1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/11/15(土) 00:24:23 ID:???
3 :
NPCさん:2008/11/15(土) 00:24:32 ID:???
■第一版サプリメントおよびリプレイ集に未収録の記事一覧
Role&Roll
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ『ドラゴンデュエル』
Vol.24 リオフレード魔法学院用シナリオ『時計塔に扉は開く』
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ
Vol.32 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ハンドアウトの作り方、オリジンの冒険者追加装備データ
Vol.33 プレイガイド“なぜなに未来侵略”今回予告の書き方、追加ブランチ“胡然”
Vol.34 プレイガイド“なぜなに未来侵略”キャラをどうシナリオに絡ませるか、追加MTデータ
Vol.35 プレイガイド“なぜなに未来侵略”コンベンションでGMをする際の注意点やテクニック、協力者関連追加データ
Vol.36 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院を舞台にしたセッション構築法解説、各ミーム専用食事
Vol.37 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院にサンプルキャラクターをスムーズに導入する方法、コラプサー関連追加データ
Vol.38 プレイガイド“なぜなに未来侵略”パーソナリティーズの使い方、設定:ティカル騎士団領、関連追加データ
Vol.39 プレイガイド“なぜなに未来侵略”カオスフレア運用のコンセプトワーク、設定:黄泉還り、関連追加データ
Vol.41 キャンペーンシナリオ第1話『エヌマ・エリシュ陥落』、追加プロミネンス5個も掲載
Vol.43 キャンペーンシナリオ第2話『忍法“宝永凍結”』
Vol.45 キャンペーンシナリオ第3話『ヤルダバオト、降臨』
Vol.49 リプレイ『世界の卵 前編』
ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ『雪の女王』
11tn season Vol.2 シナリオ『失われた過去への鎮魂歌』
4 :
NPCさん:2008/11/15(土) 00:25:00 ID:???
5 :
NPCさん:2008/11/15(土) 00:26:23 ID:???
6 :
NPCさん:2008/11/15(土) 00:28:44 ID:???
乙なんだよ〜
つ[エース]
7 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:10:31 ID:???
8 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:26:17 ID:???
話題といえば、因縁表や感情表はどうだろう。
あれを見てるだけでもパーソナリティとPCとの色んなシチュエーションを妄想してしまう。
9 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:26:57 ID:???
>>1 つ[エース]
>>前スレ980
古くは騎士ガンダム、最近ではバトレイブが参考になるかと。
>>995 魔装機神やルーンマスカーなんかも騎士級MTっぽいかな。
MTといやぁ、エルガイムの食玩とか出ないかなぁ。
ギャンやシグーで代用するのも飽きてきたぜ。
10 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:32:44 ID:???
>>1乙
つ[◇2]
これだけじゃ何なので、前スレ892の言ってた
Amazonでラピスフィロスフィウムが普通に買える件、
まだ在庫があるよ。
ちなみに俺は今朝発注して、いま配送中。
早く欲しい人はチャレンジしてみたら?
11 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:40:52 ID:???
12 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:46:40 ID:???
10月末の段階で合鴨さんの手元にはラピス届いてるのに、渋沢さんには届いてないのってどうなんだろう。
相変わらずやることが遊演体ライクというか。
13 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:57:54 ID:???
何が起きてもアークライトのせいにしたいのが居るんだな。
バーコードエラーが編集の責任とか珍説を開陳してるやつもいたし。
14 :
NPCさん:2008/11/15(土) 01:58:16 ID:???
>前スレ999
まぁ、光速で移動したり、MHの相手できるのはMH(と神話級存在)だけだったりまぁ、色々非常識・・・
・・・なんかカオスフレアだったら普通のキャラじゃね?
15 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:00:05 ID:???
アークライトのせいなのか印刷所のせいなのかは手に入った俺には関係ねぇ【まさに外道】
16 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:00:16 ID:???
最強スレ理論では「光速に瞬時に反応するのはカオスフレアの嗜み」ということになってるからな
17 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:06:25 ID:???
光速戦闘に速度で対抗できなくても時空をねじ曲げるとか行動を全て予測して対応するとか
カオスフレアなら普通にできそうだからな。
18 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:08:13 ID:???
ま、別に何でもいいけどな。
19 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:09:13 ID:???
光速を越えられるよう物理法則を書き換えてもいいしなぁ
20 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:10:06 ID:???
>16
光速どころか、空間ごと破壊とか、因果律操作とか、旧世界の法則ごと破壊とか、静止時間中の攻撃とか
はては恥ずかしいセリフ攻めまで達成値さえ届けば回避(や突き返し)できるからな。
21 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:11:22 ID:???
判定の結果次第で投げパイで死ぬけどな。
22 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:12:26 ID:???
前スレ
>>999は別にそういうことを言いたいんじゃないような気はするんだが……w
23 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:12:37 ID:???
24 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:13:16 ID:???
墓穴の演出として、エンディングの酒場で自分の英雄譚を語った帰りに、
酔っ払いの一人に絡まれてナイフで刺されて路地裏で死ぬのもデフォ。
25 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:16:10 ID:???
>>22 どういう意図だか分からないし、
「なめんな」とか言い捨てたやつの心を推し量る気にはなれないな
26 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:16:33 ID:???
>>24 PC1とPC2の結婚式に向かう途中に、引ったくりに刺されて
式の最中に人知れず息を引き取るのもアリだな
・・・・・・餓鬼の時分は、ショックすぎてトラウマになりかけたが
27 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:17:46 ID:???
>>25 脳内で前スレ999をなめ猫に変換すると、かなり気持ちが落ち着くぞ オススメだ
28 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:18:46 ID:???
>>15 R&Rによると「印刷工程上のミス」とあるな。
誌上に書かれてあることなんか信用できるかって人は信じなくてもいいが。
>>26 信長「今日はめでたい日なんだ。親友が結婚する」
29 :
超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/11/15(土) 02:19:25 ID:qn++FjXv
16気筒モナドドライブのパワーに物を言わせて避けたり投げ返したりしてもいいしな。
30 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:22:47 ID:???
31 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:23:42 ID:???
つまりいるるんと信長が結婚するわけだな。
32 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:25:14 ID:???
じゃぁ、刺されるのはリムシュの役割な
33 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:27:53 ID:???
いるるんは、後藤隊長にポジションになればいいと思うんだ。
「だから! 遅すぎたと言っておるのじゃ!」
34 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:33:25 ID:???
刺されるのはハイゼンガーだろう。
衝撃的なEDと見せかけて、すべてが終わった後で
「仮面がなければ即死だった」
ってあらゆる意味で台無しなセリフを吐いて帰るんだ。
35 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:53:39 ID:???
「いやお前、それ仮面関係ねえだろ!」
「男の仕事はやせ我慢だ」
ですね、わかります
36 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:58:07 ID:???
《仮面》
仮面がなければあなたは即死していたことを表す特技。
刺されたのが腹部でも、たかが胴体がやられただけなので問題ない。
あなたが死亡したときに宣言。
死亡を覚醒に書き換え、LPを1点回復する。
37 :
NPCさん:2008/11/15(土) 02:59:09 ID:???
いや、ハイゼンガーの本体は「あの仮面」だから
38 :
NPCさん:2008/11/15(土) 03:02:41 ID:???
ただしあなたは必ず仮面をつけなければならない。
相当品として処理する場合も、顔の半ば以上を覆うものでなければ
この特技は使用できない(眼鏡等では×)。
詳細はGMと相談して決定すること。
39 :
NPCさん:2008/11/15(土) 03:14:07 ID:???
>37
仮面の中に歴代氷龍将の記憶がきざまれているんですね。わかります。
>前スレ995
ワースブレイドの操兵とかはどうだろう
41 :
NPCさん:2008/11/15(土) 09:35:07 ID:???
騎士級MTのイメージソースになりそうなのも結構あるんだなぁ。
42 :
NPCさん:2008/11/15(土) 10:29:37 ID:???
ガリアンとかダンバインでもいいんじゃね。OVA版ならなおよし。
43 :
NPCさん:2008/11/15(土) 11:28:44 ID:???
MTといえば、レッドキャップは直接相手を殺すなら黄泉還りを発生させないけど、
他の間接的に殺す兵器や魔術の例外としてMTに乗って殺した場合も
黄泉還りが発生しないんだよな。一体どんな秘密があるんだろうか。
>43
骨まで残さずいただくからじゃないのかな?かな?
45 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:20:17 ID:???
黄泉還りのバーコードがエラーになるからですよ
46 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:23:10 ID:???
>>45 何かリアリティハッカーっぽいセリフだと思ってしまった
47 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:27:18 ID:???
>>43 それ例外か?
例えばチャリオットの上から槍を投げて殺したら「間接的に殺す兵器」じゃないだろ?
それと同じことだと思うけど。
48 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:29:49 ID:???
>>47 ミサイルのスイッチを押してSATUGAIした場合は黄泉帰り発生
原理的には同じ(多分)なMTの場合は発生しない!ふしぎ!!
49 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:31:12 ID:???
>>47 だって旧版でもラピスでも例外って書かれてるんだもん。
それで色々と憶測を呼んでるとか、開発陣は沈黙を守ってるとかも書いてあるし。
50 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:45:12 ID:???
詳細は書いてないがMTの上から手槍投げて殺したわけじゃなくて、
ビームライフルとかMTマシンガンとか使って殺しても黄泉還りが発生しなかったんじゃないかと。
だからこそ「レッドキャップにMT渡るのマジヤベェ」って事になったんじゃねーかと。
51 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:46:57 ID:???
でも冷静に考えて黄泉還りが発生しないのっていいことじゃね?
PCリターナーみたいになるのは例外で普通はゾンビとかになるんだし。
あと弓とか弩とか銃もダメなのかね。
52 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:54:31 ID:???
>>51 レッドキャップは個人用銃火器くらいまでなら相手を殺しても
黄泉還りが発生しないんだってさ。
黄泉還りが発生するって事が各勢力間の大規模な戦闘を
抑止してる部分もあるから、それがないレッドキャップはやりたい放題なんだよ、
弔いとか手間のかかる事をせずに延々と殺戮を楽しんでる。
53 :
NPCさん:2008/11/15(土) 12:55:42 ID:???
>>51 個人用の銃火器規模までがレッドキャップの力の範疇、となっている。例外はMT
殺すと黄泉還りが発生しないのが「やばい」のは、侵略者のほとんどは
大規模侵略中に自ら発生させた黄泉還りに襲われて自滅した経験をもっているんだが
レッドキャップだけは黄泉還りが出ない=殺した相手に突然襲われることがない、ので
一切躊躇せずに無制限に殺しまくれる唯一の勢力だから
54 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:04:27 ID:???
状況にもよるけど
殺された黄泉還りの一番近くにいる奴って殺した奴の場合が多そうだしな
そういや、黄泉還りって死んでから
そう長くは経たずに発生するもんだと思ってたんだけど、
松永久秀は十年経過してから黄泉還ってきたりしてるな。
ダスクフレアだから例外的なのかもしれないけど。
55 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:08:35 ID:???
現在の黄泉還りが造物主の呪いであることは旧版でもSCでも説明されたけど
レッドキャップの場合は死者のフレアを世界に還元せず、しかし負のフレアにも変換せず
どこかへ消し去ってしまう、となってるんだよな
レッドキャップはかつてハダリアの科学者だったルダやんが改造したものらしいから
ひょっとするとフレアを奪い取ってどこかに集積し、何かの目的に使うつもりだった、とか
パイラーヴァも最初は負のフレアで動いていたし、MTの原動力はグレズコアに近い思想だと
思われるモナドドライブだし、何かつながりがあるのかもね
とここまで書いて、造物主の遠大な計画によって仕掛けられた罠が発動し
オリジンに突風が吹き荒れるとき大陸中のMTが暴走する、というシナリオを思いついた
56 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:09:06 ID:???
レッドキャップはルダーンザークのとんだ置き土産だな。
57 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:25:11 ID:???
>>55 MHMシナリオ集「マインドクライム」を思い出したのは俺だけでいい……
58 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:25:25 ID:???
>>55 じゃぁ、俺は「自分の乗ってるMTに名前付けて愛しちゃってる女の子」なPC1で参加したいぞw
59 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:33:03 ID:???
つうかルダーンザークの真意を考えると
「オリジン人を半永久的に戦闘訓練して鍛えつつ、黄泉還りを発生させない(=造物主の益にならない)ためのシステム」
なんじゃないかと。>レッドキャップ
60 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:34:29 ID:???
>>59 立ち位置からしていわゆる「ゴブリン・スライム」的なポジションだしな。
61 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:38:28 ID:???
なるほど。その場合MTの存在はルダーンザークにとってもイレギュラーだったってことかな
62 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:39:50 ID:???
「魔王はなぜ勇者のレベルアップにちょうどいい敵をわざわざ配置するのか?」ってことだな
63 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:42:48 ID:???
おかげで戦闘民族オリジン人は巨大ロボ軍団や宇宙戦艦とも剣一本、魔法ひとつで殴り合えるようになりました
ありがとうルダーンザーク!
64 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:52:30 ID:???
>>61 ルダーンザークはMTに関してビアン・リオコルノを支援してたりしたから
それなりに知識があったと思うんだがなぁ…
65 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:54:17 ID:???
ルダやんのことはフルネームだとルザーンダークと呼んでしまう俺
66 :
NPCさん:2008/11/15(土) 13:55:46 ID:???
ルダ「やべ。侵略者のほとんどは【肉体】無効じゃん」
そして技術を使えるように。
67 :
64:2008/11/15(土) 13:56:45 ID:???
ああ、MTという兵器の登場そのものがイレギュラーだったって事か
失礼しました
レッドキャップ+MTの恐ろしいコンボに気がついても、
数が増え過ぎて再干渉出来なかったのかな
68 :
NPCさん:2008/11/15(土) 14:04:36 ID:???
テオスは技術や社会耐性があるのがいる一方、肉体や魔術に弱いのがいるな。
バール貴族なんかはオリジン人の格好の餌食だ。
69 :
NPCさん:2008/11/15(土) 14:09:00 ID:???
>68
バール貴族ってほぼ全員ダスクフレアなんじゃなかったけ?
70 :
NPCさん:2008/11/15(土) 14:16:20 ID:???
あらためて聞くととんでもないな>バールは殆どダスクフレア
結局普通のオリジン人じゃ傷つけられんな。
ごく稀にいるカオスフレアなオリジン人が困るようなら、
ビームバリア装備のドミニオンにでも相手させるんじゃね?
71 :
NPCさん:2008/11/15(土) 14:20:02 ID:???
エネミーとしてのバール貴族は特にダスクでもないようだ。
72 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:00:03 ID:???
貴族の中でも上位を占める連中は、ってことなのかな。
まあ、バール貴族全員ダスクフレアだったら、
とっくにオリジン全域支配されてるだろうしな。
73 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:01:03 ID:???
星王殿は時々お忍びで街にも繰り出してるようだが、何してるんだろうな
74 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:02:38 ID:???
お忍びで星王稜とか作ったり、
『愛などいらぬ!』100本ノックとかしてるんじゃね?
75 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:04:35 ID:NWHSjuQR
火消しの頭領の家に行って、飯喰ったり世間話したり、一緒に造物主復活の悪巧みでもしてるんだろうて
76 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:07:07 ID:???
建設中の星王像(全高12km)をワクワクしながら眺めたりしてるんじゃないかな
77 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:54:30 ID:???
貧乏貴族の三男坊と偽って市井に溶け込みながら、カオスフレアを成敗してるんじゃね?
78 :
NPCさん:2008/11/15(土) 16:57:58 ID:???
ベタに、正体を隠して
「うぬもダスクフレアを目指してみぬか?」
と勧誘。
後日登極して来た相手をみてニヤニヤ
うん、ないな
79 :
NPCさん:2008/11/15(土) 17:32:43 ID:???
オリジン中をさすらって最高の材料を集めた上でプリン自作。
80 :
NPCさん:2008/11/15(土) 17:35:29 ID:???
>>79 お腹を空かせたみすぼらしい犬がアップを始めました。
81 :
NPCさん:2008/11/15(土) 17:52:05 ID:???
星王ディオスが市井をうろつきまわるための変装が、グリシーナだったんだよ!
82 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:03:15 ID:???
そうか、あれ《コスチュームヒーロー》だったんだ
83 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:05:33 ID:???
かぶりもの相当のグリシーナ……だと……
84 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:10:41 ID:???
>>81 自分で反帝国ダスクフレア作ったり何がしたいんだ星王w
ファイトクラブのブラピみたくグリシーナが脳内親友になってんのか。
85 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:15:11 ID:???
グリシーナはあの風貌・言動で猫耳なのがポイント高いな。
そういえば、コラプサーの項目のイラストで
グリとオルディア様と一緒に描かれてるインド系っぽいじいさんコラプサーは
どんなコラプサーなんだろうか。
86 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:18:21 ID:???
提婆達多だろ?>インドのじーさん
87 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:21:06 ID:???
コスチュームヒーローや装着者を修行で鍛えてそうだな
88 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:21:09 ID:???
…TORGでいうところの闇の使者デスホークだな。
『きみは本物の星王ディオスだ』っていうハンドアウトを使うシナリオを準備するか。
偽物のディオスの野望を阻止するため、
カオスフレアコンバータ搭載コスチューム(着ると作りたてのPC程度の能力しか出せないけど、カオスフレアになる)を纏って
自分以外のダスクフレアを倒して回るとかだな。
89 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:37:26 ID:???
そこで颯爽と現れる謎のパワードスーツヒーロー、ジェイコブラスターですよ!
エリザベス「……あれ、会長ですよね?」
ジェイコブ「いや、ジェイコブラスターだ!」
90 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:39:54 ID:???
ジェイコブ会長はタキシード仮面のようにおもしろ発言を連発してくれそうw
91 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:53:26 ID:???
天の黄金騎兵に乗って出撃する神王陛下
「チャージなどさせません♪」
専用MTに乗って出撃する先代星威大暴れん坊将軍
「何故なら私が大将軍だからだ!」
パワードスーツを着込んで現れる謎のヒーロー
「会長ですよね?」
「いや、ジェイコブラスターだ」
空中要塞が変形合体スーパーロボットに
「大空魔龍エマヌエリシュなのじゃー!」
素で世の中の悪をばったばったと倒している皇帝陛下
「余の顔、見忘れたか!」
オリジンの主君はみんなもうなんかどうしようもないな!
92 :
NPCさん:2008/11/15(土) 18:54:26 ID:???
そして見て見ぬ振りをしなければならない臣下達。
93 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:04:02 ID:???
VIPERをはじめ傭兵のミッション報酬が高額なの危険手当だけじゃなく口止め料も込みなのさw
94 :
10:2008/11/15(土) 19:04:25 ID:???
Amazonからラピスフィロスフィウム届いたんで報告。
つーか11時には届いてたみたいだ。
一応追記すると、かかる費用は4200円+送料だよ。
95 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:07:02 ID:???
>>91 こういうのに限って《コスチュームヒーロー》を取らないんだよねw
96 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:09:00 ID:???
97 :
10:2008/11/15(土) 19:12:24 ID:???
スマヌ、うろ覚えなレスをコピペしたw
ラピスフィロソフォルム
98 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:12:25 ID:???
>>94 Amazon本体じゃなくマケプレから買ったのか?
99 :
10:2008/11/15(土) 19:26:33 ID:???
>>98 本体だよ、送料かかったのはお急ぎ便だったからだね
100 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:27:25 ID:???
お急ぎ便とかじゃねーの?
101 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:33:02 ID:???
お布施すれば無料。
102 :
NPCさん:2008/11/15(土) 19:49:20 ID:???
>>91 星威大将軍にはむしろコラプサーに伝わる伝説のグレズ、超機動・・・
いや、なんでもない
103 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:19:43 ID:???
>>102 あれは要塞形態なのか原初形態なのか巨神形態なのか
誰か俺に教えてくれ
104 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:27:42 ID:???
>>103 最初は要塞で始めて、成長の際に《マルチフォーム》をとればいいんだよ!
105 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:31:59 ID:???
しかし、巨大なロボットから人間サイズからSD形態とかバリエーションが増えたお陰で、
変形ロボットお決まりの「何で変形すると大きくなったり小さくなったりするん?」なシチュエーションもできるようになったな。
106 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:32:11 ID:???
ダイナギガだっけ?
107 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:35:21 ID:???
>>91 エニア様が昔懐かしいピチピチスーツで出撃するのか……
いいね
108 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:39:26 ID:???
じゃぁ、ジャンヌ様は外部からのプログラムによるサポートを受けて電光超人スレイマンに変身だな!
109 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:39:26 ID:???
ゲッター3がいちばん重かったりするんだな
110 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:45:46 ID:???
>>104 ユニゾンシフトで鳥と合体!
更に鳥形態に変身も出来るぞ!
ああ、実にグレズっぽいな
でもあいつの原初形態ってろくすっぽ活躍しなかった気も……
111 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:46:05 ID:???
スーツといえば、ギアスの女の子パイロットをじっくり見てた所為で、
騎士級MTに乗ってる女の子はアニマ共々物凄いエロい恰好してる風に思えてきた。
112 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:46:53 ID:???
113 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:49:27 ID:???
>>112 それはゼオライ……じゃなかった、天鎧王の方でないか?
114 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:50:24 ID:???
みんながなにを話しているのかまったくわからない俺参上。
セッション中ずっと曖昧な相槌打ってごまかし続ける生活に疲れました。
早くwiki復活してくれ……。そうすれば元ネタについてもっとはっきり相槌打てるように勉強できる。
115 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:52:36 ID:???
>>114 実プレイでは元ネタ知らなくても回ると思うが。
116 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:52:45 ID:???
分からない物は分からないとはっきり言え。
117 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:56:05 ID:???
モトネタ知ってる人間しか面白く無いのはマズイな。
あるいはセッションそっちのけでモトネタ談義に華を咲かせてるのか。
118 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:57:17 ID:???
>>116 ネタ振りするたびに横から「それわかんないんだけど」って口出してくる奴がいたらウザくねえ?
卓全体のことを考えるなら言わないほうがいいだろ。
119 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:57:38 ID:???
>>114 みんながわからないネタで盛り上がってる時は、はっきり分からないと伝えるの大事だよ
元ネタに固執し続けるRPもよいとは言い難いし、だんまりになって楽しめないPLがいるのも
やっぱよくない
>>110 超機動大将軍は天鎧王と違って完全兵器だからなぁ
天鎧王の原初形態は世界の綻びを修復するのに必要だったし
120 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:59:50 ID:???
>>111 鳥形グレズに乗り込んでる人は、
前傾してケツを突き出すようなエロい格好で乗り込んでいる。
あると思います。
121 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:00:29 ID:???
「いや〜、俺それ元ネタ知らないんだよね〜」と軽く言うだけで充分だろう。
それで『そのキャラクターの演出』ではなく『元ネタ』の話を続けるようなら困ったちゃんだ。
122 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:01:48 ID:???
>>120 最終形態では背中合わせですね、わかります
123 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:02:14 ID:???
「元ネタ知らないとどこが面白いのかわからない演出」ってのもあるけどな。
124 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:03:26 ID:???
>>120 相方の丸焼き大好き娘と一緒に歌手デビューですね。
125 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:12:27 ID:???
まさに現状のスレの流れが分からないので教えてくれw
126 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:16:22 ID:???
えっとロボットに乗る女の子のスーツはエロい、であってる?
女性パーソナリティ、特にお姫様がそんな恰好をしてる所を想像するとたまらんな。
127 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:18:44 ID:???
128 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:22:02 ID:???
終盤にヒロインが乗るお下がり主役機をピンクに塗るのは正直趣味が悪いと思う。
ストライクルージュとかランスロットフロンティアとか。
129 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:26:27 ID:???
>>128 専用カラーの演出だからなぁ。
「趣味わりーよw」とか言いながらフレア投げるか。
130 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:27:29 ID:???
ピンクは女の子の嗜みなんだから許してやろうよ。
131 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:27:55 ID:???
金色だと小物臭さが出る場合があるよね!
132 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:29:45 ID:???
プロヴィノ大佐も金色機体に乗るとヘタレちゃうのかな
133 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:31:29 ID:???
>>131 てめー覚醒したガンダムファイターたちをディスったな
134 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:35:10 ID:???
>>133 あれは金色のフレアが溢れているんだろう。
つまり全員聖戦士だw
135 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:36:08 ID:???
>>133 ”場合がある”なので……
別に国連大使さまのことを言ったわけではないですよ?
中の人は金色の神(原初形態+巨神形態+要塞形態?)だった事もあるしな
136 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:37:39 ID:???
元ネタ判らないですフリップやカードをつくればいいのか?!
口に出すと流れが滞る感じがするが無言でも判りやすく明示する事によって
「俺はそのネタ知らないからな!ネタによるロールするのはかまわんがフレア投げれない可能性が大なのでよろしく!」
って意思表示するのはどうだ?!!
もしくはアンケート制
アフターで判ったネタ判らなかったネタを書いて答え合わせというか意思疎通
たまに一つのネタをバラバラな解釈してそれでもそのまま気づかずにスルーして面白いことになったりするのでそういうのも知りたい
137 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:38:33 ID:???
天鎧王ってあれだろ? 噛ませ犬。武者○伝に至っては
「ナツミさん! 好きだぁぁぁーーーー!」の一撃で終わっちゃったし。
138 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:39:56 ID:???
>>137 かませ犬なんかじゃありません!
確かに覇では沢山一山いくらみたいにわらわら出て来たけど!
139 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:41:33 ID:???
4代目大将軍でとまってる俺にも理解できるように話してくれ。
140 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:42:54 ID:???
俺なんてEDがペペペのぺだった頃で止まってるから、最初はSDガンダムだとすら気が付かなかったぜ!
141 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:43:36 ID:???
武者○伝の一つ前(ウイングゼロが出てくる)は
宇宙を支配する天魔大帝という大ボスで、歴代の大将軍は
全部そいつの手先だったという設定になってた。そして黒魔神闇皇帝なんかも
全部ザコ扱いにされてた。
142 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:44:47 ID:???
間違えた。大将軍の敵ね。
143 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:47:11 ID:???
>>139 七人の武者
風林火山
天下統一 ←おまえここ
地上最強
伝説の大将軍
七人の超将軍
超起動大将軍 ←今の話題
武神綺羅鋼
覇大将軍
天星七人衆
光の変幻
武者ジェネレーション
武者○伝1
武者○伝2
武者○伝3
武者烈伝 武化舞可
武者番長風雲録
三国伝 ←いまここ
144 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:48:19 ID:???
145 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:49:17 ID:???
>>143 おk、どうやら大規模な予習がいるらしいということは理解した。
ところで騎士ガンダムとかG-ARMSとかガンドランダーってどうなってるの?
146 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:50:38 ID:???
正確にいうと143は武者頑駄無の系譜だな。(三国伝除く)
騎士ガンダムとかはSDガンダムとしてまた別の系列。で色々こやまが
書いてたはず。
147 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:50:54 ID:???
>>145 そのへんウィキで調べたほうが早かろうw
148 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:52:33 ID:???
今のSDガンダムって、佐藤元が作者じゃないのか・・・・・・ orz
149 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:55:24 ID:???
>>145 ナイトガンダム
ジークジオン
円卓の騎士
聖機兵物語
機甲神伝説
ナイトガンダム物語(V)
黄金神話(G)
鎧闘神戦記(W)打ち切り
聖伝(X)打ち切り
コマンド戦記
G-ARMS
ガンダムフォース
SUPER G-ARMS
グレートパンクラチオン(打ち切り)
ガンドランダー
闇の黙示録
魔封の聖剣
竜の守護神
復活の星勇士
武者は頭一つ抜けてるな
後は最近のSDガンダムフォースもあるな
150 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:55:43 ID:???
原初形態はもううじゃうじゃいそうだな
151 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:56:03 ID:???
152 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:57:02 ID:???
>>151 あったんだよ!打ち切られたけど!
原初から人間形態になる奴が番長
153 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:58:09 ID:???
>>149 なるほど。
やっぱガンダムはすげーな。
層の厚さが尋常じゃねえ。
154 :
NPCさん:2008/11/15(土) 21:59:00 ID:???
打ち切られたけど4巻まで出たのは快挙だったな。
ボンボンはそのすぐ後に潰れたけどな!
155 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:00:00 ID:???
他の原初形態といえば、ワタルやグランゾートかな
156 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:01:07 ID:???
>>155 メダロット!メダロット!
俺、機会があったら
執行者+アスリートでミスターうるちやるんだ……
合意と見てよろしいですね〜!
157 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:01:46 ID:???
>>152 なるほど。
マシン番長は二番煎じだったという事か。
これはグレズ番長を作らねばならない流れ?
158 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:01:48 ID:???
>>145 やっぱガンドランダーも出てくるんだなw
さすがはカオスフレアスレ
しかし
戦国伝は富嶽
騎士ガンダム物語はオリジン
G-ARMSはネフィリムとして、ガンドランダーは・・・
アムルタート? いや、オリジンの変種なのか
159 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:02:29 ID:???
>>158 コラプサーです
あの角のねじれ具合とかが特に
160 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:04:11 ID:???
161 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:04:58 ID:???
原初形態は1.2〜4メートルだそうな
意外と小さめに感じる
162 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:07:30 ID:???
>>156 メダロットは実にカオスフレアだよな。
異星の自己増殖型自律侵略兵器の端末が最終的に子供たちの隣人として生きることを選ぶっていう。
ああ、NAVIは名作になるはずだったのに!
【何かの記憶が蘇ったらしい】
163 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:09:19 ID:???
>>162 もういい!魂を思い出すな!
それは忘れた方がいいんだ!
164 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:10:20 ID:???
メダロットは面白いよな!
たこ焼きは地球だッ!!
165 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:12:30 ID:???
>>163 いや、外典ではあるけど別にアレはアレで。
なによりちゃんと完結したじゃないか。
166 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:13:07 ID:???
>>162 メダロットのその辺の設定って良く知らないんだよね
メダルが宇宙から来た代物だとかいう程度で
説明してくれるとありがたいのだけど
何か解説してるようなサイトとか無いかな?
167 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:13:27 ID:???
カブトボーグは……原初形態とは関係ないか。
アスリートか?
168 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:15:39 ID:???
ミニ四駆とかもアスリートか
169 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:17:49 ID:???
からくり剣豪伝ムサシロードとかキャッ党忍伝てやんでいも、仲間に入れてあげて下さい
170 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:18:22 ID:???
NG騎士と覇王体系も何か言いたそうだ
>>168 そう言う子供向けホビーでオリジン侵略を企むVF団のエージェントがいっぱいいそうな気がするぜ。
172 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:25:06 ID:???
原初形態のイメージソースもこれで完璧だな
173 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:27:15 ID:???
グレズついでに、ちと聞きたいんだが
トランスギアは、等身大変身ヒーロー全般として
マジカルデバイス系は、なのはくらいしか思い浮かばないんだが、他に何かあるかな?
174 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:28:18 ID:???
TRPG的に見たメダロットの見所
・練りこまれたバトル(ロボトル)の戦術
・必殺技習得の過程
・前作(ゲーム版)主人公の扱い
・詰め込んだ子ネタの数々
・坂本真綾のはじけた演技
175 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:29:35 ID:???
176 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:30:07 ID:???
>>173 ALGの土下座子…もといアルケミストとか。
177 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:30:30 ID:???
>>174 ・やましげの数少ないレギュラーアニメ
・フレアを稼ぐのにもってこいなヒヨコ売りの名言
も追加で
178 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:31:55 ID:???
179 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:33:03 ID:???
180 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:33:42 ID:???
181 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:36:50 ID:???
それらの大本と言われてるブラックロッドとか
182 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:37:19 ID:???
>>173 あとプリティでキュアキュアな二人はプリキュアとかもアレで
183 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:40:44 ID:???
>>181 ブラックロッドはむしろ「詠唱の高速化」だからガンタイプターミナル相当品なイメージも
>>173 魔弾戦記リュウケンドー、魔法戦隊マジレンジャーあたりも魔道具で変身してた。
あと赤ずきんチャチャとかな。
185 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:42:05 ID:???
>>179 トンクス
ウィキペディア先生は本当に偉大だなあ
186 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:42:30 ID:???
>>181 質問は機械の付いた武器ってだけじゃなく、弾を装填して攻撃を強化する武器のイメージじゃないかな?
つまり天羅か!
187 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:43:11 ID:???
FF8ですね、わかります。
188 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:45:09 ID:???
>>182 プリキュアも来年で6六年目か…。
単純に女の子のシングル装着者のイメージソースとしても素晴らしい作品だな。
189 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:45:09 ID:???
変身して武器持ってりゃ、とりあえずデバイス系じゃ無いかと思うんだ
舞−乙HiMEとかデモベのマギウススタイルとかも、問題無いんじゃないかと
そういや、舞−HiMEの方は切り札/顕現者か?
190 :
173:2008/11/15(土) 22:46:23 ID:???
色々、ありがたう
wikiでも見て周って来るさ〜
191 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:46:46 ID:???
ここまでGODAGUNなし
192 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:46:58 ID:???
>>189 旧版の頃からそう言われてたな<舞姫は顕現者
>>186 デバイスの強化ツールの充実っぷりに比べてトランスギアはサポートヴィークルだけなのが淋しいんだよな。
194 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:50:50 ID:???
>>186 弾を装填・・・
なるほど、おんみょうだんか!
195 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:51:34 ID:???
>>193 その代わり手が空くんだからいいじゃない。
196 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:54:31 ID:???
>トランスギア
ブラスターフォームみたいなのでも出ればいいのかな
197 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:55:41 ID:???
>>193 それならネタを投稿しようぜ!
俺も色んなバリエーションの美少女戦士や魔法少女モノのネタを考えてる所だ。
198 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:56:31 ID:???
んーなんとなくロックマンをイメージした<マジカルデバイス
199 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:56:38 ID:???
CD形態から動物形態に変形するサポートアイテムとかな
200 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:58:37 ID:???
201 :
NPCさん:2008/11/15(土) 22:59:55 ID:???
>>199 鍛えてる人はgdgdで終わったんで思い出させないでくれ orz
202 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:00:20 ID:???
最近のライダーモチーフで考えるなら変身パターン変えの強化でいいんだけど
旧ライダーだと多段変身とかやりずらいなぁ
とおもったけどトランスギアなら装着系、旧ライダーは獣鬼兵でいいのいか
203 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:00:53 ID:???
>>189 大切な部分は、そのアイテムに意思があるって所じゃないかと
204 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:03:16 ID:???
自分で書き込んでなんだが、自分にもダメージがきた。
>200>201、正直すまんかったorz
>>200-201 このスレでの高寺派と白倉井上派のバトルは禁止だw
>>202 アマゾンやアギトやキバはキマイラっぽいけどな。
多段変身は特定の防御属性を持ってる対象相手に+ダメージとかでいいんじゃないか?
206 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:04:14 ID:???
屋久島で拾ってきたフォースセイバーとか
207 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:04:44 ID:???
>201
素晴らしい最終回だったじゃないか、『輝く少年』。
208 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:05:04 ID:???
機械構造を持った武器によって変身して尚且つまじかるな作用で攻撃する兵器!
ウブカタ(直接変換できない)のシュピーゲルのとか?
違うようなートランスギアで済ますのも間違ってるようなー
209 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:05:50 ID:???
MT相当のロボライダー(記憶継承でおいしく頂きました)
光の巨人相当のバイオライダー
とか言い張れば大丈夫!
210 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:05:58 ID:???
>>202 ストロンガーさんの事も、たまには思い出してあげてください・・・・・・
平成ライダーはスペリアオルの《マトリクス変換》とかで、何とかならんかなぁ・・・・・・
211 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:06:06 ID:???
というかインテリジェントソードはムアコックとかから連綿と続く王道だろ?
カオスフレアの場合、そういう根源的なイメージまで辿ったほうがむしろ意図に近いと思う。
212 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:07:22 ID:???
213 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:09:13 ID:???
>>208 1stギアの本をガチョンガチョン排出しながら撃つ銃とか?
214 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:09:39 ID:???
>212
スマン、見てない。
215 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:10:59 ID:???
>>214 「あれ?なんか面白いんだけど?昔(前期)みたい」
と思うと脚本家が違っているという
216 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:11:56 ID:???
>>207 いや、きだが降板した「化ける繭」が最終話だろ。
217 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:12:23 ID:???
>215
MJD。 ちょっとゲオ行って29話完結の脳内補正世界をリジェネシスしてみる。
>>210 ストロンガーのチャージアップは《死中に活を》の演出じゃないかと思うが。
219 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:15:41 ID:???
ダスクフレアも季節に合わせて大きさ変わったりは……しないか
220 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:17:24 ID:???
>>136 そういうときこそ卓内のグレズに《科学的解説》を頼めばいいんだよ。
221 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:18:20 ID:???
>>209 《液化獣鬼兵》を見たときはバイオライダーktkrとか思ったが
効果を見たらどうも違ったんだよな、別のネタなんだろうけど
222 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:18:58 ID:???
>>219 秋の味覚うまいうまい>おなべおもちうまいうまい>花より団子うまいうまい>夏ばてに負けないためにもごはんがうまいうまい
各季節でどんどん太っ(ry
巨大化するダスクフレア
223 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:21:12 ID:NWHSjuQR
224 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:21:54 ID:???
>ダスクフレアも季節に合わせて大きさ変わったりは……しないか
栄養を蓄え、冬毛になり、丸くてもこもこになるダスクフレア・・・
225 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:27:06 ID:???
バイオライダーは強すぎてゲームデータ向きじゃねぇからなあ。
226 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:28:05 ID:???
>224
三千世界全てを「冬眠」させようとするダスク、とかならそれっぽいかも。
227 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:28:08 ID:???
>>225 全部突き返しの演出だと思うと納得できるよ
228 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:29:54 ID:???
白兵値に特化したキマイラで、何でも突き返しフェスティバルっぽいな
>>225 RX自体が孤界ひとつ滅ぼしたダスクフレアだからなw
230 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:30:30 ID:???
カオスフレアも何か事件があったらダスクフレアの仕業だ!って叫んでおけば大抵合ってるな。
231 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:30:56 ID:???
そんなに29話までって良かったか?
残りの21話の方が、話を終わらせる意思に満ちてTVシリーズとしては良かったじゃないか
そう言い出すダスクフレアも居る。
そして『タイトルに仮面ライダーとついていれば全部仮面ライダー。全て平等』と悟りを開ききった長谷川裕一が
そんなダスクフレア同志の戦いに巻き込まれた!
232 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:33:18 ID:???
>>228 クライマックスでバイオライダーに変身! 相当の《降魔の衣》か
233 :
NPCさん:2008/11/15(土) 23:43:02 ID:???
234 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:11:56 ID:???
其処に颯爽と現れるウサミミ仮面
235 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:16:15 ID:???
中の人がジェイコブ会長だったりするまいな
236 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:18:00 ID:???
弟のキャラ的には薪でもいけるな
237 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:24:18 ID:???
亡くなってる(?)パーソナリティの関係者と言えば、
グレズとの戦いで亡くなった先代神王はハイゼンガーの正体候補にもなってたが、
エルフェンバインが機械化されてるし、もしかしたらそこでグレズ化して復活したりするのかな。
238 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:44:37 ID:???
旧版の頃にリターナーキャラで見たな>前神王
公式で再登場は…どうだろうか
やっぱりハイゼンガーの正体ネタの投稿はあっただろうから、
投稿サプリでハイゼンガーの再登場となるのかな
239 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:01:51 ID:???
ハイゼンガーの正体ネタふったきり行方不明になっちゃったからなぁ
再登場の際には正体ネタをやってくれると期待したい。
240 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:10:31 ID:???
もしかするともう出てこないかもなあハイゼンガー
「PC自身」の可能性があるキャラを公式とは言え勝手に好き勝手動かすのはアレだろう。
241 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:19:12 ID:???
エラーハかもしんないしな
242 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:25:39 ID:???
こないだ新刊が出たタイタス・クロウ先生、なかなかカオスなキャラになっていた。
243 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:31:14 ID:???
もともとCoCじゃPCで再現できないと定評のキャラだったからなw
244 :
NPCさん:2008/11/16(日) 01:38:02 ID:???
とてもカオスフレアなキャラと展開と世界設定だったな。
クトゥルフオタが揃って度肝を抜かれたのも頷ける。
245 :
NPCさん:2008/11/16(日) 02:08:18 ID:???
>>242 なっていたんじゃなくて最初からだろ……。
246 :
NPCさん:2008/11/16(日) 04:57:31 ID:???
そろそろ探偵VS邪神のキャッチコピーが適切になってきたな
247 :
NPCさん:2008/11/16(日) 05:27:52 ID:???
>>186 「貴様に相応しいソイルは決まった!」って言うのは駄目なのか!!
248 :
NPCさん:2008/11/16(日) 06:28:29 ID:???
そういえば、《短剣輪舞》がラピスで復活したから効くんだが。
ジャマダハルを両手に装備して《短剣輪舞》使った場合は
攻撃力が【肉体】*4+4d6になる、でいいんだよな?
249 :
NPCさん:2008/11/16(日) 06:43:58 ID:???
×《短剣輪舞》
○《双剣輪舞》
だった。すまん。
250 :
NPCさん:2008/11/16(日) 08:45:24 ID:???
それでいいと思うよ
251 :
NPCさん:2008/11/16(日) 10:20:02 ID:???
両手に装備すると攻撃の上がる武器は良いな〜。
トンファーあたりは思わず「トンファーキーック!」とやりたくなる。
252 :
NPCさん:2008/11/16(日) 10:24:56 ID:???
トンファーか、トンファーいいなあ。
MT装備ももっと色々欲しいな。トンファーとか。
トンファーと聞くとあの台詞が問答無用で脳内再生されるんだ、どうも。
253 :
NPCさん:2008/11/16(日) 10:42:04 ID:???
オリジンには沖縄ないしなぁ
むしろネフィリムにあるんかな、トンファー
254 :
NPCさん:2008/11/16(日) 10:55:38 ID:???
>240
個人的にはゾンバルトや春日恭二の様に群れでやって来てもおかしくない。
【おかしいのは前提条件だ】
255 :
NPCさん:2008/11/16(日) 10:56:27 ID:???
春日恭二の群れがやってくる に見えた
256 :
NPCさん:2008/11/16(日) 11:17:06 ID:???
春日恭二 種別:射撃(軍団)
こうですかわかりません
257 :
NPCさん:2008/11/16(日) 11:24:38 ID:???
>253
エルダの沖縄は親中派の政権になった影響で米軍が引き上げていて
変わりに中国の人民解放軍が駐留しているんだよね
258 :
NPCさん:2008/11/16(日) 11:42:38 ID:???
パンデモには中華系の人らもいるみたいだし、トンファーあるのかもしれんね
259 :
NPCさん:2008/11/16(日) 11:43:34 ID:???
>>257 ラピス読んだら冷戦時代のエルダの日本って東側の国家に所属してみたいだぜ。
北海道に在日アラビスニア軍がいたんじゃねぇの?
半島とかベトナムはどうなってたんだろ?
260 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:02:39 ID:???
ユーラメリカ=Euramerica=EURope+AMERICA
だからヨーロッパ+南北アメリカで
アスラビニア=Asrabinia=ASia+aRABIa+oceaNIA
でアジア全域+北アフリカ+オセアニア全域
なんじゃね?
それ以外のアフリカはどうかな。
旧宗主国であるユーラメリカ側につきそうな気もするけど。
261 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:13:42 ID:???
ユーラメリカと東京以外の人間はオリジンに来る事出来なかったしなー
262 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:16:33 ID:???
ユーラメリカには少なからず他の地域からきた人々がいるみたいだな。
旧版のサンプルスネークさんもそんな境遇みたいだし。
中華からは紅血鬼が来てるな。
263 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:22:53 ID:???
中華系ユーラメリカ人の中に紛れ込んでたんじゃね>紅血鬼
他にも多種の血族がいるところを見ると、
戦争以前に移民が多く行われたか、破局以後に生き残った人達が
ネフィリムを頼ってユーラメリカに集まったとかしたんだろうね。
その中に吸血鬼が潜んでたんだろう。
264 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:26:22 ID:???
まあ、ある意味で鉄板の展開だよな。
最終戦争後の荒野を旅して、最後の文明都市を目指せ!ってのは。
265 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:35:30 ID:???
ちょっと質問
LPとか割った端数の処理ってどうするんだったか?
266 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:36:53 ID:???
原則切り上げ。
基本の15ページ参照な。
267 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:37:24 ID:???
LPに限れば、サンプルを見る限り切り上げ。
268 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:38:19 ID:???
>>264 エルダと連絡が途絶えたけど、
エルダはエルダでザブングルみたいな世界になっていってたりしてな。
269 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:41:42 ID:???
270 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:48:13 ID:???
Amazonでラピスフィロソフォルム買えた。バーコード直ってるっぽい。
下のバーコードの数字が1920076040009になってる。
271 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:49:44 ID:???
ラピスフィロソフォルムて長い上にややこしいな……
略称とか決まってないなら決めようぜ
272 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:50:40 ID:???
273 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:52:43 ID:???
>>270 おお、これなら店頭発売も大丈夫そうだな
274 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:59:05 ID:???
これからのサプリとかではLPPになるんじゃない?
LPだとゲーム用語と混ざりそうだし。
275 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:02:25 ID:???
リプレイスレに変なのが湧いてるんだけど
《再生の車輪》って自分に使えるよな?
276 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:05:00 ID:???
ラピスフィロソフォルム内では
ルールブックをCFS、ラ(ry をLFと表記してるぞ
277 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:08:55 ID:???
ホントだ
……Fはどこから生えて来たんだ?
278 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:11:42 ID:???
279 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:12:35 ID:???
>>275 うん、自分に使えないとは書いてない。
流石に死亡状態では無理だろうが。
280 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:13:23 ID:???
281 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:13:56 ID:???
Lapis Philosophorum なんだよ
282 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:15:15 ID:???
871 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:39:05 ID:???
>>851 俺のルルブでは《再生の車輪》は自分にも使える仕様なんだが。
エラッタで《刻の結晶》と同じようになったのか?
872 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:48:24 ID:???
>>871 《再生の車輪》を自分に使うことは出来るけど
特記事項の無い「タイミング:オートアクション」だから
自分自身の戦闘不能や死亡を回復するためには使えない。
873 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:51:34 ID:???
「いつでも宣言できる」よ?
874 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:54:37 ID:???
よく判らんが個別のルールの話はなるべく本スレでな。
876 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:58:35 ID:???
>>872 特記事項・この特技はいつでも宣言できる。
なので自分の死亡直後でも問題ないと思われ。
877 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:58:44 ID:???
「いつでも宣言できる」は同一のタイミングに複数回宣言ができるだけでして
「いつでも宣言できる」特技でも重圧、死亡、戦闘不能時に特技は使えません。
878 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 13:02:23 ID:???
>>877 本スレにいこうぜ
879 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 13:10:09 ID:???
>>877 それなら《刻の結晶》にわざわざ「自身を対象に出来ず」の一文をつける必要ないでしょうに。
議題は自分に使えるかではなく死亡時に使えるかだな。
283 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:15:19 ID:???
略称はほらアレだよ、発音記号で言ってるんだよ
まさかそんな大切なこと間違えるわけないだろう
284 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:15:47 ID:???
戦闘不能や死亡になりそうならLPやHPが0になってから死亡や戦闘不能が処理される前に使えばいい、んだよな?
<再生の車輪
285 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:16:11 ID:???
>>281 じゃあ、LPだと被るからph≒fでLFにしたんだよ
286 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:19:24 ID:???
以下、ルルブよりオートアクションの解説
「 本文に記載されたタイミングで使用することができる。
本文の記述が同じ場合は、同じタイミングで使用する特技とみなされる。
タイミングが記載されていない場合は、GMの許可さえあればいつでも使用できる。」
んで《再生の車輪》は「いつでも宣言できる」。
死亡状態で使えない理由がない。
287 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:19:59 ID:???
某アイドルマスターのライブフォーユーの略称がL4Uみたいなもんだな
288 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:21:26 ID:???
ちなみに、「死亡」「戦闘不能」状態でも、「一部の特技」は使えることも併記しておく。(ルルブP.195-196)
289 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:21:43 ID:???
for を 4、youを u と書くのは英語圏でも見られるが
290 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:22:37 ID:???
つまり Philosophorum を F と書くのはオリジン圏で見られるんだよ!
291 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:24:37 ID:???
>>286 死亡状態では原則的に特技の使用は不可能なんだが。
《刻の結晶》はアイテムを手に入れるだけの特技で
あのアイテムの使用がオートアクションだから死亡状態でも使える、だった気がする。
あと、死亡状態で使える特技はちゃんと各特技に明記されてないか?
例:《砕けぬ魂》
292 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:28:59 ID:???
>>291 違う。
SCの《刻の結晶》はオートアクションで使用する蘇生特技
1stのようにオートアクションで使用できる蘇生アイテムを所持する特技じゃなくなった。
293 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:28:59 ID:???
>>288 一部の特技に《再生の車輪》が含まれるかどうか明確になっていない気はする。《不死鳥の炎》みたく「戦闘不能、または死亡した直後に宣言する」
って特技もあるしね。
とはいえ
>>284の解釈で問題ないんだよね。
覚醒してる時に死亡するような攻撃が来た
→《再生の車輪》で覚醒を解除しつつHP1・LP1に、
→攻撃を喰らってHP0、再び覚醒
で済むし。
発端のリプでも、ゲーム用語として[死亡]したとは書かれていないな。
294 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:29:07 ID:???
いつでも使える特技が重圧の時に使えるかって言うと違うと思うしなあ
ルールが矛盾してるわけでもないんだから
295 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:29:09 ID:???
>>291 《再生の車輪》もオートアクションだが?
「死亡状態で宣言できる」特技はOKで、「いつでも宣言できる」特技が「死亡状態」では宣言できない理由って何よ?
296 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:31:14 ID:???
297 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:31:22 ID:???
まぁ、死亡状態じゃ使えないってんなら自分の卓ではそうすりゃいいだけじゃね
使える卓は使えるってことで
298 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:31:37 ID:???
>>295 877 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:58:44 ID:???
「いつでも宣言できる」は同一のタイミングに複数回宣言ができるだけでして
「いつでも宣言できる」特技でも重圧、死亡、戦闘不能時に特技は使えません
オレもこうだと思う。
299 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:32:14 ID:???
>>295 《砕けぬ魂》見れば記述の違いは明確じゃね
300 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:32:57 ID:???
>>294 重圧受けた状態で死亡したら《不死鳥の炎》は使えないの?
301 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:34:24 ID:???
使えないんじゃないかなぁ
302 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:34:33 ID:???
303 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:35:05 ID:???
304 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:35:30 ID:???
>>300 そりゃ使えないんじゃない?
《不死鳥の炎》にそれを覆すような記述はないし
305 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:36:15 ID:???
>>301 そいつは新説だな。
ぜひとも議論する必要がありそうだ
それぞれの卓内で、な
306 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:36:16 ID:???
>>296 ……本当だ!
じゃあ今度から気をつけるか。
307 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:36:47 ID:???
>>302 《不死鳥の炎》はタイミング:効果参照で宣言のタイミングを明記しているから比べられないと思う。
308 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:37:54 ID:???
>>305 新説? ルールブック見れば自明な事実だろw
309 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:38:30 ID:???
310 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:38:58 ID:???
つーか、オートアクションがそれぞれのタイミングを明記してないから
基本的にオートアクションの特技は全部使うべきタイミングが書いてあるだろ?
いつでもってのはそのすべてで使えるってことじゃないのか?
311 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:39:44 ID:???
>>310 ああ、それでタイミング以外の条件が整ってないときは使えないってだけだよな
312 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:40:03 ID:???
ちょっと補足すると、例えばダメージロールに使うオートタイミング特技に対して
この特技はダメージロールのときに宣言できる。
ただし、死亡や戦闘不能、重圧の時は使えない
なんていちいち書いてないだろ?いつでもも同じ扱いじゃねーの?
313 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:41:01 ID:???
もうお前らFAQにメールしろよ
それで公式見解が出るまでは卓ごとの判断でいいじゃん
アホらし
314 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:41:21 ID:???
315 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:41:39 ID:???
「いつでも宣言できる。この特技は重圧を受けていても使用することができる」
って特技もあるしな
316 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:42:39 ID:???
戦闘不能、死亡時には一部の特技を除いて宣言できない
戦闘不能、及び死亡したからといってバッドステータスが回復するわけではない
割と毒怖いな
うっかりすると復活したターンに毒で死ぬ
317 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:42:45 ID:???
>309
後半は書いてないし前半もルルbuには書いてないけど
FAQに
>Q:オートアクションの特技やアイテムは、同じタイミングで複数使用することはできるのでしょうか?
>A:いいえ、できません。同じタイミングに使用できる特技やアイテムはひとつに限られます。例外は「いつでも宣言できる」と書かれた特技やプロミネンスで、これについては同じタイミングであっても複数回使用することができます。
有ったりする。
318 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:42:51 ID:???
よくわからんけど、その特技、1stだとどうだったん?
319 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:46:01 ID:???
>>316 >死んでもBSは回復しない
地面の中にいた奴が死亡した途端に地上に出てくるわけないもんなあw
320 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:47:34 ID:???
そう考えると毒はマジで怖いなぁ
結構意外っちゃ意外だった。
321 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:47:38 ID:???
322 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:48:17 ID:???
バッステ解除特技やアイテムは大事だな
323 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:48:30 ID:???
>>315 がある以上「いつでも使える」といっても重圧では使えないのはほぼ間違いないだろうし…
やっぱり、戦闘不能や死亡時には使えなくて
>>284の処理なんじゃないか
324 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:49:41 ID:???
>>320 だからこのゲームではマイナーアクションで回復できるのかもな
他のFEARゲーだと専用アイテムが必要な場合が多い
つまり重圧、毒を同時に聖戦士に食らわせるGMは鬼畜だと
325 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:49:56 ID:???
ま覚醒状態になるからバッステなんて……
326 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:50:40 ID:???
327 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:51:10 ID:???
>>284 LPやHPが0になった時点で即、死亡か戦闘不能だろ?
処理前タイミングなんてあるのか?
328 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:53:11 ID:???
という事はGMが星読みを狙いだしたら本気だと
329 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:54:31 ID:???
>HPやLPが0になってから戦闘不能や死亡が適用される前に回復
何そのMOTHER2みたいな回復w
星詠みがやられそうになったら
>>293の処理になるんじゃね?
星詠みはきっちり守れって事では。
330 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:55:39 ID:???
>>328 光翼騎士に出番作ってやってるな、と感心するところだろう。
流石にシーン攻撃だけしか使わないとかつまらないし。
331 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:57:43 ID:???
332 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:58:12 ID:???
333 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:58:14 ID:???
>>323 「攻撃を行う」って特技があるからって特技なしで攻撃ができないわけじゃない。
334 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:58:20 ID:???
つーか、星詠みの護衛ってかなり重要事項だと思ってたが
335 :
NPCさん:2008/11/16(日) 13:59:03 ID:???
>>331 タイミング:オートアクション
だが、効果中にタイミングの規定があるな
336 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:00:24 ID:???
>>327 >>329 《生死去来》のタイミングが「戦闘不能」の直後だから、
「死亡」の直後にもタイミングがあるんだろうさ
337 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:01:56 ID:???
>>336 待て
直後ってことは戦闘不能や死亡になってるだろ
338 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:03:50 ID:???
てか、オートアクションで「いつでも使える」が重圧とか死亡無視できるなら
オートアクションでDR中とか判定の前とかの特技も重圧や死亡を無視して使えるのか?
って話しなわけなんだけど。
これらの特技も重圧や死亡状態で使えないって書いてないし。
339 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:04:13 ID:???
>>335 《生死去来》
タイミング:オートアクション
本文の効果:「戦闘不能」の直後
だよな
なら、
《再生の車輪》
タイミング:オートアクション
本文の効果:いつでも宣言
だったら、「死亡」や「戦闘不能」の直後で問題ないんじゃねーの?
340 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:05:52 ID:???
>>336 《生死去来》は戦闘不能になった瞬間、だな。
嘘は良くないですぜ旦那。
341 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:06:27 ID:???
>>338 オートアクションでも「判定の前」と明記されてちゃ無理だろ
死亡してたら判定できないんだから
342 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:06:56 ID:???
>>340 でも、戦闘不能を「回復」し、って書いてあるから
戦闘不能にはなってるっぽいんだよな。
343 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:07:33 ID:???
>>340 じゃあ「死亡した瞬間」「戦闘不能になった瞬間」に《再生の車輪》使えばいいんじゃねーの
344 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:08:00 ID:???
>>341 他人の判定に割り込む特技も多いですぜ。
345 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:08:10 ID:???
346 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:09:01 ID:???
>>313 の意見が封殺されるほど、自分たちの意見をゴリ押ししないと気がすまないのかおまいら
347 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:09:48 ID:???
>>318も無視されてんだけど
1stじゃその手の議論やFAQはなかったの?
348 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:11:31 ID:???
>>338 >オートアクションで「いつでも使える」特技が死亡や重圧を無視できるなら、
ここがはっきりしてないでしょうが
349 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:13:05 ID:???
>>348 こう仮定したらこんな風におかしくなるだろ
って主張だと思うが
350 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:13:48 ID:???
1stのもそうだけど、こないだFAQも更新されたんだから
その辺りの事書いてないの?
351 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:15:05 ID:???
ルルブよりオートアクションの解説
「 本文に記載されたタイミングで使用することができる。
本文の記述が同じ場合は、同じタイミングで使用する特技とみなされる。
タイミングが記載されていない場合は、GMの許可さえあればいつでも使用できる。」
>>286ではここから
んで《再生の車輪》は「いつでも宣言できる」。
死亡状態で使えない理由がない。
とつなげているけど、この文はあくまで使用タイミングの説明だから
タイミング以外の理由で制限されるのならば使えないと思う。
今話題のBSだけじゃなくて代償不足や対象不正とか。
あと 《生死去来》 についてはQAものじゃないかな。
352 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:17:05 ID:???
再生の車輪の説明に
「あなたのフレアを相手に与えることで〜」
ってあるから自分には無理じゃね?
いや厳密なルールの話してるのは分かるけどね
353 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:21:28 ID:???
>>350 それらの特技とかを自分に使えますか〜?な記述は特にないな。
354 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:22:56 ID:???
>>350 ざっと見たけど書いてないんだよなー。
ただ、ちょっとした類似事項として1stのFAWで《アーマーパージ》のLPダメージで死ぬ時は
「シーン終了してLPダメージ受けて死ぬまで」と「シーンが完全に終了するまで」に割り込んで《再生の車輪》や《刻の結晶》使えるらしいんで
「LPが0になるまで」と「LPが0になって死亡が適用されるまで」に《再生の車輪》割り込めるそうなきがする。
355 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:22:59 ID:???
いつでも使えるって書いてあるのに「いつでも使えるなんておかしい!」って言ってる奴らはルール持ってるの?
ただ単にFEARゲーのスレを荒らしたいだけ?
356 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:25:05 ID:???
>>351 それで結論だろ。
いつでも宣言できる特技はタイミングの縛りが無いだけでほかの制限は受けたまま。
生死去来は一般則が特例に上書きされてるだけ。
後、カオスフレアならHP0になってから覚醒と戦闘不能を選択するタイミングがあるから
割り込めていい気がする。
357 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:25:47 ID:???
>>355 どう見てもルール持ってる人が議論してるのに。
358 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:25:55 ID:???
>>356 そこに割り込んだら戦闘不能でも死亡でもないから意味がないんじゃない?
359 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:26:13 ID:???
死んでたら特技は使えない、って書いてあるのに(ry
360 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:26:19 ID:???
まあ、《生死去来》は地味にエラッタ物のような気はするなw
361 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:27:35 ID:???
>355
LPが0になって死亡するのと同時に使えたものかどーか、って話だろ。
死亡した後はオートアクションだろうとなんだろうと明記がない限り何もできないんだから。
俺もできると思うが。
362 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:28:37 ID:???
てか戦闘不能・死亡の説明にある、
「一部を除くタイミングが“常時”以外の特技の使用が出来なくなる」
って記述もFAQ・エラッタ行きにしておいた方がいいんじゃね?
「その効果によって特別に使用が可能なもの(及びタイミングが“常時”のもの)
以外の特技の使用は出来なくなる」
とかにした方がいいんじゃないかと個人的には思う。
その上で「いつでも使用できる」特技が死んでても使えるかどうか
FAQで回答してくれれば解決しないかな?
363 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:30:47 ID:???
>>356 いや、生死去来が上書きできるんなら再生の車輪が上書きできない道理はないんじゃね?
特技と一般ルールとどっちの記述が優先される、って記述はカオスフレアにはなかったっけ?
364 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:33:33 ID:???
たぶん、死亡したタイミングと同時になら自分に使えるんじゃねーかな《再生の車輪》
死亡した次のターン、あるいは次のプロセスに移ったらもう使えない、みたいな?
365 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:37:02 ID:???
《生死去来》とあわせて考えると
戦闘不能が確定してから効果適用までに割り込めるタイミングがある、って事かな?
戦闘不能や死亡した「直後」や「瞬間」の特技は特記事項ないけど
戦闘不能中や死亡中の特技は特記事項があるし。
366 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:42:25 ID:???
探してて気になったんだが。
《イデア:闘争》ってどういう処理なんだ?
戦闘不能になった時に宣言で達成値が+根源されてつき返しの〜だし。
367 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:44:54 ID:???
そろそろみんな飽きたんかなー
次のエラッタでは戦闘不能・死亡関連の特技に修正かきまくるかもしれないな
368 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:45:47 ID:???
死亡や戦闘不能になった「後」じゃなくて「瞬間」に宣言するなら使える・・・
と鳥取では特に論議も無く運用していた。1stから
369 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:48:11 ID:???
>>366 多分途中から別の特技のテキストを誤植されてるんだと思う
370 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:49:14 ID:???
>366
誤植だろう。
多分途中から《※イデア:虚心》の文章になってる。
旧版では戦闘不能を解除する特技だったなあこれも。
371 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:49:25 ID:???
>366
突き返しを行う、とは書いてないし、戦闘不能になったってことはそのメインプロセスの攻撃の処理は終わってるよな。
なんか謎だ。エラッタ待ちかしら。
372 :
エド・はるみ:2008/11/16(日) 14:49:53 ID:FT5BtMcg
この世で一番肝心なのは素敵なタイミン グ〜
373 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:54:50 ID:???
じゃあそろそろLFの話題に戻ろうか
…ダメだ、存在しないはずのFが出て来たのが
やっぱり気持ち悪い
374 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:56:51 ID:???
375 :
NPCさん:2008/11/16(日) 14:57:49 ID:???
LPだとゲーム内用語と混同するから、
わざと誤記したんじゃねーの
376 :
NPCさん:2008/11/16(日) 15:04:54 ID:???
だったらLPPとでもすればよかったじゃない
377 :
NPCさん:2008/11/16(日) 15:06:26 ID:???
エラッタになるよ>略称
378 :
NPCさん:2008/11/16(日) 15:13:46 ID:???
そんならLPhじゃねーか?
379 :
NPCさん:2008/11/16(日) 15:17:00 ID:???
Phはないわ
380 :
NPCさん:2008/11/16(日) 16:57:17 ID:???
上に議論を呼んでて、結局SCになっても
「ダメージの発生から適用までの詳細なシークエンス」
が定義されてないことに気がついた。
悪い意味で曖昧な部分が山積してるんだよなこの辺。
完全にチャート化してどの瞬間にどんな「タイミング」が存在するのか明記してほしい。
381 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:03:24 ID:???
結局FEARの特技記述の形式がおかしいんでね?
何かこの特技の特例事項みたいなのを記載したくても限界ぎりぎりだと
省くことになっちまう。
382 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:05:20 ID:???
カオスフレアは必要ならフォントサイズ変えて入れてるじゃん
383 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:08:14 ID:???
その辺の要望もメールしとくべきかしらね。
議論はさておき、毒恐いねー。
…早速ダスクフレアの取り巻きに光翼でカバー出来ない心魂値ダメージ特技+BS:毒を
持たせてやろうと思ったが心魂値特技には乗らなかった、残念。
384 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:38:48 ID:???
《契約:ゴルゴン》なら心魂値対決に乗るぜ
毒以外にも色々ついちゃうけど
385 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:45:21 ID:???
それを考えると、バッステ執行者として暗黒卿はかなり強いな
386 :
NPCさん:2008/11/16(日) 17:49:13 ID:???
フレア2枚は重いけど契約:ゴルゴンは強いな(パートナー指定で代償は軽減も可能だし)
マイナーアクションは丸々空いてるしな。
387 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:04:14 ID:???
執行者の特技にはマヒを食らわすのがないから、かなり有用だよな。
388 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:10:45 ID:???
ライトエネルギーサイバーが武器だから白兵値で避けが出来るのもポイントだな。
389 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:14:23 ID:???
>ライトエネルギーサイバー
暗黒卿の場合はTypoに見えないから困る
390 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:25:33 ID:???
そっか、このゲームってブレイク(違)してもバッステ無効ではないから、
毒を食らうと死亡できるのか。肉体・根源低いミームにはかなり怖いな。
ライトエネルギーセイバーがあるならば
ヘヴィエネルギーセイバーがあってもいい
392 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:39:10 ID:???
毒といえば、朱砂掌は取得すればどんな攻撃もバッステ毒付きの攻撃になるんだな。
演出的にも更にトンデモ中華な事が出来る事がフレーバーに書かれててかなりいいな。
393 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:40:02 ID:???
394 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:43:01 ID:???
>ヘヴィエネルギーセイバー
テオスの追加武器で出てくるんじゃね?ダースモールとかドラグナーとか種ガンが使ってたアレ。
ツインかも知れんが。
395 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:45:38 ID:???
>朱砂掌
暁/ネフィリムが《威圧》しても毒を喰らうからなぁ
396 :
NPCさん:2008/11/16(日) 20:53:13 ID:???
パイプ椅子の告白を受けても毒に蝕まれるのか…
毒手使いの生徒の悩みを聞くのは命懸けだな。
397 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:02:31 ID:???
もしかして、《恐怖の化身》&《朱砂掌》も出来るのか?
あ、ついでに東海青龍皇様は、今回もエロエロかも教えて下さい
398 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:06:01 ID:???
>>397 エロエロなのは変わって無いから御安心を
399 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:06:42 ID:???
>>397 しっかり『気に入った人物と酒や情を交わし』って相変わらず書いてあるな。
なんとなくイラストの表情もエロい。
400 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:09:38 ID:???
>>397 《朱砂掌》は攻撃にしか乗らないので、《恐怖の化身》とか【心魂値】対決特技は無理
401 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:10:09 ID:???
>396
毒手拳の家に生まれたものの、平凡な学生生活に憧れる生徒。
信頼する教師に悩みを相談するものの、教師は毒に冒され倒れてしまう。
恩師を毒に苦しませ、誰にも悩みを打ち明けられず苦悩する生徒。
その絶望に、造物主からの闇の囁きが……。
「よろしい、あなたは、新世界を創造するしかないでしょう」
…何かシナリオが出来たお!
402 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:11:06 ID:???
造物主って直接地球に干渉できんの?
403 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:12:02 ID:???
>>402 GMの都合で出来たり出来なかったりするんじゃないの。
404 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:12:14 ID:???
暁のパーソナリティといえば、“封禍公主”林玲施がますますぐぎゅゅゅう!と
一部の人が叫び声をあげそうな雰囲気になってるな。
405 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:16:42 ID:???
>>401 未知の孤界からの教師(PC1)である
毒手子の悩みを適当に聞き逃す知恵が、地獄の番犬と謳われた彼にも存在した
406 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:20:10 ID:???
その口から発される「KUGYUUUUUUU」なる奇声を耳にした時
我が正気は鑢に掛けられた木材が如く削り取られたのであった。
407 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:23:53 ID:???
>>406 どこだか忘れたけど別のスレのコピペじゃねえかw
俺は特に話題に上らない祝香鈴さん好きなんだけどな
408 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:26:36 ID:???
俺はパーソナリティーにいなくともマグダレーナ様が好きです
409 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:27:55 ID:???
>>407 あー、俺も香鈴さんは一目で気に入った。
軍人口調の所為でP3のアイギスっぽそうだと思った。
何気にトリプルミームだったりするけど、
ネフィリムやオリジンは何のブランチをもってそうかな。
410 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:30:14 ID:???
>>397 龍は多淫だからな
坂田金時の親父の龍なんて、ヤマンバ孕ませた位だしな
多分居るだろう、三人の妹も気になるなぁ
411 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:36:13 ID:???
暁帝国/文官・オリジン/ロードモナーク・ネフィリム/コーポレイト
じゃないか?普通に考えると。
412 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:37:13 ID:???
>>409 説明によると文官/厨師でバードだと思うけど、ネフィリムはまあコーポレートだろうね。
留学中に吸血鬼に襲われたとか、
瀕死の重傷を負ったために獣鬼兵手術を受けたとか、
凄い裏設定が無ければ。
413 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:39:46 ID:???
そこでまさかのネフィリム/アスリート
414 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:40:09 ID:???
>412
>瀕死の重傷を〜
……ものすげー基本っぽいのに何故か思いつかないでいた。なんでだ。
マルチミームで獣鬼兵やる時にめっちゃ便利そうなのに。
415 :
NPCさん:2008/11/16(日) 21:54:54 ID:???
木蘭は相変わらず可愛いな〜
416 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:01:01 ID:???
ところで無属性武器ってダメージが差分値X2って表記の武器のことでいいのかな。
武器の解説を見るに属性が書いてない=無属性とは解釈できるんだが。
417 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:01:05 ID:???
今回は顔なしパーソナリティもいるけど、
その分新規パーソナリティはどんな外観か、想像し甲斐もあるな。
418 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:06:46 ID:???
>>412 元ネタ的にもそんな感じの構成だよね
って事は、厨師の初パーソナリティーになるのかな……?
419 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:09:29 ID:???
>>418 何気にそうなんだよな。
こんな才女な香鈴たんは嫁に欲しいわ。
420 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:12:56 ID:???
>416
そだよ。
>418
元ネタ詳細kwsk
421 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:15:15 ID:???
amazonで注文したんだけど、再発売は12月とか言ってた人も居たような……
konozamaにならなきゃいいけど
422 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:16:02 ID:???
423 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:27:49 ID:???
公式発表があっても流通と一致してないとイマイチ信用できないっつーか怖いって気持ちはあるわな。
まぁ、自分みたく既存ゲット組の波に乗り遅れたし、大人しく12/10以降に確実に手に入れば良いやってヤツもいるだろうし
424 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:29:47 ID:???
amazonからちゃんと届いたらまた報告してくれ
425 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:33:43 ID:???
>>391 右手用のライトエネルギーセイバーに対して、
左手用のレフトエネルギーセイバーも必要だと思うんだ。
426 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:35:47 ID:???
俺の場合は昨日の午後に注文して今配送中になってる。
427 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:37:20 ID:???
428 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:44:46 ID:???
>>424 昨日の夜にお急ぎ便で頼んで今日の夜についたぞ。
お急ぎ便なら多分早期に手に入る。
429 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:45:31 ID:???
金曜頼んで今日の昼とどいたよー>密林
柳生一派がロクデナシ揃いなのはやはり隆慶先生&子連れ狼リスペクトなのかしら
430 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:46:21 ID:???
>>427 あー、彩雲国物語か。
アレも中々暁帝国のいいイメージソースだな。
431 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:50:47 ID:???
>>429 十兵衛とかはPC枠として空けてるのもあると思う
432 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:57:36 ID:???
サンドブロゥが追加されれば富嶽/オリジンで柳生銃兵衛ができる……。
433 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:57:59 ID:???
十兵衛か
個人的には剣客/キマイラで、酒飲むと狼男になるタイプが良いな
434 :
NPCさん:2008/11/16(日) 22:59:37 ID:???
剣客/サクセシュア/協力者で本体眼帯で一つ
435 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:00:49 ID:???
ところで普通にライトセイバーじゃだせなかったんだろうか?
436 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:02:24 ID:???
名称が商標登録されていたとか?
437 :
1:2008/11/16(日) 23:02:50 ID:???
>434
ラブリー眼帯かよw
438 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:03:50 ID:???
439 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:08:33 ID:???
グレズとマルチで、宇宙百兵衛だろ
440 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:14:47 ID:???
ちょっと質問させてくださいな。
MTを装備したら分類:機械になるってどこに書いてあったっけ?
441 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:18:10 ID:???
442 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:18:14 ID:???
基本ルルブP199だ。
443 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:20:13 ID:???
444 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:34:15 ID:???
ならば、刻の結晶相当のハート形をした眼帯をば
445 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:45:18 ID:???
>>404 あれは金庸の武侠ものヒロインそのまんまだからな
446 :
NPCさん:2008/11/16(日) 23:46:51 ID:???
>>429 >柳生一派がロクデナシ揃い
おっと荒山徹の悪口はそこまでだ
447 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:01:28 ID:???
最近の金融危機はコーポレイトやパットフット絡みのシナリオに使えそうだな。
448 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:07:47 ID:???
ネフィリム株の暴落にいるるんもお困りのようです
通商連合にも影響がありそうだろうからさらに広範囲のミームに影響あるんじゃね?
449 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:10:03 ID:???
暁帝国、特に胡然は困ってそうだな。
パルフォーロンもそうかな。
450 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:10:19 ID:???
>>446 アレはロクデナシの次元に収まるものじゃないと思ったんだヨ!
451 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:12:49 ID:B/7JoTat
ブランチ/キマイラの特技に漆黒の翼がなくなっている件について。
452 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:13:38 ID:???
ところで、高レベルの魔法鍛冶が普通に残念に見えるのは気のせいだろうか。
昔は1Lvで3点だったから40Lvでも120→108で選択しなおせる分の損かな?ぐらいで済んだんだが
今回特技修得に必要な経験点上がったのにLv係数が変わってないから12LVぐらいから常備化したほうが早くなる気がする。
453 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:16:17 ID:???
そういやコラプサー飛行特技ないな。
飛行怪獣だけか。
454 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:18:57 ID:???
>>452 代償なしなんでメディア先生についでに覚えてもらおう。
455 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:39:26 ID:???
《契約:メディア》って「Lvは1として扱う」って書いてないから最初からLv40で取得できるんだな。
456 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:41:50 ID:???
457 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:42:37 ID:???
>>455 逆に考えると、種別:Lvの特技は対象にできないという可能性も。
458 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:47:40 ID:???
>>457 はっきりと「自動取得、デイブレイク、エネミー特技以外の「種別:魔法」」って書いてあるからそれはない。
459 :
NPCさん:2008/11/17(月) 00:52:29 ID:???
ちゃんと40レベル分の経験点は払えよw
460 :
NPCさん:2008/11/17(月) 01:35:03 ID:???
このあたりもメディアさんの不幸っぷりが表現されているのであった、まる
461 :
NPCさん:2008/11/17(月) 01:39:32 ID:???
某Fateのせいでメディアさんといったらすっかり少佐声の若奥様というイメージを叩き付けられてしまったが、
個人的にメディアさんを使うデーモンロードは丁寧に扱ってあげて欲しいと思う。
462 :
NPCさん:2008/11/17(月) 01:39:34 ID:???
463 :
NPCさん:2008/11/17(月) 02:10:30 ID:???
>>462 お、知ってる人が居た! そう、青山先生のYAIBA
あれも、侵略者の多い作品だったよな
鬼、月のウサギ、地底人・・・・・・
464 :
NPCさん:2008/11/17(月) 02:14:12 ID:???
リオブレードンが復活して、ようやく倒したら島が南北逆になったところまで読んだ。
465 :
NPCさん:2008/11/17(月) 02:24:25 ID:???
倒すなよw
>>463 よく考えたらあの十兵衛リターナーでもあるな
武蔵以外の剣客はみんなそうだが
466 :
NPCさん:2008/11/17(月) 02:29:10 ID:???
>>465 そう言えばそうだな
ウサギ連中は獣化兵かキマイラ、地底の女戦士連中はグレズで最後に合体
ヤマタノオロチ編はコラプサー辺りで充分再現できるしな・・・・・・
今度のキャラのネタにしてみるかな
とりあえず、今はカシス先生慰めてくる!
>461
メディアさんといえば魔法少女の相方の野良メイドではないのか?
468 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:21:17 ID:???
レッドキャップの首領のゴワンドゥールは如何にもファンタジーRPGの
中堅ネームドモンスターって感じで、ベタなシナリオを組むのに良さそうだな。
マクダニエル大佐は故支社長と比べても更に噛ませ犬っぽい。
469 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:23:20 ID:???
ベホイミさんかよ!
470 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:28:40 ID:???
エニアんお付きのしろがねの女神も今はすっかり馴染んで
メイドさんの格好をしてるのが思い浮かんだ。
471 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:38:02 ID:???
人間形態はもちろんだが、
女の子メタプライムでメイドも少数だろうがいそうだな
472 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:49:33 ID:???
某ビーロボみたいにスーパーチェンジするキャラが作れる、と一瞬思ったんだが、
冷静になるとあれ、SDが八頭身に変形するんだよな・・・
むむむ
473 :
NPCさん:2008/11/17(月) 08:54:51 ID:???
《レックレスブースト》の演出としてチェンジするというのはどうだ?
474 :
NPCさん:2008/11/17(月) 09:51:25 ID:???
モノアイのMTで十兵衛ってのは考えたことがあったなぁ
475 :
NPCさん:2008/11/17(月) 10:04:19 ID:???
SDから八頭身ならガラットだろJK
問題はメタプライムは、クルットみたいに弱くないからわざわざ巨神形態へ変型する旨味がないことか
476 :
NPCさん:2008/11/17(月) 11:40:33 ID:???
メタプライム……はッ!
俺達はとんでもない勘違いをしていたかもしれない。
オリオン先生のフルネームはオリオン・プライム。
つまり!
先生は二頭身だったんだよ……!!
477 :
NPCさん:2008/11/17(月) 11:43:16 ID:???
>>476 な、なんだってー!?
何だか先生がより一層かわいく見えてきたぞ
478 :
NPCさん:2008/11/17(月) 12:23:40 ID:???
今明かされる衝撃の事実やあああ!!
479 :
NPCさん:2008/11/17(月) 12:28:48 ID:???
従来のコンボイ分に加えてジンライ@ゴッドマスター分が追加されたんだろう。
アレは人間型だろうという突っ込みは聞かない。
480 :
NPCさん:2008/11/17(月) 13:21:02 ID:???
>>476 つまり、(場所は忘れたが)丸っこいコンボイ司令ですね、分かります
481 :
NPCさん:2008/11/17(月) 13:53:07 ID:???
482 :
NPCさん:2008/11/17(月) 16:08:27 ID:???
オリオン先生の授業は<<科学的解説>>で行われてるんだろうな
483 :
NPCさん:2008/11/17(月) 16:53:29 ID:???
R&R買ったー。ネタバレは避けるべきか。
ただ、レオンがヤバい楽しい。
シナリオでない限り、特にネタバレを禁じるルールは無いよー
「オレがかっこいいうちに次のシーンへすすめ!
早く!早く!オレが耐えているうちに終われ!」
485 :
NPCさん:2008/11/17(月) 17:54:15 ID:???
やっぱりカイザーはカイザーだと思った>今月のR&R
486 :
NPCさん:2008/11/17(月) 18:09:14 ID:???
温泉を買う相当の掘り当てる、の事かw>カイザー
487 :
NPCさん:2008/11/17(月) 18:16:30 ID:???
や、フラミンゴの舌だったかの
さすがはカイザー。あんなことがスラスラ出てくるとは
488 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:06:40 ID:???
ところで…ラピス〜のサンプルキャラである鋼の勇者王の能力値が明らかにエラッタなのは既出?
ラピス〜が回収だから話題は自粛なのかとか気になったが一応聞いてみる
489 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:12:30 ID:???
既出なんで過去ログ全文検索してくるといいと思うよ
490 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:28:17 ID:???
>484
やっぱさ、重康信さんはポストO畑さんだと思うんだ
491 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:14:18 ID:???
ポストを考えるの早過ぎないかw
滝は現在どんな立場なんだろうなあ
クロルデンはテオスに占領されちゃってるし
492 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:21:57 ID:???
テオスに捕まって、牢の中に居るが
外が騒がしくなる度に、例の台詞を叫んでる、に一票
493 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:22:52 ID:???
前クロルデン戦役の英雄にしてサラ姫の伴侶、友軍に勝利を約束する驚異のフォ
ーリナー。
これぐらいの持ち上げられ方をして神輿にされる。
494 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:31:31 ID:???
>>492 想像してお茶吹いたwwww
もう滝はどんな目にあってもきっと大丈夫だw
495 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:41:34 ID:???
きっとクロルデンでも内部分裂起こしてるんだろうな
496 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:43:10 ID:???
次回リプレイで滝とレオンを競演させればいいんじゃね。
星詠みと光翼騎士でコロナ違うし。
…あ、でもレオンは今回で立ち直っちゃったからなあ。
姫子はレオンを立ち直らせる為に界渡りさせられたような気さえするw
497 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:55:19 ID:???
今回のリプレイはどっちかというとフォーリナーが成長するんじゃなくて
フォーリナーがそのイノセントっぷりで異世界の人に影響を与えて成長させる
エスカフローネとかのパターンなんだよな
498 :
NPCさん:2008/11/17(月) 21:04:05 ID:???
amazonからラピス届いたぜヒャッホー!
>492
ガンダム00二期のアレルヤのポジションで
500 :
NPCさん:2008/11/17(月) 21:45:15 ID:???
なんでサラと一緒にリオフレードにいたという意見が出ないんだw
501 :
NPCさん:2008/11/17(月) 21:50:27 ID:???
サラについて行くとユーフェミアをはじめとしたハーレム状態がキープできないからさw
502 :
NPCさん:2008/11/17(月) 21:55:54 ID:???
>>500 それじゃあつまんないからな。
離れ離れになって色々とドラマがあった方がしいいじゃないか。
503 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:01:23 ID:???
マリア博士に捕まって新型MTの動力になってるとか。
504 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:02:43 ID:???
>>499 えーと、
テオスに捕まって要注意人物として拘束され、
テオス側のアニマとして調整されたエレーネを説得しようとするも失敗、
打ちひしがれてるところにビクトリアに乗ったサラが助けに来る、と。
ん? ちゃんと話になってるな。
505 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:13:24 ID:???
>>503 新型MTパイラーヴァ2世のコアに滝を組みこんだわけか。
そして戦い破れた2世の前に、再び伝説の機神パイラーヴァが降臨する!
506 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:20:04 ID:???
何時の間にか体内に侵入していた真パイラーヴァの機械細胞に侵蝕され
神パイラーヴァとして暴れていた所を、マリア博士と勇者グレズの力を借りたサラとエレーネに助けられた
と言うエピソードが、OVAであったとか・・・・・・
507 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:22:29 ID:???
今度は滝がサイボーグってことは、あくまで二人は一歩踏み込んだ関係にはなれないって事だな。w
508 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:23:52 ID:???
どうせ滝のことだから、ネチェルの女艦長あたりとフラグ立ってデカルチャー
してるとこにサラが通りがかってっていういつものムーヴをやってると思う。
509 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:26:41 ID:???
あれ?
滝→サラ以上にサラ→滝のアプローチが大きかったんじゃなかったっけか。
510 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:28:49 ID:???
滝「ゲェーッ! 今度は兄貴が赤ん坊に〜!?」
【なんだかだんだんわけわからない状況になってきた】
511 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:34:28 ID:???
ネチェルといえば、マイクローン化できるとはいえ、
SCでのショタ担当がネチェルだとは思わなかったぜ!
元に戻ればデカイのにショタって中々の新ジャンルじゃね。
512 :
NPCさん:2008/11/17(月) 22:48:06 ID:???
クランまんまは憚られるからショタにしたんかな
513 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:05:35 ID:???
でも、正直パーソナリティの中では影が薄めな気がするぜ!
514 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:08:34 ID:???
イラストなしの方にも濃いのがいるからな〜
グリーヴァス将軍がああいうアレンジで出てくるとはな。
515 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:12:24 ID:???
R&Rの重信さんのプレイのおかげで
『テオスのキャラは、事あるごとに固有名詞に宇宙とかスペースとかコスモとかつければいい』ってことが公式化されたということだな。
516 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:20:52 ID:???
コズミックカレー粉なんて、言霊が素敵だよな。
517 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:44:07 ID:???
518 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:57:42 ID:???
「テオスコズミックカレーだよ〜♪」とかいう
宇宙ヒデキがCMやってるんだろうな、と想像がつく
宇宙マッチのテオスククレカレーも忘れないでください
テオス名作劇場では
宇宙の少女ハイジが絶賛放映中です
520 :
NPCさん:2008/11/18(火) 00:24:48 ID:???
ハヤシもあるでよのテオスオリエンタルカレーも必要か。
テオスワンタッチカレーとか、バリエーションも豊富だ。
スゴイぞテオス
521 :
NPCさん:2008/11/18(火) 00:33:59 ID:???
文化からの侵略も始めたのかテオス
ネフィリムとの熾烈なCM戦争とか商品開発争いもやってるのか
522 :
NPCさん:2008/11/18(火) 00:40:27 ID:???
まー、ネフィリムの報道局とテオスの報道局で戦いもあるだろうな。
全ての人間を踊り狂わせるダスクフレアと、踊りで勝負するニュースキャスター達が居るんだよ
523 :
NPCさん:2008/11/18(火) 01:11:06 ID:???
そしてニュースキャスターがシャワー浴びたり怪物に食われても
動じずに撮影を続けるミシガン出身のカメラマンも忘れちゃならないぜ!
524 :
NPCさん:2008/11/18(火) 01:27:04 ID:???
「おっ、ネオコスモスペースギャラクシアアストロコスモガンじゃねーか、完成度高えーなオイ」
こういうことですね。
525 :
NPCさん:2008/11/18(火) 01:51:27 ID:???
まさかテオスがこんな素敵みーむだったなんて気付かなかった
526 :
NPCさん:2008/11/18(火) 08:46:00 ID:???
テオスで社会に強そうな奴らっていうとネチェルか。
ネチェル人用食料とかオリジンの人びびるだろうな、サイズ的な意味で。
…ネチェル牛とか逃げ出したら魔獣だと思われるな。
527 :
NPCさん:2008/11/18(火) 09:41:44 ID:???
ドミニオンの人達は異文化交流になれてるだろうけど、
それでも色んな違いに唖然としてるに違いない。
528 :
NPCさん:2008/11/18(火) 11:10:24 ID:???
ドラゴンも捌く暁帝国の厨師が、ネチェル牛にひるむとも思えないな
元々オリジンに巨人はいたわけだから、ネチェル人も受け入れるだろし
そもそもテオスが嫌われる最大の原因はデミウルゴス信仰で、それ以外は変わった隣人ぐらいにしか思わないのでは?
529 :
NPCさん:2008/11/18(火) 11:39:17 ID:???
いちおー侵略者なわけだが
「またか」程度にしか思ってない可能性は大いにあるなぁオリジン
530 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:10:20 ID:???
まあ侵略の規模とスピード、実害が大きい分
テオス自体への恐怖とか反発心はさすがに大きいだろうけどね
アムルタートと違って支配も搾取もするしな、あいつら
531 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:12:11 ID:???
そういえばネチェル独特の料理アイテムってあったっけか?
テオス全般の料理とユリアヌスの故郷スタンニアの料理は記憶にあるんだけど。
532 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:14:28 ID:???
アムルタートは典型的なドラゴンとしての行動が多い分、
嵐みたいなもんだから、延々と続く圧迫感はないからな。
今はいるるん派は味方であるし。
あ、でも、テオス側のアムルタートは今まで以上に脅威だろうな。
533 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:22:39 ID:???
アムルタートは支配や統治に興味なし、ネフィリムは経済侵略のみ、
コラプサーは勢力ですらなく、富嶽は穏健派の方がどう見ても多くて、
グレズはどっちかというと災害、暁帝国はすでに根付いてて、パンデモニウムは本格接触すら起こってない
事実上テオスは初めての侵略者らしいスタンダードな侵略者なんだよなぁ
534 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:29:18 ID:???
最初は「なんか竜害が増えたっぽいなぁ」程度にしか思われてなかったからなぁアムルタートw
535 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:33:53 ID:???
富嶽は昔はもうちょっと尖ってたんかなー。
テオスへの反発は、デミウルゴスを信仰した上でそれを強要してくるところによるじゃないかな、と。
俺は無宗教なもんでよく分からんが、今まで信仰を否定する侵略者ってほとんどいなかったんじゃね?
パフラゴニアに進入した少数のパンデモニウムくらいか。
…グレズは信仰どころか人間性を奪うし。
536 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:46:41 ID:???
その上奴隷として扱き使われるのならその怒りは相当なものだろう。
コラプサー陣営もテオスにキレてるし。
537 :
NPCさん:2008/11/18(火) 12:48:23 ID:???
ふと気になったのだが《バイオアーマー》って防御属性:社会がダメになるのは《獣化》の間だけか?
特技自体が有効になるのが《獣化》の間だけだし
538 :
NPCさん:2008/11/18(火) 13:03:56 ID:???
539 :
NPCさん:2008/11/18(火) 13:47:52 ID:???
異形の姿になってる間は社会的な立場が弱くなるってことじゃねぇかなぁ
見られて迫害されるとかそういうノリで
540 :
NPCさん:2008/11/18(火) 13:49:39 ID:???
社会がダメになるのは多分藤の蔓みたいなのが生えるからなんだろうな。
そんで軍師に焼かれると。
541 :
NPCさん:2008/11/18(火) 15:12:49 ID:???
異形化すると思考力が低下する、とかは黄金パターンのような。
542 :
NPCさん:2008/11/18(火) 16:20:16 ID:???
ところで、フォーリナーが自分の力の自覚がないうちに拷問・洗脳されるというのは、
定番ながら全く考えが及ばなかっただけに目新しかった。
テオスはそーいうネタもやりやすそうな雰囲気がイイな。
富嶽急進派やネフィリムもやりそうだけど、あいつらの場合、
変にフォーリナーに歪まれると手に余るだけだから、あんましメリットないんだよな。懐柔する方が効率良い。
……MF文庫Jのイコノクラスト(榊一郎)みたいに女の体をあてがわれて取り込まれたフォーリナーっているかな。
いるんだろうなあ。
543 :
NPCさん:2008/11/18(火) 16:31:52 ID:???
所詮は個人だしな。
衣食住提供するだけでも多分ある程度は従う。
544 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:10:19 ID:???
旧版シナリオでいくつかあったような気が>フォーリナー洗脳
友達二人が異世界に飛ばされて片方が酷い目に遭う、
ってのは前に誰か言ってたふしぎ遊戯的なパターンかね。
他にもあるかもしれないけど。
まあ姫子がレオンに会えたのは、恵まれていたのかどうか…w
(衣食住の確保はともかくとして
545 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:30:51 ID:???
基本ルルブの時点ですでに、弱みに付け込まれて洗脳されるフォーリナーがいるし
キャンペーンシナリオ集のPC1のライバルも洗脳されたフォーリナー(そして親友)だったな
546 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:34:43 ID:???
>>543 そこに色を混ぜれば簡単に籠絡できそうだな
547 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:37:39 ID:???
懐柔しようとしたけどMT持ち逃げされちやった黄昏砕き子みたいな例もあるな。
548 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:55:38 ID:???
ふと思ったんだがテオスの※メガセリオンにフォートレスカノンはOKなんだろうか?もったいないけど
549 :
NPCさん:2008/11/18(火) 17:56:53 ID:???
ラピスのデータ関連だがふと気になった
〈フォーム○○〉系はコピーできないのはわかったがマルチフォームをコピーしてその効果を得ることは可能なのか?
550 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:04:57 ID:???
>>544 一方が王国のパシリとしてこき使われている間に
一方は帝国の大将軍にまで上り詰めたりとかな
いや、陣内の事だけども
551 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:08:56 ID:???
>546
前版ではいたいけな少年少女だった界渡りと剣の聖女が妙に男っぽく/女っぽくなってるのはよもや……
しかしリプレイ読んでて思ったが、超巨大武器、分類:アイテムじゃないんだな。意外だ。
552 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:16:39 ID:???
>>549 純粋にテキストだけを追えばできそうだが、まあ自分がGMなら却下する
うにょうにょ変形がしたければグレズ取れ、て言うな。あとはハッタリメールとか卓判断で
553 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:27:20 ID:???
>>550 や、あれは野心と口八丁と悪知恵が素朴な集合知性と生物的な拡大思考しか無かった連中と
ドッキングして化学反応起こした結果だと思うんだが……
554 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:51:28 ID:???
界渡りした親友同士が戦うと聞くと、真っ先にシュラトが思い出されるなあ
555 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:57:43 ID:???
最初っからヤルダバオドで気楽に日帰りクエストしてるのがいる一方、
いつまでも帰る手段が見つからなくて放浪生活なのもいたりするんだろうな。
556 :
NPCさん:2008/11/18(火) 18:59:55 ID:???
私もAmazonからラピスフィロソホルムが届いた
入手格差はかなり緩和されたのかな?
557 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:26:09 ID:???
自分のように万一の落胆を恐れて再販指定日まで雌伏しているヤツも居なくはないだろう。
今日も昼間に簡易データをネット上で見つけてワイルドハント強くねとか驚いてたし。
旧版のシナリオ遊んでないんだが、アンヌンの魔犬っていう連中だっけ?
クールマ23が降下してパンデモニウムの住人がどーなってるのかよく分からぬのだが、攻性防壁というか敵性分子排除ゴーストみたいな連中だっけ?
558 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:26:27 ID:???
>>542 その「あてがわれた女」をPCでやったことあるだよ。
559 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:29:53 ID:???
>558
kwsk
560 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:34:22 ID:???
>>557 アンヌンの猟犬は重犯罪者などが送り込まれるバーチャル煉獄「ロッホ・ラン」の番犬
死者の魂が融合してできた怪物で、他の死者を食ってどんどん成長する
一定以上でかくなるとフレアに還元される。要するに浄化装置
SCではクールマ23はリオフレードの横辺りに降下して、そこにネオTOKYOができた
自然ほとんどのパンデモ人は肉体を得て、ストリート(今回はスラムと書かれているようだ)の一部は
いち早くオリジンに繰り出していったが、中には気付かずアーコロジーで暮らしているものもいるようだ
561 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:37:37 ID:???
>>560 あれ、パンデモニウムは出現したけどクールマ本体は行方不明なんじゃなかったか。
562 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:37:52 ID:???
>>551 年頃真っ盛りな少年と界渡りの英雄と出会った聖女様じゃぜ。
そりゃもうお楽しみですよ。
563 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:38:36 ID:???
実はクールマのメモリーがほぼ無限大まで拡張された結果
現在の『ループしないオリジンと三千世界』がシミュレートされていたりしてな。
見つからないわけだ。自分たちの器がクールマそのものだったんだから。
564 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:47:47 ID:???
ぶっちゃけ古いデータ破棄してけばループの必要ないんだけどね。
過去のデータが必要なら都度算出し直せばいいだけだから。
565 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:55:03 ID:???
>>561 読み直してみたら、オリジンにTOKYOだけが突然現れた、となってた
こっちが勘違いしてたようだ。すまん
566 :
NPCさん:2008/11/18(火) 20:09:02 ID:???
実体化したとは思うけどクールマ23が壊れたら消える可能性もあるし
こりゃ早いところ見つけないとヤバイかもにゃー、という感じだ
567 :
NPCさん:2008/11/18(火) 20:31:57 ID:???
パンデモニウムで思い出したんだが、グアド〓サイーデってどーなったか書いてた?
特殊な手順用いて徒歩で侵入可能だったハズだけど、公式にはルダーンザーク死亡ってことになって何か異変はあったのかな?
>ワイルドハント
駆除系だからなー
重力子(以下略)が欲しければ、やっぱマルチなのかなー
>567
R&Rの記事でルダーンザークの夢であることが明示されてたから、推して知るべし
569 :
NPCさん:2008/11/18(火) 21:17:45 ID:???
グアド=サイーデについては基本に書いてあるぞよ。
ラピスでは特に触れられてないと思うけど。
570 :
NPCさん:2008/11/18(火) 21:23:01 ID:???
基本ルルブの40ページに書いてあるな。
今でもしっかりと存続してるみたいだ。
グアド=サイーデではどんな神々がいるんだろうな。
571 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:09:46 ID:???
チャンスとフェイトって名前の神様が
サイコロ勝負してたりすると嬉しいなぁ
572 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:11:29 ID:???
よし、そこに宇宙アインシュタインが現れて
『サイコロ遊びしてる神はいねがー』と神狩りを始めるよ。
573 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:13:53 ID:???
それカルマとフォルトゥナじゃね?
574 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:18:54 ID:???
【根源】108はいねがー
575 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:21:19 ID:???
其処に宇宙邪神クトゥルフで乱入して、イカモノ料理を寄越せと騒いでみよう
576 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:31:52 ID:???
一人(一柱に非ず)位は
「あたしゃ、神様だよ!」
って言い続けてる神様が居ても良いと思うんだ
577 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:46:35 ID:???
クトゥルフと言えば、劉蒼月師匠は七秘聖典で何を知ってしまったんだろうか。
578 :
NPCさん:2008/11/18(火) 22:57:49 ID:???
パンデモニウムに関するレスを見ててふと思ったんだが、
アーミー側には「中ボス」が不足してる気がするなー。
暁方面でなら孔閣峰が頑張ってるので、
オリジン方面で動いているアーミー幹部とか追加してほしいな。
579 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:05:03 ID:???
580 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:10:15 ID:???
>>578 マクダニエル大佐あたりはどうかな?
確実にパンデモとも繋がりがありそうだし。
581 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:20:50 ID:???
>>577 ユリアヌスの、おにゃのこフラグと宿命表7番フラグの建て方
582 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:23:04 ID:???
ファーリナーの神器人化を使えば語られざる祭儀の書も人化してまさにアル・アジフ。
583 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:23:44 ID:???
>578
パンデモニウムならエージェントスミスみたいなのがいそうだな。
584 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:25:08 ID:???
>>581 故にテオスに与したという事か
見下げ果てたぞ師匠!
…俺にも教えて下さいっ
585 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:28:31 ID:???
>>580 確かに適度に小物だね
…小物過ぎてネオTOKYOが実体化した今
見切りつけられてそうな気もしちゃうが
その微妙な立場にパンデモ側がつけこんで言いようにしてる、
ってのもアリかも
586 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:37:27 ID:???
今のオリジンではふたなりさんはどれほどうろついているやら。
現人神扱いの人もいるんだろうな。
587 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:42:55 ID:???
588 :
NPCさん:2008/11/19(水) 03:33:34 ID:???
バシレイア以降、エルダとのゲートが消失したらしいが・・・・・・
上のパンデモニウムやグアド・サイーデの話みて、実はネフィリムもエルダ上では死滅していて、
パンデモニウムと同じような方法で入植して成功してるだけって電波を受信した。
589 :
NPCさん:2008/11/19(水) 09:38:12 ID:???
あー、料理アイテム読んでたらお腹が減ってきた。
俺もオリジンにいきてぇ。
590 :
NPCさん:2008/11/19(水) 10:27:05 ID:???
旨そうに書きやがるよな。
PCの能力傾向と食べたい料理が噛み合わない時とか、微妙に悔しかったりして。
591 :
NPCさん:2008/11/19(水) 12:16:52 ID:???
>>588 パンデモ(クールマ23)がオリジンに来たのってわりと偶然だったような気もする。
ゲートが失われた原因の予想は、
〇テオスが何らかの干渉した
〇ジェイコブ=ペテルセンがエルダを“切り捨てた”〇エルダで不測の事態
〇その他
くらい?
592 :
NPCさん:2008/11/19(水) 12:23:12 ID:???
ところでデータ投稿ってテキストファイルでいいのかな。
エディタ使って40字詰めで書いたが、そのまま開いても見れるように、一文区切りで改行しとくべきだろうか。
両方つけるか、それともWordとかがいいのか、ウーム。
593 :
NPCさん:2008/11/19(水) 12:29:12 ID:???
どうでもいい
594 :
NPCさん:2008/11/19(水) 12:38:19 ID:???
595 :
NPCさん:2008/11/19(水) 13:33:57 ID:???
596 :
NPCさん:2008/11/19(水) 13:38:10 ID:???
そもそも、相手の環境も判らないのに特定のソフトに依存する形式で送りつけるのってどうよ。
ワープロソフト使わなきゃいけないほど凝ったレイアウトにするの? っていう考え方もある。
597 :
NPCさん:2008/11/19(水) 14:07:58 ID:???
>>595 乙!
やっぱりこういうのがあるとありがたいな。
598 :
NPCさん:2008/11/19(水) 15:12:05 ID:???
>596
んだよな。テキストでてけとーに改行作って送ってみる。
599 :
NPCさん:2008/11/19(水) 15:50:56 ID:???
>>591 ジェイコブ会長は、テオスの襲来を予見してたみたいだし、テオスから惑星エルダを守る為にゲートを封鎖したと思ってた
600 :
NPCさん:2008/11/19(水) 18:25:41 ID:???
ジェイコブ会長はあの能力だけあって滅茶苦茶強いのが
シナリオフックではっきりしたな。あれだけの記述でもかっこよすぎる。
601 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:14:54 ID:???
だがシナリオの都合でヘタレにも噛ませにもなる。
それがパーソナリティの宿命……
602 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:15:59 ID:???
実は宇宙人にもなるし女の子にもなるよな
603 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:18:44 ID:???
待て お前らのジェイコブ会長ってそんなんなのかよ
604 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:20:33 ID:???
ジェイコブ会長が会長室から出てきたとき、それは世界が揺らぐとき。
605 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:22:15 ID:???
>>603 旧版の鳥取では、会長はおおむね
趣味には出費を惜しまないロリコンとしてまかり通っていた
606 :
NPCさん:2008/11/19(水) 19:37:11 ID:???
>>603 超特殊汎用軍事パワードスーツを着たジェイコブラスター
とは、まったく何の関係もない会長だよ、うちの鳥取だと
607 :
NPCさん:2008/11/19(水) 20:46:03 ID:???
ジェイコブとかの能力値108パーソナリティは造物主の一部なんじゃね?
と密かに思っている。
608 :
NPCさん:2008/11/19(水) 20:50:15 ID:???
設定上は会長やエロ姐さんは実際に造物主の一部だぞ
大戦期に、人類を滅ぼすために身を裂いて生み出したんだから
609 :
NPCさん:2008/11/19(水) 20:54:52 ID:???
カルマとフォルトゥナの兄妹だよね
ジェイコブとエロールの正体って
やっぱこの辺も新規の人はわかんないだろうし
wikiとかに書いておいた方が良いのかな
折角できたんだし
610 :
NPCさん:2008/11/19(水) 20:58:09 ID:???
なんやて!?
エロール=フォルゥナはわかっていたが、ジェイコブ=カルマだったのか……
611 :
NPCさん:2008/11/19(水) 21:21:16 ID:???
会長のミームになぜかコラプサーが入っているとか、いくつか匂わせる部分はある
何より、旧版のバシレイアキャンペーンではエロールが会長を「お兄様」と呼んでいるよ
612 :
NPCさん:2008/11/19(水) 21:33:40 ID:???
パーソナリティーの誰が“業”と“宿命(SCだと運命)”なのかは、ネタバレスレでやるべき話なんじゃない?
613 :
NPCさん:2008/11/19(水) 21:36:14 ID:???
>>612 ネタバレって程でもないと思うよ。
明言されてるわけじゃなし。シナリオで描かれてる点でもなし。
>>603 諸般の事情でOS娘達のお父さんになってた
615 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:04:00 ID:???
>>613 >>611の内容はシナリオに描かれてるんじゃないのか?
まあこのスレ内でもさんざっぱら言われて来たような気もするけど
>業と運命の兄妹
616 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:11:58 ID:???
今回提示されている世界観上の謎は、星王ディオスの正体やアルグレットの真贋あたりかね。
617 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:32:30 ID:???
ディオスはまたフォーリナーとかいうオチになりそうだが、安易だから外してくるかな。
アレグレットはもうダスクフレアでいいや。
618 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:36:12 ID:???
ディオスは技術108と根源???が気になるな
根源の値によっては、エラーハとかフォーリナーの可能性も出てくるし
技術の108が《※ベイバロン》に拠るものだとしたら・・・・・・
619 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:38:12 ID:???
>《※ベイバロン》
なるほど、そういう推測もあるのか。気付かなかった
620 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:42:15 ID:???
ダスクだからマルチだったとしてもデイブレイクとれるしな
621 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:43:36 ID:???
実は初代神王≒エロールの恋人だった辺りは普通に候補になりそうだな
あと、成長した薪。
=にしなかったのは恋人がエロールを造物主から奪った時に逆上おとーさんアタックを受けた可能性もあるから。
622 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:44:04 ID:???
一応テオス/?とマルチミームっぽい書き方はされているから
デイブレイクは取得できないと思うが……
ダスクフレアでも《※ベイバロン》は取得できないしなぁ
NPCだからなんでもありか?
623 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:45:35 ID:???
テオス=未来の『地球』
なので、ディオスはフォーリナーでありテオス
そういう解釈も出来る。
624 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:46:35 ID:???
ダスクは《※ベイバロン》を取得できないぞ。
625 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:52:47 ID:???
・ディオスは実はダスクフレアではなく、かつシングルミーム
・ディオスは実はダスクフレアではなく、マルチミームでもデイブレイクを取得できる未知の装備を持っている
・天使名デイブレイクを取得できる未知のプロミネンス
・天使名デイブレイクと同等の効果を持つ未知のプロミネンス
・《べバイロン》と同等の効果を持つ未知の装備
くらいか? ありそうなのは
626 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:54:07 ID:???
ディオスがダスクフレアって明言されてたっけか?
なぜか『実はダスクフレアなんかじゃありませんのだ!』
って妄想が頭の隅にあったんだが。
627 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:55:21 ID:???
実は師匠の師匠
628 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:55:55 ID:???
「わしの身体は一片たりともプロミネンスには侵されておらなんだ」か
629 :
NPCさん:2008/11/19(水) 22:56:52 ID:???
>>625 ・頑張って【技術】を108まで上げました
は入らないのか?
630 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:05:02 ID:???
・造物主の一部だから、ダスクフレアとは別物扱い
・ディオスが生まれた頃は、宇宙の法則が違っていて取得OKだった
その後、面倒でリビルドしていない
とか?
631 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:24:50 ID:???
能力値108はカルマ・フォルトゥナ兄妹と同じで造物主の作り出した凄い神格フラグかもな
632 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:31:06 ID:???
しかしそれを上回る肉体120のヤム・ナハル
年の功すげえ
633 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:32:45 ID:???
634 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:37:59 ID:???
今、パーソナルの能力値見てたんだが
拳帝ジーアより、ジェイコブ社長の肉体のがデカイんだが・・・・・・
635 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:40:32 ID:???
つまりジーアより会長のほうがデカイということさ
636 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:41:51 ID:???
きっと拳帝軍には拳をダイヤモンドにする特技かなんかがあって
どうにかするよ
637 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:45:07 ID:???
《獅子の旅》か。カオスフレアだとマジでありそうだから困るな
638 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:46:29 ID:???
というか、単純な能力値の上下で弱い強いとかは決まらんよ。
この作品では特に。
639 :
NPCさん:2008/11/19(水) 23:50:00 ID:???
エラーハ疑惑とか会長の正体推察とか、NPCの能力値はむしろキャラ表現の一部だよな
640 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:05:12 ID:???
641 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:10:49 ID:???
そんな【肉体】の高いババァがいるかー!!だな
642 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:15:12 ID:???
こう考えるんだ
その肉体の高さの殆どが、乳に費やされているんだと!!
643 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:19:05 ID:???
主だったパーソナリティやプレイヤーキャラ、そして能力値関連の特技を見ると、
10くらいで熟練者・天才クラスなんだよな。
能力値だけ見れば、それらをぶっちぎって高い連中は何らかの特別なパーソナリティを備えてるな。
644 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:26:04 ID:???
それぞれのミーム毎に得意分野があるから、
エニアんとかもああ見えて凄い力持ちなんだよな。
645 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:30:30 ID:???
エニアんの特技は、ピアノを持ち上げることだったのか。
646 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:32:48 ID:???
>>645 その場合、エニアんの兄の可能性があるチェーザレ大佐が
物凄くマッスルな御仁になってしまうフラグが立ちますが、宜しいですか? (Y/N)
647 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:38:47 ID:???
648 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:40:25 ID:???
>>646 何かその話前にも見たんだが、
えにあんに兄がいるって設定あったんだっけ?
あったなら幼い妹に神王位押し付けないでお前が神王やれやヴォケと言いたいw
649 :
NPCさん:2008/11/20(木) 00:44:02 ID:???
>>647 うおお、これは凄い。
オリジンの牧歌的な農村を訪れた他の世界の面子が目を剥く様子がありありと浮かぶな
650 :
NPCさん:2008/11/20(木) 01:24:56 ID:???
>>647 なんか、牛用の鋤を引く辺境警備の神官さんを思い出した。
651 :
NPCさん:2008/11/20(木) 01:31:35 ID:???
辺境警備は参考資料に上がってたから買って読んでみたが、
予想以上に面白いな。俺もこんな所で暮らしたいわ。
652 :
NPCさん:2008/11/20(木) 02:27:14 ID:???
カオスフレアSCwiki、SS氏のデータがサルベージできりゃ良いんだろうけど
今見たらまだスカスカなんだよなぁ
地道に埋めてくっきゃないのか
653 :
NPCさん:2008/11/20(木) 03:58:02 ID:???
>>647 ヒューマンエナジー超パねぇ。
あと、そこのうp主のマイリストの武術動画っぷりに燃えた。
中国武術ロールの参考にする。
654 :
NPCさん:2008/11/20(木) 11:24:55 ID:???
ラピスで地味に一般特技で合気が追加されてるな。
プリティでキュアキュアなホワイトの再現もシステム上やりやすくなったぜ。
655 :
NPCさん:2008/11/20(木) 17:41:52 ID:???
話しは変わるが、ちと疑問が浮かんだんだ
ルール上は有り得ないし、そういうキャラを作る気も無いんだが・・・・・・
例えば、オリジンの村娘が何らかの理由で、カオスフレアになったとする
その時点で、コロナとミームが決まるんだろうけど
ブランチはどうなるんだろう?
何らかの運命に導かれて、ブランチを入手するのか?
ブランチ無しで、カオスフレアになるのか?
656 :
NPCさん:2008/11/20(木) 17:54:06 ID:???
ミームやブランチは元から決まってるかなと思う。
ただの村娘だとしても、元からの、あるいは何らかの熟練の結果の得意分野はあるだろうし。
戦士をやってる訳でなくても、腕っ節の強い男勝りな娘ならファイターとか。
もしかしたら、村娘でも実はコラプサーでした、みたいなのならコラプサーだろうな。
657 :
NPCさん:2008/11/20(木) 17:57:01 ID:???
>655
どーにかしてブランチにこじつける。
少なくともブランチの取得はルールであり、村娘って設定は演出だからな。
幸いにしてオリジンはかなり魔法が普及してる設定だから、
クレリックやメイジの大人しめな特技を使える一般人がいてもそう違和感はないだろうし。
後は棒きれ振り回すお転婆娘でファイターとか、ちっこい領地の地方領主の家系でモナークとか、
猟師でシーフとか。特技を控えめにすれば幾らでも設定は練れるだろう。
658 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:05:55 ID:???
>>655 何もできない村娘がカオスフレアになることは無い。
ダスクフレアを討たんと、
剣を握れるものは剣を、魔法を使うものは魔法を、
神に奇跡を祈るものはその信仰を、歌をもって平和を唱えるものは楽器を、
それぞれの武器を手に立ち上がるからこそカオスフレアなんだよ。
ただ、たまに「転んだら偶然建設中の鉄骨を倒してしまった」とかで
ダスクフレアを倒しちゃう奴もいるが、
大体はコラプサーにオリジン人だと洗脳されたフォーリナーがコスプレしていただけだ。
659 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:11:30 ID:???
例えば、包丁も握ったこと無いような箱入りお嬢様がダスクフレアに対抗するために適当に近くにあった剣を構えた場合ファイターになってもいいと思う
カオスフレアに目覚めれば筋力とかはフレアでどうにかなるからな
660 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:17:13 ID:???
>>659 箱入りお嬢様ならロードモナークで最強執事を使役するだろJK
「さあ、あのダスクフレアを片付けてしまいなさい!」
「ご主人の命令とあらば……くくくっ、どのように御奉仕してやろうか!」
661 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:19:36 ID:???
それ執事ちゃうw
662 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:27:52 ID:???
それはきっとメイドガイという名の幻獣かコラプサーかデーモンだな。
663 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:32:10 ID:???
コガラシは執事ではない もっとおぞましい何かだ
しかし軍団武器のエキストラを一人で演出するのは良いな。
たった一人の騎士団とかやってみたい。ロールが閉じそうなのがアレだが。
いっそエキストラをロールの主体にしたものか。
664 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:35:24 ID:???
軍団武器で幻獣:魔剣とかやればいいんじゃないっけ?
665 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:36:03 ID:???
一人の軍団武器はチャンピオンがあるな。
666 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:36:34 ID:???
チャンピオン相当のメイドガイとかどうだろう?
667 :
655:2008/11/20(木) 18:36:39 ID:???
なるほど
物語の設定上は村娘で、ブランチはそれっぼいのをこじつけるのが妥当か
668 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:45:22 ID:???
>>666 LPが代償なのもそれっぽいな。
メイドガイの活躍は色々と心臓に悪い。
669 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:49:31 ID:???
まったくの力も技術もない存在から突然、ってのは半ばフォーリナーの特権みたいなとこがあって、
ほとんどのブランチはその孤界由来の何らかの洗練された技とか術の使い手を表わしてるからねぇ
本人は無力無芸なままで、って方向なら《鋼の友》とか魔剣なりコラプサーなりのオマケ扱いにする方が自然かもね
670 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:01:26 ID:???
幻獣:魔剣を持った普通の女の子みたいなのも良くあるパターンだな
671 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:02:11 ID:???
逆にいえば、フォーリナーにしてしまうという手もある。
「実は、お前は拾った子でそのときに持っていたものだ」
とか言われて、《刻の結晶》を渡されたりとか、よくあるパターンだし。
672 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:28:04 ID:???
>>663 チャンピオン使えよ。
ところで、例えばこの場合、「LP代償がイヤ」とか「射撃攻撃がしたい」とか
「突き返しに使いたい」とか、まあいろいろな理由で、
「MT部隊相当のチャンピオン」とか「騎士団相当のチャンピオン」とか、
「遊撃騎馬隊相当のチャンピオン」とか認める? 演出面ではチャンピオンで。
673 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:30:38 ID:???
まずそいつに「お前はチャンピオンに何を求めているんだ」と問い詰めるところから開始だな
674 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:31:37 ID:???
>>672 超認めるよ。そいつが認めさせざるをえないほど輝いたロールしてくれるんだろ?
675 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:32:06 ID:???
676 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:42:03 ID:???
デーモンロードやリアリティハッカー、また邪剣使いとかも
(アイテムを手にすることで)普通の人間が突然力に目覚めた、
とかやりやすいと思う。
まあ別に
「ただの村人Aだった僕ですが、この回転ノコギリを手にした時
神殺しの戦士としての力に目覚めました」
とかいうファイターがいてもいいよね。
677 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:45:00 ID:???
【そこで演出指導が入った】
村人A「やあジャック、ボブだ。木を切り倒すのに時間がかかってしょうがない、そんな経験はないかい?」
678 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:55:08 ID:???
679 :
NPCさん:2008/11/20(木) 19:58:36 ID:???
本来は複数人数の軍団武器を、相当品でチャンピオンにするなら
使用人相当のご主人でも用意して、PCがチャンピオンだと言い張って見てはどうか?
680 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:01:46 ID:???
>>672 「俺弓使いやるから」って「MT相当の革鎧」着て「ビームライフル相当のロングボウ」持ったPCまでなら見たことある。
ささやかな抵抗としてそいつには一度もフレア投げなかったけど。
681 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:09:43 ID:???
>>676 回転ノコギリとショットガンを買うならSマートでな
682 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:17:04 ID:???
カオスフレア相当の○○とか言い出さない限りは出来るだけ通すことにしてる。
683 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:36:11 ID:???
艦長で、使用人相当の信長常備化して
俺が粉雪だっ!つってる奴なら遭遇した事があるな
684 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:37:22 ID:???
>>680 うーん、それだったら俺は「弓使いやるから」って言って
MTのって、ビームライフル相当のロングボウを準備して
森の妖精アルマスナイパーカスタムだって言い張るけどな
685 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:40:39 ID:???
>>683 グレズ/富嶽だったらアリだと思った >俺が粉雪
686 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:56:15 ID:???
>>685 富嶽/グレズのキャラで、バシレイアの騒動で機械化したって設定だった
その後、経験値でデバイス常備化して、信長に魔砲少女やらせてるとこまでは確認してる
687 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:18:28 ID:???
>>683 俺たちが粉雪だ!
に発展しなければほほえましいので見守るべき
こなぁぁぁぁぁゆきぃぃぃぃぃ
とか叫びだしたら危険
688 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:40:16 ID:???
おや、SCの《システムトレース》だと宇宙戦艦になれないんだな。ちと意外。
《宇宙戦艦》取って《フォーム:要塞形態》すれば「俺が宇宙戦艦だ!」はまあいけるか。
689 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:42:42 ID:???
>>688 まぁ、宇宙戦艦みたいのになると、要塞形態の方がしっくりくるだろうな。
690 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:43:32 ID:???
うーむ、オリジンにフィギュア・プラモ文化はあるのだろうか。
各種戦艦・カオスフレアなどなどネタには事欠かないはずだが。
691 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:46:06 ID:???
フォーリナー・ネフィリム・パンデモニウムから持ち込まれて、
パットフットがこれまた模倣してそう。
692 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:49:20 ID:???
一次装甲全部と二次装甲の一部をひん剥いて魔改造したセクシーグレズフィギュア鑑賞して股間の制御棒がウィンウィンいってる30m級グレズ
693 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:50:40 ID:???
694 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:51:12 ID:???
>>691 そして、スペリオルがプラモインして戦うんですね
695 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:55:25 ID:???
ストライクウィッチーズで艦長のおっさんから贈られた扶桑(日本)人形が
どうみてもオタク系萌えフィギュアだったように、今頃富嶽人形もそうなってそうだな。
ねんどろいど・ぷちとかも作られてたり。
696 :
NPCさん:2008/11/20(木) 21:57:33 ID:???
相当品についてだけど、
>>679や
>>684みたいにその相当品でひとつネタ仕込むんなら何やってくれてもいいな
データが存在するのにそのデータが嫌って理由だけで別のデータの相当品にするってのは、もったいなくないか?
弱いのが嫌なのはわかるんだけど、その不利なデータをロールプレイのリソースとしていかに活用するかを考えたほうが建設的だと思う
シナリオクラフトとかの「なぜそうなったのか考えよう、どうなれば面白いか考えよう」みたいにさ
697 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:01:06 ID:???
富嶽の武将達の間で盆栽・茶器・萌えフィギュアが流行、と申したか。
698 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:02:28 ID:???
>>969 個人的には「なんだよそのマンチ」と思わせておいてきっちりネタ仕込んでるキャラってのはむしろ好感が持てるな
自分でやる時も性能とネタを両立させようと色々考えるの楽しいし
699 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:09:02 ID:???
>>696 まったくもって同意だね。
まあ、個人的な好みの問題ではあるけれど。
700 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:11:33 ID:???
SCだと歩行戦車関連の特技がほとんど一般特技になってるから、《システムトレース:歩行戦車》で使うことも一応できるな。
グレズシングルだと魔術や社会が低いんで、微妙な性能になるけど。
701 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:12:20 ID:???
>697
次回サプリで
『可愛いフィギュア』
購入:−/100
の追加ですね(えー)
702 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:15:59 ID:???
ああ、各勢力の女性陣フィギュアを集めてほっこりしてる滝川一益女史の姿が目に浮かぶ
703 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:17:23 ID:???
玄田声のナレーションでヒーローフィギュアのCMと申したか。
704 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:21:03 ID:???
神王エニアのフィギュア
購入:―/15
効果:魔術+1
いるるんのフィギュア
購入:―/15
効果:肉体+1
信長のフィギュア
購入:―/15
効果:技術+1
これらのアイテムをキャストオフ仕様にすることもできる。
その場合、購入コストに「―/+10」し、防御属性:社会を得る。
ですね。わかります。
705 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:23:01 ID:???
むしろ社会からの攻撃が増す気がするが
706 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:23:45 ID:???
>>690 テオスのカエル型侵略宇宙人がマスターグレードMTプラモを買い漁ってるのだろう。
707 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:24:33 ID:???
あなたはプロミネンス以外の特技やアイテムの効果によって
防御属性:社会を得られなくなる
ってやつかw
708 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:29:57 ID:???
このアイテムを隠さず所持している間、防御属性:社会を得る。
がいいなぁ。開き直れば社会からの攻撃なんて蚊が刺すほどにも感じないんじゃないかな。
709 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:34:06 ID:???
そうなるとその他のスロットに装備した場合は防御属性:社会を得て、
装備しておらず所持しているだけならプロミネンス以外の方法で防御属性:社会を得ることはできない、
とするべきか……
710 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:37:59 ID:???
>684
スナイパーカスタム……
どっちかというとGMもといアローロだな。
MTに弓矢持たせるトンチキっぽさは、むしろORDERか?
711 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:47:20 ID:???
>704
柔らかくすると?
712 :
NPCさん:2008/11/20(木) 22:52:09 ID:???
>>709 防御属性:社会を得るが、根源属性からの攻撃には+30点の追加ダメージとか、その辺で。
「おじちゃん何してるの?」とイノセントな目で子供に見られてしまうことによるダメージは
基準が社会であったとしても根源属性だと思うのが根拠。
713 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:02:12 ID:???
714 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:09:19 ID:???
やわらかフィギュア
種別:オプション(フィギュア)
購入:―/10
効果:柔らかい素材でつくったフィギュアの一部分。胸部分が多い。
むにむにするとちょっと幸せな気分に慣れる。
マイナーアクションで使用するとHPを10点回復する。
ただし、その度に技術で目標値10の判定を行い、
失敗すると壊れてしまう。その場合あなたの社会×2のダメージを受ける。
715 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:13:27 ID:???
「しゃべる」「1/1スケール」「魔改造」「限定カラー」「邪神像」etc
もうフィギュアオプションで1ページ使うイキオイだなw
716 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:15:39 ID:???
>>695 あれは実は別シリーズのウィッチがモデルだったりするので、伝統的な扶桑人形というよりは有名人物のフィギュアであり……
どうでもいいや、フレアもらえるならw
717 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:17:04 ID:???
なんか新ブランチが誕生しそうな勢いだなw
ドールマスターとかなんとか
718 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:21:20 ID:???
皆がフィギュア談議に花を咲かせている間、
宇宙怪獣の特技元ネタをwikiに書くべく只管ググッている私
生物の頂点は一つでセックス必要なしなんだから
もっと特技少なくても良いじゃないですかカーズさん!
719 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:22:46 ID:???
マスコットがんばる……
720 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:27:06 ID:???
721 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:38:19 ID:???
いつかのなぜなに未来侵略で
マリア博士の休日の趣味はプラモ作りとか言ってたような記憶がおぼろげに
722 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:40:47 ID:???
もちろんホワイトメタルを溶かして型に流し込むプラモ作りです
723 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:41:56 ID:???
いっけなーい、間違ってグレズコア組み込んじゃった!
724 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:44:12 ID:???
糸ハンダヒートロッドで大暴れするマリア博士。
725 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:53:13 ID:???
上で人形遣いのブランチが云々って出てたが、ちょっと欲しいな。
フィギュアだけじゃなく、ミニ四駆やプラモを現実空間に実体化させて、
それに乗り込んでバトルする類の。
……シナリオの演出で十分な気もするが。
726 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:57:57 ID:???
>>715 なんかカオスフレアならそのくらいやってくれそうな期待がw
>>725 既存のデータならアヴァタールでやるのが楽そうかな
5部ナランチャ的に
727 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:01:18 ID:???
アスリートじゃないか?
728 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:09:13 ID:???
>アスリート
いかん忘れてたわ
729 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:11:41 ID:???
>>725 《鋼の友》
はぐれグレズと仲間になったプラモ少年が、《ヤルダバオト》で改造パーツを持ち込み、
それをパットフットが(少年の脳内設定ごと)構造解析して搭載する。
ある日、少年は変形機構を持った武器を持ち込むんだけど、
パットフットですら再現できないスペックに「《ナノファクトリー》フラグktkr!」と叫び、
演出の先読みすんなボコられて会場から追い出されるマリア博士。
ここまでは妄想できる。
730 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:11:54 ID:???
滝「あ、兄貴がフィギュアに!」
と言う電波を受信した
731 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:13:22 ID:???
ゲームゾーンへ ゲームイン!!
732 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:41:09 ID:???
>人形遣い
古の兄弟喧嘩(惚れた腫れた)が現在まで影響を及ぼすんですね、わかります。
733 :
NPCさん:2008/11/21(金) 01:12:14 ID:???
薔薇乙女は?
734 :
NPCさん:2008/11/21(金) 01:38:28 ID:???
「失礼ね、使われてなどいないのだわ」
一種の幻獣かあれは?
735 :
超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/11/21(金) 01:42:05 ID:xVPhI6hQ
>>730 フィギュア薪を抱えて会話してるところをサラに発見されて
「おおおおお!なんだかさらにややこしい事になってきたぜ!」
と叫ぶんですね、わかります
736 :
NPCさん:2008/11/21(金) 01:42:31 ID:???
人形遣う姫がニンジャと一緒に復讐するんですね、わかります。
737 :
NPCさん:2008/11/21(金) 01:47:46 ID:???
薔薇乙女は薔薇十字の指輪相当のラピス・フィロソフォルムが埋め込まれて幻獣になった人形じゃねーかな。
で、アンブラル・タイム相当のnのフィールドで賢者戦争して、賢者の石を完成させると真の乙女になれるという。
…相当品いらない気もする。
738 :
NPCさん:2008/11/21(金) 01:56:19 ID:???
>>733 >>734 何か「血族:ローゼンメイデン」という声が聞こえた。
【「血族:アリス」だとなんかアリス神族の方が出てきてしまってorz】
739 :
NPCさん:2008/11/21(金) 02:01:27 ID:???
造物主仕事しろ
740 :
NPCさん:2008/11/21(金) 04:57:01 ID:???
でも血族は吸血鬼であることを表す特技だから幻獣の方が正しい気がする
幻獣:魔器でいかがか
741 :
NPCさん:2008/11/21(金) 05:11:28 ID:???
人形の形をした《幻獣:魔剣》だとより厨ニっぽくていい。
742 :
NPCさん:2008/11/21(金) 06:55:25 ID:???
「種別:軍団」の武器を指定したらそれっぽくならね?<人形の形をした《幻獣:魔剣》
743 :
NPCさん:2008/11/21(金) 07:26:02 ID:???
>幻獣:魔剣で人形
萌えフィギュアの魔剣ですねわかります
744 :
NPCさん:2008/11/21(金) 07:28:12 ID:???
>>740 なあにやつらは契約主からパワーを分けて貰うから契約した相手からしか吸血出来ない吸血鬼みたいなもんだといえないこともない
745 :
NPCさん:2008/11/21(金) 07:32:26 ID:???
俺たちの持つ萌えフィギュアもいつか幻獣になると信じてる
746 :
NPCさん:2008/11/21(金) 07:36:08 ID:???
幻獣:萌えるプロレス技フィギュア
…誰だオリジンにこんなもん持ち込んだのは
747 :
NPCさん:2008/11/21(金) 07:59:28 ID:???
造物主はなぜこんな愉快な世界が気に入らないんだ
いや、まあ分からなくもないかw
748 :
NPCさん:2008/11/21(金) 08:25:40 ID:???
おお、造物主よ・・・
ここはダメ人間の集うスレ
749 :
NPCさん:2008/11/21(金) 09:12:47 ID:???
>>695 俺富嶽の古田織部は緑茶を鑑賞しながらのフィギュア鑑賞を何よりの楽しみとしてる数奇者。
750 :
NPCさん:2008/11/21(金) 09:19:27 ID:???
>>749 ゲヒ殿の変態度がますますアップしてる気がするw
751 :
NPCさん:2008/11/21(金) 09:22:19 ID:???
フィギュアに抹茶BUKKAKEかw
752 :
NPCさん:2008/11/21(金) 10:13:34 ID:???
話の流れと全く関係ないが、ジャマダハルの
>両手に同名の武器をひとつずつ装備した場合、ダメージが〜に変更される。
って記述は、部位両手のように一つの武器のように扱われるのか、それとも一つずつの武器のダメージが変更されるんだろか。
それと《フェンシング》のダメージ上昇って武器一つづつにのるんだろか?
何を言いたいかと言うと《双剣輪舞》なわけですが。
753 :
NPCさん:2008/11/21(金) 10:30:07 ID:???
>>752 部位が変更される記述はないから一つずつダメージが変更されると思われる。
754 :
NPCさん:2008/11/21(金) 10:39:47 ID:???
>>744 《薔薇の抱擁》相当の「ジュン、抱っこなさい」と申されたか
755 :
NPCさん:2008/11/21(金) 11:35:25 ID:???
《薔薇の抱擁》の効果間違えた
LP回復じゃないや
756 :
NPCさん:2008/11/21(金) 12:44:34 ID:???
遅レスだが
>>722 >>724 パーフェクトビクトリアトリオとかブラッディビクトリアですねわかります
【馬鹿はどうしても言いたかったらしい】
757 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:10:32 ID:???
そのうち風車型のビクトリアが……
しかも量産
758 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:13:36 ID:???
マリア「これがマリア秘伝帳・木ノ巻の力よ!」
759 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:14:14 ID:???
不吉なフラグ立てないでくれ博士w
760 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:21:32 ID:???
『神秘結社アルカーヌム』を手に入れたぞ!
実にカオスフレア度の高い小説で俺大満足。
20世紀初頭のロンドンで、著名な神秘学者が怪死した。
これは事故などではなく殺人だと直感したアーサー・コナン・ドイル卿。
事件の背後に見え隠れする『エノクの書』の謎を追うべく、
ドイル卿は神秘結社アルカーヌムを再結集する時が来たのだと理解した!
豊富な知識を持つ20世紀最大の怪奇作家、H.P.ラヴクラフト。
奇跡の天才マジシャン、ハリィ・フーディニ。
百年を生きるブードゥの女呪術師、マリー・ラヴォー。
そして現代最強の魔術師、アレイスター・クロウリー!
なにこのスーパーオカルト大戦。
761 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:24:44 ID:???
それ、全員ミーム違いそうだな
762 :
NPCさん:2008/11/21(金) 13:33:19 ID:???
ドイル卿は握手するだけで相手の素性やらを見抜き、
フーディニは全身の間接を外して牢屋に侵入し、
マリーはトランスして悪党どもを驚かせて蹴散らし、
クロウリーはもはや大魔術師状態。
そして遂に登場する悪魔探知機エルトダウンシャーズ!
更にブチ切れて悪魔相手に大暴れ!
もはやコズミックホラーつーかダーレス神話のノリとなった
ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの勢いは留まる所を知らない!
これでミームが同じだったら俺が驚く。
763 :
NPCさん:2008/11/21(金) 14:24:14 ID:???
でもその書籍……お高い上に貴重なんでしょう?
764 :
NPCさん:2008/11/21(金) 14:44:38 ID:???
偉い事になってるといえば、「タイタス・クロウの帰還」のクロウ先生も
高能力パーソナリティの様な超人になってるな。
スペース・タイム・マシンで色んな孤界を巡ってるし。
765 :
NPCさん:2008/11/21(金) 15:40:14 ID:???
>>756 ウチの鳥取には武者飛駆鳥亜とか居るなぁ…
飛駆鳥亜結晶の力で出世変化できる感じ
766 :
NPCさん:2008/11/21(金) 15:45:59 ID:???
>765
いるのかよww
キャンペーンのクライマックスで大将軍になったりするのか。
ORDERと組んで、SDロボの騎士が更にでっかいSDロボに乗り込むのもいけるな。
767 :
765:2008/11/21(金) 15:55:46 ID:???
>>766 いる。
元はエルフェンバイン城使いで、マクロス風の何かだったけど
SCになって城が使えなくなって絶望してたトコで
んじゃ、河岸変えて武者系やってみたら?と振ってみたらノリノリで…
768 :
NPCさん:2008/11/21(金) 15:59:05 ID:???
サプリメント購入で有頂天。 長レスになって申し訳ないが、作成報告。
過去スレでミカエルコンボを投稿した友人がエラッタ入って意気消沈。
ということでエラッタが入る可能性はあるが、コンボを組んでみたところ、面白いものができたので結果報告。
コンセプトは勇者ロボ。
片方を光翼騎士のオリジン/フォーリナーのアルマチュア/ORDER。
もう一人は執行者でグレズのマシンライフ。
光翼騎士のほうはワークスマシンLv3、きらめきの壁、闘気集中を取得。
対して執行者はフォーム要塞形態、レックレスブースト、アーマーパージ、グレズウェポン、超越者のまなざし、スペリオルユニゾン。
グレズの執行者がスペリオルユニゾンをすることにより、光翼騎士はスペリオルユニゾン以外の全てを使用できる。
これにツェータビクトリア+アイギスフレーム*2+ラウンドシールドを光翼が、
執行者がエターナルアーマー+複合金属装甲を取得。
マイナーでスペリオルユニゾンを発動、マイナーで合体。
メジャーでGMの許可が下りるならエターナルアーマー(と複合金属装甲)を受け渡し。
待機した光翼がマイナーで、グレズウェポンを扱えるのでエターナルアーマーを装備。
この段階でHPはざっと330。更にメジャーで攻撃、あるいは闘気集中。
次のターン、セットアップで光翼がレックレスブーストを使用し、自分のターンのマイナーで複合金属装甲を装備。
HPは370になり、装備した直後にオートアクションでアーマーパージ(余剰部品排除)し、メジャーで闘気集中。
というえらい長い合体プロセスを経て完成。
アーマーパージのHP回復を許容するかとか、マイナー→メジャー途中でのオートが可能なのかとか。
問題は山積みで、スマートじゃないが合体完了。ガオガイガーあたりが合体中フィールド張れるの羨ましくなった。
769 :
NPCさん:2008/11/21(金) 16:00:43 ID:???
そーいや何か
「俺、最終的には超機動飛駆鳥亜大将軍になるんだ」
とか爽やかな顔で言ってたなぁ…あいつはドコまで成長させる気なのやら
770 :
NPCさん:2008/11/21(金) 16:05:48 ID:???
>>768 カオスフレアやっててここまで他の人と共同作業でキャラ作ったのは初めてで、楽しかった。
あ、それとラウンドシールド*2だった。失礼。
771 :
NPCさん:2008/11/21(金) 16:19:52 ID:???
ごめんね。
「聖戦士、再び」で周りとのコンボなんて考えずに、
PC1枠でシングルコラプサー(光の巨人)やってごめんね。
772 :
NPCさん:2008/11/21(金) 16:26:37 ID:???
>>770 アイギスフレームにエラッタ出ていないし、MTに乗っている以上、ラウンドシールドは持てないと思うんだけど
773 :
NPCさん:2008/11/21(金) 16:35:04 ID:???
>>771 フォーリナーですらないのかよ
まぁ聖戦士でありさえすれば回る……のか?
周りが何やったのか気になるな
774 :
NPCさん:2008/11/21(金) 17:54:48 ID:???
>>770 おお、そういえばそうだ。突っ込みThx。
>>771 根源属性にできず、無限再生でジ・エンドフラグが透けて見えた。
必殺光線でも再生してくるしな。
もし失敗したのなら、サンプルシナリオをベースにした名誉挽回シナリオをやって、
ウルトラブレスレットを取得するしかない悪寒ww
775 :
NPCさん:2008/11/21(金) 17:57:09 ID:???
>>771 光の巨人らしく光を呼ぶ者をとってりゃ大丈夫、のはず。
776 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:04:40 ID:???
あれ、SCで「MT乗ってたら盾持てない」ってどっかに書いてあったっけ?
旧版ではそうだったが、今回はそういう示唆はなかった気がするが
それとは別に、両手ラウンドシールドって無理なんじゃないの
777 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:11:19 ID:???
>>776 >両手装備
効果は重複しないがHPとかの修正は受けられるって点を利用するんじゃないの?
778 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:13:12 ID:???
>>776 P.200のスポットルール。
って今読み直したら、種別:武器の効果を受けられないだ。
防具(盾)は余裕で持てるな。
同じ片手部位だから勘違いしてたか
後、ラウンドシールドはP.143の柱、アイテム効果重複の欄参照。
この場合、ラウンドシールドにある回避+2が倍加されず、片方の回避+2が採用されることになる。
カオスフレアは盾の両手持ちが可能なので、この場合は装備できる。
779 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:17:11 ID:???
ああ、HP修正は両方受けられるのか。覚え違いしてたな
MTに乗ってがっつりHPだけ上げたい場合は有効か
780 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:17:42 ID:???
《超越者のまなざし》より《技巧の極み》の方が良い気がするんだが。
できるかどうかはさておき経験点無し環境でその2体持ってこられたらGMとして困るな。
合体以外にやれる事が無いというのはw
781 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:29:21 ID:???
>>780 あ、ほんまだ。技巧の極みだ。
とはいえ、技巧の極みにレックレスブースト、乗るダメージは110点。
達成値が心魂値で2d6+45で、ダメージは随時根源の2d6+29+110。
なので、フレアを闘気集中にまわせる。
更にきらめきの壁で攻撃を集めた後、低代償でダスクフレア攻撃を回避する外道光翼騎士が生まれる。
割と扱いには困らないと思う。
まぁ、問題は結局、執行者と光翼騎士の実質戦闘開始が3R目からということか。
782 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:34:45 ID:???
>>781 いや困るだろw
雑魚戦とか想定してる?
783 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:38:49 ID:???
3R目って普通にやってたらダスクがプロミネンス使い終わってる頃だよなあ。
784 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:43:32 ID:???
聖戦士が近接タイプだったりすると、攻撃開始そのものが3ターン目からになったりしないか?
785 :
NPCさん:2008/11/21(金) 18:47:00 ID:???
>>784 ごくたまに。
「ドリーム見ずに移動手段か遠隔攻撃を用意しとけ」って発言が鳥取で為される程度にはw
786 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:01:24 ID:???
>>782 範囲殲滅火力がないのが痛いですね。
ただ、アルマチュアだから、話し合い次第ではきらめきの壁を引き抜いて、フレアツイスターを搭載というあたりでしょうか。
パーティ構成次第だと思ってますので、あくまでデフォルトはきらめき+闘気集中で味方に攻撃まわしたくないですが……。
787 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:30:58 ID:???
>>786 そもそも「立ち上がりが遅い」のは光翼として致命的ではないか?
大抵のダスクフレアの攻撃能力は戦闘開始直後がピークだと思うんだが。
うちの鳥取だと達成値ブーストするまえに倒れる光翼が多いからそう感じてるだけかもしれんが。
788 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:32:35 ID:???
光翼騎士としてはまずまずの性能だけど、このスペックに至るまでに執行者1人分の能力が丸ごと削られてると考えると、
星読みのPL胃が痛いだろうなw
789 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:34:07 ID:???
そんなに苛めるなよ、固定値45で外道呼ばわりされるような鳥取の人なんだからw
790 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:34:50 ID:???
>>785 すまん、俺が言いたかったのは
光翼が2ターン目までマイナーを消費してるんで、移動出来なくて
守られる側の聖戦士も、移動出来なくならんかなぁ・・・・・・と、ね
791 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:54:54 ID:???
>>790 ああ、それキツいなあw
俺の鳥取だと聖戦士はたいてい《捨て身の覚悟》や《プロパテール》で1ラウンド目に2〜3回死ぬから、むしろ光翼無視してつっこむw
792 :
NPCさん:2008/11/21(金) 20:27:17 ID:???
>>791 もしかして、4人全員でガチガチなキャラメして
1ターン撃破したこと無いか?
793 :
791:2008/11/21(金) 20:39:13 ID:???
したこと、というか1ターンで《輝く闇》まで持ってけないと「今回は長期戦か」という台詞が出る鳥取だが。
794 :
NPCさん:2008/11/21(金) 20:57:57 ID:???
なんという超人グランプリ……
795 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:08:52 ID:???
そういえば、戦闘ってどれくらいのターン数がバランスいいんだろう
796 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:18:55 ID:???
>>795 物足りなさを感じさせず、かつダレたり集中力が切らしたりしない長さ。
具体的には卓次第。
797 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:19:40 ID:???
>>795 GM次第、鳥取次第。
ただまあダスクフレアに比べてPC側はリソースが限られているから、
それこそキャンペーンの最終決戦でも無い限りは、
だいたい2,3ターンで決着がつくようにすると良い感じ。
聖戦士は最大火力出せるのが1回か2回くらいだしね。
798 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:19:52 ID:???
鳥取によるとしか言えないが、うちでは大体2〜3ラウンドかな。高経験点だと、
若干長めになる傾向がある。
799 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:23:17 ID:???
実際のバランスとかは抜きにして個人的には「3」が重要だと思ってる
最短3ターン
途中でフラグとかでデータ変化とかシナリオ上の演出加えたりするなら
3ターン3セットあたり
最長でも4*4で16ターン
楽器吹いてたときの経験上同じ構成の小節が続くと冗長になったりどこまで吹いたかわからなくなる
その区切りが3,4回
あと4拍子より3拍子のほうがリズム的に早い
うん、説明になってないな orz
800 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:30:54 ID:???
まあ言わんとすることはわかる
3は生理学的に人間が認識しやすい数の基準らしいからな
TRPGでブレイクスルーの数が3基準のものが少なくなかったり
1シナリオ3回、が2回とか4回より多いのも無関係ではないのだろう
801 :
NPCさん:2008/11/21(金) 21:33:33 ID:???
そういう意味じゃ俺はダスクと聖戦士が「3」回ぐらい行動するってのが目安かな。
いろいろ行動が増えるので結果1〜2ターンで終わる事が多い。
802 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:00:15 ID:???
とはいえ伝説の詠吟にヤオー持った光翼に
エロアイオスと時流相転移持った星詠みがいれば、実質4回までは
攻撃止められるからな。
803 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:05:50 ID:???
高経験点ならともかく、初期〜30点ぐらいだと2ターン以上続くと、派手なリソースもフレアもあらかた使いきって泥沼の削り合いになってダレるって印象が。
処理や時間待ちが多くて時間かかるオンセなら特に
804 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:08:24 ID:???
4回耐えられてもダスクが《那由他》や《永劫の刹那》で追加行動してくる事も考えると必ずしも3ターン耐え切れる保障無いしなぁ。
特殊なギミックが無いクライマックス戦じゃ2ターンぐらいが普通じゃね?
805 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:24:24 ID:???
そういえばカバーリングをダスクが使って、
確定ダメージを輝く闇で軽減する場合、元々のダメージの属性が根源だと
どうなるんだべ。俺は1/10にしちゃってたが。
806 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:37:25 ID:???
Q&Aを参考にすると
カバーリングで引き受けたダメージはそれ以上軽減できないんじゃね?
このゲームって
プロミネンスの効果は特技より上位にあたる、みたいなルールは無かったよね?
《輝く闇》だからって特別には扱わないんじゃない?
807 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:39:29 ID:???
そういえば「獣使い」的なブランチがないなあ。
ロボとか宇宙怪獣じゃなくて、でかい狼を使役したりするようなの。
808 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:40:01 ID:???
追記。
元のダメージが
《根源》だろうとその他の属性だろうと、または属性のないダメージだろうと、
ダメージはそのままだと思う。
809 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:42:05 ID:???
>>807 召還系の能力とか、人間側をエキストラにして登場させる類の能力を使えばOKじゃないかな
810 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:42:32 ID:???
>>807 忍者の特技辺りなら行けない? >獣使い
811 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:44:10 ID:???
>>806 特技の中には「プロミネンス以外の特技で〜〜はできない」みたいなもんもあるし、
プロミネンスは特別だとも思う。輝く闇には「ただし《捨て身の覚悟》などのような〜〜」系の
一文もないし。
812 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:45:55 ID:???
813 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:53:08 ID:???
814 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:53:40 ID:???
>>807 ロードモナークでムツゴロウ王国やろうとしている俺に、次回のネタバレをしろとな?
815 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:54:33 ID:???
獣使いといっても、より具体的にはどんなのだ?
816 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:57:35 ID:???
>>814のレスを見て
《幻獣》とロードモナークで「獣の王」とか言える事に気づいた
817 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:58:53 ID:???
なんか、グレズ/ロードモナークでトイストーリーというのが頭の中に……
818 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:02:00 ID:???
>>815 ブレカナのエルスみたいな。遺跡巨獣みたいな大掛かりなのじゃなくて、ミームがオリジンになりそうな、
普通の狼使いとか鷹使いとか人馬一体で心が通じ合った騎士とかがやりたいわけ。
819 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:04:38 ID:???
>>818 エキストラ相当の狼を買って、
呪文書相当の首輪をつけてモフればいいと思う。
820 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:07:17 ID:???
まあ、たしかにD&Dのドルイドっぽいブランチはあるといいかもな
自分はゴーレム使いがほしいなと思ってたが
821 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:07:34 ID:???
>>818 騎乗用幻獣かファミリア買えばいいんじゃね?
822 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:09:13 ID:???
ブランチに設定しなくても相当で済みそうなのがあれだな>獣使い
エルスみたいに、って事は獣自身のデータも欲しいって事なんだろうか。
823 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:09:55 ID:???
幻獣とかじゃなくて、動物を使役したいんじゃないか
824 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:15:00 ID:???
まあ、馬に乗ったり幻獣とか武器の相当品とかかね
戦闘能力無い奴はファミリアの相当品で
虎のデータ見る限り、狼とかの動物が幻獣に比べて特別能力に劣るってわけでもなさそうだし
825 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:15:47 ID:???
>>822 そんなこと言ったら、軍馬相当のスターファイターに乗って、
ザッパー相当のロングボウ使えばスターファイター乗りのネチェル不要じゃね?
「相当品でできるから不要」なら、コロナだけあればミームとブランチは不要! ってなるぞ。
826 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:16:17 ID:???
《マスコットたたかう》とかのマスコットシリーズで良いんじゃない?
827 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:18:10 ID:???
《マスコット、孤軍奮闘》とか欲しいな
828 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:22:13 ID:???
まあ、こういうブランチがないなぁ、って感想なんだから
相当品とか他の特技を使えというレスもズレてるような気がするぜw
動物使いPCがやりたいけど該当するのがない、って悩みに対するアドバイスならそれでいいだろうけど
欲しい!なんでないんだ!って意見なら「投稿しろ」の一言だな
829 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:24:44 ID:???
>828
>818で「やりたい」って言ってるよ?
830 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:27:48 ID:???
いや、そのレスがつく前から他のを使えと言うレスばかりなのが気になってさ
831 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:33:13 ID:???
執行者が主人役で、光翼か星詠みが動物役ってのは如何か?
オリジンミームのファイターやシーフが、種族・動物じゃ駄目な理由も無いし
832 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:46:45 ID:???
既出だったらゴメン。
クルセイダーローブや熱光学迷彩は誤植だよね?
833 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:47:05 ID:???
>>830 「動物使いのブランチがないなあ」って感想には
「そうだね」以外に答えようがなくないか?
いきなり「じゃあ新ブランチ作ろうぜ」ってのにはなりにくいと思う。
だから、今あるブランチやアイテムを工夫して何とかできないか
みんな考えてレスしたんだと思うぜ。
834 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:59:45 ID:???
パットフットって尻尾あるの?
ラピスのP022だと一言もあるって書いてないけど。
835 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:00:02 ID:???
836 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:00:16 ID:???
>>832 たぶん誤植だと思う
数値そのままで+か-だと考えると強すぎor弱すぎな気がするしわりと扱いに困ってる
一応鳥取では行動値修正無しで運用してるけど、旧版ではこの二つの行動値修正ってどうだったのかな?
837 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:16:53 ID:???
オリジナルブランチに以前ウサギがあったな。
あれに使用人相当の動物使いエキストラをつければいいわけだ。
838 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:18:26 ID:???
>旧版での行動値修正
ない。
ていうか今更気付いた、
旧版だと防具や乗り物に行動値修正が存在してなかったんだな。
(乗り物の「行動値を〇〇に固定」等は解説に記述されてた)
839 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:23:04 ID:???
獣使いのブランチ作ってもいいんだけど、イメージがわかない。
騎乗型がいいの? 召還型がいいの? どんな動物を使いたい? 小動物も猛獣も
使いたいのか、それとも猛獣だけ使えればいいか。獣使いっていわれて
パッと思いつくのがからくりサーカスのリーゼさんくらいなんだよね。
840 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:26:06 ID:???
>839
宇宙怪獣みたいに取得時に《騎乗型》《召還型》《パートナー型》とかから一つ選択するとか。
841 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:46:30 ID:???
>>840 《騎乗型》なら、回避値と行動値にボーナス
《召喚型》なら、このブランチの特技で与えるダメージにボーナス
《パートナー型》なら、このブランチの特技の達成値にボーナス
それぞれのタイプの専用デイブレイクと、根本の自動取得の特技・・・・・・簡単なイメージだけなら何とかなるなぁ
あとは、このブランチの方向性さえ決まれば、オリジナルで作ってみたい気もするな
842 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:49:53 ID:???
オリジンにはパルフォーロンがいるから、暁帝国かな。
意表をついてフォーリナーとかでもいいんだけど。
843 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:57:31 ID:???
《友なる獣》
種別:自動取得 能力値:自動成功
タイミング:常時 対象:自身
射程:なし 代償:なし
効果:あなたは心の通った動物を連れている。動物はエキストラとして扱う。
この特技で取得した動物と同じエンゲージにいる限り、あなたの判定のクリティカル値は−1される。
みたいなのをまず最初にとって、その上でその動物を使った行動とかを特技化すればよくない?
騎乗とかはあとから特技として取ることにして、818的な需要としては絆は必要条件だろうし。
844 :
NPCさん:2008/11/22(土) 00:59:26 ID:???
「あなたのマーキュリーは、動物の姿をとってあなたと共にある」
みたいな感じか。>フォーリナー
フォーリナーブランチなら、《マスコット〜〜》の特技と合わせて取ると
より効果の上がる特技とかつけてみるのもいいかも。
845 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:00:58 ID:???
フォーリナーだとアルマチュアが乗り物指定できる時点で騎乗できるとだだ被るぞ。
846 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:08:09 ID:???
とはいえ現状、装着者弱いしなー。騎乗型獣使いと装着者の
マルチブランチでパワーアップ!ってのも面白いかもしれん。
>>844 首輪とかじゃダメなのか?
847 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:10:37 ID:???
装着者って弱いか?
848 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:14:24 ID:???
素手メインになるんで、そこそこ微妙な気もする
ゾディアックプロテクターで流星拳やろうとしたら、特技使うと射程が至近になるし
849 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:14:53 ID:???
>>846 首輪マーキュリーだとマーキュリー力で無理矢理従えてる事にならんか?
850 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:17:55 ID:???
テイマー系職種か・・・・・上で挙がってるヤツ以外だと独立行動が可能なタイプの特技やブランチは無いな。
騎乗系、パートナー系、群体系と、相当品考えたら恐ろしく広範囲の再現や表現は可能だが、
NPCとして扱えるデータ的なものは現状サポートされてないね。
まぁ、カオスフレアのコロナ(スート=ソフィア)というシステムの関係上、
GMがギミックとしてサポートキャラ出すのはさておき、頭数を増やすくらいならコロナ持ち増やせやってカンジになるしねー。
851 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:18:37 ID:???
>800
2では少なすぎ、4では多すぎる。ましてや5は論外ということですね。わかります。
【聖なる手榴弾のマニュアルを見ながら】
852 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:19:39 ID:???
>>849 違う違う。愛犬とかと一緒に飛ばされて、
マーキュリーの首輪の力でペットが何かたくましいことになるんだ。
装着者は何に向いているってのが無いのが……。
光翼なら何もフォーリナー使わんでもいい気がするし、フォーリナー使うなら
協力者の方が最終的には強くなるし。フォーリナーは社会的に装着する物も
大して選べないしなー。
マルミでHP上昇させて憤怒の固定ダメージを上昇という手もあるが、装着を
強化するためにはメインをフォーリナーにする必要があるわけで、そうすると
今ひとつマルミでは伸びが悪くなる。
853 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:22:24 ID:???
あ、根源が高いミームがあれば別だけど。
基本ルルブの限りではフォーリナー一択ということで。
854 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:25:21 ID:???
装着者は固定値ダメが顕現者より高くなるし十分だと思う
わざわざマルチにしなくても憤怒はダメージロールで代償無しダメ+40〜って考えれば強いよ
マルチでも一応《オーラインテンション》あるしエラーハとかと組み合わせてもOK
《※神気換魂》はちょっと微妙な気がするけど
855 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:26:10 ID:???
>>853 そんな時こそ、エラーハで根源を10にして薔薇十字の指輪ですよ
フォーリナーのコピーと言う事で
ところで、話題になってる獣使いブランチは
獣を使って『何を』するブランチなのか、が一番重要だと思うんだが・・・・・・何をするブランチなんだ?
便利系とかアタッカー向きとか、そういうのは有るの?
デーモンロードでケルベロスをパートナー指定すれば
獣使いとはいわないまでもポケモンマスターやカードキャプターぐらいにはなれる
そういえば宝貝に動物系のやつがないね
哮天犬とか火鴉壺とか
857 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:29:59 ID:???
《※神気換魂》は、装着者にとっては有り余るHPを、大抵はより重いフレア代償に
変換するというのが泣き所だな。シングルフォーリナーにそこまでしたい特技とかほぼないし
数字を見ないフレア代償をHPで払える特技、だったらかなり使いでがあったんだがな
858 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:34:44 ID:F1anHd+F
カオスフレア、SCが出たから初版が安くなるかと思ったけど、
ぜんぜん安くならないなぁ。
プレイスタイル的に(+プレイヤー嗜好的に)漏れには絶対あわないけど、
システムには興味ある+ルルブ収集家なので、
2,000円くらいになったら買いたいのだが。
(ちなみに一度もプレイしたことない)
859 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:38:13 ID:???
お年玉スレで何かとトレード希望したら出てくるんじゃないか?
860 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:42:20 ID:???
システム自体はそんな変わったもんでもないぞ。
SRS系辺り買えば何となく分かるんでないかね。
>>855 光翼騎士がメインになって、やりようによっては聖戦士もできる、
みたいな感じかな。ロール的に。執行者だと《俺ごとやれ!》の演出とかで
ちょっと困ったり、星詠みだと他人への支援ロールが主になるので
動物との絆は演出しにくい。
861 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:49:09 ID:???
装着者を弱い弱い言ってるマンチが愛好者としては鬱陶しいわ。
862 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:51:15 ID:???
愛好者のキャラメイクはどんな感じだ?
863 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:52:00 ID:???
>>861 まあ自分も全く弱いとは思わないし
視野せまいなーとしか感じないが一応言葉は控えておこう
864 :
NPCさん:2008/11/22(土) 01:56:39 ID:???
愛好者www
865 :
NPCさん:2008/11/22(土) 02:19:25 ID:???
フォーリナー執行者のサンプルはいないので
動物使いがフォーリナーブランチなら執行者向きの奴だと面白いかなとかちと思った
866 :
アマいもん:2008/11/22(土) 02:24:56 ID:???
《動物ごとやれ!》みたいな?
867 :
NPCさん:2008/11/22(土) 02:30:24 ID:???
868 :
NPCさん:2008/11/22(土) 02:32:42 ID:???
《マスコット、犠牲になる》
869 :
NPCさん:2008/11/22(土) 02:42:19 ID:???
「あむちゃん、キミの事を忘れないよ!」
870 :
NPCさん:2008/11/22(土) 03:00:13 ID:???
栂尾ラッキー(ゴールデンレトリーバー・オス・3歳 聖戦士/切り札)ですね、わかります。
871 :
NPCさん:2008/11/22(土) 03:21:18 ID:???
そういや別にパーソナリティをマスコットに指定しちゃいけないなんてルールはなかったよな・・・
872 :
NPCさん:2008/11/22(土) 05:31:05 ID:???
873 :
NPCさん:2008/11/22(土) 07:08:17 ID:???
トランス無敵装甲はそれなりにいける……よ?
聖戦士フォーリナー/グレズなら、
《根》属性2d6+48が最低ラインで[差分値]もつくよ?
874 :
NPCさん:2008/11/22(土) 08:29:26 ID:???
装着者の真価は、マルチしやすいところだよな。
875 :
NPCさん:2008/11/22(土) 08:36:52 ID:???
装着者が弱いと思う人は
とりあえず勇者子のヤルダバオトを憤怒に換えて使ってみたらどうだろ
達成値に関しては星詠みと執行者に手伝ってもらって。
876 :
NPCさん:2008/11/22(土) 09:05:33 ID:???
テオス子でいいんじゃね?
877 :
NPCさん:2008/11/22(土) 09:11:56 ID:???
「××が弱い」な手合いは、大抵人の話を聞かないからなあ
878 :
NPCさん:2008/11/22(土) 09:55:24 ID:???
個人的な見解としては
○ ●●は強い
× ●●は弱い
○ ●●はフレアを稼ぎにくい
○ ●●は単一ブランチで特技、装備でコンボしやすい
こんなところだと思う
装着者は強いと思うが、トランスギア着ても最終的には素手で殴った方が強いのは納得いかんw
種別(変身)の武器を素手として扱う特技を投稿すべきなんだろうか。
880 :
NPCさん:2008/11/22(土) 10:06:53 ID:???
>879
いいんじゃないか。面白いと思うぞ。
881 :
NPCさん:2008/11/22(土) 10:07:57 ID:???
555だって、最後はわざわざ武器捨ててラスボスに蹴り食らわせたんだから
むしろ方向性としては正しいのかもしれんぞw
882 :
NPCさん:2008/11/22(土) 10:11:48 ID:???
背景に地球出しながら浅倉キックでいいんじゃね
883 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:06:34 ID:???
装着者なのにキャストオフを習得しておいてPTをヒヤヒヤさせるのが俺の得意技だぜ!
884 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:08:03 ID:???
普通に間違えた キャストオフってなんだ、アーマーパージだ
つき返しとか防御力上昇とかの他の特技さえしっかりしてたら意外とイケるが、やはりヒヤヒヤする
885 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:08:49 ID:???
ぱよんするんぷりんですか、期待します。
886 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:09:10 ID:???
むしろ装着者が取らなくてどうするキャス……いや《アーマーパージ》。
思わず索引を見てしまったのは俺だけでいい。
887 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:32:46 ID:???
装着者が弱いとは欠片も思わん・・・・・・が
切り札が絶対武器を貰えるのに対して、装着者は自腹で常備化せにゃならんのが納得いかん
888 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:36:19 ID:???
そこで装着者も防具一つ常備化可能とかの類になったら、今度は切り札が涙目や
889 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:37:30 ID:???
手持ち武器が全部根源になってる時点で詐欺だろw
890 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:39:40 ID:???
基準の変更選べたらいいんだがなー。
根源基準はそんなに強くない。
891 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:43:37 ID:???
892 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:45:43 ID:???
相手が何の防御属性を持っていても関係無しに、確実に攻撃を通せる根源を強くない……?
というかそれは防御属性をGMが有効活用してないんじゃ
893 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:46:45 ID:???
>>890 <人の心>と<薔薇十字の指輪>使えば根源16スタートだ。
旧版のアイスクリームが復活してくれれば17だな。
てか誰もが能力値+10特技持ってるわけじゃないw
894 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:49:02 ID:???
今回は防御属性に関してはかなり練られてるから、考えなしに組むと痛い目見るし
おかげで【根源】に対する信頼度は前より上がったくらいなんだがなー
895 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:51:04 ID:???
フレアブレードとフレアガンナーはフォーリナーと共通特技で、
代償もやや重くて最初から根源基準だけど、
装着者が使うのがしっくりくるな。素手扱いでもあるし。
896 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:52:07 ID:???
協力者があれで殴るのも面白いんだぜ
897 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:53:20 ID:???
>>893 アイスクリーム復活は誰よりもエニアんが熱望してるだろうな。
898 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:54:48 ID:???
委員会以外の種別:部活・委員会の装備を複数取得しておくのって結構いいな
特に冒険系クラブ
899 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:56:09 ID:???
>>894 今回は防御属性全部持ってても、防御属性持ちにダメージ増加+ダメージ無属性化と言う嫌なコンボも出来たしなw
900 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:56:11 ID:???
クラブ沢山持ってると、頼まれ助っ人とか趣味で掛け持ちとか、意外と面白いキャラ付けになるよね
901 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:57:19 ID:???
防御属性全部持ちは、事故ったら怖いからやらないんだよね……根源を持ってなかったPC側が悪いと開き直ってもいいのかしら
902 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:59:38 ID:???
>>901 根源属性持ちが一人いれば大丈夫なバランスならいいんじゃない
903 :
NPCさん:2008/11/22(土) 11:59:49 ID:???
>>901 《魂魄破壊》もあるし、遠慮はいらないと思う。
904 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:09:32 ID:???
>>901 毎ラウンドのセットアップに星詠みが《夜明けの星》を使うのがデフォのうちの鳥取だと、敵が防御属性もってようが関係ないな…
ところで《ダークマター》ドコー?
905 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:11:55 ID:???
どっちかというとボスのダスクフレアより、道中のわらわれと沸いて出てきたザコが防御属性ガッチガチだったら、たまに対処に困る
906 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:29:29 ID:???
>>892 だから「基準」が強くないって話よ。属性はいくらでも根源にできるんだから、
簡単に+10できる肉体基準や魔力の方が強い。
907 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:31:38 ID:???
>>906 じゃあフォーリナーシングルで簡単に肉体と魔力を+10する方法を教えてください。
908 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:34:29 ID:???
>>906 その根源にする手間とかコストとか考えていってんのか?
909 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:35:07 ID:???
+10出来る属性と出来ない属性の格差が大きすぎるとちょっとな。
顕現者の《武器習熟》を3倍扱いとか、別の角度からの強さを充実して欲しい。
あと、PCは四属性防御全部取るの無理そうだな、畜生。
910 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:38:29 ID:???
顕現者にこれ以上強さはいらんと思うが
911 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:39:18 ID:???
そもそもこのゲームで過度の強さを求めるのは厳禁だろ
その気になったら1000ダメージ超えるコンボとか
912 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:40:12 ID:???
バシレイアとかのガチなキャンペーンするぞってなければそれほど強さは気にしないなぁ。
もちろん役割を果たす程度に造るけど。
913 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:41:25 ID:???
>>911 リプレイで2000点超えていて、おいおい初期キャラで最近はそんなに出るのかよ
とか思っていたら、似たような数字が出てしまった。
914 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:41:36 ID:???
915 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:44:35 ID:???
SCになってからみんな底上げされてるからな。
エネミーも強くなってるけど、十分対応可能レベルだ。
916 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:52:04 ID:???
基準能力値+10は、ダメージ基本値+20〜70だからな。フォーリナーシングルも一手順で同じ効果出す方法挙げないと。
917 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:52:19 ID:???
虹色の希望+捨て身の覚悟+エンノイアで大概出るからな。
一回こっきりなら初期でも3000はいく。
918 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:54:40 ID:???
つーか、ノーコストメジャー1発で【根源】ダメージ出せる切り札や装着者が
能力値+10系より劣るとか言ってるのはただの馬鹿だろ。昨日今日このゲーム始めたのか?
919 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:56:08 ID:???
>>916 それよりキミの鳥取では能力値を+10する特技を持たないキャラクター使用禁止にして全部相当品で表現すればいいよ。
920 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:58:36 ID:???
常時根源も強いだろうが、他でフォロー出来ることや爆発力考えるとな。+10する連中の強さは揺るがんよ。
921 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:59:39 ID:???
鳥取ごとに環境が違うのは大いに結構だけど
それを外に持ち込むなというか……
922 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:00:34 ID:???
>>916 《憤怒》すりゃ、大抵30位はダメージ上がるだろ
923 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:02:04 ID:???
能力値を+10できないキャラを使う弱キャラマニアの困ったちゃんが生息するスレはここですか?
924 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:02:42 ID:???
能力値+10程度で、なんでそんなに粋がれるのか全く分からん
925 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:03:16 ID:???
フォーリナー擁護もヒステリックだな。
926 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:04:13 ID:???
正直、どっちも大差無いんだけどな
927 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:06:19 ID:???
>>922 覚醒状態でシーン一回しか使えない特技だけで粋がられても。
928 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:07:37 ID:???
HP200超えのPCの<アーマーパージ>に比べりゃ誤差の範囲だなw
929 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:07:45 ID:???
・・・・・・+10がそんなに好きなら、マシンライフ/協力者なりサクセシュア/協力者なり
マルチで組めば問題無いんじゃないだろうか、と思うんだが・・・・・・それじゃ駄目なのか?
930 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:08:05 ID:???
20固定とそんなに大差ない特技で粋がられても。
931 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:10:03 ID:???
なんで
「何もせずに根源ダメージ出るフォーリナーは強い」
「能力値+10によってがっつりダメージを上げられるブランチも強い」
という風にならずに「ダメージ出るから後者のほうが強い」になるのか全くわからん
932 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:11:09 ID:???
>>928 さらに《憤怒》のおまけつき ですねわかります
933 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:11:29 ID:???
ロードモナ子とスペリオルは+10がデイブレじゃなかったらなぁ
934 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:13:25 ID:???
935 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:15:05 ID:???
「フォーリナーはやっぱ根源ダメージだよなー!」
「そうそうー!」
協力者「……orz」
936 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:16:42 ID:???
つよい カオスフレア よわい カオスフレア そんなの りろん だけで はんだんされた かってなもの
ほんとうの プレイヤーなら じぶんの あいするくみあわせで ロール すべき
937 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:16:58 ID:???
基準値上昇は達成値強化やダメージ軽減特技にも一律で関わるから、ぱっと見強いよ。
シングルフォーリナーで常時根源以外の、上記に匹敵する強みを挙げてくとかどうかね。
938 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:17:40 ID:???
>931
理解しない方がいい。
もしも理解してしまったらあっち(効率厨とか最適化厨)の世界に逝ってしまうぞ。
939 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:19:11 ID:???
きっとセッションも物凄い単調なシナリオしかやってないんだろうな。
940 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:21:59 ID:???
>>937 チェレスタ乳姫と、プロパテール公認でイチャイチャできる(かなり真顔で)
941 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:22:10 ID:???
カオスフレアのコンセプトから考えると皮肉な流れだよな、これ。
942 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:23:59 ID:???
トリッキーなシナリオだと+10しない方が有利なケースあるの?
データッキーはリソース管理や謎解きが出来ないという事なをだろうか。素で意味わからん。
943 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:26:35 ID:???
>>938 効率厨とNAGOYAは一種の病気だからなあ……。
うちの鳥取にもやたら数値追って他をこき下ろしながら、注意されたら
「そんなつもりはない」とか言う屑がいるからよくわかるわ
944 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:26:55 ID:???
>>937 皮肉な話だが唯一何もせずに根源出せない協力者だな。
騎士の誉れが炎5+スペシャルツール5+心の支えで約50スタート。
エロアイオスがあれば確実にかかるし、そうでなくても女神+自力の90を上回るのは難しい。
セットアップだからアーマーパージ効かないので、これだけの達成値を出すのは
他だと相当難しい気がする。
945 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:29:29 ID:???
サポートとして協力者は今回もトップクラスだな
946 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:30:32 ID:???
>協力者「……orz」
協力者はシングル執行者でダスク封殺目指すもよし、
支援足りないときにマルチミームとして組み込んでもよし
実に強キャラじゃないか。
947 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:31:13 ID:???
>>937 《※上位顕現体》と《※イデア:虚心》は、突き返しの中でもトップクラスの性能だと思うぞ
948 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:32:46 ID:???
何よりもどういうPCをロールするか、が一番肝心なところだな。
949 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:33:24 ID:???
>>942 +10しか拠り所のない奴はいろんなPC遊べなくて残念だなあ、て意味だろ
950 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:37:15 ID:???
能力考えない奴はロールしたくても何もできなくて残念だなあ、とも言えるんだがな。
951 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:38:17 ID:???
>>909 ブランド・カバリエ乗ってウィザードローブ来てみろと言ってみる(高けぇ)
952 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:39:13 ID:???
まあ聖戦士なら虹色と捨て身とっときゃ何でもいいよ。
差分値も取らず支援とか固定ダメージだけ取って攻撃型執行者にダスクまで任せるようならイラネ。
953 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:40:29 ID:???
>>950 ひとつの能力値が+10されたくらいじゃ何もできない状況では何もできないだろ。
954 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:40:41 ID:???
>>942 能力値+10するとマイナーアクションの消費が勿体ないから強化しないというコンセプトで超強いMT乗りデモロとか某所のバシレイアリプレイでいたぞ
955 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:42:54 ID:???
能力ならよほど役に立たない構成にしなければ十分に強い。
+10とかばっかり追いかけていたらリプレイの様なキャラも生まれないだろうな。
956 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:44:33 ID:???
957 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:45:04 ID:???
要は工夫次第でどうとでもなるということだな。
実際問題能力値強化は貴重な一手を使うことは間違いないわけで。
958 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:47:28 ID:???
どこまで役割を求められているかによるだろうな。
中ボスでダスク二体の後にラスボスダスクもう一体とかだと、能力値+10に達成値上昇かけて
とにかくフレアに頼らないメジャー&避けが重要になる。そうでなく、取り巻き+ダスクとかなら
とりあえず取り巻き全員倒してから動くことが重要になる。
959 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:48:38 ID:???
あと執行者か聖戦士かでも変わってくる。
+10は必須とは言わんが状況によっては充分な効果があるからな。
960 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:52:15 ID:???
>>950 同じ経験点、同じコロナ、同じ状況で、シングルフォーリナーだと何もできないが、
能力値+10するとそうでない状況ってのを具体的に2、3例示してくれない?
そんな状況存在しないだろとしか思えないから。
961 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:53:30 ID:???
というか、データばっか重視してガチガチに組んでおいて
設定はそっちのけで「強いから良いでしょ?」とか
「コンボ確認したいだけだから」とか言う奴が鳥取にもいてなー
別に強いキャラ作るのが悪い事とは思わんが、
自分と同じ強さのデータを他人にも強要してくるのがウザイ
カオスフレアなんだから演出重視したって良いじゃないか
962 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:55:29 ID:???
イリア姫はデータも演出もバランス良く兼ね備えた良いキャラであるのがわかるな。
963 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:55:44 ID:???
マイナー使わないと+10できないってのはたまに致命的に早さが足りなかったりする。
「手番が来たら《千羽鶴》で100点軽減できるんでちょっと待ってもらえませんか?」
「《永劫の刹那》なめんな」
《始祖》《串刺し公》持ちの吸血鬼や《光の巨人》が20固定だけどセットアップで使えるのはバランス取れてるんだなあ、と思う。
何が言いたいかって言うとグレズさんマジKYってことなんだがw
964 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:58:02 ID:???
+10は聖戦士さんみたいな無茶なフレアの使い方ができない執行者や殴り光翼にはむくけど、根源である事が必須条件の聖戦士にそこまで必要かと言われると。
まあ相性とか趣味とかいろいろあるんじゃね。
965 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:58:17 ID:???
アントロポス「おっすオラ獣人」
>>961 演出に固執してデータは完全度外視、こっちがマンチ組まないと
まずシナリオが成功しないなんて奴が鳥取にいるよ。
966 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:00:31 ID:???
>>965 GMはどっちが好きなん?
GMが演出好きならフレア投げまくるから問題ないだろうし、データきちんとしてなきゃ嫌ならGM権限で叱ってもらえ。
967 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:02:42 ID:???
>>963 一応剣客/巫女なら《抜刀術》で動いた後《※神降ろし》は可能だぜ!
白兵攻撃のために、普段使いもしないウィップとか携帯しなきゃならんのが難点だが
968 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:03:32 ID:???
GM的には全員がマンチを組む必要はないが、強い敵を倒せるぐらいにはしといてねって感じ。
フレアに関してはクライマックスでは投げないのが合意。
969 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:03:51 ID:???
一番困るのはガチデータなのに地蔵ってパターンw
970 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:04:43 ID:???
>>967 他のPCやNPCを鞭でビシビシしておけば、「普段使いもしない」のも解消されるな!
971 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:05:43 ID:???
>>965 いい演出ならフレアもらえるんだから、それでコロナの自動取得特技使えば問題ないでしょ。
972 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:09:25 ID:???
そろそろ次スレの季節か。
980当たりでスレ立てよろ。
973 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:14:44 ID:???
「演出=効果まで込み」ならともかく、当たらなくていいから
ミサイル全段発射したいぜとか超越者の証を取ったんで他の特技は適当にぽいぽいっと
ってのはどうなんかね。
974 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:18:09 ID:???
むしろ効果無い演出の多い我が鳥取。
近づいちゃった後、特に使う特技が無いからマイナーで「かっこよくタバコを吸う」とか「ヒロインとの回想がカットインする」とかの宣言が日常的に飛び出す。
GMは「フレアやるから黙れw」が口癖w
975 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:27:57 ID:???
976 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:31:50 ID:???
>>973 最も唾棄すべき奴だと思うな、そういう手合いは。
データ面は弱いけどフレアで何とでもなるってキャラ作りは
一発芸のお笑い芸人みたいなもので、通用するかは理想論に過ぎないし、旬の終わりも早い。
つか、戦闘中にフレアを稼げるとしてもGMから飛ぶのは1ターンでせいぜい5枚程度だ。
フレアは半ば卓全体の共通リソースであって、
《女神の祝福》や《大いなる力》を飛ばすにもフレアは使うんだから、
少しでも卓内の負担をシェアしようって常識があるんなら、ある程度の能力は持たんと。
977 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:45:42 ID:???
>909
《丞相位》+《神性顕現》
978 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:45:57 ID:???
979 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:47:42 ID:???
980 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:49:47 ID:???
>>979 ぶっちゃけた話、孔明がスタンド使いだったら勝ち目無いと思うんだ
981 :
950:2008/11/22(土) 14:55:49 ID:???
>>960 何も出来ないという言い回しはした覚えないから有利不利しか言えないが、ミドルでの情報収集やイベントでの能力値判定も、フレア抜きで+10出来るのは有利だね。
まあ、+10するPCは単調な展開にしか対応出来ない、と言わんばかりのレスを否定したかっただけだし。
フォーリナーシングルでも協力者とかはミドルの障害に強いんじゃないかね。
982 :
NPCさん:2008/11/22(土) 14:57:46 ID:???
>978
クチは悪いが、いってることはもっともだと思うぞ。
ガチ組みしろといってるわけじゃないし。
同じ卓に自力で差分*2特技持っていない(かつ固定超大ダメージ出せない)聖戦士とか
HPなしダメージ減少は光翼の盾のみ、かっこいいから突返し系もってるけど達成値高くする手段ありません。自力復活もちろんありません。
なんてキャラ作ったPLいたら頭抱えないか?
(おかげでもっとも使用回数の多いブランチが協力者・・・)
983 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:00:34 ID:???
ゲームだからな。LP0になったら死ぬし、敵や障害を攻略しないとバッドエンドだわな。
984 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:01:46 ID:???
985 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:04:15 ID:???
てーか「クロスオーバー」と「ダスクフレアとの戦い」が主題のゲームである以上、
最低限フレアなしでもある程度戦えないとだめだと思うんだ。
勿論支援とかでもいいが、とにかく数値データ的にある程度は戦闘力ないと駄目だろw
986 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:06:46 ID:???
バランスの問題だよな。
演出しか頭にないのも、マンチなのも困りものだ。
987 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:11:34 ID:???
旧版の話になるが《無限の解放》使わないサクセシュア光翼異常に強かったよ。
支援込みでとはいえ達成値150近い攻撃をあっさり避けつづけられた時は吹いた。
能力値+10せんでも強い奴は強い。
988 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:16:56 ID:???
>>986 マンチでも演出ができるようなら構わんのよ。
有利だからと相当品も使わず両手に盾とか、生死去来型の光翼で「はい死んだーはい生き返ったー」だけとか、
全く演じられないようなキャラ作ってみたりとかが叩かれるのは仕方ないってだけで。
でも、みんなで撮った写真とか《マシンハート》とか《ウイングロード》で固めることで
演出できないけどフレア稼げるんだぜ俺Tueeee!ってコンボやった人がいて、
GM・PLから「その発想はなかったわ」的な意味でさらにフレア稼いでたって噂は聞いたことがある。
989 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:24:16 ID:???
990 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:31:46 ID:???
>>989 「たとえ光翼の盾が消えたってなぁっ!
こっちにゃ2万6千枚の特殊装甲(相当の盾)と、根性(相当の盾)があらぁっ!!」
991 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:32:06 ID:???
両手が馬鹿でかいガントレットだの盾だのってキャラは幾らでもいるじゃん。
この手の談義の時は、許容幅を広げる努力はしてくれとしばしば思うね。手前の好みだって無条件に受け入れて貰えるとは限らんのだし。
992 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:36:27 ID:???
大体エネルギーセイバー相当の盾とか持ってる奴だっているだろうに。
993 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:43:06 ID:???
鳥取の面子がマンチ気取りで他人なじることを止めなかったので、
どうやっても勝てないスペックのダスク2体でボコボコにしたあと
「君らがいくら粋がっても、GMは好きにデータいじれるんだから」
って言ってやるという厨返しをしたら大人しくなった。
994 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:47:27 ID:???
確かに、セオリーの特技無しとか、星詠み抜きで執行者3人で死人出たりしても、GM様の一存で満タン回復ハッピーエンドだわな。
995 :
NPCさん:2008/11/22(土) 15:47:28 ID:???
>みんなで撮った写真
演出でもほぼ確実にフレアをもらえる2度おいしいアイテムだよな。
996 :
NPCさん:2008/11/22(土) 16:03:31 ID:???
>>995 女性PCが温泉を購入している横で、俺がみんなで撮った写真を購入しても、
ルールで認められているんだから良いんだよね!ね!
997 :
NPCさん:2008/11/22(土) 16:04:25 ID:???
>>996 温泉入ってるPCが、写真購入したPCとピースして一緒に写ってたらちょっとシュールだと思った
998 :
NPCさん:2008/11/22(土) 16:12:10 ID:???
>>996 みんなで撮った写真相当の、みんなを撮った写真ですね!
999 :
NPCさん:2008/11/22(土) 16:30:07 ID:???
しかしそんなものをクライマックスで見つめて世界を救う主人公はどうよ
1000ならディオスは俺の婿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪