1 :
NPCさん:
COOLかつHOTに、
SMARTかつWILDに、
DRYかつWETに、
スタイリッシュにキメろ!
ガンメタル・ブレイズを燃せ!
■ガンメタル・ブレイズ
ISBN978-4-7577-4795-1 定価:本体3,800円+税
ゲームデザイン:千葉直貴/F.E.A.R. カバーイラスト:芳住和之
版型:B5版 発売元:エンターブレイン
■ローカルルール
・サンプルシナリオの話は禁止です。ネタバレスレへどうぞ
・ネガティブなプレイレポートは禁止です。ポジティブな報告を心がけましょう
・ゲームには向き不向きがあります。あなたがこのゲームに不向きだからといって、システムを叩くのはお角ちがいです。不満なら別のゲームを遊びましょう
・問題点を挙げる時は破綻のない前向きな改善点を併記てください。解決できないなら問題を口にする資格はありません
・作者認定、関係者認定は荒らしです。華麗にスルーしましょう
・サンプルシナリオでバランスを判断するのはやめましょう。自作シナリオで適正なバランスにすればいいだけです
・ルールの不備についてはエラッタを待つか、公式に問い合わせること。議論は不毛です
・他のゲームを引き合いに出すのは禁止です
・
>>950を踏んだ人に、シチュエーションカード「次スレを立てる」を提示してください
■前スレ
ガンメタル・ブレイズ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237362112/ ■公式サイト
http://www.fear.co.jp/gmb/index.htm
2 :
NPCさん:2009/04/14(火) 19:23:17 ID:???
■アドバイス
・ディフェンダーはひとりは入れましょう。
・バニッシュを使えるPCも1〜2人いたほうがよいです。
・イノヴェーションとダブルアクションは確保しておきましょう。攻撃回数は最低2回、できれば4〜12回は確保してください。
・シチュエーションカードで萎えたなら、あなたはこのゲームに向いていません。
・シチュエーションカードがスタイリッシュじゃないと感じる人は、
シチュエーションカードのプレイではなく、ブレイズトリガーの演出を楽しみましょう。
カードに書かれたイメージを言うだけで、誰でもスタイリッシュな演出ができます
参考:
http://d.hatena.ne.jp/tentana/20090414
3 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:41:04 ID:???
■ローカルルール
・シチュエーションカードはアルシャードガイアやアリアンロッドで使うのがおすすめです。田中天先生もそう言っています。
・問題点を挙げる時はかならず解決策をつけてください。解決できないなら問題を口にする資格はありません。
ただし、擁護意見は根拠無く断言することを許されています。
・サンプルキャラクターはゴミクズのように弱いです。使う人間はバカです。
・レクイエムは苦行です。存在意義は誰にもわかりません。
・バランスは自力救済してください。目安はありません。
・シチュエーションカードを投げられて対応できないアドリブ力の低い人はお呼びじゃありません。萎える人も同じです。
4 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:45:56 ID:???
カードならむしろDX2ndで使った方が盛り上がるぞ。
5 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:47:33 ID:???
田中天先生がアルシャードガイアとアリアンロッドで使えとおっしゃっているのです!
あなたは田中天よりえらいとでもいうつもりですか!?
6 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:50:11 ID:???
アニムンサクシス作った田中先生ですもんね!
凡人は足下にもおよびません!
7 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:52:47 ID:???
フェアリーアースも担当しておられます!
田中天のゲームセンスはぬきんでたものです!
8 :
NPCさん:2009/04/14(火) 21:20:32 ID:???
ブレイズトリガー「
>>1乙」
「これでも1には、感謝しているんだぜ?」
ジャックはそういって、鮫のように笑う。
9 :
NPCさん:2009/04/14(火) 22:40:16 ID:???
10 :
NPCさん:2009/04/14(火) 23:16:09 ID:???
11 :
NPCさん:2009/04/15(水) 07:30:12 ID:???
いやでもあのカードの使い方は面白い。
既存のシステムに突っ込むだけで大惨事。
12 :
NPCさん:2009/04/15(水) 09:09:48 ID:???
ガンブレが面白いって誰か言ってやれよ・・・
13 :
NPCさん:2009/04/15(水) 09:10:59 ID:???
何度も面白いって言われてるのに、耳ふさいでる人がいるだけだろ。
14 :
NPCさん:2009/04/15(水) 09:57:41 ID:???
ガンメタ自体が面白いとは言われてるところ見たことないな
カードの使い方で自作したのが面白いとか別のシステムに混ぜると面白かった(天ブログ)てのは上がってるけど
15 :
超神ドキューソ@メナス:2009/04/15(水) 10:43:44 ID:38R+/2fT
一番肝の部分が面白いってんなら、それは充分に評価されてるって事じゃねぇのか?<シチュエーションカードが面白い
データ面の味気無さは擁護しようがねぇけど。もっと遊び心を出しても良かったような。
16 :
NPCさん:2009/04/15(水) 11:01:17 ID:???
17 :
NPCさん:2009/04/15(水) 11:26:01 ID:???
>>15 >一番肝の部分が面白い
問題はシステムがその肝を使いこなせていないことだと思う
おっしゃるとおり、もっと全体的にはっちゃけて遊び心満載にした方がよかった
18 :
NPCさん:2009/04/15(水) 11:35:50 ID:???
バランス取りに失敗した感じがするな。
6コストくらいはデフォで与えられてて、シチュエーションカードをプレイすることで、追加のコストが手に入るくらいが気楽に遊べる。
天のALGも、加護は普通に使えた上での、ブレイズトリガーによる達成値上げなんだろうし。
19 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:00:12 ID:???
多分、その6コストだけでやりくりしようとする卓が増える。カオスフレアもPCが無言のクライマックス戦闘はザラだぜ。
正直、コンベで無難に遊べるシステムは既存で幾つもあるから、コンセプトに対してとんがって欲しいね。
20 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:03:43 ID:???
> 999 名前:NPCさん 投稿日:2009/04/15(水) 11:53:19 ID:???
> しかし、本人が隣の卓でプレイしているのに、
> 「スタイリッシュ・千葉」なんて名前をPCにつけるバカ女もたいがいじゃないか?
> 三流声優ごときが。
千葉って声優やってるの?
21 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:09:56 ID:???
つい最近、ドラゴンボール改でラディッツ役をやってたよ
オリジナルのラティッツもやってたかどうかは知らない
22 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:35:32 ID:???
むしろ本人が隣の卓でプレイしてて了解してるからつけてもシャレで済むのでは。
いないとこでやったら親しさによっては人間関係にヒビ入るレベルかもしれんが。
23 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:36:38 ID:???
千葉繁か
ふぃあ通のカードの紹介聴いてると面白いんじゃないかと思う
24 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:41:59 ID:???
ところで、なんでR&RではGMBを扱わないのかね?
スポンサー様だというのに。
同じセイクリとはずいぶんと差がつけられている。
25 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:53:35 ID:???
>>24 追加カードのバランスとりで忙しいんじゃね。
26 :
NPCさん:2009/04/15(水) 13:07:11 ID:???
27 :
NPCさん:2009/04/15(水) 15:23:34 ID:???
>>24 アリアン、ダブクロ、NW、エンギア、辺りを扱わないのと同じ理由だろう。
28 :
NPCさん:2009/04/15(水) 15:30:33 ID:???
>>20 天がやってたんだ、千葉がやっててもおかしくあるまい。
29 :
NPCさん:2009/04/15(水) 16:17:28 ID:???
そういうのは、千葉が天より上の存在のときだけ有効なセリフだ
30 :
NPCさん:2009/04/15(水) 16:21:41 ID:???
上だろ。
千葉はゲームデザイナー、天はただのGMだ。
31 :
NPCさん:2009/04/15(水) 17:25:26 ID:???
天の上に千葉をつくらず
32 :
NPCさん:2009/04/15(水) 19:31:14 ID:???
>>12 バランスは確かにアレだが、面白いよ。
特技の記述が全体的にすっきりしてる。あとエンゲージ制からエリア制に
名称変更したのも分かりやすくていい。
シナリオに関しては普通のメナスとドミニオンとで、NW2ndのように出来る。
後者の場合、一話ごとにマーカスシティ崩壊するぐらいがちょうど良いと思う。
良くも悪くも天羅零とかの頃のFEARゲーだな。
33 :
NPCさん:2009/04/15(水) 19:37:11 ID:???
なら天羅零をするよ
34 :
NPCさん:2009/04/15(水) 19:45:59 ID:???
むしろ「ならNW2ndをするよ」じゃないのか。
>>32の意見だと、「特技の記述とエリアの名称が分かりやすいがバランスがアレなNW2nd」と言っているようにしか見えないし。
少なくとも、このゲームならではの面白さについては触れてないな。
35 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:00:38 ID:???
>>34 長らく眠りについていた俺の合気チット(当時4000円)が火を噴くぜ!
36 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:04:33 ID:???
カードを2,3デッキ使ってプレイすれば結構面白くなるとは思うな。
あと、公式でカードを50枚は増やして欲しい。
37 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:11:22 ID:???
49枚でいい。
38 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:30:37 ID:???
>>32 むしろ特技の記載が煩雑だろ。
何処をどうとったらアレがすっきりになるんだ?
39 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:34:46 ID:???
>>34 「このゲームならではの面白さ」なんてNWにも無いと思うが……。
まあ、あえていうなら基本値成長も十分なうま味があるのが面白い。
NWは経験点の無駄ってことが多かったし。あとはマルチの面白さ。そんなとこ。
40 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:38:02 ID:???
>>38 発売前から散々やりつくしたん人間じゃないと
言い切れない言動から察してやれ
後はわかるな?
41 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:43:35 ID:???
>>38 1メインプロセス1回や即時メインプロセス系の特技後の行動済み、ダメージ減少効果無視の
何が無視されるかが特技ごとに明記されたってのが大きいかな。ジャック云々は無駄だが、
フォントが違うのが百歩譲ってマシな点とする。
42 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:43:44 ID:???
>>39 >「このゲームならではの面白さ」なんてNWにも無いと思うが……。
さすがにこれはねえwwwwwwww
あるとしたらよほどの老害かSNE気質なんだろうが、
そんな奴がガンブレやるとおも思えんwwwwwwwwwwww
お前さん、ただのアンチだな。
43 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:52:38 ID:???
老害かSNE気質だと分からない面白さってのも謎だが
そういうことなら何も言うまい。
44 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:56:30 ID:???
現代物でダンジョンが出来たんだけどSNEの方で銀雨出たからなぁ。
パク……参考にした作品が多く出るとあまり目立たないね。
45 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:58:05 ID:???
まぁ、
>>41の時点でろくにNWのルルブを読んだことがないってことは明らかだから仕方なかろう
やったことがなければ面白さがわからんのも仕方ない
おそらく天羅零時代以降、たまたま初めて触れたFEARのゲームがガンメタだってことなんだろうさ
46 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:03:29 ID:???
行動値カウントも売りがダメという点では共通だったなぁ。
47 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:14:42 ID:???
銀雨出た頃にはもう受賞してなかったっけ?
48 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:33:04 ID:???
>>44のことなら、NWの「現代物でダンジョンが出来る」って特徴が
ダンジョン物でもない銀雨が出たせいで薄れたって言ってるんじゃないか?
いや、俺も何を言ってるのかはよくわからないが。
49 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:35:49 ID:???
>>48 銀雨でダンジョンに籠もって、NWしなくなったよって愚痴じゃね?
TRPG版の話とは限らない
50 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:40:45 ID:???
銀雨はダンジョンも出来るぞ?
51 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:42:52 ID:???
NWするくらいなら銀雨するよなんて、まったくひどいアンチもいたもんだ。
52 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:56:23 ID:???
NWも銀雨も楽しんでプレイしてる俺の一人勝ちだな
53 :
NPCさん:2009/04/15(水) 23:00:25 ID:???
いやまあぶっちゃけ、実際は割と多数派の気もするが
54 :
NPCさん:2009/04/15(水) 23:24:06 ID:???
お前らいい加減ガンメタの話しろw
55 :
NPCさん:2009/04/16(木) 00:46:53 ID:???
よかろう。せっかくだし全員ロックスターとかでもいいよね?
56 :
NPCさん:2009/04/16(木) 00:53:45 ID:???
ロックスターってドーナツ食いすぎて太って死んじゃうんだろう。
イヤだなあ。
57 :
NPCさん:2009/04/16(木) 01:43:05 ID:???
オオサカで生きてるよ
58 :
NPCさん:2009/04/16(木) 07:53:27 ID:???
おいおいそれは(公然の)秘密だぜ?
59 :
NPCさん:2009/04/16(木) 12:18:04 ID:???
ターゲット:エルヴィスのアジト
SL6 音楽、トレンド、ゴシップ、トンデモ
60 :
NPCさん:2009/04/16(木) 13:45:16 ID:???
なぜかゴッドハンドのBGMが聞こえてきた気がする
61 :
NPCさん:2009/04/16(木) 14:28:33 ID:???
イナヅマツモ!
62 :
NPCさん:2009/04/16(木) 17:44:49 ID:???
あれ?パラノイアスレかと思ってあけたらサタスペスレだったか。
63 :
NPCさん:2009/04/16(木) 19:31:41 ID:???
お前らいい加減ガンメタの話(ry
64 :
NPCさん:2009/04/17(金) 01:01:48 ID:???
ガンメタにサタスペの情報収集ルールを組み込んでみたり、サタスペにシチュエーションカードを持ち込んでみたりすればいいんじゃないか
65 :
NPCさん:2009/04/17(金) 02:18:57 ID:???
>ガンメタにサタスペの情報収集ルールを組み込んでみたり、サタスペにシチュエーションカードを持ち込んでみたりすればいいんじゃないか
そいつはニューロだ
66 :
NPCさん:2009/04/17(金) 08:01:23 ID:???
>>64 > ガンメタにサタスペの情報収集ルールを組み込んでみたり
つまり、趣味がカワイイ、サミシガリヤ、オタクのPCがありうるのか。
67 :
sage:2009/04/18(土) 14:43:38 ID:s0ydWXFC
メナスワルクナイ!
メナスって倒さなきゃダメなのかな?
ちょっと精神異常しちゃってるかもだけど、
普通に生活できてるなら(ヴァリアントとか、生活に溶け込むメナスとか)、
ほっといてあげてもいいような気がする。
改心したメナスを助けてあげるのは別に構わないような気がしてきたんだけどどうだろ?
メナスを許してくれないか?
天羅とかDXみたいに、戻って来れない領域、、、というよりも、
ルール上PCがメナス化できない以上、メナスは別の次元のお話なんで、
改心したなら助けてもいい気がしてきた。
(そう思うと必ず倒さなきゃいけない=PCの成れの果て、ってルールは大いに納得だったかも)
68 :
ダガー+緑一式:2009/04/18(土) 14:58:21 ID:Pql4zjfl
データはともかくとして、
「迷惑じゃないメナス」=「ヴァリアント」って扱いでイイんじゃね。
メナスは「ストーリー的な意味で倒すべき者」の記号だから。
69 :
NPCさん:2009/04/18(土) 15:23:20 ID:???
改心というのがあり得ない、と設定されてるしなぁ。
ダスクフレアと同じようなものでメナスファクターを取り込んだ時点で
日常生活は送れないということになる。
70 :
NPCさん:2009/04/18(土) 16:11:34 ID:???
倒さなきゃいかんようなNPCはメナスにした方が齟齬が出ないし、
メナスにしたんなら倒さなきゃいかんようなNPCにしないといけない。
「たのだん」で見られるような「敵は殺すべきや否や?」というTRPGの命題に対して、
「ここまでやったら殺せライン」として設定されるギミックがメナスなので、
悪党を殺すか殺さないかを悩ませたいなら、ヴァリアントでやりんしゃい。
あるいは、メナスかどうかが不明で悩む=調査によって明らかになる、という形に持っていくのがベタ。
71 :
NPCさん:2009/04/18(土) 16:16:38 ID:???
「心優しいモンスター」問題を解決するためのギミックなのに、
FEARゲーが出る度に「心優しい修羅」やら「心優しい殺戮者」やら
「心優しいジャーム」やら「心優しいMYST」やら
「心優しい奈落」やら「心優しいダスクフレア」やら
「心優しいメナス」やら、やりたがるGMがちゃんと沸いてくるのが面白い。
72 :
ダガー+緑一式:2009/04/18(土) 16:20:19 ID:Pql4zjfl
でも、ソレらに同情し得る「心優しいPL」だけは、
GMが欲しくても作れないんだよねー
73 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:01:17 ID:???
普通の悪党なら殺したら犯罪になるし、人間は殺したくない。というのが問題になるんだな。
FEARゲーで>71が出てくるのは絶対悪として定義しちゃうから「殺さない奴」「殺す奴」が
明確になっちゃうせいかと。
「殺すか殺さないか迷うやつ」がいない以上、根本的な解決にはならんわな。
74 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:02:34 ID:???
MYSTに同情の余地あるの?
75 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:10:53 ID:???
>>73 その顕著な例がNHDだなぁ。
あのナイトメアの設定で「どうやって葛藤するんだよ!」と苦悩したGMは数多いと思う。
76 :
NPCさん:2009/04/18(土) 18:47:27 ID:???
>心優しいモンスター
あーいうGMには、葛藤はシチュであってマジ悩みしたいわけじゃないってことを理解して欲しい。
メナスなら倒すしかない、けど、まだそうでないと信じたい。ぐらいで丁度いいんだよ。
77 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:05:29 ID:???
>>71 > 「心優しいモンスター」問題を解決するためのギミックなのに、
> FEARゲーが出る度に「心優しい修羅」やら「心優しい殺戮者」やら
> 「心優しいジャーム」やら「心優しいMYST」やら
> 「心優しい奈落」やら「心優しいダスクフレア」やら
> 「心優しいメナス」やら、やりたがるGMがちゃんと沸いてくるのが面白い。
その点、アライメントは優秀だよね。
「「心優しいモンスター」?あぁ、善なのね。じゃあ戦わないよ。」って言えちゃう。
まあ、他の問題が出る可能性がなきにしまらずなんだけどさ。
78 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:06:05 ID:???
ごめん、>77はダードスレに書こうとしたものです。
スルーしてください。
79 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:24:40 ID:???
このスレでいいだろ。なんでダードに持ち込むんだ。
>>76 価値観が違ったりすることもあるんよね。
実際、リアルシャリアの信徒とかは「心優しき」は逆に殺さずに済む免罪符と捉える。
ただそういう人はそもそもFEARゲーに向いてないんだけど。77じゃないが、PCの
属性よりもシステム観が優先されるからなぁ。
80 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:29:45 ID:???
ちがうちがう。
NPCのアイデンティティ属性とNPCのシステム属性を一致させろってだけなのに、
システムに反して「心優しき」+「メナス」をやりたがるGMが多いのが困りものなんだよ。
81 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:32:17 ID:???
あれは正直困る。
知性なしのゴーレムが、最適戦術はおろか戦略クラスの視点で罠仕掛けてくるようなもんだからな。
82 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:34:38 ID:???
システムに沿うなら、相手が優しくとも厳しくても「殺す」という選択肢しかないんだから
そもそも葛藤自体ないわけで。>76の通りシチュ以上にはならんと思うぞ。
83 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:37:26 ID:???
システムに沿うなら、そもそもメナスは心優しくない。
少なくとも、メナスになった時点で心優しくなくなる。
84 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:39:25 ID:???
じゃあ「心優しい」のはフリなんでね?
85 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:10:36 ID:???
オモロにも散々言われているが、FEARのシステムは葛藤に向いてないということだな。
86 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:15:02 ID:???
TRPG自体が葛藤なんてものには向いてない気もするけどね。
少なくとも自分は「葛藤してもらうシナリオです」なんてGM紹介で言われたら地雷だと思ってその卓は避ける。
87 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:18:51 ID:???
深淵とかとらエリとか色々あるけどな。
88 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:25:53 ID:???
葛藤ごっこをたしなむ人はいるし
それ自体は趣味の範囲だべ
茶番と割り切って楽しめる人と
そうでない人
茶番だと理解できない人がいるだけ
89 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:31:44 ID:???
>>77 ダスクやらメナスって時点でカオティック・イービル付与ってことだから、
むしろアライメントよりもはっきりしているんじゃないか?
「○上×子17歳」の17歳までが芸名で実年齢50歳代の人と同じで、
「心優しい」なんて付いていようが中身は悪者だとシステムで定義されている以上、
棒読みの葛藤台詞とともにチェーンソーで挽き肉にすることに躊躇する必要がない。
システムの定義をGM権限で覆す? ならアライメントもGM次第だろう?
(ただし、ダードスレに持っていく場合、ジャームに関しては設定面で
「UGN派-侵蝕が一定値以上ならジャーム説」
「FH派-侵蝕が過剰でも理性でコントロールできれば人間説」と
2種類が同居することで葛藤を楽しむ要素を内包したゲームだってことは明確化するほうが良いかも)
90 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:40:28 ID:???
ペンドラゴンなら葛藤しまくれるような。
どっちかってと完全無欠な悪のが珍しいような?
雑魚ボス「我は邪悪なり! 三千世界を憎み仇なす巨悪の先鋒にして鬼畜道の求道者なり!」
こうゆうの居ないし。
91 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:44:55 ID:???
本人らが善良とは限らんからなー。
つまり心優しかろうと善良だろうとメナスは殺せって事っすね。
93 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:18:50 ID:???
システムで定義されてる以上な。
逆にそこで「殺さない」とか「悩む」とかはGMが世界観を説明不足か、PLの責任。
94 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/18(土) 23:28:09 ID:hnWNP8/a
メナスファクターって花粉みたいな書かれ方っす。
ほったらかしといても殺さにゃならん奴が増えるっすね。
95 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:51:23 ID:???
殺したことを悩むのはいいが殺すかを悩むのはだめだ。
ゲーム的に時間が無駄になる。
そういうのはデータがすかすかでロールに比重を置く前提のゲームでやればいい。
ぶちころせってのはそもそも処理を早める為だろ。
96 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:55:16 ID:???
まあ、つきつめていくとバイオレンスでいいな。
97 :
NPCさん:2009/04/19(日) 00:02:25 ID:???
98 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/19(日) 00:09:46 ID:7/HCOU8r
さながら一昔前のゾンビものっすね。
99 :
NPCさん:2009/04/19(日) 01:55:55 ID:???
ルールブックを購入して読んでみた、シナリオはオリジナルで一回プレイ
・・・・・・なんと言うか、システムはいいのに世界観が微妙すぎる
何のために異世界にしたんだろう、メナスもPCのクラスも異世界である必要性は無いし
異種族もカッ飛んだ技術や設定や存在も無いのに
カードの発想は良い
柔軟に動ければ思いも寄らぬ方向に転がることがあり、良い意味で意表を突かれる
でも時々プレイに困って時間を食うのと無茶振りをしてくるのは困り者
キャラの個性を一回ごとに変える位のつもりでやるか、きちんと突っぱねないと多分やってられない
キャラの個性が固まってない初回より二回目の方が苦労しそう
システム周りも良い
能力値がコンスタントに上がっていくのは爽快感がある、経験値差も多少なら気にならないつくりもGOOD
この辺はブレカナやダブクロのノウハウをしっかり生かして上手くアレンジしてる
世界観説明は全然足りてない
まずこのゲームはメナスを退治する話なのに、メナスの階級位しかろくに書いてない
サンプルになるのも詳細不明のNPCジェスターのみ
100 :
NPCさん:2009/04/19(日) 01:57:17 ID:???
メナスの秘密、過去に関わった事件、之から企んでるであろう大惨事、彼らの内部事情
これら他シナリオフックになりそうなものがほとんどなく「人にも化けれる、人を殺す怪物」という位しか情報が無い
肝心の敵役がこれだとシナリオを組みにくいだろう
次に主役たるPC
さまざまなクラスがあるが、基本的にどれも色がなくイメージ的には同じような感じがある(特にソードマスターとガンスリンガー)
魔術師にしても各魔術ごとに関わっている独自コネクション、背景などがほとんど無いためどの魔術も個性が生まれていない
この辺はブレカナぐらいの違いはほしかった
最後にワールド
とにかく少ない、これでもかって位少ない。数はあるが1ページに4つも入る説明はどうかと思う
漠然としすぎていてシナリオに使うには位置からの構想を余儀なくされる、極論を言ってしまうとこれだけ書かれてても邪魔である
おまけに重要そうな代表もいるのにNPCリストには「いない」
また矛盾するデータに関してもシナリオを作る人間に丸投げ気味
たとえば教育機関であり魔術師の地位向上を目的とすると書いてあるカドゥケスだが、NPCリストでは実験材料扱いした少女がいたりでどういう組織なのかつかめない
せめて噂のレベルでもいいから、そのときの内部事情をさらしてほしいものである
NPCも無駄なキャラが多数いる割には、重要そうなキャラがすっぽり抜けている
101 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:13:16 ID:???
>>99 ネガティブなレポートは禁止だと何度言えば理解するのですか、市民!
102 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:16:58 ID:???
>101
いちいち荒らすのやめろよ。
面白くもない。
103 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:17:15 ID:???
>>99-100 レポートトンクス。ゲームは面白いが、世界観が薄いのは事実だよな。つーか世界観はどうもやっつけで作ったっぽいからな。
SRSに組み合わせるのが面白いと言われるのもある意味仕方が無いというか何というか。
公式NPCには濃い目のキャラが何人かいて面白いんだけど。
104 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:21:08 ID:???
>>102 1のテンプレにも書いてあることなんだが?
ここが荒らしの立てたスレって言ってるのか?
105 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:22:59 ID:???
106 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:41:04 ID:???
…そのテンプレおかしくね?
107 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:43:17 ID:???
>>101 システムは評価するけど世界観は薄いって言ってるだけだから
ネガティブでもポジティブでもないわ
108 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:46:08 ID:???
>>106 荒らしに対抗するために2スレ目の最後に住人の総意で作られたテンプレに文句があるのか?
これだからアンチは。
>>107 ・問題点を挙げる時は破綻のない前向きな改善点を併記てください。解決できないなら問題を口にする資格はありません
109 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:48:45 ID:???
ネタなのか本気なのか、こんなテンプレに拘束力があると思ってるのか…
買おうかどうか迷ってる俺には、十分参考になりました。どうもありがとう。
110 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:49:17 ID:???
>>107 評価してる部分と批判してる部分の分量を比べてみろよ。
そうでなくても、少なくとも世界観に関してはネガティブなのは間違いないしな。
111 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:50:56 ID:???
>109
このスレに張り付いてる変な奴らなんか気にしないで買ってやってみるといいと思うよ。
俺は面白いと思うし。
112 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:54:17 ID:???
これだけの長文なのに、褒めてる部分ってほんの4〜5行くらいしか見当たらないな。
これがネガティブでないってのはちょっと無理がないか。
……なんか、ネガティブな意見言うためにとりあえず褒めといたみたいにすら見えてくる。
113 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:57:21 ID:???
>>111 「買おうかどうか迷ってる俺には、十分参考になりました」って言ってるだけで、
>>109は買うとも買わないとも言ってないように見えるんだが・・・
このスレに張り付いてる変な奴乙。
114 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:57:37 ID:???
敵役に関しては「いつものFEAR」だからシナリオ組みで苦労するというのは
あんまり無いんだけど、PC達がなぁ。N◎VAに似た世界観なのに組織に
属していないのは個性の面で弱くなる。
115 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:57:44 ID:???
つかスレ住人が相談して作ってるシステムでもないのに改善点って、
スタイリッシュ千葉をどうこうする以外にあるのか?
116 :
NPCさん:2009/04/19(日) 02:59:20 ID:???
117 :
NPCさん:2009/04/19(日) 03:03:23 ID:???
対メナス組織がほぼハンター協会一択なのと、メナス以外との敵対がやりづらいのが困るね
ああいう世界観ならVSメナス以外にもVSギャングとかVS汚職警察とかやりたいのにさ
118 :
NPCさん:2009/04/19(日) 04:39:53 ID:???
ギャング(実はメナス)とか汚職警察(実はメナス)とかを出せば良いんじゃないかな。
サムナー「ちょい待て! 俺の金だぞ! どうする気だ!」(メナスな部下に裏切られながら)
119 :
NPCさん:2009/04/19(日) 06:55:07 ID:???
サンプルシナリオ遊んで来たがサンプルキャラのPCの攻撃がボスに命中するかが五分五分ぐらいなのはきつくね?
120 :
NPCさん:2009/04/19(日) 08:53:25 ID:???
>114
組織のイヌはスタイリッシュではない
121 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:26:59 ID:???
つまりPCは組織に属さず、社会通念に対して反抗(ロック)する奴。ってことか。
テロリスト?
しかし、街の地図に物流関係施設(港、倉庫街、空港、など)が見当たらないのはなぜだ?
122 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:29:22 ID:???
>>119 スタイリッシュがあるしハロウズくんはサンプルで1ターンキルできる。
123 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:31:14 ID:???
いやスチュアートの方
フルでコスト使って1ターンで終わりにするスタイルのゲームだってのが解ってなかったのと5枚しかコストプール出来ないからコストを出し惜しみしがちだったのも問題だったけど
124 :
超神ドキューソ@メナス:2009/04/19(日) 09:40:10 ID:1Il8C2l4
メナスの認知度が妙に高いから、マフィアには、メナス化した奴を内輪で片付けるための役目のブレイザーとか普通に居そうだな。
あと、コックなんかも、ブレイザー向きな仕事かな。
125 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:41:11 ID:???
>コストを出し惜しみしがちだったのも問題
わかってんじゃねーかwwwwww
126 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:58:53 ID:???
経験点でシンガーはジェネシスを、
クロスセイヤーはシャイニングフォースを覚えておく。
クロスセイヤーがとりあえずBKにフォースインパクト。
エターナルフォースにインフレイムス、スタイリッシュでレイジングブレイズと
シャイニングフォース乗せて15d6+11。最初のフォースインパクトが当たっていれば
やっぱりBKも1ワーンキル。リリアが殺す意地悪パターンならジェネシスでOK。
127 :
NPCさん:2009/04/19(日) 10:00:04 ID:???
けど、敵の戦力もわからんのに初ターンにコスト全部突っ込むって選択肢は普通ないぞ
128 :
NPCさん:2009/04/19(日) 10:10:07 ID:???
しかしシーン攻撃だしな。ボスって分かってたらとりあえずぶちかまさないかね。
129 :
NPCさん:2009/04/19(日) 13:58:00 ID:???
戦力がわからない相手にはとりあえず最大火力で攻撃してみるというのもセオリーだと思うが。
130 :
NPCさん:2009/04/19(日) 13:59:55 ID:???
最大火力で攻撃するにも命中判定をいきなりスウィートにすることはあんましないんじゃね?なんだかんだでコスト3かかっちゃうし
131 :
NPCさん:2009/04/19(日) 14:22:53 ID:???
スイート値下げてると特にパフィーマンス悪く感じるんだよなあれ
普通のスイートより上回るわけじゃないし何より1シナリオLV回だけだし・・・
132 :
NPCさん:2009/04/19(日) 14:31:29 ID:???
133 :
NPCさん:2009/04/19(日) 14:34:23 ID:???
>>129 リカバーが効く範囲で最大の大技、ならセオリーだろうけどな
1シナリオ1回の大技をいきなり使ってみたのに、かわされましたとか大幅に軽減されましたとか言われたら目も当てられないし
134 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:21:59 ID:???
話の腰を折ってごめんなさい。
オンセでGMBのGMを次の条件でやってみたいのですが、何とかなるでしょうか。
・6〜7時間でサンプルシナリオ1程度の内容を実施
・ルールブック所持者のみ参加
・シチュエーションカードの配布と捨て札はGMが管理、そのほかの手札管理はPL任せ
・セッションは表、裏の2チャンネル進行とし、カードの提示は裏での事前交渉を是とする
実プレイ分豊富なポジティブゲーマーの皆様のご意見を伺いたくカキコしました。
よろしくお願いします。
135 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:27:26 ID:???
追加情報を求ム。
・プレイ時間にキャラクター作成を含むのか?
・キャラクター作成はクイックスタート? フルスクラッチ?
・6〜7時間のうちに、休憩は含む?
136 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:29:03 ID:???
時間が微妙じゃね?
RP中心のシステムだから、時間はかなりPLに左右される
ダラダラと長いRPをせず、演出考えるのや打ち込みが早い人が集まれば終わる
でも、一人でも遅い人がいると終わらんと思う
137 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:29:29 ID:???
>・6〜7時間でサンプルシナリオ1程度の内容を実施
シナリオはもうちょい単純つか短めにした方がいいんじゃないかとも思う。
>・ルールブック所持者のみ参加
これは重要だと思う。
>・シチュエーションカードの配布と捨て札はGMが管理、そのほかの手札管理はPL任せ
もし可能なら、シチュとブレイズトリガーのコピペ用一覧を作っておくと後々楽にできるかも。
「“下準備”のカードを」とか言われて、ぱっと把握するのは難しい。
せめて、巻末用の参照ページとの照らし合わせが容易な状況を作ってほしいというのはある。
>・セッションは表、裏の2チャンネル進行とし、カードの提示は裏での事前交渉を是とする
「是」ってことは「必」じゃなくて「是」? ならいいんじゃないかな。
138 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:48:09 ID:???
139 :
134:2009/04/19(日) 18:20:21 ID:???
・PCは事前作成(スクラッチ可)、前日までにある程度準備
・10分くらいの休憩を2、3回挟む予定
>コピペ用一覧を作っておくと後々楽にできるかも。
ハッシュハッシュで。
140 :
NPCさん:2009/04/19(日) 18:35:03 ID:???
キャラクター作成を含まないで正味6時間あるならなんとかいけるんじゃないかな。
ただし、プレイヤーは3人くらいにしておいたほうがよい。
141 :
NPCさん:2009/04/20(月) 14:12:38 ID:???
ルルブのシナリオ作ったノって誰かわかってるの?
ライティングに下の2人からかなりのオーラを感じるのだが・・・
142 :
NPCさん:2009/04/20(月) 15:55:00 ID:???
>89
40台だろ?
143 :
NPCさん:2009/04/20(月) 19:12:28 ID:???
144 :
NPCさん:2009/04/20(月) 19:18:20 ID:???
>141
丹藤さんじゃなかったっけか
確かミクシィの日記で言ってたとか何とか
145 :
NPCさん:2009/04/20(月) 21:39:20 ID:???
丹藤の方だね。自分のmixi日記で担当したって書いてる。
正直、いつもの丹藤シナリオのクオリティから考えると首をかしげるような出来だが。
146 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:55:48 ID:???
世界感は薄いけど遊んでみたいと思うぐらいは面白そうだとは思うよ。
不自然は魔法(クオーツ、フォース)のせいでした、じゃんじゃん
とできるSFは割と遊び易い。
あとは独自の設定とか、追加カードとか深みが加われば結構良かったとおもう。
出鼻でこれだと先がちょっと不安ではあるけど。
ちなみに先日1回遊んでみましたが、普通には面白かったです。
初めて遊ぶにはレクイエムの蛇足感が、なんともでした。
ようやく倒しました! と、ここでレクイエムです!
あそこで処理止めてルール説明して、はい、倒した倒した。って感じが。
ラストに倒したぞ! って完了感を逆に台無しにしてる気がした。
慣れてくれば、、、いや変わりないか。
カード振られたときは頑張るけど、カード使うときにはロールプレイしないからなぁ。このゲーム
147 :
NPCさん:2009/04/20(月) 23:05:48 ID:???
>>146 ウチはあらかじめ全員ルルブを読んで、キャラを組んで1本目のシナリオに挑戦したら、2人目の行動でボスが死んじゃったから、せっかくのコンボを3人目以降が使う機会が無かった。
それを披露するためにレクイエムがあったのが評判良かったな。
148 :
NPCさん:2009/04/20(月) 23:07:05 ID:???
このゲーム1ターンキルが異様に容易だからなぁ。
レクイエムがないと行動できない奴の方が多い。
149 :
NPCさん:2009/04/21(火) 00:37:17 ID:???
命中のダイス目的な問題でセッション中4回攻撃してザコ1体にしか当たらなかった俺も少し気が晴れました
150 :
NPCさん:2009/04/21(火) 01:07:58 ID:???
《スタイリッシュ》使ったらトリガーが《レイジングブレイズ》まで回らず
パリィされて2点くらいしか通らなかった俺も少しは気が晴れたぜ
あそこまで敵硬くされると白兵はウンコだわ
151 :
NPCさん:2009/04/21(火) 02:43:47 ID:???
《シークレットエフェクト》で《メナス属性》を取ろうとしたら却下された俺の気も晴れた。
エネミー特殊能力ってMEに準じるんだよね?
152 :
超神ドキューソ@メナス:2009/04/21(火) 03:12:25 ID:oLG43cXc
レクイエムのルールから考えると、ボスの性能は、トリガーで達成値上げないと当たらないくらいでいいのかもしれない。
レクイエム前にトリガーをほぼ使い切らせ、レクイエム宣言直前に《カラミティ》で幻惑か重圧でも叩き込んでおけば…それでもダメージ跳ね上がってるから耐え切れないだろうなぁ。
153 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:32:15 ID:???
『ガンメタル・ブレイズ』サポート『マーカスタイムズS.A.T.』
文:千葉直貴 イラスト:郷/林啓太
『ガンメタル・ブレイズ』のサポート記事が、今号より連載開始。
今回は、『ガンメタル・ブレイズ』で最も特徴的な“シチュエーションカード”について解説。また、追加装備データを15個、シナリオ『Chuch Mode』を掲載。
154 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:35:09 ID:???
>『ガンメタル・ブレイズ・リプレイ セイント・アンガー』など、今春から初夏までの新作情報を掲載しています。
もうリプレイの単行本化決まってるのかよ!!
155 :
NPCさん:2009/04/25(土) 05:07:17 ID:???
アンチの人がエンギアにいってしまったようですw
156 :
NPCさん:2009/04/25(土) 05:37:31 ID:???
あっちでも千葉がどうこう言ってたから、リプレイが発売されるころには戻ってくるんじゃないかね
157 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:38:40 ID:???
いかにこの板にいる荒らしが少人数かわかるよなぁ
158 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:38:32 ID:???
んで、リプレイってどこから出るんですか?
159 :
NPCさん:2009/04/25(土) 20:01:32 ID:???
薄いけど、実際にプレイしてつまらなかったってことはそんなに無いと思うしな
160 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:29:44 ID:???
「人は選ぶけど合う人がやれば面白い」というところで評価は確定したみたいだしね。
161 :
NPCさん:2009/04/25(土) 22:31:31 ID:???
でもメンツ選んでまでまた遊びたいと思うほどでもないんだよな。
162 :
NPCさん:2009/04/25(土) 22:50:47 ID:???
>>161 あーそれは確かに。
ここも実プレイ組が何度か遊んでみて満足?して去った後の感じ。
まあ沈静化といえなくもない。
163 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:58:39 ID:???
>>161 でもスレに書き込むくらいには興味あると
164 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:11:31 ID:???
165 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:15:31 ID:???
信者が煽ってきただけなのにマジレスw
166 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:19:42 ID:???
アンチも叩くゲームが多くて大変だねえ
DX3とか楽しみにしてるよ
167 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:21:37 ID:???
>>166 せっかく平和に過疎ってたのにウゼエ。なにコイツ。
168 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:28:58 ID:???
169 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:47:37 ID:???
エンギアスレ飽きて戻ってきたんだろ
170 :
NPCさん:2009/04/26(日) 01:10:09 ID:???
エンギアも、結局薄ゲーで落ち着きそうだしね。
171 :
NPCさん:2009/04/26(日) 01:21:07 ID:???
落ち着くも何もあんなに荒れるほど売れてるゲームでもないだろうよ
こっちのゲームもそうだけど
172 :
NPCさん:2009/04/26(日) 05:57:21 ID:???
173 :
NPCさん:2009/04/26(日) 16:08:34 ID:???
>>171 こっちは新人の新作で事前情報えらい少なかったし、あっちは製作者公認のニッチゲーの2版だからな
言い方は悪いが微妙なのはある意味わかってるからFEAR信者しか買わないのも不思議ではない
だからこそ荒らしのはしゃぎっぷりが逆に寒々しいんだよな
カルテットスレでもそうだがある意味一番FEARのスタンダード性に期待してるのが荒らしというか
174 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:11:13 ID:???
馬鹿じゃねーのw
175 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:17:59 ID:???
ついにアンチは池沼的発言しかできなくなったようです(^p^)
176 :
NPCさん:2009/04/26(日) 22:23:56 ID:???
FEAR厨のはしゃっぎぷりが寒々しくないとでも?
177 :
NPCさん:2009/04/26(日) 22:29:20 ID:???
シチュエーションカードをシグルイ風にロールプレイするとかなりすたいりっしゅだよね
178 :
NPCさん:2009/04/26(日) 23:48:37 ID:???
ろっくにするにはどうすればよいのであろうか
179 :
NPCさん:2009/04/27(月) 03:30:26 ID:???
>>172 じゃあセイクリのリプレイも出るね
同時だと面白いんだけど
180 :
NPCさん:2009/04/27(月) 09:46:01 ID:???
>>176 該当スレではしゃいでるぶんには別に何の問題もないからねぇ
わざわざスレに来てそのゲームの煽りしかしないのは住人の迷惑になるけど
181 :
NPCさん:2009/04/28(火) 10:44:30 ID:???
リプレイの発売元って発表された?
182 :
NPCさん:2009/04/28(火) 23:15:01 ID:???
>>180 わざわざスレに来て煽りしかしないから嫌われるんだろうが
悪い事からは目を逸らすのが得意だな
183 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:52:23 ID:???
GFが発売されたみたいだけどガンメタの記事はどんなだった?
184 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:20:52 ID:???
>>181 されてない
書くのはデザイナー
イラストは猫猫猫
>>183 解説記事4ページ
追加データ2ページ
すがのたすくのヨイショマンガが4ページ
記事の冒頭に「今回のスタイリッシュ」というなかなか寒いマンガが載っていた
どうやら毎号載るっぽい?
185 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:34:22 ID:???
書き込み減ったな
186 :
NPCさん:2009/05/01(金) 18:34:52 ID:???
>>185 だいたい
>>159-164みたいな感じで落ち着いたようだし、話題も尽きちゃったしな。
あとはGWにどれくらい遊ばれてどれくらいレポが上がってくるかだけど・・・期待はしてない。
187 :
NPCさん:2009/05/01(金) 19:48:34 ID:???
発売1ヶ月でこれだけスレが進むのがおかしいんだよ
まあシナリオ集だリプレイだって出ればアンチも戻ってくるんじゃね
188 :
NPCさん:2009/05/01(金) 21:16:16 ID:???
戻ってこなくていいw
189 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:05:13 ID:???
GFのN◎VAの追加アイテムがやたらにスタイリッシュだな。
190 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:22:59 ID:???
アンチはデモンパスレで遊んでもらってる間は帰ってこないんじゃない?
正確には、アンチですらないただのゴミだけど。
191 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:29:21 ID:???
エンギアスレに取り憑いているので、それどころじゃないだけじゃないかな。
192 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:24:02 ID:???
つかエンギアスレは何喋っているのかよう分からん。
193 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:06:12 ID:???
194 :
NPCさん:2009/05/02(土) 19:35:41 ID:KJK1e1yI
すまん、ブラザー達に質問だ!
明日GMをやらねばならんのだが、
シチュエーションカードの処理がイマイチ訳がわからんのです。
ちなみに、今になってシステム変更は不可能。
1.GMの手札は3枚?それとも5枚?
p178では3枚なのに、p213だと5枚と言う。どっちなんだ!
2.エネミーのコスト消費、ブレイズトリガーのコストでの支払いは可能か?不可能か?
これを可能にしてしまうと、PLがGMにカードを投げにくくなる気がしないでもない……
HPでの支払いオンリーで良いんだよね?
195 :
NPCさん:2009/05/02(土) 20:01:26 ID:???
>>194 1.プリプレイの時点では3枚ずつ配り、補充タイミングで5枚にする。
2.GMのプレイしたシチュエーションカードがブレイズトリガーになることは無い。
ブレイズトリガーにならないため、捨て札となる。
記述に反しない形で鵜呑みにするとこうなるな。
196 :
NPCさん:2009/05/02(土) 20:05:14 ID:???
それで合ってると思う。
あと蛇足だが、ブレイズトリガーになることはないが効果は適用されるんでデイムに注意。
197 :
NPCさん:2009/05/02(土) 21:31:02 ID:???
>195-196
サンキュー、助かったッス!
1.の処理はかなり不自然になるけど、現状はソレが最適ですなあ。
この辺、fearに通報した方がいいのかな。
198 :
NPCさん:2009/05/03(日) 00:34:45 ID:???
GFに載っていたシナリオをやってみたんだが、
付属シナリオとは比べ物にならんほど面白かった。
シナリオの作者は、千葉だったが、ルールブックの付属シナリオも千葉が書いた方が良かったんじゃなかろうか。
付属シナリオのせいで、GMBの評判が3割がた落ちているような気がする。
199 :
NPCさん:2009/05/03(日) 04:43:53 ID:???
単に遊び慣れたんでうまく遊べるようになっただけなんじゃねーの
200 :
NPCさん:2009/05/03(日) 05:44:07 ID:???
千葉>>>>>(越えられない壁)>>>>>付属シナリオの作者
ってだけの話
201 :
NPCさん:2009/05/03(日) 05:48:36 ID:???
千葉有能説が出たな
そのうちドルフ有能説も出るんかな
202 :
NPCさん:2009/05/03(日) 05:53:00 ID:???
千葉は間違いなく有能
ただ、周りがその有能さについてこれないという問題が
203 :
NPCさん:2009/05/03(日) 06:13:36 ID:???
これは198が千葉じゃなければ
慣れただけのようだな
言っていることが支離滅裂過ぎる
204 :
NPCさん:2009/05/03(日) 09:07:03 ID:???
そんなに支離滅裂か? 付属シナリオの評判が悪い事も
たんどーがルールの把握をしていないことも間違っていないと思うが。
GFはまだ持ってないから知らないが、そりゃ作者なら付属よりは
マシになるだろーよ。
205 :
NPCさん:2009/05/03(日) 09:32:46 ID:???
そもそも誰がシナリオを書いたのか確定情報もないのに
個人叩きするってのに無茶がある
206 :
NPCさん:2009/05/03(日) 09:56:25 ID:???
千葉先生のような有能なお方が、付属シナリオみたいなクソ仕事をするわけがないじゃないですかw
207 :
NPCさん:2009/05/03(日) 10:00:35 ID:???
勿論GF掲載シナリオなんてクソ仕事もしません
208 :
NPCさん:2009/05/03(日) 11:33:33 ID:???
GF掲載シナリオはいい出来のようだが?
209 :
NPCさん:2009/05/03(日) 13:04:52 ID:???
丹藤さんが付属シナリオ書いたのは本人のMixiの日記に書いてあったそうじゃないか
210 :
NPCさん:2009/05/03(日) 13:16:21 ID:???
《カバーリング》
211 :
NPCさん:2009/05/03(日) 18:10:26 ID:???
千葉「GFに載っていたシナリオをやってみたんだが、
付属シナリオとは比べ物にならんほど面白かった。
シナリオの作者は、千葉だったが、ルールブックの付属シナリオも千葉が書いた方が良かったんじゃなかろうか。
付属シナリオのせいで、GMBの評判が3割がた落ちているような気がする」
212 :
NPCさん:2009/05/03(日) 21:55:37 ID:???
なにこの茶番
213 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:41:26 ID:???
新手の粘着じゃねーか
214 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:56:39 ID:???
ネタバレだが、
ガンメタルブレイズの力が分かるのは
これ付属シナリオでやれよと思った。シチュエーションカードの使い方も積極的だしなァ。
付属シナリオだとガンメタ要素をスポイルしていて
今イチ「何するか分からないゲーム」になっていた感があったんで、
あれよりは良いかなという感じ。
ただイヤボーンは(たとえシチュカの使い方を示す例としても)FEARらしくねぇなあと思う。
歌を教えてもらうだけじゃ駄目なんかね。
215 :
NPCさん:2009/05/03(日) 23:25:32 ID:???
216 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:06:05 ID:???
付属シナリオよりも糞なシナリオを作る方が(そして掲載する事が)難しいとか考えられんのかなw
217 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:15:47 ID:???
つまりGFに載ってるシナリオがイイってのがウソなわけだな?
218 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:21:00 ID:???
付属シナリオより良いのは当たり前で、千葉が有能なわけじゃないということだよ。
こんなんで有能になれたら俺は超人だわ。
219 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:22:20 ID:???
読んだだけだが、問題があるシナリオというわけではないが取り立てて良いシナリオというわけでもない。>GF
一本道すぎるきらいもあるが、そこは好みの違いかなとも思う。ありていに言うと普通。
220 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:32:32 ID:???
丹藤そんなにガンブレのシナリオ書くのが面倒だったのか・・・
システム自体相当ひどかったんだろうな・・・
221 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:35:54 ID:???
みんな忙しい所にガンブレの仕事ふられただけでしょ。
ガンブレの仕事やってもやらなくても時給は変わらないんだからさ。
222 :
NPCさん:2009/05/04(月) 01:37:12 ID:???
付属シナリオだとガンメタ要素をスポイルしていて>スポイルってどの辺を?
223 :
NPCさん:2009/05/04(月) 01:49:17 ID:???
そもそもシステムの変更のあおりを受けた形跡が見受けられる代物だしな>付属シナリオ
224 :
NPCさん:2009/05/04(月) 02:09:37 ID:???
シチュエーションカードの使い方とブレイザー本能。
あとは情報収集のNPC運用だな。
225 :
NPCさん:2009/05/04(月) 02:55:11 ID:???
>>218 出版業界では、期日に間に合わせられるってだけで超人扱いだが・・・。
とりあえずハゲ超人先生のお手本でも見せてもらいたい。
226 :
NPCさん:2009/05/04(月) 03:24:03 ID:???
>そもそもシステムの変更のあおりを受けた形跡
何処のそんな形跡があるんだよwww
227 :
NPCさん:2009/05/04(月) 03:25:12 ID:???
>225
ちげーよw
期日に間に合わせられない者が無能扱いされるんだよwww
228 :
NPCさん:2009/05/04(月) 03:44:56 ID:???
229 :
NPCさん:2009/05/04(月) 05:31:16 ID:???
過疎ったと聞いていたのに
案外進んでるね
230 :
NPCさん:2009/05/04(月) 07:41:05 ID:???
つまり、千葉が有能というわけではなく、丹藤とかいう人が無能ということでよろしいか?
231 :
NPCさん:2009/05/04(月) 08:26:51 ID:???
掲載シナリオも不出来だが
ゲームに慣れたので何とかなった
あたりでいいと思うが
232 :
NPCさん:2009/05/04(月) 08:35:50 ID:???
このゲーム未経験で、GFも持っている場合、
・Heart on fire
・Hard Target in Killing Game
・Chuch Mode
のどれがファーストプレイに向いているだろう?
233 :
NPCさん:2009/05/04(月) 08:58:36 ID:???
>>232 今までの話の流れ的にGF掲載のが良くね?
狭い選択肢だけど明らかに他の2本よりも出来がマシらしいから。真偽は程は怪しいけど。
234 :
NPCさん:2009/05/04(月) 09:15:03 ID:???
そもそもシステムが糞なので何をやってもダメでFA
235 :
NPCさん:2009/05/04(月) 09:16:46 ID:???
もうそれでいいから黙ってろゴミカスが
236 :
NPCさん:2009/05/04(月) 09:24:25 ID:???
信者もいちいち持ち上げるのに苦労してるなあ
そんなにシナリオの出来がいいならレポでも上げてみろやw
237 :
NPCさん:2009/05/04(月) 13:32:40 ID:???
自分でやってみれば早いでしょ。
238 :
NPCさん:2009/05/05(火) 00:42:24 ID:???
今日やってきた。
感想は面白いけど疲れた。
アドリブの苦手なGMとやると悲惨な事になる気がした。
239 :
NPCさん:2009/05/05(火) 01:04:01 ID:???
万能レスきましたー
240 :
NPCさん:2009/05/05(火) 08:29:39 ID:???
俺もやってきた。
でも感想はもう少しネガティブ。
メンツのおかげか2回目はそれなりに楽しめたけど疲れた。そしてPL後に残るものが微妙。
アドリブとか茶番RPの苦手なGMは論外。加えてそういうのが苦手なPLが混ざるだけで精神的にキツイ。
シナリオというよりメンツを選ばないと悲惨な事になると思う。
241 :
NPCさん:2009/05/05(火) 08:43:09 ID:???
ある意味これも万能レスだな
ネガティブというほどでもない
>>240 まあ、そうゆうゲームだ
242 :
NPCさん:2009/05/05(火) 08:53:31 ID:???
>>240 ロールプレイは別にしなくてもいいんだぜ
243 :
NPCさん:2009/05/05(火) 09:52:14 ID:???
シルバーレインの後の感覚に近いな。
無理矢理やらされている感があって、RP支援という言い方は
微妙な出来。
244 :
NPCさん:2009/05/05(火) 09:55:00 ID:???
それはプレイング次第でしょ
245 :
NPCさん:2009/05/05(火) 11:16:22 ID:???
246 :
NPCさん:2009/05/05(火) 11:29:31 ID:???
>>243 かと言ってシルバーレイン・深淵・ガンブレ以外のRP支援システムは実際のところ支援でなく評価システムでしかないからなぁ
好き勝手に俺が思うカッコいいをやるからそれにおひねりだしてねってシステムで支援とは言えないと思う。
RP強要っていう感想と支援ってのは表裏一体の問題なんだよな
247 :
NPCさん:2009/05/05(火) 12:11:48 ID:???
そんなことないない
248 :
NPCさん:2009/05/05(火) 13:25:36 ID:???
1ヶ月ぶりに来たが、あまり進んでないのな。
発売当初の勢いが嘘のようだ。
ま、内容はたいして変わっちゃないがw
249 :
NPCさん:2009/05/05(火) 13:29:34 ID:???
1ヶ月前は前スレですぜ
250 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:35:30 ID:???
GFで追加されたアイテム類、まともなダメージのナイフとか八重垣が実用レベルになる武器とかLレンジの白兵武器とか空気読んだ追加だとは思うが
初期キャラが持てない武器をルルブに載せるくらいならこっち優先して欲しかったな。
251 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:39:16 ID:???
てーかファイナルカウントダウンってニックネームにしちゃ長すぎだろw
252 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:40:33 ID:???
N◎VAのハンドル、NWの二つ名、DXのコードネーム
それらを経てきているから、別に長いなんて思わない。
253 :
NPCさん:2009/05/05(火) 17:51:07 ID:???
NWの二つ名は作成ルール上長いのは判るが、
N◎VA、DXだとそんなに長いのは見かけないぞ、
スーパーソニックスーパースターくらいか。
254 :
NPCさん:2009/05/05(火) 17:58:25 ID:???
DXは二つ名とふりがなで2重になってるから、その分長いと感じる。
不正確な切り札…ワイルドカードのことかー!
255 :
NPCさん:2009/05/06(水) 06:11:38 ID:???
なんかエロTRPGでカードで描写みたいなのあったよな
あっちとこれ、どっちがおもろい?
256 :
NPCさん:2009/05/06(水) 08:44:14 ID:???
オリジナル シナリオでやってきた。
簡単な感想を。
・シナリオはアッサリ、ロールプレイに時間をかけるバランスだと、シチュエーションカードが力を発揮すると思う。
・ボスは攻撃力、IPは高め、HPは低めの方が盛り上がる。
・GM/PLともアドリブが効かないとキツイ
・PL間の相性が悪いとアドリブ効いてもキツイ
・PLは4人が最適なバランスだと思った
・シチュエーションカードはスタイリッシュw養成キブス
過去スレで既出の感想ならスマン
257 :
NPCさん:2009/05/06(水) 11:46:14 ID:???
258 :
NPCさん:2009/05/07(木) 04:31:35 ID:???
スタイリッシュカード「は」非常に面白い、ってのがガンブレの評価として定着しつつあるなw
259 :
NPCさん:2009/05/07(木) 07:32:50 ID:???
おかしいなあ
最初はカードが使えないっていう評価だったのに
260 :
NPCさん:2009/05/07(木) 07:40:23 ID:???
>>258-259 スタイリッシュカードのギミックが他のシステムに混ぜる遊び方が評価されてるだけだな。
付属カードの内容はそのままだと「薄い」・「つまらない」という評価で落ち着いてる。
ガンブレ的には残念なことに。
261 :
NPCさん:2009/05/07(木) 07:44:57 ID:???
落ち着いてるw
ガンブレの評価が一定したことなんてあるのか?
262 :
NPCさん:2009/05/07(木) 07:59:16 ID:???
>>261 どこもが全く同じってことはないだろうけど、学内のメンツや所属サークル、あとゲスト参加したコンベでも、だいたいそんな評価だったぞ。
少なくとも根拠のない偏見や
>>260だけの思い込みだったりはしない。
評価者の中には実プレイの未経験者がいる可能性はあるし実プレイしたら評価が変わる可能性までは否定できないだろうけど。
263 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:08:14 ID:???
それってお前の鳥取ってだけじゃねーかw
264 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:13:39 ID:???
>>262 ずいぶん遊ばれてるんだなGMB
俺の周囲じゃ卓すら立ったことがないからてっきり遊ばれてないゲームだと思ってたが
265 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:13:50 ID:???
>>262 2chではまだ評価が一定したことないんじゃない?
オフのPLがこぞって2chやネットに評価を書き込んでるわけじゃないんだし
だいたいがそんな評価でもここでもその評価で落ち着いてるとはいえないよ。
ただ「スタイリッシュカードのギミックが他のシステムに混ぜる遊び方が評価されてる」は
オンオフを問わず概ね[真]のようだな(笑)。
266 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:15:54 ID:???
>>265 そもそも評価が一定するほど遊ばれてるとは思えんw
267 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:15:55 ID:???
>>264 そりゃ新作が出たら遊ぶっしょ?
特にオフセ環境はPL全員がルールブック買う必要ないから遊ぶまでの敷居が低い。
他所は違うのか?
268 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:17:26 ID:???
>>267 そりゃうらやましい
どこも同じだとは思わない方がいいぞ
そもそもGMが二人以上いる環境だって結構数少ないし
269 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:21:50 ID:???
>>266 カードの処理もあるからオンセはそうかもしれんが、267もいってるようにオフではそうでもない。
たいがい誰かはルールを買うし買ったからには一度は遊ぶ。
270 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:23:20 ID:???
>>268 それってお前の鳥取ってだけじゃねーかw
271 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:23:53 ID:???
たいがいがルール買うほど売れてたのか!
そりゃスレものびるわw
272 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:29:19 ID:???
>>271 たいがいの人が買う、じゃなくて、グループ内の誰かは買う、の意味だろ?
日本語が不自由な人か?
273 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:33:45 ID:???
>>272 お前のところがそうだというのはわかった
他はそうでもないって話
274 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:35:28 ID:???
そもそも評価が一定するほど遊ばれてなく、遊んだ人の多くにはスタイリッシュカードだけは別のゲームに混ぜて使えるだの内容が薄いだのいわれてるのか。
・・・評価、低いな。
275 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:35:49 ID:???
>>272 日本語をどうこう言うならもっとわかりやすい文章を書こうぜ
269を読んでなにのたいがいなのかわかれってのは無理
276 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:38:20 ID:???
>>274 他にもカード以外の部分は薄いとか
バランス悪いとか言われてるぜ
カードはいいがゲームそのものがよくないとか
ゲームは悪くないがカードがつまらんとか
でも遊ぶ人が次々沸いてくる不思議なゲームw
277 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:38:36 ID:???
>>273 俺のところは誰も買ってねえよ。
フリズスキャルヴ出るの分かってたからALFに走った。
278 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:39:12 ID:???
「たいがい誰かはルールを買う」の意味は「たいがいの人が買う、じゃない」
名言キタコレ
279 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:39:51 ID:???
今度は買われていないが遊ばれているという不思議展開になりました
280 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:41:21 ID:???
>>277 うちは買うだけ勝ったけど遊んでるゲームが多くて未だに遊んでないよ
281 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:47:09 ID:???
>>275 学内のメンツや所属サークルというオフセのグループの話をしてる時に出てきた
「たいがい誰かはルールを買う」
を読んで理解できない・・・って、荒らし目的の煽りにしても苦しくね?
それともガチで
>>258-272の流れが理解できないていないのか?
282 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:47:44 ID:???
まああれだ
そんなに買われていないし
買った人も遊んでない
遊んだ人はカードか本体のどちらか
あるいは両方が気に入らない
シナリオは千葉か千葉じゃない人か
あるいは両方が悪い
これでいいじゃない
不満な人はいないでしょ?
283 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:49:09 ID:???
>>281 こんどは流れときたもんだw
お前の考えてることはお前にしかわかんねーんだよ
284 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:53:29 ID:???
>>278 272を書いたのは俺なんだが、そんなに変な解釈か?
誰か、ってあったから、誰か一人は、の意味だと読んだんだが。
285 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:56:11 ID:???
>>282 せっかく下げた評価が変なカードの使われ方で変わったらたまらんだろうからな
一生懸命頑張る気持ちは分かる
286 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:04:39 ID:???
287 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:10:53 ID:???
>>285 別に評価上がってないだろw
むしろ変なカードの使われ方のせいでガンブレか千葉の評価は相対的に下がったけど
これ以上頑張ってどこまで下げるつもりなんだよwww
288 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:12:52 ID:???
>>287 上がった
という言葉に反応するのか
面白い
289 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:18:09 ID:???
290 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:21:00 ID:???
ドキューソがレポはまだか?
291 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:23:04 ID:???
つ「せっかく下げた評価が変なカードの使われ方で変わったら(略」
ヒント:評価が変わったとしても上がるとは限らない
292 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:25:05 ID:???
誰かガンブレを持ち上げてあげてー
293 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:28:54 ID:???
こんな罵り合いでしか
スレ伸びないのかよ
294 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:29:03 ID:???
なんだかんだでスレの勢いが落ちない←褒め言葉
295 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:52:14 ID:???
評価の良し悪しに関わらず遊んだ人が意見や感想を書き込むと罵り合いになるとか、
どんだけ実プレイされるのが気に入らないんだか。
296 :
NPCさん:2009/05/07(木) 09:54:31 ID:???
今回は遊んだ感想が発端じゃないだろが
297 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:09:24 ID:???
このスレは賞賛でない意見や感想が気に入らない人と遊ばれることがそもそも気に入らない人で溢れているのだろうよ。
298 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:12:40 ID:???
299 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:17:35 ID:???
300 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:21:19 ID:???
301 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:26:19 ID:???
302 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:28:32 ID:???
>>260 このスレを覗いてるだけの者の感想だが
評価は結構変わってきているように思う
最初は何から何までダメという評価だったのが
ここはよかったでも悪いところもある
みたいな評価が増えている
まあ評価する人が増えれば当たり前のことなんだけど
303 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:30:28 ID:???
>最初は何から何までダメという評価
ここで粘着してる何から何まで気に食わない人の意見は変わってないからここでの評価は常に一定。
304 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:40:58 ID:???
>>302 だから、最初は何から何までダメという評価だったのが
ここはよかった>カードのギミックを他のシステムに混ぜるとイイ!
でも悪いところ>付属カードの内容はそのままだと薄いオアつまらない
と変わってきているように思う、という話なんだろ。
305 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:47:34 ID:???
>>304 カードは他のシステムに混ぜてる分には薄さは問題になってないよな。
カードが肝なガンブレで遊ぶには内容が薄いという評価なのかも。
306 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:49:12 ID:???
発想は良かった
だが千葉にはデータつくりの才能がなかった
あとスタイリッシュのセンスも致命的に足りなかった
そして現れる救世主ことスタイリッシュメーカー天
307 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:52:17 ID:???
このスレにおいて「カードを別ゲーに流用すると使える!イイ!」って話は
「鋼鉄ジーグの磁石部分を肩に当てると肩凝りに使える!イイ!」くらいの重要性しか無いと思うし
308 :
NPCさん:2009/05/07(木) 10:57:26 ID:???
カードのギミックを他のシステムに混ぜるとイイ
はガンブレの評価じゃないよな?
付属カードの内容はそのままだと薄いオアつまらない
がガンブレの評価だよな?
俺、間違ってないよな?
309 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:01:57 ID:???
一月後にはまた全然評価が変わってそうで楽しみ
310 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:02:05 ID:???
まあ天のブログにある
>……ていうか君たち、普通に『ガンメタル・ブレイズ』の卓も立てなさい。
がすべてを表わしてる気はする
311 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:02:22 ID:???
312 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:03:39 ID:???
>付属カードの内容はそのままだと薄いオアつまらない
のに、他のゲームと混ぜるとイイってのは、
どういうことなの?
313 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:05:47 ID:???
天のおかげで「売れはした」みたいだけど「遊ばれてはいない」ということか。
314 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:06:29 ID:???
>>308 そもそも「内容が薄い」というのは具体的にどういうこと?
例えばこうすると濃くなるみたいな例ってある?
315 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:07:31 ID:???
>>313 売れたのは天のおかげなのか
すげーな天
316 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:08:01 ID:???
ハゲ回りはもう涙拭けよ…
涙で滲んで画面見られないから現状認識できないんだろ?
317 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:08:31 ID:???
>>312 305ということじゃないか?
カードが肝なガンブレで遊ぶには内容が薄い
318 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:09:04 ID:???
カードの内容は別に薄いとは思わんけど
ゲーム本体の他のシステムとか世界観に独自性や面白みがなさすぎるから
複数回遊ぶより、他のシステムにカードだけ混ぜる遊び方をされてしまうんじゃないかなあ
319 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:12:48 ID:???
>>317 その場合カードじゃなく本体が薄いんじゃないか?
よくわからんが
320 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:14:08 ID:???
>>314 薄いという評価はよく分らんがダガーがカード内容を書き換えて遊んだレポがあったな。
確かにムチャ振り度が上がってた。
321 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:18:12 ID:???
>>318 まあそれはわかる。
個人的にはカードの内容も面白みがなさすぎると思うけど。
322 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:20:57 ID:???
天って千葉が嫌いなのかな?
323 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:21:00 ID:???
つーかカードが薄いって260で初めて出てきた感想なような。
それまで「キャラにあわないこと強要される」とか「スタイリッシュじゃない」とかはこのスレでよく言われてたきはするけど
324 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:24:37 ID:???
薄いって感想はときどきあったぞ
システムの方だけど
325 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:25:34 ID:???
>>323 結構よく言われてるけどな。
カードのことじゃなくてゲームそのものを薄いといってるのかもしれないけど。
2chでは初出だったのか?
326 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:26:26 ID:???
いやだから「カードが」薄いっていう話のこと。
システムが薄いってのはさんざ言われてたけどカードが薄いってのはほとんどなかったじゃん
327 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:31:38 ID:???
発売直後からいるアンチの人はカードに関しては「ハイタッチ強要かよw」とか
「文字細かくてカードの内容いちいち確認できねーよjk」とか
の方向で煽っててカードが薄いって主張はしなかったからなw
まあ「薄いんじゃなくてクソゲーなんだよ!」って主張だからしかたないか。
328 :
NPCさん:2009/05/07(木) 11:36:57 ID:???
>>326 手帳スレに上がったダガーのレポが戦犯かもな。
アレのせいでカードの薄さが強調された感はある。
例1)どっちかというと映画や特撮とかで定番のシチュと入れ替えたほうがネタにはなるのかもなぁ
例2)まァやっぱ薄めだよね。特にコスト1は数多いし。
329 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:02:56 ID:???
カード内容が思ったより普通って感想なら前スレからあったろ。
追加カードが欲しいって希望も付属カードに不足を感じればこそだろ。
330 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:03:01 ID:???
まー、カードに濃いこと書いてあったらそれこそプレイ不可能なんじゃね?
331 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:14:31 ID:???
>>330 だよな。
製作側としては正しい選択をしたんだろ。
332 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:21:04 ID:???
ヌルい選択の間違いだろw
333 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:28:34 ID:???
“最も特徴的”な“シチュエーションカード”(サポート記事の文句)のほとんどが「普通」の一言で片付けられちゃう程度の内容なのは事実だからなあ・・・
「濃い」か「薄い」かって問われれば間違いなく「薄い」。
それ以上にシステムや設定やゲーム全体の印象が「薄い」ってだけで。
けど、まあカード内容の評価としては「普通」ということで構わなくね?
334 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:37:37 ID:???
それ言ったらデータと付属シナリオも「薄い」よ。
でもサポートが約束されてるシステムの基本ルールブックなんだから別に悪くない。
335 :
NPCさん:2009/05/07(木) 12:51:25 ID:???
ガンブレは薄ゲー (多数意見
そんなことよりシチュエーションカード使って他のゲームで遊ぼうぜ (戦犯:天
シチュエーションカードが薄め (戦犯:ダガー
336 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:06:49 ID:???
一行目の評価が覆らないなら今さら戦犯を仕立て上げる意味ないだろ。
337 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:08:38 ID:???
シチュエーションカードで廻すぐらいならシルバーレインのロールカードで廻した方が
ヴィジュアル的にも分かり易いし、GM専用のカードもあるしで適してるんじゃね?
338 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:09:32 ID:???
シュチュエーションカードは使い方次第で幾らでも濃くなるよ
でも濃くはできても薄くはしにくいから困る、告白とか手札から吐けねぇ
むしろコストもかねてるし、濃すぎるカードいっぱいは願い下げ
339 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:09:48 ID:???
つか天もダガーも魔改造当たり前で
大惨事を呼吸して生きてる
システムレイプ職人みたいなもんじゃん
例に挙げるのがどうかと思うわ
340 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:10:16 ID:???
「遊べないクソゲー、カルテット!」とか叫んでた時代から
ずいぶん撤退したもんだ
341 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:11:10 ID:???
>>339 いや、ダガーはシステム周りは普通に適用してるよ。
342 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:12:45 ID:???
>>340 薄ゲーで納得できるんだもんなw
俺なんてカルテットスレで薄ゲーだろ?って言ったら信者乙だの千葉乙だの言われたのにw
343 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:20:07 ID:???
>>342 多分半年後には人を選ぶが良ゲー
という評価になってると思う
344 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:20:27 ID:???
>>341 オリジナルカードも公式側が言及しているからな。
単なるセッションルールの範疇と言える。
ダガーのやり方はシチュカードを見た時に目に付く
「コスト1の多さ」「安い割に微妙に使い難いシチュ」「マンネリ」
に手を入れるという意味では上手いと思う。手軽なのもポイントが高い。
345 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:28:43 ID:???
>>342 今思うと、そん時頑張り過ぎちゃったのが敗因かもねー
346 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:52:45 ID:???
347 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:57:43 ID:???
>>337 ロールカードとやらが、どんなもんか見てみた。
ガメルカードオワタ\(^o^)/
上で言われてる使い方するなら確かに銀雨カードの方が使い安そう。
しかしカードがフルカラーとはえらい豪華だな。
348 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:00:34 ID:???
またガメルの人か
349 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:02:45 ID:???
350 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:03:41 ID:???
今でも頑張ってる親ガンブレ派にはアンチが見えるんだよ。
351 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:05:50 ID:???
352 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:06:31 ID:???
ロールカードのビジュアル性は見習っても良かったかもな
ワードとか複数の選択肢があるから、その辺も
353 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:17:55 ID:???
他ゲーで使うんならエフェクトもLuckyぐらいなら色々使えんじゃね?
本体みたくBS解除・回避とか>ロールカード
354 :
NPCさん:2009/05/07(木) 15:39:23 ID:???
>>343 この薄さで良ゲーはないな、システムだけなら良ゲーって言う評価なら得れるかもしれないが
355 :
NPCさん:2009/05/07(木) 15:39:48 ID:???
実物はどういうのなん? もっとkwsk
356 :
NPCさん:2009/05/07(木) 16:06:50 ID:???
357 :
NPCさん:2009/05/07(木) 16:10:50 ID:???
>>354 システムはシステムで作り込みが甘さが目立つ拙い出来なんだが。
358 :
NPCさん:2009/05/07(木) 17:46:45 ID:???
>>355 http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2153.jpg こんな感じ
大雑把に解説すると、気魄とか術式ってのはとりあえず無視して
左上の数字がカードパワーで1〜3(極少数4)まであり、ダイスの出目に相当する
上の3つの単語と左のセリフがアクトワードといって
判定でカードを出すとき、これらのうち1つに絡めたRPをしたり
セリフをそのまま言うと運命の糸(厳密には異なるがヒーローポイントの一種)がもらえる
天ブログみたいな使い方をするんなら
カードをプレイして、プレイされたPLがアクトワードに絡めたRPをすれば
カードパワーが判定の達成値に加算される、とすれば同じように運用可能だと思う
もちろん自分からプレイしてもいいと思うけど
359 :
NPCさん:2009/05/07(木) 18:08:37 ID:???
>>358 他人につけるのが面白いんで、別に……。
あとテキストがいまいちツマラナイ。
360 :
NPCさん:2009/05/07(木) 18:30:36 ID:???
>>357 まあ整合性は微妙、だけど発想はテラガンやDXクラスだし
DXの低いって言われた成長性は改善されてるし悪くは無い
361 :
NPCさん:2009/05/07(木) 18:37:55 ID:???
さすがに8年前のテラガンや
版上げ目前のDXと比べるのは志が低すぎやせんか?w
362 :
NPCさん:2009/05/07(木) 18:50:05 ID:???
ダブルクロス並なら十分いけるべさ
363 :
NPCさん:2009/05/07(木) 19:01:08 ID:???
DXはむしろ版上げに不安要素が残る位いい出来
364 :
NPCさん:2009/05/07(木) 19:03:31 ID:???
多分スレが大炎上するだろうから
今から楽しみ
365 :
NPCさん:2009/05/07(木) 20:10:15 ID:???
多分出来と関係なく炎上するだろうけどな。
366 :
NPCさん:2009/05/07(木) 21:18:27 ID:???
ハゲ回りがいるせいで、評価には色眼鏡かけても
まだ足りないくらいだと思うことにしている。
367 :
NPCさん:2009/05/07(木) 21:40:25 ID:???
>>358 文章量は少ないが、そっちの方がパッと見わかりやすいな。やっぱイラストの差か。
368 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:14:37 ID:???
かばうにも猛攻にも不意打ちにもLuckyにもみえんがなあ……
369 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:32:32 ID:???
エフェクトまで使おうとしなくてもいいんじゃね?
数字とワードだけでも充分だろ
370 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:38:07 ID:???
わかりやすいかどうかでは?
371 :
NPCさん:2009/05/08(金) 03:27:30 ID:???
>>368 別にイラストとエフェクト合わせてないしな、ロールカードは。
……だが、他3つはともかく庇うに見えないのはちょっと無理があるか目がおかしいと思う。
372 :
NPCさん:2009/05/08(金) 08:43:25 ID:???
>>371 変態が屁をこいているのを呆れて見てるようには見えても
かばっているようには見えないな
実体弾にすれば違ったんだろうけど
373 :
NPCさん:2009/05/08(金) 11:00:09 ID:???
それでも天さんなら・・・天ならきっと何とかしてくれる!
ていうか、部長がやりそうだよな
374 :
NPCさん:2009/05/09(土) 03:46:19 ID:???
>>372 目じゃなくて頭悪かったんだな。すまん。
375 :
NPCさん:2009/05/09(土) 03:52:35 ID:???
空回り起きたか。
376 :
NPCさん:2009/05/09(土) 04:16:38 ID:???
まあ下手に絵が付いてるとイメージと異なることがあるってことだね
377 :
NPCさん:2009/05/09(土) 04:27:01 ID:???
キレイに纏めたつもりだろうが、ねーよw
378 :
NPCさん:2009/05/09(土) 08:44:59 ID:???
本当に頭悪りーな
379 :
NPCさん:2009/05/09(土) 15:05:55 ID:RXz6IRuU
下手に絵が付いてるとイメージと異なることがあるから
サンプルキャラにも絵が付いてないほうがいいよな。
もちろん、下手にフレーバーテキストが付いてるとイメージと異なることがあるから
余計な要素は一切排除して効果だけ書いてあるべきだ。
・・・あれ?
そういえば、確かハイタッチの時には
「カード名のイメージなんかに影響されずに本文読めばいいだろ馬鹿」
とか言ってたような気が・・・
380 :
NPCさん:2009/05/09(土) 15:11:58 ID:???
>>379 下手なイラストじゃなければいいんじゃね?
屁こきかばいは絵がダメなんだよ
381 :
NPCさん:2009/05/09(土) 16:11:24 ID:???
馬鹿の規準で上手い下手とか語られてもなあ
382 :
NPCさん:2009/05/09(土) 16:14:42 ID:???
でもあれが貼られたなかでは一番ましなんでしょ?
他のは何が何だかわからないわけだから
383 :
NPCさん:2009/05/09(土) 20:43:14 ID:???
別にエフェクトとイラスト一致させてないしな、ロールカードは。
384 :
NPCさん:2009/05/09(土) 20:46:53 ID:???
そういうものなのか
385 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:46:41 ID:???
天ブログに乗じて盛り上げようとしたら
別ゲーのカード持ち出された上、そちらの方が優れていたでござる の巻
386 :
NPCさん:2009/05/09(土) 22:27:37 ID:???
ギガまですね、分かります
387 :
NPCさん:2009/05/09(土) 22:34:21 ID:???
ん? 優れていたの?
388 :
NPCさん:2009/05/10(日) 00:35:45 ID:???
まあ優れていたでいいじゃない
誰も困らない
みんなそのなんとかいうゲームのカードを使えばいいのにね
389 :
NPCさん:2009/05/10(日) 04:04:46 ID:???
糞ゲーを糞ゲーといっても誰も困らないのと同じだよな
390 :
NPCさん:2009/05/10(日) 04:44:05 ID:???
作者や信者は困るんじゃないか?
逆に、そういった定評が付かないと荒らしは困るんだろうな。
391 :
NPCさん:2009/05/10(日) 05:25:03 ID:???
スレを立てなきゃいいんじゃね?
立てるほどの話題もないと思うんだけど。
392 :
NPCさん:2009/05/10(日) 06:06:00 ID:???
むしろ用途違うのに比べられて迷惑です。
銀雨プレイヤーが。ガンメタは買ってない。
393 :
NPCさん:2009/05/10(日) 07:47:16 ID:???
シチュエーションカードの方が、ロールカードより控えめに運用される感じかな。
基本はカードでなく2d6だしね。あと基本的に持っている人間やシーンプレイヤーより、
NPC操作と地蔵に出番を与えるため使われる。
初心者向けという観点ではこっちがより特化した感じ。ただし上級者が「初心者を見る」
ことが求められるため、そちらの難易度は高い。
394 :
NPCさん:2009/05/10(日) 09:20:25 ID:???
ほうほう。面白そうだ。
395 :
NPCさん:2009/05/10(日) 09:22:28 ID:???
>>392 じゃあわざわざ荒らしに来なさんなw
こなけりゃ銀雨とかいうカードゲームをどうこう言うこともないんだからさ
396 :
NPCさん:2009/05/10(日) 13:55:09 ID:???
銀雨で抽出すると散々上の方に出る件
こうだから…
397 :
NPCさん:2009/05/10(日) 13:59:31 ID:???
銀雨厨はそろそろ帰ってくれないかな
398 :
NPCさん:2009/05/10(日) 14:01:39 ID:???
ガンメタ厨がシルバーレインに負けを認めたら帰ってやってもいいよ
399 :
NPCさん:2009/05/10(日) 14:14:05 ID:???
ガンメタ厨なんてのはこのスレにはいないから、
関係ないスレでガンメタについて話している人に話しかけてくるといいよ。
400 :
NPCさん:2009/05/10(日) 14:36:24 ID:???
ガンメタ厨乙
401 :
NPCさん:2009/05/10(日) 16:05:11 ID:???
ガンメタスレでガンメタの話してる人がガンメタ厨ってのは新解釈だな。
402 :
NPCさん:2009/05/10(日) 16:06:07 ID:???
いい加減ガンメタ厨は自分の存在を認めろよ
403 :
ダガー+初心者検定:2009/05/10(日) 16:06:57 ID:qIU64Pep
ガンメタ厨ですよーカード提示しますよー
404 :
NPCさん:2009/05/10(日) 16:09:47 ID:???
405 :
超神ドキューソ@メナス:2009/05/11(月) 00:02:42 ID:6/v8kjY3
登場するたびに《インフェクション》ばら撒いて、存在しない敵に実在を与えるメナスか。
それはそれでイヤらしいが、結構早期に片付けられそうで怖いなぁ。
《シェイプシフター》で逃げ回るのが早いかなぁ。
406 :
NPCさん:2009/05/11(月) 08:58:03 ID:???
ドキューソ
ガンメタの実プレイレポどこに上げたんだ?
407 :
NPCさん:2009/05/11(月) 10:30:25 ID:???
>>406 違ッ
まさか、マジレスなんてことはないよな?
408 :
NPCさん:2009/05/11(月) 20:31:45 ID:???
なあお前ら、オンセでガンメタしたいんだが
カード一覧表をくれないか
409 :
NPCさん:2009/05/11(月) 20:37:20 ID:???
ルルブにあるだろ。
410 :
NPCさん:2009/05/11(月) 22:58:53 ID:???
ルルブもってないのにオンセは厳しかろう。と釣られてみる。
411 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:09:01 ID:???
>>408はカードだけ他のゲームで使おうとしてる乞食と予想
412 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:29:09 ID:???
カードが出たらどれだけしょぼいか皆知っちゃうからダメ
ただでさえGFでしょぼいカードの一端が明らかにされちゃったんだから
413 :
NPCさん:2009/05/12(火) 00:07:25 ID:???
エンギアスレに飽きたのか?
414 :
NPCさん:2009/05/12(火) 00:20:01 ID:???
415 :
NPCさん:2009/05/12(火) 01:56:33 ID:???
>>413 あっちでは荒らすポイントを間違えて失敗しちゃったんだよ
416 :
NPCさん:2009/05/12(火) 02:06:16 ID:???
エンギアは信者は多いけど濃くて狭いから
新参顔で荒らすのも限界あるしな
ガンブレは粘着するにも小粒すぎるし薄すぎるし
これまでで欠点も言われ慣れてるんでもう難しい
いい加減潮時じゃねえかな
417 :
NPCさん:2009/05/12(火) 02:14:17 ID:???
小粒ではあるが薄いかというと
418 :
NPCさん:2009/05/12(火) 08:26:59 ID:???
419 :
NPCさん:2009/05/12(火) 19:19:52 ID:???
>>416 つか荒らすためにルール買ったのかな?
ご苦労さんとしか言えんが
420 :
NPCさん:2009/05/12(火) 20:27:26 ID:???
>>419 買ってガッカリして腹癒せに書き込んでた可能性もあるだろ?
あの出来だったんだから。
421 :
NPCさん:2009/05/12(火) 21:37:55 ID:???
はwらwいwせwwwww
そこまで時間の無駄遣いできるバカなんて
この地球上にハゲ回り以外に存在できるはずねーよww
422 :
NPCさん:2009/05/12(火) 22:25:34 ID:???
423 :
NPCさん:2009/05/13(水) 10:53:44 ID:???
はwらwまwせwwwww
に見えた俺は多分疲れてるんだろう
424 :
超神ドキューソ@メナス:2009/05/13(水) 13:34:12 ID:y01ngmar
>>423 ブレイザーの持つ強烈なイメージが焼き付けられたんだよ。
……一体何のカードだよ。
425 :
NPCさん:2009/05/13(水) 13:42:20 ID:???
GWに鳥取でプレイしたよ。
遊んだシナリオは、付属の2個目とGFのやつ。
付属については、ここではかなり叩かれてたが普通に盛り上がったし、
特にシナリオ面での不満はでなかった。
GFの方は、経験点使用許可で、敵データを強くしてまわした。
こっちも普通に盛り上がった。
1個困ったのが、キャラを成長させたことで、コストのかかるMEが増えたんで、
ブレイズトリガーがかなり不足した。
経験点使用許可の時は、ある程度PT間でコストバランス考えないと、
活躍できないPCがでそう。
あとさんざん言われてることだが、うちの鳥取でも
「これ知らないメンツとやるのは、厳しいかもなぁ」
という話は出た。
426 :
NPCさん:2009/05/13(水) 15:17:19 ID:???
>425
うそつくな。
427 :
NPCさん:2009/05/13(水) 16:12:30 ID:???
>>424 シチュエーションカード:中はダメって言ったのに
428 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:33:07 ID:???
スタイリッシュPTでも作るつもりか、お前ら。
429 :
NPCさん:2009/05/13(水) 20:26:27 ID:???
それだ!
430 :
NPCさん:2009/05/13(水) 20:47:48 ID:???
すでに「死に薔薇」が通った道じゃね?>スタイリッシュPT
431 :
NPCさん:2009/05/14(木) 02:05:55 ID:z1pTyLiC
空飛ぶ棺桶でGソードダイバーな自重しない高殺意シスターとは
まじパネェッす、部長・・・
432 :
NPCさん:2009/05/14(木) 17:55:42 ID:???
二重人格が入っとらんぞ。
433 :
NPCさん:2009/05/14(木) 18:31:43 ID:???
空飛ぶ棺桶ってトンデモ戦闘機の比喩かと思った。
434 :
NPCさん:2009/05/15(金) 09:27:13 ID:???
魔砲ディグミーノーグレイブかと思った
435 :
NPCさん:2009/05/15(金) 15:52:20 ID:???
リプレイか
436 :
NPCさん:2009/05/22(金) 10:25:53 ID:???
基本的な質問で申し訳ありません
ブレズトリガーの“特”はコスト何点になりますか?
また、どこに記述されているのでしょう?
437 :
NPCさん:2009/05/22(金) 10:54:44 ID:???
>>436 特のカードはコストとしては使用できません
その代りにカードに記載された特有の効果を得ます。
強いけど、特ばかり溜めるとコストが払えなくて苦労するよ
438 :
NPCさん:2009/05/22(金) 11:21:04 ID:???
レクイエムには使えるよな
439 :
436:2009/05/22(金) 12:58:43 ID:???
すばやい解答ありがとうございます
これで週末にマスターができます
440 :
NPCさん:2009/05/25(月) 09:50:15 ID:???
質問
サンダーヘッドLv8とか可能?
ゼノグラシアのビーストマシンや悪魔の力で技能レベル上げてさ
もう一つ質問
ゼノグラシアの能力に他のクラスの能力を取れるスキルが有るけど
>レベルを上げれない
って書いてある、これを上記の悪魔の力とかで上げることは可能?
441 :
NPCさん:2009/05/25(月) 10:54:05 ID:???
>>440 まあなんつーか。
ルール関連用語(27pだ)を読み直せ。
スキルとか技能レベルなんてこのゲームにはないし、アビリティはMEじゃない。
442 :
NPCさん:2009/05/26(火) 21:35:36 ID:???
シチュエーションカードを自作で増やそうと思ってるんだけど
自分で考えたシチュエーションって、ナンカ今いちピンとこないんだわ
こんなシチュエーションあったら面白いのに、っていうのがあったら教えてplz
443 :
NPCさん:2009/05/27(水) 02:53:22 ID:???
ストレートに欲しいと思うのはこれかな。シチュエーション側は適当だが。
シチュエーション 「二度と会えない今の二人」
:場面のNPCが退場する。それを止めることはできない
/その背中に手を伸ばすことはできなかった
ブレイズトリガー 特「真っ二つ!」
:クライマックスでのみ使用可。ダメージ決定の際に捨て札にすると、ダメージに+3D6
/敵はバラバラになった
基本的なところでは、動詞を挙げていけば良いのに当たるさ。
脱ぐとか撫でるとか。
444 :
NPCさん:2009/05/27(水) 08:54:24 ID:???
>>442 家でネタになったのはこんな感じかな
シチュエーション「死亡確認!!」
:プレイしたキャラクターはシーンから退場する。
/「後のことは頼んだぜ…」そういい残し姿が消えた。
ブレイズトリガー特「あ、あいつは!」
:任意のキャラクター1体の[死亡]を解除し、HPを全快する。
/「実はあの時な…」
シチュエーション「●●〜!後ろ後ろ!」
:判定が自動的にデイムになる
/分かっていて、失敗を選ぶことがある。お約束というやつだ。
ブレイズトリガー特「確定された成功」
:捨て札にすることで判定をスイートにする。
/ヒーローは必ず成功する。それがお約束ってやつだ。
良くあるオキマリをカードに落とし込むか、無茶振りって形にするといいんじゃないかと思う
お決まり系は共通認識などで回しやすいしカッコいいシーンに使いやすい分、コスト系に
無茶振り系はカオスになりやすくプレイしにくい分、強力な特系にするとよさそうだね
445 :
NPCさん:2009/05/27(水) 12:11:18 ID:???
天羅系の死亡ゲージとかどうかな。
446 :
NPCさん:2009/05/27(水) 14:27:16 ID:???
それだったら普通に天羅WARのテラ側で遊んだほうがいいんじゃ…
447 :
NPCさん:2009/05/27(水) 19:02:11 ID:???
それだったら普通に天羅でシチュエーションカードを遊んだほうが(ry
448 :
NPCさん:2009/05/28(木) 00:48:35 ID:???
>447
かくして、スタイリッシュなTRPGがまた一つ
【天羅WARなら「"スタイリッシュ"千葉」という名前でも違和感ないよね】
449 :
NPCさん:2009/05/28(木) 08:34:43 ID:???
>>448 どっちかってーとN◎VAじゃねえかな。その名前。
450 :
NPCさん:2009/05/28(木) 10:12:26 ID:???
このスレ寂れてんな
ルルブ読んでたらメイジ系のエーギルモドキが吹いた
スタイリッシュと組み合わせればまんまエーギルじゃん、強すぎでピーキー杉
重圧だけで死ねるしGURPSの一点特化キャラと同じ位扱い難いな
451 :
NPCさん:2009/05/28(木) 12:06:55 ID:???
メイジのエーギルモドキってなに?
達成値上回ったら失敗させるってやつ?
フェンサーとかフォーチュンのコスト3MEのほうがエーギルしてると思うんだけど。
452 :
NPCさん:2009/05/30(土) 11:26:51 ID:???
まあ、汎用性あるけど1回しか使えないと。
魔法限定だけど複数回使えるのだからどっちが凶悪かは状況によるかな。
魔法敵出してことごとくリベレントバリアされた時はもう敵なみだ目でした。
453 :
NPCさん:2009/05/30(土) 11:31:35 ID:???
みんなラスボス戦ってどれぐらいターンかかってる?
過去レス見るとシナリオ1の敵に1ターンキルしてるとか言うけど、
シナリオ1、シナリオ2やってみたけど、
どっちも5ラウンドぐらいかかって、敵味方かなりな消耗戦でネタ出しつくして、
数の暴力で、作業的に何とかPC側が勝利って感じなんだけど。
みんなそんなもんかなぁ? と。
454 :
NPCさん:2009/05/30(土) 11:49:07 ID:???
むしろどうやって5ラウンドも戦ったのか聞きたい。
455 :
NPCさん:2009/05/30(土) 13:10:56 ID:???
そんなに戦う前に普通はボス倒してるか全滅してるよなあ…
サンプルシナリオのボスはNAGOYAだし…
何か間違って運用してるとしか思えん
456 :
NPCさん:2009/05/30(土) 13:24:42 ID:???
命中の達成値を上げずに守りにばかりトリガーを使っていたとか?
457 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:45:20 ID:???
>敵味方かなりな消耗戦でネタ出しつくして、
>数の暴力で、作業的に何とかPC側が勝利って感じ
5ラウンドもかからなかったが、うちもそんな感じではあったな。
ハンパなコンストPCを使ったせいだろう。
更にRP的な息切れもあるので爽快感を出すのは難しいと感じた。
458 :
NPCさん:2009/05/30(土) 16:00:57 ID:???
消耗戦とかなる前にPC達が全力攻撃を一撃づつ決めたらあっさりお亡くなりになる程度のHPだったと記憶してるんだが。<サンプルのボス
レクイエムは一人カード残しとけば全員全力でダメージ叩き込めるわけだから普通は通常の攻撃にコストつぎ込むし。
あとコストほとんどなしで攻撃できるのに敵まで消耗戦になるってのもわからん。
459 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:43:18 ID:???
>魔法敵出してことごとくリベレントバリアされた時はもう敵なみだ目でした。
リペレントバリアって魔術に限らないだろ
メジャーの攻撃判定なら何でもできる
460 :
NPCさん:2009/05/31(日) 09:00:35 ID:???
453の人
>命中の達成値を上げずに守りにばかりトリガーを使っていたとか?
そんな感じかも。
PC4人で
1.5ラウンド位でザコ掃討。
後は1ラウンド二人ダメージが通る感じで平均25〜35ダメージぐらい。
敵HPが100近くとしてザコ掃討後に3〜4ラウンド
2回ともディフェンダーがいたので、PCサイドは結構持った。
が、PCが防御専門とそれの回復に手が回って更に-0.5ラウンド。
の計5ラウンドぐらい。そんな感じでした。
PC。GM含めガンメタ初心者だったので、
ガンメタルブレイズの使いどころ(とコスト)がイマイチ決めかねてたり、
後でデータ見るともう少し厳しい戦いなってた感があったり
(バットステータスによるパリー不可を忘れていたとか)
だったけど、シナリオ2の時もそんな感じだったので、
ああ、そういう(長期戦)ゲームなのかなとか思いかけてた。
461 :
NPCさん:2009/05/31(日) 12:56:44 ID:???
最大の攻撃力持ってるボス無視して雑魚に攻撃したり、回復とかしてたのか。
つーかサンプル1ってカバー役の雑魚無視してボス突っ込んでくるから雑魚よりボス優先で狙わない?
うちではレイジングブレイズを初っ端から使ってったってのもあるけどそれで1ラウンドKOだった。
正直DXとか2ndくらいのBOAとかといっしょで回復してる暇があったら殴った方が効率いいゲームだと思う。
(回復が無意味とまではいわないけど)
462 :
NPCさん:2009/05/31(日) 15:46:08 ID:???
>>450 スタイリッシュと組み合わせるのはいいがそれだけでコスト6だぞ。
良コストカードを一人で溜め込むのはこのゲーム難しいぜ。
俺TUEEEEEやるのに根回し必須なゲームだからな。
463 :
NPCさん:2009/05/31(日) 20:35:27 ID:???
エターナルフォース+サンダーヘッドに
スタイリッシュ+レイジングブレイズ+シャイニングフォース+フォースマスタリィ(3)の
(<雷>19d6+【威力】)シーン攻撃だとコストは驚きの15だぜ。
レイジング2なら(21d6+【威力】)だけどな。
PC人数4人なら、クロウズ君だと一撃で死にかねない。
464 :
NPCさん:2009/06/01(月) 08:36:45 ID:???
組み方次第になるけど、長期戦戦術も悪くはないんだよね
だれちゃう問題や安定しすぎて「省略!」ってしちゃってもいい状態になりかねないリスクもあるけど
他のゲームとちがって能力使用用のリソースの回復が容易ってのは大きいよ
多少無茶でもノッテ演出してればPCはリソースが毎ラウンド回復するようなもんだし
普通はMP等に相当するものが尽きちゃうから長期消耗戦戦術は不利になることが多いんだけどね〜
465 :
NPCさん:2009/06/01(月) 18:55:01 ID:???
フォーチュン最強の流れか
コストがクライマックスまでに平均して5〜8位しかためれないことを考えると初期値+5は超デカイ
大器晩成型だけど
466 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:41:16 ID:???
>>465 いや、+5はそれほど大きなメリットじゃない
瞬間消費が大きいキャラなら必須かもしれないけど、PTの戦術にもよる
PLが出されたカンペに無理やりにでもノルことが前提だけど、
毎ラウンド5枚までブレイズトリガーを回復させることが可能だからそっちのメリットを使う戦術も重要だと思う
CRPGでいえば、全PCがマイターンMP回復する能力を持ってるようなもん
その想定回復量と釣り合うコストでやりくりするってコンセプトで回復キャラを含めてパーティ構成するとものすごい安定する
瞬間火力型戦術かローコストオペレーション戦術で全然別なものになるよ
まだ、典型的なBOSSバランスが形成されていないし
典型的なBOSSパターンができた場合それに対して有効な戦術体系を持つ組み合わせが“強い”PCになるだろうけど
467 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:44:11 ID:???
それは確かに盲点。コストやりくりの大変さの方にばっかり目行ってたけど。
回復容易というのは確かにぽいんとかも。
468 :
NPCさん:2009/06/02(火) 10:04:59 ID:???
盲点というほどじゃなくね?
コストのやりくりを検討してたなら普通に計算に入ってると思うが
とりあえずウチのパーティにバニッシュを取れといいたい
嗜好が出るから判ってたけど、良く参加する面子じゃ俺だけかよYO!
469 :
NPCさん:2009/06/02(火) 10:39:36 ID:???
ただまあ今のとこカードの種類は少ないし、コスト1のカードばっかりだし、ボスはNAGOYAだし、でRP的にダレる可能性高いのは間違いないな。<長期戦
ただでさえ儀礼的に行うレクイエムがたるいって意見が出てるのに。
470 :
466:2009/06/02(火) 19:09:22 ID:???
この辺はテンプレ的な初期作成時シナリオのバランスができてないからだよな
俺としては、お決まり・安牌的なバランスが出来上がっちゃってどこに入ってもゲーム的には同じ
または、お決まり外しをすると微妙な目で見られるみたいな状況にならない方がうれしいんだが
>>467 カオスフレアや天羅も回復するシステムなんだけど
上限値が高いし消費も大きいから強く出てこないんだよね
GMBだと上限が15で1回の消費も1〜5だから影響力が大きくなる
これもGMBのシステム的な特徴かと思う、データッキー的な部分での特徴だけど
>>468 バニッシュ強いよねぇ、4人PTで計で3枚は欲しい。
うちの鳥取だと《スタイリッシュ》が一番使われない能力だわ
アタッカーが《レイジングブレイズ》*2+《バニッシュ》or《リヴァイヴァ》
ディフェンダーが《リヴァイヴァ》*3か《インビジブル》*2+《バニッシュ》or《リヴァイヴァ》
ヒーラーが《リヴァイヴァ》+《バニッシュ》の組み合わせ
って感じで習得されることが多い
4人目はアタッカーか補助ブースト・ダイス目操作系になって補助系だと《バニッシュ》*3になるかな
アタッカー2名だと高出力広範囲型と燃費型に分かれることが多い、このシステム燃費型がバカにならないほど使いやすいし
>>469 公式BOSSはNAGOYA仕様だよなぁ、公式に前版がないシステムだからシンプルなデータにしているんだろうけど
まぁ、FEARの公式シナリオって捻りまくった変化球的BOSSは少ないしGMのデータッキー的センスの見せどころなんじゃないかな
471 :
NPCさん:2009/06/03(水) 09:59:01 ID:???
>>470 スタイリッシュは無茶な判定を覆すためのジョーカー・・・・・・というか、お守りとして欲しい
アイテムのスリ取り、爆弾解除、認証破り等に有効で、特に戦闘力で致命的に負けてるシナリオの時には役に立つ
回避に回しても致命の一打を回避する分にはリヴァイヴァと変わらないから、無駄にならないし言うほど悪くは無い
まあ他が使えすぎて、戦闘で一枚落ちてるのは確かだけど
472 :
NPCさん:2009/06/03(水) 10:13:13 ID:???
公式のBOSSはトリガーで達成値あげること見越してか回避高いから出目が悪いのを覆せるし、
メイジの攻撃スキルはスイーツだとバッステ発生させるから複数攻撃やシーン攻撃にかませれば使い勝手いいぜ<スタイリッシュ
473 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:45:44 ID:???
>>471 お守りというか保険か、
確かにあれば強いけど他の能力が優秀なのがなぁ
絶対に成功にできるのは大きいんだけど1回のみしか使えないのが痛いんだよね
>>472 メイジ系のスイートでのバッステ狙いか
高出力広範囲一発型と相性が良さそうだ、その方向で試してみるよ
出目悪さに関しては振り直し系特技の豊富さゆえかどうもね
《スタイリッシュ》じゃないと当てれない様な敵だと使用制限の1回がやっぱり痛いし
474 :
NPCさん:2009/06/03(水) 16:18:45 ID:???
バッステで狼狽やら幻惑やら決めれば他のPCのコスト削減にもなったりするし
レクイエムで万が一避けられ続けて失敗する、なんてのを防ぐのに
レクイエム先手でスタイリッシュバッステもいい。
475 :
NPCさん:2009/06/04(木) 09:25:52 ID:Xph/s2fH
>レクイエムで万が一避けられ続けて失敗
前スレあたりではレクイエム時点だと既に敵死んでるから回避不能になるんじゃねって話じゃなかったか。
476 :
NPCさん:2009/06/04(木) 09:32:41 ID:???
レクイエムは恒例飛ばしてる俺にとっては、無問題
ギミックにでも使わないといらない子だし<レクイエム
万が一1ターンで瞬殺されて出番のないPCが居るときは、ボスのHPいじって一回しした跡に殺すしな
477 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:35:52 ID:???
>>476 まともな遊び方してない自慢が出るってどんだけプレイヤーに恵まれてないゲームなんだよ!ガンブレ
478 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:15:25 ID:???
…自慢?
479 :
466:2009/06/04(木) 19:16:24 ID:???
>>474,475
レクイエム処理って現状GMによるよな
たしか、レクイエム処理が終わるまでメナスは[死亡]状態にはならないんだよな
故に回付判定ができるって意見と、デイムにならなければOKの2派が生まれてた気がする
俺GMの時はデイム以外は命中で処理してた、面倒だし
ギミックとしてレクイエム処理が終わっても[死亡]するだけなんで、蘇生系能力が飛んで再び…ってのもあり得るな
故に同ラウンド中に2体とも倒さなくてはいけないとか燃える
>>476 その理屈だとHP自体設定しておかなくて
適度PCのリソースがなくなってギリギリ感が出たところで倒されたことにするってので充分じゃないか?
俺はそれだとゲームじゃないから萎える傾向にあるが…
480 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:28:30 ID:???
しかし、《メナス属性》と《イモータル》の記述を見るとレクイエム中のメナスは[死亡]状態になってなきゃおかしいんだよな。
せっかくの独自ギミックなのに整合性が取れてないなんて勿体無い……
ところで、「●レクイエムの意味」には「最低1回は"俺スタイリッシュ"できるタイミング」とか書いといたほうが解りやすかったんじゃなかろーか。
481 :
NPCさん:2009/06/05(金) 01:14:19 ID:???
レクイエムって失敗させるメリットってあるんかな。
1回で殺しきれなかったらまたコスト溜めからでしょ?
ゲーム的にだれるっしょ? でもIPギリギリで倒せたみたいな爽快感も欲しいじゃない?
レクイエム=倒せるってお約束でカッコをつけるって認識でOK?
482 :
NPCさん:2009/06/05(金) 01:36:28 ID:???
>481
アタシがGMなら、レクイエムに失敗したら
「おっと、君達が仕留めたと思ったその時、ヤツの姿は既になかった」と、
強制的に戦闘終了にさせる。
んで、親玉を消し損ねたけど事件は一応解決みたいに、
少しモヤモヤ感を残しつつ、次に続くようエンディングを演出。
バッドエンドでもなく、グッドエンドでもない、その微妙な辺りを狙っていくかな。
一旦レクイエムに失敗したのに、また再開するだなんて、
一体其れの何処をスタイリッシュRPGと呼べようかッ。
483 :
超神ドキューソ@メナス:2009/06/05(金) 03:23:42 ID:LvcTBPIJ
>>482 「倒したと喜んでたら、急にボスが復活してくる」はハリウッド映画の王道じゃないか。スタイリッシュスタイリッシュ。
>>481 「失敗させる」というか「失敗するかも」というギリギリ感が無いと、せっかく判定させてる意味がねぇじゃん、と俺は思う。
だから俺がGMの時は、避けてパリィしてMFだって駆使して、頑張って失敗を目指しま…
PL「《スタイリッシュ》」「《スタイリッシュ》」「《スタイリッシュ》」
GM「くそ!いいよ《リザーブド…》」
PL「それに《バニッシュ》」
GM「ドカッ!バキッ!メナスは死んだ。スイート(笑)」
484 :
NPCさん:2009/06/05(金) 06:27:26 ID:???
俺はレクイエムはカッコをつけるもんだと思うんだけどな。
HP調整して全員に一回ずつ攻撃させる、ってカキコがあったけど、ボスのHPが増えるのを嫌がる人間もいるし。
485 :
NPCさん:2009/06/05(金) 08:48:51 ID:???
>>479 >>480 レクイエム中はメナスは間違いなく死亡状態だよ。
IPがあるとそこから復活できてIP0だともう復活できないってだけ。
486 :
485:2009/06/05(金) 08:50:40 ID:???
おっとちょっと語弊があるか。
レクイエム中は〜
じゃなくて
HP0以下なら〜
だな。
487 :
NPCさん:2009/06/05(金) 09:48:23 ID:???
>>479 >>484 やる以上は、ばれない様にやるぜ?
TRPGはPLにどれだけゲームに気持ちよく乗せるかにかかってると思うから、しらけるようなことはせんよ
調節ミス自体そうそうは起きないしな
488 :
NPCさん:2009/06/05(金) 10:11:50 ID:???
>485
微妙に違う。IPは基本減らない。レクイエムで与えたダメージの合計がIP以上なら成功、以下なら失敗、だ。
まあHP0以下なら[死亡]になってるってのには同意だが。
前スレでも書いたがレクイエム成功時の[死亡]を[消滅]とか言葉を変えればいいのにな。
>>487 そういうのはバレてないと思ってても意外とバレてるもんだ。
489 :
NPCさん:2009/06/06(土) 17:22:33 ID:???
「GM、バレバレなんだけどな」と思いつつ、
GMへの配慮でバレていることをバレないようにする、
PLの思いやりがあるんだろうな。
490 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:46:22 ID:???
放置。それがスタイリッシュ!
過疎化してまいりましたなぁ。ここ。
491 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:47:44 ID:???
今は材料が無い時期だからな。
これからリプレイなども出る予定だし。
492 :
NPCさん:2009/06/14(日) 10:06:55 ID:???
スタイリッシュって言うから分かりづらいんだよ。
粋とか面白カッコイイとかに変換すればOK。
493 :
NPCさん:2009/06/14(日) 18:54:03 ID:???
おい、お前ら、ドラグーンスタイルと両手持ち武器の装備は、ルルブ読む限り矛盾しないと思うんだが、実際のところどうよ?
何卒御教示賜りたく。
494 :
NPCさん:2009/06/14(日) 19:03:47 ID:???
わざわざ「右手に装備される」とか書いてあるんだし、矛盾しないんだろう。
……《ガンブレイドスタイル》+《ドラグーンスタイル》とかやった場合はどうなるんじゃろか?
ところで、パリィ値ってあんまり伸びないのな。
ディフェンダーは《ソリッドウォール★》かガンブレイドと組んで《バラージ》、さもなきゃヴァリアントで高HP型が確実なのかなぁ。
495 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:04:19 ID:???
>>494 まぁ、パリィ値が伸びないのはシステムが前のめりだからしょうがないんじゃないかな。
496 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:08:23 ID:???
パリィ値は伸びすぎるととディフェンダー無敵伝説になるからなぁ。
まぁ、今でもディフェンダー必須だけど。
497 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:17:51 ID:???
シールドマンとかマジうざいし。常時MEは足されてない裁定だとなおさら。
ぶっちゃけパリィ値はPCも敵も今くらいでいいと思う。
>>494 上のほうでも言われてるけどGFでトンファーとか追加されたから八重垣とかもそこそこいけるようになった
498 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:46:19 ID:???
>>490-491 俺みたいにもう飽きちゃった人も結構いるんじゃね?
何度かやると面白味なくなるしGMやっててもあんま面白くないし。
まあサプリ待ち。
499 :
NPCさん:2009/06/15(月) 18:28:24 ID:???
俺も飽きた。
サプリで面白くなりそうにもないしブックオフに売ってしまった。
300円にしかならなかったのでちょっと後悔してる。
渋谷のブックオフ、欲しい奴は早いもん勝ちだ。
500 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:05:11 ID:???
カードとっておけばスタイリッシュD&Dやスタイリッシュ2.0やスタイリッシュクトゥルフに使えたのに。
501 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:19:20 ID:???
じゃスタイリッシュニルヴァーナで。
502 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:22:04 ID:???
>>500 売ったとか言ってるくせにここ見てる時点で察しろよ
503 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:30:03 ID:???
売った奴はここを見る資格がないとでも?
504 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:31:52 ID:???
売った奴でも口先だけの荒らしでも、
見ることは許されちゃってるのは困ることだな。
505 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:32:08 ID:???
嵐に間違われてもすねるな。
506 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:48:37 ID:???
売ったというのはネガティブな発言なので
スレのローカルルールにより禁止事項、
すなわち荒らしとして扱われます
507 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:29:42 ID:???
508 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:38:54 ID:???
市民、ネガティブな書き込みはコミーによる荒らしです。システム賞賛は義務です。
509 :
NPCさん:2009/06/16(火) 13:14:20 ID:???
次スレは>900が立ててね
510 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:42:40 ID:???
ちょっと伸びると荒らしがすぐ湧いてくるんだなぁ
511 :
NPCさん:2009/06/21(日) 04:46:01 ID:???
荒らしがいないと伸びもしないんだけどな
512 :
NPCさん:2009/06/21(日) 05:11:49 ID:???
まぁ、サプリがもうすぐ出るから待ってよw
513 :
NPCさん:2009/06/21(日) 08:24:28 ID:???
なんでこうスレは常に進行してる義務があるとか
スレを進めることに責任があるとか感じる頭の固いのが湧くんだろうな
514 :
NPCさん:2009/06/21(日) 16:38:16 ID:???
>>513 思い出した様にレスが付く新作ゲームのスレについて語ってもらおうか
515 :
NPCさん:2009/06/21(日) 17:35:52 ID:???
それを語るスレでなら。
ここはガンメタルブレイズのスレ。
516 :
NPCさん:2009/06/21(日) 18:03:08 ID:???
リプレイ情報
大竹みゆはサガで散々殺意が高い殺意が高いと言われるので
殺意が高くても問題ない設定のキャラを作ったとのこと。
517 :
NPCさん:2009/06/21(日) 18:49:11 ID:???
>>513 なあ、FEARの総合スレじゃダメなん?
そういうことは考えないわけ?
次スレは
>>950よろしく
518 :
NPCさん:2009/06/21(日) 20:37:14 ID:???
>>516 だから二重人格なんだろ?
むしろ棺桶で飛ぶ理由の方が知りたいわw
519 :
NPCさん:2009/06/21(日) 23:23:42 ID:???
ゲットライド
520 :
NPCさん:2009/06/22(月) 01:32:07 ID:???
アムドライバーって今考えると意外に面白かった気が。
521 :
NPCさん:2009/06/22(月) 09:38:01 ID:???
>>518 他の面子はサンプルキャラっぽいのに何故か部長だけ新規キャラなんだよなw
522 :
NPCさん:2009/06/22(月) 14:25:56 ID:???
部長の殺意の現われさ
523 :
NPCさん:2009/06/22(月) 15:22:43 ID:???
また「あらかじめPC作ってきました!」って持って来たんじゃねーかしら
524 :
NPCさん:2009/06/22(月) 17:12:28 ID:???
>>523 スタイリッシュ・千葉と社長が、キャラクターシートを見て、たっぷり三秒沈黙したとか。
525 :
NPCさん:2009/06/27(土) 10:04:47 ID:???
アイテム色々ちょと質問おば。
消費アイテムって他人に使う事って可だよね?
このゲームHP回復すれば戦闘不能解除できるから。
気絶(戦闘不能)しちゃってる味方にみんなでトロトロとポーションをかける
という、なんかシュールな絵を想像してしまったのですが…
526 :
NPCさん:2009/06/27(土) 10:07:44 ID:???
バケツとかヤカンで水をブッかけて「さっさと目を覚ませ!」的にスタイリッシュ
527 :
NPCさん:2009/06/27(土) 22:51:46 ID:???
泣き虫スタイリッシュの奇跡のセッション。
528 :
NPCさん:2009/06/27(土) 22:52:34 ID:???
をあますところなくリプレイ化したものである
529 :
NPCさん:2009/06/27(土) 22:53:32 ID:???
何そのスクールウォーズ
530 :
NPCさん:2009/06/28(日) 15:37:42 ID:???
と元ネタを暴露されたぜ、スタイリッシュ。
531 :
NPCさん:2009/06/28(日) 21:53:43 ID:???
532 :
NPCさん:2009/06/28(日) 22:08:48 ID:???
スタイリッシュにドラッグは必須
533 :
NPCさん:2009/06/29(月) 00:10:56 ID:???
サタスペ・スタイリッシュ
534 :
NPCさん:2009/06/29(月) 13:47:18 ID:???
そろそろ今月のGF誌について話そうぜ
535 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/29(月) 23:24:52 ID:ILaa/2QD
「くそ野郎」と書いてバスタードと読め!とかスタイリッシュすぎて氏ぬかと思ったw
536 :
NPCさん:2009/06/29(月) 23:37:24 ID:???
D&Dを根底しているTRPGって空間でそれ言うのもなぁw
537 :
NPCさん:2009/07/01(水) 07:05:52 ID:???
>>534 GF買って無いんだけど、なにか良い記事ある?
538 :
NPCさん:2009/07/01(水) 21:36:53 ID:???
ツールでパリィがヤバイ事になる。
539 :
NPCさん:2009/07/01(水) 23:00:49 ID:???
《エクステンドサークル》についてちょっと聞きたいんだが、
あれって《シンフォニックサークル》と同時に使用で、そのラウンドは行動済み。
ラウンド効果の《シンフォニックサークル》は当然切れるので恩恵は0
まとめると
『コスト3(しかも2枚カードで支払い必須)と、1行動、2技能枠』を使用して魔術効果をシーンにする。
って言う事でOK?
使用制限がないメリットはあるものの、スペシャル技能にしては明らかにコストと効果が見合ってない気が。
間違いかと、エラッタ見てみたけど修正乗って無いし。ホントにこれの解釈であってる?
540 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/01(水) 23:26:05 ID:Yi0Y8648
うん、確かにそうとしか読めんなあコレ。
541 :
NPCさん:2009/07/02(木) 00:18:32 ID:???
フォーチュンに《※エンハンスメント》してもらえば良いじゃない。
そこまでする価値はないけど。
542 :
NPCさん:2009/07/03(金) 22:46:15 ID:???
リプレイ出るのは嬉しいけど、2000円近い値段がなぁ…。
いろんな人に遊んで貰いたいから、出来れば他人に薦めやすい価格で出して欲しかった。
543 :
NPCさん:2009/07/03(金) 22:51:10 ID:???
こんなクソゲーリプレイ出たって遊ぶ人間がいるわけねーだろwwwwwwwwwwwww
544 :
NPCさん:2009/07/03(金) 23:17:09 ID:???
完全な初心者をいきなりガンブレに引き込むとかいうつもりなら兎も角、そうじゃないならリプは大して関係ないよーな気も。
つーか、他人に薦めるのに値段を気にする意味が……
あ、「自分用+貸し出し用で4000円かよ! 高いよ!」って事か。
545 :
NPCさん:2009/07/04(土) 00:13:50 ID:???
ガンブレのリプレイを読みたい、というよりは部長がどれだけ殺意高いか確認したい人の方が多そう。
546 :
NPCさん:2009/07/04(土) 15:37:41 ID:???
MJ追悼セッションポシャッたみたいだけど、
MJのPVってすごく「スタイリッシュ」(千葉の目指す演出っぽい)でしょ?ガラス降ってくるしw
だれかそーいうのやってくれないかなー。
547 :
NPCさん:2009/07/04(土) 21:58:08 ID:???
死者への冒涜だ
548 :
NPCさん:2009/07/04(土) 22:55:51 ID:???
549 :
NPCさん:2009/07/05(日) 10:21:10 ID:???
サタスペのプレスリーとか見れないだろうな。
550 :
NPCさん:2009/07/05(日) 11:48:46 ID:???
正論廚が目を付けたスレはここですか?
551 :
NPCさん:2009/07/05(日) 13:37:03 ID:???
市民、正論は反逆荒らしです。
552 :
NPCさん:2009/07/09(木) 16:39:03 ID:???
P168のアーマードギアの大きさってどれくらいなんだろうな。
ボトムズのAT並って認識でいいのかな?
553 :
NPCさん:2009/07/09(木) 21:32:16 ID:???
書いてないってことはつまり、好きな大きさでいいんじゃないかと思われ。
ATくらいでもいいし、戦隊ものに出てくるような巨大ロボでもいいんだよ!たぶん。
554 :
NPCさん:2009/07/10(金) 22:36:57 ID:???
イメージする大きさで、あなたのスタイリッシュ傾向がピタリと当たる!
見たいな感じですね、面白い。
私も、スタイリッシュ+ロボだとやっぱりボトムズサイズって感じはしますね。
555 :
NPCさん:2009/07/11(土) 04:25:50 ID:???
スタイリッシュ+ロボっつうとジャンゴが浮かぶわ
556 :
NPCさん:2009/07/11(土) 23:04:59 ID:???
>スタイリッシュ+ロボ
黒ずくめで、自分はスタイリッシュと思っているカラス野郎だな
557 :
NPCさん:2009/07/12(日) 04:15:24 ID:???
「我、クソッタレ世界の創造主の名においてこれを鋳造する。文句はそいつに言え」とか。
558 :
NPCさん:2009/07/12(日) 07:37:09 ID:???
ガンメタル・ブレイズは面白い
559 :
NPCさん:2009/07/12(日) 11:25:36 ID:???
560 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:19:01 ID:???
>>558 マジレスで悪いが俺の鳥取みたいにたまに遊んでる鳥取にとってさえ
今までのサポートとルールだけで面白く遊ぶのは難しいと思うぞ。
見限るほどじゃないだけだ。
次の新たなゲームが面白かったら遊ばなくなる可能性は大きい。
561 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:39:04 ID:???
結局このゲーム、シチュエーションカードが全てだからなぁ。
手っ取り早くサポートするなら新しいカードを出せばいいがカードであるが故に作りにくいっつう弊害も抱えてそう。
562 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:58:23 ID:???
>>561 基本システムに見るべきものがないからなあ。
563 :
NPCさん:2009/07/12(日) 23:52:59 ID:???
アメリカ映画(ボディガードとかゴーストバスターズとか)ができるから
結構楽しんでるけどな〜。無所属自営業のハンターズが、事を荒立てたくないホテルから
依頼を受け、派手に建物破壊しつつメナス退治して「今後ともご贔屓に!」とそそくさ
立ち去るなんてこともできるんだぜ。
564 :
NPCさん:2009/07/13(月) 04:57:24 ID:???
ガンドッグでもできるしサタスペでも出来るな。
ガンメタルブレイズでしか出来ないみたいな書きかたしても仕方ないでしょ。
565 :
NPCさん:2009/07/13(月) 09:18:04 ID:???
最近
>>563みたいなの見ると作者自身なのか盲目な信者なのか
アンチを煽りたいだけの荒らしなのか判断つけ難くなってきた
566 :
NPCさん:2009/07/13(月) 09:42:47 ID:???
普通に遊んでる人の感想だべや
567 :
NPCさん:2009/07/13(月) 13:51:34 ID:???
>>564 ガンブレで出来るとは書いてあっても他では出来ないとは全く書いてないわけだが、
お前の見方が穿ち過ぎなんでねーの?
ダンジョンハックがしたいからARA遊んでる人間は別にD&Dやまよキンをディスりたいわけじゃないんだぜ。
568 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:26:19 ID:???
他のゲームではできないと書いてなくとも、故意的にこのゲームならではみたいな書き方してるのは確かだけどな。
569 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:46:47 ID:???
そりゃメナス退治ができるゲームは少ないだろうからなあ
570 :
NPCさん:2009/07/13(月) 16:58:11 ID:???
571 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:09:56 ID:???
572 :
NPCさん:2009/07/13(月) 17:39:12 ID:???
573 :
NPCさん:2009/07/13(月) 18:10:00 ID:???
呪われるがいい!
この淫売の子め!
574 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:07:18 ID:???
まぁガンドッグやサタスペでやったら世界観的にとっちめられるだろうしなァ。
対メナス、スタイリッシュを追求する人種ブレイザーだから言い訳の聞く優位性はあるだろう。
575 :
NPCさん:2009/07/13(月) 22:09:34 ID:???
さたすぺはよく知らないんだがそういうゲームなのか
なるほどなるほど
576 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:35:13 ID:???
>>574 いや、サタスペで化け物退治は何の問題もなかろう。
577 :
NPCさん:2009/07/14(火) 19:44:32 ID:???
サタスペで出来ることはサタスペだけって印象。
良いところでもあり、悪いところでもある。
578 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:29:16 ID:???
サタスペってのに興味湧いた
どこで売ってるの?
579 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:36:45 ID:???
580 :
NPCさん:2009/07/14(火) 20:53:12 ID:???
近所の本屋にロケットNo.1置いてあったぞ
581 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:01:36 ID:???
582 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:24:01 ID:???
583 :
NPCさん:2009/07/15(水) 03:04:04 ID:???
スタイリッシュ・千葉じゃないのか・・・
584 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:24:27 ID:???
>>574 あのさ、ガンメタルブレイズみたいな糞ゲーを持ち上げる為に知りもしないゲームを引き合いに出さないでくれ。
585 :
NPCさん:2009/07/15(水) 12:49:22 ID:???
ところでいつまで粘着すんの?
586 :
NPCさん:2009/07/15(水) 13:58:45 ID:???
事実を述べただけだが?
>>574が正しいなら納得させるだけのソースなりを出せ。
なんでも煽りで済ませられると思うなよ。
587 :
NPCさん:2009/07/15(水) 14:01:36 ID:???
まあいいじゃねえか。
ガンメタル・ブレイズは素晴らしいんだから。
次スレは
>>950でお願いしますね。
588 :
NPCさん:2009/07/15(水) 15:23:47 ID:???
粘着してる方も引っ込みつかなくて困ってると思うんだよな
微妙な出来のFEARゲーらしいから俺でも叩けるだろうと喜び勇んで突撃してみれば
スレはこんなにも盛り上がってなくて信者らしい信者もおらず
結局粘着一人だけで息巻いてるみたいなショボーンな状態
小物を叩くのは常に小者にしか見られない事に
気付かなかったのは単なる自業自得なんだけどさ
なんか煽りも下手だし多分粘着に向いてないんだよ君は
589 :
NPCさん:2009/07/15(水) 15:41:23 ID:???
シナリオ集もリプレイも出るっつーのにこの閑散具合だからなあ
590 :
NPCさん:2009/07/15(水) 16:08:58 ID:???
ちょっとでもポジティブなことを書くと粘着されるからなあ
まあ粘着くんも勢いが落ちてるししばらくはこんなもんだろう
591 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:23:19 ID:???
ぶっちゃけ、つまらないからな。
592 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:44:52 ID:???
本当につまらない粘着だよな
593 :
NPCさん:2009/07/15(水) 17:45:04 ID:???
スタイリッシュカードさえあれば、あと10年は戦える。
だからシナリオ集には追加カードを付けるべき。
コピーしてプロキシにして使え、でもいいけど。
594 :
NPCさん:2009/07/15(水) 21:07:53 ID:???
ルールブックと同じ形で追加カードが出てくれるといいんだが、一度失敗してるから難しいかなあ
エムマの密林戦線みたいな打ち出しでもいいと思うが
595 :
NPCさん:2009/07/15(水) 22:09:10 ID:???
完全な局地戦カードとかもいいよね。
今日はラブコメやります。って
スィートなシチェーションしかないカードデッキverをおもむろに取り出すGMとか。
596 :
NPCさん:2009/07/15(水) 22:49:42 ID:???
>>595 サプリのあるべき方向性の一つだよね。
スタイリッシュ性の違いで作者はいやがりそうだが。
597 :
NPCさん:2009/07/15(水) 23:17:12 ID:???
でもその方向だとカードが面白いんであってガンメタが面白いんではないんじゃね?
598 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:02:55 ID:???
599 :
NPCさん:2009/07/16(木) 00:37:20 ID:???
600 :
NPCさん:2009/07/16(木) 02:09:44 ID:???
カワシマン的に考えれば毎回へんなシュチュエーションカードを作って遊ぶというのがよろしかろうな
601 :
NPCさん:2009/07/16(木) 02:13:57 ID:???
>>597 というかカードを含めてのガンメタなわけで、
皮抜いたドラ焼きは餡子じゃないかって言われても困るってものだろう。
602 :
NPCさん:2009/07/16(木) 03:32:31 ID:???
603 :
NPCさん:2009/07/16(木) 08:02:47 ID:???
>>601 カードだけ他のゲームで使った方が面白いという話もある
604 :
NPCさん:2009/07/16(木) 08:11:38 ID:???
ニルヴァーナと同じでギミックはそれなりだけど基本がダメって臭いがするんだよなコレ・・・。
605 :
NPCさん:2009/07/16(木) 08:19:46 ID:???
カードの処理が重たいせいで、他に重たいのを乗せてられないってのが実プレイの感想。
606 :
NPCさん:2009/07/16(木) 08:45:30 ID:???
なんだかんだ言われながらこのまま遊ばれ続けられそうな雰囲気だけどな
607 :
NPCさん:2009/07/16(木) 09:00:51 ID:???
ブレカナみたいな位置になるかもね
608 :
NPCさん:2009/07/16(木) 12:11:31 ID:???
ブレカナは、タイトルが増えてシステムが波及した今はともかく、当時はあれでしかできない魅力がたくさんあったからなぁ
同じくらいの歴史と固定ファンを獲得するのは難しいんじゃないかね、社長の後ろ盾って点は同じでも
609 :
NPCさん:2009/07/16(木) 12:27:09 ID:???
つか、このスレって荒らしがいないと伸びないのなw
610 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:02:09 ID:???
確かにそう勘違いする荒らしは珍しくないな
611 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:25:58 ID:???
まあ荒らしさんのおかげで知名度が上がって売れたという面はあるのかもしれない
612 :
NPCさん:2009/07/16(木) 13:29:57 ID:???
ないだろw
天と大竹みゆとダガーなら貢献したと言ってもいいかも知れんが。
613 :
NPCさん:2009/07/16(木) 17:41:04 ID:???
なんだか、今からでもガンメタでエロ同人誌書いた人が
一番売り上げに貢献したことになりそうだな。
614 :
NPCさん:2009/07/16(木) 18:37:36 ID:???
だがNPC萌えについてろくに語られてないから果たして需要があるのやら
615 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:47:29 ID:???
>>613 「ところで俺のブレイズを見てくれ。こいつをどう思う?」
「……すごく、スタイリッシュです」
こんな感じか?
616 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:58:23 ID:???
>>614 井上・安達絵では微妙だが、辻風絵でならエロいのが見たいキャラはいる。
ルイーズたんとか、クリスティーナたんという二大萌えキャラ。
【62歳、39歳】
そういう特殊需要向けは置いといても、ごく普通に
誘拐・監禁・おクスリの実験台に適した「市長の娘」ジェシカとか、
孤児院の奇跡の歌姫ながら、
一年間の実験体扱いによって歌を歌えなくなった少女アルマティとか、
ひとクセあるもののキャラクターは使いやすい。
617 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/16(木) 21:15:45 ID:MY7eQa/R
「渦巻く欲望」ですねわかります
618 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:16:32 ID:???
>>616 ミトラきゅんをスルーしてる時点で、おまえは何もわかってない。
619 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/16(木) 21:19:14 ID:MY7eQa/R
女PCでやってるとどの女性NPCも百合とゆうイメージががが。
620 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:31:32 ID:???
そういえば、「性別に囚われてるようじゃスタイリッシュは気取れないぜ?」とかそーゆー記述は特に無いんだっけか?
いや、見た目の年齢や性別を「ファッション」で片付けられるような技術レベルに達してないなら、無いほうが自然なのか。
621 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:39:24 ID:???
技術レベル(笑)じゃないか?
622 :
NPCさん:2009/07/16(木) 23:14:44 ID:???
>>614 今からでも遅くない。
ガンブレ一の萌えキャラこと、アーノルド市長たんについて話そうではないか。
623 :
NPCさん:2009/07/16(木) 23:24:42 ID:???
なんつーか、くいすたのサクラコが萌える対象には事欠かないよなw
624 :
NPCさん:2009/07/18(土) 10:51:16 ID:???
むしろそれだ。カッコイー男以外みとめない画集的NPC集サプリを。
それがスタイリッシュ!!
625 :
NPCさん:2009/07/18(土) 12:28:59 ID:???
>>624 廃液を川に流し続けている工場長とか、
人身売買をしている児童養護施設の"パパ"とか、
そこから買った子供で人体実験をしているマッドサイエンティストとか、
まぁ、要するに「ブチのめすのに適当なNPC」とかがいっぱい収められてると楽しいかもな。
626 :
NPCさん:2009/07/18(土) 15:31:59 ID:???
>>625 てかそれどっちかっつうとシナリオフックの領分じゃね?
一回使ったらそれまで的な。
627 :
NPCさん:2009/07/19(日) 17:34:54 ID:???
このゲーム社長の鳥取じゃ盛り上がりすぎてやばいんじゃね?って思われてるって。
シナリオ集にはスタイリッシュ・プレイガイドが付くらしいw
628 :
NPCさん:2009/07/19(日) 18:53:08 ID:???
なんつーか、FEARのテストプレイ環境も信頼がおけなくなってきたな
629 :
NPCさん:2009/07/19(日) 18:56:50 ID:???
DEAがなくなったから集団の未経験者によるテストプレイができなくなったからだろ
スレの初期を見るにガンメタも作者マンセーグループ以外ほぼテストプレイとかしてなかったようだし
630 :
NPCさん:2009/07/19(日) 19:28:34 ID:???
オンリーコンとかやってたなカンブレード
631 :
NPCさん:2009/07/19(日) 22:54:35 ID:???
審査段階ではまだ存在してたんだがなー<DEA
同人版も製品版も両方遊んだが、正直同人のほうがハマる要素はあったんじゃないかと思う。
どこがどう、とは具体的にいえないのが難だが……。
当時は特技コストのリソースが別に存在して(異能使いのAPみたいなの)、
シチュエーションカードはすべて現在の<特>カード相当で、一枚一枚効果が違った。
ガンメタルブレイズっていうブレイクスルー要素も無かったし。
だからクライマックスまでにどのシチュエーションカードを残すかが肝で、
「やばい、敵の攻撃だ!誰か敗北(提示した相手の達成値低下)持ってる?非情なる運命でもいい!」
とか、いろいろな会話が生まれたもんだが。
632 :
NPCさん:2009/07/20(月) 07:46:15 ID:???
かならずしも遊びやすいゲームがいいゲームではないってことだよな
633 :
NPCさん:2009/07/20(月) 09:56:56 ID:???
社長の鳥取で遊ばれてるのがガンブレードだったら笑ってしまうなw
634 :
NPCさん:2009/07/20(月) 10:07:14 ID:???
さすがにその邪推には無理がある
635 :
NPCさん:2009/07/21(火) 07:06:21 ID:???
別に今までのFEARゲーと大きく違う部分はないと思うが?
それで残念とかオモロですか。
636 :
NPCさん:2009/07/21(火) 11:21:55 ID:???
なんつーかエンギアのときといい新作煽りきれなくて出戻ってきてこっちでウサ晴らすのやめろよw
637 :
NPCさん:2009/07/21(火) 17:37:47 ID:???
638 :
NPCさん:2009/07/21(火) 21:39:57 ID:???
上みたいなのに反応しているのは単なる自演ですのでスルーしましょう
こういう輩には何を言っても無駄です
そもそも荒らす人は他人の意見を解釈する知能を持っていませんので説教しても無意味です
「もしかしたら自分のレスで荒らしが消えるかも……」
と勘違いしてはいけません
不可能です
639 :
NPCさん:2009/07/21(火) 23:07:49 ID:???
それぞれの人がそれぞれのスタイリッシュを持っているって奴ですね。
640 :
NPCさん:2009/07/21(火) 23:43:49 ID:???
リプレイとシナリオ集の情報ktkr!
どっちも表紙が予想を上回るにスタイリッシュ加減で吹いた。ルルブより格好よくね?
641 :
NPCさん:2009/07/22(水) 00:16:58 ID:???
ルルブが基準だと、ギガまの表紙ですらスタイリッシュだ
642 :
NPCさん:2009/07/22(水) 00:24:56 ID:???
643 :
NPCさん:2009/07/22(水) 01:57:41 ID:???
墜落世界の表紙は間違いなくスタイリッシュ
644 :
NPCさん:2009/07/22(水) 07:56:26 ID:???
ところで、戦闘ルールで唯一の評価点だったパリィをダブクロにパクられた気分はどうだい?
645 :
NPCさん:2009/07/22(水) 08:11:03 ID:???
評価点だったか? ブレカナと同じじゃん。
ルルブ未所持情弱乙。
とかでいいのかな?
646 :
NPCさん:2009/07/22(水) 09:00:13 ID:???
ドキューソが個人的に気に入った=評価点、か。
コテの信望者ってやつじゃない?
647 :
NPCさん:2009/07/22(水) 14:38:24 ID:???
そんな事言ってたっけ?ドキューソ
648 :
げす:2009/07/22(水) 15:11:59 ID:IH7O5FND
その割にゃ詳細なレポなんざ見たことねーなw
そもそもやってる奴がいねーんだろーけどなwww
649 :
NPCさん:2009/07/22(水) 20:40:49 ID:???
650 :
NPCさん:2009/07/22(水) 23:20:27 ID:???
おかしい・・・
リプレイが入荷したというメールが届いたのに何一つ話題になってない・・・
651 :
NPCさん:2009/07/22(水) 23:31:40 ID:???
652 :
NPCさん:2009/07/22(水) 23:33:17 ID:???
話題もちきりだなw
今のところ買った奴は見当たらないけど
653 :
NPCさん:2009/07/22(水) 23:33:22 ID:???
みんなスタイリッシュさんだからw
654 :
NPCさん:2009/07/23(木) 00:31:33 ID:???
>今のところ買った奴は見当たらないけど
文庫版ならかうんだが、ちょっと高いよな。
しかし、“殺意高きことチョモランマの如し”ザ、ビックバンブーの活躍は確認したくはある。
655 :
NPCさん:2009/07/23(木) 00:34:49 ID:???
amazon待ちじゃ
656 :
NPCさん:2009/07/23(木) 01:59:13 ID:???
フラゲしたけど、まだ読んでない。
657 :
NPCさん:2009/07/23(木) 02:55:48 ID:???
木曜がシナリオ集のフライング発売の日なんで、
秋葉に仕事で寄るとかのイベントが無い限りは2度手間だと判断する。
658 :
NPCさん:2009/07/23(木) 04:10:22 ID:???
>>657 おおシナリオ集出るのか
週末に買いに行くよ
さんきゅー
659 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:13:32 ID:???
公式では未だに「7月下旬発売」までしかアナウンスされてなかった気もするが、今日なのか。
じゃあ土日にでも買ってくるさー
660 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:19:42 ID:???
今日昼過ぎにイエサブ行ったけど、シナリオ集はまだだった。
しかし、リプレイは高いね。
リプレイ買うつもりだったが、あまりに高いんでKAMUIを買っちまったorz
661 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:25:04 ID:???
>>660 ・・・どう計算してもKAMUIの方が高いんだが。
662 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:31:03 ID:???
リプレイが高いのはダメでもルルブなら何故か気にならないんじゃないか?
663 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:35:18 ID:???
俺も直前になって前から気になってたカオスフレアSC買っちまった……
ルルブは何度も読み返せるし、話のネタの幅も広がるからなぁ
664 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:45:02 ID:???
>>663 リプレイは何度も読み返せないような言い方はどうかと思う。
665 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:51:24 ID:???
KAMUIのリプレイも2k前後の値段じゃなかったっけ?
まだ出てないけど。
666 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:31:22 ID:???
確かにKAMUIのほうが高いんだが、
リプレイにしては高いGMBと、B5ルールしては安いKAMUIを比べ、
KAMUIを安いと錯覚してしまったのさ。
実際、その2つは1000円も違わないし。
正直、「安物買いの銭失い」という言葉が脳裏をちらついている。
こんなことなら、まだセイクリを買えばよかったかもorz
667 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:33:24 ID:???
つーかスレ違いだから来んな
668 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:09:25 ID:???
賑やかになってきたね
新製品があるってのはいいことだ
669 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:19:43 ID:???
でも買っている人がいないという罠
670 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:21:30 ID:???
買ってないと言いに来る人はいるのにね
671 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:27:29 ID:???
リプレイスレに1人いた
672 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:29:10 ID:???
ありよしも含めてふたりでは?
673 :
NPCさん:2009/07/23(木) 23:28:41 ID:???
地方の人間が手に入れられるのは早くて明日なわけだが。
674 :
NPCさん:2009/07/23(木) 23:29:35 ID:???
新宿まで一本電車に乗るのが面倒なので通販で買います
675 :
NPCさん:2009/07/24(金) 02:14:04 ID:???
>>667 ちょっとした蛇足に過剰反応してんなよ“糞野郎”
676 :
NPCさん:2009/07/24(金) 07:09:59 ID:VCvb66QK
凄いやこのガンメタルブレイズ!さすが、ダークコンスピラシーの後継者!
(主に付属シナリオ的な意味で、工夫しだいじゃずっと俺のターンができるあたりもか。)
677 :
NPCさん:2009/07/24(金) 07:18:21 ID:???
>>676 先月までのサポート範囲のGMBよりはダークコンスピラシーの方が楽しく遊べたけどな。
まあ時代のおかげか。
678 :
NPCさん:2009/07/24(金) 07:23:07 ID:???
今日あたりリプレイとシナリオ集を買いにいってみようと思うんだが
R&Rステーションで扱ってるかね?
679 :
NPCさん:2009/07/24(金) 07:25:18 ID:???
>>677 流石にそれは時代のおかげだなw
だが俺の鳥取は今でもダークコンスピラシーが現役という老害天国!
PL希望者が現れればプレイできるという・・・
680 :
NPCさん:2009/07/24(金) 07:36:38 ID:???
なんだかんだで商品が出るのはいいねえ
スレも活気づいたし
681 :
NPCさん:2009/07/24(金) 08:17:09 ID:???
>>678 店長ブログによると、昨日から売ってるらしい。
ただ、店内ネット環境が寸断されてR&Rステーションのサイト自体は更新できないとか。
セイントアンガーおもすれー
ビッグ・ザ・バンブー師匠もそうだけど
やっぱしゃちょーと副しゃちょーの絡みがww
683 :
NPCさん:2009/07/24(金) 14:52:18 ID:???
絡みとか言うなよ、濡れ場だろ
684 :
NPCさん:2009/07/24(金) 15:39:26 ID:???
社長と副社長には笑った。
シチュエーションカードおもしれー。
でも、人によってはあれを事故と言うんだろうな。
685 :
NPCさん:2009/07/24(金) 15:43:45 ID:???
く、週明けまでまず手に入らない田舎にいる自分が憎いぜ…
686 :
NPCさん:2009/07/24(金) 20:28:41 ID:???
amazonにシナリオ集載らないな。
ショップ行くの面倒なんだが。
687 :
NPCさん:2009/07/24(金) 20:30:57 ID:???
>>686 GFものは載るの遅いぜ
あきらめてダブクロでもやってな
688 :
NPCさん:2009/07/24(金) 20:50:28 ID:???
アニメイトにセイント・アンガー入ってなかった、という愚痴。
689 :
NPCさん:2009/07/24(金) 21:00:29 ID:???
虎の穴にセイント・アンガーが入っていたという愚痴
これから読みます
690 :
688:2009/07/24(金) 22:04:26 ID:???
>689 それ愚痴じゃないからっ!
来週ライド・ザ・ライトニングと一緒に買いに行くか…
691 :
NPCさん:2009/07/25(土) 07:57:19 ID:???
大竹さんのキャラって殺意の高い禁書目録だよね
692 :
NPCさん:2009/07/25(土) 16:11:36 ID:ZAOkmtXI
セイント・アンガー買った。
なんだ社長タイコウボウじゃないのか。
タイコウボウの活躍が見たかったぜ。
693 :
NPCさん:2009/07/25(土) 16:26:02 ID:???
セイントアンガー読んだ。
このゲームはPCの男女比を合わせておかないと危険だとわかった。
694 :
NPCさん:2009/07/25(土) 19:46:37 ID:???
そーいやりプレイで気になったんだが、捕まってたVIP連中なんで生きてたんだ?
695 :
NPCさん:2009/07/25(土) 20:07:56 ID:???
>>693 スタイリッシュに801や百合やればいいだけだろ。
696 :
NPCさん:2009/07/25(土) 20:12:32 ID:???
>693
極端な男女比にしてわざとフラグをへし折るようなシチュエーションカードを渡す
恋愛同盟セッション超おススメ
697 :
NPCさん:2009/07/25(土) 20:41:48 ID:???
698 :
NPCさん:2009/07/26(日) 17:38:07 ID:???
アキバじゃリプレイがアニメイトとK-BOOKSで売り切れたようだ・・・。
しょうがないからとらで買ってきた。
699 :
NPCさん:2009/07/26(日) 18:17:59 ID:???
リプ読了。
大竹さんが「とりあえず設定をばらまく」スキルを身につけておる……
あと、レクイエムは
・メナスは回避判定しない
・PC全員が行動終了した時点で成否を判断する
って裁定をしてたみたいな。
最後のカッコつけとして機能させるなら妥当なとこか?
700 :
NPCさん:2009/07/26(日) 20:31:12 ID:???
リプレイ読んで思ったが、やっぱこのゲームギミックの処理とかがPLに左右されすぎるんだろうな。
共通の認識が微妙に持ち辛いから話題が続かないんだろう。
701 :
NPCさん:2009/07/26(日) 20:59:32 ID:???
>>699 後者はルルブにそう明記してあるはずなんだが・・
やっぱり微妙な記述が多いのかねこのシステム
702 :
NPCさん:2009/07/26(日) 21:02:49 ID:???
明記してあるなら記述の問題じゃねーだろw
703 :
NPCさん:2009/07/26(日) 21:15:31 ID:???
「途中でIPが0になろうが何だろうが続行、全員行動終了したら初めて成否判断」って書いてあったっけ?
書いてないこと前提でgdgd揉めてた記憶があるんだけども。
前者は「[死亡]状態になってなくね?」「いやなってるだろ」ってやってた……のは一応解決してるんだっけか。
704 :
NPCさん:2009/07/26(日) 21:23:45 ID:???
なんか買わないって書き込みが多かった割に読んでる人が多いな
705 :
NPCさん:2009/07/26(日) 21:37:28 ID:???
俺はまだ買ってないんだが、GFに載ってた追加データって収録されてる?
706 :
NPCさん:2009/07/26(日) 22:05:58 ID:???
データはない
707 :
NPCさん:2009/07/27(月) 06:55:54 ID:???
>>703 後者はルルブに明記してる。分かりにくいのは前者だな。
708 :
NPCさん:2009/07/27(月) 19:53:14 ID:???
誰からもシナリオ集の話題が出ないんだけど?
709 :
NPCさん:2009/07/27(月) 20:41:56 ID:???
買おうとしたらとらのレジがすごい混雑で、
行列からちょっと離れたところにあったので、並んでる最中に手を伸ばせなかった。
710 :
NPCさん:2009/07/27(月) 21:07:44 ID:???
手に取ってから並べよ、買う気がなかっただけじゃねーかw
711 :
NPCさん:2009/07/27(月) 21:10:34 ID:???
シナリオ集の話題と言っても、シナリオ部分についてこのスレで語ったらマズいわけで……
そうなるとプレイガイド部分くらいしか触れられるところが無いわけだが。
個人的には「シチュエーションカードの柔軟な解釈って、その解釈はほとんどリプでやったやつじゃねーか」くらい?
後はまあ……基本ルールに載ってるともっと良かったよね、とか。
712 :
NPCさん:2009/07/27(月) 21:51:16 ID:???
>>711 >個人的には「シチュエーションカードの柔軟な解釈って、その解釈はほとんどリプでやったやつじゃねーか」くらい?
そのまんま明言されてないか?
シナリオ集で
713 :
NPCさん:2009/07/27(月) 23:19:29 ID:???
確かに「リプレイ収録時など」とは書いてあるけどさ。
だからって半数以上が一冊しか出てないリプからの出典ってのは残念でなぁ……
まあ、俺が「この様子じゃ"など"ってのも何件よ?」とか邪推しちゃうタチなのが悪いと言われりゃそれまでなんだが。
714 :
NPCさん:2009/07/27(月) 23:36:36 ID:???
>>713 実際のプレイの様子ががわかるようにリプレイからとってるんだろ
これでリプレイの分が少なければ、前後の脈絡がわからないのに実例って言われても困る
って言われるんだろうな
715 :
NPCさん:2009/07/27(月) 23:51:35 ID:???
書いてあるじゃん >前後の脈絡
固有名詞は出さないようになってるけど、あれはリプ未読でもいいようにって気遣いだ罠
……読み比べ前提じゃあ物の役に立たんから当然か
716 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:03:57 ID:???
タバコとか脈絡かいてねーだろw
717 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:13:32 ID:???
……あれ以上、いったい何が必要だと?
演出の内容とその演出を通した意図が書いてあって、それ以外に必要なものって何かある?
718 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:15:11 ID:???
脈絡が書いてあるって断言するから
書いてないのもあるっていってるだけなんだが
信者はキモイなあw
719 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:41:32 ID:???
あれ以上どんな脈絡を書く必要があるのか、と聞いてるわけだが。
どうにも蛇足にしかならない気がするんだけど。
720 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:44:56 ID:???
脈絡が書いてないことは認めたってことでOK?
それ以外は興味も関心もないからどうでもいいや
721 :
NPCさん:2009/07/28(火) 00:59:40 ID:???
最初から「脈絡は書いてある」という前提でしか話はしていない。
以上
722 :
NPCさん:2009/07/28(火) 01:54:00 ID:???
粘着するのは結構だが、バカなのは勘弁してくれ。
少なくとも信者以外の人間もいるんだからな。
723 :
NPCさん:2009/07/28(火) 05:32:37 ID:???
>>721 書いてないけどな
>脈絡
なんでそんなに書いてあることにしたいんだか
724 :
NPCさん:2009/07/28(火) 13:49:50 ID:???
遅レスだが
>>692 すがのの漫画のことなら社長のキャラはメイドさんでタイコウボウじゃないぞ
725 :
NPCさん:2009/07/28(火) 20:33:35 ID:???
そうなのかー。
まあ、誰でもいいか。
タイコウボウの活躍が見てみたいぞ。
726 :
NPCさん:2009/07/28(火) 21:52:34 ID:???
リプレイでの様子を通して書かれているものもあるが、そうでなく簡潔に意図や意味を
述べているものもある。どちらも脈略は書かれてあるけれど、前者は
リプレイ未読の人もいるのに書くのはもにょるorリプレイの様子を書くなら後者も書いて統一しろ
というハナシだろ。
オレはリプレイもシナリオも買ってないからなんでギスギスしてるか分からんが。
で、GFの必死のサポートとかも見てて思うんだけど、
別にシチュエーションカードのシステムに問題があるわけじゃないと思うんだよな。
再現性がないとか設定に個性や魅力がないとかそういう「FEARらしくない」部分を
補強する必要があるんじゃなかろうか。
727 :
NPCさん:2009/07/28(火) 22:00:57 ID:???
>>726 なにを今更
カード以外は薄ゲーとさんざん言われてたじゃん
そのカードすら他のシステムに移植されて遊ばれてるんだから
728 :
NPCさん:2009/07/28(火) 22:25:59 ID:???
このゲームは恵まれてるなあ
リプレイも読まなけりゃシナリオも買わない人にまで心配してもらえるんだから
729 :
NPCさん:2009/07/28(火) 23:07:35 ID:???
逆に考えるんだ。
リプもシナリオ集も買ったような人は安心してるから心配するのは買ってない人だけだと……
いや、流石に言い切ったら嘘だなぁ。
730 :
NPCさん:2009/07/29(水) 02:13:09 ID:???
どっちも買った人間が果たして安心しているのかと言われると・・・
731 :
NPCさん:2009/07/29(水) 02:37:39 ID:???
安心していないのは買っていない人間でした
というオチ
732 :
NPCさん:2009/07/29(水) 03:31:55 ID:???
心配だけど自分が買うほどの価値は認めてない、ってやつだな
733 :
NPCさん:2009/07/29(水) 03:33:36 ID:???
買わない買ってないというアピールは繰り返すけどね
734 :
NPCさん:2009/07/29(水) 03:39:16 ID:???
アピール・・・?
繰り返す・・・?
735 :
NPCさん:2009/07/29(水) 03:44:17 ID:???
まあおかげでスレがにぎわうんだからそれもまた良し
736 :
NPCさん:2009/07/29(水) 05:39:11 ID:???
買わないと繰り返してるとか煽られたんでよし買ってやるとAmazonと7&iを見てみたけど
リプレイは売り切れてるしシナリオ集は見つからないし
どんだけ売る気ないんだよ
737 :
NPCさん:2009/07/29(水) 06:04:39 ID:???
そんだけ売れてるってコトじゃネーノ?
738 :
NPCさん:2009/07/29(水) 06:18:27 ID:???
配本が少ないんだろjk
739 :
NPCさん:2009/07/29(水) 06:54:19 ID:???
>>736 Amazonには普通にあったが?>シナリオ集
740 :
NPCさん:2009/07/29(水) 07:09:44 ID:???
反応が少ないことに焦った信者が自分を誤魔化したくて自作自演してんじゃねーの?
まあ荒らしにしろ信者の自作自演にしろ、卓ゲ板が強制ID制になって
これまでの書き込みも全部ID割り振られたら面白くなりそうなのにね
741 :
NPCさん:2009/07/29(水) 11:02:53 ID:???
>>740 > 反応が少ないことに焦った信者が自分を誤魔化したくて自作自演してんじゃねーの?
反応少ないか?
むしろ妙に多いような気がするんだが
しかも買っても読んでもいないと言いながら
口を挟む人が妙に多い気がする
742 :
NPCさん:2009/07/29(水) 11:04:46 ID:???
>727
シュチュエーションカードさえあればいい!
743 :
NPCさん:2009/07/29(水) 11:51:46 ID:???
汚いなさすが信者汚い
744 :
NPCさん:2009/07/29(水) 12:23:38 ID:???
743をみるとこんなマイナーなゲームにもアンチが付くんだなとわかって感心する
745 :
NPCさん:2009/07/29(水) 12:35:47 ID:???
アンチっていうかスレの最初にはしゃぎすぎちゃって
引くに引けなくなってる子が一人いるだけだよ。
746 :
NPCさん:2009/07/29(水) 12:36:38 ID:???
俺はこれで信者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
747 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:28:45 ID:???
「汚いなさすが○○汚い」なんて定番の文句を見て、アンチだ何だってはしゃいじゃってる
信者の中の人の純粋さに涙を禁じえないw
748 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:39:10 ID:???
信者つーか、なにか見えない人と戦ってる人は前から確実にいるな
749 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:42:22 ID:???
>>747 いちいちこんなゲームのスレに来て定番の煽りをいれているから
アンチっていわれるんですよ
750 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:44:52 ID:???
来た!メイン自演来た!これで荒るる!
751 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:49:13 ID:???
ブロント語使えば荒らしじゃなくてネタになると…?w
752 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:50:56 ID:???
もう荒らしの相手するの止めなさいな
753 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:51:56 ID:???
可哀想に、アンチがいるってことにしないと精神の安定が保てないんだな……
うんうん、アンチはいるよ。
754 :
NPCさん:2009/07/29(水) 13:53:07 ID:???
定番のネタに食ってかかって顔真っ赤って図ですか
755 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:09:36 ID:???
信者がいなくてもアンチがいる事はあり得るんだなあ
756 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:11:49 ID:???
そりゃアンチは信者の一形態だからな。
アンチ巨人は巨人ファンよりも熱く巨人を語るんだぜ。
757 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:20:22 ID:???
アンチがいて欲しがってるってのは、それはもう信者といって何の問題もないだろう
758 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:27:35 ID:???
まー、
>>743程度でアンチになれるんなら
信者の脳内にはアンチだらけなんだろうなw
759 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:30:23 ID:???
俺は、一切のネガティブ発言を許さないスタイリッシュ様が久々に降臨されたのかと思ったぜ
760 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:33:16 ID:???
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{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
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彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
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// / l ミii ト、二)
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ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
761 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:36:42 ID:???
いやこれだけスレが盛り上がらないのってどう見ても信者不在だろ。
信者がいる理由ねえんだわ。実際微妙なシステムだし。
信者もフォローできないほど拙い出来で
アンチの相手をするくらいしかする事がないんだとしたら、
そいつはもう信者じゃなくなるわけよ。
アンチと同じレベルの単なるgdgd雑談荒らしなわけ。俺みたいにな。
でもアンチは信者がいないと自分の存在理由がなくなるから
信者がいるって事にしないと困る。そうだろ?
762 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:37:32 ID:???
ダブルクロス叩きに失敗して舞い戻ってきたか
まあゆっくりしていきな
あまり他所に迷惑かけるんじゃないぞ
763 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:38:38 ID:???
AA貼るのは、またアンチがいることにしないと困る人がはしゃいじゃうからやめようぜw
いや、むしろ親切なのか?
764 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:43:29 ID:???
つーかおまえさんも相当FEARアンチ歴長いけどさ
こんな大したことないシステムの粘着してる場合じゃないって。
最近のFEARって本当にダメだよ。ガンブレに限らずな。
おまえがちゃんとアンチできてないからこんな事になったんだよ。反省しろよ。
765 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:44:09 ID:???
「このゲームが叩かれたのは出来が悪かったせいじゃない、FEARアンチがいるからだ!」って思い込みたい
FEAR信者なら確実にいるけどな
766 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:47:55 ID:???
エスパーきたこれ
767 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:53:37 ID:???
いや、
>>764はIPの見えるスーパーハカー様なのかもしれんぞ
768 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:55:52 ID:???
単なるアンチ幻想だろってのは禁句なのか?
769 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:56:38 ID:???
>>765 じゃあ具体的にアンカーで教えてくれよ。
これでもし俺のレス指定したらおまえ笑い者だぞw
770 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:57:37 ID:???
771 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:58:27 ID:???
772 :
NPCさん:2009/07/29(水) 14:59:50 ID:???
アンチつーかこいつは俺と同じで暇なんだろ。
FEARをアンチすれば毎回信者がレス返してくれるもんだから
信者幻想を追い求めてこんな信者のいない微妙なスレまで来ちゃっただけで。
773 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:00:35 ID:???
アンチ同士でお互いをアンチ認定してるような
まあ平和で良いけど
774 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:01:04 ID:???
自称FEAR信者でもないのに「FEAR信者なんてどこにいるんだ!」とかやたら必死な人なら一人いますな
775 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:01:55 ID:???
相変わらずつまんねえなおまえ。
逃げ道を塞ぎすぎたか。やれやれ。
776 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:04:09 ID:???
シャドーボクシングたのしいれす
777 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:29:02 ID:???
アンチがいないと困るけど、そのアンチが一人じゃないと逆に困るってのは
不思議な心理だと思った
778 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:36:25 ID:???
アンチなんかいねえよ
といいつつ
アンチは一人じゃねえよ
という心理と同じじゃね
779 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:37:20 ID:???
>761
>772
アンチと信者の関係か。深いな。
つまり「光無いところに闇は存在できない…」
スタイリッシュ!
780 :
NPCさん:2009/07/29(水) 15:59:40 ID:???
信者とアンチしかいないってたか括ってるから
信者でもアンチでもない俺みたいな奴には全く歯が立たない。
全然自分の敵が見えてねえな。
781 :
NPCさん:2009/07/29(水) 16:07:03 ID:???
実際には、信者でもアンチでもない奴がほとんどだと思うぞ。
それを「ネガティブなこと言ってるからアンチ」「アンチ認定してるから信者」とか互いに言い合ってるだけで。
782 :
NPCさん:2009/07/29(水) 16:22:59 ID:???
俺からすればそれこそ信者とアンチの諍いにしか見えんw
783 :
NPCさん:2009/07/29(水) 16:24:58 ID:???
まあ信者もアンチも豚だと思えばスタイリッシュ
上の言い合いがブヒブヒ言ってるようにしか見えなくなってくるよ!
784 :
NPCさん:2009/08/01(土) 12:49:40 ID:???
そして時は止まった。
早っ!
785 :
NPCさん:2009/08/01(土) 14:41:01 ID:???
何を書いても荒れるからなあ
リプレイスレにすら出張する有様だし
786 :
NPCさん:2009/08/01(土) 21:47:38 ID:???
リプレイ読んで思ったのは
レクイエムって戦闘不能PCが2人位出てると失敗するかもなぁ
787 :
NPCさん:2009/08/01(土) 21:59:17 ID:???
HP回復すれば復活するから、魔法系は回復魔法を持っておくべきだよな。
788 :
NPCさん:2009/08/01(土) 22:17:19 ID:???
普通の回復で復活できるんだし、取れるなら取っといて損は無いだろうね。
>>786 1話で攻撃役のジャックが倒れてても余裕だったのを見た時は「本気でカッコつけ専用だな……」とか思ったけど、
2話だと防御役のレイジィが倒れただけでギリギリだったからなぁ。
あれ、倒れたのが他のPCだったら普通にレクイエム失敗だったんじゃないかと。
789 :
NPCさん:2009/08/03(月) 16:08:37 ID:???
また止まってしまった……
790 :
NPCさん:2009/08/03(月) 17:47:30 ID:???
セクシーコマンドーはスタイリッシュですか?
791 :
NPCさん:2009/08/03(月) 18:30:20 ID:???
古っw
792 :
NPCさん:2009/08/06(木) 03:13:35 ID:???
ヴァリアントかグラップラーか?セクシーコマンドーw
793 :
NPCさん:2009/08/06(木) 15:04:12 ID:???
リプレイ重版おめでとう
794 :
NPCさん:2009/08/07(金) 14:07:00 ID:???
次スレも必要だな
795 :
NPCさん:2009/08/08(土) 10:41:55 ID:???
いらねえよ。
建てるな雑魚。
796 :
NPCさん:2009/08/08(土) 13:59:35 ID:???
リプレイがどこにも置いてないのう
797 :
NPCさん:2009/08/12(水) 04:57:37 ID:???
リプレイが売り切れるほどの人気だから次スレは必要だな
798 :
NPCさん:2009/08/12(水) 05:57:48 ID:???
amazonで5〜7日で出荷になっているから重版できたみたいだね
799 :
NPCさん:2009/08/13(木) 21:48:46 ID:???
リプレイは売れてるだろ。
俺の行きつけの本屋にはたくさん並んでたぞ。
アリアンやDXは全然なかったのに。
800 :
NPCさん:2009/08/13(木) 22:00:04 ID:???
>>799 どこの書店?
amazonがまた品切れモードになったから
近場なら買いに行きたい
801 :
NPCさん:2009/08/14(金) 00:40:29 ID:???
>>799 近所の本屋一軒を元に全国の売り上げを断定すんなよw
802 :
NPCさん:2009/08/14(金) 01:23:44 ID:???
売れてないんだろ
って突込みがほしかったんじゃないかと予想してみる。
803 :
NPCさん:2009/08/14(金) 02:49:56 ID:???
そこは「売れってんじゃん。ブックオフにいっぱい並んでたぜ。」って言うべきじゃないかな?
804 :
NPCさん:2009/08/14(金) 04:11:15 ID:???
ネガティブな話をするとスレが止まる恥ずかしがり屋さんなスレなので、
ネガティブな話は控えましょう
次スレは
>>950が立ててくださいね^^
805 :
NPCさん:2009/08/14(金) 09:43:31 ID:???
>>803 それもイヤなんだろ
一応売れたことになるから
806 :
げす ◆bdZWHEE1wM :2009/08/14(金) 11:06:38 ID:HcNAtoeb
バカじゃねーのw
こんなつまんねーゲーム誰もやらねぇだろwww
807 :
NPCさん:2009/08/14(金) 11:36:27 ID:???
うっせーよDQNw
また勝手にげす名乗ってんのかw
808 :
NPCさん:2009/08/14(金) 12:10:41 ID:???
>>806 ゲーム大賞に落ちて可愛そうだね。
しかもリプレイデビューまでされちゃね。
とりあえずダブクロ3rdリプレイコンテストに
送ってデビュー目指しなよ。
809 :
NPCさん:2009/08/14(金) 12:47:36 ID:???
なんだ、DQNがここに粘着してるのって
その程度の簡単な理由なのかよw
810 :
NPCさん:2009/08/14(金) 13:36:28 ID:???
千葉に女取られたって話じゃなかった?
811 :
NPCさん:2009/08/14(金) 13:39:55 ID:???
どちらも空回りが騙っていて、fearゲー粘着の一環でやってるってのは聞いた。
812 :
NPCさん:2009/08/14(金) 13:50:13 ID:???
一回バレてもまたげす名乗ってるのは何でなんだ、げすが憎いんだろうか?
813 :
NPCさん:2009/08/14(金) 16:57:04 ID:???
あまりの直球に笑ってしまったじゃねーかw
814 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:20:00 ID:???
矢野やハッタリは元々同じグループでFEARの身内だし
今度のSRS大賞もコネ持ちだから、千葉が浮いてる部分はあるな。
もう一人浮いてるのはいるんだけどなんでか向こうは空気だね。
815 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:28:50 ID:???
ハッタリがFEARの身内?
SNEって言うならわかるが
816 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:32:04 ID:???
SNEとも身内だがFEARとも身内。
かなり広い範囲のグループだったからな。
817 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:33:42 ID:???
下手な取り繕い始まりましたー
知らないならテキトーなこと書かなきゃいいのに。
818 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:33:58 ID:???
>>816 FEARとはどういうつながりだったの?
819 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:36:35 ID:???
>814
>矢野やハッタリは元々同じグループ
知ったか乙w
820 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:49:11 ID:???
>>819 ハッタリは関西で矢野にゃんは関東だよなぁw
821 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:49:12 ID:???
>>818 色々だがCFのライティングみりゃー大体どこがどう繋がってるか分かる。
業界の特に若い世代はアマチュア関係者も含めてほとんど身内だ。
822 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:49:58 ID:???
823 :
NPCさん:2009/08/14(金) 21:53:02 ID:???
>>821 で、具体的にどういうつながりだったの?
824 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:01:35 ID:???
社員とアマチュア。
825 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:02:58 ID:???
自社のゲームだったらライティングしたっておかしくないよな。
それに、矢野さんは最初のルールが完成する前のリプレイにも出ているくらいだし。
826 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:10:15 ID:???
>>821 混沌の炎のインタビュー読めば、ハッタリカイザーと矢野にゃんが(CF投稿当時)他人だったことがよくわかると思うが。
三田、加納、力造あたりと混同してねえ?
827 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:29:45 ID:???
次は多分『一度でも遊んだことがあれば身内(キリッ』とか言い出すぞw
単にFEARに投稿しまくってただけなのになぁ?>ハッタリ
828 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:31:58 ID:???
フリーの場合コネの広さは誇るもんだろ。
「コネで就職した公務員」と「コネで仕事取ってきたライター」は意味が違う。
829 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:35:07 ID:???
異能使いの平野やピラミッド・ピラミッドの作者が無視されててかわいそうです。
830 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:37:07 ID:???
荒れることでしか伸びないスレってのも面白いな
スタイリッシュ(笑)
とりあえずライドザライトニングの話でもして盛り上がろうぜ
831 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:50:54 ID:???
それだけ妬まれてんでしょ。
上でプチ荒れが起きてるように、
大なり小なりコネが有利に働く界隈なんよ。
そしてコネにある種の羨望と諦めが
みんなにあるわけさ。
そんな中でコネ色がない(薄い)ヤツでデビューすりゃ
嫉妬心メラメラよ。
832 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:57:00 ID:???
>>831 今までの入選者がコネ色が強いってのはどういうことだ?
平野は海老の編集通じて多少の繋がりはあったかもしれんが、
入選作でこれまでにコネで云々が騒がれたのって確か今回のSRS入選ぐらいだと思ったが
変な妄想に取り付かれてるのはお前じゃないか?
833 :
NPCさん:2009/08/14(金) 23:03:38 ID:???
落選者だろ、ほおって置け
834 :
NPCさん:2009/08/14(金) 23:21:29 ID:???
空回りだろう。最悪板で。
835 :
NPCさん:2009/08/15(土) 01:00:31 ID:???
836 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/15(土) 03:53:33 ID:f4pzLA82
このスレで嫉妬心とゆうと「くッ、オレの方がよりスタイリッシュなのに…!」
みたいな方向なのかと。
837 :
NPCさん:2009/08/15(土) 06:32:50 ID:???
ダガー兄貴のアナル舐めたいお
838 :
NPCさん:2009/08/15(土) 08:20:47 ID:???
>>836 それを口にしちゃう時点で全く持ってスタイリッシュじゃねぇw
839 :
NPCさん:2009/08/15(土) 09:10:21 ID:???
ダイナマイト級のアクション!にDoki Doki!
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840 :
NPCさん:2009/08/15(土) 09:14:08 ID:???
>>836 「俺はスタイリッシュ民族ガンメタル人の王子だぞーっ!」
こうじゃね?
841 :
NPCさん:2009/08/15(土) 12:13:32 ID:???
ふぃあ通聞いてやってきました。
今度リプレイルルブを買うつもりですが、このゲームはオンセでもやりやすいですか?
多分、うちの鳥取では「スタイリッシュ(笑)」になるんだろうなー。
842 :
げす ◆bdZWHEE1wM :2009/08/15(土) 12:20:55 ID:ZvFgs1K+
843 :
NPCさん:2009/08/15(土) 13:07:22 ID:???
>>841 カード使うゲームの宿命なんだろうが、オンセは結構つらい。
特にカード管理するGMが大変。
銀雨みたく専用ソフトがあれば別なんだろうけどね。
シチュエーションカードのプレイについても、オンセだとどうしてもタイムラグが生じてしまうし、
ただでさえ長引きやすいプレイ時間が(RP考えるために)さらに長引いてしまうという欠点もある。
この辺は慣れの問題もあるかもしれんが。
844 :
NPCさん:2009/08/15(土) 17:13:05 ID:???
>>841 つか公式みる/聞きゃわかるやつはわかるだろうし
リプレイ読めば絶対わかるが公式の扱いもスタイリッシュ(笑)みたいなもんだぜ?
せいぜいN◎VAといっしょで「決める場面では決めろよ」ぐらいなもんだ。
アリアンサガ・ブレイクの謳い文句が「クールでハードでシビア」みたいなもんというか。
845 :
NPCさん:2009/08/16(日) 15:31:36 ID:???
リプレイ売ってません
><
846 :
NPCさん:2009/08/16(日) 18:09:44 ID:???
ざまあwww
847 :
NPCさん:2009/08/17(月) 10:27:56 ID:???
>>841 スタイリッシュでもスタイリッシュ(笑)でもOKだが、タイピングがあんまり遅くなくて(少なくとも1分間に50〜60文字くらいは打てたほうがいい)呼吸するように演出が出る鳥取じゃないなら、リプレイだけにしておくのが吉。
848 :
NPCさん:2009/08/23(日) 23:58:23 ID:???
ガンメタルブレイズ
サプリ「Lover's Street」:新カード20枚追加で10月発売予定とのこと。
849 :
NPCさん:2009/08/24(月) 00:10:34 ID:???
追加カードに「殺意」を収録!
850 :
NPCさん:2009/08/24(月) 06:20:00 ID:???
やっぱり次スレも必要だな
851 :
NPCさん:2009/08/24(月) 16:12:19 ID:???
必死に次スレ次スレ騒いでる池沼は何なの?
心配しなくても荒らし君が建ててくれるよ
852 :
NPCさん:2009/08/24(月) 16:20:24 ID:???
最近荒らしの人が元気なくて心配なんだよ
853 :
NPCさん:2009/08/25(火) 11:24:31 ID:???
次スレ立ったら荒らしが立てたって……
あまりにもガンメタ馬鹿にしすぎじゃねーの?
854 :
NPCさん:2009/08/25(火) 12:26:55 ID:???
素直に新カードは嬉しいな。どうしてもマンネリになりがちだったし。
ちょっとお値段が心配だが。
あとはガンスリ>>ソーマスな現状とグラップラーの組みあわないっぷりを
てこ入れしてくれたら嬉しい。
855 :
NPCさん:2009/08/26(水) 00:09:52 ID:???
最近荒らしの人も寄り付かないこのゲームが心配です
856 :
NPCさん:2009/08/26(水) 03:30:21 ID:???
そっちは心配いらないだろ
サプリメントも出るんだし
857 :
NPCさん:2009/08/26(水) 07:20:13 ID:???
しかし、出たはずのシナリオ集はびっくりするほど話題にならなかったな
858 :
NPCさん:2009/08/26(水) 07:27:01 ID:???
>>857は買った?
出来がよければ買おうと思うんだけど
859 :
NPCさん:2009/08/26(水) 07:39:35 ID:???
>>858 関東なのに売ってるのすら見かけねえぜ
ネット通販使うほど欲しいか、と言われると微妙だし
860 :
NPCさん:2009/08/26(水) 10:23:15 ID:???
シナリオ集はデータが付いているならともかく
そうでなければ、文庫でレイアウトが特殊とか、マナ先輩とか
何か無いと話題にはなりようが無いからな。
861 :
NPCさん:2009/08/26(水) 11:50:37 ID:???
ゲームそのものの話題もねーからな
次スレ立てたら荒らし呼ばわりされるほどに
862 :
NPCさん:2009/08/26(水) 12:45:14 ID:???
>>860 まあそれでも、普通はゲット報告とかプレイ報告とかネタバレスレで質問とか少しくらいはあるもんだけどな
863 :
NPCさん:2009/08/26(水) 12:53:23 ID:???
そういうことすると叩かれるからなあ
864 :
NPCさん:2009/08/26(水) 12:57:06 ID:???
懐かしいな、「レポがないのは叩かれるからだ!」w
865 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:06:46 ID:???
アンチさんも元気になったようでよかったよかった
866 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:06:48 ID:???
ゲット報告はあっただろ。
プレイ報告もネタバレは基本忌避されるからそこまで見た記憶はないんだが…
SW2.0でソロプレイできるサプリメントでたときくらいじゃね?
プレイ報告で盛り上がったのって。
867 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:08:14 ID:???
>>865 ずっとDXスレにいただけだろ
それが証拠に今日は向こうはあんまり荒れてない
868 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:10:42 ID:???
>>866 アルシャードスレなんかはシナリオ集の話で盛り上がるぜ
随分前にでたやつで
869 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:11:47 ID:???
アンチ(笑)が来たときにだけ進むスレ
870 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:11:51 ID:???
じゃあ今盛り上がらなくてOKってことだな!
871 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:14:01 ID:???
>>868 ARAもダブクロもカオスフレアも盛り上がってるのを見た記憶が結構あるしな
872 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:20:12 ID:???
そりゃそのへんの人気作に比べたら過疎ってるこのスレが盛り上がらないのって当然だと思うんだけど。
俺はガンメタそれなりに好きでこのスレにも何度か書き込んでるが、
人気あるとは思ってないぜ?
873 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:29:07 ID:???
少なくとも、
>>860の「話題になりようが無い」ってのは嘘だな
874 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:42:53 ID:???
現にこうして話題になってるしな
875 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:54:45 ID:???
話題もちきりだなw
今のところ買った奴は見当たらないけど
……あれ、デジャヴ?
876 :
NPCさん:2009/08/26(水) 13:58:09 ID:???
>>711-からは買った人が話してるようにみえるんだけど?
877 :
NPCさん:2009/08/26(水) 17:35:11 ID:???
878 :
NPCさん:2009/08/26(水) 17:46:14 ID:???
相変わらず、ゲームの駄目さで叩かれてたのを妄想仮想敵のせいにして慰めてるんだな
879 :
NPCさん:2009/08/26(水) 18:08:03 ID:???
880 :
NPCさん:2009/08/26(水) 19:22:26 ID:???
>>878 この現実から目を逸らしたくて必死なんだろ
881 :
NPCさん:2009/08/26(水) 19:38:17 ID:???
882 :
NPCさん:2009/08/26(水) 19:56:22 ID:???
>>880 必死というかもっとなんか別の思惑を感じる
883 :
NPCさん:2009/08/26(水) 20:15:06 ID:???
確かに毎回ネガティブなこと言われる度に、エンギアやらダブクロやら関係ないゲーム持ち出して逸らそうとするのは
常人には理解不能なものがあるな
884 :
NPCさん:2009/08/26(水) 22:53:10 ID:???
サプリはJGCに合わせてくれたら良かったのに
885 :
NPCさん:2009/08/26(水) 23:10:54 ID:???
その前にシナリオとリプレイが出ちゃったからな
JGCは色々出るしずれた方が商売としてはいいんじゃね
886 :
NPCさん:2009/08/26(水) 23:18:42 ID:???
887 :
NPCさん:2009/08/27(木) 06:00:12 ID:???
とりあえずシナリオ集の話はネタバレスレでやってくれ。
こちとら現在絶賛プレイ中なんだ。
888 :
千葉:2009/08/27(木) 10:16:42 ID:???
とりあえずシナリオ集の話はネタバレスレでやってくれ。
こちとら現在絶賛プレイ中なんだ。
889 :
NPCさん:2009/08/27(木) 21:40:24 ID:???
10月にサプリ発売予定ktkr
カードも追加されるらしい
890 :
NPCさん:2009/08/27(木) 23:07:50 ID:???
肩が赤い
891 :
NPCさん:2009/08/28(金) 11:03:53 ID:???
次スレ立てる奴は荒らしなのでこのスレで終わりです
糞ゲーのスレなどいりません
892 :
NPCさん:2009/08/28(金) 11:18:30 ID:???
893 :
NPCさん:2009/08/31(月) 12:05:03 ID:???
894 :
NPCさん:2009/08/31(月) 12:05:50 ID:???
ミス
895 :
NPCさん:2009/09/03(木) 12:03:46 ID:???
GFでアクセ部位増えたおかげで眼鏡ゲーじゃなくなったな
まあ今更だけども
896 :
NPCさん:2009/09/07(月) 00:05:14 ID:???
JGCで何か新しい情報あった?
897 :
NPCさん:2009/09/07(月) 06:50:43 ID:???
>>896 追加のカードに「殺意」ってのが入るとか
898 :
NPCさん:2009/09/07(月) 07:52:10 ID:???
サプリに新しいサンプルキャラが付いてるとか
899 :
NPCさん:2009/09/07(月) 17:20:56 ID:???
ガンメタルブレイズは売れてるみたいなので次スレを立てましょうね^^
900 :
NPCさん:2009/09/07(月) 17:35:22 ID:???
901 :
NPCさん:2009/09/07(月) 17:41:39 ID:???
ツマンネ
902 :
NPCさん:2009/09/08(火) 18:30:13 ID:???
ところでみんな、オンリーコンの話題とかで盛り上がったりはしないのかね?
903 :
NPCさん:2009/09/08(火) 19:34:28 ID:???
ここで盛り上がるとすぐ例のアンチ湧いてくるしなぁ。
904 :
NPCさん:2009/09/08(火) 19:57:30 ID:???
そもそもオンリーコン何それの状況で言われても。
905 :
NPCさん:2009/09/09(水) 02:23:24 ID:???
アンチがいるのでプレイレポは書けません
アンチがいるので購入報告もできません
アンチがいるのでシナリオのレポもできません
アンチがいるのでスレで盛り上がる事もできません
906 :
NPCさん:2009/09/09(水) 02:52:19 ID:???
おおキタキタw
907 :
NPCさん:2009/09/09(水) 10:37:30 ID:???
ほんと、アンチ(笑)がいないと何一つ成り立たないスレだなー
908 :
NPCさん:2009/09/09(水) 11:00:35 ID:???
盛り上がらない言い訳ができて大喜びなんだろ
909 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:02:56 ID:???
盛り上がってもセイクリは芳しくなく、
こっちはサプリもシナリオ集もリプレイも出るしねw
なんの問題もないよw
910 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:28:09 ID:???
なんだ、いまだにセイクリに暗い対抗意識なんか燃やしてたのか……
つか、向こうはすでにサプリが出たんじゃなかったか。
911 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:30:48 ID:???
>>910 前に比較してた人がいたんで、例に出しただけですが?
サプリが出て良かったですね
912 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:44:57 ID:???
最近カルテットスレで、ガンブレをテンプレから外してセイクリを入れようとしたり
やたら「芳しくない」とか連発してセイクリに粘着してる奴がいるが……
犯人はここにいたか
913 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:53:01 ID:???
>>910 マッチポンプにつきあってやるなんて付き合いいいなあ
914 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:58:24 ID:???
>>912 まぁ、ちがうっつってもなんか理由つけてそう思う込むんだろうけど、
俺はカルテットスレは見てもいないですよ?
それに関しては、力造の「芳しくない」発言が悪かったんじゃね?
915 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:02:21 ID:???
wwwwwww
916 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:04:30 ID:???
マッチポンプねえ
917 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:07:16 ID:???
悪いのはゲームじゃなくてアンチ
悪いのは俺じゃなくて力造
918 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:10:03 ID:???
そろそろ満足した?
何人いるのかしらないけど
ゲームの話しないんならどっかいってくんね?
919 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:15:09 ID:???
流れぶった切ってすまん
Amazonにセイントアンガーキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やっと注文ができる
920 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:17:59 ID:???
921 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:49:18 ID:???
伸びてると思ったらいつもの展開かよw
922 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:50:52 ID:???
いや
リプレイがネット通販で買えるのは新展開だ
923 :
NPCさん:2009/09/09(水) 15:00:51 ID:???
なにを
いまさら
924 :
NPCさん:2009/09/09(水) 15:11:58 ID:???
>>920 結局そうなんだよな。
「暗いと不平を言うよりも、すすんで明かりをつけましょう」ってやつだ。
925 :
NPCさん:2009/09/09(水) 15:19:16 ID:???
「アンチが怖くて灯りをつけられません」ってスレだからな
926 :
NPCさん:2009/09/09(水) 15:28:50 ID:???
>>925 正確に言うなら「灯りは点かないんじゃありません!泥棒(アンチ)がいるんで点けられないだけです!」
ってスレだな。
927 :
NPCさん:2009/09/09(水) 16:05:27 ID:???
>>923 そういうけどね
いままで通販で買えなかったんだぜ
どんだけだよ
928 :
超神ドキューソ@メナス:2009/09/09(水) 17:58:14 ID:BaKuJtXL
しっかし、相変わらずGF誌の追加装備は痒いところをうまく狙ってくるな。
というか、「何で基本に入ってなかったんだ」なのばっかだな、追加アクセサリ。
929 :
NPCさん:2009/09/09(水) 21:07:41 ID:???
うーん。やったことあるんだが、この間出たフレイムギアの方が面白かった。
「この人影薄いなー」と思った時に投げられるシチュエーションカードがなかったり、
妙に不便さが際立つ。
930 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/09/09(水) 21:32:25 ID:A5Xp+zI1
>928
ALSでゆう「覇王の剣」みたいなデータを乗せちゃったせいだな。
覇王のトラックとか。
>929
「コレはコイツ向けだな」とか考えて残すのも必要なんかもね。
931 :
NPCさん:2009/09/09(水) 22:32:45 ID:???
>>926 でもシナリオ集をプレイしていることを書き込んだら信者認定されるスレなんて書き込みできないよ。
932 :
NPCさん:2009/09/09(水) 22:47:13 ID:???
>>931 それってどのレスの話?
てゆーか、シナリオ集をプレイしていることを書き込んだレスなんてあったっけ?
ネタバレスレでレポして、って言われてそれ以降音沙汰ない人だったらいたけど。
933 :
NPCさん:2009/09/10(木) 00:00:32 ID:???
934 :
NPCさん:2009/09/10(木) 02:24:44 ID:???
ネタバレスレに書く→アンチがネタバレ貼る
詰み
935 :
アマいもん:2009/09/10(木) 02:57:23 ID:???
>>929 とりあえず何でも良いから投げてみるっつーのも手だぜ、兄弟?
上手くすれば、キャラの意外な一面なんかが見れるかも(きくたけを必死に口説く社長とか)。
936 :
NPCさん:2009/09/10(木) 04:11:38 ID:???
それで円滑に進んだり盛り上がるより、停滞することの方が多いんぢゃね?
937 :
アマいもん:2009/09/10(木) 04:20:47 ID:???
マルクすると、それで止まるよーな鳥取は、天羅やっても止まるよーな気がする。
因縁書き換えられなくて。
938 :
NPCさん:2009/09/10(木) 04:44:01 ID:???
何で天羅の因縁?
他者から提示するのが推奨され、演出の管理が一瞬のスタイリッス(笑)カードと、
自分によって提示するのが主で、シナリオを通して演出の管理を行う因縁とはじゃ
全然区分が違うが
939 :
NPCさん:2009/09/10(木) 04:44:01 ID:???
何で天羅の因縁?
他者から提示されるのが主で、演出の管理が一瞬なスタイリッス(笑)と
自分によって提示するのが主で、シナリオを通して演出の管理を行う因縁とじゃ
全然区分が違うと思うが
940 :
NPCさん:2009/09/10(木) 08:31:35 ID:???
941 :
NPCさん:2009/09/10(木) 09:03:29 ID:???
>>928 だよなー部位(耳)なんてグラサン枠より必須だったと思うんだ。
あとディフェンダー用武器諸々。
942 :
NPCさん:2009/09/11(金) 05:16:12 ID:???
これ、SRSにした方がもっと売れたんちゃう?
943 :
NPCさん:2009/09/11(金) 06:58:18 ID:???
文庫ならともかく同じ値段ならただの糞ゲーだ。
能力値決定に関してはこっちの方が分かりやすい。
944 :
NPCさん:2009/09/11(金) 07:37:56 ID:???
値段?
945 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:22:33 ID:???
>>942 で、カードだけ他のSRSに流用されるんですね、わかります。
946 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:34:06 ID:???
で、GMBのシチュエーションカードの代わりに、某同人TRPGのカードを使うんですね、わかります
947 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:41:42 ID:???
次スレ立てると荒らしになるので
>>950を踏んだ人は次スレを立てないでくださいね^^
948 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:43:24 ID:???
970くらいで立てればいいよね
949 :
NPCさん:2009/09/11(金) 17:46:32 ID:???
>>946 銀雨のアクトカードだろjk
イラストがいいよね、何でガンメタにイラストつけなかったんだろう
950 :
NPCさん:2009/09/11(金) 17:49:53 ID:???
イラストとかに関しては銀雨(あとむげファンも)が異常なだけ。
951 :
NPCさん:2009/09/11(金) 17:59:06 ID:???
イラストレイター無償で使い放題というか、中抜きしてむしろ儲けるって仕組みだからな。
マトモな企業ならやれるわけが無い商売とでもいうか。
952 :
NPCさん:2009/09/11(金) 19:49:04 ID:???
>>949 それって他のゲームでも使えるもんなの?
953 :
NPCさん:2009/09/11(金) 19:54:59 ID:???
954 :
NPCさん:2009/09/11(金) 20:14:26 ID:???
955 :
NPCさん:2009/09/11(金) 20:15:23 ID:???
>>954 乙。
また新しいリプレイを出してもらいたいな。
956 :
NPCさん:2009/09/15(火) 17:51:23 ID:???
戦場は向こうに移ったようだし、こっちはまったり埋めますか。
ところでみんな、このゲーム今まで何回遊んだ?
俺はいまんとこGM&PL取り混ぜて、7回くらい。
957 :
NPCさん:2009/09/15(火) 17:53:38 ID:???
2回。
1回目はクロマクに一切手出しできない超吟遊GMでプレイヤー激怒。
2回目はあっさり護衛対象が殺されて消沈。
両方公式。
958 :
NPCさん:2009/09/15(火) 18:34:50 ID:???
4回全部GMのみ
PLやりたいぜ。
959 :
NPCさん:2009/09/15(火) 19:55:32 ID:???
発売直後にPL2回
GFでデータ増えたしまた遊びたい
960 :
NPCさん:2009/09/15(火) 20:16:25 ID:???
961 :
NPCさん:2009/09/15(火) 22:35:42 ID:???
GFコンにてPL2回
どっちも超満足。
今の身内のキャンペーンが終わったら
鳥取でもやる予定。
962 :
超神ドキューソ@メナス:2009/09/16(水) 04:41:05 ID:vbL5ywM2
PL2回、GM2回。
GMの時はいずれも公式シナリオ使用。
そろそろライド・ザ・ライトニングをやろうかな。
963 :
NPCさん:2009/09/16(水) 19:46:21 ID:???
思い返してみればPLが1回だけだ。
シルバー・レイン改めスタイリッシュ・レインとか、ガンドッグ改めガンドッグ・ブレイズはやったけど。
>957
「公式」ってのは、「公式シナリオ」か「公式コンベンション」(GFコン)、どっちの意味?
964 :
NPCさん:2009/09/16(水) 21:31:44 ID:???
公式シナリオじゃね。
1本目の「キャンペーンでもないのに、散々挑発だけされて戦闘不可
なぜなら公式NPC様だから」ってのは俺も食らったし。
つーかGMじゃなくてシナリオの責任だな。
965 :
NPCさん:2009/09/23(水) 23:45:21 ID:???
7が立つのとこのスレが埋まるのはどちらが早いかな…
とりあえずシチュエーションカードが回ってきたときに困らないよう
スタイリッシュな言葉を集めてくれると嬉しい。
『どきな、そこは俺のポジトロンライフルだ!』
966 :
NPCさん:2009/09/23(水) 23:48:02 ID:???
『残念、それは俺のポジトロンライフルだ』 に見えた
967 :
NPCさん:2009/09/24(木) 22:59:57 ID:???
『ポジションだ』を『ポジトロンライフルだ!』と
いってみたかったんだろうとエスパーしてみる。
968 :
超神ドキューソ@メナス:2009/09/25(金) 00:15:32 ID:dEyXYOh2
『そうそう、だんだんノッてきたじゃないか』
969 :
NPCさん:2009/09/25(金) 06:04:18 ID:???
『さあ、飲み込んで、僕のエクスカリバー・・・』
970 :
NPCさん:2009/09/25(金) 10:32:58 ID:???
千葉『さあ、飲み込んで、僕のスタイリッシュ・・・』
大竹『スタイリッシュ(笑)、バスタード(笑)』
971 :
NPCさん:2009/09/26(土) 00:07:46 ID:???
飲み込んで僕のポジトロンライフル
972 :
NPCさん:2009/09/26(土) 11:55:30 ID:???
んじゃ埋めがてら
サプリの発売記念イベントに行く人いる?
973 :
NPCさん:2009/09/26(土) 12:13:02 ID:???
まともな感覚の人なら行かないだろ。
行くのは気持ち悪いFEAR儲だけだ。
974 :
NPCさん:2009/09/26(土) 12:30:57 ID:???
いつも荒らしてる気持ちの悪い奴は来れないだろ。
ぶさ面のヒキコモリだからなw
俺は行くよ。
975 :
NPCさん:2009/09/26(土) 12:53:03 ID:???
976 :
NPCさん:2009/09/26(土) 13:17:52 ID:???
結局荒らしに構う事でしか埋められんのな
977 :
NPCさん:2009/09/26(土) 13:45:12 ID:???
次ぎ次ぎスレは、次ぎスレが970になってから立てような
978 :
NPCさん:2009/09/26(土) 13:46:41 ID:???
まあ次スレだって荒らしが立てたようなもんだからな
板荒らしが
979 :
NPCさん:2009/09/26(土) 13:50:51 ID:???
もういっちょ
980 :
NPCさん:2009/09/26(土) 16:06:16 ID:???
980
981 :
NPCさん:2009/09/26(土) 21:24:08 ID:???
粘着君が一番熱心ではあるな。
たしかに。
982 :
NPCさん:2009/09/27(日) 02:36:00 ID:???
ガンメタスレ住人そのものが板荒らしだってことだよ
FEAR総合でいいじゃん
983 :
NPCさん:2009/09/27(日) 02:58:45 ID:???
隔離スレとして機能してるならそれはそれで
984 :
NPCさん:2009/09/27(日) 16:57:59 ID:???
ああ、ここに粘着が書き込むことによって、
他のどっかのスレから一つ
キモい書き込みが増える可能性が消えるわけかw
985 :
NPCさん:2009/09/27(日) 18:05:22 ID:???
スタイリッシュな考え方だな
986 :
NPCさん:2009/09/27(日) 19:14:49 ID:???
確かに痛い擁護や粘着に他のFEARスレに居座られても困るな。
隔離スレの意味はあるわけか。
987 :
NPCさん:2009/09/27(日) 22:09:50 ID:???
>>984 ここに書き込むと他のスレから1つ書き込みが増える……?
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごいスタイリッシュだな
988 :
NPCさん:2009/09/27(日) 22:41:37 ID:???
>>986 痛い擁護なら、カルテットスレにもしょっちゅう沸いてるけどな……
ちゃんとこのスレに隔離されてて欲しいもんだ
989 :
NPCさん:2009/09/27(日) 22:49:00 ID:???
990 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:02:13 ID:???
痛い用語が湧くからカルテットと言う主張ができなくなって困るんだろ。
991 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:07:24 ID:???
>>987が故意に主語を省いてるのは、自覚があるからかなw
992 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:11:56 ID:???
痛い擁護がリアルタイムで湧いてるな
993 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:16:14 ID:???
つーか、痛々しい擁護に血眼になるあまり
>>984の日本語のスタイリッシュ(笑)さにも気付けないのは如何ともしがたいなw
「スレから一つキモい書き込みが増える」って、減るとでも書きたかったんだろうか?
それともただ単に日本語が不自由な人?
994 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:17:46 ID:???
>>993 他のスレで減るって書いてあるぞ
何が言いたいんだ?
995 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:20:31 ID:???
増える可能性が消えるということの文意は別に減るってわけじゃないんだぜ
あくまで増える予定のものが増えない可能性ってだけ
996 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:22:18 ID:???
>>987 次スレで湧いてきたコピペ擁護の事じゃね?
997 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:23:09 ID:???
>>995 増える可能性が消える
だから相対的に減るわけだけどね
998 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:24:07 ID:???
擁護の人は、他のゲーム叩いたりコピペ貼り付けたりすることは擁護にはならないって
そろそろ気付いた方がいいと思うんだ。
999 :
NPCさん:2009/09/28(月) 00:24:11 ID:???
埋めついでにぴったりのセリフを見つけて来たよ!
「スタイリッシュ(笑)さまは本当に頭の悪いお方」
どっかで芳しくない事態でも起こったのかな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪