1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/04/21(火) 15:56:54 ID:???
3 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:01:33 ID:???
乙
4 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:04:28 ID:???
乙!
5 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:05:45 ID:???
6 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:06:16 ID:???
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっく●見てい●よ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
7 :
同ゲ板から転載:2009/04/21(火) 16:11:07 ID:???
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 13:27:01 ID:g8hk0aIg
武器データとか追加すればこれ結構遊べそうじゃね
やりたい奴いるならGMやってもいいとか思ってる俺
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 13:51:18 ID:BUYvLk/a
>>611 武器とかのデータは必要ないみたいだよ。
大体の値段でも、
GMと相談して決めとけば良い程度で。
スレ違いにもなるし、
向こうの掲示板使わせてもらってもいいかもな。
あと、テンプレに入れても良さそうだ。
8 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:11:24 ID:???
>>1乙〜
TRPGやったことないけど面白そうだな
9 :
同ゲ板から転載:2009/04/21(火) 16:11:49 ID:???
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 14:44:10 ID:BGxPzcXb
>>617 前にも書いたが、二刀流どうすんの?
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 15:01:16 ID:VRCy1Ihk
>>628 GMが+1以上の武器を二つ出したときに初めて効果を発揮するとか。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 15:04:54 ID:funo3f/e
>>629程度で十分な気がする
『「泳げない」って設定されたら必ず溺れます』
みたいな良い意味でいい加減なルールなんだし、
味付けの為に死にスキル取ったって良いじゃん。
どうしても死にスキルにしたくなければ、鉄腕みたいに、
『殴る時+1』とかにすれば良いし。
卓ゲ板立ててから決めようぜ。
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 15:33:23 ID:Dkcxn52/
立ったのならGMやるぜ?
ざっとルール見てみたがハウスルールとかでちょいと追加しないと使いずらいスキルとかあるねぇ
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 15:34:49 ID:5Ji9HrgV
サクっとよんだがGMが経験点てにいれて何に使うのか書いてない気がした
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 15:36:13 ID:Dkcxn52/
>>634 GMを交代しながらプレイするキャンペーンとかでGMやったのに成長遅れるとか嫌じゃん?
10 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:13:08 ID:???
関係ありそうな話題だけ適当に転載してみた
ほとんど初心者なんだがやりたくて今からwktk
11 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:14:21 ID:???
一つだけ不満を言わせてくれ
頼むからBBSに来ている業者宣伝ぐらいは駆除しておきましょうよ、管理人さんよ。
12 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:15:06 ID:???
いやいやww
さすがに8年もたってから再発見・再利用されるとは思ってなかったんだろ
13 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:15:20 ID:???
ruinaのホーム=ホルムか。
14 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:17:09 ID:???
世界設定はruina準拠で?
15 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:18:42 ID:???
IRCで試しにオンセしてみるか せっかくだしここのスレ民とやりたいし募集ここでかけるわ
【開催日】四月二十五日 午後八時〜 仕事の関係で前後するかも
【募集人数】 3〜4人前後 あんまり多いと困る
【使用ツール】 IRC
【サーバ・ポート】 irc.trpg.net:6667
【部屋名】 #taigagaga
注意 オンセは時間がかかる(下手すると半日)ので時間に余裕があり、日曜が休みな人推奨
あと、キャラメイクは事前にしておきたいんだけど避難所借りるのもアレだしスレ活性化とかにもなるしここで作成していいかな?
16 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:19:17 ID:???
ここはsageるとID出ないのか……。
ruina基準にすると、一部選べない種族出てくるよな。
17 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:20:15 ID:???
いちおつ!
前スレ611だが、現時点でGM希望者とPL希望者どのくらいいるのかな
あとオンセ経験者の人どんくらいいる?
18 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:20:21 ID:???
あ、あとオマケ3ネル(初心者)とかの場合は言ってくれたらありがたい
19 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:20:39 ID:???
>>15 舞台になる町と、
キャラメイクの制限なんかがあったら教えてくれ。
20 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:23:27 ID:???
>>19 舞台は一応ホルム 本編連中は出ないがね その方がとっつきやすいだろうし
キャラメイクはせっかくの「大河物語」だし制限無しで
PLがどうしても「俺がやりたいのはruinaTRPGなんだよ糞がッ!」っていうなら考えるけどさ
21 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:24:11 ID:???
キャラメイクするならトリ付けたほうがいいのかな
22 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:26:33 ID:???
遺跡から這い出てきた古代種族って事にしちゃうか
23 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:27:48 ID:???
あ、あそこのチャットそのまま使うんじゃないんだ
そして俺は何故日曜休みじゃないんだ…
24 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:30:10 ID:???
どっかのwikiでも使ってルール整理した方がいいかもしれんね
25 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:31:43 ID:???
>>17 PL希望だがおまけ3ネルのレベル2くらい
ソードワールドを3回くらい遊んだことがある
オンセ当然未経験
26 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:31:50 ID:???
27 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:36:54 ID:???
TRPGってサイコロコロコロするってことしか知らないけど、希望しておこうかな・・・
28 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:41:20 ID:???
>>21 作る時にはつけてくれるとありがたいかも 俺はつけたほうがいいよね?
うっかり描き忘れたけど、
【募集締め切り】結構多いみたいなんで明日の九時ほどor五人集まったら
【見学】OKです 見ているよ
29 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:42:48 ID:???
30 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:44:21 ID:???
32 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:03:12 ID:???
話題提起。
ハウスルールで決めておきたいスキルとかルールとかって、
何かある?
二刀流以外に。
33 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:05:49 ID:???
元ネタを見るとお金の使い道がいま一つ不明瞭な気がする。
イベントとかで賄賂を贈ったり、アイテム袋で「実は持ってました」の時に
消費するんだろうか?
34 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:08:02 ID:???
大河物語のサイト整理され始めてる?
35 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:08:20 ID:???
盗賊系スキルまで消費型ってのはちょっと気になるな。
MPの概念がないし、処理の簡略化がコンセプトってのもあるんだろうけど、ダンジョンが遊びづらそうだ。
効果を落として常備型にしたほうがいい気がするなあ。
しかしなんか、メガテン200Xや上海を思い出すな、このキャラメイク。
36 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:14:02 ID:???
このままだとダンジョンとかより、街の便利屋系人情ものに特化しそうなシステムではある。
俺はそういうの好きだけど。
>>33 物価をruina準拠にしていろいろ買わせりゃいいんじゃね
初期値が五万ならロープとかで困ることはないだろうけど
あ、でも回復魔法が貴重な世界だから回復アイテムの入手とかバランス考えないと崩壊するか
37 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:14:15 ID:???
多分某ほのぼのあったかろーるぷれいんぐみたいにロール重視のTRPGなんじゃね?
アルソンさん大歓喜!
38 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:14:45 ID:???
>>34 マジだww
リロったら変化した
作者さん乙ですw
39 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:15:40 ID:???
GMが無茶苦茶大変そうだな
40 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:16:07 ID:???
まさかマスターやろうって奴が作者さんだとかいうオチかw?
41 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:16:53 ID:???
>>37 シーフォンブチ切れじゃねえかw
おまけ3シーフォンは他人のプレイに口出しするのが超うざい
あれ見てたらトラウマが蘇ってあああああってなる
>>40 そんな奇跡あるか!w TRPG版発見した人だろそんなことがあるならばw
しかし作者様がみているとなると下手なGMできねえぜフゥーハハー
43 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:18:42 ID:???
44 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:20:06 ID:???
>>42 むしろ作者さんのおまけ3の恨みをここで晴らしてやらんとw
強気でぐいぐい仕切るんだw
45 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:22:50 ID:???
スキルに「脱げば脱ぐほど強くなる」が無いんですけれど。
46 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:23:12 ID:???
47 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:24:30 ID:???
システムはだいたいソードワールドを基本とした形だな
比較的切り替えやすくてありがたい
48 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:25:16 ID:???
人情系と聞いてみなぎってきたGM志望の俺が通りますよ
レベル低くてスキルが少ないうちに悪戦苦闘するのが楽しそうだ 高レベルになるとGM死ぬ気がするがw
49 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:26:27 ID:???
>>46 天井に作者がいっぱい貼り付いてる様子を想像するからやめろ
50 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:28:19 ID:???
オラワクワクしてきたぞ
51 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:28:38 ID:???
>>48 TRPGなんて、高レベルのルールは機能しないのが常識だろww
T&Tとかw
でもこのルールだと、ネルみたいなキャラはなかなか難しいな。
52 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:29:09 ID:???
>>15と
>>17は別人だよな?
大河サイトのチャット使えるような気がしてきたが
どうなんだろうか
シナリオ次第で何の役にも立たないキャラが出てきそうだ
53 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:31:23 ID:???
これって遊べないの?
キャラクター一覧がリンク切れしてるんだけど
54 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:32:20 ID:???
作者さんが生きてるなら、
俺たちでキャラクター一覧のwikiとかを作って、
そこにリンクしてもらえば良いのかね。
55 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:33:28 ID:???
みんなやるなら夜がいいのかな
日曜昼とかはどうよ
あと一般的な曜日に休めない人とか、時間のニーズが合ったらやりたいなーとか思いつつ。たくさん時間とれないなら二話に区切ってもいいし
と勝手に夢を広げまくりんぐな不定休者
56 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:33:33 ID:???
>>53 当時の内輪メンバーらしきリストだったから切ったんだろう
57 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:33:51 ID:???
CGIチャットはIRCに比べて反応速度の差からどうしても時間かかるんじゃない?
>>52 別 紛らわしくてごめんね(´・ω・`)
大河サイトのチャット生きてたのか・・・てっきり掲示板のように機能していないかと思った
IRC入れてない人もいるかもだしこっちのほうに変えます さっきから右往左往しててゴメーヌ
59 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:34:34 ID:???
>>17 PL希望ー
富士見ドラゴンブックのを4作やった事と
ソードワールドリプレイ読んだ事はあるけど、
基本的にネルだと思う
60 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:34:57 ID:???
17だが別人だよ
俺はオンセは未経験なんで、15のを見ていろいろ学んでからやるつもり
61 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:35:22 ID:???
>>51 ケン本人が高レベルのテストプレイをしてないT&Tと他のゲームを比べるなよw
62 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:35:37 ID:???
オンセでシティアドベンチャーは大変やで
>>57 以前これと同じチャットルームを借りてやったことがあるけど更新時間を十秒とか十五秒とかにしたらそんなに気にならない感じ
待ちきれないなら更新ボタン連打すればいいし
65 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:38:11 ID:???
66 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:41:30 ID:???
顔突き合わせてのセッションしかやったこと無いがダイスとかどうなんだろ
67 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:42:56 ID:???
68 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:44:00 ID:???
>58
CGIでオンセはきついと思うぜ。
IRCは導入簡単だし色々便利だから、そっちのがいいと思うけどなあ。
確か、まだあんまりIRCのオンセ環境が浸透してなかった頃だろ、2001年って。
……そういえば俺がトーキョーNOVAのオンセサイトに入り浸りになったのもその頃だったなあ。
懐かしい。
参加希望しておくよー
70 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:45:27 ID:???
>>35 隠密系は基本は行動判定で行うんじゃね?
絶対成功したいときにスキル使用なんじゃないかと
71 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:48:30 ID:???
>>70 全員ができちゃうとそれはそれで困るな
「消費技能として隠密を持っていれば、普通の行動判定でも忍ぶことができる」くらいでどうだろう
72 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:52:20 ID:???
常備スキル扱いにするといいかもしれない
SWみたいに、持ってない人は素のダイスで判定とか
職業ごとに持てるスキルが違うとか
73 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:52:58 ID:???
個人的にはSW的な判定がいいなぁ
74 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:55:30 ID:???
世界観そのままでSWにコンバートってのも、できなくはなさそうだなぁ。
75 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:55:48 ID:???
IRCオンセなつかしす
サイコロbotとか作ってたなあ
76 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:56:42 ID:???
一度素のルールでそのまんまやってみて
その後に協議してルール調整という手もありますが
つまり最初のセッションに参加した探索者はダンジョンで全滅する運命
チーム名「ひとばしら」
>>68 んーじゃあIRCでいいかなぁ プレイヤーの皆さんはどちらがいいですかね?
どちらでもいいならIRCにしますが ライムチャットあたりをDLしといてください
あと、基本的な物価がわからないのが凄く困るなぁこれw
78 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:57:45 ID:???
>76
じゃあ俺、最後は亡霊になって「餡掛け炒飯が食べたい」って呟く役やる。
元のゲームでも盗賊系のキャラがいなくても隠密判定はしてるからー、
判定自体はみんなできていんじゃないかしらー。
80 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:59:47 ID:???
IRCだとTRPGオンセIRC恐怖のトリプル初心者誕生になるが
ググってみてたらIRCは分かりやすく感じる
IRCの場合ダイスってどーすんの?
81 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:00:36 ID:???
>>77 金のかかりそうな重装備
(プレートメイル+グレートソード)とかをしても、
5万で足りる程度、で良いんじゃね。
初回は「俺、ブロードソードとレザーアーマーとショートボウと松明3本」
とか宣言して、
マスターが適当に「じゃあ、残り所持金2000ね」
とか、宣言するくらいのいい加減さで良いんじゃねw?
徐々に決めていくなら、やはりwikiみたいのが欲しいぜ。
82 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:01:18 ID:???
>>80 diceをインバイトして権限与えればxdyでダイスが振れる素敵機能がついております
83 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:01:49 ID:???
>>80 ・サーバ常駐のダイスBOT([dice]など)をinvite
・適当なダイスマクロを参加者の一人が動かす
のどっちか
>>77 利点欠点わからないのでどちらでも。
ライムチャットは導入済みです
物価…Ruinaの持ってきたらアイテム買えすぎるしなぁ
どの位がいいんだろ
85 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:02:21 ID:???
IRCは導入に手間かかるから
説明しておくとよさげ
86 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:03:32 ID:???
>80
専用のボットがあるので、誰かがそれを呼び出せば、「2d6」とか発言すると自動で振られる。
遊んであんまり桁外れに大きい数字を振るとサーバーに負担がかかるので自重ね。
あと、オンセをやる時、うちの鳥取……いやさ、地元環境では、
「表」「裏」二つのチャンネルを平行して開いてる。
表ではキャラクターとしての会話やゲーム処理、裏ではメタ的な相談や馬鹿話をやるように分ける。
こうするとゲーム処理の発言が流れないから見やすいし、会話が遅くなるオンセの弱点を、
クロストークが可能にすることである程度カバーできるわけだ。
「裏」では見学者の発言を解禁にしてたりもするな。
87 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:03:40 ID:???
ここでテレージャさんがダイスBOTとinviteの説明を。
88 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:04:50 ID:???
どっかにwiki立てて環境整備していけばいいんじゃね
89 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:05:11 ID:kaswEKcL
TRPGについては擬似TRPGのカードワースと
遊戯王でのバクラ戦ぐらいの知識しか無いけどこの盛り上がりにワクワクしてる
作成時に持っている金額を500Gぐらいにしたらー、
Ruinaの価格がそのまま使えるかしらねー。
でもー、データもそのまま持ってくるとー、
ものすごいインフレになるのよねー。
91 :
80:2009/04/21(火) 18:08:01 ID:???
説明サンクス!
ググって読みまくってるぜ
92 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:08:46 ID:???
こういうときは既存のTRPGからそのまま持ってくるとか
>>86 それも考えたけどTRPG初心者も多そうだから表裏は複雑かもしれないと思ったんだよね
キャラクターでのトークにも照れが出るかもしれないし終わった後ログを見る時も楽なんじゃないかと
IRCはさっきlimeをDLしたけど、サーバー名の所にirc.trpg.net:6667を入れて、
チャンネルに入る時(Join)に部屋名を入れればいいのかな?
95 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:14:09 ID:???
>>93 完全にTRPGはじめてさんもいるみたいだしー、
見に行きたいってゆー人もいると思うのねー。
そーゆー人が自由に発言できるよーにー、
裏もあったほうがいいかにゃーと思うよー。
97 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:14:49 ID:???
オンセ未経験だけど、初心者だからこそ、これどうするの?みたいな会話が頻発するだろうし
別に分けたほうが進行グチャグチャにならなくていいかもしれない
んーでは部屋名を #taigagaga表と#taigagaga裏にします コロコロ変更してすみません 後で最終決定張ります
100 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:23:32 ID:???
キャラクターシートとかPC上で付けれるようなのがあれば初心者も入りやすそうだけど
そういうソフトなりでテンプレ用意しとくといいんじゃない?
公式には
名前:
職業:
人種:
能力値:武勇 機敏 精神
HP:20
スキル:
所持金・装備品:5万G
設定:
って言うのが一応。
102 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:25:28 ID:???
>>100 そこまで複雑なルールじゃないだろ、
このゲームww
web上でGURPSやろうとか言ってるわけじゃないんだからw
103 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:30:01 ID:???
>>102 いや、javascriptか何かで項目名とテキストボックス並べたページでも作れば
初心者にも親切かなって思っただけ
>>103 そーゆーのあるとキャラクター作るとき楽よねー。
おいらjavascriptわかんないから作れないけどー。
105 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:36:18 ID:???
あ、別に計算とかいらないからhtmlだけでいいのか
wiki内でタグ使えるなら、wiki起こしたときにでも作ればいいか
106 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:40:21 ID:???
GMが地図とか提示したいときってどうすんの?
うぷろだとか使うのか?
107 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:46:34 ID:???
>>106 ■■■■■
■・・敵■
■・俺・■
■■嫁■■
こうしてみるとか。
108 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:48:01 ID:???
駄目だズレた。
109 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:48:14 ID:???
むしろ口頭で説明を
「嫁は俺を敵の方へ突き飛ばし、部屋から逃げ出していった」
110 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:49:45 ID:???
必要情報とチャット、画像表示が出来るプレイヤー作りたいけど技術が無いぜ
フラッシュで何とか作れないかな
111 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:52:56 ID:???
112 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:53:33 ID:???
お絵描きチャットにダイスが付けば便利なんだけど
113 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:57:26 ID:???
サイト下部に付記がついたぞ
管理人を恥ずか死から復活させるにはどうしたらいいんだ
114 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:03:59 ID:???
カドルトを唱えるんだ。
115 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:04:13 ID:???
昼寝して見てみたら話が凄い進んでる上に参加しそこねたぜヒャッハァ!
これだから卓ゲ板は侮れねえ!
116 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:06:23 ID:???
恥ずか死ww
不覚にも萌えたw
117 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:08:18 ID:???
>>113 イーテリオがあれば、どんな状態異常も治るよw
今、
>>99に書いてあるチャンネルで駄弁ってるからー、
IRC入れて試してみたいって人がいたらどうぞー。
119 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:21:54 ID:???
120 :
ogi:2009/04/21(火) 19:38:21 ID:???
IRC、接続出来たのになぜか本文送信できない
挨拶すらままならんとはww
つなげたり戻ったりして不審だと思いますが気にしないでください
121 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:49:05 ID:???
うわあ、少し見てなかった間にすんごい事になってるw
俺も内輪でこういうのやってたから超親近感
いいなあいいなあ 実に素敵な展開だわあ
122 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:50:22 ID:???
ツールにどどんとふとかどうなのかのぅ
123 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:08:11 ID:???
>>122 あれはPCによってはラグがひどかったりするからなぁ・・・
TRPGをするにあたっては超理想的なツールではあるんだが
124 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:17:55 ID:???
あからさまに卓上ゲーム板の外から人が来てるようなスレだけど。
てえか、本当にこの板でいいのかね?
125 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:20:58 ID:???
>>124 この中の一人でも残ってくれたら儲けもんだしいいんじゃね?
システムも簡単だしその後他の卓ゲに興味持ってくれるかもしれないし
126 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:21:29 ID:???
いいじゃんじゃないかな、別に
新参者ばかりではあるけど利用者には違いないし、先輩方には色々と御教授いただきたいなーって感じで
127 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:22:58 ID:???
うむ。このスレがなんのために立てられ、どう運用していくのかサッパリわからん。
大河物語という自作システムのスレで、オンセをするために話をしている?
とりあえずイキナリ立ててチャット状態は感心できないなぁ
128 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:26:13 ID:???
>>125 ここが何の板であるかを無視して「TRPGって知らないけどー」とか言ってる皆さんが
残ってくれる可能性は極めて低いんじゃないでしょうかね。
TRPGってどんなものか知らないけどー、
とりあえずどんなものか興味があるってゆー人が集まってるんだけどねー。
130 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:28:00 ID:???
え、他所の板で盛り上がって「実際TRPGやろうぜ、オンセで」ってな事になったんじゃねぇの?
「TRPGやるからここには来たけど、卓ゲ住人はお断り」とかトンチキなこと言い出さなきゃ問題ないだろ。
131 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:28:52 ID:???
>>127 俺も混乱した。
このスレって何ってか?
132 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:29:44 ID:???
>>130 俺もそれでいいと思う。
それとは別に、原住民としてはこの得体の知れないスレの内容について知りたい。
テンプレ部分読んでもサッパリわからん。
133 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:30:03 ID:???
>>124 スレで扱う題材は卓上ゲーム以外の何者でもないわけで。
いくら同一世界を舞台にした作品とはいえ延々とCRPGのスレで話すわけにもいかんだろ。
134 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:30:42 ID:???
VIPPERの突撃でも受けたのかと思いたくなる怒涛の高速レスたなw
135 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:31:40 ID:???
>>128 「原作好きだけど、TRPGはやってみても面白くないわ」って人はスレにも居なくなるだろうし
「よく知らなかったけど、TRPG面白いな」と思ったら、他のシステムにも興味出るかもしれないじゃないか。
136 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:33:08 ID:???
>>132 >>5 簡単に言えばこれだけのはず
とTRPGに前から興味あったが全くの初心者の俺が説明してみる
137 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:33:11 ID:???
>>132 TRPG風味のフリーゲームRPG「廃都物語」スレで廃都の作者が元々自作ルールを公開してたことが判明
→TRPGに興味あるプレイヤーと、TRPG好きのプレイヤーがそのルールでオンセをやってみたくなる
→移動
んっとねー、RPGツークル製のゲームでー、
「Ruina 廃都の物語」とゆーのがあるのねー。
んでー、中身も卓ゲを意識してるってゆーかー、
絶対作者は卓ゲ者だろーって感じでネタがちりばめられててー、
TRPGに興味を持つようになった人がちらほらいたのよー。
そしたらー、その作者さんが昔に作ったと思われる
自作のシステムとサイトが見つかってー、
じゃー、それを使ってオンセをしてみたい、
してみようって流れになったからー、こっちに来たのー。
おおまかにゆーとこんな感じー。
139 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:35:09 ID:???
これくらいの説明は必要だったのかもしれないな
全く知らない人にとっては「何コレ」なわけだし
140 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:35:23 ID:???
>>136 CRPGとして発売されているゲームの、作者によるTRPG化発見
→スレで盛り上がる→板違いだから引越し
みたいな経緯でいいのかな?
141 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:35:32 ID:???
>132
廃都の物語についてはググれば出る。けっこう面白いんで良ければやってみて。
つーか同人ゲーム板の元スレからして、既に卓ゲユーザーがそこそこいたようでな……俺とか。
そっち方面好きな人が楽しめる内容だったからかな。
142 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:35:46 ID:???
143 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:36:32 ID:???
>140
ニアピン。
最近発表されたフリーゲームの世界観が、実は作者が昔作ったTRPGだった、という経緯。
144 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:36:58 ID:???
すまん。
最初のあたりに説明を入れるべきだったな。
145 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:38:02 ID:???
146 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:38:44 ID:???
説明不足感は否めないな
卓ゲ板の皆さんの混乱を招いたみたいで申し訳ない
大筋としては
>>1のTRPGをオンセでやろうぜってスレです
147 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:40:47 ID:???
大体わかった。
とりあえず単発オンセの相談なら……ここでもいいのか。
スレ住人が納得してれば。
立って直に100突破してるスレなんてVIPPERの突撃かと思ったよ。
148 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:41:42 ID:???
TRPG初心者が大半を占めるので
こんな勢いと流れになってる感じです
説明不足ですまんかった
149 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:42:35 ID:???
卓ゲなんて1つのスレに数年かけるのもザラだもんな…
150 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:43:08 ID:???
VIPでオンセやるならVIPに立つだろうしな
151 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:43:19 ID:???
盛り上がってチャット状態になりゃそんなもんさ
152 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:43:36 ID:???
153 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:43:40 ID:???
つーかさ、これってぶっちゃけ自作ルールやん?しかも元々がフリゲやん?
そういう代物でスレ建てちゃったのはちょいと不味かったのかもしれん
一歩間違えれば大公開オナニーとしか見られなかったかもわからん
今更だけど結構微妙な立ち位置になってるのと違うか、このスレ
154 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:44:01 ID:???
とりあえずよかったら卓ゲ板の人も、
>>1のゲームやってみてくださいw
155 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:45:30 ID:???
>153
原住民出身の俺が言うが、安心しろ
商業流通してるかしてないかだけで、微妙な立ち位置のTRPGは幾らでもある
156 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:45:55 ID:???
本来ならしたらば行きとかが良かったのかもな。とりあえずこのスレ使い切るころには身の振り方を考えようぜ
157 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:46:31 ID:???
>>153 こっちのロカルー確認した時に自作ゲームについての文がなかったから
大丈夫と思っちゃったんだよな
>>1にもうちょっと文章足すべきだったな、反省
158 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:46:56 ID:???
>>155 そうなのか、そんじゃ
>>153は単なる杞憂だったよーですまんかった
そういう事なら興味シンシンな奴等で溢れかえってる以上は問題ないよね多分
159 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:47:58 ID:???
何はともあれ
とりあえずは実際にやってみないか?
160 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:47:59 ID:???
ローカルルールに違反している訳ではないが
いかんせん元が未完成品だからchat状態もやむなし
誰かwiki作ってくれよ
161 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:49:09 ID:???
作者が数年前にシステム書いて放置したサイトを
昨日今日に見つけられて、
いまびびってる最中だからなww
>>159 やってみよって流れてー、GMさんも立候補した人がいるよー。
163 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:49:59 ID:???
宅ゲで勢い800わろた
164 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:50:34 ID:???
165 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:51:45 ID:???
PL立候補した人もトリップつけたほうがいいんじゃね?
166 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:52:15 ID:???
ID出ないしなあココ
167 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:52:19 ID:???
>>161 突然黒歴史を祭り上げられてどんな気分なんだろうw
でも消されなかったのは良かった。
昔にTRPGで作った設定なんかを元にー、
ゲーム一本作っちゃったんだからー、すごいと思うよー。
169 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:55:35 ID:???
おっと、日曜に開催予定か
結構先だね
170 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:58:52 ID:???
本当に消えなくてよかったわ
消えたらこのスレの存在意義が\(^o^)/
171 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:05:19 ID:???
オンセ特化のシステムか。
172 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:07:23 ID:???
ルール見たら掲示板でやってもいいんだよな
173 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:09:38 ID:???
>>172 人狼とか比じゃないくらい長引きそうなんだが
174 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:12:02 ID:???
3年もあれば1セッションできるだろ
175 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:16:32 ID:???
TRPGは全くの初心者なんだが
TRPGというのはGMってのが一人いて
その人がイベントや物語を作った上で
ルールブックに従って進行を行うって感じ?
176 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:17:32 ID:???
うん。
177 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:19:16 ID:???
>175
アタリ。
詳しい流れについては、何回か出たが、リプレイを読んで貰うと早いな。
富士見ドラゴンブックやファミ通文庫で、たまにラノベに混ざって出没するアレ。
立ち読みでちょいちょい読んで貰うだけでも大分実感して貰えると思う。
178 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:21:04 ID:???
回答ありがとう
ということは面白いか面白くないかは
GMによる所が大きいのかな
なかなか大変だね
179 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:26:09 ID:???
面白くなるかどうかは、GMだけじゃなく関わる人間全員
その結果、徹夜して遊ぶくらい面白くなったり絶縁関係になったりする
180 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:27:17 ID:???
役たたナイトですねわかります。
181 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:30:06 ID:???
おまけ3見たあとおまえらメロダークさんのこと好きになったよな?
182 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:33:07 ID:???
183 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:33:50 ID:???
>>179 うーん、実際にやってみんことには
その辺の感覚は理解出来なさそうだな
とりあえずリプレイでぐぐって
ネットで公開してるの適当に読んでみるわ
184 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:34:41 ID:???
ま、排他的になる必要はどこにもないわけで。
荒らし行為をやり出したりしない限り
無視するなり見守るなり歓迎するなりすりゃ良いんじゃね。
185 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:36:32 ID:???
いったいどこの板から来たん?
186 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:37:05 ID:???
>>181 おまけ3を見た次のプレイでは、シーフォンは早目に殺した
ネルは大事にした
187 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:38:29 ID:???
>>185 同人ゲーム板
>>1のRuinaっていうゲームをやって
テーブルトークに興味を持った初心者軍団と
ホクホク顔のベテランで形成されているスレ
188 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:38:38 ID:???
>185
同人ゲーム板。
……なんか、ナイトウィザードのアニメ放映時を思い出すなあ。
189 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:40:03 ID:???
本スレで貼られてたTRPGコント見て笑いが止まらん
こういう適当な雰囲気も結構あったりするの?
190 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:40:12 ID:???
>>188 今回のでこっち初めて来た上
ナイトウィザードのアニメ好きだった俺には耳が痛いww
191 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:41:54 ID:???
>>182 自分は住民じゃなくて、せいぜい古本漁ってリプレイ読むくらいの
まっさら初心者ネル状態だが、
メロさんがものすごい萌えキャラだというのは十分伝わったw
いい人だな、あの人… 思わずなごんだよ
192 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:44:45 ID:???
同志がそれなりの人数集まらないとプレイできないから未経験者多いけど、
西洋ファンタジーが好きだと大抵テーブルトークに興味持ってるよね
193 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:45:26 ID:???
そうか?w
似たような経験したことある身としては、GM的には
「だったらとっとと止めてくれよオッサン」って気分になるぞw
お地蔵さん…とはちゃんと判定はやってるし言い切れないのかもしれないんだがマイペースすぎるPLはすげぇ扱いに困るし
まぁメロさんは萌えキャラだけど
194 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:53:05 ID:???
195 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:56:55 ID:???
ん、メロは初心者設定でなかった?
196 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:59:54 ID:???
大河物語とruinaで微妙に食い違う部分があって困るな
ruina基準だとエルフやドワーフが居るのはおかしいよね
どっちにあわせるか決めとかないと混乱しそう
197 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:01:41 ID:???
>>196 少なくとも今回のマスターは
大河基準だっていってるぞ。
198 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:04:52 ID:???
マスターごとに決めて、卓立てる毎に公表しとけばよくね
いい意味で適当なのが魅力でもあるんだから縛る必要ないと思う
199 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:05:24 ID:???
基本はruinaで、希望者がいたらエンダみたいに
ダンジョンから出てきたって設定にできるのがいい。
200 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:06:27 ID:???
>193
本編と混ぜて考えると、色々振ってあげてると段々ロールや行動に熱が入ってきて、
お地蔵を脱却する成長途上型プレイヤーと思えないこともない。
忘却界とか、マナが生暖かく見守る前でものすげーノリノリで少年ロールをやってるんだぜ、きっと。
201 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:07:06 ID:???
グッドエンド後の話で良いんじゃない
202 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:07:57 ID:???
>>197 ほんとだ 指摘ありがとう
ruinaとは全く別のゲームとして考えた方が楽しそうではあるな
そうすればラスボスやストーリーを全く違ったものにもできるし
203 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:09:11 ID:???
>>193 実際、あんな感じの無口なプレイヤーはいるぞ。
寧ろマスターが困るみたいな。
あのタイプのプレイヤーはプレイヤーで、
周りを見て楽しんでたりするから、
当人が楽しんでるならそれで十分だ。
寧ろ、こっちが話題振って無理に喋らせようとするのは問題がある。
と思う。
204 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:12:13 ID:???
>202
というかTRPGは「ラスボスを倒したら終わり」というゲームじゃないからなぁ。
ストーリーに関しては「まず同じストーリーになると思うな」とだけ言わせてもらおう。
205 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:13:44 ID:???
>>202 オンセでプレイする以上続き物にはなりづらいんだよねー
毎回同じ人間が集まるとは限らんし頻繁にはできないし
だからストーリーが全く違う(やってる人によって)ってのはあってるけどラスボスとか存在しないかも
多分
>>15は単発冒険者依頼セッションって感じだと思うよ
206 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:15:52 ID:???
ホーム(ホルム)がドラゴン大陸の
ダイスナトブーツみたいなイメージの町だろうしな
207 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:19:30 ID:???
まあ、魔王の血脈とかいろいろ大きな話を組めるかもしれないけど、
今度やるのはお試しみたいなものらしいから。
208 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:22:27 ID:???
むしろ初見メンバーでキャンペーンシナリオとか崩壊フラグしか見えない
軽く「ruinaの前身?マジかよこうなったらTRPGに興味がある人もいたみたいだしちょっくら簡単なシナリオでもするか!」くらいの気持ちで
GMを立候補したのに枯草氏の黒歴史をほじくった上に見ているよ状態
俺のガラスのハートが悲鳴を上げているぜ!
210 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:23:51 ID:???
>>204-205 例えばゴブリンの頭領とか、古代に作られて放置された怪しき処刑機械とか
物語になんらかの結末を付けるボスキャラクターはいるでしょ?
……いないのが普通なの?
211 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:25:21 ID:???
>>210 ああ、それならいる
てっきり世界を混沌の海に鎮めようとしている魔王とかそういう類かと思った
212 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:26:30 ID:???
>210
ああ、そういう意味か。
ラスボスというとキャンペーンシナリオの最後に出てくるようなPCの強化前提で戦う敵のことを
想定してたからなぁ。
213 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:27:19 ID:???
>209
せっかくだし頑張れ。
つーか作者氏も、本当の黒歴史ならゲーム化して公開したりしないし、
HPを残しておいたりもしないさ。
>210
うん、いるいる。
つーかお話次第では魔王を倒すこともあるし、GM次第だなー。
あるゲームではレベル1で魔王に立ち向かうのが当たり前だったりもする。
大河〜の場合はその辺の細かい脅威が多そうだが。
214 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:31:09 ID:kaswEKcL
ダンジョンに子供が迷い込んだ助けに行ってくれとか
貿易商に売れそうな物を探してきてくれとかが定番かな
215 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:35:13 ID:???
エルスウェアスレッド並にものすごい速さで進むスレだな
216 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:36:59 ID:???
>>211-213 ラスボスって言葉に語弊があったかも ごめんね
日曜日は観戦して、次があるようなら参加したいなぁ
217 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:38:41 ID:???
218 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:44:07 ID:???
>>211 毎週のように崩壊の危機に陥って
別々の魔王が毎日のように復活するけど
初期レベルの勇者によって救わたりする世界もあるから
魔王がラスボスな単発セッションでも問題無いよ!無いよ!
大河物語的には問題大有りだろうけど
219 :
17:2009/04/21(火) 23:35:08 ID:???
スレの伸び率ワロタw本当にここ卓ゲ板かw
これは気合入れてシナリオ書かないとな
220 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:53:05 ID:???
今は初日だからまだ人数が居るけど
ルールまとめられる程人残るといいな
ネガティブすぎてそろそろウザがられそうだが
>>219 そんなに気合い入れないでw
>>220 初回のプレイで失敗するとごっそり減りそうで怖いです><;
222 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:01:08 ID:???
最初の勢いが大事だからね
外部サイトやwikiも無いし、先が見えない感が凄い
223 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:06:19 ID:???
実際wikiは作ってほしいぞ
あとさっきからマニュアル見ながらlimechatをいじっているが正直よく分からん
どれがサーバー名でどれが部屋名なのかとか
初心者ばっかりみたいだし、TRPG用の分かりやすい解説ページとかあったら誰か教えてくれないか
教えて君で申し訳ないけれど
224 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:09:57 ID:???
225 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:10:58 ID:???
そのクライアントはググれば説明サイトや解説動画があるだろ…
226 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:21:45 ID:???
オンセ中心になるんだし、さっさとwiki立ち上げて参加方法その他それこそIRCの
簡単な説明やらまとめないと、あっという間にプレイ可能な人数すら集まらなくなるぞ
TRPGなんてただでさえ人員獲得に苦労する趣味なんだから
227 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:21:55 ID:???
228 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:34:58 ID:???
>>227おつ
ハイテンションが冷めた後にも人が居ついてくれる場所になるといいね
229 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:36:55 ID:???
>227
乙。
SRSRuinaとかもやれるかなー。
遊牧民や東方人なんかは種族クラスにしてみるのも……
230 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:39:40 ID:???
今頃枯草さんは、頭を抱えてるレベルw
231 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:41:55 ID:???
あたしアルソンだけどとりあえずGMやってくれる人はトリつけてほしいと思うの
232 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:52:29 ID:???
軽くwikiいじってみたが必要なものって何があるっけ?
233 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:55:29 ID:???
かる〜くIRCの使用ガイドとか欲しいかな
あとハウスルール案とか
俺もできるとこはやってみる 今日は寝るけど
234 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:55:50 ID:???
IRCチャットの使い方リンク集
キャラ登録ページ
キャンペーンありなら進行中のものを一覧にしとくとか
プレイログを保管するならそれもかな
235 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:35:54 ID:???
公式サイト更新
236 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:40:51 ID:???
こっちのwikiがRuinaWikiとまったく同じデザインになってて開くページ間違えたかと思ったw
どっち開いてるか迷うから色とかちょっと変えない?
237 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:43:36 ID:???
思いのほかプレーンなシステムだな
238 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:46:12 ID:???
239 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:55:24 ID:???
つか、wikiはいいとしても
ハウスルールやキャラ登録なんてのは
ちょっと早計なんじゃないか?
まだ試しに遊んでみようって段階で
なにも始まってないんだぞ?
240 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:59:25 ID:???
スレに書き込むと流れていってしまいそうな情報をとりあえず集めておいて貼っておくのは良いと思う
他のTRPGスレだとオンセのミーティングは別スレだけど、ここは一緒くたなわけだから
ハウスルールも決定稿というわけではなく草案程度でいいんじゃね
241 :
NPCさん:2009/04/22(水) 02:18:12 ID:???
まぁ雛形としてページだけでも作っとけばいいじゃない
すっからかんだとwiki編集に手を付けづらいだろうし、現時点でどういう方針なのか
ログを追わなきゃ分からないし
242 :
NPCさん:2009/04/22(水) 05:17:16 ID:???
なんだこの流れ久々にログ追うの大変だったぞw
日曜日見学OKなら行きたいんで裏表両方あるとありがたい
243 :
NPCさん:2009/04/22(水) 10:43:22 ID:???
誰かログまとめてくれって
244 :
NPCさん:2009/04/22(水) 11:39:58 ID:???
いいだしっぺの以下略
日曜日でなくて土曜日の夜からじゃない?25日って
245 :
NPCさん:2009/04/22(水) 12:02:53 ID:???
246 :
NPCさん:2009/04/22(水) 13:00:29 ID:???
このシステム、機敏技能でも攻撃できるのな
盗賊系キャラの攻撃力が戦士を粉砕することがありうるわけか
247 :
NPCさん:2009/04/22(水) 14:18:58 ID:???
同人ゲーの方では忍者が猛威を奮ってたな
盗賊?リストラされてたな
248 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:25:21 ID:???
アルソンさんみたいな壁キャラを作ろうと思ったら、
全能力値が必要なんだよな。
249 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:28:28 ID:???
防御力ある=攻撃力もある だからな
あれ?ということはアルソンさんって・・・
250 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:31:28 ID:???
でも魔法の盾と鉄壁を併用すれば極端に能力差がない限り壁になれると思う。
251 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:59:20 ID:???
なんだこの糞ルールは?
252 :
NPCさん:2009/04/22(水) 16:22:18 ID:???
ルールは微妙だよね
253 :
NPCさん:2009/04/22(水) 17:13:31 ID:???
このくらい適当なほうが素人にはよくね
凝ったシナリオはできないけど
254 :
NPCさん:2009/04/22(水) 17:45:37 ID:???
ましてやオンセ前提みたいだしな。
255 :
NPCさん:2009/04/22(水) 17:54:44 ID:???
>>253 適当だからこそ素人は困るんだろ。
こんなので適当にTRPG憶えられたら、それこそ「TRPGなんて言ったもん勝ちだろw」みたいなPL製造機になっちまう。
256 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:00:17 ID:???
流石に大きなお世話じゃね?
がっちがちにルール固めて、首ナイフ問題みたいなアホらしい破綻が出てくる
TRPGが理想なのか?って話なんだけど
257 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:01:26 ID:???
適当ってのはゲームバランスの話で、判定そのものはSWベースで一元化されてるしスキルも使用制限されてるし、GMさえちゃんとしてればそんな言ったもん勝ちな状態にはならんよ
むしろ無力なキャラが限られた力で足掻く系のゲームになる感じだし初心者にはやりやすくないか
258 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:07:43 ID:???
GMの力量はかなり問われると思うけどね
259 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:20:42 ID:???
260 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:24:22 ID:???
TRPG未経験者に老婆心ながら言っておくが、TRPGは最初の第一印象が大切。
最初のセッションがうまくいかないと「もう遊ばない」となってしまう。
そしてTRPGは事故が起きやすいゲームでもある。
万全の準備をしたってうまくいかないこともある。
>>1にあるルールを見たが、かなり穴だらけで事故が起きることが十二分に予想される。
そんなわけで、「TRPGがどんなものか」体験したいのなら、
むしろちゃんとした市販のシステムで遊んでみることをお勧めする。
特におすすめはARAとALFとALG。
この3つは、現在日本でよく遊ばれているTRPGで、入手も簡単、値段も安い(ALFだけはちょっと高いが)。
なによりも、ルールがしっかりしていて初心者向け。
「ルールが多いと初心者に辛いのでは?」と思うかもしれないがそんなことはない。
ルールにしっかり書かれていることで、初心者でも事故が起きなくなっている。
特に「ゴールデンルール」というTRPGの基本中の基本となるルールが重要。
また、シーン中に「そのPC、その場にいるの?いないの?」というgdgdを防ぐ「登場判定」、
戦闘中の位置取りを抽象的にわかりやすく扱う「エンゲージ」など、
事故をふせぐためのルールがしっかり完備されている。
データも豊富で、自分が作りたいキャラをしっかり再現できる。
大河物語にも「スキル」というデータがあるが、これよりもっと多くのデータがあるし、
それより強力な「加護」や「フェイト」というデータもある。
ゲームをやる上で、特定の条件を満たせば、通常のデータよりさらに強くなれる
「ブレイクスルー」という要素は必要不可欠。
大河物語もデータを見る限り、近年のFEARの影響を強く受けているようなので、
そのオリジナルのゲームに触れた方がいいと思う。
261 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:27:42 ID:???
おまけ3シーフォンみたいな奴ばっかりでワロタw
262 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:31:23 ID:???
スレチ覚悟で。
>>260 >特におすすめはARAとALFとALG。
SW1や2はどうなのかな?
初心者に進めるには上記のものよりちと繁雑だろうか?
263 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:31:33 ID:???
そういうPLはどんなゲームから初めてもそうなるから関係ありません
264 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:32:34 ID:???
>>260 ロードス島戦記のアニメ見てTRPGに興味持った奴が、
ロードス以外のTRPGやりたがると思ってるのか、お前は。
265 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:35:06 ID:???
>>262 SW1は問題外。
文庫版はルール記述がひどすぎてお話にならない。
完全版はすこしはマシだが、値段が高すぎる。
SW2.0は乱戦状態のルール記述が謎すぎる。
あと、3分冊なのでルールが散逸しているし、3冊とも買うと結構な値段になってしまう。
そのわりに、初期作成のキャラクターが扱えるデータが少なすぎる。
また、キャラクターをダイスでランダム作成するのもオンセに向いていない。
266 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:35:21 ID:???
Ruinaスレ経由で似た設定のTRPGがあるってんでやったことないけどやってみたいってヤツが多いだろうに
初心者にはこっちのがオススメだから!とか違わねえか
267 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:37:00 ID:???
ルールが細かけりゃそれでいいってもんじゃないだろ
肝心のトークはどこ行ったよ、ただのボードゲームじゃねーんだから
初代D&Dから入ったが、ルールにないからモメるってもんじゃねーぞ
268 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:37:57 ID:???
Ruina板から飛んできたTRPG初心者ですが確かにそうですね
とりあえず土曜日にやるってやつを見学してみたいなー・・ぐらいの感覚
269 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:38:30 ID:???
>>264 映画のロード・オブ・リングを見てTRPGに興味を持った奴がいたが、
俺はMERPをやらせず、ARAをやらせたぞ。
それでも全然問題なかった。
270 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:38:32 ID:???
どーでもいいけどこのルールができたのは2001年ごろらしいんで
>>260の言う近年のFEARの影響とやらを受けようが無いんだけど
271 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:39:55 ID:???
初心者なんだが…
他のTRPGに興味がわいたら、自分で初心者へのお勧め系のスレを見る
そのくらいの情報収集は誰だって普通にできる
272 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:39:59 ID:???
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ってのがTRPGの基本だと思うんだけれどねww
ただ、
>>268みたいな人もいるけれど、
本当はそんなタイプの人はリプレイを読んだ方が良いとは思う。
参加してる当人はともかく、
外から見てると割とぐでぐでしてて、
面白いと思えるかどうかは微妙ではあるから。
273 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:41:56 ID:???
ID表示があれば
>>260非表示にするだけなんだが
>>270 一応その頃なら、
ダブルムーン伝説とかはあったんじゃね?
274 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:42:49 ID:???
他の娯楽だと普通こういうことってないんだけどね
「きみがやろうとしているこのゲームはシステムに大きな穴があり
様々な問題が予想される、ただその穴の具体的な批判は行わない
だからお金を出して別のゲームをやりたまえ
きみが何をしたいか、何を面白いと思うかは関係ない」
275 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:43:17 ID:???
>>265 >完全版はすこしはマシだが、値段が高すぎる。
最近のゲームはあれくらいの値段だと思うがw
276 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:44:37 ID:???
>>267 「ルールが細かけりゃそれでいいってもんじゃないだろ」ってのには同意。
しかし、俺が挙げたARA,ALF,ALGは只細かいのではなく、
実際のセッション運営に関して、うまく回るためには欠かせないルールがしっかりしているので勧めた。
FEARのリプレイを読んでもらうと分かるが、実際のプレイは他社のものに比べると、
かなりトークが盛り上がっている。
そういうトークを盛り上げるギミックも、FEARは優れている。
277 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:45:56 ID:???
>>273 ダブルムーンはFEARじゃなくてORG製だな。
新和版のD&Dの翻訳をしてた会社。
278 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:46:37 ID:???
>>275 完全版は、ルールも不完全だし、値段も高い。
それよりはルールもしっかりしていて、値段も安いものを勧めるのが筋だろ。
SNE厨は巣に帰れ。
279 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:46:50 ID:???
探せばちゃんとしたデザイナーが作ったルールがフリーでダウンロードできるだろうに。
なんで素人が素人の作ったものでTRPGを理解しようとしてるんだ?
280 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:48:14 ID:???
>>277 大貫氏がD&Dの翻訳をしていたころ、ORGという会社はまだなかった。
281 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:48:20 ID:???
>>276 お前がFEARアンチにしか見えんわけだがw
282 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:49:49 ID:???
>>276 まぁ同意してくれてるなら多くを語るまでもないんだろうが
一つ言わせてもらうと、トークが「盛り上がる」ってんじゃなくて
「君ならここでどういう行動に出る?」「なるほど、なら○○で判定してくれ」
みたいな、その場での自由な展開がテーブルトークの醍醐味だろ?
それを含めてTRPGなんだから、ルールの穴がどうこう言って突いた上に「これをやれ」
ってのは大きなお世話にしかならんと思うよ?
283 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:50:17 ID:???
284 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:51:42 ID:???
>>282 自由を満喫したいなら、ルールに縛られるTRPGなんかやるよりも、なりチャで十分です。
285 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:51:58 ID:???
286 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:52:36 ID:???
なんという初心者のとっつきづらい雰囲気
287 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:53:43 ID:???
「初心者だからこそ正しいフォームで」というのはある。
288 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:53:44 ID:???
ruinaから入った新規とベテランが織り成すカオス
289 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:53:55 ID:???
なんかよくわからんのだけど…
大河物語が不満な人はただやらなきゃいいんじゃないの?
実際に参加した人が他のTRPGを始めるとは限らないんだから
ここで大河物語のプレイ自体を阻止しようとする理由がよくわからない
290 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:54:05 ID:???
こんな風にTRPGってちょっと排他的なオタが多いけれど、
ruinaから来た初心者も、
まずは試しにやってみてくれww
291 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:54:33 ID:???
>>286 初心者がとっつきやすかったら
こんなドマイナーなわけがねぇw
292 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:55:47 ID:???
293 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:55:54 ID:???
>>290 大河物語はやるけど他のTRPGは絶対しないから安心してくれw
この流れ見てて本気でやる気なくなった
294 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:56:08 ID:???
>>291 自分で間口の縮小工事をしながら参加者がいないって嘆く不思議な趣味だな
295 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:56:56 ID:???
296 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:57:06 ID:???
>>289 TRPGは最初のプレイが肝心なの
ということをさっきから懇切丁寧に説明してるんだが…釣りか?
297 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:57:15 ID:Awy6sTdA
ID出したほうがいいかも
事情を知らない卓ゲの人に言いたいけど、このスレの目的は
「Ruinaの世界を作者のTRPGで遊ぶ」のが第一であって、
「Ruinaを通して普通のTRPGを学ぶ」ことは重要ではないのね
だから他のシステムを勧めるのは本末転倒だし、
ましてやダードからの出張みたいなレスは自重してもらいたいわけ
プレーンなシステムだからといって遊べないことはないってのは、
普通にTRPGで卓立てた人間ならわかるっしょ?
FFとかマギウスとかドラゴンリングとかアルビオンとかさ
298 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:58:44 ID:???
299 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:59:03 ID:???
>>297 >FFとかマギウスとかドラゴンリングとかアルビオンとかさ
どれも遊べねぇw
300 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:59:15 ID:???
301 :
NPCさん:2009/04/22(水) 18:59:40 ID:???
最初が肝心って、プレイ前から嫌な思いさせといてそりゃないだろ
302 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:00:46 ID:???
>>301 シーフォンの言うことだから気にすんな。
お前はメロさんになれ。
つまり脱げ。
ところでキャラクター作成ができたらここに貼ればいいんだろうか。
それともゲーム開始時になってから発表なんだろうか。
304 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:02:07 ID:???
貼っておけば?
他の人の参考になるかもだし。
wikiに転載してもいいかもだし。
305 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:03:40 ID:???
こういう主義主張のぶつかり合いもきっと、TRPGの楽しみなんだろうなあ
306 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:04:04 ID:???
未経験者が野球好きらしいから、まずはボールパーク!でも勧めるか、と言ったら止めるだろ?
未経験者がスタオー好きらしいから、まずはスターオーシャン3TRPGでも勧めるか、と言ったら止めるだろ?
未経験者がDQ好きらしいから、まずはDragonQuestでも勧めるか、と言ったら止めるだろ?
未経験者には未経験者に適したシステムがある、ってだけの話。
307 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:04:08 ID:???
自分が興味あるやつをやるのが一番だろが。
Ruinaというゲームの世界観に魅せられて来た人間に別の世界を勧めるなよ……。
大事なのはルール云々より、いかに楽しめるか、やる気があるか、なんだから。
初心者にルール語りしたい、または自分のオススメを語りたい玄人(笑)はスレ違いだから別んとこ行け。
興味ないモノ勧められても迷惑なんだわ……。これじゃ初心者も逃げ出すに決まってる。
現に、まったく大河物語関係ない会話繰り広げてるやつらばっかりだしな。
せめてルールのここどうするか、とか。これまずいんじゃね?とかを語ろうぜ。
作者さんが大河物語に手を入れてくれるとは限らないけど、こっちでwikiにまとめとく位ならできるし。
308 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:04:38 ID:???
そんなの精神的に疲れるし、楽しみにはしたくないがなぁ
309 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:06:38 ID:Awy6sTdA
>>299 実際遊べるしなー
まあ「遊べる」のニュアンスというか、要求するレベルの違いやね
昨今の商品として洗練されパッケージングされたシステムとは違うけど、
こういう素朴なシステムも昔は珍しくなかったもんだし
とりあえず、このスレで他システムを勧めるのはスレ違いだと理解して欲しい
Dスレで「D&DよりNWやろうぜ!」という主張をするようなもん
>>306 ということで自重してね
あとカルテットから引っ張ってきて叩きの材料にしたつもりかも知れんが、
スターオーシャンはボードゲーム的に遊ぶことのできる、
わりと初心者にも向いたシステムなんだお
310 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:06:49 ID:???
>>307 卓上ゲーム板にスレ立てた以上、
初心者にルール語りしたい、または自分のオススメを語りたい玄人(笑)が出るのはあきらめるしかないな。
それが嫌なら、むしろこの板から出て行け。
なんかー、すんごい老害集まってきちゃったねー。
ほんと、おまけ3のしーぽんよねー。
まー、おいらはおまけ3のテレ子さんだけどねー。
312 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:09:11 ID:???
とりあえず、ちょっとした初心者の勧誘ならともかくゲーム自体を否定される謂れはない
313 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:09:36 ID:???
つうか、セッションの打ち合わせ用なら、スレなんか立てないでくれ。
避難所を使うのがここの流儀。
314 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:09:47 ID:???
スルーだな。
鉄壁でちょっと気になってるんだが、
鉄壁って行動不能したら解けるよね?
野戦で前列1名が鉄壁宣言して、
他が後ろに回って矢とか遠距離魔法で攻撃ってシチュの場合って、
近接武器ですり抜けて後ろは攻撃できない、って解釈で良いのかな?
あと、この状況で後ろの人遠距離攻撃を自己犠牲で守った場合って、
鉄壁解けるのが自然かな?
315 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:10:48 ID:Awy6sTdA
>>310 そういう煽りっぽいレスは控えて欲しいな
>>311 老害っつーか、例の荒らしの人じゃね?
このスレって卓ゲにしては勢いあるから目をつけられやすいんだよ
しかし大河物語は以前見てたはずなのに、
このスレ立つまでRuinaの世界観だとは気づかなかったw
316 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:10:50 ID:???
>>311 ファンブルちゃんか
オンセだと寝られても起こせないんだが
317 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:10:54 ID:???
>>312 りゅうたまスレやボールパークスレとか見てこい。
そして、一流のゲームのスレでも、ゲーム自体の否定の意見はよくあること。
318 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:11:44 ID:???
スキルの「二刀流」を使いたいんだが理解できない
だれか解説して
319 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:12:39 ID:???
320 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:13:00 ID:???
>>318 どう考えてもデータ不足で死にスキル。
同人ゲー板の時から
「ハウスルールで何か追加とかしないと、これは使えないよね」
と言われてる。
321 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:13:39 ID:???
おまけ3出してない俺に誰か詳しく
322 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:15:18 ID:???
>>318 「所持金・アイテムの入手」のところに
>ちなみに「大河物語」では、普通の武具にルール上の効果はありません。
と書いてある。
>>314 移動関係のルールがあんまり整備されてないから微妙だけどー、
おいらはどちらもその解釈でいいと思うよー。
けどー、実際に遊ぶときのGMさんの判断ってことになっちゃうかなー。
324 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:19:06 ID:???
>>321 男たちに誘われた未経験者のネル
乱暴に破かれる
純白のシー×にもう落とせない染みがついた
325 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:20:53 ID:???
システム的には戦闘面を強く意識させる記述(各能力値の意味とか)になってるけど
>ちなみにこのシステムでのHPは、キャラクターの「気力と生命力」を数値化したもので、
>減少したとしても、必ずしも負傷を表すとは限りません。
>HPがゼロ以下になった場合、そのキャラクターは
>「重傷を負って行動不能になった」と判断され、シナリオが終了するかGMの判断で治療されるまで、
>歩行を含めた一切の行動が出来なくなります。
>ただしキャラクターとしての会話は可能なので、ゲームに参加し続けることは出来ます。
>この状態のキャラクターは、普通の方法ではHPが回復しません。
>「不屈」「再生」などのスキルを使う必要があります。
だから戦闘をする意味ってないよね。
326 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:23:15 ID:???
>>323 洞窟とか狭い通路ならともかく、
鉄壁が「動くと解ける」なら、
野戦だとぐるーっと後ろ回っていくと、
後ろ殴れちゃいそうだと思って気になったんだ。
GM判断でテキトーで良いとは思うけれどw
327 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:24:15 ID:???
全てGM判断でOK、ルールいらないねw
328 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:26:46 ID:???
呼ばれたから着ましたが、必要も興味も感じなかったので、帰ります。
329 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:01:45 ID:???
なんだよこの流れ…まだ始まってもいないのに参加者のやる気削ぐなよ
ていうかSWにしてもD&Dにしても、PLの暴走を止めるためのルールなんてないだろ。そこはGMと参加者判断。
Ruina者にはおまけ3という反面教師もあるわけだしな
というわけでまずはやってみようぜ。とりあえずそこのお前、鎧で目玉焼きを焼け
>>25なんだがPLとして名乗りでといていいんだろうか
結構参加希望者多い気がするんだが
一応コテ鳥つけておく
本当に申し訳ありません 色々とレスを見ていると自信が無くなってきました
プレイを楽しみにしていた方は申し訳ありませんが土曜日に予定していたセッションは中止にさせてください
誠に申し訳ありませんでした
332 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:09:46 ID:???
待て待て待てwww
1人2人、ちょっとアレなあおりをしてる奴がいるだけだw
お前さんが辞める必要はねえwww
もうキャラ作っちゃった人もいたみたいだし、
やろうぜww
お前さんが来たら、「参加させてくれ」って言おうと思ってたんだw
333 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:13:23 ID:???
うむ、そう気にすることではない
ぜひとも続けて欲しい
334 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:16:26 ID:???
上でも出てたけど、おまけ3を見ている人らなら大丈夫でしょ。
ところで、参加したいのだが何からすれば良いかな?
キャラ作成?
なんだか凄い勢いっすね。
ちょっと目を通してみるっすよ。
336 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:18:55 ID:???
待て待て待て
>>15 そんな心配しなくても平気だ
お前さんも結構な経験者みたいだし、PLにやる気と一般常識さえあれば単純ルールでもそうそう破綻するもんじゃない
俺は楽しみにしてたんだぜ 気楽に楽しもうよ
337 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:18:57 ID:???
気にすることないって、一日でこの流れになったってことはおかしいのはせいぜい一人か二人だ
しかし板が違うと住民の質ってがらりと変わるもんだな
RPG板で漫画原作ゲーのスレが立ったとして
「原作スレから来ました。ゲーム初心者ですけどゲームに興味出たんでスレ立てました。ゲームの話はこのスレ使います」
ってスレに「いや初心者はちゃんとしたDQみたいな王道RPGをやるべきだ」
「ゲームとしてバランスがおかしい。アドバイスしてやってんだから従えよ」
「初心者だからこそ最初が肝心。FFをやるべき。お前アンチだな?黙ってろ」
って突撃されたようなもんか
ありえねぇwwwwww
>>331 待ってwwwwww
初心者丸出しな質問しようと今www
土曜をマジですごく楽しみにwwwwwww
いやまあ気持ちはわかるんだが
でもこの状況って何やっても叩かれるんだから逆に超気楽じゃね?
気楽でえーかなと思って今改めて参加表明したんだが
339 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:20:01 ID:???
340 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:20:59 ID:???
341 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:29:56 ID:???
342 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:29:59 ID:???
>>337 この板ID出ないから煽ったり荒らしたりしやすいしねえ
343 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:32:16 ID:???
>>342 ID出ないのがいいんだよ、この板的には……
344 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:35:08 ID:Awy6sTdA
345 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:42:27 ID:???
346 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:45:01 ID:???
>>344 そりゃ戦国霊異伝に宇宙人とかは出てこないんだから当たり前だろ。
それこそ半年ROMれとか実プレイしてから語れって話だ。
347 :
17:2009/04/22(水) 20:50:44 ID:???
とりあえず皆フランの手料理食って落ち着け
気づかないうちに煽りモードになってる奴いるぞ
あくまでここは大河物語を楽しんでみたいやつらのスレなんだからな
んで俺としては
>>15の復活を望みたいとこなんだが、
>>15がどうしてもつらいなら俺が最初の一回代打やってもいい オンセ初心者だから危ういとこもあると思うが生暖かく見守ってくれ
誰かが言ってたが何やっても叩かれるなら気楽だぜ!
男は度胸、なんでも試してみるもんさ
>15 ◆xUBd4hZUqo氏やプレイヤー希望の方々へ
ネガティブな意見はこの際無視した方がいいと思う。
ルールに不備があったとしても楽しむ気があるならすり合わせも簡単に出来るだろうし。
重要なのは「楽しもうとすること」と「他人のことも考えること」だな。
この二つを頭に入れておけば何とかなるものだ。
>>346 ぶっちゃけここでしつこく他ゲームを薦めているのはそういうレベルだと思う。
それこそ「Ruina 廃都の物語」をやってから語れと。
349 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:52:19 ID:???
>>346 反論がずれてる
例えの細かい部分に絡むのは意味がない
原作が好きでスレにいる人たちに他の作品を薦めても嫌がられるだけってことだろ
しかも相手のゲームを貶しながら他を薦めるとかww
350 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:53:37 ID:Awy6sTdA
>>346 じゃあ、大河物語のスレで他システムを勧めるのもおかしいよね
ARAの世界には、猫神のタレーリアを売ってくれる猫商人も夜族の姫君も出てこないし
352 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:54:03 ID:???
>>346 大河物語スレで別の話ばっかしてるんだから
別のTRPG薦めてた奴らは半年ROMれよw ってことだろ
353 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:55:48 ID:???
おれはここの原住民で原作ゲームをやったこともないが、面白そうだな。
やってみよう。
たまに変な奴もいるが、TRPGは面白いよ。
好きだと思うゲームを、好きな奴等と、好きにプレイできた時は最高に楽しいぜ!
354 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:56:07 ID:???
>>347 >>15がこのままやらないんならそれは非常に有り難い
TRPG初心者ながら何か役に立ちたいと思いwiki立てた俺も報われるw
355 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:56:44 ID:???
356 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:57:32 ID:???
大河物語をプレイするためのスレなんだから、そこに文句つける奴は
さすがにスルーでよかろ
357 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:58:14 ID:???
スルーできない子が多すぎるんですよ。
358 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:59:38 ID:???
卓上板はまじめなこが多いからな。
ここ数ヶ月でとみに増えたが。
359 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:59:49 ID:???
〜以下*大河物語*の話〜
360 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:00:40 ID:???
Ruina 廃都の物語の話で盛り上がったほうがマシだな
361 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:01:44 ID:???
362 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:02:49 ID:???
>>357 ID出ないから誰が何発言してるかわからないのも原因の一つかな?
まあ以後スルーってことで
363 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:03:56 ID:???
ID:Awy6sTdAが真っ赤w
>>347 楽しみにしてる人もいるしー、とってもありがたいですー。
おいらにできることならなんでもサポートするよー。
とりあえず、おいらもそのうちGMしよーと思って
ルールやデータを弄ってるよー。
365 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:04:11 ID:???
>>359 この世界にも戦車はあるのかとか地下に小人王国はあるのかとか、
想像し始めるといろいろwktkしてきてたまらん
366 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:08:53 ID:???
ID出ないって恐ろしい、つい煽りたくなっちゃう
にしても世界観とか読むとRuinaの方の解釈も深まっていいね
レビュー等にTRPG風とかかれてはいたが、そもそものTRPGを知らない自分どんなのかwktk
本スレで紹介されてた動画みたら面白そうだったなあ、なんかポケモンカードとか思い出すw
367 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:10:09 ID:???
なるほど、オマケ3は本当にあったかもしれない笑えない話ってことが良く分かったw
368 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:10:18 ID:???
実際のプレイデータがないから手探りなわけで、いっそ超短いシナリオでもやって
リプレイ形式でまとめると色々見えてくるんじゃない?
家を出て野菜を買いに行くだけのシナリオでも
タイマンで戦闘するだけのシナリオでも
369 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:11:11 ID:???
原作がPCゲームなのかな?
大河物語のページ見ても、何をするゲームなのかハッキリ書いてないんだけど、
原作をプレイしてからじゃないと分からないのかな?
と思ってダウンロードしてみたんだが、そのままプレイできないみたいね。
370 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:13:17 ID:???
このスレはTRPG未プレイ者でもおまけ3を実感できるスレになりました
存分にお楽しみください
371 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:14:23 ID:???
372 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:14:25 ID:???
>>369 ツクールゲームなのでRTPランタイム2000をインストールする必要がある
ダンジョンに潜り世界を救うRPGです
373 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:15:06 ID:???
>>370 原作ファンが率先して煽ってどうするよ……
374 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:16:39 ID:???
>>369 RPGツクール製のゲームはRTPっていう全ての基本になるパッケージが必要
分かりやすく言うとダイスとキャラクターシートね
でも、ruinaは所謂普通のRPGツクール製ゲームとは違って
戦闘や探索に癖があるし、モンスターを倒してもレベルが上がりにくいなど
初心者にはオススメできない
初心者にはもっとちゃんとしたゲームを
375 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:17:33 ID:???
376 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:18:12 ID:???
卓ゲ板住人にこそお勧めなゲームではあるw
特にジジイ向けww
377 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:18:20 ID:???
卓ゲ板住民のために再度説明すると、
原作は大河物語でゲームはその世界観を基にしたものなのよ
>>374 敵を倒すよりイベントをクリアしたりー、
ミッションをクリアしたほうが経験点が多いってゆーあたりが
TRPGに近いからー、その辺りは大丈夫だと思うー。
379 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:20:27 ID:???
すーぱーふぁみこん版ソードワールドRPGよりは遥かにTRPGぽかったよ
380 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:20:57 ID:???
お前ら今度はこっち側でスレ違いトークばっかズルズル引っ張るのか
もう駄目かもわからん
381 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:21:55 ID:???
激しく板違い
382 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:23:27 ID:???
>>380 アニメや漫画が原作のスレで原作の話しないとか無いでしょー
383 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:24:43 ID:???
話戻そうか
で、
>>15がこのまま辞めるようだったら
>>347にGMおまかせってことでいいのかな?
>>15さんもう見て無いのかな・・・?
>>382 原作バレも嫌われるけどね
ここはあくまでTRPGが本題だし
384 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:25:17 ID:???
大河物語が原作でRuinaは派生ゲームだぜ!
あれ?
つーかこういう自作TRPGルールを配布してるところって結構多いんだね
ファンタジー系で検索かけてたら割と見かける
385 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:25:58 ID:???
まあ大河物語スレで他のTRPG薦めるよりは
参考作品としてRuina薦める方がはるかにマシだがなw
とりあえず、実際に大河物語プレイするのはどうなった?
15 ◆xUBd4hZUqo はやるのかやらないのか。
やらないなら引き継ぐらしいからそこらへん明確にして欲しい。
386 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:25:58 ID:???
>>373 事実を言っただけで煽ってるつもりは全く無いんだけどね
>>382 話題に出るのはわかるけど
遊び方とかは
>>1のRuinaスレ誘導すれば良いだけなのに
長々説明する人が数人いるのがなんというかやっぱりこのスレの流れだなーと
387 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:26:18 ID:???
「死んだときには14」もオッサン世代の卓ゲ者には分かりやすいネタやね
388 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:26:34 ID:???
無理やりどっちも痛いって話にしなくていいから
389 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:27:16 ID:???
25はやるとしたら、時間は15と同じ予定だった時間で良いのかな?
390 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:27:52 ID:???
>>386 とりあえず空気読めないとTRPGやるの難しいよ。
391 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:29:18 ID:???
>>383 インストールの話が原作バレかよw
すごいゲームだな。
392 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:29:29 ID:???
393 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:31:21 ID:???
もう駄目だな
TRPGやるより雑談が好きな煽り口調のレスが大半だ
394 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:31:48 ID:???
うほう、ちょっと見てない間になんかエラい流れになってるね……
俺的には
>>353が真理だと思うんだぜ
取り敢えずなんだ、飽きられて失速しちゃうのは良いけど萎えられるのだけはイヤンです
俺もド素人だけど頑張ってGMとかやってみようかなあ
シナリオとかまだなーんも考えちゃいないが\(^o^)/
あ、GMってのも初っぱなから挑戦してみるのも博打だけど楽しいよ
心臓がはち切れんばかりにバックンバックン鳴りっぱなしになるけどw
取り敢えず何でも良いからやってみよう、って今の流れなら誰がGMやっても怒られない気がする多分きっと恐らく
395 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:33:19 ID:???
396 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:33:55 ID:???
397 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:34:42 ID:???
TRPGってのは自由がゆえに凄く不安定なゲームなんだ。
少しの悪意が混入するとすぐ崩壊してしまう。
だからいろんなデザイナーや先達が少しでも不安要素を取り除こうと頑張ってきた歴史がある。
だからいろいろと、その、神経質な人が多いんだよ。
398 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:35:25 ID:???
したらば借りて世界観考察とかハウスルール作成、オンセのスレをそれぞれ
立てるのがいいんじゃないか?
ID出るから荒らしに惑わされないで済むよ
399 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:35:55 ID:???
何やら引継ぎの話とかも出てるみたいだけども
参加者さえいればセッションが幾つ同時進行しよーが別に構わんと思うんです
いやまあPLに掛け持ちされると実施日がカッチンコしちゃった場合困るからアレだけど
>>15本人や、その参加者・希望者的にはどーよ? ていうか他にもGM候補いる?
400 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:37:02 ID:???
とりあえず
>>15はやめるにしろやるにしろ
もう一度顔を出してくれんかね
でないと、話が一向に進まないぜ
401 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:37:29 ID:???
第一回くらいは同人ゲーム板のスレでやってから
こっち来たほうが良かったかもね
ただTRPGをやりたいわけじゃなくて
ruinaが面白かったからその元ネタも体験したいって人が殆どだろうし
402 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:40:40 ID:???
やろうとしてるのはTRPG経験者だろ
まっさらな素人なんて本当はいないんだろ
TRPGをやろうとする素人なんて夢
昔から卓ゲ者が捨てきれない夢なんだ
403 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:43:10 ID:???
404 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:45:27 ID:???
ダブルクロスとかいうTRPGのリプレイを読んでから
ずっとやりたいと思っているけど、友達が居ない俺も居るぜ!
405 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:45:39 ID:???
406 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:46:48 ID:???
>>402 TRPGそのものに対する興味はかなりあったと思うなー
ruinaがそういった要素を多分に含んでいたゲームだったからそういう興味は絶対惹いていたはず
けど敷居の高さ故に尻込みしちゃう訳よな、初心者がベテランの中に飛び込むのってすげえ勇気いるし
そこに大河物語なんて舞台設定・ルール群が現れたのは、正しく渡りに船だったわけ
皆が不慣れだったり初めてだったりする中なら何も恐い事なんてないもの
だからこれは今しか出来ない事なんだと思うし、このチャンスを潰しちゃうのはあまりに勿体ないと思うのね
407 :
ダガー+緑一式:2009/04/22(水) 21:47:57 ID:v61VtJBQ
とりあえず皆、フランにビキニパンツと奴隷の首輪を装備させて落ち着くんだ。
408 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:50:55 ID:???
それは言えてる まさにネットゲーのサービスが始まる直前みたいな雰囲気だな
自分は一応経験者だけど身内のみでイベントとか知らない同士のオンセってのをやったことがない
卓ゲ板も覗いてたけど経験者や歴史の積み重ねに尻込みする
初心者だらけで未完成のルールでっていうのある種の魅力があるな
つーかID:Awy6sTdAの言う通りで全員ageたらいいのでは?
そしたらID出るのでしたらばへの移動は必要ないような
>>399 メンバーや人数の確定すらしてない状態なので、何もかもGMさん次第な感じ
今週の土日空いてるし参加したいですと宣言しつつ、とりあえず正座して
>>15を待つ
410 :
25 ◆fOboywiF3Y :2009/04/22(水) 21:52:17 ID:SIKKy9rP
自分がsageててびっくりした
411 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:52:26 ID:???
>>404 あーでもわかるわ。
なかなかまとまった時間と集まれる場所ってないよな
場所の問題は今はオンセの存在でだいぶ緩和されたとはいえ
興味あってもなかなか機会って取れないんだよね
412 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:53:32 ID:Awy6sTdA
413 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:54:12 ID:???
この進行速度でこのグダグダ感で常時age進行とか、さすがに卓ゲ板内で空気読めてない
印象を撒き散らすと思う
どっちかってゆーと空気読めてないのはー、
このスレから見出して文句だけゆってる人だと思うけどねー。
415 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:56:48 ID:xuPLxFSz
む、常時ageでいくか? 住人の人にウザがられたりしない?
なんて脅えながら俺もageてみちゃう
えーとね、取り敢えず参加予定っつーか、枠さえあれば参加してみたいって人達でさ
まずは叩き台としてキャラクター作ってみねえ?
もう誰が一番病的(厨二的な意味で)かを争う勢いでさ
念のためruinaと大河で共通してる、或いはコンバートが容易な設定でっていう縛りだけ入れて後は自由で
どうかな どうかな
ていうか俺が皆がどんなキャラ作るのか見てみたいだけなんだけどね!1!!
416 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:57:53 ID:???
こうやって興味をもった素人が見よう見まねでプレイ→結局よくわからなくて放置→忘却
てなったのを経験者は沢山見てるんだよw
そういう中でも奇跡的に続けてこれたのが、この板の住人達なのだからw
417 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:58:11 ID:???
ちょい質問なんだが
電源ゲー版とTRPG版とはシステム同じなの?
もし違うと同じ背景世界だけど別ゲームに感じられ違和感が生じたりするかも
418 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:58:24 ID:???
>>414 ピリピリしてる空気の中でいらんキャラ付けの口調するのやめろ
419 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:58:42 ID:???
>>414 またそうやって仮想敵つくりだして
そんなに荒れさせたいの?
420 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:59:49 ID:???
これくらいなら荒れてるうちに入らん!
したらば行きも悪くないと思うけどな
421 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:00:43 ID:???
>>414 こっちの板に引っ越さないで、前のスレで続けてればよかったってこと?
422 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:01:17 ID:???
>>416 経験者は生暖かい目で見守っていただけると有り難い
ただいまー。トリってこれでいいのかな?あとage進行でこれ以上目立って平気か不安ではあるんだが
とりあえず足腰ガクガクしてきたんで帰ってきて
>>15ー!
>>406とかちょっと感動しつつも、とりあえず15待ち
セッション打ち合わせとかはこのスレでいいのかな?こっちで一声かけてwikiへ、のほうがいい?
424 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:01:47 ID:???
TRPG経験者がココに誘導かけてきたんとちゃうん
425 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:02:04 ID:Awy6sTdA
>>415 卓ゲのグローランサアイドルであるダガーも常時ageコテだ
問題ないと思うぞ
>>418 今さら仔山羊に何を言っとるんだ
卓ゲは初めてか?力抜けよ
>>417 TRPGの方で考えられてた世界観をー、
RPGツークルに落とし込んだからシステムは全然違うのー。
なるべく違和感なくなるようにしたいなーと思ってるとこー。
>>423 ここだと流れちゃうしー、wikiなり他の掲示板にしたほうがいいかもねー。
428 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:03:47 ID:???
>>425 コテの内輪ネタとかいらねーんだよ。どんだけ門を狭くしたいんだよ。
429 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:04:33 ID:???
スレのゴタゴタがあまりに酷いようならIRCに集まって相談しちゃう手もある
けどこれはマジ最後の手段、内輪でやるのと大差なくなっちゃうからさ
とにかく話は出来るだけこのスレでやりたいな、俺は
こういうのはオープンだからこそ意味があると思うんだ
430 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:04:45 ID:???
セッションお誘い用BBSみたいなのを立てて、
枯草さんに本家からリンクしてもらえばいいんじゃないかな?
枯草さんが管理できないなら、
俺たちですれば良いんだし。
>>417 CRPG版はRPGツクールのデフォシステムなんで、かなり違う
TRPG版のほうは簡略化されまくってて、まさにお手軽お試しセットルールって感じ
ってか、CRPG版は世界の存亡を賭けたヒロイックファンタジーで
TRPG版はその世界を使って村勇者的な冒険をする、って感じだと思う
常時ageは流石にまた荒れの元だからやめておいた方がいいと思う
皆なんかありがとう 微妙に涙目
なんだかレス見てたら胃はキリキリ言い出すし動悸がヤバイしTRPGどころじゃなかったんだ
今週のセッション予定は申し訳ないがキャンセルということでお願いします
一応シナリオはできかけてるので来週かそこらにでもGMしようと思います
できればその前にだれかGMをしてくれるとありがたいんですが
433 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:05:58 ID:???
>>425 ID出ないんだからそ知らぬ顔で名無し潜伏してりゃいいだろうに
無駄に荒れるような発言してるし、ここしばらくの流れだと荒らしコテにしか見えない
434 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:07:09 ID:???
>>429 最悪、ゲサロに移動するという手もある
あそこは板違いなしの雑談板だしIDも出る
435 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:08:39 ID:???
なるほど逆なのか
背景世界という共通理解のもとでちょっとしたルール付チャットでわいわいしたい
ってところですか
いずれにしても実
卓囲めないだろうから大変だな
436 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:09:05 ID:???
437 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:09:16 ID:???
>>432 415だけど把握した、やっぱageっぱなしはまずいよねえ
>>434 何にせよ引っ越しはマジで視野に入れておいた方がいいかもね
思ったよりここの住人との意識っつーか温度差が凄くて俺も吃驚だ
438 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:09:42 ID:???
>>421 それはさすがに向こうの人に迷惑だろう
あくまでもPCゲームとして発売されたゲームのスレなら
いくら卓ゲが好きな人間から見て卓ゲっぽい要素があっても
TRPGに全く興味のない住人だっているだろうし
439 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:09:57 ID:???
この板もかつてID出す出さないの議論がされたんだ。
最終的にID出さない板という結論になった。
だからこの板やり方に慣れて欲しいと思う。
>>432 了解、乙です
マジで気にせずに
sage進行も了解だ
441 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:11:23 ID:Awy6sTdA
>>437 今の卓ゲにはやっかいな煽り荒らしが常駐してるんで、
そいつの仕業じゃないかなと思ったりもする
普通の住人がみんなこんなだとは思われると悲しい
442 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:11:23 ID:???
>>432 おkおk
というわけで17 ◆.a2UvB5Bs氏にGMお願いってことで
打ち合わせは
>>436が立ててくれたスレ使う?
>>429の言うように比較的オープンなものにして欲しいとは思うんだが
443 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:12:37 ID:???
444 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:12:49 ID:???
>>439 この板のやり方と言われても……
俺はruinaスレから来たクチだけど、ただ向こうから同じように越してきた連中と
ついでに言えばこっちで興味持ってくれた人とも楽しく遊べればいいなーと思ってただけなのよね
それがアレだってんなら御免なさいして引っ越すしかない訳なのだけども
445 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:14:31 ID:???
TRPGを遊びたいのか
Ruinaなりチャを遊びたいのか
ってのが混在してるのかな?
446 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:15:40 ID:???
>>444 この調子だとゲサロやしたらば行くのがいいかもね
今後も延々とつつかれるのは気分いいもんじゃないと思う
447 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:15:40 ID:???
>>445 少なくとも俺に関して言えば大河物語(ruina)のTRPGを遊びたい訳でして
ていうかそういう話じゃなくね?
448 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:15:53 ID:???
いや、全然してない。
449 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:15:59 ID:???
>>445 混在してない
何をどう読んでそんなことを考えたんだ?
450 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:16:37 ID:???
>>445 後者はいないんじゃない?
いい機会だからTRPGに触れてみたいって感じかと
451 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:17:04 ID:???
>>445 スレタイにあるシステムについて語る/遊ぶスレだろうjk
混同の余地はない
452 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:20:59 ID:???
>>438 向こうには普通にGURPSスレがあるけど?
いまや主にルール談義はあっちでやってるし。
453 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:21:24 ID:???
とりあえず、ハウスルールとかオンセメンバー募集とかは
>>436でやればおk?
話題が錯綜してて一向に前進しなそうだし
454 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:22:57 ID:???
いったい何が起こったんだ、と思って「Ruina 廃都の物語 九世」読んでる。
大河物語の設定が作りこまれてるって感動してる人がいるみたいだね。
そういうとこが気に入ったひとは、ぜひ人気のあるTRPG作品も調べて欲しい。
感動を超えて狂気を感じるくらい作りこまれてるよ。
文章量にしても100倍以上はザラ。
455 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:22:59 ID:???
>>453 だな
ID表示ある方がやりやすいし
ここでageちゃあ他の住民に迷惑がかかる
456 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:24:30 ID:???
457 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:24:35 ID:???
458 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:24:44 ID:???
>>454 ま、とりあえずは大河物語で遊んでからってことで
一度TRPGがツボに入れば他の名作にも自然と手が出るでしょ
459 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:25:20 ID:???
卓ゲ板は専ブラ率が高いらしいのでageで迷惑がかかるなんてことはないがな。
定期的にあるぬかどこ君も迷惑なのは専ブラで更新を拾っちゃうからだし。
>>432 乙! 代打は引き受けた。週末までに死ぬ気でシナリオ書いてくる
…んだが、IRCは基本操作までしか習得しとらんのよ
ダイスポッドについてとか、画像をうpるならどうすればいいかとか、
オンセ経験者の人がウィキに書いてくれると助かる
俺も自分で調べるつもりだけど、なんせ初めてなもんで経験者のノウハウが欲しい
461 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:26:24 ID:???
>>454 いやうん、すっげー気持ちは解るんだけど今は自重してくれ
俺にも大好きな世界はたくさんあるけどこの流れでそんな事語れません
462 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:26:36 ID:???
>>458 他のTRPGは別にどうでもいい件
Ruinaと関係ないしな
>>460 招待する→diceで一応ダイスロールできるようになる
あと、経験上画像をうpるより、言葉で状況の説明をしたほうがいいと思う
ただ、言葉に気をつけないと妙な穴をつかれるが
464 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:30:12 ID:???
>>460 それこそ大河物語サイトのチャットを借りてもいいんでね?
とかいう話はしたらばの方がいいのか…
465 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:30:55 ID:???
466 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:32:33 ID:???
467 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:35:14 ID:???
>>465 まとめ乙
んで、今後このスレどう使おう?
468 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:35:45 ID:???
おいそんなことより初心者の俺がキャラクター作ってみた
こんなんでいいの?
名前:エラル
職業:市民
人種:荒野人
能力値:武勇 3 機敏 4 精神 2
(職業):武勇 2 機敏 2 精神 2
(人種):武勇 1 機敏 1 精神 0
(自由):武勇 0 機敏 1 精神 0
HP:20
スキル:霊的視力 隠密 サバイバル
所持金・装備品:
里を出てくる時に5万Gをお姉さんから貰いましたが
その殆どは生活費に消え、今では銀製のフォークとナイフしか残っていません
設定:
いわゆる見える人です
元々居た部族でのお仕事の結果、自分を恨む幽霊がいっぱい見えるようになりました
逃げるように村を出て、ネス公国に家を借りたところまでは良かったのですが
荒野より街の方が幽霊が多かったため、引き篭もりにジョブチェンジしてしまいました
そうして数ヶ月が過ぎ
ポケットを叩いてもお金が増えたりしなかったので、家賃が払えなくなりました
仕方なく彼は、「青白いぼんやりとした影」をなるべく見ないようにしつつ、酒場へ向かうことにしました
469 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:36:52 ID:???
470 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:37:39 ID:???
>>467 しばらくは誘導の為…とか…そういや元スレに報告とかしなくてもいいもんかな
471 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:37:48 ID:???
>>468 GJと言いたいがここに張り付けちゃっても良かったんだろうかw
どっちにしろキャラは登録所とかが欲しいところだけど
一応wiki行進したけど間違っている気がしないでもない
>>468 そんなんでいいと思います
たしかに装備とかに意味はないけどアイテム0w
473 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:39:24 ID:???
>>468 良いと思うけれど、
せめて剣やナイフの一振りくらい買っておけww
あと、したらば池www
474 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:39:26 ID:???
>>467 まあぐだぐだしゃべってたらいいんじゃね
ルール改変とかも必要な場合もあるだろうし
475 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:39:34 ID:???
>>471 完全に初心者で、いきなりは不安 今週末は見学の予定
だから問題はない
あわよくば次回作に登場とか夢見てる
>>15乙!そしてみえるひと乙ww
早めに設定くれたら、余裕あったら拾うかも
まああとは向こうのスレで
477 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:40:22 ID:???
じゃあここから俺のかんがえたかっこいいキャラスレにしようぜ
俺も作ってくるか
478 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:41:36 ID:???
TRPG未経験者だけど俺も作ってこよう
479 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:46:50 ID:???
流石に「闇を切り裂く聖剣を持つ伝説の勇者の末裔で実は王子でかわいい許嫁がいて邪鬼眼アップルちゃん以下略」とかはやめれよ?
480 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:47:06 ID:???
>>473 銀のナイフとフォークで二刀流する
チクッと刺すのはいいけど、その日の晩御飯は綺麗に洗っても美味しくないこと請け合い
まさに諸刃の剣
481 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:48:06 ID:???
>>477 いいんじゃないかな
俺は皆のキャラをwktkしながら見てい●るよ
482 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:54:01 ID:???
>>468 一連の騒動でホルムってめっちゃ幽霊多そうだがw
483 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:55:51 ID:???
>>480 マスターとお前が満足すれば構わないが、
それこそ自分勝手と自由のギリギリのラインだから、
気を付けろw
そーゆー世界観ならいいんだがw
俺は構わないとは思うけれどさw
484 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:56:47 ID:???
>>482 宮殿から肩の辺りにいっぱい連れて帰ってきてそうだよな
485 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:59:05 ID:???
あーそうか
強すぎるのも迷惑だけど、弱すぎるのも迷惑なのか……
難しいね
486 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:59:13 ID:???
名前 グロッセン
ドワーフ 剣士
武勇 3 機敏 2 精神 1
+ 2
+ 1
= 6 2 1
スキル 二刀流 回避 ペット(精霊型)
火の精霊 なまえ ホースマツク
装備品
右手に手斧、左手に手斧
暑苦しいオヤジです。
酒と金と女に弱く美味しい話には見境無く乗ってきます。もちろん無関係でも割り込んできます。
実は逃げられた妻と子供を捜しているという立派な旅の目的があるのですが、
涙ながらに身の上話をしていた次の瞬間にはヨダレをたらして爆睡しています。
サイフには石が詰まってます。
全部ダイス振って決めてみた。参加立候補?そんなものはしていない!
487 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:02:42 ID:???
すげえ脳筋ww
まあ裏チャンネルで見学者としての発言はできるみたいだから参加しない奴も割り込めばいいと思うよ!
488 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:03:21 ID:???
>>486 お前絶対ノシノシ歩いてガハハと笑うだろw
489 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:06:51 ID:???
なんか自分の黒歴史ノートを思い出しちゃうw
他人の設定見るの楽しいな
このスレは普通に大河物語に関しての雑談でいいじゃない
僕の考えた最強のry晒しでもよし
ゲーム開催の告知もよし
490 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:17:29 ID:???
のうきんでも いいじゃない
みつを
491 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:22:31 ID:???
のうきんだと機敏攻撃や精神攻撃に激弱なんだろうな
だれか役に立ちそうなキャラを作ってこいw
492 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:23:58 ID:???
493 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:25:54 ID:???
>>492 濃いパーティだなw 華はおらんのか、華は!w
精霊型ペットってやっぱりしーぽんのアレみたいなのかな
494 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:28:03 ID:???
>>491 その辺は魔法の盾とかのスキルで補うんじゃないかなあ。
495 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:35:13 ID:???
帰ってきたらすげえ伸びててびっくりした
上の方で「TRPG経験者」が、TRPGを知りたいなら市販の云々って言ってるが……
たまに経験者が初心者引き入れる時にやらかしがちな失敗なんだが、
「これを遊びたい」「それは駄目だ、こっちをやれ」って押しつけてしまうことが往々にしてある。
アニメのナイトウィザード見てナイトウィザードやりたいって人に、
「NWなんか駄目だ、まずアルシャードガイアから」って言ったやつも見たことあるな。
ルールの特性や初心者向きかそうでないかはそもそも遊ぶ環境によってもまちまちだし、
市販品ですら大きく別れるところだから、この手の発言は今後も出ると思うが、あまり気にしないでいいと思う。
伸び伸びやろうぜ。
と、長文の遅レスで失礼した。
気づいたらスレ進んでますね
いちおうトリ付けておきます。
>>15 重圧はわかりますが、
試しに回してみよう、位の気楽なオンセでいいと思いますよ
戻ってきてくれると嬉しいです。
出来る限り協力はしたいけれど、
さすがにGMはできないので…
497 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:40:59 ID:???
こんな俺でも華になれるだろうか
名前:ワシル
職業:賢者
人種:獣人
能力値:
武勇 1 機敏 1 精神 4
+1 +1
+1
= 3 1 5
HP:20
スキル: 幻覚、ペット(犬)、家事
所持金・装備品:5万G・シャベル
設定:
高等教育を受けていながらの半引きこもりです。
人間関係は非常に希薄です。一応友達はいます。
一ヶ月以上の孤独に対する精神防御も問題ありません。
趣味は妄想と歴史好きからくる発掘作業です。
天気のいい日はペットのpoti(犬)を連れて近所の森に穴を掘りにいきます。
たまに酒場に行って日雇いの仕事(工事現場等)もするので、それなりの筋力はあります。
将来のことを気にせずふらふらと毎日を過ごしています。
498 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:41:25 ID:???
今回もALGをすすめていたし、ALGは鬼門なんかな。
499 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:43:52 ID:???
華なさすぎるwww
500 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:45:17 ID:???
華は人工精霊と犬です
501 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:45:24 ID:???
>>497 さあ、ヘロデン教授に弟子入りに行くんだ、
>>499 Ruina自体、ダメ人間とか腐女子とか役立たナイトばっかりじゃないかw
502 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:47:06 ID:???
FEAR厨かFEAR厨を装ったアンチFEAR厨でしょ。どうせ。
できそこないに食われちまえ
503 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:48:05 ID:???
>497
他のキャラクターと絡みやすい性格設定にした方がいいと思う
メロさんっぽいキャラよりは、ネルっぽいキャラの方が自分も他人も話しかけやすいというか
慣れてからやってみると面白いけどね
>498
完成度が高いのは確かなんだが、ハマっちゃって、そればっかりすすめたがる人がいるんだよな
まあ、別にそういう人がいるのはガイアに限らないんだけど
まず興味を持った分野から初めて、他のにも興味を持ってくれるようならその時に紹介すればいいわけで
Ruinaスレには元々相当数の経験者がいたから、そう迷走することもないだろうし、
卓ゲ板の人はあまり気を回してくれないでもいいぜー
親切で言ってくれてる人もいるんだろうけど、初心者にあんまり口を出し過ぎるのは御法度だって知ってるだろ?
なんかリロしきれてなかった
浦島ゴメンorz
505 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:50:36 ID:???
>>501 なんと!テレ様が華でないと申すか!そこに直れ成敗してくれる!
この枯れたパーティで女のケツ追っかけてほしいw
506 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:54:17 ID:???
FEAR厨ってのはウザいってのはよくわかった
507 :
497:2009/04/22(水) 23:54:39 ID:???
>>503 あ、別に無口系とかそういうわけじゃないんだ
最初に書いてないのを今書くのもなんだけど
むしろ人に気軽に話しかけるし、ノリもいいんだが
その後が長続きしない
面倒くさがりだったり刹那的なキャラをイメージしてみた
508 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:55:01 ID:???
>>495 ただ、それに関して言えばかなり正しかったからなぁ……
もちろん今回のはまた別だろうけど。
509 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:58:38 ID:???
>508
いや、正しくねえよ
NW1stのことを言ってるんだろうけど、そりゃ古くさいところはあるが、
アレだってまったく遊べないわけじゃないだろうに
俺らだってガイアや2nd出る前は遊んでたんだし
アレを遊びたい、って希望出してるところに、ゲームシステムの評価や予備知識持ってるやつが、
「初心者に正しく知って欲しい」とか気を回して押しつけるのは、ぶっちゃけ、大きなお世話だと思うぞ?
1st買おうとしてるやつに2ndを勧める程度はいいとしても
510 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:59:54 ID:???
>>508 蒸し返すなw
結果がどうなろうと、とりあえず遊んでみればいいじゃない
駄目だったらそのとき考えればいいじゃない
初心者なんてそんなもん もとがまともなPLならそうそう厨化なんてせん
>>497 んで華になれるかとか書いてるけど結局そいつは女なのか
511 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:01:10 ID:???
そんなことより問題はネコミミなのかウサミミなのかってことだ
他のミミでもいいぞ
512 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:02:08 ID:???
名前 フォーティーン
職業 狩人
人種 ラクセン人
能力値
武勇・機敏・精神
2 3 1
1 1
1
=2 5 2
HP:20
スキル 射撃 隠密 威圧
所持金・装備品:5万G 全身タイツ
設定:
ムキムキマッチョの14歳
姉に命を狙われてる
うん、すまない
513 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:02:53 ID:???
面白そうなので作ってみた。
名前:ロロフ
職業:賢者
人種:小妖精
能力値:武勇 1 機敏 3 精神 5
HP:20
スキル:飛行、投射魔法、治癒魔法
所持金・装備品:小妖精のナイフ、魔法の杖、小妖精の宝石(多分売れば5万Gになるはず)
設定:性別不詳、物見由山で人間の町にやって来た、悪戯好きな妖精。
行動基準が面白いかどうかであり、人間の倫理観とは相違している。
小さな悪戯は好きだが、人が傷つく事は嫌い。
514 :
497:2009/04/23(木) 00:04:24 ID:???
515 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:07:34 ID:???
>>553 所持アイテムは宝石が『5万−ナイフ+杖』の価格じゃないとずるくね?
516 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:11:33 ID:???
一応ルール的には装備+所持金5万だから問題ないんじゃないかなあ。
普通の装備には能力ないってことみたいだし。
人間の町に来たばかりの妖精が現金持ってたらおかしいってくらいの理由だと思うけど。
517 :
513:2009/04/23(木) 00:13:29 ID:???
>>515 いや〜そこはネタ振りで、
売ってみたら二束三文でビックリするとかね(笑)
「え〜そんなはずないよ、長老が大事に持っていた石なんだよ!」
518 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:15:58 ID:???
519 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:17:15 ID:???
>>260は杞憂。
友達どうしで楽しむくらいでは
まず「もう遊ばない」現象は起きない
520 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:23:43 ID:???
もう掘り返さなくていいよ
その話は終わったから、スレ違いだし別スレでお願いできるか
14歳の人気は異常w
つか俄然興味出て来たんだぜ
一回目のんびり面白くなるといいなぁ
521 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:25:48 ID:???
>512
レンデュームへ帰れw
いや帰れないのかw
>513
ソードワールドのグラスランナーっぽいなあ
何かやらかすたび、仲間に小突かれそうな
慣れた頃に凝ったデータがくめるよう、SRSデータでも考えてみようかな
「町民:弱小と見えて、多彩な補助特技や先祖返りによる強化がある」
「騎士:ハンター亜種 カバー役」
「東夷:ニンジャやサムライに似た技を使える クラス専用装備あり」
「遊牧民:支援エキストラ召還 弓強化 高レベルで獣化」
「神官:神聖魔法 信仰神によるボーナス」
「魔術師:各種属性魔法 ブラックマジシャンや陰陽師・スチームメイジの亜種」
「竜人:魔法と物理戦に対応 素手強化と属性攻撃」
とかそんな感じ
522 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:27:52 ID:???
523 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:29:52 ID:???
そういや、ぱりす屋の観光案内って妖精の国やら巨人の塔やらまで案内するんだろうか
最近、D.W.ジョーンズだかだれかのファンタジーで「ファンタジー世界が異世界の観光地になって荒れ果てる」ってネタを見たもんで
彼らの行く末を地味に案じていたりするんだが
…シナリオのネタにもなりそうだな
524 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:32:37 ID:???
第一陣はまだ1人もキャラ決まってないのにw
525 :
NPCさん:2009/04/23(木) 01:28:44 ID:???
東夷なら漢字名とかやってもいいのかな。 ハァル謙信とか
526 :
NPCさん:2009/04/23(木) 03:34:03 ID:???
一日置いて来てみたらレスが300近く進んでてワロタ
527 :
NPCさん:2009/04/23(木) 08:22:39 ID:???
いいねいいね、このwktk感
懐しいのう、羨ましいのう。
Ruinaやってみてから、参加しようかな
Ruina一周目プレイ時のwktkが蘇るぜ
同時に足腰にガタが来るほど緊張してるがな!
あ、コテつけましたが17です
とりあえず俺の卓は締め切りました とお知らせ
529 :
NPCさん:2009/04/23(木) 11:33:10 ID:???
大河ドラマをTRPG化するすれと聞いてこのスレにやって来ました。
530 :
NPCさん:2009/04/23(木) 11:36:57 ID:???
このTRPG大河物語というものの内容を把握するにはまずRuinaをやれですか?
531 :
NPCさん:2009/04/23(木) 11:52:01 ID:???
世界観理解としてはやったほうがいいけど
わりと普通のファンタジーだからルール読んで普通に理解できる世界ではある
532 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:01:43 ID:???
>530
けっこう卓ゲ者がハマりやすい内容なので、内容把握はおいてもオススメしたい
元スレに相当数、こっちの住人も紛れ込んでたしな
533 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:16:03 ID:???
なんかTRPG者は出て行けな雰囲気になってるね
534 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:19:24 ID:???
>>532 ゲームブック物もはまりやすい
おっさんホイホイみたいなゲームだな
535 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:19:40 ID:???
>533
別になってないと思うけど
536 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:35:22 ID:???
TRPG初心者にTRPG経験者が教えようとすると非難轟々なのに
Ruina初心者にRuina経験者が教えようとするレスは大量につく
わざわざ卓ゲ板でやんなくてもよくね?
537 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:36:01 ID:???
A.追い出された
538 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:39:01 ID:???
>536
新作のTRPGが発売されて、その話題で盛り上がってるところに、
「そのゲームは駄目だ、まずこっちをやれ」って言ってくるやつが歓迎されると思うのか?
そういう発言は経験者だろうとなんだろうと駄目だろ。
そうじゃない発言は、特段非難されたりしてないぞ。
あとこのスレ、経験者がけっこう多いんだってば、元々。
539 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:45:44 ID:???
触るのやめようよ…
実際に卓が立って、さらに盛り上がって行けたらいいよね。
一介の卓ゲ者に過ぎないが応援してるぜ
540 :
NPCさん:2009/04/23(木) 13:26:59 ID:???
>>345 微妙な紹介だなw
困ったちゃんスレとオモロサイトの紹介は新参者のやる気を奪うだけだと思うぞw
541 :
NPCさん:2009/04/23(木) 13:49:13 ID:???
RuinaもTRPGも経験してるのが既にいて教えてるしな
外からやいやい言われるのは歓迎されないだろう
542 :
NPCさん:2009/04/23(木) 14:09:35 ID:???
大河物語ってなに?
Ruinaの元ネタって何?
すべて同人?
TRPGのシステムは何?
独自? 既存のシステムの再利用・流用?
543 :
NPCさん:2009/04/23(木) 14:13:29 ID:???
次スレテンプレ用に簡単なQ&Aを作るといいかもな
544 :
NPCさん:2009/04/23(木) 14:30:28 ID:???
とらどらかFateの同人誌なの?
545 :
NPCさん:2009/04/23(木) 14:39:02 ID:???
546 :
NPCさん:2009/04/23(木) 15:55:01 ID:???
聞く前に、まずはGoogle先生に頼ろうぜ。
547 :
NPCさん:2009/04/23(木) 15:57:08 ID:???
勢いでソートするとトップに来るせいかいろんな人が来るね
548 :
NPCさん:2009/04/23(木) 16:02:52 ID:???
初めに、の解説をもうちょっと細かく書いた方が良かったかもなぁ
549 :
NPCさん:2009/04/23(木) 16:06:06 ID:???
Ruinaやってみた。
これかなり難しいw
550 :
NPCさん:2009/04/23(木) 16:43:19 ID:???
このスレ、いまこの板の中で一番勢いがあるスレになってるw
551 :
NPCさん:2009/04/23(木) 17:06:32 ID:???
この板にも黒船が来たかんじ?
552 :
NPCさん:2009/04/23(木) 19:09:24 ID:???
Ruina始めてみたけど何か懐かしくて(じじい向けで)ニヤニヤした
嫌いじゃないぜこういうの
553 :
NPCさん:2009/04/23(木) 19:19:37 ID:???
554 :
NPCさん:2009/04/23(木) 19:59:10 ID:???
全般的な初心者質問をこっちでしてもいいのかな
初心者でオンセも初めてなんだけど
PLが注意すべきこと・気をつけといた方がいいことって何かある?
555 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:02:14 ID:???
>554
人を怒らせたり傷つけるような言葉に注意すること
皆と一緒に楽しむこと
困ったり迷ったら相談すること
この3つさえできれば、同席者側に問題がない限り、そう滅多なことにはならない
特に3つ目、簡単なようでけっこうやっちゃうんだよなあ 慣れてくると余計に
556 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:20:52 ID:???
土曜日にやるってのは他の人も見られるの?
557 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:23:17 ID:???
558 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:34:33 ID:???
どうやって?
559 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:38:18 ID:???
IRCでやることになってる
詳細はまだ未決定…か?
560 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:41:57 ID:???
その辺のオンセ開催方法や方針もwikiに軽く追加して欲しいな
561 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:44:17 ID:???
しかし、IRCの使い方くらい自分で調べろ!
って言いたくなるが、やけに親切なスレだな。
562 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:53:23 ID:???
>>560 そういのは開催毎に違ってくるからしたらばで確認すべし
563 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:55:53 ID:???
>>561-562 無茶苦茶正論だと思うけど、せっかく初心者歓迎モードでやってるんだから
間口を広くしようぜ、って流れじゃないの?
564 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:58:29 ID:???
>>555 ありがとう
別に特別なルールがあるわけではないのか
565 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:59:39 ID:???
>>536 このスレがなんのスレかわかるようになってから出直してこい、
同じ卓ゲ板住人として恥ずかしい
566 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:59:58 ID:???
567 :
NPCさん:2009/04/23(木) 21:12:17 ID:???
IRCの使い方とはすでにWikiにあるよ?
568 :
NPCさん:2009/04/23(木) 21:32:56 ID:???
多分勇士がwikiにログ入れてくれるだろけどね
569 :
NPCさん:2009/04/23(木) 21:59:02 ID:???
具体的に使うサーバーさんとチャンネルさえ決まれば一発だからなあ、そう難しいもんでもない
LimeChat2だけダウンロードして貰って、当日説明しても間に合うくらいだ
したらばで開催地もう決まってたっけ?
570 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:01:47 ID:???
まだ具体的には決まってない。
決まったらアナウンスがあるそうです。
571 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:55:49 ID:???
今回のメンバーは設定だけ見てるとこう・・・濃いキャラがいないな
572 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:59:59 ID:???
>571
世界観からズレたキャラばっかり作りたがって、
ffやっててもミッドガルドじゃなくカオスの楽園にいる気分にしかなれない鳥取にいる俺には、
うらやましくて仕方ないんだが。
573 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:13:37 ID:???
第一回から濃いキャラ出せる猛者はなかなかいないだろう
GMすら手探り状態なのに
574 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:15:17 ID:???
初めてIRC繋げたがなかなか面白そうだね
当日は裏で見とくか
575 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:19:35 ID:???
>>571 やっぱ忍者はニンニンとか語尾に付けた方が受けがいいんだろうかw
576 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:23:22 ID:???
>>571 初心者はもっと邪気眼バリバリに来るかと思ってたから意外だった
GMはGMで、NPCでボケ倒す準備万端だったりするんだが
578 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:27:29 ID:???
>576
元のゲームってか、このTRPGを元に作られたゲームが、けっこう地道なキャラクター多いからな。
あからさまに設定が濃いのはメイド忍者くらいか
579 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:29:29 ID:???
片腕の元勇者も何気に濃いぞ
見せ場少ないけどな!
580 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:29:50 ID:???
地道…かなあ?
全裸で仁王立ちするのが趣味の暗い過去持ちの神官戦士とか
竜の生まれ変わりの幼女とか
581 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:33:29 ID:???
>>577 期待w
当日見学できないんでログ楽しみにしてるわ
582 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:33:53 ID:???
Ruinaスレに土曜日のオンセの宣伝みたいなの書き込んでも良いかな?
583 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:36:42 ID:???
もう締め切ってるし、興味ある奴ははなからこっち覗いてるんでないかな
個人的には次スレのテンプレに足してもらうくらいでいいと思うが
584 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:38:45 ID:???
>>582 俺もやめといた方がいいと思う。
興味ない奴から見たらうざいだけだろう。
585 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:41:08 ID:???
そだね、やめとくわ
586 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:41:17 ID:???
同意見
うまく続けば機会はこれからもあるんだし、あまり宣伝しすぎると逆効果になりそう
587 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:43:04 ID:???
次スレのテンプレに貼ってもらうくらいで十分だと思う
588 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:43:23 ID:???
>580
俺が悪かった
589 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:44:11 ID:???
興味ある奴はこっちにも来てるだろう。
590 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:47:18 ID:???
地道なキャラってパリスとネルくらいじゃね
でも結局、一般人のくせに周りの濃いキャラたちと互角の実力を持つあたり
すでに一般人じゃないという
まあRPGのお約束だが
591 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:48:27 ID:???
>>580 まあ最近のコンピュータゲームのキャラにしては相対的にあっさり目かもな。
いい意味で90年代っぽい。
592 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:49:23 ID:???
>>591 描写があっさりだからな
過多な演出が無いから地味に見える
593 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:51:57 ID:???
>>553 > 卓ゲ板がID非表示だったり、いきなり飛び込んだこともあり混乱
> ↓
> これ以上荒れるのを防ぐためしたらばに移ることに
おいおいw
594 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:57:12 ID:???
アニメナイトウィザードwikiくらい説明が豊富になるといいね。
595 :
NPCさん:2009/04/24(金) 00:35:18 ID:???
いつからしたらばでやることになったん?
596 :
NPCさん:2009/04/24(金) 01:02:05 ID:???
wikiなんだから変だと思ったら自分で編集すればいいんじゃね?
597 :
NPCさん:2009/04/24(金) 07:04:37 ID:???
このスレを雑談スレ扱いにすると削除扱いにならね?
598 :
NPCさん:2009/04/24(金) 07:18:00 ID:???
問題のページを修正
599 :
NPCさん:2009/04/24(金) 11:05:58 ID:???
変なのが荒らしに来るから仕方なくしたらばでやってるだけ。
600 :
NPCさん:2009/04/24(金) 12:53:16 ID:???
>>599 だったらこのスレは削除依頼だして、ずっとしたらばでやればいいんじゃないの?
601 :
NPCさん:2009/04/24(金) 13:00:14 ID:???
>>600 それでしたら貴方が削除依頼をなさっては?
あと
これ以上は住人の方に迷惑ですので自治スレで語ってください
602 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:01:24 ID:???
まあこのスレでは意見交換や雑談、今後の展望で、
したらばはセッションの具体的な運営について話す、とかでいいんじゃないか。
603 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:11:41 ID:???
スレ立ってまだ4日目だし正常に稼働してるんだから
もうちょっと様子見ればいいじゃん
604 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:24:49 ID:???
別板から急激な流入だもんな、温度差があればそんだけ反応もでかいだろうし
とりあえず同人ゲー板から来た人間は郷に従おうぜ
605 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:26:02 ID:???
どう見ても暴れているのは卓ゲ板住人だろ。
キチガイスルー出来てないって意味では、
同人ゲー板の人間の方が悪いが。
606 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:43:15 ID:???
どのみち板一覧でずっと上にいるのだし
あんまり荒れるようならメール欄を空にしてID出し進行にしてみるとか
スルーすることに越したことはないが
607 :
NPCさん:2009/04/24(金) 14:53:37 ID:???
608 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:05:13 ID:???
>>605 卓ゲ板では普通、相談も無しにスレ立てたりしない
609 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:14:43 ID:???
610 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:25:27 ID:???
相談していてもそのgdgdに便乗した粘着が居付いて荒れる事もある
そうでないスレは大抵単発スレですぐに放置されて何年も残る
別板から流入してきたスレは最初は伸びて数スレ続くがすぐに飽きられ廃れて
「まだあったのか」「こんな事もあったな」と言われ続ける沈殿スレに仲間入りする
「2chなんだからそれが普通」と思うかどうかは個人の自由だが
「ああまたこのパターンか」などと言われたり邪魔者扱いされるのも無理はない
基本的に雑居板なんで出て行けとまでは言わんが
常に優しく迎え入れてくれるとも限らん
611 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:35:20 ID:???
>>608 ローカルルールに書いてないことを「普通」とか言われても・・・
612 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:42:34 ID:???
613 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:48:06 ID:???
話題が巻き戻り再び流れてるぞ
まだスレ立って日が浅いんだし最初のセッションすらまだなんだ
それにどんな状況だろうと荒らしが正当化されるわけがない
無関係な話題はさらっとスルりつつしばらく現状維持を続けてみればいいじゃないか
いい方向にか悪い方向にかはともかくそのうち多少落ち着くだろ
614 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:51:27 ID:???
>はじめての方は「卓ゲ板総合質問スレ」へ。
>類似・同一スレ厳禁。新規スレ立ての際はスレ一覧を必ず確認してください。
>ネタ・雑談スレを新規に立てる時は、なるべく卓上ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにしてください。
確かに「相談しろ」とは書かれていないな。
書かれていた時期もあったような気がしたが容量的に削られたか?
しかし「それなりに板内を把握してから立てろ」くらいの意味は読み取れないか。
言っておくが、別にこのスレが悪いだとか言うわけじゃないぞ。
しかし全く板内の都合を踏まえずに別板から流入すれば
それなりにトラブルが伴うのは当然だろう、という話だ。
それが流入側の問題なのか卓ゲ板側の問題なのかは関係なく。
615 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:52:54 ID:???
どうして
>>1がこの板の住人じゃないって言い切れるの?
この板を把握して無い人間だって言い切れるの?
616 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:00:58 ID:???
>>615 言い切っていようがいまいが
>>614にとってはどちらでもいいんだがな。
そもそも板住人だからといってTOPを把握しているとは限らん。
当然この板にだって単に足りない奴もいれば荒らしもいる。
617 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:08:41 ID:???
618 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:18:04 ID:???
んじゃ、自治スレか雑談スレで言えばいいんじゃん
619 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:27:55 ID:???
ローカルルールに沿った新作のスレが立つ
↓
卓ゲ板住人(?)「何このスレ」
↓
「ルールに穴がある。もしTRPGをちゃんと始めたいのなら市販のものからはいるべき」
↓
「TRPGにハマるかハマらないかは最初の印象が大事なんだ。経験者の言うことはよく聞いておきなさい」
↓
「IDを出さないのが卓ゲ板での決まりごと。外部者は口出すな」
↓
袋叩きにあい荒らし化
「TRPG経験者がTRPGを薦めちゃいけないのにRuinaは薦めていいんですね」
↓
「そもそもこのスレ卓ゲ板住人に相談無しに立ってるんだけど、削除しろよ」
↓
「板内の都合を把握して立てろ、重複スレでも雑談スレでもネタスレでもなく同人TRPGのスレも原作ありのスレもありローカルルールに沿ってすらいてもな」←今ここ
620 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:42:09 ID:???
同人板から来た人には分からないだろうが、
最近の卓上板に常駐してる荒らしが暴れてるだけだ。
同人のルールだろうと卓ゲは卓ゲ。
気にせず利用すればよかろう。
自治虫やら講師もどきの荒らしはまとめてスルーしる。
621 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:01:48 ID:???
スルースキル取ろうと思うんだけど
アクティブなの?パッシブなの?
622 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:19:19 ID:???
>621
アクティブスキルで、スキルのレベルを上げていくとパッシブのスキルも取れるようになる。
623 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:22:30 ID:???
GMさん次第だと思うけど
NPCでRuinaのキャラも出したりするのかな?
624 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:42:48 ID:???
625 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:58:10 ID:???
基本は大河物語って言ってなかったかしら
世界観はほぼ一緒でも別物だろうしねえ
それでもゼスなら、ゼスならなんかしてくれる
626 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:02:40 ID:???
一応引継ぎしてくれたGMはRuinaグッドエンド後をという設定になってたはず。
だが、正直あまり大河物語と食い違うことはないと思う。
627 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:53:02 ID:???
そー言えば、グッドエンド後だからゼスや夜種王はいないんだな
……さらっと現実世界にいついてもいそうで怖いが
628 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:41:04 ID:???
>>604 同人ゲーム板住人は、新大陸(卓上ゲーム板)を発見した!
同人ゲーム板住人は、同人ゲーム板から独立、TRPG大河物語合衆国を建国した!
彼らアメリカ人は卿には従いません。
629 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:42:02 ID:???
>>619 なんという都合のいい歴史の捏造www
そうやって対立構造煽るのやめろよチンカス
630 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:00:07 ID:???
>610
……でもそれって、市販TRPGでもけっこうあるよな。
何とは言わないけど、色々とカルテットなやつが。
その辺は同人だろうが市販だろうが変わらないと思うから、遊ぶ意志がある以上、
さほど問題ないと思うなあ、俺。
あと多分、こっちに来ようかーってスレ立てた奴はこの板の住人だから、
実のところ他板からの流入とは言い切れない部分が多いんだわ。
同人板から来た人はすげー大人しい人が多いし、しばらくはあんまりあれこれ言わんどいてくれないか。
>>627 夜種王はED後でもー、その辺潜ったらしれっといそうよねー。
あとー、グラガドリスさんもー。
632 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:06:11 ID:???
>>607 強制IDの導入はお流れになった。これは本当。
「この板のやり方に慣れて欲しい」は気にしなくていい。
>>612は荒らしによる完璧なデマ。
>>608はそう思い込んでいる荒らしがいるだけに過ぎない。
相談と称して立てて欲しくないスレ案を自演で潰す卓ゲ板の荒らし独特のやり方。
■ ID制変更を願うスレ・6 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1228427646/256 256 名前:さぼてん ★[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:16:55 ID:???0
>>255 いや、あるわけがないっすね、、
ちょっと今そちらのほうで何かごにょごにょやっているようだったから書いてみました。。
まぁ、、今回はやめにしましょう。。同考えても判断ミスですね、すみません。
でも、まぁ、何でも通すような人はちょっと考えもんだろうけど、、さすがに、、
いや、まさかそんなのが重なるなんてことはないですよね?
633 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:07:07 ID:???
卓ゲ板ってのは、ずいぶんと濃いメンツがそろっているようだな。
頻繁に圧縮の起こるほど混雑した板でもあるまいに。
634 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:11:47 ID:???
ええい荒らしか親切な住人か虚実入り混じりすぎてわけがわからん
何を信じたらいいんだ
オレたちの現実(リアル)を返せ!
635 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:17:19 ID:???
俺達のリアルはstart.exeをクリックすると始まり
右上の×を押すと終わる
636 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:17:43 ID:???
>633,634
良くも悪くも構いたがりなのが俺たちの習性でな……
TRPGの概念が有名じゃないから、興味を持った初心者さんに接する時はまず説明するし、
そうじゃなくても新作が出たらルールブックを持ってるやつが持ってないやつに説明する。
有効戦術やキャラクターメイキングの常套手段も説明する。
ロールプレイやゲームの進め方、新規さんの取り込みについても日夜議論する。
不埒な妄想や厨二な空想もとめどなくぶつけ合う。
よってたまにドン引きされる。
某動画サイトの百科事典で「卓ゲ者ホイホイ」を調べてみてくれ。
637 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:18:05 ID:???
なぁに粛々と進行すればよいさ
638 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:20:50 ID:???
よくは知らないけど喋りたがりが多いんだろうな
ゲームの攻略法を先に喋られちゃうとイライラする人間も居るってことを知っておいて下さい
639 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:22:22 ID:???
念のためにこっちにも。第一回は
>>15の通りのスケジュール、場所で引き継がれて
行われます。
640 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:23:44 ID:???
>>630 大人しいっていうか
何をやればいいのかさっぱり分からないだけなんだけどなwww
641 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:25:37 ID:???
>638
まーでも、普通はホドホドで留めるから、あまりウザがらないでくれると嬉しい
単に「すわ、新作か」と入れ替わり立ち替わり人が来てるだけで、すぐ落ち着くと
CRPGみたいに、キャラ作成に失敗したらセーブしたとこからリセット、
とは行かないので、そこらのお節介を焼きたがるのは多めに見て欲しい
データ的に失敗したキャラでも愛着が湧いちゃったりするしな
642 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:30:29 ID:???
643 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:37:27 ID:???
>>636 とにもかくにも発言しないと始まらないうえに収まらないんだなw
644 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:39:21 ID:???
卓上ゲーム板に同人ゲーム板の新規参入者がやってくることは
卓上ゲーム板住人として大歓迎です。
645 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:50:13 ID:???
おしゃべりなオタしかいないんだよな、基本的にw
646 :
ダガー+緑一式:2009/04/24(金) 20:51:25 ID:gEjAZ02N
ゆっくりしてってね!オレはエンダにカボチャアーマー着せるのに忙しいから!
647 :
NPCさん:2009/04/24(金) 22:13:30 ID:???
オンセするとなると「俺ばっかり発言してない?大丈夫?俺出しゃばってない?」ってくらいの発言頻度じゃないと進まないことがままあるからなぁ
648 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:11:12 ID:???
けっこう同人板からの流入民もあつかましいところあったと思うんだけど、
(あげまくり勢いありすぎじゃ目立つし)
特定の奴以外は案外卓ゲ板住人心広いようで助かったわ
ID出ないし、最初は一見さんお断り的な板なのかと思ってどうなることかと心配だったけど
649 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:15:02 ID:???
同人ゲーム板の人々がTRPGに興味を持っていただければ幸いです。
TRPGの市場活性化とTRPGの普及につながり大変助かります。
650 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:24:19 ID:???
注目の新作や追加データが出た時とかも、これくらいの勢いは出るからな。
最近じゃナイトウィザードスレとか。
651 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:37:26 ID:???
ナイトウィザードを例にされても
652 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:38:18 ID:???
じゃあちょっと前になるが、ソードワールド2.0
653 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:39:13 ID:???
ニュース速報スレ、VIPスレだと思えばなんだっていい
654 :
NPCさん:2009/04/25(土) 03:04:38 ID:???
>>632 ID制変更を願うスレ・6 の卓上ゲームで申請した部分を見たけどアンケートは行われたんだね。
強制IDの方が人は多かったけど運営が対応してないだけか。
そのコピペだけだと意味解らんよw
それと、スレ立てを相談する場所ってどこ?
自治スレは違うみたいだけど。
655 :
NPCさん:2009/04/25(土) 03:12:12 ID:???
>スレ立てを相談する場所
ないから気にしないでOK
656 :
NPCさん:2009/04/25(土) 03:22:28 ID:???
>654
何のスレッド?
657 :
NPCさん:2009/04/25(土) 03:36:25 ID:???
>>655 はーい。
ネタスレとか関連スレとかを乱立させたりしなければ大丈夫ぽいかな。
他の板でもそうだよねw
>>654 この板のルールで、スレ立てる前には該当スレで相談しないとダメなのかと思って。
自治スレ熟読しちゃいましたw
658 :
NPCさん:2009/04/25(土) 04:22:17 ID:???
>>648 以前、用語やなにやら知ったかぶりで変な事アレコレ書いて、それを指摘されまくったせいで
「外部の人間に攻撃的だ」とか言って暴れて荒らし化した奴が居たので
(初心者扱いされたいのか、されたくないのかよくわからない奴だった)
そういう方向に印象操作したい奴が混じってる可能性はある。
659 :
NPCさん:2009/04/25(土) 09:54:37 ID:???
>>654 だから多重投票がいくらでもできるシステムでアンケートは無意味という話が(ry
660 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:58:04 ID:???
とりあえず今夜のGMです こっちで連絡したほうがいいのかな?
ぴったり時間通りではなく、少し遅れて開始する可能性が高くなってきました
時間近づいたらまた連絡します
了解しました。服を脱いで待機しておきます。
663 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:31:25 ID:???
>>660 過去ログ見れば一発でわかることだし自治スレでやるまでもないな。
投票は無駄だと何度言っても理解できない知的障害者が投票は有効だ有効だって
騒いでいるのは痛いけどね。
664 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:39:02 ID:???
ここは大河物語のスレだから板の運営に関わる話は自治スレでやろうぜってことだろ
スレが荒れてるけどID出てないのはなんでーって話から発展しすぎ
665 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:59:34 ID:???
だから過去ログを見ればいいって言ってるじゃん
新参者にはどうでもいい話だと思うんだけどね
なんでIDに拘るのかな
666 :
NPCさん:2009/04/25(土) 16:51:08 ID:???
見ろ見ろって、理由は知らんがこの板でのID論争とかどうでもいい
てかさ、スレ違いもはなはだしい、巣に帰れよ
いいか、ここは自治スレでも初心者質問スレでもねーんだよ
●日本語わからんのかサル、ス レ タ イ 百 回 読 み 直 せ ●
よーく聞けよ、誰も何にもこだわっちゃねーんだよお前以外
667 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:02:49 ID:???
666か
不吉な
668 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:05:31 ID:???
空回ってる人はスルーしよう
669 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:13:12 ID:???
志村ー、縦ー縦ー!
ってもRuina知らんとわからんな
670 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:36:58 ID:???
見ているよ
671 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:02:08 ID:???
(;゚Д゚≡゚Д゚;) ドコ !?
672 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:36:12 ID:???
卓上ゲーム板の皆はまずRuinaをプレイして
このスレの話題についていこう!
673 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:41:17 ID:???
>>672 それこそ間違ってるだろ……。
お前、ruinaスレの奴に、
「まずは大河物語やろう!」って言う気かよ。
674 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:47:13 ID:???
ネタにマジレスかこわるい
意外にも予定通りに始められる予感。
とりあえずチャンネルたてました。
676 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:20:27 ID:???
>>673 いや、知ってた方がいいといいと思うが?
Ruinaも大河物語もフリーなんだし
他のシステムのスレでだって
俺は知らないから教えろとか言ってる奴は叩くかスルーするだろ?
677 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:46:20 ID:???
>676
横レスで失礼するが、俺もどうかと。「ついていこう」はないんじゃないか。
確かにRuinaで興味を持ったやつが集まってやってるわけだが……
ンな上から目線の物言いだと、一発で見る気なくすぞ。
だいいち、知りもしないゲームの話題についていくために遊ぶやつはいねえ。
素直に、面白いから興味があるならやってみて、って言えばいいんだ。
678 :
NPCさん:2009/04/26(日) 02:32:26 ID:???
679 :
NPCさん:2009/04/26(日) 10:58:47 ID:???
第一回セッションのログを早速したらばにあげてくれてる
昨日の参加者・見学者の皆さまお疲れでした
見てるだけだったけど滅茶苦茶楽しかったよw
680 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:15:34 ID:???
気になる。ログをさらっと見てみますか。
681 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:00:00 ID:???
このログを読みやすくする方法って
ない?
682 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:04:02 ID:???
>>681がリプレイにして、纏めてうpすれば良い。
683 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:13:08 ID:???
Wiki管理者の方へ(ここでいいのかな?)
「第一回ログ3」ページに画像を誤って上げてしまったので
「map2.jpg(アンダーバーの無い方)」の削除をお願いします。
すみません。
>>681 wikiには上げなかったけど、
発言者毎に色分けしたHTMLならあるよ。うpる?
684 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:35:08 ID:???
685 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:43:44 ID:???
686 :
NPCさん:2009/04/26(日) 17:14:00 ID:???
687 :
NPCさん:2009/04/26(日) 17:57:20 ID:???
wikiの方でログ読んだ
うpしてくれた人乙ですありがとう
見て●るよ多くてワロタ
オンセでこの人数はなかなかすごいな
688 :
NPCさん:2009/04/26(日) 19:19:07 ID:???
今後の予定はどうなっているのかな
689 :
NPCさん:2009/04/26(日) 20:10:05 ID:???
まだなにもない
やってみたいって人が開催希望の書き込みをしたらばにしたら
第二回、第三回とやってくれる人が現れるかもね
690 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:01:14 ID:???
wikiの人工精霊ワロタw 昨日はお疲れ様ですた。
昨日のプレイ記録ですが、編集してリプレイ化したの作ったほうがいいかな?
いずれシナリオ書いて、GMやってみようかなあ。
いつのことになるか解らないけどw
693 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:22:34 ID:???
>>691 >>692 乙っすー途中で落ちたが面白かったよ
リプレイはあった方がいいんじゃね?
初心者が雰囲気つかみやすくなるし
694 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:23:56 ID:???
じゃぼちぼち編集始めてます
少し時間かかるけどできたらろだなりwikiなりにあげます
696 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:44:42 ID:???
あの冒険がどんなふうに着色されるか楽しみで仕方無いw
697 :
NPCさん:2009/04/26(日) 22:04:50 ID:???
完成したリプレイやプレイしたログなら見たことあるけど、ログがリプレイに編集されるびふぉーあふたーは見たことがないから楽しみにしてる
698 :
NPCさん:2009/04/26(日) 23:09:51 ID:???
大河物語の原典はロードオブザリングの大河物語りでおk?
699 :
NPCさん:2009/04/26(日) 23:14:07 ID:???
あれだけレベルの高いシナリオ書いてGMをしてリプレイまで作るとかあんた働きすぎだろうw
本当にありがとう
700 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:10:00 ID:???
Ruinaはわかった。大河物語って何?
701 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:19:05 ID:???
解錠のハウスルールはいい感じだったな
702 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:23:24 ID:???
開錠に限ったことじゃないけれど、
このルールの方がいいかもなあ。
若しくは、スキル1つで3回まで、とかにするとか。
703 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:31:47 ID:???
スキル一つで一回なのもやたらと緊張感があっていいんだけどね
“応援”が救済措置になるから緊張感がほどよく緩和されるなと
昨日のセッションを見て思った
ただシナリオ作るのは難しそうだけど
704 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:34:45 ID:???
昨日のシナリオでちょっと思ったのは、
みんなHP20で固定だから事故も起き辛いし、
敵にバリバリ「必殺」とか使わせないと、
戦闘での緊張感は起き辛いかもしれない、ってことかな。
事故が起き辛いってのはマスターとしては楽だけれどw
705 :
NPCさん:2009/04/27(月) 02:35:24 ID:???
大河物語が原型っていうけどさ
その原型となるゲームや小説があるわけではなく
大河物語そのものがこのゲームでいいんだよね?
706 :
NPCさん:2009/04/27(月) 03:21:56 ID:???
>>705 yes
大河物語が(ツクール製RPGRuinaの)原型
707 :
NPCさん:2009/04/27(月) 04:00:09 ID:???
Ruinaってフリーゲームがあって
その原型がこの大河物語ってだけだから
このスレで扱うのは大河物語そのものだね
708 :
NPCさん:2009/04/27(月) 11:52:08 ID:???
>>706 ?
その大河物語は、小説なの? ゲームなの?
709 :
705:2009/04/27(月) 11:56:05 ID:???
710 :
NPCさん:2009/04/27(月) 11:56:14 ID:???
スレ立てされたとき説明不足なのは否めないが、
>>1から読み直して来いと言わざるを得ない。
711 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:20:25 ID:???
>>1は読んでもリンク先までは見ない人が多いんじゃねーの
それでこういう質問がでると
あと大河物語サイトの発見とRuinaの関係もちょっと変則的だし
Ruinaがフリゲというのも混乱に拍車をかけてる気がする
次スレはわかりやすい
>>1にすればかいけつ!
712 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:21:52 ID:???
って
>>710へのレスとしてはちょっとずれてたな
すまんすまん
713 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:24:18 ID:???
大河物語がD&D
ruinaがロードス島戦記
714 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:32:52 ID:???
それでピンと来る奴
全員おっさんじゃねーかw
715 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:36:37 ID:???
大河物語がロストワールド
ruinaがクイーンズブレイド
【それはなんかちがう】
716 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:41:40 ID:???
大河物語がクトゥルフの呼び声
Ruinaがラプラスの魔
717 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:44:56 ID:???
そう 大河物語がソードワールド
Ruinaがコクーンワールド
718 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:45:48 ID:???
作者「大河物語」をつくる
↓
いつの間にか廃れサイトだけ残される
↓
2008年になって作者が大河物語をベースにちょこちょこ世界観いじって、RPGツクールで「Ruina 廃都の物語」をつくり公開
(ワールドマップはほぼ同じ、神話や歴史などもほとんど一緒)
↓
フリゲ界で人気を得同人ゲーム板の該当スレがそこそこ盛り上がる
↓
クリアおまけの中にTRPGを題材にしたものがあり、Ruinaプレイヤーの中にもTRPG経験者が居た
↓
一人の探索者が廃墟と化していた大河物語のサイトを偶然発見
↓
折角だしみんなでやってみようぜ ←今ここ
ちなみに作者のスタンスはこんな感じ
ttp://homepage1.nifty.com/blackhat/taiga/h001.htm
719 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:53:01 ID:???
こうやってまとめるとマジでRuinaだなw
Ruina世界の地下には誰も知らぬ太古の世界が広がっていた
Ruina作者は後々大河サイト発見者の体を憑代にして蘇る
720 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:54:45 ID:???
Ruinaは、あの素朴で無駄のないネーミングセンスがいいね
もし俺が作ってたら「時渡りの剣」は「時空断絶刃クロノディヴァイダー」になってた
721 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:00:33 ID:???
僕は、竜骨線刻螺鈿剣ちゃん!
722 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:03:03 ID:???
じゃあ俺はちくわ!
723 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:06:42 ID:???
カジキマグロ:ランプの魔人にもらった世界最強の武器。使わないと腐る。非常時には食べられる
GM「……」
724 :
とりっち:2009/04/27(月) 18:38:42 ID:???
おお〜Ruinaスレの下にTRPGが載ってたから来て見てたら、
原作のTRPGだとは!
しかも!最初のセッションに成功してるみたい!
参加したGM、プレイヤーお疲れ様!
並びに、舞台を整えた人達、お疲れ様でした!
725 :
とりっち:2009/04/27(月) 18:40:06 ID:???
こんな白紙の状態からセッションまで漕ぎ着けるなんて本当凄い!
感動しました!
726 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:14:50 ID:???
>720のセンスにクソ笑った。
先日のセッションはROMってるだけでも楽しかった。
2回目のセッションがあるなら今度こそ参加してみたいもんだ。
727 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:46:19 ID:???
>>710 >>1を見ても大河物語はただの同人ゲーで
それ自体の原型となったものがあるかどうかまではわかりづらいんだけど。
728 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:52:33 ID:???
お前にはつっこみたいことが3つある
729 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:53:31 ID:???
3つか?
俺は4つあるがw
でも嵐の人の新パターンなのでもう触らない方がいいと思う
730 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:55:14 ID:???
テンプレ未整備だしね
仕方ない
731 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:36:33 ID:???
いいか、
>>727にこれ以上ふれちゃだめだぞ調子乗るからな、もう絶対触れるなよ!!
「このスレってなんなの?」ってスレ嫁な質問は
>>718見りゃわかるだろで済ませとけ
わからなかったらただの文盲だ
732 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:46:07 ID:???
次スレのテンプレ考えた方がいいな
とりあえず大河物語の解説と簡単なQ&Aあたり
Ruinaの説明はどこまで必要だろう
733 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:49:13 ID:???
734 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:52:13 ID:???
とりあえずwikiにでも暫定テンプレ作ってみるといいんじゃないかね
735 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:21:42 ID:???
とりあえずwikiにテンプレの項目を作ってみた
いいように編集してくれ
736 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:21:56 ID:???
説明の順番としては
1,Ruinaについて
2.大河物語について
3.スレ立てまでの経緯
4.したらば設立の経緯
という感じじゃないか?
ちょっとくどすぎるかもしれんが、穴は塞いでおきたいしさ
737 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:22:59 ID:???
Ruina難しい
HP回復材料を作るために魚を釣ってたらクラーケンに襲われて全滅した。
738 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:24:18 ID:???
>>727 大河物語は同人ゲー。 Yes
その大河物語がRuinaの原型。これも同人ゲー
TRPG大河物語も同人ゲー。TRPG大河物語の原型はRuinaと大河物語。
739 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:25:31 ID:???
740 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:27:58 ID:???
同人ゲームのほうの大河物語なんてあったんだ
741 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:29:28 ID:???
742 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:29:42 ID:???
大河物語:創作TRPG
Ruina:大河物語の設定を利用して作られたフリーRPGゲーム
これだけで理解出来るんじゃね?経緯なんてwikiに書くぐらいで。
743 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:31:37 ID:???
>>736 スレの設立理由は要らないんじゃないか?
あとこれのスレは大河物語のスレだから
>>1に大河物語の説明を置いた方がいいと思う
1,大河物語について(wiki、したらばへのリンク含む)
2,ruinaについて(ruinaスレへのリンクと簡単な説明程度)
この順で、1レスにまとめられるようなら纏めた方がいいと思う
長々書いても読まない人は読まないし、読む人はwikiも読む
744 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:31:40 ID:???
元々把握してた側からすれば簡単に解るけどなあ
そうじゃない人の感想も聞いてみたいな
こっちのスレが建った当初どの辺で混乱したかとか
どういう説明が一番分かり易かったかとか
745 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:32:59 ID:???
同人:営利目的の商業作品ではない趣味の創作物
ゲーム:コンピュータゲームおよびテーブルトークRPG
Ruinaと大河物語は同じ作者の創作物
この辺が微妙に分かりづらいのかもしれない
746 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:35:58 ID:???
セッションの打ち合わせや世界観考察はしたらばへ
とか誘導かけておけばいいんじゃね?
Q&Aに必要なのは
Ruinaとの関係
セッションやりたいんだけど…
よく分からないルールがあるんだが…
747 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:36:24 ID:???
>>743 >読まない人は読まない〜
うん、でも「
>>1嫁」の1レスで終わるのが大事かなって(実際
>>1になるかどうかは知らないが)
このスレ内で説明が完結してればこそこういう対応が可能になるわけだからさ
外部サイトに事情把握を任せるとそれこそ「なら最初からこっちに書いとけよ」とかなってもめるかなーってね
まぁ俺も強い確信があって言ってる訳じゃないから、最終的にはなるようになればいいやって思ってる
748 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:39:41 ID:???
749 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:47:02 ID:???
750 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:48:47 ID:???
>>746 GMがんばれ!
分からんところはノリでどうにかするか、
ここで相談するんだ!
751 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:53:14 ID:???
>>749 thx
ここに何度も貼ると邪魔だからwikiの方だけ直してきた
>>2に必要な事項はどんな感じだろう
752 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:54:39 ID:???
>>750 いや違うwww
テンプレのQ&Aに入れるべき項目を挙げてただけでGM志望じゃないwww
753 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:56:30 ID:???
754 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:00:18 ID:???
wikiテンプレに若干手を加えさせてもらった
>>753 向こうとスピードが違うからリンク切れるだろうし、残すなら公式とwikiのがよいと思う
755 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:03:50 ID:???
>>754に同意かな
wikiの方ならスレが移ったらすぐ更新も反映されるし
756 :
NPCさん:2009/04/28(火) 10:18:36 ID:???
大河物語=ロードオブザリングのアレ
と思う人がいるからそこらへん、きっちり説明しようよ
「大河物語が原型」っていうとそういう勘違い起こすから
757 :
NPCさん:2009/04/28(火) 10:45:18 ID:???
758 :
NPCさん:2009/04/28(火) 10:57:56 ID:???
759 :
NPCさん:2009/04/28(火) 11:06:37 ID:???
その後すぐに勢いが戻ってるのはどう説明するんだww
スレ立て当初に勢いがあるのは当然だし
あまり目立つとまた変な奴がやってくるからまったり進行の方がいいんじゃね
760 :
NPCさん:2009/04/28(火) 11:23:07 ID:???
すぐ、じゃないじゃん
761 :
NPCさん:2009/04/28(火) 11:29:25 ID:???
緊張型 別名「粘着型」
スレッドの進む速さが周期的に乱高下します。
これは、ひとりの人間の寝起きに呼応しているためと考えられます。
スレッドがいわゆる「粘着質な人」に侵されているのかもしれません。
健常化するには当該者の隔離が必要でしょう。
なるほど、分かりやすい
762 :
NPCさん:2009/04/28(火) 13:05:51 ID:???
763 :
NPCさん:2009/04/28(火) 14:09:36 ID:???
どうでもいいから大河物語の話でもしようぜ。
俺はこの大河物語というキーワードを見て
初めは大河ドラマの時代劇かと思ったぞw
764 :
NPCさん:2009/04/28(火) 14:11:07 ID:???
上杉謙信と武田信玄が大軍隊を率いて戦場を闊歩する
そういう雰囲気を想像したwww
そしたら全然予想が外れたwwwwww
どうしてくれようこの
>>1よwwww
765 :
NPCさん:2009/04/28(火) 14:30:55 ID:???
>>758 どちらかというと夜型がメインで、住人の少なさからブレがちだけどマターリ型だってのがわかるチャートだな
んで、どうしても荒したいのかキミは
766 :
NPCさん:2009/04/28(火) 16:42:11 ID:???
アルシャードってなに
767 :
NPCさん:2009/04/28(火) 19:53:03 ID:???
別のTRPGだから気にしなくて良い。
ちょっとだけ解説すると、国内最大級の展開しているシリーズ。
768 :
NPCさん:2009/04/28(火) 20:43:10 ID:???
アルシャードのシステムは弄りやすいので、大河物語やRuinaをコンバートしてみるのも面白いかもな。
……アリアンロッドかソードワールド1.0の方が手っ取り早いかしら。
769 :
NPCさん:2009/04/28(火) 20:59:31 ID:???
普通にSRS大河物語でいいだろ
770 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:02:33 ID:???
このスレで初めて大河物語を知った俺の認識
Ruinaっていうフリーで遊べるPCゲームがありました→そのゲームのファンが作者の作ったホームページを発見→
そこにはRuinaの世界観をモチーフにしたTRPG大河物語がありました→大河物語をやりたい・興味ある住人が卓上ゲーム板に移動→
紆余曲折ありながらも1stセッション成功→次スレのテンプレどうしよう?
大河物語とは、ファンタジー世界なんだけれども大河から魔力みたいのなの吸い上げて使う電化製品のようなものがある
って感じ
俺はRuinaをやった事ないけど時間ができたらやってみようかなと思ってる
なんとなく俺好みの世界観なんで
771 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:09:49 ID:???
>769
やっぱソレか。
基本クラスを ファイター、スカウト、プリースト、マジシャン として……
神官戦士をプリーストファイターにするか独立クラスにするか迷うな。
つーか著作権上どこまで引用していいものか。メールしてみるか。
772 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:39:06 ID:???
>>770 >そこにはRuinaの世界観をモチーフにしたTRPG大河物語がありました
これが逆
大元は大河物語で
その派生がRuina
>>718 こんな感じ
773 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:43:01 ID:???
SRS大河物語よりはSRSRuinaのほうがデータ化するネタが多くていいぞ
774 :
NPCさん:2009/04/28(火) 22:45:24 ID:???
>>772 指摘さんくす
時系列ではなく住人視点でやってしまいました
775 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:13:05 ID:???
第二回のGM希望する猛者はおらんかいね
776 :
NPCさん:2009/04/29(水) 01:05:17 ID:???
>>765 ウザ。なんで俺が荒らしたがってることになるんだよ。
777 :
NPCさん:2009/04/29(水) 01:06:24 ID:???
>>766 FEARという会社が作ったTRPG。他のTRPGと比べるとアニメ色が濃い。
>>767に国内最大級発言はアルシャード信者による妄言。
778 :
NPCさん:2009/04/29(水) 01:27:38 ID:???
ダードでやれ
779 :
NPCさん:2009/04/29(水) 01:30:30 ID:???
>>775 乗り気になってる人は2〜3人いるみたいだから期待している
780 :
NPCさん:2009/04/29(水) 06:03:32 ID:???
781 :
NPCさん:2009/04/29(水) 07:59:01 ID:???
ちょっとRuinaやってみました。
……いかん、CRPGだと細かい選択肢をいちいち気にする悪い癖が。
現在はプロローグを終わらせて次どうしようか状態。
しかし盗賊妹、あんな高さから落とされたわりには怪我が軽そうだな。
ところでアルシャードはサプリメントの発行数と頻度で考えれば確かに
現状では「国内最大級の展開」です。
昔のSWとどっちが上か、いい勝負なんだよね。
まあこれは余談なのであんま気にしないでください。
782 :
NPCさん:2009/04/29(水) 09:35:03 ID:???
>>781 既にピーの状態による何らかの影響が…
おおっとこれ以上はネタバレになっちまうな
783 :
NPCさん:2009/04/29(水) 09:48:46 ID:???
>>781 ちょっとした引継ぎ要素もあるから、一週目は気楽に進めるといいお
しかし卓ゲでRuinaの話題が出るようになるとはなー
どうして有電源スレで語られないんだろうと不思議だったんだが
784 :
NPCさん:2009/04/29(水) 09:58:52 ID:???
785 :
NPCさん:2009/04/29(水) 11:12:41 ID:???
>>775 一応シナリオ作ってるが時間かかりそう 待っててくれ
あと、俺が名乗り出たからと言ってGMしないってのは簡便 どんどんやってくれ
786 :
NPCさん:2009/04/29(水) 12:26:18 ID:???
せっかくの黄金週間なんだし
どっかで参加したいぜ
卓ゲ板ろだの2135にGM視点で編集したリプレイあげてきました
でもtxtなんでかなり読みにくいかもです
wikiにも載せるべきなのかな?
788 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:08:41 ID:???
>>787 乙です、頂きました
wikiにもあればありがたい感じです
後々リプレイを作成したい人にとっても有意義だと思いますし
789 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:17:01 ID:???
790 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:29:10 ID:???
アルシャード止めろといいながら、Ruina話はずるずる続ける
ダブルスタンダード野郎めw
791 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:29:58 ID:???
しかも余談と書いてあるのにw
なんたる突っ込みまち
792 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:39:40 ID:???
Ruinaは関連性があるから許されるんだよ。
アルシャードはこのスレとどれだけ関連性があるんだよw
793 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:56:21 ID:???
まあまあ、どっちの話題もほどほどならそう過敏にならんでいいじゃないか。
関連ができるような形で話題が繋がるかもしれんし。
794 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:11:21 ID:???
SRSRuinaはちょっと見てみたいな
原作とは別物になるだろうけど、マイナーアクションで[急所狙い]してから
メジャーで[魔弾]とか、そういう無駄にパワーゲームっぽいノリのやつを
795 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:11:53 ID:???
796 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:14:58 ID:???
他スレで別のゲームの話を出してもいいの?
原作有のゲームで原作の話をするのは構わんと思うけど
797 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:21:39 ID:???
>他スレで別のゲームの話を出してもいいの?
その必然性がない限りは、普通にスレ違いだな
DスレでMIBUROについて語られても困るのと同じこと
798 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:24:48 ID:???
Ruinaの攻略に関しては専スレで聞いてくれれば
手ぐすね引いて待ちかまえてる住人が懇切丁寧にアドバイスしてくれるぜ!
あとは向こうのwikiに結構詳しい攻略ガイドが載ってるんでそれとか見て頑張れ。
でもって2回目セッションに期待。
TRPG経験はあんまり無いのでGMは難しいけど
実施されたら万難を排して参加するよ!
799 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:25:33 ID:???
設定についてとかならいいけど、本編のプレイについてはちゃんとRuinaスレでやってほしい
むこうのスレで同じことやってもウザがられるだろ
後から後から何人もレスを付けるのやめようぜ
800 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:25:35 ID:???
TRPGがわからずこのスレしか見てない俺的には
ファン数が多くて信者とアンチの戦いが熱いゲームだと認識した<アルなんとか
前回のオンセが面白かったので次回も楽しみ
801 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:32:10 ID:???
この板に慣れてない人は奇妙に感じるかもしれませんが
卓上ゲーム板こと卓ゲ板は実質FEAR板となっておりまして
FEAR社製ゲームおよび会社の信者が他所様のゲームスレッドで
宣伝活動をしても誰も注意できない状態です
非常に残念ですし理不尽な仕打ちですがこの板を利用するのなら諦めてください
802 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:38:36 ID:???
Ruiaをどの程度TRPGで忠実に再現しているのか気になるのだがー
803 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:39:10 ID:jEqQGvKT
「"FEAR板"」でググると、この単語を使っている人のスタンスが分かる
FEARゲーの話題が主流になってしまってるのも確かではあるけどな
まあ、このスレで延々とアルシャードの話題を蒸し返しているレスは、
単なる嫌がらせだろうから無視しておいて問題はない
804 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:39:52 ID:???
ごめん
wikiにtxtのままでリプレイをうpしてみたら文字化けした
管理人さん申し訳ないけど消してくれ
806 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:43:28 ID:???
アルシャード云々よりSRS、d20システム、GURPSで大河物語を再現したら
どうなるか話したほうが面白いと思う。
807 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:43:52 ID:???
>802
Ruinaを元にしたんじゃなくて、大河物語の設定を元にRuinaを作ったんだな。
で、Ruinaがそこそこ流行って、再発掘された。
なんつーか、遺跡の発見に立ち会った気分だった。
>SRSRuina/大河物語
戦士、盗賊、神官、魔術師を基本として……
サブクラス候補は騎士、野伏、市民、風来坊、英雄(皇帝のよりしろ候補や呪いを受けた勇者 レジェンドやエングレイブ的な)、
東夷、遊牧民、古代種族四種、あとは魔法使い系をどこまで細分化するかか……学者込みで賢者なんかもいいかな。
808 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:47:31 ID:???
809 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:52:14 ID:???
アルシャードって何って聞いたものだけど、俺が聞きたかったのはこの板っつーのは別ゲースレで
さも全員が知ってるかのように話を出して議論を進めるよう板なのかってことだよ
そんなことどうでもいいわけ、GBA指輪物語スレで原作指輪物語の話だしてもかまわんが、
そこでやれテイルズは腐っただのFFの最新作がどうだの言われたくねーの
810 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:54:02 ID:???
>809
蒸し返すなよ
811 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:56:14 ID:???
>>809 どうせアルシャードをネタに煽りたいだけなんだから、スルーすればいい
また板の実情が知りたければ、実際に自分の目で確かめるに超したことはない
ということで大河物語の話題をどうぞ
812 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:58:24 ID:???
>809
擁護っつーか言い訳っつーか、板全体の空気として、
他タイトルが多少引き合いに出されるのは黙認されやすい傾向がある。
もちろん、長々と続けるのはスレ違いだし、注意されたら引き下がるもんだが。
というのも、業界全体が”狭い”上に、掲載雑誌の種類も少ないんで、
あるゲームを知ってれば兄弟タイトルも知ってることが多いんだな、これが……
まああんまりそっちの話に引っ張ろうとした流れでもなかったんだし、あまり怒らないでくれい。
813 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:59:36 ID:???
814 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:03:56 ID:???
鍵開けのハウスルールは他の探索行為にも使えそうだな
これ管理者権限持ってないとwikiページの削除ってできないのね
ちょっといろいろいじくりすぎておかしなことになってるかもしれん
管理人さん変なページできてたらごめん
816 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:30:43 ID:???
>>815 全ページまったく文字化けしとらんように見えるが
修正したあとなのかね
いや化けたのは送付ファイルのほう。
ちょっと今は色分けに挑戦してる。わりと読みにくい気がしたんで。
漢数字じゃなく算用数字のほうは間違えてテキストモードで作成したやつなんで管理者さん消しといてくれるとありがたいです
818 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:37:26 ID:???
なるほど乙
MP10ポイント譲渡するから頑張れ
819 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:37:48 ID:???
消すのはセッション記録のページにある
第一回リプレイ.txtだけでいいのかな?
と、ページの「第一回リプレイ1〜4」もお願いします
間違えて1をテキストモードで作って、色分けできないことに気付いて漢数字で作りなおしたんで。
822 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:42:57 ID:???
ガープス・大河物語とGURPS Ruina
ちょっと面白そうだと思ってしまった。
823 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:43:07 ID:jEqQGvKT
>>817 文字化けっていうのは添付ファイルの「第一回リプレイ.txt」かな?
だとしたらエンコードからシフトJISを選べば普通に読めるよ
添付するテキストはシフトJISで保存せずに、
Wikiに合せてUnicode(UTF-8)で保存すれば解決するかもしれない
気の利いたエディタなら保存時のコードを選択できるよ
824 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:44:36 ID:???
>>815 atwikiではページ丸ごと削除を管理者権限でできるかどうかを設定できる
管理者が各ページごとに設定できる。
ログインユーザーに限り権限が与えられる設定もできる。
826 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:45:32 ID:???
>>823 UTF-8(Unicode全盛期)の時代に
い、いまだにShift_JISですか……
827 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:47:18 ID:???
>>825 質問です。wikiの編集モードはatwikiモードでよろしいでしょうか?
828 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:50:40 ID:jEqQGvKT
>>826 ところがエディタの大半は、新規テキスト保存時のデフォルトがシフトJISなんだなこれがー
実際のところ、ほとんどシフトJISのテキストしか使ったことねえし
829 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:51:54 ID:???
wikiのデザインが格好よくなってる。
wikiにはどんなページ作ればいいですか?
830 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:53:05 ID:???
>>828 俺、XML + Web系のプログラミングやってからShift_JISは切り捨てることにした。
その名残でエディタでもデフォルトでUTF-8で保存するように設定している。
831 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:59:11 ID:jEqQGvKT
>>829 簡単なTRPG用語紹介とかあるといいかもしんないね
今のところ「TRPGって?」の項目がまだ薄味だし
>>830 まあ俺は基本的に日本語しか書かないから…って、
スレ違いどころか露骨に板違いの話題だなこれw
お互い腰痛に負けないよう頑張ろうぜ、ということで
>>821 リプレイ3,4は無かったんで1,2だけ消しときました
>>827 基本それでいいと思いますよ
素早い対応ありがとうございます。
とりあえず1を独断で色分けしてみました
834 :
NPCさん:2009/04/29(水) 17:19:48 ID:???
835 :
829:2009/04/29(水) 19:01:55 ID:???
なんか俺Ruinaのwikiと大河物語のwikiを混同していたらしいw
836 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:08:54 ID:???
ガープスで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
837 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:21:46 ID:???
(゚Д゚)
838 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:22:31 ID:???
839 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:23:03 ID:???
ナイスジョーク
840 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:29:52 ID:???
>>836 ガープスをSRSやd20に置き換えても同じだね
841 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:36:19 ID:???
SRSで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
d20で再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
アルシャードで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
なんとでもいえる。
>>836はガープスアンチの荒らし。作者さんは気にしなくていいよ。
842 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:43:10 ID:???
言わんとすることには同意だが、アルシャードはSRSだw
843 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:45:59 ID:???
さっぱりわからん
ここって何スレですか^^
844 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:47:33 ID:???
>>835 最初Ruinaと同じデザインにしてたら紛らわしいと不評だったww
あのデザインが一番格好いいんだよねえ
845 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:48:25 ID:???
勢いのせいで原住民に荒らされてるスレです
板使わせてもらってる以上文句は言えないとは思うが
ちょっと落ち着けよお前ら
846 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:53:28 ID:???
あ?文句があるなら削除して失せろよ
847 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:53:32 ID:???
>845
落ち着け、孔明の罠だ。
典型的な煽りなので触れないで下さい。せいぜい2,3人だから。
スレチだったりそっち系の話題持ち出すことが多いのは御免。
>Ruinaと同じデザイン
あー、なるほどなあw
ところで世界設定のページとかも欲しくない?
セッションやってるうちに新しい設定とか湧いて出るかもだし、
そうじゃなくてもRuinaと混ぜることも多いと思うし。
ゲーム参照、じゃちょっと寂しい。
848 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:55:34 ID:???
そんなことよりアリアンロッドやろうぜ!
849 :
NPCさん:2009/04/29(水) 19:57:58 ID:???
>>844 ナマズが可愛いから全てよし
なんかいろいろ書き足されてるな。wiki編集してる人ら乙!
850 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:09:43 ID:???
見たところ大河物語の設定って薄いから、SW1.0で普通に遊べるんじゃないか?
それか大河物語らしいギミックを作り出すか。
851 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:11:25 ID:???
>850
お前も卓ゲ者なら言い方考えてモノを言えよ……
いきなり知らないタイトル持ち出されて「こっちのがいいだろ」って言われたら、
良い気分では受け取られないだろうが。
852 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:16:08 ID:???
>>851 ドコに「こっちのがいいだろ」って描いてあるんだ?
アンカーミスかw
853 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:16:29 ID:???
コンバートがしたいのなら、
コンバートスレにでも行って検討すればいいのに
854 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:17:15 ID:???
誰も【大河物語らしいギミック】について語らない件
855 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:19:33 ID:???
話題のループがすごいの巻
856 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:21:01 ID:???
そんなもんだ
武器を使うのがメリットどころかデメリットしかないのはなんとかしたいな
戦闘特技かアイテムのデータ追加でなんとかならないかしら
857 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:22:38 ID:???
デザイナーが「戦闘をさせたくない」デザインだと思うが
858 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:23:53 ID:???
>857
ンなひねくれた構成とは思えないけどなあ
それだったら特技だってもっと小ネタメインになるだろう
859 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:23:54 ID:???
TRPG未経験者もいるみたいだし他のシステムのほうが優れてるからコレやれっつーのはやるべき。
シーンとかハンドアウトとか教育してやる必要あるしね。
860 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:27:12 ID:???
861 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:30:46 ID:???
ループすぎるw
862 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:31:36 ID:???
863 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:31:44 ID:???
ヤフーで「アークフィア 蛇」で検索したら
Ruinaの元になったTRPG見つけたぞ!
864 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:33:01 ID:???
これを期にずっと気になってたTRPGに踏み込んでみようかと思っていた初心者だけど、
ログ読んでたら本当に楽しそう
楽しそうだけど…大河物語だけで、TRPGってジャンル自体には踏み込めないなとこのスレを見て悟った
865 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:33:03 ID:???
>>859とかがリアルに湧く辺り
おまけ3体感スレとしては非常に優秀
866 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:34:20 ID:???
867 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:34:20 ID:???
……悪意のない上から目線のお節介ほどやっかいなものはねえよなあ。
868 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:45:00 ID:???
869 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:47:15 ID:???
>>849 ちょっと編集してきた。
ttpをhttpに訂正、箇条書きを@wiki専用の文法で訂正
などをやってきた。
870 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:48:08 ID:???
>>864 まずはルールブックを買ってみることからスタートしてみるのがおすすめです。
871 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:52:56 ID:???
そういう問題じゃなくて
872 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:55:13 ID:???
>870
お前のようなやつが原因だってば……
873 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:59:22 ID:???
>>864 大河物語は所詮同人だから。
どうしても本物のTRPGがしたいならD&Dのコアルールを揃えること。
20000円近く掛かるがそれ位出すのは当たり前。
躊躇するならお前は負け犬。
874 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:00:54 ID:???
どうしてスルーできないの?
875 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:02:31 ID:???
レスにつっかかるところまで自作自演だから
876 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:05:01 ID:???
>>873 お前まで余計なことを…
アルシャードやソードワールドを押し付ける奴とかわらないじゃないか…
877 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:08:21 ID:???
まあ無料ゲーだからこそ人が集まってるというのはわかる
878 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:12:28 ID:???
もう、これがわざとじゃないなら頭おかしいってレベルだね
879 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:12:50 ID:???
>>864 まあTRPG界には確かにアレなのもいるけど、声が大きいから目立つだけで
実際はそれほどひどいのにはめったに出会わんから怖がるのももったいない話ではある
気楽に見てればいいと思うよ
俺TRPG始めたころは中坊で、当時やってたのはほとんど「先輩お手製・文化祭TRPG体験コーナー用簡易ルール」だったんだけどさ
それでも手探り試行錯誤でいろいろいじってくのを見るのが楽しかったわけよ
このスレ見てるとそのときのwktkが蘇るんだよな
まあ何が言いたいかっていうと、せっかくの場なんだし自称上級者の変なのなんか気にせず
大河物語でマターリしようってこった なんかチラ裏っぽくなってスマソ
880 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:16:54 ID:???
釣れるなー面白いように釣れるなー
あ、釣れるっつーのは
>>873みたいなのとかな
いやーこのスレのおかげで卓ゲ民は頭でっかちでマジレスの嵐な今どき2chじゃ珍しい化石のようなテンプレオタクの集まりだと理解するのに時間はかからないね^^
ってこの間のセッションまで思ってた
IDでないとNGできないしスルーしないでつい構っちゃうし、スルーしてても自演できるしで困るね
881 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:22:00 ID:???
初心者は上級者の言うことを聞くのが当たり前。
だから大河物語ではなく他の優れたルールで遊ぶように言われたらそれに従いましょう。
このスレのルールです。
>>881 卓ゲ板の住民ですらないただの荒らしたいだけの馬鹿は永遠に黙っていて頂きたい
883 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:33:11 ID:???
ところでこないだのセッションで気になったんだけど
「攻撃されたら、それと同じ能力値を使って行動判定、出た達成値で防御」「1ゾロは自動失敗」だけど
相手に攻撃されて、防御判定が1ゾロだった場合その達成値は防御力にカウントされるのかな
それとも素通しなんだろうか
後者のほうがスリルがあっていい気もするけど下手すると危ないっつー
884 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:36:27 ID:???
取り敢えず他に話題があればアレやコレに触らずに済むんだよね ね
とにかく大河物語のルールはそのまんまじゃ少し使い辛いってのはこのスレの総意と考えて良さげ?
余所のルールにコンバートするのは意見が分かれてしまう、つーか歓迎されないだろうから、これも無しって事で良いのよね
俺的には武器の設定は欲しいな、Ruina本編にあったような「片手剣・両手剣・長柄〜〜」みたいなの
ショートソードだのロングソードだの一つ一つ決めていくのは少し面倒だし、やっぱり意見が割れちゃうと思うのね
そのキャラクターが得意とする武器の種別、っていうのだけ設定して、それぞれの種類別に何らかの不可効果を付けるくらいが簡単で良いと思うんだけどどーかな
885 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:41:02 ID:???
>>883 後者でないかな。
行動判定で成否を出すのは、「その達成値を防御力にできるか」の成否だと思う。
だから失敗したら防御力は算出されない。
逆に6ゾロの場合は防御力12として出すんでないかと。
886 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:41:35 ID:???
だからガープス化すりゃ解決すんだろ?
いっぺん死ねよ低能。
887 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:43:48 ID:???
あんまりいじって煩雑にしてもこのルールの味を殺しちまう気がしてなあ…
各自、突・斬・打・弓とかの中から得意武器を選んでもらって、その武器を持っていないと戦闘にペナルティを受ける、とかどうだろう
まあルール的には素手を選ぶのが一番得、ってのは確かにちとアレだが、GMがいい武器を出したときに使えない、というのはデメリットになりうるし
武器にボーナスつけるならクリティカルの概念をつけるのはどうだろう 攻撃判定が6ゾロならダメージが増えるとか
888 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:44:16 ID:???
>>884 武器・防具に数値設定なしっていうのが
圧倒的なわかりやすさにもつながっているわけで
キャラメイク時みたいに
「全部で+3を手持ちの武器と防具、アイテムにふりわける」とかどうだろ
そんで点数を付加した武器には、同時に弱点も自分で考えてつけるとか
「水中では使えない」「アンデッドに効果なし」みたいな
889 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:45:52 ID:???
>884
コンバート話題はしたらばに隔離スレでも立てておこうか
890 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:48:05 ID:zXUooLyK
>>884 仮に既存システムに乗っけるとしても、まずは元である大河物語の特性を把握しないとできないしね。
行き着く先がどこであれ、今あなたがやっているように具体的な改良点を探るのは正しいと思う。
(GURPS好きの1人としてもそう考える。元のシステムあってのコンバートだから)
891 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:51:30 ID:???
>>888 うん、そのわかりやすさは出来るだけ削っちゃいけないとは確かに思うんだけど
難しいよなあ
武器防具に点数を振り分けるのも、ステータスに割り振るのと大差ない気がする
というかその辺を極限まで簡略化したのが今のルールなんだよね
これをどうにかしようってからには、どうしてもある程度は簡便さ犠牲にせざるを得ない
悩ましいわあ
892 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:54:30 ID:???
そろそろ900だが次スレはいらねーよな。
ま、建てたら建てたでこの板住人総力あげて潰すがな…。
893 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:55:40 ID:???
>>892 くだらん煽りはやめておけ
同じ板住人として恥ずかしい限りだわ
894 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:58:52 ID:???
>武器防具に点数を振り分けるのも、ステータスに割り振るのと大差ない気がする
あーそうだな
てか武器の設定を自由にできるっていうのがまず楽しいんだよな
作成時じゃなくて
>>887の判定時に何かをつけるという案に
いいしれぬ魅力を感じる
895 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:59:25 ID:???
>>893 Ruinaスレから来た人間だけどいい加減見分けもついてきたから大丈夫だぜ
ここは俺に任せて構わずスルーするんだ!
>>889 コンバートの話題って需要あんのかね
まぁしたらばならスレ建てに迷う事も無かろ
俺は他のTRPGよく知らないからコンバートは殆ど語れないけどねー
896 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:00:57 ID:???
>>891 元のルールがチャットや掲示板でのプレイ用として作られてるから
恐らくデザイナー的にもギリギリまでディテールを削ったものになってるはず。
対面でプレイするゲームとして使うのならそこらへんのルール追加は
決して問題にはならないと思うよ。
897 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:22:32 ID:???
まず得意な武器のジャンルを選んでもらう
武勇で攻撃できる=剣とか槍とか斧とかモーニングスターとか
機敏で攻撃できる=手裏剣とか弓とか短剣とか
精神で攻撃できる=杖とか
で、得意分野の武器以外での攻撃はペナルティが入る
素手が得意なら、どの技能でも攻撃できるがなんかちょっとペナルティが入る
…というのはどうか。既存ルールにほとんど書き足さなくていいしな。
898 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:27:59 ID:???
というより、武器を取り上げられるようなシチュがしょっちゅうあるんでなければ
武器の細かい設定はいるんだろうか
武器まで含めてキャラクターの能力値、ってのも分かりやすくていいと思う俺
899 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:30:05 ID:???
まあ基本的には基礎ルールでやるんだけど
戦闘が物足りない人用にハウスルール作っとくっつー感じで
900 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:33:14 ID:???
>>897 ケチつけるようで悪いんだが、ステータス振り分けの時点で得意・不得意の差別化は出来てるのよね……
素手に関しては防御の時に1d6になっちゃう、ってなペナルティは有りかなーと今考えてた
すーこし複雑になっちまうが、武器によって複数のステータスから恩恵を受けるとかも面白いかな、なんて思ってたりはした
剣だったらメイン属性武勇、サブ属性機敏として、武勇で攻撃する時に自身の機敏の1/2だけボーナスを加味出来るとか
んで機敏で攻撃する時はそのまま機敏だけで攻撃、ボーナスなしとか
901 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:36:39 ID:???
>>879 なんとなくだが、困ったちゃんスレは見せないほうがいいなw
902 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:37:56 ID:???
903 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:39:32 ID:???
作者は大河物語をTRPGとして商品化してみるといいんじゃないかと。
話題を呼ぶことで売れると思う。
売るときはPDFで。
904 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:40:27 ID:???
>>886 本当はSRS化したいんだろ。
ガープス化すると称してガープスの印象を貶める荒らし行為とプロパガンダはやめてもらいたい。
905 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:41:56 ID:???
906 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:45:14 ID:???
元々の考え方は「適切な装備があるものとして判定。装備がない時はペナルティーをつける」だね。
そこから考えると、ボーナスを無闇につけるのは危険かも。
>>897のような細分化でペナルティーを緩和する方が向いているんじゃない?
まあちょっと地味だけど。
おいらは武器はもー単純にー、片手用がダメージに+1点でー
両手用がダメージに+2点とかゆーのを考えてたよー。
あとは武器ごとの属性でスキルを使えるようにしたりとかー
908 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:48:23 ID:???
>>901 879だがよく見に行ってるわそのスレwリアルで出会ったことがないからかな?
確かにボーナスつけるのは危険かもなあ。攻撃はみんな得意能力値でするから、
ダメージ暴発がありうるんだよな。
武器を考えるんなら、防具はどうなんだとか盾持ちと両手武器の差はどうするとか考えなきゃならなくなってきそうだし
あくまで慣れてきた人向けのハウスルールに留めたほうがいい気もする
909 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:49:57 ID:???
成功度の差にダメージ修正をつけるくらいはあった方がいいか?
910 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:50:32 ID:???
>>906 俺も言ってから気付いた
強化で差別化するとすぐインフレしちゃうんだよね……
そうするとやはり
>>897案かなあ
911 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:03:01 ID:???
なんでこうあちこちのスレから荒らしが集まるんだ
912 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:10:54 ID:???
ダードスレでこのスレのリンク貼っちまったから
913 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:17:23 ID:???
空回りがひとりで頑張ってGURPS厨とSRS厨になりすまして荒らしてるだけなんだから無視すりゃいいのに
914 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:23:41 ID:???
>>910 強化するとしたら、低めの確率で発生する特殊効果とかをつければいいんじゃないかな。
6ゾロ出たらダメージ2倍とか。
まれに相手の武器を破壊するとか。
915 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:29:47 ID:???
>>914 じゃあその辺にRuinaにあった武器別の特殊効果入れてみるとか?
鈍器ならスタンとか、刃物なら出血とか。
916 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:32:54 ID:???
917 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:35:04 ID:???
918 :
ダガー+初心者検定:2009/04/30(木) 01:20:14 ID:gQ4pjLD8
>915
アレは弱い武器でも相手に合わせて使うコトがあったりするので好きだが、
敵に耐性を設定しないと安易に最適手が決まってしまうような。
でも仮にRuinaのTRPG化なら、属性や耐性は欠かせない要素だとも思う。
まあ戦闘での「攻撃に対応した能力値で防御する」ってルールは
一応相性のシステムだと言えるかも。
919 :
NPCさん:2009/04/30(木) 01:23:47 ID:???
ダガー:攻4/突暗姪/出血(6%)
920 :
NPCさん:2009/04/30(木) 01:54:56 ID:???
>>918 6ゾロの追加効果にそこまで設定する必要あるかなあ?
属性や耐性については正直面倒な処理が増えすぎる気がするから微妙な気がする
あくまで雰囲気を楽しめればいいじゃなーい、と俺は思ってる
実際折角の6ゾロなんだから、戦闘時に「イヤッホオオオォウ」って盛り上がれる要素があった方が楽しいべ?
それにこれなら武器データなんて面倒な事は考えんでも、各キャラクターのステータスに6ゾロの追加効果みたいな項目を設ければ解決しそう
付加効果を見ればそのキャラが持ってる武器も一目瞭然っちゅー話
炎上効果持ってる精神キャラなら火魔法の使い手みたいなね
921 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:45:52 ID:???
wikiを訂正してみました。
このスレからwikiにトラックバック送ってみました。
トラックバックの送信に失敗します。
922 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:50:49 ID:???
>>916-917に対する反論がなんか消されてる。
どうせなら
>>916-917も消せばいいのに。
920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:58:33 ID:???
>>916 D&Dスレの空回りはそんな奴じゃないし。
しかも●焼かれて規制されてないし。
921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:01:23 ID:???
いちいちこうやって個人攻撃+プロパガンダ工作を
勧めているところが空回り認定厨の悪いところであり荒らしです。
以後気をつけましょう。
922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:05:30 ID:???
次スレでもこの調子でスレ違いが続くようなら、
レスまとめて削除依頼でも出すかね
煽りあいの道具にされるスレ住人はたまったもんじゃない
923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:25:26 ID:???
この板で空回り空回りと言って最悪板のリンクをマルチポストしている奴は荒らしです。
923 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:51:32 ID:???
>>921 2chからwikiへのトラックバックを受け付けていないのかも。
>>922 例の削除人の私怨と思われ。
924 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:52:34 ID:???
925 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:55:10 ID:???
また時計坂が自治介入?
926 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:00:09 ID:???
大河物語の解説ページはオンラインセッション前提で説明しているのね
927 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:01:20 ID:???
この削除人は空回りという言葉を新参の人にも吹き込みたいのか?
928 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:07:59 ID:???
>>926 掲示板とかチャットでさっくりプレイ出来る、
ってのが狙いみたいだね。
オンセは時間がかかるって言うのが通説らしいしそこら辺からの発想なのかね。
929 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:09:04 ID:???
判定は2D6を使用した上方判定で
出目が 1 1 のとき自動的失敗、
出目が 6 6 のとき自動的成功。
達成値が同一の場合、能動的に行動したほうが勝利。
ここがソードワールド2.0とは違う。2.0では攻撃側が負ける。
大河物語では攻撃側に有利な判定。
戦闘では攻撃側が能力値のうち一つを使って行動判定をしてそれを攻撃力とする。
防御側では攻撃側と同じ能力値を使って行動判定しそれを防御力とする。
武勇が低いPCは悲惨だ。なんとかして武勇の値を上昇させないと。
命中率が高いPCは同時に回避率も高くなると。
ふむふむなるほど。
930 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:10:41 ID:???
つまるところ
同じ武勇値を持ったPCとNPCが対戦するときは
先手をとったほうが有利
ということですかな?
931 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:20:27 ID:???
能力値を偏らせたほうが攻撃には有利だが、防御時には危険、と。
武勇馬鹿と魔法馬鹿が殴り合ったりすると双方ダメージが凄いことになるわけだな。
932 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:25:56 ID:???
力が上昇すると攻撃と回避両方が上昇
魔力が上昇すると魔法攻撃と魔法回避両方が上昇
能力値1点上昇するだけで2点もお得。
逆に能力値で1点差をつけられると実質2点分の差が出る。
マギウスやSa・Gaシリーズみたいな恐ろしいゲームだ。
933 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:29:37 ID:???
やたら戦闘の話しかしてないけど
戦闘メインなバイオレンスな世界なの?
大河物語の世界観として
Ruinaも戦闘が面白いゲームなのかな?
934 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:37:51 ID:???
まあ戦闘はシナリオの要になることが多いしな
第一回はラスボス戦が交渉っていう結構レアな状況だったが
ruinaの戦闘はツクールデフォにしてはかなり面白いと思うぞ
ruinaやってて脳筋パーテイでランダムダンジョン潜ったら魔法系ボスにひどい目に合わされた
大河物語のシステム、こういうとこ忠実だなーと思った
935 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:38:18 ID:???
936 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:39:14 ID:???
>>933 この板でTRPGを語るときはなにかしら戦闘の話が多くて当然じゃないか。
それがもっとも楽しい話題なんだから。
937 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:53:10 ID:???
ひとくくり戦闘言ってるけど
細かい部位はんていや動作をからめた地味だけどリアルで緻密な戦闘
CRPGのようなカッコイイ呪文や特技とドハデなエフェクトの戦闘
いろいろある
938 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:09:28 ID:???
カッコイイ、ドハデ発言は揉めるから無理に言わなくてもいいw
939 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:16:04 ID:???
TILTOWAITO
原子融合による核爆発を起こし、敵すべてに10〜100ポイントのダメージを与える。
↑カッコイイしドハデじゃないか
バカにすんな
940 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:23:08 ID:???
Ruinaのタイタス戦みたいな戦闘とかは後者か
941 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:28:44 ID:???
942 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:52:51 ID:???
次スレのテンプレはどうするの?
943 :
NPCさん:2009/04/30(木) 12:57:03 ID:???
wikiやFAQをまとめたり、サイトを
>>1に書けばOKだろう。
944 :
NPCさん:2009/04/30(木) 13:11:04 ID:???
そういやFAQがまだ整備されてないな
945 :
NPCさん:2009/04/30(木) 13:18:01 ID:???
wikiと前スレのURLだけ書いてテンプレ終わり
ってのもシンプルだね
946 :
NPCさん:2009/04/30(木) 13:25:03 ID:???
947 :
NPCさん:2009/04/30(木) 15:23:58 ID:???
948 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:17:12 ID:???
>>947 君はそれをテンプレに貼ってもいいし、貼らなくてもいい。
またそれをwikiに貼ってもいいし、貼らなくてもいい。
いずれにしても好きなほうを選択できる。
949 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:19:56 ID:???
>>941 もしかしてティルトウェイトを知らないとか?w
950 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:34:52 ID:???
>>949 脈絡なくWizを持ち出されててもスレ違いだよ、って言われてんじゃね?
951 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:40:59 ID:???
952 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:41:24 ID:???
953 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:47:12 ID:???
954 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:49:24 ID:???
>>953 とりあえずそれで頼みます
足りない分はあとから適当に足せばいいさ
955 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:51:19 ID:???
次スレいらないだろ。
荒しの遊び場に使われるだけ。
したらばでやろうぜ。
956 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:51:25 ID:???
957 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:56:58 ID:???
うわ、なんか早速変なレスが
958 :
NPCさん:2009/04/30(木) 17:02:56 ID:???
959 :
NPCさん:2009/04/30(木) 17:09:44 ID:???
960 :
NPCさん:2009/04/30(木) 17:23:21 ID:???
961 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:31:00 ID:???
962 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:31:35 ID:???
俺も期待してる
つか上のほうでキャラ作ってたやたら濃い奴らのセッションが見たいw
963 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:42:49 ID:???
卓ゲ板の先住民はテンプレ荒らすなよ
964 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:45:31 ID:???
先住民面しておいてSRSとNWの区別もつかない荒らしがいますけどネ!
965 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:51:51 ID:???
変なテンプレを貼り付ければ貼り付けるほど卓上ゲーム板の印象が悪くなるんだけどな
966 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:52:49 ID:???
>>964 とりあえず黙ってくれ。
これ以上空気を悪くするな。
せかく新参が集まってきたのに
みんなTRPGに対する悪いイメージを植えつけられて
逃げるから余計なことすんな。
967 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:55:30 ID:???
古参のフリして暴言を吐き、皆さんを不快にしようと目論む輩がおります。
ですので、心無い暴言を見て「この板では歓迎されていないのでは?」などと
無用な心配はなされませぬように。
968 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:57:46 ID:???
969 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:59:27 ID:???
970 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:07:22 ID:???
新スレを空回りが早速荒らしてるな
971 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:09:11 ID:???
時計坂が荒らしているように見えるけど
972 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:11:26 ID:???
時計坂、また余計なことしてくれたな
折角集まってきた他所からの新規のお客さんがますます敬遠してくるだろうが。
973 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:13:37 ID:???
見ての通り今書き込んでる池沼が荒らしです。
974 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:14:26 ID:???
975 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:15:08 ID:???
これは酷い
ここまで来ると削除人がグルになってスレを荒らしてんのかと勘ぐりたくなるぜ
976 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:18:58 ID:???
わざと人を挑発するために
削除しなくてもよいものまで削除した感じだね
977 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:19:58 ID:???
・時計坂粘着
・一行レス
・連続投稿
・誤字脱字
・頭の悪い煽り
空回り率120%
978 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:20:17 ID:???
荒らしも迷惑なんだが、スレ内で自治戦争をやらかされるのもまた迷惑なんだよなぁ
979 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:20:54 ID:???
>>976 荒らしの君からしたらそう感じるだろうね。
>>978 自治の振りしてるのもハゲ回りだから。
980 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:21:49 ID:???
>>977 そういうお前なんか空回り粘着って言われるぜ
981 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:21:59 ID:???
空回りくん、ゲームの話そっちのけだからなあ。
982 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:22:30 ID:???
>>978 時計坂が中途半端なことしなけりゃこうならかなったのに。
削除しない事については削除議論では扱わないと言ってるから
これはもうどうしようもない。
983 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:23:33 ID:???
>>979 君はわざと荒らしのレスを中途半端に残しているのがおかしいと思わないのかい?
君は自治の振りをしているから君がハゲ回りなのかい?
984 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:24:18 ID:???
>>981 君の目は節穴?
空回りはダードスレではCoCやD&Dの話をちゃんとしているけど
985 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:24:55 ID:???
だからその空回り関係のレスをこのスレに書き込んで油注ぐのも迷惑なんだよ
放っといてくれ
986 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:24:59 ID:???
そっちのけ、といってる本人がゲームの話をしないのはなんでだろう
987 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:25:23 ID:???
>>984 隠れ蓑の擬装用のコテマワリね。はいはい。
聞き飽きましたよ。おじいちゃん。
988 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:25:41 ID:???
>>985 だからああいうものをテンプレに貼り付ける輩が現れたときは徹底的に追及しなければならない
989 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:26:30 ID:???
よほど自分の規制歴と荒らし歴を知られるの嫌なんだな。
空回りは。
新参にも認知されてるよ。
990 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:26:41 ID:???
>>986 新スレではやってるよ?
キミはどうかしらんけど。
991 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:27:17 ID:???
992 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:27:46 ID:???
>>987 そのこと本人に言ってみなよ、空回り厨君
993 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:28:04 ID:???
994 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:28:54 ID:???
そもそも規制歴をテンプレに貼ってなにしたいんだろう。
内容といては無害だし。
最悪板のはデマと悪口ばかりで、卓上ゲーム板に対する悪印象しかないし。
995 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:29:06 ID:???
全員ヲチスレに帰れ
996 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:29:35 ID:???
997 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:30:47 ID:???
内容といては無害だし。
内容といては無害だし。
内容といては無害だし。
>>994 テンプレでないし。
荒らしの擁護してる君は何者さ?
998 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:31:49 ID:???
>>994
きみの悪口しか書いてないよ
卓ゲの池沼=ハゲ回り
999 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:32:09 ID:???
どこをどう読んだら荒らしを擁護してるように見えるんだろう
もういいから、頼むから帰れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪