1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:18:24 ID:???
3 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:18:57 ID:lq+Gi//F
4 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:19:29 ID:lq+Gi//F
5 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:20:07 ID:lq+Gi//F
6 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:46:36 ID:???
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '| こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
7 :
NPCさん:2009/03/11(水) 07:02:24 ID:???
>>6 見るたびにイラッと来るんだが、流行ってるのか、それ?
8 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:14:26 ID:???
誰か運営を正当化したか?
みんな横嶋も運営も叩いてた気がしたがw
1000 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 11:08:57 ID:lAHcWXql
994が言うように弾くのが基本だとしたら、それを徹底していなかったのは運営の手落ちだと思うぞ
公表したくなければ、今回のメールみたいに本人だけに伝えれば良い訳だしな
横嶋を叩いている奴らは、運営を擁護しているつもりなのかもしれんが
横嶋の過去の悪行をいくら挙げても、運営の不手際を正当化する事にはならんだろう
9 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:21:12 ID:???
不手際不手際うるさい奴いるけど運営の不手際って具体的に何?
10 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:28:15 ID:???
>>9 「公正な抽選」をうたっていながら、中途半端にクレーマーにかまった揚句、暗に自分たちがブラックリストに添って抽選していた事を漏らしてしまった点。
11 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:30:57 ID:???
隔離スレがあるんだから新スレに持ち込むなよ
12 :
9:2009/03/11(水) 11:47:47 ID:???
済まない。
不手際と騒いでる奴の事実確認が推測に過ぎないのが解ったからもう良いや
13 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:14:33 ID:???
いけにゃんって誰?
14 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:16:34 ID:???
メンヘラ
触れない方がいい
15 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:10:52 ID:???
「メンヘラうぜぇ」らしいのでメンヘラじゃないかもだが、そーいうの公言しちゃうくらいには軽くキチガイで2ちゃん脳かなあ
16 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:11:59 ID:???
メンヘラは自分以外のメンヘラに対して攻撃的だからなあ
17 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:13:54 ID:???
>10
公正な抽選ってうたわれてたっけ?
>11
クソスレ立てんなって言っただろ
18 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:49:55 ID:???
だからもう専用スレでやれよ…ここはオモロなサイトをヲチするスレなんだから
オフ会だか何だか知らないが元からスレ違いだったんだよ
19 :
NPCさん:2009/03/11(水) 14:21:52 ID:???
984 :NPCさん:2009/03/11(水) 01:37:08 ID:???
どうでもいいけど田中天のブログのメシの写真がいちいち美味そうでムカつく
埋もれてたので掘り起こしてみた
しかしこれもオモロでもなくTRPGでもなく、そもそもサイトですらない……いやサイトではあるか
20 :
NPCさん:2009/03/11(水) 14:43:06 ID:???
21 :
NPCさん:2009/03/11(水) 15:05:32 ID:???
>18
だから横嶋のmixiをヲチんのとテンプレのblogをヲチんのと何が違うんだよ
22 :
NPCさん:2009/03/11(水) 15:25:38 ID:???
>>21 煽りや粘着が湧いてスレが荒れるから
ついでに言うと、俺にとってはオモロですらない
どうも横嶋ヲチを定着させて叩こうと必死な粘着がいるようだな
23 :
NPCさん:2009/03/11(水) 15:43:56 ID:???
>煽りや粘着が湧いてスレが荒れるから
今までニューフェイスが登場するたびにそうだったけど?
ここ初めてか? 力抜けよw
>ついでに言うと、俺にとってはオモロですらない
お前の感性なんてどうでもよくね?w
>どうも横嶋ヲチを定着させて叩こうと必死な粘着がいるようだな
どうも横嶋ヲチを回避させて叩かせまいと必死な粘着がいるようだな
とも書けるだろ。
スルーできないなら関連しそうな単語をNG指定しとけば?
24 :
NPCさん:2009/03/11(水) 15:54:12 ID:???
>>20 ググっていろいろリンク辿った結果
「GFのくいすた」という漫画の「池にゃん」というキャラだということが判明した
このキャラがオモロだということ?
実在の人物の漫画なのかな……
25 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:03:08 ID:???
>24のインターネットリテラシーのクライシスぶりに全俺が驚愕した
26 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:12:41 ID:???
ikenyangでぐぐれば、そんな間違いを犯すこともなかったのに……
27 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:13:57 ID:???
コピペもできない男の人って……
28 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:15:16 ID:???
ikenyangでググってもはっきり分からないからいろいろ探したのだが……
俺の知らないネタでからかわれてるのかな。
29 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:18:36 ID:???
「GFのくいすた」ってのが件のikenyangを元ネタにしてるorその逆じゃないの?
30 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:31:40 ID:???
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>28 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
31 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:45:39 ID:???
32 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:49:07 ID:???
ikenyang でぐぐれ
見てて愉快なタイプではなくて腫れ物系の独女だよ
「くいすたの池上先輩」とは似ても似つかないので、間違っても元ネタではないと思うw
くいすたそのものが「TRPGゲーマーのあるある話」をネタにしてるけどね
33 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:49:20 ID:???
ディフェンスに定評のある池にゃん
34 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:49:56 ID:???
池にゃん先輩卒業しちゃったしなぁ… 今後出てくるんだろうか?
例会に出てきて暴れまわる謎のOB/OGってテンプレは似合わんキャラだし。
35 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:54:40 ID:???
>>32 ぜんぜんTRPGと関係ないのしか見つからない
どっかの大学生
カウンセリング関係のサイト
ライター?関係のIRCログ
他、関係無さそうなブログ
36 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:01:46 ID:???
ほんとだ
あんま残ってないな
「○○みたいなヌルいゆとりゲーしかやってない人は云々」みたいなことを言ってたことあったんだよ
何分昔の話なんで俺もバイアス掛かってるだろうが、気分の悪くなる文章を書くのを厭わない手合いだったとは思う
37 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:07:04 ID:???
自分でググりもしないで、人のこと馬鹿にしてたのかよw
38 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:08:30 ID:???
カウンセリングは本人
39 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:11:00 ID:???
掲示板全盛の時代のやりとりだと、残ってるのも少なくなってるよな。
40 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:11:07 ID:???
なぜ分かる?本人かw
41 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:12:18 ID:???
ググって上の方に表示されてるやつ、ほとんど本人じゃん>37
42 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:14:39 ID:???
安価の付け方も知らぬ手合いが増えたらしい
春よのう
43 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:18:24 ID:???
44 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:18:35 ID:???
いまどき専ブラも使ってない男の人って……
45 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:21:14 ID:???
連投するなハゲ
46 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:23:12 ID:???
>43
1.mixiの日記を らららオフ で検索
2.“CHILL”横嶋 ってやつの日記を見る
そこにいけにゃんいるから見たきゃ見てこい
47 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:24:21 ID:???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <安価の付け方も知らぬ手合いが増えたらしい
| |r┬-| | 春よのう
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
48 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:35:27 ID:/sfn2lDs
49 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:42:06 ID:???
つーかいけにゃんの話題になってるから、すでにららら関係ないような……
スレ違いなのは確かだけどな。サイトないし。
50 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:45:06 ID:/sfn2lDs
>>49 困ったちゃんを報告するスレが該当するんじゃないのか
個人を特定できる形でやっていいのかしらんけど
51 :
NPCさん:2009/03/11(水) 18:10:35 ID:???
52 :
NPCさん:2009/03/11(水) 18:37:25 ID:???
そろそろオモロいmixi日記スレが必要だな
53 :
NPCさん:2009/03/11(水) 18:38:55 ID:/sfn2lDs
mixiのネタをコピペで持ち出すのはどうもな
もともとクローズドなのが前提じゃないのか
54 :
NPCさん:2009/03/11(水) 18:56:46 ID:???
その考えがけしからん
55 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:01:21 ID:/sfn2lDs
>>54 それをやり出すと身内の裏切りやらTRPGに関係ない発言あげつらったり
友人向けのコメントまで拾われたりで泥沼になると思うが
ちゃうねん
もう泥沼やねんで
57 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:10:56 ID:???
58 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:13:44 ID:???
>>52 アク禁食らった奴が覗き見したがるスレか?
59 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:29:44 ID:???
100人規模のオフ会を開く手間
ってものを考えた事があるのかね、横嶋のヴァカは。
それなりの金を貰ってやってるなら
クレームを入れたくもなるのも判るかも知らんが
ボランティアで運営やってるんだっつの。
運営の事gdgd言うなら自分が100人規模のオフ会立ち上げて
ちゃんと仕切ればいい話だろ。
テメーみたいな口のくっさい(←気づいてるか?w)おっさんと
同卓になりたい奴は居ないって早く気づけよ。
60 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:30:51 ID:/sfn2lDs
61 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:53:41 ID:???
会長が余所のコメント欄でハッスルしてるのにお前らときたら
62 :
NPCさん:2009/03/11(水) 20:28:56 ID:???
>>59 煽るつもりは無いんだけど、マジで運営側の人?
実感がこもった愚痴だなぁ
それともこれコピペ?
63 :
NPCさん:2009/03/11(水) 21:03:54 ID:???
文句あるならお前やってみろってのが一番低レベルな
反論だな。
程度が知れるぜ。
64 :
NPCさん:2009/03/11(水) 21:26:18 ID:???
口のくっさいおっさんとか個人攻撃入れるあたりがわざとらしい
運営側はとっくの昔にスルー体制に入ってると思うぜ
過程はともかく、参加取り消し&出禁が間違ってるって意見がほとんどでない時点で、騒ぐ意味ないしな
そんなことより
>>61について語れ
ハッカちゃんとこかなあ?
66 :
NPCさん:2009/03/11(水) 21:49:38 ID:???
>64
騒ぐより、馬鹿な奴だと遠巻きに冷ややかな目で見るのがツウ。
>会長
あ〜。なんか言葉が見つからないよ。
67 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:24:36 ID:???
>>64 そうでもないぞ。関西の特に非参加メンバーはかなりの割合でマジギレしている。
まあそりゃそうだな。関西の人間にとっては、横嶋は火星メンバーでこそあれ、過去の悪行は知らないわけだから。
68 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:25:54 ID:???
69 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:33:07 ID:???
>関西の特に非参加メンバーはかなりの割合でマジギレしている
類友って言葉がある。
ウルフ(笑)のツレなんざどうせその程度の低能だけだろ。
70 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:38:44 ID:???
石頭先生が暴れてるってどこよ
71 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:54:31 ID:???
横嶋を語った奴なんか
レスすらつかずに侮蔑の視線を貰ってるだけだしな。
72 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:56:43 ID:???
まりおんのところ?
でも先週の話だしなあ
73 :
NPCさん:2009/03/11(水) 23:00:35 ID:???
あいかわらず他人の家で無作法する人間だとしか
74 :
NPCさん:2009/03/12(木) 07:31:11 ID:???
>>32 文字通り毒女だよな。
なかなか女には見えない残念なナリしてるんで、気がつかない事が多いけどな。
75 :
NPCさん:2009/03/12(木) 08:29:33 ID:???
関東卓ゲ界 ゴミ列伝になってるぜw
このスレ的にはいままででてこなかったのが不思議な位の逸材ばかりでおどろきだね。
いやいや、世界は広い。
76 :
NPCさん:2009/03/12(木) 08:34:04 ID:???
別に驚くようなことでも。
ある程度の規模があるコンベンションに行けば、明らかに頭おかしい奴が1人や2人はいるだろ。
珍子ちゃんお大事に〜
78 :
NPCさん:2009/03/12(木) 15:34:32 ID:???
何かあったのか?
79 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:08:44 ID:???
どうやら珍子はらららを欠席らしい。
80 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:20:46 ID:???
お大事にってことは、インフルエンザか何かかな? (コンベスレ見ながら)
81 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:32:51 ID:???
しかし、日記に書くならそれより、卓の掲示板にも書いたらどうだとも思うのですが。
82 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:58:48 ID:???
なあ、ggnicのブログがナニなのは
のば通ラジオのせいなのか?
83 :
NPCさん:2009/03/12(木) 17:03:53 ID:???
えー!
リア珍見れると思ってwktkしてたのに!
84 :
NPCさん:2009/03/12(木) 17:04:43 ID:???
まともな判断力あったんだろうよ・・・
85 :
NPCさん:2009/03/12(木) 20:24:35 ID:???
LISTがなにやら吠えてるが、駄文すぎて読む気がしない。
誰か要約して
86 :
NPCさん:2009/03/12(木) 20:41:49 ID:???
ちょっと前の話だが、●●がくいすたでいってる
>あと、帯の表と裏の落差
ってなんのこと?
87 :
NPCさん:2009/03/12(木) 20:44:52 ID:???
>85
つ「ババァになったなのはに用は無い」
88 :
NPCさん:2009/03/12(木) 20:53:20 ID:???
この帯は表が裏で裏が表の珍しい帯なんだ
89 :
NPCさん:2009/03/12(木) 21:42:43 ID:???
90 :
NPCさん:2009/03/12(木) 21:51:50 ID:???
俺は初見だけど…
なんか珍子系のキモヲタって感じだな。
91 :
NPCさん:2009/03/12(木) 22:00:00 ID:???
92 :
NPCさん:2009/03/12(木) 23:18:11 ID:???
93 :
NPCさん:2009/03/12(木) 23:35:29 ID:???
94 :
NPCさん:2009/03/12(木) 23:42:54 ID:???
またって事は以前とりあげられてたの?
・・・記憶にないな
典型的な老害っぽいけど、別に自説を押し付けようとしてるわけではないようだし
アンチFEARではあっても、オモロと呼ぶには弱いかなあ
95 :
NPCさん:2009/03/13(金) 02:40:32 ID:???
>93
PBM参加してたなあ……。
96 :
NPCさん:2009/03/13(金) 04:45:28 ID:???
オモロ要素はあまり感じないかな。ただ単に時代に取り残されたよくいる阿呆だ
97 :
NPCさん:2009/03/13(金) 07:57:47 ID:???
98 :
NPCさん:2009/03/13(金) 10:08:35 ID:???
ミクシのTRPGコミュニティの心理連携トピックがなかなか楽しいことになってるなぁ。
99 :
NPCさん:2009/03/13(金) 11:00:09 ID:???
mixiのTRPGコミュは真夏日に放置された弁当みたいなもんだから……
100 :
NPCさん:2009/03/13(金) 11:26:52 ID:???
>99
それはこのスレも同じこと
101 :
NPCさん:2009/03/13(金) 12:29:57 ID:???
102 :
NPCさん:2009/03/13(金) 20:37:12 ID:???
tp://kokutoblog.cocolog-nifty.com/
ここってガイシュツ?
Yahooで見つけて行ってみてびっくり。なんだこりゃ?
ワキの書庫がすげえ痛々しい。
肝心の活動は映画見てだべってるだけ。TRPGの参考にするらしいが・・・
N◎VAものってこんな奴ばっかりか?
103 :
NPCさん:2009/03/13(金) 20:46:52 ID:???
>>102 らららオフの一連のアレ見りゃ痛いヤツしか居ないの丸わかりだろ。
104 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:12:14 ID:???
yahooで見つけたとかわざわざ言う辺り、私怨の臭いがする
105 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:19:41 ID:???
大方、その鑑賞会とやらに付き合わされた奴だろう。
106 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:20:31 ID:???
N◎VAなんてアレな奴揃いのTRPGゲーマーの中でも極北だろ
107 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:02:40 ID:???
ソイツをふつうのN◎VA者と一緒にしないでほしい‥・・
108 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:04:56 ID:???
強引なカテゴリ化で全体を叩くのはオモロへの第一歩だぜ
109 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:11:37 ID:???
あと今クルードで充分って奴にはロクな奴がいない
110 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:19:10 ID:???
102の書庫が読みにくくてたまらんのだが、誰か要約してくれんか。
果てしないメンヘラーのスメルはするが、なにぶん何が書いてあるのか、どーやったら読めるのか検討もつかん。
111 :
NPCさん:2009/03/13(金) 23:48:27 ID:38GRKV7e
112 :
NPCさん:2009/03/14(土) 00:58:27 ID:???
らららのユーザーがN◎VAユーザーの何%だと思ってんだw
113 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:26:54 ID:???
――およそ300%、だ。
114 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:51:47 ID:???
地方ユーザーは無視かよw
115 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:53:21 ID:???
>>85 D&D3.5は日本語で読める枯れたTRPGなので初心者におすすめ出来るんだから俺にToBを許可しろよ。
116 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:59:58 ID:NYKpxx42
>113
なん――だと――?
117 :
NPCさん:2009/03/14(土) 02:05:07 ID:???
>>LIST
初心者が卓に加わると、君は下手なんだからコアルールの範囲しか
使っちゃ駄目!俺は使っていいけど!とか言い出すオモロ。
初心者相手にサモン豊作っつー自作キャラを勧めた時点で
なんかおかしいとは思ってたけど。昔からの労害だったようです。
118 :
NPCさん:2009/03/14(土) 02:18:16 ID:???
オツムの視野が狭い、ちょっと残念な人ってぐらいですよ?>>LIST
なんというか、「他人」って言葉の意味が分からない類。
119 :
NPCさん:2009/03/14(土) 02:23:02 ID:???
>LIST
本人が、自分で揶揄してる「上辺だけ先達の真似をして失敗する馬鹿」そのものだよな
120 :
NPCさん:2009/03/14(土) 03:12:41 ID:???
>>118 ああ、D厨によくいるタイプの子か。納得
121 :
NPCさん:2009/03/14(土) 06:42:41 ID:???
らららスレにストッパーが入った件について。
122 :
NPCさん:2009/03/14(土) 06:44:32 ID:???
>>121 やっとまともにTRPGの話に戻ったところだったのにな。
123 :
NPCさん:2009/03/14(土) 06:58:53 ID:???
まあ最悪かネトヲチでやるネタだったとは思う
124 :
NPCさん:2009/03/14(土) 07:01:07 ID:???
125 :
NPCさん:2009/03/14(土) 08:57:14 ID:???
らららスレが個人叩き始めたらスレスト喰らいましたね。まぁ、仕方ないか。
今日がららら開催日なんで夜からのレポートに期待大。
126 :
250:2009/03/14(土) 10:18:41 ID:???
オモロスレでやれと言う時計坂のメッセージだなw
127 :
NPCさん:2009/03/14(土) 10:32:46 ID:???
まぁ早く鰯書かないかなぁとwktkなわけだが
128 :
NPCさん:2009/03/14(土) 10:59:27 ID:???
129 :
NPCさん:2009/03/14(土) 11:32:34 ID:???
らららDBまた飛んだみたいだな。
まぁ、あの人数での使用には耐えられない強度だったようだ。
130 :
NPCさん:2009/03/14(土) 11:36:59 ID:???
N◎VA厨ほどのキワモノPLを生み出せない他ゲーは
己の貧弱さに泣き叫ぶべきなんだけどな
おっとダードスレじゃなかったな
131 :
NPCさん:2009/03/14(土) 11:59:13 ID:???
>>125 このスレも個人攻撃ばっかりだからスレストくらうか?
132 :
NPCさん:2009/03/14(土) 12:33:08 ID:???
オモロ自演による個人叩きでスレストを狙うでゴザルよの巻
133 :
NPCさん:2009/03/14(土) 13:35:32 ID:???
ハッタリ仕事…してるか。最近は
134 :
NPCさん:2009/03/14(土) 13:47:23 ID:???
自分で個人情報さらすようなことまでしてるんなら
止めてやってもいいんじゃねえの
135 :
NPCさん:2009/03/14(土) 16:51:25 ID:ccGOhrCO
結局横島はびびって身串放置か
136 :
NPCさん:2009/03/14(土) 20:33:19 ID:???
らららオフ情報
社長のキャストは死んだ。
137 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:03:47 ID:???
ららら打ち上げまで終了。
以下雑感。
駅での待ち合わグダグダ。
狭い改札前がららら待ち合わせで埋まる。
誘導スタッフは誘導中も身内と私語。
開始は遅刻者を待って10分遅れ。
開会式という名の自慢話。らららの成り立ちを語られる。
ルーラー挨拶で26人たらたら進行。
大半空回り。
数人は上手いことを言っていた。
セッションが始まると、全く周りの声を聞き取れなくなる。
結婚式会場のような場所で広くはなく、卓間隔は1
〜1.5mくらいか。
とにかくうるさかった。
138 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:05:06 ID:???
まあそんなもんじゃねえの
と思ったのは俺のコンベンション履歴がおかしいのか?
139 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:08:33 ID:???
やるべきじゃなかったな<らららオフ
これに懲りて閉じこもればいいんじゃねぇか?
140 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:09:22 ID:???
いや待て、らららでオモロが何かやらかしたんじゃないのかw
141 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:10:02 ID:???
>>139 粘着するにしても急ぎすぎだな
馬鹿に見えてるぞ
142 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:11:28 ID:???
>>140 いや、らららでオモロが何かやらかした話だよ。
ここじゃ鰯のことをちくちく語っているが、アレは鰯がはてダ持ちだからであって、実際のところ天色とかゆえとかの方がよっぽどオモロ。
143 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:14:21 ID:???
144 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:18:52 ID:ccGOhrCO
鰯はリアルで会うとただの地蔵だからなあ
自称エリート主催やコスプレ女のが痛いのは当たり前
145 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:19:40 ID:???
>142
じゃあそっちを報告してくれよ。なんだったら困ったちゃんスレでもいいし。
146 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:24:51 ID:???
続き
ゲーム終了後閉会式。
という名の宣伝コーナー。
何件かコンベや同人誌の宣伝。最後に社長のプチトークショー。
パーソナリティーズのネタバレなど。
これにて閉会式を終了しますって、ほんと宣伝コーナーしかない。
そこから立食形式の打ち上げになるが、ここでも進行や誘導でもたつく。
全体的に進行が下手で、あらかじめ原稿や
マニュアルは全く用意してない様子。
誘導も、スタッフの誰々さんのところに〜、という感じで身内以外はよくわからん。
確かにコンベンションというよりオフ会レベル。
少し趣旨がはずれるが、一人着物を着てる勘違い女がいたが何者?
閉会式だって全員座ってるのに一人だけ社長に名刺渡したり携帯見せたり空気が読めないにもほどがある。
スタッフもスルーだし関係者か?
147 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:27:37 ID:???
もう最初からクレーマーのつもりで参加してんじゃん・・・
148 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:28:34 ID:???
>コンベンションというよりオフ会レベル
ヒント:オフ会
149 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:28:57 ID:???
>>146 前置きが長すぎる
簡潔に2〜3レス位にまとめろ
150 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:29:08 ID:ccGOhrCO
着物?ぽちゃなら邪の女じゃなえのw
151 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:29:57 ID:???
オフ会は言い訳の道具じゃねぇぞ
152 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:30:12 ID:???
>>149 代わりに要約してやろう
「客扱いで上げ膳下げ膳を期待してたのにそうじゃなかった! 訴えてやる!」
153 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:30:34 ID:???
154 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:34:03 ID:???
誘導先はスレ止まってるんだが。
155 :
153:2009/03/14(土) 21:49:23 ID:???
156 :
NPCさん:2009/03/14(土) 21:50:56 ID:???
コンベじゃないよ。オフ会wだよ
157 :
NPCさん:2009/03/14(土) 22:06:10 ID:???
ウルフさん大活躍っすねw
158 :
NPCさん:2009/03/14(土) 22:25:29 ID:???
>>146 邪の女なら、昔っから社長大好きで、社長に心酔してるような奴だから。
リアルで実物と会えたんだぜ?
テンション上がって自制効かなくなるの当たり前だろう。
159 :
NPCさん:2009/03/14(土) 22:45:24 ID:???
流れ変えるか。
シミはしょうもない吟遊と茶番の呪われた定めの子を産み落とす暇があるなら、
もっとギミックとかデータ面でこればいいのに。
160 :
NPCさん:2009/03/14(土) 22:58:52 ID:???
>>159 不幸な運命しか認められない可愛そうな人だからそっとしてやりなよ
161 :
NPCさん:2009/03/15(日) 03:02:09 ID:???
162 :
NPCさん:2009/03/15(日) 03:44:56 ID:???
最初の2行でアートワークの統一を述べた後は、批難まっしぐらだなw
163 :
NPCさん:2009/03/15(日) 10:00:39 ID:???
イベントとかですっげー楽しそうにハッタリあたりと話してるのを見るにつけ、
友野の不幸はSNEに入ったことかえんどーちんやカイザーみたいな人間と出会えなかったこと時なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
164 :
NPCさん:2009/03/15(日) 10:38:55 ID:???
あー、たしかに
システム的なところに落とし込んでくれる人間がいたらよかったのかもなぁ……
って、オモロスレと関係ねぇw
165 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:00:07 ID:???
166 :
250:2009/03/15(日) 11:05:56 ID:???
リプレイ(友野のGMとしての手腕)とシステムを混同した只のアホだな。
ガープスってのは100CPでやる事を念頭においてデザインされているし
100CP環境下ではルナルは何の問題も無いよ。
167 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:07:47 ID:???
>>166 ハッタリは400CPとか600CPとかで回してたぞ
168 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:10:07 ID:???
小説はだんだんキャラが強くなっていってるんだから
100CPじゃ再現できないのは当然のような気が
キャンペーンを否定するつもりか
169 :
250:2009/03/15(日) 11:11:48 ID:???
楽しく回せるかとゲームとして成立してるかは全く別の話。
ハッタリは上手いから楽しい時間を過ごせるだろうが
技能値が20とか25とかで3d6ふって成功値求めても
それはあまり意味の無い行動といえる。
回転ちゃん更新
疎いのはお笑いだけや無いと思うで
171 :
NPCさん:2009/03/15(日) 18:07:11 ID:???
いまさら直観と想到の話な上に、
ジャンルで優劣が決まるなんて話信じ込んでるとするなら馬鹿丸出しとしか…
172 :
NPCさん:2009/03/15(日) 21:55:57 ID:???
要するに「最近の奴らは頭を使わなくても分かる芸を好むけど、俺はきちんと頭を使わなきゃ理解出来ない芸が好きだよ。俺頭E」っていうステレオタイプな老害でいいの?
>>172 更に略して
「愚民に受けない本物を選び取れる俺頭E」
だな
174 :
NPCさん:2009/03/15(日) 22:35:10 ID:???
ブサイクな犬ほど
俺が可愛がってやらなきゃ、って思うだろ?
175 :
NPCさん:2009/03/16(月) 12:11:59 ID:???
>>170 TRPGとほとんど関係ない日記じゃねーか。
馬鹿かおめーは。
春やな〜
ほっこり
177 :
NPCさん:2009/03/16(月) 13:26:12 ID:???
お前の頭ほどじゃねーから安心しろw
178 :
NPCさん:2009/03/16(月) 14:19:32 ID:???
らららオフをドタキャンした珍子が翌日NEXTに来ていた件について
179 :
NPCさん:2009/03/16(月) 14:21:23 ID:???
骨折だか風邪が1日で治ったんじゃないの?
よかったじゃんw
180 :
NPCさん:2009/03/16(月) 15:14:53 ID:???
風邪ならうつすと困るから休んどけよと思うとこだが、怪我なら別にいいんじゃない?
単に通院日が土曜だったのかもしれないし、不慣れなシステムで遊べる体調じゃないと判断したのかもしれないし
まあ正直、データ組みまでいちいち口出しされてやりにくかったとは思うが
181 :
NPCさん:2009/03/16(月) 15:42:04 ID:???
>>172 それは頭Eんじゃなく、単に歳をとったというだけであってな。
182 :
NPCさん:2009/03/16(月) 16:43:59 ID:???
ららら関係はスルーしてたがデータまでうるさい奴とかいたのん?それはダルいな。
183 :
NPCさん:2009/03/16(月) 16:53:47 ID:???
プレアクト掲示板見てみたけど、誰も珍小のデータに口出してないぞ?
データにあれこれ言ってたのはここだけだろw
184 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:06:42 ID:???
ここというか前スレだが、全く関係ない他人が口出しするほうがうざいと思うw
そのときもいわれたが、ここはサイトについて語るスレであってオモロ本人に粘着するスレではないんだから
その、建前上は
185 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:15:22 ID:???
webに公開されててそれがオモロければこのスレの領分でいいんじゃね?
186 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:18:06 ID:???
サイトとブログ周辺にとどめとくのがほどほどだと思うぜ
187 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:21:57 ID:???
それだとつまんねーだろ。
一度オモロ認定したヤツをどこまでもヲチる。
そういうヲチャーをビビらず、オモロ道を突き進むオモロ達。
さらにヲチも加速する。
それがいいんじゃないか。
188 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:26:30 ID:Ky8mkfRV
189 :
NPCさん:2009/03/16(月) 17:39:42 ID:???
あんまりしつこくて悪意あるのはどうかと思うぞ
ただ、それはオモロ自身にも言えるんで、どっちも良く考えてみて欲しいもんだ。
190 :
NPCさん:2009/03/16(月) 18:46:59 ID:???
良く考えたら、オモロじゃなくなっちゃうじゃないか!
まあ、テンプレからして「神」「四天王」と個人寄りだし、厳密に区別する必要もなかろう
たまにスレタイを思い出せばそれでいいかと
191 :
NPCさん:2009/03/16(月) 19:23:10 ID:???
サイトを飛び出したオモロを叩くのはよくない。前スレでやってたのは一部の荒らしが勝手にやったこと。
って思っておくと精神衛生上良いんじゃねえかな
192 :
NPCさん:2009/03/16(月) 20:15:59 ID:???
ここでデータに口出したが別に悪意からものを言ったわけじゃない。
ただ、ここで言ったことでRLから口出ししづらくなったんじゃないかとか、
なんで、ここまでの欠点をRLは放置しているんだと疑念を抱かせたんじゃないかとか
そういうことが起きていたらどうしようとかガクブルはした。
193 :
NPCさん:2009/03/16(月) 20:22:36 ID:???
全然関係無い所で人のキャストデータに口出し
ってのを、悪意無しでやってる方が恐いわw
194 :
NPCさん:2009/03/16(月) 20:39:45 ID:???
だって、関係ない卓のBBSに突撃するのがもっと怖いだろw
195 :
NPCさん:2009/03/17(火) 00:42:09 ID:???
>>187 ストーカー気質というやつですね、わかります。
196 :
NPCさん:2009/03/17(火) 12:31:13 ID:???
どうせお前ら、会長がTRPGとぜんぜん関係ないブログとか書き始めてもヲチするんだろ?
したいだろ?
オモロには一生踊り続けてもらうよ。
197 :
NPCさん:2009/03/17(火) 12:43:20 ID:???
そして
>>196は貴重な一生をヲチと叩きで棒に振るんですね。わかります
198 :
NPCさん:2009/03/17(火) 12:47:07 ID:???
>>197 お前そんなに膨大な時間を2chに費やしてるの?w
199 :
NPCさん:2009/03/17(火) 13:13:29 ID:???
200 :
NPCさん:2009/03/17(火) 14:04:25 ID:???
201 :
NPCさん:2009/03/17(火) 16:39:53 ID:???
>>199 本人のブログではラジオ関係が削除されたっぽいんだが
公開したのか
202 :
NPCさん:2009/03/19(木) 13:34:37 ID:???
ゴルチェの名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
ゴルチェの名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
ゴルチェの名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
ゴルチェの名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
203 :
NPCさん:2009/03/19(木) 13:41:57 ID:???
そのフレーズ、鰯か……と思ったら違った。どこだ?
204 :
NPCさん:2009/03/19(木) 13:55:53 ID:???
鰯すげええええええええええええ
205 :
NPCさん:2009/03/19(木) 14:18:42 ID:???
と思ったらやっぱり鰯だった
206 :
NPCさん:2009/03/19(木) 14:19:33 ID:???
いわしのはてダ
いつもの小自慢がちょっと痛いだけで内容は普通
「マルチカードの印刷用紙普通に売ってるの知らないのかー」と思ったけど、
会社勤めだったら一般的には使わないもんだよな
207 :
NPCさん:2009/03/19(木) 15:43:37 ID:???
半端ものほどブランド自慢をしたがる
ゴルチェ(笑)
208 :
NPCさん:2009/03/19(木) 16:15:35 ID:???
確立されたブランドに頼りたがるのはしょうがないさ。
人は弱いものだからね。
鰯の弱さは異常だがw
209 :
NPCさん:2009/03/19(木) 16:39:00 ID:???
FEARもブランド
210 :
NPCさん:2009/03/19(木) 16:50:37 ID:???
寧ろ烙印。
211 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:07:38 ID:???
ゴルチェって
微妙に自慢できないなあ
212 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:15:44 ID:???
ブランドはよくわからんのだが、天使のはねランドセルみたいなもんだと思っておけばOK?
213 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:15:52 ID:???
ブランド物を持つのは全然かまわないっていうかむしろいいことだと思うけど、何でそれをアピールするんだろう……
>211
ゴルチェはいいものだぞ
俺のカードケースは無印良品だがな
214 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:27:40 ID:???
無印良品w
わざわざ言うかw
215 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:29:09 ID:???
ブランドはアピールする相手の性別や年齢層や属性によって受けが違うからなぁ
あと持ち主のキャラとか
216 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:30:24 ID:???
無印なめんなよ
文具はそこそこいい時があるぞ
217 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:31:57 ID:???
鰯がゴルチェをアピールすることは、少なくともこのスレの住人にはウケが良いな。
218 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:36:14 ID:???
ちょっと前に無印良品の名刺入れはけっこういいよ。
自分も使ってる。
219 :
NPCさん:2009/03/19(木) 18:39:06 ID:???
220 :
NPCさん:2009/03/19(木) 18:43:50 ID:???
どう読んでも「ゴルチェの」とあそこでわざわざ書く流れがわかんない。なにかの壮大な伏線?
221 :
NPCさん:2009/03/19(木) 18:58:02 ID:???
ゴルチェの名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
だろうが
無印良品の名刺入れに入っている僕の会社のおニューな名刺
だろうが同じだろ
やたらゴルチェだけに反応してるほうが恥ずかしいわw
222 :
NPCさん:2009/03/19(木) 19:08:57 ID:???
本当にセンスのいい人間はブランドを自慢しない。さりげなく使いこなすのだ。
鰯は自分からセンスがない田舎者と告白しているようなものだなw
223 :
NPCさん:2009/03/19(木) 19:18:12 ID:???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 本当にセンスのいい人間はブランドを自慢しない。さりげなく使いこなすのだ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 田舎者と告白しているようなものだおwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
224 :
NPCさん:2009/03/19(木) 19:19:37 ID:???
センスや誇りやらは、別に持っててかまわない、っていうかその辺がダメダメなのよりはずっといい
でもちょくちょくひけらかしちゃうのが致命的にダサい
225 :
NPCさん:2009/03/19(木) 19:22:27 ID:???
他人のセンスにあれこれ言うのも致命的にダサいぞ
226 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:32:00 ID:???
ちょっと調べただけでもそんなにお高いもんでもないしなあ
海外ゲーのルルブくらいじゃん
30超えてちょっと金のあるくらいの男がわざわざ自慢するもんでもない
227 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:06:25 ID:???
───ぽっくんの名前は鰯。心に傷を負ったエリート会社員。ホネカワスリムでルーラー体質の愛されひよこ♪
ぽっくんがつるんでる後輩はライターをやってるやにお、会社にナイショで
公式シナリオを書いてるサイファ。訳あってグラホパの一員になってるホグ山。
後輩がいてもやっぱりGFコンはタイクツ。今日もやにおとちょっとしたことで口喧嘩になった。
N◎VAの重鎮同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時ぽっくんは一人でオフ会に行くことにしている。
仕事をがんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさのスタイリッシュな演出とも言うかな!
「あー素人臭い」・・。そんなことをつぶやきながらプレイヤー達を軽くあしらう。
「ルーラー、ちょっとゲストだけで話が進んでるんですけど」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
公式のゲストはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっとエレガントなぽっくんのゲストを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、と百戦錬磨なぽっくんは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとプレイヤーの男の顔を見た。
「・・!!(きらーん)」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がぽっくんのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・? (〃▽〃)ノ)」
男は鈴吹太郎だった。連れていかれてプレイヤーをした。「キャーPC1はやめて!」様子見をきめた。
「……。」ぽっくんは地蔵。ゴルチェ(笑)
228 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:25:14 ID:???
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | FEARはいわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
229 :
NPCさん:2009/03/20(金) 06:32:26 ID:???
230 :
NPCさん:2009/03/20(金) 09:53:41 ID:???
>>227 鰯のことあんまり知らなかったけどよく分かったよw
231 :
NPCさん:2009/03/20(金) 10:54:34 ID:???
ゴルチェ(笑)
232 :
NPCさん:2009/03/20(金) 17:35:34 ID:???
sage
233 :
NPCさん:2009/03/23(月) 12:43:23 ID:???
かってのN◎VA同人界の帝王も、今じゃ老害かぁ・・・
まさに歴史だなぁ
234 :
NPCさん:2009/03/23(月) 12:49:06 ID:???
だれが?
235 :
NPCさん:2009/03/23(月) 12:51:05 ID:???
鰯のmixiはすごすぎる
236 :
NPCさん:2009/03/23(月) 13:27:07 ID:???
>233
歴史を捏造するのはやめろよ
237 :
NPCさん:2009/03/23(月) 14:12:15 ID:???
鰯のいたコミュニティで、随分手のかかった同人出してた時期があったけど、そこでは重鎮(笑)じゃなかったよ
238 :
NPCさん:2009/03/23(月) 14:51:49 ID:???
同人でなんかやってたのか鰯。
239 :
NPCさん:2009/03/23(月) 16:28:46 ID:???
文字稿
240 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:17:17 ID:???
>>233 帝王だなんて思ってるのは鰯本人だけだよ
今でも総帥と自称してるのが泣けるね
241 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:29:16 ID:???
内実はともあれ、周りも帝王(重鎮)として扱ってるからいんじゃね?
もっとものばで帝王といったらあれだが
242 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:39:33 ID:???
いい時代があったんだよ・・・
世代がちがったり
N◎VA全盛期に立ち会ってねえとわかんねえだろうな
243 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:40:26 ID:???
>>242 俺は全盛期に活動していたクチだが、鰯が帝王なんてことはなかったぞ。
あの当時帝王クラスといえば、鰯の先輩連中だ。
244 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:43:31 ID:???
そりゃどこから見てたかで景色もちがうさ
245 :
NPCさん:2009/03/23(月) 17:45:32 ID:???
そりゃ違うだろうね
でも皆の意見が一致するからこそ帝王なんだよね
人によって意見が異なる程度の存在で王様とかありえないわw
246 :
NPCさん:2009/03/23(月) 18:05:35 ID:???
ここにはその当時の人たちも居ると思うから、
適当なこと書いてもオモロ扱いされるだけだろw
247 :
NPCさん:2009/03/23(月) 18:08:49 ID:???
>>246 いや否定するのは自由だけどよ
俺が当時の人間でないと思うのも自由だし
俺が当時感じてたことを否定するのも自由だよ
おっさんとしてはゆとり乙としか反論できん
248 :
NPCさん:2009/03/23(月) 18:50:43 ID:???
耳真っ赤にしてレスしなくても大丈夫だから。
落ち着いてネ
249 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:06:41 ID:???
>>248 おまえが今良いと思ってるものが10年後も同じかどうか
今悪いと思ってるものが10年後もそうなのか
それは年をとってみないとわからん
人間も同じ
250 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:08:50 ID:???
鰯の功績って具体的に何?
251 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:27:22 ID:???
N◎VAの大手サークルにくっついてWebでプレイレポ挙げてたとことか。
その当時、ネットはそれほど一般的ではなかったので重宝がられたんだよ。
flashも使えたしね。
252 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:32:23 ID:???
となると、サイトだけ見ていた233にとって鰯は帝王に見え、
実物を見ていた他の連中にとって鰯はただのコバンザメに見えるわけだ。
なるほど納得。
253 :
アマいもん:2009/03/23(月) 19:40:00 ID:???
サイトのビジュアルは実際カッコイイイと思う。>イワッシ将軍
254 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:43:07 ID:???
>>253 いいところもある(あった)って話が通じない子が多いんだよ
助けてアマいもん!
255 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:48:22 ID:???
良いところもあるってだけじゃ帝王とは繋がらないと思うんだが。
256 :
アマいもん:2009/03/23(月) 19:49:09 ID:???
今の将軍と同様話の通じないアホの子なんでしょ。
ぬるくウォッチしなさい。
257 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:54:51 ID:???
>>254 いいところ? そりゃありましたよ。
昔は神経質なだけで今みたいなキチじゃなかったし、
>>251も正しい。
でも帝王ではない。
258 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:56:55 ID:???
実際、今でも敬意は払われてるだろ
仕事が忙しそうなの気遣ってオフ会のRL頼むの遠慮したり、ウェブ関連の深い知識を頼って
さまざまな雑用をお願いしたり、デュエルで相手方に投票しても「ちゃんとシナリオ作って
れば勝てたと思う」と庇ったり……
……あれ?
259 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:57:07 ID:???
260 :
NPCさん:2009/03/23(月) 20:05:33 ID:???
先達として、後輩ポジションのやつ等に優しさを示したりフォローしたり、ノウハウ
の一つも伝えてやったらコミュニティでの立ち位置も違っただろうがな。
261 :
NPCさん:2009/03/23(月) 20:08:45 ID:???
まー、しょせんNOVAプレイしてる奴らなんて鰯みたいなオモロが大半だろ
だったらオモロの帝王ってことで何ら問題ない
262 :
NPCさん:2009/03/23(月) 20:13:33 ID:???
>>261 ざんねん!鰯の下の世代にも鰯以上のオモロがゴロゴロいる伏魔殿。それがトーキョーN◎VA
263 :
NPCさん:2009/03/23(月) 20:20:52 ID:???
横嶋とかなwww
264 :
人数(略):2009/03/23(月) 21:10:07 ID:???
N◎VAは、まさにTRPG界のパンデモリプレだね。
265 :
NPCさん:2009/03/23(月) 21:15:47 ID:???
ただ、多くが狭いプレイグループで収まってくれているからコンベとかにはあまり出てこない。
それが救い。
266 :
NPCさん:2009/03/23(月) 21:18:53 ID:???
若いころの恥ずかしい行為を美化すんのはやめたほうがいいんじゃねぇかな。
つかさー、帝王はいくらなんでもねぇよw
いろんな意味で大物になれない、それが鰯さんだろ。
267 :
NPCさん:2009/03/23(月) 22:11:35 ID:???
>>266 ずーっと帝王にこだわってんの
おまえだけじゃね?
268 :
NPCさん:2009/03/24(火) 00:07:21 ID:???
…………低翁
269 :
NPCさん:2009/03/24(火) 00:45:06 ID:???
ホントにスゴいやつは周りが放っておかず、神輿に担いでもらえるもんだから。
わざわざ俺ってエライ奴なんだよね、凄いんだぜって言うのは
自分自身、自分の存在感やら存在価値に不安があるせいだろう。
そこらへんをみんな分かってやるんだ。
あと、神輿のつもりなら、もう少し自分の他人に対するネガティヴ発言は
注意深くしなきゃならんわな。
他人の面子を立てられない神輿を喜んで担ぐやつはそうそういない。
270 :
NPCさん:2009/03/24(火) 06:40:17 ID:???
>>269 どうもおまえさんの考えは卑屈でいけねえな
271 :
NPCさん:2009/03/24(火) 09:02:00 ID:???
王たるもの、卑屈さと傲慢さを併せ持ち、信者と同数のアンチを引き連れねばならん
272 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:30:36 ID:???
卑屈つうか、要らん悶着を避ける知恵だろ。
それがあったら、ヲチ対象には不向きだが。
273 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:42:08 ID:???
>>269 担がれてる内に自分の実力だと自惚れちまうのよ
可愛いだけのアイドルが卒業したら鳴かず飛ばずになるように
274 :
NPCさん:2009/03/24(火) 12:58:34 ID:???
何もやらない表に出ることも無い日陰のオタクよりはマシだなそのアイドルは
275 :
NPCさん:2009/03/24(火) 13:10:26 ID:???
いやそのりくつはおかしい
276 :
NPCさん:2009/03/25(水) 16:59:23 ID:???
またLISTが長文で吠えてる
そんなにコアレギュが嫌なら自分でDMやりゃいいし、
GMがコアと言ったなら従うべきだと思うわけだが、
どうしてこんなにコアの話題を引っ張るのかね
オモロは総じて、自分の意見の正当化に執念を燃やすから面白い
277 :
NPCさん:2009/03/25(水) 17:25:16 ID:???
>276
サプリ満載の状況でPL専したいんだろ。
278 :
人数(略):2009/03/25(水) 17:37:03 ID:???
っつーか、なんかもう記憶が曖昧なんだけど、
LISTは誰か目の前の敵と戦ってるんだよな?
風潮とか、そんなんじゃなくて。
それならイイんじゃないかな。
具体的に説得したい身内とかツレとかが居るんっしょ?
279 :
NPCさん:2009/03/25(水) 17:53:48 ID:???
そんなことしたら、二度とゲームに誘ってもらえなくなるから言わない。
280 :
NPCさん:2009/03/25(水) 17:55:36 ID:???
>>277 それは俺もしたい
そうでないやつがいるのかね
281 :
NPCさん:2009/03/25(水) 18:20:44 ID:???
「自分だけが分かるTUEEEEE英語サプリを俺だけが使いたい」だろ
282 :
NPCさん:2009/03/25(水) 19:47:55 ID:???
>>278 通りすがりへの噛みつき具合を見るに
まずは世間の風潮とやみくもに戦っているように見えるんだが
珍子ちゃん更新
なんや読みにくいだけやけど、ようするに違う名前つけて欲しいんかなあ
284 :
NPCさん:2009/03/26(木) 13:39:29 ID:???
じゃ「ドタキャン」で
285 :
NPCさん:2009/03/26(木) 14:03:04 ID:???
>客のニーズを答えるような客の求めるものを導き出すような対応しやがれ
鏡に向かって罵倒するかのようだw
286 :
人数(略):2009/03/26(木) 14:07:01 ID:???
珍子の世界は、微妙にデジタルな雰囲気だな。
0か1か、どっちの派閥か、みたいな。
287 :
NPCさん:2009/03/26(木) 14:56:50 ID:???
3年も根に持ってるのは珍子の方で、
俺らは3年間楽しませて貰ってるだけだしなぁ。
288 :
NPCさん:2009/03/26(木) 15:10:16 ID:???
もう3年になるか
何も成長していないんだな、珍小
289 :
NPCさん:2009/03/26(木) 16:13:11 ID:???
成長せずに何年ヲチってるの?
290 :
NPCさん:2009/03/26(木) 17:12:15 ID:???
珍子には童顔の刑事との出会いが必要だね
291 :
NPCさん:2009/03/26(木) 17:15:09 ID:???
>289
本人乙って書いて欲しいならもっとマシなこと書けよ
292 :
人数(略):2009/03/26(木) 17:16:50 ID:???
>>290 「男!女!男!女!」とか言われると耳がピクピクする人?>童顔の刑事
293 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/26(木) 22:40:10 ID:e+Vv8Ys1
>290
胸キュン刑事ですねわかります
>292
別なの混ざってないか
294 :
NPCさん:2009/03/27(金) 00:08:16 ID:???
>>286 敵と味方しかいないんだよ、大半の卓ゲ者てのは
295 :
NPCさん:2009/03/27(金) 08:49:37 ID:???
ttp://sarukani.blog.ocn.ne.jp/sarukani/2009/03/post_94a9.html > そして、ナイトウィザードは、毎度バカバカしいお話を・・・みたいな色モノなので、敬遠していました。
> もっとも、FEAR系は大雑把な大味なキャラメイクが多いので、
> プレイヤーのプレイ自体が繊細さに欠けるというのは難点。
> システム的な仕組みが、常にプレイヤーに要求を突きつけてきている、という点で
> 一人のプレイヤーとして面白く無い。
> やはり、ロールとは自分の内から生じるものでなければ、自分のものでは無い。
> そんな気がしてしまいます。
> FEAR系のゲームのシナリオの作り方が、この段階で用意したシチュエーション毎に
> もう何が起きるのか大体予測出来ちゃう設定なので、これは「退屈」というもの。
> 次に何が起きるか判らないから、ゲームというものは燃えるはずなんだけど、
> こういうのがはっきりしていると、もう「一本道」なんだよね。
> つまりそのシチュエーションに合わせて、それっぽいセリフを吐いてちょー!というものなんだけど、
> あんまりあからさまだと気持ちがシラケル。
> つまりだ。
> 精一杯努力して、その結果としてこの展開なら納得いくけど、てきと〜やっても何やっても、
> どうせこの結果なんだろう〜てモノなのだ。
> 一本道という奴は。それって、もうGAMEじゃないでしょう。
> 仇敵の復活と、世界の破滅・・・ま、そういうパターンばかりだから、
> 誰もやりたがらないシステムになってるんじゃないかって気がぷんぷんなナイトウィザードなんだけど、
> そんな感じでした。
さすがはTRPG歴の長いベテランさんです。この心の強さは私も見習いたい。
296 :
NPCさん:2009/03/27(金) 09:14:03 ID:RH+Oa+XR
> プレイヤーのプレイ自体が繊細さに欠けるというのは難点。
> やはり、ロールとは自分の内から生じるものでなければ、自分のものでは無い。
> 次に何が起きるか判らないから、ゲームというものは燃える
> 誰もやりたがらないシステムになってるんじゃないかって気がぷんぷんなナイトウィザードなんだけど、
凄いな
名台詞のオンパレードだw
特に内から生じるはヒットだ
297 :
NPCさん:2009/03/27(金) 09:44:55 ID:???
ちょうどソウルアーツのリプレイが世界の危機とか仇敵の復活とか関係ないシナリオだったんで
ベストタイミングだな。
298 :
NPCさん:2009/03/27(金) 09:45:07 ID:???
ちょっと前この板にいた(まだいるのかね?)自作シナリオの人もそうだが
万人向けの商業シナリオを一本道扱いする奴のシナリオってオナニー吟遊率高いんだよなー
299 :
NPCさん:2009/03/27(金) 09:49:36 ID:???
シナリオの展開が読めると言う奴ほど読めた試しがないぜ
300 :
NPCさん:2009/03/27(金) 09:58:48 ID:???
>そんな訳で、自分はPC1の元神様だそうで(笑)。
>2になってそういうクラスが出来たとか。
無印からあったがなぁ……
301 :
NPCさん:2009/03/27(金) 11:06:31 ID:???
>自分の内から生じるものでなければ、自分のものでは無い。
これは名台詞。
スポーツでも演劇でも下手糞ほど自分のスタイル(笑)とやらにこだわるんだよな
302 :
人数(略):2009/03/27(金) 11:20:43 ID:???
>>295 ソイツは何べん観ても、今ひとつだなぁ。
オモロとしての愛嬌や核が無いというか。借り物臭いというか。
質が低いのはともかく、チャラいならチャラいなりに量が欲しいけど、、ソレも少ない。
まあ、自由で自由は手に入らないコトぐらい生きてりゃわかると思うんだけど、
ソレも知らないカンジなのは多少マシだけど。
どーでもいーけど
> 次に何が起きるか判らないから、ゲームというものは燃える
次に何が起こるかわからないモノは、ゲームじゃないよな、、
303 :
人数(略):2009/03/27(金) 11:37:52 ID:???
そういや、相当前にこのスレに紹介されてて、本物だから触るのやめようって
なった人は、どうなったんだろ?
馬に乗った騎士?が街灯のある階段を駆け上ってくるイラストをサイトに載せてた。
あのイラストは、かなり出来が良かったんで、もう一度観たいけど、ドコにあるか
ワカラン。悲しい。
304 :
NPCさん:2009/03/27(金) 11:59:06 ID:???
>>302 > > 次に何が起きるか判らないから、ゲームというものは燃える
>
> 次に何が起こるかわからないモノは、ゲームじゃないよな、、
ですよねーw
ちゎうねん
誰でもそこそこ楽しめるゲームで大失敗すんの怖いから何が起こるかわからんゲームをやりたがんねんで
306 :
NPCさん:2009/03/27(金) 12:45:27 ID:???
>>302 まあ確かに「サークルのウザい先輩」の域を出ていない気もする
307 :
NPCさん:2009/03/27(金) 17:01:48 ID:???
> やはり、ロールとは自分の内から生じるものでなければ、自分のものでは無い。
水谷豊さんも字面の近いことを言ってた気がするが、中身は天と地ほどの差があるな
308 :
NPCさん:2009/03/27(金) 18:22:36 ID:???
>>307 他人の書いた脚本を自分のものにしていく役者と
ゲームの最中にリアクションするロールプレイを
同列に語っても意味なかんべ
309 :
NPCさん:2009/03/27(金) 18:36:21 ID:???
>307
それはオモロ的比較な気がするなー
310 :
NPCさん:2009/03/27(金) 20:58:31 ID:???
> もっとも、FEAR系は大雑把な大味なキャラメイクが多いので、
> プレイヤーのプレイ自体が繊細さに欠けるというのは難点。
因果関係がよう分からんな。
つうか大雑把なキャラメイクっつうならダイスロールで能力値決めるゲームの方が大雑把じゃないか?
311 :
NPCさん:2009/03/27(金) 20:59:45 ID:???
台詞まで台本に入ってる職業ですら「自分の内から生じる」ロールがありうるってんなら、
ハンドアウトがある程度で「自分の内から生じる」ロールが出せないってのも悲しいな話よな。
312 :
NPCさん:2009/03/27(金) 21:47:36 ID:???
繊細さのあるプレイって要するに
通してくれそうもない門番をみて買収したり、コネで脅したり、忍び込んだり強行突破したりを選ぶようなもん?
313 :
NPCさん:2009/03/27(金) 22:13:35 ID:???
>>310 比較はゼノスケ辺りとやった方がいいかも。
例えば転生者なのに前世の記憶や光景を持っていない、持っている道具だけだから
違う自分を所有しているようには思えない、というのが大雑把で大味に見えるんでしょ。
314 :
NPCさん:2009/03/27(金) 22:17:21 ID:???
まあ転生者をやるゲームと転生者もやれるゲームじゃ表現するものが違うからな。
315 :
NPCさん:2009/03/27(金) 22:23:58 ID:???
となると繊細さのあるプレイというのは
吸血鬼は人と吸血鬼の葛藤に悩まされ人狼は吸血鬼と血みどろの決戦をしなきゃならず
転生者は前世の自分に乗っ取られないよう日常を護り、強化人間はドラゴンに手を
出しちゃいけないわけか。
316 :
NPCさん:2009/03/27(金) 22:30:34 ID:???
ダンジョンに入ってドラゴンを殺すゲームが一番繊細
317 :
NPCさん:2009/03/27(金) 22:34:46 ID:???
>>316 荷物の重量計算までしなきゃならんからな
318 :
人数(略):2009/03/27(金) 23:22:15 ID:???
その次のブルフォレのセッションだと、破綻者がどうのみたいな満足気な話してるし、
繊細とかはケチを付けたいだけなのでは?
319 :
NPCさん:2009/03/27(金) 23:30:14 ID:???
320 :
NPCさん:2009/03/28(土) 00:45:26 ID:???
321 :
NPCさん:2009/03/28(土) 00:52:05 ID:V7Ch3byT
322 :
NPCさん:2009/03/28(土) 00:54:03 ID:???
WoDとシャドウランじゃないか?
転生者は俺には分からんけど。
323 :
NPCさん:2009/03/28(土) 01:04:12 ID:???
シャドウランはわかったんだけど、俺も旧約想像したw
324 :
アマいもん:2009/03/28(土) 01:05:44 ID:???
>>320 壁紙のコーナーが何か好きだ。
大昔のパソコンげーみたいで。
>>322 転生者はゼノスケじゃあね?
まあ、旧約BBにも異能者とか転生者(ゼノスケモチーフのスペシアルアーキ)とかあるけど。
325 :
NPCさん:2009/03/28(土) 01:12:38 ID:???
>>324 オリジナルシンドロームの同人サプリまるまるうpとかマジキチだぞw
326 :
NPCさん:2009/03/28(土) 13:37:28 ID:???
繊細なプレイ/マスタリングをするPLが居ると、余計な事にセッション時間が食われるんだよなー。
327 :
NPCさん:2009/03/28(土) 14:44:20 ID:???
328 :
NPCさん:2009/03/28(土) 15:38:32 ID:uRzOP6Nx
楽しそうだな、お前ら……w
粗雑やと思たら繊細に、繊細やと思たら粗雑にやるんやで
330 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:10:26 ID:???
すっこんでろ老害w
331 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:30:59 ID:???
たしかにそのネタが通じるの1世代上だよ
332 :
人数(略):2009/03/28(土) 18:06:32 ID:???
333 :
NPCさん:2009/03/28(土) 18:16:41 ID:???
本物には触れないほうがいいんじゃないか…?
深淵を見た気がする…。
関わるとSANチェックが必要になりそうだぞ。
334 :
人数(略):2009/03/28(土) 18:25:22 ID:???
まあ、なんだ。
絵には凄いモノがある気はする。
こういうの、なんて言うんだっけなぁ。
オンリーアートじゃないし、、
335 :
NPCさん:2009/03/28(土) 18:28:09 ID:???
age虫を思い出したよ
彼も元気でやってるんだろうか
336 :
NPCさん:2009/03/29(日) 00:29:14 ID:???
アウトサイダーアート?
アール・ブリュット?
337 :
NPCさん:2009/03/29(日) 00:37:17 ID:???
俺は三峯徹を思い出した
338 :
NPCさん:2009/03/29(日) 01:40:04 ID:???
珍子、日本語書くの下手なのはどうにかならんかな。
職業柄、読んでて添削したくなる。
339 :
NPCさん:2009/03/29(日) 06:44:42 ID:???
340 :
NPCさん:2009/03/29(日) 12:29:29 ID:tz/04D6+
実際変な表現は多いのに、日本語の文としては半端で何を言いたいのかよく分かりません
341 :
NPCさん:2009/03/29(日) 12:36:08 ID:???
赤ペン先生の中の人も大変だな……
342 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:10:39 ID:???
>338
お前、国語の先生かよー?
343 :
NPCさん:2009/03/29(日) 17:47:03 ID:???
一流の弁士とは高度な理論を誰にでもわかる説明する人で、二流は専門用語を並べ立てて専門家にしか解らない話をし、三流は一言で纏めれる話をダラダラ論説する人ときいた
344 :
NPCさん:2009/03/29(日) 23:23:31 ID:???
二流の表現でハッタリを思い出した
345 :
NPCさん:2009/03/30(月) 07:44:33 ID:???
珍さんは、自身が望むのと逆の感想を他者に抱かせる文章を書く天才だよ。
346 :
NPCさん:2009/03/30(月) 10:02:18 ID:???
サクラ大戦のSS書いてた頃から進歩ねーなあ
347 :
NPCさん:2009/03/30(月) 11:38:10 ID:???
>>345 それこそチンコさまの思う壺だぜー
必殺後から釣り宣言でなー
348 :
NPCさん:2009/03/31(火) 09:16:59 ID:???
チンコとか書いてる時点で…w
349 :
人数(略):2009/03/31(火) 09:34:04 ID:???
350 :
NPCさん:2009/03/31(火) 12:36:39 ID:???
鰯の4月馬鹿ネタはどうせミクなんだろうなあ
351 :
NPCさん:2009/03/31(火) 12:45:14 ID:???
ああ、そういやそんな時期だっけ>四月馬鹿
この日の動向でもオモロ強度が判るんだよな
352 :
NPCさん:2009/03/31(火) 13:44:34 ID:???
353 :
NPCさん:2009/03/31(火) 13:50:49 ID:???
隠密がFEARの偽サイトみたいなの作ってたんだっけか。商標がどうのとキチガイみたいにわめき始めたのとどっちが先だったかなあ。
354 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:37:56 ID:???
……どうしよう。
今年のエイプリルフールじゃFEARネタのつもりだったんだ……。
355 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:52:12 ID:???
356 :
NPCさん:2009/03/31(火) 20:59:19 ID:???
>>353 その翌年にやったFEARゲー買って秋葉で燃やすネタが面白かった。
ちなみに伏字を始めたのは7年くらい前だ。
357 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:22:01 ID:???
買ったルールブックをどうこうするのはイタいだけだが、燃やすのは何かの刑法にひっかからないか
って、それがAFネタ?
358 :
人数(略):2009/03/31(火) 21:26:15 ID:???
買ったルルブを燃やすとひっかかる刑法
359 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:28:22 ID:???
自分の私有地以外で燃やせば大抵何かの刑法にひっかかるよ
ある意味、放火だから。
私有地でもやり方次第では問題がある。
360 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:35:25 ID:???
361 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:39:45 ID:???
FEARに粘着しだしたのは10年前だっけ?
362 :
人数(略):2009/03/31(火) 23:23:11 ID:???
ああ、秋葉で燃やしてるのか、、スマン、ちょっとオレの常識を越えてた。
363 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:34:43 ID:???
でまあ、4月1日なわけだが
364 :
354:2009/04/01(水) 00:47:59 ID:???
更新完了、っと
365 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:58:37 ID:???
URLよろ
366 :
NPCさん:2009/04/01(水) 02:16:53 ID:???
TRPG周り(間接的でも)で、エイプリルフールのネタをやってるところってどれくらいあるんだろう
367 :
NPCさん:2009/04/01(水) 06:47:14 ID:???
>>366 やってみりゃわかるがけっこう労力かかるうえに
1日だけで片付けにゃならんから・・・
368 :
NPCさん:2009/04/01(水) 08:02:48 ID:???
鰯のエイプリルフールページを見て著作権に詳しい隠密がアップをはじめました
369 :
NPCさん:2009/04/01(水) 14:28:17 ID:???
みかきさんのサイトが変わってる…
370 :
NPCさん:2009/04/01(水) 16:00:19 ID:???
All Your Game Are Belong To Us.ってどんな英語だよw
371 :
NPCさん:2009/04/01(水) 16:09:26 ID:???
俺のものは俺のもの
お前のものも俺のもの
372 :
NPCさん:2009/04/01(水) 16:23:51 ID:???
373 :
NPCさん:2009/04/01(水) 16:49:55 ID:???
ネタをネタとして・・・
374 :
NPCさん:2009/04/01(水) 16:55:57 ID:???
説明しなきゃいけないネタほど物悲しいものはないな
375 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:03:17 ID:???
ネタのセンスがわるいだけ
376 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:32:53 ID:???
いや、開き直らずにわからないまま煽ったのは素直に恥ずかしく思えよ
見てる方も恥ずかしいんだからさ
377 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:11:39 ID:???
見当違いなエスパーは恥ずかしく思えよ
必死なのも恥ずかしいんだからさ
378 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:12:51 ID:aBsjvTHE
379 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:16:16 ID:???
誰と勘違いしてるんだい?ハゲよw
380 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:19:20 ID:TYDFsOOI
よくわからんがAll Your Game Are Belong To Usのごときはベタな定番ネタだと思うぞ
T&Tでいうと100ダイスソード程度のテイスト
381 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:23:57 ID:???
382 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:30:23 ID:???
>>381 いやべつにTRPGに限定したネタしか駄目ってルールないしさ・・・
もうちょっとエイプリルフールを楽しみなよ
383 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:43:50 ID:???
正直>372で初めて知ったわw
384 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:54:38 ID:???
知ってることが自慢にはならんが
知らないことを威張ってもしかたないだろ
385 :
NPCさん:2009/04/02(木) 04:05:51 ID:???
前、どっかのスレで「Engrish」ってネタを振られたときにググったら、出てきたな
>All your〜
386 :
NPCさん:2009/04/02(木) 13:57:35 ID:???
>>382 エイプリルフールと何か関係あるのかソレ
387 :
NPCさん:2009/04/02(木) 14:28:55 ID:???
>386
その少し前(>370)からの流れだろ
388 :
NPCさん:2009/04/02(木) 15:55:55 ID:???
だからソレとエイプリルフールに何の関係が
389 :
NPCさん:2009/04/02(木) 15:59:55 ID:tyqSMiPx
そこらの話はもうよいから誰ぞオモロをもてい
390 :
NPCさん:2009/04/02(木) 16:12:27 ID:???
いや、オモロが生まれそうな瞬間だぞ?w
391 :
NPCさん:2009/04/02(木) 16:30:59 ID:???
いやこいつは前からいる荒らしじゃないかな
新鮮味ゼロだよ
392 :
人数(略):2009/04/02(木) 16:38:26 ID:???
>>390 サイト作っても、暴走してるときのLISTくらいのパワーしかなさそうだからなぁ。
そもそもサイトを維持できないだろうし。
393 :
NPCさん:2009/04/02(木) 17:07:49 ID:???
●●ちゃん更新
ほんまにFEAR嫌いなんやなあ
395 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:27:35 ID:???
しかし、いつも思うんだが●●的に判りにくいリプレイやシステムを、
初心者やライトゲーマーが平気に親しんでる現実をどう考えてるんだろ。
幻とか平行世界の出来事だったりするのかな?
396 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:29:19 ID:???
普段アリアリアリアリ言ってるLISTさんが
自分がダメだと思うものはダメとか言い出した!
397 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:30:14 ID:???
実際は●●の脳味噌が硬直して簡単なものさえも理解できなくなってる
(あと『理解したくない』)だけなんだが、本人は認めないだろうな
398 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:35:45 ID:???
スパイクスごときに怯えるヤツが「何に怯えてんの?」はねーよなー
サプリの一部だけ解禁の何に怯えるかといえばそのためだけに捲るページ数と持ち運ぶ重量が増えることだがw
399 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:41:44 ID:???
>しかし、いつも思うんだが●●的に判りにくいリプレイやシステムを、
>初心者やライトゲーマーが平気に親しんでる現実をどう考えてるんだろ。
あいつらは親しんでなど居ない。俺が親しめないモノを親しんでいる『ふり』をしているのだ!
と言ってる。
だって彼、自分の周辺以外のTRPGのプレイ経験、全然ブログに書かないでしょ。
400 :
NPCさん:2009/04/02(木) 19:45:16 ID:???
書かないのではない。書けないんだ。
だって楽しんでるから。自分自身もw
いまさらスタンスを崩せなくなった老害ってとこ。
401 :
人数(略):2009/04/02(木) 19:54:06 ID:???
402 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/02(木) 20:39:40 ID:1rw8wUEa
>400
ホントに楽しんでたらまだヒール的にカッコイイんだけど、
残念ながらヒールって役回りは根がタフじゃないと
みっともないだけなんだよなァ。
403 :
人数(略):2009/04/02(木) 20:45:20 ID:???
さすがヒールの第一人者の言うコトは、カッコイイお
404 :
NPCさん:2009/04/02(木) 20:46:34 ID:???
あう。>403は、NPCさんのカキコです。
405 :
NPCさん:2009/04/02(木) 20:57:24 ID:???
人数はダガーの尻の穴舐めてろよ
406 :
人数(略):2009/04/02(木) 21:00:54 ID:???
それ、三歩譲ってオレはイイとしても、本気で皆がイヤな気分になるだろ。
407 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/02(木) 21:04:53 ID:1rw8wUEa
誰よりも、このオレがな。
あとその句読点の使い方は隠す気ねえだろ。
408 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:11:31 ID:???
●●の理屈は蝶シンプルだろ。
FEARの気配を感じると脳が萎縮するから読みにくい。知人が作ったものだと平気。
409 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:12:57 ID:???
>>408 その辺がぬるいと思う
知人からFEARの気配を感じ取ったとたん、その知人そのものを認識できなくなるくらいでないと。
奴はオーディエンスをなんだと思っているんだ。
410 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:29:23 ID:???
411 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:33:45 ID:???
いやあ、Wikipediaでガンブレの記事起こしちゃってるレベルなんだからそんな領域には程遠いでしょ。
412 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:39:32 ID:???
つまるところ、彼のFEARへの憎しみと認識のズレは偽物だったと。ぬるい。
俺がウォッチしている、狂信的平和主義者や、赤軍派残党のブログの踊りっぷりに比べたらぬるすぎる。
413 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:39:58 ID:???
でもPLに3人ばかしFEARの仕事してる(た)ライターが混じってるだけでFEAR作品とか言い出す辺りには見所を感じなくもない。
414 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:45:43 ID:???
>>413 あぁ、伏見と健部が組んでいたら、もうタイトルを伏せ字でしか書くことが出来なくなる、位の徹底ぶりが欲しいよな。
一番の理想は、いちどふぃあ通に出たことがある友野と同じ会社の人間だったから、と水野良の名前さえも伏せ字でしか書けなくなる、と言うくらいに。
坊主を憎んだんだから、きっちり袈裟まで憎んでもらわないと。
アンチ芸をなんだと思っているんだろ、奴は。
415 :
NPCさん:2009/04/02(木) 22:06:26 ID:???
そういうところがバカにされる原因なんだろうな
突き抜けるわけでもなく、中途半端ですら無いダメ感w
416 :
NPCさん:2009/04/02(木) 23:21:42 ID:???
信念とやらで卒業式の君が代日の丸に反対してるくせに、処分されるとなると従う教師みたいな情けなさだよなぁ。
筋が通ってないと哂われて終わるだけなのに。
417 :
人数(略):2009/04/02(木) 23:23:26 ID:???
418 :
NPCさん:2009/04/03(金) 00:13:14 ID:???
●●先生のコンベンション話は全部ナンセンスということになって、同人誌ももう話にならなくなっている。コミケはスタッフから睨まれたし。
もう先生はFEARの第一人者しか残ってないんだよ。
419 :
NPCさん:2009/04/03(金) 00:47:29 ID:???
●●が前のコミケで何かやらかしたのか?
420 :
NPCさん:2009/04/03(金) 02:11:58 ID:???
421 :
NPCさん:2009/04/03(金) 02:19:37 ID:???
やめろ
マジモンは見たくねえ
422 :
NPCさん:2009/04/03(金) 02:58:27 ID:???
見たくねえも何も普段からみんなでヲチってる●●先生ですよ。
423 :
NPCさん:2009/04/03(金) 03:40:09 ID:???
役者のプライベートは見たくないんだ
舞台の上の演技だけで満足だから
424 :
NPCさん:2009/04/03(金) 04:14:07 ID:???
その例えは間違っている。趣味的にはパンモロよりもパンチラが好きだってだけの話だろう?
425 :
NPCさん:2009/04/03(金) 05:39:35 ID:???
隙間からにじみ出る狂気が好きなのであって、狂人を相手にしたいわけじゃない。
426 :
NPCさん:2009/04/03(金) 06:19:26 ID:???
こんな根性悪いスレで「僕ら正常だから何やってもいいの!」って言われても…
427 :
NPCさん:2009/04/03(金) 07:44:36 ID:???
ココロの病の人の話は話半分で聞かないと
周りから見たら全然違う話だったりするしね
428 :
NPCさん:2009/04/03(金) 09:36:22 ID:???
「自称」臭がする
429 :
NPCさん:2009/04/03(金) 11:40:32 ID:???
出入禁止コンベが3ヶ所。DMすれば参加者が怒り主催にメールを出すし、PLすれば卓の荷物となる。運営については現状認識の古さで語る資格を失い、同人は振るわない。
430 :
NPCさん:2009/04/03(金) 12:28:17 ID:???
そういう資格って誰が決めるの
やっぱり俺たち?(笑)
431 :
人数(略):2009/04/03(金) 12:54:19 ID:???
432 :
NPCさん:2009/04/03(金) 14:19:12 ID:???
まず人数(略)コテ禁止
433 :
人数[略]:2009/04/03(金) 14:46:08 ID:???
ではこちらで。
434 :
NPCさん:2009/04/07(火) 02:02:26 ID:???
>>429 あいつの同人買ったことあるけど「困ったGM、プレイヤー」の例示に隠密本人が当てはまってんだよなw
ネタかな?
435 :
人数(姫):2009/04/07(火) 09:13:46 ID:???
あなたは、あなたが解らない。あなたを決めるルールをあなたは持っていないから。
436 :
NPCさん:2009/04/07(火) 22:02:59 ID:???
LISTさんがD&D初心者の会で露骨にハブにされているんですが、
やっぱり何かされたんでしょうか?
437 :
NPCさん:2009/04/07(火) 23:02:50 ID:???
普段の言動見てりゃ想像つくだろ。
次のGF増刊は小太刀三輪特集らしい。
愉快な反応する奴いねーかな。
438 :
NPCさん:2009/04/08(水) 10:59:58 ID:???
439 :
NPCさん:2009/04/08(水) 11:50:23 ID:???
>436
・4版に移行してる時期だ
・プレイヤー、マスター共に面倒くさがりが多い
(参加表明だけして当日までキャラクターができていないという事すら珍しくない)
440 :
人数(姫):2009/04/08(水) 11:58:46 ID:???
441 :
人数[略]:2009/04/08(水) 12:00:30 ID:???
LISTがそういった人たちを糾弾するから、ってことなのか?
442 :
NPCさん:2009/04/08(水) 17:04:24 ID:???
>>439 上は分かるけど下はイミフ
プレロールドだからむしろ面倒くさがり向け
粘着なのか?
443 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:38:50 ID:???
該当サイトがわからんかったので状況が読めないが、
卓決定→面子決定→「当日使用するPCを作成、提出してください」→「シーン」ってこと?
444 :
NPCさん:2009/04/09(木) 02:32:37 ID:???
個人ってレベルじゃない事はわかった
粘着乙 煽り下手杉
445 :
人数(略):2009/04/09(木) 07:45:40 ID:???
446 :
NPCさん:2009/04/09(木) 11:18:52 ID:???
ソレが人に物事頼むときの態度か?
447 :
人数(姫):2009/04/09(木) 11:22:06 ID:???
ソレが人に質問するときの態度か?
448 :
NPCさん:2009/04/09(木) 11:44:58 ID:???
ビッチは出てくるな
449 :
NPCさん:2009/04/09(木) 14:20:44 ID:???
♪でも ビッチ ビッチ ニャッキ ビッチ ニャッキ ムッキ ムッキ
♪この言葉を言ったら消えちゃうの
●●ちゃん更新
なんや昔の話ばっかしやな
451 :
NPCさん:2009/04/09(木) 23:28:03 ID:???
後ろ向きでしか生きていけないんだろ。
それにしても、今もコンベンション運営に関わってるって?pgr
452 :
NPCさん:2009/04/09(木) 23:35:13 ID:???
stuffも健在だな。相変わらずだ。やれやれ。
453 :
NPCさん:2009/04/10(金) 06:41:13 ID:???
隠密がスタッフしてるって話は聞かないからきっとオブザーバだな。
454 :
NPCさん:2009/04/10(金) 07:27:35 ID:???
>(ちなみにその某社、社員と関係者は、基本的に公式コンベンション以外では、身内でしかGMしてはいけないという規定があるのだそうで、なんか窮屈な規定だなぁと思います)
FEARの事ならゲストで呼んだら金かかるんだからむしろそうしないと不公平だろう。
455 :
NPCさん:2009/04/10(金) 07:29:10 ID:???
>>451 関わってるコンベの名前を明かさないあたり、バレたら迷惑かけるって自覚があるんだろうなぁ。
456 :
NPCさん:2009/04/10(金) 08:03:11 ID:???
つ「実は関与していない」
出禁になるような奴を関与させる主催がいて、それに寄生してるのか。
457 :
NPCさん:2009/04/10(金) 08:26:43 ID:???
>>454 金を取るなんておかしい
タダで奉仕しろってことだろ
458 :
NPCさん:2009/04/10(金) 09:23:20 ID:???
隠密の※にまたエスパー降臨
459 :
人数[略]:2009/04/10(金) 09:41:05 ID:???
趣味を仕事にすると、いろいろ制限はつくもんだよな
460 :
NPCさん:2009/04/10(金) 11:21:08 ID:???
>457
世の中の大半のGMは金を取らないとおもいますが?
461 :
NPCさん:2009/04/10(金) 11:24:22 ID:???
ところで、川越にきくたけ着たのはわざわざ金を払って呼んだの?
どなどなじゃなくて。
462 :
NPCさん:2009/04/10(金) 11:52:19 ID:???
今度の●●のアバターはこいつかw>悪名高きバーグル
463 :
NPCさん:2009/04/10(金) 13:01:17 ID:???
>>460 まず、仕事でGMしてるヤツがいないからな。
464 :
NPCさん:2009/04/10(金) 13:32:49 ID:???
つまりFEARの公式コンベンションのGMは仕事じゃなくて
無償でやってるってこと?
465 :
NPCさん:2009/04/10(金) 13:35:23 ID:???
休日出勤くらいは付くかも知れんな。
466 :
NPCさん:2009/04/10(金) 13:45:58 ID:???
つまり公式でやろうが身内でやろうが差は無いってことだから禁止してないってことだな
467 :
NPCさん:2009/04/10(金) 14:23:56 ID:???
>>454 別に金を払ってGMを呼ぶイベント主催者も
そのイベントに参加するプレイヤーも
身内以外のところにいってGMする人も
誰も窮屈だとは感じていないだろうにな
468 :
NPCさん:2009/04/10(金) 15:27:18 ID:???
職ついて金もらうのが窮屈とでも思ってるんじゃないか?
469 :
NPCさん:2009/04/10(金) 21:05:41 ID:???
力造もかつてはプロGMだったはずだ。
471 :
NPCさん:2009/04/11(土) 10:22:13 ID:???
金もらってGMなんてしたら時間をきっちり守るのは当然だし
100%PLを楽しませにゃならんのじゃないか
できるか、そんなこと
472 :
NPCさん:2009/04/11(土) 10:25:20 ID:???
参加費優遇のあるコンベですら、プレッシャーものですよ。
473 :
NPCさん:2009/04/11(土) 10:41:24 ID:???
何かやらかさないように、内に入れて保護されているってのも、
運営に関わるっちゃ関わるか。
474 :
NPCさん:2009/04/11(土) 10:49:11 ID:???
100%である必要はないな。
俺、時たまレジ締め合わないよ。
475 :
NPCさん:2009/04/11(土) 12:42:52 ID:???
そこらへんの凡俗GMより面白ければいいだけだから、別に金とっても余裕だよ。さすがに5桁だと準備とかも気をつけるけど。
476 :
アマいもん:2009/04/11(土) 13:41:53 ID:???
477 :
NPCさん:2009/04/11(土) 18:25:35 ID:???
謝礼をもらってGMしたことはあるけど、
その謝礼はネームバリューに対する対価だとおもってたけどなぁ。
マスタリングは普段どおりにやったよ。
まあ、謝礼と言っても5000円だけなんで。
3万以上もらうと、また変わってくると思う。
478 :
NPCさん:2009/04/11(土) 18:27:41 ID:???
じゃあ29999円にしておくか
479 :
NPCさん:2009/04/11(土) 19:10:40 ID:???
現金か。
交通費+セッション中のお菓子+ごはん奢りくらいなら普通だと思うけど
480 :
NPCさん:2009/04/11(土) 19:29:39 ID:???
はずれの地雷GMってのはわかるけど
金払ってまで来て欲しい大当たりのGMってのは想像つかんな
481 :
NPCさん:2009/04/11(土) 19:41:45 ID:???
運営の立場からいえば「絶対はずれないGM」は喉から手が出るほど欲しいがな。
初心者だろうが中学生だろうが外国人だろうが困ったちゃんだろうが動じずにこなせるGMがどれだけ貴重か。
482 :
NPCさん:2009/04/11(土) 19:46:51 ID:???
別に宇宙人だろうがそいつがまともなやつなら普通にGMできるさ
逆に日本人でもまともじゃなければ無理さ
483 :
NPCさん:2009/04/11(土) 20:33:44 ID:???
まともじゃなくても対応しちゃうのが、はずれないGMだと思う。
ある意味、接客業になるけど。
実際には問題児をうまく捌けるってことだけど、結構ストレスがたまる。
そういう意味ではお金もらってもいいけど、お金を貰っていると知ると豹変する人もいるから
それはそれで貰いたくない気持ちもあるな。
金払ってるという意識があると急にお客様意識が出て、とんでもない行動する人いるもんだし。
484 :
NPCさん:2009/04/12(日) 05:36:16 ID:???
オイラもさばけるけれど、さばけるといっても問題児は(シナリオ内で)隔離して放置プレイしか無いからなぁ。
485 :
NPCさん:2009/04/12(日) 14:49:52 ID:???
企業コンベのGMは雇われてるんじゃない?
486 :
NPCさん:2009/04/12(日) 17:28:09 ID:???
雇われているときもあるし、そうでないときもある。
ぶっちゃけ、おまえらが千円以上のコンベンションでも参加するようなら払うケースが増えるだろう。
487 :
ジジ:2009/04/13(月) 22:45:01 ID:???
雇うっていうと最低賃金で一卓一万円はかかります。参加者は少なくても一人3000円コースですよー。
準備の手間を考えると、本当に絶望的ですよねー。
488 :
人数[略]:2009/04/13(月) 23:12:15 ID:???
人を呼ぶってそういうことだろ。
489 :
NPCさん:2009/04/14(火) 03:32:29 ID:???
家を買うのに比べりゃー全然安い。
無職のジジにはわからんだろうけど。
490 :
NPCさん:2009/04/14(火) 04:11:14 ID:???
491 :
NPCさん:2009/04/14(火) 06:19:10 ID:???
9時〜6時で9時間拘束と考えると、最低1万は言い過ぎじゃないの?
492 :
NPCさん:2009/04/14(火) 06:34:00 ID:???
時給1000円で交通費込みだと考えると
それくらいじゃないのか
493 :
ジジ:2009/04/14(火) 08:43:56 ID:???
家は借りる主義です。貸すために買おうとは考えてますけど。
494 :
NPCさん:2009/04/14(火) 11:51:30 ID:???
>492
そのコンベは深夜帯にでも開催されているんかいw
>最低賃金
495 :
NPCさん:2009/04/14(火) 12:02:34 ID:???
496 :
NPCさん:2009/04/14(火) 13:50:54 ID:???
>494
何故わざわざ最低賃金でGMをやるのか意味が判らん。
497 :
NPCさん:2009/04/14(火) 14:03:45 ID:???
>>496 前のレス嫁。
必要経費を考える上で、人件費が最低いくらかかるか
自分なりに考えたんだろう。
それにしたってアホだと思うが。
498 :
NPCさん:2009/04/14(火) 14:41:17 ID:???
コンベで当たり障りのないレベルのGMだとするならば、
最低賃金もらうのは高いのか安いのか。
まあ、研修を受けただけの素人には務まらない仕事内容なのは確かだが、
需要コミで考えるに、最低賃金もらうのが安いのか高いのか。
最低賃金払って連れてくるぐらいなら、ある程度以下の規模ならば、
多少下手でも身内・知り合いを使おうって話になるだろうし。
ある程度以上の規模になるならば、GMの都合に困ることも無いと思うし。
その上で金払ってでも連れてきたい人ってなると、技術力よりもネームバリュー重視になるだろうなぁ。
で、ネームバリューのある人達はどのくらいの金額なら金もらってGMしたいのだろう。
499 :
人数(姫):2009/04/14(火) 14:46:48 ID:???
sage
500 :
NPCさん:2009/04/14(火) 15:27:55 ID:???
つーか、他所でやれよ・・・
何処でやる話かはしらんけど・・・
501 :
NPCさん:2009/04/14(火) 19:28:29 ID:???
502 :
NPCさん:2009/04/14(火) 22:18:09 ID:???
ネタの発端な●●よりはいい線をいってるがオモロとしてはまだまだ。
お金を貰ってると聞いて変貌する奴を叩くとか、コンベンションのGMをくそみそにするとかあるだろう。
503 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:38:32 ID:???
金もらってプレイヤーやってやんよ
504 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:56:20 ID:???
それはもうやってるし。なかのひともらくじゃないんだぜ?
505 :
NPCさん:2009/04/15(水) 18:19:38 ID:???
金を払えば反省会に参加させてやるよ。
506 :
NPCさん:2009/04/15(水) 20:59:53 ID:???
>>505 それはイヤ 金払ってでも反省会からは逃げ出したいわ
それなら、飲みにでも行った方がマシ
507 :
NPCさん:2009/04/15(水) 23:00:51 ID:???
反省会じゃなくてワークショップだな。才能を伸ばして一流にする腕前を誇るぜ?
508 :
人数(姫):2009/04/16(木) 10:18:59 ID:???
一万円払って反省会に参加って、なんか完全に一線越えてるよな
509 :
人数[略]:2009/04/16(木) 10:25:24 ID:???
相手が美しい女王様ならともかく。
いや、それならそんな金ではムリか
510 :
NPCさん:2009/04/16(木) 10:49:27 ID:???
ところでさ、
>これは単に、私がFEARの企業姿勢などを快く思っていないものから来ているものです(理由は以前のエントリーをごらん下さい)。
この「理由」ってなんなの?
過去のエントリーを見ても●●が嫌ってるのはいやというほど判るが、
理由はさっぱりわからん。
511 :
人数(姫):2009/04/16(木) 10:50:13 ID:???
「○○先生の反省会に一万円で参加できるなんて、とってもラッキーなコトなんですよ」みたいな
512 :
NPCさん:2009/04/16(木) 10:57:33 ID:???
>510
「今までの記事見れば俺がキチガイなのくらい分かるだろjk」
という体を張ったギャグなんではないかと
513 :
NPCさん:2009/04/16(木) 10:58:34 ID:???
俺の有料反省会に参加すれば、彼女できたり宝くじ当たったりするぜ
514 :
人数(姫):2009/04/16(木) 11:08:47 ID:???
彼女「妊娠したみたい、、ねぇ、両親に会って欲しいの」
??「無理だよ。俺バイトだし。マジ金ないし。正直、結婚とか考えたことないし」
この後、宝くじが当って、結婚資金が一瞬で貯まるジェットコースター反省会
515 :
NPCさん:2009/04/16(木) 11:29:32 ID:???
>>514 ドラマなら即チャンネルを変えられるレベルw
516 :
NPCさん:2009/04/16(木) 11:59:16 ID:???
517 :
NPCさん:2009/04/16(木) 14:24:54 ID:???
たまに見かける、「着眼点は悪くないと思うよ?」っていう類だな。
518 :
NPCさん:2009/04/16(木) 16:13:52 ID:???
●●的にはマクロスFもFEAR作品なんだろうか?
ちゃうねん
快く思ってないて言うた方がなんかカッコええように見えんねん
520 :
NPCさん:2009/04/16(木) 16:41:00 ID:???
結局、FEARで仕事をしたことのある人間が関わっているだけでシステムがD&Dだろうが内容がどうだろうがFEAR作品扱いで、
FEAR作品であるとシステムがD&Dだろうが内容がどうだろうが自動的に不快になると言い放っているあたり、
理由なんかないと白状してるも同然なんだけどな。本人は気づいてないっぽいけど。
でもデザイナーが知人だと別w
521 :
NPCさん:2009/04/16(木) 17:45:31 ID:???
桂令夫がブレカナやトレイダーズの記事書いてたの、もう知らないんだろうなあ。
522 :
人数[略]:2009/04/16(木) 18:56:41 ID:???
ナツカシス
523 :
NPCさん:2009/04/16(木) 20:05:36 ID:???
桂さんは基本派閥とかそう言うの関係なく仕事するタイプではあるし。
524 :
NPCさん:2009/04/16(木) 20:06:22 ID:???
そしてカルテットを生み出すタイプでもあるし。
525 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:09:36 ID:???
生み出す?
なんか作ってたっけ?
526 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:15:12 ID:???
確か文語体のルルブ。
527 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:36:47 ID:???
キャッスルファルケンシュタインか
訳しただけだがまあ大目に見よう
528 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:40:54 ID:???
うむ、本人も若気の至りと認めているルンケ90だな。
529 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:43:28 ID:???
まぁ、カルテットではないが彼はれれれを翻訳したメンバーの一人でもあるわけで。
530 :
NPCさん:2009/04/16(木) 22:24:35 ID:SqkWl7+A
ルンケ90'sはドラゴンアトラスとセットにして初めて完成するシステム
(でもカルトが少なくて泣ける)
531 :
NPCさん:2009/04/17(金) 00:03:55 ID:???
部位別HPがほしかった・・・・
【むしろそれはカルテット分を増やす】
532 :
NPCさん:2009/04/17(金) 00:26:53 ID:???
>そこまでお手をかけるためを要するわけにも行きませんので、
>ご助力の感謝に気持ちをありがたく頂戴いたします。
ワザとなのか真性なのか判別し辛いな。
533 :
NPCさん:2009/04/17(金) 22:49:01 ID:???
●●先生が愚かであることに疑義が挟めると思うひとがいることに驚いた。
534 :
NPCさん:2009/04/17(金) 22:52:57 ID:???
いや、この世のすべては基本仮説でしかないからな。
あらゆるモノに疑義は挟める。挟めるのと、じゃぁその疑義が正しいのかという話はもちろん別だが
535 :
NPCさん:2009/04/18(土) 00:29:38 ID:???
>私が考える「初心者専用ルールシステム」とは、卓上RPGのルール扱いに慣れていない者が、それを覚えなくとも、数回は遊ぶことができる、というものです。
>そうなると、「データ」やその「作成ルール」「運用ルール」は、少なければ少ないほどよい、むしろ無い方が良い、ということになります。
どう考えてもデータがあって簡単に覚えられる現行のシステムの方が優れてね?
ていうかコレで初心者導入するとしてどうやって普通のシステムに移行させるんだろうか?
536 :
NPCさん:2009/04/18(土) 00:34:10 ID:???
かがみんにそんな高度な思索を要求するなよ
537 :
NPCさん:2009/04/18(土) 01:00:55 ID:???
マジレスすると、現行のルールが簡単に覚えられないという前提のかがみんと
そうでない人間との間には、埋まらない溝が神のみぞ知るほど深くへと存在する。
ぶっちゃけかがみんのは富岡や寺のPBWなんかで既にやっていたりするんだよな。
「全部のデータはフレーバーとして処理」というのがそれらPBWのお約束。まぁ判定や
成功権なんかは無いけど。(あったら大惨事だ)
初心者向けといやーその通りだがTRPGでやる意味はない。
538 :
NPCさん:2009/04/18(土) 01:16:13 ID:???
どうしても「ルールが無きゃ大惨事確定だろ」と思ってしまうのは少なからず困ったちゃんスレなんか見てるからか
539 :
NPCさん:2009/04/18(土) 01:21:01 ID:???
>>535 登山を初心者に広げるためには山を低くして平にすればよい
という理屈ですね
プ
540 :
NPCさん:2009/04/18(土) 01:22:28 ID:???
大惨事うんぬんの前に、かがみんのアレは「とにかくつまらない」んだよな
何が苦痛と言って、つまらないゲームを強制されるほどの苦痛はねえぞw
本人は極論であってそうじゃないものをこれから紹介していく、とか言ってるが
最初に耳目を集めないつまらん論から展開するのは馬鹿のやることだ
541 :
NPCさん:2009/04/18(土) 10:04:25 ID:???
簡易で覚えやすいルールを目指すが故に、そのルールや判定に面白みが無くなってしまう
というのは、デザイナーの陥りがちなミスの1つらしいよ。山北さん曰く。
542 :
NPCさん:2009/04/18(土) 22:53:21 ID:???
大概が初心者の頃にチラリと考えるけど
面白くないことに気付いて捨てる考えに捕われ続けてんだろうな。
かがみんが思考の迷宮から脱出する日は来るのかね?
543 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:16:18 ID:???
> かがみんが思考の迷宮から脱出する日は来るのかね?
まず初心者から脱出しないとね。
544 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:53:32 ID:???
545 :
NPCさん:2009/04/19(日) 18:49:35 ID:???
実際、GFで「地球SOSの魅力については次回っ!」みたいなんがあったが
イラスト依頼以外、TRPGよりウリに出来るところはねーだろと思う。蓬莱並に
やりごたえのある障害があるわけでも、J&Jのように対人があるわけでもない。
546 :
NPCさん:2009/04/19(日) 19:12:45 ID:???
実際にルールなきゃ、制御できんもんだけどな。
ついでにいうと、ルールがあるから何ができるかわかるってのもある。
なんでもやっていいって言われたら何していいかわからんよ、初心者は
複雑でいいかというとそれもまた違うだろうけど。
このルールで何ができるか説明できることが初心者に対して必要なんだと思うがなー。
ついでに言えば、その説明をされて楽しそうに思えるってのが重要かもよ
547 :
人数(略):2009/04/19(日) 19:14:24 ID:???
自由を手に入れるために自由は必要ない
548 :
NPCさん:2009/04/19(日) 20:10:03 ID:???
最低限なりチャ程度(つまり世界観)が決まっていないと
動きようがないな。そして世界観しか決まっていないものは、TRPGではなく
なりチャだな。
549 :
NPCさん:2009/04/19(日) 21:14:56 ID:???
愚痴スレじゃねーけど正に「何も成長していない・・・」だよな。
ニフやTRPG.NET、雑誌ならRPGマガジンとか
それこそ20年程度の歴史はあるのに
なぜそこから学ばないのだろうか。理解に苦しむ。
・・・なんてね。
馬鹿って言うのは他人の経験から学ばないから馬鹿なんだよなw
ついでに言うと馬鹿は死ななきゃ治らない。
550 :
NPCさん:2009/04/19(日) 21:36:38 ID:???
陥りガチなのは、『シンプル』と『簡単』を取り違えること。
アリアンロッドなんかは、『基本はサイコロ二個。スキルを使ったりすると振るダイスを増やせる』っていう基本はシンプルで
バリエーションを増やすために、スキルをたくさん用意している。
マギウスがシンプルと簡単を取り違えたように。落とし穴ってのはどこにでも開いてるもんだと思った。
551 :
NPCさん:2009/04/19(日) 21:45:05 ID:???
>>550 バリエーションが増えたように見えるだけで
基本は同じだと思うんだがな
552 :
NPCさん:2009/04/19(日) 21:59:31 ID:???
基本が同じなのと、バリエーションを増やせることは、矛盾しないぞ?
553 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:06:05 ID:???
基本が同じで後は各バリエーションの組み合わせだから初心者ホイホイたる、
って話じゃないのかしら。
554 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:25:31 ID:???
いや説明が変わるだけでやってること同じじゃねえかな
炎の魔力でダメージを与えますってのと
すさまじい剣技でダメージを与えますってのと
555 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:34:07 ID:???
何が言いたいのか分からんが、
それはだいたいのゲームで同じじゃないのか?
属性がついたり、弱点があったりするぐらいで。
556 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:40:36 ID:???
>>555 そうだよ
だからバリエーションが多いっていうことの意味がわからなかった
フレーバーがいっぱいあるってことなのかもしれない
557 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:46:07 ID:???
いや、最終的にダメージを与えるのは同じでも、
属性やら追加効果やらコストになるMPやらで、バリエーションは出るだろ。
後、アリアンロッドは支援魔法や効果も結構重要なゲームだし。
558 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:47:59 ID:???
「シンプルで簡単なゲーム」で思いつくのはゆうこやだなぁ。
あれに比べるとARAはバリエーションが出ているとは言えない。
559 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:51:30 ID:???
それ、どのへんが?
560 :
NPCさん:2009/04/19(日) 22:58:45 ID:???
取れば取るほどクラスの特徴を出しやすくなる。
兎ならより兎らしく、狸ならより狸らしく。
561 :
NPCさん:2009/04/19(日) 23:08:18 ID:???
……いや、それはある程度よくできたゲームなら、それはたいていそうだろ?
戦士の特技をとれば、たいてい戦士らしくなるぞ?
562 :
NPCさん:2009/04/19(日) 23:19:36 ID:???
"戦士らしく"って何よ?
彼女を邪悪な教団に殺されてグレートソード振り回すとか?
563 :
NPCさん:2009/04/19(日) 23:26:51 ID:???
グレートソードに熟達したり、でかくて重い鎧を着るようになるだろ。
「彼女を殺されて武器を手に入れる」なんてハンドアウトテンプレートを貰う場合もあるだろうけど。
というか、そういうのと、ゆうこやは何か凄い違いがあるの?
564 :
NPCさん:2009/04/20(月) 00:03:22 ID:???
まあ普通ゲームってデータの多さをやりこみ要素として昇華してるから、データの軽量化が初心者向けとは限らないんだよな。
カードの種類が少ないのをウリにするTCGなんか無いだろう。
565 :
NPCさん:2009/04/20(月) 01:25:46 ID:???
データの軽量化は明らかに初心者向けだし、それをウリにしているTCGは少なくない。
データの軽量化と、バリエーションの豊富さは別の問題。
データを軽量化しつつ、バリエーションを豊富にするのが、今のTCGの流れ。
566 :
NPCさん:2009/04/20(月) 07:34:53 ID:???
567 :
NPCさん:2009/04/20(月) 12:31:30 ID:???
うん、トラエリはそんなゲーム。
568 :
NPCさん:2009/04/20(月) 12:43:21 ID:???
なにここでオモロってんの?
569 :
NPCさん:2009/04/20(月) 18:23:04 ID:???
珍子先生超更新
570 :
NPCさん:2009/04/20(月) 18:26:56 ID:???
>>566 殴り合い以外のPvPがしたいのならガンドッグの情報収集ルールを使えばいい、とか思った
個別に得た情報をオープンにしなければ問題ないし、動き回ることで気付かれるルールも組み込まれている
>>566 情報戦なンざポリフォニカRPGのフォーカスシステムでも
ヤれそうなモンだたぁ思うがどぉせ知らンのだろな。
つかこン手の情報戦なンてなモンにこだわるGMサマほどみみちいネタしか
よこさねぇ気がすンのは気のせいか?あ?
572 :
NPCさん:2009/04/20(月) 20:09:08 ID:???
>>571 ラスボスは心臓を刺されると死ぬ
以上だ
573 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:05:40 ID:???
ただし心臓はデモン座のアルファ星。とかだな。
壮大なキャンペーンになりそうじゃねぇか!
574 :
NPCさん:2009/04/21(火) 02:15:34 ID:???
>>569 いつものことながら、珍子先生は
自分の頭の中を整理してから、ちゃんとした日本語で文章を書く
っていう基本スキルが、全く欠けてるな
読みづらいうえ、頑張って読むほどに状況と珍子の評価がわからなくなる
オールドスタイルって、どっちかというと珍子が好む要素だよな?
575 :
NPCさん:2009/04/21(火) 04:12:45 ID:???
頑張って翻訳すると…
珍子「最近になってシーン制の使い方がわかった様な気がする」
じゃねぇかなぁ?
それが何であんな長文になるのかはワカランが。
576 :
NPCさん:2009/04/21(火) 07:43:55 ID:???
自分の思い入れや感情をコントロール出来てないだけさ。
だからトラブルをよく抱える。
マスターから状況を提示されるとそれを利用して
廻りを巻き込み新しい状況を作り出すってのが出来ないんだよ。
珍子はこんなん違うと鬱屈とした感情に捕われて終わりさ。
ずっと同じ面子で遊んでて自分が正しいと勘違いした若い子の
コンベ初心者によくいるタイプだよ。
577 :
NPCさん:2009/04/21(火) 12:21:29 ID:???
578 :
NPCさん:2009/04/21(火) 12:26:16 ID:???
普通に理解できる内容だったがどこがオモロっすか
579 :
NPCさん:2009/04/21(火) 14:30:01 ID:???
これはひどい
580 :
NPCさん:2009/04/21(火) 14:39:29 ID:???
そのサイトにはヘイトが足りない
581 :
NPCさん:2009/04/21(火) 15:05:24 ID:???
隠密と比べればかなり理性的で判る内容だな。
まあ多少FEARのルルブよりも
デモンパの時期のSNEのルルブの方が
当て嵌まるなって部分もあるけども。
582 :
NPCさん:2009/04/21(火) 15:14:06 ID:???
>>577 確かに一理ある
注釈を使うのはスペースとの兼ね合いもあるだろうけど、
基本的には本文でのみ完結しているのがベストだろうしね
この辺を修正すれば、ルルブの完成度はさらに高くなるはず
583 :
NPCさん:2009/04/21(火) 16:58:51 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
584 :
NPCさん:2009/04/21(火) 18:23:32 ID:???
>>577 良いんじゃね?
ただ、実際に誤植やデザイン上の不都合を潰す仕事をやった後で
そこまで細かい事に文句つけれるかどうかは疑問だけど。
大体FEARのルルブに文句つける前にSNEのルルブに文句つけろよw
585 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:27:44 ID:???
いや、「注にもうちょい仕事かければ誤植も減るんでね?」
って話もあるだろ。
あと多分だが、良くも悪くもFEARのフォーマットって統一されているから
SNEと比べると目立つんじゃない。オモロがあんまりSNEを叩かないのも
作品共通の部分は少ないからでないかと。
586 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:48:38 ID:???
SNEも昔は誤植の多さで叩かれてたんだぜ
遊ぶ人の数が増えると色々言う人の数も増えるもんさ
587 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:02:02 ID:???
ただ単に、FEARが台頭してSNEが落ち目になっただけだよな
588 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:03:07 ID:???
>586
誤植と言えば副社長だ
589 :
人数(略):2009/04/21(火) 20:18:46 ID:???
>>587 SNEは、一時期ホントに人がいなかった印象があるねぇ。
ツレに「最近、パッとしないねぇ」みたいに聞いたら、「友野さんが番頭格で頑張ってるけど
手が回らなくて」みたいな話聞いた時には、ひどく驚いたよ。
言っても、オレもウォーロック世代だったからねぇ。
590 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:39:00 ID:???
>>584 FEARのルールブックに共通する駄目なところをあげるのに
何でSNEのルールブックをあげないといけなんだよw
そういうヘイト分にあふれてた方がこのスレには相応しいと思うがw
591 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:44:27 ID:???
オモロが住んでるのはむしろこのスレのほうか
592 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:44:46 ID:???
なんでSNEのルールブックにはオモロさんが反応しないかって話しだろ
なぜSNEかというと一番メジャーなメーカーだから
593 :
人数(略):2009/04/21(火) 20:46:26 ID:???
まあ、ヨソでTRPGというと今でもロードスにSWだしねぇ
594 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:30:47 ID:???
ヨソでTRPGというと今はせいぜい
「(電源ゲータイトル)は作者のTRPGの経験を活かして作られている」とか
「なりチャはTRPGから生まれた新しい遊び」とか微妙に間違った引用をされる
「都市伝説的な何か」くらいだな。
595 :
NPCさん:2009/04/21(火) 22:37:34 ID:???
あるある
596 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:21:33 ID:???
既に日本では滅びたとかだなw
597 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:29:31 ID:???
360のシャドウランを扱ってでTRPG版に触れられもしなかったり
598 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:31:06 ID:???
>>597 そんなのはメックウォーリアーやヘビーギアの時に経験済みですのだ。
599 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:53:43 ID:???
>>590 SNEでは良いところも悪いところも共通しないのが駄目なのさ。
つまり会社で仕事してるのに経験を蓄積していない。
FEARとは時間が立てば立つほど創作物のクオリティに差が出てくるってことさ。
ま、馬鹿にはわからない話だがね。
600 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:59:38 ID:???
601 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:09:18 ID:???
>>597 ロードス島戦記やリウイ絡みですらTRPGに関して碌に知らん人が多かったな
602 :
NPCさん:2009/04/22(水) 05:59:37 ID:???
TRPG要素を抜きにしても成立するなら
そりゃ大したことじゃないのかね
603 :
NPCさん:2009/04/22(水) 07:26:57 ID:???
>>599はかなり釣り臭いにしろ、言ってること自体はそう間違ってない
SNEが過去のノウハウをまるで活用しないのは事実だしな
というかいつになったら、頻出の重要タームを索引に載せることを覚えるんだ
604 :
NPCさん:2009/04/22(水) 07:32:07 ID:???
まあまあスレ違いの話題はこの辺で終わらせて
かがみんの平地登山
もしくはエア登山について語らないか?
605 :
NPCさん:2009/04/22(水) 07:32:20 ID:???
前回の反応が意に反してたのか
最近の珍子らしからぬ速さで長文を更新。
………うんうん、そうだね、君は悪くないんだね。
606 :
NPCさん:2009/04/22(水) 07:39:23 ID:???
これって、ただ単に空気を読まずに喋り続けるキモイおっさんに
他のPLが全員辟易してたっていうだけの話じゃね?
607 :
NPCさん:2009/04/22(水) 07:56:26 ID:???
>>603 このスレでそんなアホ臭い事言うのが間違い
608 :
人数(略):2009/04/22(水) 12:41:54 ID:???
>>604 ちょっとだけだよ。
まずデータが存在しない以上、それに対する処理は存在しない。
故に無始無終の未生無として、セッションは始まる。本来ならば始まりすら無いセッションでは
あるが、GMとPLが存在する為、始まりが生まれる。
システム的なデータが無いため、GMから問い掛けは発生しない。GMは、セッションをしたい
という考えを持つがシステムに存在的あり方しか認められず、PLからの問い掛けを待つ事になる。
PLは、現存在としてGMに問う。「PCは存在しますか?」。GMは「ある」という意味の答えを返す。
だが、全ての存在はデータを持たず同一である為、PCは無自性空となる。
「武器を持っていますか?」「ある。それはPCと同じものだ」「防具を持っていますか?」
「ある。ただし、それはPCと同じものだ」「ここはドコですか?」「世界だ。それはPCと同じものだ」
全てが同一である。これはフラクタルのような理解ではなく、∞の概念に近い。極限有であるため、
極限無の近似となる。
また一個の無自性空であるため、自性空でありえる。コレに寄ってPCの自由は、完全に保障される。
しかし、各PL(と存在の基盤となるGM)は個別の現存在であり、ユニークな存在である。
そのため、遊び手が存在する以上、セッションは極限有を維持できず崩壊する。
今ある形の人類がTRPGの遊び手であるかぎりセッションは、常に失敗に終わるだろう。
故にTRPGには反省会が必要なのだ。人類が新しい形を獲得するために。そうして生まれた
新しい初心者たちがTRPGに繁栄をもたらすのだ。
って話なんじゃないかな?
609 :
人数(略):2009/04/22(水) 12:45:14 ID:???
で、エア登山ってのは
>そのため、遊び手が存在する以上、セッションは極限有を維持できず崩壊する。
を指しているので、それは鏡にとっては織り込み済みなんじゃないかな?と思った。
610 :
NPCさん:2009/04/22(水) 12:56:31 ID:???
エア登山って
風のない海でヨットを操舵したり
月面で凧揚げをするようなものだろ
611 :
人数(略):2009/04/22(水) 13:12:34 ID:???
っつーか、そのままエアTRPGでいいんじゃないの?
他のコトに例えて話を続けるからワケわかんなくなって、ややこしいんだよ。
612 :
NPCさん:2009/04/22(水) 13:22:26 ID:???
卓ゲ板でたとえ話が出て話がこじれなかった記憶がない
613 :
NPCさん:2009/04/22(水) 14:25:16 ID:???
とりあえず紹興酒に砂糖を入れるのは邪道。
614 :
人数[略]:2009/04/22(水) 15:06:22 ID:???
暖めて氷砂糖とレモン絞るの邪道スか
本場って中国のどのへんだっけ
615 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:09:27 ID:???
浙江省紹興市。
616 :
NPCさん:2009/04/22(水) 15:19:30 ID:???
>613
元々カラメル漬けの酒だがなw
617 :
NPCさん:2009/04/22(水) 16:32:58 ID:???
紹興酒を名士とすると焼酎はHFOだって随園先生がゆってた
618 :
NPCさん:2009/04/22(水) 16:35:16 ID:???
ごめん全然意味分からない
でも説明しなくてもいいから
619 :
NPCさん:2009/04/23(木) 01:45:57 ID:???
620 :
NPCさん:2009/04/23(木) 02:19:07 ID:???
HFOって4thでは死ぬほど強いって聞いた。
621 :
NPCさん:2009/04/23(木) 02:21:19 ID:???
戦闘がよりボドゲ的というか立ち回りの重要度がうpしたからな。
622 :
NPCさん:2009/04/23(木) 02:41:15 ID:???
>>619 >それからゲームマスター(進行役)との会話⇒隣の人との会話⇒
>向かいの人との会話⇒テーブル全体の人との会話。
>このくらいまできて、「TRPG」として遊んでいる実感が出てきます。
>残念ながら現在身近でここまでしている人はほとんどいません。
いかん、糞噴いた
一体この文は何年前に書かれたもので
こいつはどんな無法地帯な鳥取にいるんだw
623 :
NPCさん:2009/04/23(木) 04:59:50 ID:???
取りあえずぱっと見た所では北海道辺りの鳥取で、去年の4月の時点で関係者が掲示板に文章を書き込んでいる。
624 :
NPCさん:2009/04/23(木) 05:56:24 ID:???
>619
……知り合いと同姓同名がいる……っ!?
625 :
NPCさん:2009/04/23(木) 07:28:19 ID:???
辺境の鳥取で繊細に育った愚直な人達って感じだね。
永遠の高二病かな。
外に目を向けない事を祈るよ。
626 :
人数(略):2009/04/23(木) 09:07:46 ID:???
なんかスゴい懐かしいな
627 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:03:39 ID:???
隠密とかとは違って、なんか爽やかでさえあるなw
628 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:08:25 ID:???
629 :
NPCさん:2009/04/23(木) 20:45:53 ID:???
近くの陸の孤島に越してきた者は
仲間がいるということだけで羨ましい
630 :
NPCさん:2009/04/24(金) 02:13:07 ID:???
TRPG中学生日記
631 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:35:36 ID:???
シミ
>ラーメン勝負のシナリオが載っていて、非戦闘で勝負するシナリオは珍しいので(個人的には珍しくもなんともないのですが)
何でオモロって非戦闘に反応するんだろうね?
632 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:58:33 ID:???
そもそもそのシナリオ呼んでないよね
戦闘あるし
633 :
NPCさん:2009/04/24(金) 21:25:39 ID:???
>>631 他人のやらない事やる俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
是オモロの基本ネ、テストに出るネ。
634 :
NPCさん:2009/04/24(金) 22:50:37 ID:???
しかも「個人的には珍しくも何ともないのですが」とか自分を持ち上げることは忘れない
635 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:06:42 ID:???
デベロッパが自分の後追いしてるって妄想でプライド保ってる奴だからなぁ>シミ
ホントは誰でも経験あるんだけど、当たり前の事だから自慢はしないけどな。
636 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:34:14 ID:???
>ホントは誰でも経験あるんだけど
いやいや、それオマエとオモロだけだからwwwwwww
637 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:28:29 ID:???
ああ、書き方が悪かったな。
シーン制できる前にシーンで回してたとか普通だろ?
638 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:45:51 ID:???
639 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:48:54 ID:???
シーン制にかがみん的な幻想持ってる奴ってまだ居たんだなw
640 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:04:47 ID:???
>キャラクターはその成長過程において必要な技能を取得し伸ばしていく時間的経過をイメージ出来なければ、単なる根無し草だ。
キャラメイクでそんなイメージできるかなんてシステム関係ないだろ。
むしろFEARのシステムはライフパスでその辺もフォローしてるし。
単に「自分の想像力が貧困です」って告白してるだけじゃんw
641 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:08:04 ID:???
違うって
ルール無用でキャラを構築できる俺様想像力MAX!
(世界観やバランス無視の俺設定満載で誰もついてこれないものだった)
642 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:08:47 ID:???
かなり頭の悪いブログを顔さらしてよく載せるもんだわw
>ただ予定されたレールの上を歩くのは、遊んでいるといえるのか?
>ただ、赤子の如く遊ばせて貰っているだけじゃないのか?
>キャラクターの役割を与えられてロールをするのと、キャラクターを自らデザインしてロールをするのとでは、全く意味が違うんじゃないか?
>ま、問題定義レベルの与太話だから、本気にとる必要はないけれど、そんな事を考えながらFEAR系のゲームからは距離を置いている私です。
FEARゲーじゃなくても、キャラクターの役割を与えるGMなんてごろごろいると思うけどw
今月出たばかりの拳と魔封なんて、思い切り「壊滅した街ただ一人の生き残りキャラをやってくれ」ってロールを与えてるじゃん。
なんかFEAR憎しの人って頭が悪くなるみたい。
>(※ ここで『デザイン』と言ってるのは、ユニットとしての戦闘スペックじゃないよ。キャラクターをフルスクラッチして、
>ガチガチの戦闘ユニットを作ったとしても、それはキャラクターとしていびつな出来損ないにしか私の目には映らない。
>キャラクターはその成長過程において必要な技能を取得し伸ばしていく時間的経過をイメージ出来なければ、単なる根無し草だ。
>一緒にロールプレイを楽しむには、ガラクタ相手では楽しむ事は難しいだろう。キャラクターとしてのバックボーンが欠落している訳だから)
じゃ、キャンペーン途中参加や死亡したので新キャラ参戦はできないね。レベル差を補正できないわけだから。追いつくまで1レベルからソロプレイやってバックボーンを作ってこい、ってか?W
いびつなのはこの人の価値観の方だと思う。
643 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:09:41 ID:???
つまりそれを書いている自分がFEARゲーの補助輪的サポートに助けられているという体験談だったんだよ!
644 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:17:21 ID:???
>>642 >じゃ、キャンペーン途中参加や死亡したので新キャラ参戦はできないね。レベル差を補正できないわけだから。
そこでWaltzですよ
645 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:19:48 ID:???
>そんな事を考えながらFEAR系のゲームからは距離を置いている私です。
>実際、遊んでみるとしょっぱなからフルスロットルでふかして、ガンガンいけちゃうけどね。
この辺はさりげなく「実力自慢」のようで、なかなかに香ばしい御仁ですな。
646 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:19:49 ID:???
本当に想像力やらスキルやらのあるプレイヤーは、シーン制でもそうでないのでも、自分なりに
キャラを咀嚼して見事に演じることが出来るからな。ライフパスで裏設定を決めたからって、それ
以外の裏設定を付与してはいけないってルールもないし、また、ライフパスを使用「しなきゃ駄目」
っていうのも明記されてなかったハズだから、結局好きにルールを取捨選択してキャラを作れる。
GMとしても、たとえばアドリブ好きな傾向のあるマスタリングをする俺はシーン制じゃない方が
好みなんだけど、だからと言ってシーン制が必ずしもマスタリングをガチガチに固定化してしまう
ものだとは思わない。全てはGMの器量次第だと思うね。
だけど、シーン制を使っての遊びと、そうでない遊びは、同じTRPGとは言うけど、なんかこう、
別のゲームじゃないかな〜って感覚があるんだよな。なんとなく、だけど。批判とかじゃなくて。
頭の古い人間が、その辺に違和感を感じるのは仕方ないとも思う。
647 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:21:24 ID:???
>私の目には映らない。
要するにデータから想像することができない貧困なイマジネーションの持ち主だと告白してるんですね
648 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:23:14 ID:???
コイツちょくちょく出てくるからテンプレ入れとく?
649 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:31:23 ID:???
>ともかく、明日のセッションに関しては、自分のキャラクターが固まって来たってのもあるけれど、他の人のキャラクターの内面が、感性が感じられないので、それにノックすべくスロットルを開けていこうかと思いました。
これ名言だわ(笑)
俺はちゃんとやってるのに、他PLが足を引っ張りやがる、という発想だね。
やにおのサイトでも一度嫁、と。
自分のキャラだけが上手く立っているように見えるとしたら、そりゃそのプレイヤーは「自分のPCにしか興味がないから」なんじゃないかということをまず疑った方がいいと思うぞ。
他人の技量不足の性にする前に。
まあ120%オモロちゃん。地雷PLだと思われます。
>コイツちょくちょく出てくるからテンプレ入れとく?
個人的にはかなり大物だと思うので、賛成。
他の人はどう思う?
650 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:44:54 ID:???
3あたりになら入れてもいいかもね
実際に上手いのかも知らんが、発言が迂闊すぎる
651 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:53:46 ID:???
実際上手い人間はまず発言に気を使ってないか?w
652 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:55:09 ID:???
なんでこんなに必死なの。
653 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:55:30 ID:???
ブログで他PL名指し批判というのもなかなか、素敵な上級者さんですよね。
654 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:34:17 ID:???
>>653 最大のイタいポイントはそれだな
FEAR嫌いを道具に使って、別プレイヤーを名指して批判
この技には、他のオモロでは見られない類のオリジナリティを感じる
655 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:39:05 ID:???
最大限の贔屓目で見るなら
近年のネットにおけるアレな危険性に無自覚なまま
オフの身内同士の会話と似たような感覚で日記書いちゃってる感じだな
656 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:39:51 ID:???
普通の人はさすがにやらないよね、という類のオリジナリティだよなw
657 :
人数(略):2009/04/25(土) 18:50:26 ID:???
658 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:47:25 ID:???
同僚に決して馬鹿ではないのに文字がら得られる情報量が
少ない人がいるけど同じ種類の生き物なんかなと………。
659 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:18:21 ID:???
660 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:51:01 ID:???
ツンデレ。
>>659にはそれが理解できないのだ。
661 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:34:34 ID:???
ゲームに限らず、何かに特化すると他のバージョンを認めたくないようになるんだろ。
3/3.5eはレベルがあがるごとにトーキョーNOVAをやってる感じになったなw
事前に敵スペックを推察し、最大火力を最大戦速でぶつけて、
順番回ってこないうちに終了、ってな具合で。
662 :
NPCさん:2009/04/26(日) 06:27:56 ID:???
663 :
NPCさん:2009/04/26(日) 07:05:37 ID:???
TRPGの遊び方なんてのは鳥取次第だからなぁ。
その鳥取の面子で遊んでいたら>661みたいな結果になったってんなら、
必ずしもそれが誤解とは限らない。
歯ブラシをどう使うかという教育を与えずに、歯ブラシのみ与えてみたら、
チンパンジーがどういう反応をしめすか、みたいな話ではあるが。
664 :
NPCさん:2009/04/26(日) 08:16:42 ID:???
小麦粉を与えて、どういう反応を示すかというのは、結構参考になる。
洞窟で粉塵爆発を狙うようなら、要注意w
首ナイフとかな。
こっちは逆にどういう先入観をもっちゃったかの話だけど。
665 :
人数(略):2009/04/26(日) 10:04:55 ID:???
まず日常会話でGMにレーザーで攻撃された時の対処方法を聞いてみて「水蒸気で威力を弱める」と
答えたたら、粉塵爆発は考えておくべきかな。
>レーザーで攻撃された時の対処方法
ETフィールド発生器をポケットに入れておく
667 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:53:21 ID:???
>>662-663 目をぐるぐるさせながら支援呪文を積み重ねたり、
特技の組み合わせを呪文のように唱えるのって似てるよな思ったんだけど、
それは俺だけってことか。
OK、理解した。
668 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:59:11 ID:???
>>660=665=670=678=686でおk?
669 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:15:40 ID:???
670 :
NPCさん:2009/04/26(日) 14:12:12 ID:???
>レーザーで攻撃された時の対処方法
鏡で反射する。
671 :
NPCさん:2009/04/26(日) 15:02:06 ID:???
光が届く前に避ける
(バカならこのくらい言ってもらいたい)
672 :
NPCさん:2009/04/26(日) 15:16:02 ID:???
お前ら、レーザーよけの魔法が使えるのか!
673 :
NPCさん:2009/04/26(日) 15:45:40 ID:???
光よりも早く横に跳ぶ。
【漫画の仮面ライダーV3を読みながら】
674 :
人数(略):2009/04/26(日) 15:50:56 ID:???
>>671 バカではなく傾向の問題だよ。
レーザーを届く前に避けると答えた奴のGMでは、モヒカンは雑魚キャラじゃない可能性があるみたいな。
675 :
NPCさん:2009/04/26(日) 17:32:25 ID:???
>>675 んなバカなことがある訳がない。
カニアの大公が傷つく者、病める者の守護者になるくらい有りえん。
でレーザーへの対処法といえば「岩盤溶解機で周囲の大気を歪ませる。」だな。
676 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:08:13 ID:???
次元屈折を利用した光学反射装甲で対応するぜ
677 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:22:41 ID:???
…なんとなく返答でその人が何をやらかしそうかわかりそうな気になるから不思議だw
実際は、どうだかわからんけど。
セッション前の雑談ってこんな感じで事前調整情報を拾っていくんだよなぁ…実際。
678 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:23:27 ID:???
光の力など闇の力で飲み込んでしまえ
679 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:03:37 ID:???
>>667 俺はなんとなく分かったが、怖い信者さんのいるゲームで不用意な比喩を使うのはうかつだぞw
680 :
NPCさん:2009/04/26(日) 21:16:04 ID:???
TRPGはどれも似ているでFA。
681 :
量産型超神ドキューソ:2009/04/26(日) 21:31:48 ID:VpDQbchI
君の姿は僕に似ている。
682 :
人数(略):2009/04/26(日) 22:51:06 ID:???
NOVAもD&Dもブレカナに似てカンジのお経ゲーでFA
683 :
NPCさん:2009/04/27(月) 07:37:59 ID:???
早速オモロがエンギアに食いつき出したぜw
>1stの頃は「こんなに萌え方向丸出しで恥ずかしくないのか!?」という衝撃が走って「いや、システム自体の出来はかなり良いよ?」と布教するのが大変でしたが
シミがエンギアの布教をしてたとは初耳だ。
684 :
NPCさん:2009/04/27(月) 10:45:41 ID:???
>>649 そのやにおのサイトもブログしか今はないんだぜ…
685 :
NPCさん:2009/04/27(月) 11:12:56 ID:???
N◎VAで宮本武蔵の話とか好きだったのになぁ。
686 :
NPCさん:2009/04/27(月) 14:56:44 ID:???
というか戦闘におけるサバイバルが偽善というシミの感覚が全く理解できない。
687 :
人数(略):2009/04/27(月) 15:15:39 ID:???
理解できないのもスゴいなw
688 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:17:41 ID:???
編集アサコの全滅ダメ発言がオモロセンスに触れたんじゃね?
>>686 所謂PLとして当然のように発生する感情について書いてるんだとは思うが
エゴとか我侭ならともかく「偽善」て表現は違和感があるよな。
D&Dの偽善について語るなら「経験値が入るか否かを基準に降伏したゴブリンの処遇を決めるくせに
善とか騎士道とか語るなよこのマンチどもめ!」とかだよなー
690 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:31:35 ID:???
俺の感覚だとD&Dでゴブリンを殺すのは相手が悪だからじゃないのか
PCにはたいてい善なる聖騎士様がいるだろうし
691 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:33:43 ID:???
あのパーティ誰も善を装ってないしなw
ムチャクチャ自分の欲望に忠実な連中だし。
692 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:43:18 ID:???
693 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:45:55 ID:???
>>692 お前が馬鹿だと言う事を婉曲に語ったんだよw
人数のミスは馬鹿には難しい物言いが理解できないと言う事を
失念している事だな。
694 :
人数(略):2009/04/27(月) 20:47:32 ID:???
695 :
人数(略):2009/04/27(月) 21:15:52 ID:???
>>694 悔しかったんだね! 解るよ! まるで自分のコトのように!
696 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:39:38 ID:???
仲良いなおまえらw
697 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:52:07 ID:???
>>694 必死すぎて笑えるwwwそんなに悔しかったでちゅかぁ?wwwww
698 :
NPCさん:2009/04/28(火) 11:22:26 ID:???
まぁまぁみんな マターリしようよ
699 :
NPCさん:2009/04/28(火) 13:45:48 ID:???
>(Twitterにはオフ会が多く、人との出会いが増えたという話のあとで:引用者注)ところが、
>男性ばかりで女性のTwitterユーザーは少ないように思います。
>つまり、現状では男女の出会いがTwitterでは難しいということです。
>これはもったいないというか、出会いの少ない女性にとっても機会損失を招いており、
>Twitterは未開拓な分野なのではないでしょうか。
twisterに見えたという話。
700 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:03:21 ID:???
隠密は何が言いたいんだ?
701 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:09:57 ID:???
ミジンコの考えてることを理解できる?
702 :
NPCさん:2009/04/28(火) 22:58:22 ID:???
内容を深く考えると隠密に近づくぞ。
気をつけろ。
703 :
NPCさん:2009/04/30(木) 08:56:46 ID:???
石頭あいかわらずチューニングが狂ってる
704 :
NPCさん:2009/04/30(木) 09:00:10 ID:???
705 :
NPCさん:2009/04/30(木) 10:55:44 ID:???
>>704 むしろ、どこにオモロの要素があるのか教えてくれ
706 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:08:10 ID:???
ついでに、どこに「ガンメタは標準的なFEARゲー」的な記述があるのかも教えてくれ
707 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:20:30 ID:???
最近多い自分の都合いいようにしか読み取れない劣化エスパーさんか
ただの私怨なのかな
珍子ちゃん更新
blogでやれば陰口やないのん?
709 :
NPCさん:2009/04/30(木) 13:38:11 ID:???
珍子ちゃんよ、とりあえず誰かを怒らせたことを難しい言葉で言いたいなら「琴線に触れる」じゃなく「逆鱗に触れる」と言おうよ
710 :
NPCさん:2009/04/30(木) 13:56:55 ID:???
>今良く第一世代とか第二世代とか第三世代とか第四世代とか言ってますが、
いつの「今」だよw
あと見苦しいのはお前。
711 :
NPCさん:2009/04/30(木) 14:18:49 ID:???
なんかストレス発散したいみたいだな>珍子
712 :
NPCさん:2009/04/30(木) 14:56:35 ID:???
馬鹿にされるのが嫌なら馬鹿にされるような事を
書かなければいいのにな。
だいたいネットで話題になって一方の言い分だけじゃ何とも言えないって時に
トドメを指してきたのはほとんど珍子自身だしさ。
713 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:18:48 ID:???
珍子をフルボッコにしてストレス発散してんのか
714 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:28:23 ID:???
これでフルボッコとかどんだけナイーブなんだよw
ツッコミどころ満載のことを書き散らすからツッコまれるんだろ。
715 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:33:33 ID:???
だからフルボッコにされてんだろ。
716 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:39:12 ID:???
珍子はもっと読みやすいテキストを書くべき
長ければいいというものではない
717 :
NPCさん:2009/04/30(木) 16:50:18 ID:???
誰かに読ませるためというより単なる怨念の発露なんじゃね
718 :
NPCさん:2009/04/30(木) 17:03:26 ID:???
じゃあフルボッコにされてもしょうがないな
719 :
NPCさん:2009/04/30(木) 18:33:52 ID:???
要するに珍子が望んでいるのは、
俺が何を公開してもネガティブな発言をネット上でするなって事だろ。
もしかするとアレか。
珍子には、そんな対応が成立するような隠し設定が在って、
俺達が察しねえと駄目なんか?
720 :
NPCさん:2009/04/30(木) 18:48:54 ID:???
むしろ賞賛してみたらどうだろう
721 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:47:12 ID:???
>>705 >まあ楽しいといえば楽しいけれど、ちょっとゲームとしてはどうなのよと言う疑問を感じる。
>僕はD&Dみたいに理詰めのルールのほうが遊んでいて充実感がある。
>FEARのルールには向いてないのかな、と思う。
>そんなにいくつも遊んだわけじゃないけど、どうも僕が遊びたいルールとは方向性が違うかなと感じる。
>騒ぎたいんじゃなくって遊びたいんだよね。目の前の問題をどう解決するか悩むのが楽しいのかなぁ。
見てみてあえて挙げるならこの辺かな?
定番と言えば定番だが、ヘイトが殆ど無いからまあ普通だわな。
722 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:50:11 ID:???
珍子は内容もだが文章が汚くて見苦しいし、陰口って前に裏ブログなんてつけてた奴が言うなって話しだわなw
723 :
NPCさん:2009/04/30(木) 23:15:59 ID:???
>>721 それは単に好みの話だからオモロとしてはイマイチ感があるんだよねー
オレもメジャーオモロに毒されたかな
724 :
NPCさん:2009/04/30(木) 23:33:16 ID:???
どっちかというと深みのあるファンタジーとかいうそれこそファンタジーなシロモノを
追い求めてる方がオモロいな
725 :
NPCさん:2009/04/30(木) 23:34:25 ID:???
D&Dが理詰めでFEARゲーがそうじゃないとかいうヤツって
なんで、ルールが違うだけで理屈があるって事を無視するのかねぇ
NOVAとかブレカナとか超詰め将棋ゲーじゃんよw
726 :
NPCさん:2009/04/30(木) 23:41:47 ID:???
そもそもD&Dが理詰め一辺倒のゲームかつったら、んなこたねえしな
ルール化した領域の多さに比例して、曖昧でどーしよーもない部分も増えてるしw
ちなみにそのサイトは、過去記事の
>あるいはD&Dにおけるアライメントも、演技ではなくキャラクターの
>行動指針として運用するべきだと思っている。TRPGは子供のごっこ遊びとは
>違うものなのだという考えが根底にある。
このへんにとても何だか懐かしくて香ばしい物を感じた
727 :
NPCさん:2009/05/01(金) 00:27:21 ID:???
失笑するにも懐かしいな、もはや。
728 :
NPCさん:2009/05/01(金) 00:43:11 ID:???
あー、そりゃ懐かしいな
729 :
NPCさん:2009/05/01(金) 01:43:05 ID:???
>>721 その程度でオモロなら、ゲーマーの大半はオモロだな
>騒ぎたいんじゃなくって遊びたいんだよね。目の前の問題をどう解決するか悩むのが楽しいのかなぁ。
これがFEARのゲームでは出来ない!て決めつけを進化させてくと
四天王の一角を脅かすくらいにはなれると思うけどな
731 :
NPCさん:2009/05/01(金) 06:00:55 ID:???
そんな養殖モノはいらん
732 :
NPCさん:2009/05/01(金) 09:01:50 ID:???
xenothが珍子に喧嘩を売りました
いいぞもっとやれ
733 :
人数(略):2009/05/01(金) 11:05:06 ID:???
>>730 現段階だと叩いても言葉狩りかな?
騒ぐのは遊びの一種だと思うけど。
734 :
NPCさん:2009/05/01(金) 11:44:45 ID:???
>>730 お前も似たようなレスをあちこちのスレでしてるんだから気にすんなよ
735 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:03:16 ID:???
まあ美味しいといえば美味しいけれど、ちょっとファーストフードとしてはどうなのよと言う疑問を感じる。
僕はマックみたいにジャンクなバーガーのほうが食べていて充実感がある。
モスのバーガーには向いてないのかな、と思う。
そんなにいくつも食べたわけじゃないけど、どうも僕が食べたいバーガーとは方向性が違うかなと感じる。
美食じゃなくって食べたいんだよね。目の前の空腹をどう素早く満たすか悩むのが楽しいのかなぁ。
736 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:05:33 ID:???
水 で も 飲 ん で ろ
737 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:37:31 ID:???
バーガーキング早く関東以外にも出てこないかなあ…
738 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:07:54 ID:???
FEARの事をちょっとでも叩くってか苦手って事を書いただけでもオモロかよ。
この板がFEAR板って言われるのがわかるぜ。
739 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:11:37 ID:???
オモロっぽいけど、その程度ではちょっとねー
>>738
740 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:12:28 ID:???
>>738 ちゃんとオモロじゃないんじゃね?と擁護もされてるんだから
みんながみんなFEAR厨でもあるまい。
741 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:12:50 ID:???
FEARが嫌いです、と言ってオモロ認定された奴はいないぜ?
嫌いです、で済ませればいいところに、FEARが低俗で自分が支持するものが
高尚であるかのような存在しない理由をつけたがるオモロがやたら多いだけの話でw
742 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:15:28 ID:???
へんてこな理屈つけるの好きな奴が多いからね
743 :
人数(略):2009/05/01(金) 16:16:32 ID:???
>FEAR板
惜しいな。なんか、もうちょっとでイイカンジになりそうなんだけど。
744 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:17:13 ID:???
あれだ!FEARの独裁!
745 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:21:37 ID:???
FEAR団?
746 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:25:37 ID:???
暗黒結社F.E.A.R
747 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:30:20 ID:???
ふぇら信者
748 :
人数(略):2009/05/01(金) 16:41:30 ID:???
し、下ネタだ・・・
749 :
NPCさん:2009/05/01(金) 18:18:42 ID:???
赤のおFEAR豚。
750 :
NPCさん:2009/05/01(金) 19:00:33 ID:???
つかFEAR儲よりハッタリ儲の方が比率高いしな。
連中メジャー系には黙っているが変熊とじゅんいっちゃん以外のFEARとなると
途端に叩きだす。
751 :
NPCさん:2009/05/01(金) 19:29:44 ID:???
日本語でおk
752 :
NPCさん:2009/05/01(金) 20:15:23 ID:???
FEARを嫌うあまり論理が極端になってる人は
生きるのが大変そうだな。
753 :
NPCさん:2009/05/01(金) 20:36:23 ID:???
FEARを好むあまり論理が極端になってる人は
生きるのが大変そうだな。
754 :
人数(略):2009/05/01(金) 20:45:41 ID:???
TRPGerって生きるの大変そう
755 :
ダガー+初心者検定:2009/05/01(金) 20:51:52 ID:+JmFtb4Y
現実はクソゲーだ!ですねわかります。
756 :
NPCさん:2009/05/01(金) 23:19:54 ID:???
秘密結社F.E.A.R.と戦う執筆戦士ショウブレードがどうしたって?
757 :
NPCさん:2009/05/01(金) 23:22:01 ID:???
戦ってないじゃん
一緒にゲームしてるじゃん
758 :
NPCさん:2009/05/02(土) 06:17:14 ID:???
ヒーローは裏で秘密結社と癒着してるんだぜ
759 :
NPCさん:2009/05/02(土) 10:35:43 ID:???
なるほど、昔は600万部の男としてブイブイ言わせていたレッドさんか。
760 :
NPCさん:2009/05/02(土) 11:40:35 ID:???
>恐らくFEARが狙ったような格好良さではなくて、馬鹿っぽい方向で盛り上がっていた。
少なくとも、これは間違いだろ。
思い切りFEARの思惑通りにはまってるw
761 :
NPCさん:2009/05/02(土) 12:40:00 ID:???
FEARからすりゃぶっちゃけ遊んでさえもらえれば盛り上がり方とか卓で好きにすればいいだろうしな。
762 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:11:33 ID:???
ペテン師が机上の空論掲げとるw
763 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:24:20 ID:???
764 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:45:59 ID:???
コンプRPGもゲームクエストも全部買ってたはずなのにショウブレードの最終回を覚えてないな。
765 :
NPCさん:2009/05/03(日) 01:07:05 ID:???
私の記憶違いだと思うが電撃アドベンチャーってのにも載っていた様な気がする
766 :
NPCさん:2009/05/04(月) 16:08:40 ID:???
>二日目は、プレイヤーの棋力が足りず、シナリオの根幹の
>キャラクターをあっさり殺してBADENDルート。
エジン、TRPGの棋力って何よ?
767 :
NPCさん:2009/05/04(月) 16:46:19 ID:???
あの人の中のTRPGはGMとPLが戦うものなんだろう
768 :
NPCさん:2009/05/04(月) 18:27:04 ID:???
>棋力
日本語に訳すと「テレパシー能力」とかじゃないかな
769 :
NPCさん:2009/05/04(月) 21:39:59 ID:???
本来は将棋の実力の意味だが、転じてボードゲームの腕、
あるいは「気力」の誤変換と思われる。
770 :
NPCさん:2009/05/04(月) 22:39:02 ID:???
戦術眼とか、シナリオの先を読む力とか、そーゆー類?
……なんか、>768が正解のような気がしてきた。
771 :
人数(略):2009/05/04(月) 23:35:23 ID:???
詳しい事情は解らないからなぁ。
たまに状況確認をしないPLとかもいるし。
前に朝起きて朝メシ食った描写したら、時間を深夜だと勘違いした人がいて、ミッション失敗したりとか。
逆にGMがテレパシーを送信出来なくて、エンパスが卓にいる時だけセッションが成功するんだけど
それを自分をテレパシーのおかげだと勘違いしてセッションを続けてたりとか。
772 :
NPCさん:2009/05/05(火) 06:23:55 ID:???
>コンピューターゲームには慣れていても、ストーリーを
>創ることに慣れていないプレイヤーは、「ストーリーを
>長い目で見る力」を持たないので、その場その場で最良手、
>と思うと躊躇なく引鉄を引くと知った。
だそうです。
・・・シナリオに問題があるような気がする。
773 :
NPCさん:2009/05/05(火) 06:29:16 ID:???
内容より
ストーリーを創る
の漢字選択が俺を痺れさせる
774 :
NPCさん:2009/05/05(火) 07:16:28 ID:???
回転更新。
心配しなくても今の段階で十分老害だからw
775 :
NPCさん:2009/05/05(火) 08:40:38 ID:???
>ネット住人相手の活動
って何だ
せっせとオモロ言動を繰り返して
俺らに失笑される以外の活動なんてしてるのかw
776 :
NPCさん:2009/05/05(火) 11:00:15 ID:???
>772
ちょっと話はずれるけど、
自分はキャラの成長や、戦闘リソースの分配なんかについて、長期的に見るのが苦手だなあ。
このキャラはLv5になったら完成する!みたいなことを言ってるプレイヤーっているじゃない。
ちょっと羨ましい。
777 :
NPCさん:2009/05/05(火) 11:08:38 ID:???
まー死亡(あるいは転職)エンドからのデータリビルドは
マンチの基本技だしなぁ。
778 :
NPCさん:2009/05/05(火) 14:37:07 ID:???
>>772 GMの趣味嗜好やシナリオの内容に通じていて
初めて持てる展望をすべてのPLに求めてるんじゃない。
GMの人となりをある程度知らんと予測しようもないだろうに。
779 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:03:02 ID:???
「山賊が出たよ」「撃つ!」は昔から居る困ったちゃんで
コンピューターゲーム関係ないな。
780 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:09:29 ID:???
昔から居るゆえに色々と対応策も蓄積されているんだが……
プレイヤーの選択ミスでバッドエンドになりましたなんて言ってるヤツじゃなあ
781 :
NPCさん:2009/05/05(火) 16:44:42 ID:???
シミの感覚が一般的・・・?
782 :
NPCさん:2009/05/05(火) 17:45:25 ID:???
シミはちょくちょく更新するのはいいんだが、その分小粒になってきたなぁ。
毎度毎度、誰でも知っているような事持ち出しては俺様時代を先取りか、
上から目線で断じ切った後に個人の趣味とお茶を濁すパターンの繰り返しで飽きそうだ。
ここらでドーンとでっかい事でもやってくれんかねぇ。
783 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:11:05 ID:???
>>779 山賊出たら普通に撃つだろ。
困ったちゃんですら無いと思われ。
784 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:21:54 ID:???
大体長い目で見て殺しちゃまずい人物って引っ掛け以外の何物でも無いと思うんだが。
785 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:26:19 ID:???
なに、タイムトラベルが可能なゲームなら後でなんとかなる
786 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:29:00 ID:???
過去の自分と戦うのはどっちにころんでも死ぬんじゃないのか
787 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:29:15 ID:???
どうでもいいが
長い目で見ると殺しちゃダメな人物を殺してしまった!(って事に後になって気がつく)
って、すごくストーリーを創ってるよなぁw
788 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:43:59 ID:???
>>782 お岩さんで懲りたからしばらくはおとなしいんじゃないかな
789 :
人数(略):2009/05/05(火) 23:09:12 ID:???
>>783 撃って良いモノ、悪いモノで分類すると、山賊は撃って良いモノだよな。
「山賊が出てきたよ」
「撃つ」
「うん、じゃあ、戦闘開始で」
「こっちの不意打ちが成功でイイよな、GM」
くらいからPLが怪しくなって来るけど。
790 :
NPCさん:2009/05/05(火) 23:28:36 ID:???
即撃ちといえばこれだな。
・・・
山賊王「みなの者、ご機嫌いかがかな? 私は山賊王である。この道は……」
(ビスッ)
GM「話を最後まで聞いてやろうぜ」
エルフ「なんで? ヤツはどうせ俺たちを殺そうとするんだろ?」
GM「まだ分からないだろ。第一、お前はまだ不意打ちされているんだから。
不意打ちは3ラウンド続く。その間行動できないはずだ」
エルフ「はいはい、わかりましたよ」
山賊王「この道は私の物だ! 通行料を払ってもらおうか。
いいか、この山賊王の後ろ盾は……シャドウだ」
「ザ・シャドウ?」「シャドウ?」「シャドウ?!」「シャドウ……」
山賊王「命が惜しければ荷物と有り金すべて置いていけ」
(ビスッ)
GM「お前いい加減にしろよ」
エルフ「なんだよ。3ラウンドは十五秒だろ。ちゃんと数えたぜ。
3ラウンドで不意打ちは解除されるからもう攻撃できるだろ」
GM「ああ、そうだ。けどな。いいか、お前は俺が許可するまで攻撃できないんだ」
エルフ「お〜い、ルールにもあるだろ。ここに。十五秒。えーと」
GM「駄目だ。議論に時間をかけすぎだ。俺がいいっていうまでは攻撃できない。
じゃあ、戦闘を仕掛けずに彼の話を最後まで聞くんだ」
エルフ「ルールにあるじゃねーか」
791 :
NPCさん:2009/05/05(火) 23:31:48 ID:???
まあちょっとはしゃべらせてやれよって場面ではあるが
792 :
NPCさん:2009/05/06(水) 00:03:51 ID:???
こうして、シーン戦闘やゴールデンルールは生まれたんだなw
まったく、クロちゃんを地で行く奴らだぜ。
けど、何故かこういう馬鹿げた物ほど後世まで語り継がれるから、
間違ったイメージが伝わって誤解が拡大再生産されたりする。
きくたけがいい例だわ。
793 :
NPCさん:2009/05/06(水) 00:31:54 ID:???
せめてGMにどんな装備の山賊が何人出てきたかを
聞いてからでもいいかなと思うなぁ。
大昔ならいきなりGMにパーティー全滅を言い渡される事もあるケースだし。
『いや、だって相手は30人で君等を囲んで弓で狙ってるだぜwww』
流石に今はないだろうけどね。
794 :
NPCさん:2009/05/06(水) 00:38:31 ID:???
今だと…
GM「君達は今30人の山賊に取り囲まれている」
PL「GM、モブか?」
GM「うん、10人ずつで3体だ」
PL「楽勝そうだな」
みたいな感じで流されそうだしな。
795 :
NPCさん:2009/05/06(水) 01:10:42 ID:???
しかしそこで容赦なくエリートモブをぶつけるGMはよいGMだ
796 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:43:30 ID:???
>>772 長い目で見れないシナリオ構成じゃない
そんな事を考えられたらオモロにならないってw
797 :
NPCさん:2009/05/07(木) 14:14:47 ID:???
エジンガー更新
>ろぼっとつくらないとしんでしまう。
>そもそも、オリジナルロボットなんて、いつ以来作ってないよ?
へー、(公式ぶった)公式レイプとオマージュと言う名のパクリ以外になにか作ってたんだ!
TRPG部のブログでSWのゲームが取り上げられていること知ったら、さらにいい気になるかな?
798 :
NPCさん:2009/05/07(木) 15:35:26 ID:???
>797
疲れてるなら休んだ方がいい
799 :
NPCさん:2009/05/08(金) 07:30:34 ID:???
シミは何であんな当たり前のことをさも独力で分類したかのように晒せるんだろうか?
800 :
NPCさん:2009/05/08(金) 10:36:08 ID:???
関東の隔離スレに珍子らしいのコンベレポがコピペされてる。
あれはmixiかな。
珍子によるアキトへのダメ出しが興味深い。
801 :
NPCさん:2009/05/08(金) 13:39:38 ID:???
>>794 GM「君達は今30人の山賊に取り囲まれている」
PL「GM、モブか?」
GM「それは、話の内容を聞いてから、そちらで判断してもらおうか」
モブを「こいつらモブです」って宣言する必要は、場合によっては無いよな
・・・あるんだっけ
802 :
人数(略):2009/05/08(金) 13:42:49 ID:???
盗賊「オレたちは30体の別々のエネミーなのでモブよ。とても強いでモブよ」
803 :
NPCさん:2009/05/08(金) 13:50:41 ID:???
GM「敵は99人」
PL「あと1人増やせよ!」
804 :
NPCさん:2009/05/08(金) 14:05:39 ID:???
番長学園懐かしいな!
805 :
NPCさん:2009/05/08(金) 14:23:07 ID:???
お。会長が更新してる。
806 :
NPCさん:2009/05/08(金) 18:12:49 ID:???
あれって、珍子が愚痴スレで書いてたってこと?
807 :
NPCさん:2009/05/08(金) 18:51:11 ID:???
会長にしてはいいこと言うなw
808 :
NPCさん:2009/05/08(金) 20:39:34 ID:???
809 :
人数(略):2009/05/08(金) 20:49:59 ID:???
しびれ?
810 :
NPCさん:2009/05/08(金) 20:50:45 ID:???
エンギアに何か触発されるようなものでもあったんかな>会長
811 :
NPCさん:2009/05/08(金) 20:56:04 ID:???
FEARさえ無ければ会長はまともな社会生活を送れていたのに!
812 :
NPCさん:2009/05/08(金) 20:57:12 ID:???
D&DやWHやCoCの翻訳もかつてないほど出てるんだがなぁ
あるいはQBがなければ今ゲーム屋にLWは置いてないよね、とか
813 :
NPCさん:2009/05/08(金) 20:57:51 ID:???
>>811 それはないな、仮にFEARがなかったとしたら別の大手に噛み付いてるだけだろ。
814 :
人数(略):2009/05/08(金) 20:59:46 ID:???
RQとSRさえなければ?
815 :
NPCさん:2009/05/08(金) 21:01:32 ID:???
Nif連中のTORGテロが成功したあたりで勘違いしたんだろうなぁ
816 :
NPCさん:2009/05/08(金) 21:18:36 ID:???
「まぁぶっちゃっと、昔のアニメファンにとって、今のアニメは、気持ち悪いを通り越して、無関係を装いたい代物なんだよ」
って会長は言われてるようなわけだが
817 :
NPCさん:2009/05/08(金) 22:30:13 ID:???
一番美少女ものに目を奪われているのは会長ご自身だったってことっすね。
その横に並んでるWHやD&D4thなんかに目がいかないほどに。
818 :
NPCさん:2009/05/09(土) 00:36:52 ID:???
819 :
NPCさん:2009/05/09(土) 01:00:55 ID:???
元ネタの話から協力プレイにどう繋がっているのかサッパリなんだぜw
820 :
NPCさん:2009/05/09(土) 04:26:16 ID:???
珍子は可哀想になあ。
821 :
NPCさん:2009/05/09(土) 07:32:57 ID:???
>>817 会長「わわわワタシはそんなモノに興味無いんだからッ!キモいってば!」
と言いつつ、目を隠した手の隙間からマジマジと見入ってるレベルですな
822 :
NPCさん:2009/05/09(土) 08:45:33 ID:???
会長、GWからとばしてるなぁ。
なんかあったんかしら
823 :
NPCさん:2009/05/09(土) 08:52:13 ID:???
病気が進行してるだけじゃん
824 :
NPCさん:2009/05/09(土) 08:53:20 ID:???
GWは一般的に仕事がお休みなる人が多く
友だちや家族がいない人は暇
あとはわかるな?
825 :
NPCさん:2009/05/09(土) 09:49:16 ID:???
会長のブログは世界各地の時刻を知ることができたり、
初音ミクの曲を聴けたり、天気予報があったりして便利だと思う
それ以外のコンテンツはどうでもいいかな
826 :
NPCさん:2009/05/09(土) 09:51:03 ID:???
827 :
NPCさん:2009/05/09(土) 09:52:40 ID:???
>>825 そうやって無駄なパーツが充実してるぶん余計にやるせない
828 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:04:27 ID:???
>>812 CoCはもう古くないか?
向こうは現状だとSoCかToCじゃないのか。
829 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:16:13 ID:???
830 :
NPCさん:2009/05/09(土) 23:14:56 ID:???
>>某社長の所得は(社員から奪って)ここにある
今時共産党でも零細企業に対してそんなこと言わねえよ
831 :
NPCさん:2009/05/10(日) 12:30:12 ID:???
会長、「恐らく」連発し過ぎw
どんだけ予防線張れば気が済むんだろうか?
832 :
NPCさん:2009/05/10(日) 12:49:08 ID:???
>>830 朱鷺田にも同じこといってやれってのな
西上から奪ってってさ
833 :
NPCさん:2009/05/10(日) 14:26:59 ID:???
何で?
>そもそも税金を納める、なんてのをやらせられるTRPGは限りなく皆無・・・
久しぶりにPAをやってみたくなった
835 :
NPCさん:2009/05/10(日) 15:09:00 ID:???
じゃ俺はWHやるぜ
836 :
NPCさん:2009/05/10(日) 15:59:47 ID:???
じゃあ俺は完全消費税方式のN◎VAでもやるかな。
837 :
NPCさん:2009/05/10(日) 17:52:55 ID:???
>>834 PAは露骨な階級社会的システムが面白いよね
地位が低いと、まともな剣も使わせてもらえないとかw
838 :
NPCさん:2009/05/11(月) 14:12:23 ID:???
ウォーハンマーコンベンションでホビージャパンのアキラさん発見。宣伝しにきていましたよ。
839 :
NPCさん:2009/05/11(月) 21:09:08 ID:???
会長は狙って外れて滑った痛い人と化してるなあ‥‥
840 :
NPCさん:2009/05/12(火) 09:37:27 ID:???
会長の狙いって自分の頭とかじゃねえの
841 :
NPCさん:2009/05/12(火) 10:14:44 ID:???
>834
そもそもD&Dでさえコアミア(フォーゴットンレルム)で税金とられるんだが
842 :
NPCさん:2009/05/12(火) 12:02:05 ID:???
843 :
NPCさん:2009/05/12(火) 12:46:58 ID:???
ホントだw
844 :
NPCさん:2009/05/12(火) 13:24:26 ID:???
かがみんのメタゲーム一覧はちょっと面白かった。
笑ってしまった自分がくやしい。
845 :
人数(略):2009/05/12(火) 13:36:53 ID:???
なんだかよくワカランけど、かがみんがセッション中のTRPG的な演技の部分を
ゲームって呼んでるのは解った。
846 :
NPCさん:2009/05/12(火) 13:53:53 ID:???
「昨日、TVでゾンビ物の映画やってたな」
「よし、じゃあ取りあえず聖水とか持ってくか」
847 :
NPCさん:2009/05/12(火) 15:34:24 ID:???
ゾンビには聖水がきかないと思うが
849 :
NPCさん:2009/05/12(火) 16:15:11 ID:???
、_人_从_人__/
_) ゾ
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 ン
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 ビ
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
850 :
NPCさん:2009/05/13(水) 07:55:57 ID:???
ゾンビには芝刈り機かチェーンソーだろ常識的に考えて……
851 :
NPCさん:2009/05/13(水) 08:03:42 ID:???
芝刈り機?
852 :
NPCさん:2009/05/13(水) 09:16:30 ID:???
それ神じゃね?
853 :
人数(略):2009/05/13(水) 09:20:37 ID:???
ピーター・ジャクソン監督の名作「ブレインデッド」の名シーンだよ>芝刈り機
特にバトルの末、通じ合ったゾンビとの別れのシーンが泣ける。
あとボードゲームの「ラストナイト・オン・アース」で肉切り包丁が壊れないのも
ブレインデッドの影響だな。オレの妄想だけど。
854 :
NPCさん:2009/05/13(水) 09:30:22 ID:???
最後のスプラッタ・シーンでは約300リットルの偽血が使われたという。
・・・wikiより。
ひでえw
855 :
NPCさん:2009/05/13(水) 10:44:24 ID:???
856 :
NPCさん:2009/05/13(水) 10:52:52 ID:???
人数が観たブレインデッドと俺の知っているブレインデッドは別物のようだ
あのチンピラゾンビがぐるぐる回転するシーンがそんなに泣けるなら別だがw
だがママンとの最終決戦は泣いてもいい
857 :
NPCさん:2009/05/13(水) 10:56:55 ID:???
どうせ人数のはググっただけの偽知識だろ
858 :
NPCさん:2009/05/13(水) 11:12:49 ID:???
人数にマジレスなんて、それこそサイコホラーだろ……
859 :
人数(略):2009/05/13(水) 12:57:02 ID:???
>>855 あるあるw
94年くらいシアターアプルのレイトショーを時間が無くて見れなかったせいで
レンタル始まってすぐに新作で借りちゃったくらいだよ。トータルで3,4回は観たな。
神父さんの魔技・半鐘割りとか名シーンが多いしね。バッチリ記憶に残ってるよ。
860 :
NPCさん:2009/05/13(水) 13:24:00 ID:???
861 :
NPCさん:2009/05/13(水) 14:56:10 ID:???
出た!空回りさんの十八番・コテ粘着!
862 :
NPCさん:2009/05/13(水) 15:05:45 ID:???
863 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:10:44 ID:???
人数がコテってwwwwww
864 :
NPCさん:2009/05/13(水) 19:05:24 ID:???
共有コテでもコテはコテだな
865 :
NPCさん:2009/05/13(水) 19:52:50 ID:???
オモロが暴れてんなぁ……
866 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:07:52 ID:???
867 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:14:05 ID:???
2chでボロカスにされて悔しいから今更の勝利宣言で自分に言い訳してるんだろ
868 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:14:53 ID:???
>>866 なにこれ
以前から着実にオモロとして成長を遂げているな
869 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:29:18 ID:???
>>866 なんか表現がいちいち痛々しいな
次代の四天王の器を感じる
870 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:33:15 ID:???
>>866 追い出したって書いてあるけど、追い出されたの?
871 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:36:00 ID:???
元身内が2chでどうこうと書かれてるけど、まさかこのオモロスレのことじゃないだろうな
俺も
>>295でネタにしたけど、このおっちゃんとは縁もゆかりもねーぞ
872 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:49:16 ID:???
疑心暗鬼になってるだけじゃねーの?>身内うんぬん
873 :
NPCさん:2009/05/13(水) 22:09:36 ID:???
「ま、勝手に踊ればいいんじゃない?」とか余裕のつもりかもしれんが
自分自身が赤い靴をはかされて踊りまくってりゃ世話ないな
874 :
NPCさん:2009/05/14(木) 00:23:22 ID:???
>870
追い出したのは柏
追い出されたのは取手
875 :
NPCさん:2009/05/14(木) 01:48:11 ID:???
あー、追い出されたのって5/10の記事ね。
目が滑ってたわ
876 :
NPCさん:2009/05/14(木) 03:22:25 ID:???
偏った老害って程度じゃ弱いなあ・・・
実プレイもしてるみたいだし
まだまだヘイトも足らん
四天王への道のりは遠いな
877 :
人数(略):2009/05/14(木) 09:20:01 ID:???
>>866 ちょっとだけ読んでみたけど、なんなんだろうな?
多分、アドリブが得意なGMタイプでセッションを仕切っているのはGMだけだと
勘違いしてて、PLはロールプレイで暴走しても良い、むしろ正しいと思っている
タイプに見えるけど。
んで、なまじっかGMが出来るから自分の間違いに気付かないカンジで。
#自分ならGMできると言い張る
878 :
NPCさん:2009/05/14(木) 10:24:59 ID:???
キャンペーンを囲んだ友人を仮想敵に仕立て上げて非難するとかオモロとは違うベクトルに危険だろう。
実プレイせずにヘイト垂れ流してる方が未だしも健全に見えるわ。
879 :
NPCさん:2009/05/14(木) 10:55:22 ID:???
880 :
NPCさん:2009/05/14(木) 11:15:27 ID:???
これをカッコいいとか面白そうと思えるほどのエスプリは俺にはない
881 :
NPCさん:2009/05/14(木) 11:24:25 ID:???
>879
小説家になろうとかarcadiaとかの投稿小説のあらすじみたいな
今回予告(?)といい色々となんかもうアレだな
882 :
人数(略):2009/05/14(木) 11:33:16 ID:???
「改悪版」か、、
>・シナリオ補足
>システムはThe Roads To The Load に幾つかのローカルルールを追加した改悪版です。
>悪とは亜の心。何ものにも揺るがない強さを意味しています。
、、どうやって、これで卓成立させるつもりだったんだろうな。
883 :
NPCさん:2009/05/14(木) 11:34:29 ID:???
>>879 地雷っぽいな
これで来るのはこの人のことをよく知ってて、この人のセッションが面白いと分かってる人だけだと思うんだけど…
884 :
NPCさん:2009/05/14(木) 13:43:29 ID:???
オーマイガッドwwwwwwwwwwww
885 :
NPCさん:2009/05/14(木) 13:50:25 ID:???
>883
持ち込みキャラの制限とか見るにド身内向けなんじゃね
886 :
NPCさん:2009/05/14(木) 14:09:25 ID:???
>>884 二段階もダジャレするなんて天才的だよなwwwwww
887 :
NPCさん:2009/05/14(木) 14:17:10 ID:???
単純に長すぎて読む気がしない。
888 :
NPCさん:2009/05/14(木) 15:47:51 ID:???
ラノベ小説家志望の高校生が書いたってんなら許せるが、
いいおっさんがなんでこんなキモい文章書けるんだよ
889 :
NPCさん:2009/05/14(木) 19:17:04 ID:???
>>879 いま見に行ったら当該書き込みが消えてる気配
890 :
NPCさん:2009/05/14(木) 19:33:05 ID:???
消えてるね
891 :
NPCさん:2009/05/14(木) 19:42:05 ID:???
ここ見てんの確定か
>888
なんか自分が若い頃に忘れて来たものを未だ持ち続けているようで羨ましくなったが。
羨ましがって良いのか疑問に感じている所だ。
892 :
NPCさん:2009/05/14(木) 19:53:04 ID:???
周囲が自分の思うように展開しないことを不満に感じるという「永遠の少年」な生き様ですね
893 :
NPCさん:2009/05/14(木) 23:19:32 ID:???
消すくらいならもっと推敲してから書き込めよとw
894 :
NPCさん:2009/05/15(金) 00:41:44 ID:???
なぁ、この猿蟹って奴、昔コスモエンジニアリングのMTRPGで
ゲームマスターしてたらしいけど誰か詳細知ってる人いない?
895 :
NPCさん:2009/05/15(金) 00:55:24 ID:???
コスモエンジニアリングのPBMには参加してたがマスタリングしてもらったことはない。
まあなんというか。
896 :
NPCさん:2009/05/15(金) 21:28:40 ID:???
ああ、道理で覚えがあると思った。
俺もそいつのディビジョンになった事はないが。
897 :
NPCさん:2009/05/15(金) 22:08:13 ID:???
R&Rに載ってた新作シノビガミ、PLがシーンを作れるらしいがシミがどういう反応するかなw
898 :
NPCさん:2009/05/15(金) 22:23:30 ID:???
ピーカブーよりはマシなゲームになってんのかね
899 :
NPCさん:2009/05/16(土) 07:17:08 ID:???
900 :
NPCさん:2009/05/16(土) 08:14:47 ID:???
901 :
人数(略):2009/05/16(土) 08:21:51 ID:???
老人は自閉症とか言い出してる時点で、ちょっと、、
そもそも自分が年を取って、いつか老人になるとかも想像の範囲外なんだろうなぁ。
902 :
NPCさん:2009/05/16(土) 09:00:15 ID:???
俺、因果横暴のゲーム2つやったけど、次をやりたいとは思わないなぁ。
903 :
NPCさん:2009/05/16(土) 09:16:52 ID:???
>>899 そこはオモロを通り越して、もう電波の領域だから
904 :
人数(略):2009/05/16(土) 09:23:13 ID:???
大体、爺婆の好きなモノが「旬」だっていうなら、50年間以上ずっと人気がないモノは
全部「旬」だしな。
左横のTRPGスペースの紹介も怖いよなぁ。文章下手だし。
905 :
NPCさん:2009/05/16(土) 12:40:39 ID:???
NWやブレカナがエミュレイターやマローダーを倒す紋切り型に固定されたゲームだとして、
何で並べて書いてあるN◎VAとテラガンについては触れないんだろう。
906 :
NPCさん:2009/05/16(土) 12:43:29 ID:???
>だから、ハードルが低くて万人ウケするんでしょう。でもそれがつまらないと思う人は大勢いる。
どっちだよwww
907 :
NPCさん:2009/05/16(土) 12:44:38 ID:???
因果横暴って血が緑色なのに唇赤いゲーム作っちゃうとこだよな確か
908 :
NPCさん:2009/05/16(土) 13:11:16 ID:???
>少なくとも「テラガン」などは西部劇ではないです。
>ただ、その場が楽しい、自分の妄想をひけらかすのが嬉しいのならFEARゲーで充分だろうけど、
>その先を見据えないとデザイナーではない。BETAさんがデザインしたいのは
>大人の感性で遊べるTRPGのはずだからFEARゲーは比べる物にならないと思う。
>もうひとつ、まともな作品批評が出来るのならFEARゲーの二次創作ぽい感覚は引く。
>とりあえず、参考文献にマンガやラノベが入るのは変。
隠密の得意技「別人のふりして弁護」ktkr
もうどこから突っ込んでいいのかわからねえぜw
909 :
NPCさん:2009/05/16(土) 14:59:48 ID:???
TRPGの元祖からして二次創作っぽい感覚なんですが
910 :
NPCさん:2009/05/16(土) 15:15:45 ID:???
ウォーゲームの二次創作だな。
最初にHPをそのまんま導入したから後々の問題になった。
911 :
NPCさん:2009/05/16(土) 15:29:29 ID:???
「七人の用心棒」をぱくった「荒野の七人」はOKで「大久保町の決闘」はダメって言うんだろうね
912 :
NPCさん:2009/05/16(土) 16:31:35 ID:???
>911
日本のものをぱくるのはOKで
日本がよその国のものをぱくるのはNGだと主張する人は
実在するからなあw
913 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/05/16(土) 17:21:53 ID:QHtnH05s
>912
実際そうっすよ。
914 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:30:53 ID:???
舶来信仰ってのは日本人の本性に根ざすものだからな
915 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:32:42 ID:???
>FEARゲーは、ブレカナ、NOVA、セブンフォートレス、ナイトウィザード
>テラガンを体験したものの、まさに、シングル・フォーカスの遊びで、上記に当てはまる。
>マローダーを倒す、エミュレイターを倒す、などと、紋切り型に固定されている。
>コミュニケーションを要しないことは、明らか。
何がなんだか全然わかんねぇ。
ここまでわからんのはハッカ以来だw
916 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:34:02 ID:???
NOVAって何を倒すの?
917 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:34:38 ID:???
>>915 これゲームの目的がわかりやすいって褒めてるんじゃないの?
918 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:41:26 ID:???
>>916 なんか世界征服をたくらんでるっぽい悪の個人会社とかじゃね?
もしくは社会の片隅で猫食ってるナマモノとか
919 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:41:28 ID:???
>916
敵を……
920 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:42:18 ID:???
ブレカナでコミュニケーションとらずに殺戮者が倒せるんなら苦労はしねぇよなぁ。
目的が決まってるからといってシナリオの作り方遊び方までもが固定されるわけでなし、
N◎VAに至っては明らかな敵役なんてものは少ない上に勧善懲悪でもないシナリオがいくらでもできる。
テラガンも最果てまで行くってのは最終目標ではあるけど、そこに至る経緯や途中でのドラマこそが本題だろうに。
そもそも目的が決まってないRPGは何をさせたいのかが判らんと思うんだがなぁ。
921 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:45:30 ID:???
>>920 語の定義の問題だよ。
「コミュニケーション=なんだか高尚で理解しがたく
私のような年季の入ったTRPGの達人が時には成功し、
時には失敗する神秘的な奥義」
とおいてるから、FEARゲーにはコミュニケーションが
無いという結論に達するんだ。
ある種の苦行思想のねじくれた形と言える。
922 :
NPCさん:2009/05/16(土) 17:52:13 ID:???
ルサンチマンは薄いようだし、この手のオモロには珍しく馬場も嫌いなようだが
純粋な頭のおかしさなら隠密あたりとどっこいかもしれんな
つーかこのサイトえらく読みにくいです。書いた奴はコミュニケーションが取れてないw
923 :
NPCさん:2009/05/16(土) 18:02:12 ID:???
オモロつっていじるにはあまりにも電波だからスルーされてたんだよ
924 :
NPCさん:2009/05/16(土) 18:05:50 ID:???
N◎VAの倒すべき悪はフェイトならわりと分かりやすいな。
マネキンやハイランダーとなると「…?」になるが。
925 :
NPCさん:2009/05/16(土) 18:17:28 ID:???
クロマクやエグゼクだと「むしろお前が倒されろ」ってキャストになることも普通だしなあw
……いや、スタイルは関係ないか
926 :
NPCさん:2009/05/16(土) 18:51:06 ID:???
初期の頃からFEARゲーはコミュニケーションを助けるギミックがよくと積んであったけどなあ。
比較的初心者向けにも作られてるFEARゲーを大人の感性で遊ぶベテランにはなれないのかねえ。
俺のまわりにはD&D4thのダンジョンを競技性高く遊んだりFEARゲーで濃ゆいロールプレイをぶつけ合ってる連中は割りといるのに。
927 :
NPCさん:2009/05/16(土) 18:53:16 ID:???
TRPGの面白さはそんな紋切り型を「旬」として引き摺っては駄目だと思う。
新しいより楽しい遊びを作りえる者による、涜聖は許される。
これは、考えた末の私見なので、そうではないというなら、ご自分の持論を根拠に沿ってご披露ください。
とかいいながら、気にくわないコメントは削除しちゃった?w
>>899 >コミュニケーションを要しないことは、明らか。
なら
>脊髄反射ばかりなので、基本的にコメントは非公開にさせていただきます。
>何故つまらないのか考えることが何かいけないことなんでしょうか。
コミュニケーションしてない、する気のないブログ主にぴったりじゃないか。何が不満なんだろう
929 :
NPCさん:2009/05/16(土) 19:40:32 ID:???
デザイナーの理想みたいなのを追求するあたりTRPGデザイナーワナビなのかしらね
現実論から言うと本気でデザイナーになりたいなら既存の制作会社やそのユーザーに挑発的なことを言うのは何の得にもならんと思うのだが。
実際にデザイナーになったら仕事の相手になるのはそういう人たちなんだから。
ま、ガキなんだろうな。
930 :
NPCさん:2009/05/16(土) 19:42:50 ID:???
>>928 いけないことじゃないよね。
ま、反論を封じるぐらいなら、最初からネットで書かずに、チラシの裏にでも書いていればいいのにね。
たくさんのみんなに読んで貰いたいです。でも、賛成だけしてください!っていう了見なのかしら。
931 :
NPCさん:2009/05/16(土) 19:45:24 ID:???
しかし自閉症って比喩じゃなくて、本当に病気の方を指していたのか。
障害者を、馬鹿にする際のダシに使うってのは本気で不愉快な輩だのう。
932 :
NPCさん:2009/05/16(土) 20:18:05 ID:???
実績のないワナビが自分の哲学を立ち上げる簡単な方法は、既存の作品を叩くことだからなあ。
ただ、それをやってるうちはまず他人には認められないわけだが。
933 :
NPCさん:2009/05/16(土) 20:28:16 ID:???
>TRPGデザイナーワナビ
早く引き返せば良いのに。
昨今の不況でデザイナーなんぞニートと変わらんぞ。
出版業・コンシューマーゲーム業もアレだし。
・・・泣きたい。
934 :
NPCさん:2009/05/16(土) 20:43:23 ID:???
ゲームをデザインするなら、本業持った方が良いよ
アメリカでも、専業でゲーム作ってるのはトップメーカー(WoC)くらいで
大概副業でゲーム作ってるらしいし。
たしか、サイバーパンク2.0.2.0.作ってたマイク・ポン・スミスの本業は靴屋だったと聞いた記憶が。
935 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:00:58 ID:???
こいつの持論が一番脊髄反射じゃないか?
936 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:13:14 ID:???
>>935 ここの反応というか叩きを見て、加筆しまくってるしねw
>>927が書かれた後、
>これは、考えた末の私見なので、そうではないというなら、ご自分の持論を根拠に沿って「ご自分のブログ」でご披露ください。
「ご自分のブログで」ってのが付け加えられたり。
こういうのを脊髄反射といわずして何というのだろうか。
ブログ炎上の典型的パターンじゃん。2ch見て叩かれてるから、取り繕って、またそのことを叩かれる。
学習能力がない人は尽きないね。
> 新しいより楽しい遊びを作りえる者による、涜聖は許される。
どうせ読んでるんだろうから、一つだけ言っておく。
許されるかを決めるのは市場だよ。アンタじゃない。
937 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:17:43 ID:???
>>934 立派なゲームデザイナーを最初から目指すよりも、立派な靴屋たらんとしたほうが人生豊かになるかもしれんな。
938 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:28:05 ID:???
こいつのゲームは完成しないか、完成してもルールの不備で遊べないかのどっちかって感じだよなあ
正直ルールブックの出来が最低レベルになる事はこのブログの構成力と文章力のなさでわかるしなあw
939 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:32:17 ID:???
つーか仮にもデザイナーならつまらんとか言うより面白い部分を自分のゲームに活かせばいいのに。
940 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:37:21 ID:???
これからデビューしようという人間が、「昔のゲームに比べて、今時のゲームは」とか言っちゃうのがそもそもどうなんだと思うね。
今時のゲーム作ってる人は、当然昔のゲームも、ワナビ以上に遊んでいるわけで。
それをふまえて、今時のゲームを作っているわけだ。
つまり、「後ろ向きになったって、到底勝てるわけがない」
過去を向いたところで勝てない以上、新しい価値を創造するしかないわけだけど、理想型が過去にしかない(自分の中にはない)以上お手上げなんだよね。
941 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:47:35 ID:???
つまらん、ダメだと言ってしまった瞬間に、そのシステムからは何も学べなくなるからな。
ついでに言えば、本人は気づかないか目をそらしているんだろうが、
彼が言う「今時のゲーム」を作ってる人は、当然こいつが指摘する点ぐらいとっくに理解している。
その上で、ユーザーに受け入れられる路線を敢えて取捨選択をしているんだ。
それをまるで「作った奴は何も分かってない」かの如く言う奴はその時点で話にならない
942 :
人数(略):2009/05/16(土) 21:51:51 ID:???
そこにいる人間には、そこにいる理由がある。
だよな。
mixiの自己紹介が親の経歴自慢と区で一番古いレンタルビデオ屋の店員だって自慢ではな。
943 :
NPCさん:2009/05/16(土) 21:53:50 ID:???
なんかキャラシーが載ってたが、あれの1ページ目の
カルテット濃度は尋常ではなかったw
944 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:05:20 ID:???
批判されて脊髄反射に加筆したあげく、コメント非公開とか逃げを打つあたりがね……。
自分が正しいことを言ってると思ってるなら、堂々としてりゃあいいのに。
>>934 マイクってアニメdeカルチャーショックなんてコーナーをログアウトに持ってたっけな。
てっきり、ジャパニメーション評論家が本業なのかと……。
945 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:09:29 ID:???
>>944 マイク・ポンスミスはジャパニメーション紹介雑誌を作ってたはず
946 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:16:04 ID:???
>◎ [WESTERN]今時の子に西部劇を薦める方法。
> まず、若者に西部劇を薦めるには、反応を見ながら。
> シェーン、トゥームストーン、墓石と決闘、ヤングガン、ビッグランニング、真昼の決闘、許されざる者、駅馬車の順。
> まず、ファンタジー要素が物語の面白さと勘違いしていることが多く、西部劇は西部劇のままでも、全然地味ではないことをわかってもらえます。
それにしても、どうしてこういう子は、常に「若者に」「教えてあげます」とか上から目線なんだ?
活躍しているプロでブログやってるやつに、こういう態度のやつがいるか?
自分に足りない物をそろそろ自覚した方がいいと思うんだよな。
映画とかで基礎知識や教養をつけるのも結構。でもそれが「自慢」だけで終わっちゃうようなら本当にその作品を楽しんだことにも、そこから何かを学んだこともにならない。
「自慢」のタネを増やすだけ増やして、人間としてはどんどん貧しくなっていって、どうする。
947 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:19:08 ID:???
>>946 そうなんだよ
そしてそういうマジレスをしてしまうおまえも同じ穴に棲んでるんだよ
948 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:21:12 ID:???
心中作戦ですか?
949 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:42:55 ID:???
原住民メキシコ人迫害を無視し、最近だと黒人差別すら無視しつつある西部劇なんざ
ファンタジーの一ジャンルだっていう見方だってあるだろうになw
隠密ちゃん更新
あれ?作品名の後ろ全部に断り書き書くのやめたん?
951 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:46:43 ID:???
断り書きは1回だけ、にしたのかな?
進歩といえるのだろうか??
でもヘンに2chに媚びるようなことをせず、もっと痛々しい主張をしてほしいのだが>隠密
952 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:56:52 ID:???
事故幻想に酔う典型的老害ってぇ奴だな
ただでさえTRPGは事故には事欠かないんだ、
少しくらい堅牢になったところで罰は当たらねぇよ
隠密に心配されなくたってなw
953 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:04:50 ID:???
そもそも、FEARが堅牢で脇にはみ出しにくいセッション構成を重んじるのって
FEAR台頭以前の馬鹿が「TRPGは自由だ」とばかりに無茶をやらかしまくったせいだよな
954 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:10:27 ID:???
>何故つまらないのか考えることが何かいけないことなんでしょうか
いけないことではないが、それだけをあげつらうのは意味無いわな。
しかも本人以外に納得できん理由で言われても・・・。
955 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:11:04 ID:???
>>953 自分たちが憎むものを生み出したのは自分たちの所業のせいだった
と言うと、何か格好良いなw
956 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:18:01 ID:???
自閉症云々を消したみたいだな。チキンw
957 :
アマいもん:2009/05/16(土) 23:36:37 ID:???
>>946 ヘイ、ジョニー!
荒野の用心棒も、夕陽のガンマンも、続夕陽のガンマンもないって、この家のビデオラックはどーなってるんだい?
アェアェア〜 ホワ〜ン ホワ〜ン ホワ〜ン
ちなみにオレサマ、映画ウインチェスター銃73が好きです。今なら500円くらいで手に入るからオススメ!
あとマーベリック。ダンス・ウィズ・ウルブスを観た後にどーぞ。
ところでTORGもハイロードを倒すっつー大前提のある紋切り型げーなんだが。
つか、色んなキャラ作れるゲムって、何らかの共通した目的がないと、とてもじゃあないがやってられないと思うんだぜ。
立場も目的もバラバラマンじゃあ、出会ってパーティ組むだけで1日終わっちまわあ。鉄のハートも恐怖に凍る。
958 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:38:11 ID:???
デザイン論としていえば、枠化と自由度の間にある程度の反比例的相関関係があるのは言うまでもないことだが、実際のデザインにおいてはそのバランスをどう取るかが難しいってことじゃないの?
前者なんてあらためて問題提起するまでもなく当たり前のことだし、後者についてはじゃあ実際に作って見せてよ、というほかない。
何も枠化しなかったら、それこそ「何をやっていいか分からないシステム」になるんだからさ。
その時に、山ほど西部劇のDVDのリストをつけるから、実際にこれを見て体得してね、ただしマンガとかアニメは駄目ですよ、とかやるのか?
デザイナーの趣味が出てくるのはいいが、「デザイナーの趣味しか押しつけない」のはぶっちゃけ商品開発でもなんでもないよ。
そこが分かっているか、分かっていないかがプロとアマの分かれ道だろう。
959 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:38:29 ID:???
いや、なんだ。
ハンドアウトって「君たちは仲間で酒場にいる。」をもっとスマートにやるための道具だろ。
と思ってるんだが、なんか受け付けない人がいるのよね。よくわからないんだけど
960 :
NPCさん:2009/05/17(日) 00:00:46 ID:???
ところでTRPGスペースも運営してるようだけど、FEARゲーはつまらないと公言する人のところでそういうゲームは遊べないよね。
商売人として、何か間違ってる気がするんだが。
バーベキュースペースを貸し出すキャンプ場が「牛肉は狂牛病で怖いです」「鶏肉は鳥インフルエンザが怖いです」「豚肉は豚インフルエンザが怖いです」とブログに書いているようなものだろ?
>活躍しているプロでブログやってるやつに、こういう態度のやつがいるか?
そういやAkiraってのがいたっけなアwwwwwww
活躍してたかどーかは置いとくとして
あ、今もいるンかw
962 :
NPCさん:2009/05/17(日) 00:03:50 ID:???
だからブログをやめさせられたんだろw
963 :
アマいもん:2009/05/17(日) 00:06:44 ID:???
ちなみにオレサマ、真女神転生基本ルールも、レイトレイトレイトショウも、鋼鉄の虹も、どれも腹筋が崩壊するぐらい楽しく遊んだ経験があるんだが。
まちがってもスバラシイゲムとして初心者にススメよーとは思わねーぞ?
>>946 これ、面白いと思うものを「これ面白いよ!」と薦めてる文だとしたら
それこそカオスフレア辺りの参考作品紹介を読んで書き直した方がいいよな。
>>963 その辺の感覚がない事がオモロ化の条件の一つだと思う
965 :
NPCさん:2009/05/17(日) 00:12:47 ID:???
>>960 あのTRPGスペースの紹介文は、文章が要点を得ていないのに褒めようと必死で怖い。
邪魔な柱の話とか一切書いてないし。
966 :
NPCさん:2009/05/17(日) 00:13:55 ID:???
>>965 行ったことあるんだ。もしかしてリアルで知り合い?w
967 :
NPCさん:2009/05/17(日) 00:20:11 ID:???
「古いゲームだけど、こーゆー遊び方があって、こんなに楽しいよ!」
って記事のほうがどんなにか有意義だろうに。
【アレでナニなシステムも思わず買いたくなるスピコピ商法】
968 :
NPCさん:2009/05/17(日) 01:13:07 ID:???
脊髄反射なコメントなら、俺だったら晒しておくけど。
「俺は正論言ってるのに、こいつら脊髄反射でろくな反論しないんだぜw」ってな
本当は痛いところ突かれて、まともな反論できなくなったから、コメントを非公開にしたんだよね。
969 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:26:15 ID:???
巻頭に、エッセンスを凝縮したコミックスを載せます!!
とかなら兎も角なぁ・・・
まあ、DVD10本がセットになったルールブックって販売形式を拓けるならまた別の話だけども
970 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:37:00 ID:???
971 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:41:24 ID:???
>879
参加希望者がいなく、毎回流れてたけどね
972 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:51:31 ID:???
つうかハリウッド映画を元ネタにしようと、そのTRPGは二次創作じゃんw
973 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:53:03 ID:???
>>959 ハンドアウトをPL縛りに使うGMに出会ったんじゃね?
974 :
NPCさん:2009/05/17(日) 05:35:44 ID:???
平たく言っても
両方好きな人を嫌な気分にさせて得る物って無いよなw
975 :
NPCさん:2009/05/17(日) 07:24:35 ID:???
>>959 それ以上スマートな方法ってあるだろうか
976 :
人数(略):2009/05/17(日) 08:48:18 ID:???
>>975 「言わなくても解る」じゃない?
15年以上一緒に遊んでても、たまに失敗するけど
977 :
NPCさん:2009/05/17(日) 09:00:18 ID:???
978 :
NPCさん:2009/05/17(日) 09:05:04 ID:???
>>973 最近は受け取ったハンドアウトに逸脱しないレベルで、どんな変なキャラを作ってGMを苦笑させるかにこだわっていたり居なかったり。
979 :
NPCさん:2009/05/17(日) 09:13:18 ID:???
ハンドアウトもそうだけど、システムなんざ道具なんで
それをどう使うかはユーザーの創意に委ねられてる部分がかなりあるのに、
なんでこの手の人達は声高に「昔の道具以外は使えません!どう使いこなしたらいいか
分からないし!」と叫ぶんかねえ
仕事でパソコンも禄に使えずに持て余してる化石のようなオッサンかっての
980 :
NPCさん:2009/05/17(日) 09:50:46 ID:???
D&D4thのダンジョンマスターガイドにも
ハンドアウトに使用が推奨されているというのに
981 :
人数(略):2009/05/17(日) 09:52:32 ID:???
古いモノが本物だとか勘違いしてるヤツ多いもんな。
>>976 自分で言ってて、なんだけど、スマートとはちょっと違うか。
982 :
NPCさん:2009/05/17(日) 09:57:20 ID:???
D&D4thのハンドアウトは、古い方のハンドアウトじゃなかったか?
983 :
NPCさん:2009/05/17(日) 10:50:39 ID:???
それ自体は別にいいけど、あらゆる状況で「ハンドアウトを〜」と言い出す人がちょっと鬱陶しい。
というだけのことで。
984 :
NPCさん:2009/05/17(日) 10:53:39 ID:???
>>983 「〜」の部分が分からないんだが
君の脳内では自明の理なんだろうけど
985 :
NPCさん:2009/05/17(日) 10:57:04 ID:???
流石にそれは文脈読めてなくないか?
986 :
NPCさん:2009/05/17(日) 10:58:43 ID:???
〜部分は「使うのは補助輪が必要な向上心を持たないど素人」かな?
確かにウザい
987 :
NPCさん:2009/05/17(日) 11:03:08 ID:???
>984
まあ
983の言葉が足りないのは君の脳内では〜
とかな
988 :
NPCさん:2009/05/17(日) 11:48:37 ID:???
実セッションに表道具は用いぬ(キリッ
って感じなんじゃない?
個人的には「ハンドアウトを使うのはドシロウト」発言は
「オレのセッション、エスパー以外の一見さんお断り」って解釈してるけど。
989 :
NPCさん:2009/05/17(日) 11:54:27 ID:???
というか、
正でも負でもあらゆる状況でハンドアウトってもの自体にこだわり続ける相手はそりゃ嫌だろw
990 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:02:30 ID:???
「ハンドアウトは至上にして究極のツール」的な信者を脳内想定してるんだろうなぁ、と思う
そんな奴が本当にいるのかどうか、しらんが。
ひょっとしたらハンドアウト嫌いの回りには、本当にいるのかもしれんが。
991 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:08:14 ID:???
ハンドアウトは便利だと思うが
今回予告だけはいまだに恥ずかしくて慣れない
992 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:11:16 ID:???
あれも別にカッコよくストーリーを読み上げる必要は無いけどな。
「今日はダンジョンがっつりやるからシーフ居ないと苦労するぜゲヘヘ」
に体裁つけたようなもんだし。
993 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:18:42 ID:???
嘘つけ、その程度なら今回予告いらんわ
もっとヒロインがどうたらとか言ってて恥ずかしい内容だろうが
994 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:24:13 ID:???
>993
ガンドッグやったときはヒロインがどうたらとかなかったけど?
995 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:27:41 ID:???
>>994 うん、そういうのなら俺も普通に今回予告できる
996 :
人数(略):2009/05/17(日) 12:28:28 ID:???
>>993 ソレは部分を見て全体を語ってしまってるよ。
そういうハンドアウトもあるってだけで。
997 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:29:36 ID:???
要は恥ずかしいと感じる様なマスタリングしかされた事ないんだろ。
今回予告の問題と言うよりはGMの問題だな。
998 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:30:47 ID:???
恥ずかしくない今回予告もあるから
今回予告全部が恥ずかしくないってのも同じ強弁だろうよ
999 :
NPCさん:2009/05/17(日) 12:40:22 ID:???
ヒロインがどうたら書いてあるのはむしろハンドアウトの方で、
今回予告は○○の町に超スゴイ悪が超スゴイ悪事をしにやって来たのでヒーロー参上だぜ!
に毛が生えた程度のことしか書かれてない事が大半な気が。
闇の中でいそぶくヤツがいる
とか、
当たり前のように人を殺し当たり前のように死ぬ
とかそういう厨二病センスに溢れているのが今回予告。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪