TRPGのスタンダードを議論する 457

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579NPCさん
>一騎討ち
「ダメージが通らなくていつまでも終わらない」か「一発当たれば致命傷(または即死)」の何れかになりがちだよなー。
やらなきゃ良いと言ってしまえば、それまでだけど。

>>553,561
ああ、フォーカスシステムじゃなく「フォーカスチャート」って言った方が良かったか。(SPR, P438)
純粋ダイス目でなく、行為判定の達成値を難易度と比較した結果を使うけど
アレも2d6の振れ幅を抑えて、最終的に-3〜+3(または+1d6)の値を出す。