リプレイスレ 107巻目

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1NPCさん
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
ここはネタバレ上等です! (同人誌のレビューは禁止されています)

▼ 煽り荒らし、自作自演は自重しましょう。 というかすんな。
▼ 上記の行為には「はいはいわろすわろす」とレスしましょう。 ……最近してないよな。
▼ 売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼ 次スレは>970あたりで適当に立てましょう。

前スレ
リプレイスレ 106巻目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1222953119/l50
2NPCさん:2008/10/23(木) 03:06:10 ID:???


今ぬきばくの三本目読んでるが…何か思ったよりクロスオーバーしてなくね?
つーか、剣神のキャラ何で連れて来て無いの?
3NPCさん:2008/10/23(木) 03:46:30 ID:???
>>1
4NPCさん:2008/10/23(木) 06:30:37 ID:???
>>2
執筆時期の問題だろ。
キネティックノベルが出るときの販促だったはず。
5NPCさん:2008/10/23(木) 09:12:39 ID:???
2007年3月に出たリプレイに6月スタートのシリーズのキャラを出すのはまず無理だろう。
6NPCさん:2008/10/23(木) 11:26:44 ID:???
10/30【ファミ通文庫】
シルバーレインRPGリプレイ(2) 白き災いが天に舞う

10/31【ログインテーブルトークRPGシリーズ】
アルシャード フォルティッシモ リプレイ 時計仕掛けの破壊神
トーキョーN◎VATheDetonaiton リプレイ ビューティフルデイ ヒュー・スペンサー最後の事件

11/21【富士見ドラゴンブック】
ダブルクロス・リプレイ・エクソダス(2) 愛しきプレシャスタイム
デモンパラサイト・リプレイ 極道☆キラリ(1)
ソードワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(3)


今月の残りと来月はこんなもんかな?
デモンパはさなえ投入で本格的にエロ路線を突っ走るんだろうなあ。絵師も巻田佳春だし。
7NPCさん:2008/10/23(木) 11:55:38 ID:???
http://www.kadokawa.co.jp/lnovel/bk_detail.php?pcd=200808000005
>セラフィムの高校生エージェント・輝(男)は女子校・聖ガブリエル女学院への捜査を命じられた! 嫌々ながら潜入した輝に待ち受けていたのは……。女装・ハーレム・ポロリもあるよ!

デモンパ 始 ま っ た な
8NPCさん:2008/10/23(木) 12:30:29 ID:???
待て早まるな!
絵師によっては始まる前から悲惨なケツ末に!
9NPCさん:2008/10/23(木) 12:37:34 ID:???
>>8
「巻田佳春」でググルがよい。
これが今回の絵師だ!
10NPCさん:2008/10/23(木) 12:40:30 ID:???
巻田さんはドリマガでイラストを描いていたこともあったからか結構好きだなコミックも買ったし。
今ではみずきえいむさんや笹倉綾人さんのほうが好きだけど。
11NPCさん:2008/10/23(木) 12:59:27 ID:???
これがデモンパの本気か……
12NPCさん:2008/10/23(木) 13:31:09 ID:???
いい加減、巻田はこんなののイラストやるより単行本出せと。
13NPCさん:2008/10/23(木) 13:36:39 ID:???
でも、エロで売るようになったら、売れなくなったアイドルみたいでヨゴレを厭わないってことだからなあ。
14NPCさん:2008/10/23(木) 13:52:58 ID:???
芸能界
アイドルでデビュー→その後AV出演
TRPG業界
現役女子大生リプレイ作家デビュー→その後エロリプレイ作家として名をはせる
15NPCさん:2008/10/23(木) 13:54:01 ID:???
デモンパって最初からエロだった気がするんだが?
16NPCさん:2008/10/23(木) 14:02:29 ID:???
メガテンの最新リプレイも、エロ方面の人だっけ?
まあじゅんいっちゃんもそういうの描いてるし、ノエルの中の人も・・・
17NPCさん:2008/10/23(木) 14:14:41 ID:???
とりあえず>>10がロリコンなことだけはわかった
18NPCさん:2008/10/23(木) 14:21:33 ID:???
SNEのヨゴレ路線はいつものこと
ヒロノリ、ぎぐる、力蔵あたりはデビュー当初から全開でヨゴレ路線まっしぐら
むしろキレイなヒロノリとか想像つかねえよ
19NPCさん:2008/10/23(木) 14:34:21 ID:???
キレイなヒロノリ?

ヒロノリ「エッチなのはいけないと思います!」
20NPCさん:2008/10/23(木) 14:45:38 ID:???
マルチメディア展開を考えたら、デモパラが一番やりやすそうだ、というのは偏見かな
21NPCさん:2008/10/23(木) 14:53:15 ID:???
アクロスやっと読了。面白かった。
久保田さんって淡々とした文章だから
ハートフルみたいな学園ハートフルコメディwみたいな感じより、今回みたいな方が
シチュエーションとしてあってるんじゃないかな。
傭兵集団ってのがまたいいのかもしれない。
2話のクライマックスはガチ過ぎて笑ったw
そこまでの雑魚戦闘も多めだったと思うし、リソース削っといてあれは酷い。
メロディ助けたとこも良かったな。
例え感情ないゴーレムとはいえ、あんな描写されたら
「うわああああ助けてあげてええええええ」って気持ちになるし。
あれでPL達への親近感が増した。

ラスボスはなんとなく戦国BASARAの松永久秀を想像した。
22NPCさん:2008/10/23(木) 15:17:22 ID:???
実はオルゴーレムの敏捷はけっこう高いのでPTの誰よりも軽々と橋を渡れるけどなw
23NPCさん:2008/10/23(木) 15:49:59 ID:???
滑る床って移動だけじゃなくて、メジャーの前にも判定が必要じゃなかったっけ?
敏捷が低いキャラはマイナーで起き上がってメジャーで何かしようとするたびに転倒する外道なトラップだったはずだが。
ダインがブレッシングをかけるたびに判定が必要になるはずなんだがな。
24NPCさん:2008/10/23(木) 16:37:02 ID:???
アクロスはイラストの効果も大きいと思う。
ハートフルは、いっちゃ悪いが、キャラごとの個性がイラストから感じられなかった。
今回は口絵のキャラ絵からして、キャラクターが大体把握できるし、本編でもキャラが立ってることもあってさらによくなってる。
やっぱりキャラクターが立ってる話は面白いもんだ。

>>23
アクロス本文には、移動する時に判定が必要って書いてある。
他の行動を行う時は判定必要ないってことでいいんじゃね?
25NPCさん:2008/10/23(木) 16:39:26 ID:???
>>24
最終巻のカッツ先輩のビジュアルとか
26NPCさん:2008/10/23(木) 17:01:00 ID:???
アクロス後半の展開も、これまでの道程次第でフォローがきくようになってるから、あそこまで無理な敵を出したんだよなぁ。
逆に言えば、力押しだけではダメっていうことだし。
初心者相手にはいろんなバリエーションを見せるいいシナリオだったように思える。
27NPCさん:2008/10/23(木) 17:13:16 ID:???
2話のシナリオはちょっとややこしかったのでバレを含んだまとめみたいなのも欲しかったなあ。
28NPCさん:2008/10/23(木) 18:21:35 ID:???
アクロス読了。

てっきり市街征服を企む秘密結社と戦う話かと……w
29NPCさん:2008/10/23(木) 18:27:31 ID:???
>>28
市外制服をたくらむ秘密結社の話じゃないんですか?
30NPCさん:2008/10/23(木) 18:52:52 ID:???
>>6
>絵師が巻田
でもぱら始まったわwwwwwwww
31NPCさん:2008/10/23(木) 19:55:32 ID:???
>>6
でもぱら始まりすぎだろwww

アクロス近所に売ってねぇorz
来月出るエクソダスは、さなえが脱いだのかなぁ
32NPCさん:2008/10/23(木) 20:03:55 ID:???
アクロスでシナリオ集ほし〜
33NPCさん:2008/10/23(木) 20:24:53 ID:???
イミフ
34NPCさん:2008/10/23(木) 21:16:09 ID:???
アクロスのダインになんか既視感があるなあ…と思って
よくよく考えてみればDXの嵯峨童子だった。
35NPCさん:2008/10/23(木) 21:21:16 ID:???
>>28
ここにもハイルイルパラッツォがいたかw
36NPCさん:2008/10/23(木) 21:56:48 ID:???
アクロスの全滅した時の救済処置はなんか御都合主義っぽいなー
ラスボスの部屋に入る前に、モブとかの敵戦力の調査とか
判定させてくれたらよかったのに

・・・ミリアを助けるかとか考えさせられたりで盛り上がったかもしれぬ
37NPCさん:2008/10/23(木) 22:45:11 ID:???
>>36
むしろ、部屋に入らずに戦力調べられるほうがご都合だよw
冒険者の連中と一緒にもぐりこんでたら、その辺の詳細わかった可能性もあるけどね。
忍び込む以上、敵戦力の把握は必須だろうから。
神殿側からは安全に潜入できて仲間を助けやすいけど、相手戦力がわからないシナリオだったと思ってるよ。
38NPCさん:2008/10/24(金) 00:59:34 ID:???
友野鬼御魂リプは銀爺・鈴吹社長・深沢美潮・大井裕紀だそうな
39NPCさん:2008/10/24(金) 01:01:11 ID:???
>>36
全滅の可能性があるシナリオで、救済措置を用意しておくのは悪い事じゃないと思うが…
助かったのもPC達の行動の結果だし、不自然な理由じゃなかったと思うし
自分は素直に参考になるなあと思った
40NPCさん:2008/10/24(金) 01:10:23 ID:???
まぁ、実際はどのリプレイも書き起こす時にシナリオの整合性チェックしてるだろうからご都合過ぎると感じる場面は
編集で誤魔化しきれなかったとかそんなんじゃね?
41NPCさん:2008/10/24(金) 01:14:00 ID:???
ま、全滅すれば(もしくはしそうなら)
GMが救済措置考えるのはフツーなわけで
ましてや、商業リプレイなんだし
目くじら立てるほうがおかしい

それを必死に弁護するのもおかしい

そんなもんだと思っとけばいいんじゃないの?
42NPCさん:2008/10/24(金) 01:15:09 ID:???
誰がどの部分をご都合に感じるかなんざ100%分かる訳無いじゃない。
43NPCさん:2008/10/24(金) 01:19:06 ID:???
別に気に入らんかったら気に入らんて素直に言えばいいものを…
44NPCさん:2008/10/24(金) 01:20:14 ID:???
やっぱ、ガチ分野ではヒロノリ最強っすね。
SNEの他のGMもFEARも冒険企画局も及ばない高みにヒロノリは立ってる。
マスタリングは最低だけどなw
45NPCさん:2008/10/24(金) 01:26:02 ID:???
ヒロノリはサイバラ的な立ち位置で、今後もリプ頑張ってほしいw
46NPCさん:2008/10/24(金) 01:27:01 ID:???
メロディくん、がんばれ
47NPCさん:2008/10/24(金) 02:02:11 ID:???
>>44
だがアレは、高すぎて誰からも(勿論読者からも)見えないからなぁw
48NPCさん:2008/10/24(金) 04:21:39 ID:???
>>44
やんなくていいことやって誤魔化した経緯ばらすのは
ガチとは言わず単にヤオだよ
49NPCさん:2008/10/24(金) 04:23:08 ID:???
>>48
ヤオでもガチでもどっちでもいいよ
それがエンターテイメントとして成立してるなら
50NPCさん:2008/10/24(金) 05:21:37 ID:???
ヤオだとバラす事の何がガチだといってるだけ
第一あれはエンタメ的にもつまらんだろうが
51NPCさん:2008/10/24(金) 05:23:11 ID:???
エンタメ的には面白いだろうが
52NPCさん:2008/10/24(金) 05:29:11 ID:???
ヤオだとバラす点が?
リプレイ全体が?

前者だったらエンタメ的に失敗だろ
53NPCさん:2008/10/24(金) 05:39:14 ID:???
>>52
そういう芸風なんだろ
そういうのが好きな人もいるんだろ
読むのを強要されたわけじゃないだろ
だったら諦めて放っておけ
54NPCさん:2008/10/24(金) 05:39:31 ID:???
前者でもヤオバラしに面白さが集約しているんなら
エンタメ的には成功してるんじゃね
55NPCさん:2008/10/24(金) 05:41:27 ID:???
つーかヤオバラしをガチというのは
はなはだガチをバカにした言い方だわな
56NPCさん:2008/10/24(金) 05:42:55 ID:???
んでヒロノリリプレイってヤオバラししか面白くないわけ?
57NPCさん:2008/10/24(金) 06:03:32 ID:???
どうでもいいが
ヤオと書かれるとやおいかと思うな
58NPCさん:2008/10/24(金) 06:07:28 ID:???
だからプヲタは嫌われるって感じの流れだな
59NPCさん:2008/10/24(金) 06:10:11 ID:???
>>54
それだとヒロノリリプレイはヤオばらし「で」面白いわけだ
そういう感じでもないけどな
60NPCさん:2008/10/24(金) 15:37:44 ID:???
あれをヤオばらしと言うのは違う気がする
みやびのはヤオばらしでいいんだけどヒロノリのは何か違う
61NPCさん:2008/10/24(金) 16:21:18 ID:???
>>59
「で」じゃなくて「が」や「も」で良いよな。集約する必要は全く無い。
62NPCさん:2008/10/24(金) 16:24:50 ID:???
>60
手抜きのカミングアウトじゃね?
63NPCさん:2008/10/24(金) 18:09:35 ID:???
>>60
無修正とか薄消しモザイクとかでいいんじゃね?
64NPCさん:2008/10/24(金) 18:12:28 ID:???
デモンパ大勝利
ttp://www.fujimishobo.co.jp/sw/
65NPCさん:2008/10/24(金) 18:43:54 ID:???
俺、デモンパラサイトって一度も読んだことないけど、これは発売日に買おうと思うんだ……。
そういや11月発売って、DXエクソダスと同じなのか、もしかして。両方買うしかないな。
66NPCさん:2008/10/24(金) 18:50:43 ID:???
>>65
新米女神もお願いします
67NPCさん:2008/10/24(金) 19:39:48 ID:???
デモンパ ハジマタ!
68NPCさん:2008/10/24(金) 20:12:37 ID:???
はじまりすぎバロスwwww



きくたけに(笑)
さなえにデモンパ
69NPCさん:2008/10/24(金) 20:19:57 ID:???
>>64
さなえとヒロノリはSNEに置いておくのが惜しい逸材
こいつらなら世界を獲れる
70NPCさん:2008/10/24(金) 20:37:22 ID:???
巻田佳春って前に女装美少年ものライトノベルの挿絵描いてたから、まさかとは思ったが……

つーかブログのテンションが今月あたりからおかしくなってきてるなw
71NPCさん:2008/10/24(金) 20:46:36 ID:???
つかSW2.0のブログなのに
72NPCさん:2008/10/24(金) 21:02:19 ID:???
ちゃんとデモンパ特設ブログもあるんだが全然更新されてないな
73NPCさん:2008/10/25(土) 07:15:10 ID:???
アクロスの分岐は、どういう分岐になってるのか
チャートとか知りたい
参考に
74NPCさん:2008/10/25(土) 08:00:21 ID:???
>>72
SNEでもすでに存在を忘れてるんじゃないかw
75NPCさん:2008/10/25(土) 10:23:14 ID:???
>>55
バカにされてるのはガチじゃなくて君じゃないのか?
76NPCさん:2008/10/25(土) 11:05:25 ID:???
アクロスはシナリオも載っけてほしいよな
77NPCさん:2008/10/25(土) 11:26:25 ID:???
ゆーらにシナリオ集を出してもらうとか?リプレイスレの話題からはずれるけど
78NPCさん:2008/10/25(土) 11:34:46 ID:???
シナリオが欲しいというか、「このシナリオをこうプレイした」というものとして見たい。
FEARのシナリオはたいていプレイレポートがついてるけどあれを詳細にリプレイとして書き起こした感じ。
ゆーらはそういうのが向くと思うんだ。
79NPCさん:2008/10/25(土) 11:45:11 ID:???
猫街みたいにシナリオも同時掲載するとかか。
80NPCさん:2008/10/25(土) 12:57:22 ID:???
きくたけ、王子、ゆーらのリプレイ+シナリオ集解説ってのは確かに欲しい。
特に王子DXは、キャラクターに話を振って行動させるタイプだから、どう考えてシナリオ用意してるかは興味あるな。
あとはゆーらの仕掛けの発想力が鍛えられたのはきくたけのせいなんだろうか?w
きくたけの極悪トラップを見抜けるってのは普通じゃないしw
81NPCさん:2008/10/25(土) 14:20:54 ID:???
あの殺意の高いダンジョンか
フォーラだっけ? ゆーらがこの人はこうするって見破ったの
82NPCさん:2008/10/25(土) 14:45:57 ID:???
アリアン無印じゃなかったっけ。左右に動きそうなレバーを手前に引き倒すやつ
リーンでも似たようなの出てた気はする
83NPCさん:2008/10/25(土) 15:10:47 ID:???
そっちか
言われてみりゃそうかもしれない

あんなん出されたら俺は解ける自信がないw
84NPCさん:2008/10/25(土) 15:14:26 ID:???
きくたけはサガでも相変わらずのトラップ職人だったな
そして弟子二人がまぁ、面白いようにくらってたなw
85NPCさん:2008/10/25(土) 17:50:40 ID:???
フレイスの時といい、王子はきくたけトラップに引っ掛かりまくりだな
86NPCさん:2008/10/25(土) 18:03:20 ID:???
知っててわざとひっかかってます
罠はひっかかるためにあるのを知っているからです
87NPCさん:2008/10/25(土) 21:48:03 ID:???
>>86
串刺しエルフの例も「引っかかる為」かね。
88NPCさん:2008/10/25(土) 22:07:05 ID:???
緒方は真似されたらたまったもんじゃないが読み物として読む分には楽しいPLだよなw
89NPCさん:2008/10/25(土) 22:40:42 ID:???
あえて緒方を真似したがるPLってどんなんだよw
90NPCさん:2008/10/25(土) 22:46:00 ID:???
ルーニー仲間だろう。
91NPCさん:2008/10/25(土) 22:57:36 ID:???
>>84
トラップくらった後の行動まで予想して仕掛けられてるトラップなんてのはなあw
あのシーン、アニメナイトウィザードの3話の柊を思い出したw
92NPCさん:2008/10/25(土) 23:25:04 ID:???
世の中には緒方の域にすら達してないPLの多い事多い事……
93NPCさん:2008/10/26(日) 00:13:45 ID:???
私の友人が緒方と天プレイを目指す!とか言ってたから全力で止めたw
94NPCさん:2008/10/26(日) 04:06:39 ID:???
ぬぎぱくの緒方なら、まあそれなりではw
95NPCさん:2008/10/26(日) 08:19:49 ID:???
緒方って、キャラやロールはひどいけど、進行に非協力的だったりはしないし、真似して悪いこともないような
96NPCさん:2008/10/26(日) 08:26:09 ID:???
そりゃ同レベルにできるならいいんだろうけど、大概は酷いプレイだけ真似して進行協力とかは二の次っていう劣化プレイになるから。
97NPCさん:2008/10/26(日) 11:01:34 ID:???
>>95
むしろ自分勝手に行動しすぎるぐらいだw
勝手にダンジョンうろついて死亡。
勝手に敵事務所乗り込んでクライマックス突入。
98NPCさん:2008/10/26(日) 11:15:17 ID:???
あのトラップで死亡は結果的にすげぇ教訓的だった。
トラップでダメージ程度ならまだしも死亡までいくとインパクトあるし。
99NPCさん:2008/10/26(日) 12:23:50 ID:???
アクロス読んだ
それにしてもえんどーちんとゆーらさんのダイス目の相性はひどいなw
100NPCさん:2008/10/26(日) 16:08:20 ID:???
えんどーちんってこれまで他のリプレイで面白キャラやってますか?
もしあったら作品名教えて
101NPCさん:2008/10/26(日) 16:13:32 ID:???
102NPCさん:2008/10/26(日) 16:15:14 ID:???
あ、追加
クロームドームと災厄の聖杯はゆにばーさるに収録されてるから、そっちを買った方がいいよ
103NPCさん:2008/10/26(日) 18:36:34 ID:???
面白キャラっていうと嵯峨童子じゃないのか
DXヴァリアントとゆにばーさる
104NPCさん:2008/10/26(日) 20:05:02 ID:???
嵯峨童子とザーフィを見てると、えんどーちんはガウェインが好きで、
ランスロットは嫌いなんだろーなーと思う。
面白キャラといったらALFの砂漠の異教神でやってたヴィヴィアンかな。
あれ? これもアーサー王ネタだw
105NPCさん:2008/10/26(日) 20:44:16 ID:???
ゆえあって新刊の入手が遅れたのでアクロスを昨日に読了。
歴代のARAリプレイの中でも屈指の面白さだったので非常に満足でございました。

他の皆の感想を見て回りたいんですが、何方か前スレのdatをいただけないでしょうか?
106NPCさん:2008/10/26(日) 20:48:32 ID:???
そこまで好意的な意見出てないから見ないほうがいいかも
107NPCさん:2008/10/26(日) 20:58:15 ID:???
アクロスは今んとこ
@ARA教本としては良
APL、PCに文句なし
Bゆーらの文体が淡々…致し方なし
C全滅前提なボスの強さが云々
Dかなりエッチで表紙が二次元ドリーム文庫みたい

こんくらい?
108NPCさん:2008/10/26(日) 21:02:35 ID:???
エルザは言動普通なのに、イラストが乗るとエロいというアレだな
109NPCさん:2008/10/26(日) 21:04:56 ID:???
5あったっけ?
「エルザの口絵はバ○ブとかを抱きしめて“かわいい”とか言ってるようにみえた」
って意見はこことラノベと地下で全部見て吹いたような記憶があるんだが…。
110NPCさん:2008/10/26(日) 21:05:13 ID:???
Dは、ぬぎぱくの評価でね?
111NPCさん:2008/10/26(日) 21:06:00 ID:???
112NPCさん:2008/10/26(日) 21:07:01 ID:???
口絵のエルザのアレは言われてから見直すと確かにそう見えるから困る・・・
メロディちゃん、マスコットとしては上等なのに
113NPCさん:2008/10/26(日) 21:13:17 ID:???
>>107
EきくたけがまともにPLやってておどろいた、とか。
114NPCさん:2008/10/26(日) 21:13:34 ID:???
>>111
ありがとう!
115NPCさん:2008/10/26(日) 21:23:17 ID:???
>>109
俺もそれは思ったw
116NPCさん:2008/10/26(日) 21:51:29 ID:???
しかしアクロスの経験点うちわけ。
グレゴリーの分経験点に入れていいのか?
117NPCさん:2008/10/26(日) 21:59:25 ID:???
メロディちゃんは単なるエキストラ扱いじゃなくて、ギルドスキル扱いにしたらいいんじゃないかと思った。
118NPCさん:2008/10/26(日) 22:00:41 ID:???
GMが許可出したんだからあのセッションでは問題ない。
問題にするなら、
読者(初心者?)が勘違いして、実セッションで倒せなかった敵の分まで経験点を含めて計算したりするんじゃ?
ってところじゃないかな。
119NPCさん:2008/10/26(日) 22:03:50 ID:???
「倒した」じゃなくて「クリアした」と解釈すればいいんだと思う。
瀕死まで追い込む+地下牢でフラグを立てているという2点の両方を満たしていたからの経験点ということで
120NPCさん:2008/10/26(日) 22:17:32 ID:???
口絵のエルザのアレは何故か〜ヤミと帽子と本の旅人〜を思い出すなー
121NPCさん:2008/10/26(日) 22:19:32 ID:???
グレゴリー・バクスターを倒した、ってよりは退けたかな。
122NPCさん:2008/10/26(日) 22:26:32 ID:???
ぶっちゃけ、2レベルでソーサラーにあそこまで太刀打ちできただけでもスゴイわ
123NPCさん:2008/10/26(日) 22:29:00 ID:???
エルザがエロいから色々と浮かんできてしまうから困るw
ちゃっかりしてるし、料理も出来る器量良し、厳しいユンガーのフォローも出来る。
厳格な父親ユンガーに、気配りの出来る母親エルザ、未熟な子供のツヴァイって擬似家族的な側面があるのも面白い。
狙って配置したんだろうけど、やっぱりこういうのはいいよな。
124NPCさん:2008/10/26(日) 22:32:49 ID:???
>>123
ダイン「イジメですか?」
125NPCさん:2008/10/26(日) 22:34:21 ID:???
>>123
かちっとキャラ役割ができるのいいよね
オレは論理的な助言役であるダインの立ち位置も好きだ
126NPCさん:2008/10/26(日) 22:35:52 ID:???
>118
基本ルールブックP166

戦闘によって倒さなくても、追い払った、無効化したなどの場合でも加算してよい

とあるから何の問題も無いな
127NPCさん:2008/10/26(日) 22:45:40 ID:???
>>118
レベル差があるキャラとまともに渡り合った
倒せなかったが、その後のロールで見事に因縁などを演出した
倒せなかったが、PC側も全員生き残った

このように、その意見に正当性があるように感じれば与えれば良いんじゃなかろうか。
128NPCさん:2008/10/26(日) 22:48:34 ID:???
>>126
ぶっちゃけ、「この判断はGMが行うこと」がすべてだしなあ
久保田さんだから、ちゃんと基準とか決めてそうだけど

取り巻きすべて排除&HPを半分以下

で、倒したと同等の扱い、みたいな
129NPCさん:2008/10/26(日) 22:55:34 ID:???
>>124
適切な表現が浮かばなかったんだw

>>125
そうそう、ユンガーやエルザ、ツヴァイが、これで良いかどうか、助言を求める立ち位置。
アリアンに詳しくない矢薙や、初心者の吉村さんとしても、確認できる助言役はありがたいだろうし。

ユンガーが上司として厳しく接して、エルザがそれを理解しつつフォロー。
ツヴァイがいじられて、ダインが一言物申す流れがいいw
130NPCさん:2008/10/26(日) 23:17:19 ID:???
つまりダインは姑ポジション
131NPCさん:2008/10/26(日) 23:56:26 ID:???
スタトレにおけるスポック
132NPCさん:2008/10/27(月) 00:23:33 ID:???
エルザがエロいのは同意
133NPCさん:2008/10/27(月) 00:39:32 ID:???
エルザがエロイてのは、やっぱ絵師さんのイメージが大きいのかな?
自分は、そういう印象なかったもんで。
むしろ金に汚いwつうか、なんでも金で解決しようとする辺り、商人だなあ、と。
いや、吉村さんのキャラ立てがうまくいってるなと、ほめてるんだけどね。
134NPCさん:2008/10/27(月) 00:57:54 ID:???
>>133
お母さんっぽくもあったり、金で解決しようというちゃっかりさからして、経験豊富そうに思えるのもあるなw
だからツヴァイに対しておねーさんが教えてあげる風味とか、ユンガーとしっとりした夜とか、そういうのが浮かんでねえ。
地下で一本書こうかというくらいにw
135NPCさん:2008/10/27(月) 01:00:41 ID:???
金を掴むときはしっかり掴む、使うときはためらいなく使う、と実に金の使い方を知ってるキャラだと思ったよ。
それは金に汚いという表現にはあたらないと思うな。
136NPCさん:2008/10/27(月) 01:01:59 ID:???
守銭奴だがケチではない、だな
(守銭奴って言うほどでもないけど)
137NPCさん:2008/10/27(月) 01:04:06 ID:???
GURPSでは《守銭奴》と《けちんぼ》は別個の特徴だったっけね。
138NPCさん:2008/10/27(月) 01:07:15 ID:???
シロジロみたいなキャラか
【馬鹿は分かる人が少ない例えを使った】
139NPCさん:2008/10/27(月) 01:07:29 ID:???
しっかりしてる、でいいんじゃね。
そういうプレイングで吉村女史には感心させられたな、ってのが個人的感想。

DVD付属NWリプの藤咲女史の時も思ったが、一回の企画で終わらせるには惜しいなーとか思った。
140NPCさん:2008/10/27(月) 01:12:39 ID:???
>>138
それではまるでエルザが金の勘定と商売のことしか言っていないみたいではないか。
141NPCさん:2008/10/27(月) 01:16:42 ID:???
>>138
「これから私の大好きなお金の話をするわ!」
142NPCさん:2008/10/27(月) 01:45:34 ID:???
>>139
やっぱりキャラクターは行動理念として一本芯が通ってないと駄目ってのがわかってるんだと思うよ。
矢薙もいままではインパクト重視でぐっだぐだだったけど、今回はギルドを纏めるって役割がある分、キャラクターに芯が通ってるしね。

矢野リプレイなんかは、そういうキャラクターのバックボーンを掘り込んで、PLを動かすのが多いよね。
だから、狛江でさえシリアスにできるし、いきいきとロールプレイできるんじゃないかなあ。
143NPCさん:2008/10/27(月) 02:23:50 ID:???
誰かが書いてたけど、キャラの行動が、キャラ立てに直結してるのいい例かも
こういうのプレイングにおいても基本だしね
矢薙さんも今回はネタに走る方向でのキャラ立てでなく、ちゃんと隊長としての役割をきっちり演じてるからこそ、
地の足についたキャラの関係構築できてるのではないかと
144NPCさん:2008/10/27(月) 02:46:47 ID:???
実際、矢薙ときくたけの会話聞いて、ちゃんと活きるキャラをすぐさま用意できるのは凄いよね。
……というか、ラインバレルのアニメが実に面白くて、さらに、あの人が脚本書いてるのかーと思うと2倍面白い。
タイミングが良いというかなんというか。
145NPCさん:2008/10/27(月) 06:58:55 ID:???
矢薙も貧乏神の付き人やってる時はよかったよ。途中までは一本筋が通ってて。
最後になって、目立てないからやっぱり女神好きだーとか言って
それまでのキャラ壊さなきゃ良いPC4だったのに……
146NPCさん:2008/10/27(月) 08:41:57 ID:???
別にキャラ壊しては無いと思うけど
時雨は最初っからいささかを慕ってるって設定じゃないか?
だからこそ柊に反発してたわけで
147NPCさん:2008/10/27(月) 09:06:47 ID:???
むしろいささかが尻軽なイメージすら……。
いや、アプローチしても反応無い男と、自分を一途に慕う男が居れば、後者になびくのは普通にわかるけどな。
王子がもうちょっとリアクションしてりゃ、また違ったかもしれんが。受けるにしろ拒否るにしろ、反応薄いのではなぁ。
148NPCさん:2008/10/27(月) 11:28:15 ID:???
そこらへんも考え合わせるとミリアとラヴいフラグ立ててた今回のきくたけはエラいと思った
149NPCさん:2008/10/27(月) 14:31:02 ID:???
隊長ラブでミリアをないがしろにしたのがGM的に予想外だったのを空気読んで路線変更したんだろうな、あれ。
150NPCさん:2008/10/27(月) 15:03:55 ID:???
「きくたけさんはやればできる子です」
151NPCさん:2008/10/27(月) 15:41:10 ID:???
きくたけ(PL時)が空気を読んだだと!?
152NPCさん:2008/10/27(月) 17:22:49 ID:???
>>151
きくたけさんはいつも空気を読んでますよ!
読んだ上で、GMの望んでない方向へハンドルを切るってだけで。
153NPCさん:2008/10/27(月) 17:33:40 ID:???
>>152
それってシナリオブレイク……
154NPCさん:2008/10/27(月) 18:50:11 ID:???
ヒーローやアイドルに対する好きと同じクラスの子に対する好きの違いを上手く両立してると思うよ
そういう煮えプレイ好きそうだしな
155NPCさん:2008/10/27(月) 19:12:57 ID:???
>>153
GMが望んでる方向よりもさらに良い方向という意味だよ!
だったらいいな!
156NPCさん:2008/10/27(月) 20:24:24 ID:???
全滅の危険を冒してまで、カテナ隊長より重要度が低い
ミリアを救うメリットが分からん
あと助けようとしたNPCのクロフト伯爵が情報を伏せたままで指図してきてウザい。
なんか交換条件を出せよ。全滅するなんてワリが合わん
157NPCさん:2008/10/27(月) 20:30:34 ID:???
>>156
隊長助けるのが目的なんだから行方知ってそうなボスに情報聞くための戦闘だろ。
むしろミリアがおまけ。
158NPCさん:2008/10/27(月) 20:34:02 ID:???
全滅の危機は結果論でしょ。
隊長は既にどこか別の場所に連れて行かれたんだし、そこに仲間が捕まってたら助けようとするのは普通。
なんかミリアに謎もあるみたいだし。
159NPCさん:2008/10/27(月) 20:43:37 ID:???
しかし、久保田シナリオはいいのに読み物としての盛り上げが微妙だな。
たとえばカテナとか、きくたけなら嬉々として終始死亡フラグ立てまくった挙句捕まるに違いないのに。
そういうメリハリがないのはちょっとマイナス。
シナリオのゲーム的な部分はかなりいいと思うけど。
160NPCさん:2008/10/27(月) 20:45:12 ID:???
クライマックス入る前にノルベルトたちと合流するって宣言した場合はどうなってたのかなというのはちょっと気になる。
161NPCさん:2008/10/27(月) 20:46:32 ID:???
そういうのが好きならきくたけリプだけ読んでればいいじゃない
作風同じリプしか出なくなったら廃れるぞー
162NPCさん:2008/10/27(月) 20:47:32 ID:???
>>160
ボスが4段階目になってるんじゃね?
163NPCさん:2008/10/27(月) 20:48:24 ID:???
>>160
それだと、ボスが大量に取り巻き連れていて、NPCたちはその取り巻きと戦うことになって、
PCはボス+αと戦うとかになるのかもな。
164NPCさん:2008/10/27(月) 20:48:26 ID:???
>>160
グレゴリーの手下が増えて、ノルベルトたちはそいつらを相手にさせられたんじゃないかな。
165NPCさん:2008/10/27(月) 20:51:21 ID:???
>>156
クロフトはミリアに秘密を話すように説得してくれるって交換条件出してるじゃん。
166NPCさん:2008/10/27(月) 20:56:26 ID:???
>>161
どうみてもSW2.0を馬鹿にしてるよな。
馬鹿にしてるんだろ。
馬鹿にしてるに決まってる。
表に出やがれ!
俺は裏から帰る。
167NPCさん:2008/10/27(月) 21:03:28 ID:???
>>162-164
むう、やっぱりそうか。
普通のARAなら文句もないのだが、戦記物を謳う作品でそういう扱いされるとちょっと萎えるなあ。
……って想像の話でしかないのだけど(苦笑
168NPCさん:2008/10/27(月) 21:03:46 ID:???
>>162
昔どうしても勝てなかった五反田を思い出した
169NPCさん:2008/10/27(月) 21:06:15 ID:???
>>167
ならどうされたいんだ。俺には何も問題ないように思えるんだが。
170NPCさん:2008/10/27(月) 21:09:31 ID:???
1巻で、ミリア死ぬと思ってたw
171NPCさん:2008/10/27(月) 21:19:04 ID:???
>>168
五反田って軍師がいないと装備がないんだっけ?
172NPCさん:2008/10/27(月) 21:20:06 ID:???
>>169
集団戦闘でもしてほしかったんじゃねーのー。
それはサガ2巻のほうでルールを扱いそうだからなあ。
メンバーがメンバーだから、リプレイ初導入のルールでもかなり詰めてきそうなんだぜ。
173NPCさん:2008/10/27(月) 21:20:29 ID:???
>>171
それは大久保だ
174NPCさん:2008/10/27(月) 21:20:47 ID:???
>>168
七英雄は最強段階にしてから屠る主義だった俺参上
ただ恵比寿だけは海の主が可哀相だったので第一段階でした
175NPCさん:2008/10/27(月) 21:21:23 ID:???
それは大久保
176NPCさん:2008/10/27(月) 21:21:39 ID:???
>>167は条件によって湧いてくるようなイメージだから違和感がるのかな?
クライマックスに入るまでに時間がかかる→ボスが味方を集める時間があると考えれば
自然な事だと思うけど。
ボスが敵が来るのが解ってて何もせずにぼーっとしてる方がこんぴーたRPG的で何か嫌だぞ。
177NPCさん:2008/10/27(月) 21:22:08 ID:???
探しているのさ、復讐のために!(倒置法)
を拝まないなんて、恵比寿が可哀想です。
178NPCさん:2008/10/27(月) 21:23:51 ID:???
>>174
新宿も?
179NPCさん:2008/10/27(月) 21:26:36 ID:???
>>178
最初の新宿は第一段階固定じゃないっけ?
違うんだったらすいません>>174は誤りでした、申し訳ない
180NPCさん:2008/10/27(月) 21:26:58 ID:???
俺結局クリアできなかったんだよな>ロマサが2
クイックタイムなんて知らなかったんだよ。
火と天の術法しか覚えてなかった・・・
181NPCさん:2008/10/27(月) 21:32:11 ID:???
無くても勝てんことはないぞ。あると圧倒的に楽だが。
182NPCさん:2008/10/27(月) 21:33:20 ID:???
(七英雄どころか、普通に出てくる雑魚に勝てなくなって詰まったなんて言い出せない…)
183NPCさん:2008/10/27(月) 21:34:45 ID:???
ロマサガ話も程々にしたまへ
184NPCさん:2008/10/27(月) 21:37:44 ID:???
実際アクロスのボスってロマサガ2のラスボス級の強さだったよな。
実際に久保田が想定してた勝利条件ってどれくらいだったんだろ?
185NPCさん:2008/10/27(月) 21:41:40 ID:???
取り巻きの全滅くらいじゃねえかな。それでも2レベルのクライマックスフェイズとしては
かなり厳しいと思う。
186NPCさん:2008/10/27(月) 21:45:34 ID:???
まあ厳しいから救済措置を用意してたんだろうけどね。
187NPCさん:2008/10/27(月) 22:15:31 ID:???
1話にして回避の期待値が22、一撃当てれば落とせるとはいえ、
PCを一撃で落とす攻撃もちというのはいかがなものかと思ったぜ。
188NPCさん:2008/10/27(月) 23:14:05 ID:???
当初の予定ではもうちょっとフェイト残ってるはずだったんだろうなあw
189NPCさん:2008/10/27(月) 23:25:55 ID:???
ダイス目がな
ちょっとなぁ
きくたけの美味しいアレも未発動だったし
190NPCさん:2008/10/28(火) 02:55:38 ID:???
450 イラストに騙された名無しさん sage 2008/10/28(火) 01:17:49 ID:Oc+wnILn
前回>>308
大阪屋(集計期間:10/20〜10/26)

富士見ファンタジア文庫(18日)
*19位 まぶらほ 〜またまたメイドの巻〜
*32位 BLACK BLOOD BROTHERS (S)6 ―ブラック・ブラッド・ブラザーズ短編集―
*35位 ストレイト・ジャケット9 セキガンのアクマ THE FIEND
*48位 影執事マルクの手違い
*56位 覇者の三剣
106位 幻想譚グリモアリス II 千の獣が吼ゆるとも
216位 神聖のレジスタ2 魂のオーバーロード
445位 MA棋してる! (1)

富士見ドラゴンブック(18日)
113位 アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス (1) 天に月、地に剣
140位 デモンパラサイト・リプレイ ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン
191NPCさん:2008/10/28(火) 02:59:44 ID:???
マルクは執事に転職、と。
192NPCさん:2008/10/28(火) 03:58:40 ID:???
ぶっちゃけ、地下のロープ罠に引っかかってなければ2段階下だったわけで。
そうなると、たぶんボスと精鋭兵1人くらい。それなら普通に倒せたんじゃないかな?
逆に、ロープ罠引っかかっちゃっても、確実に援軍フラグは立つから、
GMとしては殺す気でやって問題なしになる。
193NPCさん:2008/10/28(火) 06:55:39 ID:???
ぬぎぬぎがイラスト効果か頑張ってるなw
ぽぽるちゃ……
194NPCさん:2008/10/28(火) 06:59:39 ID:???
>>193
頑張ってこんなもんなのか?
同じ書き手のSWと比べると随分差があるんだなあ
という印象が先に立つ
195NPCさん:2008/10/28(火) 07:26:36 ID:???
リプレイの中ではSWのブランドがでかすぎるからな
196NPCさん:2008/10/28(火) 08:48:24 ID:???
逆に言うとSWじゃないとこんなもんなんだな
マグナスペクトラのtきのみやびにも同じこと思ったけど
197NPCさん:2008/10/28(火) 09:18:18 ID:???
>193
ぽぽるちゃがどうしたの?
198NPCさん:2008/10/28(火) 09:32:29 ID:???
>>197
MA棋してる!の絵はぽぽるちゃ
個人的には好きだが、魔法幼女+将棋でラブ米要素なども無し
と言うとっつきにくい作品なので仕方がない。
199NPCさん:2008/10/28(火) 12:15:37 ID:???
雑誌掲載だと、雑誌で読んだからいいやって層が確実に出るし、頑張ってるほうじゃない?<ぬぎぱく
まあ、それでも上位に入るのがホントの人気作だが、リプレイじゃSWでもそこまで期待はできないだろ
200NPCさん:2008/10/28(火) 12:30:10 ID:???
さて・・・フラゲ行ってくるか。NOVAもあると良いのだがな
201NPCさん:2008/10/28(火) 12:36:14 ID:???
報告頼むぜ
202NPCさん:2008/10/28(火) 12:40:16 ID:???
>>199
前月のたのだんも雑誌掲載されてたろ
203NPCさん:2008/10/28(火) 14:05:05 ID:???
たのだんの敗北のくだりはアクロスのと比較してみて、GMのあわてどころが違いそうだな
204NPCさん:2008/10/28(火) 14:39:59 ID:???
どんな感じだったっけ
205NPCさん:2008/10/28(火) 14:57:17 ID:???
前後挟み撃ちでやばいところに、レクサスとポポ1ゾロ連発でバランス崩れ
MPなくなって、ボスにHPを削る事もできず敗北
予想外の出来事にGM、その後の処理に焦る。とりあえず牢屋にとじこめてセッション終了『次どうしよう』
そのとき、武器防具を取り上げたが、
さなえ「服脱がすなんてひどいよー」
GM「俺は脱がしてないっ!」

…たしかこんな感じ
206NPCさん:2008/10/28(火) 15:07:41 ID:???
自ら脱ぎに行くとはさすがさなえはわかっておる喃
207NPCさん:2008/10/28(火) 15:14:53 ID:???
2話は負けるところまで折り込み済だからなあ。1話のロックバスターで負けたときはなんか用意してたんだろうか。
208NPCさん:2008/10/28(火) 15:20:19 ID:???
たのだんはちょうど一冊分の三話目だから全滅してもよかったんだが
ポポが全員残っている状態で降参を提案したのが予想外だったかもしれんね
209NPCさん:2008/10/28(火) 15:30:10 ID:???
色恋沙汰は、たのだんの方はPCが乗り気でやってるかな
きくたけが、僕っ娘に反応しないのは自然な気もするが
210NPCさん:2008/10/28(火) 15:54:45 ID:???
しかし、相変わらず、こうやって感想を見ると全然楽しそうじゃないのが不思議なところだ
211NPCさん:2008/10/28(火) 20:24:55 ID:???
うーむ、フラゲ失敗
新宿とかだとあったんだろうか
212NPCさん:2008/10/28(火) 20:25:59 ID:???
>>211
新宿YSは明日の午後入荷予定
213NPCさん:2008/10/28(火) 22:59:00 ID:???
報告。銀雨は買えた@秋葉原

今から帰宅して読む。
ところで、NOVAは文庫で出るんだっけ?
214NPCさん:2008/10/28(火) 23:00:49 ID:???
大き目の本らしい
215ダガー+最小にして最強:2008/10/28(火) 23:43:22 ID:fngn3YZ+
うむ、ぬぎくぱ面白かったぜ。

最後の一本さなえじゃないのが載ってたけどまあいいか。
216NPCさん:2008/10/29(水) 00:12:40 ID:???
くぱぁ言うなw
217NPCさん:2008/10/29(水) 00:15:05 ID:???
ぱくぱくなんだから間を取ってくぱでもいいじゃない。ならぬぎもぎぬにしてぎぬくぱのほうが統一感があるか
218NPCさん:2008/10/29(水) 03:30:27 ID:???
あー
シルバーレインの二巻出てたんだけどなー……
なんつーか、
相変わらず酷い
買う時は覚悟を決めてからナ
219NPCさん:2008/10/29(水) 03:48:57 ID:???
>>213
A5で1,575円
アルシャードの方は1,995円
220NPCさん:2008/10/29(水) 06:34:17 ID:???
>>218
それはシステムがか、プレイング内容がか?
221NPCさん:2008/10/29(水) 07:16:32 ID:???
問題も謎も一切解決しないで三巻に丸投げした辺りも追加しとけ
222NPCさん:2008/10/29(水) 07:38:09 ID:???
なあにキャンペーンではよくあること
223NPCさん:2008/10/29(水) 09:57:12 ID:???
>>214
>>219
dクス

以下銀雨感想

つかさ:力造、GMよりPLの方がいいな
密貴:ブルースカイ
戒:お前、本当に小学生かよ
ルチカ:「リリカル・マジカル・クリティカル☆ステキに無敵、華麗な二十代にへんし〜ん☆」
腰が細過ぎますよ大人ルチカ
224NPCさん:2008/10/29(水) 10:22:21 ID:???
蜜貴:イラッ☆

まで読み取った
225NPCさん:2008/10/29(水) 10:46:17 ID:???
>>99
きくたけとゆーら(シアやフェルシア)のダイス目相性もかなりなもんだぜ。

あとアクロス、エキストラが「うぐうぐ」鳴きすぎw
226NPCさん:2008/10/29(水) 14:25:18 ID:???
>>117
蘇生使用時にロッキーのテーマを流すメロディちゃんが頭に浮かんだ
227NPCさん:2008/10/29(水) 14:29:48 ID:???
アクロスボス戦ってメロディが戦力の1つとして計算されていたように思えてならない
228NPCさん:2008/10/29(水) 16:32:23 ID:???
秋葉原にてアルシャード、NOVAの2冊を確認。これより購入する
229NPCさん:2008/10/29(水) 17:16:34 ID:???
>>228
秋葉原のイエサブ?
230NPCさん:2008/10/29(水) 17:51:01 ID:???
>>229
いや、虎の1F
231NPCさん:2008/10/29(水) 19:57:20 ID:???
銀雨
あれこれ面白いよな?
面白いんだよな俺?

次も買おう、とは思うLVだった
232NPCさん:2008/10/29(水) 19:59:38 ID:???
……なんか涙ぐましいな
233NPCさん:2008/10/29(水) 20:03:38 ID:???
ぶっちゃけ700円くらいの値段なら買ってもいいと思った>銀雨
234NPCさん:2008/10/29(水) 20:03:53 ID:???
>>231
少なくとも1巻は楽しめたけどな。
2巻は買ってきたがまだ読んでいない。
235NPCさん:2008/10/29(水) 20:06:57 ID:???
銀雨、イラストエロい?
【馬鹿は判断基準をそこに持ってきた】
236NPCさん:2008/10/29(水) 20:07:58 ID:???
おまえは間違っていない。
237NPCさん:2008/10/29(水) 20:09:15 ID:???
アルシャードリプ見たんだが
なんでエリーとやらはハイレグスク水に穴開けて着てんの?
238NPCさん:2008/10/29(水) 20:09:40 ID:???
銀雨えろいよ・・・?
さすが金髪ロリだ、将来有望だぜw
239NPCさん:2008/10/29(水) 20:15:37 ID:???
エロくなければ一人前のウィザードとして認められないからな。
240NPCさん:2008/10/29(水) 20:20:01 ID:???
それじゃあ悪魔憑きはみんな一人前のウィザードですか。
241NPCさん:2008/10/29(水) 20:20:44 ID:???
別にえろかろうがウィザードになれるわけじゃない
242NPCさん:2008/10/29(水) 20:23:37 ID:???
>>235
全裸の……
243NPCさん:2008/10/29(水) 20:31:27 ID:???
>>242
全裸のなんだ!?

今度買ってくるか・・・
244NPCさん:2008/10/29(水) 20:32:55 ID:???
>233
いくらなの?
245NPCさん:2008/10/29(水) 20:37:04 ID:???
>>240
どうやら悪魔憑きはVIP能力者ではあったようだ。
246NPCさん:2008/10/29(水) 21:40:28 ID:???
>金髪ロリ
銀雨買ってくる
やっぱイラスト買いだね
247NPCさん:2008/10/29(水) 21:44:18 ID:???
ぶっちゃけルチカが上に着物着てるのは間違いだと思うんだ
女子中学生制服はあの貧乳巨乳問わず強調される胸が全てだと言うのにっ!!
248NPCさん:2008/10/29(水) 21:45:43 ID:???
合鴨さんがスリット描くとどうしても服装的には無意味に見えてしょうがない
イラスト的にはおいしいんだけどな
249NPCさん:2008/10/29(水) 22:12:10 ID:???
そのスリットってのは(i)のことか?
250NPCさん:2008/10/29(水) 22:14:20 ID:???
それはスロットだ
251NPCさん:2008/10/29(水) 22:45:43 ID:???
>>221
SNEのリプはみんなそんなじゃね。二巻で完結したのって何かあったか?
252NPCさん:2008/10/29(水) 22:48:12 ID:???
SWリプレイ第2部
253NPCさん:2008/10/29(水) 22:49:35 ID:???
一巻できった六門W
254NPCさん:2008/10/29(水) 22:57:08 ID:???
ユエも藤井さんだったのか
今回のB5リプレイの主役だなもう
255NPCさん:2008/10/29(水) 23:29:53 ID:???
>>254
┌─────┐
│A5 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
256NPCさん:2008/10/30(木) 00:13:40 ID:???
>>246
ちょっと待てぃ!

モノクロ挿し絵は萌えなんてもんはひとつも無いぞ。カラーだけだ

それにしてもA5の2冊は挿し絵が多いな
257NPCさん:2008/10/30(木) 00:25:38 ID:???
>251
ソノケン絵の方のバトルテックとか
258NPCさん:2008/10/30(木) 02:02:25 ID:???
>>251
央華封神
259NPCさん:2008/10/30(木) 02:17:52 ID:???
あと六門W
260NPCさん:2008/10/30(木) 02:25:43 ID:???
TRPGリプレイ総合スッドレ十六本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1221036257/
261NPCさん:2008/10/30(木) 10:00:50 ID:???
>257
なんかスゲー嫌な終わり方したんじゃなかったっけ
262NPCさん:2008/10/30(木) 11:01:25 ID:???
バトルテックはなぁ…。
今考えると挿絵の人の作風に合った落とし方だった気もする。
キャラ的には好きなんだよね。
隊長も死神も、アリアスも。シグニアは影が薄いのをネタにしてたよなぁ。
バックアップの連中も味が出てたし。

その後のサモンジ小隊はよりキャラの個性付けに走ってた
のが面白かった。あと、どう見ても加藤なモリ大佐w
あれでバトルテックの日本人系(クリタだっけ?)がどういう扱い
なのか分かったw
263NPCさん:2008/10/30(木) 12:17:15 ID:???
>>261
発掘機体を巡る戦いに巻き込まれて、激戦をこなして生き延びてたけど、最終的にはいつか負けるって状況になったんだよな
で、コネの偉い人を頼って助かることにはなったけど、偉い人の政治工作に利用される不本意な形だった

…って感じだったような気がする
まあ、戦争ものだし、物語的にはアリだったと思う
俺なら喜々として負けプレイをやるが、リプレイのプレイヤーがどう感じたかはわからんな
264NPCさん:2008/10/30(木) 13:46:27 ID:???
アージェは負けプレイで、死神も一枚かんでた可能性が高いとは思うが、アリアスは不本意そうだな
自分が紹介した有力者が、罠を仕掛けてたんだし
265NPCさん:2008/10/30(木) 15:06:58 ID:???
銀雨読了。なんつーか、「実プレイ分の高い妄言」リプレイって感じがした。
天とかの妄言は「真似出来ねぇーっwww」って感じだけど、銀雨の妄言は
「やるやるwww」みたいな違い?
266NPCさん:2008/10/30(木) 15:10:42 ID:???
それって痛々しいというのではないのか?
267NPCさん:2008/10/30(木) 15:30:13 ID:???
別に痛々しくは無いが……厨二っぽいっつーならその通りだが、それは今更だな。
268NPCさん:2008/10/30(木) 17:39:34 ID:???
実はオレ、園健バトテが大好きだったんだ…
当時のバトテ戦友よ、ウソついていてゴメンよ…
269NPCさん:2008/10/30(木) 18:24:53 ID:???
メックリプの2種はガンパレのCendが好きかAendが好きかという違いみたいなモノだと思うな
270NPCさん:2008/10/30(木) 22:23:09 ID:???
アリアスはかなり不遇だったからなあ。
PCの作り方がありえない作り方されて弱いのをさせられて、
(確かルールブックのサンプルでコネとかに経験点を費やしてメック戦士に重要な技能がかなり低い)
そのコネが今度は罠を仕掛けてたんだし。
ライフルマンに乗り換えさせられたシグニアも地味に酷い扱いだけど。
NPCに発掘機体乗られてたし。あれシグニアに使わせると思ってたのに。
271NPCさん:2008/10/30(木) 22:25:29 ID:???
最初主人公っぽい立ち位置だったのに一人だけ後継機? を得られなかった
……レベッカだっけ?
ちょっとかわいそうでなぁ……

ストプリ→サイクロ
サンボル
変形機構追加装備
とかちゃんとあったのになぁ……
272NPCさん:2008/10/30(木) 22:29:43 ID:???
アリアスは小説用のキャラだからありえない能力値と説明あったが
その日本版小説が出なかったのがもっとも不遇
273NPCさん:2008/10/30(木) 22:30:55 ID:???
無茶苦茶切ないな、それ
274NPCさん:2008/10/30(木) 22:38:23 ID:???
こうなったらエムマで登場させるしか
275NPCさん:2008/10/30(木) 22:47:12 ID:???
エムマリプ絵師にるりあ復活だと!?
276NPCさん:2008/10/30(木) 23:29:39 ID:???
るりあか
メックリプレイ二巻カラーのお姫様はよかったなー
あのお姫様が拉致監禁されて洗脳されたかと思うと
277ダガー+最小にして最強:2008/10/30(木) 23:34:07 ID:YnRMJ68e
>270
>NPCに発掘機体乗られてたし。
コレあんまりだよなwww

>272
1巻だけ出てたような。
278NPCさん:2008/10/30(木) 23:41:04 ID:???
>>277
あー、あったな短編
アージェが訓練校卒業して、キロールがスカウトされて、部隊結成するんだっけ
279NPCさん:2008/10/30(木) 23:43:57 ID:???
>>277

>NPCに発掘機体乗られてたし。
>コレあんまりだよなwww

そのNPCスペックがすごいことになってたなあ。
知力MAXでスキルすごくて両方のパートに出れますって何

>1巻だけ出てたような。

その1巻だけ出ていたものは隊長のアージェが主人公でアリアスについては、
まったく影も形もありませんが何か。

280NPCさん:2008/10/30(木) 23:44:24 ID:???
>>277
>1巻だけ出てたような。
○登場キャラ
・アージェンタ(主役)
・ジョー(アージェの郎党)
・キロール(バイプレイヤー)
・ジャムジー(キロールの相方)
・ベイ
こんだけだったけ? 部屋のどこかにあるはずだけど、確認できてない
アリアスはまったく登場してないはず
281NPCさん:2008/10/30(木) 23:48:32 ID:???
アリアスの小説ってあれだろ?1巻の始めの士官に歴史教えてるシーンの事だろ?
282ダガー+最小にして最強:2008/10/30(木) 23:52:09 ID:YnRMJ68e
ああゆうトコが好きなんだよなァあのリプ。
283NPCさん:2008/10/31(金) 00:13:37 ID:???
1巻が不評だったのか、それ以後は出てなかったな。
愚連隊はキッチリ終わってるのに……悔しいッ(ビクビク)
イラストでも目立てず、小説でも出番ないシグニアが一番悲惨なのかもなあ。
ライフルマンに乗ったということで、鳥取内での評判はよかったが。

というか、4人中3人フェニホって個性付けも何もないだろ……ヴィンディケーター辺りに乗っとけよ。
284NPCさん:2008/10/31(金) 02:59:04 ID:???
NOVAのリプレイ読んだ
クソっ、いい話じゃないか‥‥
初心者のための導入にも良さそうな感じ
285NPCさん:2008/10/31(金) 03:04:07 ID:???
チョロ君をヒューが説得するあたりからいきなり雰囲気変わるんだもん
汚い、実に汚い
286NPCさん:2008/10/31(金) 03:43:20 ID:???
にしても防御系神業がこんなに少ないチームも珍しいw
1本目の3つも少ない部類だが、2本目は2発!
まあ、電脳神でクーデグラ防いでたから、そういう裁定なら+2入るんだけど。
「てめーんとこで書いたルールぐらい守れ!」と思ったw
287NPCさん:2008/10/31(金) 03:45:17 ID:???
《電脳神》は万能系神業だからなにも問題なくないか?
288NPCさん:2008/10/31(金) 04:31:50 ID:???
≪電脳神≫が防御系神業の計算に入っていないのは、ウェット相手には役立たずになるから。
最後はRL裁定次第。例えリプレイで認められても、RLが認める理由にはならないから無駄に主張して困ったちゃんにならないように。
289NPCさん:2008/10/31(金) 07:22:40 ID:???
即死使う側と即死受ける側とか両方ウェットじゃなきゃいいんじゃね?
とかアバウトに思ってるけどな。

まぁ完全偽装とか不可触で自分の居場所を隠蔽して・・とか認めるアバウトな火星だが。
290NPCさん:2008/10/31(金) 07:36:39 ID:???
>完全偽装とか不可触で自分の居場所を隠蔽
それ、普通にできると思ってた
291NPCさん:2008/10/31(金) 08:25:04 ID:???
極端な場所ならキチンと演出をすること(屁理屈を成立させること)を条件に神業同士は1:1でなんでも対抗できるって裁定もあるからねぇ

ダンマカの射撃の弾をダンマカで撃ち落とすとか、インビシに隠れた相手をトゥルースで「お前の場所はどこ!」で打ち消したりとか……

効果が強すぎるせいでなんでもできる分裁定のルールはかなりきっちり決めないといけないんだけれども、キッチリ決め過ぎるとPLの発想で面白く使うがやりにくくなるっていう矛盾をもってるからなぁ
292NPCさん:2008/10/31(金) 11:58:37 ID:???
ユエもいっとったけど紫乃のキャラ性が良く伝わってこんね
293NPCさん:2008/10/31(金) 12:17:22 ID:???
>>289
俺の卓だとそういうのは認めないなあ
即死系と防御系の効果は厳しめにやるようにしてるから
M&Aで企業だか警察だかを買収して社会戦ダメージとかコンベで見たことあるけど、俺がRLのときはさせないと思ったね
念のため言うが、もちろんそのRLに文句つけたりはしてないぞ
294NPCさん:2008/10/31(金) 18:56:13 ID:???
《M&A》で報酬点いっぱい → 社会戦で特大差分値
このくらいの手順は踏めと言われるだろうなぁ、うちの火星でも。

あと、即死系で即死系打ち消しとかは2ndと共に滅びた文化だと思ってた。 プレイ環境ってのは多様だなあ……
295NPCさん:2008/10/31(金) 20:11:01 ID:???
>292
それはクグツとして「個」をあまり出さないようにしているだけだろう。
特に前半みたく、「挫折ありき」のキャラ立てが求められてるわけじゃないし。

その上で、ユエに興味らしきものを持ってみたり、素の部分をちょっぴり垣間見せている。
「きっと人間らしい部分があるのだろう。表に出さないだけで」という印象を持たせることはできていると思う。
296NPCさん:2008/10/31(金) 20:43:32 ID:???
ところでヒューの髪が金髪っぽく見えなかったり
紫乃の瞳が緑っぽくみえないのは照明の関係かしら
297NPCさん:2008/10/31(金) 20:45:31 ID:???
時計仕掛け買ってきた


なにこの物理ダメージ高そうな凶器
298NPCさん:2008/10/31(金) 21:25:29 ID:???
>>296
冴子や南海子がやたらと若々しいのと同じでRLの演出です《完全偽装》
299NPCさん:2008/10/31(金) 23:56:24 ID:???
分厚いのは他にもあるけど、あのサイズでアレはやっぱインパクトあるよなー>時計仕掛け
 
あと、GFのS=F読んだ
柊、恐ろしい子……!
300NPCさん:2008/11/01(土) 03:17:20 ID:???
>>299
だな。

まさかあかりんを命で引き止めて、これまで割と「任務で一緒になった人」だったところから
「こちらの事情を優先させたちょっと強引(悪い意味でない)な戦友」まで地位を引き上げたり。
これまで以上に好感度幅を跳ね上げさせてたり(無自覚)。
出撃前にいきなり脱ぎだしたり。墜ちなかったり。



……卒業パワーすげー。
301NPCさん:2008/11/01(土) 10:43:18 ID:???
なにやってんだよ柊w
これがクレバーか・・・
302NPCさん:2008/11/01(土) 10:43:51 ID:???
>墜ちなかったり。
マジか
何か他のところが下がってるんじゃないのか?ギャラとか
303NPCさん:2008/11/01(土) 13:15:34 ID:???
>>302
今のとこは真面目に下がってないんだよなぁ……。ネタ度、とか?
あ、魔剣が先に落ちてる。あとポーリィの扱いが下がってる、かな。

っていうか天然ジゴロスキルが爆発的に上がってる気がする。無意識だが。王子が無意識かは知らん。
304NPCさん:2008/11/01(土) 13:16:27 ID:???
王子はとうとうラブ米プレイに走り始めたのか?
305NPCさん:2008/11/01(土) 13:26:59 ID:???
>>303
今回も最初にレベルが下がってることを忘れるなw
306NPCさん:2008/11/01(土) 13:37:39 ID:???
王子はアルや真也で……ってプレイ時間はS=Fの方が早いか?
まあ、今年に入ってその辺を自分から演出するぐらいにまでなったと思う。
ついでにいえば、他人の行動を誘導しようとしているところすらあると感じる。ピアニィに対する態度を見ると。
307NPCさん:2008/11/01(土) 18:27:20 ID:???
ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html
>デモンパラサイト異聞 鬼御魂リプレイ(仮)
>鈴木銀一郎氏、中島純一郎氏といった、ゲーム会の重鎮をプレイヤーに迎えるという、
>超豪華な布陣となっています。そのうえ、さらなる秘密の大物ゲストの噂も……!?

天を招いた剣神の反省はなされているのか?
「大物ゲストを招けばそれでOK」になりませんように…
308NPCさん:2008/11/01(土) 18:30:46 ID:???
まぁ友野だし、なんだかんだで上手くやるだろ
309NPCさん:2008/11/01(土) 18:32:12 ID:???
秘密の大物ゲスト…ヤスキンかキヨマツか水野大先生か
310NPCさん:2008/11/01(土) 18:35:04 ID:???
SNE側の大物かTRPGとあんまり関係ないとこから引っ張ったりしてな
311NPCさん:2008/11/01(土) 18:35:55 ID:???
正直、鬼御魂路線は要らなかったと思う。
さなえリプレイみたいに基本を面白おかしく書いて展開してればよかったのに……
312NPCさん:2008/11/01(土) 18:43:59 ID:???
天は大物とはちょい違う
313NPCさん:2008/11/01(土) 19:04:36 ID:???
深沢美潮だっけ?字間違ってるかもだが。それとsneの若いやつの4人らしい。
314NPCさん:2008/11/01(土) 19:11:13 ID:???
>>311
その路線だけだとさなえがぶっちぎりすぎて、他の面子が付いていけないだろ
デモパラのシリーズが複数稼動する以上、基本路線以外の方向も必要なんだよ多分
315NPCさん:2008/11/01(土) 19:15:06 ID:???
剣神読んでないけど天呼んだの失敗だったの?
316NPCさん:2008/11/01(土) 19:27:23 ID:???
>>315
無理に妄言拾おうとしても盛り上げる能力・文章力がないと駄目だねって感じ。
ついていけてるのはさなえだけだった。
あと拾った妄言をいつまでも引きずっていたのが寒かった。
317NPCさん:2008/11/01(土) 19:43:15 ID:???
天は劇薬なんだよな
上手に使っても下手に使っても激しい効果が出る
318NPCさん:2008/11/01(土) 19:43:21 ID:???
失敗までは言わないが、天がいたおかげで面白くなったって感じはしないね
というか、あのメンツにはツッコミが足りないんだよ
明坂とさなえと天が3人がかりでボケるから、オロシ(プレイヤーなんて名前だっけ?)一人じゃツッコミきれない
319NPCさん:2008/11/01(土) 19:49:54 ID:???
>>318
GMも突っ込まないのがなんとも
320NPCさん:2008/11/01(土) 19:56:43 ID:???
逆に考えるとその面子で頑張ってたオロシ兄ちゃんは凄いなぁ
321NPCさん:2008/11/01(土) 20:03:14 ID:???
最近剣神買ったけど、そんなに妄言吐いてたっけ?
普通にプレイしてたような気がするんだが。
322NPCさん:2008/11/01(土) 20:13:14 ID:???
>>321
それだけ天が自制してたように見えたな。
結果として天参加を活かしきれなかった。
323NPCさん:2008/11/01(土) 20:15:24 ID:???
天の参加を活かすって?
馬鹿な妄言拾ってどっちらけな展開にすること?
324NPCさん:2008/11/01(土) 20:17:10 ID:???
それぐらいしなきゃ、呼ぶ意味ないんじゃないかな
325NPCさん:2008/11/01(土) 20:19:59 ID:???
剣神のダメな部分は自制した天より、今一つついていけない日本神話がらみのストーリーじゃないか?
326NPCさん:2008/11/01(土) 20:27:45 ID:???
ぬぎパクに天呼べばよかったのかなぁ
327NPCさん:2008/11/01(土) 20:30:36 ID:???
下手に知識があるとむしろ微妙な顔にならざるを得ない、みたいな意見が出てた気もする。

>>324
まあ、読者が「天が出る」と聞いて何を期待するかと考えればなあ……
妄言を拾いきれない相手に対してちゃんと自制してみせた事で、天が空気読む人だと示せたのは有意義と言えなくもないけど。
328NPCさん:2008/11/01(土) 20:30:36 ID:???
天よりも、明坂の存在意義が・・・さなえとオロシは必要だが
329NPCさん:2008/11/01(土) 20:31:37 ID:???
ちょっと詰め込み過ぎだったな、設定は
俺は流し読みして雰囲気だけつかんでやり過ごしたが
330NPCさん:2008/11/01(土) 20:37:29 ID:???
>>327
日本神話の知識本を書いてるわけじゃなくて、日本神話を元ネタにした創作に過ぎないからなあ
MMRを読んで微妙な顔をするくらい的外れな意見だと思う
331NPCさん:2008/11/01(土) 20:42:13 ID:???
クトゥルフRPGをプレイしてクトゥルフ神話の知識がある奴が微妙な顔をするが如し。
332NPCさん:2008/11/01(土) 20:59:14 ID:???
ファンタジー世界が中世の文化と違うことに文句付けたり軍隊がどーたら言いたがる人はいるからなー。
333NPCさん:2008/11/01(土) 21:00:03 ID:???
創作だとしても、妙な説得力があったり、笑ってすませられたらいいんだけどね。
あるあ・・・ねーよwってなるから駄目なんだよ。
334NPCさん:2008/11/01(土) 21:04:33 ID:???
若干くどかったからなー
335NPCさん:2008/11/01(土) 21:35:00 ID:???
>>331
でも、ダーレス基準で言われても・・・その
336NPCさん:2008/11/01(土) 21:37:58 ID:???
日本神話にこだわりすぎてあまりデモンパって雰囲気がなかったあたりのほうが問題と言えば問題だった気がする。
337NPCさん:2008/11/01(土) 22:03:42 ID:???
>>315
濃縮ハバネロ入り300倍カレーです!!と言われて売り出されて、
食ってみたらハヤシライスだったという感じ。
338NPCさん:2008/11/01(土) 22:08:10 ID:???
鬼御魂も現状、RPGが強い武器に安易にロンギヌスとかエクスカリバーと名付ける程度のレベルなんだよなぁ
339NPCさん:2008/11/01(土) 22:08:55 ID:???
むしろ天が話をまとめる方に回っていた気がするな。
家族を一文無しにして崩壊の危機に立たせてみるとか。
340NPCさん:2008/11/01(土) 22:09:02 ID:???
>>337
なんかいいな、その表現。
341NPCさん:2008/11/01(土) 22:09:49 ID:???
>>307
いまさら銀爺でもねえだろ?
342NPCさん:2008/11/01(土) 22:18:05 ID:???
>>341
でも、銀爺が出るリプは正直読んでみたい。
ローズの銀爺はありえないほどカッコよかったから。
というか、むしろローズは銀爺以外いらない。
343NPCさん:2008/11/01(土) 22:22:04 ID:???
力造のリプレイは剣神の3巻までは楽しく読めた。
4巻で微妙に説明できない違和感を感じ始めた。
5巻でGMによる吟詠リプレイになっちゃた感じがして力造の評価がかなり下がってしまったんだよなぁ。
その所為で銀雨のリプレイ1巻での力造が空回りしているようにしか見えなかった……。
344NPCさん:2008/11/01(土) 22:24:23 ID:???
>>341
でも榊一郎は、良いPLだったよ?


ところで、榊涼介とごっちゃになるんだ
345NPCさん:2008/11/01(土) 22:25:18 ID:???
銀雨2は割かしよかったけどな
PLやらせた方がよさげだ
346NPCさん:2008/11/01(土) 22:27:25 ID:???
>>銀雨2は割かしよかったけどな
そうなのか。買ってあるから近いうちに読もう。
347NPCさん:2008/11/01(土) 22:49:35 ID:???
え、俺は銀雨2の力蔵の、誰も要請してないのに延々入れる演出&
「(何をしたいのかの種明かしは)今後の演出を楽しみにしててくれ!」
的な発言にドン引きしたんだが……。

吟遊プレイヤーって、吟遊GMよりひでえと思いました。
348NPCさん:2008/11/01(土) 22:52:20 ID:???
俺も力造の銀雨2の演出はくどいと思ったがw

吟遊GMと違って吟遊PLは周囲がスルーすることも可能という点で
やっぱり吟遊GMの方がひどいと思うがなー
349NPCさん:2008/11/01(土) 22:52:37 ID:???
じゃあ、力造がGMして力造がそのプレイヤーすればバッチリ丸く収まるんじゃね?
350NPCさん:2008/11/01(土) 22:59:53 ID:???
力造は駄目なきくたけって感じだなあ、妄想力や行動力はあるんだけど、それをアウトプットするのが下手。
剣神を読む限りじゃ、自分のやりたいことが先行しすぎてる印象があるし。
351NPCさん:2008/11/01(土) 23:12:23 ID:???
>>344
コンプティークでシミュレーションゲームの記事を書いてたほうが榊涼介、と憶えると分かりやすい。
352NPCさん:2008/11/01(土) 23:28:53 ID:???
日本神話知ってると、とても読めた物じゃねぇと思うけどなぁ>剣神
マジでグタグタすぎる
お前、ホントに元ネタの神話読んだことあるのか? レベルで
 
同じ神話とか引っ張って独自性もたせて
ってのならナチガメッシュみたいにすりゃいいのに
あそこまでいくともう気にならない
353NPCさん:2008/11/01(土) 23:29:15 ID:???
剣神は3巻まではスゲー面白く読めたんだけどなぁ、4巻以降は蛇足な感じ
次は日本神話押え目が良いけど…無理そうだな
354NPCさん:2008/11/01(土) 23:31:19 ID:???
逆に、そういう要素を全開にしたカイザーのリプレイを読んでみたい
355NPCさん:2008/11/01(土) 23:36:33 ID:???
>>354
トリニティ×ヴィーナスでやってくれんかなぁ、レンみたいに自分がネタになってるキャラでプレイするリプレイ
力造もそこでなら輝けるんじゃね?自分の鳥取みたいなもんだし
356NPCさん:2008/11/01(土) 23:48:54 ID:???
>>352
巨大合体神様ロボじゃダメなのか?
357NPCさん:2008/11/01(土) 23:52:01 ID:???
>>352
源平時代が、デモパラに向いてるとか言ってサプリメントを出すようだけど、失笑ものならどうしよう・・・
358NPCさん:2008/11/02(日) 00:00:33 ID:???
最近、カイザーとかハッタリのリプが楽しみ
359NPCさん:2008/11/02(日) 00:05:58 ID:???
>357
笑えばいいと思うよ
360NPCさん:2008/11/02(日) 00:14:05 ID:???
不思議だねぇ
発売されたばかりのリプレイが、こうも
話題にならないってw
…三つとも面白かったのにね
361NPCさん:2008/11/02(日) 00:16:43 ID:???
N◎VAリプレイはやっぱ安心して読めるよ
一話目でキャスト死亡がなかったら
もっと完成度高かったかもなぁとか思うこともしばしばあるけど
362NPCさん:2008/11/02(日) 00:17:11 ID:???
アルシャは新作がないから
N◎VAはN◎VAだし
363NPCさん:2008/11/02(日) 00:18:11 ID:???
普通に面白いと、個々のシステムスレの方が専門的なツッコミができるから向いてる気がする。
364NPCさん:2008/11/02(日) 00:21:35 ID:???
まぁ上の方でそこそこは話題は出てたんだけどな
365NPCさん:2008/11/02(日) 01:14:29 ID:???
>>358
カイザーは正直、力造にさえ及ばないと思う
フツーのシナリオをフツーに回してるだけで、面白みをぜんぜん感じない
ハッタリも最初はそんな感じだったけど、ストライクあたりになるとかなりはっちゃけてて、次作が楽しみだが
366NPCさん:2008/11/02(日) 01:25:57 ID:???
フツーのシナリオをフツーに回せるのがどんなにすごいことか・・・
367NPCさん:2008/11/02(日) 01:27:17 ID:???
カイザーのリプレイは力造よりクセが無く丁寧な書き方で読みやすい気はするけどね。
システムの最初のリプレイとして出す分には教本的でいいのかもしれない。
368NPCさん:2008/11/02(日) 02:06:34 ID:???
読み物としての面白さはないけど
初心者用プレイ教本としては戦闘バランス以外は普通に安心して読めるな。
キャラも濃すぎないし。
369ダガー+最小にして最強:2008/11/02(日) 03:06:10 ID:gQOUVSls
カイザーは根本的に我々マンデインとは異なる覚醒種だと思うと
我々に受け入れやすいリプを書いてる時点でスゲエとか思ってしまう。

でもカイザー節ってあるよね。設定として万能の力や方法とかは存在しない、みたいな。
あれ好き。まァそんなワケで>354に同意。
370NPCさん:2008/11/02(日) 03:22:21 ID:???
>>365
なんでフツーのシナリオをフツーに回しているリプレイの方が
出来の悪いシナリオを大して面白くなく回して下手くそな書き方をしているリプレイより面白く感じるかは知りたい
371NPCさん:2008/11/02(日) 03:39:09 ID:???
書き方じゃね?
372NPCさん:2008/11/02(日) 03:43:01 ID:???
力造の書き方に魅力を感じる部分があるのか?
あったらさなえに取って代わられることはなかったろうに。
373NPCさん:2008/11/02(日) 03:44:31 ID:???
>>370
剣神は癖が強いからあんたみたいな狂アンチも出るが面白いと思う層もいる
平凡なシナリオを平凡に回しただけではつまらないという感想しか残らん
374NPCさん:2008/11/02(日) 04:08:14 ID:???
でも、平凡かも知れんけど結構手堅いと思うんだがなぁ>カイザー
特徴がないといえばそうなのかもしれんが、俺はカイザーのリプはかなり面白いと思うぞ
というか、カイザーはNPCを動かすのが結構うまい気がする
俺だけかもしれないが
375NPCさん:2008/11/02(日) 04:39:22 ID:???
>>373
具体的にどこが面白かったかを書くといいんじゃないかな?
一巻が出た当時から評判は芳しくないと思うぜ
376NPCさん:2008/11/02(日) 04:44:32 ID:???
二巻と三巻ではバナナとかポッキーとかが受けたところもあったような
でもそれも力造じゃなくて、さなえの功績な気はするけどな!
377NPCさん:2008/11/02(日) 04:49:28 ID:???
剣神は一応最後まで読んだけど
結局どんな話なのかがよくわからなかった
段取りだけあるんだけど中身に整合性がないというか
それぞれのプレイヤーは面白そうなメンツだったんで残念
378NPCさん:2008/11/02(日) 05:05:59 ID:???
>>373
すでに>>366-368のあたりで言われてるが、「平凡なシナリオを平凡に回しただけ」でも面白いと思う層が
いる時点で、「剣神を面白いと思う層がいるから、カイザーリプより剣神が上」と言う理論は破綻している。
剣神のシナリオと同じくらい破綻している。
379NPCさん:2008/11/02(日) 06:25:57 ID:???
剣神は嫌いじゃないけど四巻以降が蛇足と言う意見には同意せざるを得ない。
三巻がちょうどいい山場だったしあそこで終わっとくべきだったよなー。
380NPCさん:2008/11/02(日) 06:42:27 ID:???
つむじ姉ちゃんの実は1巻から伏線は張ってあったんだよ!
ってのはぜってー嘘だしな。
イラスト見てから思いついたんなら1巻のセッション終わってるんじゃねーの?
と思ったものw
381NPCさん:2008/11/02(日) 06:52:20 ID:???
銅鏡を身に着けていたという設定と継承者である設定を混同してないか?
382NPCさん:2008/11/02(日) 08:04:21 ID:???
力造はあの“地獄谷因果郎”だぞ。その彼がそこまで考えているなんて…(ry
>>382は某組織からの襲撃を受けた)
383NPCさん:2008/11/02(日) 08:16:03 ID:???
N◎VAリプレイの桜田、日本軍のくせに空気でワロタ
ウィングの方がよっぽど印象的に仕上がってるわw
384NPCさん:2008/11/02(日) 08:18:04 ID:???
>>372
たとえば、DXリプを矢野に取って代わられた(笑)きくたけには魅力を感じられる部分は無いと思ってるとかw
385NPCさん:2008/11/02(日) 08:24:06 ID:???
>>383
黒幕なんだからそんなに表に出ても困るだろ
竜崎だって紫乃のスタンドプレーがなければかなりの空気だったぜ
386NPCさん:2008/11/02(日) 08:30:07 ID:???
首外しながらチェーンソー振り回すのはホラーでしかないわな
387NPCさん:2008/11/02(日) 08:58:42 ID:???
>>382
昔、関西サークルスレで因果郎復活を望む声があったから、どんなすごいGMかと思ってたが・・・
しょせんプロで通用するレベルじゃないってことか。
388NPCさん:2008/11/02(日) 09:04:10 ID:???
やりたいことが先行し過ぎてる感はあったね。
まあ、GMやってりゃ誰にでも身に覚えのある失敗だと思う。
あと5年くらいすれば円熟してくるんじゃないかな、力造も。
389NPCさん:2008/11/02(日) 09:05:36 ID:???
リプレイでもPLの楽しそうな雰囲気は伝わってきたけどなぁ。
390NPCさん:2008/11/02(日) 09:44:58 ID:???
それはPLたちの提案や彼らの楽しむための努力が実を結んだからだよ
力造が上手く回したからではないと思った方がいい
391NPCさん:2008/11/02(日) 09:54:41 ID:???
力造が上手いとは言わないが、PLだけの力で盛り上がってるわけじゃないと思うが。
GMがあんまりヘボだと、盛り上がろうにも盛り上がれないし。
392NPCさん:2008/11/02(日) 09:57:44 ID:???
PLが愉しんでるのと
そのリプレイがそれを他人に伝える質があるかは別だしな。

時計仕掛けだって楽しそうだけどgdgdだし。
393NPCさん:2008/11/02(日) 10:00:10 ID:???
>>384
それは本来のデザイナーがリプレイ書かせてもらえるようになっただけだ
394NPCさん:2008/11/02(日) 10:06:40 ID:???
ここで読み終わったからいいもののぬぎぱくをどっかに忘れてきた俺が登場
カバーかけてないけど職場かなぁ・・・う〜ん
395NPCさん:2008/11/02(日) 10:10:31 ID:???
>>393
じゃあ王子からチワワに取って代わられたのは…
396NPCさん:2008/11/02(日) 10:12:11 ID:???
チワワってもしかしてブラックコーヒーが飲めない伊藤か。
あれは王子が忙しくなったからじゃね? 後、シリーズ続けるなら他の人材も使わないと回らないし。
397NPCさん:2008/11/02(日) 10:13:41 ID:???
>>396
力造はバイトが忙しいらしい
398NPCさん:2008/11/02(日) 10:24:36 ID:???
NWも最近じゃ、天とかゆ〜らに
きくたけは、S=Fとアリアンで手いっぱいなのかもしれんが
399NPCさん:2008/11/02(日) 10:25:20 ID:???
まあ王子が忙しいというより、新しい人材を育てるためというところだろうね。
400NPCさん:2008/11/02(日) 10:26:44 ID:???
つまりさなえを育てるために力造は身を退いたわけだな
401NPCさん:2008/11/02(日) 10:33:35 ID:???
ぬぎぱくの完成度は異常っていうか既に力造より面白いな
なんだかんだでさなえもシリーズ一本完結させてるもんな
ぺらぺらは微妙だったが
402NPCさん:2008/11/02(日) 10:35:00 ID:???
さなえちゃんはSWよりデモパラに向いた人材ではある
403NPCさん:2008/11/02(日) 10:38:31 ID:???
デザイナー本人は、ああいう方向に行ってしまう事を望んでいたんだろうか>さなえ路線

嵐兄さんの変身を解除するときは、気ぐるみを脱ぐってのも面白いネタだったが
404NPCさん:2008/11/02(日) 10:53:17 ID:???
きくたけは毎度おなじみにスタートダッシュ要因だろ
オーディンの槍とかそれと同じで
405NPCさん:2008/11/02(日) 10:55:13 ID:???
北沢が書いたキネノや小説は、さなえと力造の中間あたりになると思う
馬鹿とシリアスをうまくブレンドしてる感じ
ラノベやエロゲっぽいとも言うが
406NPCさん:2008/11/02(日) 11:27:34 ID:???
>403
一番最初から全裸焼肉TRPGだったじゃん。
407NPCさん:2008/11/02(日) 11:44:15 ID:???
たったいまビューテイフルデイ読了し、ぼたぼた泣いてる俺参上。
ヒューがカッコよすぎる……っ!
408NPCさん:2008/11/02(日) 11:48:03 ID:???
初期はネットでも全裸焼肉派とダークヒーロー派で意見が割れてたりもした気がするが
409NPCさん:2008/11/02(日) 11:48:04 ID:???
そして夕べ入手し、いまから読む俺……
410NPCさん:2008/11/02(日) 11:49:12 ID:???
そもそも焼肉自体最初のリプに出たからそう言われてたんじゃなかったか?
411NPCさん:2008/11/02(日) 11:50:34 ID:???
ダークヒーロー的リプレイは結局ひとつも出てないからなぁ
412NPCさん:2008/11/02(日) 12:20:18 ID:???
だから「全裸と焼肉のダークヒーローTRPG」だと何度も(ry

ダークヒーロー成分が足りないのは同意だけどなー
413NPCさん:2008/11/02(日) 12:25:49 ID:???
人間らしい感情は抑え込んでいたのに(ダークヒーロー成分)
裸体を意識されて思わず恥らってしまう、というキャラを出せばおkだよ
414NPCさん:2008/11/02(日) 12:49:33 ID:???
つまり「けっこう仮面」をやれば問題ないんですね
415NPCさん:2008/11/02(日) 13:24:40 ID:???
>>414
それは恥らってるのか
416NPCさん:2008/11/02(日) 13:29:24 ID:???
たのあきらってサツキとメイ役以外に何か演ってる?
417NPCさん:2008/11/02(日) 13:32:09 ID:???
勇士郎とエイプリル
418NPCさん:2008/11/02(日) 13:34:51 ID:???
寧ろその2人しか知らない
419NPCさん:2008/11/02(日) 14:02:07 ID:???
アメリアやってなかったっけ?
たのっていうと田中としひさの漫画のイメージが…。
420NPCさん:2008/11/02(日) 14:02:56 ID:???
>>419
最初にやったのが、ドイツ語翻訳要員だっけ?
421NPCさん:2008/11/02(日) 14:31:28 ID:???
>>419
俺にはかわたなもそのイメージが…。
422NPCさん:2008/11/02(日) 15:38:07 ID:Bux+GiaX
どんなイメージだったの?
423NPCさん:2008/11/02(日) 15:39:03 ID:???
おっとごめんageちゃった
424NPCさん:2008/11/02(日) 15:44:49 ID:???
>419
おこんないでねでアメリアやったのは、当時の富士見書房の編集さん。

しっかし、あの漫画のかわたなサイクロプスを見ていると、
「主人公属性」「かっこいいセリフが云々」なんて形でキャラ立ちには未だに違和感がw
かわいそう→かっこいい、への変遷過程でナニがあったのやら。
425NPCさん:2008/11/02(日) 15:57:30 ID:???
ようやく、システムがかわたなの主人公性についていけるようになったのさ。
426NPCさん:2008/11/02(日) 16:09:49 ID:???
かわたなは主人公属性もあるにはあるが
それを遥かに凌ぐ致死量の変な人属性があるから
そのキャラ立ち自体に強烈な違和感が
427NPCさん:2008/11/02(日) 16:14:31 ID:???
リューナとか?
428NPCさん:2008/11/02(日) 16:15:24 ID:???
自身が一番変態なのに、変態を目の敵にする・・・
429NPCさん:2008/11/02(日) 16:25:15 ID:???
エクソダスの続き、いつ出るの?
430NPCさん:2008/11/02(日) 16:43:36 ID:???
>>419
スタレのリプで強化人間のエスパーなおっさんやってる。

>>429
今月の20日
431NPCさん:2008/11/02(日) 16:44:23 ID:???
今月のドラゴンブックで出るだろ
つか、その程度富士見のサイトで調べられるだろ?
432NPCさん:2008/11/02(日) 18:00:18 ID:???
金か女だな。
433NPCさん:2008/11/02(日) 18:10:55 ID:???
ビューティフルデイ読んだけど、なんかいつもと違う感じがしてしょうがない。

中身ではなくレイアウトが。別の会社がDTPやった? それとも気のせいか。
434NPCさん:2008/11/02(日) 18:15:39 ID:???
自分もなんとなく違和感というかこなれてない感じがしたな、時計仕掛けもだが>レイアウト
慣れない版型での試みだったからだろうか?
435NPCさん:2008/11/02(日) 18:41:59 ID:???
本文デザインは外部だな
この版でのスキルがないからだろうか。
436NPCさん:2008/11/02(日) 19:45:53 ID:???
GFのN◎VAりぷ読んだんだが・・・
ハシラって偉大だわ。
正直ハシラなかったら白夜とガロットの会話とかの機微がぜんぜんわかんねえや。
437NPCさん:2008/11/02(日) 20:42:04 ID:???
とはいえ、腕のいい作家は注釈なんぞには頼らないものだが
438NPCさん:2008/11/02(日) 20:44:47 ID:???
いや、リプレイと言う媒体なら柱の分を本文でカバーするのはちょっと強引になるぞ
439NPCさん:2008/11/02(日) 20:49:30 ID:???
あのへんはヤ○ザって大変なんだなと思わせてくれるいい会話だよな。
ハードボイルドっぽくていい感じ。
でも確かに説明ないとわかんねえ。
440NPCさん:2008/11/02(日) 20:56:15 ID:???
腕のいい作家・・・小説とは違うだろ。
441NPCさん:2008/11/02(日) 21:02:22 ID:???
おそらくハシラで書かれる補足説明のようなことはセッション内でプレイヤー発言として出たりもしてると思うけど、
それをいちいち本文中に組み込んでたりしたら今度は掛け合いのテンポ悪くなったりキャラクター同士の会話っぽくなくなったりするだろうからなあ。
注釈部分に追い出すってのはひとつの手法ではあるだろうよ。
小説とは作り方も表現方法も違うんだからそこを同じ基準で責めても仕方ない。
442NPCさん:2008/11/02(日) 21:03:15 ID:???
って言うか、柱に頼った小説とかは読みたくないよな
443NPCさん:2008/11/02(日) 21:03:19 ID:???
>>429
エクソダスするかい?(ゝω・)b
444NPCさん:2008/11/02(日) 21:03:32 ID:???
D&Dリプレイなんて柱の方で雑談部分を会話形式で書いてたからなw
445NPCさん:2008/11/02(日) 21:17:30 ID:???
>>442
た、たまにはいいんじゃないかな!?(月姫読本を隠しながら)
446NPCさん:2008/11/02(日) 21:30:52 ID:???
あーうん、そういうのもきっと需要があるさ(FFSを隠しながら)
447NPCさん:2008/11/02(日) 21:32:28 ID:???
ゴメン、俺が悪かった
448NPCさん:2008/11/02(日) 22:19:53 ID:???
ビューティフルデイ読了。
やっぱハードボイルドはいいね。
かっこ悪い生き様をかっこよく演じるのはたまに読むとすごく新鮮で。
(いっぱいあるととおなかいっぱい)
とりあえずああいうろくでもない(褒め言葉)キャラをPCにってのはなかなかないので面白かった。
ろくでもないキャラだけに生き死にがシビアだとかっこつけにも力が入るってもんだね。
449NPCさん:2008/11/02(日) 22:29:56 ID:???
オッサン好きにはたまらない出来ですた>ビューティフルデイ
450NPCさん:2008/11/02(日) 22:54:38 ID:???
紫乃が実に良い。あれこそ《完全偽装》。あれこそクグツ。
あとやっぱり「生き様を貫いて死ぬか、それとも自分を曲げて生きるか」の2択ってのはN◎VAやってると1度は出くわすもんだよな。
自分の時を思い出して熱くなった。
451NPCさん:2008/11/02(日) 22:59:16 ID:???
ろくでもないってのが本当に褒め言葉だからなぁ・・・
452NPCさん:2008/11/03(月) 01:10:46 ID:???
「スタイルに背いて生きられるほど強くないんだ」
ってのは、N◎VAモノなら一度は言ってみたいセリフだった。
453NPCさん:2008/11/03(月) 01:35:05 ID:???
今回のN◎VAリプは第1話と最終話をいきなり読まされた感じだな。いや、確かにそのまんまだけどさ

こういう作品こそ3巻ぐらいに分けて書くべきだと思うよ。キャラに愛着が持てた所で今回の2話なら、もっと感動出来ただろうしな
454NPCさん:2008/11/03(月) 06:01:20 ID:???
第一話出演PCの半数が死亡という事実
クマの中の人も誰かの庇護下にいないと命がやばいんじゃなかろうか
455NPCさん:2008/11/03(月) 07:16:48 ID:???
こういう格好良さってのは死が身近だと特に引き立つからな。
死んでも生き返るぜとかのシステムじゃこうはいかない。
456NPCさん:2008/11/03(月) 07:26:25 ID:???
そういうシステムにはそういうシステムの格好良さがあるけどね
457NPCさん:2008/11/03(月) 09:29:01 ID:???
別にそれはだれも否定しちゃいないだろう
458NPCさん:2008/11/03(月) 09:37:00 ID:???
別の格好良さについて述べているだけで
否定とかそういう話題は出ていないと思うけど
459NPCさん:2008/11/03(月) 09:59:44 ID:???
……そもそもN◎VAは割と死んでも生き返るぜなシステムだという気もする
RLによって結構その辺のシビアさに差は有るけど
460アマいもん:2008/11/03(月) 10:02:35 ID:???
>>454
誰が死んでもおかしくない世界だからなあ、梅さん。
そして、誰が顔と名前を変えて生き返ってもおかしくない世界だからなあ、梅さん。

>>455
チャクラがアップを始めました。
461NPCさん:2008/11/03(月) 10:06:31 ID:???
マイケルグローリーとかじょしこーせー社長とかマッキーとか南海子とかな
全部NPCのような気もするが
462NPCさん:2008/11/03(月) 10:14:28 ID:???
南海子をキャスト扱いにしないってのは流石に判定が厳しいような
463NPCさん:2008/11/03(月) 10:28:10 ID:???
マイケルだってキャストだったアクトはあるんだぞ!
(もちろん、中の人はしゃちょーw)
464NPCさん:2008/11/03(月) 12:16:53 ID:???
実はヒューは(ルール上)死んでない罠。
「最後の事件再び」「最後の事件・リターンズ」「最後の事件フォーエバー」「ヒュー・スペンサーの帰還」……

まだまだイケるね? 【台無しである】
465NPCさん:2008/11/03(月) 12:17:28 ID:???
N◎VAは引退のルールが無いからな。
466NPCさん:2008/11/03(月) 12:23:17 ID:???
エリーとユエのPLが同じ人だっけ?
同日発売リプだがあまりにも違いすぎる
467NPCさん:2008/11/03(月) 13:29:49 ID:???
>>462
「今の」南海子は初登場時からゲストじゃね?
468NPCさん:2008/11/03(月) 13:37:04 ID:???
>>467
「実は生きていた」ネタで挙げられるのは弁天じゃなくて本物の南海子だろ
469NPCさん:2008/11/03(月) 17:39:06 ID:???
ビュー最読んだけどやっぱ稲葉は名ライターだな
渋くてカッコイイんだけど細かなユーモアもあって最後は泣き所もある
リプレイというかドラマの理想型に限りなく近い作品だと思う

ただユエが藤井さんだったのには驚いた
ある意味納得できたけどさ
470NPCさん:2008/11/03(月) 21:00:47 ID:???
ALSffのエリーと合わせて地味に藤井忍祭りだったのか
471NPCさん:2008/11/03(月) 21:02:50 ID:???
ヒューなんですぐ死んでしまうん?
472NPCさん:2008/11/03(月) 21:15:48 ID:???
しかし余命あとわずかのPCって設定はいいよな。
キャンペーンには向かないけど。
どうせ死ぬってわかってるから戦闘もカッコイイ演出狙いで戦えそうだ。
死んでよし、生き残ってよしの素敵PC。
473NPCさん:2008/11/03(月) 21:22:33 ID:???
ビューティフルデイってのはいいタイトルだと思った。
ユエのそれとヒューのそれのダブルミーニング的にも。

>470
忍だけに忍んでおります。
474NPCさん:2008/11/03(月) 22:07:33 ID:???
正直、R&Rでフラッシュ・フラッシュを読んだ時はユエは安達洋介だと思ってた。
475NPCさん:2008/11/03(月) 22:49:45 ID:???
俺もそう思ってたなぁ
ところで紫乃はしのさんかね
476NPCさん:2008/11/03(月) 22:54:43 ID:???
>>475
京司と同じPLっぽいから違うんじゃね?
477NPCさん:2008/11/03(月) 23:20:47 ID:???
>>475
ところどころ男口調なところがあるしな。直しきれなかったんだろう。

>>468
南海子もうららもゼロも「PCとして」死亡していない以上、再登場は可能なはずなんだよな。
478NPCさん:2008/11/03(月) 23:22:13 ID:???
ビューティフルデイ読了。
なんというか、相変わらず稲垣は何もしないで勝つなw
ある意味最強か。
479NPCさん:2008/11/03(月) 23:31:37 ID:???
1話2話クライマックスのヒューのかっこよさは勃起もの
480NPCさん:2008/11/03(月) 23:38:38 ID:???
>>477
というかうららとゼロはシナリオ展開次第で生死が変わるぞ
うちの火星ではどっちも生きてるし
というかうららは公式でも生死不明だ
481NPCさん:2008/11/04(火) 00:00:42 ID:???
ところでリプは猟犬たちの午後以来の自分に教えてくれ。
弾王とか、名前忘れたけど正義官はどうなってる?
482NPCさん:2008/11/04(火) 00:02:44 ID:???
>>481
つかN◎VAスレで訊けよ。
483NPCさん:2008/11/04(火) 00:14:36 ID:???
>480
どっちも公式ではゲームから消えた扱いじゃないの?
せいしはともかく
484NPCさん:2008/11/04(火) 00:16:15 ID:???
>>478
千早とアレだけ癒着しちゃってる以上
軌道千早あたりがどうこうしない限り失脚しそうにないんだよなぁ
485NPCさん:2008/11/04(火) 00:24:19 ID:???
ところで、ビュデイズとアルシャリプ、アンケートハガキついてた?
486NPCさん:2008/11/04(火) 00:25:04 ID:???
ついてるよ
487NPCさん:2008/11/04(火) 00:30:22 ID:???
トン
488NPCさん:2008/11/04(火) 00:39:26 ID:???
>>483
弾王は消えてたが、りうじは普通に活躍してるような
シナリオ集やサプリでどうなったかは知らないけど
489NPCさん:2008/11/04(火) 00:44:17 ID:???
>488
俺が言ってるのはうららとゼロね
490NPCさん:2008/11/04(火) 00:46:02 ID:???
竜二は、ブラックハウンドから探偵を経て実家に戻って音羽南海子と水面下で戦ってるよ。
491NPCさん:2008/11/04(火) 01:17:08 ID:???
「ナイフエッジ」で牙王が兄さん(弾王)について触れてた気がするから必要次第で出てくんじゃね?
492NPCさん:2008/11/04(火) 07:11:24 ID:???
>>477
ゼロは再登場しそうじゃね?
回想シーンで(マテ)
493NPCさん:2008/11/04(火) 08:24:18 ID:???
>>490
りうじ成長したんだなあ
ログアウトに載ってたのくらいしかしらんけど
494NPCさん:2008/11/04(火) 12:20:27 ID:???
>>493
粕川うららと恋人になったりもしたんだぜ。
そのシナリオで、うららについては今後、公式では扱わない、と明記されたので、シナリオ後は関係がどうなったのかは不明だけど。
495NPCさん:2008/11/04(火) 12:50:08 ID:???
>>494
恋人になったのは「LETTER GAME」あたりなんじゃなかったっけ?
何か結婚すると有利になるとかで、やたら皆結婚したって聞いたことがあるんだがw
(調べても詳細が分からんので本当かどうかは知らん)

とりあえず、Rのシナリオ「忘れられた歌」の段階で恋人なのは確かだな
496NPCさん:2008/11/04(火) 14:10:39 ID:???
ビューティフルデイも時計仕掛けも近場の本屋には入ってなかった…
やっぱり、文庫じゃないと買いにくいよ
ビューティフルデイはどうしても読みたいが、時計仕掛けは買わないでおくかなー、ポシャる可能性を上げるために
497NPCさん:2008/11/04(火) 14:21:41 ID:???
版型以前にモノが出なくなる可能性を考えてないだろう
498NPCさん:2008/11/04(火) 14:23:08 ID:???
ALSはともかく、N◎VAのリプレイは今後文庫で出ることはまずありえないだろうから、
このレーベルがポシャッたら以後日の目を見なくなると思う……

とりあえず、これを機に通販デビューしてみたらDo-Dai?
499NPCさん:2008/11/04(火) 14:38:31 ID:???
FEARのリプレイなんて出ない方が世界のため
500NPCさん:2008/11/04(火) 14:46:36 ID:???
買ってアンケート出した方が良いな
501空回り :2008/11/04(火) 14:52:02 ID:PHm9cj0L
>>499
そうと聞いたら買わない訳にはいかないな。
502NPCさん:2008/11/04(火) 15:11:01 ID:???
>>496
本屋で注文すれば解決するだろ。本当に欲しいならその為の手段は怠るな
503NPCさん:2008/11/04(火) 15:26:07 ID:???
大阪屋ランキング 10月27日〜11月2日

趣味実用部門
102 アルシャードffリプレイ時計仕掛けの破壊神
184 トーキョーNOVA The Detonationリプレイビュ

ファミ通文庫(30日)
274 白き災いが天に舞う
504NPCさん:2008/11/04(火) 15:41:30 ID:???
523 イラストに騙された名無しさん sage 2008/11/04(火) 15:19:12 ID:1TW8ZEZH
前回>>450
大阪屋(集計期間:10/27〜11/02)

富士見ファンタジア文庫(18日)
176位 まぶらほ 〜またまたメイドの巻〜
295位 ストレイト・ジャケット9 セキガンのアクマ THE FIEND
334位 BLACK BLOOD BROTHERS (S)6 ―ブラック・ブラッド・ブラザーズ短編集―
364位 覇者の三剣
圏外、影執事マルクの手違い 、幻想譚グリモアリス II 千の獣が吼ゆるとも、
神聖のレジスタ2 魂のオーバーロード、MA棋してる! (1)
スレイヤーズ10〜12

富士見ドラゴンブック(18日)
448位 アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス (1) 天に月、地に剣
圏外、デモンパラサイト・リプレイ ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン
505NPCさん:2008/11/04(火) 15:50:18 ID:???
マルクは早くも圏外か・・・
506NPCさん:2008/11/04(火) 16:23:06 ID:???
リプ専でもビューティフルデイは読まないと損だとは思う
時計仕掛けはTRPG資産が豊富で時間の余ってる社会人なら買ってもいいんじゃね?ぐらい
507NPCさん:2008/11/04(火) 16:24:46 ID:???
>>503
商業的に質と宣伝とどちらが有効なのかといういい典例だなw
508NPCさん:2008/11/04(火) 16:42:03 ID:SemiYBz5
優れた職人がかならずしも評価されない理由だな。
509NPCさん:2008/11/04(火) 16:57:18 ID:???
>>503
あの糞高いgdgdリプレイより売れてないのか、シルバーレイン!?
値段半分以下なのに!?

駄目だ銀雨……
510NPCさん:2008/11/04(火) 16:59:06 ID:???
半分以下って言うか約3分の一?
511NPCさん:2008/11/04(火) 17:12:32 ID:???
>>502
いや、週末に遠出すれば買えるから、注文する必要はないんだが
時計仕掛けはたいして読みたくないけど、お布施のつもりで買う予定だったから、やめるだけだ
512NPCさん:2008/11/04(火) 17:15:24 ID:???
>>509
部門が違う。
513NPCさん:2008/11/04(火) 17:19:21 ID:???
つかアルシャリプとN◎VAリプなんぞ宣伝に差なんてつかんだろ
514NPCさん:2008/11/04(火) 17:24:11 ID:???
なにをいまさら
シルバーレインがいけてるとか思ってるヤツはいないだろ
富岡の社長だって思ってないぞ、きっと
515NPCさん:2008/11/04(火) 17:49:04 ID:???
趣味実用でその順位じゃやっぱダメじゃね?新しい版型
NOVAリプには興味があるから文庫か、せめて新書サイズで出して欲しいな
516NPCさん:2008/11/04(火) 19:02:20 ID:???
>>515
なんでダメなん?
517NPCさん:2008/11/04(火) 19:38:43 ID:???
それよりぬぎぱくがあまり売れてないのがショックだわー
ネタだけじゃなく完成度高かったんだけどな。
518NPCさん:2008/11/04(火) 19:50:32 ID:???
あんな表紙の本が売れまくるのも問題があると思う
519NPCさん:2008/11/04(火) 19:57:51 ID:???
>>509
そもそも時計仕掛けのがNOVAより売れてるしなー。
520NPCさん:2008/11/04(火) 20:04:22 ID:???
>>518
もっともだ
521NPCさん:2008/11/04(火) 20:08:59 ID:???
>>517
先週ランクインしてたぞ。
522NPCさん:2008/11/04(火) 20:17:17 ID:???
明らかに隠れてる奴よりはいてない系の方が手に取るの躊躇う
523NPCさん:2008/11/04(火) 20:21:47 ID:???
ビューティフルデイ読んだ。
N◎VAよく知らないけど面白かった。
サイバーパンクっていうからシャドウランみたいなの想像してたけど、想像以上にハードボイルド。
早速クロニクル買った俺。
基本ルルブは売ってませんでしたとさ。
524NPCさん:2008/11/04(火) 20:30:01 ID:???
実はN◎VAはサイバーパンクじゃなかったりするしな
525NPCさん:2008/11/04(火) 20:31:36 ID:???
>>517
そりゃソードワールドのようにはいかないさ
さなえだから売れるってわけじゃない
526NPCさん:2008/11/04(火) 20:32:43 ID:???
紫乃すげー
結局最後まで千早が関わったこと誰にも気付かせずに任務達成。
まさにプロフェッショナル。
527NPCさん:2008/11/04(火) 20:35:55 ID:???
>>524
明らかにサイバーパンクだろ。
外国はえらいことになってるが。
528NPCさん:2008/11/04(火) 20:46:10 ID:???
煽り文は「アーバンアクション」で、サイバーパンクとは書いてないんだなぁ。

……最初は書いてあったけど、ウザいサイパン厨が寄ってきたから版上げ時に消えたんだっけか?
529NPCさん:2008/11/04(火) 20:48:02 ID:???
サイバーではあるけどパンク分はそう高くないとかなんとか。

銀雨リプ2巻。
それなりに面白かったけど、
なんであとがきが友野?
監修って何なん?
530NPCさん:2008/11/04(火) 20:51:49 ID:???
ぺらぺらへっぽこの清松と同じ役割だよ☆
531NPCさん:2008/11/04(火) 20:56:42 ID:???
クロニクルと似たような時期に発売すればよかったのにね>リプレイ
532NPCさん:2008/11/04(火) 21:33:19 ID:???
ALFの時計仕掛け読んだー

雑誌連載時は読んでなかったんで、
帯がかかった状態だとカバー絵のエクスが巨乳女戦士に見えて
「ほう、マッチョウイメン路線か……ネコミミせんせ始まったな」とか
思ってしまった。
533NPCさん:2008/11/04(火) 21:33:38 ID:???
それぞれのタイトルに頭となる人がいる
担当タイトルに関する作品にあまり関わっていない場合は監修という名目で印税を取る
SW=清松
SW2.0、デモンパ=北沢
ガープス、ゲヘナ、銀雨=友野
モンコレ、六門=ヒロノリ
さらに全部の監修としてボスがピンハネする
534NPCさん:2008/11/04(火) 21:36:00 ID:???
ガープス……日本一ガープスに詳しいアンディ兄さんはもう……
535NPCさん:2008/11/04(火) 21:39:51 ID:???
>>533
把握
みかじめ料みたいなもんかw
536NPCさん:2008/11/04(火) 21:45:05 ID:???
詳しくは知らないけど
SNEという企業に所属して、そちらで受け取ってから
社員に支払われるから、税金も少なくなるだろうし
それほど社員には悪くないんじゃないかな。
537NPCさん:2008/11/04(火) 21:46:11 ID:???
バイトしないと食っていけないんじゃないの?
538NPCさん:2008/11/04(火) 21:46:50 ID:???
銀雨の友野はかなり仕事してるし、監修を名乗ってもよいと思うな
539NPCさん:2008/11/04(火) 21:48:37 ID:???
>>536
ヒント:完全出来高払い&諸経費自腹
540NPCさん:2008/11/04(火) 21:49:39 ID:???
監修ってのは、執筆の全体的な取りまとめ役のこと
全体の構成を決めたり、スケジュール管理して執筆者に指示を出したり、原稿のチェックをしたりする
リプレイは、メインデザイナーが監修してることが多いね
名目だけの場合もあるが、友野がどの程度のことを
してるかは内情を知らないとなんとも言えない
541NPCさん:2008/11/04(火) 22:46:18 ID:???
SNE以外に監修つけてるリプレイなんて一つもないじゃんw
542NPCさん:2008/11/04(火) 22:50:24 ID:???
まー銀雨は妥当なセンじゃね。せめて完結させてりゃな。
ゲームもお手軽ってぐらいしか魅力ないのに何巻も続けるのはリプレイとして駄目だろ。
543NPCさん:2008/11/04(火) 22:53:00 ID:???
>>541
てめえ、朱鷺田さんをディスったな!
544NPCさん:2008/11/04(火) 23:01:56 ID:???
>>541
つまり、他のリプレイはスケジュール管理も現行のチェックもなしに印刷に回ってると思ってるのか。
いくらSNE信者だからってちょっと頭悪くないか?
545NPCさん:2008/11/04(火) 23:07:39 ID:???
>541
いや、ハートフルはきくたけ監修だが。
546NPCさん:2008/11/04(火) 23:11:26 ID:???
そういやアクロスは監修の表記がないんだな。
547NPCさん:2008/11/04(火) 23:11:41 ID:???
ぱくぱくデーモン読んだ
 
前書きの
登場するのは 〜が登場します
とか読んで投げそうになったがまあそれは兎も角
 
大規模誘拐事件解決して報酬二万円っていくらなんでも安すぎね?
どっかで一日バイトした方がよっぽどってのはどーも
 
あと、さなえはいい加減「初心者」を売りにするのは無理があると思うんだ
548NPCさん:2008/11/04(火) 23:14:57 ID:???
>>547
報酬については「そういう設定なんだ」で納得していただくしか。
デモンパスレもそのネタで散々荒れたんで。
「悪魔憑き同士は本能的に戦いあうから、報酬なんか無くてもほっといても戦うよ」
という設定。あと組織自体に金が無い。
549NPCさん:2008/11/04(火) 23:15:32 ID:???
デモパラはまともに読んじゃいないが、どう考えても働きと報酬が釣り合ってないよな
基本は正義感ってことなんだろうか
550NPCさん:2008/11/04(火) 23:17:27 ID:???
デモンパはルールブック読んでも初期のリプレイ読んでも、PCは下っぱ。
超人だけど下っぱというテイストに溢れててSNEらしいなぁと呆れた。
551NPCさん:2008/11/04(火) 23:18:49 ID:???
つか、よくそんなんで組織なりたってんなー
552NPCさん:2008/11/04(火) 23:23:04 ID:???
セラフィムで正義の味方として戦うより、ヴァーミリオン辺りで軍人として戦った方がサポートも金も手に入る
しかし、PCは基本正義の味方側でないと話が進まんので、ほぼ強制的に弱小セラフィム一択になってしまうんだよなぁ
553NPCさん:2008/11/04(火) 23:23:52 ID:???
それでよく構成員が集まるもんだ。
デモンパラサイト読んだことないからよくわからんが、超人能力を持つエージェントは危険が多いとか希少とかで、
一般の構成員に比べて優遇されるもんじゃないのか?
554NPCさん:2008/11/04(火) 23:24:07 ID:???
セラフィムだと生活に困るほど金こないけどな
555NPCさん:2008/11/04(火) 23:24:52 ID:???
ボランティアだから1万とかで、それも食費に足りない程度だろ?
556NPCさん:2008/11/04(火) 23:25:59 ID:???
割り引き券は貰えるよ!
557NPCさん:2008/11/04(火) 23:27:13 ID:???
事件には自動的に巻き込まれるので、バックアップがあってカネが出るだけありがたいと思えってことなんじゃ
558NPCさん:2008/11/04(火) 23:27:23 ID:???
>>554
マジか。なんでそんな貧乏切りつめ悲惨な設定なんだ。
559NPCさん:2008/11/04(火) 23:28:18 ID:???
>>558
金がゲーム上のリソースになってるからだと思う。
560NPCさん:2008/11/04(火) 23:28:45 ID:???
ダブクロ→世界的組織がバックに居るおかげで衣食住は保障され、仕事も貰えるから内面的な悩みも存分にできる
デモパラ→弱小ボランティアなので影響力も少なく、衣食もギリギリ、自分のことよりまずは生活に悩まないとやってられない

何と言うせせこましさ
561NPCさん:2008/11/04(火) 23:29:04 ID:???
ゲーム的にいうならあんま金ぽんぽん渡すと色々バランス拗れるから清貧組織にしたとかじゃね
建前は相互扶助ぼボランティア組織なんだしさ
562NPCさん:2008/11/04(火) 23:29:10 ID:???
組織に金がないことにして、PCに正義のボランティアを期待してるからじゃないかね。
563NPCさん:2008/11/04(火) 23:31:27 ID:???
そもそも最初から正義側の人間としてシナリオ作ってる時点で期待もくそもないと思うが。
そこで「じゃあ俺、金に困りたくないから敵組織のPCやる!」って言えるわけもなかろうし。
564NPCさん:2008/11/04(火) 23:32:02 ID:???
金があったら全裸の価値が下がるし、焼肉のありがたみが消えるからじゃね
565NPCさん:2008/11/04(火) 23:32:23 ID:???
>>559
なるほど。その辺、難しいな。現代もので金をリソースにすると、現実の物価に照らし合わせてPCに渡る報酬を考えねばならんし。
そっちのバランスに気を使うと、命を張って一万円かよ!? とかになっちまうってのも。
566NPCさん:2008/11/04(火) 23:34:00 ID:???
その辺りは、NW2ndでもあったなぁ
ゲームリソースとして別にお金があるから
でも流石に1万はないと思うなぁ

どうしても、あのどうしようもない部分だけ清貧設定があるもんだから違和感が拭えん
567NPCさん:2008/11/04(火) 23:34:03 ID:???
まあデモンパの世界的には悪魔憑きにとっては金より経験値の方が重要だからなぁ
金が欲しけりゃ経験値玉売ればいいし
568NPCさん:2008/11/04(火) 23:34:38 ID:???
そのあげくで剣神で、トランク一杯の金とか報酬で出てきて
バランスを自ら破綻させてたけどな
569NPCさん:2008/11/04(火) 23:36:27 ID:???
大丈夫。金の使い道が服と食い物しかないから。
実はどれだけ大量にあってもあまり意味はない。
570NPCさん:2008/11/04(火) 23:37:51 ID:???
あれ? 飯食いまくればやりたい放題にならね?
571NPCさん:2008/11/04(火) 23:38:37 ID:???
>>570
衝動は一日一回しか回復できない。
572NPCさん:2008/11/04(火) 23:39:15 ID:???
>>570
衝動は1日だかに回復出来るのは1回までだったような気がする
573NPCさん:2008/11/04(火) 23:40:42 ID:???
リプレイの金関係と言えば
「500円分のご飯で1点回復なので16000円分のご飯で4点回復します」
ってのがひっかかったなぁ、アレ
500=1なら20000=4じゃねーのか? と
574NPCさん:2008/11/04(火) 23:40:44 ID:???
DXの固定化ポイントとか、N◎VAの財産点みたいなのにすればよかったのにな。
575NPCさん:2008/11/04(火) 23:41:01 ID:???
そこだけデータ的にやられてもなぁ
仕方ないけど

そういや、地下的な方法でも回復するんかね
576NPCさん:2008/11/04(火) 23:43:38 ID:???
衝動なら回復するんじゃないかな
欲求を満たしてはいるわけだし
577NPCさん:2008/11/04(火) 23:43:57 ID:???
>>575
GMが満足度を得られたと認めればするし認められなければしない
578NPCさん:2008/11/04(火) 23:45:32 ID:???
つまり露出狂なら、変身して全裸になるだけで衝動回復
579NPCさん:2008/11/04(火) 23:45:35 ID:???
別にPLが納得してれば低賃金で良いんじゃねーの?
NWリプみたく報酬の話すら出ないよりはマシに思えるし。
580NPCさん:2008/11/04(火) 23:47:03 ID:???
衝動買いとか含めて使った金で決まるからな。
地下的な方法だと32000円分くらい払って回復するのか?
4000円くらいから回復できるかもしれないが
581NPCさん:2008/11/04(火) 23:49:29 ID:???
>>579
まぁそうなんだが、NW2ndは外部にアイテムを固定化する手段(経験点による常備化)とかがあるから別に報酬が支払われてるような気がするけど、
デモンパはお金はそのままお金で、アイテムとかを全てそれで賄わないといけないからな
582NPCさん:2008/11/04(火) 23:49:42 ID:???
ダブクロみたいにシステムで処理するなら良くわかるが、デモパラだと何かややこしいんだかあいまいなんだかよくわからんな
583NPCさん:2008/11/04(火) 23:53:29 ID:???
例え固定化ポイントは低くとも、Dロイスで設定を手に入れればセントジョージ城の主になったりラボを作ったりできるとか。
リアルなマネーを取り扱うと、こんなアホプレイは絶対にできんな。
まあ、システムの世界観ってのもあるから、できない方がいいっていうこともあるけど。サイバーパンクでこんなことやられたら……
584NPCさん:2008/11/04(火) 23:55:46 ID:???
>>581
システム的な話なら、標準的な報酬が大きくなればアイテムとかの値段も上昇するだけじゃないのか?
リアリティ的な話ならデモンパの前に毎回拉致されて報酬の話が一切無い柊とかの方がどうかと思うぜ。

俺はどっちも面白いと思うけどさ。
585NPCさん:2008/11/04(火) 23:57:01 ID:???
>>584
でもぶっちゃけた話、柊って結構お金持ってると思うんだよ
アンゼロット以外の仕事まともにしてないように見えて、卒業後隠居生活は入れるくらいにはお金あるわけだし
586NPCさん:2008/11/05(水) 00:00:23 ID:???
柊は報酬は出てると思うぞ?
次のセッションの時に装備買い換えたりしてるし
587NPCさん:2008/11/05(水) 00:00:26 ID:???
柊はほら、報酬で仕事を受けるか受けないか決めてるわけじゃないからさ。というか決定権なんて無いからさ。
舞台裏で、任務に見合った報酬が支払われているという設定かもしれんし。
588NPCさん:2008/11/05(水) 00:03:23 ID:???
つーかさ、柊がアンゼロッドから無理やり依頼されるのもデモパラのバックが弱小組織なのも

笑いどころ

じゃねーの?
589NPCさん:2008/11/05(水) 00:04:19 ID:???
柊の場合は、自分が許せるか許せないかで動いてるからな
もしくはアンゼロットの思惑

アンゼロットだと払わなくても不思議じゃないイメージあるけど、なんだかんだで普通に払ってそうな気はするなぁ
590NPCさん:2008/11/05(水) 00:05:02 ID:???
柊は、柊限定のリプレイネタ

デモパラは世界観とシステム上のどのPLでも共通のネタ

全然違うな
591NPCさん:2008/11/05(水) 00:05:02 ID:???
>>558
柊は1PCの扱いだけど、デモンパラはシステム上の問題だからなぁ
なんか違う気がする
592NPCさん:2008/11/05(水) 00:06:13 ID:???
馬鹿だなぁ、こう考えろよ

「モノが残らない形で報酬は支払われている」と

あとはどういうことかわかるな?
593NPCさん:2008/11/05(水) 00:07:47 ID:???
アニメ版くれはの胸には報酬が詰まっている
594NPCさん:2008/11/05(水) 00:09:36 ID:???
柊が下がっている分、くれはのバストサイズが上がっていると。こういうわけですね。
595NPCさん:2008/11/05(水) 00:10:38 ID:???
なんでだろうあんまりくれはってもえんのだよなぁ……
596NPCさん:2008/11/05(水) 00:15:41 ID:???
デモンパでは、日々の生活費についてはフレーバーなので困ることはないぞ
PLが勝手に貧乏RPやるのは自由だけど
金銭リソースは、生活費とは別に悪魔事件の調査費用(主に焼肉代と服代)として使える分の金をあらわしている

ちなみに、家とか買う場合にも、金銭リソースを支払う必要はない
家を買うのに必要なのはGMの許可と、ゲーム内で1年の時間だ
597NPCさん:2008/11/05(水) 00:16:27 ID:???
デモンパってそんな難しいゲームなのか……??
598NPCさん:2008/11/05(水) 00:16:32 ID:???
くれはとかはいい
巫女服に萌えるんだ
599NPCさん:2008/11/05(水) 00:19:10 ID:???
>596
服を着るとゲーム的にどのように有利なの?
600NPCさん:2008/11/05(水) 00:19:44 ID:???
>596
正直意味がわからない……
 
普通の生活してるヤツが数万円で命がけのドンパチやらなきゃならん
ってのの解決になってないし
601NPCさん:2008/11/05(水) 00:19:56 ID:???
>>596
主に焼肉代と服代に吹いたが、ガープスやSWみたいに生活日数で金が減ることはないのか。なるほど。
602NPCさん:2008/11/05(水) 00:22:20 ID:???
>>599
恥ずかしくない
警察に捕まらない
603NPCさん:2008/11/05(水) 00:22:34 ID:???
>>599
わいせつ物陳列罪でしょっぴかれることがない
後、ぬぎぱくの内容を見るに悪魔憑きの間では「裸・大食い=悪魔憑き関係」という認識が成り立ってるようなので、裸で歩くと悪魔憑きだとばれやすくなる
604NPCさん:2008/11/05(水) 00:23:15 ID:???
>>600
普通の人が腹が減ったから飯を食うように悪魔憑きは強くなりたい衝動のために悪魔憑きと戦うんだ
飯を食うのにただどころか金が貰えるようなものなんだぜ?いいことじゃないか
605NPCさん:2008/11/05(水) 00:26:12 ID:???
>>604
じゃあヴァーミリオンとか傭兵稼業の方が、合法的に戦えてかつ報酬も貰えて良くね?
セラフィムが出来ることって万札数枚とある程度の事後処理ぐらいだし。
606NPCさん:2008/11/05(水) 00:26:27 ID:???
>>603
ぬぎぱく読んでないけど嫌な認識だなw
つまり露出狂も悪魔憑きだと思われる世界なのか

>>604
損害考えると1万弱じゃ足りん気がするなぁ
服とか
607NPCさん:2008/11/05(水) 00:31:28 ID:???
>>600
そもそも、金のために戦ってると言う認識が間違ってるからわかんなくなるんだと思うよ

悪魔憑きになった時点で、ドンパチは不可避
暴れる悪魔憑きをほっておくと、自分たちもそういう連中と同一視されて狩られることになる
それに、ヴィシャスはマイトに対して強い攻撃衝動を持ってるから、戦う気がなくても向こうから襲ってくる
自分が生き延びるためには戦わないわけにはいかない

あと、マイトが表向きだけでも人間と同じ扱いを受けられるのはセラフィムの活動が背景にあるから
金にならなくても、セラフィムがなくなると悪魔憑きたちは困るから、協力してる
608NPCさん:2008/11/05(水) 00:32:30 ID:???
>>605
言っとくが悪魔憑きは寄生虫を体内に飼う結果起こる病気、身体障害だぞ。
セラフィムは障害者の互助団体で、
PLは障害を持った人間が同じ障害の人間相手にボランティアしてるだけなんだぞ。
609NPCさん:2008/11/05(水) 00:32:44 ID:???
>>605
そうすると普通の生活はおくれないからな。マイトは抑制が聞くから最優先でなくてもいいから普通の生活を捨ててまで戦いに身をおきたくはないんだろう
悪魔事件に関わるなんてのは会社帰りにゴルフセンターやバッティングセンターに行くストレス解消のためみたいなもんよ
610NPCさん:2008/11/05(水) 00:33:01 ID:???
それをなんでUGNみたくしなかったかってことなんだよなぁ
世界観的に、PCの性善説に任せてる上に中途半端にお金というリソースがあるせいで良く分からん事になってる気がする
611NPCさん:2008/11/05(水) 00:35:11 ID:???
>>600
デモンパの場合、悪魔憑きは他の悪魔憑きを倒して強くなろうとしているっていうのがあるから
別にお金でどんぱちを強制されてる訳ではない

闘う場を提供してくれる上に小遣いもくれる
そう考えるとちょっといい組織じゃないの
612NPCさん:2008/11/05(水) 00:35:37 ID:???
>607
つーか
キャプチャーすりゃあっさり一般人に戻れるんだから
狩られるのが怖くて云々はなりたたなくね?
嫌ならいつでもノーリスクで一般人にもどれるんだし
613NPCさん:2008/11/05(水) 00:36:43 ID:???
>>612
潜伏期間によって障害が出るし、もう一度感染したら死ぬ恐れもあるぞな
614NPCさん:2008/11/05(水) 00:36:44 ID:???
>600
そもそもデモパラのPCは例外なく「常に最強の存在を目指す闘争心」の持ち主なのよ。
もちろん闘争心の大小に個体差はあるけど、
悪魔寄生虫の影響で寄生前より必ず好戦的な性格に変わってる。
他者の寄生虫を奪い自分の力にしようとする衝動を常に持っている。
なんで報酬があろうとなかろうと事件には関わらずにいられない設定なんだな
セラフィムに属する最大の利点は「戦っても問題ない相手の斡旋」と「もしものときの情報隠蔽」。

それと世界観的に最も寄生虫の研究が進んでる組織なため
働き次第ではパワーアップする為の寄生虫を貰える。
615NPCさん:2008/11/05(水) 00:36:45 ID:???
>>612
長く悪魔憑きしてるとキャプチャーされた時後遺症が出ますよ
616NPCさん:2008/11/05(水) 00:37:03 ID:???
互助会的なものが存在しなくて、自分の表稼業での収入や個人的な
謝礼から服と食料を買うゲームだったら魅力的だったのに。
617NPCさん:2008/11/05(水) 00:37:09 ID:???
>>612
リスクはあるんじゃなかったっけ?
後遺症があった気がする
618NPCさん:2008/11/05(水) 00:37:47 ID:???
悪魔憑きって、一般人に戻れるのか……
619NPCさん:2008/11/05(水) 00:39:32 ID:???
じゃあ扶助団体って言うより、強くなりたい奴に、一般人に戻りたい奴をキャプチャーさせる医療機関にした方がいいような気がしてきた。
普通の医療行為だって、酷い副作用があるのもありえるし。
620NPCさん:2008/11/05(水) 00:39:51 ID:???
>>610
「悪人の悪魔憑きは全部ヴィシャス」みたいな凄い割り切りをしてるんじゃなかったっけ?
性善説というか、善人じゃなければPCになれない。

剣神でも、悪人なのにマイトという特異存在、みたいなボスがいたことだし。
621NPCさん:2008/11/05(水) 00:39:55 ID:???
敵を倒してはキャプチャーってのがデフォだからな
622NPCさん:2008/11/05(水) 00:40:33 ID:???
だからデモパラは全裸と焼き肉が重要なんであってそういう細かいリアリティはどうでもいいんだよ。
623NPCさん:2008/11/05(水) 00:42:08 ID:???
>そもそもデモパラのPCは例外なく「常に最強の存在を目指す闘争心」の持ち主なのそもそもデモパラのPCは例外なく「常に最強の存在を目指す闘争心」の持ち主なのよ
そーなると、問題なのはリプレイとか見てるとそれがまったくそう見えない点だな
セラフィムの設定もそーだけど
624NPCさん:2008/11/05(水) 00:42:29 ID:???
悪魔憑きが敵と戦うっていうんじゃなくて、全裸と焼肉をするための設定、と考えれば辻褄が合うというわけか。
625NPCさん:2008/11/05(水) 00:43:33 ID:???
全裸も焼き肉もそもそもそんなすべてに勝るほど賞賛される要素でもないと思うんだが
626NPCさん:2008/11/05(水) 00:43:58 ID:???
>610
性善説には立ってないと思うぞ。
セラフィムがヴィシャス狩るのだって極端な話、自分達の政治活動に都合悪いからだし。
単純に「理性があって損得勘定ができるならバカなことはしないだろJK」って思想で動いてるだけじゃん
627NPCさん:2008/11/05(水) 00:44:04 ID:???
システムと世界観と実プレイがまったくあってないのがおかしいんだよな>デモンパ
628NPCさん:2008/11/05(水) 00:44:34 ID:???
半裸もいけるし濡れたYシャツとかもフォローしてるぜ?全裸だけと思わないで欲しいね
629NPCさん:2008/11/05(水) 00:47:17 ID:???
>619
普通にそういう活動もしてるんだが。単にPCに戻りたい奴がいないだけで
630NPCさん:2008/11/05(水) 00:47:46 ID:???
>>612
確かに、着床期間が短くて、一般人に戻りたいって言ったら、セラフィムは悪魔憑きを取り出してくれるよ
でも、着床してから1年以上だと後遺症が出る

しかも、必ずしも着床してすぐに発現するわけじゃない
年単位で潜伏し続けて、なにかのきっかけで発現することもある
自覚した段階ではもう後遺症なしで一般人に戻ることができない場合が少なくない

後遺症は視力を失うとか日光を浴びると火傷するとかヤバイのも多いので、リスクはかなり大きいし
631NPCさん:2008/11/05(水) 00:48:44 ID:???
>>629
>>619じゃないけど、扶助機関よりそっちの方が分かりやすかったんじゃないかっていう話なんだろ
もしくは政府機関とか

デモンパよく知らんけど、政府とかそういう対策に乗り出さないの?
632NPCさん:2008/11/05(水) 00:49:35 ID:???
憑かれたてで戻りたい人には、その対処(医療機関)じゃね?
母子感染とかでずいぶんたっている人なら、死ぬかもしれないキャプチャーを試すより、花粉症ともメタボとも無縁の体でいて、お金も稼げるんだから、それでいいって考えるかもしれない。
もっとも、回ってきた仕事によってはヤバイことになる可能性もあるわけだがw
633NPCさん:2008/11/05(水) 00:50:15 ID:???
逆に言うと「人間に戻りたいから戦う」というキャラはできないシステム
634NPCさん:2008/11/05(水) 00:50:37 ID:???
>>620
ボク悪いヴィシャスじゃないよもやっちまってる
635NPCさん:2008/11/05(水) 00:50:37 ID:???
ダブクロのUGNなら仕事斡旋から研究施設、さらに医療機関も一通りそろってるな
636NPCさん:2008/11/05(水) 00:53:29 ID:???
潜伏が短い「何らかの事件に巻き込まれて感染しました」ってケースも難しいな
昨日今日感染したのなら、副作用もない状態で吸い出される可能性が高いし。
637NPCさん:2008/11/05(水) 00:54:34 ID:???
剣神しか読んだことねーけど
そんなんまったく気にせずポンポンと
キャプチャー→再悪魔化
繰り返してたし
それで後遺症とか、再度悪魔化した時の云々ってまったくなかったような……
638NPCさん:2008/11/05(水) 00:55:07 ID:???
>>631
政府は基本的にキャプチャーするよりも、
人権停止してパワードスーツ警官投入してぶち殺す対策。

あくまで公的には「超やばい病気」扱い。


・・・で、いいはず。
639NPCさん:2008/11/05(水) 00:56:43 ID:???
>631
とりあえず確か政界の偉い人に悪魔憑きがいて、自分の身を守る為に
「悪魔憑きにだって人権あるよ。でも国民には存在は秘密だよ」法案を国会で通して
可決させてる。
640NPCさん:2008/11/05(水) 00:57:01 ID:???
>638
セラフィムマジ役に立ってねえええ!?
641NPCさん:2008/11/05(水) 00:58:06 ID:???
凝ってるのか凝ってないのかよくわからん設定だな……。
642NPCさん:2008/11/05(水) 00:58:14 ID:???
>>631
悪魔憑きが所属する組織の一つに、普通に政府組織があるよ
GMが望むなら、政府機関に所属する悪魔憑きをプレイすることもできる
643NPCさん:2008/11/05(水) 00:58:33 ID:???
>>638-639
それ、セラフィムいらなくね?
いやまじめな話
644NPCさん:2008/11/05(水) 00:59:34 ID:???
>>640
政府の対策がそんなだから、セラフィムが役に立つ必要があるわけだが
645NPCさん:2008/11/05(水) 00:59:55 ID:???
>>643
悪魔事件が認可されるとマイトの立場も危うくなるから認可が降りる前に片をつけるのがセラフィムの役目なんだよ
646NPCさん:2008/11/05(水) 01:00:45 ID:???
>>643
なんで?
政府に任せとくと悪魔憑きは皆殺しにされる
それをさせないためにセラフィムが活動してる
納得のいく設定だと思うが?
647NPCさん:2008/11/05(水) 01:01:16 ID:???
>>645
でも動くのはあくまでボランティア前提のマイトなんだよなそれが
648NPCさん:2008/11/05(水) 01:01:51 ID:???
設定話はよそ行けば?
649NPCさん:2008/11/05(水) 01:02:01 ID:???
>639
俺は悪魔つきには人権は無い法が極秘に存在してると聞いたが?
650NPCさん:2008/11/05(水) 01:02:12 ID:???
>>646
実際が、経営に苦労してるような弱小ボランティア組織なのが問題なんじゃね?
651NPCさん:2008/11/05(水) 01:03:03 ID:???
つーか、事あるごとにデモンパの設定に難癖つける人がいるよね、リプスレに
本スレでやると袋叩きだからここでやるんだろうけど
652NPCさん:2008/11/05(水) 01:03:56 ID:???
>>646とかの話が本当なら、政府が後片付けしてくれてもよさそうなものなんだが
っていうか、ぶっちゃけ政府の動きが理解できねぇ
653NPCさん:2008/11/05(水) 01:04:54 ID:???
まぁ、どんな設定があろうが、ふたシリーズもリプレイやって全く活用されてないんだがな
654NPCさん:2008/11/05(水) 01:05:43 ID:???
>>651
リプスレで話題に出て適当に参加してるだけとか
本スレに行くほど興味はない
655NPCさん:2008/11/05(水) 01:08:00 ID:???
デビルマン大好きな友野とかがちょっかい出して、ノーマルはデビルマンを排斥するとか言ってんじゃない?
656NPCさん:2008/11/05(水) 01:08:50 ID:???
その割には意見百出だな
まとめて本スレいけばいいのに
657NPCさん:2008/11/05(水) 01:09:32 ID:???
>>650
別に問題ないだろ
逆に、セラフィムが政府を超えられるような巨大組織だったら、設定が成り立たなくなるぞ
短絡的に犠牲を出そうとする大組織を、弱小組織が手を尽くして犠牲を少しでも減らそうとするって構図なんだから
658NPCさん:2008/11/05(水) 01:09:33 ID:???
本スレってのはそのシステムで遊ぶ人のためのもんじゃね?
買うほどの魅力を感じないシステムのスレにまで出入りする趣味は無いな。

それはそれとして、ルール談義なら本スレ行けってのは妥当な意見だろうけどもl。
659NPCさん:2008/11/05(水) 01:10:27 ID:???
>>657
その設定リプレイで出てきたん?
660NPCさん:2008/11/05(水) 01:11:19 ID:???
>>657
そもそもセラフィムが中心で設定組まれてるのに違和感がある

まぁ、でも実際のところ、デモンパのリプレイってどうなのよ?
この辺りは
661NPCさん:2008/11/05(水) 01:12:00 ID:???
>>652
政府はセラフィムから要請があれば後処理に手を貸してくれるが?
662NPCさん:2008/11/05(水) 01:13:39 ID:???
>>651
むしろリプレイに一言も出てこない裏設定持ち出して必死に擁護してる人がいるみたいなんだが…
そう言うのこそ本スレでやったら?
663NPCさん:2008/11/05(水) 01:14:43 ID:???
劣化ダブクロとはよく言ったもんだ
>>660
金は出ないし権限もないけど対処できるのは稼動可能なPCだけなので二束三文で命張って来い
表現はいろいろだが要はこんな感じ
664NPCさん:2008/11/05(水) 01:14:55 ID:???
>>658
設定話も吸収してしかるべきだと思うぜ
665NPCさん:2008/11/05(水) 01:15:36 ID:???
>>662
全部まとめて本スレ行け
666NPCさん:2008/11/05(水) 01:16:17 ID:???
>>659
剣神には多少出てきてるよ
667NPCさん:2008/11/05(水) 01:17:31 ID:???
でかい設定出されても、リプレイだと近所のヴィシャスを倒して回ってる程度にしか見えんなぁ
668NPCさん:2008/11/05(水) 01:18:20 ID:???
>>663
UGNは二束三文どころか、PCに報酬を払ったところは一度も見たことがないが
669NPCさん:2008/11/05(水) 01:18:20 ID:???
本来の設定どおりなら、
剣神リプレイであった「政府が悪魔事件の解決をセラフィム、または悪魔憑きに依頼する」のはおかしいのは確か。
悪魔事件申請を出して猛獣扱いで排除するのが、本来の政府の方針。

・・・まぁ、あの場合は「勝てない」ってのがあるんだろうけど。
670NPCさん:2008/11/05(水) 01:19:14 ID:???
>>668
きくたけリプでは規定の報酬を、
某弟に支払っていたはずw。
671NPCさん:2008/11/05(水) 01:21:18 ID:???
>>661
セラフィムってどういう立ち位置なんだそれ
要請があるくらいで後処理手伝うんだったら、そもそも政府が運営しろよって思うけど

>>663
サンクス
せめて権限をやれよと思うなそれはw

>>668
だってDX2の場合、金銭はフレーバーだもん
デモンパはリソース扱いして明確な数字が出るから違和感がある
672NPCさん:2008/11/05(水) 01:23:02 ID:???
>>671
日本に個人の資産を勝手に接収できる法律はなかったと思うが。

ぶっちゃけルールに興味の無い奴が設定部分に適当な知識で突っ込みいれていいとは思えんが。
673NPCさん:2008/11/05(水) 01:23:14 ID:???
そもそもセラフィムの規模もよくわからん
674NPCさん:2008/11/05(水) 01:26:51 ID:???
剣神で数億金渡したあげくに処理しきれなかった問題もあるしなー。
675NPCさん:2008/11/05(水) 01:27:33 ID:???
>>671
政府の立場としては、悪魔憑き同士で共食いしてくれるなら大歓迎
直接解決するよりコストも安いし、多少は手も貸してやるってところ
セラフィムもそれはわかってるけど、政府が直接解決する事態になると困るから頑張ってる
676NPCさん:2008/11/05(水) 01:28:42 ID:???
>>671
理念は「悪魔憑き」との共存。
日本政府より小回りが利く、日本政府から独立した組織。
政府から独立しているんで、予算が入ってこない。

日本政府(目的は治安維持)から見た場合、
有能かつ「自分たちが動く前に事件を解決してくれる」便利な組織なんだけど、
同時に「悪魔憑き」がたくさんいるんで、無条件での信頼もできない組織でもある。
だから予算はつけない。

デモンパリプで警察が動かないのは上記の理由による。
警察が悪魔事件として動いた段階で、セラフィムから見れば時間切れゲームオーバーなわけ。
677NPCさん:2008/11/05(水) 01:33:12 ID:???
何かリプレイで見ない設定ばっかりだな
678NPCさん:2008/11/05(水) 01:36:22 ID:???
>>673
所属する悪魔憑きの数、組織規模ともに世界最大の悪魔憑き組織
ただし、動員力は下から数えたほうがいい。

>>677
リプレイで説明する必要無いからな。
679NPCさん:2008/11/05(水) 01:36:38 ID:???
>>675-676
セラフィムって政府から分かれた組織だったのか
なんか色々と得心がいった

説明までしてくれてありがとう
680NPCさん:2008/11/05(水) 01:37:20 ID:???
結構真面目な設定だったんだな、デモンパ
まじで焼肉と全裸のイメージしかなかった
681NPCさん:2008/11/05(水) 01:39:36 ID:???
>>679
ちがう。
個人発起のNGO団体だよ。

日本以外にもアメリカ、ヨーロッパやその他中南米・中東・アジア圏にも支部を持つ大規模NGOだ。
682NPCさん:2008/11/05(水) 01:41:50 ID:???
>>674
噂の小豆相場か
683NPCさん:2008/11/05(水) 01:46:25 ID:???
日本国民の1万人に1人が悪魔憑きって設定だからな。
国民に存在が隠されてると言ってもマスコミが報道しないだけで、
Web検索でひっかかるレベル。
交通違反と同じで民間の力を借りないと取締れないってのもあるんだろ
684NPCさん:2008/11/05(水) 02:00:35 ID:???
警察がいままでセラフィムの黙認尻拭いをしてきたのは
ただ単に自分たちで悪魔憑きに対処できなかっただけだからな
その対処ができるようになったのでさらにセラフィムの立場は苦しくなる
基本的に国家機関はセラフィムを敵とみなしているから
685NPCさん:2008/11/05(水) 02:13:56 ID:???
お役所仕事なんで悪魔事件認定に時間がかかるのが最大の敵だからな
686NPCさん:2008/11/05(水) 02:14:36 ID:???
わざと極端なことかいてる上、
国の組織を無理やり一枚岩にして極端な反応するかのように書いてる人がいるけど、
詳しくはサプリを参照。

警察でも対悪魔課はセラフィムと共同歩調をとるが、
公安零課は距離をとってる。
公安零課の取り仕切る「覚醒者」組織の集まりである調停者会議の中心である退魔師協会は、
セラフィムを見下しているし、
内閣危機対策室は国家に属さない国内の暴力組織に対して警戒心が強い。
687NPCさん:2008/11/05(水) 02:18:56 ID:???
えーと、日本語でどうぞ
688NPCさん:2008/11/05(水) 02:25:51 ID:???
お役所らしく縦割りなんで対処もグダグダという事です
689NPCさん:2008/11/05(水) 02:58:52 ID:???
まあ、まとめると
実は裏設定だけは腐るほどあるけどカケラも反映しないから意味はまったくねぇ!
って事だ
690NPCさん:2008/11/05(水) 03:10:31 ID:???
なるほどなあ
叩かれるような設定とは思わんが反映して面白い設定とも思えんな
脱衣と焼肉で押す方が英断っぽいな
691NPCさん:2008/11/05(水) 03:13:45 ID:???
>672
お前の知ってる日本に悪魔つきはいないからな
692NPCさん:2008/11/05(水) 03:55:26 ID:???
というか
>672
って、誰に対して喋ってるんだ?
693NPCさん:2008/11/05(水) 04:05:40 ID:???
まあ何つーかそろそろ本スレでやれ
694NPCさん:2008/11/05(水) 06:29:40 ID:???
知ってるか?
設定ではデモパラって悪魔憑きの能力を使いすぎるとヴィシャス化するんだぜ?
ガンガン使ってるように見えるのは気のせいなんだ。
695NPCさん:2008/11/05(水) 06:33:14 ID:???
今まで裸と焼肉のイメージしかなかったけど
思ったよりヘビーな状態なんだな>デモパの悪魔つき
696NPCさん:2008/11/05(水) 06:37:23 ID:???
>>694
ちょっと待て。
最強目指して敵と戦うのが本能なんじゃないのか?
697NPCさん:2008/11/05(水) 06:41:40 ID:???
>686
>警察でも対悪魔課はセラフィムと共同歩調をとるが、

一般人に秘密なのに公然とそんな課があるんですね。
たいへんだぁ
698NPCさん:2008/11/05(水) 06:44:12 ID:???
>>600
> 普通の生活してるヤツが数万円で命がけのドンパチやらなきゃならん
正直意味がわからない……
だれが普通の生活してるの?
699NPCさん:2008/11/05(水) 06:48:42 ID:???
>>663
DXと違う設定があればそれは劣化

ok理解した。
700NPCさん:2008/11/05(水) 06:49:17 ID:???
>>698
PCだろw
PCは一般人でアルバイト先のセラフィムの依頼で動いてますってのが基本設定では?
701NPCさん:2008/11/05(水) 06:51:38 ID:???
>>670
いくら払ってたの?

>>671
フレーバーなら払わなくて良いってもんじゃないだろ。
702NPCさん:2008/11/05(水) 06:54:10 ID:???
>>700
悪魔つきで事件解決してる一般人ですかw

ところで、DXにゃUGNじゃ無い人間が無報酬で事件に関わってますがこれってあなたにとっては完全なNGですよねw
デモンパのPC以上に普通の生活してるのにw

まあ、FEAR厨のダブルスタンダードは今に始まったわけじゃないけどさ
703NPCさん:2008/11/05(水) 06:55:27 ID:???
>>701
払うんじゃなくてPCが固定化ポイント使って、判定して手に入れるもんだぞ、基本的にアイテムやなんかは。
トワイライトでも、フィンが判定して、ギヨームにアーマー買って強化してたろ?

金銭を払うってのが基本的にあんまりないんだよ、ダブクロは。
704NPCさん:2008/11/05(水) 06:56:20 ID:???
>>701
>フレーバーなら払わなくて良いってもんじゃないだろ。
日本語でおk
705NPCさん:2008/11/05(水) 06:57:57 ID:???
>>701
いや、フレーバーだから払わなくていいじゃん?
少なくとも、リプレイおよびシナリオ内で、PLがそういう演出求めてないのに払うシーンをはさむ必要はないな。
706NPCさん:2008/11/05(水) 07:00:27 ID:???
>>701
払わないのと、払う必要がないのは違うぞ
むしろ逆に、何でデモパラが金銭リソースを払うようにしたら
ダブクロも金銭払わなきゃいけないんだ?
システムから違うのに
707NPCさん:2008/11/05(水) 07:01:10 ID:???
>>705
だって、ここで言われてるのは”ゲーム的なデータとして1万円は安すぎる”じゃなくて、”リアルリアリティとしての1万円は安すぎる”だろ?
だれか、デモンパのシステム上1万円の報酬じゃあ赤が出るから安すぎるって話をしてるの?
俺には難癖つけてるのはリアルリアリティ厨にしか見えないんだけど?
708NPCさん:2008/11/05(水) 07:18:43 ID:???
マルクするとルルブも持ってない子は無理して叩くネタ探さない方がいいと思う
知ったかの某荒らしさんみたいな主張になりかねないよ
709NPCさん:2008/11/05(水) 07:20:30 ID:???
現代物で金銭をリソースにすることが少ないのは、設定的に不自然になるからだろ。
ファンタジーみたく、パーティ組んで依頼受けましょう、お宝見つけて分配しましょうならまったく問題ない。
でも現代物の場合、PCの立ち位置もバラバラだから報酬を渡しやすいPCもいれば渡しにくいPCもいる。
(組織から依頼を受けたPCと事件に巻き込まれたPC、事件に興味を持って調べてるPC、こいつらにリソースである現金を均等配分とか難しい)
だからフレーバーにしたほうがスマートじゃね?ってことだろ。
事実無印デモパラでも現金リソース貰ってたのは十三だけ。
もらえるリソースに格差が出るのはあまり褒められた話じゃないかと。
デモパラ一家はいい設定だと思った。無理なくリソース配分できるから。
まあ結局リソースはリソースとしての役目にならずフレーバー化してたけど。
710NPCさん:2008/11/05(水) 07:22:18 ID:???
>>709
> でも現代物の場合、PCの立ち位置もバラバラだから報酬を渡しやすいPCもいれば渡しにくいPCもいる。
デモンパの場合、PCの立ち位置はセラフィム所属の問題解決屋さんでバラバラじゃないから特殊な設定にでもしない限りは問題ないってことですね。
711NPCさん:2008/11/05(水) 07:22:24 ID:???
>>707
演出として欲しがるキャラクターが居ればお金を払えばいいんじゃないの?
それをいくらにするかは、完全にそのGMの判断だろう。
712NPCさん:2008/11/05(水) 07:23:08 ID:???
つか前も言われてたが、服はリソースで買うもののはずなのにフレーバーであっさり手に入ってしまうという矛盾。
713NPCさん:2008/11/05(水) 07:23:55 ID:???
リプレイスレでリプレイ読んだだけで判るような所を言ってるのに
「ルールブックを読め!」「こういう設定があるんだよ!」って言い始めたのは擁護側なんだがな…
じゃあその設定をリプレイで反映させろよ、ってう突っ込みが出て来ると思うんだが
714NPCさん:2008/11/05(水) 07:24:00 ID:???
>>711
リアルリアリティ厨さん的にはいくらなら納得できる数字ですか?
715NPCさん:2008/11/05(水) 07:24:44 ID:???
>>710
嵐兄さんは思いっきり所属違うが
716NPCさん:2008/11/05(水) 07:24:51 ID:???
>>713
リプレイスレでシステム叩きはじめるから突っ込みが出て来ると思うんだが
717NPCさん:2008/11/05(水) 07:25:33 ID:???
>>716
だから本スレでやれって
718NPCさん:2008/11/05(水) 07:25:49 ID:???
>>715
で?
何か問題が発生してるの?
719NPCさん:2008/11/05(水) 07:26:38 ID:???
>>710
まあ、全員最初から構成員として動いててパーティー組んで支給金を受ければ問題ない。
なんか現代物の面白さを自分からスポイルしてる気はするけど。
720716:2008/11/05(水) 07:27:01 ID:???
>>717
俺に言われてもなぁ。
システムを叩き始めてる奴に言ってくれよ。

あと、その場合は本スレに行かれると邪魔なんでスタンダードスレ辺りでよろしく。
721NPCさん:2008/11/05(水) 07:28:00 ID:???
>>707
ここで言われているのは、リアルリアリティーと乖離したゲームシステムは扱いにくいねえ
という話だと思ってた
もちろん気にしない人は気にしない
二にする人だけが気にする
722NPCさん:2008/11/05(水) 07:28:01 ID:???
>>709
ファンタジーだってパーティ組んで依頼受けるゲームばかりじゃないだろ
現代物で金銭リソースが難しい最大の理由は、現代の物価を皆が知ってるから
723NPCさん:2008/11/05(水) 07:28:24 ID:???
スレにとっては叩いてるやつも本スレからわざわざ出張して来て擁護するバカもどっちも迷惑なんだが
724NPCさん:2008/11/05(水) 07:30:00 ID:???
>>712
あれは全裸相当品の服なんだよ!
イラストの都合で服はきてるけど扱いとしては全裸。
だからあの格好で街を歩いたら捕まる。
725NPCさん:2008/11/05(水) 07:30:38 ID:???
>>722
そういうゲームはリソースに現金使うことが少ないんじゃね?
726NPCさん:2008/11/05(水) 07:31:04 ID:???
現代ダークヒーローものとして売り出して。
動かしてみると現実は清貧団体のボランティアとして町中のヴィシャスを倒して回って、一万貰うバイト同然のPC
そう言う意味でのリアリティーある剥離と言うのもありはするがな。
もちろん、これが好きだと言う人もいるだろうけど。
727NPCさん:2008/11/05(水) 07:31:45 ID:???
>>725
そんなことはない
728NPCさん:2008/11/05(水) 07:32:33 ID:???
まあ、上でも言われているしデモパラスレでも何度も既出なんだが、
金というリソースが現実ばなれしているんだよな。
円単位だけど実際はゲーム上では『財産点(円)』として運用している。
でも現代物で実際の金と同じ単位を使っているから違和感がバリバリに出てくる。
729NPCさん:2008/11/05(水) 07:33:42 ID:???
ではシルバーレインリプレイの話でも
代表作を抱え猛烈売り出し中とあるが
拳と魔法の物語は諸星の代表作でいいのか?
力造は売り出し期間終わってないか?
730NPCさん:2008/11/05(水) 07:34:09 ID:???
お金の使い道は服と食べ物しかないから大丈夫!

服はお金使わなくても手に入る


実質食べ物に使うだけ?
731NPCさん:2008/11/05(水) 07:35:52 ID:???
>>727
いや実例を出さずに言われても
732NPCさん:2008/11/05(水) 07:35:57 ID:???
現代物でパーティ組んでダンジョンハックしても
死力を尽くしてモンスター倒した結果がひとり1万円とかだったらおいおいって感じだしな
733NPCさん:2008/11/05(水) 07:36:39 ID:???
>>731
まず金を使うことが少ないという実例を出さないとダメじゃない?
734NPCさん:2008/11/05(水) 07:38:48 ID:???
ド、ドラゴンマーク?
735NPCさん:2008/11/05(水) 07:39:04 ID:???
逆に言ってしまえば、処置出来ず、出来たとしても死んでしまう可能性がある身体障害者を。
その障害者の存在を隠すために、他の手遅れな障害者を一万や其処らで倒させるボランティア団体。

という見方も出来るなセラフィム。こう書くとどう見ても悪の組織だなw
736NPCさん:2008/11/05(水) 07:39:28 ID:???
>>733
なんで?
>>725がそういうゲームの実例を挙げようが反例を出されりゃ意味がなくなるんだから。
実例出すのは>>727じゃなきゃ意味がないだろ。
737NPCさん:2008/11/05(水) 07:40:17 ID:???
>>736
じゃあ金を使うゲームは少ないということは証明できないということでFA
738NPCさん:2008/11/05(水) 07:40:35 ID:???
お金がほしけりゃ経験値を売ればいいじゃない
739NPCさん:2008/11/05(水) 07:42:11 ID:???
アルシャードとかS=Fとかバリバリ金使うゲームだよ
アリアンロッドでもハンドアウト使ったからと言って金使わなくなるわけじゃないよ
740NPCさん:2008/11/05(水) 07:42:17 ID:???
実際私刑にかけてるわけだからな。
もちろんUGNもなんだが。

巨大組織なら簡単に隠蔽できると思えるから、やっぱこういう設定便利だわ。
741NPCさん:2008/11/05(水) 07:44:18 ID:???
>>739
アルシャードもS=Fも版上げで直されてね?
ARAはパーティ組んでモンスター倒してドロップ品売却が資金ゲットのゲームだろ。
依頼の報酬はむしろおまけ。
742NPCさん:2008/11/05(水) 07:45:53 ID:???
>>741
じゃあデモンパもARAと同じですね
743NPCさん:2008/11/05(水) 07:46:05 ID:???
>>741
アルシャードもS=Fも相変わらず現金リソース重要だけど?
ところでドロップ品売却で得た金は現金リソースじゃないの?
744NPCさん:2008/11/05(水) 07:46:19 ID:???
NWだって現代もので金使ってるよ。
基本的に単位はヴァルゴで相場が違うみたいなだけ
745NPCさん:2008/11/05(水) 07:49:52 ID:???
>>743
アルシャードはともかくS=Fは現金持ち越し不可で常備化必要になったよ。
746NPCさん:2008/11/05(水) 07:53:26 ID:???
(´・ω・`)
シルバーレインリプの話題を振っても
誰も反応してくれない…
747NPCさん:2008/11/05(水) 07:53:29 ID:???
セラフィムが扶助団体って言うけど、正直、ここに所属しなくてもPC達って普段と変わらない生活してないか?
事件が起きた時の情報操作って言うけど、セラフィムがそもそも仕事を頼まなければ、事件に巻き込まれないし。
PC達にあまりヴィシャス化への恐怖や、それによる影響が無いから、今一危機感が無いんだよ。
748NPCさん:2008/11/05(水) 07:55:27 ID:???
どう考えても現金リソースに関してのデモパラ擁護は無理じゃね?

アンチの主張
・リソースで買うはずの服がリソースなしで手に入る
・現金の使い道がない&PCの妄言で一瞬で消えるw
・リソースをもらえるPCともらえないPCがいる

これリプレイでの扱いなんだけどさ。
どうみても現金はフレーバーになってるよな?
749NPCさん:2008/11/05(水) 07:56:06 ID:???

今北産業
750NPCさん:2008/11/05(水) 07:57:16 ID:???
>>747
てか、もう寄生虫ものでもなんでもないゲームになってるよ
現代バラエティーRPGそれがでもんぱ
751NPCさん:2008/11/05(水) 08:01:56 ID:???
妖魔夜行でも現金はフレーバーだったしな。

っていうか現代物で現金をフレーバー化せず有用なアイテムが買えるとかにしてしまった場合。
敵が巨大組織だったりしたりした日にはもう!
PCのお金数万にたいして組織の装備品とか数百万なんてザラだろうし。
752NPCさん:2008/11/05(水) 08:02:56 ID:???
>>745
それと現金リソースを使わないことはイコールじゃないぞ
753NPCさん:2008/11/05(水) 08:03:22 ID:???
>>751
PCの所属社会を絞ればどうってことない
ガンドッグとかね
754NPCさん:2008/11/05(水) 08:05:08 ID:???
デモパラ擁護惨敗か・・・
755NPCさん:2008/11/05(水) 08:07:10 ID:???
朝までやってたのか。暇だね。
756NPCさん:2008/11/05(水) 08:07:23 ID:???
>>753
どんどん普通の人が考える現代物から離れていくなw
757NPCさん:2008/11/05(水) 08:08:08 ID:???
>>752
溜め込む必要は無くなったが消耗品とか常備化するつもりの無いアイテムを買ったりするのには使えるしな。
N◎VAの財産点が近いか。
758NPCさん:2008/11/05(水) 08:08:11 ID:???
>>756
普通の現代物(笑)

普通のファンタジーくらい無意味な言葉じゃね?
759NPCさん:2008/11/05(水) 08:09:13 ID:???
>>749
アンチが揚げ足取りを繰り返して
疲れきって相手が諦めたから
勝利宣言した

760NPCさん:2008/11/05(水) 08:09:14 ID:???
>>758
普通の人が考える現代物
普通の現代物

これが同じに見えるのか・・・
761NPCさん:2008/11/05(水) 08:09:46 ID:???
>>759
>>748に反論するんだ
762NPCさん:2008/11/05(水) 08:10:32 ID:???
>>759
揚げ足取られても擁護出来ないほど穴がありまくるのか、デモパラって…
763NPCさん:2008/11/05(水) 08:11:21 ID:???
>>760
普通の現代物とか普通のファンタジーって
そういった言葉から普通に連想されるものって意味らしいよ
764NPCさん:2008/11/05(水) 08:11:42 ID:???
>>761
今から仕事行くんで、無理
というか俺は、言葉の通じない相手と会話する趣味はないので、早々に寝たから昨夜の流れを読んでもいない
765NPCさん:2008/11/05(水) 08:14:04 ID:???
>>762
穴があるというか
おおらかなゲームだよね
だから適当に楽しく遊べる
きちきちリソース管理するだけが
ゲームの面白さじゃねーっつーの
766NPCさん:2008/11/05(水) 08:20:16 ID:???
UGNだと、チルドレンはともかくイリーガルは報酬貰ってなかったっけ
以蔵は受け取った報酬を田舎の弟が管理してる設定だったような

フレーバーといえば、そこまでだし、仲間とはいえドラ子やロボ子に現代の円が意味あるかは微妙だが
767NPCさん:2008/11/05(水) 08:20:20 ID:???
デモパラ本スレがぜんぜん動いてないことを見ても
ただ単に荒らしたい奴がいるのは明白
768NPCさん:2008/11/05(水) 08:34:39 ID:???
もうデモンパはいいから別のリプレイの話しようぜー。
N◎VAリプとかどうだった?
769NPCさん:2008/11/05(水) 08:39:54 ID:???
>>747
依頼型のTRPGがそんなに嫌い?
770NPCさん:2008/11/05(水) 08:42:02 ID:???
>>766
捜査に入った学校に二人もイリーガルが居たので無報酬で手伝ってもらいました。
ってリプレイが有ったよ。
771NPCさん:2008/11/05(水) 08:47:14 ID:???
>>748
そんなもんどのシステムでもシナリオ次第だろ。
772NPCさん:2008/11/05(水) 08:53:37 ID:???
>>771
世の中にはシナリオとシステムの違いすら理解できない人がいるんです。
773NPCさん:2008/11/05(水) 08:54:40 ID:???
>>771
妄言でリソース消しちゃうのはシステムでもシナリオでもなくて
プレイングでは?
774NPCさん:2008/11/05(水) 09:05:26 ID:???
つまり結論はこういうことだな!

・デモパラは、システムはともかくリプレイ書きにはやたらと恵まれない

おk! 把握したぜ!!
775NPCさん:2008/11/05(水) 09:14:22 ID:???
SNEでSW以外にシリーズ続いてるのって、デモンパラサイトと、エムブリオマシン?
それなりに売れてるのなら、それなりに楽しまれてるんじゃないか?
776NPCさん:2008/11/05(水) 09:15:37 ID:???
>>775
ゲヘナも六門も続いてるよ
止まったのはガープスくらい
777NPCさん:2008/11/05(水) 09:21:17 ID:???
ガープスだけだって!?
そうか……俺がかつて唯一遊んでいたシステムだけ……それはそれで悲しい事実だ。
778NPCさん:2008/11/05(水) 09:35:48 ID:???
ゴーストハンターがディスられよった……
779NPCさん:2008/11/05(水) 09:39:30 ID:???
そして銀雨も続く…よね
780NPCさん:2008/11/05(水) 09:40:08 ID:???
>>779
後一冊はでるはず
最初から三巻の予定だから
781NPCさん:2008/11/05(水) 10:47:49 ID:???
また力造の仕業か
782NPCさん:2008/11/05(水) 10:53:32 ID:???
うちの鳥取でのでもんぱだと
セラフィムの報酬の場合最低限の調査費(1〜2万)しかもらえないけどその分何かを壊してしまった際の弁償などはすべてセラフィムが持ってくれるってことになってる。
逆にヴァーミリオンとかだと自分で全額支払わなくちゃいけないし隠ぺいも金をかけなくてはいけないってことになってる。

で、ネットで信号機の値段や、電車を止めた際の損害賠償などの資料を持ち込んだ奴がいてそれ以来セラフィム所属になったね。
無破壊徹底だとカタルシスがない!ってことで
783NPCさん:2008/11/05(水) 12:14:37 ID:???
デモンパでセラフィムだとよく考えれば報酬は元々貰ってないよね。
ボランティアの必要経費の前払いが1〜2万で作業服支給。
784NPCさん:2008/11/05(水) 12:23:28 ID:???
>782
街を壊したいヤツがセラフィムに集まることになってスゲェ危険な集団になりそうだなw
785NPCさん:2008/11/05(水) 12:49:10 ID:???
それはボランティア団体としてはどうなんだろうw

そもそも、セラフィムの資金源ってどこなんだろ
786NPCさん:2008/11/05(水) 13:53:25 ID:???
わかった。多分、現代異能モノで個別導入に障りの出るシステムなのがFEARゲーマーにはワケワカメってことだな。

まあ露出狂どもは置いといて、ろくでもない(褒め言葉)奴らの話をしようぜ。
えーと、そうだな、京司が焼いたバディってもしかして女性?とか。
787NPCさん:2008/11/05(水) 14:00:48 ID:???
個別の導入がどうしたって?
788NPCさん:2008/11/05(水) 14:01:07 ID:???
俺は、シンマイの頃から面倒みてた。そして、あっちも懐いてた後輩だと思ったがなぁ。
789NPCさん:2008/11/05(水) 14:14:14 ID:???
>>786
FEARゲーマーとかじゃなくて、
普通に受け入れられていないんじゃないかな。

リプレイが一度もDXに勝ててないところを見るに
790NPCさん:2008/11/05(水) 14:41:51 ID:???
紫乃たんかわいいよ紫乃たん
って類の話はラノベ板ですべきか

>>788
それは前提として、って話じゃね?
791NPCさん:2008/11/05(水) 15:11:04 ID:???
>>789
そんな餌(ry
792NPCさん:2008/11/05(水) 15:14:55 ID:???
>>784
ただの破壊魔は、粛正されるだけだろう
793NPCさん:2008/11/05(水) 15:29:18 ID:???
>>789
今年の5月に出たリプレイではハッタリのストライクに大阪屋で勝ってた
別のランキングでは負けてたけど
794NPCさん:2008/11/05(水) 15:51:36 ID:???
でも紫乃の《完全偽装》って実際のところ
物語には貢献したけどPC的には何もメリット生まれてないよな

まあ可愛いんだけどさ
巡航ミサイル撃ち落したシーンは勃起モノだし
795NPCさん:2008/11/05(水) 16:37:59 ID:???
>>794
《完全偽装》は組織にとってデメリットとなる情報を隠蔽するのが本来の使い方だからな。
メリットは「千早グループが事件に関与した証拠が一切存在しない」ことだ。

紫乃は普段クールだけどたまに素が出るところが可愛い。
796NPCさん:2008/11/05(水) 17:22:55 ID:???
>>789
ソースも無しに勝ち負けですか?
797NPCさん:2008/11/05(水) 17:37:05 ID:???
>>789
リプレイの売上の勝ち負けで、受け入れられているかなんて判断できるのかよw
798NPCさん:2008/11/05(水) 17:41:53 ID:???
>>797
これからは「SW以外受け入れられて無い。」ってことで行こうぜw
799NPCさん:2008/11/05(水) 17:51:41 ID:???
>>798
おk
800NPCさん:2008/11/05(水) 17:58:31 ID:???
たのだんのことを話してた方がまだ、建設的かも
801NPCさん:2008/11/05(水) 18:13:32 ID:???
平和にN◎VAの話題を続けりゃいいじゃん
802NPCさん:2008/11/05(水) 18:52:35 ID:???
>>801
このブルジョワ野郎
803NPCさん:2008/11/05(水) 19:51:23 ID:???
セラフィムってUGNほどじゃないにしても巨大組織じゃねーの?
ビル倒壊させてもそれをもみ消せるような組織なんだぜ?
804NPCさん:2008/11/05(水) 20:03:34 ID:???
>>803
その規模の破壊工作をもみ消せるのはすごいな。
倒壊した事実そのものはあるんだから別に犯人をでっち上げるのか
(耐震構造偽装でしたで1級建築士に責任押し付け、テロリストが破壊したことにする)
なんにせよ警察も協力して事件を隠蔽するんだよな。
国家権力さえ意のままに操るNGO組織セラフィム。
805NPCさん:2008/11/05(水) 20:09:37 ID:???
どこかの世界結界やどこかの世界結界みたいだな
806NPCさん:2008/11/05(水) 20:12:17 ID:???
大事なことなので2回言いました
807NPCさん:2008/11/05(水) 20:13:46 ID:???
>>803
別にビル倒壊をなかったことにしてるわけじゃ無いでしょ?
808NPCさん:2008/11/05(水) 20:14:19 ID:???
片方がNWで片方がシルバーレインかもしれんぞ>世界結界
809NPCさん:2008/11/05(水) 20:14:27 ID:???
デモパラはバカゲー(褒め言葉)だろ。
ジャンプで言うなら銀魂みたいな感じ。

正直設定にはかなり穴があると思うしルールもまだまだ荒い部分がある
(なんで治療法も確立してる感染症の患者をわざわざ外部のNGO組織なんぞに一任するのかとか)
でもそういう部分は気にせずに馬鹿みたいに騒ぎながら遊ぶもんじゃないかな。
突然街中で顔だけ変身しちゃった!→はーいカットカット、映画の撮影でしたー。
みたいな感じでダイス目の引き起こすハプニングを即興でごまかしつつ任務を達成。でも全裸。
それがデモパラクオリティでは?
なんていうかむしろ力造リプレイのほうがデモパラらしくないと思うんだ。
なんていうかダブクロに引っ張られすぎ。さなえを見習え。
810NPCさん:2008/11/05(水) 20:19:00 ID:???
まあ、現代物に超人分を混ぜるわけだから、どこかに無理が出るのは当たり前。
その無理をそこまで不自然じゃなくするためのギミックがたいていのゲームには用意されてる。
超巨大組織だの結界だのそういう奴。
デモパラはそのギミックがあんま有効に機能してないだけじゃないかな。
811NPCさん:2008/11/05(水) 20:20:05 ID:???
>>809
俺もそう思う。>バカゲー
そこで引っかかっちゃう人には向いていないというだけだろうな。
そこをアピールするのが微妙に遅くて意図を伝えそこなったというのはあるかもな。
もし剣神の前にぬぎばくが来てればある意味揺るぎようもなくそれが決定してたかも。

力造は自分のやりたいことと、上司とか編集の要望とのすり合わせが上手くいってないのかもな。
剣神4〜5巻みたいなのが本当にやりたかったことかというとそうでもないような気もするんだよなー。
812NPCさん:2008/11/05(水) 20:23:52 ID:???
ただサプリの展開とか見てもバカゲーとは違うところに来ちゃった気がしないでもない。
どこを目指しているのかさっぱりわからないんだよな。
813NPCさん:2008/11/05(水) 20:25:47 ID:???
まあ力造はこれからはトリヴィのボステンプレとして頑張ってもらおう
814NPCさん:2008/11/05(水) 20:29:08 ID:???
つか、ダブルクロスは正直すごいけどな。
基本となる部分がしっかり固まってるからシリアスからコメディまで何でもござれ。
次の天のダブルクロスはジパングだぜ?
815NPCさん:2008/11/05(水) 20:30:54 ID:???
戦国ラグナロクはPLが気になるな。
ツッコミ役の現代人PCは誰がやってるんだろうか。
816NPCさん:2008/11/05(水) 20:31:50 ID:???
>>814
いや、アホな突っ込みいれるバカがアンチに居ないだけだろ。
デモパラとの違いはその程度。
817NPCさん:2008/11/05(水) 20:35:08 ID:???
>>816
DX2は来年文庫で版上げされるしその程度ってことはないよ。
なんていうのかな。ファンがちゃんと金す作品とそうでない作品の差があるんじゃないかな。
818NPCさん:2008/11/05(水) 20:37:21 ID:???
デモパラって、ノベライズも「全裸と焼き肉」なの?真面目なダークヒーローものなら、路線の違いっぷりが
819NPCさん:2008/11/05(水) 20:38:38 ID:???
なんつうか、実績のない1ライター程度でははっちゃけられないんだろうな>SNE
変に手堅くまとめようとして面白さが足りない。
デモパラがはっちゃけ度合いでDX2に負けてどうする。
820NPCさん:2008/11/05(水) 20:39:26 ID:???
>>818
一巻しか読んでないけど、一応クレイモアだから全裸にはなるけど焼き肉ではなかったような
821NPCさん:2008/11/05(水) 20:40:23 ID:???
デモンパラサイトも、ダンディやナチガメッシュみたいに吹っ切れるべきだというのか。
822NPCさん:2008/11/05(水) 20:41:25 ID:???
>>821
天を連れてきたのにせいぜい巨大化とか忍法ぐらいしかできなかったから無理無理
823NPCさん:2008/11/05(水) 20:41:36 ID:???
N◎VAだと天罰使って倒壊したビルを元に戻して
完全偽装で倒壊した事実を覆い隠せるかな
824NPCさん:2008/11/05(水) 20:41:57 ID:???
>>817
何を言いたいのかさっぱり判らないが、デモパラとの比較なら出た年が違うんだから来年DX3になるからDXのほうが上ってのはバカしか思いつかない理論だろ?
825NPCさん:2008/11/05(水) 20:42:12 ID:???
>821
いや、方向性としてはぬぎぱくで正解だと思う。アッチ方面でガンガン行くべきだな。
次のさなえも楽しみだ。
826NPCさん:2008/11/05(水) 20:42:44 ID:???
デモンパも戦国時代だか平安時代だかのリプレイが出るんじゃないっけ?
827NPCさん:2008/11/05(水) 20:42:59 ID:???
読んだことないからよくわからないんだが、このスレの評判を見るに、
全裸や変態の方向で突き抜ければオンリーワンになれるんじゃないだろうか。
828NPCさん:2008/11/05(水) 20:44:00 ID:???
要約するともっとエロイラストよこせってことだな
829NPCさん:2008/11/05(水) 20:44:03 ID:???
突き抜けたところでワルツのような頭の悪いごく一部の信者しかできないと思うぞ
830NPCさん:2008/11/05(水) 20:44:36 ID:???
>>828
余の言いたかったことはそれぞ
831NPCさん:2008/11/05(水) 20:44:52 ID:???
>>824
デモパラも文庫になるといいな! な!
832NPCさん:2008/11/05(水) 20:44:54 ID:???
>>819
そんなもんじゃね?
企画通すためにあ実績が必要で、そういうのがないからパク・・・もとい成功例をなぞるだけの企画しか通らない。
最近のSNEってオリジナリティのあるものあんま思いつかないんだよな。
833NPCさん:2008/11/05(水) 20:45:12 ID:???
待て、それだとクイーンズブレイドでいいやって事にならんか?
834NPCさん:2008/11/05(水) 20:46:57 ID:???
>>832
ラクシアの設定とかは?
三本の剣が争って世界がってのはかなりオリジナリティのある設定だと思うけど。
835NPCさん:2008/11/05(水) 20:47:13 ID:???
>>831
正直文庫のルルブ使いにくい俺みたいな人間からすると文庫になられてもなぁ
価格だけなら基本ルルブ1000円だから別に高くはないし
836NPCさん:2008/11/05(水) 20:47:45 ID:???
>>832
銀雨が、世界結界とやらで、ありがちネタにしてたくらいだしな。友野が特撮路線全開なシステム作るとか?
837NPCさん:2008/11/05(水) 20:49:29 ID:???
>>834
指輪物語の指輪とルーンクエストのルーンを混ぜた設定のような気がしないでもない

いや、リプレイなんかで、それを深く突っ込んでいけば良いのかも。新米女神が、一番それに近いか?
838NPCさん:2008/11/05(水) 20:50:33 ID:???
>>836
銀雨は元のPBWの設定がそうなんだからSNE関係ねえよw
839NPCさん:2008/11/05(水) 20:51:48 ID:???
>>837
834は明らかに釣りだろ。
エベロンのまんまパクリなんだから(竜が剣にかわっただけ)
840NPCさん:2008/11/05(水) 20:52:23 ID:???
>>794
《完全偽装》のPCにメリットのある使い方って何?
事件をなかったことにしたりして、自分と組織を社会的に守るのが本来の
使い道で、普通はラストに切るカードを最初に切っただけじゃないの?

PL的には非常におもしろい状況を作り出していて大成功だろうしね。
ただ、あきらかに当初の想定と違うであろう神業の使い方をそのまま通せる
稲葉さんはすごすぎると思う。

ALFFリプでシナリオ再構築で固まるかわたな氏の方が俺的には親近感がわくな。
841NPCさん:2008/11/05(水) 20:54:13 ID:???
>>829
ワルツをバカにするな!
842NPCさん:2008/11/05(水) 20:55:58 ID:???
頭がよかろうが悪かろうが、信者さえつけばいいんだよ
どちらかというと頭のよい信者の方がいろいろうるさくて面倒なくらいだ
843NPCさん:2008/11/05(水) 20:57:14 ID:???
戦いによって天地創造が起きるのは世界的に見ても単なるアーキタイプの一つに過ぎないからな
844NPCさん:2008/11/05(水) 20:58:57 ID:???
だいたいエベロンに剣のかけらなんてないしな。
845NPCさん:2008/11/05(水) 21:02:02 ID:???
>>831
ああ、文庫化の事を言ってるのね。


金落とさないから安い文庫にしなくちゃいけないんだと思うがw
バカの考えは一味違うなw
846NPCさん:2008/11/05(水) 21:02:03 ID:???
N◎VAリプレイの一本目、ヒューが《不可知》2連発なんてロマンかまさなければ
あんなことにはならなかったんじゃね?
847NPCさん:2008/11/05(水) 21:02:09 ID:???
ドラゴンシャードとか名前がダサいしな。
シャー度ってすごく恥ずかしいネーミングだよな。
だってシャーよ、シャー。
おしっこしてるんじゃないんだから。
848NPCさん:2008/11/05(水) 21:02:49 ID:???
SW2.0ってのは、売れそうもないと思われてたんですね・・・いきなり文庫だったし
849NPCさん:2008/11/05(水) 21:04:35 ID:???
まあ緊急増刷かけなきゃならんぐらいには部数絞ってたからな
850NPCさん:2008/11/05(水) 21:04:52 ID:???
リプレイから離れてね?
851NPCさん:2008/11/05(水) 21:05:28 ID:???
>>848
なんでバカは馬鹿なことを連続して書き込むんだ?
馬鹿な利に前の馬鹿な話を必死にフォローしようとしてるのか?
文庫だと売れそうも無いとか君の脳内にしか居ないぞ、そんな馬鹿は。
852NPCさん:2008/11/05(水) 21:12:45 ID:???
>>845
文庫にしても大丈夫なくらい売れると期待されているから文庫化するんじゃないかな?
853NPCさん:2008/11/05(水) 21:15:13 ID:???
安価でも数がさばかれば問題ないか、広く読んでもらえそうもないからA5にするとか、そんなもんかね
NWのリプレイ(ファンブック)は、サイズも値段もバラバラな気もするが
854NPCさん:2008/11/05(水) 21:16:16 ID:???
ファンブックのサイズは一定では?
855NPCさん:2008/11/05(水) 21:16:39 ID:???
>>852
元のレスぐらい読もうぜ。

>ファンがちゃんと金す作品とそうでない作品の差があるんじゃないかな。
それで何が言いたかったのかってーと、文庫化ってことらしい。
ファンが金を出すから文庫化
君はそんな意見をどう思う?
ファンが多いから文庫化ってなら話はわかる。
基本的に文庫なんて薄利多売だろうからな。

ファンが金を出すから文庫化。
君はこの意見についていけるの?
856NPCさん:2008/11/05(水) 21:17:41 ID:???
制作側の意図なんて聞かなきゃわからんし、そんな不確定なことでgdgdしても仕方ない
857NPCさん:2008/11/05(水) 21:17:53 ID:???
>>855
君が何を言っているのかがよくわからなくなった
858NPCさん:2008/11/05(水) 21:18:33 ID:???
>>855
リプレイの話しろよ
859NPCさん:2008/11/05(水) 21:21:18 ID:???
語るほどのリプレイが出てないからこんな流れなんだろう
860NPCさん:2008/11/05(水) 21:22:36 ID:???
デモパラがあるじゃないか、昨日から語っても語っても語りきれてないぞ

おもに裏設定の部分で
861NPCさん:2008/11/05(水) 21:23:09 ID:???
>>846
タケミカヅチ部隊と全身義体のゲストなら
いつ使うにしろ神業使うのは正解じゃね?
862NPCさん:2008/11/05(水) 21:23:24 ID:???
値段の高いN◎VA、アルシャードはともかく、銀雨くらいは安いからみんな読めるんじゃないの?
863NPCさん:2008/11/05(水) 21:25:01 ID:???
>>862
最寄りの本屋に入荷してなかったからまだ買ってない
864NPCさん:2008/11/05(水) 21:25:05 ID:???
ではシルバーレインリプレイの話でも
代表作を抱え猛烈売り出し中とあるが
拳と魔法の物語は諸星の代表作でいいのか?
力造は売り出し期間終わってないか?
865NPCさん:2008/11/05(水) 21:31:18 ID:???
拳封以前の諸星のリプレイは、ここ数年のリプレイで五指に入るダメリプレイだしなあ
拳封でようやくマシになってきた感じだし、代表作でいいんじゃね?
866NPCさん:2008/11/05(水) 21:32:41 ID:???
リプレイ1冊に1000円越えはキツイなぁ・・・
しかも高いのに限って内容うっすぃ〜の多いし
867NPCさん:2008/11/05(水) 21:48:46 ID:???
大丈夫、ビューティフルデイの内容はかなり厚いよ。
あと、時計仕掛けは内容薄いけど、物理的に厚いよ!
868NPCさん:2008/11/05(水) 21:52:38 ID:???
>>862
一巻のgdgdで飽きたからまだ買ってない。
869NPCさん:2008/11/05(水) 22:08:05 ID:???
>>846>>861
1番の問題は京司ちゃんが桜田ともウイングとも相性悪いところなんだよなぁ。
まぁ、《不可知》1発はウイングに使うべきだったとは思うよ。
ミカヅチ部隊に1発は当然だとして。
870NPCさん:2008/11/05(水) 22:22:33 ID:???
フラッシュフラッシュは敵の神業構成が容赦無いを通り越してえげつないな。
チョロ君1人で《タイムリー》《プリーズ!》《天罰》とか。
871NPCさん:2008/11/05(水) 22:35:47 ID:???
桜田:ヒルコ,クグツ,レッガー
ウイング:カブキ,カタナ,チャクラ
靖:タタラ,マネキン,ハイランダー

……これで推奨スタイルがフェイト、レッガー、イヌ、トーキーかよw
872NPCさん:2008/11/05(水) 22:50:26 ID:???
個人的にはソーサルカンパニーは好きだったんだけどな
873NPCさん:2008/11/05(水) 23:10:21 ID:???
うん、俺も好きだった。好色がちゃんとロールプレイされてればなお良かったが。

自分達でも何度かプレイした記憶もあるし。まあ社員三人の零細血社だったがね。
ガープスのシステムで魔法打ち放題って結構楽しい。
874NPCさん:2008/11/05(水) 23:23:03 ID:???
ミカヅチ部隊はトループでも最強クラスでPCとはいえかなりてこずる部類だし
桜田は日本政府が関与してると暴露した時点で零式フラグが立ってる
そんな強敵をフルの状態で動かせてから対応するよりは、
こちらがフルの状態を維持でき、かつ相手の戦力を殺ぎ落とした使い方の《不可知》は
ベストではなくても正解だと思う
875NPCさん:2008/11/05(水) 23:49:42 ID:???
普通にミカヅチ強いもんなあ。
二話目でもイヌトループと相殺でむしろ得してるからグリム大喜びだし。
京司ちゃん死んだのはグリムのプロットが悪すぎたせいでしょ。
リアクションキャラがリアクションできなきゃそりゃ死ぬよ。運でしょ運。
むしろ二話目のバランスの方がひどいような気も。
タイロンの不可知分身で、リアクション不可を3発叩き込む気かよこのRLマジ容赦ねーと思ったね。
876NPCさん:2008/11/06(木) 00:07:45 ID:???
つーかRLは誰なんだろう?
鈴吹?やにお?
877NPCさん:2008/11/06(木) 00:41:34 ID:???
>>875
ミカヅチ部隊は下手なゲストより強いからな。流石に日本軍の特殊部隊だけあって。
グリムはなぁ…A切っても桜田の達成値に届かない+<呼吸>はリアクション不可だから多少札が良くてもどうにもならんかったと思うぞ。
二話はデータ的にはひどいがゲストの動きに無駄が多いからまだマシ。
あとタイロンは《神の御言葉》で即死する前提じゃないか?じゃなきゃヴィークル無しでカゼ=カゼなんてスタイルにはしないと思うんだが。
878NPCさん:2008/11/06(木) 01:47:55 ID:???
うちの火星だと《神の御言葉》も《脱出》できるがな。しかも、生身でも可能。
879NPCさん:2008/11/06(木) 01:52:52 ID:???
お前ら、デモパラでグダグダやってた時はあんなに流れ早かったのに……
880NPCさん:2008/11/06(木) 02:00:07 ID:???
だってN@VAしらないし
881NPCさん:2008/11/06(木) 02:33:28 ID:???
買ってないし
882NPCさん:2008/11/06(木) 02:40:44 ID:???
そもそも興味もないし
883NPCさん:2008/11/06(木) 03:58:14 ID:???
>>871
改めてみると酷いなw
クライマックス時点で戦闘に使える神業数が7つもあるじゃん
対してキャスト側は指定で四つ潰されてるから最高でも8つ
884NPCさん:2008/11/06(木) 05:44:57 ID:???
>>879
あれはぐだぐだじゃなくて、シルバーレインのランキングの話題を流したかっただけだ
885NPCさん:2008/11/06(木) 05:58:12 ID:???
>>884
ファミ通のなかでシルバーレインそんなにわるくないだろ
中の下ぐらいじゃない?
886NPCさん:2008/11/06(木) 06:08:21 ID:???
中の中より下なら悪くないといえるんだろうか?
これが電撃ならともかく
887NPCさん:2008/11/06(木) 07:02:39 ID:???
普通に凡作だからな>銀雨
悪い意味で特徴がない。
888NPCさん:2008/11/06(木) 07:13:55 ID:???
凡……?
むしろd
889NPCさん:2008/11/06(木) 07:17:11 ID:???
あんなもんだろ
六門のときはランクインすらできなかったんだから
大したもんだよ
SWで得た知名度はさ
890NPCさん:2008/11/06(木) 08:54:25 ID:???
銀雨はまあ凡作だな
1巻よりキャラクターが深まってきたせいか掛け合いもそこそこ楽しめるようになってきた
本筋も一応蜜貴モドキの登場で伏線が張られてるから、あとはどうまとめるかだな
3巻では人吸サプリも使うようだし、新要素と物語の山場ででgdgdにならないよう願いたい
既にgdgdだという説もあるが

あと静香先輩の苗字の厨ニさはマジパネェッス
結婚してください
891NPCさん:2008/11/06(木) 08:59:04 ID:???
>>884
ランキングの話題を流したいから、デモパラに馬鹿な因縁つけた?

病院行ったほうがいいぞ
892NPCさん:2008/11/06(木) 09:23:59 ID:???
>>890
キャラクターが深まった?
キャラクターを深く描き出すようなイベントや描写ってあった?
893NPCさん:2008/11/06(木) 09:31:04 ID:???
>>892
戒が大人になったルチカにときめいたり、優等生の蜜貴が思わぬ事態に泣き出したり
ルチカがことあるごとに『ドジ』のアクトワードで運命の糸稼いだり、つかさが武器持ち変えるためだけに延々と妄言を吐いたり
ツンデレ女子小学生が背伸びして男子高校生に恋心抱いてみたりな

つかさの場合は正直うっとうしいが
894NPCさん:2008/11/06(木) 09:36:39 ID:???
>>893
本編に関係ないってことが深さなのか
895NPCさん:2008/11/06(木) 09:39:02 ID:???
人の感想に文句つけてる暇があったら、自分の好きなリプレイについて語ればいいのに……。
896NPCさん:2008/11/06(木) 09:39:50 ID:???
数をこなすうちにプレイヤーがそのキャラクターのプレイに慣れてきて、
掛け合いやキャラクタープレイの質が上がるってことはあるだろう。
それを深まったというのか、こなれてきたというのかは、よくわからん。
897NPCさん:2008/11/06(木) 09:41:02 ID:???
>>896
こなれてきたとはなおさら思えんなあ
単にグダグダ流れてるだけで
その分ライブ感覚があるとは言えるかもしれないが
深まったという表現にはならないだろうな
898NPCさん:2008/11/06(木) 09:41:29 ID:???
>>895
語る価値もないリプレイなんだから仕方ない
せめて他を叩くしかあるまいて
899892:2008/11/06(木) 09:43:47 ID:???
>>894
最初からキャラクターが深まってきたと言ってるだけなのに
本編に関係ない云々言い出す意味がわからんのだが
900NPCさん:2008/11/06(木) 09:44:43 ID:???
適当な妄言を吐いていればキャラが深まったことになるのは楽ちんでいいよな
901NPCさん:2008/11/06(木) 09:46:25 ID:???
虫のように脊髄反射でレス書いててもご丁寧に反応してくれるのは荒らし的に楽ちんでいいよな。
902NPCさん:2008/11/06(木) 09:48:18 ID:???
全くだなw
デモンパは過去ログに出てた欠点つついただけで
延々と騙り尽くされた話題繰り返すしなw
903NPCさん:2008/11/06(木) 09:49:31 ID:???
自分の感想にツッコミ入れられると暴れ出すのはもっと楽ちんだしな
904NPCさん:2008/11/06(木) 09:49:39 ID:???
なんかここ数日の流れを見てると、SNEアンチの頭とタチの悪さしか印象に残らん・・・
905NPCさん:2008/11/06(木) 09:50:17 ID:???
あらあら
906NPCさん:2008/11/06(木) 09:51:02 ID:???
まあ白天にもいいところはある
あと一巻で終わることだ
907NPCさん:2008/11/06(木) 09:52:21 ID:???
これがもし叩かれてるのがFEARだったら、即座にヒステリックに空回りのレッテル貼られてるところだな
908NPCさん:2008/11/06(木) 09:53:07 ID:???
を、空回りいたのか
909NPCさん:2008/11/06(木) 09:58:32 ID:???
話がぐでぐでになっていく一方なので中身の話
廃病院の怪で蜜貴が写真部に入っていないとPLが言ったら
どうやってGMはつなげるつもりだったのかね
色々パターンは考えられると思うけど
910NPCさん:2008/11/06(木) 09:59:10 ID:???
>>899
空回りが喚いてるだけだから相手にすんな・・・
911NPCさん:2008/11/06(木) 10:03:53 ID:???
廃病院は病院のマップ欲しかったな
もっとわかりやすくできただろうに
912NPCさん:2008/11/06(木) 10:07:18 ID:???
飛行場のミニゲームのMAPも遅すぎたしな
せめて開始時にスタート時点での図を表示しろと
913NPCさん:2008/11/06(木) 10:10:44 ID:???
>>912
あれはリプレイにするときの編集じゃないのか?
914NPCさん:2008/11/06(木) 10:49:53 ID:???
>>904
アンチが頭悪いのはいつものことでしょ。
SNEアンチに限らずだけどさ。


ALFの糞分厚いリプレイって面白かった?
正直あの値段だと、とりあえず買ってみるか。って気にならんので聞いて見るんだが。
真面目な話、上下分冊とかにする気は無かったんかいなと思ったよ。
まあ、分冊にすると合計金額は上がりそうだから買う人間に取っては一緒の方がよかったのかもしれないけど。
915NPCさん:2008/11/06(木) 10:58:34 ID:???
まあ銀雨リプ3冊買うのと値段は一緒だからな
916NPCさん:2008/11/06(木) 11:29:52 ID:???
>>915
それだと、さほど高くもないような気が
銀雨が3巻で化けるなら、話は別だが。あとはイラストで、どちらがお徳かかね
917NPCさん:2008/11/06(木) 11:57:25 ID:???
GFで読んでたんなら買うほどでもないって感じかなあ。
グダグダなりに面白くはあるんだがやっぱり版型がネックだな。
三分冊の文庫で出してくれた方が良かったかも。
918NPCさん:2008/11/06(木) 12:14:33 ID:???
>>914
つまらなくはないが、これで2千円取るのかとは思った
919NPCさん:2008/11/06(木) 12:27:57 ID:???
分厚すぎて読むのがちょっとしんどかったなあれは。グダグダなのも含めて。
あとO畑が凄いイキイキしてたのが印象に残る
920NPCさん:2008/11/06(木) 12:39:39 ID:???
あのレーベルは多分実験的なことをやる場として発足したんだろうなぁ
いきなり超厚いALFと単行本リプレイとしては超久々なN◎VAだし
921NPCさん:2008/11/06(木) 12:40:40 ID:???
デモパの件とか見ても
あったま悪いのは一部の擁護側だったと思うんだが
922NPCさん:2008/11/06(木) 12:41:12 ID:???
って、もう次の話題行ってたよ
いたたたた
923NPCさん:2008/11/06(木) 12:41:45 ID:???
>>916
イラストは結構見物ではあった>時計仕掛け
924NPCさん:2008/11/06(木) 12:46:42 ID:???
>>921
鬼御霊の覚醒者はけっこう高収入みたいなんだがまったく話題にならなかったな。
まあセラフィムみたいなボランティア扱いじゃなくて、荒神憑き退治が本業だからか。
925NPCさん:2008/11/06(木) 12:55:37 ID:???
>>921
痛いアンチをわざわざ装わなくても、みんなわかってるから安心しろ
926NPCさん:2008/11/06(木) 13:17:28 ID:???
>>921
蒸し返す馬鹿が一番頭悪いねえ
927NPCさん:2008/11/06(木) 13:39:58 ID:???
>>925-926
お前らもな。そして俺もさ。

時計仕掛けはルールミスとかを残した上できちんと注釈つけてるのが意外だった。
掲載時散々ルールミスってつつかれながら、書籍化しても注釈つけつつ残したのは個人的に新鮮。
928NPCさん:2008/11/06(木) 13:47:24 ID:???
SNE社内メンバーで構成する理想のデモンパリプレイ
GMは闇、魔、ダークヒーロー大好きでデモンパにも関係深い北沢
これでシナリオだけはダークヒーロー趣向になる
プレイヤー陣には、ヒロノリ、さなえ、ぎぐる、田中、篠谷
SNEが誇る変態御三家、ヒロノリ、さなえ、ぎぐる
こいつら姓でなく名で呼ばれるところに関連性があるのだろうか
これでダークヒーローシナリオも変態方向まっしぐら
データ好きでむっつり変態な田中に戦略とオープン変態とは違うむっつり変態分を補ってもらい
抑えと焼き肉の金銭管理を篠谷でフォロー
これが俺のデモンパ普及の理想布陣
929NPCさん:2008/11/06(木) 14:22:33 ID:???
なんだかとても篠谷が割を食ってる気がします!
930NPCさん:2008/11/06(木) 16:19:24 ID:???
山本弘がSNEを抜けてなけりゃねえ……。
変身怪人と全裸なんて独壇場だったろうに。
931NPCさん:2008/11/06(木) 16:26:36 ID:???
ほんとは全裸焼肉をさなえ
ダークヒーロー風とかアメコミ風を北沢
の2ラインでやるのがよいんだけどな
932NPCさん:2008/11/06(木) 16:32:28 ID:???
まずさなえに全裸焼肉のための全裸焼肉セカイを創世してもらって、
その設定で北沢がダークヒーローなリプレイと小説を…
933NPCさん:2008/11/06(木) 16:48:32 ID:???
>>930
そもそもヤツは小説と設定担当で、リプレイはSW1部2部しか書いてなかった希ガス。
934NPCさん:2008/11/06(木) 16:49:49 ID:???
DX2に全裸焼肉ステージを作れば良いんだな。
935NPCさん:2008/11/06(木) 16:50:28 ID:???
>>933
妖魔夜行でもリプレイ書いてるよ。
936NPCさん:2008/11/06(木) 16:52:00 ID:???
山本弘ならクトゥルフハンドブックでリプレイ書いてる
937NPCさん:2008/11/06(木) 17:11:25 ID:???
>>933
受付嬢担当のはずがリプレイ書くし絵描き担当のはずがヒロノリ翻訳機になる会社だから
938NPCさん:2008/11/06(木) 17:20:27 ID:???
てかそもそも、山本が「小説と設定担当」なんて話聞いたこともない
プレイガイドやらシナリオやら果ては漫画まで書いてるってのに
939NPCさん:2008/11/06(木) 17:41:18 ID:???
ちなみに山本はロードスのリプレイも書いてる。
コンプRPGの漫画家セッションのやつ。
940NPCさん:2008/11/06(木) 17:42:47 ID:???
つーか当時のピロシ超雑用係じゃね?
とりあえず他の人が担当してないことやるとかの。
941NPCさん:2008/11/06(木) 19:17:34 ID:???
守護者も大変だ。
SW2.0で致命的な惨敗(眠ったら転倒するの?)をしてしまった以上デモパラでは負けない・・・
と思っていたらまたも論破されてムギャーオ。
俺FEAR厨でよかったよ。SNE厨だったら恥ずかしくて生きていくの辛いもん。
942NPCさん:2008/11/06(木) 19:20:54 ID:???
厨という時点で恥ずかしくて生きていられない
943NPCさん:2008/11/06(木) 19:21:05 ID:???
>>887
特徴がないってのは基本的に悪い意味だと思う。
特に読み物では。
944NPCさん:2008/11/06(木) 19:25:16 ID:???
>>943
面白くないという意見の多いゆーらですら、ギミックに凝っているとかシナリオクラフトに役立つとかいう特徴あるわな
945NPCさん:2008/11/06(木) 19:27:46 ID:???
>>944
読み物としてはメリハリに欠けるって言われてるだけで面白くないって言う意見はなかったかと。
実際に面白い部分があるのならつまらないって評価にはならないよ。
946NPCさん:2008/11/06(木) 19:33:30 ID:???
別に銀雨もつまらないわけではなかったけどな。
ただ面白くもなかったけど。
なんか頑張ってキャラ作りでもしたほうがいいんじゃないかな。
正直力造とかぎぐるとか痛痛しいやつもいるけど、それぐらいしなきゃ目立てないよ。
947NPCさん:2008/11/06(木) 19:33:36 ID:???
読み物としてはメリハリに欠けるというのは、読み物として、つまらないという意味だろうw
948NPCさん:2008/11/06(木) 19:34:11 ID:???
キャラ作り=著者のね
949NPCさん:2008/11/06(木) 19:40:43 ID:???
>>647
マイナスポイントではあるが、つまらないと一言で言い表せるものでもないと思うぞ。
「シナリオはよかったがもうちょっとメリハリが欲しかった」という感想はつまらないって意見じゃないだろ。
950NPCさん:2008/11/06(木) 19:43:03 ID:???
>>949
それは最終的に「つまらない」という方向の意見だと俺は思うがなー
951NPCさん:2008/11/06(木) 19:45:41 ID:???
それをつまらないって意見に感じるのは相当考えがたりないと思うが
952NPCさん:2008/11/06(木) 19:49:14 ID:???
本当につまらない作品は語られることもない。
銀雨とか。
953NPCさん:2008/11/06(木) 19:50:42 ID:???
ALFの(名前忘れた)に比べればよっぽど語られてるけどなw
954NPCさん:2008/11/06(木) 19:51:16 ID:???
>>941
それ、どのリプレイの話題?
955NPCさん:2008/11/06(木) 19:52:03 ID:???
>>953
そりゃ、本当につまらないんだから仕方ないだろう
連載時すらほとんど話題なかったしな
956NPCさん:2008/11/06(木) 19:53:08 ID:???
連載は読んでる人間少ないんじゃないかしら?たのだんや空砦も、さほど話題にならんし
957NPCさん:2008/11/06(木) 19:54:59 ID:???
つか、連載作品で盛り上がったのは連載当時だろ。
熱が冷めた頃に出てもここで盛り上がることはないかと。
958NPCさん:2008/11/06(木) 19:56:56 ID:???
連載当時すら盛り上がりがなかったって話じゃないの?
959NPCさん:2008/11/06(木) 19:57:38 ID:???
少なくとも俺は盛り上がった記憶はないな
960NPCさん:2008/11/06(木) 20:00:37 ID:???
おれもないな
961NPCさん:2008/11/06(木) 20:01:40 ID:???
>>953
そうかな?
962NPCさん:2008/11/06(木) 20:04:49 ID:???
今盛り上がってなくて、連載当時も盛り上がってない
なら一体いつ盛り上がるんだ……。
963NPCさん:2008/11/06(木) 20:06:04 ID:???
>>962
だから、語られる事がないんだろう
964NPCさん:2008/11/06(木) 20:10:49 ID:???
空砦はラストで結構盛り上がったのは覚えてる。
時計仕掛けはルールミスでちょいちょい語られた。あとシナリオ想定外で休憩のことがちらほら。
たのだんは・・・タイトルの意味くらいしか記憶にない。
いやあれSW2.0スレでの話だっけ?
965NPCさん:2008/11/06(木) 20:11:18 ID:???
アニメ化された時とか?
966NPCさん:2008/11/06(木) 20:11:43 ID:???
空砦のラストってどんななのさ?
967NPCさん:2008/11/06(木) 20:13:36 ID:???
>>966
ゴメン間違えた。素でまちがい。
幻砦と勘違い。
968NPCさん:2008/11/06(木) 20:14:51 ID:???
たのだんは、いきなり女キャラRPどうよとか
さなえ自重とか全滅の原因とかちょくちょく話は出てた希ガスが、
このスレかどうかは覚えてないな。
969NPCさん:2008/11/06(木) 20:14:55 ID:???
>>966
グイード「このオチは無いよな」

って感じになると予想
970NPCさん:2008/11/06(木) 20:15:35 ID:???
単行本になってからは、たのだんは話題にはなってたような
971NPCさん:2008/11/06(木) 20:16:35 ID:???
>>968
たしかにこのスレかどうかわからないってのはあるよな>感想
時計仕掛けの場合GFスレやALSスレの可能性もあるし。
972NPCさん:2008/11/06(木) 20:17:07 ID:???
>>970
そうだね。主に売り上げ的な意味で。
973NPCさん:2008/11/06(木) 20:18:41 ID:???
そういや先月はたのだんしか出なかったんだっけ?
974NPCさん:2008/11/06(木) 20:20:11 ID:???
ふう銀雨リプ読みオワタ
事前にチョコレートを上げておいたという打ち合わせをしておくとはさすが合鴨、恋愛ロールに余念がない
975NPCさん:2008/11/06(木) 20:20:17 ID:???
>>941
ま た F E A R 厨 か
976NPCさん:2008/11/06(木) 20:20:46 ID:???
GF連載物はそれぞれの本スレで語られてたからなぁ
977NPCさん:2008/11/06(木) 20:21:05 ID:???
>>970
次スレよろ。
駄目だったら早めにナ。
なんか流れ速くなってきてるんで。
978NPCさん:2008/11/06(木) 20:21:16 ID:???
単行本になってからも別に内容について語ってるやついなかったけどな
読んでないのがばればれの全滅云々語りばっか
979NPCさん:2008/11/06(木) 20:22:38 ID:???
>>927が連載時にさんざんルールミスで突っ込まれたとか言ってるんで話題になったんじゃね?
よく知らんけど。
980970:2008/11/06(木) 20:24:43 ID:???
リプレイスレ 108巻目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225970645/l50


このスレは〉970か、うっかりしてた
981NPCさん:2008/11/06(木) 20:25:43 ID:???
>>980
べ、別に乙なんて思ったりしないんだからね!
982NPCさん:2008/11/06(木) 20:26:54 ID:???
ポポが前進を決断した理由はなんだったんだろう。挟み撃ちを恐れたからかな?
広間に出て裏目になったが
983NPCさん:2008/11/06(木) 20:30:07 ID:???
デモパラリプ(悪魔憑きの目覚め)よんだ。
ひでえマスタリングだな。
PLにゲームについての説明をロクすっぽ行わずにプレイ。
しかもセクハラ。
こういうのがSNEのプレイ方針なわけ?
984NPCさん:2008/11/06(木) 20:35:14 ID:???
なんかもう、なりふり構わないにもほどがある……
985NPCさん:2008/11/06(木) 20:36:52 ID:???
>>983
無印デモパラはツクリだから。
正直褒められたマスタリングでないのには同意。
ツクリだけど。
986NPCさん:2008/11/06(木) 20:37:53 ID:???
ググってみたら、表紙にパンストキャラが居た。
そのことだけで、もう満足だ。
987NPCさん:2008/11/06(木) 20:38:44 ID:???
S=Fリプ(フォーチューンの海砦)よんだ。
以下略
988NPCさん:2008/11/06(木) 20:41:00 ID:???
「たけしー御飯よ」まで読んだ
989NPCさん:2008/11/06(木) 20:44:40 ID:???
ワルツ読んだ


以下略
990NPCさん:2008/11/06(木) 20:44:53 ID:???
>>878
《脱出》による回避は物理攻撃限定なのはルールに明記してある。
おたくの火星はそれでいいだろうが外には絶対持ち出すなよ?
991NPCさん:2008/11/06(木) 20:45:01 ID:???
デモパラをバカゲーって言ってる人いたけどさ。
むしろそういうイメージの共有が出来てないのが問題じゃね?
992NPCさん:2008/11/06(木) 20:48:35 ID:???
>>991
昔バカゲーという意見はでたんだ。
しかし信者はそれは違う、シリアスなゲームだとおっしゃられた。
993NPCさん:2008/11/06(木) 20:49:40 ID:???
アンチってのは、スレ違いという概念も理解できないほど頭が悪いんだな
994NPCさん:2008/11/06(木) 20:50:10 ID:???
>>983
SNEのリプはエロ無しじゃ売れないからな。
995NPCさん:2008/11/06(木) 20:51:06 ID:???
>>993
SNEアンチの頭とタチの悪さなんて今さら言うまでもないだろ
996NPCさん:2008/11/06(木) 20:51:18 ID:???
>>993
すれ違い?
リプレイスレでリプレイの話して?

これがデモパラ信者か。
そりゃツクリしても気付かれないと思うわけだ。
997NPCさん:2008/11/06(木) 20:52:08 ID:???
>>994
つまり、FEARのリプはイビリ無しじゃ売れないってことですね
わかります
998NPCさん:2008/11/06(木) 20:52:59 ID:???
>997
イビリはSNEじゃないの?
999NPCさん:2008/11/06(木) 20:53:34 ID:???
デモパラスレを見てきた。
あまりのダラダラっプリに泣いた。
1000NPCさん:2008/11/06(木) 20:53:40 ID:???
>>996
してないじゃん
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪