アリアンロッドRPG Lv81

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1NPCさん
富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG、アリアンロッドのスレッド。
イラストを差し替えた新装版ルールブックが発売中。

念願のスキルガイドが8月末に発売予定。


前スレ
アリアンロッドRPG Lv79(実質80)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245248377/l50

■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫
 http://aralog2ch.hp.infoseek.co.jp/

次スレは>>970が立てること。無理なら指名。
2NPCさん:2009/07/07(火) 08:18:15 ID:???
■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246583177/
FEAR GF 総合スレッド 20th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244282562/

■関連サイト
公式HP
ttp://www.fear.co.jp/ari/
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/

アリアンロッド関連書籍まとめ
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)
3NPCさん:2009/07/07(火) 08:19:03 ID:???
■初心者向け購入優先度一覧(090705改定)

注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します。

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
アリアンロッドRPG ルールブック  …必須。プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック  …余裕があったら買っておいて損はない。プレイガイドも充実。
アリアンロッドRPG アイテムガイド  …アルディオン以前の各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった便利な一冊。追加スキルもあり。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc)  …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス)  …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのフックも多数。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ)  …ダンジョン中心のサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境向け。
アルディオン大陸ガイド …新しい舞台、戦乱の大地アルディオンで遊ぶためのガイドブック。追加種族2種と追加クラス2種掲載。
アリアンロッド・サガ トラベルガイド …アルディオンの情勢を文庫サイズにまとめたもの。初期レベル用のシナリオも二本掲載。

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集)  …各所に分散したエネミーデータをバランス調整したものが掲載。イチオシ。
ファーストクエスト  …シナリオ集。基本ルールブックのみの環境向け。
ダブルイメージ  …シナリオ集。上級ルールまでの環境向け。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール)  …シナリオ集。トラベルガイドに対応。
エルクレスト学園ガイド  …学園を舞台にしたシナリオソース。
ロスベルク島攻防記  …アルディオン大陸を舞台にしたシナリオ集。

※詳細な紹介は「アリアンロッド関連書籍まとめ」のページ下部にて紹介中。
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html
※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。
4NPCさん:2009/07/07(火) 08:20:27 ID:???
■アルディオン関連情報

・アルディオン大陸ガイド、ロスベルク島攻防記、サガ トラベルガイド、そして小説の詳細は、
「アリアンロッド関連書籍まとめ」のページ下部にて紹介中。


・リプレイ「サガ」シリーズ・まとめ
アルディオン大陸を舞台にした戦記物リプレイ。三つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。

第1パーティー…主に赤竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 きくたけGMで12レベルスタート、PLは大竹みゆ・矢野・大畑・鈴吹。
 大竹みゆのPCはピアニィ、レイウォールの第二王女でチャームポイントは高殺意。
 第1巻“戦乱のプリンセス”、第2巻"最強のフィアンセ"発売中 。

第2パーティー(シリーズ名“アクロス”)…他のパーティーより時系列が5年ほど前の時代が舞台。
 久保田GMで1レベルスタート、PLは矢薙・吉村清子(アニメNW脚本の人)・菊池・遠藤
 ナギーのPCはユンガー、傭兵集団“黄金の狼”の小隊長を渋く演じる。
 第1巻“天に月、地に剣”第2巻"狼の魂、竜の光"発売中。

第3パーティー(シリーズ名“ブレイク”)…主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 鈴吹GMで12レベルスタート、PLは小暮・久保田・長田・菊池
 絵魔さまのPCはナーシア、グラスウェルズの特殊工作員だが…?
 第1巻“ファントムレイダーズ”発売中。第2巻“フレイム・レギオン”は7月発売予定。
5NPCさん:2009/07/07(火) 08:21:43 ID:???
■エリンディル関連情報・まとめ
・アリアンロッド・リプレイ・レジェンド1  貧乏姉妹の挑戦
借金100万を返済せよ! 貧乏姉妹の闘技場生活が始まる
莫大な借金を残し行方不明となった父。セレブから一気に貧乏生活へと身を落とすことになったセレネとフレアの姉妹は家屋敷&ペットのモンスターたちを守るべく、一攫千金を目指し闘技場に挑む!


・エリンディル・レジェンド・ガイド
ユーザーになじみ深いエリンディル大陸がさらに面白く!
エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載! アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!


・アリアンロッドRPG スキルガイド
★現在『アリアンロッドRPG』で使用できるすべての職業(クラス)の全ての技(スキル)を網羅!
★新しいスキルももちろん追加!また、各レベル帯で最適化したサンプルキャラクターも掲載。
★キャラクターメイクからレベルアップまで、これ一冊で全てサポート!
全てのアリアンロッドファンが待っていた究極のアイテムです!
2009年8月31日 発売予定 定価3675円(税込)
6NPCさん:2009/07/07(火) 09:32:23 ID:???
質問をする場合は、
ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ
7罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2009/07/07(火) 12:10:30 ID:???
>1モツカレー
>6の文は次からテンプレとして>1に入れときたいねえ
8NPCさん:2009/07/07(火) 16:08:38 ID:???
>>2
■関連サイト
公式HP (最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/ari/
の一文も
9NPCさん:2009/07/07(火) 17:18:06 ID:???
ごめんねお母さん新テンプレ案よく見ずにとりあえず丸々コピペしただけなんだ
10NPCさん:2009/07/07(火) 17:51:43 ID:???
次スレ以降の際のために、テンプレは一応スレの最初のうちに整理しといたほうがいいなぁ。
11NPCさん:2009/07/07(火) 18:18:57 ID:???
>>9
大丈夫だよ、ママ
僕たちはみんなママの思いやりに感謝しているんだ

いやマジで>1乙
12NPCさん:2009/07/07(火) 19:15:50 ID:???
さらに《連携攻撃》で>>1
13NPCさん:2009/07/07(火) 22:07:07 ID:???
ラストは魔王ピアニィがアルによって粛清され
民衆の歓声と最後を看取ったステラの絶叫で
締めくくられる展開になると予想
14NPCさん:2009/07/07(火) 22:12:33 ID:???
そんなんだったらグラスウェルズに勝ってほしいな。
15NPCさん:2009/07/07(火) 22:19:14 ID:???
>>13
バンブーが「オールハイルフェリタニアっ!」とJGCで叫んでくれたらその展開で
16NPCさん:2009/07/07(火) 22:28:07 ID:???
>>14
グラスウェルズは未来(フィリップ)に期待できるからね。
17NPCさん:2009/07/07(火) 22:30:53 ID:???
レイウォールは病気のじいさんと腹黒息子だしなぁ
18NPCさん:2009/07/07(火) 22:31:02 ID:???
全ての憎悪を背負って殺される覚悟をしたピアニィだったが、ついうっかり刺客のアルを返り討ちにしてしまい、
そのまま天寿を全うするまで魔王を続けるという展開が思い浮かんだ。
19NPCさん:2009/07/07(火) 22:33:29 ID:???
>>17
今ならDQNな次男もついてくるぜ
20NPCさん:2009/07/07(火) 22:34:07 ID:???
バンブー「全ては私の計画!絶対悪となった私を大陸の皆が一丸となって打ち倒すことで真の平和が生まれるのです!
      でも一応判定はしますね…(ころころ)…あ、クリティカル」
21NPCさん:2009/07/07(火) 22:42:21 ID:???
>>1
乙です

レジェンド・ガイドの購入優先度は、ほぼGM用のアイテムで良いのかな?
22NPCさん:2009/07/07(火) 23:05:51 ID:???
まあPLだけが持ってても使いでは無いな。
23NPCさん:2009/07/07(火) 23:19:16 ID:???
世界設定について知りたい場合には良いかも。
24NPCさん:2009/07/07(火) 23:39:09 ID:???
>>21
新スキルや新アイテム目当てに買うとちょっと大変かもしれん。
25NPCさん:2009/07/08(水) 00:29:00 ID:???
導入する場合GMがバランス取るの結構考えないといけないからなあ…
PLだけ持ってて、気軽に「これ使っていい?」とか言える代物ではないしな
26NPCさん:2009/07/08(水) 01:24:23 ID:???
レジェンドガイドって、早い話ハンドアウトテンプレート集じゃないの?
27NPCさん:2009/07/08(水) 01:25:09 ID:???
>>23
GMセクションとか読まないならいいだろうけど、買ったら読んじゃうだろうからなぁ
PLとして遊ぶなら知らない方が楽しめる設定が多いし、やっぱりGM一冊がお勧めだと個人的には思う
28NPCさん:2009/07/08(水) 02:17:19 ID:???
でもPLが持ってないときっと使われないだろうな
29NPCさん:2009/07/08(水) 09:15:29 ID:???
さっぱり思い当たる理由が無いんだが、なんで?>PLが持ってないと〜
オンセとかならまだわかるけど。
30NPCさん:2009/07/08(水) 10:19:44 ID:???
オンセだったらGMがあらかじめ手打ちしたファイルを送信しておけばいいんじゃね
31NPCさん:2009/07/08(水) 11:35:18 ID:???
公開するのは各PCに一ページずつだけだから、そこまで手間でもないしな
32NPCさん:2009/07/08(水) 14:59:22 ID:???
手打ちめんどいから写メでいいや
33NPCさん:2009/07/08(水) 18:41:21 ID:???
ちょっと質問です。ライフパスって基本ルールや他のサプリの表をまぜこぜにしても問題ないですかね?
例えば学園ガイドのライフパス表で出自を決めて、基本ルールのライフパス表で境遇決めて
運命をリインフォースで決めるのはアリでしょうか?
34NPCさん:2009/07/08(水) 18:43:38 ID:???
リインの時点でそれの答えは出てた。
3533:2009/07/08(水) 18:53:00 ID:???
学園ガイドをよく読んだら自己解決しました。
すみません。ありがとうございます。
36NPCさん:2009/07/08(水) 20:24:24 ID:???
あ〜早く全スキルガイドでないかな。
どこまでフォローしてくれるのかな?
37NPCさん:2009/07/08(水) 21:51:28 ID:???
サガリプレイの最後は、グラスヴェルズとレイウォールを滅亡させた
戦乱の女帝ピアニィを、リシャールとベルフトを屠ったアルが同士討ちで倒す。
荒廃した大陸を捨てた船団を率いる救世王フィリップは新たな大地へと向かう。
そして視力と力を失ったナヴァールが一人、アルディオンの歴史を書物に残す。

ベネットはそれを手にエリンディルへと帰還する。すべての竜輝石と共に……。
38NPCさん:2009/07/08(水) 21:59:12 ID:???
ちょ、ベネット美味しすぎるだろw
39NPCさん:2009/07/08(水) 22:09:26 ID:???
>>37
アルは女帝の胸に剣を突き立てたまま女帝の最後のコキュートスで共に凍りつくんですねわかります
40NPCさん:2009/07/08(水) 22:16:13 ID:???
>>39
もちろん、その周辺の気候は極寒となって永遠の氷結の中に二人は眠ることになる。
41NPCさん:2009/07/08(水) 22:18:17 ID:???
アルの高い命中率をかいくぐってアヴェンジ・コキュートスか
さすがだな
42NPCさん:2009/07/08(水) 22:19:11 ID:???
そして数十年後そこは観光名所に
「さあこれが悲劇の英雄と偽悪の女帝の最期でやんすよ〜。いやー、中々に切ない構図でやんすねぇ…」
43NPCさん:2009/07/08(水) 22:26:39 ID:???
ピアニィ悪堕ち前提かよw
44NPCさん:2009/07/08(水) 22:31:40 ID:???
ピィが悪の女帝にならずとも、何らかのミッションに失敗するか
フェリタニアを救うために自分の身を邪悪化せざるを得なくなって、
それをアルが止めようと――って展開なら綺麗にまとまりそうじゃね?
45NPCさん:2009/07/08(水) 22:31:52 ID:???
すみません。素人くさいことですが質問します。
サポートクラスのスキルを取得するライフパスで
シャーマンとかの地域クラスのスキルは取得できるんでしょうか?
どうかお答え願います。
4645:2009/07/08(水) 22:33:50 ID:???
すみません。自己解決しました。
47NPCさん:2009/07/08(水) 22:44:56 ID:???
>>41
コンセントレーション+ミスティックロッド+ダンシングヒーローで5D6
フェイトで振りなおし続ければ何とかクリティカルは出るんじゃないかな
48NPCさん:2009/07/08(水) 22:46:44 ID:???
>>47
フェイトで振りなおし続けちゃ駄目だろw
49NPCさん:2009/07/08(水) 22:56:48 ID:???
>>45
取れるよな?これ。地域クラスもサポートクラスだし
サポートクラスにするために特殊な一族を取るだけで
スキル自体は取れるよな。
50NPCさん:2009/07/08(水) 23:07:31 ID:???
>49
■追加ライフパス
Q:追加ライフパスの「特別な血統」と「滅んだ民族の血」で取得できるスキルには、上級クラスのものも含まれますか?
A:含まれません。これらの特徴で取得できるスキルは、そのクラスを取得することに対して、特に条件がないものとします。
したがって、今後追加されるクラスでも、そのクラスを選択することに特殊な条件が必要なものも同様に含まれません。
また、自動取得スキルはいかなるクラスのものでも選択することができません。


これは読んだ上で言ってるんだよな?
51NPCさん:2009/07/08(水) 23:10:10 ID:???
>>39
どっちかっていうとピアニィってガチだしモンクとって《ソウルバスター》と言いそうな気もする。
ヒットポイント増えるし《インディア》と一緒にとったとにっこり微笑みながら。
52NPCさん:2009/07/08(水) 23:19:04 ID:???
スキル枠を食うクラスだし、分業PTなんだしそんな寄り道してる暇があるかどうか
53NPCさん:2009/07/08(水) 23:57:16 ID:???
そいやさ今のピアニィってクィーンなんだよね?
なんで戦乱のプリンセスなの?
54NPCさん:2009/07/09(木) 00:07:28 ID:???
>>53
読めば分かるよ
55NPCさん:2009/07/09(木) 00:41:38 ID:???
むしろアルが《ラストアクション》《レイジ》してる気がする
PL矢野だし
56NPCさん:2009/07/09(木) 01:12:15 ID:???
ピアニィには最強の装備「幸運のペンダント」があるしなw
57NPCさん:2009/07/09(木) 01:34:39 ID:???
サガ・リプレイシリーズのラストは他の国はそのままに
ピアニィが一応、統一帝になったところで終わると思う。
統一帝がレイウォールからフェリタニアに変わっただけで
あとは各卓で反乱起こすなりしてくれということとか。
58NPCさん:2009/07/09(木) 02:38:05 ID:???
フェリタニアが強豪国になって、フェリタニア、グラスウェルズ、レイウォールの三国状態になる辺りで終わってくれると個人的には良いかな
59NPCさん:2009/07/09(木) 06:03:57 ID:???
フェリタニア統一トーナメントやったら、
レイウォール、グラスウェルズ、フェリタニア以外にも、
野心も持たずに隠れていた強豪達が次々と現れて、
最後に優勝するのはその中の一人。
60NPCさん:2009/07/09(木) 06:27:27 ID:???
どこの幽白だw
61NPCさん:2009/07/09(木) 06:32:43 ID:???
第二部はベネット見聞録を見たヴァンスターの皇帝がアルディオンを侵略するというお話です
62NPCさん:2009/07/09(木) 06:44:35 ID:???
いよいよスエド候国が(ry
まあ、三国志ネタだと最後の勝者は第四者だったりするしナー

ところでチト疑問なんだが、メルトランドの沖にある
(てかレイウォールとグラスウェルズの間でもある)
比較的大きなニつの島は空白地帯なのかね?
クレスト諸島にも属していないみたいだが。
63NPCさん:2009/07/09(木) 15:50:20 ID:???
流れをぶったぎって質問。
戦闘シーンに武器を装備しないで突入。
そして、1ラウンド目のメインプロセスに《ウェポンチェンジ》(もしくはマイナー)を使用して武器を装備。
これで、1ラウンド目だけ武器の行動値修正を受けなくなりますけど、アリですか?
64NPCさん:2009/07/09(木) 15:56:39 ID:???
普通に可能かと。ただ、カリキュレイトには追いつけないが。
65NPCさん:2009/07/09(木) 16:15:06 ID:???
できるけどせこいなw
イメージ的には居合いっぽいけど《インサイドブレイド》には武器準備の効果はないんだよな。
《クイックドロウ》にはあるけどキャリバー行動修正ないし。
66NPCさん:2009/07/09(木) 16:31:29 ID:???
弓とか銃はマイナーを使うスキルがちょっと遠いし、ほぼ動かずに撃てる上行動補正のマイナスもデカいから
わりとアリなんじゃなかろうか。
67NPCさん:2009/07/09(木) 16:50:48 ID:???
>>63
面倒くさいから却下
せこいからダメ
ルールの隙を突くような行為は感心しませんな

みたいな理由でGMに却下されるかもしれないけどな
ルール的には合法だ
スキルやマイナー潰していると考えればその分の価値はあるかもしれないな
68NPCさん:2009/07/09(木) 16:56:14 ID:???
>>63
問題ないかと
ただ、装備していない間は重量が所持品の方に行くから
それは注意しないといけないですな

ウチの鳥取では後半ドロップ品やらなにやらで重量がパンパン
になっていきます
69NPCさん:2009/07/09(木) 16:58:08 ID:???
ゼラチナスフォートレスの《フォートレスサイズ》ってエリアのどこにいても白兵攻撃を喰らうってことかな?
あと、《保護色》で隠れているときにパッシヴの《援護》と《妨害》って有効なのかな?
70NPCさん:2009/07/09(木) 17:00:18 ID:???
弓シーフとかならたしかに戦法としてアリかもなあ
1ターン目だけでも雷鳴の弓で先に放心出来たりするなら大きいし、なにより1ターン目のセットアップが敵より早くなれば敵が動く前に≪陣形≫が使えるし
71NPCさん:2009/07/09(木) 17:06:21 ID:???
ビジュアル的にもわりとカッコいいよな。早撃ちとか居合い抜きっぽくて
72NPCさん:2009/07/09(木) 18:03:24 ID:???
NW2のキャスターは皆やってるイメージ>抜き打ち
73NPCさん:2009/07/09(木) 19:19:00 ID:???
>>62
国という感じでもないし無人島か小さな漁村が点在しているだけかも。
あるいはバルムンクの秘密基地があったりするとか。


まあ、設定自由の空白地帯だろう。
74NPCさん:2009/07/09(木) 19:33:48 ID:???
>>63
マイナー消費してるんだし、別にいいんじゃないかと。
弓とか銃なら効果的かもな。
近接武器は移動が出来なくて涙目だけど、《陣形》使えば何とかいけなくもないか。
75NPCさん:2009/07/09(木) 19:41:53 ID:???
ルール的にはまったく問題ないな。
そういう技を「せこい事すんなよ」ではなく「抜き打ちか、かっこいいな!」と言えるGMに俺はなりたい。
76NPCさん:2009/07/09(木) 19:56:17 ID:???
>>74
ウェポンチェンジがあれば移動できるだろ?
77NPCさん:2009/07/09(木) 19:59:13 ID:???
>>69
マイナーアクション以外の行動もしくは移動をしたら隠密は解除されるんだっけか
どちらにしてもエリアに入った時点で不意打ち食らう気がする
78NPCさん:2009/07/09(木) 20:08:06 ID:???
同じエンゲージにいるとクリンナップにダメージとか
クリンナップにHP回復とか、
隠密を解除せずに発動し続けることができるっぽいな

79NPCさん:2009/07/09(木) 20:18:07 ID:???
>>63
今やってるキャンペーンのパーティのエクスプローラーが似たようなことをしてる。
戦闘開始時はスピードナイフ2つ装備して、メインプロセスでウエポンチェンジを使って装備を交換してた。
8063:2009/07/09(木) 21:00:45 ID:???
thx
弓か銃を使ってるシーフが1ラウンド目のセットアッププロセスの
行動順を取るのにアリかな、と思っていたので。
そうか、抜き打ちか。そう考えるとかっこいい行動ですね。
81NPCさん:2009/07/09(木) 21:32:30 ID:???
9→10とか14→15とかだと、歩ける歩数的に気になるときはあるな
マイナーで歩く→クイックケースから出す(行動値下がる)→メジャーみたいな
ややこしい動きになるけど
82NPCさん:2009/07/10(金) 11:46:55 ID:???
>>62
聖霊騎士団だったか、そんな名前の組織の本部がある島のはず。
83NPCさん:2009/07/10(金) 15:46:00 ID:???
うわーだめだー
84NPCさん:2009/07/10(金) 18:15:35 ID:???
>>62
晋は魏のあとを継いだわけだから、実質魏の勝ちだー、とかいってみる
・・・だめかね?

それはそれとして、三国志の雑談ネタでちょっと皆さんの意見を聞いてみたいことがあるのだけど
アルディオンの国は三国志のどの国に対応すると思う?

俺のなかだと
グラスウェルズ:呉
レイウォール:袁紹(国ではないけど)
ラングエンド:蜀漢
フェリタニア:魏(になる前の勢力規模が小さかったときのもの)
みたいなイメージだったり

あまり意味はないんだけど、楽しくてつい考えてしまうんだよね
85NPCさん:2009/07/10(金) 18:27:34 ID:???
思想、末路はともかく、主人公的な国ってあたりは、
フェリタニア=蜀漢
だと思ってる。

二大国家を当てはめたら、
孫呉=グラスウェルズ
曹魏=レイウォール
かな。
何となくだが。
86NPCさん:2009/07/10(金) 18:38:25 ID:???
なるほど、普通はそんな感じなのかな?

歴史的には一応魏が正当な中国の国家とされているんで
フェリタニア=主人公=魏、にしちまったい
87NPCさん:2009/07/10(金) 18:44:08 ID:???
中国じゃ魏っていうか曹操は不人気だぞ
簒奪者ってことで
88NPCさん:2009/07/10(金) 18:47:05 ID:???
ベルリール攻撃したレイウォールは魏にぴったりだな
89NPCさん:2009/07/10(金) 18:50:22 ID:???
あれ?
ベルリール滅ぼしたのってレイウォールだっけ?
90NPCさん:2009/07/10(金) 18:51:15 ID:???
侵攻したら王都が滅んでいたでござる
91NPCさん:2009/07/10(金) 19:00:01 ID:???
ベルリールはバルムンクが滅ぼしたけど
当時からレイウォールはバルムンクと
手を結んでいたとも考えられないこともない。
92NPCさん:2009/07/10(金) 19:03:36 ID:???
>>89
そうだよ
93NPCさん:2009/07/10(金) 19:07:26 ID:???
みんな魏が嫌いなことはわかった (。´Д⊂)
チクショウ、みんな蒼天航路とか読め! (これを信じては駄目よ)
94NPCさん:2009/07/10(金) 19:42:29 ID:???
>>84
魏自体も後漢の禅譲を受けてるよん。
まあ、中国に限らず国家(王朝)の継承ってのはそういうもんだが。

>>86
俺の持ってる古い漢和辞典の歴史年表では、
蜀漢が正当政権扱いなんだぜw

>>93
蒼天航路の孔明は変態スギルw
孔明変態ネタは昔から色々あるんだが
95NPCさん:2009/07/10(金) 19:43:30 ID:???
>>82
聖霊騎士団の本拠地ウェルズ島は、エールズ海上の小島だそうだ
大陸ガイドのP31

>>83
オマw
俺的には「マルタ騎士団」っぽいイメージがあったのにw
96NPCさん:2009/07/10(金) 19:44:00 ID:???
>>93
蒼天読んだ後にウーの三国志を観たら曹操の駄目っぷりに涙が止まらないのは間違いない
97NPCさん:2009/07/10(金) 20:02:08 ID:???
「ウー」と言う言葉を見て、ウィリアム・ウィル・ウーを連想した俺は谷口末期
98NPCさん:2009/07/10(金) 20:09:22 ID:???
天下三分の計は鳥取でやってるなぁ。
南の小国家群統一から始まって、侵攻してくるラングエンド潰して第一部。
レイウォールとグラスウェルズを刺激しないように交渉しながら、じわじわゴルフォード領を切り取って第二部。
今、大陸南方の開拓とかエリンディル貿易で国力増強の第三部。

第四部あたりで二大国とドンパチする予定。
99NPCさん:2009/07/10(金) 21:09:55 ID:???
>>97
おいしい属性をいくつも持ったやつだったなw
100NPCさん:2009/07/11(土) 00:01:23 ID:???
レベル2相手のボスに悩む‥‥‥
101NPCさん:2009/07/11(土) 04:36:48 ID:???
相談なら、まずはパーティのおおざっぱな人数とか構成とか語るといいぜ。

三人パーティと五人パーティじゃ戦力大きく違う。
レストタイム持ちのウォーリアとバッシュ持ちのウォーリアでも大きく違う。
レベル2だからこれくらいにすればいいなんて指針はないし、迂闊なこと言って全滅されても困る。

ある程度の構成さらせば、誰かが相談のってくれるさ。
102NPCさん:2009/07/11(土) 09:05:41 ID:???
参加者3名&全員TRPG初心者&Lv2PC
PT内訳は戦士+シーフ+アコメイジ

この組み合わせでボスがスケルトンナイト+リビングデッドだったなぁ
シーフがトッラップ解除に成功すればスケルトンがスキル使わなくなるとか仕掛けがあったけど、それでも結構厳し目だった記憶がある
103NPCさん:2009/07/11(土) 10:00:05 ID:???
それじゃあ全く分からん
104NPCさん:2009/07/11(土) 10:07:03 ID:???
ちょっと質問

エナジーフロウってストライクバックのダメージに乗せられるのじゃろうか。

1回のメジャーアクションに1回まで、と書いてあるからやはり無理なのかにゃー
105NPCさん:2009/07/11(土) 10:42:03 ID:???
たからそのアコメイジにしても、ブリンク2・レイズ・アンデッドペイン1・コンセントレーションって構成なのと、
プロテクション3・何か属性エンチャント・ライフパスから成長でエフィシエント2、とか言うのじゃ、対処できる相手の火力が違いすぎるから、情報が無さすぎてアドバイスできん
106NPCさん:2009/07/11(土) 12:40:46 ID:???
ウォーロードを目指したウォーリア/サムライなんですけど、もうすぐクラスチェンジ
出来るので、それまでに取れるスキルは取っておきたいと思っています。
次にどんなスキルを取ったらいいか、案を聞かせて戴ければと思います。

現在のスキル構成は以下の通りです。

ブランディッシュ、スマッシュ、シールドスラム
カタナマスタリー、スピリット・オブ・サムライ5、ツーハンドアタック5、レイジ3、ストライクバック1

基本は攻撃されたらストライクバックして、ダメージが溜まったらレイジするという
感じです。
ウォーロードになったら、クロススラッシュ、ハイパーゲイン、アームズロジック
あたりは覚えるつもりです。

有効なスキルとか、面白いスキルがあれば、ご教示戴ければ幸いです。
107NPCさん:2009/07/11(土) 13:05:16 ID:???
回避が要らないのなら《オーヴァドライブ》狙いで《バーサーク》を取るとか。
余裕があれば《バーサーク》5+《クールランニング》にしておきたいけどな。

あとは防具の行動修正のペナルティを無くす《イミューンウェイト》ぐらいか。
108NPCさん:2009/07/11(土) 13:43:56 ID:???
サムライ系では《パワースマイト》はカウンター系と相性は良い
実は範囲魔法も命中勝負で対象を単体に変更した上で相手に跳ね返せる《ディフレクション》とか
109NPCさん:2009/07/11(土) 13:51:32 ID:???
パッシブスキルを大体取得した後でブラッディヒートを取っておくのオススメ
普段のダメージソースとして効率はそれなりにいいし、ファストセット+ブラッドヒート+レイジの相性も実にいい

バッステがそれなりに有効ならプレッシャーとパワーブレイクもファストセットで組み合わせると非常に強いが、
スキル構成を見るにそれほどバッステが有効ではないようなのでなくてもいいか

あとお守り代わりにディフレクションとリフレクションを1レベルずつ取っておくのもいいと思う
110NPCさん:2009/07/11(土) 13:55:15 ID:IsBwCAxX
>>104
乗らない。エナジーフロウは自身のメジャーアクションでのみ使用可。

>>106
回避捨てて攻撃力特化するなら、バーサーク上げきるのもいいしレイディアントエッジを取得するのもいい。
魔法への対処用にディフレクション取るのもいいし、インサイトブレイドで命中強化する手もある。
ウェポンクリエイトでカタナ二刀流というロマンもある。ディフェンスライン使えるしw
パーフェクトボディ>アルティメットボディ用にエンラージ1つ取るのもいい。

一ついえることは……刀魂用に金残しとけというくらい?w
111NPCさん:2009/07/11(土) 14:20:11 ID:???
人数は4人、メインクラス各一人ずつ。
戦闘・トラップ多めのダンジョン。
キャラは当日作ってもらうのでなんとも言えないが、卓の傾向から言って割とガチガチに組む人多め。
シナリオの傾向的に妖魔か魔族にしようとは思ってる
112NPCさん:2009/07/11(土) 14:24:38 ID:???
113NPCさん:2009/07/11(土) 15:06:43 ID:???
>111

< アリだー!
114NPCさん:2009/07/11(土) 16:15:23 ID:???
刀ってクロススラッシュのるの?
115NPCさん:2009/07/11(土) 16:16:36 ID:???
クロススラッシュはツインウェポン無くてもよかったはずだ。
116NPCさん:2009/07/11(土) 16:40:11 ID:???
十文字斬りは刀1本でやるものだぜ
117NPCさん:2009/07/11(土) 16:59:25 ID:???
>>108
Q:「対象:範囲」や「対象:範囲(選択)」などのように複数のキャラクターを対象としている攻撃に対して、《ディフレクション》や《リフレクション》を使用した時、攻撃の対象となっているキャラクター全員が攻撃対象から外れますか?
A:外れません。《ディフレクション》や《リフレクション》を使用したキャラクターだけが攻撃の対象から外れ、他のキャラクターは攻撃の対象のままとなります。

甘いな。うちでも以前通った道だ
118NPCさん:2009/07/11(土) 17:05:27 ID:???
あれまあ。
わざわざ対象を書き換えると書いてあるからアリだと思ってた。ありがとう
119NPCさん:2009/07/11(土) 17:20:44 ID:???
え?十文字斬りは、雷神の剣と風神の剣を重ねてその反発力を威力にして斬るんだろ?
120NPCさん:2009/07/11(土) 17:45:15 ID:???
覇王剣より龍神剣のほうが強いし・・・
121NPCさん:2009/07/11(土) 18:14:05 ID:???
二本ぶつけると銀河を貫く威力の攻撃→複数同時使用もできる七種類の能力+地球破壊の攻撃力→
風と雷を操る。凄い威力のビーム→良く斬れる剣と段々弱体化してるように見えたアレか
122NPCさん:2009/07/12(日) 20:45:05 ID:???
>>118
逆に言えば範囲に来た時に複数人で反射させると面白いことに。
123NPCさん:2009/07/12(日) 20:49:05 ID:???
PTにディフレク持ちのサムライが複数居る状況か
それぐらいやらないとやってられないかもな
124NPCさん:2009/07/13(月) 03:25:37 ID:???
ビルゴが3機くらい固まってビーム弾いてる図が脳内再生されたんだが
125NPCさん:2009/07/13(月) 06:26:46 ID:???
質問させて下さい。
グラビティブレイドをアンビデクスタリティで二刀流した場合、
追加ダメージは+8D分になるんでしょうか?
又、+8Dになるとすると、純白竜の鎧を装備した場合、
+8D+5Dになるのか、+4D+5D、+4D+5Dになるのか、どちらになるのでしょうか?
126NPCさん:2009/07/13(月) 08:52:00 ID:???
純白竜の鎧って、魔力は防御力アップだけじゃなかったか
127NPCさん:2009/07/13(月) 08:57:02 ID:???
>>125
アンビデクスタリティについては、公式のFAQにのってるな。引用が面倒なんで、自分で確認しにいくといい

純白竜の鎧の効果は、全然違うんじゃない?
128NPCさん:2009/07/13(月) 09:11:55 ID:???
>>125
>グラビティブレイドをアンビデクスタリティで二刀流した場合
アイテムガイドを持ってるならアイテムガイドP10参照、もしくはFAQのスキル全体の項目(各クラスについての前にある)を参照
具体的には両方の効果が重複してになると言うか4d6点を2回になる
ちなみに次の質問に関わるがアイテムガイド前提だとグラビティブレイドの効果は正確にはダメージ追加ではない(HPを失う効果)
アイテムガイド以前についてはどこに載ってるか探すのが面倒なので自分でよく記述を見てください

>純白竜の鎧を装備した場合
まず「純白竜の“鎧”」と言う装備を俺は知らない
アルディオンガイドの「純白竜の“兜”」なら単純にダメージロール+5d6するアイテム
グラビティブレイドの追加効果はダメージとは別枠でHPを失う効果なので、純白竜の兜の効果は載らないが正しいと思う
129NPCさん:2009/07/13(月) 09:15:38 ID:???
鎧は、伝承データの方だな。125は兜と勘違いしていたのか。
130128:2009/07/13(月) 09:28:11 ID:???
書いた後で確認してみたらグラビティブレイドの追加効果は追加で4d6のHPダメージを与えるだった
HPを失う効果ってのは俺の思い込みだった
多分軽減不能だからそう思っちまったんだろう
スマソ

どちらにしろダメージロールでは無いんじゃないかなあと思うが、GM判断
この追加ダメージもダメージロール扱いなら4d6+5d6が2回なのかな

>>129
伝承の方か、さすがにそれは全部は覚えてなかった
鎧だと効果が質問者の言ってる事と違うので兜だね
131NPCさん:2009/07/13(月) 09:44:20 ID:???
《ファイアステップ》が二重に乗ったりするとだいぶイヤだな
132NPCさん:2009/07/13(月) 10:06:16 ID:???
ダメージを与えた後に別枠で追加ダメージなんだね
>グラビティダガー
まあダメージロールでは無いが妥当じゃねーかと俺も思うな
133NPCさん:2009/07/13(月) 10:15:24 ID:???
一点でもダメージを与えたら追加。
だからな、ダメージロールに直乗せとは効果が全然違う
134NPCさん:2009/07/13(月) 10:43:01 ID:???
つうかレベル30なのか
羨ましい
135NPCさん:2009/07/13(月) 13:04:17 ID:???
普通に基本のダイス+5d6でダメージが通ったら追加で8d6の軽減不可でいいんじゃないか?
136NPCさん:2009/07/13(月) 13:13:34 ID:???
>>135
兜は"あらゆるダメージロールに"+5d6なので、
追加HPダメージ分がダメージロールだとすると、そこにも兜の効果がかかるハズ。
個人的にはダイス振ってダメージ出してる訳だしダメージロール以外の何者でもないと思うんだが…
137NPCさん:2009/07/13(月) 13:51:59 ID:???
「HPダメージを与える」短剣だからなぁ、兜やらファイアステップは乗ると思う
グラビティブレイドに特化したエクスが鬼畜の強さになると思うけど、そこはそれだ
138NPCさん:2009/07/13(月) 13:56:25 ID:???
そもそもレベル29になったらどのクラスだって鬼畜の強さになるだろ
139NPCさん:2009/07/13(月) 14:15:07 ID:???
ついでに鉄巨人の愚息も装備させれば万全
140NPCさん:2009/07/13(月) 14:52:07 ID:???
>>139
何装備させてんだお前w
141NPCさん:2009/07/13(月) 15:01:33 ID:???
ドリルち〇こ?
142NPCさん:2009/07/13(月) 15:04:49 ID:???
鋼鉄の張形ですねわかります。
143NPCさん:2009/07/13(月) 18:18:07 ID:???
>グラビティブレイドの追加効果「スキルで軽減不可な4d6点のダメージを更に与える」に、「純白竜の兜」のダメージ増強は適用できる?

結論:「できない」


根拠1
 「HPダメージ」が発生するとしても、必ずしも「ダメージロール」が存在するとは限らない。毒とか。


根拠2
 エネミーガイド掲載の「スモールドラゴン」その他が持つ<火竜の証>が、与えるダメージ以外がほぼ同一の記述である。
そちらの処理では「追加のダメージロール」は発生しない。


根拠3
 「1点以上のダメージを与えた」事実が発生している時点で、既に「ダメージロールステップ」は終了している。
(当然、「ダメージロールの直後」タイミングも経過した後だ)

 そして、そのタイミング以外でダメージロールが発生するのは「トラップ」や「自然災害」(基本p.211参照)など、
GMがダメージロールを担当するものだけである。ゆえに「純白竜の兜」効果の前提「あなたが与える〜」の適用外となる。
144NPCさん:2009/07/13(月) 18:31:38 ID:???
>>143
いやそれはおかしいだろう
ダメージロールはそもそもダイスを振って決めるダメージの事である。
根拠1と2はダメージが固定値でないのでダメージロールではない。当然兜の効果も乗らない。
グラビティブレイドはダイスを振って効果量を求めている物なのでダメージロールと言っていいだろう。
ダメージロールの定義は基本187参照。
君の卓ではPCが装備しているグラビティブレイドの追加ダメージをGMが振るのかもしれないが、
純白竜の兜の効果は"装備者が行うあらゆるダメージロール"だ。
よって全くの的外れと言える

145NPCさん:2009/07/13(月) 18:32:45 ID:???
訂正
×:ダメージが固定値でないので
○:ダメージが固定値なので
146NPCさん:2009/07/13(月) 18:37:23 ID:???
>>144
まさに基本187によってその意見自体が的外れになってるね
147NPCさん:2009/07/13(月) 19:21:59 ID:???
ダメージは固定値でもダメージロールを行った扱いになり、ダメージロール直前や直後のタイミングが存在する特技とかあるし
148NPCさん:2009/07/13(月) 20:32:05 ID:???
>>138
刀エクスで巡航火力が1発200点位とか狙えるけど、別に鬼畜じゃないぜ
149NPCさん:2009/07/13(月) 20:42:18 ID:???
「スキルによって軽減できない」ということは本来は「タイミング:ダメージロール直後」のスキルを使うタイミングは存在したということだよなぁ
150NPCさん:2009/07/13(月) 20:56:18 ID:???
>>149
まあパッシブスキルでの軽減ってのもあるから、「スキルによる軽減」=「タイミング:ダメージロール直後のスキル」だとは限らないけどな
151NPCさん:2009/07/14(火) 00:05:11 ID:???
>>150
そうなるとグラビティブレイドが効果を発揮するのは《苦痛耐性》くらいということか?
鳥取によっちゃ軽減不可攻撃でも《苦痛耐性》抜けないんだが
152NPCさん:2009/07/14(火) 00:20:12 ID:???
エネミースキルもスキルだから「スキルで軽減できない」という効果は当然適用だろうに
153NPCさん:2009/07/14(火) 00:20:35 ID:???
>>151
エネミースキルはスキルである以上効果を発揮できない(二回行動をインタラプトできるようなもの)
ギルドスキルの《加護》や古代の冠なら軽減できる
154NPCさん:2009/07/14(火) 00:25:17 ID:???
ダメージロールがないんなら、タイミングにダメージロールがあるスキルは
どうせ最初から使えない。つまり、「スキルで軽減できない」って《苦痛耐性》限定かよw
ってことじゃないか
155NPCさん:2009/07/14(火) 00:30:31 ID:???
《ドラゴンフォーム》のことも思い出してあげてください><

まぁさすがに対象絞りすぎだよなぁ、それだと。
156NPCさん:2009/07/14(火) 01:00:00 ID:???
>>148
まぁそれくらいは標準だわな
157NPCさん:2009/07/14(火) 01:01:24 ID:???
>>154
カンスト手前だとそれが一番ありがたいからしょうがない
158NPCさん:2009/07/14(火) 19:46:42 ID:???
あれっ、
アコ×2の場合、1レベルでプロテクション3ってとれたっけ?
159NPCさん:2009/07/14(火) 19:48:29 ID:???
>>158
取れない。
ライフパスでも何でも1レベル時のスキルレベル上限は2。
160NPCさん:2009/07/14(火) 19:56:16 ID:???
thx
161NPCさん:2009/07/14(火) 20:33:42 ID:???
レジェンドガイドのダイナストカバルの解説の中で
イカカメレオンという怪人名があったけどデータってある?
162NPCさん:2009/07/14(火) 20:39:21 ID:???
>>161
無い。怪人の名前だけ出しましたみたいな感じだろう。
まあ〈保護色〉〈水陸両用〉持ちで触手が武器の怪人だろうと想像は出来る。
163NPCさん:2009/07/14(火) 20:42:34 ID:???
イカカメレオンと一緒にヒルデビルなんて出してみたらいいんじゃないかな?
164NPCさん:2009/07/14(火) 20:44:39 ID:???
>>163
いま俺が思ったことをw
165NPCさん:2009/07/14(火) 21:24:13 ID:???
ダイナストカバル アジト
・武器攻撃による[HPダメージ]は最大でも1点に変更される
・あらゆるキャラクターは《ハリケーンブロウ》を1レベルで取得する
・隣接したパーティション:壁がある時に《跳ね飛ばし》で移動させられた場合、[HPダメージ]を50点受ける


|  ポ        て
|   コ   \_/   て   人  ポ
|     ( 0ш0)   三  ('A` )  コ
|       \っっ   ニ  ととノ 


          |>|>|>|>|>|>
166NPCさん:2009/07/14(火) 21:25:16 ID:???
ハサミガメって日本語だよな。
極東支部があるからいいのかねえ。


そういえば言語ってどうなってるんだろ。
東方には漢字があるけど会話とかは通じるのかな。
167NPCさん:2009/07/14(火) 21:30:24 ID:???
>>166
逆に考えるんだ。エリンディルの共通語は実は日本語なんだと。
168NPCさん:2009/07/14(火) 21:36:29 ID:???
東方世界に住む人間たちも同じ人間であることには違いないし
言語のルーツは同じという事でかなりキツイ方言みたいな感じかも
169NPCさん:2009/07/14(火) 21:56:07 ID:???
東方世界ガイドが発売されたら言語とかもしっかり説明されるさ。
170NPCさん:2009/07/14(火) 22:02:56 ID:???
エリンディルとそれなりに交流あるみたいだし、東方でも普通にパリス語が浸透してるんじゃないかねえ
一応漢字を使う東方独自の言語が主流ではあるんだろうけど
171NPCさん:2009/07/14(火) 22:08:49 ID:???
>>167
日本語じゃなかったらベネットの語尾とかどうなってんだろうな
172NPCさん:2009/07/14(火) 22:25:16 ID:???
麒麟や四霊獣の存在から東方には中華な地域があるに違いない。
漢字はそこが発祥なんだろうな。
173NPCさん:2009/07/14(火) 22:28:57 ID:???
>>172
キルディア共和国と東方への交易路はシルクロードってわけか。
174NPCさん:2009/07/14(火) 22:34:42 ID:???
ツカサちゃんは中国に行こうとしていたのか
175NPCさん:2009/07/14(火) 22:36:56 ID:???
でもニンジャやサムライとかはあっても中華由来のクラスとかなくね?
176NPCさん:2009/07/14(火) 22:38:17 ID:???
モンクあたりで勘弁して
177NPCさん:2009/07/14(火) 22:45:14 ID:???
というか、モンクは間違いなく中華由来だよ。
アイテムガイドにクンフーマスターという
そのものズバリなアイテムがあるし。
178NPCさん:2009/07/14(火) 23:52:17 ID:???
それは「バグナウがあるからモンクはインド(っぽい文化圏)由来」とか言い出すのと変わらんよーな。
中華な格闘家が存在したかも、って以上のことは保証されないんじゃね?
179NPCさん:2009/07/14(火) 23:59:47 ID:???
素手を鍛える修行僧ってイメージだと、間違いなくモンクは中華由来だろうけど……
アリアンロッドのモンクは、そういう雰囲気がないからなぁ
180NPCさん:2009/07/15(水) 00:05:57 ID:???
>>179
つ《アイアンフィスト》
181NPCさん:2009/07/15(水) 00:10:44 ID:???
>>180
拳を『氣』で強化して殴るあたりドラゴンボール色が強いような気もする。
182NPCさん:2009/07/15(水) 00:14:40 ID:???
いやいや、素手で戦うのがいないんじゃないというか、こうなんというか……
中国拳法ってイメージが薄いなぁと。俺の個人的な解釈だけどさ
スキルだけ見れば、浸透勁な《ペネトレイトブロウ》とか、秘孔をつく《スタンアタック》とか、
硬気功な《ハードマッスル》とかあるけどね
183NPCさん:2009/07/15(水) 00:26:16 ID:???
>>178
インドっぽい文化圏

あるぞ。ナーガやガネーシャがいる謎の南の大陸。
184NPCさん:2009/07/15(水) 00:28:46 ID:???
中華っぽい服装なら基本とアルディオン大陸ガイドのサンプルキャラがそうだな。
基本の胴着着たドゥアンの男と大陸ガイドのチャイナドレスのドゥアンの女。
185NPCさん:2009/07/15(水) 07:30:48 ID:???
オーガガーディアンとかな

なんで胴着なんだろ。。。
186NPCさん:2009/07/15(水) 09:29:01 ID:???
ドゥアンの文化はモンゴル〜中華あたりのイメージなんじゃねえかな。
187NPCさん:2009/07/15(水) 18:57:56 ID:???
キルディア共和国は中東っぽい感じだが
188NPCさん:2009/07/15(水) 19:42:43 ID:???
ドゥアンはモンク適性高いから中華系格闘武器・防具が似合うって事だな。
189NPCさん:2009/07/15(水) 22:06:21 ID:???
そういやアルディオン大陸にはニンジャやサムライのスキルは普通にあるな。
もう大陸全土に普及するほどになったのかね。
190NPCさん:2009/07/15(水) 22:14:51 ID:???
ジェネラル様の失われしニンジャスキルは砕けてアルディオン中に散らばった。
同じ頃、クランベルの5英雄の一人と名乗るサムライがアルディオンを放浪していた。
191NPCさん:2009/07/15(水) 22:20:02 ID:???
ウルフリックの時代から既にあるのかもな
192NPCさん:2009/07/15(水) 22:26:43 ID:???
きっと東方出身のセインとかもいたんだろう
193NPCさん:2009/07/15(水) 22:31:53 ID:???
ラングエンドの将軍様の御先祖様がそうなのかも。>東方のセイン
セインが先祖なら神具をいくつか持ってる理由も説明できる。
194NPCさん:2009/07/15(水) 22:37:12 ID:???
>>193
「自称・ウルフリックの末裔」もあながち根も葉も無い妄想でもないって事か
195NPCさん:2009/07/16(木) 07:31:02 ID:???
気がつけばブレイクは明後日発売か。
フラゲ感想も明日頃には来そうだ。
196NPCさん:2009/07/16(木) 10:03:57 ID:???
同時発売のダブクロのルルブは今日の昼過ぎに秋葉イエサブ入荷らしい
>ダブクロスレの情報

俺、仕事場が秋葉なんで昼休みを遅めに取ってイエサブ行く予定
つーても昼休みじゃあリプレイ読みきるのは無理だし、詳しくは仕事終わった後の夕方だな
一応ネタバレは気をつけるつもりなんでどうせ大した事は書かないと思うけど
197NPCさん:2009/07/16(木) 10:23:15 ID:???
書泉の方が早くね?
198NPCさん:2009/07/16(木) 10:38:21 ID:???
富士見で文庫だと書泉の方が早い事はままあるな
199NPCさん:2009/07/16(木) 10:42:36 ID:???
書泉って何
200NPCさん:2009/07/16(木) 10:44:48 ID:???
>>199
書泉→所詮→畢竟→秘境→ジャングル→amazon
201NPCさん:2009/07/16(木) 11:00:07 ID:???
御茶ノ水近辺(神保町とか秋葉とか)に合計三店舗あるTRPG関係の本を扱っていてかなりフラゲし易いお店
>書泉
御茶ノ水の坂の下にあるブックマートが一番早く入荷する
202NPCさん:2009/07/16(木) 14:57:29 ID:???
またこの流れか

版上げでwktkしてるDXスレならまだしも
なんでフラゲ店情報でグダつかにゃならんのやら
203NPCさん:2009/07/16(木) 15:52:19 ID:???
10レス以下くらいスルーしとけ
204.com:2009/07/16(木) 16:40:20 ID:1hhbRC0A
ブレイクとノベルゲット!
205.com:2009/07/16(木) 16:44:16 ID:1hhbRC0A
カテナがドラグーンになりましたよ〜 ついでにキャリバーで戦えるようになりましたよ〜
206.com:2009/07/16(木) 16:56:39 ID:1hhbRC0A
秋葉YSでもう発売してますよ。
207NPCさん:2009/07/16(木) 17:11:36 ID:???
NG指定…っと
208NPCさん:2009/07/16(木) 17:53:48 ID:???
もうフラゲ!
いかん、さらねば



さよなら
209NPCさん:2009/07/16(木) 18:37:24 ID:???
売ってるのは見かけたけど
そもそも俺アルディオン大陸に興味ゼロだからスルー
210罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2009/07/16(木) 20:41:08 ID:???
>202-203
良いコト考えたぜ
新作を何処其処で手に入れたとか、内容以外のノイズが気になるって事だろ?
だったらそういうフラゲ場所の情報スレがあればいいんじゃね?

というわけで、スレの細分化に定評のある卓ゲ板だから
それっぽいスレを探しておいた

新作情報スレッド@卓上ゲーム板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172803050/l50

まあ、どうせ使われないような気もするが…
これ以外の用途でそのスレの使い道も無いような希ガス
211NPCさん:2009/07/16(木) 21:19:48 ID:???
>>209
どこだ!?その店はどこだ!?
212NPCさん:2009/07/16(木) 22:03:41 ID:???
レジェンドガイドの「第七の元素」のエピソードを読んだんだが、
第七の元素ってぶっちゃけナイトウィザードのプラーナの事なんじゃ。
存在の力だとか未知の元素とかその元素の力で邪神に勝てたとか
かなりプラーナを連想させるものだった。……クロスオーバー来るかな?
213NPCさん:2009/07/16(木) 22:05:10 ID:???
フェイトだろ
214NPCさん:2009/07/16(木) 22:05:41 ID:???
きくたけの事だから無いと言い切れないのが恐ろしいな
215NPCさん:2009/07/16(木) 22:12:58 ID:???
レジェンドガイドって投稿採用者が二人しかいなかったから
あのアイデアの数々はきくたけたちがけっこう書いたんだろうし
設定面でかなり将来への布石とかがあったりするかもな・・・
216NPCさん:2009/07/16(木) 22:25:07 ID:???
>>212
そーゆーのと絡める予定はARAには無いと言ってたらしいが
予定は未定だから将来エリンディルにエミュレーターが(ry
217NPCさん:2009/07/16(木) 22:37:27 ID:???
>>212
もう柊はお腹いっぱい。
218NPCさん:2009/07/16(木) 22:37:30 ID:???
つまり混沌or運命=プラーナだと

おや、そうすると混沌で出来ている邪神や魔族はエミュレーターの餌にww
219NPCさん:2009/07/16(木) 22:43:54 ID:???
>>212
最近は仮面ライダーがスーパー戦隊の世界へ行くご時世だしな
ナイトウィザードのデータをアリアンロッドに直すサプリが出たらあるいは……。
220NPCさん:2009/07/16(木) 22:47:00 ID:???
そんな面倒なことしなくても、新クラスに異世界人とか出れば十分
221NPCさん:2009/07/16(木) 22:55:50 ID:???
>>219
>ナイトウィザードのデータをアリアンロッドに直すサプリ

そんなん出たらセブンフォートレスともリンク可能になっちまう!
おお、異次元侵略者が恐ろしい。くわばらくわばら。
222NPCさん:2009/07/16(木) 23:02:21 ID:???
>>218
本来協力する事のない人間と魔族の共闘か、意外に燃えるな
223NPCさん:2009/07/16(木) 23:14:13 ID:???
そういやセブンフォートレスやナイトウィザードの並行世界は8個じゃなくて12個あるって説もあるとかいう設定があったっけ
そのうちの1つがARAになるということかw
224NPCさん:2009/07/16(木) 23:14:52 ID:???
つまらん流れなんでぶったぎる

ブレイク二巻のネタバレだが「待機」を戦術の柱にするってARAじゃ珍し目だな
魚の目がポロポロ剥がれたわ
225NPCさん:2009/07/16(木) 23:16:18 ID:???
ネタバレとかwwwテラワロスwwwwwオウフwwwwww
これで満足っすか
226NPCさん:2009/07/16(木) 23:16:56 ID:???
>>222
敵はやっぱり冥魔なんだろな
227NPCさん:2009/07/16(木) 23:17:03 ID:???
>>224
射手があれやったら顰蹙ものだったなw
今回距離がキーワードになってていいな
228NPCさん:2009/07/16(木) 23:18:20 ID:???
本当、いろいろと社長らしいシナリオでした
229NPCさん:2009/07/16(木) 23:18:22 ID:???
んじゃNWスレと合流すっか
どうせ住人被ってるし
230NPCさん:2009/07/16(木) 23:20:12 ID:???
クロスオーバーはやっぱり奥の手というか最終兵器だろ。
田中天がアリアンロッドの商業リプレイに出るのと同じようなもんだ。
231NPCさん:2009/07/16(木) 23:21:41 ID:???
ネタバレ
さすがに数は力でダイス振りまくるのは厳しかったみたいだねw
しかしダメージ量がぱねぇっす
四桁とか初めて見たw
232NPCさん:2009/07/16(木) 23:21:46 ID:???
そういや、天は出たこと無いんだったなー
ちょっと意外だ
233NPCさん:2009/07/16(木) 23:22:56 ID:???
>>230
天を使うのはやっぱいろいろ覚悟がいるだろうからなw
234NPCさん:2009/07/16(木) 23:23:29 ID:???
しかしギルドシンボルより再行動もしくは連携攻撃の方が効率いいような気がするんだがなぁ
235NPCさん:2009/07/16(木) 23:24:51 ID:???
>>234
連携攻撃って二回攻撃も一回二回とカウントされないだろ?
236NPCさん:2009/07/16(木) 23:26:01 ID:???
むしろ天が登板したリプレイがARA最後のリプレイ!
237NPCさん:2009/07/16(木) 23:26:26 ID:???
>>231
ああいう見た目に派手な数字が暴れ回るのは爽快でいいな
どちらにしても社長の負担が大きいような気がするがw
238NPCさん:2009/07/16(木) 23:29:26 ID:???
フラゲの上ネタバレとかどんだけー
俺必死に書かないようにしてたのに
239NPCさん:2009/07/16(木) 23:29:46 ID:???
>>236
後は野となれ山となれか
240NPCさん:2009/07/16(木) 23:31:04 ID:???
>>234
再行動はシナリオ一回限りってのが結構きつい
すんげぇ強力なんだけどね
241NPCさん:2009/07/16(木) 23:31:10 ID:???
フラゲ感想はリプレイスレでやるのが良いと思うんだ
242NPCさん:2009/07/16(木) 23:33:10 ID:???
むしろリプレイスレで語り明かしたい。
243NPCさん:2009/07/16(木) 23:33:12 ID:???
対処できない奴は2ちゃんに来なければいいじゃない
244NPCさん:2009/07/16(木) 23:36:06 ID:???
俺、シナリオの内容が知りたいからリプレイスレに詳細書いてくれねえかな?
あそこなら文句は出ない。
245NPCさん:2009/07/16(木) 23:36:25 ID:???
つーかなんでリプレイスレだけネタバレ開放されてることになってんだ。
この板全体がシナリオ以外はネタバレOKなところだぞ。
246NPCさん:2009/07/16(木) 23:38:05 ID:???
>>234
カテナのアーティラリィマジックもいくらファストセット持ってるからって
ちょっと準備がかかりすぎな気がする
カテナ自体やることが多すぎるし
247NPCさん:2009/07/16(木) 23:40:34 ID:???
>>246
ファストセットじゃなくてランニングセットじゃね?
248NPCさん:2009/07/16(木) 23:43:25 ID:???
>>245
んだな。
正直自衛が出来ないでこの板にいるのは厳しいと思う。
249NPCさん:2009/07/16(木) 23:45:05 ID:???
シナリオのネタバレを誰かリプレイスレでやってくれないかなー
250NPCさん:2009/07/16(木) 23:46:38 ID:???
カバーリングやら盾役やらアンソンもやれよと思うんだが
っていうかもっと早くワイプロ取れよw
251NPCさん:2009/07/16(木) 23:47:26 ID:???
>>249
あまりにもさりげないんで気づきにくいが書き込まれてるぞ
252NPCさん:2009/07/16(木) 23:47:39 ID:???
>>249
そろそろ向こうで始まったようだぞ。
253249:2009/07/16(木) 23:48:42 ID:???
お、じゃあ行って来る。
254NPCさん:2009/07/16(木) 23:51:19 ID:???
>>233
ヴェルタニア見る限り、まともなロールプレイできそうだがw
255NPCさん:2009/07/17(金) 00:07:36 ID:???
>>254
だがまともな天は天じゃない!
天は暴走してなんぼのもんだと思えるw
256NPCさん:2009/07/17(金) 00:14:25 ID:???
それこそ本気の邪神を相手にするような
超高レベル世界規模リプレイにこそ天だろ
257NPCさん:2009/07/17(金) 09:32:46 ID:???
>>212
> 「第七の元素」

テイルズ オブ ジ アビスの第七音素の設定

七つ目の属性『運命の精霊』
(フェイトを含む)

このあたりを混ぜたモノと思った
258NPCさん:2009/07/17(金) 10:07:00 ID:???
映画フィフス・エレメントとかまぁ、「もうひとつの○○」ネタは昔から色々あるからなぁ

五人目の四天王とか
259NPCさん:2009/07/17(金) 11:05:04 ID:???
>>245
フラゲに関して正式発売日までは自重、みたいなのは無かったっけ?

アルディオン関連買ってない俺には関係ない話だが。
貧乏姉妹2巻出ないかなあ。
260NPCさん:2009/07/17(金) 11:48:33 ID:???
>>259
脳内ルールを持ち出すな。
261NPCさん:2009/07/17(金) 11:51:15 ID:???
卓ゲ板はむしろフラゲ情報推奨だ。
もちろんシナリオ以外は。
262NPCさん:2009/07/17(金) 11:56:14 ID:???
>>259
それはラノベ板の制限で、卓上ゲーム板は基本的に無考慮でおk。
(リプレイのではなくゲームに使う)シナリオのネタバレが
半永久的に禁止されているとかの違いがある。

ただし、発端となった.comとかいうやつはダブルクロススレでもうっとうしがられた
単なるリア厨なので、スルーしておけばいいかと、
263NPCさん:2009/07/17(金) 11:59:09 ID:???
テレポートってシーン内ならポイントつけてなくても行けたんだっけ
264NPCさん:2009/07/17(金) 12:02:32 ID:???
無理
265NPCさん:2009/07/17(金) 12:02:55 ID:???
ラノベ板のルールと混同か
まぁ、複数板掛け持ちなんてのはいくらでもいるだろうし、勘違いは仕方がないだろ
260もそうギスギスするなよ
266NPCさん:2009/07/17(金) 12:05:38 ID:???
>>263
いちいちメジャー使ってマークしてただろ
267NPCさん:2009/07/17(金) 12:15:05 ID:???
三話も四話もクライマックスは社長がテレポート生かす方向でネタを仕込んだ戦闘だったなあ
268NPCさん:2009/07/17(金) 12:23:43 ID:???
あんまりPCが持たない魔法だしね
潜入依頼が多いファントムレイダースならではともいう
269NPCさん:2009/07/17(金) 12:26:14 ID:???
エンカレッジ二発残っているんならフツーにナーシアが移動して叩けばよかったんじゃないか?
…あ、飛行してないのか
270NPCさん:2009/07/17(金) 12:33:04 ID:???
正確に何m離れてるか分からないけど
下手したら《エンカレッジ》2発と自前の行動まで
全部潰してやっとエンゲージだぞ
271NPCさん:2009/07/17(金) 12:36:31 ID:???
ナーシアはフライトかかって移動力35
ダッシュアタックもあるから二回行動潰せば届くよ
272NPCさん:2009/07/17(金) 12:43:22 ID:???
それ以前に転倒していたじゃん
273NPCさん:2009/07/17(金) 12:45:13 ID:???
移動してないから距離は150m
ナーシアの移動力は35だから5回移動が必要
最初の1回は転倒回復に使うから3回目のメジャーでエンゲージ

の前に、最大限移動すると自分の《エンカレッジ》しか届かなくて3回目の行動ができない
274NPCさん:2009/07/17(金) 12:48:31 ID:???
別にアンソン→ナーシアの順でエンカレッジ使えばいいじゃん
275NPCさん:2009/07/17(金) 12:49:47 ID:???
重圧も回復しなきゃいけないから3回目のメジャーでもエンゲージできねえよ
276NPCさん:2009/07/17(金) 12:56:48 ID:???
三ラウンド目の頭でエンカレッジ使えばいいんじゃね
277三下犬娘:2009/07/17(金) 13:01:42 ID:a2ahP8wS
「ギャーーーーーーース!いいいいいい、いつの間にぃ!あっしの頭がバーニング!?」
「熱い、痛い!文字通りあっしの頭が炎上中!消えないでやんす!全然火が消えないでやーんす!飯を離して手で消せばいいなんて思いつかないでやーーーーんす!」
「しかぁし!ここで機転をきかせるのがあっしのすごいところ!さあ、今から全世界がびっくりするような一手が...」
「・・・・・」
「出てくるわけがないでやーーーんす!」

278NPCさん:2009/07/17(金) 13:02:44 ID:???
>>276
二ラウンド目の終わりだろうが三ラウンド目の頭だろうが変わらないぞ
279NPCさん:2009/07/17(金) 13:05:22 ID:???
>>278
ん、なんで?
280NPCさん:2009/07/17(金) 13:06:35 ID:???
三ラウンド目の頭ってカスパー行動前ってことか?
そうするとエンゲージできない上にそのラウンドのナーシアの行動なくなるんじゃね
281NPCさん:2009/07/17(金) 13:09:01 ID:???
結局《エンカレッジ》使い果たしてエンゲージすらできないなら
二回攻撃できる《テレポート》で正解だったじゃん
282NPCさん:2009/07/17(金) 13:20:15 ID:???
ナーシア最後の行動で転倒解除→移動(35メートル)

3ラウンド目
セットアップ陣形ナーシア移動(70メートル)
ガスパー攻撃→ゼパ様カバーリング(戦闘不能)
ザミュエル攻撃→アンソン「かばう」
ナーシア重圧解除移動(105メートル)

4ラウンド目
セットアップ陣形ナーシア移動(140メートル)
エンカレッジ(ナーシア)移動ダッシュアタック

別にできなくはないな
283NPCさん:2009/07/17(金) 13:22:48 ID:???
それだと倒せないぜ
284NPCさん:2009/07/17(金) 13:23:14 ID:???
>>283
だれが?
285NPCさん:2009/07/17(金) 13:24:46 ID:???
カスパーが。
2回攻撃して倒せてたからね。
286NPCさん:2009/07/17(金) 13:27:43 ID:???
そんなに残ってないって事だからピンポイントアタックで削りきれるんじゃね
287NPCさん:2009/07/17(金) 13:32:31 ID:???
パワースマイト入ってないし微妙じゃね?
288NPCさん:2009/07/17(金) 13:35:21 ID:???
そんなに残ってない、が20点以下かどうかか
289NPCさん:2009/07/17(金) 13:37:46 ID:???
>>282
最初のナーシアの移動を20メートルにしてアンソンがエンカレッジすれば
一移動浮くな
290NPCさん:2009/07/17(金) 19:51:15 ID:???
ブレイク2巻で割合重要なことがさらっと書いてあったな。
《ダイレクトヒット》や《アンタッチャブル》のスキルやアイテムによる
ダメージの肩代わりを禁止するスキルでも「かばう」が有効みたいだ。
291NPCさん:2009/07/17(金) 19:56:13 ID:???
まあかばうはスキルでもアイテムでもないから当然だろ
292NPCさん:2009/07/17(金) 20:44:40 ID:???
「あらゆるアイテム、スキルなど」の"など"に[他人をかばう]は含まれないらしい、と。
……例によって「リプレイは参考にならない」から断言できないのがアレだが。

しかし仮にこの裁定が正解なら、"など"に該当しそうなものが他にあったっけか?
293NPCさん:2009/07/17(金) 20:46:34 ID:???
GMのオリジナルトラップとか
294NPCさん:2009/07/17(金) 20:47:32 ID:???
ギルドスキルとエネミー能力、後はトラップ位しか考えられないが
前ふたつはFAQで解決したような希ガス
295NPCさん:2009/07/17(金) 23:36:38 ID:6NfEToZ+
いつの間にかコンチェルト特設ページなるものが・・・
てか、「死んでもらえませんでしょうかっ」とかピアニィの殺意はこの頃から高いのか
296NPCさん:2009/07/17(金) 23:39:37 ID:???
コレだけ見るとタダのヤンデレかデンパだよなぁ・・・。
きくたけはピアニィをどうしたいんだw
297NPCさん:2009/07/17(金) 23:40:03 ID:???
ピアニィの高殺意は母や執事による教育の賜物らしいので
298NPCさん:2009/07/17(金) 23:46:25 ID:???
高殺意成分は間違いなく人気だと思うんだけど、
隠し味のように滲み出るのが良いのであって味のメインにされてもちょっとキツイんだがなあ……w
と思うのは俺だけかしらん?
299NPCさん:2009/07/17(金) 23:51:05 ID:???
>>298
最初は掴みが肝心だからそのキャラクターの一番面白い部分を前面に押し出した導入にするのは基本。
ただでさえ、TRPG関係ない雑誌の漫画だしね。
だから、ストーリー全体で殺意をメインに据えるとは限らない。
300NPCさん:2009/07/17(金) 23:53:08 ID:???
言動の端々に無自覚な殺意がダダ漏れ、ってイメージだったから……俺の脳内では割とあんな感じだったかも。

それにしたってメインヒロインに据えるならアレは無くね? と思わざるを得ないレベルになりそうな気もするがなー
301NPCさん:2009/07/17(金) 23:56:07 ID:???
ていうか滲み出てるのが良いっつうならPLから滲み出てるところを描かんと意味無いわな。
ペットにやらせてやめてーだけなら田中天もやってるし。
302NPCさん:2009/07/18(土) 00:52:12 ID:???
何があってああなったのかは漫画を読め、という引きだろう。

……大竹さんが書いたネームだったら笑えねぇ。
303NPCさん:2009/07/18(土) 01:00:54 ID:???
エルザは確か出るんだっけ。
時空も歪めて5年前・・・、アクロス当時仕様になるんだろうが
アクロス時点で何歳かって情報あったっけ?
304NPCさん:2009/07/18(土) 01:30:10 ID:???
>301
「《宿敵:人間》ですっ!(わくわく)」
305NPCさん:2009/07/18(土) 01:32:45 ID:lDuDBCkq
>>303
無印の3年前じゃなかったか?>コンチェルト
306NPCさん:2009/07/18(土) 08:04:13 ID:???
ピアニィに精神的動揺による作戦ミスは一切無い
つまり、コミックのあのシーンはあの状況における最適解
307NPCさん:2009/07/18(土) 09:15:59 ID:???
ところで今月発売のドラマガに王子のサガノベル書下ろしが載ってるらしいんだが、ふぃあ通とかでで告知あったっけ?
308NPCさん:2009/07/18(土) 09:27:59 ID:???
あかねちん曰く「矢野君はすごい馬鹿だね」という感じの紹介があったよ。
309NPCさん:2009/07/18(土) 09:54:45 ID:???
あー、コンチェルトでチーム組んでダンジョンアタックしてたから、サガの
箱入り姫が最初から10レベルでもおかしくない話になるのか。やるなーw
310NPCさん:2009/07/18(土) 10:01:25 ID:???
後付後付w
311NPCさん:2009/07/18(土) 10:49:45 ID:???
さすがにコネリーの教育だけじゃ無理があったからな。あの強さ。
312NPCさん:2009/07/18(土) 10:54:58 ID:???
コネリーの座学と学校での実践がピアニィを怪物にしたということか
313NPCさん:2009/07/18(土) 16:18:51 ID:???
「ナバールさんアルさん時間を稼いで下さい!
 ベネットは今から私がGMのコンチェルトキャンペーンで……」
「コンチェルトの経験点は既に反映されているよ」

「では、《宿敵:きくたけ》を取ります!」
314NPCさん:2009/07/18(土) 16:58:26 ID:???
>《宿敵:きくたけ》

みんな欲しがるなw
315NPCさん:2009/07/18(土) 19:01:28 ID:???
ノベルのベネットがリプレイよりハイテンションな上に全部こじまめボイスで脳内再生されて困るんだが
316NPCさん:2009/07/18(土) 19:03:49 ID:???
しかし、矢野さんもすごいよな。
自分のキャラの小説をこれだけ厨二設定(褒め言葉)で書けるんだから。
俺なら絶対躊躇する。
317NPCさん:2009/07/18(土) 19:09:38 ID:???
>>316
三田誠氏のアドバイスだろう。
318NPCさん:2009/07/18(土) 19:31:19 ID:???
>>305
ステラ姉さんはその頃にはもう騎士団長だろうから出そうにないか。
319NPCさん:2009/07/18(土) 19:40:24 ID:???
>>318
ヒュー兄様はキンバリーと一緒にバリバリ働いていて
ベルフト兄様はクレスト諸島に左遷されてる頃だろうな。
320NPCさん:2009/07/18(土) 19:43:40 ID:???
左遷やない
最前線や
321NPCさん:2009/07/18(土) 20:11:39 ID:???
さ(いぜん)せん
322NPCさん:2009/07/18(土) 21:36:32 ID:???
バルムンク関係なしに実はベルフト兄さんがサガ無印のラスボスってないかな
キンちゃんを失ったヒュー兄さんには戦闘能力はないし殺意の高さで対抗できるのは
ベルフト兄さんしかいない。強さも申し分ないしラスボスにぴったりだ。
323NPCさん:2009/07/18(土) 21:39:34 ID:???
呂布のイメージが強すぎるのをなんとかしないと
324NPCさん:2009/07/18(土) 21:41:09 ID:???
呂布のイメージは作品によって変わるから大丈夫!
325NPCさん:2009/07/18(土) 21:49:40 ID:???
島から王宮に戻ってきているしリプレイに出ても不思議じゃないしな。
というか、ヒュー兄貴と不仲なのはわかるけどステラとはどうなんだろ?
同じ軍人だけど性格的に合いそうにない気がする。
326NPCさん:2009/07/18(土) 21:53:03 ID:???
敵味方共に最小の被害で済まそうとしてるっぽいステラ
とりあえず敵は皆殺し、味方は?なベルフト
俺様以外全部駒思想のヒュー

…性格合いそうに無いなあw
327NPCさん:2009/07/18(土) 21:55:05 ID:???
>>326
それでもピアニィ様なら何とかしてくれる・・・かも
328NPCさん:2009/07/18(土) 22:00:56 ID:???
>>326
ステラは騎士団長だから王位継承権から除外されるとして
残り三人からピアニィを選んだ王様の気持ちがわかるw
329NPCさん:2009/07/18(土) 23:23:30 ID:???
一人殺して様子を見よう
一人殺すも二人殺すも同じ
毒を食らわば皿まで
そして誰もいなくなりました

民明書房刊『戦乱の女王と呼ばれた少女〜ピアニィ語録』より
330NPCさん:2009/07/18(土) 23:49:02 ID:???
ピアニィの高殺意をただの虐殺者としか見てない奴多すぎねぇ?
331NPCさん:2009/07/18(土) 23:55:23 ID:???
330は鳳雛
332NPCさん:2009/07/19(日) 00:51:00 ID:???
そう言えばブレイク二巻では社長ステラを臥龍って言ってるんだよな、ゴーダ伯の台詞でだけど
無印では必死にナヴァールが臥龍って主張してたのに

遂に鳳雛を受け入れたのかw
333NPCさん:2009/07/19(日) 00:54:54 ID:???
落鳳波で死ななかったクセになw
334NPCさん:2009/07/19(日) 01:04:12 ID:???
世間的にはステラが臥龍扱いだということを認めたにすぎん!
335NPCさん:2009/07/19(日) 03:27:44 ID:???
ツッコミ待ちの自虐ギャグじゃないかw
336NPCさん:2009/07/19(日) 07:04:03 ID:???
両方共、自分が臥龍だと言ってるという事だろ。
社長自身はどちらが臥龍かは決めてないんじゃないの。
337NPCさん:2009/07/19(日) 08:10:39 ID:???
落鳳坡で死ななかった以上鳳雛と呼ばれようが不都合は何もないんじゃないか
338NPCさん:2009/07/19(日) 08:27:05 ID:???
ナヴァールが落鳳坡で死ななかったので
ステラが鳳雛ということにすると本気で彼女に死にフラグが立つからかも
なんだかんだでレイウォールいる数少ない話の分かる人だし、妹弟子だし。
339NPCさん:2009/07/19(日) 08:32:08 ID:???
ステラは死にフラグ耐性低そうだしなぁ
あっさり逝っちゃいそうだから心配だ
340NPCさん:2009/07/19(日) 08:35:56 ID:???
敵方のまともな人物は大体忠義心が勝って敵として出て死ぬか諫言して処刑台なんだよなあ。
低レベルキャラなら説得できるんだが高レベルキャラだとまず死ぬ。
341NPCさん:2009/07/19(日) 08:57:52 ID:???
リプレイ読了。
これはやはりオールPC VS 大バルムンクをやってほしい。
342NPCさん:2009/07/19(日) 09:04:12 ID:???
ピ「(今までのリプレイに登場した)全てのPCを終結させるのです!大バルムンクは私が潰す!!」
うむ、いいかもしれん。
343NPCさん:2009/07/19(日) 10:45:52 ID:GUZhvAk3
アリアンロッド・サガコミック化
344NPCさん:2009/07/19(日) 10:57:38 ID:???
リプレイ、小説、コミックとすげえ力の入れようだ。
あとはエリンディルのサポートがほしいところだぜ。
345NPCさん:2009/07/19(日) 11:43:33 ID:???
ちゃんとクロスしてくると時間のずれてるアクロスが勿体無い気分になるなぁw
346NPCさん:2009/07/19(日) 11:57:57 ID:???
アンソンが本気でダメ人間だ
347NPCさん:2009/07/19(日) 12:36:21 ID:???
アリアンロッドサガ・セクロス!
348NPCさん:2009/07/19(日) 12:46:02 ID:???
アクロスパーティーは他の二つのパーティーにサポートに入りそうだ。立場的に。
349NPCさん:2009/07/19(日) 14:32:52 ID:???
2PTガチをやった結果、死亡した人間の補充要員ですね、わかります

つか対談見てたら、ブレイクの存在をかぎつけたピアニィが、殺られる前に仕掛けるという選択をしたような気が
350NPCさん:2009/07/19(日) 15:04:39 ID:???
>>342
ピアニィ姫が世界の破壊者だとでも!?
なんてことを言うんだ、的確すぎて反論の余地がないじゃないか!! イメージカラーまで同じだし!

【 鳴滝スレへカエレ、という指摘は多方面から入っておりますのでご遠慮ください 】
351NPCさん:2009/07/19(日) 17:36:31 ID:???
無印3巻用のセッションで展開に一番反応したのが王子とバンブーだったってw
352NPCさん:2009/07/19(日) 21:11:47 ID:???
流れ読まずに質問なんだが

ウェポンクリエイトで剣/鞭みたいな複数種別の武器って作れるんかな?
353NPCさん:2009/07/19(日) 21:17:04 ID:???
うちの鳥取だと「基本ルルブに乗っている武器なら作れる」と言うことになっているが
多分駄目なんじゃないか?
354NPCさん:2009/07/19(日) 21:57:55 ID:???
「装備部位:片手」「射程:至近」「ルールブックに掲載されている武器種別」の
3つの条件を満たしていれば、問題ないんじゃないか?
355NPCさん:2009/07/20(月) 02:15:00 ID:???
>>345
絶対サガと絡まないレジェンドもあるぞ。
356NPCさん:2009/07/20(月) 02:35:41 ID:???
>>355
つ「ツナ缶」
357NPCさん:2009/07/20(月) 08:49:32 ID:???
GF誌の記事によればエリンディルにも竜輝石がまだある可能性が示唆されてたし、
クラン・ベルの風雲児が行っていた大陸はアルディオン大陸かもしれないわけだから
もしかするとレジェンドもサガに関わる可能性もあったりするんだよな。
358NPCさん:2009/07/20(月) 11:33:23 ID:???
>>291
前にこのスレで相談した時は、かばうも駄目って言われたことがあったなぁ。
まあリプレイの裁定はルールにおいて絶対ではないから、それはそれで間違っちゃいないけど。

>>317
三田なら、確かに後押ししてくれそうだ……

>>341
高レベルな12人のPC……1ラウンドで6時間ぐらいかかりそうだ
359NPCさん:2009/07/20(月) 13:34:23 ID:v/KWGC7u
>>358
別に全員でかからずとも三手に分かれれば良いと思う。
バルムンクは大きな組織のようだしラスボス格が複数いるかも。
360NPCさん:2009/07/20(月) 13:36:35 ID:???
ああ、ゼパ様が「ここはわしに任せて先を行け!」をやるビジョンが……
361NPCさん:2009/07/20(月) 14:01:04 ID:???
>>357
まあでも、クロスさせるメリットがほとんど無くないか?せっかく初心者向けで既存大陸のリプレイなのに。
362NPCさん:2009/07/20(月) 14:39:41 ID:???
二巻三巻と続くなら他のシリーズとの関連をちょっとずつ匂わせた方が宣伝にもなっていいんでないかな
汚いな流石商売きたない
363NPCさん:2009/07/20(月) 14:46:12 ID:???
>>362
それだったらもう終わっているエリンディルのリプレイと関連付けたほうがいいんじゃないかな。
もうトラベルガイドに載っているキャラとはいえ、リプレイで大きな役割を果たしたキャラが出ているけど。
364NPCさん:2009/07/20(月) 15:26:35 ID:???
>>362
なんでもかんでも絡めりゃ宣伝になって売れるって訳でもない。逆に、関連書籍が増えると初見さんが入り難くなる。
そもそもエリンディルのサポートと言う名目で出してるレジェンドにアルディオン絡めちゃったら駄目だろ。
365NPCさん:2009/07/20(月) 18:09:26 ID:???
知らなくても楽しめるようにしておいて
匂わせるのはアリアリだろう。
エリンディル大陸での冒険しか認めたくないってユーザーは居るだろうが
初心者にとっちゃ、エリンディル大陸だろうが
アルディオン大陸だろうがどっちも知らないことなんだから、疎外感もくそもないんじゃね?
366NPCさん:2009/07/20(月) 18:26:58 ID:???
そういう意味じゃ、ツナ缶は宣伝としちゃあざといが、アルディオン知ってる
読者にとってはちょっと楽しいサービスだったってところか
367NPCさん:2009/07/20(月) 20:10:24 ID:???
公式ページの予告漫画ピアニィがなんかもうヒドいw
368NPCさん:2009/07/20(月) 21:24:31 ID:???
漫画の方もリプレイにクロスオーバーするのかねえ?
でもセシル君は三年後の現在影も形も無いからやはり既に殺さ(ry
369NPCさん:2009/07/20(月) 23:12:39 ID:???
>>368
まさかあのOPの直後に殺されたとは夢にも思うまい(待て
370NPCさん:2009/07/20(月) 23:37:00 ID:???
漫画のラストで、ピアニィを庇って・・・で何も問題ないよなw
371NPCさん:2009/07/21(火) 00:23:28 ID:???
アリアン何回かやったんだけど、戦闘が2時間も3時間もかかって正直辛い
こんなもんなの?
うちの鳥取が異常なだけ?
平均セッション時間も12時間とかだし…
372NPCさん:2009/07/21(火) 00:32:23 ID:???
オンセ?
373NPCさん:2009/07/21(火) 00:33:08 ID:???
単純に火力が足りてないのではないか?
レイジ+トリプルブロウでボスも瞬殺ですよ
374NPCさん:2009/07/21(火) 00:34:10 ID:???
>>371
レベルと人数、スキル構成に拠る。
高レベル(最低でも11以上)だと、出来ること・やることが増える都合上、一戦闘あたりの
時間が増える。
低レベルだとそうでもないが、パーティに火力が足りないと戦闘が長引く。

4人パーティ、低レベル、サンプルキャラ程度のスキル構成でそれだとしたら、

お前さんの鳥取は超☆異常。
375NPCさん:2009/07/21(火) 00:44:13 ID:???
そうか、やっぱり異常か。
3人パーティで低レベル帯。普通に卓囲んでやってる。
戦闘が長引く原因は火力不足だと思う。
しかし火力特化キャラ以外は攻撃弾かれるようなバランスにも問題がある気がするんよ…。
376NPCさん:2009/07/21(火) 01:07:48 ID:???
PCはそれぞれどんなキャラ構成で、敵はどんな奴が出てくるのかkwsk
377NPCさん:2009/07/21(火) 01:15:30 ID:???
察するに
物理特化or魔術特化(レベルで取れる最大SL)
サブアタッカー(武器振るだけ、1レベル魔術撃つだけ)
回復+バリア
とかかな。

範囲攻撃がないとか?
378NPCさん:2009/07/21(火) 03:54:10 ID:???
>>375
・PTの火力が低い
・GMがそれを踏まえないエネミーを出す上に、データの改造もしない

この二つが重なってるようなら、ゲームバランスだけじゃなくてちょっとデータってものを双方が考えた方がいい
ただでさえ3人なんて数が少ないのに、適当に好きなように作って、公式のデータを適当に出すだけじゃ、そりゃいかんわ
379NPCさん:2009/07/21(火) 04:05:49 ID:???
単純にGMのバランス調整ミスか、PLのキャラ成長ミスじゃね?
380NPCさん:2009/07/21(火) 06:52:25 ID:???
オンセなら別にめずらしいことじゃないがな
381NPCさん:2009/07/21(火) 07:48:58 ID:???
しかし困ったことに、オンセじゃないからな
オンセはPL同士の相談で、時間を食いまくる
382NPCさん:2009/07/21(火) 09:04:28 ID:???
スキルも考慮した期待値で3ターン以内にPCが勝てるバランスにするべきなんだよ。
383NPCさん:2009/07/21(火) 11:23:59 ID:???
20*20のスクェア戦闘でPC五人に対してエネミー20体以上出したときは
それくらいかかったかなぁ
384NPCさん:2009/07/21(火) 11:34:10 ID:???
>>371
オンセ一日一話コースでもそこまで行かんぞ…
385NPCさん:2009/07/21(火) 11:37:09 ID:???
PC3人でオフで12時間って、凄い気がする
386NPCさん:2009/07/21(火) 11:39:56 ID:???
>>382
3Rで一時間とか余裕っすよ?
387NPCさん:2009/07/21(火) 11:43:45 ID:???
ギルド2つの対抗戦、合計32PCで対戦やったときが丁度12時間くらいだったな
掛け持ちでいくつもキャラ動かしてたからかもしれんが
388NPCさん:2009/07/21(火) 16:03:07 ID:???
ARAサガ小説のベネット、何だか超優秀でできる子だw
いや、リプレイでも優秀でできる子なんだが
389NPCさん:2009/07/21(火) 16:39:07 ID:???
しかし、いかんせん三下である
390NPCさん:2009/07/21(火) 16:40:00 ID:???
三下じゃないベネットなんてベネットじゃないよ
391NPCさん:2009/07/21(火) 16:51:11 ID:???
俺の嫁だよ
392NPCさん:2009/07/21(火) 16:56:10 ID:???
3下じゃないべネットはベイオネットになります。
393NPCさん:2009/07/21(火) 16:58:10 ID:???
>>388
実際データは真面目に組んであるからなあ。
防具無いのもちゃんとした理由があるし。
394NPCさん:2009/07/21(火) 17:02:41 ID:???
ブレイク、ちょっとクレセントがいいキャラになってきたなぁ。
後ラストのイラストの閣下はバンブー分が滲み出すぎだろw
しかも違和感ねえw
395NPCさん:2009/07/21(火) 17:24:38 ID:???
三したじゃないベネットは、古代魔法のルーラやパルプンテを現代に復活させます。
396NPCさん:2009/07/21(火) 17:40:31 ID:???
モンクの防具すっ飛ばして攻撃力を上げるスキルとか使える構成だな……今更取るとは思えないけど
397NPCさん:2009/07/21(火) 18:02:15 ID:???
>>392は評価していいと思うんだ
398NPCさん:2009/07/21(火) 18:13:20 ID:???
>>394
ごめん、ラストのピアニィのほうがノーマルピアニィより萌えるとか思ってマジごめん
399NPCさん:2009/07/21(火) 18:22:49 ID:???
まあブレイク2巻はピアニィは恐ろしく、ナーシィはかわいく、カテナは美人でよかった
400NPCさん:2009/07/21(火) 18:23:44 ID:???
ナーシィって誰だ……ピアニィと混ざった
401NPCさん:2009/07/21(火) 18:28:13 ID:???
実は最近ピアニィよりナーシアのほうが優しく感じることが、・・・気のせいかも知れないけど
402NPCさん:2009/07/21(火) 18:31:33 ID:???
2巻のナーシアは1巻よりだいぶキャラとしてこなれてきた
1巻はただ小暮英麻としか思えなかったがw
でも俺の一押しはアンソンだったりする
403NPCさん:2009/07/21(火) 18:49:23 ID:???
ああ、ケツの穴が大変な事になってそうな人ですねわかります
404NPCさん:2009/07/21(火) 19:02:15 ID:???
アンソンさんの尿道にこの先祖伝来のハンマーをですね!
405NPCさん:2009/07/21(火) 19:15:33 ID:???
>>401
厳しさの中の優しさは際立ってよく見えるから。
故に優しさの中の殺意だって(ry
406NPCさん:2009/07/21(火) 19:16:20 ID:???
イラストの影響もあるけど
一巻のナーシアは
まどかのキャラに思えて仕方なかった
407NPCさん:2009/07/21(火) 19:18:30 ID:???
なんだかんだで、カテナがちゃんと格好いいな
408NPCさん:2009/07/21(火) 19:28:59 ID:???
ゼパ様はイラスト無しで台詞だけでも面白カッコイイ。
409NPCさん:2009/07/21(火) 19:38:11 ID:???
そういえばピアニィたちのギルドの名前って何だっけ?
ファントムレイダーズと黄金の狼はたびたび作中に出てるのに
あのギルドに名前があったかも記憶がない。
410NPCさん:2009/07/21(火) 19:41:00 ID:???
アブソリュート
411NPCさん:2009/07/21(火) 19:41:54 ID:???
>>409
アブソリュート。「絶対に」とか言う意味。
何が「絶対に」かはわからんけれど。
412NPCさん:2009/07/21(火) 19:49:47 ID:???
ありがとう。アブソリュートか……。
たぶんもう二度と作中で触れられない設定だろうなぁ。
413NPCさん:2009/07/21(火) 19:55:35 ID:???
ウィキペディアにすらほとんど呼ばれないとか書かれてるからなぁ
呼ばれる時はフェリタニアパーティだし
414NPCさん:2009/07/21(火) 20:00:47 ID:???
絶対王政のアブソリュートですよw
415NPCさん:2009/07/21(火) 20:03:40 ID:???
傭兵団や謎の盗賊団として有名になるパーティーと違って
ギルドというより国家として有名になっちまったからな。
三巻からは集まった人材で本格的に軍隊になるだろうし。
416NPCさん:2009/07/21(火) 20:07:44 ID:???
俺アブソリュートゼロ(絶対零度)のアブソリュートだと……
417NPCさん:2009/07/21(火) 20:08:00 ID:???
>>415
小型のグラスウェルズのような感じだろうな。>フェリタニア軍。
418NPCさん:2009/07/21(火) 20:19:30 ID:???
>>375のPT構成をGL4として予想してみた。

・PTの盾:ウォーリア/モンク(始祖の紋章:《カバーリング》取得)
《ボルテクスアタック》、《インテンション》、《アイアンクラッド》5、《コンフロントマスタリー》
《インデュア》1、《ペネトレイトブロウ》、《ソウルバスター》
・PTの目:シーフ/アルケミスト(人工生命:《マシンリム》1 取得)
《ファインドトラップ》、《ファーマシー》、《ダガーマスタリー》、《アンビデクスタリティ》
《マシンリム》5、《マシンアーマー》
・PTのメイン火力:メイジ/アコライト(始祖の紋章:《コンセントレイション》取得)
《マジックフォージ》、《ヒール》、《エアリアルスラッシュ》5、《プロテクション》4

この位とんがった構成なら一戦闘に2〜3時間掛かるのも分かるような気が……しないか。
実際の所どうなのか興味があるな。
「PT戦闘時の役割分担」がちゃんと出来ていればそれぞれのPLがそんなに行動に迷う事もないと思うがもしかしてGMの処理能力に問題があるのか?
419NPCさん:2009/07/21(火) 20:23:06 ID:???
>火力特化キャラ以外は攻撃弾かれるようなバランス
要はこれだろ
420NPCさん:2009/07/21(火) 20:26:25 ID:???
CRPGじゃないんだから、GMがPLに対して含むところがなければ、GMがバランス取ればいいんだよ
ていうか、GMは真面目に何を考えてエネミーを出してるんだろう
421NPCさん:2009/07/21(火) 20:27:38 ID:???
何も考えていない、でFA
422NPCさん:2009/07/21(火) 20:38:54 ID:???
でもPL全員が「とにかくPCを死なせたくない、生き残りたい。戦闘バランスはGMが取るから大丈夫なはず!」
とか言い出して防御特化キャラばっかり揃うこともあるんだよ。
そりゃバランスは取るけどさぁ。
それなら攻撃特化で組んでもバランス取ってもらえるとかは思わなかったんだろうか。
敵がその攻撃力のないPCでも倒せる位の雑魚ばっかりになっちゃうから敵の攻撃が通じなくてストレス溜まるんですが。
たまに防御抜けると強い強いと大騒ぎするしなんだかなぁ。
423NPCさん:2009/07/21(火) 20:43:17 ID:???
>>422
俺も似たような感じで、固めの敵を出して直接「そっちの攻撃力が低いんだよ」的なことを言ったことがあるなぁ
424NPCさん:2009/07/21(火) 20:44:54 ID:???
ターン制限のある戦闘入れて
とどめを刺せない悔しさを味わわせるとか
425NPCさん:2009/07/21(火) 20:46:22 ID:???
なぜそうまでして攻めを捨て守りの姿勢に入るのやら。
草食系男子の増加がここにも影響を及ぼしてるとは。
426NPCさん:2009/07/21(火) 20:49:34 ID:???
>>423-424
予想はしてると思うがそうすると「バランス調整がなってない!」って騒ぐんだよ。
まともなPL陣に協力してもらって説教して実際に火力特化キャラの戦闘も体験してもらったら改善したけどな。
なので困スレにも愚痴スレにも書き込まない。
427NPCさん:2009/07/21(火) 20:51:02 ID:???
ほとんど遠距離攻撃が主体のアクロスパーティーに
バランスを取るためにミリアを投入したんだろうな。
428NPCさん:2009/07/21(火) 20:51:32 ID:???
>>423
NWのリンカイザーか
429NPCさん:2009/07/21(火) 20:51:53 ID:???
火力特化して防御を軽視して瞬殺されて真逆に走る場合もある。
まあベクトルがどうあれ特化するよりバランスよく作るほうがいいと思う。
いろんなパターンで適度に苦戦できるからね。
430NPCさん:2009/07/21(火) 20:52:48 ID:???
まあバランス何それって感じで4人用に作ったシナリオを3人かつ相談なしでGL4キャラ作らせてシーフ×2、メイジで10レベルと8レベルエネミーとクライマックス戦闘をやるような鳥取だと勝つも負けるも一瞬です
よく勝てたなー俺ら
431NPCさん:2009/07/21(火) 20:54:17 ID:???
>>428
あれは作業分担だし、リンカイザーは切り札あるから
アイアンクラッドをちょこっとずつ上げて攻撃力を上げないウォーリア、ウェポンを取らない支援アコ、
フェイントしかできないシーフってメンツだけの時はまいった。
最初の内は防御力を減らしたけど、全然攻撃力を上げてこないのにうんざりして、エネミーガイド通りの数字で出してしまった。
432NPCさん:2009/07/21(火) 23:08:24 ID:???
ふ、まさかアリアンロッドに性転換薬があるとは思わなかったぜ・・・
433NPCさん:2009/07/21(火) 23:34:25 ID:???
GMとしては、
・回避無視の重装甲キャラ

・回避特化の紙装甲キャラ
が同じパーティにいると厄介だなぁ。
前者にダメージを与えられる攻撃は、後者を一撃で削ってしまう。
後者に四分六で当たる攻撃は、前者は回避できない。
434NPCさん:2009/07/21(火) 23:40:09 ID:???
>>433
回避無視キャラに回避させる必要は全くない。そして無理にダメージを通す必要もない。
壁役以外を狙いつつ壁役のHP以外のリソースを削ってけば良い。
435NPCさん:2009/07/21(火) 23:40:54 ID:???
>>432
TSネタ!?それってドラマガの王子の短編か!?
なるほど、そりゃあ、あかねちんに呆れられるわけだ。
436NPCさん:2009/07/21(火) 23:45:56 ID:???
ダンサーでMP吸収ダンス踊れば壁も回避特化も悲鳴を上げるぜ?
437NPCさん:2009/07/22(水) 00:07:00 ID:KB1fcboB
>>433
ダメージ自体は重装甲にかすりもしないけど、命中しただけで嫌な特殊効果が発生する攻撃とかが良いと思うよ。
命中は回避特化が9割避けられるくらいで。

コンボスキルとか、敵に使わせるとかなり面白い。
438433:2009/07/22(水) 00:57:41 ID:???
>>434
回避無視キャラに回避させようとは、さすがに考えてないよ。
けど「絶対当たる」のは萎えるから、クリティカル抜きで8:2ぐらいで当たるレベル。
それで防御+プロテを抜いて、程ほどにダメージが入るぐらいの設定。

>>437
それも試したけど、結果的に回避キャラの運ゲーになってしまった感があって…orz
当たると一時的に防御力ダウンの特殊攻撃を使ってみたんだが重装甲が割り切って、
一発目を食らう(防御力ダウン)→二発目も食らう(ダメージ)→自分の手番でHP回復
と完全に持久戦・回復モードに入られた。
439NPCさん:2009/07/22(水) 01:02:47 ID:???
俺がエネミーを組む時は、ギルドスキルを全く考慮しないで組む。
で、PCがそのまま戦うとかなりの確立で全滅するぐらい強くする。
これでもギルドスキル入るとあっさり倒してくれるもんだ。
それなりに緊張感も与えられるしね
440NPCさん:2009/07/22(水) 01:06:06 ID:???
>>438
回避無視には絶対当たるで良いと思うけど。無視してるんだから回避させる理由ないじゃん。
441NPCさん:2009/07/22(水) 01:10:11 ID:???
そういえば、《トゥーハンドアタック》って、片手に刀、片手に盾とかだと発動しないのかしらん?
442NPCさん:2009/07/22(水) 01:10:29 ID:/fk4fj00
>>438
バーストブレイクなどのHPダメージスキルを使うとか、ヒールをインタラプトするとか。
後、持久戦を嫌うなら、シーンにMP消費を増やすトラップを仕掛けるとかすればいいかも?
443NPCさん:2009/07/22(水) 01:11:41 ID:???
>>441
無理
片手開けてバックラーならいけるが
444NPCさん:2009/07/22(水) 01:12:02 ID:???
>>441
両手で刀を使うスキルだから、両手で持てない状況だと発生しない
445NPCさん:2009/07/22(水) 01:15:25 ID:???
フレーバー的にはそうなんだけど、テキストの解釈次第ではいけないかな?と思ったけどやっぱ無理だよなw
446NPCさん:2009/07/22(水) 01:18:35 ID:???
事故った時は重装甲キャラが回避キャラをカバーリングすればいんじゃね?
447NPCさん:2009/07/22(水) 01:19:54 ID:???
トゥーハンドアタック、スキルガイドで記述が整理されるかなあ。
「書いてないけどこうしてね」的なFAQのは全部適用されるか
トラブルシューティングで後述されるかすると思うんだが
448NPCさん:2009/07/22(水) 03:06:14 ID:???
433のように重装甲と回避特化がいる場合の対処法を考えてたらこんな手を思いついた。

元ネタはジョジョ第三部のアヌビス神だが、攻撃を回避された回数分命中がプラスされて
いき、命中すれば命中した回数分ダメージがプラスされていくスキルを装備させればいいな。
序盤に顔見せ程度に登場してある程度強化してクライマックスでまた登場すれば
なかなか脅威を与えられるぞ。
ありがとういいネタが出来た。
449NPCさん:2009/07/22(水) 05:21:46 ID:???
特殊能力を考えない場合、「ちょっとダメージ通る」「ちょっと避ける確率ある」ぐらいは一番対策としてマズイな。
単に中途半端のどっちつかずで、どっちのキャラに対しても対策にも見せ場作りにもなってない。
450NPCさん:2009/07/22(水) 05:36:57 ID:???
>>448
スキルの名前は、ぜひ《覚えたぞ》で。攻撃力上昇は《絶対に負けんのだッ!》か
451NPCさん:2009/07/22(水) 06:28:23 ID:???
正直、回避特化キャラは0か1か何だから、当たれば瀕死くらいでいいと思うがなー。
回避できる率も、フェイト2、3点使ってなんとかくらいでも。
そこまでしたって、どうせ壁キャラにカバーリングされるんだし、やるときゃ思い切ってリソース削りに行っていいと思う。
(範囲で2発壁キャラがくらうと危ないくらい、とか。そうすりゃ回避も手抜きできめー)
452NPCさん:2009/07/22(水) 06:51:21 ID:???
ベネットを思い出せば、回避型の扱いだって!
453NPCさん:2009/07/22(水) 13:02:11 ID:KB1fcboB
すごく痛いけど命中低い奴と、あんま痛くないけど命中高い奴を2人組で出せばそれぞれの見せ場に。
454NPCさん:2009/07/22(水) 13:05:27 ID:???
>あんま痛くないけど命中高い奴
は脅威足りえないでしょ
防御型がカバーリングできる状況なら尚のこと
455NPCさん:2009/07/22(水) 13:22:58 ID:???
命中高い奴が雷鳴の弓装備とかBSスキル使うぐらいしか思いつかん
456NPCさん:2009/07/22(水) 13:23:23 ID:???
>>454
広いマップで弓とか持たせておくと「防御型のカバーリング範囲から飛び出して戦える」ってのが見せ場になったりする。

NAGOYA環境?
だったらそもそも回避型なんて意味ないしw
457NPCさん:2009/07/22(水) 13:38:30 ID:???
>>454
命中ダイス増やしまくって
ダイレクトヒット+ジェノサイダースキルで毒与えるとか
458NPCさん:2009/07/22(水) 14:36:32 ID:???
1点でも入ったら吹き飛ばしはいつでも脅威だな
カバーするとカバー役が吹っ飛ぶ
プロテクション役が25m向こうに行ったり
459NPCさん:2009/07/22(水) 16:16:16 ID:???
リプレイみてるとああNAGOYAっぽいなあと思う。
防御を無視する攻撃すれば堅い方には対応できるよ。
回避なんて所詮クリティカルでそのうちあたる。
ブレイクみたいに無効化出来ないようにしてBS当てるのはどちらにも有効。
後はシャーマンスキルとかも便利だなPLデータに使うには。
460NPCさん:2009/07/22(水) 16:34:31 ID:???
150m先から打ってくるのがNAGOYAだと・・・
461NPCさん:2009/07/22(水) 16:37:48 ID:???
ブレイクは例外にしとけw
462NPCさん:2009/07/22(水) 16:43:56 ID:???
戦闘の目的を単に敵を全滅させる以外で設定するのも手だな
463NPCさん:2009/07/22(水) 16:47:55 ID:???
最近のリプレイだと戦場や設定に仕掛無いほうが珍しいような。
464NPCさん:2009/07/22(水) 18:25:24 ID:???
戦場に工夫いれとかんと飽きるしな
465NPCさん:2009/07/22(水) 20:52:05 ID:???
>>459はリプレイじゃなくてリプレイスレしか読んでなかったのかな。
466NPCさん:2009/07/22(水) 22:07:15 ID:???
ラウンド制限やトータルダメージを制限する必要とかをいれるのも楽に盛り上がるよ。
3ラウンド以内に合計300ー350のダメージをいれる必要があるとかにしてみるとかね。
武器や魔法やらがいつも似た感じならシナリオのダンジョンとかに制限や強化をいれるとかもスパイスとしては有効さ。
467NPCさん:2009/07/23(木) 03:35:02 ID:???
まー、文句言う前に工夫しろって事だよな。
その上で、どうやってもダメと解ったなら大声で文句言えば良い。
468NPCさん:2009/07/23(木) 16:15:20 ID:???
天光弓みたいなシナリオ制限がついてる武器を複数持って、持ち替えて何度もシーン攻撃するのってアリ?
469NPCさん:2009/07/23(木) 16:25:56 ID:???
ルール上制限はされていないが、アリかどうかなんて鳥取のGMに聞いてくれ
470NPCさん:2009/07/23(木) 16:26:34 ID:???
個人的にはあり。クリスタルブレイドを使い潰しながら戦うような感覚
471NPCさん:2009/07/23(木) 17:29:03 ID:???
エクリプスベストなんかは複数所持されるのを想定した特殊能力だったな。

その所為でまず使いたくなくなるんだけどな。
472NPCさん:2009/07/23(木) 19:01:54 ID:???
常備化の魔の手が影響を及ぼしてない点ではARAは評価できるな
何でもかんでも常備化にすればいいと言うもんでもねーよ
473NPCさん:2009/07/23(木) 19:07:03 ID:???
片手:キャリバー。片手:カタナ。
このスタイリッシュチバモードなら武器で悩む必要はない。
ゲーム的に無駄がありまくるけどなw
474NPCさん:2009/07/23(木) 19:17:36 ID:???
>>472
現代ものは金銭感覚がなまじリアルになるから、常備化だの固定化だの方がいいと思うよ
ファンタジーは逆
475NPCさん:2009/07/23(木) 19:21:13 ID:???
>>472
というかARAが常備化と相性悪いだけっしょ。
レベルで装備が制限されるから常備化したアイテムが増え続けることになる。
476NPCさん:2009/07/23(木) 20:56:02 ID:???
今後のゲーム展開によってARAに追加される可能性があるけど
追加されたら嫌なルールって常備化以外には何があるかな?
477NPCさん:2009/07/23(木) 21:02:53 ID:???
加護
侵蝕率
絆効果
プラーナ
神業
奇跡
478NPCさん:2009/07/23(木) 21:14:53 ID:???
>>477
怖いもの見たさでそれらのあるアリアンロッドもやってみたい気がするw
479NPCさん:2009/07/23(木) 21:16:45 ID:???
どうせならそれ全部積んでみろw
480罵蔑痴坊(偽):2009/07/23(木) 21:17:02 ID:???
侵蝕率に支配されるサガは見たいぞ。

「<宿敵:きくたけ>を昇華して侵蝕率を上げます……あ、殺意に+5のボーナスに上がりましたね」


 【業が混ざった】
481NPCさん:2009/07/23(木) 21:17:12 ID:???
ソウルバスターをオーディンで消すのかw
482NPCさん:2009/07/23(木) 21:39:35 ID:???
ARAとシステムが近いゲームとクロスオーバーさせれば(ry
483NPCさん:2009/07/23(木) 22:01:15 ID:???
FEARゲーはシステムが近いから用語を強引に直せばできない事はない。
484NPCさん:2009/07/23(木) 22:09:10 ID:???
スタイリッシュ積もうぜ


【システム名を覚える気は無いらしい】
485NPCさん:2009/07/23(木) 22:21:13 ID:???
まじしゃんずあかでみぃの性格判定を導入してカオスなセッションを(ry
486NPCさん:2009/07/23(木) 22:54:04 ID:???
よかろう、ならば宴判定だ
487NPCさん:2009/07/23(木) 22:57:30 ID:/4vDym5r
ではダーザイン、【ピアニィ】からの【殺意】をレベル1で(ry
488NPCさん:2009/07/23(木) 23:00:49 ID:???
みんなフロンティア精神に溢れてるなw
489NPCさん:2009/07/24(金) 00:08:03 ID:???
>486
ピアニィ「捧げよ竜輝石!今宵は殺戮の宴なり!!」

意外に違和感がない……?
490NPCさん:2009/07/24(金) 00:35:17 ID:???
ナヴァールとヒューバードとゴーダ伯の社会戦はちょっと見てみたいと思った
491NPCさん:2009/07/24(金) 00:36:38 ID:???
>>489
リプのセリフだよな。何巻何ページだったが忘れたが。
492NPCさん:2009/07/24(金) 01:35:49 ID:???
>491
待てコラw
493NPCさん:2009/07/24(金) 01:51:23 ID:???
>>489
違和感なさすぎて吹いたw
494NPCさん:2009/07/24(金) 02:26:44 ID:???
竜☆殺姫(ドラゴン☆ジェノサイド)ピアニィvs竜☆蛇姫(ドラゴン☆ヴァイパー)ナーシア
495NPCさん:2009/07/24(金) 03:52:00 ID:???
アル・イーズデルがバラバラにされて聖☆姫になりそうです。
496NPCさん:2009/07/24(金) 03:53:01 ID:???
>>489
マローダー堕ちしてやがるw
497NPCさん:2009/07/24(金) 08:02:45 ID:???
>>489
まあ中の人は間違いなく殺戮者だからね
498NPCさん:2009/07/24(金) 09:05:49 ID:???
>>489
ピアニィはどこまで堕ちていくのかw
499NPCさん:2009/07/24(金) 09:39:58 ID:???
ブレイクの「大バルムンク大首領:ピアニィ」絵に違和感も感じなかったしな。
500NPCさん:2009/07/24(金) 09:44:05 ID:???
ファントムレイダーズブラック! アアァァエェックス!
501NPCさん:2009/07/24(金) 10:03:00 ID:???
カテナ「これはバルムンクの仕業だ!」
502NPCさん:2009/07/24(金) 10:29:22 ID:???
>>499
むしろ恐ろしいまでのカリスマを感じてしまい、理想のピアニィ(俺的に)が降臨したかと思ったね
503NPCさん:2009/07/24(金) 10:33:10 ID:???
ビッグザバンブーのせいとは言えすっかり殺意たっぷりの黒キャラが定着したなあ。
レジェンドシスターズが清純派最後の希望か…!
504NPCさん:2009/07/24(金) 11:14:48 ID:???
溶岩に落ちても這い上がってくるようなキャラが清純派?
505NPCさん:2009/07/24(金) 11:33:35 ID:???
コネリー「どうやら姫の封印を解くときが来たようです。…お帰りなさいませ、大首領。」
506NPCさん:2009/07/24(金) 11:45:35 ID:???
>>503
あっちはあっちで殺傷力の高さがウリに
507NPCさん:2009/07/24(金) 11:57:19 ID:???
大首領に武人系・策略系・三下系の三大幹部か。バランス的にも申し分ない。
508NPCさん:2009/07/24(金) 12:03:56 ID:???
最初にやられるのは、やっぱりw
509NPCさん:2009/07/24(金) 13:08:57 ID:???
武人系だろうな
大首領と策略系がやられて、三下が最後まで死なない、と
510NPCさん:2009/07/24(金) 13:11:09 ID:???
三下系は最後に命乞いをして背中から強襲するも
第三勢力に魂吸い取られて死亡というのがパターン
511NPCさん:2009/07/24(金) 13:19:10 ID:???
石を投げるとバルムンクに当たるこの大陸を早くどうにかしてほしい。
秘密結社を戦乱の屋台骨に据えた時点でサガシリーズにはひどく興ざめした。
512NPCさん:2009/07/24(金) 13:55:42 ID:???
屋台骨・・・?
513NPCさん:2009/07/24(金) 14:28:30 ID:???
バルムンク相手には、あの投石スキルが必中
まで読んだ
514NPCさん:2009/07/24(金) 14:30:31 ID:???
屋台骨=芯なら竜輝石のが相応しいかもね。
確かに戦乱の世って展開なんだから各国各々の覇道がモチベのが面白いかもしれないけど、物語としちゃ明確な悪者がいたほうが作りやすいし売りやすい。

鳥取で実はバルムンクなんて存在せず、各国の政治的思惑から生まれた戦争の免罪符だったでも構わない訳だし。
眠い。
515NPCさん:2009/07/24(金) 14:38:39 ID:???
なあに、バルムンクだろうが何だろうが最後はピアニィ様が全部真っ平らにしてくれるさ。
516NPCさん:2009/07/24(金) 15:05:57 ID:???
俺個人の意見だが、バルムンクはあくまで物語の彩り程度でメインに来て欲しくはないかな
各国の方針や思惑、軍事的な動きなどが中心に来てくれると嬉しい、・・・もろ俺の趣味だが

明確な悪役がいるのはいいんだけど、バルムンクの場合ちょっと大きくなりすぎているかもしれん
各国ごとの大義があり、そこから生まれる悪があってこその戦記もの
バルムンクがすべての悪を引き受ける、となるのは勘弁願いたい
・・・本当にそうなったらちとがっくりくるかもしれん、一読者のくせに勝手な話ではあるが
517NPCさん:2009/07/24(金) 15:07:43 ID:???
ヒューバードはバルムンクを利用してる感じだし、ゴーダ伯も自分の思惑で動いてるみたいではあるな
レイウォールとグラスウェルズが戦争を仕掛けやすい状況を作り出してるのがバルムンク、ってのがリプレイの印象かな
518NPCさん:2009/07/24(金) 15:22:33 ID:???
戦記物に絶対悪が存在してはいけないとは思わないが、
その絶対悪を倒したら
「世界各国は平和共存の道に進みました。めでたしめでたし。」
ってのは止めて欲しいかなあ
519NPCさん:2009/07/24(金) 15:23:58 ID:???
バルムンクは原作版ショッカーっぽい感じのオチと妄想
520NPCさん:2009/07/24(金) 15:27:36 ID:???
とはいえ無難におとすなら、バルムンクを倒して講和条約を結んで、一時の平安ってとこだろうなぁ
まあ、S=Fのユースみたいに、ダイス目次第では悲惨なことになるだろうけど……
521NPCさん:2009/07/24(金) 15:59:38 ID:???
まぁ、バルムンクの最終目的がなんなのかによると思うけどな。
522NPCさん:2009/07/24(金) 16:47:38 ID:???
また勝手に妄想して勝手に叩く精神障害者か
523NPCさん:2009/07/24(金) 16:59:43 ID:???
精神障害者を捕まえて「この精神障害者め!」と吠え立てるのも行儀が悪いと思うがねえ。
524NPCさん:2009/07/24(金) 17:16:47 ID:???
安易な絶対悪がいて興ざめしたと称する輩は多いが、代案用意できる奴は少ない。
525NPCさん:2009/07/24(金) 17:28:23 ID:???
大陸ガイドによると闇の皇子の復活みたいだけどな>バルムンク
526NPCさん:2009/07/24(金) 17:37:38 ID:???
>>524
今回興ざめしたって言ってるのは一人だけな気がするけど、そんなに多いの?
527NPCさん:2009/07/24(金) 17:44:39 ID:???
バルムンク倒したらって、そりゃあれだろ

ピアニィ「これで不純物の混ざってない純粋な戦争ができますね♪」
528NPCさん:2009/07/24(金) 17:49:28 ID:???
ピィ「諸君、私は戦争が好きだ(略」
529NPCさん:2009/07/24(金) 17:52:57 ID:???
バルムンクの不人気は
おもしろい奴がいないのと、なにやってんのかわからないのでつまらないところ。
530NPCさん:2009/07/24(金) 18:05:45 ID:???
三国志を目指してみたものの、終始集団殺しあいと騙しあい(戦争なんだからそりゃそうだ)のシナリオに無理があると思ったんじゃないかなあ。
531NPCさん:2009/07/24(金) 18:10:08 ID:???
まあ三国志よりFEの方がやり易かろうて。
…その割に参考文献にFEは入ってなかったけどな!w
532NPCさん:2009/07/24(金) 18:24:39 ID:???
あれだな
三国志っぽい素材を用意したが、料理したらFEになりました、ということだな
これはもうしょうがない
・・・俺、微妙に三国志に未練あったりするけど
533NPCさん:2009/07/24(金) 18:36:56 ID:???
まあ鳥取で遊ぶ分には適当に自分の気に入るようにやれば良いでしょ

うちは南アルディオンを舞台に幻想水滸伝2っぽいキャンペーンをやってる
小国家まとめてラングエンドに対抗すると言う大河キャンペーン
ラングエンドがレイウォールに攻め込むとか今のところ無かった事になったまま時代進みつつあるし

モチーフが幻想水滸伝なのでみんな複数キャラをシナリオによって使い分けてるから、ギルドに所属しているPCの数が割と大変な事になってる現状
534NPCさん:2009/07/24(金) 18:51:36 ID:???
>>526
のばで浄化派に萎えたとか、ALGで奈落に萎えたとかそう言う書き込みがなされる事はあった。

まあ、自分の理想通りだとどうシナリオを作ったりオチをつけるのかといった、具体的なビジョンはない。所詮は厨二病の一種。
535NPCさん:2009/07/24(金) 19:03:37 ID:???
浄化派はともかくALGで奈落に萎えるとかギャグだろ
536NPCさん:2009/07/24(金) 19:04:13 ID:???
バルムンクなんて秘密結社抜きで、各国の政治的思惑だけで歴史が流れるようなやつがいいっていう意見が散見してるのはガン無視かよw
537NPCさん:2009/07/24(金) 19:05:26 ID:???
>>529
ファラフナーズ好きだぜ! ……って小説版のキャラだよこれ
538NPCさん:2009/07/24(金) 19:08:08 ID:???
>534
公式の展開が好みじゃないって言っただけで厨二病扱いw
客が金出して買ったモンに対する感想に対案を求めるなんざ、メーカー様でもやらねえよ。
どんだけてめえ様は賢くて偉いんだwww
539NPCさん:2009/07/24(金) 19:09:52 ID:???
>>536
バルムンクが悪役引き受けてばっか
は妄想に基づく煽りだろ
540NPCさん:2009/07/24(金) 19:09:56 ID:???
>>529
ダイナストカバルじゃないんだからおもしろい奴がいたらダメだろw
541NPCさん:2009/07/24(金) 19:10:47 ID:???
別にバルムンクが世界を動かしてるわけじゃないしなぁ
542NPCさん:2009/07/24(金) 19:13:38 ID:???
>>535
いや本当にいたんだよ。また絶対悪かよみたいな意見。

>>536
読めるなら興味深いが、ユーザーのシナリオフックを食い潰さない範囲でゴール地点設定するの難しいと思うよ。
巷の歴史群像物は適当な主人公格の戴冠やら逝去やらの節目まで描写したら『終わった』という空気になるけど。TRPGで通用するかというと。
543NPCさん:2009/07/24(金) 19:17:45 ID:???
>>525
ダブルイメージのシナリオの奴のような邪神の御子を探し出す事じゃなかったっけ?
でも、「闇の時代」だの「明けない夜が来る」だのそんな台詞があったしなあ。
レジェンドガイドで実は封印されていなかった事が判明した恐怖の神トリアラクさんが
実は絡んでいたりするのかもな。
544NPCさん:2009/07/24(金) 19:21:43 ID:???
まあピアニィが邪神の御子なんだろうな
545NPCさん:2009/07/24(金) 19:22:24 ID:???
では、やはりピアニィが邪神の(ry
546NPCさん:2009/07/24(金) 19:23:06 ID:???
リプで裏の敵であるバルムンクと戦っているのは表向きの国同士の争いはプレイヤー側に残すためなんだと思えばいいじゃない
547NPCさん:2009/07/24(金) 19:23:14 ID:???
>539
お前サガのリプレイとかノベル読んでっか?
悪役(敵役)の半分以上がバルムンク所属だぞ。
548NPCさん:2009/07/24(金) 19:24:09 ID:???
>>544
そういえば「解き放つ者よ」とか無印二巻でバルムンクに呼ばれてたな。ピアニィ……。
549NPCさん:2009/07/24(金) 19:26:15 ID:???
>>534
あー、一時期敵ゲストがみんな浄化派だったなあ。>N◎VA−SSS
「はいはい浄化派浄化派」みたいな空気は鳥取にもあったわ。
確かに今の「はいはいバルムンクバルムンク」に通じるものがある。
550NPCさん:2009/07/24(金) 19:26:26 ID:???
>>548
「迎えに来る」とも言ってるなww
なんで誰も今まで気付かなかったんだw
551NPCさん:2009/07/24(金) 19:28:17 ID:???
悪役の大半がバルムンクであること、と
バルムンクが全てを牛耳る絶対悪であること、とは同一じゃないと思うがなぁ
戦争は普通に各国の思惑でやってバルムンクはそれにのっかってるだけちゃうの?
552NPCさん:2009/07/24(金) 19:29:42 ID:???
魔族の目的が邪神の御子を目覚めさせることっていうのが本当にちょっとしか書いてないからなぁ
知らないやつもいるんじゃないか
553NPCさん:2009/07/24(金) 19:35:39 ID:???
バルムンクがいたら、FFTなテイストも味わえていいじゃないか
554NPCさん:2009/07/24(金) 19:35:40 ID:???
>>551
実は戦争自体の原因はバルムンク関係ないことのが多かったりする。
グラスウェルズ−メルトランド…ゴーダ伯とファントムレイダーズが原因。
レイウォール−グラスウェルズ…上の続き。
レイウォール−フェリタニア…ナヴァールとヒューバートが原因。

これら全部バルムンクは竜輝石とりにきたとか黒幕に協力していたとかで、戦争の原因とは別だな。
正しく>>536の言ってるとおりの状況。
>バルムンクなんて秘密結社抜きで、各国の政治的思惑だけで歴史が流れるようなやつ
555NPCさん:2009/07/24(金) 19:38:50 ID:???
アヴェルシアの服属は、バルムンクの陰謀か
でもこれ、昔の話だからなぁ
556NPCさん:2009/07/24(金) 19:39:59 ID:???
ゴーダ伯の任務説明とかガン無視かよという。
557NPCさん:2009/07/24(金) 19:40:15 ID:???
バルムンクと敵対してるのってアクロス組ぐらいか?
あとはアル、ベネット、カテナが個人的理由を持ってるだけだな。
もちろん他の連中も仲良くしようとは思ってないだろうけど。
……ナヴァールは利用すること考えそうだなぁ
558NPCさん:2009/07/24(金) 19:44:31 ID:???
伸びてると思ったらこんな流れか
これだけ騒いでもらえりゃバルムンクも本望だろうな
559NPCさん:2009/07/24(金) 19:45:14 ID:???
>>556
それは国王暗殺の首謀者を消してこいという話。
560NPCさん:2009/07/24(金) 19:47:59 ID:???
全部が全部バルムンク関係ないとか誰も言ってないだろうw
もちろん、全部にバルムンクが関係しているわけでも……だいたい関係はしてるかw
黒幕の横についてPCに手を出してくるのがパターンかな?
561NPCさん:2009/07/24(金) 19:56:51 ID:???
サガはクロスオーバーがウリらしいから共通言語が欲しかっただけじゃね?
竜輝石でもいい気がするけど、現状で石探してるのピアニィだけだし
562NPCさん:2009/07/24(金) 19:57:16 ID:???
グラスウェルズは、今のところ関係ない……でいいよな?
ゴーダ伯が実は繋がっていた、とか後でわかったらまた話は別だけど。
563NPCさん:2009/07/24(金) 20:04:10 ID:???
>>562
ゴーダ伯は違う気がするんだよな。
わざわざGMが国のために働いてると
リプレイの随所にフォローを入れてるし。
グラスウェルズはバルムンク絡みでは
アクロスから始まり損をしているし。
564NPCさん:2009/07/24(金) 20:05:36 ID:???
ただしグラスウェルズにバルムンクがいないとは言い切れない状況でもあるな
どっちゃでも良いけどよ
565NPCさん:2009/07/24(金) 20:09:39 ID:???
バルムンクは一人見かけたら三十人いると思えってばっちゃが言ってた
566NPCさん:2009/07/24(金) 20:10:30 ID:???
>>555
でも煽られたグラスウェルズ貴族がいなきゃ始まらなかった。
567NPCさん:2009/07/24(金) 20:12:50 ID:???
今回の話の着地点何だろうねバルムンクちゃんは。
568NPCさん:2009/07/24(金) 20:15:31 ID:???
竜輝石が話の鍵であって
バルムンクが竜輝石を集める組織だから頻繁に関わってくるということだろう
そういう組織が欲しかったから用意した、でもいいが
569NPCさん:2009/07/24(金) 20:16:14 ID:???
>>566
ああ、ルーズソードマスターで悲惨なことになったあの人か
570NPCさん:2009/07/24(金) 20:17:44 ID:???
>>533
やっぱり南の小国家群は使いやすいよなw 
ラングエンドに対抗してくれと言わんばかりの配置だし。
俺のとこも細かくは違うが、似た感じのキャンペしてるぜ。


パーティのフォーキャスターが、
「レイウォール、グラスウェルズに対抗するために、ラングエンドとゴルフォードを平らげるのです。
 ――これぞ名付けて天下三分の計!」
「孔明かよ!!」
とか、そんな感じでイイ空気吸ってる。

571NPCさん:2009/07/24(金) 20:23:32 ID:???
>>553
FFTいいよね
そんなキャンペーンやりてえなあ
572NPCさん:2009/07/24(金) 20:32:04 ID:???
単純に言えばこういう言い訳のためだろ

バカ「俺らの鳥取ではこの国に付いているのに、俺らの王は間違ってるのかよ」
公式「それはバルムンクが操ってたからだよ」
573NPCさん:2009/07/24(金) 20:36:17 ID:???
いやそういうのはむしろ「鳥取優先」の一言で以後シカトしてもいいと思うがw
574NPCさん:2009/07/24(金) 20:42:24 ID:???
バルムンク=ブーレイくらいが好み
575NPCさん:2009/07/24(金) 20:57:40 ID:???
やっぱり悪落ちしてほしいね>ピアニィ
ブレイク二巻ラストの邪悪な微笑見ると期待してしまう。

最後はアルと相打ちで。こう、コキュートスで己の中に宿る邪悪を封印するわけですよ。
576NPCさん:2009/07/24(金) 21:08:37 ID:???
相打ち二人で氷づけ……それなんてアルセイル?
577NPCさん:2009/07/24(金) 21:09:58 ID:???
>>572
は?大陸ガイドのあとがき読んで言ってんの?
578NPCさん:2009/07/24(金) 21:10:34 ID:???
>>572
もっといい言い訳用意しているからそんな屁理屈いらねーだろ
579NPCさん:2009/07/24(金) 21:49:58 ID:???

パーティ対決を聞いた大竹さん(子供のような笑顔で)

「新しいギルドスキルが決まりました!
 《宿敵:ファントムレイダーズ》ですっ!(わくわく)」
580NPCさん:2009/07/24(金) 22:12:13 ID:???
おいおい、我らがピアニィ閣下がそんな一度きりのリソースにさくわけがないだろう。

しかし、フェリタニア勢とファントムレイダーズのPVPだとどっちが勝つかね。
個人的にはゼパ様を突破できるかできないかの勝負になりそうな気もするけどどう思うよ?
581NPCさん:2009/07/24(金) 22:15:29 ID:???
VSリシャール戦と同じで特殊な戦闘かもよ。
582NPCさん:2009/07/24(金) 22:32:38 ID:???
>>557
アクロス組はどこの国にも属さない傭兵団だからなあ。
冒険者もアルディオンに存在するしそんな根無し草の
戦う相手には相応しいだろうし。歴史に残らない冒険を
あえてしたい卓もあるだろうしな。
583NPCさん:2009/07/24(金) 22:39:07 ID:???
無印の1巻で「協力や対決をするようなリプレイを」って言ってるから
ブレイクと対決をやるのなら、アクロスは協力で出て欲しいものだが
傭兵団に依頼ってスタイルは使いやすいだろうし
アクロス組は結構趣味でキャラ作ってるから対決はパワー負けしそうだしね

問題はやはり時系列か・・・
584NPCさん:2009/07/24(金) 22:45:32 ID:???
NAGOYAならわからんが、リプで対決だと直に会う前に片方が潰されてるか、負けが決まってるかになりそう
585NPCさん:2009/07/24(金) 22:47:21 ID:???
>>580
今頃王子とバンブーが、必勝法を編み出しているに違いない。>ゼパ様対策。
社長ときくたけは、公平な立場で動かにゃならんから、他のPCの指示に従って動きそうだ。
586NPCさん:2009/07/24(金) 22:58:03 ID:???
パリペイティアでクリティカル振り直させてももう一回クリティカル出しそうで怖いな英魔
587NPCさん:2009/07/24(金) 22:58:58 ID:???
>>583
アクロス組って関係的にカテナ側のブレイク組に協力しそう。
エルザは実の弟がいるフェリタニアに協力する事が有り得るが
仕事となれば私情を持ち込むかどうか。
588NPCさん:2009/07/24(金) 22:59:07 ID:???
>>585
まあその一方でアルとかベネットとかに攻撃が当たらないということも十分考えられるんだよね。
どちらも火力は呆れるくらいあるから、見どころとしては回避壁vs肉壁って感じかね。
589NPCさん:2009/07/24(金) 22:59:41 ID:???
流れ読まずに妄想。

ピアニィは解き放つ者
→全ての竜輝石を解き放つ?
→アルディオンから神竜王の加護消える
→魔族マンセー
→つまりバルムンク=魔族ないし妖魔の組織?
590NPCさん:2009/07/24(金) 23:02:47 ID:???
>>589
思いっきりアルディオンの邪神勢力だ。>バルムンク
アルディオン大陸ガイドにも普通にそう書いてあるし。
591NPCさん:2009/07/24(金) 23:03:50 ID:???
>>585
王子とバンブーの戦術は英魔様のリアルラックに勝てるのか!?

ってとこが見所じゃねー?
592NPCさん:2009/07/24(金) 23:04:48 ID:???
ベイオネットの正体はフォモールフィーラーの集団なんだろうしな。
593NPCさん:2009/07/24(金) 23:17:00 ID:???
王子「リアルラックに対抗するには…やはりリアルラックか!」


王子「な訳で新しいベネットの中の人を用意しました」
秋田みやび「本気でやります」
594NPCさん:2009/07/24(金) 23:18:20 ID:???
>>591
実際あのメンバーだとアルとアンソンを誰が倒すかにかかってる。
物理だとやりにくいくせに魔法使いが焼くとソウルバスターで運関係なく死ぬからな。



・・・つまるところピアニィがモンク経由すれば勝ちにかなり近くなるが、いくら閣下でもそこまでマンチには・・・。
595NPCさん:2009/07/24(金) 23:22:24 ID:???
>>587
カテナとの関係で味方するってのも大概私情だと思うがw

仕事ならむしろ元黄金の狼の本拠地で現在狼の牙の連中がいるルーパスディルもあり、傭兵を積極的に登用してるであろうフェリタニアに付くのもありえる
ブレイク組みたいに「ピアニィがバルムンクだ」とか言われたら別だろうけど
596NPCさん:2009/07/24(金) 23:25:33 ID:???
ちょwwwwwwwww

【植田佳奈がみている】
597NPCさん:2009/07/24(金) 23:30:18 ID:???
つーかファントムレイダーズって『密偵』なんだから、普通傭兵雇ったりしないと思うんだがw
だから、雇う方向ならやっぱ無印組かなぁ
アクロス組も結構密偵っぽいことしてたから、作戦中に出会って利害が一致した
ならブレイク組でも十分いけるけど
598NPCさん:2009/07/24(金) 23:46:10 ID:???
>>597
グラスウェルズは黄金の狼壊滅の原因でもあるし、アクロス組はグラスウェルズにもバルムンクが入り込んでたのも知ってるし、もしグラスウェルズのお偉いさんに雇うって言われても微妙だろうしな
かといって基本的に全部隠密任務なファントムレイダースが傭兵使うっつーのも確かにアレだしな
599NPCさん:2009/07/25(土) 00:00:13 ID:???
エルザとユンガーは未来でナーシアに殺されかけたしな
600NPCさん:2009/07/25(土) 00:22:45 ID:???
>>589
ベネットが表紙のサガ・トラベルガイド(文庫)にも
秘匿情報として載っているよ。160ページ参照。
その前項の、アルディオンにおける邪神のしもべたち
も読むと、ニマニマできるぜ。

>>585
ゼパ様対策、低レベルならルージュ2巻でガーベラがしたような
移動力を突いた吹き飛ばしがあるんだけどな。
高レベルPVPは、ヴェルタニアで経験のある王子に期待しよう。

個人的には、膠着状態になれば、ピアニィの《カウンタースペル》が
活きるかもしれないと妄想している。
601NPCさん:2009/07/25(土) 00:30:41 ID:???
コンボが組みにくかったり、上級が余り物だったり、ギルドスキルの関係とか
ブレイクが不利っぽいのは否めないな。
602NPCさん:2009/07/25(土) 00:36:50 ID:???
ブレイク側の先手は間違いなくカテナ。
だが、達成値しだいでは、アルのリフレクションやピアニィの
アヴェンジがあるからなぁ。

>>601
戦闘を除いても、侵入側なんだから、地理的にも密偵という
立場的にもブレイク組は不利だよね。
603NPCさん:2009/07/25(土) 00:37:54 ID:???
フェリタニア=三国無双
ファントムレイダーズ=メタルギアソリッド

だからなぁ
データ的にはどうしてもブレイクが不利になる
604NPCさん:2009/07/25(土) 00:38:51 ID:???
>>602
PvPならカテナより先にベネットが動くんじゃ?
605NPCさん:2009/07/25(土) 00:41:50 ID:???
シナリオ面で見ると一つのチームとして動くのが前提のブレイク組と
わりと手を分ける必要がある無印組という特徴があるから各個撃破を狙うとか


【馬に乗って駆ける軍師を眺めながら】
606NPCさん:2009/07/25(土) 00:41:52 ID:???
俺ゼパ様がいるだけでデータ的にブレイクが不利とかあんま思えないんだけど
無印側に何かゼパ様を突破する有効な手段あるっけ?

ブレイク2巻でゼパ様があまりに凄かったのでなんか高い評価してしまうw
607NPCさん:2009/07/25(土) 00:45:11 ID:???
逆にゼパ様を引きはがされた瞬間に乙る
608NPCさん:2009/07/25(土) 00:46:13 ID:???
ブレイクはナーシアがトップスピード取ればセットアップで動けるが……
609NPCさん:2009/07/25(土) 00:51:25 ID:???
>>600
そういえばそんなのもあったなあ。ヒール無効化はかなり影響出るかもと同じく妄想。

>>601
コンボでレイジ付き攻撃二発狙う余裕あったら素直に攻撃しとくべきだろうし、コンボ意味ないなあ。
残りがアルくらいでとどめ狙う状況だというなら話は別だけど。

ケセド付きプロテも怖いが、一応こっちのプロテぶつければそれなりに弱体化出来る。
考えてみればミドルだってあるだろうし、まだ分からんよ!(そっちで不利になったら勝ち目なくなるともいう
610NPCさん:2009/07/25(土) 00:55:46 ID:???
>>602
カテナはシーン攻撃のアニマルパクト持ってるから、ディフレクションやアヴェンジが使える距離より離れて魔法使えば一回はダメージ打ち込める
611NPCさん:2009/07/25(土) 01:00:19 ID:???
>>606
アルがレイジ付き二回攻撃でごり押しするくらいかね。
次のレベルアップでブレイクスラッシュ入れれば文字通りの効果が期待できるかと。
612NPCさん:2009/07/25(土) 01:05:49 ID:???
ランニングセットからテリトリー+ファストドロウで
射程30m+別エンゲージ対象のサモン・リヴァイアサンが撃てるな
613NPCさん:2009/07/25(土) 01:07:15 ID:???
>>606
アルがブレイクスラッシュ取るだけで割と終わる、確率的に。
フェリタニア側にエクスプローラーがいなかったのが救いか。

PVPだと防御無効化の手段が多いから、ナイトはきついんだよなあ。
614NPCさん:2009/07/25(土) 01:08:40 ID:???
リプレイスレより転載

9/19発売
●アリアンロッド・サガ・リプレイ (3) 殺意のエトワール
 【著:菊池たけし、F.E.A.R./絵:佐々木あかね】
615NPCさん:2009/07/25(土) 01:09:27 ID:???
ところで《ブレイクスラッシュ》はナイトのスキルでアルは魚道だったと思うのだが
616NPCさん:2009/07/25(土) 01:10:55 ID:???
>>613
アルが《ブレイクスラッシュ》取るなよ
617NPCさん:2009/07/25(土) 01:11:51 ID:???
バーストスラッシュなら両手武器限定だからツインウェポン使いのアルには無理だな
618613:2009/07/25(土) 01:13:01 ID:???
>>615
本当だ。
611見たまま、バーストラッシュとスキル名を間違えてた。
619NPCさん:2009/07/25(土) 01:16:56 ID:???
ぶっちゃけピアニィが火力押しで行くだけでも、カバーしきれなくなってゼパ以外から落ちてくだろうしw

アルとベネットって範囲攻撃手段あったっけ?
あったらもうどうにもならんなw
620NPCさん:2009/07/25(土) 01:18:00 ID:???
みんな普通にPVPの試行錯誤してて吹いたw
でもやっぱこういうの楽しいよなw
621NPCさん:2009/07/25(土) 01:18:50 ID:???
・・・そういやそうだったな(ブレイクスラッシュ
622NPCさん:2009/07/25(土) 01:21:46 ID:???
そこでピアニィにソウルバスター!
623NPCさん:2009/07/25(土) 01:21:59 ID:???
ブレイク組が勝つには、もう各PCの活躍とか色々諦めてカリキュレイト+エンカレッジ×2によるカテナさん3連打で押し込むしかないんじゃないかなあ、と思う。
624NPCさん:2009/07/25(土) 01:25:33 ID:???
>>619
アローシャワーとブランディッシュの範囲攻撃あったはず。


陣形を先に宣言出来るのがヘイスト考えると無印組だよね?ミドルでどうひっくり返すかしかないじゃんw
625NPCさん:2009/07/25(土) 01:27:10 ID:???
>>624
いや《ヘイスト》なしの【行動値】次第だぞ
626NPCさん:2009/07/25(土) 01:27:25 ID:???
いや、ヘイスト前の素の行動値はナーシアが高くなるはず
627NPCさん:2009/07/25(土) 01:28:01 ID:???
>>624
セットアップ行動順でヘイスト考えちゃ駄目w

素の行動値だとエマ様VS三下になるのか?
628NPCさん:2009/07/25(土) 01:30:32 ID:???
先手取れたとしてもベネット&ピアニィで長距離範囲攻撃が2人いるのか。

ばらければカバームーブを削られ、集まればアラウンドカバーを削られ、
プロヴォックは片方の攻撃一回分にしか効果が無い。
ゼパ様が可哀想すぐるw
629NPCさん:2009/07/25(土) 01:32:07 ID:???
>>624
ってヘイスト関係ないぞ自分ーーー!打ち込んでから気がついたよ。
今度GMやるときに気をつけよう。PL?なにそれ?
630NPCさん:2009/07/25(土) 01:35:24 ID:???
本来カバーナイトと相性が良いのはプリーストなんだよなあ。
カバーで被ダメ人数を減らす場合、ワイドプロテクよりハイプロテクの方が効果が高い。

逆に言えば専業タンクのいない無印パーティはパラディンの方が相性良い訳で、
明確に不利になってるわけじゃないんだけどねw
631NPCさん:2009/07/25(土) 01:36:27 ID:???
やっぱ一番やっかいなのはベネットなんだよなあ
インターフィアレンス持ちだし、遠距離攻撃できてゼパ様以外だとダメージもきついし
632NPCさん:2009/07/25(土) 01:36:56 ID:???
それでもばらけるべきだと思うなぁブレイク側は。プロヴォックも生きるし
逆に無印側はばらけてもファストドロウが怖い
633NPCさん:2009/07/25(土) 01:39:09 ID:???
べネットにレンジャーにもどってもらいダイレクトヒットでもはやしてアンソン先に殺せばなんとかなるかな。
潰す順番はヒーラー>アタッカー>ディフェンダーが望ましい。
ブレイクはゼパさまのプロボを誰に通すかでだいぶ勝率変わるとおもう。
とりあえず無印が勝つ場合ピア二ィ(の中の人)「止めをさします(爽やかに)」とかありそうで取り直しで販売延期しそうな気がするw
634NPCさん:2009/07/25(土) 01:42:29 ID:???
しかし無印はカバーリング持ちが一人もいないから一緒にいる意味がポストヘイストとウィークポイントくらいか。

ブレイクは生存率という意味では無印よりは高いし、無印は分かれる暇があるなら範囲支援かけてとっとと殲滅した方がはやいかもな。
635NPCさん:2009/07/25(土) 01:42:34 ID:???
>>633
流石にダイレクトヒット1発だけでベネットがアンソン殺すのは無理だと思う。
パラディンはダメコン能力に劣るだけで防御力に関してはナイトに匹敵する。
636NPCさん:2009/07/25(土) 01:43:54 ID:???
>>633
アンソンがレイズ取ってたら、多分とどめさすなw
637NPCさん:2009/07/25(土) 01:45:40 ID:???
>>633
確かアンソンって防具性能だけならゼパ様より上でなかったか?
638NPCさん:2009/07/25(土) 01:47:10 ID:???
>>633
上手い事接近できたなら、ナヴァールにかけるのがPLへのダメージがでかいかもしれんw
まあ向こうも精神高いから2重に難しいんだがw
639NPCさん:2009/07/25(土) 01:49:33 ID:???
>>638
支援特化プリにプロヴォックは確実に1メジャー無駄にさせられるなw
それ以上に姫やアルを野放しにするのが怖いがw
640NPCさん:2009/07/25(土) 01:50:15 ID:???
>>637
ブレイク二巻にあったな>素の数値ならゼパ様以上
641NPCさん:2009/07/25(土) 01:53:20 ID:???
ブレイクパーティの場合、避けられるナーシアと実は硬いアンソンがバラけて、カテナとゼパが同一エンゲージに固まるのが基本戦術か。
642NPCさん:2009/07/25(土) 01:54:07 ID:???
>>634
>カバーリング持ちが一人もいない

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
643NPCさん:2009/07/25(土) 01:57:44 ID:???
たぶんギャグw

実際ダメコンとしてのカバーリングはあっても防御力自体は大した事無いからな。
2人倒れるのを1人に押さえる事はできるが、倒れるの自体を防ぐほどには使えない。
644NPCさん:2009/07/25(土) 01:58:08 ID:???
そういえばアルが持ってたかカバーリング。
あっちは基本戦術が全員ばらけるだからすっかり忘れてた。
645NPCさん:2009/07/25(土) 01:59:31 ID:???
正直アルが倒れるくらいなら他の誰かがアルを庇った方がパーティでの生存率上がるからなあ。
646NPCさん:2009/07/25(土) 01:59:37 ID:???
姫様専用カバーリングがな!カバームーブもあるよ!!

すいませんカプスレに帰ります。
647NPCさん:2009/07/25(土) 02:42:29 ID:???
まあアルのカバーリングはレイジ用だろ
648NPCさん:2009/07/25(土) 03:37:28 ID:???
話は変わるけど、王子の小説に出てきたグラシャラボラス。
ヴェルタニア戦記の王子GM回でも、敵として登場しているんだな。
天のPCと千日戦争している。
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/20080527

ただし、こちらは魔族娘だけどw
649NPCさん:2009/07/25(土) 03:44:47 ID:???
>>632
自分もばらけるべきだと思う。
アルが天魔の兜を装備しているから、エンゲージ封鎖になるし。

あと、ベネット&アルはコンボスキルを取る選択もあるんだよ。
弓(闇発生)→長剣(光の魔法ダメージ)のやつ。
ブレイク組と違って、行動順のままでいいし。
650ありよし@シスコン:2009/07/25(土) 03:55:57 ID:???
エネミーガイドもってないから断言できないけど
アリアンの魔族ってソロモン72柱の悪魔モチーフじゃなかったっけ?
だったら未採用のグラシャラボラスを使うのもわかるような
651NPCさん:2009/07/25(土) 04:03:35 ID:???
勝ちに走るなら、アコライト1レベル取って《プロテクション》1で相手のプロを妨害
652NPCさん:2009/07/25(土) 05:57:47 ID:???
ゼパがブレイクスラッシュ取るとかなり勝ち目が出てくるね
エンカレッジ→テレポートでピアニィに近付ければ
…ってエンゲージもしくは封鎖されてるとテレポート出来るのかしら
653NPCさん:2009/07/25(土) 06:05:07 ID:???
ゼパは《クローズショット》しないと至近に攻撃できないから、ピアニィはゼパと同じエンゲージにいた方がいいことになるのか
654NPCさん:2009/07/25(土) 06:13:59 ID:???
普通に殴ればいいだけの話さ
655NPCさん:2009/07/25(土) 06:35:50 ID:???
ハイプロテの脅威はハンマーフォージ・ダブルショットで軽減できるとはいえ、
PCくらいの近い命中・回避・HP同士での戦いになると、回避手段豊富な無印組のが優位かなあ

三巻2シナリオ目での登場ってことはお互い2レベル分のスキル・装備変動がありうるから、そこでの成長戦略がどの程度戦況動かすか
656NPCさん:2009/07/25(土) 06:37:37 ID:???
プロヴォック
ゼパ「武器なんて捨ててかかってこいよベネット!」

こんなのを幻視した
657NPCさん:2009/07/25(土) 07:53:02 ID:???
ところで《ウィップアロー》を取ると《ラストリゾート》使わない限り
種別:鞭の武器で至近に白兵攻撃できなくなるのか?
658NPCさん:2009/07/25(土) 08:08:13 ID:???
>>657
ノン。普通に白兵攻撃も出来る
しかし、エンゲージしている相手へは白兵攻撃出来ても普通射撃攻撃出来ないので
範囲攻撃のアローシャワーや二回攻撃のダブルショットを持っているゼパ爺さんは、わざわざクローズショット使うわけだ
659NPCさん:2009/07/25(土) 08:23:59 ID:???
>>656
プロヴォ成功したらそれ間違いなくベネットが死ぬw
660NPCさん:2009/07/25(土) 08:28:49 ID:???
>>656
ファントムレイダースはコマンドー部隊だったのか…
661NPCさん:2009/07/25(土) 08:59:03 ID:???
>656
容赦なく遠距離から矢弾を撃ち込まれるんですね、わかります。


《プロヴォック》の効果をそのまま適用するとこうなる罠w
662NPCさん:2009/07/25(土) 09:59:44 ID:???
>>661は何言ってるんだろうか
>>656はどう考えてもゼパがベネットにエンゲージしてからのプロヴォックを想定しているんだが、それを理解出来てないんだろうか

ベネットはマイナーで離脱出来るスキル持ってないよな?
663NPCさん:2009/07/25(土) 10:05:32 ID:???
ベネットもクローズショット持ってなかったっけ?
664NPCさん:2009/07/25(土) 10:11:42 ID:???
ベネット「ウェポンチェンジでキャリバーに持ち替えるでやんす」
665NPCさん:2009/07/25(土) 10:18:09 ID:???
>>662
フェイドアウェイある
666NPCさん:2009/07/25(土) 10:19:38 ID:???
まぁ飛べばいいんだけどな
667NPCさん:2009/07/25(土) 10:41:01 ID:???
第6話での対決だから、あと2回のレベルアップが
あるよね
ピアニィはコキュートスを5レベルにしたし、次のレベル
アップではフロストプリズムを取るんだろうか?
668NPCさん:2009/07/25(土) 10:50:02 ID:???
>>648だけど、眠気に朦朧としてリンクを間違えていた。
この回の登場。
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/20080331

>>650
アルディオンガイドは持ってないから分からないけど、
エネミーガイドにはいない。
669NPCさん:2009/07/25(土) 10:55:06 ID:???
>>668
大陸ガイドに載ってる魔族エネミーはネームドのマンモンのみ。
670NPCさん:2009/07/25(土) 11:01:33 ID:???
殺意のエトワールの鬼スルー吹いたwww
671NPCさん:2009/07/25(土) 11:08:15 ID:???
そっちはリプレイスレで散々いじったから
672NPCさん:2009/07/25(土) 11:44:46 ID:???
作中でのピアニィの呼び名がタイトルになるのが無印なんだが
殺意のエトワールっていったいどこのどいつが呼んだんだか、
ゴーダ伯か?バルムンクか?それともナーシアか気になるぜ。
673NPCさん:2009/07/25(土) 11:48:30 ID:???
バルムンクかヒューバードが言いそうだな、何となく
674NPCさん:2009/07/25(土) 11:51:30 ID:???
ここで俺はゼパ様が呼んだという説を推す。なんとなくだが、
「ファントムレイダーズ」のネーミングセンスに近いものを感じたw
675NPCさん:2009/07/25(土) 11:54:24 ID:???
殺意は高いけど、エトワール(人気者)なのか?
676NPCさん:2009/07/25(土) 12:04:15 ID:???
>>675
そろそろ読者投稿キャラがピアニィたちの人望でやって来るから人気者。
677NPCさん:2009/07/25(土) 12:06:43 ID:???
エトワールはフランス語で星。
ちなみにイタリア語で星はステラ。
678NPCさん:2009/07/25(土) 12:16:00 ID:???
ま、まさかーっ!?
679NPCさん:2009/07/25(土) 12:28:45 ID:???
ピアニィがお星さまになるわけだな
680NPCさん:2009/07/25(土) 12:50:20 ID:???
アルディオン、魔族あんまりいないからな…
まあアルディオンにいてエリンディルにいない魔族なんてネームドくらいのもんなんだろう、きっと
681NPCさん:2009/07/25(土) 12:51:50 ID:???
北斗七星の傍らに輝くといわれている蒼い星
それがピアニィの守護星であることが発覚する回だな
682NPCさん:2009/07/25(土) 12:55:43 ID:???
そしてエピローグでナヴァールにちょうど人間の首がいい感じに入りそうなサイズの小包が。
683NPCさん:2009/07/25(土) 13:07:07 ID:???
ところで無印6話で対決だと、フェリタニア組とブレイク組ってレベル差が出来るんじゃなかろうか…
ブレイク組がブレイク4話の経験点で成長した状態で出たとしても、
フェリタニア組は5話終了してて6話開始時の成長でブレイク組より1回多く成長することになるわけだし
684NPCさん:2009/07/25(土) 13:23:45 ID:???
殺意組五話→ブレイク組五話→PvPなんじゃね?
685NPCさん:2009/07/25(土) 14:35:32 ID:???
ファリストル城をフル活用できるんならブレイク側完全有利だな。

4VS4じゃなくて
アル ピアニィVSナーシア アンソン
ベネット ナヴァールVSカテナ ゼパ
の2VS2も見てみたいと思った。
686NPCさん:2009/07/25(土) 14:46:11 ID:???
ピアニィ勢がピンチの時に正体ばればれの仮面の騎士が助けに来る光景が浮かんだ。
687NPCさん:2009/07/25(土) 15:03:09 ID:???
ピアニィだけ助けてそのままかっ攫っていくようにしか思えん
688NPCさん:2009/07/25(土) 16:32:12 ID:???
タキシード仮面ならぬ白騎士仮面の招待に一人だけ気付かないアンソン
689NPCさん:2009/07/25(土) 19:55:33 ID:???
コネリーですね
690NPCさん:2009/07/25(土) 20:17:49 ID:???
カリキュレイトで先制しようとカテナが動いたところで、さらにカリキュレイトでベネットがデスタダブショでカテナを狙い、
カバーリングされなかったほうをブルズアイ+ケセド付きチェックメイトであっさりと吹き飛びそうだ。
ガーディアン飛んでくるか?
691NPCさん:2009/07/25(土) 20:42:51 ID:???
しかし、何でこことリプレイスレ、ラノベ板リプレイスレで同じ話題をしているんだ?
どこかにまとめろ。
692NPCさん:2009/07/25(土) 21:00:54 ID:???
ラノベの方は自然に消えるだろうし、リプレイ板の方にそうやって書いたらこっちに来るか勝手に続けるか、どっちかかもね
693NPCさん:2009/07/25(土) 21:01:54 ID:???
>>690
>カリキュレイトで先制しようとカテナが動いたところで、さらにカリキュレイトで
できねぇよw
694NPCさん:2009/07/25(土) 21:19:02 ID:???
>>693
カリキュレイトの同時宣言になるから、行動値順で三下が優先されるからじゃね?
695NPCさん:2009/07/25(土) 21:30:03 ID:???
>>691
しちゃ悪いのか?
696NPCさん:2009/07/25(土) 22:00:22 ID:???
インタラプトとガーディアン勝負だな。
使い切ってからが本番。
697NPCさん:2009/07/25(土) 22:18:22 ID:???
Wii「テイルズ オブ グレイセス」
新キャラクター「ヒューバード」
698NPCさん:2009/07/25(土) 23:44:36 ID:???
シナリオ回数制限スキルが多いほうが勝つ
699NPCさん:2009/07/26(日) 00:51:44 ID:???
アヴェルシア側だが、インデュア持ちのアル以外はカテナの魔法を
喰らうと、マイナーとメジャーが必要なデモンズウェブの転倒が痛い。
ステラ戦でのベネットの悪夢、再びだわ。
700NPCさん:2009/07/26(日) 00:57:48 ID:???
HPで耐える時代が来たようだ……
当たらなければどうということはない理論で、回避に向かうのかもしらんが
701NPCさん:2009/07/26(日) 01:08:25 ID:???
ピアニィって転んだまま魔法撃つのが得意技じゃなかったっけ
702NPCさん:2009/07/26(日) 01:09:32 ID:???
それはユンガーとエルザじゃないっけw
ピアニィもマジックサークルもったいないからって一度転倒したまま撃ったけどさw
703NPCさん:2009/07/26(日) 01:35:26 ID:???
ベネットは普通にリバイアサンを避けられるだろうし、ナヴァールは食らってもどうせもともと回避はあんまり出来ないだろうし基本的に補助系だから判定のダイス減ってもそこまで困らないかもしれないけどなー
704NPCさん:2009/07/26(日) 02:50:50 ID:???
プリプレイでギルドレベル上がった時に≪耐性:転倒≫とって終了な気が
705NPCさん:2009/07/26(日) 02:59:57 ID:???
>>704
次はブレイクチームと戦うって前もって知らされてればな
2巻発売時点ではもう3巻の二本目収録は終わってるだろうし、そういうのは無理なんじゃね?
706NPCさん:2009/07/26(日) 05:23:51 ID:???
「キャンペーンの途中でレジェンドデータを導入する」を使って《フルタイムバトラー》取れば
デモンズウェブも障害どころか、むしろ一発逆転の要素に!

アルディオンとかエリンディルとか・・・・細けぇことはいいんだよ!
707NPCさん:2009/07/26(日) 05:55:01 ID:???
>>704
プリプレイの今回予告時点(=成長前)で流石に分かるだろ。
708NPCさん:2009/07/26(日) 07:40:12 ID:???
ビアニィは寝技が得意と申したか
709NPCさん:2009/07/26(日) 09:01:40 ID:???
流れを切ってゴメン
昨日電撃G's Festival Comicを買いに本屋に行ったんだが、
実物見たら買えなくて帰ってきてしまった。
抱きマクラカバーが付録で付いてくるとは。
マジキューよりハードル高いと思うのだが。
アンケートのため買う気はあるのだけど、超☆恥かしいw
次は、気合入れて本屋に再挑戦してくるw
710NPCさん:2009/07/26(日) 09:10:32 ID:???
メガネ拭きがついてくるやつと一緒にかえばいい
711NPCさん:2009/07/26(日) 09:17:22 ID:???
>>709
抱き枕カバーなんてむしろ集めてやるぜ!
くらいの意気込みだ。
5枚や6枚程度なら普通だ。
712NPCさん:2009/07/26(日) 09:44:28 ID:ObwtTdEy
つーか、またコンチェルト予告で、設定が追加されてるな。
エルザ姉が、ピアニィ組の臨時講師だとは
つまり、アルとナーシア兄弟弟子に続き
エルザとピアニィ師弟関係だと
エルザがピアニィに伝授したのは「容赦の無さ」か
713NPCさん:2009/07/26(日) 09:55:46 ID:???
あんまり設定レベルで馴れ合われると緊張感が心配だな
714NPCさん:2009/07/26(日) 10:04:50 ID:???
アウトストリップってディフェンスライン相手でもサイコロ減らせたっけ?
715NPCさん:2009/07/26(日) 10:40:52 ID:???
>>714
「回避判定に〜」だから無理じゃね
716NPCさん:2009/07/26(日) 10:54:57 ID:???
>713
別にコミックが正史に組み込まれるなんて保証は何処にもないような
歴史考察とかやりたいやつにやらせとけばいいじゃん
717NPCさん:2009/07/26(日) 11:31:16 ID:???
>708
肉体言語で兄貴を叩きのめすピアニィを幻視した。
「関節技は王者の技!」
718NPCさん:2009/07/26(日) 11:42:41 ID:???
>>717
リリカル トカレフ キルゼムオール、と申したか
719NPCさん:2009/07/26(日) 11:43:25 ID:???
コンチェルト予告マンガ最後のページのピアニィに吹いた
720NPCさん:2009/07/26(日) 12:57:54 ID:???
ゼパ硬いなぁ…ごり押しで削るならカッティングプランかドラゴンストライク欲しいな。
スティールクラッドの回数削るならナヴァールがプリーチャーに転職してサーモンスピーチ+ケセドでMP削れば2発くらいで空になるだろう。
プロテクションやカバーリングやガーディアンでも防げないしな。
721NPCさん:2009/07/26(日) 13:26:45 ID:???
全般的に無印組は回避能力が高いのでブレイク組はキツい気がするなあ
アルのディフェンスラインやベネットのドッジムーヴを相手に当てられる可能性が低すぎる

まあナヴァール辺りを狙ってカバーさせるのが簡単かなあ
ゼパ様が上手くプロヴォックでナヴァールをメジャー離脱すらさせないようにしてやればいけるかなあ
ナヴァールも精神高いのが難点だが
ベネットのインターフィアランスはラウンド一回だし集中攻撃すればカバーせざる得ない
722NPCさん:2009/07/26(日) 15:37:23 ID:???
ドッジムーブ使って3d6+21とナーシアの4d6+16か
後付できるベネットの方が有利っちゃ有利だがほぼ互角
あとはアルの絶望的な回避力をどうクリアするかだが…
723NPCさん:2009/07/26(日) 15:42:36 ID:???
殺意組もブレイク組も成長次第で戦術が変わる可能性もあるから何ともなあ
724NPCさん:2009/07/26(日) 15:50:14 ID:???
まともにぶつかったら、CIAがアメリカ陸軍と正面決戦するような結果になるだろうな。

つうか、普通のカジュアルセッションでこんなことしたら、ブレイクパーティーのPLから大顰蹙買うだろw
むしろ、その辺りをどうやって丸く収めるか、きくたけがどんな裁き方を見せてくれるか、気になるところだ。
725NPCさん:2009/07/26(日) 16:18:11 ID:???
やっぱアニマルパクトとかテリトリー使ってディフェンスラインの射程20mより遠くから
魔法撃つべきだな
726NPCさん:2009/07/26(日) 16:21:15 ID:???
ディフェンスラインは射程関係なかった……ディフレクションだ
727NPCさん:2009/07/26(日) 16:40:47 ID:???
どうせ一回しか使えないんだし
ディフレクションダメージをカバーリングすればいいんじゃね
728NPCさん:2009/07/26(日) 16:43:53 ID:???
アル:ディフレクション
ピアニィ:アヴェンジ
アルがピアニィをカバーリング
こうなるとやばい
729NPCさん:2009/07/26(日) 17:25:43 ID:???
ギルドスキルの差がどう響いてくるかなあ…
殺意女王組が≪蘇生≫≪祝福≫≪陣形≫≪限界突破≫≪目利き≫≪ギルドハウス≫に≪耐性:重圧≫≪力の泉≫≪値引き≫≪派遣販売≫
ブレイク組が≪蘇生≫≪祝福≫≪陣形≫≪限界突破≫≪目利き≫≪ギルドハウス≫に≪再行動≫≪ギルドシンボル≫≪クローゼット≫≪偽装情報≫
だな、今のところ…

ブレイク組の方が戦闘関係のギルドスキルが多いかな
730NPCさん:2009/07/26(日) 18:05:29 ID:???
ブレイク組は《限界突破》もってねぇ
731NPCさん:2009/07/26(日) 18:38:50 ID:???
>>730
ブレイク一巻52ページ最後の行
732NPCさん:2009/07/26(日) 19:16:17 ID:???
シャーマン「防御力を無視できる攻撃手段はすごい。ゼパだって余裕だぜ。両陣営共に経由してる確率0だったけどね」
733NPCさん:2009/07/26(日) 19:16:30 ID:???
アブソリュート組みは仇敵:人間を取らなかったことを後悔するはめになるかもね。
734NPCさん:2009/07/26(日) 19:21:19 ID:???
一方ピアニィはリビルドで《バイオロジー:人間》を取った
735NPCさん:2009/07/26(日) 19:41:18 ID:???
>>732
《デイメア》ってHPダメージだから強いのは間違いないけど、
高レベルだとダメージを上げる手段に乏しいような
736NPCさん:2009/07/26(日) 19:49:19 ID:???
スタンブルも鬼だと思う俺
737NPCさん:2009/07/26(日) 19:53:26 ID:???
>>732
ニンジャ「ああ、こっちはベネットがとってたのにな。リビルドしなければゼパだって余裕だったのにな。」
738NPCさん:2009/07/26(日) 19:54:21 ID:???
サンドクラウドは6Dまでの命中判定を1Dにして1/6でファンブルさせられる面白さがある
739NPCさん:2009/07/26(日) 20:05:26 ID:???
ところでお前ら。別にPT同士が正面からぶつかる必要もないんじゃないだろうか。
>>724のように、CIAが陸軍とぶつかるなら主要人物の暗殺から始めるだろう。
とりあえずナヴァールが一人の時に偽装情報で近付いて4人がかりで殺せば、後はどうにでも。

ロマンが無い話ではあるがw
740NPCさん:2009/07/26(日) 20:08:16 ID:???
それはロマンがないんじゃなくて面白みがないというんだ
741NPCさん:2009/07/26(日) 20:21:18 ID:???
>732
おまえエリンディルの地域クラスだしなあ……
742NPCさん:2009/07/26(日) 20:23:18 ID:???
これでPCパーティー対決が無かったら騙しやがったな社長!と抗議は必至。
743NPCさん:2009/07/26(日) 20:24:20 ID:???
いや、やるしかないって書いてあるやん
744NPCさん:2009/07/26(日) 20:39:54 ID:???
とろこで、ちょっと質問させてくれ
種別:○○の武器を装備して無くてはならない、ってスキルに関する質問なんだが
装備ってのはその武器を「所持」してる状態の事なのか、「準備」してる状態なのか
どっちの事をさすんだ?
745NPCさん:2009/07/26(日) 20:45:52 ID:???
アリアンロッドでは、手に持っている=装備状態=準備状態だと思ってたけど
基本でも確認してみれば?
746NPCさん:2009/07/26(日) 20:48:03 ID:???
準備っつーゲームタームあったっけ?
マイナーアクションの武器の準備の項目では武器の装備ができる、とかだし
747NPCさん:2009/07/26(日) 20:48:03 ID:???
>>744
所持だけでスキル使えるなら、常にアイアンナックルでも荷物に入れておくなー。
748NPCさん:2009/07/26(日) 20:51:58 ID:???
なるほど納得、dクス
749NPCさん:2009/07/26(日) 21:12:19 ID:???
>>739
4人でベネットをフルボッコだったら
ぜひ見たいと思ってしまった自分がいる
750NPCさん:2009/07/26(日) 21:27:30 ID:???
>>732
アンソンのプロテクション一発で無効化されるだろ。。。
751NPCさん:2009/07/26(日) 21:27:38 ID:???
あっ、ちょっ、や、やめるでやんすっ、あっ、あぉーん!
752NPCさん:2009/07/26(日) 21:34:46 ID:???
>>739
ブレイクGMVSブレイクPCじゃねえかw
753NPCさん:2009/07/26(日) 21:41:12 ID:???
>>752
・・・ありだな(ゴクリ
754NPCさん:2009/07/26(日) 21:46:52 ID:???
そこでナヴァールの真の力(Lv60)が目覚めるわけですね
755NPCさん:2009/07/26(日) 22:01:38 ID:???
ブロウアップ定義によりシャーマンの火力をあげることはできるようになったからそこそこ強い。
セットアップエナジーバーストでメジャーオブストラクションとかすればラウンド中スキル使うたびにmaxなら5d+10のHPダメージとかいくしね。
ラウンド中かつ対象のスキルに制限ないからカバーリング・回復・軽減・無効化でもその後にダメージ入るから工夫すればかなり強いよ。
756NPCさん:2009/07/26(日) 22:27:30 ID:???
いや待て。オブストラクションは無理だろう
オブストラクションが「ダメージダイスを振らないダメージを与えるメジャーアクションスキル」
だって言うんなら話は別だが
757NPCさん:2009/07/26(日) 22:29:17 ID:???
>>755
オブストラクションって対象がスキル使うたびに対象と対決するスキルだっけ?
758756:2009/07/26(日) 22:32:36 ID:???
ごめん、なんかわけわからない内容になった
とりあえず、FAQから一部抜粋すると
「メジャーアクションを使用するスキルで、ダメージが固定値のものも同様として扱ってください。」
とある。
確かにオブストラクションはメジャーアクションスキルかつダメージも固定値だけど、
メジャーアクションで直接ダメージを与えていない以上、ブロウアップと同じと考えるのは難しいんじゃなかろうか?
759NPCさん:2009/07/26(日) 22:35:49 ID:???
無印においてはブレイクパーティーは敵役になるわけだけれど、
ビジュアル的、キャラ的にはけっこう敵役としてしっくり来るな。
ゴーダ伯の部下というところをクローズアップするともう完全にw
760NPCさん:2009/07/26(日) 22:36:22 ID:???
つーかスキルの「タイミング:ダメージロール(の直前・直後)」は
対決に勝利した後に発生するダメージロールのことでしょ
761NPCさん:2009/07/26(日) 22:38:04 ID:???
アルvsナーシア:表の剣vs裏の剣
ピアニィvsアンソン:敵の神官は生かしておいちゃいけないって
ベネットvsカテナ:元ジェネラルvs元隊長
ナヴァールvsゼパ:悪徳軍師vs愛の戦士
762NPCさん:2009/07/26(日) 22:39:52 ID:???
>>759
無印はファントムレイダーズにとってアウェーなシリーズだしね
リシャールもあれだしアンソンもグラスウェルズのキンバリーとして(ry
763NPCさん:2009/07/26(日) 22:44:01 ID:???
>>761
さりげにカテナの中の人はフェルシアと同じだ。
ある意味、三下VS上に立つ者だな。
764NPCさん:2009/07/26(日) 22:49:45 ID:???
>>762
そのイメージを狙ってアンソンをハンマー使いのパラディンとして……というのは考え過ぎだな。
殴りアコから進化したパラディンにとっては打撃武器が一番相性の良い武器であるってことか。
765NPCさん:2009/07/26(日) 22:51:34 ID:???
ロマン溢れる格闘パラディンはまだかいな
766NPCさん:2009/07/26(日) 22:52:16 ID:???
>>759
だがブレイクの挿絵のピアニィには悪の貫禄がw
767NPCさん:2009/07/26(日) 22:55:42 ID:???
>>765
格闘武器ってパラディンにとってロマンあるの?
768NPCさん:2009/07/26(日) 22:59:21 ID:???
>>766
そのシリーズの主人公と敵対する立場だと悪そうに見えるもんだよ。
769NPCさん:2009/07/26(日) 23:00:49 ID:???
格闘パラディンって、ロマンというか普通に強いと思うんだが
固い上にHPも高くなるし、精神特化で色々強くなるし
ペネトレイトブロウは1Lvで澄む優秀なメジャーアクションスキルだし
盾が少々持ちづらいのが難点だが、格闘武器はアイアンフィスト込みでかなり優秀だし
770NPCさん:2009/07/26(日) 23:02:50 ID:???
レイジ+トリプルブロウが飛んでくる楯とか相手にしたくないです
771NPCさん:2009/07/26(日) 23:06:58 ID:???
ウェルチさん、出番ですよー
772NPCさん:2009/07/26(日) 23:10:47 ID:???
>>768
ダンカンさんもメルトランドの常識と任務に従っただけだしな
773NPCさん:2009/07/26(日) 23:35:35 ID:???
コミック版サガを読んだ。
ふいたww
ヴァリアブルウィッチの時は「これ、ほんとに原作きくたけ?」とか思ったが
コンチェルトはぜってーきくたけだww
774NPCさん:2009/07/27(月) 00:13:26 ID:???
>>769
命中が……(ほろり
775NPCさん:2009/07/27(月) 00:22:02 ID:???
格闘ってそんな命中悪かったっけ。
776NPCさん:2009/07/27(月) 00:23:53 ID:???
振れるダイスの数、要はクリティカル率の低さが問題でしょ
777NPCさん:2009/07/27(月) 00:28:16 ID:???
そりゃ《アームズロジック》とかがあるウォーロードに比べればそうかも知れないが、泣くようなモンじゃないだろ。
778NPCさん:2009/07/27(月) 00:30:24 ID:???
つかそれウォーロードと比較してるからじゃあ……
途中で命中関係のスキルとってくればいいだけの話だろ?
779NPCさん:2009/07/27(月) 00:32:51 ID:???
ウォーロードはアームズロジック+オーヴァードライヴで+2D更にバトルコンプリート
スカウトはアキュレイト+ストレイトショット+エイミングショットで+3D更にハードラック
エクスプローラーはツインフェンサー+アフターイメージで+2D、ついでに回避も+1D
780NPCさん:2009/07/27(月) 00:47:13 ID:???
それは格闘に限った話じゃないがな。
781NPCさん:2009/07/27(月) 00:49:28 ID:???
格闘パラディンが強いという意見に対して
命中がちょっと
という流れだろう
782NPCさん:2009/07/27(月) 00:52:34 ID:???
格闘ってわざわざ言うほど命中悪いか?
適当なレベル帯に命中補填できる武器もあるし
格闘でダメならパラディンもナイトも武器攻撃できんだろう
783NPCさん:2009/07/27(月) 00:53:54 ID:???
>>781
ハンマーパラディンと比較して格闘パラディンが強いかどうか、という話だったはずでは?
784NPCさん:2009/07/27(月) 00:53:57 ID:???
別に格闘そのものの微妙さを言ってるわけじゃないんだが
あくまで格闘パラディンに特筆すべき強さがあるかどうかっつー話でしょ
785NPCさん:2009/07/27(月) 00:55:56 ID:???
命中が悪いとどうにもってんなら、打撃パラでもどうにもならんよな。
パラとナイトの根本的な問題になる。
786NPCさん:2009/07/27(月) 00:56:56 ID:???
打撃パラは複数回打撃が回数限定無しで使えるところでそこを補うって格好じゃないの?
787NPCさん:2009/07/27(月) 00:59:36 ID:???
>>784
だからハンマーパラディンであるアンソンの話から派生してんのに、
なんでパラディンそのものの弱さを指摘してんだよって話だろう
788NPCさん:2009/07/27(月) 01:00:44 ID:???
まあ上でもちょっと出てるけど、とにかく精神上げ倒せば火力も防御力もメキメキ上がるのが
格闘パラディンの強みだと思う。
あとレベルによるけどクラッチクローとか覚醒の爪を使えば命中はわりと補えるな。
789NPCさん:2009/07/27(月) 01:02:10 ID:???
鳥取の格闘パラは精神特化した後、歌いながら殴るようになったなあ。
「もう《コンフロントマスタリー》いらないw」
と言ってたのが印象に残ってるw
790NPCさん:2009/07/27(月) 01:12:27 ID:???
2回殴れる鈍器か、防御無視できる格闘か
どっちも強いね
791NPCさん:2009/07/27(月) 01:24:22 ID:???
格闘パラはヒーラータンク役にペネトレイトがおまけで付きます。って感じだと思ってたが
そんなに火力的にあてにできる?
792NPCさん:2009/07/27(月) 01:28:21 ID:???
ペネトレイトブロウは普通に強いよ。特に上級レベルでは敵やったら難いし。
でも、その、なんだ。プロテク1と似たような封じ手があるからなあ……。
793NPCさん:2009/07/27(月) 01:31:43 ID:???
メインアタッカーを食うような活躍はしないけど削りやとどめには十分だな
794NPCさん:2009/07/27(月) 01:44:26 ID:???
実質的にダメージ+[相手の防御力]する能力だと考えると1スキルでの火力上昇は恐ろしいよな。
レベル上がると防御力40、50のエネミーとかザラにいるし。

あとマイナーでBS付与とかつけるとほぼ確実に通るというのも強い。
エネミー全部《BS無効》、みたいな鳥取じゃなければ使い道は多い。

なんというか「派手に敵を倒す強さ」まではいかないけど「戦況に影響を与える強さ」としては充分に活躍する感じ。
795NPCさん:2009/07/27(月) 01:46:18 ID:???
まあそもそも前者ならそれこそウォーロードなりエクスプローラーなりがやればいいわけでな
796NPCさん:2009/07/27(月) 01:49:20 ID:???
>>791
「パラディンに期待される火力」としてなら充分あてにできる、というかかなり高いレベル。

ウォーロードと比較して、という事ならそもそも比較する事が間違い。
パーティ内での求められる立ち位置が違うから。
797NPCさん:2009/07/27(月) 02:20:44 ID:???
>>792
さすがにエネミーがペネレイトブロウ使いのPCにウェポン系使うのはちょっとGMのマナーを疑うが
798NPCさん:2009/07/27(月) 03:16:04 ID:???
マナーってなんだよ?
敵が必ずウェポン魔法持ってるとかなら話は別だが、持ってるエネミーがペネト見てPCに使ってくるのは普通に想定内だろう
799NPCさん:2009/07/27(月) 04:39:41 ID:???
だな。そんな事を言い出したらナイト相手にペネト持ちのエネミーを出すのはマナー違反だ!って言うようなもんだ
800NPCさん:2009/07/27(月) 05:00:37 ID:???
ここでリプレイ読者でしかないのでルールさっぱりわからないので
どういう理屈でペネレイトが防げるのか教えてはもらえないだろうか
801NPCさん:2009/07/27(月) 05:41:57 ID:???
ペネトレイトブロウは『物理防御力』を無視してダメージを与える攻撃。
ウェポンをかけられるとダメージは魔法ダメージになるので魔法防御力で軽減される
802NPCさん:2009/07/27(月) 08:13:06 ID:???
ちなみにナーシアのピンポイントアタックも物理防御0にするスキルなので
コンボ発生中(コンボの関係上闇属性の魔法攻撃になる)には使えない
803NPCさん:2009/07/27(月) 08:13:53 ID:???
>>797
避ければいいんじゃね
804NPCさん:2009/07/27(月) 08:47:16 ID:???
>803
ウェポン系はさけられないよ
805NPCさん:2009/07/27(月) 08:51:05 ID:???
魔術判定なんだから回避できるだろ
806NPCさん:2009/07/27(月) 09:02:19 ID:???
ドラマガにリプレイ外伝が載ってたってマジ?書店にはもうないよね…
807NPCさん:2009/07/27(月) 09:04:17 ID:???
ウェポン系は回避可能。
普通は味方にかけるから回避されないだけ。
敵にかけるときはちゃんと回避判定させろよ。
808NPCさん:2009/07/27(月) 09:08:07 ID:???
ソーサラーとかウィザードのウェポン系避けられるやつなんて
あんまりいないだろうけどな・・・
809NPCさん:2009/07/27(月) 09:29:17 ID:???
>806
ルージュ外伝のことならドラマガ掲載は一昨年の出来事だからなあ。
死者の花嫁ならもっと前だし。
810NPCさん:2009/07/27(月) 09:38:27 ID:???
今月載ったのはアル小説外伝。
まだ本屋いけば売ってるだろ。
811NPCさん:2009/07/27(月) 09:45:04 ID:???
アルとナーシアが幼なじみって外伝を見逃したのが痛い……まあ、そのうちまとめて単行本になるか
812NPCさん:2009/07/27(月) 09:59:49 ID:???
幼馴染ヒロインにお姫様ヒロインが付いてるとかもうねw
でも何故かまったく幸せと言うか恵まれてるように見えないのは何故なんだぜ?
813NPCさん:2009/07/27(月) 10:04:10 ID:???
いっつも捕まってるからかなw
814NPCさん:2009/07/27(月) 10:05:45 ID:???
しかもその幼馴染のせいでなw
815NPCさん:2009/07/27(月) 10:08:48 ID:???
美人の姉まで備えているんだぜ。
816806:2009/07/27(月) 10:27:42 ID:???
>>809
「サガの外伝が載った」だった、変な書き方してすまない
>>810
小説の方だっのか、外伝とだけ見かけたもんだからてっきりリプレイかと。
ありがとう、買ってくる。
817NPCさん:2009/07/27(月) 11:20:03 ID:???
>>792
敵メイジが格闘パラ潰しの為だけに一手番使ってくれるならむしろ儲けもの、という考え方もある。
パラなら攻撃を潰されても支援系スキルとかでやりようがあるだろうし。

ウエポンをかける為だけのエネミーが追加される、とかだったら話は別だけど。
818NPCさん:2009/07/27(月) 12:26:25 ID:???
オールウェポン→ファイアウェポン
エネミー前衛がエレメンタルブリード(炎)とか
819NPCさん:2009/07/27(月) 12:31:39 ID:???
>>818
格パラが先に動いてぺネブロやってたんなら仕方ないんじゃないかなあ。
PCだってその状況で敵がぺネブロ使いだって分かってたら対象に含めるだろうしw

初めて会う敵が格パラがぺネブロを見せる前にウェポンかけてきたらGMに異議申し立てをしていいと思う。
820NPCさん:2009/07/27(月) 12:36:29 ID:???
>>818
それは本気でハメ手だからなぁ。。。
821NPCさん:2009/07/27(月) 12:49:24 ID:???
>>820
味方魔術師が別種の武器属性付与持ってるとき以外ではやめた方がいいだろうなあ
822NPCさん:2009/07/27(月) 12:49:53 ID:???
戦場のはしっこにニクネヴェン(orレヴェナ)置いてたらいいじゃない
823NPCさん:2009/07/27(月) 12:51:14 ID:???
>>816
それペネトレイトじゃなくても攻撃通らなくね?と思ったが、
直後に〈火〉属性は問題なく通るという高度なネタだという事に気付いたw
824NPCさん:2009/07/27(月) 14:53:26 ID:???
火と炎ってたしかフレイスの炎砦であったなそういやw
825NPCさん:2009/07/27(月) 16:21:05 ID:???
>>823
は?
826NPCさん:2009/07/27(月) 16:44:09 ID:???
どうも、状況が混沌としてて、サガシリーズが今の三作で終わる気がしない。
スリスとかウィルフレッドや、ちょっと年齢が上がってロッシュとかフィリップとか見てると次世代の話が出てきそうな気がするのはエスパー?
827NPCさん:2009/07/27(月) 16:47:20 ID:???
あるかどうかは人気しだいじゃないかな?
見てみたい気はするが、その場合、悪の女帝さまが敵として君臨する可能性が結構ありそうで
828NPCさん:2009/07/27(月) 16:55:39 ID:???
>鏖殺の女帝
何か問題が?
829NPCさん:2009/07/27(月) 17:37:02 ID:???
今後出るサガ関連のサプリで現在のアルディオンの状況がまとめられると思う。
大陸ガイドで国やセッションの結果とかの投稿募集もしていたから、その結果発表も兼ねると思う。
830NPCさん:2009/07/27(月) 17:50:38 ID:???
ピアニィが次世代主人公に「あいむゆあまざー」と言ったりするのか
831NPCさん:2009/07/27(月) 17:54:24 ID:???
ロッシュはグインサーガでいうところのミハイルポジション
フィリップはレムスポジション
832NPCさん:2009/07/27(月) 17:59:50 ID:???
>>826
次世代に話を繋ぐとなるとサガのラストを聖戦第一部みたいに終わらせにゃならんなあ。
833NPCさん:2009/07/27(月) 18:05:17 ID:???
いや次世代のストーリーの最初に
「平和になったかと思ったがそんなことはなかったぜ!」な前置き入れりゃいいよ
834NPCさん:2009/07/27(月) 18:17:33 ID:???
それやると、平和のためにしたアクロスやブレイクの皆さんの努力が実は無駄でしたー、とかなって少し虚しい
聖戦第一部のラストも無常な感じできついが
835NPCさん:2009/07/27(月) 18:18:45 ID:???
無駄じゃなくてその時に必要な努力をして
乗り越えるべき危機を乗り越えたってことでいいんだよ
問題は別のところにもあったっていうふうにすれば
836NPCさん:2009/07/27(月) 18:22:13 ID:???
聖戦のラストは吟遊シナリオだからしょうがない
データありで交戦してたらあのステージで全滅しないプレイヤーはたくさんいる
837NPCさん:2009/07/27(月) 18:23:09 ID:???
「バルムンクを倒したのでここからは正々堂々国同士の利権をかけた戦争です」みたいな終わり方だと予想。
838NPCさん:2009/07/27(月) 18:26:53 ID:???
むしろエリンディルで粛正が起きたらその余波でアルディオンも滅ぶんじゃ……。
むしろ本当に全世界を賭けた戦いの時にサガの皆さんがその時の主役達に手を貸すとか。
839NPCさん:2009/07/27(月) 18:33:40 ID:???
その時重要な役割を果たすのがベネットと。
840NPCさん:2009/07/27(月) 18:34:39 ID:???
他の大陸も神罰の対象になるのだろうか?
841NPCさん:2009/07/27(月) 18:40:16 ID:???
セインの休息地と考えると対象にならなそうな気もする。

大海の亀裂って粛清時にアルディオン大陸を守るために存在している結界なんじゃないかと思った。
842NPCさん:2009/07/27(月) 18:59:33 ID:???
ピアニィ女王なら神に粛清されるぐらいなら自分で粛清して大陸の生物滅ぼしてくださるよ。
「これで真に平和になりました(ダメな感じに澄んだ目をしながら)」
843NPCさん:2009/07/27(月) 19:20:58 ID:???
「人間界は平定したから次は魔界です! ……その次は天界ですから、首を洗っといて下さいね?」
第一部完!

きっとこのくらいやってくれるさ。
844NPCさん:2009/07/27(月) 19:49:09 ID:???
お前ら一応鏖殺のクイーン様の目的は『みんなが幸せに暮らせること』なんだぞ。

物質界平定→手を出してこないように魔界殲滅→粛清防ぐために神界制圧
あれまちがってない!ふしぎ!
845NPCさん:2009/07/27(月) 19:49:13 ID:???
>>811
それいつの?
846NPCさん:2009/07/27(月) 19:50:27 ID:???
そしてついにはファー・ジ・アースに攻め入るんですね!わかります。
847NPCさん:2009/07/27(月) 20:21:35 ID:???
最終的にゲームパラノイアみたいな世界になりそうだw
848NPCさん:2009/07/27(月) 20:48:26 ID:???
>>846
大魔王でも違和感はない
美少女だし
849NPCさん:2009/07/27(月) 21:29:02 ID:???
相手方の敵NPC用サブマスで田村ゆかりを連れて来いとな
850NPCさん:2009/07/27(月) 21:45:59 ID:???
何故かみんなの脳内でピアニィがどんどんユグドラ様化している気がするぞw
851アマいもん:2009/07/27(月) 22:25:09 ID:???
オレサマはむしろ、伝説のオウガバトルの女帝エンドラ(ブラッククィーン)ががが。
きくたけが昔、大ハマリしてたってゆーし。
852NPCさん:2009/07/27(月) 22:56:30 ID:???
ピアニィのキャラ造形にきくたけは関係ねー
853NPCさん:2009/07/28(火) 07:02:57 ID:???
>>850
というか俺は既にユグドラ様が被ってるぜw
854NPCさん:2009/07/28(火) 07:52:42 ID:???
>>844
細かいツッコミだが、魔界は一応物質界。(閉鎖空間とか結界とかあるだろうけど)
855NPCさん:2009/07/28(火) 09:07:26 ID:???
ユグドラ様ってそんなにやばかったっけ?
侵略してきた国に逆侵攻をかけて滅ぼしたり、そこの一般市民を虐殺したりするくらいじゃなかった?
856NPCさん:2009/07/28(火) 11:20:22 ID:???
それのどこがやばくないんだw
857NPCさん:2009/07/28(火) 11:36:45 ID:???
あー、うん
書いたらやばくなっただけだよ
記憶が曖昧だけど、元々侵攻受けて滅びかかったし王女様以外の王族は全滅
一般市民も勝手に戦場に出てきて喧嘩売ってきたからだった気がする
あと本人は自分の行為に反省していた気もするし
858NPCさん:2009/07/28(火) 12:17:51 ID:???
すまん、ユグドラ様って誰?
859NPCさん:2009/07/28(火) 12:20:36 ID:???
ユグドラユニオンというゲームのヒロイン主人公的存在
ピアニィウォーリア版ってとこか
http://www.sting.co.jp/yggdra/
860NPCさん:2009/07/28(火) 12:31:05 ID:???
dクス
そういやタイトルは聞いたことがあったような
861NPCさん:2009/07/28(火) 20:13:44 ID:???
ピアニィがユグドラ様だとすると…、アルがミラノでナーシアがキリエ?
862NPCさん:2009/07/28(火) 21:51:08 ID:???
リビルドで、ギルドスキルの振り替えは出来ないのでしょうか。
どう考えても使わないギルドスキルとかあるんですけど……。
863NPCさん:2009/07/28(火) 21:52:55 ID:???
>862
できない。ずっと《援助金》をかかえて生きていくんだ
マジレスするとGMに聞くんだ
864NPCさん:2009/07/28(火) 22:03:11 ID:???
一度ギルドを解散して、新しく作り直せばいいんじゃね?
865NPCさん:2009/07/28(火) 22:12:29 ID:???
それギルドレベル1に戻っちまうだろw
866NPCさん:2009/07/28(火) 22:19:58 ID:???
無限にギルドレベルは上げられるし、
持ってける数は制限されてるし
無駄なギルドスキルが1,2個あってもいいと思うんだぜ!

どうせ全部は持ってけねえ
867NPCさん:2009/07/28(火) 22:44:57 ID:???
レベル高くなってからは使わなくなったスキルだって冒険の思い出じゃないか。
あんまり邪険にしてやるなよw
868NPCさん:2009/07/28(火) 23:21:38 ID:???
今回予告からの決めうちで取得した《宿敵》や《紋章》なんかだと、
GMからしたら「1回は猛威を振るったんだから、きちんと持ち続けろ」って気分になるよね。

基本ルールブックしかなかった頃に知らずに取った《援助金》なら、まあリビルドしたい気持ちは分かるw
869NPCさん:2009/07/29(水) 00:32:22 ID:???
サザーランド師匠は、バルムンクと何か関わりあるかな?
870NPCさん:2009/07/29(水) 00:42:06 ID:???
戦争の影に何者かが暗躍することは知っていたとかで判定に成功したらなんか情報をくれるくらいの立ち位置じゃね?
871NPCさん:2009/07/29(水) 10:20:39 ID:???
しかしキャラ作成時点で
「背中の剣はまだ使えませんが、神が魔族を倒す為に最強の剣として鍛えた神剣で軽く抜いただけで街が吹き飛びます」
とか言ってもただの厨二病だが、自分の小説で言えばあとできくたけが普通に拾うかもしれないんだな!w
一瞬だけレベル60にというのはなかなか叶えられない気がするが、シナリオアイテムで神剣はネタおいとけば出てきそうな気はするw
872NPCさん:2009/07/29(水) 11:55:13 ID:???
バルムンク=竜殺しだから神剣求めてるのはセフィロスを始末して
魔族がアルディオンに出入りできるようにしたいのかね。
しかしアルディオンでは魔族はあくまで端役で人間同士の戦争やってもらいたい気もする
873NPCさん:2009/07/29(水) 12:22:19 ID:???
>>871
じゅんいっちゃんあたりは、キャラ作成時点で「軽く抜いただけで町が吹き飛びます」系のことを何かのリプレイで言ってのけてたりしたような気がw
874NPCさん:2009/07/29(水) 12:27:45 ID:???
銀河が滅びるって言ってた
次のシリーズから、何事もなかったかのように、普通に使ってたけどw
875NPCさん:2009/07/29(水) 12:56:03 ID:???
ああ。皆で、戦術的に一度死んでもらって後で起き上がって攻撃してもらおう。とか言ってたら
「でも、実はこいつが死んだらその時点で魔剣の力が暴走して世界が滅びる裏設定を勝手に考えてるんですが」
と言って全員に「知るか!」と言われてた気がするなw
876NPCさん:2009/07/29(水) 13:37:32 ID:???
本気で妄言を採用させようとはしてないから笑い話で済むタイプだよな。実に珍妙なイキモノだw
877NPCさん:2009/07/29(水) 15:02:39 ID:???
>>872
グラシャラボラスはバルムンクとは関係なく剣を欲していただけだよ。
むしろファラフナーズはアルをバルムンクにスカウトしたい感じ。
リプレイ二巻の仮面のバルムンクのピアニィを迎えに来る発言もあるし
最終的に殺意の女王とその騎士をバルムンクに迎え入れる計画かも。
878NPCさん:2009/07/29(水) 15:14:44 ID:???
ザミュエルは「ピアニィは(次期)バルムンクの首領(候補)だ」と言ったのか。
879NPCさん:2009/07/29(水) 18:11:34 ID:???
ようねーちゃん、いい殺意もってんね。うちの首領やらなーい?
こういうことね。
880NPCさん:2009/07/29(水) 18:32:42 ID:???
「すごく強いオリジナルアイテムとスキルがついてくるよ!」
とかいわれたら、ほいほい飛びつきそうなイメージがあるがどうしたものか
881NPCさん:2009/07/29(水) 18:33:31 ID:???
武器が卸値で手に入ると言われただけでかなり釣られそうだったもんなぁw
882NPCさん:2009/07/29(水) 18:40:13 ID:???
アリアンロッド・サガ・リプレイ 3 殺意のエトワール
著者名:菊池 たけし F.E.A.R.
書籍紹介: 2大強国、同時侵攻! 未曾有の危機に、女王ピアニィがとった驚愕の選択と
ピアニィと仲間達の国、フェリタニア王国が存亡の危機を迎える。アルディオン大陸最強の2大国が共同でフェリタニア侵攻に向け、動き出したのだ。だが、ピアニィの選択が、情勢を思わぬ方向へ導く--。

・・・だってさ
どんな選択をしたのやら、ぶっちゃけ悪い予感しかしねえ
883NPCさん:2009/07/29(水) 19:11:04 ID:???
殺し合ってくださーい
884NPCさん:2009/07/29(水) 19:17:21 ID:???
あー、あったね
ピアニィが空導王のような偉大なる王となるだろうと予想したネタ
885NPCさん:2009/07/29(水) 19:30:13 ID:???
>>882
>アルディオン大陸最強の2大国が共同でフェリタニア侵攻に向け、動き出したのだ。

レイウォールとグラスウェルズの共通の敵にされたのか。フェリタニア。
たしかにレイウォールにもグラスウェルズにも損害与えたからなあ。
ゴーダ伯の策なんだろうがずいぶんと思い切った手を打ったもんだ。
それでグラスウェルズ側から派遣されて来るのがファントムレイダーズで
レイウォール側からはステラ姉さんが派遣されてくるのかなあ……。
886NPCさん:2009/07/29(水) 19:37:53 ID:???
あの二国が手を組めるって状況からすると、
メルトランド戦役はグラスウェルズの勝利か。
887NPCさん:2009/07/29(水) 19:40:26 ID:???
>>886
あるいは土地を7:3で分けて講和したのかもよ
888NPCさん:2009/07/29(水) 19:44:23 ID:???
フェリタニアがホント好き勝手してたからな
ウザイ奴潰すまで一時停戦、とかはありそうだ
ゴーダ伯はいやそうな顔してたから、
グラスウェルズが国王暗殺未遂の恨みを晴らすためレイウォールに譲歩したのかもしれない
889NPCさん:2009/07/29(水) 19:46:52 ID:???
トリプルブロウを食らった場合のプロテクションが3つのうち1つってことは
トリプブブロウ食らわせた時のヴィジテイションも3つのうち1つってことで
いいんだよね?

なんか間違っている気もするが。。。。
890NPCさん:2009/07/29(水) 19:49:47 ID:???
>>885
ステラじゃなくてここはいよいよベルフト兄貴だろう。
土壇場で「貴様らグラスウェルズの犬にはもう用はない。殺す」って
ファントムレイダーズに襲い掛かってくれるよ。きっと。
891NPCさん:2009/07/29(水) 19:54:01 ID:???
アブソリュートが最強の騎士リシャールと戦ったから、
ファントムレイダーズはリシャールと比肩するベルフトと戦うわけか……って無茶すぎるわw
892NPCさん:2009/07/29(水) 19:54:55 ID:???
>>889
プロテクションと違ってヴィジテイションには「1回のメジャーアクションに対して使用できるのは1回だけである」って書いてなくね?
893NPCさん:2009/07/29(水) 19:57:45 ID:???
>>891
なあに、ファントムレイダーズが負けたら、「狼たる妹ピアニィ、お前を殺すのは俺だ」
とかいって、殺意高い一座にも襲い掛かってくれるさ
894NPCさん:2009/07/29(水) 20:07:23 ID:???
>>889
ヴィジテイションは制限がないから、トリプルブロウの1発ごとに乗せることはできる。
問題はMPがかなりかかること。

ちなみにワイドプロテクションがあればトリプルブロウや連続攻撃がきても、
各ダメージロールごとにプロテクションが撃てる。
895NPCさん:2009/07/29(水) 20:11:35 ID:???
フェリタニアは火事場泥棒ばかりしている国だからなぁ。
早めに潰さないと本当に危険だ。
896NPCさん:2009/07/29(水) 20:35:37 ID:???
ヒュー兄はなぜか知らんがピアニィを優先的に始末しようとしてるしなぁ
897NPCさん:2009/07/29(水) 20:38:56 ID:???
これでホントに国家潰されてピアニィ放浪編が始まったら神なんだがなあw
898NPCさん:2009/07/29(水) 20:41:06 ID:???
ウィルフレッドに全責任を負わせて放浪の旅に出る、と見せかけて遊撃虐殺ツアー開始。
899NPCさん:2009/07/29(水) 20:48:17 ID:???
ふらっと現れた神剣魔狼先生が敵味方すべて戦闘不能にする。エンディングへ。
900NPCさん:2009/07/29(水) 20:51:31 ID:???
なんでデウスエクスマキナチャートを振ってんだw
901NPCさん:2009/07/29(水) 21:40:27 ID:???
>>896
そりゃピアニィは己に刃を向けたものを決して許さないことを知ってるからだろ。
殺意の高さはベルフト並だぜ?間違いなく全力で殺しにかかるってw
902NPCさん:2009/07/29(水) 21:49:47 ID:???
経験や能力までベルフト並にならない内に殺すってわけか。

弟と妹が揃って殺意の塊。
ヒュー兄さんが歪むのも仕方ない気がしてきたw
903NPCさん:2009/07/29(水) 21:49:52 ID:???
二回歯向かったキンちゃんは存命してるけどね
904NPCさん:2009/07/29(水) 21:59:14 ID:???
つまり刃じゃなくハンマーなら……
905NPCさん:2009/07/29(水) 21:59:56 ID:???
死滅してるだろ。髪が。
906NPCさん:2009/07/29(水) 22:07:12 ID:???
>>904
アンソンなら大丈夫ということか
907NPCさん:2009/07/29(水) 22:15:21 ID:???
>>906
頭の部分だけだとゼパ様と区別がつかなくなるぞ
908NPCさん:2009/07/29(水) 22:27:23 ID:???
>>903
キンちゃんはある意味で死ぬよりつらい生き地獄。
909NPCさん:2009/07/29(水) 22:31:34 ID:???
あれは社会的に抹殺されたようなもんだしなw
910NPCさん:2009/07/29(水) 22:34:11 ID:???
そういえば邪悪化ってアルディオンだとどういう扱いをされるんだろうな。
911NPCさん:2009/07/29(水) 22:37:17 ID:???
アンソンのみ存命。
アンソン「ハンマーじゃなければ死んでいた」
奇跡の大勝利を収めレイウォール・グラスウェルズの両王族を暗殺、占領し事実上の大陸制覇をなしとげた女王ピア二ィ。
歴史に邪神を統べる者、虐殺者といった異名で知られるようになるのは後の話である。
なお両国の国民は反乱防止のため全てが惨殺されたのはいうまでもない。
「早く寝ないとピアニィが来るよ」これは現在子供を寝かしつけるのに良く使われるフレーズである。
912NPCさん:2009/07/29(水) 22:44:51 ID:???
>>909
社会戦ダメージ11番か。
913NPCさん:2009/07/29(水) 22:46:59 ID:???
>>910
バルムンクに魔族がいるだろうからあまり事例はないがあると思う。
あとキンちゃんのような魔獣化とか。
914NPCさん:2009/07/29(水) 22:48:54 ID:???
>>911
ベルフト兄貴もクレスト諸島じゃ「悪鬼」「レイウォールの狂王子」と呼ばれてるからなw
915NPCさん:2009/07/29(水) 23:35:17 ID:???
さすがにここまで殺意ネタで推すのはどうかと思ってたが、スタイリッシュのリプレイで普通にネタにしてるくらいだからいいのか
916NPCさん:2009/07/30(木) 00:40:33 ID:???
別に人を殺す道を軽々に選んでる訳ではないんだけどな
やるべき時に躊躇しない、みたいな
まあだからこそ、そのやるべき時の範囲が広がっていったら>>911みたいなのが現実の物になる可能性もあるけど
917NPCさん:2009/07/30(木) 02:34:22 ID:???
>>894
ふと思ったんだが、
アコライトが2人いる場合、単体ダメージを《フェイス:ダナン》で分割して両方に《ワイドプロテクション》する事が可能なんだな。

えーと、《ワイドプロテクション》って《プロテクション》が複数回できるだけで[タイミング:ダメージロール直後]じゃなくなる訳じゃないんだよな?
【バカは、1人でできるのか考えてみたらしい】
918NPCさん:2009/07/30(木) 03:01:56 ID:???
フェイス:ダナンは「対象に対するHPダメージが決定した段階」でだから微妙だな…
919NPCさん:2009/07/30(木) 05:44:39 ID:???
今更だけど、《ウィークポイント》ってケセドの杖が乗るのか。
だとすると、高レベル環境だとパラディンやプリーストの方が相性がいいな。
《ポストヘイスト》や《セイントブレッシング》がなく、《インペレイティブ》があるパラディンがベストか?
毎回やるにはMPの消費が激しいが。
920NPCさん:2009/07/30(木) 08:28:22 ID:???
ウィークポイントは魔術じゃない
921NPCさん:2009/07/30(木) 10:10:12 ID:???
つーか、仮に乗ってもパラディンは器用筋力精神で知力に振る余裕なんてないんじゃないのか
922NPCさん:2009/07/30(木) 10:29:08 ID:???
ピアニィなら二正面作戦をやってくれる……ナヴァールが命がけで止めるか。
放浪って玄徳っぽくていいんじゃね? とりあえずどっかの国に間借りして、お家騒動に巻き込まれて出て行って、暗愚なトップがいるところを乗っ取る。

そういやダメネヴァーフが治めてる、大量破壊兵器所持国があったな。
これは……!
923NPCさん:2009/07/30(木) 10:31:22 ID:???
ただ玄徳と違って、名声が薄くそうそう同じことは出来ないだろう。
領地分捕られるんじゃないかと警戒されるのが落ちだ。
924NPCさん:2009/07/30(木) 11:20:07 ID:???
マイナーでグレイスフォース、メジャーでタクティカルプレイ。
インペレイティブでホーリーフィールドとホーリーアタック使う、指揮官型の壁パラディンとか考えてるんだけどどうだろう。
余裕があればアンパッサンとかルアーリングで戦場配置ひっかきまわす感じで。
925NPCさん:2009/07/30(木) 11:22:37 ID:???
おっと、ホーリーアタックは意味ないな。対象自身だった。
926NPCさん:2009/07/30(木) 11:48:33 ID:???
>>921
ドゥアン牙爪族なら筋力あんまり関係ないぜ!
927NPCさん:2009/07/30(木) 12:20:49 ID:???
>>924
タクティカルプレイはセットアップだからマイナーは存在しない
インペレイティブ→タクティカルプレイ+ポジショナルプレイで我慢しよう
セットアップが多すぎても手が足りなくなる。
928NPCさん:2009/07/30(木) 12:27:04 ID:???
ルアーリングでカバーリング要員を引き離しておいて
アンパッサンで前衛を突撃させるとかやるとかっこいいぞ
929NPCさん:2009/07/30(木) 13:33:52 ID:???
>>921
《バトルブレイン》があるジャマイカ!
CL10まで地獄だけどwww
930NPCさん:2009/07/31(金) 17:07:27 ID:???
べねっと
931NPCさん:2009/07/31(金) 17:23:11 ID:???
そういやアンソンはお父さんが病気だったな。一人息子で24才なんだから早く結婚するのも仕事のうちじゃw
手柄でもたてていいところのお嬢さん狙いなのかな
932NPCさん:2009/07/31(金) 17:41:29 ID:???
>>931
俺は薔薇族だと思っているが……。
933NPCさん:2009/07/31(金) 17:53:59 ID:???
宮廷ではよくある事。
934NPCさん:2009/07/31(金) 17:59:53 ID:???
そういやロッシュに「お兄様」と呼ばせてたっけなw
まあ、結局は「アンソン卿」という呼び方で落ち着いたけど。
935NPCさん:2009/07/31(金) 18:06:19 ID:???
美人の婚約者がいたら間違いなく敵だな
936NPCさん:2009/07/31(金) 18:08:05 ID:???
絵美ジェルのかっこうの餌食じゃないか。
もし王子の小説でグラスウェルズの宮廷が出たら(ry
937NPCさん:2009/07/31(金) 19:19:28 ID:???
無印二巻のリシャールはブレイクでの火消しだったんだろうな。
アーッなキャラとしてイメージが定着する前にああしたんだろう。
938NPCさん:2009/07/31(金) 19:32:27 ID:???
アッー! → リシャアァァアアル……

修正の方向性に疑問が
939NPCさん:2009/07/31(金) 20:10:10 ID:???
グラスヴェルズ宮廷はそのへん、人材が揃っている。
ロッシュ、フィリップ、リシャール、アンソン、ゴーダ伯……

妄想し放題だ。
940NPCさん:2009/07/31(金) 20:38:33 ID:???
>>937
少年王の資質に惚れた超美形の守護騎士なんて完全にそっち系のイメージだしなー。
941NPCさん:2009/07/31(金) 20:50:16 ID:???
>>939
その点レイウォール宮廷はピアニィがみんなの心のアイドル。
少なくともリプレイ開始時点では世間知らずで優しい妹キャラだったはず。
942NPCさん:2009/07/31(金) 21:11:45 ID:???
それはどうだろうな・・・w
943NPCさん:2009/07/31(金) 21:35:04 ID:???
なんやかんやでステラもヒューバートもピアニィを可愛く思ってる描写はあったじゃないか。
あれでベルフトがデレたら無敵だぜ。
944NPCさん:2009/07/31(金) 21:44:04 ID:???
ベルフト「人間には4種類いる。狼とブタ、犬と猫だ。(アルに向かって)だがもう1つ、悪い虫がおったわ。」
945NPCさん:2009/07/31(金) 21:46:53 ID:???
それ妹好きすぎだろ、ベルフトw
946NPCさん:2009/07/31(金) 21:55:36 ID:t9F578fz
なるほど、アルが「悪い虫」なら、ピアニィは狼とブタ、犬と猫ではなく
「大切に大切に育て上げられてた可憐な花」(BYノベル2巻)とかか?
947NPCさん:2009/07/31(金) 21:57:50 ID:???
ベルフト「ピアニィこそ、俺さえも使いこなしてくれる皇帝に…」
948NPCさん:2009/07/31(金) 22:05:17 ID:???
早く無印に登場しないかな。>ベルフト兄さん。
ブレイクでのレアノール王太后の方も楽しみw
949NPCさん:2009/07/31(金) 22:10:44 ID:???
そういえばレアノールも出ていないな。
実質ゴーダ伯の主である人なんだが
はたして再婚の噂は事実なのか……。
950NPCさん:2009/07/31(金) 22:11:39 ID:???
そんなパーソナリティ出してばかりでシナリオフックを潰しかねないようなことをしないだろう。
951NPCさん:2009/07/31(金) 22:13:40 ID:t9F578fz
>948
確かに、とても無印へ登場は楽しみだが、ベルフト兄。
出たら出たで、キャラロス率が上がって大変だな・・・・主にアルが
多分、そう簡単には撤退しちゃくれないだろう
952NPCさん:2009/07/31(金) 22:15:54 ID:???
>>950
いや、グラスウェルズ側は「ブレイク」だし設定はどんどん変わっていくよ。
亡き夫の親友でいろいろよくしてくれる男なんてメジャーの茂野ばりに再婚フラグだ。
953NPCさん:2009/07/31(金) 22:20:46 ID:???
>>938
リシャ×アルですね
954NPCさん:2009/07/31(金) 22:22:26 ID:???
縮めてリシャール
955NPCさん:2009/07/31(金) 22:24:16 ID:???
>>952
あれは噂だしゴーダ伯とレアノールの疑惑は宮廷のゴシップの類だと思う。
そもそも先代国王とレアノールの仲人はゴーダ伯だし信頼関係はそこからかと。
956NPCさん:2009/07/31(金) 22:25:09 ID:???
ベルフト「人間には4種類いる。狼とブタ、犬と猫だ。(ピアニィに向かって)だがもう1つ、龍がおったわ。」
957NPCさん:2009/07/31(金) 22:32:18 ID:???
自分の情人を権力者に紹介して権力に食い込むってのも定番なネタではある
958NPCさん:2009/07/31(金) 23:09:18 ID:???
>>957
レアノールの紹介を読むに先代国王が美人だという評判を聞いて求婚したから、ゴーダ伯が紹介したわけではないよ。
ライバルも多かったはずなのにハートを射止めたのは先代国王。仲を取り持ったのはゴーダ伯。一体何をしたんだろう?
959NPCさん:2009/07/31(金) 23:17:39 ID:???
>>958
それはやはり謀略でライバルを一人ずつ陥れて消し(ry
960NPCさん:2009/07/31(金) 23:22:34 ID:???
フィリップの死んだ父親は慈愛の心の持ち主だったはずだが、実は黒い心も持っていたとか。
961NPCさん:2009/07/31(金) 23:42:25 ID:???
慈悲深く殺意にあふれる親父さまか
962NPCさん:2009/07/31(金) 23:44:21 ID:???
ちょっと気が早いかもしれないが、そろそろ次スレの準備をしとかないか・
具体的に言うと、テンプレどうする?
963NPCさん:2009/07/31(金) 23:49:52 ID:???
>>960
その人物をよく知るにはその人物と親密な人物を見れば良い。
惚れて結婚して子供も作った妻と生涯の親友を見てみると・・・
うん、めっちゃ黒いw
964NPCさん:2009/08/01(土) 00:17:36 ID:???
>>963
ピアニィの周囲とどっちが黒い?
965NPCさん:2009/08/01(土) 00:19:41 ID:???
きっとシャルル王は清濁併せ呑む人だったんだよ。
もしくは天使と悪魔の顔を使いわけた政治家の鑑。
966NPCさん:2009/08/01(土) 00:25:33 ID:???
>>964
黒いナヴァールはいるがグラスウェルズの方が黒いと思う。ゴーダ伯の方が上だと思う。
967NPCさん:2009/08/01(土) 00:29:02 ID:???
フィリップの祖父は怪物的な英雄だったというし。
その息子であるシャルルもただ者ではあるまい。
ゴーダ伯を使いこなしたのだから。
968NPCさん:2009/08/01(土) 00:37:53 ID:???
>>966
ヒュー兄さん、ベルフト兄貴、お父さん、お母さんのほうをより考慮すべきではなかろうか
…俺としてはナヴァール一人でゴーダ伯より黒いと思ってるけど
969NPCさん:2009/08/01(土) 00:40:49 ID:???
>>962
変える必要、あったっけ?
970NPCさん:2009/08/01(土) 00:43:19 ID:???
仮にもグラスウェルズの先代国王なのに大陸ガイドのシャルル王に関する記述ってびっくりする程少ないんだよな。
分かっているのは、慈悲深く、親友のゴーダ伯の協力でライバル達との競争の末、レアノールを勝ち得たことぐらい。
詳しい人物像が見えてこない。実は「ブレイク」における今後の展開での伏線かもしれない。
971NPCさん:2009/08/01(土) 00:50:28 ID:???
>>967
なんか、ちょっとだけ秦王政っぽいなと思った。
972NPCさん:2009/08/01(土) 00:56:42 ID:???
>>970
あと亡くなったのは二年前ってことも
フィリップが即位したのは810年だから。
973NPCさん:2009/08/01(土) 01:02:34 ID:???
ナーシアの両親が死んだのは十年前だからシャルル王の治世だな。
もしやアガルタ家の崩壊にシャルル王が関わっている?
974NPCさん:2009/08/01(土) 01:29:04 ID:???
>>973
そういえば、トラベルガイドとかの記述を読んでいろいろ計算したら
おもしろいことがわかった。

レアノールは796年(国王は在位中)にリド・エマルムに侵攻するよう命令した。
現在が812年だとしてその当時なんとレアノールは18歳なんだよね。
王妃とはいえ18歳の小娘に戦争を任せた夫は何をしていたのやら?
どうもろくな人間ではなさそうだ。シャルル王。
975NPCさん:2009/08/01(土) 01:37:43 ID:???
計算間違えた。16歳だ。
16歳……。
ほんと何考えてんだシャルル王。
16の小娘に国攻めなんて決めさせんなよ。
976NPCさん:2009/08/01(土) 01:42:01 ID:???
シャルル王は何歳なの?
977NPCさん:2009/08/01(土) 01:47:51 ID:???
むしろ、レアノールがどこぞの姫様みたいに殺意満点だったとか・・・?
978NPCさん:2009/08/01(土) 01:50:06 ID:???
>>976
シャルルの父親は82で亡くなってるから即位時ではシャルルもそこそこの歳だったはず。
リド・エマルムの件は即位から11年後の出来事だから即位時20としても31歳……。
やべえ、ロリコンだ!
979NPCさん:2009/08/01(土) 01:55:46 ID:???
すまん。やっぱり18だ。レアノールは34だから16年引けば18だわ。
ちなみにゴーダ伯はリド・エマルムの件の頃は26だな。
でもシャルルはゴーダ伯より年上の可能性がある。
やっぱりロリ(ry
980970:2009/08/01(土) 02:13:30 ID:???
次スレ、自分は無理だったんでどなたかお願いします。
981NPCさん:2009/08/01(土) 09:13:21 ID:???
ファンタジー世界なら15・6で結婚してもおかしくない。
政略結婚なら10歳くらいでも不思議じゃない(初めてコトをイタすのは結婚後数年経ってから、らしいが)
でもロ(ryの方が面白い
982NPCさん:2009/08/01(土) 09:13:54 ID:???
次スレ立てるね
983NPCさん:2009/08/01(土) 09:14:38 ID:???
立てた

アリアンロッドRPG Lv82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249085650/
984NPCさん:2009/08/01(土) 09:17:42 ID:???
985NPCさん:2009/08/01(土) 09:21:00 ID:???
>>983
そろそろ俺としては、ベネットより先に渡ったはずのケセドたんの動向も気になるんだ
986NPCさん:2009/08/01(土) 09:30:49 ID:???
某シナリオのオープニングで、NPCとして出てきたよ
987NPCさん:2009/08/01(土) 09:55:07 ID:???
>>983
988NPCさん:2009/08/01(土) 10:31:46 ID:???
11の嫁に子供を生ませた戦国武将はNHKドラマのせいで女性に大人気ですよ
989NPCさん:2009/08/01(土) 10:53:41 ID:???
18歳なら戦争に失敗して泣き叫んだというのも納得だな
990NPCさん:2009/08/01(土) 11:09:40 ID:???
最近の少女漫画は中学生で当然のように性交渉するからな
下手すると小学生でってのもある
991NPCさん:2009/08/01(土) 11:41:59 ID:???
昔は結婚早かったからねえ。
たくさんの姫達が小学生高学年で初産で死亡したんだから。脳みそあるならもう少し考えろといいたきなる。
ケセドのお使いってなんだっけ?
992NPCさん:2009/08/01(土) 11:50:47 ID:???
>>974
その当時は神託戦争だからシャルル王もゴーダ伯も王宮にいなかったんじゃね。
だからレアノールが勝手に暴走してメルトランドに手を出したんだと思うが、
現在、軍事面でゴーダ伯に頼りっきりというのは当時の失敗の反動なんだろう。
993NPCさん:2009/08/01(土) 12:31:58 ID:???
ピアニィの元祖みたいな人だったのか、あの王太后。
三十過ぎたらピアニィもあんな感じになってしまうのか・・・
994NPCさん:2009/08/01(土) 12:38:16 ID:???
でもその戦いでナーシアの父ちゃんの領土掠め取ったんだから
まぁまぁ成功じゃねぇの
995NPCさん:2009/08/01(土) 14:39:17 ID:???
>>975
実在も定かでない人物の話だが
豊臣秀吉の北条攻めのさい忍城の指揮を取った甲斐姫は当時18歳
瀬戸内海の海将、鶴姫は初陣が16歳で一族滅亡の危機に指揮を取ったのは18歳だそうな
まあ物語ならアリな年齢じゃないかね
996NPCさん:2009/08/01(土) 14:48:54 ID:???
初陣にはやや若すぎるが、古来15、6歳の出陣が無かった訳ではない
997NPCさん:2009/08/01(土) 15:02:22 ID:???
>>996
パオロ乙

ファンタジーだと15歳で成人ってのはわりとあるよね
(8歳と書かれたキャラシーを隠しながら)
998NPCさん:2009/08/01(土) 15:15:12 ID:???
FEをみろ
主人公たちとか普通に10代だろ
999NPCさん:2009/08/01(土) 15:22:52 ID:???
むしろイイ年まで生きるのが難しかったりするしな
1000NPCさん:2009/08/01(土) 15:24:55 ID:???
聖戦の系譜は俺の性書
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪