またーりとGURPSガープス全般の話題 第41版

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870NPCさん
>>868
1.2.については既に書かれているが、
シナリオの都合や各参加者の都合を考慮しない無理のあるルールだな。
3.4.は当然過ぎて、何故そこに経験点が振られるのか全く理解できない。
ボーナスもらわなきゃセッションに協力したり、
プレイヤー同士助け合ったりもしないのか?
無意味な評価項目が増えて面倒な上に、評価基準が揉め事の原因になりそうなだけな気がする。
こんな酷いルールがわざわざ記述されなければならないようなゲームなのかと目を疑った。
初心者は初心者でも、人間初心者のためのルールなのだろうか。

さすがに5はわかる気がするが。