでカードに。
香灰を残すと7日後に復活する。
363 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:25:08 ID:???
エルフって首絞めてもしなねぇの?
364 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:28:23 ID:???
>>363 1時間以上絞め続けていたら死ぬんじゃないか?
365 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:28:46 ID:???
新説! エルフには絞首刑が無い!
366 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:29:08 ID:???
とどめってどうやってさすんだろう? 首を30秒絞めて殺すのかと思ったが、絡みの説明見てるとそうじゃないっぽいし
367 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:29:26 ID:???
>>362 その手があったかw
金のSSカード(゚д゚)ウマー
368 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:30:16 ID:???
とどめなんてルールなかったろ 「ぶすっとやります」「あいよ、死んだ」じゃねぇの?
369 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:32:06 ID:???
乱戦エリアモンダイとやらを蒸し返したいだけだろ ハウスハウス
370 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:32:21 ID:???
うん、「なかった」んだよ。もともとは。
371 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:36:50 ID:???
狽るんならルール通りやれよ あー…乱戦エリア外だと乱戦エリアが作れないから〜なら聞き飽きたぞ
372 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:37:44 ID:???
Q&Aかなんかでルールが出たのか?
373 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:43:47 ID:???
>>360 再判定するなと言う文章を
「判定前と状況が全く変わらなかった場合」としてひっくり返すの?
魔法も命中も行為判定だけど「判定前と状況が全く変わらなかった場合」
になっちゃうんじゃね?
374 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:50:51 ID:???
ちょっとエルフの首の話が気になってんだけど… なんだよ投げっぱなし?
375 :
NPCさん :2009/08/31(月) 21:56:21 ID:???
常識で考えろよ。 水中で呼吸できるだけであって、首絞められて呼吸できる訳がないだろ、設定的に。
376 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:00:09 ID:???
いやこう、強力な肺と発達した気嚢で酸素を溜めとけるとか 四足歩行で培った太い首周りの筋肉が直接静脈が締められるのを防ぐため 多少の力では脳の血流を阻害できないとか… ガセなのか? まぁ、わかってはいたよ…
377 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:01:52 ID:???
エルフを強化したいって流れか? だったら、目から水流ジェットビーム。これ。
378 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:03:27 ID:???
>>374-375 まあ、ネタで言うとルールには首がもげたら死ぬとか書いてないし、
溺れると気絶するけど、呼吸しないと死ぬとか書いてない。
そもそもルール上溺れではダメージが入らないから、
気絶して生死判定になるのにHPそのままで
かつ水中ペナルティもつかないから、(生死判定は環境に左右されない発表があった)
自動失敗するまで水中で気絶していられるよ。
379 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:05:55 ID:???
アルケミストワークス見れば分かるだろ 絡み武器で首に絡ませた場合毎ラウンド1Dダメージを受けるが、 > また、エルフやリザードマンのように、長時間呼吸を止められるものも、ダメージの対象とはなりません。 と書いてある。
380 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:05:55 ID:???
いやステータスは十分強いからいんだけど 剣の加護がもう少しこう使いやすいと… やっぱり安心して泳ぐには騎獣:カバしかないな オオサンショウウオ(火にも強い)とかでもいい…
381 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:08:12 ID:???
グレイス・オブ・ルミエルを使って与えられた剣の加護は種族特徴の強化は受けない? そこに触れてないから少し気になったんだけども
382 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:11:13 ID:???
狽、わマジだSNEなに考えてんの!? …わかった、 苛めていたヤンデレナイトメア妹に逆襲されて両手を首にかけて馬乗りになられるも 余裕の表情で薄く笑って妹を見つめるままのエルフ姉さまということだな?
383 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:11:38 ID:???
エルフ「リザードマンと一緒くたか・・・」
384 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:13:59 ID:???
385 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:14:40 ID:???
なんかエルフに対するイメージが変わった気がするよ
386 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:15:53 ID:???
実は肺じゃなくてすごい皮膚呼吸してたとか
387 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:18:39 ID:???
もはや他の正統派エルフファンに社屋とか焼かれないか心配になるレベル
388 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:20:25 ID:???
エルフは1時間息を止められるってだけだったんだよ
389 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:23:19 ID:???
マジで加護の正体なのかね。気になるわw
390 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:26:51 ID:???
391 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:31:35 ID:???
肺呼吸とエラ呼吸を両方備えたハイブリッド種族、それがエルフ。 水中では耳のエラで呼吸。ちょっと無理をすれば空気中でも耳呼吸が可能です。
392 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:33:33 ID:???
耳を両手でしっかり包んでやると顔を真っ赤にしてはぷはぷし始めますか?
393 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:33:34 ID:???
>また、エルフやリザードマンのように、長時間呼吸を止められるものも、ダメージの対象とはなりません。 ここの「エルフ」をエラッタとして削除すれば解決だぜ! まったく簡単だー!
394 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:34:42 ID:???
>>381 選択ルールだし、気にする人は特徴強化使うなってことじゃないかな?
395 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:35:38 ID:???
そうそう首絞めることないからうちの卓では話にすら上がらなかったよ。 1つ質問なんだがライダーって人気無いのか? うちの鳥取じゃあ誰一人として使わねえ。
396 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:35:41 ID:???
SNEなら・・・SNEならやらかしてくれる!
397 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:35:59 ID:???
肺、鰓、皮膚の三様式呼吸で両棲種族か… 思うんだが2.0のエルフは幼少期 尻 尾 が 生 え て い る んじゃないか?しっとりしたやつが
398 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:36:38 ID:???
ライダーはなんか使いにくそうで取ってないな
399 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:40:08 ID:???
ライダーは初めのうち乗るとあらゆる行為判定に−2ってのがイタイ 騎獣が入って戦闘者が増えるのはいいが やっぱりガチガチに上げない限りは性能は1段落ちるので守ってやるのが難しいし… それでもセージの代わりにどうだと薦めたがうちでも誰もとらなかった
400 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:40:20 ID:???
1時間息止めていられる、でも別によくね? 水とは関係ないけどさ。
401 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:41:44 ID:???
>>395 維持費用がかかるから初期には持ちにくい、ダンジョン探索がメインだと
連れて行ける場所が限られる、相性の悪い職が結構多い。
そんな感じで不人気なんだと思うが、うちの鳥取では取りたがってる奴が
一人だけいる。グラランのクロスボウシューターなので、皆で止めたw
402 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:43:02 ID:???
まぁクラウド系との兼ね合いがあったんじゃねぇかな しかし懐かしい話題だなお前ら、首締めから始まったとはいえ120スレ近く前の話題だぞこれ
403 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:46:01 ID:???
404 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:48:29 ID:???
ライダーは戦闘クラスのくせに単体では戦えないのがちょっと…
405 :
NPCさん :2009/08/31(月) 22:53:52 ID:???
5レベルあれば単体でも戦えるよ…まぁ騎獣がライダーほっぽって戦うだけだけど
406 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:04:16 ID:???
ライダーはブロック数が増えるのと献身のお陰で耐久力がある程度上がる点は強い。 問題は結構金が掛かる点と初期では使い辛い点だな。 ワイバーンあたりまで上り詰めれば強いんだけど。 あと、平地でのトランプルマジ外道。
407 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:04:54 ID:???
なんにせよ5レベルからだな
408 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:14:01 ID:???
単にエルフのは水中でを書き忘れたんじゃないか?
409 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:15:10 ID:???
エルフだけ加護が使いにくい使いにくいって言うから救済じゃね?
410 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:22:51 ID:???
エルフもリザードマンも水中で、なら納得できるね。
411 :
NPCさん :2009/08/31(月) 23:30:37 ID:???
それ以前に魚だイルカだの水中呼吸できる生き物=首絞め平気ってのからしてアレなんで もうラクシアの生き物はそういう体組織構造になっていると考えるのがいんじゃね?
412 :
411 :2009/08/31(月) 23:36:19 ID:???
あ、水中専用/水中適応の生き物、じゃなくて「水中呼吸できる生き物」っていう書きかたか おしい、カバやイルカすげー!水中呼吸だ!って思ってたのに
413 :
NPCさん :2009/09/01(火) 00:05:27 ID:???
ライダーは5レベルからか魔法戦士でやるとつらそうだなー。
414 :
NPCさん :2009/09/01(火) 00:15:37 ID:???
あえてレベルの低い騎獣を連れ歩いてザイアプリにオースさせるというのは
415 :
NPCさん :2009/09/01(火) 00:34:25 ID:???
416 :
NPCさん :2009/09/01(火) 00:49:50 ID:???
ザイアプリはフォースフィールドしながら騎獣の献身させると鉄壁っぷりがたまらない。 補助動作魔法じゃないからマルチアクションでもしないとただの壁にしかならないが。
417 :
NPCさん :2009/09/01(火) 00:53:20 ID:???
ザイアプリのPL「オースを使います」 ザイアプリ『俺は誓う!愛馬ジョナサンを、命を懸けて守ると!』 ザイアプリのPL「あ、このラウンド、馬には騎獣の献身させます」
418 :
NPCさん :2009/09/01(火) 01:08:20 ID:???
>>417 頻繁にやってたらなしだがたまにしかやらないなら許可してもいいな。
面白いから
419 :
NPCさん :2009/09/01(火) 01:23:29 ID:???
みんなはエンハンサーは何とるのを優先してる? 個人的には能力上げるキャッツアイとかよりも チックチックとかオウルビジョンとかのほうが好きだ
420 :
NPCさん :2009/09/01(火) 01:33:32 ID:???
キャッツアイ 壁役やるならビートルスキン
421 :
NPCさん :2009/09/01(火) 01:34:50 ID:???
初期キャラで回避10で俺tueeeしたいときはガゼルフット
422 :
NPCさん :2009/09/01(火) 02:37:26 ID:???
ファイアブレス、一択だな。
423 :
NPCさん :2009/09/01(火) 02:42:32 ID:???
リルドラグラップラーでドラゴンテイルでイナフ
424 :
NPCさん :2009/09/01(火) 02:46:01 ID:???
キャッツアイとドラゴンテイルしか覚えてません
425 :
NPCさん :2009/09/01(火) 02:56:22 ID:???
メインスカウトで暗視できないならオウル。 ノレッジうさぎの踏み台ならラビットとかチックチック
426 :
NPCさん :2009/09/01(火) 03:00:54 ID:???
持続3分のオウルをスカウトが取ってもそこまで役に立たない気が
427 :
NPCさん :2009/09/01(火) 03:24:46 ID:???
>>399 >あらゆる行為判定に−2
片手を手綱操作に喰われるから?
片手によるペナルティはあらゆる判定につく訳ではないぞ。
428 :
NPCさん :2009/09/01(火) 03:31:43 ID:???
>>426 【ナイト・ウォーカー】なら消費MP少なくて持続時間長くて他者にもかけられるからなあ。
こんな呪文や練技がある世界でナイトゴーグルを2万ガメルも出して買う奴居るんだろうか?
そよ風マントと並んで費用対効果が悪過ぎるアイテムだと思うのだが。
429 :
NPCさん :2009/09/01(火) 03:32:40 ID:???
ナイトゴーグルはMP消費無しでも充分だよな。 二万ガメルだし。
430 :
NPCさん :2009/09/01(火) 06:27:16 ID:???
>>428 ナイト・ウォーカーは信者を選ぶので、常にあるわけじゃない。
ナイトゴーグルは1Lv分の経験点をガメルで購入していると思うしかない。
お前は買って装備するのか?と言われると微妙だけど。
431 :
NPCさん :2009/09/01(火) 07:38:50 ID:???
>>408 >>379 によると、
> また、エルフやリザードマンのように、長時間呼吸を止められるものも、ダメージの対象とはなりません。
だから、水中でってのが記述忘れだとしても、呼吸を止めていられる、って記述は変わらないぞ。
新しいエルフ像って感じでいいと思うが。
ジュゴンだかマナティーのイメージでいいんじゃない?おとなしそうで。
むしろ首絞めても平気って文章のほうが謎生物に貶めてくれてる。
432 :
NPCさん :2009/09/01(火) 07:46:57 ID:???
どじょうか何かみたいに腸で呼吸するんじゃね? それなら首しめられても息がとまらないだろうし 金属鎧着ていれば首絞め無効だったら 必ず首のあたりは謎の金属製になっているルンフォなんかは 首絞め無効でもいいんじゃないかなぁ と思ってみたりして
433 :
NPCさん :2009/09/01(火) 07:54:10 ID:???
みんながお安くカンタンに暗視会得→ エルフ「皆で暗いところに行けるのは安心ゲコですわ♪」 ルンフォ「我々の数少ない利権をまた奪ってゆくつもりか!」 ドワ「道具屋を焼き討ちしろ!全国の同志に連帯の挨拶を!」
434 :
NPCさん :2009/09/01(火) 07:58:07 ID:???
>>432 はい、安西先生
集団で息継ぎするところがカンサツしたいです
435 :
NPCさん :2009/09/01(火) 07:59:07 ID:???
もう、とにかく「首絞め無効」だと思うしかないよね。 (腸で呼吸してたとしても、取り込んだ酸素を脳に送るには首の血管を通らなきゃらならないはす) システマチックなのはいいけどさ、なんというか、 SNEのやることは予想のはるか斜め上というか。
436 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:01:38 ID:???
ばかもうそこを楽しめよ(パラソルスピアをさしながら
437 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:16:31 ID:???
なんで謎生物?と思ったが、首絞めのダメージは呼吸じゃなくて脳への血流が止まるせいだろという話か! 逆にラクシアの生物はみんな首を絞められると呼吸ができなくなるが、血流はそのままな構造だったりしてな!
438 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:18:15 ID:???
首の骨が四足並なんだろ
439 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:22:37 ID:???
もう考えないほうがいいぜ?w
440 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:24:41 ID:???
ルンフォの加護は体の一部をメカパーツに付け替えられる、のほうがよかったなあ。 「ロープ・アームッ!!」
441 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:25:43 ID:???
つ「ワイヤーアンカー」
442 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:30:24 ID:???
やっぱそこはジバクだろ
443 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:30:30 ID:???
ロープアームはあったかw まあなんだ、加護が種族の特徴ならロボだってことをもっとアピールしてほしかった、ってことで。
444 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:35:38 ID:???
変換使うたびに 「マナ残量が不足…リミッター、解除します」 「や、やめろメイド一号!それはお前の身体に負担がかかりすぎる!」 ってやってればそれらしくなるよ
445 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:44:02 ID:???
ロボっぽさ? 液状にでもなればいいのかい
446 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:52:45 ID:???
てつおさん…液体化できるのT1000の方が有名ですから…ね?
447 :
NPCさん :2009/09/01(火) 08:58:42 ID:???
ライダー+アルケミスト 胸やら額にマテリアルカードをベタベタはりつけて最終回は劇場で・・・
448 :
NPCさん :2009/09/01(火) 09:05:38 ID:???
超一『液状化したてつをさんには、このエレキハンd(ry …もといライトニングハンドで。』
449 :
NPCさん :2009/09/01(火) 09:54:43 ID:???
マギテック+グラップラーって、 本当に仮面ライダーごっこしやすいなw バイクは魔導バイク エフェクトウェポンでスーパー1 ワイヤーアンカーでライダーマン 止めは魔力撃飛びげりときたもんだ。
450 :
NPCさん :2009/09/01(火) 10:14:44 ID:???
液体化するのはバイオのほうじゃないの?>てつをさん
451 :
NPCさん :2009/09/01(火) 10:16:27 ID:???
ルーンフォークの方が首絞め無効っぽいよね
452 :
NPCさん :2009/09/01(火) 10:47:54 ID:???
むしろ、エルフの水中活動が1時間限定なのは 水中呼吸できるからじゃなくて長く息を止められるから、 ってのがハッキリしたんじゃね? 水中呼吸なら陸上での首絞めダメージ食らうけど、 単に長く息止められるなら窒息ダメージは確かに入らない。 水中1時間も息止め限界と考えられる。
453 :
NPCさん :2009/09/01(火) 10:53:25 ID:???
水の妖精力か何かで、血液を直接リフレッシュに一票。 つまり血中酸素濃度の回復とか水圧耐性とか、そんな効果。 それなら首絞められても脳が酸欠にならないし圧迫にも強い。 成長したら超睡眠回復に発展するのも頷ける。
454 :
NPCさん :2009/09/01(火) 10:54:26 ID:???
水と無関係っぽいのがもにょもにょってとこだろ
455 :
NPCさん :2009/09/01(火) 11:29:41 ID:???
そういえばルーンフォークってさ… ターミネーターみたいに中が機械なのかそれとも人間の表面(?)に硬質パーツがついてるよーってだけなのか…どっちなんだろう?
456 :
NPCさん :2009/09/01(火) 11:40:33 ID:???
ほとんど生身で部分的に機械パーツなのでは?
457 :
NPCさん :2009/09/01(火) 11:58:43 ID:???
458 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:03:34 ID:???
>>452 いやだから
「水中呼吸できる生き物」と「長時間息を止められる生き物」
なんだって首締めがきかないのは
459 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:22:02 ID:???
>>451 機械部分のほうが敏感なんだよ
そんなとこ刺激されたら無表情だったルンフォの顔に朱がさし、うわずった声が時折漏れてしまうのはしかたがない
460 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:42:21 ID:???
>>455 表面にちょっとだけ硬質パーツついた人間のほうが萌えるが
それだと子作りできない理由がないので機械率高いんじゃないの、やっぱり
THのマルチって何でSEXできたんだ、ところで
461 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:43:42 ID:???
>>457 方眼紙かよ。
つーか記入済みのキャラシート見せられてもなあ。
462 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:47:27 ID:???
463 :
NPCさん :2009/09/01(火) 12:54:11 ID:???
464 :
NPCさん :2009/09/01(火) 13:00:18 ID:???
>>458 「水中呼吸できる生き物」ではなく「肺で呼吸していない生き物」だよ。
水中呼吸出来なくても虫や甲殻類は気門・エラ呼吸なので首締めが効かない。
465 :
NPCさん :2009/09/01(火) 13:07:48 ID:???
>>457 刀、銀にする必要があるのか?これ
ハデなのはいいのだが
466 :
NPCさん :2009/09/01(火) 13:22:02 ID:???
>>ルンフォ 『剣をつぐもの2』のP181にナマモノだと書いてあるなぁ。 「無知な者の中には、機械仕掛けの人形だと思っている者もいる。」とまで............
467 :
NPCさん :2009/09/01(火) 13:58:39 ID:???
まあルンフォはロボじゃなくってホムンクルス これ、うちの鳥取で新しく2.0やってみるって人が現れるたびに言ってたな
468 :
NPCさん :2009/09/01(火) 14:29:53 ID:???
469 :
NPCさん :2009/09/01(火) 15:28:46 ID:???
>>460 たまたま排水システムが都合よく股間についていただけ
470 :
NPCさん :2009/09/01(火) 15:31:51 ID:???
471 :
NPCさん :2009/09/01(火) 15:33:00 ID:???
ささらのとーちゃん馬鹿にすんなよ
472 :
NPCさん :2009/09/01(火) 15:50:04 ID:???
「我々はルーンフォーク、お前たちを同化する。抵抗は無意味だ(棒」
473 :
NPCさん :2009/09/01(火) 15:59:23 ID:???
>>468 作業用スペースで銀の刀ミタヨー(・∀・)
右下のレーティング表が縦なのはスペースの都合なのか
474 :
NPCさん :2009/09/01(火) 16:09:45 ID:???
>>472 ルーンフォークはジェネレーター1つにつき(最高でも)50人までしか
ルーンフォーク口を維持できないから、世界的にはかなり少ない存在と思う。
475 :
NPCさん :2009/09/01(火) 16:23:52 ID:???
476 :
NPCさん :2009/09/01(火) 16:36:48 ID:???
>>473 タハー
またやっちまったww
レーティング表が縦なのは、スペースもあるのですが
SWで作っていたのを流用したのも原因ですww
やはり、統一して横の方が使いやすいですかねぇ
477 :
NPCさん :2009/09/01(火) 18:27:54 ID:???
ジェネレータ一機につき50ルンフォのソースきぼ
478 :
NPCさん :2009/09/01(火) 18:33:27 ID:???
ルーンフォークの動作保証期間が約50年ってとこからだろうね その後はいつ壊れるか分からない、ってだけで 50年で必ず壊れるわけじゃないから正しいかは微妙
479 :
NPCさん :2009/09/01(火) 18:49:07 ID:???
小説に300歳超えてるルンフォ出てきたしな 200歳くらいなら結構いるのかも
480 :
NPCさん :2009/09/01(火) 18:52:14 ID:???
SNEの小説様は特別扱いがいつもの事だ。
481 :
NPCさん :2009/09/01(火) 18:52:15 ID:???
長生きする人がいる分、早死にする人がいればバランス取れるけどね。
482 :
NPCさん :2009/09/01(火) 19:03:01 ID:???
ルンフォの子造りって女同士で…とか ぬこや狐を混ぜてみてみるとどうなるかな…とか 男同士で…十数人の素材で…大好きなご主人様の毛も混ぜたい… とか なんか手軽にアブノーマルできそうで好き
483 :
NPCさん :2009/09/01(火) 19:03:51 ID:???
特別扱いも別に良いんだが、一般的な存在が十分に描写されてないのに そんな300歳のルーンフォークなんて出してくるから本当に北沢(笑)だぜ
484 :
NPCさん :2009/09/01(火) 19:53:35 ID:???
ルーンマスターや亜人は稀少と言いつつ リプレイも小説もルーンマスター亜人出演しまくりだったアレクラストみたく、 世界設定はあくまで公称に過ぎない、みたいな扱いになるのかね。
485 :
NPCさん :2009/09/01(火) 19:56:45 ID:???
>>482 象のうんこ混ぜたら不老不死になりました
森の剣聖は老化した
486 :
NPCさん :2009/09/01(火) 19:58:46 ID:???
つうか、ラノベ書く上でキャラ立てのために特別さを押し立てるのは常套手段であってセオリー
487 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:00:03 ID:???
そうじゃなくて、ノーマルな奴をちゃんと描写してからじゃないと特別さが際立たないだろ、って言ってるんだろ?
>>483 は。
488 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:01:23 ID:???
冒険者は一般人と比べて稀少だからといって、一般人ばかり出てくる小説とかいやだなw
489 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:02:54 ID:???
「一般的な」冒険者ばかりのPTの小説とかリプレスは見てみたいなー 旧版だとマジで希少だったからな「一般的な」冒険者PT
490 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:07:20 ID:???
編集に企画書通らないだろうなーw
491 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:15:14 ID:???
短編集で話ごとに冒険者パーティが違うとか もちろん一般的だから英雄にはなれず最後は全滅したりパーティ解散したり怪我で引退したりする
492 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:26:02 ID:???
ピカピカの鎧に身を包んで張り切って迷宮へ向かったは良いがそのまま帰って来なかった、 とか「ありがちな冒険者」って感じだがそういうのは一般的な冒険者とは違うんよね?
493 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:38:23 ID:???
なんでバッドエンド前提なんだよw ありがちに冒険してありがちに引退すれば良いじゃないか、結婚とかで
494 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:41:49 ID:???
……みんなの想像する「一般的な冒険者」って、どんな冒険者? ちょっと気になったので、聞いてみたいんだけど。リプレイなんかのPCと比べて何が違うのかな?
495 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:47:07 ID:???
>>494 リプレイなんかの冒険者そのものだと思う
同じくらいの実力の仲間4〜5人で洞窟に行って、
モンスターこえーとか先制取られたwとかそんな事言ってる連中
496 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:55:27 ID:???
>>494 ゴロツキの戦士
放蕩ボンボンのマギシューター
現役娼婦のバード
清貧で高潔なグラップラー のパーティーに決まってんだろ
497 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:56:31 ID:???
天文学的な確率で自分のレベルに合った冒険だけをこなすような人生を送らない連中 パーティ内でレベルがまちまちだったり、しばらくすると何人か抜けたり入ったり パーティの技能編成が偏っていたり何の収穫もない依頼で色々失ったり どんな敵がでてくるかわからんので異様に慎重で、高レベルのくせにやっすい冒険を請け負ったりする… 「GMが用意するあらゆる形の保護を受けていない連中」そんなイメージ
498 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:58:44 ID:???
触手植物に巻かれるおっぱいエルフ神官戦士 触手蛸に巻かれるおっぱいエルフグラップラー 触手生物に巻かれるおっぱいエルフソーサラー 触手ドゥームに巻かれるショタエルフマギシュー
499 :
NPCさん :2009/09/01(火) 20:59:02 ID:???
まさか2.0にもなって普通の冒険者問題に遭遇するするとは思わなかったぜ!w
500 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:00:05 ID:???
現実的に考えていつもいい勝負ばかりなわけはないので、 ボスが冒険者より5レベルくらい低いとか、 そもそも蛮族とか住んでなくてお宝もなくて遺跡をひたすら歩き回るだけで終わるとか、 あるいは逆に自分たちより10レベルくらい上で数も数倍揃ってる魔物に挟み撃ちされて なすすべもなく1ラウンドで全滅するとか、そんな感じの冒険者
501 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:00:09 ID:???
プレートでがちがちに身を固めた普通のタビットファイターかな
502 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:00:17 ID:???
マッパー兼詩人のお財布係 戦闘特技なしの魔法使いエルフ(ガキ) セージとファイターとプリースト技能、そしてそれより高い農夫技能(リストラ) うすらでかいファイター でかくないファイター スカウトとレンジャーもちの派手好きシーフ、ライダーあるからカバも運転できるよ
503 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:01:29 ID:???
なんだ旧ソードにもあったのかフツーの冒険者話題
504 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:02:22 ID:???
505 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:02:50 ID:???
じゃぁすごいのか
506 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:08:42 ID:???
>>501 俺ん家のウサギはタビフェンサーなんだが友達になってくれるかい?
507 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:12:21 ID:???
FQ懐かしいなおいw
508 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:18:30 ID:???
>>491 SW1.0の頃はそんなのがいたよ。
話ごとに仲間が入れ替わってたり冒頭1行で仲間が死んでたりってのが。
まあ、みやびだからしかたない。
509 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:23:11 ID:???
そもそもルーンフォークというだけで特別なキャラクター性を描けると思うんだけど。
510 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:28:04 ID:???
●NPCとしての冒険者パーティ ・やられ役 ├まさかあの強い彼らが…!お前らも気をつけろ ├簡単な冒険のはずが…ひよっこを助けてやってくれ └ダンジョンとかに転がってる ・情報源 ├同じ酒場で別の依頼を受けてる、事件と関係ないが街ではこんなことが └別の街から来た冒険者、遠国の噂のうち一般人の知りようのないものを伝える ・ライバル ├対立する敵に雇われた、黒幕を倒すまで敵 ├お互い殺しあう敵 └どちらが先に依頼を解決するか競う ・依頼主 ├メンバー欠員などでバランスが悪いから力を貸してくれ └PCの補充として適当に入る酒場のベンチ要員の一匹狼 ライバルや情報源ならPC並にバランスがいいほうがいいし やられ役や依頼主ならどうでもいい
511 :
NPCさん :2009/09/01(火) 21:51:58 ID:???
>>510 ああ、頭の弱い子がオナニー始めちゃったよ
512 :
NPCさん :2009/09/01(火) 23:01:17 ID:???
なんかあると流れがパタっと止まるあたり 見かけよりずっと回してる人数すくねんだろなこのスレ… 常駐は俺いれて3-4人?
513 :
NPCさん :2009/09/01(火) 23:03:38 ID:???
どのスレでもそんなもんだよ
514 :
NPCさん :2009/09/01(火) 23:18:04 ID:???
一般的な冒険者か…… 一般技能レベル5+初期経験値の半分で作ったキャラクターとかどうかな? 冒険は副業って感じで
515 :
NPCさん :2009/09/01(火) 23:57:45 ID:???
それ冒険者じゃなくて ちょっと冒険者のまねごともできる一般人じゃね?
516 :
NPCさん :2009/09/02(水) 00:22:13 ID:???
麻痺の太矢を自作して、ヘビークロスボウで牽制攻撃する 2Lvシューターとかが精一杯か
517 :
NPCさん :2009/09/02(水) 01:37:39 ID:???
>>514 武装した村人ですらML2〜3有る奴が居るというのに...............
518 :
NPCさん :2009/09/02(水) 01:55:21 ID:???
いやまあそのデータよりフェンサー2レベルで取ってPCと同じように作ったキャラのほうが強いと思うけどな
519 :
NPCさん :2009/09/02(水) 08:03:48 ID:???
3〜5レベルキャラを作る時の能力値成長回数指針てどこかにあるかな ルルブ3のやつは高レベルからしかなくて
520 :
NPCさん :2009/09/02(水) 08:48:26 ID:???
低レベルの成長回数指針は見たことが無いので (過去スレで誰か検討していた気がするが) 技能割り振りのモデルケースを見ると2段目に A:平均レベル A:平均レベル-2〜3 というのがあるので それを参考に Lv5平均だったら+7500(合計経験点10500) 成長回数6回ぐらい? レベルが低くなりすぎるとあの表をより低い方向に拡張しても 誤差が出まくるかもしれない
521 :
NPCさん :2009/09/02(水) 10:00:13 ID:???
ルルブIIIの表から無理矢理近似式出した俺は 経験点10,000で6回、8,000で4回だと言っちまうぜ。 精度? 何ソレおいしいの??
522 :
NPCさん :2009/09/02(水) 10:02:09 ID:???
大体そんなもんだねw
523 :
NPCさん :2009/09/02(水) 10:37:48 ID:???
ファイア・ウェポンがかかった戦士がウィップを相手に絡ませたとすると 絡んでいる間中、炎のダメージが発生したりしないの?
524 :
NPCさん :2009/09/02(水) 10:42:17 ID:???
常識的に考えると発生しそうですが ルール上ファイアウェポンにそのような効果はありません。
525 :
NPCさん :2009/09/02(水) 10:44:13 ID:???
絡みを解こうとするときに一部の武器で発生するダメージも 物理ダメージじゃないからそこに上乗せすることもできないわな
526 :
NPCさん :2009/09/02(水) 11:58:06 ID:???
527 :
NPCさん :2009/09/02(水) 11:58:23 ID:???
しかし魔法知らなくても魔法ダメージ入れる方法ふえたなあ
528 :
NPCさん :2009/09/02(水) 11:59:06 ID:???
ルンフォは子供が作れるんじゃなくて子作り行為ができるってだけだろ
529 :
NPCさん :2009/09/02(水) 12:05:01 ID:???
アルケミ入れてやってみてるが、絶賛バランス崩壊中 やっぱこれおかしいわ
530 :
NPCさん :2009/09/02(水) 12:18:54 ID:???
アルケミ入れる前からバランスなんて崩壊してたし、 今さら気にするな。
531 :
NPCさん :2009/09/02(水) 12:40:12 ID:???
MPと違って金ってGMからはあからさまにやらんと制御しにくいからなあ まあカードガンガン使ってくるならPCにあわせた強い敵出すしかないんじゃね?
532 :
NPCさん :2009/09/02(水) 12:42:50 ID:???
>>519 そんなもん普通に成長させれば良いだけだろ。
533 :
NPCさん :2009/09/02(水) 12:52:54 ID:???
アルケミにしろ練技にしろ武器加工にしろ手軽に前衛を強化する手段ばかりが豊富で 魔法職を強化する手段が乏しいのは何とかならんものかなあ。
534 :
NPCさん :2009/09/02(水) 13:22:25 ID:???
535 :
NPCさん :2009/09/02(水) 13:39:03 ID:???
そうだよ。マギテックとプリーストは強いよ! フェアリーテイマーだって悪くない。な?問題ないだろ。
536 :
NPCさん :2009/09/02(水) 13:47:00 ID:???
コンジャラーも強くなったぞ 支配の杖さえ入手できれば、柔軟にゴーレム類を運用できる
537 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:07:46 ID:???
低レベルコンジャラーは微妙だけど、 魔法使いはレベルが上がるたびにできることが一気に増えるんで十分強いでしょ。
538 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:12:05 ID:???
ソーサラーだって便利だ。 魔法が弱いって言う奴は魔法技能のレベルが低いか理解度が足りてないだけだと思うよ
539 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:20:26 ID:???
ぶっちゃけMP回復手段が増えたから魔法使いも色々やりやすくなったよ。
540 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:28:22 ID:???
アルケミで補助しつつできるしな
541 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:29:01 ID:???
低レベルのコンジャラーはカンタマとかファイアウェポンとか有用な援護魔法が多いよ むしろ4〜6レベルに有効な魔法が少ない AWでゴーレム系の使い勝手がよくなったけど
542 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:32:13 ID:???
ゴーレムの命中UPは凄くイイ おかげでゴーレム使いも選択肢になった
543 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:35:53 ID:???
幼い子供が理解できる程度の命令って 私の先頭を歩いて指示した敵を倒せ くらいは大丈夫かな
544 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:37:52 ID:???
姪っ子を連れてきて、ゴーレム担当のPCにすればOK
545 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:38:11 ID:???
546 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:38:36 ID:???
547 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:55:46 ID:???
548 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:56:14 ID:???
魔法使い系が引き立て役であることはわかった
549 :
NPCさん :2009/09/02(水) 14:59:24 ID:???
上空20メートルからブレス吐かれて死んでろ
550 :
NPCさん :2009/09/02(水) 15:04:10 ID:???
>>547 それ、ゴーレムには無効だろ。
知的生命体にめっちゃ有効だが。
551 :
NPCさん :2009/09/02(水) 15:16:17 ID:???
>>549 我々のパーティーは揃いも揃って髭が似合うダンディな
ドワーフのみで構成されていますが、この真っ赤な炎がどうかしましたか?
552 :
NPCさん :2009/09/02(水) 15:17:56 ID:???
>>551 ところがどっこい!氷属性のブレスでした!
これが現実!
553 :
NPCさん :2009/09/02(水) 17:28:10 ID:???
ふと思ったんだが、NPCの力量を見るときも魔物識別判定なんだな いや、具体的なデータがわからなくても、大まかにレベルだけでも(魔物識別以外で)わかれば 「むむ、こいつ……できるぞ!?」とかいえるのになあ、とか。 PCが高レベルになって、名誉点も1000点越えたのに、敵対したNPCがレベルに関係なく普通に堂々と対峙してくるとせっかくの実力と名声に価値がでねえよなあ、とか
554 :
NPCさん :2009/09/02(水) 17:43:51 ID:???
>>553 それは国家レベルでの有名人のPC達を知らないか、敬意を払ってないそのNPCが変なだけだw
555 :
NPCさん :2009/09/02(水) 17:44:07 ID:???
>>553 名声とってるならそういう反応を促せばいいじゃん
556 :
NPCさん :2009/09/02(水) 18:27:29 ID:???
553「だ、だって自分からそういうの言うの恥ずかしくて…」 悪のNPC「ニヨニヨ」
557 :
NPCさん :2009/09/02(水) 18:38:48 ID:???
>>555-556 いや、名誉点で称号とってたから「この○○の前に立つとは……地べたをなめたいやつからかかって来い」とか言ってるんだけどね。絶賛スルー進行中なんだわ
558 :
NPCさん :2009/09/02(水) 18:39:12 ID:???
553「我々を誰だと思っている!」 悪のNPC「ええい、こうなれば破れかぶれよ!」
559 :
NPCさん :2009/09/02(水) 18:40:31 ID:???
>>558 そういう反応、ほしいね!
同じ戦うにしても、そっちのほうがレベルが高い、有名、といった印象がでる!
560 :
558 :2009/09/02(水) 19:00:40 ID:???
>>559 こんなのでいいのか・・・w
GM、反応してやれよw
561 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:01:04 ID:???
蛮族倒すたびに「Z」のカードを置いておくようなことをすればともかく、 名誉点の獲得で蛮族の仲間に対して押しが効くものかなあ? 蛮族たちって横のつながりが少ないみたいだし(霧城参照)
562 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:03:33 ID:???
>>561 多少の名誉点ならともかく、総名誉点が千より上なら国家レベルで名が通ってるんだし
知らない蛮族は自分は情報に不自由してる愚者です! と、宣言してるようなものかとw
563 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:04:04 ID:???
>>561 実は人間のことを言ってたり。強盗に出会ったので名乗ったら……みたいなノリだった
蛮族にも有名が伝わってるといいよねw
564 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:04:53 ID:???
そんなリアリティの話じゃなくて、セッションを盛り上げる為のツールなんだから そういう反応示してやっても良いじゃないか。
565 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:08:53 ID:???
人族の同国人同士ならともかく、蛮族じゃ知らなくても仕方ないんじゃね
566 :
558 :2009/09/02(水) 19:12:36 ID:???
人間の敵を言ってるんじゃないのか?
567 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:22:56 ID:???
蛮族的にもネームドモンスターみたいなもんだろw>超有名(高レベル)冒険者
568 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:38:33 ID:???
GMに問題があるだけじゃないか?
569 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:46:50 ID:???
でも俺、霧城ソロで名誉点ゲットしたキャラにはそういう対応するかもしれん
570 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:52:09 ID:???
イギリスの首相の名前知らない日本人だってたくさんいるし、 ブレア首相と答える奴もいる、高名の冒険者を知らない蛮族が居ても 不思議だとは思わない。
571 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:59:09 ID:???
>>570 単なる情報弱者な蛮族なら問題無いんじゃない?
ドレイクやトロールがそんなだと流石に突っ込むがw
572 :
NPCさん :2009/09/02(水) 19:59:55 ID:???
蛮族や人族なら特に変装や演技しないであれば 「なんとなく弱そうor強そう」位は無条件で判ったって良いと思う。
573 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:13:48 ID:???
>>569 そもそもソロで上げたキャラなんか認めるなよw
>>570 リアルかどうか問題にしてるわけじゃないだろ。
演出としてあったほうがいいということ。
2.0のどこかぶっ飛んだゲーム観&それで楽しいって言うなら
「な、なんでこんなところにー」ぐらい別にいいだろ。
574 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:19:41 ID:???
蛮族は、人族の有名人なんてあまり気にしないんじゃないかね?
>>570 10代前の総理大臣から現在までの総理大臣名をフルネームで答えろ
と言われたら外す自信がある。
575 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:22:45 ID:???
>>574 時代劇風のアホなノリに、リアルかどうかなんて話しても意味なくね?
576 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:22:49 ID:???
577 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:25:36 ID:???
足利の3代目とか、徳川の12代目とか、そんなもんかなぁ それとも、名前言われても分かんないけどやったこと言われるとハッとするような 暴れん坊将軍だよ、とか水戸黄門だよ、とか 「身の丈を超える大剣を帯びて黒い鎧を纏って全身武器のカタマリな剣士」とか 「黄色いV字型のツノを持った白い悪魔」とか 特徴からわかることはあるかも知れんね
578 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:35:46 ID:???
>>577 悪魔狩りとコルド大王ですね、わかります
579 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:36:01 ID:???
>>577 いや吉宗は別に暴れん坊じゃないし光圀も別に諸国漫遊世直し旅してねぇ。
580 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:38:41 ID:???
蛮族からしたら指名手配犯の名前と顔くらいの認識じゃないか 事件名を聞いてああそういえばみたいな
581 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:39:53 ID:???
まぁ実際陰嚢見せても誰もひれ伏さないしなあのシチュだと
582 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:42:49 ID:???
>>581 水戸光圀「それは私のおいなりさんだ」
こうですか、わかりません><
583 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:51:51 ID:???
足利の3代目ば金閣寺作ってるんだから結構有名だろう
584 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:53:58 ID:???
>>577 ,583
いや、さすがに「アニメ版一休さん」に出てくる将軍様の名前くらい…と思ったけど
消費税を導入した首相は?とか5%に上げた時の首相は?と聞かれるオチ。
585 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:57:07 ID:???
1)553の名乗りがいちいちウザいので相手されてない 2)553が「またスルーなんですかあー?!」みたいな受けをするのでそこまでが芸だと思われている 3)553の脳内プレイ報告でありそんなGMは居なかった 4)553のGMがあまりロールプレイ好きじゃない
586 :
NPCさん :2009/09/02(水) 20:59:24 ID:???
現在進行形で国の有名人な名誉点1001以上を蛮族が知ってるかから 過去に居た国内の有名人を蛮族は知ってるかにずれてきてない?
587 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:01:55 ID:???
どうせGMの心次第な話題に飽きたんだよ 今は時代劇の話だろ
588 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:16:59 ID:???
>>586 世界レベルで見て一番有名な日本人はアニキこと水木一郎
とか言うネタ振ってもいいのか?(ファンによるwiki操作で、93カ国語に翻訳済み)
それはともかく、日本人の間でも「有名人」が異なるしなあ…
名誉点1001は現代日本だとギコややる夫クラス?
県知事とか最高裁の裁判官の名前くらい?せんとくんやひこにゃん?
589 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:30:58 ID:???
蛮族で人間界の有名人知ってたらそいつは事情通ってことになるんでないの
590 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:45:46 ID:???
蛮族のなかにも芸能リポーターみたいなのがいるのか
591 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:47:34 ID:???
>>590 化ける関係上、レッサーオーガあたりは詳しそうだなw
592 :
NPCさん :2009/09/02(水) 21:49:54 ID:???
詳しくないレッサーオーガが一生懸命「あれ?周り引いてね…?ばれてる…?」 ってドキドキしながら人間のフリするのをニヨニヨ眺めるのも悪くない
593 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:03:00 ID:???
「たまに人族を喰いたくなるけど、人間の街の食い物のほうがうまいから このまま人間のフリしてすごすのも悪くないな」 とか
594 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:04:00 ID:???
ラミアじゃないんだから
595 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:09:03 ID:???
>>594 人属に似た性格のも居るらしいから、間違ったレッサーオーガとしては正しいだろうw
596 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:11:06 ID:???
そういやぁ人族に順応しようとしたバジリスクもおったな
597 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:13:10 ID:???
蛮族全体としては相容れないが、個人としては色々いるからね 蛮族に通じてるのやら第2の剣の信徒になってる人属より多いのかはしらんけど
598 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:16:12 ID:???
マーマンビショップ「せっかくだから今日からグレンダールを信仰してみるぜ」
599 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:18:43 ID:???
焼き魚ktkr
600 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:26:00 ID:???
信仰が極まれば焼き魚突撃がくるのか…
601 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:27:04 ID:???
しかし、第一でも第二の剣でもいいから どっかに触手生物な小神とかはいないものか… コールゴッドで全滅wktk
602 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:29:46 ID:???
触手生物な知性のあるやつが”剣”に触れることができれば 小神になれることはできるだろうが・・・スキュラ?
603 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:33:37 ID:???
一応ラクシアじゃラーリスがそういう扱いなんじゃね?外なる神みたいな? しかしデーモンみんな字読めないのどうにかなんねーのかな くるってる描写と受け取ることもできるけど… まぁ凡ミスなんだろな
604 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:38:02 ID:???
605 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:40:59 ID:???
>>603 セージや魔法で魔神語が理解できるし
魔神の一部は操霊魔法や真語魔法使ってるんだし、魔法文明語も理解できるっしょ。
606 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:45:56 ID:???
マーマンビショップが信仰しているであろう
陸の種族が知らないような古い神様 っていうのが
それ系なのかも
>>605 でも真語魔法使っていて、魔法文明語しゃべれるのって
ドッペルさんぐらいだし
607 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:56:12 ID:???
グルネルさんだってタングやトランスレイトでなんとでも対応できるんじゃないか?
608 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:56:57 ID:???
サソリ男なんかは魔動機術使ってくるけど モンスター側は基本的にクリティカルなしだから クリティカル・バレットはただの燃費が悪いソリッド・バレットなんだよな・・・
609 :
NPCさん :2009/09/02(水) 22:59:38 ID:???
一緒によく見かけるグラランに通訳してもらうのもありかもしれない
610 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:03:10 ID:???
>>608 お前がそんな事う言うから、金属鎧()笑 さんの事思い出しちゃったじゃないか
611 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:08:27 ID:???
>>608 あれ?モンスターは魔法もクリらないの?
612 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:10:08 ID:???
>>606 5レベルのダスキーさんは操霊魔法使うよ。
魔法文明語つかうよ、きっと。
613 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:12:50 ID:???
あれダスキーさんは操霊魔法使うのに、データ言語は魔神語だけだね。 ルルブ1の77ページ言語表によると使えてもいいのに。 ちょっとエラッタ探してくる。
614 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:13:38 ID:???
まぁ言語リストに魔法文明語がないあたり多分彼らの使う魔法の魔法言語は 「古代魔法文明語」じゃなくて「上位古代語」なんじゃねかなとも思う アレクラスト的な意味で
615 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:15:12 ID:???
>>611 クリるよ。
新米女神で敵の魔法クリティカルで大ダメージうけてるよ。
616 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:15:15 ID:???
ダスキーさんのエラッタ修正なかった。
617 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:15:25 ID:???
魔法文明系魔法が使えて、且つ魔法文明語が使えるのは今のとこドッペルさんだけだよ
618 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:16:51 ID:???
619 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:17:15 ID:???
>>614 ルルブ1の77ページに魔法文明語あるよ。
魔導機文明語と妖精語の間にあるよ。
620 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:18:18 ID:???
しかも魔神語には読み書きが無いから、ほとんどの魔神が字書けないし読めねーのよ
621 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:19:39 ID:???
>>619 あー、いや、「それぞれの魔神の持っている言語」
に魔法文明語がないつー話だぬ
622 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:20:21 ID:???
ドッペルさんは1時間観察してラクシア人の魔法文明語を覚えたのか。
623 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:22:56 ID:???
…あれ、 魔法使うモンスターで、且つその魔法の魔法言語が「言語」の欄に載ってるやつ殆ど居なかった 省いただけなのか んもうSNEはまたそうやって斜め上を行くぅ
624 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:26:17 ID:???
困るぅ。
625 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:32:27 ID:???
バンシーって言語なし。 言語、さまざまじゃないんだ。 しゃべらないモンスター扱いだったのか。 パジャリガージュニアについて、煽ってたヤンデレはしゃべらないはずだったのか。
626 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:36:53 ID:???
銃のクリティカル値は武器依存だけど 装弾数と射程は書いてあるのにC値はないし 弾作る魔法は回らないのでは? 普通の攻撃魔法は別として
627 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:38:12 ID:???
あれだよ魔神は人間より高度な知能とか云々持ってるから魔法文明語とか発動体も無く魔法が使えるんだよきっと……
628 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:39:14 ID:???
ならそう書いてくれよ SNEもお前も全く
629 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:40:09 ID:???
630 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:50:05 ID:???
正直、すまんかった そういえば、魔道に魅入られた魔法使いとかは 絡み武器で杖を絡められたら真語魔法をつかえなくなるんだろうか? それともモンスター扱いだから使用条件無視?
631 :
NPCさん :2009/09/02(水) 23:59:30 ID:???
杖が発動体なんだっけ?
632 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:02:18 ID:???
発動体とは書いてないから、絡めるなら魔術師本体の方がよくね?
633 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:25:24 ID:???
ドレイク系は武器を絡められた時にうっかり手放す宣言すると竜化できなくなるような。
634 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:36:29 ID:???
ドジッ子なドレイクw 手放す前に竜化するべき。
635 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:37:29 ID:???
>>626 それ言っちゃうと、矢の種類でクリティカルになるべきで、
弓依存なんてありえないから…になるよ?
636 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:41:31 ID:???
>>626 の言いたいことは理解できたんだが
>>635 の言いたいことはいまいちわからないんだ
バレッド系の魔法のC値は武器依存だから、武器のクリティが不明って言うか回らない魔物のバレッドはどうなるのか、ないんだから回らないんじゃないのか、ってことと
ダメージが最初から2d+○の形になってる弓のダメージとはまた別問題じゃないのか?
637 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:55:50 ID:???
>>636 >>635 だけど…モンスターの場合、基本2d+Xの固定データーだから
回らないのは同意だけど、武器を威力ロールで表現するならクリティカルするでしょ。
PCの持つ弓は2d+Xじゃないし。
638 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:57:34 ID:???
>>534-541 強化する手段が乏しい、って話なのに
充分強いとか色々出来るとか的外れだ。
2Dで11以上振らないと攻撃が当たらない敵と戦う時は
命中上げる/回避下げる手段が豊富なので何とかなるが、
2Dで11以上振らないと魔法が通らない敵と戦う時は
魔力や行使判定の達成値を上げる手段が限られているからキツイ、って事だろ。
639 :
NPCさん :2009/09/03(木) 00:59:21 ID:???
魔法は抵抗されても半分ダメージが行くじゃないか
640 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:00:56 ID:???
いや、PCが持つなら弓は回るけど マギテックの○○バレッドの魔法は、使う銃によってC値が違うし、使う魔法によって威力も違うわけだ で、それを魔物が使った場合、どんな銃を使ってるのかが不明だから、○○バレッドの魔法を使ったとき、C値はどうするのか。回らないなら、クリティカルバレッドは無意味な魔法じゃないか そういう話をしていたのに対して、PCやそれに準じるデータのキャラが使う弓を引き合いに出されても、「それ、何の関連があるの?」ってことになってしまわないか?ってことなんだが 魔物の使う弓は2d+○の形で問題なく機能するわけだし
641 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:01:49 ID:???
>>636 銃撃してくる敵もダメージ算出法は2d+xだろ。
アンドロスコーピオンとかドゥームとかのデータ見てみろ。
こいつらはバレット系の魔法で銃撃している訳ではないらしい。
642 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:03:58 ID:???
>>683 魔法はボス相手なら抵抗されてなんぼだと思うよ
それでもダメージは半減で与えられるんだから、削り役にはなるからいいじゃないか
何で抵抗前提かって言うと、抵抗できない前提だとスリープで終わるからだ
643 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:05:09 ID:???
644 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:06:29 ID:???
>>640 そもそもモンスターデータの敵は
バレット系魔法を射出する銃を持っていないのだから
2〜4行目は全くの無意味。
645 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:06:41 ID:???
>>641 シザースコーピオンは?
武器欄の命中と銃の命中違うんだが
646 :
NPCさん :2009/09/03(木) 01:10:25 ID:???
>>640-641 ドッペルがマギテック魔法の使い手をコピーしたとして、
人族用の銃持たせたこともあるんだけど…
正直銃よりソーサラー魔法覚えてメテオの方がよくね?と言う印象。
647 :
NPCさん :2009/09/03(木) 02:42:01 ID:???
>>645 アンドロとシザーはバレット系魔法の威力表に魔力足してダメージ算出、
って方法みたいだね、コレ。
普通に近接武器で攻撃した方が当たり易くて有効っぽいのが何とも。
648 :
NPCさん :2009/09/03(木) 03:16:16 ID:???
>>647 そこでC値はどうなるのか、って問題がでてきてたんじゃね? アンドロとシザー、C値は書いてない
で、回らないと裁定すると、クリティカルバレッドが使われない子になる
まあ、回らない、クリばれ使わない、でやりゃいいだけではあるんだが
649 :
NPCさん :2009/09/03(木) 06:11:24 ID:???
モンスターデータ化の指針に従っちゃいかんのか
650 :
NPCさん :2009/09/03(木) 07:45:17 ID:???
特に書いてないならC値10、の原則適用で問題あるのん?
651 :
NPCさん :2009/09/03(木) 07:53:42 ID:???
2d+Xの書式でダメージ決定してるやつらに 「2dが10以上なら振り足し(クリティカル)」を認めるのか…
652 :
NPCさん :2009/09/03(木) 08:55:27 ID:???
アンドロやシザーの銃のダメージは2d+Xで求めるとはどこにも書いてないけどな。
653 :
NPCさん :2009/09/03(木) 09:09:32 ID:???
>>651 モンスターのダメージは威力表を使わないだろw
654 :
NPCさん :2009/09/03(木) 09:42:13 ID:???
655 :
NPCさん :2009/09/03(木) 11:06:43 ID:???
おそらく銃しか攻撃手段がない天才魔動機士の命中・ダメージ欄が−なことから、
サソリ連中の上半身のアレは銃以外の武器で攻撃したときの数値で
銃で攻撃したいときはちゃんとMPを消費してクリティカル値は
>>650 の通り
「10」を基準にして判定するべきなのか
ドゥーム系やゴーストシップなんかの「ガン扱いの武器」とごっちゃになってたわ
消費MPなしで命中力も高いのなら、誰だって武器攻撃の値で攻撃するわな・・・
656 :
NPCさん :2009/09/03(木) 14:38:06 ID:???
C値は基本10で、 気になる人は毎回どの銃を持ってるか決めて そのデータに差し替えれば良いんじゃねーかなーと思うわ
657 :
NPCさん :2009/09/03(木) 14:52:36 ID:???
>>655 回避能力のない後衛や重い金属鎧を着たファイターには銃の方が有効だと思うけど。
658 :
NPCさん :2009/09/03(木) 15:09:13 ID:???
うぉーどぅーむたん。
659 :
NPCさん :2009/09/03(木) 16:03:57 ID:???
>アンドロとシザー 装填数4、射程20/30mの銃ってのが人族の間で流通していないから **を参考に、ってのが出来ないんだよな。
660 :
NPCさん :2009/09/03(木) 17:03:18 ID:???
一般的に流通していないにも関わらず ころしてでもうばいとる と言い出されることを考慮されてないと<蠍の銃 銃弾の規格が違います。で終わるか。
661 :
NPCさん :2009/09/03(木) 17:09:55 ID:???
蠍の部分のハサミの中が銃になってるとか…
662 :
NPCさん :2009/09/03(木) 17:13:46 ID:???
>>660 死体を丸ごと持って帰れば、戦利品がもっと取れるとか
蛮族が持ってる武器が戦利品になる処理してるGMなら奪い取れるんじゃね?
663 :
NPCさん :2009/09/03(木) 17:34:56 ID:???
討伐時に報酬で出る確率はかなり低いレア素材か
664 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:00:37 ID:???
665 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:02:52 ID:???
パレット゚ですよね
666 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:29:39 ID:???
ちょっと吹いた
667 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:30:37 ID:???
北沢慶
新技能、アルケミストはなかなかの自信作です。とにかくお金がかかりますが、いろんな局面でかゆいところに手が届く技能なので、どんどん活用してくださいね。
ファイターの扱いに関しては、武装した荒っぽい連中という第一印象から、やや遠巻きに見られるというものであって、別に腫れ物に触れるような扱いを受けるほどではないのですが……
ちなみに全力攻撃Uの回避ペナルティが一覧表で−3になっているのはミスですね、すみません。
http://www.groupsne.co.jp/user/readers/0908/01.html
668 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:33:34 ID:???
ファイター信者は痛々しいな
669 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:35:25 ID:???
あはは、ここみてるのかなw キタザワサーン! 騎獣にカバとオオサンショウウオ加えてクダサーイ!
670 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:36:31 ID:???
北沢は柔らかい物腰で回答に向いてるのかもな これが清松だったら・・・w
671 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:38:03 ID:???
北沢が幼女好きなのは分かった
672 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:39:50 ID:???
>>667 それなのに、グラップラーは荒っぽい連中とは思われず、清廉潔白な人物だと思われるのかー
673 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:43:52 ID:???
あ、なんだ誰かが投書しただけなのか ぬか喜び
674 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:45:56 ID:???
そんなに気になるならお前も投書すればいい
675 :
NPCさん :2009/09/03(木) 19:55:25 ID:???
>>669 オリジナルやローカルで作ればいいだろう…
オリジナル認めないとSW2.0はゲームが進まないと言うか
公式シナリオ自体が少ないしな。
676 :
NPCさん :2009/09/03(木) 20:29:33 ID:???
データ作るの面倒だよ。 ヒポカンポスとクジラとサメとマンタとカマウェト
677 :
NPCさん :2009/09/03(木) 20:34:41 ID:???
お、俺が投稿したのに返事出てる(英雄目指す戦士) そこまでひどいもんじゃないよ、って言いたかったんだろうけど、グラップラーの高潔扱いスルーしてるあたり、そこはそれでOKらしいな …… orz
678 :
NPCさん :2009/09/03(木) 20:37:33 ID:???
お前の投稿キモすぎ
679 :
NPCさん :2009/09/03(木) 20:54:30 ID:???
>>676 落ち着け、そんなデータ公式で作られても俺らが困るw
680 :
NPCさん :2009/09/03(木) 20:57:50 ID:???
>>676 そんな微妙なものよりはユニコーンとかの方がほしいなw
……あれってやっぱり「乙女しか乗れない」みたいな制限が付くんだろうか?
付いたほうがネタにはなって面白いが
681 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:04:48 ID:???
ファイターは格上とも防戦に入ればそれなりに戦える安定感が売りでもあるからな ところで結局ルンフォは仲間になったんか・・・・・・・ 人間の喜び(笑)にでも目覚めて主人公ハーレム入りするのは 悪い意味でのDQNそうな展開が色々ありそうだから見たくないなぁ
682 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:20:16 ID:???
そういうことなら見ない方がいい そ の ま ん ま だ か ら あとおれはエルフが乗れる水陸両用の乗騎がほしいの! 水中専用でイルカいるけど、あれ海のモンでしょ?河イルカだって下流にしか居ないし… エルフが住んでる森の中の湖とかにも居そうな乗騎がいいよぉー
683 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:21:37 ID:???
ユニコーンなんて登場したらまた 処女が触れたらハァハァしちゃうとか トンでも設定つけられるぞwww
684 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:22:25 ID:???
ネッシー辺りでお願いします
685 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:27:30 ID:???
毎回名乗りを上げるがGMにスルーされる 徹底的に防御力しか上げないで「プラーばかり活躍する」とボヤく さんざん「頼られている」と書かれている部分はスルーしてプラーの人気に嫉妬 ファイターのネガキャン大好き連中はどうにかならんのか
686 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:33:42 ID:???
いいからもうネガキャンすんなよ
687 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:36:03 ID:???
>>683 正直SNEに期待するべきは戦闘のバランスとかよりその辺りだと思う
上のツノも下のツノも元気いっぱいですねわかります
688 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:36:28 ID:???
>>685 最初のはお前がハブられてるってだけだろ?w
689 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:36:44 ID:???
>>682 なんか笑ったwwww
まあ意表をついてホース系水陸両用化の装備とか出るんでない
あるいは高レベルエルフなら馬の手をつないで・・・・・・は無理か
690 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:40:33 ID:???
>>687 意外にバランスは悪くないよ
・・・・・・クリポン?はぁ、聞こえんなぁ〜?
マジでありゃ例外ってか
事実上一発の火力が低くて固い相手には超苦戦するグラップラーが異様に持ち上げられてるのも殆どこいつの性だし
高レベルか調節あれば評価も違ったかも知れないのにね
691 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:42:21 ID:???
エルフが処女ならユニコーンががんばって泳いでくれるかもしれない
692 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:43:22 ID:???
>>685 前に名乗りスルーの話題が出たときはファイターだとは言われてなかった気がするが
お前さんの鳥取でファイターだけスルーされたのかい?
そうでないなら1行目だけは、ただの言いがかりだぞ
2行目はファイターに問題があるし3行目はファイターと環境それぞれの問題だろうけどな
693 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:48:55 ID:???
む… あほんとだ、なんとなく名乗るのは騎士かと思っていた 兎も角どうにかならんのか! ごめん
694 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:50:01 ID:???
>>692 2行目、3行目についてお前さんの言いたいことは
多分、「PLに問題がある」「PLと環境の問題」だと思うんだがどうか。
あと3行目については「頼られてる」の部分がスレに中々出てこなかったから
勘違いした奴が多くなったのかと。
695 :
NPCさん :2009/09/03(木) 21:55:19 ID:???
>>682 水陸両用とはちょっと違うが
アルケミで「馬が水上移動出来るようになる手綱」が追加されたよ。
696 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:06:16 ID:???
イルカが陸上歩行できるようになる手綱を追加してくれ。
697 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:07:38 ID:???
もともと足がねえからな
698 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:13:39 ID:???
馬が水上移動? アメンボのように?
699 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:16:16 ID:???
700 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:16:43 ID:???
701 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:20:44 ID:???
702 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:36:11 ID:???
巨大アメンボとか巨大ムツゴロウで良いじゃん
703 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:53:01 ID:???
>>699 ベネットが使っていた光線銃?
後ろに見えている魔動機文明のかほりがする車両も
なかなかイカしているがw
704 :
NPCさん :2009/09/03(木) 22:57:06 ID:???
>>672 残念ながら嘘言い続けても真実にはならんぞ
705 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:18:19 ID:???
706 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:25:40 ID:???
グラップラーは清廉潔白な人物とまでは記述されてないのに、 何度も同じことをこのスレに書き込んでファイターを陥れるなムギャオー! ってことだろう。
707 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:29:13 ID:???
まあ、確かに清廉潔白とは書いてないな 書いてあるのは、高潔で礼節を重んじるものが多数とか、精神の高潔性とあいまって清貧をよしとする風潮が彼らの中にあるとか、尊敬を集めるとか? ちなみにこれは全部20頁「社会での存在」からの引用だ
708 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:53:53 ID:???
まぁ、公式って言っても所詮脳内設定だからなぁ 好きに使えばいいじゃんって話なのになにをファビョってるんだか
709 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:57:14 ID:???
公式サプリに掲載された文章だから。 いくら後付けでサイトで言い訳しても、それを目にする者は直接サプリを導入している者より少ないのが現実。
710 :
NPCさん :2009/09/04(金) 00:58:59 ID:???
清廉潔白なグラップラー様なんかどうでもいい。 それよりも卑劣で下劣な触手蛮族のデータはまだかッ!
711 :
NPCさん :2009/09/04(金) 01:00:59 ID:???
服溶かす系のをもっとですね……
712 :
NPCさん :2009/09/04(金) 01:43:29 ID:???
思考操作や洗脳系もお忘れなく。
713 :
NPCさん :2009/09/04(金) 01:48:07 ID:???
水中用の魔導バイクがないのが・・・
714 :
NPCさん :2009/09/04(金) 03:20:49 ID:???
>>713 魔動バイクが水底を走れても
スカイバイクが水中を移動できてもなんら問題は無いと思うのだが。
移動速度に修正くらいは要るだろうけど。
715 :
NPCさん :2009/09/04(金) 03:33:58 ID:???
それが出来るなら先に馬無し魔導馬車車くれ!! と思うよ。
716 :
NPCさん :2009/09/04(金) 03:35:08 ID:???
魔導車〜魔導列車〜
717 :
NPCさん :2009/09/04(金) 03:37:09 ID:???
あとアラクネを改造したレイバーやモビルスーツ、モビルアーマー。
718 :
NPCさん :2009/09/04(金) 07:20:07 ID:???
思いついたんだけどさ ファイターも武器を装備しなけりゃ町の人から尊敬されるんじゃね?
719 :
NPCさん :2009/09/04(金) 07:26:39 ID:???
ついでに防具も最低限の場所をカバーする ものだけしか身につけないといいと思うよ。 (性的な意味で)
720 :
NPCさん :2009/09/04(金) 07:32:46 ID:???
子供「僕大きくなったらグラップラーになるんだ」 母親「そう、それじゃ一所懸命頑張らないとね」 子供「僕大きくなったらファイターになるんだ」 母親「何馬鹿なこと言ってるの!くだらないこといってる暇があったらお手伝いしなさい!」 こんな感じ?
721 :
NPCさん :2009/09/04(金) 07:55:57 ID:???
無手ファイターだと装備は基本素手 練技あれば尻尾や牙 …あとはクリポンやアルケミの武器作るやつか なんか高レベルで適切なマルチしてるならいけなくも無さそうか?
722 :
NPCさん :2009/09/04(金) 08:08:49 ID:???
>>712 思考操作や洗脳ならPCでできるぞ
プリーストの高レベルであったはず
「人族が蛮族に対して使う」時限定ってのがSNEクオリテイだと思いました
サカロスの男娼やテイダンの魔狩人でドレイク姉さんやスキュラお嬢さん洗脳して遊ぼうぜ
まあドレイクバイカウント兄さんやジェイドバジリスク兄さんでもいいけど
723 :
NPCさん :2009/09/04(金) 09:18:46 ID:???
>>720 子供「僕大きくなったら冒険者になるんだ」
母親「何馬鹿なこと言ってるの!くだらないこといってる暇があったらお手伝いしなさい!」
こんなもんだろ
724 :
NPCさん :2009/09/04(金) 09:57:07 ID:???
プリーストの高レベルは戦闘放棄を促すだけで 洗脳まではいかないような気がするぞ 屈服の具体例がないのでGM任せの部分が多い魔法だと思うが
725 :
NPCさん :2009/09/04(金) 10:15:03 ID:???
呪歌やアステリアの特殊神聖魔法がそれっぽいね>思考操作や洗脳
726 :
NPCさん :2009/09/04(金) 11:31:37 ID:???
アステリアの魔法は他人旦那を寝取るために出来たんだろうな。 エルフのゆっくり不老長寿もライバルより若くキレイでいたい執念なんだろうな。
727 :
NPCさん :2009/09/04(金) 11:36:22 ID:???
第一の剣の神様の中でひとりだけ突出して性格が破綻しててワロタ >アステリア あとニールダがだれに神様にしてもらったとか初耳
728 :
NPCさん :2009/09/04(金) 12:41:26 ID:???
エルフと一晩過ごした 人間「何にお祈りしてるんだい?」 エルフ「はい…アステリアに『貴方が離れてゆきませんように』と…」 人間「バカだな、離れるわけないじゃないか」 エルフ「…っ! はいっ♪!」
729 :
NPCさん :2009/09/04(金) 12:49:19 ID:???
霧で出ている、名がある蛮族と闘技場のモンスターはネームドモンスター扱いでいいかな? どう思いますか?
730 :
NPCさん :2009/09/04(金) 12:50:57 ID:???
しかし、エルフと人間の間に流れる時間は平等ではなかった。
731 :
NPCさん :2009/09/04(金) 12:53:48 ID:???
>>729 かわった特殊能力を持ったものはほとんどいないものの
剣で強化されているし、ネームドモンスター扱いでいいのでは?
732 :
NPCさん :2009/09/04(金) 12:57:06 ID:???
>>730 ユー、神様になっちゃいなyo!
新米女神のあとがきでそんなことが書いてあったな
733 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:14:49 ID:???
>>729 あいつらHPが増えてる以外何もないのにやたらと濃いんだよなぁ
734 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:34:03 ID:???
霧街の名のある蛮族って、剣のかけらで強化されているって記述どっかにあったっけ?
735 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:44:26 ID:???
NPCリストの説明を見ればだいたい「剣のかけらで〜」と書いてあるし 闘技場にでてくる敵は全部強化済みのはず
736 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:45:50 ID:???
>>728 アステリアは奔放推奨なので
「あなたが離れていきませんように」は絆のリルズか、安心力のシーン。
737 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:47:01 ID:???
複数部位もちが欠片を持っている場合の指針は全く書かれていないけど これはHARD⇔EASYの匙加減は自分でやれってことかな
738 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:51:22 ID:???
なるべく均等に割り振るとは、一応書いてあるが(Tp.309下) わざとコア部分を落としやすくしたり、逆に厚くするのはアリだと思う
739 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:52:42 ID:???
>>735 NPCリストは見落としてた。ありがとう。
740 :
NPCさん :2009/09/04(金) 13:56:15 ID:???
741 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:00:44 ID:???
>>740 ボスとして扱う魔物は剣のかけらで強化されているとあるが、
名のある魔物をボスとして扱うという記述はないと思う。
742 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:03:48 ID:???
>>736 逆に「不忍池でデート」の俗説みたいなことになりそうだが
(祭られている弁才天が嫉妬深いのでむしろ恋人同士の縁を切ってしまう)
ググったところ、参拝にかこつけて遊女と遊ぼうとする旦那衆が
「夫婦で行くとわかれるハメになるらしい」と女房にうそをついて
ひとりで来れるようにしたというのがはじまりらしい
743 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:07:27 ID:???
744 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:16:10 ID:???
>>728 エルフと一晩過ごした
エルフ「何にお祈りしてるんだい?」
人間「はい…アステリア様に『貴方が離れてゆきませんように』と…」
エルフ「バカだな、アステリアの教義は『汝、束縛するなかれ。汝、束縛されるなかれ』だぞ」
人間「……」
745 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:21:07 ID:???
>>744 ドワーフと一晩過ごした
人間「何にお祈りしてるんだい?」
ドワーフ「うん、グレンダール様に『この愛が燃え上がりますように』って」
人間「バカだな、これ以上燃えたらお前は平気だけど俺は消し炭になっちゃうぜ?」 バサッ
ドワーフ「あんっ、もう♪」
746 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:26:33 ID:???
747 :
NPCさん :2009/09/04(金) 14:27:33 ID:???
相手はオカマ口調の♂ドワだったんだよ
748 :
NPCさん :2009/09/04(金) 15:04:26 ID:???
749 :
NPCさん :2009/09/04(金) 15:45:45 ID:???
グラップラーは社会的に敬われる存在なんだから、 冒険者だろうがグラップラーである以上は一般的に敬われるよ 全く関係ないわけはない
750 :
NPCさん :2009/09/04(金) 15:47:00 ID:???
>>749 清貧だから敬われる=冒険者は敬われない
751 :
NPCさん :2009/09/04(金) 15:57:24 ID:???
自由奔放なル・ロウドが一般人に嫌われない理由は、 冒険者にル・ロウド信者が多いからじゃなかったか?
752 :
NPCさん :2009/09/04(金) 15:59:49 ID:???
ある行為判定で、PCとPCが達成値の比べあいをするとき、 両者が能力増強の指輪を持っていて壊そうとしたらどうGMは裁定すればいいだろうか?
753 :
NPCさん :2009/09/04(金) 16:11:34 ID:???
>>752 どこに問題点があるのかが判らない。
強いて言うならお金が無駄?
754 :
NPCさん :2009/09/04(金) 16:12:16 ID:???
冒険者のグラップラーってファイターに匹敵するくらい金をつかうからなあw 道場を開いていて格安で護身術を教えているNPCグラップラーなら清貧と言えるだろうけど
755 :
NPCさん :2009/09/04(金) 16:31:56 ID:???
>>753 たとえば固定値を目標に行為判定するときは、出目を見て指輪を壊すかどうか意思決定が出来る。
達成値の比べあいでダイスを振るときは同時に振ることになる。
当然ダイスを振った直後に指輪を壊す意思決定が行われるのだから、指輪を壊すかどうかも同時に両者で宣言しあうことになる。
いっせーのでお互い宣言するとか、紙に宣言を書いて同時にめくるとか、目をつぶって挙手するとか、そういう工夫が必要になる。
ゆえに達成値で負けているほうがあえて壊さないで相手に壊させて指輪を無駄にさせるとか、
かけひきが生まれる余地がある、ということでいいのかな?
756 :
NPCさん :2009/09/04(金) 16:32:58 ID:???
>>752 問題点を勝手に推測して返答するが…
・能動側と受動側が決まるなら、能動側に先に壊すのかどうか確認する
・決まらないなら壊す前の達成値が高いほうから確認する
じゃねえかなあ
757 :
NPCさん :2009/09/04(金) 16:45:03 ID:???
達成値の低いほうが「指輪壊そうかな」って言ったら、高いほうが「壊したら俺も壊すよ?」とか言って、「じゃあいいや」になるだけじゃないかな?
758 :
NPCさん :2009/09/04(金) 17:44:23 ID:???
>>754 ファイターとグラップラーが同じくらい金掛かるって、本気か?
759 :
NPCさん :2009/09/04(金) 17:47:59 ID:???
>>711 アルケミストの実験で突然変異したブロブ
その酸はなぜかクリアージェルの効果をですね
760 :
NPCさん :2009/09/04(金) 17:50:40 ID:???
普通のブロブで服が溶けるから十分じゃね? ってそうか、あれ24時間後か 即溶ける強酸ブロブだ
761 :
NPCさん :2009/09/04(金) 17:52:31 ID:???
>>758 つ「真ブラックベルト」
どっちにしろフェニックスローブとか買うようになるととても清貧とか言えなくなるがw
762 :
NPCさん :2009/09/04(金) 17:57:01 ID:???
ブロブはもっと上級のが何種類かいてもよかったな 折角インペリアルですら溶かせる素晴らしい特殊能力持ってるんだし
763 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:06:22 ID:???
グラップラーが社会的に敬われてるのは、 高潔で礼節を重んじる者や貧民の苦難を助ける側に立つ者が「多い」からだぞ。 一般論として、「グラップラーにはそういう人が多いから社会的に敬われている」と言うだけであって、 本人が清貧かどうかで敬われるかどうかが決まるわけじゃない。 もちろんそのグラップラー個人と親しくなれば、ファイターが個人的な信頼関係、 友人関係を築けるのと同じようにその個人の性格に応じた対応を取られることになるだろうが、 それは一般的な社会的な立場とは関係ない。
764 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:07:47 ID:???
そこが一番問題に感じてるんだろうな、騒いでるやつは
765 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:09:42 ID:???
>>760 ばっかお前それじゃ装備失うリスクでかすぎて使いにくいだろ
すぐ洗えば落ちる、でも透ける
これだ
766 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:11:12 ID:???
問題に感じる意味が分からないな。 単にそういう設定があるというだけの話だし、 卓の合意があれば無視したって構わないのに。
767 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:17:00 ID:???
ぶっちゃけ、ファイターいじめ自虐ネタくらいにしかあの記述をゲームでは使えない。
768 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:18:30 ID:???
いじめにもなっとらんがなw
769 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:22:16 ID:???
まあ社会的立場よりも、PCたちに関わったNPCからの評価のほうが大事なのは確かだ。 変に自虐しまくるファイターPCや 「俺様はグラップラーだから何をしても敬われるのだー」とか 本気でほざく馬鹿なグラップラーPCが出たときには注意してやればいいさ。
770 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:41:16 ID:???
……ところで、貝殻水着を実際に購入して装備した人はいるのか?w
771 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:41:26 ID:???
素手のゴロツキを出す時にはグラップラーじゃなくファイターのほうがいいってことかな 特に「悪に堕ちた拳士」とかを描写するつもりがなければ
772 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:44:39 ID:???
>>771 お前の読解力に脱帽した
天才フェアリーテイマーの称号を進呈したい
773 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:46:22 ID:???
>>763 グラップラー一般ならその通りだが
冒険者グラップラーが敬われるかどうかは
「平均的な冒険者グラップラー」が清貧かどうかだろ。
ましてや個人が敬われるかどうかなんて
本人が清貧かどうか以外の何で決まるんだよ?
774 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:49:58 ID:???
>>773 む…すまんちょっとよくわからん
落ち着いてくれ
775 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:54:40 ID:???
お?なんだそれ強いのか?>水着
776 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:55:42 ID:???
ゲーム的なデータは無い。エロいだけ。>貝殻水着
777 :
NPCさん :2009/09/04(金) 18:59:33 ID:???
>>771 ファイターよりフェンサーの方が...........
778 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:00:59 ID:???
>>776 とりたてて性別限定がないんだけど、男はどこを隠してるんだろ?
779 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:02:28 ID:???
なんだそれじゃ買って装備させたらPLが趣味のヒト認定されるじゃないか
780 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:14:29 ID:???
俺のエルフのイメージは浜辺でにっこりより山間の湖でしっとりなのでやめておこう そういう水着はよくわかってない風のドワ娘やお堅いルンフォ姉さんに無理やりとかがいい
781 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:18:33 ID:???
>>745 レッサーヴァンパイと一晩過ごした
人間「何にお祈りしてるんだい?」
レッサーヴァンパイア「うん、ダルクレム様に『こんな猛者と戦わせてくれてありがとう』って♪」
人間「バカだな、この戦いは俺が勝つ……この俺のダルクレム様に対する信仰心にお前が勝てるわけがない」
レッサーヴァンパイア「言ってくれるな人間風情が……まぁ精精私をたのしませろっ!!」
人間「俺は敗北した……だが後悔はしていない……戦いこそが我が人生、戦いで死ぬなら本望だ」
782 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:21:36 ID:???
……アを書き忘れたorz とてつもない後悔した……
783 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:24:38 ID:???
雄ドワ「胸がレッサーで板なんだろ?わかってるじゃねえか」
784 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:25:40 ID:???
どうせ面白くないし、気にするな。
785 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:27:42 ID:???
>>781 そんな事言ってるとメティシエ様から天誅喰らうぞ
786 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:32:21 ID:???
わかりづらい。
787 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:35:21 ID:???
>>744 ルーンフォークと一晩過ごした
人間「何をお祈りしてるんだい?」
ルーンフォーク「……私にも神の声をお聞かせください、と。死後もあるじといられるように」
人間「バカだな、死んだってお前を抱きしめるこの腕を離す筈がないだろ?」 バサッ
ルーンフォーク「あっ…」
788 :
NPCさん :2009/09/04(金) 19:59:29 ID:???
…ネタくらいいれてくれ 本気っぽくて引く
789 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:12:08 ID:???
本気っぽいというネタだろ? ちょっと前に居たあまーーいとか言うアレ系
790 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:13:40 ID:???
単純につまらんのだが。
791 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:14:30 ID:???
前に居たといやあタビット先生はいつ頃から来なくなったんだ?
792 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:15:58 ID:???
お前がそうなんだろ? そんで、「呼んだ?」とか自演で戻ってくるつもりなんだろ。
793 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:19:19 ID:???
その手があったか 結構好きだったんだがなあ
794 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:27:48 ID:???
あまーーいってのも半コテ?
795 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:29:49 ID:???
いや、単にどっかの芸人の話をしただけだ スピードワゴンでよかったっけか
796 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:30:13 ID:???
あだちゆみと別れた芸人の話だろ。 どんだけ疎いんだ。
797 :
NPCさん :2009/09/04(金) 20:42:49 ID:???
AWのうさライダーって卑怯じゃね?(可愛さ的に
798 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:11:31 ID:???
俺高ランクメイスが命中+2でした! って誤植でたころから暫くここ離れてたからなあ 隔世のかんがあるわ あー、もう少し前からあんまり来てなかったか?
799 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:16:50 ID:???
ファイターの嫌われっぷりとグラップラーの尊敬されっぷりがいまいちイメージできないんだがわかりやすく教えてくれ 現実の職業でたとえてくれると理解しやすい(現代の職業でなくていいから)
800 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:19:19 ID:???
1スレ前見返せば?
801 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:20:38 ID:???
戦士の要らない平和な村では武装した人は疎まれます 格闘馬鹿は武芸というだけあってが半分芸みたいなものなので好かれます
802 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:23:29 ID:???
ナイトメアでファイターとか最悪だろうな
803 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:39:02 ID:???
一般人は冒険者に偏見あるのも多いだろうからなぁ ファイターへの認識 ごっつい武器と防具って怖いよね そんなの持ってうろついてられても怖いです…… グラップラーへの認識 武器も防具もまともに揃えられないのにほぼ素手で蛮族に挑むって凄いよね
804 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:43:36 ID:???
ファイターへの評価を上げるために 皆で善行に勤しめば良いじゃない
805 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:46:40 ID:???
というか、あからさまにごつい鎧とわかりやすい武器を持ってると近寄りがたく、 軽装でぱっと見は武器を持ってないように見える(篭手とブーツみたいなもんだし)と 警戒感が緩むっていうレベルの話だろ。 街中でサバゲフル装備してる奴と、革ジャンにバンテージ巻いてるだけの奴だと どっちが警戒されるかは明白。
806 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:51:23 ID:???
807 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:53:04 ID:???
808 :
NPCさん :2009/09/04(金) 21:54:39 ID:0TW4DDOy
>>806 シューターもどっこいどっこいな気がする。
809 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:05:44 ID:???
>>799 現代の職業に置き換えられるものはないと思う。(ファイターもグラップラーも)
無理に例えるなら、ファイターは今で言えばショットガンやら包丁もってうろうろしてる人。
実際にはありえないが、向こうから歩いてきたら目合わせないようにして避けるレベル。
グラップラーはよくわからん。敬ってもらえる人間てなんだ? 清貧な人間ってなんだ??
知ってる人誰か頼むw
810 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:09:27 ID:???
まあ、グラップラーが尊敬される、見たいな文がなければ
>>805 でFAで
「敬遠されたくなけりゃ街中で位装備はずせや」になるだけだったんだろうけどな
あの文の所為で、ファイター好きがムギャオーを起こす要因になってる希ガスw
811 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:10:30 ID:???
ノミと槌でトンネル掘ってる坊主とか、謝礼だけで往診してくれる町医者とかか。 もちろんそんな坊主ばかりじゃないし、そんな医者ばかりじゃない。
812 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:10:53 ID:???
どこがファイターだけ名指しだ むしろ「社会での存在」の項でいいことが書かれてるのなんて グラップラーとライダーくらいだろw
813 :
811 :2009/09/04(金) 22:11:46 ID:???
814 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:13:22 ID:???
ファイターはバリバリの青年実業家だのガッツ溢れるやり手営業マンだの 仕事となればとても頼れるが近くに居ると正直言うとモニョる プラーはフツーのリーマンだがウラで神動画とか作ってる 一般人としては特にケーカイする理由は無いし安心してつきあえる いざ本気を出すと一部受けも神レベル あとカネカネ言わない(実際には色々欲しいものはある
815 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:13:59 ID:???
医者や裁判官辺りは社会的にはそれなりに敬われる存在といえるだろうな。 個々を見れば嫌われてる医者だっていくらでもいるだろうが、そういう話ではないからな。
816 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:17:27 ID:???
警察官とか裁判官は社会的には敬われてるだろうけど、一般的には好かれてないよね。 逆にコンビニできちんとした仕事する髪染めた兄ちゃんとかは、コンビに利用者には好かれるだろうけど、 何かあったとき警察官からは真っ先に疑われるよね。
817 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:18:33 ID:???
リズム良く貶されてるから印象に残るんだ ハゲでチビでデブで眼鏡だけど職場では頼りにされています。と言われても納得できん
818 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:20:56 ID:???
的確すぎて痛いくらいだ。
819 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:53:59 ID:???
どうでもいいが何の話してんのお前ら
820 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:57:28 ID:???
ハゲでチビでデブの話
821 :
NPCさん :2009/09/04(金) 22:59:16 ID:???
貶められてる貶められてると思うから印象にのこってんじゃねぇの? お前ファイターの貶められてる部分しか読んでねぇじゃんよもぉー プラーがチヤホヤされてるのの方がモンダイとか言ってたのはどうしたんよ
822 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:03:10 ID:???
「俺が貶められてる!俺が貶められてる!」 褒められてね? 「じゃあアイツが褒められてるのが憎い!アイツが褒められてるのが憎い!」 もうどうでもいいよ で、ファイターが貶められてるよねw 「俺が貶められてる!俺が貶められてる!」←いまここ
823 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:06:58 ID:???
グラップラー狂が発狂中 ← ずっとここ
824 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:09:16 ID:???
ファイター=ハゲチビデブ眼鏡 まで理解した
825 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:16:58 ID:???
>>823 正直言うとお前が一番プラー評価してるような気がするよ…
よくわからんががんばれ、SNEの習性からするとそのうちまたファイター強化されるから
826 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:23:07 ID:???
基本的に 「やらかしたのは放置、後で周りを強化して『狙い通りですじょ?』って言う」 のが今回のSNEのスタンスみたいだしなぁ
827 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:24:30 ID:???
そうして強化おいていかれたモンスター達
828 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:34:22 ID:???
>>826 そのスタンスなら、後でファイターの立場とか強化されるんかねえ?
1stみたいに英雄になるならファイターが一番の近道、とか
829 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:35:14 ID:???
今7-10レベルクラスのパーティだと、4レベル上くらいなら出してもなんとかなんじゃねぇかなぁ
830 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:36:53 ID:???
>>825 強化されたとしても、どうせ魔法戦士だろw
831 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:39:06 ID:???
>>829 能力値で+1L
戦闘特技で+1L
魔法の装備で+1L
エンハンサーで+1L
アルケミストで+1L
単独じゃ無理だが、パーティ戦闘なら+4くらいなら何とかなるな
余裕とは言わないが
832 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:42:17 ID:???
小説でマギシューがわざわざファイターとってるから剣継ぐか ライダーの話ってのが始まるらしいから騎士で立身出世で… あたりかね、ファイターがスポット浴びそうなのは ライダーの話カバ出るかなぁ 正直ファイターは文中にフォローあるんだし立場って話なら何の強化も無いと思うがなぁ 北沢もなんか別に貶めてないとか言ってたろ公式で
833 :
NPCさん :2009/09/04(金) 23:42:51 ID:???
まあ過剰反応だよな
834 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:00:45 ID:???
>>829 この前4〜5Lvの4人パーティにボス戦でシーサーペント(8Lv)ぶつけたら勝てた。
全員MP使い切った上に前衛ボロボロだったけど。何とかなるもんだなw
ちなみにうちわけはこんな感じ。
ナイトメア♀のソーサラー/ファイター/ライダー/エンハンサー(5/4/2/1):魔力撃・数拡大・頑強
エルフ♂のグラップラー/コンジャラー/スカウト/レンジャー(4/4/4/1):両手利き・武器習熟
人間♀のマギテック/シューター/セージ/エンハンサー(5/4/3/1):精密射撃・鷹の目・ガン習熟
人間♀のプリースト/バード/セージ(4/2/2)←こいつだけNPCでウォーターウォーキング要員
835 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:02:15 ID:???
>>834 敵が一体(複数部位でも)で、そいつの後に何も控えてなくて、全部つぎこんでいいとなれば、勝てるだろうな。
836 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:02:15 ID:???
ファイター強化されたら 可哀相な天使あつかいのナイトメアがまた強くなるぢゃん!
837 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:02:18 ID:???
平均7LV*5でレッサーヴァンパイアには勝てたぞ。 まあ、流石にサモンアンデットはGMが自重してはいたけど。
838 :
834 :2009/09/05(土) 00:14:43 ID:???
>>835 ボス戦だからね。戦闘最初にそう言ったし、残ってたリソース全部突っ込んでたよ。
その前にキラーオクトパス×1、リガークア×5と連戦したり
水没しかけた地下街から逃げ遅れたドワーフ救出したりで青息吐息だったけどな。
マギテックのPLはまさか救出終了後にボス戦があると思わなかったそうで、MPあまり残してなかった。
おまけにルーフェリアってマイナーだから消費MP+2されるルール採用してたし。
839 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:19:45 ID:???
>>838 問題は、水中であることのペナルティが適用されたのかどうか……あれあると、かなり死ねるよな、キラーオクトパスの時点で
840 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:19:57 ID:???
>>838 いや、ヌルイって言ったわけじゃないんだ。
もしわずかでもそういう雰囲気を感じたのなら謝る。
841 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:20:22 ID:???
>>829 つか4レベル上がボスって、エンハンサーもアルケミストもなかった頃の
シナリオ集とかで普通にお勧めされてたレベルじゃねーかw
今なら余裕だよ
842 :
834 :2009/09/05(土) 00:25:22 ID:???
>>839 そりゃ適用したに決まってるw
まぁエルフいたし、救済策としてルーフェリア神官も同行させたから。
>>840 あー、いやいやお気になさらず。
ダイス目も相まって凄く盛り上がったんで、つい話したくなったんだ。もうROMに戻るわ。
…どうでもいいけど、ナイトメアのファイターとソーサラーのレベルを逆に書いてたと今気付いた。
843 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:26:16 ID:???
うぇ そうだったのかんじゃ今相当すげぇのと当てた方が盛り上がるのかな 或いはPCを不利な状態にして…かな
844 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:36:38 ID:???
同じボス戦でも、次にボス戦が来るとわかって戦うのとそうでないのとではまた難易度が違ってくるしね。 事前に強化魔法かける時間があるかどうかとか。 事前に強化魔法かけると、ボスの能書きが言えなくなるのでその辺は気をつけたほうがいいかも。 PLは残り時間を気にして、ボスの口上聞かずに「いいからさっさと死ね!」となることが多い。
845 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:39:56 ID:???
醜いタビットのムギドが、なぜどうして誰に好かれてレッサーバンパイアになれたのか不思議だ。
846 :
NPCさん :2009/09/05(土) 00:40:53 ID:???
ボスの口上中は時間が経過しないことにしてるな もちろん、ボス側も強化魔法を使った上でだがw
847 :
NPCさん :2009/09/05(土) 01:55:39 ID:???
一方うちの平均7lv4人パーティーは2lv上のバンシー相手に壊滅しかけた。 イレイス・マジックで回復要員沈黙→アシッド・クラウド2連発 はマジ鬼畜。 GMが最適戦術(ブレード・ネット)を使ってたら全滅してたかも。
848 :
NPCさん :2009/09/05(土) 01:59:43 ID:???
GM次第だよなー。 徹底したガチ戦術で来られるとレベル差は深刻だし、状況に応じて マスタースクリーンの裏で手心加えるタイプならそれほどでもない。 行動パターンをダイスに委ねるタイプもそれほど怖くないけど、 時と場合によっては猛烈に事故るw
849 :
NPCさん :2009/09/05(土) 02:07:06 ID:???
バンシーは9Lvでもかなりがちな強さだからなぁ。 主動作二回はマジ外道。
850 :
NPCさん :2009/09/05(土) 02:30:58 ID:???
ときどきレベルを過少申告してる魔物がいるからなw 2回行動のバンシーやリピートアクション使いのデュラハンロードはその筆頭
851 :
NPCさん :2009/09/05(土) 02:42:02 ID:???
デュラハンロードはなぁw 俺のターン!リピートアクション!サモンアンデットでバンシーを召喚!×2 とかいえるからひどすぎるww
852 :
NPCさん :2009/09/05(土) 04:16:11 ID:???
ファイターとすれ違ったら道をゆずる(怖いから) グラップラーとすれ違ったら道をゆずる(立派な人物だと思うから) なんだ一緒じゃん
853 :
NPCさん :2009/09/05(土) 04:30:17 ID:???
>>852 キャラ立てにもよるだろうけど、それだと個人的にはファイターのほうがいいなw
854 :
NPCさん :2009/09/05(土) 04:37:23 ID:???
バンシーとゴードベル,ミノタウロスキャスター,怪力無双の腕自慢が同格なんだよねぇ。 MLだけで見ると。 前2種と後2種の間に越えられない壁が見えるよね............
855 :
NPCさん :2009/09/05(土) 04:39:16 ID:???
ミノキャスターはガス切れが早いから強い奴の取り巻きに便利だった
856 :
NPCさん :2009/09/05(土) 04:41:31 ID:???
デュラハンロードに限ったことではないが 神聖魔法6Lv〜で【魔法拡大/数】を持っているモンスターなら パーティー人数分コアシーブとかすると・・・ 過去スレにもあったけど自粛しないといかんわな 顔見せだけで逃がしたいボスのときに使えるかと思ったが なら、後で対戦するときに同じことをしない理由がみつからないし
857 :
NPCさん :2009/09/05(土) 05:10:10 ID:???
ミノキャスターは壁モンスターの後ろからウィンドストームとかが結構強い。
858 :
NPCさん :2009/09/05(土) 06:01:35 ID:???
859 :
NPCさん :2009/09/05(土) 06:08:42 ID:???
>>851 さらにそのデュラハンロードを2ラウンドに一回召還できる奴がいてだな・・・
860 :
NPCさん :2009/09/05(土) 09:20:25 ID:???
まあ称号があるようなやつは普通に尊敬されるっしょ ファイターとかグラップラー関係なしに
861 :
NPCさん :2009/09/05(土) 09:29:44 ID:???
消費名誉点が5点程度の称号でもよろしいですか?
862 :
NPCさん :2009/09/05(土) 09:48:37 ID:???
>859 ミニングレスか? やつは1ラウンド目の手番でMPつきるまでアンデッドを製造できるぜ。 補助動作で使用可能で1回だけとか制限ないしな。 そして製造されたアンデッドはそのラウンドから行動可能。 ミニングレスに手番回した時点で全滅確定だぜ。
863 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:01:34 ID:???
864 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:04:06 ID:???
>>862 確かに1ラウンドに一回だけとは書いてないなw
でもそれはいくらなんでも脱法的解釈過ぎるだろ…
865 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:11:13 ID:???
術者一名に対して、同時にX体まで制御可能
ってルールを定めないと
>>862 みたいになるよな。
Xの決め方次第では有名無実になるが。
866 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:13:25 ID:???
脱法というほどの解釈ではないが、 猿でもバランスがおかしいことがわかるレベルだから、 よほど頭の悪いGM以外は、自分でなんとかできるわな
867 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:16:10 ID:???
「11レベル以下のアンデッド一体を」ってのは、「1ラウンドに」と言う意味で言いたかったんだろうけどな。
868 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:20:05 ID:???
まぁミニングレスは雑魚っぽいアンデットを大量召喚するとらしくもあるからなぁ 雑魚ならわらわら召喚できる鳥取ミニングレスでも作るかな
869 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:25:41 ID:???
>>868 11レベル以下のアンデッドを合計で15レベル分とかな。
870 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:34:20 ID:???
>>862 呼び出したアンデットには、特に活動時間制限なんてないから、
MP回復方法さえ確立できるなら、世界をアンデットだらけにできるはずなのに
実際はそうなってない。要するに、MP回復が難しいか、見落としがあるかの二択。
871 :
NPCさん :2009/09/05(土) 10:39:34 ID:???
>>870 るるぶによると、人族や蛮族の戦死者の魂が数千人分集まって発生するアンデッドだから、
滅多なことでは生まれないんだろう。
872 :
NPCさん :2009/09/05(土) 11:51:20 ID:???
召還であってつくってるわけじゃないんだから サモンアンデッドで総数変わるわけ無いじゃん
873 :
NPCさん :2009/09/05(土) 12:50:19 ID:???
>>872 ミニングレスはの特殊能力は、
「11レベル以下のアンデッド1体を作り出す」
だが?
874 :
NPCさん :2009/09/05(土) 12:58:51 ID:???
\(^o^)/<ラクシアオワタ
875 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:19:27 ID:???
アンデッドの大勢力がないのが不自然な程のチート能力
876 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:21:03 ID:???
ユニコーンの乱獲が意味することは何か?
877 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:29:41 ID:???
暫くすると蛮族のアンデッド大嫌い神=彼らがアンデッドを日々殺しているからラクシアは平和です が公式で光臨して 「いえ、サモンの鬼性能はこういう設定のための布石でした」 にイピョーウ
878 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:36:32 ID:???
879 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:42:55 ID:???
ラクシア \(^o^)/ オワタ
880 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:57:25 ID:???
>>873 困ったことに、「亡霊召還能力で産むアンデッドはカスタムできない」とは書いてない。
つまり、「亡霊召還能力のある11Lvミニングレスを産むこともできる」はずなのが怖い。
呼ばれたミニングレスがさらに補助動作で…と繰り返せば
補助動作で11Lvミニングレスが無限に産まれる事になり、
しかも1体につき消費してるMPは11ですみ、「アンデットはMP回復しない」
と言う制限すら気にしなくていい。
881 :
NPCさん :2009/09/05(土) 13:59:26 ID:???
まあ別にいいんだけど、他ゲーの用語を使うと絡まれやすいから自重したほうが平和だよ
882 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:00:43 ID:???
カスタムしなきゃいいんじゃ?
883 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:04:46 ID:???
>>880 Q II -02 「分類:アンデッド」や「分類:魔法生物」のHP、MPは睡眠や休息を行うことで回復しますか?
A II -02 はい、MPのみ回復します。
これらの魔物のHPは通常の手段では回復しません。MPは1日の始まり(朝6時)になれば、休息などを行っていなくても最大値まで回復します。
あとMLを11まで下げるんなら
召喚可能なMLも8辺りまで下げるのが自然じゃなかろうか
884 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:15:05 ID:???
頭の弱い子の屁理屈はいい加減うんざりだなぁ
885 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:16:07 ID:???
>>882-883 そりゃそうだけど、最初から「どうやったら無限に産ませられるか」が前提のネタ話だ。
886 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:20:40 ID:???
お、他ゲーの用語ってどれだ?
887 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:27:03 ID:???
何でそんな荒れそうなネタを考えるのかね? カスタムなんて考える必要全くないだろ
888 :
NPCさん :2009/09/05(土) 14:35:48 ID:???
「ミニングレスは頭が悪いのでそんな事は思いつかない」で終わりではなかろうか
889 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:11:19 ID:???
むしろ「ルールブックの記述は、ゲームして割り切った処理で、実際(現実のラクシア)ではできない」っていうやつだろう。JK
890 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:18:23 ID:???
>>888 確かに14LVまでの操霊魔法が使えるのに、魔力が13って、ミニさん、ぱねっす!
891 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:20:51 ID:???
それはエラッタ出てるぜ、俺も初めて見たときは笑ったけどw
892 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:23:49 ID:???
>>891 知力は低いと書いてあるけど、
PCと同じ修正適用なら知力12はあるはずなんだよなあ…
893 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:40:00 ID:???
どうやったら魔力13になるんだwww
894 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:45:16 ID:???
きっとこんな能力値だったんだよ 器用度18(+3) 敏捷度24(+4) 筋力30(+5) 生命力14(+2) 知力-6(-1) 精神力20(+3)
895 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:49:28 ID:???
能力値がマイナスになるとなにかペナルティーなかったっけ
896 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:52:04 ID:???
897 :
NPCさん :2009/09/05(土) 15:55:41 ID:???
知能が低いバンシーさんが+4で 知能が高いデュラハンロードさんも+4 知能が低いイビルインデックスさんは+5とかあったりするから 知能と知力はあんまり関係ないんじゃないかなと。 "魔法の素質"とか"魔法との親和性"とか適当に脳内補完した方が幸せだと思う。
898 :
NPCさん :2009/09/05(土) 16:23:06 ID:???
というかモンスターは知力以外にも魔力にボーナスがあるんだろう
899 :
NPCさん :2009/09/05(土) 16:34:27 ID:???
>>897 関係はあるが、それが全てではない ってことだな
900 :
NPCさん :2009/09/05(土) 17:17:49 ID:???
901 :
NPCさん :2009/09/05(土) 17:34:54 ID:???
大ニュース大ニュース! SW2.0DS発売延期だってさ
902 :
NPCさん :2009/09/05(土) 17:53:03 ID:???
903 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:05:26 ID:???
うぇ、まじか それまでにDS買う理由になるようなソフトでるかなぁ
904 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:09:28 ID:???
つーかJGCで体験会があるんじゃなかったのか? どうなったんだ?
905 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:11:37 ID:???
オシャカになったに決まってる。 しかし延期の理由はなんだ。
906 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:16:35 ID:???
907 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:27:56 ID:???
>>906 ■水野先生【仕事/ゲーム】しようよ
9月5日 9:00〜22:00(時々行方不明)水野良が仕事をしたり、みんなとゲームしたりする不思議時空。
どんなイベントになるかは君次第!?
水野良が仕事をしたり
水野良が仕事をしたり
水野良が仕事をしたり
ホントに不思議時空過ぎるwwww
908 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:29:35 ID:???
>>905 ソード・ワールドトークショーで理由を話してくれそうだったが、直前で富士見の人からストップが掛かった。
ゲームそのものには、問題無いらしい。
北澤先生曰く「ダンプに轢かれた様な理由」らしい(交通事故の様な物って事か?)。
909 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:30:32 ID:???
910 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:31:08 ID:???
>>907 長すぎる時間から考えるに、水野の部屋が1つ設定してあって、
誰でも出入り可能ってだけにしか見えない。
時々水野が居るってだけでテキトーに会話できるとかw
実際どうなってんだろ?
911 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:37:15 ID:???
>>910 物販部屋の一角に、水野先生専用卓が設置されています。
只今先生はドミニオンに夢中です。
912 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:44:52 ID:???
>>903 メガテンとアマゾン限定発売のWIZがあるじゃないか
913 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:47:13 ID:???
秘宝伝説はー?
914 :
NPCさん :2009/09/05(土) 18:54:03 ID:???
でばっかーのバイト君がバグでも見つけたのかね
915 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:04:49 ID:???
>>908 それより、Q&Aタイムとかなかった?
特にアルケミストワークスのとか
916 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:13:56 ID:???
あまりにつまらないバグでも見つかったんだろうか
917 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:15:45 ID:???
だれか混沌の大地はいつ出るのか聞く勇者はおらんのか
918 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:17:23 ID:???
どうせ背広の連中がろくでもないこと言い出したに決まっている>延期
919 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:18:46 ID:???
延期してより完成度の高いものができるんならいいじゃないか っていうか延期になった後の発売日って確定してたっけ? 今秋って話だったような・・・ まさか年を越えるとか?
920 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:20:07 ID:???
予約数が少なくて危機感を抱いたとか?
921 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:20:51 ID:???
無期延期、次回作をご期待くだそいとか?
922 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:20:56 ID:???
交通事故ってことは突然のなんかだったんでしょうのう 権利関係かねぇ
923 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:24:40 ID:???
でも発売延期で体験会はフツーにやってるとか、なんだべな?
924 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:25:37 ID:???
どっかの会社が倒産したとかそういうオチじゃね?>交通事故
925 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:26:09 ID:???
下請けの開発会社あたりかね
926 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:27:16 ID:???
あー、ありそうだ
927 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:31:36 ID:???
いましゃれになってないからなぁ・・・>倒産
928 :
NPCさん :2009/09/05(土) 19:47:39 ID:???
この業界で事故っつったらアレだろ 製作会社が1ゾロ振った
929 :
NPCさん :2009/09/05(土) 20:07:36 ID:???
交通事故って表現なら下請けがどっか潰れたんだろうな プログラミングミスとかならもっと違う言い方すると思う
930 :
NPCさん :2009/09/05(土) 21:35:35 ID:???
「ゲームブック」が使えなかったとか
931 :
NPCさん :2009/09/05(土) 21:38:15 ID:???
ダンプに轢かれた様な理由? デュラハンに撥ねられたか
932 :
NPCさん :2009/09/05(土) 21:42:34 ID:???
首塚にお参りしとかないから・・・
933 :
NPCさん :2009/09/05(土) 21:48:19 ID:???
>>919 年内。10月の何日か。
ぶろっこりで見て、ラノベにコピったから確か。
934 :
NPCさん :2009/09/05(土) 21:52:53 ID:???
2009/08/30(日) 01:18:02[sage] >ゲームブックDS ソード・ワールド2.0 延期後発売日のお知らせ >予てより発売日の延期を告知しておりました「ゲームブックDS ソード・ワールド2.0」につきまして、 延期後の発売日が 2009年10月29日(木)となりました事をお知らせいたします。
935 :
NPCさん :2009/09/05(土) 22:23:41 ID:???
フリー卓はSW2.0すくないな・・・ ダブルクロスが多かったのは発売間もないから?
936 :
NPCさん :2009/09/05(土) 22:29:04 ID:???
好意的な解釈:普段SW2.0で遊んでるからイベントでは普段遊ばないシステムを遊びたい 悲観的な解釈:ルール周りでgdgdするのいやだから初対面の人と遊ぶしすてむとしてはむいてない
937 :
NPCさん :2009/09/05(土) 23:11:22 ID:???
更に悲観的な解釈:人気がない
938 :
NPCさん :2009/09/05(土) 23:34:03 ID:???
939 :
NPCさん :2009/09/05(土) 23:41:22 ID:???
声優が全部田中天にいれかわってたらしいよ
940 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:04:32 ID:???
そういえば、既出かもしれないんだけど マンゴーシュには「複数装備しても効果は累積しない」とあるが、ディフェンダーにはない ……累積、するの? しないの?
941 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:05:42 ID:???
何度目だ
942 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:06:57 ID:???
しないだろう 他のは重複しないんだからディフェンダーだけ例外なら明記するはずだし さすがにディフェンダー二刀流で防護点+2を主張するような厨も多くはいないだろうが
943 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:08:33 ID:???
他のに書いてあってディフェンダーだけ書いてないなら それはディフェンダーが例外ってことだろ
944 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:08:54 ID:???
なるほど。サンクス 何度目だってでるほど出てたのか、ごめんね
945 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:09:00 ID:???
ディフェンダーとマンゴーシュの二刀流の方が大抵有利だしなw
946 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:23:29 ID:???
今までのリプレイで追加データあるのは魔物データのドレイクバイカウントのみ? 新米女神以外買ってないからわからないんだけど、追加で魔剣が乗ってるリプレイってありますか?
947 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:33:57 ID:???
PCが装備したりしてデータが大体分かる魔剣とかはあるけど、 巻末にデータとして載ってるのはないかな。 必筋13威力18のバスタードソード+1で 斬られたアンデッドや魔法生物は精神抵抗18に失敗すると封印されるとか、 その程度のデータは分かる。 ちなみに小説版だと巻末にアイテムとか魔物の追加データも普通に載ってるけど、 魔剣は載ってないな。
948 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:37:13 ID:???
>>946 魔物はリプレイではなかったと思う
魔剣は……ああ、たのだん3巻で出てたな。巻末データにはなってないで、作中での説明だけだけど
101ページだな
949 :
NPCさん :2009/09/06(日) 00:42:53 ID:???
拳魔リプにMP消費で魔法ダメージに変える魔剣(つか魔拳)が出てきたから、 3巻の巻末に載るかも。
950 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:17:41 ID:???
マージナル・ライダー情報。 主人公と女2人をメインPCとして固定して、それ以外はセッション毎シナリオ毎に入れ換える方式を使用。 主人公は当然ライダーなのだが、愛馬>仲間の女の子と言ってはばからない程の馬LOVEな性格。 さてライダーレベルが上がった時に、果たして馬離れ出来るのだろうか?
951 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:19:16 ID:???
ほほう それは楽しみだ しかし馬はそのときは荷馬として活躍してくれるだろう、きっと
952 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:36:07 ID:???
>>950 ライダーが7レベルまで上がる頃にはキャンペーンが終わってるんじゃない?w
953 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:39:05 ID:???
実は特殊な馬で適当なタイミングでランクアップするのかもしれん。
954 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:40:08 ID:???
ホース→ウォーホースとか、ホース→ペガサスとかかw
955 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:52:36 ID:???
田中はたのだんでも平気でレベルを下駄はかせて 後はキネティックまかせだしな しかし、新米の二番煎じみたいなキャラ配置だな
956 :
NPCさん :2009/09/06(日) 01:54:52 ID:???
レベル上がったら馬ごと範囲魔法で丸焼きで強制的にウォーホースあたりにランクアップさ
957 :
NPCさん :2009/09/06(日) 02:25:22 ID:???
初期レベルがフェンサー1、ライダー4で 最初からウォーホース説を推してみるw
958 :
NPCさん :2009/09/06(日) 02:52:07 ID:???
959 :
NPCさん :2009/09/06(日) 02:52:20 ID:???
ライダー4があったら、むしろ空をとばないヒポグリフに乗るべきだろう
960 :
NPCさん :2009/09/06(日) 03:05:04 ID:???
軍馬借りる金がねえよ!w
961 :
NPCさん :2009/09/06(日) 03:14:06 ID:???
>>950 >主人公と女2人をメインPCとして固定して、それ以外はセッション毎シナリオ毎に入れ換える方式を使用。
ああ、ダブルクロスリプレイ・オリジンと同じか
962 :
NPCさん :2009/09/06(日) 03:55:22 ID:???
次スレが立ってない状況で質問するのは心苦しいが、 イスカイアの魔道鎧を装備している後衛の魔法使いは、近接攻撃ができる対象がいない常態で〈マルチアクション〉を宣言できるだろうか? 〈マルチアクション〉を宣言して近接攻撃せずに魔法を唱えた時、魔力に+1のボーナスを得られていいんだろうか?
963 :
NPCさん :2009/09/06(日) 04:06:03 ID:???
常識で考えろ。 死ねハゲ。
964 :
NPCさん :2009/09/06(日) 04:07:42 ID:???
近くに仲間のプリーストやマギテックがいるだろうからそれを殴れ
965 :
NPCさん :2009/09/06(日) 04:08:22 ID:???
魔法の行使と近接攻撃ができる、という表現からすればしなくてもいいということになるかもしれないが、俺がGMなら認めないな ただ、仮にOKとして、魔法拡大も宣言する戦闘特技だからマルチアクションと同時に宣言はできない、と言うことは頭に入れておけ。数拡大とかできなくなるから
966 :
立ててみた :2009/09/06(日) 04:13:22 ID:???
950ではないが立ててみた。 修正 前スレ 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ126
967 :
NPCさん :2009/09/06(日) 04:28:28 ID:???
>>966 乙、でもテンプレも張ろうな。変な荒らしが
>>2-3 を取ってるぞw
>>962 正直そんなこと言われても認める気にはなれんな。
ただ、魔法戦士がマルチアクションで最初に攻撃魔法を掛けたらそれで敵が死んでしまった場合、
近くにいる仲間を近接攻撃する必要はないと思うので、そういう場合は攻撃しなくておkと裁定するな。
968 :
NPCさん :2009/09/06(日) 04:37:15 ID:???
>>967 認める気にならないのは同じだけど
宣言した後に対象が居なくなるのと宣言する前から対象が居ないのは
全く関係ない話じゃないかと思う。
969 :
NPCさん :2009/09/06(日) 05:20:33 ID:???
970 :
NPCさん :2009/09/06(日) 07:20:53 ID:???
>>948 データー不明+困難な環境扱いになってるけど、
新米女神の1巻に鎖攻撃するコボルドが存在してなかったけか?
971 :
NPCさん :2009/09/06(日) 08:38:46 ID:???
>>970 あれはどう考えてもただのGM裁定だろ・・・
なんでもかんでもデータとして考えないと気が済まないのかデーター厨
972 :
NPCさん :2009/09/06(日) 09:09:01 ID:???
>>971 鎖攻撃は単なるフレーバーでペナルティじゃないと言うならともかく、
攻防に一定のペナルティを与える≒鎖攻撃とするGM裁量があれば、
ペナルティ値自体はデータだと思うんだが。
973 :
NPCさん :2009/09/06(日) 09:15:37 ID:???
データなのは確かだと思うが、正直どうでもいいのでそんなことで議論するな
974 :
NPCさん :2009/09/06(日) 09:33:43 ID:???
SW2.0はいい加減なシステムだってのはみんな知ってる
975 :
NPCさん :2009/09/06(日) 09:43:11 ID:???
>>947 >>948 >>949 >>970 情報ありがとう
小説はチェックしてなかったし、リプレイは巻末しか確認してなかったので助かる。
やっぱり魔剣の追加は少ないんだな。
霧城やAWでも蛮族の特殊な魔剣は出てるのに人族の特殊な魔剣が公式では少ないな。
個人的に迷宮を作り出すほどの魔剣のデータを何個か欲しかったんだ。
みんなはオリジナル魔剣を出したりしてる?
976 :
NPCさん :2009/09/06(日) 10:10:50 ID:???
PT間の戦力バランステコ入れや キャンペーンフックとしてちょこちょこ出してる
977 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:30:55 ID:???
>>970 GM裁量で出したその場限りの攻撃ルールのことかい
978 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:42:09 ID:???
ルールの質問、議論は一切禁止。
979 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:43:19 ID:???
ライダー「ハァハァ・・・馬ァ馬ァ」
980 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:45:38 ID:???
>>975 なんとなくオリジナルに踏み切るのには二の足を踏むところがあるんで
全く出してない
981 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:48:16 ID:???
ライダー「んぁッ…馬…、すっごいよぉ…!」 そのうち馬だけでは飽き足らず次々に乗る相手を変えてゆくのですねわかります
982 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:50:50 ID:???
サラマンダーよりはやーい
983 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:54:15 ID:???
ライダーレベル10になりましたが未だに馬に乗ってます 強いですよ?
984 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:55:43 ID:???
ヒューレの三本の魔剣は出した
985 :
NPCさん :2009/09/06(日) 11:56:20 ID:???
986 :
NPCさん :2009/09/06(日) 12:01:55 ID:???
>>962 特技枠を消費した上に魔法拡大併用不可と云う無駄なリスクまで負ってるんだから
バランス上は認めても良いんじゃないかと思う。
種族と技能によっては金属鎧のペナルティまで喰らうし、
何より後衛がイスカイア着れるほど筋力高いのか?と云う疑問があるが。
987 :
NPCさん :2009/09/06(日) 12:16:06 ID:???
>>970 コボルドとは別に鎖攻撃というギミックが独立して存在してるだけ。
コボルド自体はオリジナルでもなんでもない普通のコボルドだろう。
データは載ってないけどたのだんのガンマンボガードはオリジナルモンスターと言っていいと思う。
988 :
NPCさん :2009/09/06(日) 12:55:35 ID:???
>>970 アレは単にPCにとって不利な状況を、
そう表現してるだけだろう。
氷の床なんかと同じ扱いだろ。jk
989 :
NPCさん :2009/09/06(日) 13:30:30 ID:???
ヨシ、梅田。
990 :
NPCさん :2009/09/06(日) 13:31:33 ID:???
梅ついでに。
>>962 それを認めたら、「【マルチアクション】宣言だけして近接攻撃するから命中+1ね」とかも言えてしまうわけで。
【牽制攻撃】とか【命中強化】が涙目すぎる。
よって俺なら確実に不可とする。
【マルチアクション】を宣言した場合両方の動作を行わなければならないとすべき(結果としてどちらかの終了時に対象が居なくなれば
>>967 の判断で問題ないが)。
てーか、イスカイアを後衛で無理して使いたい理由が分からん。
アレは魔法戦士か、【防具習熟/金属鎧】取ってないファイター用の鎧だろ?w
魔力+1のアイテムが欲しいなら、素直にGMに直談判しろ。
991 :
NPCさん :2009/09/06(日) 13:51:49 ID:???
乱戦状態に入っているならまだしもマルチアクションしていると 制限移動しかできないジャン
992 :
NPCさん :2009/09/06(日) 13:52:21 ID:???
まあ正直な話、魔法戦士じゃないのにイスカイア買ってマルチアクション使うくらいなら 武器習熟/スタッフとってマナスタッフ持つほうがずっとお得だと思うけどな 後衛魔法使いにとって得られる利点が魔力+1は変わらないし、必要な戦闘特技枠も同じ1個 マナスタッフなら宣言する必要ないから魔法拡大とも組むし値段も安いし え? マナスタッフを取った上でさらに魔力上げたい? それならGMにオリジナルアイテム頼めw まあ、ファイターがGMからオリジナル魔剣をもらえるころに言えばもらえるんじゃね?
993 :
NPCさん :2009/09/06(日) 13:58:15 ID:???
>>990 1.元から死んでる特技を引き合いに出しても説得力に欠ける
2.一回の補助動作と引き換えに命中ボーナスを得るという点は
変わらない/他の特技の前提条件になる【牽制攻撃】が「涙目すぎる」
とは、分析に公平さを欠いている
3.常時効果の【命中強化】は、そもそも価値を検討するにあたり
宣言の必要な【マルチアクション】と同列には語れない
4.それなりの価格な上に金属鎧()
バランスの上では制限する理由ないんじゃ?
994 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:01:15 ID:???
>>993 1. 元から死んでる特技、とは分析に公平さを欠いている
995 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:06:27 ID:???
マルチアクション空キャンセル攻撃のデメリット ・魔法を使っていることになっているので制限移動しかできない ・イスカイア着てないとそもそも無駄
996 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:08:44 ID:???
そもそも、使用を宣言した動作の取り消しが認められるかどうかだな。 認められんだろ。jk
997 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:09:35 ID:???
命中強化は断じて死んでる戦闘特技じゃないと思うけどな 命中+1とダメージ+2がどう価値という話が前出てた気がするが、その基準で言うなら武器習熟くらいの価値はある まあ、レベルが高めだし、地味ではあるが、経験上本当に強力な敵と戦うときは、全力系の派手な戦闘特技より、地味に底力上げてるほうが有効なことは多いと思う まあ、純戦士なら普通に選択肢としてはありだと思うよ。魔法戦士だと取る余裕ないけど
998 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:13:57 ID:???
というか、イスカイアをそんなに万能化してどうしたいんだって話 前衛も後衛もイスカイアとかまじで笑えねえ
999 :
NPCさん :2009/09/06(日) 14:14:19 ID:???
>>964 容赦ないなw平目パンチならさして問題無いだろうけどねw
初めての1000get?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪