1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/01/03(土) 17:56:30 ID:???
3 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:00:06 ID:???
4 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:37:14 ID:???
5 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:43:32 ID:???
>>1乙です。あなたは新世界を創造するしかないでしょう
6 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:40:08 ID:???
前スレ
>>1000 GJだが二冊は難しいだろねえ
でもサプリ出まくって欲しいなあ
7 :
NPCさん:2009/01/03(土) 21:05:16 ID:???
今度のサプリに投稿ネタが載るんだったっけか
8 :
NPCさん:2009/01/03(土) 21:12:46 ID:???
まさかの時のオリジン式宗教裁判が載るんだな
9 :
NPCさん:2009/01/03(土) 21:41:54 ID:???
10 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:05:35 ID:???
ロンデニオンとかは新ミームになるのかなあ
11 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:47:26 ID:???
>>8 オリジンの宗教裁判って…はて?どんなバリエーションがあるのかね
ちょっと気になる。
12 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:48:58 ID:???
ミームごとにバラバラな宗教観っぽいからなぁ
オリジンの視点だけで弾劾するのも危険な気がするな
13 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:52:26 ID:???
普通に神がその辺歩いてる世界だしなあ
多神教だし宗教裁判とかやるか疑問な気も
14 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:54:33 ID:???
集教裁判てか。
15 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:54:34 ID:???
オリジンの信仰は神様だろうと祖霊だろうとなんでもアリだから中には異教徒弾劾ヒャッハーみたいな奴らもいるんじゃないかな
16 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:56:06 ID:???
まぁテオスがその立場にいるんだから
わざわざオリジンでそれをやるのもとは思う。
17 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:57:47 ID:???
〜オリジン式宗教裁判〜
1、被疑者を法廷に連れてきます。被疑者はPCやNPCのどちらでもかまいません。
2、コラプサーのPC(大体AかB辺り)に祈りを捧げ(PL会話で呼びかけ)登場判定を行ってもらいます。失敗したらAでも投げてください。
3、登場したコラプサーPCによる判決を下します。判決自体は適当にドウゾ。フレアをもらえるような形が望ましいですね。
デンパガトドイタ
18 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:02:31 ID:???
基本的にはエニア様ハァハァ…じゃなくて神王様に対する信仰心みたいなものでまとまるしなあ
神王にまつろわぬ民、敬意を払いつつも信仰とまではいかない民もいて、それは既に色々示唆されてるな
19 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:11:36 ID:???
クルセイダーの《即決裁判》とかで代用できないかなぁ、宗教裁判
ちょっと無茶かもしれんが。
20 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:22:18 ID:???
富嶽ではエロールやえにあん、暁帝国の神仙、ネフィリムの一神教も信仰されてると書いてあるな
21 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:37:35 ID:???
オリジン式宗教裁判なのにアスリート。
22 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:39:05 ID:???
>>21 元々がお笑い番組?だからそれはそれで正しい気がする
23 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:52:25 ID:???
>>20 エロールさんの観音様…
まあ芙蓉滅亡時の救世主だし信仰対象になるのも不思議はないな
24 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:56:00 ID:???
エロール観音を宝永っ子に公開して拝観料ゲットだぜ、まで読んだ
25 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:59:30 ID:???
でもメーテル式乳首隠しの術
26 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:03:19 ID:???
金返せー
でも江戸の見世物らしいと言えなくもないか
27 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:09:10 ID:???
あまり言及されないがエロールさんのぱっつんぱっつんぶりはすごい
28 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:10:07 ID:???
エロール観音開きと聞いて
29 :
NPCさん:2009/01/04(日) 01:28:27 ID:???
地下に行け。
そして気付いた私も地下へ行ってきます。
30 :
NPCさん:2009/01/04(日) 01:53:10 ID:???
>>10 400年の時を生きる暗黒女帝(ヒュオン+アーディネイぽく)が支配してる…とかだといいな。>ロンデニオン
新ミームにすりゃ簡単だろうが、そうでないとしたらやっぱオリジンなんジャネ?
パットフットの亜種っぽくして、スチームパンク分は特技で表現とか。
31 :
NPCさん:2009/01/04(日) 03:48:52 ID:???
【魔術】【社会】高めのコラプサーや暁帝国は普通に強ミームだし、
【技術】【社会】の高めのミームはブランチ豊富な上にネフィリム、テオス、パンデモニウムも一応ひとくくりにするならすでに三つめ。
オリジンも増える一途を辿ってるので、旧版の富嶽におけるミリティアのような形か、
別傾向の基本能力値のミームが欲しくはあるな・・・・マルチミーム制限の垣根が崩れたので余計に
32 :
NPCさん:2009/01/04(日) 04:13:58 ID:???
【技術】が一番高くて次が【魔術】の、富嶽に近いミームと妄想してみる
旧版のミーム作成指針にはレトロサイエンスも【技術】のうちだと書いてあるし
その燃料がバベルストーンという方向性は【魔術】が高めでもおかしくなさそうだ
33 :
NPCさん:2009/01/04(日) 04:53:55 ID:???
>>19 咄嗟に浮かんだのが、なるh…山鹿善行だった。
口車に乗せるのはむしろ《裏技の達人》辺りかもしれんが。
34 :
NPCさん:2009/01/04(日) 08:28:23 ID:???
まさかの時のオリジン式宗教裁判が通じないとは!
モンティパイソンはおもしろいから一度見ると良いのだぜ
ニッ!
35 :
NPCさん:2009/01/04(日) 08:29:29 ID:???
サイード宗教裁判ネタはやったな
36 :
NPCさん:2009/01/04(日) 08:54:37 ID:???
まさかの時のテオス星王裁判!
【なぜかガチ拷問される鈴鹿】
37 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:04:17 ID:???
>>35 俺もやったなぁ
サイード教徒のダスクフレアが、テオスから送られて来た人員を陰でこっそり始末してるとかいう、
冷静に考えると、突っ込みどころ満載なのを・・・
38 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:17:09 ID:???
じゃあ俺は、ただのスーパーマンを仮の姿とする、バイシクルリペアマンをやるよ
39 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:25:53 ID:???
自転車修理マンはモンティパイソンの話になると必ず出てくるなw
40 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:54:20 ID:???
VF団で、八部衆裁判ならやったな・・・・・・
41 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:48:02 ID:???
悪戯の神のマスクを被って超人になる、冴えない銀行マンが颯爽と登場するのはまだですか
42 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:24:19 ID:???
絶対に笑ってはいけない宗教裁判所
43 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:34:06 ID:???
やはり宗教弾圧とかしそうなのはテオスやパンデモニウムかなー
44 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:35:34 ID:???
絶対にすべらない宗教裁判
45 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:36:29 ID:???
造物主信仰は三千世界的に弾圧されまくりだYo!
46 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:45:23 ID:???
邪神信仰じゃねえかw
47 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:47:43 ID:???
テオスの存在でますます造物主信仰は糾弾の対象だろうな
48 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:16:21 ID:???
バシレイアでも私達は造物主を愛していたんだよ的な主張が出てたし、穏健な造物主信仰ならオリジンでも存在できるかも
……現在進行形で造物主が悪さしてるし、まだテオス内部の穏健派とかのほうが違和感無いか
49 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:21:31 ID:???
三千世界を創造したのは造物主に間違いないんだしな
その後が問題なんだけど
50 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:22:51 ID:???
なんだかんだ言っても三千世界をつくったの全部造物主だからなあ
認めるのは悔しい! でも……
みたいな感覚で祀られているということはあるかも
51 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:15:33 ID:???
祟り神的な祀られ方してたりはしそうだなぁ。造物主。
52 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:55:11 ID:???
母「いい子にしてないと造物主がくるわよ!」
子「(((;゚Д゚)))ヒエェェ」
こうですね、わかります。
53 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:55:27 ID:???
54 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:58:39 ID:???
泣く子も黙る造物主だな!
でも、造物主の代わりにサクラが来るなら凄くうれしい!ふしぎ!
55 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:02:01 ID:???
「いい子にしてないとダスクフレアがくるわよ!」
……ダメだな 洒落にならない
56 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:03:00 ID:???
>>55 むしろその子供がダスクフレアになる
「襲いに来るダスクフレアなんていない世界を作ってやる!」
57 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:03:35 ID:???
>>52 サクラ「…が、がおぉ」
子ども「うりゃっ(突き飛ばし)」
サクラ「(バタリ)…ふぇ、ふぇぇん」
子ども「ママー、造物主弱いよ!」
こんな光景が脳内に。
…とか書いてたら
>>54に先に言われちったぜ。
58 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:06:08 ID:???
「食べてすぐ横になると造物主になるわよ!」
59 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:07:34 ID:???
よい子にしてないとプロパテールが来るよ!
60 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:08:14 ID:???
>>52 まさか、星王ディオスがふらりと市中に姿を現す理由って・・・・・・
ディオス「…が、がおぉ」
子ども 「うりゃっ(突き飛ばし)」
ディオス「(バタリ)…う、うぉおん」
子ども 「ママー、造物主弱いよ!」
こ う い う 事 か !!
【馬鹿は勝手に納得した】
61 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:13:30 ID:???
62 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:25:36 ID:???
63 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:43:18 ID:???
64 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:50:26 ID:???
拳帝やユリアヌス、災龍皇が子供の相手をしている光景が浮かんできたw
65 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:58:57 ID:???
標語:「リジェネシスはまず青少年から」
66 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:44:53 ID:???
>>65 ダメだー
それじゃ、テオスがアクロスやフロイジャムみたいな悪の組織になってしまう〜
【究極のダメージ軽減技、ギャグキャラ化だと言う】
67 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:46:55 ID:???
そういうヴィランの組織もオリジンには存在してるんだろうな。
68 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:11:13 ID:???
最強のコラプサー、いしちゃん
(本名:大宇宙の意志)
婆「来年のことを言うと造物主が嘲笑うでよ!」
69 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:14:58 ID:???
>>68 そこで「来年のことを言った奴を笑うのはあたしの役目だ!」
と造物主に戦いを挑む鬼っ娘コラプサーをだな。
70 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:38:51 ID:???
71 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:39:41 ID:???
ブラストハンド
造 物 主
こうですか?
ラムちゃんはネチェルだよね
どうやって空を飛ばそうか?
73 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:11:15 ID:???
手軽なのはスペリオルとマルチなんだが、
…てかネチェルなら《スターファイター》が自動取得なんだよな。
74 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:14:00 ID:???
コラプサーで宇宙怪獣で人間サイズ宇宙人でいいんじゃないか
75 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:21:44 ID:???
フォーリナー諸星あたるのマスコット
76 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:32:24 ID:???
例のストライクは「カオスフレアのリプレイです」と紹介しても差し支えないな
77 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:38:28 ID:???
フォーリナー、グレズ/フォーリナー、ネフィリム(白兵VIPER)、アムルタート…か?>ストライク
78 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:38:59 ID:???
>>77 空気を爆弾に変えるのは《フレアツイスター》あたりかねぇ
ゾディアックプロテクター着せてレネゲイディア仕様と言い張って
79 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:48:57 ID:???
>>76 あれはうちの鳥取だと、カオスフレアでやれw
との総ツッコミが入ったほどの一品だからなあ
DX(リプレイのせいでこっちのが知名度はある)を知ってる部員にCF紹介するときはあれを見せて
良い意味でも悪い意味でもこれをひどくした感じと紹介してるw
80 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:49:52 ID:???
全員まとめてスペリオルで良いよもう
81 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:59:45 ID:???
ちと古い作品だが、サイキックフォースのウォンさんを再現するなら諸兄はどう料理するかね?
暁とスペリオルで良いといわれそうだが、旧版の激震の大英傑とかぶるし、変化球求ム
82 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:07:36 ID:???
スペリオル/協力者で時間関係の超能力を表現するとか?
83 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:10:08 ID:???
>>81 執行者/協力者・バールでフレアガンナーとか使うといいと思うよ
84 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:11:28 ID:???
《戒めの洗礼》が絶対武器っぽいな
85 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:19:19 ID:???
ウォンってどっちかというとダスクフレアの方だろ?
86 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:24:57 ID:???
個人的にはあまり暁分はいらない気もするなあ>ウォン
時間操作はスペリオルだけで表現出来そうな感じもする
立場的にはテオスに寝返ってスペリオルのエラーハを産み出して…
やっぱりダスクフレアの方が表現しやすそうだ
87 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:38:20 ID:???
紅茶好きな不敗の魔術師を再現するとどうなるんだろうか。
艦長かネチェルをベースにするのは分かるが、コロナ的には何になるだろう。
88 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:39:29 ID:???
耐久星詠みじゃね
89 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:41:48 ID:???
墓穴の代償でエンディングフェイズでは…
90 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:42:57 ID:???
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
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91 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:45:14 ID:???
92 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:58:26 ID:???
93 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:59:48 ID:???
つ『グレズコア』
94 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:51:56 ID:???
お前ら何を生み出すつもりだwww
95 :
超神ドキューソ@ダスクフレア:2009/01/05(月) 02:07:10 ID:rg9GhbSZ
96 :
NPCさん:2009/01/05(月) 02:07:22 ID:???
>>94 宿命表7番な、グレズコアのついたダスクフレア
特技は「オプーナの一斉射撃」
97 :
NPCさん:2009/01/05(月) 02:33:49 ID:???
質問なんですが、生体強化装甲って<<※ハニエル>>で装備できるでしょうか。
分類:防具に入ってるし、解説には常備化が必要だとは書いてないから
大丈夫だと思うんですが…
98 :
NPCさん:2009/01/05(月) 03:10:18 ID:???
無問題
99 :
NPCさん:2009/01/05(月) 05:58:32 ID:???
100 :
NPCさん:2009/01/05(月) 07:48:41 ID:???
うちの鳥取ではむしろハニエル専用と認識されている
101 :
NPCさん:2009/01/05(月) 08:36:40 ID:???
初期作成だと根源にボーナスふるか薔薇十字の指輪併用しないと装備できないんだっけ
>ハニエル+生体強化装甲
102 :
NPCさん:2009/01/05(月) 09:29:40 ID:???
まああれ、ガイバーって叫ぶと飛んでくるし
さすがにキャンペーン開始直後から常備化もできんからなぁ
あのPLはゼオライマーリプで貯めてた経験点をしょっぱなから全投入しちゃったみたいだし、カラッケツだったんだろう
103 :
NPCさん:2009/01/05(月) 11:20:57 ID:???
ハニエルは強化外骨格を瞬着するのにも最適だな。
ネフィリムはハニエルといい獣鬼兵といい、変身ヒーローをやるための特技に事欠かないなあ。
104 :
NPCさん:2009/01/05(月) 11:49:53 ID:???
…
【馬鹿は相当品で究極ウェイトレス服にして、みくるビーム撃たせたようだ】
105 :
NPCさん:2009/01/05(月) 12:10:27 ID:???
変態強化装甲ですね。わかります
106 :
NPCさん:2009/01/05(月) 12:36:42 ID:???
>>101 実は無理に根源増やさなくても<<ヘビーアーマー>>でも装備可能っぽいんだな、文章的には。
107 :
NPCさん:2009/01/05(月) 12:58:42 ID:???
ああ、しれっと《ヘビーアーマー》のテクストが変化してるんだな
旧:必要能力が【肉体】の防具は、必要能力を半分に計算
新:自身の【肉体】の2倍までの必要能力の防具を装備可能
これならできるだろう。つーか自分は認める
108 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:01:05 ID:???
あっ、ホントだ。
旧版から変わりないと思ったら大分違う記述だな。
109 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:11:40 ID:???
>>107 待ってくれ。MTなどの乗り物も、防具扱いって話どこかになかったっけ。
110 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:14:20 ID:???
問題は
種別:防具なのか分類:防具、なのか分からないところ。
111 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:34:03 ID:???
そーいや、MTに乗りながら分類:防具(盾)って持てたっけ?
ビジュアル的に間抜けになりそうだけど、特に書いてないから判定に悩んでる
112 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:36:57 ID:???
>>109 そんなルールないよ。
船とかの一部の乗り物が分類:防具なだけ。
ただ110の言ってるとおり、種別なのか分類なのかわからないね。
まあ、分類だとミーム装備に適用されない(同じような表記の絶対武器も)
ことになるから種別で見るんだろうけど。
どっちにしろMTは分類:MTで種別:乗り物だから適用されない。
113 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:50:25 ID:???
>>112 ってことは逆に言えば切り札/ORDERとかなら
常備コスト:20までのMT武装を絶対武器で常備化していいってことか
……上のヘビーアーマーもそうだが急に作成の幅が広がった気がするぜ!!
114 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:41:21 ID:???
>>111 防具に関して何も書いてないってことはOKだろ。
絵面が気になるなら聖女様みたいに手袋にするとか
コクピットの装甲板だとかいえばだけだし。
>>112 分類のことだとするとトランスギアで《アーマーパージ》とかできなくなるなw
115 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:45:14 ID:???
おっと誤字った。
>だとかいえばだけだし。
だとかいえばいいだけだし。
に訂正させてくれ。
あ、ついでに一応言っとくけど盾の回避値への修正を避けに足したりするなよ?w
116 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:47:47 ID:???
サンプルの光速の騎士は剣もちゃんと装備してるんだな。
まぁ、操縦してる時は鞘に納めてるんだろうけど。
盾も大きいのは操縦席に備え付けてたりして。
117 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:50:22 ID:???
サクサク乗れるからサクカバリエ!
とかいって悪かったなあ、騎士くん
118 :
NPCさん:2009/01/05(月) 16:49:07 ID:???
>ヘビーアーマー
つまり乗り物以外は
アイギスとかエレメンタルアーマーとかウィザードローブも
最低【肉体】5あれば全部装備できるってことか?フォールトマントとか複合金属装甲とかもか。
取得は別にして。
…旧版と比べて強すぎじゃね?むしろ旧版が弱すぎたのか。
119 :
NPCさん:2009/01/05(月) 16:58:14 ID:???
最後にものを言うのは肉体言語か
120 :
97:2009/01/05(月) 17:00:36 ID:???
>>all 回答ありがとうございます。
>>119 リリカル・トカレフ・キルゼムオール!!
121 :
NPCさん:2009/01/05(月) 17:15:49 ID:???
ヘビーアーマーはちょっとしたテクニックで着るのも含まれてるけど、
そのテクニックってどんなのなんだ。
122 :
NPCさん:2009/01/05(月) 17:21:29 ID:???
筋肉の量を、着る物にあわせて操作する……とか
123 :
NPCさん:2009/01/05(月) 17:55:42 ID:???
>>122 HFO「ふん!はぁ!」ごきゅごきゅごきゅ!
剣の聖女「ちょwwwテラキモスwwww」
こうですか、わかりません!!
124 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:04:39 ID:???
>ヘビーアーマー
騎乗用幻獣もぐっと使いやすくなるな。
しかし魔術だと幻獣語とかテレパシーで意思疎通しているイメージだが、
肉体だとおとなしくなるまで肉体言語で語り合ったイメージが……
125 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:11:49 ID:???
さすがにエラッタ入る(まぎらわしい文章を修正する)と思うけどな。
解説文では「重い鎧」と書いてあるし。
126 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:15:29 ID:???
ヘビーアーマーからアーマーパージで
「あ、あんな重い服を着ていたのか!?」
ができるな
127 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:16:40 ID:???
128 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:25:18 ID:???
>>127 言われて気がついたが、防具といっても分類:防具と種別:防具があるな。
幻獣は分類:防具、種別:乗り物だから現状微妙なとこあるな。
129 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:28:47 ID:???
流れ切って申し訳ないですが質問させてもらいます
デーモンロード/スペリオルでNPCを作ってたんですが
4つほど解らないことができたので教えていただきたいです
1:「永遠の誘い」と「契約:ヤマタノオロチ」を同時に使うと差分値はx1かx2 どっちでしょうか
2:社会7で「異界の王」と「測定不能」持ちが「サイコチャージ」+エネルギー衝撃波を使った場合
「サイコチャージ」で増えるダメージは 14? 51? その他?
3:社会x3+2d6の武器に「内なる無限の世界:剣」+「魔剣召喚」を使った場合
武器の基準と属性は召喚した瞬間に
魔術x5+4d6 か 社会x5+4d6 のどちらかを選ぶでいいのでしょうか
4:3の後 魔剣は消えないので次のターンにさらに魔剣召喚を重ねることができ
そのときにまた属性を選びなおすことができる?
めんどくさいかもしれませんが 宜しくお願いします
130 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:35:46 ID:???
1.タイミング的にはヤマタノオロチが後なので1倍
2.種別:PSIの特技自体が増強されてるので+(【社会】7+10)×3で51とうちでは裁定する。
3.基準を統一するので魔術×5+4d6か社会×5+4d6
4.同じ効果は重ねられないので例の場合不可。
ただし《双剣輪舞》や剛龍爪でそれぞれの武器に乗せるのならそれは重なる。
131 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:37:29 ID:???
おっと、1.の方は自分で両方使った場合の話。
後、4.の方は《双剣輪舞》とか《二丁拳銃》とかにするなら武器ごとに重ねるとき選択する。
132 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:06:22 ID:???
>>128 防具と乗り物の垣根かなり微妙だからな。
実は乗り物も防具として扱うとか言い出しても不思議ではない。
後乗り物スロットのフォールトマントとかかぶりものとかの不思議な装備もあるし。
133 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:09:57 ID:???
力づくで魔術書(防具)を装備するとかバカでいいなあ
134 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:15:20 ID:???
>>132 とはいえ《無敵装甲》のテキストを見ると
防具と乗り物が区分けされてるように見えるんだよな。
表記揺れかな。
135 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:24:05 ID:???
MTを乗るんじゃなくて着込むアムルタートとか思いついた。思っただけ。
136 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:30:49 ID:???
クァドラン・ロー(ヌージャデル・ガー)ですね、わかります。
137 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:31:55 ID:???
ジオン体育大学!
138 :
129:2009/01/05(月) 20:42:46 ID:???
>>130・131
よくわかりました ありがとうございました
139 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:43:49 ID:???
>>129 うちだと《サイコチャージ》は種別:PSIではないので《※測定不能》の効果は受けない、ただし《※異界の王》により社会17換算で+34とするかなあ。
あと同名特技は後がけ優先なので、《魔剣召喚》重ねがけによる属性変更はありとするかな。
140 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:53:42 ID:???
うちもPSIじゃないんで測定不能は乗らないとするかな。
魔剣召還はダメージは上書きと捉えて【魔術】基準にする。
141 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:07:40 ID:???
うーん、《サイコチャージ》の効果には《※測定不能》も
《※異界の王》も影響ない、と裁定するかなぁ
142 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:16:13 ID:???
>>141 妥当なところかな。
しかしそう見ると改めてアヴァタールの脅威を知る。
ブリタニア……もといオリジンもびっくりだ。
143 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:17:26 ID:???
そういえぱ、トランスギアやマジカルデバイスは巨神形態とかでも装備して構わないんだよな。
変身する巨大ロボット…いいな。
マジカルデバイスで変身するヴァルシオーネみたいな女性型巨大ロボとか特に良い。
144 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:23:29 ID:???
そんな巨大女性ロボに惚れられて大惨事とか思い浮かんだ。
抱きつかれただけで死ねるw
145 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:25:59 ID:???
武者○伝2のワカ様みたいなもんか。
146 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:26:28 ID:???
こちらはMTに乗ってラブコメですね、わかります
147 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:27:36 ID:???
光の巨人を取って、夫婦寮に住めばいーじゃない
148 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:29:07 ID:???
要塞形態でMTとか歩行戦車とかと言う手もあるな>巨大女性型ロボ
149 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:37:08 ID:???
光翼の歩行戦車乗り作ったら、
星詠みのグレズが、何故か脳味噌だけになった昔の恋人をやりだし、
結果、ラブコメしつつスペリオルことになったなぁ
150 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:43:45 ID:???
グレズは前にも増して特技の種類が増えたな〜
単一ブランチのみとはいえ、実に壮観だ。
151 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:09:49 ID:???
152 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:42:54 ID:???
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|ダスク化|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
チロルチョコ カレーヌードル ユーロ円126.805売り1万通貨(FX) 朝倉(ハルヒ)のブルマ ef BD-BOX
avastたんの写真集 すあま 壁 オープナ 深田恭子の生サイン(本人の書いてるとこの写真付き)
Norton先生の教科書 オプーナ 片霧烈火のCD 年賀状 朝倉(純一)のぶるま オプーナ エロゲ
GSV-R02‘のFフェンダ カープかつ 悠久の車輪フルコンプセット+全召喚獣出現済みIC オプーナ
ロビー・キーン 悪魔の蠅 赤い砂 宿命表7番 グレズコア ナイトウィザード魔法大戦 魔法少女アイ惨 春日恭二
153 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:44:31 ID:???
どこをどう回ってきたんだwwwwwww
154 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:46:18 ID:???
155 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:46:43 ID:???
>>153 春日恭二ってあったから見たら案の定w
ダブルクロス61
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229438248/510 510 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 22:39:53 ID:???
ハ,,ハ
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156 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/05(月) 22:47:49 ID:Dw5uqN+G
ここですかさず《プレイヤーズコール》
/ / / / / / / / / / / / /
(\/)/|/|∧|\__)V(_ノ)__ /
/⌒ ⌒) / 〈  ̄ヽ⌒⌒\ /
| ノノヽ ノ/^\/^! ( (⌒)ノノノ /\/ヽ | ヽ
|ノ、 , | ´ `| < ・ > |<・>/ ■ ■ |/||_||_||_||_|
(6 ~ ~ | 、_` !´_,| ´ 」` | (⌒゜ ⌒゜| (= '(=| /
| 〜 |<| | | |~| || 、/^^\| ⌒ 」⌒ | , | |
( (+⌒X⌒))\| | |/| \ ^ / ' ー= / 3 | |
ヽ_ ^_ノ\__/ \__/ \__/\__/__| \
\ \  ̄\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
小太刀右京 山本弘 きくたけ ブラザー小林 さなえ
157 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:49:57 ID:???
>>152 帰ってキターーーー!
つ 大型重陽子ミサイル
つ 反応弾
158 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:54:48 ID:???
つ いるるん
つ えにあん
159 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:57:01 ID:???
おみやげって要らないもの渡すんじゃね
160 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:05 ID:???
宿命表7番っていらないものなのだろうか……
161 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:10 ID:???
同じ板に送っても面白くないよなこういうのは
162 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:25 ID:???
安心しな、エラーハさ
163 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:53 ID:???
>>158 それを渡すなんて勿体ない
いるるんは貰っていくぞ
164 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:05:10 ID:???
要らないものねえ……。えーと……
つ 栂尾薪
165 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:05:20 ID:???
166 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:07:10 ID:???
要らないものとな
つ 16歳のえにあん
167 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:09:02 ID:???
こないだ造った大量のエラーハえにあんでも詰め込んでおけ
168 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:09:34 ID:???
ユミナが「姫様の替わりに私を連れて行け」ってゆってた
169 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:11:03 ID:???
>>161 卓上版のどこに張っても、また帰ってくる気がするんだが。
ダスクとかあるしw
170 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:17:35 ID:???
違う板へ送ってみようか?
171 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:19:19 ID:???
>>170 いや、ネタわからんだろw
むしろダスク化→ジャームとかしとけばw
172 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:20:41 ID:???
>>171 こういうのは、そういうわからないネタとか、知らないものがズラズラ並んでいるのを楽しむものだぞ。
173 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:20:49 ID:???
状況的にはダスク化+ジャーム化
174 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:21:50 ID:???
というか、すでにN◎VAスレに行ってるぞw
175 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:23:00 ID:???
>149
カレンデバイスかよ
176 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:32:10 ID:???
>175
「さよならルルーシュ」ですねわかります
177 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:33:37 ID:???
178 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:41:16 ID:???
お土産を見るに複数のルートで拡散してるんじゃ。
179 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:42:17 ID:???
ってか、既に福袋じゃなくなってるー!?
180 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:43:28 ID:???
FEAR総合のダスク化しか上にジャーム化しとるw
181 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:43:57 ID:???
さあカルボナーラへ帰ろう
182 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:54:51 ID:???
タコにも!
…いやイカにも!
183 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:56:49 ID:???
やめろ!そんな事をすれば海が汚染されるぞ!
184 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:01:00 ID:???
正月に劇場版見てたらネタにしたシナリオがやりたくなった。
が、よく考えたらカオスフレアにはかなり向かない部類の代物だな、イデオンって。
……解りあえたハッピーエンド(笑)にしてもなあ
185 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:02:53 ID:???
そそり立つ姿が正義の証なあたりは向いてるんだがな
186 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:05:27 ID:???
>>184 ハッピーエンドでいいんじゃないか、カオスフレア的に
187 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:07:00 ID:???
馬鹿でかいジムに何が出来るというのだ
188 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:08:02 ID:???
>>186 悪いわけじゃないけどイデオンじゃなくてスパロボじゃんそれだと。
189 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:08:33 ID:???
>>185 「正義の証か」って疑問形じゃね?
イデは意思の集合体だっけか。
グレズ/コラプサーで一種のサクセシュアかな。
190 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:08:33 ID:???
>>187 むしろあれを見てからだと、ジムが強そうに見えてくるんだがw
191 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:08:56 ID:???
イデオンがダスクフレアだろ。
192 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:09:05 ID:???
むしろイデがダクスフレア。
193 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:10:35 ID:???
イデはダスクフレアだけど、コスモとイデオンはカオスフレア
194 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:21:54 ID:???
195 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:22:07 ID:???
カイザーがトロステに出て来た話はしたかな?
そう、駄洒落を言わされる為に……
196 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:37:05 ID:???
>>184 最終的にイデが〜って感じで終わるよー、リジェネシスするよーって方向でコンセンサス取っといて、
酒飲みながらゲラゲラ笑って遊べばいいんじゃないかな!!
カオスフレアもダスクもまとめて死んでしまえばいいんじゃないかな!!
【じゃあ誰が創生するんだよ】
>>195 新年早々実に怪しかったなw
197 :
NPCさん:2009/01/06(火) 01:48:25 ID:???
つうかイデが世界をリセットするって、
造物主の三千世界を再創成しよう、ってのに近いような
198 :
NPCさん:2009/01/06(火) 07:45:10 ID:???
>>197 でもイデは別にイデに対して手出ししなきゃ、なにもしないからなぁ
ダスクフレア程、質悪くないよ
人間の手に余るって意味では一緒だけど
199 :
NPCさん:2009/01/06(火) 08:27:27 ID:???
「イデオン」じゃなくて「逆襲のギガンテス」にすれば良いジャマイカ。
「この赤い砂で出来た巨人は発掘されているんじゃない。
滅びた世界の絶望を吸って再生しつつあるんだ!」
つって。
200 :
NPCさん:2009/01/06(火) 08:33:04 ID:???
イデがぶち切れたのは
自分を起こすくらい進歩した癖に
争いをやめずに殺しあってる馬鹿どもめ!
歯ぁ食い縛れ!そんな生命、修正してやる!
って事だからなぁ
戦いつつも融和を進めてるオリジンなら、ダスクフレアに対してしかキレないんじゃねぇかな
201 :
NPCさん:2009/01/06(火) 08:53:06 ID:???
遅レスですまんが
>>128 >>132 >>134 すぐ上の
>>112くらい見ろよ…乗り物まで防具扱いで《ヘビーアーマー》適応されるとアフェルマとかブランド・カバリエまで簡単に乗れることになるぞ?
効果のとこで出てくる防具とか武器とかは種別参照ってことだろ。不親切な記述だとは思うが
分類のとこを武器、防具じゃなくて一般武器、一般防具とでもすれば混乱しないで済むのに
202 :
NPCさん:2009/01/06(火) 08:58:10 ID:???
っていうかアレだ。
世界を滅ぼし兼ねない超パワーで、でも融和したいなら、ブレンパワードをやればいいんだよ
ブレンならカオスフレアのテーマと噛み合う気がする
203 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:00:26 ID:???
そこに颯爽と現れるキングゲイナー
愛と勇気はことば!
感じられれば力!
204 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:37:57 ID:???
>>201 どうせ《光の巨人》か《血族:カテドラル》で魔術基準装備は簡単に使えるけどな。
後、マルチするのが嫌な場合に使うとして、元から肉体が低いミームなら大して変わらん
205 :
201:2009/01/06(火) 09:49:56 ID:???
>《光の巨人》か《血族:カテドラル》
その辺で簡単に乗れるのはわかってるが、論旨はそこじゃない。
種別で明確に分けられてる以上、
タームとしての防具と乗り物は別物である、ってのが俺の主張なんだが。
MTは112で話題になってたから例えで出しただけだ。
ルールブックの144pとか読んでも種別:乗り物が防具扱いなんて書いてないしな
206 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:02:57 ID:???
言いたいことは分かるがまあ公式に質問出した方がいいな。
種別:防具と分類:防具の違いとかについても。
思いもよらない回答が返ってくるかもしれん。それまでは卓判断だろう。
207 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:47:49 ID:???
自分も乗り物=防具だと思ってたけど、
確かにそんなことどこにも書いてないね。
つまりMTだけ装備してても
最低でもリンケージスーツとかローブとか着てないとアーマーパージは不可能ってことか。
でも索引で防具で引くと分類:防具のページに飛ぶんだよね。
それだけだと分類:防具=効果の本文中にでてくる防具に見える。
でも種別別に書いてあるとこ144pを読むと種別:防具だけが防具として扱われるって書いてあるんだよね。
解かり辛い記述だなあ。
208 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:03:00 ID:???
面倒くさいからHP修正つく装備は全部防具にしてくれと言いたい。
でもそれすると色々問題出てくるんだろうなあ……
209 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:46:25 ID:???
《アーマーパージ》とか《フォーム:防具形態》とかは乗り物でもいいと思うんだよなー
逆に無敵装甲が今の状態だとオートバイでもオッケーになってなんか違和感ある。
210 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:14:02 ID:???
黄昏砕子がMTにのっちゃってるからなぁ
211 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:53:52 ID:???
旧版だとHP修正がある乗り物は防具としても扱うってQ&Aあたりにあったよな
212 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:00:36 ID:???
144p見たらMTのオプションとかAFも種別:乗り物扱いって初めて知った。
>>207 アフェルマとかは確かにマルチミームでいいけど
ツェータビクトリアを筋肉だのちょっとしたコツ一つで
ORDER単とかドミニオン単が初期作成で装備できるのは違和感あるなあ。
>>210 無敵装甲は防具か乗り物を一つ選択、だからそれは問題ない。
213 :
212:2009/01/06(火) 13:13:47 ID:???
214 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:14:23 ID:???
215 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:30:32 ID:???
あ。水着でパージできんのか!?w
216 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:36:06 ID:???
水着は胴部に装備するだけで防具でも乗り物でもないぞw
だから無敵装甲にも指定できないw
一連の流れ見てて《ヘビーアーマー》相当の乳で無理やりインキュベーターを着込む信長を幻視したw
217 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:11:14 ID:???
>>211 該当するのはこれか?
>Q:《無敵装甲》として、「運搬用メタビースト」を指定することはできますか?
>A:できます。「運搬用メタービースト」を初め、「エイブラムス戦車」やMTなどは防具として扱われる乗り物であるため、《無敵装甲》に指定することができます。現時点で《無敵装甲》に指定できない乗り物は、「オートバイ」と「天馬」のみです。
わざわざ言及してる無敵装甲の文面が防具のみ、から防具か乗り物、に変わったこと
を考えると公式はSCでは防具と乗り物は別扱いにしてる(つもり)な気がするけど。
車載兵器の扱いとかあからさまに変わったのもあるし、別扱いでいいんじゃねーの?
218 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:41:05 ID:???
>>216 今の信長様だとイメクラっぽくなりそうw
219 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:44:17 ID:???
「武器」や「防具」が分類のことだとするとだ、「乗り物」ってなんなんだ。
分類:乗り物なんて存在しないぞ。
220 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:45:26 ID:???
種別 な
221 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:47:57 ID:???
分類と種別は別。
222 :
NPCさん:2009/01/06(火) 15:54:42 ID:???
まぁ冬休みだしな
223 :
NPCさん:2009/01/06(火) 16:05:01 ID:???
種別と分類でこんがらがってきた
誰かまとめてくれ
224 :
NPCさん:2009/01/06(火) 16:42:03 ID:???
>>223 まとめてみよう。
効果に出てくる「武器」とか「防具」が分類のほうだと言ってるのは219だけ。
分類だとすると《絶対武器》とか《無敵装甲》とか《アーマーパージ》とか《ヘビーアーマー》が
ミーム装備で使えなくなるからな。
さすがにそれはないだろう。分類:乗り物なんて実際ないしな。
>>201とか
>>209が言ってるのは分類ではなく種別のほう。個別の装備とか特技の一番上の項目だな。
装備とかの個別の効果:の欄に出てくる(《無敵装甲》とか《ヘビーアーマー》とか《アーマーパージ》とか)
「防具」って単語は種別:防具にしか適用されないって言ってるわけだな。理由は144pの種別の項の記述。
で、元になった
>>128とか
>>132とかは効果:の欄の防具って表記は種別:乗り物にも適用してもいいんじゃないか
みたいなことを言ってるわけだな(そこに201が噛み付いた)。理由は分類:防具だからなのか217の出してきた旧版FAQかはしらんが。
種別が白兵と射撃と特殊武器の総称が「武器」っぽいのに
分類:武器なんて項目があったり
分類:防具なのに種別:乗り物があったり
装備スロットの「乗り物」と種別:乗り物で名称被ってたり
してるのが混乱する要因だな。
225 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:38:09 ID:???
「分類:武器」「分類:防具」なんてツッコミどころだよな
「分類:テオス」や「分類:富嶽」には武器も防具もないのかよって
「分類:共通」とでもしてほしい
226 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:46:08 ID:???
根本のレベルで考えられてないだろ
ルール作ったのはハッタリかカイザーかはしらんが
本人にも理解できてないんじゃね?
とりあえずハッタリのブログにでも質問してみたら?
227 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:51:40 ID:???
そういうのはちゃんとメーカにメールせんと
個別には答えてくれんよ。
228 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:09:18 ID:???
二か月ほど前質問送ったが未だ反応ないからなー
229 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:35:10 ID:???
>>225 分類:武器、防具、一般アイテムを総称して分類:一般というのがあってだな……。
230 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:44:26 ID:???
というか、分類:一般のアイテムが多すぎて見やすくするために小分けされたのが分類:武器、防具、一般アイテムなんだから、ルールターム上の意味はないだろ。
231 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:58:00 ID:???
ドン・キホーテをやるなら使用人は必須だよなぁ
232 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:22:31 ID:???
>>231 騎乗用幻獣相当の普通の馬もな。
>>230 一般アイテムにも乗り物スロットに装備するのがあったり
その他スロットに装備したりするのがあるから、あの分け方は混乱すると思うんだぜ。
もうちょい整理がほしかった。
233 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:23:28 ID:???
まぁその辺りは3版に期待だな。
と無茶言って見る。
234 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:30:48 ID:???
>>232 それを言うなら、種別:その他と部位:その他なんて……!
【馬鹿は混乱している】
235 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:36:53 ID:???
色んな種類の、色んな区分のアイテムがあるから、
しかも今後も増えていくんだから、大変だ
236 :
NPCさん:2009/01/06(火) 20:31:32 ID:???
個人的に一番気になるのは武器の並んでいる順番なんだよな。
コストや種別で並んでるかと思えば全然別のが入ってたり、呪文書だけは別枠になってたり中途半端に見える。
237 :
NPCさん:2009/01/06(火) 20:36:51 ID:???
とりあえず種別に防具って書いてあるものが防具だろ…
238 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:15:17 ID:???
なんかCFって、良くも悪くも常にβ版って感じがあるよね。
いい面はレスポンスが早いってとこね。
今問題になってるルールタームとかは何とかして欲しいものだ。
表記ゆれが大きいから、種別:防具なのか、乗り物も含む概念的な防具なのか、分かりにくいのがね。
あとは見やすさも何とかして欲しいね。
アリアンとかDXにも言えるけど、一部の防具とかで何ページ参照ってのはいただけない。
マスにこだわらずに、描ききれないものは、2マス分の大きな枠にすればいいのに。
239 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:23:25 ID:???
今のFEARが忘れかけてる貪欲さがあると思うよ。
240 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:53:57 ID:???
いまFEAR系で
ここまで妄想と脳内キャラ自慢だけでスレ消費されてるとこは
他にない(良い意味で)
241 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:56:54 ID:???
最後に(良い意味で)ってつけたらどんな罵詈雑言も許されるとは思ってるんじゃねぇだろうなこの妄想オタどもが(善い意味で)
242 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:14:19 ID:???
自分がカオスフレアで評価してるところの1つが、特技なんかの解説文のびみょーな多さだな
SCでは多少削られてるが、旧版のCTあたりはもうひたすら詰めまくってた
あれがあるから、規模の割に提供情報量の多いゲームになってるんだよな
243 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:22:11 ID:???
それと便座カバー
244 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:26:54 ID:???
フレーパーテキストは雰囲気とかでて良いんだけど、
ぱっと見どこまでがルールか分かりにくいのが。
Magic: The Gatheringみたいに、イタリックとかで書くだけでもだいぶ違うんだけど。
245 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:29:42 ID:???
単なる見落としなのかもしれんが、特技や武器欄で背景にトーン入れてるのが一部あるんだが、アレは何かな?
246 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:32:18 ID:???
裏ページの黒い部分が映ってるのじゃなくて?
247 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:34:04 ID:???
>>246 目から龍鱗がこぼれました
ありがとうございます
248 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:51:03 ID:???
>>244 そのへんは、FEARも過去にいろいろ試してる
テラガンなんかは正にその通りの、フレーバーテキストだけイタリックで分けたりしてるよ
(おまけに書き方が「実際の運用例」で、本当にTCGのフレーバーテキスト風だった)
で、結局TRPGでは実効果とフレーバーを完全に切り分けるのは逆効果と思ったのか
今のようなおおらかに混ぜ込んで書いて、段落で区切るスタイルに落ち着いた
それでもカオスフレアは、ALSみたいに「フレーバー 実効果 フレーバー」表記が
まずないから、だいぶわかりやすいほうだと思うよ
249 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:53:21 ID:???
>>241 何だか許せそうだ(褒め言葉)。
よし、許す。だが殺す。
250 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:53:49 ID:???
>>248 BoA3rdはすでに過去のものですか、そうですか。
251 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:00:21 ID:???
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/|ジャーム|.\/
|ダスク化|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
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ロビー・キーン 悪魔の蠅 赤い砂 宿命表7番 グレズコア ナイトウィザード魔法大戦 魔法少女アイ惨
侵食率 春日恭二 大型重陽子ミサイル えにあん えにあんのエラーハ 【巨乳】 反応弾
252 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:02:35 ID:???
100レスもしない間に戻ってこさせるなよ 面白いと思ってるのか?
253 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:13:58 ID:???
てか
>>152にこのスレで出た話を付け加えただけじゃん>
>>251 どこかに行って帰って来たわけですらないぞ
この屑エラーハめ
254 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:21:03 ID:???
しっかり釣られてくれる奴が多いからだろう。
255 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:22:06 ID:???
つうかFEARスレに行っただけで帰ってきたのかw
256 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:32:24 ID:???
他の板にも送ったはずなんだが…
この計画は失敗だな、星王陛下に報告せねば
257 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:39:07 ID:???
258 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:58:54 ID:???
ウルトラマンメビウスを再現したい今日この頃
259 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:00:12 ID:???
仮面ライダーJは実にカオスフレアだと思った
260 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:12:26 ID:???
>>258 最終話のメビウスは聖戦士特技使いまくりだったな。
前にも書いたような気がするけど、メビウスブレスや
ウルトラブレスレットみたいな宇宙怪獣専用武器がほしい…
261 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:36:20 ID:???
ところでソリッド・スネークを再現するにはどうしたらいい? 4のジジイバージョンだ
出来ればサイボーグ雷電も
262 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:38:44 ID:???
>>261 詳しくないけれどVIPERは確定かな
段ボール的に
263 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:47:52 ID:???
VIPERで、好きなだけ演出に凝れば問題無いんじゃないか?
サイボーグ雷電は良く判らん・・・・・・
264 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:50:24 ID:???
>>260 《光の巨人》装備か
せっかくだから他の種類の宇宙怪獣装備も欲しいな
《恐怖の化身》用の「黒い多面体」とか
265 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:50:50 ID:???
雷電ならVIPER/サイバーパンクでいいんでね
というか、このスレで聞くほどのものとは思えないが
266 :
NPCさん:2009/01/07(水) 01:53:58 ID:???
さらば
>>251 ∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←火葬中
./ ̄ ̄ ̄ハ
|ダスク化 | |
|ジャーム | |,,,....
炎炎炎炎炎炎
267 :
NPCさん:2009/01/07(水) 04:56:08 ID:???
星詠みクレリックで銀河熱湯スプリンガー。
湯で攻撃し湯で回復するんだ。
水質管理・電光石火・謎のひと。
268 :
NPCさん:2009/01/07(水) 10:35:49 ID:???
SCではより気軽に、より多くのミームやブランチを持てるようになったから、
高経験点セッションではもうビックリマンクラスのごちゃまぜになってる事が多いな。
269 :
NPCさん:2009/01/07(水) 11:09:15 ID:???
まぁ、よいことだよ
マルチする際に真っ先に敬遠されるようなフォーリナーのマルチなんかも
比較的もちやすくなったしな
俺は経験点50前後くらいでやるのが好きだけど
270 :
NPCさん:2009/01/07(水) 11:55:25 ID:???
>フォーリナーのマルチ
本当にやりやすくなったなぁ。
必殺魔球から(笑)がとれた
271 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:26:40 ID:???
顕現者でカブトボーグもやりやすくなったぜ
ボーガーのメンタルは豆腐並みで、心理戦が物を言うからな
プレイヤーズコール系も増えて嬉しいなぁ
上位顕現体で無一眼だぜ
272 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:31:20 ID:???
ところでスレ違かもしれんが
>>251を他スレにばら撒こうとおもったんだが
コピペしても書き込めないのだが……
普通の文章は書き込めるのに、規制でも入ってるのだろうか?
273 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:31:42 ID:???
マルチブランチって初期キャラからできますか?
274 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:34:30 ID:???
>272
文面の一部がrock54に引っかかっている可能性があるな。
275 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:35:09 ID:???
>>272 三が日も終わっているのに何を言っているのかね。
板の設定でも読んでろ。
276 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:14:17 ID:???
>271
ボーガーはおおむね顕現者かアスリートだからなw
277 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:16:01 ID:???
>>273 もちろんできる。
サンプルキャラの陰陽師艦長がその良い例。
278 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:16:18 ID:???
そういえばSCになってからも経験点の前借って残ってる?
記述がなかったように思えたんだけど
279 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:20:36 ID:???
>>276 武僑とか厨師も少なく無いぜ
あと、あの世界にはエラーハが多い。
280 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:22:21 ID:???
旧版に経験点の前借りなんてあったっけ?
281 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:23:57 ID:???
>>261 オールド・スネークは《音に聞こえし》《古傷》あたりのロールでジジイっぽさを出せばいいんでは?
282 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:25:20 ID:???
>>270 そう、本当にやりやすくなったんだよ
なのに、鳥取では実質1人でフォーリナーを回してる俺ガイル
・・・orz
283 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:41:39 ID:???
>>282 あなたがフォーリナーをいつもやるから、他の人がやりづらいのでは
284 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:49:56 ID:???
フォーリナーをやりたがらない鳥取なんじゃないか
285 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:51:55 ID:???
やりたくないなら無理にやらなきゃいいのに、と思わなくも無い
フォーリナーをNPCにして、そのキャラを助けるシナリオとか面白くね?
286 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:57:06 ID:???
旧版がそんなにマルチやりにくかったとは知らなかった
SCになってよりPCのカオス度が増したんだな
287 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:58:47 ID:???
ただ、それ以上にシングルミームのやりやすさが格段に増した
デイブレイクが軒並み強力なおかげで、マルチに比べて……な状況はなくなったのだ。
288 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:00:22 ID:???
マルチブランチも簡単にできるようになったしな
289 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:04:43 ID:???
っていうかフォーリナーのマルチがしにくかったという旧版は存在しない。
とりあえず協力者を入れておく、なんてのはよくいた。
290 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:18:20 ID:???
マルチミームは、《エンノイア》《ラミエル》《アレーティア》あたりのデイブレイクが使えないのが欠点と言えば欠点か。
ところで質問。
《ハニエル》で入手したアイテムを他人に渡すことはできるのだろうか。
旧版では、リプレイで小澤が購入判定で買ったアイテムを渡していたし、《ハニエル》でもいけなくはないとは思うんだが、
所持しているアイテムを他人に無条件に渡せると《湖の乙女》《明日への希望》の意味がないし、
《魔法のランプ》には、同意対象に即座に装備させられるって書いてあるんだよな。
それともここら辺は、戦闘中に使ってもすぐ他人に渡せる、とかの判断でいいのだろうか?
291 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:23:18 ID:???
>290
たしかルール上は渡せるはず。
とはいえ分類:ネフィリムの装備をハニエった場合は渡す相手もネフィリム
もってないと意味がないけど。
魔法のランプはアクションを消費しなくても装備させられるっていう意味じゃないかな。
普通はアイテム受け渡しにアクション消費するから。
292 :
NPCさん:2009/01/07(水) 16:57:10 ID:???
>>290 戦闘中での譲渡は「同一エンゲージ内で同意を得た対象にメジャーかマイナーを消費して譲渡」あたりでいいんじゃない?
んでその後譲渡されたPCは自分の番で普通に ▼武器の装備・交換 で装備すると
《湖の乙女》(性格には《魔剣召還》)と《魔法のランプ》は装備することが自体が特技の効果に入ってるんでまあわかるが
《明日への希望》は微妙?
1、譲渡可能と装備可能
2、装備可能な邪剣を譲渡
3、《湖の乙女》みたいに装備までさせてしまう
どれー?
射程ないし対象取ってる感じでもないから1?
293 :
290:2009/01/07(水) 18:05:52 ID:???
むむむ…
とりあえず、入手したアイテムを渡すこと事体は問題ないんだな。thx。
《明日への希望》は…この記述微妙だな。
>>292の分類だと1か?
使用させることができる、であって、装備させることができる、ではないから3ではないと思うが…
294 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:27:25 ID:???
すまんが流れきって質問。と言うか相談。
今度初めてキャンペーンやるにあたって初めてコンストラクションでキャラ作るんだが
富嶽で光翼騎士まで決まっているけど、やっぱシングルのがいいかな?デイブレイク強いし。
295 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:33:47 ID:???
>>294 そりゃシングルは強い。
しかし、富嶽で光翼でキャンペーンならマルチでも色々面白い。
大小二本で簡単に白兵上げて、ルヴェングリングを魔法鍛冶で持てば、強力な突き返し型光翼が誕生する。
さらにマルチして、仙人やスペリオルも経由したりすれば、白兵+35で突き返せるわけだ。
ダメージを上げたければコラプサーも取って光の巨人になれば……ちょっとよく分からない生物が誕生するな。
296 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:44:28 ID:???
>>294 まあマルチなら経験点を突っ込むだけ突っ込むほど強くなるからなぁ。
最初は経験点0からスタートかな。
その時点ならシングルミームの方がデイブレイク取れる分使いやすいかもしれない。
キャンペーン途中のリビルドがアリなら最初はシングル→途中からマルチ、とかやる事も可能なんだが。
297 :
294:2009/01/07(水) 18:45:45 ID:???
>>295 むう、確かに面白そうだ。個人的には忍者で《忍法・三日月刀》と《大小二本》とった上で
脇差二本装備して、小太刀二刀流といいつつ素手で攻撃するキャラとか考えてたのだけど。
ありがとう。参考になった。
298 :
294:2009/01/07(水) 18:46:44 ID:???
299 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:47:11 ID:???
剣術を極めて仙人となった武芸者が、赤い火の玉とぶつかって光の巨人と合体して、その衝撃で超能力に目覚めたことにすれば
【もう何が何だか】
300 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:59:25 ID:???
あー、カオスフレアでサプリ『スーパーFEAR大戦』でねーかなー
301 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:02:00 ID:???
俺は大乱闘スマッシュFEARズの方がいいな。
302 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:03:25 ID:???
>>299 ある要素は無理に全部使う必要はないって、多分ハッタリくんが言ってくれるさ
303 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:03:34 ID:???
元々スーパーR&R大戦状態なのに、
何故FEARに限定する必要が。
304 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:05:07 ID:???
R&R大戦というにはサタスペ分が足らない。
305 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:09:59 ID:???
スフレが載り始めた頃は旧版のサタスペが減り始めた時期だからな
306 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:10:29 ID:???
アジア成分はすでに入っているから、後は大阪ミームが必要だ。
何か甲子園に比べると人気無さそうだが、大阪ミーム。
307 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:19:26 ID:???
また新たに日本を増やすのかw
308 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:21:42 ID:???
何度も言ってるが明治〜大正の成分を増やしてホッスィ
309 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:28:11 ID:???
>>307 食いだおれとフーリガンの街であればどこでもいいので、表向きは
ミラノあたりにしてだなー
310 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:28:45 ID:???
>>307 日本というよりかはリオフレードのスラム版が欲しいな>サタスペ分
311 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:30:42 ID:???
明治〜大正成分ってどんなのだ?
さすがにもう日本ミームはいらんだろうから…
富嶽先遣艦隊の人間がオリジン到着後、ロンデニオンと接触して和洋混淆、文明開化していた、
くらいしか思いつかんな。>明治〜大正成分の導入
312 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:34:48 ID:???
ごちゃまぜスラムならパンデモのウエノやアキハバラとかがそうじゃね?
他にも吸血鬼街ロッポンギやスペリオル街のシバだとか、パンデモは色々あって面白い。
313 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:35:36 ID:???
FC/SFC時代の女神転生だよなアレ
314 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:36:19 ID:???
>>311 土方さんがこもるヒトデ型要塞の追加とかとかどうよ!
315 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:39:14 ID:???
ごちゃ混ぜな世界を舞台にヒーローに憧れるもののヒーローになりきれないボンクラをプレイするサタスペを、
すでに舞台がごちゃ混ぜで突き抜けたヒーローをプレイするカオスフレアで再現と言うのがツライよなぁ。
316 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:46:12 ID:???
>>315 軍団武器とか、使用人相当の副官とかをもって、主人格のキャラを抜け作にすれば・・・
317 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:47:39 ID:???
318 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:53:31 ID:???
もっとソビエト分をふやせば髭は満足するぞ
319 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:59:18 ID:???
やっぱりパーソナリティとして大正時代から界渡りしてきた
剣術小町の那雪ちゃんに再登場してもらうしかないな。
320 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:06:59 ID:???
つーか富嶽って昭和ぐらいまで普通に含んでたはずだが……
321 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:14:33 ID:???
>>315 攻撃特技なしでメジャーアクションで行動するシングルシーフでひとつ。
自分はいっしょうけんめい頑張ってるのに、味方がいつのまにか《女神の祝福》飛ばされた攻撃で敵を倒してる。
あとドラッグとかやたらジャムる武器とか欲しいよなw
322 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:17:41 ID:???
>>320 昭和とかに関しては、名前のネタになっている程度だそ
今ドロンボー一味をつくっていて
・ドクロストーン→バベルストーン、ドクロベー→VFに置き換え
・財産点取得特技でインチキ商売を再現
・他のPCとは馴れ合わない。情報交換は盗聴していたり、
てがかりになるメモをうっかりアジトに残しておくことで行う
・クライマックス戦では漁夫の利を狙うような行動や、どさくさまぎれに、
他のPCを攻撃するような行動が、結果的に他のPCを助けるような効果
になる
例)ダスクフレアと同エンゲージで、宿命管理局キャラクターに向けた
巨大ミサイルの発射準備する相当の《俺ごとやれ》(対象ダスクフレア)
は決まっているんだけど、ミームとブランチが思いつかない
おすすめはなんかある?
324 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:20:45 ID:???
っ【アスリート】
325 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:21:23 ID:???
326 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:23:35 ID:???
つグレズシングル
三悪は≪鋼の友≫で再現して、情報周りも特技でカバー。
327 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:35:49 ID:???
なんとなくアスリートマシンライフ
328 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:46:16 ID:???
ハニエルで今週のビックリドッキリメカをですね
329 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:51:10 ID:???
ちなみに旧版で自分の卓で実際に目撃した三悪は
真ん中の女王様がMT乗りで、デブとガリはアニマだったw
わしは旧版で、グレズ単での三悪に遭遇したっけ。
要するにデータはほぼ乗ってるメカのほうだけ。
マルチキャラクターは演出が増える分フレアも稼ぎやすいから卑怯じゃよなー。
まあ、わしもシンメトリカルな霊柩車と救急車の兄弟やってましたけどね。手屁
おまいらありがとう
やはり非人型巨大メカでメカ戦をしないとならないような気がするので
グレズがらみで考えてみるよ
《科学的解説》の「説明しよう」にも心ひかれたし
332 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:03:14 ID:???
>マルチキャラクターは卑怯
実際、一人で多役やるキャラだとロールの時間を一人で沢山取るので
あんまり推奨はされないかなって気がする。
カオスフレアはそれがリソース=フレアの量にも繋がっちゃうし。
たしかに慣れてないとねー
マルチキャラクターの注意点
・増えたロールでシーンや時間を占有しない
・自キャラ間だけで会話を完結させない
これに気をつければウザがられないかなー
マルチキャラを理由にいつもやってる事をおろそかにするなと言うだけなのだけれどね
他にあるかしら?
334 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:17:35 ID:???
マルチキャラクターでやり易くて角が立たないのは
無口な主人とそれを代弁をする使用人のコンビとかかな?
335 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:21:46 ID:???
>>333 付け加えるなら
・メインのキャラをはっきりとさせておく
くらいかなー?
336 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:37:56 ID:???
災龍皇の方にも五龍将いるのかな
337 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:40:22 ID:???
機械龍グレズは暴走する以前より災龍皇の配下だったという!(ババーン)
338 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:50:38 ID:???
ちと遅レスだが。
>サタスペ分
酒と風呂でリソースが回復するところ。
339 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:54:01 ID:???
>>338 新版では回復しません。
泡のお風呂でなら回復するが。
340 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:05:41 ID:???
スレチ蒸し返すな
341 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:07:16 ID:???
スーパーR&R大戦であるカオスフレアにおいてR&Rの○○を再現したいと言う話題はスレチでも何でもありませんが?
342 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:10:44 ID:???
R&Rに限る必要すらないな
343 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:20:11 ID:???
じゃあボクはパラノイア!
344 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:20:42 ID:???
まぁ、ハッタリやカイザー、そしてみんなの投稿したネタは今後サプリで出てくるだろうから、
再現率は色々上がるだろうな。
345 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:31:45 ID:???
どんな投稿ネタが採用されるかな
346 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:48:15 ID:???
投稿サプリはいつ出るのかな…
先にリプレイが出るんだっけか?リプにデータが付属とかも有り得ない話じゃないけど。
347 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:26:52 ID:???
ヤム・ナハル五龍将か……いいPCのネタだな
348 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:21:34 ID:???
>>347 じゃあ俺は武田四天王をPCにするぜ……って
アーッ!!
349 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:25:01 ID:???
>>348 リプレイスレを先に見てきたせいでなんかエジプトな四天王が思い浮かんだ
350 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:36:43 ID:???
>>347 オリジナルが5人居ても良いし、いるるんの五龍将のエラーハで性格が変わってるとかでも面白そうだな・・・・・・
351 :
NPCさん:2009/01/08(木) 03:43:41 ID:???
炎龍皇イルルヤンカシュ
テオス/アムルタート/ネフィリム
「できるできるできる! やればできるのじゃ!」
熱血気質でみんなから慕われるリーダー。ちょっと暑苦しいと言われることも
氷龍皇イルルヤンカシュ
テオス/アムルタート/パンデモニウム
「……わかったのじゃ」
クールな眼鏡っ娘。無表情で無口だが、世界の情報を書き換えることができる能力はチート並みに強力
雷龍皇イルルヤンカシュ
テオス/アムルタート/グレズ
「妾は絶対無敵じゃ!」
三機のグレズが合体することで生まれるスーパーロボット。乗り込むのはテオス王立陽降学園5年3組のみんな
颯龍皇イルルヤンカシュ
テオス/アムルタート/暁
「さあ、この顔を食べるのじゃ」
毎日、空を飛んでテオスをパトロールしている。困った人を見かけたら自分の顔を無理矢理食べさせてあげる。
地龍皇イルルヤンカシュ
テオス/アムルタート/オリジン
「きさまら人間は、我等龍族の獲物に過ぎないのじゃァーッ!!」
多数の魔剣、宝剣を操り、策謀に長ける。何事か大掛かりな計画を練っているようだが……?
こんな電波を受信した。すでにどこかの鳥取にいそうなネタばっかだが。
352 :
NPCさん:2009/01/08(木) 03:45:08 ID:???
戦闘力の無い妹龍皇イルルヤンカシュが欲しいです
353 :
NPCさん:2009/01/08(木) 03:55:36 ID:???
>>352 妹龍皇=まい龍皇=my龍皇か、上手いな!
354 :
NPCさん:2009/01/08(木) 13:08:32 ID:???
マーメイドいるるんもアリだな
355 :
NPCさん:2009/01/08(木) 13:24:25 ID:???
拳龍皇イルルヤンカシュ
「戯れなれば当て身にてじゃ」
356 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:36:21 ID:???
じゃあ、プロトタイプの姪龍皇イルルヤンカシュは俺が…
あれ、なんでダガーがこんなところn
357 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:42:47 ID:???
淫龍皇イルルヤンカシュはおらんのか?
358 :
357:2009/01/08(木) 17:44:04 ID:???
あ、間違えた。
陰龍皇ね
陽龍皇もいるかもしれん。
月龍皇の類似品にみえないこともない
359 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:54:57 ID:???
間違いだったのか。
360 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:57:04 ID:???
わざわざ訂正する必要は無いよな
361 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:02:52 ID:???
うん無い無い
362 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:09:23 ID:???
なぜなに復活か!
最初は人気急騰中のエニアと神炎同盟に関する設定&データらしいぞおまいら(*´Д`)
363 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:11:19 ID:???
神炎同盟の設定情報は嬉しいねぇ
ウチの鳥取だと派閥争いとかミーム差別とか弧界間の認識の違いとかでギスギスしてしょうがない >神炎同盟
364 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:11:48 ID:???
ところで興味本位で済まないが、協力者メインの聖戦士を初期作成した人はいるのかな
協力者メインならマルチミームでも構わないんだけど、ふと思い立ったので
365 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:12:00 ID:???
>>362 エニアと神炎同盟に関する設定&データ
…データ
えにあんのスリーサイズとかが公開されるのか!?
R&R買わねばならぬな、これは。
366 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:16:53 ID:???
>>364 協力者/デーモンロード
フォーリナーメインで根源あげて《契約:アスモデウス》から《シンセンス》でアガートラムやトウテツ召喚
低いダメージは《契約:メディア》で引っ張ってきた《魔法鍛冶》でエレメンタルアーマー着て補完
低い戦闘能力値は自分に《無言のエール》使って補完
367 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:19:15 ID:???
>>364 作ったのは作ったよ、シングルで
《プレイヤーズコール》や《裏技の達人》を《※オファニエル》するPC
一応《※時流相転移》で2度撃ちはできるが、非常に息切れしやすいのが難点だ
まだ《フレアガンナー》とか使うほうが一般的だとは思う
368 :
NPCさん:2009/01/08(木) 19:25:39 ID:???
もしかしたら追加パーソナリティもいるかもな
369 :
NPCさん:2009/01/08(木) 19:58:15 ID:???
>>366 デーモンロードはなんとなくある気がした
《アスモデウス》とかフォーリナー向けの特技だし、シンセンス絡めれば結構いけそうだな
thx
>367
なるほど。《オファニエル》はそういえば聖戦士の特技に入ったんだっけ
普段シングル聖戦士をやらないから忘れてたよ
確かに持久力に難ありだけど参考になった、thx
370 :
NPCさん:2009/01/08(木) 20:14:48 ID:???
お、なぜなに復活か。
追加の設定とデータも含めて楽しみだ。
371 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:07:35 ID:???
君はエニア三世の下僕だ!とか、君は信長の犬だ!とか、そう言う特技だなきっと。
372 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:39:23 ID:???
373 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:39:59 ID:???
既にどっかの第一世界そのものな戦闘民族オリジン人がいるから問題ないw
374 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:41:57 ID:???
種別:サービスでごろごろできるベッドが追加されるよ
375 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:42:41 ID:???
ロンデニオンあたりで君は女王陛下の忠実なる僕だ、みたいなのがありそう
376 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:48:36 ID:???
探偵ブランチがあると良いな
ホームズやマーロゥ、バットマンまで再現でしるようなの
377 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:50:44 ID:???
いつも思うんだが何故ホームズよりメグレ警部の方がマイナーなんだ。
378 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:58:13 ID:???
探偵ものの金字塔として日本では代名詞のように広まったからな。
メグレ警部は名探偵コナンでの方が有名だろうな。
379 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:05:47 ID:???
探偵に事件を未然に阻止するよう頼むのは
なんかちょっと違う気がしてならないんだ
金田一先生なんて
「もう二、三人死なないとわからないですよ」
とか言っちゃうのに
380 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:08:34 ID:???
今まで探偵は《プレイヤーズコール》や《威圧》で無理矢理やってたからな
もっとやりやすいミームやブランチが出てくれると確かにありがたい
381 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:09:27 ID:???
何の確証もなく、勘だけで自警行為に乗り出すのもいるから大丈夫さ
382 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:09:37 ID:???
アムルタート/探偵ブランチの、迷龍皇いるるん
「判ったのじゃ! 犯人はあやつなのじゃ!!」(PC2辺りを指さして)
383 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:11:09 ID:???
麻酔針が逆鱗に刺さって大暴れしそうだな
384 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:12:44 ID:???
寝ろよwwwwww
385 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:17:22 ID:???
>>380 それこそアスリートじゃね?
《試合開始》相当の《推理開始》をしてだなry
386 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:20:10 ID:???
>>385 確かに推理中の探偵は攻撃しちゃいけないよなw
N◎VAの<※モノローグ>(推理を喋ってる間全員の動きを止める特技)を思い出したw
387 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:27:13 ID:???
探偵ブランチはしばしば話題にのぼるがどんな特技があると思うよ諸兄?
情報収集特技は当然として、交渉に寄る心魂値で判定するダメージ特技と
推理で追い詰めることで社会の防御属性を無視する特技、
俺がパッと思いついたのはこの程度かな。
388 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:32:15 ID:???
ハードボイルドをあらわす社会の防御属性取得
推理して先回りする登場判定特技
少年探偵団
推理力でGMに質問系
バリツ
助手を従える特技の効果は何にしよ……?
389 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:41:34 ID:???
犯人を自殺に追い込む特技と、孫子の兵法で警官に確保させる
特技は両方欲しい
390 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:46:15 ID:???
>>388 バリツは合気やマーシャルアーツを取得すると更にいいと思う
391 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:47:24 ID:???
仮に探偵ミームが実現したら、キック力を増強させる靴と麻酔針は絶対あるだろうな。
392 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:48:20 ID:???
他にありそうなブランチや特技はどんなのになるだろう?
393 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:49:26 ID:???
次の達成値をブーストする祖先の名にかけて!とか
394 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:50:02 ID:???
西部劇関連も気になるな
395 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:50:29 ID:???
探偵はクルセイダーとの差別化を図らないとなあ
捜査という部分が重なってしまう
396 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:53:55 ID:???
やっぱり推理関連に重点を置いたギミックで構成するといいかもな
397 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:58:55 ID:???
断崖絶壁を背にすると社会ダメージが発生するんだろ?
398 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:01:37 ID:???
有名な探偵であることを表す特技は必要なんじゃないかな。
あとは「貴方が行く先では人が死ぬものなのだ」とか言って敵味方問わずエンゲージ内のダメージ増強したり。
死亡すると一度退場して後から蘇生して帰ってくる特技とかもアリかなぁ
399 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:09:27 ID:???
デイブレイク:「この世に不思議なものなど何もないのだよ」
プロミネンスや特技を打ち消す。シナリオ1回。
400 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:10:43 ID:???
ライヘンバッハの滝ではホームズが《俺ごとやれ!》を使ってから
自分でモリアーティにダメージを与えて一緒に落ちた演出だったとか。
エンディング行く前にワトスンが《再生の車輪》使って死亡はしなかった。
という見立てがなぜか思い浮かんだ。
401 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:19:57 ID:???
しかし探偵の謎解き系の能力は、フレーバーを変えればMMRみたいなトンチキなのにも使えそうだな。
実は……だったんだよ!とかやってみたい。
402 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:38:55 ID:???
お、今回は合鴨先生もイラスト描くのか。
やっぱりなぜなには合鴨先生の絵がいいな。
神炎関係の設定は確かにほしかったところだが
データはやっぱりオリジンの追加特技だろうか。
403 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:47:36 ID:???
アイテムになりそうな感じがする
404 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:52:07 ID:???
挿絵は合鴨女史だけ居ればいいよ
405 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:01:15 ID:???
やはりあの信長の乳は合鴨でないとな。
しかし合鴨はいまトリニティヴィーナスやらシルバーレインやらで大忙しだからなー。
致し方あるまい。
406 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:05:59 ID:???
でかい胸なんていらねえ
今度のなぜなにはアーリィ、マグダレーナ、エレナで
407 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:11:16 ID:???
メイン絵師は合鴨さんだが、他にも色んな絵師に描いてもらいたいな
408 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:24:14 ID:???
そうだな、吉井徹とか。
409 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:31:24 ID:???
カオスフレアの絵師やると嫌でもなんでも描けるようになるからな。
410 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:37:45 ID:???
話ぶった切って失礼するが質問させてもらいたい。
タイミング:セットアップの特技と《モナドリンケージ》のMT呼び寄せって同時に行てもいいのか?
それとも特技のタイミングが被ることになるので×か?
ORDER/獣鬼兵を作ろうかと考えてそこでつまったんだが、意見を教えてほしい。
411 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:40:19 ID:???
>408
じゃあ今後のなぜなには触手鮫、脳喰らい、ペリュトンの三人で。
412 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:49:33 ID:???
>410
モナドリンケージは本来ならマイナーアクションを消費して装備しないといけないMTを
セットアップに装備できる特技
で、じゃあマイナーで防具を準備した場合、タイミング:マイナーの特技を使えるか?
というと間違いなくNO。
なので俺なら無理と裁定するな。
……あれ、防具の準備ってメジャーだっけ?
まあどっちでもいいか。
413 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:56:14 ID:???
>>410 普通に特技のタイミングが被るから駄目って言うかな
別に最初からデータ的には準備してるけど演出上は戦闘始まってから呼ぶよってのも認めちゃうけどな俺
414 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:34:18 ID:???
>>409 これマジで言ってるなら流石にキモいわ。
415 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:38:26 ID:???
そうだな
描ける様になる、ではなく、描けなくちゃ話しにならないからな
416 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:40:23 ID:???
ツジはワシが育てた
417 :
アマいもん:2009/01/09(金) 02:48:11 ID:???
>>392 《タバコ吸う》とか、《かにかにどこかに?》とか。
>>407 なぜかWolfina絵で描かれたなぜなに三人娘が脳裡に。
418 :
NPCさん:2009/01/09(金) 03:07:09 ID:???
>411
触手鮫:
三人の中では比較的プレーンなプレイスタイル。
ただ余計な演出を付け足したせいで他参加者から顰蹙を買うことも。
好きな慣用句は「食指が動く」
脳喰らい:
データ大好き、ギミック大好き。他人から知識を吸収するのに貪欲。
GMをやるとPLからよく「フレアの払いが渋い」と突っ込まれる。
好きな四文字熟語は「医食同源」
ペリュトン:
きわめてノリ重視のロールプレイヤー。自分が何をしたかったのか
わからなくなるほどの突飛な挙動に相手のLPは激減。
好きな方言は「永田弁」
419 :
NPCさん:2009/01/09(金) 08:13:52 ID:???
>>410 タイミング:オートでセットアップに宣言する特技ならタイミング被ってもいいけどな。
《モナドエンハンスメント》とかそのためにオートなんだろうし。
>>412 《モナドリンケージ》自体のタイミングは効果参照なので実はルール的にはオートなのかセットアップか不明だけどな。
420 :
NPCさん:2009/01/09(金) 08:54:24 ID:???
>>398 自分自身が万民に有名じゃなくても親族が有名かつ有力である特技なんかも欲しいっす
例えば警察組織の官僚な兄貴とか
421 :
NPCさん:2009/01/09(金) 09:01:10 ID:???
じっちゃんが名探偵なんだな
422 :
NPCさん:2009/01/09(金) 09:52:31 ID:???
うちのカミさんがね
423 :
NPCさん:2009/01/09(金) 10:01:46 ID:???
おっちゃん、ゴメン!(プシュッ)
あれってPCは小五郎で、コナンはマスコットがんばるなんじゃなかろうか
424 :
NPCさん:2009/01/09(金) 10:10:05 ID:???
ずっとコナンのマスコットが周囲の人々だと思ってたからその発想はなかった。
425 :
NPCさん:2009/01/09(金) 10:38:16 ID:???
コスチュームヒーローのコスチューム相当とか>身代わりに探偵にされる人
426 :
NPCさん:2009/01/09(金) 10:39:44 ID:???
三毛猫探偵でいうところの片山くんか
427 :
NPCさん:2009/01/09(金) 10:41:28 ID:???
探偵の他に怪盗紳士や犯罪の天才もロンデニオンにはいそうだな
428 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:14:59 ID:???
>>427 そういうのと探偵を混ぜてブランチを作るってのもアリじゃね?
名前はミステリアス・ワーカーとか
429 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:16:03 ID:???
430 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:29:45 ID:???
>>428 それは良さそうだな。
探偵も犯罪者に片足突っ込んでるのは多いし、
ストレートに犯罪者兼探偵もいるしな。
431 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:37:16 ID:???
ルパンだって名探偵だからな
432 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:52:35 ID:???
トンチンカンな推理でBSを与える《迷探偵》とか欲しいかもしれん
433 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:59:33 ID:???
探偵を再現するなら、《快男児》もだ!
【クレオパトラのダンディズムと英国紳士の美しさ】
434 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:26:55 ID:???
>>432 名探偵の方でも重圧とか阻止とかのBS与えるのは似合いそうかも
435 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:05:13 ID:???
>>417 ホームズ再現する場合《タバコ吸う》相当の《コカイン吸う》ですね
436 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:05:23 ID:???
鋭い指摘は相手の動きを封じるからそれっぽいな
437 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:07:54 ID:???
ふとしたきっかけで、都合よく推理の最後のピースが埋まる要素も忘れてもらっちゃ困るぜ
覚醒時のみの特技あたりで
あとは、敵の[防御属性:社会]の影響を受けない社会ダメージとからしいんじゃないかと思ったけど、
これはさすがに強すぎるか
438 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:16:30 ID:???
>>437 防御属性無視のデイブレイクはどうだろうか?
439 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:19:43 ID:???
このゲームで名探偵つーても蛮人と未来少年混ぜられるのがオチだよなぁw
440 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:21:38 ID:???
※バリツ
ダメージロールの直前で宣言する
あなたの与えるダメージは、相手の防御属性社会を無効化する
【ようは投げ飛ばすだけである】
441 :
NPCさん:2009/01/09(金) 14:03:08 ID:???
>>410 俺の鳥取では
・タイミング:セットアップ
・タイミング:オート(セットアップで宣言)
・タイミング:効果参照(セットアップで宣言)
はタイミングが異なる(同時に使える)として扱ってる。
ただ、タイミング表記なしでセットアップで宣言する一部のアイテムなんかはどうするか審議中。
442 :
NPCさん:2009/01/09(金) 14:14:01 ID:???
ここまで翡翠語なし
443 :
NPCさん:2009/01/09(金) 14:14:30 ID:???
ノックスの十戒にならって、ミーム:暁帝国持ちが制限を受けるとか、魔術、魔法系を無効化するとか
444 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:24:46 ID:???
安楽椅子探偵あたりがパーソナリティでいそう
445 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:35:47 ID:???
>>444 安楽椅子と融合したキマイラの探偵とか?
446 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:38:16 ID:???
富嶽から留学に来た猫又
ただし名前はまだないのはいそうだ
447 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:42:19 ID:???
>>443 魔術属性や、魔法無効化で涙目になるのは、多分カオスフレアばっかりだぜ
さすがにマズい気がする
448 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:43:20 ID:???
449 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:47:53 ID:???
>>448 アーチーと見た瞬間
アーチボルト・アーウィン・ウィムジーを連想した俺がいる。
…カオスフレアでバブリーズ的な行動をする為には…やはり
コーポレイトとか必須だろうか?(笑)
450 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:53:41 ID:???
>>449 コーポレイト/パットフットで《VF団》相当の《バブリーズ(社会+2)》で
《商品在庫》を、ひたすら《※通商貿易》するとか?
これで、財産点が80位は使えると思うし
451 :
NPCさん:2009/01/09(金) 16:47:29 ID:???
>>412 それが出来ないのは「マイナーアクションは1メインプロセスに1回」の制限による物であって今回の話とは微妙に違う気もするが。
Q:「タイミング:ダメージロール」の特技と、オートアクションで「ダメージロールの直後に宣言する」、または「ダメージロールの直前に宣言する」と書かれた特技は同時に使えますか?
A:はい、使えます。
となっているので使えても構わないと俺がGMなら裁定する。
452 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:09:36 ID:???
>451
その3つは
・ダメージロールの直前
・ダメージロール
・ダメージロールの直後
で明確にタイミングが違うから、それもまた別の話だぞ。
マイナー直前とマイナーの特技が同時に使えるのと同じ。
今回の例で言うなら、
オートアクションで「ダメージロールで使用」となってる特技
が同時に使えるかどうか、になる。
そんな特技がSCに残ってたかどうかは知らないけど。
453 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:15:12 ID:???
そういえばオリジンって、暦って使ってたっけ?
つまり『○○暦★★年』とか。
454 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:20:05 ID:???
実際はあるだろうが、設定で表記はされてなかったと思う
あんまり厳密にいつ何が起こった、とか決めてるタイプのゲームじゃないんだよね
455 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:27:44 ID:???
SCって1stの何年後なんだっけ?
456 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:40:30 ID:???
>>452 よくルールブックを見ろ。
タイミング:ダメージロールの特技は本文中で直前か直後に宣言すると書いてある物が殆ど(俺の覚えている限り全て)だ。
457 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:49:23 ID:???
つか要するに
タイミング:ダメージロールと
タイミング:オートアクション
は実際に宣言するタイミングはどうあれ別のタイミングって話だろ。
モナドリンケージの場合は特技と特技じゃなくて
特技と「行動」だからまた別問題なんじゃねえの。
結局は公式に投げるしかないけどなー
458 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:55:47 ID:???
>456
《マスコットまけない》
《慣性制御防壁》
《過ぎ去りし過去》
「ダメージロールに宣言」もあることはある。
多分全部エラッタが出るとは思うが。
459 :
NPCさん:2009/01/09(金) 18:06:35 ID:???
460 :
NPCさん:2009/01/09(金) 18:15:53 ID:???
>>457 特技と特技の問題ではあると思うぞ。
オートでもセットアップでもなく「タイミング:効果参照」というだけで。
461 :
NPCさん:2009/01/09(金) 18:38:27 ID:???
>>455 大まかにこんな感じ
アムルタートがオリジンに初の大規模孤界侵略
↓
↓ 2年(この間にネフィリム・富嶽・グレズが侵攻)
↓
FC
↓
↓ 2年(この間にパンデモニウムが侵攻)
↓
バシレイア動乱、SC(この間にテオスが侵攻)
462 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:16:24 ID:???
バシレイアからSCまでが2年っていうだけで、
ネフィリムとかパンデモが出現した時期は明記されてなくね?
463 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:19:09 ID:???
断続的に色んな事件が起こったんだろうな
464 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:36:07 ID:???
>>462 ネフィリム出現はアムルタートとクルムワイセの事件による
混乱に乗じて来訪、なのでアムルタートの侵略より後
パンデモ出現は、クールマ23がオリジン上空に出現したのが
時空震動弾炸裂のせいなのでFC開始よりは後
465 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:37:24 ID:???
クールマが来る、まぁ!
466 :
410:2009/01/09(金) 19:47:25 ID:???
レスくれた人サンクスー。
意見は割れてるみたいね>セットアップ特技とMT呼び出しの同時使用
とりあえず鳥取で相談してみるわ。ありがとう。
…同時使用出来ないとなると獣鬼兵MT乗りはツライ場合があるなぁ。
467 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:27:03 ID:???
ずっと乗ってればおk
468 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:29:01 ID:???
MT乗りなら乗ってるのが普通だから特に問題は無いわな
469 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:40:02 ID:???
そもそも搭乗特技ない乗り物どうすんだという話になるしな
基本的に乗ったまま相当の乗ってないですませりゃ問題はない
470 :
466:2009/01/09(金) 21:03:23 ID:???
別ゲームの話だけど、
「特技あるんだから特技使わないと乗り物に乗るのは認めない」
って裁定する人がいるもので。
…うん、鳥取の問題ですねごめんよう。
探偵といえば工藤ちゃんが真っ先に思い浮かぶ
同じ作者でもQEDは技術高めCMBは社会高めだな
472 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:09:40 ID:???
そういえば、ガンターミナルは何でミーム:グレズや
ブランチ:サイバーパンクを持ってると装備出来ないんだろう。
元ネタがサイボーグだと扱えないモノだったりしたのか。
473 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:13:21 ID:???
元ネタのGUMPが銃型の悪魔召喚デバイスだからだろ。
474 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:16:18 ID:???
生体認証が必須だったな、確か
あと、持ち主の魂に反応するっぽい感じも
悪魔召喚プログラムもそうだが、大なり小なり選ばれた(素質のある)サマナーにしか使えんのだよ
475 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:25:15 ID:???
なるほど、生体認証か。
グレズのデーモンロードとかはそれが出来ないから扱えないんだな。
476 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:27:48 ID:???
鋼の魂には反応してくれないのか……!
477 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:31:42 ID:???
>>476 だってハダリア人滅ぼしてるし・・・・・・
478 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:36:21 ID:???
あー、ガンターミナルはそういうことだったのか。
てっきりマシンライフやサイパンは最初から人間よりも演算能力が高いからかと思ってた
479 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:36:39 ID:???
メガテン1やらifの主人公が使ってるのは自作のハンドヘルドPC
2では大量生産の支給品なんだが
デビルサマナーは、プロの悪魔召喚師だからな
そのコンプは最高性能のオンリーワン
形状も銃、ギター、サックス、メリケンサック、日傘と、個人に合わせた品だから
誰でも簡単に操れるものじゃない
480 :
NPCさん:2009/01/10(土) 00:19:06 ID:???
銃だけ妥協してキーボード付けてたのは他と違って日常品に偽装する意味が無かったからなのだろうか
481 :
NPCさん:2009/01/10(土) 01:10:20 ID:???
イマドキに悪魔召喚システムもクラウド的な演出でやるのも面白かろうな。
遠隔地のサーバで演算(召喚)して結果(悪魔)だけ手元の携帯で現出させるとか。
せっかくサイバーパンクと混じってるんだからスタンドアロンなんてナンセンスだぜw
482 :
NPCさん:2009/01/10(土) 01:40:44 ID:???
今月出るDSのデビルサバイバーはDSが召喚器扱いらしいな。
メガテン系列のソフトは数が多くてP3にちょっと手を出した程度なんだが、
携帯電話自体がそーいう扱いになったのあった? Gファンに載ってた外伝漫画ではあったおけど
483 :
NPCさん:2009/01/10(土) 02:16:09 ID:???
>>482 「鳩の戦記」か、懐かしいな。俺はアレ大好きだったから完結して欲しかったな
確か、携帯が召喚器になった作品は鳩しかない筈
484 :
NPCさん:2009/01/10(土) 02:37:33 ID:???
吉村夜のメガテンif小説ではスティーブが携帯に機能限定版悪魔召還プログラムを送ってたような。
485 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:29:59 ID:???
カッ!
486 :
NPCさん:2009/01/10(土) 08:20:10 ID:???
>>481 通信環境が潰されただけで戦力が大幅ダウンするようなシステムはこまるー
487 :
NPCさん:2009/01/10(土) 08:24:15 ID:???
近頃はホテル行かなくとも悪魔合体できる世の中だからなあ
技術の進歩ってすげーよな
488 :
NPCさん:2009/01/10(土) 08:51:02 ID:???
>>486 そういうときは魔界を経由すればいいんじゃないかな
メガテンとかP4をみてると、どうも電子世界と魔界(人間の世界と違う法則の世界)は世界のあり様が似てるらしい
カオスフレアでも、システムはパンデモ風でもこの世の理で動く理由もないし
メガテンで悪魔召喚プログラムを作ったのは人間だけど、スフレはルシファーだしな
489 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:06:30 ID:???
ちと話題に乗り遅れてしまったが、私が考えていた「ブランチ:探偵」の特技をさらしてみる。
もう少しまとまったら、投稿してみようとか思っているのだ。
まあ、半分以上ネタだけどなっ。
《犯人はこの中にいる!》
種別:自動習得
能力値:自動成功
タイミング:メジャーアクション
対象:シーン 射程:シーン
代償:なし
効果:あなたの探偵としての勘が告げている。犯人は間違いなくこの中にいる。
対象は以降シナリオ中において、「分類:犯罪者」として扱われる。この特技は1シナリオに
1回まで使用できる。
《崖の上の説得》
種別:ー
能力値:効果参照
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:効果参照
効果:あなたは容疑者を崖の上に追い詰めた。慎重に聞き出さなければ、容疑者は
取り返しの付かない行為に及ぶかもしれない。
情報収集の際に宣言する。情報収集の達成値に+【社会】×2する。判定に失敗した
場合、【LP】が1点減少する。
この特技は1シナリオに1回まで使用できる。
490 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:08:21 ID:???
《フォーマー・ポリスマン》
種別:効果参照
能力値:効果参照
タイミング:効果参照
対象:効果参照 射程:効果参照
代償:効果参照
効果:今は探偵をしているが、あなたは元司法関係者だった。昔のことを思い出すと、
少し胸がうずく。
習得時に、自動習得、ディブレイク以外の「ブランチ:クルセイダー」の特技を一つ
指定する。以後、この特技は指定した特技として扱うが、代償として使用のたびに
【LP】が1点減少する。
《助手》
種別:ー
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたには信頼できる助手がいる。それは大家の娘かもしれないし、紅顔の
美少年かもしれないし、元軍医かもしれないし、探偵団かもしれない。
あなたが「ブランチ:探偵」の特技を使用する際の達成値を常に+3する。この
人間はエキストラとして扱う。
《ハードボイルド》
種別:ー
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは脅しや、社会的圧力や、暴力に屈しないタフな人物だ。強くなければ
生きていけないが、やさしくなければ生きていく資格などないのだ。
あなたは「防御属性:社会」を得る。
491 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:08:49 ID:???
※《犯人はお前だ!》
種別:ディブレイク
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは確信した。間違いなくあいつが犯人だ!
あなたが行う攻撃判定を情報収集判定として行うことができ、ダメージに+[【社会×3】]する。
この特技は1シナリオに1回まで使用できる。
《いやな事件だったね》
種別:ー
能力値:自動成功
タイミング:メジャーアクション
対象:シーン 射程:シーン
代償:フレア1枚
効果:事件は終わった。この事件は人々に数多くの傷を残してしまった。しかし、それでも人は
明日に向けて生きていかなければならない。それが被害者への唯一の弔いなのだ。
この特技はエンディングフェイズにのみ使用できる。あなたは人々を慰め、明日へと生きる
活力を与えることができる。
492 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:39:40 ID:???
>>487 魔神は1の頃からフィールドで合体できたが。
493 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:10:49 ID:???
連投うぜー
494 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:35:51 ID:???
いつも思うんだが、オリジナルブランチってイロモノが多い気がする。
戦い方が変わってるってのは分かるんだが、一発逆転みたいなのはさんざんあるし、
そんなに特技の効果が役に立つとか組み方が個性的みたいなのは重視されてない
ゲームだしなー。
ところで
アムルタート:
オリジン:
暁帝国:
グレズ:
コラプサー:
ネフィリム :
テオス:
パンデモニウム:
富嶽 :
フォーリナー:
これはどうなるんだろう。
495 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:10:18 ID:???
いや、カオスフレアでも特技の効果や組み方の個性はそれなりに注目されると思うぞ。
496 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:19:45 ID:???
でもわりとコラプサー&オリジンの二強じゃね?
497 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:41:12 ID:???
安心しろ、勘違いだから
498 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:02:59 ID:???
「サイバーパンクが弱いと申したか!」
499 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:14:43 ID:???
サイバーパンクはより尖ったブランチになったよなぁ。
500 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:15:00 ID:???
状況によるとしかいいようがないな。
全員アムルタートのプレデターならセットアップで全員が隠密状態になれるわけだし。
オリジンは結構色んな状況に対応できるオールマイティで、
コラプサーも低コストでかなり達成値が出るから幅広くできる所はあるけれど。
501 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:36:52 ID:???
強い弱いだけでやるゲームでもないしなぁ
特技の優劣だけで決め付けてしまうのも勿体ない
502 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:19:24 ID:???
フレア関係は卓の雰囲気によって差異がでるからねえ。
一見弱いように見える切り札も、フレアが飛び交う卓だと王道でロールしやすい分、フレア補正でかなり強いし。
503 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:33:02 ID:???
>>499 フレーバーテキストからして2020を意識してるだろうしな。
そりゃ尖る。
504 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:51:11 ID:???
フォーリナーは根源属性当り前なだけあって性能面でも抜群だな。
ロールプレイでは言わずもがな。
505 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:39:25 ID:???
執行者だとそんなに強いか? という感じがするんだよなー……。
顕現者は問題ないけど切り札とかは。
506 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:41:41 ID:???
しかしそう弱くもならないだろ
どんな組み合わせでも最低限以上の働きはしてくれるのがフォーリナーだと思ってる
507 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:49:25 ID:???
協力者を一通り取るまでがフォーリナーの勝負かな。
心の支えを使えば、無言のエールで+14、スペシャルツールで最大+15、
合計+29の達成値上昇がかかる。マイナーで達成値に根源を足したり
フレアや女神を加えつつ、これに時流の間隙を乗せれば大抵の雑魚は一掃できる。
バッドステータスが乗らないのはちょっときついかもしれんが、撃破を稼ぐ分には
問題ない。ここまで来ると執行者としても強力かと。
時流相転移も便利だしね。
508 :
NPCさん:2009/01/10(土) 18:58:52 ID:???
GM専の人間の意見としては、コンボ自慢とか性能談議は微笑ましいからもっとやって欲しい。
うちの鳥取は軍拡競争の結果そういう話題がちっとも出なくなったからな。
509 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:18:01 ID:???
コンボ自慢つっても元ネタあるキャラじゃなきゃ大体コロナごとにガチか無難な組み合わせになるからなー
510 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:29:45 ID:???
コンボ自慢は結局似通ってくるから、あんまり面白いとは思わないなぁ
それなら、スレ住民がどんなミームでどんなキャラ作ったか、ってのに興味がある
それで、しかも結構ガチ、みたいな話だと尚面白いが
511 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:31:02 ID:???
あ、コンボ自慢がダメって訳じゃないよ
俺自身、すぐ強い組み合わせがどうこうって言い出しがちだからなぁ
512 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:32:13 ID:???
カヂコンボ以外の組み合わせで作ってみたら案外強かったして、
個性も出せたりするから面白い。
一番ダメージダイスを振れるコンボってどんなんだろう
514 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:04:55 ID:???
ダメージダイス数なら《火砲支援》かしら?
能力値成長はなし、としても《龍の佩玉》と《VF団》で32Dになるし。
この支援を受けた顕現者が《※通わせし心》を使って53D。二人がかりだけど。
515 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:08:35 ID:???
やりたくねーな……。
516 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:28:02 ID:???
>>513 っ「聖戦士になる」
マジレスすると差分値がアホな数になるこのゲームで
ダメージダイスの個数が増えたところで焼け石に水にしかならん
517 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:32:37 ID:X6Ms+w4T
全部6でも三百点だものね
518 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:34:41 ID:???
差分値が全てだと思っている内はまだ甘いだろう。
高経験点になればなるほど、固定値やダイスの数が物を言うぞ。
519 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:35:02 ID:???
このゲームでデータ自慢するおとこのひとって。
520 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:38:40 ID:???
聖戦士だけがダメージ与えればいいわけじゃないと思うんだがなぁ。
521 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:38:49 ID:???
>516
「あ、今日のレギュレーションは差分値特技禁止で」
522 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:43:11 ID:???
516の鳥取はミドルの戦闘がほとんど無かったり、クライマックスはダスク単体だったり
そんな感じの鳥取だろう。
523 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:47:07 ID:???
>>521 …そういうレギュレーションはアリなのか?(笑)
どこぞの手帳スレみたくウサギ縛り
もとい龍縛りとかメカ縛りみたいな制限の方が楽しそうだが
524 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/10(土) 21:51:17 ID:UlwCUQ33
「BADフラグ行きによって発生したこの差分・ナンバー・エンプティ空間、
略してS.N.E.空間では、差分値は全て0になるのだ!」とかそんなんかしら。
差分値型はパフォーマンス悪いコト多いよね。
525 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:06:16 ID:???
>>524 …なぜだろう、特定集団への微妙な悪意が感じられる(笑)
526 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:06:11 ID:???
SCからは差分値攻撃の便利さが調整されてるしな。
ダメージを+する特技とかもパワーアップしてて、
達成値アップさせて差分値攻撃よりも威力がある時がある。
527 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:09:46 ID:???
>>522 ミドルの戦闘や取り巻きなども差分値の方が与えやすい。
達成値上昇+差分値の方がダメージ上昇よりも使いやすいし確実だからな。
ダメージ+12と達成値+12なら後者の方が効率的だ。更に女神や大カも入る。
達成値に関してはかなり上げやすいから、高経験点でもダメージより達成値を
優先するべきだと思うよボカァ。
528 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:24:48 ID:???
>>527 >>522は「ダメージ上昇特技の方が差分値攻撃より優秀だ」
なんて事を言ってるわけではなくないか?
>>522じゃないから真意は分からんけど、
>>516の「聖戦士が差分値攻撃で大ダメージを出しさえすれば
ダメージ上昇特技なぞ不要」て意見に否定的ってだけの話では。
529 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:35:42 ID:???
必死だな
530 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:45:16 ID:???
範囲型でかつマルチとすれば、執行者と聖戦士を比べた場合、執行者の価値は
俺ぐらいしかない気がする。大いなる力と不死鳥の炎なら後者の方が便利。例えば
エリオットも、聖戦士にして融合捕食を俺にすればそっちの方が安定するだろう。
531 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:58:57 ID:???
聖戦士が俺ごとやれして、誰が殴るんだ?
532 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:00:55 ID:???
ダブル聖戦士なんじゃね?
書いてないけどエスパー
533 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:01:51 ID:???
>大いなる力と不死鳥の炎なら後者の方が便利
ええと、頭大丈夫? 釣り? 俺釣られてる?
534 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:05:56 ID:???
>>533 >>530先生は自分こそが確実に生き残れる《不死鳥の炎》の方が
シーン攻撃からパーティ全員を守れるかもしれない程度の《大いなる力》より
上だと確信してらっしゃるんだよ
535 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:15:49 ID:???
というか、おそらくエリオットはフレアを《大いなる力》と他PCに効率的に回せるように
自分にあまり使わなくてすむ固定ダメージ型にしてるんじゃないのかね。
そういうパーティ単位でのリソース運用をまったく考えずに
達成値型にすればいい、聖戦士にすればいい、ってちょっと短絡的すぎるのでは。
536 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:19:05 ID:???
>>532 そういうこった。
>>534 シーン攻撃はラミエルでもいいし、光翼が受ける必要のない攻撃なら自力で止められる。
で、達成値+10じゃ何ともならんことの方が多い。実際エリオットの大いなる力もそんなに
役に立ってないから。
フレア三枚で出来ることを考えるとあえて大いなる力を使う意味は薄いよ。
537 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:28:38 ID:???
>>536 心魂値で判定してダメージを与える特技は、
《きらめきの壁》も《※ラミエル》も不可ってのは分かってるか?
>+10
《大いなる力》だから−10の事だろうが、Aを切る発想は無いのかw
538 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:35:28 ID:???
ラミエルを温存して大いなる力でしのぐ局面とかしょっちゅうだが…まあ、プレイ環境がうちとは違うんだろうなぁ
539 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:35:54 ID:???
心魂値は相手も達成値が乗らないから回避可能。
Aはそれこそ彼こそが確実に生き残れるみたいなものだ。
達成値はそれこそ達成値でしかないので、カバーリング+生死去来の効果が
二倍になるのとどっちがいいかっていったら炎の方をとるね。人にもよるんだろうけど。
確実に仲間を助けるんならそっちの方がいい。
540 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:41:07 ID:???
もう脳内基準の講釈はどうでもいいよ
541 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:48:44 ID:???
だんだん日本語まで怪しくなってきたなぁ
542 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:50:15 ID:???
>>539がまるで理解できない…
ダスクフレアか何かですか?
543 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:51:05 ID:???
意思疎通が上手くいかないからジャームだな
544 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:53:56 ID:???
地球とネフィリムくらい違った平行世界の住人じゃないかな
彼のカオスフレアはダイス増加が心魂値にはなぜか適用されなかったり
当たり前のようにカバーリング可能位置に生死去来持ちがいてくれたりするみたいだし
545 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:54:05 ID:???
脳内がリジェネシス済みで悪しき旧世界の我々とは色々噛み合わないのさ
546 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:55:08 ID:???
つまり、ヤツの脳内に住み着いたダスクフレア精神寄生体を倒すシナリオなんだな!
547 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:57:48 ID:???
ダスクフレア“妄想”か
548 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:59:30 ID:???
>>544 ダスクのダイス増加は誤差の範囲。せいぜい20程度、
それならアーマーパージのためのHP増加に使ったほうがいい。
絶望のない攻撃でかわせないとか無いわ。
あと聖戦士が二人いてカバーできないということはない。
549 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:01:42 ID:???
よう判らんが、《大いなる力》でAを切って
信長様のオッパイをー20cmすれば。歴史は変わっていた って認識でOK?
550 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:05:09 ID:???
>>548 あなたに賛同する意見がひとつもないこの現状を見て
会話が平行線であることがせめて理解できるなら
それ以上書き込まない方がお互いのためだと思うよ。
551 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:05:26 ID:???
552 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:05:51 ID:???
どう見てもそいつぁ《「造物主」の悪意》じゃないか
553 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:07:00 ID:???
>>548の鳥取ではダスクは《那由他の一瞬》を使わないようだな
554 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:07:10 ID:???
>>549 おいまてよ、逆に《盾の乙女》使ったら
もっと大きくなるってことか!?
555 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:08:06 ID:???
なるほど、ミスコンをやったときの《大いなる力》にはそんな意味があったのか
今知ったぜ
556 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:08:09 ID:???
信長様のおっぱい今くらいが丁度いいよ。
更なる爆乳は他のキャラの為に残しておけ。
557 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:11:19 ID:???
ああ、人の皮をかぶった《恐怖の化身》の魔乳パーソナリティ登場ですね
558 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:11:33 ID:???
548の鳥取で好きにキャラ作ろうとしたら
執行者やるなだのアーマーパージ取れだのウダウダ言われるのかなあ
嫌だなあ
559 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:17:32 ID:???
>>557の召喚に応じて素敵なゲストが来て下さいました
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
560 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:21:48 ID:???
561 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:22:23 ID:???
>>559の邪神様へ
次にお越しになる時は、なにとぞひでぼんの書verでお越しくださいませ
スレッド一同、心よりお待ちしております
562 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:27:17 ID:???
>>560 善意なら増える減るじゃなくて生えるんじゃないかな!?
胸じゃなくて下の方が。
563 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:29:04 ID:???
胸の数が以上に増殖したスポーン信長というのはどうだろう
564 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:02:43 ID:???
565 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:03:23 ID:???
566 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:29:56 ID:???
意見が割れたら実際に運用して比較すればいいのに。
567 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:36:35 ID:???
>>566 卓のフレア供給量なんかにも左右されるし実際やってみんことにはな
568 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:50:06 ID:???
どこまでガチかはそれこそ卓によるからなー。
二名死ぬかどうかは運次第、というダスクフレアを組むのはかなり難しい。
ダイスは結構操作できるから。
569 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:51:36 ID:???
>>566 信長の好みが割れたらエラーハで増やせばいいと。
爆乳の信長クローン
貧乳の信長クローン
普通乳ふたなりの信長クローン
そして全員褐色肌でエルフ耳。
【バカは自分の好みを付け足した】
570 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:54:29 ID:???
聖戦士二人ってそんなにやるもんなのか?
俺やった事ないわ。フレアを聖戦士一人に集められないから
かえって闘いにくそうなイメージがあるなあ。
571 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:00:26 ID:???
>>570 5人いるって時は「今夜はお前と俺でダブル聖戦士だからな」って感じになるな
片方がかなり変則気味に組んでも問題起きないのもなかなか楽しい
572 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:01:50 ID:???
できなくもないけどそこまで強くなるわけじゃないね。
それに《俺ごとやれ!》がないのはかなり厳しい。
573 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:06:14 ID:???
>>569 出来れば、12〜3才まで肉体年齢を巻き戻して
その状態で今の記憶を移殖した信長様も作って欲しい
574 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:08:04 ID:???
……その状態でいるるんとセットで遊んでたりしたら、思わずお持ち帰りしたくなっちまうじゃねぇか……
575 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:11:02 ID:???
ちびなが様とちるるん様か
576 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:11:27 ID:???
>>571 変則気味なら聖戦士じゃなくてもよくね?
後、フレアはどんなかんじで回すん? 二人とも平均になるように意識して回すのか?
577 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:15:10 ID:???
「天下布武じゃー」
「布武なのじゃー」
鼻血出そう
578 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:17:50 ID:???
フレアは普通に回せばいいだろ。
片方のスートは執行者か星詠みに合わせているんだろうし。
579 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:19:23 ID:???
てか、今の信長は「世界制服」を考えてないぽいよな。
エニアンといるるんを保護した時点で、実質的に達成してる、と言う考え方もできるが。
580 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:21:01 ID:???
>>576 むしろ、消去法の結果で聖戦士になるんだよ
星詠みと光翼騎士は2人になるといくら何でも安定しすぎて面白味に欠ける
執行者は元々いぶし銀傾向が強いから2人だと地味過ぎる
じゃあ、聖戦士で遊ぼうぜ的な
基本的にどっちかがメインになってフレアをガンガン使い、サブに回る側は燃費や範囲攻撃なんかを重視したり半支援だったり
GM側はだいたいダスクの取り巻きが他3コロナの兼業じゃあ削ぎ落とすのに骨が折れる感じにしてる
581 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:23:01 ID:???
>>579 元々オリジンに居着くための侵略だったけど今ではもうその必要がないからな
582 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:33:42 ID:???
そもそも侵略初期は将軍じゃないし>信長
583 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:48:25 ID:???
《俺ごとやれ!》が強いのは確かなんだが
それ前提で組まれると執行者はメジャーで他に何も出来なくなるんだよな。
これは星読みが《盾の乙女》前提だったりしてもそうなるんだけど。
584 :
NPCさん:2009/01/11(日) 03:54:29 ID:???
範囲攻撃→再行動→俺ごと
辺りが標準的な動きかなあ。前座。
585 :
NPCさん:2009/01/11(日) 08:12:00 ID:???
>>579 世界の制服化か。ふむ。
……いわばオリジン総コスプレ化ですねっ!?
(先輩、物も言わずに後輩の頭を殴る)
586 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:05:41 ID:???
信長様は実にヒーローなポジションだなぁ。
おっぱいちゃんであると同時に非常に男気が感じられる。
>513に対するレスが>516な時点で
コミュニケーション不全な人だと思ったが
無名剣+契約:全部で+25D。《内なる無限の世界:剣》+《魔剣召喚》で+2D。《超大型武器》で+4D。《弱点》で+1D
有線エネルギーチューブで+3Dに《火砲支援》の(【社会】×2)Dを加えて
35D+(【社会】×2)Dが最高かな?
《火砲支援》が他のキャラ担当ならば《猛攻》加えて40D+Xになるけど
マイナーやメジャーでダメージダイスを増やす特技ってないよね?
588 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:32:42 ID:???
589 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:54:58 ID:???
今月のR&Rは神炎同盟絡みの記事だから、
主要三勢力の内情も楽しみだ。
590 :
NPCさん:2009/01/11(日) 12:07:25 ID:???
3人娘がくんずほぐれず・・・。
591 :
NPCさん:2009/01/11(日) 12:52:10 ID:???
正月なので羽根突きですね
592 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:07:59 ID:???
一瞬、3人娘が突きあうと見えて、何を!!と思った。
593 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:21:38 ID:???
餅に決まってるだろjk
594 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:24:37 ID:???
こねる人がなんだか苦労しそうな気がするな、餅搗き
595 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:24:38 ID:???
信長を含んだ三君主ということで、天下餅な光景が浮かんだ。
信長がついて、えにあんがこねて、いるるんが美味しそうに食べてる。
596 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:28:25 ID:???
下から 信長、えにあん、いるるん だな
597 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:29:40 ID:???
>>595 天下餅っていうか果てしなくほのぼのとした情景しか思い浮かばん
「ほ、ほっぺにお餅がひっついてとれないのじゃーー」
「何やってんだよお前」
「あらあら」
598 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:37:56 ID:???
信長がついてるのは美味しそうに食べている方か。
599 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:48:01 ID:???
餅のような尻を
600 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:49:47 ID:???
ぺったんぺったん
601 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:53:44 ID:???
つるぺったん
つまり
>>597の光景はみんなちびっこ形態でたいへん微笑ましいと。
602 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:41:28 ID:???
信長がつき エニアがこねる 天下餅 座りし侭に 食うはいるるん
つまり、いるるんの一人勝ち?
603 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:46:27 ID:???
おくちいっぱいにおもちをたべるいるるんをみてるだけでおなかいっぱいです by.信長&エニア
604 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:56:49 ID:???
>>602 天下は取り合うものじゃないって、誰かが言ってた気がする
605 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:57:02 ID:???
炊き立てのもち米の誘惑に勝てずに、もちをつく前に食べてしまういるるんを幻視した。
606 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:57:30 ID:???
607 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:03:05 ID:???
天下は、天が選ぶものである by.星王ディオス
608 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:42:10 ID:???
「あの」天に選ばせるのかぁ?
609 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:48:58 ID:???
>寝ぼけたために信長の乳を餅と間違えてハムハムするいるるんと、
>母性やら快感やらで何となくそれを離せない信長
ここまで読んだ
610 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:55:29 ID:???
龍って授乳するのか?
611 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:58:20 ID:???
細かいこと考えなくてもいいんじゃね?
それ言ったら龍と人のハーフが出来る事だっておかしいわな。
612 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:03:41 ID:???
>>607 デミウルゴスの事もたまには思い出してあげてください
613 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:27:29 ID:???
何を言ってるんだ、星王陛下は偉大なお方なんだぞ?
「我こそ真の造物主なり」っつってデミウルゴスを殴り倒しに行くに決まってるじゃないか。
もちろんPC1なー
614 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:34:28 ID:???
ディオスの中に眠る三千世界を愛する善き心が具現化したんですね
……フォーリナー?
615 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:00:37 ID:???
つまり、テオスこそ数千年後の地球の姿だったんだよ!!
616 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:05:43 ID:???
>>613の星王ディオスが「デミ子タンは俺の嫁」と言ってる光景が浮かんだ…
617 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:11:43 ID:???
>>616 電柱の影からハンカチを噛んで悔し涙をながしながら、二人を睨み付けるサクラの姿が
618 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:14:38 ID:???
619 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:22:49 ID:???
何という自作自演
620 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:49:19 ID:???
621 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:15:21 ID:???
しかし、ループから解き放たれた今なら何とかなるはずだ
622 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:35:02 ID:???
テオスが、一夫多妻制になるわけか
623 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:45:55 ID:???
陛下は元より後宮があるような
しかし正妻の座を争うのか
624 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:23:03 ID:???
争いの末に、一人に融合してしまうデミ子とサクラ
625 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:41:03 ID:???
融合はいかん、融合は
626 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:42:45 ID:???
>>624 合体してバイーンのボイーンになるんですねわかります
……絶望した!
ロリペタの減り行くカオスフレアSCに絶望した!!
627 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:54:37 ID:???
こうなったら、ロリペタだらけの世界にリジェネシスするしか無い!!
628 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:07:51 ID:???
そんな世界はバックベアード様がゆるさん
このロリコンどもめ!
629 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:38:47 ID:???
個人的には、
このペド野郎!
の方がより侮蔑的で好きだ。
630 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:50:53 ID:???
しろがねの女神タンから
このドペドめ!
と罵られて賢者タイム余裕でした
631 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:33:04 ID:???
仮面ライダーの新作がカオスフレアすぎる件
632 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:44:08 ID:???
ウルトラマンメビウスとかガンダムvsガンダムとかスマブラとかディシディアFFとかもそうだが
ここ最近はカオスなお祭り系作品が増えてる気がするなぁ
633 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:50:30 ID:???
自分もそれらの作品のお陰でカオスフレア熱に火が付いてSCとデータブックを一気買いしちゃったぜ
634 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:53:37 ID:???
635 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:04:26 ID:???
636 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:08:06 ID:???
今度のライダーは、ストーリーが進むにつれてミームとブランチが増えていくタイプなのかな?
15秒CMが余りにカオス過ぎて、眩暈がしてきたんだがw
637 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:15:54 ID:???
何せ他のライダーの力を使えるようになるみたいだからな
638 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:23:30 ID:???
サクセシュアか、そういう名目でマルチミームしまくりなのか>新ライダー
639 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:34:42 ID:???
戦隊の方は富嶽だな。
プリキュアは5のキュアレモネード人気にあやかってか、
全員ブランチ:アスリートorバード持ちの三人になるようだな。
640 :
NPCさん:2009/01/12(月) 08:02:56 ID:???
>>636 いや、ディケイドはダスクフレアじゃね?
641 :
NPCさん:2009/01/12(月) 09:03:44 ID:???
そういやプリキュアの映画も全員集合だっけか
642 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:21:06 ID:???
>>587 アムルタートが生体強化装甲&巨人装甲装備してVF団つけて更にデイブレイク使って肉体34にしてからバルムンク持った方がダイス数は多くね?
えーと68個か
643 :
NPCさん:2009/01/12(月) 11:18:25 ID:???
>>642 バルムンクはダイスを増やすのじゃなくて、固定値を上げる武器じゃないかな
644 :
NPCさん:2009/01/12(月) 12:20:32 ID:???
>>641 宣伝PVとかでもそれぞれのスタイルの微妙な違いが出てて良さそうだったな
645 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:34:00 ID:???
プリキュアメンバーのスタイルの違い、だと!? それは素晴らs
【馬鹿は地下(シーン外)に弾き飛ばされた】
646 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:23:17 ID:???
ココは女性パーソナリティのスタイルについて語らうか…
バインバ(ゴォーーーー(冥龍皇のブレスで蒸発)
647 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:30:03 ID:???
いるるんのスタイルはアヤカシ◎で《龍の一族》の《始祖》だろう?【N◎VAに帰れ】
648 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:39:28 ID:???
>>632 悪魔城シリーズがクロスオーバーして格ゲーになっちゃうくらいだからな
そういやまだ聖なる鞭の一族ネタはやってなかったな。
なんか作ってみるか
649 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:41:22 ID:???
>>647 ああ、某シナリオで龍の魔王は(メ欄)だったっけか
あのシナリオに参加してれば名実ともに……
650 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:38:30 ID:???
緑vs赤は…全員ルパンだから地味か。
651 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:39:50 ID:???
>>649敖光さま?
そうだとしたら、お酒飲みながら色々と教えてご教授下さい。手取り足取りと
652 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:30:03 ID:???
長谷川祐一のひとりスーパーロボット大戦とか
読みたいんだけどなぁ!
653 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:32:42 ID:???
鋼鉄の狩人がせつなすぐる・・・。
真島くんvsMOMOTAROUみたいに
単行本のおまけまんがとして掲載されないかな
あと新谷かおるが砂の薔薇のクロスオーバー漫画を
他の漫画家と競作同人誌で出していたな
砂の薔薇vs炎の転校生とか
655 :
NPCさん:2009/01/13(火) 11:04:18 ID:???
お、久々にセッションの予定が立ったから
魔都のツールを使わせてもらおうと思ったら、数日前に更新されてるな。
本当に便利だから頭が下がる思いだ。
656 :
NPCさん:2009/01/13(火) 16:59:37 ID:???
最近は忘れた頃に更新されるからな。
657 :
NPCさん:2009/01/13(火) 17:37:50 ID:???
CFMakerのひとも近々更新みたいだな
658 :
NPCさん:2009/01/13(火) 17:50:59 ID:???
楽しくCFオンセに浸れるのもこういう神がいてこそだな
659 :
NPCさん:2009/01/13(火) 17:53:18 ID:???
そういえば、オリジンのネット環境はどうなってるのか、
そもそも存在するのか、存在するとしたらどこら辺なのか気になるな。
やっぱりパンデモあたりだろうか。
660 :
NPCさん:2009/01/13(火) 18:25:56 ID:???
ネオTOKYOは無論だし、ネフィリムが勢力伸ばしてる範囲(通商連合)あたりは
それなりにネット配備されてるんじゃない?
リアリティハッカーならフレアの流れさえあればいいからむしろ回線設備の必要がなくなるな。
661 :
NPCさん:2009/01/13(火) 18:59:10 ID:???
何事も新し物好きの宝永っ子の間では、近頃城下に開店した「電網茶屋」が評判
格安料金でのんびり電網遊泳を楽しみつつ絵草子も見放題とあって、人気はうなぎのぼり
しかし個室を逢引に使ったり、食い詰め浪人が居座ったり、果てはVF団が
密会に使用しているとかで、奉行所と新撰組もてんてこまいにござる
662 :
NPCさん:2009/01/13(火) 19:06:19 ID:???
連中あれでも宇宙人だから、巨大ホログラム敦盛ができるくらいまでは
進歩してるはずだ。いや、してくれ。
663 :
NPCさん:2009/01/13(火) 19:26:47 ID:???
パットフットあたりが魔術と科学を合わせた魔力ネットみたいなのも作ってたり、
グレズとかの技術も使えば更に凄いのが出来そう。
664 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:09:07 ID:???
ぶっとびCPUの出番だな!
665 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:31:01 ID:???
リアリティハッカーなコンピューターおばあちゃんか
666 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:15:41 ID:???
>>665 ヤサコのばあちゃんしかイメージできねぇw
667 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:40:59 ID:???
フレアの流れの中に、バグやら悪意やらが残留して
新たなダスクフレアが出現したりしそうだな
リアリティーハッカーを、逆にハックしてくる奴とか
668 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:50:07 ID:???
>>667 リアルにゲームの中に入り込んで冒険するのか
669 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:12:40 ID:???
そういうもの面白そうだな。
仮想世界やら夢世界やらはあるし、災厄系プロミネンスでも表現できる。
670 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:17:42 ID:???
界渡りのジーコサッカーに違うゲーム内容を焼くダスクフレア
671 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:23:53 ID:???
もしかしてごらんの有様になったのも……
672 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:27:51 ID:???
話題をすり替えるが、ハッタリの鳥取はやっぱりイカレてるな。
CFが生まれたのは膨大な下地があってこそだったってのがよくわかる。
673 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:45:51 ID:???
イカれ具合の良い所は見習いたいところだ。
今月のR&Rも楽しみだ。
674 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:49:21 ID:???
単分子ブレード使いの武士が最新鋭のパワードスーツを纏ったサイバーパンクと刹那の攻防を繰り広げ、ロックンローラーが命を懸け、凄腕の賞金稼ぎが時速200マイルの旧型機でマッハ2の戦闘機と互角のドッグファイトを繰り広げる。
カオスフレアかくあるべし、という感じだな。
675 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:06:38 ID:???
なぜなにも帰って来る様だが、最初のお題はなんだろう
676 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:09:38 ID:???
SCから来たご新規さん向けの記事かな
どんなんだか分からんけど
677 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:16:12 ID:???
【宇宙的恐怖(コズミックホラー)】クトゥルフ神話
ラヴクラフトが提唱したホラー小説ジャンル。
宇宙から見た人間存在の儚さ・疎外感から来る恐怖をテーマとしており、
クトゥルフ神話の基軸となっている。
678 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:16:41 ID:???
うお、誤爆
679 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:37:05 ID:???
恐怖の化身とアスリートで直接的殴り合いをまったくしないセッションをやれという啓示でごわすね?
680 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:42:28 ID:???
クトゥルフ様も感動する熱い試合を魅せるのか
681 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:48:26 ID:???
>>677 誤爆だろうと、登場したからには根源ダメージプリーズ
試合は、グルメ勝負を所望する
682 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:52:24 ID:???
妖神グルメか!
683 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:53:02 ID:???
妖神グルメってことか
684 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:00:16 ID:???
あいつも公式に魔界都市の住人になっちまったからなぁ
685 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:02:33 ID:???
ここは趣向を変えて
妖神グルメレースをだな
686 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:06:19 ID:???
687 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:10:02 ID:???
ジバクくん?
688 :
アマいもん:2009/01/14(水) 00:40:32 ID:???
689 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:49:18 ID:???
>>686 オタコン曰く、相手の仲間になりすまして隙をつき、捕食するモンスターですね
690 :
NPCさん:2009/01/14(水) 01:09:11 ID:???
そこであえて緑の恐竜。
赤ん坊背負ったりしてた時代もあったなぁ。
691 :
NPCさん:2009/01/14(水) 01:28:29 ID:???
悪魔、捕食、恐竜、赤ん坊の誘拐
……なんて恐ろしいゲームなんだ
692 :
NPCさん:2009/01/14(水) 02:10:57 ID:???
一番恐ろしいのは、誤爆すらも《捕食融合》してネタにするお前等だw
693 :
NPCさん:2009/01/14(水) 02:18:18 ID:???
おあとがよろしいようで。
694 :
NPCさん:2009/01/14(水) 10:38:17 ID:???
膨らんでしぼんで殴り飛ばす超撲殺シンデレラプリンちゃんをだな
スマブラポケモンメンバーのミームやブランチはどこだろう。
コロナはすぐに思い付くんだが。
他のハピナス系列のコロナはみんな星詠みなのに、タケシのピンプクだけ聖戦士というのを思い付いた。
695 :
NPCさん:2009/01/14(水) 10:44:14 ID:???
プレイしてみたいんだけどコンベ環境が無い俺を助けて
オンセやるならルルブとサプリも買った方がいいの?高いよママン
696 :
NPCさん:2009/01/14(水) 10:56:11 ID:???
ルルブは当然買うべき
ルール質問しながらのオンセは他の参加者に迷惑だから避けた方がいい
サプリは(卓の内容にもよるが)欲しくなったらでOK
697 :
NPCさん:2009/01/14(水) 11:10:50 ID:???
>>694 カントーに出るポケモンはみんなパンデモニウム出身でいいんじゃまいか?
ミュウツーがブランチ的にもしっくりくるし
ルカリオは暁帝国あたりで
698 :
NPCさん:2009/01/14(水) 11:21:57 ID:???
スマブラといえば真っ先にサムスが浮かぶ俺が通りますよ
常にゴツいパワードスーツ、しかして中は凛々しいおにゃのこっていいよね
鳥人のミームも欲しいな
699 :
NPCさん:2009/01/14(水) 11:34:12 ID:???
ポケモンはたしかにパンデモのデーモンっぽいな。
伝説級の連中はコラプサーだろうし、その他はオリジンミームの幻獣:○持ちだろうな。
700 :
NPCさん:2009/01/14(水) 11:45:50 ID:???
>>697 ピチューを……忘れないでください……
それはともかく、ピカ系とプリンはオリジンでパッドフットやバードの方がいいギガス。
プリンはバグネタの撲殺歌姫再現ならネチェルで。
ポケモントレーナーは魔神使い。
701 :
NPCさん:2009/01/14(水) 11:51:58 ID:???
ミュウツーはパンデモ出身とすればサイバーパンクでもスペリオルでもしっくりしちゃうな。
期待させておいて伝説でもなんでもなかったロトムはそのままワイルドハンドだし。
ルビー・サファイアの配布伝説二匹はどっちも宇宙系だけどジラーチが富嶽、デオキシスがテオスっぽいような。
702 :
NPCさん:2009/01/14(水) 12:07:17 ID:???
>>701 デオキシスは宇宙怪獣の《究極生物》の方が近い希ガス
703 :
NPCさん:2009/01/14(水) 12:10:43 ID:???
>695
オフで遊ぶならともかくオンセでルールブック未所持とか
よほどメンバーと親しいか初心者大歓迎を謡った卓でない限り
迷惑以外のなにものでもないので、最低でも基本ルールブックは
購入して読んでおいたほうがいい。
オンセはちょっとした質問のやりとりでも結構時間くってしまうしね。
704 :
NPCさん:2009/01/14(水) 12:14:21 ID:???
おまえらのせいでネオTOKYOから荒野とかに出かけて
「デーモン、ゲットだぜ!」とかやってる学生達がいるのが
当然のように思えてきたぜ いいぞもっとやれ
705 :
NPCさん:2009/01/14(水) 12:26:06 ID:???
スマブラ勢ならスターフォックスチームが富嶽辺りに居そうな予感。
706 :
NPCさん:2009/01/14(水) 12:37:17 ID:???
暁の使徒が「アガートラム、君に決めたっ」とか言うんですね。
707 :
NPCさん:2009/01/14(水) 15:08:21 ID:???
俺ちょっと野生のアガ子さんと
最近姿を見せないレアデーモン“放浪の魔王”を探す旅に出るわ
708 :
NPCさん:2009/01/14(水) 15:14:45 ID:???
むしろ繁殖
709 :
NPCさん:2009/01/14(水) 15:44:08 ID:???
710 :
NPCさん:2009/01/14(水) 15:59:45 ID:???
悪いが俺はカントー出身のフォーリナーをやったぜ
711 :
NPCさん:2009/01/14(水) 16:00:56 ID:???
邪教の館勤務なオーキド博士が思い浮かんだ
712 :
NPCさん:2009/01/14(水) 16:44:00 ID:???
にせオーキド博士の顔がポップアップしたw
713 :
NPCさん:2009/01/14(水) 16:50:50 ID:???
>>711 むしろアヴァタール研究家で
【ようこそ、ベルベットルームへ】
714 :
NPCさん:2009/01/14(水) 17:32:19 ID:???
父さん、影時間です!
気を付けるんじゃぞ、キタロー!
715 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:03:06 ID:???
影時間でもノリノリでデーモンゲットに勤しむデーモンロード達
716 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:08:36 ID:???
>>715 むしろ影時間にしかゲットできないデーモンがいてですね。
717 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:10:56 ID:???
やせいの ごりっぱさまが くさむらからとびだしてきた!
718 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:11:19 ID:vKNNvwFH
カオスフレア初版ってもう、本当に流通在庫しか残ってないんだね。
諦めて、中古で我慢することにしたよ。
719 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:17:13 ID:???
720 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:23:02 ID:???
>>712 おじいちゃん!ポケモンカードになったワケのおじいちゃんじゃないか!
721 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:24:19 ID:???
おまえら影時間影時間ゆーな
アンブラル・タイムという別の名前を使ってあげなさいよ
722 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:29:57 ID:???
>718
なぜ旧版?
セカンドチャプター買えばいいじゃない
723 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:31:40 ID:???
>>714 フォーリナーとマスコット相当の親父ですね、わかりました
724 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:39:44 ID:???
725 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:44:12 ID:???
>>724 想像するだけで恐ろしいからやめてくれw
726 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:47:06 ID:???
>>722 合鴨版のパーソナリティが見たいんじゃない?
727 :
NPCさん:2009/01/14(水) 18:54:20 ID:???
追い出されたあの人でしょ。
728 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:40:53 ID:???
SCのパーソナリティー描いてる人は
もうちょっと頑張って欲しい
729 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:44:25 ID:???
追い出されたとか意味判らんな。
730 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:46:19 ID:???
個人的には渋沢さん絵も好きだけどなぁ
731 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:48:13 ID:???
合鴨女史は新婚だし、トリニティヴィーナスやらシルバーレインやらで忙しいからなぁ
個人的には、またカオスフレアで仕事してくれて嬉しいね
732 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:12:02 ID:???
733 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:27:30 ID:???
合鴨さんは今月のR&Rでもイラスト描いてくれてるみたいだし、
渋沢さんともども頑張ってほしい。
上田さんもまた描いてくれないかな。
734 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:43:58 ID:???
735 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:57:16 ID:???
まあ新しい版が出たからって新しいのがやりたいとも限らないわけだしね
【ルリルラとか見ながら】
736 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:57:23 ID:???
>>718は、「『聖戦士、降臨』をブレカナ(初版)にコンバートする」
とか言っていた人物だろうと思われる。
だから、SCではなく旧版を入手した様子(『聖戦士、ふたたび』の事は知らないんだろう)。
付け加えれば件の人物はカオスフレア自体は好みでは無かった(はず)。
なので
>>726や
>>734のような理由ではないと思う。
737 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:04:53 ID:???
エスパーか本人かw
738 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:07:20 ID:???
誰者なのかね、そのブレカナでリメイクとおっしゃってる方は?
739 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:07:25 ID:???
件の人も隔離スレが潰れてからは各地で暴れ始めてるみたいだし、敏感になるのも仕方ないかもねぇ
740 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:10:20 ID:???
聖戦士、降臨をSCのデータにコンバートするのは考えたな。
世界観も古いままで、バランスだけSC。もちろんヤルダバオトとかは使えないことにして。
741 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:30:03 ID:???
聖戦士、降臨はコンバートされてるのは何度か見た事があるな。
コンバートしてもやはり名シナリオなのは変わらなかったが。
742 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:32:37 ID:???
カオスフレアで名シナリオと言えばやっぱり聖戦士、降臨だもんな
新しいミームがブランチが増えるたびに新たな楽しみが生まれたし
743 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:33:37 ID:???
カオスフレアのごちゃまぜ世界観を初心者に説明する意味では
SC付属よりもいいかもしれないとか思ってる>聖戦士、降臨
744 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:38:27 ID:???
自衛隊で光臨やった時は面白かったな
745 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:44:27 ID:???
遺跡巨獣や光の巨人も盛り上がった
746 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:46:55 ID:???
カオスフレアの絵といえば合鴨さんてイメージは強いからなぁ・・・
でも、個人的にはSCのサンプルキャラの絵(上田さん?)はかなり好きだな。
なんというか、動きを感じる。
747 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:53:24 ID:???
もしかして吉井徹が好きなのは俺だけ?
もう、かおふれスピークイージーが始まって欲しいと思うくらい好きなのだが。
748 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:54:19 ID:???
俺も上田さん好きだから、ワイルドハントで21世紀の電子の神でも作るか。
749 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:55:30 ID:???
>>747 俺も吉井さんのイラストは好きだよ。
リオフレードの登校シーンとか凄く良い。
750 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:13:59 ID:???
上田絵ってーとこのスレの人気筆頭はやはりモナ子さんかな
751 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:24:32 ID:???
モナ子さんはロードモナークがまさかの聖戦士サンプルな上にあの可愛さだからな
752 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:27:55 ID:???
可愛いというより可憐とか凛々しいと言うべきだろう。
753 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:28:57 ID:???
彼女を装飾する言葉なんて一つもいらない ただ、そう、彼女は……美しい………
754 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:30:15 ID:???
モナ子さんはもうなんていうかね……
755 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:32:19 ID:???
大地の守護者さん一筋です
756 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:35:03 ID:???
勇者王に乗りこんでよりアグレッシブになった乗り子さんもイイな。
顕現者な副会長は以前よりも絶チルっぽいロリっ娘になったな。
757 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:35:03 ID:???
アガ子さんは合鴨さん絵最強。異論は認めるが俺の心は変わらない。
758 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:11:42 ID:???
ロマンシングじゃない方のサガ2がDSでリメイクするらしい。
サガシリーズも実にカオスフレアだよな。
759 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:17:47 ID:???
>>755 守護者さんはなあ。
R&Rで初登場した時はあんなに清楚で可愛らしかったのに、今や年季の入った女郎のような趣が……
760 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:19:30 ID:???
だが、それがいい
761 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:23:19 ID:???
>>758 美に満ちた世界へとリジェネシスしようとしてるダスクに「いまのあんたがいちばんみにくいぜ」をやらかした俺参上
762 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:28:22 ID:???
サガシリーズはむしろタイムボカン。
763 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:28:46 ID:???
シリーズ通してカオスだが、
特にサガフロンティアはまんまカオスフレアだと思った
764 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:40:45 ID:???
装着者で神殺し持って
「何故なら俺は、日用品係だからだ!」
って神をバラバラにしてきた
765 :
NPCさん:2009/01/15(木) 00:10:24 ID:???
おいおいトム、キミの日用品係と光る陰茎のネタは9回も聞かされたよ HAHAHA
766 :
NPCさん:2009/01/15(木) 00:26:04 ID:???
767 :
NPCさん:2009/01/15(木) 09:26:34 ID:???
今流行りのネフィリムジョークだろ、ボブ
768 :
NPCさん:2009/01/15(木) 10:05:07 ID:???
ネフィリムのコメディアンなアスリートがテレビで笑いをふりまいてそうだなぁ。
富嶽の落語家とかも出てそうだ。
769 :
NPCさん:2009/01/15(木) 10:15:04 ID:???
ところで流れを切ってすまないんだが、ちょっと相談に乗ってくれないかな
仲間内のキャンペーンでPC1デーモンロードをやることになったからPC作ってんだけど、
デーモンロードは実際にデータをいじくったことないから悩んでるんだ。
シナリオパスでアガートラム貰ってるから、白兵型にするつもりだけど、なんか面白いマルチある?
出来が良さげだからあかつきの使徒くんを流用するなり、シングルパンデモいけるのかも知れないが
770 :
NPCさん:2009/01/15(木) 10:36:31 ID:???
>>759 玄武様のお力をお借りする為にその身を捧げてるから(地下へ)
771 :
NPCさん:2009/01/15(木) 10:42:14 ID:???
772 :
NPCさん:2009/01/15(木) 10:55:14 ID:???
>>770 あの衣装の下に亀甲縛r(地下へ連行
>>769 シナリオとかコロナとかほかのPCとかわかんないからボケるぞ
コラプサーとマルチして
適当な契約で呼び出した神とか悪魔相当の使用人をとって
「暇をもてあました神々の遊び」を実行
773 :
NPCさん:2009/01/15(木) 11:50:12 ID:???
「俺が・・・俺達が・・・アガートラムだ!」
「今日は俺とお前でダブルアガートラムだからな」
「ダスクフレア、とっととお家に帰りなさい!」
とか言ってふたりはアガートラムとかすれば良いと思うよ!
774 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:10:35 ID:???
ごめんなさい、確かに自分で買い手なんだけど、これはヒドいorz
おとなしく、一旦風呂はいって寝ることにします
スレ汚し失礼しました
775 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:15:49 ID:???
まあとりあえず落ち着いて
希望コロナ、キャラ自作経験はあるか、CF初心者か、経験点の使用は許されているか
くらい書いてみたらアドバイスのしようもあるやもしれん。
776 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:44:05 ID:???
あかつきをそのまま使うってことは聖戦士枠じゃね?
基本的には強力でフレア代償でないメジャーアクション特技があれば、
それとアガートラムでなんとかなると思う。
あとは能力値や射程、根源属性への変更などに考慮が必要だが。
777 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:52:11 ID:???
>>776 なるほど
つまり挟み撃ちの形になるな!
778 :
NPCさん:2009/01/15(木) 15:37:34 ID:???
卓環境次第ではあるが
聖戦士に最低限必要と思われるのは
1)クライマックスに根源属性の攻撃が行えること
2)差分値ダメージがだせること
の2つかなー。
1は仲間が根源化特技を使ってくれるなら自力で特技を持つ必要はない。
仲間と要相談。
2は最低差分値1つ、できれば差分値2倍特技が欲しい。
《憤怒》のように高い固定値ダメージを叩き出せるならなくてもいいが、
まあ合ったほうが無難。
とりあえず《アガートラム》があれば無問題。
あとはミドルに攻撃力が必要かどうかだな。
執行者が攻撃力皆無だったりする場合は聖戦士にもミドルの攻撃力が
求められるので、仲間と要相談。
必要な場合は、できれば代償がフレアではない差分値1倍特技や
範囲攻撃を持っておくといい。
779 :
NPCさん:2009/01/15(木) 20:05:51 ID:???
デーモンロードで星詠みの場合は何がいいかねぇ
780 :
NPCさん:2009/01/15(木) 20:52:09 ID:???
デーモンロード星詠みは
シンセンス、クーフーリン、シテンノウ、パワーアンプ、盾の乙女
だけで結構容赦なくいけた。 主に合体的な意味で。
781 :
NPCさん:2009/01/15(木) 20:59:15 ID:???
やっぱデーモンロードは応用性があるなぁ。
フレーバー的には昔ながらの召喚魔法の使い手も表せるから、
パンデモの巫女や魔女もやれていいな。
782 :
NPCさん:2009/01/15(木) 20:59:58 ID:???
《シンセンス》から《契約:シヴァ》でダメージ+100って事か
あと星詠み的に便利そうなのは《契約:ハルピュイア》とか《契約:イピクレス》あたりかな?
783 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:11:14 ID:???
イナンナも使えるし、ピクシーがあれば+クーフーリンでスカアハもいける。
というかA〜S全部作れるようにすればかなりの幅が見込めるからなぁ
784 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:21:22 ID:???
特技6個で(シンセンスとCBBAAとかの組合せ)特殊合体以外は全部使えるんじゃないかしら。
代償が軽目の特技を選べば使いやすいだろうし。
785 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:04:50 ID:???
>>769 初期聖戦士だとサクセシュア/デモロでホコセン(神骸辺りお勧め)買って、
武器がスコーピオンテール、
特技は《メンタルバースト》《契約:アガートラム》《光を呼ぶ者》《状態復元》《無限の解放》とか。
最低限防御もできるのがポイント。
786 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:21:20 ID:???
初期作成ならダスクは取り巻き連れて最低1200HPかなー。
差分値二倍はアガートラムで確保するとして、取り巻き無しだともうちょい上がるので、
虹色もほぼ必須。あと星詠みになければ根源属性。これで3。
残り2は安定感を求めるならパワーアンプだけど、
マルチにしたいんなら宇宙怪獣で光の巨人がいいかな。降魔の衣つけて
ケルベロスかバイブカハ辺り。ライトエネルギーセイバーならそこそこ回避も出来るはず。
787 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:58:56 ID:???
根源は光呼でもアスモデでもマイナーというのがキツイから、
聖なる手榴弾とか使うのでなければ最初から星詠みか協力者に頼った方がいいと思う。
788 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:00:30 ID:???
最近は結構デッドリーな環境なのか
789 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:07:10 ID:???
鳥取によるんじゃね?
>>786の「初期作成に対して最低1200HP」てのの事なら俺も違和感を覚えたが、
>>786の鳥取ではそれが普通なんだろう
790 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:10:43 ID:???
SCになってから一回もプレイしていない俺に取っては環境などないようなものよ
791 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:16:51 ID:???
>>788 《俺ごとやれ!》が取るのがデフォなら。
792 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:26:33 ID:???
自己犠牲系の相討ち系特技を取らない鳥取もあるけどな。
強いとか弱いとかじゃなくて 自分もダメージを喰らうというのが趣味に合わないとかで
793 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:27:25 ID:???
>>791 それがデフォなのか推奨なのかあれば楽なのか
環境次第でダスクのHPはかなり変わるからな
794 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:40:52 ID:???
ってか、その辺ってキャラシー見てからGMが微調整する点じゃねえのか?
俺ごとやれ!があればHP高めにか、虹色がなければ少なめに、
差分値×2は自爆系かどうかによって攻撃力増減したり。
うちの鳥取だとそんな感じなんだが。
795 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:44:02 ID:???
>794
それも鳥取次第だな。
GMの出すダスクのバランスが常に一定なら、自然と
GMもPLも「このレベルのデータでないと負ける」
ってラインが出てくる。
796 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:46:58 ID:???
PC見てからデータ調整しないGMも結構いますからね。最初からある程度ガチに作らないと不安というのもありますが
797 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:05:21 ID:???
HPはそこそこだけどLPもHPと同じくらいって場合の鳥取だとまた変わってくるし
798 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:13:54 ID:???
戦闘中にフレアを配るかどうかでも変わってくるな
799 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:16:49 ID:???
俺ごと+差分2倍か
俺ごとと差分2倍のどちらかはHP、どちらかはLPって分ける
それだけでも鳥取性の違いが分かる。
コンベだとそのあたりが難しい。
800 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:26:53 ID:???
LPに突入すればあと一息、なのか
LPに突入してからが本番なのか、かー
セッションによっても違うしねえ
801 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:30:03 ID:???
HP1000点、LP10点のダスクを出した次のセッションで、
HP10点、LP1000点のダスクを出すとかどうよ
【GMにダイレクトアタックだ!】
802 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:31:21 ID:???
HP500+能力値以下のダスクって作れないんじゃないか?
いきなり《アーマーパージ》?
803 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:41:51 ID:???
まあGMだから無視してもPLが楽しめればいいだろさ
…《アーマーパージ》から《那由他の一瞬》《闘気集中》とかされたなあ
804 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:45:25 ID:???
ダスクのアーマーパージはホンマラスボスの発狂モードそのものやで!
805 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:49:17 ID:???
アーマーパージだけなら、きついけど、HPは無いからLPに集中できる分いいとは思うけど
闘気集中はきついな。
救いはHPの予想が付きやすいことと初手で那由他を使って攻撃しないことか。
那由他打ち消せれば大分楽だな。
806 :
NPCさん:2009/01/16(金) 01:08:06 ID:???
シングルコラプサーがいるならアーマーパージをガブリエルで消せば……あんまり現実的じゃないか。
807 :
NPCさん:2009/01/16(金) 04:33:18 ID:???
薪とクルムワイセの相討ちは、両者アーマーパージによる墓穴死という妄言
808 :
NPCさん:2009/01/16(金) 06:03:07 ID:???
あれだな、エルフィンバインにはきっと
>>807の情景を再現した
巨大なレリーフが飾られてたりするんだ
・・・・・・両者、まっぱで殴り合ってる様のレリーフが
【馬鹿は《アーマーパージ》を額面通りに受け取った上、クルムワイセは人間形態だったと信じきっている】
809 :
NPCさん:2009/01/16(金) 07:22:18 ID:???
貴様ら、さてはうちの鳥取の面子だな!
まあキャンペーンの最終話のボスだったが
810 :
NPCさん:2009/01/16(金) 07:27:58 ID:???
全裸の滝がか
811 :
NPCさん:2009/01/16(金) 08:18:48 ID:???
アーマーパージで達成値を上げて盾の乙女とかできるって今更気付いたぜ
…そりゃ星詠み娘にそこまでされちゃあ頑張っちゃうよなあ
812 :
NPCさん:2009/01/16(金) 08:36:30 ID:???
皇帝陛下、必勝の構えである
813 :
NPCさん:2009/01/16(金) 09:15:51 ID:???
皇帝様が、キラッ☆のポーズでマッパになった所を想像しちまった
吹いたコーヒー返せ
814 :
NPCさん:2009/01/16(金) 09:21:10 ID:???
実はSCのサンプル星詠みは野郎のほうが多い。
でもルシオラは萌える
815 :
NPCさん:2009/01/16(金) 10:00:44 ID:???
グレズ星詠みが
スペリオルユニゾン+魂の叫び&アーマーパージ
→ユニゾンした相手に盾の乙女
→ユニゾンされた相手が聖戦士に盾の乙女&星詠みが女神の祝福
な超ブースト盾乙は誰もが1度は通る道。
816 :
NPCさん:2009/01/16(金) 11:29:06 ID:???
>>807 話はそれるが《墓穴》のLPダメ防ぐ方法ができたらしい。
まあパージは相変わらず無理だがw
817 :
NPCさん:2009/01/16(金) 11:34:06 ID:???
HP1000のPCで《アーマーパージ》……
一生に一度でいいからやってみたいぜ……
818 :
NPCさん:2009/01/16(金) 11:36:57 ID:???
>>814 ルシオラのテンションの高さは禁書のインデックスが思い浮かんだ
819 :
NPCさん:2009/01/16(金) 11:39:41 ID:???
>>816 そんなのあるのか! ちょっと興味あるな。
全然思い浮かばないんだが、どんな方法なんだ?
820 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:10:54 ID:???
>>819 wikiに書いてある。
やり方:LPに対して適用されるのはダメージなので、宣言がダメージ適用直前のオートアクションの《ロプノールの鏡》で軽減する。
……これだけw
盲点っちゃ盲点だな。タイミング・オートの軽減これしかないし。
821 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:14:52 ID:???
>>811 なるほど、パージしても洗濯板だから放浪の魔王様はリストラされたわけだな
822 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:16:20 ID:???
ぶっちゃけそれは本当に物が見えていないだけなので、修正しておいた
《墓穴》のダメージは軽減不可能と、はっきりラピスに記載されているからな
なんか穴はないかと探すのは結構だが、こういう初歩的なチェックくらいしてほしい
823 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:22:35 ID:???
墓穴はイグルーを再現するための特技だと思っている。
824 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:23:47 ID:???
そういやMTイグルーなんてキャンペーンやってたなぁ……
825 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:26:07 ID:???
墓穴に関してはP76の運用解説に軽減できないと書いてるな。
826 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:27:43 ID:???
そこまでして軽減させたくないのかと言う気はするなw
まあ墓穴は自滅してナンボの特技だしなあ……
827 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:28:26 ID:???
828 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:31:02 ID:???
パージで上がるのリアクションとメジャーアクションだけだが、普通の買い物や情報収集ってメジャーアクションなんだろうかとふと思った。
829 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:31:43 ID:???
結局、墓穴がフレーバー以外で使えるようになるとすれば、TCG的な山札操作系の特技がでた場合くらいかね。
まあややこしくなるから、そんなん追加されないと思うけど。
830 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:32:04 ID:???
wiki更新は結構だが書く人は正直、もう少し主観を排除して書いて欲しいなあ。
元ネタのとことか、名前だけ書いてあるとか分かる人しか分からん記述のとこ多すぎ。
TIPSとかもネトゲとかと違って各鳥取で別物なんだからwikiに書くことかつーと疑問だし。
831 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:37:04 ID:???
>>829 まあ現状でも反動なし差分二倍メインで戦闘中に覚醒までしかしない聖戦士なら使えるけどな。
しかしそれはそれとして、SCになって《不死鳥の炎》コピれなくなったのはなかなか厄介だな。
832 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:48:46 ID:???
>>821 それこそご褒美だとなぜ分かってくれな(ry
833 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:55:46 ID:???
不死鳥と再生の車輪がコピれなくなったのはいいバランス修正だと思う
834 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:01:30 ID:???
墓穴でMTイグルー思い出したが、あの手のリアルロボット系のキャンペーンができるのもカオスフレアの良いところだね
機体数も多いし、僕の考えたトンデモ兵器も作りやすいし
最後に墓穴で死ねるし(笑)
835 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:10:55 ID:???
ぶっちゃけMTイグルーとかの鳥取の話は鳥取でしてくれって思う。
公式の記述並に鳥取のことを当たり前に語りだすのは勘弁してくれ。
836 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:13:51 ID:???
いまさら公式の話題だけに限定しろとか言われても。
837 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:15:50 ID:???
鳥取は鳥取かもしれんが、CF-ONLINEは有名じゃないか?
838 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:19:57 ID:???
何で。
オンセサイトなんて参加者でもなければ気にしないでしょ。
839 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:21:50 ID:???
いや、別に話題を狭めたいなら別に構わんが、会話の流れを止めるなら代わりの話題を置く位はしてくれよ
840 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:28:16 ID:???
>>837 名前ぐらいは聞いたことがあるが有名とはいえない
セッションログを公開してる鳥取レベル
>>839 話題を広げたつもりで話に乗れる人間制限してたら意味無いだろ
よし代わりの話題だな
CFじゃ再現できそうで再現できないネタ選手権開催!
以下微妙にできないネタをどうぞ
841 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:28:28 ID:???
ふと思ったんだがLPにダメージ入る効果を《カバーリング》した場合って点数としてのダメージだけ移る(HP残ってたらHPに入る)のか、
それともLPに入ると言う効果まで一緒なのかどっちなんだろう。
842 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:31:20 ID:???
有名なら出してもいいっていう発想がなあ…
838の言うとおり参加者じゃなきゃ見ないだろうし。
つーか個人的にはなんでテンプレに入ってるのかも疑問だ。
他の個別スレでそんなのないし。D&DスレでさえCDS:PEが入ってたりしないのに
843 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:34:08 ID:???
あーテンプレからは外しちゃってもかまわないだろうな。
現状ただのオンセサイトなんだから。
オンセサイトをいちいち載せるなんて変わった話だ。
844 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:36:59 ID:???
CF-ONLINEの話がしたいならCF-ONLINEの掲示板でやればいいことだからな。
わざわざよその鳥取の話をここでやる必要はない。
むしろそれはヲチの領域になり2ch的には非推奨行為。
845 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:37:33 ID:???
そうか?
別にそこまで騒ぎ立てることでも無いと思うが
前にも魔都のリプレイとか話題になってたし
846 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:38:43 ID:???
ついでに質問。カバーリングは「確定したダメージ」を移し替える特技だが、
捨て身の覚悟とかの反動ダメージも確定したダメージなんだよな。
トラブルシューティングやF&Qやラピス見渡しても反動ダメージ移し替えたらダメとか見つからんのだが、
やっぱ見落としだろうか。
847 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:38:55 ID:???
CF-ONLINE自体に恨みがあるわけじゃないが
CF-ONLINEを妙に神聖視してるっていうか準公式くらいに思ってる子は前々からいるよな。
848 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:40:54 ID:???
まぁ、元々は2chに付随した形だったけど、鳥取として独立状態だし、
カオスフレアだけをやるのに限ったサイトでもないからな。
849 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:41:31 ID:???
よその鳥取の話しすんなっつったら「俺は前にこういうキャラ作ったぜ!」という話もアウトよなぁ
いちいちそんな細かく考えないで、その場その場で盛り上がってる話題に合わせて空気読もうよ
気に入らないなら突っかかんないでスルーしとけばいいんだし
850 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:41:40 ID:???
確定ダメージの移し替えはできんだろ
851 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:43:00 ID:???
>>845 魔都のリプレイって言うならいいし、CF-ONLINEのりプレイって言うならいいだろう。
ただ、それもなく、そのサイトだけで知られる名詞を出して話題にするから嫌われるんだ。
852 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:43:26 ID:???
>>850 いや、「対象のダメージが確定した後に宣言する」とあるのよ。だから疑問に思ったんだが。
853 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:44:25 ID:???
みんなが知ってる前提で話すのはアレだが
自分の知らない話題だからたたくのも間違ってるしな
カオスフレアの精神を忘れないようにしようぜ
854 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:48:24 ID:???
これはダスクフレアのプロミネンス攻撃・・・!
《人心撹乱》なのはコーラを飲んだらゲップがでるくらい確実!
855 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:51:47 ID:???
>>851 嫌われる、というよりキミが嫌ってる、んじゃないかな。
856 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:53:17 ID:???
平和的な話題に持っていこうぜw
とりあえずさっきの質問に答えるとかw
857 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:54:48 ID:???
リプレイスレ住人の俺的にはネットリプの話題は荒れるからしないにこしたことはないぜ
あとまあ一応シナリオ掲載してるわけだし、これから使って遊ぶ人がいるかもしれないからネタバレスレとか使うのも手よ。同人シナリオについても話していいスレだしね
858 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:59:15 ID:???
>>855 書き込んでるのが一人だと思ってるのか?
859 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:02:22 ID:???
辞めようといってるのに煽り合いを続けるのはタダの荒らしなので放って置いて
このゲームって、正直慣れてないとキャラ作成に時間かかるじゃないか
コンベンションとかでCF出すなら、自分でハンドアウトに合ったサンプル作って持ってったりした方が良いかな?
860 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:03:39 ID:???
馬鹿言うなよ
全部俺の自作自演に決まってるだろ!
861 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:04:22 ID:???
>>859 クイックに合わないハンドアウトであればそれがいいと思う。
もしくは初心者非対応って言ってしまう。
862 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:04:48 ID:???
863 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:04:50 ID:???
>>860 アスリートで《試合開始:自演》ですね分かります。
>>859 クイックでデータ的に厳しいのとか間違ってるのとかを修正したらいいかと思うが。
864 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:06:37 ID:???
>>863 [試合状態]なんだからエンゲージしちゃだめ
865 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:07:50 ID:???
>>863 ばっかおめー《場外乱闘》に決まってるだ!(馬鹿は何か言った
866 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:08:12 ID:???
>>859 公式のサンプルじゃあかんのか?まあ作ってく方がいいとは思うけど
再現が難しいというかSCになったおかげでやりやすくなったのは星詠み/協力者/顕現者/巫女かなぁ。経験点的な意味で
867 :
9:2009/01/16(金) 14:10:13 ID:???
俺が・・・自作自演だ!
868 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:12:22 ID:???
公式のサンプルも悪くないんだけど、痒い所までは手が届かないんだよねぇ
サンプルキャラ+シナリオ集とか本気で欲しい
869 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:16:54 ID:???
もちっと弾けてほしかったなぁ
サンプル魔王の元ネタがわからないんだ!
870 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:17:59 ID:???
ブレカナのGoB並みにサンプルを乗せたサプリは欲しいところだな
871 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:18:03 ID:???
元ネタありしかいちゃ駄目なわけじゃないだろw
872 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:22:11 ID:???
元ネタを1つ2つあげても、まだ隠されているかもしれないし。
無いと思っても、なにかがあるのかもしれない。
恐るべきやつ等よ。
873 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:26:25 ID:???
様々な混沌としたキャラがいるからこそ、逆に
ド直球なキャラが目立てるんだぜ!モナ子とか!
874 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:31:43 ID:???
カバーリングのくだり、結局どうなんだろ
LPのとか確定ダメとか
875 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:32:58 ID:???
876 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:47:19 ID:???
LPダメージカバーリングに関しては俺ならLPにはいると裁定するけど
まあ公式回答待ちだよな。
コンベのサンプルに関しては、
・なるべく公式サンプルにあわせたハンドアウトにする
・作成するなら全PC分作成
が理想かな。
1人2人だけ自作サンプル、残りは公式サンプル、とかなると
前者と後者で完成度が違いすぎて不満がでるかもしれん。
全員分作った上で「用意したものか公式サンプルか○○分以内に自作するか
を選んでください」
が一番角が立たなくていいんじゃないかな。面倒だけど。
877 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:56:08 ID:???
カバーリングで自己犠牲系引き受けられるとすると生死去来がさらにやばくなるな。
まあ、俺なら無理ってしとく。根拠がないから卓判断だけど。
878 :
NPCさん:2009/01/16(金) 15:08:09 ID:???
R&Rのフラゲは明日あたりか?
今から楽しみだ。
879 :
NPCさん:2009/01/16(金) 15:16:11 ID:???
少なくともYSには今日入荷だな、駅も今日だろう。
880 :
NPCさん:2009/01/16(金) 15:50:56 ID:???
>>846 記述だけ読むと、捨て身の覚悟のダメージもカバーリングできそうだよな
別に全体のダメージ量が減るわけでもないし、問題ないと思うけど
聖戦士が全力で戦えるよう背中を守って、敵を倒した聖戦士が振り向くと
笑顔で灰になってる光翼騎士とかかっこよくね?
>>876 コンベで「○○分以内で自作」って言って時間制限内で自作できるやつは少ないと思う
「間に合わなかったらサンプルね」って言っておいても、ライフパスでグダグダしたり
「あと十分だけ」とか言って時間オーバーするんだ。そういうやつに限って
マスターの時間管理が甘いだけって話もあるけどさ
881 :
NPCさん:2009/01/16(金) 15:53:56 ID:???
>>880 ああ、いるんだよなそういうヤツ……こっちは時間内に収めて作っているというのに
あげく、昼食とか挟んでもまだ作っていたり、OP始まったあたりで、こっちの方が良かったとか言って、組み換えを要求してきたり……
まぁ少ないって言うのは言いすぎだと思うけど。
882 :
NPCさん:2009/01/16(金) 16:10:43 ID:???
>>880 何がやばいって、俺ごとしながら捨て身の反動も引き受けられること
883 :
NPCさん:2009/01/16(金) 16:15:10 ID:???
その逆もありだな。不死鳥の存在考えるとそっちのほうがやばい。
884 :
NPCさん:2009/01/16(金) 16:45:56 ID:???
LPについても、あれはもう数値としてのダメージを移す特技だからHP残ってるならHP入るがする
885 :
NPCさん:2009/01/16(金) 16:57:56 ID:???
886 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:09:53 ID:???
パーティ全体の「死ねる回数」が増えてるわけだからな
887 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:15:43 ID:???
>>881 そして「本当はこっちのステシです」の二枚目出現!
888 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:15:59 ID:???
反動カバーリングに関してだけど、そもそも反動という特殊なタイミングで入ってくるダメージに対して[タイミング:ダメージロール]の特技って使えるの?
これがOKなのって、敵のマイナーアクションの直前に[タイミング:オート(マイナー直前)]をやるのが許されるような鳥取だけだと思うんだけど。
889 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:20:43 ID:???
反動ダメージが入るタイミングの定義によるな。
890 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:21:43 ID:???
>反動という特殊なタイミング
そんなタイミングないぞ。
ダメージは自分と敵同時に入る。
範囲攻撃で自分と敵を同時に殴ってるようなもんだと思えばいい。
891 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:23:42 ID:???
ダメージロール→相手と自分の両方に同一のタイミングでダメージ入る→《カバーリング》で味方の反動ダメージを対象
か
892 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:24:10 ID:???
>>890 同時に殴ってるのは《契約:シヴァ》だけじゃね?
他は敵のダメージに対応してダメージが発生してるから、ダメージの入り方としては特殊だと思われ。
具体的に言うとタケミカヅチとかソウルバスターくらい。
893 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:26:06 ID:???
タイミングでふと思いついたのだが《恐怖の化身》でダメージロールする時に《マシンテンタクル》を……って命中させないと無理だった忘れてくれ。
……でもそもそも恐怖の化身で与えるダメージってダメージロールなんだろうか。
894 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:29:51 ID:???
>>890 >>範囲攻撃で自分と敵を同時に殴ってるようなもんだと思えばいい。
全然違うだろ。
それだと敵がカバーリングされても自分へのダメージが来るじゃねーかw
敵へのダメージが減ったら反動も減る、少なくとも範囲攻撃とは全く違う概念。
895 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:31:47 ID:???
896 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:34:21 ID:???
残念ながら《恐怖の化身》だとダメージロールだろうがなんだろうがダメージ増やしたり根源化したりできないからなあ……
もしそれが可能なら冒頭でダメージみんなで援護して増やしまくるとかできるのにw
897 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:35:26 ID:???
>敵がカバーリングされても自分へのダメージが来る
すごく当然のことだと思うんだけど間違ってる?
898 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:38:21 ID:???
>>897 間違ってる。
《捨て身の覚悟》とかで受けるダメージは「対象に与えたのと同じダメージ」。
つまり対象へのダメージが0なら自分に来るダメージも0になる。
例外は892の言ってる《契約:シヴァ》くらいだな。あれは攻撃の対象に時分を追加してるから。
899 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:41:39 ID:???
《恐怖の化身》は基本的には、散見される「世界設定を表現するための能力」だな
期待値で雑兵やら兵士やらはバタバタ倒れていくわけだから
900 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:42:42 ID:???
カバーリングって対象のダメージが「確定した」後に宣言なんだから捨て身でもダメージ喰らうと思うがなあ
901 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:42:54 ID:???
>>896 1stの頃そんなキャラ見たことある。
確か《マスコットたたかう》あたりをダメージ上昇に使ってたw
902 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:44:32 ID:???
>《恐怖の化身》
まあ心魂値での対決特技と同じ扱いでいんじゃね
903 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:46:58 ID:???
>>901 恐怖の化身のマスコットってやっぱり触手とかなのだろうかw
しかし……
それだと戦闘開始時には既にモブが全滅してるのかw
904 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:47:37 ID:???
>>900 君がGMなら好きにすればいい。
君がPLの時にGMが不許可だったからといって噛み付いてはいけない。
個人的には《※カマエル》がカバーリングできる鳥取ならOKで良いんじゃねえかなあ、と思う。
905 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:48:00 ID:???
>>902 心魂値対決で出たダメージってダメージロールだっけ?
906 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:51:08 ID:???
>>904 ごめんなんでここでカマエルが出てくるのか分からない。タイミングとか全然ちがくね?
907 :
NPCさん:2009/01/16(金) 17:59:44 ID:???
>>904 確かに「ダメージロールの直後に、対象が受けたのと同じダメージが別の対象に発生する」という点ではカマエルと同じか。
908 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:02:23 ID:???
恐怖の化身みたいなのは単純な効果では大した事無くても、
ロールそれ自体やフレアを投げるのには重宝するからな。
909 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:02:42 ID:???
捨て身はダメージロールの直後に〜とか書いてないって。
だから揉めてんじゃん。
910 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:04:17 ID:???
>>909 トラブルシューティングすら読んでない奴が暴れてたのか。
《捨て身の覚悟》のダメージが発生するのはダメージロールの直後。
基本ルールブックの211ページを見れ。
911 :
900:2009/01/16(金) 18:08:45 ID:???
読んだ。てか読んでる。
つーか信じてもらえんかもしれんが909とは別人だ。
どっちにしろカバーリングされると自分のダメージ0とは思えないんだがなあ。
でなきゃ確定って何さになるし。
912 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:12:08 ID:???
>>911 じゃあFAQを読んだか?
Q:《捨て身の覚悟》などの、「相手に与えたダメージと同じだけ自分もダメージを受ける」特技をシーンや範囲に拡大し、対象ごとに別のダメージを与えた場合、自身が受けるダメージはどれを採用しますか?
A:算出されたダメージの中で、最大のものを採用して下さい。
最大のものが0だったら0になると思わんか?
《捨て身の覚悟》の場合だったらカバーリングした相手のダメージが来るだろうが、《俺ごとやれ》ならカバーリング先は対象から外れてるんだぞ。
913 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:13:59 ID:???
「発生させたダメージと同量のHPが減る」と書いておけば
こういうさもしい発想は出てこなかったんだろうな
914 :
900:2009/01/16(金) 18:15:05 ID:???
そして俺が最初につっこんだのは
>>898。俺ごとやれについてとか言ってないけど。
最初から俺は捨て身についてしか言ってないんですけど。
915 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:17:19 ID:???
この流れを読んでて、PCが《※カマエル》の構えを取った時に雑魚あたりに庇わせたら超無駄撃ちさせらんね?と思ったが、《※カマエル》がダメージロール直後なので宣言した時には庇うのは無理という事に気付く。
よくできてやがるなあ、ちぇっw
916 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:21:34 ID:???
>>914 《捨て身の覚悟》と《俺ごとやれ》で処理が違うと思ってる時点でどうなんだ、それはw
917 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:24:29 ID:???
>>914 つまり900で言いたかったのは「カバーリング先にダメージが入るから、自分のダメージが0にはならないよ。」って事?
それなら確かに合ってるな。
918 :
900:2009/01/16(金) 18:25:19 ID:???
言ってない言ってない。
ていうか912は
>《捨て身の覚悟》の場合だったらカバーリングした相手のダメージが来る
って言ってるんだけど898と別の人?俺は敵がカバーリングされると自分のダメージ0になるって主張してる人と話してたつもりなんですけど。
919 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:27:27 ID:???
つまり900が噛み付いてたんじゃなくて898を読んでないヤツが噛み付いてたと
920 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:31:53 ID:???
ID出ねぇエスパー潜伏板で
ディベート中に自己の存在を主張するなと
921 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:32:16 ID:???
898=912だけど主張は一貫してるよ。
対象のダメージが0なら自分に帰ってくるダメージは0だろ。
912の補足は《俺ごとやれ》ならカバーリングで反動の対象から外れるけど、《捨て身の覚悟》ならカバーリング先も反動の対象圏内だな、と思っただけのこと。
あと898だけじゃなくてその前から見て「《俺ごとやれ》は自分対象に含む範囲攻撃と一緒」なんて馬鹿なこと言ってる奴へのレスから始まってる事を理解してくれ。
922 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:35:54 ID:???
帰ってきたんだろ。あれが。
923 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:36:51 ID:???
900って引っ込みがつかなくなった890なんじゃねえの?w
924 :
900:2009/01/16(金) 18:37:17 ID:???
さかのぼってみた。890も別に俺ごとやれに限定はしてないんじゃないか?
925 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:42:21 ID:???
926 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:49:55 ID:???
>>900 どうも勘違いしてるっぽいが、カバーリングの効果中に出てくる「確定」という単語はゲーム用語でも何でもないので、「対象へのダメージの適用が確定」という意味ではないぞ。
その可能性も否定できない訳ではないが、直後に「対象が受けるダメージを〜〜」という文章から察するに、ダメージを受ける前「対象へ適用されるダメージ量が確定」という意味で取った方が文意が通る。
927 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:57:23 ID:???
おいおい今日のこのスレは荒れ模様だな
いつまでたっても出航出来ないゼ
928 :
NPCさん:2009/01/16(金) 19:12:16 ID:???
実のところカオスフレアの戦闘って異様に複雑な割に表面的なルールしか記載されて無いからな。
現状各自の裁量にまかせるしかないのに意見が割れそうな程曖昧な部分が結構埋まってるよ。
ダメージの発生から適用なんてその最たるもの。
真面目に突っ込み始めたら荒れて当然だ。
929 :
NPCさん:2009/01/16(金) 19:58:26 ID:???
なんとなく
>>913は「さもしい」言いたかっただけなんじゃないかと思える。
それはそれとして、こういうのは実プレイ上はGM裁量にするしかないよなぁ。
で、裁量に任せるならこういう荒れた議論は逆効果になる。
「〜でこう書いてあったぜ!」って言う人に口実与えるみたいなもんだ。
930 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:03:56 ID:???
オリジンの神々や昨今次々復活してるらしい過去の英雄達について語ろうじゃまいか
931 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:10:25 ID:???
>昨今復活している英雄
ルー・シャラカンは復活したかと思ったらエラーハだったという…
それとは別に本人が黄泉還りしても面白いかもだが
932 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:15:19 ID:???
ルーvsルーか あっついな
933 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:21:44 ID:???
R&R出てたー神炎同盟の名前の由来とか、オリジンマジ最強ミームだわ。
分類:幻獣は今後ピンチになるかも。
934 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:25:21 ID:???
>分類:幻獣はピンチ
何で?《幻獣殺し》みたいな特技かアイテムでも入ったん?
935 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:35:40 ID:???
>>934 前提条件がいろいろあるけど、封印の盾という造物主を封印する鍵となるアイテムが登場。
セットアップに使用すると1シーンの間、任意の分類:幻獣のリアクション達成値が0になり、
≪根源≫以外のダメージが−100される。
あとは、オリジンのファイター、ヴィーキング、シーフ、バード、邪剣使いへのちょっとした特技と
モナーク用の追加アイテムが入った。
936 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:35:51 ID:???
眠りに就いた少女を救うため、シャラカンの剣を引き継ぎ、
愛馬と共に一体、また一体と巨大メタロードを倒すしていく、
この一刀に駆ける修羅となった俺は、
復活したシャラカンを前にどうすれば良いと言うのだ
937 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:39:55 ID:???
戦え、そして語りあえ
938 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:43:51 ID:???
まあ対分類:龍用のノートゥングもあるからな。幻獣バージョンが出ても不思議はあるまい。
939 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:46:48 ID:???
炎の紋章と同時に常備化される封印の盾w
ネタ元わかりやすいな!
940 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:48:11 ID:???
まあ間違いなく「あれ」だろうなあ……w
そういや任天堂の著名作品が元ネタの装備とか特技とかってなんかあんまり見当たらんな。
941 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:49:54 ID:???
手ごわいシミュレーションだからな!
つか、(ほぼ)ファイター用の重装鎧習熟のおかげでジェオライトシリーズの存在価値がグンと上がったのがデケェ
942 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:51:34 ID:???
きっと分類:龍相手だと露骨すぎるのと既にその位置がノートゥングで埋まってたから対幻獣用になったに違いないと思ったw
実際は例によって他にもいろいろ入ってるんだろうけどなw
943 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:52:17 ID:???
自動取得で幻獣になるのはけっこういるよなあ
これは面白いことになってきたぜ
944 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:53:27 ID:???
コラプサー大弱り、と思いきや宇宙怪獣って分類:幻獣じゃないのな。
サクセシュアと同じくエラッタだとは思うんだがw
945 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:54:45 ID:???
俺のエンシェントが……
946 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:54:59 ID:???
宇宙怪獣は宇宙怪獣だろ
947 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:55:42 ID:???
クトゥルフ様が凡百のモンスターやクローンと同格なわけなかろう
料理食うと「うーまーいーぞー!」とか叫んじゃうが
948 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:55:56 ID:???
宇宙怪獣はむしろ、分類:宇宙怪獣にしてほしいわw
で、VIPERに対宇宙怪獣特技を追加する方針でw
949 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:56:57 ID:???
設定上は宇宙怪獣はあらゆる生命の原型であって
他のコラプサーみたいに精神体がその本質ってわけじゃないからなぁ
950 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:57:07 ID:???
宇宙怪獣は原初の生命であって、あらゆる生命と形態が異なるからな。
幻獣でなくても不思議はない。
951 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:57:38 ID:???
>>948 VIPERじゃなくて一般特技のがいいな。
952 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:59:17 ID:???
>>951 一般特技だと、「宇宙怪獣相手にがんばる軍人さん」ができないじゃないか!(超真顔)
ガメラシリーズとか自衛隊マジ超パネェっぷりの為にもぜひ!
953 :
NPCさん:2009/01/16(金) 20:59:59 ID:???
まあデータ的にはGM自重しろと言うべきか。
《夕闇の波動》50レベルとかと同じ次元で。
アムルタート相手にノートゥング持ってるダスクなんて見たことないしな。
てか敵でも分類:幻獣結構多いからPCが持ってると逆にダスクが悲惨なことになりそうだがw
954 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:03:05 ID:???
相当な高額アイテムだからまあ実運用上はイベント色が強いだろうね
955 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:06:13 ID:???
コラプサー(宇宙怪獣以外)とエラーハ、吸血鬼と仙人、《幻獣》持ち、
後は騎乗用幻獣と宝貝:天翔地毯に乗ってる奴…
こんなところか?>種別:幻獣
956 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:07:12 ID:???
まあ分類:UDや分類:龍よりは多いわな
957 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:07:14 ID:???
フォーリナーで自衛隊喚べば良いじゃないか
メディウスにメーザー殺獣光線車で戦ったのは俺だけじゃないはず
958 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:11:30 ID:???
>>957 聖なる手榴弾相当のオキシ〇ェン・デストロイヤーなら・・・
そして後日、鳥取で誕生した新たなダスクフレア・・・
959 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:13:21 ID:???
メディウスを狂死させた南海の邪神なら(ry
960 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:16:35 ID:???
ゲイボルグをもった自動車修理のいい男なら(ry
961 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:22:00 ID:???
>>953 でも、一国の王とかがダスクだと、
「城主がノートゥング相当の魔剣を持っているので弱体化したが、
本来はリオフレード学園を単騎制圧できるほどの力を持った竜」とか、
そういう風な妄言を吐いてみたくなることはある。
GMに許可もらおうとすると「俺のアイゼルはそんな簡単に負けないよハハハ」で却下されるんだけどな!
962 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:24:31 ID:???
>>却下され〜
旧版の頃「無数に分割された造物主の善き部分の転生体」相当のサクセシュアをやろうとしてGMに却下されたのを思い出したぜ……
まさかこんな事態になるとは思わんかったがw
963 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:24:50 ID:???
>>958 デストロイアはとんだエキストラだったがw
964 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:41:18 ID:???
>>903 ハスターさんにはバイアクヘーというマスコットがですね
965 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:57:47 ID:???
>>958 「あれが最後のダスクフレアとは思えない」
966 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:03:18 ID:???
そろそろ次スレの季節か。
R&Rもフラゲが来てるし、キリがいいな。
967 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:04:54 ID:???
968 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:10:34 ID:???
おしりが弱点のイタクァさんひゃっほう!
969 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:17:06 ID:???
俺のマスコットはショゴスちゃん
970 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:19:01 ID:???
俺は光の巨人なんで、ガタノゾアと戦ってくる
971 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:20:10 ID:???
972 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:33:46 ID:???
>>971を見たら、神殺し相当のバールのようなものという電波ががが
973 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:38:20 ID:???
バールって面白いんだが実際に使うとなると困るよな。
みんなどういうふうに組んでるんだろ
974 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:40:58 ID:???
975 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:49:25 ID:???
>>942 ノートゥングはどう考えてもファルシオンの相当品だろ。
つまりかの地龍はアムルタートシングルではなく、コラプサーとのマルチであると!
しかし俺が封印の盾を見てまっさきに思いついたのはアテナの聖櫃の方だ。
これで造物主配下のコラプサーを封印する装着者がやれるぜ。
976 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:37:08 ID:???
>>973 wikiにもある定番どころだが、グレズとのマルチで。
レックレスブーストで強化したスマッシュブレイカーが使いやすい。アクセルモードもあるんで、聖戦士でも執行者でもアタッカーとして使える。
マイナーアクションは素直にメゾトロンブレイカーもあるが、エラーハとって別のモノ引っ張ってきてもいいかも。
977 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:46:08 ID:???
次スレ立てろよー
978 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:49:38 ID:???
シングルテオスって成長性に異様に不安あるよな
979 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:54:46 ID:???
980 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:59:34 ID:???
>>979 モヒカン棘アーマーな野郎どもですね、分かりました
981 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:06:50 ID:???
あ、あの紋章と盾ってファイアーエムブレムなのか。
FEやったことないな。初心者がやるならどれをやればいい?
982 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:09:28 ID:???
983 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:25:20 ID:???
>>981 紋章の謎。バーチャルコンソールで買える。
984 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:26:13 ID:???
カオスフレアスレって>980だったっけ、と立てて見ようと試みたが無理でした。
すみません、>985に引き継ぎます
985 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:43:20 ID:???
わかった。ちょいまち。
986 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:47:09 ID:???
987 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:48:30 ID:???
988 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:49:07 ID:???
989 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:54:11 ID:???
>>986 お手間を取らせて申し訳ない。有り難うございました
っ[A]
990 :
NPCさん:2009/01/17(土) 02:06:31 ID:???
さて、残りは何をして埋めようか。
とりあえず、明日あたりにR&Rが手に入りますように
991 :
NPCさん:2009/01/17(土) 11:00:28 ID:???
埋めついでに蒸し返してみるか。次スレに持ち越して煽り合戦とかでない限りルール談義は有用だとは思うし。
>>926 えーと《捨て身の覚悟》が自分と対象にダメージいくのはダメージロールの後、だよな?211p見る限り。
《カバーリング》を使うタイミングってこの後だろ?対象へのダメージが0になってるんじゃなくて
カバーリングした奴が肩代わりしてるだけなんだからさかのぼって捨て身使ったヤツのダメージが0になるのは処理として変じゃない?
992 :
NPCさん:2009/01/17(土) 11:56:08 ID:???
レッドキャップの統率者状態のゴワンドゥールは今後どう動くかな
993 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:12:45 ID:???
シナリオ集出ないかな
994 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:13:34 ID:???
どんなシナリオのバリエーションがいいと思う?
995 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:17:03 ID:???
モナドルーパーで。ラスボスはダスク化したアネール
996 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:33:16 ID:???
キャンペーンもいいが、できれば全く別のシチュエーションの単発5本くらいがほしいね
997 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:38:52 ID:???
それぞれのミームに焦点を当てた、単発シナリオ集とかは確かに嬉しいな
998 :
NPCさん:2009/01/17(土) 14:06:24 ID:???
>>994 パンデモニウムにて山手線の内側に閉じ込められたカオスフレア達の、事件の真相を追う戦い
999 :
NPCさん:2009/01/17(土) 14:08:57 ID:???
新書版のシナリオ集とか挑戦してくれないかな新紀元社。
1000なら投稿サプリ来春発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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