デモンパラサイト31

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1NPCさん
グループSNEのTRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
ダークヒーロー物として遊ぶも良し、焼肉全裸ダイナシ分たっぷりで遊ぶも良し。
学園秘密戦隊をやるも良し、バイオレンスジャックをやるも良し。
TRPGだけにとどまらず、小説・キネティックノベルでも展開中。
#Role&Roll誌上でサポート記事連載中。

最新刊
デモンパラサイト異聞 源平鬼御魂 剣姫照魔伝 ISBN:978-4775306765 価格:1260円

近刊
極道☆キラリ(2) ISBN:978-4-8291-4547-0 2月20日発売予定 予価:798円
ディアボロス・コーポレーション 2月下旬発売予定 予価:2000円

前スレ
デモンパラサイト30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1232289984/
公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/
でもんぱブログ!
http://groupsne.blog.shinobi.jp/
キネティックノベル公式
http://ocelot.product.co.jp/products/demopara/main.htm
北澤慶公認非公式ホームページ
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
広瀬総士(ルールブックイラスト)のサイト Carrefours
http://hrsss.sakura.ne.jp/
上田夢人(R&Rリプレイイラスト)のサイト GENOSIDE KISS
http://park19.wakwak.com/~genocide/
兎塚エイジ(悪魔憑きリプレイイラスト)のサイト DO-RAKU7(BLOG入り口リンクのみ)
http://www.geocities.jp/douraku_7/
植田亮(小説版イラスト)のサイト  FancyFantasia
http://www.milky.ne.jp/~fantasia/
陸原一樹(サプリメントイラスト)のサイト めいぷるりいふ
http://www.leaffish.com/
今野隼史(剣神リプレイイラスト)のサイト 辺境紳士社交場(Frontier Pub)
http://frontierpub.jp/
洋武(サプリメント、R&Rイラスト)のサイト 走人公司
http://www.din.or.jp/~hilo/
緒方剛志(ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモンリプレイイラスト)のサイト 緒方剛志のHOME PAGE
http://homepage.mac.com/ogata_kouji/.public/index.html
かわく(ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモンリプレイイラスト)のサイト カワクウズウズ
http://www.ne.jp/asahi/lo.da/kawaku/
巻田佳春(極道☆キラリリプレイイラスト)のサイト Plastic Dreamer Web(18禁注意)
http://satellite6.web.infoseek.co.jp/PDW/
よくある疑問と回答
http://tryarks.bufsiz.jp/demoparafaq.html
●関連書籍(価格はすべて税込)
 ▲ルールブック・サプリメント(すべて 著者:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社)
デモンパラサイト(基本ルール)                  ISBN:978-4-7753-0482-8 価格:1000円
デモンパラサイト・上級ルールブック(上級ルール)      ISBN:978-4-7753-0506-9 価格:1785円
ディアボロス・スクールガイド(学園設定資料・追加シナリオ)ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1785円
ディアボロス・プリズン(新舞台・追加シナリオ)         ISBN:978-4-7753-0559-1 価格:1785円
ディアボロス・リバース(キャンペーンシナリオ)       ISBN:978-4-7753-0588-1 価格:1785円
鬼御魂(スタンドアローン・サプリメント)          ISBN:978-4-7753-0605-5 価格:2310円
ディアボロス・ユニオン(関連組織設定資料・追加データ)  ISBN:978-4-7753-0634-5 価格:1,995円
デモンパラサイト異聞 源平鬼御魂 剣姫照魔伝 ISBN:978-4775306765 価格:1260円
ディアボロス・コーポレーション   2月下旬発売予定 予価:2000円(税別)

 ▲リプレイ(すべて 著者:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)
悪魔憑きの目覚め ISBN:978-4-8291-4472-6  価格:651円
悪魔憑きの放課後 ISBN:978-4-8291-4484-x  価格:609円
悪魔憑きの学園   ISBN:978-4-8291-4492-3  価格:651円
剣神1 継承者    ISBN:978-4-8291-4502-9 価格:651円
剣神2 簒奪者   ISBN:978-4-8291-4515-9 価格:693円
剣神3 超越者   ISBN:978-4-8291-4521-0  価格:693円
剣神4 挑戦者   ISBN:978-4-8291-4528-9  価格:714円
剣神5 創世者   ISBN:978-4-8291-4534-0  価格:651円
ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン ISBN 978-4-8291-4540-1-C0176 価格:651円
極道☆キラリ(1)   ISBN 978-4-8291-4542-5-C0176 価格:693円
極道☆キラリ(2)  ISBN 978-4-8291-4547-0 2月20日発売予定 予価:798円
 ▲小説(すべて 著:北沢慶 発行:富士見ファンタジア文庫 )
魔獣の姫は、血を望む。 ISBN:978-4-8291-1924-2  価格:651円
雪の女王は、死を欲す。 ISBN:978-4-8291-1955-6  価格:651円
赤き鬼神は、魔を滅す。 ISBN:978-4-8291-1979-2  価格:651円
氷の魔人は、闇に惑う。 ISBN:978-4-8291-3267-8  価格:609円
黒き魔王は、覇を求む。 ISBN:978-4-8291-3352-1-C0193 価格:651円

 ▲キネティックノベル(シナリオ:北沢慶・蛇屋克尋 原画:水風天 制作:ocelot)
デモンパラサイト 〜悪魔のような天使の彼女 JAN:49-33032-00485-1 価格:2940円
 #(共生生物「アネラス」のデータ収録)
5950:2009/02/24(火) 22:59:06 ID:???
早いんじゃね?と思ったけど970とか指定がなかったから立てた

デモンパラサイト31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1235483705/

テンプレも張ったが主観丸出しのサプリ解説は更新とかあるかもと思って今スレ読み込んでないんで省いた
じゃあ「誰かの主観だから御注意を」と前置きして、前スレから「解説」をコピペ。目安程度にどうぞ。
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●基本ルールブック
なにはともあれこのゲームを始めるならこの1冊。
掲載共生生物:クレイモア、ヴォージェ、ブリガンダイン、ファランクス、
          ショーテル、カラドボルグ、モリオン、ウォーコイト(すべて1〜6Lv)
●上級ルールブック
7〜10Lvまでに対応、新ルール「共生武装」「多重寄生」追加。追加職業パック掲載。
掲載共生生物:基本ルール掲載共生生物(7〜10Lv)、アルバレスト、バルディッシュ(1〜10Lv)
●スクールガイド
悪魔憑きの学園都市「須佐山学園」設定、追加職業パック、追加共生武装、エネミー作成ルール掲載
掲載共生生物:ドラグーン(1〜10Lv)
●プリズン
悪魔憑きの監獄孤島「ヘルオンアース」設定、追加職業パック、追加共生武装、対"悪魔憑き"武装掲載
掲載共生生物:ヴァンブレイス(1〜10Lv)
●リバース
6話からなるキャンペーンシナリオ、追加共生武装、小説関連データ掲載
掲載共生生物:ガントレット(1〜10Lv)
●ユニオン
AAS設定・データ、追加職業パック、悪魔憑き関連組織の追加設定掲載
掲載共生生物:グラディウス、クレインクイン、フランベルジュ(1〜10Lv)
●鬼御魂
伝奇系デモンパラサイト「鬼御魂」。単独でもよし、無印と混ぜるもよし。
掲載鬼御魂:フツノミタマ、イツノオハバリ、アメノトリフネ、クロミカズラ、モノザネ(1〜10Lv)

▲ぶっちゃけどの順で買えばいい?
基本→上級までは固定で、あとはご自由に。
・自分でシナリオを書く場合はエネミーを自作できるようにスクールガイド
・とりあえずキャンペーンをしたいならリバース
プリズン、ユニオンの優先度は若干下がる。
鬼御霊は別のゲームと考えてもいい。伝奇ものがしたいなら基本上級すっとばして鬼御霊でもOK。
7950:2009/02/24(火) 23:28:49 ID:???
>>6
thx
主観うんぬんは別にどうでもよくて、本の発行情報と違って確定じゃないからスレ内で変えようとかそういう流れがあるかどうか確認するのがめんどかった
そして、1の極キラ2は既に発売中だった&コーポレーションは発売日変更だったなorz
次スレ立てる方は直してくれ
共生生物のデータだけのサプリとか出して欲しい
デーモンガイドですね
小暮伝衛門
11NPCさん:2009/02/27(金) 17:48:13 ID:???
ついで
12NPCさん:2009/02/27(金) 22:50:50 ID:???
エデンの檻を読んで、あの中にPCマイトが数人居たらと妄想してしまう。
13NPCさん:2009/02/28(土) 22:33:37 ID:???
AAS弱いよなぁ。
14NPCさん:2009/02/28(土) 22:50:52 ID:???
>>13
なぁに、G3だと思えば納得もいくさ!
15NPCさん:2009/02/28(土) 23:02:21 ID:???
シナリオ組みにくいから実際に使ったことないんだよなぁ。
≪基本兵装≫が強いから、そこそこ戦えると思ってたんだが、
ダイス目に裏切られたとはいえ、リプレイでのボロボロぶりは哀れを誘ったねw
16NPCさん:2009/02/28(土) 23:15:15 ID:???
ノベルの方でもズタボロにされてたから、
ズタボロにされるのは想定なんじゃないか?

「電力カット」があるから。
17NPCさん:2009/02/28(土) 23:15:38 ID:???
往年のメタルヒーローをイメージすると弱すぎて
G3をイメージすると妥当という感じだろうか

まあAASは敵の悪魔憑きに着せて二段変身できるようにして嫌らしい戦いをするためのもんや
18NPCさん:2009/02/28(土) 23:25:23 ID:???
R&R53号の模擬戦を見る限り、サイボーグもベースはAASみたいなんだよな。
とはいえ基本判定が2dっつーことは能力値修正が高めに設定されてんのかね?

あらゆるダメージ+10 or 全ての命中、回避を+5の≪過剰起動≫ありとは言え、≪基本兵装≫同様≪兵装≫を潰さにゃならんし、
クリティカルの発動条件からいっても、それくらいないと悪魔憑きどころかミュータントと張り合うにも分が悪いカンジなんだが。
19NPCさん:2009/03/01(日) 02:58:47 ID:???
3dに釣り合うとなると、平均で3〜4点は高くないとダメなわけだが……。
バランス取れるのかそれ
20NPCさん:2009/03/01(日) 03:14:40 ID:???
ディモスなるタイプが専用車両を用いた機動戦タイプ、
ってあったから専用装備のブーストがあるんじゃないか?
プリズンの対悪魔憑き武装みたく、使用リソースを要求されるとか。

まぁ、むやみにルール追加するより死にルールをブラッシュアップした方が良くね? という妄想だが。
21NPCさん:2009/03/01(日) 03:28:00 ID:???
そういや、車両戦闘ルールって使われてないよな……。
みんな、乗るより投げる方が手っ取り早いってw
22NPCさん:2009/03/01(日) 09:01:40 ID:???
それもあるし、修理費用があるとなぁ……

投げるとき? テキトーにそこらに駐車してるの投げるときは「ごめんなさい!」ってPLはゲラゲラ笑ってますが何か?
まぁ今はクレインクインの《複製》があるからカーチェイスとか使い道ありそうだが
23NPCさん:2009/03/01(日) 10:30:38 ID:???
>>19
固定値は裏切らないよ! 裏切らないよ!
24NPCさん:2009/03/01(日) 13:03:37 ID:???
3dと2d+3or4だったら後者の方を取る
25NPCさん:2009/03/01(日) 16:16:28 ID:???
3D<2D+3<1D+6<9
だなぁ
ビバ固定値!


とはいえ悪魔憑きは振りなおしがあるんだよな・・・
26NPCさん:2009/03/01(日) 16:18:30 ID:???
ファンブルの確率も減るし、固定値の方が良いかな
27NPCさん:2009/03/01(日) 18:32:58 ID:???
期待値という偽りの数値<越えられない壁<固定値
期待値とか信用ならねぇ。4D振って10以下とかざらにある
28NPCさん:2009/03/01(日) 22:52:55 ID:???
>>27
お前は期待値をわかっちゃいねえ。
29NPCさん:2009/03/01(日) 23:12:43 ID:???
>>27
とりあえず、4dがファンブルギリギリとか泣けるよな・・・・・
30NPCさん:2009/03/02(月) 03:04:02 ID:???
消耗品だろうケド、アレスの貫通弾とか持ってるらしいし、
サイボーグは外付けの特典で強化してくタイプなのかもな
31NPCさん:2009/03/02(月) 11:18:20 ID:???
サイボーグの「衝動」って、何なのかな?
拒絶反応とかかな?
32NPCさん:2009/03/02(月) 11:33:06 ID:???
>>31
やっぱ、重い処理をするとメモリにゴミがたまって



問題が発生したため××××を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。

作業途中であった場合、その情報は失われた可能性があります。

この問題をアレス社に報告してください。
弊社に送信するためのエラー報告が作成されました。弊社ではこの問題を匿名の機密情報として扱います。


こうなるんじゃないか?
33NPCさん:2009/03/02(月) 11:42:53 ID:???
>>32
それは、「イライラ」と解釈してよろしいか?w
34NPCさん:2009/03/02(月) 11:55:15 ID:???
>>33
いや、どちらかというとMeたんのようなどじっ娘www
35NPCさん:2009/03/02(月) 11:55:59 ID:???
それにしてもサプリの名称全部ディアボロス〜なのはどうにかならんかったのかなあ。
正直、わかりにくい。
36NPCさん:2009/03/02(月) 12:03:42 ID:???
盛り上がってるとこ悪いがサイボーグは《負荷》だぞw

まぁルビは「ストレス」の可能性は高そうな気はするが
37NPCさん:2009/03/02(月) 21:27:51 ID:???
拾ったから置いてく

デモンパ スタッフが2人いるし、少しコーポレーションにもふれていた。
ミュータントとサイボーグはR&Rの記事から少し強化したらしい。
ミュータントの製作はエムブリオ片山とデスマスター大井だそうだ

>>35
ディアボロス〜、て統一してある事が何故にわかりにくいのか
38NPCさん:2009/03/03(火) 08:16:18 ID:???
どこで拾ったんだ?
39NPCさん:2009/03/03(火) 12:22:57 ID:???
多分日本橋イエサブのSNEコンだろ〜ね
40NPCさん:2009/03/03(火) 15:18:53 ID:???
ミュータントやサイボーグはどうでもいい
エラッタとFAQをちゃんとしろと
41NPCさん:2009/03/04(水) 05:14:55 ID:???
ふと思った
宿主が自らの意思で死のうとしてる場合
寄生体は生き残るためその宿主を乗っ取るのだろうか?
42NPCさん:2009/03/04(水) 07:15:44 ID:???
しかしこのスレ荒れてるときとそうでない時の伸びの差がハンパねえな
43NPCさん:2009/03/04(水) 07:39:45 ID:???
それしか話題が無いからな
44NPCさん:2009/03/04(水) 08:04:30 ID:???
まぁルール談義とかサプリやリプレイの話みたいなマトモな流れのときにも、
目ざとく乱入してくるヒマな荒らしがいるのも多いよね。
ンなグダグダが面倒になってきたので、
最近はリプスレに行ってたんだが近頃は向こうもスレタイの読めないバカか暴れてるしなぁ
45NPCさん:2009/03/04(水) 12:52:30 ID:???
ソスレ2.0も今相当ひどい
ここが荒れてないとあっちが荒れてる感じ
46NPCさん:2009/03/04(水) 13:03:56 ID:???
ここを見ているとけっこうな人数投書してるような気がするんだが
エラッタ・FAQ一向に更新されないな。今回も更新はSW2.0と銀雨だし…
47NPCさん:2009/03/04(水) 18:50:21 ID:???
>>41
ありうるんじゃないか?
そんでほかの個体に寄生しなおすとか株分けするとか。

シナリオネタになりそうね。
48NPCさん:2009/03/04(水) 19:12:06 ID:???
ヴィシャス化とはまた違った状態になりそうだな
ヴィシャス化が宿主の欲求の枷を外すだけだが
寄生体のために行動し寄生体のために生きる、そんなエネミとヴィシャスの間のような存在に

場合によっちゃ敵が人でなく意思のある寄生虫になりそう
49NPCさん:2009/03/04(水) 21:10:59 ID:???
死体を動かしてるエネミーが居たろ。
50NPCさん:2009/03/04(水) 21:27:03 ID:???
寄生体に主導権を乗っ取られて
宿主は血の涙を流し「タスケテ、タスケテ」と言いながら戦う
〈血涙の屍人〉というエネミーはどうだろう?
51NPCさん:2009/03/04(水) 21:33:06 ID:???
考えた奴の趣味が疑われる悪趣味エネミーですな
52NPCさん:2009/03/04(水) 22:52:10 ID:???
>>50
割と普通というか寄生系だとありがちな気が。
さらに宿主が既に死んでいて魔種吸引すると死体に戻るわけだから
戦闘後、(特に正気に戻られてると)魔種吸引しづらいし。魔種吸引、即、死だから。
いわゆる”ヒロインが「殺して」と頼む”系のシナリオだ罠。

ちなみにアトラスの 魔剣X だと(PS2にも移植されて魔剣シャオだかになった)だと
石化病+拷問状態で操られて「イタイイタイイタイタイイタイ」と叫びながら襲ってきて
倒されると「やっと死ねる」って言ってくれる敵が居たが。
53NPCさん:2009/03/05(木) 01:39:08 ID:???
エネミーのは動く死体で
これは生きる屍じゃね?
54NPCさん:2009/03/05(木) 07:15:15 ID:???
しかしサプリ出るのは嬉しいんだが今までのサポートもしっかりして欲しい。
サプリ出しました→次のリプレイとサプリの準備中なのでエラッタもQ&Aもできません
ってのはちょっと・・・
55NPCさん:2009/03/05(木) 08:18:35 ID:???
とりあえずストーカーのように要望メールを出し続けるんだ。
ここで同じような文面を書き続けても大して意味はないどころか、
正論であってもしつこいと煙たがられて準荒らし認定だぞ。

単純に商業的に軽んじられてる以上に、マトモに責任もって回答出来る面子が他のチーム行ってんだから。
コーポレートにそれらしきものがかかれてない時点が再スタートの契機よ。
56NPCさん:2009/03/05(木) 17:24:55 ID:???
>>53
鬼御魂のマガツカミ系は生きる屍というかヴァンパイアぽいな。
57NPCさん:2009/03/05(木) 17:41:54 ID:???
 ところでみんなどんなエラッタ送ったんだ?
色々送ったけど忘れたんで覚えてるのを一つ。

 『鬼御魂』でエネミーの特殊能力の説明と、
117pからの特殊能力一覧での説明で違うところなんだが。
例えばフレイムブレスがエネミーのところでは距離20mに対し
特殊能力一覧の122pでは距離30mになっている。
これはフレイムブレスに限らず他のもある。
しかもこれはデモパラの基本ルルブからして違ってる。
どーなってんだ!と。
長文スマン。
58NPCさん:2009/03/05(木) 17:54:12 ID:???
>>52
共生武装に意識を乗っ取られた一般人とかできそうね。
ふつーに殴ると一般人の方が死んじゃうという。
59NPCさん:2009/03/05(木) 21:07:11 ID:???
>>57
成長すると能力下がっているのとか送ってる
60NPCさん:2009/03/07(土) 08:00:28 ID:???
にしても寂れたな。
盛り上げるか。

デモパラってやっぱシリアス向いてないんだね。
全裸になるってルールはっきり言って邪魔。
考えた奴馬鹿じゃね?
61NPCさん:2009/03/07(土) 08:45:23 ID:???
荒れてるだけと盛り上がってるの区別がつかない人がいることだけはわかった
62NPCさん:2009/03/07(土) 10:53:00 ID:???
まあ露骨に荒らしっぽい話題を振ると話題をそらすためルールとかサプリとかの書き込みが増えることはあるけどな。
それ狙ったんじゃね?
63NPCさん:2009/03/07(土) 13:24:42 ID:???
『ディアボロス・コーポレーション』が密林で予約可になってたんで早速予約してきた
64NPCさん:2009/03/07(土) 18:30:21 ID:???
って言うかさ、全裸になったらせっかくの「女装美少年」イミナクネ?
65NPCさん:2009/03/07(土) 18:52:13 ID:???
逆に考えるんだ。
着せ替えのチャンスが出来たのだと!
66NPCさん:2009/03/07(土) 20:27:56 ID:???
女装美少年のほうが大きかったらショックだよな。
67NPCさん:2009/03/07(土) 21:35:53 ID:???
え、巨○ショタって萌えね?
欲を言えば一番萌えるのは巨乳巨○ふたなりロリだけど
68NPCさん:2009/03/07(土) 22:12:09 ID:???
女装少年はやっぱり半裸に限る
特に服がビリビリに裂けた状態ならなおさら
69NPCさん:2009/03/08(日) 18:38:23 ID:???
今回のリプレイ、実プレイしてないだろ?
またキネティックで出すつもりでエロゲライタに書かせた空気がバリバリなんだが・・・
女装少年とツンデレで売ろうとして失敗した感が漂いまくりだ
70NPCさん:2009/03/08(日) 18:55:00 ID:???
実プレイしてないとな、空気になる奴がいないんだ。
作者がちゃんと立ち位置決めてキャラ作るからな。

捏造リプ書いてるとつい全部のキャラに出番作ろうとして無理な展開になったりするんだよな。
71NPCさん:2009/03/08(日) 19:08:46 ID:???
明らかに空気な律さん
話と関係ない方向でしかキャラ立てできてないトカゲ

もうちょっとそっちにスポットライトあたる話をやってやれよGM・・・
72NPCさん:2009/03/08(日) 19:17:05 ID:???
ハンd・・・個別の導入使えばいいのに。
73NPCさん:2009/03/08(日) 19:19:33 ID:???
トカゲは探知アイテム、リツは回復アイテム化してるからな…
74NPCさん:2009/03/08(日) 19:29:33 ID:???
全体的にやり方が古い。
75NPCさん:2009/03/08(日) 20:11:59 ID:???
>>73
SWとかPCがパーティとしてモチベーション持ってシナリオ解決に当たるならそれでも悪くないけどな。
76NPCさん:2009/03/08(日) 20:22:22 ID:???
パーティなんだよ
PC的に合意が無くてもPL的にな
77NPCさん:2009/03/08(日) 21:29:34 ID:???
PCに合意が無いから空気になるPCが出てくるんだろ。
78NPCさん:2009/03/08(日) 21:54:21 ID:???
それぞれの巻で目立つPCとそうでないPCがでるというだけでは
79NPCさん:2009/03/09(月) 13:05:32 ID:???
佳代子も実は男だった、という展開は銅だろうか?
80NPCさん:2009/03/09(月) 17:44:07 ID:???
唐突だが技能の[社会]って実際どんな技能なんよ?
具体的に何ができるんよ?
81NPCさん:2009/03/09(月) 17:56:38 ID:???
>>80
自分の所属してる社会にどれだけ精通してるか。
具体的には周囲から聞き込み。
82NPCさん:2009/03/09(月) 18:23:26 ID:???
>>80
社会性の無いヤツだw
83NPCさん:2009/03/09(月) 22:13:47 ID:???
>>82
つまり>>80は技能[社会]を持ってないということですね
わかります
84NPCさん:2009/03/09(月) 22:29:55 ID:???
キレイにオチがついたなw

マジレスすると、基本や鬼御魂に載ってんじゃね?
いま手元にないんで確認出来ないけど
85NPCさん:2009/03/11(水) 02:38:31 ID:???

   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
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     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン





   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
86NPCさん:2009/03/11(水) 04:48:39 ID:???
              ミ∧_∧ パシャッ パシャッ
          ミ (/【◎】激写!
       .  ミ /  /┘
          ノ ̄ゝ
87NPCさん:2009/03/11(水) 08:01:21 ID:???
          Å
        / \  
      ヽ( ゚д゚; )ノ
         (へ  )  
             >  

88NPCさん:2009/03/11(水) 18:53:04 ID:???
明日あたりフラゲ出るか
89NPCさん:2009/03/11(水) 18:57:36 ID:???
なんか微妙な表紙だな
90NPCさん:2009/03/11(水) 19:21:22 ID:???
TRPG初心者は結構イラスト気にするからなぁ。
新規参入者の購買意欲をそぐのは、もったいないと言うべきか。

さなえリプレイのイラストセンスをなんでここで使わないんだ。
91NPCさん:2009/03/11(水) 20:57:32 ID:???
基本はよかった…

SNEはもっと絵の重要さに気付くべきだろ
92NPCさん:2009/03/11(水) 21:02:36 ID:???
絵に関してはSNEは口出ししてないんじゃないのか?
93NPCさん:2009/03/11(水) 23:45:28 ID:???
職業パックのヤクザとマフィアとギャングはいったい何が違うんだろうか?
94NPCさん:2009/03/12(木) 00:05:28 ID:???
マフィア(伊:Mafia)とはシチリア島に存在する犯罪者による秘密結社の通称。正式名称はコーサ・ノストラ。
19世紀より本拠地シチリアから恐喝や暴力により勢力を拡大、市民生活にまで影響を及ぼす存在となる。
20世紀における最も著名な組織犯罪の固有名詞であるため、他の民族や他の地域の組織的な犯罪、暴力集団もマフィアと呼称される。

ウィキペディアより

・・・・・・
マフィアって固有名詞だったのなー
ギャング→DQN集団
ヤクザ→なんか刺青とか入れちゃってる怖いおっさん日本限定
マフィア→海外のヤクザ
でいいよもう・・・
95NPCさん:2009/03/12(木) 02:23:09 ID:???
そりゃフランス野郎ぶっころしたる的な意味合いだからなぁ

まあ学生だけであんなに種類あるんだから徒党を組む犯罪者のパックが何個かあってもいいだろうさ?
96NPCさん:2009/03/12(木) 07:36:09 ID:4o9IUJ8A
>>90
さなえリプのイラストはむしろ買いにくいだろ
97NPCさん:2009/03/12(木) 13:52:18 ID:???
>>96
あの程度で買いにくいんじゃ、ラノベやマンガも買えないんじゃないか?
98NPCさん:2009/03/12(木) 16:26:36 ID:???
ルールブックとサプリとリプしか買わない層からすると買いづらいかも
99NPCさん:2009/03/12(木) 18:05:24 ID:???
エムま!サプリはフラゲ来たけどデモンパはマダ?
100NPCさん:2009/03/12(木) 19:55:55 ID:???
美化委員と風紀委員って風紀委員のが戦闘系なイメージなんだが
データ的には美化委員のが戦闘よりなんだよな
なんでだろうな
101NPCさん:2009/03/12(木) 19:57:42 ID:???
そりゃスイーパーの方が危ない仕事するだろう
ちゃんと“掃除”しなきゃいけないんだから
風紀委員は未然に防げればよいのだし
102NPCさん:2009/03/12(木) 19:57:51 ID:???
美化委員は結構体力使うんだぜ
103NPCさん:2009/03/12(木) 20:03:25 ID:???
>>100
掃除は掃除でも、主婦にできない掃除なのれす
104NPCさん:2009/03/12(木) 20:06:11 ID:???
スクールガイドの6ページ参照。
風紀委員はあくまで学園の治安維持をしているだけで、
美化委員が敵の掃討を担当しているからだろう。
風紀委員が調査担当で美化委員が実行部隊と言う連携だろうし。
105NPCさん:2009/03/12(木) 20:07:35 ID:???
でも
106NPCさん:2009/03/12(木) 20:08:40 ID:???
でもいいんちょさんは図書委員が一番強いのさ
107NPCさん:2009/03/12(木) 20:09:51 ID:???
まあフラゲが出るまで古い話で間をもたせるゆさ
108NPCさん:2009/03/12(木) 21:06:50 ID:???
>>106
そりゃたまに無名祭祀書とかナコト写本とか相手しないといけないからな>図書委員
109NPCさん:2009/03/12(木) 21:14:17 ID:???
汚物は消毒だあぁぁぁ!
こうですか?わかりません!
>美化委員が敵を掃討
110NPCさん:2009/03/12(木) 21:23:55 ID:???
きっと風紀委員が警察で美化委員が軍隊みたいな構図なんだろう
これがスクールガイド持ってない俺の適当な解釈
111NPCさん:2009/03/12(木) 21:40:11 ID:???
>>110
風紀委員が刑事部で、美化委員が機動隊なんじゃないかな。
で、図書委員はおみやさん。
112NPCさん:2009/03/12(木) 21:59:39 ID:???
まあス狭山学園を舞台に使ったことないんですけどね
ヘルオンアースもだけど…
113NPCさん:2009/03/12(木) 22:47:29 ID:???
>>109
リプレイに出てきたのを見た感じその認識で合ってる
114NPCさん:2009/03/12(木) 23:28:28 ID:???
フラゲしたよ。
ミュータントは常に悪魔化。なので悪魔憑きや覚醒者に常に存在がバレる。
逆に悪魔憑きの悪魔化や覚醒者の異形化をミュータントは察知出来ない。

でも何故かヴィシャス化してるかどうかはわかる不思議
115NPCさん:2009/03/13(金) 02:01:55 ID:???
    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんなヴィシャスには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境のせいでヴィシャスになっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついてのヴィシャスだッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ    マイトさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-  早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 魔種吸引しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
116NPCさん:2009/03/13(金) 04:34:28 ID:???
常時ONとか確保や狙撃され放題じゃねぇか
117NPCさん:2009/03/13(金) 20:08:08 ID:???
コーポ悪魔を買ってきたぞ
あいかわらずNPCはまったく使えそうにないね…
ぱっと見で気になったのはカドュケウスが共生武装のケリュケイオンと名前で被っている気がするのと
追加された共生武装が微妙なのばっかということだな
というかミストルティンって何よそこはレーヴァティーンに合わせて最後をティーンって伸ばせよと…
説明文読むと剣のほうじゃないのな
118???:2009/03/14(土) 13:06:30 ID:???
コーポレーション購入したら いつも仕入れていた店が閉店してた…
もぅ埼玉では手に入らいのか…クッ

119NPCさん:2009/03/15(日) 00:18:55 ID:???
こっちもフラゲじゃないけどゲットしたぜー。
明日遠方へコンベいくので設定面はほとんど読めてないけど、購入考えてる人らのために軽くデータ面を

<ミュータント>
・基本的に悪魔憑きと同じだが、常に悪魔化状態、逆に人間になるために共通能力の《擬態能力》(3時間持続)が必要
>>114
・初期能力値5以下の時の追加衝動が右側から埋まる
・ヴィシャス化しないけど、廃人化(NPC)してしまう、キャプられると必ず後遺症を負う
・共通能力に衝動2点+エナジー5点で二回「攻撃」行動を取れる《多元機動》がある(コスト有りでデフォで持ってる《連続行動》やね)
・4レベル以上になっても多重寄生とかできません!! その代わり、必要魔結晶200点以内の共生武装を一個ゲットできる《練成武装》が取得可能
・《練成武装》は通常得られる共生武装とは別個に扱う、つまり3個以上装備できるしカテゴリ重複も可、8レベルでも重複して取れる(最大四つ持てるワケか)

※明文化はないけど、悪魔憑きとの共生は不可っぽい、≪多重共生≫は悪魔寄生体を複数寄生させるので逆パターンもないんだろう
120NPCさん:2009/03/15(日) 00:19:27 ID:???
<サイボーグ>
・AASベースっぽいが判定は基本2d、変身前に相当する<基礎>能力値と、変身後に相当する<通常時>能力値あり。基本いつも後者
・「悪魔駆動機関」なる実に如何わしいデバイスが内蔵されており、なんと経験点魔結晶が吸収できる!!
・特殊能力魔結晶を素敵デバイス「悪魔駆動機関」に取り込むことによって、「特殊能力レベル×10」の【電力】を回復できる
・多分、特殊能力魔結晶も使える(ルール部分に明記が今のところ見当たらないけど、特殊所持品パックに≪脱出≫が入ってるのがある
・初期耐久力が+15される
・共通能力≪脳幹保護≫で人間だけどエナジーが-50以下にならないと死亡しない、しかも脳をアレスの施設に届ければ蘇生可能!!
・≪過剰起動≫で<兵装>一個1時間使用不可にするとあらゆる命中と回避+5orあらゆるダメージ+10
・≪催眠薬液≫エナジー0以下の悪憑きを無力化する
・≪魔種奪取≫サイボーグ版のキャプチャーだが、電力5点必要で何故か気絶してる相手は回避可能な特殊攻撃扱い
・4レベル以上で次が取得可能、≪追加疾撃≫・・・≪多元起動≫と同じと、≪再稼動≫・・・1戦闘一回気絶状態になったとき使用するとエナジーと 【電力】が完全回復
・8レベルで≪起動制御≫・・・≪過剰起動≫が三回まで使用可能(累積は2回分まで)
・なおサイボーグには成長ルートが存在しない、チャートに矢印がなく3-1のサイボーグが4レベルで4-1、4-2、4-3好きなものを選択できる
・つまり成長次第では、【能力値】【戦闘修正値】が上がったり下がったりする。
・ASSと同じく経験点を余分に払って別ルートの<兵装>を得ることも可能

※なお、サイボーグは悪魔共生体を寄生させられないことは明記されてる

追加エネミーデータはアレスや大友製薬の私兵をやるのにふさわしく、悪魔憑きやASSが結構な数追加されてて地味に笑えた。
<ヴィシャス>だけど<マイト>として扱う際の指針もあるのでNPCデータ用意するの便利だw
121NPCさん:2009/03/15(日) 01:18:42 ID:???
レポ乙

しかし、あれだなブログは放置されたまんまか
122NPCさん:2009/03/15(日) 01:26:43 ID:???
悪魔駆動機関なる言葉の持つインパクトには魂を惹かれるものがあるなぁ
123NPCさん:2009/03/15(日) 01:28:40 ID:???
デモン・ドライヴシステム
 悪魔駆動機関   みたいなルビ振ってあったら最高だwwwwww
124NPCさん:2009/03/15(日) 01:38:58 ID:???
光輝くDクリスタル
胸部に埋め込まれたそいつの名前はデモニックドライブだお
しかしAASにこそ搭載して欲しい動力源だなーマジで
125NPCさん:2009/03/15(日) 01:42:21 ID:???
うおっ、やべぇ。マジかっちょええwww
ここ2つほどデモパラのサプリ買わなくなってたけど、こいつは欲しい!
126NPCさん:2009/03/15(日) 02:44:01 ID:???
職業パックもまた増えたな
最高で所持金24万まであるが、こりゃあコーポのみで使った方がいいだろうな

企業とは関係のない肉体労働者なんかは普通に使えるだろうけど
それにしても土木機材(ツルハシやチェーンソー等)が3d武器にならんとはな
最強近接武器であるスコップがよもや割れたビール瓶に劣るとは思わなかったぜ
127NPCさん:2009/03/15(日) 02:49:22 ID:???
悪魔駆動機関
略省はD・D・SかDシステムはてはDドライブなのか
128NPCさん:2009/03/15(日) 03:08:27 ID:???
デモニックドライブだからDドライブだろうね
129NPCさん:2009/03/15(日) 03:18:10 ID:???
なんと言う親近感沸きまくる名称w
130NPCさん:2009/03/15(日) 04:35:16 ID:???
うーむ、ここら組み込んでヘルオンアースでやってみたいな
あそこなら擬態してないミュータントやAASが町歩いててもさほど問題ないだろうし
131NPCさん:2009/03/15(日) 04:40:56 ID:???
>>130
コンベンションじゃキツイがカジュアルならやれそうだな
132NPCさん:2009/03/15(日) 04:48:20 ID:???
大型動物にAASにサイボーグにミュータントに変身済み悪魔憑きが街中うろうろしてんのか。

例えは古いけどキャプテンコマンドーみたいだな。
133NPCさん:2009/03/15(日) 04:53:52 ID:???
>>132
バッカおめー、なに的確過ぎるセリフ吐いてんだ。
お陰で茶吹き出しちまったじゃねーかwww
134NPCさん:2009/03/15(日) 12:46:29 ID:???
ああ、道に落ちてるカレー食っちゃうとか。
135NPCさん:2009/03/15(日) 18:08:25 ID:???
それはアンダーカバーコップスじゃないか?
氏賀Y太(古場美一)が昔マンガ描いてた奴。
136NPCさん:2009/03/15(日) 18:19:08 ID:???
あの時代の横スクロールアクションは皆そんな感じだったような・・・
137NPCさん:2009/03/15(日) 18:53:15 ID:???
アンカバはカレーどころかそこら歩いてるヒヨコとかカエルとか食うからなw
138NPCさん:2009/03/15(日) 19:19:12 ID:???
そこらを歩いてる小学生食おうとするシーンがあって「ああ、流石は後の氏賀だ」と思った記憶がある。
139NPCさん:2009/03/15(日) 19:38:25 ID:???
たまたま今日ブコフで立ち読みしたところだったw
子供は食ったあと「人間は食べちゃダメ」とつっこまれて吐き出してたw
140NPCさん:2009/03/16(月) 07:20:33 ID:???
おいおい咀嚼してないだろうなw
141NPCさん:2009/03/16(月) 10:44:38 ID:vyNPx95D
今日も平和を守るため
焼肉食べて戦います!






全裸で
142NPCさん:2009/03/16(月) 15:43:00 ID:???
サイボーグはチョコさえ食えば無問題
143NPCさん:2009/03/16(月) 17:37:35 ID:???
角砂糖の方が効率的でしてよ
144NPCさん:2009/03/16(月) 23:39:19 ID:???
しかしミュータントもサイボーグもデータ見てるだけだと実際どこまで使用感が違うのか分からないデキだな。
思った以上に設定面、データ面ともしっかりしてるんで事前評価よりは遊んでみたい、と思わせるカンジなんだが。

他の悪魔憑きとかと組み合わないんで拡張性はないけど、データの散在でブーブー言ってる奴いるから単一でまとめた分、実験作としてはまっとうともいえる。

ミュータントは後半に衝動ボーナスが着くのと、悪魔化の時間制限逆転してる分、こと戦闘には有利ではあるが、
いかんせん特殊能力のごちゃまぜ感と成長ルートがそれを想像させにくくさせてる気がするし、
サイボーグはR&Rの模擬戦の印象と裏腹に物凄いピーキーな能力設定と、成長ルートなし、特殊所持品豊富なので、
バリエーション的にも見劣りはしていない・・・・・・けど基本2dがどこまでやれるかって印象も強いしね。

サンプル遊んでみたいけど、持ちかけた方がGMやれって言われそうだなぁ
145空甘り:2009/03/16(月) 23:57:42 ID:???
>>143
うまいのう、うまいのう、兄ちゃん。
146NPCさん:2009/03/17(火) 00:04:18 ID:???
サイボーグ、SaGa2のロボの成長みたいだなw
147NPCさん:2009/03/17(火) 00:53:16 ID:p6Tm+xVJ
次のサプリやリプレイの発売情報はありませんか?
148NPCさん:2009/03/17(火) 01:24:38 ID:???
ミュータントはなんでもできる感が強いな。修正が地味になっているけど
やはり上にあるようにヘルオンあたりの特殊な環境化でのプレイが向いているんだろうか
普通のキャラに混ぜるのはやはりあれだし
149NPCさん:2009/03/17(火) 02:15:50 ID:???
寄生体、AAS、ミュータント、サイボーグ でPC組みてぇわぁ
150NPCさん:2009/03/17(火) 08:05:21 ID:???
>>149
おい、さっきから鬼御魂が「いーれーてー」って涙目で見てるぞ。
151NPCさん:2009/03/17(火) 09:47:22 ID:???
>>147
今のところ公式・非公式では見聞してない。北沢も我が子ぐらい我が作品を愛してくれたらいいのに…
152NPCさん:2009/03/17(火) 09:50:41 ID:???
極道の新刊は夏くらいかな?
153NPCさん:2009/03/17(火) 12:57:08 ID:???
さすがに6月に出たら驚くので7月目処を希望
154NPCさん:2009/03/17(火) 17:51:16 ID:???
>>149
マスター権限で却下!
特にクロミカズラは勘弁………
155NPCさん:2009/03/17(火) 20:03:33 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ついにエラッタ・FAQ更新!!
156NPCさん:2009/03/17(火) 20:16:03 ID:???
AASのキャラシート訂正版のDLも頼むよSNE・・・
157NPCさん:2009/03/17(火) 20:28:23 ID:???
アメノトリフネの最終でキーマとか回避できるのはわからんままか…
それにしてもファランクスの修正アップされすぎだろうw
158NPCさん:2009/03/17(火) 20:31:25 ID:???
もうツギハギしないで版上げした方がいいんでない?
159NPCさん:2009/03/17(火) 20:34:43 ID:???
そして版上げしたルルブにまた大量のエラッタ
160NPCさん:2009/03/17(火) 21:45:08 ID:???
>>150
だって悲しいけど雰囲気的に浮くんだもん……
161NPCさん:2009/03/17(火) 22:41:37 ID:???
≪最終通告≫が完全に別物にwwwwwwww
162NPCさん:2009/03/17(火) 22:49:00 ID:???
>>160
じゃあ、鬼御霊がシナリオのボスってコトで。
163NPCさん:2009/03/18(水) 09:05:02 ID:???
ドラグーンの巨牙捕縛のビュジュアルイメージが判らない。
移動もせずにどうやって20m先の相手に喰らいつくんだ?
牙が分離してんの?
あるいはビッグタスクみたいに獲物を追って伸びていく?
164NPCさん:2009/03/18(水) 12:11:58 ID:???
>>163
歯茎が伸びるんだよ
165NPCさん:2009/03/18(水) 12:48:04 ID:???
>>163
首をぐあーっと伸ばして噛み付くんだ
166NPCさん:2009/03/18(水) 13:13:49 ID:???
>>163
入れ歯を飛ばすんだよ
167NPCさん:2009/03/18(水) 14:21:51 ID:???
実は歯糞の余りの臭さに捕縛されたように身体が一瞬マヒする
168NPCさん:2009/03/18(水) 15:05:59 ID:???
コーポレーションのエラッタ
 71,72pの量産型剛龍と紫電の防御力とダメージ

さっそくエラッタを生産しとります
169NPCさん:2009/03/18(水) 17:07:35 ID:???
エラッタ
○基本ルールブック
103p. レッサーヴァンパイアの特殊能力
「ブリザード」射程20m、半径5m内の全て

105p.
《凍結液噴射》距離30m 範囲:半径10m内の全て

○鬼御魂
116p.「ヒートレジスト」が前回のエラッタで「カルネージイサー」に
替えられましたが「カーネイジイサー」です。
170NPCさん:2009/03/18(水) 17:08:47 ID:???
エラッタ続き
○ディアボロス・コーポレーション
71p.の量産型剛龍の防御力とダメージ
 同じく剛龍。特殊能力「カバーポジション」
「変わり」→「代わり」が正しい。
 同じく剛龍。特殊能力「ナイトサイト」
[探索]あるいは[知覚]の修正に「+5」が抜けている。

72p.量産型紫電の防御力とダメージ
 同じく紫電で特殊能力「フルオートコントロール」
『ユニオン』では修正を得るだけですが
こちらでは「特殊攻撃で攻撃が行える。」とあります。
 同じく紫電。特殊能力「ライトネゴシエイター」
『ユニオン』では「[統率]あるいは[尋問]」とありますが、
こちらでは「[統率]と[尋問]」とあります。
前者では「[統率]か[尋問]のどちらか」という意味、
後者では「[統率]と[尋問]の両方」という意味に取れます。

75p.トリブルス・フォーチュンの特殊能力「バイオウェポン」
“−”(ハイフン)が抜けてる。

76p.エネミーイラスト「ゲリュオン」
『リバース』では「ゲリュリオン」となっています。

77p.「アサルトローダー」の特殊能力「テンタクル」の説明文。
余計な“−”(ハイフン)と改行。

とりあえずこれだけ送ってきた。
171NPCさん:2009/03/18(水) 17:39:52 ID:???
ただこのスレでそんな自明のエラッタ(紫電のフルオート除く)を表明するだけならアホかと思うところだけど
わざわざ送ったのか、GJ!
172NPCさん:2009/03/18(水) 18:37:22 ID:???
間違いを指摘しないと矯正されないだろ
これで校正がより慎重になるならいいこと
173NPCさん:2009/03/18(水) 19:04:44 ID:???
どうせ次の更新もまた半年後とかなんだろ
174NPCさん:2009/03/18(水) 20:35:35 ID:???
2冊ぐらいサプリ出したら更新されるんジャネ?
175NPCさん:2009/03/18(水) 21:30:28 ID:???
今回の更新は3冊分だったよな…
176ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/18(水) 21:54:22 ID:1w5CAaQu
何故クレイモアLV5−1【ストレングス】の肉弾防御力が2つあんだよ!
177NPCさん:2009/03/18(水) 22:04:40 ID:???
ありあまる肉体美を見せ付けてるんだよ!
ヴォージェの方がそれっぽいけどな。
178NPCさん:2009/03/19(木) 21:05:34 ID:???
ようやっとブログ更新かー。公式的には今日くらいが発売日なんだろうか。
投下されるネタが少なすぎていまいち判断つかんなー。

しかし片山、エムブリオ絡みの時にくらべてテンション高いな。
練兵の後書きじゃえらくストイックだったが。
179NPCさん:2009/03/19(木) 21:11:20 ID:???
>>178
俺も見てきたぜ。

個人的には片山の友人のいう
「ミュータントには亀」ってのがひどくツボった。

それをいいだせば、ネズミもいるし、タコもいるだろうが!!と思ったところで、
あいつはタコなのかなんなのか思い出せない俺がいた。

でも亀は必須。
でも、激亀忍者伝なんてゲームもう誰も知らんのかなあ……。
年はとりたくないもんだ。
180最後:2009/03/19(木) 21:22:37 ID:???
まだ使ってはいないけど今回分の武装レビュー。ハズレを外してきてるよね…

・ライトニングアックス
肉弾ダメに2d+3。おまけにメルドもついてくる。かなり優秀っぽい
・ミストルティン
ダメ+は微妙だけど特殊能力がなかなか。ただ射線上とみなすの判定が辛いGMの場合は距離10mにする能力に留まるか
・シャイニングアロー
射撃ダメ+2dに加えメルドと行動+。優秀だ
・ダブルトリガー
ダメ+は微妙ry。能力がGMとしては嫌らしい
・フォトンブリッツ
特殊ダメ+1d、メルド、そして全部の防御力が+3。悪くはないけど特殊ダメの伸びが悪いのが難点か
・ヴァジュラ
コーポ共生武装の中ではハズレっぽい。能力が地味。範囲攻撃がない共生から使えなくもないけど2dダメじゃ…

・タラテア
回避に関係する能力の上昇がいい。メルドが武装レベル1でできるのも売り
・ドラウプニル
回避判定後に使用できる範囲防御力上昇能力が非常に便利。衝動を圧迫しないエナジー消費というのも○か

・メルクリウス
わずか起動200でメルド3つとかどうなんだ。バランスブレイカーになる気が…
・エメラルドタブレット
行動値+5が光る。ウィンドブーツの上位扱いだろうか。魔結晶が潤沢なら切り替えも良さそうだ
アンドヴァリナウト
最終的に全てのダメージに+2d。組み合わせでえらいことになりかねんと思う
・アムリタ
最終的に全ての防御力に+6、かてぇ。メルドがないのが惜しい
・ターコイズアイ
行動+とメルドあり。能力は通常行動が多い共生が使えばいろいろできて面白そう
181NPCさん:2009/03/19(木) 21:47:04 ID:???
>>179
TMNTは2人プレイでクリアできたが激亀忍者伝はクリア不能だったのも懐かしい想い出。
とりあえず下水に住むピザ大好きなマーシュマン4人組はシナリオ作りやすいと思う。
敵もヴォージェやウォーコイトがいるし。
182NPCさん:2009/03/19(木) 22:01:11 ID:???
>>179
さぁーわきちゃん!
なんだこのタコ!


クランゲは異次元人なんだぜ
一応異世界の悪の帝王、あれでも
183NPCさん:2009/03/20(金) 07:46:42 ID:???
英語版だともうちょっと威厳のある生き物なんだけどなアレ。
吹き替え版でライターと声優が遊び過ぎてああなっただけで。
184NPCさん:2009/03/20(金) 16:06:01 ID:???
TFもそうだがあの翻訳のエスプリきいてるのとかギャグがよかったな
185NPCさん:2009/03/20(金) 20:55:22 ID:???
このスレ、たまにカオスフレアスレと見間違える時があるなぁ
186NPCさん:2009/03/20(金) 21:26:16 ID:???
シャインブレードとアンドヴァイナウトを組み合わせると特殊ダメージに+4dになるのか…
シャインが最大レベルでおまけに紅電もあわせると4d+28、これ防御能力に使われたら泣くってレベルじゃないな
187NPCさん:2009/03/20(金) 21:47:08 ID:???
サイボーグがAASを装備して成長させることはできるの?
188NPCさん:2009/03/20(金) 21:47:56 ID:???
動物、ミュータントだけじゃなくてサイボーグになれるのは楽しいけど、特殊所持品パック取れないのが痛いなぁ・・・・・
189NPCさん:2009/03/20(金) 21:57:11 ID:???
>>187
悪魔憑きだってAAS装備できるんだから
190NPCさん:2009/03/20(金) 21:59:18 ID:???
鳥取では社員無礼度ショーテルがブイブイ
191NPCさん:2009/03/20(金) 22:20:42 ID:???
>>187
装着したままサイボーグの≪兵装≫『負荷』【電力】と同時には使わなければ可能だとオモ。
192NPCさん:2009/03/20(金) 22:24:56 ID:???
装着と共に義体と回路を直結!
非常時に【電力】を供給!
ってカッコよくね?
193NPCさん:2009/03/20(金) 22:26:46 ID:???
悪魔憑きかつサイボーグでありながらミュータントでAAS着用している  というキャラを作るためのルールはいつ実装されますか?
194NPCさん:2009/03/20(金) 22:33:13 ID:???
悪魔憑きかつサイボーグは
悪魔化時に凄惨なことになりそうだなあ…
195NPCさん:2009/03/20(金) 22:35:58 ID:???
そもそもサイボーグに寄生体は付かないぞ。
196NPCさん:2009/03/20(金) 22:36:44 ID:???
>>193みて思い出したんだけど、
ミュータント作ってる大友製薬のマッドサイエンティストがコンプレックス感じてる天才の娘って、
ユニオンに載ってたナイキで悪魔憑き用AAS開発してるアイツだよね、多分・・・・・・

そう考えると要望や売れ行き次第では出す可能性はゼロではないかもなぁ
197NPCさん:2009/03/20(金) 22:38:48 ID:???
GMになって敵として設定しちまえば作りたい放題だぜ!
ただなんとなくキャンペーン序盤で調子こいて死にそうなタイプだと思う
198NPCさん:2009/03/20(金) 22:42:49 ID:???
>>194-195
全身義体タイプのフルボーグには無理でも
破裏拳ポリマーやコンドルのジョー型のサイボーグならっ
199NPCさん:2009/03/20(金) 22:47:56 ID:???
ポリマーはサイボーグでは無い。
200NPCさん:2009/03/20(金) 23:19:35 ID:DDvAmDwd
次のサプリの情報はありませんか?
201NPCさん:2009/03/20(金) 23:39:50 ID:???
というか兼業スタッフ多すぎだな・・・・・・リプレイについては藤澤が当面どーにかするとしても。
202NPCさん:2009/03/21(土) 13:31:43 ID:???
つうか出さない出さないと非難されていた大友製薬やアレスの記事も書いて
基本クラス十数種にロボにサイボーグに突然変異まで出したら
今更新サプリ一体何をやればいいんだ?
203NPCさん:2009/03/21(土) 13:50:54 ID:???
>>202
各国の悪魔憑き事情書いて
世界旅行キャンペーンとか・・・
204NPCさん:2009/03/21(土) 14:19:17 ID:???
・サプリのネタが尽きたときは「ワールドガイド」を出せばよい
・サプリのネタが尽きたときは「帝国ソースブック」を出せばよい
・サプリのネタが尽きたときは「追加呪文集&モンスター集」を出せばよい

どれでもお好きなものをどうぞ
205NPCさん:2009/03/21(土) 14:27:17 ID:???
小出しにして全部出してる希ガス
206NPCさん:2009/03/21(土) 14:34:07 ID:???
時代や国といった舞台を少しずらして出すのは常套手段だが
時代物はもう出したけど成功してるとは言い難いですな
207NPCさん:2009/03/21(土) 14:40:35 ID:???
戦国が失敗サプリだとは思えんのだが
208NPCさん:2009/03/21(土) 14:49:10 ID:???
失敗でも成功でもない空気サプリだったな。
209NPCさん:2009/03/21(土) 14:54:00 ID:???
評価不能
210NPCさん:2009/03/21(土) 19:41:13 ID:???
いいじゃないか
君の心の中では成功している
それ以上何をのぞむんだい
211NPCさん:2009/03/21(土) 19:44:13 ID:???
ディアボロス・エンパイア
ディアボロス・ガスライト
ディアボロス・タイショウローマン
212NPCさん:2009/03/21(土) 19:51:49 ID:???
ディアボロス・ストーンエイジ
213NPCさん:2009/03/21(土) 20:05:30 ID:???
やべ、ちょっと心ひかれた
214NPCさん:2009/03/21(土) 20:24:39 ID:???
ディアボロス・ジュラ紀
215NPCさん:2009/03/21(土) 20:29:27 ID:???
>>211
blogで否定されてたけど、やっぱり源平よりそっちが優先されるべきだったよ。
で、本格的に友野を引っ張り込む、と。
216NPCさん:2009/03/21(土) 20:54:45 ID:???
>本格的に友野を引っ張り込む

そして全ては霧の中へ
217NPCさん:2009/03/21(土) 22:16:45 ID:???
>>202
今さらといわれても
サプリ出さないわけにはいかんだろ?
218NPCさん:2009/03/22(日) 09:36:46 ID:???
もう特定の時代や舞台なんてケチくせーこと言わずにディアボロス・クロニクルとか出せば良いんじゃね?

まぁ真面目に考えるとデータの拡充は十分なのでキャンペーンシナリオ集とか……

FEARのシナリオクラフト型だとデモンパのランダム性の強さに合わない気がするので六門のサプリやSW2.0のミストキャッスルみたいなカンジのヤツならノウハウの流用が出来ないかな?
219NPCさん:2009/03/22(日) 09:43:06 ID:???
時代物は単純に金銭ルールが足かせだろ。
最初から財産点にしとけば・・・
220NPCさん:2009/03/22(日) 09:52:39 ID:???
>>218
AAS主人公のリプレイシリーズが欲しいにゃー
221NPCさん:2009/03/22(日) 09:58:02 ID:???
>>220
「悪魔憑きを爆裂的に鎮圧せよ!」
ですね。

わかります。
222NPCさん:2009/03/22(日) 10:06:11 ID:???
AASはブチメカだよ
主人公は無理だね
223NPCさん:2009/03/22(日) 18:22:34 ID:???
1
224NPCさん:2009/03/22(日) 19:59:56 ID:???
出たぞブチメカ三分間
225NPCさん:2009/03/22(日) 20:37:07 ID:???
対悪魔課っていつの間にかパトレイバーみたいな設定になってるし
主役で良いんじゃねー?
226NPCさん:2009/03/22(日) 23:46:16 ID:???
ブチメカ?ブチ穴もないしどこらあたりが…
227NPCさん:2009/03/23(月) 01:01:23 ID:???
やられ役ってことじゃね?
228NPCさん:2009/03/23(月) 09:47:46 ID:???
サイボーグ使ってきたが、やはりダメージについては頭一つ飛び抜けてんな。

固定値がデカいので20点オーバーを安定して叩き出すし、最終能力込みとはいえ1レベルで44点とかドラグーンでしか見たことないんで気持ちよかった。
229NPCさん:2009/03/24(火) 05:36:35 ID:???
俺もAAS主役のリプレイ読みたい
パトレイバー風味でもアギト風味でも構わない
AAS弱けりゃアイアンマン風味を加えてもいい
マジでSNEは悪魔憑き以外の遊び方をリプレイで提示すべき
230NPCさん:2009/03/24(火) 08:20:50 ID:???
悪魔憑き×2、AAS、ミュータント、サイボーグで遊んだが、悪魔憑きはプレイヤーも慣れてる分安定して強かったな。
他の面子は戦闘はさておき、回復とか中盤でバタバタしてた。
231NPCさん:2009/03/24(火) 10:22:29 ID:???
>>229
それはもうデモパラの範疇を越えるよーな。
232NPCさん:2009/03/24(火) 11:41:41 ID:???
でも源平鬼御魂みたいなのがありならASS主役リプレイもありだとおもう

で、アイアンマンとアイアンキングを間違えて、そんな筋書きは泣けるなあとか思ったのは内緒
233230:2009/03/24(火) 12:23:17 ID:???
AASオンリーだと運用が難しいって懸念はスレ内で何度も取り沙汰されてたが、
悪魔憑きとかと混成チームだと結構まわせそうなカンジはしたな。

回復が食事と修理・充電チームに別れるのを交代で張り込みしたり、変身組が囮になって機械組がコッソリ追跡したりできたし
234NPCさん:2009/03/24(火) 12:47:49 ID:???
ありがち設定だけど、同族殺しを重ねる詳細不明の悪魔憑きと、悪魔憑き
を憎むAAS隊員の奇妙な交流(衝突あり友情あり)でスタンスの違いを見せ
るリプレイとか有りだと思うし、是非読みたい
全裸焼肉要素は控え目にした、ストイックな奴を
235NPCさん:2009/03/24(火) 14:01:32 ID:???
そぼ降る雨の中倒した敵を見下ろして立ち尽くす裸の悪魔憑きに
「風邪引くぜ……」とAASドライバーがコートを掛けてやるよーな渋いカンジ?
236NPCさん:2009/03/24(火) 15:35:07 ID:???
>>235
その悪魔憑きは当然ツンクール美女だな
237NPCさん:2009/03/24(火) 16:20:00 ID:???
ああ、そういやそろそろシリアス系リプレイはほしいところだな
FEARの稲葉リプみたいな奴
238NPCさん:2009/03/24(火) 16:24:45 ID:???
シリアス系リプレイは諦めてるんじゃないかとすら思えるぐらいのラインナップだしな
239NPCさん:2009/03/24(火) 17:32:39 ID:???
関西人にシリアスを求めても
240NPCさん:2009/03/24(火) 17:33:42 ID:???
衝突とか実プレイだと進行の邪魔になってうざいことが多いな
マーブル的なスーパーヒーローチームでいいんじゃないとかいう気がしないでもない
241NPCさん:2009/03/24(火) 18:49:11 ID:???
デモンパのシリアスリプ読みたいけどSNEに書ける人居るの?
それこそ稲葉級なのが必要になるんだが…
242NPCさん:2009/03/24(火) 18:50:45 ID:???
リプレイの内容がシリアスになるか否かは、シナリオの内容以上に集めたプレイヤーで決まるんじゃなかろうかと
243NPCさん:2009/03/24(火) 18:52:10 ID:???
プレイヤー発言編集するとプレイ捏造だって騒ぐんだもんよ、アンチは。

>>235みたいなシーンだって実プレイはプレイヤー吹き出すのこらえてやってんのに。
それ書くと「やっぱり焼肉全裸しかない」書かなけりゃ「プレイ捏造」と騒ぐに違いない。
244NPCさん:2009/03/24(火) 18:55:28 ID:???
三田・・・はもういないな、ゲヘナリプは結構よかったが
同じゲヘナつながりでぎぐるならあるいは
245NPCさん:2009/03/24(火) 19:14:31 ID:???
「よく考えたら風邪なんてひかないだろうw」
とかツッコミ入れちゃ駄目なんだよな、ストイックなシリアスリプレイ読
みたいのなら…
246NPCさん:2009/03/24(火) 19:24:43 ID:???
シャドウランリプなんかSNEでは珍しいシリアス路線だったんだがなぁ
247NPCさん:2009/03/24(火) 19:32:30 ID:???
珍しくはないだろ
当時はSNEだってシリアス路線が多かった
248NPCさん:2009/03/24(火) 21:08:02 ID:???
江川のリプレイは好きだったな
249ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/24(火) 21:14:52 ID:XuuoGGXu
シリアスつったら大鳥博士のメックウォリアーリプかなァ。
SNEリプん中で一番ハードな内容なんじゃなかろうか。

>245
ソコをシニカルな皮肉にするのがイイんじゃないすかね。
250NPCさん:2009/03/24(火) 21:28:33 ID:???
SNEに読者のニーズが把握できるはずない。
100歩譲って把握出来ていたとしても、読者のニーズより自分たちの趣味を優先させる。
それがSNEクオリティ。
251NPCさん:2009/03/24(火) 21:35:51 ID:???
だからココは何のスレだ
252NPCさん:2009/03/24(火) 21:37:59 ID:???
アンチSNEスレですよ
たまにSNE信者アンチFEARスレ
253NPCさん:2009/03/24(火) 21:59:43 ID:???
というか、鬼御魂リプがいちおうシリアスだったような?
254NPCさん:2009/03/24(火) 22:17:34 ID:???
一般読者のニーズはコメディリプレイだろ
お前のニーズなんか知るかw
255NPCさん:2009/03/24(火) 22:21:57 ID:???
そのとおり!
256NPCさん:2009/03/24(火) 22:23:34 ID:???
ただ北沢のニーズがシリアスなんだよなあ…
257NPCさん:2009/03/24(火) 22:27:05 ID:???
大丈夫
脱がして喰う(性的な意味で)のがさなえのニーズだから
258NPCさん:2009/03/24(火) 23:09:44 ID:???
別に極きらが悪いわけではないがデモパラの展開力ならもう1シリーズ並行してとかムリっすかね
ジャイブからでもいいんだけど
259NPCさん:2009/03/24(火) 23:23:44 ID:???
・・・・・・何故にジャイブ?
リプレイレーベルあるとはいえ、それは・・・・
260NPCさん:2009/03/24(火) 23:37:27 ID:???
一日でこんだけスレ動いたんだから、やっぱりデモンパでシリアス系リプ
レイ読みたい奴は多いと思う
261NPCさん:2009/03/24(火) 23:37:31 ID:???
ジャイブは何故か続刊させやすいというジンクスがね
262NPCさん:2009/03/25(水) 00:06:24 ID:???
シリアス展開は小説に任せてんだよ。
263NPCさん:2009/03/25(水) 01:10:13 ID:???
いや、SNEのリプのシナリオは大半がシリアスだと思うぜ。
ただ、描写の仕方がシリアスじゃないって言うか、
メタ視点で書いてるから、シリアスにならないって言うかね。
264アマいもん:2009/03/25(水) 01:50:35 ID:???
・PC1:紫雲(サイボーグ)
・PC2:キロール(ASS)
・PC3:八環秀志(ミュータント)
・PC4:草壁健一郎(鬼御霊)
・PC5:速水十三(悪魔憑き)

……よし。
265NPCさん:2009/03/25(水) 01:51:44 ID:???
舞台はメイド喫茶
266NPCさん:2009/03/25(水) 12:39:25 ID:???
>>264
よくぞ集めたw
267NPCさん:2009/03/25(水) 14:59:27 ID:???
戦いは終わった
炎を上げてサイボーグは倒れ、今はそぼ降る雨がその朽ち果てた機体に纏
わり付いた炎を消していく
あたかも機体に残る魂の最後の灯を打ち消すように
男はそれをただ見ていた
AASが彼の背後に忍び寄り、戦いの前に男が着ていた黒革の外套をそっと彼
に羽織らせた
AAS「風邪ひくぞ」
男 「判っている癖に、風邪もひけない体だという事くらい」
だが男は拒まなかった
男の視線の先には朽ち果てゆく残骸が佇んでいたが、彼の瞳は何か別のも
のを見ているように虚ろだった
掛ける言葉も見つけられないまま、AASもただ男の背後に立ち尽くすのみだ
った

やっぱシリアスするのは小説の方が楽かもな
でもリプレイでシリアスなの読みたい
あと、追加されたサイボーグとミュータントの立ち位置や視点もリプレイ
で例示してほしい
268NPCさん:2009/03/25(水) 15:19:16 ID:???
>>267
そのシリアスなシーンの後にサイボーグが脳味噌回収されて復活することを考えるとギャグ要員とかじゃね?
「ちょ、おま、どうみても死んでただろ?」
269NPCさん:2009/03/25(水) 15:44:04 ID:???
実際のプレイ中はゲラゲラ笑いながらプレイしたり>>268みたいなツッコミを入れるもんだが
その辺を全部省けば簡単にシリアスな話になるんだよな
稲葉リプとか読んでて
あぁここで本当はみんなツッコミいれてて、きくたけなら(爆笑)とか書いてるよな〜
とか思うシーンがいくつもあるし


シリアスリプはシリアスリプでいいんだが
リプレイなんだから途中でいきなり小説になったりするのだけは勘弁してくれ
シャドウランだったかでそれで閉口した
270NPCさん:2009/03/25(水) 16:59:49 ID:???
稲葉のは違うの?<途中で小説
271NPCさん:2009/03/25(水) 17:24:28 ID:???
手元にあるN◎VAのリプレイではオープニングフェイズ1から、いきなり小説風なんだが……。
272NPCさん:2009/03/25(水) 18:03:14 ID:???
>>268
そのサイボーグと戦ってたとすると、けっこーシリアスかと。
273NPCさん:2009/03/25(水) 21:14:25 ID:???
>>272
268は攻殻機動隊とかもギャクなんだろうから言っても無駄だろ
274ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/25(水) 22:09:07 ID:tgZ19Fxu
>264
キロール…(涙

しかもA「S」Sだし!
275NPCさん:2009/03/25(水) 22:28:55 ID:???
紫雲(シャドウラン)
キロール(バトルテック)
八環秀志(妖魔夜行)
草壁健一郎(ゴーストハンター)

でいいんでしたっけ?
276NPCさん:2009/03/25(水) 23:15:08 ID:???
ものすげえSNEオールスターだなw
ファンタジー抜いても、こんだけキャラ揃うんだなぁ、古今東西なら。
277NPCさん:2009/03/26(木) 00:32:55 ID:???
>>269で妙に納得した。
実際にセッションしてて、切れ味イイ台詞が出た時も、
「おぉ〜」「カッコイイ」って盛り上がるけど、その場の雰囲気としては「(笑)」だもんなぁ
278267:2009/03/26(木) 17:22:24 ID:???
昨日適当に書いて疑問に思ったのが>>268なんだけど、デモパラのサイボー
グって脳さえ無事なら新しい機体に換装すれば復帰出来るの?
“サイボーグ”の概念をどこまで適用してるのかわからん
自分、未だにコーポレート買えてなくてわかんないんです…
279NPCさん:2009/03/26(木) 18:49:51 ID:???
>>278
誰かが頭部をアレスの施設に届ければ復活可能。
ただしエナジーが−50以下になるか、とどめを刺された場合は死亡。

サイボーグは脳以外全部機械というステキ仕様でまともに飯が食えません。
1日に1粒支給品のカロリーカプセル呑んでおけば生存できるがカプセルが無い場合
角砂糖や板チョコでも可。そんな感じ。
280NPCさん:2009/03/26(木) 19:50:27 ID:???
ふと思ったんだが、《脳幹保護》も《兵装》である以上、《過剰起動》の対象になるんだよな。
つーことは停止中にエナジーが−10以下になるダメージ食らえば一発死亡なワケで。

サイボーグの共通能力が4つなのは《過剰起動》の対象となるリソースを少しでも増やすためだと思うんだが、
サイボーグ運用ルールに組み込めば良いようなものを代償として使用可能とは、なかなか殺意高いなw
作ったのDMOか?
281NPCさん:2009/03/26(木) 21:36:49 ID:???
>>280
兵装停止で電力稼ぐAASに比べてとことん前のめりよね、サイボーグ。

そーいや、サイボーグはAAS着れるのかな。
282NPCさん:2009/03/26(木) 22:26:17 ID:???
>>281
AASの生体センサーは人間のバイオリズムに対応してるため、悪魔化したシューテルは起動させることができないと
ルールにあるから、サイボーグの場合も特別に調整させたものでないと起動させることはできないんじゃないかな。

でも、装備できた場合の能力値や判定のダイスはどちらのを使ったらいいんだろ?
283NPCさん:2009/03/27(金) 00:43:39 ID:???
まぁ、無理って方向だと思うけどね、普通に。
GMだったら好きにすりゃいいんじゃないのかな。
284278:2009/03/27(金) 01:53:48 ID:???
>>279
ありがとう

極キラ2巻読んだけど、なんかAAS弱くて主役級つとめるには不安が拭いきれ
んなあ
285NPCさん:2009/03/27(金) 01:57:38 ID:???
AASとの親和性ならサイボーグが一番高そうだけどねイメージ的に
ほぼ脳幹だけだから人型である必要もなくなるんだよな。戦闘ヘリIN脳みそはもう使ったが…
286NPCさん:2009/03/27(金) 02:07:00 ID:???
AASキャラで主役級つとめるのは結構怖いものがあるからなあ。
所詮人間だからHP-10で死ねるから事故死が怖い。
AASにも《脳幹保護》をください。
287NPCさん:2009/03/27(金) 02:12:52 ID:???
AAS着て死んだら
次からはサイボーグになればいいんじゃねぇの
288NPCさん:2009/03/27(金) 12:19:51 ID:???
そ れ だ!!
289NPCさん:2009/03/28(土) 13:34:05 ID:???
株分けした方が早いし安いよ
290NPCさん:2009/03/29(日) 00:28:15 ID:???
実際のセッションにおいてはシチュエーション次第だけど、
ミュータントの悪魔憑きを感知できず、常時悪魔化状態って、
設定的にはかなりキッツイ状態だよな。

ヴィシャスだって普段は悪魔化せずに世に潜んでて、
何か悪事をやらかしたり戦闘する段に本性を現すんだろうし、
常時悪魔化状態って、良識ある悪魔憑きや覚醒者なら何事かと
すっ飛んでくるような状態なんだよなぁ・・・・
291NPCさん:2009/03/29(日) 00:33:24 ID:???
まぁ、実際は人間になっておくのが普通なんだろ。
292NPCさん:2009/03/29(日) 00:38:59 ID:???
衝動消費して化けてる分には探知されないんじゃないの?
衝動枠も3つ多いし、満足に喰えて、
正体で安眠できる住居を構えていれば、別に困らん気がする。
293NPCさん:2009/03/29(日) 00:55:22 ID:???
まぁ、実際セッションではそうなるし、
衝動使うこともない日常生活ではそんな困ることないんだろうけど、
改めて考えると結構スゴイ状態なんだなーと思ってな。

人に見られないから大丈夫だろって、うっかり擬態しないまま隠れてるとか
セッション内で気を抜くと、実はトンでもないことになりそうだという話を知人と今日してたので。
294NPCさん:2009/03/29(日) 01:04:31 ID:???
ま、それはそれでミュータントっぽいというか、まがい物っぽいというか。
悪くないと思うね
295NPCさん:2009/03/29(日) 13:17:27 ID:???
ここまで妖怪人間ベムの話題なしっと
296NPCさん:2009/03/29(日) 18:13:21 ID:???
今日は公式イベントだったのか。
297NPCさん:2009/03/29(日) 23:41:09 ID:???
レポは〜?
なんか新ネタあるぅ〜?
新サプリ動いてるぅ〜?
298NPCさん:2009/03/30(月) 02:38:11 ID:???
極道の発売日は?
299NPCさん:2009/03/31(火) 13:35:45 ID:???
>>295
妖怪人間ベムにゲストでミュータントは出てくるけど
妖怪人間ベムがミュータントなのではないので間違って覚えないように
300NPCさん:2009/03/31(火) 22:51:56 ID:???
R&Rの記事は大井のシナリオか
期待薄だな
大井好きぃ抱かれたい〜!って人には悪いけど
301NPCさん:2009/03/31(火) 23:15:13 ID:???
そういや、コーポはシナリオ載ってるのか?
302NPCさん:2009/03/31(火) 23:27:31 ID:???
載ってるよ、良作
普通の善玉プレイしてたならキャンペーンには組み込みづらいけどな
303NPCさん:2009/04/01(水) 01:50:54 ID:???
良作なのかよw

駄作だと散々叩きの話題になり、良作だと存在からスルー
ほんと2chは地獄だぜフゥハハー
304NPCさん:2009/04/02(木) 20:57:09 ID:???
>>299
そもをも魔種吸引するだけで人間に戻れるこのゲームでベムを再現するのは向いてない。
305NPCさん:2009/04/02(木) 23:06:29 ID:???
ミュータントは後遺症確実に食らうぜ
306NPCさん:2009/04/03(金) 02:17:12 ID:???
今まで後遺症とか、気にも止めてなかったからな。
新鮮と言えば新鮮。
307NPCさん:2009/04/03(金) 07:29:33 ID:???
さすがに今まで気にも止めないってのはどうか…
わりと廃人できあがるぜ
308NPCさん:2009/04/03(金) 09:15:42 ID:???
コンベンションで単発で遊んでりゃ、後遺症なんて気にしないけどな
309NPCさん:2009/04/03(金) 09:28:32 ID:???
それを言ったらどのシステムでも死亡とか気にしないですんじゃうだろ
310NPCさん:2009/04/03(金) 10:01:53 ID:???
そこで後遺症残りまくりのCoCですよ!
311NPCさん:2009/04/03(金) 10:03:34 ID:???
ディアボロス・クトゥフか
なんかグチャグチャヌトヌトで粘液や汚液が嫌いな人には向かなそうだなw
312NPCさん:2009/04/03(金) 16:41:28 ID:???
RCが更新になったが極☆キラ2の感想がひとつも無いってのはやばいんじゃないか?
313NPCさん:2009/04/03(金) 16:56:31 ID:???
そいつは意外だな
2chでは高い支持を得ていると思ったが
世間的には人気無いのか?
314NPCさん:2009/04/03(金) 17:41:12 ID:???
PCのNPCいじめがあまりにも悪質で印象が悪いという人は結構いると思う
315NPCさん:2009/04/03(金) 17:50:46 ID:???
お嬢は脱ぎっぷりがよい巨乳だから
いくらSでも許されると思っていたぜ
316NPCさん:2009/04/03(金) 18:50:00 ID:???
らいかはあのいじめっぷりがいいんじゃないか
さりげに戦闘に巻き込まれそうならかばったりしてるところも萌え度高いし
317NPCさん:2009/04/03(金) 19:18:06 ID:???
ああいうプレイしたがるプレイヤーが増えさえしなきゃどうでもいい
318NPCさん:2009/04/03(金) 19:46:20 ID:???
ああいうプレイなら全然問題ないだろ
シナリオ進行に協力的だしGMがいじめてくれと用意したものをいじるだけだし
まあ困ったちゃんは表面だけ真似したがるから邪魔になるのはわかる
319NPCさん:2009/04/03(金) 20:51:33 ID:???
さなえがらいかを生かしたリプレイを書ききれてないだけ
320NPCさん:2009/04/04(土) 00:25:24 ID:???
だが不快なことにかわりはない
関西人はただのいじめを弄りとか偽るからだめだ
321NPCさん:2009/04/04(土) 00:53:53 ID:???
極キラが敬遠されるわけ?
だって、あの表紙さすがに本屋さんに持ってけないだろ。

デモンパは仮にも間口の広いTRPGの路線でやってるわけで、
そこでああいう下半身直撃の、普通の人たちが二の足踏むようなのは、ちょっとねぇ……。

いや、俺は好きだけどな!
322NPCさん:2009/04/04(土) 01:08:59 ID:???
好きだけど話題にしにくいのは、
一巻を超えるインパクトが無かったっつーのもあるような気がする。

剣神も1巻はココでも酷評されるデキだったが、二巻が普通に面白かったので、
「普通」だったにも関わらず妙に面白く感じてしまったクチだからかな・・・?

女装ネタ2発目、戦闘わりと優位、やくざネタかどうか分からんがジャイアニズム溢れるロール、
シチュこそ変わったが、見所が似通ってたのが難点といえるかも。
323NPCさん:2009/04/04(土) 11:12:03 ID:???
極キラってそんな悲観するほどか??
売り上げランキングはどうだったんだ?
324NPCさん:2009/04/04(土) 12:46:23 ID:???
紫電のセーフティーショットに気絶でとどめることもできるってあるのにらいかは宣言だけで同じことしてたな
325NPCさん:2009/04/04(土) 12:54:33 ID:???
ジャイアニズム溢れるロールが引っかかっていまいちと思うわけだが、
この辺の感想は人によって違うだろうから気にならない人は気にしない
だろう
しかし…
定番的な展開だと奴隷的支配と虐待を受けていた娘さんが支配者側を
撃破して自由と幸福をつかむ流れなんだが、どうすんのかね。
あのヤクザ娘、人間的に良い所が無いからめでたしめでたしで終わら
すいささか唐突だし、弱肉強食ちっくに叩きのめして屈辱の奴隷生活
に逆戻りか?
というところで次回を期待してるw
326NPCさん:2009/04/04(土) 21:12:05 ID:???
>>321
「普通の人」ならamazonなりBK1なりの通販で買えよw
327NPCさん:2009/04/04(土) 22:05:54 ID:???
あの程度で恥ずかしいとなると、へたな昨今のラノベは買えなくなるな。
328NPCさん:2009/04/04(土) 22:24:30 ID:???
水着のおにゃのこが谷間見せてるヤンジャンの表紙とかもアウトにならんか?w
329NPCさん:2009/04/04(土) 22:25:07 ID:???
電撃とかの表紙は軒並みダメだな
330NPCさん:2009/04/04(土) 23:36:06 ID:???
さなえの4話開始時の独白が一番の売り
331NPCさん:2009/04/06(月) 16:22:29 ID:???
あれはイジメじゃなくて躾ですよ
332NPCさん:2009/04/06(月) 17:44:32 ID:???
>>312
コーポレーションの感想がひとつもない方がやばいよ!
333NPCさん:2009/04/06(月) 18:12:00 ID:???
まだ悲嘆するのは早い。来月で出なかったらやばいと思え。
334NPCさん:2009/04/06(月) 20:57:08 ID:???
読み物として見た場合、通すべきスジを通すヤクザはかっこいいんだが、スジを通さないヤクザなんて単にDQNだからな。
美少女ヤクザとか言われてもあんま萌えないんだよな。
極道ならまだわからなくもないけどらいかどう見てもただのDQN。
335NPCさん:2009/04/06(月) 21:53:33 ID:???
>>334
なんか引っかかって感情移入しきれなかったんだが、まさにそれだ。
336NPCさん:2009/04/06(月) 22:07:54 ID:???
いいひとだったNPCがPCのせいで敵になって同然って感想思えるリプレイってそうそうないからなw
337NPCさん:2009/04/07(火) 01:33:52 ID:???
らいかが最後には吸引されてただの人になる展開が希望だ
338NPCさん:2009/04/07(火) 01:51:41 ID:???
部下の仇討ちとか、やるべきことはきっちりやってるけどな、らいかは。
339NPCさん:2009/04/07(火) 02:05:46 ID:???
普通にやくざなんだよなw
340NPCさん:2009/04/07(火) 02:08:25 ID:???
ところで極道きらりの3巻目はいつ出るんですかいのう?
341NPCさん:2009/04/07(火) 08:01:51 ID:???
らいかはヤクザじゃなくてチンピラ
342NPCさん:2009/04/07(火) 08:12:08 ID:???
次巻あたりで押し倒し展開希望
343NPCさん:2009/04/07(火) 09:03:44 ID:???
それはないだろう。足コキはあるかもしれんが
344NPCさん:2009/04/07(火) 09:06:12 ID:???
輝が流されっ放しってのが……。
いじられ役なのは分かるけど、少しくらいは強気に出る場面もほしい。
仮にもセラフィムのエージェントなんだし。
今まで、あれでよく仕事が出来たもんだな。
345NPCさん:2009/04/07(火) 09:57:17 ID:???
彼のような三下でも使わなきゃいけないセラフィムの人材不足を如実に表しているということなんだろう
346NPCさん:2009/04/07(火) 11:28:11 ID:???
輝は部下として使う分には問題ないけど、
上で指揮したりするのはダメなタイプなだけだろう。
347NPCさん:2009/04/07(火) 12:21:24 ID:???
セラフィムエージェントってピンキリとはいえ、凄いのは場数がハンパないんだろうな
348NPCさん:2009/04/07(火) 14:42:06 ID:???
>343
足コキ欝展開ですね、わかります。
349NPCさん:2009/04/07(火) 18:15:16 ID:???
AASが2億とあったけど
すごく安いな…
7、8億で戦車並かと思ったよ
350NPCさん:2009/04/07(火) 18:20:32 ID:wEPcfIi1
>>340
やっぱりハガキに続刊希望書いて送らないと
続きは出ないのかのう
351NPCさん:2009/04/07(火) 18:33:21 ID:???
>>349
せめてそれぐらいにしとかないと、
きらりみたいに金持ちが買って用意するってネタも出来ないしなあ。

設定で考えれば、悪魔憑きが公表されていない以上、
機動隊の防弾チョッキと盾のセットに2億円てな事になっちまってるみたいだし。
352NPCさん:2009/04/07(火) 18:43:44 ID:???
>>349
マフィアがブラックマーケットで購入出来るくらいだからね
それに運用するに際しては、専用の車も必要かもしれんし
極きら2巻でもAAS3機出てたしな、あんまり高くちゃそうそう民間で持てん
353NPCさん:2009/04/07(火) 19:00:07 ID:???
>>350
続刊を刊行する一助にはなるだろう
354NPCさん:2009/04/07(火) 19:36:56 ID:???
専用車両がなあ
うちで混成パーティセッションやったとき
GM「少女が〈荒神憑き〉に襲われてるね」
一同「変身だあー!」
俺「擬態解除だあー!」
AARドライバー「俺ちょっと、駐車場の専用車両に戻って電装化してくる!」
GM「あ、ああわかった。じゃあ3ターン目の開始時に登場な(温情)」

GM「3ターン目〜」
AARドライバー「よし!出番だ!」
覚醒者「光羽招来で俺が一番。最後の一匹に肉弾!」
GM「やられた〜。全滅、戦闘終了」
AARドライバー「俺の出番!」
355NPCさん:2009/04/07(火) 20:01:45 ID:???
>>338
部下の仇討ちとスジを通すってのは似て非なるものだけどな。
珍走団だって仇討ちするらしいし。
356NPCさん:2009/04/07(火) 20:45:02 ID:???
というかフランベルジュ(と言うかユニオン掲載の共生生物)は上辺だけでもセラフィムの秘匿品と言える代物じゃなかったのかい
輝の判断かオバハンの意向か知らんが、ちょっと切欠があれば敵に回りかねん奴に流してるのはどうなのよ?
357NPCさん:2009/04/07(火) 20:59:42 ID:???
>>354
正直、平成ライダーちっくに変身できるくらいはして欲しかった。
358NPCさん:2009/04/07(火) 21:20:49 ID:???
>>357
G3っぽくて燃えるじゃないか
359NPCさん:2009/04/07(火) 21:35:12 ID:???
G3は小沢さんとオムロンが車両で突っ込んできてくれるからなぁ・・・
360NPCさん:2009/04/07(火) 21:36:06 ID:???
やっぱりイクサくらいは速くないとな
361NPCさん:2009/04/07(火) 21:41:42 ID:???
>>359
なんか分からないがAAS専用車両にもそんな演出が必要ってことだな?
362NPCさん:2009/04/07(火) 22:21:35 ID:???
装備破損で回復とかはG3よりも橘さんっぽいんだけどな。
363NPCさん:2009/04/07(火) 23:25:53 ID:???
まぁ、設定的に考えると、少なくとも警察に配備されてるAASは
有事の際の鎮圧、あるいは邀撃目的であって、
>>354のような遭遇戦は想定されてないだろうからなぁ。

自分のトコで混成チーム組んだ時は、
ミュータントに擬態を解いてもらっておびき出し、
悪魔憑きが潜伏位置にあたりをつけ、
サイボーグとAASチームが奇襲をかける、
とか、手の込んだコンビネーションが上手く嵌ったんだけど。
364ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/07(火) 23:37:48 ID:LllZd4ME
おお、カックエエな。
365NPCさん:2009/04/07(火) 23:59:49 ID:???
G3が(ヤラレ役として)活躍できたのは、メインのヒーローが空気を読んでG3がまず戦って
やられそうになった時に初めて登場する、
G3が登場するまで戦いを引き延ばす、を貫いてくれたからだからなぁ。

AAS混ぜるなら、車両を持ち込めれば装着中戦況は動かない、なぜならその方が
ドラマチックだからだ、ってルーリングした方がいいと思う。
366NPCさん:2009/04/08(水) 01:41:50 ID:???
セラフィム3種のセラフィム限定性も薄いもんだよな
スパイにはとられているし
ミュータントはその力の一部を使えるという


もうネストやアレス、大友製薬の影に死んだとされていや神谷博士がいて黒幕やっている展開でもありそうだ
367NPCさん:2009/04/08(水) 03:38:24 ID:???
死神谷博士
368NPCさん:2009/04/08(水) 15:14:52 ID:???
というか、世間的にはAASはこれの親戚みたいな感じで認知されてると思う

http://www.junantai.com/english/e08pbf.htm
369NPCさん:2009/04/08(水) 17:14:37 ID:???
何処の世間ですか
370NPCさん:2009/04/08(水) 17:21:41 ID:???
>>368
ガンドッグ向きのネタですね
AASに絡めて、なら医療現場での使用目的で研究されてる奴の方が、より「
らしい」と思います
独断だけど
371NPCさん:2009/04/08(水) 22:27:02 ID:???
>366
ゲーム的にはPCに解禁された時点で特殊性はうたってもしゃーない
372NPCさん:2009/04/08(水) 22:55:52 ID:???
>>371
そりゃそーだが、そーゆー触れ込みで出てきたのに、
速攻で他組織に出回ってりゃ、なんなんだってカンジなのな。

まぁ、GMのこだわりとレギュしだいだがね。
373NPCさん:2009/04/08(水) 23:36:38 ID:???
極道は、デモンレイプにしか見えない気がする。
らいかはウザキャラだろあれ、明らかに悪い見本だし、
あんなプレイ推奨されたら一般GMには困る。
さっさと完結して次のやって欲しいもんだ。

おまいら、次のリプレイのGMは誰を期待する?
やっぱ力造氏に戻ってきてもらいたいんだが、セイクリで忙しいかね?
374NPCさん:2009/04/08(水) 23:39:21 ID:???
力造こそイラネ。
375NPCさん:2009/04/08(水) 23:44:41 ID:???
ところで極道の3巻の発売日情報はまだ出ないのかな?
7月くらい?
376NPCさん:2009/04/09(木) 00:34:27 ID:???
むしろ北澤氏に書いてもらいたいわ。
377NPCさん:2009/04/09(木) 00:51:40 ID:???
無茶言うなアホw

力造も北沢も別の仕事でメイン張って戻ってなんかこれねーじゃねーかw
378NPCさん:2009/04/09(木) 01:00:15 ID:???
そんな事ァ分かってんだよw

けど、けど・・・・・・せっかく現行のSNEシステムで安定してリリースしてるのに、
スタッフどころかチーフまで持ってかれてる有様が嘆かわしかったんだよ・・・・うぅ・・・・



・・・・・・まぁ、新人任せにしてもそれなりのものが出来るという点で、
基幹システムとシステムコンセプトが優秀って証左ではあるけどな。
379NPCさん:2009/04/09(木) 01:05:36 ID:???
>>373
ここで逢えてデスバレー
380NPCさん:2009/04/09(木) 01:20:47 ID:???
シナリオ作り自体はしっかりしてる方だとは思うんだけどな<デスバレー

六門W、ワルツ、銀雨と見てた限り、PL陣の勢いに呑まれて誘導仕切れてないんで、
GMの想定と本筋がかみ合ってないせいで、変なデキになってるカンジがする。

藤澤は煽る、拾うのが得意っぽいカンジかな。
381NPCさん:2009/04/09(木) 01:44:07 ID:???
>>379
それだぁ−!
デスバレーは悪くないかも。らいかいたら、元も子もないが…。
382NPCさん:2009/04/09(木) 02:00:13 ID:???
SWツアーズファンドリアの登場で無かった事にされた小説「狙われたへっ
ぽこーず」の黒さに、裏のある陰惨な話をRPGでやれる人だと思うんだがなデスバレーは
銀雨で忙しいだろうから、デモンパに関わってる暇は無いだろうけどな
383NPCさん:2009/04/09(木) 02:03:15 ID:???
とりあえず、次のリプレイはギャグ路線じゃないといいなぁ。
良きにつけ悪しきにつけ、キラリより刺激の強いギャグ路線は無理だろうし、正直あんまし見たくないし。
384NPCさん:2009/04/09(木) 04:07:58 ID:???
シリアス(笑)
385NPCさん:2009/04/09(木) 04:09:21 ID:???
キラリに関してはその肝心のギャグも不発気味というか、ギャグ(笑)みたいな
386NPCさん:2009/04/09(木) 06:01:53 ID:???
デスバレーにはヘルオンなんかのサプリの使われない設定を汲んだリプをやってほしいもんだ
387NPCさん:2009/04/09(木) 06:49:34 ID:???
一回本気でギャグ抜きのダークヒーローをやろうと思えばできるということを示すべきだよな。
それが無理ならダークヒーロー云々、って看板をはずして、B級変身ヒーローRPGとして
売り方を変えるべき。
388NPCさん:2009/04/09(木) 06:51:49 ID:???
ダークヒーロー(笑)で解決
389NPCさん:2009/04/09(木) 07:04:25 ID:???
現行でダークヒーローやろうとするとPCをヴィシャスにするか悪マイトにするしかないと思うが。
それかヴァーミンイーター、アレス、大友製薬、デビルズネスト、ディヴァインチルドレンのPCたちが呉越同舟キャンペーンで最終話はPC同士で殺しあうとか
390NPCさん:2009/04/09(木) 07:18:48 ID:???
デモパラ遊んでいる層が本気で「ダークヒーローもの」を遊びたいと思ってるのやら。

リプレイ見ても、そこまでシリアスなものを読者は望んでいないと判断してるんでないかい?

ガープスサイバーパンクのあとがきでも「変身ヒーローもの」を遊ぼうと言ってる位だから、その辺はSNEの芸風なんかも知れない。
391NPCさん:2009/04/09(木) 07:21:03 ID:???
てか、ピロシをはじめとしてSNEって特オタ多いから……

でも仮面ライダーだってダークヒーローなわけですし(昭和のは特に)
基本そういうノリであんまり鬱々しくならないようにするのがいいんじゃないでしょうか
392NPCさん:2009/04/09(木) 08:03:30 ID:???
いまいち悪マイトとヴィシャスの違いがわからん
393NPCさん:2009/04/09(木) 08:13:52 ID:???
時間の問題じゃね
あるいは、衝動のままに振る舞ってるんじゃなくて、理性的に悪事を行ってるとか

まあGMの都合が一番でかいだろw
394NPCさん:2009/04/09(木) 09:50:21 ID:???
似たような世界観のダブルクロスと比べてもNPC化は(自ら選ばないと)ない訳で、ダイスによる事故がない分、思い切った行動も取り易いと思う。

まぁ、ダークヒーローものやるにしても、下手くそだとダークなだけでヒーローでないのも結構あるから、今のリプレイみたいなのが妥当でないかい?
395NPCさん:2009/04/09(木) 10:53:31 ID:???
今のはダークでもヒーローでもない気が……w
396NPCさん:2009/04/09(木) 11:29:49 ID:???
遊んでいる香具師の腹が黒くてダークであるとかないとか…(^w^)。
397NPCさん:2009/04/09(木) 17:17:40 ID:???
真面目な話公式も出版社もやりたがらないと思うよ>ダークヒーロー
そのへんダブルクロスとまんまかぶるし。
398NPCさん:2009/04/09(木) 18:28:28 ID:???
デモパラでダークヒーローがきついのではなく
SNEがダークヒーロー無理なだけじゃろ
399NPCさん:2009/04/09(木) 18:30:49 ID:???
すちゃらかずっこけドタバタヒーローしか書けない連中ばっかりだからな。
いい加減、違う芸風を見せてもいいんじゃないかとは思うんだけどね。
400NPCさん:2009/04/09(木) 18:32:55 ID:???
関西人にお笑い以外の芸風を求めても
401NPCさん:2009/04/09(木) 18:33:19 ID:???
ダブルクロスはダークヒーローを遊ぶんじゃなくて、“人間”であること
を自覚したり肯定したり大切にするPCで遊ぶゲームだろうな
UGNだろうとFHだろうと
最初からジャームでは遊べないんだし
デモンパは後遺症の有無こそあれ、魔種吸引で人に戻ろうと思えば戻れる
し、ダブクロよりはダークヒーローを遊び易いと思うけどな
402NPCさん:2009/04/09(木) 18:35:00 ID:???
はいはいダブクロダブクロ
403NPCさん:2009/04/09(木) 19:33:47 ID:???
6/下
新紀元社
デモンパラサイト・リプレイ 異形たちの街角(インヒューマンズ・スクエア)
片山泰宏/グループSNE
404NPCさん:2009/04/09(木) 19:39:13 ID:???
新リプ来たな
しかも新紀元社から
これが1st.エディション最後のリプレイになるのか?
そして2nd.エディションに移行となるのか??
405NPCさん:2009/04/09(木) 19:40:27 ID:???
2nd(笑)
406NPCさん:2009/04/09(木) 20:10:19 ID:???
版上げなんてどっから思いついたの?
体験会ででも臭わせていたかい?
407NPCさん:2009/04/09(木) 20:11:29 ID:???
相変わらず自演で盛り上がるスレだな。
それにしても片山が書くのか。
ヤツの日本語は下手だからやって欲しくないなぁ…
408NPCさん:2009/04/09(木) 20:14:21 ID:???
いっそGMに天を呼べ
409NPCさん:2009/04/09(木) 20:26:07 ID:???
そんなに心配なのか片山?
片山の今までの仕事って、どんなのがあったっけ?
サプリあんなに出てるし、普通に版上げを疑うけどな
410NPCさん:2009/04/09(木) 20:28:06 ID:???
力造よりマシ









といいきれないのが何だか
411NPCさん:2009/04/09(木) 20:28:44 ID:???
サプリが沢山出ることと版上げの関連性が分からない
出れば出るほど上げ辛くなるだろ
412NPCさん:2009/04/09(木) 20:41:10 ID:???
>>401
その言い方だとデモパラがヴィシャスで遊べるように聞こえるんだが。
413NPCさん:2009/04/09(木) 20:44:05 ID:???
このスレは
版上げ厨
シリアスリプレイ厨
シリアスできないよ全裸焼肉厨
その他
で出来ています
414NPCさん:2009/04/09(木) 20:46:32 ID:???
ダブクロスレからのスパイもいるな
415NPCさん:2009/04/09(木) 20:54:46 ID:???
シリアスに関してはむかないってことで決着がついたはずだがw
416NPCさん:2009/04/09(木) 20:55:36 ID:???
取り敢えず今まで出たルルブサプリは
元を取るだけ遊んだから
版上げされても痛くないな
417NPCさん:2009/04/09(木) 20:57:09 ID:???
買ってから一度しか遊んでないぜ
418NPCさん:2009/04/09(木) 20:57:40 ID:???
それはうらやましい
オレは鬼御魂に投資した分が回収できてない
419NPCさん:2009/04/09(木) 20:58:08 ID:???
版上げってマジネタなん?
ぶっちゃけルルブ1000円っていう値段設定が最大のセールスポイントだったはずなんだが。
420NPCさん:2009/04/09(木) 20:58:44 ID:???
釣られるなよ
421NPCさん:2009/04/09(木) 20:59:07 ID:???
>>419
ネタを真に受けるなよw
422NPCさん:2009/04/09(木) 21:00:38 ID:???
>>403のソースは?
>>404のソースは?
423NPCさん:2009/04/09(木) 21:02:31 ID:???
今日は随分と釣れるねぇ
424NPCさん:2009/04/09(木) 21:02:54 ID:???
>>422
常識で考えればわかるだろう。
極道が残ってるのに最後のリプレイとか意味不明。
425NPCさん:2009/04/09(木) 21:04:43 ID:???
SNEだってSWの版上げで懲りただろうに
426NPCさん:2009/04/09(木) 21:13:36 ID:???
つーか、アホの相手するのやめとけよ
他のスレで相手してもらえなくて、必死で相手してくれるスレを探してるんだろ
427NPCさん:2009/04/09(木) 21:19:16 ID:???
>>426
どれがアホの子なのかすらわからないんだが
ネタ情報流して喜んでる人がいるの?
それとも正しい情報をネタ扱いしてるの?
428NPCさん:2009/04/09(木) 21:21:06 ID:???
>>1->>427すべてアホの子
429NPCさん:2009/04/09(木) 21:24:32 ID:???
はいはい、狼が来たのは嘘ですから皆さん家に入りましょうね

と言ってくれる人がいないと困る
430NPCさん:2009/04/09(木) 21:27:25 ID:???
「ヴォージェが出たぞー!!」
431NPCさん:2009/04/09(木) 21:27:42 ID:???
極道キラリも一巻は好評だったのに二巻でなんか評価下がったしな。
432NPCさん:2009/04/09(木) 21:30:35 ID:???
だってアレ極道ってかDQNなんだもん
433NPCさん:2009/04/09(木) 21:31:27 ID:???
極キラッ☆はよくもわるくもらいかに支えられてるから仕方ないんじゃねーかなー
男の娘とリツは何気にインパクト薄いし、かといってトカゲは変なこと言ってるだけで空気だし
個人的には2巻は1巻よりも評価高いよ(敵の男の娘的な意味で)

まあそろそろちょっとしたデレがほしいけど、なくてもかまわん
434NPCさん:2009/04/09(木) 21:35:48 ID:???
ヤクザって中途半端にリアルな職業だから扱いに困るんだよな。
殺し屋くらいになると現実と離れてるからわりと気軽に萌えられるんだが。
435NPCさん:2009/04/09(木) 21:37:02 ID:???
極キラは好評だと信じていたので
RCに載らなかったり本スレで非難する人がいたり
すごくへこみます。
436NPCさん:2009/04/09(木) 21:41:44 ID:???
なんていうか読者が笑って許容できる悪ノリの範囲をちょっとオーバーした感はあるよな>二巻
あんなの全然問題ないって人もいるだろうけど、鼻についた人も多かったわけで。
437NPCさん:2009/04/09(木) 21:44:40 ID:???
話題になっただけまだマシだよ>極キラ
源平なんて触れられすらなかったんだぜ
438NPCさん:2009/04/09(木) 21:49:21 ID:???
>>414
ジャンルが違いすぎるのにスパイする意味なんてないだろ。

それともこのゲームが某ゲームのパクリとか言うデモパラアンチなのかお前?
439NPCさん:2009/04/09(木) 21:49:52 ID:???
440ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/09(木) 21:54:41 ID:KkNdYlle
>437
フツーにイイリプレイだと思ったけどな、源平。
SNEには珍しく企画的な成功を見たとゆうか。
441NPCさん:2009/04/09(木) 21:57:55 ID:???
>>440
ダガーに褒められた時点でリプレイとしてはダメなんじゃ・・・

つか、とりたてて語るようなこともないしなアレ。
FEARから社長招いたっていってもいってしまえばただそれだけ。
インパクト薄すぎ。
442NPCさん:2009/04/09(木) 21:58:29 ID:???
DMOがちょっとウザかった
443NPCさん:2009/04/09(木) 21:58:58 ID:???
時代物を入れると腐った女子が喜ぶって聞いた
444NPCさん:2009/04/09(木) 21:59:27 ID:???
企画的に破綻していた気がします。
445浅倉たけすぃ:2009/04/09(木) 22:00:22 ID:???
>>441
ドン無視されてる深沢美潮のがもっとかわいそうだろう。

文庫リプに呼んでやればよかったのに。
446NPCさん:2009/04/09(木) 22:01:31 ID:???
>439
おお、そこか
ここ2、3日チェックを忘れていたよ
ありがとう
447NPCさん:2009/04/09(木) 22:02:31 ID:???
源平リプ、鈴吹社長の対応(他人のキャラ作成に口を挟む)が散々叩かれ
てたじゃないか
もう忘れちまったのかよ
尤も、ゲームマスターしてた友野も似たような過去があるから(ミラルゴ
編のステラ婆)特に注意していなかったけど
448NPCさん:2009/04/09(木) 22:03:19 ID:???
源平は普通に面白いが、語るほどのネタがなくてなあ
銀爺や社長がいつもどおりカッコよかったって程度だ
449ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/09(木) 22:06:41 ID:KkNdYlle
>441
や、SNEリプっていつもメンツ的な化学反応を運に任せすぎて
キャンペーンで引き伸ばすコトで定着させてる感あるから、
企画的な狙いが成功した、ってのはスゴイコトなんだよ。
友野の人脈と、掴みと、返しと、それらの密度がストレートに発揮された
教科書みたいなリプとでもゆうか。
gdgdなSNEリプしか知らない人が見たら絶対感動するってあれ。

でもまァ内容自体が面白いかどうかは、またちょと別なんだけどな。
450NPCさん:2009/04/09(木) 22:08:22 ID:???
ジパングとかエクソダスとかに話題全部持っていかれてたからな>リプレイスレ
インパクトや次回どうなるんだろうって話題には事欠かなかったし。
あとは新書サイズの本は売り上げで劣るから話題になりづらいってのもある。
451NPCさん:2009/04/09(木) 22:12:54 ID:???
つうか普通に面白くていいリプレイだと
ほんとに語るほどのネタがないという感じだからなあ。
サプリ部分が普通に現代でやっているところに平安だと混ぜるのが難しいのもあいまって、
語り辛いです。
452NPCさん:2009/04/09(木) 22:14:08 ID:???
あんまり豪華メンツって感じがしなかったのが敗因じゃね?>源平
このメンツだとどうなるんだろう的なドキドキが一切なかったし。
453NPCさん:2009/04/09(木) 22:16:21 ID:???
ぶっちゃけ突き抜けたものが一つでもあれば話題にはなったんだろうけど
可もなく不可もなくってのが一番正しい評価だったと思う>源平
454NPCさん:2009/04/09(木) 22:26:01 ID:???
凡作って話題にしづらいから。
むしろ駄作のほうが人気が出ることも。
455NPCさん:2009/04/09(木) 22:28:05 ID:???
話題に上がる=人気 ではないかとな
456NPCさん:2009/04/09(木) 22:47:05 ID:???
っていうかなんで時代物にしたんだろ?
デモパラって現代以外まともに遊べないのに。
457NPCさん:2009/04/09(木) 22:47:23 ID:???
女神転生の狭霧とか、APAのファンタズムクエストとか、突き抜けるところまで行ってしまった
駄作は読んでみたくなるじゃないか。
458NPCさん:2009/04/09(木) 23:03:34 ID:???
新リプの説明

>愛する家族を失い、研究所から逃げ出した合成獣(ニュータント)の少年ロクロウ。
>ニュータント

これが誤植なのか片山渾身の造語なのかで評価が分かれそうだw

しかし、割とシリアスっぽくね?
そして片山の文章ってのはぎぐる成分と混ざったエムブリリプしかない(よね?)
ので、一応未知数っぽくはある……と思う。どうか。
459NPCさん:2009/04/09(木) 23:04:39 ID:???
最終的には全裸焼肉で落ち着きますとも
460NPCさん:2009/04/09(木) 23:40:59 ID:???
とりあえず、このスレでも要望の上がってた一般的な舞台では扱いにくい要素を全部詰め込んだのね。
ヘルオンアースなら普通に回せると思うけど、この紹介じゃ違うんだろうなぁ
461NPCさん:2009/04/10(金) 00:00:26 ID:???
コーポレーションネタなら、ヘルオンも良いかもね。
ヘルオンの具体的使い方を示す意味でも、期待したいわ。
462NPCさん:2009/04/10(金) 00:20:28 ID:???
イラスト、洋武なのか・・・・・・当初に比べれば慣れてきたけど、不安だ。
463NPCさん:2009/04/10(金) 01:08:46 ID:???
絵が洋武な時点でガッカリ感は強い……
464NPCさん:2009/04/10(金) 01:19:59 ID:???
>>458
誤植だろうね
RPGの本は専門用語多いから、校正さんも気にしないでそのまま校了したん
だと思う
しかし、なかなかハードさは伝わってくるね新リプレイの予告
個人的には期待出来る
ダブクロで言うならエクソダス並のハードを感じるなコレ
465NPCさん:2009/04/10(金) 01:33:18 ID:???
二回繰り返してるから、造語だと思うなぁ
466NPCさん:2009/04/10(金) 01:44:55 ID:???
上の方はミュータントだから、まあ違うと思うっつうかわけわからんだろw
467NPCさん:2009/04/10(金) 02:44:26 ID:???
ニューたん
468NPCさん:2009/04/10(金) 06:53:43 ID:???
服が破れるのをどうシリアス描写に持っていくかがキモだな
服が破れるのを無視したりスルーしたら服が破れる設定そのものが邪魔って証左にしかならん
469NPCさん:2009/04/10(金) 06:59:32 ID:???
ゲラゲラ笑いながらシリアスにやるんじゃね?
470NPCさん:2009/04/10(金) 07:20:43 ID:???
服が破れること自体でシリアスはやれるだろ。
今までは変身を解いた後をしつこく描写してるからDainashiになっただけで。

つーかセラフィムスーツみたいなトンデモ衣装出すくらいなら衣服に擬態する魔結晶とか出せよって感じだけど。
471NPCさん:2009/04/10(金) 07:22:12 ID:???
ホント自演好きだなw
472NPCさん:2009/04/10(金) 07:26:09 ID:???
>>468
動物と鬼御霊とAASとサイボーグとミュータントでやればいい。
真面目に見たいぞ。
473NPCさん:2009/04/10(金) 07:48:25 ID:???
そういや動物って服来てたら破れるんだっけ?
474NPCさん:2009/04/10(金) 07:50:35 ID:???
>>468
あれだよ、現代編でも銀爺に来てもらえばいいんだよ

「ついてるものはみんな変わらん!(全裸仁王立ち)」
475NPCさん:2009/04/10(金) 07:52:18 ID:???
>>464
期待してるのはわかるが、
さりげにものすごくハードル上げてないか?w
476NPCさん:2009/04/10(金) 07:54:00 ID:???
>>473
動物に選択できる範囲だと破れるのはドラグーンだけだろ。
477NPCさん:2009/04/10(金) 09:46:17 ID:???
なんか急にレス伸びてると思ったら空回り君が帰ってきてたのか。
478NPCさん:2009/04/10(金) 16:34:16 ID:???
普通のゲームならフレーバーにする部分をわざわざルールにしてるからなぁ>服の破損
479NPCさん:2009/04/10(金) 17:17:35 ID:???
そんなエサで(ry
480NPCさん:2009/04/10(金) 19:43:56 ID:???
服の破損ルールは2nd.エディションでは選択ルールに変更になります
新リプレイではいち早くそのルールを導入します
481NPCさん:2009/04/10(金) 21:23:19 ID:???
新リプレイ出るのは良いけど、既存設定を消化したリプレイ書いてくれ。
NPCとか組織とか使えよ
482NPCさん:2009/04/10(金) 21:36:26 ID:???
NPCは高坂支部長と飯島刑事がいれば充分
483NPCさん:2009/04/10(金) 21:52:40 ID:???
だから車で現場に向かうようにして、戦闘終わったら顔だけ変身解いて車内で着替えればいいのにとあれほど
484NPCさん:2009/04/10(金) 22:02:31 ID:???
どこの轟鬼さんですか?
485NPCさん:2009/04/11(土) 04:30:04 ID:???
服が破損するのがギャグだのなんだの言うけど、むしろスーツ姿の悪魔のがシュールでギャグだろ
486NPCさん:2009/04/11(土) 04:33:52 ID:???
サプリの一つも持ってないヤツは言う事が違うねw
487NPCさん:2009/04/11(土) 06:24:21 ID:???
ディアボロスプリズンだっけ? 衝動余分に払って服破れないように変身できるの。
488NPCさん:2009/04/11(土) 07:05:17 ID:???
そもそも服が破れるシステム的なメリットって何?
データ的に無価値だし一度やれば飽きるネタだと思うのだが。
489NPCさん:2009/04/11(土) 10:37:37 ID:???
そもそも、人目が気になるところでは服の破損以前に、目で見て人外だと判断できる能力を使うなよ。
つーか、鬼御魂であっても、能力の使用状況は悪魔憑きと大して変わらん。
悪魔憑きの能力を制限するコストの一つだろ。
現代社会での服は……
490NPCさん:2009/04/11(土) 11:24:54 ID:???
服が制約になるような事例が過去にどれだけあった?
491NPCさん:2009/04/11(土) 11:26:58 ID:???
システム的なメリットは無いんだから最初から最後まで全裸で過ごせば良い
492NPCさん:2009/04/11(土) 11:43:35 ID:???
              /\___/ヽ
            / -‐'  'ー-  \
           . | (●),(、_,)、(●) ::|   
           |    /,.ー-‐、i  :::::|   
           |    //⌒ヽヽ  .::|
           |    ヽー-‐ノ  :::::|   まーた始まった
            \    ̄   ...::/
            /`ー‐--‐‐―´\
493NPCさん:2009/04/11(土) 13:12:39 ID:???
まあ、頑張って自演で伸ばして荒れてるように見せかけてるんだから、生暖かく見守ってあげようよ
494アマいもん:2009/04/11(土) 14:11:50 ID:???
>>485
ラヴクラフトの時代じゃあ、スーツ姿の半魚人のイラストにショック受けたテリーマンがけっこーいたってハナシじゃぜ、兄弟。
495NPCさん:2009/04/11(土) 14:19:38 ID:???
重機甲兵ゼノン
496NPCさん:2009/04/11(土) 14:36:24 ID:???
てかホラー物の導入としてはありがちな気がするな
スーツという日常的なものを身に纏った異形の姿を見かけるというのは
497NPCさん:2009/04/11(土) 16:15:50 ID:???
正直本気でダークヒーローやるんだったらプリズン準拠にするしかないわけで、そう言うリプレイなら見たい。

ついでにPCにAASもサイボーグもミュータントも入れてくれ。
498NPCさん:2009/04/11(土) 17:46:55 ID:???
まぁ、ヘルオンアースも"黒の死神"ポチとかいるからコミカルにするのもラクだけどな。
独特の生活感のある舞台だから雰囲気を知る機会が多くなるのは良いことだ。
何故かR&Rの紹介もプリズンあたりから小説風のばっかだったしなぁ。

と、ここまで書いて気付いたが>>497はプリズン準拠としか書いてないのは追加ルールとかのためかな?
499NPCさん:2009/04/11(土) 19:04:55 ID:???
フレーバーをわざわざルール化した以上なんらかの意味があるんだろうけど名>全裸
一発ネタ以外の要素が思いつかない。
500NPCさん:2009/04/11(土) 19:08:29 ID:???
野生化ポイントと言うシステムの導入はどうだろうか
服飾を捨て去ることは文明の破棄に通じ、服を着ないままでの行動を続けると理性が失われ、最終的に野良悪魔憑きに……
501NPCさん:2009/04/11(土) 19:13:23 ID:???
まあ企画とおすための策じゃねえの?>全裸
服が破れるルールなんです。だからサービスイラストを自然に載せられるんです。って感じで
キャンペーン前提のゲームで一発ネタを強制させるセンスは常識では理解不能だろう
502NPCさん:2009/04/11(土) 19:22:43 ID:???
全裸焼肉がなかったら普通に埋もれて終わりだったんじゃないかな。ないかな。
実際に遊ばれることはあんまり想定してないのがSNEだし。
503NPCさん:2009/04/11(土) 20:06:44 ID:???
・・・・・・分かりやすいなぁ。
間隔までほとんど同じw
504NPCさん:2009/04/11(土) 20:51:12 ID:???
オマエラは誰と戦っているんだ
505NPCさん:2009/04/11(土) 20:57:35 ID:???
>>504
他はどーか分かんないけど、俺の場合、
とりあえずマトモにゲームの話しよーとして邪魔されんのヤだから、
空回り君が消えるまで適当にあしらってる。

・・・・・・手口がホントワンパターンすぎて正直つまらんのよね。
506NPCさん:2009/04/11(土) 20:59:30 ID:???
あしらう? 構ってあげて事態を長引かせてるの間違いだろ?
まぁ毎度のことだし、卓ゲスレ住人のスルー能力の無さは知ってるから別にいいけど
507NPCさん:2009/04/11(土) 21:00:16 ID:???
あしらうという言葉の意味をちゃんと調べてきた方がいいよ
508NPCさん:2009/04/11(土) 21:00:46 ID:???
“敵”と戦うのって大変だなw
つか普通にゲームの話すりゃいいんイアマイカ?
509NPCさん:2009/04/11(土) 21:03:19 ID:???
全裸焼肉だって普通にゲームの話だろ?
510NPCさん:2009/04/11(土) 21:06:35 ID:???
ちょっとでも悪く言う奴は敵って考えの奴はどんなスレにもいるもんさ
511NPCさん:2009/04/11(土) 21:24:52 ID:???
ダブクロとの差別化のためにもよかったと思うけどな>服破損
実際にプレイして面白いかどうかはさておき。
512NPCさん:2009/04/11(土) 21:26:44 ID:???
ジャンル違うんだしダブクロとの比較辞めようよ。
また荒れるだけだぞ。
513NPCさん:2009/04/11(土) 21:27:52 ID:???
そうやってスルー出来ずにツッコミを入れた時点で思うつぼなのにネ なにやってんのかネ
514NPCさん:2009/04/11(土) 21:28:18 ID:???
>>505
まず君はスルーを覚えろ。
好きなゲームを馬鹿にされて悔しいのはわかるが変に反応返すから馬鹿にされるんだ。
ほらよ。
これ見て少しは学習汁。
724 :NPCさん:2009/04/08(水) 03:31:41 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
515NPCさん:2009/04/11(土) 21:30:13 ID:???

ここまで自演
516NPCさん:2009/04/11(土) 21:31:22 ID:???
ここから自演
517NPCさん:2009/04/11(土) 21:33:14 ID:???
正直デモパラってもう古いよ。
いま時代はセイクリッドドラグーン。
518NPCさん:2009/04/11(土) 21:42:23 ID:???
>>509
"全裸焼肉だけ"じゃゲームにならんだろw
519NPCさん:2009/04/11(土) 21:44:15 ID:???
なるんじゃね?
520NPCさん:2009/04/11(土) 21:45:46 ID:???
ダークヒーローで全裸については多分海外の変身ものの要素を入れちゃったからなんだろうな
521NPCさん:2009/04/11(土) 21:48:02 ID:???
ルール化したのがいけない
あくまでも「もしかしたら破けたりするので、演出などで自由に処理すること」とでもしてたらよかったのに
きっと企画会議なんかじゃ「変身したら服が破れましてね」「ハハっ、いいなソレ」みたいなノリだったんだろうが
522NPCさん:2009/04/11(土) 21:50:50 ID:???
妖魔夜行でも服破損はあったんだし、変身→全裸はSNEの社風なんじゃないか?
523NPCさん:2009/04/11(土) 21:51:56 ID:???
現代物なのに怪物の姿になって戦闘ってのが正直微妙
ビジュアルが想像しづらい
524NPCさん:2009/04/11(土) 21:53:10 ID:???
>>523
仮面ライダーとかガイバーとか観てみれば?
525NPCさん:2009/04/11(土) 21:55:26 ID:???
クリーチャーに変身して大暴れってコンセプトは、個人的には大好物なんだ。
そこに中途半端に台無し成分を混ぜるから微妙なことになる。
526アマいもん:2009/04/11(土) 21:56:02 ID:???
>>523
このあいだ観た仮面ライダーじゃあ、高校生が怪物に変身して戦ってたぜ、兄弟。
「ファイズって初めて観るけど、学園テニス物だったんだー」ってゆったら全力で否定されたが。
527NPCさん:2009/04/11(土) 21:56:10 ID:???
>>520
だったらMavelのRPGが採用してるシーン制導入すればよかったんじゃないだろうか?
戦闘終わっても「次のページ」になると服着てるとか。
528NPCさん:2009/04/11(土) 21:58:21 ID:???
>>526
惜しい。あれはテニスじゃなくてテニヌだ。
529NPCさん:2009/04/11(土) 21:59:00 ID:???
>>524
仮面ライダーって今じゃ6割以上が生身の人間が強化アーマーを装着するヒーローだからな・・・・・・
530NPCさん:2009/04/11(土) 22:01:46 ID:???
ぶっちゃけ一対一とか一対多ならまだかっこよさがわかるんだけど、
多対多のクリーチャー大暴れだとビジュアルイメージがわきにくいんだよ?
531NPCさん:2009/04/11(土) 22:02:01 ID:???
特に効果のない衣服などもゲームとしてのデータが存在するのはSNE全体の方針
デモンパに始まったわけでもないし、デモンパで終わったわけでもない
ものを知らない人は、デモンパだけが特異に見えてるんだろうけどねー
532NPCさん:2009/04/11(土) 22:02:30 ID:???
>>523
じゃぁ、変身しなけりゃいいじゃない。
最終能力以外、特殊能力は普通に使えるし、振りなおしたって良いんだよ?
533NPCさん:2009/04/11(土) 22:06:50 ID:???
>>531
>特に効果のない衣服などもゲームとしてのデータが存在する
効果がないのにデータがあるってすごい理屈ですね。
534NPCさん:2009/04/11(土) 22:07:53 ID:???
>>532
つまり変身部分は無駄なのか
535浅倉たけすぃ:2009/04/11(土) 22:08:08 ID:???
>>530
日曜朝8時にテレ朝見るのマジお勧め。
536NPCさん:2009/04/11(土) 22:08:14 ID:???
ダブルクロスでいいな はい論破
537NPCさん:2009/04/11(土) 22:09:34 ID:???
>>534
無駄と思うから変身したくないんじゃないの?
538NPCさん:2009/04/11(土) 22:09:58 ID:???
>>531
とりあえず実例だしたほうがよくね?
539NPCさん:2009/04/11(土) 22:15:33 ID:???
そーいやセイクリッドドラグーンは下着データあったな。
けど、それを厳密に適用するとサンプルキャラ全員がぱんつ履いてないという・・・・

まぁ、

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
540NPCさん:2009/04/11(土) 22:22:08 ID:???
今週の魔王も蜂はパンツはいてなかったしな!
541NPCさん:2009/04/11(土) 22:25:29 ID:???
デモパラの場合フレーバー服が破れるというルールだからよくわからないんだけどな。
フレーバーをルールに落とし込んでどうする。
542NPCさん:2009/04/11(土) 22:30:03 ID:???
>>541にとっては、本来フレーバーにすべきというか、
ルールどころかリソースにまで使える≪脳幹保護≫とかはどうなるんだろう・・・・・・?
543NPCさん:2009/04/11(土) 22:49:28 ID:???
SW2.0は装飾品の類がデータ化されている。指輪とかイヤリングとか帽子とかメイド服とか。それらを装備するための装備箇所が全部で10個以上設定されている。
エムブリオマシンは能力値(のようなもの)に応じて望遠鏡とか工具とかが手に入る。
ゲヘナも衣服やアクセサリなどが一般装備リストに並んでいる。
セイクリッド・ドラグーンはアイテムに下着がある。衣服はないけど。5枚セットで5G(500円程度相当)。

いずれも、ゲーム中の効用はルールでは規定されておらず、GM次第。
544NPCさん:2009/04/12(日) 00:23:26 ID:???
なんつーか服破損ごときでガタガタ抜かす奴ァ、サイボーグさんに謝れッ!!
545NPCさん:2009/04/12(日) 06:04:35 ID:???
>>548
SW2.0について君が何を言ってるのか理解できないが、他についてはそれはフレーバー要素では?
ゲーム的な効果がないからPCの特徴づけの一環では?
なぜかそのフレーバーを「破損するというルール」が存在してる点がデモパラの特異性なのにそこに触れずに、
フレーバーは他のゲームにもあるよって言われても困るんだ。
546NPCさん:2009/04/12(日) 06:08:52 ID:???
>>542
納棺保護はルールだよ?
重要なのはデータであって、フレーバー部分をどうしようが問題はないはずだ。
547NPCさん:2009/04/12(日) 09:01:26 ID:???
>>545
持ってることがフレーバー要素なら、破損するのもフレーバー要素に過ぎないんだよ
実プレイしたことないからわからないんだろうけど
548NPCさん:2009/04/12(日) 10:07:40 ID:???
>>547
デモパラの服破損はルールだよw
君フレーバーって何のことだかわかってないだろ
549NPCさん:2009/04/12(日) 10:35:43 ID:???
服の破損は明らかにルールだな。
しかも重要ルールw
ゲーム的な意味はないけど。

回復については立派にフレーバーで片付いてるけどね。
何を食おうが、どうやってストレス発散しようが、回復のためのリソースさえ支払えば回復する。
リソースを支払わなければいくら飯食ったって回復しない。リソース払えば落ちてたガムでだって回復できる。

服の破損については変身したら服は共生生物に応じて破損「しなければならない」から・・・
なのにゲーム的な効果はなし。
じゃあ何のためのルールなの?って話。
550NPCさん:2009/04/12(日) 10:40:58 ID:???
> じゃあ何のためのルールなの?って話。

将来的にアニメ化するためのルールだよ。
551NPCさん:2009/04/12(日) 10:45:43 ID:???
服が破損するのは、変身してる感じを出すための雰囲気付け
それ以上でも以下でもない
いい加減、アホに関わるのはやめとけよ
552NPCさん:2009/04/12(日) 10:47:31 ID:???
数少ない現金の使い道という意味があるよ
553NPCさん:2009/04/12(日) 10:48:50 ID:???
>>551
だからそこをわざわざルール化しなくてもよかったって話じゃないのか?
よく言われるセーラー服ウォーコイトだって服の破損ルールの弊害なんだから。
554NPCさん:2009/04/12(日) 10:49:36 ID:???
>>552
服に関しては別に金払わなくてもいいんだぜ
555NPCさん:2009/04/12(日) 10:52:27 ID:???
>>550
地上波では発光するんですね。
わかります。
556NPCさん:2009/04/12(日) 10:55:50 ID:???
服が破損するルールがなきゃ、どっちにしろセーラー服ウォーコイトは発生するんだけどなw
557NPCさん:2009/04/12(日) 10:58:29 ID:???
空回りくんとか呼ばれてる人は今日も頑張ってるんだなあ
まあ、あんな頭のかわいそうな子が何人もいると思いたくないというのは確かだが
558NPCさん:2009/04/12(日) 11:05:47 ID:???
>>556
そのへんはユーザー次第になるんじゃないか?
服着たまま変身→変身解除したらは元の服って感じの人もいれば、変身後は服が破れてるって人もいる。
そこら辺を規定するのがいいことなのか悪いことなのかはさておき、ルール化したことで軸がぶれちゃってるのは否めない罠。
559NPCさん:2009/04/12(日) 11:07:22 ID:???
ウォーコイドって変身後に今まで着てた服を着てるかどうかが公式であったっけ?
560NPCさん:2009/04/12(日) 11:07:46 ID:???
セーラー服着た平成ライダーとか想像してしまったうわあああああああああああああ
561NPCさん:2009/04/12(日) 11:08:36 ID:???
>>559
公式リプレイや小説では、変身した時点で服は消え去ってるよ
562NPCさん:2009/04/12(日) 11:10:15 ID:???
>>561
いつの間にウォーコイドは外骨格タイプになったんだ?
563NPCさん:2009/04/12(日) 11:11:23 ID:???
>>562
デモンパが発売されたその日からだが
564NPCさん:2009/04/12(日) 11:15:03 ID:???
>>559>>562
ウォーコイドじゃなくてウォーコイトな。
よく間違えられるけど。

ウォーコイトはスマートだから部分破損なんだよな。
んで変身中は服は消えてなくなる。
そして変身を解除したらちゃんと服は着てる。
この設定だと説明つけるの厄介だな。
565NPCさん:2009/04/12(日) 11:20:10 ID:???
単に、服の上に外骨格をまとってるだけと考えるのが一番自然なわけだが
566NPCさん:2009/04/12(日) 11:21:54 ID:???
服が濡れるタイプや服が全損タイプはまあ理解できるけど、袖口が破れる程度だと服が消えるのが説明つかなくなるのか。
さっそくSNEにメール送ってみたよ。
多分回答こないだろうけど。
567NPCさん:2009/04/12(日) 11:22:42 ID:???
モリオンも皮膚強化外骨格扱いなんだが
キネノのイラストを見るとビキニアーマーになっててわけがわからん
568NPCさん:2009/04/12(日) 11:23:12 ID:???
>>565
ブリガンダインですね。わかります。
569NPCさん:2009/04/12(日) 11:28:11 ID:???
っていうかウォーコイトは細身だが身体のトゲによって服が破損するわけですがw
570NPCさん:2009/04/12(日) 11:47:32 ID:???
変身後も服は着たままってのが正しいんじゃないかな。
でないとガントレットとかヴァンブレイスみたいなのはどうやって服が破れるのかわかんないし。
小説やリプレイは堂々とルール無視してるって事で。
571NPCさん:2009/04/12(日) 11:49:40 ID:???
>>569
そういう、るるぶ持ってないことがばれるような発言は避けたほうがいい
空回り君とかいうアホと間違われるぜ
572NPCさん:2009/04/12(日) 11:51:32 ID:???
面白いな、こっちが荒れ始めたら、ガンメタル・ブレイズスレの荒らしが沈静化した
まあ、きっと偶然の一致だけどね
そんなバレバレな荒らし方をするようなレベルの低い荒らしなんていないだろうし
573NPCさん:2009/04/12(日) 12:08:35 ID:???
んで結局セーラー服ウォーコイトはありなのなしなの?
574NPCさん:2009/04/12(日) 12:14:17 ID:???
変身したら服がやぶれるって面白くない?って思い付きからスタートしただけの設定に整合性を求めても・・・
思い付きがすべてでゲームに落とし込めてないんだからフォローできるわけがない。
まともなファンは全裸なんて無視してるよ。
だって擁護しようがないもん。
全裸言う奴は荒らし。
575NPCさん:2009/04/12(日) 12:16:55 ID:???
Z戦士が攻撃食らって服破れるのもギャグにしか見えんのだろうな
576NPCさん:2009/04/12(日) 12:20:03 ID:???
>>571
覚え間違いや勘違いを全部ルルブ持ってないと決め付けるおまえさんのようなタイプも問題だが
ウォコはデフォじゃ棘生えないから569は間違ってるけどな。ガントレなら棘出て破損にはなるだろうが
揚げ足取りも大概にしとけよ
577NPCさん:2009/04/12(日) 12:21:56 ID:???
>>575
下半身が破れたらギャグだろうな
578NPCさん:2009/04/12(日) 12:23:21 ID:???
そんなむつかしいことはわかりませんが
デザイナーにピロシの生霊が憑いてたんじゃないでしょうか
579NPCさん:2009/04/12(日) 12:41:21 ID:???
ぶっちゃけ異形の怪物が服着てるほうが怖さは上だよな。
580NPCさん:2009/04/12(日) 13:17:21 ID:???
>>570
SNEのリプレイでルールを参考にするほうが馬鹿だからなぁ
581NPCさん:2009/04/12(日) 13:45:13 ID:???
服破損ルールは、きちんと適応するとおもしろいぞ。
家の宅では、重要書類を持ったグラディウスが変身すると持ち物全部灰になるぞと言われて、後衛に守られることになった。
LV4PCがLV1カルトロップに、緊迫感あふれる戦闘が出来て好評だったぞ。
582NPCさん:2009/04/12(日) 14:16:38 ID:???
>>581
それ服破損じゃなくてアイテム破損のためのハウスルールだろ。
実際のルールで所持品が破損することはないし。
そもそも炎に包まれて服は燃えるが他のものには引火しないって時点ですでに設定があれなだけだしな。
583NPCさん:2009/04/12(日) 14:53:30 ID:???
男って欲ズボンの尻ポケットに財布入れてるけど変身したら財布落とすの?
584ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/12(日) 14:57:47 ID:s0fQLoEA
女ってよく手に持ったり机の上に平気でポンと置いてあったりするけど
戦闘時に財布どうすんの?全部能力系とか蹴り技で対処すんの?
585NPCさん:2009/04/12(日) 15:43:08 ID:???
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
586NPCさん:2009/04/12(日) 15:54:40 ID:???
>>584
女には秘密のポケットがあるんだってじっちゃんがいってた
587NPCさん:2009/04/12(日) 21:11:48 ID:???
財布が納まるほど緩いのはイヤだな…
588NPCさん:2009/04/12(日) 21:35:34 ID:???
ライダーに久しぶりにAASが出てたよ
やっぱこれだなぁ
589NPCさん:2009/04/12(日) 23:06:12 ID:???
>588
本家は誤作動表がマジ半端じゃねえ
590浅倉たけすぃ:2009/04/13(月) 00:38:17 ID:???
>>588
俺はASS捨ててオリジナルデータ満載の厨アーマー着込む展開に泣いたw
591浅倉たけすぃ:2009/04/13(月) 00:56:33 ID:???
AASだった!すまん。
592NPCさん:2009/04/13(月) 06:44:03 ID:???
そんなにアナルが好きかたけすぃ
593NPCさん:2009/04/13(月) 09:35:03 ID:???
アサシンのスペルの覚え方を思い出すぜ。
594NPCさん:2009/04/13(月) 16:42:20 ID:???
でも、現場で妙な失敗したときに言われそうだよな
『てめえが着てるもんはAASじゃねえ、ASSだ!』とか
595NPCさん:2009/04/13(月) 18:39:52 ID:???
……いや、流石にそれは言った方が恥ずかしいと思う
596NPCさん:2009/04/13(月) 19:54:43 ID:???
取り敢えずPCの立ち位置なら末広の口を塞ぐことはあっても
わざわざ面倒を見るような魅力的な提案をする理由は無い
597NPCさん:2009/04/13(月) 21:44:08 ID:???
アサシンのスペルの覚え方って何?
598NPCさん:2009/04/13(月) 21:45:54 ID:uDkqEIKX
Ass-Ass-in
599NPCさん:2009/04/14(火) 07:40:41 ID:???
アッーーー!!

デモンパらしくなってきたねぇ
600NPCさん:2009/04/14(火) 09:25:40 ID:???
はじめるならどのあたりのサプリを買えば良いんだ?
基本と上級だけでOK?
601NPCさん:2009/04/14(火) 09:49:10 ID:???
最初はそれでOK
>>6も良く見ておけ
602NPCさん:2009/04/14(火) 09:55:33 ID:???
基本+上級の頃はR&Rにしょっちゅうシナリオ載ってて良かったなぁ。
正直新サプリの紹介とかはブログでやって紙面では別のことやって欲しいな。
603NPCさん:2009/04/14(火) 14:19:39 ID:???
今月号に載ってるんだがw
604NPCさん:2009/04/14(火) 15:22:14 ID:???
ヘンなリプレイだか小説だかわからんものを載せるよりはシナリオをバンバン載せてほしいよな
そのほうがプレイ率が上がるんじゃね?
605NPCさん:2009/04/14(火) 17:40:18 ID:???
 …ゲーばっかりやってるからシナリオもろくに自分で作れないのか
606NPCさん:2009/04/14(火) 17:41:22 ID:???
 ‥‥回ってますよ?
607NPCさん:2009/04/14(火) 22:19:00 ID:???
>>312
コーポレーションの感想は1通追加されたな。
3日更新時は無かったけど。
608NPCさん:2009/04/14(火) 22:23:13 ID:???
片山のリプレイはコーポレーション中心になるわけか
609NPCさん:2009/04/14(火) 22:47:01 ID:???
>失敗作に見える〈AAS〉

わかってない。わかってないよ。
あれは誤作動表と《基本兵装》を楽しむものだよな。
610NPCさん:2009/04/15(水) 16:02:26 ID:???
>>607
ってことは>>332の後に更新情報にも載せずにひっそり追加したんだな。
そんなことしては誰も読まないだろうに。

>北沢慶
>ディアボロス・コーポレーション、喜んでいただけて凄く嬉しいです。サイ
>ボーグとミュータントも、刺激的なキャラクターをプレイするのに最適だと
>考えているので、ぜひ大友製薬やアレスを絡めて遊んでくださいね! もち
>ろん、従来のキャンペーンに敵として登場させるのも面白いですし(プレイ
>ヤーの立場だったら、かなりビビりそう(苦笑))。
> ディアボロス・ユニオン&コーポレーションを題材にしたリプレイも現在
>準備中ですので、こちらもどうかご期待ください。

追加情報はこれだけか…。
611NPCさん:2009/04/15(水) 16:31:48 ID:???
極道の発売日情報マダー
612NPCさん:2009/04/15(水) 16:39:52 ID:???
613NPCさん:2009/04/15(水) 16:57:12 ID:???
え、続きでないの?
あの終わり方で?
614NPCさん:2009/04/16(木) 21:16:16 ID:???
さなえがたのだんキネノで忙しいから、いつ出せるかめどが立たないんじゃない?
615NPCさん:2009/04/16(木) 22:27:55 ID:???
28時間かかって言い訳がそれかよ
616NPCさん:2009/04/16(木) 22:30:02 ID:???
どうやってでも極道が人気ないことにしたいんだなw
617NPCさん:2009/04/16(木) 23:00:05 ID:???
2月に出た本の次の予定なんて、まだ出るはずないだろうに
本当に荒らし以下のアホなんだな
618NPCさん:2009/04/16(木) 23:02:52 ID:???
エサをやると野良犬みたいにいつくから、相手にするな
619NPCさん:2009/04/17(金) 00:59:43 ID:???
620NPCさん:2009/04/17(金) 01:48:12 ID:???
>>616
いや、ふつうに人気ないから続刊でないんだろ?
売れていれば>>619みたいになるよ。
621NPCさん:2009/04/17(金) 01:49:22 ID:???
新米女神のペースが異常なんだけどな
さなえはたのだんもあるし、夏とか秋とかになると考えるのが普通
622NPCさん:2009/04/17(金) 02:02:43 ID:???
人気があっても、作者が書けなくて続刊まで間が空くラノベなんてザラだしなー。
まあ、難癖つけたいだけなんだろうけどね。
623NPCさん:2009/04/17(金) 02:36:27 ID:???
ま、売れてなけりゃ、ごくキラ以降
富士見からデモンパのリプレイが出なくなるから、
誰にでもすぐ分かるよねw
624NPCさん:2009/04/17(金) 02:58:16 ID:???
まあ、そうやって自分に都合のいい妄想を続けるのは自由だな
625NPCさん:2009/04/17(金) 03:33:46 ID:???
そんなことどうでもいからAASの話しようぜ

新型で、性能的には強力だけど誤動作表がとてつもないとか
そういうレベルでの個体差も面白いかもなーと>>589見て思った
626NPCさん:2009/04/17(金) 07:02:45 ID:???
出なけりゃ人気がないってことなら、火浦功と佐藤大輔なんてどれだけ人気ないのかという
627NPCさん:2009/04/17(金) 07:10:52 ID:???
>>626
おいおい、書かないで出ないのと、書けるけど出せないのは違うぞ?

とくにデモンパは『絶対に誰々が書かないとならない』ってもんでもないんだし、
そのひかくはさすがに無理がある。

っていうか、なんで出ないこと前提なのよ?
628NPCさん:2009/04/17(金) 09:49:46 ID:???
カッスロは出来てるのにでないなあ。
629NPCさん:2009/04/17(金) 17:00:32 ID:???
>>627
デモンパに親を殺された奴がいるのさ
そっとしておいてやれ
630NPCさん:2009/04/17(金) 17:31:51 ID:???
>>622
いやまて
人気があって諸事情で出ない方が問題じゃないか?
631NPCさん:2009/04/17(金) 17:32:28 ID:???
極キラは二巻の評価があれだったとはいえまだ人気はあるんじゃね?
でも正直次巻でらいかに感情移入できそうにないんだよな。
632NPCさん:2009/04/17(金) 17:40:00 ID:???
人気なんてしらねー
俺が好きだから俺のために出ればいい
早くでないかなあ
633NPCさん:2009/04/17(金) 18:29:47 ID:???
そもそも
>極キラは二巻の評価があれだった
ってまるで不評だったみたいに書いてるのがなw

発売時は普通に好評。
後日らいかうぜーらいか死ねって主張が不自然なぐらい盛り上がったという流れだったぞw
634NPCさん:2009/04/17(金) 18:35:05 ID:???
早く3巻でないかな
635NPCさん:2009/04/17(金) 21:35:14 ID:???
>>632
だから出して欲しかったらハガキを書け
行動しない愚民に与えられるものはない
636NPCさん:2009/04/17(金) 21:37:11 ID:???
らいかうぜー派も必死だが
ハガキ書け君も不自然だな

637NPCさん:2009/04/17(金) 21:54:14 ID:???
リプレイの別シリーズも出るんだよな。
二本立てとはSW並みだねw
638アマいもん:2009/04/17(金) 23:56:09 ID:???
>極キラ
フムン、表現したいことの媒体が文章っつーのに向いてないのかも知れんのだぜ。
実写ドラマか、少なくともアニメ化されれば、本領が発揮されるかも。
639NPCさん:2009/04/18(土) 02:44:18 ID:???
ヤクザでも裸に恥じらいなくてもスルーできるが、
NPCをネチネチいびるのはどうにもならん、
印象を変えるちょっといいエピソードもないしな

が、二巻の最後をどう収めるのか興味津々なので次回は
期待してるw
640NPCさん:2009/04/18(土) 10:56:41 ID:???
らいかとリツとカヨコと朝っぱらから4Pしたい
641NPCさん:2009/04/18(土) 11:14:30 ID:???
らいかパパにあらゆる器官を抉り取られて
コンクリート詰めにされて沈められるが
悪魔憑きなので死ねない
642NPCさん:2009/04/18(土) 11:46:19 ID:???
>640
大事な人をひとり忘れているぞ
643NPCさん:2009/04/18(土) 13:09:46 ID:???
輝とジゼラと3Pしたい
644NPCさん:2009/04/18(土) 13:43:42 ID:???
アーッ!
645NPCさん:2009/04/18(土) 14:05:31 ID:???
いやいや、>>643は美熟女
646NPCさん:2009/04/18(土) 14:41:51 ID:???
輝がジゼラを受け入れて
>>643が輝を受け入れて
ジゼラが>>643を受け入れて
それが同時の夢体位
647NPCさん:2009/04/18(土) 15:52:32 ID:???
チ○コの代わりに触手でもついてないと物理的に無理だろw
648NPCさん:2009/04/18(土) 15:58:03 ID:???
それぐらい準備できるだろ。
649NPCさん:2009/04/18(土) 18:04:34 ID:???
この日のためにショーテル入れときました
衝動も回復できて一石二鳥
650NPCさん:2009/04/18(土) 19:05:45 ID:???
アンロックローパーでいいじゃん
651NPCさん:2009/04/18(土) 19:25:36 ID:???
>635
だってもうアンケートはがき着いてないんだもん
652NPCさん:2009/04/18(土) 20:51:27 ID:???
アンケートハガキに切手貼って出すのも
自分でハガキ買って出すのも
同じ50円だろ!

自分の言葉で書くんだ
訴えるんだいかに続きを熱望しているかを
653NPCさん:2009/04/18(土) 21:07:06 ID:???
>>650
十三はそいつで瑞姫をアンアン言わせてるわけか
654NPCさん:2009/04/18(土) 22:22:43 ID:???
乳吸いながらな
655NPCさん:2009/04/19(日) 14:54:19 ID:???
サイボーグやAASのLV10兵装を、経験値消費して入手して良いのか?
取ったら駄目とは書いてないんだけど………
後、入手できた場合エクステンドの扱いはどうなるんだろう
656NPCさん:2009/04/19(日) 15:42:41 ID:???
そもそもそんなことができるルールがあるのか?
657NPCさん:2009/04/19(日) 16:34:13 ID:???
同じレベルの兵装を経験値消費で横方向に取れるルールだろ。
LV10まで行ったときにも同じことができるかという疑問じゃないか?
個人的にはそんな化け物は好きにすればいいんじゃないかと思うがね。
658NPCさん:2009/04/19(日) 16:44:45 ID:???
何故だろう?
むしろ十三が絞られまくってヒィヒィ言ってるところしか想像できない……。
659NPCさん:2009/04/19(日) 16:47:28 ID:???
地下スレに行け
660NPCさん:2009/04/19(日) 16:59:59 ID:???
>>655は趣旨をわかりやすく書き直してもらいたい
661NPCさん:2009/04/19(日) 21:21:23 ID:???
今日のDCD見て版上げされるなら悪魔憑きとAASを並列に伸ばせるようなら嬉しいと思った
662NPCさん:2009/04/19(日) 21:29:47 ID:???
ゲームだと経験値が2倍要るから強くならないんだけどな。
663NPCさん:2009/04/19(日) 21:37:32 ID:???
エクステンドは変身修正を書き換えるものと判断して、
兵装は取得可能、エクステンドはなし、で裁定するかなあ。
664NPCさん:2009/04/19(日) 22:00:13 ID:???
設定的にはAASってどれくらい維持費とかかかるんだろうなぁ
メシ大食いしてるだけで戦闘力を維持できる悪魔憑きがわざわざAAS装備するりゆうがなんというか
665NPCさん:2009/04/19(日) 23:08:00 ID:???
錬成武装で同じ共生武装を選択していいのかな?
メルクリウス×3とかやばくないか?
666NPCさん:2009/04/19(日) 23:53:22 ID:???
>>665
3個? 2個までじゃないか?
≪練成武装≫で取れるのは4、8レベルの2回だけだし。

・・・・・と書いてから気付いたけど、普通の共生武装ルールで同じもの1個とったら3個か。
テキスト的には問題ない気がするけどFAQ行きかな。
667NPCさん:2009/04/20(月) 00:37:35 ID:???
寄生体とAASのハイブリッドは効率悪いと言うが、
悪魔憑きLV1がひたすらAASに経験つぎ込むのありかな?
668NPCさん:2009/04/20(月) 01:09:11 ID:???
まぁ、明言はされてなかったと思うけど、

悪魔憑き:衝動表による経験点+経験点魔結晶+セッション経験点
AAS乗り:誤作動表による経験点+セッション経験点

だろうから効率悪いと思うなぁ。
多分GM裁量とはいえ、AASなんかは運用による学習ってフレーバーだろうから、
悪魔憑きとしてのセッション経験点と相互利用は出来ないと思う。

結論としては、AASが停止した後にキャストオフして最後っ屁、もしくは全力で逃げの一手じゃないかと。
しかも生還してもAAS損失の責任の取らされるだろーしなぁ
669NPCさん:2009/04/20(月) 01:40:27 ID:???
任務を遂行する上で備品を失っても、運用者として過失がなければ
基本的に「責任を取らされる」事は警察でも軍隊でもないはずだぞ

評価が下がることはあるだろうけど
670NPCさん:2009/04/20(月) 07:18:49 ID:???
>>669
過失がなくても始末書書きますよ?
671NPCさん:2009/04/20(月) 07:20:51 ID:???
>>633
確認したが、好評も何も最初全然話題になってなかったな。
らいかに批判的な意見で唐突に盛り上がったが。
672NPCさん:2009/04/20(月) 08:13:38 ID:???
自分はリプスレで早速ネガキャンしてるやつがいたのでこっちにも沸くんじゃねーかと様子見してたら時期外したクチだな。
673NPCさん:2009/04/20(月) 15:45:42 ID:???
質問ですけどガントレットの《衝動抑制》で、
ストームブリンガーの猜疑と嫉妬のコントロールは出来るのかな?
674NPCさん:2009/04/20(月) 17:19:59 ID:???
ストームブリンガーはダイスを振ることなく自動的に
「猜疑」「嫉妬」になるんだからコントロールはできないと思われ。
675NPCさん:2009/04/20(月) 21:02:36 ID:???
リプスレはエクソダスとジパングとサガの話がメインで流れてるからなぁ・・・
そのほかの作品はなんかあんま盛り上がった記憶がない。
676NPCさん:2009/04/20(月) 21:08:41 ID:???
そりゃ基本的にFEAR板だからSNE作品の感想を上げるのは苦労する
肯定的感想ならなおさら
677NPCさん:2009/04/20(月) 21:17:34 ID:???
>>676
ぬぎパクに否定的意見あったか?
極☆キラもらいかウザイって意見以外じゃアンチ発言もそうそうないだろ。
678NPCさん:2009/04/20(月) 21:36:01 ID:???
>>677
とかげうざい
679NPCさん:2009/04/20(月) 22:18:50 ID:???
>>677
アンチはなぜかこのスレでだけ
極キラの続きは出ないって連呼してるんだよな
何がしたいんだかw
680NPCさん:2009/04/20(月) 22:23:32 ID:???
>>677
主人公空気って意見も。
681NPCさん:2009/04/21(火) 06:19:24 ID:???
今時ヤクザは流行らないしょ
らいかはツンばっかでデレが全然ないし
まあ数少ないデンパ作品なので読むけどね
682NPCさん:2009/04/21(火) 07:25:53 ID:???
>>681
ヤクザ人気あるよ?N◎VAとか。
らいかが批判された理由は単なるDQNだからっしょ。
ある意味ヤクザとしてリアリティあるんだろうけど、そういう奴を主人公にしてだれが喜ぶんだって話だな。
DQNはやられ役としてなら輝けるんだが主人公としてはさすがにウザイ。

ヤクザ主人公の作品はいくつもあるぞ。
仁義とか任侠とか、あとバイオレンスとかなんだかんだいっても人気あるし。
他に主人公にヤクザの組長だけどにそれにそぐわない人間持ってきてそのギャップを楽しむってケースもある(悪いことやめさせようとしたリな)
らいかは後者狙ったんだろうけど2巻で評価低くなったのは納得。
カタギに手出すヤクザは三流だよ。
683NPCさん:2009/04/21(火) 09:56:22 ID:???
同業者の下っ端を権力を笠にオモチャにしてただけで、カタギに手を出してる訳じゃなくね?
684NPCさん:2009/04/21(火) 10:15:27 ID:???
かたぎに手を出そうが出すまいがDQNには違いあるまい
685NPCさん:2009/04/21(火) 12:16:01 ID:???
らいかの行動は普通に面白いけどなー。
実プレイで横にいて欲しくはないが、読物としては全然あり。
686NPCさん:2009/04/21(火) 13:13:13 ID:???
まあFEARのリプレイよりは面白いし全然アリだ
687NPCさん:2009/04/21(火) 13:15:25 ID:???
>>685に尽きる気がする
見る分にはいいんだ
688NPCさん:2009/04/21(火) 13:39:06 ID:???
けど何故か叩きネタになるのよね
実際に隣に居るわけでなし、読む以外に選択肢も無いはずなのに

妄想力豊かな子が多いんじゃろか?
689NPCさん:2009/04/21(火) 13:50:00 ID:???
悪魔憑きの〜○○や剣神の微妙っぷりと比べると今のリプレイのが全然ましだろう。
690NPCさん:2009/04/21(火) 15:20:41 ID:???
>>689
極キラより第一期リプレイの方が好きな俺にあの世でわび続けろ

設定のインパクト頼りの出オチリプレイなんて一冊で充分だと思うんだ
なによりあれ読んでああいうことをしてもいいんだとはき違えた奴が
DQNキャラを量産しそうでうざい
691NPCさん:2009/04/21(火) 15:33:33 ID:???
正直、らいか程度でDQNとか言われてもなぁ
って思うよ

どんだけいい子ちゃん揃いなんだ、この板は
692NPCさん:2009/04/21(火) 15:46:42 ID:???
ぶっちゃけ俺も悪魔憑きの〜シリーズが一番すきなんだが
693NPCさん:2009/04/21(火) 17:01:43 ID:???
天PCにはDQNが多いが、そのプレイにはファンが多い件について
694NPCさん:2009/04/21(火) 17:06:47 ID:???
ファンが多いかどうか知らんが俺は嫌いだ、以上
695NPCさん:2009/04/21(火) 17:09:44 ID:???
いい子ちゃんなんだな
696NPCさん:2009/04/21(火) 17:12:26 ID:???
>>693
負けロールプレイがもれなく付いてくるからだろうな。
SNEだと大井のロールプレイに近い。
ヘタレDQNはわりと愛される。

正直、りつがもうちょっとちゃんとツッコミ役に徹していればよかったと思う。
697NPCさん:2009/04/21(火) 17:26:39 ID:???
天の場合、他にツッコミ役や抑え役がいるのが大きいと思う。

その意味で極キラは、らいかを抑えるキャラがいないのが嫌われる理由になっているんじゃないかと。
698NPCさん:2009/04/21(火) 17:37:14 ID:???
さなえの力量不足
699NPCさん:2009/04/21(火) 19:17:47 ID:???
一巻ではそれなりに評価されてたんだけどな>らいか
二巻で株落としたもんな。

>>697
天とかつっこまれること前提で妄言はいてるからな。
たしかに極キラのらいか以外のメンツのパンチの弱さが原因の一つではあると思う>らいか不評
700NPCさん:2009/04/21(火) 19:53:23 ID:???
トカゲは伏字芸能人じゃなくて、
ちゃんとNPCとして飼い主を設定して欲しかった…
変装した時の小ネタは好きなんだけど。
701NPCさん:2009/04/21(火) 20:02:01 ID:???
>>696
ベネットなんてDQNの最たるキャラなんだけどな
強きにはこびへつらい弱きには居丈高になる
それでも人気なのはやっぱ負けよう負けようとしてるからなんだろう
そういえばSNEに負けロールプレイの得意な人っていないよね?
なんていうかNPCの強さを表現するためにわざと負けるロールプレイするような人
702NPCさん:2009/04/21(火) 20:03:27 ID:???
そろそろ他所いってやってくんないかなあ
ここはデモンパについて語るスレで
他所のリプレイと比較するスレじゃないんだから
703NPCさん:2009/04/21(火) 20:11:49 ID:???
>>701
デモパラのデータデザインしたヤツにいるだろw
エミーゴやケイジスのプレイヤーが。
704NPCさん:2009/04/21(火) 20:11:53 ID:???
らいかが二巻で酷評されたのはらいかだけのせいではないでFA
はっきりいってプレイヤーがカス揃い
705NPCさん:2009/04/21(火) 20:19:34 ID:???
>>701
っていうか基本SNEのPLって団体行動だから
一人だけボスと遭遇とか常識的に考えてありえない
706NPCさん:2009/04/21(火) 20:38:31 ID:???
らいかに関しては単純に悪ノリが空回っちゃっただけかと。
ツッコミ不在で空回っちゃうと取り返しがつかなくて大変だよね。
707NPCさん:2009/04/21(火) 20:54:43 ID:???
1割ほどデレを入れれば人気出るんじゃない?
708NPCさん:2009/04/21(火) 20:56:35 ID:???
2chだけじゃなく、割とらいかは評判悪そうだけどな
書評でさすがにこれはないって書いてあるのを1件見かけた
709NPCさん:2009/04/21(火) 21:56:38 ID:???
ただ、らいかのPLは積極的にゲームを進める努力をしてるんだよね。
その結果が、あのヤクザのお嬢プレイなだけで。
主人公が常識振りかざして、何もしようとしない方がよっぽど問題。
710NPCさん:2009/04/21(火) 21:57:08 ID:???
>>708
一件で割ととかいわれても
711NPCさん:2009/04/21(火) 22:13:00 ID:???
じゃぁオレがもう一見書いてくるか
712NPCさん:2009/04/21(火) 22:14:17 ID:???
一見さんはお断り
713NPCさん:2009/04/21(火) 22:39:48 ID:???
>>709
まったくだな
というかまともにゲームを進めようとしてる奴が他に全然いない
714NPCさん:2009/04/21(火) 22:44:41 ID:???
らいかの台詞や行動の後に「まさに極道」とか付ければもう少しまろやかになったかもw
715ダガー+緑一式:2009/04/21(火) 22:47:17 ID:GHcLmoUm
あ、ソレイイな。
716NPCさん:2009/04/22(水) 06:45:31 ID:???
>>709
あれだな、SWのステラみたいな感じ。
一人だけでシナリオ進めようとするから独断独行でウザ苦感じる。
717NPCさん:2009/04/22(水) 08:02:04 ID:???
GMが下手というか主体性無さ過ぎ。
718NPCさん:2009/04/22(水) 08:16:42 ID:???
>>716
他のPCが話を進めようとしないんだから、あれは仕方ない。
719NPCさん:2009/04/22(水) 08:45:27 ID:???
らいか「ウザイならスルーすればいいでしょ? リアルであんたがされてるようにね!」

まさに外道
720NPCさん:2009/04/22(水) 14:57:10 ID:???
>>719
作品の感想でそれはねーだろw
721NPCさん:2009/04/22(水) 15:02:32 ID:???
作者的にも富士見的にもスルーされるよりは買ってくれるアンチのがまだマシだろw
722NPCさん:2009/04/22(水) 15:04:33 ID:???
次は買わない、というのもありだな
723NPCさん:2009/04/22(水) 15:15:41 ID:???
出なければ買いようがない(´・ω・`)
724NPCさん:2009/04/22(水) 15:17:01 ID:???
らいかさんマジパネェっすw
725NPCさん:2009/04/22(水) 22:33:35 ID:???
>>718
GMの誘導が下手なのか、他PCがgdgdしかできないのか・・・
でもらいかがシナリオ動かそうとするのは立派だと思うけどそれとDQN行動は別の問題だと思うよ?
726NPCさん:2009/04/22(水) 22:44:53 ID:???
>>725
輝との合流なんかは、DQN行動だったが早々にキャラ同士の絡みに運んでいこうとしてた。
ライバル組の娘の件だって、最終的にラスボスにしようと提案した上でそう仕立てようとプレイしている。

まあ、どっちもノリでやっちゃってる所が感じられるが、普通プレイしてるとそういう事って多くないか?
727NPCさん:2009/04/22(水) 22:50:45 ID:???
>>726
そうだね、
それとDQN行動は関係ないよね
728NPCさん:2009/04/22(水) 23:02:38 ID:???
>>726
ほっとけよ、たぶんいつも来てる頭のかわいそうな子だ
かまうとなつかれるぞ
729NPCさん:2009/04/22(水) 23:04:47 ID:???
実際シーン制にしてシーンごとの目的を明確化すればもっと手軽にまわるんじゃないかと思わなくはない>極キラ
gdgdこそが目的でシナリオとかどうでもいいって感じのプレイングに見えた。
730NPCさん:2009/04/22(水) 23:08:32 ID:???
まず必要なのはハンドア・・・個別の導入だと思うんだ。
731NPCさん:2009/04/22(水) 23:09:40 ID:???
らいか一人の問題でもないからなぁ>らいかDQN
確かに行動はDQNだけど上手いツッコミとかが入れば普通に面白いネタとして扱われた可能性だってある
メンツの相性が悪かったんじゃないかと
732NPCさん:2009/04/22(水) 23:10:03 ID:???
RP支援システムなんて補助輪みたいなモノ
733NPCさん:2009/04/22(水) 23:15:42 ID:???
>>731
適切なツッコミってのはボケ以上に難しいからなw
下手なツッコミだといたたまれない。
734NPCさん:2009/04/22(水) 23:16:41 ID:???
>>731
それは面子に合わせたプレイが出来てないっていうそのPL個人の問題じゃないか?
735NPCさん:2009/04/22(水) 23:19:17 ID:???
らいか(またはらいかPL)を、どうしても貶めたいヤツがいるらしいな。w
736NPCさん:2009/04/22(水) 23:20:34 ID:???
どうしても擁護したい奴もいるようだね
737NPCさん:2009/04/22(水) 23:21:12 ID:???
どうしても非難したいやつもいるしな
738NPCさん:2009/04/22(水) 23:21:44 ID:???
実際一人だけ浮いてるんだよな>らいか
らいかが悪いのか他の面子(GM含む)が悪いのかは知らないが
でもなんていうかGMが一番悪いとは思うんだ
だって誘導に失敗してるだろあれ
もしああいうのコンベでやったら時間内に終わらないよ
739NPCさん:2009/04/22(水) 23:22:25 ID:???
つーか、ちょっとした悪乗りレベルの行動でしかないと思うがな<らいかの行動
卓の面子が嫌がってそうならともかく、周りが笑ってるなら特に問題ないだろ

他の連中がおとなしすぎるから悪目立ちするんだよなー
セッションの進行もNPCとの絡みもらいかばっかりが動いてるじゃん
740NPCさん:2009/04/22(水) 23:23:02 ID:???
トカゲはらいかと逆ベクトルでどうかと思うがな。
学校をテーマにしたシナリオで芸能人のペットって嫌がらせか?
741NPCさん:2009/04/22(水) 23:25:22 ID:???
>>738
おれもGMが戦犯だと思う。
自分でキャラのモチベ確立したらいかだけ贔屓にしてるんだよな。
742NPCさん:2009/04/22(水) 23:28:39 ID:???
>>738
でも、らいかがいなかったら極キラの面白い部分も半減してただろうな。

>>739
お目付け役のりつがもうちょっと能動的に動いてらいかのつっこみ役に
なっていたら、かなりまとまったパーティになったんじゃないかと。

あの集団で一番浮いているのはトカゲ。りつやらいかとの絡みがなく、
輝をからかっているだけ。
743NPCさん:2009/04/22(水) 23:30:48 ID:???
>>739
悪ノリもやりすぎれば不快に思うよ。
らいかだけやたら前に出てる分だけ鼻につきやすいしさ。
どこまでなら読者が楽しめてどこから眉をひそめられるかってラインを見誤ったとは思ってる。
744NPCさん:2009/04/22(水) 23:31:10 ID:???
>>742
>でも、らいかがいなかったら極キラの面白い部分も半減してただろうな。
同意だが、言い換えればGMのシナリオに面白さが無いという事だよな。
745NPCさん:2009/04/22(水) 23:33:01 ID:???
>>743
らいかメインにしとけば勝手に動いてくれるから楽なんだろう。
そこで他のキャラをどう引き込んでバランスを取るのかがGMの役割なんだが全く果たせてない。
746NPCさん:2009/04/22(水) 23:34:31 ID:???
>>743
しかし、楽しんでる読者もいるわけだしなー
まあ、自分の好みに合わないから失敗だったって主張する人はどこにでもいるもんだけどな
747NPCさん:2009/04/22(水) 23:34:45 ID:???
GMにもPLにもプロ意識が足りない
748NPCさん:2009/04/22(水) 23:35:25 ID:???
>>746
むしろそれ以外の基準って売り上げだけじゃん
客観的にしろとかいいだしたら内容の分析すら出来ないぞ
749NPCさん:2009/04/22(水) 23:35:29 ID:???
>>743
確かにギリギリのラインをちょっとオーバーしちゃった感じはあるかも
昔アントニオ猪木が女性記者にビンタかまして泣かしちゃったことがあったけどそんな感じ
読者によってはあんなの全然平気って人もいるだろうし何考えてるんだってhともいるだろう
その辺のバランスが微妙にずれたんだろう
750NPCさん:2009/04/22(水) 23:40:32 ID:???
>>748
主観的な感想は、感想として書けばいいんだよ
分析とか言って読者代表のような顔をして書くから突っ込まれるんだ
751NPCさん:2009/04/22(水) 23:40:39 ID:???
PCの誰一人としてらいかのオブラートになれてないからなぁ・・・
らいかもそのことを自覚すべきだったが・・・
結局メンツが上手く自分の役割を果たせてないだけかと
752NPCさん:2009/04/22(水) 23:42:44 ID:???
GMとしてのさなえを叩きまくったら、SNEを首になってフリーになる……とか考えているヤツがいる。
……ってのは、ちと邪推が過ぎるな。w
753NPCさん:2009/04/22(水) 23:42:45 ID:???
>>750
誰も読者代表にはなってないぞ?
754NPCさん:2009/04/22(水) 23:44:26 ID:???
>>753
>>読者代表「のような」顔をして
ちゃんと読もうぜ。
755NPCさん:2009/04/22(水) 23:44:46 ID:???
>>753
読者代表のつもりでいるから、自分が楽しめるラインを超えてたら、『読者が楽しめるラインを見誤った』って結論になるんだろ?
756NPCさん:2009/04/22(水) 23:45:24 ID:???
そういやリーダーズサーカスに極キラのお便りあったっけ?
757NPCさん:2009/04/22(水) 23:47:01 ID:9Qp16HjO
>でも、らいかがいなかったら極キラの面白い部分も半減してただろうな。
タイトルも変わってただろう
758NPCさん:2009/04/22(水) 23:47:53 ID:???
>>755
不快に思った人が一定数いるらしいから「読者が楽しめるラインを見誤った」という感想を抱くのは間違ってる?
759NPCさん:2009/04/22(水) 23:48:35 ID:???
自演が幾らでも効く卓ゲ板で人数がどうとか言ってもなぁ
760NPCさん:2009/04/22(水) 23:50:06 ID:???
まあTRPGのリプレイなんだし実プレイ的にみればこのようなことはよくあるよね
761NPCさん:2009/04/22(水) 23:50:22 ID:???
まあ極キラ二巻に関しては正直らいかに反感持つ人もいたとは思うけどな。
ボクシングの亀田会見だって反感覚えたろ。

さすがに亀田と比べるのは極キラに失礼だが。
762NPCさん:2009/04/22(水) 23:51:34 ID:???
>>760
んー、微妙。
あんま他人が轢くような発言はしないのがマナーだし。
763NPCさん:2009/04/22(水) 23:52:38 ID:???
>他人が轢くような発言

変換ミスなのかわざとなのかはっきり汁w
764NPCさん:2009/04/22(水) 23:53:25 ID:???
>>758
不快に思っていない人の意見は、どうして切り捨てるの?
765NPCさん:2009/04/22(水) 23:58:58 ID:???
>>764
不快に思うからそこが欠陥だと思うんだろ?
不快に思わなかったんならそれでええやん。
実際不快に思う人もいれば思わない人もいる。
どんな作品であれ起こりうることだ。
ただその辺が今回のらいかの行動は『読者が楽しめるラインを見誤った』と思うぜ?
NPCいじりとかブラックなネタってのは人を選ぶ分ラインを見誤れば即反感をもたれるんだから。
766NPCさん:2009/04/22(水) 23:59:43 ID:???
亀田の試合前コメントなんかも気にしない人は気にしないしな
767NPCさん:2009/04/23(木) 00:00:24 ID:???
たが読者を意識したプレイをされても困るのではないか
768NPCさん:2009/04/23(木) 00:01:32 ID:???
>>767
読者を意識しなくても困るんだ
769NPCさん:2009/04/23(木) 00:02:36 ID:???
楽しめた人に『楽しめるラインを見誤った』とか言うのは、まず確実に相手を不愉快にするがなー
レス乞食の荒らしが、とにかく反応して欲しくて喧嘩売ってるだけなんだからほっとけよ
770NPCさん:2009/04/23(木) 00:03:32 ID:???
>>714みたいなのがクレバーでいい感じだと思うがw
なんていうの?
バラエティ番組で食べ物をおもちゃにした後で○○はスタッフが責任を持って食べましたとかいうテロップ入れる感じで
771NPCさん:2009/04/23(木) 00:04:35 ID:???
>>769
言い負かされて悔しいのはわかるが商業出版物と便所の落書きの区別くらいはつけようよ
772NPCさん:2009/04/23(木) 00:06:06 ID:???
>>770
そのへんも視聴者からの抗議の声を受けての対処だしな。
嫌われない工夫も必要だな。
773NPCさん:2009/04/23(木) 00:10:58 ID:???
ギャグなんて人を傷つけるブラックなのが単純にウケるもんだしなあ
ま、それが受け入れられない繊細な人がここには多いんだろうね
774NPCさん:2009/04/23(木) 00:12:01 ID:???
>>770
昨今じゃそれすらもギャグの一巻として使われつつあるけどw
田舎物の俺としてはあとで食おうが食い物を粗末にするなと思うけど
775NPCさん:2009/04/23(木) 00:15:06 ID:???
>>773
そして不快に思われて一部だけが残って先鋭化していく。
だめじゃん。
776NPCさん:2009/04/23(木) 00:19:59 ID:???
実際問題として次巻ではらいか以外もまともになるんじゃね?
なんだかんだいっても九条には対処するだろうし。
777NPCさん:2009/04/23(木) 00:25:13 ID:???
本日の結論:シーン制って便利だね

冗談はさておき、らいか以外シナリオ進めてないのにまわるって現代物としてはかなり微妙じゃね?
各PCの立ち位置に意味はあるのかと。
778NPCさん:2009/04/23(木) 00:27:58 ID:???
>>775
逆だろ。売り物としては尖ってたほうがいい。
先端を丸めた無難な代物なんてすぐ飽きられるだけだ。
アンチのいない人気作なんてあった試しがないんだから。
779NPCさん:2009/04/23(木) 00:30:15 ID:???
>>757
「女装☆キラリ」とかw?
780NPCさん:2009/04/23(木) 00:32:13 ID:???
>>778
人気作にアンチは付き物だがアンチがいるからって人気作とは限らない。
781NPCさん:2009/04/23(木) 00:32:26 ID:???
なんにせよ、メインはらいかな訳だ

……えぇ、女装以外に大した盛り上がりも無いセラフィムエージェントじゃありませんとも
782NPCさん:2009/04/23(木) 00:35:03 ID:???
>>777
ある意味現代物だからともいえるけどな。
SWみたいにパーティを組んでいればパーティとしてのモチベーションを持って動けるが、デモンパはそういうゲームじゃない。
そこら辺をGMPL共に理解してないんじゃないか?
783NPCさん:2009/04/23(木) 00:41:51 ID:???
まぁ、PTを組ませること自体は可能だけどな
全員対悪魔科やナイキに所属させるとか
ヴァーミンイーターかセラフィムの実働部隊でも良いが
784アマいもん:2009/04/23(木) 00:49:10 ID:???
つまりは、らいかひとりが突出してDQNちゃんなのが問題なんだな、兄弟。

だから他のメンバーも、例えばこーなれば……
・何かと理由をつけて銃を撃とうとする戦闘鬼、リツ
・女装を良いことに学園の女生徒を片っ端から食いまくる性獣、輝
・芸能人ではなく加藤ヒロノリのペット、変身するのがカオスとかケイジスな爬虫類、菊千代
785NPCさん:2009/04/23(木) 00:50:58 ID:???
なるほど、ありだな
786NPCさん:2009/04/23(木) 00:58:02 ID:???
デモンパはシーン制のゲームじゃないが、キャラクターの行動の自由度が高すぎるせいで、結果的に単独行動することはあるな。
特にショーテル自重しろ!
787NPCさん:2009/04/23(木) 00:58:18 ID:???
>>783
剣神はPC全員を家族にしてたな。
そうやってPT組んでりゃいいが、そうでないなら各個でモチベを確保しないと。
GMがその辺怠ってるから結局らいかだけがモチベを満たすセッションになる。
788NPCさん:2009/04/23(木) 01:06:47 ID:???
ショーテルが自重したらいやらしいけど微妙な火力の後衛にしかなれないぞw
・・・・・・以前ショーテル/ドラグーンの大美人ボス出したらエライ強かったけど。
789NPCさん:2009/04/23(木) 01:12:23 ID:???
正直剣神自体はそこまで好きって事はないが
PC全員血縁というのは動機付けとしては最強に近いんじゃね?
790NPCさん:2009/04/23(木) 01:15:13 ID:???
敵が全員血縁者というものデモパラではいいな……
791NPCさん:2009/04/23(木) 01:20:48 ID:???
ショーテルとドラグーンの組み合わせはけっこう強そうだな
動物系では割と頂点に近い気がする
792NPCさん:2009/04/23(木) 01:30:20 ID:???
最初は大美人というギャグで深く考えずに出したつもりが、
≪巨大化≫したら火力高いわ、防御力あるわ、
範囲でダメージや達成値削るわでかなりPL陣が絶叫していた。

「こ、こんなんで全滅したら恥だ!!」と必死になってくれてスゲー盛り上がったな。
793NPCさん:2009/04/23(木) 01:32:34 ID:???
なんでこんなに伸びてるんだ?
794NPCさん:2009/04/23(木) 01:35:20 ID:???
なにげに動物パーソナリティは強力な組み合わせのヤツ多いよな。
795NPCさん:2009/04/23(木) 06:38:06 ID:???
>>789
あの設定はかなり良かったと思う>PC全員家族
無理なく全員で行動できるし、所持金を分配するのに何の問題もないしな。

実際問題として現代物でPCの年齢職業バラバラってのはシステム的なフォローがないとやりにくいからな。
796NPCさん:2009/04/23(木) 06:46:12 ID:???
> 敵が全員血縁者というものデモパラではいいな……

同じ病気にかかってる理由になるしなw
797NPCさん:2009/04/23(木) 07:12:29 ID:???
各PCのモチベーションってなんだっけ?>極キラ
なんかお使いやってる感じで覚えてないや
798NPCさん:2009/04/23(木) 09:52:34 ID:???
>>797

輝>新しくセラフィムの支部を立ち上げるという命令で。
トカゲ>輝の補佐

らいか>キャプチャーで強くなる!輝を従えていればその機会が増える。
現在では>うちの組に舐めくさったヤツら、全員ぶっとばしてやる
りつ>らいかの補佐。
799NPCさん:2009/04/23(木) 12:07:53 ID:???
全裸になるってやっぱり結構危険なことだな
800NPCさん:2009/04/23(木) 12:10:20 ID:???
そのためのセラフィムマントだからな
801NPCさん:2009/04/23(木) 12:57:45 ID:???
戦闘終了後、うっかり公然わいせつで捕まってグレた悪マイトがボスのシナリオを作ったら、笑いが取れるだろうか
802NPCさん:2009/04/23(木) 13:02:09 ID:???
今週末なら確実に行けるが、卓にSMAPファンが来ないような工夫が必要かも
803NPCさん:2009/04/23(木) 17:00:54 ID:???
でもなんで今回よこ・・・じゃないや事前の説明とハンドアもとい個別の導入使わないんだろうな?
力造が安易にパクったように見えるじゃないか。
804NPCさん:2009/04/23(木) 17:29:32 ID:???
個別導入自体は行ってる気がするが。
らいか&りつ、輝&菊千代をバディとして扱ってるし、N◎VAとかでたまにやってるじゃん。
805NPCさん:2009/04/23(木) 17:29:55 ID:???
トレーラー使うほどシナリオにドラマチックな展開があるわけじゃないし
ハンドアウト使うほどキャラクターそれぞれに個性や目的があるわけじゃないし
806NPCさん:2009/04/23(木) 17:42:01 ID:???
個人的には逆にALGでも奈落退治のシナリオならパーティ導入でいいと思ってる
N◎VAはたいていの場合PCの目的がバラバラでその利害調整をして最終的に協力するという過程もゲームのうちなんで個別導入が有効だと思うけどね
807NPCさん:2009/04/23(木) 17:42:29 ID:???
ぶっちゃけSNEっぽいっていえばそんな感じなんだよな>極キラ
シナリオを細かくつめずに成り行き任せとでも言うのか。
状況説明してあとは適当にやってねって感じ。
結局PLの力量まかせな部分が大きいからgdgdするときはgdgdしっぱなし。
明確な行動指針とかマジでないし。
808NPCさん:2009/04/23(木) 17:46:41 ID:???
>>806
べつにどんなシステムでも悪くはないと思うが>パーティ導入
現代物の場合職業や年齢、立場なんかが違うとなんでパーティ組むのかの説明難しいから個別導入やシーン制使うことが多いんだと思うが。
せっかくいろんな職業パックがあるのに全員学生固定じゃないと遊びにくいとかだと単純に損してると思うぞ。
809NPCさん:2009/04/23(木) 17:48:35 ID:???
SNEリプの今回予告や個別導入は、紙面に書かれないところで行なわれてる感じ
810NPCさん:2009/04/23(木) 17:51:53 ID:???
2話目以降はパーティー導入でいいんだが、1話目のメンバーが揃う話はもっときっちりやって欲しかった。
それに関しては極キラよりもぬぎパクのが不満。
811NPCさん:2009/04/23(木) 17:54:05 ID:???
すりあわせ自体は行うだろ。とは思うんだが・・・
トカゲとかホントになんであんな使いにくい設定に。
812NPCさん:2009/04/23(木) 17:55:20 ID:???
シナリオ展開を場面ごとに区切ってプレイするのがシーン制ってことでおk?
それならデモパラでも普通にやってると思うんだが。
つーかPCの移動やシナリオ内の時間経過に忠実に沿ったシナリオ進行なんて、ダンジョン探索とかじゃなきゃやらないでしょ?
813NPCさん:2009/04/23(木) 17:56:56 ID:???
現代物でも学園物とかに限定するとパーティ単位で動かしやすくなるんだけどな
職業:警官とかヤクザとかが高校生と一緒に探索とか社会的にダメダメだもの
814NPCさん:2009/04/23(木) 17:58:11 ID:???
>>812
普通リプレイはシーンごとに切るよ?
シーンごとに目的を明確化したりするような工夫がなきゃだめさ
815NPCさん:2009/04/23(木) 17:59:36 ID:???
キャラ作成の前に今回予告とはいかなくても今回のキャンペーンの傾向をPLに伝えて、
それに沿ったキャラを作ってもらうべきだったな<トカゲとか

というか、今回はこういうので行きますとか伝えてるよなぁ、商業リプなわけだし
816NPCさん:2009/04/23(木) 18:00:17 ID:???
いろいろな立場のPCにパーティを組ませるための設定がセラフィムなんでしょ
817NPCさん:2009/04/23(木) 18:01:51 ID:???
所属団体から召集命令を受けて組まされたってことにすれば、職業パックが何であれパーティーは組める。
818NPCさん:2009/04/23(木) 18:03:25 ID:???
トカゲのPLって大井?
819NPCさん:2009/04/23(木) 18:04:05 ID:???
極☆キラにはセラフィム所属キャラは2人しかいないわけだが
820NPCさん:2009/04/23(木) 18:04:19 ID:???
>>316
今度はボランティアってのが厄介じゃね?
バイト禁止の会社とか普通にあるし、メインは本業でセラフィムはむしろおまけなんだし。
821NPCさん:2009/04/23(木) 18:06:11 ID:???
>>820
ボランティアはバイトか?
822NPCさん:2009/04/23(木) 18:08:28 ID:???
>>818
プレイ傾向が友野っぽいと思ったんだが、ネタ的には友野らしくないし、
あの雰囲気読めてなさは大井かもな
823NPCさん:2009/04/23(木) 18:09:42 ID:???
そもそも積極的にシナリオに絡みたくないPLへの対応までシステムに求めなくてもいいような……。
824NPCさん:2009/04/23(木) 18:12:45 ID:???
まぁ警察とセラフィムの二足のわらじとかはできないだろうが
825NPCさん:2009/04/23(木) 19:57:08 ID:???
よく比較されるダブルクロスの場合本当の顔はUGNの構成員で表の顔として警察官やってるとかもあるからなぁ
デモパラでそういうのやるのって意外に難しいんだよな。
まあセラフィムじゃなくて敵対組織とかでやる分にはむしろやりやすいのかもしれないけど。
826NPCさん:2009/04/23(木) 19:58:34 ID:???
警察とセラフィムが協力関係にある以上は潜入という形はしないしできない。
逆に警察と敵対関係にある組織の場合はスパイとして侵入は不自然ではないな
827NPCさん:2009/04/23(木) 20:10:18 ID:???
>>824
お前が剣神を読んでないことがわかった
828NPCさん:2009/04/23(木) 20:10:44 ID:???
セラフィムのボランティアと本業を上手くすり合わせられりゃいいんだけど、その辺難しい気はするんだよな
学生ならわりとやりやすいだろうが(そういう漫画もいっぱいあるし)、社会人だと難しいよな
普通の人間は本業のほうが大事だろうし

実際のところ個別の導入で各個人に事件に関わる動機を提示するって形のほうが現代物ではスマートだと思う
パーティで動く場合、全員が最初からセラフィム構成員で上から依頼受けて動くってのもありだけど、さすがにバリエーションが少ないのはちょっと
829NPCさん:2009/04/23(木) 20:16:21 ID:???
鬼御霊混ぜて覚醒者の刑事にすりゃいいだけじゃね?
あと警察が悪魔憑き事件に介入しやすくするためにAAS作ったんじゃないのか?
830NPCさん:2009/04/23(木) 20:22:46 ID:???
>>829
職業は警察限定ってわけじゃないし
831NPCさん:2009/04/23(木) 20:30:34 ID:???
>>815
キャラメイク時にちゃんと学園をテーマにしたシナリオって言ってるんだよ。
それでアレなんだから空気読めないにも程がある。
GMが輝とコンビにしなかったらどうするつもりだったんだろう。
832NPCさん:2009/04/23(木) 20:38:09 ID:???
>>831
それ言ったらヤクザもどうかと
833NPCさん:2009/04/23(木) 20:40:14 ID:???
>>832
ヤクザは曲りなりにも女子高生にしている。
芸能人のペットって主人が学生ならまだしも仲○じゃ学園と何の関わりもないじゃん。
834NPCさん:2009/04/23(木) 20:44:34 ID:???
GM「今回は学園者です」
Aさん「じゃあ私や○ざやります」
835NPCさん:2009/04/23(木) 20:45:22 ID:???
ペットの女子校生にすればよかったんだな
ネタ方向的にも万事解決
836NPCさん:2009/04/23(木) 21:05:52 ID:???
セラフィムでのボランティアってのはダブルクロスで言うイリーガルエージェントじゃないかな。
各PCに事件に関わるモチベーションがあるから生きるんであって、冒険者の店みたいな感じでは使いづらい設定かと。
実際現代物でパーティ単位での行動は難しいから・・・
837NPCさん:2009/04/23(木) 21:05:52 ID:???
読んでるなら知ってるはずだが、らいかは学園ものと言われた時点でヤクザをやろうとしたわけじゃない
空気読めない奴は、トカゲだけだ
838NPCさん:2009/04/23(木) 21:09:15 ID:???
PCの基本的なモチベーションとして、世のため人のため自分のため悪いヴィシャスをやっつけるってのがあるからなあ
個々のPCのモチベーションとかは必ずしも必要ない
839NPCさん:2009/04/23(木) 21:09:16 ID:???
好意的に考えれば動物PC入れてくださいってオファーがあったのかも知れないが・・・
でもなにもあんな設定にすることはないよな。
動物にしてももっと使いやすい生き物はいるわけで。
840NPCさん:2009/04/23(木) 21:09:57 ID:???
べつに現代物だからと言ってパーティ単位の行動が難しいとは思わないなぁ。
841NPCさん:2009/04/23(木) 21:10:55 ID:???
>>838
だからさ。
そのモチベーションとやらが本業より大切とは考えにくいだろ?
そんだけヴィシャスを倒したいんならそっちが本業になるはずなんだから。
842NPCさん:2009/04/23(木) 21:11:49 ID:???
>>838
世のため人のため・・・?自分が強くなるための間違いだろ
らいかは悪魔憑きの欲求に忠実なのだな
843NPCさん:2009/04/23(木) 21:13:23 ID:???
>>838
つか世の中にヴィシャスが溢れてるわけじゃなし、普通にマイトで取り合いにならないか?
わざわざ他の人に譲ってるんだとしたらモチベーションは決して高くないぞ?
844NPCさん:2009/04/23(木) 21:14:14 ID:???
SNEゲーは現代ものでも基本的にパーティプレイが前提だがな
別にデモンパに限らず
個別導入は、あくまで拡張ルールっていうのがSNEのスタイルだろう
まあ、パーティ導入のほうが、GMやりやすくてありがたいしね
最近は3、4人分導入考えるのが面倒で、個別導入がデフォのシステムはほとんどやんないなー
845NPCさん:2009/04/23(木) 21:15:24 ID:???
現代ものでパーティー単位が難しいっていってんのは思い思いにキャラ作らせたらパーティー組ますのが面倒ってことなんじゃね?パーティー組んでるって事前にいってりゃ楽だけど
PCの立場が冒険者みたいに決まってるわけじゃないからってことだろう
846NPCさん:2009/04/23(木) 21:16:07 ID:???
>>841-843
るるぶの設定くらい把握してからしゃべるといいよ。
847NPCさん:2009/04/23(木) 21:16:37 ID:???
>>844
デモパラ以外の現代物?
848NPCさん:2009/04/23(木) 21:17:42 ID:???
>>847
よーまやこー
849NPCさん:2009/04/23(木) 21:20:15 ID:???
>>846
悪魔憑きになると強くなりたいという欲求が生まれるのはルルブに書いてある設定だろJK
マイトは理性があるから誰彼構わずキャプチャーするわけにはいかないのでキャプチャーしても問題ないヴィシャス退治をしてるだけ
850NPCさん:2009/04/23(木) 21:20:52 ID:???
PCの立場は、セラフィムのボランティアって決まってるよ

本業との兼ね合いとか、実プレイ中に気にしたことなんか一度もないなー
放課後あるいは終業後、皆さんはセラフィムに呼ばれましたって言うだけで終わりだ
851NPCさん:2009/04/23(木) 21:23:11 ID:???
すいません質問です
先日はじめて仲間内でデモンパラサイトをプレイしたんですが、ガラドボルグにボスが行動不能にされて即死しました
キーマライトニングの行動不能の効果が強すぎると思うんですが、GMとしてこれはどう対処したらよいのでしょうか?
エラッタやルール把握ミスっぽかったら指摘してくださると幸いです
852NPCさん:2009/04/23(木) 21:25:24 ID:???
とりあえず敵は三体ぐらいだしとく
オリジナル特殊能力《キーマライトニングは効かない》を持たせる
853NPCさん:2009/04/23(木) 21:25:43 ID:???
デモパラの設定がアレなのは何度もガイシュツだ。
常識で考えたらダメ。
854NPCさん:2009/04/23(木) 21:26:52 ID:???
>>849
有限のヴィシャスをなんでセラフィムは外部のアルバイトなんかにくれてやるの?
自分で狩ればいいのに。
855NPCさん:2009/04/23(木) 21:27:23 ID:???
行動不能の回復とかって、特殊能力でも使わん限りは継続し続けるっけ?
856NPCさん:2009/04/23(木) 21:31:17 ID:???
桐生さんとかはきっと強くなりたいという欲求が生まれないんだよ。
悪魔憑きになるとそういう衝動が出るなんてじつは嘘っぱち。
857NPCさん:2009/04/23(木) 21:32:49 ID:???
セラフィムはPCに魔結晶を売るぐらいには余ってるので結構自分でも狩ってるんだろ
858NPCさん:2009/04/23(木) 21:34:19 ID:???
>>857
でも欲求はおさまらないんだぜ?
859NPCさん:2009/04/23(木) 21:37:55 ID:???
>>851
っ《軟体》
とりあえずボス級のやつには持たせといた方がいい
ただ、キーマきかない奴ばっかだとシラケるので、
持ってる奴と持ってない奴を混ぜて出すのが吉
860NPCさん:2009/04/23(木) 21:38:07 ID:???
マイトだから抑制できんだろ
861NPCさん:2009/04/23(木) 21:39:32 ID:???
>>860
あっさり抑制できちゃったらPCのモチベーションとして使いにくいじゃんw
862NPCさん:2009/04/23(木) 21:42:19 ID:???
SMAPのおかげで、全裸が大ブームに!
つか、リアルで街中で全裸になったら家宅捜索までされたうえ送検か
全裸って洒落にならないんだな
863NPCさん:2009/04/23(木) 21:43:04 ID:???
行動不能って他のゲームで言うところのマヒなんだけど、
回復手段がほぼ無いんだよな。
864NPCさん:2009/04/23(木) 21:44:02 ID:???
キーマカレー美味しいよキーマカレー
865NPCさん:2009/04/23(木) 21:46:22 ID:???
>>851
デモンパラサイトは、基本的に複数のボスを出さないと一瞬で終わる可能性がありますよ。
これはキーマライトニングに限った話ではなく、特定のの防御ステータスを倍加する能力とか、
特定の攻撃分類を無効化する最終能力とかあるので、低レベル帯は特にその傾向が強いです。

10レベル超級のボスはその限りではないが………
866NPCさん:2009/04/23(木) 21:47:00 ID:???
逆に考えるんだ。
PCの共生生物だけ特別でより強くなりたいと考えてる。
867NPCさん:2009/04/23(木) 21:57:08 ID:???
ボスはバッステ無効とかHP10点消費でバッステ1つ解除とかあればいいのにな〜
868NPCさん:2009/04/23(木) 21:58:54 ID:???
>>867
BOSS属性を作ってはどうか
869NPCさん:2009/04/23(木) 21:59:42 ID:???
そしてFEAR化
870NPCさん:2009/04/23(木) 22:01:03 ID:???
>>859
ゴメン。メガテンのつもりでいったんだが。
871NPCさん:2009/04/23(木) 22:02:09 ID:???
FEAR系のボスが全部バステ耐性持ってるのもちょっとアレなんだよなぁ
アリアンとかで大量にあるバステ付与技とる気が全然起きないし
872NPCさん:2009/04/23(木) 22:04:45 ID:???
>>871
全部が耐性もってるわけじゃねえよ。
最近出たのはほとんどHP消費で回復になってる。
873NPCさん:2009/04/23(木) 22:05:29 ID:???
>>871
ARAはバステ耐性持ってない敵が圧倒的に多いが。
874NPCさん:2009/04/23(木) 22:07:02 ID:???
>>871
バステ攻撃って範囲に巻き込むのがほぼ前提じゃないのか?
875NPCさん:2009/04/23(木) 22:08:07 ID:???
その辺は結局GMのバランス感覚次第
ただデモンパにも《バステ耐性》または《バステ回復》という能力自体は欲しいな
876NPCさん:2009/04/23(木) 22:08:08 ID:???
FEARネタだと伸びるくせに
877NPCさん:2009/04/23(木) 22:09:56 ID:???
力造の厭なところもそこだな
878NPCさん:2009/04/23(木) 22:18:18 ID:???
通常行動は普段から使わないしな。
バステ回復とかあったらむしろバステ攻撃が死に技能になりそうな気が。
879NPCさん:2009/04/23(木) 22:35:06 ID:???
通常行動って別にいらんしな。
必要なのは物投げたがる破壊魔くらいじゃね?
880NPCさん:2009/04/23(木) 23:53:37 ID:???
>>875
≪解毒≫はあるな。
881NPCさん:2009/04/24(金) 00:10:06 ID:???
草なぎ剛はマイトだったらしいな
882NPCさん:2009/04/24(金) 00:22:28 ID:???
衝動表でいうと2段階くらいかね
883NPCさん:2009/04/24(金) 07:11:41 ID:???
これでデモパラは「全裸になるのは犯罪です」って毎回リプレイに書かなくちゃいけなくなったわけか・・・
全裸を肯定しちゃダメだよな
884NPCさん:2009/04/24(金) 07:35:07 ID:???
相変わらず自演さんが頑張らないと伸びないスレだなw
885NPCさん:2009/04/24(金) 07:48:48 ID:???
ボランティアと本業がどうこう言ってる子は、ALGやDXはどう遊んでるんだ?
カバーとワークスが別なのはよくあるんだがw


あとNWなんか「ハイかイエスで答えなさい」なんて半強制的に依頼を押し付けてくる公式NPCが存在したぜ
886NPCさん:2009/04/24(金) 08:17:05 ID:???
>>885
アンチFEARなので問題ない
887NPCさん:2009/04/24(金) 11:38:47 ID:???
>>885
アンチTRPGなので問題ない
888NPCさん:2009/04/24(金) 16:51:20 ID:???
>>885
ログを読めとしか言いようがないな。
現代物では最初からパーティ組むのが難しい理由としてボランティアと本業がどうこう言ってるんだろ?
だからハンドアウトや今回予告、シーン制を上手く活用して各PCがバラバラに行動して合流って形を取ってるんだと思うが。
889NPCさん:2009/04/24(金) 17:06:22 ID:???
しかし実際、実プレイだと>>850の2、3行目で済むよな
個別導入なんてしちめんどくさいもんは全然いらん
890NPCさん:2009/04/24(金) 17:18:07 ID:???
実際問題として現代物で立ち位置の違うキャラクターがパーティくむってのは何らかの動機付けが必要だからな
セラフィムがその動機付けをうまくやれてるかっていったら微妙だ
そこをどうすり合わせるかがファンタジーにはない現代物の楽しみの一つなんだが・・・
冒険者の店でみんなで依頼受けたきゃファンタジーでええやんって話になって終わる
ただでさえこのゲーム現代物としての売りがないんだから
891NPCさん:2009/04/24(金) 17:19:24 ID:???
はいはいダブクロダブクロ

次行ってみよう
892NPCさん:2009/04/24(金) 17:21:54 ID:???
そもそも現代物でPCにモチベーションがないってのはまずいだろw
みんながみんな強くなりたいからとか馬鹿みたい
893NPCさん:2009/04/24(金) 17:24:12 ID:???
当事者性ってやつだな
まあなきゃないでいいんじゃね?
現代物で当事者制のない展開って逆に難しいと思うけど
894NPCさん:2009/04/24(金) 17:27:31 ID:???
そんなことよりSUMAPのくさなぎくんが逮捕されたってよ!
なんでも全裸になったからだって
このスレむきの話題じゃね?
895NPCさん:2009/04/24(金) 17:31:44 ID:???
>>894
SUMAPってどこのバッタモンよw
896NPCさん:2009/04/24(金) 19:27:23 ID:???
>>888
そして極キラはGMがそれをやって無いからモチベを自家発電してる一部のキャラが悪ノリしてるという流れだな。
897NPCさん:2009/04/24(金) 20:15:40 ID:???
ハンドアウト、今回予告、シーン制はこの世の三悪だと悟れぬFEAR厨が暴れているようですね
898NPCさん:2009/04/24(金) 20:40:38 ID:???
>>888
PC全員がセラフィムの事務所に召集されて悪魔事件の捜査と解決を頼まれた、で一括導入しちゃいかんの?
899NPCさん:2009/04/24(金) 20:43:11 ID:???
>>898
つ 当事者性
900NPCさん:2009/04/24(金) 20:46:03 ID:???
当事者製ってのはとどのつまり、主人公が予言された勇者で
魔王の落とし子で天界の天使で伝説の魔剣の継承者で
ラスボスが生き別れの妹とかそういうの?
901ダガー+緑一式:2009/04/24(金) 20:47:19 ID:gEjAZ02N
ナニその剣神っぽいの
902NPCさん:2009/04/24(金) 20:54:39 ID:???
まあ現代物だとPCにモチベーションがないと動かしにくいってのはあると思うよ。
ファンタジーなら依頼型シナリオでパーティ組んで・・・ってケースもやりやすいけど、
現代物でPCの立ち位置が違うのに依頼型とかは使いづらいかと。
立ち位置をあらかじめ固定にしとかないと。年齢性別職業国籍の違う人間がずっと一緒に行動ってイメージしづらいし。
903NPCさん:2009/04/24(金) 20:57:44 ID:???
>>900
とどのつまり、「世界とか社会とか関係なく俺の都合でお前を殴る」ってこと。
904NPCさん:2009/04/24(金) 21:04:27 ID:???
事件に関わる動機が全員一緒ってのが逆に難しいからなぁ>現代物
PCの立場を上手くまとめないと依頼型のシナリオは難しいかと
(探偵社にしてPC全員その会社員とか 全員セラフィム構成員でもいいんだけど)
SWみたいに金が目的とかなら依頼型シナリオやりやすいんだが
905NPCさん:2009/04/24(金) 21:13:38 ID:???
つかバラバラに行動しないと本業の部分が無意味にならね?
高校生と探偵がセラフィムに呼ばれて依頼受けて一緒にパーティ組んで捜査ってなんか変だし。
906NPCさん:2009/04/24(金) 21:16:34 ID:???
ぶっちゃけPCの立ち位置はセラフィム構成員で、セラフィムからの依頼で悪魔事件を調査する……というのが公式が提示している基本スタンスでないか?

これがダブクロならセラフィムの代わりにUGNになるだけで、あとは同じ。
907NPCさん:2009/04/24(金) 21:19:43 ID:???
本業って、そこまでシナリオに関わるもんか?
あれは職業パックに連動したテクスチャだろ?
PCの本業が何であれ、ゲームの目的はシナリオのクリアなわけで。
908NPCさん:2009/04/24(金) 21:19:43 ID:???
ダブクロだとUGNに所属も協力もしてない野良PCもかなり多いけどな
909NPCさん:2009/04/24(金) 21:20:27 ID:???
動物だと単体で潜入したり飛んで先行したりとか意味ありますよ
910NPCさん:2009/04/24(金) 21:20:34 ID:???
>>906
ダブクロの場合はコネの人物から事件に関わったり、開始時点でもう依頼というか命令受けて動いてる途中とかのハンドアウトの方が多い。
911NPCさん:2009/04/24(金) 21:22:24 ID:???
>>906
なにが違うかってパーティ単位での行動だろ?
結局各個人ごとに事件に対する動機があるのが普通なわけで。
セラフィム(UGN)の依頼でパーティ組んで探索とかリプレイでもやってないもん。
バラバラに行動するのが基本なのにそのサポートのないデモパラダメじゃんってことだろ。
912NPCさん:2009/04/24(金) 21:23:28 ID:???
べつにデモンパでキャラの知り合い絡みで事件に巻き込まれたり、シナリオ開始時点でセラフィムから依頼を受けてたりしても、何の問題もないけどな。
913NPCさん:2009/04/24(金) 21:23:31 ID:???
んじゃ、UGNとやらの存在意義なくね?

つーか、話に聞く限りだとダブクロとかナイトウィザードとかは「PCを支援する物凄い超秘密結社」が
事件の後始末をしてくれるみたいだけど、起こる事件が毎度毎度PCの私的な事件だったら
なんでそんな凄い結社が後始末に動いてくれるんだろう。しかも多額の報酬まで払って。
914NPCさん:2009/04/24(金) 21:24:04 ID:???
>セラフィム(UGN)の依頼でパーティ組んで探索とかリプレイでもやってないもん

えっ?
915NPCさん:2009/04/24(金) 21:24:20 ID:???
>>912
そういうシナリオやるためのサポートがないからな。
916NPCさん:2009/04/24(金) 21:25:17 ID:???
>>913
一人はUGNのエージェント枠があることが多いのと金払うかはGM次第で払わないこともあるしなぁ
917NPCさん:2009/04/24(金) 21:25:20 ID:???
>>913
PCの私的な事件が何故か毎回世界を揺るがす規模の事件であることが判明するから
918NPCさん:2009/04/24(金) 21:25:23 ID:???
>>913
ダブルクロススレに言って聞いてくればいいんじゃないかな。
リプレイ読んだだけの俺でもわかるのに。
919NPCさん:2009/04/24(金) 21:25:36 ID:???
>>911 つ 公式シナリオ

たいていセラフィムからの依頼で一括導入してる。
920NPCさん:2009/04/24(金) 21:26:53 ID:???
DXとか金がリソースでないってのも大きいかもな。
パーティじゃなくて個別のシーンで動くと実際に金を貰うPCと貰わないPCができちゃうから。
921NPCさん:2009/04/24(金) 21:28:38 ID:???
一括導入だとうちみたいな困ったちゃんの多い鳥取だとPCが事件に興味がなくなるとシナリオに絡む気が減退してセッションに参加しなくなることだよな
922NPCさん:2009/04/24(金) 21:29:00 ID:???
依頼型は現代物ではなかなかイメージが難しいからな。
特に学生がボランティア先で命がけで戦ってくれませんか?って言われても困る。
923NPCさん:2009/04/24(金) 21:29:28 ID:???
例えば個別に動くときに必要なサポートって何?
ルールとしてのシーン制もハンドアウトも別に個別行動には必要ないよな?
924NPCさん:2009/04/24(金) 21:30:58 ID:???
学生の自由になる時間と社会人の自由になる時間は似てるようで大分ずれるしね。
大学生くらいになると時間のゆとりも出るだろうけど、高校生が夜8時とか微妙なラインだ。
925NPCさん:2009/04/24(金) 21:30:58 ID:???
PCが個別に動いてる際に他の出番のないPLが暇にならない工夫とか
926NPCさん:2009/04/24(金) 21:31:33 ID:???
>>921
そりゃ個別導入でもシナリオに興味が無くなれば同じことなんじゃ………。
927NPCさん:2009/04/24(金) 21:31:48 ID:???
>>923
必要ない
そこらはあくまでプレイを円滑に行なうためのツールにすぎない
逆にいうと、あった方がプレイしやすいのも事実ではある
928NPCさん:2009/04/24(金) 21:32:02 ID:???
>>923
あると便利だな>シーン制
目的がはっきりしてるからみてるだけのPCもメタしてんで情報はいるわけで。
929NPCさん:2009/04/24(金) 21:33:31 ID:???
>>925
そんなん別にデモパラに限ったことじゃないし。
それはむしろマスタリング技術の管轄では?
930NPCさん:2009/04/24(金) 21:35:35 ID:???
>>926
それはそう。だけどシナリオへの入り方を複数用意すればそのPCが関わりやすいと思える理由をPL側が選択出来るわけで、多少はマシになる
最終的にはシナリオの問題だけどねー
依頼なんて関係ないぜ、一匹狼の俺は勝手にやらせてもらうってPCばかりだと本当に困ります
931NPCさん:2009/04/24(金) 21:35:40 ID:???
「戦闘になったら起こして、それまで寝てるから」
とかいうプレイヤーは昔はよくいたw
932NPCさん:2009/04/24(金) 21:36:02 ID:???
>>920
そのへんはかなり大きい部類に入るだろうね。
お金をリソースにしてる場合、全員が同一の依頼を受けるって形じゃないと不公平になるから。
パーティ共有財産ってのも現代物じゃ使いづらいから。
結局パーティ組んで依頼受けて団体行動ってのがデモパラの想定されてる遊び方だと思うよ。

リプレイなんかは明らかに外れてるけど。
933NPCさん:2009/04/24(金) 21:39:48 ID:???
読み物としてみた場合どうしても不自然だからねぇ>立ち位置の違うPCが団体行動
結局プレイの指針としてのリプレイで個別に動機付けや個人行動を行うことになるわけで。
934NPCさん:2009/04/24(金) 21:43:45 ID:???
前も出てたけど金をリソースにしたのは大失敗だったよな。
結局現代物しかできなくなった上に扱いにも困る。
素直に財産点にし解けばよかったのに。
935NPCさん:2009/04/24(金) 21:44:17 ID:???
その結果が源平鬼御霊です
936NPCさん:2009/04/24(金) 21:45:14 ID:???
>>935
でもあれゲームとしてもぱっとしないしな。
なんか時代物をやる意味があったのか?
937NPCさん:2009/04/24(金) 21:47:34 ID:???
鬼御霊は敵が妖怪のテクスチャだから、せっかくだから昔の日本を舞台にしたいというニーズがどっかにあったんじゃねーの(ホジホジ
938NPCさん:2009/04/24(金) 21:49:49 ID:???
服が破れて恥ずかしいとかも現代ならではの設定だしな・・・
食事で回復とかも金だせばそのへんで買えるとかじゃないわけで。

現代以外で使いにくいシステムってのは最初からわかってたはずなんだけどな。
939NPCさん:2009/04/24(金) 21:49:54 ID:???
最初っから鬼御魂の舞台を時代物にしとけばちっとはマシだったかもな(ポリポリ
940NPCさん:2009/04/24(金) 21:56:54 ID:???
結局リプレイ読んでデモパラ始めた人はデモパラにむいてないってことか。
941NPCさん:2009/04/24(金) 21:58:51 ID:???
>>940
バカはTRPGに向いてないだけw
942NPCさん:2009/04/24(金) 21:59:49 ID:???
>>940
お前に向いてないだけだろww
943NPCさん:2009/04/24(金) 22:01:35 ID:???
>>919
どうしてリプレイでは一括導入やらないんですか?
シナリオでは一括導入らしいですが。
944NPCさん:2009/04/24(金) 22:03:52 ID:???
>>943
>>933でFAだろ
現代物で立場の違う人間をワンセットで扱うのは変なんだよ
945NPCさん:2009/04/24(金) 22:04:11 ID:???
やってるじゃん一括導入
読んでないで書いてるだろ
946NPCさん:2009/04/24(金) 22:06:59 ID:???
>>945
ポカーン
947NPCさん:2009/04/24(金) 22:07:36 ID:???
一部のリプレイしか読まないでシステムを叩くのはアンチの基本ですから
948NPCさん:2009/04/24(金) 22:09:25 ID:???
すげえ自演臭いw
せめて他に誰か書き込むの待ってからにしろよ
949NPCさん:2009/04/24(金) 22:12:22 ID:???
一括導入なのはぬぎパクとあと最初の奴の後半かな?
ちなみにシナリオが全部一括導入なわけじゃなくて、個別導入なのもあるぞ
950NPCさん:2009/04/24(金) 22:15:00 ID:???
金銭ルールが足引っ張ってるって言うけどリプレイでも完全死にルールだよね
っていうかキャンペーンだと無駄に金たまってやっぱ死にルールになる
貧乏って設定とかもやりにくいから困る
951NPCさん:2009/04/24(金) 22:17:18 ID:???
貧乏学生だけど所持金10万円とかw
952NPCさん:2009/04/24(金) 22:21:00 ID:???
>>945
「やってる」と「やったことがある」の区別がつかないかわいそうな子供さんがいらっしゃるようで
953ダガー+緑一式:2009/04/24(金) 22:23:47 ID:gEjAZ02N
ナンか5年くらい前の卓ゲ板見てるみてぇだ。
954NPCさん:2009/04/24(金) 22:26:02 ID:???
>>953
ダガーってそんな昔からいたの?
955NPCさん:2009/04/24(金) 22:26:43 ID:???
デモンパスレは最初の頃からこんな流れだったからなぁ
全裸焼肉君とか金リソース君とか
956NPCさん:2009/04/24(金) 22:29:12 ID:???
>>955
まあ欠陥なのは指摘されてもしょうがないんじゃね?
957NPCさん:2009/04/24(金) 23:23:27 ID:???
すっげえ遅レスなんだけど>>827
蟲兄ちゃんってセラフィムに所属してたっけ?
セラフィム所属してたのってさなえのキャラだけで、警察と2足わらじとかしてなかったと思ったけど。
958NPCさん:2009/04/24(金) 23:29:44 ID:???
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
959NPCさん:2009/04/24(金) 23:35:46 ID:???
してないよ
セラフィムエージェントとして自覚してるのは楓だけだな
960NPCさん:2009/04/25(土) 00:23:31 ID:???
別に現代物でも必ずしも事件への当事者性なんぞなくても問題ないけどね。
ただシナリオとして遊ぶのなら、プレイヤーを引き込むために、そういった
背景があるとやりやすいけど。

よくダブクロと比較されるけど、ダブクロ世界だってほとんどのUGN関係者は
世界の危機だのFHの陰謀なんぞとは無関係に、日々日常を過ごし、たまに
何の背景もない名前も聞いたことがないどっかの人間がジャーム化したと
聞かされては叩きにいく。そんな毎日をすごしているのが大半でしょう。

しかし公式リプレイではそういった存在はNPCとなり、事件への関係者が
PCとして関わることになる。読み物として面白くするためには、そのほうが
盛り上がるから。
961NPCさん:2009/04/25(土) 00:41:41 ID:???
嵐:よーへー
颪:警官
楓:セラフィムエージェント
凪:戦いとかきょーみないし

だろ?
962NPCさん:2009/04/25(土) 05:56:45 ID:???
どのスレでも層だが950超えるととたんに書き込み減るのなw
そんなに次スレ立てるの面倒か
963NPCさん:2009/04/25(土) 06:33:52 ID:???
「PCがやらなきゃいけない理由」が薄いと物語の密度も薄くなるからな
「3万円あげるからあいつ倒してきて」よりは「両親の仇だ」とか「ヒロインは俺が守る」とかいった動機があったほうが手軽に盛り上がるわけで。
あの敵は強敵だから引きかえしてあとはセラフィムに任せようとか言われたらフォローできない(報連相は社会人の基本ですw)
964NPCさん:2009/04/25(土) 07:31:53 ID:???
PLとしてはPCと敵NPCとのあいだに因縁があろうがなかろうが関係ないけどな。
敵を倒すのは前提条件であって、その敵がどんな悪事を働いていて、それをどうやって明らかにするか、どうやって居場所を突き止めるか、どうやって倒すかのほうが重要。
965NPCさん:2009/04/25(土) 07:35:48 ID:???
>>964
お前はGMの用意した因縁をロールプレイに生かさないのか?
966NPCさん:2009/04/25(土) 07:42:22 ID:???
>>964じゃないが因縁を生かすとかそんなこと考えたこともないなー
因縁を用意するGMとここ一年くらい遊んだ記憶がないし
967NPCさん:2009/04/25(土) 07:51:19 ID:???
TRPGは想像力の遊びだからな
単にセッションしたことがないだけだろ
ここ一年くらい遊んだ記憶がないしって台詞はウソは言ってない
968NPCさん:2009/04/25(土) 08:13:02 ID:???
>>962
なら是非次スレを立ててくれ
ちゃんと宣言した後でな

当事者性がないと、ただのダンジョンハックとかゴブリン退治になっちゃう気がするな
SNEらしいっちゃらしいけど
969NPCさん:2009/04/25(土) 08:17:19 ID:???
お使いシナリオも別に悪くはないと思うよ。
ただ現代物と相性はあんまりいいとはいえないから何がしかの工夫があると便利だと思うけど。
たとえば須佐山学園舞台にすれば依頼型シナリオとかはやりやすいと思うんだ。
反面でキャラクターの職業がほぼ固定されるって弱点が生まれるけど。
970NPCさん:2009/04/25(土) 08:21:16 ID:???
次スレは>>980、頼んだ
>>969
ファンタジーとかだとPCの職業が冒険者とかある程度職業が統一されてるからな
現代物だとPCの職業が違うのがざらだから少し違和感はある

DX2もPCの職業はそれぞれ違う事が多いけど、大体は誰かに合わせてるな(学校関係者とか)
個別導入があるからその辺りやりやすいだけなんだがな(GMからシチュエーションと、推奨を提示しやすい)
971NPCさん:2009/04/25(土) 09:05:50 ID:???
デモパラで個別導入やりたいなら、やればいい。
なんでデモパラだと、やっちゃいけないみたいな流れになってんの?
972NPCさん:2009/04/25(土) 09:07:53 ID:???
やっちゃいけないわけじゃなくて公式側がそういうのを用意しないことへの文句な流れだったんじゃ・・・?
リプではやってんだから公式としてサポートしてくれってことかと
973NPCさん:2009/04/25(土) 09:09:14 ID:???
やってもいいけど、公式にはないよねっていう流れだと思う
974NPCさん:2009/04/25(土) 09:16:44 ID:???
むしろリプレイでは個別導入も個別展開もやるのになぜかサポートとしてはやらないって不満じゃね?
975NPCさん:2009/04/25(土) 09:21:16 ID:???
サポートが必要ないと思ってるんじゃね?
そのくらい、わざわざサポートしなくても出来るだろうと。
976NPCさん:2009/04/25(土) 10:15:42 ID:???
個別の導入自体は、いちおうサポートされてるんだぜ。
そういうやり方もある、という程度の紹介だけだが。
公式シナリオにも、個別の導入を使用したものがある。
977NPCさん:2009/04/25(土) 11:15:11 ID:???
>>975
なるほど初心者お断りってことですね
978NPCさん:2009/04/25(土) 11:26:31 ID:???
実際TRPGとしては遊びにくい内容だしな>デモパラ
服が破れるとかバカじゃね?
979NPCさん:2009/04/25(土) 11:31:10 ID:???
じゃぁ破けないってことでレギュレーション設定すりゃええやん
980NPCさん:2009/04/25(土) 11:46:19 ID:???
初心者なら素直にセラフィム依頼のパーティ導入すればいい話
981NPCさん:2009/04/25(土) 11:47:32 ID:???
>>980
それしかできないんだ
つまんね
982NPCさん:2009/04/25(土) 11:51:58 ID:???
敵の正体も突き止めたしセラフィムに報告して帰ろ
ボランティアで命まで賭けたくねえよ
983NPCさん:2009/04/25(土) 11:53:24 ID:???
>>982
それを防ぐために、もれなく強い奴と戦いたくなるというモチベーションが設定されてるんだが、これってただのPLの動きを制限してるだけで欠陥を覆い隠してるだけなんじゃないかと思う
984NPCさん:2009/04/25(土) 12:00:44 ID:???
でも敵と戦って事件を自分で解決しなければ経験点は入らないわけだし
そもそも自分のPCが事件を解決しないというのがPLとして満足できるのかな
985NPCさん:2009/04/25(土) 12:05:55 ID:???
ヴィシャスと戦いたいってのは戦う動機としてはわかりにくいんじゃないかな。
共感しづらいというか、理解しにくい。
過去に何かあって、特定の何かを憎むってのはわかるけど、本能的に特定の何かを憎むってなかなかイメージできない。
たとえば破壊衝動はわかるけど、その対象が固定された破壊衝動は本能じゃないよね?
なぜその対象に対して怒りを覚えるかってのは動機であって本能ではないと思うんだ。
986NPCさん:2009/04/25(土) 12:09:48 ID:???
>>985
だからリプレイではそういう設定を無視してるんじゃないかな
なんで戦うの?
本能だから
じゃ納得する人は少ないかと
987NPCさん:2009/04/25(土) 12:12:53 ID:???
>>984
PCとPLは別物ですからー
988NPCさん:2009/04/25(土) 12:16:10 ID:???
デビルマンでデーモンと合体した主人公が好戦的になったり戦い自体を楽しむという描写があったけどあんな感じじゃない
それから倒した相手の能力を自分のものにするために闘うというあたりはハイランダーという映画も参考になるかも
989NPCさん:2009/04/25(土) 12:22:19 ID:???
>>988
そうしちゃうと今度はセラフィムのメンバーが“戦わない”理由がなくなっちゃうんだよ
なんでPCに仕事振るの?
まあ毎日のようにヴィシャスが暴れてて手が回らないとかならありか?
もはや設定ガン無視w
990NPCさん:2009/04/25(土) 12:24:34 ID:???
つか、アイツむかつくからぶちのめしたいってことだろ
これならわかりやすい
PCの発想じゃねえw
991NPCさん:2009/04/25(土) 12:25:07 ID:???
まるでチンピラだなw
992NPCさん:2009/04/25(土) 12:25:40 ID:???
「口にすると恥ずかしいが、世のため人のため」

このへんで何か問題でも?
993NPCさん:2009/04/25(土) 12:29:55 ID:???
>>990
ホントだ!
冷静に考えるとただのクズじゃんw
そうだよな、普通ダークヒーローって自分自信と戦うような葛藤あってこそだもんな。
葛藤どころかむしろノリノリで暴れてるのか。
994NPCさん:2009/04/25(土) 12:30:46 ID:???
>>992
警察に任せようよ。
正義とか自己満足なんだよ。
995NPCさん:2009/04/25(土) 12:35:24 ID:???
理解しにくいのも納得だな>本能だから戦う
明らかに主人公側の発想じゃない。
このゲームって悪を楽しむゲームだったんだ。
996NPCさん:2009/04/25(土) 12:36:36 ID:???
でも全裸と焼肉
なんか相反する二つの要素って感じだなぁ

いや、悪って言うかチンピラを楽しむシステム?
そう考えるなららいかはなにも間違ってないな
997NPCさん:2009/04/25(土) 12:36:44 ID:???
つまりらいかこそデモンパの正しいPC像だった訳だw
998NPCさん:2009/04/25(土) 12:37:06 ID:???
しかし、るるぶ持ってない実プレイもしたことないってのが丸わかりの書き込みが続くなあ。
こんなアホが多いと思いたくないから、自演を疑いたいところだ。
999NPCさん:2009/04/25(土) 12:37:32 ID:???
悪の要素を持ったヒーロー=ダークヒーローなんじゅない
1000NPCさん:2009/04/25(土) 12:38:27 ID:???
>>998
言い負かされて涙目w
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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