1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直して報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。(今では最大桁数が増え漢字も使用可能になりました)
Beのログイソと新規ユーザー登録はこちら
http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMPKをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
次スレは
>>950が立てる。
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ ◆前スレ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ228
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246325999/
2 :
NPCさん:2009/07/10(金) 15:39:42 ID:???
2get
3 :
NPCさん:2009/07/10(金) 15:40:18 ID:???
『◆スレ終盤(900以降)』部分が、追加された部分になります。
不要と思われた場合、次スレ以降削除をお願いいたします。
4 :
NPCさん:2009/07/10(金) 15:42:52 ID:???
いちおつ
で、前スレ936は今回からルール通りこっちに転載する?
5 :
1=3:2009/07/10(金) 15:44:00 ID:???
あ、間違えた。
追加じゃなくて、変更部分。
で、削除じゃなくて、前の形に戻して下さい、でした。
バカニモ ホドガ アリマス ジブン orz
以前の形
↓
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
6 :
NPCさん:2009/07/10(金) 15:50:22 ID:???
7 :
NPCさん:2009/07/10(金) 15:54:36 ID:???
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
前スレ
>>936転載
936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 01:16:08 ID:???
まだ報告いいよね?だらだら書くのを先伸ばしにしていたら900を超えてしまっていた。
コンベのSW2.0での事なんだけど、困ったちゃんが出目が悪く能力値が低く、俺の出目が良く能力値が高かったんだ。
二人ともファイターとグラップラーという違いがあれど前衛だった。
それでシナリオの途中で雑魚と戦闘になったんだが、その時に俺が活躍した。
そうしたら、戦闘が終わった後に困ったちゃんがPCを交換しろと言い出した。
困ったちゃんの言い分は「お前は活躍したんだから俺にも活躍させろ」というものだった。
断ってもしつこく言ってきてGMに止められたあと、今度は能力値が高いんだから一人で偵察に行けとかスカウトが別に
いるのに敵に鉢合わせしたときにどうのこうのと無茶振りとか嫌がらせをするようになった。
GMに活躍の場を用意して欲しいとか頼む奴は知っていたが、まさか活躍したPCをよこせと言う奴がいるとは思わなかった。
8 :
NPCさん:2009/07/10(金) 16:22:17 ID:???
そして、この報告者(
>>7)も>>900以降は報告不可と書かれていながら36スレ後に書き込んできた困ったちゃんでありMKP(もっとも・空気読まない・パーソン)である
9 :
7:2009/07/10(金) 16:50:08 ID:???
>>8 俺を困ったちゃんにしてんじゃねぇwwwww
10 :
NPCさん:2009/07/10(金) 16:55:12 ID:???
11 :
NPCさん:2009/07/10(金) 17:11:21 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
12 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:14:42 ID:???
オリジナルルール作り大好きなAが、ドラクエTRPGを作った。
そんときのキャンペーンシナリオがクソでワロタw
創造神グランゼニスが人間は失敗作だとして滅ぼすことを決定。しかし天使は人間側につく。
ゼニスは様々なドラゴン、魔神を作り出して天使と人間を攻撃
大天使エルギオス率いる天使軍は神々を滅ぼすことに成功するが地上は壊滅。
天使たちは人間から迫害を受ける
エルギオスはゼニスから奪った力で神になろうとするも制御できず堕天使化。
↓100年くらいたつ
皇帝ガナサダイが闇竜バルボロスを復活させる
13 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:18:22 ID:???
>>12 「ボクの考えたかっこいい勇者が」まで読んだ
14 :
ナナシア:2009/07/10(金) 19:21:29 ID:???
それはすごいですねwww
でもドラクエなんてクソげーだろ
まだFFのほうがいいだろwww
15 :
ナナシア:2009/07/10(金) 19:23:06 ID:Mwq4fGdh
それはすごいですねwww
でもドラクエなんてクソげーだろ
まだFFのほうがいいだろwww
16 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:24:13 ID:???
>>12 ドラクエってスーファミまでしかやってなかったが今そんな展開になってるのかw
まるできくたけだな。
17 :
名無し:2009/07/10(金) 19:25:53 ID:Mwq4fGdh
↑カエレ!ドラクエのどこがクソゲーなんだよゴルァ!
FFのほうがクソゲーだろ!wwww
18 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:32:33 ID:???
ハイハイ板違い鼬飼い
19 :
fst2060:2009/07/10(金) 19:35:41 ID:Mwq4fGdh
なんかナナシアがものすごく勘違いしているのは気のせい?(多分)
20 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:36:48 ID:???
21 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:38:03 ID:???
>>20 お前、IDとか良く見ろよ。
一人しかいねーんだよw
22 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:39:48 ID:???
いや、並のセンスではこのギャグは出来ませんよ。
23 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:40:16 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
24 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:43:54 ID:???
五因将軍も張るか?誰か候補をくれ
漸将軍(ぜんしょうぐん)
五因将軍筆頭の証、全人格漸く困ったちゃんの栄称
※愚弟(+だだ甘兄)が候補に挙がっている
厨将軍(ちゅうしょうぐん)
読んで字の如し、因の基本スキル厨臭さを極めた栄称
誤将軍(ごしょうぐん)
因の要素、ゲームの楽しみを誤った自己中を極めし栄称
狭将軍(さしょうぐん)
因の要素、了見の狭さを示す栄称
憂将軍(うしょうぐん)
因の行き着く先、ポエミーなメンタルを憂う栄称
25 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:46:18 ID:???
26 :
NPCさん:2009/07/10(金) 19:59:03 ID:???
>>24 まず、厨将軍に君を任命したげるよ。
なにそのネーミングセンス!
27 :
NPCさん:2009/07/10(金) 20:04:37 ID:???
前スレで出てたやつじゃね、どっちにしろいらんけど
28 :
NPCさん:2009/07/10(金) 20:19:03 ID:???
>>12 どうでもいいことだが、「ガナサダイ」をアナグラムすると「ダサいがな」になるな
29 :
NPCさん:2009/07/10(金) 20:21:53 ID:???
>>28 「グランゼニス」は「すぐに全裸」になるな
30 :
NPCさん:2009/07/10(金) 20:23:30 ID:???
後でネタばらしで笑いをとるためにアホが良くやる手段
31 :
NPCさん:2009/07/10(金) 20:39:37 ID:???
嫌な事でもあったのか?
取り敢えず3時間半ほど仮眠でもしたらどうだ?
32 :
NPCさん:2009/07/10(金) 23:21:40 ID:???
>>12 どこにPCの絡む余地があったんだろう・・・
見たところ世界観説明の時点でGMをはったおした様に見える。プレイレポがないだけに。
33 :
NPCさん:2009/07/10(金) 23:27:56 ID:???
>>32 ああうん、9の設定をそれっぽく書いてるだけなんだよそれ……
34 :
NPCさん:2009/07/10(金) 23:39:37 ID:???
つまりネタバレコピペ?
こんな過疎板にまで来るものなのか、そーいうのって
35 :
NPCさん:2009/07/10(金) 23:55:48 ID:???
つまりキチガイソニー戦士とGKは困ったチャンと
36 :
NPCさん:2009/07/10(金) 23:55:58 ID:???
まぁ、ネタだな。MKP選考にも入れなくていいだろ
37 :
NPCさん:2009/07/11(土) 01:01:55 ID:???
管理人さんへ
前スレの672の風の聖痕の困ったちゃんは弟なので同一人物に加えておいてください。
38 :
NPCさん:2009/07/11(土) 01:31:33 ID:???
基地外ニーソ戦士に見えた
39 :
NPCさん:2009/07/11(土) 02:04:49 ID:???
それもかよ!
本当にどうしようもないヤツだな弟……
40 :
NPCさん:2009/07/11(土) 02:14:36 ID:???
>>12ってマジドラクエの話だったのか
ドラクエも凄いことになってんな
41 :
NPCさん:2009/07/11(土) 02:18:25 ID:???
LV5なんかに開発させちゃうからこんな惨事に
で、報告はまだか
42 :
NPCさん:2009/07/11(土) 02:24:33 ID:???
VIPでやれよ
43 :
NPCさん:2009/07/11(土) 08:31:45 ID:???
>>14>>17 Dragon Questもいいゲームだったけど、普及しなかったのはやっぱルールの処理が煩雑すぎるからかな。
命中部位決定表とか、あそこまでいくともうマニアの世界だよ。
そこいくとFFは判定方法も簡易だし、なによりゲームブックの世界観を継承してるのでとっつきやすかった。
個人的には、どっちもいいゲームだったよ。ただコンベでは成立したこと無かったけどorz
44 :
32:2009/07/11(土) 11:06:54 ID:???
45 :
NPCさん:2009/07/11(土) 11:22:13 ID:???
46 :
NPCさん:2009/07/11(土) 13:07:35 ID:???
T R P G の 話 を し よ う ぜ
47 :
NPCさん:2009/07/11(土) 13:15:20 ID:???
TRPGじゃなくても卓ゲならいい筈だ!
ということでバトエンの話をしようぜ
48 :
NPCさん:2009/07/11(土) 13:22:04 ID:???
>>46 ドラゴンクエストというTRPGがあってだなぁ……と書こうと思ったらすでに書かれてた件
49 :
NPCさん:2009/07/11(土) 13:22:52 ID:???
ビーダマンでの困ったちゃん体験だがいいか。
50 :
NPCさん:2009/07/11(土) 13:49:27 ID:???
それは是非聞きたいがw
51 :
NPCさん:2009/07/11(土) 14:07:12 ID:???
ビーダマンてたしかボンバーマンみたいな奴の腹からビーダマを飛ばす奴だろ?
俺が消防の頃に流行ったけど、上級生がビーダマンの腹に爆竹をバラした火薬を
摘めて火薬の爆発力で飛ばそうとして両手を怪我したらしく、ビーダマン自体が
小学校で禁止になったなぁ。
52 :
NPCさん:2009/07/11(土) 14:18:27 ID:???
>>51 その上級生は余生を過ごすフロド・バギンズみたいになったのか?
53 :
NPCさん:2009/07/11(土) 14:23:19 ID:???
バカと火薬は禁止できないから仕方ないね
54 :
NPCさん:2009/07/11(土) 17:37:13 ID:???
ドラクエはRPGじゃなくってシュミレーションだからルールが細かいのは仕方ないよ
FFは簡単すぎるけどな。
55 :
NPCさん:2009/07/11(土) 18:46:07 ID:???
※この場合は趣味れーしょんで合ってる
56 :
NPCさん:2009/07/11(土) 18:46:08 ID:???
ホールドパーツを締めすぎて指が折れる
57 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:03:19 ID:???
GMの不手際で無駄金捨てる派目になったのに、反省がないどころかすげえでかい態度とられたでござるの巻。
まさか嫌ってたこのスレで毒吐きすることになるとは思わなかったよ。さすがにこれは愚痴りたい。
58 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:04:07 ID:???
前置きはいいから粛々とレポ書け
59 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:18:44 ID:???
ここは愚痴スレじゃないぞ
60 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:20:29 ID:???
例の人乙
61 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:31:13 ID:???
では、困ったちゃん報告だ。
平日のオンセキャンペーンが募集されたのよ。
希望者が多ければ抽選って言う形で募集されて、案の定応募者は超過。
それで抽選当日、抽選無しで決定する枠もあったが、抽選がある側としては少しは緊張もするな。
そんな中、一名遅刻の連絡があって、その枠の抽選は後回しにされた。
それもあってか、後回しにされた枠の抽選者はまだかまだかと待ちわびたであろう。
そして、抽選、結果が出る。
そこまでは何も問題が無かった。
しかし、その後回しにされた枠の当選者が必要なルールを持っていないと言い出した。
通販で中古を頼んだ、しかし間に合わない
でも、なんとかなるから、待ってくれないか?なんて言って。
当然GMは却下、募集要項にも書いてあったんだから当然だ。
そうしたら却下された奴はGMに噛み付いた
お前のせいで金をドブに捨てたようなものだ、猛省しろ。
金銭的被害を被って、お前の尊大な人間性も把握した、と。
キャンペーンが始まる前から嫌な空気にして、抽選に漏れた人の気持ちも考えない発言。
酷いものです。
62 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:33:20 ID:???
63 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:35:51 ID:???
>>61 どっちが尊大だよwww
オンセはそういうやつ多いのかね
64 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:38:48 ID:???
自分の準備不足や不手際が他人の責になるって…どんな理屈だ?
1セッションのためだけにルール購入する訳でもないだろうに
ひょっとして
1.コンベでGM予約あり
2.やってみたい→ルルブ買う
3.人数が多く面子に入れなかった
4.せっかくルール買ったのになんてひどい話だ!
こういうことか? そんな訳あるかw
65 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:41:19 ID:???
66 :
62:2009/07/11(土) 19:42:50 ID:???
67 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:51:58 ID:???
見てきた。リーチのみに裏ドラが乗った感じだなw
68 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:53:06 ID:???
リーチ一発ドラ2くらいか
69 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:54:09 ID:???
その660-661が上で報告されてる人って事?
70 :
NPCさん:2009/07/11(土) 19:58:02 ID:???
71 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:03:25 ID:???
>>61の困ったちゃん=被害者面してる
>>57 ってこと?
しかし酷いね。なんか募集かけてるスレで被害者面で暴れたい放題みたいだな。
例の人、って呼ばれてるんだっけ?
なんか以前にオンセスレに自称障害者がいるとか聞いたけど、これは確かに精神的に危うい人に見えるわ。
72 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:08:36 ID:???
こういう流れ。
自分がルール持ってない枠に応募
↓
抽選でメンバー決定した後から「持ってない」と言い出す
↓
新品なら在庫があるのに、安いからとマーケットプレイスで注文
↓
「届くのに時間が掛かるって言われました>< どうしましょう」
↓
GMに参加断られる
↓
「持ってなくてもどうにかなる」と無視してキャラうp
↓
きっぱり断られる
↓
注文キャンセルすりゃいいのに、「無駄金使わされた」とムギャオー
73 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:09:46 ID:???
74 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:11:26 ID:???
75 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:11:41 ID:???
断ったGMに粘着開始、の流れ。
76 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:11:47 ID:???
77 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:12:10 ID:???
78 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:16:15 ID:???
>>661からの精神的に不安定で日常的に薬飲んでるけど
前回ドタキャンしといてまたそしらぬ顔で募集かけてるらしいGMは無関係なのか
◇オンラインセッション・メン簿スレ27◇ってのはメンヘルの巣なのか?
79 :
NPCさん:2009/07/11(土) 20:18:51 ID:???
無関係だな
>>77 メン簿の更にリンク先を読むに、GMは断る際に謝罪してるようだぜ
80 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:07:46 ID:???
2人だけだ。その2人さえ定住していなければ……
すまん。ここで言っても仕方ないな。
81 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:21:25 ID:???
GMに不手際があるとしたら基本ルール持ってないと言ってる奴を抽選に入れんなぐらいか。
82 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:24:26 ID:???
当選してから持ってないって言い出したんじゃないか?
83 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:29:31 ID:???
だとしたら、何の落ち度もないな。
募集時に必須ルールブックとサプリ明記してるし
84 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:30:36 ID:???
流れ見てきたけど最初に持ってないって言って希望出してるな。
その時点でハネとかなかったGMにも一分の非はあるか
85 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:36:32 ID:???
つーても、普通はセッションまでに揃えられる前提でいるだろう。
諸島部にでも住んでなけりゃ通販だって注文して2.3日で届くところなんざいくらでもあるだろうに
86 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:39:33 ID:???
>>84 避難所まで見に行ったのかよwww
俺と一緒か(´・ω・`)
87 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:40:13 ID:???
88 :
NPCさん:2009/07/11(土) 21:41:04 ID:???
応募締め切りが7/8で応募が7/1
こんだけあればまぁルルブ買うだろうと思うのも仕方ないわな
89 :
NPCさん:2009/07/11(土) 22:08:29 ID:???
買うにしても普通に新品買えばいいのに
「中古買うから届くまで待て」だからな
そして謝罪を要求とかおかしい
そして被害者気分で暴れて、しかもこのスレに事実を歪曲して書き込む始末
例の精神障害者とは別人ってか、こいつは診察を受けてないだけで普通に障害患ってるだろ
いつか社会に迷惑かけて捕まるタイプ
90 :
NPCさん:2009/07/11(土) 22:32:24 ID:???
文面は丁寧だが、相当理不尽な人だ・・・
91 :
NPCさん:2009/07/11(土) 22:33:54 ID:???
そもそも、必ずしも、”無駄な出費”とはいえなくないか?
別な機会に遊ぶこともあるだろうに。
92 :
NPCさん:2009/07/11(土) 22:34:52 ID:???
当選したから買う。ここまでは確かに想定通りなんだ。
Amazon、しかも中古ってところで予想を裏切ってくれただけで。
93 :
NPCさん:2009/07/11(土) 22:42:13 ID:???
応募要項に必要なルルブとサプリ明記してあるのに当選後購入前提で応募って時点で話にならん
94 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:08:23 ID:???
これは酷い。GM氏への同情の念を禁じえないな。
95 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:11:31 ID:???
ところで、こういう奴って、みんなからボロクソに言われたら言われたで、
「もしかして俺のほうが間違ってたのか?」って思えるんだろうか?
>>72見たら普通にモンスターペアレンツとかと同等のいちゃもんつけてるんだが
やっぱ省みるってことができない生き物なのかな?
96 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:15:49 ID:???
間違ってたと思えるようなら最初から自分を省みれるだろ。
「俺は間違ってないのにどいつもこいつもGMばかりひいきしやがってムギャオー」
ってのがオチ。
97 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:16:34 ID:???
この人はここを「悪趣味な晒しスレ」だと思っていますので
ここで何言われたとことでまともに聞かないと思います
ここ以外で言われたことなら聞くのかと言われると自信がありません
98 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:16:53 ID:???
ALFなら遊ぶ環境多いだろうにね
99 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:17:39 ID:???
ところで報告は無いのか?
そろそろ雑談にも飽きたんだが。
100 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:17:41 ID:???
ヒント:オンセスレにおいて「例の人」と言う別称をつけられ、何度も同じようなことをしている。
今回このスレで話題になったのはわざわざ本人が降臨したからで。
101 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:18:50 ID:???
102 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:19:44 ID:???
ああ、あの妖魔夜行で弾かれてキレた人ね
103 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:20:12 ID:???
面白い流れだな
104 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:24:11 ID:???
ていうかまだ現在進行形っぽいな
なんのログだろう
105 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:26:19 ID:???
あれはLainとやらのPC2に突撃しようとしてる人への注意喚起じゃないかな
ドタキャン常習犯らしいし。
とか自分で流れ拾っといてアレだがそろそろスレ違いだな
106 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:28:20 ID:???
lain、例の人を交えて楽しいセッションを立卓する剛の者なGMはいませんかー?
107 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:29:12 ID:???
>>99 ちょっと待って。これから書いて報告する。
絶望先生が始まる前にまとめ終わらなかったら明日報告する。
108 :
99:2009/07/11(土) 23:31:17 ID:???
109 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:38:19 ID:???
報告がないというのは喜ばしいことだというのに、この困ったちゃんどもめ!
報告マダ〜?(・∀・ )/∪⌒☆
110 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:59:04 ID:???
もしかして、lainって昔kって名乗ってなかった?
111 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:03:45 ID:???
スーパードクターか
112 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:03:46 ID:???
113 :
107:2009/07/12(日) 00:04:02 ID:???
待たせたな。
少し前のコンベでちょっと頭がおかしいんじゃないか?って困ったちゃんが居た。
システムはARAなんだけど初っぱなから色々と飛ばしていた。
卓に入ってすぐにいきなり他のコンベでいかに自分がうまいアイディアを出してPTの窮地を救ったかとか、
面白いジョークで卓を盛り上げたかとか。遠回しにGMが黙れって注意したの理解できずに、静かにしろと
直接的な物言いで言われるまで理解できなかったエアリーディング能力じゃ嘘だろうけれど。
それからキャラを作るときにお前これやれとか勝手に他人のクラスを決め出して、勝手に決めるなと俺ら
他の参加者が言うと「俺のいう通りにやればセッション成功間違い無しなんだからつべこべ言うな」と
とても頭が悪い事を言ってGMに注意されたら今度は「俺はセッションを成功させるためにわざわざ助言を
しているのになんで俺が注意されるんだ」とGMに噛みついた。そして出来た他人のPCにクラスやスキルの
組み方が悪いとケチをつけた。
ちなみに困ったちゃんが作ったのはウォーリア×サムライだった。ケチをつけたPCのクラスはアコライト×
モンク・シーフ×バード・メイジ×セージ・ウォーリア×ウォーリアで種族とライフパスはメモをとって
いないので忘れた。
その後にその後さらにギルドマスターに立候補したり勝手にギルドスキルを決めようとしたり(しかも、
蘇生や陣形とかじゃなくて目利きだった)とひどかった。始めた後もひたすらに喋り続けて自分に常に
スポットが当たるようにしようとして、他人のロールや会話にも平気でクチバシを容れてくる。
GMに何度注意してもその時には静かになるけど5分もするとまた五月蝿くなる。彼の記憶は揮発性らしい。
さらにシナリオ上大事な事も一人で勝手に決めて、それを止めてどうするかみんなでで決めようとしても
「もうしちゃったから」と言って自分の行動を押し通そうとする。しかもそのせいでシナリオは失敗した。
終わった後の感想会でも自分に任せておけばシナリオも成功したのに他の奴が余計な事をしたせいで
失敗したとか終わった直後なのにすでに記憶がねじ曲がっていた。
マジでもう会いたくない。
114 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:06:15 ID:???
何がリー即ドラドラだw
ピンフイーペー赤赤を忘れてるぞ
115 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:07:06 ID:???
>>113 うわ、わかりやすいアレだな…
鉄拳制裁してえ…
…エスパーするが、それ工房あたりのガキか?
116 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:08:19 ID:???
>>113 うむ、実にのびのびとまとまっていて良い感じの困だ。
117 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:10:13 ID:???
>>112 それはメン簿のもう一人の危険人物、精神病の人だ。
118 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:10:19 ID:???
>>113 トラッドな困だなw
乙としか言いようがない
119 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:10:58 ID:???
>113
何で追い出されなかったんだ、そいつ?
……ムギャオーしなかったからか。
120 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:13:00 ID:???
>>113 いいヤリ方を教えてやっぜ
四の五の言わず囲んでボコって海か川に沈めちまいな!!!!!!!!
今くれぇの季節だとついでに水遊びすンのも悪かねぇぜwぎゃはははははwwwwwwwwwwww
おおっと、しっかりサイフ抜くコトぁ忘れンなよw
122 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:16:10 ID:???
>>121 今回は支持する
というか俺もそうしたいわw
123 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:17:01 ID:???
>>120 まったくだw
一体困ったちゃんはどこにどんな風にケチ付けたんだ?
124 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:18:55 ID:???
>>113 >「もうしちゃったから」と言って自分の行動を押し通そうとする。しかもそのせいでシナリオは失敗した。
これを通してシナリオを失敗にもってくGMも大概だな
そいつが何言おうがGMが通さなきゃそれまでなのに。
うんざりして、もうどうでもいいやって感じにでもなってたのかな。
125 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:20:12 ID:???
>>113 > それからキャラを作るときにお前これやれとか勝手に他人のクラスを決め出して、勝手に決めるなと俺ら
> 他の参加者が言うと「俺のいう通りにやればセッション成功間違い無しなんだからつべこべ言うな」と
> とても頭が悪い事を言ってGMに注意されたら今度は「俺はセッションを成功させるためにわざわざ助言を
> しているのになんで俺が注意されるんだ」とGMに噛みついた。そして出来た他人のPCにクラスやスキルの
> 組み方が悪いとケチをつけた。
最悪でも、この時点でスタッフにお持ち帰りいただくべきだったな
こいつがコンベ代表の弟とか言うのなら知らんがw
126 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:21:12 ID:???
>>113 このぐらい普通にいるじゃん
とかこのスレの感覚でついつい思っちゃう俺が困ったちゃんだ(´A`)
リアルで同じ卓についたらお前氏ねって思うんだろうけど
127 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:29:50 ID:???
>>113 ギルドスキルで目利きの主張は困って程じゃないぜ!
PC全員が手堅くバランスよく組んであった上で「キャンペーンであれば」
コンベな時点で馬鹿にすら及ばない低脳だが。
128 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:32:40 ID:???
ARAでコンベでコンストラクションなら初期レベルだと思うけど
初期レベルでウォリアー/サムライって微妙じゃね?
レベル上げれば強いけれど。
129 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:32:49 ID:???
けしからんな、明日の鳥取は適当セッションで早々終了→ドラクエタイムになる呪いをかけておいた
あれ? この呪いの範囲確認してねーや…
130 :
113:2009/07/12(日) 00:34:13 ID:???
>>123 たしかウォーリア×ウォーリアの奴には自分がバッシュを使うからブランディッシュにしろとか、シーフ×
バードにはファイトソングじゃなくてジョイフル・ジョイフルをとれとか。後は忘れた。
131 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:38:14 ID:???
勇者様とか騎士様と呼ばれるタイプ、だっけ?
132 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:39:56 ID:???
>バッシュを使うからブランディッシュにしろとか
ボス戦で自分が活躍したかったんですねわかります。
サムライのスキルはレイジを取ってただろう。
しかもライフパスでサブクラスのスキルを追加して2レベルにしてただろ
133 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:49:14 ID:mCjP+wo5
>>128 戦闘中ジョイフル・ジョイフルは優先的に自分にかけろとか言ってる様が目に浮かぶわ
134 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:51:33 ID:???
>>130 >ファイトソングじゃなくてジョイフル・ジョイフル
普通に考えたらファイトソングはウォーリア×2にするよな。
135 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:52:18 ID:???
教科書に載ってる「例題」みたいな厨だなあw
なんていうかスタンダード王道って感じ
136 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:52:58 ID:???
「わるいみほん」だなw
137 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:54:24 ID:???
なんか初めてか二回目くらいでウォリアー×サムライを選んだ自分が恥ずかしくなってきた
ちがうんだよ、イメージ優先だったんだよ・・・
だれかクラス決めないと他の人が決まんない雰囲気だったしさぁ
138 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:56:45 ID:???
別にウォムライが悪いわけじゃないぞw
少なくともアコライト/サムライとかよりはよっぽど悪くない
139 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:59:23 ID:???
というか仮にもサンプルキャラだしな
140 :
NPCさん:2009/07/12(日) 00:59:26 ID:???
アコモンク余裕でした^^v
141 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:00:10 ID:???
リプレイのエイジとかサンプルとか普通にいるしな>ヲサム
142 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:01:01 ID:???
>>137 選んだクラスが悪いってわけじゃないぞなもし
113で報告されてる厨の言動が問題なんであって
バットで親殴り殺したガキがいたからって、野球選手が全員犯罪者なわけじゃないしw
143 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:02:17 ID:???
初期作成の場合SoSとマスタリが同時に取れないのが辛いだけで>ヲサム
144 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:03:49 ID:???
実際この5人のバランスってどんな感じ?
困ったちゃんがケチつけるようにバランスが悪いの?
145 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:08:47 ID:???
困は五人のバランスが悪いんじゃなくて他PCのクラスやスキルの組み方が糞だって言ったんでしょ
まあ、要するに自分が活躍できる構成にしろって話なんだろうが
146 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:10:26 ID:???
この厨がGMやったらどうなるか、というのまで予測できるなw
147 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:11:45 ID:???
>>144 鉄板。
強いて言うなら回復役のMPがやや低いかって所だが見ない組み合わせではないな。
148 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:12:25 ID:???
スキル選択によるが問題ないパーティー
シーフ/バードがファイトソングだと全体的に前のめり気味かもな程度じゃねーかな。
>144
普通に悪くない。と言うか鉄板レベル。
150 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:12:30 ID:mCjP+wo5
特技の取り方次第だろうが、魔法火力が若干弱いかもしれない程度で
ケチ浸かるほどバランスは悪くないと思うがなぁ
それだけに自分の都合のいいように特技を固めるように口出しまくる困の
ウザさは伝わってくるな
151 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:12:58 ID:???
152 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:13:49 ID:???
「XXってスキルが強いよ」程度ならアドバイスだろうけど、
「XX取れ」ってのは問題だなー。
>>144 ベストではないがベター。基本クラスが分かれているし問題ないと思われる。
153 :
144:2009/07/12(日) 01:16:35 ID:???
なるほど、サンクス。
154 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:35:25 ID:???
個人的にはシーフ/セージはアンビデクスタリティとインタラプトと
ファイトソングだったらMP的に楽しいんだが。
155 :
NPCさん:2009/07/12(日) 01:55:13 ID:???
久々に卓ゲ板のマジレス集中砲火を見た気がした。
156 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:35:05 ID:???
教科書に載りそうなほど典型的な困ったちゃんって、
一覧化したら面白くなりそうだな。
【勇者さま】
自分こそが主人公で、他のPCを脇役としか思わないタイプ。
パーティの意思決定が必要な場面があれば、仲間に相談せずに自分一人だけで決定し、
パーティ内の戦闘リソースは、自分を補佐するために使うことを強要する。
【姫】
【ベテラン】
【認定厨】
みたいな感じで。
157 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:38:50 ID:???
で、それぞれに役が付いたりする訳だな
158 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:39:05 ID:???
>>154 シーフ/セージじゃなくてシーフ/バードだろ。
159 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:47:48 ID:???
【姫】
自分はみんなからちやほやされることを前提にして
ルールも覚えずロールプレイだけして自己満足に浸る
とかか?
160 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:48:52 ID:???
役が付いてこの困ったチャンは跳ね満逝ったとかになりそうだなw
161 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:53:04 ID:???
>>158 まず、GM/PL/それ以前の3種が大分類かな。
更に、個別の傾向に応じた小分類を割り振る。
「GM:吟遊」「PL:姫」「それ以前:ドタキャン」みたいに。
最後に、属性を列挙してそれぞれごとのLvを付記すれば完成。
……うわあめんどくさい。
162 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:54:27 ID:???
何かそう言うカードゲーム作れそうな希ガスw
163 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:55:47 ID:???
後は場だな。キャラメイク、買い物、セッション中、感想会という感じかな?
164 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:58:09 ID:???
困TRPGだな
165 :
NPCさん:2009/07/12(日) 02:58:09 ID:???
その計算法だと、武勇伝の圧倒的な多さで弟が一躍トップに躍り出そうだな。
166 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:13:37 ID:???
>>165 報告者が追い出そうと働きかけるつもりも自分が出て行くつもりも無いっぽいしな。
167 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:13:44 ID:???
>>165 八連荘か。これ以上は報告の度に役満払いか・・・・・
168 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:16:49 ID:???
マンチキンがあるんだから困ったちゃんがトカゲになっても不思議は無い。
PLがそれぞれ困ったちゃんになって迷惑行動カードを集めて
いかにスタッフに両脇を抱えられる前に善良なGMを倒せるかを競う、とか。
169 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:30:04 ID:???
いや、違うな。
ラウンド制にして、そのラウンドの親プレイヤーがGMを担当するんだ。
PLは迷惑行為カードで他のPLやGMにダメージを与えながら、
常識的行為やフォローに回るなどのカードを使って他のプレイヤーが得点を稼ぐのを妨害する。
そして、シナリオが崩壊or終了した時点でもっともスコアの高いプレイヤーがそのラウンドの勝者となる。
もちろん、他のPLをプレイ続行不能に追い込んだり、シナリオに止めを刺したりしたら、
ボーナスポイントも手に入るからガンガン狙って行こう!
170 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:35:26 ID:???
メタ的に困ったちゃんを演じてるはずが
そこでも困ったちゃんになるやつが出て…
171 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:47:22 ID:???
HAHAHA!私の考えた世界に一枚しかないカードデース!
172 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:49:15 ID:???
173 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:53:17 ID:???
ダゴンちゃんGMとか、ルーチェとかがレアカードだな
174 :
NPCさん:2009/07/12(日) 03:54:48 ID:???
「報告者が困」だと、プレイヤー全員にダメージとかか
175 :
NPCさん:2009/07/12(日) 04:25:28 ID:???
結構前のコンベだけど、ALGでハッピーエンドにはガイアが必須なシナリオで、困ったちゃんが無理やり強奪したPC1の推奨クラスに
入ってたのに、それをガン無視してキャラを作って、ハッピーエンドにはガイアがいるとぶっちゃけて
難色を見せたGMに「何とかする」とごり押しして(他の奴がPC1を代わろうという提案は断固拒否かつ
他の奴がレジェンドを選ぼうとすると俺が何とかするというのを信じないのかと威嚇する)結局ガイアなしで
セッションを始めたんだけど、結局ハッピーエンドにはならなかった。
そうしたら困ったちゃんが今度は「GMに特定のリソースがないとハッピーエンドにならないようなシナリオを
コンセンサスのとれた身内でやるならともかくこんなコンベでやるなんて〜」とGMに文句を言い出した。
非常に見苦しかった。
これはどんな風に分解して点数計算するんだ?
176 :
NPCさん:2009/07/12(日) 04:27:26 ID:???
そいつのキャラシを丸めてゴミ箱へシュート
入ったら20点、外したら5点、でおk
177 :
NPCさん:2009/07/12(日) 04:30:31 ID:???
忠告・アドバイスの無視:[自己中]分類
思い通りの結果にならないから逆切れ:[ムギャオー]分類
ってとこか
当事者としては見苦しいだろうが、このスレだと良くある部類になっちゃうな
178 :
NPCさん:2009/07/12(日) 04:31:49 ID:???
>>175 おそらく携帯からなのだろうが色々酷い。
書き込む前に推敲くらいしろ。
179 :
NPCさん:2009/07/12(日) 05:07:33 ID:???
>175
コンベンションには、コンセンサス(もといコミュニケーション)の取れない奴が存在することがある。
その一点についてだけは、そいつの言う通りだったな。
まあ、そういう奴と遊ぶときに有効なシナリオなんてのは存在しないんだがな。
180 :
NPCさん:2009/07/12(日) 05:57:05 ID:???
キャラ作成段階でぶっちゃけてるんだから
GMはコンセンサス取るための義務は果たしてるよな
181 :
NPCさん:2009/07/12(日) 07:36:55 ID:???
>>168 でもマンチキンはトカゲじゃないじゃないですか
182 :
NPCさん:2009/07/12(日) 07:38:12 ID:???
《二枚目のキャラシート》
《不潔》
《大声》
《ムギャオー》
《メタルダイス》
《リアルファイト》
《ストーキング》
《イカサマ》
《吟遊》
《オレツエー》
《認定》
《活躍させろ》
《姫》
《雑談》
《寝落ち》
《セクハラ》
《実験》
《先輩力》
《勇者》
《ドタキャン》
《遅刻》
《NPC大活躍》
《シナリオなし》
《自称ベテラン》
《ノーヒント》
《鬱シナリオ》
《ロールプレイ強要》
《逆切れ》
183 :
NPCさん:2009/07/12(日) 07:56:19 ID:???
>>182 《吟遊》
《オレツエー》
《認定》
《活躍させろ》
《雑談》
《先輩力》
《ドタキャン》
《遅刻》
《シナリオなし》
《自称ベテラン》
うちにいる
184 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:05:05 ID:???
いや、自己診断するべきだろう
《イカサマ》
《オレツエー》
《ドタキャン》
よし、まだ大丈夫だ!
185 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:09:49 ID:???
186 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:12:14 ID:???
《実験》
187 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:14:21 ID:???
<<俺が鍛えてやる>> とか
<<苦行主義者>> とかもあるね
188 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:15:07 ID:???
それ先輩力とか自称ベテランに入らない?
189 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:17:10 ID:???
先輩力は「先輩という地位を盾に好き勝手」だから自称ベテランとは微妙に違うかも
190 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:18:58 ID:???
>>188 俺が鍛えてやる、は
自称ベテランとは微妙に違うかも
自称ベテランって、ベテランを名乗ってアレコレ指示・パーティ支配・卓上支配しようとするタイプかな、と思った
191 :
NPCさん:2009/07/12(日) 08:19:42 ID:???
192 :
NPCさん:2009/07/12(日) 09:17:16 ID:???
>>182 > 《勇者》
これ何?
あと、俺が引っ掛かった前科は
《実験》《ロールプレイ強要》あたりかな…
193 :
NPCさん:2009/07/12(日) 09:36:50 ID:???
タンス強盗のことじゃね?
194 :
NPCさん:2009/07/12(日) 09:40:41 ID:???
>>192 自分中心に話が進まないとゴネたり、散漫プレイをし始めるやつ
195 :
NPCさん:2009/07/12(日) 09:44:25 ID:???
それだと「活躍させろ」と被んねーかな、と思ったが
「活躍させろ」の場合、脇で目立ちたい、のも含むのか
196 :
156:2009/07/12(日) 09:48:36 ID:???
あまり増やしてもテンプレにはならんだろうw
197 :
NPCさん:2009/07/12(日) 09:55:20 ID:???
198 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:20:31 ID:???
《エログロ》
《病気》
も追加だな。こう見ると色々いるんだよなあ
199 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:25:48 ID:???
なんか、分類しちゃうと困認定厨が出そうだな
先輩なだけで困
鬱展開で困
急遽マスター依頼されフルアドリブで困
熱血専用の主人公やったら…これはシステム自体が困だからいいか
200 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:27:11 ID:???
《認定》 ってなんだ?
201 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:29:33 ID:???
>>200 これってモトネタはアレですよね! 違う? またまたー、恥ずかしがらなくても良いじゃないですか!
じゃね?
202 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:30:32 ID:???
卓の外(帰り道とか飯屋とか)でも馴れ馴れしくやたらと話しかけてくるのはなんだろ
203 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:31:20 ID:???
エログロはエンタの基本だろうがゆとりが
てめえの好みじゃねえのは全部困かよハゲ。
204 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:32:36 ID:???
>>200 元ネタ認定厨
「これって〇〇が元ネタですよね」
から始まる多彩なコンボ
勘違いした認定で批判なんて朝飯前
厨の言う元ネタに元ネタがあることも理解しないことが多い
ウリナラ起源とは異なる
205 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:35:23 ID:???
>201の解説が優秀すぎるな
206 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:35:40 ID:???
どの項目にも当てはまらない奴とは友達になりたくねぇな…
>>203 周りの空気を読まずにエログロネタを振るのは十分に困といって差し支えないかと。
それはそうと空気を読まずにエログロネタを振るのは《セクハラ》の範疇かなぁ。
208 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:37:57 ID:???
>>206 バカだなー
どれかの項目を通過して今はまっとうな人間になってるのがいいんじゃないか
209 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:44:54 ID:???
>>207 周りの空気を読まないエログロは困だ
ってのと
エログロやる奴は困だ
では随分違うよね
問題なのは周りの空気を読まない事であってエログロそのものじゃないだろ
>>198はエログロそのものが困だといってるのでそれはお前の好みの話だろってなる。
210 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:45:58 ID:???
程度の問題だからな
>>182 古の職業《地蔵》が無い
211 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:48:04 ID:???
エログロがPL全員に理解される卓
馴染める奴なら楽しいかもな
俺にはグロはハードルが高いが
212 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:54:54 ID:???
コンベで初対面で相手がどんな感じかわからないのに
エログロやるのは困ったちゃんだろ。
大丈夫な卓だとあらかじめわかってるなら良いが。
213 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:56:37 ID:???
214 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:57:24 ID:???
>182
こういった単語をタグにして困wikiに貼れると面白いかな。ニコ動みたいに。
215 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:59:20 ID:???
得点をつけたいが、実体験による印象の強さで補正がかかるからダメだなw
一律にせんとw
216 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:17:39 ID:???
俺専用で《サイコロ運悪し》を加えてくれ
217 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:18:44 ID:???
218 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:21:53 ID:???
219 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:27:02 ID:???
>>212 コンベなら卓紹介でエログロ卓です好きな人だけ来て下さいって断ればいいだけじゃね
220 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:32:13 ID:???
221 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:32:40 ID:???
今気づいたけどシルバーレインって可能な限り確率の偏りによる不幸を減らしたシステムなんだな
222 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:38:48 ID:???
>>220 書いた本人もちょっとそんな気はしてたw
223 :
NPCさん:2009/07/12(日) 12:49:11 ID:???
224 :
NPCさん:2009/07/12(日) 13:03:06 ID:???
「そ、そんな恥ずかしい台詞…っ。い、いい言えませんっ!」
「そのアクトワードからなにを連想したんだお前は」
妙なスイッチが入って妙な発想しか出来なくなることってあるよね
225 :
NPCさん:2009/07/12(日) 13:38:36 ID:???
>>221 N◎VAとちがって1ターンに使えるカード数に制限ないしな。
わざと判定失敗したり他人のアシストしたり糸ぶっちぎったりでなんとかなる。
226 :
NPCさん:2009/07/12(日) 13:46:44 ID:???
《金銭トラブル》
これも追加で。つまらなかったからコンベの参加費を返せとか、鳥取の会費を滞納したり。
227 :
NPCさん:2009/07/12(日) 13:53:48 ID:???
弟くんを検定してみた。兄と一緒に来るから遅刻をしないのが唯一の救いか?
《大声》
《ムギャオー》
《イカサマ》
《吟遊》
《オレツエー》
《認定》
《活躍させろ》
《実験》
《先輩力》
《勇者》
《NPC大活躍》
《シナリオなし》
《自称ベテラン》
《逆切れ》
228 :
NPCさん:2009/07/12(日) 13:57:46 ID:???
《金銭トラブル》とか《リアル暴力》とか
卓ゲ関係なくただの犯罪者っぽいのはびみょうかも
《師範代の権威》くらいなら苦笑いですむんだけど
229 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:10:56 ID:???
>>224 これのことか
ある大学で教授が女生徒Aに、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の部位を挙げてください。その時の条件も言って下さい」
と質問をした。
指名された女生徒Aは、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「これは適切な質問ではありません。この件は学校に告発します。」
と答えた。
しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。
次の女生徒Bは落ち着いて答えた。
「目の中の瞳(瞳孔)です。暗いと大きくなります」
「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」
と教授は続ける。
「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ますよ」
230 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:34:18 ID:???
>>227 まだ未報告の認定・実験・先輩力・シナリオなし・自称ベテランを報告してもらおうか。
231 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:23:44 ID:???
報国が無いようなので、サークルのGMについて報告する。
初めて同卓して、SW2.0でのキャンペを数回やったんだが、どうも地雷っぽい。
というか、早くもキャンペ終了の予感もしている。
>>182でいうと、不潔、吟遊、雑談、セクハラ、実験、先輩力、NPC大活躍、
シナリオなし、自称ベテラン、ノーヒント、ロールプレイ教養、逆切れ
……が備わってる感じ。全部の罪状を書くとキリが無いのでいくつか抜粋。
PC作成時に、全PCが1年前に記憶喪失になっている、と説明を受けた。
ハンドアウトみたいなのを配布され、その時は『よく準備するGMなんだ』と思っていた。
てっきりPCの記憶を取り戻していくキャンペなのかと思いきや、シナリオ自体は
PCがいるA国が敵B国から攻められて敗北寸前、同盟C国は蛮族と交戦中で余裕無し。
しかも戦争自体はNPC同士でやってるので、勝手に街が陥落したりする。
PCは、その場しのぎの為のアイテム探しでダンジョンに行ったりするぐらい。
ダンジョンに入る前のやり取りは、説明や描写が遅く、いかにもその場で考えてるって感じ。
グダグダしてからダンジョンに入ると、やたら小道具とか特別ルールを用意してたりで、
ダンジョンしか考えてないってのが明らか。
特に何のヒントも無く「思いついたことは何でもしていい、気になることは何でも聞いていい」
という割には、どうしようか考えているとさっさと進行する。
何か行動しようとすると、何の意図で、どんな風にするかを一々言わなきゃならない。
でも、GMの思惑に沿ってないと「今は関係無さそうだ」だけで終わる。
232 :
231:2009/07/12(日) 15:25:17 ID:???
続き
PCは5人いるんだが、相応しいと思い込んでるっぽい吟遊ストーリーを並べられる。
しかも、どれもあんまりいいこと無い。
PC1には、スゴイ家宝な装備品を押し付け。でもイベントアイテムなのでデータはない。
PC2は、実は蛮族に作られた存在で、蛮族から裏切り者として認識されている。らしい。
PC3は、死んだと思われていた英雄、又はその魂が乗り移った存在。どちらかはまだ分からない。
PC4は、実は敵B国の出身者。B国には家族や友人がいて、安否を気にしている。そうだ。
PC5は、有力NPCの子供。戦場を離れられない性質のNPCが、妻子を捨てたのだと。
色々言って来るが、どれもシナリオとは関係無いらしいし、ボーナス有りってわけでもない。
↑これはGMにも確認したから間違いない。
たまにはダンジョン以外のシナリオがいいとお願いして、シティアドになった回のこと。
敵B国から潜り込んだ奴がいて、そいつとA国の誰かが繋がっているのを暴く、という内容。
PL「その情報を出した奴に、スパイと裏切り者が誰か聞きます」
GM「単なるシナリオ概説です。そういう噂が誰からとも無く出回っています」
PL「出所に真偽を確認します」
GM「出所は分かりません」
終了しそうになったんで、PL4が、B国出身な自分に見覚えある人がいないか尋ねる。
GM「記憶が無いのでわかりません。B国は数十人の村ではありません」
結局NPC様が色々と助言くださり、PCは言われた場所に行って言われた相手を倒して、
そこに登場したNPC様から「良くやった」と褒められても嬉しくないっす。
「実はこんな事情があったらしく、それもお前達のおかげで判明した」ってのも嘘臭い。
233 :
231:2009/07/12(日) 15:26:14 ID:???
最後
正直、PC達が初回から記憶喪失である必要があるのか。
というのを、ゲームの時にGMにぶっちゃけよろしくで聞いてみた。
そこでぶっちゃけられても知らない振りでシナリオ進めるぐらいは、分別ある(はずの)年齢
なので。
アドリブでやってくなら、それはそれで言って貰った方がPLとしても対応できるし。
GMが言うには、今の状況が激変する情報がPCの記憶にある、らしい。
その割にはそういうフラグとかイベントが無いことを他のPLに指摘されると、
「シナリオ内で多少、エッセンス的にフラグを撒いてる。PLがそこに食い付いてイベントに
なるも良し、
シナリオ優先でスルーしたら、またの機会になってるだけ」
そういう重要っぽいことはちゃんとイベントとして用意してくれ、と思うのは俺だけじゃない
はず。
↑で指摘したPLも、そのことを指摘。
後は絵に描いたようなグダグダになって、GMが全シナリオぶっちゃけてその日を終わった。
“敵B国がA国に攻め込んだのはC国の策略。”
“B国からA国への親善大使を道中で殺害し、A国の振りしてB国へ送り返す。”
“A国・B国が互いに抗議のために送った使節は、ネタがばれないよう始末している。”
“そんなC国は蛮族と手を結んでっつーか、陥落してっつーか、もう蛮族国。”
“PCは使節メンバーで、上記情報を知った。”
“情報をどちらかの国に持ち帰ろうとして、蛮族に追われて記憶喪失に。”
そんな前ふりを全然感じてなかったので驚きつつちょっと面白そうだとも思うが、
正直、ここまでぶっちゃけられるとGMは続ける気が無いのか、と思う。
でもここでうちの卓だけキャンペ終わっても、他の卓は真っ最中なんだよなぁ。
卓のPLがばらけて他卓に入れないか、代表に相談しようかと思ってるとこ。
234 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:31:32 ID:???
正直そこら辺知ってようがどっちにしろNPC様の話を聞いて一本道シナリオしてるだけのキャンペーンっぽいな
235 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:36:45 ID:???
ダンジョンがしっかり作ってあるんならそれで良いじゃんと俺は思うんだが
これって要はダンジョン物やりたいGMと
ロールプレイやりたいPLとで
やりたい事がすれちがっただけの事故なんじゃねーの
ダンジョンだけやりたいのにPLの希望にあわせて
上手くもなくやりたくもないダンジョン以外の部分を無理して作ったら
糞みたいな出来だったってだけの。
236 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:42:01 ID:???
吟遊シナリオでダンジョンアタックをひたすら続けるキャンペーンってのはちょっとねぇ……
237 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:44:08 ID:???
俺は大歓迎だぜ
つーかSW2.0なんて戦闘ルールしかないのに
シティアドベンチャーなんかされても困る
238 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:55:29 ID:???
239 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:58:02 ID:???
240 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:58:57 ID:???
卓としては詰まらない気がするが困としてはそこまで酷くはないかと
NPCの活躍にしてもポジション的なものだけみたいだし
吟遊はちょっとあれだが
241 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:00:02 ID:???
誰か文盲に
>>231を要約して問題点を抜き出して教えてやって
242 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:01:09 ID:???
冒険してるんじゃなくてさせられてるって感じるのが一番ダメだと思うわ
243 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:02:44 ID:???
244 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:03:33 ID:???
確かに問題だ
245 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:03:46 ID:???
>>241 キャラの設定はあるみたいだけど、遊んだゲームはFC版ウィザードリィだった
246 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:03:50 ID:???
キャンペで毎回吟遊というのはじわじわとボディブローのように響いてくる攻撃じゃね
247 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:05:06 ID:???
ダンジョン入るまで発言しない俺には関係ないぜ!
248 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:07:09 ID:???
SW2.0のルールでシティアドベンチャーができないなら
大抵のゲームでシティアドベンチャーなんてできないだろうな
まぁ、ただのアンチだとは思うが。
249 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:09:16 ID:???
>>246 意味の無いキャラ設定がついてるだけの
ただのダンジョンものだと思えば
250 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:09:21 ID:???
シティアドベンチャーという名の口プロレス大会なら別にルールいらないしね
251 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:09:38 ID:???
GMとしての技量が低いのと吟遊GMの困のブレンド
ダンジョンでの特別ルールが何かわからないけど
PTにNPCが同行して大活躍でもなさそうだしダンジョンがきちんとしてるなら
キャラ設定の段階での
>>232-233ぐらいなら俺は許容できる自信がある
252 :
吟遊:2009/07/12(日) 16:10:00 ID:???
依頼から始めると吟遊って言われるよ
巻き込まれ型にしても吟遊って言われるよ
興味を引こうと複数のネタフリしても吟遊だよ
GMのダイス目が良くってPC殺すと吟遊って言われるよ
もう何やっても吟遊な感じだよ
253 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:12:22 ID:???
GMも中途半端に色気出さずに君達は色々あって洞窟の前にいるで始めれば
吟遊なんて呼ばれずにすんだのにね
254 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:16:45 ID:???
>>252 そりゃ選択肢が無い一本道な展開ばかりやるからだ
シナリオの作り方が悪いわけではなくマスタリングの問題
255 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:17:06 ID:???
つーかSW2.0ってガチの戦争物ができるようなルールじゃないだろ
それで戦争物やろうとしたら
戦争を横目にお使い的なアイテム探しとかになるのは仕方がないんじゃねーの
それが上手く演出出来なかったってだけの腕の問題であって
困とかって話じゃないような気がするんだぜ
256 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:18:08 ID:???
それはガチで戦争物出来ないルールで戦争物やってる時点で困じゃないのか
257 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:19:58 ID:???
258 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:20:18 ID:???
ガチで戦争物出来ないルールだからガチの戦争物はやってないじゃん
戦争という背景の元でダンジョン物をやってる
この段階では何の問題も無い
259 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:22:58 ID:???
260 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:23:27 ID:???
>>235 自分は逆にドラマしたいGMかなーと思った。
ぶっちゃけの内容がドラマっぽい。
自分は戦闘あればいいんで気にならないレベル。
むしろ、
>色々言って来るが、どれもシナリオとは関係無いらしいし、ボーナス有りってわけでもない。
> ↑これはGMにも確認したから間違いない。
を見ると、PLがフラグに乗らずにダンジョン直行ぢてるんじゃ・・・とか思わん?
ダンジョンには文句言ってないし
261 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:25:29 ID:???
262 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:30:30 ID:???
単にGMがヘタってのに尽きるんじゃね?
そのGM氏は色々設定や展開を思いついて満足してたんだろうけど
例えば小説書きがGMやってもいいシナリオ・いいセッションができるかどうかはまた別の話であって
263 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:31:17 ID:???
でもGMも下手だったのは下手だったんだろうな
事前のすりあわせで報告者の印象も違うだろうし
264 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:32:06 ID:???
265 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:34:02 ID:???
初回に渡されたハンドアウトによる、かな
266 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:36:47 ID:???
確かに吟遊気味だけど下手なだけって感じの方がしっくりくるか
だけどわかりにくいって言われたからって全部ネタばらしするのは困だと思うわ
267 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:40:29 ID:???
>>266 >だけどわかりにくいって言われたからって全部ネタばらしする
いや指摘の後、グダグダになった末にネタばらしになったって書いてあるぞ
グダフダの時に色々言われたんじゃないか?w
268 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:41:08 ID:???
269 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:52:19 ID:???
小説と言えば困ったちゃんの難解リドルとかいうのを昔コンベで出されたなぁ。
1+2=2になる物を答えろとかノーヒントで出されても困る。
ちなみに答えは化学式だった。酸素分子1個と水素分子2個で水分子2個になるんだとか。
なんとかの小説の主人公はノーヒントで答えにたどり着いたのにお前たちが
たどり着けなかったのは発想力が貧困だったからで俺の責任じゃないと言われても
困る………
270 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:55:22 ID:???
yで始まる西に住む男のア○○○○。○じゃないだろうな
271 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:00:24 ID:???
とりあえずGMがヘタなのは確定として
PLもだめっぽいけどな
272 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:05:02 ID:???
>何か行動しようとすると、何の意図で、どんな風にするかを一々言わなきゃならない
どういう意図の行動か言わないとGMも裁定しにくいと思うんだが
何故それに不満をもつのか理解できない
意図を隠してGMの裏をかきたいとかそういう思惑でもあるんだろうか
273 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:15:53 ID:???
>>269 化学反応ネタはナイトウィザードすげーとおもったな
授業シーンがただの日常演出じゃないとか
274 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:35:05 ID:???
>>262 何でもしていい、聞いていいという割に対応能力が低かったり、
裏事情は色々考えてる割にPCにソレを上手く渡せなかったり、
まあ定番的な下手ではあるわな
275 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:51:12 ID:???
PL・GM間でコミュニケーションが成立しなかったのが敗因だな。
この件で困と決め付けず、相互理解できるようになって行こうや。
276 :
NPCさん:2009/07/12(日) 17:57:00 ID:???
>>269 > なんとかの小説の主人公はノーヒントで答えにたどり着いたのにお前たちが
> たどり着けなかったのは発想力が貧困だったからで俺の責任じゃないと言われても
これをマジで言ったのなら結構な困だなw
277 :
NPCさん:2009/07/12(日) 18:32:19 ID:???
>>210 《地蔵》
最初は入れていたがあえて省いた。
他に比べれば1符にも満たない小物中の小物
278 :
NPCさん:2009/07/12(日) 18:40:43 ID:???
お前はその問題をいざノーヒントで出されたら解けるのかと。
279 :
NPCさん:2009/07/12(日) 18:43:06 ID:???
「小説の主人公」って
要するにクイズの作者=小説の著者がノーヒントで解いただけだからなwww
解けないわけねーだろ、とw
280 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:05:55 ID:???
てか、唐突すぎるだろ
その小説自体にもその前に伏線があって主人公が解いた、ってのを読み取れなかっただけなんじゃねぇかな
281 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:13:32 ID:???
《作家気取り》ってのも入れるかね?
282 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:14:33 ID:???
どうだろうな。
俺様天才たいぷの主人公はなんの脈絡もなく解くぜ。
283 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:15:35 ID:???
まあIQサプリ的な問題だしな、ファンタジー物で出した問題とかだったら間違いなく困認定なんだが
284 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:16:24 ID:???
285 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:16:50 ID:???
小説は
>>279の言うように詰まる所作家の一人芝居を文章にしたモンだからな。
複数人でやるTRPGに必要なのは発想力よりもコミュニケーションだって教えてあげた方が良い。
286 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:23:59 ID:???
しかも分子とか研究してるレベルになると
酸素1つと水素2つを足して2、とかいうと笑われる事に
287 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:44:05 ID:???
まぁ、ブラックジョーク的には
「二人の●●人のとこに一人の××人つれていきました。さて何人になったでしょう」
とか言う類でもあるけどな。
288 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:47:08 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
289 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:51:00 ID:???
トカゲじゃないが最近の困カードゲームの話の流れのせいで嫌な夢を見た。
システムはダイナマイトナース。
「《地蔵》(困度0)をAに」
「《新人GM》(GM力1)でマスタリング」
「そこで《初心者》(GM力-2)使用!マスタリング失敗、《地蔵》はムギャオー状態(容体悪化)に!」
「お、《追加卓》(コンベの卓数が+1される)か。追加で引いた《強制退場》(コンベ参加中の困を破棄できる)でムギャオー中の《固定値9の先輩》(困度6)を追い出すわ」
みたいな。
290 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:51:20 ID:???
成長していないの人って面白いと思ってるのかな
たぶん自分のことを言っているんだと思うけど
291 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:58:56 ID:???
>>277 PLが3人いて2人が地蔵で1人が寝っぱなしだったある夏の思い出
292 :
NPCさん:2009/07/12(日) 19:59:35 ID:???
>>279 >要するにクイズの作者=小説の著者がノーヒントで解いただけだからなwww
小説の著者だって誰かから教わったのかもよ。
293 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:03:23 ID:???
>>292 出題者が回答しているようなものって意味なわけでだな
294 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:05:31 ID:???
というか定番クイズじゃないか?
クイズの作者=小説の著者 じゃないだろこれ。
295 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:20:19 ID:???
プチ報告でも
コンベでの体験、GM紹介で「ガープスを使ったガンダムです、原作の知識をある程度持っている方推奨です」と発言
卓に入ってみるとキャラは全員プレロールドだとキャラ紙を渡された、まあガープスのキャラメイクは時間がかかるのでしかたない
キャラは全員連邦軍所属の憲兵で、得手不得手はあれど取得技能は全員共通
俺「誰もモビルスーツ操縦できないけど」
GM「今回はモビルスーツの戦闘はありません、不満ですか?」
俺「正直期待してたけどこういうのも面白いと思いますよ」
296 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:21:26 ID:???
シナリオは、ジオンと内通している人物を特定しスパイに情報が渡るのを阻止するといったモノで、GMはシティアドベンチャーが得意らしくかなり面白かった
シナリオ終盤、逃げるスパイを追跡し郊外へ出た所、敵の援軍にザク出現
逃走するも一撃でPC壊滅し全滅エンド
終了後
俺「ザクの情報はどうすれば入手できたの?」
GM「ありません、即興で出しました」
GM「ご期待に応えてモビルスーツを出しました、満足でしょ?」
全PL「………」
途中が面白かっただけにキツかった
297 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:22:55 ID:???
>>296 よっぽどザク出せザク出せとうるさく言ったのかな?
そうじゃなきゃ考えられんw
298 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:31:28 ID:???
>俺「誰もモビルスーツ操縦できないけど」
>GM「今回はモビルスーツの戦闘はありません、不満ですか?」
>俺「正直期待してたけどこういうのも面白いと思いますよ」
逆にMSに関わる会話をコレだけしかしてないのに「ご期待に応えました」とかだったら間違いなくGMが困
299 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:32:08 ID:???
300 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:35:47 ID:???
このレベルで読みにくいならむしろおまいさんが「こくご」を勉強しろ
301 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:38:37 ID:???
他のPLがカワイソすぎる
302 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:41:35 ID:???
読みにくくはないね
情報が足りているかどうかはわからないけど
プチっていやプチなんだけど
そのGMには当たりたくないなぁ
303 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:47:00 ID:???
>ガープスのキャラメイクは時間がかかるのでしかたない
ガープス知らないんだけど、そんなに手間かかるの?
304 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:47:02 ID:???
そのGMの心理がさっぱりわからん
およそ成功しせたシナリオを思い付きで全滅にしてどうしたいんだ
305 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:48:30 ID:???
わからんことだらけだけどこの報告だけ見るとGMがプチ困かな
でも終盤まで楽しめていたのなら
GMはラストがそれでも笑って流してもらえるかもと期待したのかもと適当に言ってみる
306 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:49:22 ID:???
>>303 ポイントバイ方式で、通常は100ポイントを最悪0.5ポイント単位で割り振る事になる。
307 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:53:19 ID:???
正直この報告だけだとどっちが困とも言えん
308 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:53:49 ID:???
>303
いくつもサプリを寄せ集めて1つの世界を作る
基本+魔法専用・科学専用・超人専用、みたいな
かなり慣れてて、事前にキャライメージが出来てて、他人との微調整がなくて、100CP作成なら1時間くらいで作れる
600作成とか言われたら慣れてても数時間、初めてなら1日かかることも珍しくは無い
309 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:54:11 ID:???
>>303 1人1冊ルールブックがあって
全員それなりの回数をこなしてる経験者で
最初からどういうコンセプトのキャラを作るか細部まできっちり決まっていれば
1時間ぐらいで作れるよ
310 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:54:45 ID:???
311 :
NPCさん:2009/07/12(日) 20:57:11 ID:???
報告者が言ったつもりの台詞
俺「正直期待してたけどこういうのも面白いと思いますよ」
GMが聞いたつもりの台詞
俺「期待していたのと違うなはぁぁ・・・ま、面白いと思いますよ(ちっ)」
って事なんじゃないの
312 :
NPCさん:2009/07/12(日) 21:22:28 ID:???
それにしたってPL全滅はアレだな
313 :
NPCさん:2009/07/12(日) 21:42:57 ID:???
しかも全滅の理由が
>俺「ザクの情報はどうすれば入手できたの?」
>GM「ありません、即興で出しました」
だもんな。
浮かばれねぇ。
314 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:00:37 ID:???
展開的には敵が隠してたザクで逃げ出した所を
ボールやトリアーエズで追撃する所だろ
315 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:19:43 ID:???
>314
ガンオタ的に言わせてもらうと、ボールは地上じゃ運用できねぇ
316 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:25:52 ID:???
>>309 嘘つくな。
それは実プレイしてないヤツの妄言だ。
317 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:28:42 ID:???
>>316 嘘とか言われてもなぁ・・・
君が異様にトロいのか素早いのか知らんが
俺はそんなもんだ。
318 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:31:17 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
319 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:34:00 ID:???
まあ誰とも相談しなければ100cpくらいのキャラなら作れるな。
不利な特徴と癖と魔法とパワーを取らなければな。
320 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:37:26 ID:???
>>316ー317
ランダムキャラメイク用のルールなら1時間もかからんぞ。
10分で終わる。
321 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:38:11 ID:???
定番のファイターとかなら30分もかからず作れるかもしれん。
何とるか作る前から決まってるような奴なら。
322 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:40:13 ID:???
確かにな。
ちなみに百鬼だと相談しながらなら5時間かかる気がする
323 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:41:57 ID:???
身内で定番のゲーム遊ぶときはメールや掲示板使って相談しながらキャラメイクした方が時間も短縮できてバランスも取れるし効率的だよ。
324 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:54:25 ID:???
>>316 0から作るならともかく、自分の定番キャラの焼き直しなら1時間もかからないと思われ
そういう意味も込めて経験者なんじゃないのか?
325 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:55:59 ID:???
326 :
NPCさん:2009/07/12(日) 22:59:28 ID:???
>>325 身内だけのクローズ鳥取なら事前に掲示板で相談&キャラ作成って普通じゃないの?
その方がGMもシナリオ作りやすいし
327 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:10:17 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
328 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:10:18 ID:???
329 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:45:58 ID:???
ガープスで思い出したので報告
前に鳥取で妖魔夜行を遊んだ時に”ぬらりひょん”を製作した新人が、ぬらりひょんは妖怪の総大将だからおまえらは自分の命令に従えと言ってきた
俺達が無言で作りかけのキャラクターを破棄し、全員ぬらりひょんを作り始めたのは言うまでもない
330 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:54:31 ID:???
そりゃ鬼太郎の話だ
と、普通なら一蹴なんだが、妖魔夜行だと後漬けだろうが世間的なイメージが優先されるんだっけな
まあどのみちCP払ってない物は持ってないんだが
331 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:58:37 ID:???
そう考えると(鬼太郎の)ぬらりひょんって
地位かなんかにCP注ぎ込んでるんだよな
332 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:29:35 ID:???
つかそいつは鬼太郎じゃなくてぬらりひょんの孫の影響を受けたんじゃないかしらん?
まあどっちにしろ妖魔夜行とは世界が違う訳だが。
333 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:35:06 ID:???
つーか西洋妖怪作れば総大将と認めずにすんだような。
って、そういう問題じゃないか。
334 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:37:19 ID:???
困って程し゛ゃないんだけど。ダンジョンもぐったらひたすら数学パズルを出されたことがある。
罠を踏まずに市松模様のタイルの上を最短距離で歩けとか、計りの上の宝石を最小回数て分配しろとか。後はある回数足したらある数字になる一定の数字を見つけろとか。
で、解けないと罠発動したり戦闘になったり。
キャラの能力使っての救済判定とか、npcがヒントくれるとか一切無し。ダンジョン進む事に淡々と出題。古代の偉大な賢者が作ったダンジョンとのこと。
俺筆頭に4人が涙目。比較的解ける奴もちょこちょこ間違えて6問目で累積ダメージ で結局撤退、ミッション失敗になった。
あれぇ?この問題、中学生レベルなんだけどなぁ?9問目位まではノーダメージで行けると思ったんだけど…予想外だったな〜?ってニヤニヤしてた理系大学出身のGM。
彼がGMしてるセッションをそれ以来ボイコットし続けてる俺が困な気がしないこともない。
335 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:38:32 ID:???
ぬらりひょんとしては正しい行動なような?
いつの間にかもぐりこみ、そこの主のごとく振舞うが基本だった気が
336 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:40:26 ID:???
>ぬらりひょんは妖怪の総大将
あれ?これは鬼太郎オリジナルだっけ、京極夏彦の作品で読んだ気がするけど
337 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:40:43 ID:???
>>335 人間に対してはね。
妖怪にも同様に出来るという根拠は鬼太郎くらいだよ。
ついでに言えばいつの間にかじゃないし。
338 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:41:42 ID:???
ぬ〜べ〜では神とされていたが別に妖怪に命令はしてなかったな。
339 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:42:40 ID:???
ていうか妖魔夜行のぬらりひょんとして正しく無いなら原典だろうがなんだろうが関係ないっしょ。
340 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:46:27 ID:???
実際にデータ的な裏づけが有ればそれはそれでいいんだけどな
そのためにCP払っても、無駄に威張るのはそれなりに困だが
341 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:48:07 ID:???
名前がぬらりひょんだろうがなんだろうが、
そう主張する根拠に値する特徴がなければその力を行使することは出来ないな。
342 :
NPCさん:2009/07/13(月) 00:48:57 ID:???
妖魔の妖怪なら原点のぬらりひょんとは別に鬼太郎準拠のぬらりひょんもいるはず。
343 :
NPCさん:2009/07/13(月) 01:31:24 ID:???
別には居ないんじゃないか?
原点ぬらりひょんが鬼太郎準拠の能力に寄ると思う。
小説版で、オーディンが「FFのおかげでパワーUPしたぜ(意訳)」って言ってたし。
344 :
NPCさん:2009/07/13(月) 01:36:27 ID:???
345 :
NPCさん:2009/07/13(月) 01:41:04 ID:???
>>334 なんというか、反論しづらい困だなあ。
「俺はお前と違って数学パズル解いても楽しめないんだよ!楽しくないものいくつも正解できるか!」
とでも言えばいいのかな?
346 :
NPCさん:2009/07/13(月) 01:45:30 ID:???
その世界においてそのクイズの役割というかポジションみたいなのをGMに問うた上で
知識判定とかでクリア出来るはずだと持って行くとか?
347 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:05:56 ID:???
GMが具体的な答えを要求しているのに判定で
押し通そうとするのはむしろ困な主張じゃないか
348 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:12:21 ID:???
中学生用のドリルをやらせたいなら来る所間違ってるぞ。
TRPGのシナリオ書き忘れたなら正直にそう言え馬鹿。
で済ますなぁ。
ああいうのはワンポイントで使うからアクセントになるのであって回数増やすとPLにはストレス溜まるしプレイ時間を圧迫するんだが。
勿論参加PL全員がそのクイズを楽しめるなら別に問題はないが報告者の例だと楽しめてはいないよなぁ。
349 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:14:47 ID:???
>>290 その言葉をNGにぶっこんでる俺に隙は無かった
350 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:24:20 ID:???
最初の1回ぐらいはちゃんと解くだろうけど何個も出してきて
GMがそれを面白いと思ってることが明らかになった段階で
PLとして詰まらないって意見を述べた上で
PCとしてわかりません解けません、だから進めません、このままシナリオ失敗になりそうです
という厨返ししそうな俺がいる
351 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:41:17 ID:???
>334
オンセかオフセか、まずはそこからだ
352 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:01:14 ID:???
出題されたのは論理パズル1問だったけど、
合宿二日目徹夜明けの面々には荷が重かった……
ってケースは経験したがこれは単なる事故だな。
353 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:09:54 ID:???
354 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:17:06 ID:???
事故は事故だが何ともやるせないなw
ダイスの出目とかの事故なら後々仕方が無かったと振り返れそうだけど
酔って脳みそ働きませんでしただと笑い話にもならねえ
355 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:36:15 ID:???
>>334のGMは自分が代表してるサークルで毎回アリアンを立て、毎回複数のリドルをやらせる。
本人がコミュニケーション不全なもんでNPCのロールはほぼ皆無。
ルールを杓子定規に定義したがるがオリジナルスキルを多用しすぎる。
オリジナルスキルを封じるアイテムはリドルをクリアしないと手に入らない。
オリジナルスキルを封じないとPC全滅は当たり前。(1回の行動で8回魔法を撃ったと聞いた事がある)
コイツで間違いないと思うがどうだろう?
356 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:51:14 ID:???
隔離スレ池
357 :
NPCさん:2009/07/13(月) 04:02:43 ID:???
>>343 妖魔夜行の世界は別に存在してもおかしくない世界なんだぜ
むしろ、「妖怪として成立した後の本人」が人間のイメージを取り込むには
死んだりする必要があるくらいで
358 :
NPCさん:2009/07/13(月) 06:03:49 ID:???
>>334 そいつ、もしメンツが東京阪の理数とかで
自慢の問題を全部瞬殺されたらムギャオるんだろうな…
359 :
NPCさん:2009/07/13(月) 06:08:47 ID:???
>>344=
>>355か?
お前は何故今までそんな人材の存在を知っていながら報告していなかったんだ。
もし報告していたならどの報告だったか教えてくれなさい。
360 :
NPCさん:2009/07/13(月) 08:52:54 ID:???
>>357 その認識であってはいるがTRPGとしてプレイするなら「ぬらりひょんは妖怪の総大将」
ってのは妄想なりに相当すると思うわ。
CP消費して地位を取ったとしても他PCがその集団に属している必要ないし。
361 :
NPCさん:2009/07/13(月) 09:00:08 ID:???
>>360 仲間とかにちゃんとCP消費してたら、その分は有効だろ
データ的裏づけ取ってなければただの阿呆だが
362 :
NPCさん:2009/07/13(月) 09:14:47 ID:???
NPC相手になら大集団の仲間って事でCP払えば払った量にみあった相手が持てるな
PC相手なら、相手のPCにも服従だか持ってもらわないと、相手は鬼太郎な世界とは関係ない妖怪になるだけだな
363 :
NPCさん:2009/07/13(月) 09:26:27 ID:???
クイズでも罠でも算数ドリルでも、
「小説の登場人物は解いてた」とか言ったら
「だってそいつNPCだから。GM都合で何でも知ってるから」で終了でいいじゃん。
364 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:12:13 ID:???
そのうちダヴィンチコード参考にしてそういう謎解きモノをノーヒントで作って
「トム・ハンクスは解いてた」って言い出す奴が出てきそうだなw
365 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:35:24 ID:???
ダンジョンの扉に
問題です
親父が家出しました
って書いてあって
PCが口を揃えて「それは問題だ」って答えたら
正解になったことはある
なんか知らんが笑えた
366 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:49:20 ID:???
>>365 それ、返しのタイミングとか違う意味で難度高いな…
367 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:55:16 ID:???
368 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:58:29 ID:???
369 :
NPCさん:2009/07/13(月) 11:24:31 ID:???
370 :
NPCさん:2009/07/13(月) 11:56:00 ID:???
>>363 逆パターンで、リドルを一瞬にして戦士PLに解かれたGMが
GM「じゃあ、(PC名)がそれに気付くか【知力】で判定」と切り返してきたことはあったな?理由はPLとPCは別人格とか言って
PCは脳筋戦士だったため失敗
すかさず戦士PLが「当然、みんなも【知力】で判定していいですね?」
と切り返したら 「インスピレーションがないからダメ!!!」
と顔真っ赤にしながら言い出した
どうしても罠にかけたいなら問答無用イベントにすればいいのに
371 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:05:02 ID:???
数理系パズルは好きなヒトでも
『解き方を知っているので作業にかかる時間がめんどくさい』か
『初めてみる問題なので、一人でじっくり考えたい』のどっちかなので、
複数人数でやるゲームには不向きだよなあ。
あ、『簡単すぎて秒殺』もあったか。
読解系パズルは『それ知ってる』『意味不明』のどっちかだよ、極論すると。
372 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:12:33 ID:???
今の時代にリドル出すのがアレな感じ
373 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:19:12 ID:???
8クイーンを元ネタにしたレバーのトラップがSWのリプレイにあった気がしたなぁ。
たいていリドルなんてのはGMの知識自慢にしかならないから、なぞなぞ程度でいいと思うんだが、
どうしても言いたい知識自慢があるらしいな。
374 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:20:11 ID:???
リドルは
・ちゃんと考えればわかる
・有名でない
・猥雑でない
・難易度が適切である
とか、うまくやるためのハードルが高いからな。
判定に成功するたびにヒントとか、何らかのブレイクスルーがあれば、それはそれでいいんだが
375 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:21:14 ID:???
知ってる問題ばかりだったから途中から発言禁止で眺めてるだけをさせられた
携帯電話を出してメールやゲームしてたら、皆が真面目に考えてるんだから不謹慎で不誠実だと言われた
376 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:23:41 ID:???
判定に成功したら375が発言権を得るって風にすればよかったのにな!
377 :
NPCさん:2009/07/13(月) 12:51:16 ID:???
こうして考えると、単発のリドルってあんまりいい障害じゃないんだな。
ぺらぺらラス前の水没ダンジョンみたいに、最初は解きようがなくて
ダンジョン全部回ると当てはめるだけで解ける、みたいなのが
一番いいのかもしれん。
378 :
344:2009/07/13(月) 13:05:16 ID:???
>>344は俺だが、
>>355は別人だよ
俺は同卓したことはおろか会ったこともないが、某地方では有名な人物のことだな
379 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:08:07 ID:???
細かいことこだわるなら口プロレス上等じゃないとその時点でプレイヤーに解かせるリドルはアウアウ
なので大抵は情報アイテムorフラグ+判定でクリアで問題ない
ただしあまりやりすぎるとコンバット越前のコードネームで呼ばれ裏社会でひっそりと幕を閉じる
つか奴のひらめきは異常
380 :
344:2009/07/13(月) 13:13:16 ID:???
>>344=
>>355だとすれば
・PCではなくPLに解かせるので【知力】関連のデータは無意味
・自分が想定した以外のブレイクスルーを極力認めない
(例))目的:プールの中央にあるお宝ゲット ○[飛行状態]になって水に触れずに移動 ×【体力】判定で水中を無理矢理移動する)
381 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:16:17 ID:???
>>380 みずの なかにある ざいほうめざして…
ほっぷ すてっぷ … かーるいす!
382 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:27:39 ID:???
>>377 解けずに全滅という最悪の事態はなさそうだが、解答されて一瞬にしてシナリオブレイクという危険性もリドルにはあるんだよなぁ
383 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:32:49 ID:???
>>382 切羽詰まった状況で出されて全滅ってのもあり得るけどな
384 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:39:06 ID:???
アクセントであって主役にするとダメなんだよな>リドル
「溶岩は床を溶かしながらだんだんと君たちに迫ってくるよ」
「いやぁぁぁぁ!!!?」
「早く、脱出をっ!」
「突き当りに扉があるね、『正しき道を行くものには
「いいから通せェェェェェ!!!」
こんなところにリドルは要らない。
385 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:45:50 ID:???
作ってる時は面白く思えるんだよねー。
9パズルダンジョン作った時は、
PLが部屋の移動パターンに全然気付かなくて延々ハマられたし……
出す方だって、基本的には解いて欲しいんですよ?
386 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:16:04 ID:???
GM「…その石版にはリドルが書かれてるよ。さあ知力判定して。成功すれば解ける」
で済ませばいいよなw
トラップ解除と同じで
387 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:19:41 ID:???
全部が全部判定だけで済まされるとそれはそれでって感じだから難しいのよね
388 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:20:45 ID:???
>>384 楽しそうだなw
>>386 どこぞのゲームには、そのまま「リドル」というトラップがデータ化されているという……。
389 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:21:41 ID:???
>385 事前にDQ5の話を振っておくとか
390 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:25:08 ID:???
>384
いやそれは面白いんじゃないかと思うw
391 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:27:03 ID:???
旧SWではPL知識=PC知識だから頑張って言われてスフィンクスのリドル解かされたな。
セージで判定させてって頼んだら却下された。
確か問題は「私は一瞬にして千里をかけ、過去や未来にすら到達する。
私を遮る物など存在せずありとあらゆる場所に私は行ける。さあ、私は何だ?」
というもの。ちなみにこれの答えが出ずにコンベが終わった。
このスレの誰か答えわかる?
392 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:33:39 ID:???
思考じゃねえの
393 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:33:58 ID:???
テレポートを使えるソーサラー?
394 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:35:34 ID:???
395 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:40:37 ID:???
じゃあ俺は“時間”
396 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:42:41 ID:???
吟遊GMのシナリオ。
397 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:44:19 ID:???
398 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:45:17 ID:???
GMの手持ちPC
399 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:46:48 ID:???
スフィンクスのリドルなら、誤答して全滅すればいいのに。
400 :
391:2009/07/13(月) 14:47:14 ID:???
すまん問い掛けで終わらせたせいで問題を出したみたいになってしまったな。
答えは俺は知らないんだ。終わった後もPC達が答えられなかったからPLも
答えが分からなかったと正解を教えてもらえなかったし。
間違えた答えで覚えているのは「思い」「100のシナリオの時空の塔」「週末の
巨人」くらい。
401 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:49:20 ID:???
そういうモノ
または
「一瞬にして千里をかけ、過去や未来にすら到達し 、遮る物など存在せずありとあらゆる場所にイケるモノ」
ってのもある種正解だと思うんだけどどうだろう?
そう設定したモノだし、ものについている名前って言語によっても異なるし…
口プロレス的な回答だけどなw
リドルの謎かけ系って多答を認めることが重要だと思う
402 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:50:07 ID:???
>>400こと
>>391 まさか
そんなんいるか!ってことで答えは
「海豚」……なんてことはないよな?
403 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:52:11 ID:???
実際どうなのかなんてそのGMにしかわからんからな
404 :
391:2009/07/13(月) 14:53:45 ID:???
>>399 暇なスフィンクスだったんで正解するまで何度でも答えさせてくれた。
あと1発で正解したらごほうびをくれるって話だった。
正解するまで答えさせてくれるなら最初から通して欲しいと頼んだら、問題に
正解させずに通すのはスフィンクスとしてのプライドが許さないらしい。
>>402 どうなんだろう?もはや真相は闇の中だから。
405 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:54:33 ID:???
もうスフィンクスに喧嘩売れば良かったんじゃないかそれは
406 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:56:56 ID:???
>>388 迷キンはマンチキンと同類のメタな卓ゲネタ満載のシニカルポップだから仕方ないでしょ
俺はGMがふった脱線雑談に答えが隠れていたというリドルを出されたことがある
407 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:57:06 ID:???
408 :
NPCさん:2009/07/13(月) 14:58:08 ID:???
>391
ボソンジャンプしか思い付かん
機動戦艦ナデシコってアニメに出て来るワープみたいなもん
409 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:01:40 ID:???
「本(物語)」とかその登場人物かな?
なんとなく思いついただけだが。
410 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:01:58 ID:???
サーラの外伝に時空を超越した女が出てきたけど、それじゃね?
411 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:04:01 ID:???
412 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:04:26 ID:???
ヒントはきっとPL知識=PC知識ってことだよ。つまり正解はGMだ。
GMなら過去にも未来にもどんな場所にも場面を飛ばせるし、誰にも遮られない。
413 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:18:59 ID:???
夢か思考って感じだな。千里をかけるって言われると魂って答えそうだけど。
回答に当て嵌まるものが多すぎて良い問題じゃないと思う。
多少回答に幅持たせないのかな。融通掛けないGMっぽい。
以前、正解が「獣」で、リドルで動物って答えたら不正解にされたことがある。別に字数制限はなかった。
414 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:23:15 ID:???
415 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:25:46 ID:???
>正解させずに通すのはスフィンクスとしてのプライドが許さない
「(一生懸命リドルを考えた)GMのプライドが許さない」だと思うが
416 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:27:06 ID:???
>>413 動物園が獣園じゃおかしくなるし、獣の数字が動物の数字じゃなんかかわいいし
なにか背景やヒントがあったかも知れんしそれだけじゃなんとも
417 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:27:26 ID:???
418 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:33:28 ID:???
ニュートリノとかいうオチだったら、キャラシー破るね。
419 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:33:46 ID:???
420 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:35:57 ID:???
Q.私は何だ?
A.「私」さん
421 :
NPCさん:2009/07/13(月) 15:56:39 ID:???
スフィンクスの横の壁をトンネルしてスルーしたのは困ったちゃんだったかなぁ?
422 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:03:40 ID:???
イスの偉大なる種族だな、間違いない
423 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:09:42 ID:???
五竜亭だったらそういう生き物がいるってでっち上げて
スフィンクスをムギャオーさせてたな。
424 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:21:17 ID:???
戦闘も判定ばかりで味気ないよな!
強い演出とか、それらしい台詞とか、正確な戦闘知識を披露することで勝てたりするのがTRPGの自由さだろー
425 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:23:42 ID:???
そういうのはただの口が達者なだけなので
426 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:31:47 ID:???
427 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:06:12 ID:???
428 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:08:30 ID:???
本当に口達者で確かな戦術を繰り出してくるならまだしも、
だいたいは「ゴーッと舞い上がってフルバースト」
429 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:15:03 ID:???
迷キン以外にも、アリアンにもあるぞ
知力判定失敗したら無駄に考えて疲労するからMP減る罠
430 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:36:40 ID:???
「ゴーっと舞い上がってフルバースト」
「正規の機甲兵力相手に、相手の1/100の人数の歩兵戦力で正面突撃したけど相手司令官が無能って描写が入っただけで戦死零で勝利」
「列車砲だけど橋脚の上から砲頭旋回させて足元に砲撃余裕です」
な描写ばかりソースにして行動するんだからお粗末なのは仕方ない
431 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:41:18 ID:???
キテレツかドラちゃんでおk
432 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:59:51 ID:???
>>391 マジレスするとスピリチュアル
間違いない
433 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:01:31 ID:???
うちの鳥取にDX2のエグザイルで奇形ネタばかりやる奴が居て困っている。
パスカル・ピノンとかビル・ダークスとかチャールズ・C・ストラットンとか
ルーシー・エルヴィラ・ジョーンズとかラザルス・ヨアネス=バプティスタ・
コロレドとか。
そのせいで俺まで奇形の人間の名前とか奇形の名称を覚えてしまった。
434 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:03:09 ID:???
435 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:05:43 ID:???
436 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:19:46 ID:???
437 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:31:39 ID:???
>>434 つーか真中もそうだろ
あんな糞アニメよく見るな
俺3話ぐらいで切ったわ
438 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:42:54 ID:???
>>437 ゲームでやる分には無双歓迎なんだけどアニメやら小説でやられるとアレな感じになるんだよねえ
439 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:47:53 ID:aqGIReER
>>391 答えは魂。
雨月物語の短編の1つ「菊花の契り」に「人一日に千里をゆくことあたわず。魂よく一日に千里をもゆく」という言葉がある。人は一日に千里を行く事は出来ないが、魂は一日に千里を行く、という意味。
440 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:47:57 ID:???
441 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:52:07 ID:???
リドルなんて15パズル渡して制限時間つければいいんだよ
442 :
NPCさん:2009/07/13(月) 19:32:57 ID:???
「菊花の契り」…ゴクリ
443 :
NPCさん:2009/07/13(月) 19:34:01 ID:???
アッー
444 :
NPCさん:2009/07/13(月) 19:40:46 ID:???
>>439 一日に千里と一瞬で千里じゃ大分違わくね?
つーか一日千里なら赤兎馬でもよくね?
445 :
NPCさん:2009/07/13(月) 19:48:33 ID:???
一日千里だったら時速165kmくらいじゃないの?
>>439 義兄弟ン仇ボコるっつーナシだったっけか
447 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:04:20 ID:???
衒学趣味のオタクが好むお話で有名だから多分それで正解
448 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:10:46 ID:???
リドルは解けなかった場合ペナルティでリソース消費、辺りが落としどころかね。
「鍵になるリドル解けないから扉ブッ壊していいスか」「いいけどMPはちゃんと減らせよ」
「ボスの弱点のヒントはこのリドルの中に」「よし正々堂々戦おうか」
どっちもやったことある
449 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:11:53 ID:???
逆にPCにリドルを作らせた時困られたな〜
賢者「汝を表す謎と答えを語れ」こんな内容
一応、例として同行したNPCのマーファ神官が
Q「世界で最も尊い黄金は?」
A「畑の稲穂」
と答えたんだがPLが全然思い付かずタイムアウト
もっとマトモなリドルを出せって文句言われたな〜
450 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:14:21 ID:???
DQNが衒学だと!?
……どうでもいいが、困スレって答えが浮かんだ。
悪事千里を走るとも言うし、
何かやらかすと過去ログや他コンベでの目撃情報まで漁られるから。
451 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:14:36 ID:???
それは文句言われても仕方ないわ
452 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:14:47 ID:???
>マーファ神官
まずこれが分からん
453 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:15:53 ID:???
ようするに「上は洪水下は大火事これなんだ?」みたいな問題を作れって問題だったんだろう
454 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:23:15 ID:???
>>449 何が目的でそんな事やらせたのか
そもそもれが本当に面白いと思ったのか
謎が多いな
455 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:24:57 ID:???
何故マーファ神官が稲の存在を知っているのかって所から問い詰めないといけないな
456 :
量産型超神ドキューソ:2009/07/13(月) 20:25:31 ID:bmhxI1Y6
「女の子」だっけ?<下は洪水中は大火事
457 :
げす:2009/07/13(月) 20:26:59 ID:4yKl3Y4s
岸部シローだよw
下は洪水中は大火事www
458 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:28:05 ID:???
>賢者「汝を表す謎と答えを語れ」
語れって事は決まった答えは無いって事かな?
それなら結構できそうだな
459 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:28:10 ID:???
今まで一度もそんなシナリオに出くわした事ないけど
リドル出すGMって吟遊っぽさが漂ってるんだが
460 :
げす:2009/07/13(月) 20:31:56 ID:4yKl3Y4s
PLはサイコロふって言いたいこと言って活躍した気になりたいんだろ?w
話聞かせたり話作らせたりすりゃ不満も出るぜwww
461 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:35:44 ID:???
リドルじゃないが迷キンでポエミイ魔神が
一曲吟じろ出来なければダメージって技で攻撃してきたので
吟じます!〜〜〜〜あると思います!
って下ネタ吟じたらダメージ食らわされた。
その後30分ぐらい揉めた。
462 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:42:07 ID:???
つまりまとめると
リドルは困要素の危険性が中レベルとはいえありうる、ということか
463 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:46:19 ID:???
空回りなギャグもだが解けないリドルはどうにもならんものなー
連打されたらたまらんわー
464 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:47:10 ID:???
空回りなギャグはまだつまらない・イライラするだけだけど解けないリドルは話が先に進まなくなるからなあ
465 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:47:21 ID:???
シナリオクリアの絶対条件にしてはいけないってところだな
466 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:47:55 ID:???
>>465 ショートカットにくらいはしてもいいが
絶対条件にはしちゃいけん、って事か…
467 :
NPCさん:2009/07/13(月) 20:54:09 ID:???
>>461 下ネタは地雷だから、気心知れてない相手には止めとけって。
俺なら痛打表を追加で振ってたぜ。
468 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:04:43 ID:???
>>467 まあ正直……それ言い出すと、気心知れてない相手なら魔神さま出すほうもどうかと思うがね
469 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:06:59 ID:???
>>461 魔神様はポエムか575っぽい答えがあれば無理にでも褒めてレジスト扱いでいいと思う
寧ろ苦し紛れのポエムにいかに感心するかがマスターの楽しみ
470 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:07:06 ID:???
>>467 まあ10年近く付き合いのある鳥取メンバーだったんだけどね
471 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:08:15 ID:???
何故30分揉めたか良く判った
472 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:08:25 ID:???
>>461 そういうときは七歩ほど歩きながら
「煮豆燃豆 豆在釜中泣 本是同根生 相煎何太急」って言ってやれ
473 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:08:39 ID:???
>>469 短歌は良くて詩吟はダメなのかよ!
詩を吟じると書いて詩吟だぞ!
474 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:10:20 ID:???
エロだから駄目だったんだろw
475 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:11:35 ID:???
>>473 い、いや別に何でもいいんだぜ?
詩的ならおk
好き嫌い欄やシナリオフックからお題出すって手もあるし
476 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:12:09 ID:???
477 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:16:24 ID:???
セックスとは人間が生み出した最初のポエムである
という言葉もあるし
エロ短歌もあるし
エロポエムもあるし
下ネタポエムがあったっていいと思うんだ
478 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:16:25 ID:???
まぁリドルもギャグも下ネタも気心の知れた鳥取でやるなら大丈夫だと思うけど
コンベなんかでやると困に発展する確率が高そうだな
でも気心の知れた鳥取に新規メンバーが入ったときにやるのはどうなんだろ
これって新規メンバー側から困報告として結構ありがちだと思うが
旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
479 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:18:10 ID:???
寧ろ問答イベントにピノキオとかいう悪辣な罠がまかり通るのが百万迷宮
っ神の指
d
480 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:24:24 ID:???
>>478 勧誘時点で
初心者おk!
明るく楽しいメンバーです!
アットホームな鳥取!
未経験者優遇!
誰でも出来る簡単なゲームです!
とか言って置いてそれなら鳥取が困
先に正しく雰囲気説明して
同意して次へ(a)した上で思ってたのと違うぞムギャー報告だ!
なら、スレ住民の気分で報告者が困
481 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:25:59 ID:???
>>478 最低の礼儀と事前のコンセンサス。
基本的に欠けているのは慣れ合いのサークル側なんだよな。
>旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
>新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
その際は↑の理論を言うんだけど。
482 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:30:28 ID:???
>>480 その謳い文句どう見ても典型的なブラック企業じゃねえかw
483 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:31:22 ID:???
>>482 というかそのフレーズの並び見た時点で
全力で回避だわ
484 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:33:24 ID:???
身内でやるのもダメな時があるけどな
GMが謎かけを出す
↓
解けずに約一時間半
↓
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
解こうとすらしなかったPLが他のPL一人に非難攻撃
↓
GM及びそれ以外のPLも同調
こういうのがまかり通っている所があった位だから
485 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:36:00 ID:???
下二つの流れになるかな?
通常は
↓
PL全員でGM非難
↓
GMムギャオー
の流れだと…思う(自信なくなってきた)
486 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:36:19 ID:???
>>480 鳥取幹部候補募集(若干名)
※研修期間あり
487 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:36:47 ID:???
正式にリドルってわけじゃないけど、新米勇者の双子ダンジョンのはいいバランスだと思った。
一筆書き問題の亜種だけど、何回か同じ場所を通ってしまう回答でも先に進める、
ただしその分危険度は上がるってのが。
488 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:37:01 ID:???
なんでそこでPL非難に走るのか理解できない
もしかして嫌われてる奴を追い出すための口実とかじゃないの
489 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:39:53 ID:???
490 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:44:54 ID:???
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
だってマンドクセ(全員最初から解く気がなかったと暴露)
↓
GMムギャオー
これうちの鳥取
491 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:47:09 ID:???
PLにパズル好き・リドル好きがいて瞬殺
↓
GM「いいや違うね!! 間違い間違い間違い!!!!」
↓
PL全員「じゃあ正解何だよ」
↓
GM「正解したら教えてやるよ!!!
↓
PL全員「じゃあギブアップ」
↓
GM「ムギャオー!!」
うちの鳥取で実際にあった事例
492 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:48:25 ID:???
メリット、デメリットがそれぞれある選択肢でただ一人悩み続けた奴なら鳥取にいる
何選んでもキャンペーンのシナリオ分岐程度だからさ…とぶっちゃけても、答えを出さないという選択肢まで用意してあると言ってもダメで
うんざりした他PLの説得にも応じず、しまいには自PCと明らかな最悪選択肢を人質にしてまで悩み続けたが
選んだのは明らかに罠臭い玉虫色な(あるあ…ねーよwwな笑いを取る為の)選択肢だった
当然他PLにそれを止めるリアル気力はなく…
493 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:48:26 ID:???
勧誘して最初の頃は猫被って接待してもある程度時期が来て
元からのメンバーがやりたいようにやった途端新メンバーが逃げていく
だったら初めから本性見せてそれでもおkなやつを見つけたいじゃない
って短絡的な発想になったな、昔w
俺が困ったちゃんかも
494 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:49:37 ID:???
GM自信満々にリドル
↓
すぐに解くPL「いや、これは楽杉www」
↓
GMムギャオー
これ、うちの鳥取。
495 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:50:42 ID:???
>>491>>494 解けたら解けたで問題発生すんのかよwww
今更ながら、リドルってマジ扱い難しいな
496 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:53:20 ID:???
>>493 求人では「こんなはずではなかった」と思わせてしまうのが一番の下策だから、いいんでないか?
あとは事実の伝え方な訳で
497 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:55:41 ID:???
どう考えても即とけるようなリドルを入口に用意して
雰囲気付けしようとしたら
「……え? まじわかんね」
「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
と深読みされて5分でGM(俺)がギブしました。
「ごめん、それ、そのまんまの答えなんだ……」
いや、リドルなんてのはギミックに突っ込んだ時点でごり押し
可能じゃないと無理。絶対。
498 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:57:32 ID:???
>>497 お前が評判のいいGMだということはよくわかった
499 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:59:09 ID:???
GMに解き方を知っているりドルを出された。
速攻で解き方を提示した。
後で愚痴られた。
結論。
リドル・パズルなんてのは、解けなくても、瞬殺で解かれても、問題ないようにつくれってんだ。
500 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:00:35 ID:???
結論
リドル出すGMは困の可能性が大(ただし一部例外あり)
501 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:00:58 ID:???
そしてキミ達の目の前には"笑いの扉"が、立ちふさがっている
この扉は知性があってね、ジョーク笑わせると開くんだ…
502 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:01:35 ID:???
リドル出すから駄目なのではない、駄目なリドルの出し方するのが困なんだ
503 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:03:31 ID:???
>>501 渾身のローパー音頭を、腹違いの兄に先にやられてて抜けられないんだな
504 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:03:46 ID:???
>>501なギミックを出すマスターに限って芸人とかが大嫌いな上に、典型的なジョークが通じない
505 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:04:54 ID:???
>>501 敢えて「ふとんがふっとんだ」って言って
それで開かなきゃ「ああ、GMの自己満か。ゴミめ」って解釈するかな
506 :
497:2009/07/13(月) 22:05:42 ID:???
>>498 GM「こんな形のパズルがあるね」
PL「あ、これ知ってる!楽勝〜」
GM「あ、解けた? じゃあ、壁の隙間からなんとも涼しくて心地よい風が……」
PL「は?」
GM「部屋の湿気を取ってくれたりします」
PL「エアコンのスイッチ!?」
ダンジョンハックでダレた頃にこんなん出してたけど、評判は普通だぞ。
507 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:06:39 ID:???
>>506 お前やっぱり面白いGMじゃねーかwwwww
508 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:07:17 ID:???
入れないのが無難だな
GMとしては入れる段階でPLが問題解くのにかかる
時間的なコストをある程度想定して情報なりショートカットなりを用意してるんだろうけど
その想定どおりじゃないと悪い方向にしか行かないだろ
簡単に解けるだろうと思って用意した問題でメリットはほぼ0なのにPLが解けなくて時間浪費
難しい問題だと思って解いた場合のメリットを大きめに用意したら簡単に解かれて楽勝
どっちもツマランわな
そもそもGM,PL間のコミュニケーションとダイスの目でプレイするのにゲーム外の知識持ち出すことがおかしい希ガス
509 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:09:37 ID:???
>>506 oi
misu
みす
おい
連休にセッションしないか
おい紀伊店のか
ぜひしてくだしあ
510 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:12:23 ID:???
>>508 本当に困るのは先のエリアに「入(はい)れない」場合
511 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:13:20 ID:???
空気読めるGMがやると、迷キンの魔神様がポエム強制してくるのも妙に面白かったりするのと同じだな。
512 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:18:34 ID:???
マスターが決めれる正答なんざ適当にジラしておいて
微妙回答でもそれなりなら大袈裟な展開で流してしまえば大抵上手くいくんでは
ソースはドリフ
513 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:21:48 ID:???
ガチガチに俺の考えた答えしか認めないって人がやると困展開になりやすいんだよね
514 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:23:54 ID:???
515 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:29:08 ID:???
つまりはまあ、俺の認めた展開しか認めない奴だからな
516 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:29:17 ID:???
そうか、これはつまり見下し厨だったんだよ!
517 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:30:48 ID:???
単純に
「リドルに苦労してるPLをニヤニヤしながら見て楽しむ。ついでに見下す」がしたいだけだろうしね、そういうGMって
今の話題の発端になった
>>334で報告されてるGMがその典型だな
518 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:31:24 ID:???
しかし平和だな、困は皆ドラクエか?
519 :
484:2009/07/13(月) 22:38:22 ID:???
>>513 その正解にたどり着くまでのヒントが明示されない
↓
PLが解けなくて困る
↓
バッドエンド
↓
解く気が無いPLとはプレイしたくないとGMに愚痴られる
こんな事も前出と別の所にあった
前出の所は件のGMと個人攻撃を始めた(解こうとしない)PLがいつも自分の意見をごり押しする困だった
普通は後で出るような流れになるはずなのは知っている
520 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:45:56 ID:???
>>519 …その二人、ほかに余罪あるだろw
俺のエスパー能力がそう言っている
さあキリキリ報告してくれ
MKPクラスの可能性も見えてきたw
521 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:49:11 ID:???
>>497 >「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
>「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
この部分を口に出して言ってくれればまだ良いんだけどな…
ガチで難しすぎたのかと思って更にヒントを出しまくるGM、更に疑心暗鬼になるPL、
のスパイラルとか有ったな。
522 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:51:03 ID:???
GM:俺の考えた世界で一番難しいリドルを解かないと開かない扉だ
PL:扉の横って材質は?
GM:木
PL:ぶち破った
GM:はい正解
523 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:54:55 ID:???
524 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:06:29 ID:???
GM:リドルを解いたのが失敗でしたね
525 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:09:04 ID:???
526 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:10:01 ID:???
PL:リドルを出したのが失敗でしたね
527 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:19:44 ID:???
>>522 そうか分かったぞ! 俺たちはとんでもない考え違いをしていたんだ!
リドルはアナグラムでドリルとなる、ドリルとはすなわち貫く力、だから正解は(以下略
528 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:25:34 ID:???
>>501 それは世界一のお笑い芸人を連れて行って、
その扉の向こうの何かを持ち帰って人の憂いをなくすまでは貴方を笑顔に出来ません、
って言ってもらうのが正解じゃないん?
【困・ドラクエ・平和の三題噺】
529 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:25:50 ID:???
みんなふせろ
…PL時にリドルをやりたい奴は黙って挙手しろ
530 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:26:51 ID:???
_ノ乙(、ン、)_ ふせた
531 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:30:39 ID:???
>498
うんとても親切なマスターだな。
うちの鳥取のSWのGMなんか
ダンジョン廊下の行き止まりのところに怪しい窪みが有り調べてみたら箱が有った。
その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてるのをニヤニヤしているだけだったんだぜ。
中身は普通の魔法の剣+1だったけどな。
532 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:31:21 ID:???
前にNPCのPTと対抗でダンジョン突破競争をやった時の事。
PC達のPTは知力判定で突破できるリドルの関門を特化キャラがいたおかげで楽にクリアできた。
しかし、戦力では上を行かれているライバルPTが判定にことごとく失敗して結局そこから進めないまま競技終了。
その後街の人達にまで噂が広まり(というか魔法で中継されてた)馬鹿PTという烙印を押されることになった。
結局その後は逆恨みされる事もなく、それまでそのPTはちょっと先輩っぽい相手だったのがなんとなく対等な付き合いをするようになった。
思い出しただけで別に困話ではない。
533 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:33:04 ID:???
>529
ノ
割とやりたいです。でもGMだとやらん。
534 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:33:43 ID:???
>529
ノ
とりあえずカシナードの剣くれ。
ドリルじゃないの?
535 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:45:31 ID:???
GM:扉には「〜唱えよ、友、そして入れ」と書かれているね
PL:それだけ?他にヒントは?
GM:無い
まあ、理不尽なリドルは先達も通った道だよね
536 :
NPCさん:2009/07/13(月) 23:56:37 ID:???
どうでもいいがリドルで通過できる扉って、中に住む身としては不安だよな
537 :
NPCさん:2009/07/14(火) 00:01:04 ID:???
その中って知能が低級なモンスターはいないんだよな?
とGMに聞いてみたい
538 :
NPCさん:2009/07/14(火) 00:10:55 ID:???
>>537 当然、魔法生物かアンデッドしかいません!
539 :
NPCさん:2009/07/14(火) 00:15:38 ID:???
知能低くても飼い主がリドル解けばいいんじゃね
540 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/14(火) 00:28:02 ID:XjOLo1OX
>529
オーランシーで旅路のイェルマリオンに作法通りの呼び掛け唄をうたって
金貨1枚賭けた他愛のない謎掛け比べをして讃え合いたいね!
541 :
NPCさん:2009/07/14(火) 00:28:41 ID:???
秘密の抜け穴でおk
「ひみつのあんごう!ノックさんかい!」
542 :
NPCさん:2009/07/14(火) 00:53:34 ID:???
>>511 パーティ内の相手に対しての愛の詩限定。 という縛りをかけられたときは阿鼻叫喚だったぜ。
詩的世界のダメージをくらう前に死ぬかと思った
543 :
NPCさん:2009/07/14(火) 01:00:53 ID:???
RPとしてなら何とか出来るかな、鳥取の面子的にも笑っていられると思う
544 :
NPCさん:2009/07/14(火) 01:02:01 ID:aI4ZoX1t
ちょいと投下
オンラインセッションで出会った困ったちゃん
シナリオ開始早々、寝ていないので仮眠取ります、戦闘になったら起こしてくださいと言って
ROM状態になりました、参加したシナリオは戦闘のないシティアド物でした。
GMは起こさずそのまま放置、後日困ったちゃんは出禁になっていました。
545 :
NPCさん:2009/07/14(火) 01:04:45 ID:???
イイハナシダナア
546 :
NPCさん:2009/07/14(火) 01:04:51 ID:???
オンセでどうやって起こすんだ
547 :
NPCさん:2009/07/14(火) 01:12:04 ID:???
メッセンジャーのバイブ機能みたいなやつじゃねw
548 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:25:50 ID:???
報告無いしおつまみ代わりに
俺は大学のサークルで細々とクトゥルフ卓を立てていた
ある日普段は俺の卓に興味ゼロな先輩が二人来て立卓依頼された、話しを聞くとウチと付き合いのあるサークルがクトゥルフしたいが経験者不在→ウチに招くの流れ
当日、意外にも来たのは女子高生が二人でウチからは上記の先輩二人が参加
女子高生は楽しそうにプレイしていたが、先輩方は相手との雑談の方に熱心に見えた
ゲーム自体はけっこう盛り上がり、打ち上げのファミレスでもプレイの話題がメインだったので成功だったと思う
549 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:26:54 ID:???
数日後、部活の予定表を見て驚く俺
勝手にクトゥルフ卓が予定されている、メンバーは同じで毎週日曜立卓予定
月曜の講義で毎回レポート提出が有る身ではとても無理
先輩に文句を言いに行くと
「土曜までにレポート書けばいい」
「人気無いんだからむしろ感謝しろ」
「先輩や客に合わせるのが礼儀」
「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
550 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:27:59 ID:???
先輩とは話しにならず部長に相談する
部長「双方の話を聞いて判断するから少し待って」
納得してその日は帰宅
夜に部長からメールが来る、かなりの長文を要約すると
「先輩も反省してるから赦してやれ、簡単に無理と言わず努力しろ、心配だから自分も参加する」
次の日に退部して縁切りした
今は学外のサークルで楽しんでいる
長いわりにプチ報告で申し訳ない
551 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:30:44 ID:???
IRCで名前呼ばれたら音鳴らすように設定してたんだろ。
そいつ何がしたくて参加したんだろう。
552 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:30:51 ID:???
女という存在が困ったチャン
553 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:32:24 ID:???
>>548-550 無理矢理作業を押しつけたのは反省してるけど、その作業は撤回させねぇぜ!!ってことですよね
それは反省じゃねぇ・・・
乙、傷が浅いうちに退部できて良かったな
554 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:32:48 ID:???
GM強制か。リアルに影響するのは最悪だな。
555 :
NPCさん:2009/07/14(火) 03:22:11 ID:???
>>548 一つ聞きたいが今いるサークルにその女子高生は居るのか?(卍を発注しながら)
556 :
NPCさん:2009/07/14(火) 03:42:17 ID:???
部長の動き方が気になるなwwww
先輩二人の話聞いて「えっ、女いんの、じゃあ俺も入るわ」とかだったら
部長こそ真の困ったちゃんだwww
557 :
NPCさん:2009/07/14(火) 03:56:19 ID:???
>>556 その発想は無かったwwww
部長ッパネェwwwww
558 :
NPCさん:2009/07/14(火) 04:33:16 ID:???
確かにゲームそのものは上手く行ったってあるし、
その卓に部長が積極的に加わる理由が見当たらないかな。
部長がGM変わってやったらいいのに。
559 :
NPCさん:2009/07/14(火) 05:02:11 ID:???
「反省してるから赦してやれ」まで読んで、まあ仕方ないよな。と思ったら
「俺も参加する」で吹いたw
560 :
NPCさん:2009/07/14(火) 06:18:13 ID:???
>>526 これ実際にあったわ。
といっても、場所が邪教の神殿にもぐる、ってダンジョンで、場所は祭壇。
リドルとして邪心の声が響いて、汝は何?みたいなポエムがある、って設定。
そこで答えたらエナジードレイン喰らった。
GM曰く「邪教の神殿なんだから、祭壇で邪神の問いかけに答えたら邪教的にいいこと=邪神に魂を捧げる、が起こるよね」
うちではみんな納得してぐうの音も出なかったが、これ世間的には困なのだろうか。
561 :
NPCさん:2009/07/14(火) 06:21:51 ID:???
ゲームブックのソーサリーで、怪しげな声に唆されて言われた通りに呪文を唱えたら
酷い目に遭うって展開はあったな
でも、これも呪文にヒントが隠されてたし、ただ邪神の声に答えたからって理由で、
ノーヒントでエナジードレイン食らわせるのはちとキツいかなあ
562 :
NPCさん:2009/07/14(火) 06:23:22 ID:???
>>560 困かどうかは状況次第だが、
そのネタはクトゥルフの定番らしい。
563 :
NPCさん:2009/07/14(火) 07:05:43 ID:???
私がGMだったらその見返りに祝福なりをあげるがねー邪神の祝福ではあるけれど。
564 :
NPCさん:2009/07/14(火) 07:40:49 ID:???
ちょいときつい罰ではあるが困って程ではない感じのトラップだな
565 :
NPCさん:2009/07/14(火) 07:44:59 ID:???
566 :
NPCさん:2009/07/14(火) 08:16:13 ID:???
やっぱリドルは避けておくのが無難か。
俺自身、GM経験少ないから自信ないし、
もしかしたらPLの中に「とにかく嫌い」ってのが
いるかもしれないもんな。
567 :
げす:2009/07/14(火) 08:25:41 ID:onuSijQn
PLの頭も軟弱ならGMの表現力も軟弱だもんなw
まあTRPGゲーマーのコミュニケーション能力が軟弱だから仕方ねぇかwww
568 :
NPCさん:2009/07/14(火) 08:49:04 ID:???
>>560 GMがファフナーにはまったんじゃね?
「あなたはそこにいますか?」の質問に「はい」って答えると敵と同化して、
「いいえ」だと攻撃されるらしい。
自分も似たような事やられたことある。
邪神の問いに答えると信者とみなして邪教の教えに洗脳されて、
無視すると敵だからって襲って来る。
それは別に困ではないが、その時にファフナーの考察を延々と垂れ流して
進行を止めてテンションを下げまくったあのGMは困。
次の報告が来たと言うのにまだやるのですか、リドル論。
>550
乙です。
他人の不幸でメシウマするこのスレ的には、部長がなぜ先輩に寄ったか知りたいところですが、切るのが簡単ですよね。
570 :
NPCさん:2009/07/14(火) 08:56:06 ID:???
>>560 カジュアルでやる分にはありかなあ。
コンベでも、そこまでの雰囲気がガチ気味だったらまあありだろうと。
そこまでがぬるぬるで急にそれやったら困かな。
571 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:07:32 ID:???
>>536 そういや、昔えらそうな黒騎士(某マ〇レ〇ジ〇ーのウ〇ザ〇ドが元ネタだとか)が1話目から
ボスとして現れ、行く先々のダンジョンでそいつとハチ合わせて衝突するキャンペーンを
やってた時、今回は敵パーティーに先行してダンジョンに到達し、あちこちで罠を解除したり
扉の鍵を開けたり、封印された扉の封印を突破してダンジョン最深部の部屋(ゴール)に
到達したら、そこにいつもの黒騎士が待ち構えていた事があったので、
PC「な…なぜここに!? どこから入ってきた!?」
と、問いかけたら
黒騎士「……行くぞ!!」
と、不自然な沈黙の後なし崩しに戦闘になり、GMに聞いてみたら、ダンジョンの最深部に
行ったらいつものボスが待ち受けてるとシチュだけ考えてて、いつどうやって
そいつがPCを追い越して密封状態のダンジョンの最深部に現れるのかを考えてなかったそうだ。
……そのくらい適当にその場で思いつけよ。と、思ったw
572 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:20:55 ID:???
>>571 いや、そのぐらいのボケは普通にある事故だろう。
むしろそこは流してやれよw
573 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:30:30 ID:???
>>531 >その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてる
それはお前らが悪くないか?w
しかし一時間も待つなんて暇なGMだなw
俺なら音を上げるか、その間にシナリオ修正するなw
574 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:43:38 ID:???
>>571 こっちにキャスト用の業務用通路がある
ってボケで返されたことがあったな。
後付けでBOSSを倒した時点でスタッフ用通路が使えるようになるから、帰りにワンダリングモンスターなどにあう危険もなくすっとばして戻れるんだ
ってことになった。
どこの遊園地のアトラクションだよって
575 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:43:40 ID:???
…巻き入れるとぶーたれるしなぁ
576 :
NPCさん:2009/07/14(火) 09:59:51 ID:???
ファファファ……!
一本のトゲに身を変えて、
この時を待ち続けていたのだ……!
577 :
NPCさん:2009/07/14(火) 10:04:03 ID:???
前にこのボスが落とした剣をずっとスクライイングし続けていたんだよ。
だからテレポートで飛んできたのさ!
578 :
NPCさん:2009/07/14(火) 10:22:08 ID:???
>>549 「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
これをスルーする部長は問題だと思う。
579 :
NPCさん:2009/07/14(火) 10:30:24 ID:???
女子高生に目が眩んだが鉄板だろ
580 :
NPCさん:2009/07/14(火) 10:55:41 ID:???
>>548-550 なんというか、乙としか言えねえな。どう考えても女性トラブル。
>「土曜までにレポート書けばいい」
予定拘束 1ハン
>「人気無いんだからむしろ感謝しろ」
むしろ感謝しろ 2ハン
>「先輩や客に合わせるのが礼儀」
よくわからない礼儀 1ハン
>「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
女の子と仲良くなりたい 2ハン
>心配だから自分も参加する
部長も先輩 ウラウラ
裏も乗って倍満だな。
581 :
NPCさん:2009/07/14(火) 11:25:29 ID:b8Z+vqWC
リドルですらないんだが
・壁に書いてある言葉(PCのパーティに読める人がいない)をNPCに
声を出して呼んでもらったらダメージ
・机の上に裏返して置いてある羊皮紙を裏返した途端に爆発してダメージ
とかアメリカさんの出すトラップは脈絡の無さがパねぇ。
582 :
NPCさん:2009/07/14(火) 11:41:58 ID:???
583 :
NPCさん:2009/07/14(火) 11:50:06 ID:???
その名もデュレイブラストファイヤーボールという橙色の宝石を作り出す呪文があってな…
そういやプリズムウォールだっけか、正しい手順を知った上で相殺していくかパネェダメージで突破するかという魔法の壁を作る呪文もあったな
584 :
NPCさん:2009/07/14(火) 11:55:10 ID:???
>>548-550 一回だけガマンして先輩の言うように卓をたて、セッション後、女子高生のメアドを聞き出す。
その後退部して、女子高生の参加しているサークルにクトゥルフ・キーパーとして混ぜてもらう。
そんな、困返しをしても良かったと思う。
585 :
NPCさん:2009/07/14(火) 11:56:50 ID:???
>>583 イニシエイト・オヴ・セブンフォールド・ヴェイル?
呪文ですらなくクラス能力だった気が。つまり、呪文リソースを消費しないので、さらにパネェ。
586 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:07:28 ID:???
リドル話で恐縮だが
以前やったオンセでリドルのみのセッションがあった
一本道のダンジョンにリドルを解かないと先に進めない仕掛け
だけど
・PL知識で解く
・解けなかったペナルティ戦闘を力づくで押し破る
・NPC少女を生贄に捧げることで一回だけパスできる
解法が三つあったおかげでPLがわいわい楽しめた
事あるごとに生贄になろうとするNPC少女を必死で押し留めるのが楽しかった
587 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:22:46 ID:???
報告形式ならせめて困ったちゃんにからめろよw
588 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:27:59 ID:???
>581
調べて(成功して)分かるならいいんじゃね
589 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:29:22 ID:???
>>586 普通に楽しそうじゃねえかw
リドルのみっつってもぺナ戦闘あるし、
「ここはあたしが!」
「待て何をする気だ」っつー突っ込みありで
ちゃんとしたシナリオだとおもうぞ。
困になるのはぺナ戦闘がなくて、解けないと「絶対に」先に進めないことだったりするから。
590 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:32:33 ID:???
591 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:41:53 ID:???
592 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:42:38 ID:b8Z+vqWC
>>586 リドルが解けなくてもセッションそのものを飽きさせない仕掛け入れるってのはいいな
593 :
NPCさん:2009/07/14(火) 12:58:29 ID:???
リドルは解けた時と解けない時でシナリオが分岐して当たり前だろ
つかまだやってるのかよ
594 :
NPCさん:2009/07/14(火) 13:02:16 ID:???
>>590 しかも2頭と言わず3頭だもんな>丸焼き
595 :
NPCさん:2009/07/14(火) 13:31:23 ID:???
596 :
NPCさん:2009/07/14(火) 13:32:08 ID:???
>>548 これは分かり易い困ったちゃん…
いや、マジ乙。とりあえず個人的に一番の困は部長だな
597 :
NPCさん:2009/07/14(火) 15:24:26 ID:???
>>595 その普通が出来ない困ったちゃんな奴らを語るのがこのスレだからな
598 :
NPCさん:2009/07/14(火) 15:35:28 ID:???
>>548を読んで思い出した一昨年のはなしなんだけど、大学の鳥取で
2名女が入会したんだ。
そうしたら、困ったちゃんの先輩が「女が居ると部室でエロゲーが
できなくなる」というとても頭がわいている理由で追い出そうとした。
その後に会長が2人に謝って、こんな困ったちゃんが居る同好会で
やるのは嫌だろうからと、会長が学外でやってる鳥取に入る事になった。
ちなみに困ったちゃんな先輩にはなんのお咎めもなし。
後で知ったんだけど困ったちゃんな先輩と会長はグルで会長の学外の
鳥取に女性会員を入れるたに金で雇われて芝居をうったらしい。
追いコンの時に酔っ払って勝手にゲロしやがった。そして会長とこの
先輩は同好会から除名になった。
この事を女2人に一応会の不祥事って事で教えに行ったら、ゲームが
終わった後に飲みに行こうとか今度デートしようとか色々しつこく
からまれるって理由でとっくの昔に学外の鳥取を辞めていた。
今は学内の鳥取の会員になっている。
599 :
NPCさん:2009/07/14(火) 15:45:23 ID:???
そいつらって本当に最低の人間の屑だね。
600 :
NPCさん:2009/07/14(火) 16:22:18 ID:???
異性がらみのトラブルはオタク系だと本当に多いよね
601 :
NPCさん:2009/07/14(火) 16:24:34 ID:???
別にオタクに限った話ではなかろう
602 :
NPCさん:2009/07/14(火) 16:41:52 ID:???
603 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:08:24 ID:???
それにくらべてうちの女性陣と来たら……
(自分の鳥取の女性PLを思い出す)
うん、今日もうちの鳥取は平和です。
604 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:17:05 ID:???
卍
605 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:25:04 ID:???
うちの女性たち(全員30代)なんてセッション中に井戸端会議を始めるんだぜ。
マー君(息子)が今度小学生なのがシナリオに関係あるのかよ。
606 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:29:06 ID:???
うちの鳥取の紅一点は、
枢斬暗屯子と鬼丸美輝を足して元気にしたような女の子だ
607 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:30:37 ID:???
最初はちょっといい話かと思ったら…
しかし、そんなことリアルでやるやつがいることの方が驚いたわ
608 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:33:00 ID:???
どんなブスでも、女ってだけでチヤホヤするバカがいるからな。
609 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:43:11 ID:???
声優ネタにこだわる人って多い・・・ね
この前
敵の女ボスで声優で言ううとどんな感じ?
ってしつこく聞かれたんで
適当に田村ゆかりって答えたら
妙にみんな怖がってくれた…そんな怖い・・・のか?
610 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:46:33 ID:???
>>574 俺はボケじゃなく真面目に毎回
モンスター用の通り道を用意してるぜ!
地下水路だったり壁の割れ目に空いてる小さな穴だったり
モンスターの体型や移動能力だと使えるけどPCは使うのが困難的な物を!
この区間は密閉されてるから中にいるのはアンデッドと魔法生物のみとか
こっちに生えてるキノコをこいつが食ってみたいな食物連鎖とか!
PLがそれに気付く事もシナリオに絡んだ事も今まで一度もないけどな!
611 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:49:44 ID:???
612 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:53:10 ID:???
613 :
NPCさん:2009/07/14(火) 17:58:11 ID:???
モンスターには軽く生活感を与えるよう心がけている
するとプレイヤー達のモンスターの殺害率が有意に低下した
614 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:00:46 ID:???
日本語でおk
と
猿蟹乙
と
迷ったあげく両方書いた
615 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:04:06 ID:???
「壁は古く所々割れて穴が開いてる有り様だ…
それはそうと〇〇、ちょっと魔物知識判定してみてよ」
「達成値**? じゃあね、キミは壁の穴を見てあるおぞましい噂を思い出した…」
616 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:04:40 ID:???
ゴブリン「これ、たい焼きとたこ焼き買ってきた」
コボルト「そういう季節だものなぁ」
ゴブリン「今食べる?」
コボルト「うん」
ゴブリン「こっちクリーム、こっちがあんこ」
コボルト「じゃ、あんこ」
ゴブリン「わたしも。あんたは?」
オーガ「え・・・クリーム」
ゴブリン「ん」
ホブゴブリン「うまいうまい」
ゴブリン「あんまり甘くなくていいね」
コボルト「さっぱりしてる」
オーガ「クリームはちょっとくどいけど美味いよ」
ゴブリン「あぁん?」
コボルト「そんなにすごむなよ」
オーガ「何でそんなに怒ってるんだ?」
ゴブリン「あ゛ぁあん?」
オーガ「仲良くな、仲良く」
-------
こういう生活感あるセリフを入れて見たってことでしょ
617 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:12:09 ID:???
バンパイアA
「こないださー先輩のところ行ったじゃん」
バンパイアB
「あーリッチ先輩?いかない方がよかっただろ?」
バンパイアA
「あー、本当にお前の言うこと聞いていればよかったよ
俺GMしていたんだけど先輩ずっとマンガ読んでいて何にもしてくれなかったんだよ」
バンパイアB
「だったら戦闘にしちゃえば参加してくれたんじゃないの?
バンパイアA
「不在ルールでずっと出目9で俺は5だから絶対勝てないんだよ・・・
バンパイアB
「何それ?イミワカンネw
-----
こうですか?><
618 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:22:16 ID:b8Z+vqWC
こいつらはフォーチュンクエストに出てくる知性型モンスターですか?
619 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:24:04 ID:???
ゴブリンA「アデーレを…、たのむ……」
ゴブリンB「ヨアヒム! ヨアヒーム!!」
620 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:29:55 ID:???
621 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:39:11 ID:???
ゴブA「くそう、ジェイゴブがやられちまった!」
ゴブB「国へ帰ったら嫁さんが待ってるって言ってたのによう!」
ゴブC(ジェイゴブ)「手前等早く逃げろ……こいつら、タダモンじゃねえ……!」
ゴブA「バーロー!俺たちゃ死ぬ時は一緒だ!」
ゴブB「ギャアアア!!!」
ゴブA「ゴブレガァァァァァ!!!!」
こういうのしか入れないな、俺。生活感出したら虐殺とか略奪とかせなあかんし。
622 :
NPCさん:2009/07/14(火) 18:40:06 ID:???
うぜーw
623 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:17:50 ID:???
D&D3.5eの公式シナリオで名作の誉れ高い「鬼哭き穴に潜む罠」でも、登場するゴブリンに生活感があるんだよな。
(ネタバレになるが、家族で住んでるゴブリンとか、料理をしているゴブリンとか、恋をしているゴブリンとかがいる)
624 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:22:12 ID:???
ゴブ女「暗い……寒…い、よ……ゴブリオ……どこに、いるの……?」
ゴブ男「ゴブリスティーナ!?僕はここにいる、ここにいるから……だから、行っちゃダメだ!!」
ゴブ女「そこに……いるの? ごめんなさい、お腹の子、産んで…あげられなか、った……・・・」
ゴブ男「あ、ああ……うぁぁぁぁぁ……ッ」
ゴブ男「殺せよ……」
ゴブ男「村の連中の復讐に来たんだろ、さっさと殺せよグズ人間どもッ!!!」
GM:以上、形勢ボロボロなので最後の一匹は投降しまーす
ってやったらPLから何故か顰蹙買った。
セリフもなしに投降するのが寂しかっただけなのに……
625 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:25:15 ID:???
こんな鬱展開はソスレの自作シナリオだけにしてくれ。
626 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:41:00 ID:???
またゴブリンのジレンマで数スレ消費する日々が始まるお・・・。
627 :
げす:2009/07/14(火) 19:43:48 ID:onuSijQn
殺せよw
人間なんだから人間以外を殺すのはあたりめーだろwww
628 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:43:55 ID:???
TRPGにスターシステムを採用して見た
洞窟にとらわれているお姫様を助けに行くというシナリヲ
最初の遭遇
ゴブリンA「へっへっへ!ここから先は通さないぜ!身ぐるみ置いて帰れ!」
ボス戦闘
ボスの魔法使い「へっへっへ!姫は私のものだ!」
救出後
姫「へっへっへ!戦士様ありがとうございます!」
ちょっと顰蹙買った
629 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:47:37 ID:???
一寸の虫にもゴブの魂
630 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:50:03 ID:???
631 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:52:34 ID:???
そういや、ボス戦の後ダンジョンが崩壊するので崩壊前に脱出という展開に
なった時、奥にあったボスの間の向こうにある通路を進むと最終的に
ダンジョンの入り口に出てくる(最初に入った時はこの通路への入り口は
隠し扉になっててわからなかった)という構造になってて、GMに
「もしもうちの透視魔法持ちのPCが隠し通路と隣接してる壁に向けて
透視魔法使ってたらこの通路の存在が発覚してた?」
と、聞いたらその通りと言われた。まあ、隠し通路通ってたらアイテムやら
なにやらのシナリオの報酬が入手できてなかったんだけど。
632 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:53:01 ID:???
さらわれたお姫様が無個性だったので、アドリブで
「冒険者ども!私をさらったこの汚物を浄化しちゃいなさい!ひゃっはー!!」
って言わせた
アフタープレイが反省会になった
633 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:53:43 ID:???
正義の反対は悪ではなく、もう一つの別な正義
どんな雑魚でも、命をかけて最後まで逃げずに戦った奴は、
勇敢なひとりの戦士として接する事にしている
オレうぜえ
634 :
INT3WIS3:2009/07/14(火) 19:54:39 ID:rifty6/y
ゴブA「ボブ、今までありがとな」(死亡)
ゴブB「アーサー、死ぬなーっ!」
ゴブC「ちきしょう、冒険者の野郎!デヴィット、後は頼む」
ゴブD「チャーリー無茶すんな!」
(以上、ゴブリン語による会話)
が俺もデフォだなぁ
635 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:58:59 ID:???
以下、撤退時のゴブリン達
636 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:03:36 ID:???
それはスターシステムじゃねえ
637 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:04:12 ID:???
ごぶりんず「やーなかーんじぃぃぃ……」
638 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:06:13 ID:???
「ウホッ!」
「アッー!」
「ぬふぅ」
これらのゴブリン語を翻訳せよ。
639 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:14:50 ID:???
「グゾヅ!」
「ガヅー!」
「ブズグ」
640 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:16:03 ID:???
「反省会」
「巨人教」
「常識で判断」
641 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:16:20 ID:???
>>638 「新日本製鉄は14日、2月に休止した大分製鉄所(大分市)の第1高炉を8月2日に再稼働すると発表した」
「AP通信などによるとケネディ、ジョンソン両政権で国防長官を務めたロバート・マクナマラ氏が6日、死去した。93歳だった」
「日経平均株価は大幅に10営業日ぶり反発。大引けは前日比211円48銭(2.34%)高の9261円81銭だった」
642 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:16:24 ID:???
>>638 こういうのって書きさえすれば面白いと思ってる人いるよね
643 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:20:16 ID:???
>606
よかったな
UMA子とタカさんを足してエロくしたお姉さんじゃなくて。
644 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:22:06 ID:???
>613
なら良いじゃん
俺の場合プレイヤーによる殺傷とよらない自然死とプレイヤーの物欲が加速したぜ。
645 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:25:45 ID:???
646 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:35:23 ID:???
>>645 つまらないネタ書き込む方が楽だと思うよ
647 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:36:59 ID:???
>>624 PL「ゴブリスティィィナァァァァアアア!(ノД;`)」
PC「わりぃな、こっちも仕事だ。アンタもすぐに同じところへ送ってやんよ」(バトルアクスを構えなおす)
こういうことってよくある。
648 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:48:00 ID:???
なんか以前初心者GMだった頃にPLの先輩からモンスターの演技指導をうけて、
先輩がモンスターを動かしている間代わりに先輩のPCを動かすという
よく分からないことになったのを思い出した。
俺が攻撃したら先輩が演技して、先輩が攻撃したら俺が演技するという・・・
649 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:51:05 ID:???
ボスにアドリブで「痛いよー!助けてママー!」と言わせたら
「やっべぇこの先に更に強い母親がいるのか!?」と深読みされた事ならあるな
650 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:57:24 ID:???
モンスターのHPをダイスできめるシステムで最大値と最小値と程々のができたので、
お父さん・娘・お母さんということにしたらPLから顰蹙をうけた。
651 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:01:13 ID:???
>>649 もちろん調子に乗って出したんだろうな?ママをよw
652 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:13:33 ID:???
>>651 そしてわざわざ不必要な戦闘を加えたお陰で無駄にPCが死んで晒されるコンボ
653 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:18:09 ID:???
654 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:22:48 ID:???
655 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:49:55 ID:???
40秒で支度する人じゃないかなぁ <ママ
656 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:34:20 ID:???
今鳥取でやってるキャンペーンでこんな奴がいる。
リアルタイムなんで自重して最初の1つだけの報告とさせていただくが、あろうことか困のPCの設定がキャンぺーン通してのPC1と性別・年齢まで丸被りだった。
まぁこれだけじゃ普通の事故なんだが、実はPC1の設定は事前にそのPLから参加者全員に伝わっていて、満場一致で主人公という事に相成っていた訳で……
麻雀の役に例えるとダブリーで2飜くらいかな?
いろんな意味で。
657 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:39:45 ID:???
ごめんよくわからん
658 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:40:06 ID:???
何が言いたいのか不明瞭なんだが、どう困ったんだよ
659 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:42:03 ID:???
亡国の王子とか英雄の息子とか運命の人とかが2人になったんだろ
双子って設定にして駄目な兄と優秀な弟(もしくは逆)で話つなげればいいんじゃね
660 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:43:27 ID:???
PC1の主人公設定を○○パクった困PCがいて、おれが主人公ヘイヘイやられそうで困ってます、ってぇことかい?
>>656っつぁん?
661 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:44:32 ID:???
よし、愚痴スレに池
662 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:45:44 ID:???
>>660 だとすると
報告続報(俺が主人公だ! って場面寄越せと暴れたり)によってはダブリーどころか天和だなw
663 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:48:39 ID:???
しかしそんなもんGMと周囲のPLのさじ加減一つでどうとでもなりそうだが
是非どうかなってからの報告に期待したい
664 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:48:52 ID:???
吊るし上げてみた時の困の反応が気になるな
そしてリアルタイムは禁止じゃなかったか、ここ
665 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:50:51 ID:???
報告を文字通りに読むと、年齢と性別しか被ってない様に見えるな。
666 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:52:55 ID:???
667 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:53:00 ID:???
年齢と性別が被っただけで事故認定すると言う困がうちの鳥取に居る
という報告がこねぇかなぁ
668 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:54:01 ID:???
>>665 この際重要じゃなさそうな「年齢・性別」を殊更に挙げてるから、
ぱっと見だとそんな風に読めるわなw
669 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:54:51 ID:???
>>665 年齢と性別「まで」丸被り、だから
設定が片っ端から丸パクと思って読んでた
(俺が間違ってたら済まぬ)
670 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:59:07 ID:???
>>664 >リアルタイムは禁止じゃなかったか、ここ
そんなルール有ったっけ、と思って1見直したら、本当だった…
671 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:01:18 ID:???
672 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:02:49 ID:???
>>665 たぶん困のPCの設定がキャンぺーン通してのPC1と(大まかなところから)性別・年齢(に至る)まで丸被りだった。
ってぇ言いたかったんじゃあねぇかな。
まぁ、欲を言っちゃあコトが済んでから報告願いたかったがな。
673 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:03:14 ID:???
身バレ対策だったんで言葉足らずですまん。
ついでに言っとくと、双子にも異母兄弟にできる設定でもなかった。
例えるとGMはある亡国ね王子の英雄潭やるつもりなのに、同じPTに俺の英雄潭をやれと別の亡国の王子が入ってきた。
こんな感じだと思ってくれ。
流石に後出し自重でこの程度にしておくよ。
あとリアルタイムと言っても、すでに過ぎた事だったんで報告しますた。
天和か数えか積み込みレベルになって、キャンペーン終わったら続報出すよ。
674 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:04:14 ID:???
GMの腕次第では何とでもなりそうだから現段階ではまぁ潜在的困ぐらいじゃね
PC1のそっくりさんとして使い倒しつつ本物のPC1に見せ場を作れたらナイスGMにもなるし
まあ満場一致でPC1に決定したキャラをトレースしようとして多分他のPLから文句出るだろうけど
それを如何にして押し通したかあたりには困要素が隠れてそうだ
675 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:07:07 ID:???
そいつのキャラ殺してPC1のキャラが死んだっていう虚報が流れるシナリオやれば?
676 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:07:55 ID:???
根本的に
「GM、なぜ認めたし」
677 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:09:19 ID:???
間違って攫われました、救出失敗、死亡END
ってやっぱろ困返しなんだろうか
678 :
656:2009/07/14(火) 23:11:24 ID:???
>676
それいいな!
でもやると間違いなくムギャオーするから止めとくよ
679 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:12:37 ID:???
すまんアンカーミスったorz
>675な
680 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:13:42 ID:???
>>677 デスピサロ「つまり俺は困のPCを殺せばいいんだな。【勘違い】で」
681 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:23:22 ID:???
いっそ亡国の王子/王女だけでパーティ組んで、諸国漫遊するとか。
年齢が被るってとこは学校の同級生とか、○○年に生まれた子供がどうとかの予言があるとかで。
ハウルの動く城原作の続きで、さらわれた世界中の姫様が年齢や文化の違いを超えて協力して
空中城からの脱出を目指す、みたいなのがあった
682 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:29:35 ID:???
PC1:亡国の王子
貴方は亡国の王子である。クーデターにより国は滅び、王家の人間はあなただけとなった。
貴方はかつての国を取り戻し、王家の復興を、復讐を果たすことができるだろうか。
困PC:亡国の王子の身代わり
貴方はいわゆる影武者である。あなたはこれまでPC1の影であり、貴方と言う存在はこの世界にはなかった。
貴方は自分というものを見つけるために王子と共に旅立つ。ほかならぬ「自分」のために。
こんなHOでも投げときゃええやん……
683 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:30:33 ID:???
亡国の王子が多すぎる
684 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:30:42 ID:???
PC1を侯爵に
PC困を次郎でいいだろ
685 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:32:56 ID:???
じゃあ俺は某国の王子でいいよ
686 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:35:01 ID:???
じゃあ俺はそれと身分違いの恋に落ちる盗賊少女でいいよ
687 :
656:2009/07/14(火) 23:36:19 ID:???
とりあえず亡国の王子ってのはフェイクなw
実際はもっと厨二臭いよ
688 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:36:55 ID:???
もう1人足して
PC1:伝説の勇者の末裔の王子
困:伝説の勇者の末裔の王子
PC3:伝説の勇者の末裔の亡国の王女
でPT組めば良いんじゃね
689 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:38:52 ID:???
>>687 例えるとって言ってるのにフェイクも糞もないだろ頭悪いのか
690 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:39:17 ID:???
話を聞く限りでは役満レベルとは到底思えないな
691 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:40:42 ID:???
単に設定が被ってたってだけでGMも通してるし
特に誰も困ってないような気がする
692 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:41:01 ID:???
>>687 身バレがどうのとか最初から予防線張ってんだから、
いちいちそんなトコに突っ込まんでもええわ
693 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:42:33 ID:???
コピーキャラなら立場に対する苦労だけを押し付けることなんて幾らでも出来る。
694 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:43:22 ID:???
設定かぶってんのにGMが止められないならGMが困じゃね?w
正直これだけだからダブリーのみ2600。
報告者がGMなら親だから3900な。
695 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:47:49 ID:???
そろそろ報告者のはしゃいでる雰囲気が鼻につく
696 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:52:52 ID:???
大体身バレ対策とか言ってどこがどんな風に被ってるかの判断ポイント
ボかしてはしゃがれてもなあ。
697 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:53:39 ID:???
報告者を数えると
リアルタイム、と言うか進行形で報告
説明が分かりづらい
空行
しますた
後出し
で五飜か
698 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:53:48 ID:???
>実際はもっと厨二臭いよ
これはPC1を厨ニと馬鹿にしてると受け取っていいんだろうか
699 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:58:45 ID:???
とりあえず全部終わってから報告してくれ
現状では「まあ困ってるっていうなら困ってるんだろうなぁ」程度でしかない
700 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:00:58 ID:???
正直報告の内容もいまいちよく分からないし、本当に困ってるのかどうかも伝わらんしな
701 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:01:11 ID:???
変にぼかそうとして嫌われる報告の典型でした
702 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:01:19 ID:???
結局のところ本当にダメなセッションになったのかがわからんような気がする。
キャラが被ったことでセッションが失敗だったとも、
コピーする時にそのPLが無茶を通したとも読み取れないんだよね。
他のPLについて触れられてないあたりから穿った見方をすれば
他PLがおいしいところを攫っていったのを羨んだ報告者が愚痴ってるとも思えてくる。
703 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:04:05 ID:???
ダブリーって言うか立直のみ……いや、喰い断でルールによっては成立しない。
ように思える。
704 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:06:09 ID:???
予想するに、PC1がらみのイベントが起きるごとに「俺の方にもイベント起こせ、不公平だ!」と騒ぎ立てる程度じゃまいか?
言っとくが、予想が出来る=大した事ない、じゃないからな?
予想できる範囲でウザイと思える行動を上げただけでウザイ事は変わりないからな。
予想の斜め上をぶっちぎる勢いの報告を期待しつつ無事を祈る。
705 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:22:55 ID:???
パーティー全員が人間戦士男
ってリプレイどっかにあったなw
706 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:45:32 ID:???
リプレイといえば、困ったちゃんとのプレイをそのままリプレイにしてあるサイトを見たことがある。
NPC大活躍の吟遊GM対劣化スイフリーって感じで、面白く書いてあったので素直に笑ったけど
実際にその卓にいた人たちってどんな心情だったんだろうか。
>>705 それ読みたいw
707 :
NPCさん:2009/07/15(水) 00:51:14 ID:???
PC1争奪戦にじゃんけんにまけたPC2がハンドアウト無視して1とキャラを被せたキャラ作って来たことならある。
1と人間違いされまくって誘拐されて監禁されて散々な状況にPC2を叩き込んだGM。
楽しかったから俺は困らなかった。
708 :
NPCさん:2009/07/15(水) 01:05:04 ID:???
リプレイってHFOのやつ?
709 :
NPCさん:2009/07/15(水) 01:17:10 ID:???
>>688 つ[ラーのかがみ]
なんと PC2は 困だった!
そして 夜が明けた…
710 :
NPCさん:2009/07/15(水) 02:07:34 ID:???
711 :
NPCさん:2009/07/15(水) 03:13:12 ID:???
今日鳥取の先輩GMの卓からぷち困報告。俺は外から見ていただけだが
先輩曰くいわゆるクローズドサークルでのサバイバルゲームがやりたかったらしいのだけど…
GMからは「生き残れ」しか言わなくて、ゲームの謎解きへのきっかけはほとんど何も提示せず。
しかも、偶然集められたはずのゲームの他参加者NPCは酷い奴ばかりで、甘い言葉でPL間対立ばかり起そうとする。
結局誰も仕切ってくれないチームはバラバラになって、PCも一人が死亡。ゲームの謎も解けないまま卓が終了した。
712 :
NPCさん:2009/07/15(水) 03:21:55 ID:???
神崎主催の龍騎世界に913参戦という風に読んだ俺特撮厨
>711
それ絶対1回じゃ終わらないだろw
明確なゴールを用意してないタイプっぽいな
713 :
NPCさん:2009/07/15(水) 03:49:09 ID:???
どのシステムか知らんけどゲームなんだから明確な指針を用意しないとやりづらいよね
714 :
NPCさん:2009/07/15(水) 06:37:09 ID:???
身体のどこかに特徴的なアザを持つ9人の同志を集めつつ強大な敵に立ち向かうキャンペーンとかどうだろう
元ネタはアストロでもレグルスでも何でもよろしい
715 :
NPCさん:2009/07/15(水) 06:43:26 ID:???
>>684 攻爵を侯爵と間違えるから…。
つまりPC1をパピヨン、
困PCをドクトル・バタフライにすれば良かったわけだ。
716 :
NPCさん:2009/07/15(水) 07:00:32 ID:???
>>711 GMやってると一度はやってみたいと思うシナリオだな
チームの目的と個々人の目的をしっかり設定するなり、完全に対立したPvPにしてしまうなり、いろいろ工夫しないと確実に事故るが・・・
何にせよ乙
717 :
NPCさん:2009/07/15(水) 07:03:07 ID:???
>>706 俺もGM(夫)とPL1(妻)吊るんで吟遊+俺Tueee!!!やってるリプレイを見たことがある。
参加者は負けや三下プレーを楽しんでいたようだが
718 :
NPCさん:2009/07/15(水) 09:42:35 ID:???
>>717 うひー、あるんだな、そういうの。
穴に籠っていてくれるだけましだが……コンベに出てこない、よな?w
719 :
NPCさん:2009/07/15(水) 09:46:40 ID:???
>>681 秋津透(ルナ・ヴァルガーの作者)の小説にブラス・ルーンっていう亡国の王子様お姫様が寄り集まって、
遺産マジックアイテム(巨大ロボ)をつかいナチスドイツと戦うと言う小説がw
720 :
NPCさん:2009/07/15(水) 09:51:49 ID:???
>>717 プレイ終了後はGMとPC1の2人がかりで反省会と称して吊し上げですか?
721 :
げす:2009/07/15(水) 11:17:23 ID:/f9J0shL
人の心がわからない奴らっているんだなw
思いやりって大事だぜwww
722 :
NPCさん:2009/07/15(水) 11:28:57 ID:???
俺、筋力低いからヘビーランスはちょっと^^;;;
723 :
NPCさん:2009/07/15(水) 11:29:17 ID:???
ヘビーランスのことですね
724 :
NPCさん:2009/07/15(水) 11:35:40 ID:???
ヘビーランスは筋力に合わせて選べるんだぜ
持ってないのはあえて持たないやつだけなんだぜ
725 :
NPCさん:2009/07/15(水) 11:53:15 ID:???
種ガンダムTV版で声を当てたこともある、台湾出身のタレントですね
726 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:09:16 ID:???
そりゃビビーアンスだ
727 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:09:58 ID:???
どこのサークルだよwww
728 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:29:33 ID:???
その名の通り
ベビーランス
ってサークルだろう
何かいきたくなくなる名前だが
729 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:39:01 ID:???
触ってはいけない団体の上位だな
730 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:04:34 ID:???
>>729 今は潰れたブログにオープン例外参加レポがあったよ?
9時30開場 10時30分開会
と書かれていたから、9時45分頃に行ったら部屋に鍵が閉まって明かりも着いてない。
部屋間違えたかと思って事務所に行ったら、スタッフはまだ受付に来てない
ロビーのベンチで待っていたら10時20分位にスタッフが受付に来て部屋開けたので行ったら張り紙をした
「会長が遅れるので開会は12時です」
頭きたので帰った
本当に思いやりに溢れたサークルだなぁ
731 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:07:39 ID:???
重い鬼畜王ですか。
ってその報告過去に聞いたぞ!?
732 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:09:41 ID:???
ヘビーランス・・・マジで実在するのか・・・
ググったが実に重い槍にあふれたサークルだなwwww
733 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:26:22 ID:???
>>730 ブログ主 自己紹介乙
あそこは電子戦(笑)もこなすようだから災難だったな
734 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:32:38 ID:???
あそこはオープン例会とうたいながら、キャンペーン卓しか用意せず初参加者をキャンペーンに参加させたり、サークル面子は持ち込み継続なのに初参加者だけ初期キャラとか武勇伝に事欠かない
735 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:43:53 ID:???
五年前は重槍とVAは関東の鬼門だから弄るなが暗黙の了解だったな
重槍の関東卓ゲサークル会議設立、第一回会議でダミーサークル乱立で与党獲得とか懐かしい話だ
736 :
NPCさん:2009/07/15(水) 14:19:05 ID:???
>>735 初歩的質問で申し訳無いが、VAって何処の事?
737 :
NPCさん:2009/07/15(水) 15:24:42 ID:???
738 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:09:26 ID:???
739 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:13:02 ID:???
>>736 VAの代表はリアル犯罪者なんで残念だがこのスレの手に余る。
困ったちゃんとしての武勇伝はMKP級で軽く両手の指を越えるが
740 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:20:23 ID:???
741 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:27:25 ID:???
前にも言われたが
このスレの守備範囲って、あくまで「困ったちゃん」なんだよなw
リアル犯罪者は…その…困るw
742 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:53:27 ID:???
皇族詐称とPC窃盗未遂のダブルパンチだもんな。w
743 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:01:40 ID:Vhy85STV
もうTRPGどころじゃない、社会的にアウトだから。
744 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:03:59 ID:???
「早朝に電話」とかいう
殿堂クラスの人もリアル犯罪者になったんだっけ?
745 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:55:18 ID:???
東の帝、西の六分儀っていうくらいだからなぁ<犯罪者
746 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:57:42 ID:???
六分儀?
747 :
NPCさん:2009/07/15(水) 18:10:12 ID:???
なんで帝なの?
皇族だから?
748 :
NPCさん:2009/07/15(水) 18:16:43 ID:???
>>744 逆恨みからナイフ持って報告者宅近くで逮捕されたらしいな。
……ここ、困スレでいいよな?w
749 :
NPCさん:2009/07/15(水) 18:18:54 ID:???
過去に発生した犯罪者の話題はよそうや 既に何度も通過した話題だし
750 :
NPCさん:2009/07/15(水) 18:33:02 ID:???
>>747 詳しくは専用の隔離スレで聞け
・かって(帝プロデュース疑惑がある)卓ゲ関東三國志の献帝役(錦の御旗)という
のが本来の由来
・変じて帝が有栖川宮家の末裔を匂わせる発言をしていることから
751 :
NPCさん:2009/07/15(水) 20:11:38 ID:???
>705
子製油高すぎて困る
752 :
NPCさん:2009/07/15(水) 20:15:24 ID:???
>716
うちの鳥取の場合
学校内で学生証を奪い合い、一番集めたら四天王のひとりになれる
と言うのをデモンパラサイトでやった。
俺ともうひとりはのプレイヤーは速やかに合流して
一般生徒(普通に強い)狩りにいそしんだが。
のこり一人が合流せず特攻して惨敗を永延と繰り返してた。
753 :
684:2009/07/15(水) 20:19:36 ID:???
>>715 すまん、うろ覚えで間違えた
以後気をつけます
754 :
NPCさん:2009/07/15(水) 20:52:40 ID:???
755 :
NPCさん:2009/07/15(水) 20:57:01 ID:???
>754
番長学園と仮面ライダーの話の流れでなったから。
マスターの思いつきっぽい。
756 :
NPCさん:2009/07/15(水) 21:46:22 ID:???
>>755 ねり込めばもっと面白くなりそうだな。
中庭をテリトリーとする罠使いの用務員のじいちゃんとか
お金や食べ物で悪魔憑きを従える食堂のおばちゃんとか。
757 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:00:16 ID:???
この手の話はあくまで生徒同士の抗争だから面白いのに
学生外が加わってしかもデカイ面したら興ざめだろうが
758 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:05:48 ID:???
颯爽と現れるGMお気に入りの生徒会長
まで読んだ
759 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:38:17 ID:???
>>756ばっか、用務員はチェーンソー持ちの悪魔憑きだろJK。
760 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:41:20 ID:???
ばっかおめー!用務員っつったら盗撮が趣味の黄色い手拭首にかけたやつだろJK
761 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:42:20 ID:???
用務員と言えば燃えるお兄さんの謝罪文
762 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:54:10 ID:???
\やべえ!/スレより転載
605:NPCさん :2009/07/15(水) 23:01:35 ID:??? [sage]
事はちっこいオープン例会、初参加同士で意気投合した奴に頼まれる
キャラシー以外の絵なんてほぼ書かないヘタレな俺だが、彼のヨイショもあり悪い気はせず快諾
↓
そこに何故か自称顔役が登場
俺の聞き違いかもだが、スタッフの知り合いだからとイミフな理由で突然依頼
↓
メシタイムも残りわずか
開始が迫ってるので残念ですがと断る
↓
「俺を差し置いてずるいムギャー!」みたいな捨て台詞で去る
なんだ今のは?取り敢えずセッションを楽しむか
↓
終了時に再び現れ「なにその絵ww俺の知り合いのが上手いしwww」
そりゃ結構な事で。アフタープレイの邪魔なんですが
↓
散々けなしてご満悦で去る
こんな珍獣も世間には居るんで頼まれたときは気を使うべきかもしれない
まぁ、それ以来リアル事情もありコンベとか行ってないんだが
763 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:58:40 ID:???
>>757 どこがでかい面なんだよw
倒すべき障害の気配マンマンじゃねえかw
764 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:21:33 ID:???
>>763 障害として立ちふさがんなといってるんだけど
理解できないなら別にいいよ。
765 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:33:49 ID:???
じゃあ師匠として
766 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:48:01 ID:???
この馬鹿弟子がァァァ!!
767 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:55:36 ID:???
流派!中庭不敗は!
768 :
NPCさん:2009/07/16(木) 01:06:16 ID:???
769 :
NPCさん:2009/07/16(木) 04:47:15 ID:???
\やべえ!/スレってどこ?
770 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:09:10 ID:???
イラスト欄
771 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:28:48 ID:???
ある意味晒しスレに違い主旨のスレなんだし
パンツ穿かせるとは言わんが「関連サイト、スレ、リアル関係者への凸禁止」位はテンプレに入れるべきではなかろうか
772 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:57:31 ID:UwHBs76F
ラブラブ天響拳VSザ・ワールドの衝突が発生
と誤読した
773 :
NPCさん:2009/07/16(木) 15:18:13 ID:???
土門なら気合いだけで時の止まった世界に入門できそうだw
774 :
NPCさん:2009/07/16(木) 17:23:22 ID:???
>>771 >晒しスレに違い主旨のスレなんだし
日本語でおk
775 :
1/2:2009/07/16(木) 19:07:51 ID:???
なんか暇だから投下。
最初に言うと先輩GMと友人が少し困った人だったって話。
俺が高校生の時でかなり昔なんだが、
友人数人と一つ上の先輩(この人がるるぶ持ってた、おれたちはるるぶ持ってない)で、
TRPGやってたのよ。
趣旨は理解してたし、全員CRPGはやってて、先輩も熱心に布教してたから俺たちも
新しい遊びに夢中になってやってたんだ。
で、やたらと騒いだ奴がいて、仮にBとするが、
B「私の名はボルドヘッド、ただの医者です」
GM「さすがにそれはまずいwwwそもそもお前の名前はロバートだろうがwwww」
と最初は愉快にやれてたんだ。GMもある程度までならネタ拾って許容してくれたしな。
だが、こいつの困ったところはすぐに殺すだの殴るだの言うところで、バレバレの罠があろうが
「突っ込む!殺す!」だし、
NPCの少女が助けを求めて来ても
「お前、高く売れそうだなぁ?」と、そこらの山賊と変わらんRPをする始末。
776 :
1/2:2009/07/16(木) 19:08:33 ID:???
そんなBにだんだんGMが疲れを見せ始めたんだ。
GM「……おまえら頼むからいい加減にまじめにやってくれ」とか、
シナリオの趣旨から逸脱しまくる俺たちに懇願するくらいだった。
俺たちもBに乗っかってかなりカオスなプレイングをしてたんで、反省してやめたのよ。
だけどBだけはやめなかった。それで、なんかGMは張り付いた笑顔でシナリオを進めてたんだが
最期の最後で
GM「じゃあボス戦だよー」
と、コマを配置し始めた。問題はその数。なんかやたらと多い。しかも包囲されてる。
戦闘が始まると、GMがBのキャラ(盗賊)を優先的に狙うようになって、
あっという間に前線が落ちた。雪崩式にPTが半壊して
そこで俺たちは降参。重要アイテム奪われて、ミッションは失敗。
GMもBもなんか我に返ったらしくしょぼんとしてた。
そのあと、何回かBとGMと一緒にセッションやる事あったんだけどBは相変わらず
騒ぎまくって場を荒らすんだが、GMは耐える、流す、笑い飛ばすを駆使してセッションを進めるようになった。
暴れたとか喧嘩したとか、そういう困ったやつらじゃないんだが、
何が困ったって当時のGMメモ(先日見せてもらった)に「コロスリスト:B」って書いてたことなんだけどなw
777 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:22:35 ID:???
俺も一時期ながいながい処刑リストを持っていたことがあった。
778 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:40:33 ID:???
おまえひょっとして北海道に住んでね?
779 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:40:51 ID:???
殺すリストって目的を達成したら氏名に斜線を引くんだよね。
780 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:41:53 ID:???
いや、書いた時点で相手が死ぬ事が確定するんだよな?
781 :
NPCさん:2009/07/16(木) 20:24:53 ID:???
この前子供が落書きして遊んでたぜ
782 :
NPCさん:2009/07/16(木) 20:31:11 ID:???
ああ、あのぶたがふってくるノートな
783 :
NPCさん:2009/07/16(木) 20:35:18 ID:???
ドリムノートテラナツカシス
784 :
NPCさん:2009/07/16(木) 20:41:51 ID:???
晴れときどき困ったちゃん
785 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:26:16 ID:???
>>761 >知り合いのが上手いし
なんというテンプレ発言
786 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:45:01 ID:???
しむらー! レス先!
787 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:50:38 ID:???
Aマホでマスターのころすりストに乗ってたのにかかわらず
仲間を無傷で救出した上生き延びた俺のタフさが固
788 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:03:55 ID:???
あわわ、アンカーミスじゃあ
>>762の間違いじゃあ…むむむ…むねん
789 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:07:56 ID:???
790 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:33:18 ID:???
>>787 (゚∀゚)ルォン!!
困困困因因因囚囚囚圀圀固固
791 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:44:30 ID:???
792 :
NPCさん:2009/07/17(金) 00:32:11 ID:???
Aマホと言えば毎回万能成功要素(有利すぎるから禁止)だけで固めたPCを作ってごり押しで
認めさせるとか、難易度変換のルール(最初の難易度の何割以下にはならないとか決まっている)
以上に難易度を低くしろと言ってきたり、そもそものクリアするべき課題をロプロレスだけで
解決しようとしつこかったり。
それを見越して態度が悪かったから気分を害して説得が難しくなったとか理由を付けて難易度を
上げたりして対処してたら、つまんないとか言ってセッションの途中で投げ出すし。
いや、弟くんのやった事なんだけどね。
793 :
NPCさん:2009/07/17(金) 00:41:44 ID:???
また弟か(AA略
794 :
NPCさん:2009/07/17(金) 00:46:35 ID:???
弟増えすぎwwwwwwww何人いんだよwww
795 :
NPCさん:2009/07/17(金) 00:47:07 ID:???
兄への人称が異なる12人の弟が……
796 :
NPCさん:2009/07/17(金) 01:05:00 ID:???
ブロンズ聖闘士の行く手を阻む…
797 :
NPCさん:2009/07/17(金) 01:42:28 ID:???
我等!弟戦隊!
798 :
NPCさん:2009/07/17(金) 01:53:16 ID:???
リトルブラザー!
799 :
NPCさん:2009/07/17(金) 01:55:24 ID:???
天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ!セッション壊せと俺を呼ぶ!
800 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:11:17 ID:???
(田中)天が呼ぶ (菊)池(たけし)が呼ぶ…
801 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:17:29 ID:???
呼ばれてなくても どこでも惨状
食らえ必殺 ライツオヴセヴンー七光ー!
802 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:55:45 ID:???
803 :
NPCさん:2009/07/17(金) 05:38:11 ID:???
弟くんの兄の方はまともらしいから、その兄弟とは別なんじゃね
804 :
NPCさん:2009/07/17(金) 06:05:05 ID:???
弟くんを小物呼ばわりした人物の言うまともだからなあ……
805 :
NPCさん:2009/07/17(金) 08:18:37 ID:???
じゃあ空気読まず報告
旧版SWの頃、コンベで初期作成+1500経験点で卓建てたら参加者の一人が「鳥取で1回プレーしたキャラがあるから使いたい」
といいだした。
上質装備不可、鳥取の設定は凍結し同名同能力の別人でいいなら認めると言ったら、PLが出してきたのは全能力値ボーナス+3〜+4(天文学的な運が必要)な魔法戦士
これはダメだと却下したら「貴方今OKと言ったでしょ」と突っかかる
周りのPLも流石に寒い笑いをして「ものすごいダイス運ですね(苦笑)」と皮肉を言い出したり押し留めてくれたおかげで渋々引き下がる
で、キャラメイクをするが ダイスをふって即座に手で掴む振り方をする。
イカサマ寸前の振り方に勘弁して欲しいと思いつつ皆が黙っていると出来あがったのは半分位の確率で5〜6が出てるキャラ、設定はリウイの同期で才能を競いあう仲らしい
「ね、強運でしょ」と周りに見せびらかしている
余りにおかしいのでPLが席離れた際にダイスを降ってみると6が出るダイスがあった、他のPLにも検証してイカサマダイスと予想
帰って来て問い詰めると
「昨日ガープスのGMやったので手加減用に混ぜていた、事故で他意はない」
と弁明、この段階でお引き取り願おうかと考えたが、他PLが「そこまでしなくとも」というので全員監視の下で再作成 平均値なキャラが出来上がる
PL「振りなおさせるからツキが落ちた」と理由を説明、全員生暖かく笑うしかなかった
その後PLは完全に怒りを噛み殺す表情で地蔵化、ダイスしか振らなくなりダイスも並の出だった
シナリオは普通に回った
806 :
NPCさん:2009/07/17(金) 08:32:49 ID:???
807 :
NPCさん:2009/07/17(金) 09:53:01 ID:???
>>802 武力に物言わせれるなら、もっと分かりやすく居直るはずだし報告にも明記されるはず
多分別人だよ
808 :
NPCさん:2009/07/17(金) 09:55:01 ID:???
>>805 ムギャオーとはならんかったんだな
でもまぁ確かに開始前にそんなgdgdやられるとダルいよな。小物だけに余計に鬱陶しい
叩き出すほどじゃないのかもしれんがこういうのは叩き出す方が気楽だよなぁ
809 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:08:47 ID:???
>>805 ガープスではSW手加減用の1の出るダイス使ってるんじゃないか?w
810 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:14:20 ID:???
>>805 なんつーか、キャラのステータスなんてのはある意味PLの自己責任且つ善意に任せるところがあるからなぁ。
乱数使わないで振り分け式にしないとこの手の問題は解決されないのかもな。
SWで厨性能のキャラ作って何が楽しいんだろうなぁ……
(鳥取のある人物を思い出しながら)
811 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:16:08 ID:???
サマダイスをコンベに持ち込むとはなぁ
全能力+3以上のキャラ持ち込みの段階でボクハダイス目誤魔化シマス(アウアウ)と明言してるもんだが…
リウイ(笑)のライバルとか厨臭さくて仕方がねぇなぁ
812 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:18:03 ID:???
そもそも手加減ならイカサマダイスじゃなくてスクリーン裏で振るべきだろJK
きっと彼の鳥取ではそんな能力の奴らがうじゃうじゃいるか、脳内鳥取のどちらかだろうなぁ……。
813 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:18:29 ID:???
ソードワールドサポートの能力のポイントバイルールを
文庫の時点から載せておけばこんなことにはならなかったのにな。
814 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:32:48 ID:???
全能力値って事は人間か
2D6を10回振り、最低値8で、殆んどが10〜12の目って事になるな
能力値24なんて一度も鳥取では見たことないぜw
815 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:34:15 ID:???
個人的にはアリアン手加減用ににそのイカサマ賽がほしーなw
なにしろ鳥取にクリティカル、ファンブル発生器(範囲攻撃)とか期待値5(おなじく範囲攻撃)がいやがるのでマスターが泣くのよw
816 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:43:10 ID:???
そこまでするなら素直にマスタースクリーン用意しろよ
イカサマダイスは転がりが不自然だからすぐ発覚するしな
そも、アナライズなスキルがあるゲームではオープンダイス自重した方が良くね?
817 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:48:48 ID:???
手加減用は456賽でいいじゃん
818 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:49:03 ID:???
819 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:51:18 ID:???
しかしSWの困ったちゃんは人間かハーフエルフだな
820 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:53:36 ID:???
つーかダイス目ごまかして手加減とか茶番くさいことがイヤでフェイトやギルドスキルみたいなブレイクスルーが付いてるわけで。
821 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:55:15 ID:???
>>819 人間=主人公ぽい、ダイス目次第で最強になれてTueee!!!
ハーフエルフ=迫害される悲劇設定カッコeee!!!!
822 :
NPCさん:2009/07/17(金) 10:58:56 ID:???
やってることは小物だが、連発されるとウザいし卓全体のモチベーションが削られるんだよな
報告者と卓のPLはよく我慢して厨房を抑え込んだよ
俺なら握り込みの段階で追い出すね
823 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:09:52 ID:???
2.0になってからはナイトメアも出てきたな>困ったちゃん
824 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:15:39 ID:???
ナイトメアって迫害描写ゼロだからなw、ファイター&ソーサラーみたいなニッチなクラス作らなきゃ異形化しなくてもよかったりする。
825 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:16:41 ID:???
>>815 お前ルール読んだ事無いの?
「GMは自らが行う行為判定の結果を、ダイスを振らずに自由に決定する事が出来る」(P22)
826 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:30:13 ID:???
>825
そこだけ切り取って来るお前が困
827 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:30:46 ID:???
いかさまさいころよりも気分で6ゾロ連発するやつのほうがいいよな。
変な振り方とかせずにさ。
……電子さいころにしたら多分本当に味気ないんだろうなぁ…。
(バトテで6ゾロを連発し毎度PC側を文字通り壊滅させるGMより)
828 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:34:53 ID:???
>>824 NPCなら迫害されるのはシナリオのネタだが、PCを迫害してもリスクの方が大きいもんな
2.0になってから種族間の偏見も無くなったし
829 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:35:04 ID:???
大丈夫、オンセでダイスツールにイカサマ仕込む奴もいる。
830 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:39:33 ID:???
小堺一機が振るようなさいころ持ってくる人もいる
最初の戦闘で出た目は驚いた話
略してびっくりしたなーもー
だった
831 :
NPCさん:2009/07/17(金) 11:42:24 ID:???
D&D3ならハーフセレスチャルだな
しかもレベル修正なしで作らせろって主張しやがる
勿論王族までもれなくつきます
832 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:01:18 ID:RqxWz+Wk
こないだD&D3.5eの新しいキャンペーン用のキャラ作成で能力値振ったら(ルール的には4D6振って高い方3つを取る)
全ての能力値が15以上のキャラになったよ。
もっともこの時点で運をほとんど使い切ったのか、命中で振る目がどうにも悪くて今イチ役に立ってないがw
それ以前にHP高めだからってウォーメイジが自らすすんで白兵戦やるなって叱られたり。(現在2レベル)
833 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:14:06 ID:???
>>827 ピンゾロ出すぎでPC側の修理費用がバカ高くなる俺のようなGMも居る
他健康なのにエンジン-エンジン-ジャイロ被弾とかもうね('A`)スマン
834 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:20:02 ID:???
>>824 役立つとしたら乱戦ソーサラー位じゃね?
あとは拘束プレイくらいか
835 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:28:02 ID:???
836 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:38:26 ID:???
837 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:38:57 ID:???
リウイのライバルって設定たまに見るが、リウイ自体不真面目だからライバル視されても躱してそうなイメージ。
マスタースクリーンと言えば、スクリーン裏で何度もクリティカル回避するマスターいたな。
ガープスのクリティカルってそんな高いかね。回避だけだから手加減してるんだろうが、萎えた。
本当にクリティカルしまくるなら、クリティカルしないほうに修正してほしかった。
838 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:46:27 ID:???
>>837 顔真っ赤にして「今日こそ賢者の学院一の座を賭けて!!!!」
と叫ぶも女の肩に手を回しながらスルーっと脇すり抜けていきそうだ
839 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:52:28 ID:???
ヒースクリフは良い設定。俺様はリウイ王子のライバルは厨設定ですね、わかります。
840 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:53:06 ID:???
>>837 旧版ガープスは受動防御という要素がある段階で、まともな装備と武器技能レベル12を持つと「受け」「止め」による完全防御率5割以上になるんだ。
いや、マジでさぁ旧ガープスの行き着く先は、“いかに回避ペナルティ与えるか”になってしまうのよ
841 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:54:29 ID:???
>>840 クリティカルしまくったって言ってるんだから通常成功ではないだろう
842 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:55:11 ID:???
リウイのライバルを自称するヒョロガリヒッキーソーサラー。
僕の方が背も高くて知的で魔術の腕前もずっと上なのに、
あいつばかりモテるのは納得行かない!
……とばかりに粘着荒らしする非モテ系。
そんなイメージ。
843 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:55:32 ID:???
>>890 ヒース兄さんのはありゃ負けプレイのネタだろ?
困ったちゃんの厨設定は、救世主;リウイと同格かそれに準ずる名声って意味だろ?
844 :
NPCさん:2009/07/17(金) 12:57:23 ID:???
ヒース兄さんの空回りっぷりは見てて微笑ましいから無問題。
845 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:00:10 ID:???
>840
新ガープスってやつみたい。ハードカバーの。
攻撃側クリティカルにみんなが盛り上がると、防御側がスクリーン裏でクリティカル。受動優先で回避。
思い出してみたら、攻撃側がクリティカルした時は必ずクリティカル回避出たかも。
指摘したら、別のプレイヤーが「そういうのは我慢しようよ」と。あれ、俺が困?
846 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:06:14 ID:???
>>843,844
漫画版・小説版も含めてヒース兄さんの空回り負けロールと、猛女様に対してのツンデレぶりには大笑いしたな。
猛女様死亡したときに、お姫様だっこで街に飛び帰ったのは俺の心に残るシーンの一つだ
847 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:16:36 ID:???
うちの鳥取、それは
マスターのオープンダイスなクリティカル攻撃連発に対して
プレイヤー側のクリティカル回避が連発する光景
クローズ以外のダイス目は複数人で確認する習慣があるから間違いない
848 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:20:07 ID:???
GURPSって命中クリティカルしたら回避振れたっけ?
849 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:28:35 ID:???
>GURPS
文庫版の頃は命中クリティカル→防御側涙目だった
武術ルールで反撃技に特化したホブゴブリンが一撃で沈められたのでよく憶えている
完全版はよく知らない
850 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:36:56 ID:???
というか、リウィみたいな厨設定キャラのライバルってそんなに良いことなんかな。
同じ卓にいたら、思わず「ダセッ」って言ってしまいそうだw
851 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:44:24 ID:???
へっぽこ1巻の頃のリウイってそんなに有名人だっけ?
852 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:51:33 ID:???
リウイを考えて作ったらGS横島になったのはよい思いで
セクハラを未遂して女性PC・NPCにボコられるシーンが毎回お約束だったな
まぁキャラの性別が女だった点がアレだったが
ここまで書いて絶チルの主人公とキャラが被っていると気がついた。
853 :
NPCさん:2009/07/17(金) 13:55:15 ID:???
>>851 へっぽこと同時期なら【〜の国シリーズ】の前だから、リウイの評価は「魔杖でゴブリン撲殺する脳筋魔法使い」「コレナンテエロゲ状態でウラヤマシス(ギリギリ)」「大魔導師の不出来な養子」程度
報告された困ったちゃんのシナリオがどの時期のかによって厨臭さが上は伝説の勇者のライバル(笑)、下はギャルゲに出てくる噛ませキャラまでいける
854 :
NPCさん:2009/07/17(金) 14:11:03 ID:???
>リウイの評価
ラクシアならともかく、フォーセリアにグラップラー技能持ち込む世界の破壊者。
855 :
NPCさん:2009/07/17(金) 14:14:15 ID:???
ヒース「おのれリウイー!この猛女で始末してくれるー!」
856 :
NPCさん:2009/07/17(金) 14:15:02 ID:???
なぁに昔はルーファス(ロードスのカシュー王が奴隷時代につけられた名前)と剣闘士時代に引き分けた/冒険者時代の仲間って設定があったさ
857 :
NPCさん:2009/07/17(金) 14:30:44 ID:???
>>856 あ、俺もコンベでルーファスの本名を知る仲って設定を作る奴と同席したわw
858 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:09:32 ID:???
それはナイトウィザードで
「絶滅社に浚われる前の緋室灯の幼なじみ」
と比べてどれくらいなんだ?
859 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:13:59 ID:???
>>854 どこぞの世界の破壊者がやってきて共闘したせいでちょっとくすぐったい目にあい、
ありえざる物になってしまうリウイを想像してしまた。
860 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:31:51 ID:???
>>858 それはシチューとハンバーグを比べるような話じゃね?
ヒロインコネと権力コネの違いだし。
世界観的にあれだが、マーリンと同格だったが今は転生者として力が封じられている
くらいの立ち位置だと思う。
861 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:38:13 ID:???
>>858 ちと比較にならね
>リウイ(アトン戦前後)
「俺はこの国の王子でかつ救世主の友人なんだぜ!」
>カシュー(ルーファス)
「俺、遠い外国で革命興して国王なった剣士の友人なんだ!本名も知ってるんだぜ」
>灯
「絶滅社の決戦兵器(世界を司る巫女でも可)って覚醒する前は俺と同じ幼稚園だったんだぜ?写真もあるよ」
こんな感じか?
862 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:45:59 ID:???
>>859 リウイのライバルって、ナイトウィザード的には、幼馴染み巫女や魔王、世界の守護者につきまとわれてる“某不幸な魔剣士”のライバルになるんだが……
全然、羨ましくも自慢したくもないな
863 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:47:04 ID:???
HP,MPリソースの概念が薄いゲーム(GURPS)とかならともかく、SWやARAで手加減するのにダイス目弄るしか出来ないのは下手くそだろ
おもむろに力を使い果たして通常攻撃するだけでも全然違うだろうに
864 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:56:44 ID:???
>>854 なぁに、素手やナイフによるゼロ距離戦闘は希にあったぜ?
陰険なGMが宿屋に暗殺者を送り込んで来た時とか、盗賊が斥候中に長物で武装した敵を相手にする時とかな
865 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:23:36 ID:???
>>857 著名NPCの関係者っていうだけならイタタな奴でFAだし、システムによってはそれがデフォだったりする。
コンベでルーファスの剣闘士仲間も何人も出会ったし、リウイの学友も居た、TIS+妹を取った猛者も見た
問題はデーターで保証されてない人脈効果を使い出すといわれるのが一番困るぜ
866 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:27:23 ID:???
てかリウイの所業って困行動の見本市だぜ?
867 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:28:34 ID:???
FEARゲーだとふつうだよな。
げははハートコネとか。
868 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:34:24 ID:???
>>864 いや、問題は打撃力0のはずのリウイパンチの威力がおかしいことだろw
クリティカル回りまくってんだろうか。
869 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:47:26 ID:???
>>867 だが、世界がフォーセリア=キヨマーにより「常識」以外は絶対禁止世界でのアレだから
870 :
NPCさん:2009/07/17(金) 17:12:20 ID:???
そこがfearゲの「英雄をやるシステム」と
sneゲの「英雄になる(なっていく)システム」の違いだろうな。
まぁ、往々にしてその辺の処置てのはGMにゆだねられるけどな。
871 :
NPCさん:2009/07/17(金) 17:31:09 ID:???
リウイに着替えを覗かれたことがある
ってキャラは作ったことあるな
872 :
NPCさん:2009/07/17(金) 18:02:54 ID:???
>>870 コネクションをルール的に持てるかどうかだけの違いじゃないか?
873 :
NPCさん:2009/07/17(金) 18:16:30 ID:???
FEARゲは「英雄」ではなく「今回の主人公」だぜ
普通のサラリーマン集団の苦労話が、他の同プロジェクトに関わってた人の苦労とかは描かずに
その集団だけで必死に頑張ってついになしとげた!かぜのなかのすーばるー
的なドラマ補正かかった状態、というか。
874 :
NPCさん:2009/07/17(金) 18:50:06 ID:???
「今回の英雄」でもいいじゃん
英雄やるゲームじゃないとか
わざわざそんなゲームの幅を狭くする必要はない
875 :
NPCさん:2009/07/17(金) 18:52:20 ID:???
むしろ英雄に限定する方が幅狭くしてねって話だと思うんだが
876 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:20:19 ID:???
主人公は英雄のこともあれば技術者のこともあるしただの学生のこともある。
877 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:29:26 ID:???
ただのひとしのこともある。
878 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:47:06 ID:???
結論はリウイがどうこうではなく、虎の衣を借りる狐はかっこよくない。ってことでよい?
次どうぞ。
879 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:47:50 ID:???
リプレイの影響も大きいんだろうけどな。
リプレイはそのシステムと世界観を使ったプレイの一例にすぎない
とはいっても、このゲームはこのリプレイのようなノリでやるべきゲームと
認識する人は多いわけだし。
特にリプレイで語られる事件や登場人物がゲーム世界の年表や公式NPCと
してルールブックに取り入れられる事の多いゲームだと。
880 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:51:12 ID:???
つまり水野が最大の困でok?
881 :
NPCさん:2009/07/17(金) 20:20:25 ID:RqxWz+Wk
水野はリプレイやってた頃も「クライマックスは伝説級NPC大活躍でPL観戦モード」ばっかりだったしなぁ
882 :
NPCさん:2009/07/17(金) 20:44:09 ID:???
>879
そりゃ、確かにFEARゲーにはそう言うケースも多いけどな。
883 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:12:29 ID:???
最期に至っては「続きは小説で!」だからな
884 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:30:05 ID:???
>>879 いや正史扱いになるヤツとあくまで鳥取扱いのヤツに大別されるだろ。
885 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:33:39 ID:???
886 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:35:57 ID:???
>>879 俺はGMやるとき、面倒だから小説NPCとか片っ端から暗殺された設定にしとく
887 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:36:44 ID:???
>886
中二乙。
888 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:40:49 ID:???
>>887 困乙、と言って欲しかったw
まあ、単純な理由は
俺がSW小説とかあんま読まないからなんだけどねw
知らないキャラ扱うの面倒だから死んだ事にしとく
889 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:41:06 ID:???
>>886くんのGMするストームブリンガーで遊びたいです。
890 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:44:10 ID:???
891 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:45:26 ID:???
素直にオレクラストでやりゃいいのに
892 :
NPCさん:2009/07/17(金) 21:52:18 ID:???
ドラゴンランスはデータから見れば死んでないほうがおかしいんだけどな
893 :
NPCさん:2009/07/17(金) 22:31:06 ID:???
さてそろそろ900な訳だが。
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMPKをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
次スレは
>>950が立てる。
今回は弟君みたいな大物が次スレを待たずに投下されませんように。
894 :
NPCさん:2009/07/17(金) 22:38:10 ID:???
それでもきっと930〜40くらいで報告が投下されると予想
895 :
NPCさん:2009/07/17(金) 22:39:22 ID:???
そんな困ったちゃんは報告されてしまえ
896 :
NPCさん:2009/07/17(金) 22:54:15 ID:???
>886
公式キャラは良く知らないから出しません。
この一言で済むのにわざわざ殺すなんて。
国王やギルドの重鎮みんな暗殺されてたらかえって面倒じゃね?
897 :
NPCさん:2009/07/17(金) 22:58:05 ID:???
>817
俺が愛用しているD3ダイスでいいよもう。
まあ地味に便利なんだが<D3
898 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:05:20 ID:???
>847
うちもオープンダイスだが
クリティカルorファンブル以外が出た回数が2割以下なのはよく有る。
しかもクリティカルもファンブルは考えられる限り致命的なところに集中するから毎回プレイヤーもGMも大変。
899 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:08:06 ID:/BcTnZuL
MKPフライング投票で
>>57(の報告者)に一票入れとく
900 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:09:19 ID:???
その報告者、いまだにオンセスレ荒らし続けてるな
901 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:12:39 ID:OOdSRMiu
902 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:15:36 ID:l3RO5TA/
俺も
>>57にしたいが、別スレの範疇っぽくなっちまってるからなあ
正統派という意味で
>>113を押してみようか
903 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:21:19 ID:???
904 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:21:57 ID:???
905 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:47:12 ID:wZ2y238t
906 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:49:13 ID:QUNeE5sE
>>57は強烈だが、全てまとめようとするとまとめ管理人が過労死しそうだよなぁw
907 :
NPCさん:2009/07/17(金) 23:50:19 ID:???
>>906 というか、MKP以外もまとめサイトには載せなきゃいかんしな
管理人大変だろうな…w
908 :
アマいもん:2009/07/18(土) 00:29:45 ID:???
>>805 オレサマの鳥取だと、能力値に優れるキャラは真っ先に先頭に並ばされたり、戦利品の分配を後回しにされたりと、ノブレスオブリージュを強制される日々を送ることになるんだが。
つか、なんでこーゆーヒトタチはブレカナやらないんだろーなあ。
「魔剣を支配する不老不死の剣士」でも「闇の世界に君臨する盗賊、その実態は亡国の王子」でも「フルフェイス以外は全裸の巨漢」でも、合法的にやりほーだいなのに。
>>878 オレサマ、クトゥルフやるときに「マーシュ家とのコネをあげよう」とか「神の血を引いてるって設定カッコ良くね?」とか親切にゆってやってるんだけど、いまだかつて一度もPLに受け入れられたことないのよね。
みんな欲がねーなあ。
909 :
NPCさん:2009/07/18(土) 00:39:53 ID:???
>>908 それが普通じゃないシステムでやることで優越感を満たしたいんでしょ?
910 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:03:14 ID:???
>>909 ・「お膳立てされると萎える」という典型的な厨ニ病
・「なぜこの自分のアイデアが否定されるのかが解らない」という吟遊詩人的思考
・「データを理想に近付ける事が必要」という俺Tueeeeeeeeeee病
・上記のような夢を実現する事が主目的なのであって
向いているシステムを研究する等の自助努力は考えない安易さ
大別するとこんな感じか?
911 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:05:15 ID:???
えてして困はそれを複合的に組み合わせることによってコンボを決めてくる
912 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:07:49 ID:???
システム的にレベルを上げまくると理想的厨二キャラを作れるが、
通常セッションで運用される現実的なレベルのキャラは地味で、
その癖公式NPCには高レベル故の厨性能キャラが多いシステム
だと、無駄にNPCに張り合いたがるPLもいるからな。
……昔のPBMでTRPG以上にそういう方面の愚痴が酷いのがいたなあ。
913 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:08:31 ID:20FhLycI
つ「慣れたシステムで全部やりたいという旧SW病」を追加しようぜ
あと
>>113に一票で
914 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:10:33 ID:???
逆に能力値的に向いた職業以外を選ぼうとしたら困ったちゃんする奴もいるよな。
SWでボーナスが上から3・2・1・3・3・1で生まれが呪い師だったからそのままシャーマンを伸ばそうとしたら、
その能力値でファイターを伸ばさないなんてやる気あるのかとからまれた事がある。
915 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:11:47 ID:???
SWのリプレイにも生まれ表に従い恵まれた数値を封印してる例があるしな。
916 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:12:57 ID:ayvMXZbq
>>914 とりあえず俺がその場にいたらやめてくれとシャーマンは懇願する
917 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:13:51 ID:???
>>916 シャーマンはやめてくれと懇願する、の間違い
918 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/18(土) 01:20:24 ID:fOYc9MDB
ぶぞくのシャーマンのねがいならばしかたない
オレせんしになる
(蛮族RP
程度の差はあれ、どっちも擦り合わせずにビルドする問題の延長だとは思う。
919 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:24:41 ID:???
ガチガチにしたい人と雰囲気重視の人がすれ違っただけだわな
920 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:28:04 ID:2JWrNLyx
921 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:30:53 ID:???
範疇外になりつつあるのも承知の上で、
>>57に一票
922 :
NPCさん:2009/07/18(土) 01:31:37 ID:???
923 :
NPCさん:2009/07/18(土) 02:16:22 ID:f9k0h546
>>57の報告者、つまり
>>61で報告されている困は圧倒的過ぎるだろ
正直スレ違いとかそういう次元を超えていいと思う
924 :
NPCさん:2009/07/18(土) 02:38:26 ID:???
>>61は当事者が
>>57してるあたり、捏造の疑いゼロ混じりっ気なし純度100%のガチ報告だからなw
俺も一票入れる。
925 :
NPCさん:2009/07/18(土) 02:38:26 ID:CLsn0xXK
とりあえずIDをだすといいよ
57の報告者に一票
926 :
NPCさん:2009/07/18(土) 03:05:45 ID:/NykI0ca
>>550かな
「部長に相談したのが失敗でしたね」
927 :
NPCさん:2009/07/18(土) 06:35:04 ID:???
>>914 似たような能力値で俺はシャーマンやらせてもらったが、最終的にレンジャー技能ばっかり伸びてたというオチ。
928 :
NPCさん:2009/07/18(土) 07:00:50 ID:z3jVjLma
>>927 旧レンジャーは誰でも経験点に余裕があるなら1Lvは保ちたくなるの汎用性の高さだしな。
──今じゃ、薬草・ポーション使う気がなければ要らない子に
俺は
>>57報告者に1票
929 :
NPCさん:2009/07/18(土) 08:44:25 ID:sqwqCejN
>>57=
>>61報告者に一票
開いた口が塞がらない、とはまさにこういうときに使う言葉なんだろうね……
困というか、論外。
930 :
NPCさん:2009/07/18(土) 08:45:46 ID:jfZzYgW9
>>61へ一票。オレの「オンセ怖い病」にまた拍車が掛かったw
>>914 コンベで2・1・1・0・1・2ってキャラが出来たので嬉々として使おうとしたら
GMに頼むから振り直してといわれますた。
931 :
NPCさん:2009/07/18(土) 09:26:11 ID:???
>>61以外に誰に投票できるというのだ・・・
自演つきだし。
932 :
NPCさん:2009/07/18(土) 10:11:36 ID:???
>>908 クトゥルフだとそれが強さに繋がらないからじゃないかなw
そしてシステム的に俺Tueeee!が出来ないしw
それはそれとしてMKPは
>>113で。
933 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:27:00 ID:???
>>57の報告者に一票だな。
なんというかすごすぎる。
934 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:31:42 ID:???
これほど顕著な「報告者が困扱いになる」例は今後現れるまい いや、困そのものだったんだけど
935 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:33:50 ID:???
2ch内部のことってのが大きかったんだろうな。
936 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:34:36 ID:???
俺の記憶によると匹敵する例があったような
そう、いきなり泊まりに来るやつだったかが
937 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:36:41 ID:Jnst29dL
938 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:38:03 ID:U5R6+udz
>>57の毒吐きくん=
>>61で報告された人に一票
予定日公開の上で応募した以上は間に合うようにルルブを入手するのが筋に決まってる
それで被害者面して毒吐きとかもうね
939 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:44:37 ID:???
>>914 能力値がかなり顕著なD&Dはそうも言ってられないけどね
知力8のウィザードなんて持ってこられても困る
いやマジで
940 :
NPCさん:2009/07/18(土) 11:48:25 ID:???
全能力が8で全盲で音楽能力に全てつぎ込んでいる
ガープスのリャノ信者とかは持ち込まれたときはネタだと解っていても
いや待てやと言ってしまったし
キャラの強さは難しいね
941 :
NPCさん:2009/07/18(土) 12:39:43 ID:???
と言うか頼んでもないのに持ち込むヤツは大抵困だ。
942 :
NPCさん:2009/07/18(土) 13:47:22 ID:???
というか、持ち込みを頼まれるってどんな状況なんだろう。
943 :
NPCさん:2009/07/18(土) 13:52:08 ID:???
身内プレイならよくあるけど?
944 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:18:32 ID:???
>>930 俺はコンベで2・1・1・1・1・2というキャラができて、3人PTの唯一の前衛になったら、
GMから+3の魔剣とハードレザーを渡されたなぁ。
それでもゴブリンに1ゾロで殺されたけど。
945 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:27:50 ID:faKOFg9k
>>57の報告者、兼
>>61 >>113も一緒に着けて欲しい。
同じ卓にいたら、きゃつが何をいっても即答で「却下」といってしまいそうだ。
946 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:35:50 ID:S270EZiP
>>57の報告者=
>>61で報告された人に1票
コンベでの出来事と想像すると物凄い。
参加条件を満たさずに突撃して断られると発狂。
しかも他人様の持ってきたホワイトボードを勝手に使用し、注意されると逆切れ。
会場の雰囲気を最悪なものにしつつ連れ出される。
これくらいの事をしでかしてるわけで。
しかも前回ではオナニーGMと罵った前歴あり。
2ちゃん内の事だから遠慮されて書き込みされてないが、他所のオンセサイトに生息する基地外ならテンプレ入りさえ狙える大物。
947 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:57:13 ID:2nPS+Hde
というか回状回されて近隣コンベから追放されるレベルだな。
948 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:57:23 ID:faKOFg9k
> 929 :NPCさん:2009/07/18(土) 08:44:25 ID:sqwqCejN
>
>>57=
>>61報告者に一票
> 開いた口が塞がらない、とはまさにこういうときに使う言葉なんだろうね……
> 困というか、論外。
なんか、すげー気になったんだが、57と61の書き込みは別人だろ?
なんでイコール且つ、報告者として括るんだ?
『57のやらかした事』である61の内容に関しては、開いた口が塞がらないのは同意だが。
949 :
NPCさん:2009/07/18(土) 14:59:56 ID:???
950 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:04:13 ID:2nPS+Hde
>949
>58のレスを受けて第3者が>61を書いたのあって>57の糞と>61は別人かと。
951 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:07:08 ID:???
952 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:07:08 ID:???
ヒント:同一人物ってことにしないと心の平衡が保てない人
953 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:07:53 ID:???
>>57 ルールブック買ったけど、ダメっていわれた。チョームカツクー
>>58 ほうほう、kwsk
>>61 57のそれはねー、こういうことなんだよ。(抽選漏れしたPL視点での報告)
>>66 ああ、それならこのログ参照ね〜
と言う流れでそ。
書き込みの内容から見ると、57と61は別人。
954 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:13:33 ID:???
955 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:14:53 ID:???
956 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:15:33 ID:???
900レスも越えて再び話題を再燃させるとは
>>57は凄いな
957 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:15:42 ID:???
958 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:18:19 ID:???
荒れてるけど、新スレ忘れんなよー。
例の人が踏んだら確実に踏み逃げるだろうから、
その時は次の奴頼む。
959 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:18:56 ID:???
>>957 ああ、なる……って、いくら何でもその行間は無理すぎるぞww
960 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:44:42 ID:???
961 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:50:04 ID:???
>>959 その無理があることをメン簿スレでさんざんやって荒らしているのが
>>57を書いて
>>61で報告された
>>929で投票している人
しかも脳内では
>>57に投票している人はみんな自分の味方で
そのGMをMKPとして投票してくれていると変換されているっぽい
962 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:50:35 ID:???
いいんじゃないかい
963 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:57:08 ID:???
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直して報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。(今では最大桁数が増え漢字も使用可能になりました)
Beのログイソと新規ユーザー登録はこちら
http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMPKをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
次スレは
>>950が立てる。
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ ◆前スレ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ229
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247207737/
964 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:03:33 ID:???
次スレ立ててきます。
965 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:12:45 ID:???
ログイソのままだぜ
966 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:15:10 ID:???
231でもログイソでいきそうだな。
967 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:18:34 ID:???
妖魔夜行の報告してもMKP狙えそうですね^^
例の人は自演して暴れるのでしませんけど^^
968 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:43:41 ID:???
969 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:48:02 ID:???
970 :
NPCさん:2009/07/18(土) 16:49:08 ID:???
>>961 えっと、『その行間無理がある』は、『あれで、そこまで読むのは無理』の意味で、
57の報告者 = 61の困 ってのは、理解してる。
971 :
NPCさん:2009/07/18(土) 17:04:42 ID:???
972 :
NPCさん:2009/07/18(土) 17:28:07 ID:???
>>57の外部経過ログ、向こうに貼ったけどこっちにも貼った方が良い?
973 :
NPCさん:2009/07/18(土) 17:29:40 ID:???
こっちは要らないんじゃね?
974 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:05:28 ID:???
了解。こっちでは、張り付け無しで。
975 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:09:32 ID:???
今夜は荒れそうだな……
ここもメン簿関係の場所も……
976 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:10:32 ID:???
メン簿スレがさっきからageっぱなしになっているのはそういうことなのか
977 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:18:49 ID:???
> メン簿スレのage進行
『無視してても、過疎利用しての自演荒らし』っていわれてたからなぁ……
どーすっかね。
自演荒らし防止で、こっちもしばらくage進行で行く?
978 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:26:49 ID:???
いや、ageまではいらないんじゃないか?
後々必要にはなるかもしれんがまだ例の人が暴れてるわけじゃないし
今はな
979 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:28:32 ID:???
>>976 不利になると他人を叩きはじめるんだよ。
なので通常の3倍でグダグダするんだ。
今年の初めにも今回と同じような事があってメン簿スレノ機能が停止した。
おそらく今回も暫くは停止するんじゃないかな。
彼は最悪板の人間が荒らしてると毎回主張されてるんですが。
まあ、メン簿スレの空回りと思ってもらえれば理解が早いかもしれませんね。
ちなみに最悪板で彼が暴れまくった事はないです。
あれだけの主張をしながら、IDが出るだけで主張できない小心者の様です。
もしも彼が来たならばage推奨でするといいかもしれませんね。
980 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:29:37 ID:???
なんかこのスレで扱う困ったちゃんの枠を超えてる気がする
981 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:32:36 ID:???
つーかメン簿スレが荒れようがどうしようがどうでも良い
982 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:35:22 ID:???
ここも荒れると思うが、むしろ住人は大歓迎みたいな?w
983 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:37:18 ID:???
ID出るだけで正当性を主張できないチキン野郎
その程度の正当性でスレを止めるキチガイ。
それが例の人の実態なのです。
984 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:38:01 ID:???
困報告ならともかく
よそのスレが荒らされてるとかスレ違いの報告されても・・・困る
985 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:40:13 ID:???
メン簿スレの話はメン簿スレでやればいいのに
わざわざここでやってgdgdにさせてる奴が困って認識でいいのかな?かな?
986 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:41:05 ID:???
と言うものの、こっちで報告されてもなぁw
つか、雑談なんていつもの事なのにw
987 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:42:29 ID:???
>>985 メン簿スレのキチガイがMKPになって、それに関連する話なんだからいいじゃん。
向こうで続けてるわけじゃねーんだし。
988 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:44:14 ID:???
さあ盛り上がってまいりました
989 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:46:46 ID:???
新スレで続けるなよ。
こっちの埋め立てのネタで終らせろよ。
990 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:46:51 ID:???
盛り上がるにはスピードが足りないな。
991 :
929:2009/07/18(土) 18:51:53 ID:sqwqCejN
929です
記述ミスで混乱させてしまい申し訳ないです
>>57報告者=
>>61で報告された人に一票
と訂正させていただきます
もう投票終わったようですし意味ないかもしれませんが
あれをそのまま放置しておくことが、どうしてもありえませんでした
992 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:55:02 ID:???
ドンマイだぜ
993 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:28:02 ID:???
早速新スレでも報告を無視して旋盤ネタで自演荒し始めたな。
994 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:38:24 ID:???
まぁ、此処は流れも比較的速いし、スルースキル高いし、
例の人が顔真っ赤にするだけで終わるんじゃね?
995 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:41:34 ID:mmJrt3LF
>>991 全然話題には関係ないんだが、メン簿スレ荒らすのはいい加減にしとけよ。
お前が誰を粘着して叩こうが結構だが、他でやれキチガイ荒らし。
996 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:43:50 ID:???
こっちのスレにキチガイ呼び込まれてウザイので
メン簿スレも荒らしに行こうと思う
あっちで騒げば向こうから来た奴らも戻っていくだろう
997 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:45:55 ID:???
998 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:46:51 ID:???
愚かな。
チラリズムこそ至高だというのに。
999 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:47:55 ID:???
うう……(ギリッ
1000 :
NPCさん:2009/07/18(土) 19:48:21 ID:mmJrt3LF
>>996 >メン簿スレも荒らしに行こうと思う
キチガイ荒らし本人の、スレ荒らし宣言乙
結局ただの荒らしか、簡単に馬脚を表しすぎだよ、キチガイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪