1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直して報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。(今では漢字も使用可能になりました)
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http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ225
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1243523347/
2 :
NPCさん:2009/06/08(月) 20:28:38 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライソ 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがイソパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のイソパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファソの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マソチキソじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャソペーソは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:37:13 ID:???
1乙!
4 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:37:53 ID:???
いちおつ
5 :
NPCさん:2009/06/08(月) 22:07:56 ID:???
ま、一応
>>1乙だけはしておくけど、変な勘違いしないでよね!
6 :
NPCさん:2009/06/09(火) 07:00:21 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
7 :
NPCさん:2009/06/09(火) 08:47:06 ID:???
1乙。
ところで、ンが全部ソに変換されているのはなぜなんだぜ?
8 :
NPCさん:2009/06/09(火) 08:51:30 ID:???
かかったな、ここはニセモノの困ったチャソスレだぜ!
9 :
NPCさん:2009/06/09(火) 09:13:35 ID:???
>>6 そのAAが面白いと本気で思っているのか、それともここの伝統だと勘違いしてるのか
どちらにせよ鬱陶しい
これで合ってたっけ?
10 :
NPCさん:2009/06/09(火) 09:23:59 ID:???
そういう「わかっててお約束に乗ってあげてるんですよ」ってアピールは情けない
11 :
NPCさん:2009/06/09(火) 09:29:57 ID:???
>前スレ999
ハンドアウトって偉大だなと思った。
12 :
NPCさん:2009/06/09(火) 09:33:01 ID:???
>>10 普通に文面が合ってるかって意味だったんだが…
それに対する説明不足に関しては済まんかった
115 名前:NEPさん:2009/05/30(土) 15:00:11 ID:J6pfONrw
私も困報告。
システムファンか私のマスタリングファンか知らないがコンベで出会うと
必ずと言っていいほど私の卓に希望する。
希望者多数で卓からあぶれて別の卓へいけば「〜と言うシステムなら〜できるのに」
とか「〜さんならこれぐらいの要望平気でセッションに組み込めるのに〜」
と卓の空気を悪くする。
私の卓へ来ればGM押しのけてルール説明をする(しかも間違っている)
セッションが始まれば俺様キャラをプレイして他人の意見を聞かない、譲歩しない
見せ場を取られると不機嫌になる、脳内で想定している戦術と違う行動を他のPCが取ると
「これだから最近のプレイヤーは〜」と説教
一度迷惑だからくるなと面と向かって言ったのに、彼の脳内では
「システムユーザー増やすために参加自粛して欲しい」と言う内容に変換されていた
変換されていても「じゃあ私もユーザー獲得のためにお手伝いします」という結論になって
毎回参加してこようとする。
もう、肉体言語以外に追い出す方法はないでしょうか?
213 名前:NEPさん:2009/05/31(日) 20:22:39 ID:gZSsUdBu
115で報告した困の続報投稿します。
本日コンベで別システムのGMで立候補していたら困登場。
私の顔を見てGMシートを覗き込むと
「なんで〜のシステムなんか立てるんですか、〜さんにはいつものシステムがいいですよ」
と今回予告など書きかけのGMシートを破り捨てて
「〜のシステムで立てましょうよ、ルルブなら僕の貸しますから」
強制的にいつものシステムを立てさせようとする、シナリオがないとやんわり断るも
「だったら前のシナリオやればいいじゃないですか、僕も入って旨くいくようにフォローしますから」
と言ってくる、今回の出来事でやっとこさスタッフ陣も腰を上げてくれて
出禁処置を取ってくれた。
それが開会前の出来事、閉会後帰ろうとすれば会場前になぜかいる困。
こっちの顔を見て「ここのサークルは〜と言うシステムのアンチみたいですねえ」
と追い出された理由を自分が好きなシステムを嫌うサークルがシステム信者を追い出した
と言う風に脳内変換されていた
とりあえずUターンしてサークルのスタッフに事情述べて別のサークルにも回状回してもらうようにお願いした
疲れた・・・・
875 名前:NEPさん:2009/06/07(日) 18:42:14 ID:0ZzMuei6
115,213で報告していた者です。
また今週も件の困と遭遇してしまいました。
参加コンベが会場設置中だったので待合室みたいなところで会場をまっていたら
困登場、嫌な顔するもまったく気づかず馴れ馴れしく話してくる。
それどころか携帯を取り出し「困ったちゃんスレよく読んでるんですけどひどいプレイヤーがいますねエ」
と言って私が書き込んだ213の投稿の話をしてくる。
最初は遠まわしに私に対する嫌味と思っていたんですけど、話しを聞いていると
213の投稿の件と自分はまったく別人と彼の脳内ではなっていました。
「こんなマナーの悪い奴TRPG界から追放ですよね」と言ってきたので
先週の出来事を伸べたら「僕は貴方の為を思ってやったのです、こいつは自分が遊びたいだけでやってたんでしょ」
思考が停止しそうな事を言い放ちました。
そんな中会場設置が終わりコンベの受付が始まったので逃れるように会場入り
困が入ろうとしたらスタッフが先週の出来事の回状が回っていたのか入場を断る
その時彼は「先週は私はそのコンベに参加していません、他人の空似です、不愉快です、お詫びに入場料無料にして、(私)の卓に優先的に入れろ」
と、更に私に「先週僕は〜のコンベにはいませんでしたよね?」と同意を求めてくる。
あきれながら「参加してたし、私のマスターシート破り捨てて(自分好みのシステム)やるように強要して追い出されたでしょ」
と言ったらまるで信じていた人に裏切られた顔で「何でそんな嘘言うんですか、〜さんは僕の事嫌いなんですか!?」
と言われたので今までたまっていたのを吐き出すように「今まで気づかなかったんですか、私以前面と向かって迷惑だと言ったでしょ
もう一度言います、貴方とは一生関わりたくないです、迷惑です、消えてください」
開会前から不毛な所をみせてしまいました・・・
今日はとりあえず待ち伏せはなかったと思います、これで縁が切れたらいいなあ
16 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:48:13 ID:???
鳥取でARAでGM持ち回りでキャンペをやっていたんだけど、一人が自分がGMの時にレベルだけ
高い雑魚を大量に出してGM経験点を荒稼ぎして、その経験点で俺TUEEEEEEEEをやりだした。
注意しても止めないのでほかの面子と話し合ってキャンは途中終了。困ったちゃんはもうキャンペには
二度と参加させない事にした。
17 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:54:43 ID:???
>>16 つぎ込める経験値の上限を決めておけばよかっただけじゃん。
バカじゃねえの?
18 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:01:07 ID:???
明らかに自PCのために用意したマジックアイテムばかり拾わせたり、
他のPCがボロボロになったところで颯爽と現れた自PCが事態を解決したり……
持ち回りGMやらせたらだめな奴って多いよな。
19 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:01:22 ID:???
>17
上限に従うぐらいなら注意した時点で止めるだろ。
馬鹿じゃねえの?
20 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:05:13 ID:???
上限を守らなければ何度も注意しなくとも一度目でハブれるという利点がある
21 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:09:13 ID:???
そういうことする奴だと想定して無かったんだろう
22 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:56:09 ID:???
自分ルールでの失敗談
事実上の自キャラ用アイテムは忌避、他PLが自キャラに与えそうな場合はセッション後ロストを明言
自キャラは別仕事扱い。登場しても情報提供、アイテム輸送機かストライカー程度
GM経験値はシステム上やむを得ない場合が殆どなので、報酬などを多めにして調整
成長は最低ラインの8〜9割位で自重。一芸特化で存在感キープ
(鳥取事情:最低ラインのプレーヤーは飽きやすいのかやたらキャラ作っては経験値が少ないと不平をこぼすので最下位に置きづらい)
こんな感じでやってたら、気付けば装備、持ち物、所持金が自キャラだけほぼ初期装備
オリジナルなガチムチ装備の兄貴達のおこぼれで細々と生きる羽目になっていたw
23 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:57:22 ID:xBazq31U
自分で自分のチンコを舐めているヤツがいる。
24 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:24:40 ID:???
え……いや、報酬や宝の分け前くらい……あるよな?
なんで所持金まで初期のままなんだよ。
25 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:31:58 ID:???
>>24 報酬を現物支給でもらって金に変えずロストさせてんじゃね?
26 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:44:48 ID:???
自業自得以外の何者でもないな
27 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:49:49 ID:???
まあ何だ。困に入っては困に従え?
28 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:50:54 ID:???
>>24 別仕事ってあるから、そのまま放置じゃ
自業自得だが巧くまとめればいかようにも困抽出できたものを
29 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:54:41 ID:???
そんな失敗談をここに報告するのが困ってことじゃね?
30 :
NPCさん:2009/06/09(火) 23:08:55 ID:???
ここでプチ報告
セッション前の休憩中に飲み物買い出しに行くと言って出掛けて一向に帰ってこない奴がいた。
スーパーはすぐそこなのに30分ほどしても戻らないので心配して探しに行ったら別のコンビニでジャンプ立ち読みしてやがった。
問い詰めたら10分位は休憩入れるだろうと思って立ち読みして夢中になってしまったそうだ。
31 :
NPCさん:2009/06/09(火) 23:16:27 ID:???
いるいる。
クラブの先輩だったので怒ろうにも振り上げた拳の収まりがつかず
ただ苦笑するしかなかったわ。
32 :
NPCさん:2009/06/10(水) 00:56:19 ID:???
>>7 困ったちゃんスレ223を建てたMKPはり間違えてた奴がテンプレいじったのを
そのまま毎回持ってきた結果みたいだな
33 :
NPCさん:2009/06/10(水) 01:50:58 ID:???
これも吟遊か?
799:NPCさん :2009/06/10(水) 01:21:42 ID:??? [sage]
システムは秘密だけど、一年近くやっていたキャンペで色々とやるべき事や護りたい人ができて
モチベがみんな高かった所でいきなり超強い敵に殺されて、そのあとに今までの話は全てこれからやるキャンペーンの
PCの前世だからそれを踏まえて新キャラを作ってくれ、それが本当の主人公だと言われた。
色々な意味でモチベがダダ下がりだった。この一年は全て壮大な前フリだったのかよorz
34 :
NPCさん:2009/06/10(水) 01:52:18 ID:???
>>30-31 あー、わかるわ。
ウチの身内にも寄り道ひどいのがいるわ。
とゆうか、ウチの先輩も自慢じゃないというか、お世辞にも自慢にならないがかなりのもんで
・ポテチ系が大好物、皆が買い集めた菓子の中にポテチがなかったら進んで買いにゆく
・買い置きしていたポテチが気に入らないとやはり買いにゆく。こだわり(笑)があるらしい。
↓
・優柔不断でポテチの選択に迷うらしい。
・すぐに漫画雑誌のコーナーで立ち読み。
↓
・そんなこんなで30分はおろか約1時間経って迎えに行った事もあり
↓
・ほとんどポテチの袋を手放さず、他の人が手を伸ばす前に食べきる(例え他の人が買っておいたものでも)
・セッション中でも立ち読みしたジャンプやマガジン、ファミ痛の話題を「ねぇ、読んだ?」みたいな感じで降ってくる。
・この手の人によくありがちなのかは知らんが、漫画バカでセッション中でも漫画読んで内容聞いてない。
・人んちのモンにもかかわらず、漫画やポテチを探索。「また買いに行く?」とかほざきだす。
買い出しなら代わりに行くよと云っても「いやいいから、俺がいくから」とか「一人の方が落ち着くから」とかハァ(゚Д゚)な返答で強引に出て行くし、寄り道によるタイムロスを追求しても反省の色なし。というか皆迷惑してるって自覚なし。
やる気がない癖に、ハブにしたのがバレたら後でムギャオるんだぜ?
愚痴スレ向きでスマソ
35 :
NPCさん:2009/06/10(水) 01:57:53 ID:???
>>34 いい年してソレなら、もう知恵遅れとしか思えないんだが
36 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:06:17 ID:???
やりたくないんじゃない?
37 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:08:53 ID:???
>>35 御年20後半で限りなく30に近い。
高校の時からの付き合いで身内はご近所の腐れ縁の集まり。
異常なまでに反省の色のない人だが、一度皆で追求した時はちゃんと反省したような態度は取っていた。
と思いきや、その後も繰り返し改善が見られなかったので再度追求したら今度は逆ギレしてきた。
場所提供もやるし、「最年長だから」と気前よく夕飯や買い出しをオゴってくれる人なんだけど、今や病気のようにやる気のなさ・反省のなさを表に出すモンだから、皆諦めてる。(でもその癖セッションやるよと云うとすぐ参加する)
実は何かの精神病なんじゃないか、というのは既に身内でも囁かれていた。
セッション中でも「注意力がすぐどこかに行く」ってのは顕著。
地蔵率も高い。
38 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:14:27 ID:???
金も場所も提供するのにやる気がないとは……
奇妙な生物もいるものだなあ
39 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:18:32 ID:???
金と場所だけ用意させて、ゲームはそいつを無視しても進むようにするようにしとけばいいんじゃないか
相手をするから漬け上がるというのもあるぜ
40 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:22:30 ID:???
>>36 一度、友達(その時のGM)がやんわりと「やりたくないなら帰っていいですよ」風なこと言った事がある。
俺は『ああ、GMとうとう我慢の緒が尽きたな』と思ったが、先輩は「ああ、ごめん」と云ってセッション続行。
でも漫画を読んでいた気がする。
その後も漫画を読む、菓子を漁るが目立ったので「先輩〜、集中してくださいよ〜w」と漫画や菓子を取り上げたが本人は冗談にしか思っておらず、やはりやる気がない。
とうとう友達もキレてリアル口論にまでなったのだが、「俺はちゃんと参加してるのにどうしてそこまで言われなきゃならないんだ。」「実際、俺がやれる事なんてないんだよね。」と逆ギレ。
最近は居ても空気、留守(先輩の買い出し)中に勝手に進行が目立つようになったが本人はなんとも思ってないぽい。
…でも「このキャラどうよ?」とかキャラシー自慢したり、希に活躍すると「今回は俺があそこで●●したからな」とかホルホルして楽しそうなんだぜ?
やる気あるのか、ないのか…
41 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:28:26 ID:???
夕食を奢ってもらう時にバイキングかってくらい注文して、
「いやー先輩の存在価値ってこれくらいですからねーw
場所や夕食代持たないなら入れてませんよこんなクズwww」
と面と向かって言ってやるってのはどうだろうか。
それでまだ何食わぬ顔してゲームするってならもう諦めろw
42 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:35:31 ID:???
節子、それADHDや。
43 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:35:49 ID:???
>>39 いや、実際現状そうなってる。
…先輩は相変わらずだが
>>41 いいな、それw
ちゅーても、流石に最年長相手で俺は身内で最年少組なのでその度胸がないが…orz
44 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:38:41 ID:???
参加者とは考えなければいいんじゃないかな
人の家の菓子を勝手に漁るとかはかなりアレだから、会場はその人の家固定にでもして。
あと、その人が居ない間にセッション進めててもいい、という状態に持っていけば……
45 :
44:2009/06/10(水) 02:39:59 ID:???
ぅお、途中送信な上に内容も被っちまった
46 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:42:55 ID:???
TRPGで効果的な一言って「ちょっと黙っとけ」なんだよな
頭に「今いいところなんで〜」や「もうちょっとで休憩だから〜」とか付けるとベネ
もしくはテーブルにつかせても、一切無視してゲーム進めるというのもアリだ
きちんと根回しして大勢を味方につけてネチネチやるのをオススメする
しかし場所や晩飯代を持ってくれるんなら多少ウザくてもいいんじゃね?
これが何も見返りがないってなら追放だが、参加させることでメリットがあるんだし
47 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:45:21 ID:???
今思ったんだが、その先輩ホリケンじゃね?
48 :
NPCさん:2009/06/10(水) 02:59:42 ID:???
>>44 いや、実際先輩宅でやる事が多い。
先輩独り暮らしだし、交通の利便の良いとこにマンション借りてるから。
ただ各人の都合に合わせて場所を変える事はしばしば。(約3ヶ所、先輩のマンション含めて4ヶ所)…不幸なのはたまたま皆の家がそれぞれの近くにスーパーやらコンビニやらある率が多い事か
一昨日も先輩、ローソンでG●O(廉価版)読んでたし
>>46 実質ハブでゲーム進行はよくある。
もともと主役すらしない人だったし。
>>47 ホリケン?
49 :
NPCさん:2009/06/10(水) 03:07:15 ID:???
先輩への対策は終わってるような感じがするんだがwwww
あ、ホリケンってのはネプチューンの堀内健なw
50 :
NPCさん:2009/06/10(水) 03:18:52 ID:???
ポテチ買いに行かせたままセッション始めてしまえよ
51 :
NPCさん:2009/06/10(水) 03:22:08 ID:???
>>49 ああ、あのホリケンで良いのかw
普段は地味で自己主張をしない人だけどね…
先輩に関しては皆O.K.気味。諦めてるから…まぁ解決してるかな…
皆無視してるんだけど未だに気付いてないのかKYっぷりは健在なんだよなぁ
なんで皆が夢魔設定のガチムチパンツ魔王(オリジナル)のシナリオで夢使い選んだあなたはジャギ漫画読んでやがりますか
(といっても夢使い不要の内容だったけどね)
52 :
NPCさん:2009/06/10(水) 03:50:55 ID:???
新種の妖怪か何かなんじゃないか?
53 :
NPCさん:2009/06/10(水) 09:27:56 ID:???
>>34 諦めてんだったらそれでOKな気はする
たぶんその先輩は、キャラの成長とかクライマックスシーンとか
おいしいシーンだけ参加したいんじゃないか?で、途中の過程には興味ないと
場所と資金面のサポートしてるだけで貢献した気になってるから、
参加できてると思ってんだろうと思う
54 :
NPCさん:2009/06/10(水) 10:04:56 ID:???
>>34 プレイ中その年長者の行動を録画でもしておけ。
確たる証拠を突きつけないと口上で言い逃れられると思ってるぞそいつ。
深刻な心の病かもしれないからいざという時は病院に持っていって診察の判断材料にするのにも役立つかもしれない。
55 :
NPCさん:2009/06/10(水) 10:34:58 ID:???
>>53 スーパーヒーロータイムを楽しみにしているものの
途中の人間ドラマにはまったく関心がなくて
ライダーのバトルシーンだけ夢中になるお子様
みたいなもん?
56 :
NPCさん:2009/06/10(水) 10:55:41 ID:???
真面目な話、注意欠陥障害かアスペルガー障害じゃないか?
57 :
NPCさん:2009/06/10(水) 10:59:32 ID:???
そういうのはゲームやりたいとかじゃなくて集まりに参加したいだけなんだよ
58 :
NPCさん:2009/06/10(水) 11:02:52 ID:???
一人は寂しいもんな。
59 :
NPCさん:2009/06/10(水) 11:25:37 ID:???
オフィシャルでもプライベートでもTRPGコンベンション、あるいは一昔前にPBMが
流行ってた頃によくあった交流イベントに参加してるうちに、コンベンションやらイベント
でのゲームやゲームそのものに関する話よりも、そこに集まる面子との適当な
雑談やらイベント後の2次会での飲み会やらカラオケやらのが楽しくなって、
そちらのが主目的でやってくる人種に近いか。
60 :
NPCさん:2009/06/10(水) 11:35:31 ID:???
D&D4thのダンジョン・マスター・ガイドにプレイヤーの嗜好という
項目がある。ここに載っている”観客型”というのがその先輩の
プレイ嗜好なんだろう。
ほかの困ったちゃんの報告にも見受けられるので、ここに簡単に
引用しよう
観客型
社交的イベントに参加したいためだけにセッションに参加する
プレイヤー。積極的にゲームに参加しようとは思わずに、集まりに
混ぜてもらうこと自体が彼らの楽しみである。
*喜ばせるためには…
・彼らが望んでいる以上の協力を強制しない
・彼らが”観客"のままでいいのだと認めてやる
・必要に応じて、彼らの後押しをしてあげる
*注意すべきことは…
・テレビを見たり、TVゲームをしたり、インターネットをさせない
・山場のシーンで中座させない
(著者:ジェームズ・ワイアット 書名:ダンジョンマスターガイド4th
P10より)
61 :
NPCさん:2009/06/10(水) 11:59:13 ID:???
それ自体は普通だよなあ。
62 :
NPCさん:2009/06/10(水) 12:09:29 ID:???
類型の一つではあるがめんどくさいこと極まりない
63 :
NPCさん:2009/06/10(水) 12:59:00 ID:???
させない、ことができれば問題は少ないんだけどねェ
何故かそんな奴ほど権力者
64 :
NPCさん:2009/06/10(水) 13:22:13 ID:???
>>34の報告者です、昼休みなんで携帯から失礼
愚痴みたいなモンなのに話題を長引かせて申し訳ない。
>>42>>54>>56 調べてみたら確かに症状は似てるんですよね…
流石に本人の目の前で精神病扱いするつもりはないですが、自覚もなければ悪気もない、寄り道や漫画(読むの)を当然だと思ってる…って感じなんです。
>>60 ああ、しっかり類型に数えられているのか…
本人が参加するだけで満足しているのかどうかはわからないっす。
自分から能動的に動かないし、何事も投げっぱなしで情報だとかも他人まかせの癖、活躍はしたいみたいなんですよね。。。
前に数度PC1をやらせても結局人まかせだったんです。
ガチガチ戦闘向けに組んでたから「俺のは情報収集苦手だから」…ってのはわかるんですが、妹設定のヒロインにはアプローチ(RP)仕掛けないし、
「PC1なんだからもっと前面に出てください」と言っても全然のり気じゃなかったというか…
>>63 そうなんですorz
単純に最年長で同じ高校の先輩で同じ部活(科学部)の部長だったし
場所や飯代持ちの他にも車で送ってくれるとか進んでやってくれる人だから本来あまり邪険に扱いたくないんだけども…
65 :
NPCさん:2009/06/10(水) 13:32:34 ID:???
自分も「観客型」に分類されるだろうなあ。
かつ、このタイプのプレイヤーは程度の差こそあれ結構な数がいると思う。
でも普通はさ、実際のゲーム中に別のことをしたり、途中で抜けたりとかはしないよね?
>64
>PC1云々
世の中には「脇役大好き」「ロールよりデータ重視」というプレイヤーもたくさんいるわけで
そこは切り分けて考えるべきじゃないだろうか。
66 :
NPCさん:2009/06/10(水) 13:42:43 ID:???
>>65 いわゆるただの脇役好きという人なら別段悪くはないと思います、「主役よりも脇役としてパーティの役に立ちたい」という気持ちは普通にわかります。
実は
>>64のPC1にしたってのはGMの厨返し(って程でもないけど)みたいなもので、「一度能動的に動かないといけない立場にしよう」と皆で話しあって据えた感じだったんです。
67 :
NPCさん:2009/06/10(水) 14:06:54 ID:???
てか、まんま
>>60を読ませて、「マンガは勘弁してください」って言えば?
後輩の注意は聞こえなくても、「権威ある」ワイアットの謹言なら従ってくれるかもよ
68 :
NPCさん:2009/06/10(水) 14:08:38 ID:???
「それ」が自分を指していると理解できないと思う
69 :
NPCさん:2009/06/10(水) 14:11:34 ID:???
「俺はこんなに迷惑な奴じゃねー」ってか。
まさに前スレMKP(
>>13-15)だな。
70 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:03:46 ID:???
常時PC5、戦闘になるまで放っておいて、
戦闘に入ったら「先生、やっちまっておくんなせえ」でみんな幸せになれない?
戦闘しかできない、したくない人種みたいだしさ。
……ああ、あとその先輩ご執心のぽてちだけ事前にめいいっぱい買っとけ。
数百円の投資で離席を防止できるなら安いもんっしょ。
71 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:22:39 ID:???
先輩に金と場所だけ提供させてほっとくか、それとも追放するか、鳥取の面々と話し合って方針決めたらどうかね
一人で愚痴吐いてても何も解決しねえぜ。
で、やるとなれば一切躊躇すんなー。
72 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:32:47 ID:???
マンガ読むのはほっときゃいいが
>・セッション中でも立ち読みしたジャンプやマガジン、ファミ痛の話題を「ねぇ、読んだ?」みたいな感じで降ってくる。
だけが許せねえ。
ぽてちやるから戦闘まで黙っててくれ、って言いたくなる。
73 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:39:20 ID:???
しかしそんだけポテチ食っててよく胸焼け起こさないな。
74 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:43:28 ID:???
その身体は、きっとぽてちで出来たていた
75 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:44:07 ID:???
逆に言えば、権力者だからそうなるんでしょうな。
後輩とか立場がそれほど上でなければ、淘汰されるか場に従うだろうから。
本当にセッションの場ではなく(時間が遅くなったりしてなあなあになるので)、別の場でキチンと皆で話すか、
その時だけ1セッションつぶして話し合うかした方が良いのでは。
感情で吊し上げるのではなく、理性的な話し合いで本当に困ってる旨を話し合う。
それで聞かない様であれば、身内から出て行ってもらう事を明言して。
76 :
NPCさん:2009/06/10(水) 15:57:48 ID:shAHHyKu
「自キャラの成長にしか興味がなく、そのためにセッションに参加してる」ってのは
昔ウチにもいたな。メチャクチャ小者だけど
PC愛だけがとにかく強く、自キャラが傷つくのがとにかく嫌らしくて、ひたすら使い魔や
他のPCに先行させて、絶対に安全と分かった時だけ進むみたいな感じで。
そのクセたまに不用意に(戦術的にも無意味に)前に出て、戦闘不能直前に陥っては
「なんだツマンねぇこんなの」と言ってすぐふて腐れてGMブチキレさせてた。
かといってキャラ演出に熱心な訳でもなくて、自分の中でだけはすごく魅力的なキャラの
つもりなんだが特に(自分の身の安全について以外は)主張しないので、どんなキャラやっても
ほとんどパーティにいるだけ、みたいな感じだった。
「キャラがそんなに傷つくのが嫌なら冒険になんか出ないで地道な労働させてればいいだろ!」ってGMの
台詞がトドメになって、来なくなっちゃったゼw
77 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:03:32 ID:???
>34
>40の下4行みたいな反応からすると、地蔵化とかは「本当は活躍したいが、どうしたらいいかわからない」状態の可能性も。
目的は理解できるが、手段を思いつかずに途方に暮れる、みたいな。
活躍できないから集中が途切れるのか、集中できないから活躍できないことを理解していないのかはわからないが。
78 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:10:07 ID:???
>>67>>69 なるほど、今度試してみます。
MKPという程の大物かどうかは判りませんが、実際何度も注意していますが、本当に変化しない人ですからねぇ…
本人は「ただの遊び」程度の認識しかないきらいもありますし、生意気な後輩がまたなんか云ってる程度にしか感じてないのかも…
>>70>>73-74 実際、先輩が混ざるという事でほぼ毎回菓子持参者はポテチ持ってきますね。
しかも述べた通り気にいらなければ自分で買いにゆくし、気にいらない味のポテチは他人に処理まかせで殆ど手を延ばさない(まぁ大ハズレなので大概皆も手をつけない)
コンソメ、わさビーフ、ピザポテトのような味濃いのばかり食べてる癖にピザデヴという訳でもないのが不思議。
初見の人が居たらきっとドン引きするぐらい食べますな、先輩は。
>>72 本当に空気読まないっす。
皆が情報交換してようがクライマックスのバトルで盛り上がってようが注意力散漫って事もあるみたいだし。
>>71>>75 元部長だからか、実際、皆気を遣ってますね…
1日潰して追求しても変化がないから皆諦めてるというか…
ただそういう人だと頭では判っていても(あくまで俺が)GMやった時なんか『え、このシナリオってそんなにツマラナイ?』って気になってしまう程、離席・脱線が目立つというか…
79 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:10:53 ID:???
晩飯代と場所と車を用意するんなら、そのくらい目をつぶってやってもいいんじゃね?
先輩ハブって快適なゲーム環境手に入れるのと、それらのメリットがなくなるのを
天秤にかけたらまだ先輩を残しておいた方がよさげな感じがする。
先輩の所業については、可愛くないウザい猫が部屋の中に鎮座してるくらいの感覚で流せないかw
80 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:17:30 ID:???
セッションに集中してくれないPLは…辛いよな…
反応の悪さを目の当たりにする度、
神経が音たててガリガリ削れてくんよ
PLで同席してるだけでも、その気配だけでいたたまれない
81 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:26:31 ID:???
>>34 その場にいて、キャラシートを持っていて、他の参加者に参加している事を認められていて、ゲーム中での発言権もあり、話も聞いているのに何故そこまで言われるのか分からない。
多少他の話をしたところでちょっとの脱線くらいいくらでもあることだし、そこまで四角四面こだわる程のものでもないだろう。
漫画を読んだり買出しに行ったりは確かに悪いかもしれないが、騒ぎ立ててゲームを中断させるような事をしている訳でもないからそこまで目くじら立てる程のものでもないだろう。
強いて言えば集中力が続かない点が気に障るんだろうけど俺はそういう人間なんでそこは諦めて欲しい。
ゲームを楽しんでいないという事ではないので大した迷惑をかけていないにもかかわらずハブられるのは心外だ。
などと考えているとエスパー。
やる気のない奴がやる気のない行動を取りあまつさえゲームの進行の足引っ張る様な事するのがどれだけウザイか理解できていない。
少なくともGMのテンションは駄々下がるだろう事は想像に難くない。
『自分は悪くないし楽しんでいる』という思い込みが解けない限り治し様が無いなそれは。
82 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:26:33 ID:???
まさか先輩でここまでレスが伸びるとは(汗
こんな愚痴に付き合ってもらって申し訳ない…。
>>76 ああー…かと言って先輩の場合は自キャラに理想があって云々って感じでもなさそうなんですよね…
その人と違ってどうもイマイチ何がやりたいのか普段は主張しない感じだし…。
>>77 そうかもしれないんですが、最初のウチは皆活躍の場を与えていたけど乗ってくれないし、どうせ出番を与えても何もしないから先輩のキャラが居なくても手段のあるシナリオを組もう、ってのが場の5名(俺含む先輩以外)の現状っすかねぇ…。
>>79 実際、本音を言えば先輩が居なくても場所はちゃんとあるしメンバーも足りてるんだけど、
頼んでもないのに先輩が勝手に金出すし、足になるし、といった感じですね。
ええ参加態度を除けば普段は気前の良い人なんだけどねぇ…
ただ、やたらセッション外で「尽くす」ってのが目立つ感じの人だと思います。
83 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:29:38 ID:???
あるある……
全く用意がない状態でやったフルアドリブのシナリオの時には全く離席しないのに、
前以てしっかり準備して戦闘バランスもひっかけもきちんと調整した本気のシナリオにかぎって席を立たれると、
だんだんGMやるのが怖くなってくる
つーか怖い
84 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:54:04 ID:???
先輩はTRPGやりたいんじゃなくて、みんながわいわい騒いでる場所にいたいってだけじゃないか
学生時代のような空気に浸る為に金と場所を提供して、TRPGやってんじゃないのか
その先輩はTRPG以外では真っ当な社会人っぽいのにTRPGやってる時の子供じみた反応は、
高校生時代のノスタルジーに浸りたいからだと考えたらすごくしっくり来たんだがどうだろう?
85 :
NPCさん:2009/06/10(水) 16:55:59 ID:???
件の先輩はだらけた高校生の自分をロールしていたということか、キバヤシ!
86 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:18:42 ID:???
>>80>>83 実際、私だけじゃなく、私以外にもGMを毎回やる友人が「先輩の態度を見ていると自信がなくなる」と云ってた事があったな…。
加えて、GMをやるのは6人中3人固定で先輩は所謂PL専の「俺はマスタリングとか情報管理するの苦手だから」と必ずGM回避する人で、少なくとも私はGMをやっている先輩を見たことがない…(多分、喰わず嫌い)
きっと先輩はGMの心労がわからないんだと思う…。
>>81 先輩もそんな風に思ってる気がするんだよなぁ…
態度を見れば皆がどれだけシナリオに集中しているのか理解してない感じだし
どう考えても先輩は自覚がない…
いっそここ(困スレ)での内容を先輩に見せようかと思った。
>>84 ああー…、それは考えた事がなかったな…。
先輩はちゃんと働いている(インスタント食品の会社)し、職場での話はあまりしない人だからわからないけど、
すぐ金を出す割には、そこまで儲かってる風でもなかったな…
ただ親からの仕送りまで貰っていて、それですぐ散財する感じ。
俺たちが悪いなと思って遠慮しても強引に先輩風を吹かせるというか…
87 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:23:18 ID:???
>仕送りまで貰っていて、それですぐ散財
社会人で仕送り貰ってるって……小遣い稼ぎにバイトする下宿学生かよ?
その先輩はゲーマーどうこう以前に頭のどこかがおかしすぎるぞ
88 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:23:30 ID:???
普段GMやらない人に対して、どうこうというのは
困やオモロの第一歩になりうる要素のような気がする。
89 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:25:23 ID:???
もう先輩を仲間から外せばいいと思うよ
そりゃしがらみとかあってなかなか言い出しにくいとは思うけどさ、
一緒にやってても楽しくないでしょ?
お金とか場所とかはみんなでなんとかすりゃいいし、なんとかするもんだよ
90 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:28:48 ID:???
このスレで仕送りとかに言及するのは流石に間違ってる気がするぞ
91 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:30:02 ID:???
そうなってくると話が変わってくるな。
先輩が席立つのはTRPGそのものに興味が無くて、人と集まってる時間そのものが欲しいってコトじゃねえかな。
TRPG以外にも、夜に時々集まってメシ食うとか軽く宅飲みとかするのはどうかって先輩に聞いてみたらどうだ?
そうなると先輩が奢る可能性が増えるかもしれんってなら、先輩と連れ立ってコンビニ行って
「いつもお世話になってるからポテチ大人買いして下さいよ奢りますからwww」とかすればいんじゃないか
92 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:37:41 ID:???
>>87 そういうのも込み込みで先輩に関して気を病んでる人も居て、しかも前述の通り俺以外にも「異常」と感じている子も居るみたい。
実家は金持ちとかじゃなく、普通の農家さんみたいで、そういえば「先輩も社会人なんだから仕送りやめてもらったら?」って話題になった事もあるが未だに仕送りは続いているぽい
>>88 ん、少し私も言い過ぎたかな。
私も別段PL専が悪いとは思ってないし、自分に力量がないと判断した上で遠慮しているならその意は組みたい。
ただそうじゃなくてもPLをやる態度というか…
RPとか下手くそでも良いんだけど、本当に先輩の場合は態度・行動の問題なんだよなぁ…
>>89 先輩ハブでセッションは現状でも結構あるんだ。
ただ(多分誰かが漏らしてるんだろうけど)妙に耳聡く、ハブられた事がわかったら「俺は空いてたのに」or「人が忙しい時に」とどんな場合においてもネチネチ云ってくる。
93 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:37:50 ID:???
>まさか先輩でここまでレスが伸びるとは(汗
全レスしてるから、いつまでもこの流れが終わらんだけだ
ウザがられんうちに切り上げてROMに戻っておけ
94 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:42:21 ID:???
>>90 ああ、うん。確かに人んちの台所事情を語るのはアウトだったか…
申し訳ない、忘れてください orz
>>91 一緒に飲みにゆくとかは割とあるし、「普段お世話になっているから〜」のお返しは既にあるんだ。
ただほったらかすと勝手に買ってくるし、出そうとするというか…
95 :
NPCさん:2009/06/10(水) 17:51:55 ID:???
大人同士対等に付き合いたいということで「基本割り勘(というか自分の分は自分で)で行きたい」
と言えば間抜けじゃないんだからわかってくれる………といいなぁ
97 :
NPCさん:2009/06/10(水) 18:51:17 ID:???
まぁなんだ、
>>30を報告した俺は(別鳥取だと確信できたが)状況が似すぎてて吹いた
違いは"先輩宅でプレーしない"くらいしか見い出せなかったw
98 :
NPCさん:2009/06/10(水) 19:43:55 ID:???
だから精神疾患だろ
ボランティアだと思って付き合ってやれよ
どうしても許せないってんだったら辞めてもらえ
どうこう言ってどうにかなる問題じゃないから
99 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:10:48 ID:???
いっそオンセで集まれば先輩にはバレないと思うんだw
100 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:11:03 ID:???
FEAR厨GMうぜー
なんで、ラストが戦闘なんだよ
普通に戦わずに終わらせたって良いだろうが
101 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:12:02 ID:???
>>100 まったくもってFEARに限らないと思うけどな
102 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:15:24 ID:???
クライマックスが戦闘で終わらないTRPGはニッチな気がする。
103 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:16:24 ID:???
吟遊GMうぜー、せめてそのNPC一発殴らせろよ
…って言われてそうだねキミ
104 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:18:40 ID:???
みんな落ち着くんだ。これはどう見ても釣りだ。
そう、誰かが話題を変えたがっているんだよ…!
つ訳で話題変えようか。
ぽてち先輩にも飽きてきたし。
105 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:20:27 ID:???
>>100 FEARゲーでも別にラストが戦闘じゃなくていいんだぜ?
「クライマックスフェイズ」は必ずあるけどね。
ラストにバトルが多々あることが嫌ならりゅうたまかゆうこやを検討してはどうだろうか。
106 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:26:27 ID:???
やっぱりね
暴力がね
いちばんてっとりばやいんだよなぁ
みつお
107 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:28:45 ID:???
済まない、言葉が悪かった
PC側が、戦うメリット無しの最終戦
依頼も果たしているから、戦う意味なし
でも、戦えと言われたんだ
108 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:30:29 ID:???
そんなこと言って戦闘がないと怒るくせに・・
ボス戦がナイト戦闘特化型のキャラがかわいそうジャマイカ
109 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:31:15 ID:???
それは別にFEARとか関係ないんじゃないのか
110 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:33:09 ID:???
でもブレカナなら関係付けていい。
クライマックスで戦闘しないとえらいことだし。
ハッこれは前スレから続く陰謀じゃよー!
111 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:36:04 ID:???
>>107 それは…単にGMが下手なだけでは?
FEARつーか、システムの問題じゃないだろう。
112 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:36:28 ID:???
そういや初めてガンドッグゼロやった時はラストに戦闘なくて肉体言語でテロリストを止めるTRSだったなw
113 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:37:26 ID:???
戦闘しなくても済むのにGMが戦闘を起こしたあげくPCが死ん(以下ry
114 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:38:58 ID:???
全く話がわからん
此方が望まない限り敵は襲撃してこず、戦闘は起こり得ないだろksgってことか?
それともエンディングでシナリオと(伏線含め)無関係ぽい戦闘が発生してマスターに問い正したら関係ないよと言われたのか?
115 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:40:07 ID:???
>>107 依頼は果たしたけどそいつを倒しておかないと依頼を果たした意味がない、とかそういう場合もあるからなあ。
116 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:40:56 ID:???
>>113 そして戦場の絆をおもむろに始めるんだな
やはり前スレからの陰謀k
117 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:42:52 ID:???
敵の企みは頓挫、どうみても撤退すべき所
でも、クライマックス戦闘のために神風攻撃
とかは良く見るな
118 :
聖マルク:2009/06/10(水) 20:51:02 ID:???
逆にFEARのシステムだと、大抵敵と個人的に因縁があってそれがモチベーションのPCとかいるし、
依頼を果たしたからってクライマックス前に全員モチベーションが保てないって状況は珍しくないか?
119 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:56:19 ID:???
>>117 PL「よし、悪の計画を阻止したぞ『ここまでのようだな、悪党ども』」
GM「うん、黒幕は無念そうにしているよ『ぐぬぬ…口惜しや、ここまできて大願成就ならぬとは』」
PL「依頼も達成だな、報酬と経験点が楽しみだぜ」
GM「ところがそうはいかねえ!『かくなる上は貴様らを…であえ、であえ!』…わらわらと手下が」
PL「ちょwww」
GM「しかも何故か用心棒が『先生お願いします』『どぉ〜れ〜』」
PL「おk、ノーマルソード+1の錆(経験値)にしてくれる!」
うん、普通だ
120 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:57:55 ID:???
まあつまり、そーいう状況を作っちまったGMの不手際だな。
でもある程度付き合ってやるのもPLの務めだぜ?
121 :
NPCさん:2009/06/10(水) 20:59:53 ID:???
ぶっちゃけ戦闘しかできないPCはどうしろと。
一番の問題はろーるぷれいんぐげーむにおいて
暴力による解決用のオプションがほかの解決方法より豊富なところにあると思う。
122 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:00:35 ID:???
>119
普通なの?
箱D&Dの世界に戻るよ……
123 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:06:38 ID:???
なんだかんだ言って、殆どのTRPGは戦闘シミュだから。
解決までにさんざん先頭してるならまた別だけどさ。
124 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:08:47 ID:???
うん、普通だ。
>>122 多分そっちに行っても同じ目に遭う可能性大なんで禁酒法時代の探索者になるのを勧めるぜ!
126 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:15:00 ID:???
普通に馴れるために比叡山に行くほうがよろしいかと。
127 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:24:15 ID:???
矢吹健太郎のDQN元嫁のまとめを読んでたら粘着湯気女という言葉を思い出した。
128 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:28:11 ID:???
時代劇の45分〜に殺陣が無いなんて!
129 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:33:17 ID:???
必殺!だと思ったらお江戸でござるだったでござるの巻
130 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:35:56 ID:???
わかったぞ、ぜんまい侍だ!
131 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:40:07 ID:???
>暴力による解決用のオプションがほかの解決方法より豊富なところにあると思う。
何か思い出した。
ちょっと去年ぽりふぉにかRPG出たばっかの時、やったんだけど
クライマックスでボスっぽい敵精霊出てきたから殴ろうとしたら
周り全員が説得とか言い始めた。なんのキャラなのかわからんけどな。
GMも待ってましたとばかりにフォーカスルールで判定始めた。
なんか置いてきぼり食らった気分になったって話。
原作モノって原作知らんと酷い目に遭う事あるよな。
132 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:40:39 ID:???
鬼平犯科帳のはずが落語の世界になってる事くらい
ロスじゃ日常茶飯事だぜ!
133 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:56:26 ID:???
困報告というほどでもないかもしれないけど
俺の鳥取でとある先輩がいる(仮にA先輩とおく)
その人を入れた5人で俺マスターでとあるゲームのキャンペーンをしてたんだよ
ゲーム終わった後に「じゃあ続きはこの日にしよう」ってみんなに言って、他の人にも伝えてもらうよう頼んだんだよ
メーリングリストから送られてきた報告の内容を見ると、次回参加予定メンバーにA先輩の名前が入ってなかった
その時は「報告者が書き洩らしたのかな」って思った程度で、特に気に留めてなかった
当日になってみると、その先輩が来ない
電話を入れてみると「私名前が入ってないから参加しない」って返って来た
さらに「あんたのマスターでそのゲームは私これから参加しないから」って言われた…
名前が入ってなかった事に関する確認を怠った俺が困でFA?
134 :
NPCさん:2009/06/10(水) 21:57:43 ID:???
>>131 あるある。
原作知らない人も歓迎って言いながら、
原作スキー同士で原作ネタ盛り上がりっぱなしとかな。
>>133 FAwwwwwおめぇどぶ臭ぇ臭いがすっぞwwwwwww
136 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:03:37 ID:???
>>133 その書き方だと判断しかねるが
ハブられたと思ったら嫌な気分だろうな
その時に謝らなかったのか?
137 :
133:2009/06/10(水) 22:08:56 ID:???
>>136 俺とメールまわした人で電話入れて謝った
でも参加してくれなかった…
138 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:10:11 ID:???
当日ってお前…その時点だと「確認」じゃなく「お詫び」の連絡をすべきだったんじゃないのか?
気付いた時点で手を打たなかったのはどう考えても非常識。
139 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:11:09 ID:???
困ってほどじゃないけど、なんというか不幸な出来事だったな……
まあ謝ってもらったならヘソ曲げずに参加したらいいじゃないと思うけど
140 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:11:49 ID:???
おっと、詫びは入れたのか
一行めは忘れてくれ
141 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:13:05 ID:???
気付いてたのに、きちんと連絡しなかったの無神経さがマズかったな
142 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:23:37 ID:???
先輩は大人げないが、手落ちは君にある。
手落ちは君にあるが、先輩も大人げない。
……ま、他GMの時に直接会うこともあるんでしょ?
その時、しっかり詫び入れときなさいな。
143 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:23:57 ID:???
先輩って言ってるし学生サークルだろ
切れるほうも大人気無いなぁ
144 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:29:15 ID:???
>>133も困ってほどじゃないけどもうちょっと気を付けたほうがいいな
一度意地を張ったら後戻りできない場合ってあるから
そうなってしまったら少しずつ関係を修復していくしかないんじゃないかな
A先輩のことも困だとか思わないでやってくれ
謝られたから「はいそうですか」とはならない時だってあるんだ
145 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:32:04 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
146 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:32:37 ID:???
>>133 件の先輩が女なら電話でも直接でもいいから平身低頭してしつこいくらいに謝れ。
ただし間違っても名前漏れの理由を説明しようとしたり自己弁護的な事は口にするな。
ただただ謝って参加して欲しい旨を伝えるんだ。
先輩が男だったらほって置け。
そのうち向こうから折れる。
折れないような相手ならいっそ参加してもらわないほうが後々のトラブルの種にならずに済む。
147 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:34:28 ID:???
なんとヒクツな先輩
人付き合い下手なんだろうな
148 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:36:11 ID:???
「あんたのマスターでそのゲームは私これから参加しないから」って言葉の真意が
実は「前回のセッションがあまりにもひどかったから」ってことはないよなまさか
149 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:37:00 ID:???
相手の股間にモノがぶら下がってようがぶら下がっていまいがやることは一緒だろ?
と思う俺はお子様なんじゃろかー
150 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:45:56 ID:???
>118
手元にアドウィズと三國志演技とブルフォレしかないんだけど何ページに書いてある?
151 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:47:52 ID:???
>>149 一般的にみると男性と女性の考え方は違う傾向にあるらしいぞ
右脳と左脳の関係らしい
で、感情的になりやすいのは女性
あくまで一般的にみて、な
152 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:51:26 ID:???
男相手でもまずは誠心誠意謝るべきかと
そのあとで経緯を説明するか、理屈抜きで穴埋めに走るかは男女で差があるそうだが
…仕事に置き換えるのは筋違いだが、想像したら身も凍るほどの大失態だぜ((;'A`))
153 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/10(水) 22:52:49 ID:YB5qzwSc
おにゃのこには謝る。野郎には謝らない。
誰だってそうする。オレだってそうする。
154 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:53:24 ID:???
>>133 その先輩がプレイング上手くて卓を盛り上げてくれるとか
鳥取内での発言力が大きいとか
女PL多数で構成された鳥取持ちだとかでない限り
「そうですか、これまでおつきあい下さって済みませんでした。お疲れ様です」
の一言で済まないかな
155 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:56:37 ID:???
今こそ必殺じゃんピング土下座しかねえ
156 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:05:34 ID:???
さすがダガーさんはチンポコ主義者の鏡やわー
157 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:06:07 ID:???
後のエクストリーム謝罪メダリストの誕生である
158 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:09:34 ID:???
じゃ俺は猛虎落地生で
159 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:13:58 ID:???
それなら俺は遺憾の意を発動させるよ?
160 :
133:2009/06/10(水) 23:25:33 ID:???
>>148 前回のシナリオはそこそこ受けてた
一人は「コンベンションにもっていきなよ」とも言ってたし
>>154 一応サークル内の最年長で発言力はそこそこ
なるべく普段通りに付き合うようにしてみるよ
それでは永久堕落でNPC化します
161 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:29:33 ID:???
女性か、どうかは無視ですか…
泣くか。
162 :
アマいもん:2009/06/10(水) 23:30:04 ID:???
>>100 そりゃあ単に、
「自殺しようとしているヒロインNPCを(リヤル会話で)説得しろ!」よりも
「ヒロインNPCを操って自殺させようとしているボス死神を殴り倒せ!」の方が、
システマチックで公平な裁定ができるから、(どんなPLが来るか判らない)コンベでも安心、ってだけのハナシなんじゃあないのか喃。
>>107 モチベは自分で作り出すもんだ!
ヒャッハー経験点だー! ヒャッハードロップ品だー! ヒャッハー新しいコンボの試し撃ちだー!
ゴメン無理。
>>121 今はどーだか知らんが。
キャラは戦闘特化にしておいて、戦術や交渉事はPLのリヤル〈言いくるめ〉技能とゆーテクニックが、大昔は割と広く見られた。
>>133 なんかもぅ、大抵の先輩って困ったちゃんよねー。
163 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:31:42 ID:???
男は理由に腹を立てる。
だから理由が納得できれば矛を収める。
収めないのは収めない方が得な理由があるから。
女は扱いそれ自体に腹を立てる。
だから扱われ方が改善、もしくは向上しない限り納得しない。
そもそも理由なんてどうでもいい相手に理詰めの説得が通じるはずが無い。
164 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:36:06 ID:???
>>149 どっちでも食っちまうんならむしろ大人なんじゃあと一瞬思った。
165 :
133:2009/06/10(水) 23:37:14 ID:???
>>161 すいません、身内バレを恐れるあまり書き洩らしました…
その先輩は男です
今度こそNPC化します
166 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:39:23 ID:???
>キャラは戦闘特化にしておいて、戦術や交渉事はPLのリヤル〈言いくるめ〉技能とゆーテクニックが、大昔は割と広く見られた。
今でもまれによくみる。
167 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:40:16 ID:???
ま
れ
に
よ
く
み
る
168 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:56:05 ID:???
まぁ昔ほどじゃないが、たまにはいるな、
れっきとしたプレイスタイルの一つだから、どうこう言うほどのものじゃないが。
にしても、口プロレス任せのあざと過ぎるぷれいも興ざめだよな
ようは周囲と合わせるバランス感覚。
くふうすることは悪い事じゃないし
みんなが楽しめるようにすれば、ハブ
る程のものでもない。
169 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:56:50 ID:???
言いくるめならいいがパワハラになってんのよくみるぞ。
170 :
NPCさん:2009/06/11(木) 00:18:20 ID:???
稀に見る
×××○××××○×××××××××○××
よく見る
○○○××○×○○×○○○○×○○○×○○
稀によく見る
×××××○○○×××××××○○×○××
171 :
NPCさん:2009/06/11(木) 00:29:12 ID:???
172 :
NPCさん:2009/06/11(木) 00:42:53 ID:???
>>170 とりあえずアンサガを思い出したことはさておいて
なるほど実にわかりやすい
173 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:01:10 ID:???
174 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:04:56 ID:???
>>163 女の場合でも理由が納得できるものだったら矛を収めるような気が。
ただ理由を前面に立ててくるような人って、言い訳して誤魔化してるか
自分を正当化しようとしてるとしか見えない事が多いから
そういう態度そのものに腹が立つんだと思う。
175 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:06:53 ID:???
「まれによくある」をあげつらう者はブロントさんへの敬意を欠いていることは確定的に明らか
176 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:14:30 ID:???
>149
なるほど*なら男女問わない。
177 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:48:16 ID:???
>>176 偉いお坊様も
「きさまのような奴は女の穴同然じゃ」
と仰ってるしな(違
178 :
NPCさん:2009/06/11(木) 01:54:09 ID:???
>>175 おいあまりネ実外でブロントさんの名を出すな親のダイヤのネックレスでかなぐり捨てんぞ
179 :
NPCさん:2009/06/11(木) 04:06:54 ID:???
>>105 良いことを教えてやる
クライマックスフェイズがなくても良い
180 :
NPCさん:2009/06/11(木) 07:32:15 ID:???
「オカルト」スレをageた書き込みを読んで、自信満々に知ったかぶりをした揚げ句、ウンチクの間違いを指摘されてムギャオー。
指摘したPLの持ちキャラに粘着したのを他PLに指摘されて、再度ムギャオーしたGMを思い出した。
181 :
NPCさん:2009/06/11(木) 08:41:47 ID:???
182 :
NPCさん:2009/06/11(木) 13:52:20 ID:???
>>179 あれ、そうだっけか
読み込み不足ですまねぇ
183 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:10:23 ID:???
鳥取に後輩に嘘武勇伝を得意気に吹聴してる困った先輩が居るんだけど、
彼にその後輩が元暴走族で暴走族同士の喧嘩で死にかけて更正した俺の家の
斜向かいの幼馴染みである事を教えるべきだろうか?
ちなみに彼がこっちに来た経緯は、入院中にお見舞いに俺の持ってる漫画を
貸す→漫画に飽きた頃にヴァイスシュヴァルツをやりだす→他のTCGも色々と
やる→退院後TCG繋がりで六門RPGに誘う→現在に至るというわりと本気で
どうしようもないものだったりする。
184 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:18:04 ID:???
>>183 最初のTCGにいきなりそれをやろうとしたきみのセンスに完敗
185 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:23:56 ID:???
>183
「俺の後輩が元暴走族で暴走族同士の喧嘩で死にかけて更正した俺の家の斜向かいの幼馴染みなんですよ」とか言い出すやつの方が痛いw
186 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:31:09 ID:???
>183
後輩が更生してるなら、大人の態度でハハッと流してるだろうから、横槍することはないんでないかな。
187 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:33:09 ID:???
先輩はおいといて、後輩とは1度軽く話し合ったほうがいいかもしれんな。
後輩の方が気にしてないならほっとけばいいわけだし。
188 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:37:38 ID:???
ヴァイスシュバルツってテラコヤスのあれ?
189 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:49:30 ID:???
その先輩には末長く道化でいてもらうのが一番平和なんじゃないかと。
190 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:55:41 ID:???
>>188 そりゃヴァイスクロイツ…で、よかったよな?
191 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:56:25 ID:???
結局は「俺の友人強いんですよ」が言いたいだけってほとんど同レベルだろ
192 :
NPCさん:2009/06/11(木) 14:56:49 ID:???
死にかけたかは兎も角、元族の古いツレなんてひとりふたりは居るだろう、痛いとかなく
193 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:02:10 ID:???
194 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:05:22 ID:???
あー、確かに居るな。
特に俺が住んでいる群馬みたな田舎だと。
195 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:10:24 ID:???
>>193 過剰反応ってか、嘘武勇伝吹聴する痛い奴も
昔バカやってたが黙ってる奴も
他人の威を借る小者も別に珍しくないな。
全く自慢にならんが。
196 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:12:04 ID:???
>>193 俺の勝手なイメージだけどTRPGで遊んでいる奴は虚言癖を持っている奴が多い。
変なところでプライドが高くて見栄っ張り。でもそのプライドにみあった実力を
付ける努力もせずに安易な嘘で満足している。
197 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:19:36 ID:???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <俺の勝手なイメージだけどTRPGで遊んでいる奴は虚言癖を持っている奴が多い。
| |r┬-| | 変なところでプライドが高くて見栄っ張り。でもそのプライドにみあった実力を
\ `ー'´ / 付ける努力もせずに安易な嘘で満足している。
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
198 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:21:08 ID:???
最近はやるおばっかりで、荒巻とか兄弟とか見かけなくなったなあ
AAの流行り廃りの基準がよくわからないお……
199 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:28:51 ID:???
流石兄弟はともかく、荒巻は基本寝てるだけじゃないっすか…
やる夫は表現力豊かだからなあ。
200 :
NPCさん:2009/06/11(木) 15:32:14 ID:???
基準なんて誰にもわからないだろw
201 :
アマいもん:2009/06/11(木) 15:37:03 ID:???
やる夫って、桜玉吉の漫画のキャラに似てねぇ?
202 :
NPCさん:2009/06/11(木) 16:23:42 ID:???
>201
え?なに?知らないのお前?あれ玉吉のキャラが元なんだぜ!(虚言癖)
203 :
NPCさん:2009/06/11(木) 16:34:08 ID:/09Euxb2
えれぇ知ったかぶり
204 :
NPCさん:2009/06/11(木) 17:39:51 ID:???
205 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:21:34 ID:???
TRPGやる奴は、皆嘘つきだ。
206 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:53:24 ID:???
小説家も嘘つきですね
207 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:04:46 ID:???
シャストア信者がいるな
208 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:25:47 ID:???
残酷な真実を突きつけられるより優しい嘘でくるまれていたい、ということか
……あのー、こんな感じでよかったッスかね
209 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:27:34 ID:???
真実はいつもひとつ!
210 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:29:27 ID:???
真実とは多面体を一つの方向から眺めるようなものだ
ってお父ちゃんのお姉ちゃんの旦那さんの同僚がゆってた
211 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:49:55 ID:???
みんな自分の真実を生きている
それが誰かにとっての不都合になると、それが嘘と呼ばれる
212 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:32:37 ID:???
嘘しか付かないキャラというイメージが沸いた。
某ファンタジーの6に出てきた住民みたいに
213 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:35:54 ID:???
ろり先輩乙。
214 :
NPCさん:2009/06/11(木) 23:57:15 ID:???
>>210 事実はひとつしかないが、真実は人の数だけあるからな。
215 :
NPCさん:2009/06/11(木) 23:58:11 ID:???
嘘の数は、もうちょっとだけ多いかもな
216 :
NPCさん:2009/06/12(金) 00:05:00 ID:???
言葉の裏には針千本。千の偽り、万の嘘。
217 :
NPCさん:2009/06/12(金) 00:11:29 ID:???
>>214 美容整形手術後の顔を「本当の自分」ととるか「整形美人」ととるかみたいな物か。
整形したという事実は一つだがそれをどう受け止めるかは人それぞれ。
218 :
NPCさん:2009/06/12(金) 00:44:22 ID:???
嘘の中の真実
219 :
NPCさん:2009/06/12(金) 01:54:59 ID:???
真実は美酒に似る。
甘さと辛さ、苦味と酸味を併せ持ち、
そして何より、人々を酔い狂わせる。
220 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:05:08 ID:???
俺は生まれてから一度も嘘を付いた事が無い
221 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:09:16 ID:???
と自分で言う人は、間違いなく嘘吐きですとばっちゃまに教わりました。
でも100万回嘘を吐けば、いつかは嘘が真実になるかも知れません。
222 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:09:42 ID:???
223 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:11:45 ID:???
なんだこの流れは
224 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:28:07 ID:???
セッション中に多用すると中二病で困扱いだったりするから、ガス抜きしてるんだろ
225 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:29:16 ID:???
結婚はしばしば宝くじに例えられるが、それは誤りである。
なぜなら宝くじなら当たりもある。
226 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:34:59 ID:???
失敗する可能性があるものは失敗する。
227 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:04:30 ID:???
否定され貶められることこそが
名言の名言たる証明である
228 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:20:04 ID:???
ならばこの名言を否定し貶めてみせよ
空飛ぶ物はみな落ちる
229 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:23:14 ID:???
>>228 コイツでトんじまった奴が帰ってきたって話は聞かねェなぁ……
【注射器を見せびらかせながら】
230 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:51:59 ID:???
>>225 逆に考えるんだ。
当たってしまったばっかりに結婚せざるを得なかったカップルも存在すると考えるんだ。
231 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:09:49 ID:???
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「やればできる」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々に避妊の大切さを教えてくれている!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
↑ってのを思い出した
232 :
NPCさん:2009/06/12(金) 09:24:10 ID:???
子宝に恵まれない夫婦もいるのよ。
233 :
NPCさん:2009/06/12(金) 09:49:48 ID:???
欲しい家庭には、いつまで経っても当たりが恵まれず
適当に付き合ってる相手が、突如として「やれば出来る子」に変身する
そんな不条理な世の中
234 :
NPCさん:2009/06/12(金) 09:50:56 ID:???
結婚して正解だったって話はよく聞くな。
全員が全員、新婚さんだったりするが。
235 :
NPCさん:2009/06/12(金) 09:57:47 ID:???
ここって何のスレだったっけ
236 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:31:34 ID:???
とりあえずアフリカ式投げナイフの出番なのは間違いねえ
237 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:37:24 ID:???
じゃあ話題を変えるために、プチ。
こないだ、自慢げにファミレスでセッションしてる事を話してるヤツがいた。
周囲の迷惑になるだろうと言ったら「大丈夫ッスよー、気にしてる人なんていませんって」と返し
他にやる所なんていくらでもあるだろうと言ったら「公民館じゃ深夜には出来ないし、メンバーの家も狭いから無理」だと。
……大人しく、日を改めるという思考はないんだろうか。
238 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:47:58 ID:???
ヲチしに行くのでどこのファミレスか晒せ
239 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:04:25 ID:???
ダイスないしトランプ使うゲームだと賭博と勘違いされて止められるだろw
240 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:27:11 ID:???
>237
空気読めよ、哲学スレで何を語ってるんだ。
悪貨は良貨を駆逐する。
241 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:34:22 ID:???
人目のあるファミレスじゃあ、
キチガイじみた笑いも宴宣言もできないじゃないか。
俺PCの大半が身動き取れねえ。
242 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:44:01 ID:???
そいつからひとまずファミレス名とおおよその時間を聞いとけ。
んで「先日食事に行ったところ変な若者たちが食時もせずに
遊び騒いでいた、ボードゲームのようなものをしているみたいだが
貴店はなぜ放置しているのか、他の客の迷惑になるとは考えないのか」
とその店に直電と本部にメール入れとけ。俺もそういう類の仕事だが、
「勉強・ゲームお断り」と貼りだしててもなかなかそういうのは言い辛いんだ。
だけど1人でも他のお客さんから苦情来るとかなり強弁に出られるので助かる。
243 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:45:47 ID:???
>>240 悪貨を用いる者はタイーホ。何時の時代の方ですか?
そうやって馬鹿が暴走したおかげで次世代枯れしたのはついこの前のことだよ
244 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:49:40 ID:???
なんかずれてないか
245 :
NPCさん:2009/06/12(金) 12:53:51 ID:???
>243
意味がわからん。アリストテレスかプラトーンかなんかに言えよ。
246 :
NPCさん:2009/06/12(金) 16:30:40 ID:???
オリヴァー・ストーンがどうかしたのか?
247 :
NPCさん:2009/06/12(金) 16:31:42 ID:???
>>240 グレシャムの法則がどうしたって?
ここは哲学スレなんだろ?なんで経済学の話をしているんだよ。
248 :
NPCさん:2009/06/12(金) 16:48:43 ID:???
GM!
サプリメント「ソフィーの世界」は使っていいですか?
249 :
NPCさん:2009/06/12(金) 16:51:31 ID:???
もはや荒らしだな
250 :
NPCさん:2009/06/12(金) 17:05:48 ID:???
ハゲは死ね
251 :
NPCさん:2009/06/12(金) 17:08:05 ID:???
ソ・ソ・ソ・ソクラテスかニュートンか
252 :
NPCさん:2009/06/12(金) 18:17:32 ID:???
>216
遊佐浩二かよw
253 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:06:52 ID:???
豪快な間違えっぷりから察するに
>>252はきっと悩まないで大きくなっちゃったクチなんだろうなw
254 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:10:19 ID:???
255 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:12:43 ID:???
って俺が豪快にアンカー間違えてどうするよw
>>251なwwいやもう
>>253でもいいかww
俺が悩まないで大きくなっちゃったクチでしたってなwww
256 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:15:07 ID:???
ああ……なるほど。確かに1行空ける人頭おかしいわ。実感した。
257 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:21:01 ID:???
また実演スレ化してる。
ここは一つ、俺が報告しておくか。
そう、あれはまだ俺がマーリンと呼ばれていた頃の話だ……
258 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:22:31 ID:???
わっふるわっふる
259 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:26:04 ID:???
挨拶回りの裏には真ルート。幾千の呪言、幾万の真言。
260 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:26:37 ID:???
>>254 その語呂合わせ、普通に良い。なんかのシナリオで使ってみるw
261 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:31:25 ID:???
262 :
NPCさん:2009/06/12(金) 19:38:33 ID:???
らっしゃーせー
263 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:52:21 ID:???
慣れたAマホプレイヤーならダイスで判定をオミットすればなんの用意もなくどこでもゲームが出来るぜ
264 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:53:11 ID:???
じゃあ報告するまでもないようなプチ報告。
コンベのデモパラでバルディッシュなどPC5人中3人が動物だったんだ。
そんな状態で事件の舞台はなんと病院内(予告やハンドアウトにはその情報無し)で動物のPCが
中に入るのは衛生的にかなりまず気。
特にドブネズミのモリオンな俺のPCが入るのは衛生的に完全にアウトだろう。
仕方なく人間のPCだけに頑張って調査をしてもらう事になったけど、調査は難航。
すると、お助けに「鳥取でやっているキャンペーンの自キャラ」をGMが出してきて全部調べてくれた。
その後も「情報だけ与えて帰るのは自キャラ的に不自然だから」とボス戦もそのまま手伝ってくれて、
ボスのまわりの雑魚と戦っている間にボスを1人で片付けてしまった。
すごい何だかなーというかんじだった。動物PCのやったことって病院の人の出入りの監視とボス戦の
2つだけだったし。
265 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:54:38 ID:???
事故だな。
266 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:55:17 ID:???
動物のPCなんてやる奴が悪い
267 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:56:01 ID:???
動物が衛生面なんて気にするわけないだろといって俺なら普通に入っちゃうな
268 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:58:34 ID:???
動物って人間に変身できなかったっけ?
なんかリプで見たような気がするんだけど。
269 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:59:46 ID:???
270 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:01:33 ID:???
人間に変身できるのは『ショーテル』というクラスを取った動物だけ
報告者が取っていたモリオンや他のPLが取っていたらしいバルディッシュでは人間には化けられない。
…事故と言えば事故、だよなぁ…
271 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:01:38 ID:???
動物PC作成が当然というか動物じゃないと取れない系統があるゲームだからな。
動物キャラだと問題あるシナリオだと事前に説明しないGMが全面的に悪い
272 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:03:38 ID:???
>>269 判定に勝てばいい。判定もさせずに追い出そうとしたら吟遊乙と言えばいい
273 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:09:51 ID:???
そんな美味しい有田みかんでスネークできるチャンスを逃がすなんて…
274 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:09:58 ID:???
俺がGMなら衛生なんて考えずにコッソリと調査してくれとぶっちゃけるな。
275 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:11:18 ID:???
動物病院のシナリオだったらな…
276 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:12:50 ID:???
まあ、人間組が調査成功させとけば問題なかったんだろうし
調査成功が無理ゲーな状況じゃなければ事故の範疇な気もする
277 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:15:40 ID:???
>>983 GMはキャラメイクの時に一言言うか、
もしくはリアルリアリティを除去して進行するかすべきだったな。
まあ、事故だ。流せ。
278 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:16:01 ID:???
ドブネズミとか言ってる時点で調査で活躍できる訳ないのに
調査できなかったとか不満もらすのは池沼レベルだろ
279 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:17:39 ID:???
小型の動物はそんなに調査に不向きではなかったよーな
280 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:22:30 ID:???
むしろ家屋調査を狙ってたんだろ。
……場所が悪かったよなぁ。
281 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:23:35 ID:???
ところで、だ。モリオンってことは……
癒し系ドブネズミ?
282 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:27:26 ID:???
治療の一環として癒し系の小動物を患者と触れ合わせてる、って事にしとけば良かったのでは。
283 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:27:28 ID:???
街でドブネズミだったら情報収集すごく楽なのにって感じだわな。
284 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:30:20 ID:???
病院でも壁や天井の中から調べれば良かったのに。
エナジー回復に配線でもかじりながら。
285 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:30:51 ID:???
GMが入っちゃダメっていったわけじゃなくてPLが勝手に自粛しただけだしなぁ
286 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:30:54 ID:???
大学病院の研究棟で飼われてたマウスってことにしとけば…
287 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:31:01 ID:???
TDLなら大人気だぜ!
288 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:34:20 ID:???
よせ!それ以上喋るとお前の身に危険が!!
289 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:43:41 ID:???
ハハッ
290 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:44:37 ID:???
ヤァ
291 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:44:44 ID:???
いやおかしいよお前ら。
解決手段が自PCは普通に困だろ!
292 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:48:13 ID:???
そんな当たり前のこといちいち言わんでもええやん
293 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:49:50 ID:???
>>291 報告の文脈だと、PC達が普通に情報集められればNPC様も出てこなかったように読めるからじゃないか?
『こいつこういうキャラだから』でラスボス戦の美味しいところもってくのはどーよと思うが。
294 :
アマいもん:2009/06/12(金) 22:24:16 ID:???
待て、あやうく見過ごすところだった。
>>241 オマエがする方かYO!>宴宣言
295 :
NPCさん:2009/06/12(金) 22:25:46 ID:???
普通に眼を盗んで忍び込んだらスリリングだったものを…
先ずはグレムリンの仮装をしてぬいぐるみ潜入だぜ!
296 :
NPCさん:2009/06/12(金) 22:28:24 ID:???
>>241 俺はキャラシーに少々派手目に絵を入れるからキャラシー広げるだけでも無理
297 :
NPCさん:2009/06/12(金) 22:30:49 ID:???
PLが自分たちで行動の選択肢狭めて、にっちもさっちも行かなくなったからしょうがなく自PC出したんじゃないのか?
298 :
NPCさん:2009/06/12(金) 22:44:39 ID:???
「どうする?どこか忍び込めそうな場所でも探すかい?」
「キミのサイズなら鞄に入っていけば一般人にはバレないんじゃないかな」
「おっと、荷物を満載した台車をおしている作業員がいるぞ」
「ふと、餌が豊富なのか、このあたりの野良鼠の羽振りが良いことを思い出した」
「突破してみるかい?大騒ぎにはなるだろうけど隠れてしまえば駆除会社が来るまでは安全だよ」
「ところでキミはこのあたりの地下に詳しいか判定してみてくれ…」
マスターからのアクションは常に豊富
すべからくプレーヤーから提案されるのが望ましいとは思うけどね
299 :
NPCさん:2009/06/12(金) 22:45:48 ID:???
でもそこでPC出したら困ったさんだろう
“リヴァイアサン”でも出しとけ
300 :
264:2009/06/12(金) 22:48:47 ID:???
後だしだけど、自粛したのはPLの意思だけど毛がアレルゲンになったりとか衛生的にまず気と動物
(ドブネズミ・ペルシャ猫・ヨークシャーテリア)が病棟に入ることの危険性を言ったのはGM。
本当は俺のPCが一番能力的には調査に適してたんだ。
301 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:02:33 ID:???
302 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:04:14 ID:???
だからそういう評価がガラっと変わる後出しをするなと……
リアリティ優先しすぎる微妙なGMか、最初っから自PC出す気満々だったのかどっちかだな
ちなみに、GMはキャラメイクの時には何か言ってたのか?
303 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:04:25 ID:???
犬猫鼠……
壮絶な生存戦争が勝手に始まりそうな……
304 :
300:2009/06/12(金) 23:11:34 ID:???
>>302 報告は初めてなんで慣れてないんだ。すまん。
キャラメイクの時はむしろ戦闘バランスがいいねーとか寄生生物の選択を誉めていた。
305 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:16:00 ID:???
……後だしで
満貫から跳ね満、倍満へとアップしてきたぞ。
306 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:16:52 ID:???
チョンボじゃね
307 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:18:00 ID:???
旗色が悪くなった報告者の捏造だろ。
普通んな情報後出しにしたりしねーよ。
308 :
304:2009/06/12(金) 23:35:40 ID:???
>>307 別にこのGMを困ったちゃんにしようとは思ってないよ。ちょっと融通が利かないだけの下手なGMという
認識だったし、ちゃんと報告するまでもないようなプチと最初に書いてるでしょ。
リアルにこだわって動物組が病棟に入るのに難色を示した癖に、人間組の感覚値とかが壊滅的である事に
後で焦ってたみたいだし、戦闘バランスだけ見てボスまで至る過程をあまり考えてなかっただけの
ようだったし。
309 :
NPCさん:2009/06/12(金) 23:37:25 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
310 :
NPCさん:2009/06/13(土) 00:02:03 ID:???
>>308 困ったちゃんじゃないと思ってないなら何でこのスレに報告するんだよ
アホか死ね、プチだろうが何だろうがここは困を報告するスレだボケ
311 :
NPCさん:2009/06/13(土) 00:08:15 ID:???
312 :
NPCさん:2009/06/13(土) 00:10:47 ID:???
304乙
313 :
NPCさん:2009/06/13(土) 00:19:56 ID:???
これは困と言うよりも事故の範疇だろ。
314 :
NPCさん:2009/06/13(土) 00:45:28 ID:???
まあ、衛生面で難があるとしても
事前に言ってしまってPCを萎えさせるのは並かそれ以下のGM
ノコノコ入ろうとするPCを内心ニヨニヨしながら眺め、大騒ぎさせるのが良GM
調子にのってフル武装の眼鏡婦長とか出して迎撃しちゃうのが困GM
315 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:08:53 ID:???
>>310 馬鹿か。
報告前のスレの流れを読み返してからもういっぺん同じ事言ってみろやこのボンクラが!
316 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:12:03 ID:???
>>314 いいじゃん、ミドルだと思えばおもしろいギミックになると思うぜ?
>フル装備婦長
317 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:20:59 ID:???
フル装備婦長……
ツリ目、30代独身、ひっつめ髪、ってところか?
318 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:29:53 ID:???
こんな事故でなく、デモパラで大人気ない本当の困に俺は出会った事があるぜ。厨返し話だから本当は
報告するべきじゃないんだけれど、今の流れならいいだろ。
昔、デモパラのリプの悪魔憑きの目覚めが出て直ぐのコンベで小学生の女の子が参加しに来たんだ。
なんでも小説と間違えてリプレイを買ってしまい、勿体無いので読んでみたら面白かったので、
家のパソで調べて偶々近くでコンベがやっていたから来たんだそうだ。当然TRPG自体も初めて。
PL陣はみんな歓迎ムードでこの女の子をPC1にすえて皆でフォローしながらやることがすんなり決まり、
女の子の希望通りハム太郎とその仲間たちみたいな感じでキャラを作った。ちなみに女の子が飼い主の
ロコちゃんで、弟がいてハム太郎を知っている別の人がPC2でハム太郎を作り、残りの俺達は携帯で
検索しつつハム太郎のキャラを作った。
そうしたらクソGMが「TRPGはナリチャじゃねぇ!帰れクソガキ」とか「お前らもガキを付け上がらせる
ような真似するんじゃねぇ!」とか「さっさと作り直せダボ」とかこんな感じでムギャオって女の子を
泣かせた。
帰ろうとする女の子を引き留めて、年下の扱いに慣れてそうなPC2の奴に任せて残りでこのクソGMを
コンベの代表の所に連行して突き上げしてクソGMを追い出して即興でPC2だった奴がGMでデモパラを
やった。
それからその女の子をコンベでは見掛けていない。このクソGMは何度か見掛けているのに。
319 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:32:37 ID:???
これは色々とひどいw
320 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:35:50 ID:???
>>318 勘違いした姫を作ろうとしてんじゃねぇ!
321 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:40:42 ID:???
デモンパのリプレイって
ハム太郎やっても当然というゲームだと思わせるようなリプなのか?
322 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:42:23 ID:???
関係ないけどデモパラとデモンパのどっちが正式な略称?
323 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:48:17 ID:???
ていうか右も左もわからないけど勇気を出してやってきた子どもに対してひどいなオイ
324 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:53:09 ID:???
>>321 猫がPCやってるくらいだから、TRPGの知識がなければハム太郎も出来るかも!
と思っても不思議じゃないな
>>318 よくやった!!
うちに帰ぇっててめーのカーチャンとファックしてもいいぞ!!ぎゃははははwwwwwwwww
326 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:54:46 ID:???
>TRPGはナリチャじゃねぇ!帰れクソガキ
ひでえな。ガキにトラウマと偏見植えつけるようなマネすんじゃねえつーの。
327 :
NPCさん:2009/06/13(土) 01:58:47 ID:???
ピーカーブーの勘違いオトナがマトモに見えるくらい酷いなw
328 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:00:13 ID:???
>>318 言い方に問題があったかも知れないけど、
そのGM間違った事何も言ってないだろ。
それを突き上げってバカじゃねえの?
初心者だからって甘やかすなよな。
329 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:01:57 ID:???
言い方に問題があったんだったら困じゃん。
330 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:03:59 ID:???
>>321 ネコと飼い主がリプレイに出てたから、ハムスター好きの小学生がハム太郎をやっても別に不思議じゃないだろ。
それにこの場合はPL陣が空気読んで子供の好みを聞き出した結果かもしれんし
331 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:07:28 ID:???
つかまた関西かよ
332 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:08:53 ID:???
>>328 GMとして間違ったことは言ってないかも知れないが、
人として間違ったことしている。
それが理解できないなら、ちょっとお前、やばいぞ?
333 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:10:25 ID:???
卓全体の空気が読めないGMは困よね
334 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:19:31 ID:???
335 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:41:27 ID:???
初心者を甘やかすのと初心者を罵倒するのの間には天と地ほどの差が
336 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:52:33 ID:???
でもさ、ハム太郎のキャラとかって思いっきりハンドアウトとか無視してるんじゃね?
もしそうなら情状酌量の余地があるんでない?
337 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:54:01 ID:???
デモンパには基本的にはハンドアウトはない
338 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:55:00 ID:???
それは報告者が書いてないから判らないしな
339 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:55:29 ID:???
というか、デモンパでは小学生や人語をしゃべるハムスターを作成するのがルール上特に問題ないのだから、作り直しを要求するGMは明らかに間違っている。
340 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:55:59 ID:???
>>336 書かれてもないことで擁護しようとするたあ無茶だな、お前。
341 :
338:2009/06/13(土) 02:57:03 ID:???
おっと。336宛てな
342 :
336:2009/06/13(土) 03:01:03 ID:???
おや、デモンパにはハンドアウトは無いのか。
PC1とか書いてあるからてっきりあるもんだと。
失礼しました。
343 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:02:37 ID:???
例えば
・プレイ開始後とかで原作ネタばっかり話しててシナリオをないがしろにしてた
とかいうケースなら、GMの行動にも確かに情状酌量の余地はある。
どのタイミングで恫喝したのか書いてないんでわからんけど。
344 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:04:06 ID:???
GM抜きで話が進んだように思えるんだが、もしそうだとしたらその点ではまずかったかも
ただ、その程度でキレるGMならGMさせないで正解だったともいえる
345 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:06:20 ID:???
>>343 作り直せとか言っているんだし多分始める前じゃないの?
346 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:08:51 ID:???
このGMが厨房か工房なら許してやらんでもない。
347 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:11:25 ID:???
>>342 俺もデモンパをやった事は無いけど主役にするとかそんな感じで使ったんじゃないの?
348 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:11:50 ID:???
>>336 小学生相手にいい大人がマジ切れする時点で情状酌量もクソも無いだろよ。
言っている事が正論でも正論をごり押しするのがそもそも間違っている場合もあるだろ。
349 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:12:59 ID:???
>>346 それには同意する。
報告者の後出しに期待。
350 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:28:32 ID:???
つかデモパラってハム太郎パクったNPCがいるようなアレゲーなのに何でこのGMがブチ切れてるのか分からんw
351 :
318:2009/06/13(土) 03:29:34 ID:???
>>349 年齢は知らない。見た感じは20代前半だった。少なくとも厨房や工房ではないはず。
352 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:41:56 ID:???
GMはエロがやりたかったのに、
リアル少女が来てしまったため企みが頓挫したんだよ。
だから腹いせに追い出そうとしたわけさ。
あ、以上は俺の妄想ね。
353 :
NPCさん:2009/06/13(土) 03:49:29 ID:???
服全損な寄生生物の少女とかか
354 :
NPCさん:2009/06/13(土) 04:05:28 ID:???
俺の考えた美しいシナリオがハム太郎に蹂躙されようとしている! さあどうする!?
1:シナリオを曲げて初心者向きのセッションにする
2:PLたちに折れて普通のキャラクターを作ってもらう
…で、2をチョイスしちゃった。しかも物凄い勢いで
まーGMとしては悪くはないが、子供を恫喝とか大人のやる事じゃねーわな
355 :
NPCさん:2009/06/13(土) 04:09:57 ID:???
纏めを読んでいた。
歩く歩道型吟遊シナリオで、『からくりサーカス』を思い浮かべた。
……それだけ。
356 :
NPCさん:2009/06/13(土) 07:03:21 ID:???
>>354 しかも卓のPL自体は納得して話を進めてるところだったんだよなぁ
ナリチャ云々のところも、作り直しがどうとか言ってるところからして開始前っぽいし、
ナリチャになる確証は無かったわけだし。ちょっとムギャオーが早すぎるし激しすぎる。
小学生くらいの子供にいきなりオリジナルでPC作れってのもなかなか酷だしなぁ
357 :
NPCさん:2009/06/13(土) 07:12:10 ID:???
でも、ハム太郎の話の展開って基本的に
最初と最後以外、ハム太郎とロコちゃん接点無いのばっかなんだよな
ハム太郎たちの冒険に飼い主は関与しないという
358 :
NPCさん:2009/06/13(土) 07:20:51 ID:???
つまりオープニングとエンディング以外では小学生女児を徹底的にハブる予定だったんだな
報告者・・・恐ろしい子・・・!
359 :
NPCさん:2009/06/13(土) 07:33:33 ID:???
ハム太郎かと思ってたらノロイが出て来たでござるの巻
360 :
NPCさん:2009/06/13(土) 08:23:34 ID:???
馴れてない小学生がハムスターとか高校生とか社会人のロールをするより
同じ小学生の方がやりやすいというPL陣の配慮だろjk
361 :
NPCさん:2009/06/13(土) 08:28:37 ID:???
>352
>353
GM「少女に服全損寄生体使わせたかったのに」
というドス黒いモノを幻視してしまった
362 :
NPCさん:2009/06/13(土) 08:38:56 ID:???
まあ、あれだな
小学生の女の子で初心者とかが来た時は熱くなるんじゃなくて
丁重にお帰り願うのが一番ってこったな。
363 :
NPCさん:2009/06/13(土) 08:39:35 ID:???
>>359 お前昨日キッズステーションでガンバの冒険の最終回見たろ
364 :
NPCさん:2009/06/13(土) 08:48:01 ID:???
>>362 丁重にお持ち帰り願うのが一番て見えてしまった俺は多分病んでる。
365 :
NPCさん:2009/06/13(土) 09:50:12 ID:wYAd0Ev9
初心者(しかも小学生!)が入ってきた時点で、
@初心者を中心にしてある程度譲歩をする
A無理そうなので丁寧にお引取り願う
の2択だろう。どんなシナリオやゲームでもさ(TRPGに限った話でもないか)
PL連中は@を選択し、GMは「Bうまくいかないのでブチキレ」だろ?
鳥取だったら二度とGMさせてもらえないなあ・・・
余計なことまで言えば、
女の子:10年後にはどんなゲーマーになってるか未知数
GM:現状でクズ
なので、女の子(というか初心者全般)の方を大事にしてほしい。結果論だけど
366 :
NPCさん:2009/06/13(土) 09:54:09 ID:???
俺ならお引き取りしないで手取り足取り色々教えてやるのに…
見事にTRPGゲーマーに小学生女子を調教してやるのに…
それにしてもそのGMは万死にに値する
367 :
NPCさん:2009/06/13(土) 09:57:48 ID:???
>>365 というか、なんで出禁になってないんだろうなあ、そのGM
368 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:00:09 ID:???
369 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:23:31 ID:???
このスレのMKP(マジでクソなプレイヤー)は余程の事が無い限りこいつで決定だろうな?
370 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:29:32 ID:???
この程度困ったちゃん強度で言えばテリーマンクラスじゃね
371 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:36:14 ID:???
テリーマンだって一応超人じゃないですか
372 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:38:16 ID:???
でもさすがにハム太郎はねーよwって思う
合わせれば良いってもんじゃないだろ
GMもあれだが他のPLもかなりのクズ
たまになら変則プレイも良いが
最初からそれは無い
親切を何か履き違えてるんじゃねーの
MMOで初心者にいきないり高級装備を「親切」であげるようなもん
373 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:40:01 ID:???
E・TでD&Dやってる兄ちゃんたちのなかで主人公だけハブられるシーンがあるけど、あれよりヒドイの初めて見たぞw
374 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:43:43 ID:???
一時期日本中のハムスターの名前の大半がハム太郎だった時期(今でもか?)があるからそれは無問題。
問題は人間PCの名前がロコちゃん。
375 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:44:43 ID:???
一文字ぐらい変えるべきだよな
ロリちゃんとか。
376 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:45:50 ID:???
ハム太郎やるよ!
じゃあ俺はタイショー君!
僕はリボンちゃん!
とかで悪乗りしなければありだろ
ハンドアウト的なもので縛るべきだな
377 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:46:33 ID:???
ビル風あばんとかエルヴィス弗箱とかに比べれば・・・
378 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:47:22 ID:???
公式リプレイで仲間由紀恵のペットって設定のPCが作られるようなシステムだし、ハム太郎くらいかわいいものじゃないか。
379 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:49:47 ID:???
>>372 GM、乙
公式NPCにハム太郎もどきがいて動物PCもできるデモンパで
何言ってんだお前?
「俺のシナリオの想定外の事態だから自粛ヨロ」なら充分話はわかる
ムギャオったって言うのも報告者の主観なんで実際のところはわからんしな
案外PL同士が幼女タンハァハァってなってGMそっちのけで
盛り上がってたのかもしれんし
380 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:50:14 ID:???
色々考えがあったかもしれんが、報告のムギャオり方した時点で何を言い繕ってもGMは葛で確定
381 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:52:59 ID:???
>>379 ハム太郎もどきがいるのと
全員でハム太郎再現ではかなり違うんじゃね?
わざわざ携帯で調べてまでハム太郎キャラを作り出して
GMの言うように完全にナリチャ状態だった訳で
まさに
>>376みたいな感じだったようだし
382 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:56:13 ID:???
単に卓でコンセンサス取れなかったってだけの話なんだけど
GMはムギャオったから困だっつー話なんだよ
つうかその女の子ははハム太郎やタイショーくんが人間や天使や二足歩行のバッタに変身したり、大型バイクを運転するサイボーグだったりするのをキャラメイクの段階では許容できてんだよなw
384 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:00:03 ID:???
>>133で報告したものだけど
今日他の人のGMでセッションがあったから行ったんだけど(メンバー内にA先輩もいる)
「口先だけの謝罪なんていらない。態度で示して」て言われた揚句、参加予定のセッションを追い出されました…
「キャンペーン中止するかサークル抜けろ」と暗に言われてるような気がしてならない…
385 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:02:54 ID:???
>>384 >「キャンペーン中止するかサークル抜けろ」
そんな訳ないだろ
態度で示せってのはつまり金もってこいって事だ
これ常識よ
386 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:06:53 ID:???
取りあえず、他のメンバーもいる前で裸で土下座。で「そんなの求めてない」って言われたら
「人前で土下座までした俺への責任を果たせ」と逆ギレ→タイーホ
これが求められている態度。
387 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:08:50 ID:???
実は
>>133が女で体で払うことを求められてるんじゃ……
388 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:23:46 ID:???
バカ高い酒を購入して提出、拒否られたら「返品が効かないので貯金の底が尽きました。3ヶ月待ってください」
389 :
NPCさん:2009/06/13(土) 11:27:28 ID:???
390 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:00:20 ID:???
すげえちっちゃい男だな。その先輩。
その先輩を追い出せないのか。
391 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:04:58 ID:???
参加予定のセッションを追い出されてるのに他のメンバーが何も言わないんだから
報告者の方が弱いんだろ
とっととサークル抜けた方がいいんじゃね
392 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:07:58 ID:???
誠意を持ってるような感じで2・3回、お辞儀の見本みたいな感じで頭を下げて追い出されてを繰り返した後、
真面目な顔しつつなるべく多くの皆の前で「どうすればいいのかわかりません」と聞いてみるといい
>>391 その先輩の発言力がかなり大きいんだ…
サークル内最年長だし(OBを除く)
394 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:15:47 ID:???
むしろ
>>133見た感じだと、報告者は男で先輩は女のような気がする。
根拠なしでなんとなくだが。
器の小さい奴は、男にも女にも同じぐらいの割合で居るしな。
395 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:17:26 ID:???
もう抜けるしかないんじゃないの
396 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:22:12 ID:???
元を辿れば報告者に落ち度があるんだが流石に一端の社会人(多分)としてこの対応はどうなのか
397 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:23:01 ID:???
ああこの対応はどうなのかってのはその件の先輩の対応ね。
398 :
NPCさん:2009/06/13(土) 13:03:53 ID:???
間に誰か入って話してもらうのがいいかな
当事者同士だとこの手の話はグダグダになりがち
と言うか、この先輩のやってる事ってクレーマーぽい
399 :
NPCさん:2009/06/13(土) 13:12:13 ID:???
強権主義者か……面倒な。
400 :
NPCさん:2009/06/13(土) 13:55:53 ID:???
この手の奴は自分が蔑ろにされる=自分の権威に傷が付いたと受け取って根に持つんだよな。
朝五時代打もキャンペーンに入れてはいけないのもみんなこの手の奴だ。
401 :
sage:2009/06/13(土) 14:19:35 ID:+8MsCoVa
ちょっとしたプチだけどうちの鳥取に全滅エンドが大好きな奴がいるんだ。
毎回キャンペーン(古株なんで発言力が強く、若手が毎回無理矢理参加
させられる。うちの鳥取ではこれに参加せずに済むようになると中堅という
認識)で必ず最後に圧倒的な戦力差を前に人間の尊厳とか戦友が戦力を整える
ための時間とか民間人が逃げるための時間とか一発逆転の作戦が発動するまでの
時間とか敵の親玉を倒しに言ったヒーローが親玉を倒すまでの時間とか様々な
ものを守ったり稼いだりするために全滅させられる。
それで最初の何回かはともかくそのうちロールとかもおざなりでデータ的な
事しかやらなくなる。それに対して困ったちゃんはひたすら文句を言ってくる。
ちゃんとキャラに愛情を注いでもどうせ死ぬんだし、愛着を持つ気になれないと
おざなりになる理由を説明しても理解も納得もせずゲームに対する姿勢が
なってないとひたすら怒鳴り付けてくる。
いい加減いい年なんだしこの困ったちゃん鳥取を卒業してくれないだろうか。
402 :
NPCさん:2009/06/13(土) 14:24:10 ID:???
ワンパターンだって言ってやれ
403 :
NPCさん:2009/06/13(土) 14:27:15 ID:???
どうせ死ぬなら、自分でも死んで欲しいと思うような外道PCをロールするチャンスだな
404 :
NPCさん:2009/06/13(土) 14:30:44 ID:???
毎回ワンパターンな全滅エンドを繰り返すGMって設定のPCでGO
405 :
401:2009/06/13(土) 15:02:15 ID:???
>>402 俺が鳥取に入る前にそれを指摘した奴は居たらしい。それに対して「小説なんてみんなワンパターンだろ!
戦争物なんてみんな殺し合いを書いているだけだし、恋愛物はひたすら男と女がいちゃついているだけだ!
それをみんなワンパターンで詰まらないと言うのか!題材が同じでも〜」と数時間に及ぶ演説を時たま
「ちゃんと聞いているのか!」という叱責と共にやったらしい。
なのでその事は禁句。
406 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:05:53 ID:???
いるよな、自分の意見をひたすら理論武装して曲げないやつ。
407 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:06:49 ID:???
もうGMやらせなきゃいいんじゃね
408 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:08:36 ID:???
題材が同じなのと結末が同じなのは天と地ほどの差があると思う。
409 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:10:05 ID:???
滅びの美学(笑)を崇拝して皆も価値観を共有すべきだと思っているんだろ。
410 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:25:12 ID:???
逆に言うと、結末が同じでも題材を変えればいいんじゃないだろうか
恋愛もので最後は全滅エンドとか
411 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:28:13 ID:???
俺なんていつも全滅させる気でやってるのにいつもPCは生き残りやがる・・・くそっしぶといPCどもめ・・・!
412 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:28:21 ID:???
過程は色々でも結局全滅オチってのが嫌だって話だと思うの
413 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:34:10 ID:???
目指すところは
ザンボット→イデオン→ダンバイン→ゼータ
なのか?
迷惑極まりねーなw
414 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:38:53 ID:???
>>410 全員の告白が破談してEDか
いいな、こんどのキャンペのテーマそれにするわ
415 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:40:18 ID:???
ねるとんか
416 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:42:41 ID:???
権威や地位をかさに着て一方的にまくしたてて
「論破した」って悦に入ってる奴は典型的な労害だよな
417 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:47:35 ID:???
>>405 題材が同じでも〜に続くのは「展開が違ったり云々」とかそんな感じかな?
だったら言ってやれ「お前のシナリオは題材は勿論オチまでワンパターンと言うとるんじゃボケ」とでも。
418 :
NPCさん:2009/06/13(土) 16:10:32 ID:???
419 :
NPCさん:2009/06/13(土) 16:11:21 ID:???
まあそれらも「面白かったら」の条件がつくな。
「本当に全て同じに見えてるなら、頭と目の両方がおかしいんじゃないですか?」
と聞いてみたら
420 :
NPCさん:2009/06/13(土) 16:12:16 ID:YgSXMB33
気持ち悪い
421 :
NPCさん:2009/06/13(土) 16:13:59 ID:???
>>405 >>417 なんか同じ様な話をレレレの同人誌(田中としひさ作)で見たなw
監督(桂令夫氏)が自分のやたら古いSF観をゴリ押しするので
一昼夜かけて説得(洗脳)したとか
422 :
NPCさん:2009/06/13(土) 17:33:27 ID:???
報告おツ
誰かが言ってあげないと気が付かないよ
『ワンパターンがイヤなんじゃないんです。面白くないのがイヤなんです、先輩のシナリオ』
423 :
NPCさん:2009/06/13(土) 17:36:00 ID:???
その先輩の相手をしなくてよくなったら一人前って、変な成人儀礼を持った部族だな
若い奴らでその未開のジャングルから抜け出して、文明開化をすればいいんじゃね?
424 :
NPCさん:2009/06/13(土) 18:51:52 ID:???
>>405 ワンパターンが詰まらないんじゃなくて詰まらない上にワンパターンなのが嫌なんですよ。
そもそも戦争物では玉砕、恋愛物なら心中エンド、ホラーならエピローグで最後の生存者死亡とか他の展開は想像つかないんですか?
あんたがそういう展開が好きでしょうがないというのは否定しないが俺達がそれを嫌う自由も認めて欲しいですよ。
好き嫌いに理屈なんか付けなくていいんです。
あんたはそれが好き、俺達は嫌いってだけなんですから。
あんただって何が何でもハッピーエンドに持っていくシナリオなんか嫌なんでしょう?
自分の好みを押し付けるのに妙な屁理屈付けないでください。
つーかあんた以外の人間にあんたのシナリオが喜ばれているか考えた事があるんですか?
あんたの立場に配慮して表立っては誰も文句は言いませんがいい加減ウンザリしているとか感じませんか?
どうしても好みが合わないなら共存は出来ませんよね?
迎合しろとは言いませんがあんたのシナリオに参加しない自由は認めてもらいますよ。
もちろん好みが合わないでしょうからあんたのシナリオに参加したくないと言う人のシナリオにPL参加も拒否させてもらいます。
いや気に食わない展開のシナリオに強制参加させるなんてそんな嫌がらせはしませんよ。
どれだけ不愉快で辛いか身をもって味わっていますから。
とりあえずあんたのシナリオに是非とも参加したい、自分のシナリオにぜひ参加して欲しいという面子を確認してみてください。
先に言って置きますが俺はもう御免ですよ、どっか他所当たってください。
とか言えたら少しは溜飲下がるんだろうけどね。
報告乙。
425 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:02:37 ID:???
……しかし、みんなよくそんな先輩がいるのに耐えてるなあとは思う。
先輩だろうがなんだろうが平気で食ってかかる奴がメンバーに混ざったら
えらい事にならんか、そういう所って。
426 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:08:10 ID:???
>>425 老害の先輩というのは
たいてい「政治力」にだけは長けてたりする
427 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:19:06 ID:???
>>425 うちのおかんがTRPG者なら参加させてみたいところだw
428 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:41:06 ID:???
自分だったら同世代とか下の世代集めて別のサークル立ち上げるなぁ
429 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:45:42 ID:???
>>426 大抵は声の大きさを政治力と誤認してたりするがな
430 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:48:50 ID:???
でも声の大きさは政治力を構成する重要な要素だぞ?多分。
431 :
NPCさん:2009/06/13(土) 20:08:42 ID:???
良く通る声ってのは昔から政治家、将軍等他人に指図する職には必須な能力だもんな
筋が通ってなかろうが理不尽だろうが論破される前に
相手を黙らせて自分の意見を押し通す大きな声ってのは政治力だな
432 :
NPCさん:2009/06/13(土) 20:09:57 ID:???
そういう老害が仕切ってるサークルって、新人にとっては地獄だからな
理も筋もこっちにあんのに何故かこっちが悪い事になってる
433 :
NPCさん:2009/06/13(土) 21:14:59 ID:???
まあ新人の頃だと卓で文句を言われて反感覚えたことを、そのまま自分の下の新人に注意してることはある気もする。
ただの老害もいたが
434 :
NPCさん:2009/06/13(土) 21:24:47 ID:???
理の通る事なら、ある程度は反感買っても言ったほうがいいこともあるしな
ただの老害は別だが
435 :
NPCさん:2009/06/13(土) 22:45:39 ID:???
>>431 TVというメディアが出来てから、少し事情は変わったらしいけどな
436 :
NPCさん:2009/06/13(土) 22:46:21 ID:???
>>428 サークル立ち上げられるほど人がいるなんて・・・恵まれた環境だなぁ
437 :
NPCさん:2009/06/13(土) 22:59:31 ID:???
文句とか悪口とか言ってる人が主人公PCのRPやった時とかに、日頃のその人の行いが頭をよぎって否定的な気分になったりしたこと無い?
438 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:30:24 ID:???
>>435 TV…いわゆるマスメディアは、今までとは比べものにならないくらい
途轍もなくでっかい声を出すモンだからな。
439 :
アマいもん:2009/06/14(日) 00:00:52 ID:???
>>431 どんな洋物ドラマにも必ずあるとゆー、男女が互いに同時に怒鳴りあう例のシーンですな。
440 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:17:09 ID:???
声が重要になったのはラジオからだよ。
ヒトラーがその実例。
テレビが変えたのは声と同じかそれ以上に顔やイメージが重要になったってこと
441 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:18:03 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
442 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:23:04 ID:???
なにここからマクルーハンの話とかに流れるの?
443 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:28:27 ID:???
まあ今のこのスレの状況ならマスゴミを叩く流れがそれっぽいかと。
444 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:49:36 ID:???
明日のコンベで三沢さん追悼ネタをやる困ったちゃんが現れる予感。
445 :
NPCさん:2009/06/14(日) 02:23:56 ID:???
誰?
446 :
NPCさん:2009/06/14(日) 02:27:11 ID:???
ノアだけはガチの人
447 :
NPCさん:2009/06/14(日) 05:42:04 ID:???
>恋愛もので最後は全滅エンドとか
ないすぼーと
448 :
NPCさん:2009/06/14(日) 06:09:29 ID:???
>>447 自然に混ぜるな
俺のモーニングコーヒー返せw
449 :
NPCさん:2009/06/14(日) 06:19:49 ID:???
>>444 素手格闘型キャラの切り札をエメラルドフロウジョンと言い張るぐらいは許してやれよ?
450 :
NPCさん:2009/06/14(日) 06:49:23 ID:???
>>444 今日、 リ ン ド リ の鳥取セッションなんだが
団体を挙げて三沢さん追悼興業、ってネタ
やっちゃダメか?
とか言ってみる
451 :
NPCさん:2009/06/14(日) 07:04:29 ID:???
リンドリならやらない理由はどこにも無いな。
452 :
INT3WIS3:2009/06/14(日) 07:15:13 ID:P7GpiHli
>>450 むしろやれ、やってくれ
鶴田軍VS超世代軍時代からのファンとしては
今回の事故はショックがデカすぐる orz
453 :
NPCさん:2009/06/14(日) 07:37:46 ID:???
リンドリなら何の問題も無いな
盛大に弔っておくれ…
454 :
NPCさん:2009/06/14(日) 07:45:25 ID:???
「ひとつ間違えれば困ネタ」も
間違えなければ良ネタ、って事か
リンドリでやるなら特に問題はないな
455 :
NPCさん:2009/06/14(日) 08:10:09 ID:???
分かってると思うが、
三沢さん&タイガーマスクと聞かれて、「誰それ?」ってなる人も
世の中には沢山いることを忘れるなよ?
456 :
NPCさん:2009/06/14(日) 08:12:48 ID:???
>>455 彼女(三国志オタ)にSWEET三国志を読ませたら
「なんで張繍はパンツ一丁なの?」って聞かれたのを思い出した
457 :
NPCさん:2009/06/14(日) 09:06:32 ID:???
458 :
NPCさん:2009/06/14(日) 09:22:10 ID:???
>>457 基本女子レスラーのみだから
モデル男子レスラーの選手がゴロゴロいるなあ、リンドリって
公式にライガーもどき(もはや別物ってレベルじゃねーが)いるし
459 :
NPCさん:2009/06/14(日) 09:37:05 ID:???
>ライガーもどき
そして某プロレスゲームにスピンアウト出演してるんだよな
460 :
NPCさん:2009/06/14(日) 09:42:44 ID:???
しかも弟子とセットでな
461 :
NPCさん:2009/06/14(日) 10:31:19 ID:DyEiseMM
Ledyリンクス?
462 :
NPCさん:2009/06/14(日) 11:04:07 ID:???
ソニックキャットか。
リアルと同じ時間経過だともういい歳だよな…
463 :
NPCさん:2009/06/14(日) 11:57:49 ID:???
>>354 俺の考えた美しいシナリオ > 参加者
これはあってはならんことだよ。
GMが弱者だったから、GM補助のしくみが整ってきたけど、
図に乗りすぎるGMも量産してきたんかな。
464 :
NPCさん:2009/06/14(日) 13:26:29 ID:???
>>440 ビジュアルをあれほどまでに重要視したヒトラーを例に出すのはどうかと。
それに、声を重視したからラジオを普及させたわけじゃない。
465 :
NPCさん:2009/06/14(日) 15:48:42 ID:???
つーかあの時代のラジオで声はないわなあ
読み上げる文章を練りまくっている分は関係するけれど。
466 :
NPCさん:2009/06/14(日) 17:18:50 ID:???
467 :
NPCさん:2009/06/14(日) 19:31:29 ID:???
>>401 その糞老害は、聖戦の系譜第1部だけを延々やっているに違いない
468 :
NPCさん:2009/06/14(日) 19:31:42 ID:???
阿吽のリンクスを先に読んでて
あれ?リンドリにリンクスがいる?と疑問に思った高校時代
469 :
NPCさん:2009/06/14(日) 19:45:52 ID:???
>>467 なんて悪趣味な奴だ!
あの後味の悪さは第2部でマンフロイをぶっ殺したりマンフロイをぶっ殺せるからいいというのに。
470 :
NPCさん:2009/06/14(日) 19:52:25 ID:???
あの程度の魔法の連打で死ぬような雑魚は俺の軍にはいないのに
イベントで全滅とかあんな吟遊シナリオ本当に胸糞悪くなるよな
471 :
NPCさん:2009/06/14(日) 20:00:31 ID:???
典型的な吟遊シナリオだと思うんだがどうか
472 :
NPCさん:2009/06/14(日) 20:03:46 ID:???
そもそもメティオ(笑)なんかアーダンですら食らわないし
全てを焼き尽くす破壊の炎ファラフレイム(笑)もティルフィング持ったシグルドには効かないよなあ
473 :
NPCさん:2009/06/14(日) 20:07:18 ID:???
おまいら実演は禁止だw
474 :
NPCさん:2009/06/14(日) 20:16:36 ID:???
レジストもそうだが何人かはそもそも魔法なんざ、当たらないはずだったんだがなぁ
475 :
NPCさん:2009/06/14(日) 21:32:15 ID:???
>>472 そこで大沢版ですよw
実際は、OPであった
アルヴィス「これで最後だ! 全軍、総攻撃をかけよ!」が、あの後の掃討戦の様らしい
476 :
NPCさん:2009/06/14(日) 21:51:02 ID:???
大沢版だと双子とレスターがスキル的に微妙なんだよなあ。
双子は誰が父親でも見切り+流星剣が無敵すぎるからいいんだが追撃の無いアーチナイトは…
さてところで朝方話題に上った三沢さん追悼リンドリはどうなったんだろうね。
477 :
NPCさん:2009/06/14(日) 21:55:16 ID:???
>>476 無事終わりました
リンドリ世界(身内設定の世界)で、いろんな団体がカードを持ち寄って
合同で追悼興業をやる、という流れでやりました
(自団体だけでやる、というのは不自然でしたので)
でもって、女子ゆえに3試合目(休憩前)くらいを担当、という感じで
それのシングルを、三沢リスペクトしてるうちのトップレスラー二人でシングルです
このスレ的には残念ですが、セッションでは困った事は起こりませんでしたので詳細はオミットします
478 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:00:33 ID:???
困ったやつがいないに越したことはない。
みんな、TRPGを楽しく遊びたいだけなんだしな。
479 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:02:34 ID:???
まあ本当はこんなスレ無い方がいいもんな。いい話で終わってそうで何よりじゃない。
480 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:32:50 ID:???
↑建前 本音↓
481 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:35:47 ID:???
今日の鳥取の例会で追悼でリンドリやるって言って暴れた奴がいた。
そいつはプロレスファンみたいだけど他の連中は三沢ってだれ?てレベル。
システム的にもリンドリどころかそもそもガープス自体が未経験。
そもそも今日の例会はキャンペーンの続きをやる予定だった。
それで、シナリオを書いたレポート用紙を見せながら今日はこれをやるんだから
それは来月にでもやろうと言ったら、レポート用紙を奪い取られて、
破り捨てられた。それで、もうシナリオは無いからリンドリやるぞって
座った目で言われてやるはめになった。
追悼シナリオの内容はシステムになれてなくて2時間くらいかかって
PCを作ったのにNPC(多分故人をデータ化したキャラ)大活躍の吟遊で
非常につまらなかった。
後でこいつを追い出すべきかどうかとか話し合う予定。
482 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:49:03 ID:KOn2qvkn
追い出せ。チンコ切って追い出せ。
483 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:04:17 ID:???
追悼セッションは三沢だけじゃない。
温帯をしのんでストームブリンガーでキャンペーンを始めたトマト達だっているんだぜ。
484 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:10:21 ID:???
つーかシナリオ破った時点で追い出せw
485 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:14:52 ID:???
そーいう木印みたいな野郎がいるからプロレスファンが白い目で見られるんだ!
俺が許すからボコれ!ハンディキャップマッチでもデスマッチでも良いから!
486 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:21:26 ID:???
>>485 プロレスラーなんて大仁田とか蝶野くらいしか知らないけどプロレスラーもファンもみんな木印だと思ってる。
487 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:24:02 ID:???
>>486 アンダーテイカーやリックフレアを知らないなんてそれでも日本人か貴様
488 :
486:2009/06/14(日) 23:32:42 ID:???
>>487 知らん。学生の頃に学校へ行こう!か何かで見てちょっと調べて有刺鉄線に電気流したなかでやりあうとか、
それをみて興奮するとか狂ってるんじゃねーの?って印象しか無い。
あと、記憶を掘り出してみたら他にもアジャコングと馬場と猪木の名前も思い出したがマジでそんなもん。
猪木だってやってること池沼だろ。
489 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:37:18 ID:???
490 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:38:58 ID:???
>>488 数人が密室に集まって殺したとか殺されたとか魔法がどうとか武器の威力がとかで盛り上がる趣味を持つ奴がそれを言うかー
まあ、興味のない人が理解できないのは当然だわな
491 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:48:53 ID:???
釣れますか?
「猪木は木印」はプロレス者にとって最大限の賛辞なのであしからず。
492 :
486:2009/06/15(月) 00:05:01 ID:???
>>490 人の血を見て興奮するのとごっこ遊びで興奮するのは全然違うとおもう。
>>491 いや、釣りじゃないから。ならなんで白い目で見られるのが嫌なんだ?
木印が白い目で見られるのは当たり前だし、木印と言われるのは最高の賛辞なんだろ?
荒れそうだし、スレチだからもう消えるね。
493 :
NPCさん:2009/06/15(月) 00:14:49 ID:???
ガッデム!実演タイムにのり遅れたか!
494 :
NPCさん:2009/06/15(月) 00:20:16 ID:???
どんな意見を持つにしろ、それで不快に思う人が居るのを分かってて吹聴するのは困だよな
495 :
NPCさん:2009/06/15(月) 00:55:38 ID:???
他人の趣味をとやかく言う人間と喫煙者は死ぬべきだ
496 :
NPCさん:2009/06/15(月) 00:58:49 ID:???
>>495 ていうことは自動的にお前も死んじゃうんじゃね?
497 :
NPCさん:2009/06/15(月) 01:45:21 ID:???
>>495 喫煙者に風当たりが強いのはお前みたいのがいるからなんだな。よくわかった。
498 :
NPCさん:2009/06/15(月) 01:48:06 ID:???
>497
無論、それだけが原因ではないことは、キミも知っての通りだ。
499 :
NPCさん:2009/06/15(月) 01:56:10 ID:???
反論するのはプロレスファンだ。
スルーするのはよく訓練されたプロレスファンだ。
こうですか?わかりません!
500 :
NPCさん:2009/06/15(月) 03:23:01 ID:???
乱闘するのは?
501 :
NPCさん:2009/06/15(月) 05:57:41 ID:???
481以降の流れは全部実演、って事でいいんだよな?
502 :
NPCさん:2009/06/15(月) 06:10:18 ID:???
まぁ781は釣りだろ。
503 :
NPCさん:2009/06/15(月) 06:13:09 ID:???
困がいないと禁断症状を起こす人が、
>>477を見て「そんな筈ではムギャオー」ってなったのか
504 :
NPCさん:2009/06/15(月) 07:30:04 ID:???
昨日のセッション報告
ありきたりな古代遺跡を探索に行ったら入口に別パーティーが夜営していた
あわや競争かと思ったら途中で仲間が重症おってリタイアして仲間の体力が回復するまで夜営しているらしい
親切に自分たちの探索した情報を提供してくれ探索開始
GM曰く「どんな死地からも彼等だけは生きて帰ってくる」ことでちょっと有名なパーティーらしい
彼らの情報は正確で幾つかの罠を事前回避できた
それでも遺跡は手強くボロボロになりながら目的のアイテムやお宝みつけて帰還すると、さっきのパーティーが迎えてくれた。
──完全武装で
命まではとられなかったがフルボッコで身ぐるみ剥がされ依頼失敗になった。
GMが遺跡から逃げ帰った状態か確認する、怪我人を治療する、と宣言すれば偽装かどうかチェックできたのに〜と言われた。
「死地からも彼等だけは生きて帰ってくる」というのは今回みたいなことをやっているということのようだ
いくらなんでも追い剥ぎやったら冒険者として仕事来ないでしょ
505 :
NPCさん:2009/06/15(月) 07:53:57 ID:???
だから「〜すると宣言すれば」じゃなくてGMがPCに適切な技能で判定させろやと何度言ったらry
506 :
NPCさん:2009/06/15(月) 07:57:56 ID:???
>>505 箱版DD世代じゃ時々いたなぁ
どこの秘境よ
507 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:01:19 ID:???
>>505 これってそういう類の問題なのか?
たとえば〈看破〉技能とかで、DMが隠し判定やって
失敗でした→見抜けなかった→出てきて戦闘→身ぐるみはがれた
だったら問題なかったって事なのか?
その場合でもプレイヤー側のストレスって大差ない気がするんだけど。
508 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:10:18 ID:???
シチュエーションの設定そのものがあざといよね。
序盤のそのイベントを逃したら、
以後の数時間は無駄になるのが確定な訳だ。
PCたちが罠にかかったのを知った上で、
何事も無かったかのようにダンジョン探索させていたのだと思うと……
GMの神経に反吐が出るね。
509 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:11:09 ID:???
そいつら、被害者を口封じに完全抹殺してなけりゃすぐ噂の的になるじゃねえかw
冒険者なんて一枚岩組織じゃないんだ…情報操作できる様な奴等じゃ無いだろうにな?
510 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:14:18 ID:???
>>509 多分「彼らは権力者と繋がりがあるから大丈夫なんです(キリッ」とか言ってそうだ
511 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:15:36 ID:???
ちょっと情報不足だな。
たとえば、ダンジョンから出てきたところで、戦闘したんだろうけど
その戦力差はどうだったのか? とか何らかのペナルティ
(不意打ちとか)があったのか? とかが判らない。
普通だったらそこそこ良い勝負or勝てただろうけれど
ダンジョンで消耗してた+不意打ちだったので負けた
とかであれば、まぁ、有りっちゃ有りの範囲かな。と思う。
あと、身内でキャンペーンなら有りだな。うちなら。
「ああ、そういう伏線で、今度はこっちが追う番だな!」
ってなるだけだw
512 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:19:41 ID:???
>>507 コンベのしかも遺跡探索シナリオでわざわざやるネタじゃないな
やるならその盗賊パーティーがシナリオのメインにしなきゃ意味がねぇ、シナリオテーマを不屈不死と称されし英雄の素顔とかにして
そいつらに親族を殺されたと言う遺族をだしたりしてモチベーションを与えりゃ、ブレカナ辺りでやると面白いじゃないか
513 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:22:24 ID:???
ダンジョンから出て来たところから初めて
奪われたアイテムを取り返していく話にすれば良かったのにな。
514 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:25:25 ID:???
>>512 いや、そのへんがさ。
コンベでやったという情報もないし、システムの情報もないし
中途半端じゃね? もちろんこれ以上描き込んだら
情報後出しで本人困ったちゃん路線ではあるんだけどさ。
下手すると504は身内でやったセッションでシステムは
ブレカナである可能性もある訳でさ。
つまり、この報告の情報だけだと
困とド下手の区別がつかないんじゃねぇのかな、って話なんだが。
515 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:52:07 ID:???
(あるとすれば、だが)次のセッションでは、冒頭の行動宣言として
「塔でも洞窟でもどこでもいいから他の冒険者が来そうな場所を探す、
そして保存食持って出かける、待ち伏せする、これを手持ち資金が
尽きるまで続けます」GMがなんと言おうとこれで押し通せ
516 :
NPCさん:2009/06/15(月) 09:19:45 ID:???
>496
喫煙を趣味とか言ってるやつ発見
あんな迷惑行為を趣味と言うなら、痴漢行為も趣味でいい。
自分が楽しむために他人に迷惑かけないとならないものなんか卒業しろ。
517 :
NPCさん:2009/06/15(月) 09:29:19 ID:???
>>514 まぁ必要最低限の報告だしな
とはいえ、初期のサイバーパンクじゃないんだから“運命共同体以外とは握手した逆手にガンを”みたいなことやるなよ
報告を信じるなら仮にソイツラが仮病だったとわかっても、後で襲い掛かるという情報は皆無に近いわけだし
518 :
NPCさん:2009/06/15(月) 09:52:22 ID:???
>>514 システム名出さなきゃ判断できないシステム系の報告じゃないからなぁ身内セッションでも
「次回は奴等にリベンジだ!アイテム奪い返した上で出るとこにつきだして冒険者としての名声を失墜させるぜ!」
位の次回予告しなきゃ許してもらえないでしょ
519 :
NPCさん:2009/06/15(月) 10:58:06 ID:???
それで死なない冒険者として有名になる位なら、PC達を生かして帰してないよな。
噂がひとつ出たら終りになる類のやり方なんだから。
520 :
NPCさん:2009/06/15(月) 11:08:24 ID:???
だよなぁ。
仮にいくら言い張っても、迷宮の中はどうだったかとか証明して確認してもらえればある程度信ぴょう性出せるし。
いくら冒険者とはいえ無法は難しいよね。
521 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:14:13 ID:???
有名パーティーは他の冒険者がいつ来るかわかんないのにずっと遺跡の前で野営してるのかw
切り株にウサギがぶつかるのをずっと待ってるって話を思い出すなあ
522 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:15:56 ID:???
でもまー、街に帰るまでが冒険なんだから、ダンジョン出たところで真のラス戦があるシナリオ作ったって問題はないだろ。
バランスがまずかったってんならもちろんGMは反省すべきだが、困ったちゃん扱いすることではないな。
523 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:16:44 ID:???
とりあえずGMはシビア(笑)な世界をやろうとして、PC殺さなかったら「やられたwwwで済ませてくれると思ったんじゃね?(鼻糞ほじりながら
524 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:30:01 ID:???
>>519 口封じ的なこと考えるなら、誰一人生かして返すな!が必須だよな。
昔、コンシューマーゲームで味方毎範囲魔法でジェノサイドする、どんな戦場でも自分だけは生きて帰ってくる賢者ってのがいてなぁ・・・
525 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:48:39 ID:???
>>524 ○ナティックドーンUで、味方が乱戦区域にランダムボールやコズミックライナー打ち込んで殺された俺が来ましたよ!!!!
526 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:08:53 ID:???
>>525 ○ナティックドーンIIじゃ、味方が乱戦区域に範囲魔法ぶち込んでくるのは日常茶飯事だったぜw
527 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:09:56 ID:???
>516
法律を欠片も知らない餓鬼じゃないんだから。
528 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:20:19 ID:???
>>514 クトゥルフや墜落世界なら足掻いて最善を尽くしても最後の最後でダイス目や神の遺志で(ryってのは仕方がない気がする。
ブレカナなら、システムコンセプト理解してないド下手GMだろう
ありゃ殺戮者の悪徳を表現することで刻まれし者が引き寄せられるシステムだし
529 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:22:01 ID:???
530 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:25:20 ID:???
冒険の帰りで、ラスボスが待ちかまえているシナリオってのは結構あると思う。
うちの鳥取では一時期それがお約束のGMがいた。
531 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:34:06 ID:???
冒険の帰り道に待ちかまえてる敵なんてNPCが自動で倒してくれるものじゃないの?
だいたい出てくるのは自動成功ふらないと攻撃当たらない避けられない奴なんだし
532 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:37:35 ID:???
>531
それはGMのセンスが無いだけだろw
533 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:44:08 ID:???
「何日にも渡る冒険の結果、終に君たちはダンジョンの奥で秘宝を見つけた!」
から始まるシナリオなら、ダンジョンの出口に敵がいるのも普通じゃないかな
534 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:18:33 ID:???
似たような話でゲヘナで急にキャラシを取り上げられてEXボスされた事がある。
シナリオで手に入れた邪霊の宝に呪いがかかっていて、持っている人物を対象に
GMが内緒で自我の判定をしていて失敗すると宝を自分の物にしたくてたまらなくなり、
その邪霊の誘惑に負けて堕落ポイントが貯まるんだそうた。
勿論堕落ポイントが余分に貯まった事とかは非認識の呪いで隠されていて気付けない。
それで本来のボス戦の後に堕落ポイントが貯まりきったかからとキャラを
取り上げられて「この宝は俺の物だ」とか言いながら他のPCに襲いかるEXボスにされた。
勿論俺はそれを見てるだけ。
ラストバトルを強制的に観戦モードとか、鳥取ならともかくコンベでこれは無いよな。
535 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:31:07 ID:???
せめて、せめて判定だけでもっ……!
536 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:31:18 ID:???
そういうプレイヤーが認識出来ない所にデストラップ仕掛けるGMは間違いなく困
537 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:35:07 ID:???
ギミック的には有りなんだけどNPCに持たせるべき物でPCに持たせるのは無しだろ。
538 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:39:19 ID:???
FEAR系のフェイズ方式で「とりあえずダンジョンの部屋はこれで最後だけど、まだクライマックスじゃないよ」とかいうマスタリングなら割と普通かも。
539 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:44:56 ID:???
540 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:48:01 ID:???
プレイヤーに黙ってクローズドで振ってるってのがなあ。
振ってるふりだけして出目は適当に誤魔化してるんだろうな。
つまり強制バッド確定コース。
541 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:00:46 ID:???
>>530 フツーにプレーしてる途中でラスボスがいることわかるなら有りだろうなぁ
今回の場合は、明らかにGMが悪意をもって敵対存在を隠しているし
伏線は伏線と気付かれなければ意味がない
542 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:32:58 ID:???
>>540 そもそもブレイクスルーがあるゲームでダイス隠して判定ってこと自体どうかと思う。
543 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:40:30 ID:???
うちの鳥取だと、ボスっぽい奴と戦闘してる最中に
「…確認するけど、今ミドルフェイズでクライマックスフェイズじゃないよな?」
て、事が多いなあ。敵の演出にまどわされてクライマックスがひかえてる
事を忘れてひどい目にあう事が多かった。
んで、しまいにはダンジョンの最後にいるボスが
「断っておくが、今はまだクライマックスフェイズではない」
と、自ら言い放つ事があったりしたw
544 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:47:26 ID:???
クライマックスが2シーンあるのもよくある罠。
545 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:59:11 ID:???
ブレカナで逆にこれ以上うまく立ち回るとマローダーの計画が頓挫して仕切り直しになるから
マローダーが何処かに去ってクライマックスが無くなるぞって脅されたことがある。
546 :
NPCさん:2009/06/15(月) 16:05:27 ID:???
>>545 経験点や尊厳値的にはマズーかもしれないが、
PLの立ち回りの妙でクライマックスが無しってのなら、
卓のコンセンサスが取れれば見てみたくはあるなw
547 :
NPCさん:2009/06/15(月) 16:06:31 ID:???
>>545 そういう時は計画を潰された殺戮者が怒り狂って襲ってくるんじゃないの?
548 :
NPCさん:2009/06/15(月) 16:30:14 ID:???
>>545 ブレカナで対決ステージがないなら「聖痕の解放」が発生しないのでPCの誰かが殺戮者堕ちすることもあるなぁ
>>547のように何らかの形で殺戮者と聖痕者はぶつかる運命って言うのがあるからスルーはなしだよな
>504
ナニソのたけしの挑戦状。
550 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:15:26 ID:???
>>545 殺戮者は聖痕のチカラを感知すると、
それを奪わずにはいられない。
じっくり策を巡らせることはあっても、
目の前の殺戮者が去るのをみすみす逃すことは出来ない。
……てか、結構いるんだよなBoA者。
続きは本スレにしようぜ、また困扱い人されないうちに。
551 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:30:38 ID:???
は?真の殺戮者たるもの死亡時に∵因果応報∵した上で∵神移∵するし!
死ぬか墜ちるかてめえで選びなってな!
しかしこのスレのブレカナ者は語りたがりで困
552 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:43:36 ID:???
553 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:48:44 ID:???
554 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:07:30 ID:???
正直困話ならいくらでもあるが、即身バレするのよね
555 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:33:03 ID:???
>>551 大丈夫
一番の困ったちゃんは
《世界救済の方法》
1全ての英雄が集い、殺戮者を皆殺しにします
↓
2殺戮者の聖痕が全て天に登ったのを確認します
↓
3この段階で闇に落ちた人が居れば即座に殺します
↓
4英雄が集団自決します
↓
5これで全て聖痕が天に登り世界が救われます(キリッ
な方法しかないシステム作った社長が一番困ったちゃん
556 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:49:51 ID:???
それはなにか
即身バレってのは即身イムの親戚か
557 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:44:26 ID:???
>>534 ただでさえ倍満クラスの困だが、コンベでそれをやったならもはや役満クラスだな。
558 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:50:05 ID:???
>>534 悪魔の招待状でも同じようなことをやってたが
その場合キャラクターには(勿論プレイヤーにも)「誘惑されている」という自覚があったからな
というか誘惑されてるんならキャラクターはそれを認識できるはずで
そう考えると内緒ってのはどう考えても無理があるだろう
559 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:55:24 ID:???
>>555 王子のリプレイにありそうな展開だなw
《世界救済の方法》 を行うラスボスと
それを阻止するかどうかで悩むPC達のシナリオ
560 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:57:16 ID:???
プレイヤーに抵抗の機会が存在しない、ってのはかなり悪質なパターンだな。
そういうマスタリング続けてると常連は避けて通るようになり、
結果として誘いこまれた初心者にトラウマを植え付けるんだよな……
561 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:34:15 ID:???
ゲヘナってたまにしか報告がないくせになんで重度の困ったちゃんが多いんだよ。
562 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:39:04 ID:???
>481
そいつは、去年の3月と今年4月にも追悼セッションをやったか?
やってないなら、「追悼セッション」なんぞやる資格はない!
卓ゲーなんぞやらずに大人しく(いや、叫びつつか?)プロレス観戦してろってんだ。
563 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:41:17 ID:???
>>561 裏社会っぽいPCたちの立ち位置とか背徳的な要素とかで、
なんか勘違いスイッチが入っちゃう人がいるのかもしれない
564 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:01:07 ID:???
でも、コンベで「アラビアンナイトじゃないから金返せ」って人もいたよな
565 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:03:38 ID:???
俺の体験上、ゲヘナは自由に成長させると一卓に必ず一人、拷問か枕事のレベルを上げ始める。
まあ「じゃあその辺の人を《拷問》します」とか
「その辺の人に《枕事》します」とか
言い出さない面子だから放置してるけど。
566 :
超神ドキューソ@シャイターン:2009/06/16(火) 02:53:57 ID:Qw0G8pRx
>>565 ああ、あるある。
以前やったセッションで、4人中3人までが〈枕事〉持ちとかいうウホな状態になったりした。
いやまあ別に困った事は何も起こらなかったけど。
567 :
NPCさん:2009/06/16(火) 03:53:49 ID:???
>>555 というか、コンベンションでそのシナリオされて「世界のために氏にましょう」とかいう思想者(実はそいつが殺戮者)が出るシナリオあったなぁ
568 :
NPCさん:2009/06/16(火) 04:04:18 ID:???
何にせよぷれいやぁが暇になりすぎるのはマロの禁則事項でおじゃるな
もっともラスボスの所にたどり着け無かった者共を
「ではラスボスの判定でも担当するでおじゃる」
と、判定を渡してしまって
厠に行って戻って来ると、ますたぁがおらぬのにラス戦が終わって
トトホでおじゃった事もTT
570 :
NPCさん:2009/06/16(火) 07:37:22 ID:???
>>567 マジレスすると、世界を救済する=今の大陸を動かしている政界財界思想学問界の全著名人が死亡すると同義だから社会的にハイデルランドが滅ぶこと確定だがね
特に英雄を信奉する民衆は絶対に許さない=世界を救済できない
571 :
NPCさん:2009/06/16(火) 07:49:59 ID:???
別に公式NPCの全てが聖痕者じゃないぞ?
572 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:26:19 ID:???
聖痕者はほとんどいないし(かつシドとか死んでも世界的には別に……)、
あとは殺戮者がいくらかいるくらいか。でもガイリング2世死んでも別に……。
573 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:31:16 ID:???
>569
どんだけでかいウンコしてたんだよw
574 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:44:05 ID:???
でかいとは限らんぞ。飲んだ水が片っぱしから尻から流れ出るって状態かもしれねえ。
575 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:55:06 ID:???
>>572 むしろ公式は著名殺戮者の一覧表ではないかと
サイボーグ皇帝とか、パラノイア教皇とか
576 :
NPCさん:2009/06/16(火) 09:05:22 ID:???
>>575 まあ他のもっとヤバイ殺戮者(北荻)を牽制してるから、あいつらが普通に死ぬとそれはそれで困るがなw
というか、聖痕者ただ死んでも転生するだけだから、空に返すためにはもう一ひねりいる可能性が高い、ってのはつっこむべきか
577 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:47:01 ID:???
>575
パラノイア教皇はただのヤンデレじゃないだろうか
ダイアナ枢機卿がフラグをへし折ると殺戮者になりかねないが
>576
フェイルーンのサーイとネザリルのように
悪と悪が牽制しあっている状態で
どっちか片方の悪のみを滅ぼすと
もう一方の悪が勝利してしまうからな
578 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:57:18 ID:???
ハハハ、こやつらめハハハ
579 :
NPCさん:2009/06/16(火) 11:08:06 ID:???
>>577 まあエイリアンとプレデターとかゴジラとアンギラスとかどっちが勝手も結局迷惑だからな。
580 :
NPCさん:2009/06/16(火) 11:28:59 ID:???
だから停滞してる本スレに帰れ
581 :
NPCさん:2009/06/16(火) 11:48:34 ID:???
フェイルーンの方はどっちも停滞してないぞ。
582 :
NPCさん:2009/06/16(火) 12:26:20 ID:???
>>579 キングギドラじゃなくてアンギラスというチョイスに全俺が涙した
583 :
NPCさん:2009/06/16(火) 15:52:06 ID:???
>>13-15 それ困った野郎だが
>>13-15も困った野郎の気が。
コミュニケーション能力が足りないな。
嫌な奴を自分から引き離すときはスタッフの力で出入り禁止措置をとるとか
せず、うまいこと説得して離れさせるのが穏便なやり方だよ。
>>13-15のやり方ではそいつが明らかにストーカーになって
周囲にさらなる多大な迷惑をかける危険性をはらんでいるとしかいいようがない。
584 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:04:23 ID:???
>583
説得できればするに越したことはないけど、キチガイ相手にそんな労力払うのイヤだろ……
585 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:07:15 ID:???
>>583 被害者がどれだけ懇切丁寧に誠意を込めて伝えたとしてもああいう生き物は自分の所業が迷惑行為とは理解しないし
たとえその行為が迷惑に当たるものだと認識しても自分がやった内容だと理解できない
それはお前がやったことだと明言しても自分のやったことは善意からだからと非はないと言い切る
報告者の実際の対応はわからないが、
>>15での困の反応が総てだよ
586 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:18:57 ID:???
>>583は「押しかけ厨」でググると少しは世の実情が分かるかもしれない。
587 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:29:59 ID:???
>>583 僕に直接ハッキリ言ってくれなかった○○さんも悪いんですよ?
僕がこの先どんな手段に出ても、○○さんの自業自得ですからね。
……って言いたいの?
588 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:47:17 ID:???
なに?
いま関係者降臨の流れ?
589 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:57:24 ID:???
え、本人か?
590 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:55:41 ID:???
本人でもなきゃ、1500も前の書き込みにレスしないだろー
591 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:03:45 ID:???
「穏便」がそいつの辞書にあるからこそじゃねぇかなwww
ほんとに、希望して入っときながらシステムのヘイトを吐き続けて、回りの空気を悪くした上、他システムに勧誘しはじめて
「なら、もうくんなよ」って言ってあげても次回またそのシステムの卓に来るまじものもいたしな。
592 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:10:30 ID:???
ここに報告される羽目になるがリアルでボコらない限りはあの手の馬鹿は理解しないだろうなぁ
593 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:14:50 ID:???
>>592 ンな訳ないじゃん。
死ぬまで理解しないよ、連中は。
594 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:26:00 ID:???
ゴジラ「おい、アンギラス偵察に行って来い」
アンギラス「……」
ゴジラ「おい、聞いてるのか?偵察に行って来いキングギドラと新入りについて調べて来い」
アンギラス「はいはい、分かりましたよ……」
595 :
NPCさん:2009/06/16(火) 19:10:16 ID:???
>>593 死んでも…いや、何度生まれ変わっても理解しないよ
596 :
NPCさん:2009/06/16(火) 20:08:20 ID:???
>>592 最終的にタイーホで人生終了して貰うのが一番早い気がする
それでも改心はしないだろうけど、迷惑はかかんなくなるし
597 :
NPCさん:2009/06/16(火) 20:13:09 ID:???
598 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:06:58 ID:???
困ったちゃんに被害を受けたGMが困ったちゃんに対してブレーンバスターかウエスタンラリアットをかましても良い法律ができればよいのに
困GMに対しても然り
599 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:41:46 ID:???
困ったちゃんの被害というと最近のシステムの範囲攻撃が対象を選択できるのが多いわけは
やはり巻き込み系の困ったちゃんの被害が多かったせいなのかな?
600 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:33:31 ID:???
しかし我々は忘れてはならない。
かつてこのスレに「選択なんかできるわけないじゃないですか」とか言いながら
範囲(選択)のルールを華麗にスルーした困が報告されていたことを
601 :
NPCさん:2009/06/17(水) 03:11:10 ID:???
>>598 予定調和の世界に引きずりこもうというわけですねわかりまs
602 :
NPCさん:2009/06/17(水) 03:41:16 ID:???
この間のコンベであるシステムでドリル付きの空中戦艦を出したら、元ネタ認定厨がわいてきた。
グロリアスドーンというラノベとグレンラガンというアニメを元ネタだと言って安直だとかバカに
してきたんで、元ネタは海底軍艦轟天号だって言ったら知らないらしくポカンとして、その後に元ネタを
言い当てられて悔しいからって適当な事を言わなくていいとか、海底軍艦なのになんでドリルがあって
空を飛んでいるんだ、つくならもっともっともらしい嘘をつけとか色々バカにされた。
こういうバカって死ねばいいのに。
603 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:51:20 ID:???
604 :
NPCさん:2009/06/17(水) 05:18:13 ID:???
605 :
NPCさん:2009/06/17(水) 05:23:22 ID:???
>>602 認定中はウザい、でFAだろ。いや、正直あんたの気持ちは十分わかる
606 :
NPCさん:2009/06/17(水) 08:47:57 ID:???
>>602 そうだね死ねばいいとおもうよ
基本GAINX作品な段階で『パロディ元』があるのは大前提なんだけどなあw
あと「ドリルはオマエが生まれる前から回ってる」って
607 :
NPCさん:2009/06/17(水) 08:55:12 ID:???
ネット検索できる携帯なら轟天の画像検索できたんだからそれで納得させられたんじゃね?
608 :
NPCさん:2009/06/17(水) 09:34:42 ID:???
>602
卓に谷口信者がいれば
「てめえ、無限のリヴァイアスの青のインプルスをディスったな!」
とかいいだしてカオスになったのに
それはそうとグレンラガンのダイグレンは陸上戦艦か宇宙戦艦で
空中戦艦ではなかったはずだが?(青のインプルスも宇宙戦艦だけど)
そもそも超銀河ダイグレンはサイズが月と同じなので、空中戦艦にはならないだろJK
グロリアスドーンもたしか宇宙戦艦だったはず
まあ一番メジャーなドリル付き空中戦艦は
FF3のエンタープライズ号だろうがな
609 :
NPCさん:2009/06/17(水) 09:40:18 ID:???
クロガネを思い出した俺は、まだまだ若いってことだな。
それにしても、空飛ぶドリル艦なんて、手垢で埋もれるほど使い古されてるよな。
610 :
NPCさん:2009/06/17(水) 09:58:14 ID:???
困は自分の狭い知識の中でしか物事を断定できない。
それ故に、自分の勉強不足を認めずに、自分の知識の外にあるものを否定する。
ということを『奇妙な論理』の著者、マーチン・ガードナーも言ってるしね。
まあ乙でした。
611 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:12:33 ID:???
>>610 オタクでいじめられっ子の奴(一般的な流行に疎く、逆にあまり一般的で無い知識があるタイプ)がよく
一般的な流行物を知らない=こんな事も知らないなんておかしな奴
一般的で無い知識がある=そんな事の知識いちいち仕入れてるなんておかしな奴
いじめられてたのを思い出した。
612 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:21:40 ID:???
>>602 ガイナも庄司もパロ好きだからなぁ……
その2つを元ネタって言う勇気はすごい。
613 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:23:52 ID:???
パロディをパロディだと理解してないでそれが原典だと思ってる奴って大抵困だよね
614 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:24:27 ID:???
615 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:31:11 ID:???
そうだよな。原典はSWだよな
616 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:34:09 ID:???
井の中の河津だと……?!
それが生き物のサガ か……
617 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:34:59 ID:???
スペースオペラの?
618 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:39:04 ID:???
おまえら、
>FF3のエンタープライズ号
に突っ込んでやれよ。
619 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:41:52 ID:???
問題はその轟天が神宮司版なのかゴードン版なのかだろ
620 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:45:33 ID:???
ラ號の可能性もあるぜ。
621 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:47:51 ID:???
轟天号ってゴジラの映画に出てきたやつだよな?たしか。
622 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:53:49 ID:???
轟天号って、アンドロイドが愛用してる二輪車だろ。
623 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:57:25 ID:???
究極超人あ〜るにも出て来たよ!自転車だけど
624 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:58:15 ID:???
轟天号って、忍犬じゃなかったか?スットン共和国に住んでる
625 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:59:52 ID:???
>>621 大元は、押川春浪という人が書いた冒険小説。
それを原作というか原案にして、1963年に東宝が作った映画が「海底軍艦」。
これに登場する轟天号が初代。
その後映画「惑星大戦争」に、轟天というデザインがよく似た宇宙戦艦が出てるが、
これは一般的には海底軍艦の直接の系譜には含まれない。
1995年にOVAおよび漫画でリメイクされた「新海底軍艦」にて復活、これがラ號。
2004年には映画「ゴジラ FINAL WARS」に轟天号の名前と意匠を継いだ戦艦が登場。
これがあなたの言ってるやつですな。
冒頭に出てきた旧型は1963年版そっくりだった。
さらにその後、2005年の「劇場版超星艦隊セイザーX 」にも、1963年版のデザインで登場している。
共通して「船首にドリルのついた飛行可能な潜水戦艦」という設定。
626 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:04:42 ID:???
そもそも彼は2つ上げている時点でなにかもとネタがある?
または、どちらかがどちらかのパロである?
と言う可能性が頭に浮かばなかったのだろうか?
627 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:05:48 ID:???
ジェットモグラとかと同じで、プラモで出回ってたような覚えがあるな。
あ〜るの自転車はこれのパロディな。名前だけ凄いって意味で。
庄司卓に到ってはパロディ元がガイナな事もあるから、下手すりゃ二重引用になるな。
628 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:12:54 ID:???
>>626 元ネタ厨の発想は、多くの場合自分の好きなものまでで止まっちゃうから。
それのルーツが何かとか、何に影響されているかとかはまったく眼中にない。
なんというか、浅薄なんだよね。
629 :
こうか?:2009/06/17(水) 11:58:52 ID:???
・クーフーリンってフェイトが元ネタだよな
・賢者の石はハリーポッターで
630 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:13:12 ID:???
・錬金術とか賢者の石とか、ハガレンぱくってんじゃねーよ和月!
これはマジであったらしい。
631 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:14:42 ID:???
>>34 実はウチの面子は大半がそういう連中だった
ゲーム中でも雑談ありだった
とくにGMがあるPLと一対一でやりとりする場面になると
みんな退屈して雑談に走ったw
しかもキャンペーンでは毎回、まずゲーセンで遊んでから
セッションで遊びに行く
だから集団(4人くらい)で必ず1時間遅刻していたw
632 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:45:03 ID:???
>>627 グロドン以前の作品でガイナにドリル戦艦ってあったっけ?
633 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:49:58 ID:???
>>631 大半がそうならそっちに合わせたほうがいいよな。
PC間での掛け合いを基本にしたシナリオを用意して、集合時間も一時間遅らせる。
634 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:59:33 ID:???
>618
FF3の空飛ぶ潜水艦ノーチラス号は
ナディアのパクリ
635 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:06:16 ID:???
636 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:12:35 ID:???
その作品が好きという割には、作品そのもののネタとかインスピレーションの原型について
調べない人が多いんじゃないかな。
ちゃんとしたマニア(変な表現だが)はそういうことまで調べるからね。
で、そういう人は余計な事言わないしね。
中途半端にかじってる人がそこにしがみついて妙に噛み付いている感じ。
今ならネットとかで簡単に調べられるのにね。
一知半解という奴だなあ。
637 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:10:46 ID:???
ああ半端な元ネタ厨いるなあ。
影分身(実体が分かれる忍者漫画とかの分身)のネタ出したら、
厨に「NARUTOかよ」と言われた。
昔の忍者漫画なら大抵出てくるのだが。
白土三平以外でも。
638 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:17:49 ID:???
ドラえもん大魔境の「空飛ぶ船」は誰もあげてくれないのね…(涙
639 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:19:35 ID:???
>>638 あれは天空魔っていう藤本の紙芝居が元ネタでな
640 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:19:57 ID:???
映画ロード・オブ・ザ・リングの感想で「他人がやったRPGを見てるみたい」とかぬかす奴もいたらしいな。
逆に、ニュー速だかのゲイリー訃報スレで、何も知らない板住人が迷い込んできて「D&D以前にもRPGってあっただろ」とか言い出す事もあった。
641 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:21:42 ID:???
>639
そもそも、ヨーロッパの伝説にはマゴニアとかいう雲の上の国の船という伝説があってだな……
>(ry
そもそも、聖書と神話とシェイクスピア(ry
642 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:32:30 ID:???
>>640 後者はともかく、前者の感想がそれほどおかしいとは思わないんだが。
古典ファンタジーを映像化したらそうなってもおかしくはないだろう。
643 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:33:04 ID:???
>「D&D以前にもRPGってあっただろ」とか言い出す
残念ですが、卓ゲ村にもそう言う情弱が……
644 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:36:50 ID:???
多分D&D3.0以降しか知らない世代だろうなぁ。
645 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:38:37 ID:???
認定厨の思考回路がいまいち分からん。
元ネタのさらに元ネタがあることを教えてもらったら、自分の(無駄な)知識が1つ増えたと喜ぶべきところだろ?
646 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:43:23 ID:???
得意げに言っちゃうから恥ずかしいんだよ
647 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:50:31 ID:???
>642
よし。では今後動物園とかに行ったら、必ずこう言うんだぞ。
クマの檻の前で「このクマって動物、なんかデディベアに似ている」
648 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:00:23 ID:???
>>606 >「ドリルはオマエが生まれる前から回ってる」
なに名言みたいなフレーズ創造してるんだw
よーし俺も今度なにかあったらこれをいい声でいってみよう
649 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:24:34 ID:???
>>648 確かに良いフレーズだw
このエピソードがまとめサイトに載るときのタイトルは決まったなw
>>645 >>646の言うとおり、自分はそのネタが元だと思い込んでるから、それが看破された時に恥ずかしくて逆切れするんだろうね。
トンデモネタに騙されてる人に「騙されてますよ」と言うと怒り出すのと一緒。
他人の指摘を素直に受け入れるようなら、困にはならんわなあ。
650 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:30:27 ID:???
>>649 それもあるけど、自分が愛してやまないものがオリジナルでないと蔑まれた気分になる人なんじゃないか
651 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:31:48 ID:???
しかし、海底軍艦なのにドリルとか空を飛ぶとか昔の作品はカオスだなぁw
ところで、グロリアスドーンであーちゃん指令が映画を作った時に轟天号が
さりげなく元ネタだと暴露してなかったっけ?
652 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:36:45 ID:???
いつの間にか毎スレ恒例元ネタ認定厨の時間がやってきたのか、元ネタ厨の云う元ネタって本ッ当に何故かヲタ向けのラノベや漫画・エロゲみたいなライトカルチャーで認定してくる事多いよな。
高尚な古典文学や純カルト、何世代も前の漫画・特撮が元ネタだって言い張るのを見たことがない。
うちの卓の認定厨は人がオリジナルだと云っても「いや●●が元ネタなんだろ」としつこい上に
違うと否定したら、シナリオ内の行動に反映してくる(サポートや情報を回さない)し
嘘で「あー、そんな気がする」と云ったら云ったで延々と"元ネタ"トークを続けるまごうことなき困だった。
一度なんの気なしに「よくありがちな設定ですから」と一言云ったらムギャオってやはり私をハブり始めたので
「●●さんはPLとPCを混同させすぎだと思います」と反省会で指摘(実際、困がサポート無視したせいで戦闘がキツかった)したら、殴りかかってきた。
とりあえずコレを理由に「一悶着あったせいで彼とはもう卓を囲う自信がない」と言い残して辞めたら、しばらくして困も辞めたという話を聞き、私も約一年ぐらいして鳥取に戻してもらいました。
めでたし、めでたし。
653 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:39:46 ID:???
そもそもドリルタンクなんてウルトラマンシリーズから合体ロボットシリーズまで大抵の特撮に出てくるのに…
654 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:51:19 ID:???
真田ってキャラをやった時に「テニプリ?」と聞かれた時は頭痛がした
真田なんつー苗字普通にあるだろう…
655 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:55:12 ID:???
えーと、ここはサンダーバードとペルシダーを出して突っ込むべきだろうか?w
656 :
NPCさん:2009/06/17(水) 16:04:02 ID:???
>654
日本に6382世帯ぐらいしかないのに
アニメ・漫画での出現率は異常
657 :
NPCさん:2009/06/17(水) 16:07:42 ID:???
>>654 あれだって真田幸村が元ネタなのに。
ちなみに真田と幸村の二人いるらしい。
658 :
NPCさん:2009/06/17(水) 16:20:33 ID:???
>>654 デモンパで同じこと聞かれて寄生虫がメインのシステムだしサナダ虫からとったと答えたら、
物凄く嫌な顔をされた。
659 :
NPCさん:2009/06/17(水) 16:26:56 ID:???
>>625 海底軍艦(映画)の元ネタがあったとは! 初めて知ったよ。ありがとう。
660 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:29:53 ID:???
>>647 ぬいぐるみっぽい顔つきのクマが居たら
そうなるんじゃね?
661 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:25:15 ID:???
喜々として「いや、それには元ネタがあってね」って言い出す奴もウザいわ
662 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:49:05 ID:???
元ネタってのは自分(後分かる人)だけでニヤニヤしながら楽しむ程度が一番だよなぁ。知らない人がパクった物を見せられても分かるワケないんだからさ
これで分かる人同士で勝手に盛り上がり過ぎちまうと困だが
663 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:52:42 ID:???
鳥取のサークル内で「みんなの前にボスがいる。ゼルダの伝説に出てくるドドンゴみたいなやつ。」
ってGMが言ったら20台前半のそこそこ古参が一人だけ「?」だったのは世代を感じた
ジョジョ、ドラゴンボール、幽白、るろ剣、エヴァ、マリオ、ドラクエ、ファイナルファンタジーも通用しなかった
664 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:03:56 ID:???
それは世代のせいにしちゃ駄目だろ
665 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:08:55 ID:???
俺、ドドンゴと言われてもでっかい麒麟ぐらいしか思い浮かばん。
>>657 真田信繁「真田幸村って誰よ?」
666 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:20:38 ID:???
ドドンゴが、午後8時くらいをお報せします。
667 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:57:24 ID:???
>>663 普通に「でかいトカゲ」でよかったのに何でドドンゴなんてマイナーなこといってしまったの。
668 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:19:11 ID:???
ドスドドンゴ亜種の討伐クエスト
669 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:21:23 ID:???
>>663 通じるという前提で描写するのもよくないぜ
670 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:24:34 ID:???
>>654 「テニプリ!」と決めつけられたならともかく
聞かれただけで頭痛ってのもどうかとw
671 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:27:59 ID:???
>>663 世の中には俺みたいに、大学に入るまで任天堂ハードを持っていない奴だっているんだぜ……。
672 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:33:34 ID:???
>>671 俺は就職するまで任天堂ハード以前に
ゲーム機って持ってなかった
673 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:36:01 ID:???
TRPGプレイヤーが全員アニオタゲーオタだと思わないこと。
あなたとは違うんです。
674 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:36:15 ID:???
俺は身内狩りのためにPSPとモンハンだけ持ってる
675 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:37:32 ID:???
>>665 猛炎古代竜じゃなくてミイラ怪獣の方かよw
676 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:38:40 ID:???
ってかゼルダやったことあってもキャラの名前までいちいち覚えてる奴なんてそんなにいないだろ
677 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:40:42 ID:???
>>670 「密かに開発しておいた○○がある」
なら、頭痛と腹痛を併発する自信があるw
678 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:40:56 ID:???
>674
モンハンで身内を狩るってどんなプレイだよ
って間違えた
679 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:42:53 ID:???
680 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:45:33 ID:???
>>673 でもマリオとドラクエくらいは知らないと
クラスでの話に乗り遅れたんじゃないかと心配になる
681 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:47:08 ID:???
>>675 普通にそっちのがメジャーじゃ無いか?
俺もそっちしか知らなかったし、ぐぐって見てもそっちの方が先に出てきたし。
682 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:47:28 ID:???
マンガは守備範囲だがアニメと有電源ゲームは守備範囲外の30代が通りますよ
683 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:50:19 ID:???
>>681 うん、俺もそっちの方がメジャーだと思ってるよ。
…メジャーだよな?初代ウルトラマンの方が。
684 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:51:45 ID:???
>>673 でもTRPGプレイヤーはみんなSFオタですよね!
685 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:54:53 ID:???
うちの鳥取は俺以外ガチな歴史オタなので肩身が狭い
高校時代もっと真面目に勉強しとけばよかったなあ
みんな楽しそうに話すんだよねー(まあ実際聞いてて楽しいけど)
686 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:55:41 ID:???
>673
いやまあ、知らないこいつが悪いではなく、時代だなぁって残りメンバーが盛り上がったのを思い出しただけで
モンハン・ROでエネミーの外見説明された時は今度は俺一人がポカーンとしてたし
こいつの後ろに回ったらダメなのは常識だろ、とか言われた時に少しモニョったが
687 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:57:25 ID:???
688 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:03:17 ID:???
>ジョジョ、ドラゴンボール、幽白、るろ剣、エヴァ、マリオ、ドラクエ、ファイナルファンタジーも通用しなかった
つーか○○みたいって描写しかできないGMって相当頭が悪いだろ
自分の言葉ってもんがねーのかよw
689 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:10:06 ID:???
むしろゼルダでいったらドドンゴだった物は他であらわすと何になるのか気になる
イメージが合いそうなのいるか?
690 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:12:54 ID:???
以前荷車を引きながらドナドナを歌ったら、何の歌と真顔で返された。
691 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:19:01 ID:???
普通に「トリケラトプス」とか言っておけば良かったんじゃないか?
692 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/17(水) 22:26:05 ID:oemHIcOb
あれ、ドドンゴってゼル伝レベル1のボスだとばかり。
アクオメンタスってゆうのかあのドドンゴみたいなヤツ。
>625
>これは一般的には海底軍艦の直接の系譜には含まれない。
mjd!?
693 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:30:49 ID:???
キャンペーンの主要なNPCを俺だけ判らない元ネタの固有名詞だけで説明されるのは苦痛だぜ
口癖はもちろん「え?こんな有名なことも知らないのw」「そんなん、俺興味ないしw」
時間があった学生時分なら最低限後から調べたりでそいつらに付き合えたんだが最近はなぁ
694 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:39:38 ID:???
>>693 「レンブラントの1640年の自画像みたいな感じの男がバースツールに座ってそちらを見ている」
とか
「敵の親玉は髭を生やした男で、ちょうどオッタヴィオ・レオニが描いたカラヴァッジオの絵のイメージ」
とか、絶対に分からないであろう描写をしてみて、文句を言われたら、
つまり全員に分かるような表現にしないと分からない人は不満なんだよと諭してみるとか。
695 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:50:59 ID:???
元ネタはただの元ネタでしかなく、元ネタを知らないと判らないようなやり方はダメすぎる
原作物で元ネタも原作の中のモノ、ならまた話は違って来もするが……
696 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:51:54 ID:???
前に「髭男爵のひぐちくんみたいな近衛隊長」って言ったらみんなわかってくれたみたいだった
697 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:55:10 ID:???
「○○みたいな感じ」といわずに○○を説明してやればいいんだよ
698 :
アマいもん:2009/06/17(水) 23:04:28 ID:???
>>625 あはははーっ、こいつ横田順彌のラノベのキャラパクってるよー!
>>688 荒木飛呂彦(とシェイクスピア)をディスったなー!
699 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:06:12 ID:???
敵として出したはずの女NPCの外見を聞かれて「○○みたいな感じ」と言ったら
PLの一人の萌えツボに入ってるキャラだったらしく
心で泣きながら敵をデータそのまま別なキャラに差し替える作業に入ったことが
700 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:06:15 ID:???
GM「名状しがたき者、みたいな感じの相手が目の前に」
PL「わかんねぇ、細部まで描写してくれ」
こうですね
701 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:11:05 ID:???
>>694 困「いや、俺そんなん知らんしw」
>>693「だろ?だから説明は皆に分かるように…」
困「いつもあんなに有名どころで説明してるのに判らないの?w」
702 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:13:08 ID:???
703 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/17(水) 23:19:19 ID:oemHIcOb
「とりあえずこのNPCは長門っぽいってコトで」とかうっかり口滑らせたら
そのNPCを描写する度に「長門www長門だwwwww」とか超嬉しそうな様が
思わずみんな「そんなにカンタンでイイのかおまえ……」とか思ったので
解り易すぎるのもどうかな、とか思わないでもない。
いや問題はソコじゃないのか。うーむ。
とりあえず>699を逆に見習って、
この長門NPCを超喜んでたPLにぶつけて揺さぶってみんとす。
704 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:23:29 ID:???
あ、一瞬
「飛影はそんなこと言わない」
とかいうセリフを思い出したわ。
705 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:27:03 ID:???
>>703 またNPCを惨たらしく殺す鬼畜GMであるダガーが
困ったちゃんってことでいいのかそれは。
706 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/17(水) 23:33:23 ID:oemHIcOb
>704
よしじゃあその路線で。どんなだ。
>705
待て、まだ誰も困ってねえ。
関係ないが轟天号のwiki見てこんなモノがあったコトに吹く。
>海底轟姦 (中野貴雄監督のアダルトビデオ) - バイブレーターに艦橋を装備した潜水艦「轟姦号」が登場。
707 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:36:20 ID:???
GMやってヒロインを出すと
「犠牲になって死ぬかクライマックスで戦うかの二択だろ?今回はドッチだ?」
と毎回PLたちに言われる。
俺だって普通にヒロイン出す時ぐらいあるわ。
708 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:39:22 ID:???
>>706 ではエアマスターの方の長門を出す、って事で。
>>706 毎回小道具に金使いすぎて女優雇う金なくなって困ってる女闘美好きの監督だな。
710 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/17(水) 23:47:58 ID:oemHIcOb
>707
でも殺したり戦わせる方が好きなんだよね。大丈夫、ちゃんと解ってるさ。
>708
隙あらば同性の乳首を吸いたがり、長拳を使う長門…イイ!
>709
轟だね。なんちゃって。
711 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:55:59 ID:???
鳥取だと素で戦艦娘長門かと期待されそうだ
712 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:18:10 ID:???
ダガーのせいで
>>696を髭男爵のちくびみたいな親衛隊と読んじまったぞムギャー
713 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:42:37 ID:???
うちの鳥取には普通にアルシャードffで戦艦娘が長門から飛鳥まで一通り揃っているぜ。
>706
さすがAV、やってくれる
715 :
アマいもん:2009/06/18(木) 01:12:18 ID:???
久しぶりにジェシカを見たなあ。
困ったやつだ。ハハハ。
716 :
NPCさん:2009/06/18(木) 01:16:36 ID:???
昔、某システムでイベントワードに「元ネタに言及したら発動する」って書いたなのはとれなを出したんだ。
本当はちゃんと誘導して片方発動の、ガチ戦闘にする予定だったのに、一気に二つ発動させられてPTを殺った覚えがあるwww
717 :
NPCさん:2009/06/18(木) 01:56:52 ID:???
>>716 今まで数限りない厨返しを見てきたが、あんたが一番coolだぜ!
718 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:09:17 ID:???
どちらかと言うと愚痴スレ向きなプチですが報告します。
鳥取でDX2で学園物のキャンペを始めたら、参加者の先輩が委員長成分が無い!とか、図書委員はオサゲだ!
とか、体育会系少女はボクッ娘だ!とか、文化部系犬属性少女が居ない!とか、猫属性の貧乳後輩が居ない!
とか、雌ヒョウ系の先輩が居ない!とか、幼なじみの天然系少女が居ない!とか、ツンデレお嬢様が居ない!
とか、素直クールな同級生が居ない!とか言って、勝手にその手のNPCを作り出してひたすら暴走して、
やめてくださいと何度お願いしても「いいから、いいから」とか「見本を見せてやる」とか言って毎回
(と言っても8回程ですが)暴走を繰り返して、一度他の先輩を交えて話し
合ったのですが「後輩の演技指導をしているだけだ。恥ずかしがっていてはGMとして演じるNPCの幅が
増えないし、暴走するPLなんて珍しくもない。それに対応する経験も必要だから、これは先輩としての
親心だ」などとうそぶいて自分の趣味を押し付けるのをやめませんでした。
さらに、「この作品に出てくる〇〇というキャラを参考にしろ」と言って漫画やラノベから全年齢ゲームや
18禁ゲームまで様々な物を押し付けてきました。
それに耐えきれなくなり他の参加者に事情を伝えてキャンペを途中で打ち切って終わらせたら、「きちんと
話を終わらせられる技量が無いやつがキャンペをやろうとするな。尻切れトンボで不完全燃焼させられた
こっちの身にもなってみろ」と叱られました。
先輩と俺との趣味の違いや温度差による事故なので愚痴スレにするべきかと思いましたが、自分の趣味を
押し付ける行為は困ったちゃんだと思うのでこちらにしました。
719 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:12:31 ID:???
どう考えても事故では有りません困ったちゃんです。ありがとうございました。
経験がどうとか典型的な老害だな。
それがまかり通る鳥取なら辞めるのも考えた方がいい。
720 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:21:45 ID:???
>>718 乙。そんな困った先輩はいやだぁ…
うちの先輩は自分じゃNPCを乗っ取る割に、誰かが先輩GMの時に同じことやるとマジ切れするぐらいだから、軽いもんだな
721 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:23:17 ID:???
>>718 とりあえず特に少女って言われない限りは全員指定通りのマッチョガイを出すと良いよ。
どう考えても図書委員が「流派東方不敗はァッ!!」とか叫びだすけど。
722 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:23:32 ID:???
明らかに困だな。温度差があるだけなら事故だが、相手に強要した時点でそれは困だw
723 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:25:24 ID:???
プチと前置きする奴に限って大物なのはなんでなんだろうなー
724 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:27:17 ID:???
プチだと思いたいってことじゃないかな?
そっちの方が気が楽とか。
特に鳥取の人間だとそう思うのかもしれない。
725 :
718:2009/06/18(木) 02:33:31 ID:???
この先輩はまとめのスレ210の気がつけば隠れ巨乳で報告されたのと同一人物で(これを報告したのは
俺ではなくて俺の同期ですが)、その時に軽く流されていたのでプチと思いました。
726 :
量産型超神ドキューソ:2009/06/18(木) 02:34:36 ID:kSYCXgq2
鳥取で散々やったなぁ。すれちがい・元ネタ合戦。
お互いに渾身の元ネタ付きネタを投げ合うんだけど、全弾カスりもしないの。
727 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:36:40 ID:???
728 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:39:12 ID:???
元ネタ認定を避ける為にキャラの名前だけは決めた後にググるな。
もちろん、卓のみんなの了解取ってからね
久遠寺綾みたいに名前だだ被りは嫌だ…
729 :
NPCさん:2009/06/18(木) 02:58:51 ID:???
なんか今スレは困った先輩の話が多いなぁ
730 :
NPCさん:2009/06/18(木) 03:34:53 ID:???
>>716 そりゃあPLは3〜6人とかいるんだから、同時に元ネタに言及する率は高いさw
魔法少女と舞乙HiMEならファン層も被ってそうだしな。
と書いた後にひぐらしの事を思い出した。
そうだよなー。レナ・セイヤーズはそこまで有名じゃないよなーorz
731 :
NPCさん:2009/06/18(木) 03:43:20 ID:???
じゃあ俺も困ったちゃんな先輩の話でも。
もう10年以上昔の話だけど貴腐人な先輩と腐女子な先輩が後輩を無理やり巻き込んで、
ベルドの黒々とした股間の魔剣とファーンのチェリーな股間の聖剣で挿しつ挿されつ
アッーな戦いを繰り広げ若さの回復力と経験の差でベルドがファーンを昇天させたり
とか、そういう内容の腐れSW英雄戦争をやらされた。
しかも恐ろしい事にこの腐った先輩2人のホームページのパスワード付きの隠し部屋の
リプレイ置き場にこれのリプレイが残されている。
732 :
NPCさん:2009/06/18(木) 03:49:11 ID:???
まずはそのURNとパスをさらそうか
733 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:25:37 ID:???
URLは Uniform Resource Locatorのことだけど、URNって何だ?
734 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:34:41 ID:???
よくあるミスにそこまで突っ込むことはないだろ
LとNは隣にあるから・・・あれ、ねーな
735 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:40:42 ID:???
URN(ウラン)
atm(物)は「アトム」って読むからな
736 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:40:51 ID:???
dvorak配列ならNの斜め上にLがあるぜ!
・・・でも間違わないか
737 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:41:46 ID:???
携帯でもLは5のキーの3回押しだしNは6のキーの2回押しで間違えたとも思えないな。
738 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:44:01 ID:???
ユー アール エル
ユー アール エヌ
似てる!!
739 :
NPCさん:2009/06/18(木) 04:51:36 ID:???
Uniform Resource Name
これと間違えたんじゃね?
740 :
NPCさん:2009/06/18(木) 05:55:28 ID:???
腐BLリプよりTYPOで盛り上がるお前らにワロタ
741 :
NPCさん:2009/06/18(木) 06:06:17 ID:???
「腐プレイで盛り上がる腐女子」なんて誰も信じないよ。生産性が無い。
登場PC及びNPCが悉く宿命表7番で乱k
【地下へ行け】
742 :
NPCさん:2009/06/18(木) 07:29:07 ID:???
オレ的には、「元ネタを知らない」より
みんな共通の作品を知っているが見方が違うケースの方が問題に思える。
例えばカオスフレアSCに参考資料として載っている「ダイの大冒険」を根拠に
竜魔人ダイvs鬼眼王バーンみたいな俺tueeeee!をやりたがる奴とか。
743 :
NPCさん:2009/06/18(木) 07:53:33 ID:???
カオスフレアってそれがデフォじゃね?
ダイの大冒険でそれと違う見方するとなると……マァムが触手に絡め取られるとかそういうプレイ?
744 :
NPCさん:2009/06/18(木) 08:32:28 ID:???
見方が違うってあれだろ
獣王は頼りになるのかならないのか
745 :
NPCさん:2009/06/18(木) 08:40:54 ID:???
「××(特定作品に起因)みたいな」ってのは情報を圧縮できるから、
わかっている相手だと相互理解が早い
ただし知らない相手には全く通じないどころか
「似たキャラ探し」になってかえって相互理解を妨げる恐れがある
PLとGMの守備範囲が重ならないせいで、PCの自己紹介が一時間延びたのはそれに気づかなかった参加者全員がプチ困
746 :
NPCさん:2009/06/18(木) 08:54:38 ID:???
PCの剣道部の先輩(女性だから、正確には女子剣道部所属だが)という設定のNPCを
出した時に外見をPLに聞かれて、特に決めてないと言ったら、ちょうどセッション会場に
使用してるPLの部屋にTo Loveるの単行本9巻があったので、PLの1人が
「じゃあ、この表紙の竹刀持ってるキャラの外見しよう。ついでにさっき出てきた
幼馴染のNPCはこっちの眼鏡の方にしよう」
と言い出したんで、眼鏡っ子という設定は特に無かったNPCが眼鏡っ子になった事があるな。
そして、その眼鏡っ子はその後眼鏡から怪光線を発射して敵を蒸発させるキャラになってしまった。
747 :
NPCさん:2009/06/18(木) 09:28:54 ID:???
まあ特に決めてなかったくらいのキャラだし別にいいんじゃない
748 :
NPCさん:2009/06/18(木) 10:06:17 ID:???
その辺にあるものからイメージを拝借するのは元ネタを知らなくても
ビジュアルイメージを共有しやすいからありかもしれんな。
【本棚からゴヤの画集を取り出しながら】
749 :
NPCさん:2009/06/18(木) 10:14:31 ID:???
しかしエロゲ辺りから拝借するのは如何かと思う次第。
元ネタトレスでトンチキな言動されても知らない人間には真性にしか見えない罠。
【PS2版デモンベイン設定集を本棚から引っ張り出しつつ】
750 :
NPCさん:2009/06/18(木) 10:47:23 ID:???
女キャラをポケモンのカスミみたいな感じ、と説明した。まあほぼ全員に通じたっぽかった。
セッション終了後におのとしひろ版と言ったら、騙されたとか詐欺だとか言い出した。
多分困はいない
751 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:04:01 ID:???
>>481 それ、ガープスに対するネガティブキャンペーンを狙った作り話じゃないよなw
752 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:04:06 ID:???
ダイで見方が違うっつーと思い出す話があるわ。
OPで襲撃を掛けてきて、PCの師匠の捨て身の一撃を受けて鼻水垂らしながら逃げ帰った敵NPC。
こいつがクライマックスで「どうせこの一太刀で燃えつきる身!ならば その数秒己を高めるのに費やすのみだッ! 」とか言い出した日にゃぁ…
別に困ってないがかなりもにょった。キャンペーンなら燃えたんだろうが、1セッションだぜ…
753 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:07:38 ID:???
>>46 > TRPGで効果的な一言って「ちょっと黙っとけ」なんだよな
それは絶対に戦争勃発だw もしくは一触即発!!!!!!!
> 頭に「今いいところなんで〜」や「もうちょっとで休憩だから〜」とか付けるとベネ
それがいい! そっちのほうが賢い発言。
しかし態度を顔に出したら即ダウト!!!!!
あと、追放って言葉中世ヨーロッパとか中世日本の古臭い世界観や将軍様や国家主席が支配する共産主義の某独裁国家を
思い出すほど格好悪いから、もっと現代風に言おうね。
ここは、追放のかわりに経済制裁といっておくべしwwww
ということで、>.46の発言をこう訂正
しかし場所や晩飯代を持ってくれるんなら多少ウザくてもいいんじゃね?
これが何も見返りがないってなら経済制裁だが、参加させることでメリットがあるんだし
754 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:08:29 ID:???
>>743 偽勇者一行の負けロールプレイのやりやすさは異常。
755 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:09:28 ID:???
まあそうか…
追放とクビ、退会、勧告、警告、訓告はまた違うものだからのう
756 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:10:21 ID:???
追放を
登録抹消、除名
という言葉に置き換えてもいいんでね?
757 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:12:04 ID:???
758 :
NPCさん:2009/06/18(木) 11:20:41 ID:???
759 :
NPCさん:2009/06/18(木) 12:03:15 ID:???
>>756 7月からカードの文章の記述が「ゲームから除外する」じゃなくて「追放する」になるんだよね、
とスレ違いの話題を振る俺も困。
760 :
NPCさん:2009/06/18(木) 12:05:32 ID:???
761 :
NPCさん:2009/06/18(木) 13:22:33 ID:???
>>748 そのボケは、正直わかりにくいと思うぞ。
「わが子を食らうサトゥルヌス」は名画だが、一般への知名度はそんなに高くない、と思う。
762 :
NPCさん:2009/06/18(木) 13:25:07 ID:???
>>718 >(と言っても8回程ですが)
十分な回数だよ
763 :
NPCさん:2009/06/18(木) 13:34:38 ID:???
>761
レスつかないから説明しにきたのかよw
764 :
NPCさん:2009/06/18(木) 13:58:20 ID:???
>753
いつも亀レスするひと?くたばれよ
765 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:05:45 ID:???
鳥取でDXヒーローをやって昔の特撮のようにダムに毒を入れようとしたのにPL達は
「これだけ大量の水の中に入れたら無害なレベルまで薄まるだろ」とか「浄水場で
浄化されるから平気だろ」とスルーし始めた。仕方がないからダム爆発計画に
切り替えたら、ソラノイがどうやってダムを爆発するんだよと突っ込まれた。
こういう優しくないPLは嫌いだ。
766 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:08:33 ID:???
>>765 普通にダイナマイトやTNTなどの爆薬を使えばいいじゃん。
767 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:08:52 ID:???
レネゲイドウイルス的な毒ならよかったんじゃね
なんかそういうシナリオあった気がする……
768 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:11:11 ID:???
「実はこの毒は水の分子構造を変化させて猛毒に変えてしまい、なおかつ連鎖反応で凄い量が変わってしまうのだー?」
くらいのことを言ってもDXなら許される気がする。
まあ、そういうPLだったらさらに突っ込みという名のネタつぶしをしてきそうだとも思うが。
769 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:14:15 ID:???
>>768 ダムの魚が大量死して給水がストップするだけだな。
770 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:15:32 ID:???
>765
毒じゃなくてαトランス入れれば良かったのに
771 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:16:25 ID:???
毒が流れ出す前に給水をストップさせられるかどうかTRSで判定ですねわかります
772 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:16:56 ID:???
困ったちゃんではなく事故の範囲だな。
773 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:17:38 ID:???
>>765 優しくないというか、ステージ的にKYな気がしますが…w
というかそういうノリを知らない世代なのかもしれませんね。
あとは
>>767-768の言うとおりに「ソラリスなら大多数の人間に影響を及ぼすことが可能!」とやってしまってよい気がします。
だってマスクド・ヒーローステージだしw
774 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:20:04 ID:???
>>769 ダムの監視員をワーディングで無力化すればいいじゃん。
>>772 リアルリアリティーを持ち出してスルーしようとするとか事故じゃなくて困だろ。
775 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:32:57 ID:???
このボツリヌストキシンの致死量はわずか1kgあたり1μmg!
この10kgの結晶があれば東京を死の街に変えることができる!
(熱やアルカリによる処理で簡単に無毒化するけどね!)
とかやればよかったんじゃね?
776 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:44:17 ID:???
水源の汚染で思い出したんだけど、何年か前にコンベンションのデモンパで狐をやったんだ。
そうしたら、他のPLの一人が「エキノコックスから水源を護るため、可哀想だが死んでもらう」と言って襲ってきた。
最初は笑っているだけだった他のPLも悪のりして他のPCに近付くと攻撃されて追い払われて一人だけハブられた。
結局GMの好意で新キャラを作り直す事になったけどそうしたら、つまらないとブーイング。
マジでどうしようもない屑供だった。
777 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:51:54 ID:???
>767
れねげい毒!
778 :
NPCさん:2009/06/18(木) 15:59:03 ID:???
>776
まあデモンパはだいたい地雷だから
779 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:34:30 ID:???
780 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:34:42 ID:???
>>765 基本ステージで似たようなこと(ソラリスの毒をダムに入れる)やったら大ウケしたうちの鳥取に来ない?
781 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:44:05 ID:???
スルーされた直後にマスターシーンで毒のせいで何十人か死なせとけばいいような気がする
ってこれじゃこっちが悪者だな
782 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:45:56 ID:???
マジレスすると、エキノコックスは宿主に有害な寄生虫なわけだから、悪魔寄生体に駆逐されるんじゃないかな。
783 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:51:43 ID:???
>>782 狐は最終宿主だから狐には悪さはしないはず。
だから寄生生物に駆除されるのかは微妙じゃない?
そんな事になるなら腸内細菌とかどうなるんだって思う。
784 :
NPCさん:2009/06/18(木) 17:19:12 ID:???
>783
そうだなーエキノコックスじゃキツネしなないもんな……
785 :
NPCさん:2009/06/18(木) 17:20:16 ID:???
786 :
NPCさん:2009/06/18(木) 17:52:54 ID:???
困ったGM・・・になるのかわかんないがちょっと聞いてください。
同好会でOBも含め休める人で連休に集まってやるときがあって
確かD&Dmpシナリオをやったんですが権力争いに負けて自分以外皆殺しにされた
貴族の若者7人(Lv1)とその従者+家族(ダイスで人数決めました)が領地から追い出されて
どうしようかってシナリオだったんです。
ですが次の町まで300セル以上ありまして移動できるのは一日三セル領地に帰ったら殺されて
従者の分も食料はがんばって確保してくださいねという状態。
仕方なく前に進んでいったのですがランダムエンカウントでグリフォンやライオンが群れで出てきたりして
まともに進めず町につけるわけがないと諦めていたとき強そうな冒険者にあってマジックアイテム渡せば
追い出した領主らが悪いやつなのか調べてくれるということになって領主の城に見つからないように潜入したんですが
悪いかよい人かをダイスの偶数・奇数で決めて……結局よい人だったと言うことに。
領主が悪いやつだって遺言されてたPCは自殺しようとするし、他PCも今までの作業は何だったんだ状態。
これは悪いGMの見本ですか?それともPCの行動間違いでしょうか?
787 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:01:25 ID:???
NPC様ご登場の時点でゲロ以下のスメルがするのは俺だけかしら。
788 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:27:52 ID:???
>>785 >>757はキチガイが湧いてるから誘導してるだけだぜ
お前がそのキチガイなのかもしれんが
789 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:27:54 ID:???
>787
まあ、ここで出てくるNPC様って時点で嫌な予感しかしないだろ。
何も解決できないってのはある意味新鮮だがな。
どちらにしろ困以外では有りえん。
解決策を用意してない時点で糞GMなのは確定的に明らかだ。
790 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:28:31 ID:???
それD&Dだったら困シナリオだけど
迷キンだったらごく普通のシナリオだよ。
GMがルールブック間違えたんじゃね?
791 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:30:02 ID:???
落としどころをちゃんと用意できてない、初心者にありがちな事故、ってところじゃないかな
ベテランなら困確定
792 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:30:11 ID:???
ある意味行動間違いだな。
そのGMでプレイをやっちまったと言う。
ぶっちゃけPL全員が結託して反省会と言う名のGM吊るし上げをやってもいいレベルだ。
793 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:36:38 ID:???
>>786 ここまで端的に分かり易い銀英GMも久しぶりだな
794 :
NPCさん:2009/06/18(木) 18:48:10 ID:???
>D&Dmp
D&でもんぱ?
と思って混乱した
D&Dの か
795 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:04:01 ID:???
冒険者はランダムエンカウントで出たんです、といっても出なかったらもっと
絶望的なことになったかもしれませんが。
先輩が言うには素直に町に行くんじゃなくて領地に潜って潜伏するなりするはずだったんじゃないんか。
とか言われたんですけど家族皆殺しにされて戻ったら殺す的なことを言われてたので(相手に)戻るなんて考えもしませんでした。
796 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:09:44 ID:???
つーかセルって何?
DDってそんな単位だったっけか?
797 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:12:22 ID:???
ていうか文章よみにくいな
798 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:13:10 ID:???
PLが途方に暮れてるのを黙って見てる時点で失格。
共に楽しむ気がない奴はもうGMじゃない。
799 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:14:07 ID:???
>>796 えっと地形を表すために他ゲームのマップをつかってたんです。
何のゲーム化は知らないんですが六角形の半島とその付け根のマップを使ってました。
800 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:15:12 ID:???
次の街まで100日ってのがすでにありえない
まあ街は無くても村は点在してるだろって思うが
そういうのが一切なく100日かかるって言われた段階で
1lvPTじゃ不可能。遠まわしに別の街に行くシナリオじゃないよって
言われてるって気付きそうなもんだが
報告者を含めたPLは初心者だったのか?
801 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:15:44 ID:???
・権力争いで家族を殺された
領主がいい人なら誰がやったんだ?家族が悪い人だった?
・隣の町まで100日かかる
なんというファンタジーな土地 隣町には行けない宣言だな
・冒険者が調べてくれる
調べに入った冒険者がウソの報告をしたんかなあ
半々で結果決めたってあたり
DMの想定が領主の町の中にしかなく、PCが強気に立ち向かう想定だけで
それ以外がなさそうだとは思える。(街出たらどうすんだとか、PCが警戒したらどうすんだとか)
802 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:15:51 ID:???
いるよな。使うつもりのないMAPにやたら凝る奴……
803 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:22:36 ID:???
>>800 PLが自縛に陥った時、軌道修正するのもGMの仕事ちゃうん?
ゲームブック読み上げてんのと違うんだからさ。
804 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:22:40 ID:???
D&Dの1Lvパーティーがライオンの群れやグリフォンに遭遇したら
確実に全滅すると思うんだがどうやって生き延びたんだろう・・・
何かその辺にGMの温情と
移動は無理だから元の街に帰れってメッセージが込められてそうだw
805 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:25:30 ID:???
>>803 その軌道修正がモンスターやNPCなんじゃないかと。
実は相手の方が善人でした、ってオチの意味はよくわからないけど。
806 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:25:38 ID:???
そもそも1lvPTで権力争いに負けて自分以外皆殺しにされた状態で、
その領主の目をかいくぐって潜伏も無理だと思うけど。
領主がいい人か悪い人かをダイスで決めている時点でそこらへんを考えてなかっただろうし。
807 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:27:02 ID:???
新領主がいい人なら、なおさら潜伏するという選択肢はなくなるしなぁ
808 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:27:04 ID:???
>>803 だから遠まわしではあるものの軌道修正しようと色々ヒントをGMが出してるのに
PLがそれに気付かなかっただけじゃねって事で
そうなると困というより事故ちゃうん?
俺はそういう時はメタ発言で街に帰れってぶっちゃけてしまうが
何か世間ではぶっちゃけを嫌う人がPL、GMともに結構な数いるようだし。
809 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:30:02 ID:???
報告乙。まあ困DMでいいわな。
D&Dがどれか(赤箱〜4th)にもよるけど、どれも基本的に低レベルのうちは、
『1回戦闘したら町に戻って休憩』なゲームなんで、
1Lvで町から追い出される段階でほぼ全滅確定。
潜入調査しようにも、(仮に全員が盗賊だったとしても)スキルが足りなくてほぼ不可能。
・・・D&D歴20年の俺が、仮にこのシナリオを無理矢理にでもクリアしなきゃいけないのなら、
ワイルダネスのどこかにとりあえずの仮住まい(住人のいない洞窟とか)を探し、
ワンダリングとの戦闘を1日一回だけ行い(相手が強敵なら従者をおとりにして逃げる)、
ゲーム内で何年かかけて戦力を整える方法を模索するなあ。
ちょっとした大河ドラマみたいになるけど。
810 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:31:56 ID:???
>>801 領主の後ろ盾争いに負けたって感じです。領主が悪いやつだって殺されたPCの親が言ってて
それを信じてるというRPをしていたんですが本当は親がよくなかったというどんでん返し。
スネークせずに町なんかの様子をうかがったりしていたら判定が甘くなったらしいんですが
誰か味方かわからないので捕まって領主にひったてられるんじゃないかって状態で町に近づくのは不味い
となって領主の城まで行きました。
辺境の半島っていう設定だったんですが流石に遠いですよね。
冒険者が調べてくれるっていうのはアライメントを調べる魔法があるらしくそれで調べてもらいました。
D&Dはやったことなくてルールや魔法には疎いのですみません…ルール自体間違ってたら本当にすみません。
811 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:33:35 ID:???
>>804 グリフォンなら大好物の馬を犠牲にすれば逃げられる。
ライオンも、まあ、食べる分以上は襲ってこないだろうから・・・
え、DMの意図ですか?
そんなの「ルールブックのランダムエンカウント表」に載ってるモンスターが出たぐらいじゃ気づきませんよきっとw
812 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:34:20 ID:???
>>809 どこの老害だよ
今DDっていったら3〜4Eだろ
赤箱とかwww
時々、町から村まで野宿だけで5日かかるシナリオにあうことがあるが、ファンタジーはそれが常識?
814 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:36:04 ID:???
>>811 >そんなの「ルールブックのランダムエンカウント表」に載ってるモンスターが出たぐらいじゃ気づきませんよきっとw
頭使わないとどんどん馬鹿になるぞ
815 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:37:17 ID:???
隣町まで百日掛かるとか、もはやファンタジーというよりSFの香りすらある
リングワールドとか
816 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:37:39 ID:???
えと時間かかっちゃったのでかなりコメついてるみたいなのでまとめて返しますね。
軌道変換についてはまったくありませんでした、これ無理じゃないかって相談したときも何も言いませんでしたし。
グリフォンなんかについては食料投げて逃げました…元領主の家来的な立ち位置だったので軍馬がいたんですが
グリフォンに食べられてしまいました。軍馬がいなかったらPCがおなかの中だったでしょうが。
817 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:37:44 ID:???
818 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:38:42 ID:???
>>812 労咳でいいよ未だに赤箱現役で遊んでるからw
でも何回版上げしてもデッドリーなバランスが変わらないのがD&Dのすばらしさだね!
>>報告者
初心者ならルールに不案内なのもしょうがないさ。
DMはそこまで面倒見るのが仕事だし。
あ、でも「六角形のマス」の数え方は『○○ヘックス』な!
819 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:38:51 ID:???
>>813 よほど辺境の村か、街道を無視した行程なら、
特に驚きはしないかな。
820 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:41:33 ID:???
軌道修正させようとする意思は無さそうだな……困確
821 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:41:45 ID:???
>>818 3Eからは1Lv時のHPはダイスで最大値振った扱いになって
HP一桁の戦士とか居なくなったからデッドリー分はかなり減ったけどな
822 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:42:38 ID:???
>>818 報告者は「六角形の半島」と言ってるだけでマス目の形は言っとらんぞ
まあ六角形の半島ってどんなんだって感じではあるが
823 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:42:53 ID:???
>>788 お前がキチガイなんだろ
誰を誘導してんだ
馬鹿じゃねえの
824 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:43:46 ID:???
コピペ荒らし本人が誘導と称していい訳か
825 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:45:13 ID:???
>六角形の半島とその付け根のマップ
考えれば考えるほど謎が深まる1文ではあるなw
826 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:45:41 ID:???
>>821 ちょっとずつ薄まって来てるんだよねえ>デットリー成分
でもその分「スリープ」や「ホールド」が弱くなったり、ゴブリンがきちんと『挟撃』してきたり・・・
827 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:46:15 ID:???
>>794 おそらく
& amp; の入力ミスだろう
828 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:47:45 ID:???
>>822 指摘されて気づきました六角形の半島ってなんだよOTZ六角形のマスですね。
そろそろROMに戻らせてもらいますね、みなさんによいプレイがありますように。
829 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:49:31 ID:???
830 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:50:25 ID:???
ああ、六角形のマスとその付け根のマップって言いたかったのか
・・・・って余計意味ワカラーン
831 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:54:32 ID:???
>>830 ROMに戻るって言ったのですが混乱されているようなのでOTZ
半島とその付け根のマップが六角形のマスで仕切られていたんです。
説明不足ですみませんでした。
832 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:54:50 ID:???
>>829(=823)様
誠に申し訳御座いませんが、只今の時間帯はセルフサービスとさせていただいております。
恐れ入りますが以下の文字列を書き込み欄へコピペされた上で書き込みボタンをクリックして下さいます様御願い申し上げます。
[今酷い自演を見た]
833 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:57:14 ID:???
カタン島のひとつの頂点が大陸とつながっていて
そこをくぐるのに100日かかるとか。
834 :
NPCさん:2009/06/18(木) 19:58:17 ID:???
>>833 実は東に向かうと100日掛かるけど
西から行けば半日とか。
835 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:03:12 ID:???
しかしあれだな追われる身で街道が利用できず人数も多いので一日20kmしか移動できなかったとしても
100日って事は隣町まで2000kmもあるのか・・・北海道並だな
836 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:04:50 ID:???
実は跡目争いに端を発した戦乱で周囲百日以内の町や村は全て滅びてたのかも
837 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:05:35 ID:???
世に言う100日戦争である
838 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:06:38 ID:???
百日の彼方にあるという街に辿り着いたと思ったら実は旅半ばだった
がんだーら♪がんだーら♪
839 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:09:05 ID:???
>>832 お前つまんねえ
もっと芸のあること書け
840 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:09:49 ID:???
>>835 オーストラリアの北端から南端くらいの距離はあるな
841 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:11:01 ID:???
842 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:13:55 ID:???
きっと秘境とか魔境とか呼ばれるような辺境で毒の沼地を抜けるのに迂回ルートで10日とか、
雲を貫いて聳える断崖絶壁の登り降りに20日とか、マグマと硫化水素の立ち込める洞窟を
ルートを探しながら30日とか、直線距離なら100kmくらいの道のりなのに100日かかるんだよ。
843 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:16:03 ID:???
あと食糧確保のターンもあるだろうし逃げた方向によっては一回の移動が無駄になるかもだぜ。
…俺なら折れるなw
844 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:19:51 ID:???
いっそ「ミスリルの使命」やろうぜ
極寒の部屋で
845 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:24:29 ID:???
アライメント確認呪文で解決ってのも酷いな。
大体ある程度以上のレベルの連中ならそのてのスペル対策ぐらいするだろうし。
さらにいえば善は善どうし、悪は悪どうしで戦い合うのがD&Dだしなぁ
846 :
アマいもん:2009/06/18(木) 20:50:14 ID:???
>>844 真夏に炎天下の閉め切った車内で砂漠シナリオを遊ぶのは、マジでマジで命の危険があるのでやってはいけない。
桂令夫先生との約束だ。
847 :
NPCさん:2009/06/18(木) 20:57:46 ID:???
ゲームぎゃざのガンダムRPGのネタだっけか。あるいは一代男?
848 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:00:13 ID:???
三国志演技だろ、たしか
849 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:19:27 ID:???
>>842 そんな絶望的なルートとわかるなら
別の手段を一生懸命考えるだろう。
危険だとわかっててあえて長距離をすすんだPCが悪い
850 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:46:43 ID:???
むしろそんな秘境だと村人の暮らしが気になってたまらない。
851 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:51:39 ID:???
>>850 海路なら隣街まで3日です。海の幸も豊富でとても潤っていますがなにか?
852 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:54:23 ID:???
街の住人「陸路は止めておけと言ったのにな・・・」
853 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:12:15 ID:???
>>765 「ソラリスの特殊な毒だから水に入ると次々と周囲の水を毒化していくんだよ」
とか言っとけ。
854 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:12:20 ID:???
1日に3ヘクス進めるって事は、実際そう酷い道ではない筈だよな。
それで隣町まで100日かかるとかシルクロードもびっくりだ
855 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:14:27 ID:???
地方の山に行くときは
まず地元民の意見を参考にする
という判断は常識なのだがな
それを怠った良い例が、八甲田山死の彷徨だ。
あれで2チームに分かれて従軍記者も交えていた片方のチームは
計画的に行動をしたため全員が無事に八甲田山周辺の極寒の地を通り抜けて
生還することができた。一方は無計画で、一旦引き返すこともせず、
住民の意見を無視して登山を強行してほとんどが山中で凍死した。
TRPGで冒険をするときも外に出て長旅をするときは
事前に情報収集して近所の土地勘があるもののアドバイスを
よくうけるということだ。
856 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:17:55 ID:???
GM「うん、だから一番近くに住んでる地元民の町まで100日かかるんだ」
857 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:18:25 ID:???
>>855 マジレスするが、一族皆殺しでそんな事してる暇は無かったと思われる
858 :
NPCさん:2009/06/18(木) 22:57:39 ID:???
亀レスで悪いが、元ネタの話。
昔、ゴーストハンターで「嫁入り直前の娘を脅かす、先祖代々から祟っている馬の亡霊を退治する」というシナリオをやったんだ。
俺はニヤニヤしながら、盛んに「電気五芒星で身を守ろう」だの「マタンゴ」だのつぶやいてたんだ。
しかしGMはキョトンとした顔でスルー。
後でわかった事だが、GMは何も知らずに公式シナリオをやってたらしい。
859 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:02:57 ID:???
>まず地元民の意見を参考にする
そんなわけで、俺達はアメリカ北東部の海岸の洞窟で行方不明になった人を探す前に、近くの港町で聞き込みを開始した。
その地元民というのが、妙にカエルじみたツラをしてて………あれは何だ。窓に、窓に!
860 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:16:18 ID:???
>859
混ざってる混ざってる混ざってる
861 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:22:22 ID:???
>隣町まで100日D&D
普通に下手くそなだけのDMじゃないだろうか。
展開にしても設定にしても駄目過ぎるせいで半分困に足突っ込んでいるが。
>>831 六角形の升目で仕切られてる地図は普通ヘックスマップっていうんだよ。
升目の事をヘックスという。ヘキサゴンとか聞いた事無いか?
>舞台になったのは半島の突端にある街で内陸の別の町までは道が険しく100日程かかると言われました。
>地図はヘックスで仕切られていて1日に3ヘックスの移動が限界だそうです。
とでも書いてくれれば判りやすかったんだが。
にしても1マス500mとしても隣町まで150kmあるのか……
862 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:23:46 ID:???
ヘックスについては818でガイシュツだっつの
863 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:24:34 ID:???
>隣町まで150kmあるのか
半島の突端だから、多分船で行くのではないか?
864 :
765:2009/06/18(木) 23:25:14 ID:???
いまさらアレだが実は報告じゃなくて愚痴スレと誤爆したんだ。すまん。
865 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:26:47 ID:???
>>861 >升目の事をヘックスという。ヘキサゴンとか聞いた事無いか?
使い慣れない言葉を無理に使わなくていいよ。
1レスの中でヘックスと言ったりマスといったりバラバラじゃねえかw
866 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:27:06 ID:???
867 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:29:52 ID:???
>にしても1マス500mとしても隣町まで150kmあるのか……
隣の街まで150km程度なら大陸ならありうるだろ
つーか1日3マス進むといってるのに1マス500mってどういう計算だ
1日1.5kmしか移動しないのかよw
868 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:31:16 ID:???
1マス10kmなら3000kmか。
母を訪ねて3000里を思い出した。
いや1里4kmならあっちの方が遠いがあれにしたって途中に人里無いわけじゃないしなぁ。
開拓中の未開惑星みたいだw
869 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:33:13 ID:???
ちなみにアマゾンの未開のジャングルを川を使わずに進む場合、1日に歩ける距離は20km程度らしい。
川を使うなら倍以上距離が延びるけど。
870 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:33:23 ID:???
>>854 1ヘクス=500b説も出てきたぞw
もはや道ってレベルじゃねーな
871 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:34:26 ID:???
>>858 >>俺はニヤニヤしながら、盛んに「電気五芒星で身を守ろう」だの「マタンゴ」だのつぶやいてた
キモすぎ
元ネタ厨ってこういうトコあるよな
872 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:35:02 ID:???
>>867 逆に考えるんだ。
最大限好意的に解釈したとして「150kmならありうる、とすると1ヘックス500mくらいが限界じゃね?」
と考えるんだ。
多分ギアナ高地みたいなところに街があるんだよ。
873 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:37:59 ID:???
874 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:39:02 ID:qmviWaOp
>>847 ぎゃざになる直前の「GAMEフィジカル」だよ。
極寒RPGは同じく桂令夫が言い出した「おこんないでね」のセッションだ
875 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:39:24 ID:???
実は叙述トリックで街や村なら一杯あった
町は300ヘックス先にしか無かった
876 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:40:03 ID:???
いくら権力争いがあったとはいえ
領地から追い出したんだろ、その領主。
>>842とすると、死刑と同じだよな
877 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:40:27 ID:???
そんな秘境の500mごとに1ヘックスみたいな詳細な地図作るんだったらそれを冒険の目的にすればよかったのにw
878 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:40:47 ID:???
GM「村があるかとは聞かれなかったので言いませんでした」
879 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:42:27 ID:???
>858
で、元ネタは何なんだ?
880 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:46:27 ID:???
DDにはちゃんと移動ルールあるけどな
全員人間だと仮定して
徒歩移動だと1日24マイル
森林 道有り ×1 道無し ×1/2
密林 道有り ×3/4 道無し ×1/4
道の無い森林をさまよったとして1日12マイル×100で
隣町まで1200マイルだ
解り易いね!
881 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:49:02 ID:???
「百日以上歩かないと隣町の無い領地」でシナリオ競作させたら面白そうな気がしてきた
882 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:49:24 ID:???
>880
おいおい、道のない森林をまっすぐに進めるか?
道に迷う事間違いなしだ。
883 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:50:40 ID:???
隣町まで2000キロ弱か。たいした距離じゃないな!
884 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:51:45 ID:???
ごめんマイルじゃ解りにくかったね
1マイル=1760ヤードね
885 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:53:08 ID:???
>882
理解してるか?
アタマ悪くね?
てか固いのか?
886 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:55:09 ID:???
>885
どうした、何かつらいことがあったのか?
ボクチンでよければ、相談にのってあげるよ。
887 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:56:21 ID:???
なんか人をバカにしないと精神の安定を保てない実演が降臨してるね
888 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:56:51 ID:???
>>879 検索してみたら幽霊狩人カーナッキの事件簿というのが引っかかった。
でもこれマタンゴとか出てくるのか?読んだ事ないから知らないけど。
889 :
NPCさん:2009/06/18(木) 23:57:17 ID:???
>>865 正方形はマスと呼ぶよりスクエアと呼ぶべし
正六角形はヘックスと呼ぶよりヘクスと呼ぶべし
890 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:00:58 ID:???
>>883 ぐぐってみた
2000kmというと知床岬から種子島宇宙センターくらい
トラベラーなら「不時着地点から最寄の宇宙港まで2000km」
も十分ありうるよね
エア・ラフトでかっ飛ばせば数時間だよな、近い近い
891 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:07:40 ID:???
お前ら、休息、睡眠、食事のことも配慮に入れているか?
一日に移動できる時間はだいたい8時間。さらに途中で
休憩を入れるので移動時間は若干短くなる。そして
睡眠は6時間ほど。
東北人が京都に税金代わりの布や米を納めたとき
歩きによる移動によって片道80日以上も時間を無駄にしたという話がある。
往復で160日だから一年の半分を移動に費やす計算。
休憩、宿泊を配慮にいれた計算だ。
まさに、人生の半分が税金を納めるために移動するのであった。
当然不満は募り…
892 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:08:51 ID:???
>888
映画「マタンゴ」の原作が、W・H・ホジスンの小説「夜の声」
W・H・ホジスンの代表作が「幽霊探偵カーナッキ」
カーナッキの使う結界が「電気五芒星」
ホラー小説マニアでもなきゃ、まずわからん。
ゴーストハンターの件のシナリオは、前半がカーナッキの「幽霊馬」。
後半に、C・A・スミス(ツァトゥグァとか考えた人)の小説「暗黒の偶像」中の怪物「サモゴルゴスの馬」が出てくる。
893 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:08:55 ID:???
>>882 D&DにはGPSに相当する魔法があるから大丈夫
894 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:15:50 ID:???
つーかライオンの群れに遭遇してるんだから
草原、平地なんだよな
つまり24×100×1.61=3864kmだな隣町まで。
895 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:17:32 ID:???
>>891 言われてみれば100日分の食料や水を持ち歩ける訳もないんだから補給しつつ旅をしなけりゃならないんだよな。
でも途中に街がないとすれば自給自足しなきゃならないからそれも含めての移動距離なんだろうか?
それにしたって遠すぎると思うが。
896 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:20:31 ID:???
わかった! 2進法で100日なんだよ!
897 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:20:36 ID:???
>>891 いや、なにもみんな毎年直接税金納めに行ってたわけじゃなくて
村の代表を毎年数人決めて、それに村のみんなの分の税金運んでもらってただろ
898 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:20:42 ID:???
SF的には1時間で一昼夜が過ぎる星だった、でいいんだけどな。
100日=地球で言う100時間
それでも4日かかるのは大変だが
899 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:23:35 ID:???
>>888 マタンゴはカーナッキと同じ作者W.H.ホジスンの
「夜の声」という短編を基にした映画。
って…
あーっ!
>隣町まで100日D&D
これってまさか「ナイトランド」ワールドだったんじゃ…
なら隣町まで百日かかるのも納得納得。
900 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:31:12 ID:???
>890
下手すっと「不時着地点から最寄の宇宙港まで2光年、この星系は無人である」じゃないのか?
901 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:39:56 ID:???
そろそろMKP決定の時期だな
902 :
NPCさん:2009/06/19(金) 00:40:17 ID:???
903 :
NPCさん:2009/06/19(金) 01:25:33 ID:???
隣町まで100キロだったら
その町の経済圏はその町だけでなりたっているってことか
他の町のニュースも100日後に伝わるw
904 :
901:2009/06/19(金) 01:34:15 ID:35E2TfUg
905 :
NPCさん:2009/06/19(金) 01:39:02 ID:???
906 :
NPCさん:2009/06/19(金) 02:42:53 ID:???
先輩ばっかで何が起こったかわからん
907 :
NPCさん:2009/06/19(金) 03:04:21 ID:PHoAKYj7
>718の先輩に一票
908 :
NPCさん:2009/06/19(金) 03:14:47 ID:???
確かに先輩ばっかだなw
しかし、MKPクラスでも、過去に似た事例でMKPが出てると
インパクトが薄れて投票したくなくなる罠。
だけど
>>718だろ、やっぱ。1票。
909 :
NPCさん:2009/06/19(金) 03:39:09 ID:???
>>534かな
「堕落ポイントが貯まっていること」は伝えなくていいかも知れんが
「誘惑されていること」はわからないわけないんだからちゃんと伝えろと
910 :
NPCさん:2009/06/19(金) 04:12:31 ID:???
>>534か
>>718かなぁ。
コンベの一過性困か、鳥取の常態性の因か…
と問われたら
>>718のが性質が悪いか。
にしても、このスレ見てると「非認識の呪い」
がDQNGMの大義名分としか思えなくなってしまった
漏れは困ったチャンか?
911 :
NPCさん:2009/06/19(金) 04:56:44 ID:GctcboCg
「100日かかる」は
>>786だな。
MKPは
>>718の先輩に1票。
なんかそれぞれ「先輩」の前に枕詞が欲しいな。
912 :
NPCさん:2009/06/19(金) 05:10:03 ID:???
ほぼ決まりみたいだが俺も
>>718にイピョーゥ
今スレはなんか「困った先輩特集」な感じだったが、その中でも群を抜いてるし
老害もここまで来ると強烈だなぁ…と思う
913 :
NPCさん:2009/06/19(金) 05:19:03 ID:???
914 :
NPCさん:2009/06/19(金) 06:59:01 ID:???
今スレは先輩スレと化してるなあw
915 :
NPCさん:2009/06/19(金) 07:34:56 ID:???
じゃあ先輩スレな今の内に俺も先輩を報告しておくか。
自称「苦学生」な某先輩。パンの耳だけで何日暮らしたとか、小麦粉は貧乏人の見方だとか
貧乏話をしたり、両親が交通事故で死んで天涯孤独だとか不幸自慢しつつ、今月はもう金が
無いのに腹減ったとか、この間××の家に行ったときに食べさせてもらったグラタンは
うまかったからまた食いたいだのと飯を部員にたかる。
さらにゲームとかルルブとか漫画とか部室に置いてある他人の私物を持ち帰ろうとする。
それを指摘すると後で返すから少し位貸せよ、こっちは金がないんだと開き直る。
不幸な身の上なのは認めるが、だからって何でも赦されると思うなよ。
面と向かっては言わないが影でみんな乞食と呼んでる。
916 :
NPCさん:2009/06/19(金) 07:56:29 ID:???
>>909 そこら辺を誤魔化すのが「非認識の呪い」だからなぁ。
例えばギャンブルのリスクを非認識の呪いで隠されればカイジとかみたいな危険な
ギャンブルとかでも何も賭けずに友達とやるポーカーと同じ感覚でやる事になる。
誘惑されている事を非認識の呪いで隠されたら呪いを撃ち破れるだけの力が無いと
気付かない内に堕落しきる可能性は普通にある。
普通はPCにはそんな事しないんだけどね。
917 :
NPCさん:2009/06/19(金) 08:13:03 ID:???
>>915 ( ´∀`)つミI<ほら、拾えよ。腹減ってるんだろ?
とかやってやれ。
918 :
NPCさん:2009/06/19(金) 08:18:11 ID:???
919 :
NPCさん:2009/06/19(金) 08:32:11 ID:???
920 :
NPCさん:2009/06/19(金) 09:12:21 ID:???
>>915 困った人なのはわかるが、なんというかTRPGとはあまり関係ない次元で
問題のある人だと思うのだが。
921 :
NPCさん:2009/06/19(金) 10:17:02 ID:EeXquZHY
>>915 その先輩はTRPGやる暇があるならバイトでもしろってもんだよな。
922 :
NPCさん:2009/06/19(金) 10:18:24 ID:???
あ、あげちまった。すまねぇ。
923 :
NPCさん:2009/06/19(金) 10:35:42 ID:???
>>921 馬鹿だからバイトする発想がないんだろうね
924 :
NPCさん:2009/06/19(金) 10:38:48 ID:???
>>921 正論だw
あとはあれかな。
1帝国マルク金貨を放り投げて
「くれてやる。這いつくばって感謝しろ。…それが嫌なら、這い上がることだな」
と言えばいいのではないだろうかw
925 :
NPCさん:2009/06/19(金) 10:43:08 ID:???
体勢は小学生いじめに流れているようだが、俺はゲヘナが好きなんで
>>534に一票だな
926 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:47:09 ID:???
>>900 2年前は有人だった。
ところがそこに到達した2年後にはそこに定住していた全人類は侵略にあい
絶滅して廃墟になっていた。
という可能性
927 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:47:48 ID:???
先輩といえば…のプチ困報告。
うちのサークルに付き合ってる先輩方が居るんだが
普段は二人ともさほどじゃない割に、バカップル二人で同じ卓を囲むとまず化学反応するんだ。
たとえば、男の方がコンベのテストプレイGMやった時の話。
テストプレイということで変にふざけたキャラも作らず真面目にやったんだが…明らかに卓の内容がひどかった。
一言で言うと、明らかに怪しい人物が受けたくない依頼を無理を言って受けてくれと言ってくる依頼だったんだが…(ついでに何故か依頼者も付いて来るらしい)
当然皆で依頼の内容に文句を言い出すと、PLの一人である女の方が「テストプレイなのだから真面目にやれ」と切れだした。
少し抗議したが、卓の空気が悪くなってきたのもあり(このままだと女先輩が泣き出しそうだったし)依頼を受けたら、以降も明らかに罠とか依頼人をその場で殺したくなるような展開が続く。
で、その度に切れだす先輩。後輩一同が内心不満を持ちながらその日の卓を終了した。
他には、恋愛ロールを二人で無駄にしたがったり、上と同じように何かで指摘しようとするともう片方が急にリアルで威嚇してきたり
まあそんな感じ。つか、他の先輩方は気づいてるのか気づいてないのか…
928 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:48:29 ID:???
>924
それをやるためには自分自身がどん底から這い上がってきて確固たる地位を得るまでに至らないといけないのがなぁw
929 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:50:28 ID:???
>>318はどうも作り話じみてる。
そんなGM本当にいるか? お前が単に「連行」「突き上げ」「追い出し」と言いたかっただけちゃうか?
930 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:54:15 ID:???
>>718もネタっぽいな。
「〜少女が居ない」を連発するほどそいつの発言をよく覚えているな。
だから怪しい。普通そういう奴の言うこと細かく覚えていられないから
作り話に見えるんだよな。
931 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:58:41 ID:???
>>915 そいつそのうち窃盗犯になるからスリには気をつけろ。
防犯対策を怠るな。そいつの前では性善説は通用しない。
932 :
NPCさん:2009/06/19(金) 11:59:59 ID:???
933 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:00:01 ID:???
システムとシナリオのどっちのテストプレイだったんだ?
前者ならまだマシかもなーと思わんでもないが。
つーかーーーカップル間の痴情のもつれという奴じゃ・・・・
934 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:00:08 ID:???
>>924 そんなくだらないこと言ってないで
仕事紹介してやれ。仕事の探し方も知らない馬鹿かもしれんぞそいつは。
935 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:01:50 ID:???
把握した
929,930,931,934がいつものカスか
936 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:02:08 ID:???
>>930 実際はあの5倍くらい言われていて、覚えていた一部分だけでもあれだけあったのかも知れないじゃないか!
937 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:05:40 ID:???
>>927 > 先輩といえば…のプチ困報告。
> うちのサークルに付き合ってる先輩方が居るんだが
> 普段は二人ともさほどじゃない割に、バカップル二人で同じ卓を囲むとまず化学反応するんだ。
>
> たとえば、男の方がコンベのテストプレイGMやった時の話。
> テストプレイということで変にふざけたキャラも作らず真面目にやったんだが…明らかに卓の内容がひどかった。
> 一言で言うと、明らかに怪しい人物が受けたくない依頼を無理を言って受けてくれと言ってくる依頼だったんだが…(ついでに何故か依頼者も付いて来るらしい)
もうちょっと具体的に。依頼内容がわかりづらい。
> 当然皆で依頼の内容に文句を言い出すと、PLの一人である女の方が「テストプレイなのだから真面目にやれ」と切れだした。
なんでまじめにやれと切れたのだろう? なんで切れたのだろう?
どういう文句を言った? 依頼内容がよくわからないので状況をつかみづらい。
> 少し抗議したが、卓の空気が悪くなってきたのもあり(このままだと女先輩が泣き出しそうだったし)依頼を受けたら、
> 以降も明らかに罠とか依頼人をその場で殺したくなるような展開が続く。
切れているくせになんで泣き出しそうになるんだ? 矛盾しているぞ。
> 他には、恋愛ロールを二人で無駄にしたがったり、上と同じように何かで指摘しようとするともう片方が急にリアルで威嚇してきたり
そいつらは最初から恋愛ロールをしていたのか? 話の流れがつかみにくいぞ。
そのふたりとはしばらく卓を囲まないほうがいいと思うぞ。つきあったばかりなら二ヶ月〜2年くらいは熱々なのでしばらくそいつらを誘わないほうがいいだろう。
938 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:06:26 ID:???
>>932 違う。本人だったらここが事実とは違うと指摘すかもしれねえな。
939 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:06:29 ID:???
>>718の先輩が実在すると仮定すると、老害の類だよな。
キャラプレイ全盛期の「シナリオなんかどうでも良く、キャラになってくっちゃべってればいい」時代から先に進めていないタイプ
940 :
仕返し:2009/06/19(金) 12:07:11 ID:???
935もいつものチンカスか
941 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:08:32 ID:???
>>939 というか、
>>718自身の趣味が
>>718の出した架空の先輩(笑)の趣味にかぶさるように、架空の嫌な先輩像を作り上げているだけじゃないのかw
ようするに自己嫌悪
942 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:09:55 ID:???
何だ本人降臨か
943 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:12:01 ID:???
>>938 本人だと必ずそう反応する、とは言い切れないから、特に理由にもならないが
この場は違うという事を受け入れておこう
とりあえず今はMKP決定フェイズに入ってるし残レス数も少ないんだ。
数行で済む発言は2・3つ分まとめて1レスにしてくれ
944 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:26:20 ID:???
945 :
NPCさん:2009/06/19(金) 12:53:59 ID:???
おれはゲヘナのやつに一票
946 :
765:2009/06/19(金) 13:08:20 ID:???
>>904にまとめられていますが、自分のは誤爆なのでできればまとめサイトには
載せないで下さい。
あ、後あまり関係ないですがこのPLも先輩なんですよね。半年ほどですが。
947 :
915:2009/06/19(金) 13:21:54 ID:???
>>921>>934 その先輩はすでに週3でまかないがでるラーメン屋のバイトと朝刊の新聞配達のバイトの
2つをしている。前にそんなに金がないならここで遊ぶ時間でバイトを増やせば?と聞いたら、
孤児だか貧乏人だかは忘れたけど自分みたいなのは遊ぶことも許されないのかと超キレてた。
948 :
NPCさん:2009/06/19(金) 13:27:37 ID:PHoAKYj7
>>947 三回回ってワンといったあと土下座したら三千円くれてやる
とでも言っておけ。
949 :
NPCさん:2009/06/19(金) 13:30:13 ID:???
>>947 >自分みたいなのは遊ぶことも許されないのかと
遊ぶことに問題はない。ただ、それがタカリの免罪符にはなりえないだけだ
とでも言ってやるしかないんでないの?
950 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:09:52 ID:???
>718に一票。別の趣味のキャラに置き換えても全然成り立つから、
趣旨だけでもわかるべ。
だが>318の小学生も不憫でならん……orz
先輩は全国共通で困ったちゃんになりやすいのう
951 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:18:15 ID:???
>>950 後輩の困ったちゃんもいるはいるんだけどね
普通は、そういうのは上とかに咎められて正されてく筈なんだが…頑固に信条を曲げずに成長した結果、
困った先輩にクラスアップしてるんだろうな
取りあえず個人的に
>>718みたいなことやられるのは嫌なんでMKPに推しときます
952 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:20:48 ID:???
>>947 奨学金とれよといいたいがね
苦学生ならとれるだろと
とれなきゃお前が無能だあきらめろ退学しろと
953 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:21:53 ID:???
ネタかもしれないものでも推薦しちゃう
困ったちゃんスレってなんだかすごいな
954 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:26:13 ID:???
ここの報告に捏造は存在しないことになってるから。
結論の出せないことにレスを消耗するのも不毛だしね。
955 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:48:13 ID:???
おれは>318に一票。
貴重な初心者を失った罪は重いと。
PLの暴走を止めるにしても、もっと早い段階で穏便に止めてれば、
ハム太郎一匹ですんだのに・・・
つーか、ハムハムセッションが面白そうだw俺も読んでくれ(含下心50%)
956 :
NPCさん:2009/06/19(金) 14:55:23 ID:???
957 :
NPCさん:2009/06/19(金) 15:10:55 ID:gl7tIW6n
>>955 >>読んでくれ
呼んでくれ(call me!)だろ?投稿する前に文章読み直そうぜ
報告する人も感情的にならず文章を推敲しよう。
でないと「報告者が困」扱いされるぜ
958 :
NPCさん:2009/06/19(金) 15:22:18 ID:???
>>318を読み直して叙述的トリックを見つけた。
「コンベでは」見掛けていない。
つまり「コンベ以外」の場所では見掛けているんだ。
要するに報告者が自分の鳥取にお持ち帰りしたんだよ。
959 :
NPCさん:2009/06/19(金) 15:25:13 ID:???
960 :
NPCさん:2009/06/19(金) 15:28:35 ID:E2jlhidu
俺も選ぶとすると>318かなあ…。
>534もかなり捨てがたいし、
実際に遭遇する可能性が高いのはこっちなんじゃないかなと思うが。
961 :
NPCさん:2009/06/19(金) 16:15:38 ID:35E2TfUg
みんなID出そうぜ!
もう小学生とゲヘナと押し付けの3つしか候補が出てないみたいだし、
トリプル受賞でいいんじゃないかな!?
>>950次スレよろしく。
962 :
NPCさん:2009/06/19(金) 16:26:51 ID:???
>>910 ちょwwwおまwwwwwww
コンベが『困』で鳥取が『因』とか新説ぶち上げてんじゃねーよw
コーラ吹いちまったじゃねーかw
ところで俺は
>>318を推すな。
GMの気持ちも分からなくはねーが、言い方ってもんがあんべ?
963 :
NPCさん:2009/06/19(金) 17:40:48 ID:???
コンベの困より鳥取の困の方が避けづらい分困度が高いって事だろ
つー訳で
>>718に一票
964 :
NPCさん:2009/06/19(金) 17:43:08 ID:???
節穴アイすぎるぜ
965 :
NPCさん:2009/06/19(金) 17:55:20 ID:???
字が違ったのかw因ってなんだよ
966 :
NPCさん:2009/06/19(金) 17:59:03 ID:???
ただ間違えるだけなら理解出来るが、>910は何を基準に使い分けてるんだw
967 :
NPCさん:2009/06/19(金) 18:56:40 ID:???
今までも何度か困と因の間違いみたいのはあったが、基準は
ともかく、明確に使い分けた
>>910に敬意を表して、
>>910に
MKP(文字を、書き分けちゃった、パースン)を贈呈したいw
968 :
NPCさん:2009/06/19(金) 18:58:25 ID:???
金田一少年:
「手書きならともかく、ワープロで『困』と『因』を書き間違えるなんてことは・・・」
969 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:04:46 ID:???
困:kon
因:in
一般的なキーボードの文字配列が
―――――
io
k
―――――
なので「ko」と押したつもりが「i」だったと言うことにしてあげようじゃないか
970 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:11:09 ID:???
>>318に一票かな。
「このシステムはこれこれの遊び方しか許さん!」とか言って新規参入を阻害するバカは迷惑極まりない。
そりゃ、デザインコンセプトそのものに縛りが入ってる女神転生だの深淵だの天羅だのエンギアだのなら、まだ多少こだわるのも判るがな。
まあ、家族団欒プレイだの体臭すっぱい男による服破り強制プレイだのがアリアリなデモパラで言い出した時点でその免罪符すら効かんが。
あげく完全初プレイとわかってる年下にマジ切れするとか、普通に社会とTRPG業界の敵以外の何物でもないな。
971 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:12:22 ID:???
>>318に一票
何であれ、新規参入者に馬鹿をやるGMは許せん
それが女の子であればなおさらだ
972 :
959:2009/06/19(金) 19:22:09 ID:y3Oc1MBp
ID出すための書き込みー
票は既に挙げたとおり
973 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:22:25 ID:x9B2HFpH
974 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:23:42 ID:???
あーぁ、やっちゃったね
これで一生空回りさんに粘着されるな
だって、空回りさんは昔から自爆しては逆恨みすることを繰り返しているからね
ミニチュアゲームスレがどういう場所か知らずに
レゴネタで暴れて「そういう話をするスレじゃないですよ」といわれてずっと粘着したり
ちょっと調べれば見つかる説明読まずに情弱丸出しで
ダークブレイズスレに、間違ったイメージでいちゃもんつけまくってたしなめられて
粘着したり
ガイギャックスさん追悼スレで「ガイギャックスより前からTRPGはあったニダ!」とか
わめいてつまみ出された逆恨みで死者を冒涜するような妄言つづけて粘着していたからね
ダードスレでは根拠レスで「GURPSのほうがD&Dよりサプリ多い二ダ!!」ってわめいて
信頼できるソース付きで否定されたのが悔しいからってずっとザコっぽい粘着しているからね
きっとこのスレもそんな風に粘着されるね。
いや、それでいうとずっと前から同じ風に粘着されてるかな?
975 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:54:21 ID:???
初めから粘着でこの板に来てるからな。
ある意味一貫している。
976 :
NPCさん:2009/06/19(金) 19:54:22 ID:yf7U5+4a
>>401も捨てがたいが、やっぱ
>>318だな。悪い事をしていない子供に優しくできないのは困である以上に人としてどうかと思う
977 :
NPCさん:2009/06/19(金) 20:00:33 ID:???
>>974 お前、困ったちゃんスレは初めてか?力抜けよ
978 :
NPCさん:2009/06/19(金) 20:06:56 ID:???
>>318に一票だな。
困った先輩はもはや珍しくないが、
下心抜きにしても、貴重な人材を失った罪は重い。
979 :
NPCさん:2009/06/19(金) 20:29:01 ID:???
>937
君は少しROMって想像力を働かせられるようになったほうがいいと思うぞ。
980 :
NPCさん:2009/06/19(金) 20:41:39 ID:???
981 :
NPCさん:2009/06/19(金) 21:53:17 ID:???
一応言っとくが、979は俺じゃないぞ?
>>937 >もうちょっと具体的に。依頼内容がわかりづらい
とりあえず、特に何をみてほしいと言わなかったので全体として見るテストプレイだったはず。
あんま詳しく覚えてないが、何かの魔法装置使って人間に化けたゴブリンが「仲間を助けてくれ」という理由でトラップ満載の自分の巣に連れて行き冒険者たちの所持品を奪う話だった記憶がある。
導入の引き方が最悪で、仲間への助けが必要である状況と報酬がはっきりしない。仲間の正体もはぐらかす。場所がどこかも宿では教えてくれない。…とかだったと。
お情けで、人を助けることにモチベーションあげて依頼を受けることになったはず。
>なんで切れたんのだろう?
正直よく分らん。
彼氏のシナリオ導入にしぶられたから、テストプレイを理由に出して文句言ったとしか。
>なんで泣きそうに
女だからだろう。2,3人で正論を返したら、一人でヒートアップして勝手に涙ぐんでいた。
それを見て、今度はGMの彼氏が殺気立ってむちゃくちゃ悪い空気が流れてた
>そいつらは最初から恋愛ロールをしていたのか?話の流れがつかみにくいぞ。
まあ…卓で毎度のように(PCNPC関係なく)カップルしたがるのと、↑のケース以外にも同じような傍目でひどい行動が多いってこと。
982 :
NPCさん:2009/06/19(金) 22:56:21 ID:???
ちっともプチじゃねーよ!
>981
導入が甘いってのを指摘するのもテストプレイなんでしょうにねえ。
984 :
NPCさん:2009/06/19(金) 23:51:51 ID:???
>970-983
950は帰って来なさそうだし誰か自主的にスレ立てろよ
って思ったから自分が立ててくる
985 :
NPCさん:2009/06/19(金) 23:56:03 ID:PDdMkngY
>>318かな。
「伝える内容が同じでも、言い方によって受け取り方は全く違うものになる」
って、昔ばっちゃが言ってた。
986 :
NPCさん:2009/06/19(金) 23:56:59 ID:???
987 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:05:43 ID:???
「女だからだろう」はちょっと引っかかる言い方だな。
988 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:35:30 ID:???
因は因幡、つまり現在の鳥取県の一部地域の旧称を表している。
あとは、分かるな?
989 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:36:31 ID:???
新スレが建ったし埋めがてらに困GMが非認識の呪いを使ったプチ報告。
絶対に勝てない超強い邪霊が出てきて、サイコロを振って1〜6以外の目が出たら
助けてやるって人骨でできた六面ダイスをわたされた。
それってどの目が出ても死ぬじゃんてGMに抗議したら、非認識の呪いのせいで
その事に気付くことが出来ないって言われた。
そうしたら、一人が俺がサイコロを振るって言って「サイコロを思いっきり
地面に叩きつける」と宣言した。サイコロは砕けて目が無くなるから目無し。
つまり1〜6以外の目が出たぞって主張した。
そうしたら、GMがインチキだ!ちゃんと振れって言って、それに対して「命が
掛かってたからつい力んでしまっただけだ。骨なんて脆いサイコロを使わせる
のが悪い」と言い返していた。
そうしたら、GMがキレて邪霊がインチキだと怒って襲ってきた。君たちは全滅
だね。と無理やり全滅させた。
終わった後で不機嫌なこのGMをなだめてたら「折角作ってきたPCの見せ場だった
のに」と吟遊できなかったから不機嫌なようだった。
990 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:38:39 ID:???
>>318 を推す。
なんかただでさえ人口すくないジャンルなのに、若い目を
つぶしてどうするんだ・・・(大げさ?)
次点は
>>718 だな。
991 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:49:05 ID:???
何このゲヘナ率w
992 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:56:40 ID:???
健康ゲヘナ
993 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:57:08 ID:???
>>989 何がどう見せ場なんだかまるでわからねええええw
994 :
NPCさん:2009/06/20(土) 01:04:12 ID:???
GMのPCの活躍場面だったんだろ
995 :
NPCさん:2009/06/20(土) 01:15:38 ID:???
だな。
GM「ちょーかっこいい俺様のPCが、お助けキャラとして颯爽と登場! TUEEEEEEE!!」
したかった、ってことでFA?
996 :
NPCさん:2009/06/20(土) 01:20:45 ID:???
>989
どう考えても、サイコロを壊すのがよくある正解パターンなのにw
模範解答はなんだったんだ。
997 :
989:2009/06/20(土) 01:20:46 ID:???
>>995 FA
自PC大活躍をやろうとして失敗してムギャオッたという超小物。
998 :
NPCさん:2009/06/20(土) 01:21:32 ID:???
>>989 何がプチだ。
次スレで報告しなかったお前が困ったちゃんだ。
999 :
NPCさん:2009/06/20(土) 01:39:32 ID:???
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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