1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/12/12(金) 13:58:53 ID:???
3 :
NPCさん:2008/12/12(金) 13:59:30 ID:???
4 :
NPCさん:2008/12/12(金) 23:03:25 ID:???
>>1 乙です。
取り敢えず、今年の最後はキャンペーンシナリオのトリとは泣かせるね?
5 :
NPCさん:2008/12/13(土) 12:25:56 ID:???
立て乙
オールド・ワールドも年越しで忙しいのかね。
6 :
NPCさん:2008/12/13(土) 12:56:41 ID:???
7 :
NPCさん:2008/12/13(土) 13:17:28 ID:???
信仰本のあと、何がでるとかアナウンスないのかな>HJコン
あったら、書き込みよろしく。
8 :
NPCさん:2008/12/14(日) 09:05:20 ID:???
>前スレ999
確定はしてない模様。
GJの連載記事で翻訳されてる「らしい」事が書かれているだけ。
コンパニオンとかの売り上げが悪ければ出ないかもね?
憶測だけど。
9 :
NPCさん:2008/12/14(日) 13:35:55 ID:???
ウォーハンマーRPGの今後の展開の為にも俺は買い支えるぜ!
帝国兵士の信じる言葉は任務!勇気!名誉!
10 :
NPCさん:2008/12/14(日) 14:20:55 ID:???
何気にコンパニオンは1Pあたりの値段が上がってるな。
だんだん売り上げが減っているのだろうか…
11 :
NPCさん:2008/12/14(日) 15:29:55 ID:???
それはあるかもね。>売り上げの減少
比べる物が悪いかも知れないけどD&Dなんかよりもイベントとかの成立は少ないし、メディアへの露出やライターの数もこれ然り。
12 :
NPCさん:2008/12/14(日) 15:56:29 ID:???
>>9 愛、勇気、希望あたりってことにしておこうぜ。
13 :
NPCさん:2008/12/14(日) 16:25:19 ID:???
シグマー聖堂騎士団の武器は3つ!驚愕!恐怖!冷酷!皇帝への忠誠!
14 :
NPCさん:2008/12/14(日) 16:26:37 ID:???
気絶打撃は異能扱いなのはなんでだろう?
繊細な技術だから?
15 :
NPCさん:2008/12/14(日) 16:44:27 ID:???
複数取得して段階を上げられるのが技能、そう言う巧い下手がないのが異能だと認識してる。
16 :
NPCさん:2008/12/14(日) 19:39:50 ID:???
暴力と腐敗と快楽と陰謀が支配する旧世界では、敵を殺めずにおける者は特殊な存在なんだぜ?
17 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:02:48 ID:???
>>16 俺もそう思った
腐れた世界でかっこつけたいなら
代償払いなさいっていう
18 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:21:21 ID:???
「身体構造、急所など、敵を怪我させないように痛めつけるコツを覚えた」ってことかな
19 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:55:04 ID:???
質問です。
耐久力が0を下回ったらクリティカルを振りますよね。
その結果が(無事)生存だった場合、その後、耐久力が0のキャラクタはどうなるのですか?
20 :
NPCさん:2008/12/14(日) 21:01:46 ID:???
>>19 生きてるよ。
再度、攻撃でダメージを受けたら自動的にクリティカル表を振るけど。
21 :
NPCさん:2008/12/14(日) 21:08:36 ID:???
なるほど。ありがとうございました。
逃げられるのならば逃げる時、ということですね。
22 :
NPCさん:2008/12/14(日) 21:09:16 ID:???
>>19 取り敢えず、このゲームは耐久力がゼロになっても死にはしない。
また、ゼロより下にもならない。
但しゼロを下回るポイントの分だけクリティカル表の欄が横にシフトするので、その結果で死に到る事はよくあるが。
23 :
NPCさん:2008/12/14(日) 21:16:07 ID:???
>21
運が良ければ何発食らっても平気だからな。
そうじゃないとスレイヤー系のキャリアUPは難しい。
24 :
NPCさん:2008/12/14(日) 21:34:18 ID:???
こういってはなんだが、そうでないと、とても両手持ちはできんぬ。
25 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:10:00 ID:???
いや、両手武器は突撃して強襲してこそだろう。
ところでハルバートって早抜きでしまって、片手武器を抜くを許可するのはあり?
26 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:15:18 ID:???
直江兼続こそスラーネッシュのチャンピオン!
27 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:20:07 ID:???
>>25 早抜きって武器を納めるのに有効だったっけ?
確か半アクション掛けて納めないといけなかった気が。
いや、今手元にルルブ無いから判らんが。
28 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:31:45 ID:???
>>27 準備アクションをフリーで行なう事が出来る異能。
130pを見る限りでは収める事も含まれてる。
29 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:57:43 ID:???
>>28 そうか、勘違いスマソ。
任務!勇気!名誉!
苦しい時は魔狩人を呼ぼう
この暮らし守る為
我らの頭上に毎日翻る帝国旗の為、全てを投げ打つ。
今日は死に日和り
その目的は明白だ。
正義の為に戦う。
責務を果たす為、君も犠牲を払え。
帝国の為、僕は命を捧げる。
スターシップトゥルパーズってイカれたとこが
ウォーハンマーっぽいよね?
30 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/15(月) 23:02:55 ID:shgGbJWS
あーナンか通じるモノあるよね。ハイテンションな時のバンホーベン節。
31 :
NPCさん:2008/12/15(月) 23:09:50 ID:???
>>27 いや、突っ込みどころは、ハルバートをしまう、ってとこだろ。
色んな意味で。
32 :
NPCさん:2008/12/15(月) 23:25:55 ID:???
>>30 あのバグの大襲来が『混沌の嵐』ってこんな感じなんだろーな、と思ったよ。
>>31 こいつはうっかりだ!いや、背中に背負ったり?
行軍中は手に持ってるだろうしなぁ。
33 :
NPCさん:2008/12/16(火) 00:05:07 ID:???
そういや、何かのラノベに「折り畳み式ハルバード」なんてのが出て来たな。
トンデモ武器ばかり出て来る話だったが。
34 :
NPCさん:2008/12/16(火) 00:27:24 ID:???
無限の住人って時代劇マンガで、
折り畳みハルバードらしきものを使う女がいたよーな。
棒部分が三つのパーツで、確か鎖で繋がってて、両端に刃がついててブンブン振り回すのでハルバードとは言えないかな…
35 :
NPCさん:2008/12/16(火) 01:26:05 ID:???
>>29 むしろ、まんま40k。
ティラニッドの群れで再現だ!
36 :
NPCさん:2008/12/16(火) 07:40:50 ID:???
>>25はハルバートだからハルバードとは別物だろうて
37 :
NPCさん:2008/12/16(火) 17:29:11 ID:BGlb4eGE
>>33 棄てプリですな。
古代の話では「ザナドゥハンドブック」という本の武器の解説に「ハルバードは
柄の長さを調節して自分の身体に合わせて使う必要がある」とか載ってたのを
見た覚えがあるなー。
38 :
NPCさん:2008/12/16(火) 20:23:24 ID:???
39 :
NPCさん:2008/12/16(火) 20:32:24 ID:???
思い切って、混沌に立ち向かうための美女型ゴーレムたくさん創生しようぜ!
美女ゴーレムは
40 :
NPCさん:2008/12/16(火) 21:32:44 ID:???
顔面ずたずたになるゲームだぞ?
41 :
NPCさん:2008/12/16(火) 21:43:53 ID:???
そもそもゴーレムって居た?
その辺の無機質モンスターを見た憶えがないんだわさ。
42 :
NPCさん:2008/12/16(火) 22:44:43 ID:???
ボーダープリンス本に載ってるとどっかのサイトで見た気が
43 :
NPCさん:2008/12/16(火) 23:02:34 ID:???
変なところに掲載されてるんだな。
まぁ、ゴーレム作るほど魔術が繁栄した歴史がないからかもしれないが。
44 :
NPCさん:2008/12/16(火) 23:10:01 ID:???
スケイブンのラットオウガは、バイオなゴーレムだよ!
45 :
NPCさん:2008/12/16(火) 23:12:47 ID:???
パッチワークマンはフレッシュゴーレムじゃまいか。
46 :
NPCさん:2008/12/16(火) 23:13:12 ID:???
先生、ミューティとゴーレムは違うと思います!
エルフの操るゴーレムみたいなの居なかったっけ?
47 :
NPCさん:2008/12/17(水) 19:38:38 ID:???
生物誌に載ってた沼臭い奴は?
48 :
NPCさん:2008/12/17(水) 19:53:10 ID:???
黒魔術師の担当だね
49 :
NPCさん:2008/12/17(水) 20:56:15 ID:???
むしろ似て非なる40kからきちゃったロボのほうが良いかも。
50 :
NPCさん:2008/12/17(水) 21:03:08 ID:???
トゥームキングのウシャブティはゴーレムだよ
51 :
NPCさん:2008/12/17(水) 21:17:29 ID:???
ヴォルクマールとエスメルの関係がどうなるのか?
シグマー教の分離はおとずれちゃうのか? 気になるぜ。
混沌の嵐以降の歴史って、本国ではすすんでいるんですか?
52 :
NPCさん:2008/12/17(水) 21:26:30 ID:???
むしろ
グレートソード隊とかピストラー隊とかのデーターが欲しいよ
平均的な警邏兵とか
53 :
NPCさん:2008/12/17(水) 21:33:18 ID:???
>46と>47って、同じ奴じゃ無いの?
>52
あんまり欲しく無いかも。
あってもTRPGの方には使えそうにないし。
54 :
NPCさん:2008/12/17(水) 22:07:49 ID:???
平均的なキャリアのデータはサプリに一杯載ってるから、幾らでも自作出来るだろ。
似たようなキャリアの装備だけ変えるとか。
55 :
NPCさん:2008/12/17(水) 23:03:10 ID:???
警備兵の平均的なデータならシナリオ(ミドンヘイムの灰燼)に載ってるな。
56 :
NPCさん:2008/12/17(水) 23:11:14 ID:???
休日、キャラメ済みで10時始まり、18時終わり、19時には夕食食べに移動。
休憩はさんで、実プレイ7時間としたら・・・
どういうシナリオ組む?
これが年に三回だと(たぶん二年上限)したら、どんなキャンペーンはる?
57 :
NPCさん:2008/12/17(水) 23:16:19 ID:???
58 :
NPCさん:2008/12/17(水) 23:17:46 ID:???
ミニチュアから入った軍事スキーとしては
なにかしらの戦役を軸に、
PLの行動によって状況が変わっていくとかいうのをやろうとするかも。
いやまあ要するにD&Dの赤き手〜っぽいやつw
59 :
NPCさん:2008/12/17(水) 23:22:08 ID:???
正直、実プレイ7時間は長い
中だるみして緊張感を失くす…俺なら
60 :
NPCさん:2008/12/18(木) 20:08:14 ID:???
休憩を細目に取れば七時間くらいなら大丈夫だと思うな。
昔参加したサークルでは、ぶっ通しで十二時間やられてダウンしたけど。
61 :
NPCさん:2008/12/18(木) 22:43:57 ID:???
途中で中ボスを倒して一区切りするとかメリハリが欲しいね
62 :
NPCさん:2008/12/19(金) 19:58:09 ID:???
ありがとうございました。
中だるみしないように、中ボス退治や真相の一部分を得てか一区切りついてから、街へ戻る、くらいの
ペースでやってみます。
63 :
NPCさん:2008/12/19(金) 23:23:02 ID:???
公式コンベ生きたかったけど、風邪(インフル?)でダウン気味〜
レポよろ〜
64 :
NPCさん:2008/12/20(土) 07:23:35 ID:???
東京以外ではやらないのかなぁ?
65 :
NPCさん:2008/12/20(土) 09:27:11 ID:???
以前はダンジョンズ&ドラゴンズと同時開催だったせいで
プレイヤーが半々になってたけど今回は個別開催だ、盛況である事を祈りたいな。
DACみたいな大規模なウォーハンマーコンベンションとかあれば参加したいんだがなぁ。
66 :
NPCさん:2008/12/20(土) 17:32:39 ID:???
>>64 昔、D&Dのスレで無理みたいな事が書いてあったよ。>東京以外
名古屋だかなんだかでやった事はあるみたいだけど。
>>65 結局、音頭を取る人が居ないと無理だろうね。
DACも大きいサークルの合同コンベみたいなのが元らしいから、そう言う下地もWHRPGには無いのが難ともね。
ホビージャパンコンベンションいってきますた。
マスター陣は翻訳スタッフ1人にホビージャパンコンベンションでマスターやられてる方2名。
今日のシナリオは未翻訳ダウンロードシナリオが1つ、ファンサイトのを翻訳したのが一つ
マスターのオリジナルが1つといった感じでした。
(D&Dコンベンションは基本的にコースごとに全マスター同じシナリオを
プレイしていますが、ウォーハンマーはマスターごとに用意している様子)
社員さんが゛ウォーハンマーらしい悲鳴が各卓からあがっていた゛
という程度にはウォーハンマーらしいシナリオだった様子。
や、漏れはウォーハンマーを4回くらいしかプレイしてないので
どういう悲鳴かはわかりませんがまぁ隣の卓から敵の攻撃回数高い!
運命点使いきった!なんて声があがるたびに一喜一憂したりしてました。
この独自の会場の一体感が出るのがオンリーコンベンションの強みですね。
今回は全卓キャラクターメイクからやっていた模様。
・今後の展開について
売り上げ次第で信仰本や地域本も出すしダウンロードシナリオも更に充実させるよとの事
ダウンロードシナリオについては翻訳スタッフさんのちょい悪モンクがアツい
エベロンリプレイ書いてた方が海外公式シナリオの翻訳に乗り気らしい。
・物販ブース
痛みありダンジョンズ&ドラゴンズミニチュア3割引き
公式シナリオ第3段のナルンと小説が早売り
ウォーハンマープレイヤーとどれくらい被ってるかは知りませんが
ダンジョンズ&ドラゴンズの4版のレルム本も早売りしてました。
この辺は明日のダンジョンズ&ドラゴンズコンベンションにも並ぶかと思います。
ウォーハンマーはダンジョンズ&ドラゴンズとは違う独自の味があっていいですよね。
翻訳スタッフが被ってるから圧倒的な展開が出来ないのでしょうが。
月刊ウォーハンマーが出来る日はくるのでしょうか。
季刊くらいのペースで出せてるから充分といえば充分かもですが
69 :
NPCさん:2008/12/20(土) 21:22:26 ID:???
自分も行ってきますた。
時間を巻き戻してもう一度プレイしたいくらい、楽しかったです。
最初は不安もありました。
各卓プレイヤー六人くらいで多いけど、活躍するチャンスがあるだろうか?
各卓キャラメをするというけれど、キャリアのバランスや時間は大丈夫なんだろうか?
大丈夫でした。
どの卓も時間通りに終わっていたことから推測するにやりこまれたシナリオだったのではないでしょうか?
「昨日寝て無くて、シナリオはアドリブ中心で〜」というマスターさんがいないのが公式コンベの
良いところだな、と。全員背広姿なのもなんだか安心です。
プレイヤー間でルール理解度に差があっても、お互いに
アドバイスをしあうような雰囲気が会場全体にあると感じましたよ。30代くらいの男性中心だったからかもしれません。
ルールブック所持しての参加者がほとんどだった、というのも大きいかも。
今回の戦闘で覚えたノウハウを活かすために、もう一度・・・出来れば何度でもプレイしたいと
切望しますが、なかなか機会が作れないのが無念です。
やっぱり生で体験する混沌の生き物は、恐くて、不道徳で、シナリオクリアーのために出てくる驚異というよりも、
世界そのものの障害で、とてもこのままにしておけない雰囲気が恐ろしいほど伝わってきました。
閉会式での、今後のサプリ展開は、とにかく基本ルルブを始めとした売り上げにかかっているというのはストレートな説明でしたねぇ。
プレイするチャンスは少なくても、世界の情報を深く知りたくなるので売れ続けてくれればいいなぁ、と切に思います。
70 :
NPCさん:2008/12/20(土) 22:50:24 ID:???
キャリアや異能がランダムだからこそ、D&Dでいう最適化がやりにくい。
だーら出来たPCごとにベストをつくすべく「照準」や「行動遅延」「幸運点で半アクション追加」辺りを工夫する必要がでてくる。
世界もままならなければ、PCもままならない。PL自身の達成感があるゲーム。
だーらキャラメイクをするのは正解だった。やっぱり面白い。
西部劇風で銃しか武器が無い卓はどうだった?
71 :
NPCさん:2008/12/20(土) 23:14:19 ID:???
レポ乙
ノベルの予定は未定かな?
とりあえず混沌のエンパイアは楽しみだけど
72 :
NPCさん:2008/12/20(土) 23:56:31 ID:???
れぽサンクス!
元から仕事で行けない子だった自分にとっては、うらやましさと嬉しさが満載だ。
ひきつづき教えてください。
73 :
忍者:2008/12/21(日) 00:28:00 ID:???
やっぱりウォーハンマーの今後の展開の為にも買い支えないとな!
74 :
NPCさん:2008/12/21(日) 14:15:55 ID:???
>恐くて、不道徳で、シナリオクリアーのために出てくる驚異というよりも、
>世界そのものの障害で、とてもこのままにしておけない雰囲気
深夜に部屋に現れるGのような・・・
75 :
NPCさん:2008/12/21(日) 14:28:08 ID:???
利益率の高いPDF販売も考慮に入れて欲しいなあ・・・
76 :
NPCさん:2008/12/21(日) 14:29:18 ID:???
あ、でもそういやWFRPは本国でもPDF販売がないんだった・・・。
77 :
NPCさん:2008/12/21(日) 14:39:07 ID:???
でも、チャート類とかシート類など、マスター用プレイエイドのPDF販売は嬉しいかもな
78 :
NPCさん:2008/12/21(日) 19:27:21 ID:???
うんうん。ノーパソで呼び出せればプレイ時に便利だよな。
ついでにダイス目入力すれば混沌変異を表示してくれるとか、キャラジェネレーターとかあると
楽しい。
79 :
NPCさん:2008/12/21(日) 21:05:30 ID:???
国内でもマスタースクリーンを……と思ったけど、うちはオープンダイスだから関係ないや。
80 :
NPCさん:2008/12/22(月) 07:49:35 ID:???
90年代にホビージャパンが出してたマスタースクリーン作成キットを
再販売して欲しいところだよね。
81 :
NPCさん:2008/12/22(月) 07:55:37 ID:???
あれか。ファイル形式で、前に中折れするやつでしょ?
当時はあれを使ってる大学生GMがえらい大人に見えたもんだよ。
82 :
NPCさん:2008/12/22(月) 08:48:14 ID:???
そうそれ。それ出せば後は中身用のセットとして
ホワイトカオス、ルリルラ、とらぶるエイリアン、メタへ、ワースブレイドと
ゲームに合わせて中身を用意すれば言い訳だしね
83 :
NPCさん:2008/12/22(月) 19:04:55 ID:???
社会思想社版のマスタースクリーンで良ければ
84 :
NPCさん:2008/12/22(月) 19:08:18 ID:???
D&Dじゃなくホワイトカオスを入れてくるあたりがいいぞ!
うちもオープンダイスでスクリーンたてないんだけど、B5のホワイトボードは立てておく。そこにイニシアチブの
順番とか、PCが敵に与えたダメージとかを書き込んでおく。発音しにくいNPC名とか、地名とかも。
85 :
NPCさん:2008/12/22(月) 20:39:33 ID:???
質問です。
基本ルールブックの129ページに、無法者のゲルトルード女史が後をつけてくる街道巡視員に対して、アローを射掛けてから森に逃げ込む、という例があります。
攻撃と移動はそれぞれ半アクションですが、アローを装填するのにも半アクションがかかりますよね?
ボウの場合でも事前のラウンドに装填をすませておく、ということは出来るのでしょうか?
また装填したまま移動する、ということも出来るのでしょうか?
86 :
NPCさん:2008/12/22(月) 20:54:39 ID:???
自分ならできるとするなぁ
87 :
NPCさん:2008/12/22(月) 21:17:34 ID:???
自分も可能かな。矢をつがえているだけで「引き絞って」はいないだろうし、
移動は普通に出来ると思う。街道を歩いてる間中とかは無しだけど(水も飲まなければ汗もぬぐわんのかい)
半アクションといえば、「行動遅延」の時、幸運点で半アクションを追加すれば「突進攻撃」や「全力攻撃」「防御専念」
や「飛び降り」などの全力アクションを実行することが可能、としてる。
というか一度クライマックスの時に許可したら定番化(ってほど頻度は高くないけどな)した。
88 :
NPCさん:2008/12/22(月) 21:27:33 ID:???
傭兵上がりで《早つがえ》を持ってる可能性も…
89 :
NPCさん:2008/12/22(月) 22:59:55 ID:???
90 :
NPCさん:2008/12/22(月) 23:03:53 ID:???
そんなもんはパパイアだ。
91 :
NPCさん:2008/12/23(火) 09:47:29 ID:???
おまいらの好きなキャリアって何よ?僕は、アウトロー・チーフちゃん!
92 :
NPCさん:2008/12/23(火) 09:55:53 ID:???
ネズミ捕り1択!
と言いつつ兵士や街道巡視員も好きだ。
93 :
NPCさん:2008/12/23(火) 10:04:02 ID:???
好きな職業と言われてネズミ捕り!って出てくるのはウォーハンマーくらいだよな。
個性あるゲームだと思うのに、もっとこう、盛り上ってもいいと思うんだが…。
ま、世間は世間、自卓は自卓で楽しめればいいかな。
94 :
NPCさん:2008/12/23(火) 10:17:03 ID:???
世間がどうこうなんておらぁ考えもしなかった。
さすがインテリゲンチアはお利巧な口を利きなさる
95 :
NPCさん:2008/12/23(火) 10:30:21 ID:???
盛り上がるゲームってのは、横の連帯が強く無いと駄目な気はする。
翻訳ゲームで盛り上がって無いのは内ゲバやってたり、翻訳ペースが異常に遅かったりするし。
そう言うのに比べれば、ウォーハンマーはマシなんじゃないかね?
ちなみに好きなキャリアは警備兵を押す。
刑事ネタ(海外)をやり易いかも?
96 :
NPCさん:2008/12/23(火) 10:42:15 ID:???
横の連帯の話とWFRPの翻訳ペースの話が繋がらないのだが。
97 :
NPCさん:2008/12/23(火) 11:51:48 ID:???
横の連結といえばD&D3版の頃はサプリメントの訳が不統一で叩かれてたなぁ。
ポイオニクスとフェニックスとかね。
(今でもドロウとドラウ、どちらが正しいのよって感じだが。)
ウォーハンマーは他のゲームならシーフですまされるクラスが
複数のキャリアに跨がってたりして素敵だよね。
アウトローと盗賊と墓荒らしと遺跡荒らしが別のキャリアかよ、とかね。
98 :
NPCさん:2008/12/23(火) 11:52:34 ID:???
そもそもつながってないように見えるが
横の連結といえばD&D3版の頃はサプリメントの訳が不統一で叩かれてたなぁ。
ポイオニクスとフェニックスとかね。
(今でもドロウとドラウ、どちらが正しいのよって感じだが。)
ウォーハンマーは他のゲームならシーフですまされるクラスが
複数のキャリアに跨がってたりして素敵だよね。
アウトローと盗賊と墓荒らしと遺跡荒らしが別のキャリアかよ、とかね。
そんな僕の好きなクラスは各種スレイヤーさ!
次のキャリア〜栄光ある死なんてびっくりどっきりさ。
ぎゃあ、連投してら。
101 :
NPCさん:2008/12/23(火) 12:41:34 ID:???
…訳の不統一と言う事だったら、略奪品の貯蔵庫がアレだったな。
横の繋がりと言う意味では翻訳チームは連係してるみたいだけど、サークルとかにはなさそうなイメージ。>WHRPG
>>99 ゲーム上ではドラウでいいんじゃね?
小説はゲーム的に意味無いし。
102 :
NPCさん:2008/12/23(火) 13:43:03 ID:???
冒険者というよりも魔法使いや僧侶がいなくて、なんだかヤクザの集団みたい。
と印象を言われたことがある。
103 :
NPCさん:2008/12/23(火) 13:46:52 ID:???
冒険者と言うのがヤクザな商売と言う話もある。
色々な所からシノギを稼いで保証も無くて、更に命がけ。
104 :
NPCさん:2008/12/23(火) 13:52:32 ID:???
みたいっていうか、まあ、…そういうものだしな。
そうでないと生きられない世界。
105 :
NPCさん:2008/12/23(火) 13:55:33 ID:???
533 名前: めくら@休職中 [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 09:38:17 ID:???
オークや兵士なんかの数あってなんぼのミニチュアは指輪物語やウォーハンマーの
ミニチュアゲームの奴を流用するのもいいだろうね。台座の大きさは同じくらいだし。
ただまぁウォーハンマーのミニチュアはデフォルメが好み別れそうではあるが。
指輪のプラミニチュアならゴブリン20体くらいで2400円くらいとまぁ安いからおすすめ。
まぁ理想はウォーハンマーのミニチュアを買い、ついでにウォーハンマーRPGも
購入してゲームジャパンにアンケートハガキを送るのがベストかな。
HJコンの担当スタッフがダンジョンズ&ドラゴンズは積極的にサプリメント出しますと
発言したのにウォーハンマーの方はがんばりますとか微妙なお茶の濁し方で泣ける。
ブレトニア本を●月に出します!とかそれくらい断言して欲しかったなぁ。
106 :
NPCさん:2008/12/23(火) 13:56:48 ID:???
親分子分、先輩後輩の絡みのないヤクザだよな。
>105
昨日いった意見を平気で覆す漏れみたいな奴の駄レスなんざ転載しても仕方ないだろJK
そらそうと、みんなは戦闘はマス目使用派?ミニチュアゲームよろしくメジャー使用派?
漏れはD厨なんでパイゾの水性マーカーで書いてけせるスクエアシートを使用してるけど
108 :
NPCさん:2008/12/23(火) 14:19:53 ID:???
俺はスクエアマップ使用。
メジャーなんか使ってるのは極一部の人間だけだと思う。
一回、酷いGMに当ってからはメジャー否定派なだけだが。
109 :
NPCさん:2008/12/23(火) 14:23:38 ID:???
両方を体験した結果、やっぱマス目の方がパーティーでの作戦が組みやすくて良い。
お互いの次の行動がパッと見で判るから、三人で囲んで+20lもらおうとか提案しやすい。
メジャーの場合、ボードがジオラマ風だと臨場感が増すんだけどどうもギリギリの移動・接敵の
あたりが曖昧になってる気がしてなぁ。
110 :
NPCさん:2008/12/23(火) 15:43:29 ID:???
>三人で囲んで+20lもらおうとか
そんなルールあったっけ?
111 :
NPCさん:2008/12/23(火) 15:49:19 ID:???
112 :
NPCさん:2008/12/23(火) 15:50:17 ID:???
あるお
113 :
NPCさん:2008/12/23(火) 15:55:22 ID:???
ありがとん。
特定部位も狙えたのね
114 :
NPCさん:2008/12/23(火) 16:12:23 ID:Z8wgisNH
そこらへんも記事で取り上げたら良いのに。
エロイ部分とかも。
115 :
NPCさん:2008/12/23(火) 16:39:21 ID:???
自分で探し出すのが良いんだよ。たとえば「追いやり」で(ry
116 :
NPCさん:2008/12/23(火) 16:53:59 ID:???
なんで小説は魔女狩人やねん。
117 :
NPCさん:2008/12/23(火) 17:39:19 ID:???
ウィッチハンターだからだろ。
118 :
NPCさん:2008/12/23(火) 18:10:44 ID:???
ウィッシュ!
119 :
NPCさん:2008/12/23(火) 18:16:19 ID:???
例えばキャラクターメイクしたてでも人間で戦闘向きのキャリアなら武技は36まではあげられる
(気にくわない出目を11にできるルール使用しさらにボーナスでのばす)から
3対1の状況に持ち込み、全力で攻撃すれば命中率は76%にまであがる。
だからワンちゃんとか馬とかを利用し、可能なかぎり複数対1の状況を作り上げたい。
突飛ばしルールなども利用して敵を孤立させるんだ。
攻撃回数がゼロの馬や牛で囲んでもボーナスもらえるのかはマスター次第な気もするが
120 :
NPCさん:2008/12/23(火) 18:47:52 ID:???
エロい記事は要らないな。
両方の意味で。
121 :
NPCさん:2008/12/23(火) 19:42:10 ID:???
追加キャリアの高級娼婦の説明を…
122 :
NPCさん:2008/12/23(火) 22:37:19 ID:???
おれ、ミニチュアもやってるけど、
TRPGの方はスクウェアマップで処理してるよ。
全員がメジャー持ってる特殊環境でもない限り、
メジャー強要とかGMの傲慢だろうてw
123 :
NPCさん:2008/12/23(火) 23:50:25 ID:???
>119
データ上は家畜は戦闘の役に立たない、と一括処理されてしまうんじゃないか?
軍馬や戦闘用の犬はデータであるんだし。
124 :
NPCさん:2008/12/23(火) 23:55:10 ID:???
PTが3人だったので、能力値ALL26のNPC3人を部下につけたら、
敵を囲まれてフルボッコにされたっけ……
戦は数だよアニキ。
125 :
NPCさん:2008/12/24(水) 00:04:34 ID:???
手数が増えれば増えるほど
ウルリックの憤怒の可能性が上がるしな
126 :
NPCさん:2008/12/24(水) 05:28:06 ID:???
シティアドベンチャーだと6人は多くて、暇な者が出ちゃうが、
ウィルダネスだと6人以下だと、フォーメーションが組みにくいから戦闘が大味になる。
127 :
NPCさん:2008/12/24(水) 19:40:35 ID:???
やっとウォーハンマーコンパニオン届いたんだけど
コンパニオンのお姉ちゃんが付いてないんですがどういうことでしょうか?
128 :
NPCさん:2008/12/24(水) 19:47:44 ID:???
クィーンズブレイドを書いたまえ。
スラーネッシュのケイオスチャンプがいっぱいだぞ。
129 :
NPCさん:2008/12/24(水) 21:20:38 ID:???
>>127 自分で雇うに決まってるじゃないか
注意点は7ページに載ってるからよく読んどけ
130 :
NPCさん:2008/12/24(水) 21:21:17 ID:???
戦う女剣闘士一座ってのがあるな
131 :
NPCさん:2008/12/24(水) 21:33:03 ID:???
混沌のエンパイア読んだ。
魔(女)狩人の格好良さが異常。
とはいえ、いくら翻訳ものとはいえ、主語が固有名詞の連続なのは
読みにくくてしゃーないし、視点(というかカメラワークだな)もどうかと思うけれども、場面場面を
思い描きながら丁寧に(まぁ、あきらめずにってこったな)読みすすめると、
これは面白い、と言える小説。
GM・PL問わず、使える描写多し。
132 :
NPCさん:2008/12/25(木) 21:00:30 ID:???
もう読んだなんて羨ましすぎだぜ
コンパニオンに影響されて河賊プレイした
初回はうまく襲撃できたが2回目の相手が商人の振りした同業者で泣きながら撤退
その後修繕費稼ぐ為に略奪に精を出してたら州兵に囲まれ火矢の嵐
討ち死に、焼死、溺死、縛り首と四者四様の最後を迎えてもうた・・・
133 :
NPCさん:2008/12/25(木) 21:39:39 ID:???
アンチヒーロープレイも面白そうだな。
映画ヤングガンばりに騎馬盗賊とか。
134 :
NPCさん:2008/12/25(木) 21:45:12 ID:???
馬とピストルをそろえる金なんてないお
というわけで、まずは馬賊討伐からシナリオスタートだな。
135 :
NPCさん:2008/12/25(木) 21:45:57 ID:???
というか、実力と、そして知名度を上げないとヒーローが出来ない
136 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:36:16 ID:???
幸運点に「隣接する仲間の身代わりになる」とか「仲間への命中をそらすために押し出す」とか
が必要だよ。>ヒーロー
137 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:48:36 ID:???
お前等は何処に目付けてんだ?
ヒーローがヒーローたる所以は、実力や知名度・幸運なんかじゃあ無い。
恐怖を克服する勇気と諦めない心だ!
138 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:50:12 ID:???
>>137 おまえの頭のてっぺんから触手が生えてなきゃ
いい台詞なんだけどなぁ
139 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:59:43 ID:???
>>138 触手じゃないよ。
たとえ触手に見えても、これは輝かしい明日へと差し伸べた希望の手だよ
140 :
NPCさん:2008/12/25(木) 23:33:33 ID:???
一瞬、侵略大帝が頭を過った…
141 :
NPCさん:2008/12/26(金) 07:11:29 ID:???
かつてエンパイアにはファーグルというミュータントがいてだな…
───エグゼビア教授
142 :
NPCさん:2008/12/26(金) 09:31:22 ID:???
つい今しがた公式で高炉オーダーしたんだが、年内配送終わってたのかよorz
143 :
NPCさん:2008/12/26(金) 10:20:54 ID:???
送料が高めだけど
他の通販より早く届くからぽすとちゃんねるで予約してる
amazonの予約は二度と信用しねぇ(#`Д´)
144 :
NPCさん:2008/12/26(金) 12:38:57 ID:???
>>141 人類とミュータントの共存を夢見て活動している伝説の教授か。
145 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:03:11 ID:???
その論で行くと「適者生存」を唱える強力なケイオスチャンピオンが出て来て世界崩壊の序曲が鳴り響くぞ。
いや、教授と教え子が健在なら大丈夫か。
146 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:09:33 ID:???
>>145 あれ、ケイオスチャンピオンってレベルじゃなかろう
147 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:11:15 ID:???
元ネタがわかんないぞ!
148 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:17:11 ID:???
ある時は磁力を操るミュータント。
ある時は灰色の魔法使いから白の魔法使いに。
果たしてその正体は!?
149 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:17:43 ID:???
ぺけ男共
150 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:30:13 ID:???
>>147 X-MAN
X-MANとは悪の脅威から人類を護り
人類とミュータントの平和的共存を実現するために組織された、
ミュータントヒーローチームである。
151 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:33:13 ID:???
152 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:34:39 ID:???
153 :
NPCさん:2008/12/26(金) 23:54:54 ID:???
仮の名前がアポカリプスのグレーターディーモンだと思うがな
まあ他のグレーター級と比べると見劣りするのが
ウォハンの恐ろしいところだが
154 :
NPCさん:2008/12/27(土) 01:22:01 ID:???
wikipediaから引用
>アポカリプス(本名:エン・サバー・ヌール) (Apocalypse)
>黙示録の名を持つ怪人物。分子構造を自由に操ることができ、自分の体を自由に変えられる。
>約800km/hのスピード(クイックシルバー並)、ハルク並の怪力を持つ。知能も大変高い。
>「適者生存」を信念として4人のミュータントからなる「黙示録の四騎士(フォーホースメン)」を指揮し、人類壊滅を目論む。
155 :
NPCさん:2008/12/27(土) 03:31:43 ID:???
混沌の四大神に属していないグレーターディーモンならば納得かな。>アポカリプスの強さ
4ホースメンがチャンピオンかな。
156 :
NPCさん:2008/12/27(土) 09:27:07 ID:???
157 :
NPCさん:2008/12/27(土) 13:41:53 ID:???
転職について質問なんですが、キャリアの能力値を全てあげきらないと転職はできないのでしょうか?
それとも、転職先の必要アイテムと転職用の経験値さえあればOKなのでしょうか。
158 :
NPCさん:2008/12/27(土) 13:59:03 ID:???
159 :
NPCさん:2008/12/27(土) 16:54:33 ID:???
>157
取り敢えず、公式サイトのエラッタを見れば判り易く解説されてたはず。>転職
基本的に『上げられる能力値全アップ』+『進むキャリアの装備』+『経験点、百点』で次のキャリアに進める。
例外として、基本キャリアに限ってだが『進むキャリアの装備』+『経験点、二百点』で転職も可能。
160 :
NPCさん:2008/12/27(土) 17:30:25 ID:???
届かNEEEEEE
161 :
NPCさん:2008/12/27(土) 17:56:05 ID:???
162 :
157:2008/12/27(土) 18:43:35 ID:???
どうもありがとうございます。
となるとサンプルシナリオなどの経験値などから察するに、6〜7回くらいセッションして
1000点前後は経験値を稼がないとキャリアの満了は難しそうですな。
ルーン伝令の成長と゛駆足゛の異能で移動力をあげ、兵士で打撃回避と負傷治療を稼ぎ
悪魔狩人のドワーフを目指してキャラクターを考案してましたが
必要経験値がかなりかわりそうですな。゛栄光に満ちた死゛は果てしなく遠そうです。
163 :
NPCさん:2008/12/27(土) 19:17:55 ID:???
ま、そういうのは下積みの苦労を味わぅってからでも良いのだん。
あと上でも出てるけど、囲まれると恐いので一人だけ強くてもあかんよ。パーティープレイだ。
164 :
NPCさん:2008/12/27(土) 19:33:20 ID:???
ドワーフならクラスより鎧だ
質の悪い重い全身鎧なら安く手に入る上に
ドワーフならではの異能でデメリットが無かった筈
うろ覚えで悪いが
165 :
NPCさん:2008/12/27(土) 20:03:28 ID:???
敏捷にペナルティがくるやん。や、どうせ低くて期待できないから回避やイニシアチブは
ハナから捨てるという考えもできるが。
166 :
NPCさん:2008/12/27(土) 20:53:20 ID:???
ドワーフで打撃回避がついてもなぁ、と思うことはある。
167 :
NPCさん:2008/12/27(土) 20:58:24 ID:???
>>165 荷重点ルールを使用してると、
ドワーフの荷重点は【筋力】×20ってのが効いてペナルティ消えないか?
168 :
NPCさん:2008/12/27(土) 21:17:07 ID:???
混沌のエンパイア』のドワーフはガッチガッチに全身鎧(しかも……)で良いぞ!
169 :
NPCさん:2008/12/27(土) 21:28:27 ID:???
ドワーフは《頑健》で着てる鎧の荷重点無視出来るけど、
質の悪い鎧ってドワーフのプライド的に着れるんだろうか?
170 :
NPCさん:2008/12/27(土) 21:54:05 ID:???
>>169 プライドもなにも重鎧着込んだトロール殺しがうろついとるがな
171 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:11:25 ID:???
世界の法則が変わる前(つーか旧版の頃)なら
ある程度以上の能力になったドワーフは鎧いらなかったけどなw
172 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:18:09 ID:???
>>167 金属鎧の敏捷ペナと荷重のペナは別じゃなかったっけ?
173 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:28:25 ID:???
《秘密言語・戦闘語》ってなんやねん。
おんどぅる語みたいなもんかしら?
174 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:31:49 ID:???
《頑健》は鎧の荷重点無視で、移動力は減らないが敏捷力ペナは受ける。
わかったらサッサと糞尿を集める仕事に戻れ!
175 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:32:05 ID:???
多分、実際の軍隊で使うハンドサインみたいなもんじゃないの?>戦闘語
176 :
NPCさん:2008/12/27(土) 22:33:29 ID:???
漢は黙って拳で語れ!
177 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:22:35 ID:???
トロール殺しだけど鎧はレザージャーキンだぜ
マンチモヒカンなぞスレイヤーの風上にも置けんわ
味方と傭兵でマスは潰すけどな!
178 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:26:52 ID:???
>>173 アメフトのコーチング(暗号指示)みたいなものだと思ってる
179 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:30:24 ID:???
ノーシャ狂戦士も鎧を着けないと言っておきながらレザージャーキン所持だもんね。
マンチ多いよオールド・ワールド。
180 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:34:29 ID:???
防寒具なんじゃないかな!!
181 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:35:14 ID:???
PLが傭兵やとうならGMとしてもモンスター死ぬほど並べるから
処理が重くなるだけだよ
そこはお互い紳士協定だぜ
182 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:35:28 ID:???
>173
あと、喇叭二回で突撃、長く吹いたら撤退とか
183 :
NPCさん:2008/12/27(土) 23:43:18 ID:???
なあ、武器庫の拡張ルール使うと最高品質のグレートアクスに
疲労属性がついちゃうのな。。微妙に弱体化な気がするなぁ。
まぁ他の最高品質グレートウェポンよりやや安いんだけどさ。
184 :
ハイエルフ:2008/12/28(日) 00:54:09 ID:???
それはお困りでしょう。
ぜひわれらの国へお越しください。
世界一の斧をご用意しましょう。
いやいや、ぜひわれらの国にお越しください。
ありえない性能の斧をご用意しましょう。
186 :
ドワーフ:2008/12/28(日) 04:13:47 ID:???
見るだけなら、本当のいい斧がうちにあるよ。
187 :
NPCさん:2008/12/28(日) 07:28:45 ID:???
どこに行っても大事な「何か」を失いそうだ。
188 :
宦官:2008/12/28(日) 09:08:39 ID:???
大事な「ナニ」を失ってでも、手に入れる価値はあります。
たった1つ条件を呑んでいただけたら
魔斧「チ○コ切り」を差し上げますが
190 :
NPCさん:2008/12/28(日) 09:46:13 ID:???
ま、魔槍はありますか!?
191 :
NPCさん:2008/12/28(日) 09:51:03 ID:???
誰か!魔狩人の旦那を呼んでくるだ!ここはおらが守る!急ぐだ!
ジョン、オラこの戦いが終わったら、ハンナに告白するだぁ。
192 :
NPCさん:2008/12/28(日) 09:57:01 ID:???
WHの世界で安易に死にフラグを立てようとする愚か者め
生き残って戦いから戻った時にハンナの方が死んでおるわ
193 :
NPCさん:2008/12/28(日) 10:06:51 ID:???
オールドワールドでは死は救済だろ
ハンナさんが静かに死ねたらいいが…
194 :
NPCさん:2008/12/28(日) 10:11:40 ID:???
俺の魔槍で貫くよ
195 :
NPCさん:2008/12/28(日) 13:01:39 ID:???
こんなかわいいハンナさんについてないわけ無いだろ。
196 :
NPCさん:2008/12/28(日) 13:36:26 ID:???
よし、誰かふぐり切りを呼んで来い。
197 :
NPCさん:2008/12/28(日) 14:03:04 ID:???
最高品質のバックラーは割りとやすいんすね。
受け流し武器に習熟しているなら早い段階で購入する価値はありそうです。
まぁ、みつかれば、ですが。
それをいったらナックルダスターやクォータースタッフは
最高品質でもかなり安いんですが
198 :
NPCさん:2008/12/28(日) 15:38:05 ID:???
そういう3・5e的な買い物の仕方は似合わないなぁ。
データに無頓着なPLも真剣みが無いとは思うけれども。
199 :
NPCさん:2008/12/28(日) 16:24:50 ID:???
え、装備って敵から奪うか、戦場で拾うものじゃないの?
ちなみに鎧は仕立て直せば使用OKというのがmy鳥取ルール
200 :
NPCさん:2008/12/28(日) 16:33:44 ID:???
まぁ、鎧鍛冶の判定に成功すればいいんでね。
201 :
NPCさん:2008/12/28(日) 19:51:26 ID:???
でもそれだったら鎧の破損ルールを適用したほうが。
202 :
NPCさん:2008/12/28(日) 20:28:41 ID:???
>>199 装備もそうだが
馬とか船とか宿屋とかも買うより奪う方が簡単だよね
ライカーク欲しいって密輸商人が騒いでたんで夜こっそり進入→即殺で
入手出来たんだが巡視員に止められた時俺たちも知らない隠し倉庫から…ディーモンの首が
魔狩人から逃げるの大変です、このまま北目指そうかな
203 :
NPCさん:2008/12/28(日) 20:33:48 ID:???
馬って斜め移動できると思う?
204 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:00:54 ID:???
むしろ横移動ムリだろ
205 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:05:30 ID:???
攻撃回数0の馬とかって通常攻撃すらできないんだよな?
戦闘の時は突き飛ばすか組み付くしかないのかしら
206 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:08:51 ID:???
パイクって便利だな。サブウェポンとして持ちたい所だ。
207 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:10:02 ID:???
戦闘に参加しない、というのが基本かなぁ。
でも混沌煙波読むと、馬が攻められて落馬して騎乗者の足がはさまる(乗馬に組み付かれたみたい
場面が印象深い。落馬のルールないよね。
208 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:11:04 ID:???
主が襲われているところに飛び込んで行って、暴れまくって主を守った功績で勲章を貰った馬とかいたな。
209 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:23:02 ID:???
さりげに乗馬ランスチャージのルールもない?
210 :
NPCさん:2008/12/28(日) 22:04:58 ID:???
落馬のルールは、乗馬と落下のルールを組み合わせれば良かろうもん。
ランスは基本的に馬上で使うもの。徒歩だとペナだよ。
武器庫に馬上槍試合のルールが載ってるから参考にどうぞ。
211 :
NPCさん:2008/12/28(日) 22:19:09 ID:???
D&Dならペガサスに乗ったときにどうすんだ!ってことになろうがなぁ。
まぁ、エンパイア領内の場合、街道と森と廃墟廃村だから騎馬突撃なんて
トーナメント会場でしかおこらないわなぁ。
FRPGの場合は。
212 :
NPCさん:2008/12/28(日) 22:52:58 ID:???
乗馬突撃してもダメージは増えないからな。うろ覚えだがミニチュアだと
多少は増えた気がするのに。まぁランスは適切な状況なら強めの武器だからいいか。
ところで3マス先の敵に攻撃できる武器はパイクがあるのに、
2マス先の敵を攻撃できる近接武器はないんだね。
213 :
NPCさん:2008/12/29(月) 17:39:40 ID:???
2マスってぇと4ヤードか。
長柄武器より長いな。
214 :
NPCさん:2008/12/29(月) 19:46:38 ID:???
2009年 発売予定
サプリメント
◆救済の書
(Tome of Salvation)
期待してよいよな?
215 :
NPCさん:2008/12/29(月) 22:20:59 ID:???
発売は期待してイイと思うが、
PCの救済は期待しない方がいいんだろうなぁw
216 :
NPCさん:2008/12/29(月) 22:41:49 ID:???
サプリが出るたびにPCが不利になるのはいつもの事。
…と考えちゃう自分は、知らず知らずのうちに狂気点が溜まってるんだろうか
217 :
NPCさん:2008/12/30(火) 00:12:55 ID:???
>>216 そんな道理(不利)、私の無理(FP消費)で抉じ開ける!
218 :
NPCさん:2008/12/30(火) 00:40:15 ID:???
HEY!マスター!217に愛用のバールを渡すよ!
216の閉ざされた心をこじ開ける判定にバールの修正は入るよね?
どうやってこじ開けるかって!そらもちろん筋力でさ!
219 :
NPCさん:2008/12/30(火) 01:30:09 ID:???
大丈夫。あれは良いサプリだ。呪文やキャリアが増えて楽しいし。
強さだけでなく面白さも追求したヘンテコな武器もある。
もっとも邪神も増えるわけだが。
220 :
NPCさん:2008/12/30(火) 08:58:44 ID:???
>強さだけでなく面白さも追求したヘンテコな武器もある
最高だな、このシステム!
221 :
NPCさん:2008/12/30(火) 10:51:11 ID:???
前にキャラシー欲しがってた人が居たけど、ウォーハンマーRPGで検索すると幾つか出て来るよ。
全部、リンクフリーでは無かったのでアドレスを貼るのは控えるが。
貼り出してサイトが消えたら哀しいしね。
222 :
NPCさん:2008/12/30(火) 11:17:11 ID:???
サプリ出る度にPCが不利になるとは思えないけど…何かのネガキャン?
新キャリアやサプリによっては呪文やアイテムも増えているんだし。
223 :
NPCさん:2008/12/30(火) 11:38:56 ID:???
キャリアの追加と合わせてクリーチャーと邪教も増えていくもんで、つい。
気分を悪くさせてすまんかった。
魔術本と救済本も揃った事だし、次はドワーフ本かブレトニア本あたりが出るといいなぁ。
224 :
NPCさん:2008/12/30(火) 12:04:22 ID:???
やっぱ、スレイヤー系のキャリアは鎧を着ちゃいかんのね。
225 :
NPCさん:2008/12/30(火) 12:11:26 ID:???
>>223 色々追加されても必ず登場する訳でもないんだぜ
追加データをその都度投入するGMがそちらにいるならぜひ俺の卓にくれ(;´Д`)
ところで屎尿集積人の異能に恐れ知らずがあるのって何でなんだろう?
226 :
NPCさん:2008/12/30(火) 12:45:58 ID:???
普通は恐れるだろ、屎尿の類いは。
それとも
>>225は恐く無いのか。
227 :
NPCさん:2008/12/30(火) 13:12:43 ID:???
アンモニアでラリッてんだろ
228 :
NPCさん:2008/12/30(火) 18:22:35 ID:???
くそ度胸がつくのです。
229 :
NPCさん:2008/12/30(火) 22:31:44 ID:???
>>223 どこぞのゲームみたいに特定の敵しか出て来ないよりはマシ。
特定の敵しか居ないと、その内に「こんな事するのはアンニャロだけですよ」とか「これは○○の仕業だ!」とか言われないで済むし。
230 :
NPCさん:2008/12/30(火) 22:50:11 ID:???
どっちにしろ混沌本1冊で十分勝ち目はない
231 :
NPCさん:2008/12/30(火) 22:52:55 ID:???
ちょっと文句言うとネガキャンとか言い出すのは
どんなトラウマがあるのか聞いてみたい気もする
232 :
NPCさん:2008/12/30(火) 22:57:53 ID:???
>>229 >「これは○○の仕業だ!」
内のマスターは鼠ばっかりだけどね、楽しいけどさ。
233 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:01:34 ID:???
>>230 そんな事はない。
絶望的に見えてもシグマーの加護がPCにはある!
まあ、マジレスするとGMが「キャンペーン止める」とか言い出さないと終わりはあり得ないしな。
そっちの方が怖いけど。
>>231 別にこのスレに限った事じゃないだろ。
ブレカナなんかはサプリの値段で文句言うと非国民扱いしたのが居たぞ。
mixiの方だが。
234 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:03:25 ID:???
>>233 手加減するならそんな怪物を出すな、と俺は思うよ
235 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:10:42 ID:???
>>234 手加減なんて要らないじゃん!
オープンダイスで屠殺容易度「超困難」の奴を出したけど粉砕されました事よ?
orz
実際、そこそこの強さを持ったPC達は強力だよ。
236 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:12:58 ID:???
まあ、プレイヤーだってバカじゃないから生き残る為に知恵を絞ってくる訳で…
ある程度の金銭的犠牲を覚悟すれば、超困難くらいだったら何とかなる事もあるわな。
237 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:13:48 ID:???
混沌本だけで勝ち目がないって行ったのは
グレーターな面々が念頭にあったんだけどな
238 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:18:36 ID:???
>>237 そもそも屠殺容易度が不可能な面子をぶつけて来る様なGMは駄目だろ。
手加減とか、そんなチャチな代物じゃねえ。
それが念頭にある時点でGM失格じゃろて。
239 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:25:28 ID:???
流石にグレーターディーモンを(PCと闘わせる為に)出すGMが居たら問題ありだろ。
D&D3.5eで「データがあるから神だって殺せます」と言う奴と同じくらいの愚か者。
240 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:35:32 ID:???
>>237 うん、まあアレだね。
「旧支配者にはデータ的に勝てないからシナリオ達成なんか出来ませんよ」と言ってるのと同じだね。>グレーターのデータが念頭にあったんで勝てない
241 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:58:34 ID:???
カタパルトなんかの無茶な兵器を使ってドラゴンやグレーターデーモンを
倒さんまでも追い払うシナリオとかはやってみたいがなぁ。
カタパルトの準備が出来るまで火事場のクソヂカラで耐えるんだ!みたいな。
ある程度育ったキャラクター数人でパイク握りしめて四方から囲めば
ドラゴンくらいなら理論上は倒せるみたいだが。
242 :
NPCさん:2008/12/31(水) 00:31:39 ID:???
先生!ドラゴンは飛べて火が吐けるのでシチュエーションも限定しないと無理だと思います。
どこぞのコミックみたいに「空爆が如何に失礼か」を思い知らされるだけかと。
243 :
NPCさん:2008/12/31(水) 01:04:57 ID:???
しかし何年か続いたキャンペーンの締めにグレーター・ディーモン
とかは盛り上がるんでないかい?
クライマックスに合わせてPC装備を強化しつつ、
その前からグレーター出るかもよ、
と散々匂わせて戦術考えさせとくとか、
英雄的なNPCに対PC戦の前の前座で戦わせて、
グレーターの運命点・幸運点を削った上に死んで貰って
残された最後の希望はPCだけだ!
逃げてもいい!でも今が奴を倒す唯一のチャンスだ!
と煽ると皆盛り上がるかもよ。
要はメンバーが楽しめるかどうかだな。
然るべき理由があって皆が盛り上がって楽しいならいいんじゃない?
プレーヤーだってキャンペーンの締めが
グレーターなら最後に気合いの入れようがあるだろ?
何の脈絡も無くジェノサイドの為に出すのは駄目だと思うが。
混沌本にもグレーター出現の兆候の現れ方が出てるもんな。
じわじわ兆候を出していくと面白そうだ。
244 :
NPCさん:2008/12/31(水) 01:13:55 ID:???
グレーターディーモンを召喚する為に暗躍する混沌教団と対決するシナリオはやった事があるな。
最終的に召喚儀式の途中でPCが到着、召喚前に儀式を中断させる事に成功した。
その時は英語のデータだったけど、事前に見せて危機感を煽ったら必死に儀式を止めてたよ。
245 :
NPCさん:2008/12/31(水) 06:10:24 ID:???
>>244 素直なPLでうらやましい
データ知ってるからそんなもん出したらゲーム終わりだなって
開き直るな、俺なら
246 :
NPCさん:2008/12/31(水) 09:45:48 ID:???
>超困難くらいだったら何とかなる事もあるわな
ふぅむ。言われてみれば……
来年は、宝箱満載の沈没船でも引き上げるようなシナリオをやってあげよう。
247 :
NPCさん:2008/12/31(水) 12:31:44 ID:???
>>229 「こんな事するのは混沌だけですよ」「これは混沌の仕業だ!」
なんだあってんじゃん。
248 :
NPCさん:2008/12/31(水) 12:51:19 ID:???
>>247 ティーンチとスラーネッシュの区別もつかぬ愚か者は、そのまま底で腐って逝け。
【ナーグル的に】
話変わってGJ買ってきた。
今回の記事は戦闘のバランスについてで面白かった。
それと記事の最後に要望を募集してたからアンケート送るといいかもね。
鼠本とか(w
249 :
NPCさん:2008/12/31(水) 14:37:33 ID:???
やっぱ鼠かねぇ。
エンパイアの現状で、闇から躍り出てくるのは吸血鬼よりは直立鼠だろうから
シナリオに絡めやすいし……
でも吸血鬼本よりも売れるとも思えないw 嗚呼ジレンマ。
250 :
NPCさん:2008/12/31(水) 14:47:40 ID:???
でも鼠パーティでもやらないかぎり
鼠の面白さは前面に出てこないよな
やたら鼠社会に詳しいPCってのもやだし
今月のゲームジャパンの記事は評価わかれそうだなぁと思った。
なんつーか、ダンジョンズ&ドラゴンズ的な発想で書かれた記事だなぁ、と。
ルール通りにキャラクター作ったらキャラクターメイク時点で
近接武技が安定して40%越えるキャラクターなんてドワーフくらいなんだがなぁ。
それより数で囲む事の重要さを伝えるべきかなぁと。犬を買えよ、とかね
252 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:18:42 ID:???
>>251 そういう記事、TRPGamerでもうやらなかったっけ
253 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:32:26 ID:???
数に関しては傭兵の事が書いてあったよ。
犬よりは傭兵の方が役に立つし、命令するのに技能は要らないらか楽。
メクラは本当に文盲だな。
254 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:35:45 ID:???
近接戦闘は三割超えればと言う話で四十%なんて、どこにもなかった気が…
シャリアの慈悲で三割は確実だし。
255 :
NPCさん:2008/12/31(水) 18:07:31 ID:???
犬って、そんなに便利かな?
技能が無いと訓練を受けた犬以外は命令を聞きそうにないし、訓練を受けた犬は軍用犬(稀少)くらいだから入手難。
意志もそんなに強い訳じゃ無いから《恐怖誘発》持ってる相手には無力そうだし…
この辺は傭兵とかのNPCも同じか。
256 :
NPCさん:2008/12/31(水) 19:55:40 ID:???
犬?
ああ、文無しでも差別せずに付き合ってくれる良い友達ですよ、旦那
チンピラに絡まれた時は吠えて追っ払ってくれるし
寒い夜は抱えていれば暖かい
いざという時は腹も満たしてくれるんでさあ
-物乞いのハンス-
257 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:14:55 ID:???
エンパイアのセレブな社交界では猿がトレンディー。
258 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:22:38 ID:???
セレブなら虎だろ、虎。
259 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:36:38 ID:???
キスレプでは熊(がぶりっ!!)
260 :
NPCさん:2008/12/31(水) 23:57:46 ID:???
来年はミノタウロスだな。
261 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:11:10 ID:???
ミノタウロスこんにちは
262 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:28:41 ID:???
あけましておめでとう混沌の同志達
今年こそは上級キャリアの自宅警備兵が実装されて欲しいのう
明けまして拝もう、シグマーに勝利を。
264 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:48:31 ID:???
新たなる年をカインに感謝だ!信仰本万歳!
>>262 自宅警備兵って上級キャリアか?
つーか自宅から出ずに冒険にならん気がするぜ!
265 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:50:36 ID:???
自宅警備兵→自宅古参兵→自宅猛者
謹賀新年!道はまだまだ半ば!
266 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:02:16 ID:???
267 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:07:44 ID:???
なかなか自宅が手に入らなくて、困る
268 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:19:36 ID:???
住人を消せば貴方のものになりますよ
269 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:21:18 ID:???
>>265 自宅猛者って凄いな(笑)。かなりの内弁慶なんだろうな。
270 :
NPCさん:2009/01/01(木) 07:07:18 ID:???
正月早々ボケた寝たきり老人を想像した
271 :
NPCさん:2009/01/01(木) 07:31:07 ID:???
自分はむしろ、お姑さんを連想した。
家事手伝い→専業主婦→姑→大姑
272 :
【吉】 :2009/01/01(木) 07:35:15 ID:PfgZoYLP
そこはどうにか、こうならんもんか?
新妻→人妻→熟妻
→未亡人
あけましておめでとう。
シグマーの加護が共にあらん事を!
ガチャでいいだよ
275 :
NPCさん:2009/01/01(木) 10:33:05 ID:???
人妻→鬼嫁→姑→大姑→妖怪
↑
家事手伝い→婚約者→新妻→パートタイマー→正社員→社長→会長
↓
不倫妻→熟女→未亡人
↓
娼婦
276 :
INT3WIS3:2009/01/01(木) 13:21:45 ID:3H3PstS8
>>266 ♪さよーならーいつだって〜 生きることは戦いだぁ〜
家なき子みたいな話をWHでやりたいよね?
浮浪児にPCがたかられてさ
【違う】
277 :
NPCさん:2009/01/01(木) 13:28:43 ID:???
同情するならガチャくれだぁ!
便所でとれたネズミのパイを喰らいな!
278 :
NPCさん:2009/01/01(木) 15:32:53 ID:???
むしろ浮浪女児にPC達がたかって・・・
コンパニオンの裁判ルールが活躍しそうだ
279 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:01:32 ID:???
280 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:37:35 ID:???
便所があるなら上質の住居だな。ネズミも良いものを食ってソウだ。
281 :
NPCさん:2009/01/01(木) 21:56:58 ID:???
D&D用の船マップ買ってきたお。
これで河川シナリオがやりたい放題というわけだおー!
_,,.-‐''" ̄"''ヽ
/:::─ : : ─ :i
/.:::: (●) ( ●): : }
/.:::.:.: :.:(__人__) : !
,.-/r,,.テ. : : :` ⌒´ : : !
!ノ.:.:.Y ヽ: : : : /
/.: .:: ::. :. :. : ミr-‐'''"´
,.:'´ .: : :: :: :. .;,: : :::ヽ、
/;;:;:.: :.::: : .:: : :. .: : : :"''-,,_
/,;.,;,/ヘy:: : ::;,::: . . : : : : : : : "ヽ
ィ''ー-=―――”;;:rjソ;;;;;;oi:: : :::::::.::. : : : : : : _ i
! イ⌒"'-ー 、五rツ';;;;;;;;O从: :. :.r‐、:::. : :,;;;::: : : i';;;;|
ヘ ∨^ ̄三ミ''ー''rtO;;9;;ノ>ri:. : 3;)ソ:.:.:.. }ヘ: : : : !;;;l
)( .:r之こ;:;:;:;:;:;_98O○oヾ、:: i!';;;ヽノ:. | ): : ノ;;;;!
//! !、 `"''フ;;:.:;;;.:;::.;.:O_,=!::.:. };;::;;|@;;: ! i': : /|;;;;i
(( ! 1 /.:;:;;:;;:;;_,-'て:.:.:.:_,ノ|:. /、; 八: : i' };|
`" ! i! !;;:;;:;;::( {: :( / |:: l} / i ヘ::ヘ !;;!
ノノ ヽ;;::::.\ ゝ、ヽ、 {;: {q ,'::::i \\i;:i
(r' "''-ニ二ヾ i / 人,,,_二テ=ー、} ノ'!;!
) r''"ヽ、 ヽヽi::i' _,rfニ彡イ/ ii
) ー=ニ,,人! ,rシ''´ .|!__丿
V (_ノ⌒ ⌒ヽJ
それはマップじゃね(w
可哀想だから海に帰して来なさい!
283 :
NPCさん:2009/01/02(金) 19:27:37 ID:???
そういやコンパニオンとか、生物誌とかで食生活の一端が見える様になってきたけど。
割りと食のバラエティは多いよね。
少なくとも、お決まりの「パンとスープ」だけじゃないのでシナリオとかにも使いたいよな。
284 :
NPCさん:2009/01/02(金) 20:37:47 ID:???
オンラインゲーのムービーのおかげでプレイヤーへの説明が楽だわぁ
ノーパソでムービー見せてから「さて、こんな戦争があってから数週間後の世界」
って感じで始めるトとみんな良い感じに
「えぇぇ…あんなのがいる世界で俺たち鼠取りとか給仕とかなの…?死ぬんじゃね?」
って雰囲気になってくれる
テンション上がってきたぜ、今年はFRPを遊び倒すぞー!
285 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/02(金) 22:44:23 ID:y36So+4L
ナンとゆうサドい演出www
286 :
NPCさん:2009/01/02(金) 22:54:21 ID:???
ダガー、ウォーハンマー実プレイしてるの!?
いいなぁ
287 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:17:18 ID:???
逆に実プレイしてない人が居るのにビックリだ。
288 :
NPCさん:2009/01/03(土) 09:15:43 ID:???
俺も実プレイには使ってないなぁ
女戦士系の腹パンイラスト描く前に読むと、汗の飛び散り具合とか表情がイイ感じに仕上がるんだ、何故か
289 :
NPCさん:2009/01/03(土) 10:48:45 ID:???
しかし去年の冬コミにウォハンマーサークルがひとつも無かったのにはガッカリしたなぁ…
リプレイとか作れたら夏に出そうかしら
290 :
NPCさん:2009/01/03(土) 10:57:18 ID:???
何かシナリオ集やリプレイの類を出そうとしたけど間に合わなかったと言う話を幾つか見たよ。>mixi
今回は非電源系は少なかったらしいから、その所為もあるかもね。
291 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:03:47 ID:???
小説とか公式シナリオを見ていくだに、三下PCをやりたくて仕方がないって層は
すげぇニッチじゃないかと思うんだよなぁ。
三下万歳、泥啜って生きるのが通!みたいな人ってやっぱり多いの?
292 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:08:11 ID:???
鳥取だと五分の一くらい。>三下属性
ちなみに「泥を啜って生きる」とか「底辺から這い上がる」は三下とは異なるぞ。
底辺に居続けるのや上から転げ落ちるのが前提なのが三下。
293 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:09:33 ID:???
そうなぁ。
最初のガンダムみたいに「避難民の爺さんが同じ避難民の子供からパンをこっそり
かすめとる」みたいなのが自然に出来るのは好き。
それをアムロじゃなくて、カイ・シデンの視点でみるのが好きというべきか。
294 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:17:21 ID:???
>>291 最下層なキャリアは異能や技能が地味に良いから後々の事を考えると悪くない
生き残れればって前提があるけどな(;´Д`)
295 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:55:40 ID:???
基本、装備が良いと技能や異能がショボいし、逆もまたそう。
上手くバランス取ってるよな。
296 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:35:29 ID:???
297 :
NPCさん:2009/01/03(土) 21:17:16 ID:???
今回は以前の版と比べて、極端に使えないキャリアと言うのが無いのが嬉しいね。
まあ、追加キャリアは個性的か、強力かのどちらかだけど。
298 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:27:27 ID:???
299 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:42:31 ID:???
300 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:53:35 ID:4O/AkoY3
だから幸運のお守りは買いだめしろとあれほど。
301 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:12:39 ID:???
302 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:16:05 ID:???
971 名前: すずめちゃん(千葉県)[] 投稿日:2009/01/04(日) 00:12:53.54 ID:zk7eScjz
大金持ち
イケメン
1993年 東大卒→大蔵省
2000年 衆議院議員に
2004年 元客室乗務員と結婚。挙式は千葉マリンスタジアムを借り切り。
2008年 自殺未遂
2009年 自殺
303 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:17:23 ID:???
スレちがい
304 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:36:33 ID:???
政治的な陰謀ってティーンチなのか?
305 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:39:35 ID:???
スレちがい
306 :
NPCさん:2009/01/04(日) 08:47:45 ID:???
>>304 我が啓明教団はティーンチ神かスラーネッシュ神に初詣に行きます
307 :
NPCさん:2009/01/04(日) 08:53:46 ID:???
ウルリック神は、敵にも憤怒を供給することが去年判ったからお参りしにくいのぅ
308 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:30:14 ID:???
神は公平だから問題無し。
309 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:16:59 ID:???
混沌の本質も公平、だとジョーカーさんが言ってました
310 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:54:58 ID:???
ところで啓明は二柱の神を信仰してるけど
複数のを崇めてても問題ないのか?
・・・もしかして両方から褒章貰えたりするのかな
311 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:56:24 ID:???
両方からの代償もねん
312 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:39:18 ID:zov+7FF8
D&D的にいうと報奨2倍代償4倍って感じだね。
313 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:58:38 ID:???
ティーンチとスラーネッシュは別に対立してないからいいんじゃね?
コーンは無理だろうけど。
314 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:04:58 ID:???
混沌の4大勢力をまとめた宗教もなかったっけ?
あれはメリットデメリット4倍か?
315 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:12:57 ID:???
>>314 メリット4倍、デメリット16倍とかじゃね?
316 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:16:52 ID:???
生の混沌の話なら、特に特定の神は信仰してないんじゃないの?
317 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:17:36 ID:???
それは真実に嘘っぱち教団であろう。
泳がされ泳がされたあげく、身も心もぐしゅぐしゅにされて永遠に噛まれつづけて痛いまま死ねない類。
318 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:20:04 ID:???
好きになれば嫌われ、心底嫌いにねちょねちょ好かれ続けるループ
319 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:17:30 ID:UQYpuKq+
つまりツンデレですねわかります
320 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:11:12 ID:???
複数の神から恩賞貰っても人外になるのが早まるだけじゃ
常に変化を求めるティーンチと新たな刺激を追い求めるスラーネッシュは相性いいんだろうな
321 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:03:40 ID:???
年明けに買おうと思ってたら売り切れだze!>ナルン
人気なのか?
322 :
NPCさん:2009/01/05(月) 20:40:55 ID:???
どこに買いいっただ?
323 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:01:49 ID:???
売り切れと言うのは良い話だ、
>>321には悪いがね。
結構良い都市の資料だよ。
324 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:10:54 ID:???
そうそう。
機械の馬は闊歩してるし、警邏兵はハンドガン下げてるし。
325 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:54:46 ID:???
326 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:21:28 ID:???
そういえば、最近の版だと、幸運点は戦闘にも使えるなんかの記述は修正されているのけ?
327 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:23:08 ID:???
エラッタが反映されてるかと言う事?
本屋で注文して買えば判るんじゃないの?
ショップで買うと古い在庫の可能性があるからね。
328 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:06:06 ID:a67p2CoO
残念だがエラッタはまだ反映されていないみたい。
理由はまだ初版しか売られていないから。
つまり基本ルルブですらまだ重版が掛かっていないってことらしいよ。
12月のHJコンの時にHJの営業さんから聞いたから、間違い無いと思う。
物販コーナーで確認したけど、まだ初版のままだったし。
だからウォーハンマーもっと裾野を広げないと、
今後の展開が厳しいらしいって話が出てくるんだろうね。
展開の華やかさに比べて、実売が伴っていないのが実情なんだって。
329 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:26:51 ID:???
くそ、しょうがねぇな
今年はウォーハンマーでキャンペーンやるって卓の皆に伝えた事だし
基礎ルルブをあと2冊ほど買っとくか…
焼け石に水かも知れんが何もしないよりはマシだろう
330 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:37:53 ID:???
そうだいい事を考えた、ダンジョンズ&ドラゴンズの基本ルールを3冊購入すると
1冊ウォーハンマーかメタルヘッドがついてくるキャンペーンをやるのはどうだろうか。
331 :
NPCさん:2009/01/06(火) 03:27:56 ID:???
それはD20メタヘもらったやつはハズレじゃねーかw
332 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:53:01 ID:???
そこでD20ウォーハンマー颯爽と登場!
333 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:00:54 ID:???
それってD20クトゥルフと同じ末路を辿るんじゃないか?(;´Д`)
334 :
NPCさん:2009/01/06(火) 16:08:24 ID:???
D20ストブリやD20ワールドオブダークネスって結局どうだったんだろうね
335 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:53:25 ID:???
336 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:16:26 ID:???
あれだ、クイーンズブレードを3冊買ったらウォーハンマーが付いてきて一緒に遊べる
俺の考えた混沌のミルク絞りの天使とか
バクニュウ宿屋のお上とか(BWH:110、120、130)
337 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:22:22 ID:???
むしろ、
BWH:110、70、130
の方が混沌だよな。
338 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:53:00 ID:???
まあ阿呆なキャンペーンを組むよりはコンベンションとかをやってプレイ人口を増やした方が良いと思うんだ。
俺等も面子を増やす努力はした方が良いと思うけど、どこぞのサイトみたいなのは宗教の勧誘みたいで嫌だなと思う。
339 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:57:02 ID:???
ウォーハンマー好きが語るウォーハンマーの魅力は、
敵が強い
英雄じゃないのが良い
戦えるが死ねる
だからなぁ。
日本語版基本ルルブ初版を抱えて、ぼくら全員でゆっくり討ち死にも悪くないけれども。
いや、むしろ・・・その方が望むところ?
340 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:01:34 ID:???
「赤い手は滅びの印」(ラスボスが再起したアーケィオン を食べた息子)
のウォーハンマー版を国産で出せれば。
最初のキャリアはROC、開始経験点は1200。こんな感じでスタートしてですね。
341 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:09:39 ID:???
国産でシナリオ出せないのもネックなのかもね。
ダウンロードシナリオを読んだ知り合いが微妙な事を言ってただけなんだけど。
342 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:20:26 ID:???
まぁ国産だと「セブン・テイルズ」の悪夢もあるんだけどね。
343 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:33:43 ID:???
>>339 腐敗と自由と暴力の真っ只中な世界設定
を足しといて。
344 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:35:36 ID:???
死ぬより先に発狂するイメージだな
公式シナリオってけっこう簡単に狂気点たまらね?
345 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:46:16 ID:???
俺は三つ羽根亭の一夜(だっけ)が好きだったなぁ。
346 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:53:20 ID:???
>344
手術しろってことだろ。
あと、宗教本のシャリアの呪文と、すでに翻訳された混沌本の
ティーンチの呪文に狂気点を削るのがあるよ。
ティーンチのほうは狂気点が無くなれば精神病も治ると明記されてる。
キャンペーンの中ボスにティーンチの信者でも出せばいいさ。
347 :
NPCさん:2009/01/06(火) 23:26:09 ID:???
カタルシスへの誘導は必要だよな。シナリオの元凶が憎い、許せない、人の命を食い物にしやがってこの混沌野郎!
そのうえ、返り討ちに遭う可能性がある必殺仕事人、という戦闘バランスで、死闘を
行う感じで。
負けるのが目的じゃないんだよな、勝つために抗うのが醍醐味。
348 :
NPCさん:2009/01/07(水) 00:55:27 ID:???
便利な医者をNPCとして出してもらえるとプレイヤーとしても嬉しいよね。
負傷治療の成功確率が高い医者とコネ作れば生存率も段違いだし。
異能や技能熟練のボーナス込みならある程度育った医者なら
負傷治療の成功確率80%くらいまでいけるしね
や、コネさえあればシャリアかシグマーあたりの信仰呪文使いでもいいんだけどさ。
349 :
NPCさん:2009/01/07(水) 03:31:46 ID:???
コネがあっても金が無きゃ一緒だ
金さえあれば一流の医者だって雇えるぜ
350 :
NPCさん:2009/01/07(水) 08:28:22 ID:???
>>340 >>(ラスボスが再起したアーケィオン を食べた息子)
詳しく
351 :
NPCさん:2009/01/07(水) 09:43:25 ID:???
>>350 D&D3.5版のシナリオだからアーケィオンどころかWHも全然関係ない
>>340の書き方が紛らわしいだけ
352 :
NPCさん:2009/01/07(水) 11:57:45 ID:???
普通に考えたら『赤い手』はウォーハンマーには向いてないと思う。
アレはドラゴンが山程出てくるから、その部分を別のオリジナルクリーチャーにでも置き換えないと駄目だと思うし。
353 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:55:05 ID:???
大丈夫!経験値1万2万もあればドラゴンだってな、、ん、、と、か、、、
(ブレスで消しとばされました)
354 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:07:47 ID:???
今更だけどメジャー使ってプレイするマスターて評判悪いな。
公式コンベのあの人のこと指してるんだろうけど。あの人そんなに横暴だったっけ。
355 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:11:01 ID:???
メジャーはマイナーってか!?
356 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:14:20 ID:???
平面でメジャー使っても面白くないからなぁ
高低差とか遮蔽まであって始めてメジャーは活かされると思
うちの卓ではミニチュアゲーの方のジオラマ使って市街戦とかやるけど概ね好評
PCのキャライメージを聞いてミニチュア作って渡してるから思いいれもあるのかも知れんが
357 :
NPCさん:2009/01/07(水) 16:30:16 ID:???
ミニチュア作るスキルがあるのか、いいなあ
うちの卓だと紙製のコマだよ
358 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:16:51 ID:???
作るって言ってもコンバージョン(パーツを組み替えたりする事)だけどね
メタルフィギュアは好きだし、ミニチュアゲーの方は一応少し齧っていたし
最近はイエサブとかでウォーハンマーのプラスチックのミニチュアをバラで売ってくれたりしてるから
そういうのを買って以前に買った物のパーツとかを接着して軽く塗るだけ
それだけでも「片脚の無いロングボウ使いの傭兵(女)」とか「やたら片手武器を大量に持ってるドワーフ」とかを
それっぽく作るのは塗る時間を合わせても3時間もあれば出来てしまうわけで
359 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:41:36 ID:???
>>358 それだけ手間かけてれば立派ですよ。
PCたちウラヤマシス。
360 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:12:52 ID:???
ウォーハンマーの参考になるかと思いベオウルフ借りてきた
ノーシャ人やりてー!!
361 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:40:47 ID:???
>>354 独善的で嫌な感じは受けるかな。
本人がこのスレを見てるらしいので詳しい事は書けないけど、自分と反りの合わない人間の事を匿名でネットに晒すしね。
362 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:28:31 ID:???
それはよくないね。
でも、自分が前の公式で参加させてもらった時には、ジオラマ用の樹木を置いてくれて
立体感があったし、
それで移動に頭を使ったりと楽しい経験をしたからピンとこないけど。
なんにしろ、個人を取り上げるのはどうかと思う。
メジャーの利点の有無の話にならないかな?
363 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:54:27 ID:???
>>359 心の目というのは偉大なものだぜ。こないだの公式の一卓で使われていたのは「コスプレしたキューピー」たちだぞ!?
敵は無地の紙ユニットで、ラスボスは「やわらか戦車」だっ!
それでもプレイヤー達から文句はでなかった。生き残るのに必死でそれどころではなかった・・・ともいえるが、
ドワーフキャラがキューピー沖田艦長だったり、弓メインキャラがキューピーコブラだったりして妙にマッチングしていたからかもしれない。まいっちんぐ。
364 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:54:42 ID:???
>>362 メジャーそのものに関しては上の方で出ていたけど、距離や何かがアヤフヤになるので理詰めで戦闘する人には嫌われる感じ。
立体感やなんかはフロアマップを使っても同じ様に再現は可能だしね。
ミニチュアのテレインや鉄道模型の小道具とかが割りと使えるから。
欠点としては移動等の負担になる事くらいかな。
365 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:40:10 ID:???
ウォーハンマーで理詰め戦闘してもなぁ、とは思う
「コレくらいなら突撃行くぜー…って届かねぇ!」
というミニチュアゲーでは普通に起こる事を嫌われるとちょっと悲しい
366 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:44:17 ID:???
どちらかというとメジャーの方が理詰めに思えるのだが
スクエアだのヘックスだのの方が抽象的でねえかな
なんであれ不慣れなやり方持ち込まれたら
とまどうのは事実
367 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:47:59 ID:???
ミニチュアだと笑って済ませる事だけど、それ以外だとね。
もっとも、上の意見だと逆に見えるけど。
368 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:02:48 ID:???
うちのマスターはミニチュアもやってるが、
ダークエルフくらいしかもってないらしくて
まいどダークエルフに襲われるw
ヒドラうぜえええええええええとかおもってたら、
このあいだ出てきたヒドラはモデルが新しくなってたw
369 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:48:45 ID:???
>>363 うちの環境、ねんどろいどぷちだよ(;´Д`)
370 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:20:11 ID:???
正直同じゲームワークショップでもウォーハンマーより指輪のミニチュアのが好きな俺ガイル。
ウォーハンマーはミニチュアごとに違うけどデフォルメがなんか好きになれないんだよなぁ。
似たようなミニチュアがあるなら指輪の奴を使うね。
371 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:19:38 ID:???
やっぱりゲームにGWのミニチュアを使ってる人てのは
全部GW製のを使ってないと釈然としないんやろか。敵のグレーターデーモンの
代わりに熊の置物使ってたら感情移入できないとか。
俺の知り合いに一人そういうのがいるんで興味があって聞いてみる。
372 :
NPCさん:2009/01/08(木) 19:06:46 ID:???
別にラルパーサとかアニマのメタルフィギュアでも全然かまわないと思うがね
俺がGWのミニチュアばっかり使ってるのは
ある程度イメージに合うってのと、プラミニチュアの加工のし易さってのが理由だし
他メーカーのメタルフィギュアにプラミニチュアのパーツつけたりも出来るしね
373 :
NPCさん:2009/01/08(木) 19:54:21 ID:???
閃いた。
HJは、ペーパーフィギュアを出せばいいんだよ!
374 :
NPCさん:2009/01/08(木) 20:32:23 ID:???
実際の所、ウォーハンマーRPGのクリーチャー全てがGWからミニチュアで出てる訳じゃないからな。
足りない分はD&Dミニチュアや昔のメイジナイト、チョコエッグとかに台座を足したりして使ってるよ。
特に獣系(熊とか)は足りない。
375 :
NPCさん:2009/01/08(木) 20:53:27 ID:???
まあしかしフィギュアなんかはオマケ要素でな
いいシナリオといいメンバー
376 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:08:39 ID:???
いいサイコロ
377 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:33:57 ID:???
金をだせばイカサマダイスが購入できると名言されてて吹き出したなぁ
378 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:25:02 ID:???
あるよ
379 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:17:06 ID:???
あるってのは獣系が足りないってのに対してなんだろうか
確かにドッグスオブウォーで熊に乗ったノーシャ戦士とかいるから無くはないよな
コカトリスとかちっこいドラゴンとかも結構昔の方探せばあるし
ただドッグスオブウォーもFRPに向いてるモードハイムも国内じゃ手に入らないからなぁ
それこそ超困難な<世間話>の判定に成功しないと容易できなさそうだ
UKとかUSの旧ミニチュアページから注文する猛者なんて日本にゃ殆どいないだろ
…まあ例外がココにいたりするけど
380 :
NPCさん:2009/01/09(金) 04:22:05 ID:???
さすがに日本じゃサポートしきれんだろうなぁ<モードとドッグズ
まぁ3種類の展開をやってるだけでも充分か。40K翻訳された時は感激したしね。
まかり間違ってジャンプで大々的な特集を組んで
カードの方の遊戯王並みにミニチュアゲームが流行れば可能性はありそうだけど。
ミニチュアゲームは日本じゃまともにサポートされてるのはウォーハンマー関連くらいなんだよなぁ。
スターウォーズも遊戯王もガンダムも駄目だったし、
頼るべきダンジョンズ&ドラゴンズも日本で本格的な展開開始したと思った途端に
本国でのミニチュアゲームとしての展開チェンジなありさまだ。
381 :
NPCさん:2009/01/09(金) 04:31:16 ID:???
結局、足りない分は他で補うしかないよ。
海外通販は敷居が高いしね。
382 :
NPCさん:2009/01/09(金) 05:44:58 ID:???
自分で猛者と言っちゃうあたりが猛者だなぁ
383 :
NPCさん:2009/01/09(金) 07:09:34 ID:???
どっちかと言うと鞭打ち苦行者
384 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:12:09 ID:???
ジャンプで特集を組まれても、コミックで大々的に宣伝してもミニチュアはメジャーになれないと思う。
現に遊戯王のミニチュアゲームはコケたし。
385 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:42:59 ID:???
痴漢冤罪や社交ダンスをメジャーにした周防正行監督にメガホンを取って貰おう
386 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:00:58 ID:???
メジャーになる必要はないと思うんだよ。
ヒロイックに飽きた時、疑問を抱いたとき、「ウォーハンマーなら違うよ」という
ポジションで良いんじゃないかと。
そのためには、ダークで悲惨だが、かといって残酷だけで終わってしまわない
シナリオを作るためのノウハウを……
387 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:04:40 ID:???
別にヒロイックがどうだとか疑問だとか、そういうのに対置するためにWHやってるわけじゃないなあ
他のとはまた違う、独特の世界観が好きなだけで
388 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:28:07 ID:???
メジャーとかマイナーとか言う前にオールドワールドと言う世界。
強大な敵である混沌。
割りとどうでも良い様なルールや雑多な日常品のデータ。
そう言った諸々の雰囲気。
全部引っ括めたウォーハンマーRPGが好きなだけだ!
389 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:43:00 ID:???
でもウォーハンマーはお前のことキライだってさ!
390 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:52:35 ID:???
それでも俺はウォーハンマーRPGが好きだ!
391 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:58:15 ID:???
誠意をみせてちょうだい!
基本ルール何冊もってるの!
392 :
NPCさん:2009/01/09(金) 23:12:01 ID:???
たまには昔の女のことでも思い出してみるかな…
【馬鹿は組み合わせると立方体になりそうな三分冊のルールブックを取り出した】
393 :
NPCさん:2009/01/09(金) 23:17:39 ID:???
>>391 さ、三冊です、閣下。
ですが日本語版のサプリ全部と若干の英語版も購入しております!
394 :
NPCさん:2009/01/10(土) 01:11:31 ID:???
ウォーハンマーもダンジョンズ&ドラゴンズみたいに
原書通りにフルカラーでハードカバーだったら今ほど売れたのだろうか。
値段とかみても白黒ソフトにした甲斐もあってかかなり奮闘してるよね。
個人的にはモダンみたいにせめて2色にして欲しかったけど。
395 :
NPCさん:2009/01/10(土) 07:32:06 ID:???
でも、海外のユーザーはカラー彩色に対して、「高い金を払った価値はある」
と評してはいても、「モノクロにしてコストを下げるべき」なんて話はしないんだよな。
まあ、コレクション・観賞用なら英語版買えってことだろうけど。
396 :
NPCさん:2009/01/10(土) 08:06:40 ID:???
イラストだけカラーが良かったのに
397 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:06:48 ID:???
キャリア絵がフルカラーってわけじゃないしね
398 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:27:30 ID:1GmuOJdV
さて、重大な情報が入ってきた。
何でも期末までの売り上げ如何で日本語版の展開が終わってしまうらしい!
そこで皆にお願いだ。
ルルブを書店の取り寄せで購入しよう。
取り寄せは時間が掛るが出版社に在庫がある限りは購入出来るし商品の性質上、ゲームショップの在庫はすでに売り上げに計上されている可能性があるからだ。
ちなみに俺は更に注文した。
orz
399 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:04:30 ID:???
俺は100冊注文した!
400 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:19:07 ID:???
最低ラインとして何冊売れれば大丈夫なんだ?
401 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:03:32 ID:???
これがガセと思えないのは、公式コンベでの社員さんの歯切れの悪さを見ちゃったから。
今後のサプリの話題の時に、
サプリの売れ行きしだい、とかじゃなくてもっとプレイヤーを増やしてルルブすすめてくださいみたいな言い方
なんて変だなぁとは感じたんだよな。
確かにいまだに重版がかからないのは問題なのかも・・・
一般書店での取り寄せじゃなきゃだめなもんなの?
アマゾンとかセブンイレブンとかじゃだめなんかのぅ?
402 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:08:53 ID:???
つうか寧ろ単位期間にがんばって出しすぎなんだけどな
未だに堕落の書なんて何章かツマミ読みした程度だし
撤退するなら市場から消える前に抑えるけど
今のペースだと読むほうがぜんぜん追いつかないわ
403 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:20:03 ID:???
基本ルールブックと各サプリの出荷数が同じくらいのイメージあるな。ファンが買う、後が続かない。
単価が高くても良かった商品なのかもしれない。信仰本が出ていれば新規プレイヤーにも勧めやすかった。マスター向けの情報が先行したのも問題なのかもしれん。
404 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:33:20 ID:???
マスター育たなきゃ意味内じゃん
今からでも買え!
405 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:38:25 ID:???
ぽすちゃで買うのは駄目かな?
406 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:18:48 ID:???
信仰本は予告出ているじゃん。これもポシャる可能性あるのかな。
買い支えだな。
407 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:09:02 ID:???
買い支えよりもプレイヤー人口を増やす努力しようぜ。ハマれば勝手に買うんだからさ。
各々のコンベなり鳥取なりで毎月立卓するのが理想。
408 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:26:07 ID:1GmuOJdV
ネット書店もショップと同じで在庫から出してるから駄目だと思う。>24時間以内発送の場合
ウォーハンマー関係は原則「買い切り」の商品だから店に卸された時点で「売り上げ」になってしまう訳です。
一般の書店なら在庫を持ってる事は、まず無いので「注文=新規の売り上げ」と考えて良いと思います。
409 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:28:50 ID:g/nm5iLU
ホビージャパンのオンラインショップから直接注文するのは?
410 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:45:14 ID:1GmuOJdV
それは大丈夫だと思います。
何しろ、大元の在庫でしょうし。
411 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:58:42 ID:???
月末に尖塔と高炉をネット書店で注文しようと思ったけど、近所の本屋で頼んでくるか
412 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:05:15 ID:???
スラーネッシュ兄貴とレスリングするシナリオを組んだら馬鹿受けだった
これで何人かルルブを買ってくれたらいいな
ところで、なんかいいシナリオのアイディアない?できれば色物じゃないやつ
413 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:52:09 ID:???
>>398 何かの詐欺かと思ったけど、ウォーハンマーに限っては詐欺じゃないだろうと思う。
HJに注文すればよいのかな?
414 :
NPCさん:2009/01/10(土) 18:41:35 ID:g/nm5iLU
独特の世界観が最大の魅力なのだけど、同時にそれがプレイヤーを選ぶ
感じがあるからね。
なんとかこのゲームの面白さを広める事のできる遊び方やシナリオを
開発したいよね。
415 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:39:46 ID:???
いわゆるスペルキャスター好きが食いつかないから、ユーザー層が広がらないんだよな。
むしろHFOに特化したような軍人シナリオ、キャンペーンを展開するか。
なぁに奇兵隊のノリで寄せ集め部隊にすればキャラメは変わらん。
ライク川渡河作戦とか、橋は遠すぎるから地下潜行作戦とか。
416 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:43:51 ID:???
ティーンチの呪いは厳しいね
417 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:54:14 ID:???
カウパー!
418 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:17:34 ID:???
ウルリックの差別も厳しいぞ!
敵の数が多ければ、敵の方がチャンスは増えらぁ!
419 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:00:05 ID:???
魔力点を早く増やす為に、魔術師系の基本キャリアは自由選択にしても良いかもね。
420 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:09:26 ID:???
スペルキャスターなウォーハンマーなんて、
ウォーハンマーじゃないやい!
421 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:31:17 ID:???
WHなんてそんな堅苦しいことじゃないんだ
422 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:30:58 ID:???
MMO版やったら、炎の学府の魔術師が戦場に溢れててえらい目にあったんで細かいことは気にならなくなった。
あと、小説読んだらモードハイムについてチラチラ言及があるのがかっこよかった。
423 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:14:15 ID:???
フェリックス&ゴトレックが翻訳されるまでに日本語展開止まったら困る。
なのでルールブックもう1冊注文した。自分がマスターする時にプレイヤーに貸し出す用にでもしよう。
424 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:18:20 ID:giDDe5oV
つーか、プレイヤー増えないと駄目なんじゃね?
425 :
ななしさん:2009/01/11(日) 01:31:23 ID:6ywZNc9T
んだね。
426 :
ななしさん:2009/01/11(日) 01:32:59 ID:6ywZNc9T
>398
まー前回別の会社の時は混沌本すら出なかったみたいだし、
今回はそこそこいけたんじゃね?
ドーピングしながらやったって長続きはしないし、もうウォーハンマーも終わりだな。
427 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:49:49 ID:???
正直この状況で売れないからって撤退されても
ホビージャパンは本気で売る気があったのか、と言いたくなるなぁ
リプレイやらシナリオやらが版元の関係で出せないって事で面倒だったとかの理由が有りそうだけど…
つか本気で売る気だったらその辺含めてしっかり版元と契約して置けってんだよぅ…
今ウォーハンマー無くなられたら俺どうすりゃいいんだよぅ…
くそう、近所の本屋で基礎ルルブ5冊注文してやるよ…くそぅ…
428 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:52:27 ID:???
まぁ、いま打ち切られても10年は遊びつくせるだけのものは出てる感はあるんだが
429 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:14:08 ID:???
定額給付金が支給されれば、一人3冊は買えるな。
430 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:14:21 ID:???
こんだけ出してもらって「本気で売る気あったのか」とはとても言えない
431 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:02:33 ID:giDDe5oV
SN〇がクソリプレイ出したから、イメージ壊すようなものは出すな、ってGWが怒ったんじゃね?
432 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:48:49 ID:Vz01Ifva
433 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:58:18 ID:???
>431
あれって翻訳が終了する前に雑誌の記事にしたせいだろ。
434 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:00:59 ID:???
公式アナウンスもないのに先回りして騒いで
戦犯探しとかなんなの
435 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:03:21 ID:???
まだ決まった訳じゃないだろうし、そうなら無い様にするのが筋じゃね?
436 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:18:57 ID:???
なんかちょくちょく裏事情とかいって書き込んでる奴いるな。
業界人の友達気取りですか?としか言いようがない。
っつかそもそもこのまま売れないと展開終わるよとか言って
よーしがんばって買うぞとかみんなが思うとでも考えてるのかね。
俺、逆に>426とか>427みたいに見切りをつける奴が出てくるだけで
営業とかには逆効果だと思うんだけどな。
まぁ素人は公式アナウンス待ってろってこった。
>435
そんで一人●冊買えですか。 おめでてえな。
437 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:40:29 ID:???
でも言いしれぬ危機感があるのは事実。
まぁ、プレイヤーを増やそう!
というのは良いことじゃね?
一人何冊買えっ!ってほどの強制力なんてそれこそないんだし。
438 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:46:00 ID:???
旧版は展開終わったからこそプレミアついた訳で。
保存用に一冊ずつ買っといても良いかもね。
439 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:46:34 ID:???
まあ辞めるとか言ってるのは荒らしじゃないの?
スレが上がるとよく湧くし。
特に
>>426のななしはage荒らしだろ、ミニチュアスレに良く出て来てた。
440 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:05:12 ID:???
>>412 最近、コールドケースというフィラデルフィア市警の未解決事件捜査班のドラマをシナリオのネタにしている。
謎がある
時系列の深みがある
感傷的
スラムから上流階級の邸宅まで登場するので舞台に幅がある
プレイヤーがこのドラマの存在を知らない
結構使える。
DVDの販売やレンタルが無いのが難点だが
441 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:28:02 ID:???
それってお前しかツカエネェエエエエエじゃねえかYo!
442 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:47:14 ID:???
シナリオのネタに海外ドラマを使うのは良くある話。
俺も結構使った、ウォーハンマーじゃないけどね。
しかしコールドケースはDVD出てなかったんだ、知らなかった。
443 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:16:22 ID:???
>>442 事件当時の曲の使用権をドラマ放映に限定して取得しているから、
DVDの発売はできないらしいね
使用料が段違いなのか
444 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:18:07 ID:???
なぁにが業界人のお友達だぁ!?スレを荒らそうとする混沌の手先め!
天主シグマーの何おいて、成敗してくれる!
諸君、気をつけてくれ!このスレには混沌の手先が既に忍びよっている!
445 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:19:43 ID:???
446 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:52:27 ID:???
ぶっちゃけ、洋モノに手を出してるのに
頼みの綱はオンブにダッコの翻訳物だけってのは駄目だろ
母語で読めるのは有り難いけど、英語が全く駄目なんですwは
やっぱ論外だよ・・・趣味だと言うなら手間隙かけようぜ
447 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:12:48 ID:???
スーパーナチュラルとかのホラー(?)系のドラマとかもシナリオの参考になるかもよ。
俺はクトゥルフのシナリオで使えそうなのを流用してるけどね。
ネットには割りとシナリオを置いてるサイトもあるし、PLが知らない事も多い。
悪霊の館なんかも情報収集さえ何とかすれば面白く遊べると思う。
448 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:19:39 ID:???
本国だと、
吸血鬼
鼠人間
ドワーフ人間
の他になにがでてるん?
449 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:21:28 ID:???
今度キャリア本がでるらしい。
あとはブレトニア本とかかな。
450 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:24:51 ID:???
ミイラもあるでよ。
そういや地域でもマリエンブルクとかエルフ関連とかは出てないんだっけ?
451 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:54:15 ID:???
>>446 そうは言っても今からだと洋書は入手難しいよ。
軒並み売切れだし、アマゾンはプレイミア価格だし。
俺も探し回ってやっと入手したよ。
452 :
聖マルク:2009/01/11(日) 14:58:35 ID:???
453 :
ななしさん:2009/01/11(日) 15:01:00 ID:???
>451
俺、フィギュアウォーの方から入って、今のルールから買い始めてたんだけど
シナリオつくりの参考に昔のシナリオ集とかに手を出し始めたんだけど、プレミアってマジすげえな。
文庫サイズの「死の街べーゲンハーフェン」?が4000円もしたよ。
「さまよえる魂」のほうは1000円しなかったのにな。
ああ、あと洋書のボーダープリンス本買ったわ。まだ海外の本屋から届いてないけど。
なんかボーダープリンスの君主になって領土を切り盛りできるってルールが乗ってるらしくてな。
そのルール使ってちょっとした砦とその周辺の集落を作ってみたいんだよね。
454 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:32:49 ID:???
コンベとかダウンロードシナリオとかは、もうちょっと欲しいかも。
洋書のシナリオは読み落としが結構出てくるからから。
455 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:42:39 ID:???
うむ
呪われし道三部作は、シティガイドとしては優秀なれど
シナリオが日本人には……いや、ちがうな、なんとも冗長な展開だもんな
456 :
ななしさん:2009/01/11(日) 15:46:42 ID:???
>455
昔SNEが関わってた時の方がシナリオは分かり易かった気がする。
文庫サイズだから読みづらいけどさ。
そういえば「さまよえる魂」に今ダウンロードシナリオでやってる
エウレカとか隠された宝石にかんする諸事情とか乗ってたな。
457 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:47:38 ID:???
シナリオなんて卓に合うように幾らでも変えられるだろ。
458 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:03:24 ID:???
そうそう、シナリオフックくらいのもんだよ。
そのまんまやって面白い洋ゲーシナリオを求めるなんて贅沢だ。
SNEは友野リプばかりが取り上げられてくさされるが、ウォーロック誌での
キャリアガイドや信仰ガイドに戦闘ガイド、そして各号にショートシナリオを掲載していたことは
特に評価さRて良いと思うね。
D&D3Eだって、ぎゃざ誌でショートシナリオ掲載していたのだし、
ここは一つGJでもお願いしたい。
本誌が無理なら公式サイトでもいい!
なんてのはさらに贅沢なんだよな・・
459 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:04:56 ID:???
>>452 ありがとう。
でも「鼠本」(Children of the Horned Rat)も「吸血鬼本」(Night's Dark Masters)
も無いじゃん( ´Д`)=3
俺はイギリスのショップで買ったよ。
460 :
ななしさん:2009/01/11(日) 16:34:45 ID:VBwaI5UX
うわ sagaってたwww
>459
俺はアマゾン
461 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:37:36 ID:???
SNEのシナリオって、あんまり面白く無かった様な気がする。>旧版
さまよえる魂なんかもダウンロードなんかでコンバートされてる方が面白い気がするし、過去が美化されてるだけじゃね?
462 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:40:27 ID:???
さすがに気がする気がするで語られても
463 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:45:03 ID:???
ウォーロックにシナリオが載ったのって1回だけだった気がする
マップが1ページで済むような四畳半ハックもの
あとのはシナリオじゃなく、宿屋とその住人みたいなフックだけだった気がする
464 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:46:52 ID:???
手元にあるのが、さまよえる魂だけだから。
ウォーロックとリプレイは随分前に処分したので確認出来ないのだ。
さまよえる魂の方は日本オリジナルの設定が追加されてるのか、チグハグな感じがする。
当時の元書を読んでないから間違ってるかも知れないけど。
465 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:15:55 ID:???
さまよえる魂のシナリオは「流血の夜」と「儀式」以外は二版対応になってるからね。
あんまり読む必要はなさそうだ。
その所為で中古屋で見かけるのかも知れないが。
466 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:22:49 ID:???
ふと気になったんだが
矢筒ってあったっけ?
467 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:36:11 ID:???
オレは剣を買うとはいったが、鞘を買うとはいわなかった。
468 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:38:27 ID:???
特別載って無いみたいだけど、矢筒は弓とセットで考えればいいんじゃない。
469 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:14:17 ID:???
>463
2回じゃないか。
混沌の技術者が作ったロボと戦うのと、ノームの幻術士を探すのと。
470 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:20:45 ID:???
>>469 どっちも微妙な感じがするのは気の所為か?
471 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:02:54 ID:???
そういや昔はノームがいたんだっけ。
472 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:09:50 ID:???
シナリオ公開
って、どんなシステムでも難しいもんだのぅ
473 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:11:20 ID:???
旧版はFFと共通していた部分があったのかなとは思う。>ノーム
昔のシナリオだとハーフリングのミュータントなんて代物も出て来るし。
474 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:25:53 ID:???
フィミールもいたね
475 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:56:25 ID:???
>今度キャリア本がでるらしい。
きゃ、キャリア本!?
そんじょそこらの発想じゃ、基本キャリアなんか増やせないぞ!? しかもエルフ本より先に!
うきょー!
これは本国本でも買う! いわんや国産なら嬉しいっ(自分の翻訳力に自信がないからなっ!
476 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:59:58 ID:???
>>475 君もFFGのページに日参してComing Soon!が取れるのを祈ろう。
てかいつ発売なんだろうね?
477 :
NPCさん:2009/01/11(日) 23:23:01 ID:???
そのキャリア本ってのが
既出キャリアを順番に纏めただけの物だとしても
欲しいなぁ
478 :
NPCさん:2009/01/11(日) 23:41:21 ID:???
異能が増えるのなら、「買えばキャラが強くなる商法」が確立するんだが・・
479 :
NPCさん:2009/01/11(日) 23:48:18 ID:???
というか、デバグしただけでいい。
ちなみに「買えばキャラがヘンテコになる商法」が基本。
480 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:23:15 ID:???
ウォーハンマーはキャラのデータを強くしても面白くねーからな
使い込まれた片手武器とかのほうがキャラの強さを演出してくれる
481 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:20:09 ID:???
>456
翻訳スタッフが旧版の思い入れのあるシナリオだから優先的に翻訳したそうだ。
他にも旧版ルルブ付属シナリオの改訂版とかの
本国でフリーダウンロード可能にしてるシナリオはいくつか翻訳したいとの事。
482 :
NPCさん:2009/01/12(月) 07:23:33 ID:???
いまじゃDLサイトが潰れたけどな。
483 :
NPCさん:2009/01/12(月) 09:27:27 ID:???
武器庫買えば、両手に剣を持つ数値的な理由がでてくるじゃん。これは強化の商法。
484 :
NPCさん:2009/01/12(月) 09:38:10 ID:???
利き手に斧、逆手に剣…コナンか!
485 :
NPCさん:2009/01/12(月) 11:29:46 ID:???
いや、数値的なら普通に武器と盾だろ
486 :
NPCさん:2009/01/12(月) 12:13:22 ID:???
盾と片手武器のスタイルなら受け流し準備が不要だしね。
最高品質で両手効きなら+15%で受け流しできるし。
正直、片手武器で防御属性もらってもモニョる。
片手武器の選択ルールを使うとみんな最高の斧を振り回すという点ではコナン的だがw
487 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:05:31 ID:???
>>486 盾の受け流しに利き手は関係ないんじゃなかった?
488 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:09:46 ID:???
オールドワールドじゃ最高品質の武具を持ってるってだけで
十分殺される理由になるな
489 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:10:33 ID:???
>>485 精巧度上がると、片手剣に「防御」の特質がつくのだ。
490 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:12:12 ID:???
金があったら武器より護衛雇えってか。
491 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:16:05 ID:???
>>488 つまりこうか
ねんがんの最高品質の武具をてにいれたぞ!
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!
> 殺してでも うばいとる
492 :
NPCさん:2009/01/12(月) 13:19:41 ID:???
>>488 確かグロムリル製のプレート一式が戦争の火種になるんだよな(;´Д`)
493 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:20:37 ID:???
考えてみるとイシルマー製の片手斧にマスタールーンを刻む事が出来れば…最強?
494 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:48:36 ID:???
ハイエルフとは、魔力の込め方と身体的特徴の違いから
武器の洗練のされ方が異なるけど、技術はドワーフが上じゃなかった?
どっちも使い手の好みしだいだろうけど
495 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:53:52 ID:???
グロムリル製の武器はダメージ+1だけど、イシルマー製の武器は【素早い】の特徴が付くんだわさ。
496 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:07:37 ID:???
あぁ、実プレイの話でしたか・・・失礼した
497 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:11:37 ID:???
ただエルフなんぞのこさえた武器にルーン鍛冶がルーン刻むか?
「ルーン鍛冶の誇り」が邪魔をすると思う。
498 :
493:2009/01/12(月) 17:16:43 ID:???
>>497 そう言う事。
つまりデータ的には組めてもゲーム上は存在しないはずの武器な訳。
鬚戦争の前に作られたとかでも難しいと思うしね。
499 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:24:49 ID:???
んなもん作ったルーン鍛冶は髭剃り確定konozamaだな。
500 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:28:12 ID:???
ヒゲ戦争以前のエルフとの友好の証なんてドワーフが見つけちまったら
即座にどうやって壊すか考えるだろうなぁ
501 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:32:28 ID:???
友好関係があったとしても難しいんじゃないかな。
「あの武器ってやっぱ最強だよな…エルフ製なんだよな?」
(俺の刻んだルーンのおかげで最強になったんだ!…といいたい…!)
みたいな顛末をついつい想像してしまって作れないとか。
502 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:51:02 ID:???
ケイオス・ドワーフにルーン鍛冶はいないのか・・・。
503 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:16:01 ID:???
>>502 あいつらはもっとやばい魔術使ってるんじゃないのか
504 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:58:48 ID:???
323 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/12(月) 19:42:37 ID:???
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/ 只者じゃねぇw
マイトレーヤスレの、マイトレーヤリプ。面白い。
ちなみにシナリオにAFFを使っているんだけど、イラストがなんともWH風味。
イギリスものはイギリス絵師が似合うのか・・・!
505 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:06:05 ID:???
>>504 その人とサイトは、かなり有名だよ。
昔からD&Dとかで飛ばしたセッションしたりしてるから。
確か、ウォーハンマーもキャンペーンを遊んでるはず。
506 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:33:09 ID:???
しかし、なんでまたマイトレーヤのプレイレポをここに貼り付けたんだか。
謎だ。
507 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:36:19 ID:???
>イギリスものはイギリス絵師が似合うのか・・・!
これがいいたいがために持ってきたんじゃないのか?
俺も誤爆かと思ったが。
508 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:38:45 ID:???
>イラストがなんともWH風味
DAKARAか。
509 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:53:36 ID:???
タイタンのゴブリンはトランプとかやってるけど
オールドワールドのグリーンスキンは紙のなにかを持ったことさえなさそうだ。
510 :
ななしさん:2009/01/12(月) 21:08:41 ID:VO+lWBSA
友達がいないからエクセル使って一人リプレイやってるんだが
恐怖誘発って低XPキャラにはきついな。
幸運点使ってでも恐怖判定に成功しないとどうにもなんない。
511 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:12:32 ID:???
512 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:17:53 ID:???
なんでエクセルなん?
それはそれとして、D&Dなんかと同じノリでゾンビとか出すと危険だよな、プレイ敵に。
幸運点を消費すれば恐怖判定は成功に出来る、でも良いように思う。
513 :
ななしさん:2009/01/12(月) 21:23:44 ID:VO+lWBSA
>512
キャラクターシートとかキャラクターの行動とその結果とかを
表にして記録しやすいから。
今月の給料がでたらビジュアルスタジオでも買ってもうちょっと
一人リプレイに適したなんかを作れないかと思ってるよ。
>幸運点を消費すれば恐怖判定は成功に出来る、でも良いように思う。
それ面白そうだな。
514 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:28:39 ID:???
ああ、懐かしいAFFのイラスト・・・
後巻を無くしてしまったのが痛い・・・うお、ポート・ブラックサンドの下水道探索がしてぇぇェェ・・・!
515 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:35:48 ID:???
516 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:43:59 ID:???
強敵をPCで囲む必要があるウォーハンマーは
ソロプレイというか……タクテクス誌のスコードリーダークリニックのような
詰め将棋的セッティングからスタートというのは面白いんじゃないかなと考えたことはある。
回復魔法でぎゅんぎゅん治るわけじゃないから、おのずと慎重になるし。
恐怖判定はダイスを振って「から」、運命点を消費で成功に出来るというのが鳥取。
運命点が1あれば死んでも離脱ができるのなら、戦闘中に積極的に使った方がセッションの運営上
盛り上がるという理由で。
517 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:17:36 ID:???
ところで霊魂破壊の結果ドワーフやハーフリングの身体に
魔術師の中身入ったらどうなるんだろう?
518 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:18:22 ID:???
気が狂う
519 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:19:54 ID:???
おりゃあ、緩い方が好みだ。
520 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:24:40 ID:???
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
521 :
NPCさん:2009/01/13(火) 10:51:28 ID:???
>>516 恐怖判定ぐらいなら幸運点で振り直しでいいんじゃないか?
運命点はどう考えても助からない状況(ブラッドサースターの全力攻撃をフルヒット喰らったとか)から生還するためのものだよ(;´Д`)
522 :
NPCさん:2009/01/13(火) 12:25:02 ID:???
ヴォルクマールのありえない復活も運命点使ったからかもな。
523 :
NPCさん:2009/01/13(火) 16:28:32 ID:???
ライターの自由裁量でそうなりました
524 :
NPCさん:2009/01/13(火) 19:23:33 ID:???
あーそうかぁ!
運命点で生き延びても、疑われるかもしれないのかぁ
ほんとに嫌な世界だなw
525 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:39:57 ID:???
エンパイア人は何でも混沌にしたがるからなぁ
526 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:41:35 ID:???
いわゆる「天使」が降りてきても……って、混沌じゃない神々にも使徒みたいのっているの?
527 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:53:05 ID:???
>>526 それぞれに親しい動物がいたような気がする
528 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:19:50 ID:???
……なんだか急にファンタジー色が増したのぅ。
食用動物と馬以外には、どぶねずみと、病んだ犬しかいない気がしてた。
529 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:22:47 ID:???
>>526 翼の生えた魔将とかは稀に見るかも(;´Д`)
530 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:26:14 ID:???
シグマーは本人が生まれ変わったりしてる模様。
531 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:27:33 ID:???
ミドンヘイムだと白い狼は吉兆なんじゃねーの
532 :
NPCさん:2009/01/13(火) 21:33:14 ID:???
生きたままくびり殺す試練もあるがな
533 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:00:24 ID:???
あー。
混沌に、勝ちてぇなぁ。
534 :
NPCさん:2009/01/13(火) 22:12:34 ID:???
……まぁ、エルリックの範疇ならば。
535 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:07:30 ID:???
つか混沌なんて、そんなに怖くないわさ。
混沌同士で争うし、混沌から対抗勢力も産まれて来るしさ。
536 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:08:22 ID:???
あまり大きな事を考えちゃ駄目だ、空飛ぶ船に乗るとか、円盤皿に乗ったトカゲ人と戦うとかそういうのを考えちゃ駄目!
537 :
NPCさん:2009/01/13(火) 23:10:17 ID:???
んなるほど。
混沌に困ったら他の混沌を呼び寄せて戦わせる。盲点だった!勝った方が人類の敵になる作戦!
538 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:17:09 ID:???
終焉の主が出た途端、奴らは団結するがな(;´Д`)
539 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:30:42 ID:???
相打ちで混乱した混沌軍を夢中で掃討した
>>537は、突如現れたグリーンスキンに頭をカチ割られて死んだのだった・・・
540 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:37:17 ID:+ubVFaiw
グリーンスキンはよくわからんよな。別に混沌の勢力というわけではないみたいだし。
強い奴と戦えれば満足なのか?どこのサイヤ人?
541 :
NPCさん:2009/01/14(水) 00:55:42 ID:???
あいつらは生きるために戦うんじゃなく、
戦うために生きてるんだからしょうがない。
542 :
NPCさん:2009/01/14(水) 01:24:50 ID:???
>540
戦闘用に改造された連中の末裔、改造した連中はスノットリングのご先祖。
と、いうのがミニチュアゲームの宇宙版WHのほうの設定にあるらしい。
ネタもとの指輪物語的にはD&Dより、しっくりくる設定だな。
543 :
NPCさん:2009/01/14(水) 01:31:32 ID:???
時々女の子さらって、ハーフオーク作ったりするような、
ちょっと複雑にエロなネタはあったほうが良かった気も。
544 :
NPCさん:2009/01/14(水) 02:12:05 ID:???
コンゴイドはピグミーを襲って喰う、食(矮)人の伝統があるそうだが、
ピグミーの女を見ると興奮してレイプせずにはいられないらしい。
旦那を焚き火で炙る傍で、延々女房をレイプする、という感じ。
でもレイプした後、やっぱり焼き肉にして喰ってしまうとのことなので、ハーフ・ピグミーなんぞは残らんだろうつう。
545 :
NPCさん:2009/01/14(水) 05:46:37 ID:???
毎日新聞の方?
546 :
NPCさん:2009/01/14(水) 06:05:58 ID:???
>>543 グリーンスキンの純潔をレイプネタなどで汚されてたまるか
かわいいよアホ戦闘種族
547 :
NPCさん:2009/01/14(水) 06:18:57 ID:???
>でもレイプした後、やっぱり焼き肉にして喰ってしまう
オナヌーで使った蒟蒻食うようなもんか。
548 :
NPCさん:2009/01/14(水) 09:10:10 ID:???
>>543 よい戦いをする為だけに生きている連中にそういうのは要らない気がする
40kだとオルク(グリーンスキン)は胞子で増えるらしい
FRPもその繁殖の方がらしくて良い
549 :
NPCさん:2009/01/14(水) 13:11:49 ID:???
胞子に汚染された親父やお袋の間に子供ができれば
ハーフグリーンスキンになるかも。無理か。
550 :
NPCさん:2009/01/14(水) 13:20:09 ID:???
高炉のシナリオフックかなんかで下水道にゴブリン増えてるみたいなのがあったが、
どっかに苗床みたいなのがあるのかな。
起源が全く別なら納得だが、混沌より人間離れしてる奴らだな。
551 :
NPCさん:2009/01/14(水) 14:25:23 ID:oETiJ7Oq
超・好戦的な菌類か
斬新だな
552 :
NPCさん:2009/01/14(水) 16:04:51 ID:???
>>543 そんなBASTARD風味なオークは嫌だ
つうかあいつら性欲なさそうだし
食欲旺盛なオウガですら性欲あるのに
553 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:50:47 ID:???
戦いだけが自由なリーズンですな
554 :
NPCさん:2009/01/14(水) 19:52:11 ID:???
赤ちゃんはコウノトリさんが運んで来るんですよ!
555 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:23:25 ID:???
Open Your Eyes
556 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:34:49 ID:1YGzqb1X
>>547 ノーマル蒟蒻でオナニーはできたもんじゃないぞ。
557 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:40:21 ID:???
じゃあカップ麺か?
558 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:48:57 ID:???
ばかやろう!
利き手で むんず! と握って、激しくこすれっ!! 天に届くがごとくになっ!
559 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:49:31 ID:???
ちんちんは
ハンマーに
似ているだろう?
560 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:31:10 ID:???
ガール"マラ"ッツだしな
561 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:55:10 ID:???
エンパイアッー!
562 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:41:37 ID:???
ドワーフやるならお勧めの人生プランってどうなるかな?
盾砕き→ルーン伝令→ルーン鍛冶→師匠が悪魔に殺されてマスタールーンへの道を諦め
復讐の為トロール殺しへ→悪魔殺しとなり、師匠の敵を討ち栄光に満ちた死を遂げる
ってのが理想かなぁと思いましたが。まぁ実際にセッションやると栄光に満ちた死に方する前に
その辺でのたれ死ぬのがウォーハンマーというゲームな気がしますが。
下手したら安定してルーン刻めるようになる前に死にそうですしね。
563 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:48:31 ID:???
そのライフプランは他のキャラとどう折り合いつけるんだ
564 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:58:11 ID:???
なりゆきってもんだからねえ・・・。
565 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:10:31 ID:???
566 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:39:08 ID:???
そんな計算されつくした人生がなりゆきならティーンチの謀略だな
567 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:43:25 ID:???
悪魔殺しはシグルイなり。
568 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:44:34 ID:???
勇壮なのがやりたきゃFBの方へどうぞ。
FRPは疫病と狂気と変異で屑のように死ぬのを楽しむゲームですから。
569 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:47:23 ID:???
看守→ネズミ捕り→骨拾い→漂泊者→栄光のかけらも無い死
570 :
NPCさん:2009/01/15(木) 18:56:35 ID:???
>>568 どちらもできるゲームじゃろ
決め付けはよくない
571 :
NPCさん:2009/01/15(木) 19:04:43 ID:???
案外、シナリオの流れの中で屑のように死ぬのは難しくね?
下水にプカーと浮かんで流されて退場、とかは頻繁にあるけど。
572 :
NPCさん:2009/01/15(木) 20:28:22 ID:???
ヤマ場に恐怖判定あるシナリオは
気を付けないと事故が起こるよね
573 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:08:56 ID:???
>>568 えらく偏っているな
社会の底辺から少し良い暮らしを望んでいた程度なのに
気が付いたら(鞭打ち苦行者や狂信者に)英雄に祭り上げられて途方に暮れるのもいいものだぜ
574 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:14:56 ID:???
575 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:48:33 ID:???
火ABURIせよ!火ABURIせよ!火ABURIせよ!火ABURIせよ!
576 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:49:14 ID:NOz2TQ9W
おめー、シグマー様をディス
577 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:49:36 ID:???
おめー、シグマーさんをディスったなぁ?
578 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:59:55 ID:???
年末の忙しさでうっかりGWのサイトを見損ねていたが、
ケイオスウォリアー公開されてたんだな! アーケィオン様・・・は当然としても
なんだこいつらの格好良さは!
まさに武闘派の悪の魅力。
こういう輩をシナリオに絡めて、丁々発止(もうPC二人持ち前提で)のバトル系シナリオを
やってみたいのぅ。
薄まったワインをチビチビやりながらカールを思う宿場町、もいいけど、
たまには鋭く鍛えた鋼の槌を陽光に照り返して巨大な敵を討つのもいいよなぁ、
579 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:24:02 ID:???
>>ケイオスウォーリアー
混沌にしちゃカッコ良過ぎだろ。なんで全然変異してないのさ。
堕落の書と同じ連中とは思えん。
580 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:25:21 ID:???
>>578 そういうときに限って
PCがネズミ捕りとか骨拾いとか漂白者とか小作農なんですね、わかります。
581 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:31:33 ID:???
>>580 ネズミ捕りは常に世界の巨悪と闘う正義の使徒だぞ。
582 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:40:21 ID:???
>>579 ウォリアーのうちは変異は少ないよ
チャンピオンオブケイオスになる頃は人の形をした違う何かに成り果てるさ、
尤もそこに到達できる者は一握りなんだが
583 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:41:05 ID:???
ネズミ捕りの少年がスリングでケイオスウォリアーを倒した、なんて神話がオールドワールドにはあるかもしれん。
584 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:59:34 ID:???
その少年にはウルリック様の加護があったんだろ。
585 :
NPCさん:2009/01/16(金) 00:29:58 ID:???
586 :
NPCさん:2009/01/16(金) 01:51:34 ID:???
羊飼い改め小作農だろう。
587 :
NPCさん:2009/01/16(金) 07:55:24 ID:???
誰か、中産階級のいいところを教えてくれ。
588 :
NPCさん:2009/01/16(金) 08:02:28 ID:???
>>587 多少の財産とシティアドベンチャーでは若干有利かな
589 :
NPCさん:2009/01/16(金) 10:46:46 ID:???
590 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:01:37 ID:???
>>588 微妙すねw
>>589 ほほう、継承者読み込んでみるか
あたりつけたいんだけど何の記述のあたりでしょうか?
591 :
NPCさん:2009/01/16(金) 12:24:34 ID:???
結社によっては下手なキャリアについてると門前払いされる事もあるから
そういったシナリオだと微妙なたちいちである中産階級は役に立つ
・・書いていて微妙だというのはわかってるさ。
592 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:22:24 ID:???
キャリアの有利不利ってのは旧版ほどじゃなくても、結構あるな。
ラッパ銃、攻撃回数+1持ちは勝ち組。
593 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:28:28 ID:???
駿足持ちも割と勝ち組。ルーン伝令とかね
594 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:29:23 ID:???
読み書きもってる中産階級は悪くないと思うんだがなぁ
ビラが読めたほうが便利だ
なにより自分が何の書類にサインしているかわかるw
595 :
NPCさん:2009/01/16(金) 14:40:41 ID:???
読み書きは確かにそうだね。読めずにサインというのもそれはそれでアツいけどな。
596 :
NPCさん:2009/01/16(金) 15:45:15 ID:???
読み書きするやつは、悪いことたくらんでるやつだ、
と魔狩人がいってた。
597 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:36:51 ID:???
中産階級の次のキャリアを見てたら、故買人てけっこう強かったんだな。
598 :
NPCさん:2009/01/16(金) 19:35:29 ID:???
宗教本出たらカイン信者出来るかな?
カインは人間も崇めてるんだよね
599 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:19:10 ID:???
>>590 シグマーの継承者で中産階級だと交易ルール辺りじゃないかな
600 :
ななしさん:2009/01/17(土) 00:34:34 ID:KzqljME/
交易やるだけってのも面白そうだよな。
ブツによっちゃものすごい輸送能力が必要になるから船がいるかな。
馬車の群れでもいいけど。
601 :
NPCさん:2009/01/17(土) 00:50:37 ID:???
オーガを護衛に雇ったりしつつアラビィの絹の道を行くんだな
602 :
ななしさん:2009/01/17(土) 14:44:30 ID:EAnkFYe9
オウガの能力値修正って数値化されてないよな。国内では。
ケイオスオウガならあったはずだけどさ。
ところで一人RPGにも刺激がほしくなってな、今ミドンヘイムの灰燼の途中なんだけど
混沌戦士の墓でスケルトンと闘うところで、実際にフィギュア使ってやってみようと思ったんだ。
ウォーハンマーの戦闘タイルって1へクス何フィートだっけ。
603 :
NPCさん:2009/01/17(土) 15:41:21 ID:???
ルルブ読め。
604 :
NPCさん:2009/01/17(土) 20:52:02 ID:???
あまつさえネタバレすんなぃ。
ちなみにソロプレイで、キャラは何人でどういう編成?
605 :
ななしさん:2009/01/17(土) 21:37:43 ID:pJL6OqOG
>604
ネタばれすんません。
1マス=2ヤードだったのか。 約1.8m。
ソロプレイの編成は、
従者、盾砕き、密輸商人、理容外科医、遺跡荒らし、見習魔術師
それに加えて盗掘品の貯蔵庫のシナリオで加わる死霊術師さんとこの貴族一人な。これもネタばれか。
人数が多いからか戦闘が割と早く終わるw
606 :
NPCさん:2009/01/17(土) 22:38:45 ID:???
>>605 >死霊術師さんとこの貴族一人
ツンデレかツンデレなのか
「ふん、勘違いするなよ、お前達を殺すのはこの俺だ!」
とか言っちゃうのか
607 :
ななしさん:2009/01/17(土) 23:13:12 ID:pJL6OqOG
>606
捕まってた女の子のほうだよ!!
608 :
NPCさん:2009/01/17(土) 23:56:37 ID:???
一人プレイの時、敵は自分のキャラ殺す気で全力?
609 :
NPCさん:2009/01/18(日) 01:37:39 ID:???
運命点をホイホイ渡すヌルメなマスタリングならいけるかもね。
ドワーフのルーン使いがガチ過ぎて吹き出した。
610 :
NPCさん:2009/01/18(日) 10:01:41 ID:???
611 :
NPCさん:2009/01/18(日) 10:14:19 ID:???
ホイホイという言葉を聞くと、
「うほっ、いい混沌…」とかいう言葉を連想してしまう。何故だろう。
まあ混沌のハッテン場はそう簡単には入りこめまい。
612 :
NPCさん:2009/01/18(日) 10:17:37 ID:???
>>609 あんまキッツイと逆につまらなくなるけどな。
PCにへりくだって欲しいんなら、NPCもPCにそうしてきても良いだろ、とか、
貧乏で苦労させたんなら、金儲けたときは贅沢させろとか……あれ?考えることが
妙にせこいのはどうしたわけだ?
613 :
NPCさん:2009/01/18(日) 11:23:02 ID:???
370 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 12:21:59 ID:???
>360
ウォーハンマーの2版がおすすめかな。
一見オーソドックスに見えて割となんでもありな世界だしね。
ベルセルクや世紀末救世主伝説なシナリオも吸血鬼たんとキャッキャウフフする
萌えシナリオもあげくにいわゆる天プレイがシナリオ上で推奨されたシナリオ
なんてのもあるしね。それに値段もまずまずだし。
なにより無料でダウンロードできるシナリオが充実してるのがすばらしい。
吸血鬼のところKWSK
614 :
NPCさん:2009/01/18(日) 13:56:25 ID:???
小説とごっちゃになってるオカン
615 :
NPCさん:2009/01/18(日) 15:18:47 ID:???
生物誌のラミア氏族のデータを使えばいいんじゃないかな
底辺階層のPCはスルーされそうだが
616 :
NPCさん:2009/01/18(日) 17:41:40 ID:???
血も吸う価値もなさそうだ!とか値踏みされそうだしな。
617 :
NPCさん:2009/01/18(日) 21:27:19 ID:???
ツンデレキャラとしてはそうでなくてはいかん
618 :
NPCさん:2009/01/18(日) 23:57:54 ID:???
か、勘違いしないでよね。べ、別にあんたみたいな下手人の血を吸っても
別に美味しくないから吸わないだけなんだからね!
619 :
NPCさん:2009/01/19(月) 00:27:16 ID:???
差別殺人って落語思い出した。
「おまえのようなやつは殺してやらねぇ」
620 :
ななしさん:2009/01/19(月) 04:05:53 ID:xJE3HJWQ
>608
もちろん全力。
死にそうになったら必ず全力攻撃とか。
>607
あのセガレ(の装備)はおいしかったw
621 :
NPCさん:2009/01/19(月) 14:34:15 ID:???
>>620 それ全力じゃなくてキチガイじゃん。
普通死にそうになるなら逃げるだろう。
622 :
NPCさん:2009/01/19(月) 18:10:41 ID:???
あんまり荒らしに構うなよ。
623 :
ななしさん:2009/01/19(月) 19:11:34 ID:+mzu/y0M
>621
んー。
だいたい多人数で囲んでぼこる状況だから逃げられないとか判断してるし、
行き止まりの洞窟の中でねずみと殺しあったり、身分を隠してた混沌魔術師とかと闘ったりと
あんまり逃げるような状況にはなってなかった気がするなぁ。
>618
吸血鬼に取って対等の扱いをする必要を感じない奴って、「血牛」扱いですぐ
ぶっ殺されそうだよなあ。
624 :
NPCさん:2009/01/19(月) 19:35:56 ID:???
なんだよぉ
吸血鬼本が欲しくなってきちゃうじゃないかよぉ
信仰本までで我慢しようと頑張っているというのに!
625 :
NPCさん:2009/01/19(月) 22:36:42 ID:???
たしかに信仰本で一段落つくって感じだけど、
混沌以外での主要な敵勢力だし、PCにもなれるんなら出て欲しいな。
626 :
NPCさん:2009/01/19(月) 23:40:12 ID:???
吸血鬼とブレトニアとネズミとドワーフ本だな。
627 :
NPCさん:2009/01/20(火) 00:07:04 ID:???
>>626 ドワーフ本がKarak Azgalの事なら、
鼠本や吸血鬼本と同じものを期待するとがっかりするよ。
自分的には翻訳して欲しいのは
鼠>ブレトニア>キスレヴ>吸血鬼>The Thousand Thrones
628 :
NPCさん:2009/01/20(火) 00:09:39 ID:???
>>623 何となくだけど賽の目以外で死ぬ要素が無い遊びっぽいね、それ
629 :
NPCさん:2009/01/20(火) 00:21:23 ID:???
>>623 それは間違いだ
ヴァンパイアは下手な人間の貴族より慈悲深いぞ
牛を大事にしない牛飼いが居ると思うのかね?
まあ、飼い主と対等だと思い上がっている牛には容赦しないだろうがね
630 :
NPCさん:2009/01/20(火) 00:25:22 ID:???
意外とエンパイアのたいていの人間より慈悲深いかもな。
人間のほとんどの心配事が無いから心にゆとりがあったりして。
631 :
NPCさん:2009/01/20(火) 01:09:44 ID:???
そこで吸血鬼専用の精神病の出番ですよ。
632 :
NPCさん:2009/01/20(火) 02:25:05 ID:l19WHS2h
プレイリポート公開してるサイトさんないかのぅ。
633 :
NPCさん:2009/01/20(火) 08:18:38 ID:???
>>632 そう思うなら、まず自分が書いてよ
(発表してる人だったらゴメン)
634 :
NPCさん:2009/01/20(火) 11:11:30 ID:???
>632
「ウォーハンマーRPG+プレイレポート」なり「ウォーハンマーRPG+シナリオ名」でググればいいんじゃね?
635 :
NPCさん:2009/01/20(火) 19:10:09 ID:???
吸血鬼本は本当出て欲しいな
早く憧れの死霊術師になりたいもんです
636 :
ななしさん:2009/01/20(火) 19:22:36 ID:tSCOm9ch
>628
まさに。
まあキャラの個性で行動に変化を持たせたりはするけどね。
あんましクリティカルな選択ミスはさせないなぁ。
>629、630
エンパイアの貴族ってか市民全般、資料読むとしゃれんならない奴らがいるからねぇ。
>635
死霊術師プレイも面白いかもなぁ。
637 :
NPCさん:2009/01/20(火) 20:43:25 ID:???
俺はファイティングファンタジーのゲームブックを
ウォーハンマールールに変えてソロプレイしてるなあ…。
638 :
NPCさん:2009/01/20(火) 21:22:15 ID:???
飯喰って治る身体になるのか?
639 :
NPCさん:2009/01/20(火) 23:23:54 ID:O7J0blYS
面白いな>ファイティングファンタジーのゲームブックを
キャラを三人にすると、火吹き山はそれらしくいけそうだ。
640 :
NPCさん:2009/01/20(火) 23:38:26 ID:???
一応、d20でFFのシナリオは幾つか出てるからそれをウォーハンマーに手直ししてやった事はある。
中々雰囲気出てたよ。
641 :
NPCさん:2009/01/20(火) 23:58:30 ID:???
死の罠の地下迷宮をクリアするためには、
何体くらいノブラーをつれていけばいいだろう?
642 :
NPCさん:2009/01/21(水) 00:00:09 ID:???
>>638 そこは『癒しのドラフト』に変更。
原点回復薬は確か公式サイトのシナリオに出てきた魔法の2D10回復薬に。
まあ、負傷治療の技能とか持ってると重傷負わない限り結構イケる。
問題はゲームブックのシナリオがゲーム内時間で1日なのか数日なのかで幸運点的に難易度が…。
643 :
NPCさん:2009/01/21(水) 00:59:52 ID:???
>>642 同じ作品でもパラグラフによってはゲーム内時間は変わるからな。
あれだ睡眠を取ったりとかしたら一日経過でいいんじゃない?
644 :
NPCさん:2009/01/21(水) 01:34:59 ID:???
しおりちゃん
荒らしや悪口を書く人は
しおりちゃんが動揺して反応するのを
楽しみにしているんだよ
だから負けちゃダメ
負けないって言うのは煽り返すことじゃなく
完全に無視すること
しおりさんは誉めてる言葉や優しい言葉は無視して
悪口には返事をするから
返事が欲しくてみんな悪口を書き始める
ネットで悪口書かれても痛くも痒くもないでしょ本当は
相手は実際会うとブサイクでチビでハゲで女と話せない奴らなんだよ、たいてい
645 :
NPCさん:2009/01/21(水) 01:39:11 ID:???
646 :
NPCさん:2009/01/21(水) 01:59:56 ID:???
647 :
NPCさん:2009/01/21(水) 02:35:05 ID:???
キモいスレ見てるんだね
648 :
NPCさん:2009/01/21(水) 02:53:11 ID:???
ん?キモいっていうのはこのスレのことかあっちのスレのことか
649 :
NPCさん:2009/01/21(水) 12:49:19 ID:???
>>646 つか成人向けのスレをほいほい貼るなよ。
そんな事よりもウォーハンマーのシナリオを作る時に気を付けてる事ってある?
俺はダンジョン物は避ける様にしているくらいだけど。
650 :
NPCさん:2009/01/21(水) 13:41:04 ID:???
PCの色々な行動に対応できるようにNPCがどう動くのかを決めておく
そのNPCがPC達のいないところで何をするのか、どういう事をしているのかの
大体の傾向を決めとくとPLが予想もしてなかった方向に食い付いても何とか成る
651 :
NPCさん:2009/01/21(水) 13:51:25 ID:???
個人的に、より嗅覚や聴覚を刺激するようにメモを作っておくようにはしてる。
652 :
NPCさん:2009/01/21(水) 17:34:39 ID:???
嗅覚とか聴覚てのは難しそうだけど必要だよな。
生活臭が溢れてるTRPGもそうはない訳だし。
NPCの性格付けもそうだけど。
653 :
ななしさん:2009/01/21(水) 19:21:55 ID:oifZAplC
アルトドルフの臭さは異常
っつかなんでナーグル系統の連中があそこに住みつこうとしないのかw
654 :
NPCさん:2009/01/21(水) 19:23:35 ID:???
まだナーグルの祝福の届いていない場所に
それを届けるのが信者の使命だからよ
中途半端なコテまだ続けるのかね
目障りじゃが
655 :
NPCさん:2009/01/21(水) 20:15:32 ID:???
>>654 相手するから居座り続ける。
日干しになるまで無視するべし。
656 :
NPCさん:2009/01/21(水) 20:37:40 ID:???
面白いネタ振りやら話題を提供してくれるなら、名前欄なぞどーでも良い。
つまらないなら、NPCさんでも無視する。
わざわざ特別扱いしてやる道理なぞない。
ところで運命点ってPCの特権?
657 :
NPCさん:2009/01/21(水) 20:42:45 ID:???
グレーターディーモンももってた気がする。
あるシナリオのNPCも。
658 :
NPCさん:2009/01/21(水) 20:54:51 ID:???
キャンペーン通しての敵には、運命点持たせろと基本ルルブにも書いてあるよ
659 :
NPCさん:2009/01/21(水) 20:56:26 ID:???
ドロンボー一味は沢山持ってそうだw
660 :
ななしさん:2009/01/21(水) 21:29:06 ID:s3PLmrQS
グレーターデーモン、運命点を3点も持ってるのな。
>654
働きもんだなw
661 :
NPCさん:2009/01/21(水) 22:42:01 ID:???
シャアの運命点の使い方は参考になるね。
662 :
NPCさん:2009/01/21(水) 22:48:56 ID:???
困っていたり、苦労しているNPCを用意しておく。
シナリオに関わらないモブであっても、なにかしらのため息の元を背負わせておくというかな。
ルーンクエスト・シティズが重宝する。
あとは親兄弟の設定だけはPLに任せておく。ここまで決めてしまうと
ノリが悪くなるような気がするんだよね。
663 :
NPCさん:2009/01/21(水) 23:23:25 ID:kZA2BeY7
664 :
NPCさん:2009/01/21(水) 23:27:15 ID:???
665 :
NPCさん:2009/01/21(水) 23:48:32 ID:???
>>649 鳥取じゃダンジョン(下水道)ものはよくやってるなぁ。
<シナリオ作成で気を付けていること>
ケイオス出すのはなるべく自重する。
戦闘を全くしなくても解決できるようにする。
報酬を弾み過ぎないようにする。
666 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:00:08 ID:???
ええっ!!
三番目はともかく、一番二番は厳しくない?!
667 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:08:16 ID:???
俺も戦闘はあまりしないなぁ
敵が人間だと戦闘はほとんど起きないし
668 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:12:06 ID:???
669 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:16:02 ID:???
そうでもないよ、
殺人事件を解決するとか
悪徳大商人と結託している悪徳領地代官の不正を暴くとか
戦闘しなくてもいいのも結構作れるよ
670 :
NPCさん:2009/01/22(木) 02:37:49 ID:???
「世の顔を見忘れたか!?」
671 :
NPCさん:2009/01/22(木) 04:40:23 ID:???
余の顔じゃないか?
672 :
NPCさん:2009/01/22(木) 05:39:04 ID:???
そりゃ作れるだろうけど
面白い?
673 :
NPCさん:2009/01/22(木) 08:39:02 ID:???
うちはいかさま師がリーダーなためか
サギ師リ○子っぽくなってきた
674 :
NPCさん:2009/01/22(木) 08:42:12 ID:???
>>670 あおの場合「こんな所に上様がいらっしゃっる訳が無い! 斬れ! 斬り捨てい!」となるな。
>>672 結局の所、プレイヤーが納得するかどうかじゃないかな>満足
不自然だと戦闘があってもプレイヤーの不満が爆発しかねない。
ちなみに俺は戦闘があった方が楽しいのでシナリオはそっちに行く様に誘導するけど。
675 :
NPCさん:2009/01/22(木) 09:57:06 ID:???
プレーヤー専だけど、
眉間にしわを寄せながらキャラシー&戦局を見つつ、
祈りを込めてダイスを振るゲームだと思ってる。
布教されてルルブ+サプリ買っちまったよwww
676 :
NPCさん:2009/01/22(木) 11:58:09 ID:???
>>672 戦闘必須の選択肢少ない話の方がつまらなそうだが
そもそも話がどういう風に進んで行くかなんてPL次第なんだから
GMが敵として用意したNPCと必ずしも敵対するとは限らないだろ
677 :
NPCさん:2009/01/22(木) 12:54:10 ID:???
>>676 横であれだが、戦闘ありきで作られてるシナリオが面白く無いとは限らないし、選択肢が多いシナリオが面白いかと言うとそうでもない。
結局はGMとプレイヤーの「何をしたいのか?」と言う部分の擦り合わせと落とし所が重要なんじゃ無いかね?
ちなみに選択肢が多すぎるとプレイヤーは何をして良いのか判らなくなる事もあるよ。
678 :
NPCさん:2009/01/22(木) 13:15:04 ID:???
>>665は回避出来ない戦闘を設定しないというだけで戦いたいなら戦えばいいというんじゃないの?
679 :
NPCさん:2009/01/22(木) 16:04:06 ID:???
そう償えなければ闘えば良いと電気を放つカブト虫が言ってた。
680 :
NPCさん:2009/01/22(木) 16:51:43 ID:???
人間が迷わずに済むのはせいぜい三択まで、だったっけ。
681 :
NPCさん:2009/01/22(木) 19:25:33 ID:???
いや、なんというか、そりゃライダーや将軍でも戦わないですむ話はできるだろうけど、
やっぱちょっとなぁ。
ウォーハンマーで? とは思う。
682 :
NPCさん:2009/01/22(木) 19:30:05 ID:???
そりゃGMや面子次第で変わるわさ。>戦闘のあるなし
口先だけでシナリオを終わらした連中も見た事あるな、一応。
683 :
NPCさん:2009/01/22(木) 20:07:16 ID:???
戦闘無くても、病気や火・水なんかで死ぬるぜょ
684 :
NPCさん:2009/01/22(木) 20:37:29 ID:???
死にたいわけじゃないずらー!
685 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:20:50 ID:gtqIQp5G
作りたてキャラで始めたら、PCが思いの他弱い事に気付いたPLたちは
戦闘が発生したら可能な限り逃げるようになった。
恨みを買ったスケイブンの追っ手からひたすら逃げるというキャンペーン状態。
そんな調子だからたいていシナリオ目標ほとんど達成できないんで、
得る経験点も1シナリオに100〜200程度なんでなかなか強くならないし、
おまけに赤貧(報酬得る機会も少ないから)。
ちょっとクトゥルフやってるような気分だ。
686 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:23:33 ID:???
経験点100から200って少ないの?
687 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:26:08 ID:???
冗談抜きで初期キャラでも戦い方次第で何とでもなるもんなんだけどね。
一人が全力防御して戦力を引き付けている内に複数のPCで一人に集中するとかね。
688 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:37:08 ID:???
うんうん、それに戦闘で幸運点を使えるというだけでかなり緩和されてるはずだしな。
そもそもキャリア選択も二種類から選べるんだしそうそう困ることもないんじゃなかろうか。
とはいえ、ひたすら逃げるのも楽しそうだ。
それこそ戦闘では解決しないようなものを。
でもマスターが大変だよな。
鳥取だとドライだから、そのメンツはNPCにして、他のキャラを導入することになるだろう。
元のPC達を救うのが最初のミッションにして。
689 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:49:01 ID:???
>>686 公式のちょっとしたシナリオだとそんなもんだという気がする
690 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:58:43 ID:???
逃げるタイミングは重要だよな。
691 :
685:2009/01/22(木) 22:01:01 ID:gtqIQp5G
パーティはエルフの無法者、ハーフリングの賞金稼ぎ、ドワーフの鉱夫、人間の御者で
キャリア的にも能力的にもバランス的にも決して弱いわけじゃない。
ただ、普通に戦えば強いはずのエルフが何故か武器攻撃の目がいつもおそろしく悪いんだw
実際長剣を振るってまともに当てた記憶がないw
そしたら戦わない方が得策みたいな空気になってきて、2シナリオ目以降はクライマックスは
逃げが成功するかが肝って感じのキャンペーンになった。
キャライメージは皆結構気に入ってるようで、それで続いてる。
692 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:03:23 ID:???
>>685 あんまり執拗に追わせちゃ駄目だよ(;´Д`)
693 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:10:07 ID:???
いわれなくたって、すたこらさっさだぜぇ!
694 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:16:31 ID:???
御者と傭兵で先手を取って、後は四人で囲めば何とかなりそうな気はするが…
敵が強すぎるとか?
どんな敵を使ってんの?
695 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:47:23 ID:???
興味ある話題だ。
696 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:43:04 ID:gtqIQp5G
最初にやったシナリオは「略奪品の貯蔵庫」所収の「薔薇色の選択」だったんだ。
ここで奪還した娘を依頼人の所に連れて行かなかったために、その夜なぜか火事で依頼人死亡
パーティは真相がよく分からないまま、取調べとかされたくないとこっそり街を離れる事を選択。
ただ実験体を駄目にされたということで、スケイブンのモウルダー氏族に恨みを買ったという
設定にしたんだ。
という訳で基本戦う相手はスケイブンの忍びやウルフラットとかだよ。
これら相手だとたまに強行突破するとき振り回すドワーフのツルハシが妙に強い。
初弾で打つラッパ銃も結構耐久度削るし。
2シナリオ目は街道外れて逃げた方向で寄った村が実は密かにモウルダー氏族の前線基地に
されかかってて村人のほとんどがミュータントかしつつあり、対話した中では唯一まともだった
村長の家の下働きの娘を連れて、夜闇に乗じて村人の囲みを破って逃げるシナリオとかやった。
ああ、ここから「逃げる」路線が固まったのかw
697 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:44:06 ID:???
ネタバレしてくれと頼んだ覚えはない
698 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:44:54 ID:???
サスライガーみたいで面白そうだな。
699 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:48:50 ID:gtqIQp5G
ごめん訂正
×→ミュータントか
○→ミュータント化
700 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:49:05 ID:???
……
まぁ、あれだ。
正直、ウォーハンマーに限らず、洋物シナリオは
そのぅ
「今回予告」
が必要だと思うんだよね。
たとえば、
灰燼の1話だってだぜ? 「証拠隠滅疑惑」うんぬんで躊躇することしきりだもんよ。
701 :
NPCさん:2009/01/22(木) 23:50:09 ID:gtqIQp5G
あとネタバレ、配慮足りなくてごめん
一応ボカしたつもりだったけど悪かった
702 :
NPCさん:2009/01/23(金) 00:10:05 ID:???
>>691 エルフの無法者は旧版からの基本だが、
ハーフリングの賞金稼ぎ…何だか素敵な響きだな。
何故だろう?
703 :
NPCさん:2009/01/23(金) 00:11:30 ID:???
ハーフリングなんて選ぶPLは冒険野郎にちがいないからさ
ドワーフなんてチキンとはちがうね
704 :
NPCさん:2009/01/23(金) 00:12:47 ID:???
ハーフリング自体がこの世界で浮いてるからなw
705 :
NPCさん:2009/01/23(金) 00:22:15 ID:???
鳥取にもハーフリングいるけど、
指輪のメリー&ピピンみたいな立ち位置で
わりといいアクセントになってる。
まあ、他のキャラが疑り深すぎだから、
そのハーフリングみたいなのがいないと話がすすまんのだ。
俺のシナリオでNPCがPCだましまくりだったのがいかんのだけれどもorz
706 :
NPCさん:2009/01/23(金) 00:42:21 ID:???
そうか、ウチはPCにハーフリングいないからなあ…。
NPCで出す時は大抵コックだ。
いつか元猛者のハーフリングコックを出してやる!
混沌信者に占拠された要塞に一人取り残されて奮戦してる感じの!
707 :
NPCさん:2009/01/23(金) 01:20:08 ID:???
今、吸血鬼本読んでるんだが、
朝の血は夜の血に比べて軽やかで甘いとか。
エルフの血は少し甘すぎるが特別なデザートとして重宝する。
とかグルメですな(笑)
708 :
NPCさん:2009/01/23(金) 01:33:26 ID:???
脱水していて濃度は上昇していると思うのだが。
食後から時間が立っており、不純物が濾過され、また
血糖値が低下していることが吸血鬼の体質には合うのだろうか。
709 :
NPCさん:2009/01/23(金) 05:44:40 ID:W/AJt4XI
これが、リアルリアリティの良い例です。
710 :
NPCさん:2009/01/23(金) 07:57:37 ID:???
吸う側の吸血鬼の方の問題じゃね?
吸血鬼にとっては一日の活動を終えて就寝する前の朝にくらべると、
日没で起きた直後でまだ目覚めきっていない時は、血も胃腸に重く感じられるとか。
いや本もってないので想像だが。
711 :
NPCさん:2009/01/23(金) 09:03:25 ID:???
異種族の違いって牛肉、鶏肉の差くらいなもんかと思ってた
712 :
NPCさん:2009/01/23(金) 09:57:04 ID:???
ドライマティーニのスノッブ思い出してニヤニヤしてしまう(笑)
713 :
NPCさん:2009/01/23(金) 11:39:51 ID:???
一方ストリゴイは久々に飲む暖かいグールの血に感激していた。
714 :
NPCさん:2009/01/23(金) 15:43:31 ID:pZAO87r/
オークも異種族料理に関してはかなりグルメ
715 :
NPCさん:2009/01/23(金) 17:00:15 ID:???
716 :
NPCさん:2009/01/23(金) 17:55:52 ID:pZAO87r/
ひでぶwww
717 :
NPCさん:2009/01/23(金) 20:30:40 ID:???
ケンシロウのいない北斗の拳だよな、ほんとに。
718 :
ななしさん:2009/01/23(金) 20:35:07 ID:4r1pIj4P
ミドンハイムの灰燼のシティガイド部に書いてあったエルフのレストランってかなりうまそうだな。
収穫の鵞鳥亭だっけ? デザートもキャラメルソースをかけた果物とかいって、現代日本でもバリバリ通用しそうだ。
ガチョウ料理はだいたい8人分で20gpもするけどな。
一般的な食糧換算で480日分かw
719 :
NPCさん:2009/01/23(金) 20:52:40 ID:???
エルフなんてのは信用ならねえ。
720 :
NPCさん:2009/01/23(金) 20:55:24 ID:???
今日もお値打ちパイ
明日もお値打ちパイ
721 :
NPCさん:2009/01/23(金) 21:13:23 ID:???
ハーフリングに化けた奴を暴きだすにはパイをつるす事だって空丞丞太郎さんがいってたお!
722 :
ななしさん:2009/01/23(金) 21:16:23 ID:4r1pIj4P
>718より、
480日分の食料を現代日本でいくらにするか。1食400円で1日食費が1200円として、
ガチョウ料理8人分で55万円位か。
なんかやっぱり普通にありそうだなww
723 :
NPCさん:2009/01/23(金) 22:00:11 ID:???
空丞丞太郎って誰だよ
724 :
NPCさん:2009/01/23(金) 22:49:05 ID:???
ゴチバトルが参考になるでしょう。
725 :
NPCさん:2009/01/23(金) 23:52:45 ID:???
鰻料理は庶民の味方(w
726 :
NPCさん:2009/01/24(土) 01:19:09 ID:???
人間だのオークだのいっぱい食ってそうだしな。
727 :
NPCさん:2009/01/24(土) 08:48:36 ID:???
足は残しとけ!
728 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:23:10 ID:???
ところで欧州の鰻料理ってなんであんなに不味そうなんだろうな。
729 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:45:28 ID:???
川が汚いからというのと魚をあまり食べないからという話を聞いた事があるなぁ。
だからきれいな川があるところならマシな魚料理を食べられるはず。
730 :
NPCさん:2009/01/24(土) 10:11:17 ID:???
川は汚いもんだ。
てかこれぞという革新的な調理法がない(パイとかシチューぐらい)&流通(輸送や販売)も未発達。
産地近くでも内臓とか痛んだ状態で店に並んでいるから、臭くてどうにもならんかったりする。
731 :
NPCさん:2009/01/24(土) 11:05:44 ID:???
「よいのだ!ウナギ料理はこれでよいのだ!」
グスタバス・グゲンベルゲル、黄金の学府の魔導師
732 :
NPCさん:2009/01/24(土) 12:10:55 ID:???
「タレ。」
── リッキティティック、エシン族の“学者”
733 :
NPCさん:2009/01/24(土) 13:06:21 ID:???
飲み水が清潔そうなのはミドンヘイム(水源が地下にある)くらい?
アルトドルフとナルンはかなり汚染されてる様だし。他はどうなんだろ?
734 :
NPCさん:2009/01/24(土) 14:34:46 ID:Iv2nM7cS
中世の悪いところがほぼそのまま表現されてるからなオールドワールド
都市部はたいてい衛生状態悪そうだなぁ
735 :
NPCさん:2009/01/24(土) 14:49:56 ID:???
ウナギよりナマズ食ってる気がする
736 :
NPCさん:2009/01/24(土) 15:43:07 ID:???
アルトドルフの近くかどっかで、マスが名産なところがあったような。
やっぱり塩焼きにして喰うのかな。
737 :
NPCさん:2009/01/24(土) 17:50:24 ID:???
多分、バター焼きか香草焼きじゃないかな?>鱒
河が汚いなら、その辺で臭み消しをするだろうし、後はフライ?
738 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:34:02 ID:???
パイに入れとけ。
739 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:55:08 ID:???
おっぱいからマス、腹からフライパン、はブレトニア出身の女芸人、ロワーヌ・アトキン演ずるミス・ビーンの十八番だからなあ。
740 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:13:36 ID:???
アルビオンじゃないか?
741 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:14:45 ID:???
アルビオン生まれのエルフの旅芸人だな。
742 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:20:58 ID:???
あ ん な 肥 え た エ ル フ が 居 て 堪 る か ッ !
743 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:09:10 ID:???
おっぱいが肥えたエルフ!?
744 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:14:52 ID:???
5フィート7インチ(約170cm)で175£(約79kg)のエルフは理論上存在する。
745 :
NPCさん:2009/01/25(日) 10:57:11 ID:???
エルフの理論限界値は置いとくとして、混沌のクリーチャーをシナリオに出す時はどうしてる?
ヒドラとかジャバウォックとかは使ってみたいけど、シナリオにどう入れたら良いか、もしくはどう言うシナリオを組めば良いのかが判らないんだわ。
普通に退治もの(○○を退治してくれ)だと面白味がないかなと思うので。
746 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:12:23 ID:XA+s/xv+
>>745 ヒドラなら行軍中その生息域に入り込んでしまう、とかかなぁ。
上官なんかが同行してる場合は安易に逃げることを選ばれることもないかと。
「ええぃっ貴様ら、退くことは許さん!我が軍の武勇を見せてみよっ!!
さぁ行けっ、あのケダモノを仕留めた者は特別手当てを出すぞ!!」
上官はヒステリックな小者で兵達をむりやりけし掛けるんだ。
あと「生物誌」の『災いなす獣の書』の記述は結構シチュエーションの参考に
なるんじゃないか?
混沌じゃないけどツリーマンの項の記述読んで「こんなシチュやってみたいなぁ」
とか思ったよ。
747 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:25:34 ID:???
モンスターを出す為に良いシチュエーションを考える
より、
良いシチュエーションが浮かんだモンスターを出す
ほうがいいよね、いいよね!
748 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:29:19 ID:???
カン・ユーみたいな感じか?>小物な上官
退治物にしても、そのものズバリじゃなく暈した感じで「○○で隊商が行方不明になったんで探してくれ」にして、その原因をモンスターにすればいいんじゃね?
749 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:55:27 ID:???
ヒドラじゃないけど、マンティコアの糞を拾いに行くセッションならやったことあるぜ
見つかったら死、うまく逃げて売りさばけば莫大な金が入る
750 :
NPCさん:2009/01/25(日) 14:28:49 ID:???
ふと思ったが、貧困が売りのようなウォーハンマーだが、皆大金持ちのバブリーズなキャンペーンってのも合いそうだな。
買い物や商業のルールが充実してるから、金の使い道にもネタにもまるで困らないだろう。
751 :
NPCさん:2009/01/25(日) 14:30:36 ID:???
「大金を手に入れるのには何年もの努力が必要だが、失うときは一瞬である」
という教訓を教えてもらえそうなキャンペーンだな
752 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:27:57 ID:???
宿屋か酒場かなんかを地味に、リアリスティックに経営さして、
「今日のエンパイアにおいて、つつがない日常生活を守り続ける市民こそ、もっとも英雄的である」
という、傭兵隊長のマイク・ホアーみたいな感想を抱かせるっちゅうのも一興。
仕入れをめぐる虚虚実実丁々発止の駆け引き
袖の下を要求する警備隊
ゆすりを掛ける地元のチンピラ
店の金をチョロまかしたり賭博に狂ったりお荷物な使用人
競合店との競争
腕利きコックと引き抜き合戦
「食通」を自称する論客(業界ゴロ)の扱い
無銭飲食
酔っ払うと手がつけられない、北方人やスレイヤーのハリケーン客
麻薬や女遊びにうつつを抜かす放蕩息子
.etc
君の店は、無事明日の日の出を迎えられるか?
753 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:00:12 ID:???
>>746 オールドワールドの軍隊の隊長や軍曹って無能な時点で成れない気がするな
賢明な古参兵あたりに殺されて御終いじゃね?
754 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:00:31 ID:XA+s/xv+
>>752 事あるごとに「…姉さん、事件です!」って
脳内で手紙書くんですね、分かりますw
755 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:07:43 ID:XA+s/xv+
>>753 無能な小者でも上に取り入るのだけは上手だとか、血筋だけはいいとかで
組織の中で上に立つケースはあるんじゃないかなぁ。
部下の気持ちを推し測れないが為に
最期はろくでもない死に方するって点では異論ないが
756 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:23:47 ID:???
むしろ、考えなしの「英雄」の方がヤヴァい気がする。
率先垂範、部下(もちろんPC達)を引き連れて危険を顧みず、
(何を聞いても『大丈夫だ、全部任せておけ!』)どんどん進軍、
もちろん真っ先に名誉の戦死。
残されたPC:『畜生、この地獄はどこなんだ!』
(身分違いの為、命令書や地図を見せて貰っていないか、そもそも読めない)
757 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:29:00 ID:???
「黒騎士より全兵へ。前進しろ、さもなくば死だ」
「ウワァァァ!俺は病気なんだ!エンパイアの郷里へかえらしてくれ!」
758 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:35:02 ID:XA+s/xv+
>>現場指揮官が脳筋英雄
あー、それはババ引いた状態だな。
小物司令官って奴はストーリーやフレーバー的には
ガタガタブルブルジョオーな、みっともない死に様まで含めて
後から結構愛される人物になると思ってるのだが
759 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:51:12 ID:???
ちょっといい生まれのイケメン好青年だけど、残念なことに生き残るのに充分なだけ有能じゃなくって
最期は泣きそうになりながらPC達の生き残りルートを確保して死んでしまうようなタイプはどうかなとか思っているんだが、
オールドワールド的にはどうかな?
760 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:51:13 ID:???
「兵隊は常に、ババを引かされるのサ」
761 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:55:03 ID:???
生き残りルートは脱走だけ
とか。
住民基本台帳だの整備されているわけでなし、摘発を逃れることも容易だろう。
762 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:58:56 ID:???
>>759 何その運命点使ってでも助けたくなるような良い上官
763 :
NPCさん:2009/01/25(日) 18:18:03 ID:XA+s/xv+
>>759 オールドワールドでは特に、そういう人から先に死んでいくんだよなw
実にエエ話やー
764 :
NPCさん:2009/01/25(日) 18:39:35 ID:???
野田昌宏が喜びそうなネタだなぁ
もちろん舞台を宇宙にしてしまうんだが。
765 :
NPCさん:2009/01/25(日) 18:50:40 ID:???
766 :
NPCさん:2009/01/25(日) 18:50:51 ID:???
ティーンチのグレーターデーモンにゴミのように
なぎ払われて宙を舞う兵達を遙か後方の戦線指揮所
から眺めながら
「う〜ん、やはり戦争は『絵』だねぇ!」
とか言っちゃってそうな大元帥だなw
767 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:01:38 ID:???
大丈夫、兵たちの朝食には卵をつけた。
768 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:30:15 ID:???
ゲェーッ!!この卵腐ってやが・・・・
769 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:37:03 ID:???
確かに強い酸味を呈して仄かに燐光を発してはおるが、それは酢漬けだからじゃ、腐ってはおらぬ。
安心して食うが良いぞ。
770 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:52:13 ID:XA+s/xv+
ピータンでしたか
771 :
NPCさん:2009/01/25(日) 20:14:16 ID:???
ああ……
カエル人間の
772 :
NPCさん:2009/01/25(日) 21:14:54 ID:???
んん、嫌らしい…
773 :
ななしさん:2009/01/25(日) 21:49:59 ID:KXJUwF7u
無能な隊長とか軍曹ってキャリアが実は貴族とか廷臣とかになってそうだな。
貴族→ペテン師で隊長とかw
774 :
NPCさん:2009/01/25(日) 22:07:42 ID:???
?
それが魅力なんじゃねぇか。しっかりしろ!
775 :
NPCさん:2009/01/25(日) 23:10:34 ID:???
>>774 ななしには実プレイ分がないんだから会話が成立しないのは、ある意味当然の事。
776 :
NPCさん:2009/01/26(月) 07:55:05 ID:???
昔は生卵のんで怪力芸を磨いたものです。
777 :
NPCさん:2009/01/26(月) 08:34:19 ID:???
ドワーフの゛古強者゛、トルテグ『俺、この戦いが終わったら
死んだ親父やお袋が残してくれた、居酒屋でも継ごうと思うんだ。。。』
778 :
NPCさん:2009/01/26(月) 13:53:47 ID:IEnUDGh9
死にフラグと思いきや、戦いを生き延びて故郷に戻ったら
混沌の襲撃に遇って滅びていたというオチ
トルテグは憤怒を刺青として身体に刻み、獣脂で髪を逆立てて
今度は混沌狩りの旅へ
というのがウォーハンマーらしいと思います。
779 :
NPCさん:2009/01/26(月) 17:55:48 ID:???
結局死にフラグなんですね、わかります。
780 :
ななしさん:2009/01/26(月) 18:38:27 ID:WPGnLZUR
>778
なんか結局死に損ないそうな好キャラだなw
781 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:26:54 ID:???
>>776 ティリアの種馬か
60過ぎても頑張っとるのぅ
782 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:51:37 ID:???
初版を知らないにわかはすっこんでろ!
783 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:52:16 ID:???
ドワーフ本には、ジャイロコプターや機関車の数値はあるんですか?
784 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:59:52 ID:???
ある訳が無い。>ジャイロや機関車
スチームタンクもそうだけど、トンデモ科学の産物は基本的にTRPGのルルブ(orサプリ)には無いと思った方が良い。
785 :
ななしさん:2009/01/26(月) 20:05:40 ID:WPGnLZUR
そういやFRPの方で騎乗したキャラクターが敵と白兵戦に入った場合、
乗ってる馬も一緒に攻撃してくれるって事でいいのかね?
FBの方だと馬も一緒に戦闘に加わるんだけど。
786 :
NPCさん:2009/01/26(月) 20:31:47 ID:Y3dVoPq1
そういや騎乗関連のルールないな。移動は騎馬の値を使う、くらいで十分か?
787 :
ななしさん:2009/01/26(月) 20:38:33 ID:WPGnLZUR
>786
無かったのか。
まだ未訳ルールの中にあるのかもなぁ。 騎乗戦闘。
ジョスティングのルールなら武器庫にあったみたいだけど。
788 :
NPCさん:2009/01/26(月) 20:44:45 ID:???
ランスって騎乗突撃すると威力が増したっけ?
789 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:01:18 ID:???
たぶん、ないね。
「走行」で武器技術度に+20と、あとはランスの「衝撃」だけでないかな。
790 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:03:59 ID:???
>789
しつれい、
トーナメントのルールだと、「走行」の+20でなく「突進攻撃」の武器技術度+10%みたいだな。
791 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:04:37 ID:???
それくらいで十分だと思う。
馬で威力が増すなら、じゃあ高々度から垂直に降下してきた混沌はどうなるんだ、とかめんどうなことになるからな!
勝ち負けじゃねぇんだ、ウォーハンマーは。
792 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:10:23 ID:???
戦馬の異能:強打は適用できるのかな?
793 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:28:07 ID:???
>>792 乗り手が攻撃したターンは御馬が攻撃するのは無理なんじゃないかな?
794 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:31:52 ID:???
>>792 軍馬の強打は騎乗者の攻撃のダメージには加算されないと思う
あれは軍馬自身が攻撃する時に適応されるものだろう。
795 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:32:18 ID:???
ランスを使った突進攻撃での話だけど。
796 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:48:36 ID:???
>>795 駄目。
ルルブで異能の強打の説明を読めば解る。
797 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:27:12 ID:???
さて、1年ぶりにキャンペーン開くか…ヒッヒッヒッヒッヒッ…
798 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:41:42 ID:???
799 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:53:03 ID:???
流星雨のように落ちてくるスポーン群
迎え撃つ騎士の群れ群れにそれを避けられ、地面に激突して命と血肉を水滴のように散らして。
嗚呼 真、混沌の世なり。
800 :
NPCさん:2009/01/26(月) 23:42:24 ID:???
>>791 GM「察知ロールして」
PL「通常成功」
GM「空から黒い点が君目掛けて落ちてくる」
PL「全力移動します」
GM「さっきまで君が居た場所に黒い塊が落ちて潰れた」
PL「何ですこれ?」
GM「嘗ては黒い甲冑を着た何かだったようだが現在は潰れた肉塊だ」
PL「(;´Д`)」
こんな感じ?
801 :
NPCさん:2009/01/27(火) 02:36:13 ID:???
GM「察知ロールして」
PL「失敗」
GM「空から緑色した点が放物線を描きながら飛んできたんだが、君は気づかない。
君を狙ったんだが(コロコロ)6フィート左にずれたようだ」
PL「動かなくても平気なのかな?」
GM「しかし、その緑の点はなにやら作り物の羽みたいので羽ばたき、君にぶつかろうと軌道を修正する
(コロコロ)惜しい、君のすぐ左隣の増すまでしかとどかなかったようだ」
PL「何ですこれ?」
GM「嘗ては緑色の肌の何かだったようだが現在は潰れた肉塊だ」
PL「(;´Д`)」
802 :
ななしさん:2009/01/27(火) 06:53:50 ID:gxBjeDFm
>801
なーんか、けたたましい笑い声や断末魔の叫びと共に落ちてきそうだなw
>793
ランスチャージした1ターン目は攻撃できない、としても、乱戦というか白兵戦になる
2ターン目からは攻撃できるんならいいと思うんだけどな。
そうすりゃ暴れ者とか族長キャリアのゴツイ馬を出して花の慶二ごっことかできそうじゃね?
考えてみりゃ1ターン目でもランスチャージ→馬の突進とかいう形で攻撃できなくもないだろうけど。
803 :
NPCさん:2009/01/27(火) 09:04:37 ID:???
>>800-801 ズィルバニアでキャンペーンやった時に、
ゾンビ攻城軍が籠城側に対して、
カタパルト発射式ゾンビ決死隊wを投入した時の光景にそっくりだ。
804 :
NPCさん:2009/01/27(火) 10:04:30 ID:???
>>802 ランスチャージと同ラウンドに馬が攻撃したら騎乗者が吹っ飛びそうだなぁ
ケイオススティードとかジャガーノートあたりですると面白そうだけどね
805 :
NPCさん:2009/01/27(火) 18:07:35 ID:???
Ice-QueenにHorse-archer,Horse-Master
Steppe-Nomad,Winged-Lancerの騎乗戦闘できそうな
キャリアがあるので見てみましたが
特別なルールは見当たりませんでした。
Winged-Lancerの習得できる異能に打撃強化と重傷打撃があるくらいでした。
806 :
ななしさん:2009/01/27(火) 18:46:49 ID:H4kuNZOk
>804
今のルールじゃグリフォンに乗ってるPCとか、ドラゴンワイバーンの類に乗ってるモンスターってケースでも
騎乗動物の攻撃については触れられてないんだよね。
807 :
NPCさん:2009/01/27(火) 19:46:35 ID:???
今の話を聞いていて
なんか混沌の野に
「喋る緑色の雨」を降らしたい気持ちになってきた・・
雨つぶの一つ一つが目とか口とか付いていて
「自由にきままに凄い勢いで喋ったり瞬きしたりするんだ。
もちろん肌につくと、そのまま居つく混沌変異付き
808 :
NPCさん:2009/01/27(火) 19:52:56 ID:???
ぴちょんくんですね、わかります。
809 :
NPCさん:2009/01/27(火) 20:38:29 ID:???
騎乗生物で同時に攻撃できるのもWHらしく派手に血まみれで良いと思うが、
同時に落馬して首の骨を折る可能性がないのも片手落ちな気もするのだ
810 :
NPCさん:2009/01/27(火) 20:50:28 ID:???
大丈夫、高価な乗馬がアボンして、出資者(あるいは真の持ち主)が暴漢を差し向けてくる段取りだ。
安心してプレイしてくれ。
811 :
NPCさん:2009/01/27(火) 21:55:28 ID:???
あれ?
>>801ってゴブリンカタパルトの事だよね?
何か俺勘違いしてる?
812 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:09:12 ID:???
うふふ
世界は同じ
みんな、うんこする!
813 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:22:13 ID:???
>>811 多分、そうだと思うけど何か違うと思った?
814 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:31:02 ID:???
815 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:45:27 ID:???
混沌じゃ混沌の仕業じゃ!
816 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:53:45 ID:???
ただ一点この天災だけをとっても、ウォーハンマーの翻訳及びリプレイ等の展開を
日本で続けるべきだとっ!
817 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:59:08 ID:???
>>814 リアル・シグマー降臨?
それともモードハイムの如くシグマーの鉄槌が大地に下されるのか!?
魔女狩りじゃ魔女狩りの時代じゃ〜〜〜!
818 :
ななしさん:2009/01/28(水) 19:22:41 ID:d49NYMOB
>817
混沌のエンパイアで呼んだんだけど、モードハイムに流星が落ちて、シグマー姉妹会だったかっていう
女だけの戦闘司祭の教団が異端認定されて潰されたんだよね。
もったいないな。
腹筋とか見事に6つに別れた萌えっ子ぞろいだったろうに。
819 :
NPCさん:2009/01/28(水) 19:44:16 ID:???
おまえのような邪しまな視線を向ける輩が後を絶たなかったからだよ!
てかシグマーも王妃を持つくらいのこはをしとけばよかったのにな
820 :
NPCさん:2009/01/28(水) 19:50:35 ID:???
>819
配下の部族の祈祷師がティーンチの呪いの拡張表ふったんだろ。
821 :
NPCさん:2009/01/28(水) 20:27:33 ID:???
>シグマー姉妹会
これって小説以外に記述あるんだよな。
だいぶ以前にエロメタルフィギュアの解説で読んだ記憶がある。
どこ出典なんだろう?
822 :
ななしさん:2009/01/28(水) 20:31:55 ID:d49NYMOB
んでもアルトドルフの尖塔でも女シグマー戦闘司祭いたなぁ。
いろんな展開するのもいいけど、設定を統一してもらうともっといいんだがな。
>819
姉妹会が潰されるより先に俺が姉妹会に潰されそうだけどなw
>820
「血族終結」って言葉、すっげえインパクトあるよなぁw
一族不妊の儀式ってシャレんならない儀式魔術もあるしw
823 :
NPCさん:2009/01/28(水) 20:57:00 ID:???
>>821 モードヘイムと言うミニチュアゲームじゃなかったっけ?>出典
シグマー教団だと修道院の最高権威の女性でも男性の見習い僧にも位階的に劣るみたいな事が書いてあった。>ヨーヴィルの小説
824 :
NPCさん:2009/01/28(水) 20:57:15 ID:???
あ、このやろう。ソロプレイが、もう二冊目に移っていやがる!
825 :
NPCさん:2009/01/28(水) 21:28:32 ID:???
モードハイムのシスターオブシグマーだな
GamesWorkShopUKかUSのスペシャリストゲームのところからミニチュアは見れる
あとはモードハイム、シスターで検索かけるとチラホラ
826 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:57:29 ID:???
>>823 ヨーヴィル氏がどこまで正しいのか疑わしいので
そういう部分は信仰本が出るまで保留した方がいいな
827 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:57:50 ID:???
>モードハイムのシスターオブシグマー
確かムチとハンマーがメイン武器なんだっけ?
なぜムチ・・・
828 :
NPCさん:2009/01/28(水) 23:04:35 ID:???
鞭打ち苦行者なんじゃないの?
829 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:06:05 ID:???
830 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:50:39 ID:???
中世的には普通だと思うがな。
男の神の教団は男が、女神の教団は女が偉いというのが常識的な
分け方だと思うけど。
831 :
NPCさん:2009/01/29(木) 03:39:11 ID:???
基本ルールブックも安いし、世界も独特で面白いし、ルールも割とシンプルなのに、
なんとなくD&Dとかの陰に隠れてる感があるよな
もうちょっと人気あってもよさそうなのに
832 :
NPCさん:2009/01/29(木) 07:40:45 ID:???
同じ会社が翻訳したのが不幸なのかもね
ただまぁ他の会社にこれだけのペースで翻訳する体力があるかは疑問だけど。
833 :
NPCさん:2009/01/29(木) 08:55:32 ID:???
>>831 世界は独特だが面白いと思うかどうかは別だろう
834 :
NPCさん:2009/01/29(木) 09:14:55 ID:???
ブルーフォレストと同じで雰囲気ゲーだからな
835 :
NPCさん:2009/01/29(木) 10:06:20 ID:???
>>830 基本ルルブにしても現在翻訳されたソースブックにもそんな記述は無かった気がするな
ジャックの小説や
>>830の常識的分け方がオールドワールドで通用するかは別問題だろう
信仰本の原本読んだ人居るならそのあたりはどうなってるでしょ?
教えてプリーズ。
836 :
NPCさん:2009/01/29(木) 10:58:15 ID:???
別にシグマー教団に普通にシスターが居るオールドワールドで遊んでもいいし
「女なんかにゃシグマー様の偉大さは判らねぇぜ!」と言うオッサンしか居ないオールドワールドで遊んでもいいんじゃねーの?
オールドワールドの設定なんて、鳥取の数だけあるだろうよ
うちの鳥取ではミニチュアゲーのモードハイムのネタを結構使ってるから
そもそもPCにマッチョなシスターが居るぜ
837 :
NPCさん:2009/01/29(木) 19:49:30 ID:???
うんうん。うちも灰燼の1章と2章の神父のあれやなには女性に変更。
この方がPLたちのモチベーションがあがる。
838 :
NPCさん:2009/01/29(木) 19:54:23 ID:???
登場人物がおっさんと爺さんばっかりだからなあれ
839 :
NPCさん:2009/01/29(木) 19:57:26 ID:???
ルルブ付属シナリオのババアは結構好きなんだがな。
840 :
NPCさん:2009/01/29(木) 20:17:43 ID:???
婆さんが一番の萌えポジションというのがじつにオールドワールドらしい。
841 :
ななしさん:2009/01/29(木) 20:23:16 ID:2GwnRz1k
アルトドルフの尖塔に出てくるカルロット・セルツベクたんって他のシナリオ集とかサプリメントのイラストとかにも出てね?
略奪品の貯蔵庫だけでおんなじような女3人見つけたんだけど。
これが噂のハンコ絵って奴?
842 :
ななしさん:2009/01/29(木) 20:30:06 ID:2GwnRz1k
それと給料出たんでナルンの高炉買った。
ヒロインの○○たんを守れるかどうかがこのキャンペーンのキモだな。
843 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:53:21 ID:???
ついでにHJオンラインで基本ルールもう一冊買えよ→ななし
844 :
ななしさん:2009/01/29(木) 22:28:59 ID:2GwnRz1k
>843
それ考えてるわ。
なんかキャリア表とにらめっこしてたらキャリアんとこだけページが変色してきてなあ。
あと武器庫も表紙が曲がったから知り合いとセッションやれるようになったら買おうかな。
女キャラでもるるぶの外見特徴表を使ってイボとか生やすべきだよなぁ。
845 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:57:26 ID:???
846 :
NPCさん:2009/01/29(木) 23:21:41 ID:zXyoR/d5
変なニオイする女とか!それが基本の世界ですじょ
847 :
NPCさん:2009/01/30(金) 05:57:30 ID:0BfAaoVn
変異してない女に萌えない奴は、おかしい。
848 :
魔狩人:2009/01/30(金) 13:07:20 ID:???
ちょっとこっちに来てもらおうか(長剣を鞘から抜きながら)。
849 :
隠密修道士:2009/01/30(金) 15:43:19 ID:???
旦那、もう少し泳がせておきましょう
850 :
NPCさん:2009/01/30(金) 15:46:24 ID:???
魔狩人が馬鹿だと思うのは正義と技量は別だと理解してないところだな
851 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:07:21 ID:???
>>850 混沌信者乙。
魔狩人は結構キャリアエントリーが広いから
どういう経緯で成ったかでやり方が変わってくる
>>848みたいなストレートなのもいれば狡猾な奴もいるだろう
先入観だけで相手を判断する奴は決して長生きできない
ええ、混沌キャンペーンで酷い目に遭いましたとも嫌ってほどに(;´Д`)
852 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:11:11 ID:???
最悪なのは村人煽って魔女裁判始めるやつだけどな
ウォーハンマーでも一番苦手な部分だ、ああいうの
853 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:13:45 ID:???
ぬるぽ
854 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:25:13 ID:???
>>852 鞭打ち苦行者や狂信者を煽ってアジトに突っ込ませるというのもある
やられたんだけどね(;´Д`)
空気読まずに今月のゲームジャパンのウォーハンマー記事のレビュー
D&Dのダンジョンマスターガイドの翻訳・発売に合わせてか(?)、
今月は先月に続きマスタリング口座が4ページ載っている。
あと1年早く載せて欲しかったが、有難い。
こういう記事が載るという事は他の読者からも
そういったマスタリング口座を読みたいという声がでたのだろうか。
特にマスタリングには他のゲームとも共通する部分が多々あるので
ダンジョンマスターガイドの紹介記事やRPGなんて怖くないのパチものなんかも
ちょうどマスタリングについていくつか触れられているので、その辺もあわせて読みたい。
今回はワースとかその辺全部合わせてTRPGの記事は20ページ前後くらい。
個人的にはゲームジャパン今月号は桂氏の記事が読み足りない以外は
かなり゛買い゛だと思いました。
ルンケのタコ料理とか好きだったから桂氏にはWH記事書いて欲しいんだがなぁ。
856 :
NPCさん:2009/01/30(金) 18:16:59 ID:gjSJzfOY
>>855 レビュー乙。今月号袋に入ってたから立ち読みできなかったんだ
857 :
NPCさん:2009/01/30(金) 18:24:35 ID:???
>855
あの方はD&Dの担当だからね。
858 :
ななしさん:2009/01/30(金) 18:25:05 ID:JdAPkAea
>845
一人プレーで練習中だYo!
>847
変異して体の一部が触手になってたりするとプレイの幅が広がりそうだね!
>854
そういうプレーあこがれんなぁw
>855
ちょっと明日買ってくる
859 :
NPCさん:2009/01/30(金) 19:49:31 ID:???
そういやゲームジャパンは連載まだ続いてるんだよな
アンケート送っとくか…
ゲームジャパンの挿し絵の使い方に吹き出したのは俺だけではないと思う
あと、出したいサプリメントがあるけど出るかどうかはアンケートしだいなので
キボンヌとも書いてあったなぁ。みんな、アンケート出そうぜ!
861 :
NPCさん:2009/01/31(土) 11:06:08 ID:???
>>850 PC,NPC問わず
どんなキャリアを経由して現在のキャリアに就いているかで出来ることが全く違ってくる
最短距離で目標キャリアを目指すのもいいけれど
あえて遠回りして出来る事を増やしておけば面白くなると思う
NGワード:それまで生存出来たらな!
862 :
NPCさん:2009/01/31(土) 11:12:17 ID:???
つくづく、ウォーハンマーだと「ラノベファンタジーっぽいカッコいいキャラ」が難しいなw
それとは違う良さがあるわけなんだが。
863 :
NPCさん:2009/01/31(土) 11:16:12 ID:???
魔狩人って下男みたいな従者を連れてるのも似合いそうだな
864 :
NPCさん:2009/01/31(土) 11:30:49 ID:???
ギュンターとハンスだな。
865 :
NPCさん:2009/01/31(土) 12:45:52 ID:???
敢えて言わせてもらおう。
『ラノベファンタジーっぽいかっこいいカッコいいキャラ』??
関係ないぜ!
866 :
NPCさん:2009/01/31(土) 12:53:54 ID:???
ラノベの定義をしらんが
セカイ系って言い方に対してなら
オールドワールドは貴様(PC)のことなど気にしない
と言える
867 :
NPCさん:2009/01/31(土) 13:59:01 ID:???
元猛者とか元内陣騎士の凄腕魔狩人なんかラノベっぽくない?
戦闘以外じゃ殆ど役に立たんかもしれんが…。
つーか、ウォーハンマーって戦闘に強いだけのキャリアって
あんまり役に立たないというかプレイしてて面白くないんだよね。
昔旧版の数年来のキャンペーンで海外のサイト観て皆が鬼畜に育てきったキャラ
(それこそFBの大英雄クラス達)を2版にコンバートして、
盆正月に仲間が久しぶりに集まった時に混沌大決戦なモノをやったことがあったけど、
グレーターデーモン四番勝負とか迄いくと、それはもうウォーハンマーじゃねぇだろ…みたいな感じに。
最初の一回はかなり面白かったけど、あれはウォーハンマーとしては
普段やらないようなプレイだったから面白かったんだろうなあ…。
D&Dとかだと戦闘だけのパワープレイでも楽しめるけど、
ウォーハンマーだとどうしてもシナリオとキャラクターに一癖欲しくなるんだよね。
868 :
NPCさん:2009/01/31(土) 14:09:45 ID:???
>>867 むしろえげつない旧版のルールでそこまで成長(というか生存)
させることができたお前らに敬意すら覚える
869 :
NPCさん:2009/01/31(土) 14:39:20 ID:???
ああ、ウォーハンマーってきたらキャラクターや背景に、
ゲスさとか汚さとか膿みとか吹き出物とか腫瘍とか突然変異とかその他いろいろ、
そういうのが欲しくなるよな。そうでなかったらウォーハンマーでなくてもできるじゃんって感じで。
870 :
867:2009/01/31(土) 14:57:31 ID:???
>>868 マスターが持ち回りだったからかな?
プレイヤー一人につきキャラクター二名作ってて、
今回のシナリオはこっちのキャラでするとかしてたしね。
結局最初から最後迄残ったPCはメンバー5人中4名だった筈。
死亡その他リタイアが4、5名は出たよ。
(魔術師プレイヤーがキャラ二人持ちつつも何時も同じキャラ使ってたから無傷無経験で余ったキャラが…)
海外サイト参照してチートキャラ作っても運命点尽きると
消えるのが早いのは最初の頃でもチート成長後でも、
その2版コンバート後でも変わらんかったが…。
871 :
NPCさん:2009/01/31(土) 16:07:38 ID:???
>>867 鳥取でも寄り抜きのキャラ6人で混沌大決戦してみたら前哨戦で壊滅した。
エギザルデッドチャンピオンオブケイオス*1
チャンピオンオブケイオス*4
ケイオスウォリアー*24
ケイオススポーン*2
全部ナーグルの僕
・・・数が多すぎたかなぁ(;´Д`)
872 :
NPCさん:2009/01/31(土) 16:35:37 ID:???
生き延びてもナーグルの腐れ病で死にそうだな…。
つーか前哨戦から大魔将かよ!?
しかも手下もフルプレートかケイオスアーマーの大行進だな…。
前哨戦はデーモンプリンスかエグザルテッドデーモン一体+雑魚デーモン数体ぐらいで頼むよ…。
873 :
NPCさん:2009/01/31(土) 18:27:47 ID:???
>871
混沌変異を隠すためのヒラヒラマントを羽織って
死んだじいさんの遺してくれたデカイ斧や猟銃を改造したモノをぶらさげた
知られちゃいけないダークヒーローなキャラクターで参加したいな!
死んだ幼なじみの首を抱えながら追手のシグマーの魔狩人に扇動された連中に対して
゛混沌はお前達の心の中にある!゛と叫んで両手武器を振り回したりね!
874 :
NPCさん:2009/01/31(土) 19:26:36 ID:???
なにしろとにかく、混沌勢がたんなる「やられ役」でも「引き立て役」でもなく、天災並の障害なんだよな。
どいつこいつも不気味でしかも数がつきないから、いくら強くなっても無視できない。
875 :
NPCさん:2009/01/31(土) 21:55:52 ID:???
>>873 なんと言うダイナミックプロ!
まぁ似た様なもんか。
876 :
NPCさん:2009/01/31(土) 22:05:06 ID:???
混沌と戦えるだけの力を手に入れると
弱い人間からは混沌扱いさ
877 :
NPCさん:2009/01/31(土) 22:14:24 ID:???
>>873 オールドワールドにも違和感ねーやww。
変異持って追われる立場でもそれくらい攻撃的に生きたいもんだ。
878 :
NPCさん:2009/01/31(土) 22:22:07 ID:???
アーケィオン将軍…… 進む道を誤ったが、お前は勇敢な将軍だった……
879 :
NPCさん:2009/01/31(土) 22:26:01 ID:???
間違ってなどいない。
緑の奔流に邪魔されただけだ。
880 :
NPCさん:2009/01/31(土) 22:52:35 ID:???
禁書を読んで発狂、狂気がもたらす神懸かり的洞察力で
真理の一面に瞬時に到達・・・全て滅ぼしてやる!
これって、絶望したエリートが堕落しただけだろ
881 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:09:31 ID:???
対するシグマーがやったのが自分の分身風の生身の青年を送り込むだけという
テンションの低さよ。
882 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:27:47 ID:???
シグマーは死んだ。
居たのは、自らをシグマーの顕現と思いこんだ馬鹿と、祭り上げた無知蒙昧な異端の群衆に過ぎぬ。
峻厳なるウルリック神のみが、真の信仰に値するといえよう。
883 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:34:20 ID:???
というか一時期のラノベは「これぞ骨太ファンタジーでござい」ってのが
やたらと多かったけどなw
884 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:40:41 ID:???
そんなのあったっけ?
885 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:48:00 ID:???
>>882 「司祭様、その馬鹿にミドンヘイムは救われたのですが・・・
あわわ・・・司祭様、何で戦槌を振り上げてるんです?
そ、そんなので殴られたら死んでしまうじゃないですかぁ」
〜”一言多い”ギュンター ウルリックの入信者〜
886 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:01:59 ID:???
建国帝王、人間シグマーが、反混沌サイドの主神になれた経緯について語られることがあるかといえば否であろうな。
887 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:05:44 ID:???
ウルリック信徒の英雄であっても、主神ではないからな。
888 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:10:56 ID:???
いま、書き込もうとして背中がぞくぞくしてるんだが、あえて書こう。
それってイエス・キリスト的じゃね?
人々に希望を与える存在であればそれに善し悪しはないけれども。そういう
オマージュがあるのかしらん。
889 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:13:25 ID:???
天主シグマーは常に我らを試みて居られる
故に行動を以て、その御意志を体現せねばならぬ
只人に過ぎぬ我らでは来る脅威に力及ばぬ事もあろう
だが、信仰篤き者を決してお見捨てにはならぬぞ
天主シグマーが必要な時、必要な場所に、必要な分だけ
恩寵を垂れ給うのだ・・・御名を讃えて進め、シグマーの子らよ!
とあるフス派・戦闘司祭の言葉、この後の戦闘で部隊は全滅
890 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:15:34 ID:???
そういえば、死後の世界についての記述はないよね?
891 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:26:17 ID:???
>890
なぜかあんまり関係のなさそうなミニチュアゲームのサイトのほうに
モールの領域の記述があった。
892 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:27:00 ID:???
意外と忘れがちだけど
シグマーその人ってチート臭い強さだよね
当時の終焉の主を討ったり、ドラゴン(グレートワームだっけ?)と戦って生還したりしてる(;´Д`)
893 :
ななしさん:2009/02/01(日) 00:32:30 ID:dzbY45tn
>892
ん?
「うんべろーげんっ!」とか叫んでオーク大族長の頭カチ割ったんじゃなかったっけ?
混沌の奴もやってたのか。
なんか印象に残るエピソードじゃなかったせいか覚えてなかった。
894 :
NPCさん:2009/02/01(日) 00:39:05 ID:???
>>893 それが一番有名だね
終焉の主との戦いは堕落の書の方に載ってた筈
ドラゴンが生物誌だったかな、ガール・マラッツでも仕留められなかったとかあった
895 :
NPCさん:2009/02/01(日) 03:41:52 ID:???
シグマーだけ、別のゲームやってるようだw
896 :
NPCさん:2009/02/01(日) 07:41:50 ID:???
でたー、アーケイオンさんの10ラウンドに30人殺しだ!
897 :
NPCさん:2009/02/01(日) 07:47:47 ID:???
シグマーって、あんだけ強くて子孫がいないって事は、やっぱガチホm
898 :
ななしさん:2009/02/01(日) 09:19:12 ID:FQEdV4/q
シグマー×鉄髭公クルガンとかどんだけド迫力ファックなんだよw
899 :
ななしさん:2009/02/01(日) 10:16:24 ID:QCDNls+T
そういや戦闘だけのキャラは役立たずって言ってた方がいたけど、
ちょっと前に出た意志が低いと恐怖誘発持ちが敵で出たときやばいよねってな話したよな。
そういう時、たとえば仲間が「指揮」技能判定に成功すると恐怖判定失敗しても戦えるとか、
恐怖判定をリロールできたりするってのがあるといいかもな。
そんなルールどこにも書いてねえけど。
900 :
NPCさん:2009/02/01(日) 11:17:15 ID:???
吸血鬼連中の中には銀が苦手なのが伝説通りに居るんね。
ルール化されてるとは思わなかった。
しかし銀の武器は兎も角、イシルマーとかグロムリルが弱点と言われても…困る部分があるよね?
901 :
NPCさん:2009/02/01(日) 11:22:54 ID:???
石でだって殺せるさ
902 :
NPCさん:2009/02/01(日) 12:15:01 ID:???
ハイエルフの初代フェニックスキング、アナリオンもシグマーに劣らずかなり…。
カインの剣持ってるしさ!
903 :
ななしさん:2009/02/01(日) 14:39:57 ID:QCDNls+T
>902
余裕でグレーターデーモン殺しまくってたからな
904 :
NPCさん:2009/02/01(日) 14:43:02 ID:???
何の設定だったか忘れたけど、シグマーって
40kのプライムアークだとか言う話なかったっけ?
905 :
NPCさん:2009/02/01(日) 15:33:24 ID:???
そういう推測はされてもそれ以上のソースはないよ
仮にプライムアークだとしたら惑星を統一してもおかしくないが、シグマーは
エンパイア作る程度
906 :
NPCさん:2009/02/01(日) 18:54:40 ID:???
Black Library forumsでそういう話をしていた人が
いただけだと思います。
未読なのですが、フォーラムを見るとHorus Heresyで欠番2名の
謎が解けたようなことも聞きますし。
シグマーがワープで現れたのではなく、両親から生まれたことと、
最後にエンパイアから出立する時に白いひげをたくわえていて、
プライムアークなら老けないだろうと、むこうのフォーラムで指摘されていました。
907 :
NPCさん:2009/02/01(日) 20:18:55 ID:???
>893-894
救済の書のほうにシグマー派の聖地の設定で、シグマーがでかいシャゴスを
仕留めた場所が出てくるよ。
新キャリア巡礼を作って見に行くとよさげ。
908 :
ななしさん:2009/02/01(日) 20:24:07 ID:mdmZZpFd
>907
そういう観光名所みたいなのもシナリオフックにはちょうどいいなぁ。
ところで救済の書にその「巡礼」の他に「白狼騎士」のキャリアって乗ってる?
ソロプレイのキャラ一人、それにしたいと思ってるんだよね。
909 :
NPCさん:2009/02/01(日) 20:28:30 ID:???
ソロプレイ(笑)にシナリオフックとか関係あるのかね?
910 :
NPCさん:2009/02/01(日) 20:52:04 ID:???
>908
旧版から復活したテンプラー使うみたいだよ。宗派ごとにちがう特技が
もらえる。
ただ、白狼は適当な騎士キャリアに専用のハンマー異能をつけて
出来上がりじゃ無かったっけ。
911 :
ななしさん:2009/02/01(日) 20:57:38 ID:mdmZZpFd
>909
いずれはマスタリングやるんだよ!w
まだ踏ん切りつかねーけどな。
>910
旧版知らないから聖堂騎士?ってのは知らないけど、金豹騎士とか太陽騎士みたいに
独特の能力値持ってるのかと思ったよ。
912 :
ななしさん:2009/02/01(日) 21:06:14 ID:mdmZZpFd
んでもソロプレイ用シナリオも作れるか。
PC殺しを全体にきつめの奴作ったりな。
今日本語で出てるシナリオ集だと、ケイオスウォリアーとガンガン装甲を凹ませつつ
殴りあうようなシナリオ無いしな。
913 :
NPCさん:2009/02/01(日) 21:45:21 ID:???
ジャック・スパロウって運命点何点持ってるんだろうな…?
914 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:06:24 ID:???
セッションの度に補給してるのとお守りを大量に持ってるんじゃないの?
915 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:26:25 ID:???
そこまではまってるなら旧版は手に入れとけ。
ウォーロックだって集める価値あるぞ。
916 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:34:38 ID:???
Shades of Empire…何だか凄いらしい。
917 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:44:32 ID:???
ど、どうスゴイんだい?
まずはこのスレの住人が滾ることが基本ルルブの再版化にもつながると思うんだ!
918 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:55:15 ID:???
>>908 途中を素っ飛ばして白狼騎士にするんじゃなくて
最初のキャリアをランダムに決めてどういう経緯を経てなったのかを考えながら作るDEATH
いずれGMをする時に役立つからそういうのを惰ってはいけない。おk?
919 :
NPCさん:2009/02/01(日) 22:56:38 ID:???
俺もまた聞きなんだが似非魔術師の魔法体系が追加されて魔女や黒魔術師とは違う系統の上級キャリアが追加されたんだと。
それと宗教関係以外の組織が複数あるとか。
920 :
NPCさん:2009/02/01(日) 23:01:17 ID:???
>>912 ケイオスウォリアーと正面から殴りあうのは大抵のプレイヤーは嫌がるけどな
生物誌の頃なら兎も角、堕落の書が出ている現在は
堕ちるまでのキャリア次第では非常に強力な相手になるからね
特にナーグルのウォリア、テメーは論外だ。
921 :
NPCさん:2009/02/01(日) 23:34:04 ID:???
光の魔術師かシャリアの司祭に疫病への対抗手段がなかったっけ。
922 :
NPCさん:2009/02/01(日) 23:45:59 ID:???
>>913 海産物海賊はいいネタになりそうだと思ったがPCの誰も船持ってねぇ
まぁ移動に船使わせて道中襲えばいいだけかもしれんが
正直PC個人所有の船沈めて少ない財産をさらに奪う方がGMとしては面白い
923 :
NPCさん:2009/02/02(月) 00:37:55 ID:???
うちも1stEDのキャラクターをコンバートして、混沌の嵐を経験させてみました。
PCと使い魔含め、2ndEDだとかなり能力が下がってしまい、結構瀕死になりやすいですね。
(旧版のドルイドの使い魔の梟は知89とか、インフレぶりに逆にびっくりなのですけれど)
旧版ApogryphaNowのElvenBeastFriendは2ndのIceQueenのTamedBearでごまかしたりしたのですが
旧RealmsofSorceryのWoodElfMageはDryadSummoningSongとTreeSongsがさっくり削られてしまったので
中途半端なコンバートになってしまいましたが。
海シナリオは、LothernSeaGuardに乗船して、ミドンヘイムやエレングラードにいったり。
924 :
NPCさん:2009/02/02(月) 10:18:46 ID:???
925 :
ななしさん:2009/02/02(月) 18:40:44 ID:OYVQ/ABz
>915
旧版のシナリオ集はいくつか手に入れたんだよね。
あと小説とかも。 今度ルールにも手を出してみようかな。
>918
いちおうその貴族キャラは、ミドンヘイム出身で、一族の方針で遊学中に混沌の嵐に巻き込まれて
ドラクヴァルドの森をぬけて、のシナリオに参加、続いて細かいシナリオを経て呪われし道三部作に、
てな背景を考えてるよ。
ミドンヘイム出身貴族なんでウルリック信仰の白狼騎士団か、保守的な故郷や一族を嫌って太陽騎士を目指すか、
てな感じで考えてた。
>920
エンパイアの裏切り者の混沌戦士っていろいろ潰しが利きそうだな。
俺がイメージしてたのは、ケイオスまローダー→ケイオスウォリアーってな感じの戦争馬鹿だった。
>919
追加キャリアといえばナルンの高炉でまたすげぇのが追加されたな。
屎尿集積人ww
恐れ知らず、病気耐性、冷静沈着持ちと、将来ナーグルの手先殺しの英雄になりたいなら
スタートキャリアにはちょうどよさそうだw
926 :
ななしさん:2009/02/02(月) 18:55:49 ID:OYVQ/ABz
>918
に追加して、でも屎尿集積人の初期装備アイテムはすぐにでも捨てたいけどなw
927 :
NPCさん:2009/02/02(月) 20:43:10 ID:???
>元屎尿集積人の英雄
そうなんだよな。これこそウォーハンマーらしい英雄像だと思う。
928 :
NPCさん:2009/02/02(月) 21:02:13 ID:???
>ウォーハンマーらしい英雄像
の“ひとつ”ぐらいに考えておくのが良いと思うなぁ。
そういうのをやりたい人が多かったりするのは決して悪い事ではないし
運良く生き延びて名を為す上級キャリアのに至るというケースが望ましいと考える人が多い事が
ウォーハンマーの特徴だと思うが。
卑しき世界を行く孤高の騎士(的魂を持ったエスタリア剣士)でも良いわけだから。
…そう、運命点が残っているうちは(笑)
929 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:11:38 ID:???
中流以上だったら目を合わせるのも嫌って感じの職業多いよな・・・。
930 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:24:45 ID:???
だから他のシステムでは扱われないし、陽があたらない。
ファンタジー世界の住人だって、うんこする。
931 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:37:33 ID:???
>>930 指輪物語の連中はウ○コしない
描写が1回も無いからわかる
932 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:37:43 ID:???
しかし「救済の書」いつ発売になるんだろうか
2月末かと思ってたが、まだ正式な発表も無いし
新しい版権元とトラブル起こさなければいいけど
933 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:48:42 ID:???
>>931 オレが知る限り、「ルナル・サーガ」でヒロインの妹が「おしっこ」をしに野営を離れる台詞と、
山本の「ジェライラの鎧」で用便をするために鎧の構造を工夫するくだり、くらいかもしれん。
934 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:23:42 ID:???
>>932 英語版買っちゃえ。
255ページもあって、面白いよ。
ハントリッヒとカインの説明と新呪文もあるよ。
935 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:30:10 ID:???
>>931 物陰からPCの背後にショートソードを突き立てる、挟撃して急所を狙ってくる→D&D暗殺者
PCが用を足している時に容赦なく暗殺者が襲ってくる、これがウォーハンマー。
勿論集積人出身の英雄はズボンが糞尿で汚れるのも全く気にせずに反撃して命拾いする。
PCがもし貴族出身だったら…。
ところで異能の混沌耐性って強力過ぎね?
完全に近い変異耐性が付くなんて
(魔術師でない限り魔法が使えないぐらいどうでもいいしなあ)
ウォーハンマー世界の楽しみの半分が無くなる異能だと思わないか?
936 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:34:54 ID:???
>>935 でも混沌耐性持ってるちびすけ共は接近戦が弱いからね。
後苛めるなら、混沌の恩賞与えてやれば良いしねwww
937 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:40:46 ID:???
>>927 ん?屎尿集積人スタートで下水道調査隊員を経て警備兵になった
俺のキャラをお呼びかね?
仲間や行きつけの酒場の女将さんに「出世したねぇ」と褒められたんだぜ(´∀`)
938 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:43:36 ID:???
>>936 なんでも鞭打ち苦行者の上に
スカージ・オブ・ゴッドというキャリアがあって混沌耐性が異能で取れるらしい
939 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:44:16 ID:???
940 :
NPCさん:2009/02/02(月) 23:52:16 ID:???
>>939 流石に持ってない、キャンペーンの導入部でネズミ捕り(PC)を助ける為にチンピラにぶつけて即無くした。
俺、生き延びたら帝国軍正規兵になろうと思ってるんだ。
941 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:01:38 ID:???
>>938 おお!、確かに有るね、次に猛者になれるから、狂信者からのパーフェクトプランだね。
942 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:14:16 ID:???
>>941 スカージ・オブ・ゴッドって救済の書に収録?
943 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:30:05 ID:???
944 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:37:20 ID:???
945 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:38:50 ID:???
>>944 だから買えってwww
HJが翻訳してくれるとは限らないぜ
946 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:48:31 ID:???
翻訳の中止が発表になったら買うかな
947 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:50:17 ID:+nuMNj1H
>>940 糞投げで仲間の命を救うって格好いいな!
948 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:52:31 ID:???
投げたらちゃんと回収しろよ、糞拾い。
949 :
NPCさん:2009/02/03(火) 00:54:07 ID:???
>>948 きっと原形をとどめていなかったんだろう
950 :
NPCさん:2009/02/03(火) 01:22:52 ID:???
チンピラをシバいて新品ホヤホヤを回収。
助けた仲間からもお助け料を回収。
ギャラリーからも木戸賃代わりに回収。
屎尿長者伝説がいま始まる!
951 :
NPCさん:2009/02/03(火) 11:10:24 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ =●
952 :
NPCさん:2009/02/03(火) 15:30:03 ID:DqR2fe7g
ウンコスレか!
ワクワクする展開だな!!!!
953 :
NPCさん:2009/02/03(火) 16:15:48 ID:???
キャリアアップした後は、黄金の勇者、って呼ばれるんだな。
954 :
NPCさん:2009/02/03(火) 19:26:21 ID:???
紙々の戦士か。いや、藁藁か?
955 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:47:45 ID:LwT/j6Wf
カミに見放されし物は自らの手でウンを掴め!
956 :
NPCさん:2009/02/04(水) 02:57:48 ID:???
何か手で投げてるような解釈してるけど、所持品にシャベルがあった筈。
シェベルで掬ってぶつけるんじゃないか流石にさ(;´Д`)
957 :
NPCさん:2009/02/04(水) 07:08:27 ID:UhkIWPhp
屎尿「危ねぇっ、これでも喰らえ!」
べしゃっ
敵 「ぎゃっ、目が…目がぁっ!!」
仲間「…た、助かったぜ」(飛沫に塗れながら)
こういう場面だろ?
咄嗟に素手だろうが袋からスコップでだろうが格好いいよW
958 :
NPCさん:2009/02/04(水) 08:15:06 ID:???
手に握ることにより、病気耐性を得ることができるのです
959 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:10:00 ID:???
屎尿集積人大人気だな。
そういえば所持品に蛆の入った袋とかもあるんだよな、
あれは何に使うんだろう?
960 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:29:00 ID:UhkIWPhp
大学とかの研究機関に納めるんじゃないかな
961 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:20:31 ID:???
怪我やら火傷やらで壊死したトコを喰わせて被害拡大を防ぐとか?
962 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:37:40 ID:p20jO5lI
蛆虫療法ですねわかります。ウォーハンマー世界には似合いそうだ。
963 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:21:40 ID:UhkIWPhp
実際のヨーロッパでは媒介の研究やウイルス学はもっと先の時代だろうけど、
大学の魔術部門とかで魔術や秘薬とかの媒体になったりすると思うんだw
ネズミ捕りとかの害獣駆除業のもってる死骸も同様。
駆除者組合ではそういう業務あるんじゃないかな>集めて契約機関に納品
964 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:47:37 ID:???
たまたま図書館で借りた本に凄い記述があったので記念に書いとく。
『子供達は〜遊びに夢中になったのである。
不潔な遊びと言うことでは、糞を仲間の顔に塗ったり手につかませたりする
「うんち髭ごっこ」や、「うんち槍ごっこ」や目に粉を入れあう遊びなどがその典型である。』
『賭博・暴力・社交 遊びからみるヨーロッパ』 池上俊一 講談社 1994年
さすがだぜオールドワールド…
965 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:52:09 ID:UhkIWPhp
別にうんこ遊びをフューチャーしたい訳ではないと思うぜオールドワールドw
966 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:37:03 ID:???
でもオールドワールドでのうんこの処理を考えると
967 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:39:35 ID:???
勿論、スラーネッシュ教団には飲み食いする一派があるだろう。
968 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:01:19 ID:???
そろそろ次スレな訳だが…
【全滅】ウォーハンマーRPG14【寸前】
とかどうよ?
969 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:20:57 ID:???
糞ぅ! ワラタ!
そのスレタイを押す!
970 :
ななしさん:2009/02/04(水) 19:36:14 ID:GXQ0p/zH
これだけうんこに対する執着が強いからには一人や二人うんこの神様が現れるはず。
いや、ナーグル様 あなたではありません。
971 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:40:53 ID:???
972 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:47:31 ID:???
ああ、俺もシャリアの司祭になりたいな。
放浪の旅をして各神殿の純真な若い娘さん達とイチャイチャして〜
973 :
INT3WIS:2009/02/04(水) 20:34:32 ID:XF6w8hv+
混沌本の『血液の代わりになんか流れてる表』(正式名忘れ)を使えば
好きなだけPCを糞尿塗れにできるYO!
先月、新年一発目のセッションで使って大好評
【新年早々ウンがついたって事で】
974 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:45:10 ID:???
ドクタースランプの『汲み取りライセンス所持者』のエージェントを唐突に思いだしたぞ。
これ、なんかWH世界のネタになりそうな。
975 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:47:43 ID:???
じゃあネタにしてみせて。
976 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:17:29 ID:UhkIWPhp
977 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:18:06 ID:???
騎乗戦闘のルールがないのは仕様?
978 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:24:53 ID:???
まだ言ってやがんのか。
979 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:26:17 ID:UhkIWPhp
そういえば敵は混沌馬とかスクィッグとか乗ってくるのにな
980 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:32:30 ID:???
Stink
981 :
ななしさん:2009/02/04(水) 21:40:15 ID:GXQ0p/zH
>971
ごめん。規制されててスレを立てらんない。
>974
PC一行が訪れたとある街に二つ存在する屎尿集積人ギルド。
ナワバリ争いで町は血と糞尿の雨が降り注ぐ地獄と貸した。
だがしかしこの争いはナーグル教団の陰謀により生まれたものだった。
そこに現れたのは皇帝より直々に汲み取りライセンスを賜った伝説の屎尿集積人(現在は廷臣)
はたしてPCは彼と共に屎尿集積人ギルドの争いを調停できるのか?
そしてナーグル教団の目的とは?
濁世を切り拓く、君は冒険者......
982 :
NPCさん:2009/02/04(水) 22:04:28 ID:UhkIWPhp
印籠が汲み取りライセンスって話ですか
983 :
NPCさん:2009/02/04(水) 23:48:25 ID:???
バカ野郎!
糞尿を下水に流すのが間違いなんだ。
蓄えて肥料にするだよ、大家さん。
984 :
NPCさん:2009/02/04(水) 23:54:09 ID:???
985 :
NPCさん:2009/02/05(木) 00:25:04 ID:CIM3nJKj
江戸時代の都市部には糞尿を肥料にするために買取りする商売があったしな
986 :
NPCさん:2009/02/05(木) 01:14:35 ID:???
屎尿の利用は江戸期農業生産率を向上させたからね
一方、欧州では窓から捨てまくって法律で禁止されたり、緩和されたり
パリでは一カ所に集めてたら地下水源を汚染してしまったり
有効利用される事はホボ皆無だったと思われる
皮を鞣すのに犬の糞だか何だかを使ってたらしいけど・・・
まぁ、レザー装備はウンコ塗りたくって作ってるぞと言いたかったw
987 :
NPCさん:2009/02/05(木) 09:52:06 ID:???
>>984 乙。ナーグリングを好きなだけ持って行っていいぞ
>>986 オールドワールドじゃ一応肥料とか燃料にしているようだな
スレには武器として使う奴もいたようだけど
988 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:57:08 ID:???
そうだな、ウォーハンマーならどんだけ不利でも
義手義眼で、そんとき襲われた経緯を遠い目で語ってこそという気がする
989 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:20:57 ID:???
それがキャラクターの過去設定じゃなく、自分のキャラで出来るところが
良いんだよな。
ウォーハンマーの参考になるTRPGといえば、ルンケとかAFFとか、毛色は違ってもアースドーンとかになるんだろうけれど、
案外使える、と思っているのは「迷宮キングダム」と「無限のファンタジア」、どちらも
国産でハンマラーは舌打ちするだろうイラストが多いんだけども、迷キンの猥雑さ、
無限のファンタジアの生活ランクの表記は、ストレートに使えると思うんだよね。
カールをためると、こんな生活ができます、というのはPLとPCのモチベーションに
つながるんじゃないかな、と。
990 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:35:51 ID:???
>>989 その辺はサプリであるじゃん。>生活の費用とか→武器庫他
それに猥雑さと言うが迷キンとは何か意味合いが違う気がする。
夢幻のファンタジアの方は持ってないから判らんけど。
国産で参考になるなら…………思い付かんわ。
991 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:43:57 ID:???
>>989 クラウンを貯めるだって?
貯めたって豊かな生活なんて出来ないよ、どうせ装備で飛ぶから
警備兵満了したけど
鉄砲買わないと兵士(ハンドガンナー)に就けない(つД`)
992 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:51:00 ID:???
カールを貯められるなんて、どんだけ恵まれてるんだ…
993 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:04:55 ID:???
だから就きたい職があったらその職の奴みつけてぬっころせと
次の日には兵士の求人が出てるから奪った鉄砲持って行けばいいよ
994 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:12:51 ID:???
兵士→警備兵は比較的簡単。
でも逆は辛い。
でも色々な物を犠牲にすれば…何とかなる…かも知れない。
995 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:16:06 ID:xDSQT5fr
マイトレーヤやグローリアス・サーガは参考になったようなならないような
996 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:24:29 ID:???
人それぞれのオールドワールド観があるからなあ
ダメ出しよりもそれぞれの思い入れは共有した方が良い。
共有がダメならせめて許容したいところ。
自分のオールドワールド観に拘って他人のそれにケチつけるのは止めようや。
混沌の前には吹けば飛ぶようなケチくさい事だしよ。
997 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:30:35 ID:???
ダメ出しやケチをつけるというほどキツイ書き込みはないみたいだけども?
まぁ、衣食住に関するボキャブラリーが多いほうが盛り上がれる世界ではある。
貧乏描写ばかりうまくなりがちだけどwそれだけじゃなくなw
998 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:48:03 ID:???
>>996 ん〜駄目出ししてるかな?
Aと言う意見に対して、こう思うと言う意見ばかりだと思うけど。
それと各個のオールドワールド云々と言うなら共有は出来ないと思うよ。
許容は兎も角。
風の騎士団と言うコミックみたいなのをやりたいけど、ウォーハンマーだと色々難しいな。
999 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:09:33 ID:???
参考文献……モンコレのコミック「魔獣使いの少女」かな?
魔法の扱いも含めて参考になる、特に暗兵。
後は吸血鬼ハンターD(菊地秀行)も中々…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪