デモンパラサイト30

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1NPCさん
グループSNEのTRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
ダークヒーロー物として遊ぶも良し、焼肉全裸ダイナシ分たっぷりで遊ぶも良し。
学園秘密戦隊をやるも良し、バイオレンスジャックをやるも良し。
TRPGだけにとどまらず、小説・キネティックノベルでも展開中。
#Role&Roll誌上でサポート記事連載中。

最新刊
デモンパラサイト異聞 源平鬼御魂 剣姫照魔伝 ISBN:978-4775306765 価格:1260円

近刊
極道☆キラリ(2) ISBN:978-4-8291-4547-0 2月20日発売予定 予価:798円
ディアボロス・コーポレーション 2月下旬発売予定 予価:2000円

前スレ
デモンパラサイト29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231055726/
2NPCさん:2009/01/18(日) 23:48:16 ID:???
公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/
でもんぱブログ!
http://groupsne.blog.shinobi.jp/
キネティックノベル公式
http://ocelot.product.co.jp/products/demopara/main.htm
北澤慶公認非公式ホームページ
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
広瀬総士(ルールブックイラスト)のサイト Carrefours
http://hrsss.sakura.ne.jp/
上田夢人(R&Rリプレイイラスト)のサイト GENOSIDE KISS
http://park19.wakwak.com/~genocide/
兎塚エイジ(悪魔憑きリプレイイラスト)のサイト DO-RAKU7(BLOG入り口リンクのみ)
http://www.geocities.jp/douraku_7/
植田亮(小説版イラスト)のサイト  FancyFantasia
http://www.milky.ne.jp/~fantasia/
陸原一樹(サプリメントイラスト)のサイト めいぷるりいふ
http://www.leaffish.com/
今野隼史(剣神リプレイイラスト)のサイト 辺境紳士社交場(Frontier Pub)
http://frontierpub.jp/
洋武(サプリメント、R&Rイラスト)のサイト 走人公司
http://www.din.or.jp/~hilo/
緒方剛志(ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモンリプレイイラスト)のサイト 緒方剛志のHOME PAGE
http://homepage.mac.com/ogata_kouji/.public/index.html
かわく(ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモンリプレイイラスト)のサイト カワクウズウズ
http://www.ne.jp/asahi/lo.da/kawaku/
巻田佳春(極道☆キラリリプレイイラスト)のサイト Plastic Dreamer Web(18禁注意)
http://satellite6.web.infoseek.co.jp/PDW/
よくある疑問と回答
http://tryarks.bufsiz.jp/demoparafaq.html
3NPCさん:2009/01/18(日) 23:52:15 ID:???
●関連書籍(価格はすべて税込)
 ▲ルールブック・サプリメント(すべて 著者:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社)
デモンパラサイト(基本ルール)                  ISBN:978-4-7753-0482-8 価格:1000円
デモンパラサイト・上級ルールブック(上級ルール)      ISBN:978-4-7753-0506-9 価格:1785円
ディアボロス・スクールガイド(学園設定資料・追加シナリオ)ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1785円
ディアボロス・プリズン(新舞台・追加シナリオ)         ISBN:978-4-7753-0559-1 価格:1785円
ディアボロス・リバース(キャンペーンシナリオ)       ISBN:978-4-7753-0588-1 価格:1785円
鬼御魂(スタンドアローン・サプリメント)          ISBN:978-4-7753-0605-5 価格:2310円
ディアボロス・ユニオン(関連組織設定資料・追加データ)  ISBN:978-4-7753-0634-5 価格:1,995円
デモンパラサイト異聞 源平鬼御魂 剣姫照魔伝 ISBN:978-4775306765 価格:1260円
ディアボロス・コーポレーション   2月下旬発売予定 予価:2000円(税別)

 ▲リプレイ(すべて 著者:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)
悪魔憑きの目覚め ISBN:978-4-8291-4472-6  価格:651円
悪魔憑きの放課後 ISBN:978-4-8291-4484-x  価格:609円
悪魔憑きの学園   ISBN:978-4-8291-4492-3  価格:651円
剣神1 継承者    ISBN:978-4-8291-4502-9 価格:651円
剣神2 簒奪者   ISBN:978-4-8291-4515-9 価格:693円
剣神3 超越者   ISBN:978-4-8291-4521-0  価格:693円
剣神4 挑戦者   ISBN:978-4-8291-4528-9  価格:714円
剣神5 創世者   ISBN:978-4-8291-4534-0  価格:651円
ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン ISBN 978-4-8291-4540-1-C0176 価格:651円
極道☆キラリ(1)   ISBN 978-4-8291-4542-5-C0176 価格:693円
極道☆キラリ(2)  ISBN 978-4-8291-4547-0 2月20日発売予定 予価:798円
4NPCさん:2009/01/18(日) 23:52:37 ID:???
>>1
乙!!
5NPCさん:2009/01/18(日) 23:53:38 ID:???
 ▲小説(すべて 著:北沢慶 発行:富士見ファンタジア文庫 )
魔獣の姫は、血を望む。 ISBN:978-4-8291-1924-2  価格:651円
雪の女王は、死を欲す。 ISBN:978-4-8291-1955-6  価格:651円
赤き鬼神は、魔を滅す。 ISBN:978-4-8291-1979-2  価格:651円
氷の魔人は、闇に惑う。 ISBN:978-4-8291-3267-8  価格:609円
黒き魔王は、覇を求む。 ISBN:978-4-8291-3352-1-C0193 価格:651円

 ▲キネティックノベル(シナリオ:北沢慶・蛇屋克尋 原画:水風天 制作:ocelot)
デモンパラサイト 〜悪魔のような天使の彼女 JAN:49-33032-00485-1 価格:2940円
 #(共生生物「アネラス」のデータ収録)
6NPCさん:2009/01/18(日) 23:56:54 ID:???
各ルルブ・サプリ解説

●基本ルールブック
なにはともあれこのゲームを始めるならこの1冊。
掲載共生生物:クレイモア、ヴォージェ、ブリガンダイン、ファランクス、
          ショーテル、カラドボルグ、モリオン、ウォーコイト(すべて1〜6Lv)
●上級ルールブック
7〜10Lvまでに対応、新ルール「共生武装」「多重寄生」追加。追加職業パック掲載。
掲載共生生物:基本ルール掲載共生生物(7〜10Lv)、アルバレスト、バルディッシュ(1〜10Lv)
●スクールガイド
悪魔憑きの学園都市「須佐山学園」設定、追加職業パック、追加共生武装、エネミー作成ルール掲載
掲載共生生物:ドラグーン(1〜10Lv)
●プリズン
悪魔憑きの監獄孤島「ヘルオンアース」設定、追加職業パック、追加共生武装、対"悪魔憑き"武装掲載
掲載共生生物:ヴァンブレイス(1〜10Lv)
●リバース
6話からなるキャンペーンシナリオ、追加共生武装、小説関連データ掲載
掲載共生生物:ガントレット(1〜10Lv)
●ユニオン
AAS設定・データ、追加職業パック、悪魔憑き関連組織の追加設定掲載
掲載共生生物:グラディウス、クレインクイン、フランベルジュ(1〜10Lv)
●鬼御魂
伝奇系デモンパラサイト「鬼御魂」。単独でもよし、無印と混ぜるもよし。
掲載鬼御魂:フツノミタマ、イツノオハバリ、アメノトリフネ、クロミカズラ、モノザネ(1〜10Lv)

▲ぶっちゃけどの順で買えばいい?
基本→上級までは固定で、あとはご自由に。
・自分でシナリオを書く場合はエネミーを自作できるようにスクールガイド
・とりあえずキャンペーンをしたいならリバース
プリズン、ユニオンの優先度は若干下がる。
鬼御霊は別のゲームと考えてもいい。伝奇ものがしたいなら基本上級すっとばして鬼御霊でもOK。
7NPCさん:2009/01/19(月) 00:40:06 ID:???
>>1

鬼御霊と基本でセッションやりたいんだけど注意点ある?
あんまり、GMすらやった事無いからそれを踏まえてお願いします
8NPCさん:2009/01/19(月) 01:24:45 ID:???
混ぜるな危険としか言えないな
9NPCさん:2009/01/19(月) 01:32:50 ID:???
あまりやったことないなら、とりあえず基本+上級でやった方がいいと思うぞ
鬼御魂混ぜるのはかなり危険
特にプレイヤーがルルブを精読してマンチキャラ作るタイプとかだと
10NPCさん:2009/01/19(月) 01:41:59 ID:???
デモパラはGMPLお互いが手加減していったほうが面白くなるからね
マンチにやりすぎるとほんとアレになる
11NPCさん:2009/01/19(月) 01:42:33 ID:???
例えばどんな所が混ぜたらマズいの?
マンチキャラ作るとしたらどんなマンチキャラ作る?
12NPCさん:2009/01/19(月) 01:56:13 ID:???
データ面で鬼御霊の性能が高くて、
《奇魂》の性能が強いところかな。
《磁力重圧》持ちのクロミカズラとか。
設定も結構やばい点がちらほらとあるしなあ。
PCで鬼御霊と悪魔憑きを両方混ぜるのは正直お勧めしないな。
13NPCさん:2009/01/19(月) 02:01:58 ID:???
>>12
設定ヤバい点って?

いや、多分今までの流れを見てれば鬼御霊は別物って言うのは解るんだけど、いまいち詳しく解らないんだよね
14NPCさん:2009/01/19(月) 02:07:25 ID:???
GM殺しの魅了がガGA
15NPCさん:2009/01/19(月) 02:13:08 ID:???
鬼御霊の9ページサイドバーとか。
悪魔憑きに死ねといってる用にしか見えないだろこれ。
組織関係がかなりぐちゃぐちゃになるし。
16NPCさん:2009/01/19(月) 02:28:44 ID:???
もともとのデモンパラサイトに鬼御魂の設定を無理やり組み込んだ関係上、
ステルス能力とかで鬼御霊が共生生物の上位種みたいな扱いになっちゃってるからな
調停者会議も後付け設定の組織なのに、国家権力と宗教組織と民間企業が強力して大昔から怪事件を解決して国家の影を守ってきたとか
「じゃセラフィムはなんなの?」って感じだし
17NPCさん:2009/01/19(月) 02:38:48 ID:???
セラフィムは新参です
18NPCさん:2009/01/19(月) 02:39:44 ID:???
セラフィムなど我らの中では一番の小物
19NPCさん:2009/01/19(月) 02:41:54 ID:???
ステルス能力は悪魔憑きには効果あるの?

自分的には調停者会議は大きくなりすぎて行動が取りづらくなった
そこでセラフィムが自分達が止めなきゃって事でもっと動きやすく情報の入りやすい組織として出来上がったと認識してるんだけど違う?
20NPCさん:2009/01/19(月) 02:48:24 ID:???
鬼御魂の悪魔憑きに対するステルス能力の話な>P9柱

セラフィムは調停者会議のことなど一切知らずに(そりゃ後付け設定だもんなぁ)作った組織
現状でもどの程度認識してるのか
21NPCさん:2009/01/19(月) 06:56:53 ID:???
このスレでさんざん言われてた設定の不備を解決しようと努力したんだろ。
これだけ大きな設定を後付けで取り付ければ矛盾が出るのは仕方ない。
22NPCさん:2009/01/19(月) 07:21:38 ID:???
セラフィムってそんなに無能な組織だったのか
23NPCさん:2009/01/19(月) 07:54:14 ID:???
源平読んでて思ったが商業誌だからいいものの
鈴吹という人はなんつーか押し付けがましい演出をしようとするんだなと思った

長台詞や知識からくる裏読みはすごいんだが………
24NPCさん:2009/01/19(月) 07:58:02 ID:???
流し読みしたが、義経殺しちゃっていいのか?
25NPCさん:2009/01/19(月) 08:21:27 ID:???
死んでないだろ、とどめさしてないし
26NPCさん:2009/01/19(月) 08:39:16 ID:???
>>22
有能な割に空気読まないから嫌われてるんだろ。
27NPCさん:2009/01/19(月) 10:06:59 ID:???
>>21
本来、鬼御魂は「連結してプレイしてもいい」独立サプリだから
あれで設定を補完したことにはならない。というか出来ない。

なんかこのまま流れで合併していくような気もするけど
建前上は鬼御魂抜きで設定が成立するべきなのね。

ところでセラフィムが貧乏だというのはPCから見えてる範囲のことだろ。
28NPCさん:2009/01/19(月) 16:26:58 ID:???
>27
悪魔寄生虫の研究機関としては世界一という設定だしな。
営利企業とつるまずに世界トップレベルの研究機関を維持なんて
金食い虫以外の何ものでも無いな。

そりゃあPCに渡す金なんてあるわけ無いな。
というかボランティアだから金払う必要ないんだが
29NPCさん:2009/01/19(月) 17:30:29 ID:???
>>23
シルバーレインリプレイの力造はもっとすさまじいぞ
30NPCさん:2009/01/19(月) 19:57:34 ID:???
>>27
リプレイで力造がセラフィムは貧乏なんですよって言ってるんだけどな。
相変わらず謎な組織だ。
31NPCさん:2009/01/19(月) 21:02:18 ID:???
今手元に鬼御霊無いんで何とも言えないんだけど結構セラフィムと絡ませたら思いシナリオ出来るんじゃ無いかと思ったんだよね
って言うかデモンパしかルルブ無いからデモンパを遊び倒したいんです
32NPCさん:2009/01/19(月) 21:13:36 ID:???
>>31
設定なんざ適当に作ればいいんだよ。
コンベとかじゃなく特定のメンツとだけ遊ぶんならそれでまったく問題はない。
不特定の相手と遊ぶ予定なら公式の設定は共通認識として重要だがな。
33NPCさん:2009/01/19(月) 22:06:09 ID:???
この板的に設定繋げるとしたらどんな設定を間にいれる?
34NPCさん:2009/01/19(月) 22:11:01 ID:???
とりあえずステルス設定は大幅に緩和する。
意識して隠さないと隠せないとか。
35NPCさん:2009/01/19(月) 22:17:09 ID:???
ステルス設定kwsk
いや、今鬼御霊を友達に貸してしまって。
きちんと読んでから貸せって話しなんだが
36NPCさん:2009/01/19(月) 22:23:35 ID:???
悪魔憑きは鬼御魂の異形化を感知できないつーあれか
37NPCさん:2009/01/19(月) 22:26:28 ID:???
アクティブソナーには引っ掛かるがな
38NPCさん:2009/01/19(月) 22:31:44 ID:???
…どうやって戦うの?
やっぱりリーチが見えないから回避判定−5とかつくのかな?

鬼御霊はモノザネでジョジョ出来る位にしか見てなかったよorz
39NPCさん:2009/01/19(月) 22:33:11 ID:???
は?
別に姿が見えないんじゃなくて、遠くで異形化したのを察知できないってだけなんだけど
40NPCさん:2009/01/19(月) 22:36:37 ID:???
>>38
見えないわけではないぞ?
41NPCさん:2009/01/19(月) 22:42:59 ID:???
理解した
要するに悪魔憑きが悪魔憑きの存在を感知できるけど鬼御霊の存在は感知出来ないって事か
逆に鬼御霊は悪魔憑きを感知出来るの?
42NPCさん:2009/01/19(月) 22:45:35 ID:???
>>41
話の行間読もうぜ、兄弟。
43NPCさん:2009/01/19(月) 23:02:07 ID:???
さすがにそこまでわからんなら、
友人から返してもらって読み直してからまたどうぞ
44NPCさん:2009/01/19(月) 23:07:54 ID:???
仮面ライダーアギトはアンノウンが出現すると感知出来る。
でも悪魔付きは鬼御魂が出現しても感知出来無いってことだな。
逆に鬼御魂は感知出来るけど。
45浅倉たけすぃ:2009/01/19(月) 23:08:43 ID:???
鬼御霊と悪魔憑きが協力するシチュってのは電キバみたく「イマジンとファンガイアが手を組みやがった!」的なお祭り的なもんだと思ってたが。

あ、でも剣神じゃよくあるシチュエーションだったか。
46NPCさん:2009/01/19(月) 23:16:05 ID:???
平成ライダーなら、
G3もといAASを忘れないで!
47NPCさん:2009/01/19(月) 23:18:18 ID:???
AASは悪魔憑きも鬼御魂も感知できない
最強だな!
48NPCさん:2009/01/19(月) 23:23:13 ID:???
なる程本当に理解した。
って言うかきちんと鬼御霊読み直すわ

データ部分ばっかりで設定部分を読み飛ばしてました申し訳ありません
悪魔憑きが荒魂を感知出来ないならセラフィムが覚醒者に依頼するって事もあるわけだ
49NPCさん:2009/01/20(火) 00:12:01 ID:???
>>30
貧乏と言われて想像する状況の違いがあるんじゃないかな
経済的に破綻してるようなレベルを想像する人もいれば、余裕はないけどなんとかやってけるレベルを想像する人もいる
50NPCさん:2009/01/20(火) 01:20:42 ID:???
なんつーか着眼点がアレだが、
最近、派遣村のクズだの生活保護受けてるブタの話がゴロゴロしてるのを見てると、
悪魔憑きもヘタに政治的な保護や資金援助なんぞしたらタチの悪いのがゴロゴロ出てくる気がする。
しかも現実のクズどもと違って本気で暴れだしたらとてもじゃないが手に負えない。

おまけに一般的に良く分かってない悪魔つきをキチンと保護管理しようと思っても、
代議士のセンセー方にマトモな認識と対応が出来るとは思えんのよね。

流石にヴァーミンイーターやアレスはあー見えてプロだから
リスクヘッジがちゃんと取れてる人間でなきゃそれこそナイキに消されるだろうし。
51NPCさん:2009/01/20(火) 01:57:11 ID:???
なんで現実の話してんの?
52NPCさん:2009/01/20(火) 02:19:16 ID:???
ここ最近、世論調査で自民党が不利だからあっちこっちのスレで工作するようにN速+とか鬼女とかで煽ってるらしい。

2chでクダ巻く位ならさっさと麻生降ろすよう地元議員に陳情せぇよとか思うんだが、スレ違いだから止めておく。
53NPCさん:2009/01/20(火) 02:20:37 ID:???
つまりあれか、ヴィシャス化すると>>50みたくなる訳か
54NPCさん:2009/01/20(火) 03:09:25 ID:???
>>50が自民擁護かどうかは知らんけど、生々しい考え方だけど一理ある気もした。
対処法あるだけに強硬手段で管理しようとしてバレたらそれこそ人権団体とか出てきて面倒そうだ。
55NPCさん:2009/01/20(火) 03:27:30 ID:???
ダブルクロスは以下略
56NPCさん:2009/01/20(火) 05:58:03 ID:???
邪魔になったらナイキが消して終わりだけどな
57NPCさん:2009/01/20(火) 09:38:42 ID:???
乞食批判が自民擁護に見える奴はたんなる2ch脳だろ、

人権保護の部分が評判悪くてヴァーミンイーターでバイトしてるウチの鳥取もだが。
58NPCさん:2009/01/20(火) 11:31:05 ID:???
以後、基本スルーの方向で。どうせこいつらに選挙権は無い。
59NPCさん:2009/01/20(火) 11:41:42 ID:???
自民党が組織的工作をしているという妄想から抜け出せない人たちがいるが
組織的工作をしているのはサヨク、反体制の方々だね

根拠→NHK世論調査(9月緊急)の数字
ttp://www.nhk.or.jp/bunken/research/yoron/seijiishiki/list_seijiishiki1.html
自民党の支持率37.3%なのに対して、共産党2.3%、社民党2.0%。
自民党の支持率はほとんど10倍。

なのに2chでなぜ自民党批判がこれほど多くて、左翼を擁護するスレがなぜこれほど多いのか??
答えは、左翼支持者が組織的に動員されている。
これ以外の答えがあったらどうぞ示してね。
60NPCさん:2009/01/20(火) 12:08:33 ID:???
これからはこれもテンプレに必要か?

ここは卓上ゲーム板です。現実の政治・宗教・思想・信条等に関する議論はそれらに関する板でお願いします。
61NPCさん:2009/01/20(火) 12:23:32 ID:???
この世相で色々思うことは多々あるが、
流石にスレ違い過ぎるからその辺でやめとけ。


そーいやナイキって日本の国益第一ってことは、悪魔憑き関わってないヨゴレ仕事にも介入してくるんだろうか?
なんか公安のニンジャ部隊とか言われてるぐらいだし
62NPCさん:2009/01/20(火) 12:56:44 ID:???
アメコミで言う、政府直属のヒーローチームみたいな扱いと思えばいいんじゃね?
マーベルで言うサンダーボルツみたいな。

ちなみにサンダーボルツは現在「国家の犬」となって非合法ヒーローの狩り出しに絶賛活躍中。
63NPCさん:2009/01/20(火) 12:59:21 ID:???
メギドは何故潰されないんだ?
どの組織ともガチで喧嘩したら負けそうなんだが。
弱すぎてスルーされてるのか?
64NPCさん:2009/01/20(火) 13:00:31 ID:???
どの国でも宗教カルトは強いよ。
65NPCさん:2009/01/20(火) 13:02:50 ID:???
>>59
先生、リンク先に行ってみたら自民28.4%、民主24.5%になってるんだが。
66NPCさん:2009/01/20(火) 13:36:21 ID:???
変な方向でもりあがってるが発端の>>50は政治の話する気なかったんじゃないか?
最近よく出て来るリアルリアリティ厨に見える、
>>52が興奮しすぎて変な方向持ってったが
67NPCさん:2009/01/20(火) 13:37:50 ID:???
連中、どこの板にも出てきてコピペ貼っちゃあアク禁食らってるしなぁ。

巻き添え食ってアク禁される身としてはたまったもんじゃねぇ。
6850:2009/01/20(火) 14:17:29 ID:???
>>66
仰る通りで。

思慮不足でいらんこと書いて申し訳無い。
スレ諸氏には心よりお詫び申し上げる。
6950:2009/01/20(火) 14:51:16 ID:???
それもこれも2chに巣食うサヨクどもが悪い。
皆様は特定アジアの手先に騙されないようくれぐれも注意して欲しい。
7050:2009/01/20(火) 14:54:13 ID:???
>>69は俺じゃないぞw
俺は単に乞食どもの救済に俺達の税金を使われるのが我慢ならなかっただけだ。
71NPCさん:2009/01/20(火) 15:03:48 ID:???
寄生生物に感染したと思われる動物。
種別はヴォージェのようだ。
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan6.jpg
72NPCさん:2009/01/20(火) 15:05:14 ID:???
共生武装を装備したショーテル。
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan29.jpg
73NPCさん:2009/01/20(火) 15:05:27 ID:???
>>50
ほっといたら日本中にスラムが出来るからに決まってんだろw
常識で考えろよ。
74NPCさん:2009/01/20(火) 15:07:28 ID:???
>>71-72
ヌコ注意
75NPCさん:2009/01/20(火) 15:07:58 ID:???
なんかここのアラシの手口も手がこんできたな
76NPCさん:2009/01/20(火) 15:08:48 ID:???
>>63
ヒント:公明と(ry
77NPCさん:2009/01/20(火) 15:10:12 ID:???
共生武装その2
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan53.jpg
デモンズネストの悪魔憑き。平和な街並みを見下ろし何を思うのか……
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan38.jpg
ヘルオンアースでは社会的な地位を得た動物の悪魔憑きも多い。
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan85.jpg
ウォーコイトとの死闘
ttp://www.geocities.jp/deal_steal/nyan93.jpg
78NPCさん:2009/01/20(火) 15:14:21 ID:???
>>76
いやメギドは政党持って無いだろw

信濃町みたな拠点もないだろうし。
79NPCさん:2009/01/20(火) 15:23:26 ID:???
くそ、卑怯だなこいつら(´д`*)

なんかショーテル=猫、バルディッシュ=犬のイメージがあるのは
やっぱりリプレイと某犬漫画のせいだろうか。
80NPCさん:2009/01/20(火) 15:54:05 ID:???
新紀元社のHPじゃディアボロス・コーポレーション二月上旬になってるな。早まったのか?
81NPCさん:2009/01/20(火) 17:33:53 ID:???
>>79
俺はネズミのイメージだなぁ、バルディッシュ。セガ的に考えて。
82NPCさん:2009/01/20(火) 17:54:12 ID:???
バルディッシュといったらフェイ(ry
83NPCさん:2009/01/20(火) 18:17:42 ID:???
ヌコ限定セッションとかやったら幸せだろうか。
84NPCさん:2009/01/20(火) 18:29:29 ID:???
>>82
雷だしなぁw
85NPCさん:2009/01/20(火) 19:10:33 ID:???
>ぬこ限定
じゃりん娘チエが即座に思いついた漏れはひねくれてるのだろうか?

>フェイ(ry
それはオマイラがペットにしたいだけちゃうんかと(ry

あのアニメの使い魔は肉体派多いよな。
86NPCさん:2009/01/20(火) 19:20:13 ID:???
サプリ2月上旬に早まった?
87NPCさん:2009/01/20(火) 19:24:34 ID:???
>>85
>>ぬこ限定
>じゃりん娘チエが即座に思いついた漏れはひねくれてるのだろうか?

ミステリアス・キャッツのことも思い出してあげてください…
88NPCさん:2009/01/20(火) 20:03:28 ID:???
ないしょないしょのバイリンキャット?
89NPCさん:2009/01/20(火) 20:18:22 ID:???
そういえば、ウチのタマ知りませんか?
90NPCさん:2009/01/20(火) 20:56:19 ID:???
衝撃!みかんちゃんは悪魔付きだった!
91NPCさん:2009/01/20(火) 22:01:57 ID:???
とんでもニャー猫
92NPCさん:2009/01/20(火) 22:06:49 ID:???
>>83
犬限定は、やった人いなかったっけ?
ほら、ヴィシャス化したでかい熊を倒しに行く話を……
93NPCさん:2009/01/20(火) 22:08:46 ID:???
動物限定でもないのにカラドボルグがネズミのイメージなんです
94NPCさん:2009/01/20(火) 22:45:07 ID:???
セラフィムって実は自立できてない組織だったんだな。
はじめてのおつかいレベルの組織だったとは・・・
95NPCさん:2009/01/20(火) 23:20:09 ID:???
>>90
―――な、なんだってぇっ!?

・・・・・・てか幽霊、いやセルフモノザネ・・・・?(ぶつぶつ)

【ふりふりメイド服片手に】
96NPCさん:2009/01/21(水) 03:55:07 ID:???
>>94
日本語でおk
97NPCさん:2009/01/21(水) 06:27:25 ID:???
カラドボルグのげっ歯類VSマグネティクハムスター
一度はやってみたい組み合わせ


ところで、セラフィム一支部が管轄する範囲ってどんなもんだろう?
98NPCさん:2009/01/21(水) 09:35:45 ID:???
>>97
それこそシナリオ次第だろうなぁ。
極キラからすると支部の無い都市には周辺都市の支部から人員が派遣されるようだが。
99NPCさん:2009/01/21(水) 11:28:56 ID:???
エラッタやFAQはいつ更新されるんだろうか…
100NPCさん:2009/01/21(水) 13:12:20 ID:???
>>99
そいつぁ深刻な問題だぜ
101NPCさん:2009/01/21(水) 14:00:16 ID:???
サプリ出た時に更新かな?
102NPCさん:2009/01/21(水) 14:16:36 ID:???
つい先日出たよなサプリ
103NPCさん:2009/01/21(水) 14:57:04 ID:???
じゃあきっと更新されることをwktkしてよう
104NPCさん:2009/01/21(水) 15:41:20 ID:???
俺も悪魔付きになりたいお・・・・クロミカズラに
105NPCさん:2009/01/21(水) 19:58:27 ID:???
リプレイスレに書いてたんだけど、たのだん連載終了(打ち切り?)らしいな。

このスレとしてはデモンパラサイトに専念してもらえた方が嬉しいが、どうなることやら……

ふと思ったが、極キラ何巻ぐらい続く予定なんだろう。
SNEゲーらしくはキャンペーン志向のシステムではあるが、長くなったら中だるみ防止にPC追加、交代のようなテコ入れとかあるんだろーか?
106NPCさん:2009/01/21(水) 20:11:55 ID:???
少女義経伝 異説
〜源平大戦 鬼御霊〜

…って、タイトルが
読んでる最中頭から離れなかったぜ!
107NPCさん:2009/01/21(水) 20:17:31 ID:???
マジレスすると(って初めて使うんだが最早死語か?)読んでねぇだろ
108NPCさん:2009/01/21(水) 20:22:27 ID:???
>>105
むしろSNEにしては珍しく単発向きのゲームだと思う。
共生武装なしなら高レベルでもサクっとキャラメイクできる。
109NPCさん:2009/01/21(水) 20:27:44 ID:???
デンパは経験による強さより憑いてるモノで強さが決まるからな
110NPCさん:2009/01/21(水) 20:37:30 ID:???
>>109
キャラメイクのしやすさとモノプレイに向いてるかはまた別の問題だと思うが。
つか、キャンペーン前提だろ?
でないとヴィシャス化の意味ないし。
111NPCさん:2009/01/21(水) 20:55:52 ID:???
SNEにしては珍しく単発「でも」プレイできるゲームだとは思う
いきなり高レベル作るの簡単だしな
キャンペーン向けだとは思うけど
112NPCさん:2009/01/21(水) 23:28:31 ID:???
>>105
なんかヤクザで話が暴走してるけど、
当初の目的としては「鞠谷市に新しい支部を作る」っていうのがあったはずなので、
メンバーが増えるのは不自然ではないと思う。

共生生物の紹介もメンバー増やした方がやりやすいし、展開としてアリだとは思うが・・・・・・
デモンパはメンバー少ないと本気でキツいが、人数増えてバランスよくなると、今度は高レベルでの戦闘インフレも凄いんだよな。
現状でも大ダメージで瞬殺されてるから、リプレイとして見ごたえのある戦闘バランスは大変そうだ。

・・・・・・・宏文あたりが出てくるとキャラの変態っぷりでは面白いかも・・・・・・いや鼻血でまくりで死ぬか(とくに輝きゅんに)
113NPCさん:2009/01/22(木) 00:24:40 ID:???
>>107
だ、だってよう…。
義経やら弁慶(主人公)やら敵も味方も妖術使いまくりだし、
妖魔って化け物は出てくるし、
三種の神器は超兵器だし、
だいたい主人公は、弁慶(本物)から『力』を受け継いでいるって設定なんだぜ!

それに、ヒロインの一人は平家のお姫さまなんですよ。
114NPCさん:2009/01/22(木) 01:02:57 ID:???
>>113
なるほど、そりゃ仕方がないなw
そのレスを見て鬼御霊のイメージがあの絵柄に変更された。感謝しておく。

……で、平家のお姫様はロリですか?
115NPCさん:2009/01/22(木) 02:01:39 ID:???
7ちゃい
116NPCさん:2009/01/22(木) 02:55:57 ID:???
極道はあれもヘルオン並に閉鎖された社会だよなぁ
117NPCさん:2009/01/22(木) 03:07:58 ID:???
なんかやたら紙質が悪くないか?源平鬼御魂
前はもっと良かったような・・・
118NPCさん:2009/01/22(木) 03:35:47 ID:???
気のせいじゃね?
119NPCさん:2009/01/22(木) 04:30:52 ID:???
読み物としては・・・・・最終的にはそう悪くない締め方だったが、前半がgdgd過ぎたな。
友野の構成力以前にプレイヤー陣の人選がキャラクター作成の時点でダメだこりゃって思った。

・深沢:なんかゲストとして呼ばれたものの思いっきり気乗りしてない印象。
    プレイヤーとしてキャラクター作成とか完全に投げっぱなしだったりロールするのが億劫っぽいカンジに思えた。
    サイコロ振って戦闘するのが面白かったのか、終盤あたりになってようやくノリが掴めてきたような気がする。
    FQでTRPG出してたといえ、どんだけプレイ経験あるかどーか分からんし、悪い人ではない、とは思うんだけど、ロール重視のリプレイPLとしては企画的にキツかったんではないかと。

・鈴吹:ハッキリ言うと今回のPL陣で一番タチ悪い。
     自分がやりたいことやるだけなら未だしも他人のキャラ構築に口出ししまくる時点でかなりアウト。
     実際リプがどこまで書いてるかどーか知らんが、あのカンジだと深沢が投げやりっぽいのは最初にあーやってまくし立てられたせいじゃねぇかと邪推せざるを得ない。
     他作品のリプなら状況を先読みしてシチュエーション上手く提案してるように見えてたアレが切り口変えると、そうあるべきだと要求してくるウザさになるってカンジ。
     F.EA.Rゲーリプでの大惨事プレイがPL陣の相互理解によって成り立ってるのがよーく分かった。つか、田中天はやっぱり空気を読める男だったのだと改めて感心した。

・銀爺:無難すぎて書くことないw
     過度に口出しすることもなく、進行にも協力的、普通に渋いジジイロールが様になっていた。
     淡々とした印象があるので地味だがヘタに口出すよりは結果的に良かったんじゃないかと思われる。

・大井:キモイ。普段はどんなプレイスタイルなんかしらんけど、今回全体的にスベってる感が否めない。
     ノリの良いPLと組めばギャグ担当としてそれなりに立ったのかもしれんが、お供としてムードメーカーになるには
     リアクションの弱すぎる汀姫PLとの相性がトコトン悪かった・・・・・・・サポート役ではなく一緒にふざけてるのでgdgd感倍増。
     オマケとはいえ北沢に前書きからハブられてるあたりが涙を誘う。

異論は認める。
120NPCさん:2009/01/22(木) 04:52:51 ID:???
鈴吹は・・・触れないであげて・・・
121NPCさん:2009/01/22(木) 07:20:02 ID:???
鈴吹は身内以外だとダメになるのか
122NPCさん:2009/01/22(木) 07:23:10 ID:???
個別の導入やってりゃまた違ったんだろうけどな。
123NPCさん:2009/01/22(木) 08:14:16 ID:???
>邪推せざるを得ない
これがすべてだと思うけどな
結論ありきにしか見えん
124NPCさん:2009/01/22(木) 08:20:20 ID:???
鈴吹のその性質は毒になる場面も薬になる場面もあるからなぁ。
悪く言えばというか率直に言えばうざいんだが、ある面では親切でもある。
まぁウザいが。
125NPCさん:2009/01/22(木) 08:23:38 ID:???
実際のところはどういうプレイだったかを想像するしかないからな
俺は友野がビジョンなくGMしてるのをフォローしたように読めたが
もしかするともっと雑談風に言っていたのを面白くまとめたらああなったのかもしれないし
そこのところはなんともいえねえ
ただウザイと力説するほどのことかとは思うな
全体的に薄いし
126NPCさん:2009/01/22(木) 08:34:35 ID:???
つまり老害のセンスなし友野が悪いということだな
127NPCさん:2009/01/22(木) 08:41:29 ID:???
田中天なら良しとする天厨の評価があれだと思った
ダイス一発でPCのリソース減らすようなプレイが空気読んだ結果なのかとw
128NPCさん:2009/01/22(木) 08:56:34 ID:???
企画の時点でかなりアレな結果を予想してたんで、まぁこんなもんじゃね?
社長に関しては親切のつもりが深沢に対して裏目になったっぽいのは同意。
まぁ知識を披露する発言が多いからうざく見えるかもな。
129NPCさん:2009/01/22(木) 13:28:43 ID:???
>まぁ知識を披露する発言が多いからうざく見えるかもな。
それ一番嫌われるタイプじゃないか
130NPCさん:2009/01/22(木) 13:34:24 ID:???
説明の手間が省けて楽だなーと思うこともある俺は怠惰なGM
131NPCさん:2009/01/22(木) 13:39:43 ID:???
そもそも読者に説明しなくちゃいけない知識がどうしても多くなるリプレイだしな
132NPCさん:2009/01/22(木) 14:26:09 ID:???
鈴吹が困ったちゃんで、深沢がテンションガタ落ちしてた(キャラが掴めてなかった?)ね
133NPCさん:2009/01/22(木) 14:45:41 ID:???
そもそもそれが邪推だからなあ
134NPCさん:2009/01/22(木) 14:59:52 ID:???
ハゲ回りが帰宅したら暴れる流れだなこりゃ
135NPCさん:2009/01/22(木) 15:09:27 ID:???
その辺がウザいと思うのは感想でしかねーからな

正直アレがウザかったら今月のAまほリプや一番最初のカオスフレアリプなんざ、ウザくて死ぬんじゃね?


あと、友野は確実にメンツ見てネタを仕込んだと思う
ただ、物書きの深沢がついてこれなかったのが想定外で
136NPCさん:2009/01/22(木) 15:20:37 ID:???
深沢は古典ファンタジーについてはそれなりに詳しいけど歴史にはそんな詳しくないイメージ
女って新撰組→幕末とか、そういうのしか詳しくないヤツ多いし
137NPCさん:2009/01/22(木) 15:45:24 ID:???
邪推も何もキャラの押し付けは酷過ぎw
138NPCさん:2009/01/22(木) 16:15:00 ID:???
押し付けってのも邪推。
本人がOKしてんだから外野がどうこう言うこっちゃない。
139NPCさん:2009/01/22(木) 16:22:53 ID:???
つうか今の六門のクラリーネやWoDのリプレイの時も桜庭一樹がPCに変な過去押し付けられてたようなw
R&Rリプの伝統なんじゃね?w
140NPCさん:2009/01/22(木) 16:36:24 ID:???
にしても鈴吹はウザいプレイヤーでしたね
事前に打ち合わせればいいものの、当日にやるとは
大人な対応ではないよな

商業誌でなきゃ、キレてるかもなアレは
141NPCさん:2009/01/22(木) 16:53:55 ID:???
銀爺さんの、実盛は素晴らしかった。
引き際も良かったね。
142NPCさん:2009/01/22(木) 16:55:48 ID:???
.138
売り物なんだから「読者」は外野といえるのか?
143NPCさん:2009/01/22(木) 16:58:44 ID:???
それにしても鈴吹はウザかったな
酷いプレイで見てられなかったな
144NPCさん:2009/01/22(木) 17:01:50 ID:???
>>143
それはもういいから、もっと新鮮な燃料を補給しろよ。
145NPCさん:2009/01/22(木) 17:09:07 ID:???
>>136
あと三国志だな。
まあ4年位前に死んだ杉浦日向子みたいな江戸マニアもけっこういるが。
146NPCさん:2009/01/22(木) 17:30:12 ID:???
鈴吹ウザイ厨が発生してる流れと思わせたい厨
147NPCさん:2009/01/22(木) 17:32:42 ID:???
>>144
だってコーポレーションは前情報一切ないしw
148NPCさん:2009/01/22(木) 17:37:05 ID:???
鈴吹がウザイのは確かだろ。
実際のリプレイがどうだかを知る術は無いが、友野がそう思ってたのは確かじゃないのか?

リプレイ書いてる人間は読者以上に機微を感じてるもんだ。
149NPCさん:2009/01/22(木) 17:55:43 ID:???
つうか鈴吹はウザイよね
150NPCさん:2009/01/22(木) 18:08:26 ID:???
もはやデモンパラサイトの話題とは言い難い流れ
151NPCさん:2009/01/22(木) 18:58:48 ID:???
そのへんのルールが整備されているダブルクロスは(略
152NPCさん:2009/01/22(木) 19:03:15 ID:???
自社の製品で戒められていることを平気でやる鈴吹、ってこと?
153NPCさん:2009/01/22(木) 19:10:27 ID:???
鈴吹は最低だなw
154NPCさん:2009/01/22(木) 19:28:14 ID:???
2月20日、キラリの2巻
155NPCさん:2009/01/22(木) 19:43:29 ID:???
キラリは何巻まで続くんだっけ?
156NPCさん:2009/01/22(木) 19:46:06 ID:???
今日知ったのか遅いな
そんなに遅れては
プライムから三重共生まで成長してしまうぞ
157NPCさん:2009/01/22(木) 19:54:36 ID:???
流れ無視だが悪魔つきの強さで
L1 歩兵1個中隊並
L10 F15並
とあったが納得いく?
158NPCさん:2009/01/22(木) 19:56:36 ID:???
F15の強さがわからん
王選手のホームラン何本分?
159NPCさん:2009/01/22(木) 19:59:42 ID:???
王選手のホームランの強さがわからん
F15の何機分?
160NPCさん:2009/01/22(木) 20:02:20 ID:???
>>152
大丈夫、自社製品のリプでもやってるから。
161NPCさん:2009/01/22(木) 20:03:57 ID:???
ナボナとボンカレーGはどっちが強い?
162NPCさん:2009/01/22(木) 20:07:38 ID:???
鈴吹の右腕ネタはあの面子に通じてないよね?
163NPCさん:2009/01/22(木) 20:09:42 ID:???
ローマで食べたカレーは実に美味かった
164NPCさん:2009/01/22(木) 20:16:52 ID:???
鈴吹はブロウベルやってた人なんだから自分で7歳幼女やりゃあよかったのに
深沢はジュン・ケイっぽいのとかやりたがりそうなイメージがある。よくわかんないけど。
165NPCさん:2009/01/22(木) 20:32:26 ID:???
>>157
F15の強さは分からんが歩兵一個中隊じゃ機体の強度や
武器の射程・精度などで手も足も出ないと言うのは分かるな
166NPCさん:2009/01/22(木) 20:35:56 ID:???
>>148
深沢や銀爺はともかく、PL時にGMに説教するリプレイを世に出した友野が言うのはなしだろw
167NPCさん:2009/01/22(木) 20:46:37 ID:???
>>164
深沢ってFQリプレイでは誰やってたの?
168NPCさん:2009/01/22(木) 21:05:13 ID:???
参考にならんかもしれんが、奈須きのこが雑誌インタビューでサーヴァントの強さが戦闘機と同等以上って表現してるのを読んだ記憶がある。
具体的にドコまで出来るか戦術級の解釈にもよるが拠点制圧レベルってことで………よくわからんが一街区を焦土レベルで壊滅状態にできるくらい?
169NPCさん:2009/01/22(木) 21:09:17 ID:???
>>168
運用には補給やら整備やらが必要で面倒だけど、単独戦闘力は現代最強 と言いたかったみたいで
鯖の単純な破壊力が戦闘機どうこうというワケではないらしい
170NPCさん:2009/01/22(木) 21:12:53 ID:???
1レベルは1個中隊より弱いと思うぞ。
171NPCさん:2009/01/22(木) 21:17:26 ID:???
1個中隊もいれば判定が2dで、戦闘修正がカスでもダイス目だけで1レベルぐらいは倒せるだろうな。
1レベルは範囲攻撃も乏しいし。
172NPCさん:2009/01/22(木) 21:17:53 ID:???
核抜きでも戦闘爆撃機1機より
ミサイル巡洋艦1隻の方が強いと思う
173NPCさん:2009/01/22(木) 21:19:23 ID:???
っつうかAASって一個中隊レベルの戦力なのかw
一個小隊なら分かるんだが。
174NPCさん:2009/01/22(木) 21:24:15 ID:???
AAS1Lv = 歩兵一個小隊
いいバランスかな
175NPCさん:2009/01/22(木) 21:24:33 ID:???
なんか強さ比較が大雑把過ぎるじゃないかって気がする。
ジャイアント馬場の16文キック1000発分の威力なんかとあんまり変わんないじゃん。
176NPCさん:2009/01/22(木) 21:24:43 ID:???
超スゲエ組織を用意するのはいいんだが、古くから日本の中枢部とつながりをもっちゃうと戦争責任もあるからなぁ・・・
逆に使いにくくしてどうする。
まさか悪役にしたいわけじゃなかろうに。
177NPCさん:2009/01/22(木) 21:34:08 ID:???
日本を戦争に駆り立てた人がすべて悪人なら
あの時代に善人は無政府主義者とスパイと文盲しか残らないって
178NPCさん:2009/01/22(木) 21:34:14 ID:???
組織なんかちょっと悪いくらいの方が使いやすくね?
179NPCさん:2009/01/22(木) 21:38:23 ID:???
中隊だから技能は最低中級持ち、武器はアサルトライフル

プライム死ぬな
180NPCさん:2009/01/22(木) 21:38:55 ID:???
同じ1レベルでもカルトロップとマイトやヴィシャスで全然強さ違うからなー
まあ強クラスのヴィシャスが上手く立ち回れば相当手強い気はする
回復は屍肉喰いながら頑張る
181NPCさん:2009/01/22(木) 21:42:42 ID:???
>>178
大友製薬ですね、わかります。
182NPCさん:2009/01/22(木) 21:44:52 ID:???
PC全員ヴィシャス、狩りに来たセラフィムを欲望のまま蹂躙する
身元が警察に割れると人権剥奪されるので注意が必要
183NPCさん:2009/01/22(木) 21:46:28 ID:???
>>182
同人で出すにはいいかもな。
VtMのサバトのサプリみたいの。
デザイナーは墜落世界の人で!
184NPCさん:2009/01/22(木) 21:49:18 ID:???
エロゲと相性いいかもしんね
185NPCさん:2009/01/22(木) 21:51:09 ID:???
キネティックノベルは15禁が限界だから本番は_。
186NPCさん:2009/01/22(木) 21:51:29 ID:???
エロゲ主人公「気が進まないけど、衝動回復にはこの行為は必要なんです」
187NPCさん:2009/01/22(木) 21:54:28 ID:???
>>185
猫歩ネオに頼めばいいじゃん
188NPCさん:2009/01/22(木) 22:24:54 ID:???
エロゲではありがちな設定だなぁ
189NPCさん:2009/01/22(木) 22:31:20 ID:???
房中術自体は紀元前からあるけどな。
190NPCさん:2009/01/22(木) 22:35:15 ID:???
北斉の【蛸と海女】はイサー辺りを目撃したのでは?
191NPCさん:2009/01/22(木) 22:36:44 ID:???
ありがちと思うな、王道と思え。
192NPCさん:2009/01/22(木) 23:12:46 ID:???
しかし、AASの戦力評価の一個中隊てのは中途半端さがリアルさを出そうとしたのか知らんが微妙だな
一個小隊ぐらいが妥当だと思うし、見栄張るんなら一個大隊とか言っちゃえよって感じw
193NPCさん:2009/01/23(金) 04:58:55 ID:???
プライム=一個中隊だと
一個中隊≦美化委員5人≦ギャング10人になっちまうぜ
194NPCさん:2009/01/23(金) 06:40:44 ID:???
>>186
新ジャンル:みんなエロゲの主人公
195NPCさん:2009/01/23(金) 06:42:11 ID:???
まあ、あれだけ強力な悪魔憑きの能力があって戦争に負けるってのもあれだが。
196NPCさん:2009/01/23(金) 07:33:36 ID:???
>>177
大多数のぼうっとしていた人がいる
案外のんびりしてたみたいだぞ
俺の父親は芋煮会をしてたんで玉音放送聞き逃したそうな
197NPCさん:2009/01/23(金) 13:29:15 ID:???
>183
おいおい、サバトは始祖に背いた第3世代とカマリリャをヌッコロそうとする正義の味方だぞ。
198NPCさん:2009/01/23(金) 14:17:40 ID:???
>>195
日本に御霊があるようにアメリカにも何かあったのかも。
199NPCさん:2009/01/23(金) 14:38:31 ID:???
インディアンとかモンゴロイドだしそこらへんに秘密が
200NPCさん:2009/01/23(金) 16:51:37 ID:???
米国はその時点で既にキャプテンアメリカとサブマリナーとヒューマントーチとロケッティアを配備済み
でないとナチス超人兵士軍団に勝てたわけがない



まじめな話、ディバチルも古い組織だからな
201NPCさん:2009/01/23(金) 17:53:16 ID:???
>>200
あー、白人教様にディバチルが全力投入し単価。
202NPCさん:2009/01/23(金) 18:01:33 ID:???
>>201
ヴァチカンはむしろディバチルの敵って気もするが……。
それだけではない欧州貴族的駆け引きの後に手を貸していても不思議ではない。


ただ、アメリカがディバチルを受け入れる代りになんとか〜みたいな盟約が
独立戦争時にあったとしても不思議ではない気がする。
203NPCさん:2009/01/23(金) 18:09:27 ID:???
>>202
アメリカ原住民の奉じるトーテム達を未開の蛮族の邪悪な力として駆り立てたんだな>ディバチル
204NPCさん:2009/01/23(金) 18:16:09 ID:???
ヴィシャスもマイトに戻る事があるのかな?
205NPCさん:2009/01/23(金) 18:30:03 ID:???
>>204
一端キャプってから再寄生すればいいんでは。
206NPCさん:2009/01/23(金) 18:31:26 ID:???
欲望解放しきった結果のヴィシャスから
エントロピーの逆方向に立ち直らせるにはあれしかないな
207NPCさん:2009/01/23(金) 19:43:58 ID:???
源平の※欄に書いてあったから、公式設定だと思ってたけど違う?
208NPCさん:2009/01/23(金) 19:54:31 ID:???
>>207
友野のでっち上げ。
今後のデモンパにご期待ください。

それが公式なら、650万年前の金星から悪魔寄生体やらが来訪したことになるぞ。
209NPCさん:2009/01/23(金) 20:09:20 ID:???
>>198
201X年発売のデモンパラサイト マニトゥにご期待ください。
210NPCさん:2009/01/23(金) 20:18:54 ID:???
>>206
賢者タイムのヴィシャスは理性的なのか?
211NPCさん:2009/01/23(金) 20:49:06 ID:???
友野リプって読まなきゃダメ?
212NPCさん:2009/01/23(金) 21:03:53 ID:???
>>211
読まなくても問題無い
213NPCさん:2009/01/23(金) 21:06:13 ID:???
>212 サンクス
214NPCさん:2009/01/23(金) 21:18:37 ID:???
>>207
ヴィシャスからマイトに戻れるのは公式設定

ttp://www.groupsne.co.jp/products/dp/qa/01.html
Q1-8 〈ヴィシャス〉が〈マイト〉に戻ることはありますか?
A1-8 基本的にありません。
しかし元〈マイト〉の共生生物が〈ヴィシャス〉化している場合、人の心を取り戻すことで〈マイト〉に戻ることもあるようです(極めてまれな例)。
プレイヤーがこれを望む場合、GMは困難な状況をシナリオとして用意し、これをクリアできた場合にのみ認めてもよいでしょう。
なお、カルトロップのように〈ヴィシャス〉しか存在しない悪魔寄生体が〈マイト〉となることはありません。


しかしここでルールの質問する前に一通りFAQに目を通すべきだろ。
騙されるぞ。
215NPCさん:2009/01/23(金) 21:23:08 ID:???
SNE内部で共通認識が取れてないだけだと思う。
216NPCさん:2009/01/23(金) 21:25:02 ID:???
本当にキミは共通認識が好きだな
217NPCさん:2009/01/23(金) 21:31:51 ID:???
そもそも相談して作ったゲームじゃないのに共通認識なんてあるわけねぇw
218NPCさん:2009/01/23(金) 21:33:01 ID:???
今回のは共通認識取れてるからこそな件について<ヴィシャスからマイトに戻れる
219NPCさん:2009/01/23(金) 21:34:31 ID:???
小説版の最終巻でも途中でヴィシャス化した主人公がマイトに戻ったっぽい描写があるな
ただ暴走してて暴走が収まっただけかもしれんが・・・
220NPCさん:2009/01/24(土) 00:56:50 ID:???
爆発的に悪魔憑き増えたのエキドナ以降じゃないっけ?
戦時中は戦力になるほどいなかったか覚醒者が狩り放題だったんじゃねぇの
221NPCさん:2009/01/24(土) 01:02:46 ID:???
エキドナ?
222NPCさん:2009/01/24(土) 02:53:41 ID:???
源平で、実盛が最初のイベントで最終能力を使っていたら…
223NPCさん:2009/01/24(土) 03:05:02 ID:???
>増えたのはエキドナ以降
ルールブックでは明記されてないが、そのはず
鬼御魂設定と矛盾する点の1つ


というか考えてみると、共生生物と鬼御魂を同じものにしないで、
鬼御魂のほうは何かの神器のかけらみたいなのを体に埋め込んで誕生するとかにすりゃよかったのになぁ
224NPCさん:2009/01/24(土) 03:08:21 ID:???
>>223
それは鬼御魂も悪魔寄生体であると言う理屈の上に成立してると取ってよろしいか?
225NPCさん:2009/01/24(土) 03:24:43 ID:???
アレは
「実はエキドナ以降と言われてるけど、そんなことはなかったんだぜ」
「な、なんだってー」
的なアレだろ、アレ。
226NPCさん:2009/01/24(土) 03:38:02 ID:???
たぶんそこは明治〜昭和の時代に何かがあったんだよ
歴史の裏に隠された何かが
227NPCさん:2009/01/24(土) 03:41:00 ID:???
エキドナ以前にも同じようなことがなかったとは言い切れないしな
イザナミとかその辺が原因での鬼御魂大増殖とか
228NPCさん:2009/01/24(土) 04:24:15 ID:???
寄生体は繁栄と衰退を繰り返してきた、と推測するのがすんなりいく見方かな?
229NPCさん:2009/01/24(土) 04:30:56 ID:???
鬼御魂は共生生物とは限らないしなぁ
収斂進化で似たようなものになっただけとか斜め上でもいいんじゃねぇの
230NPCさん:2009/01/24(土) 04:39:52 ID:???
鬼御霊は悪魔寄生体ではあるがね
どっかで進化の枝分かれがしたんだろうなぁ
231NPCさん:2009/01/24(土) 09:03:24 ID:???
逆じゃなかったっけ。
悪魔寄生体が鬼御魂の亜種。
232NPCさん:2009/01/24(土) 09:06:00 ID:???
日本の一部の人「鬼御魂は悪魔寄生体じゃないもん!妖怪がとりついてるんだもん!!」
その他「いや、一緒だろ・・・・」
日本の一部の人「違うもん違うもん!」
その他「わかったわかったそうですね違うんですね」


こうだろ
233NPCさん:2009/01/24(土) 12:54:22 ID:???
妖怪というか、神の力だと思い込んでるんだっけか
で、似て異なる共生生物は荒御魂が生み出した悪の虫と貶めていると
234NPCさん:2009/01/24(土) 15:09:35 ID:???
そう言う解釈って何処から来るんだ?
鬼御魂の6頁にある説明を読んでも、そう言う解釈にはならないと思うんだが。
235NPCさん:2009/01/24(土) 16:37:52 ID:???
鬼御魂P9柱とか
柱に重要なことがコッソリ書いてあるのがデモンパルルブの特徴
236NPCさん:2009/01/24(土) 17:53:57 ID:???
>>235
逆に考えるんだ


重要なことを端に抜き出してくれてると考えるんだ
237NPCさん:2009/01/24(土) 20:57:46 ID:???
源平鬼御魂読んだけど、なんだよおもしれーじゃん
鈴吹も別にウザくないし、深沢も最初からちゃんとノってプレイしてるし
なんか上の方で叩いてる人がいたから不安になってたが、
どうもその人とは違うものを読んだみたいだなぁ


馬はちょっとウザかったがw
238NPCさん:2009/01/24(土) 21:51:54 ID:???
>>237
そんなもん個人の感想だからあたりまえ。
239NPCさん:2009/01/24(土) 21:54:23 ID:???
>>237
そうだね、プロテインだね
240NPCさん:2009/01/24(土) 22:12:27 ID:???
>>237
リプスレでも評判いいし、文句言ってるのはこのスレの奴だけ
241NPCさん:2009/01/24(土) 22:33:17 ID:???
>235
小学生の女の子がクレイモアに変身して戦ったりな
242NPCさん:2009/01/24(土) 23:31:06 ID:???
あゆみタンは超重要だよな!
是非戦闘直後の挿絵が欲しか(ry
243NPCさん:2009/01/24(土) 23:53:58 ID:???
PL作成時の鈴吹のように、他のPLに対して先にこんなキャラやってみたらって具体的過ぎる提案は、
それが良いものあっても他のPLに嫌がられる可能性があるから、あんましやらん方が良い、
って悪いマナーの典型パターンだったからイクナイって言われてるんだろ。
ダメだじゃなくてウザいって言い回しなのも仮にアレが自分だったらって視点で反感してるからじゃね?
んで、掴みがそれだから後の言動もウザく見える。実際発言数が多いからね。

個人的にはそのへん除けばいたってフツーだとオモタ。
逆に総じて少ない発言と態度で渋さとプレイヤーとしての役割を全うした銀爺への言及が少ないことが寂しい。

大井? まぁ若いからいいんじゃね? 別に失礼なことはしてないし。
244NPCさん:2009/01/24(土) 23:59:42 ID:???
大井はお歴々にデカイ口利けないのを、キャラをヘタレさせることで
うまく表現したとおもうよ。
というかあの面々の前じゃ大井も緊張するだろうよ。
245NPCさん:2009/01/25(日) 00:04:51 ID:???
>PL作成時の鈴吹
あれは笑うところだと思うんだが


大井はやんちゃすぎる主人に対するヘタレ部下というのを上手くロールしてたと思う
部下というか、魔法少女のマスコットというか
246NPCさん:2009/01/25(日) 00:16:17 ID:???
大井ってSNEのO畑だよな。
247NPCさん:2009/01/25(日) 00:33:49 ID:???
俺もそう思ったw
248NPCさん:2009/01/25(日) 01:00:24 ID:???
データチキンで若手でマゾい。うむ、O畑だな。
249NPCさん:2009/01/25(日) 02:05:33 ID:???
巻末データもそこそこいい、友野のリプレイも面白い
だが、深沢を主役ポジションにしておきながら前に出たがる鈴吹はどうかと思う
250NPCさん:2009/01/25(日) 02:12:54 ID:???
深沢を立てるところは立てていたと思うがな>社長
251NPCさん:2009/01/25(日) 03:03:10 ID:???
でもあれじゃ誰が主役かわからんなw
252NPCさん:2009/01/25(日) 03:24:03 ID:???
深沢がちゃんと子供キャラロールをやってたのがなかなか
法皇との謁見シーンとか
253NPCさん:2009/01/25(日) 03:46:19 ID:???
極☆のPCで職業バウンサーって居るけど、バウンサーってどのサプリに収録されてる?
254NPCさん:2009/01/25(日) 03:49:07 ID:???
>>253
プリズンじゃなかったっけか?
255NPCさん:2009/01/25(日) 04:13:49 ID:???
>>254
プリズンのP18〜19にも載ってないんです orz
256ダガー+面白バージェス生物:2009/01/25(日) 04:43:09 ID:wZOf/vZF
>255
基本じゃろ?
257255:2009/01/25(日) 04:48:21 ID:???
>>256
基本を疎かにしてました。orz
258NPCさん:2009/01/25(日) 05:06:45 ID:???
鈴吹はちょっとでしゃばりな傾向あるから嫌な人は嫌だろうな
それにしてもユキノシンって名前はないだろう
馬につける名ではないしそもそも名前としてもこの時代に不釣合いだろう
259NPCさん:2009/01/25(日) 06:01:51 ID:???
そんな蒙瀬とか伊得図巣とか出てくるトンデモ時代劇で何をいまさら。
260NPCさん:2009/01/25(日) 18:56:11 ID:???
リプレイ読んだ。「モンゴルに行こう」で不覚にも笑ったwww
銀爺は目立たない代わりにかっこ悪いところ全く見せず、かっこいいところは掻っ攫っていった。
流石ベテランじゃなー。
261NPCさん:2009/01/25(日) 23:56:21 ID:???
>>258
>鈴吹はちょっとでしゃばりな傾向あるから嫌な人は嫌だろうな
ただ、リプスレの感想に、「鈴吹がでしゃばらないと進まない印象がある」というのがあって、なるほどとも思った。
深沢はルールや世界観把握できてないし、銀爺は見に回ること多いし、大井は三下に走ってるし。
262NPCさん:2009/01/25(日) 23:57:36 ID:???
でしゃばって自分の見せ場を作るだけじゃなくて進行もするからねぇ
苦手な人はそれ自体もダメなのかもしれないけど
263NPCさん:2009/01/25(日) 23:59:29 ID:???
そういうのは友野の仕事なんじゃないかと思わないでもない>進行
264NPCさん:2009/01/26(月) 00:03:23 ID:???
友野の仕事を奪う鈴吹が悪いと言うことですね
わかります
265NPCさん:2009/01/26(月) 00:15:39 ID:???
そもそも他のゲームじゃ、こういうキャラやってほしいとハンドアウト渡すのはGMがやるわけで……
266NPCさん:2009/01/26(月) 00:17:22 ID:???
このゲームにはハンドアウトなんてルールはありませんよ?
267NPCさん:2009/01/26(月) 00:18:55 ID:???
ハンドアウトが明確にルール化されてるゲームなんて無くね?
268NPCさん:2009/01/26(月) 00:20:02 ID:???
というわけで友野は悪くありませんね
269NPCさん:2009/01/26(月) 00:36:59 ID:???
>>263
勘違いされがちだが、セッション進行はGMだけの仕事じゃないよ。
GM側からの状況説明やNPCの言動に対して、PL側からもアプローチやリアクションしないとシナリオは進まない。
分かる?
270NPCさん:2009/01/26(月) 00:48:44 ID:???
>261みたいな書き方すると友野が何にもしてないみたいに見えるしな
271NPCさん:2009/01/26(月) 01:03:45 ID:???
>>270
別に>>261は友野については何もふれてないと思うが?
ほかのPLが交渉とかに積極的なタイプじゃないので、
必然、社長がPL代表みたくなったということだろう。
というか、社長でしゃばりすぎじゃね? という意見に対する反論なので、
それが友野が何もしてない、になるのはうがちすぎというか、ただの妄想。
272NPCさん:2009/01/26(月) 13:01:16 ID:???
>>271
触れてるよ
273NPCさん:2009/01/26(月) 13:17:39 ID:???
ところで、寄生体持ちで覚醒していない人のデータってどっかに載ってたっけ?
274NPCさん:2009/01/26(月) 13:52:11 ID:???
無かったと思う。普通に一般人データ使えばいいんじゃね?
感染してない人のであれば『ディアボロス・リバース』に
チンピラ(P.35)猿渡組ヤクザLv.1(P.43)が載っている。
275NPCさん:2009/01/27(火) 00:46:43 ID:???
データというか扱いに関しても記述なかったよな
276NPCさん:2009/01/27(火) 01:19:18 ID:???
上級のシナリオに未覚醒の悪魔憑きいなかったっけ、と見直してみたけど良く分からん。
能力が暴発したり記憶操作が効かなかったりするようだが、シナリオの都合が大きい模様。
まあ未覚醒の悪魔憑きが出てきた時点でイベントの仕込みを意識しなきゃならんから
ご都合主義にもなるよな。
277NPCさん:2009/01/27(火) 01:58:46 ID:???
覚醒と未覚醒の差ってなんなんだろうな?
278NPCさん:2009/01/27(火) 03:19:56 ID:???
変身したら覚醒なんじゃないかな?
279NPCさん:2009/01/27(火) 03:47:49 ID:???
「悪魔憑き以外の生物に効果」がある能力の対象になるかならないかの差
280NPCさん:2009/01/27(火) 03:57:35 ID:???
上級ルルブ収録シナリオの精神操作のあれか
281NPCさん:2009/01/27(火) 05:50:42 ID:???
負傷の回復速度とか食事量とかヴォージェのソナーに引っかかるのかとか
謎やね
282NPCさん:2009/01/27(火) 06:24:22 ID:???
そのへんはどの程度覚醒してるかの差だろう
源平鬼御魂にも、技は使えないけど一般人のみに有効な技は効かない、初期覚醒段階の敵が出て来てるし
GMが好きにやればいい
283NPCさん:2009/01/27(火) 14:04:22 ID:???
源平鬼御魂のレビューマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
うちは田舎で手に入らなかったんだよね。今注文中
284NPCさん:2009/01/27(火) 17:46:57 ID:???
日本語が読めないのか
285NPCさん:2009/01/27(火) 18:16:27 ID:???
>>283
サプリ部分→しっかりしてる
友野のシナリオ→面白い
プレイヤー→ウザい
286NPCさん:2009/01/27(火) 18:38:23 ID:???
寄生虫が住んでるからって覚醒するわけじゃないんだよな

寄生虫も特定のモノしか反応しないヤツが多いし感染経路も謎なやつ多いよね
287NPCさん:2009/01/28(水) 01:53:45 ID:???
源平プレイヤーの感想だけど
鈴吹→牽引役というのわわかるけど俺が俺がちょい強いかな。そういう風に書かれただけかもしれんけど
深沢→スイッチ入るのが遅いけど、素人ではないのでそれなりに
銀爺→口数は少ないけど要所要所で決めていた。渋いプレイ
SNEの若いの→ヘタレキャラのつもりだろうけどこいつが一番ウザイ。それとガチで知識がないように見えるんだよなぁ
288NPCさん:2009/01/28(水) 04:25:00 ID:???
SNEの若いのはMMRでいうところのナワヤ役なんだからしょうがないだろう。PLの立場的にそうならざろう得ない。
歳が行った面子ばっかだから、若い層がついて来れないネタもあるだろう。
その時の為に「それってなんすか?」っていう役は間違いなく必要なのだし。

鈴吹社長はキバヤシ役なわけだ。ある意味サブマスター的役割。
狂言回しで、PLとGMの間のギャップ(友野センセの趣味に一番近いのは鈴吹社長だろうし)を埋める橋渡し役。
で、スレに書きこむような面子は友野センセの趣味に対して好き嫌いはあるかも知れないけど
共有出来る予備知識を持っている事が多いから、わかっている事を繰り返されているようでウザく感じる。

深沢先生は素養やら共有する土台はあるけど、ギャップがあるので、スイッチは遅くなる。
ゆっくりであっても、勘所は押さえてるから王道なトコを進む。シナリオの幹に据えるには向いているだろう。

で、銀爺はオイシイ所を持って行く要所での押さえと魅せる役だな。
MMRでいうところの鋭い指摘をする事で謎を解くきっかけを齎すタナカ的役割。

ってな感じだったなぁ、俺。
289NPCさん:2009/01/28(水) 05:53:55 ID:???
脚注に解説あるのでそこまでナンスカはいらないだろ
というかドラゴンブック以上に購入層がコアなリプでそんな役が必要だったかどうか
ヘタレ・聞き役としても見てもOハタに比べると格段に下
SNEはほんとに人材がいないんだな
290NPCさん:2009/01/28(水) 07:00:35 ID:???
いや、お前、O畑級の人材がゴロゴロしてるようでは日本はもう駄目だろう
291NPCさん:2009/01/28(水) 07:08:29 ID:???
まあ大井がガチで知識がないんであろう事は同意
292NPCさん:2009/01/28(水) 16:13:47 ID:???
ここまで全部邪推
293NPCさん:2009/01/28(水) 17:06:34 ID:???
力造ですらあの程度だから推して知るべきだな
関西に残っている人間に人材いるわきゃない
294NPCさん:2009/01/28(水) 17:29:57 ID:???
久しぶりに2chで力造擁護を見た
295 :2009/01/28(水) 23:59:02 ID:894jN+Rw
296NPCさん:2009/01/29(木) 00:27:35 ID:n4DmBd6J
ところでユニオンのエラッタって何時出るのだろうね?
わりと待ってたりするんだが。
次のサプリ出す前に出して欲しいよなあ。
297NPCさん:2009/01/29(木) 00:41:14 ID:???
何故に関西で括ってんだかw
298NPCさん:2009/01/29(木) 01:17:57 ID:???
とりあえずキャラシートの誤植をどうにかして欲しいよ<ユニオン
PSD配布とかでいいから
299NPCさん:2009/01/29(木) 02:46:59 ID:???
全てのシートを配布して欲しい
300NPCさん:2009/01/29(木) 09:36:25 ID:???
>>286
寄生虫自体は最低でもウン百年前から存在してるからそりゃあ変な所に拡散もするだろう。
インフルエンザだって元々は豚の病気だしな。
301NPCさん:2009/01/29(木) 15:55:28 ID:???
ウィルスで人類進化
普段は人間の細胞に擬態してるけど危機が迫ると秘められた力が!
でも、熱力学第一だからエネルギーは有限、食べて補え。
主人公はしょっぱな瀕死になるが天使の少女が命を助けるためキスで感染者に
ふと
9年前のラノベでそんなんあったなーとウィルスで思い出した


寄生虫、ウィルス保菌説とかもアリかなぁ
302NPCさん:2009/01/29(木) 17:09:57 ID:???
>>296
ユニオンが出て半年、「そんなエラッタ更新できないほど忙しいのかよ!」って話だよな
303NPCさん:2009/01/29(木) 17:17:51 ID:???
リバースや鬼のエラッタのほうが先だ
304NPCさん:2009/01/29(木) 17:45:48 ID:???
力造はセイクリッドドラグーンやってるし、もう無理なんじゃね?
リプレイやblogでデータ周りの話をすると必ず力造の話になるのを見てると、
データは力造に一任してるような気がするんだが…
305NPCさん:2009/01/29(木) 18:18:59 ID:???
基本構造は田中が造ったし
暇人だから割り当てられたんだろ
306NPCさん:2009/01/29(木) 18:32:50 ID:???
それでユーザーからすると重要なエラッタFAQの仕事をしないんじゃな・・・
307NPCさん:2009/01/29(木) 18:50:18 ID:???
まあ、推測の域は出ない話だがな
308NPCさん:2009/01/29(木) 19:49:45 ID:???
コーポレーションで終わりだな
309NPCさん:2009/01/29(木) 20:08:14 ID:???
源平鬼御魂で特性とか購入点などの新ルールが出たから版上げすると思いたい
310NPCさん:2009/01/29(木) 20:29:03 ID:???
まだ引っ張れるのに版上げしたらヒロノリ並みのバカ
311NPCさん:2009/01/29(木) 20:29:38 ID:???
力造だし
312NPCさん:2009/01/29(木) 20:44:10 ID:???
まだ引っ張れるって、何を根拠に言ってるんだ?
まさか、まだデータ拡張の余地があるとか言うつもりか?
313NPCさん:2009/01/29(木) 20:52:59 ID:???
余地あるだろ…
314NPCさん:2009/01/29(木) 20:59:38 ID:???
とりあえず、これ以上広げる前に纏めて欲しい
315NPCさん:2009/01/30(金) 02:56:06 ID:???
なんか一連の版上げ話読んでて
去年突然さなえにリプレイ書かせろと盛り上がった後で
本当に極道が始まったとこのことを思いだしたわ
316NPCさん:2009/01/30(金) 03:09:05 ID:???
纏めるもなにも纏まってるってオチ
317NPCさん:2009/01/30(金) 03:13:41 ID:???
SNEは版上げすると明後日の方向にカッとんでってシリーズ終了になるイメージがあるんで、
今のまま続けて欲しいかな
ゲヘナと六門くらいじゃね?まともに版上げしたの
318NPCさん:2009/01/30(金) 04:39:46 ID:???
ゲヘナと六門以外に版上げしたゲームなんてあったっけ。

……ゴーストハンターとかか。
319NPCさん:2009/01/30(金) 06:33:40 ID:???
つそーどわーるど
320NPCさん:2009/01/30(金) 07:58:10 ID:???
ゴーストハンターは版上げしてもカッ飛んでいくどころか全くほとんど変わってなかったような……。
321NPCさん:2009/01/30(金) 09:39:07 ID:???
ゲヘナ、六門、SWと近作の版上げは概ね成功だとおもうけどね。
GH02、央華3rdは少し古いし、GURPSやT&Tは翻訳だから除外して考えるべきじゃない?
322NPCさん:2009/01/30(金) 09:42:48 ID:???
六門は版上げ前が失敗だった
323NPCさん:2009/01/30(金) 10:44:29 ID:???
新しい共生生物が追加されるたび、性能差(というほど深刻でもないが低レベル時での使い勝手とか)が出てくるのを調整してくれっていうのは分からんでもないが、版上げしてまでまとめ直すほど複雑かな?
煽りではなくよく分からん。追加データ、ルールがサプリメントに分散してるのは読んで字のごとくだからこだわってもしゃーない気がするし
324NPCさん:2009/01/30(金) 13:16:00 ID:???
コンベとかで参加者一人一人に特殊能力チャートを渡す為に、
エクセルでそれっぽく作ったけど見栄え悪くて仕方ない。
やっぱインデとか必要なんかな〜
325NPCさん:2009/01/30(金) 14:42:14 ID:???
コピーして配れ。
キャラ作成かセッション終了時に回収すればギリギリ私的利用の範疇。
持ち帰らせるとマズいが。
326NPCさん:2009/01/30(金) 14:48:19 ID:???
ルルブコピーすれば?
327NPCさん:2009/01/30(金) 15:00:15 ID:???
エムマ班は暇なのかねぇ
328NPCさん:2009/01/30(金) 15:10:00 ID:???
なぜにEM?
329NPCさん:2009/01/30(金) 15:20:33 ID:???
Q&Aが更新されてるからじゃね。エムマは月一更新ペースだがエムマ班は暇だからできるのか力を入れているのか…
330NPCさん:2009/01/30(金) 15:39:30 ID:???
ルールがルールだし修正しやすいんじゃね?
世界観については触れないし
もしくは、ぎぐるが暇してるとか
331NPCさん:2009/01/30(金) 16:37:00 ID:???
暇、してんじゃないかな・・・
332NPCさん:2009/01/30(金) 17:44:47 ID:???
デモンパ班は2.0と兼務か
力造だし
333NPCさん:2009/01/30(金) 21:21:52 ID:???
エムマとデモンパなんて完全に別々の班っぽいよな……
兼任してるヤツもいないし
334NPCさん:2009/02/01(日) 03:13:33 ID:???
剣神読んだけど、結構面白かった
評判って、アテにならないね
335NPCさん:2009/02/01(日) 03:32:01 ID:???
楽しめるならいいと思うよ。そこは人それぞれだし。
ただ、ダメな点が多いのはそれとは別に存在する。
336NPCさん:2009/02/01(日) 05:08:44 ID:???
>>334
個人の絶対価値観は何にも変え難い。大事にしろよ。
337NPCさん:2009/02/01(日) 17:47:10 ID:???
>334
ネットで「○○って面白い?(つまらない?)」
っていちいち聞く人間がいかにアホかわかっただろ
338NPCさん:2009/02/01(日) 21:06:12 ID:???
つーかココで叩いてた面子も○○ウゼェとは言っても本自体がつまらないとは言ってないんだよな
339NPCさん:2009/02/01(日) 21:18:14 ID:???
脊髄反射的なSNE&力造アンチが多すぎるのも、問題かと。
340NPCさん:2009/02/01(日) 21:24:57 ID:???
SNEアンチと力造アンチを一括りにするのは大変なミスリードだな
341NPCさん:2009/02/01(日) 21:28:22 ID:???
うああああああ俺にSNEと力造という文字を見せるなああああああ!!!!!!


脊髄反射的なアンチってこんなもんだろうか
342NPCさん:2009/02/01(日) 21:37:04 ID:???
っDISNEY
343NPCさん:2009/02/01(日) 22:23:42 ID:???
剣神は天がウザくて、戦闘が作り臭いバランスなだけで普通に面白いよ
344NPCさん:2009/02/01(日) 22:32:35 ID:???
天は、いつもあんなもんなんじゃ。
俺はああいう破天荒ぶりは好きだけど。
まあ、実際いると迷惑ではあるが。
345NPCさん:2009/02/02(月) 00:32:31 ID:???
見ている分にはいいけど同じ卓を囲みたくはない人種、そんな印象です
346NPCさん:2009/02/02(月) 00:46:21 ID:???
天は地味に空気読んでるからまあ、いいが
天の真似をする奴はクソ迷惑だな
347NPCさん:2009/02/02(月) 07:35:49 ID:???
むしろあんなおとなしい天が読めるのは剣神だけだろ
348NPCさん:2009/02/02(月) 15:18:20 ID:???
>>347
つ D&Dリプレイ
349NPCさん:2009/02/02(月) 17:20:24 ID:???
>>346
シルバーレインリプの力造のことかぁぁぁ!
350NPCさん:2009/02/02(月) 17:52:37 ID:???
>>348
「アタシがスタンダードッ!」のどこが大人しいんだw
351NPCさん:2009/02/03(火) 01:37:34 ID:???
>>345
空気読んでやってるからOK!じゃなくて、商業的に面白いからやらせてるってだけだからなー
一応、リプ筆者なんかは天は地味に空気読んでるとか擁護はするけどさ
アレは結局、そういう色の鳥取でやるべきプレイスタイルで一見同士でやるべきスタイルじゃねーよ
352NPCさん:2009/02/03(火) 01:41:47 ID:???
そういうのをわざわざ呼ぶんならそれなりの土壌を作っておくべきだよな。
353NPCさん:2009/02/03(火) 02:06:55 ID:???
DXとかNWのリプレイじゃ人気だからねぇ
そのノリで、とりあえず卓に入れたら人気が出るとでも思ったんじゃない?
354NPCさん:2009/02/03(火) 02:20:10 ID:???
あっちのアレは本当にリプレイなのか怪しいとこも・・・
355NPCさん:2009/02/03(火) 06:33:32 ID:???
周りの鳥取メンバーのフォローまで含めて天プレイだからな。
王子とかRP面ではかなりまともだし

ところで、ここは何のスレだw
356NPCさん:2009/02/03(火) 12:22:42 ID:???
天プレイについて語るスレだろう
まあ、剣神の天もそれなりに面白かったと思うけどね
さなえのほうがもっと頭が悪かった(褒め言葉)からイマイチ印象が薄いが
357NPCさん:2009/02/03(火) 13:26:45 ID:???
いやぁ、ここは本当にPL叩き激しいなぁ
デモパラが売れないのはリプレイ参加者のせいってか?w
358NPCさん:2009/02/03(火) 13:52:56 ID:???
デモパラは売れてるだろ?
359NPCさん:2009/02/03(火) 15:06:39 ID:???
売れてるかどうかは常に比較の問題だからなぁ
360NPCさん:2009/02/03(火) 16:19:09 ID:???
SNE公式新刊案内更新されてるな。おいおいディアボロス・コーポレーション3/14に延期かよ…
361NPCさん:2009/02/03(火) 17:12:14 ID:???
六門なんてどんだけ伸びるんだよと
362NPCさん:2009/02/03(火) 17:19:13 ID:fdkGkIMI
六門スレ行って下さい
363NPCさん:2009/02/03(火) 18:28:00 ID:???
エロゲ会社でも延期したら謝ると言うのにバックレかよ!
364NPCさん:2009/02/03(火) 18:30:16 ID:???
コーポ出すよりエラッタとFAQ更新早くしろよSNE
なんだったらコーポは来年でもいいぞ
どうせ新共生生物以外はいらないんだし
365NPCさん:2009/02/03(火) 18:54:57 ID:???
コーポレーションを期日に出して、エラッタとFAQもやる。
両方やるのもが企業として当たり前の姿勢。

売りっぱなしで、あとは知りません。
電話があるならクレームを1日中轟かせてやっても良い酷さ。
366NPCさん:2009/02/03(火) 19:03:55 ID:???
「エラッタとFAQなんて直接金にならないものなんて後回しで良いんですよ」
367NPCさん:2009/02/03(火) 19:16:26 ID:???
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくりした結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ
368NPCさん:2009/02/03(火) 19:29:05 ID:???
きくたけだって「S=Fはいつ発売されるんだ?」ってのが定番ネタだったのが、今じゃこんなに立派に
甘やかさず叩き続ける姿勢が大事なんだよ!
369NPCさん:2009/02/03(火) 19:30:19 ID:???
FEARの話をするな スレが汚れる
370NPCさん:2009/02/03(火) 20:31:29 ID:???
力がセイクリッドに力入れて遅れたんじゃね?
371NPCさん:2009/02/03(火) 20:37:38 ID:???
作ったのは北沢だろ
372NPCさん:2009/02/03(火) 22:18:24 ID:???
北沢が一人でデータからテキストまで作ってると思うのか
バカだな
373NPCさん:2009/02/04(水) 00:25:14 ID:???
じゃあ力造が1人で作ってるとでも(ry
374NPCさん:2009/02/04(水) 00:29:14 ID:???
ツッコミになってねーな
375NPCさん:2009/02/04(水) 13:22:27 ID:???
次の展開はあるだろ
ここで止めるのはもったいないし
376NPCさん:2009/02/04(水) 13:40:43 ID:???
勿体無いと思ってるのは俺らだけで、編集は既に見限ってたりしてな
377NPCさん:2009/02/04(水) 14:23:41 ID:???
見限っていても公式に「もうサポートはやめます」とは広報しねーだろうな
そんな潔く言ったところってあるのか?海外もんで権利が移って云々以外で
378NPCさん:2009/02/04(水) 17:09:56 ID:???
まったくデンパに関係ない話だな
379NPCさん:2009/02/04(水) 19:48:24 ID:???
380NPCさん:2009/02/04(水) 20:28:22 ID:???
>>379
やべえ、かわいいwww
381NPCさん:2009/02/05(木) 01:02:45 ID:???
>>377
ゲーマーズフィールドの青森サポート
R&Rのゴーストハンター、サベッジサイエンス、ウィザードリィの各サポート
全て公式からのサポート終了アナウンスあり
382NPCさん:2009/02/05(木) 07:33:07 ID:???
意外とあるもんだな
383NPCさん:2009/02/05(木) 12:24:24 ID:/2C/xQgK
>>379
リアルに会長かよ@ブレイクエイジ
384NPCさん:2009/02/05(木) 17:09:16 ID:???
>>381
雑誌掲載の終了であって
製作サイドがゲーム自体のサポート終了をうたったわけではないよ。
権利関係の終了以外でそんな話は聴いたことが無い。
385NPCさん:2009/02/05(木) 17:53:14 ID:???
ユニオンてAASみたいな悪魔憑き以外の「クラス」が増えるの?
体験会で先取りした人教えてプリーズ
386NPCさん:2009/02/05(木) 18:01:44 ID:???
そんなイベントあったの?いいなぁ都会モンは
387NPCさん:2009/02/05(木) 18:02:50 ID:???
まずAASの数が二桁まで増えます
388NPCさん:2009/02/05(木) 18:16:45 ID:???
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
389NPCさん:2009/02/05(木) 18:35:19 ID:???
仮面ライダーとコラボしてG3ーXが出ます
390NPCさん:2009/02/05(木) 18:44:37 ID:???
カードを使うと他の悪魔憑きの特殊能力を1戦闘に1度だけ使えるディケイド





メルドじゃん
391NPCさん:2009/02/05(木) 18:49:13 ID:???
GXなんて出てくるあたり若いな…
392NPCさん:2009/02/05(木) 19:05:14 ID:???
じゃコアなとこでSAA
393NPCさん:2009/02/05(木) 22:20:33 ID:???
かの戦場の死神なら悪魔憑きでも素手で倒しそうだ
394NPCさん:2009/02/05(木) 22:36:11 ID:???
知ってる人、いるとは。
395NPCさん:2009/02/06(金) 12:23:40 ID:???
ディアボロス・コーポレーション3月14日に延期
396NPCさん:2009/02/06(金) 18:08:38 ID:???
>>395
すでに>>360で書かれているぞ
397NPCさん:2009/02/06(金) 18:29:00 ID:???
>>385
ミユータントとサイボーグが増える
398NPCさん:2009/02/06(金) 18:52:01 ID:???
いや、それが「クラス」か否かを尋ねているのでは?
399NPCさん:2009/02/06(金) 19:49:52 ID:???
>新サプリにて追加される、新たなPC用クラスの“ミュータント”と“サイボーグ”。
>彼らの実力を試すべく、“悪魔憑き”を交えて行われたバトルロイヤルをレポート!

400NPCさん:2009/02/06(金) 21:27:26 ID:???
>>399
その引用は何処から来てるの?
401NPCさん:2009/02/06(金) 21:29:27 ID:???
R&Rだろ。サイトみれ。
402NPCさん:2009/02/06(金) 21:42:33 ID:???
謎は解けた
403NPCさん:2009/02/06(金) 22:22:09 ID:???
悪魔憑き以外を増やしすぎだろjk
404NPCさん:2009/02/06(金) 22:39:57 ID:???
もうこの世界、悪魔憑きいらなくね?
405NPCさん:2009/02/06(金) 22:43:04 ID:???
デモンパラサイト2ndではボス専用クラスとして“悪魔憑き”が降臨
406NPCさん:2009/02/06(金) 22:48:30 ID:???
正直データ拡張型にむいたシステムじゃないのにデータ増やそうとしたらああなっちゃったんだろうな。
407NPCさん:2009/02/06(金) 22:59:01 ID:???
まあここまで無秩序に暮らすだけ増やすゲームも珍しい
408NPCさん:2009/02/06(金) 23:28:57 ID:???
拡張の方向性としては元々あった共生体に別ルートを生やしたほうがよかったかもしれん。
裏ルートとか言って衝動やHP消費が激しいダークなルートが左側に生えるとか。
409NPCさん:2009/02/06(金) 23:37:00 ID:???
買った当初は普通にソレがあると思ってたんだけどなぁ >別ルート
なんか、ユーザーは何をこのゲームに求めているのかが製作者側が分かって無い感じが……
410NPCさん:2009/02/06(金) 23:43:46 ID:???
でも、一つのクラスデータが一つのサプリにまとまってるほうがプレイしやすいけどな
一つのクラスの特技がいろんなサプリに散乱してるようなシステムははっきり言ってキャラが作りにくいし
411NPCさん:2009/02/06(金) 23:52:03 ID:???
その『キャラが作り辛い』を成長表のルート選択で克服したのが、デモパラだろう。
ルートとレベル選択するだけで終わるんだからw
実際この手法はとてもいいものだと思うぞ。
別ルートが生えたとしたら、そのルートがある表を見るだけで元ルートは必要としないんだから。
412NPCさん:2009/02/06(金) 23:52:33 ID:???
つか、別ルートなんて欲しいか?
選択肢が現状以上に増えてもしょーがないと思うが

あのチャートの状態が一番見やすいし、あそこから追加とかしてもなぁ……
413NPCさん:2009/02/07(土) 00:00:19 ID:???
どっちかというと別ルートや新たなPC用クラスより別の方向だよなあ欲しいのは。
設定面のまとめなおしとバランスとりを早急に欲しいな。
悪魔憑きと鬼御霊とAASだけでもバランス取れてないし。
414NPCさん:2009/02/07(土) 00:05:18 ID:???
確かに別ルートが必要かどうかと言われたら分からんが、クラスを無駄に増やすよりははるかに良い
415NPCさん:2009/02/07(土) 00:34:55 ID:???
でも、別ルートを増やすくらいならクラスを増やして欲しいな
まあ似たような悪魔憑きが増えるのはアレだが、AASやサイボーグみたいな別方向のネタを使い始めたのはいい傾向だと思う
416NPCさん:2009/02/07(土) 01:01:16 ID:???
誰使のAASをこれ以上降らされても困る
417NPCさん:2009/02/07(土) 01:04:26 ID:???
別のゲームでやれとな
あと、それやるんなら最初の方から使ってて欲しかった もうなんか後々からごっちゃにされても……
418NPCさん:2009/02/07(土) 01:06:47 ID:???
>>414
よく話題にされるヴォージェとかも、別ルートで救済策ほしいよな。

>>415
AASはネタは面白いんだが、>>413でも言われてるようにバランスがなぁ……。
世界観的にも、ごった煮状態で、どうし活用していいかいまいち分からん。
悪魔憑きと鬼御霊とAASのPCが一緒に戦うようなリプレイとか出してくれんかなぁ。
419NPCさん:2009/02/07(土) 01:33:13 ID:???
AASを一緒に戦わせるのは無理があるからなぁ
あそこにヴィシャスがいる、準備をしっかりして乗り込むぞ!的な展開でもないと
常にアンダー着て、すぐにAASを装備できる車両を常に用意しなきゃいけないというネックがある
というか悪魔憑きを見下している鬼御魂と
悪魔憑き鬼御魂にムキムキして作ったAASを一緒にというのはどうもなぁ
420NPCさん:2009/02/07(土) 02:06:38 ID:???
5000円クラスの大型本でかまわんから全部丁寧にまとめなおしてほしい・・・・・
421NPCさん:2009/02/07(土) 02:15:21 ID:???
あぁ 俺もそれはイイと思う
色んなルルブに共生生物がばらけてやりづらいったらありゃしない
422NPCさん:2009/02/07(土) 02:22:36 ID:???
>>421-422
完全版はやめてー!w
つか、ふつうに版上げでよくね?
423NPCさん:2009/02/07(土) 03:29:25 ID:???
SW2を見てると、版上げも不安になるなw
どうせQ&Aでないだろうし
424NPCさん:2009/02/07(土) 03:49:53 ID:???
絶対売れねぇよなぁ、大型本で完全版
3800円くらいならともかく
425NPCさん:2009/02/07(土) 04:00:27 ID:???
選択式のサプリなんだし完全版として全部混ぜ込まれてもなぁ
426NPCさん:2009/02/07(土) 04:07:05 ID:???
サプリのデータははっきり言って殆どいらん 共生生物をまとめてくれ
427NPCさん:2009/02/07(土) 04:36:20 ID:???
デモンパラサイト・デーモンガイドですね。わかります。
428NPCさん:2009/02/07(土) 05:05:44 ID:???
>>427
うわぁ・・・・マジで作りそう・・・つか既にありそうなネーミングだな・・・
429NPCさん:2009/02/07(土) 05:10:27 ID:???
アリアンはアイテムガイドでかなりバランス変わったからなぁ
あのくらいなら欲しいかな
430NPCさん:2009/02/07(土) 10:38:36 ID:???
まぁデモパラにアイテムの必要性は薄いでしょうが、デーモンガイドというのはいいアイデアかと思えます
431NPCさん:2009/02/07(土) 15:42:39 ID:???
まあ、そんなことしたらゲームの寿命が縮まるだけだがな
432NPCさん:2009/02/07(土) 17:26:29 ID:???
>>424
普通に駄目じゃね?
サプリ増刷されてない現状で完全版出して成功するとは思えない。
433NPCさん:2009/02/07(土) 17:46:13 ID:???
安い・軽いが最大の売りだからな。
434NPCさん:2009/02/07(土) 18:13:31 ID:???
っていうか源平の話題にならなさに泣いた
435NPCさん:2009/02/07(土) 18:17:40 ID:???
新書サイズは話題になりにくいからねえ。
つまらなくはなかったが取り立てて面白くもなかったし。
436NPCさん:2009/02/07(土) 18:22:35 ID:???
話題をしたいんだったら自分から話題にするぐらいの勢いが無くちゃな
437NPCさん:2009/02/07(土) 18:25:10 ID:???
デモンパラサイトの次の展開かー。

古代中国世界でデモンパラサイトとかどうだろう。
438NPCさん:2009/02/07(土) 18:29:32 ID:???
表現力の狭さは素で欠点だからな>○○でデモンパラサイト
○○は実は悪魔憑き(鬼御霊)だったんだよ!とか、設定として活かしにくいんだよな。
有名エピソードを特技で表現しづらい。
特にエピソードが多いキャラクターとか。
変身ってのもネックだし。
439NPCさん:2009/02/07(土) 18:33:26 ID:???
>>438
それはシステムありきでモノを考えてないからだ
440NPCさん:2009/02/07(土) 18:39:00 ID:???
>>438
コンパクトな悪魔化があるだろ
441NPCさん:2009/02/07(土) 18:43:57 ID:???
>>438
変身せんでも能力は使えますがな。
442324:2009/02/07(土) 18:48:49 ID:???
「デーモンガイド」良い響きだw
同人のタイトルにします。
443NPCさん:2009/02/07(土) 19:08:58 ID:???
>>438
鬼御魂リプとか、普通に「あの○○は実は〜」をやってますが何か?
444NPCさん:2009/02/07(土) 19:30:33 ID:???
もうやめて!>>438のエナジーは0よ!
445NPCさん:2009/02/07(土) 19:34:32 ID:???
>>424
基本ルルブが安いのがウリのゲームでそれやったら本末転倒もイイトコロだなw
SWほどユーザーいるわけじゃねえし。
446NPCさん:2009/02/07(土) 19:37:24 ID:???
基本ルルブだけで満足してるやつって本当に勝ち組だよなぁ
447NPCさん:2009/02/07(土) 19:47:00 ID:???
勝ち組の基準が分からない
448NPCさん:2009/02/07(土) 19:50:03 ID:???
>>445
SWとどのくらい違うもんなの?
SWがデモンパに比べて桁違いに
ユーザーがいるとは思えないけど
449NPCさん:2009/02/07(土) 19:55:13 ID:???
普通に桁違ってる気がするけど……
450NPCさん:2009/02/07(土) 19:55:57 ID:???
>>449
何桁と何桁?
451NPCさん:2009/02/07(土) 19:56:29 ID:???
>>443
>>438じゃないが、鬼御霊リプで「あの○○は実は〜」ってふつうにやってたっけ?
リプ読んだけど、その辺、あんま記憶にないんがだが。
安徳天皇が空飛んでたのは記憶に鮮明なんだがなぁw
452NPCさん:2009/02/07(土) 20:05:16 ID:???
>451
おま、キリストが未知の悪魔憑きで
その特殊能力がシナリオの鍵になってたろw
453NPCさん:2009/02/07(土) 20:07:14 ID:???
>>452
彼等はそう言う発想が出来ないんだよ。
「あの○○は実は〜」って言う使い回しが無いから分からないんだ。
454NPCさん:2009/02/07(土) 20:10:47 ID:???
>>451
君にとっては義経も弁慶も影が薄いのかい?
455NPCさん:2009/02/07(土) 20:11:23 ID:???
キリストと明確に表記されてはいない!
456NPCさん:2009/02/07(土) 20:15:47 ID:???
ぱらいそさいくだ! を思い出したあの展開
457NPCさん:2009/02/07(土) 20:20:38 ID:???
さんじゅわんさまぁ〜
458NPCさん:2009/02/07(土) 20:38:21 ID:???
>>452
んー、>>438からの流れを考えると、「あのエピソードはこの特殊能力の演出だったんだよ!」がないと、片手落ちじゃね?
「あの英雄は実は悪魔憑きでした。だから超人的な活躍もできました」だけで終わったら、「はぁ、そうですか」で終わってしまうし。
要は再現性の問題じゃね?
459NPCさん:2009/02/07(土) 20:47:19 ID:???
>>458
システムに再現性を求めると言う発想が今時なのかな…
だったらそれを可能にするシステムをやるべきだと思うがな。
460NPCさん:2009/02/07(土) 20:57:06 ID:???
>>459
いや、だからデモパラは源平みたいのは向かないって言ってるんじゃね?w
勘違いされそうだから一応言っておくが、デモパラ自体は悪いゲームじゃないと思ってるからそのつもりでな。
ただ、再現性みたいのは高くないので、「あの○○は実は〜」みたいのは向かないというだけ。
461NPCさん:2009/02/07(土) 21:06:57 ID:???
前リプレイスレでもでてたな。
デモパラで20面相は実は悪魔月だったんだよってことにすると動物になっちゃうって意見。

○○は実は××だった!って設定で重要なのは○○のエピソードで××の要素だし。
別に××じゃなくてもいいじゃんって思われたらそれだけでアウトだ。
462NPCさん:2009/02/07(土) 21:19:49 ID:???
よーするにダブルクロスと違って特技を取捨して付けることができないから再現に向いてねーと言いたいんだろ
はっきりそう書けよ
463NPCさん:2009/02/07(土) 21:20:40 ID:???
有名エピソードに無理やりこじつけるのが醍醐味だからな。
エピソードに対してうまくこじつけられなきゃやる意味がないかと。
そういえば今週のキン肉マン2世でもナポレオンは時間超人の遠いご先祖とかやってたな。
464NPCさん:2009/02/07(土) 21:23:18 ID:???
>>461
>デモパラで20面相は実は悪魔月だったんだよってことにすると動物になっちゃう

……それの何が困るんだ?
465NPCさん:2009/02/07(土) 21:27:14 ID:???
>>464
何度か捕まってるからじゃね?
466NPCさん:2009/02/07(土) 21:32:15 ID:???
>458
そりゃ難癖の域
大体からして、某宗教の開祖は「超人的な活躍をしました」で終わりじゃなくて
復活の奇跡を不死の特殊能力ってことにして、開祖の特殊能力巡って争ったんだし
清盛の高熱の由来もクレイモアみたいな奴か?てな話してたろ
467NPCさん:2009/02/07(土) 21:34:57 ID:???
再現するにはぶっちゃけ制約が多いからな>デモパラ
食事量が多いだの衝動で奇行に走ったりだの変身だの服が破れたりだの・・・
そのへんをフォローできるような有名人って思いつかないんだよな。
468NPCさん:2009/02/07(土) 21:38:38 ID:???
ジパングみたいなトンデモ歴史物なら全然OK。
つか、そういう路線でもないとやりにくいだろ>○○は実は××だった!
469NPCさん:2009/02/07(土) 21:39:42 ID:???
キリストは大食いだったでいいよもう
470NPCさん:2009/02/07(土) 21:41:20 ID:???
眉唾な伝承を事実として再現するんじゃ
トンデモ上等だな
471NPCさん:2009/02/07(土) 21:41:27 ID:???
キリストは大食いだったから、一つのパンを無数に増やせる能力を持っていたんだよ!!
472NPCさん:2009/02/07(土) 21:42:27 ID:???
モリオンに食物作り出す特殊能力あったよな
473NPCさん:2009/02/07(土) 21:46:11 ID:???
普通に真正面からローマ帝国と戦ったほうが強いんじゃあw>キリスト
474NPCさん:2009/02/07(土) 21:51:55 ID:???
キリスト無双か。
モリオンじゃ今ひとつのような気もするが、まあチートスペックだよな。
作戦次第では一国の壊滅も容易だろう。
475NPCさん:2009/02/07(土) 21:52:38 ID:???
源平だと姿を消すことを選んだみたいだけど、
戦うことを選んでもカウンターバランスの悪魔憑きがいるんじゃね?
源平だって覚醒者ばっかりで個々の強弱の問題になってた。
476NPCさん:2009/02/07(土) 21:52:58 ID:???
馬鹿め
ローマ帝国悪魔騎士団を知らないのか
477NPCさん:2009/02/07(土) 21:56:00 ID:???
っていうか、なんで世界が悪魔憑きに支配されてないのかそのほうが不思議。
478NPCさん:2009/02/07(土) 21:56:57 ID:???
やべえ、ローマ帝国悪魔騎士団強そう
五重のリングとか立てそうなくらい強そう
479NPCさん:2009/02/07(土) 22:13:16 ID:???
昔から悪魔つきがいたからって別に世界を支配できるとは限らんだろ。
確かに個人の武勇としては破格かもしれないが、それだけで支配できるかって言うと疑問だし。
過去の時代にも悪魔憑きの組織みたいなのでもあれば話は別だろうが、そういう設定はないんだし悪魔つきが世界征服とかは難しいんじゃないか?
480NPCさん:2009/02/07(土) 22:15:46 ID:???
ディバインチルドレンが悪魔憑きの存在を隠匿してたからだろ。
目立つヤツは抹殺してただろうし。

ディバインチルドレン自体が影から支配してないのかって言うと、
それはしてるかも知れないがシナリオにするレベルの話な気がする。
481NPCさん:2009/02/07(土) 22:16:10 ID:???
瞬間最大パワーは一般人を大きく上回るが、燃費がムチャクチャ悪いからな
482NPCさん:2009/02/07(土) 22:19:53 ID:???
>>481
むしろその食糧をまかなうためにいろいろ頑張らなきゃ駄目なんじゃね?
悪いけど現代以外の舞台じゃ普通の暮らしはまず無理だろ。
483NPCさん:2009/02/07(土) 22:26:01 ID:???
まあ戦闘可能な時間は頑張っても1時間程度しかないしね
ヴィシャスになれば時間制限は解除されるけど
単独で大軍に勝てるかというと無理なわけで
484NPCさん:2009/02/07(土) 22:27:28 ID:???
>>483
普通に正面から突っ切って大将倒せばいいんじゃね?
1時間もあれば余裕余裕。
485NPCさん:2009/02/07(土) 22:32:44 ID:???
食事で回復と服破損ってのはやっぱ現代物以外では使いにくい罠。
486NPCさん:2009/02/07(土) 22:33:19 ID:???
もちろん大将も悪魔憑きなんだろ

GM「それじゃボス戦始めるよ」
487NPCさん:2009/02/07(土) 22:37:17 ID:???
>>486
それだと悪魔憑きが支配してね?
488NPCさん:2009/02/07(土) 22:37:28 ID:???
>458
義経の八艘飛びの事を少しは思い出してあげてください
489NPCさん:2009/02/07(土) 22:46:40 ID:???
騎馬の能力だったな
飛べるんじゃ逆落としも余裕だ
490NPCさん:2009/02/07(土) 22:48:13 ID:???
義経はジャンプ力があるだけで飛べない
491NPCさん:2009/02/07(土) 22:50:03 ID:???
>>487
しててもいいんじゃね?
近年はあまり目立つことするとディバチルとかが抹殺しにくるからアレだけど
古代なら
492NPCさん:2009/02/07(土) 22:52:11 ID:???
結局悪魔憑きってそれなりの力はあるけどそれだけな設定なんだよな。
現代版一介の冒険者から抜け出せない。
493NPCさん:2009/02/07(土) 22:57:37 ID:???
>>489
ジャンプ力でも幅跳び10mくらい余裕だろ、覚醒者だぞ
494NPCさん:2009/02/07(土) 23:51:07 ID:???
>>492
なんらかの機会で、変身せずに一般人と対峙したとき、その強さを思い知る
495NPCさん:2009/02/08(日) 00:15:37 ID:???
>>493
10mどころか、25mまで跳べるよ
496NPCさん:2009/02/08(日) 00:23:46 ID:???
一般人プレイやってみると、悪魔憑きが如何に強いかわかるよ
拳銃持っててもカルトロップに手も足もでないし
風紀委員5人もいれば雑魚カルトロップなら勝てるわけだが
一対一であたらなければそんなに悪魔憑きは怖いもんではないよ
プリズンの武装を持ってくればタイマンでもいい勝負できちゃうけどね
思うほど差はない
カルトロップは4dで避けるが人間は2dしか振れず回避率が段違い、
1レベルカルトロップ相手でエナジー差があっても勝率怪しくないか?
加えて月1回の株分けと伝染があるから接近状態は無謀な気がするんだが。
499アマいもん:2009/02/08(日) 03:22:40 ID:???
>>467
シャーロック・ホームズなんてどーよ、兄弟。
かなりの変人だし、ゆでたまごを6つもムシャムシャと平らげてぼくより3倍も大食いだし、服は脱がないけど犬みたいな顔して歩き回ってたぞ。
5人いなきゃ勝てない相手が大したことないって感覚がよくわからん
その5人のうち、何人かは死ぬかもしれないし、もしかしたら全滅するかもしれない

俺は戦力比1:5を覆すような相手に挑みたくもないし、そんな相手に突っ込ませようとする上官なんかについていきたくない
>>499
でもあいつコカイン中毒だぜ?
悪魔憑きだからって(多分)寿命まで延びるわけじゃないからホームズは実はショーテルってのは難しいんじゃないかな。
複数のショーテルが代々ホームズを襲名してたとかネタとしては面白そうかもしれないけど。
>>488
わざわざ跳んで逃げなくても悪魔憑きなら平教経を倒せばいいだけなんじゃあ・・・
平教経も悪魔憑きなら追っかけるのも容易だし。
射撃距離にいるんだからその辺の人間掴んで投げればいいんだよ>平教経
倒せるかどうかはともかく当たるのは間違いない。
ヨシツネがトリフネとか射撃型フツノミタマだったら、.距離取らないと戦えないだろ。
平教経が悪魔憑きなら陸地から岩投げまくれば勝つる!
悪魔憑きにせよ覚醒者にせよスペックパねえから、逆になんであの時はこの能力使わなかったんだ?ってことにもなっちゃうな。
有名人のエピソードに合わせてスキルとるんじゃなくて、所有するスキルから有名人にこじつけなきゃ駄目だから大変なんだろうね>再現
どうしても不必要どころか邪魔になる要素も多々出てくるから。
>>503
ルルブをお読み。
悪魔憑きは寿命が格段に延びるぞ。
確か外見で30代の悪魔憑きで百歳オーバーの人がいるし、
ちゃんと現役だし。
>>502
悪魔憑きはコカイン"中毒"にはならないんじゃね?
まあ、カフェイン"中毒"ぐらいの意味での中毒はなるかも知れんけど。
中毒にならないのにヘビースモーカーとかあるのかな?
つかニコチンが作用するから鎮静作用もあるわけで。
タバコは酒と違って純粋に味が好きな人ってのはいないよな・・・
>>512
タバコの香りそのものは結構好き。
タバコなんて吸って旨い物とは欠片も思わないけど。
後、タバコの匂いのする人間は正直嫌い。
>>512
ぶっちゃけタバコの味に違いがあるのかもわからんしなぁ・・・
ニコチンの量くらいじゃないの?>タバコの違い
コーヒーみたいなもんで産地とか銘柄とかいろいろあるんだろ。

にしても薬物一切無効ってのは逆に大丈夫なのか不安だ。
>>510
寿命延びるのって2倍くらいじゃなかったっけ?
ホームズは100歳までいきたとか聞いたことがある。
(それ以前に肉親はちゃんといるしなw)
名探偵ホームズって犬だよな?
ショーテルでなにか問題があるのか?
>>500-501
その5人は肉弾中級、射撃初級まで鍛えられてて素人とは雲泥の差。
しかも感染受けてヴィシャス化すると常人以上の戦闘力が悪魔憑き補正されて人類に牙剥く。
仮に勝てても魔種吸引できないからどうするのかってことになるしな。
デメリット大き過ぎ。
>>517
ホームズはワトソンを召喚する必要があるので、ウォーコイトのほうがいい
ハンチング帽にスーツとコート、パイプを加えたままウォーコイトに変身!
街はパニックだ。
>>518
中級までだとそこまで鍛えられてないでしょ
そこらの剣道部の人間でも肉弾中級いく世界だ。経験点でみるとしんどいが
あと別に吸引しなくてもいんじゃねぇの。止めでOK。悪魔憑き死んじゃうが
ただの人間が戦わざるを得ない状況なら死人が出るのもしょうがない
まあそんなセッション誰もやってないと思うが
>>521
風紀委員に人殺しまでさせるのか
523ダガー+面白バージェス生物:2009/02/08(日) 13:32:57 ID:iSKu/Xec
風紀委員が銃刀法ブッチで武装してるのなんて珍しくもないっすよ!
トンデモ現代だと割り切れない奴が多すぎる。
バカゲーなんだからノリを楽しめばいいんだよ。
そのノリで楽しめないから色々と考えてるんじゃないか
つか、全裸になったキャー恥ずかしーってだけの一発ネタのゲームじゃないの?
この流れもう秋田
ネタで楽しみたい人間はそう遊んでろよ
そうでない人間が話してる時に口出すんじゃねえクズどもが
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
風紀委員5人は肉弾攻撃の命中の期待値17、1レベルのカルトロップは肉弾攻撃の回避の期待値が17、18くらい
同値は回避有利なので、風紀委員側の攻撃は2、3回に1回当たるくらいだろう
しかし、カルトロップはファンブルしない限りまず確実に風紀委員に攻撃を命中させてくる

エナジーも攻撃一回分くらいの差だし、5人では負ける率のほうが高いな
被害を無考慮としても、風紀委員が10人〜15人は欲しいところだ

まあ、悪魔憑き化した犬猫や小型昆虫くらいなら5人でも十分勝てるけどね
中級技能は説明だと十分逸材なのだが。
でも、所詮その辺の不良やチンピラが持ってるレベルだぜ<肉弾中級
プロの格闘家や傭兵も中級だがな
職業パックの不良はただの不良じゃなくて、柴千春とか前田太尊とかそんなレベルの連中なんじゃないかな
534ダガー+面白バージェス生物:2009/02/08(日) 15:49:48 ID:iSKu/Xec
職業パックの不良はあくまで「不良マンガに於ける不良」であり
つまり「キン肉マンに於ける超人」くらいの意味。
>>534
つまりジェロニモではダメダメなんですね
刃牙における不良並だな
超人にもミート君からキン骨マンまでピンキリあるからな。
職業パックにある時点でPCなわけだから、そこらの一般の不良とかとは違うだろうしな
>>538
NPCには使わないの?
>>539
データの必要なNPCがそこらの一般の不良とは思えんが。
面倒だからサンプルキャラ使いますとかそういうレベルじゃないの?>一般の不良
スクールにあるじゃん、一般不良トループのデータ

>>530
しかもあれって3レベルキャラだからな
同等の3レベルカルトロップと戦わせると相手にならん
>>516
ホームズはまだ元気で生きてるって説もあるが
3レベルカルトロップはすでに強敵だぜ…
雑魚ではない、昨日5レベルクレイモア使ってタイマンで負けたからわかる
いやそれはダイス目悪すぎるだろう
まぁ、じっくりルルブ読み込めばそれなりに理屈つけて説明する余地ぐらいは思いつくもんだ。
それが個人の嗜好や納得できるかというのはさておいて、それっぽい話が出来る程度には説明してある。

ただし、強さの物差しをデータで語った場合、振りなおしとダイス増加がそれだけのアドバンテージになるか、
リアルリアリティ思考だと算出できない分、あまり突き詰めて考えても不毛だわな。
デモパラの場合強さのものさしが存在するのが欠点なんじゃなかろうか。
電柱振り回すとか車投げるとかビル倒壊させるとか。
この達成値ならこれができるからこれもできるよねって流れになりやすい。
建物壊すとか壁ぶちぬくとかそのへんがむしろ推奨されてるゲームだしさ。
>電柱振り回すとか車投げるとかビル倒壊させるとか。
そういうことできたほうが、悪魔っぽくていいと思う
つか、できなかったらなんか悲しい
技能あれば、達成値足りるから、
悪魔憑きじゃ無くても自動車とか投げれるんだよなw
中級レベルでプロ
上級で達人

で、軽自動車で700s〜1t
持ち上がるのかと

っていうか、これを通すのは、クリティカルが出たから地球割りますに通じるものがある悪寒
>>550
キミがGMやってて、許すならばアリなんじゃない?>地球割り
クリティカルを、拡大解釈してるような気がするが。
で、ジゼルの秘密って何ナノ?
ふたなりとか?
剛力中級はあんまり持ってる職業パックがないから、できても問題ない気はするな
中級でも、車や電柱持ち上げられる率はそんなに高くないし
車ひっくり返すパワーキャラなんて漫画や小説にはよくいるじゃん
まあ一般人が剛力上級を持っていてもベンチプレスで200kg上げるのが限界とかでいいだろうさ
そもそも技能はテクニックだしな。
本来の能力だけでやろうとすると悪魔憑きでもなきゃ届かない所業なわけで。
上級持ってると言うとホントに達人なんじゃねーの。
>>554
まあ、ベンチプレス200kgあれば、軽トラ抱き潰したり、指先がかすっただけで骨折させたりできるしな
っていうか人間に車持ち上げて投げるってのは無理じゃね?
バキ世界ですらひっくり返すのが精一杯なのに。
これが漫画脳か……
>>557
可能な筋力があっても無理だな。重心と車自体の強度的に。
重量挙げの世界記録ですら300kg超えねえしな。
まして投げるって・・・

デモパラ世界の人間は現実世界の人間よりスゲエってことでFA?
ピクルだったら軽自動車程度ならアッパーカットで吹っ飛ばせるって信じてる
>>548
そのへんを演出でやるかデータとして用意するかの違いだろうね。
演出でやったほうがスマートだったと思うのは秘密だ。
ピクルはもうなんていうか・・・なんていったらいのか・・・
>>563
まあ地球の物理学では説明できない存在だわな。
真面目な話勇次郎でも勝てないようなスペックになっちまったもんな。
ジャック兄さんいつの間にかませ犬になっちゃったんだ。
勇次郎にのど笛噛み切られた辺りじゃねえか?
実際デモパラ世界の人間は現実よりすごいって思ったほうがいいのかもな。
車投げつけられても気絶だけですむし。
実はかなりの昔より寄生体の因子がすべての人類に……
まあ目標値とその威力が具体的に想像できてしまうのはむしろマイナスじゃないかなとは思う。
現代物としては。
具体的に想像できるのは別に悪くないんじゃないかと。
悪いのは威力が大きすぎることかと。

街中で普通に暴れられた日には目も当てられない大惨事に。
571NPCさん:2009/02/09(月) 22:26:24 ID:???
そんなんだもんセラフィム貧乏だわなw
>>568
最終章「ワールド・オブ・ディアボロス」ですね
あるいはデビルマン的な
573NPCさん:2009/02/09(月) 22:30:04 ID:???
>>572
いや、どちらかというとゴッドサイダーだろう
悪魔寄生体は人類が辿らなかった別の進化の形だったんだよ!!
575NPCさん:2009/02/09(月) 22:36:46 ID:???
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
真面目な話、ヴィシャスはカルトロップ使って陽動作戦すりゃセラフィムじゃ対処できないよな。
やたら自演くさい流れだな
とりあえず、愚にもつかないリアルリアリティはちらしの裏にでも書いてるといいよ
>>577
はいはいそうですねー
悪魔寄生体がどうのなんて頭の悪い妄想なんかより、その辺の考証の方がよっぽど有意義だろう?
別の話題を振るわけでもなくただ煽るだけの餓鬼は帰れよ
>>579
オマエモナー

そういや、悪魔寄生体の電子生命化はまだだよな……
>>579
いや、頭悪い妄想の方が有意義だろうw
まあバカゲーとして割り切るんなら破壊力の大きさはむしろ望むところじゃね?
ギャグ漫画とかどれだけ街破壊しても次の週には元通りだし人も死なない。
そうだよな デモンパはバカゲーだもんな
>>576
小説版の最終話がそんな展開
>>580
さすがに電子情報には寄生出来なかろう。

電子部品に魔結晶使ったらスゴイ高性能とかぐらいならあり得るが。
ところで服が脱げるって設定は何が面白いの?
うんこうんこーって言って喜んでる小学校の男子と同じメンタリティを感じるんだが
悪魔寄生体を電子情報に変換し、ネット社会を支配してやるのだ!

最終的に自己進化と増殖を繰り返し続けた悪魔情報体が、ペンタゴンにハッキング
核ミサイルを日本に撃ち込むというのはどうでしょうか
自演乙
>>587
なるほど、クライマックスはPAC3で打ち出され衛星軌道上で核ミサイルと戦うPCか。
どっからどこまで?
なんで2分おきくらいに書き込むかな
自演の典型なモデルケースやん
せめて時間を空けようよ
少なくとも>>577->>592はすべて自演らしいぞ
>>591
そんな頭が回る奴は、自演荒らしなんてレベルの低いことはしないんじゃないかな
荒らしは寂しいと死んじゃうから、死ぬまでほっておくのが一番だよ
>>593
バカッ……! 二分以上感覚を空けないと、自演扱いされるぞ!
荒らすんならもっと簡単な方法があるよ。
ダブルクロスに比べて(以下略)ってアオってやればいい。
劣等感の塊だからストレートに反応してくれる。
>>595
ダブルクロスなんかと比べんなよ! 全然別のゲームだろうが!
しかしこれがSNEのナンバー2なんだよな。現状では。
マジで大丈夫なのかなSNE。
SW2.0もなんか思ってたよりぱっとしないし。
まあリプレイがあれば満足するよ>SNEファン

にしてもサプリとかルルブってどれくらい売れてるんだろうな?
SW2.0は滅茶苦茶売れたらしいよ 他のゲームなんか比較にならないとか何とか
でも全盛期のSWにはかなり劣るらしいよ

他のゲーム全般涙目もいいところなんじゃね?
>SW2.0は滅茶苦茶売れたらしいよ 

ソース希望
デモンパは今でも十分に遊べてそれなりに楽しいから、これ以上のサプリとかは出なくても別にいいと思っている俺がいる
というか、途中から出てくるサプリに期待できなくなった
>>601
とは言え、サプリかリプレイを売らないとSNEは商売にならないわけで……。

篠谷のリプレイが必要なのか?
サプリは微妙じゃね?
デモパラもコンスタントにサプリでてるけど増刷されないし。
リプレイと小説で頑張るしかないかと。
じゃぁリプレイと小説の巻末に追加データを載せよう これで解決だ
なんだかんだいってもサプリは利益になってるんじゃないかな。
新紀元社だし少ない部数でも利益にはなると思う。
メガテン見ててそう思った。
強制ID通ったら、ログの???も晒されるのかね  楽しみだ
メガテンもコンスタントにサプリ出るよな。
あんま売れてる感じないんだけど。
>>606
さらされないんじゃないかな。
ラノベ板のときはそうだった。
ブログ見ると少なくともスクールガイドまでは重版してるみたいだけどなー

>>603
というわけで増刷されてないソースキボン
>>599
自分もルルブ3冊買ったし、2.0やリプレイが売れたことは否定する気ないが、今後がちょっと不安かな。特にサプリ関係。
SWはFEARのALFやARAみたいにデータ拡充型じゃないしね。
クラスや戦闘特技もあれ以上増やしてもなぁ、という感じがするし(特に魔法系)。
そういう意味では、デモパラの方がサプリ関係は期待できるかな。
>>610
スレチすまんが、まだまだいけると思うよ。>2.0サプリ
クラスは増やせないけど、魔法の数は増やせるだろうし、アイテムやモンスターも増やせる。
ワールドガイドやシナリオ集だってアリだろうし、要は作り手のやる気次第じゃないか?
>>611
SNEでワールドガイドは鬼門だぞw
そうか?
現在キネティックノベル合わせて共生生物17種類
いまひとつ違いがよく分からん
戦闘主体の能力多くて、諜報やら情報収集とかで遊べるタイプが選び辛い
>>614
シナリオ傾向に合わせてシステムを選べばいい
モノプレイに向いた作品ならもっと評価高かったんだろうけどな>デモパラ
気分転換に遊ぶには最適のシステムだと思うんだ。
なんでキャンペーン前提なんだろ。
デモパラ今月末に新サプリが出てサイボーグとミュータントが増えるけど、
特殊能力的にはある意味頭打ちだしひたすらフレーバーが充実していくだけと考えた方がいいのかね
とりあえず会社の方で混ぜまくったごちゃ混ぜリプレイでも出してもらわんと微妙にやりにくいよな、フレーバーだけがひたすら充実するのって
618NPCさん:2009/02/10(火) 11:29:23 ID:???
>>617
新サプリは来月3/14だ。
つまり、極道にミュータントなハッタリ娘とサイボーグへっぽこ美少年が加われば問題なしと。
手軽にキャンペーンが売り
>>616
あの成長表は面白いアイディアだからな。
SNEはシステムをほかに流用することを好まない傾向があるけど、あれはキャンペーン向きの新ゲームにでも組み込んでほしいなぁ。
なんでそんなにモノプレイに拘るのかがわからん
>>616
あの成長表は手軽に高レベルモノプレイが可能なのがウリだろう?(共生武装無視すれば)
>>622
就職すればプレイ環境が変わるのが普通だからじゃね?
とくにこれからの時期異動のからみでメンツが変わるケース多いし。
ずっと同じプレイ環境を保てるってのはすごいことだと思うが。
つまり、俺がキャンペーンできないからモノプレイ向けでないデモンパは糞だと
>>623
ヴィシャス化のルールがすでにモノプレイ否定に走ってるから・・・
>>626
え?なにゆえ?
自我がいくら残っていても一セッションに二回暴走したらヴィシャス化するルールを知った上でそれを言ってる?
>>627
どんだけ敵強いんだよw
そのまえに死ぬわ
公式シナリオからして暴走しないくらいぬるいシナリオだから・・・
正直1セッション二回暴走ってのは公式もそうそう考えてないんじゃないか?
衝動表も4段階あたりからは洒落にならないからなぁ・・・
ぬるめのバランスになるのはしょうがないかと。
データ的にかなり大味だからバランスとか考えるよりノリを楽しんだほうがいいと思う。
>>623
あと、あのチャートシステムで既存の悪魔寄生体に新しい分岐を増やした場合、
既にその分岐点を超えて成長させちゃったキャラが、その新しい分岐を選択が
出来ないという事態が発生する。

新サプリを適用するのに同キャラを作り直せってのは酷だけど、新キャラ作って
くれと言う方がまだ良いと思うよ。
>>629
モノプレイでそのバランスをやる必要はないじゃん。
・もともと1セッションでの戦闘数自体さほど多くない(1〜3回程度?)
・衝動の蓄積は自分でコントロールできるので、ゲージを振り切るかどうかも自分で調節できる
・エナジーが0になって倒れても即死亡や暴走ではない&好きなタイミングで暴走して起き上がってよい

確かにこれで1セッション2回暴走するのは相当ムチャなシナリオと言わざるをえないな
モノプレイなら“ヘマをしたら全滅を回避するために二回暴走もやむなし”なバランスで組むのも有りかと。
あくまでヘマをしたときのペナルティとしてのバランスな。
ムチャでデッドリーなシナリオも時々なら楽しいかもな
>>635
そういうのもありだとは思うが・・・
基本はモノプレイに向いてないってことの否定になってないような。
暴走前提で多少無理めのバランスでも単発なら別に良いんじゃね?
AASは暴走できないが、それ以前に-10で死亡のリスクがあるんで別格。
普通に2シナリオ以上連続でやっても良い気するけど。
>>636
基本はむいてないだろ。
無理やりモノプレイでも死ぬようなバランスにしてるだけで。
公式で想定してるバランスから大きく逸脱しないかぎりモノプレイは無理って証明だろ。
まあ、このゲームは親しい人以外とやるもんじゃないだろうしモノプレイに向いてなくてもそれはそれでアリだろ。
セクハラゲーなんだから。
>>638
SNEは「自分たちのプレイがユーザーの基準になっている」なんて自覚はもってないと思うがね。
そもそも成長がキャンペーンプレイに向いてる=モノプレイに向いてない って、なんかヘンじゃないか?
モノプレイ向きのシステム=成長要素の薄いルール ってことなの?
どういう風になればモノプレイ向きなのかという点が良く分からない
流れ見るに
単発シナリオだとヴィシャス化しづらい=モノプレイに向いてない
つー解釈みたいだな。
まあPCロストの可能性がないんじゃやってて緊張感もないだろうしな。
NPC化しなくても死亡や全滅があれば良いんじゃ?
というか、NPC化しないゲームも多いと思うけど
それらは全部モノプレイに向かないということ?
適度なスリルや緊張感は必須だからねぇ。
なかったらだらける。
過度にあるのはさすがにどうかと思うが。
>>644
デモパラの場合、力を使い過ぎるとヴィシャス化するが力を使わないとヴィシャスを倒せない、というジレンマを感じたいプレイヤーが多いんだろう。
衝動や暴走といったシステムも、そのジレンマを生み出すための仕掛けだし。
>>646
まあダブクロがその路線だからな。
類似品にもそういうものが求められるのは自然だろう。
そうか?
別にジレンマに拘り無さそうな人達もかなりいそう、というか
そういう人達がモノプレイでも良いじゃんって主張してると思うんだが。

モノプレイ向かないって言ってる人達は
ひたすらジレンマキャンペーンやってるってことか?
拘り有りそうな人も多いだろ。
そういう人がモノプレイには向かないと言っているような……。
それは単に好みに合ってないってことだろ。
それはシステムが向いてないとかいうより
「モノプレイは俺の好みに合わね」と言うのが正しくね?
>>649
絶対に安全なプレイが楽しまれるかは微妙ってとこじゃね?
んー、どんなに適当に遊んでも絶対に死にません。
どんなに適当に遊んでも必ずセッションは成功ですってのは俺は嫌だが。
きっと遊ぶことより勝つことが好きな人には向いてるのかもな。
まあセッションと称してgdgdなりチャってのもたまにはいいんじゃね?
そういうのが好きな人も探せばいるよ。
戦闘のスリルに関してはカツカツが好きって人もいれば、怖いの苦手って人もいるから幅があっていいと思うけど、
スリル0はあんまりだと思う。
死亡やヴィシャス化のリスクは確かに低いが、ミッション失敗のリスクまで低いわけじゃないんだぜ?
>>655
低いんじゃね?
だって衝動ガンガン使えばいいだけじゃん。
一回くらいなら暴走しても問題ないわけで。
>>656
本気で言ってるなら、一度実プレイしてみたほうがいい
ヴィシャス化に関しては、ダブクロのジャーム化と違って自分でコントロールできる要素だから
もともとスリルがどうこうの要素かというと違うと思うんだが
このゲームバランスとるの難しいから敵は弱めになるもんだけどな。
正直ハプニングはどうしようもない(GMもPLも)
まあ衝動とか特殊能力とか平気でシナリオがあさっての方向に行くからな。
古きよき時代の「工夫次第で何でもできる」が生き残ってるからGMの想定外の行動取られちゃう。
ダンジョン作っても壁壊すことも想定してなきゃいけないらしい品。
この2ヶ月FEARリプ少ないせいか、極キラ2巻がリプスレで話題になってるせいかしらんが、
毎度分かりやすい無知を晒してる子がいるねぇ・・・・・・無恥なのかもしれんが。

暴走2回or自我三点消失≒ジャーム化しかキャラロストがないとでも思ってるのかw

まぁ、FEARゲーのいわゆる[覚醒]系のブレイクスルーより、
更に初心者向けに細かく救済手段が用意されてるからルール的にGMが手心加えやすくなってるが、
>>655の言うとおりリスクが無くなってるワケじゃないのは実プレイなくともルール読めば分かるだろwwwww

暴走→しつこく言われてるが1セッション2回以上は即アボン+自我1点消失
    1回ぐらいならというが、1回でも暴走入る時点でヤバいという時点で気軽に使える手段ではない。
    ついでに[覚醒]系との大きな違いとして、時間制限、気絶、服全損(全共生生物)というオマケつき。

戦闘不能→暴走後にエナジー0で即死亡でないのでその辺は若干甘めではあるが、
       とどめ刺されたら死亡なのはFEARゲーと変わらない上に、殺されなくとも
       キャプチャーされればデータ的には死に次ぐペナルティには違いない。
       GMの手心ポイント。

レベルは1に戻るどころか、後遺症や再着床に臨むには死亡のリスクもあるからな。

そこまでスタボロになったらGMがバランス取りできてないって?
ダイスを振る「ゲーム」である以上、最悪の偶然が重なったりPLの無茶で救いようのない事態になる危険性はゼロにできんわいw

つーか、当初「モノプレイ向きではない」って話だったよな・・・?
低レベルから高レベルまでPCが作りやすいあたり、モノプレイにはすごく向いてるんだがな
>>662
>つーか、当初「モノプレイ向きではない」って話だったよな・・・?
この辺の流れ>>641-653で「モノプレイ向きではない」→「単に好みの違い」にシフトしたんで
エリートゲーマー様(笑)がヌルゲー叩きを始めたから
スリルを感じないってのもアレだな
副作用のおかげで非戦闘パートでもさくっと死ぬ可能性がそれなりにあるわけだが
だいたい、このゲーム回復リソースが結構シビアなんだが。
ヴィシャス化はおまけに近くて、暴走さえすれば死なない、と決まったわけでもない。
敵も結構火力高いし、PCも防御力が高いゲームじゃないし。
戦闘を苛烈にするのは難しくないよ。
煽りではなくホントにモノプレイに向いてないって言ってるのは、多分、特殊能力をある程度自由選択できるシステムに比べると、
成長ルートによってとれるものが限られるため同じようなキャラしかできない、って考えが強いからではないかとエスパーしてみる。

まぁ、システム上そう考えてしまうのは分からなくもないので、仮に当たってたら、そう思い込んでいる人は、
そうやってスキル自由取得型単発セッションのために量産したキャラシート群を今一度じっくり見直してみて欲しい。

同じキャラクタークラス、役割をこなすPCの取得スキル傾向って、何だかんだいって大よそのセオリーは似たり寄ったりになってると思うから。

勿論細部は変わってくるだろうケド、そのへんは好みの範疇だし、最近のシステムはそうならないように最低限の調整はかけているはずだし、
ホントにバラバラだったら大抵の場合性能的にかなり微妙なモノになっているだろう。
成長ルート固定っても4レベルの時点で4パターン、以降多重共生、共生武装でぐっと多様性は増えるし、
職業パックも技能中級の有無がデカいのでそれだけでもかなりの性能の違いは出てくる。

デモパラで共生生物ばっか増えても参照先が増えて大変だって聞くが、成長システムの都合上、ベースの数を増やして多様性を確保してるからなぁ。
ただし、参照自体は10レベルまでB4コピーが2枚(両面でも可)が最大3つまでなのでそんな困ることはない。
>>666
このゲームの戦闘って
まず敵が最初に行動して範囲攻撃をバンバン叩き込んできて
1ターン目でこっちボロボロ(エナジーは残ってても振りなおしで衝動が)って状況が多いよなー
まぁ、そっから巻き返せるんだけど
もし、モノで戦闘が一回のシナリオしかやったことがない人がいればNPC化の恐怖を知らない

ゲーム内時間の間隔が短い連続戦闘とか一人二人暴走しないとヤヴァい
そんでボスになるとPLが次、誰が暴走するか相談し始める
真っ先にイケニエにされるのは畜生
暴走の恐怖なんかより衝動のほうがよほど怖いけどなw
ダメージの具合によって、行動パターンかえるとかすりゃいいじゃんよ・・・
別にディセントとかみたいにGMとPLでガチでバトルするわけじゃないんだからさ、そのあたりの加減すりゃよかろ
ダメージが一定を上回ったら範囲攻撃を行うようになる・・・だとか
真っ先に暴走させられるのはモリオンかなぁ

コスト消費無しで《衝動操作》し始めるから、他のヤツらの衝動が保つ保つ
モリオンが最初に暴走するような戦闘環境はイヤだなぁ
そうか?
うちの鳥取だとままあるけど。
衝動つかいまくりとか、後衛狙っての攻撃とかで。
モリオンは衝動消費型の特技ばっかだから、実は意外と暴走しやすい共生生物だよ
うちの鳥取だと前衛のクレイモアがバシバシ衝動使って攻撃して
モリオンはHPと衝動の回復に専念しているなぁ
たまに攻撃きても範囲で一緒に回復してるから気にしてない様子。
ヴォージェがよく暴走する
衝動ではなくエナジーが0になって
回避力と防御力の無い前衛だからな
エナジー自体は多いんだが
ヴォージェは衝動がまったく溜まらないと困ってるな。
>モリオン
最終能力のために倒れたり暴走するのは最後と思ってたが・・・・・・
それが終わったら暴走するのもアリなのか? けど、1ターン1衝動回復程度だとジリ貧にならね?


>ヴォージェ
回避には結構使わないか?
攻撃は通常使えればかなり安定するのであんまり振りなおさないけど。
>>662
なんだろう。
擁護してくれるのはありがたいんだが、どうも俺の知るデモパラと違う作品に見えてしょうがない。
スピコピみたいなノリのほうが誰にとっても幸せだと思うんだけど。
>>681
スピコピが基準になるならギガントマキアで遊べるが。
>>681
なんだギャグ厨か
荒らし方変えたんですね
>スピコピみたいなノリのほうが誰にとっても幸せだと思うんだけど。
そのノリで幸せじゃない人達も>>646-647>>652-653にいますよー
低レベルな荒らしはスルーしておけ
触ると馬鹿がうつるぞ
>>680
そりゃ回避で振り直しはするけども
振り直したほうが出目悪くなるとかままあるしねぇ…
おまけに副作用の結果でさらに防御力低下とか
そんなこと言ったら振りなおしどれでも同じじゃん・・・
R&Rの早売り欲しい。
もうとにかくコーポレーションの中身が気になる。
新紀元社公式も3月中旬に
ぶっちゃけこのスレ内でもデモパラのイメージが固まってないから・・・
普通に全裸焼肉だと思うけど・・・>デモパラのイメージ
デモパラやったことない人はたいていそう言うぜ?
やったひとはその時のGM次第だろうが・・・
でも普通に馬鹿やるほうに流れるよな。
コメディにしたほうが暴れやすいから。
そりゃ頭動かさなくて楽だから
馬鹿展開に流れるよ
安いのと軽いのが最大の売りだからなぁ。
わざわざシリアスなのやりたいんなら他のゲームやるんじゃね?
またここで全裸厨とシリアスジャンキーでグダグダ
>>693
数日前にジレンマを感じたいからモノプレイ向かないって言ってた奴らいたろ
そいつらに何でシリアスやってんのか聞いてみたら良いんじゃね?
モノプレイ向かない派フルボッコされてたし、汚名挽回にでも
別に他人のフリしなくて良いんだぜ?

というか、デモンパはギャグって言うほど、ギャグ方面が充実してるゲームじゃないしな
もっと世界観が蓬莱並にハチャメチャならともかく
過去スレに出てきた仏像に追いかけられるシナリオくらいはっちゃけたいなあと思うことなら
相手してくれる人がいないから自演の流れが見え見えなのが笑える
世界観はどっちかというとシビアだな
AASの登場でさらに厳しくなったし
まあ結局GMや面子次第でどーとでもなるんだぜ。
持ち回りキャンペーンをやってたけど、GMによってぜんぜん雰囲気が違うもん。
東方スキーがGMのときは《全力攻撃》などなどでマスパ撃つカラドボルグが出たし、
トンデモスキーがGMのときは「PLの」セリフの1割が「な、なんだってー!」だったし、
ミリオタGMのときはギャグなし本格ミリタリーアクションだったし、
ネタスキーGMのときは気がついたら異世界にいたし。
GM次第で色が変わる

だから俺はTRPGが大好きだ
言いたいことはわかるんだが、おまいらどんな感じのゲームかよく知らない人に説明しないのか?
デモパラの特徴を簡潔に伝えるとしたら「変身して大暴れ」「変身すると服が破れる」「飯食って回復」だと思うんだが。

っていうかね。
「シリアスなシナリオもできる」と「シリアスな感じのゲーム」はにてるようでまったく別物だから。
仮面ライダー剣みたいな、で大体わかってもらえたような覚えがある
どんなゲームかって聞かれたらリプレイ渡すのが便利だよ。


・・・そして誰もシリアスだと思わなくなるという。
ナイトウィザードとかも設定はシリアスだがやっぱコメディ路線だしな。
ナイトウィザードがシリアスな感じのゲームとかって説明されたら違和感バリバリだ。
必死だねェ……w
なんでそこで別のゲームをもちだすかな
推測1…具体例による反証
推測2…ルール談義で分が悪いと別システムを挙げて泥仕合に持ち込む(DX2ではネタ切れなので別システム)

まぁ、どっちにしたって脱線が過ぎればスレ違いだから、擁護にしても荒らしにしても余り良いテではないかな
>703
PC達は響鬼みたいな組織に所属して555みたいな敵と戦う、剣みたいな話
という説明でデモパ知らない人はだいたい理解してくれたし
知ってる人も説明に納得してくれたな
デビルマンみたいな、悪魔の力で正義の味方になる変身ヒーローものです、って言ったらだいたい伝わる
>710
それはないな

>709
それはうまいな
>709
それはないな

>710
それはうまいな
>>712
ひょっとして劇場版とか言わないよな……?
なるほど
>>710-712
既存の何かに当てはめると、各々で理解の仕方が違うってこったな。
だから両方言えば良いんだな。
敵に関しては555よりもジャンパーソンあたりが近い希ガス。
複数いるし。
ジャンパーソンは知ってるやつが少ないだろう
ヴィシャスはグロンギのイメージがあります。
そういえばクウガも力の源はグロンギと同様でしたっけ。
暴走して自我もすり減りますし。カレー美味しそうですし。
後年警察にパワードスーツ配備されますし。
グロンギは遺跡から甦った太古の戦闘人種だから全然違うな
アギトとつながってるってのも今じゃなくなったし
新作リプレイやるなら、主役はAASドライバーでお願いします
プレイヤー四人でジャッカーして下さい
一番設定的に近いのはキバの嶋さん(改造後)だな。
あれは元ネタデモンパ?
とマジで思った
>>720
後でチートキャラのNPCが出てくるんですね、わかります
ジャッカーはAASじゃなくて全員サイボーグ。
変身するのにカプセルに入らなきゃいけないだけ。

コーポレートはまだかっ!
つかどんなゲームか聞かれたらリプレイ渡すのが一般的じゃないのか?
説明する能力によほど自信があるんならともかく。
>>725
それだとシリアスにならないから
>>726
シリアスな展開もあるだろ。
読まずに言うな。
触れないであげてください
ただ単にギャグシリアス論争を再燃させて荒らしたいだけですから
まあシリアスやりづらいってのは既出だしな。
服が破れる、ボス戦前に食事、予測不能の衝動表
こういうシステムの基幹部分の描写を無視すればシリアスやれるけど。
でもそれってシリアスに向いてないことの裏返しだもの。
衝動表はわりとシリアスやれると思うけどな。
PLのアドリブ能力が高ければ。
シリアス云々に関しては正直向いてないと思うんだけどな。
シリアスなシナリオ作っても全裸とか飯食うとかそういう要素のほうがインパクト強いし。

何回かやってそういう要素に飽きればシリアスもやれない区はないんじゃね?
毎回全裸でキャーとかマンネリでつまんないから。
そもそもなぜ服が破れる意味があったのかってところから謎だ。
ずぶ濡れとかなにを目的としてるのかだれかわかりやすく教えてくれないか?
またこの流れですか
エロスだろ>服破損ルール
むしろそれ以外に理由があるのかと。
関西人には大うけなんじゃね?>全裸になる
妖魔夜行の時もそうだったがプレイヤーに力押しの解決手段をとらせにくくするため
>>736
その理屈だと服が破れない共生生物の存在がある時点で矛盾するんだが。
馬鹿?
デザイナーは面白いと思ったんじゃね?
ユーザーがどう思ってるかは知らないが。
もしユーザーにも人気なら問題はないと思う。
リプレイにしたときに読者サービスになるからに決まってるだろうJK
とりあえず、富士見の担当編集には大ウケだったようだしな
>>737
変身しても服が破れない共生生物はほとんどが特殊能力型の後衛
ちなみに変身後に服がぬれるのも明らかに不審ということで服の破損と同じ扱いになるだろう
戦闘で前衛になる共生生物のほとんどは服を破損するのだから
その指摘には何の意味もない
その程度も考えない貴様が馬鹿だろう
>>789
さすがユーザーの事を見ていないことに定評のあるSNEですね。
>>740
何言ってるの?
このゲーム後衛だろうが力押しは十分に可能ですが?
馬鹿ってすごいね。
>>740
そもそも力押しで解決って人目のあるところで変身とかしないだろ?
正直君が何を言いたいのかわからないのだが。
人目のない場所で変身しても服の破損があるなら偶発的な状況では力押しができなくなるだろ
>>744
ヒント:バッグ、服
このスレ的には強制ID導入&連投規制強化に賛成だよな
>>745
服の破損がゲーム的に意味があることを自分で示してどうするんだか
俺鳥取じゃテンポ悪くなるだけなんで服破損なしでやってるな。
どうせ版上げしたら無くなるだろ。
というか服破損に関しては専用スレがあるからそこでやれ
でなきゃ全員荒らしだ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229494825/
>>742
つまり服が破損しないPCだけで敵と戦闘したりするわけだ
それで勝てるようなぬるい環境ならそれでいいんだろうけどね
俺にはよくわからんがデモパラ信者は服が破れるのが面白いんだろ?
それでいいじゃないか。
ところでソースは何?>力押しの解決手段をとらせにくくするため
>>750
つまり剣神は生ぬるかったんですね。
剣神はなぜか暴走しても服が破れないからな。
何がしたかったのやら。
>>753
GMが想定しない状況で戦闘するのとありうると想定した状況で戦闘した場合の違いもわからないの?
>>750
前衛:動物ドラグーン、ブリガンダイン
後衛:モリオン、カラドボルグ

とりあえずうちはこれで何とかなってるかな。
>>755
なにいってんだおまえ?
>>755
日本語でお願いします
力押しでPCが限定された状況で戦闘になったらと言う話だったわけだ
最初から限定されたPCで戦う事をGMが想定して用意した相手と
一部のPCだけで想定外の戦闘になった場合では違うという話
>>759
よし、ではここで君が書き込んだ>>740を声に出して読んでみるんだ。
真性の馬鹿っているんだな。
すごいよ。論旨が破綻してるのに気付かないなんて。
もともとの>>736からして妄想の産物だからな。
その妄想を信じ込んじゃったかわいそうなDQNがわめいてるだけ。
あわれよのう。
>>761
いるぜ、自民党に一人。
今、首相やってるらしいが。
>>763
じゃあ彼も末は総理になれるかも!
この国で総理になるためには親族に大物政治家がいないと無理だよ。
シリアス論争に関しては、やりにくいでFAだな。
工夫すればシリアスだってできるけど、逆に言えば工夫しないと無理だってこと。
よりによってダイナシ要素がラストのほうに集中してるからな。
R&Rの早売り報告欲しいよ〜
昨日、近所の早売り店に行ったらサンデーとマガジンはあれどR&R見つからず。
>>767
サンデーもマガジンも基本は水曜発売なんだが、早売り店?
来週分がもう発売されたってことじゃね?
1日前に入荷する書店があるとかは聞いたことがあるが、さすが都会は違うべさ。
>>767のすむとこってすごいんだな。
漫画板で翌週のジャンプのネタバレが木曜日に載ってたりするんだが、サンデーやマガジンだろ?
金曜日にはもう次週分入荷とは・・・
来週のサンデーマガジンはさすがに刷ってないだろ
そういえばドラクエ9が7月に延期されたな。
延期だと株価下がっただろうな>スクエニ
決算期によていしてた作品が延期て。
R&R買ったよ。
北澤=悪魔憑き(グラディウス)、力造=サイボーグ、田中=(ミュータント)、
でバトルロイヤル形式で戦闘テストプレイを掲載。
ミュータントは常に悪魔化状態で3d。
衝動表の効果によっては人間の姿の「擬態」が解けて
異形の姿である本来の姿に戻るっぽい。


悪魔憑き>>治癒の有無の差>>ミュータント>>暴走の有無の差>>サイボーグ

こんな感じの結果だった
なあなあ。
バレンタインでチョコボンボン貰ったんだけどこれ食った後運転しても大丈夫かな?
>>775
粕漬け程度のアルコールでは酒気帯びに引っかからないって話だから大丈夫だとは思うが。
でも万が一に備えてくった後6時間くらいは運転しないほうがいいと思うぞ。
自分の人生だから自己防衛したほうが安心だ。

しかしデモパラすれでバレンタインにチョコ貰ったとかひどくね?
服が破れたーとか言ってキャッキャするようなゲーム大好きなDQNぞろいのこのスレでバレンタインなんて・・・
きっと必死こいて流しにかかるぞ。
ニートなんて職場での付き合いで貰うことすらないんだから。
>>718
未確認生命体4号は(以下略)

…つーか、そろそろクウガとアギトの関係清算してくれんかなー。スレ違いだが。
>>775
一箱くらいなら分量的には検出されないよ
何箱ももらったならほどほどに

ただ、検知器にひっかからなくても、酔ってれば危ないし捕まるから酒に弱いならやめとけ
俺はボンボン2、3個で酔うから、バレンタインでも家に帰る前には絶対食わん

後、卓ゲ板にはうらやましがる奴も少なからずいるだろうから自慢したくなる気持ちはわかるが、板違いはやめておけ
「服が破れる=ギャグ」としか認識できない馬鹿が多いね
いかにも関西人らしいわ
>>779
服が破れる=恥ずかしいだろ。
こんなゲームやってる自分が恥ずかしくていたたまれない。
それを楽しむのがデモパラ。
状況によるなあ。

周囲に人目がないのなら別にそう恥ずかしくもない。
外で服が破れたあと、どうやって家に帰ろうかと困ることはあるだろうが。
だから着替えられる場所に行くまで首から上だけ変身解除すれば
人目が気になるとかじゃなく、今の季節、切実に寒い
変身しとうない、ビショ濡れなんて御免こうむる
784767:2009/02/14(土) 17:04:29 ID:???
>>771
うちの近所は最速で金曜夜。
バレスレだとマガジンとサンデーは木曜の夕方に入手するのが最速。

>>774 情報thx
その表の感じからすると最強はAASで最弱は鬼御魂だなw
ミュータントって人間から改造されたんじゃないのかw
カブトのワームみたいなヤツか?

>>781
ヘルオンアースなら悪魔憑きだと認識されるだけでギャグにならないマジおすすめw
ミュータントもサイボーグも各2体ずつっぽいね
そのへんのルールが整備されている以下略

ミュータントって言うからむしろ「人間形態なんか最初からないけど問題ないぜ!」な連中を想像してた。
ワイルドカードで言うジョーカー。
で、動物のミュータントは出来るのかね
ネジ食ってくとサイボーグに肉食うとミュータントに変化するんだな。
R&R買ってきたが・・・・ミュータントとサイボーグ、個別で見れば結構面白いと思うんだけど、
今回のバトルロイヤルテストプレイ結果見ても「混ぜるな危険」になりそうな気がするな。

サイボーグは固定値を伸ばす能力が多いようだけど半面、判定の基本が2dなんでソレだけでもキツそうに思える。
長期戦や連続戦闘には強そうだけど、デモンパ基準で考えたらそんなシチュエーション出したら悪魔憑きに対するイジメだしなぁ
そこでエムブリオで20分余分に動ける機体出した清松先生がまんをじしてリプレイ執筆ですよ。
>>789
何故かその発想はなかった

確かにサイボーグとミュータントって言うとそれか
動物の冷遇っぷりはちょっとあれだな
リプも出番増やす意味でだろうけどショーテルとか人間になれる奴を選ぶから動物らしさがあまり出ていない
>>783
悪魔憑きは風邪引かないから大丈夫
>>793
初プレイで犬ショーテルをプレイしたんだが、「犬のほうが人より優れて
いる」という思考の持ち主でRPしたんだけど、本当そうだな
RPだけじゃ自己満だもんな
ショーテルくらい色々出来る共生生物が人間専用(兼用でもいいけど)い
れば、動物なんか選択しないんだけど

ウォーコイトじゃ不満なんだよ
私は動物キャラが好きなんですけど。
動物キャラのデータってサプリメントでどれくらい増えたんですかね。
持っているのが基本と上級だけなので新しく購入を考えているのですが。
サプリメントの情報って追加共生生物の情報ばかりで動物関係のデータについてはわからないんですよね。
動物の職業パックってこと?
今ントコ、基本含めて、猫、犬、爬虫類、草食動物、鳥、齧歯類、だっけ。やれるの。
それと野良、家畜、野生、ペット、使い魔、ってところだっけ?
プリズンでは実験動物、市民、隷属。ユニオンでは警察動物、軍用動物、セラフィム動物エージェントが追加
鬼御魂を入れるなら源平鬼御魂では、けものがみ、式神、妖怪がある。
動物対応の共生生物という意味なら、以下の3種と鬼御魂5種が人間・動物両方使用可。

・ドラグーン(ディアボロス・スクールガイド)
・フランベルジュ(ディアボロス・ユニオン)
・クレインクイン(ディアボロス・ユニオン)
ショーテル以外に、動物専用の共生生物っていないのな。
まあ、サプリで一種二種追加してるのに、それが動物専用じゃガッカリだもんな。
動物は動物で好きな奴も多いけど、メインは人間だもんなぁ。
バルディッシュが涙目でおまえの方をじっと見ています
素で忘れてた
サブで入れるもの、あるいは上級ルールブックであってサプリじゃないと脳内判断していたのか
バル子は人間がサブで入れることしかねえな、鳥取では
そうなんだよな。バルメインの動物はなかなかいない
どちらかというと前衛でエナジー消費型なのにエナジー少ないってのがネックだね
ついでに動物の場合動かしやすさから中型小型を選んでさらにエナジーが減るってこともあるんだよな
バルバルっちは行動値が低いのもなあ……せめてクレイモアやヴォージェ程度にでもあれば
こんな感じのキャラをやりたいのに変な縛りがあってできないってのは欠点だよな。
現代物では特に。
あえて釣られてやろう。

データ的な有利不利はあくまでもルールの範疇だ。
○○みたいなキャラがやりたいから既存のデータを引っ張ってくるなら分かるが、最初にデータ引っ張ってきといてイメージに合わないから欠陥だっていうのはだだのワガママ、筋違いだよ。
他ゲームでいう相当品ルールもフレーバー以上にならないのは明言されてる。

バルのエナジー修正が低いというが、大型犬あたりでカバーは可能なのと、威力蓄積の使い勝手が良いからセーブしようって意図じゃね?
コスト衝動だったらあんなにサブに使われないって
>>807
大型犬が使いにくいんだよなw
まあ、イメージ的に。
常に飼い主らしき人に紐つけられてないとダメな点とか。

とは言え外の大型生物はもっと街中ヤバゲだしな。

コウテイペンギンで全長130cmだっけ?
大型の鳥類ってコトで街中歩けないかな?
南極圏のペンギンが常温で歩いてるの突っ込まれそうだけど。
南アフリカの街中ではペンギンが横行してるらしいが?
日本でペンギンが町を歩いているのを見るかと言われるとまず見ないしな。
大型動物は日本ではまず難しいよなあ。
>>797

知りたいのは動物の職業パックのデータですが。
具体的にどのサプリメントにどのデータが載っているかが知りたいのです。
812798:2009/02/16(月) 14:10:08 ID:???
>>811
だったらちゃんと教えて欲しい事を書きなよ。
>>808
ペンギンは中型だぞ(上級ルルブ参照)。大型はダチョウやエミューだそうだから
全長160〜230cmサイズってとこだな(ちなみにペンギンは40〜140cm)
絶滅したジャイアントペンギンだったら140〜160cmだからOKなのにな
ちょっとぐぐって見たけど古代のペンギン逞しすぎだろw

ttp://ameblo.jp/oldworld/entry-10038661577.html
未来のペンギンも逞しいぞ。
http://munakobu.hp.infoseek.co.jp/nixtuki10c2.html
レトリバーとか街中でポピュラーな犬種な時点で分類上大型犬なんだが。
単独行動しにくいのは中型以下でも変わらんだろ、リードの有無についても。
いや、流石に野良犬が歩いてる、くらい普通にスルーしてやれば?
そこまでリアルリアリティせんでも
>>815
もうペンギンじゃねーな。鯨かイルカじゃん

>>816
あんまりリアルを追求しすぎるとゲームがつまらなくなるぞ
せいぜい一回イベント起こせばいい。保健所員に追いかけられるとか
女子高生にかわいがられしばらく身動きできないとか
>>815
この本良いなぁ。超欲しい
>>808
西原理恵子の故郷の漁村では犬猫の次にメジャーなペット。

漁師のおっさんたちが遠洋漁業に行った際、勝手に持ち帰ってたのが原因らしいが。
まあ、猫ショーテル率いる動物軍団もロマーンがあるんだけどな。
>>820
昔は余りまくって捨ててた鰯をエサにくれてやればよかっただろうしなあ、ペンギン
823816:2009/02/16(月) 18:09:41 ID:???
スマン、要はリアルリアリティをあれこれ言い出したら犬のサイズとかカンケーないって意図だったんだが、言葉足らずで全く正反対にとられてたorz

携帯からとはいえ推敲は大事だな……
犬は小型でも即通報なのでえらく使い勝手が悪い
まあ田舎で野良をわりと放置しているとかにすれば中型まではいけるかもしれんが
そういや体重12kgでも小型犬なんだよな。犬どんだけぺらいんだ
大型犬だと、野犬の場合ちょっと人目を引く、くらいの扱いでいいんじゃね?
まあ鳥取次第なんだが。

わざわざ遊びにくくすることもないと思うんだぜ。
現代でプレイするより、色々とゆるい昭和末期を舞台に近過去ものにした方が楽なのかもしれない。
……携帯ないじゃんとか微妙に不便になるけど。
昭和って現代じゃないっつーのか!? とツッコミたくなったが、20年近く前にもなりゃそんな感覚なんかなぁ?
どっちにしろ、ペンギンや大型生物が闊歩するよーな時代でないのだけは確かだがw


リアルリアリティっつーなら、逆に動物パックが弱いような気もするなぁ。
野生パックの大型犬なんかマトモにやりあったら人間が素手でやりあえるかはどうかってレベルの気がする。
(犬と狼だと後者が強いと思われがちだが、犬は特定目的に品種改良されたとも言えるので
戦闘力自体が劣ってるとは限らないどころか、むしろ攻撃性は遥かに高い犬種もある)

まぁ、実際ゲーム的に考えたらそこまで歴然とした差は出すわけにはイカンだろうけど、
最近の人間職業パックが所持金以上に特殊アイテムとか利点が多いので、
動物パックもそれならでは、って特殊能力やアイテム扱いの付加価値は欲しくなるな。
土佐犬とかな
時々飼い主や隣人を噛み殺して新聞に載るよな
>>827
リプのタッシェとかトカゲとか、動物ならではの利点を生かして情報収集とかやってるように見えるけど?
動物パックに、付加価値が無い訳じゃないと思うぞ……GMに相談する必要は、あるかもしれんけど。
人間変身できない大型犬とかリプで出してもほんど出番がな…
動物PCがいること前提でシナリオ作らないと、
情報収集のときに何も出来なかったりするからなぁ
いること前提にシナリオ作れば動物専用の情報入手手段とかも考えておけるけど
バルは結構情報収集向きじゃね? テレパシー使うし《遠視》あるし。
《威力蓄積》がキモなんで衝動溜めるのに情報収集で動いとかないと最終戦闘で3段階行かないこと結構あるぞ。
(鳥なんか選ぶと回避上がってるからなおさらな・・・・・・無理矢理《肉体修復》で溜めたわw)
>>810
前例が無いなら、第一号になればいいじゃない
>>827
動物パックの小型中型の鳥はかなりガチだと思うんだが、
エナジーは下がるけど技能が優秀でターン開始時を使わないで飛行持ちだし。
今号のR&Rのデモパラ情報局読んではらわた煮えくり返った
遅れても平然とスルーですか
R&Rの原稿の締め切りの時点では、延期がきまってなかったんじゃないか?
デフォで飛行って無茶苦茶有利だからな…
だが駝鳥でやるのが俺のファンタジー
エネミーの飛行タイプは、ターン開始時に飛行しないといけないはずだが、鳥はいいんだっけ?
SNEのデモンパラサイト上級のQ&AをQ1-19見るんだ。
結論を言えば大丈夫です。
>>836
“発売日が若干延びて、3月中旬”とある。一月も延ばして若干と言っちゃうのもなぁ…
動物PCをやる、と決めた時、「鳥類だと飛行してて有利だよ」とご丁寧に
すすめて下さった方がいたが、データの有利不利でキャラ作成しないのが
俺のジャスティス
基本ルルブのみ使用で犬ショーテル作ったが、次回があったら素直に人間
PCにするわ
>>840
年単位じゃなきゃ若干っていっていいんじゃない?
SW2.0の小説なんかまだ発売予定すら立ってないし
むしろ、正しい「若干」って何日のことなんだ?
>>840の中で
まあSW2.0の小説は若干の遅れではすまないだろうな…
今までの経緯から一月で済むならまだ早い方ではあるな。
入稿終わってても印刷所とか諸所のスケジュールの兼ね合いで何ヶ月も塩漬けにされるパターンもザラだから。
昨秋のカオスフレアサプリの不備で刊行スケジュールgdgdになってたからホントに一月の遅れで済むのかって疑問の方がある。

まぁ、こんなニュース見ると、ニッチ産業の遅れ程度・・・と思わなくもない。
ttp://n-styles.com/main/archives/2009/02/14-052211.php
スケジュールの不備はそれそのものが遅れるだけじゃなく次以降にも響くからなあ……
編集にしたって、あらゆるコトに優先してSWやってんだろうしなぁ。
世界規模を誇るセラフィムが、使える組織になるのはいつですか
ボランティアだから報酬でPCを釣る必要はないけど、組織のバックアップ
の有無がマスター次第になっている現状はなんとかならんものか
セラフィムに焦点を当てた記事が欲しい
そんなもんGM次第にきまってんだろ
わざわざGMの設定と公式の設定で齟齬を作りたいのかよ
GMと公式との間による共通認識に食い違いが起きたら困るだろう?
公式の認識がないからGMが卓ごとに好き勝手に決めていい で終わりだろ
卓の面子がそれで楽しめれば困らないよ。

前から共通認識とか主張する人が要るけど、
公式がどうとか、このスレ内の意見なんぞより、自分の遊ぶ環境での意識の方が需要だろう。
細かく決められてたら、逆にそういうの気にする人が「公式と違う!!」って文句言うか、
そこまで荒れなくても認識ズレで戸惑うことの方が、面倒だろう。

GMへの負担が大きいっていうけど、卓全体の認識は参加者全員の問題。
その場のノリで空白部分が勝手に決まってきて盛り上がるという楽しみもTRPGの醍醐味なんだし。
また共通認識(笑)か
組織データというならリベルタの追加情報が欲しいかな。
ユニオンの時点で作中世界が2年経過してるみたいだし。

悪魔憑きの寿命は長いといっても動物の二年って結構大きいから
劇的な変化が起きてそうな気がしない?
精々反レッドヘルムの野犬の群れが代替わりした、とかじゃね。
まあ動物の群れだから、色々変わってそうではあるが。
>>855
で、外来種の猿やら軍用犬崩れの野犬との新たな戦いが……。
セラフィムに関しては、リプレイやノベルを参考にどれくらいのことができるか決めろって話じゃないかな
とりあえず、ビルの倒壊をごまかすくらいのことはできるようだが
結界師の裏会並みの組織ということだな
シー○ェパードとか、裏に動物ヴィシャスがいそうだにゃ
謝れ!動物型ヴィシャスに謝れ!
うむ>>859は謝罪するべきだ
>>859は動物ディアボロスを不当に差別するものです
天麩羅が喰いたいと駄々こねたら、鯨カツ喰わせろ!
>>852
共通認識厨の俺が来ましたよ

共通認識が出来ると楽な環境もある(PC登録制オンセサイトとか)んで、たまーに愚痴を喚くけど気にしないでくれ
共通認識に穴がある方がGMによって色々味付けできたり、メリットがあるのも分かってるんだよ
>>859
いたら、海に劇薬の瓶投げこまねえだろw
>>864
PC登録制のオンセサイトだったら、公式がどうあれ、そこでの共通認識が必要だろ。
やっぱり、プレイ環境単位で決める方がスムーズだと思うぞ。
関連書籍のそろい具合で知識=認識の差異が出るのも問題だし。
>>865
やー、ヒマワリの親父の

この子を助けなきゃ
>その為にはエキドナを処分しなきゃ
>エキドナを処分するには母体ごとブチ殺さなきゃ
>母体が知り合いでも子供でも容赦せずブチ殺さなきゃ
>あれ、最初の目的なんだっけ

な思考の流れ見てると、ヴィシャスってそんな感じだと思うぞ?



アクマイト設定しないとやってらんねーGMの気分も理解できたぞ?
>>866
必要なのは分かってるよ
ただ、公式がきっちりしてて、その辺の手間が少ない方が嬉しいなと思ってる
手間が少ない、多いは理解できるでしょ?
現状、鬼御魂とかAASとかメンドクサー、いや、混ぜてるけどさ
そりゃあんたのプレイスタイルがデモンパに向いてないんだな
他のキッチリ設定が出来てるゲームをやった方がいいと思うよ
全裸焼肉の魅力>>>>>>>>>>>きっちり設定が出来てる魅力
だから、文句垂れてる
デモンパに魅力がなければ、俺だって文句垂れずにとっくに別のTRPGやってるわw
な?
結局、全裸焼肉にこだわってるのはこういう奴らなんだよ
それで1人でずれた事を書いてスレを荒らしてたのか
全裸焼肉しか魅力が無いゲームなんだから諦めて受け入れろよ
ずれてるのは、現実を認識し切れてないお前らだ
俺は間違ってない!間違ってるのは世界だ!
間違ってる世界を破壊して新しく正しい世界を作らないといけないな
悪魔寄生体をばらまいてな
ふっふっふっ
そこまでだ!
誰だっ!!
にゃー
そんなデカいぬこが居るかぁッ!
881NPCさん:2009/02/19(木) 11:11:34 ID:???
どーゆー小芝居ですか?

…とツッこんでみる
清杉っぽい流れだ
>>880
いるんだなこれがドラグーンぬこ
焼肉なんて脳筋なことしかできない連中は声がでかくなるからな
こんな隔離スレにいないで他に行きなさい
今日の空気嫁>>884
>>884
黙れ、草食動物
輝が女子高生の太股を・・・
リプフラゲらしい書き込みが1つしかない専用スレってなんなの?
未読者に対するネタバレ配慮じゃね?
テンプレに「ネタバレOK」と書いてあるリプレイスレじゃ話題にあがってるし
とりあえず、>>864は愚痴スレにいくといいと思う。
あそこも愚痴りにくい環境ではあるが
まぁリプの話がしたければご自由に。
リプの話が見たかったらリプスレ行きなはれ。
内容はまぁリプスレに譲るとして俺が知りたいのは
同日発売のSW2.0リプと比べて、ページ数が30Pも少ないのに
どうして値段が120円も高いのかということだ
まだ入手できてないんだけど……


その………おひねり?
>>892
ここで聞いても答えは出ない事くらいはわかってるよな
その上で適当書くけど、例えば
1.絵師の報酬が異なる為
2.デモパラ発売元の新紀元社にリプレイで得た収入の一部を支払う為
3.原稿の遅滞に伴う、印刷会社へのキャンセル料が発生した為
……とか?
>>892
SWに比べて発行部数が少ないからじゃねーの?
>>894
なんで
「刷り部数が少ないため」
がないんだ?
>896
このスレ的に2.0に負けたのを認めたくないから
いや別に腐っても国内最多部数売り上げたSW様の後継者に数で勝てるなんて思っちゃいませんよ?
2.0と勝負になってると思ってんのかよ
なんていうか、デモンパとSW2.0の部数比較って、
君のためなら死ねるとファンタシースターユニバースの売り上げ本数比較するようなものじゃん。
デモンパラサイト30て30秒のゲームみたいなタイトルだ
ジゼラタンと輝タンのおちんちん並べてちゅっちゅしたいよぉ
レウコクロリディウムを久しぶりに動画で見た…共食いの悪魔憑きとは多少違うが
ヴィシャス化ってこんなんなんかなと再認識
>>903
バカヤロー!ぐぐっちまったじゃねーか!!きめえよ!!
>>904
wiki止まりしとけばいいものを…動画は蝸牛注意なんだぜ…


あれって寄生虫が蝸牛の思考すら操ってるらしくて怖いよな
ブードゥー・ワスプってのも面白いぞ。
おれもきをぬくと邪気眼二思考をのっとられそうになります。
悪魔寄生体って実は中間宿主って要らないんじゃないかと思った
必要ないだろう。
やつら宿主が危機的状況に陥ると覚醒するくせに基本、経口感染。
案外、より強い宿主に憑く機会となる捕食関係には働かないんじゃないかと思った
悪魔憑きの能力を発揮できるのは成虫だけ
んで、終宿主の体内で初めて成虫になれる
…で、人体に取り込まれる前は自然界にいる訳だな
クマムシみたいに強靭な生命力持ってるのかもしれんな
リプの話だけど、
やっぱエキドナのせいで日本にいる悪魔憑きが異常に多いってことになってんのね。
まあ、エキドナのことは一部の人間しか知らないけど。
>>913
中間宿主の中ね<人体に入る前
魚とかが多いらしいけど

魚の悪魔憑きは存在しないんだろうか
PCに向かないだけでミサイルメダカとかいるじゃん
PCでなければなんでも寄生できるべ
ゲームとしての部分を取り除いて寄生体の成長過程、管理能力のを発揮する対象、繁殖過程とか考えると
どっか矛盾してそうなそんな予感、生物的に。
そりゃムジュンするだろ。
そもそもでかい寄生体がいままで見つからなかったほうが変だ。
電子顕微鏡でもなければ見えないサイズとかならともかくそれじゃウィルスだしな。
>>919
体長1〜2mmの線状虫で終宿主の中枢神経に寄生するとルルブにはあるな。
病理解剖を徹底的にやらないと見つけられないレベルだろ。
心の底からどうでも良いな

そもそも、リアル寄生虫なんてキモくて見る気にもなれん
>>920
それむしろ普通に見つかる・・・
923強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 13:21:17 ID:Tb5Jwnr9
中枢神経にいるとわかってるならすぐみつかるかもしれんが、そうでなければ
全身解剖しないといけないからかなり骨じゃなかろか。
そも見つかった当初の医療レベルを考えれば……
結晶化については他の生物でもそういうことするやついるし
説明はつきそう

そういや、やつらってその寄生体によって対象って決まってるんだっけか?
>>924
ショーテルみたいなのはあるな。
寄生虫にリアリティを求めても
まあ今更デモパラの設定にケチつけてもな。
すでに設定面の不備は指摘されまくってるわけで。
設定なんか気にするなってのがデモパラの楽しみ方じゃね?
設定気にしてたら電柱ぶんまわしとかつかえなくなるから。
リアリティを求めたりケチを付けたりしてんじゃなくて
シナリオのネタを探してるだけだと思うよ
解剖で見つけたっつーヒントを出したいなら「寄生体が死滅する前に運良く見つけることができた」ってことにすりゃよかろ
時間がたってるのと両立したいなら、寒いところに死体転がしとくとか
一介の町医者が「寄生虫」を発見しちまったりしたら
黒ずくめの集団がやってきて総てを闇に葬りに…
大体「患者」が生きていようが死んでいようが
彼=「寄生虫」が自分の潜んでいる辺りまでメスを入れられて
「黙って」いるわけがなかろう。
932強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 22:03:35 ID:BcOc9NGC
>>931
「彼」はその匂いが大っ嫌いだった!
「彼」は考える。
お前の匂いを止めてやる!!
寄生体の種類は多様性があって構わないが、ひとつが複数種を兼ねるかは謎やね
宿主が生きてる間はマイトで死んだらゾンビになったりしたら怖いな
同じ共生生物が哺乳類に憑けばマイトで
虫や植物、死体に憑けばエネミーなんじゃないかなかな
>903
>レウコクロリディウム
黒鷺であった「鳥になりたーい」ですね。
そーいや、その原作者が担当した某長寿漫画も、ある種の共生生物モノなんだよな。
>>934
鳥は哺乳類という新説ですね!
・・・ってあれは覚醒者か
937強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 10:47:20 ID:oQEHpyir
>>934
菊千代さんはエネミーっすか。
>>936-937
その突っ込みは予想していたが面倒くさいので対策は取らなかった
というか、NPCにも齢数百年の蛇悪魔憑きとか居ますから。残念!
>>938
もっとデレっぽく言ってくれ。
魚、植物、虫、その他のPCは設定的にこじ付けに入ったり、データ的にやばくなったりで公式でサポートするようなもんじゃないと見捨てられてるだけな気がする

魚→変身しっぱなしの特技がないと基本的に他のPCに水槽を抱えてもらう必要アリ、魚の悪魔憑きは肺呼吸が可能になって足が生えますとでも設定追加するか?
植物→変身しっぱなしの特技がないと基本的に他のPCに鉢植えを抱えてもらう必要アリ、大木ならもはや致命的w
虫→げっ歯類、鳥小型でエナジー-10って事はデータ的にガクブル

後は視覚の辺りもだるそう
強引なこじ付け無しならせいぜいがげっ歯類、鳥小型を多少アレンジしてカブト虫・クワガタぐらいの虫はサポートできるかってレベルだな
942強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 18:20:20 ID:oQEHpyir
>>941
公式で出すとどうしてもやりたがる奴は出てくるからなあ。
それも演じきれる能力の無い奴に限ってな
あるあるw
しかも自分で選んどいて後で文句言うんだよな
>>941
ヒレで飛べる方が楽そう

まあ、NPC専用職業パックかなんかで存在してくれると嬉しいかな
虫PCとか想像するだけで恐ろしいな。
エナジーが−100にならないと死なない虫、という意味で。
Gなんか頭が無くなっても一週間ぐらい生きてるらしいからな……
しかも死因は食物が摂取できないがための餓死だとか。

素でおぞましい生命力だ。
よしゴキショーテルょぅι゙ょでもやるか
あえて基本にかえってクレイモアょぅι゙ょでもやるか
>>945
もはや悪魔憑き以前の問題で存在を秘匿しないといけないなとは思いつつ
金魚注意報を思い出して和んだ
次スレよろ
ビルをな、抜くんだこう根元を壊してな
953950:2009/02/24(火) 23:00:06 ID:???
早いんじゃね?と思ったけど970とか指定がなかったから立てた

デモンパラサイト31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1235483705/

テンプレも張ったが主観丸出しのサプリ解説は更新とかあるかもと思って今スレ読み込んでないんで省いた
次スレに恥ずかしい誤爆をした
加速してないからちょっと早いかなぁ
でも乙
>植物→変身しっぱなしの特技がないと<中略>大木ならもはや致命的w
ブルーシード思い出した。
フライイング気味に立ててもこの板即死無いから乙
即死は一応あるぞ
判定基準は知らんが

この板にも圧縮はあるが事実上起こらないってのとはわけが違う
レスが一桁以下で最終レスが一ヶ月前でも落ちないのに?
♪ ぬこぬこシチューで食ーべーよ〜♪
ショーテル牛は人間が眷属を食うことをどう思っているのか考えると頭が痛いな

自分は超人的存在で食われる心配が無いので無関心か
自分は知性があるが連中は下等なので食われて当然と思うのか
同族愛があって助けたいと思うのか

なんか人間に友好的な選択肢が遠そうに思えるのだが
人間より知能の高いショーテルオス犬でも
知性の無い牝犬が発情していると逆らえずに性欲を覚えてしまうと言う…
マイトっつっても理性と正義があれば必要十分だから
人間の正義である必要は無い…んだろうなぁ
そうまでしてマイトにこだわる必要も無いだろ
ヴィシャスも成っちまえば楽だぜ
特殊能力にコスト要らないし
遠距離恋愛の恋人にもいつでも飛行で会いに行けるんだぜ
>>960
レッドヘルムさん曰く、人間は敵だそうです。

>>963
恋人同士でも当然強姦罪は成立するんだぞ。
>>963が説得している相手は女性ですよ
>>965
一応成立するぞ>女性から男性への強姦
>>966
いや、日本では女性が強姦罪になるのは
男性から女性への強姦の共犯になったときだけ。
女性が男性に無理矢理いたしても強制猥褻罪にしかならない。
これが法の下の男女平等をうたった憲法に違反すると
最高裁まで争った馬鹿がいるので本当。
ということはタッシェが十三を無理やりレイープしても強姦にはならないのか!!
まあ気力さえ続けばどんな難癖でもいいから
最高裁まで争うのは刑事被告人の基本だな
まあ悪魔憑きには関係ない話だな
超常能力で自由に振る舞うか
権力に処分されるか
虜囚の身になることが無い
>虜囚の身になることが無い

と言ってた>>970は大友製薬捕獲部隊に連れていかれました
その後見かけた者はいません…
研究所に実験動物として囚われている悪魔憑きを解放すると
新たな仲間に加わり、ぶっちゃけジョブが一つ増えるとかないかな
新クラスには漏れなく「瑞姫の巨乳激揉み隊」入隊の特典が
そして漏れなく手ずからスピアレイの特典が
>>960
「我ら牛族は人間に飼われ、喰われるために存在していた!!今こそ、我らが人間を喰らい、喰うために飼ってやる時だ!」

これでシナリオ一つできたな
Human Die Human Die
977NPCさん:2009/02/26(木) 11:32:19 ID:???
>>968
>タッシェが十三を無理やりレイープ
なぜだろう?その情景がありありと目に浮かぶぜ…
978NPCさん:2009/02/26(木) 12:02:51 ID:???
十三が遠距離恋愛で瑞姫を抱けない寂しさをぬこ姦で慰めてるんじゃないのか?
979NPCさん:2009/02/26(木) 12:35:53 ID:???
まあタッシェは十三にベタ惚れだし当人たちがいいならいいんじゃない?
瑞姫本妻のタッシェ愛人で
980NPCさん:2009/02/26(木) 12:46:09 ID:???
瑞姫は本妻というより愛人が向いてるタイプだよな
981NPCさん:2009/02/26(木) 15:59:57 ID:???
ぬこ姦(*´Д`)'`ァ'`ァ
982NPCさん:2009/02/26(木) 18:15:03 ID:???
>301のらのべってなに?
983NPCさん:2009/02/26(木) 18:34:29 ID:???
>>982
電撃文庫から出てるレベリオンってやつ。
著者は三雲岳斗。
ダブルクロス無印の参考図書にも挙げられてる。
984NPCさん:2009/02/26(木) 19:24:23 ID:???
ところで、
十三さんのエロいおねーさんは、いつ再登場するのでしょーか?
985NPCさん:2009/02/26(木) 19:28:01 ID:???
>>984
ああ、あのヤンデレ姉。
986NPCさん:2009/02/26(木) 23:30:44 ID:???
>>935
>某長寿漫画

今度出た26巻では新キャラが「変身後服が全損」してみたり
まあ、新キャラと言っても20年以上前のアニメ映画に出た奴だが
987NPCさん:2009/02/26(木) 23:40:01 ID:???
ガイバーのガイバー2か?スレ違いだろ。
988NPCさん:2009/02/27(金) 03:13:58 ID:???
>>983
これはこっちとむこうに共通する元ネタだよな
989NPCさん:2009/02/27(金) 06:23:28 ID:???
>>988
実は共生生物の正体はオーヴァード化したフィラリアだったんだよ!
990NPCさん:2009/02/27(金) 07:12:07 ID:???
な、なんだってーーーーーーーーーーーーーー!!!!???(AA略
991NPCさん:2009/02/27(金) 08:39:06 ID:???
>>989
単語の意味が解らない、向こうの用語か何かか?
992NPCさん:2009/02/27(金) 09:30:26 ID:???
>>989
んなクロスオーヴァーすんなw
993NPCさん:2009/02/27(金) 09:38:02 ID:???
FEARの話をするなと何度言ったら分かるんだ 脳の病気か?
アレが好きならそっちでその話題を自由にしてくれ コッチには持ってくるな
994NPCさん:2009/02/27(金) 14:58:57 ID:???
クロスオーバーするならトリニティ×ヴィーナスにしとけ
リプレイ2巻読んでブっ飛んだぞ俺はw
995NPCさん:2009/02/27(金) 17:45:20 ID:KpE6ByMq
今回はスレのキモさが半端なかったな
次スレはキモさ薄目に頼むわ
サプリも出る事だしな
996NPCさん:2009/02/27(金) 17:50:01 ID:???
具体的にはFEARの話題はしないように頼むぞ
997NPCさん:2009/02/27(金) 18:02:14 ID:???
ageてまでやるその行為が荒らしを呼び込むと何故わからないんだ
998NPCさん:2009/02/27(金) 20:01:16 ID:???
アンチか荒しの自演だろ
999NPCさん:2009/02/27(金) 20:16:38 ID:???
FEARの話でもスレに合ってれば別にいいよ。

でもゲームと関係ない話をする人はどうしようもない。
1000NPCさん:2009/02/27(金) 20:17:46 ID:???
1000なら次スレは平和
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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