>>749 ○《魔力吸収》や《イヴェントホライズン》で、ディフェンダーのMPを削る
○《影縫い》や《刀剣魔断》で、ディフェンダーの行動カウントを削る
○《引き摺り込み》や《斥力場》で、位置を動かして《カバーリング》し難くする
○[ 重圧 ] を付加する攻撃で、《カバーリング》を使用不可能にする
てか、ゲーム的には 「ディフェンダーがカバー可能な限り、死なない」 で良いと思う。
「カバーリングしたディフェンダーに、ダメージを通す事」よりも
「如何に、カバーリングさせないか」を考えた方が。
(やり過ぎ注意だが)