1 :
NPCさん :
2009/05/08(金) 21:21:00 ID:Lms1Lmhn
2 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:37:29 ID:???
3 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:38:50 ID:???
4 :
NPCさん :2009/05/09(土) 02:10:09 ID:???
「救済」と読むか、「救いはすでに済んだ」と読むかでえらい違い棚w
5 :
NPCさん :2009/05/09(土) 02:55:11 ID:???
6 :
NPCさん :2009/05/09(土) 13:59:14 ID:5+afINvj
お勧めサプリ本教えて。買うの迷っている。
7 :
NPCさん :2009/05/09(土) 14:03:10 ID:???
>6 読みたいものを買うのが吉。 実用面なら基本ルールブックをもう一冊買うのだ。
8 :
NPCさん :2009/05/09(土) 14:52:56 ID:???
>>6 前スレの終わり近くに幾つか書いてあるよ。
まだ落ちてないから見てみると良い。
9 :
NPCさん :2009/05/09(土) 16:25:01 ID:???
ドワーフ本があれば迷わず一択だがね。 スレイヤーだよ、時代は!……少なくとも今日一日はね。
10 :
NPCさん :2009/05/09(土) 16:26:41 ID:???
実際戦士系ならスレイヤーだろ すくなくともドワーフだろってくらいに愛想ない 基本的に古いゲーム
11 :
NPCさん :2009/05/09(土) 17:31:17 ID:???
スレイヤーやるなら鎧は着ないくらいの気概は欲しい。 ガチガチに固めたスレイヤーなぞ、恥の極み! 【Mrブシドーっ面で】
12 :
NPCさん :2009/05/09(土) 17:33:19 ID:???
気概がハナクソほどの役に立つゲームだろうか
13 :
NPCさん :2009/05/09(土) 17:36:33 ID:???
逆に気概がないとすぐダメになる。 世界に負けるんだろうな…
14 :
NPCさん :2009/05/09(土) 18:24:00 ID:???
ありていに言えば同じ卓を囲むリアル殺し屋たちに首を狩られるんだな。 視線という名の大鉈をふるわれる。 しかし解決策はある。全員でスレイヤーをやるのだ。やり続けるのだ。半裸で戦うなんて 最高に人気が出るぜ! と言い張れば大丈夫、説得できるよ。だめなら 生きた鼠をまるまる飲み込んでみせれば良い。
15 :
NPCさん :2009/05/09(土) 19:21:52 ID:???
前スレ999を読んで気付いたんだが、そういえばスレイヤーキャリアの条件に鎧を着てはならないって書いていないな… トロール殺しに到っては条件として軽装鎧を着ていないといけないとあるし。 カザグなんとかを買うとそのあたりの情報が補完されるのだろうか… だったらドワーフプレイヤーはそんな悪書導入しないよw
16 :
NPCさん :2009/05/09(土) 19:38:27 ID:???
>>15 カザクなんたらは砦の説明本だから、ドワーフについては何にも無いよ。
ドワーフのシャリア司祭長が居るくらいかなw
17 :
NPCさん :2009/05/09(土) 19:51:33 ID:???
オンリーコンのアンケートがアップされていたので読んだけど 次に訳して欲しいサプリにプレイヤーキットもGMキットも選択肢がないなw 名前表とかサンプルキャラクターとかイラストとか欲しいんだけどな。
18 :
NPCさん :2009/05/09(土) 19:53:51 ID:???
死にたがりのスレイヤーが何で鎧着るの?KY って事だと思う 死んだら仲間から装備剥がれるとか死にたくないとか考えるなら、最初から選択しない方がいいと思う
19 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:01:45 ID:???
スレイヤー系は「名誉ある死に値する相手を求めている」わけで、 別にただ死にやすければ満足というわけじゃないんで、 名誉ある戦いを迎えるためにこそ、鎧を着てても何の不思議もない
20 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:10:59 ID:???
死を求める気持ちと使命を果たせなかった屈辱、それらは命を惜しむ気持ちを凌駕する。 鎧を着て、命を惜しむのは使命を果たす為。 その使命を果たせなかったモノに惜しむ命等あろうか! と言うのが混沌のエンパイアの行間から読める電波。
21 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:13:07 ID:???
混沌のエンパイア読んだ感じではスレイヤーって鎧脱いでたような記憶があるが記憶違いなんだろうか… 少なくとも兜はかぶっちゃいないよな
22 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:24:14 ID:???
>>21 だから20は鎧を着ない理由なんだろ。
そう言う話がモロにあるし。>混沌のエンパイア
23 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:25:19 ID:???
そもそも、行軍中でもないのに鎧をガチャつかせているのはどうなんだ? まぁしかしゲームとしての生存とはまた別だしなぁ。
24 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:33:03 ID:???
ドワーフの戦士階級はそれが普通っぽい。 そして、それこそがオールドワールド。
25 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:35:20 ID:???
ジュヌヴィエーヴ・シリーズのドワーフは、さしずめシティ・ドワーフだよな。 洗練のされかたが都市的に狂ってる。 ハーフリングもだけど。
26 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:39:43 ID:???
ドワーフは異能からして日常的に鎧着てるっぽいな その分、死にたがりスレイヤー系の軽装が引き立つんだと思うんだけど…
27 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:46:44 ID:???
死にたがりスレイヤー系の軽装って、トロール殺しが軽装鎧って以外は悪魔殺しが重装鎧着ててもいいんだよな。 トロール殺しだって軽装鎧じゃなきゃいけないとは書いていないからなぁ。 中装鎧、重装鎧は軽装鎧の上位互換だから認められるとか言い始めると…
28 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:49:12 ID:???
世界観の問題っていうと、また揉めるんかね 守りに入ったら頭のモヒカンが泣くぞといいたい
29 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:50:29 ID:???
こんなところでは死ねん。 でいいと思うけどね、PCの場合。
30 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:51:41 ID:???
守りに入ったらってか、狂戦士系は常に無謀に戦うの?って問題ちゃうんかなあ そのへんはロールプレイ次第で、あまり教条的にしなくてもいいような気が
31 :
NPCさん :2009/05/09(土) 20:55:50 ID:???
ガッチガッチに、たとえが古いがアニメのジャアイントロボみたいに、 鋼鉄に身を包んでノッシノッシ歩くのもカッコイイけども… 逆に個性が立たせにくい感じがある。D&Dじゃねーんだよ的な。
32 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:07:11 ID:???
スレイヤーに限った話じゃないけど 金銭的に余裕が出てきたら鎧は揃えちゃうよねPCの場合
33 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:11:04 ID:???
だったらスレイヤーじゃなくてドワーフの戦士でいいわけでなぁ スレイヤーの強さは自暴自棄なスタイルについてくるもんじゃないのかと
34 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:14:51 ID:???
ま、たしかに。 むしろドワーフ=スレイヤーという図式がワンパターンだしね。 とはいえ、コンベションだと邪魔くさいけど、鳥取でなら一度くらいは 無茶なスレイヤーキャラをやらせてあげても良いんじゃね?
35 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:16:00 ID:???
>>34 いや、むしろ無茶なスレイヤーってのがステロで普通なんちゃうの?
36 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:21:13 ID:???
それこそ、旧ウォーハンマーの表紙のモヒカン・ドワーフはチェインを着込んでいる、 しかし二版ではごらんの通り。世界は後者を望んだのでしょう。 とはいえ、ぶっちゃけ、ゲームとしてとらえると、鎧着てもらわないと困るし、 とにかく突撃嗜好だとシナリオ的に難儀する、ってことだすな。
37 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:28:00 ID:???
鎧着てスレイヤーやるのはマンチ臭いと言うか、キャリアの設定に合わないよな。 トロール殺しが軽装鎧なのは、ドワーフの戦士系が金属鎧でガチガチに固めてる事への対比だろうし。 少なくとも『死にたがり』がやれないならスレイヤーを選ばないで盾破りや傭兵やった方が良いかと。
38 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:29:10 ID:???
そうそう。 汗臭いプレイヤーほどには困らないけどね。
39 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:29:23 ID:???
旧ドワーフはよくプッツン切れるからなぁ。
40 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:29:25 ID:???
1年以上前にこの流れになって じゃあ鎧着込んだドワーフのPLに少しハラハラしてもらうには どうしたらいいかってレスをした覚えがある 普通に攻撃力を上げてドワーフにダメージを与えようとすると ドワーフじゃない他のキャラに与えるダメージがでかくなりすぎるんだよ
41 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:34:02 ID:???
一年前以上というと、魔術も堕落も訳されていない頃?
42 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:43:09 ID:???
うちの古プレート(剥ぎ取ったわー)着込んだ、 重装備エスタリア剣士よりはいいだろ、イメージ的に。
43 :
NPCさん :2009/05/09(土) 21:57:20 ID:???
スレイヤーは単なる死にたがりじゃないからな。 トロール殺しから悪魔殺し迄、しっかり打撃回避の技能熟達出来るし。
44 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:03:02 ID:???
打撃回避が熟達するのは烈海王が武を捨てられないのと同じだろう。
45 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:05:40 ID:???
スレイヤーは最凶死刑囚みたいな感じか。
46 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:20:59 ID:???
>>40 鎧の効かない攻撃をすればいいんじゃね?
幸い堕落の書には、そう言う能力が複数ある。
47 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:23:00 ID:???
鎧が効かない攻撃って大抵、鎧着てない奴にも有効なオールマイティな攻撃なんだよな…w
48 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:27:28 ID:???
49 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:39:14 ID:???
とりあえず、船に乗せてから襲撃してみるかぁ、今度
50 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:44:44 ID:???
>>48 何もダメージだけの話じゃないよ?
後、組つきは中々有効な手かと。
51 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:47:02 ID:???
52 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:51:58 ID:???
あぁハーフリングでな! 多分、無理だけど。
53 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:54:27 ID:???
組み伏せたら鎧の効果無くなったっけ?
54 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:56:51 ID:???
なんでスレイヤーが鎧を着ちゃいけないかわからん。 トロールも巨人もディーモンも数値的にドワーフが相手取るには十二分に 強力だよ。たかがプレートアーマー着たくらいで巨人に挑むのはあの世界でも 無謀の域だろ。
55 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:59:05 ID:???
>>54 もちろん戦わないのが一番賢いよ
そんな馬鹿なことをしちゃうのは自暴自棄になったスレイヤーだけって話さ
56 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:07:53 ID:???
>>54 君が何も理解してないのは判った。
憐れとは思うが…
57 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:09:24 ID:???
なんでスレイヤーで揉めるかっていうと スレイヤーと他いくつかのキャリアだけが生き様まで介入してくるからなんだよな
58 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:22:10 ID:???
まぁなんだ、スレイヤーの名セリフといえば 「俺を殺せ!!!」 だからなー
59 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:49:10 ID:???
命が惜しい奴はスレイヤーなんかやるもんじゃないわな。 異能が欲しいだけなら、クソまみれのキャリアでもやるが良い。
60 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:50:28 ID:???
スレイヤーばっか注目されるけど ドワーフの戦士系ならそんなに強さ変わらないのよね
61 :
NPCさん :2009/05/09(土) 23:58:40 ID:???
むしろスレイヤーより優秀なキャリアは幾つもあるよな。 盾砕きとか、傭兵とか。
62 :
NPCさん :2009/05/10(日) 00:27:13 ID:???
スレイヤーが鎧着て何が悪いって云ってる奴、 GWJでドワーフルールブックpdfを落として 文化や性質を熟読したほうがいい ・・・ってか、TRPG用種族解説本が出て欲しいなぁ
63 :
NPCさん :2009/05/10(日) 00:41:26 ID:???
>>62 だからそれはルールとして公式でフォローすべきことだろ。
ユーザーが脳内で補完するのではなくて。
スレイヤー系の前提条件で「鎧を着てはならない」と公式で加えていないのが悪いんだよ。
ドワーフの文化や性質をルールでフォローしていないんだから。
64 :
NPCさん :2009/05/10(日) 00:50:39 ID:???
基本的にサポート系の読み物は幾らでもあるんだから、何でもルール化しろと言うのは頭悪過ぎ。 単に勉虚不足なだけだろ? それにソレをやり始めるとD&Dになるぞ。
65 :
NPCさん :2009/05/10(日) 01:02:33 ID:???
>>64 鎧を着るのがスレイヤーのアイデンティティだとみなすんだったら
条件としては設定しとくレベルだと思うが。
でなきゃ鎧云々は条件じゃないだろ。
66 :
NPCさん :2009/05/10(日) 01:08:40 ID:???
公式にルール化しない以上、卓の合意だろ。 美しくないからオレの卓では無し、でいいのに。
67 :
NPCさん :2009/05/10(日) 01:13:43 ID:???
スレイヤーが鎧を着て平気な奴は エルフがハンドガン持ってたり、物乞いがフルプレート着てても 違和感感じないんだろ? 固定観念っていう話じゃなくて、もう空気読めないだけだよな。 そんな輩が公式コンベで場を荒さないことを祈る。
68 :
NPCさん :2009/05/10(日) 01:16:24 ID:???
>>67 うん感じないな。
まあその物乞いはフルプレート売れと世間に言われてお恵みをもらえないだろうが。
69 :
NPCさん :2009/05/10(日) 01:53:56 ID:???
>>67 まあまあ。俺も賛成だけど、あんまり思い入れがない人だったら
>>63 のような意見も出てくると思うよ。
みんながみんなアーミーブックとか小説網羅してるわけじゃないさ。
俺がマスターだったら鎧着させないけど。
70 :
NPCさん :2009/05/10(日) 03:25:41 ID:???
凝り固まった考えから脱却したファッションが、パンクやアナーキズムを 彷彿とさせるスレイヤーなんだけど、いかんせんスレイヤーを演じるプレ イヤーの思考が保守的だ
71 :
NPCさん :2009/05/10(日) 04:14:20 ID:???
スレイヤーであることを免罪符に、他のプレイヤーキャラクターと共闘しない、 慎重にいく場面でもとにかくまず前に出て武器を振り回す。 とかでなければ、スレイヤーはやりがいのあるロールプレイが出来るキャリアと 言えるだろう。難しいよな。 単に、世界観とキャリアのムードにのっかって、子供みたいにゲームを かき回したいだけだと困ったちゃんだな、というこった。
72 :
NPCさん :2009/05/10(日) 05:30:48 ID:???
いや、ちょっと待て、スレイヤーキャラを動かすプレイヤーが自分のPCに鎧着ないでとっこみたがるのは別にいいのだと思うよ。 自分のプレイスタイルなんだから。 それを周りのGMやプレイヤーが「それじゃ無謀すぎる」どうこう言うのはおかしいと思うよ。 それと同じく、スレイヤーキャラを動かすプレイヤーが自分のPCに鎧着せてかつ慎重に行動しても別にいいのだと思うよ。 自分のプレイスタイルなんだから。 それを周りのGMやプレイヤーが「スレイヤーはそういうものじゃない。美しくない」どうこう言うのはおかしいと思うよ。 だって、スレイヤーの前提条件に鎧を着ないことなんて書かれていないんだから。
73 :
NPCさん :2009/05/10(日) 05:38:38 ID:???
いや、TRPGはチームワークだろ?
74 :
NPCさん :2009/05/10(日) 05:46:46 ID:???
小説云々とかいっている奴らってまさかドラッケンフェルズシリーズを参考にできるとか妄言のたまったりしないだろうな。 エンパイアのどこにズーデンランド選帝侯領なんてどこにあるんだよ?メクレング男爵なんて選帝侯いるか? オストランド選帝侯はケーニヒスなんとかかタッセンニンク家か?シグマーの継承者読んでもライコフ家だろ。 あの小説は設定がない時代に勝手に作られたものでRPGの設定には使えないんだよ。
75 :
NPCさん :2009/05/10(日) 05:49:53 ID:???
混沌のエンパイアの、ドワーフの移動手段とかどうもなぁ。
76 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:11:26 ID:???
77 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:36:13 ID:???
>>74 君の頭の中がその辺で止まってるのは判ったから、大人しく別の参考資料を読む作業に戻りたまえ。
特に混沌のエンパイアとか、ドワーフアーミーのpdfがお勧め。
後、マジレスするとD&D的なPC観で動くのはゲームに合わんと思うよ。>スレイヤーの防御を固めると言う方々
78 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:38:46 ID:???
スレイヤーの鎧問題かぁ 鳥取でも議論を呼んだんだが 結局は鎧相当の鍛え上げられた肉体ということで とりあえず決着つけたなぁ
79 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:44:23 ID:???
>>74 ウォーハンマー系の前提条件で「ドラッケンフェルズシリーズを参考にしてはならない」と公式で加えていないのが悪いんだよ。
エンパイアの文化や性質をルールでフォローしていないんだから。
80 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:45:33 ID:???
「スレイヤーはスレイヤー的行動が困るから、今回は遠慮して」 と言えばいいんだよね。 困るのなら正直に。 そのうえで「鎧を着こんでいると他のスレイヤーからつばを吐きかけられるか、 最低でも舌打ちされる」くらいのことは言ってしまって良いとは思う。
81 :
NPCさん :2009/05/10(日) 06:53:13 ID:???
82 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:09:59 ID:???
そりゃキャリアの背景を無視して、キャリアのオイシイ所だけ持って行こうと言うのはムシが良過ぎると言うもの。 ちなみにドラッケンフェルズは雰囲気の参考にする程度だが。 しかし「ルールに書いてないから出来る」と言うのは実にD&D的なエゴイズムだな。
83 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:14:05 ID:???
文化や性質をルールで規定すると言うのはいただけないな。 そう言うのは、小説とかで伝える方が良いわさ。
84 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:19:21 ID:???
いやだからスレイヤーは鎧を着ちゃいけないというのが公式で設定されている文化だったら 前提条件としてルールで規定すべきだろう? そうでなければ、鎧を禁じられていないんだから、着ても何も言われる筋合いはないが。 それくらい重要だと思うよ。戦闘職で鎧云々なんだから。
85 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:24:22 ID:???
教条主義者とPTとの協調主義者で荒れそうだなw
86 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:29:14 ID:???
そう言うのはウォーハンマーには合わないんじゃないの? 単にスレイヤーと言うキャリアを理解してないのと、「有利だから取ります」と言うマンチ的な思考の産物にしか見えない。 何故、悪魔殺しの行き着く先が『栄光に満ちた死』である事を理解した方が良いよ。
87 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:34:55 ID:???
スレイヤーが鎧を着込んだからと言って、パーティの協調行動を取ってるとは言えない。 スレイヤーがスレイヤーとして、パーティに貢献出来る方法を考えるべきだろ?
88 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:36:54 ID:???
ここでスレイヤーが鎧を着ないと言い張ってる人達は、 トロール殺しの所持品に軽装鎧があることに疑問を持たないんだろうか
89 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:40:41 ID:???
昨日の晩は盛り上がってたんだなぁと思ったら進行中だった
90 :
NPCさん :2009/05/10(日) 07:48:55 ID:???
ドワーフにとって、軽装鎧(レザーアーマー)は金属鎧の下に着る下着みたいなもの…と認識してる。 軽装鎧で固めてるとは言わないと思うな。
91 :
NPCさん :2009/05/10(日) 08:00:57 ID:???
ルーン鍛冶の項目読んでるとドワーフのコダワリと言うのは凄まじいものがあるものね。 ルーン武器は以前に作ったのと同じものを作らないとか。
92 :
NPCさん :2009/05/10(日) 08:06:49 ID:???
>>91 そうしておかないと量産体制に入るだろ?
永続的なルーン武器はものすごく時間かかるから
キャンペーンなんかじゃ時間管理しないといけないだろうけど
93 :
NPCさん :2009/05/10(日) 08:13:21 ID:???
マンチ封じだとしても、それを種族的なこだわりとして表現してるのが、オールドワールドのドワーフと言う事さね。
94 :
NPCさん :2009/05/10(日) 08:30:18 ID:???
こだわりがあって文章化されてるんだから、 いちいちルールがルールがと叫ぶことねーと思うんだがなー そんなにルール守って痛けりゃD&Dでもやってろって。 そのうちモヒカンにするルールがないのはおかしいとかいうじゃね?
95 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:10:44 ID:???
スレイヤーって、別に協調行動できないわけじゃないぜ。 隊列組んで敵に突撃できるんだからw まあ、負けそうになっても逃げようとしないけれども。 まあ、あれだ。スレイヤーより盾砕きの方が好かれるのは確かw
96 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:11:04 ID:???
同意。 個人的にはD&Dのルールが息苦しくて、ウォーハンマーに来たのはあるので。 あれのマンチキンな人達が嫌な部分も大きいけど。
97 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:16:51 ID:???
D&Dもウォーハンマーも楽しめてる俺勝ち組 まあ、ぶっちゃけどのシステムも面子だよ面子。
98 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:21:57 ID:???
このスレ見てるとウォーハンマーの世界観がどうこう行ってる連中も 十分うるさくて息苦しそうだけどな
99 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:25:08 ID:???
はいはい、ワロスワロス
100 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:35:14 ID:???
背景世界にコダワリが見い出せないなら、他のゲームやった方が良いんじゃない? ウォーハンマーはシステムもデータもそう言う所を重視してるみたいだしさ。
101 :
NPCさん :2009/05/10(日) 09:54:53 ID:???
自分だけがコダワってる分にはそりゃ勝手だと思うがねw どのゲームやるか、あるいはやらざるべきかまで他人に「アドバイス」するは楽しいかい?
102 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:01:35 ID:???
はいはい、ワロスワロス
103 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:14:58 ID:???
何だか、スレイヤーに鎧着せるよ派の人は人格攻撃に入ったか。 そろそろ終わりかな。 しかしエルフは、それすらなく終了の予感。
104 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:21:10 ID:???
おいおいw 俺の考え正しいから別の考え持つ奴は他のゲームやれば? って態度がまさかフレンドリーで皆の共感を得られるものだとか思ってるの?
105 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:25:58 ID:???
106 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:28:12 ID:???
自分の考えを受け入れて貰えないからと言って全て拒絶されたと思ったのかな? 可哀想だが、もう少し現実を見た方がいいな。
107 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:29:04 ID:???
こうならないようにみんな気を使ってきたのに こうなってしまった以上、気が済むまで2人に殴り合いをさせておくのが オールドワールドの流儀
108 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:32:20 ID:???
行間も空気も読まないでスレイヤーに鎧を着せますなんてマンチキンが、今までオトナシカッタのが奇跡。
109 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:32:31 ID:???
よし、代理戦士を立候補する猛者はおらんか? 今なら5GCからだ。
110 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:36:54 ID:???
2人つーか、頭が2つあるケイオスの化け物に見えるがね
111 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:37:00 ID:???
そういや基本キャリアで質問。 ドワーフで盾砕きとトロール殺し、エルフでキスバンド戦士、ハーフリングで野辺巡視員の様に初期キャリアで人間しか取れないキャリアってありますか?
112 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:43:24 ID:???
>>111 キスレヴとかのローカルなキャリアじゃねえの
113 :
NPCさん :2009/05/10(日) 11:33:47 ID:???
スレイヤー論争長かったんだな。
>>66 の意見でいいと思うが…。
114 :
NPCさん :2009/05/10(日) 12:27:55 ID:???
カラザ=カラクを護り抜きカラク=アンコルを再び壮麗な都に戻すまでは グリーンスキンの捕虜になり髭を剃られる辱めを受けても髪を逆立てずに戦い抜くことを選んだ鳥取のドワーフもいるよ!
115 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:01:43 ID:???
スレイヤーって、ただの死にたがりじゃなくて、強い敵と相打ち目当てじゃなかったっけ? 鎧着て、「俺は俺の全力で相打ちできる敵と相打ちしたいんだ」的なロールプレイすれば、 有りだろうと思う僕は、きっと異端なんだろうなあ と、論争見て思った
116 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:10:17 ID:???
俺は、同族に顔向けできないような汚点があるドワーフが もう生きることは望んではないんだけど、どうせ死ぬなら 戦いの中で死にたいから生き恥をさらしてるのがスレイヤーだと思ってた なので相手がなんであろうとすべての戦いで全力だろうし、 今回の戦いでは死ねないというような判断はないんじゃないかな
117 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:13:55 ID:???
>>115 そういう風にロールプレイしたら、滅茶苦茶にけなされそうだよなw
怖くて出来ねぇ
118 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:16:01 ID:???
心配するな すぐ名前つきのグレーター・ディーモン出して 悪魔殺しにしてやるよ
119 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:30:10 ID:???
沈静化したと思ったら燃料投げ込むとは… オンリーコンの実況でもしてくれた方がよっぽどマシ。
120 :
NPCさん :2009/05/10(日) 14:39:30 ID:???
>115 なるほど、奏甲を貫通出来る奴としか戦いたくないのか。 ……どこの、武者のコージ君だよ。
121 :
NPCさん :2009/05/10(日) 15:11:29 ID:???
混沌のエンパイア読んでるとドワーフってのは義理とか恩義とか大事にする種族だと思うんだ。 人から贈られた鎧なら脱ぐか脱がないかで壮絶な葛藤に見舞われてもらわないと困る。 着れず脱げずで頭抱えてるスレイヤーには「兜とかグリーブとか一部だけ着ければどうか」と 一言言ってやるが吉。
122 :
NPCさん :2009/05/10(日) 16:14:28 ID:???
スレイヤーの心情って、他のキャラクター(PCでもNPCでも)から
「関わりたくない」と思われるような心情なんじゃないか?
あるいは「同情する」か。
無謀なロールプレイで問題ないと思うし、GMは無謀でないロールプレイは
注意するべきだろう。
鎧については、トロール殺しは「普通の前衛は金属鎧着るところを、
軽装鎧(しかもイカレタデザインの)を着てる」ってことだと思う。
>>121 スレイヤーになる時点で「察してくれ」って思うんじゃないか?
んでイカレタ恰好やら刺青したりするわけだ。
123 :
NPCさん :2009/05/10(日) 17:35:11 ID:???
>>121 スレイヤーの覚悟は、そんなに甘くないんじゃないか?>葛藤
少なくとも混沌のエンパイアを読む限りではだけど。
>>122 そういや複雑な心境がある様な話が混沌のエンパイアにはあったね。
124 :
NPCさん :2009/05/10(日) 17:35:56 ID:???
125 :
NPCさん :2009/05/10(日) 18:14:37 ID:???
むしろ名誉を失ったはずのスレイヤーが、
鎧の着ている、いや着込んでいるという状況を、
周りのドワーフがどう思うかをロールさせようぜ、もう。
ん、とりあえず腐った卵ぶつける用意してくるわ。
>>115 の意見はありと思ったが、
むしろ相打ち狙えそうなそこそこの奴が出たら、
率先してしなねーとなと思った。
126 :
NPCさん :2009/05/10(日) 18:14:42 ID:???
人間のみの基本キャリアは結構あって… 領地代官 漕ぎ手 エスタリア剣士 似非魔術師 キスレヴ蛮人 ノーシャ狂戦士 このくらいかな?
127 :
NPCさん :2009/05/10(日) 18:21:28 ID:???
スレイヤーってルール上の強さよりフレーバーが大事だと思うよ。 単純に戦闘に強いキャラクターにしたいならドワーフ猛者になればいい。
128 :
NPCさん :2009/05/10(日) 19:34:32 ID:???
>>115 弱い相手には、自ら激しい戦いにするんじゃないか?
胸毛さらして、「俺を殺せ!」って言って突撃。
129 :
128 :2009/05/10(日) 20:07:41 ID:???
すまん、なんだが荒らしみたいだった
130 :
NPCさん :2009/05/10(日) 20:27:35 ID:???
>>126 に追加して【街道巡視員】【従者】【チンピラ】【森番】【狂信者】
も人間だけですね、基本ルールで初期キャリアをランダムに選ぶ場合なら
131 :
NPCさん :2009/05/10(日) 20:37:12 ID:???
オンリーコンでネズミ卓上入れたよ。 当然一番人気で倍率2倍くらい。 卓分け2回誰も引き下がりはせずw ティーンチ様の恩寵かなんとか勝ち残れた。 実際参加出来て大満足でした。 とても愉快で病みつきになりそうだった。 これは絶対日本語翻訳すべき! とHJに声を大にしていいたい。 有志で圧力かけようマジな話(メールとか) それをとっかかりに翻訳をがしがし継続希望する!
132 :
NPCさん :2009/05/10(日) 20:39:34 ID:???
やっぱりデストロン軍みたいなノリだったんだろうか
133 :
NPCさん :2009/05/10(日) 20:46:50 ID:???
スタースクリームなねずみ男w
134 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:02:41 ID:???
俺も感想を言おうと思ったら 同じ卓の人に先を超されたなw ただいって良かって思える いいコンベンションだったよ またこれからもあると良いなぁー
135 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:05:08 ID:???
>>131 ?
これって混沌のキャラをプレイして遊ぶサプリで遊んだって意味ですか?
ネズミ人間をプレイしたの??
136 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:13:47 ID:???
雰囲気良かったよね。 馴れ合いじゃなくてホントに皆ウォーハンマーが好きって感じで。
137 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:19:41 ID:???
>>135 サイトを見た限りではスケイブンで遊んだみたいですよ。
人間の専用初期キャリアを調べてくださった方々、ありがとうございます。
割りと人間だけがつける初期キャリアが優秀でビックリしました。
人間で、ちょっと頑張ってみたいと思います。
138 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:21:58 ID:???
チクショウ、ウォーハンマーやりてえな・・・ もう1年以上やってねえよ
139 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:23:44 ID:???
スケイヴンになって罵りあいながら任務遂行するのか 面白かったろうな
140 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:36:27 ID:???
オンリーコンベンションは、少なくとも失敗ではなかったみたいでよかったね 次回もあればいいなぁ
141 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:53:29 ID:???
さっき帰ってきた。帰りの電車で思い出してニヤリとすることがしばし。 いや、すげぇ没入しちゃった>スケイブン 氏族ごとの思惑とか、絡み合ってのぅ。 人間じゃない社会での人生体験、ってのを味わって満足。 これが翻訳されないのは惜しい。他のサプリをどんどん導入してゆく ことでより血肉沸く 世界体験が可能なサプリというか。 オンリーコン自体も、マスター全員が、なんつか、大人の趣があって、 ポリシーを持ってシナリオを準備していた印象。 これは二回目以降も期待したいし、できそう。
142 :
NPCさん :2009/05/10(日) 21:56:23 ID:???
スケイブン卓は面白かったみたいですね。 他の卓に参加した人の話も聞きたいな。
143 :
NPCさん :2009/05/10(日) 22:08:56 ID:???
>74 ドラッケンフェルズは旧版の時代の10年以上まえだよ。 オストランドの選定候はあの一件でお家は断絶。 それで旧版の選帝侯の一門に変わってる。 そこまでは小説で触れてたと思うが。
144 :
NPCさん :2009/05/10(日) 22:12:59 ID:???
カッとなって書き込んだ挙句間違ってたとか最悪な状況だな
145 :
NPCさん :2009/05/10(日) 22:16:01 ID:???
まぁ、誰にでも間違いや勘違いはあらぁ。
146 :
NPCさん :2009/05/10(日) 22:57:51 ID:???
まあでも旧版どころかミニチュアゲームの方も年表変えたりしてるから あんまりあてにするなというのは正しいよ。 ジュヌビエーヴと婆さんは吸血鬼本のラーミアの章で取り上げられて たから公式世界にも存在はしてるけど。
147 :
NPCさん :2009/05/10(日) 23:06:18 ID:???
むしろ、ドラッケンフェルズは文化面の記述をどうとらえるかだよな。 コーヒーとか、新聞とか。
148 :
NPCさん :2009/05/11(月) 00:09:55 ID:???
新聞屋はいてもいいけど、コーヒーは。 ニューワールドからかな。
149 :
NPCさん :2009/05/11(月) 00:17:05 ID:???
スランあたりがすんでるところはマヤ・アステカっぽい建造物あるみたいだし、 その辺でコーヒー作ってたりせんかなw あ、そういやオールドワールドって活版印刷あったっけ?
150 :
NPCさん :2009/05/11(月) 01:21:34 ID:???
コーヒーはナルンの高炉で紹介されてるけどな
151 :
NPCさん :2009/05/11(月) 01:23:58 ID:???
案外、大豆コーヒーだったりしてw
152 :
NPCさん :2009/05/11(月) 06:52:30 ID:???
ゲーム中じゃあコーヒーは高価な嗜好品だね 武器庫の記述だと1ポンド33gcもする
153 :
NPCさん :2009/05/11(月) 08:10:13 ID:???
>>143-145 何が間違えているって?
オストランド選帝侯は
●ドラッケンフェルズ巻末以降のヨーヴィル作品:タッセンニク家(前選帝侯の一族)
●第二版:ライコフ家
…で完全に矛盾してるだろ?
154 :
NPCさん :2009/05/11(月) 09:43:39 ID:???
>153 旧版の時代に書かれた小説で、旧版の時点での設定とは整合性がある。 >74の書き込みでは完全にデタラメ呼ばわりしていたのにそこは無いことに するのはいただけない。版権モノの小説で原作側のチェックがないとかありえんだろ。
155 :
NPCさん :2009/05/11(月) 10:02:57 ID:???
>150 じゃあやっぱりあの世界ではスカトロドリンクなのか。シュールだな。 糞尿採集人の上級キャリアにコーヒー農家でもでないかな。
156 :
NPCさん :2009/05/11(月) 11:52:18 ID:???
>>155 屎尿集積人でしょ
意味は通じるけど
さて隠密修道士がもうすぐ満了するぞ、ここまで来たら魔狩人になるしかないな(つД`)
157 :
NPCさん :2009/05/11(月) 12:07:29 ID:???
実際のヨーロッパとは混同しない方が良いだろうね。 じゃが芋もコーヒーもオールドワールドにはあるのだから。 そういやスパイスの類も結構あるんだっけか。
158 :
NPCさん :2009/05/11(月) 13:13:27 ID:???
ブレトニアがスランの土地にコーヒー農園みたいなのを作っていると、 どっかで見た記憶があるんだが、いかんせんナーグル様の加護を受けている脳でのう…
159 :
NPCさん :2009/05/11(月) 14:05:18 ID:???
ウォーハンマーコンベンションのレポート ・参加人数は20人以上かな?5卓成立 ・ホビージャパンのスタッフさんが宣伝に 吉祥寺にゲームワークショップのミニチュアゲームの店も出来たりと 好調なのでこれからも応援よろしくとの事。 ホビージャパンからのプレゼントとして混沌のエンパイアとオンラインの プロモーションシャツ、基本ルールブックが配られる。 でもルールブックは初版のままの様子。好調じゃないんかい! ・マスターで参加していた翻訳スタッフもこれからの日本語展開はどうなるのか まだハッキリとした事は言えないけど色々とがんばるとの事。 ・アンケートにこれから翻訳して欲しいルールに丸をつけてくれと書いてあった。 全てに丸をつけた上で日本独自展開もよろしくと書こうと思ったが とりあえずキャリアコンパニオンに丸をつけておいた。
160 :
NPCさん :2009/05/11(月) 16:41:10 ID:???
>>159 レポ乙
>キャリアコンパニオン
あれが出たら、もう打ち止め感があるのは俺だけ?
161 :
NPCさん :2009/05/11(月) 16:53:10 ID:???
まあ、どうでも良いけど「Career Compendium」だよ
162 :
NPCさん :2009/05/11(月) 17:12:04 ID:???
たしかにそれ以外のサプリは細分化していく感があるしな
163 :
NPCさん :2009/05/11(月) 19:31:38 ID:c8CKZ1k9
あり、どうでもいいが救済本の値段が原書より千円程高いよーな・・ 円高の影響? 今頷いたハーフリングの商人、一歩前へ
164 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:06:31 ID:???
正直者一名を残して一歩後退する商人たち
165 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:12:41 ID:???
>>153 君が義憤にかられたのかそれとも
>>74 自身なのか知らないしどうでもいいが、
>>74 の何がウザいかって、ドラッケンフェルズの事なんざ少しも触れてないのに
ドラッケンフェルズは設定云々とか寝言言い出したこと。
お前のウォーハンマー小説のカテゴリの中に渾沌のエンパイアは無いのかと
166 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:41:38 ID:???
日本独自展開なんぞいらん。 そういう世迷い言は全部翻訳終わってから抜かせ
167 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:47:04 ID:???
>>166 最初からそう言えば余計な手間がはぶけるのに
なぜ体裁をつくろってしまうのか
168 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:52:05 ID:???
>>165 の何がうざいかと言うと御大層に持ち上げて論拠にしようとしている混沌のエンパイアもまったく参考にならんということを読み取る力もないということだ。好きなだけオンラインゲームでもしてここには来るな
169 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:53:25 ID:???
ここには来るな、とは、また、ひでぇな。
170 :
NPCさん :2009/05/11(月) 20:55:15 ID:???
最初のキャリアを満了して、さらに500経験点くらいから始めると、 グッとシナリオの幅が広がるよ。 てな話をしたいけど、ダメ?
171 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:00:46 ID:???
聞きたいな〜 それだと1700xpくらいかな?
172 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:01:00 ID:???
>>170 ええと思うよ。不毛なけなしあいよりよほどいい
173 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:01:01 ID:???
>>170 話題を変えてもかまわん
ティーンチ様もそうおっしゃる
174 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:03:00 ID:???
>>168 まあそう顔真っ赤にして怒るなよ、な?
句読点使おうぜ。あと改行も。
175 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:16:35 ID:???
荒しに構うよりは建設的だな。>成長したキャリア 個人的には基本キャリアからいきなり上級キャリアに行くよりも似た様なキャリアを一、二個経由して上がった方が楽しい気がする。
176 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:17:38 ID:???
えーと、プレイヤーが4人で、世間話や察知を誰かは成功し、忍び歩きを 姿隠しを幸運点つかって再チャレンジする価値があるくらいの実力があり、得意な攻撃では 50%以上があり、かつ、次のキャリアならではの異能を得る・・・ くらいで、街→捜索→潜入→(随時戦闘したり回避したりしつつ)→トラブルの根源の護衛と 対峙する、くらいの実力になると思うんですね。 171さんがおっしゃるように、1700〜2000くらいの。 てか、「呪われし道」キャンペーンをはじめるのに、これくらいないと 同キャラで続けられなくね? と。
177 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:26:32 ID:???
「呪われし道」キャンペーンを初期キャリアでプレイしてる勇者っているのかな? 下駄履かせないとまず全滅コースだよね。
178 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:28:44 ID:???
そもそもキャンペーンができるハッピーな人間ばかりだと思うなよ
179 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:33:12 ID:???
>>178 そんな捻くれた事言わないでプレイグループ作る努力しなよ。
180 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:34:13 ID:???
>>178 すごくハッピーです、
次回からは新規参入者が似非魔術師です、
オープニングから魔女狩り決定ですw
181 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:36:51 ID:???
BI社時代も一部問題視されてた古強者→猛者コースもあれだが、 偵察兵→シグマー修道士だっけ?も鬼だな。 野外と街中に隠密行動や情報収集も出来て、且つ古強者なみの戦闘力。 パーティーメンバーが少ないと重宝するかもしれん。 因みにウチのパーティーは五人だが異能選択が射撃系ばっかりで ガチ重戦士がいないので毎回シナリオ作るのに苦労するよ…。
182 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:37:03 ID:???
そうなんですよ。 キャンペーンは1からスタートしてこそ、苦労して 育てあげてこそ!というのはわかるのですが、 キャンペーン自体に「最初か二番目のキャリアで」と書いてはあるものの、 そのぅ、果たして「最初のキャリアで」の部分を意識して作られているのかという疑問があったもので・・・ やっぱり全滅コースですよね。 どうにか「有利だから下駄をはかせる」ではなく「既成キャンペーンやシナリオを 味わうためには下駄を履け!」といえる根拠、というか、経験者の皆さんの キャンペーンスタート体験談が聞ければなぁ、といいますか。 ウォーハンマーは「無残に散るのがいいんだよ!」というのもわかりつつも(ゴニョゴニョ
183 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:38:07 ID:???
開始時キャリアの話ではないけど、GJのコラムにも市販シナリオだと経験値が少ないんではないか? みたいな話も出てるし(俺も同感)、ゲタ履かせる感じで調整してもいいんじゃね
184 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:38:36 ID:???
あ、キャンペーンだけでなく、単発のセッションででも経験点追加のほうが 「楽しい!」というお話がきけたら、と、おお。
185 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:39:23 ID:???
結果として無惨に散るのも楽しいだけであって、 最初からそれが目的なわけじゃないしな CoCにも通じる話だが
186 :
NPCさん :2009/05/11(月) 21:49:15 ID:???
一応、現在進行形だけど『呪われし道』キャンペーンに参加してる。 別の単発セッションを複数こなしての参加だったので、キャンペーンには全員経験点八百くらいでスタートだった。 ミドンヘイムの灰塵は辛かったけど、何とかアルトドルフまでは全員が生き残って終了したよ。
187 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:02:28 ID:???
「深淵」的と揶揄される単発が多いのでシャリアの慈悲も拒否。
188 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:12:27 ID:???
実際の所、「最初のキャリアか、二つ目のキャリア」と言うのは最初のキャリアが満了するかしないかの経験点のキャラクターと言う事だと思う。 『呪われし道』キャンペーンは『ドラクヴァルドの森を抜けて』を終えたキャラが前提の様だしね。 二、三回はシナリオをこなしたキャラ前提のキャンペーンなんだろうね。
189 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:20:01 ID:???
その、二、三回のシナリオが難しいといいますか、 『ドラクヴァルドの森を抜けて』と『呪われし道』キャンペーンの間に 挟むのにおすすめの既存シナリオってのがなかなかにチョイスが・・・ 自作すると、オールドワールドの雰囲気を壊しそうで躊躇してしまいます。
190 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:27:03 ID:???
森を抜ける前に短めのシナリオを入れて、『ドラクヴァルト〜』のシナリオ自体を伸ばしてみては? オリジナルと言っても「グリーンスキンの小部族が旅程の途中に居るのを如何にすり抜けるか」とか、「避難民の中に病人が出たので、熱冷ましの薬草を取りに行く」みたいな感じでさ。 そこまでオールドワールドは固い世界じゃないし。
191 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:32:28 ID:???
勉強になります。 なるほど、既成シナリオ自体に追加する・・・ 目からリアル鱗が!わたしゃ混沌か!
192 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:42:54 ID:???
なんという渾沌の諸相
193 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:46:01 ID:???
____________ ネズミ退治の報酬は出す・・・! ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 出すが・・・ V~~”-山┴”””"~ ヾニニ彡| 今回まだその時と場所の / 二ー―”二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。 <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを | ===、! `=====、 l =lべ=| どうか笛吹き男くんも . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。 |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 我々がその気になれば . | ≡ | `l \__ 金の受け渡しは !、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年20年後ということも ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・! -―| |\ / | | | | \ / | |
194 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:52:57 ID:???
ついでにゲームジャパンの森野たくみさんの連載記事はオリジナルでシナリオ作る助けになるよ。 記事だけを目当てに買うのは割高だけどね(苦笑)。
195 :
NPCさん :2009/05/11(月) 22:56:48 ID:???
初期キャリアの満了まで大体1000点前後ぐらいだな。 略奪品の貯蔵庫のシナリオとか少しアレンジしてやるといいかも。 お化け屋敷モノは正直キツいかもしれんが… (あれ無事に生き残ったら運命点貰えたっけ?)
196 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:03:36 ID:???
寄り道しなければトロール殺しが悪魔殺しになる頃には 見習い魔術師は上級魔術師になってるな。 名のある悪魔を倒すのとマジック・アイテム 手に入れるのとどちらか難しいかだが…。
197 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:13:50 ID:???
猛者の武技+40%!射技+40%!は何というか…非常に扱い辛いな 武技だけなら良かったのに 射手の射技を+40%にしてさ
198 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:20:40 ID:???
スレイヤーは花の慶次で言う『死人』っぽく プレイしたら鎧着てても許される…かな? …やっぱりダメだ! 兜被ったらそもそもモヒカンの意味すら無ぇ!
199 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:25:20 ID:???
スレイヤー道とは死狂い也。 スレイヤー道とは死ぬことと見付けたり! 意外に合うな………。
200 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:26:08 ID:???
みんな良い物を貰ってる(与えてる)のね マジック・アイテムどころか、中古のプレート鎧を揃えるのも一苦労だよぉ…… まあ、ゆるめのキャンペーンではあるのだけど
201 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:30:40 ID:???
上で荒らしが言ってるけど、混沌のエンパイアって参考にならんの? 混沌の嵐が起こってないってことで時代設定は参考にならないだろうけど、 スレイヤーそのもののこととか魔狩人の考え方とか参考になると思ってたもんで。
202 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:43:45 ID:???
>>201 荒しの言う事を真に受けるのは、どうかと思うが。
小説やミニチュアの設定は厳密には異なる部分があるけど参考にはなるよ。
要はどう受け取るかだよ。
203 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:46:14 ID:???
>196 先生。名のある悪魔の守護するマジックアイテムを奪ってくるキャンペーンにすれば 一挙両得です。
204 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:48:59 ID:???
太陽騎士団は雑魚。
205 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:50:38 ID:???
>>200 公式シナリオをやってれば、少しはマジックアイテムが手に入るよ。
上手くやればだけど…
後はGMに頼んでみるとか?
俺なら喜々として出すけど。
【堕落の書を持ち出しながら】
206 :
NPCさん :2009/05/11(月) 23:53:32 ID:???
>>205 俺が欲しいのはキレイな?マジック・アイテム!
そんなチェンソーとかメカ足とかじゃない!
207 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:04:55 ID:???
>>206 嫌だな、キレイなマジックアイテムも掲載されてますよ?
聖人の体から作られて混沌変異をなくして浄化していく剣とか。
所持してるのを見付かったら火炙りかも知れんが。
208 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:08:58 ID:???
>204 おかげで実にPC向きだよ。あの神様火薬の武器を禁止してないしな。
209 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:23:26 ID:???
火薬武器を禁止してる神様なんて居たっけ?
210 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:32:44 ID:???
ウルリックは禁止してなかったっけ。
211 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:35:52 ID:???
禁止と言う程では無いな、やむを得ない場合は許可が降りる。
212 :
NPCさん :2009/05/12(火) 00:39:52 ID:???
タールとリアは、金属で出来た物を身に着けない様にとか、鉄砲とかは避ける様に言ってるよ。
213 :
NPCさん :2009/05/12(火) 02:23:16 ID:???
>209 ごめん旧版のウルリックとかごっちゃになってた。 >211 いろいろ騒ぎになったスレイヤーよりは適切だよな。 許可を出す神はGMが扱うNPCなわけだし。 火力はGMのコントロール下に置かれるわけだ。
214 :
NPCさん :2009/05/12(火) 03:03:04 ID:???
質問です 現在のキャリアが満了したら、「前のキャリア」からも職業選択出来るの ですか? その場合には経験点100xpを支払う必要は無いんですよね? ただ、所持品を購入する必要はあるみたいだけど 上記の解釈でよろしいのでしょうか? どうぞご回答よろしくお願いします
215 :
NPCさん :2009/05/12(火) 03:43:14 ID:???
転職する以上100点いるんでないかな? 便乗で私も質問エルフの魔術師のRPは学府のソレとは違った遊び方をスルのでしょうか?
216 :
NPCさん :2009/05/12(火) 05:18:29 ID:???
>>214 どうして、そう考えたのかは不思議に思うが転職には最低でも百点の経験点が必要だよ。
それは前のキャリアのリストから選んだ場合でも変わらない。
>>215 エルフの場合は魔法大学校に所属してない訳だから、違ってくると思うよ。
学費を払う必要がない代わりに後ろだても無い訳だから。
217 :
NPCさん :2009/05/12(火) 06:19:23 ID:???
え。 前のキャリアの「次のキャリア」も選択できんの?
218 :
NPCさん :2009/05/12(火) 06:30:24 ID:???
『次のキャリア欄に記載のない基本キャリアに就く』200xp 「前のキャリア」は次のキャリア欄に記載のないキャリアだろう・・・どう考えても
219 :
NPCさん :2009/05/12(火) 06:31:11 ID:???
俺はそもそもエルフの魔術師が 人間世界で生きられるものかどうか悩んだよ 魔術師ってだけでもやばいのにエルフときては 中規模都市でもリンチにあいそうだ
220 :
218 :2009/05/12(火) 06:33:43 ID:???
訂正「前の次のキャリア」 もちろん、今のキャリアの次のキャリアに同じキャリア載ってたら別な
221 :
NPCさん :2009/05/12(火) 07:00:58 ID:???
>>217 基本ルルブp31に、以前のいずれかのキャラについての次のキャリアに進むという選択肢が示されている
この際に必要な経験値が不分明だけれど、「次のキャリア」に記載されていないキャリアに進む(200xp払う)
時とは別に書かれているので、通常の100xpで良いのかなという気がする
222 :
221 :2009/05/12(火) 07:39:18 ID:???
訂正 × いずれかのキャラ ○ いずれかのキャリア
223 :
NPCさん :2009/05/12(火) 07:41:41 ID:???
>>221 おお!見過ごしてた、これは一気に選択の幅が広がる、
224 :
NPCさん :2009/05/12(火) 09:13:54 ID:???
ちょっと話題をまき戻そう。 ドワーフの剣闘士がトロール殺しになったら、巻き戻って古参兵とか言って欲しくないな。 だけど、剣闘士が古参兵になれば、いつでもトロール殺しの修業を積めるんだ。 あ、剣闘士がトロール殺しになる時、レザー・ジャックはレザー・ジャーキンに着替えないと駄目なのかな? 【袖をびりびりと破りながら】
225 :
NPCさん :2009/05/12(火) 09:22:38 ID:???
オンリーコン、次は8月開催予定だそうな。 今後も季節ペースで継続恒例開催してほしいな。 勿論、HJの公式コンも。 サプリ翻訳出版に合わせてさ! 夢の神モールに祈るばかりですo(^-^)o
226 :
NPCさん :2009/05/12(火) 09:59:13 ID:???
>>224 鳥取では相当品なら可にしてる。
スレイヤーはミニチュアのせいか褌一丁で古傷と刺青に彩られているイメージがある
おまけに担当PLが「唸りながら胸筋を動かして威圧する」とか宣言しだすし
227 :
NPCさん :2009/05/12(火) 09:59:42 ID:???
天は自ら助けるものを助ける。 こともある。 今の流れが是と考えているなら、祈るだけでなくて出来る範囲で協力すると良いんじゃないかな。 動き始めたものを動かし続けるのに比べて、止まった物をまた動かすのは 労力やモチベといったコストがより多くかかるものだから。
228 :
NPCさん :2009/05/12(火) 12:08:30 ID:???
>>227 「出来る範囲のこと」って具体的には何をすればいいんですかね…
229 :
NPCさん :2009/05/12(火) 15:56:40 ID:???
>>228 救済の書を買う。どうせ欲しいだろうし買い支えもできて一石二鳥だろ?
230 :
NPCさん :2009/05/12(火) 18:31:19 ID:???
>>229 オンリーコン開催を希望している者が
サプリを買わないってことは考えにくいんだが…
サプリ翻訳しろともいっているし…
231 :
NPCさん :2009/05/12(火) 18:39:23 ID:???
とりあえず救済の書さえ出てくれれば10年は戦える・・・他のサプリも翻訳されるに越した事はないが 必須項目を速攻で揃えてくれた待兼氏とHJに感謝 なんでHJはD&Dでこれが・・・・
232 :
NPCさん :2009/05/12(火) 18:46:43 ID:???
D&Dは商売になってるからじゃないの
233 :
NPCさん :2009/05/12(火) 18:56:03 ID:???
>>228 マスター志望してみる、とか、イラストを送ってみる、とか、自分のサイトで
宣伝するとか、シナリオ自作して送ってみるとか、スタッフに求婚するとか、
パワーストーンの粉末を末端価格の半額で売ってあげるとか、そんな感じかね?
234 :
NPCさん :2009/05/12(火) 19:10:00 ID:???
ワープストーンの粉末を、まで読んだ。 火炙りだ。
235 :
NPCさん :2009/05/12(火) 19:12:07 ID:???
スケイブンのワープストーン耐性ってルール化してたっけ? 人間はかなりの確率で混沌変異起こすけど
236 :
NPCさん :2009/05/12(火) 20:10:21 ID:???
鼠本を見る限り無いみたいですね、 まあ読み落しているかもしれませんがw トークン貪り食ったり、ワープデバイス操作したりしますから それなりの耐性はあるのでしょうね。 でも、ワープストーン中毒で混沌変異して馬鹿にされるって話があるから 完全耐性は無いのでしょうね。
237 :
NPCさん :2009/05/12(火) 20:13:12 ID:???
”シューティング ラブ。”は伊達じゃない。をWar風に改変してたんだが、 社会思想社の件りとか妙に生々しくなっちまった。
238 :
NPCさん :2009/05/12(火) 20:48:49 ID:???
な、なにを言っているのかがわからない!
239 :
NPCさん :2009/05/12(火) 20:55:43 ID:???
だが「社会思想社」と「生々しい」は妙によく合うな
240 :
NPCさん :2009/05/12(火) 20:58:51 ID:???
いや、「売れないと次が作れないんです。」の一節を 「売れないと次が訳せないんです。」にしたらそれっぽいかなぁと思ったら、 >さかのぼります。 > >「ウォーハンマー」はもともと社会思想社で翻訳する事になっていました。 >しかし、 >その会社では負債清算や事業の継続が出来ませんでした。 > >業績不振が10年続き、明日の食いぶちをどうするか、 >そんな状況でした。 >しかし、 >作りたい気持ちもあり、 >同じ悔しさをもった仲間も居て・・・ こうなった。
241 :
NPCさん :2009/05/12(火) 21:08:53 ID:???
元ネタなんやねん?
242 :
NPCさん :2009/05/13(水) 00:28:10 ID:???
前スレの終わり頃にサプリ何買ったらいいか尋ねた者でっす マスターやってみたくなってきたので、自分の気持ちに背中を押す勢いで 今日、新たに基本ルルブを2冊と“シグマーの継承者”、あと始めは買うつ もりの無かったシナリオ集の“略奪品の貯蔵庫”を買ってきちゃいました 金かけた分、無駄にしないようにマスター頑張ってみます デビューいつになるかはまだ未定だけど…
243 :
NPCさん :2009/05/13(水) 00:32:17 ID:???
ここで面子募集して、オンラインセッションしてみては? どどんとふ(だっくか?)とか言うのを使えば楽そうだよ。 大槌ぶんぶんと言うブログで紹介してたし。
244 :
NPCさん :2009/05/13(水) 01:11:08 ID:???
酔っ払いの長文すまん。もう終わった話蒸し返してすまん。 スレイヤーが鎧着られる根拠としてトロール殺しのレザー・ジャーキンを挙げていた人がいるけど、逆に考えれば、巨人・悪魔殺しにはないから「それすら必要ない」とデザイナーは考えたんだよね? おれは魔狩人にすらフル・プレート・アーマーが必須だってことに驚いた。だから基本は鎧なしなんじゃないかなと。 一方でスレイヤーは「シグルイ」ではあるけれど、死に場所・命を賭する相手は冷徹に見極めているかもしれないなあ。 と思うのは、《狂乱》を持っていないから。《狂乱》も能動的に発動する異能だけど、それすら持ってないんだよね。 だからおれのスレイヤーのイメージは「シグルイだが愚かではない」相手が相手だから狂気点貯まるけど。 あとはGMの裁量とプレイヤーの判断だと思うんだ。たとえば敵の能力のパターンが @当たりやすいけど、ダメージ低い A当たらないけど、 ダメージ高い B当たりやすくて、ダメージ高い を考えてみると、GMは騎士とスレイヤーがプレイヤーにいたら@Aを出して、どう戦うかはプレイヤー次第。 分担役割(ロール)としては@をスレイヤーが相手した方がいいよね。Aがスレイヤーの宿敵だったら、栄光の死を乗り越えた騎士が弔いをすると。 演技(ロール)としてAに向かってばかりいて、役に立たないスレイヤーは、プレイヤーの教育が必要かGMか考えなしだよね。 そんな奴と遊びたくねー それはさておき、おれん中ではスレイヤーどもは物扱いしてしまっていいんじゃねと今考えた。つまり トロール殺し→一般的 巨人殺し→良質 悪魔殺し→最高 そうすりゃルーンが刻めるわけで、奴らの刺青の理由がはっきりする。 これはルーンクエストからの援用なんだけど、戦いの前に胸や頭やケツを叩いて挑発するのはルーンの発動ってわけでどうだろう。 まあ、酔っ払いの思いつきなんでバランス無視でとりとめなくすまん
245 :
NPCさん :2009/05/13(水) 01:14:51 ID:mjajSoF5
>>244 俺だったらAにこそスレイヤーを当てるけどな。
たまに当たっても打撃回避あるし。
つーか、当たりやすい@に鎧薄いスレイヤー当てるのって愚策じゃね?
246 :
NPCさん :2009/05/13(水) 02:37:05 ID:???
>>245 うん、そうだね。その辺いたらないのはしばらく遊んでないからです。すみません。遊びてえなあ…くそう
だけど一番言いたかったことはそこじゃないんだよ。ってことは雰囲気で察してちょうだいな
良いゲームは世界設定をルールが裏付けてくれてるよな、とおもうわkですが
ガチに鎧固めて言い訳ばっかのスレイヤーも見苦しいが、スレイヤーの美意識・設定に縛られたマゾナルシストさんとは無理って話と
スレイヤー単体だけ見ても意味なくて、プレイヤーたちを見て難易度やゲームの質を変えるのはGMの手腕だよなあって話
落ちは、卓環境みないと語れねえよな、につきちゃうんですけど
嗚呼 WIZニンジャだったらよかったのにね スレイヤー
247 :
NPCさん :2009/05/13(水) 06:08:33 ID:???
>>246 一番見苦しいのは酔っ払うと言うのを盾に終わった話題を蒸し返す奴じゃないか?
248 :
NPCさん :2009/05/13(水) 06:18:31 ID:???
スレイヤーが鎧を着ていないときだけ発動する専用異能が 皆が納得できる落し所なんでしょうな。 例えばFBのルールですけど《屠る者》とかね。 RPG用のルールにすると 「敵のTBが自分のSBを上回っている場合、(衝撃は有りで)1d10ダメージを 敵のAP、TBを無視して与える事が出来る」 とこんな感じでしょうかね。
249 :
NPCさん :2009/05/13(水) 08:29:23 ID:???
>>247 全く同意だ、
手段を選ばず自分の意見を通そうと必死すぎ。
魔狩人当たりなんざ、調査だな何のと隠密行動には鎧は邪魔だろうから脱ぐし、
戦闘が予測されれば鎧着るだけの話だろ。
250 :
NPCさん :2009/05/13(水) 09:48:44 ID:???
>>242 汝の献身にナーグル翁が褒章を賜るそうです
251 :
NPCさん :2009/05/13(水) 10:29:29 ID:???
スレイヤーって 第一段階:トロールと戦えば手っ取り早く死ねる(斃してしまっても強酸浴びて死ねるかもしれない) 第二段階:巨人と戦えば手っ取り早く死ねる(斃してしまっても潰されて死ねるかもしれない) 第三段階:デーモンと戦えば手っ取り早く死ねる(斃せちゃうのは何かも間違いだよ、うん) 要はこんな連中でしょ? 鎧を着る理由が無さそうだけど(;´Д`)
252 :
NPCさん :2009/05/13(水) 11:25:55 ID:???
そもそもスレイヤーってなりたくてなるもんじゃないでしょ。 普通ならトロールに八つ裂きにされて死に花を咲かせて終るつもりが、なまじ強くてジャイアントとかデーモンまで殺して生き恥さらしてる。 とかいうイメージなんだが。 だからスレイヤーのクラスチェンジは寧ろキャラクターとしては恥の上塗りで、たまたまクラスチェンジしちゃったって事なんじゃないかな?
253 :
NPCさん :2009/05/13(水) 11:39:36 ID:???
254 :
NPCさん :2009/05/13(水) 12:16:27 ID:???
ルールブックにも書いてあるけど、裸でもドワーフが硬すぎたから 柔らかくして鎧を強くしたんだよな。硬い時代にデザインされたスレイヤーが おかしくなるのは、まあしょうがないな。 鎧がないとドワーフとしては異例の移動力が手に入るから、それ使って 立ち回って欲しいんだろうけど。 過去にスレイヤーのプレイヤーがレスつけてたね。相手に全力攻撃 されないようにちょこちょこ動くとか。 しばらくして死んじゃったって書き込みがあったからやっぱりきびしいんだろうな
255 :
NPCさん :2009/05/13(水) 13:56:17 ID:???
まあ、スレイヤーが鎧着るのはシグマーの司祭や ウォリアープリーストが有利だからと最高品質の 片手斧使うようなもんだな。 ルールでは禁止されてないがロールプレイを考えろと。 大体ルーン伝令経由したドワーフ猛者の誕生した ウチの島じゃ鎧着たスレイヤーごとき問題じゃねーぜ。 最高品質の片手斧と楯持ってフルプレート着てんのに エルフ並みの機動力だぜ…。 スレイヤーとかケイオスウォリアーとかドムなんか じゃない、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。
256 :
NPCさん :2009/05/13(水) 14:36:23 ID:???
スレイヤーって、戦いで華々しく散って恥を雪ごう、って連中ちゃうん? リソースが限られるのに、意識が「生き延びよう」より「強敵をブッ殺す」に寄ってるから、武器にばかり金をかける、ってだけで 鎧を着ない奴はいてもいいが、「着るのはプレイ的におかしい」ってのはなんかウォーハンマーらしくない右へ倣えプレイって気がするな ただ殺されたいだけなら武器も持たんし徒党も組まんだろ
257 :
NPCさん :2009/05/13(水) 14:54:54 ID:???
258 :
NPCさん :2009/05/13(水) 15:42:45 ID:???
死にたがりじゃマトモにプレイ出来ないなぁ
259 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:03:52 ID:???
ドワーフ本が出ればこのあたりが解消されるのかねぇ ミニチュアとかイラストを見た範囲ではスレイヤーってみんな半裸なんだけど 鎧着てるのってFRP一版の方のカバーぐらいかな?
260 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:12:31 ID:???
スレイヤーは変態紳士みたいなもんだと思えば良いよ、もう。裸にネクタイならぬ裸に首輪。 で、時々、ふう…っ言った後に賢者タイムに入った時はプレートアーマーとか着て 「いつも裸じゃ、栄光の死に相応しい相手とやり合う前に死んじゃいますからね(キリ」とか言ってるで良いんじゃね? 実際のところ、スレイヤー担当PLはそういう設定を尊重した方が良いとは思うけどさ、 周りがダメだしするなり、セッション中にそのPLのモチベ折るような事をするのは あんまり褒められた事じゃない。設定的に正しいゲーム≠楽しいゲームじゃないだろ? GMや他のPLは「鎧着たって死ぬんだから、鎧着ててもいいじゃない」ぐらいに考えればいいし 担当PLは「鎧着たって死ぬんだから、鎧着なくてもいいじゃない」ぐらいに考えて、楽しくゲームやるのが良い環境だと思うんだぜ。 そんなんじゃ納得いかないお!ってのなら ハウスルールとして、スレイヤー特典として「頑が+10%する毎に頑+が1上昇」、ではなく+5%毎に1上昇扱いにするとか、 或いはトロール殺し→全身の防御点+1(防具を付けない時に限る)巨人殺し→全身の防御点+2(防具を付けない時に限る) 悪魔殺し →全身の防御点+3(防具を付けない時に限る)とか導入するとかで良いんじゃね? 新版作ったデザイナーの希望とは変わっちゃうだろうけどな。裸ドワーフの硬さが嫌でルールをリビルドしたらしいから。 ルールはきちんと整理されたけど、それによってダメージダイス1d6、頑健力=防御点だったルールの中で生まれたスレイヤーのイメージと 実際のゲーム運用上の齟齬を来しているトコにこの問題は端を発しているわけなんで、必要ならそこを埋める方策を考える方が望ましい。
261 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:24:24 ID:???
>260 長っ まあ、あれだ。オールドワールドの多くの人間はキャリアアップなんてあんまり考えてないだろうけど PLという自由意思を持ったPCは考えてるし変わり者だわな。 狂信者が酒場(酒場じゃなくても良いけど)に出かけて狂信者以外とつるんでる事だって ゲーム上は普通にあるわけで。世界設定やリアリティ?との整合性考えるとおかしい事でもさ。 だから、スレイヤーで鎧着るか否かはPLの意思を尊重してやれば良いだけっしょ。 周りが四の五の言う必要は全くないんでない?
262 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:33:19 ID:???
>>261 整合性を取るために話し合うのも楽しいけどな
と潜入先どころか仲間からも疑われている隠密修道士がこぼしてみる
おまけに上司のシグマー司祭には「君が失敗しても私には助けられないからそのつもりで」と言われてるし
潜入捜査官マジで辛いです
263 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:45:50 ID:???
ドワーフとしては、恥をそそぐために死を望んで強敵と闘っているんだから、 裸で柔いからその辺強化するってのは賛同しかねるな、俺は。 ゲームのデータのままだと弱すぎて強敵と戦えないとか言いそうだけど、 そもそも勝ちに行ってるものなのか?スレイヤーって。 結果的に生き残ってしまっただけで、本来は死ににいってるんだよな? 今度はゲームにならないとか言いそうだけど、 どう生きて死ぬかをロールするのもウォーハンマー的でいいと思うんだが、 そんなに強いキャラやっていたけりゃ、素直に猛者にでもなってろってこった。
264 :
NPCさん :2009/05/13(水) 16:56:09 ID:???
>>263 プライドがあるから決して手を抜かない
それでも大抵はトロールで死ねるが勝っちゃう奴が出てくる
仕方がないのでもっと強い巨人と戦うことにする
265 :
NPCさん :2009/05/13(水) 17:04:03 ID:???
>>264 それはフルプレート型スレイヤー肯定ってことかな?
ちなみに俺の考えとしては、プライドがあるから鎧着ない。
プライド掛けて恥をそそぐために、強敵と闘って死にに行くと考えているから。
俺のサークル仲間だと、雑魚戦まで鎧着こんで、
「こいつらごときに怪我はつまらねー」とおっしゃって、
ボス戦のオーラが漂って来たら、あっさりと脱いで、
「良い敵だ、さぁ俺を殺せ!」と突貫した男がいたが。
ちょっとは見習ってほしいな、
同じパーティのフルプレート楯エスタリア剣士。
266 :
NPCさん :2009/05/13(水) 17:12:21 ID:???
>>265 手を抜かない=鎧を着る
ということじゃない
酒場の喧嘩で死んでも全力で戦った結果なら栄誉の戦死
強敵が良いのは確実に死ねるのを期待してと解釈してる
267 :
NPCさん :2009/05/13(水) 17:28:49 ID:???
>>260 そのNINJAボーナスはともかく、【頑+】が5%毎に上昇ってのはどうしようもないぐらいバランスがおかしくなる。
ドワーフの戦闘クラスは頑健力が50超えるとかザラだから頑+が10あるとかどう殺せばいいんだ。
というか素のままで頑+が5になったりするんだ。軽装鎧をレザー一式と捉えた場合、
スレイヤーの場合:【頑+】が5、APが1、合わせて6の防御点。
一般的マンリング:【頑+】が3、チェインと仮定した場合APが3、合わせて6の防御点。
さあ絶望を味わえ。
個人的には
>>265 のサークル仲間みたいなRPしたいなぁ、スレイヤーやるなら。
でもジャイアントあたりと合意の上で殺し合う場合「戦闘」ではなく「相撲」になりそうな気もする。
268 :
NPCさん :2009/05/13(水) 17:35:00 ID:???
俺的には 「鎧着てもいいけど『恥の上塗りpgr』は覚悟しろよ?」 だな
269 :
NPCさん :2009/05/13(水) 17:41:01 ID:???
>>267 同意。自分でスレイヤーやるならスレイヤーらしいプレイがしないと勿体ないと思ってしまう
世界の住人になれる楽しみをここまで味わえるルールは他にあんまりないしね
他人のプレイスタイルが自分と違ってるからってごちゃごちゃ言うようなのはみっともないとは思うが、
数値の塊としかキャラを見ないようなプレイには苦言を呈したくなるぜ('A`
270 :
NPCさん :2009/05/13(水) 18:33:31 ID:???
>>253 鬚を剃るってのは髪を剃るの誤植だよな?
>鬚は剃ってモヒカン刈りにしています。
271 :
260 :2009/05/13(水) 18:54:54 ID:???
>267 まあ例えばの話なので。確か5%毎に+1は明らかにバランス上に問題だね。テキトーこき過ぎた でも、ドワーフの戦闘クラスが頑強力あげる経験点コストも人間の戦闘クラスが頑強度上げる経験点コストも同じでしょ?なら 最大頑健度はドワーフならデーモンスレイヤーで80%、人間なら猛者なら65% この時点でAP差は2 フルプレートアーマーのAPは5で軽装鎧のAPが1なら、デモスレAPが9で人間猛者APが11で比べるべきでは? もしくは開始時の平均能力で考えて、ドワーフは頑強度が41、AP4.人間は頑強度が31 APは3 あんまり変わらんのでは?
272 :
NPCさん :2009/05/13(水) 18:55:48 ID:???
>>270 誤植だね
髭剃っちゃったら流石にまずい
273 :
NPCさん :2009/05/13(水) 18:58:24 ID:???
>>271 なんでそこまで必死なの?
ここはお前のチラ裏じゃないよ。
274 :
NPCさん :2009/05/13(水) 19:15:33 ID:???
>273 煽ってるのか、それ? そーゆー事言ってるとまた長レス投下するぞ、この手の輩は。
275 :
NPCさん :2009/05/13(水) 19:16:28 ID:???
どっちにも言える事だが、「ウチの鳥取が正しい」「俺の解釈が正しい」ってのは ここで主張するだけまったくの無駄、只の自己満足にすぎない 重要なのは自分たちのプレイ環境への適用で、それをここで叫ぶ事ではない
276 :
NPCさん :2009/05/13(水) 19:23:24 ID:???
>>275 まったくだ。
うちのトロスレさんは、
トロールとがちって死んだとき、運命点使わんかったなー
死ぬのが目的だし、まぁいいじゃろ。
戦力欠けて、残ったPCが大変そうだったが。
277 :
NPCさん :2009/05/13(水) 19:52:07 ID:???
タイミングよくというかこのスレ見てるだろというか 待兼がオンラインの方のスレイヤー小説紹介してたぞ 俺のイメージもああいう感じなんだけどな、スレイヤー
278 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:00:36 ID:???
スレイヤーPCの運命点の使用は禁止ってのはいいね。 まさにスレイヤーの鏡。
279 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:01:50 ID:???
運命点残して天国行っても甘えんなって追い返されるっぽいぜ
280 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:10:55 ID:???
えっ そう? 某漫画の最強死刑囚さん達みたいに 「敗北が欲しい」とかいいながら運命点使いまくりの輩もいるじゃん 面白キャラになるならどっちでもかまわんとおもうがなあ
281 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:12:38 ID:???
禁止にしちまうのはどうかな? あくまでロールする範囲で、鳥取内で決めてくれって感じだな。 そういえば旧版のトロスレやったとき、 屋根から屋根への幅跳びに失敗して死んだな、運命点なんぞ残って無かったし…
282 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:17:08 ID:???
出オチで悪魔殺しNPCとか出すのもいいなー ふー、死ぬにはいい日だ…とか言っててほんとに開幕即死する
283 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:28:54 ID:???
鳥取ルール、といえば、 幸運のお守りってどうしてます? 普及しているのに効果が強力すぎる、んじゃないかと。 恐怖判定対策で買っとく、といいながら、まぁ、回避るは、リロールしまくるわで、ちょっと 幸運点の立場がない。ついでに緊迫感も薄れてしまう気も。 値段を上げる、市場に流さない、効果を制限する(意志力判定に限定とか)…… どうもいまいちピンとこないっす。 みなさんはどうしてますか?
284 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:29:39 ID:???
>>283 そもそもなんでそんなものを買うだけの余裕があるのかと
報酬出しすぎじゃねえの
285 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:41:32 ID:???
>>283 お金持ちなパーティですねぇ
ウチの場合は
「同日に2つ以上使おうとする場合は、2つ目なら半分、3つ目なら3/4の確率で効果を発揮しないまま壊れる」ことになった
286 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:47:53 ID:???
うちのサークルのキャンペーンだと二名がもっとるが、 どっちもお守り使ってカツカツのバランスで押すことにしている。 当初、金を出し過ぎたと思ったが、 護衛のために他のPCを雇う、召使(PC)を雇う、馬車を買う、 派手に葬式を開く、派手に買収する、派手にばらまいて扇動する など勝手に使ってくれるので、どうでもよくなったわい。
287 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:53:04 ID:???
>283 あんまりみんな買うようなら、値上げするとか品切れとするとか。 一人一日1つしか利用できないというハウスルールの適用を卓の面子と話し合うとか (これなら幸運度+1相当だよね)ケースバイケースだなぁ。 GMが思っているほどPLは安穏とした気分を謳歌していない上、安心を得たいものなので (オールドワールドであるなら尚更!) 15GCも払って幸運点1点分+αぐらい認めてあげても良いんじゃない? ところで幸運のお守りって一度使うと効果なくなるよね?
288 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:53:58 ID:???
報酬というか、敵の武器を売りさばくと結構なお値段に・・・
289 :
NPCさん :2009/05/13(水) 20:57:36 ID:???
当然、消費型だろ 2名が持ってるとか言えるアイテムじゃなかった筈
290 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:14:44 ID:???
>>288 それはNPCに高価に売却できるようなもん持たせるGMが悪いだろ。
グリーンスキンなら「ギラつくやつ」(価格:くず鉄に相当)で十分だし
一般的精巧度の片手武器なら売っても5GCだからそこまでの影響もなかろうし。
常時サドンデス適用の雑魚に粗悪以外の武器持たせてるならそれこそGMが悪い。
むしろ「そんな得体の知れない古物を買う馬鹿がいるか!」と店から蹴りだされていいレベル。
291 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:17:22 ID:???
>一般的精巧度の片手武器なら売っても5GC を三本で幸運のお守り買えますぜ?
292 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:26:12 ID:???
>>283 鳥取では欲しい時に限ってGMに売り切れ宣言されるな(;´Д`)
293 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:27:56 ID:???
>>291 3人殺してお守り1つ
それで喜ぶのならかまわんが
294 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:40:06 ID:???
>>293 むしろ、3人との遭遇毎に1ヶ手に入るにしては強力、ということなんでは?
PC5人なら、遭遇する一般的な片手武器を持っている相手の数は
キャリア満了までのシナリオこなせば相当数いくでしょうし、
装備も一通り買いそろえれば、カールを消費しまくるほど買い物をする
こともなくなるわけですし。
295 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:42:16 ID:???
そうやって集めたお守りを手が鉤爪になってるディーモンで回収するわけですよ
296 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:50:05 ID:???
なんだかブラを引き抜く手品師みたいだ
297 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:51:25 ID:???
即死毒もいいぞ でもそういう方向にエスカレートすると ますますお守り依存PLになっちまうけどな
298 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:55:08 ID:???
うちは何個持っていても一回しか使えないとしてる。 効果を発揮すると全部の御守りが砕け散る。 シグマーの継承者に載ってるバリエーションの奴と基本ルールの御守りは別にカウントしてるけど。
299 :
NPCさん :2009/05/13(水) 21:58:18 ID:???
>>294 ん?カール?
通行税とかで面白いように飛んでいくよ
300 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:04:21 ID:???
通行税にカールがかかるんなら、暴動を起こしたほうがいいなぁ。 リアルに。
301 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:05:07 ID:???
君がムカデの大家族だというのなら話はかわってくるがね。
302 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:05:55 ID:???
303 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:11:01 ID:???
貧乏な時は税金安いんだけど 懐が潤うとなぜか税金も上がるんだよね(;´Д`)
304 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:12:42 ID:???
冒険者ごときが金持ってれば持ってるほど危険だよな、あの世界
305 :
283 :2009/05/13(水) 22:15:01 ID:???
様々なレス有り難うございました。 参考にさせていただきます。 一種類のお守りは1度の効果のみ、を試してみます。
306 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:15:58 ID:???
>>304 なにしろ基本ルルブに書いてあるからなあw
307 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:16:35 ID:???
だーらじゃんじゃん使うんだよ!
308 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:16:53 ID:???
お守りばっか買って装備をおろそかにするなら、それはそれでいいんじゃ ないの、プレイヤーだって分かっててやってるんだし 買わせたくなきゃ「今売切れ」て言えば済むもん こんな不満が出るって事は、キャンペーンで遊んでるのかな いいなぁ羨ましい 自分なんかコンベンションで単発セッションが関の山さ
309 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:19:01 ID:???
>>308 いや、装備ったってそれこそ買えるものは知れてるし。
コンベンションの単発のときは、作りたて?(オンリーは違うみたいだけど
310 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:22:28 ID:???
作りたての時もあれば下駄はかせる時もあるよ しかしどの程度下駄ははかせるものか、いまひとつよくわからん いつも試行錯誤さ
311 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:23:13 ID:???
>>304 酷い時は馬車に乗って移動してたら
無法者の集団が奴らの言う所の「通行税」を要求してきて
こりゃ陸は駄目だと河舟に乗ったら
河賊が奴らの言う所の「通行税」を要求してきたりした
エンパイアの治安はどうなっているんだ(つД`)
312 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:25:59 ID:???
俺たち周辺の治安は俺たちが守る という世界だからな
313 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:30:49 ID:???
>>312 治安悪化させとるうちのメンバー…
おいこら、押し込みの相談してるんじゃない、
近場の犯罪者首領に話を通すんじゃない、
衛兵隊長に話を通すんじゃないーw
314 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:31:03 ID:???
野生の獣よりも盗賊の方が嬉しいよ。 少なくとも身入りがありそうだ。
315 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:32:14 ID:???
商人が荷馬車に対船用ボルト射出機を用意する世界だからな。 ま、だからこそ、正業につかない冒険者だの探検家だの売剣稼業が 成り立つんだろうが。
316 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:53:15 ID:???
救済の書記念コンベのあと、どっかで立ちそうかね? 間違いでイイからブームおきねーかなぁ・・・
317 :
NPCさん :2009/05/13(水) 22:55:56 ID:???
オンリーコンは、またやるみたいだよ。
318 :
NPCさん :2009/05/13(水) 23:00:41 ID:???
オンリーコンで、他のコンベで卓をたてているのでよろしく、という告知が 何人かから出ててむしろ驚いた。どこで見ればわかるんだ、コンベ情報orz あとJGCでも立つ予定だとHJの広報の人が来て告知してたよ。
319 :
NPCさん :2009/05/13(水) 23:10:00 ID:???
>>304 ルーサー・フスは言いました。
「我らがここに在るは、戦場にあってケイオスと戦うためぞ! 都の黄金色に輝く広間にあって富を蓄え、肥え太るためでは断じてないと知れ!」
320 :
NPCさん :2009/05/13(水) 23:16:56 ID:???
321 :
NPCさん :2009/05/13(水) 23:19:51 ID:???
聞いたことあるなしで判断できるのか、関東!
322 :
NPCさん :2009/05/14(木) 00:10:42 ID:???
判る、判るのだ! 真面目な話、コンべに行き慣れた人なら判るのかもね。 後は、コンべの主催者とかね。
323 :
NPCさん :2009/05/14(木) 00:25:16 ID:???
>>314 「毛皮を剥ぐ」ことを覚えればぐっと金になるぜ。
丁寧に洗って塩と油で滑す所まで覚えればもう君も立派な革職人だ(※普通の革職人は自分で生革を調達しません)!
しかし皆幸運のお守りなんか購入可能にしてるのか。
効果があるようなお守りは思いなり恨みなり篭もったもの、自力作成以外認めない方針だぜ。
324 :
NPCさん :2009/05/14(木) 00:59:39 ID:???
うーん一年半15回ぐらいセッション数のキャンペーンやって 誰もプレートとか着てなくて最高品質の武器もパーティーにひとつだけ、 魔法の武器もひとつだけ、他のマジックアイテムひとつだけ、 の貧乏貧弱装備のウチのパーティーに幸運の御守りは必須ですよ。 街に入ったは幸運点を消費してでも買いに走る! 普段役に立たないハーフリングも買い物には大活躍!
325 :
NPCさん :2009/05/14(木) 01:04:31 ID:???
>>324 魔法の武器とかプレートとか転職直前に比較的容易に入手できるんだけど
転職した直後に色々な目に遭って紛失してるうちのパーティ
326 :
NPCさん :2009/05/14(木) 02:02:11 ID:???
>324 ハーフリングって偵察やったり、早つがえとって全力攻撃でスリング撃つだけで すごく強烈な気がしたけど、実際にプレイするとそうでもない?
327 :
NPCさん :2009/05/14(木) 02:26:25 ID:???
「なあ、あそこになにやらきらきら光る石があるんだが」 ハーフリングまじ重要。
328 :
NPCさん :2009/05/14(木) 03:25:26 ID:???
「なぁ、あそこからなにやら歩く骨が来るんだが」 ハーフリングまじ重要。
329 :
NPCさん :2009/05/14(木) 05:53:37 ID:???
混沌変異はいろんないみで崩壊できるからなぁ。たまにあたりもあるけどさ。
330 :
NPCさん :2009/05/14(木) 08:35:16 ID:???
>>326 戦闘にはウチの島のハーフリングはあんまり役に立たないなぁ。
ダメージベースが低いし、筋力低いからあんまり荷物も持てない。
皆スルーしてるみたいだけど重量のルール結構いいよ。
採用してると余計な買い物とか荷物とか持てないし、
敵の普通の武器を集めて街に持ち帰って売っぱらうのも限界あるし、
……………………………………………だからウチの島は貧乏なのか。
331 :
NPCさん :2009/05/14(木) 10:48:06 ID:???
つまりハーフリングの骨拾いまじ重要。
332 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:06:51 ID:???
うちの鳥取マスターはハーフリングは相手によけいな警戒心を抱かせないから情報収集でトラブルに巻き込まれ難いとしている(と口ではいっている)。実際手心が加わっているかは不明。 旧版では調理がデフォで付いてきたので、ハーフリングの接待攻撃に何人もの重要NPCが陥落したらしい。
333 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:28:31 ID:???
そりゃあエンパイア皇帝が領地を下賜するくらいだからな。
334 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:42:48 ID:???
エルフ:一見物腰が柔らかく上品。しかし所々で尊大な態度が見え隠れする ドワーフ:頑固で取っ付き難いが一度打ち解ければ信頼できる。だけど説教長い ハーフリング:陽気で気の良い連中だが常に自分の財布に気を向けていなくてはならない こんな偏見を持っている俺。
335 :
NPCさん :2009/05/14(木) 19:04:22 ID:???
その3つがコロコロ変わるのが人間だな。
336 :
NPCさん :2009/05/14(木) 19:10:17 ID:???
エルフ:旧版のせいでマスターが本気殺しにくる ドワーフ:プレイ中にスレイヤーになろうと、恥をかくことに必死になる ハーフリング:オーガーの弁当になる 人間:運命点のせいで本気で殺しにかかられ、生まれた段階で骨拾いとかで、トロールの弁当になる
337 :
NPCさん :2009/05/14(木) 19:45:44 ID:???
30ヤード落下したら、何ダメージ?
338 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:15:06 ID:???
土の中ダメージ。
339 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:22:43 ID:???
真面目な話、GM裁量だろうね。>落下ダメージ D&Dと違って、PCが落下する状況は少ないだろうから。 落とし穴と建物や崖から落ちた時くらい?
340 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:30:41 ID:???
>>337 ルール通りなら1d10+20ダメージだけど、何か他の解釈が聞きたいのか?
341 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:36:00 ID:???
しかし
>>337 なのみたいなやつが、
どのようにロールしているか非常に興味があるなー
342 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:48:45 ID:???
たぶん、今週のバキネタだ。
343 :
NPCさん :2009/05/14(木) 21:47:51 ID:???
公式コンで、救済の書が早売りされるというのは思い込みですよ?
344 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:15:49 ID:???
いきなり何だ? あれか、自分が行けないからアンチ活動かね?
345 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:23:23 ID:???
そんなに早く買いたいなら、会場出入口で参加者捕まえて仲良くなったら そしてそいつに代わりに買ってきてもらいなよ どうせそこまではする気ないんだろ
346 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:33:37 ID:???
す、すごいな、その発想はなかったわ。 腐ってるなぁ、あんた。悪い意味で!
347 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:33:53 ID:???
なら買い支えとやらはコンベに行ける優遇されたファンがするといい 俺はそれを頼もしく見てるよ
348 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:35:30 ID:???
うわぁw
349 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:35:42 ID:???
>>343 いや、ほんとにいきなり何なんだw
まあゲームめいっぱい楽しんで、ついでに救済の書ゲットできればくらいの
気持ちでいきゃあいいんだろうけど。
それにしても参加費安くなったんだなあ。今も1000円かと思ってた。
350 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:35:54 ID:???
コンベに行けなくても 熟読用、予備用、保存用と3冊注文済みの俺には隙が無かった
351 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:39:55 ID:???
なんかそういうのが気持ち悪いんだよ・・・
352 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:41:18 ID:???
早売りしてくれれば、それだけ夏コミの原稿のためにはありがたいっ! まぁ、出来上がるかどうかは、六月の当落の結果しだいなんだけどな!
353 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:42:18 ID:???
>>351 なにが?
というか、どのレスへの返し??
354 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:44:47 ID:???
俺は行けないし、早く手に入るのは羨ましいけどヘイトを巻き散らす気はないな。 ちなみに俺も本屋に二冊注文済み。 GJの記事を読んで凄い期待してる。 でも、火炙りは勘弁な(笑)。
355 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:45:13 ID:???
>>351 第一版の時に予備を買っておかなかったので
ルルブの貸し出しとか出来なかったから
二版は全部3冊づつ買ってる
さあ気味悪がれ
356 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:47:01 ID:???
>>352 シナリオ載せるんだったら欲しいな。
当選したらブース教えて。
357 :
NPCさん :2009/05/14(木) 22:51:36 ID:???
ありがとう!! シナリオあり、既存シナリオのレビュー(リプにあらず)もあり、の方向で がんばってるぜ! 冬は帰省するんで出られないから、今年の夏に集中だっ!
358 :
NPCさん :2009/05/14(木) 23:18:52 ID:???
うぃ、シナリオ期待してます。
359 :
NPCさん :2009/05/14(木) 23:26:08 ID:FOHQ4ReY
これは、夏コミに行く楽しみが増えた
360 :
NPCさん :2009/05/14(木) 23:29:47 ID:???
そうか、よく考えたらコミケにTRPG系の本出すサークルとか来るよな。 目から鱗だ。今年はそういうサークルもちゃんと回ろう。
361 :
NPCさん :2009/05/14(木) 23:37:21 ID:???
コミケには行かないから、出来れば通販もして欲しいな〜 あ!そうだオンリーコン8月にもあるらしいからそこで販売したらどうでしょう?
362 :
NPCさん :2009/05/14(木) 23:43:35 ID:???
宣伝くらいにとどめといた方がいいんじゃね? 主旨から外れちまうだろう
363 :
NPCさん :2009/05/15(金) 12:23:53 ID:???
横だが、オンリーコンは主催者の人に確認取らなきゃダメだろ。 それにコミケも八月じゃない?
364 :
NPCさん :2009/05/15(金) 20:45:16 ID:???
都市トバロを舞台に、シナリオをやった人いますか?
365 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:20:09 ID:???
ポートブラックサンドを舞台にしたことがあるが…
366 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:30:57 ID:???
異常なほどの相性のよさだ!
367 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:46:54 ID:???
カレーもいいけど、カーレもね。
368 :
NPCさん :2009/05/15(金) 22:07:22 ID:???
萌えオタの諸兄! オフィが更新されてまっせ!
369 :
NPCさん :2009/05/15(金) 22:11:26 ID:???
救済の書今日発売なの? 公式に書いてあるけど・・・。
370 :
NPCさん :2009/05/16(土) 01:26:11 ID:???
製品ラインナップのところだけ発売が15日になってるね 普通に誤りでしょう
371 :
NPCさん :2009/05/16(土) 01:37:41 ID:???
やっぱりそうだよね。 あと半月待つよ。
372 :
NPCさん :2009/05/16(土) 05:54:39 ID:???
>368 一瞬スルーしそうになったがちょっと待て。おまいはウォーハンマーの何に萌えてる? アーケイオン閣下か?慈悲深きシャリアか?あるいは我らが天主シグマーなのか?
373 :
NPCさん :2009/05/16(土) 06:00:06 ID:???
鼠狩人
374 :
NPCさん :2009/05/16(土) 07:19:51 ID:???
オウガたんに決まってるだろjk
375 :
NPCさん :2009/05/16(土) 08:09:46 ID:???
オウガと肩に乗ってるハーフリングの凸凹コンビ珍道中。 ちと面白そうだなシナリオ作ってみようかなw
376 :
NPCさん :2009/05/16(土) 08:37:54 ID:???
オウガ:ちょっとおつむが足りない主人公 ハーフリング:オウガの弁当 にしか見えんなーw なんかの呪いで人間とオウガの魂が入れ替わって、本当の体を探しているとか、 色々と考えられそうでいいなー
377 :
NPCさん :2009/05/16(土) 10:39:45 ID:???
378 :
NPCさん :2009/05/16(土) 14:49:26 ID:???
アラビィって旧版とかだとフォローされてたの? ついぞ見かけたことがないんだよな。 オルフィーオのカリフくらいしか
379 :
NPCさん :2009/05/16(土) 14:50:32 ID:USuPoqtQ
ばかやろぅ、ガチムチのモヒカンドワーフに萌えるに決まってるじゃないか
380 :
NPCさん :2009/05/16(土) 15:45:09 ID:???
ところでアーケイオンてのは混沌の軍勢の総元締めのようなものなのか? 俺はさっきまでアカイア人のことだと思ってて「ギリシャ世界は敵なのかー」と納得してたんだが 色々読み返すうちにどうも違う気がしてきたんだ。
381 :
NPCさん :2009/05/16(土) 16:02:03 ID:???
どうして、そう思ったのかは不思議だがアーケイオンは無秩序な混沌の軍勢を束ねた英雄の名前。 ミニチュアの方にはデータもあるとか。
382 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:04:26 ID:???
そうか、やっぱり敵の総大将の名前か。変だとは思ってたんだ。 ちなみにアカイア人→アカイアン→アーケイオンだ。ギリシャ発音に近づけるとこうなるんだよ。
383 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:11:35 ID:???
384 :
381 :2009/05/16(土) 18:36:54 ID:???
>>382 面白い発想だ。
だが、基本ルールブックをキチンと読んでいれば文脈から個人名だと判ると思うんだが。
385 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:39:06 ID:N0OwgSAc
混沌の勢力はバイキングとタタール人を足したようなイメージ アカイア人はないだろ・・・・・・ とかいう話かと思ったら、単に名称の問題だったのかwww
386 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:47:54 ID:???
>>382 ギリシャ語に造詣が深いのは判ったから
日本語の理解力が無いことは宣伝しなくて良いよ。
(英語じゃないよな。archaonとachaioiで違うから。)
因みに何を読んでそう思ったのかね。
387 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:49:14 ID:???
388 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:54:51 ID:???
さ、そろそろスレイヤー問題に話題を変えよか
389 :
NPCさん :2009/05/16(土) 19:01:11 ID:???
いや、ウォーハンマーの基本キャリアで遊んで楽しいものを「どんな風に楽しいか」を解説するのはどうよ? スレイヤーは最後で(笑)。
390 :
NPCさん :2009/05/16(土) 19:02:39 ID:???
>>383 うむ、納得した。やはりものはちゃんと読まんといかんなぁ。
>>384 ルルブ斜め読みして思い込んで思い込み前提で読み返してるうちに違和感でいっぱいになったんだ。
>>385 その通り、単に名称の問題。俺はイリオスとかそういう古代ギリシャの文学作品が好きでな。
391 :
NPCさん :2009/05/16(土) 19:24:16 ID:???
>>390 読み返しても人に聞かないと得心出来なかったの?
ルルブには「混沌の王者アーケィオン」と明記されている。
堕落の書読んで勘違いしたのならこれ以上の言葉は無いし。
392 :
NPCさん :2009/05/16(土) 19:40:42 ID:???
キャンペーン中で、 スラーネッシュの秘密結社で内乱が発生しそうだ。 ひとつは「少女を愛でる会(略称SMK)」、 もう一派は「乳を愛する集まり派(略称CIA)」、 PCらまで内乱を起こさねば良いが…
393 :
NPCさん :2009/05/16(土) 19:52:04 ID:???
スラーネッシュで乳好きとはいっても、 乳房が4つとか6つとかあるのはちょっと・・・・・・
394 :
NPCさん :2009/05/16(土) 20:39:25 ID:???
>>393 好きなものならたくさんあった方が嬉しいだろう?
395 :
NPCさん :2009/05/16(土) 20:43:25 ID:???
>>394 ふむ・・・・・・おぬしとは袂を分かたねばならぬようだ。
我は今日より「ふたつのバストにこそ意味がある派(略称FBI)」を旗揚げするぞ!
396 :
NPCさん :2009/05/16(土) 20:45:49 ID:???
>>395 おし、それ採用する
>「ふたつのバストにこそ意味がある派(略称FBI)」
397 :
NPCさん :2009/05/16(土) 21:01:12 ID:???
お前等全員両手を挙げろ! 乳首ツンツン上向き派(略称CTU)の ジャック・カウパーだ!
398 :
NPCさん :2009/05/16(土) 21:08:20 ID:???
いちいち略称をつける辺り、おまえら律儀だなぁw
399 :
NPCさん :2009/05/16(土) 21:11:24 ID:???
もうやだこの結社
400 :
NPCさん :2009/05/16(土) 21:53:12 ID:???
混沌は滅ぼさなければならないと理解した。 全てのヒトの為に…
401 :
NPCさん :2009/05/16(土) 22:44:45 ID:???
混沌の結社がそんな細かいこと気にするわけないだろ お前ら皆、法の結社の密偵だな
402 :
NPCさん :2009/05/16(土) 22:50:00 ID:???
>>378 本国でフリーテキストとして置かれてて、それを翻訳した同人誌はあった。9年前やね。
キャリアだけだったけど、砂漠遊牧民とか蛇使いとかベリーダンサーとか観賞用奴隷とか奴隷監督とか暗殺者とか灼熱のシミターとか、
そういう感じ。説明文を読む限り、エンパイアよりも罰がかなり厳しいみたいだ。容赦ない。
403 :
NPCさん :2009/05/16(土) 22:50:53 ID:???
欲望に忠実だからこそ欲望の方向性から内部対立もありそう。 その点ナーグルは平和だろうな、同じ形の奴なんて一人もいないんだろうし。 コーンは内部対立とかいう前に殺しあうんだっけか。大変だな。 ティーンチだけ影薄くねぇ?魔法使う奴はビクビクしてるけどさ。
404 :
NPCさん :2009/05/16(土) 22:57:35 ID:???
それこそドラッケンフェルズのシリーズを読めば、ティーンチの でっかい陰謀がわかるぜ。っていうか、どうせいっちゅーんじゃ。
405 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:00:18 ID:???
ティーンチのグレーターは未来とか読めます、だからな・・・
406 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:02:24 ID:???
つまり宇宙戦艦ヤマトの真田さんのように、 自分が危機に陥るたびに、 「こんなこともあろうかと」 とトンでも呪文や罠、あまつさえ逃亡するんですね、わかりま…せん
407 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:05:35 ID:???
ヤマトを語るときは、ガンダムよりも気をつけろよ。
408 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:31:56 ID:???
ウォーハンマーとか言うゲームにオレのネタを盗まれた。 トチローの没デザインにモヒカンでトマホークを持って赤鬼みたいな 白人に襲い掛かるスケッチがあったんだが、あのパンクドワーフは それを見て描いたに違いない。
409 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:40:04 ID:???
モヒカン・トマホーク・裸に刺青…ネイティブアメリカンだな。
410 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:53:34 ID:???
>>334 今週のクイーンズブレイド(アニメ)
ハーフエルフのノアの回なんだが、いやー、ウルサーン気取りのウッドエルフの差別意識を
見られるぜぇ。
411 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:55:17 ID:???
ウルサーン気取りのウッドエルフ? ウッドエルフは「ウルサーン? しらんはうぜぇwwww親面すんなwww」って感じだろ?
412 :
NPCさん :2009/05/17(日) 00:05:27 ID:???
くくく アニメは知らないが、爺ぃ婆ぁになると先祖崇拝が始まるってのは ありそうな話だぜぇ。 ・・・ローレローンの森の最も古い樹よりもさらに古い我らが祖先、とか なんとか言い出す懐古主義は。寿命長いと、若い連中ほどアクティブじゃないぶん 「昔はよかた」「我らの起源は」とかの権威づけを始めそうだぜぇ。
413 :
NPCさん :2009/05/17(日) 00:11:51 ID:???
所詮、ウッドエルフなぞは我等エルフの中では一番の小物。>あるダークエルフ談 【しかし、オールドワールド最弱は…】
414 :
NPCさん :2009/05/17(日) 00:17:24 ID:On/KjLjQ
>「ウルサーン? しらんはうぜぇwwww親面すんなwww」 なら、主要通商都市でウルサーン風のお屋敷で育ってるエルフがいるんだってのな。 むしろそれがPCエルフの背景の大元なんだろ?
415 :
NPCさん :2009/05/17(日) 00:52:04 ID:???
ウッドエルフは基本的に森の引きこもりだろ? PCエルフはハイエルフじゃね? まあ俺の知識はミニチュアゲームのアーミーブック準拠だからアレだけど。
416 :
NPCさん :2009/05/17(日) 01:02:56 ID:???
それであってると思うよ。 旧版ではウッドがPC用だったからファイティングファンタジー経由で クイーンズブレイド見てるようなおじさんが勘違いしたんだろう。
417 :
NPCさん :2009/05/17(日) 02:36:01 ID:???
出生地の六割が森林地帯の生まれ、更にその半分以上(全体の四割)がロレローンの森生まれ… つまりウッドエルフさね。
418 :
NPCさん :2009/05/17(日) 02:39:24 ID:???
何か、ルールブック読まないでテキトー言うのが居るのは理解した。
419 :
NPCさん :2009/05/17(日) 07:28:07 ID:???
エルフは、ちょっと珍しいおやつなんだな
420 :
NPCさん :2009/05/17(日) 07:59:38 ID:???
ウッドエルフらしいロールってあんまみないなぁ。森育ちっぽさより、 都市型エルフの方がやりやすいからかな。
421 :
NPCさん :2009/05/17(日) 08:11:48 ID:???
すっかり人間の都会にそまった駄目エルフロールプレイの方が ゲーム進行が楽なのでな・・・
422 :
NPCさん :2009/05/17(日) 08:42:53 ID:???
マリエンブルグ産まれの都市エルフはハイエルフで魔法使い放題ってこと
423 :
NPCさん :2009/05/17(日) 08:46:40 ID:???
AD&D1stのウッドエルフ思い出したな、
森に入る奴は皆殺しの奴らだったなー。
>>421 FFのリプレイのダメエルフですね、わかります
424 :
NPCさん :2009/05/17(日) 11:22:23 ID:???
>>422 見付かったら、即火炙りだな。
何かで、ウッドとかハイなんてのは人間が分けた勝手な分類に過ぎず、エルフは一つの種族に過ぎないなんてのを見た気がする。
何だっけ?
425 :
NPCさん :2009/05/17(日) 11:26:51 ID:???
>417 それもそうだな。 と、いうかウッドエルフの用語自体があれなんだな。 アセルローレンに住んでてツリーマンと仲良し→狭義のウッドエルフ オールドワールドの森林地帯に住んでるエルフ→広義のウッドエルフ アセルローレンとロレローンは隣接してないし多分王様が違ってるから別枠。 現バージョンのエルフはキスバンド戦士とかがウッド、商業と船乗り系がハイ。 てとこか。
426 :
NPCさん :2009/05/17(日) 11:27:04 ID:???
そのものずばりの記述は知らないがFBのアーミー本見る限り WHのハイとウッドとダークは種族の違いじゃなくじゃ無く文化の違いだけみたいだ。
427 :
NPCさん :2009/05/17(日) 11:55:39 ID:???
アーミーブックだったのか。 人から見せて貰っただけだから、詳しい事は忘れてたわ(笑)。
428 :
NPCさん :2009/05/17(日) 14:58:08 ID:???
無料配布されてるから嬉しいよな。ホビージャパンはRPGの方でも これくらい頑張って欲しいが色んな意味で無茶だろうなぁ。 そう、パイなのだ。パイがパイパイでパイなのだ。オッパイがパイパイでパイなのだ。
429 :
NPCさん :2009/05/17(日) 15:00:06 ID:???
>>428 アーミーブックを無料で配っても人形の方で利益が上がるからな
430 :
NPCさん :2009/05/17(日) 15:10:51 ID:???
流石にあの値段は…とは思うな。>ミニチュア それに比べれば、充分頑張ってるよな、ホビージャパンは。
431 :
NPCさん :2009/05/17(日) 16:11:12 ID:???
他力本願ではあるけれど、d20板やDACみたいなのをファンの方でやらないと駄目なのかもね。>拡大 D&Dの方を見る限り。
432 :
NPCさん :2009/05/17(日) 18:06:27 ID:???
コンベ開催するかなぁ。 インフルのせいで延期なんてことになったら・・・
433 :
NPCさん :2009/05/17(日) 18:18:06 ID:???
ナーグル信者が仲間になりたそうにこちらを見ている…
434 :
NPCさん :2009/05/17(日) 18:25:58 ID:???
ぼくのパソコンもナーグル様の寵愛をうけました><!
435 :
NPCさん :2009/05/17(日) 18:29:51 ID:???
436 :
NPCさん :2009/05/17(日) 18:59:42 ID:???
むしろスラーネッシュ様かと思ってた。 聖典レイプレイが焼かれてしまったけれども。
437 :
NPCさん :2009/05/17(日) 19:32:27 ID:???
俺はティーンチの仕業かと思ってたよ、悪戯目的の意味で。 大阪の片田舎だが大学が休学を決定しやがった。過剰反応ワロスとか言ってられん。
438 :
NPCさん :2009/05/17(日) 19:36:35 ID:???
暗黒の鎧に封じられた、かつての英雄が狂戦士として、PCの前に立ち塞がると言うのは受けるかね? 【メビウス外伝を観ながら】
439 :
NPCさん :2009/05/17(日) 19:53:05 ID:???
>>437 先に入信していただきますと、
特典として軽い初期症状と軽い免疫がつきますがいかがいたしますか?
今ならキャンペーン中ですので…
440 :
NPCさん :2009/05/17(日) 19:58:01 ID:???
>438 みんな大好きアーケイオンも堕ちたキャラクターだしアリだろうね。
441 :
NPCさん :2009/05/17(日) 19:58:14 ID:???
>>438 むしろその外伝から派生した大怪獣バトルを思い出したけど、
ウォーハンマー1版のとき
ビーストテイマーいなかったっけ?
442 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:03:55 ID:???
大怪獣バトルにも出てくるのか!>暗黒の鎧 そっか、アーケイオンも堕ちた英雄だったっけか。 真面目にシナリオ組んで見るか。 二つ観れば参考になるだろうし。
443 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:07:23 ID:???
そういやウラリトラマンが鎧着て出てくる漫画で、 敵方のバルタンの親分が、 バルタンの不遇さに同情したウルトラ一族の一人だったというのがあったなー
444 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:28:25 ID:???
ジャミラも英雄が混沌変異で……という流れに使えるね。 ゴモラも動物園に連れて行ったら逃げ出して地下にもぐってしまい……なんて ネタにもつかえる。
445 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:33:09 ID:K4Frhfwv
>>443 多分、それ混じってる。
鎧着たウルトラマンは『アンドロメロス』で、バルタンの親玉がウルトラ戦士なのは『ウルトラマンタロウ』が主役の共にコミック。
446 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:36:18 ID:???
スマン、上げてしまった。 それにしても円谷特撮は相性が良いみたいだね。
447 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:39:41 ID:???
旧版だと、エルフの出身地は英国だったけど、現状はどうなってるんです?
448 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:43:45 ID:???
>445 漫画家さんは同じだけどね。
449 :
NPCさん :2009/05/17(日) 20:50:37 ID:???
ビーストテイマーみたいなのは2版にもキャリアコンペンディウムにいたよ。 なんか熊をつれあるいていたよ。日本語翻訳はされるかなぁ。
450 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:01:33 ID:???
451 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:14:10 ID:???
多分、キスレヴ本に載ってた奴じゃね?>熊使い 昔のスレにレビューがあったと思う。
452 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:19:58 ID:???
>>447 あ、アトランティス!すごっ!英国はどうなってしまったんですか?
453 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:28:36 ID:???
>>452 普通にアルビオンという名で現存。
ドルイドとかがストーンヘンジに篭って、世界に押し寄せる混沌の魔力を吸い上げ(ウルサーンのハイエルフも同じ仕事をしている)
騎士とか巨人とかがいて、リザードマンからダークエルフから何まで襲来したりする戦場。
詳細はミニチュアゲームの前の版のキャンペーンの舞台だったらしいよ。
で、ベルラコールとかいう最初のデーモンプリンスがそこの魔力を利用して肉体を作って復活して、力の冠とか作った。
それが混沌の一番偉い人の証で、最近ではアーケイオンが持たされていた。
454 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:34:53 ID:???
詳細ありがとう。ルルブ買ってみます。 森と都市と、アルビオンとウルサーン。エルフが多彩で楽しそ。
455 :
NPCさん :2009/05/17(日) 22:43:09 ID:???
設定を楽しみたいなら、ミニチュアゲームのハイエルフとウッドエルフの二つのpdf(無料)をダウンロードして読んだ方が良いよ。 後はサプリの魔術の書かな?
456 :
NPCさん :2009/05/18(月) 15:27:48 ID:???
待兼が私的ブログ始めたな その区別がいまひとつわからんがまあいい
457 :
NPCさん :2009/05/18(月) 16:22:26 ID:???
救済の書、堕落の書よりページ少ないのに値上げしてるなぁ。
458 :
NPCさん :2009/05/18(月) 16:26:04 ID:???
堕落の書はルール本体にせまる厚さだったのにな
459 :
NPCさん :2009/05/18(月) 16:30:46 ID:???
PCの致死率が下がる可能性があるからじゃね?
460 :
NPCさん :2009/05/18(月) 16:49:30 ID:???
宗教儀式とか異端審問で死ぬ可能性は増えるみたいだが
461 :
NPCさん :2009/05/18(月) 16:53:58 ID:???
時と場合によってはシグマーの高僧だって敵に回るから 一概に致死率が下がるとは言えないよ
462 :
NPCさん :2009/05/18(月) 21:02:34 ID:???
あと1週間なのにHJの救済コンベンションから当選メールが来ない… はずれたのかしら… 誰かメール来た人おる?
463 :
NPCさん :2009/05/18(月) 21:44:08 ID:???
>>462 締め切りが今日までだから、連絡は明日からじゃないのかな。
インフルエンザ流行り出したのにやるのかの方が心配だよ。
大阪から来る人とか居たらどうすんだろ?
464 :
NPCさん :2009/05/18(月) 21:57:04 ID:???
そういえば、西から一人マスターしにやってくる人がいるんだっけ…
465 :
NPCさん :2009/05/18(月) 21:57:22 ID:???
弱毒性ってのがナーグルっぽいな、新型インフルエンザ。 このままほっぽらかしてたら、どんな変異を引き起こすことになるのやら…。
466 :
NPCさん :2009/05/19(火) 05:38:31 ID:???
来月に延期が無難なんじゃないかなぁ。 「ゲーム大会に参加した若者が」なんて報道やだよ。
467 :
NPCさん :2009/05/19(火) 06:19:37 ID:???
当選しちゃうと体調悪くても無理して行っちゃうよな
468 :
NPCさん :2009/05/19(火) 06:35:10 ID:???
>>465 ナーグルは強毒性なんじゃないの?
特に腐れ病とかは
469 :
NPCさん :2009/05/19(火) 06:38:43 ID:???
>>466 来月まで延期したら会場で救済の書を買う奴なんかいなくなっているよ…
470 :
NPCさん :2009/05/19(火) 06:40:25 ID:???
>>457 出たら買うことに決めていたせいか値段のことなんてとんと失念していた。
流石に五ケタになったら買う前に躊躇したこともしれんが
471 :
NPCさん :2009/05/19(火) 06:43:53 ID:???
D&Dが高すぎてついにを買うのを止めたせいか救済の書を安く感じてしまっていた。 金銭感覚が麻痺しているわw
472 :
NPCさん :2009/05/19(火) 12:03:04 ID:???
中身の情報量とかを考えるとD&Dよりもウォーハンマーの方がお得感は高いかな、個人的に。 値段だけではなくね。
473 :
NPCさん :2009/05/19(火) 15:19:39 ID:???
暖かくなった ねずみが増えてきた
474 :
NPCさん :2009/05/19(火) 16:04:28 ID:???
千葉ネズミランドで君もピカチュウゲットだぜ!アイムノットボーイ!
475 :
NPCさん :2009/05/19(火) 16:22:00 ID:???
司会者 そうです。ネズミ問題です。 今週の「われわれをとりまく世界」では、ネズミと人とをめぐって急増する、 この社会現象に焦点をあててまいります。 彼らをして、ネズミへと駆り立てるものとはいったい、何なのか。 男 (とてもゆっくりと、痛々しい調子で) 常々、ネズミになりたかったということではないんです…… ただその、ちょっとした偶然です。 ほんとうに突然に、ある日気づくんです……こうあることを望んでいたんだって。 インタビュアー いつのことですか、その……性癖といいますか……それに気づいたのは? 男 はい……17歳のときだったか、友達何人かと私とでパーティーに行きました、 で、その……とにかくたくさん飲んで……その内に何人かが…… 気づくと持ち出してて、回しはじめたんです……チーズを…… で、ほんの好奇心で僕も一口かじって……そのときがそうです。 インタビュアー 他にそのときはどんなことを? 男 何人かはちょっとしたネズミの扮装をはじめて…… それで、衣裳をつけた途端にチューチュー……鳴きはじめて。
476 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:17:50 ID:???
魔狩人に通報しました
477 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:19:31 ID:???
ネズミ捕りに通報しました
478 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:23:54 ID:???
スケイヴンは目撃しただけで正気度を失うほどか? と思わなくもない
479 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:37:15 ID:???
いないという事になっているからなぁ。
480 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:39:13 ID:???
ネズミ人間だって 馬鹿を言うなよ、アハハ
481 :
NPCさん :2009/05/19(火) 17:52:57 ID:???
亀レスだが、確かにポート・ブラックサンドやカーレ(というか、『タイタン』世界) のムードと相性良さそうだな、WH
482 :
NPCさん :2009/05/19(火) 18:23:41 ID:???
だってデザイナー被ってるしな。
483 :
NPCさん :2009/05/19(火) 19:09:03 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズのコンベンションは半キャンペーン形式でやるみたいですな。 ウォーハンマーでも同じ事をやらないかなぁ。
485 :
NPCさん :2009/05/19(火) 20:23:17 ID:???
>>484 無理だろ。
会場内のシナリオでさえ、統一出来ないのに半キャンペーンなんて、夢のまた夢だわさ。
その辺がD&Dとの越えられない壁なのかも知れない。
486 :
NPCさん :2009/05/19(火) 20:38:38 ID:???
>>484 そう思うなら自分で開催しろよ、クレクレしてても何も始まらないぞ!
487 :
NPCさん :2009/05/19(火) 20:42:41 ID:???
個人でやるならなんでコンベンションでキャンペーンまわさにゃならん 身内でやるだろ
488 :
NPCさん :2009/05/19(火) 22:08:30 ID:???
コンベンションで半キャンペーンなんかしたら、ただでさえ敷居が高そうなイメージ持たれてるのに逆効果だろ? というかそれは地雷卓扱いされともしょうがないよ むしろキャラメイクがさっさと終わるWHと時間がかかるD&Dを比較対象するのがわからん
489 :
NPCさん :2009/05/19(火) 22:23:08 ID:???
HJコン当たった! ナーグルなんて怖くないっすよ! 尊父様の御業を広めるっすよ!
490 :
NPCさん :2009/05/19(火) 22:30:53 ID:???
>>489 おめでとう
汝にシグマーの加護があらんことを
あとレポよろしく
491 :
NPCさん :2009/05/20(水) 07:42:14 ID:???
私にもキューサイを
493 :
NPCさん :2009/05/20(水) 10:55:53 ID:???
494 :
NPCさん :2009/05/20(水) 17:59:37 ID:???
新型豚フルいよいよ滋賀入りか このペースだと東京まで10日いらんだろうな
495 :
NPCさん :2009/05/20(水) 18:22:20 ID:???
今期はナーグル様割と力入れてるなあ
496 :
NPCさん :2009/05/20(水) 18:41:46 ID:???
GENOウィルスはティーンチかな、やっぱ。 変異激しいし。
497 :
NPCさん :2009/05/20(水) 18:43:56 ID:???
>>495 あまり殺さない感じがまた愛の人ナーグル様っぽい
498 :
NPCさん :2009/05/20(水) 20:29:44 ID:???
とか言ってる間に東京上陸か。 混沌の嵐も近いのかも知れんわー
499 :
NPCさん :2009/05/20(水) 23:10:14 ID:???
もう笑い事では済まんだろこれは 水際対策大失敗しとるやんけ
500 :
NPCさん :2009/05/20(水) 23:15:31 ID:???
むしろ今まで笑い事だったのかと聞いてみたいが
501 :
NPCさん :2009/05/20(水) 23:28:05 ID:???
疫病を完全に防ぐのなんて絶対無理だろ。 最後に勝つのはいつも混沌だ…
502 :
NPCさん :2009/05/20(水) 23:29:18 ID:???
>>501 もっとも人類が疫病で全滅したこともないけど
503 :
NPCさん :2009/05/20(水) 23:34:29 ID:???
だがいつか最後の日には混沌が勝つ。
504 :
NPCさん :2009/05/21(木) 00:22:30 ID:???
我は汝の千倍も邪悪であった!
505 :
NPCさん :2009/05/21(木) 00:40:09 ID:???
ストームブリンガーさんお疲れさまです
506 :
NPCさん :2009/05/21(木) 02:03:06 ID:???
正直水際作戦失敗しようと関係ないだろ。 北米中米除いたら一番感染者出てる癖に誰一人死んでないせいで新型の死亡率一方的に下げてんだから。 今回はナーグル様は日本の栄養状態と衛生インフラに完敗、つまり日本の財力に負けたようだ。
507 :
NPCさん :2009/05/21(木) 05:43:41 ID:???
よりにもよって八王子か。
508 :
NPCさん :2009/05/21(木) 07:07:45 ID:???
いやナーグル様は殺すために病気を広めてるんじゃないだろ 病気と一緒にたくましく生きてくれればいいとお望みなのさ
509 :
ななしさん :2009/05/21(木) 07:12:51 ID:O3eKsu7n
>508 ナーグル様、病気を排除しようとする奴らは割と容赦なく ぶっ殺してた気がするけど。 だから>506でいいんじゃね? >507 学校教師とか馬鹿すぎるwwww この時期に爆心地に行かすなwwww お前らはシグマー勇者隊かとwwww
510 :
NPCさん :2009/05/21(木) 08:54:03 ID:???
そういえばこの前のオンリーコンベンションは八王子だったんだよなぁ。 1週刊遅ければ大変な事になってたかもね。
511 :
NPCさん :2009/05/21(木) 09:33:58 ID:???
コンベンション参加者の中にナーグルのチャンピオンがいたんじゃないか。
512 :
NPCさん :2009/05/21(木) 15:56:39 ID:???
それじゃー余計に広がってるべぇ、 あれだ、実はコーンのチャンピオンが混ざっていて、 参加者は全員彼岸を渡ったんだべぇ、 コンベ報告や報道が無いのは情報操作だべぇ
513 :
NPCさん :2009/05/21(木) 16:25:11 ID:???
スラーネッシュのチャンピオンが参加してて人を常道から外れさせようと画策しつつ その段で死なれても困るしそもそも嫌いだからナーグルの所業を妨害してたとか。 ほら、ネズミ卓のGMなんて真っ当なプレイから外れさせつつ、そんな感じじゃないか。
514 :
499 :2009/05/21(木) 18:37:54 ID:???
どうみても状況を笑いの種にしてるとしか思えん これを笑い事といわず何と言うのか500よ
515 :
NPCさん :2009/05/21(木) 19:41:32 ID:???
まぁ不謹慎ではあるな。>病気の話題 それにしても新規さんが増えた所為か、スレの伸びが早いわな。 話題を変える為にも、ちょっと質問なんだが良くシナリオに使うクリーチャーって、どんなのがある? 俺はアンデッド系やティーンチ系のディーモンが多いけど。
516 :
NPCさん :2009/05/21(木) 19:43:50 ID:???
頑張ってもビーストマン スケイヴンは正面からぶつからないらしいので話がつくりづらい
517 :
NPCさん :2009/05/21(木) 20:03:57 ID:???
「ネズミ本」手に入れてからはスケイブンが多いかな、 あとナーグル系デーモンとアンデッドぐらい。 都市型シナリオが多いから逆にビーストマンやグリーンスキンが出せないよ。
518 :
NPCさん :2009/05/21(木) 20:51:50 ID:???
ビーストマン、レッサーデーモンが多いかな。 あと人間。 ウォハンなら人間だろ、やっぱ。
519 :
NPCさん :2009/05/21(木) 21:34:11 ID:???
まあ、ウォーハンマーは初期パーティーに前衛を守る 戦士が揃っているなんてまず、無いから難しいよなあ…。 下手したらゴブリン三匹相手に民兵・書記・学生・ネズミ捕り大ピンチだもん。 因みにウチのスレイヤーは鎧を着て(着せられて)いる。 何故なら他は人間の偵察兵とかペテン師とかエルフなので 唯一の接近戦キャラのスレイヤーが落ちると逃亡するしかないからだ。 スレイヤーPC 『こんな鎧を着てワシに生き恥を晒せというのか!』 ペテン師PC 『おやっさん!頼むよ…あんたが死ぬと俺達みんなヤバイんだ』 エルフPC 『君の身勝手な主張の結果、我々の内に被害者が出ることになれば 君が葬られるとき、君の遺体には名誉も髭も無いものと思いたまえ』 スレイヤーPC 『うぬぬぬぬ…畜生!今回だけじゃぞ!』 毎回だ。
520 :
NPCさん :2009/05/21(木) 21:59:06 ID:???
敵として、じゃないけども。 プレイヤーに注意喚起のために 「騎士をモシャモシャと食べているオウガ」を出したらウケちゃって 以来、本筋と無関係な部分で準レギュラーな彼。
521 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:02:39 ID:???
なんかオークとトロウルの間くらいの曖昧な記憶しかないんだが オウガってどんなんだっけ
522 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:02:47 ID:???
うちの場合、そもそも前衛とか後衛と言う考え自体がないな。 学生やエセ魔術師が泣きながら剣を振るったりしてるし。 戦闘の役割分担を始めたのは二つ目のキャリアからだわ。
523 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:04:04 ID:???
とにかく手数で勝負するしかないからなぁ
524 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:20:47 ID:???
>オウガってどんなんだっけ たたかうこと、たべることがだいすき!
525 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:35:03 ID:???
州を領邦と訳すように訳語が変ったそうだが 州軍→領邦軍 州兵→領邦兵 ってことでオゲ? 今一生懸命修正液片手に基本ルールブックを書き直している。 ソランド州は難しいな。「ソランド領」くらいの訳語選択でよいかな? エマニュエル伯爵夫人→エマニュエル女侯あたりは違和感ないけど ボリス・トッドブリンガー伯爵→ボリス・トッドブリンガー侯
526 :
525 :2009/05/21(木) 22:36:06 ID:???
…てな具合でよいのかなぁ。トッドブリンガー侯てあんまり見たことない表現なので。
527 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:54:53 ID:???
「ナーグル腐れ病」ってなんて読むの? 「ナーグルクサレビョウ」? それとも「ナーグルクサレヤマイ」?
528 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:03:09 ID:???
>>515 最近GMが座頭市の再放送を見始めたせいか
人間相手が増えたなぁ
529 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:11:16 ID:???
>>528 主な敵はチンピラ集団とか流れ者か…?
一般的な初期キャリアでは辛い相手だな。
屎でも投げ付けないと退散してくれないな。
530 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:26:41 ID:???
>>529 おまけに全員一緒に旅するわけじゃなくて
各自バラバラに道中を行くから(協力しあうけど決して仲間という訳じゃない)
序盤から中盤に合流するからそれまでに重傷を負ったりも結構ある
ちなみに俺骨拾い
痛い目にあわされることが多いよ(´・ω・`)
531 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:28:19 ID:???
なんという硬派なプレイスタイル
532 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:57:11 ID:???
公式シナリオ以外だと、ラスボスはマスターが適当に作った混沌変異の人間が多いな チンピラや自警団ともめる展開も多いけど、戦闘になると後が辛いので、上手く交渉してやり過ごすのがうちのスタイル
533 :
NPCさん :2009/05/22(金) 00:27:27 ID:???
ラスボス前に幸運点使い果たしたくないもんな。 屋敷に突入物とかダンジョン物なんか如何に余計な戦闘を避けるかが肝だなあ。 『威圧』とか他のゲームに比べて異様に(無駄に)使うよな。
534 :
NPCさん :2009/05/22(金) 06:08:19 ID:???
535 :
NPCさん :2009/05/22(金) 10:11:40 ID:???
ビーストテイマーの2nd初出は、絶版のIceQueenだと思う。 旧版はアポクリファ・ナウのエルヴン・ビーストフレンドかな。 アルビオン、旧版ノベルと形が違いすぎる!トランスフォーマー?
536 :
NPCさん :2009/05/22(金) 10:51:42 ID:???
>>525 前のに馴染んじゃったので何か違和感があるなぁ(;´Д`)
537 :
ななしさん :2009/05/22(金) 17:54:49 ID:v1WLKIcn
チンピラや自警団や追剥や流れ者の一段にボコボコにされる 弱小混沌教団ってかっこよくね? いや、普通のセッションじゃねえかwwwww
538 :
NPCさん :2009/05/22(金) 18:17:32 ID:???
?ウォーハンマーならよくあることだろ?
539 :
NPCさん :2009/05/22(金) 18:42:48 ID:???
かっこよくね?は反語表現だな。いやどこがだよ、と続く。
弱小混沌教団がチンピラや追剥にボコボコにされるのは日常だが本来そんなことがおきてはならないはずで、
つまり運命点持った英雄の卵であるPCの存在が如何に世界のパワーバランスをズタズタに引き裂いているか、
>>537 はそういうことが言いたいのだ。
540 :
NPCさん :2009/05/22(金) 18:57:05 ID:???
弱小とはいえ、襲った教団がコーンの混沌教団だったら…
541 :
NPCさん :2009/05/22(金) 19:01:38 ID:???
>>539 鞭打ち苦行者と狂信者のおじさん達を煽って潰してもらったことならある
だって煙突掃除と骨拾いとネズミ捕りじゃまず勝てないもの(;´Д`)
542 :
NPCさん :2009/05/22(金) 19:44:46 ID:???
>>539 むしろPCいなけりゃ明日にも混沌に押しつぶされそうな危うい世界ではないのか?
543 :
NPCさん :2009/05/22(金) 19:56:10 ID:???
終わりのクロニクルの名もない一般兵達の会話を思い出してしまった。 俺達の命で数十秒も世界の最後を引き延ばせるんだみたいな会話。 その後に主人公達が来て、色々とダイナシだったけど(苦笑)。
544 :
NPCさん :2009/05/22(金) 21:42:25 ID:???
救済の書には、フスとヴァルテンの後日談は書かれているかのぅ。
545 :
NPCさん :2009/05/22(金) 22:05:16 ID:???
ヴァルテンが生還してきたら、それこそ内なる敵。内戦の勃発で喜ぶのは・・・・・・
546 :
NPCさん :2009/05/23(土) 00:51:30 ID:???
三鷹で3人目の感染者か、日曜日のコンベンションが中止にならなければいいのだが。
547 :
NPCさん :2009/05/23(土) 01:02:45 ID:???
今更中止に出来ないんじゃないかな。 連絡とか取れないだろうし。 遠方から来てる人も居るだろうから、行ったら中止ですはあんまりだしね。
548 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:22:35 ID:???
遠方から来てるのにインフルエンザうつしたり 遠方から来たのにインフルエンザうつされたりするよりはるかにマシじゃないのか なんかちょっと順番まちがうなよって思わなくもない
549 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:25:33 ID:???
・・・インフルエンザなんか毎年冬になると10万単位で感染者でてるんだが 毎年冬は全てのイベント中止するべきだな コンベンションも全部中止
550 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:30:17 ID:???
ガキじゃねえんだからさ・・・
551 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:38:03 ID:???
新しい変異種ってだけで過剰に反応する方がよほど知能が足りない 子供だってもう少し理性が働くもんだ
552 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:45:13 ID:???
ナーグル信者もそういうことを説いてまわるんだろうな
553 :
NPCさん :2009/05/23(土) 06:51:15 ID:???
本当に心の底からそう思ってるのか? 捨て台詞にしたってもっとましなのがあるだろうに 集団ヒステリーに踊らされて理性も知性も放棄するような人間はさすがに言うことが違う
554 :
NPCさん :2009/05/23(土) 07:09:21 ID:???
三鷹市のHPより。 現時点で、市民のみなさまに外出や集会の自粛を求めたり、あるいは、保育園などの福祉施設、学校などにおける特別の対応は取りません。 市民のみなさまにおいては、感染予防の基本である、うがい、手洗い、咳エチケットを徹底して、引き続き、冷静に行動するようお願いします。
555 :
ななしさん :2009/05/23(土) 08:44:25 ID:s2Cii5Z5
インフルエンザにかかったらアレだな。 穢のうごぜえやすとか言いながら町の通りを練り歩いて、 市民の皆様からの施しを受けるしかないかな。
556 :
NPCさん :2009/05/23(土) 08:46:08 ID:???
>>555 それはあれか
恵ンでくれないと居座って伝染すという脅迫乞食か
557 :
ななしさん :2009/05/23(土) 09:22:39 ID:s2Cii5Z5
>556 あくどい商人に雇われて、そいつの商売仇の店先に座り込んだりするのな。 ほんで「穢のうごぜえやすww」とか言ってwww
558 :
NPCさん :2009/05/23(土) 10:01:19 ID:???
汚物は消毒だ〜!
559 :
NPCさん :2009/05/23(土) 11:31:22 ID:???
「穢のうごぜえやす」って読めなかった… 「きたのうごぜいやす」か「汚い」じゃダメなんだ… 汚れ(よごれ)じゃなくて穢れ(けがれ)なのか…
560 :
NPCさん :2009/05/23(土) 11:34:00 ID:???
>>527 「腐れ病」でクサレビョウという用例があるので、(後腐れ病とか)
「ナーグルクサレビョウ」だね。
…GWJのPDFとか読んだけど読み仮名かいていないんだなぁ。
561 :
NPCさん :2009/05/23(土) 13:19:06 ID:???
いつまでもスレ違いの事をグダグダ書き込んでも意味無いと思うぞ。 インフルエンザが怖くて行きたくなければ、行かなければ良い。 今回のインフルエンザは薬が効くんだから全然問題ないだろ? そもそも体調が悪いなら出歩くなんぞ、論外なんだから。 ま、ナーグルの腐れ病について語るなら幾等でもどうぞ。
562 :
NPCさん :2009/05/23(土) 13:50:03 ID:d3lZvouf
>>544 ヴァルテンが生還したが・・・・。
実は混沌に堕ちており、
ヴァルテンの発見から生還までは、
アーケィオンの後継者となるべく仕組まれていた罠だった!
とかなら最高に萌える
563 :
NPCさん :2009/05/23(土) 14:34:56 ID:???
シャリアの神官が実はナーグルの手先ってパターンを3回くらい見たの。orz もういい加減にそのパターン厭きました。
564 :
NPCさん :2009/05/23(土) 14:36:24 ID:???
そう言われれば生きるべし、って方向は同じだな
565 :
NPCさん :2009/05/23(土) 14:38:25 ID:???
ナーグルの手先のように見えたが実は敬虔なシャリアの神官ってパターンも結果が変らないからやめようね。ORZ
566 :
NPCさん :2009/05/23(土) 15:14:44 ID:???
接触するのは普通の人たちなんだけど、彼らを動かしているティーンチ教団の陰謀が……! って展開は疲れる、というか疲れた。
567 :
NPCさん :2009/05/23(土) 17:06:07 ID:???
人の世に隠れたカルトと闘うと言うのは基本的には精神が滅入るもんだからね。 確たる証拠を掴まなきゃならないし、敵の陰謀にも気を付けなきゃならない。 特にオールドワールドには組織が星の数程あるから困る。 まぁ単純なシナリオもやり易い様に出来てるから、緩急をつけて遊びたいね。
568 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:22:41 ID:???
このスレ見てると、俺のやってるのは別のゲームなんじゃないかと不安になってくる うちのキャンペーンだと、何処へ行っても人口少なすぎて、陰謀どころじゃないぞ?
569 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:25:47 ID:???
いっそPC全員 公務員で、変異表持ちで、何らかのカルト員・・・というセットはどうでしょう?
570 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:30:52 ID:???
パラノイアかよ。
571 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:31:16 ID:???
>>568 それだけ懐が広いとも言える。
廃村の幽霊屋敷を舞台にした怪奇物からアルトドルフを舞台に混沌の信者が陰謀を廻らす社会物までなんだって出来る。
逆を言えば、好みに合うGMを探し出すのは難しいけど。
572 :
ななしさん :2009/05/23(土) 18:37:07 ID:i2OG3aO1
>559 「穢のうごぜえやす」がエンパイアではデフォ! 帝国では、へんな病気にかかったらこう叫びながら街道を練り歩かなきゃならないんだぜ。
573 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:37:42 ID:???
574 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:44:25 ID:???
ところで経験値ってどれくらいもらってる? 俺のとこでは実質6時間くらいのシナリオで戦闘3回、経験値30点くらいなんだ DDもやるので成長速度のギャップに挫折しそう
575 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:44:47 ID:???
GMやってるよ! でも、俺はプレイヤーがやりたいんだよ。 orz
576 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:54:34 ID:???
>>574 基本的にシナリオ終了で百から三百くらいかな?>経験点
時と場合によるけどね。
577 :
NPCさん :2009/05/23(土) 18:56:23 ID:???
>>574 それくらいだと俺なら120〜140点だな。
1セッションで100点は上げないとかわいそうだよ。
578 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:00:03 ID:???
うちはGMのPCにも経験点入るようになってたな GMやると他の面子から遅れるんじゃ誰もキャンペーンなんて回さんよ
579 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:01:19 ID:???
6時間で3戦か。サドンデス使用?
580 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:09:47 ID:???
周一でプレイできるなら100ちょいでいいと思うけど、月一が精々なウチの環境なら 300ぐらいは欲しいところ・・・実際は単発繰り返すだけなんで経験値無しだけど
581 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:12:21 ID:???
>>572 そうなの?それってどのサプリメントに書いてあるの?参考資料教えてちょ!
582 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:16:51 ID:???
>>581 あれは荒しだから相手すんな。
いい加減な事を書いてるだけだから。
583 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:23:23 ID:???
ん?そうか? 荒らし云々は知らないが その話だけはどっかで聞いた事あるぞ?
584 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:25:58 ID:???
>>583 出典を知りたいなぁ。小説かファンタジーバトルかはたまた別のゲームの設定なのか
585 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:32:21 ID:???
堕落の書 p.20 病気ネタが全部インフルネタに見えてる繊細な子がいるみたいだな
586 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:35:24 ID:???
587 :
NPCさん :2009/05/23(土) 20:23:25 ID:???
588 :
NPCさん :2009/05/23(土) 20:30:59 ID:???
経験点は時間割りでも六時間やれば百〜二百は入るんだよな。 幕で分ける場合でも百五十くらいだっけか?
589 :
NPCさん :2009/05/23(土) 21:14:08 ID:???
あれ、HJの通販で基本ルルブ売ってるじゃん。 再版かかった?
590 :
NPCさん :2009/05/23(土) 21:34:10 ID:???
あら 経験点300点て与え過ぎだったのか 「略奪品の貯蔵庫」に収録の「薔薇色の選択」遊んできたんだけど ・実時間で4時間経ってたからまず100点 ・シナリオクリアで150点 ・上手いロールプレイをしたプレイヤーに1〜50点のボーナス なんで、ボーナスみんなに50点あげて一人300点あげてきたんだけど… キャンペーンじゃなくて単発、カジュアル環境じゃなくてコンベンション だけどね
591 :
NPCさん :2009/05/23(土) 21:39:14 ID:???
別に上げすぎではないと思われ。 公式のキャンペーンシナリオも大体そんな感じだし。
592 :
NPCさん :2009/05/23(土) 21:54:51 ID:???
ウチは1話遊んで300点くらい。 2版の最初のほうセッションで「だいたい3〜5話遊んだら最初のキャリアからステップアップかな?」って話があって、そのままの流れで。 あと、ときどきキャラ立てのための経験点50点前後の小さい話を挟んでみたりとか。
593 :
NPCさん :2009/05/23(土) 22:06:06 ID:???
俺のとこは100〜300位ずつかな、 主目的に50〜200位の経験点にボーナスがちょろちょろ、 序盤に主役級の貴族に大金持たせてそいつにシナリオの主敵なんかが絡んできて、 貴族様が自腹切って、他のPC雇ってるわw
594 :
NPCさん :2009/05/23(土) 22:23:01 ID:???
自分はコンベンションでしかしないっす。 そのときは1戦闘で500点とか1000点とか貰って転職の楽しみをもらっていました。 ちょっとしたミニキャンペーン。 ウォーハンマーの醍醐味を味あわせてもらったっす。 ルール通りじゃないってことは薄々わかっていますけどキャンペーンでゆっくり遊んでいる余裕はないんで。 サークル入っている人が羨ましい。
595 :
NPCさん :2009/05/23(土) 22:28:45 ID:???
サークルに所属しなくても面子揃えれば出来るんじゃね? オンセとかもあるみたいだし。
596 :
NPCさん :2009/05/23(土) 22:57:36 ID:???
そっかあ 呪われし道にオリジナルシナリオはさみながらのキャンペーンなんだが、PC多いからすくないのかな 魔術師系なんだが、キャリアアップするまえに狂気点でしにそうだ
597 :
NPCさん :2009/05/23(土) 22:59:08 ID:???
598 :
NPCさん :2009/05/23(土) 23:03:09 ID:???
>596 狂気の治療の呪文をかけて貰うのを報酬にしたらどうだろう。
599 :
NPCさん :2009/05/23(土) 23:22:49 ID:???
うむ、適度に都合のよい魔法使いや学者クラスとのコネは大事だな。 やっかいごとを呼び込むことでシナリオフックにもなるだろうしな。まぁ、多分ね。
600 :
NPCさん :2009/05/24(日) 06:05:49 ID:???
公式のホビービルへの地図、小さすぎくね?
601 :
NPCさん :2009/05/24(日) 06:39:26 ID:???
>>600 小さすぎるね。でも指摘して落選するの怖いから指摘しなかった。
まあ前にも行ったことあるから「自分だけは」大丈夫だしw
本当に行きたいやつは自分で見つけて着くだろうw
602 :
NPCさん :2009/05/24(日) 06:50:41 ID:???
>>601 こういう人間も接待せにゃならんのかと思うと公式の方々に同情する
603 :
601 :2009/05/24(日) 07:00:47 ID:???
>602 ふははは せいぜいインフルエンザにおびえて籠もっているがええw さあて今日は楽しむでぇw
604 :
NPCさん :2009/05/24(日) 07:06:35 ID:???
参加するけど、こいつとだけは同じ卓になりたくないなぁ。 と、思ってしまうよ、きみのレス。
605 :
NPCさん :2009/05/24(日) 07:14:54 ID:???
やっぱりインフルエンザで逆切れしてた子か
606 :
NPCさん :2009/05/24(日) 07:53:19 ID:???
ああそうか、コネを報酬にするって手もあったね! 使い方次第では諸刃の剣ではあるけれども…… 昔、ガープスやパラフリのGMで自分がやってたことを思い出したよ
607 :
NPCさん :2009/05/24(日) 08:16:56 ID:???
ルーン鍛冶やシャリア司祭、医者あたりとのコネは重要な気がする。
608 :
NPCさん :2009/05/24(日) 08:32:33 ID:???
漫然と報酬を得るよりもキャラの目的が明確になるしね。
609 :
NPCさん :2009/05/24(日) 08:48:10 ID:???
>>604 たぶん同卓になっても気付かないで楽しんでいるはず(w
でなかったら(そんなこと気にしながらなら)参加しない方が精神衛生上お勧め。
会場のヒントになるかは微妙だが。 ・歩いて10分圏内にイエサブがある ・歩いて5分圏内に牛丼とうどんのチェーン店、なか卵がある ・近くに寄ればたしかにビルにホビージャパンと書いてある(遠くからだと解りづらいが) ・歩いて5分圏内に交番があったような。住所をメモして交番で《世間話》ロールしる
611 :
NPCさん :2009/05/24(日) 09:35:13 ID:???
>>609 レポしろよな。
大声だして迷惑はかけるなよw
612 :
NPCさん :2009/05/24(日) 09:41:17 ID:???
>>610 あともう一つ重要情報
・小道を挟んで向かい側に公園がある。
・その公園の20号側に喫煙所がある(笑)
613 :
NPCさん :2009/05/24(日) 10:49:26 ID:???
>612 もうひとつといいつつ2つの情報、だと? ツンデレか混沌変異か、あるいは狂気の手術の後遺症か
614 :
NPCさん :2009/05/24(日) 18:39:02 ID:???
それで、救済の書の先行販売はどうだったあるか?
615 :
NPCさん :2009/05/24(日) 18:57:06 ID:???
・4卓立卓。プレイヤーは1卓4〜5人 ・次のサプリメントは不明。要望の声は届いているみたいですが。 ・先行発売は4版の次元界の書と救済の書。3.5版のPHBは版元品切れだとか。
616 :
NPCさん :2009/05/24(日) 20:00:17 ID:???
>>615 乙です。
救済の書はどんな感じ?
良かったら、よろしく。
617 :
NPCさん :2009/05/24(日) 20:39:18 ID:???
・強い上級キャリア追加 ・魔術の書や混沌の書みたく信仰魔法の追加 あとは岡和田氏の卓で使われたらしいが ・幸運点を使うたびにランダムで変化する異脳追加 ・幸運のお守りみたいな便利アイテム追加 ・ティーンチの呪いや混沌変異が追加されたように天罰追加 なんつーか、フレーバーもそうだがデータ的にも強い。
618 :
NPCさん :2009/05/24(日) 20:46:34 ID:???
帰ってきたー。 4卓たって、翻訳チームの人が二人。会場がテーブル4つくらいの部屋 なんで開始前の雑談でまず一盛り上がりあったなぁ。救済の書出たてってことで、 信仰関連の話の濃いところがちらほらと。こういうのは公式コンベならではだなぁ、と。 プレイ中も、休憩の時に、他の卓からワープストーンだのシグマー信徒だのノーシャだのといった 会話が漏れ聞こえてくるのが良い感じだった。 13時始まりの18時半終わりで、時間短いから大丈夫かというのは杞憂で 一卓を残してキャラメからエンドまでいったみたい。 個人的には閉会式で各卓のGM感想とか、聞けたらよかったかな、と思った。てか、それくらい マスター紹介の時のシナリオ概略が濃ゆかった。初心者対応の卓も あったし。 コンベンションの良いところは、ルールの再確認ができたり、戦闘の細かい部分の処理の仕方とかで 鳥取とは違う点に教えられたり、アイテムの以外な部分を知れたりするところだなぁ、とも。 行ってよかった。 次はJGCということだけど、それ以降(新しく翻訳されなくても)公式コンベはやってほしいですね。 オンリーコンの告知もありましたし、こういう場が東京以外でも出来たら いいですねぇ。
619 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:09:22 ID:???
運命づけのルールが熱かったな。 文字通り酷い運命をまじないされ、その通りのくたばり方をするとボーナスがもらえるみたい。 デザイナー、頭おかしいんじゃねぇのと思わずにはいられなかったよ。
620 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:10:22 ID:???
おっというまでもなくこの頭おかしいんじゃねぇのってのは誉め言葉な。
621 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:14:02 ID:???
レポ乙。 いいなー。楽しそうだなー。 どっかでできんもんか。
622 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:23:15 ID:???
623 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:32:57 ID:a+jWGKGo
>>・幸運点を使うたびにランダムで変化する異脳追加 今からワクテカだ
624 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:36:07 ID:???
異なる脳が追加だと
625 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:36:48 ID:???
つまり多脳しみだ、と。
626 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:37:46 ID:???
>>624 よろしい、オペを始めよう。幸運点とメスの用意は良いかね?
>>622 掘り起こすな馬鹿。それよりレポだ。
627 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:03:13 ID:???
なんか先祖のパワーが取り付くという異能で、幸運点を使う度に%ロール。 結果によりペナルティくらったりアクションもらえたり次の判定にボーナスがもらえたりする。
628 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:09:20 ID:???
サイコロ振る機会が増えると楽しくなるイメージがある>ウォーハンマー 予定調和や外見が変わる(てか通常じゃなくなる)のを嫌うPLには向かないだろうが。
629 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:21:46 ID:???
【救済の書】 世界情勢変更(あんまり世界設定使っていない人には関係ないかも) ・基本ルール→シグマーの後継者→救済の書と時間が着実に変更しているのがわかる。 シグマー教団総大主教ヴォルクマール復位。 (筆頭枢機卿2名がヴォルクマール派に鞍替えしてエスメル3世に引退勧告) エスメルはマリエンブルグに亡命。 (でもヴォルクマールは暗く以前の彼とは変ってしまっているので、エスメル復帰派も少なからずいて活動を開始している) 十字軍で語るという形でアラビィ関係の歴史設定いろいろ追加(今まで意外と語られていなかったので結構興味深い)。
630 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:31:07 ID:???
【救済の書】 基本ルールからの訳語変更 ミュルミディアの荒鷲修道会→荒鷲騎士団 綺羅星騎士団→星明りの盾騎士団 基本ルールの誤訳訂正 鞭打ち苦行者の条件 ・狂気点1点以上→1種類以上の狂気(精神障害) 他にも魔法の呪文関係でいろいろ誤訳訂正があった。 (けどおいらはあんまり魔法使わないのでどれくらいの影響があるのかわからん)
631 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:40:56 ID:???
【救済の書】 キャリアいろいろ 「悔悟者」(基本キャリア)…初期で選ぶにはどうしたらいいのかわからん。まあ興味ないけど 「神罰体現者」(上級キャリア)…鞭打苦行者の最上級バージョン。攻撃回数+2とか鼻字出るw 「聖堂騎士団長」(上級キャリア)…基本ルールで内陣騎士の次の騎士団長(グランドマスター)とかなっていたもの。 別に宗教と関連付けなくて騎士団長って訳語でいい気はする。 魔法の武器だの魔法の重装鎧だの皇帝の祝福 (信任状? 当代の皇帝のでなくてもいいの??昔の皇帝のでいいの) とかGetして、ようやくなれる。 攻撃回数+2、。鼻血出る。 他にも戦闘司祭とか魔法使わない司祭だとかあえて紹介しないけどいろいろあります。
632 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:46:58 ID:???
乙です。 鞭打ち苦行者…転職し辛くなりましたね。 狂気点七点か…
633 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:49:37 ID:???
転職するものじゃなくて 発狂した人間はそっち行くしかないってポジションじゃねえの、もしかして
634 :
NPCさん :2009/05/24(日) 23:04:03 ID:???
でも狂信者の上位互換キャリアだと考えたらそうあらねばならない気もする。
傍から見てマジキチ、ってのが必要なんだろうな。
>>627 先祖の霊が囁いてくる異能ってなんか無かったっけ、堕落の書あたりに。
アンセスターウィスパーボイスとかなんかそんな名前の日本語訳で。
ウォーハンマーコンベンションいってきますた。超楽しかったお! なんだろう、ウォーハンマーの独自の楽しさをわかっているメンツでのセッションが 楽しくて楽しくて仕方なかったんじゃよ!ウォーハンマーは良くも悪くも 世界ありきなゲームな訳だから、そういったのを散りばめるだけで没入度数も上昇しまくりなんですよ。 ガチャガチャでいいよ!とかのウォーハンマースラング、識字できないだろうと 見くびっていいくるめようとする依頼主、けして1枚岩ではない各組織や戦いたくない゛化け物゛ (脅威度超困難クラス)との交渉などなど、まさにウォーハンマー゛でなければいけない゛ セッションができたんで満足でした。
636 :
NPCさん :2009/05/25(月) 01:05:09 ID:???
公式コンベはマップとミニチュア使ってるの? まぁマスター次第なんだろうけど。
あぁ、使ってたよ。ウォーハンマーファンタジーバトルのミニチュア使ってたマスターも 入ればウィザード社のddmやリーパー、パイゾのミニチュア使ってたマスターもいたみたい。 マップもパイゾの水性ペンで書いてけせるフリップマップやウィザードのダンジョンタイル、 ファンタジーロケーションマップシリーズなんかを使ってたよ 今日はマス目のあるマップでプレイしてたけど以前はマスなしマップで ファンタジーバトル式でプレイしてたマスターもいたな みた感じ、昔ゲームワークショップが出してたダンジョンタイルを使ってたマスターはいなかったな。 (イエサブで見掛けたんだけど格好いいのよこれがなかなか。)
638 :
NPCさん :2009/05/25(月) 06:11:44 ID:???
>>637 うちの卓のGMはドワーヴン・フォージのごっつ重いダンジョンタイル使っていましたが何か?
(秋葉原イエサブにも飾られていた奴)。スーツケースに入れて持ち歩いている…おいら車持ってないからマネできんんw
ミニチュアはラルパーサの年季の入っているもの。(リーパーの色塗っているのもあったけど今回は使わなかった)
639 :
NPCさん :2009/05/25(月) 06:41:28 ID:???
638が感想を言いたいのか637に対して喧嘩を売ってるのか判断に困る
640 :
NPCさん :2009/05/25(月) 06:53:10 ID:???
そう言えばはしゃいで五月蝿い奴が1人居たな。 テンション上げすぎだよw
641 :
NPCさん :2009/05/25(月) 07:54:52 ID:???
642 :
NPCさん :2009/05/25(月) 09:51:26 ID:???
>>631 神罰体現者ってScourge of Godのことかな?
643 :
NPCさん :2009/05/25(月) 09:55:37 ID:???
>>634 自分の体に釘打ちこんでいたりする連中だからね(;´Д`)
644 :
NPCさん :2009/05/25(月) 10:24:50 ID:???
コンベンションにいけばテンションが高まるのは仕方ない。遠足や運動会で高まるのと似たようなもんさ。まぁ、多分ね。 他のイベントではできない濃いウォーハンマー話をできるわけだからな。 クイーンズブレイドのイベントでルーン武器ハアハァとかクリティカル表いいよクリティカル表とか いってもお前は何を言ってるんだの一言で終わるのがオチだろうしね。 他のゲームイベント(同じHJの扱っているロストワールドやルリルラ、それにD&Dであっても!) に比べてもイベントに来ていたプレイヤーの年齢層は一回りから二回りは上だったような。 引き合いに出されがちなゲーム、ルンケやストブリといったケイオシアム作品や 文庫ウォーハンマーを通過した世代が支えているんだろうか、と考えたり考えなかったり。 そして女性が一人たりとも参加していなかったが、果たして6月に行われる 次のホビージャパンコンベンションの女性オンリー卓は定員まで埋まるのだろうか。
645 :
NPCさん :2009/05/25(月) 12:06:00 ID:???
女性オンリーはD&Dでしょ? 問題ないと思うよ、向こうは女性がそれなりに居るし。
646 :
NPCさん :2009/05/25(月) 17:59:18 ID:???
647 :
NPCさん :2009/05/25(月) 18:28:01 ID:???
>>646 ありがとう
混沌耐性まで付いちゃうとか凄まじいよね
648 :
NPCさん :2009/05/25(月) 21:48:25 ID:???
鎧を着る時間や、着て寝ると被るペナルティーのルールってどこにありましたっけ?
649 :
NPCさん :2009/05/25(月) 22:33:25 ID:???
そんなルールあったか?
650 :
NPCさん :2009/05/25(月) 22:55:55 ID:???
>>648 基本と武器庫には載ってないみたいだから、D&Dか何かと勘違いしてるんじゃないかな?
651 :
NPCさん :2009/05/25(月) 23:03:15 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズスレあたりの誤爆か? コンパニオンで水泳にペナルティが着くようになった他は魔法発動の際くらいじゃないかな。 敏捷にペナルティがくるのが致命的になる事もあったりするけど。
652 :
NPCさん :2009/05/25(月) 23:07:41 ID:???
公式コンで、ダンジョン踏破ものはありました?
653 :
NPCさん :2009/05/26(火) 00:08:52 ID:???
昔は鎧って全部1点だったけど、最近のルールでは変わったんですか? なんだかスレについていけなくてすみません。
654 :
NPCさん :2009/05/26(火) 00:09:31 ID:???
>>651 移動力の低いドワーフが重装鎧着ると全力走行でも12ヤードしか動けなくなって結構大変。
あと元々の敏捷性が低いから中装以上にすると敏捷性テストはあって無きが如し。
655 :
NPCさん :2009/05/26(火) 00:36:41 ID:???
>>653 ルルブ読もうな。
基本の鎧のルールでも、軽装、中装、重装で鎧のAPは変わってくる。
追加ルールを使えば、部位毎にも変わるよ。
>>654 テキトーな事を書き込まない様に。
ドワーフは頑健の異能を持ってるから重装鎧(プレートアーマー)を着ても移動力は下がらない。
メイルアーマー着ると敏捷は落ちるけどね。
656 :
NPCさん :2009/05/26(火) 01:36:05 ID:???
だからドワーフはルーン伝令になるとおかしな逆転現象が発生する。 移動力を伸ばせるレアキャリアだし、異能に俊足が入っているから粗悪で糞重いフルプレートを 着込んだくせにエルフ並みの速さでガッチャンガッチャン戦場を駆け巡れるぜ! 次のキャリアも中々良いのが揃っているしでドワーフやるならかなり勝ち組なキャリアだ。 なんか最初この辺の設定みたときD&D3版から3.5版で強くなったドワーフみたいだな と思ったが、デザイナーチーム一部被っていると聞いて妙に納得した。
657 :
NPCさん :2009/05/26(火) 02:01:27 ID:???
向こうの人間はどんだけドワーフ好きなのよw とか思っていたんだが、単にデザイナーチームがかぶってたせいなのか。
658 :
NPCさん :2009/05/26(火) 02:25:37 ID:???
ドワーフは保護されているッッ
659 :
NPCさん :2009/05/26(火) 06:00:02 ID:???
まぁ、世の中にはドワーフと言うだけで目の仇にする御仁も居るから…
660 :
NPCさん :2009/05/26(火) 06:11:34 ID:???
>>656 「伝令」なんだからいいんんじゃないかな?
もっと早くて硬いのなんかいくらでもいるでしょ、あの世界w
661 :
NPCさん :2009/05/26(火) 06:24:53 ID:???
「救済の書」224ページの「マナンの祈祷リスト」を見て脱力した。 この組み方なんとかならんのだろうか…
662 :
NPCさん :2009/05/26(火) 10:13:34 ID:???
663 :
NPCさん :2009/05/26(火) 10:40:18 ID:???
ぎゃー〜! スイマセン m(__)m
664 :
NPCさん :2009/05/26(火) 11:02:07 ID:???
>663 どうした?異端審問で裁判にでもよばれたのか?あれほど魔狩人には気をつけてと。。ん? 鎧のきしむ音や足音が遠くから聞こえるな。。ちょっと離れてろ。 ・・は、魔狩人の旦那、663は混沌信者に間違いねぇでげすよ! なにせレス番号に不吉な数字の6が2つも含まれている、裁判なんて無用だ! さっさと殺すべきだぁよ!あ、動き出したな!そこにいる!旦那の手を煩わせるまでもない! シグマーとエンパイアの為に死ね!(ターン
665 :
NPCさん :2009/05/26(火) 12:02:37 ID:???
>>663 と>664の身に
何が起こったのか!?
救済の書224ページのマナンの祈祷リストとは一体何なのか!?
救済の書を買わなくてはその謎は判らない!!
666 :
NPCさん :2009/05/26(火) 13:01:39 ID:???
>>665 ちきしょう…欲しくなってくるじゃねーか!
667 :
NPCさん :2009/05/26(火) 15:34:40 ID:???
大予想!マナンの祈祷リスト 1 2 3 4 . __ __ _ ,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l, | `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti | lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/ | l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / / . 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / / ,i_| .| | | || | i' /l .l, -'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ, ‐' ' `‐' -'-' -'-' 脱ぐ たたむ コーヒーを 砂糖と塩を つくる まちがえる。
668 :
NPCさん :2009/05/26(火) 15:37:44 ID:???
コンパニオンとちがってプレビューはないのね。。。残念。
669 :
NPCさん :2009/05/26(火) 16:42:47 ID:???
こんどウォーハンマーをPLでやることになったんだけど、 とりあえずは基本ルール買うとして、 あとなんかPL向けサプリってあるかな? これ買っておけっての。
670 :
NPCさん :2009/05/26(火) 17:00:58 ID:???
プレイヤーならルルブがあった方がいいけど無くてもGMの指示仰ぎつつでなんとかなるし、 武器庫あたりは買い物する時便利だけど単発なら買い物する機会自体あんまりないし、 魔術使いたいなら魔術の書かなぁ。魔術師にならないならいらないけど。 今後しばらくプレイするんなら武器庫はあったほうが楽でいいね。
671 :
NPCさん :2009/05/26(火) 17:54:00 ID:???
基本的にプレイヤーはルールブックがあれば事足りる。 追加ルールの強いアイテムは高いから序盤は買えないし、慣れてからでいいと思う。 T&Tのモンスター!モンスター!で迷わず人間のくずを選び ダンジョンズ&ドラゴンズではモンスターになれるリンカーネートを好んでいたのなら 堕落の書がオススメだが、これまたアクが死ぬ程強いから慣れてからでいいだろう。 あえてオススメするならワールドガイド中心のシグマーの継承者を選ぶ。 だがワールドガイドなんかは各種サプリメントに分散されてるからなぁ。
672 :
NPCさん :2009/05/26(火) 17:57:05 ID:???
おっけ、とりあえず基本だけ買って セッションに臨むことにする! 面白ければ武器庫かシグマーの後継者を買ってみるにゅ
673 :
NPCさん :2009/05/26(火) 18:49:05 ID:???
フフフ… これでまた一人、堕ちたか…(笑)
674 :
NPCさん :2009/05/26(火) 19:32:16 ID:???
あんただれ?
675 :
672 :2009/05/26(火) 20:27:23 ID:???
GMにセッション参加希望を伝えたら、参考までに どんなシナリオがお好みか? と聞かれた。 それによって持ってくシナリオを変えるって。 (既成シナリオをもってくるみたい)。 モヒカン頭に全身刺青のスレイヤーで混沌をバリバリ狩る。 終わったら酒場に帰って仲間とエールをぐびっとやる! ぐらいしか思いつかないんだけど、こんなゲームできる? WHOnlineしかしらないんだけど、 スレイヤーって最初はなれないのかな?
676 :
NPCさん :2009/05/26(火) 20:37:25 ID:???
出来なくないがあんまりメジャーじゃないかも? あとスレイヤーは出目及び死ぬ覚悟があるなら 初期から結構普通になれるよ
677 :
NPCさん :2009/05/26(火) 20:55:50 ID:???
刺青も金掛かるから気をつけて!
678 :
NPCさん :2009/05/26(火) 21:10:22 ID:???
まじか! スレイヤーなると死んじゃうのか! 面白そうだ!! 出目には自信が無いがめざしてみるぜ。 刺青いれるのも初期では難しいのかな? それはそれで目標ができるからいいけど!
679 :
NPCさん :2009/05/26(火) 21:16:25 ID:???
なると死ぬと言うか 死ぬためになるのがスレイヤーだな オンラインゲームのサイトには スレイヤーが主人公の短編小説がのってるから 時間があるなら読んどくのをオススメする
680 :
NPCさん :2009/05/26(火) 21:39:42 ID:???
>678 ダイス目によっては、作成時既に入れ墨が入っていたりもする。 銀貨三枚以上払えば後から入れる事も出来るよ。入れてくれる職人が見つかれば。 因みに、スレイヤー系は『トロール殺し』から始まり、 最低でも両手武器を無くす事無く巨人を一体以上殺す事で『巨人殺し』になれる。 そして、やっぱり両手武器を所持している事と名のある悪魔を一体以上殺す事の二つの条件を満たした巨人殺しだけが、『悪魔殺し』になれる。 そしてその先にあるのは、『栄光ある死』……ただし、そこまで到達したスレイヤーを殺したら、そいつに栄光が訪れるレベル。
681 :
NPCさん :2009/05/26(火) 21:54:39 ID:???
次のキャリアに死亡と書かれてるのは混沌魔将のトップと悪魔殺しくらいか、 日本語の範囲だと。原書だとどうなってるんだろ。 待ち受けるのは死亡というのはパンクなゲームにゃふさわしい。
682 :
NPCさん :2009/05/26(火) 22:28:19 ID:???
大魔将ならデーモン・プリンスへの道に脱出してもおかしくないと思うけど。 というか他に道がない気が…。 アーケイオンって元はティーンチのチャンピオンだっけ? もし奴がコーンのチャンピオンだったら更に強かった訳だよな…。 魔法は使えんけど。
683 :
ななしさん :2009/05/26(火) 22:30:07 ID:92riUoFW
>>680 そういやドラゴンスレイヤーが無いよな。
684 :
NPCさん :2009/05/26(火) 22:43:34 ID:???
やべ〜スレイヤーやりたくて、 テンション高くなってきたwwwww みwなwぎwってwwwwwきwwwwwwたwwwwwzw
685 :
NPCさん :2009/05/26(火) 22:45:57 ID:???
>>682 奴はRPGのルールで再現できない存在
変異を拒絶してる
686 :
NPCさん :2009/05/26(火) 22:55:17 ID:gb3gQY8Z
初期キャリアはランダムで決まるが、マスターが許可するなら混沌の書の ノーシャ地方向けランダムキャリア表を振るといい。スレイヤーや狂戦士等の 君が好みそうな戦士キャリアになりやすいぞ ・・ホビージャパンにエラッタがないが、どうみても誤植だよな、あの表。
687 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:01:46 ID:???
うほw やっぱり初期キャリアはランダムなのか。 戦士系になりたいとかそういうのもないのん?
688 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:12:14 ID:???
「Career Compendium」に系統別の初期キャリア表があるが、 君のGMが許可してくれるかどうかは判らん。
689 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:13:55 ID:???
>分野別のランダムキャリア 学者系、戦闘系、野党系、レンジャー系だったかな? 分野別に別れたランダムキャリア表を振るというルールはあるにはあるがそのルールは 2版ではまだ未訳だ(キャリアコンペンディウムや昔の文庫版に載っている) ランダムといえど出身地により一部の職業は制限されるのでグルガンやノーシャを 勧めたのはそういった理由からだ。(ランダムキャリアの半分近くが戦士系列だ)
690 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:18:14 ID:???
ランダムではあるが、2回振ってどちらかの初期キャリアを選ぶことはできる
691 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:34:06 ID:???
キャリアに関してはファイナルファンタジー5やドラクエ6・7の転職を思い浮かべれば大体OK。 延々とセッションを続ければ信仰魔法と秘術魔法を使いこなすナイトや 医術で癒し自分で魔法を封じた剣を振り回すドワーフなんてのも出来るぞ。
692 :
NPCさん :2009/05/26(火) 23:35:33 ID:???
とりあえず日本語版環境っぽいのだw 出身地を選べるか聞いてみて、後はGMの采配と ダイス運にかけてみるぜ! さんきゅーな!
693 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:06:45 ID:???
GMに頼んで種族だけドワーフ選ばせて貰えばトローススレイヤーなるだけならそう難しくない。 というか運命点(回数制限つき死亡確定時の救済)使うような自体になると ロールプレイの上においてスレイヤーにならざるを得まい。ドワーフの価値観上。
694 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:11:30 ID:???
うちのドワーフは運命点使って生還したとき 「どうやら無意識のうちに敵を撃退したようだわい」がっはっは とむしろ誇りにしてたぞw 「いやー、ドワーフさんマジパネェッす」 ってなかんじにおだてて、毎度窮地の時の囮にしてたw
695 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:35:30 ID:???
運命点を使ったからと言って恥にはならないでしょ。 ドワーフにとっての恥は使命を果たせなくなる事なんだから。
696 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:35:53 ID:???
フルプレート着たドワーフの固さは異常 ダメージ減少2桁も狙える
697 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:38:38 ID:???
武器を壊されたら絶対服従な部族の若手女見習いルーン鍛冶を出してみるかな。 もちろん、武器は最高品質の斧
698 :
NPCさん :2009/05/27(水) 00:40:53 ID:???
>>696 人間でもフルプレきりゃ9にはできるだろw
ドワーフが堅いんじゃない。フルプレが堅いんだw
699 :
NPCさん :2009/05/27(水) 05:51:44 ID:???
>>686 どのあたりが誤植だって?
ノーシャ人とノース・ドワーフが入れ替わっているというのは発表になっていたけどそれとは違うの?
700 :
NPCさん :2009/05/27(水) 05:55:01 ID:???
>>667 プレイヤーにはルルブは絶対必要。
買わないような奴はやらなくて結構。
プレイ用と保存用を1冊ずつ買っとけ。
ウォーハンマーをすると判っていてあえてルールブックを持ってこない厨は逝け!
669がルルブを買わずに日本語版の展開が終わったら
>>670 が切腹するだけじゃすまんぞ
701 :
NPCさん :2009/05/27(水) 05:57:57 ID:???
「鞭打ち苦行者」「巨人殺し」「悪魔殺し」には「鎧を着てはならない」とかいう条件をつけるべきだと思うんだが… 特に鞭打ち苦行者には説明文に明記されているのに条件に明記されていない…orz
702 :
NPCさん :2009/05/27(水) 06:05:56 ID:???
703 :
NPCさん :2009/05/27(水) 06:24:50 ID:???
700みたいな奴が新規さん遠ざけるんだよな。 面白かったらルルブ買えばいいだろうに。こいつと一緒の卓になりたくねぇ。
704 :
700様 :2009/05/27(水) 06:27:55 ID:???
>>703 日本語展開終わったらお前のせいだぞ?あん?あん?あん?
確実に買わせろよ。最低2冊。ついでにお前も買え、保存用。
705 :
703 :2009/05/27(水) 06:33:21 ID:???
>700様 安心しろ知障。ルルブ3冊買ってる。
706 :
NPCさん :2009/05/27(水) 06:56:28 ID:???
GMと連絡とれた! 男らしくダイス振ってキャリアきめることになったぜ!! パンキッシュなキャラがやりたかったんだが、 パンクなハーフリングとかいまいちイメージがわかねぇw ダイスロールにも力がはいろうってもんだぜ。 ルルブは1冊しかかわん!!w 保存しね〜しww
707 :
NPCさん :2009/05/27(水) 09:23:53 ID:???
スレイヤー職って昔からあるキャリアなんだろうか? それこそ、エルフと戦争してた位昔から… だとしたら、パンクな仕事(生き方)というよりも寧ろ伝統的な仕事(生 き方)だよね? プレイヤーがパンキッシュに思うのは結構だけど、キャラはトラディショ ナルに演じるべきなんだろうか? それともスレイヤーって比較的新しい仕事(生き方)なのかな?
708 :
NPCさん :2009/05/27(水) 10:11:46 ID:???
>>697 グロムリル製の高品質斧なので破壊できないので安泰だ!
という落ちのミニシナリオを経験したことがある(;´Д`)
>>706 ありきたりなハーフリングの人生を送らないことを選んだ時点で十分パンク(与太者)だよ
俺のキャラなんて職務に忠実な真面目な警備兵なのに何故か市民から煙たがられてる(つД`)
709 :
NPCさん :2009/05/27(水) 11:59:22 ID:???
明らかに700は煽り荒らしなんだから相手しちゃ駄目だろ。 ちなみに俺は七冊買った。>ルルブ
710 :
NPCさん :2009/05/27(水) 15:54:40 ID:???
>707 オールドワールドのトラディショナルは、現代日本から見ればパンキッシュなんだよ。 例えば、赤穂浪士もある意味スレイヤーだし。 ……トロール殺しが47人も徒党を組んでとか、ボードゲームの方の領域でないか。
711 :
NPCさん :2009/05/27(水) 21:37:23 ID:???
ファイティングファンタジーとの相性の良さは、タイタンでもわかるけど、 モンスター事典のイラストと描写も。まるまる使えて良いよなぁ。 とかく、混沌に影響された人間や、陰謀うずまくシティものが多くなると 思うんだけど、単純なモンスター退治にホラー風味を入れるには 最高の素材じゃなかろうか。
712 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:03:11 ID:???
FFの方が暢気だと思う
713 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:09:24 ID:???
ウォーハンマーの為にウォーロックのバックナンバー買おうか悩み中。 面白い記事とかありますか?
714 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:13:05 ID:???
隠鬱さでは五十歩百歩だと思うが… ファイティングファンタジーとウォーハンマーの相性の良さは前から言われてるけど、流用出来そうなシナリオはそんなに多くないよね? 火吹き山と運命の森くらい?
715 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:52:37 ID:???
>>713 版が違うから直接使える記事は無いと思う。
データ的なものだけじゃなく、ワールドガイド的なものも含めての話。
716 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:56:49 ID:???
そういや昔はオクでレルムオブケイオスが2万円とかしてた時期があったなあ・・・
717 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:57:48 ID:???
神殿めぐりの記事とかは参考になるね。 なんにしろ、なにも混沌の嵐以前をプレイしてはいかん、というわけでなし。 なんななら三人皇帝の時代でもよかでしょ。 歴史丸暗記、 二人めはエッチらオッティラ、は使えなくなったけどな。
718 :
NPCさん :2009/05/27(水) 22:59:53 ID:???
FFが陰鬱だと思ったことがないな ウォハンの仲間というよりT&Tよりな気がしてる
719 :
NPCさん :2009/05/27(水) 23:01:26 ID:???
720 :
NPCさん :2009/05/27(水) 23:21:03 ID:???
ゲームブック遊んでるとダークな(と言うか底意地の悪い)部分は感じるかな。>タイタン世界 ブラックユーモアの塊と言う意味ではウォーハンマーも近いかな?
721 :
NPCさん :2009/05/28(木) 00:32:11 ID:???
選択ルール゛狙いは二の次゛を採用すればビーストオブナーグルや巨人、 あるいは竜も楽勝さ!と思ったら最低10%は命中が保証されるのね。 ちくしょう、受け流しと回避で2発耐えれば3発目移行は無意味だヒャッホイと思ったのに!
722 :
NPCさん :2009/05/28(木) 00:36:06 ID:???
>707 ドワーフの3大神の一つがスレイヤーの神グリムニルですよ。 ルーンの神グルングニとカラザ・カラクの神バラヤと合わせて。
723 :
NPCさん :2009/05/28(木) 05:40:50 ID:???
>最低10%は命中が保証されるのね そうだったのか。 どこに掲載されていますか?
724 :
NPCさん :2009/05/28(木) 06:45:12 ID:???
基本ルールブックの狙いは二の次の所を読み直そう。わかりづらい書き方してるから罠だよな。 相手がなんらかの手段でこちらの命中下げてる場合も10%は保証されるのか あくまで連続攻撃で下がるのは10%なのか。まぁ後者だろうなぁ。 普通のPCは魔法込みで5回が限界だし、その頃には技術は60%越えてるだろうから あまり関係ないがマスターが巨人なんかの回数がデカイ敵を使う時には注意だな
725 :
NPCさん :2009/05/28(木) 09:47:44 ID:???
PCが逃げるのを前提に魔将を登場させたら PCが戦うのを選んだので全滅させない程度に痛めつけるつもりが PCは基本キャリアしかいなかったのに返り討ちにされた 話的には面白くなったので良かったけど 数値では強いNPCでも考えて動かさないと解ってるPLの前にはカモにしかならないね(;´Д`)
726 :
NPCさん :2009/05/28(木) 12:02:39 ID:???
ウルリックの憤怒があるから意外と倒せてしまう事はあるね。 逆にソレを計算に入れられて困った事もあるけど…
727 :
NPCさん :2009/05/28(木) 18:25:04 ID:???
魔将を単体で出したのならGMのミスとしか言いようがない・・・
728 :
NPCさん :2009/05/28(木) 18:58:36 ID:???
>>727 ウォリアーとマローダーも混ぜたんだけど
PLが上手で孤立させられちゃったんだ
729 :
NPCさん :2009/05/28(木) 19:47:17 ID:???
730 :
NPCさん :2009/05/28(木) 19:47:44 ID:???
皆の衆!「大槌ぶんぶん」読んだか? 『エンパイアのオウガ』超楽しみっす! …新版からのユーザーなんで、噂に名高い『オルデンハラーの契約』も HJのサイトからダウンロードできるようになるとといいなぁ… この希望をどうやって形にすればいいのか…
731 :
NPCさん :2009/05/28(木) 19:48:31 ID:???
オウガをやらせてくれるGMっているのかな… しかもコンベンションでw
732 :
NPCさん :2009/05/28(木) 20:06:55 ID:???
混沌の魔将もしょせんは人間の延長だからな・・・ やばい混沌ウェポン持たせるとかしないと破壊力無いし 手数も爆発してないし
733 :
NPCさん :2009/05/28(木) 20:08:37 ID:???
全員経験者という条件がつくなら翻訳スタッフの岡和田さんなら頼みさえすれば やらしてくれるんじゃないかな。以前もスケイブン卓を建ててたしさ。
734 :
NPCさん :2009/05/28(木) 20:49:43 ID:???
>>730 翻訳した物をHJに送ればいいんじゃね?
自分で出来ないなら、誰か持ってる人に頼むor借りてやるとか。
735 :
NPCさん :2009/05/28(木) 21:25:40 ID:???
オウガ三人に囲まれて、照準つけて殴られたら嫌だなぁ。
736 :
NPCさん :2009/05/28(木) 21:34:24 ID:???
たしかデフォルトで攻撃回数が2以上あったと思うが、それなら照準つけたらむしろ損じゃね?
737 :
NPCさん :2009/05/28(木) 21:48:34 ID:???
−10%ついて二回目を殴るか、一撃あたれば充分だと一回殴るか・・ む。 二回のほうがウルリックの注目をあびやすいからいいか?
738 :
NPCさん :2009/05/28(木) 22:14:32 ID:???
オウガはオウガでもじゅんいっちゃんのオウガだった。
739 :
NPCさん :2009/05/28(木) 22:22:51 ID:???
じゅんいっちゃんはウォーハンマーとかやってんのかなぁ? 天羅の記事書いてた森野たくみ氏は今でもウォーハンマーやD&Dの記事書いてるけどさ。
740 :
NPCさん :2009/05/28(木) 22:35:30 ID:???
むしろT&T狂の柴村がやっているかのほうが金になる。いや気になる。
741 :
NPCさん :2009/05/28(木) 22:47:34 ID:???
芝村・・・懐かしい名前だ。
742 :
NPCさん :2009/05/28(木) 22:54:32 ID:???
柴村は社会思想社厨臭いから文庫版の頃は原書でプレイはしてるんじゃないかなぁ。
743 :
NPCさん :2009/05/28(木) 23:28:38 ID:???
過去に誰がやっていようと関係ない、今は我々がやる事に意味があるのだ。 つ〜訳で業界人スレでやってくれ。
744 :
NPCさん :2009/05/28(木) 23:36:42 ID:???
2行目がなければ>743はいいこと言ったと手放しで褒め称えるのだが
745 :
NPCさん :2009/05/28(木) 23:42:07 ID:???
PDF作成に2〜3ヶ月かかるのかよ、2〜3日の間違いじゃね? 康次郎さんもPDFにしてから送ればよかったのにね。
746 :
NPCさん :2009/05/29(金) 00:27:48 ID:???
審査とかに時間がかかるんちゃうんか。
747 :
NPCさん :2009/05/29(金) 01:03:11 ID:???
そういうオウガとかスケイブンとかで延々と遊べるもんなん? 寧ろマスターのシナリオソースや敵キャラ強化用に専ら使用されるんだろ うなあ… 今ウォーハンマーで遊んでる人の何人くらいが昔、T&Tの「モンスター、 モンスター」やD&D(クラシック)の「タールのオークたち」で遊んでた んだろうか…
748 :
NPCさん :2009/05/29(金) 01:11:07 ID:???
俺の周りには居ないな。 それにオーガやスケイブンをやりたがるのと関係ないだろうし。
749 :
NPCさん :2009/05/29(金) 01:19:59 ID:???
>707 遅レスだが、スレイヤー職は、髭戦争時代にはしっかりあるよ。 当時のハイエルフのフェニックスキングが侮辱のためにドワーフの使者の髭をそったせいで、 彼はスレイヤーになって荒野をさまよった。 ただ、経緯はともかく行動が伝統的かどうかは微妙だw 「戦って死ぬ」という一点さえ演じ間違えなければ、ほとんどの無茶ぶりが「恥辱のフラッシュバックで奇行」で説明つくのも事実。 俺らも、たまに過去の超恥を思い出して衝動的な身もだえすることあるっしょ? あれだよ、あれ。 もっとも「奇行」が許されるのはPCであってPLではないから、シナリオや人間関係の修復のきく範囲の見極めがむずかしい。 結果的に「やけ酒のみまくる」「屋根の上で絶叫する」とかの伝統的な行動に落ち着くのが無難ってとこじゃない?
750 :
NPCさん :2009/05/29(金) 01:29:11 ID:???
>747 スケイブンなら十分いける、いける。w あれは社会があるからな。強さそのものより、性質が面白い連中も多いし。 自分とこの部族の覚えを良くするためにワープストーン探索してグレイシーアに献上したり、 地下道に侵入してきたドワーフの軍隊の足跡を追ったり、 捨て駒として敵中に放置されたあと、落盤と歪曲の炎の罠が発動する前に脱出をこころみたり。 「普段と変わらず」デッドリーにあそべるよ。w
751 :
NPCさん :2009/05/29(金) 06:33:06 ID:???
752 :
NPCさん :2009/05/29(金) 06:36:33 ID:???
>>734 現物が消されたから…入手できないんですよ…
753 :
NPCさん :2009/05/29(金) 10:01:05 ID:???
ttp://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=573 FFGがこの秋にChaos in the Old Worldというウォーハンマーのボードゲームを出すそうだ。
プレイヤーは混沌の四大神のいずれかなって、競い合ってオールドワールドの大地を占領していく。
オールドワールドの住民たちも盛んにレジスタンス活動をしかけてくる模様(時代設置は不明)。
占領した領土の汚染を進め、固有のカードデッキを使用して配下をグレードアップして最強の混沌神を目指すのが目的。3人から4人。90分。
FFGゲームの例に漏れず、ミニチュアがどっさり入って美麗なカードやボードを眺めているだけで楽しいものに仕上がると思う。
HJ社さんが日本語ライセンス化しないかな。
754 :
NPCさん :2009/05/29(金) 11:57:33 ID:???
それよりスペースマリーンとかが出てくるタリスマンの拡張の翻訳キボンヌ。 ろくに世界観が説明されてないがファイティングファンタジーとウォーハンマーを 足して2で割った世界観という認識でいいのかな? なんかアルファコンプレックスにつながってるみたいだが。
755 :
NPCさん :2009/05/29(金) 12:22:26 ID:???
スペースマリーンはゲームズワークショップが悪ノリして出したエクスパンション「タイムスケープ」で出てくる。 タイムスケープは異次元世界マップとなっており、出自がタリスマン世界以外のキャラはこのマップからスタートして、あちこちの次元界をうろちょろしながら最終的にタリスマンのメインボードにやって来る。 まあどうみてもファンタジー世界の住人じゃないよなーコイツってのを参加させる方便みたいなもん。 オフィシャルのきちんとした世界背景は無かったように思う。ウォーハンマーのモチーフがいくつか取り入れられてはいるがちょっとしたアクセント止まりだし、あの世界はオールドワールドではなさそう。 そもそもが他の会社(北欧のどこか)が出したゲームをゲームワークショップ社が買い取ったものだったはず。 パラノイア世界は同人バリアントなので公式とは関係なし。
756 :
NPCさん :2009/05/29(金) 12:27:31 ID:???
以上はゲームズワークショップ版(もちろん絶版)の解説。 今の版(FFG/HJ)は未見だけどケイオスチャンピオンとかスペースマリーンが出てくるの?
757 :
NPCさん :2009/05/29(金) 12:34:38 ID:???
758 :
NPCさん :2009/05/29(金) 14:58:34 ID:???
八幡国だけはカンベンな。
759 :
NPCさん :2009/05/29(金) 15:14:41 ID:???
ファイティングファンタジー世界と雰囲気が似通っているのもそうだけど、「ローンウルフ」シリーズとウォーハンマーもかなり似ている。 これは出版元がすべて英国だからなのか、デザイナーの一部が共通しているからなのか。
760 :
NPCさん :2009/05/29(金) 17:03:57 ID:???
悪死は見とかないと、ね
761 :
NPCさん :2009/05/29(金) 20:15:00 ID:???
フラゲできたー?
762 :
NPCさん :2009/05/29(金) 20:37:41 ID:???
R&Rでゲトしたぜ。 これから帰って読むのだ。
763 :
NPCさん :2009/05/29(金) 22:54:50 ID:???
もしかして紙質良くなってる?
764 :
NPCさん :2009/05/29(金) 23:03:12 ID:???
魔術の書とかと変わらないけど?>紙質
765 :
NPCさん :2009/05/29(金) 23:37:03 ID:???
あら。
766 :
NPCさん :2009/05/30(土) 00:44:29 ID:???
キャリアコンペンディウムの原版見せてもらったんだが、紙質とか色々落ちてね? なんつーか、他のサプリメントに比べて安っぽいというか。
767 :
NPCさん :2009/05/30(土) 01:19:50 ID:???
邦訳されるにあたって、紙の質まで忠実に再現しないといけないものなの?
768 :
NPCさん :2009/05/30(土) 01:41:27 ID:???
当然だろ。なめした人の皮にワープストーンの粉末をまぶしたインクを使わないで どうするんだ。
769 :
NPCさん :2009/05/30(土) 05:53:47 ID:???
しかし入信者、個性化の幅が拡がったね。 同じ神格でも複数のパターンがあるとは。
770 :
NPCさん :2009/05/30(土) 09:15:27 ID:???
>>768 なにその単純所持しているだけで
火炙りの刑が速いか変異するのが速いかっぽい本(;´Д`)
771 :
NPCさん :2009/05/30(土) 09:45:58 ID:???
ダークブレイズ を混ぜてみよう。
772 :
NPCさん :2009/05/30(土) 09:50:05 ID:???
耐性のあるハーフリングの混沌魔道士が最強に思えたが 混沌耐性持ちは魔法使いにはなれないんだな
773 :
ななしさん :2009/05/30(土) 11:15:51 ID:SLHxLneS
>>770 という事は...
児童ポルノは混沌の書物だったのか!!!
774 :
NPCさん :2009/05/30(土) 11:25:51 ID:???
うむ、司祭にはなれるが満了はできないな。 ルーン鍛治で魔力をあげたドワーフなら混沌の書の追加された混沌向け魔術使いに なってもよいとしたい所だが、ハウスルールだろうね。
775 :
NPCさん :2009/05/30(土) 13:33:15 ID:???
あれ、WHには複数で敵を取り囲んだときのボーナスってなかったっけ
776 :
775 :2009/05/30(土) 13:42:00 ID:???
ごめん、見つかった 別表になってたのね
777 :
NPCさん :2009/05/30(土) 16:04:51 ID:???
今月のゲームジャパンは救済の書の使い方。 今回は四ページに戻ったので、ちょっと安心?
778 :
NPCさん :2009/05/30(土) 16:15:10 ID:???
近所のカードショップでゲームジャパンのバックナンバー発見 2008年3〜5月号と7、8月号に掲載のリプレイって、買いですかね? いまだに定価で棚にささってましたが……さて?
779 :
NPCさん :2009/05/30(土) 16:51:17 ID:???
個人的には値段に合わないと思うが人それぞれだから何とも言えない。
780 :
NPCさん :2009/05/30(土) 17:07:40 ID:IP+fewV+
ちくしょう雨のなか救済書買いにいったら15時でもう売り切れとか。 大阪のイエサブ
781 :
NPCさん :2009/05/30(土) 17:09:19 ID:???
今月のゲームジャパンは救済の書が欲しくなるツボを見事に抑えていて素敵。 美少年聖歌隊の中にスラーネッシュ信者が混じっていた!なんてシナリオ、確かにやってみたいなぁ。
783 :
NPCさん :2009/05/30(土) 19:48:09 ID:???
ゲームジャパンは欲しくならんのか?
784 :
NPCさん :2009/05/30(土) 19:53:33 ID:???
ウォーハンマーの為『だけ』にゲームジャパン買ってる俺参上! 実際、読む所が少なくて困るわさ。
クイーンズブレイドとかもやってるなら購入してもいいかもってレベル。 TRPGのページ全部足しても20ページあるかないかくらいだし。 D&D4版のリプレイももうじきにまたまとまるみたいだし、ぶっちゃけ読みたいページが少ない。 逆にゲーム統合雑誌としてみればまだいいかもしれない。
786 :
NPCさん :2009/05/30(土) 21:33:34 ID:???
救済の書、尼で予約始まってすぐ予約してたのに届かないなと思ってたら 発送準備ににすら入ってないでやんの しかも売り切れてるし これでWHでkonozamaは二度目だぞ糞尼(つД`) ラジ館のイエサブってWHRPG扱っていたかな?
787 :
NPCさん :2009/05/30(土) 21:51:03 ID:???
>>786 素直に秋葉原のRPGSHOPか、R&Rステーション行きなよ。
ラジ館は置いてなかったはず。
788 :
NPCさん :2009/05/30(土) 21:53:29 ID:???
>>787 ありがとう、明日行ってくる
もう尼は信用しない
789 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:03:33 ID:???
気の毒ではあるが何を今更
790 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:15:34 ID:???
MTGやらないけど、カードイラストがイメージソースになることがある。 最近だと壺をかかえて崖から飛び降りるグリーンスキンでピンときた。
791 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:20:22 ID:???
わかったぞ!わかったぞ!わかっ。。 ゴブリンは仲間の静止も聞かずソーセージを植える 彼は腰に蛇をぶら下げている。相手を気持ち悪がらせるのが好きなのだ。 オークを殺せ!オークを殺せ!オークがいない?ではすすめ!
792 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:21:53 ID:???
なんという、今週のバキ。
793 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:23:08 ID:???
可哀想に… もう脳までやられて…
794 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:30:27 ID:???
>>775 最初は見落としがちだよね。
これと、幸運点が戦闘でつかえる、の2つを知ると知らないのとでは
戦闘を激変させるくらい命中率が違ってくるからのぅ。
まぁ、射撃や、魔法が「攻撃」に含まれるのか?
は、
各マスター判断になるんだろうけど。
795 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:33:15 ID:???
うちでは近接戦闘だけに限ってるよ。>数のボーナス しかも接敵してる連中のみに限定。
796 :
NPCさん :2009/05/30(土) 22:33:57 ID:???
>>794 まあ逆に囲まれるとあっというまに逝く可能性も出てくるのでな
有利なときも不利なときも極端になる
797 :
NPCさん :2009/05/30(土) 23:04:26 ID:???
射撃名手、射撃術なんかの遠隔攻撃関連の異能持ちは、戦闘数に含める。 時と、 20パーもペナルティ受けるんだから援護扱いで認めてるぜ! の2つを使い分けてる。 参加キャラが少ない時は後者だ。この統一性のなさは、すなわち プレイする機会の少なさにも起因するのだがー。
798 :
NPCさん :2009/05/31(日) 02:57:12 ID:???
美少年〜集団とか美少女〜集団には、デフォで大蛇の信奉者が紛れ込んでるとか思うオレが異端なのか? しかも「聖歌隊」なんてアーティストじゃん、居ないほうが異常じゃん
799 :
NPCさん :2009/05/31(日) 07:13:07 ID:???
異端と言うか、現代的(?)な考え方なんじゃないの? 多分、PL的には皆判っていてもPC的には判らないと言う事。>潜んだ蛇
800 :
NPCさん :2009/05/31(日) 07:14:05 ID:???
うん。無邪気に見えて 中年男と不倫旅行したり、デキ婚したりね。間違いないね。
801 :
NPCさん :2009/05/31(日) 09:08:50 ID:???
別に中年と若い子が一緒でも不倫と言う訳じゃないからな… 【銀河英雄伝説の憲兵総監を見ながら】
802 :
NPCさん :2009/05/31(日) 14:05:35 ID:???
日本語版は本文イラストが白黒だけど、シグマーの女僧の狂った様子は実に素晴らしい。 みんなも救済の書を買うといいよ。
803 :
NPCさん :2009/05/31(日) 14:18:55 ID:???
秋葉原のRPGSHOPにはあったよ。
>>718 「ナイトメア・キャッスル」知らんのか。和訳あるのに。
>>747 原書を買って遊んでたよ。ミスタラ世界は奥が深かったね。アルファティアの飛行船とか。今どうなってるか知らんけど。
>>759 童話(のイラスト)がイメージの根っこなのかな。童話をパンクにした世界が多いね。ドラゴン・ウォーリアーズも。
あと、ファイティングファンタジーのカーカバード(カクハバード)は英国人が見たインド・イスラムのイメージだと思う。
>>801 ホクスポクス以下略!
804 :
NPCさん :2009/05/31(日) 14:35:23 ID:???
最近、ネタバレありのウォーハンマーのプレイレポートを良く見るんだがプレイグループによって随分違うのに驚いた。 あれかね、オリジナル要素を加えている所が多いのかね?
805 :
NPCさん :2009/05/31(日) 18:23:04 ID:???
TRPGは人によるからだろ
806 :
NPCさん :2009/05/31(日) 19:43:36 ID:???
救済の書をざっと見たが、やっぱりシグマー強いねぇ。 入信者→司祭→戦闘司祭とかかなり強いな。 入信者で異能選択を戦闘重視にしたら下手な戦士キャラより強いぜ。
807 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:10:07 ID:???
ドワーフのスレイヤーと並んで ウォーハンマーのキモだしなぁ
808 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:19:00 ID:???
司祭長→魔狩人のコースがかなり鉄板(?)だな。
809 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:20:13 ID:???
810 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:42:36 ID:???
信じていた友に裏切られ、誓約書にサインを
811 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:45:07 ID:???
魔狩人の前に傭兵を入れて欲しい転職だな。
812 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:45:59 ID:???
シャリアの看護師さんっぷりと、エロ本の対象になってる説明にいやん。
813 :
NPCさん :2009/05/31(日) 20:59:35 ID:???
馬鹿なこと言ってないで、この外泊許可書にサインしろよ。
814 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:06:34 ID:???
百五十万クラウン稼がないと転職出来ないから嫌だ(笑)。
815 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:08:42 ID:???
いやいや。 案外、司祭長まで上り詰めたものの、仲間と共にすごした刺激的な 探検の数々が忘れられず(ワインを飲むために死の淵から帰ってきたベンジャミンとか、 神殿から見るよりも鮮烈な夕日とか)、生と死の境界線の刺激を求めて魔狩人に志願したのかもしらん。
816 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:15:25 ID:???
司祭長になって政治にまで顔を突っ込むようになったら、教団の腐敗ぶりにショック。 金豚たちの空気を読み切れず、あっさり濡れ衣左遷。 その反動で、社会不信のウィッチハンターに。
817 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:19:06 ID:???
ブレトニアでエンパイアワインを頼むとは、何て命知らずな! 何か、ガメツイ故買人が出てきそうだ。
818 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:40:23 ID:???
死様はウォーハンマーっぽいと言うか、PCでやってみたいかな。 運命点が無くなった後にグレッグみたいな死に方とか。
819 :
NPCさん :2009/05/31(日) 22:19:21 ID:???
>ネタバレありのウォーハンマーのプレイレポートを良く見るんだが そのほうが驚きだ。 どこで? ミクシィ?
820 :
NPCさん :2009/05/31(日) 22:46:16 ID:???
>>819 そうmixi。
「ネタバレです」って書いてあるのが大半だけど、たまにいきなり書いてあるのがあって面食らう。
俺は大半GMやってたり、シナリオ読んでたりなので実害はないけどね。
821 :
NPCさん :2009/06/01(月) 00:25:52 ID:???
>810 どこのエリア88だよw
822 :
NPCさん :2009/06/01(月) 01:38:11 ID:???
ヒヒヒ… 金さえ出してくれりゃ、ガレオン船でもワープストーンでも、秘儀導師の 槍でもジャガーノートでも持ってきてやる
823 :
NPCさん :2009/06/01(月) 06:38:10 ID:???
ダークエンジェル部隊の鎧を下さいな!あとチェーンソーね!
824 :
ななしさん :2009/06/01(月) 14:57:46 ID:1lRkNFVl
>>823 なんかまったく関係ないけど名前は同じ的な物をもってきそうなww
>>812 エロ対象ワロスwwww
825 :
NPCさん :2009/06/01(月) 15:17:38 ID:???
くっそ!近所の本屋全滅かよ!(入荷しないって意味で) これだから田舎は・・・ナルンにでも引っ越さないとダメか
826 :
NPCさん :2009/06/01(月) 16:57:23 ID:???
>>825 HJのオンラインショップでもと言いたいけど地味に送料かかるんだよねえ
827 :
NPCさん :2009/06/01(月) 17:51:54 ID:???
素直に本屋に言って取り寄せてもらえばいいんじゃあないか? 今時TRPGのサプリメントなんて注文されなけりゃスルーするのが正常な本屋だって。 そういえば大阪のイエサブ売り切れてたって言ってたがあの辺から駅側にファンタジーバトルの専門店無かったっけ。 そこで混沌の書かなんか買った覚えがあるんだが。 ああでも極端に特化した店だったからもうないかもしれんなぁ。
828 :
NPCさん :2009/06/01(月) 18:23:17 ID:???
買わないって選択肢は無いが、できれば店頭で買いたい・・・今週中に買えればいいぐらいののりで 本屋巡ってみる 明日はアヴァーヘイムまで足を伸ばしてみるよ、シググルドほど確実に無いとは思うけどな! 最終的には通販か注文だろうなぁ
829 :
NPCさん :2009/06/01(月) 19:21:18 ID:???
おい待兼のブログ見たか? 鞭打苦行者のキャリア取得条件にエラッタ出るそうだ ×【狂気点】が少なくとも1点以上ない限り、このキャリアに就くことはできない。 ↓ ○少なくとも 1種類の狂気(精神障害)を発症していない限り 、このキャリアに就くことはできない。 ハードルめちゃ上がったw
830 :
NPCさん :2009/06/01(月) 19:25:39 ID:???
630でガイシュツ
831 :
829 :2009/06/01(月) 19:27:39 ID:???
マジで? かっこわる
832 :
NPCさん :2009/06/01(月) 19:57:30 ID:???
秋葉原のR&Rステーション送料無料だったような 軽く見ただけだから間違いだったらスマソ
833 :
NPCさん :2009/06/01(月) 21:53:45 ID:???
amazonから発送日延期のお知らせが参りました。ウハハh
834 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:08:36 ID:???
スマスマで復帰した草薙が出て来た時、 ちょっとだけスレイヤー化してないかな? と期待した俺ガイル
835 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:13:58 ID:???
手に入れるまでは既存サプリの再読をするのだっ! なんにしろ気になるのは、「次」だよな。 ロールマスターのクリーチャー本が数年後に突然出たHJではあるが(何年前だっつーの〜 ゲームジャパン誌で「次元界の書が存在するんだからD&D最高、他のファンタジーは浅いおwwww」 とか鼻高々じゃけん、ウォーハンマーの独自性(の1つ)である人生密着な生々しさをアピールできるサプリで 存在感をアピールしてほしいところ。 となると。 なんじゃろう?
836 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:16:53 ID:???
基本ルール収録のキャリア表で十分だろ
837 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:39:36 ID:???
サプリの面白さを知らない発言じゃね? 強くなるわけじゃないけど、世界への没入度が違うじゃん。
838 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:40:37 ID:???
2005年に第2版が発売された時、基本と略奪品の貯蔵庫、生物誌と一緒に、 プレイヤーズパックとマスターズパックなるものが発売になってるんだけ ど、これって何だかわかる方います?
839 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:42:50 ID:???
ボーダープリンス本の、国をたてて運営する系は、他のファンタジーファンも注目すると思う。 エネミーの詳細としてのスケイブン本や吸血鬼本も有りだろうけれども。
840 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:47:12 ID:???
知識のないPCにワープストーンを近づけて混沌変異の危険にさらすのって PL怒ると思う? 最悪、二度と使えないPCになっちゃうんだけどさ
841 :
NPCさん :2009/06/01(月) 22:56:20 ID:???
オールドワールドの生物誌版か基本ルール版なら強くなる可能性がなかなか 高いからいいんだが、混沌の書版の変異ルールは色んな意味で死ねるのが多いからなぁ ちゃんと救ってやれよ?身体の変異を隠すのにちょうどいいマントをそばにおいとくとかな。
842 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:01:26 ID:???
>839 デザイナーが緑箱の領地経営ルール作ってた人間なのでダンジョンズ&ドラゴンズの 古強者なプレイヤーにもおすすめです!と翻訳スタッフが発言してたなぁ。
843 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:01:51 ID:???
PLに知識が無い場合は避けるかも… あと事前に「善良な一般市民たちがミュータントを“浄化”する様子」を見せておくとか
844 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:06:28 ID:???
自分が最初に接触もといセッションしたときは、キャラメが終わってすぐ 振らされた。「……という姿になった悪夢をみましたよ」とね。 アリアンロッドのノリで来たような層に、いきなり確定でかましたら、怒るというよりも 不愉快に思われてマスターが嫌われるだけじゃ?
845 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:10:01 ID:???
PLによるんだろうけど、おれはちょっと… これがウォーハンマーの掟なら、内心泣きつつも従うけど。 うーん、まあ面白けりゃいいや。
846 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:18:01 ID:???
847 :
NPCさん :2009/06/01(月) 23:56:45 ID:???
>>838 また聞きだけど、プレイヤーパックはキャラシーとかのプレイヤー用の小物、マスターパックはチャート集とかのマスター用の小物がセットになったものだったはず。
ちなみに、各セットだけの物はなかったはず。
848 :
NPCさん :2009/06/02(火) 01:37:15 ID:???
キャラメイクを始めようというときに唐突にGMが 「君達は禍つ神々に血と魂を捧げるという栄誉、そして義務が課せられたクルガン人である」 と宣言した為にケイオス側キャンペーンになったのならあるなぁ 作成時の混沌変異があるかのロールの際も 変異があれば 「おめでとう、禍つ神々から君は徴を与えられている。寵愛に応えるべく奮闘するのだ」 無ければ 「現在は禍つ神々は君に関心は無いようだ、だがこれからの奮闘次第で神々の目は君に向けられるであろう」 という感じで不利な変異を振っても変異が取れなくても楽しめた
849 :
NPCさん :2009/06/02(火) 02:00:47 ID:???
>>844 以前、前後編シナリオでワープストーンを抱え込んだ心清い(そう見える)スケイブンが出てくるシナリオやったが
スケイブンの甘言に騙されて滅都の中心まで護衛したPT全員が前編ラストで変異。プレイ後滅茶苦茶非難された
俺の所属するサークルでは荒廃した世界観でも優しいプレイヤーが多いんだぜ
そしてWH自体敬遠されてしまった
850 :
NPCさん :2009/06/02(火) 02:39:07 ID:???
WHにまったく詳しくないのだが混入させてくだされ。 というかWH者な皆様に質問。 MY鳥取で唯一のWH布教者がGMとして余りにもかわいそうな技量の持ち主で、 おかげでWHのイメージがすこぶる悪いんだが……(俺もいいイメージは持っていない) さすがにこんなにつまらないシステムな筈はないと思ってさ。 で、思い切り冒険者な感じのPCと戦闘なんかしそうにないPCが混在するのって、WHではデフォなんだろうか? 今不定期にやってるキャンペーンで、メンバーが(うろ覚えだが)忍馳と、戦士経由のルーン鍛冶見習いと…… ……シャリアの聖別司祭と……学者出身の執事(役人の補佐をやっている)と瓦版売りなんだが。 GMがシステム初心者にそういうキャラメイクを認めたり推奨したりした結果なんだが、 そのくせGMは後二者が導入しくいと愚痴こぼしててさ。実際にまともに導入が出来なくてセッションがgdgdになる。 まともなWHではその辺どういう風に処理されているんだろうか? そんなキャラメを認めたのが間違いならGMにリメイクを提案するし、それでも導入する一般的な方法があるならGMに囁くから 誰か教えてくだされ〜〜。
851 :
NPCさん :2009/06/02(火) 02:51:45 ID:???
むしろその面子で導入し難いってのが理解できん・・・ 役人に補佐やってるんなら、魔狩人に強制的に徴用されるとか、上司の尻拭いを押し付けられるとか シャリア司祭なら、難民(とそれに混ざった混沌)の面倒見る流れになるとか 役人と宗教関係者は動員しやすいと思うんだけどな? 忍馳やルーン鍛冶見習の方が面倒だと思う・・・それでも幾らでも手はあるけど 上司の役人の仕事(と性格)をしっかり決める事と、シャリア神官の立場や教義を明確にすることが 現状打破への道ではなかろうか? なぁに、変化は常に訪れるものサ
852 :
850 :2009/06/02(火) 05:32:24 ID:???
>>851 回答に感謝。
そっか〜。PL視点で「いくらでも手がありそうなのになんで導入がアレなんだろう?」と
思ってたけどやっぱり。GMが技量不足なだけか……ORZ。
役人の立ち位置が今非常にあいまいなので、はっきりさせるように提案してみる。
瓦版売りが前回の成長で大衆指導者になったんだが、こっちは俺のPCなので勝手にどうにか
シナリオに絡むようにするよ……。
忍馳やルーン鍛冶見習は毎回冒険者の店的な酒場で依頼を受ける導入なので問題なし。
シャリアの教義はそういえばよくわかんないな……。
そうだ。そもそもウォーハンマーのPCってヒロイックな(勇敢で献身的でちょい無謀な)
ものなんだろうか?
現状、知らないなりに「ダークでハードで油断ならない」イメージだけがあるんで
PC達には慎重に行動させるようにしているんだけど、そうするとGMのシナリオの予定に
合わないらしくてgdgd進行になるのですじゃよ。
前回は結局最終戦闘もなにもなしで5人中3人は序盤以外ダイス振らずに終わって、
しかも地図に載ってない臭くて汚い穢れた街の危機を見過ごしたからって経験点減額されたんだよな……。
混沌と聞くや目の端吊り上げて、戦力不足を省みずに特攻したほうがいいのだろうか?
それとも非戦闘系が社会戦仕掛けて解決するのもアリなのかな? ……うちではGMがまったく拾ってくれないけど。
853 :
NPCさん :2009/06/02(火) 06:23:10 ID:???
正直、どんなバランスでやってるのかとかが全く判らないからアドバイスの使用がないかな。 一回、他の所で遊んでみてみると比べられると思うよ。
854 :
NPCさん :2009/06/02(火) 06:38:05 ID:???
なんつーかただただ普通の吟遊な気が しかもシャリアの司祭を初心者に進めるのは ルール自体怪しいのではないかと。 ウォーハンマー自体は良いゲームなんだ どうかコンベとかでまともなGMでゲームして その人の代わりに一回GMしてみてくれ〜
855 :
840 :2009/06/02(火) 06:40:57 ID:???
ワープストーンの件、レスどうも WHはじめてって人も混じると思うので見送ることにするわ けっこう生理的にくる奇形になっちまうこともあるからな WH自体嫌われると困る じわじわ馴らシていこう・・・
856 :
NPCさん :2009/06/02(火) 07:01:09 ID:???
救済手段を用意しろ 幸運のお守りを多めに出すとか、運命点を渡すとかリスクに合うだけのシナリオにすべき 慣れていないなら余計に、だ。逆にいえば゛ご褒美゛さえだせば納得する筈だ
857 :
NPCさん :2009/06/02(火) 07:22:51 ID:???
あとは法外な費用で混沌変異を取り除く手術をやっているというモグリの医者を出すとかな。 あだ名はもちろんよろしくさんで。その医者のライバルは従軍医としての仕事についてて 死に触れすぎたせいで狂気に陥り、何かにつけてすぐ安楽死させようとする医者が適任だろう。 まともな医者、薬、清潔な場所、医術道具を集めるシナリオというのも゛あり゛だろう。
858 :
NPCさん :2009/06/02(火) 07:42:45 ID:???
>>852 >>ウォーハンマーのPC
一応、ルルブの概論的な記述によると
「自分の殻を突き破り、日常の社会に暮らす人々を後にのこして、
おのが技能や能力を頼りに、名声と幸運を追い求める存在なのだ。
冒険者は普通の人とは違う。野心をもち、しばしば英雄的であり、
少なくとも部分的には気が触れている。」
859 :
NPCさん :2009/06/02(火) 07:49:06 ID:???
>>839 英語版持ってるけど面白いよ。
領地運営でバラバラなキャリアのPC達が自領の為一致団結出来る。
相手が『非領民』か『領民』かでPCの態度が変わるんだぜ。
860 :
850 :2009/06/02(火) 10:15:12 ID:???
>>853 .854
そうだな〜。たしかにまともなウォーハンマーに触れてみたい気がする。
しかしコンベもろくにない田舎な上に、トラウマを抱えてウォーハンマーに
前向きになれない俺がいる……。自分でルルブ買って読み込めばいろいろ分かるんだろうけどな……。
いや、申し訳ない。
>>858 おー、そうなのか。じゃあ今度危険を嗅ぎつけたら、回避手段を考えるより先に名声と報酬の気配を
探してみるよ。
……しかし聖別司祭さまとか執事とか大衆指導者とかも「冒険者」のメンタリティを持っているのが
ウォーハンマーのスタンダードなんだろうか?
……PL的には正直まったくイメージできないんだが……。
そういう感覚だと、妙に充実している社会系能力(演説術とか)はどこで使うのが基本なんだろう?
861 :
NPCさん :2009/06/02(火) 10:38:55 ID:???
>>852 >非戦闘系が社会戦仕掛けて解決するのもアリ
混沌教団の隠れ家に攻撃掛けても勝てるか解らなかったので
シグマーの鞭打ち苦行者と狂信者の一団を焚きつけ
更に街の住人も煽動して数の暴力で押し潰したことがあるよ
862 :
NPCさん :2009/06/02(火) 10:50:29 ID:???
863 :
NPCさん :2009/06/02(火) 11:19:19 ID:???
>>860 なんだよゴチャゴチャ言ってる癖に基本ルールも持って無いのかよ
自分じゃ何もしない癖に口だけはいっぱしの奴相手にキャンペーンか
たとえ吟遊GMだとしても同情するぜ!
864 :
NPCさん :2009/06/02(火) 11:26:36 ID:???
>>860 >しかし聖別司祭さまとか執事とか大衆指導者とかも「冒険者」のメンタリティを持っているのが
>ウォーハンマーのスタンダードなんだろうか?
PCは無けりゃ話にならんだろう?(;´Д`)
NPCは無くても良い
865 :
NPCさん :2009/06/02(火) 11:29:53 ID:???
よくいるよな。 どうせ一ヶ月もすれば飽きちゃって別のゲームのスレで同じような事聞くんだろ? おとなしくコンシューマでもやってなよ。 本当に興味があってゲームしたいならルルブなんて必要経費以前の支出だろ。
866 :
NPCさん :2009/06/02(火) 11:39:36 ID:???
>>863 、
>>865 GMのせいであまり良い印象を持っていない人に直に買えってのは無理でしょ
それでも歩み寄りをみせる人間にそういうのを言うのはどうかと思うがね
下らんことで煽る暇があったら何かシナリオのネタでも投下しろよ
参考にさせてもらうからさ
867 :
NPCさん :2009/06/02(火) 12:13:13 ID:???
聖別司祭もシャリアじゃなくてシグマーなら 「エンパイアに仇なす者は皆殺しだ!ギギギ」 とかやれるけどね(笑) てか初キャンペーンで3番目のキャリアって下駄履かせすぎじゃない? >860 8月にオンリーコン開催するから参加してみれば?
868 :
NPCさん :2009/06/02(火) 12:45:44 ID:???
ちょ、そういえば確かにキャンペーンでいきなり3番目はすげえな キャラクターの能力にプレイヤーがついていけないだろうから それやるくらいなら1つのセッションをマメに区切り、ロールプレイや遭遇達成度などで 小出しかつ多めに経験値を与えていくけどなぁ。セッションを4回くらいに区切り、 1区切りで50〜100経験値くらい? 1日セッションして合計4〜500点くらい出せば成長した実感も持たせられるだろうし このくらいのペースで2日もセッションすれば満了もできるからね。
869 :
NPCさん :2009/06/02(火) 13:23:10 ID:???
個人的な感覚だけでいうなら全くの初心者が回せるのは 経験値1000くらいまでじゃねえかなと。 全く関係ないがAD&Dは途中参加させるなら一番低い奴にあわせて、資産も平均くらいだせばいいが 魔法のアイテムはキャンペーン通じて得るべきだから渡すべきでないし レベルに応じ社会的身分も変わるので5レベル以上にはすべきではないとしていたなぁ。 2レベルから3つも使い捨てじゃないマジックアイテムがもらえる今とは大違いだw
870 :
NPCさん :2009/06/02(火) 14:48:22 ID:???
>869 何?、俺は昔からやってるぜって自慢? いるよな〜、WHプレイ中にDD自慢する奴。
871 :
NPCさん :2009/06/02(火) 14:59:43 ID:???
初プレイって人に下駄履かせる時点で間違ってるな ってか、エルフだからといって忍馳勧めて、酒場で普通に依頼って・・・GM自体が WH解ってない気もする。
872 :
NPCさん :2009/06/02(火) 15:10:18 ID:???
それはそれでひがみに聞こえるから、自重すべき
873 :
NPCさん :2009/06/02(火) 16:39:16 ID:???
>>871 エルフというだけでハードル高いな
技術云々じゃなくてGMがルルブをちゃんと読んでない気がする
874 :
NPCさん :2009/06/02(火) 17:12:24 ID:???
瓦版売りって日本語環境で出てたっけ?
875 :
850 :2009/06/02(火) 17:44:35 ID:???
なんかガチャガチャさせてしまったみたいだな; そろそろ消えるんで許してくだされよ。 >社会戦アリ そうかー。じゃあ次に社会戦するときはGMにダイス振らせろと要求してみるわ。 (前回やったら判定なしでうやむやになった) >世界観リソース ありがとう読んでみるよ。長くても読むよ。 >吟遊GMに同情 どうぞしてやってくれ。(現状では)やりたくもないシステムの失敗セッションに つき合わされる俺達は同情できないから、代わりに同情してやってくれ。 俺に出来るのはこうして、今のモチベーションの範囲内で楽しみ方の情報を仕入れることだけだ。 WHは素晴らしいシステムなのだろうと確信するが、現在のMY鳥取のWHには投資できない。 >「PCは冒険者」 ……冒険者以外の職業が出来るシステムって聞かされてキャラメイクしたよ?(きょとん 執事のPLとGM交えてよく話し合っとくよ……。 >一ヶ月で飽きる う〜ん、今のWH担がいなくならない限りWHと縁は切れないと思うんだ。 いや、いなくなってから本格的にやりたくなるのかもしれないが。 ところで、俺みたいな奴はよくいるのか。じゃあ、そいつらを逃がさなければ プレイ人口が増えるな。増やさなくても足りてるんだろうけど。
876 :
850 :2009/06/02(火) 17:45:34 ID:???
>866 汲んでもらえてありがたい(礼 >たぶん3番目関連 俺は途中参加だが、結構前から細々と続いているらしい。 でも初期から参加しているメンバーも未だにWH卓の楽しみ方が分からないと言っていた。 システムかGMかどちらかの敷居が高すぎるんだと思うよ。 >オンリー混 ……九州北部で? すまん、遠出はたぶん無理。ほんとに申し訳ない。 >GMが分かってない疑惑 ……そうかも。よくセッションの後日にルールの間違い報告しているし。 GMも勉強中なのかもしれん。 >エルフのハードル 人間二人とエルフドワーフハーフリングなPC。 異種族が普通にいる世界観だと思っていたんだがそこも違うのか……ORZ とりあえず世界観を勉強してからGMとPLで話し合うのがわくわくWHライフの 第一歩だと認識した。 みなさまありがとう。 そろそろ退出しまする。 ちょこちょこROMるけど。 勉強するよ〜〜。
877 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:00:43 ID:???
ハーフリング:公的にエンパイアのシステムに組み込まれてる(ハーフリング領有) 人種差別は無いとは言わないかが、人権は普通にある ドワーフ:エンパイアのお客さん。ただし関係は良好・・・エンパイアに最も友好的なデミヒューマン エンパイアの森在住のエルフ:人間ドワーフと敵対的、ただし駆逐関係ではない。 彼らの居住地である森の保護と確保を最優先で考えるため、森を拓く人間としばし対立する ただし森を混沌から守るのに、その外側のエンパイアが必須という認識はある エンパイアの街在住のエルフ:エンパイアの取引相手、もちろん人間に友好的だがドワーフとは微妙な場合も 本国のエルフ:エンパイアを被保護者と認識、ドワーフは眼中に無い。 こんな感じだよね?
878 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:29:06 ID:???
ふむふむ、エルフが火種なのか……。 その上でエルフとドワーフのコンビは仲良く喧嘩するのが王道なんだよね?
879 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:32:14 ID:???
救済の書ゲット ちなみに大阪なんばのイエサブ あと二冊はあった
880 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:40:12 ID:???
>>875 >冒険者以外の職業が出来るシステム
>>858 を読んでもらえば解るが職業じゃなくて生き方が冒険者だってことさ
881 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:40:32 ID:???
ドワーフの髭やモヒカンをそり落とすと代々憎まれるからなぁ。
882 :
NPCさん :2009/06/02(火) 18:45:00 ID:???
>>878 間に入ってあげる人間キャラがいれば一緒に行動は出来るね
事あるごとに罵り合うだろうが(;´Д`)
883 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:03:07 ID:???
その辺はバディムービーを参考にすればいいんじゃないか? 性格・考え方が正反対の二人がやがて…ってヤツ
884 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:04:22 ID:???
>>850 福岡にHPでPL募集しているグループがあるから参加してみれば?
(そこの人だったら申し訳ない)
885 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:34:34 ID:???
まんず、既成シナリオをすすめてみては? ルルブの付属シナリオでエンパイア人限定で。 とはいえ、そのマスターもこのスレを見ているだろうに それだけ書けてしまうあたり、その人間関係のほうに興味があるぜ。
886 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:35:51 ID:???
>>881 .882.883
基本ドワーフとエルフが潤滑剤なしで冒険者コンビな鳥取の問題点を認識した。
>>884 情報ありがとう〜〜。探してみるよ。
>>880 冒険者として生きる執事……だと……?(頭抱え中
リソースを見に行って、そういえばフィギュアなゲームなんだな、と思い出した。
これだけの物量に支えられた世界が面白くないはずはないよな〜〜。
887 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:42:54 ID:???
いい加減、「冒険者」の捉え方でウダウダ言ってんのが鬱陶しくなってきた
888 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:49:33 ID:???
別に冒険者じゃなくてもエーがな、 うちじゃそれぞれの立場から、対立したり協力したりもしてるな。 とあるPCに雇われる召使PCや、酒場の言葉使いから決闘(PK)、そして和解とか。 ぶっちゃけ、世界観的な辺りをしっかりプレイヤー勘でつかんでおけば、 日常生活が十分冒険だなっし。 多分、マスターだけじゃなく、プレイヤー側もあまりこういうのの経験無いんじゃないの? FEAR系の目的のはっきりとしたのしかしてないんじゃない? いっぺん深淵とかくぐってきた方がいいかもと思ったが。 知り合いは売るティマオンラインがいい勉強になったと言っていたが、俺はやってないんでなんとも言えん。
889 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:52:31 ID:???
>>850 どっちかというとGMとの付き合い方を考えた方がいいと思うけど
>>GMとして余りにもかわいそうな技量の持ち主
そう思ってしまっている相手とゲームがうまくいくとは考えにくい
リアルで見下したらゲームにならないよ
890 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:53:01 ID:???
「冒険者の宿」「冒険者ギルド」が無い、ってところから想像力を 膨らませてみよう。
891 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:58:59 ID:???
>>860 で
「冒険者」のメンタリティを持っている
↓
そういう感覚だと、妙に充実している社会系能力(演説術とか)は
どこで使うのが基本なんだろう?
などと書いてあるのを読むに、
なにか冒険者というモノの捉え方が狭いんじゃないかという気はする
892 :
NPCさん :2009/06/02(火) 19:59:51 ID:???
俺なら酒場で意気投合して一旗上げるぞと騒いでる集団って導入でいくかな
893 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:02:58 ID:???
>>887 異文化コミュニケーションって大変なんだよ。
すまん、分かっている人からすれば鬱陶しいだろう、というのは見当は付く。
自分達のPCが冒険者だったということをセッション後に初めて知る気分を想像してくれ;
>>888 それぞれの立場、からの導入を(PLの提案でも)ちゃんとできればそりゃ回るんだな。
世界観を勉強した上でGMとよく相談するよ。
……そこで深淵は大好きだったりする不思議。
コンセプトを踏まえなければシステムは機能しない、という話らしい。
世界とシステムのコンセプトを(下手するとGM含めて)誰も把握も提示もしてないのが
問題なんだろうな……。
GMの代わりに提示できるように勉強するか……。なんかセッションのっとりみたいになるが、
現状のままじゃ遊びようがない。
894 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:11:16 ID:???
>>893 深淵やってるなら、PCごとの運命に合わせて、ばらばらの使命負わせたりしてない?
そういう感じもいいんじゃねーの、導入も冒険も。
むしろ一本道の方がウォハンには向かん気がするねぇ、
たまたま泊まった宿に混沌信者が乱入したとかならまだわかるけど、
いきなり共通の目的持てって言われて困るだろうしね。
NOVAとかの方が似ている気がするなぁ、シナリオ構造とか。
とりあえず
>>850 は、GM含めてもっと勉強した方がいいと思う。
多分興味が無いシステムなんで、流してない?他の人たちは?
895 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:17:41 ID:???
公式からシナリオおとして読んでみれば?
896 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:25:55 ID:???
>>894 >>いきなり共通の目的持てって言われて困るだろうしね。
ルルブp202あたりの「冒険への呼び出し」を一読してみ
ばらばら導入もいいけど、WHはそこまで窮屈なゲームじゃねぇ
897 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:26:52 ID:???
>>GMの代わりに提示できるように勉強するか……。なんかセッションのっとりみたいになるが、現状のままじゃ遊びようがない。 のっとりとかそんな考えじゃゲーム崩壊するよ。TRPGの遊び方の根本を見つめ直すべき とりあえず勉強のために何人かがGMやるようにしむけて、自分がGMになったときに自分なりの考えをゲームで示してみるのがおすすめ 実際勉強になるし
898 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:28:02 ID:???
毎回各PL毎の導入なんてやってる人居るの? 2回目以降はお前ら仲間なんだから1人にフック行ったら後は勝手に相談しろ で良いんじゃないかな。 もしかして毎回PC間対立とかめんどくさい事やってるのかな?
899 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:30:12 ID:???
協力して生き延びるために奮闘するはめになる ややホットなスタートが基本な気はする
900 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:30:54 ID:???
・・・勉強とか見つめなおすとかやめようぜ、アドバイスしてる人も そんなに敷居高くしてどうすんの
901 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:39:06 ID:JuNHZqZC
>>898 うちは毎回やってるよ。
その方がプレイヤーのモチベーションが高くなるから。
ちなみにPC間対立はやらないよ。
セッションが失敗する可能性が高くなるし。
まぁ何事も面倒に感じる様になったら辞め時だと思う…
【傍らのD&Dのルルブを見ながら】
902 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:41:07 ID:???
>>898 そこまでめんどくさくはしてない、
シナリオ傾向で必要な奴にはPL毎導入しているが。
あとはただ、毎回新キャラがいるだけだ。
通常の新規参入者と、運命点を使い切って命も使い切ってしまったものと…
903 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:51:51 ID:???
導入なんて"酒場で乱闘どんじゃらほい"で済ますな。 二回目からは「金になるなら行く」「面白そうだから行く」「死ねるなら行く」等 それぞれが好き勝手に導入されてくれてるよ。 新規に誰か誘いこんだ時だけ乱闘して、しょっぴかれて、 A.街道のお掃除(ゴブリン付き) B.下水道の掃除(ネズミ付き) どちらがいいか新規参入者に振る。乱闘の原因は常にドワーフがしてくれて助かる。 ところでPCの誰一人として常識:エンパイアを持ってないときってどうすればいいんだろう。 ドワーフはいいとして、ノーシャ狂戦士やキスレヴ蛮人が 「俺が常識:エンパイアを持っているのはおかしいのではないか。削除したい。」 と言い出したから認めたんだが常識的行動が期待できないってのがあんなに恐ろしいことだとは。 一回のクエストでミドンヘイム付近の難民キャンプが一つ減ってる気がする。
904 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:59:07 ID:???
ミドンヘイムの殿様から勲章渡しとけ、蛮人に
905 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:01:16 ID:???
それは単なる嫌がらせでないか?>常識エンパイアを削る そうでないなら話し合った方が良いかと。
906 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:05:20 ID:???
>>903 常識の通じない異物は集団から排除されて当然
なので、ちょっと怖い目にあわせるか
エンパイアにいられなくすればいいんじゃないかな
わがままを通すための理由になってはいけないと思う
907 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:09:54 ID:???
>>897 ん? なんかおかしいこと言ったかな?
本来その卓における世界観の相場を決めるイニシアチブはGMにあるだろうに、
そこでプレイヤーが「勉強したから」と口を出すのがのっとりっぽくていやだが
現状ではやむをえないかなあ、という話なんだが。
基本全員がGMやる鳥取で、件のWH卓以外は成功率も高いよ。
my鳥取ではWHだけが癌だからつける薬を探しに来たんだよ。
(念のために言っとくがWHがちゃんとやれば面白いというのはここに来てわかった。
癌というのはうちのWHが残念なWHだというだけで他意はない)
……勉強した俺がWHの卓を立てればいい、というのは現状では勘弁してくれ。
まず現在のWH担GMの卓が成功を収めないことには、鳥取内にWHの風は吹きそうにない。
俺にも俺で持ちキャンペーンはあるしな。
>>894 鋭いね。
週に一回の機会に一日がかりで詰まんない思いをしたい奴はいないから全力で楽しもうとしてる、
とは思いたいんだが、特に前からWH卓に付き合っている奴ほどトラウマで
モチが低いんじゃないかという気はしなくもない。雑談にWHの話が出ると、
諦めたような笑顔がデフォで付いてくる。
このままだとWH卓が完全に拒否られて担GMが居場所なくすか、蓄積された不満が
噴出するかのどちらかなんだけど、どうにかどっちも避けたいんだよ。
公式シナリオも読んでみるとして、そこで学んだことをどうやって鳥取に持ち帰ろうかねえ。。。
>導入論争?
うんうん、いろいろあるってことを含めて「普通の」システムだってことが良くわかった。
今まで古いシステムだから、って先入観と、とにかく独特の世界観らしいから、って色眼鏡と、
デッドリーなシステムらしいから、という警戒心が事態を悪化させていたかもしれない。
>運命点
初期キャラから今まで運命点を消費したことが一度もないらしいうちのPC達は……。
908 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:11:35 ID:???
そろそろ自重しろ うざくなってきた
909 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:22:35 ID:???
ま、ルルブ買えよ。
910 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:31:19 ID:???
>>908 そうだねー、そろそろ消える。
貴重なスレを消費して申し訳ない。
相談に乗ってくださった皆さん本当にありがとう。
ルルブ買……踏ん切りがつくくらいには面白いセッションが
出来ることを祈ってやってくだされ〜。
911 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:31:58 ID:???
いやいや、もう「買え」。
912 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:36:37 ID:???
買え、スラーネッシュに誓ってでも買え、 とりあえずでも買え、ナーグル様の寵愛を得てでも買え
913 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:40:00 ID:???
買って、読んだうえでの感想がききたい。 これだけ長レス書けるんだし。
914 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:46:52 ID:???
いや、感想別にいらん 次は文字通り半年ROMってからな
915 :
NPCさん :2009/06/02(火) 21:56:51 ID:???
困スレのロリ地蔵報告の人ではないか? 何と無く文体とかから、そう思っただけなんだけど。
916 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:00:48 ID:???
917 :
アマいもん :2009/06/02(火) 22:06:41 ID:???
待て、まるで大昔にオレサマが読んだ忌まわしき死の使いが、ウォーハンマーノベルじゃあないみたいじゃあないか。
918 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:08:04 ID:???
信仰本で、まったくスルーだったマナンにいたく感銘。 港を出たら港を振り返るな。 今月末に新人社員相手に一言コメントするっていうめんどうくさい慣例があるんだが、まんまつかわせてもらうわー。
919 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:08:28 ID:???
どうせすぐ飽きるんだし、そういう輩は絶対ルルブ買わないよ。 ぐだぐだ言ってるだけの子供なんだから。
920 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:12:09 ID:???
921 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:15:53 ID:???
成程、最近スレがオカシイと思っていたら内なる敵が暗躍していたか。
922 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:17:40 ID:???
>>904 やっぱりなんらかの手段で常識与えるしかないかなぁ。
>>905 話し合いの結果というか、PLが削りたいと言い出したんだ。
特に問題は無いだろうと認めた俺の判断は甘すぎたようだ。
>>906 混沌の手先を難民キャンプに紛れ込ませたんだ。
さて、総じて協調性が低いなぁでどうやって狩り出すだろうか、
出来なければこっちが予め作成したヒントを与えて、とか思っていたら。
ノーシャ「仕方ない、全員殺そう。」 ドワーフ・キスレヴ「「お前頭いいな!」」
夜陰に乗じて油撒いて火を放ち(さっくり成功する忍び歩き/姿隠し)、
脱出しかけた混沌の手先を発見できる機会を与えた(察知又は捜索、好きな方を選ばせた)ら一発で発見し、
暗闇の中で易々と殺害して放火の罪もこいつに被せてしまった。俺唖然。
人当たりが悪いわけじゃないから不自然に迫害を受けさせるわけにもいかんしどうしたものやら。
923 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:20:51 ID:???
>>922 メンバーがどう考えるかだろうな
みんながダーティなのもありだと考えるならそれでいけばいい
俺はそんなゲーム気分悪いから路線に変更が無いなら降りるけどな
そういうことがしたいから常識を削除したいってのは論外だと思う
924 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:21:54 ID:???
意外に忘れられがちなのが、基本ルルブ20pの 初期キャリアは冒険者になる以前の人生経験を反映したもの、 という記述。現在もその商売についているかどうかはセッションしだいなんだよね。
925 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:24:08 ID:???
>>918 マナン良いよね〜
司祭になる儀式なんて殺す気マンマンだしねw
それでもマリエンブルグには大神殿も大学もあるんだから不思議だよね。
シナリオフックに出来るね、
親の言いつけに従ってマナン信者になったら覚えめでたく司祭に昇格、
無茶な儀式を宣告されて死にたく無いってPCに泣きついてきたボンボンとかねw
(その裏には馬鹿息子を亡き者にしようとする陰謀とかね)
926 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:28:26 ID:???
自身の二面性に酔ってるなら、馬鹿野郎糞野郎屑野郎といいたいねw
927 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:31:19 ID:???
どうして手先を発見できるチャンスを与えたのかわからん 全部燃やして死体の山を見せてやればよかったのに
928 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:32:42 ID:???
そしてまあそれだけの功績は混沌神の目を惹くに十分だと考えられるわけだが
929 :
NPCさん :2009/06/02(火) 23:03:05 ID:???
うむ、コーン様が興味を抱きそうだな。
930 :
NPCさん :2009/06/02(火) 23:04:45 ID:???
>>927 クエストの終了を宣言しかけたら犠牲者を弔うのを手伝いにいきたいと言うからちょっと延ばしたよ。
と言ってもキャンプの生き残りやらなんやらと墓を掘り懇ろに葬ったと言っただけだが。
反省会と称してPC同士で雑談させたら
「今回多大な犠牲が出たのは最初の遭遇で殺しきれずにキャンプに逃げ込ませてしまったことによるものだ。
次は逃がさず、確実に殲滅しよう。それが俺たちに出来る最善だ。」
どうやら悪意あってのことでなく、価値観が「命<混沌の殲滅」というだけらしい。
故に変に迫害させるわけにもいかん。困る。そのうち魔狩人になるんだろうか。
そして
>>928 のおかげで次のシナリオのネタが出来た。
誘いを断るに違いないからまた血が流れそうだ。いつものことだが。
931 :
NPCさん :2009/06/02(火) 23:11:52 ID:???
身内が混沌変異したらすげぇたのしそうw
932 :
NPCさん :2009/06/02(火) 23:38:17 ID:???
933 :
NPCさん :2009/06/03(水) 00:14:14 ID:???
>930 なんか、すげぇ参加したくなるパーティーだ。
934 :
NPCさん :2009/06/03(水) 00:37:00 ID:???
GMが丸め込まれてるだけな気もするが・・・ つーか、混沌の大神が断れる勧誘のしかたするわけ無いだろう 問答無用で変異とか、当局に身内として通報とか 名誉や誓いを逆手に取るとか
935 :
NPCさん :2009/06/03(水) 01:25:45 ID:???
>>930 狂気点はあげたか?
俺ならそういう連中には漏れなく狂気点を与えるようにしている
936 :
NPCさん :2009/06/03(水) 01:39:12 ID:???
なんか、ウォーハンマーだらけのコンベが6月にあると土曜日に聞いた。 まあ、3卓中2卓がオンリーコンのGMだけどw 残り1人はヒロイックとか言ってるので若干地雷かも?
937 :
NPCさん :2009/06/03(水) 02:28:11 ID:???
ヒロイックなウォーハンマーが地雷、の根拠って何なん? 色んな遊び方があってしかるべきなのに、結局はユーザー自身が枷を作っ てるんじゃないの? 好みに合わないだけで地雷、とかいうのは狭量だと思うな
938 :
NPCさん :2009/06/03(水) 06:33:00 ID:???
コーン様も手先の補充が必要だろうし 見込みのあるやつにささやかな混沌変異を贈るのは やぶさかではないだろうな
939 :
NPCさん :2009/06/03(水) 06:47:45 ID:???
常識:ドワーフとか常識:キスレフとかってロールプレイできるほどの文献は日本語訳されていたっけ? 常識:エンパイアとの差異を当該プレイヤーは他者に説明できたの? 市民ごと焼き殺すのが常識:ドワーフなのか?
940 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:00:05 ID:???
それは俺も思った 常識:エンパイアを持ってなかったら、 エンパイアに入ったらどんな無法でもしていいとか思ってるんじゃなかろか
941 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:02:41 ID:???
人としての常識はいいのかなと思ったが それを言うとややこしくなるな
942 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:24:27 ID:???
つーか、難民キャンプ焼かれたら、なんらかの襲撃だと思って 州兵が出張ってきても不思議はないと思うんだが。 もしくは、難民キャンプの生き残りでも出して、そいつに狙われるとか。 うーん、やっぱり個人的に気分悪いから、厨返ししちゃうなぁ・・・
943 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:42:10 ID:???
常識を持ってないことを理由に、 常識に反する行動をしたなら それにしっぺ返しをしてやるのが礼儀というものだろう
944 :
NPCさん :2009/06/03(水) 09:48:14 ID:???
>>930 1:対象が逃げられない証拠を固めをして
2:対象の身柄を確保して民達の前に引きずり出し邪教徒であると告発
3:対象を火炙りにした
というのならそうなんだろうけど、大義名分を傘に虐殺している連中には無理だよ
945 :
NPCさん :2009/06/03(水) 10:08:26 ID:???
946 :
NPCさん :2009/06/03(水) 10:09:56 ID:???
スルー出来ない問題点が出てきたら、 世界設定やルール適用で掣肘を加えるのではなく まず、GMとPLという立場で話し合うのが吉。 ウォーハンマーに限った話じゃない。
947 :
NPCさん :2009/06/03(水) 10:23:22 ID:???
この前のホビージャパンコンベンションで翻訳スタッフマスター卓に入ったら NPCのシャリアの急進派が汚物の疑いのある奴をまとめて消毒しようとしてて抑える処から シナリオが始まったなぁ。個人的には別にそこまで咎める問題でもないと思うが。
948 :
NPCさん :2009/06/03(水) 10:42:11 ID:???
公式からまだ届かNEEEEEEEEEE
949 :
NPCさん :2009/06/03(水) 11:01:42 ID:???
>>947 まあ他人の卓だから当人達が楽しいならそれでいいんだけどな
俺の魔狩人は常に監視付きだし証拠がそろわなきゃ
シグマーの司祭(PC)から駄目だしされるので遣り難くて仕方が無い
これじゃ矢面に立つ分隠密修道士の頃より辛いよ(つД`)
950 :
NPCさん :2009/06/03(水) 12:17:56 ID:???
まぁメタな部分での話し合いをしなかった所為な気はするね。>虐殺 処で、次スレは970?
951 :
NPCさん :2009/06/03(水) 15:14:48 ID:???
厨返しというわけではないが WHに限らす全てのRPGで、行動には結果が伴うことを教えることは重要だと思う。 俺ならたぶんこうするな〜 PCが放った火で全身大火傷を負った幼女 妹をなんとしても助けたい少年が、火傷によくきく薬草採取をPCに依頼 ビーストマンや夜盗を追い払い薬草get! 意気揚々と帰ってくるが幼女の容態は悪化 その晩兄に看取られ死亡 少年は復讐の炎に燃え、こんな悲劇を引き起こした混沌の軍勢討伐に自分も加えてほしいとPCに懇願する ゲームのコマ扱いしていたものが、それぞれのドラマを持つ人間だと描写してやれば、ロールプレイも変わるんじやない?
952 :
NPCさん :2009/06/03(水) 15:45:00 ID:???
そのガキは依頼報酬をキッチリ払えんのか? こっちも慈善事業じゃねぇんだぜ?
953 :
NPCさん :2009/06/03(水) 15:55:52 ID:???
>>950 970でいいんじゃない?
>>951 手っ取り早いが多くの犠牲が出る方法をあえて選んでいる連中に
罪悪感を煽るシナリオを準備しても無駄でしょ
954 :
NPCさん :2009/06/03(水) 16:43:39 ID:???
TRPGでのモラルの扱いってわりと齟齬が発生しやすいところだと思うんだけど 解決する技術が語られるのを見たことがないな
955 :
NPCさん :2009/06/03(水) 18:59:01 ID:???
ぶっちゃけて話し合う。 「セッション中に起きた具体的な言動のアリかなしか」を確認した上で (その現実的な是非を問うのは反って地雷。他人を責めることなく、ただ単にこのままの流れで一緒にゲームを続けるのがキツい旨を述べるにとどめる) GMから「このセッションにおいてはセフセフ(或いはアウアウ)」とガイドラインを通達。 一度決まったガイドライン(自主規制的に受け付けない人に合わせるのが妥当である事が多い)は、 基本的にセッション中みんな従う。 そのガイドラインにどうしても従えない面子が居るなら、ゲームから外れてもらう。 面子を外してゲームが成立しなくなるなら、ガイドラインの変更を再検討。 変えられないなら、そのゲームを取りやめて他の事(別のシナリオをやっても良いし、その日はTRPGを止めてバカ話に興じるのも良いだろう)をする。 不快感ベースの、倫理上の正義感を梃子に相手の発想や言動にダメだしし合うような状況は それがGMであってもPLであっても、一緒に騒いで楽しむ場を壊すので止めておく。 ぶっちゃけ、首ナイフ問題もダンジョン前で火を起こしてモンスター焙り出し問題も 粉塵爆発問題もアライメント論争も可哀想なモンスター問題もみんな同じ方法だと思われる。
956 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:34:38 ID:???
そうなー それツマンナイからやめて、って言えるって大事だよな
957 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:39:49 ID:???
そういやWHに限らずTRPG初心者の中にちんけなゴブリン集落を壊滅させるのに森全体を焼きたがるのが結構居るね モラルに関してはゲーム開始前にどうういうキャラクターなのか軽く聞いたり、 GMから質問したりして傾向を把握したうえで調節すると経験上うまくいきやすい気が
958 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:43:08 ID:???
しかしウォーハンマーだからこそ ダーティーなことをしたいってこともあるだろう
959 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:55:21 ID:???
そういう意味ではアライメントを廃止したのは正解カモナー。
960 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:59:56 ID:???
まぁこのへんは基本るるぶのゲームマスターの章にちょっぴりかいてあったりするね ちょいと前で出てきた導入とかも 隅から隅まで目を通したくなるいいルールブックだ
961 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:04:42 ID:???
まあダーティなことしたがるのも結構だが、目立ちすぎれば “自分たちがまさに追討しようとする勢力と結託した奴らだと、 糾弾されかねない”ことは承知しとけってこった
962 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:09:31 ID:???
世界が反発する、ってのが味噌でして。 GMとPLが世界設定を読み込んでいると、「ああ、そういう反発なら わかるよ、ありそうだ」というやりとりの楽しさがある。 オールドワールド、エンパイアで生きる、生活するとはどういうことかという 空想を共有するというかな。
963 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:18:53 ID:???
でもGMとしても俺ははたして公正に復讐できてるのかと悩むはめになる PCに対する世界の反撃なのか気に入らないからってだけでPLを攻撃してるのか
964 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:23:26 ID:???
やりすぎたと思ったら混沌の手先だったことにして 容赦なくやり返させろ
965 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:37:07 ID:???
いっそピカレスクロマン物に路線変更した方がよいのでは? コーン辺りからスカウトされそうな連中だし 【そして現れる魔狩人「狩リノ・時間ダ」】
966 :
NPCさん :2009/06/03(水) 21:10:36 ID:???
流石魔狩人…決めゼリフも格好いいな! 俺の狩人キャラの決めゼリフなんてせいぜい『山を舐めるな!』だぜ。
967 :
NPCさん :2009/06/03(水) 21:24:54 ID:???
シグマー司祭・魔狩人・狂信者 「「「まさかの時のシグマー宗教裁判!」」」
968 :
NPCさん :2009/06/03(水) 21:28:24 ID:???
その魔狩人はPCたちを狩るためなら 難民キャンプを焼き払うことすらするだろうよ
969 :
NPCさん :2009/06/03(水) 23:22:01 ID:???
魔狩人が火を付けるのは許されてプレイヤーに許されない道理はないな。
970 :
NPCさん :2009/06/03(水) 23:28:20 ID:???
いやプレイヤーが火付けやったら現住建造物等放火罪だよ
971 :
NPCさん :2009/06/03(水) 23:38:04 ID:???
しまった!サプリメントが発売された記念にマスターに火を付けたりマスタリングがクソだからと ミュータントになったプレイヤーにおそわれるのはGJの記事のネタだったね。 無駄に公式イラスト流用してたけど怒られないんだろうか。 逆に公式イラスト以外を使えない契約なのかしら。
972 :
NPCさん :2009/06/03(水) 23:42:26 ID:???
そして、やり過ぎた魔狩人を“処罰”する仕事が回ってくるとか。 その魔狩人が混沌変異を患っていたりしたらもう、色々目も当てられねぇ。
973 :
NPCさん :2009/06/04(木) 00:08:37 ID:???
なんだか俺のせいで大騒ぎになってしまったようだ。謝るべきか?すまない。
とりあえず俺個人の宗教観からPCが何の脈絡も無く変異起こしたり世界の反撃を受けることはない。
そんなことになったら俺にはオカルト色が強すぎる。
混沌の禍ツ神に気に入られるってのは俺にとって混沌の手先が有望だと目をつけることと全く同義なんだ。
狂気点は、特にノーシャ狂戦士がキャラメイクの段階で狂気点欲しがったのを断ったんだよなぁ。
加えて俺はこのゲームやるときに倫理的正義感なんてものは持ち合わせない。
なんというか、全知全能の冷笑的な解説者であるに留まる。
GMってのは設定した大枠の中で如何にPCの素っ頓狂な行動を実現させるかが肝だと思う。
こいつらのプレイはしばしば吹き出させてもらえるから楽しいんだが常識を期待できないから
根本的な大枠を設定しにくいのが困るんだ。いっそアドリブでやっても同じかもしれん。
とりあえずどういう判断から火をつけるに至った(それを制止しなかった)のかは電話で聞いてみよう。
まず一番に俺が気になってるんだ。キスレヴのコサッル族に対する俺の説明がマズかった可能性に思い至ったんでな。
>>968 ,
>>969 無関係の市民が多数巻き添えを食ったが混沌の手先は掃滅した、と言ったら
魔狩人がどう反応するのかは気になるよなぁ。そういう記述があるシナリオとかないかなぁ。
974 :
NPCさん :2009/06/04(木) 00:19:09 ID:???
無関係の人を救って混沌を逃すよりは、 無関係の人を巻き込んででも混沌を滅するべきってのが魔狩人の信条だ… みたいなのをどっかで見たような、見なかったような…
975 :
NPCさん :2009/06/04(木) 00:23:17 ID:???
そのうち、人間そのものを滅すべしって奴が出てくるのが王道だな。
976 :
NPCさん :2009/06/04(木) 01:01:10 ID:???
>973 あくまで俺的判断での世界背景とのすり合わせならば、こんな感じか 俺はこういう山賊プレイ(バイオレンスみたいで一度二度ならネタ的にありだけどすぐ飽きるし PCが刹那的になるとゲームが面白くなくなる)が延々続くのは好きじゃない立場の人間なので、 そういうバイアスがかかっている、と思って読んでくれ。 魔狩人という社会地位・資格・神殿と言う後ろ立てがあるから認められている(世間的な意味で)コトを その地位も資格も後ろ立てもない人間がやって、それを是と出来るか否かは当局の判断。 アマチュアに職掌を侵された、面子をつぶされたと考える場合は十分に考えられる。 その難民キャンプからなんらかの利益を得ていたお偉いさん方は決して良い顔はしないだろうし、 その社会的或いは精神的な損害を埋め合わせる行動を起こすだろうとは思う。 影響力を及ぼしていた難民キャンプに放火しなければ抹殺出来ないほどの 大量な混沌が居た!ってのは、お偉いさん方にとってスキャンダルになりかねないかもしれない。 混沌だった!という明確な証拠を提示出来ても、それを偽証と疑う線がないとは言えない。 その街の住人の生き残りや親類縁者がPCに好意的な証言をしてくれる保証はないからその点もマイナスだ。 客観的に結果だけ見れば、やった事はテロリストや混沌の軍勢が難民キャンプを燃やしたのと大差ないし。 とはいえ、単なる難民キャンプだから治安維持の視点から、無関係な流れ者が燃やしてくれてコストが減ったとみるかもしれない。 実際のトコ、理屈はどうとにでもつくので、GMであるあなたが今後も放火して回るPCと一緒にゲームを楽しむか それともそうではないPCと遊ぶのを楽しみたいかで決めれば良いコトだと思う。
977 :
NPCさん :2009/06/04(木) 01:08:37 ID:???
まあ、鳥取内で楽しむ分には問題ないけど、 これが当たり前だと思ってコンベで同じことやるなよー、ってな話だわな もっとも、これはWHに限った話じゃないが ('A`)
978 :
NPCさん :2009/06/04(木) 01:28:53 ID:???
>>974 魔狩人といってもいっぱい居るからな
魔狩人のキャラ担当しているけど
前のキャリアから上司のシグマーの司祭(PC)が居て彼の方針に従っているから
証拠を掴み 捕縛し 民衆の前に引き摺りだし罪状を読み上げ 火炙りにする
これより派手な手段は余程の事じゃないと使わ(使え)ない
「いいか短慮はするな、私と貴様の付き合いは短くないが
貴様がヘマをやらかした時に出世を棒に振ってまで庇う気は無いぞ」
こんな感じに毎回釘を刺されている(;´Д`)
979 :
NPCさん :2009/06/04(木) 01:45:03 ID:???
ダーティな事して楽したらその分お返しは必ず来るわけで そのPCが泊まってる宿屋を魔狩人が封鎖して火付けて燃やすもよし 放火のテロ行為で敵増やしたから道中でやたら襲われたり罠張られても良し その辺の結果も楽しめるならいいんじゃない? そこで文句言う馬鹿は単なる困ったチャンなだけだ
980 :
NPCさん :2009/06/04(木) 02:10:00 ID:???
なんだ、ダメなのはプレイヤーじゃなくてマスターだったのか
981 :
NPCさん :2009/06/04(木) 02:20:55 ID:???
982 :
NPCさん :2009/06/04(木) 02:22:16 ID:???
>979 ある言動に対する妥当な反応(言い換えれば行動に伴うリスク)が人によって違いがある。 PLがわかっていてもPCがわからない事がある事と同様に PCがわかっていても(その卓のオールドワールド常識。アウトとセーフ)PLがわからない事はあるんだよ。 それを提示しないままイキナリ「それアウトだからペナな」と言われたら 見解相違(そういう事だったらそんな事はしないのに、ってやつな)を解かずに 断罪モードに入るのははゲームを楽しむ雰囲気を壊すって話だよ。 全部見えているGMとは違って、PLには不公正な処理に思っても不思議じゃない。 勿論、PLたちがリスクを承知ていてなおそういうコトして そのリスクに対する対策を取らないなら、お返ししないのは、むしろ失礼なのは同意する。
983 :
980 :2009/06/04(木) 03:51:41 ID:???
984 :
NPCさん :2009/06/04(木) 04:04:01 ID:???
>>973 俺はあなたのマスタリングかなり好きだ。
ここ読んだだけでの印象だけど。
あんたみたいなGMが布教担当だったら
WHに先入観持つことも無かったんだが。
985 :
NPCさん :2009/06/04(木) 04:32:24 ID:???
>>982 単にPLもやる前に確認したり、GMも「それすると〜だけどいいか?」ってやればいいだけじゃん
986 :
NPCさん :2009/06/04(木) 04:59:26 ID:???
>>983 乙。
ただ、>973の流れもありだと思う。後のシナリオフックに使えるし。
ご機嫌とろうとしてたり、その理由をこじつけてるようには見えん。
987 :
NPCさん :2009/06/04(木) 06:44:42 ID:???
俺がGMだったとしても個人的な報復になるとまずいと思うだろうしなぁ でもそんな非道を許容してるともにょって そのうちWHのGMやらなくなってしまうだろうし
988 :
NPCさん :2009/06/04(木) 06:53:45 ID:???
>>973 >>全知全能の冷笑的な解説者であるに留まる。
なんだこの陶酔っぷりはw
989 :
NPCさん :2009/06/04(木) 07:00:37 ID:???
あわてるな
>>988 、つまり
>>973 は自分はセゴラック(40Kのエルダーの神様)だといいたいんだよ!
マイナーすぎてネタにもならんから次ドゾー
990 :
NPCさん :2009/06/04(木) 07:23:07 ID:???
>>973 PCが常識を知らないなら知らないなりに、その行動に対したカウンターを
GMがきちんと提示できてないから、その根本的な大枠とやらが設定できてないんじゃないの?
GMの倫理的正義感の有る無しとか関係なく、一つの難民キャンプを焼き払うような真似をしたら
それなりの反応があるはず。
そこを及び腰で提示しようとしてないから、PCの常識外れに振り回されてるだけなんだと思う。
991 :
NPCさん :2009/06/04(木) 07:32:09 ID:???
汚物は消毒だープレイをしただけか。 まあ雑魚っぽくていいんじゃない? 無論、そのあと救世主にぬっころされても文句いうなよw
992 :
NPCさん :2009/06/04(木) 07:37:31 ID:???
汚物は消毒だー方向でプレイするなら、 難民キャンプが治安上の問題とかで鬱陶しかった領主が、 それを焼いたPCを汚れ仕事に使える駒と思って依頼してくる手もあるな で、最後は 「あ・・・あっしらはアナタの右腕では・・・っ!?」 「あぁ?俺の右腕はここにある」 で
993 :
NPCさん :2009/06/04(木) 09:39:45 ID:???
994 :
NPCさん :2009/06/04(木) 09:56:11 ID:???
>>983 カール・フランツ皇帝陛下が汝の偉業に対しお褒めの言葉を賜るそうです!
ん?褒めるだけで金貨とか貰えないのかですと?
何を言うのです、これは金銭などでは量れないほど大変名誉なことなのですぞ!
>>973 魔狩人といっても経由したキャリアで大きく様変わりするから一概にどうとは言えない
>>984 いいからお前様はルルブをGMから借りるか本屋さんで買ってきなさい
995 :
NPCさん :2009/06/04(木) 12:41:05 ID:???
うーん 労力を割けば少ない犠牲で解決できる問題を チャレンジする事もなく、安易に被害の大きな選択肢に手を出すあたり GMに我が儘言いたいだけの甘ったれのように感じる
996 :
NPCさん :2009/06/04(木) 17:59:35 ID:???
ところでシグマーが持ってたガール・マラッツって、シグマーが姿を消すときに造り主に返すとか言って持ってっちゃったのよね? その後、時を経て皇帝カール・フランツがいつのまにか持ってて、ヴァルテンに与えたりしてるけど、 再び皇帝の手に戻ってきた描写ってどこかにあった?持って無いサプリもあるし、読み込みが浅くて申し訳ないけど教えてください
997 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:01:22 ID:???
ここ数日の流れを読んだらウチのPCの犯罪団首領(チョコレート流通組織ボス)が微笑ましいヤツに思えてきた
998 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:36:17 ID:???
ピカレスクモノをやりたいんであれば、現状で別に問題無いけど そうじゃないからここで相談してきてる訳であって・・・ だったらGMとして対応を見つめ直せとしか言えんわなー PCの悪は見過ごせてる時点でピカレスク一直線だと思う・・・PCは解ってやってると思うよ
999 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:49:26 ID:???
ようはPCとGMの意志疎通が…って何度目の流れだよー まぁうちじゃPKありなんで、犯罪団と警備側で素晴らしい騙しあいやったりしているが。
人それぞれと言う事で… おひらき!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪