【亜侠】サタスペ 5大盟約【必死】

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1チュンさん
アナタ、探しものがあるでしょう?
お金? 仲間? それとも恋のトリコ?
お急ぎなのは知ってるけれど、ちょっとワタシの話を聞いてみても損はナイよ!

世界最大の犯罪都市「大阪」を舞台に、チンピラ「亜侠(アジアンパンク)」の冒険を扱うRPGのスレですよ。

■前スレ
【食べ放題】サタスペREmix+ SL4【飲み4題】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115731050/

■公式サイト
 http://www.bouken.jp/product/satasupe/

■ひげとぼいん(デザイナーのblog)
 http://d.hatena.ne.jp/garapa/

■Role&Roll Official Web Site(サポート誌)
 http://www.arclight.co.jp/r_r/intro.html

■過去スレ
サタスペ、復活!!
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051755553/
サタスペREmix+その2
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058801867/
【ドラゴン】サタスペREmix+ 3W目【ブルー3】
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077721100/
2強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 17:25:26 ID:GpaN+3Ef
第一印象判定とかダルいけど好きだったのになぁ。
立て乙
壱、乙!!
不甲斐ない俺たちに代わってチュンさん、ありがとう! そして乙!
流石チュンさん
童貞は代償じゃなくて異能にすべき
ジオラマ色々いじりたいがなんかいいネタないかナァ。
誰かオフィシャルに質問送ったって人いる?
なんだか知らんがサイトに問い合わせ先が無いんじゃよ?
ひげとぼいんのトップのアドレスに送ればいいんじゃろか
チュンさんオツー、どこにQ&Aとか、エラッタをいいかは気になる
主に狙撃のタイミングとか(支援なのに、中の説明は補助か割り込みっぽい文章だし)
>1
チュンさん乙

>10
日本語でおk

何が言いたいか分からんぞ
>>8
当たり一面に障害物をまく。適度に壁を設置。
イイ感じに半遮蔽が取れて、PCから遠いマスに障害物と大量の三下を設置。
「群れ」の異能でひたすらPCをペチペチ撃つ。接近できればPCの勝ち。
もうアレか。カワシマンがここを覗いてると思って書いていくのがいいのか。
俺は【ハメ技】の使用タイミングが気になるんだ。セーブ後か前か自由なのかだ。
あと、暗器や突撃攻撃や【蹂躙】によって、跳ぶ不可とか跳ばないと不可とかの属性がついたダメージを
【ハメ技】で移すと、移された相手も跳べなくなったり跳ばないといけなくなったりするのかが気になるんだ。
前スレの情報収集の話題のときのタイミングの良さを考えると
ここ見てる可能性もありそうだな

まぁ、それでも
質問は冒企の問い合わせメアドにでもした方がいいとは思うが
迷宮牧場の問い合わせもそっちになってるようだし
>>7
「童貞はステータスだ!希少価値だ!」みたいなもんかね
貴重な童貞を求めて童貞ハンターは今日も大阪を訪れる。
貴重な童貞達は道の仙人候補生だ。SL5 トンデモ・宗教・ヲタク。
>>7
フレーバー部分や幼業の説明からすると
幼業の代償は異能の「力の源泉」と考えられるから、
もし>>15のような考え方だとしても
別に今のままでいいと思うんだが
迷キンと言い、冒険企画のゲーム関係のスレは書き込みないな・・w

それなりにプレイ人口いると思われるんだがなあ。まあ、自分もネタ浮かばないんで同罪だがw
買ったので記念カキコ。
異能のバランスがのきなみ良くなってるね。
「電波」飛ばしまくって妨害してえええええええ
「ヒモ」とって他人の財布で買い物してえええええええ
「狩り」でネズミ鍋作って食いてええええええええええ

そういや風呂ビールコンボが風呂飯コンボになっている!!
今年の流行は温泉鍋か!!混浴か!SEXonザ風呂か!


「解体」の強さがわからない!
壊すと凄いことになるアイテムがあるんだろうか???
くそ、データ読み込んで見つけてやるぞ 見てろ

以上妄想レポでした
あー、押し売りされたアイテムを破壊するとか
担保を破壊して、サイフを回復とか?
後、ロープとか手錠とか破壊するとかか?
ぱっと思い浮かぶのはそれぐらいかな?<解体
お。かっこいい<手錠破壊
愛人を解体してキジルシを得るというのはどうだろう。
ネタ次第だけど、爆弾を破壊(解除)とか?ようは口マンチだぜ
拘束されている物体を破壊
爆弾とか解体が必要なものを破壊
敵のアジトであるビルを破壊して一網打尽
体内に侵入した毒が効果を発揮する前に破壊

とか、そんな感じっすか
噂に聞くN◎VA2ndあたりの話みたいだな。
<解体>って自分の持っているアイテムを壊せるんだよ。
「このロープは俺の体にぴったり巻き付いているからいわば衣服だ!手錠はアクセサリーだ!」
「爆弾に名札つけます。これで私の所有物」
「ビルを買い取ろう。名義はオマエな。そんで壊せ」
「毒でも消化するまではアイテムだから。体内アクセサリーだよ」

ノールール領域の申し子のようだ…
つか、あれだな。ルルブみた限りだと金庫ぐらいしか有用な物が思いつかなかったですよ。
購入した安アジトに敵をおびき寄せて<解体>
気分はパイナップルアーミー
「装備中のアイテム」ではなく「持っているアイテム」ってとこがマンチポイントだな
地面に手のひらを叩きつけて
「DD、俺のキャラはいま地球を握っているぜ。この意味がわかるな……?」
敵の武器をつかんで、解体とか
相手の胸をつついてブラジャー破壊とかですね、わかります(ぉぃ
このゲームの亜侠ってのはどのくらいの悪党でロールすればいいの?
冷酷な犯罪者、最低の犯罪者ってレベルなのか?
>33
"亜"流の任"侠"、それが亜侠。
ま、トリッパーの自由だけどさ。
一般生活が不可能な異常犯罪者をプレイすると強いカルマがいっぱいもらえるよ
外道を演じるも任侠を演じるもチンピラを演じるも、トリッパーの自由。
何やってもいいわけじゃないのは他のゲームと一緒だしね。
犯罪者は犯罪者としての扱いを受けるから。
>33
卓の他メンバーがうんざりしない程度で笑って済むレベル。
周囲の人に通報されないレベル。

このへんじゃね?
変に悪党っていうインパクトに振り切れちゃって、強いカルマたくさんゲットしちゃう初心者がいるけど・・・
例えば「亜侠はみんなチームを組む」という世界観で、PCが少ないとすごく苦労するシステムだから、
仲間を裏切ったり見殺しにちゃダメ。そんな奴とは誰も組みたがらないでしょ。
誰彼かまわず殺したり、ヤバい事しすぎて目立ちすぎの奴も嫌がられる。
臭い飯表はとても厳しいし、もし盟約のジャマにでもなったら大変なことだ。
法律に縛られることもないけど、そのぶん守ってももらえないから信用と約束は大事、とか。
こうして見ると、たいていの"冒険者"と変わらないんじゃない?臓器売ったりはするけどね。
>>36、37
同意
40NPCさん:2009/02/26(木) 11:21:02 ID:???
リアルに「幼業代償:成りたがり」を持ってるのが
寄ってきそうな雰囲気のゲームだからな。
41NPCさん:2009/02/26(木) 13:33:33 ID:???
以前コンベでサタスペやったとき(新版出る前)は
拷問レイプ演出とかしだすトリッパーがいたな。初心者もいたし
さりげなく止めても「いやサタスペっすからw」とかいってやめやしねえ。
そりゃきわどいネタもアリなゲームだとは思うが
初対面のメンツ同士のコンベでやるのはさすがにひいた。
42NPCさん:2009/02/26(木) 18:22:36 ID:???
そもそもコンベでサタスペやる時点で間違ってるだろ。
一般的にはヤバいネタ満載のゲームなのに。
43NPCさん:2009/02/26(木) 18:30:39 ID:???
>41
腹上死の判定をさせて黙らせるがいいさ。
44NPCさん:2009/02/26(木) 18:38:55 ID:???
>>41
美人局を百人くらい突撃させて
モンスターカルマで14番送りにするとか
45NPCさん:2009/02/26(木) 19:02:26 ID:???
まぁ、とりあえず悪党だから、悪目立ちしないようにしないと
通報こわいです、オトシマエこわいです(がくぶる
46NPCさん:2009/02/26(木) 22:26:30 ID:???
古典的手法だが犯罪レベルの称号に合わせてロールするのはどうだ。
47NPCさん:2009/02/26(木) 23:20:11 ID:???
異能の数に合わせるのがデフォルトじゃないの?というか、どのみち外道代償もらったりするけど。

サタスペって、ヤンキー漫画とかヤクザ漫画みたいな「外道でキジルシなほどすごい」路線と、
ミステリやハードボイルド小説な「むしろ裏社会の方が空気読みスキル必須」路線両対応だから、
DDが空気を設定しとかないと事故ったりするね
48U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/02/27(金) 01:08:59 ID:???
R&R買った。紹介記事がGJ!
49NPCさん:2009/02/27(金) 01:18:29 ID:???
5041:2009/02/27(金) 10:29:35 ID:???
>>42-44
悪い、書き方が悪かった。俺がDDじゃなかったんだ。
コンベでサタスペ、初心者歓迎ってのが珍しかったので入った卓だ。
つーかDDはそれを別に止めたりはしなかった。あとで聞いたら
「自分もそういうの好きだがPLで苦手な方(俺と初心者)がいるっぽかったのでスルーした」とのこと。スルーはしても止めはしないんですね。
まあ、ルール運用もアレ(射撃の複数射撃での攻撃分割とダメ増加の成功数の混同、乗り物あるのに移動に1wかかる裁定で買い物にもいけない&一つ買ったらそれで終り)
だったから微妙なDDではあったな。
51NPCさん:2009/02/27(金) 16:07:48 ID:???
>>49のコンベにそういうDDがいない事を望むのぜ
52NPCさん:2009/02/27(金) 19:44:49 ID:FvbZHlWl
話をぶったぎるようだが、成田良悟の越佐大橋シリーズとか
雰囲気の参考になるよね。
53NPCさん:2009/02/27(金) 22:47:25 ID:???
>>41
それはサタスペっつうかバイオレンスじゃん。
54NPCさん:2009/02/27(金) 23:47:00 ID:???
俺は久しぶりに読み返した「ぼくんち」がサタスペだと思ったなー
治安8以下のエリアの住民とか大体あんな感じだろ
55NPCさん:2009/02/28(土) 18:09:33 ID:hZZRbeKh
ぼくんちか〜、見たことはないけどあらすじからそんな感じだねぇ
映画になっているみたいだし、今度スワロウテイルと一緒に借りてこよう
56NPCさん:2009/02/28(土) 19:49:48 ID:???
そういえば、十三の治安って結構良いんだよな。
じゃりんこチエのイメージだともう少し悪い気がする
57NPCさん:2009/02/28(土) 20:37:49 ID:???
殺人とかは起きてないだろ<じゃりんこ
58NPCさん:2009/02/28(土) 20:45:46 ID:???
映画借りるならじゃりン子チエもマスト。
でもじゃりン子チエは就学率高いし、そこまで治安悪くはないんじゃね?
サタスペ十三はガイジン狩りもあるし、それなりに危険な悪寒。
59NPCさん:2009/02/28(土) 20:56:37 ID:???
ぼくんちよりも「できるかな?」シリーズのがサタスペっぽいと思う。
極左のおっさんに爆弾の作り方聞きに行く話とかw
60NPCさん:2009/02/28(土) 21:02:29 ID:???
着ぐるみにショットガンで「ふもっふ」とか言うのですね。
61NPCさん:2009/02/28(土) 21:58:43 ID:???
スワロウテイルは、参考としても映画としてもとても良かった。
オオサカベンってあーいう感じなんだ、っつーのがよくわかった。
だが、円盗と亜侠を重ねちまうと、サタスペが若干やりにくくなったな。
アゲハやフェイフォンが死ぬところを、ゲラゲラ笑いながらプレイしているのかと思うとね。
62NPCさん:2009/02/28(土) 22:13:37 ID:???
別に笑いながらプレイしなきゃいけないわけじゃないだろw
63NPCさん:2009/02/28(土) 22:13:45 ID:???
「できるかな?」で思い出したけど、サタスペ世界で麻薬持ってて捕まったとこ見たことないや。
酒タバコ買うのと同じ感覚なんかな。「ヤったら乗るな!」みたいな標語があったり。
64NPCさん:2009/03/01(日) 00:44:15 ID:???
フェイフォンやグリコはNPCで
渡○篤郎 山○智子 が亜侠格という気はする

血戦シーンで三下を次々撃ち殺してく感じとか  
65NPCさん:2009/03/01(日) 00:55:18 ID:???
なんてえの?切なさを主眼にするとよくね?>スワロウテイル
66NPCさん:2009/03/01(日) 01:21:58 ID:???
>>63
そりゃまぁ大阪市警に行くと麻薬を買えるゲームだもの。
官庁街の場所ルール:検問も取り締まるのは火器だけだしさ。
67NPCさん:2009/03/01(日) 08:34:01 ID:???
合法っていうより、黙認?

大阪市警や契約刑事が難癖つけるときだけ違法になる。
68NPCさん:2009/03/01(日) 09:17:26 ID:???
麻薬なんて取り締まっても大した点数稼ぎにならないから警察は本気で取り締まらない。
警察が本気で取り締まらないから麻薬が流行る。
69NPCさん:2009/03/01(日) 09:47:33 ID:???
>>61
なんつうか逆なんだがなw

巻末にもあるとおり、スワロウテイルからサタスペが生まれたともいえるわけで
70NPCさん:2009/03/01(日) 10:58:30 ID:???
うん、わかるんだがな。
うちの鳥取のプレイスタイルから、切なさ主眼のゲームがやりにくいってだけなんだ。
まぁ、どんなプレイスタイルであれ、サタスペは今でもこれからも大好きだからいいんだけれど。
ちょっと映画の感想を聞いて欲しかっただけさ、ありがとう。
71NPCさん:2009/03/01(日) 11:10:53 ID:???
プレイヤーはあくまでゲームの世界の外の存在だからな。
キャラがバンスカ撃ち合いしてようとロマンスを繰り広げてようと
ウェットなシーンに立ち会っていようと、
別にゲラゲラ笑ってていいんじゃね?
72NPCさん:2009/03/01(日) 23:16:36 ID:???
悲劇なシーンでも
「こうやったら、ひどくね?www」
「あぁ、それいいなwwwwwwじゃあ、それでいくかwwwwww」
「うはwww」

とかなったりしませんか。いや、PCはちゃんと悲劇してるんだけどね
73NPCさん:2009/03/02(月) 02:36:31 ID:???
61のゲラゲラ笑うって、PCを大切に思わないって意味なんじゃね?
PLとPCを分離するのが推奨のゲームだけど、PCをダイナシ生成装置程度に扱われてるとしたら寂しい話だな
74NPCさん:2009/03/02(月) 02:44:35 ID:???
別に粗末に扱ってるわけじゃない! ただ【群れ】持ってるってこと忘れてただけ!
75NPCさん:2009/03/02(月) 09:42:37 ID:???
「人生はクローズアップすれば悲劇で、ロングに引いてみれば喜劇だ」
って誰かが言ってた

61はサタスペならロングに引いて見ているものを
(映画の演出やら感情移入やらで)クローズアップして見ちゃった
それだけのことだろ
76NPCさん:2009/03/02(月) 10:01:49 ID:???
悲劇の映画撮ってるスタッフも別に号泣しながら撮るわけじゃないし。
ゲーム遊んでるプレイヤーが悲劇がゲーム中起きたからって泣かなきゃいけないモンでもないよな。
ていうかなんで笑うこと前提なんだか。そのときどう思うかなんて人それぞれなわけだし
77NPCさん:2009/03/02(月) 10:56:33 ID:???
Virginalyなのか、DTだとばかり思ってたぜw
78NPCさん:2009/03/02(月) 13:36:54 ID:???
亜侠としては、後ろの穴的な意味もあるからじゃね?
79NPCさん:2009/03/02(月) 14:09:46 ID:???
乃木坂はルーキーの敵、か…
80NPCさん:2009/03/02(月) 17:31:48 ID:???
乃木院長に抱かれても別にダメージ食らわないからな。丁度いいペナルティだ
しかし恋愛ハプニングではトラウマ受けるのに……実は乃木ってすごいノンケ食いテクニシャンなんじゃね?
81NPCさん:2009/03/02(月) 19:45:27 ID:???
うちの鳥取では公私ともにファンブル王だったけどね、乃木。
トラウマこそ与えないものの、PCに嫌われまくってたよ。
82NPCさん:2009/03/02(月) 20:16:34 ID:???
最近仲間内で遊びだして、掲載されてるサンプルシナリオは一通りやったんだけど、オリジナルが作りにくい。
いや、俺の頭が固いだけなんだが、なかなかサタスペらしいノリが出せなくて困る。
83NPCさん:2009/03/02(月) 20:35:51 ID:???
困ったらゴジラを出せばサタスペらしくなるよ。
84NPCさん:2009/03/02(月) 21:12:13 ID:???
>>83
はぁ?
それのどこがサタスペらしいんだ?
85NPCさん:2009/03/02(月) 21:34:45 ID:???
太陽の塔とセットなら良いと君は。
86NPCさん:2009/03/02(月) 21:43:37 ID:???
>>82
銀行の金庫を開けたら主体性の無いトモダチがみっしり詰まってて「やあ…何しとん?」とか喋った時とか、サタスペだと思ったんだ。
なんというか、ランダム表を組み合わせたらあり得ない結果が出て、それを見て笑ったり辻褄合わせて更に惨事に陥ったりとか。
なのでランダム表をひたすら作る作業に没頭しているんだが、いまいち結果は出てなかったり。
サタスペらしさて何だろなー?
87NPCさん:2009/03/02(月) 21:50:41 ID:???
スワロウテイルのこと
88NPCさん:2009/03/02(月) 21:59:46 ID:???
主体性のないトモダチふいたwwwwww

サタスペらしいと思った時か
戦闘で銃撃ファンブルが出て通行人に当たったと思ったら、次のラウンドにまたファンブルしてさっきの通行人の奥さんが撃ち抜かれて死んだ時かな
それから高速道でのケチャップ中に銃撃ファンブルが起きて、高速を徘徊していたお爺ちゃんに当たって死んだ時も

シナリオ作りについては、B級臭さを出せばいいんじゃない。敵のアジトをノーパンしゃぶしゃぶの店にするとか、とりあえずNPCを超常存在にするとか
89NPCさん:2009/03/02(月) 22:00:08 ID:???
以外と、ガンドックとかN◎VAとかのシナリオが流用きくよ
サタスペってある程度まじめな話に作った上で軽くネタを積むだけで、後はランダムでなんとかなるよね
90NPCさん:2009/03/02(月) 22:02:52 ID:???
超常存在はスパイスであって
とりあえず〜で出すのはサタスペらしくないと信じてる
91NPCさん:2009/03/02(月) 22:10:48 ID:???
まじめな話ほど、ランダムで酷くなる罠
前版のシナリオでも言えるが、サタスペの公式って概要を見ると真面目な話が多いけど
92NPCさん:2009/03/02(月) 22:15:20 ID:???
>>80
や、言い方が悪かったな。
依頼人や交渉相手を超常存在にすれば、後の部分はその超常存在に合うように作っていくだけで、へんてこシナリオになると思ったんだ
93NPCさん:2009/03/02(月) 22:30:10 ID:???
>>63のネタだけど、ヤクでトラッカー業務上過失致死連発なので、国道沿いに住む「おかん」1d6体がなんとかしてくれとおしかけてくる導入とか
大阪でしかできないような気がするんだがどうだろう?

あと、乃木太郎丸が一目惚れした「童貞」の亜侠を捕まえろとか、バカバカしくて下世話なミッション(そのくせ難しい)もらしいかも。
94NPCさん:2009/03/03(火) 01:25:25 ID:???
亜狭のイメージが湧きづらい場合、
あらびき団に出てたキュートンは使えると思ったのだけど、どう?
http://www.youtube.com/watch?v=SeY5XSJ5rXA

あとシナリオの元ネタとして使えそうなのが
「水曜どうでしょう」とか……
95NPCさん:2009/03/03(火) 04:03:20 ID:???
リーダーの椿鬼奴って名前がもう亜侠っぽい
96NPCさん:2009/03/03(火) 04:06:50 ID:???
増谷キートンだた
97NPCさん:2009/03/03(火) 12:08:31 ID:???
>>94
こ、これは・・・謎とかいっても俺たちにはわかるwこいつら亜侠だwww
格闘系が多いのが気になるが、ちゃんと教養系もいてぬかりねえwぬかりねえw
98NPCさん:2009/03/03(火) 14:12:08 ID:???
>>94
バドガールは間違いなく恋愛亜侠w
99NPCさん:2009/03/03(火) 14:44:34 ID:???
表の顔が芸人や構成作家なんだな
100NPCさん:2009/03/03(火) 16:43:56 ID:???
ちょっと格好良すぎるかも知れないけど、ルパン3世って結構サタスペな感じだ
ルパンは<惚れっぽい>けど<神出鬼没>で<変装>が得意な泥棒だし
次元は<血塗られた腕>ながら<逆境>をものともせずに<銃劇>を仕掛ける殺し屋
五右衛門は主に<カモ>だし<こだわり>が過ぎるが、<修羅場>を<兇手>で渡り歩く荒事屋
不二子ちゃんはモンスターにいるからよい
101NPCさん:2009/03/03(火) 17:10:22 ID:???
クリカンはルパンのうちに入りますか
密かに押井ルパンを持ってきても大丈夫ですか?
102NPCさん:2009/03/03(火) 17:58:53 ID:???
観た事は無いけど、あらすじ見るにGREENvsREDとかそのままシナリオになりそう。

問題はあの一行を再現しようと思うと彼岸な能力値になるところでしょ
ルパンとか、リュドミラ並に高レベルのバランス型になりかねん。キャンペのラスボス級だよ
103NPCさん:2009/03/03(火) 18:34:01 ID:???
ルパンヲタなコスプレイヤー亜狭にすればおけじゃね?
飛ぶ時は常にルパンダイブ!
104NPCさん:2009/03/03(火) 18:53:50 ID:???
別にルパンやりたいんじゃなくて、雰囲気として合いそうな作品として上げてんじゃね?
105NPCさん:2009/03/03(火) 20:36:21 ID:???
>>102
赤VS緑だと次元も五右衛門も不二子ちゃんも脇役。
106NPCさん:2009/03/03(火) 23:15:10 ID:???
>>100
宇宙ルパン=ビバップ
と考えるとビバップ=宇宙サタスペっぽくね?
107NPCさん:2009/03/03(火) 23:26:21 ID:???
カットスロートプラネットの立場は?
108NPCさん:2009/03/03(火) 23:28:32 ID:???
盟約:ルパン一家
ですね、わかります。
109NPCさん:2009/03/03(火) 23:30:12 ID:???
さらに原作の殺伐としたルパンを持ち出すとさらにややこしくなる。
110NPCさん:2009/03/04(水) 00:14:09 ID:???
宇宙ルパンはルパン8世
111NPCさん:2009/03/04(水) 00:29:47 ID:???
ルパン∞世
112NPCさん:2009/03/04(水) 00:40:31 ID:???
ルパンの祖先の活躍を描いたストーンエイジルパン
113NPCさん:2009/03/04(水) 00:48:07 ID:???
ルパンはFEAR系だろ
114NPCさん:2009/03/04(水) 00:54:47 ID:???
>>113
うむ
正直すまんかった
サタスペ的には「おはよう!ルパンク」だった
115NPCさん:2009/03/04(水) 00:55:15 ID:???
白亜紀にティラノザウルス相手に犯罪を働いていた亜侠が発掘される
116NPCさん:2009/03/04(水) 01:06:37 ID:???
イラストは所十三な。
117NPCさん:2009/03/04(水) 01:08:44 ID:???
とっつあんが投げるのは石のお金な
118NPCさん:2009/03/04(水) 01:15:26 ID:???
ピクルパン
119NPCさん:2009/03/04(水) 01:40:05 ID:???
カフェでイベントやるってさー
↓↓↓↓↓↓↓

冒険企画局&Daydreamスペシャルセッション ●アジアンパンクGO! GO!●  時間: 13時 00分 〜 19時 00分 

  Daydreamの『サタスペ』イベントが帰ってきた!
 『サタスペ』関連商品の発売を記念して(何の商品かは秘密)
 テーブルトークカフェDaydreamでセッションが開かれる。
 
 河嶋陶一朗をはじめ、製作陣による『サタスペ』セッションを楽しもう!
 古強者亜侠も、はじめての人もDaydreamでアジアンパンクを体験だ。
 そしてなぜか『迷宮デイズ』のセッションも開催予定。
 こちらもぜひぜひ楽しんでくれ!
 
 参加してくださった全員に『アジアンパンクGO! GO!』限定の 『サタ
スペ』『迷宮デイズ』のシナリオをプレゼント!!
 おまけに、本イベントの参加者には更なるイベントへの扉が用意されている。
 そのタイトルは『Thursday Night DD塾』!!
 デザイナー陣の手ほどきで平日木曜の夜にサタスペのマスタリングスキルを
磨き、来るSaturday Nigftに備えようという前代未聞のイベントなのだ。
 このイベントの詳細は会場で明かされる。括目して待て!!


120NPCさん:2009/03/04(水) 02:15:04 ID:???
せめて日付を書こうぜw開催は3/14らしい。エントリーは以下
ttp://trpgtime.cool.ne.jp/first/cgi-bin/calendar/schedule.cgi?form=2&year=2009&mon=3&day=14

在店料がいるんだな。イベントは6時間なので、参加費含めて最低3480円必要なようだ。ちょっと高いな。
121NPCさん:2009/03/04(水) 14:56:44 ID:???
関東のコンベでサタスペが立ちやすいコンベってあるのかな?
122NPCさん:2009/03/04(水) 16:33:15 ID:???
>>121 イベントはともかく(漏れは参加する気だけど)上のカフェで
時々募集はしてるな。
平日なら時間も金額もたいしたものではないし、平日初回来店はタダ
だからなんだったら行ってみたら?
時間の都合とか伝えておけば三時間くらいでもそれなりのプレイがで
きるよ。
123NPCさん:2009/03/04(水) 17:58:38 ID:EJ+zHg96
>120
 要綱読んだが要するに1日料金とほとんど変わらないから
イベント時間以外も遊んでけってことなんだろうな。
でも少し躊躇するなあ。カフェは環境はすごくいいんだけど
ねえ。うーん、もう少し考えよう。
一応イベント知らない人のためにageてみる。
124NPCさん:2009/03/04(水) 18:44:33 ID:???
そうか、ありがとう
関東スレみたら時々立ってるのみるけど行っても無いときが多くてさ
カフェか、少し考えてみるよ
125NPCさん:2009/03/04(水) 20:15:17 ID:???
>>122
気が向いたらレポきぼん。
DD塾とやらに興味があるんだが日曜終日参加はムリげorz
126NPCさん:2009/03/05(木) 08:11:29 ID:???
うおー・・・・14日じゃ逝けねえ・・・・
Daydreamのイベントは前に参加した時螺旋の人がほぼ
全員にイラスト描いてくれたりBGM流したりですげー良かったから
また逝きたいと思ってたのに・・・・
悔しい・・・ビクンビクン
127NPCさん:2009/03/05(木) 09:31:13 ID:???
いいなぁ。いいなー。俺も行きたいけど関西住いだし。仕事だし。
128NPCさん:2009/03/07(土) 06:30:45 ID:???
やっぱり参加者居ないのかなあ
興味はあって迷ってるんだけどなあ
129NPCさん:2009/03/07(土) 15:11:31 ID:???
>>127
サタスペに限ったことじゃないけど面白そうなイベントって大抵東なんだよなあ。
いやまあしょうがないっちゃあしょうがないんだが。
130NPCさん:2009/03/07(土) 15:56:29 ID:???
舞台は大阪なのにねぇ。冒険企画局は練馬だし
小さいからあまり西に出てくるような大掛かりな企画はできないんだろうね
131NPCさん:2009/03/07(土) 16:58:11 ID:???
お呼びがかからないからだろ。
大阪のショップがイベント主催してゲストとして呼べば仕事なんだし行くだろ。
132NPCさん:2009/03/07(土) 20:33:30 ID:???
なんか・・・切ねえなw
133NPCさん:2009/03/08(日) 20:18:13 ID:???
本州外在住のおれにしたら
イベントがすぐそばであるのに高いとか何とか
参加を渋るという東京者の神経は信じられん。
どんだけ贅沢だよ。
こちとら最寄のコンベまででさえガス代2000円超、
JGCで参加費10万弱だぞ
……クソッ……クソ・・・ッ(ボロボロッ)
134NPCさん:2009/03/08(日) 22:41:18 ID:???
ここに来てイベント参加者がぽろぽろ出てきてるようだね。
己は仕事で参加できないんで、参加した人、後でレポでもよろ。
前回参加したサタスペのイベントでは玩具のチャカ振り回してめちゃ楽しかったっす。
せめてもう1週後だったら休み取れたかもなあ。告知遅いよorz
135NPCさん:2009/03/08(日) 23:31:05 ID:???
総天然色少年冒険活劇漫画ハルヲなるアニメを見た。
サタスぺらしさ満載でビックリ。
136NPCさん:2009/03/09(月) 09:10:49 ID:???
新宿の狼プレイ動画見てたら、DDやりたくなってきた。
137NPCさん:2009/03/10(火) 12:55:19 ID:???
次のR&Rのサタスペ記事もトリッパー・DD双方にとっていい記事だといいなあ。
オリジナルシナリオを作ってみようと思ったはいいんだがどんなシナリオがいいのか今一イメージが掴み辛かったのが、
vol.53の記事の参考文献・映像作品の欄見て掴みやすくなった。
アリゾナ風の荒野にオオサカって看板立てるとか伝説級亜侠2人が激突したら地球滅ぶとかそんなのでいいんだな。
138NPCさん:2009/03/10(火) 13:23:02 ID:???
そうか小須田部長をサタスペでやればいいんだな!
139NPCさん:2009/03/10(火) 13:37:39 ID:???
>>137
色々間違ってるような、ばっちりハマっているような……
140NPCさん:2009/03/10(火) 14:35:11 ID:???
やろうと思えば料理対決だろうが麻雀だろうが選挙活動、
果ては隕石に穴掘って核爆弾で吹っ飛ばして世界を救う
そんな話までできそうな気がするんだが。
141NPCさん:2009/03/10(火) 14:37:54 ID:???
そういや一昨日プレイしたのはバイオハザードなシナリオだったなあ
142NPCさん:2009/03/10(火) 19:00:30 ID:???
道頓堀からかの祟り神が引き上げられたのを記念してかの祟り神を探すってシナリオを誰か作ってくれないか
143NPCさん:2009/03/11(水) 00:50:28 ID:???
ttp://ansaikuropedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%98%AA%E6%B0%91%E5%9B%BD

サタスペ向きかと思ってアンサイクロペディアを見たところ、
サタスペではほぼ無いとされているお国(趙燕玉くらいか)寄りなのがワロタ
144NPCさん:2009/03/11(水) 12:39:01 ID:???
映画「ブラックレイン」で松田優作がやってた役って、サタスペで再現しようとすると、どんな感じになるだろ?
145NPCさん:2009/03/11(水) 14:39:07 ID:???
この前に参加したセッションだとホラーの皮を被ったアクションだった
146NPCさん:2009/03/11(水) 19:37:13 ID:???
ヤッターマンの映画見てきたんだけど、ガンちゃんが罪狩りの恋愛亜侠だった
147NPCさん:2009/03/11(水) 20:34:25 ID:???
ところで三池監督のアーキタイプってなに?
148NPCさん:2009/03/11(水) 21:06:42 ID:???
ベーシックは技術屋の教養亜侠じゃね?
アドバンスはキジルシ全部持ち
149NPCさん:2009/03/13(金) 07:29:02 ID:???
>>146

> ヤッターマンの映画見てきたんだけど、ガンちゃんが罪狩りの恋愛亜侠だった

恋愛/戦闘亜侠っぽいよね、確かに。
ガチ恋愛キャラのドロンジョは多分、ロマンスファンブルしたんだろう
150NPCさん:2009/03/13(金) 08:12:42 ID:???
ロケロラとかが追加されたサプリは何年待てば出るかのぅ…
某天ブログのロケロラプレイレポが楽しそうすぎてたまんねえ。
151NPCさん:2009/03/13(金) 21:58:33 ID:IZvhub0X
天ブログは参考にしちゃいけない、のりがよすぎる(いい意味で
まぁ、騒いだらエロイ人が反応してくれるかもしれない(ぼろぼろの食い放題眺めて
152NPCさん:2009/03/13(金) 22:16:03 ID:???
最近ルービックキューブにハマッているのだが、ルービックキューブっておたからっぽいよね。
153NPCさん:2009/03/13(金) 22:30:42 ID:???
亜侠に依頼される仕事の内容ってどんなやつが主流なの?
つか皆さんの鳥取ではどんな仕事がメインなんよ?
シャドウランくらいダーティなイメージでいいのかね?
154NPCさん:2009/03/13(金) 22:49:43 ID:???
鳥取じゃあ殺し、誘拐、強盗、諜報、女衒、除霊、野球と何でもござれだったなぁ。
サタスペって映画なり漫画なりゲームなりから適当にネタ引っ張って来て簡単にシナリオ作れるゲームだと思うんだけど。
シナリオ名作成チャートから逆引き的にシナリオ作ってもいいんだし。
155空甘り:2009/03/13(金) 23:01:56 ID:???
映画のエキストラ役で参加したら小道具の銃に実弾が入っててギャワー、地雷がホンモノでギャワー、撮影用の猛獣が逃げ出してギャワー。

つか、ボドゲムの大大阪は参考にならんか喃。
「遊戯王のパチモンカードを売りさばけ!」とか、そーゆーステキミッション目白押しってハナシじゃぜ?
156NPCさん:2009/03/13(金) 23:05:51 ID:???
カワシマンに変わってサタスペというゲームを売れ!

螺旋人に代わってカットスロートプラネットを完成させろ!
157NPCさん:2009/03/13(金) 23:08:34 ID:???
前者はともかく
後者みたいな不可能を言われてもなぁ


カットスロートプラネットが完成したら、怪獣王が大阪に上陸しちゃうじゃないか
158NPCさん:2009/03/13(金) 23:15:10 ID:???
それなら双子の小人を探して太陽の塔を召喚する儀式を行うんだ


冒険者の仕事よりもうさんくさくて安っぽいほうが亜狭の仕事らしいかなー。
「ゴブリン退治」を「過激派タイガースファン退治」にするとか
159NPCさん:2009/03/13(金) 23:16:00 ID:???
亜侠の仕事なんて何でもアリだからなあ。ルルブにもそう書いてある。
犯罪・人助け・化け物退治・ダンジョン探索・戦争・世界滅亡の危機…うん、何でもできそうだよなあ。
160NPCさん:2009/03/13(金) 23:33:05 ID:???
比較的オフィシャルなミッションの例(犯罪で判定編)

邪魔者の暗殺
キャバレー経営
マフィア解体
美少女の誘拐
猟奇的殺人
イメクラ経営
引越しの手伝い
銀行強盗
武器の密売
運び屋
銀行に立てこもり
死体遺棄
裏切り者の始末
高級小麦粉の密売
傭兵部隊
道場破り
木人との修行
不良グループの抗争
161NPCさん:2009/03/13(金) 23:33:17 ID:???
比較的オフィシャルなミッションの例(情報で判定編)

旅の仲間を探せ
オタカラ同人誌強奪
悪徳ガイド
闇ボクシング経営
猿ゲッチュ
映画のロケ
この子誰の子?
ベイベを探せ
敵対組織の情報収集
ボスの誕生パーティ
掘り出し物の掘り出し
ダンジョン探索
ドラッグパーティ
バンドやろうぜ
ハッキング
親分の葬儀
私を野球に連れてって
ゴーストバスター
162NPCさん:2009/03/14(土) 00:18:36 ID:???
オフィシャルなの?
恋愛や生活のオフィシャルは?
163NPCさん:2009/03/14(土) 00:21:23 ID:???
せっかく出てきたんだからカーネルサンダースでひとつ
164NPCさん:2009/03/14(土) 00:22:31 ID:???
祟り像違いでモッ○ス様が…
165NPCさん:2009/03/14(土) 00:26:00 ID:???
どうでもいいがあのサンダース人形はロケットパンチ発射した後にしか見えん。
166NPCさん:2009/03/14(土) 01:19:34 ID:???
>>150
発売記念コンではリプレイに付くって言ってた。
167NPCさん:2009/03/14(土) 01:21:39 ID:???
>>153
・・・・そんなアナタにイイ話アルヨ。
騙された思って逝ってみるイイヨ。


>そのタイトルは『Thursday Night DD塾』!!
>デザイナー陣の手ほどきで平日木曜の夜にサタスペのマスタリングスキルを
>磨き、来るSaturday Nigftに備えようという前代未聞のイベントなのだ。
168NPCさん:2009/03/14(土) 08:00:18 ID:vdV9hYIe
イベントage
169NPCさん:2009/03/14(土) 11:11:46 ID:???
初めましてー
来月頭にTRPG初心者(3回目くらい)と初サタスペを予定なのですが
事前に伝えておいた方が良い事は何でしょうか?


情報
私はPLで参加
DDは初心者のアドレスを知らない
初心者はナイトウィザードをプレイした事がある


助言を下さると助かります
170NPCさん:2009/03/14(土) 11:19:21 ID:???
>DDは初心者のアドレスを知らない
伝えられないじゃねぇか
171NPCさん:2009/03/14(土) 11:20:51 ID:???
と、YOUはPLなのね

「ままならないゲーム」だということだけ伝えときゃいいんじゃないかね
あらかじめDDにトンデモ度を確認しておいてから世界観を説明しとくとか
トンデモが薄いなら大阪であることを前面に伝えればいいだろ。
172NPCさん:2009/03/14(土) 12:09:20 ID:???
ロケロラとかはリプレイじゃなくロケットNo.1って方に移ったんじゃないか?
R&Rのリプレイの紹介文の書き方だと。
173NPCさん:2009/03/14(土) 12:42:52 ID:???
>>169
・ルルブを読んでおく(よく使うルールはページ数を伝えておく)
・エラッタとQ&Aを読んでおく
・不明な事があれば事前に纏めておく
174NPCさん:2009/03/14(土) 13:15:08 ID:???
>169
英雄になるシステムではないことを伝えておく事は大切
たくましく生き抜くシステムだからな

あと、(自分のものも他人のものも)ファンブルを笑い飛ばせる度胸も必要かとw
175NPCさん:2009/03/14(土) 14:37:13 ID:???
>>169
TRPG初心者は難しいな。がんばれ。超がんばれ。
PCはランダム作成すると、ほどよくPCへの思い入れが制限されつつトンデモ耐性がついていいと思うんだけどどう?
ニコニコにサタスペ卓マスが上がってる(といってもまだキャラメイクまでだが)ので観てもらうとか。

あとPLに断って、DDにアドレス知らせとけよw
176空甘り:2009/03/15(日) 00:57:29 ID:???
>>169
ヒロインは(大抵)処女ではない。ルルブをビリビリにして作者に送りつけてはいけない。とか?

なんせ、鳴り物入りで登場した萌えっ娘ヒロインが、情報収集で病気を伝染されて鼻がモゲそーになるゲムだし喃。
177NPCさん:2009/03/15(日) 00:57:48 ID:???
オィッス。イベント行ってきた。初プレイで超楽しかった。
予想外の更に斜め上のキャラが生まれまくるな。
R&Rで書いてある通りリプレイの話も出てるって事と
その後のロケットNO1てサプリは食べ放題のサタスペ!適応版だそうだよ。
178NPCさん:2009/03/15(日) 01:13:51 ID:???
一番悲惨なのは鼻がもげたうえに妊娠して死んでること
179ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/15(日) 01:57:39 ID:ifW73UrQ
や、ソレはソレで罪狩りになれね?
180NPCさん:2009/03/15(日) 02:06:16 ID:???
トリコ殺されて罪狩になるんじゃ、オオサカは罪狩だらけになるぜ
181NPCさん:2009/03/15(日) 02:09:46 ID:???
>>179
ダメだ、まだ屍人ができるサプリは出てない!
屍人妊婦PCへの道は遠いな。
182NPCさん:2009/03/15(日) 02:54:36 ID:???
>>177
レポ乙なんだぜ
超楽しかったかーよかったな。ロケット食べ放題楽しみだ
しかし、食べ放題ってことは、屍人ルールも入ってるのでは((((;゚Д゚)))
183NPCさん:2009/03/15(日) 19:30:58 ID:???
某スタイリッシュ(笑)なTRPGよりもこっちの方がスタイリッシュなプレイになるのはなぜたろうか…?
ついついハードボイルドな台詞吐いちまうぜぇ!
たとえファンブルでもな…
184NPCさん:2009/03/15(日) 21:38:10 ID:???
スタイリッシュではないがロックではあると思う
185NPCさん:2009/03/15(日) 21:39:00 ID:???
パンクしなよ。
186NPCさん:2009/03/15(日) 22:06:38 ID:???
PLが超スタイリッシュなロールプレイを決めても、それを超ダイナシなマスタリングでギャグにしてしまうのが訓練されたDDに違いない。
DDが超燃えるシチュを用意しても、ファンブルで全てをダイナシにするのが訓練された亜侠に違いない。
187NPCさん:2009/03/15(日) 22:34:03 ID:???
新装版買ったんだけどベーシックカルマの「技術屋」ってどの環境値を
指定するのが定番なん?
アイテムリストから個別解説欄(フレーバー欄?)がなくなったのが残念だな
おたからが減ったのもだけど
つか沙京の歴史が変更されてるよな?
188NPCさん:2009/03/15(日) 23:09:09 ID:???
定番は 教養 
基本としては難易度11、必要成功度1とかの異能と組み合わせて使う。

なので犯罪や戦闘や恋愛や生活でも異能次第で十分すぎるくらい活躍。
とにかく、異能との組み合わせがキモ。

とはいえ難易度の高い判定(11とか)を無判定でクリアできるのはむちゃくちゃ強い。それだけでも価値はある。
189NPCさん:2009/03/15(日) 23:22:53 ID:???
新装版って・・・
中身もちゃんと新しくなっているぞ
190NPCさん:2009/03/15(日) 23:38:30 ID:???
オレ今日、コンビニでオート三輪のチョロQ衝動買いしてきた。
今度サタスペで使うんだ♪
191NPCさん:2009/03/15(日) 23:40:51 ID:???
>>190
そんなのあるんだw
今度探してみよ
192NPCさん:2009/03/16(月) 09:45:39 ID:???
>>187
>沙京の歴史が変更
沙京に限らずあちこち変更されてるぞ。NPCの性格とか年齢含めて。
たぶんパラレルワールドなんだろうな。
193NPCさん:2009/03/16(月) 13:34:25 ID:???
今月のR&Rおたから大百科
「テヅカドロップ」にワロタ
194NPCさん:2009/03/16(月) 22:04:52 ID:azEJFcA2
なぜだろう、飴玉より先にテニヌが思い浮かぶw
195NPCさん:2009/03/16(月) 22:08:32 ID:???
格闘戦闘タイプって弱くなってね?
196NPCさん:2009/03/17(火) 00:20:54 ID:???
格闘戦やりたいなら破壊力切って散弾銃使ったほうがいいフシもあるしな。
【阿修羅】が希望の星じゃね? あとDDが血戦会場を官庁街にした時にハッスルできる。
197NPCさん:2009/03/17(火) 02:04:48 ID:???
チェーンソー片手に【阿修羅】するとなかなか。>格闘
ファンブル怖いけどな!
198NPCさん:2009/03/17(火) 05:46:26 ID:???
しかしエル・マリアッチ持ちのリーダーに美味しいところを持っていかれるわけだ>官庁街で戦闘
199NPCさん:2009/03/17(火) 14:20:45 ID:???
マネージャーの配る銃がAKMからイングラムに変わるってだけの話だな>官庁街
白兵亜侠は何かブースターカルマが出るまで体育座りしてろってこった
200NPCさん:2009/03/17(火) 14:26:44 ID:???
威力11の白兵亜侠なら……















殴りかかる前に先制取られて死ぬ。
201NPCさん:2009/03/17(火) 14:45:59 ID:???
俺…サプリが出たら白兵亜侠やるんだ…
202NPCさん:2009/03/17(火) 14:51:33 ID:???
ハメ技が前作仕様だったら、全然違うんだが。
REMIX+の頃は扱いづらいが当てれば終わらせられる、だったのにねえ
今じゃ突撃すると下手すりゃこっちが怪我するし
スクエアが基本になったから距離や障害物で口プロレスもしづらくなったし
203NPCさん:2009/03/17(火) 19:29:40 ID:???
射撃にない白兵のメリット?

1.突撃すれば、相手は跳べない。(射撃の場合は暗器とかでないと跳ばれる)
2.低い成功数でも、初期のうちから大きい破壊力を出すことができる(突撃はすんな)


デメリット。

1.反応を高くして先に殴ると、味方に誤射される可能性がある。
2.だからと言って低くすると、先に撃たれる。
3.突撃すると反撃されてリスキー。

204NPCさん:2009/03/17(火) 20:08:45 ID:???
>>203
射撃武器でも突撃はできるんじゃぜ? モスバーグ突撃イイヨイイヨー
205NPCさん:2009/03/17(火) 20:13:53 ID:???
R&R買ってきたけどサタスペの記事たったの2ページかよ……orz
206NPCさん:2009/03/17(火) 20:24:22 ID:???
そうか、白兵武器だと命中難易度が−1される以外、特にメリットないわけだな。
(いそいそと白兵亜侠のキャラシートを捨てる)
207NPCさん:2009/03/17(火) 21:32:04 ID:???
白兵のメリットはなんとなくカッコイイって点に尽きると思うんだ
やっぱりチェーンソーとか釘撃ち銃とかロマンだよね
208NPCさん:2009/03/17(火) 23:03:09 ID:???
ロマンのわからぬマンチさんには武探派に入りやすいメリットを挙げてやろう
あとは牙でも超人でも死ねない身体でも好きなものを取りにいきゃいいさ
209空甘り:2009/03/17(火) 23:33:33 ID:???
カッパのマサトはどーなってしまうんじゃろ?
210NPCさん:2009/03/17(火) 23:42:57 ID:???
つか旧版でも格闘タイプ(素手+カンフー)はたいして強くなかった気がする
番外地のドラゴンで強化されたのかね?
白兵武器使いは確かに劣化した気がするけどね
211NPCさん:2009/03/18(水) 01:17:27 ID:???
俺は早く罪狩をしたいんだ
悪党を殺したりマスク剥がれたりしたいんだ

【キジルシな眼で】
212NPCさん:2009/03/18(水) 05:28:58 ID:baJ4Nd1A
武装解除されても、戦闘力が落ちないってのがあるな<白兵メリット
213NPCさん:2009/03/18(水) 11:06:15 ID:???
衝撃の機能とかはユニークだし、素手は命中させやすい武器だな。

個人的には、本格的武器のほうが微妙。必殺は白兵キャラとのシナジーしてない気するし。
214NPCさん:2009/03/18(水) 11:19:18 ID:???
威力をガッツリ上げてる場合、ダメージが10点で止まる必殺はただ不利なだけだしな。
せめてダメージ+5とかなら使いようもあるけど。
215NPCさん:2009/03/18(水) 14:43:46 ID:???
そんな事もあろうかと、必殺が発動した時にダメージ10の代わりに《配下》人数に等しいダメージボーナスを得る異能を・・・。
ごめん間違えた
216NPCさん:2009/03/18(水) 15:37:23 ID:???
ああ・・・何て卑しい趣味的武器なんだ・・・(カマキリを両手に構えながら)
217NPCさん:2009/03/18(水) 15:56:46 ID:???
生物の趣味的武器ならアナグマさんだろうPostal的に考えて
218169:2009/03/18(水) 16:42:52 ID:???
どうも
返事が遅くなりました

こちらで受けたアドバイスを初心者さんに送ってみました
どんな返信が来るか少し不安です


>>173
ルルブはDDしか持っていないのでQ&Aを読むくらいしか出来ないです

>>175
初心者さんとはSNSサイトで知り合った為
DDにアドレスを教えることが出来ないのです

>>176
か○なぎでしょうか?
あんな最初の頃の話を覚えていない
困った人にならない様フォローを頑張ろうと思います



助言ありがとうごさいました
219NPCさん:2009/03/18(水) 17:35:04 ID:???
あとキャラがどーなろーと甘んじて受け入れろー



千早神牙とかにサタスペやらせてみたいな!
220NPCさん:2009/03/18(水) 21:29:26 ID:???
>>219
それで思い出したのだが、N◎VAラーにサタスペ好きが多いんだよな。こんな水と油のゲームなのになんでとは思う。
221NPCさん:2009/03/18(水) 21:40:31 ID:???
世界設定がほぼ現代で犯罪とかそんな感じの話をやる、ファンタジー要素皆無って共通項があるじゃないか。
かく言う私もN◎VAに手を伸ばしてみたくてね!
222NPCさん:2009/03/18(水) 21:41:48 ID:???
>>220
表裏一体だと思うがなあ。前からNOVAとの類似は指摘されていたし。
223NPCさん:2009/03/18(水) 22:17:02 ID:???
シャドウラン4thみて迂闊にもN◎VAとサタスペを足して二で割ったみたいなシステムだなと思った俺が通りますよ。
実際は逆なんだけどね。

ところで>>221のいうサタスペやN◎VAは俺の知ってるのと違うっぽいな。
224NPCさん:2009/03/18(水) 22:32:29 ID:???
若干スレからずれるがN◎VAはなんだかんだいってもヒーローをプレイするゲームだと思う
たいしてサタスペは気まぐれで人助けをしたとしても犯罪者であることにかわりはないからな
世界のイメージは近くてもPCの立ち位置が違いすぎる
サタスペはN◎VAのトループになる用なゲームだからな
225NPCさん:2009/03/18(水) 22:34:41 ID:???
サタスペはN◎VAのトループになる用なゲーム

いい表現だ
226NPCさん:2009/03/18(水) 22:36:45 ID:???
N◎VAはサタスペのガンマニになる用なゲーム
227NPCさん:2009/03/18(水) 22:38:45 ID:???
ていうか別にサタスペにもオレツウェイ村出身のマンチキンは山ほどいるからな
NOVAから大阪に移住したら厨が治った!! なんて事いったらJALOに通報せにゃならんわ
228NPCさん:2009/03/18(水) 22:38:47 ID:???
N◎VA = ハリウッド映画の主人公
ガンマニ = 香港映画の主人公

ぐらいの差があると思う
229NPCさん:2009/03/18(水) 22:46:54 ID:???
ハリウッド映画と香港映画なんてボーダーレス化して久しいだろ。
230人数(甘):2009/03/18(水) 23:48:19 ID:???
元々、N◎VA「も」参考にして作ったんじゃあなかったっけ?
231NPCさん:2009/03/18(水) 23:55:58 ID:???
マンチイトウがかなりのN◎VA者だったはず。
232NPCさん:2009/03/19(木) 00:12:59 ID:???
ところでみんなキャラどのくらいまで育ててる?
233NPCさん:2009/03/19(木) 12:06:23 ID:???
サタスペじゃ難しいオレツウェーイをN◎VAでやったり
N◎VAにはそぐわないしよっぱいムーヴをサタスペで楽しんだり
N◎VAのキャラをサタスペで再現して違和感にゲラゲラ笑ったり



相互補完的に楽しめると思う。
234NPCさん:2009/03/19(木) 12:28:24 ID:???
>>232
飽きるまで。

キャラによって飽きるまでのスパンの長短があるから、具体的にどれだけかは分からん。
使ってて面白ければどれだけ代償がキツくても使い続けるし。
235NPCさん:2009/03/19(木) 12:54:48 ID:???
>>232
新版だと現在、最大五回。出てからしばらくは新規PCや初心者に合わせろと、セッションの度に作ってた。

代償に関しては、同じカルマから三つ以上取らない限りそこまで重くないなあ。
236NPCさん:2009/03/19(木) 13:02:56 ID:???
>>232
追加カルマ5つまで到達したよ。今のところ仲間の犯罪兼業闇商人がヤバイ。
はったりからの値切りでブルドーザーを買って、それを俺が偽造でコピーした時にゃ大変だった。
このままだと戦闘は必ず屋内で、計画フェイズは1ターンのみとかになるかもw
237NPCさん:2009/03/19(木) 15:02:54 ID:???
はったりと値切りって組まなくね?
238NPCさん:2009/03/19(木) 19:54:55 ID:???
【はったり】は「実際に能力値が上昇するわけではない」「他のキャラクターから見ると、実際に能力値が高いように見える」という異能。また、そのキャラクターを対象とした難易度は【はったり】で上昇する。
一方、【値切り】は難易度算出を行なうわけでもないので【はったり】で生活を上昇させているように見せても意味はない。

仮に【はったり】で生活を上昇させていると言い張っても、【値切り】は自身を対象とする異能だ。【はったり】の「他のキャラクターからは能力値が上昇したように見える」に引っかかってしまう。
【はったり】で自分を騙すことはできない……俺がDDならそのように裁定する。
239NPCさん:2009/03/19(木) 21:17:26 ID:???
【はったり】かまして、ブラジャーからミサイルまで何でもそろえて見せるんですね。わかります。
240NPCさん:2009/03/20(金) 07:55:07 ID:???
でも飛行機だけは勘弁な!
241NPCさん:2009/03/20(金) 09:09:56 ID:???
このおっさんどもめ(棒読み
242NPCさん:2009/03/20(金) 11:36:43 ID:???
処女と童貞は別の代償にして両方とれるようにするべきでござるよ
243NPCさん:2009/03/20(金) 15:57:56 ID:???
つまんね
244NPCさん:2009/03/20(金) 20:58:35 ID:???
ねんまつ
245NPCさん:2009/03/20(金) 21:06:09 ID:???
まつねん
246NPCさん:2009/03/20(金) 21:23:07 ID:???
まんつね
247NPCさん:2009/03/20(金) 22:01:34 ID:???
ねまんつ
248NPCさん:2009/03/21(土) 10:43:05 ID:???
>>244-247のような
ネタでもやらんと埋まらんのかこのスレ
249NPCさん:2009/03/21(土) 20:03:03 ID:???
スタイリッシュ(笑)なスレとは違いますから(藁)
250NPCさん:2009/03/23(月) 20:05:52 ID:???
腐った女の子にサタスペ(今のヴァージョン)の裏表紙を見せたら
「なにこの鬼畜眼鏡?」「やってみたい(TRPG未経験者)」 ←動物病院の絵について
という反応ですた。
251NPCさん:2009/03/23(月) 20:10:16 ID:???
いいじゃないか腐ったトリッパーでも。
腐ったトリッパーは腐ってない非トリッパーに勝るぜ?

食べ放題の発売マダー?
252NPCさん:2009/03/23(月) 20:22:47 ID:???
腐り放題
253NPCさん:2009/03/23(月) 23:14:26 ID:???
大阪では女子高生の死体を24時間放置しておくと、身体が腐って蘇るという。
蘇った女子高生は夜の街を練り歩き、
美少年に襲い掛かるといたいけな犠牲者をハッテン場の公園に裸で放り出すという。
今夜もまた、少年たちの悲痛な叫び声が大阪に響く…

『Huzyoshi of the Dead』
254NPCさん:2009/03/24(火) 08:09:39 ID:???
腐女子が三次元ホモ好きとは限らないんだぜ。
255NPCさん:2009/03/25(水) 13:44:21 ID:???
>>253
身体をバラバラにして再殺してあげないと!
256NPCさん:2009/03/25(水) 16:35:01 ID:???
ヲタクってのはある種の種族だが、腐女子は種族というよりもある種の異能という気がするな
「カップリング」で精神点を回復できる代わりに代償として「腐の回路」をもつとか
257NPCさん:2009/03/26(木) 00:19:20 ID:???
関係ないけど、旧迷キンの腐女子は強かったな。
サタスペも、次のサプリ辺りでモンスター「腐女子」とか追加されそうな気がする。
迷キン時のスキル「カップリング妄想」が、同じ効果でサタスペに出てきたらすげぇ強いぞ。
任意のキャラクターを、任意のキャラクターの元へ瞬間移動させるやつ。
258NPCさん:2009/03/26(木) 07:13:55 ID:???
「腐った思考回路」っておたからだったりしてなw
259NPCさん:2009/03/26(木) 07:23:09 ID:???
洗脳人間というか【狂犬】を敵に回したんだが、DD側に使われると気前良く生命点支払われるからオッガネエな。
260NPCさん:2009/03/27(金) 00:55:16 ID:???
こんな感じか?w

「腐った思考回路」
使用:割り込み
回数:1
アプローチが宣言された時、割り込みで使用する。
視界内の目標にアプローチの対象を変更する。
改めて難易度を算出し、ロマンス判定を行うこと。
このとき、【両刀使い】の異能がなくても、同性を対象としても良い。
261NPCさん:2009/03/27(金) 07:45:30 ID:???
隠し穴などの異能で隠れ腐女子も再現できます
262アマいもん:2009/03/27(金) 23:59:49 ID:???
なんと奇遇な!
263NPCさん:2009/03/28(土) 13:35:51 ID:???
>>125 ■■Thursday Night DD塾■■  
 
 諸君、『サタスペは楽しい!』これに異論はないな?
 ところが『サタスペ』のDDはもっと楽しい。
 愛すべき亜侠達が掌の上で右往左往し、ダイス目に一喜一憂する様を
眺めるのは心が踊る。
 その結果彼等が無残に全滅していく様を見ると胸が痛む。
 彼等が無事に仕事を達成した時の笑顔を見るのは無上の幸福だ。
 しかし! 諸君らの中にはこう思う者も居るだろう。
 『サタスペのDDは難しい! シナリオをどう作っていいか分からない!』
 これはもったいない、実にもったいないことだ。
 せっかくやる気に溢れながら、こんなことでDDの愉しみを味わう機会を逸してしまうとは!
 よろしい、ならば教えよう!
 サタスペDDの妙技を、シナリオクラフトの魔術を、全てをこのイベントで君に叩き込もうではないか。
 この講座に最後まで着いて来れたなら、諸君らには最早恐れる物は何も無い。
 さあ、訓練開始だ。ルールブックを持て!!
 
■イベント概要■
 この『Thursday Night DD塾』は、木曜日の夜数回にわたって、河嶋陶一朗氏をはじめとする
サタスペデザイナー陣が特別講師を務め、セッションやトークライブ形式の『講義』でサタスペ
のマスタリングやシナリオ作成のためのテクニックを参加者の皆さんにレクチャーするものです。
 4回の講義の後、参加者それぞれがDDとなって実際にシナリオを行うことで冒険企画局より
DD塾の終了証書と、イベント特別シナリオが発行されます。
 講義は基本的に1回完結ですので、全回のご参加はもちろん、1回限りのご参加でも受講可能です。

■イベント日時■
・第一回講義:4月2日(木)18:30〜22:30
・第二回講義:4月9日(木)18:30〜22:30
・第三回講義:4月16日(木)18:30〜22:30
・第四回講義:4月23日(木)18:30〜22:30
・DD実習期間:4月30日(木)〜5月30日(土)
264NPCさん:2009/03/28(土) 18:04:40 ID:???
こんなイベントするヒマがあったら、
それをちゃんとルールブックにいれておくか、サプリにするかで、
すべてのDDが参照できるようにしろよ。
265NPCさん:2009/03/28(土) 18:40:03 ID:???
まあイベントはイベントで結構なんだけどなあ。
地方民や社会人にはこの日程辛かろうて。
266NPCさん:2009/03/28(土) 18:44:14 ID:???
都内に住んでたって、社会人なら平日の18:30に行くのは無理だって。
267NPCさん:2009/03/28(土) 18:54:57 ID:???
つまり学生か無職か運良く木曜が週休の人か毎週有給を使える人でなおかつ都内在住の人間がターゲットか。
…どんだけニッチ層やねん、と言いたいが結構いるのかねそういう人。
どの道東京までトータル3時間ほどかかるようなとこに住んでる社会人の俺には縁のない話だが。
だからこそ愚痴る。
268NPCさん:2009/03/28(土) 18:55:28 ID:???
セミナー商法だな
269NPCさん:2009/03/28(土) 19:45:26 ID:???
DD塾とは関係なく歴代書記長とかロシア国歌を丸暗記させられて、出来なかった者は相互批判の刑だったり。しないかな。
270NPCさん:2009/03/28(土) 19:49:40 ID:???
普通は覚えているものだろ
271NPCさん:2009/03/28(土) 21:08:44 ID:???
カッスロが出たらそうなるから、みんな勉強しておくように。
272NPCさん:2009/03/29(日) 00:05:29 ID:???
なんとも御大層な事だ。
しかし開催する側は、見返りあんのかな?(労力比で適正な売上に繋がる?)
ファンサービスの一環だとしてもさー

ネットに詳細挙げてくれたり、有料でもいいからPDF配布とかしてくれればいいのに。
273NPCさん:2009/03/29(日) 00:13:55 ID:???
DD塾の内容を纏めて出版してくれたら、二千円前後なら買うぞ。
274NPCさん:2009/03/29(日) 00:15:14 ID:???
活字化はがっかりだからDVD化キボン
275NPCさん:2009/03/30(月) 00:45:52 ID:???
昨日のイベントレポplz
276NPCさん:2009/03/30(月) 06:51:32 ID:???
俺の卓では俺がラスボスになった。
277NPCさん:2009/03/30(月) 14:19:44 ID:???
まあ、どんなイベントだろうと開催されるってことはそれだけ
製作側がやる気あるってことだし、いろんな形態や場所でやること
自体はきっかけを拡げるという意味でいいことだと思うよ。
確かに自分もどうあがいても参加できない口だから一寸口惜しくは
思うけど、できれば参加する人には、そういう参加できない人間の
気持ちを汲んで十分に楽しんで、ついでにサプリなり何なりで参加
できない人間もその楽しみに触れられるようにデザイナーにお願い
してくれたら嬉しい。
直接デザイナーと言葉交わして意見言える機会でもあるわけなんだし。
278NPCさん:2009/03/31(火) 01:51:36 ID:???
ざっくりイベントレポ
プレイヤーに各卓GMの知り合い同士が多く参加している印象で
友達がいないとちょい肩身が狭い気分

謎の覆面DDはメキシコから来たルチャドールだったらしい
B級Z級を自称する卓と、かっこいいサタスペを目指す卓が並行するカオスな会場
かっこよくなったかは不明。盛り上がっていたとも言うがうるさかったとも言う
主催者らしき人は挨拶してどっかいった。閉会式辺りでまた来てた

最後にデザイナー二人が来てトークショー
お土産もらって帰った
279ジャン○朗:2009/03/31(火) 08:53:07 ID:???
……来たれり。別のところで名前付け忘れてた。

>ざっくりした信徒278
ちょっとだけタイムキープもどきもしてたっぽいぞよ>らしき人
でも実際、何してたのかわからんよねアレ。
280NPCさん:2009/04/02(木) 21:12:52 ID:???
>>269
螺旋人はソ連だけのファンじゃないから。
丸暗記は歴代ロシア皇帝からスタートだよ。
281NPCさん:2009/04/05(日) 13:54:19 ID:???
DD塾の初回から三日が過ぎたわけだが、誰か受講した人はおらんかい?
できればレポクレクレ
282NPCさん:2009/04/05(日) 23:17:16 ID:???
リプレイが今月中旬でロケットNo.1が6月か。
283NPCさん:2009/04/05(日) 23:35:29 ID:???
どっからだその情報。
確かな情報なら、とてもめでたいことだな。
284NPCさん:2009/04/06(月) 06:53:50 ID:???
イエサブのHPに載ってる今月の発売予定表にリプレイが。
んでリプレイの商品紹介のとこに「6月発売予定のサプリのデータを先行使用」とあった。
285NPCさん:2009/04/06(月) 12:32:46 ID:???
そうかなるほど。
報告サンクス。
首を長くして待つべ。

ところでお前ら、最近どんなシナリオやりましたか?
ネタ作りの参考として、聞かせておくれ。
286NPCさん:2009/04/06(月) 22:47:27 ID:???
>>284
アベレージ90Kの再録+過去話なのかー。迷キンリプレイみたいに新ルール用に再構成するのかなー。
なんかちょっと残念だなー。食べ放題なくしちゃったから買うけど。
287NPCさん:2009/04/06(月) 23:47:52 ID:???
戦闘だけは新たに取り直すかもとは言ってたけども。
288NPCさん:2009/04/07(火) 06:26:55 ID:???
>>286
俺のようにこの新版からサタスペに手を出したような人間には素直に嬉しいっす。
289NPCさん:2009/04/07(火) 10:05:43 ID:???
90Kのリプレイ自体は文句無しに面白いからな。初心者に見せるリプレイが出て俺も嬉しい
ただ、監獄舎まわりでサタスペやってるのは河嶋だけなのかと心配にはなるがw

>>285
ゲイカップル同士でも両刀使いが無いとアプローチできないから、大阪のゲイ界隈はいつも待ちぼうけ同士
超ガチムチだけど気弱な依頼人を立派な両刀使いにするためにPCが彼の根性を叩きなおすシナリオ
セッション内セッションをやって、茶番スピークイージーで色事師を依頼人に投票してますた
290NPCさん:2009/04/07(火) 13:39:43 ID:???
このゲームさ、戦闘は反応力につぎ込むのが吉って思うんだけど
攻撃力はある程度あればダメージ量は十分だから、先制攻撃重視で
初シナリオで血戦1ターン目で先手取られてほぼ全滅したからなw
まぁ必殺が発動したのとPC側がファンブって戦闘要員が死んだのがアレだったけど
あと、「跳ぶ」を1ターンに1度に制限しようぜってルールでやってみたのも間違いだったな
跳んで回避しまくらないと難しいなこれ
291NPCさん:2009/04/07(火) 13:45:22 ID:???
ん?元々一度だよね?
292NPCさん:2009/04/07(火) 14:07:59 ID:???
一ターンに何度でも飛べたら、戦いが終わらんわ。
落下して死ぬゾーンがあれば別だけど。
293NPCさん:2009/04/07(火) 14:09:30 ID:???
あれ?そうだっけ?
じゃあ逆か、「跳ぶ」を何度も出来ないと死にやすいって結論になったんだっけっかな
まぁ死にやすいのがサタスぺとも言えるけど
294NPCさん:2009/04/07(火) 15:19:26 ID:???
すみません、つかぬ事を尋ねますが、Remix+のアブノーマルおたから「very hard cheese cake」の和名って何でしたっけ?
295NPCさん:2009/04/07(火) 17:02:33 ID:T6zy7ieX
>>294
傾国のヌード写真
296NPCさん:2009/04/07(火) 17:40:13 ID:???
>>295
ありがとうございました!
297NPCさん:2009/04/07(火) 21:47:32 ID:???
ところで、何でロリ画像がチーズケーキなんだ?
298NPCさん:2009/04/07(火) 22:12:00 ID:???
299NPCさん:2009/04/07(火) 22:13:47 ID:???
ピーチとかそういう類のスラングね
300NPCさん:2009/04/08(水) 19:30:29 ID:???
メン簿に立てたのか
301NPCさん:2009/04/08(水) 19:31:46 ID:???
なにげにリプレイ発売日伸びた?
302NPCさん:2009/04/09(木) 00:18:17 ID:???
>>292
飛ぶ回数に制限ある?
どこに書いてありますか?
見つけられませんでした。
303NPCさん:2009/04/09(木) 00:28:03 ID:???
跳ぶは補助行動(p61)。
補助行動は実行ラウンドなら1ラウンドに1回(p47)。
304NPCさん:2009/04/09(木) 00:28:13 ID:???
>>302
まず、P.61で「跳ぶ」は補助行動って定義されてる。
そんで、P.47に「同名の補助行動は1ラウンド1回まで」とあるよ。

これはルールブックの表記が悪いね。
305NPCさん:2009/04/09(木) 00:44:14 ID:???
サタスペは銃撃を扱うゲームにしては非常に死にづらいゲームだと思うな。
基本的に集中攻撃するか、必殺11とか決めない限り滅多に落ちない。

そのかわりに、MP8突っ込んでFAとかするとアッサリ落ちたりするけどなw

調子のって 歴戦 肉体6 護身術 殺陣 持ちの敵を出して時間切れを引き起こしたダメDDの呟きです
306302:2009/04/09(木) 01:13:20 ID:???
丁寧な解説恐れ入ります。
ありがとうございました。
307NPCさん:2009/04/09(木) 01:39:37 ID:???
殺陣を入れるか入れないかで別世界かってくらい変わるよね。
それでも一撃死系の異能でやられちゃうのがパターンだけど。
308NPCさん:2009/04/09(木) 09:29:14 ID:???
一撃必殺系の異能ってなに?
309NPCさん:2009/04/09(木) 13:25:39 ID:???
結局、最強武器は兇手デリンジャーなんだよな
310NPCさん:2009/04/09(木) 14:04:07 ID:???
>>309
それはない。だって射程、格闘だよ
311NPCさん:2009/04/09(木) 16:46:27 ID:???
「超人」が出てきたしねー。それに10点程度、305のボスなら半分くらいは防げるでしょ
やっぱり憧れはセーブ不可の17点じゃないかにゃー
312NPCさん:2009/04/09(木) 20:45:44 ID:???
タイマンで勝てなくなったのはパーティープレイ的にいいことだよね
用心棒亜狭と組んで狙撃しまくるスナイパー亜狭とかどーかしら
313NPCさん:2009/04/10(金) 04:43:58 ID:???
ナゼおまえデリンジャーをつかわナイ?
ナニワ地下帝国では女子供も【巨大武器】【兇手】【狙撃】デリンジャー

でも最強はないわー
314NPCさん:2009/04/10(金) 09:02:33 ID:???
巨大なデリンジャー想像すると吹くわ
315NPCさん:2009/04/10(金) 11:53:55 ID:???
316NPCさん:2009/04/10(金) 17:23:08 ID:???
ソレに暗器の属性つくのが納得できんw
317NPCさん:2009/04/10(金) 17:55:21 ID:???
大きすぎて逆にデリンジャーに見えないという視覚トリックなんだよ!
318NPCさん:2009/04/10(金) 20:25:11 ID:???
「マジで弾出んの!? ファッションだと思ってたぜ!」

こうか?
319NPCさん:2009/04/11(土) 12:11:50 ID:???
兇手は要らない子
320NPCさん:2009/04/11(土) 19:22:29 ID:???
初めてサタスぺのDDやろうとしてるけど、何か気をつけることある?
勘違いしやすい所とかバランスとかあったら教えて欲しい
321NPCさん:2009/04/11(土) 19:34:25 ID:???
>>320
>>263へ行け
322NPCさん:2009/04/11(土) 19:37:44 ID:???
こんなところで聞く奴はDDには向いてない。
アドバイスとしてはそんなところ。
323NPCさん:2009/04/11(土) 19:46:32 ID:???
…プレイヤーまでもが殺伐としてやがる。
これが大阪か
324NPCさん:2009/04/11(土) 20:32:21 ID:???
今日のミナミは阪神が巨人に負けてるから殺伐としてるのは間違いねえw
325NPCさん:2009/04/11(土) 20:49:19 ID:???
>>320
サタスペのPLの半分はデータマンチで残りは道化師。どちらにも油断するな。
カルマが増えるほどバランスがキテレツになるので、初心者DDは作りたてから始めろ。
シナリオはSLと敵さえ置いておけばどうにかなる。敵が弱かったら増援しろ。
326NPCさん:2009/04/11(土) 21:04:28 ID:???
>>320
DDはPCを皆殺しにするつもりでやれ。
それでようやくPCを一人殺せるかどうかだ。

とR&Rの記事に書いてあった。
327NPCさん:2009/04/11(土) 22:12:39 ID:???
ありがとう、参考にして頑張ってくる
328NPCさん:2009/04/11(土) 22:14:54 ID:???
DD「PCを皆殺しにする勢いでゲームに臨んだら、本当に皆殺しにしてしまった件」
作者「それに何の問題が?(超笑顔)」
329NPCさん:2009/04/11(土) 22:18:05 ID:???
世の中には「キャンペーン最終話のつもりがうっかり主役級PCを殺してしまってキャンペ続行」とか
「キャンペーン途中で主役級PCをキャラロストさせてしまった」なんて話もあるんだぜ?
330浅倉たけすぃ:2009/04/11(土) 22:24:01 ID:???
主人公ポジションだったPCが1話目で死んでそいつの復活資金稼ぐことになったキャンペーンも忘れんな。
331NPCさん:2009/04/11(土) 23:33:59 ID:???
>>326
R&Rの記事はえがったー
332NPCさん:2009/04/12(日) 20:12:45 ID:???
初心者PL(サタシロ)が居る場合のマスタリングの注意点としては

サタスペは判定が独特なので、直感的に理解しづらいという欠点がある。
どれ位の環境値があれば強いのか?難易度11は難しいのか?
フルオートって強いのか?ダイス10個ふった場合のファンブル確立は何%?
この手のゲーム的な理解がサタシロさんには分らないから非常に動きづらいらしい。
もしPLに経験者が誰も居ないならこういった事に対してDDはメタ発言になったとしても積極的にPLにアドバイスしてあげたほうがいい。
もし経験者がいるならそいつに任せてもいいと思う。

個人的にはサタシロさんが引っかかるのは
・情報収集ルール
・買い物の仕方
・特殊な異能の使い方
と殆んど計画行動フェイズに集中すると思うから、そこさえ乗り切れたら血戦は勢いでいけるw
え?サタクロ? ほっとけ。奴らは勝手に動き回るから何も心配いらない
333NPCさん:2009/04/12(日) 21:12:09 ID:???
>>331
内容はいいんだがページ数が…
サタスペの記事のためだけにR&Rを買うのにはまだ躊躇いがある、
そんな俺にはキジルシの異能が足りないんだろうか。
…よしちょっと天レナを参考にしてみる。
334NPCさん:2009/04/13(月) 20:04:36 ID:???
天レナ参考にしちゃらめぇ
335NPCさん:2009/04/13(月) 20:10:16 ID:???
あのリプレイを悪く言わないで!
あれを読んだからアタシは亜侠になったのよ!

…実際新版から始めた奴でこの手のボンクラってどんだけいるんだろ
336ダガー+緑一式:2009/04/13(月) 21:20:40 ID:jZ/oDflw
へっくしょい
337NPCさん:2009/04/16(木) 01:34:07 ID:???
なんだか皆それを読んでいるので、おれも読まなければいけないのかと思っているのだよ。
338NPCさん:2009/04/16(木) 13:55:21 ID:???
リプレイなんぞ読んでる暇があるなら、実プレイするか、ルール読むか、
シナリオ作るかする方が万倍も有意義だと思ってる俺参上。
339NPCさん:2009/04/16(木) 16:09:11 ID:???
ゲームなんだから楽しむことが意義なんじゃねーの?
面白く暇をつぶせりゃどっちでも有意義。
340NPCさん:2009/04/16(木) 17:18:52 ID:???
ヒマツブシどうのじゃなくて、鳥取の人間と話題を合わせようかって話だろ
同じ作品を読んでたほうが卓の情景も作りやすいだろjk
で、ひぐらしサタスペを読んだことの無い俺に誰か魅力をわかりやすく
341NPCさん:2009/04/16(木) 17:47:35 ID:???
>>340
PL全員がキジルシである場合のサンプルとして有用。
あと田中天の本気。
342NPCさん:2009/04/16(木) 17:54:28 ID:???
キジルシが欲しいけど中々取れないあなたに送るキジルシ取得マニュアルだな。あれ。
後三田と巨像。
343NPCさん:2009/04/16(木) 19:37:37 ID:???
なんつーか、ネタを楽しむのが半分だったおもう。
でも、あの懐かしい接敵がなくなってしまったのが悲しい今日この頃
ひぐスペ3のあの大惨事をカムバック
344NPCさん:2009/04/16(木) 19:49:10 ID:???
ゲームリソースとしてビーキーすぎたものなあ、接敵は…
345NPCさん:2009/04/16(木) 20:16:05 ID:???
リプレイはどう書き換えるんだろ。
346NPCさん:2009/04/16(木) 21:44:19 ID:???
さたしろです
質問よろしいでしょうか?

闇商人の異能「ソデの下」(p98)で使える様になる盟約の異能に
制限はないのでしょうか?

制限がないと、いきなり幹部クラスの異能が使えるようになってしまい
強すぎるような気がするのですが。
347NPCさん:2009/04/16(木) 22:09:15 ID:???
特にFAQ見ても鰓見ても制限無いから無しでいいんじゃないの?
使えるようにしたところで使いどころが無ければサイフ1点の無駄遣いだし。
348346:2009/04/16(木) 22:50:07 ID:???
回答ありがとうございます
制限なしかー
349NPCさん:2009/04/16(木) 23:56:01 ID:???
まぁ、計画1行動+サイフ1点は軽くは無い代償だしね
だが、突入とか、内通者とかオイシイ異能は多いんだよなぁ
350NPCさん:2009/04/17(金) 12:48:42 ID:???
シナリオの展開を予想できれば戦争卿なんかも強そうだな。
いざって時の保険に揉み消しもいい。
351NPCさん:2009/04/17(金) 12:56:01 ID:???
下位・独立盟約のみのエラッタが入ってもおかしくはないよな。
352NPCさん:2009/04/17(金) 12:58:38 ID:???
下位・独立盟約のみのエラッタが入ってもおかしくはないと思う。
353NPCさん:2009/04/17(金) 13:00:05 ID:???
…と、おわ。二重失礼。
書き込めてたのか。
354NPCさん:2009/04/17(金) 13:20:06 ID:???
この、二回目に微妙に書き直した感がいいな
355NPCさん:2009/04/17(金) 16:43:23 ID:???
バランス面のエラッタなぞ期待するだけ無駄じゃないか?
そんなに気になるなら敵にもソデの下持たせとけ
356NPCさん:2009/04/17(金) 20:52:11 ID:???
大事な事だから二回言ってもいいのよ
357NPCさん:2009/04/18(土) 23:35:34 ID:???
このゲームはバランスが崩れても、それをネタに笑って良いゲームだし
異能に代償が付いてくる以上、いつまでも亜侠を使い続けられるわけでもないし
うっかり強いキャラができちゃったら楽しむだけ楽しんで、高レベルバンクラッシュ
でもやって、くたばるか、南米で牧場でも経営するか挑戦したらいいんじゃね?
358NPCさん:2009/04/19(日) 16:55:44 ID:???
なんとなくイメージで恋愛亜侠を選んだ初心者の横で、サタクロが
「地獄湯で札束補給ー。内通者五連発ー。アプローチ? いいよいいよw黙って見ててwww」
みたいのがいかがなものかって話もあるんじゃないの?
そういう卓で活躍の機会を均等にしようと思うと、DDは苦労するな。
359NPCさん:2009/04/19(日) 18:21:51 ID:???
根本的な解決にはならないけど、≪鷹の目≫で割り込みを止めるってのもありかなと
あまりすぎるようなら、場所ルールの停止(DD判断)とか
ギャンブラーが勝負を挑んできたとか、怖いお兄さんに店の裏に〜とか
恋愛亜侠は茨道になってきてる新判だし
360NPCさん:2009/04/19(日) 18:31:21 ID:???
>>358
そういうのは自称サタクロの困ったちゃんなのではないのか。
と、サタシロの俺は思うのでした。
しかし恋愛亜侠って茨の道なのか。
361NPCさん:2009/04/19(日) 19:01:19 ID:???
他のタイプは初期作成キャラでも活躍できるだろうけど、恋愛亜侠って相手の性別や言語によっては無力じゃない。
362NPCさん:2009/04/19(日) 20:35:50 ID:???
言葉が通じないときは、肉体言語で愛を語ればいいんじゃね?
363NPCさん:2009/04/19(日) 21:41:14 ID:???
まず両刀がないと厳しい上、
浪漫判定の修正値はこちらからではどうしようもないものばかり。
更には、お願いまで漕ぎ着けても結構な頻度で無力化される……。
生活や教養と違ってサブ能力値にも影響し
ないし、
犯罪みたいに汎用性があるわけでも無い。

……うん、茨だからこそ燃えるんだけどな。
364NPCさん:2009/04/19(日) 23:04:22 ID:???
恋愛系が生き残れる環境は未来のある環境なんじゃ
365アマいもん:2009/04/20(月) 00:30:27 ID:???
味方にすると頼りないけど、敵に回すと凶悪極まりないってイメージ。>恋愛系
366NPCさん:2009/04/20(月) 00:31:50 ID:???
恋愛系おざなりなチームが多いから、いざ恋愛モンスターに遭遇するとイチコロなんだよな。
367NPCさん:2009/04/20(月) 01:16:01 ID:???
いやあ……トリコの操作は思った以上に難しいよ? 行動順次第じゃ全く生かせずに主人死ぬし
チャリエンみたいな傾国集団を繰り出すならともかく、女子高生一体とかじゃ歯が立たない予感
368NPCさん:2009/04/20(月) 01:25:05 ID:???
そりゃシチュとかに全くこだわらずにポッと恋愛モンスだけだしゃあそうもなろうさ。
しょせん絡め手だしな。
369NPCさん:2009/04/20(月) 01:52:14 ID:???
あれだね、ボスの手下の中に一匹二匹ぴょこっと混じってると非常にウザイ。
チームワーク封じにもなるし。
370NPCさん:2009/04/20(月) 09:01:41 ID:???
サタシロだけど、話聞いてる分じゃ「リアル」だと感じた>恋愛

そうだよな。ままならないもんなんだよな。
371NPCさん:2009/04/20(月) 19:32:18 ID:???
恋愛でなんとかしようとしてピンゾロする奴の多いこと。

なのに恋愛系道化師が減らない
372NPCさん:2009/04/20(月) 20:05:20 ID:???
恋愛はリーダーじゃないとキツいでしょ。
コンスタントに3成功求められるもんなぁ…
373大六天馬王:2009/04/20(月) 20:32:47 ID:???
流れブッタ切りで、レポ投下してもOK?
全員サタシロで今年セッションしたヤツなんだが。
374NPCさん:2009/04/20(月) 20:33:25 ID:???
いいんじゃね?
375大六天馬王:2009/04/20(月) 20:45:02 ID:???
でわでわ。
【サタスペ無印テストプレイ】
2009.01.25
DDの家に今回のテストプレイ面子が集合。DDを入れて6人……PLが5人なのはサタスペでは『まずまず』といった所だろうか。
今回、全員サタシロという事もあり、キャラメイクは比較的トリッパーの得意な分野で製作……したハズだった。ダイス以外の部分はw

それでもダイスの神は無慈悲に降臨するんだよね……orz

●リーダー:
狂い咲きオレンジ
♂40才・読み書き出来ないベトナム人の作家w
お宝は『勝負下着』の恋愛亜侠。
メールも打てないリーダーって……皆、正気か!?

●参謀:
怪盗十一時四十四分
♀80過ぎ・年上好きの欧米人娼婦w
お宝は『僕だけのメイド(相当の執事)』。
名前が長いので『十六分前』と早速呼ばれるw

●マネージャー:
紅の流れ星(DD担当)
♂13才・ロシアの半ズボン。
今回はNPC化の為、単なるサイフ状態w
本来サイフの紐は堅いハズが……。

●技術屋:
バーミン=アーミン
♂30代・パキスタン人
『今回のビックリドッキリガジェット』から『今回の変装』までこなす一人ヤッターマンw
お宝は『モナムール大阪』
376大六天馬王:2009/04/20(月) 20:52:02 ID:???
●荒事師:
レヴァインティン=アウトサイダー
♂?才・唯一の日本人だが、やはり読み書き出来ないw
格闘ダメージが17って……車もぶち抜くハードパンチャーのキリングマシン。
通称が『あっくん』なのは、公然の秘密だw

●道化師:
スリードッグス
♂10才・天才とナントカは紙一重の欧米人学者w
むしろナントカだけのよーな気がry
今回、一人だけクサい飯表を振るハメに。
敵味方問わずファンブルを呼ぶ現代のグラスランナーw
……でも、ファンブル一番多かったのリーダーだったよねw
377大六天馬王:2009/04/20(月) 20:57:29 ID:???
さて、チーム全員分ダイス振って決まったチーム名がコレ!

“極東夜明けのハードコアポエマー十三青年団”(以下、極東青年orKYHSS)

……orz


さて、セッションの方なんだが。

『銀行員から銀行強盗の依頼』

が、やってきた。
アジト近くの茶店を指定し、交渉に出向いたチーム極東青年の面々。
しっかし茶店名が『カフェおTIMTIM』って……しかも、自家焙煎珈琲(ブラックのみ)しかドリンク無し……恐るべし十三w

交渉役のリーダーと参謀が2Fの個室に上がった。
378大六天馬王:2009/04/20(月) 21:03:25 ID:???
依頼人が女っポイと知ったリーダー、速攻で『無言で押し倒す』宣言w
DDの動揺など何処吹く風で成功。
ピロートークで今回の依頼の裏を取るリーダー。
取り柄がソレしかない恋愛亜侠とはいえ……恐るべし『勝負下着』(((゜д゜;)))

結果。
表向きは銀行の『防犯訓練とハク付け』だったのが、実は『盟約の資金洗濯と化した現状の打破』と『頭取(父親)の足を洗わせる為』と判明する。


さて、残りの面々が1Fでマスターと時間を潰していると、ヒモ型恋愛亜侠登場……も、マスターに追い返され、追い掛けた荒事屋と道化師をケチャップ(チェイスルール)でまんまと撒いて退場。
……何しに出て来たんだかw


オープニングシーンで実時間2h経過w

ようやく情報収集に乗り出すチーム極東青年。

リーダーはココで、
『伝説に名を連ねるような鮮やかさで銀行強盗を成功させ、依頼料も貰って・余計に盗んだ分を返還・頭取を無難に足洗わせて・みんなでニッコリ』
な作戦を立案する。

官庁街エリアの、難攻不落で知られた目標の銀行をどう攻略するのか?

リーダーが注意を払ったのは、参謀に音読してもらってた(w)新聞記事『銀河列強銀行の陥落』だった。
379大六天馬王:2009/04/20(月) 21:09:31 ID:???
トリコにした頭取の娘(依頼人)から
「金庫を開けられるのは頭取ただ一人」
と聞いていたリーダーが立てた作戦内容は、

『銀河列強銀行を陥落させた銀行強盗が目標の銀行を狙っている』と、でっち上げて一芝居打ち、確認の為、金庫を頭取本人に開けさせたトコロを横からイタダクというモノ!!


早速、リーダーの指示が飛び各自行動開始!

参謀は、オオサカビル管理組合に向かい銀行が契約している警備会社を調べ。
荒事師は、新人警備員として潜り込み。
道化師は、銀行のある区画の信号全てをペイント弾で“青”にして交通渋滞を起こし(この後、捕まり1日ブタ箱へ)。
技術屋は、区画の配電設備を点検にきた電力会社を尾行。
リーダーは、銀河列強銀行の受付嬢に『伝説の銀行強盗』の情報収集(手段は言わずもがなw)。
トリコの娘には、頭取の持つ『金庫のIDカード』を偽物とすり替えさせた。


当日、
参謀に、ネットの巨大掲示板に『犯行予告』を流させ祭りを起こし。
出所した道化師に、『伝説の銀行強盗』の変装させてオモチャのピストル片手に正面から銀行強盗声明させ(当然、警備員につまみ出される)。
380大六天馬王:2009/04/20(月) 21:14:40 ID:???
そのタイミングで技術屋に、区画の配電設備を破壊させて区画ごと停電させ。
荒事屋に、本物の警備員と(巨大掲示板の祭りに便乗した)にわか銀行強盗を全員KOさせ。
(伝説の銀行強盗に停電、IDカードも反応しない事態で)パニクった頭取に、ビル管理会社を呼ばせ。

道化師&荒事屋以外のメンバーを集結、おたから『もなむーる大阪』でビル管理会社に変装して駆けつけ、頭取と共に金庫へ直行。本物のIDカードで難なく扉を開けた後、頭取を気絶(スタン)させてまんまと脱出。

大したイレギュラーもなく成功させた……途中の異能でリーダーがファンブル振りまくった以外はw


終わってみれば、オーシャンズ11みたく鮮やかにやってのけたよなぁと皆、満足げ……涙目のDD以外はねwww


そして、『リーダーは俺がやっていたよ』というオチ(≧∇≦)ノシ
381NPCさん:2009/04/21(火) 18:41:32 ID:???
good job!
382NPCさん:2009/04/21(火) 20:05:40 ID:???
鮮やか過ぎてサタスペらしくない(褒め言葉。
383NPCさん:2009/04/21(火) 20:07:54 ID:???
俺としては紅の流れ星なのにマネージャーってのが納得いかねえ。
384NPCさん:2009/04/21(火) 23:15:21 ID:???
昨日イエサブにて、迷ったあげく旧版買いました。
店員いわく「新版とは判定方法が違う」とのことですが
ゲーム的にどれくらい違いますか?
それによって新版をいつ買おうか迷ってます。
アドバイスいただけたらと思います。
385NPCさん:2009/04/21(火) 23:21:53 ID:???
何というか旧版を遊びやすくしたのが新版なんで、旧版をわざわざ買う必要はなかったような。
386NPCさん:2009/04/21(火) 23:44:55 ID:???
戦闘が抽象戦闘からスクエアMAPを使う戦闘に明確に変わった。
バランスブレイカーっぽい異能が修正されたようには見えるが、案外変わってないかも。

判定がらみで明確に違うのは、ダメージの出し方が
旧:何回当てるか(ダメージを何点するか)宣言してから判定、届かないと失敗。
新:命中させる回数宣言はなく、当たった分だけダメージが入る。
にかわったところかなー。
387NPCさん:2009/04/21(火) 23:45:38 ID:???
でも、新版の中にいくつか旧版無いと分からない既述あるんだよな。
「女子高生」が遊び人の代償(新版未掲載)をもってたりするし。他にもいろいろ。
388大六天馬王:2009/04/21(火) 23:51:50 ID:???
>383
ダイスで偶然出た通り名なんだわw
みんなで
「そりゃね〜なw」
とツッコんでたけどね。
>384
サプリも一緒にフルコンプしてるなら、価値はデカいと思うけど。
新版は旧版に比べて回し易くなったとはコンベで聞いてる。プライベートで遊ぶ分には旧版でも問題ないと思う。
389NPCさん:2009/04/22(水) 00:23:42 ID:???
>>384
ファンブルが劇的に変わった。精神点を1d6使えば逆転して成功度1で成功できる。
買物が劇的に変わった。判定式じゃなくなって、基本的に必ずサイフを消費する。サイフ数も変更された。
恋愛が劇的に変わった。第一印象が廃止され、PLが噴出しなければとか、台詞を言うとかも廃止された。
お願いのお断りだは性業値判定一回でOK。
「接敵」とかの投げやりな必殺技は無くなる方向へ。こっそり残ってるけど。

なんというか、一発でシナリオが終わりうる状況を減らしてく方向で調整されたのかなと個人的に思う。
それでも成長すれば従来通りデッドリーになってくけどね。
390NPCさん:2009/04/22(水) 00:32:49 ID:???
初期作成だとデッドリーになりにくくすることで一見さんを呼び込みやすくし、
成長すればデッドリーになることで旧来のファンの要望にも答える。
そういう作りなのかしら。
391NPCさん:2009/04/22(水) 01:24:56 ID:???
ファンブルからの逆転はなんか納得いかなくて
1D6払って成功度1じゃなくてただの失敗にしてるな、俺
392NPCさん:2009/04/22(水) 01:50:12 ID:???
難易度が高い判定は、下手に応援するより、むしろ邪魔からの逆転のほうが成功率いいもんな、気持ちはわかるよ。
だが、コンセンサスは取りにくいだろうなぁ。
393NPCさん:2009/04/22(水) 02:03:07 ID:???
失敗にするなら、せめて1D3にするなりしてくれよ
394NPCさん:2009/04/22(水) 02:59:55 ID:???
ウメダ機関員としては、それは非常にありがたいが>1D3
395NPCさん:2009/04/22(水) 03:17:56 ID:???
むしろ難易度12超の判定を旧来の方法(12の目が複数必要)にすれば安定じゃないの?
相対的に十枚舌の価値も上がりそう
396NPCさん:2009/04/22(水) 17:46:31 ID:???
流れ豚斬りですまん。

近々初DDするんだけど、サイフや購入のルールがいまいちわかりづらい。

生活5、サイフ5のトリッパーが以下の物を買う場合、
A)トヨトミピストル
→価格1なので、購入できる。サイフ1消費で物と札巻が手に入る
→サイフ2消費でいくつでも手に入る
B)スケートボード
→価格2なので、購入できる。サイフ1消費で物と札巻が手に入る
→サイフ2消費でいくつでも手に入る
C)トカレフ
→価格3なので、購入できる。サイフ1消費で物とジャリ銭が手に入る
→サイフ2消費でいくつでも手に入る
D)錠前
→価格5なので、購入できる。サイフ1消費で物が手に入る
E)医療施設
→価格7なので、購入できない

基本的にこの処理で間違ってない?
それと、A)〜C)の場合、サイフ2消費したときのおつりはどう処理すればいいの?
書いてないから、どうしたもんかなぁと。

携帯からなんで、過去レスや過去スレにあった場合は申し訳ない。
397NPCさん:2009/04/22(水) 18:29:41 ID:???
>>396
失礼だけど調達のページちゃんと読みました? 一回の購入でサイフを2使うルールは無いよ?
ABCの時はサイフ1を消費して、商品ひとつとおつりをもらうか商品を大量購入するかどちらかです。

大量購入した時のおつりについては自分も謎です。本来価格+2を払ったとしておつりを渡すDDと
おつり無しのDDの両方を見たことがある。皆さんはどうしてますか?
398396:2009/04/22(水) 19:23:18 ID:???
>>397
指摘dクス。
危うく間違えるとこだったww
そうすると、おつりと大量購入はどちらか選択、と解釈する方がすっきりするような気がするけど、どんなもんだか。


REmix+に慣れてるから、落とし穴が他にもたくさんありそうな悪寒ww
399NPCさん:2009/04/22(水) 23:54:12 ID:???
>>398
大量購入が
>価格が自分の現在の〔サイフ〕の値より2以上低ければ、
>〔サイフ〕1点の消費で、そのアイテムを何個でも入手出来る

で、おつりが

>買ったアイテムの価格が、自分の〔サイフ〕より低ければ、
>おつりとして、右記のお金アイテムが貰える。

なんだから、おつりはまとめて買っても同じだと思うけどな。
同じ場所で、価格が差額以内の別のアイテムを同時に買うのは
「おつりをもらう代わりに」だから、価格合計がサイフ未満でもおつり無いけど。
400NPCさん:2009/04/23(木) 11:46:28 ID:???
おつりはFAQ出てたよ

おつりについて
 《札束》などの「お金」タイプのアイテムでで買い物した場合、おつりはでますか?
 ルール上では行えませんが、DDが許可すれば可能とします。ただし、その場合、自分の〔サイフ〕と購入するアイテム価格の差額ではなく、使用した「お金」タイプの価格と購入するアイテム価格の差額からおつりを算出してください。
401NPCさん:2009/04/23(木) 13:56:04 ID:???
それ、今回の議題とはちょっと違う。
あと、鳥取裁定では大量購入時はお釣りなし。
402NPCさん:2009/04/23(木) 21:27:57 ID:???
DD塾ニコニコに上げて
403NPCさん:2009/04/23(木) 21:43:16 ID:???
つーかサタスペのお金って、蓬莱学園みたいに桁が違うからアバウトでいいんじゃねぇの?
大量購入つっても10も20も買えるわけじゃなし

トヨトミピストルはジャリ銭で買えるが、札巻で買っても釣りはジャリ銭なんだから
釣りぐらいやればいいじゃん
404NPCさん:2009/04/23(木) 22:08:51 ID:???
ジャリ銭でも生活1の奴が情報探索の時ブーストするから侮れないぜ
まぁアバウトでいいのは同意だけど
405NPCさん:2009/04/23(木) 22:12:21 ID:???
裸族は東京では捕まるらしいな。おっかないところだ。
406396:2009/04/24(金) 00:17:56 ID:???
遅くなったけど、レスd。
他にも「?」と思う点はあるけど、解読に精を出すことにするよ。


つ「札束」×5
407NPCさん:2009/04/24(金) 01:14:16 ID:???
アドバイスありがとうございます。
折角なので旧版楽しんだ後、
新版との違いも楽しもうと思います。
408NPCさん:2009/04/24(金) 04:40:31 ID:???
ヒャッハァー、金だァ!
409NPCさん:2009/04/24(金) 09:13:52 ID:???
なンか用か
410NPCさん:2009/04/24(金) 17:39:12 ID:???
さんを付けろよデコ助野郎
411NPCさん:2009/04/24(金) 20:29:43 ID:???
らっせららっせら らっせらっせ らっせら
412396:2009/04/24(金) 23:27:40 ID:???
1日保たずに質問しに戻って来ることになろうとは。orz

【神出鬼没】の判定に「対象のセキュリティ」とあるけど、
対象=キャラクターのセキュリティはキャラクターのアジトのセキュリティ、
という解釈でいいんだろうか?
それとも、キャラクターのセキュリティについて、別記があるのかな?
413NPCさん:2009/04/24(金) 23:47:23 ID:???
>>412
対象の(今現在いる場所の)セュリティ、でいいんじゃないかな。
基本はそのエリアの治安で、誰かのアジトなら
その(アジトの持ち主の)キャラの生活+錠前修正。
414396:2009/04/25(土) 00:28:03 ID:???
>>413
素早い返答dクス。
なるほどね。理解できました。
415NPCさん:2009/04/25(土) 14:34:28 ID:???
確かアジトも生活+錠前と地域の治安を比べて値の大きい方を取るって書いてなかったっけ。
416413:2009/04/25(土) 15:12:55 ID:???
>>415
うん、だからその記述を参考にしてみたんだが
「キャラの生活+錠前修正」より治安の方が高い時もキャラの方を使うような書き方になってるな。
書きたかったのは、55頁の「建物への進入」みたいな感じ。

ただ、神出鬼没をよく見ると「判定に成功すると、その対象が移動したときに、
対象と同じ場所に現れることができる」って書いてあるんだよな。
という事は、現在の場所に関係なく「対象キャラの生活+錠前修正」の方がいいのかも。
417大六天馬王:2009/04/25(土) 19:23:06 ID:???
つまりは、『出現する予定の場所の治安レベル』を使えという事だよね。
418NPCさん:2009/04/25(土) 20:26:27 ID:???
割り込みでも補助でもなく支援だから
出現する予定の場所の治安レベルっつっても困るんじゃねぇ?
419NPCさん:2009/04/25(土) 23:05:42 ID:???
狙撃なんかもそうだけど、本来は補助異能なんじゃないだろうかと疑っている。
結構、誤植疑惑多いルルブだしな。
420NPCさん:2009/04/25(土) 23:46:38 ID:???
個人のセキュリティっつーか、対犯罪能力という事になると
生活より犯罪の方があってる気がする
421NPCさん:2009/04/26(日) 01:25:10 ID:???
>>419
予め指定しておいた相手を追っかける異能というふうに読めなくもない。説明が前半後半で分かれてるから
でも俺も普通に割込みでいーじゃんと思う。実に思う。
422NPCさん:2009/04/26(日) 22:21:12 ID:???
     いいか、おまえら
         (゚д゚ )
         (| y |)

    いがみあいの続くアジアだが
       亜  ( ゚д゚)  心
       \/| y |\/

      心合わされば・・・
          ( ゚д゚)  悪
          (\/\/

           _, ._
         (;゚ Д゚) 悪
          (\/\/
423NPCさん:2009/04/26(日) 22:27:54 ID:???
          ( ゚д゚ )  悪
          (\/\/
424NPCさん:2009/04/26(日) 22:28:50 ID:???
こっち見んな
425396:2009/04/27(月) 00:58:08 ID:???
>>415-421
遅くなったけど、色々dクス。
今回は使う間もなくぬっ殺されたので、次回以降はちょっと考えてみる。


昨日、新版未プレイ初DDしてみたけど、マスタリングどうこう以前にgdgd過ぎてトリッパーの皆におんぶにだっこだったよ。orz
だが、サタスペは楽しんでもらえたし、自分もセッション自体は楽しかったのでよかったことにしておく。
426NPCさん:2009/04/27(月) 08:56:46 ID:???
まぁ、それが大事だよな。楽しかったならメデタシメデタシだ
427NPCさん:2009/04/29(水) 00:16:22 ID:???
リプレイフラゲしてきたけど
書き下ろしは想像の斜め上を行く酷さだった(いい意味で)
428NPCさん:2009/04/29(水) 18:44:46 ID:???
とりあえず読んでるとロケットNo1が早く欲しくなる、コイツは麻薬だw
余暇表振りてえー!
429NPCさん:2009/04/30(木) 19:48:16 ID:???
リプレイ読んだよ。
初めて読んだけど、弗箱かっこいいなー。
430NPCさん:2009/04/30(木) 19:51:48 ID:ytnN8E9P
今日発売だっけ?
431NPCさん:2009/04/30(木) 20:22:03 ID:???
もう昨日一昨日ぐらいから売ってんじゃないの?
432NPCさん:2009/05/01(金) 08:08:54 ID:???
発売日は30日のはず。ちなみに新書。
7-11のからメール来たから、帰ったら取りに行くぜ。楽しみだなぁ。
433NPCさん:2009/05/01(金) 21:03:52 ID:???
だいぶ昔のR&Rに連載されてたやつをUPデートしたやつだよなー
なつかしーー
434NPCさん:2009/05/01(金) 22:23:07 ID:???
食べ放題のリプと比較して何が変わってるの?
435NPCさん:2009/05/02(土) 01:18:24 ID:???
書き足しが少々と書き下ろしが一話追加されてる。
合い言葉は「ないわーーーー」。
436NPCさん:2009/05/02(土) 02:25:01 ID:???
殺し屋ブギ後編のあれが変更されてるって事は、ロケットNo.1にデッドマンウォーキングは収録されないって事だろか?
437NPCさん:2009/05/02(土) 08:38:14 ID:???
「なるほど、死ぬってのはこう演るのか……」一度は吐いてみたい妄言だw
438NPCさん:2009/05/02(土) 13:52:30 ID:???
リプレイ読んで遊びたくなってきたので
今日サタスペやってくるよ!
439NPCさん:2009/05/02(土) 22:37:40 ID:???
書き下ろしがサタスペらしすぎる展開で超笑った。
「ないわー」
440NPCさん:2009/05/03(日) 00:06:31 ID:???
素朴な疑問なんだけど、情報屋代償の「ガセネタ」
情報探しの時に出したトピックがすべて同じだとファンブルになるって物なんだけど
普通に考えて確率低いよな。この代償喰らった人っている?
441NPCさん:2009/05/03(日) 00:24:14 ID:???
リンクが一個だけのときは対象になるのかな?
そうだとしても、確率は低いよね。
こいつはお得な代償だ!
442NPCさん:2009/05/03(日) 00:33:20 ID:???
>>441
「2個以上のリンクが出た時」って書いてある
443NPCさん:2009/05/03(日) 21:05:41 ID:???
考えてみたら確か情報イベント表に
「同じタグが3つ出る」とかそんなんがあった気がする
それが一応危ないかな
444NPCさん:2009/05/03(日) 22:32:09 ID:???
現在と同一タグ、4・4、5・5から2つ以上
情報イベントで犯罪の8

ぐらい?
445NPCさん:2009/05/07(木) 23:46:41 ID:???
カルマを狙ってRPするべきか、普通にRPした結果カルマがついてくるべきか
殺し屋欲しいから全員殺すし降伏した敵も撃つよとか、
ちょっと狙い過ぎてる感があって個人的に躊躇しちゃうんだけど…
ガンガン何かのカルマを狙いに行く人ってどう思う?
446ダガー+初心者検定:2009/05/07(木) 23:49:08 ID:Tqolrk7G
「殺し屋入れてね!キルキルキルキル!」
「おk、キジルシ」
こうですねわかります
447NPCさん:2009/05/07(木) 23:50:34 ID:???
大丈夫、いくら殺し屋を狙ってもキジルシ扱いされたりファンブル連発でダメ人間になったりするから問題ない。
448NPCさん:2009/05/08(金) 02:36:40 ID:???
狙って取れるのはキジルシ位だろ。
【天レナを見つつ】
449NPCさん:2009/05/08(金) 02:54:42 ID:???
こちらのオンセ鳥取じゃプレゼンと談合の結果、獲得カルマを大分絞れるようになったw

人数が少なくて一人一人のこなす役割が幅広いから、印象を重んじすぎると話がまとまらないのもある。
450U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/05/10(日) 00:14:17 ID:???
情報収集のイベント・ハプニングでエロばかりで色事師になりそうだったので
後半は戦意喪失して立ち尽くす敵も逃げ出す敵もみんな、積極的にサタスペでSATSUGAIしようとしていたら

戦闘:1なのに殺し屋になってしまいますた。
451_NPCさん:2009/05/10(日) 01:17:56 ID:???
こないだDDやったのですが、一回の戦闘で5回ファンブル出して、
モンスターのうち3/4が自動的にいなくなったんですが、
そういうとき俺はDDとしてどうしたら良かったでしょうか。
452NPCさん:2009/05/10(日) 01:19:44 ID:???
・サタスペだからなーで納得する
・「増援だー!」で脱落したモンスターと同数の敵を追加投入する

どっちでもいいような。
453NPCさん:2009/05/10(日) 09:10:37 ID:???
>>451
初プレイ

偶然出てきた三下二人に、ファンンブル連発で全滅の憂き目に合い、
挙句ファンブル表から生えてきた警官に連行され豚箱送り。

シナリオ全然進んでねーよww



あると思います。
454NPCさん:2009/05/10(日) 18:30:09 ID:???
初プレイでサタスペを持たせてある警備員に必殺でほぼ壊滅させられ、残りは豚箱送りで終わったセッションは宝物。

てか、それでサタスペが気に入って遊び続けてる。
455NPCさん:2009/05/10(日) 21:52:37 ID:???
第二回。
情報ファンブル、犯罪の11でシナリオがフリーズ。
軌道修正を図るもワークタイムアウト。
ターゲットの姿を見る事もなくシナリオ失敗。

これだからサタスペは止められん
456NPCさん:2009/05/10(日) 21:53:10 ID:???
闇商人の代償の吝嗇の条件がよく分からんかった
「生活以上の買い物をしてサイフが減った場合精神-1」
とかだった筈だけど、そもそも生活以上の買い物なんて出来ないよな?
お金アイテム使った時かと思ったが、それならサイフは減らないし
457NPCさん:2009/05/10(日) 21:57:56 ID:???
「10以上には10も含まれる」
OK?
458NPCさん:2009/05/10(日) 22:00:16 ID:???
素数に2は・・・
459NPCさん:2009/05/10(日) 22:00:31 ID:???
吝嗇

なんて読むの?
460NPCさん:2009/05/10(日) 22:02:42 ID:???
>>459
りんしょく
461NPCさん:2009/05/10(日) 22:06:24 ID:???
多謝!
462NPCさん:2009/05/10(日) 22:24:56 ID:???
>>457
そうか、そういうことか。納得した
てっきり誤植で生活以下なのかなーとか思ってた、ありがとう
463NPCさん:2009/05/10(日) 23:48:23 ID:???
加油!
464NPCさん:2009/05/17(日) 23:30:29 ID:???
河島、マジでやる気ないのかね。
エラッタやFAQ、二ヶ月放置とか。
とりあえず棗女王様に早く修正パッチを当ててあげて欲しい。
465NPCさん:2009/05/17(日) 23:33:33 ID:???
カワシマンは今サプリと新作で忙しい時期じゃないのか?
466NPCさん:2009/05/17(日) 23:38:09 ID:???
あー、そうかもな。
仕方ない、気長に待つか。
エラッタが当たるまで、棗女王様は三代目で男なんだな。
467NPCさん:2009/05/18(月) 00:43:59 ID:???
エラッタと言えば盟約の警察の階級条件にエラッタ入ってたな
その訂正が変更じゃなくてまるっとカットで生活のみで成りあがれるから
「金だけで昇格できるとは流石だな」と変に感心した
468NPCさん:2009/05/18(月) 20:17:13 ID:???
棗女王様のあれって仕様じゃないの?
469NPCさん:2009/05/18(月) 22:44:18 ID:???
あんなにかわいい女王様が女の子のはずありませんよね
470NPCさん:2009/05/18(月) 23:47:59 ID:???
アブノーマルの趣味がない奴が女王様を語るなって事だな。
471NPCさん:2009/05/19(火) 03:53:58 ID:???
旧版と同姓同名で、データもほぼ一緒なのに、旧版は13代目で新版は3代目、旧版は女で新版は男。
……あぁ、そうか、手術でつけたのか。
472NPCさん:2009/05/19(火) 07:35:05 ID:???
女の13代目がふがいないから、男の3代目が復帰したんだろ?
年齢のことは言うな。
473NPCさん:2009/05/19(火) 09:38:04 ID:???
>>471
>>192
旧版と比べると結構同名のNPCの記述変わってておもしろいぞ。
474NPCさん:2009/05/19(火) 18:39:42 ID:???
昔は軍艦島が釜ヶ崎と呼ばれていたって話を聞いたんだが。
475_NPCさん:2009/05/19(火) 22:17:25 ID:???
名前は変わりましたが今でもあいりん職業安定所とかあるんでやっぱり釜ヶ崎みたいです。
476NPCさん:2009/05/19(火) 23:28:32 ID:???
喜屋武ちあきとか内木場ケイジとかあのあたりは混乱するだろうね

喜屋武ちあきは年齢の変化があったから移動とかは納得できるけど、
内木場ケイジは年齢制限を利用して「ジャックナイフサーカスで代々継がれる名前」としても面白いかも
477NPCさん:2009/05/21(木) 20:15:53 ID:???
サタスペリプレイ読んでみたけど、展開が神がかってるなw
つーかファンブル出すぎだろw
478NPCさん:2009/05/21(木) 23:49:05 ID:???
リプレイ、まわりになかったんでAmazonで購入。
今から読むよー。
479NPCさん:2009/05/26(火) 22:17:19 ID:???
昔TBSでやってた「木更津キャッツアイ」ってまんまサタスペだよな。
480NPCさん:2009/05/26(火) 23:44:58 ID:???
中田カウス対前田五郎ってサタスペのシナリオソースにできそう
481NPCさん:2009/05/27(水) 06:43:51 ID:???
>>479
うん、まったくだ。
クドカン作品はどれもこれも、サタスペと相性バッチリだと思う。
482NPCさん:2009/05/29(金) 23:18:27 ID:???
計画フェイズ中に食事なんかをサイフ3↑のキャラが持てるだけ買ってそのターンのうちに売り払って同じ個数のじゃり銭にする、っていうのはルール的に問題ないかな?
483NPCさん:2009/05/30(土) 00:36:26 ID:???
ルール的には問題ないが、見た目的には不思議な事になるね
484NPCさん:2009/05/31(日) 01:17:34 ID:???
転売ヤーだな
生活1がいれば情報集めるのがだいぶ楽になりそうだ
485NPCさん:2009/05/31(日) 02:20:53 ID:???
既出ならすまんのだが……

 前にやったとき、サイフの初期値がいくつか? という疑問が出て、
エラッタ適用すると初期値について記述してあるところが無くなる気がするんだが、
みなどうしてるのだろうか?
486NPCさん:2009/05/31(日) 21:03:23 ID:???
生活と同じスタートでいいと思うよ。
明言はされてないけど、p54のハシラの文が論拠になる。
487NPCさん:2009/06/04(木) 22:16:41 ID:???
裏職人の分解ってアイテム欄を眺めてもどう使うのかさっぱり分からん…
あと合成で面白いネタってないかな
太極拳+銃器でサイボーグ人間は考えたけど
488NPCさん:2009/06/04(木) 23:25:24 ID:???
>>487
沙京流氓の担保とかじゃね?
489NPCさん:2009/06/05(金) 00:44:57 ID:???
>>487
ドラッグのカクテル。トルエンとクラックとか。
フルオート武器を合成して両手に持っておけば、4ラウンド連続でフルオート射撃が出来る。

…なんてのはどうか
490NPCさん:2009/06/05(金) 01:46:58 ID:???
合成って効果も組み合うの?
491NPCさん:2009/06/05(金) 07:13:51 ID:???
愛人と肉壁を合成させて……!
そんなアイテム持ってたら外道
492NPCさん:2009/06/05(金) 08:02:56 ID:???
>>490
ドラッグの合成に関してはp169を見るといい
その他のアイテムに関してはDDに聞くべし
493NPCさん:2009/06/05(金) 13:58:11 ID:???
車にマシンガンくっつけて英国スパイ気取りしたいなあ
494NPCさん:2009/06/05(金) 17:05:07 ID:???
ルールをそのまま使うと、ケチャップ中には血戦できないからなー
おれがDDの時はペナルティー付けて可にしてるけど。
495NPCさん:2009/06/05(金) 17:58:56 ID:???
だがその車、マシンガン剥き出しになるぜ。
エル・マリアッチなら別だが。
496NPCさん:2009/06/05(金) 18:01:39 ID:???
ギターむき出し
497NPCさん:2009/06/05(金) 18:03:38 ID:???
>>487
《ルマルさんの箱》を開いたと言い張る
外せない装備を破壊する
手下・奴隷アイテムを破壊してキジルシを狙いにいく

《愛人》+《食事》
《エンジェル★ガーデン》+《万漢全席》
《僕だけのメイドさん》+《避妊具》
《太極拳》+《洪家拳》

>>492
あれは場所ルールによる特別仕様っぽいけど
498NPCさん:2009/06/05(金) 18:15:42 ID:???
あとは消費型でないアイテム同士を【合成】したときに
片方を【解体】で破壊して別のアイテムと【合成】しなおしとか
装備スロットの枠は結構貴重だし
499NPCさん:2009/06/06(土) 07:25:59 ID:???
保安装置とか破壊できねえ?
500NPCさん:2009/06/06(土) 08:42:38 ID:???
「自分の持っている好きなアイテム」という一文が問題でなー
他のキャラクターが装備しているアイテムは破壊できなさげ
できるなら《重装甲》や《装甲》を破壊してるよねニーサン

一方スカーは【精戦】でオートメイルを破壊した
501NPCさん:2009/06/06(土) 15:39:51 ID:???
「おや鍵がかかっている」
「貸してみ。(カチャカチャ)ほい、開いた」
「それは開けたんじゃなくて壊したんだ」
とかやりたいじゃん
502NPCさん:2009/06/06(土) 19:45:20 ID:???
「あぁ、無理だよ?このマンション俺のじゃないからさ」
503NPCさん:2009/06/07(日) 00:00:21 ID:???
「ということはマンションを買収した後でなら破壊できるということだな?」
504NPCさん:2009/06/07(日) 00:09:01 ID:???
「お前の物は俺の物」という異能を使ってだな
505NPCさん:2009/06/07(日) 05:10:11 ID:???
>>503
「あぁ、もちろん。でも買ったのなら、鍵あければよくね?」
506NPCさん:2009/06/09(火) 11:30:06 ID:???
サプリの発売時期って決まってたっけ?
507NPCさん:2009/06/09(火) 12:31:35 ID:???
今月末でしょ。
508NPCさん:2009/06/10(水) 19:19:30 ID:???
ホントに出るのかね?
ネット上で予約やってるとこある?
509NPCさん:2009/06/11(木) 00:40:18 ID:???
510NPCさん:2009/06/12(金) 00:17:29 ID:???
とは言え
基本ルルブですら使い切れてないので
サプリはまだ買わないでおく

…そして買い逃す。いつものパターン。
511NPCさん:2009/06/12(金) 00:31:15 ID:???
さすがにまだR&R追加のおたからはまとまらないよな
一月に3カテゴリずつだっけ
512NPCさん:2009/06/12(金) 12:11:27 ID:???
シナリオクラフト的なもの入れて欲しいな。
513NPCさん:2009/06/12(金) 19:50:46 ID:???
R&R買ってるけどロケットNo.1に全ての趣味の追加おたから載せても怒らないよ
むしろ収録してくれ
514NPCさん:2009/06/13(土) 03:09:14 ID:???
ちょっと質問
爆発や爆発物でのダメージってセーブ判定できるのかな?
515NPCさん:2009/06/13(土) 04:06:03 ID:???
今回のサプリはRemixの食べ放題のリメイクだって聞いたんだがどうなんだろ
516NPCさん:2009/06/13(土) 07:58:33 ID:???
>>514
各説明文に従えばいい。
俺は「飛ぶ」も有効としている。
517NPCさん:2009/06/13(土) 09:30:10 ID:???
アクション映画でさ、「ドカーン!」って爆発してるところから大ジャンプして地面をごろごろ転がって、起き上がってみたら煤だらけだけど無傷、みたいな描写あるじゃん
そんな感じ?
518NPCさん:2009/06/13(土) 12:30:05 ID:???
亜侠的に考えて「映画でやってたから出来るだろ」でイケると思う
519NPCさん:2009/06/13(土) 17:02:40 ID:???
逝けるだろ?
520NPCさん:2009/06/13(土) 20:51:43 ID:???
>>516-519
なるほど、サンキュー
そうすると爆発してもノーダメージって状況は結構多そうだな
521NPCさん:2009/06/13(土) 23:47:44 ID:???
爆発に対して飛ぶのはイメージ的に出来そうだけど
爆発のダメージ減少って、セーブ判定じゃないんだよな。

それとも、減少してから更にセーブ判定なんだろうか。
522NPCさん:2009/06/14(日) 00:09:54 ID:???
>>521
減少してからのセーブ判定は無い

そしてセーブ判定じゃないから「殺陣」とかも使えない
523NPCさん:2009/06/14(日) 00:17:35 ID:???
じゃあ飛ぶも無理じゃん
524NPCさん:2009/06/14(日) 00:21:39 ID:???
そういや爆発は特殊なセーブ判定だったな
たしか肉体成功度d6減らすんだっけ
確かに飛べないな
525NPCさん:2009/06/14(日) 00:58:42 ID:???
しらばっくれるな。お前さんなら飛べるはずだぜ?
526NPCさん:2009/06/14(日) 01:29:27 ID:???
ああ、飛んでみせるさ!
【笑顔のポーズを空でキメつつ】


つうか、爆発のダメージ減少が既に飛んでるんじゃ無かろうか
527NPCさん:2009/06/14(日) 12:32:22 ID:???
減少してからセーブ判定だと思ってたZE
528NPCさん:2009/06/15(月) 11:31:52 ID:???
>>518
かっこいいぜ!しびれるぜ!
俺の作る映画に出てみないか?
529NPCさん:2009/06/15(月) 13:42:52 ID:???
爆発が減少後セーブできたら弱過ぎるっしゃろ。
あるものは生かさないと。派 手に行こうぜ。
530NPCさん:2009/06/15(月) 15:20:30 ID:???
「爆発」の効果の本文中に「セーブ不可」と書かれていないので、ダメージを受けた側は通常通りセーブ判定を行うことができる。
セーブ判定を行うタイミングは、FAQの「ダメージの減少について」の記述に従い、《肉体》/9の判定でダメージを減少させる前と後の好きな方を選べる。

そういう裁定で遊んだとしても、射程が射撃の範囲攻撃ってだけで「爆発」は十分に強いと思うぜ。
531NPCさん:2009/06/16(火) 19:54:48 ID:???
減少後にセーブ判定でも充分「爆発」は脅威
それと「爆発」のダメージが3D6や6D6だろうと
減少の判定を3止めや6止めにあわせる必要はない
成功度で上回ってセーブ前にダメージ0に持ち込んでやるのだ
【欲深なせいで減少判定でファンブル、ダメージ素通し】
532NPCさん:2009/06/16(火) 22:24:15 ID:???
>>515
>旧シリーズのサプリメント『サタスペ番外地』シリーズなどで掲載された追加カルマや追加データの数々を収録!
>さらに、新規追加データも満載!!

らしい。
だが、

>あの手この手で亜侠を苦しめてやりたいGMはもちろん、GMの横暴から愛する亜侠を守りたいプレイヤーも必携。
このゲームにGMなんていねえよ!
533NPCさん:2009/06/16(火) 22:37:39 ID:???
>>532
プレイヤーはできちゃったけどなー
でも今でもトリッパーと呼ぶ
534NPCさん:2009/06/16(火) 23:21:38 ID:???
DDってどいう意味なんですか
535NPCさん:2009/06/16(火) 23:24:37 ID:???
分からないと分かってて聞いてないか君。
536NPCさん:2009/06/16(火) 23:24:43 ID:???
ダンジョンドラゴン ほら、わかってんだろ、あの映画だよ
537NPCさん:2009/06/16(火) 23:34:31 ID:???
一応ルルブ内には書かれていないが
DDはドラッグディーラーと聞いた事がある
だからプレイヤーはトリッパー
538NPCさん:2009/06/17(水) 00:41:00 ID:???
DD…そうだったのか。納得。

密林でロケット取扱い開始。これで月まで行けるかも!?
539NPCさん:2009/06/17(水) 03:06:26 ID:???
なんだおめえまだ行ってなかったのか
540NPCさん:2009/06/17(水) 21:42:14 ID:???
月には金星人の基地があるのだぜ

お願い→アダムスキー入信→睡眠時判定失敗→アブダクション

せいぜい気をつけるこった
541NPCさん:2009/06/17(水) 21:44:14 ID:???
あれ?確か金星人ってめっちゃでかいドラゴンに滅ぼされてなかったっけ?
542NPCさん:2009/06/18(木) 00:42:08 ID:???
DDの秘密を探る者は道頓堀に沈められるぞ
543NPCさん:2009/06/18(木) 01:25:32 ID:???
そして二十四年後に上半身が発見されるのか。
544NPCさん:2009/06/18(木) 23:26:56 ID:???
既出かもしれないんだが
散弾の判定って、命中判定とは違うんだよね?
命中判定にかかるもろもろの修正はかかんないのかな? 大きさとか全力移動とかの
545NPCさん:2009/06/19(金) 00:17:21 ID:???
>>544
公式FAQには載ってないね。
ルールを見る限り、命中判定じゃないから、移動やサイズの修正も入れないのが正解っぽい。
成功度でダメージ上がったりしないしな。
“判定に成功すれば、指向性の「爆発」が起きる”みたいな解釈で。


俺的には「抜き打ちで+1」の修正は採用。
546NPCさん:2009/06/19(金) 00:36:15 ID:???
護身術とか狙撃も無効だよね…
両手にショットガン一個ずつ持つとかもナイよなw
遮蔽+2も無効? そうしたほうが範囲攻撃の処理は楽でいいんだが
遮蔽に隠れてる奴と隠れてない奴を同時に射程に収めたときどうすりゃいいかわからなくなるし

とすると、ショットガンは物陰の奴を吹っ飛ばすには有効なわけか…?
547NPCさん:2009/06/19(金) 00:56:41 ID:???
>>546
ある意味リアリティ的には正しい気がするな

散弾は攻撃じゃなくて、「散弾攻撃」って名前の特殊機能だからなー
もろもろの修正は入らないし、ファンブルしてもファンブル表を振る必要もないんだろう
548NPCさん:2009/06/19(金) 12:42:29 ID:???
ん? 「両手」機能はあったはずだから、ファンブルはあるんじゃないか、さすがに
549NPCさん:2009/06/19(金) 13:23:12 ID:???
それは、散弾機能を選択しなかったときにかかる修正だろう。
……と、思ったが、それじゃあオオサカキャノンのサタスペの説明がつかんな。。。
550NPCさん:2009/06/19(金) 19:14:08 ID:???
「サタスペ」の「散弾」についてはエラッタでてるけどね
そしてオブジェクトの壁を気にせず「散弾」効果を使いショットガンで壁抜き
《武器なし》を使った突撃と反応攻撃は命中難易度−1もらえるかどうかFAQ送った人いる?
あれって純粋な白兵武器のみなのか《武器なし》も含むのかわかんなくってさ
551NPCさん:2009/06/20(土) 12:46:31 ID:???
《武器なし》がアイテム表に載ってるし、タイプは白兵武器だし、難易度は5が下限だから、単純に-1していいんじゃね?
P74の「■武器なしについて」を読む限りは白兵武器扱いでもいいような。
552NPCさん:2009/06/20(土) 13:47:23 ID:???
突撃防ぐには素手がいい、ってやつな。
ダメージは悲しいほど出ないけど。
553NPCさん:2009/06/20(土) 13:50:12 ID:???
オオサカのイエサブに行ったらサプリの入荷日は30日になってたぜ
554NPCさん:2009/06/20(土) 15:26:01 ID:???
>>529
命中成功回数がダメージに足されないから、破壊力にMAX振って、攻撃力は2か3くらいでも十分当たるしょ?
ああ、突撃は成功回数の即決勝負だから、攻撃力が2か3じゃだめか。

まあ、しゃあないんじゃね?
555NPCさん:2009/06/20(土) 15:37:47 ID:???
ダメージの減少について
 血戦中、乗物に乗っていると、ダメージを減少できますが、
これはセーブ判定後に減少できると書いてあります。
しかし、戦車の重装甲や《クラック》によるダメージー1の効果には、
タイミングが書いてありません。
これは、セーブ判定の前に適用するのでしょうか? 
それとも後に適用するのでしょうか?


 特に記述のないものに関しては、どちらのタイミングで適用しても構いません。
ただし、セーブ判定の前にダメージ減少を適用した場合、その攻撃に対して
「跳ぶ」を試みることはできないものとしてください。


爆発もこれ準拠なんじゃねぇ?
556NPCさん:2009/06/20(土) 20:05:25 ID:???
他に武器を持ってる状態で《武器なし》反撃する場合は抜き撃ちなのかな
あと、その場合は武器は落としたって事で次は準備行動で拾わなきゃいけないのか
557NPCさん:2009/06/21(日) 00:24:54 ID:???
>>553
イエサブ通販は28日、アマゾンは27日だぜ。
558NPCさん:2009/06/21(日) 00:57:08 ID:???
あと一週間くらいか、待ち遠しいな
559NPCさん:2009/06/21(日) 17:23:03 ID:???
オオサカ(非大阪府)のイエサブはやっぱり日本橋にあるんだろうか。
どんな場所なんだろう。
560NPCさん:2009/06/21(日) 23:19:34 ID:???
誰かと格闘中に「偶然」爆発に巻き込まれ
そのとき「ハメ技」を使うと相手に2回ダメージ行くぜ
体に爆弾巻き付けて格闘なんかするなよ
やくそくだぜ。
561NPCさん:2009/06/21(日) 23:23:49 ID:???
爆弾よりか「キジルシ」-「狂犬」
の方が確実じゃね?
「好きなだけ」って書いてくれてるし。
相手のセーブも減るし。

ただプレイ後、確実にキジルシ票が・・
562NPCさん:2009/06/22(月) 02:13:57 ID:???
>>560
手榴弾で突撃攻撃する【戦闘】の専門家を作ったことがある。
昔の俺は、なんでそんなキジルシをアフガンツィだと言い張ったんだろうか。
563NPCさん:2009/06/22(月) 02:37:43 ID:???
【ハメ技】でダメージを移動させちゃうと使用者にダメージが入ってないことになるので【狂犬】の方の効果は乗らないんじゃね?
効果が出たとしても0回分2d6振れる回数が減少になるとか
564NPCさん:2009/06/22(月) 19:02:47 ID:???
>>563
《ハメ技》は使用者のダメージを軽減すんの?
《狂犬》は支援行動での自傷行為が必要。受けたダメージでどうこうする異能ではないのでは?
自分で使った《狂犬》に、自分で《ハメ技》で割り込んで、敵にダメージを与えるのはありかな?


565NPCさん:2009/06/22(月) 22:30:59 ID:???
【狂犬は自傷行為=「自分の〔肉体点〕に好きなだけダメージを与える」で
その値と同じ回数だけ相手の2D6の回数を減らすそういう異能
だから自傷によるダメージが入らないと駄目
【鉄壁】で庇われると実質的に効果を発揮しない

【ハメ技】は自分がダメージを受けたときに割り込んでそのダメージを別の相手に与える異能
ものがフレーバーなだけに完全にあてにはできないけど自分の急所を守る一方で〜とあるので
相手にダメージを与えたら自分はダメージを負わないのではないだろうか?

>自分で使った《狂犬》に、自分で《ハメ技》で割り込んで、敵にダメージを与えるのはありかな?
上の解釈が正しいのなら問題なくその試みは通ると思う
判定に成功さえすれば
566NPCさん:2009/06/22(月) 23:34:05 ID:???
失敗すれば、自分で自分に8桁超のダメージたたき込んで死亡。

そりゃ伝説になるわ。
567NPCさん:2009/06/23(火) 00:36:06 ID:???
良いコンボだな
ファンブル逆転狙いで仕掛ければ、怪獣王も倒せる
568NPCさん:2009/06/23(火) 00:53:46 ID:???
そんなコンボ宣言したら間違いなくキジルシになるw
569NPCさん:2009/06/23(火) 11:38:31 ID:???
【狂犬】のダメージって最低でも残りの〔肉体点〕分までしかセルフでいれられない気がするがどうよ?
570NPCさん:2009/06/23(火) 19:36:11 ID:???
>>569
それが良いな。
俺のところではそれを採用させてもらうよ。

≪狂犬≫≪ハメ技≫、万一仕掛けられても
逆転する手が無いわけでもないが・・・
571NPCさん:2009/06/25(木) 01:23:53 ID:???
>>569
最高でも……だよな?
DDが制限かけるのは止めはしないが
個人的には「サタスペだから」で100点でも8桁超でも許容しそうだ

ハメ技は難易度高いしなー
572NPCさん:2009/06/25(木) 12:02:52 ID:???
あるマンチキンなトリッパーがルールの穴を突いて強力なコンボを放ち、いい気になっていた
一方、DDは強権を発動してもっとひどい技を繰り出した

みたいな大惨事が待っているわけですね
573NPCさん:2009/06/25(木) 13:20:26 ID:???
「生き残る」ことを至上命題としてゲームし続けていたら、
いつのまに用心棒のカルマをフルゲットした亜侠ができたでござるの巻
574NPCさん:2009/06/25(木) 16:07:07 ID:???
サプリが出るまで使用禁止ですね
キャラが出なければ死ぬこともない
575NPCさん:2009/06/25(木) 16:25:08 ID:???
まあ来週の今頃はロケロラやゴッパパが……
576NPCさん:2009/06/25(木) 17:41:14 ID:???
>>568
キジルシの異能は強いんだが使えば使うほどにキジルシが貯まるような気がするんだw
577NPCさん:2009/06/25(木) 20:29:28 ID:???
一回キジルシになったら後は泥沼
578NPCさん:2009/06/25(木) 21:09:01 ID:???
それは割とどのカルマでも変わんないような気がする。
579NPCさん:2009/06/25(木) 21:18:58 ID:???
「生き残る」ことを至上命題としてゲームし続けていたら、
いつのまにかダメ人間のカルマをフルゲットした亜侠ができたでござるの巻
580NPCさん:2009/06/26(金) 07:33:50 ID:???
エルヴィスみたいにマイケルもオオサカ入りかしらね
581NPCさん:2009/06/26(金) 10:30:31 ID:???
サタスペなら255点までだろ常考
582NPCさん:2009/06/26(金) 12:08:52 ID:???
【専門家:戦闘】で【ハメ技】するPCとかいるから、【狂犬】で自分に無限大ダメージ入れてから移し替えは認めるの怖いな!

そも、黒に近いグレーだし。
583NPCさん:2009/06/26(金) 12:13:03 ID:???
りみっくすぷらすで254だったんだからもうちょい
584NPCさん:2009/06/26(金) 14:10:39 ID:???
リプレイを読んだら面白かったのでルルブも買ってみようと思う
大体、大久保町シリーズをイメージすればいいんだろうか
585NPCさん:2009/06/26(金) 14:21:25 ID:???
公式の参考文献はスワロウテイル、レポマン、キル・ビル、シン・シティ、ブラック・レイン、池袋ウエストゲートパーク、漂流街、ブラック・ラグーン、ズーランダー、ディアスポリス
586NPCさん:2009/06/26(金) 14:33:15 ID:???
ベタにレザボア・ドッグスとかパルプフィクションとかバッファロー66とか

スワロウテイルはまじおすすめ。舞台のイメージも近いし
587NPCさん:2009/06/26(金) 14:39:14 ID:???
マンガだと新のぞき屋、337ビョーシとか。
588NPCさん:2009/06/26(金) 14:46:38 ID:???
ゲームだとGTAって感じかな
589NPCさん:2009/06/26(金) 15:41:44 ID:???
セインツロウは自分たちで独立系盟約を立ち上げようぜ!って遊びをする時に役に立つ…かもしれない。
590NPCさん:2009/06/26(金) 17:39:55 ID:???
ジオブリーダーズとかどうじゃろ。
591NPCさん:2009/06/26(金) 17:44:01 ID:???
さて、ロケットNo.1がもう売ってるかどうか
592NPCさん:2009/06/26(金) 18:43:05 ID:???
俺の知ってるアニメだと「鉄コン金クリート」「MEZZO」が、ほとんどそのまんまサタスペ。

 
593NPCさん:2009/06/26(金) 18:59:20 ID:???
真鍋譲治作品に出てくるエコダとか。
594NPCさん:2009/06/26(金) 21:49:34 ID:???
>>591
売ってたよ。買ってきた。
595NPCさん:2009/06/26(金) 22:13:41 ID:???
よし、中身が超気になるが俺は折角だから護身を選ぶぜ!ポーゥッ!!
596NPCさん:2009/06/26(金) 23:23:54 ID:???
闇金ウシジマくん辺りも参考文献になるんじゃろうか
597罵蔑痴坊(偽):2009/06/26(金) 23:32:09 ID:???
サタスペってアレじゃね?
現代版ウォーハンマー或いはダンジョンの無い迷キン。
598NPCさん:2009/06/27(土) 00:12:38 ID:???
T&Tも忘れんな あと気持ちはわかるが後発の迷キンをあげんのはどうかと
599U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/06/27(土) 00:22:24 ID:???
DDやってて、「原哲夫タッチのサタスペだなあw」と褒めてもらったことがあるなあ
600NPCさん:2009/06/27(土) 17:11:10 ID:???
とりあえず次のサプリが楽しみだ
601NPCさん:2009/06/27(土) 18:35:28 ID:???
あれ?練馬大根は?
602NPCさん:2009/06/28(日) 19:53:53 ID:???
サプリの表紙、よく見ると弗箱達いてんのな。芸が細かいw
603NPCさん:2009/06/28(日) 22:09:21 ID:???
>>601
登場キャラが皆ラテン系なのに全員和名なミチコとハッチンとかな。
604NPCさん:2009/06/29(月) 23:21:53 ID:???
なんで復活したんだ……グラサン
605NPCさん:2009/06/30(火) 01:27:42 ID:???
デッドマン・ウォーキングは次か
追加おたからも収録されてるといいな
606NPCさん:2009/06/30(火) 15:20:24 ID:???
日曜と月曜の夜にオンセ立てようと思ったんだが…

サタスペってオンセだとどのくらい時間かかるものなん?
607NPCさん:2009/06/30(火) 15:53:45 ID:???
環境による
Skype使用で、情報収集のターゲットをうまく表示できるツールを使えばリアルとほとんど変わらん
(場合によっては、情報収集がスムーズに行ってリアルよりすんなり行く)
文字チャットなら…基本3倍だっけ?やったことないから別の人頼んだ
608NPCさん:2009/06/30(火) 16:25:17 ID:???
内容にも依存するな。
情報収集主体のシナリオだと、参照時間がかかる分、時間を食ってしまう。
リアルで四時間弱のシナリオが、チャットオンセで十二時間近くかかった。

ところで、そのオンセはオープンなのか?(ハァハァ
609NPCさん:2009/06/30(火) 16:56:01 ID:???
家に帰れば公式シナリオ遊んだログを漁れるからそいつが目安になるかもだぜ。
610NPCさん:2009/06/30(火) 19:17:45 ID:???
あー、亜侠の矜持を最初から終わりまでプレイすんのに7時間ぐらいかかってるな。
使用ツールはIRC、ジオラマはテキストで再現してたね。

 12345
A
B
C
D
E

こんな感じで。
611NPCさん:2009/06/30(火) 19:37:12 ID:???
いまサタスペ対応のIRCbotとかあったっけ?
612606:2009/06/30(火) 19:37:33 ID:???
ありがと、参考になったよ
シナリオできたらオンセスレで募集するのでよろしく
613NPCさん:2009/06/30(火) 20:42:17 ID:???
>>611
ある。つうか自作して使ってる。

配布は勘弁してくれ。表を内蔵つうか実装してるんで。
614NPCさん:2009/06/30(火) 22:38:41 ID:???
メンボで6回ほどオンセDDした人間の感想です。なんかの参考にしてくださればと思います。

・サタスペのBOTは公開されている。というかBOT必須。ヒントはカオスフレアのあそこ。
・オンセ時間はPL作成済み、血戦1回、簡易かケチャップ1回、情報収集項目3LVを3つ、
 この内容で約8時間。ただしDD,PLがなれないと9-10時間かかる。
・情報収集はオンセだと想像以上にダレます。少ないなと思うぐらいの数がちょうどいいです。
・100%オープンダイスなんでボスもPLもあっさり死にますwそれがいやなら対策をw

避難所の過去ログにプレイログとか色々残してあるんで参考にどうぞー。
615NPCさん:2009/06/30(火) 23:12:53 ID:???
しかしCHOCOA用BOTってのもなかなかつらいものがある
Limechatとは互換ないんだよね。まあ文句があるなら自作しろって話か。
616NPCさん:2009/06/30(火) 23:56:25 ID:???
CHOCOAって最新のOS環境でも動くの?
617NPCさん:2009/07/01(水) 00:41:38 ID:???
最新のOSって何だ?
自分は、デスクトップがVistaでノートがXPだけど、普通に動くよ。
Vistaで動くものが、7で動かないって事は無いと思う。

この手のソフトって、一度慣れると代えたくないんだよなぁ。
10年近くChocoaつかってるわ。
618NPCさん:2009/07/01(水) 00:53:58 ID:???
>>616
Macだと動く動かない以前に配布自体が終了してしまっている
富士通、なぜかMacだけ配布やめちゃったんだよなー

ちなみに仮にMac版が入手できたとしても、現行のOS Xシリーズでは動かない
619NPCさん:2009/07/01(水) 00:58:49 ID:???
そろそろおまいらスレ違ですよと
620NPCさん:2009/07/01(水) 02:38:19 ID:???
ロケロラの条件を見るに
ガクダンしか使えないとされているライブとCDの作成と販売のルールは
普通の亜侠でも使えるようにしたほうがいいんじゃないかなぁと思うんだが
じゃないと、バンド組まないとロケロラになれねぇべ
621NPCさん:2009/07/01(水) 03:01:39 ID:???
そん時ゃ性業値と代償で何とかするしかないな
622NPCさん:2009/07/01(水) 03:13:12 ID:???
>>613
それはあるとはいわねーよ。よこせ ください
623NPCさん:2009/07/01(水) 07:06:12 ID:???
>>620
バンド組んでロケロラ目指すからかっこいいんじゃね?
624NPCさん:2009/07/01(水) 12:06:31 ID:???
おやじ

デリンジャー一丁
フルオートで
625NPCさん:2009/07/01(水) 13:33:27 ID:???
>620
バンド組んで売れた後に解散し、ソロデビューでロケロラに!
626NPCさん:2009/07/01(水) 15:49:54 ID:???
チームって初期作成時から考えないとキツイのばっかだな
キャンギャルの項を見るに、外見の設定は準備フェイズに変えられるのか?
出来るならブースターカルマは少し取りやすくなるけど
しかし、ロケロラになりてぇなー。皆でバンドやろうぜ!
セーックス、ドラーッグ、エーン、ロッケンローッ!
627NPCさん:2009/07/01(水) 18:38:48 ID:???
>626
むしろ初期作成のときにPL同士があーだこーだ言いながら相談するきっかけになるツールという面があると思う。
628NPCさん:2009/07/02(木) 00:03:27 ID:???
戦隊とか雷族は最初から「それ専用でキャラ作ってね」って感じでやらないとキツいな
629NPCさん:2009/07/02(木) 02:48:42 ID:???
というか普通にやってたら大抵のチームカルマは後から取れないよな。
趣味やらステータスの制限やらどれかしらに引っかかっちまう。
630NPCさん:2009/07/02(木) 03:33:16 ID:???
チームカルマがそもそもコンセプトプレイ用(向き)だからなー
キャンペーンとか楽しそうだな
特定のチームカルマを取るのを前提でキャラクター作って
2、3話あたりでチームカルマを取るキャンペーン
631NPCさん:2009/07/03(金) 19:30:53 ID:???
コークをキメて【暴走】と性業値4以下にして一気にロケロラ取得ってありかな?

ありならガクダンシナリオは全員ロケロラを覚悟しないといけないわけだが。
632NPCさん:2009/07/03(金) 20:17:28 ID:???
追加された宝石の存在価値がわからない。
買い物に使えないなら、札束をさっさと使い切って自分の生活に見合った釣り銭もらったほうが100%有用じゃね?
633NPCさん:2009/07/03(金) 20:49:53 ID:???
アニメ版で魔王が宝石からモンスターを作るようになる伏線だよ
634NPCさん:2009/07/04(土) 01:21:22 ID:???
>>631
あり
ただし条件を満たさなくなった瞬間ブースターカルマは使えなくなるP.29参照
ドラッグで代償を得る「その後〜」というのは1D6ターン後のヤクギレ後でいいんだっけか? うちはそう処理してるんだが
>>632
《宝石》は何も亜侠側が買うとは限らない
DDがシナリオ上で用意している可能性もある
でも効果が「〔生活〕5以下の」じゃないのは悲しいな〔生活〕5専用ってなんぞ
635NPCさん:2009/07/04(土) 01:26:44 ID:???
宝石ってマジで生活5専用なのか
5以下で解釈して生活4の人の報酬に使おうと思ってた
報酬で札束出すと最後に渡すから使う前にセッション終わって消えちゃうから生活4最大のチームに宝石が向いてると思ったんだが
636NPCさん:2009/07/04(土) 01:40:03 ID:???
>>635
その解釈でも、632のように、札束を買い物に使って、生活1ならジャリ銭、生活3なら札巻持つほうがいいよ。
意味があるのは全員生活4のときだけじゃね?
637NPCさん:2009/07/04(土) 02:59:31 ID:???
銀行強盗より宝石店襲撃の方が楽な感じがするからそれはそれ
638NPCさん:2009/07/04(土) 06:31:17 ID:???
ただ宝石は現金化するのにそれなりのルートが必要だから足つきやすいんだよね。
宝石強盗→宝石現金化→足がついたやべえ高飛びだ!
と三本立てに出来るネタとも言えるのかな。
639NPCさん:2009/07/04(土) 13:32:58 ID:???
アイテムはシナリオフックでもある。その一例がこれであったのだ。
報酬や強盗先で大量の《宝石》を手に入れた貧乏亜侠が「さばかないでいい分まだ《札巻》のほうがよかったな」とボヤくのもサタスペっぽい。

《宝石》の効果は文面そのままではなく〔生活〕5以下の〔サイフ〕を回復でもいいと思う派だが、
チームのメンバーの〔生活〕が3以下の亜侠しかいないこともあるだろうし、
お金アイテムでおつりが出るかはFAQによればDD判断だし、
DD側から《宝石》を渡される展開もありえるのでそこまでディスられるアイテムではないと思うな《宝石》。
640NPCさん:2009/07/04(土) 17:01:08 ID:???
DD判断=ルールに従えば不可

639の頭がゆるいだけだろ
641NPCさん:2009/07/04(土) 18:09:18 ID:???
>DD判断=ルールに従えば不可
なので《宝石》を635の解釈で使用した場合。
お釣りがでない《札束》を《宝石》に変えて〔生活〕4以下のキャラクターが持つのもありになる。
というような感じのことを言いたかった639、つまり俺。
【頭がゆるいだけではなく言葉足らずだ】
642NPCさん:2009/07/05(日) 21:54:24 ID:???
大量の≪宝石≫をゲットしたが、さばく先が見つからず、
ふとした機転で二重底の黒板に隠したところ、
十三高校の新校舎に黒板が使用され・・・
643NPCさん:2009/07/06(月) 00:33:43 ID:???
「ジーザス=クライスト=ハイウェイスター!」
「それが私の名です」
644NPCさん:2009/07/06(月) 00:58:04 ID:???
「屍人に落ちても忘れるな!」
645NPCさん:2009/07/07(火) 03:35:44 ID:???
「私をくぎゅと呼ぶな!」
646NPCさん:2009/07/07(火) 13:02:40 ID:???
まあ、便利でないことに意味があるアイテムもあるってことだな
647NPCさん:2009/07/14(火) 10:09:32 ID:???
今更だが爆愛娘々って別に女性キャラじゃなくても取得できるのな。
648NPCさん:2009/07/14(火) 10:23:34 ID:???
侠女団だって男の娘は認められてるじゃないか。
俺はジゴロでも爆愛娘々は認めようと思っているが。
649NPCさん:2009/07/14(火) 18:50:02 ID:???
男しかいない侠女団ですねわかります
「道化師侠黒!」
「マネージャー侠白!」
「ふたりは侠女団!」
「両方男じゃねーか!」
「かっこいいだろう!」
650NPCさん:2009/07/14(火) 23:01:21 ID:???
『絶対にノゥ!!』
「だがそれがいい。」
651NPCさん:2009/07/14(火) 23:05:52 ID:???
「設定年齢17歳!蟹座のB型!」
「び、美形だー!」
652NPCさん:2009/07/23(木) 19:46:05 ID:???
有象無象表で仲間になったPCをそのままキャンペーンに参加させていいんだろうか?
653NPCさん:2009/07/23(木) 20:10:28 ID:???
そんなモン、卓の全員に参加させたいか聞けというしかないんじゃねぇか?

参加させた結果の不自然さや不条理さを笑って受け入れられるか聞きな。
毎ゲーム仲間に非現実の恐怖くらうとかよ。
DD担当の負担にも注意だな。ゾンビや番犬はリアリティ的に扱いが面倒だし、
老人が成長したい時に天分値3未満の経験点を設定しなきゃならんからな。
654NPCさん:2009/07/23(木) 20:25:47 ID:???
大阪にリアリティ求められても…
655NPCさん:2009/07/23(木) 21:31:11 ID:???
>653
「オオサカ魂で若返りました」
サヴェッジサイエンスと間違えたかな?
656NPCさん:2009/07/24(金) 13:03:56 ID:???
設定とかが面白くて、そのキャラで続きを遊びたいんなら、
キャラクター作成ルールに従って、
データをつくりなおしてもらうのはどうだろう?
657NPCさん:2009/07/24(金) 18:55:01 ID:???
>>654
うちの鳥取内ではリアルリアリティはDDの武器ですよ
番犬が独り歩きしたらすぐ野犬狩りされますね
野犬収容所入って臭い飯表か 鍋にされて致命傷表かです
658NPCさん:2009/07/24(金) 21:37:02 ID:???
>>656
引退からの復活ルールが整備され
かつ、死亡キャラも死亡遊技を待て、と告知されている以上

データの作り直しはルールに違反する行為だ
もちろん、無法地帯としてやるなら自由
659NPCさん:2009/07/25(土) 00:50:30 ID:???
亜侠が支給されるルールだけで満足できるとでも?
何飼い慣らされちまってんだよ、ケッ!
660NPCさん:2009/07/25(土) 05:30:12 ID:???
バカやろ!
最後の一線を越えないから亜侠であって、超えちまったらただの人でなしだろう

‥‥って呟くとなんとなくなんでもできる気がするよ
661NPCさん:2009/07/25(土) 09:51:46 ID:???
平行世界の住人にしたらいいじゃない
662NPCさん:2009/07/25(土) 18:53:02 ID:???
サタスペは生き返りとかなしのままでいて欲しかった‥‥
663NPCさん:2009/07/25(土) 19:15:31 ID:???
生き返りなんか昔からあるじゃん。
664NPCさん:2009/07/25(土) 19:36:42 ID:???
むかしからなしのままでいてほしかった
665NPCさん:2009/07/25(土) 21:02:49 ID:???
「貴様生きていたのか!?」
「地獄から追い出されちまってね」
とかやりたいし
666NPCさん:2009/07/25(土) 21:17:58 ID:???
「ギャグキャラじゃなかったら死んでいるところだった」
667NPCさん:2009/07/27(月) 00:26:44 ID:???
ダマラムさんを思い出しちまったぜ
668NPCさん:2009/07/28(火) 01:01:45 ID:???
ダマラムって誰だっけ?と思ってしまった!

このダマラム一生の不覚!!!
669NPCさん:2009/07/28(火) 01:18:02 ID:???
ギャグで生き延びたらあとはキジルシ一本だ。
670NPCさん:2009/07/28(火) 22:34:18 ID:???
ところでサタスペ布教に公式リプレイは役立つかな?
671_NPCさん:2009/07/28(火) 22:48:32 ID:???
布教よりは、ふるい分けに使う類の代物な気がする
広めたかったらブラックラグーンとかワイルダネスとか読ませて
「こういうこと(もやろうと思えば)できるよ」って吹き込めばいいんじゃないかな!
672NPCさん:2009/07/29(水) 00:30:16 ID:???
そこはキル・ビルかスワローテイルだろjk
確かにブラックラグーンはできるけど

個人的な話だが公式はどうにもニッチ過ぎて布教には向かない気分。でもやっぱりリプレイっててっとりばやくシステムの肝を伝えれるんだよな
もっと初級向けのリプがあればな
673NPCさん:2009/07/29(水) 01:02:05 ID:???
ブラック・ラグーンはちょっとヘタレ度が足りない
あいつら亜侠のモデルにするにはちょっと古強者すぎる
まあガンマニ、バンガイレベルになれば再現できるけど、もっと命が軽くてヘタレてるほうが亜侠らしい
674NPCさん:2009/07/29(水) 01:27:56 ID:???
ディアスポリスか337ビョーシ!のがまだ近いな。
675NPCさん:2009/07/29(水) 06:19:18 ID:???
逆にあのリプレイに親しめる人間じゃないとサタスペのいい加減さに馴染めないと思う
676NPCさん:2009/07/29(水) 13:52:33 ID:???
>>672
だからシステムの肝をてっとりばやく伝えるとああなるんだろ>GoGo!
677NPCさん:2009/07/29(水) 17:17:51 ID:???
つまりサタスペ自体ニッチなRPGだってことですね、わかります
ああ、わかってたよ!
678NPCさん:2009/07/29(水) 23:25:15 ID:???
>>673
ブラックラグーンの殺される側をやればいいのさ。
盟約のイメージとか掴みやすいよね。
679NPCさん:2009/07/29(水) 23:30:47 ID:???
ブラクラの強い連中は代償ひとつにつき、異能3つくらい持ってるからな。
680NPCさん:2009/07/29(水) 23:52:32 ID:???
>>677
あんまりそうニッチニッチ言うのもどうかと思うが。
こっちで勝手にハードルあげなきゃけっこうやりやすいゲームだと思う
アリアンロッドやらなんやらと比べたらアレだけどさ

なんかダードスレっぽいなw すまん
681NPCさん:2009/07/30(木) 00:00:27 ID:???
ブラクラはPC模範よりも舞台の説明だろJK
アホが盟約に楯突くような事しようとしたら「よし、遊撃隊的なものが状況を開始するぞ」と言うんだ
682NPCさん:2009/07/30(木) 00:26:23 ID:???
ブララグはある意味“亜侠の行き着く先の一つ”っぽいよね
だいぶ異能がついてるみたいだけど代償もそれなりに演出ででてるから参考にはなるよ

てか、ランダム表ふってげらげら笑えればサタスペはできるから安心しろ
683NPCさん:2009/07/30(木) 04:16:49 ID:???
面白いよね うん
684NPCさん:2009/07/31(金) 08:14:05 ID:???
>>673
犯罪組織がお互い対立・協調しあう無法地帯、のイメージソースとしてのほうが重要だろう。

あとPCって全員敵で言えばスタークラスなんだから、DDの殺意度によっては十分活躍できるんじゃね?
まあ三下のラッキーヒットで死ぬこともあるけどさ。
685NPCさん:2009/08/01(土) 05:59:43 ID:???
木更津キャッツアイをやるゲームです!でOKだよ。
686NPCさん:2009/08/01(土) 12:33:20 ID:???
若い奴は「知らない」と。
687NPCさん:2009/08/02(日) 06:40:23 ID:???
じゃ、猿ロック
688NPCさん:2009/08/02(日) 10:10:28 ID:???
デスペラード観て頭のネジ外せって言うなあ
689NPCさん:2009/08/02(日) 20:13:49 ID:???
とりあえずビッグリボウスキをですね
(馬鹿は自分の好みを述べた)
690NPCさん:2009/08/03(月) 01:31:12 ID:???
R&Rで紹介されていたレポマンあたりがシナリオの参考になるよね。
691NPCさん:2009/08/03(月) 21:34:48 ID:???
とりあえずGONINでも見せれな。
692NPCさん:2009/08/04(火) 00:14:57 ID:???
ついさっきブラックレイン観たんだけど
あまりの似非大阪にサタスペかと思った
693NPCさん:2009/08/04(火) 22:38:19 ID:???
>>692
あのスチームオオサカいいよね。
694NPCさん:2009/08/05(水) 02:04:54 ID:???
雨降らしたり蒸気噴かしたりはリドリー・スコットのお得意芸だからなぁ
695NPCさん:2009/08/05(水) 09:51:07 ID:???
ナイトクラブ? 的なおねーちゃんのいる店の柱に「諸行無常」とか意味不明な単語が書かれてるのとかもう素敵すぎて
YUSAKU MATSUDAめちゃカッコイイしw
696NPCさん:2009/08/09(日) 23:08:08 ID:???
先日気づいたんだが、ロケットNo.1の表紙、右下にさりげなくクツリがいるんだな。
結構好きなNPCだったから、なんか嬉しい。
697NPCさん:2009/08/10(月) 04:17:52 ID:???
クツリってなんだよ。
クビツリ。
698NPCさん:2009/08/10(月) 21:48:09 ID:???
クビツリがいるってことはデッドマンウォーキングも出るってことだよね
699NPCさん:2009/08/10(月) 22:21:47 ID:???
>>698
次はデッドマンウォーキング、ってあとがきだかで書いてなかったっけ
700聖マルク:2009/08/11(火) 00:04:10 ID:???
>698-699
ロケットMo.1のP86、PCの死についてのコラムに、
「しかし、プレイヤーの中には(中略)そのキャラクターを諦められないときがある。
そんな人は、次回以降のサプリメントを待っていてほしい。
屍の世界が待ち構えているのだ」
と書いてある。

ただ、どっかでデッドマンズウォーキングが載るサプリが「死亡遊戯」ってタイトルになるって読んだ気がするんだよな。
どこで読んだんだったっけ……。
701NPCさん:2009/08/12(水) 00:54:35 ID:???
旧版までやってて、最近ネットで新版のリプを偶然見て興味が出たクチなんだが、新版と旧版って結構変わったの?
702_NPCさん:2009/08/12(水) 01:27:04 ID:???
わりかしごそっと別物です。主にデータ面で。以前の版を遊びこんだ人から、
ゲーム進行が中断したり、一発でゲームオーバーになったりするような
エッジのキツすぎたところを丸めたような、という見解を聞いたことがあるんでそんな感じ。

でも銃器の選びがいとかって前ののがあったよね。ワルサーとか有名税取られすぎじゃねこれ。
703NPCさん:2009/08/12(水) 02:57:44 ID:???
とりあえず、書いてあるデータ全てがルール的な意味を持った。
漠然と「噂話を流す」などの、効力がDD次第な異能などがなくなったり。
あと、旧版では「ファンブルしたら諦めろ」だったのが、新版ではMP使えばなかったことにできるようになった。
買い物周りも、無判定で買えるが回数がシビアに制限されるように。
「良くぞ変わった!」半分と、「何で変えるんだよ!」半分かね。
マイルドで遊びやすくなったとは思うよ。
704NPCさん:2009/08/12(水) 13:32:31 ID:???
戦闘も移動距離や射程距離や弾数を気にしなくて良くなった分、大分楽だと思う。
705NPCさん:2009/08/12(水) 13:38:13 ID:???
気にしなくてよくなったのは移動距離じゃなくて行動宣言順だろ。
706NPCさん:2009/08/12(水) 17:59:26 ID:???
そうか
マイルドになったなら鳥取で布教しやすいかも。ちょっと購入を検討しようかな。

レス、ありがと
707NPCさん:2009/08/12(水) 19:55:56 ID:???
世界観はまったくマイルドちゃうけどな
708NPCさん:2009/08/12(水) 20:38:40 ID:???
一応、ビジュアルも明らかにヤバイのは無くなってるし、
文章表現もかなりマイルド化してるよ。
旧版とは違って年齢制限しなくてもOKなレベル。

あくまでその程度のマイルドさだけど。
709NPCさん:2009/08/13(木) 07:50:05 ID:???
一応R15ね
710NPCさん:2009/08/13(木) 09:36:22 ID:???
R-15(15歳未満禁止)ではなくRG-15(15歳以上推奨)だからな
711NPCさん:2009/08/14(金) 11:42:58 ID:???
保護者と遊べば問題ないってことだな!
712NPCさん:2009/08/14(金) 13:53:42 ID:???
よし、小学生とTRPGだ!
713NPCさん:2009/08/14(金) 14:02:15 ID:???
小学生「さっきファンブルで精神半分以下になっちゃったから、クスリで少し回復するね。残りは女子高生襲って回復ー」
714NPCさん:2009/08/14(金) 14:04:12 ID:???
小学生「年齢が自分の半分だから…3歳になったwwww
715NPCさん:2009/08/14(金) 14:08:24 ID:???
ルール上、新生児から成仏目前までロマンス判定にはボーナスこそあってもペナルティないんだよな。
ほんとオーサカは地獄だぜアッー
716NPCさん:2009/08/14(金) 15:10:39 ID:???
>>714
新版だと年齢はPL関係なくなったぜ
717NPCさん:2009/08/14(金) 20:45:15 ID:???
イエサブ版だと、微妙なお年頃の女性にキャラメイクさせるときに、変な空気流れたからな…。
718NPCさん:2009/08/19(水) 17:39:46 ID:???
どうでもいいが
893の盟約名前変わったんだな
なんでだろ〜なんでだろ〜
719NPCさん:2009/08/19(水) 18:17:09 ID:???
実在する名前だったからだよ
720U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/08/20(木) 23:30:19 ID:???
それは知らなかった。やばいなw
721NPCさん:2009/08/20(木) 23:44:46 ID:???
地下帝国の好き勝手につながってる先とかおさびし山(って名前じゃなかったけど)からトロールが消えたのは…
722NPCさん:2009/08/21(金) 01:08:03 ID:???
実在するからに決まっているだろう。
723NPCさん:2009/08/21(金) 03:07:38 ID:???
じゃりンこが例のアレじゃなくなったのがショック
724NPCさん:2009/08/29(土) 22:26:30 ID:???
このゲームって完全にTRPGが初心者な人たちとやれる?
それとも最初は別のにしたほうがいい?
725NPCさん:2009/08/29(土) 22:43:20 ID:???
君は経験者なのか?
サタスペかどうかより、君が知らないなら他のゲームを選んだ方が良いんじゃないのか。
726NPCさん:2009/08/29(土) 22:44:05 ID:???
いい忘れてゴメン
経験者です
727NPCさん:2009/08/29(土) 23:07:53 ID:???
TRPGが初かどうかより、この手のネタに免疫があるかどうかの方が重要だが
TRPGに対して妙な誤解を招かないかどうかが心配なら避けるが吉
728NPCさん:2009/08/30(日) 01:00:36 ID:???
システム的には難解ではないけど人を選ぶ内容だから初心者にはあんまりオススメしない
729NPCさん:2009/08/30(日) 01:24:04 ID:???
そもそも情報が少ないしな
単に未経験というだけならサタスペはオススメしない
〜が好きな面子だからサタスペがいいと思って、とかならわかるが
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:55:04 ID:???
>>725,727-729
みんなありがと

再検討してみるよ
731NPCさん:2009/08/31(月) 01:23:31 ID:???
噂のひぐらしサタスペを読んでみた……スゴいなコレ!w
732NPCさん:2009/08/31(月) 02:08:42 ID:???
今日もオンセしてきた!
シナリオはR&R掲載のやつだけど
亜侠がボンクラばっかりで楽しかったぜ
733NPCさん:2009/09/01(火) 00:27:25 ID:???
オンセでやると、情報収集がよーわからんことになるんだよなー
734NPCさん:2009/09/01(火) 00:39:16 ID:???
そのへんは管理しようはあるよ
俺はIRCじゃないからIRCだとどうのっていうのはちょっとわからんけど
735NPCさん:2009/09/01(火) 09:57:10 ID:???
>731
そんなに面白いもんなのか?
736NPCさん:2009/09/01(火) 14:49:09 ID:???
IRCもどどんとふでもセッションするが、たいして手間じゃないよ。ただ、どっちもスムーズにやろうと思うとコツがいるから、まったくのゼロからだと面倒かもしれない。
737NPCさん:2009/09/01(火) 23:21:03 ID:???
>>735
田中天のレナが色々な意味で大惨事
738NPCさん:2009/09/01(火) 23:27:46 ID:Ry+LAet0
厳密にやろうとすると、重くなるかもしれんが、ルーズにとると楽かな?
情報ルールで、必要な情報はSL、トピック、
後誰が判定したか(基本ひとつのトピックで一人一回づつ判定できる)
最後のが重めだけど、よほどのことがない限り1つのトピックを使いまわすのはないかな?
SL7レベとかになると、トピックあってても目標値12・・・、ヘルプミーリーダー
739ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/09/01(火) 23:49:49 ID:2+eOIZSE
前にどどんとふでオンセした時はトピックをコマにして置いて
解りやすくしてもらってたな。

ところでP.153の代筆蘭桂房ではアジトの情報は価格7もするけど、
情報ルール以外でアジトを特定する手段ってあったっけ?
740NPCさん:2009/09/02(水) 00:00:35 ID:???
>>739
ロケットで追加された大阪市警の盟約おたからの警察犬があるな
ウチのPCはその後表の効果で市警に入れたので入手できた
741ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/09/02(水) 00:09:01 ID:xHSdahQj
>740
おお、確かにTHX。コリャ便利だ。
742NPCさん:2009/09/02(水) 06:48:25 ID:3VeI3/y3
多少運任せになるけど、相手に監視、神出鬼没なんかも間接的にアジトを
割れそうな異能だよね、後接敵(DDシーンに)多分、却下されるが
743NPCさん:2009/09/02(水) 22:11:04 ID:???
サタスペの参考になる作品を聞かれてカオルちゃん最強伝説を挙げたらぽかんとされたでござる
744NPCさん:2009/09/02(水) 22:57:58 ID:???
>>743
あー、番外か、あれ
745NPCさん:2009/09/02(水) 23:26:49 ID:???
ツッパリ+番外かな?w
746NPCさん:2009/09/05(土) 02:21:13 ID:???
HPにサプリにあったキャラシーくらい載せるべきじゃないだろうか
747NPCさん:2009/09/05(土) 10:25:37 ID:???
冒企のサイト更新に期待するほうがどうかしてる
748NPCさん:2009/09/07(月) 08:58:46 ID:???
JGCいってきた。
サタスペばっかりやってた。


デッドマンウォーキングは11月らしい。
749NPCさん:2009/09/08(火) 03:47:40 ID:???
《警察犬》と【事前の準備】と【逮捕】が唸る
750NPCさん:2009/09/08(火) 22:45:49 ID:???
>>749
何と言う予備的逮捕
亜侠に人権はないのか…
751NPCさん:2009/09/08(火) 23:13:06 ID:???
ひでぇコンボだw
752NPCさん:2009/09/13(日) 20:10:32 ID:???
イラストレーターセッションリプの最後で不覚にもジーンときた

あの巌窟王にものし上がるためにバカやってるボンクラだった時期があったんだなあって
753NPCさん:2009/09/13(日) 22:25:03 ID:???
あのリプレイいいよね
あと映画作るシナリオってやっぱみんな考えるんだなぁとか思ったw
754NPCさん:2009/09/13(日) 22:46:57 ID:???
ところで、なんで螺旋人がロシア娘じゃないんだろう
755NPCさん:2009/09/13(日) 22:53:51 ID:???
実は出身だけ振ってみたとか?
756NPCさん:2009/09/13(日) 23:45:08 ID:???
ヒゲはシノビガミでも斜め上のキャラやってたからロシアは譲ってマニアックなとこ取ったんじゃね?
757ダガー+ダイナシをダイナシで洗う:2009/09/14(月) 00:22:19 ID:lSusPTRR
ローラが白人を小馬鹿にしたり
カスティが尖りちっぱいと睾丸攻めを駆使した恋愛戦闘をするシーンがないのが残念。
あとスピークイージーも載せて欲しかったナ。
758NPCさん:2009/09/14(月) 09:10:50 ID:???
そういや《酒》って麻薬タイプのアイテムだからアーカムアサイレムを訪れて
「酒くれ!」って好きなだけ《酒》をもらえるんだよな価格2だけどあれ

自分にしか効かない価格8の《青酸カリ》を【闇市】で《トランク》にするほうが有効か
流石に「DD! 麻薬タイプのおたからくれ!」とアーカムアサイレムで叫ぶほど面の皮は厚くない
759NPCさん:2009/09/14(月) 17:26:21 ID:???
セックスドラッグロックンロール!
760NPCさん:2009/09/14(月) 17:42:42 ID:???
なんかタダでもらえる異能だと闇市強力だなぁ
761NPCさん:2009/09/14(月) 21:45:07 ID:???
酒といやこないだのセッションでケチャップ中にみんな酒飲みまくって酔っ払い運転もいいところだったなぁ
762アマいもん:2009/09/14(月) 23:39:30 ID:???
ルールに則って有利な戦法を追求すると、自動的にタランティーノやジョン・ウーっぽいノリになる、大変に良いシステムだと思います。
763NPCさん:2009/09/14(月) 23:39:55 ID:???
食事って計画フェイズに組み合わせるものだったのか・・・今気づいた
血戦中に飯食いながら戦ってたよ
だから酒が追加されたのか
764NPCさん:2009/09/15(火) 00:42:15 ID:???
リュック・ベッソンも足しといてくれ!
765NPCさん:2009/09/15(火) 07:34:15 ID:???
ベッソンを足すならついでにロドリゲスと三池も足しといてくれ。
766NPCさん:2009/09/15(火) 13:21:45 ID:???
全部足しても味が変わらないよ? 不思議!w
767NPCさん:2009/09/15(火) 17:11:27 ID:???
まあ基本どれもこれもジャンクな素材を大量の油と化調で調理した代物だからw
768NPCさん:2009/09/16(水) 13:45:39 ID:???
今度初DDやるんだがわからないとこがあるので質問
情報収集で、スタートトピックの難易度って5でいいのか?スピークイージーシートではSL0の難易度がなくてSL1が5になってるんだけど・・・
769NPCさん:2009/09/16(水) 13:50:47 ID:???
0→1の難易度は5でいい。
0は判定なしで持ってるから。
770NPCさん:2009/09/16(水) 19:30:37 ID:???
んだんだ
楽しんでくるんだ、レッツロックンロールヘルイエー
771NPCさん:2009/09/17(木) 16:05:29 ID:???
>>769
なるほど。ちょっと味方を間違っていたようだ。サンクス
772NPCさん:2009/09/20(日) 18:29:22 ID:???
強いて言うなら
0レベルでも最低限の情報が渡せるようにしとくといい
ボスの趣味に合わせて非公開にするもよし
公開してチュートリアルにするのもいい
773NPCさん:2009/09/20(日) 23:10:52 ID:???
護衛シナリオとか情報ゼロでも最終血戦に行けるような物にしておくと
亜侠たちが何がなんやら分からずに戦闘をしてちょっと面白い
特に敵を奇想天外なものにしとくと
774NPCさん:2009/09/20(日) 23:32:42 ID:???
サタスペで奇想天外っていうと、かなりハードル高いな…
775NPCさん:2009/09/20(日) 23:34:28 ID:???
殺陣持ちの怖ろしさを改めて痛感
こっちの必殺を2ダメージにまで減らされた…
776NPCさん:2009/09/21(月) 13:14:05 ID:???
殺陣、護身術、歴戦、その他の防御異能はあまりボスには持たせないほうがいいよ。特に複数出す時は注意。戦闘が無駄に長引いて、ダレる&事故死がでる。
それよか、十枚舌、イヤミ、電波あたりで攻撃を邪魔したほうが盛り上がるし、バラエティが出る。
777768:2009/09/21(月) 13:50:49 ID:???
遊んで来たよ
サンプル00→01の流れだったので内容は割愛
トリッパーは三人。初めてのDDだったので突撃攻撃とか面倒なことをしなかったことや応援や邪魔を1ラウンド1回なのを忘れていたので00は楽勝な感じで終わった。
調子に乗って敵減らさなくていいと言われたのでそのままで01やったら2人14番表行きとなり全滅ムードだったが14番表の出目がよく、復帰が早かったため事なきを得た
しかし環境値決定ダイスが全員1とかヒドイセッションでした。楽しかったです

今度はロマンス判定とか組み合わせてもっとルールを使った遊び方をしたくなりました
778NPCさん:2009/09/22(火) 00:55:23 ID:???
>>777
乙!
ところでモンスター異能は忘れずに使いましたか? 特にほら欄外上のヤツですよ上の
(初回DD時、モンスターがやけに弱いなと思ったら忘れてたバカ)
779NPCさん:2009/09/22(火) 01:15:21 ID:???
>>778
使ったよ!でもスター扱いなの忘れて14番表振り忘れたのに気づいたorz
780NPCさん:2009/09/22(火) 01:48:12 ID:???
スター扱い忘れたってことは精神点も?
781NPCさん:2009/09/22(火) 01:58:31 ID:???
いや精神的は重症手前まで使ったよ
782NPCさん:2009/09/22(火) 09:27:56 ID:???
まあ14番振っても起き上がれないことも多いし
それくらいしかミスがないなら大成功じゃね?
783NPCさん:2009/09/22(火) 16:29:58 ID:???
790は「精神点と肉体点を増やした?」と訊ねたのではなかろうか
スターやら超人の14番表は結構忘れるなー

はじめてのサタスペで楽しめたようでなにより
PCも14番表を振って最終的には勝ったとか実に素敵じゃないか
784NPCさん:2009/09/22(火) 21:19:28 ID:???
まぁキャッチフレーズは
「生きててよかった!」
だからな

ロマンス判定は旧版より使いにくくなってるけど
やったことない人たちだけなら問題ない
恋人は強いからご利用は計画的にw
785NPCさん:2009/09/23(水) 00:50:05 ID:???
>>776
禁止するならむしろ攻撃系だと思うが
接敵とかイカサマダイスとか運否天賦とか死の弾丸とかリーダーシップとか
NPCに持たせてるとPCが防ぎようなく瞬殺される場合がしばしば起る
786NPCさん:2009/09/23(水) 00:55:54 ID:???
高犯罪値で俺法とか、鷹の目+後の先で補助完潰しとか
規制法案とか……

まぁいろいろ

酒orグラサン+リーダーシップの威力はどうしようもなさすぎる
787NPCさん:2009/09/23(水) 01:11:42 ID:???
リーダーシップとかグラサンなんてあったっけ
どのページ?
788NPCさん:2009/09/23(水) 06:32:41 ID:???
>>785
必殺領域とかDDの思うが侭だからなー。
789NPCさん:2009/09/23(水) 09:24:38 ID:???
グラサンがミラーシェードのことを言っているなら追加データ

リーダーシップはR&Rか?
版上げのときにリーダーシップはじめ
おたからがかなり縮小されている

もっともラガーのやかんなどはR&Rで復活を遂げているがな
790NPCさん:2009/09/23(水) 09:29:35 ID:???
伝説とか奥義も酷いよね。伝説持ちは異能が少ないからまだマシかな?
ともあれ、トリッパーに何も抵抗させずに無慈悲に無残に殺すのは非常に簡単だよね。
791NPCさん:2009/09/23(水) 15:21:45 ID:???
まあバランスとるのはどんどんややこしくなるよねー
792ダガー+ダイナシをダイナシで洗う:2009/09/23(水) 21:18:56 ID:3Xd1qw/X
連休はサタスペ漬けだったぜ!楽しかった!
793NPCさん:2009/09/24(木) 00:18:09 ID:???
最近悟った
サタスペはバランスとっちゃダメなゲームなんだよ!!
バランス取るぐらいなら、受けを取ろうぜ! PLを笑わしたらDDの勝ちなんだよ

いや最近本気でそう考え始めてる・・・・
794NPCさん:2009/09/24(木) 02:28:01 ID:r6zqHyMv
ハプニング起こしてなんぼだよな。
795NPCさん:2009/09/24(木) 16:04:13 ID:???
まあそれでもPLはクリアしたいと思うわけで
多分普通はな
796NPCさん:2009/09/24(木) 21:38:38 ID:???
DDは楽勝だろこれ、と思うくらいでちょうどいい
大丈夫、PCたちは勝手に危機に陥ってくれるさ
797NPCさん:2009/09/24(木) 22:08:51 ID:???
オレは逆だなあ。
PC全滅するんじゃねってバランスで組んでもPCは一人も死なない。
798NPCさん:2009/09/24(木) 22:10:25 ID:???
R&Rの記事にはPC全滅するかな?ってつもりでバランス取ってPCを一人殺せるかどうかだって書いてあったよ!
799_NPCさん:2009/09/24(木) 23:07:00 ID:???
戦闘ではDDのほうがダイスいっぱい振るもんな。
ハプニングが起こって勝手に死にそうになるのはだいたいDDのほうです。
800NPCさん:2009/09/25(金) 00:28:01 ID:???
14番表行きになってもいくらかは戦闘中復帰するしなぁ
801NPCさん:2009/09/26(土) 02:45:59 ID:???
既に治療済みでその後行動不能になった場合と、血戦中の行動不能を回復させるとき
活!!のまっことありがたいことよ
802NPCさん:2009/09/27(日) 08:27:58 ID:???
活を取得されるとDDとしてはバランスが難しいぜー
803NPCさん:2009/09/27(日) 15:53:18 ID:???
精神で難易度11だからPL側が持つのならDDがそこまで気にするものかな?>活
血戦中使う場合、一手番消費して難易度11だし
同じマスにいなくても使えるのは強みではあるけど
804NPCさん:2009/09/28(月) 13:45:44 ID:???
なんかで難易度下げたりとかしてバシバシ通されると結構ね
まぁ、限度はあるので気にしすぎな気は確かにしてきたんだが…
805NPCさん:2009/09/28(月) 21:39:02 ID:???
某コンベで、隣の卓でやってたサタスペ。
知り合いが参加しているので聞くとなしに聞き耳を立てたら、

 『宇宙服が……』

というわけで今日、サタスペとロケットを買ってきました。
806NPCさん:2009/09/29(火) 15:02:38 ID:Lcr9Pcju
俺の場合は「ゾンビ・・・」「ショッピングセンター・・・」って会話聞いたことある。
・・・・デッドマンウォーキング早く出んかな。
807NPCさん:2009/09/30(水) 00:34:50 ID:???
>806
それはちっともおかしくないぞ。
808OFFスレ220:2009/09/30(水) 07:01:43 ID:???
ちょいと告知
OFF会スレで今週土曜に秋葉原のイエサブでサタスペ遊ばないかと募集中でね、多分BANKRUSHとBANKRUSH2をやるけど既知プレイの方や初心者の方でもお暇ならいかがでしょうかと
地域的に関係ない人には無駄なレスで申し訳ありません
809NPCさん:2009/09/30(水) 23:35:54 ID:???
3日かー地方者だけど次の日用事で東京行くから
泊まりに変更すれば参加できるなー。
810220:2009/10/01(木) 00:33:12 ID:???
今のところオフスレで1名、鳥取から1(2?)名なんで参加してくださると助かりますが・・・泊まりかぁ。無理はなさならないでくださいね
811NPCさん:2009/10/01(木) 01:29:20 ID:???
秋葉イエサブじゃなきゃ考えるんだけどなあ
あそこ、狭くてうるさくて。
812NPCさん:2009/10/04(日) 20:35:48 ID:???
地域限定レスでスレ汚しした者は
レポする義務があると思うんだ
813220:2009/10/04(日) 20:39:39 ID:5LS0OSMK
残念ながら開催しなかったねんで
814NPCさん:2009/10/04(日) 20:50:02 ID:???
デッドマンウォーキングの発売予定来たな
815NPCさん:2009/10/10(土) 23:43:36 ID:???
恋空ワロタw
しかも強いし。
816NPCさん:2009/10/11(日) 07:56:12 ID:???
これで$箱復活でリプレイ新作が出る?
817NPCさん:2009/10/11(日) 10:18:44 ID:???
普通にモロQ達のイラストレーターリプでいいじゃん。
818_NPCさん:2009/10/11(日) 18:11:09 ID:???
毛をモロって読むとかそれはちょっといやらしすぎるでしょう
819NPCさん:2009/10/11(日) 22:18:32 ID:???
おお、間違えたっ!

しかし、「ジオンの最終防衛ライン」とかどんな亜侠だったんだ。
怒らないから名乗り出なさい。
820ダガー+男性向け:2009/10/11(日) 23:08:14 ID:S3A5ADMU
「趣味的ビグザム」とかで殴ってたんじゃないかなきっと。

サタスペでロボモノをやろう、ってネタで
「この自転車には苦力が乗せてあるから人型だ」と主張して
ワタルゴッコをしたハナシなら聞いたコトある。
821NPCさん:2009/10/12(月) 14:06:46 ID:q1Idlrex
>
822NPCさん:2009/10/12(月) 14:07:59 ID:q1Idlrex
そこは苦力が操られてて、自動車が本体にすべきだよ。
823NPCさん:2009/10/12(月) 14:20:02 ID:???
さかなくん的な奴だな。
ヘッドマスターズって言うんだっけ?
824NPCさん:2009/10/12(月) 20:04:48 ID:???
そこらへんは是非、本人から直接釈明してもらいたいなぁ。

と言ったら名乗り出るかと思ったんだが……
825NPCさん:2009/10/12(月) 21:33:56 ID:???
迷宮キングダムで、人類の敵フラグが付いてるの忘れててア・バオ・アー・クーをPCにしちゃったくらいの話じゃないの?
826NPCさん:2009/10/12(月) 22:55:48 ID:???
>>820
トニーたけざきのガンダム漫画のグレード・デギン的な絵しか思い浮かばない…
827NPCさん:2009/10/13(火) 19:55:03 ID:???
今更な話なんだが、ロケットNo.1を読み直してたら、【歴戦】と【群れ】の効果が基本と違うというか、補足はいってたのに気がついた
【群れ】のセーブ自動1成功も「必殺」ダメには効かないし、【歴戦】の移動していたら使用できない効果は、強制移動にも適用されるみたいだ
【韋駄天】や【軽業】は、強制移動に対して使用できないというFAQが出ていたから、【歴戦】はどうなのかと思っていたら……

ロケットNo.1の、モンスターカテゴリの共通異能の欄なんて、見もしなかったから今まで気付かなかったよ
828NPCさん:2009/10/13(火) 20:01:21 ID:???
うわ、ビグザムからドズルの裸の上半身が生えているキャラを想像してしまった。
829NPCさん:2009/10/13(火) 20:47:16 ID:???
ttp://fun-bolt.sakura.ne.jp/
ここの、4420の絵ですね、分かります。
830NPCさん:2009/10/13(火) 22:18:40 ID:???
この前のセッションには、数千万年の眠りから甦った地球意志亜侠がいたぜ。
831NPCさん:2009/10/13(火) 22:51:47 ID:???
 どうしてプレイ開始前からキジルシとるき満々なの?
832NPCさん:2009/10/14(水) 00:02:40 ID:???
キジルシっぽいテクスチャのキャラでも、スピークイージーでキジルシが一票も入らないことは多々ある
【そういうことではない】
833NPCさん:2009/10/14(水) 00:40:23 ID:???
PS3ってPCモニタにHDMI接続したら音声どうなるの?
834NPCさん:2009/10/20(火) 11:45:31 ID:???
凄まじいスレスト・・

寂しいんでage
835NPCさん:2009/10/20(火) 21:25:26 ID:???
物凄い今更な話なんだが、新版のリプレイ(アベレージ90Kのやつ)をつい最近読んだ。
河童のマサトとか萌えキャラ(笑)の鼻がもげそうになる辺りとか懐かしくて面白かったんだけど、
追加された第4話のオチは心底ひどい(褒め言葉)と思ったw
836NPCさん:2009/10/20(火) 21:40:35 ID:???
新版リプはデッドマンウォーキング未対応だから蘇った博徒一代がゾンビ相当でちょっと哀れだった
837NPCさん:2009/10/22(木) 02:40:53 ID:???
旧版でデッドマン博徒一代が10点ダメ食らって普通に立ってたのはインパクトあったな。
838NPCさん:2009/10/25(日) 07:19:22 ID:???
超初心者的質問なんだけど初めてサタスペ遊びました

成長ルールについての質問なんだけど、【生活】【教養】が成長した場合、奇数に達すれば趣味を新たに取得出来るの?
839NPCさん:2009/10/25(日) 07:21:19 ID:???
増やせる場合は、趣味は自分で選んでいいのか、ランダム?
840NPCさん:2009/10/25(日) 12:09:40 ID:???
>>838
>>839
能力が増減したら、趣味の数を修正することってあるので(69頁)
成長すれば趣味を新たに取得できる。
で、端数切り上げだから、合計が奇数のときに新たに取得することになる。

キャラクターメイキングのときには、
ランダムでも、自由に選ぶか好きなほうで良いってあるから、成長するときも同じだと思う。
自分のところでは、プレイヤーの数が少ないから、他の人と被らない様に選んでる。
DDとどっちが良いか相談して決めたらいいかと。

いまから、サタスペやるので楽しみだぜ!
841838- 9:2009/10/25(日) 18:59:02 ID:???
>>840
Sunkus

引き続きクレクレ君で申し訳ないが フルオート射撃は一人だけを対象にして行えるの?
また範囲内に仲間がいても巻き込みは無しでいいの?
842NPCさん:2009/10/25(日) 19:06:07 ID:???
一人だけを対象にできるし、巻き込まない
843NPCさん:2009/10/25(日) 19:08:05 ID:???
英雄の伝説持ってるときに限ってフルオートが当たりまくるー
結果はいわずもがな…
844NPCさん:2009/10/25(日) 19:10:40 ID:???
>>842
重ね重ねありがたい
これでチャンドラ君を殺れる
845新人カルマ持ち:2009/10/25(日) 19:49:59 ID:???
重ね重ね
ただいま、「前門の虎後門の虎」を死体一人も出さずクリア致しました
ちなみに負傷消耗した【肉体点】【精神点】はシナリオ後もダメージ受けたまま継続でいいのですか?
846_NPCさん:2009/10/25(日) 19:53:24 ID:???
基本的には【サイフ】以外回復しますが、直接連続したシナリオだ、
などの理由があれば、DD判断で回復しないままにしてもかまいません。
しかしルールブックの付属シナリオを続けて遊ぶというなら、
回復せずに遊ぶことは想定されていないはずですので、多分難易度が凄い事になると思います。
847新人カルマ持ち:2009/10/25(日) 19:59:10 ID:???
ありがとうございます
虎つよいですね。 二回噛まれたら14番逝くとこでした
848NPCさん:2009/10/26(月) 06:18:20 ID:???
本来なら、獣カテゴリのモンスターは【野生】のモンスター異能があって怖いよね

ときとして優しいDDは、獣カテゴリのモンスターを出すときに、PLに手心を加え、
「この象はSSの狂的科学者の実験によって、ナウマンゾウマンになった。彼は野生を忘れ、都会のヒーローになったのだ」
と「象」から【野生】を抜いて、代わりに【超人】に異能を入れ替えることぐらいしても、許されるよね?
849新人カルマ持ち:2009/10/26(月) 12:46:19 ID:???
第1回「大いなる門出」 
キルビル風ニンジャーに皆殺しにされてゲームオーバーになりました
来週また作り直して再挑戦します

ちなみに、【生活】低いキャラが高額装備を持ちたいのですが、【生活】高いキャラに預けて常備化してもらい必要に応じて(シナリオ中に)貸与してもらう事ってOKでしょうか?
また、その場合は計画的行動を消費することになるのでしょうか?
850NPCさん:2009/10/26(月) 13:44:13 ID:???
>>849
激しく乙
サタスペは敵味方ともに命が安いからダイス運次第じゃ偶然出会った三下に瞬殺されることもあるさ

アイテムについては鳥取では、携行しホットスタートでない限りは自由に受け渡し可能にしてる
アジトや車両に置いてる場合は其処に移動したら受け渡し可(場合によっては1行動になるかも)

戦闘系は出来れば生活3以上あった方がいいよ
851NPCさん:2009/10/26(月) 18:59:24 ID:???
もしくは誰か調達特化役になってもらってAKを配布とかな。
初期作成だと特にAK重要マジ重要。
852NPCさん:2009/10/26(月) 19:09:30 ID:???
ママでも使える殺人道具のキャッチフレーズは伊達じゃないよな。
853NPCさん:2009/10/26(月) 23:02:46 ID:???
フルオート火器があるのと無いのとでは全然違うよねえ
854NPCさん:2009/10/26(月) 23:08:13 ID:???
そんな中初心者三人の時買い物は面倒だからマネージャーは推奨しないと言った俺が来ましたよ。まああいつら能力値決定で全員1振りやがったから元々たいして上げられなかったけどな
855NPCさん:2009/10/27(火) 01:29:17 ID:???
ウチは能力値ダイスは何故か5や6が多い
低い目出した奴がサイフ役
しかしマネージャーいるといないじゃ買い物の楽さが段違いだよな
856NPCさん:2009/10/27(火) 04:25:11 ID:???
FAと宣言しただけで半死確定の酷さだしな

新人君へ〉
0話をやり直すなら非戦闘系は死体漁りしてみるといい
運がよければAKやベレッタが手にはいる


鳥取だと単体限定でデリンジャー最強説がながれてるが
凶手・狙撃で必殺8で暗器使用する参謀がいる
857NPCさん:2009/10/27(火) 10:31:04 ID:???
>>849
PCの人数が少ない状態で、シナリオで想定されている敵を全部出されると、わりときついね「大いなる門出」

〔生活〕が高いキャラにアイテムを預けるのはよくあることなので、
DDの許可をもらえれば850みたいな処理でいいかと。
第72頁のアイテムの受け渡しを見るかぎり、血戦中でないかぎり、同じ場所にいれば行動を使わずにアイテムの受け渡しはできるはず。
858NPCさん:2009/10/27(火) 10:56:56 ID:???
>>857
まぁ、初体験向け?なサンプルシナリオ自体がかなり殺る気満々だしねぇ
キャラメイクにベーシックカルマに必要な最低能力値の指標すらないしw

〔生活〕1の戦闘系作って、金持ちキャラからAKかベレッタ分けてもらう算段をつけてたらバットだけで虎の前に放りだされて食い殺されたのが俺の初体験
859NPCさん:2009/10/27(火) 12:22:58 ID:???
シナリオ0では生活超重要だよねぇ
860NPCさん:2009/10/27(火) 12:42:48 ID:???
バランスは死んで(殺して)覚えろってことだな。
「次の亜侠は上手くやるでしょう」
861NPCさん:2009/10/27(火) 13:03:16 ID:???
>>859
まあ、〔生活〕5あっても、〔反応力〕8以上ないと虎に突撃されてマウントポジション取られるけどなw
862NPCさん:2009/10/27(火) 13:09:33 ID:???
シナリオ0の理想論は、戦闘力高い奴2人が虎の直線上に立ち
最初は白兵武器二刀流で突撃を凌ぎ(理想としては重傷以下で抑える)、反応を1までおとして 非戦闘系が死体漁り
戦闘系は1歩通常移動で離れて抜き打ちAKのフルオートかベレッタ二丁拳銃
もし、もう1ターンしのげる自信があるなら1ターン目は手加減して虎を生かしておいて2ターン目でアイテムをさらに漁る・・・

なんか詰め将棋になってきたぞ?
863NPCさん:2009/10/27(火) 15:08:12 ID:???
チャンドラくんを殺るだけならともかく限界まで漁るのは結構大変なんだよなぁ
864NPCさん:2009/10/27(火) 15:53:04 ID:???
>>863
AK持ちで〔肉体〕5以上二人
〔犯罪〕〔教養〕3以上が二人以上居れば限界まで死体漁りできるかな?
865NPCさん:2009/10/27(火) 19:04:06 ID:???
そろそろネタバレスレでやれ、というべきなのかこれ?
866NPCさん:2009/10/27(火) 20:57:01 ID:???
サタスペシリーズのサンプルシナリオなんて、1回全滅した後でトリッパーが
「こんなにひどいシナリオなわけねえだろ、クソDD! シナリオ見せてみろ ……本当にひでぇ」
ってなってから、PCに要求されるのが何か考えるためのものだろ?
みんな内容知っててもなんの問題もないって
867NPCさん:2009/10/27(火) 21:38:06 ID:???
同じシナリオ何回も出来るもんな
868NPCさん:2009/10/27(火) 21:44:38 ID:???
ルルブのシナリオ0なんてモンスターとテクスチャいじるだけで別物になるしな。
そんなもんそんなとこにおらんやろ的なやつを出してみるとgood。
869ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/27(火) 23:16:38 ID:6fD3axis
単発の血戦でも面白がってジオラマ内にオブジェクト増やすと血戦長引いたり
白兵/射撃に差が付くのでオススメしたりしなかったり。
870NPCさん:2009/10/28(水) 00:26:26 ID:???
シナリオ0は虎の代わりにパンダ出したりワニ出したりで毎回色々改造してたなあ
871NPCさん:2009/10/28(水) 00:47:31 ID:???
>>870
虎に加えてワニとパンダとオオアリクイと狐っ子コスの縁切り屋を出すのがダガークオリティwww
872NPCさん:2009/10/28(水) 06:45:32 ID:???
今更ながらではあるが、新人さんが来ると盛り上げるよね
873NPCさん:2009/10/28(水) 09:25:48 ID:???
>>871
天王寺動物園の狐を無理矢理押し倒したいです

そう言えば、押し倒すは自動的に両者合意になっちゃうんだよなぁ
戦闘や肉体で無理矢理押し倒すコマンドが新サプリかR&Rで追加されないかなぁ
874NPCさん:2009/10/28(水) 10:01:12 ID:???
>>873
大阪市警に通報しておきました
875NPCさん:2009/10/28(水) 10:49:09 ID:???
>>873
押し倒すの基準が〔恋愛〕って時点でナンパして行き着くとこまでいくって想定なんだろうな

個人的に財布消費で目標値を下げるオプションは欲しいな
876NPCさん:2009/10/28(水) 11:11:43 ID:???
目標値下げるのはもう少しほしいかも
現状純粋とか応援で頑張るしかないからな

>>849
うちの鳥取では
シナリオ始める前に買い物フェイズってのを設けてる
これで生活亜狭に買ってもらって物渡してもらうってパターンが多い

無論PCがチームを組んでることが前提だが
チーム組んでない状態なら認めないのが暗黙の了解

>>873
恋愛亜狭は強すぎたから調整入ったんじゃね?
らロケットのP20の「華」で頑張れ

877NPCさん:2009/10/28(水) 13:04:34 ID:???
>>876
鳥取でPC同士で和漢するとき、女が策士だったので「がんばれ!男の子!」ってな感じで応援できたが、原則「試みるキャラ」と「対象」しか存在できないからブーストできないんだよな<押し倒す
878NPCさん:2009/10/28(水) 13:39:25 ID:???
恋人同士のアッーは一緒にいたら精神回復の演出でいいんじゃね?
余りにも難易度高すぎるぞw
いや鳥取で恋愛下手のカップルが成立したのはいいが、押し倒しが成功したのは試行錯誤10計画行動回目 シナリオにしてカップル成立から4回でキャンペーンになっちまったぞ
879NPCさん:2009/10/28(水) 16:00:12 ID:???
DT同志はお互いに望んでいても上手くいかないことを表現してます
880NPCさん:2009/10/28(水) 22:43:24 ID:???
なに、勝負下着を探しに行くシナリオを作ればいいのさ。
881新人カルマ持ち:2009/10/29(木) 06:54:19 ID:???
土曜日にリベンジマッチをすることになりました。
アドバイスを参考に今度こそニンジャを蜂の巣にします!

ところでロマン判定が話の話題にあがってますが、NPCには〔好み〕のデータがないのでデートや告白は成立できない(強引にキスや押し倒すしかない)のでしょうか?
882NPCさん:2009/10/29(木) 07:15:53 ID:???
そういう場面になったらダイスの出番だ
883NPCさん:2009/10/29(木) 07:33:12 ID:???
>>882
だな
ダイスでキャラメイク欄の好みを参照にそのつど決めればいいさ
【年下、ワイルド好きなジャリンコを作成したDDより】
884NPCさん:2009/10/29(木) 08:17:33 ID:???
女子高生は手強いな、何度カモられたことか
885NPCさん:2009/10/29(木) 08:41:23 ID:???
恋愛モンスターを動かすのはDD最大の楽しみだよ。特に恋愛5教養1の脳味噌が乳に行ってしまったアホ娘とか楽しすぎる。
886NPCさん:2009/10/29(木) 08:59:16 ID:???
>>881
頑張れ新人!お前の自慢のマグナムでアメリカンニンジャをぶち抜いてやれ!
887NPCさん:2009/10/29(木) 11:30:02 ID:???
>>885
PCでやるなら恋愛1教養5が、不器用に相手口説こうとするのも楽しくてしかたがないがな
888NPCさん:2009/10/29(木) 13:51:02 ID:???
しかしPLが恋愛キャラだとNPC登場するたびに
「好みは?」って聞いてくるから正直めんどいぜ!
889NPCさん:2009/10/29(木) 13:59:22 ID:???
>>888
戦闘亜侠が敵性存在に出てくるごとに「そいつの反応値は?武装は?」と聞くようなもんだ

得意分野で有位に立ちたい以上仕方あるまい
好み聞かれたくなかったら、オタクばっか出しときゃいいじゃん
890NPCさん:2009/10/29(木) 14:24:51 ID:???
オタクにだって好みはある!
オタク相当の腐女子の可能性だってある!
891NPCさん:2009/10/29(木) 16:24:44 ID:???
>>890
あのイラストみて「ロマン仕掛けるぜ!」という奴は少ないという意味だろうが…
892NPCさん:2009/10/29(木) 16:46:08 ID:???
>>890
婦女子は間違いなく好みは〔外見〕優先だろうな 俺がDDならそうする。年齢差はカップリングの多様性からランダムだと思うが
893NPCさん:2009/10/29(木) 21:21:29 ID:???
自分がDDやったこないだのセッションでは恋愛亜侠が三下落としてパシリに使ってたなぁ
女にいいようにこき使われる三下ロールがすげぇ楽しかった
894NPCさん:2009/10/29(木) 21:40:26 ID:???
ヒモとデリバリー組み合わせたら、あっと言う間に相手を破産させられるよね……
895聖マルク:2009/10/29(木) 22:29:06 ID:???
>894
無理。
【ヒモ】は、支援タイミングで使用してトリコのサイフで買い物を行う異能。
【デリバリー】は、補助タイミングで行動と組み合わせて同時に買い物を行う異能。
素直に毎計画行動で【ヒモ】を使わないといけない。
896NPCさん:2009/10/30(金) 00:20:52 ID:???
そこら辺の一般人に喧嘩ふっかけて戦闘中に
ヒモ+デリバリー使えば1計画行動で済むんじゃね?
897NPCさん:2009/10/30(金) 05:24:21 ID:???
毎回そんなことやると、たぶん普通のDDなら一般人=三下にしてくると思う。
898NPCさん:2009/10/30(金) 09:41:36 ID:???
>>893
うちの生活+恋愛亜侠は、設定がオタクキモデブで礼服着てメイド(お宝)を引き連れているイメージなんだが、なんでこんな奴に女子中高生がホイホイ押し倒されているんだろうと常々疑問に思うぜ
色事士じゃなくキジルシとダメ人間ばっかカルマ得ているけど
899NPCさん:2009/10/30(金) 11:22:00 ID:???
>>898
見た目がアキバ系キモオタでも交渉術や経済的に長けてるんだろ?
中学生は目標値低いから精神ブーストで10ダイス位振りゃ押し倒せるが…
900NPCさん:2009/10/30(金) 13:49:41 ID:???
>>898
なぜブタッキーの野郎がモテモテなんじょー!
901NPCさん:2009/10/30(金) 14:24:38 ID:???
>>900
ギャルゲの主人公みたいなもんじゃね?
大半がキジルシ+ダメ人間でも、トリコだらけじゃん
902NPCさん:2009/10/30(金) 18:02:10 ID:???
モテモテ王国ネタももはやオッサンホイホイだ。
903初心者カルマ持ち:2009/10/31(土) 08:46:30 ID:???
たびたび失礼します
本日、リベンジマッチに参加します!

ところで金銭アイテムを財布代わりに使うルールで質問していいでしょうか?

例えば価格3のアイテムを購入しようとした際にジャリ銭3個を使用して買うことは出来ますか?
904NPCさん:2009/10/31(土) 09:36:04 ID:???
>>903
ジャリ銭はどこまでいってもジャリ銭でしかないので、ジャリ銭3つで価格3の物は買えません。
905新人カルマ持ち:2009/10/31(土) 11:02:42 ID:???
>>904
ありがとうございます
つまり原則〔生活〕以上の品を手に入れようとするなら、価格以上の貨幣アイテム1品を使用するか、盗難しかないわけですね?
906NPCさん:2009/10/31(土) 12:10:34 ID:???
>>905
〔生活〕以上、というか、現在の〔サイフ〕の値より上の価格の物を買う時はそうなる。
盗難の他にも、〔生活〕がより高いPCに買ってもらうって方法もあるけどね。


ジャリ銭9つあれば価格9の物を買える、ってのはちょっとおかしいだろ?
907NPCさん:2009/10/31(土) 12:16:21 ID:???
価格9は価格1の9倍ではない。
まあ1上がるごとにケタが増えるんだと思えばいいんじゃね?
908NPCさん:2009/10/31(土) 12:20:40 ID:???
>>905
取り敢えず、盗難は最後の手段だ
間違ってもミナミや官庁街で盗難は考えるなよ!

本格的にやるならバール持って参謀をつけろ場所は沙京が狙い目だな
909NPCさん:2009/10/31(土) 13:34:18 ID:???
>>907
イメージとしては、それが一番簡単でわかりやすいかもね。
ジャリ銭が百円、札巻が一万円、札束が百万円、トランクが一億円、宝箱が百億円。
910新人カルマ持ち:2009/11/02(月) 07:29:09 ID:???
皆さんありがとうございます。
6人中2人がニンジャに14番表送り、1人が三下に殺されましたが、なんとかマフィアを確保しました

ところで今回は〔必殺〕についての質問ですが
・命中判定時に必殺以上の目を出すと、問答無用で発動
・その際相手は「跳ぶ」こともできない
・暗器、突撃時でも発生するか?
発生するなら突撃対決処理はどうなるか

お知恵を宜しくお願いします
911NPCさん:2009/11/02(月) 09:01:10 ID:???
>>910
・必殺の数値以上の出目なら自動発生
・必殺でも跳べる
→セーブ判定不可であれば跳べない
・必殺って書いてあれば、暗器でも発生。突撃はダメージ処理時に後回し(突撃の攻撃判定は成功度のより多い方のみなので、どちらが突撃に成功したの処理が優先)

自分はこういう運用で。
異論反論は受け付けます(笑)
912NPCさん:2009/11/02(月) 10:42:20 ID:???
>>910
よくやった!
揚げたてのドーナツでも喰うか?

鳥取だと「跳ぶ」だけは認めてるな
だから暗器で必殺発動すると1成功で14番送り
913NPCさん:2009/11/02(月) 13:41:06 ID:???
>>910
必殺の内容は「数値以上の目が出ればダメージを10点に『できる』」
成功度によっちゃ11点ダメが出ることもあり得るから、必殺は任意で発動
必殺が発動しても跳ぶもセーブ判定も基本できる、というか出来ない記述がないはず
出来ないと三下無双の出来上がりになるし
もちろん突撃、暗器の場合は跳べない
突撃対決は>>911と同じ

だと思うけど…
914NPCさん:2009/11/02(月) 16:09:58 ID:???
>>913
あ。鳥取だと必殺=実ダメージ10=14番表逝きと勘違いしてた

直すわw
いやパラノイアや墜落世界級に死ぬのがサタスペクオリティと勘違いしてたよ
915911:2009/11/02(月) 16:40:03 ID:???
>>913
必殺はダメージを10点に『できる』か。言われてみればそうだね。

>>914
2D6を振って、難易度10で一度も成功しないと14番表行きだから、あながち間違ってはないよ(笑)
REmix+時代は『跳ぶ』なんてルールがなかったから、今よりデッドリーなサタスペが可能。
916914:2009/11/02(月) 17:55:37 ID:???
>>915
いやー肉体6の敵とかだと案外耐えるからサ
FAを単体に向けると13位抜けることもあるからなぁ 選択制だと助かるよね
917NPCさん:2009/11/03(火) 01:47:03 ID:???
2回セーブ判定成功した後にファンブルを振るのが俺クオリティ。
918NPCさん:2009/11/03(火) 16:02:32 ID:???
>>917
ファンブルからの逆転で精神点を1D6点消費すればいいジャマイカ。
919NPCさん:2009/11/03(火) 19:38:07 ID:???
917がいってるのは、突撃のダメージ12点に対しての、通常セーブ2成功の後ファンブルとかじゃない?
ファンブルからの逆転をしても、14番表やモラル確定の類のファンブル
920NPCさん:2009/11/03(火) 19:41:21 ID:???
>>919
そういうことか。
読解力不足すまん。orz
921NPCさん:2009/11/04(水) 00:59:28 ID:???
>>894
>>896
相手が行動不能なのをいいことに、勝手に〔サイフ〕を漁るわけか
【ヒモ】と【デリバリー】は組み合わないので、【マルチタスク】でひとつ
【ヒモ】+【マルチタスク】+《夕日のブラインド》を使える、大阪市警に所属しているキャラなら
昼間の自宅で盟約おたからを3回買うという嫌がらせ

「オフクロさんが泣いてるぜ……。腹が減ったな、何か食うか? ただしお前の金でな。《カツ丼》と《アンパンと牛乳》と、あとまた《カツ丼》買って食おうか」
922NPCさん:2009/11/04(水) 02:12:26 ID:???
ヒモとデリバリーって組み合わないのか?
支援と補助だから大丈夫なような
つーかむしろヒモが支援ってことは買い物と組み合わせる補助タイプじゃないわけで
ヒモを使えばどんなアイテムでも支援タイミングで買えるのか?
つまり血戦中(実行フェイズ)にヒモを使うと、オオサカの何処かにいるトリコ(その場にいないトリコ)が
サイフを減らして、アイテムは何故か自分の装備欄に収納されることになるのか?
923NPCさん:2009/11/04(水) 10:34:26 ID:???
>>921
リアルな取り調べですねw
924NPCさん:2009/11/04(水) 10:39:00 ID:???
>>896
そして、喧嘩やロマンスふっかけた三下や中学生から必殺喰らうわけですね?
わかります
925脱・新人カルマ持ち:2009/11/04(水) 16:08:17 ID:???
今回からDDのオリジナルシナリオになりました。
敵は学園の何人もの女子高生を手玉にとって好き放題やってるエロゲ主人公(多分、親分+色事士+キジルシ+ダメ人間)の全女子切りを阻止することでした
途中、エロゲ主人公のトリコになってる女子高生がハニートラップ仕掛けてきて【童貞】喪失+敵のトリコ化しました
これを複数人から食らって、最終血戦中に「仲間を殺して」「自殺して」を連呼され仲間を1人重症負わせ、自分を必殺しました
エロゲ主人公は殺ったのですが一般人だったので生き残りは臭い飯に送られました

ちなみに複数をトリコにすることは可能でしょうが、複数のトリコになるってことはあるのでしょうか?
今回は恋愛ユニットの恐ろしさというか一般人の恐ろしさを痛感しました
926NPCさん:2009/11/04(水) 16:43:45 ID:???
お美事w

>複数のトリコになる
ある。
既に他の誰かのトリコになっている場合、アプローチの難易度が上がるだけ。
927NPCさん:2009/11/04(水) 17:41:23 ID:???
「自殺して」「仲間を殺して」は性業値の2D6にマイナス入るんだよな
ただサプリで追加されたから基本だと載ってないw
自殺なんかは一応-10修正だけど、「暴走」持ってると…
「死んで^^」「いいよー^^」ズドン
928NPCさん:2009/11/04(水) 18:10:02 ID:???
>>925

俺も経験あるが、本気で襲ってくる一般人は一番厄介な部類だよ
案外戦闘力あるし、下手に殺ると通報されるし
929NPCさん:2009/11/04(水) 18:57:51 ID:???
行動不能か死亡かはPLで選べなかったっけ?
全員14番行きでやってるのか
930NPCさん:2009/11/04(水) 19:47:23 ID:???
【童貞】喪失ということは押し倒すをされたのか……脱新人カルマ! おめでとう!
プレイレポを聞くのが最近の楽しみであり、DD自作シナリオとはこりゃめでたい
このまま楽しさに目覚め、DDを持ち回りになれば更にめでたい。次回の報告も期待しております

スターは14番表を振る
それ以外のモンスターは、〔肉体点〕を0にして行動不能にさせた側が、死亡させるかただの行動不能かを選んでいい
まあDDが今回は強制で死亡だと裁定すればエクストリームな感じになる
そんなワケで【仇敵】の代償で「一般人」のモンスターを獲得すると、この上なくめんどくさい
【仇敵】はスターだから、〔精神点〕も使ってくる、行動不能になれば14番で死ぬ可能性がある、殺せば【通報】、殺さないとまた次の機会に襲ってくる
でも【仇敵】を殺せば、【仇敵】の代償は消えるなんて一文も書いてないんだよねー? ……消えないの?
931NPCさん:2009/11/04(水) 19:52:25 ID:???
一人を殺せばまたそこに仇敵が生まれる、と。
戦いってなー不毛ですなァ。
いっそトリコにしちまって飼い殺すのが一番かもしれません。
932NPCさん:2009/11/04(水) 21:10:18 ID:???
>>931
アッー!!はなぁ…
飼い殺すはいいがイチャイチャカップルの性別はどちらなんだ?
【図書館でカラシニコフを用意しつつ】
933聖マルク:2009/11/04(水) 21:37:03 ID:???
>922
組み合わない、というか、組み合うけどたぶん期待しているような効果にはならない。
【デリバリー】は、組み合わせた行動に「加えて」買い物ができる異能なわけで、
この場合【ヒモ】での買い物と同時に、【デリバリー】による買い物ができる。

で、【ヒモ】で血戦中の買い物とかをできるかっつーと、俺がDDなら認めないなあ。
あくまで買い物ができて、それの購入を試みられるアイテムしか認めないと思う。俺なら。
934NPCさん:2009/11/04(水) 23:05:20 ID:???
ヒモが買って自宅に収納しておいてくれるよ、
なら別にいいんじゃないだろうか。
デリバリーと違って配達はしてくれない方向で。
935NPCさん:2009/11/05(木) 09:08:29 ID:???
>>925
吹いたw
エロゲ世界にサタスペが殴り込みかw
ここか、手帳スレに簡単でもいいからレポートプリーズ

>>932
【両刀使い】持ちなら問題ないんじゃ?
936NPCさん:2009/11/05(木) 10:15:32 ID:???
>>925
とてもサタスペらしいレポ乙。
そんなプレイが生まれるようなマスタリングができるDDになりたいもんだぜ。
937NPCさん:2009/11/05(木) 10:43:02 ID:???
>>925
そのエロゲ主人公が死んだのはシナリオの最後じゃないの?
通報はシナリオをまたいでは効果を発揮しないぜ。

まあ、臭い飯を振らせるためだけに余分なワークを作っておくのもありといえばありだがw
938NPCさん:2009/11/05(木) 11:10:43 ID:???
>>937
時間を稼げなければ殺した瞬間、即検挙で「臭い飯」表という可能性
1ターン稼いでも、血戦終了した次のターンで報酬を貰ったりの事後処理が最終ターンだった可能性もありうる
939NPCさん:2009/11/05(木) 11:15:37 ID:???
>>938
まぁどこかの古臭い歯車の臭い飯と違って財産含む私物全没収はないだけ増しかな?
無期懲役除けば
940NPCさん:2009/11/05(木) 19:18:01 ID:???
元ネタ臭作さんかよ。
941ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/05(木) 21:36:29 ID:cqJYcFgr
>925
イイシナリオだなあ。ウチも浪漫対策が薄いからパクらせてもらお。
942NPCさん:2009/11/05(木) 21:41:13 ID:???
俺もダガーが手帳スレでやってた
【死んだふり】を使った三下を伏兵にする手はパクらせてもらおうw
943NPCさん:2009/11/05(木) 21:41:31 ID:???
>>941
ぜひPC2もいれてやってくれ!
よりアレな展開になるようにw
944NPCさん:2009/11/06(金) 07:20:15 ID:???
>>940
所謂、ハーレムルート阻止じゃないの?
エロゲ主人公がダメ人間な辺り
945NPCさん:2009/11/06(金) 07:40:55 ID:???
>>941
ダガー兄貴がやりだすと、スクールデイズ並の阿鼻叫喚なシナリオになりそうです。

取り敢えず、
・刀(鋸)使い+【聖痕】+【接敵】持ちヒロイン
・傾国兵器持ち道化ヒロイン
・泥棒+情報屋持ちの参謀ヒロイン
をお願いします
946NPCさん:2009/11/06(金) 09:21:17 ID:???
>>925
今更ながら乙!
サタスペの真骨頂なシナリオだw
うちも半数が恋愛3未満だから、そのネタを拝借するぜw
どのゲーム世界にするかなぁ
947NPCさん:2009/11/06(金) 11:57:56 ID:???
レポートや新人さんが来ると活気づくよなぁ
そろそろ次スレだが6に纏わるネタはある?
948NPCさん:2009/11/06(金) 12:19:12 ID:???
【致命傷表】サタスペ6番【クリップル道】
【女体盛り】サタスペ 〔価格〕6【泡風呂】

まあ無理に数字ネタを盛り込む必要はないとは思うけど
サタスペで6といえぱ、やっぱりサイコロかなー
949NPCさん:2009/11/06(金) 13:17:04 ID:???
リプレイで偉業を複数取りしているキャラがいたが、条件さえ満たしていれば複数の偉業異能を取得していいってことかな?
950NPCさん:2009/11/06(金) 13:17:09 ID:???
サービスってまとめ買いってできるのかな?

財布6のキャラで「売春宿」まとめ買いをして「デリヘルゴールド年間会員証」とかやったらDDに怒られたw
951脱・新人カルマ持ち:2009/11/06(金) 14:11:04 ID:???
鳥取のダメダメセッションを評価してもらいDDが喜んでます。
今回からリレーセッションを試してみることになりました。
前回ですが、通報あとの犯罪隠匿判定に失敗して生き残りがタイーホされました。
依頼主が出所後に札束人数分くれました

で、自分ですが新キャラ作ろうかと思いますがサタスペらしく同性愛者の恋愛戦闘キャラを作ってみようと思いますが、同性愛は【アブノーマル】もってればOKなんでしょうか?
952NPCさん:2009/11/06(金) 14:59:19 ID:???
一般人戦闘不能=死亡だと、通報の効果を遅らせられなかったら、1人殺す度に1人仲間が消えていくため
そりゃあ、生き残った連中全員逮捕もやむなしだなw
余裕があって犯罪判定1成功を確保できれば、とどめ要員を1人だけに絞って
「俺が殺した。他のヤツは関係ねえ!」とかできるんだが南無

リレーセッション開始とはめでたいめでたい。キャンペーン? 今からレポ楽しみです
恋愛戦闘というと、戦闘3くらいの荒事屋《パフォーマンスマイク》浪漫亜侠とか?
「シ・ン・デ☆(お願いによる相手の性業判定を激に)」

今版だと、同性愛にアブノーマルは別になくてもいいけど、アブノーマルの趣味があると説得力が増し、恋愛情報ハプニングに対してやや護身ができるぐらい?
むしろ、両刀遣いの異能がないと、ロマンスの際に同性を口説けないという問題が発生するので、早々に手に入れないと
「同性愛者だがデータ的・ルール的に口説けるのは異性のみ」という状態で数話過ごすことになりそう
953NPCさん:2009/11/06(金) 15:25:55 ID:???
>949
威業複数取りは可能(ロケットNo.1 p29)
>950
まとめ買いできるが使用タイミング的に意味がほとんど無いんじゃないかと。
「売春宿」まとめ買いはマルチタスクがあれば「3Pです」とか言えるかもしれない。
954脱・新人カルマ持ち:2009/11/06(金) 15:52:38 ID:???
>>952.953
ありがとうございます。まずは色事士をめざします

逮捕の件ですが、シナリオ限定ルールで
A・エロゲ主人公
B・メインヒロイン
C・サブヒロイン
とNPCが分類され、ABはスター扱いでオリジナル一般人モンスター
Cは異能1〜2追加のジャリンコ、中学生、高校生という扱いです
メインヒロインが4人いて、全員押し倒されたらミッション失敗
計画フェイズは主人公もアクションしてヒロインをトリコにすべく動きます
主人公、ヒロインと接触するには趣味でSL突破しないといけない感じでした
ヒロインは主人公のトリコになると主人公守るために動き出します
自分たちがメインヒロインを死守するために張り付いている間に主人公がサブヒロイン落としまくり
サブヒロインが報告のように恋愛ファンネルとしてハニートラップを仕掛けてきました
955NPCさん:2009/11/06(金) 16:37:21 ID:???
>>954
メインヒロインとサブヒロインの扱いの差に全俺が涙したw
956NPCさん:2009/11/06(金) 16:47:39 ID:???
恋愛ファンネルって可能性を感じる言霊だな
957NPCさん:2009/11/06(金) 17:28:27 ID:???
>>956
しかし、ロケットNo.1が導入されるとファンネルの命中率が激減するな
トリコに一旦命令出せば半自動で障害にロマン→お願い コンボをかけるだけでも凶悪だが
958NPCさん:2009/11/06(金) 18:42:23 ID:???
そしてロケットNo.1導入による怪鳥音色事師ですねわかります
959NPCさん:2009/11/06(金) 21:12:39 ID:???
>>958
エロゲ主人公が番外傾国兵器だと泣きが入るな
960ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/06(金) 22:02:43 ID:Ys3dikqC
はにゃーんとかうぐぅとか鳴く頃に。
961NPCさん:2009/11/07(土) 01:56:44 ID:???
道化師の衣装+傾国兵器、か
「これロマンス判定じゃないから! これロマンス判定じゃないから!」
962NPCさん:2009/11/07(土) 04:35:16 ID:???
>>960
老害は同窓会で鮎釣りでもしてなよ
963NPCさん:2009/11/07(土) 11:15:38 ID:???
>>960
ダガー兄貴プロデュースのエロゲシナリオ レポ期待します!
964NPCさん:2009/11/08(日) 11:21:46 ID:???
老害は「このみのなく頃に」でもやってろ

>>951
ラガーのやかんと氷の微笑というコンボもあってだな(ry
旧版だと同性愛のルールは明確化されていたんだけどな、
今版はないのでハウスルールか女装キャラにしてらぶにゃん目指すかまぁがんばれ

あとDDやるときは誤字や脱字に気をつけろよ?
変に盛り上がると次やるときにダメ人間食らうから
異露語都死とか正当なる日本は好きそうだけど
965NPCさん:2009/11/08(日) 12:42:56 ID:???
>964
それどこがコンボ?>ラガーのやかんと氷の微笑
966NPCさん:2009/11/08(日) 18:28:43 ID:???
誰かが解説してくれるかもしれないけど、旧版のコンボってことじゃないかしら?
967脱・新人カルマ持ち:2009/11/09(月) 10:56:34 ID:???
日曜日リレーセッション第一回をやりました。
今DDはハードボイルドっぽいシナリオをやる予定でしたがドタバタとアブノーマルなロマンと童貞祭になりました。

ダガーさんほど優れたレポは無理だと思いますが色々教わったお礼にレポを書きたいと思います。

ちなみに今回のセッションで出た疑問、質問ですが知恵をお貸し下さい

・情報フェイズの調査判定中に【大迷惑】持ちがファンブルした場合、アクシデントの効果がランダムの対象に適用されるのか?

・【童貞】持ちがアクシデント等で妊娠発覚した場合、どうすればいいか?
968NPCさん:2009/11/09(月) 11:16:39 ID:???
【大迷惑】
YES

【童貞】
失う条件に合致しないので失わない。妊娠詐欺なんだろw
【童貞】の代償は真に童貞、つーか童貞力の強い人とリプレイにもあるしな。
つか【童貞】持ちが恋愛キャラなのか?
969NPCさん:2009/11/09(月) 11:22:06 ID:???
【童貞】持ちが男キャラの前提で書いてしまったが女だったら赤ん坊を拾うとかかね。
970NPCさん:2009/11/09(月) 12:13:37 ID:???
ルールブックに童貞を失うような行為無しに妊娠させることは出来ないとは書いてない。
よって童貞のまま妊娠させることも大阪ではあるだろう。
971NPCさん:2009/11/09(月) 12:40:10 ID:???
現に処女の方だが、2009年前にベツヘレムであったらしいしな。
972NPCさん:2009/11/09(月) 13:10:50 ID:???
現在の医学でも生きた子種とスポイド一本あれば処女懐妊は出来る
問題は産むときに膜がどうしても破れるのだがサタスペの【童貞】はメンタル的なものだから問題はないよな?
973NPCさん:2009/11/09(月) 13:19:06 ID:???
>>脱新人氏
サタスペの【童貞】ってみてて痛々(初々)しい位に恋愛になれてないって言う意味だよ

つまりあれだ、エロゲでいうと「弾痕を挿入してしばらく進むとコツンとなにかにぶつかった○○の純潔の証」って言い出すとああこのライター【童貞】だって感じ
974NPCさん:2009/11/09(月) 14:15:56 ID:???
>>973
そうとも限らない。
鳥取の外注エロゲライターやってる仲間が
「エロゲ描写の四割は間違っている!
たとえ間違っていても【童貞】が望む理想・妄想を書かなきゃいけないんだ!」
と吠えてたよ
975NPCさん:2009/11/09(月) 14:24:25 ID:???
野郎のケツ穴と801穴が違うが如し
976NPCさん:2009/11/09(月) 15:59:12 ID:???
四割しか間違ってないのか。意外だ。
977NPCさん:2009/11/09(月) 17:04:26 ID:???
>>976
自称器用貧乏な中二病が準ハーレム築いている段階で十割間違っているがな
978NPCさん:2009/11/09(月) 17:36:56 ID:???
エロゲ(のエロ)描写の4割だろ?
979NPCさん:2009/11/09(月) 18:15:34 ID:???
>>967
リンク判定でファンブルすれば、使用した〔環境値〕に対応したハプニング表の対象をチームの中からランダムで決める
チームの中から。もちろんファンブル振った【大迷惑】のキャラクターも含める
このとき自分になると、〔精神点〕を使ったファンブルからの逆転が行えない
仲間であった場合なら、【大迷惑】の代償を持ったファンブル出したキャラが、ファンブルからの逆転を行っても良い
あくまでも表の効果が仲間に適用されるのであって、〔精神点〕を使って回避するのは【大迷惑】のキャラ
 
あと【大迷惑】の効果が発揮されるのは、ファンブルの結果、表を参照するものだけなので
表を参照しないファンブルの場合、通常通りの処理でOK
情報ハプニング表、命中判定ファンブル表、ケチャップのアクシデント表、ロマンスファンブル表、ライブハプニング表……この辺だけかな? ファンブルした場合、表を適用するのって
もちろん、DDがシナリオ専用のオモシロファンブル表を作っていた場合、【大迷惑】のお世話になるわけですね
980NPCさん:2009/11/09(月) 22:57:12 ID:???
サタスペの童貞はLOVELEESでいうところの猫耳ってことか
981脱・新人カルマ持ち:2009/11/10(火) 06:47:18 ID:???
レポ書いてる最中ですが規制かかってしまったようです。
多分次スレになると思います
982NPCさん:2009/11/10(火) 08:56:21 ID:???
>980
次スレよろ
983NPCさん
>>981
頑張れ、期待してる