菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード72
1 :
NPCさん :
2008/09/29(月) 20:31:49 ID:??? F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。
○「ナイトウィザード The 2nd Edition」ソースブック「スクールメイズ」発売中。ファンブックとして「フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」も
○ソースブック「ラビリンスシティ」発売。GFの追加データも一部再録
○田中天GMのナイトウィザードリプレイ「愛はさだめ、さだめは死」ファミ通文庫から発売中。
○「ナイトウィザード The ANIMATION」DVD全7巻、絶賛発売中! 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
○「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 発売中。プラットフォームはPS2。
●セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)、 サプリメント第一弾「ラース=フェリア」第二弾「エル=ネイシア」第三弾「エルフレア」発売中。
●「シェローティアの空砦」、GF12th vol5から連載中。現在vol6、第二話
●ラース=フェリア全土を舞台にPC達が命を賭して大切なものを守り抜くシナリオブック、「オペレーションオーバーロード」発売中。
○ナイトウィザードThe2ndEditionリプレイ 『モノクロームの境界』
FBOnlineにて、連載中。
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/ ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03b_0805night/03b_0805night_top.html ・次スレは
>>970 が立ててください
前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221917733/l50
2 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:33:59 ID:???
3 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:34:31 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいんですが、何を買えばいいんですか?
A:『ナイトウィザードThe2ndEdition』(ISBN:978-4-7577-3758-7)が一冊あればプレイ可能です。
また『NW2ndソースブック スクールメイズ』(ISBN978-4-7577-3886-7)にダンジョン(フォートレス)で遊ぶための追加ルール、
4つの追加クラス、各種追加データ、学園迷宮の舞台設定などが掲載されており、導入するとプレイの幅が広がります。
それ以外の本(旧版ルールブック、ソースブック、ファンブック)に掲載されているデータ等は
ほとんどが上記二冊に再録されており、流用もできないため、遊ぶ上では現在のところ不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えてもよいでしょう。
また、2ndファンブック第一弾『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』(ISBN 978-4-7577-4048-8)には
リプレイ、シナリオ、ボイスドラマが収録されており、副読本として楽しめます。追加データなどは存在しません。
田舎でファンブックが見つからないなら、2ndリプレイ第一弾『愛はさだめ、さだめは死』を買おう!
より詳しく知りたい方は『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』中の『ナイトウィザード入門』も参考に。
ナイトウィザード The ANIMATION Wiki
ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/ その他
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画ヴァリアブル・ウィッチ、柊蓮司第一の事件は共に完結。
ヴァリアブルの単行本には若干追加データあり。
・アニメDVDの初回限定版には毎号追加データを含むおまけ本がついてます
・GF12th vol4上にスタイルクラス4種用を含む追加特殊能力データ掲載
・GF12th vol5上に追加箒データ5種、追加箒オプションデータ11種掲載
・GF12th vol6上に追加組織コネクション(1stからの再録)、追加汎用特殊能力データ掲載
・GF別冊 vol.16上にSFM追加魔法データ56種、NW2追加ルール「学園闘技場スクールコロシアム」掲載
・GF誌によると9月発売予定のNW用サプリメント・ラビリンスシティには追加特技等が掲載されるとのこと
・FB online上にてリプレイ連載中。タイトルは「モノクロームの境界」
GMは久保田悠羅、PLは菊池たけし、小島めぐみ等
4 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:41:46 ID:???
1乙! ベルの落とし子になる権利をやろう!
5 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:42:32 ID:???
>>1 乙
次スレ立てるときは
・GF誌によると9月発売予定のNW用サプリメント・ラビリンスシティには追加特技等が掲載されるとのこと
は消しちゃっていいな。
>>970 さん、その際はよろしく。
6 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:44:52 ID:???
>>1 乙
ラビリンスシティ読み終わったぜ。
今12レベルでキャンペーン進行中だからサンプルボスいけるかなぁ
と思って眺めてたんだけど・・・
ちょwwww冥魔王HP多すぎwwwwwwwwwww
うちのイロモノ鳥取じゃ撃破難しそうです・・・。
7 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:46:59 ID:???
>>6 11〜15っていうのも結構想定幅広いからなあ。
ラビリンスシティの追加データとかも加えてLv上げて頑張れw
8 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:54:08 ID:???
>前スレ964
正式にはベール=ゼファーなんだし、単にファーストネームってだけなんじゃね?
ベルと略される率が異様に高いからアレだけども。
あと
>>1 乙。
9 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:55:00 ID:???
もう「ベール」と呼ばれると 違和感を感じてしまう域にまで達しているなw>ベル
10 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:55:47 ID:???
パール=クールはパルって呼ばれないのにな
11 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:57:37 ID:???
では、パール=クールはパーと呼ぶというのは……
12 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:57:55 ID:???
語呂悪いだろ パル
13 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:58:13 ID:???
ルーにベルにパール・・・・ 「 ル 」が多い!
14 :
NPCさん :2008/09/29(月) 20:59:02 ID:???
シャイマー「ル」っ!
15 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:05:14 ID:???
アゼル マルコ フォルネー=ルシウス エリィ=コルドン ファルダルロウ レライキア=バル フール=ムール クロウ=セイル
16 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:06:02 ID:???
仲間外れを探したほうが早いかもなw
17 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:06:17 ID:???
NWにはまだ出てきてないがベリアルとかもいるしな
18 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:07:31 ID:???
さっきの魔王実力論争でふと思ったんだが、 パールちゃん様って単純な魔力の強さはルーに匹敵するって設定があったよな。 アステートがルーを超えてない限りは単純なパワーならアステートよりも上ってことだよな?
19 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:10:09 ID:???
お前ら、そろそろ魔王萌えスレにでも行きなさい。 魔王のネーミングに関しては、そもそも元ネタからしてるが多すぎだから仕方ない。 まあ、それでなくてもきくたけの場合ネーミングは適当だからな。 エレーナとか第一と第八で被ってるし、エレナってのも居たしw
20 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:10:17 ID:???
21 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:11:33 ID:???
>>19 きくたけのネーミングセンスはなぁ……
世界の名前を見るだけでももうちょっとどうにかしてくれって思うし。
22 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:12:30 ID:???
>>18 >パールちゃん様って単純な魔力の強さはルーに匹敵するって設定があったよな。
これって、どこかに明記されていたかな?
まあ、あれだ
強いかもしれんが、結局パールちゃんさまなのは変わらん
たぶん、どんだけ凄くとも皆からスルーされるのだろう
23 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:13:18 ID:???
前スレ
>>924 >ディングレイ
それがな、炎砦最終回(GF7-4)の『前書き』で
きくたけがディングレイサーガを解説してるんだが、
「〜魂の欠片は紅き巫女、星の巫女にだけ宿ったものではない、
とだけお伝えしておきましょう。うひひ」
って、離れ業をかましてるのさw
文庫版には収録されてないけど。
このネタが主八界に絡んでいるのかは謎だが。
24 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:14:37 ID:???
>>22 横だが、魔法使いと休日の過ごし方のきくたけが書いた短編に書いてあったような…
ちゃん様とベルが殴りあう奴な。
25 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:15:26 ID:???
魔王話は盛り上がるな。 キャラ板の魔王スレはちょっと固有ネタが増えすぎていると言うのもあるし。
26 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:15:47 ID:???
勇者魔王とかの説明を見ても実力はあっても格は下に扱われることもあるようだし、 パール様も実力はあっても色々残念だから四大実力者扱いされないのかも知れん。
27 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:16:41 ID:???
盛り上がると言うか、続くよなぁ
28 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:16:59 ID:???
そもそも裏界帝国とは別組織作っているんだから そういう枠組みには入らないと思うんだ。
29 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:19:05 ID:???
>>25 実際魔王はいいシナリオフックだからな。
そういえばバーレスクはが魔王との共闘ってことに関して結構考えてるな。
亜門と、アンゼロットと、グイードそれぞれの『共闘』に関するスタンスの違いが面白い。
そしてヴィヴィ先生自重w
30 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:20:39 ID:???
>>24 たしか、「一説では」という感じだったと思うけど、それ
確かな事実ではなかったと思う
俺的には>28説を押す
いや、パール強いくせに全く相手にされてないんだもん
31 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:21:29 ID:???
>>22 きくたけさんのアニメのアンソロジーで、
「単純な魔力と戦闘力なら、パールは裏界第二位の実力を誇るベール=ゼファーを凌ぐと言われている。
いや、一説では裏界の統治者にして最強とされる“金色の魔王”ルー・サイファーにすら匹敵するとの声もあるのだ」
みたいなことをベルが言ってる。
ここら辺、ベルがルーやパールの実力を認めてるっぽくて好きだ。
32 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:23:03 ID:???
しかし パール=クールとイコ=スーのイラストで 胸が大きくなりがちなのは問題だ。 ああ、問題だ。
33 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:24:18 ID:???
>>31 ベルは他人の実力は冷静に判断できてるよな。
自分の能力を見誤っている節はあるけど。
34 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:24:30 ID:???
パールはアンソロジーのイラストでも胸あるぞ。 ベルと並んでいるP155を見てみよう!
35 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:26:28 ID:???
36 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:29:18 ID:???
超公「あたしったら最強ねっ!」 あんま違和感ないな
37 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:29:56 ID:oWfdWAde
>>32 イコは公式シナリオ内で「小さな胸」と表記されてるので安心さ!
38 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:30:24 ID:???
つか、あいつらのあの姿って基本的にはプラーナで受肉した仮初めで その気になったら別にムキムキマッチョでもかまわないんじゃないの?
39 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:31:04 ID:???
パールの大人モードのイラスト見てみたいな〜 実は大人になると割と落ち着いた性格になるんじゃないだろうかw
40 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:31:12 ID:???
イコ「
>>37 にはきっと大きな天罰が下るのです……」
41 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:32:36 ID:???
イコの大人モードは・・・・ 正直、見てて痛そうだ・・・・
42 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:33:32 ID:???
>>29 いいフックなのにあまりちゃんと拾われず、なぜかスピンオフ作品の方でしっかり使われるというのも定番か。
今回ようやく魔王との共闘に対する一部組織の見解が書かれたが、一部過ぎてガイドラインとしては物足りないしな。
43 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:34:04 ID:???
>前スレ964 ベール書いたのは俺だが、旧版ルルブサプリなどでは以外とベールって表記があってさ…… ところで裏界魔王で勇者という規格外そのもののヤツだが… L=F行ったら間違いなくエクセレントウォーリアなのに…FTEでは裏界魔王の勇者は 世界結界が生み出した云々というのはどういう解釈をすれば…助けて、先輩方。
44 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:34:36 ID:???
イコの大人モードねぇ なんか、アリスソフトのゲームにそんな感じのいなかったっけ?
45 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:34:51 ID:???
不思議の国のリアルアリスが成人した姿だと思うんだ ・・・すんません、わたしの中のイメージは怒りの日ドラマCDの財宝管理の人です
46 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:34:57 ID:???
>>41 そこはムチムチのバニーガールになるのを期待しておくべき所。
47 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:36:42 ID:???
>>41 待て、バーレスクでの設定を思い出すんだ。
「この歳(※外見年齢のこと)になってまであんな格好をしてたらイタタなのです」とか言い出す可能性は十分に……
いや、外見は普通でも言動が同じならイタいことは変わらんか……
48 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:37:43 ID:???
>>43 はい、落ち着いてNW2nd120pの説明を読みましょう。
世界結界がどうとか書いてありますか?
無いですね。
問題ありません。
49 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:38:25 ID:???
まあアレだ。 実際に大人にしてみれば全て判明するわけだn【ズボンを下ろしながら魔王スレに堕ちてゆく】
50 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:39:16 ID:???
ツルペタバニーのまま成長でいいだろう
51 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:39:54 ID:???
慶応遊撃隊が最高って流れですね、分かります。
52 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:41:47 ID:???
>>50 ベルも大人ネードでも無いからな
例外的にみこふぅを育ててた話だとなぜかベルの中ではかなり胸があるよーな?
53 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:42:42 ID:???
>>52 なぜかって言うかあるモードもあるってだけだろ。
54 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:42:42 ID:???
16:NPCさん :2008/09/29(月) 21:06:02 ID:??? [sage] 仲間外れを探したほうが早いかもなw
55 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:43:28 ID:???
>>43 >>48 に加えて言うとすれば
クラス:人造人間のアゼルは、黄金の蛇で作られた訳じゃないし
クラス:強化人間の(名前忘れた)は、絶滅社で育った訳でも無いだろうし。
56 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:44:04 ID:???
>>48 いや、それでもいいんだけど。リプレイとかで言うところの
消えることが演出されることもありますけど、絶対に消えるわけでは――
ってやつの方を。まあ魔王がウィザードの勇者みたいに消えるというのもあり得なさそうだけど。
57 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:44:23 ID:???
>>27 スレ移行中にもかかわらず雑談続けて前スレ1000にアレとか、
スレ移ってもずっとこんな調子とか、歯止めの効かない子がいるからな。
58 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:44:52 ID:???
>>48 そこは「裏界勇者とは勇者の反存在、即ち世界結界への反作用として発生した概念であり〜」とか厨設定を披露する流れだろjk
自分で言っといてなんだが、世界結界の誤作動によって発生した「世界結界が存在するかぎり滅びない魔王」とかは有りかもしれん。
なんかそのネタでシナリオが作れそうな気になってきましたよ? たぶん気のせいですが。
59 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:45:38 ID:???
>>56 そういうやつがいるってだけだろ。
なんでリプレイでマサトが消えただけで勇者全員
しかも魔王にまで当てはめようとするんだ?
60 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:45:42 ID:???
>>56 どっちかっつーと、上役に「消される」イメージがあるなw
ショッカーの怪人みたいに。
61 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:47:53 ID:???
そろそろみんな思い出すんだ 既に命が裏界の勇者であった事実に
62 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:49:28 ID:???
むしろ命は転生者って事実を忘れそうになる
63 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:49:50 ID:???
マサトや場合によってはチハヤみたいに消滅する裏界勇者。 最早笑いモノつーか裏界の恥さらしというか…存在そのものがネタになりつつあるのだろうか。 まあエミュレイター側の勇者と言うところで納得しておくのが無難かな?
64 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:50:07 ID:???
勇者はミッション終了と共に世界結界の力で存在が消滅するクラスと勘違いしてる人が 絶えないのはどうにかならんのかなあ? そして、転生者の命がやたら勇者と勘違いされる件も
65 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:50:07 ID:???
>>61 それはまた違う。
裏界での勇者的立場だった命と
まるでウィザードの勇者のごとくふるまうムツミだ。
66 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:51:20 ID:???
マサトって地味なくせに無駄に影響があるよなぁ 勘違いを多く生み出しすぎている。
67 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:52:29 ID:???
ていうか ナイトウィザード世界における勇者ってのがなんかイマイチつかめねぇ 最近は「プラーナの扱いに長けている人」という感じにしか捕らえてないわ
68 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:52:58 ID:???
きくたけがGMとして好むネタと、ルールブックの基本設定を混同してるケースも多いなあ
69 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:53:56 ID:???
>>67 俺もそんなイメージだな。
一般人より多くのプラーナを保有していて、それを自由に扱えるのがウィザード。
んでもって、その方面に特に特化しているのが勇者…って思ってる。
70 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:54:56 ID:???
いっそ公式のFAQに入れてくれないかな。 Q.勇者はシナリオ終了後に消えるのですか? A.いいえ、消えたりはしません。ですが、そのようなシナリオを作成するのは自由です。
71 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:57:19 ID:???
勇者魔王がきたんだし、いずれは異能者魔王や侍魔王も出てくるんだろうか。
72 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:57:19 ID:???
>>66 ……それマサトのせいにするか?普通。
最初のリプレイがイメージ強いのは別に普通じゃね?ただ、サプリ掲載だから文庫よりは影響力薄いだろ
むしろその後エミュ側の勇者って言われた上存在消えた命のせいじゃないのか>勇者消滅
73 :
NPCさん :2008/09/29(月) 21:59:22 ID:???
後、よく見るのがイノセントがウィザードやエミュレイター関連及び世界の真実に関する事を 知ったり、それらに遭遇したら即存在消滅 or 発狂 or ウィザードに覚醒だと思ってるというやつだな。 実際にはどうなるかはその時々の状況で全然違うわけで、イノセントだがその辺の事普通に知ってる 奴は当初から設定に存在してるのにな
74 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:00:16 ID:???
>>72 おそらく、マサト、命と連続して似たような結末が待ってたせいでね?
75 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:03:25 ID:???
>>72 リプレイに比べれば影響は小さいだろうが、PC版ゲームでも役目を終えて勇者消滅展開だったのも誤解の一因かも。
>>73 それも星継ぐの影響な気がするんだぜ。
76 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:04:15 ID:???
>>73 どこかのリプレイのえみゅれーたーっぽい物体にとりつかれた
一般人の少女は発狂しかかってたけどなー
アレはまじこえーw
イノセントが魔法関連にかかわるとあんなかんじなんだろーな
(適正があれば覚醒する的に)
77 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:04:45 ID:???
最初は大事、って事ですね。
78 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:05:36 ID:???
79 :
NPCさん :2008/09/29(月) 22:18:56 ID:???
投擲術と地摺りが面白いな。今までイマイチ使い道に乏しかった、手裏剣と闇走りに利点が出てくる。 闇走りはウィッチブレードで賄えるのが残念だったしなあ。 投擲術はちょっと伸びしろが低いのが難だが……コストが軽いから中盤戦の備えには十分か? 汎用だし。
80 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:02:15 ID:???
ああ、《地摺り》はロマンがあっていいな。移動特化キャラとか作りたくなる。 《投擲術》って、1stだと忍者の特殊能力だったよな? 生活に困ったどこかの忍者の里が忍者学校とかで大々的に広めたのだろうか。
81 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:10:11 ID:???
校長「ギクッ」
82 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:14:24 ID:???
ちょっと質問いいかな? 種別(格)の武器って素手として扱われたりするのかな?
83 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:19:57 ID:???
前スレ
>>991 妖精は汎用の《不思議な隣人》でフォローされてる。
>>80 それ《投射術》じゃね? 2ndの基本にも乗ってるぞ。
84 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:22:38 ID:???
>>78 でも、ゲシュペンスト型(≒エミュレーター型)のウィザードってブギーポップ再現に使えないかな?
85 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:25:05 ID:uHcB6K3G
>>82 「この武器は素手として扱う」と特別に書かれた(格)の武器なら一部に存在する
逆に言うとそう書かれていない限りは扱われない
なお、メビウスには(格)の武器を素手として扱う特殊能力を持つクラスがある
86 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:30:50 ID:???
>>73 その「世界の真実」を知ってしまったイノセントの発生基準が、わからんのも誤解を助長させてるけどな
個人的には、ウィザードには明らかに学習や訓練で「ウィザードになる」クラスがあることを考えると
ウィザードの素質があるイノセントが、これに当たると思ってる。
87 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:31:45 ID:???
セクハラ・パワハラマスターのきくたけは今でも健在ですか?
88 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:33:55 ID:???
そういやブギーポップ再現も単分子ワイヤーと《戦闘用人格》と《夢想の姿》でやりやすくなったな というか夢使いのそもそもの元ネタのひとつなんだろうなぁ、変な格好とか含めて
89 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:34:57 ID:???
>>85 素早い返答ありがとう
グラップラーのことかな、今度メビウス買ってみるよ
90 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:42:09 ID:???
狭界の設定により、あらゆるif世界もナイトウィザードに組み込める、と。 一つ一つの世界は小さくてもいいけど、中にはものすごい大きな世界が内包されてるかもね。 たとえばラ・ギア…おや、誰か来たようだ?
91 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:44:42 ID:???
>>83 ……おーう、恥ずかしい勘違いを。
と、特殊能力の名前が紛らわしいのが悪いんだからねっ!
92 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:51:32 ID:???
>>90 ア・ゼルスじゃ(ry
さあ逝こう、無限獄へ……
93 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:53:17 ID:???
質問てか相談だが、仮面ライダーを再現するのはなんのクラスがいいだろう? セブンフォートレスで
94 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:54:56 ID:???
セブフォかよ
95 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:56:37 ID:???
96 :
NPCさん :2008/09/29(月) 23:58:38 ID:???
天使化→変身 真・天使化→チャージアップ ソウイウコトカ!
97 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:04:50 ID:???
>>86 国家首脳とか「事実を知っていてもらわないと困る」人種はしっかりと
真実を教えられると1stに書いてあるな。
発狂するかどうかはやはり状況によるとしか言えない。
ただ、「いきなりエミュレーターに遭遇した」というシチュエーションだと
必然的にプラーナ喰われて存在消滅or普通の意味で発狂、
という流れに高確率でなるとは思う
98 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:18:10 ID:???
そろそろスタイルクラスが追加されても良い頃 ダンジョン特化スタイルとかさ エクスプローラー? 三軍並の戦闘力しかないのは引っ込んでろ
99 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:20:49 ID:???
>>67 うちの卓の勇者がまさにそれ。完全にプラーナ電池。
なんで同レベルの人造人間にフルボッコにされるんだ…。育成間違えてるよ、絶対。
100 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:23:15 ID:???
スタイルクラスは追加するよりも今あるものを拡張した方が良いと思うぜ
101 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:24:43 ID:???
実際、今有るもので方向性は足りてる感じもするしな。 ダンジョン探索面とかは、発動魔法で何とかするのがそれっぽい気も。
102 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:30:44 ID:???
仮に追加するとしたらどんなもんだろ? 個人的には交渉とかに特化した「かゆいとこに手が届く系」が欲しいな 脳筋パーティだから余計に
103 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:32:27 ID:???
スタイルクラスはアリアンロッドのメインクラスと同じだからな。 正直PCが4人ぐらいのセッションだと4つで役割分担できる。 数多すぎても困るし。
104 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:34:58 ID:???
>>99 わかるわかるw
でも、エクヲから勇者に転職してプラーナ譲渡を取得すれば味方から(いろんな意味で)ありがたがられることは間違いないwww
あと、そういえば前スレでアステートの転生体が何人かいるって話が出てたけど、アステートって細分化されてたっけ?
俺の認識だと1stのシナリオに出てたPC1が事件をなかったことにした後にその力をスクールメイズに封印して、それを勘違いしたパンピーAが解放したってイメージだったんだけど
105 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:35:47 ID:???
それより属性を整理してほしい
106 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:41:16 ID:???
>>98 そもそも公式リプでもエクスプローラーって、
ファンブルメイドだけじゃね?
あと、ポチョムキンw
番外:柊の漢探知
107 :
NPCさん :2008/09/30(火) 00:55:27 ID:???
>>99 プラーナとは設定上可能性の力、望んだとおりの現象を引き起こす根源の力なので
勇者がプラーナの扱いに長けているというのはイメージに合致するんだが・・・
システム的にはどうしてもなあw
クラスとしてのエクスプローラー、忍者、探索用魔法がある現状では
探索用のスタイルクラスなんて出ても微妙な気がするけど
他に何かこんなスタイル欲しいってのあるかいな?
108 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:02:34 ID:???
攻撃、防御、魔法、回復 あと足りないのは……遊び人?
109 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:02:55 ID:???
達成値を上げたり下げたりするクラスとかどうだろ
110 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:05:01 ID:???
敢えてトリックスターをスタイルクラスに据えるか 本気で5人目用だなw
111 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:09:17 ID:???
疑問なんだが、新しく追加された魔剣使いの魔装剣に >防御魔装を二つまで同時に装備できる とあるが、魔装に装備可能レベル以外の装備数の制限なんてあったっけ?
112 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:09:18 ID:???
ヒネった能力はそれこそウィザードクラスなりシーカークラスで表現すればいいんだし 逆に言うとスタイルクラスが正統派で汎用性高い四種に絞ってるから一定のPC性能を確保しやすくなってるわけで、 そこを覆すのはスタイルクラス制の思想そのものと矛盾するぜ というかここでパッと思いついて万人が納得するようなものが出てこない時点でこれ以上は不要ってこった
113 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:11:41 ID:???
>>109 達成値を上下させるのは魔法でカバーしてるからいらんだろ
114 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:12:59 ID:???
>>111 魔装はカテゴリー毎に1つだけ、というのがあるでな。
115 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:13:50 ID:???
>>106 プリンセス/エクスプローラーのユースを忘れんな
ウォーリア/ソードマスターにクラスチェンジしたけど
116 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:13:55 ID:???
>>111 基本ルルブP128を見れ。原則一系統につき一個だけだべ
117 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:14:11 ID:???
魔装は普通1種類につき1つだけしか装備できない。 攻撃・防御・付与が1つずつで3個までだな。
118 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:14:14 ID:???
>>111 なかったら許容量の限りオートフィールド装備とかが続出してるだろjk
119 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:14:27 ID:???
>>111 魔装の説明のとこ(NWなら128ページ)に種別ごとにそれぞれ一種類しか装備できない旨が書かれてるぜ
今まで三つも四つも装備してたのかw
120 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:17:33 ID:???
こんな時間でもなんというマジレスの嵐
121 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:17:46 ID:???
ちと質問。 ツインウェポンの武器重量の中には箒のオプションは入るんだろうか?
122 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:19:42 ID:???
>>121 質問前に公式のFAQ位読もうぜ
Q:箒オプションを装着した箒の重量は、「箒自体の重量+装着している箒オプションの重量」となりますか?
A:なりません。
123 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:20:15 ID:???
含まれてたら振りかぶりが凄いことになってるしw
124 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:26:35 ID:???
>>122 あー、見落としてた。
ありがとう。
さてそうすると、両手用箒にウェポンマウントラッチ乗っけて片手武器つけて……。
夢が広がるなぁ。
125 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:27:52 ID:???
>>113 >>114 >>116 >>117 >>118 >>119 うわ、本当に書いてあった。忘れていたのか、見過ごしか、今まで気付かなかった。
注意してくれてありがとう。今度からのセッションで間違いを起こさずに済みます・・・
・・・・・・とりあえずもう一度最初からルルブ読み直そう・・・・・・
今までやって来たのは落とし子と魔剣使いなので殆ど魔装は使わないんだが・・・
一度、ソードとパワーエンブレム両方装備したままだったのがあった・・・・;;;;
・・・・・だってGMも他の皆も注意してくれなかったんだもん・・・・・。
済みませんでした。今度からこういうことは無い様にします。
126 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:32:41 ID:???
エンブレム2つはよくあるミスだな
127 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:35:41 ID:???
戦闘能力値見ただけじゃ見過ごされがちだしな
128 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:37:49 ID:???
クラスよりもエネミーデータがもっと欲しい 特に冥魔七王 あとはSFMにももっとヒロイン系のキャラをだな……
129 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:38:28 ID:???
>>125 で返信先が6つも並んでるの見て噴いたw
ほんとにマジレス気質なお人らよなw
130 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:40:12 ID:???
>99 勇者は迷宮都市で大幅に強化されたし、今後は主人公っぽく活躍できる……か? 同レベルの人造人間と基礎能力を比べると、流石に厳しいかなあ。 ところで刹那のチャンスって、実質、決戦存在のコスト緩和になりそうだよね。
131 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:46:38 ID:???
>>92 で、幻夢神が目覚めてファー・ジ・アースが崩壊すると、
真の第八世界エル・ド=フォーラが現出(ry
132 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:47:40 ID:???
133 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:49:30 ID:???
刹那のチャンスは決戦存在と併用して幻想舞踏の上位互換として使うコンボが直ぐに思いついたな。 強化人間も幻想舞踏をFで使えるようになる殺戮舞踏が追加されたけどCL5解禁だから、この辺で勇者は有利かも。 今回で勇者は今回の追加能力で物理/魔法死点撃ちUが追加されたから死点撃ちとセットにしてかなり行けそうな気がする。
134 :
NPCさん :2008/09/30(火) 01:50:29 ID:???
グリューナ姫で我慢しろよ
135 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:00:48 ID:???
ミラクルガジェットで幻想舞踏な決戦存在最強
136 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:03:56 ID:???
>>128 S=Fは敵勢力に関しては萌えとかそういうの排除したガチ勢力にしたいみたいだから敵では出すの厳しいし
かといって、ヒロイン的なキャラっていうと……ゴールディ家の姉妹とかを使うか、もしくは過去出てきたPCキャラをヒロインに仕立て上げるかの2択な気がする
ちなみにうちの卓ではEXをやったときにクローディア絡みで天使がヒロインになったことをきっかけにGMが守護天使をよくヒロインに据えるようになったな
と、いうわけでクライアは俺の嫁ということで決定……ん?こんな時間に客か
137 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:04:30 ID:???
138 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:05:53 ID:???
>>128 俺のS=F最大の萌えヒロインは、
変態スレイヤーの某フェイなのは秘密だぜ。
現在、思考錯乱中ダガナー
139 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:09:19 ID:???
>133 プラーナ内包が高いから、むしろ遠距離ディフェンダー向きだったが、 ようやくアタッカーの目も出てきたよなー。 しかし勇者の場合、光の刃とか天運みたいな、他のクラスだと1シーン1回くらいのスペックのスキルが、 1シナリオSL回ってのが難だよなー。 アレか、クライマックスまで温存しておいて、一気に叩き込めというお達しか。
140 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:19:27 ID:???
>>139 そだね〜、しかしLCの発売でいっそうエクヲとの差が開いたな、同じ勇者な筈なのにナイトウィザード優遇されすぎwww
あ、そういえば卓にもよるだろうけどスタイルクラスってNWとSFで別にしてる?それとも同じ扱いにしてる?
死点撃ちとか昔は第八世界専用スキルだったわけだし……でも、スタイルクラスのスキルってほとんど同じだし、そこいらへん扱いが微妙なんだよね
141 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:21:17 ID:OjuzoVq8
アンゼロット「なぜ私の名が出てこないのですか?」
142 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:21:41 ID:???
>>140 うちの所はNW/SFM共通で扱うことに決めた。
メイズまでならまだ別にしても良いかなと思ったんだけど、LCが出てから技能数に決定的な開きが出来てきたしね。
143 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:26:41 ID:???
>>142 やっぱそっか……うちもだw
何故メビウスは新クラスばかり出して追加スキルをださないのかいまいち理解に苦しむ
144 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:29:05 ID:???
各世界サプリはその世界のクラスを見せることが優先だからだろう
145 :
NPCさん :2008/09/30(火) 02:42:34 ID:???
しかし、世界の真実を知ってしまった一般人について 無印の頃にあった、真実を知っている一般人…というカテゴリーが黒歴史化寸前ってのはどうなんだかな コネとか見れば、確実にそういう集団とかも少なからずいるっていうのが事実なんだが、最近の世界結界云々とやらは・・・
146 :
NPCさん :2008/09/30(火) 06:07:30 ID:???
>>128 ジュグラットがいるではないか! ジュグラットが!
>>138 . A
. `7
__.つ.>○<>
,->´ )ヽ`.7
/' l l从从)〉》.||
(( とリ゚ ヮ゚ノ|Φ|| 変態は(ry
ノノリとi._テ'i.|ウ||
く_A) .||
. UU ||
147 :
NPCさん :2008/09/30(火) 07:53:19 ID:???
ノベルでグィードがレイソードを使い手の殆どいない古い魔法っつってるんだが、LCで復活してるのなw 監修とかしなかったのかな?
148 :
NPCさん :2008/09/30(火) 07:56:17 ID:???
いや、ラビリンスシティでやっと復活した古い魔法、と解釈するんだ
149 :
NPCさん :2008/09/30(火) 08:04:25 ID:???
グィードの言うことだ、真に受けるなw でおk
150 :
NPCさん :2008/09/30(火) 08:05:17 ID:???
殆どいないだけなら載っててもおかしくないだろ。 数本しか試作されてないと書かれてるような武器も何の制限もなく取得できるんだし。
151 :
NPCさん :2008/09/30(火) 08:16:16 ID:???
エクスカリバーだってみんな持ってるし! 問題ない問題ない!
152 :
NPCさん :2008/09/30(火) 08:35:19 ID:???
ラビリンスシティは世界結界に弾きだされたものが集積してできた狭界を舞台にしてるから レイソードは世界結界によって表界から排除されてるんだよ
153 :
NPCさん :2008/09/30(火) 08:36:03 ID:???
ブレイクガジェットでメロンパン食ってパワーアップ、というのを思いついた。
154 :
NPCさん :2008/09/30(火) 10:10:50 ID:???
155 :
NPCさん :2008/09/30(火) 10:53:13 ID:???
抵抗する少年を力でねじ伏せ、その身体のみならず 少年の心以外のすべてを我が物としたモッガディートがホモ以外の何者であるというのだ?
156 :
NPCさん :2008/09/30(火) 11:12:21 ID:???
>>146 ジュグラット様なら俺と炎の夜を過ごしたばかりだが?
157 :
NPCさん :2008/09/30(火) 11:53:30 ID:???
>147 むしろ、小説で出たから復活したんだと思ってたがw
158 :
NPCさん :2008/09/30(火) 11:56:26 ID:???
159 :
NPCさん :2008/09/30(火) 12:03:53 ID:???
月間ナイトウィザード以降、小説漫画アニメに出てきたけどルルブでは再現出来なかったことを全部解消する気なのかな。
160 :
NPCさん :2008/09/30(火) 12:10:58 ID:???
>>158 死んだのはモッガディートと戦ってからだから戦ってる間は抵抗してたんじゃないのか?
161 :
NPCさん :2008/09/30(火) 13:03:33 ID:???
注文したLCが届かぬ。おのれ楽天ブックスめ 追加分で全然話題に上がらない仙人とか吸血鬼ってどう変わったかな 休み中にデータを眺めルことは遂にかなわなかったか
162 :
NPCさん :2008/09/30(火) 13:22:19 ID:???
>160 その言い方はまるでモッガちんが身体欲しさに戦ってるようではないか
163 :
NPCさん :2008/09/30(火) 13:38:15 ID:???
>>161 吸血鬼は専用のかなり優秀な魔装とそれ専用の攻撃技が追加されたので魔法型が作りやすくなった。あと、手加減不能になる代わりに物魔攻が常時ブーストされる技とか。
CL10解禁技が不老不死の弾数回復とかなり強く、5解禁は吸血鬼の「n/R」「n/シーン」技使用最大値増加。
仙人は敵の攻撃後に敵識別が行えたり、瀕死から復帰すると魔導力と同じ値でHPが回復するとかそんなの。
164 :
NPCさん :2008/09/30(火) 13:46:27 ID:???
吸血鬼 ・血とかオーラとかを魔装扱いにしてそれで攻撃 ・始祖とか真祖とかになれる ・アーカードの拘束術式零号解放 ・神槍スピア・ザ・グングニル ・データ的にマジ不老不死 仙人 ・宝貝専用技、飛ばして遠隔操作したり目くらましにしたり ・西遊記や封神演義のキャラがやるようなデータ的な効果が伴う変化術 ・十絶陣とか山召喚して落とすとか ・「知っているのか雷電!」 ・データ的にほぼ不老不死
165 :
NPCさん :2008/09/30(火) 13:55:58 ID:???
イマジナリーナンバーの効果って結構面白いな メビウスに似たような効果を意図して書かれた特殊能力があったがごみだったし
166 :
NPCさん :2008/09/30(火) 14:15:48 ID:???
>>161 同じ楽天ブックスで北海道だが、昨日の朝に届いたよ。
26日注文、27日発送(発送メールは28日付け)で。
つか、別注文のバーレスクも同時に届いた。
誤差の範囲だと思うが、
発送メールが来ているなら伝票番号で配送状況を確認してみたら?
167 :
NPCさん :2008/09/30(火) 17:26:12 ID:???
>>162 本当は身体だけではなく存在のすべて(プラーナ)が欲しいんだろ
168 :
NPCさん :2008/09/30(火) 18:03:23 ID:???
セブンフォートレスだが、 ツインウェポンに比べてトリプルウェポン弱すぎないか? 重複しないとか以前のレベルだろこれ
169 :
NPCさん :2008/09/30(火) 18:24:49 ID:???
そうか?トリプル光扇文明はエラッタで崩壊したとはいえ クリスタルレイピアとか魔法で作る武器みたいな重量0〜2の強い武器を三つ装備するだけで十分強いと思うが SL上限も大きいから結構無茶できるし(一番ヤバいのはNWのDVD特典と混ぜた時だがそれ抜きにしても) 攻撃以外のプラス修正がある武器を3スロット分装備できるようになるのも大きいし ツインと違って多少の工夫がいるのは非スタイル特技としては妥当なとこだろう
170 :
NPCさん :2008/09/30(火) 18:32:59 ID:???
ん? ツインウェポンもトリプルウェポンも合計出来る修正は二つまでじゃね?
171 :
NPCさん :2008/09/30(火) 18:37:47 ID:???
172 :
NPCさん :2008/09/30(火) 18:40:57 ID:???
トリプルウェポンのテキストは「両方の武器の攻撃修正を合計できる」になってるんだよね。 まあ「すべての」の間違いだとは思うが。三つのうち二つならそれをいつ決定するんだって話になるし、射程も三つすべてを参照するし。
173 :
NPCさん :2008/09/30(火) 19:52:22 ID:???
バーレスクでのベルの立場がPLとかどっかで見た気がしたんだが、読んでみてなんか納得した。
174 :
NPCさん :2008/09/30(火) 19:58:29 ID:???
>>171 魔王スレに貼れいw
マジ活性化するからw
175 :
NPCさん :2008/09/30(火) 20:06:29 ID:???
>>174 そういうのは、魔王スレへの誘導リンクを張ってから言うと効果的
176 :
NPCさん :2008/09/30(火) 21:02:03 ID:???
ニュースの追加データ 全て魔導具 アンドレブレード:魔王の力を象徴したイカしたビジュアル マリスの魔扇:マリス様がみてる 青ざめた鍵:パトリシアが貸し出すバイクのキー オオガラスの羽根:ディンが連れているカラスの羽根 勇者魔王のハチマキ:正義と友情の精神が込められたハチマキ、ムツミ様は俺の嫁
177 :
NPCさん :2008/09/30(火) 21:17:10 ID:???
178 :
NPCさん :2008/09/30(火) 21:48:39 ID:???
そういやニュースの魔道具ってLCでどのくらい再録されてる?
179 :
NPCさん :2008/09/30(火) 22:18:23 ID:???
魔王スレってどこだ?
180 :
NPCさん :2008/09/30(火) 22:23:55 ID:???
181 :
NPCさん :2008/09/30(火) 22:26:00 ID:???
ナイトウィザード関連スレはスレタイに「ナイトウィザード」って入ってるから検索に便利だ
182 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:18:47 ID:???
チンコォォォォゥ!!
183 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:37:57 ID:???
>181 アニキャラ個別板だと、作品名とキャラ名の両方を入れるのがローカルルールで明記されてるっぽい
184 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:39:46 ID:???
そーいやこのスレってアニメに合わせて「ナイトウィザード」って入れることにしたんだよな
185 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:48:49 ID:???
あれ、そういやすっかり忘れられてる感があるんだが、侵魔召喚師の召喚できる魔王は増えてるのか? というかいい加減俺の御主人様は召喚できるようになったのでしょうか!?
186 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:52:46 ID:???
>185 お前のご主人様は誰なんだ
187 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:54:34 ID:???
シャイマール様です
188 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:55:45 ID:???
>187 どっちの経路でも当人が市井でお暮らしあそばしているからなあ。 契約も丁重にお断りされるだろうし、アキラメロ。
189 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:57:14 ID:???
普通に輝明学園に入学するなりしておつきあいすればよろしい>シャイマール様
190 :
NPCさん :2008/09/30(火) 23:57:43 ID:???
>>178 悪魔の蝿、風雷の髪、光輝天使の武具、物干し竿、HP/MPヒーリング・魔術サポート・アンチマジックプログラムが再録
戦術サポートプログラム(行動値上がるプログラム)とメタルブルーム(メモリ領域搭載の箒)が再録されてない
再録されたものもデータが微妙に調整されてる
191 :
185 :2008/10/01(水) 00:00:16 ID:???
いや、あんなコロネは興味ないんだけど 俺はロンギヌス発売のときからバル様とバル様の弓に夢中です
192 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:00:43 ID:???
マルコ、モーリー、レライキア、フォルネーが追加された。 これでスクールメイズ(旧ロンギヌス)収録の魔王は全員揃ったことになる。
193 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:01:30 ID:???
>>185 マルコを召喚して指定Sqへの出入りに移動力2必要にする。
レイラキア=バルを召喚して魔法攻撃の射程を実質無限にする。
モーリー=グレイを召喚してアイテムを得る
フォルネー=ルシウスを召喚して相手の攻撃対象を変更させる。
194 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:01:31 ID:???
>>192 OK、今までの流れで一番購入意欲が沸いた
195 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:09:00 ID:???
単体性能では死神13の上位互換だな(バル様は1シーンSL回)。 強化人間は死神13と魔弾のゴルゴアタックがあるからなんだろうけど。
196 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:13:01 ID:???
>バル様 攻撃魔法に限らないからディフェンスアップの射程とかもいざという時に延長できるのがデカいと思う
197 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:16:44 ID:???
あ、あれ、普通に使えるだと……?
全く期待してなかったんだが、これは意外な誤算
>>196 あー、それなら防御魔法用に一回分は残しとくな
198 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:18:59 ID:???
>196 ポータルの射程を全世界的に延長してマスターシーン内のキャラクターを 突如召還という使い方を主張した人間がうちの鳥取にいたぜ
199 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:20:22 ID:???
そして倉庫の片隅に置かれるアンチマテリアルライフル……
200 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:25:40 ID:???
魔王スレって魔王総合じゃなくて一応ベル様のスレなのか…
201 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:28:24 ID:???
アニキャラ個別板でアニメと関係ない話ばっかりてのは正直褒められた使い方じゃないけどな。 まあ、とにかく自分がしたい話ができればいいというあの手の手合いには何言っても無駄だが。
202 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:29:14 ID:???
1stで大好きだった光輝天使の武具と魔殺の帯が実質弱体化しててがっかり・・・
203 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:30:34 ID:???
>>200 裏界を統治してるのはベルさまなので
全ての魔王はベルさまの所有物なのです
と、建前をおきつつ、他の魔王が遊びに来るor住んでるスレです
204 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:31:13 ID:???
>>191 前からあったんだか覚えてないが
狩人の魔弓って魔導具も追加されてる
205 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:31:16 ID:???
>201 どこかで見たことがあるような……
206 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:34:11 ID:???
エルリック厨のわたくしとしては 黒の剣と永遠の戦士さえあれば何もいりません でも黒の剣って役に立つのかしらあれ
207 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:38:07 ID:???
永遠の戦士で魂の通貨を取る
208 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:41:18 ID:???
>206 よ〜〜く成長プランと相談する必要はあるが、侮れない能力だ。 勇者にクラスチェンジして覚醒を伸ばせば遺産トップクラスの攻撃力だし、 射程は接近戦するにしても1に伸ばしておけるのが大きい。 成長プランに合わせて装備部位が選択可能だから、思い切り重くして両手で使っても、 ギリギリまで軽くして二刀流でもいい。夢が膨らむ装備だと思う。
209 :
NPCさん :2008/10/01(水) 00:44:15 ID:???
フムン いろいろ考えてみます やはり基本は大剣でしょうけども
210 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:02:37 ID:???
>>202 光輝天使の武具は伝家1で取れるツインウェポン向きの武器としては第八世界トップクラスに強くないか?
魔殺の帯は今回PCの特殊能力の数が多いから相対的にペナルティは軽くなってるぜ
211 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:03:30 ID:???
>204 おお、レライエ様の弓復活か 【ARAスレに帰れ】
212 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:17:32 ID:???
魔装弾幕の1回分使用ってのは 1ラウンド1回とか1シーン1回系の魔法が消費されるってことでOK? 後、装備中の魔装で弾幕張って、実際の攻撃も装備中の魔装で攻撃もOKかな?
213 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:21:08 ID:???
>>212 使用回数n回の魔装を装備してたら、二回分使うってことじゃないかな?
だから、1以下の場合は魔装弾幕を使用できないと思う。
214 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:21:29 ID:???
回数制限のない魔装ならOKなんじゃない?
215 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:32:20 ID:???
非魔法職でもマイナーが余る構成なら マジックボール+カスタム魔装で命中+4か有りかな?
216 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:39:16 ID:???
某所で 「株価大幅下落か、恐ろしいな」 ↓ 「責任があるとしたらアイツだな」 ↓ 「彼は今、滅亡の危機に瀕した異世界に絶賛出張中だろ」 という流れを見たのは気のせいだったんだろうか。
217 :
NPCさん :2008/10/01(水) 01:41:47 ID:???
クイックムーヴ&投擲術でついでにナイフ弾幕も投げておこう
218 :
NPCさん :2008/10/01(水) 02:02:49 ID:???
>>216 卓ゲ者は色んなところに潜伏してるんだよ多分
219 :
NPCさん :2008/10/01(水) 02:57:57 ID:???
親不知を抜いた影響か、歯茎がハンパなく腫れてるんだけど、 そんな俺にマッドマンのオススメ特技を教えてくれ できれば前線の火力に貢献したい
220 :
NPCさん :2008/10/01(水) 03:04:22 ID:???
>>219 マッドマンはマジ壁だからなー。下手するとリンカイザークラスの。
火力は……マッドパンチくらいのものかな。
221 :
NPCさん :2008/10/01(水) 04:50:30 ID:???
火力に貢献するならあとは攻防一体に使える光の翼とかマッドフレームチェンジがオススメ。 マッドマンはこのあたりを駆使して攻撃も可能なディフェンダーをやるのが向いている。NWクラスで言うなら実は人造人間に近い。 もし第一世界クラスとクラスチェンジがアリなら、形状変化で素手を指定してグラップラーやったり、 ナイトになって形状変化盾でシールドスラムやるのもいい。
222 :
NPCさん :2008/10/01(水) 06:29:42 ID:???
>グラップラー ああ、Gか
223 :
NPCさん :2008/10/01(水) 08:49:02 ID:???
>210 魔殺は値段の割りに微妙だと思う
224 :
NPCさん :2008/10/01(水) 10:01:57 ID:???
>ナイトになって 第八可なら侍にも……
225 :
NPCさん :2008/10/01(水) 11:54:27 ID:???
>210 確かにトップクラスなんだけれどねー 第八だと箒が強いからなぁ…
226 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:05:31 ID:???
エルフレアは世界が変わるなー エンジェルとAKライダーが強すぎる まぁエルフとかマイスターは微妙だけど
227 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:06:02 ID:???
黒の剣って種別を箒に指定できたっけ?
228 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:19:26 ID:???
《哲学者の石》ひとつで付与魔装と防御魔装が拡張されて魔導もバンバン上がって 使用回数回復スキルがパーティ内財産としての猛威を振るうマイスターが微妙ってのはなんの冗談ですか? エンジェルが火力的なチートクラスならシステム的なチートクラス筆頭だと思うが
229 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:24:01 ID:???
>>227 指定はできるけど、スロットとかタイプのデータが生えてくるわけじゃないからウェポンマスタリーくらいしか意味ないと思う。
230 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:24:36 ID:???
>226 あ、エルフって、エルフレアのクラスだったんだ。 買おうかなー。
231 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:27:12 ID:???
>>229 そういえばそうね>あまり意味ない
ありがとー
232 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:29:40 ID:???
アルケミカルブルーム系とかの記述を見るに、 種別:箒であることとデータ的に箒であることは厳密には別なんじゃないかなぁ。 あと、エンジェルやA−Kライダーの扱いが一段違うだけでエルフも別に弱くはないと思う。 アーチャーとの相性異常にいいし。
233 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:41:29 ID:???
エルフもマイスターも魔導上がりやすいからなぁ あれで微妙なら軒並み他の世界の劣化版な、第一世界の魔法系クラスはどうなるんだw
234 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:51:11 ID:???
エルフとアーチャーはルルブで推奨されてなかったような。 だがキャスターとしては適性高いな。
235 :
NPCさん :2008/10/01(水) 12:56:40 ID:???
エンジェル経由エクセレントウォーリアならほぼ無敵だぜ?
236 :
NPCさん :2008/10/01(水) 13:10:32 ID:???
エンジェル勇者も相性的に決戦存在すぎる。 そういや、狭界はラースフェリアとか他の世界の住人が漂着してても違和感なさそうだから、 異世界サプリ混合のセッションやるにはちょうどいい舞台か。
237 :
NPCさん :2008/10/01(水) 14:08:25 ID:???
V3の時に、ファー・ジ・アースを舞台にした話で異世界キャラを登場させるため、 異世界との通信及び港の役割を果たす施設のある異空間なんてのを設定してた 事があるな。今ならこれってもろに狭界って事になるな
238 :
NPCさん :2008/10/01(水) 14:13:45 ID:???
239 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:19:17 ID:???
そういえば黒の剣って武装タイプ好きに決めていいわけだから、存在しない種別……たとえば「魔王」とかも出来るわけだよねw むぅ、夢が広がるぞwww
240 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:24:27 ID:???
そこは既にクリエイトにて我らが通り過ぎた道、遅かったじゃないか
241 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:34:38 ID:???
ベルの足首もって振り回して攻撃するんですか? どこの銀魂だよw
242 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:40:04 ID:???
パンチだ、ベル! だろう、鉄人的に考えて…
243 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:40:15 ID:???
>>240 しまった!時代に乗り遅れたぁぁぁぁぁぁぁっ!?
>>241 いや、どっちかっていうと眠ってるレビュたんを振り回してみようかとwww
244 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:44:48 ID:???
人間拾ってマッハたたきか……
245 :
NPCさん :2008/10/01(水) 16:51:28 ID:???
いや、だって悪徳の七王の一人だし、下級エミュレイターは勿論低級の魔王にぶつけたところでたぶん何ともないだろwww ルー様とかにぶつけたらそれだけで世界が終りそうではあるがwww
246 :
NPCさん :2008/10/01(水) 17:10:22 ID:???
>>244 種別:自分の遠距離武器で自分魚雷ですね、わかります
247 :
NPCさん :2008/10/01(水) 17:42:14 ID:???
トータス、サラマンダー、マッドマン、闇の精霊という我が鳥取の構成は何かがおかしい
248 :
NPCさん :2008/10/01(水) 17:44:22 ID:???
>>247 下僕のみかよwww
で、崇拝してるのは誰って設定?
249 :
NPCさん :2008/10/01(水) 19:25:02 ID:???
NEWSに追加魔導具キタ 最近、毎回追加データあるな
250 :
NPCさん :2008/10/01(水) 19:29:06 ID:???
>>239 種別:夢幻神、種別:超至高神でも全く問題ないな
251 :
NPCさん :2008/10/01(水) 19:30:00 ID:???
NEWSってなーに?
252 :
NPCさん :2008/10/01(水) 19:35:04 ID:???
>>251 ゲーマーズフィールドNEWS。まあGF会員に送られる会誌だね
253 :
NPCさん :2008/10/01(水) 19:38:11 ID:???
そんなのがあるのか。……俺も入会するかなあー。
254 :
NPCさん :2008/10/01(水) 20:02:16 ID:???
ちなみに最近のでいいんだど追加データで重要そうなのってある? もしくは昔あったアイテムの復活とか……個人的にはアルセイルでミドリが着てた鎧を復活させてもらいたい
255 :
NPCさん :2008/10/01(水) 20:20:20 ID:???
ムチムチスーツ?
256 :
NPCさん :2008/10/01(水) 20:28:02 ID:???
命の鎧ラヴァーズじゃね?
257 :
NPCさん :2008/10/01(水) 20:45:22 ID:???
ムチムチスーツって超古代兵器だったよな あれ取得するレリックユーザーいるのだろうかw それとも仮面の如く一応使用可能な性能に修正でもいれるのか
258 :
NPCさん :2008/10/01(水) 21:12:55 ID:???
>>256 悪い悪い、ラヴァーズの方
アレ使えば実質魔法一回使うだけでプラーナ1点回復するだけのライフが得られる
259 :
NPCさん :2008/10/01(水) 21:14:35 ID:???
260 :
NPCさん :2008/10/02(木) 16:55:56 ID:???
ツインブレードを魔器とかカースドウェポンにして分割したら やっぱ片方が魔器になるんだよな 両方とも違いますとかだったらひどい
261 :
NPCさん :2008/10/02(木) 17:00:04 ID:???
片方が魔器になるんだろう、やっぱ。 しかしツインブレード、分割して使う利点がイマイチ思いつかないな、
262 :
NPCさん :2008/10/02(木) 17:29:10 ID:???
○本1セット専用特殊能力付けてくれてもいいのに オート:【命中】+本数分(3MP) とか 飛び道具が強くなるかw
263 :
NPCさん :2008/10/02(木) 17:33:17 ID:???
○本1セット系は2ndに何箇所かある、あんまり考えられずに旧版からベタ移植された部分だと思う。 まあ<<投射術>>で使い道は増えたけど。
264 :
NPCさん :2008/10/02(木) 17:51:37 ID:???
265 :
NPCさん :2008/10/02(木) 17:54:26 ID:???
ああ、状況に応じて《ヘヴィアタック》と《ダブルアヴォイド》を使い分けられるのか 果てしなくロマンな気はするがw
266 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:21:38 ID:???
分割しておけば《ファストアタック》1LV分で行動値のペナルティを0にできる。 ・・・果てしなくどうでもいいですね
267 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:22:20 ID:???
しかもちょっと重いんだよなアレ ツインウェポン1Lvじゃ持てない…値段は手頃なんだけどな
268 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:24:30 ID:???
なんか上手い使い方思いつかない限り、現状では浪漫武器だなあ
269 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:29:48 ID:???
値段と性能比で見れば弱くはないんだけどね 干将莫邪とかと比べちゃ見劣るな、というか今回の遺産はやたら強いな
270 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:31:19 ID:???
てか遺産に限らずLCの追加データどれもこれもはっちゃけすぎw 単純データ量トップの性もあるが、第八世界人が突き抜けすぎだぜ
271 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:36:47 ID:???
ぶっちゃけ、もうそこは諦めるしかないだろう。>世界格差 メビウス側に追加があるとしてもあと四冊の異世界サプリが出た後になるだろうし、 たとえばドラゴンテイマーの追加データとかにはあんまり需要はないだろう。 バランスって点ならプリンセスやエンジェルは最初から同じ世界内ですら扱いが違うしな。 まあ、メビウスとの関係はALFとALGというよりALF/Gと他のSRSみたいなもんだ。
272 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:42:25 ID:???
せめてGFのS-F記事が追加データならなぁ
273 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:44:28 ID:???
LCは「○○1択」ってのを潰す方向性で追加されてるのも良いね 防具の充実とか有り難い
274 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:50:30 ID:???
LCで一番ひでえと思った追加は漫画やアニメやノベル関係の元ネタじゃなくて 災厄級エネミー特殊能力が名前も内容もまんま災厄級プロミネンスだったとこだったw いっそ清清しいなw
275 :
NPCさん :2008/10/02(木) 18:53:43 ID:???
しかし相変わらずFEARは「グレート合体」の意味取り違えてやがる
276 :
NPCさん :2008/10/02(木) 19:23:48 ID:???
>ツインブレード分割 イミューンウェイト込みなら重量4片手武器はツインウェポンSL1で可能。 攻撃力同じバスタードソード(片手)は重量5なんで、 この価格帯(経験点1以下)の第八世界武器で唯一合計+14に達する組み合わせではある。 まあ、《宝貝所持》とか《祝福》+《聖遺物》で強化しないとあんまり意味はないけど。
277 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:09:44 ID:???
>>275 「ヘイ、グレート!マッスルドッキングだ」
こうだよな
278 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:15:10 ID:???
>>275 そもそもグレート合体の正しい意味って何だ?
279 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:24:42 ID:???
あれ俗称だしなぁ NW的にはグレートグラマトンとドッキングするからグレートドッキングで何も間違ってないし
280 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:28:09 ID:???
>>277 肉かよw
>>279 俗称だからこそあんな普通有り得ない間違いされると気になる
デレデレのキャラがツリ目だからって「ツンデレ」呼ばわりされるような
元ネタありなのに元ネタを正しく使わないのはダメだろ、ネタ的にも
281 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:29:03 ID:???
知らねえよw
282 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:31:14 ID:???
>>278 1号メカと2号メカが合体することじゃないのか?
マイトガイン+マイトカイザー=グレートマイトガイン
みたいな
283 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:31:59 ID:???
サプリで出てきた2号メカとの合体だから何も間違ってないなw
284 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:34:14 ID:???
そもそもあれが
>>279 であって勇者シリーズじゃないって可能性もあると思うんだが、
てか俺には
>>280 が定義もされてない言葉を勝手に自分で定義して勝手に怒ってるようにしか見えないな
285 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:35:25 ID:???
ツンデレ自体元々はツンデレラと言われていたのを勝手に縮めたモンだしなぁw
286 :
NPCさん :2008/10/02(木) 22:59:34 ID:???
それはない。
287 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:11:02 ID:???
流れぶった切って初歩な質問 格闘用アームの命中と攻撃てのはジャッジを行えず、書かれているその数値で固定でOK?
288 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:16:02 ID:???
>>287 冷静にデータ表記を見るんだ
【攻撃】:Xというデータが与えられて攻撃するなら当然ジャッジは振れる
発動魔法とかだって同じ表記だろう?固定なのは「判定値」であって「達成値」ではない
289 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:21:11 ID:???
あー、じゃぁちょっと質問に追加で 同じような箒オプションの爆弾/爆雷にも「以下のデータによる攻撃を」て書かれてるんだが、こっちは 【攻撃】:+X 【命中】:+Y のような表記がされてるんだな この「+」のあるものと無いものの違いは?
290 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:23:57 ID:???
それは武器でいうところの命中修正と攻撃修正じゃないかな。 つまりPCの元の戦闘値を足せるかどうかの違い。
291 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:42:48 ID:???
+表記は基本的に武器(この場合は箒)の威力に足して攻撃できるって意味だな
292 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:52:59 ID:???
把握しやしたー、ありがとーう
293 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:55:03 ID:???
ARMS-Phoneの話題は……でないな、強いとも言い難いし 聖職者に持たせたいが火力が低くいのがな
294 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:57:28 ID:???
295 :
NPCさん :2008/10/02(木) 23:58:59 ID:???
>>293 あれは最近のライダーを再現するにはもってこいなんだよな
555とか193とか
296 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:06:35 ID:???
ARMS-Phoneは値段555000で良かったのになあと思ったw
297 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:06:55 ID:???
>>293 アニメ版0-Phoneが横モーション搭載してたのはARMS-Phoneの布石だったのかなあとかおもったり
298 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:07:18 ID:???
《メモリ領域》に対応したアイテムが増えたりしたら実用価値が上がるかもな
299 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:16:52 ID:???
あの中途半端な値段に意味はあるんだろうか。 555フォンのコマンドとは関係ないようだし。 ケータロスとか7だったりして。
300 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:21:30 ID:???
>>254 一足遅かったな、先週の日曜にもう555ネタのシナリオはやってきたぜ!
ちなみにその時のプレイヤーはARMS-Phoneにくわえてブルームテクターまで取得してコマンドワードで変身しやがった
どこまで原作に忠実なんだよwww
301 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:22:03 ID:???
今なら753193vがよかったw
302 :
NPCさん :2008/10/03(金) 00:59:41 ID:???
>>293 「その命、神に返しなさい」は言ってみたいね!
まあ、火力とかはアレだ、遊び心でカバーしようぜ?
303 :
NPCさん :2008/10/03(金) 01:02:54 ID:???
しかしあの手の強化スーツ系ってどう再現すればいいんだろ? 錬金でメタルサーフィス?
304 :
NPCさん :2008/10/03(金) 02:05:37 ID:???
305 :
NPCさん :2008/10/03(金) 03:05:45 ID:???
>>303 特殊能力で表現なら《ドレスチェンジ》か《夢想の姿》
装備で表現ならメタルサーフィスかブルームテクター、
こだわりたいならその両方だろうな
306 :
NPCさん :2008/10/03(金) 03:58:13 ID:???
ちょっと質問 LCに装備部位:背中の外套やポンチョは再録されている?
307 :
NPCさん :2008/10/03(金) 04:11:39 ID:???
魔騎士の外套は肩だな
308 :
NPCさん :2008/10/03(金) 04:27:09 ID:???
そもそもポンチョなんてあったっけ?
309 :
NPCさん :2008/10/03(金) 06:37:24 ID:???
今回のモノクローム更新はいつもの半分か。 省略された会話どれくらいあったんだろう。
310 :
NPCさん :2008/10/03(金) 06:56:04 ID:???
311 :
NPCさん :2008/10/03(金) 07:27:33 ID:???
>310 魔王スレの誤爆…と思ったが、こっちの方が後の時間にレスされてるな なんだこりゃ
312 :
NPCさん :2008/10/03(金) 11:38:54 ID:???
>>293 ツインウェポン用にはぴったりの性能だと思う。聖職者なら聖遺物がなおさら二刀流向きだし。
電話二つ持ってるのが微妙に笑える絵になるのはともかく。
313 :
NPCさん :2008/10/03(金) 11:49:12 ID:???
《ウェポンマスタリー》の都合であれが種別:箒だったらなぁ。 いっそのこと種別:携帯電話でも。
314 :
NPCさん :2008/10/03(金) 13:05:43 ID:???
ふと気になったことが。 魔剣使いの魔器召喚なんだが、LCに乗ってる投射術はともかく、わざわざ別クラスの「投擲術」を例に挙げてるってことは、封印解放して使えなくなった魔器は戻せないんだよな。 自爆装置とかリミッター解除装置も、「失われる」じゃなくて「破壊される」って書かれてるから微妙? となると、封印解放、マイナーでリミッター解除した魔器をメジャーの投擲術でブン投げた上でぶっ壊した場合、魔器召喚で戻せるんだろうか。魔器召喚のテキストの〜などで失われた場合、ってのが曖昧で歯がゆいぜ…
315 :
NPCさん :2008/10/03(金) 13:14:44 ID:???
フォートレス作るの面倒だな かといってランダムにすると処理が重いし
316 :
NPCさん :2008/10/03(金) 13:22:12 ID:???
>>314 ぶっこわれた魔器が戻ってくるんじゃね?
>>315 ラビリンスシティのサンプルフォートレス使ってみては?
317 :
NPCさん :2008/10/03(金) 14:53:07 ID:???
>>314 まあ素直に「ルールブックに載っている投射及び、それに類した効果で投げて
失われた場合でも戻ってくる」と解釈すべきだと思うが。
でないと色々あり得ない事が起きまくるw
《封印開放》については、これはアイテムが破壊される効果ではなく
「使用者が魔器を使用できなくなる」という効果なのでそもそも壊れない。
投射して壊した後に召喚しても使用できない、となるだろう
318 :
NPCさん :2008/10/03(金) 17:04:13 ID:???
カーゴキャリアに収納したブツは所持してないはずの魔力水晶弾を 現の姿・ドレスチェンジでストライカーズブルームに装着することってできるかな あと、魔王の移し身って20Lvで倒せるのか?特に、キャスターだと魔法が当たらないんだけど
319 :
NPCさん :2008/10/03(金) 17:40:57 ID:???
命中させることは補助魔法の駆使で不可能ではないが 全力全壊10発を20LVディフェンダーは耐え切れるのか?
320 :
NPCさん :2008/10/03(金) 17:49:44 ID:???
特殊能力2つを封じる方法も思いつかない DVD落とし子スキル+重圧付与攻撃か命中特化絶技符スロウぐらいか 魔法職はHP50の壁を超えるのがきつい ダメージも通るようには思えないんだが、何ラウンドで倒すことを想定してるんだろうね
321 :
NPCさん :2008/10/03(金) 18:25:06 ID:???
魔法をハメで防ぐことは可能だが、物理打撃と特殊攻撃が止まらん。 てか、HPがほんのり少ないだけでスペックはこれまでデータ化されてる 魔王より強いぞw あまり詳細に書くとサンプルネタバレになるから控えた方がいいか
322 :
NPCさん :2008/10/03(金) 18:35:16 ID:???
対抗手段だけ書く分には大丈夫じゃないかな シナリオネタバレとかじゃないし、まんま載せなければ大丈夫でしょ そして、魔法防ぐ方法についてバレない程度に詳しく
323 :
NPCさん :2008/10/03(金) 18:55:06 ID:???
対抗手段書いちゃったらそのボスと対戦する時のネタバレに等しいじゃないw 相手が何持ってるか分からなくてもそれ持っとけばいいわって話になるから まあ魔法対抗くらいはいいか。LC収録の遺産に妨害魔法合わせれば事実上 魔法だけは完封できる
324 :
NPCさん :2008/10/03(金) 18:58:17 ID:???
ああ、妨害魔法は一個だけじゃなくて同種の効果を持つ特殊能力も いくつか足し合わせる必要があるが でもこういうキャラビルドは一度挑んで負けてから再挑戦する時に 作るようなタイプのキャラだw
325 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:01:30 ID:???
まあ高レベル前提で手段選ばないなら、強化人間に転職して《幻想舞踏》+《見切り:抵抗》すれば最大3回まではどんな魔法でも凌げるわけだが 正攻法で正面から行くにはかなりキツイな、このデータは
326 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:08:21 ID:???
いっそ発想の逆転で、何度か死ぬ事前提で行くか? 現状、吸血鬼10L+転生者1L(=賢者の石)+人造人間5Lで4回、が死んでも即自働蘇生可能な最大(第八世界限定で)かな?
327 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:08:53 ID:???
NAGOYAな土俵でボスと1回だけ戦ってセッション終了というならいかようにでもできるが ダンジョンとかミドルボス突破後を想定して戦うとなると、固定値が圧倒的にたりない 本当に手段を選ばなければ物理型ヒーラー3+ディフェンダーが一番かも
328 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:09:38 ID:???
一応、ハメ殺す手段はあるけど、なんだかなぁって感じだったな……
329 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:09:55 ID:???
守護者の幻影とかは殺られる前に殺れという戦法が有効だが、 ボスのこのHP相手ではな・・・《幻想舞踏》以外にも各クラスのクリティカル化 特殊能力や魔法を揃えていっても厳しい 六回に一回はダイスだけでかわせるとしてディフェンダーを初め各員が 死んでも戻ってこられるくらいの体制にはしておかないとな
330 :
NPCさん :2008/10/03(金) 19:57:55 ID:???
ううむ。はじめてつくった陰陽師→錬金術師を20Lvで通用する子にしたいが うまくいかないね。属性がエイミーと同じ時点で詰んでるか、2本伸ばしはどっちつかずなのか キャスターは絶技スロウを通せる魔導と行動値をもって最後に1R制限バステ攻撃魔法を叩き込むしかないか かすんでるけど、ボスのみ相手にしてればいいわけじゃないんだよな
331 :
NPCさん :2008/10/03(金) 20:18:55 ID:???
>>300 補足
ボスに気を取られてかすんでるけど〜
でした
332 :
NPCさん :2008/10/03(金) 20:40:23 ID:???
>>330 キャスターは作れる幅が広いからなあ。始めに「こうこうこういう事をしたいんだ」というのを決めた方が良いかも。
エイミーと同じ属性というと水/風。初期魔導がちょっと寂しい感じがするから、弱体魔法かけるなら何らかの魔導力フォローが欲しい。
絶技符スロウも良いけど、陰陽師+錬金術師ならハーモトピアを取って絶技符ヘイストなんかも面白いと思うよ。
水・風属性の魔装は魔攻修正がちょっと低めなので、いっそのこと補助特化にしてしまうのも一つの手。
333 :
NPCさん :2008/10/03(金) 20:53:36 ID:???
>>332 あいや、とりあえず高レベル用魔王様に通用することを第一に考えたんだけど
魔導と行動値が圧倒的に足りない上に、防御上げてもどうしようもない気がして
どう成長させようか迷ってしまったのです
一応、夢使い経由で開幕広域バステ台風後雷魔法で頑張るキャラにしようかと思ってたけど
絶技スロウ+閉幕バステ台風で頑張ろうと思った次第。
絶技ヘイスト検討してみます
理想のというか、平均的な20Lvパーティの構成ってどんなクラスを思いつきますか?
私はスタイル順に、龍使い・魔物使い・魔術師・陰陽師あたりかなと
334 :
NPCさん :2008/10/03(金) 20:58:51 ID:???
ところでディヴァインウォーリアとプリーストウォーリアってどう違うのかってわかり易い説明ない?
335 :
NPCさん :2008/10/03(金) 21:00:20 ID:???
でぃヴぁいん 神様に任命された ぷりーすと 神殿に任命された こんなんでおk
336 :
NPCさん :2008/10/03(金) 21:03:59 ID:???
>>334 プリーストウォーリア:僧兵。刃物は戒律で禁じている場合もある。Wizのプリーストが近い
ディヴァインウォーリア:十字軍。要は騎士だが、宗教を大義名分、行動理念にしている
337 :
NPCさん :2008/10/03(金) 21:05:54 ID:???
殴りアコとパラディンみたいな感じ?
338 :
NPCさん :2008/10/03(金) 21:21:02 ID:???
プリーストとプリーストウォーリアは「ああいう職業」、 ディヴァインウォーリアは「そういう存在」だと思うとわかりやすい。 やや誇張して対比すると、 神殿とか神学校で魔法とか説法を習って、その技術で戦うのがプリーストウォーリア。 農家の娘が突然、神からの天啓を受けた!って叫んで、 習ってもいない剣を振るったらなぜか光が煌めいて敵が総崩れになる、ってのがディヴァインウォーリア。
339 :
NPCさん :2008/10/03(金) 22:11:19 ID:???
ディヴァインウォリアーは昔はプリーストウォリアーの上位互換職だったんだがな と、当時のRPGマガジンを取り出して言って見るテスト
340 :
NPCさん :2008/10/03(金) 22:20:33 ID:???
モノクロそろそろナースベルの挿絵でも無いかなと思いながら画面をスクロールさせたら 頭が出てきて狂喜して観たのだが……… 俺がNWに興味を持ったのはクロミコのアダルトベルを見たからなのに 何だあの幼女はネコミミ先生に裏切られた
341 :
NPCさん :2008/10/03(金) 22:22:42 ID:???
プリーストウォーリアの上位互換ってよりエクセレントウォーリアBタイプって感じだったような
342 :
NPCさん :2008/10/03(金) 22:43:38 ID:???
(ソースブックもふくめた)SFMの膨大なデータを眺めてニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず 使う予定も無いのにキャラメイクしてニヤニヤしてるのも俺だけじゃないはず
343 :
NPCさん :2008/10/03(金) 22:46:36 ID:???
>>342 その上で一度に見れる方がもっとニヤニヤできるからとデータを一覧化しようとしてたら俺だな
344 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:03:06 ID:???
>>342 どうやったらプレイヤーを驚かせたり、笑わせるかで
特殊能力、エネミー能力、魔法、魔装と睨めっこしてたら俺だな
メビウス・2ndになって一度もPLやってないな
345 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:03:17 ID:???
>>340 俺も「これがネコミミ先生の胸か!?」とびびったなw
貧乳同盟がアピールされすぎた影響か
346 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:17:48 ID:???
すまん、ちょっと質問。 ルルブだと重ね着に関しては同じ部位でなければいいって書いてあるんだけどさ 重ね着不可の装備で神代の衣って部位が衣服じゃん?それで頭部の装備も装備が出来なくなるってなんかおかしい気がするんだけど、どういうことなんだろ?
347 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:20:49 ID:???
フード付きなんだよ!
348 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:23:53 ID:???
リアルリアリティで言えば、 胸当てと鎖かたびらや、ゴーグルとリボンが同時に着けられないことだって厳密にはおかしいぜ。 そこはゲーム的なデフォルメと割り切るべきだろう。 頭を覆うフードが付いてる衣だとか、他の装備品と反発するオーラを発してるとか、適当に解釈すればいい。
349 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:24:53 ID:???
顔を晒さないと神々しさ下がるんじゃない?
350 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:29:00 ID:???
衣服データをつけてないキャラは、人狼サンプルぐらいの露出をしてると考えてほしいなぁ・・・
351 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:30:55 ID:???
ポリゴンのパーツが干渉するんだよ。
352 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:34:35 ID:???
ドラゴンボールを思い出すんだ、くそ重い服なんだよ
353 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:48:22 ID:???
>>346 その部分を露出しなければ機能しないからとでも脳内保管するんだ
354 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:48:28 ID:???
355 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:50:06 ID:???
356 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:56:59 ID:???
このパンスト装着済みベルにこの目線で足コキされたら即昇天だろうな 乳の大きさなんて飾りですよ!
357 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:58:40 ID:???
358 :
NPCさん :2008/10/03(金) 23:58:45 ID:???
えー、ネコミミ先生といえば巨乳だろ
359 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:07:44 ID:???
省エネにすればするほど幼い感じになる普段はこの程度というのが今のところの設定だからな じゃあなんで黒皇子の時は本気モードだったのかという疑問が湧き出るがw
360 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:08:52 ID:???
子供と会うのに気合が入らない親がいるかね? つまりは母性だよ母性 ……上司兼恋人に会うときは省エネだった気もするが
361 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:09:58 ID:???
362 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:10:33 ID:???
アステート様はロリが好きなんだよ。 きっと省エネなベルを何人もはべらせていたんだ。 子供にはやはり胸が大きくなくてはいけないだろうからな。
363 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:10:51 ID:???
364 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:11:33 ID:???
アステートと本気で会いたいから、PCと戦ったときは省エネモードだったんだよ
365 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:11:53 ID:???
「おっぱいは赤ちゃんの枕」という学説があるくらいだからな
366 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:13:15 ID:???
>>364 そのPCの中にアステートもいる件について
367 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:21:13 ID:???
PC全滅で覚醒じゃなかったっけ?
368 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:30:46 ID:???
>>367 PC1が「こんなかわいい嫁さんが出来るなら喜んで覚醒するよ!」って言ったら覚醒
「ごめんなさい、覚醒して友達にうわさされたら恥ずかしいから……」って言って断ったら失敗だーって殺された後に覚醒する
369 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:33:30 ID:???
>>366 アステートの転生体もいるから下手にけがさせないようにわざと弱体化してたんだろ
でも転生体に拒否られて一瞬激情に駆られるんだけど、やっぱりそれでも本気はだせなかったと……愛だな
>>365 んな学説聞いた事ねえよwww
370 :
NPCさん :2008/10/04(土) 00:41:55 ID:???
旧版のとはいえシナリオってバラしていいの?
371 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:03:08 ID:???
もう半分以上公然の秘密だし、これくらいならいいんじゃない?
372 :
370 :2008/10/04(土) 01:06:52 ID:???
>>371 そっか。
ごめん、神経質になりすぎてるな。楽しい話の流れを切ってしまい申し訳ない
373 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:18:48 ID:???
ラビリンスシティで言及があったし、時効って気はするね
374 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:19:04 ID:???
そういえばこのスレって自作シナリオの相談とかってしてもいいんだっけ?
375 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:19:32 ID:???
V3シナリオだが、 GF別冊MAGIC!MAGIC!収録「魔法の国が消えてゆく〜」のベルは、 今見返すとあまりのヒロインっぷりにむしろビビるw
376 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:19:53 ID:???
いいよ
377 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:23:49 ID:???
>>369 いや普通にアステートの転生体がいるから殺しにかかったんだが
アステートとして復活しねーならお前殺して次のアステート待つよってな具合で
378 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:25:13 ID:???
じゃあ今度セッションやるんだけどちょっと意見くれない? ストーリはラビリンスシティーと前後した時期の話で、 第八世界に対しても冥界の一部の冥魔が進行を開始するって話なんだけど。 第一を襲ってる冥魔七王ってのには実はもう一体、他の七体に喧嘩売って 返り討ちにあった奴がいたって 設定になっていて、裏界はそいつの軍勢に 制圧されるってところからストーリーが始まる。 プレイヤーはPC1が落とし子、PC2が侵魔召喚師、PC3大いなる者or転生者、PC4が自由 PC1は想定として裏界から逃げて来たルー様を助ける一般人 PC2は裏界で防衛線を張っているルー陣営の魔王の依頼でルーを探す PC3は魔王の転生体でその力に危機感を抱いた冥魔に襲われる PC4は1〜3が魔王側なのに対して唯一ウィザード側で弱体化したルーを倒す目的で探してる という、配置の予定。 何回かのキャンペーンで裏界を取り戻すってことを目的に行動させてみようと思っている。
379 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:26:26 ID:???
>>377 待て、本心とは限らんだろう
可愛さ余って憎さ百倍という言葉もある
380 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:27:59 ID:???
>>378 どうだろう?こうすると熱くなるとかいう意見大歓迎なんだけど(いや、それ以外の意見でも大歓迎だけどw)
381 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:34:36 ID:???
>>378 取り敢えず、一つだけ重要な事がある。
卓の仲間は、お前さんの同類なのか?(魔王萌えとかそういう意味で)
もし違うなら、少しは自重しろよ?w
382 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:37:09 ID:???
>>378 とりあえずPC4をどうやってパーティに入れるかが一番の問題だな
見た感じ裏界を取り戻す理由が本気で無い気がする
(裏界って無くなるとまずいんだっけ?)
PC1を上手く魔王の力を持ちつつ人間としての考えを捨てないように誘導すれば仲介役に出来るかな?
あと、PC3とPC4の目的を入れ替えてみても面白いかもしれない
383 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:39:25 ID:???
まず、どうやって、冥魔から裏界を取り返すか、だな。 魔王級の侵魔はいったいどうしてるのか、 封印、避難、隷属、潜伏、死亡……色々と考え付く。 そして、なぜ、その魔王級はそのような状態に陥ったか。 どのようにすれば、その状態から回復するか。
384 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:40:35 ID:???
気づいたら世界が法則レベルで乗っ取られてましたー てのももうアリだと思う
385 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:55:03 ID:???
別ステージと割り切って、完全に前提が違う舞台にしちゃうケースだな。 それもそれであり。
386 :
NPCさん :2008/10/04(土) 01:57:23 ID:???
387 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:02:49 ID:???
ディヴァインウォーリアとプリーストウォーリアの違いを質問した者です 回答ありがとうございます 自分もそのような説明はしたつもりでしたが、能力的にどう違うんと聞かれてつまりました 自分も質問してきたPLもSF初めてなんで
388 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:05:05 ID:???
>>381 大丈夫、ナイトウィザードを愛してやまない奴らだから2ndで魔王が味方になるって聞いた時に狂喜乱舞してた
>>382 裏界って本物の第八世界って設定だから裏界の崩壊=主八世界のバランス崩壊&
幻夢神の覚醒を引き起こすってことにしてみようかと思ってるんだけどどうかな?
>>あと、PC3とPC4の目的を入れ替えてみても面白いかもしれない
力のあるウィザードが突如勢力を強めて大量に出現するようになった冥魔に襲われるわけか
で、魔王の転生体が魔王としての復権を狙ってルーを狙う……みたいな展開かな?面白いかもしれない
>>383 そうなんだよね、どうやって取り戻すかっていうのはまだ考えてないんだよ
一応、他の魔王は自身の城なり結界なりの中にこもって防衛戦を展開中ってことにしようと思ってるんだけど
のっとられた理由もまだ考えてないし……さぁ、いきなり壁にぶつかったぞ(汗)
>>394 法則っていうと世界結界が一番最初に思いつくけど、幻夢神の夢に侵食かけられたってのはどうだろう?
いや、しかしそうすると魔王にとってはむしろ好都合か?
389 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:10:31 ID:???
390 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:21:55 ID:???
>>388 たとえば、レビュアータだと眠ってる間に封印されたとか、
で、封印されている場所に行くのにダンジョン突破が必要だってことにしてもいい。
エリィはさっさと逃げてたりするのかもしれない。どこにいるか知ってるのは秘密公爵だけかも。
カミーユなら話術で敵の副官あたりのポジについてるかもしれない。
マルコ、ブンブン、グシャーラの戦闘派は今も抗戦を続けているかもしれない。
フールやフォルネーなどの属性攻撃が得意そうな奴は、
その属性に対する属性防御が得意な奴ばかりが攻めてきてやられたのかもしれない。
色々考え付くもんだ。
391 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:31:40 ID:???
そこまでの事が出来るくらいなら、 冥魔七王に返り討ちにあったって設定は微妙な気もするがなw
392 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:38:25 ID:???
>>389 奴らって第一が滅びそうな今でも動かないけどいざって時にはやっぱり動くのかな?
>>390 おお、確かにありそうだw
それに魔王の誰かが裏切ったとか、利用しようとして失敗したとかはありかもしれないなぁ……
よし、これでのっとられた理由の方向性は出来た!
>>391 一応、七体がかりでフルボッコにされたって設定にしようかと思ってるんだけど、
やっぱ古代神蹴散らせる奴が負けるってのは無理があるかな?
もしくは「ムハハハハッ!魔王は死にかけるたびに強くなって復活するのだ!!
今日の俺は昨日の俺よりちょっぴり強い!!」とか言わせてみるとかwww
393 :
NPCさん :2008/10/04(土) 02:52:54 ID:???
聖竜騎士は超至高神が指示しない限り、なにもしないイメージ
394 :
NPCさん :2008/10/04(土) 03:07:55 ID:???
>>393 やっぱそうか……それに考えてみれば力の大半失ってるわけだし下手すれば戦力にすらならない可能性もあるわけだ
ちなみに、攻めてきてる冥魔の軍勢の目的は冥界に封じられてる主を裏界(主八界のなかで唯一守護者の居ない)を使って解放しようというものの予定(たぶん召喚かなんかするんだとおもう)
395 :
NPCさん :2008/10/04(土) 05:58:08 ID:???
超至高神「何か下の方が騒がしいけどとりあえず眠いから後5万年ほど寝かせて。 いざとなったら聖竜騎士動かしたるから」 超越存在たる者の思考はかくも偉大かつ深淵なのです。
396 :
NPCさん :2008/10/04(土) 06:39:43 ID:???
EX時の設定を読み返すと聖竜騎士は理論上白黒神のコントロールを受け付けないので 召喚さえしてしまえば神をも殺せる、というのが下敷きにあったな 八大神達が聖竜騎士を呼び起こせるかどうかは不明だが、現時点では超至高神の 最後の防壁なんだし起こすのは最終手段に近いだろう (ちなみに聖竜騎士が「力を失った」という記述は今のところない。寝てはいるらしいが) 激化する冥魔の侵攻への対策として実際に彼らが取った行動は幻夢神を起こすだったし (これはウィザード達の抵抗で失敗しているが)
397 :
NPCさん :2008/10/04(土) 07:46:25 ID:???
>>378 ルーが逃げ出してきた、だと話が前に進まなくね?
唯一敵のボスに対抗できるルー・サイファーの力を回復させるために部下(モーリーあたり?)が逃がした、
ならルーを追ってきた敵の冥魔とか自然に出せるよん。
ちなみに、ルー様の姿は金髪縦ロールロリドレスでよろしく。
398 :
NPCさん :2008/10/04(土) 08:07:59 ID:???
>>388 PC4はルーを倒すんじゃなくて裏界を乗っ取って冥魔の勢いが強くなったからそれを抑えるためにルー&侵魔と共闘する路線で行けばいいんじゃない?
裏界の崩壊がヤバイってだけだと冥魔を倒す理由になってもルーを助ける理由にならんし。
399 :
NPCさん :2008/10/04(土) 08:46:26 ID:???
各自分断されてる魔王達を解放していくならシナリオヒロインにも事欠かないなw
400 :
NPCさん :2008/10/04(土) 10:23:53 ID:???
このスレだとGFのS=F、NWのサポはどの辺までOKなのかね?
>>396 >聖竜騎士
「〜八の聖竜騎士たちを呼ぶ声と共に」
一応ぼかすが、
・分割された力が集結しつつある
・目覚めは近い
らしい。
401 :
NPCさん :2008/10/04(土) 10:51:51 ID:???
SFサポートは特にバレ禁止と化されてなかったと思う 基本的にNGなのはシナリオの具体的な内容だけじゃない?
402 :
NPCさん :2008/10/04(土) 10:58:33 ID:???
シナリオの内容も、その次のサプリ辺りでバラされるんだけどな
403 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:14:16 ID:???
サプリだってそこまで具体的な内容はバラしてないと思うぞ(アステートの件は版上げを挟んでる) たとえば海導王が職務に復帰したってサプリで書かれてても、 その後に引きこもる海導王を助けに行くシナリオをやる分には別に致命的なバレとは思わないだろう、 PCが助けてそうなるんだろうなってのは予想の範囲内だし
404 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:19:14 ID:???
ドロウルーンってカウント消費してから魔法打てるの? 魔法うったあとカウント消費するの?
405 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:19:30 ID:???
何のためにこの板のネタバレスレがあると思ってるんだ
406 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:19:49 ID:???
つまり空気を読んでおけばおk だがそれが難しい
407 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:31:06 ID:???
>>404 厳密にはカウント消費(ドロウルーンの代償)して魔法の代償カウントがあれば消費して、
そこからアクションが始まるはずだけど、
もちろん、メインプロセス中にカウントが変動しても行動する順番が変わるわけじゃないから、
事実上、行動した後のカウント減少量が−10から−10+ドロウルーンの代償になるようなもの。
408 :
NPCさん :2008/10/04(土) 11:41:42 ID:???
>>387 そっちかw
えーと、どっちも回復や支援が得意という点は共通してるが、
ディヴァインウォーリアは自分の底上げする能力がほとんどなくて、
自分や他人のCFやダイス目を操作することがメイン。
ディヴァイン単独でアタッカーやディフェンダーをやるのは多少厳しいので、
ヒーラーをやったり、クラスチェンジしてCF操作能力を他のクラス能力の補助として用いるのがいいだろう。
対してプリーストウォーリアは攻撃や防御のための能力も一通り揃うので、
取る特殊能力に応じてアタッカーなりディフェンダーなりヒーラーなり、
それらの中間っぽい働きなりができるだろう。
…パッと見似たような特殊能力名とフレーバーで差別化しづらいってのは触れてやるな。
409 :
NPCさん :2008/10/04(土) 12:15:45 ID:???
Ad&EX時代に回復役がほとんどいないパーティー構成だったので、キャンペーンを通じて パーティーと一緒に行動するヒロインNPCのディヴァインウォーリアがサポート役に回って たんだが、レベル自体はPCと同一なのにどんどん足手まといになり、そのうちGMは こいつのレベルを上げるのも判定や戦闘にに参加させるのもやめた事があるなあw
410 :
NPCさん :2008/10/04(土) 12:17:03 ID:???
>>396 あれ?力の大半をラスティアーンに封印されてるんじゃなかったっけ?
でも八竜騎士はきくたけワールドの最強存在で固定っぽいよねぇ……いや、案外簡単に殺されそうではあるけどw
>>397 そだね、言われてみればルー様の場合自分からは何があっても逃げない気がする
とすると、弱体化してるのに裏界守ろうとして無理に戦いに行こうとしたところを部下に
ファージアースに送られる……と、あれちょっと涙が
>>ちなみに、ルー様の姿は金髪縦ロールロリドレスでよろしく。
勿論さブラザー!
>>398 そこいら辺で最近ちょっと疑問なんだけどさ
結局ファージアースにとっては侵魔と冥魔のどちらの方が脅威なのかいまいち俺の中でしっくりきてなくてさ
侵魔の方が脅威なら裏界帝国崩壊バンザーーーーイって話なっちゃうし
まぁ、当然個体差あるんだろうけど、小説版とか見る感じだと冥魔の方が危険性高いって認識なのかな?(忌み嫌われてる感じはあるけど)
>>399 そりゃあもう、魔王を山盛りで出したいから作ったと言ってもいいシナリオですからwww
>>400 おお、マジで!?
ただ気になるのはラスティアーンの解説の時に出てきた青い髪の騎士が裏切った云々のところだよな
まさかとは思うが八竜騎士が冥魔になって出てきたら間違いなく対抗なんてできないぞ……
411 :
NPCさん :2008/10/04(土) 12:29:43 ID:???
>409 ……俺、お前と会ったことがあるような気がする。 妙に出目の悪いエクセレントウォーリアがいなかったか?
412 :
NPCさん :2008/10/04(土) 13:00:02 ID:???
>>410 侵魔はFtEを滅ぼしたがってたり単にプラーナが欲しいだけだったりもっと自由に遊びまわりたいだけだったり色々。
冥魔はFtEだけでなく主八界全てを滅ぼそうとしている。
と。
まぁ、はた迷惑な隣人と絶対に相容れない敵、位の差がある。
413 :
NPCさん :2008/10/04(土) 13:13:54 ID:???
後、普通は神クラスでも消滅するような混沌の中を住処にしてしまう連中だから 侵魔のような連中から見ても得体の知れない力を持つ可能性が高いわけだな。 もちろん、人間からすればそれ以上に得体が知れなく思えるだろう。 ただ、データ的には侵魔や冥魔に固有の特徴という物が無く、あくまで個体ごとの 特徴だけなんでデータ上の差別化は無いようだが
414 :
NPCさん :2008/10/04(土) 13:58:06 ID:???
>>412 そういえば奴らってプラーナが目的&第八メインで殆ど他の世界には出ないんだっけ?
最近は宝玉だのの争奪戦や狭界の存続とか他の目的も出てきたし、幻砦でも冥界とも手を組んでたみたいだったんでそこいら辺の設定忘れてたwww
でも、侵魔って他の世界にはとりあえず手を出すつもりないのかな?第一には来てたことあるみたいだけど滅ぼすって公言してるのは第八だけ?
あとは行っても必要以上は搾取しないとか?いわゆる食物連鎖的な意味で
>>413 あれかな?ってことはある意味魔王の冥魔に向ける視線って映画の『エイリアン』で人間がエイリアンに向ける視線と似たようなものがあるんだろうか?(まぁ、ルルブにそんなことは書かれてるけど……)
もうちょっと区別がはっきりと分かれてくれるとわかりやすいんだけどねぇ……
415 :
NPCさん :2008/10/04(土) 14:21:16 ID:???
つまりアレか、脅威的には侵魔がプレデター(基本は狩る者と 狩られる危険だが、戦いの中で戦友ともなれる)で、冥魔がエイリアン (どちらにとっても危険)って感じか? そういや映画の2準拠だと魔王の力を取り込んだ冥魔とか 出せそうだな
416 :
NPCさん :2008/10/04(土) 14:27:25 ID:???
>魔王の力を取り込んだ冥魔 スクメズのサンプルシナリオはそれやん
417 :
NPCさん :2008/10/04(土) 14:28:32 ID:???
と…スクメズじゃなくて2nd基本のサンプルシナリオか
418 :
NPCさん :2008/10/04(土) 14:35:07 ID:???
なんでネタバレするの?
419 :
NPCさん :2008/10/04(土) 16:25:29 ID:???
>>413 LCで冥魔専用エネミー能力が追加されてある程度は差別化できるようになったぜ!
魔王の写し身と冥魔王の能力差は見なかったことにしよう。
420 :
NPCさん :2008/10/04(土) 16:40:01 ID:???
LCに載っている冥魔王は格下な方なのだろう 実際パペロスとかと比べると性能的には格下だし 冥魔専用特殊能力の残酷さは光っているけどなww
421 :
NPCさん :2008/10/04(土) 18:01:23 ID:???
雑魚冥魔王なんだな
422 :
NPCさん :2008/10/04(土) 18:10:11 ID:???
そういや、どれかのルルブになかったっけ? 性霊界だかどこかで超魔王級の存在の反応が確認されたっていう記述が
423 :
NPCさん :2008/10/04(土) 18:19:39 ID:???
話しぶった切り質問 転生者の「限界突破」って、生死判定を行うのはその次にHPが0になったときだけだよね? 具体的に言うと HP0になる→「限界突破」で復活→HP0で強制死亡→「賢者の石」で復活→HP0に→また限界突破 が出来るのかどうか知りたい 出来るよね?
424 :
NPCさん :2008/10/04(土) 18:26:41 ID:???
……やってやれないことはないな。 ただし、一度死のうが賢者の石で復活しようが、シーンの間は限界突破の効果は持続するから、 同じシーンの間に二度ってのはできないな。
425 :
NPCさん :2008/10/04(土) 18:32:21 ID:???
瀕死からの蘇生によるバステの回復なんかとは違って、シーン中持続の特殊効果だしね てか賢者の石って瀕死から復活じゃなくて、死亡から復活なのな 今気づいた
426 :
NPCさん :2008/10/04(土) 19:01:55 ID:???
便乗して質問。 《攻撃誘導》って1回攻撃してもラウンド中は持続している扱いでいいんだよな? そうしないと意味が《囮の達人》に見出せん。
427 :
426 :2008/10/04(土) 20:05:20 ID:???
む? 飯食って戻ってきたら日本語おかしい事に気づく。 「《囮の達人》の意味が見い出せん」です。
428 :
NPCさん :2008/10/04(土) 20:11:52 ID:???
いや、素直に読めば"一回行わなければならない"ってだけなんだから、 一回攻撃しても持続する根拠はないだろ。 《囮の達人》は《攻撃誘導》使ってから、距離を取ったりして 相手がこっちを攻撃出来ない状態にして、代わりに他のPCを攻撃する時に その命中を下げるために使えば効果はあるだろ。 そうやって陣形コントロールする部分が、”敵を巧みに〜”のフレーバー部が表してるんでしょ。
429 :
426 :2008/10/04(土) 20:17:23 ID:???
そうなのか……
しかし考えると「ラウンド中1回攻撃を行わなければならない」ってすごくアバウトだな。
>>428 の4行目の状態が対象のラウンド最後の行動だったりすると効果がなくなるのか?
テクニカル過ぎて私の脳みそでは使いづらい……。
430 :
NPCさん :2008/10/04(土) 20:24:03 ID:???
《攻撃誘導》の悲しさを考えるとそのラウンド中は有効と裁定してあげても いいような気がしないでもない。「そのラウンド中一回は攻撃しなければダメ」 という能力なんだし、「効果時間そのもの」が殴れば終了とも明記されてないからな
431 :
NPCさん :2008/10/04(土) 20:37:25 ID:???
>428 ラウンド中に1回は攻撃すること、っていう効果だからなあー。 俺はラウンド中持続するモンだと思ってたが、それなら攻撃誘導を掛けられたラウンドは、って書くかなあ〜。 最初の一回の行動で、ディフェンダーを攻撃不可能な位置に移動して仲間を攻撃するのを防ぐためのものかしら。
432 :
NPCさん :2008/10/04(土) 20:40:05 ID:???
自分もそのラウンド中有効と裁定するかな。 「攻撃を一回行なわなくてはならない1ラウンド」が効果時間であって、 事実上の効果はともかく、攻撃誘導というプログラム自体は終了はしないって考え方。
433 :
NPCさん :2008/10/04(土) 20:59:55 ID:???
攻撃誘導の標的になった3回行動出来る予定のキャラが 1行動目・2行動目で別の標的に攻撃した。 しかし、3行動目の前にスロウ等でカウントが0以下に落とされた。 この場合どうしたらいいんだ?
434 :
NPCさん :2008/10/04(土) 21:05:36 ID:???
>>433 そいつがNPCなら実は追加行動系の特殊能力持っていて「こんなところで使わされるとは」とか
悔しそうなロールしつつ殴りにいけばいいとおもうよ
435 :
NPCさん :2008/10/04(土) 21:06:52 ID:???
>>433 1行動目から最優先で攻撃誘導使った相手狙わなければアウトじゃないか?
436 :
NPCさん :2008/10/04(土) 21:08:45 ID:???
>434 悪くもないんだが、PLがリソース削って行動させないようにして来てるからなぁ >435 それだと攻撃誘導の効果に反するだろう
437 :
NPCさん :2008/10/04(土) 21:20:54 ID:???
>433 攻撃不可能なのでそのまま行動終了。 そんな感じで最後の行動までツケを温存して無効にされるのを防ぐための《囮》なのかなあ。
438 :
NPCさん :2008/10/04(土) 21:30:54 ID:???
《攻撃誘導》のテキストそのものがかなり曖昧なのがなんとも
439 :
NPCさん :2008/10/04(土) 22:55:41 ID:???
ふぅ、
>>378 でシナリオ相談したものだけどおかげ様で第一回のシナリオをどうにか終わらせることが出来たよ
PC1がルー様に不遜な言葉を吐いて喧嘩になったり、PC4が一時マジでPC1殺しにかかったりある意味予想内のトラブル続出だったけどなんとかなんってホントによかった
これも相談に乗ってくれた皆のおかげだ、あらためて心から御礼申し上げるm(_ _)m
いや、しかし久しぶりにGMやったから疲れたwww
440 :
NPCさん :2008/10/04(土) 22:58:56 ID:???
当日に聞きにきたのかよw まあ、無事終わったんならよかったな、お疲れさん
441 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:02:17 ID:???
乙。 で、ルー様は誰に惚れたんだ?
442 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:03:37 ID:???
攻撃誘導の最大の弱点は殴らないといけない、とある癖に ・殴らない時のぺナが無い ・殴るためにどれだけの努力をすべきか がないのがな。 (わざと)結果的に殴れなかったよ、ごめんね!とか言い出してもお咎めないし。
443 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:05:45 ID:???
>>436 PLがリソース削った事により「NPCにリソース削らせた」んだからいいんじゃね?
ホントはいきなり生えてきたリソースだったとしても、PLにはそれは判らんし。
444 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:13:15 ID:???
まあ、できれば最初から《囮の達人》みたいな効果であるべきだったのかもなぁ>攻撃誘導
445 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:22:23 ID:???
>>439 上手く行ったのなら相談に乗った甲斐があったというもの。
これからもガンバ。
446 :
NPCさん :2008/10/04(土) 23:35:05 ID:???
楽しそうでなによりだぜ うちも早くラビリンスシティでセッションしてぇなぁ 転生者やりたいよ転生者
447 :
NPCさん :2008/10/05(日) 00:25:03 ID:???
>>440 いやぁ、プレイ30分前に書き込んだんで開始前に返事が来るかドキドキ物だったねw
>>441 残念、今回はまだいい手下or下僕を手に入れた程度の認識をPC1に持った程度で終わった
ちなみにPC2はモーリーグレイの契約者ということになったので「配下のしもべはすなわち我の下僕」という論理を発動させてやはり僕扱い
PC3は昨日の意見を採用して強力なウィザードという扱いに。で、新たに出現した冥魔の対策部隊の一部隊員という設定に。
PC4はアステートの転生体(8分の1)という設定になるも。ライフパスでものの見事に記憶喪失を振った為、あっさりとウィザード側に落ちましたw
448 :
NPCさん :2008/10/05(日) 00:26:18 ID:???
あと、問題にしていた冥魔の設定及び能力はこうした。 まずは雑魚の能力は以下のもの 1.同化:カテゴリー冥界を除く対象Aに対して同化し、自身の持つスキル1つを対象Aに対して反映させることが出来る。精神での難易度10の対抗ジャッジを行える 2.冥界の瘴気:自身を中心とした範囲(2)以内の冥界以外のキャラクターは常にジャッジの達成値に−10の修正を受ける 3.冥界の刻印:この能力を持つ対象のカテゴリーを冥界に変更する。 で、プラスアルファーで何個か既存のものを で、さらに冥魔王の能力は以下のもの 1.権能 タイミングオート:スキル『冥界の刻印』を持つ対象の行動に対応し発動できる。 以下の効果の3つのうち一つを選択し、実行する。 1.そのジャッジの達成値を−40する。 2.その対象を別の対象に変更する。 3.そのジャッジをCに変更する。 2.援軍 自身の配下のモブを一体セットアッププロセスに1体召喚する。 一応他にも冥魔王はスキルもってるんだけど、一応プレイヤーが見るといけないので今回ばらしたスキルだけ公開。 で、この冥魔王は手下に世界と融合させてフィールド自体にスキル2の効果で弱体化の効果を与えさせて、最終的に相手に手下を融合させて好きに操るという設定にした(ただし意識が乗っ取れるわけではない)。 しかし、カテゴリー冥界の相手はそもそもスキル2の効果が効かないので手下をとりつかせることが出来ず、結果として他の冥魔王には敗北した……という設定にした。 なんか改行が多いとか言われたんで二つにわけたわけだけど……最終的にこんな設定に落ち着きました どうかな?
449 :
NPCさん :2008/10/05(日) 00:28:29 ID:???
450 :
NPCさん :2008/10/05(日) 00:45:07 ID:???
>>447 何で午前2時にセッションが……。
いや、時差がある国なのかもしれんけどね。
451 :
NPCさん :2008/10/05(日) 00:49:10 ID:???
昼ごろにも書き込んでるっぽいから、それからセッションしたんじゃね? ……午前2時から今までやってたってのもそれはそれでありうることかもしれない 【んなわけねー】
452 :
NPCさん :2008/10/05(日) 01:01:22 ID:???
>>450 >>451 いや、セッションは
>>410 を書き込んだあとに始めたから正確にはわからないけど12時半前後だと思う
次の
>>414 はPLが最初の戦闘前に戦術を長々と相談してる時に時間があいたんで書き込ませてもらった、いやギリギリだったけどね(汗)
453 :
NPCさん :2008/10/05(日) 01:13:55 ID:???
454 :
NPCさん :2008/10/05(日) 02:29:48 ID:???
ところで商業で出たもので名前つきの聖竜騎士ってPC版の保険医以外で誰かいたっけ?
455 :
NPCさん :2008/10/05(日) 02:44:52 ID:???
名前かどうかはしらんが固有の呼び名があるのでは「青き髪の竜騎士」ってのがいるな
456 :
NPCさん :2008/10/05(日) 02:50:22 ID:???
>>455 例の裏切り者云々の奴か……
マジできくたけワールドだと敵として出てきかねないから怖い……
一応まだ髪の毛が青いキャラクターっていないよな?
457 :
NPCさん :2008/10/05(日) 03:08:58 ID:???
458 :
NPCさん :2008/10/05(日) 06:31:16 ID:???
以前、シャイマール説が出てたりしてたな
459 :
NPCさん :2008/10/05(日) 07:06:51 ID:???
>>456 髪は青くないけど「裏切りのワイバーン」ってのがいなかったっけ。
460 :
NPCさん :2008/10/05(日) 07:57:24 ID:???
まさかの飛竜説ここに爆誕。
461 :
NPCさん :2008/10/05(日) 08:50:44 ID:???
裏切りで竜騎士で青い髪 なんというFF・・・!
462 :
NPCさん :2008/10/05(日) 09:32:59 ID:???
>>459 髪の色は染めているんだよ
【棒読みチック】
463 :
NPCさん :2008/10/05(日) 09:41:56 ID:???
>>455 「青き髪の竜騎士」が「青き髭の竜騎士」に見えてしまったw
464 :
NPCさん :2008/10/05(日) 09:49:25 ID:???
めそ乙 ひげ部乙
465 :
NPCさん :2008/10/05(日) 09:51:19 ID:???
正確な名前が出ていたか忘れたが 緑竜騎士 と 赤竜騎士(フレイマールの持ち主) がいた
466 :
NPCさん :2008/10/05(日) 10:07:22 ID:???
>>465 緑竜騎士のシーカーブレイドは、ヴァスクラッフだな。
467 :
NPCさん :2008/10/05(日) 10:47:10 ID:???
発動魔法って経験点消費して取得できる?
468 :
NPCさん :2008/10/05(日) 10:59:29 ID:???
>>467 ルールブック読んでるのか?w取得できるに決まっておろうが
1点あたり200GPor20万v以内で存分に取れ
469 :
NPCさん :2008/10/05(日) 11:42:42 ID:???
ところでベルに特殊能力 風紀委員が効くと思うのは俺だけ?
470 :
NPCさん :2008/10/05(日) 12:17:37 ID:???
ところで強化人間の《最終幻想》って 英語訳しちゃいけないよな?
471 :
NPCさん :2008/10/05(日) 12:22:07 ID:???
>>470 ハハハハッハ ラストイリュージョンとでも読んでおけ
472 :
NPCさん :2008/10/05(日) 12:26:03 ID:???
473 :
NPCさん :2008/10/05(日) 12:44:01 ID:???
ファイナルファンタズムで。
474 :
NPCさん :2008/10/05(日) 14:44:26 ID:???
……あ、なるほど。ふぁいなるふぁんたじ(ry
475 :
NPCさん :2008/10/05(日) 14:59:11 ID:???
そのうちサプリが出て《最終幻想U》とか追加されるんだな
476 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:01:42 ID:???
ライトニングさん分が追加させるのはいつですか?
477 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:07:42 ID:???
ラストファンタズムなら、たしかFateに・・・
478 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:15:18 ID:???
サラマンダーよりはやーい。
479 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:17:01 ID:???
480 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:21:27 ID:???
>>478 なにその少年たちのピュアハートを粉々にぶち壊したクソビッチ
481 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:24:18 ID:???
じゃあストレイボウはきてくれたわ!で
482 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:44:25 ID:???
お前ら「男の桜ちゃんが好きなんや」クラスのトラウマを掘り返すな。
483 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:54:38 ID:???
>481 幽霊になった後は自分は何も悪くないって顔して、 「彼を止めて」みたいなこと言うんだな。
484 :
NPCさん :2008/10/05(日) 15:55:27 ID:???
清純派ヒロインを気取るためにはそれくらいの面の皮の厚さが必要なのさ
485 :
NPCさん :2008/10/05(日) 16:00:37 ID:???
真・清純派です!
486 :
NPCさん :2008/10/05(日) 16:57:17 ID:???
>>483 それはユーザーの想像でしかないだろう。
彼を止めてとしか言ってないんだし。
487 :
NPCさん :2008/10/05(日) 18:50:38 ID:???
話についていけない… 駄目人間ですいません
488 :
NPCさん :2008/10/05(日) 18:57:35 ID:???
>>482 あれは、作者直々に酷い蒸し返し方をしてしまったから……
489 :
NPCさん :2008/10/05(日) 18:59:52 ID:???
口をそろえてトラウマトラウマ言うなよ それがきっかけで視野が広がったかもしれないじゃないか
490 :
NPCさん :2008/10/05(日) 19:01:06 ID:???
ああ、マナマナだって俺に新しい世界を見せてくれたしな!
491 :
NPCさん :2008/10/05(日) 19:09:19 ID:???
一瞬、嫉妬・三角関係スレと間違えたかと思ったじゃないか フォルネー様でも出張してきてるのか? 話し変わるけど、(ベル以外の)公式の魔王をラスボスで出したことあるひといる? 面白い特殊能力などつけてたらそれも是非
492 :
NPCさん :2008/10/05(日) 19:25:21 ID:???
カミーユ出して公式と同じ能力付けたけど正直微妙だった
493 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:13:57 ID:???
初歩的な質問ですまんが 永遠の軍勢とか三つのゴーレムの攻撃修正って それで攻撃する時だけ有効で常時足されたりはしない、でOK?
494 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:16:28 ID:???
武器だからな。
495 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:21:51 ID:???
>>493 攻撃修正はその武器で攻撃したとき以外適応されませんね。
重複したければ、重量0なんだし《ツインウエポン》でもとれば?
496 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:25:28 ID:???
>>493 アイテムデータの「攻撃」は装備したときに【攻撃】に修正を与えるものなので
厳密に言うと「常時足される」というべきだろう
手に何か武器を持った状態でそれらの攻撃力修正が全部足されるわけではないが。
例えば《魔器所持》で永遠の軍勢を指定して《金剛剣》を使用した時、
永遠の軍勢の攻撃修正が入った【攻撃】を使用してよい
497 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:25:29 ID:???
498 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:30:00 ID:???
ツインウェポンは「装備部位:その他」の武器を対象に出来ないというFAQがあるぞ
499 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:30:52 ID:???
装備位置が片手じゃないからツインは無理
500 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:31:02 ID:???
部位:その他を《ツインウェポン》できたら とっくにやっておるわw
501 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:33:14 ID:???
だよなぁ、おかしいと思ったw
502 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:39:31 ID:???
>>491 レライアを出したことはあるな、当然弓装備でPCと狙撃戦をやったぞ
503 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:44:02 ID:???
今度イコ=スーをボスで出そうとは思ってる。
504 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:46:11 ID:???
>419 ベル差し置いてパール&ルーを出したことある、白御子掲載のころに おかげで公式と微妙にキャラ違ってたけどな! 懐かしいなぁ、ブラストフレア&ノーリーズンコンボ…PLの悲鳴が今でも思い出せるぜ
505 :
NPCさん :2008/10/05(日) 21:47:08 ID:???
>504安価ミス >419…× >491…○
506 :
NPCさん :2008/10/05(日) 22:14:03 ID:???
ところで勇者魔王ってなんか元ネタあんの?
507 :
NPCさん :2008/10/05(日) 22:20:23 ID:???
たぶん魔界の勇者でサタンさまに愛されてる人
508 :
NPCさん :2008/10/05(日) 22:49:06 ID:???
チョップがパンチ力の人?
509 :
NPCさん :2008/10/05(日) 23:10:24 ID:???
神様(作者)にいつまでも眠らせてもらえない人?
510 :
NPCさん :2008/10/05(日) 23:29:22 ID:???
デビルマン不動明と合体した悪魔アモンの原型がエジプトの古代神アメン、アメンの妻がムトだから、 ムト・アメン → ムツミ・アマミ ってことなのかなぁ、ひょっとして
511 :
NPCさん :2008/10/05(日) 23:40:03 ID:???
あー、だからルーがその存在を黙認してるわけか NWだとサタン=シャイマールっぽいが
512 :
NPCさん :2008/10/05(日) 23:52:11 ID:???
ふたなりルー×ムツミですね、わかります
513 :
NPCさん :2008/10/05(日) 23:56:10 ID:???
何で輝明学園制服なんだろうな。
514 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:00:04 ID:???
デビルマンのサタンはどっちかというと後の作品のルシファーのイメージの元だからねぇ
515 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:03:10 ID:???
人間と融合して正義のヒーローやってんじゃない?
516 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:10:33 ID:???
仲良くなるにはまず形からってことで魔王学校で制服調達したとかかも
517 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:12:06 ID:???
裏界デパートじゃね?
518 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:15:35 ID:???
>>513 てか、魔王学校(LCの輝明学園秋葉原分校旧校舎)に在籍していて、
熱血学園生活をおくっているんだろ<ムツミ
519 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:17:24 ID:???
520 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:18:01 ID:???
赤竜騎士のマール=フレイマール 内気な竜騎士のマール=シャイマール これだ!
521 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:22:21 ID:???
>520 わかりにくいわ! 気付くのにしげしげと4回読み直したぞ!w
522 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:23:23 ID:???
まあエリスも内気と言えば内気か……
523 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:35:27 ID:???
しかし、ロンギヌス読んだ後の『引退したと言われているシャイマールの想像』と 『シャイマールの転生体、志宝エリス』のギャップが半端ないんですが 前者はこう、老人風というか髭生えた仙人みたいな想像してたんだがなぁ まぁ姿は自由に変えられるんだけどね、チョココロネとか
524 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:43:58 ID:???
老バーン様のガワが割れてエリスちんが出てくる、みたいな?
525 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:47:14 ID:???
こうして「**マール」シリーズが展開されていくのであった ラスィとアンゼとカブ妖怪で絵師はみやすみ、そんな読者コーナーで募集するのであった
526 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:53:53 ID:???
>>510 NW的にはマイちゃんと合体するんじゃまいか?
527 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:56:59 ID:???
528 :
NPCさん :2008/10/06(月) 00:58:51 ID:???
>>523 エリスを核に顕現したシャイマールはアニメ・ノベル版共に破壊衝動の権化だが、
裏界帝国創設時の皇帝シャイマールには明らかに知性が感じられるからな。
俺的解釈だと、シャイマールは知性(魂)と力(体)が分離(理由不明だが)されていて、
魂は未だ何処に存在しているんじゃないかと考えてる。
529 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:00:08 ID:???
魂のほうはシャイだからな
530 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:01:10 ID:???
「コイズミさん、
>>529 さんのレベルを下げちゃってください」
531 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:08:13 ID:???
>>530 「よいのですか? もっと酷いダジャレを聞かされる羽目になりそうなのですが」
532 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:15:58 ID:???
>>528 愛はさだめの喰らい尽くすモノのごとく、溢れる破壊衝動で自身の知性も破壊してしまったんだよw
533 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:32:41 ID:???
>>528 そっちの知性を渋い老人風で出せばよいのだな?
534 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:35:22 ID:???
えー。自分は529みてなるほどと思ったよ。 マジな話で考えると、 シャイマール死亡か魂切り離しで過去の本体と力がどこかに封印→ エリスに転生(宝珠を通して力発動)→エリス力発動不可(今) じゃないかと思う。 最後はエリスが覚醒した時は理性的に力使えていたから、レビュと同じでふだんは眠っているようなもんで、おこされて不機嫌だから暴れているだけじゃないかと思う。 つまりシャイマールは寝相と寝起きが悪い。
535 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:44:32 ID:???
>>534 納得できるかどうかじゃなくて駄洒落かどうか、が争点なんだぜ
536 :
NPCさん :2008/10/06(月) 01:46:09 ID:???
俺的にはチョココロネonエリスは旧基本シナリオ2のハエonベルたんみたいな状態だと信じてみる
537 :
NPCさん :2008/10/06(月) 02:05:20 ID:???
シャイマール 「………余は…!かぎりなく永遠に近い生命を得るために自らの肉体を二つに分けた…!」 「叡智と魔力のみを残した この肉体をベースに…!」 「若さと強さをもう一つの肉体に分離させた…!」 「そして 全盛期の肉体を 封印し続けてきたのだ…!!」
538 :
NPCさん :2008/10/06(月) 02:06:58 ID:???
まあ、そこら辺でシナリオ一本作れる罠 なんせ強大な敵を分割封印するのは定石らしいしな 十分あり得るし、話が膨らみそうな話じゃないか
539 :
NPCさん :2008/10/06(月) 02:11:27 ID:???
>537 バーンかww その説で行くと、力だけのエリスの人格はやっぱりキリヒトが造った、 「ぼくのかんがえたさいもえひろいん」だったということになるナ。
540 :
NPCさん :2008/10/06(月) 02:23:18 ID:???
そして、完全体シャイマールが長身ガチムチエリスというデザインだったりしたら……
541 :
NPCさん :2008/10/06(月) 02:30:24 ID:???
542 :
NPCさん :2008/10/06(月) 04:34:42 ID:???
>>537 エイミー:「シャイマール様のお言葉は、全てにおいて優先されます」
こうですか?w
543 :
NPCさん :2008/10/06(月) 07:07:38 ID:???
>>525 蕪が帰ってきてくれるのなら何でもいい。
544 :
NPCさん :2008/10/06(月) 07:50:03 ID:???
FAQでわからない点があったのでちょっと質問。 「箒オプションを箒に装着している間は、所持可能重量として扱います」って言う一文があるけど、 この所持可能重量っていうのは装備の重量上限のことでいいんだろうか? エラッタの方でパワーブースタの効果は 「所持可能重量+3」→「正:重量上限を+3」って訂正しているのにFAQは所持可能重量のままだから、 ただの表記揺れなのか別のタームなのかよく分からなくなってきた。
545 :
NPCさん :2008/10/06(月) 08:20:18 ID:???
>>544 ルルブに所持可能重量は実はNWは定義されていない(FAQで追加)ので、
装備可能重量の表記揺れとうちは解釈してるな
546 :
NPCさん :2008/10/06(月) 08:43:15 ID:???
やっぱそれっぽいよね。サンクス。 オプション重量が装備の重量に含まれないと強すぎるしなあ。
547 :
NPCさん :2008/10/06(月) 10:03:17 ID:???
>>537 エリス「今のはヴォーテックスランスではない…ヴォーテックスだ」ですね?w
548 :
NPCさん :2008/10/06(月) 11:06:26 ID:???
空砦の柊もオプションに装備可能重量のほとんどを費やしてる計算だしな
549 :
NPCさん :2008/10/06(月) 14:04:53 ID:???
装備可能重量ではあっても、箒の重量が増えるわけではないんだよな?
550 :
NPCさん :2008/10/06(月) 14:07:16 ID:???
増えないってFAQがあったと思う…。 増えたら白兵両手箒始まったな。だしな
551 :
NPCさん :2008/10/06(月) 14:15:46 ID:???
振りかぶりが大変なことになるなw
552 :
NPCさん :2008/10/06(月) 15:18:07 ID:???
データ的には箒と同時に装備してるだけであって箒の重量が変更されてるわけじゃないからね
553 :
NPCさん :2008/10/06(月) 16:24:17 ID:???
そういやさ、エネルギーブースタ等の補充ってやっぱ1マイナーに1本?
554 :
NPCさん :2008/10/06(月) 16:29:02 ID:???
普通に考えて一個だけだろ 元からルールブックに書いてある装備品の交換も一つなんだし、 それに準じると考えた方が無難だ 《月衣》の展開を利用すればイニシアチブで何個でも交換できるけど
555 :
NPCさん :2008/10/06(月) 16:33:39 ID:???
月衣の展開はセットアップだぜ。
556 :
NPCさん :2008/10/06(月) 16:34:12 ID:???
素でセットアップと書き間違えたすまん
557 :
NPCさん :2008/10/06(月) 16:34:15 ID:???
>>554 サンクス、そういうマイナーで普通に交換以外の方法使って良いのか聞きたかった
558 :
NPCさん :2008/10/06(月) 20:04:46 ID:???
赤竜騎士のマール=フレイマール 内気な竜騎士のマール=シャイマール 下がる竜騎士のマール=柊マール バリエーション豊富な竜騎士のマール=サンカクシカクマール
559 :
NPCさん :2008/10/06(月) 21:33:05 ID:???
動きが止まった!=タチドマール しょげている=チヂコマール いなくてもいい=アマール
560 :
NPCさん :2008/10/06(月) 21:33:28 ID:???
僕らはみんな生きている=タチコマール
561 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:10:25 ID:???
小さい子のトイレは=オマール
562 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:36:40 ID:???
流れを次元断するが、 転生者/アタッカーで《伝承技法》取る時によさそうなのどれだ。
563 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:38:39 ID:???
クラス専用装備取得系とか
564 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:47:59 ID:???
転生者/アタッカーだとどの遺産取るか次第で戦闘スタイルも随分かわりそうやしなぁ 転職の予定の有無とかでも大分変ってきそうではあるが、 各クラスの特色になる目玉的な特技や、見切り:○○系辺りが鉄板なんかねぇ。 そういや伝承技法で別クラスの特技取った後、そのクラスにCCして、 今度は普通にその同じ特技取るってありなんかね
565 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:53:59 ID:???
伝承技法:幻想舞踏とかは何をするにしろ役に立つと思う
566 :
NPCさん :2008/10/06(月) 22:55:48 ID:???
迷ったら取り敢えず不死不滅とっときゃなんか安心。 或いは決戦存在でFがコワクナーイ。
567 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:01:22 ID:???
>>564 《伝承技法》は「その特殊能力を取得する」だから既に取得済みで、CCしても
改めて取得できないと思う。SLタイプは普通に伸ばせるんじゃないかな。
疑問なのはその該当クラスにチェンジした後、CLやGLを参照するタイプの
特殊能力だった場合はどうなるのだろうか。あくまでも《伝承技法》で
取得してしまっているので永遠に1扱いなのか、CLを持ったことで再計算されるのか
568 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:05:52 ID:???
>>567 たぶん永遠に1扱い。
CC先でその能力を取ったら別枠でその能力が存在する扱いになると思う。
569 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:11:15 ID:???
あれ? じゃあもしかして勇者で決戦存在とって転生者で伝承技法で決戦存在とればラウンド2回使えるのか? ……使えたとしてもプラーナが持たないか
570 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:17:32 ID:???
571 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:20:24 ID:???
《ワンダーガジェット》でメタルサーフィスもいいけどアタッカーには微妙か
572 :
NPCさん :2008/10/06(月) 23:24:07 ID:???
あー、「(前略)一つを選択する。あなたはその特殊能力を習得する。(後略)」だから、 CCしても、CLやらGLやらを参照になるかどうか怪しいな……。 これが「《伝承技法:○○》として表記せよ」とかあったらわかりやすかったのに。
573 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:00:54 ID:???
>>572 それだと今度は同名特技の誓約に引っかからないからクラスチェンジせずに他のクラスの1レベ特技を取りまくれてしまう
574 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:17:23 ID:???
よう、初心者用セッションをするんだが、何のクラスを進めたら良いと思う? SFMで初心者にはPC1をやらせる予定 シナリオ自体は単発で簡単なダンジョンでボス倒してお終い ハンドアウト的には 「駆け出しシーカー。たまたま立ち寄った村で出会ったベテランシーカー(って設定の他PC) と共に村を救うために立ち上がる」
575 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:23:54 ID:???
グラップラー/アタッカー
576 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:26:19 ID:???
やることが分かりやすいサンプル熱血勇者でいいじゃない。 もしくは超☆シンプルな構成の鉄壁の盾。
577 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:26:31 ID:???
>>574 やれることはシンプルで、なおかつダンジョンの構成定期に退屈しないものを選ぶべき。
つまりお勧めしようにもそのダンジョンの構成がわからないとしようがあまりない。
後はPC1のLvは?他のPCとの格差は?
さらに言うと初心者ならせるのは自作させるよりはそのダンジョンに適したキャラをGMが用意する方がむしろ望ましい。
戦闘がそこそこあってPCとの格差が無いならウォーリアアタッカー勧めておけば無難だし成長性もそこそこだと思うがね。
個人的にはエクスプローラーのサンプルで超俊足とバタフライダンスを達人の業2変更とかがヒマしないかなとか思う。
578 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:31:10 ID:???
579 :
NPCさん :2008/10/07(火) 00:44:11 ID:???
>>578 ちゃんと考えてるんや、装備で悩まずにすむ、できることがかぎられてるので悩まず行動できる、戦闘で難しく考えず気持ちよく殴れる
580 :
NPCさん :2008/10/07(火) 01:25:00 ID:???
経験から言うと俺も熱血勇者おすすめ。 あとは同じくやることが単純で、移動力と行動値が高いから活躍チャンスが多く、 回避が高いので突出してもなかなか死なない疾風の双剣もありかな。
581 :
NPCさん :2008/10/07(火) 01:27:32 ID:???
>>579 何故に関西弁と小一時間www
そういえばこの前シナリオやったときにベル様をラスボスで出したんだけど、その時の分身を正体がばれない様にする為に男にしたらPLの一人に大顰蹙食らったんだが、そんなにまずかったかな?
なんでもベル様の性別は女性以外認めないとかなんとかこだわりがあるらしいんだが……
ちなみに俺以外にベル様男バージョンをだしたことのある(または見たことある)人いる?
582 :
NPCさん :2008/10/07(火) 01:38:40 ID:???
>>581 せめて男装してる少女なら良かったと思うんだけどね。
583 :
NPCさん :2008/10/07(火) 01:41:48 ID:???
こじれるのが嫌だから、自分がGMの時は公式NPCを出さないのが俺のジャスティス。
584 :
NPCさん :2008/10/07(火) 01:47:48 ID:???
>>581 は、蝿バージョンなら……
まあそんなややこしいまねするくらいなら素直にオリジナルのボスを用意すればいいんじゃないかなw
585 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:01:15 ID:???
>>581 最古参クラスの公式NPCな上、リプレイやなんやらでの登場回数も多いキャラだからねえ。
良くも悪くもキャラが立ってる。やっぱベルと言えば銀髪金目でポンチョ姿の少女のイメージが強いんじゃないかね。
アニメ化で動画になった分、そのイメージがより強まっててもおかしくない。
外見変更は公式ノベルでもやってるから問題はないと思うけど、性別反転はなかなかに冒険な気が…。
586 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:14:13 ID:???
女の姿じゃ一部の性癖の女性を除いて女性を誘惑し辛いから男の姿にするのも仕方ないものです
587 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:15:47 ID:???
その性癖のないはずの女性を無理矢理その気にさせるのが魔王たるものとしてだな
588 :
426 :2008/10/07(火) 02:17:35 ID:???
先輩「呼んだかね?」
589 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:17:51 ID:???
女ベルしか認めないという奴には ヴァリアブルウィッチ二巻の裏表紙を見せるんだ
590 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:19:25 ID:???
なんで、魔王が男の姿で出てきた位で怒る奴がいるわけ? 正体ばらされなきゃ気がすまないのか??
591 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:27:36 ID:???
その人はアーサー王が女だったりすると怒るタイプなんだろうか
592 :
NPCさん :2008/10/07(火) 02:33:07 ID:???
593 :
NPCさん :2008/10/07(火) 03:05:25 ID:???
そうか、やっぱちょっとベル様の男バージョンはグレーラインだったか……ギリギリセーフかと思ったんだがなw最近性転換ブームだしw ちなみに奴の言い分としてはベルなんかのキャラは既に外見、性格などが固定化されているので 別の姿で出されると元々持っていたアイデンティティが崩壊するので、別キャラが唐突に 「実は私の正体は〜」とか言いだしてもかえって混乱を招くだけということを言いたいらしい (だから小説版のアレの存在もあまり快く思ってないとかなんとかいってた) まぁ、一応その時のセッションではわかるように複線そこいらじゅうにちりばめといて、 実際プレイヤーは気づいたんだけど「性別変えたら別人じゃねぇか」とか最後までぶつくさ言ってた。 ちなみに、アーサー王を男で出した時は別にどうとも言ってなかったけど、三国志の関羽(幽霊)を男で出した時は 「折角きくたけワールドでやってるんだしむさいおっさんなんか出すなよ」とか言ってたりはしてた
594 :
NPCさん :2008/10/07(火) 03:32:21 ID:???
別に男の姿でもいいんじゃね? 正体を見抜かれたり、隠している必要がなくなったらいつもの姿に戻ればいいだけで いつもの姿と違う写し身作ったり、それを変身させたりとかやってるんだしOkだとおもうがね ただ、ベルはどっかしら分かるヒントを出しておいて、それに気が付かない相手を見てほくそ笑んでるってタイプだとおもう
595 :
NPCさん :2008/10/07(火) 04:01:16 ID:???
固定化される必要なんてないだろ。 それに、もともと男の関羽が出てきたのに文句を言うくらいだから ただ文句付けたいだけなんじゃねーの? いいから好きな姿で出せばいいじゃん
596 :
NPCさん :2008/10/07(火) 04:39:45 ID:???
正直、そいつが自分の好みじゃないからと喚いてるだけにしか見えん。 魔王に限らず、同じ姿で出さなきゃいけないなんてルールはない訳だし 正体隠すために別人装ってる黒幕なんて常套手段だと思うぞ。 もちろん、それが黒幕だっていう伏線は必要だけども。
597 :
NPCさん :2008/10/07(火) 04:40:31 ID:???
俺は、ベルでなくても元々そういう設定の無いNPCが性転換したらドン引くなぁ。
性別に関わらず、本来の設定をGMが無視して改変したら、吟遊っぽさしか感じないと思う。
確かにやろうと思えばベルは男の写し身出せるだろうけど、そういう事するキャラじゃないだろうし、
実際そういうイメージがPLに無かった訳だし。
どうしてもベルで男でなければならない理由が有るならいいけどさ。「正体がばれない様にする為」なら
他にいくらでも方法有るだろうし、男が良いならベルじゃなくても良かったし、
>>581 から必然性は見えない。
598 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:00:28 ID:???
まあ、事故だろうなあ。 自分は自他ともに認めるベル萌えだが、少年の姿のベルも悪くないと思ったし。 こういう萌え属性関連は、好き嫌いが激しかったりするんで仕方ない。 ベルなんかは、せっかく参加者の共通イメージがある便利なNPCなのに それを有効活用しないのは損かもね。 >589 お前のせいで今日は眠れなくなりそうだ。
599 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:07:51 ID:???
少年姿のベール・ゼファーというとタカジョーゼットが浮かぶから困る
600 :
超神ドキューソ@エミュレイター :2008/10/07(火) 05:08:03 ID:3jX54Vf1
ベルに関しては万能の逃げ文句「だってこれはゲームだもの」があるじゃないか。 男の娘だったり蠅の姿だったりするのも、奴が決めたルールなんだよ。 「ルールを無視してゲームをしたってつまらないじゃない」というのは、理由として不適切だろうか? まあ、正体隠すだけなら、仮面被って「怪傑マスクド・ゼファー」とでも名乗っておけば良かったんじゃないかという気もするが。
601 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:18:02 ID:???
ベルがいつもと違うかっこうしてるってのは、バーレスクでもあったな
602 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:18:27 ID:???
ベール=ゼファーは公式内でも何種類も姿変えてるから >既に外見、性格などが固定化されているので >別の姿で出されると元々持っていたアイデンティティが崩壊 なんてするわけがねぇ
603 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:35:24 ID:???
ベルゼブブと混乱しないように元の姿の蝿の姿で出しておきますね 共通認識としてこれが一番わかりやすいですから とかいってだしとけばいい
604 :
NPCさん :2008/10/07(火) 05:59:54 ID:???
>602 それはプレイヤー側が混乱するって意味だと思う。
605 :
NPCさん :2008/10/07(火) 06:25:35 ID:???
606 :
NPCさん :2008/10/07(火) 06:44:22 ID:???
ふたなりなら大丈夫だよ! (地下スレへ引きずり込まれる)
607 :
NPCさん :2008/10/07(火) 06:54:22 ID:???
男である伏線なり必要性がシナリオの中であるなら問題ないだろう
というか、漏れには
>>581 は、単にアレなプレイヤーがムギャオーしただけにしか思えん
608 :
NPCさん :2008/10/07(火) 07:22:12 ID:???
戦闘時orシナリオ退場時にいつもの姿になるだけで解決ちゃうん?
609 :
NPCさん :2008/10/07(火) 08:31:47 ID:???
まぁ、魔王萌え作品でそういう事やったらファビョる奴は出てくるのは仕方がない。
610 :
NPCさん :2008/10/07(火) 10:23:55 ID:???
>605 んー、まあ微妙なラインだけど、 ベル本人のじゃなく、個性あるNPCとしての存在価値って解釈なら、「アイデンティティ」でもいいんじゃねーかな?と
レスを見返してみたら自分が擁護派のように見えてきたw だとしたら気のせいってことで。
612 :
NPCさん :2008/10/07(火) 10:57:33 ID:???
正体バレたら普段の格好に戻ればよかっただけのような気もするが 魔王や悪魔が男や女に化けるモチーフなんていくらでもあるし 正体を容易に予想させないための仕掛けならば別に男装しててもいいだろ
613 :
NPCさん :2008/10/07(火) 11:12:35 ID:???
まあそのうち、きっと公式でもきくたけがベルの男の子バージョンを出してくるさw
614 :
NPCさん :2008/10/07(火) 11:16:20 ID:???
ベール=ゼファーがゼロのルイズに召喚されたようです という言霊を受信した
615 :
NPCさん :2008/10/07(火) 11:27:57 ID:???
小生意気なショタを出して→実は女→クライマックスで髪の毛を銀に戻してベル っつーコンボは一度やってみたいもんだなぁ。 エンディングでずるずると同棲しそうな気もするけど。
616 :
NPCさん :2008/10/07(火) 13:37:27 ID:???
まあ、つまるところ特定のNPCの解釈とか描写における先入観や主義主張の違いで事故ったってことだから 結局卓内のコンセンサス調整不足だったってことだろう
617 :
NPCさん :2008/10/07(火) 14:30:31 ID:???
仲間内で話題になったんだが、シアースキアースのスタイルクラスって何だろうか? 属性天・虚の魔物使いにふさわしいのは何かな。
618 :
NPCさん :2008/10/07(火) 14:32:05 ID:???
キャスターじゃね?
619 :
NPCさん :2008/10/07(火) 14:48:18 ID:???
>>618 魔物使いに魔導と魔攻上げる特殊能力あったっけ?
620 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:03:29 ID:???
DVD特典に収録されてる《マナフィールド》で、マイナー使って【魔攻】最大+9……うん、無理だね。 補助魔法使いのディフェンダー辺りが無難じゃねーかなあ。 筋力なくてもアーマーフォームとシールドフォームで守りは何とかなるし。
621 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:16:40 ID:???
ところで七導王達って今どんな状況だっけ?
622 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:28:45 ID:???
ヒキコモと行方不明2名ほどとがんばってるのと、まぁ、大体どれかだな。 ラースフェリアの各地方ガイドにかいてたよーな。
623 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:41:20 ID:???
>>621 オペレーションオーバーロードに書いてある
624 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:45:29 ID:???
>>617 天/虚で魔物使いなら作成GLにもよるがアタッカーでフォトン+ウェポンFのツインなんかも有りじゃなかろうか。
魔導が初期値で全属性配分中最大の11スタートだし、フォトンウェポン精製も苦じゃないかと思う。
後はファングモードを中心にやっていけなくもないはず。
後は敵専用特殊能力を使えるのならそれも駆使すればかなりのモノが出来ると思う。
625 :
NPCさん :2008/10/07(火) 15:59:02 ID:???
魔王といえばレビュアたんも困ったな オーバーナイトを2nd仕様でやろうてして、魔王を作り直してたら レビュアたんが夢使いなのに物理系でしかも《ドラゴンファング》を使えると言う 面倒だから夢使い/アタッカーで魔法も使えるよう能力値底上げをしたが
626 :
NPCさん :2008/10/07(火) 17:00:57 ID:???
長生きしてるんだからクラスチェンジくらいしてるだろ。
627 :
NPCさん :2008/10/07(火) 18:04:19 ID:???
最終的に夢使いに来ると考えて、それまでになに経由したか考えるのも面白い 夢使いと相性いいアタッカー向きクラスといえば・・・
628 :
NPCさん :2008/10/07(火) 18:37:18 ID:???
幻夢奏者+外道剣で多重BSですね、わかります
629 :
NPCさん :2008/10/07(火) 18:56:12 ID:???
多重BSは楽しいけど、高レベルだと捕縛と重圧以外は気にせずに攻撃してきそうだ
630 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:01:45 ID:???
むしろレベル高いと行動回数多いから、狼狽+放心受けたところに アタッカーとキャスターの攻撃を3回ずつ食らって計90点ダメージ上昇、 とかになるからなかなか無視できんぜ
631 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:09:03 ID:???
ベルとか何十億年も大いなるもの一本伸ばしなのかと考えると 大量に湧く映し身とかもうなんでもアリだなって納得はできる 考えたら映し身って便利だよな… 独り寂しい夜でも色んなところに手が届いて、らめぇって感じの処理行為がだな 【地下へ】
632 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:12:05 ID:???
実際にそんなことしたら、 終わった後にすごい自己嫌悪に襲われそうだが。
633 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:23:23 ID:???
恥ずかしくなって、柊人形の首を堕とs(ry
634 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:32:31 ID:???
そういやものすっごい今更なんだけど、 アニメに出てたラーラ=ムウってベルの残された三つのしもべの一人だったりするんだろうか
635 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:38:36 ID:???
きりさき、むさぼり、なんか本の3体じゃなかったっけ
636 :
NPCさん :2008/10/07(火) 19:53:05 ID:???
>>614 アニキャラ総合板のゼロつかIfスレでだいぶ前に召喚済みだぞ。
637 :
NPCさん :2008/10/07(火) 20:22:38 ID:???
>>632 むしろベルなんかはハマりそうだが
嬉々として研究してる姿が容易に想像できてしまうのはキャラ性ゆえか、地下のせいなのか
638 :
NPCさん :2008/10/07(火) 21:39:56 ID:???
639 :
NPCさん :2008/10/07(火) 21:48:13 ID:???
V3の時、1つのクラスは10レベルで打ち止めという縛りでNPCのレベル見てたら、 ナイトウィザードのNPCにやたらなんでも有りになる連中が多くて吹いた事があるなあ。 2nd&SFMにはやたらレベルが?表記のNPCが多いのがなんかなあ
640 :
NPCさん :2008/10/07(火) 22:07:14 ID:???
>>612 >化けるモチーフ
羅生門の茨木童子とかか。
>>614 NWのルイズに召喚される光景を幻視した。
641 :
NPCさん :2008/10/07(火) 22:27:57 ID:???
ベルの公式設定の一つ、
「変化を得意とする」
を忘れている奴が多いような・・・
>>600 >仮面被って「怪傑マスクド・ゼファー」
それ頂き!
【マジか】
642 :
NPCさん :2008/10/07(火) 22:44:06 ID:???
同じ発動魔法って金あれば重複してもいいんだっけ?
643 :
NPCさん :2008/10/07(火) 23:04:07 ID:???
かまわんが、スロウを同じ対象にかけてもスロウの効果時間中にスロウは重複ではかからんぞ。
644 :
NPCさん :2008/10/07(火) 23:15:45 ID:???
1ラウンドに一回の発動魔法を複数回持っていた場合、 1ラウンドに使える使用回数はどうなるんだ?
645 :
NPCさん :2008/10/07(火) 23:22:42 ID:???
>>644 常備化している魔法ごとに一回ずつ使える。
もちろん、発動魔法ごとにきちんと記憶容量に入っていなければ
(魔装なら装備していなければ)使用できないが
646 :
NPCさん :2008/10/07(火) 23:48:32 ID:???
そういえば今更だけどルルブで単純に魔法っていったら発動魔法も装備魔法も含んでのものと考えていいんだよな?
647 :
NPCさん :2008/10/07(火) 23:51:17 ID:???
648 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:35:05 ID:???
話の流れぶった切ってすまない幻砦を読み返してたら疑問に思ったことが数点あったんで悪いんだが誰か答えてくれ。 まず一つ、空導王の昔話で百八柱の古代神は『全て』冥界に封印された云々ってあるんだけどベルとか裏界にいる魔王にも古代神いるよな? 総て封印されたはずなのにどういうこと? 次、メリースってプロジェクトダークシードの時にすでに再度天使化出来るようになってたはずだけどなんか普通の人間です的な事いわれてるのは何故? さらにもう一つ、第五天使って厳密に言うのならばセンカの意識のっとったアレであってセンカではなかった筈なんだけど幻砦を見る限り第五天使の性格がセンカの方になってるように見えるんだけどこれも何故だろう? そして最後、一番の疑問なんだけど……ラストでシェルジュ生死判定やれば生き残れたような気がするの俺だけ? とりとめのない疑問ばっかりでごめん。
649 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:36:04 ID:???
>>643 スロウはカウント下げた時点で効果終わってるんじゃないのか?
650 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:42:29 ID:???
>>649 終わってない。
修正を与える、だからスロウが解除されたら元に戻る。
カウント自体が減少するのは刀拳魔断やイリュージョニストの槍とかあっち。
651 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:45:17 ID:???
>>648 一つ目はNPCのセリフは常に正しいとは限らない
二、三番目は知らない
四つ目はうろ覚えだがデス様の特殊能力による死亡なので生死判定が無いんじゃなかったか
652 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:47:38 ID:???
つーか幻砦のラスト戦闘、終了条件が敵殲滅だから シェルジュが生きる目は無いだろ 確か5体のレッサーデーモンの行動残ってたよな
653 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:51:32 ID:???
>>648 ゲームのプレイ内容が公式の設定と矛盾していたとしても楽しくプレイできたならOK
参加者の合意が得られそれで面白くなるならルールと違う裁定してもOK
654 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:55:47 ID:???
>>648 予測だが、センカは意識が融合みたいな形じゃないかな。
第五天使はセラに殺されまくったせいで精神的に疲れたから人格のベースをセンカに譲ったとかの説をどっかで見た気がする。
655 :
NPCさん :2008/10/08(水) 01:57:35 ID:???
>>653 公式の設定同士が矛盾してるって話だから、なんかズレてね?
656 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:12:50 ID:???
>>655 リプレイはあくまでリプレイ、遊んだ記録を読み物にしたもので設定集でもワールドガイドでもない
657 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:13:36 ID:???
>>648 空導王の台詞が間違っている。これまでの資料や幻砦後の資料の記述とも食い違うし
考えられるのは
1.空導王は神話を正確に把握していたわけではなかった
2.シェルジュ達に説明する際に裏界とか説明してもややこしくなるだけなので敢えて
はしょって説明した
3.きくたけのうっかり
2番目と3番目の疑問はちょっと今手元に資料がないのでなんとも
4番目については上でも書かれてるが残ってるメンツでデーモンの攻撃は
防ぎきれないだろうな。まあ、クリティカル&プラーナ全削りすればひょっとしたら
耐えられたのかもしれんけど
658 :
超神ドキューソ@エミュレイター :2008/10/08(水) 02:18:07 ID:SO//LjpX
>>651 読み返したら、デス様の紋章が消えた状態で死んだみたい。
…まあ肝心なところで生死判定忘れるのは砦シリーズの定番なので、あんまり気にしてもしょうがない。
忘れたせいでラース=フェリア滅んだけどな!
659 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:34:35 ID:???
>>657 あんまり関係ないけどそういえば古代神に関してもちょっと空導王って認識が間違ってるような気はするよな。
冥界の古代神はマジで世界をぶっ壊すことが目的で、ある意味世界に対する憎しみっていうかそういうものを持ってるイメージがある。
世界をよこせって言って超至高神に反逆したはずなのに今は超至高神を殺す為(?)に世界をぶっ壊すっていう……いわゆる目的と過程が逆転した感じか
それに対して裏界の古代神はこういうと変かもしれないが世界に対して愛着があるというか、まぁ、ぶっちゃけ世界を愛してる感じがある。
ベルなんかが第八にちょっかいをかけているのも世界結界をぶっ壊して自分たちのやりやすい世界に作り変えようっていう、ある意味元々の古代神の目的にそった行動と言えなくもない。
世界が好きだから自分たちのものにしてしまいたいって独占欲が暴走してる感じなのかな?一種の世界征服といえるのかもしれない……
と、俺は思うわけなのだけどどうだろう?
660 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:46:05 ID:???
ルー様なんか愛しすぎて裏界でもよくなっている でも表に侵略かけているんだよなあ
661 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:46:28 ID:???
でも、裏界の魔王の第八世界はあくまで裏界であって、FtEは蓋にしかすぎないけどな
662 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:51:14 ID:???
>>659 108柱の古代神が超至高神に反逆した理由そのものは不明だが、
第一次古代神戦争は「世界はお前に明け渡さない!」というのが理由だったからな
冥界に落とされて精神が変容してしまった連中はどうだか知らないが、
少なくとも裏界に封じられた古代神とかは「今の世界」を愛しているかはともかく
世界自体は壊さずに手に入れようとしていると思う
663 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:58:15 ID:???
まぁこの手の話のネタとして、民衆にとって支配者は誰でもいいという発想もあるからなぁ…
664 :
NPCさん :2008/10/08(水) 02:58:40 ID:???
おそらく根底にあるのは「自分の作った世界は自分の物であって当然!」という傲慢なんだろうな。 ルーとかはそれなりに考えがあると思うが、ベルとか含め大半の魔王は基本的に「愛」より「欲」で動いている感じじゃないだろうか。
665 :
NPCさん :2008/10/08(水) 03:13:17 ID:???
>>664 大半はそんな気がするね
特にちゃんさま辺りは特に何も考えずに「美しくて強い私が世界の支配者で何が悪いの?」とか思ってると思って間違いないwww
ベル辺りはアステートの行動方針や性格によって結構そこいら辺も変わる気がする。
仮にアステートが「僕は特に何もいらない。ただこの世界を見守っていたいんだ」的なこと言ってれば保守派になるだろうし、
「ゲハハハッ!搾取!略奪!!戦争という地獄の中でもがき苦しむがいい人間ども!!」とか言い始めたら世界を荒廃させる方向で動くようになるような気がする……まぁ、どっちにしろあの性格じゃやり方はどれでも同じだろうけどw
まぁ、どっちにしろ裏界の古代神は冥界の古代神に比べて感情が豊かなことは確かだね
666 :
NPCさん :2008/10/08(水) 03:14:59 ID:???
要は総てにおいてスケールのでかい普通の人間が魔王や古代神なんだよな
667 :
NPCさん :2008/10/08(水) 03:50:35 ID:???
ぐすっ、最近このスレの存在を知ったばっかりで過去にあがっていたっていうナイトウィザード関係の神イラストとかを見たことがない…… 先週の土日辺りから血眼になって捜してるんだけど何処にもない…… 誰かもってたらこの哀れな下僕に恵んでくだされ……orz
668 :
NPCさん :2008/10/08(水) 05:59:23 ID:???
669 :
NPCさん :2008/10/08(水) 06:04:13 ID:???
幻砦と言えばエル=ネイシアに載ってる聖姫の下僕パワーとの差っぷりに吹く
670 :
NPCさん :2008/10/08(水) 06:08:40 ID:???
671 :
NPCさん :2008/10/08(水) 07:15:42 ID:???
>>621 そういやマドカのエピソードって、海砦以後にあるんだっけ?
空砦時点で存命してるなら、50歳前後か?
672 :
NPCさん :2008/10/08(水) 07:42:27 ID:???
>>648 メリースがダークシードの使用許可云々言ってるのは
1;当時はクラスがエンジェルじゃ無かったからきくたけがダークシードを持ってないと勘違いした
2:天使化自体は出来たが指揮官だし重傷復帰から間もなかったのでミカエルに禁止されていた
じゃないかと。
いずれにせよ最新サプリではずっとシードを宿してた事になってる。
センカについては幻砦では堕天使化してなかったんだろう。
おそらく第五天使自体は従わせられなかったからメルクリウスで意識を封じてセンカを従わせたんじゃないか?
じゃなきゃそもそもセンカじゃなくて第五天使そのものを復活させた方が強いはずだし。
673 :
NPCさん :2008/10/08(水) 10:28:12 ID:???
>>659 うちの鳥取だと、その空導王のセリフのせいで長い事裏界と冥界が呼び名が違うだけの
同じ所と認識されてたりしたな。
特に、S=FばかりプレイしててNWに詳しくない面子が多かったため、裏界と冥界は
別物っぽいぞと指摘しても
「いや、だからそれ呼び名が違うだけだろ」
「空導王のセリフでこう説明されてる」
と、返されて中々裏界と冥界が別物とわかってもらえなかった
674 :
NPCさん :2008/10/08(水) 10:47:01 ID:???
あれ? 「裏界」「冥界」「闇界」があって、 いま新しく侵攻してきてるのは「闇界」の「冥魔」だと思ってたんだけど、違うの?
675 :
NPCさん :2008/10/08(水) 10:53:00 ID:???
裏界 = 侵魔 = 美少女魔王たち中心 闇界 = 冥魔 = 人間型もいるけど化け物形態多し じゃなかったっけ?
676 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:07:09 ID:???
裏界 = 侵魔 = 美少女魔王たち中心。対話は可能。 闇界 = 冥魔(虚無) = 憑依や合体した奴は別だが化け物形態ばっかりで対話不可 冥界 = 冥魔(混沌) = 人間型もいるけど化け物形態多し。対話はできるが最も悪質な存在。 で、なかったか? 闇界は冥界の下位世界らしいし
677 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:11:34 ID:???
闇界は『闇魔』にすれば分かりやすかったのにな。
678 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:19:34 ID:???
とりあえず、闇界と冥界の区別が付かないのはガチ。 裏界はルー様がパールちゃんさまたちを子育てしながら、 荒れた大地を鍬で耕してそこそこ住めるようにしたってことでいいんだよな。
679 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:29:46 ID:???
闇界や冥界は主八界の構造図的にデッカイ場所で プレーン概念的には闇界が上、冥界が下に配置されてる。 普通の地獄観でいうと、 闇界が死者が行く場所だったり下級悪魔がいたりするような場所。 で、冥界がすげー悪魔が封印されてる、という感じ。 で、裏界は、本来の第八世界。 テキトーに言うなら「第八世界の一部」なわけだ。
680 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:32:43 ID:???
闇界はヌルい冥界って感じだな。 まあ、冥界だから冥魔って思っちまうよなあ。ここはネーミングに失敗してる感がある。
681 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:33:43 ID:???
つまり、 第八世界 = ウィザードたちが守ってる表界 + ベルたちの住む裏界 本当に悪い奴らが落とされた世界 = 闇界 + 冥界 ってことでいいのか?
682 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:38:03 ID:???
おおむねYes
683 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:41:31 ID:???
まあ、構造的には 表界は裏界、闇界は冥界を封じるための殻の役割を果たしてるんだよな。 闇界を更に覆ってる幻夢界(担当は夢幻神)が弱体化したせいで闇界や冥界から ヤバいのが出てくる率が加速度的に増えてる状態だけど
684 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:41:54 ID:???
闇界は古代神戦争の時に古代神に組して冥魔化した連中が封じられた世界。 冥界は世界創造時に生まれた“混沌”そのものとか強力な古代神、強力な冥魔が封じられた世界。 つまり刑務所としての収監者のランクに違いがある。 あと、第八世界にはラビリンスシティをはじめとする狭界も含む。
685 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:42:46 ID:???
基本的にFtEで言う冥魔は闇界の冥魔 ラース、ネイシア、フレアで言う冥魔が冥界の冥魔じゃね?
686 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:52:20 ID:???
基本的にはそうだね サンプルボスの記述とかでも、冥界の冥魔の本格的な第八世界侵攻はまだのようだし
687 :
NPCさん :2008/10/08(水) 11:58:25 ID:???
逆に言うとまだ侵攻がヌルいからこそ裏界はもちろん人間同士ですら足並みが揃わなかったりする「余裕」があるってことだなあ。 エルフレアやエルネイシアみたいに人間の支配勢力の中に冥魔が紛れて対立を助長してるわけでもないから、 大同団結するチャンスといえばチャンスなのに。
688 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:27:01 ID:???
世界が現代社会に近い、ってのも、足並みが揃いづらい理由のひとつだろうね。 利害とか複雑に入り組む的な。
689 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:33:06 ID:???
実際、この状況を利用して最終的に自分達が優位に立つ形での 防衛体勢に持ち込もうと考えてそうな組織もあるだろうしなあ
690 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:41:02 ID:???
一致団結して戦うぞ!ってムードになると現代学園奇譚がやりにくいしなぁ
691 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:46:16 ID:???
ただ、少し前まで世界結界とアンゼロットの存在によりウィザードは一致団結が基本で、 ウィザード組織の足並みが揃わなかったり、悪事を働くウィザードが出てくる設定は 異端って感じに認識してる書き込みが多かったよね。
692 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:49:26 ID:???
>>691 その話に全面同意するわけではないが、それとこれとは別の問題だぞ
社会の闇で戦う現代ファンタジーって構図が崩れるんだよ、そんな大攻勢仕掛けられたら
693 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:50:18 ID:???
>>687 まあ神様代理が死んじゃったから
これからきつくなるでしょ
694 :
NPCさん :2008/10/08(水) 12:51:17 ID:???
>>691 アンゼが統括してるってのは確かにそうだけど……あとはそんなにその意見が多数派だったっけ?
いや、個人の感性でそうだったような気がするって言われたらそうなんだろうけど
695 :
NPCさん :2008/10/08(水) 14:25:27 ID:???
>>692 まあ、そのために狭界(LC等)を有効活用しようとしている訳だし。
具体的には、LCに敢えて冥界門を開き、冥魔の侵攻経路を限定させる策だが。
想定外の事態に陥って、薮蛇にならなきゃいいんだがw
696 :
NPCさん :2008/10/08(水) 14:34:17 ID:???
あの計画は、どう考えても絶対にやぶ蛇になるだろうなぁ。 アンゼがこっちにいたら強力に推し進めてたかも知れんし、余所行ってもらって正解だったかも。
697 :
NPCさん :2008/10/08(水) 15:23:51 ID:???
敵の規模がでか過ぎて平和がいつまでもきそうにないな
698 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:05:48 ID:???
真の意味での平和を考えたら、身の回りの小さな平和を守って満足してる場合じゃないからなあ。 ガチに未来を考えると、今の世界を飛び出して破滅と戦う話にせざるを得なくなる。 ALGではブルースフィアの特異性を持ち出して、自分の世界だけを守り続けることの正当性を担保していたけど、 NWはこの先どうするんだろうか。 八大神的には、別に消えてなくなってもいい世界なんだよねファージアース・・・。
699 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:09:15 ID:???
幻夢神を目覚めさせつつ、ファージアースを存続させる、 そんな手があれば問題解決なんだが……。
700 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:25:05 ID:???
>>698 ALGは守り続けてたら負けって世界観だが……
701 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:25:27 ID:???
そんなことしなくても、冥魔と神々を全員倒せばおk
702 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:31:20 ID:???
八龍騎士でもできなかった事だからなぁ。
>>691 異端って感じ:(主にシナリオ中での)個人間の関係
昼ごろの話:組織間の関係
なので別問題
703 :
NPCさん :2008/10/08(水) 16:36:09 ID:???
>>699 そんな都合がいいのは武蔵野大結界の中の人くらいしか
704 :
NPCさん :2008/10/08(水) 17:32:48 ID:???
そうか、武蔵野大結界は世界で再現できるな それもアンゼ宮殿並に強固な狭界として
705 :
NPCさん :2008/10/08(水) 17:59:15 ID:???
本当の武蔵野校は明治三十四年に創立された元は家族のお嬢様のためのカトリック校なんですね
706 :
NPCさん :2008/10/08(水) 18:09:22 ID:???
改造制服の裾は乱さないように、ガンナーズブルームは翻えさないように、ゆっくり歩くのがここでのたしなみ。
707 :
NPCさん :2008/10/08(水) 18:18:19 ID:???
灯「……砲身が、曲がっていてよ」
708 :
NPCさん :2008/10/08(水) 18:26:28 ID:???
確かに武蔵野大結界は凄いからな 結界の主である夜ノ森が無意識に認めた人物じゃないと存在すらできないし 確認されてる奴全員美少女だしw
709 :
NPCさん :2008/10/08(水) 19:08:02 ID:???
だが少し待って欲しい。 美少女が全て武蔵野大結界へと移動したのに、ブッサイクや野郎どもはみんな隔離され取り残されたとしたら?
710 :
NPCさん :2008/10/08(水) 19:13:34 ID:???
裏界の上位魔王が全部美少女なのは、 美しいもの大好きという設定のルー・サイファーが、そうでない者たちを隔離したり処分したりしたからに違いない。 当のルー・サイファーが力を失った今、ブッサイクな野郎ども魔王たちの逆襲が始まる・・・!
711 :
NPCさん :2008/10/08(水) 19:24:38 ID:???
美少女魔王が決戦時に怪物形態に変化し、変貌にともなって声も男性というか、 男とも女ともつかない恐ろしい声に…って演出やったら嫌う人は多いかなあ
712 :
NPCさん :2008/10/08(水) 19:31:35 ID:???
ゆかな声と中村悠一声が混ざった魔王なら出した事あるよ
713 :
NPCさん :2008/10/08(水) 19:46:24 ID:???
>>711 倒した後で美少女に戻るなら許されるよ!
少なくとも俺は許すから、どんなタイプの美少女か教えれ
それに公式からして犬…マルコ様は翼の生えた狼の本性があるらしいじゃないか
冥艶王も冥魔形態あるし…あ、冥艶王はBBAだからいいのか
714 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:07:46 ID:???
・・・・あれ?
>>710 で地下に行こうとしたのは漏れだけ?あれ?
715 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:20:27 ID:???
>>711 旧版基本ルールシナリオ2でぼくらのベルたん(笑)がやった事だから
文句言える人間などいないはずだ……っ!
716 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:24:51 ID:???
717 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:26:59 ID:???
>711 決戦時に怪物形態になった魔王をそれでも抱き締めたPCにはフラグをやってくれ。
718 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:37:08 ID:???
>717 ビーファイターにそんな話があったよね 漬物ばあさんと爺さんのカップルだったか
719 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:37:24 ID:???
開花エンドですねわかります
720 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:43:32 ID:???
721 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:48:51 ID:???
>>719 さあ、井戸に落ちて人生やり直してこようぜ
旧版NWなら転生者は神様が認めてくれれば[Lv−1]回までリベンジできるさ
722 :
NPCさん :2008/10/08(水) 20:55:12 ID:???
>>643 ところでスロウの効果時間て何だ? エラッタ出てないから効果時間は瞬間だぞ?
もちろん二人のキャラがスロウをかけてカウントを合計-10することも可能だ。
723 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:15:59 ID:???
>>722 同名の魔法や特殊能力の効果は重複しないぞ
カウントそのものが減少するならともかく修正を与えるのは効果がある間だけ
というかエラッタが出てないから効果時間が瞬間ってどっから来た?
魔法は明記されてない限りその魔法が使用されたメインプロセス終了時までが効果時間だ
ルルブのP132な
724 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:19:09 ID:???
……と、投稿した後に首ひねった これだとスロウが役に立たんことになるな まぁ、ヴァニシングとかが重ならないようにスロウも重ならないよ スロウの効果でカウントが修正されてるだけだから2重がけはどっちみちアウトだろう
725 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:20:19 ID:???
え?スロウって何のための魔法だよ スロウ使ったメインプロセスが終わったらカウントが回復するって、まるで意味無いじゃん
726 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:20:54 ID:???
>>723 横から失礼。その解釈で行くとスロウかけた次のカウントでは修正が消えるから
意味無い魔法にならないか?
727 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:22:45 ID:???
効果時間が書かれてないだけか、「修正を与える」が表記ミスなだけじゃね?
728 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:24:14 ID:???
ヴァニシングが重ならないのは「同名でタイミングが同じ」だからじゃね? スロウを2度もかけるなんて発想はなかったが、 メインプロセス2回つかってかけるんなら両方効果あるような気がするんだ
729 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:25:30 ID:???
スロウ重複不可って言ってる人は、 攻撃で与えたダメージもメインプロセス終了時に即回復して蓄積しないんだろうな。 そんな鳥取でプレイしたくないわ。
730 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:25:50 ID:???
でもそれだと攻撃力に-の修正を与える系の魔法とかも重ならないとおかしいことに
731 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:27:14 ID:???
>>728 まて。
タイミングを追加するな。
それだとエンチャントマジックとかが重なる。
732 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:28:05 ID:???
攻撃や防御に-の修正を与える魔法は効果時間明記してあるだろ? シーン中だったりラウンド中だったり
733 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:28:44 ID:???
そして、念のため記述を確かめようとルルブを見て スロウが1R1回だったことに気付き愕然とする私 そりゃそうか。
734 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:29:31 ID:???
>>729 何いってんだ
修正を与える効果の話であって、ダメージのルールはダメージロールのとこで決まってて関係ない話だぞ
修正を与える効果が重複するのはおかしいと言ってるだけだ
735 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:30:16 ID:???
736 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:31:27 ID:???
>>723 回復魔法やダメージ魔法と同じだろ
カウントを下げるという効果がそのメインプロセスの間だけ発揮されて
後はそのまま
だから何度も使えば何度も下がる
737 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:31:30 ID:???
738 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:32:38 ID:???
>>733 複数人でかけたり、複数取得した時の話さブラザー
箒オプションだってシナリオ1回のオプションを複数とったら複数回使えるだろう
739 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:32:38 ID:???
>>734 通常のルールより特殊能力が優先されるだろ。
メインプロセスの間だけ持続する攻撃をするんだから、ダメージだって回復するだろう。
740 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:34:38 ID:???
>>739 攻撃を行う、までが特殊能力でダメージロール以下は別に特殊能力じゃないだろ……
741 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:35:34 ID:???
>740 お前、釣られやすいって言われない?
742 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:36:31 ID:???
>>740 特殊能力なり魔法なりのダメージや効果を参照するだろうに。
何を言ってるんだ?
743 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:37:38 ID:???
行動カウントが、戦闘値や耐久力みたいな修正の増減が一時的なものとして扱われる値なのか それともHPやMPみたいな減ったら減りっぱなしのリソースなのかどうかってのが問題だな
744 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:39:36 ID:???
真面目かどうかはともかくルールでgdgdすんのは久しぶりな気がする
745 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:39:37 ID:???
まあ、落ち着きたまえよキミタチ スロウってあんまりおもしろくないから、仲間内じゃ誰も使わないんだ それよりもっとメルトアームズしようぜ! あと関係ないけど冥姫王様はかわいい
746 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:41:01 ID:???
>>741 そうだな、スマン
まぁ、
>>737 が上げたヘッシュとか「修正を与える効果」は累積しないと思う
>>743 刀拳魔断や打ち抜く霊槍のように「減少する」だと重なると思うんだ
あと「失う」もか
747 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:42:14 ID:???
多分エラッタなんだろうなあ。影縫いの術が"下げる"、 刀拳魔断が"−3する"だから、"修正する"の部分が下げるの間違いが一番ありそう。 次点で持続時間がそのラウンドの間って感じか。
748 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:50:31 ID:???
タンブリングダウン+スロウが強すぎるんだよな タンブリングは普通に狼狽(あるいは旧版多重発動の再現でダメージ+狼狽)を与える魔法でよかったと思うんだが 旧版の定番魔法だけに妙に強くて導入しづらい。いや旧版は旧版でクソ強かったんだけど
749 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:55:23 ID:???
ミクがコマンドを受けて近づいてタンブリングダウン+スロウ+フォースプリズン、か。 ノーリーズンでも持たせないとやってられんな。
750 :
NPCさん :2008/10/08(水) 21:58:20 ID:???
旧版の転倒はTRPG史上有数の痛い転倒だったなw
751 :
NPCさん :2008/10/08(水) 22:02:31 ID:???
ああ、トータスのPCにはよく痛い目にあわされたぜ。 ボスの特殊能力欄に「転倒無効」と書くと負けな気がしたが、書かなかったらもっと負けたぜ。 まあ、その代わりグラップラーが入ったボスをよく出したけどw
752 :
NPCさん :2008/10/08(水) 22:06:05 ID:???
タンブリングダウンも射程が… ボステンプレをやっつけようと思うとどうしてもスロウ系統が欲しいね 最終的にはディフェンダー以外は防御捨てたほうが正解なんだろうな
753 :
NPCさん :2008/10/08(水) 22:09:13 ID:???
しかし中レベル以上のサンプルボスはボス「テンプレ」じゃなくて どうやって倒すかから考えないといけないエキストラダンジョンのボスって感じだよな
754 :
NPCさん :2008/10/08(水) 22:12:42 ID:???
>>752 セットアップで戦闘移動を行う魔法もあるからそれで。
>>753 褒賞アイテムもLCのサンプルは用意されてるし実際そうなのかもな。
755 :
NPCさん :2008/10/08(水) 22:15:45 ID:???
>>754 タンブリングダウンはイニシアチブで掛けるんだったっけ
コマンドは確かに便利だけど自分にはかからないのさ
やはり、特定の行動を自分だけで完結するように組むのは難しいか
高レベルは仲間との連携必須だな
756 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:14:31 ID:???
>>753 絶対の主でも影縫いで-11、タンブリングダウン+スロウで-10、
刀拳魔断で攻撃回数×-3だから、なんとか1回行動までは落とせるな。
スロウ重複ができるならもっと楽。
1回ならワイドカバーで何とかすることもできるから、
あとは無体な絶滅能力さえ止められれば勝てるな。
でもこれ、決戦存在+見切り(命中or魔導)は全キャラ必須だろ。
757 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:19:09 ID:???
浅学ですまない、ちょっと質問したいんだけど武蔵野大結界って何? 武蔵野だからPC版ナイトウィザードに関する話だとは思うんだけど、やったことないから ちょっと誰か詳しく教えて……orz
758 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:19:39 ID:???
それこそMMOみたいに10人くらいでボコるといいんじゃないかな
759 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:24:23 ID:???
>>757 ネタバレ&超意訳になるけどいいか?
とある人物が第八世界の管理者そのものと思われる。
で、そいつの手による産物が武蔵野の環境。美少女しかいねー。
つまり神直々の理想の世界。
760 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:24:38 ID:???
761 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:31:32 ID:???
更に詳しくは、エ作スレがまだ生き残ってるから聞いてみればいいんじゃないかにゃー
762 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:52:27 ID:???
範囲が決められた、完成済みの白御子の“夏”みたいなもの・・・でいいよな? 普通に考えたらエミュレーターが表界を侵食しているのと変わらないよな。
763 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:54:17 ID:???
まーでもPC版だと武蔵野の外はアレだしねぇ
764 :
NPCさん :2008/10/08(水) 23:57:12 ID:???
>>762 やってるのが低く見積もってもFtE作った奴だからなぁ……
765 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:05:29 ID:???
夜ノ森論議はその辺にした方がいいかもしれん、もはやガイアみたいなパラレルワールド扱いだし ふと思った、滅茶苦茶強力な裁定者がいて エミュレーターも完全消滅できるほどの能力を有していた しかし、強力すぎるが故にウィザードも消えるわ、FtEが主八界から消えて 「今の常識の世界」みたいに独立してしまう可能性が …これをヒロインにしてシナリオ組もうと思ったが、大団円の方法が思いつかん むしろ決着付けちゃだめだから能力喪失が無難なところかな…?
766 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:12:26 ID:???
夜ノ森は裁定者が用意したんだから
>>765 のオチは結局PC版と大して変わらん気が…
767 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:12:41 ID:???
768 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:12:52 ID:???
武蔵野分校は狭界扱いにしちゃうのが一番てっとりばやいと思う。
769 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:45:30 ID:???
逆に考えるんだ。今までFtEだと思っていたものこそが狭界であり武蔵野分校こそが真の 【世界結界により修正されました】
770 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:50:40 ID:???
だったらエミュレーターは来ねぇよw みんな武蔵野目指すわいw
771 :
NPCさん :2008/10/09(木) 00:55:32 ID:???
>>765 ウィザードも消えるって、合わせ巫女みたいな存在消失か?
それだったらむしろイノセントVSウィザード&侵魔連合になりそうだな…その裁定者でウィザード側滅茶苦茶弱体化しての
772 :
NPCさん :2008/10/09(木) 01:00:31 ID:???
>>770 いや、「FtE」という括りだから表界も裏界もひっくるめての話なんだろうw
どうせなら、「夜ノ森=きくたけ」で主八界は全部ヤツの妄想ってくらいまで広げてしまえー
773 :
NPCさん :2008/10/09(木) 01:03:59 ID:???
誰得
774 :
NPCさん :2008/10/09(木) 01:24:05 ID:???
>699 裏界に移住すればいいんじゃね?
775 :
NPCさん :2008/10/09(木) 01:47:25 ID:???
っていうかあくまで可能性の話だが、第八世界って実は一度滅んでて裏界の方に残ってる唯一の人類(まぁ、ウィザードだが)の生活圏が武蔵野大結界 で、幻夢神はそれを再現してファージアースを作ったという考え方も出来る
776 :
NPCさん :2008/10/09(木) 01:56:40 ID:???
幻夢神がそこまで力をふるえる状況で第八世界がむざむざ滅ぼされるとも思えないなー
777 :
アマいもん :2008/10/09(木) 02:07:47 ID:???
778 :
NPCさん :2008/10/09(木) 02:49:06 ID:???
>>772 >「夜ノ森=きくたけ」で主八界は全部ヤツの妄想
そう言えば保健医と「大いなる者・夜ノ森」のセリフからすると夜ノ森=超至高神なんだよな。
……あんにゃろ央界から写し身を女漁りにでも向わせてるのか? やっぱオリジナルヴァルガーみたいなヤツなのか?
ならばグレゴールポジは誰がいいだろうか
779 :
NPCさん :2008/10/09(木) 03:23:06 ID:???
PC版はファージアースに匹敵するガイア級の並行世界の興亡、という話にしてるmy鳥取。
780 :
NPCさん :2008/10/09(木) 03:58:36 ID:???
PC版=エロゲの方程式で思い出したけど ナイトウィザードorセブンフォートレスで最もエロい攻撃(スキルでも魔法でも)ってなんだろ?
781 :
NPCさん :2008/10/09(木) 04:02:29 ID:???
ちょっと待って欲しい! よく考えてみよう、ガイアにもエミュレイターが侵略していたんじゃなかったのか? これを逆説に考えると、我々がファージアースこそ裏界の表に張られたオリジナルの世界というのは間違っているのかもしれない ファージアースは幾つもある狭界のなかの一つの可能性もあるのではなかろうか? ぶっちゃけ、鳥取全部狭界って設定でやるのが一番っぽいなw
782 :
NPCさん :2008/10/09(木) 04:20:14 ID:???
ラッキーマン思い出した
783 :
NPCさん :2008/10/09(木) 07:19:29 ID:???
>778 My鳥取の超至高神は、雑魚キャラ臭がする変態紳士だった
784 :
NPCさん :2008/10/09(木) 08:47:48 ID:???
>>765 >目茶苦茶強力な裁定者
逆ベクトルだとミュオとかか。
785 :
NPCさん :2008/10/09(木) 08:55:56 ID:???
>>777 あいつは裏界すら消失させるからなwww裁定者より質が悪い
786 :
NPCさん :2008/10/09(木) 12:26:28 ID:???
ところで、人狼で漫画版のネコみたく、完全に動物形態になる演出ってどれくらい認められるかねー。 日頃は首輪つけて飼い犬のフリをしてる人狼とかちょっとやってみたいんだが。
787 :
NPCさん :2008/10/09(木) 12:33:00 ID:???
>>786 俺サザエ(食物的な意味で)型の人狼見たことあるしいいんじゃね?
788 :
NPCさん :2008/10/09(木) 12:37:25 ID:???
自分がGMなら《獣化》なり《変化自在》なり持ってればOKとするなぁ 《獣化》のフレーバーは半人半獣だけど、それ限定だと《獣の背》の光景が微妙だしw
789 :
NPCさん :2008/10/09(木) 12:55:07 ID:???
1stの時は「獣化」で獣人化し、それから「完全獣化」で完全な動物形態になり、 それから「超獣化」って順序を踏む必要があったような。 今は完全獣化が無いのは超獣化するには完全な動物形態化しなきゃいけないってのが 評判悪かったのかなあ?
790 :
NPCさん :2008/10/09(木) 13:01:35 ID:???
けっこう認めて貰えそうだな。今度やってみよう。 しかしなんだよサザエ型って!? どんな人狼だよ、どうやって戦うんだよ! >789 完全獣化……そう言えばあったなあ、そんなのも。
791 :
NPCさん :2008/10/09(木) 13:03:41 ID:???
792 :
NPCさん :2008/10/09(木) 13:29:41 ID:???
>790 S=Fだから仕方ない
793 :
NPCさん :2008/10/09(木) 13:30:51 ID:???
逆に考えるんだ。動物状態が普通で獣化することで半獣人になると考えるんだ 種族を犬とか猫とか書いておけばよし
794 :
NPCさん :2008/10/09(木) 13:42:49 ID:???
しかし、人狼は実質「人狼」というより「獣人」という感じで運用されてるよなあw
795 :
NPCさん :2008/10/09(木) 14:31:29 ID:???
my鳥取の話 PL「猫の人狼が認められるんだよな」 GM俺「漫画がそうだからな」 PL「要はワーウルフに属するワーなんとかってことだよな」 GM「だな」 PL「できた。防御つうか生き残り重視型の人狼」 GM「参考までに聞くが動物的要素はなんだ」 PL「クマムシ」 GM「は?」 PL「だからクマムシ」 GM「……それ、小さくね?」 PL「猫も小さいよね」 GM「じゃあそれで」 PL「4レベだから転生者とるか」 GM「……参考までに聞くが前世は?」 PL「ヌルハチ」 GM「は?」 PL「だからヌルハチ。歴史に出てくる奴」 GM「……ああ、そう、ヌルハチね」 PL「その前は袁術」 GM「……また微妙な」 PL「いま流行りの中国産」 許可しました
796 :
NPCさん :2008/10/09(木) 14:54:47 ID:???
797 :
NPCさん :2008/10/09(木) 15:15:11 ID:???
ヌルハチも袁術もどっちも偉大な皇帝だろうが! 微妙とか言うな!
798 :
NPCさん :2008/10/09(木) 15:32:24 ID:???
>>790 昔昔、具体的に言うと2004年以前にとあるサイトでやっとったリプレイの話じゃ。
転生する人狼とゆー設定のPCがおってな。NWでEXをやるとゆー大惨事なリプレイじゃった。いや楽しかったけど。
そのPCと同じ名前のキャラが後に公式で出て笑い話になったとか。
内容は天下一武道会な感じでラストはシスコンビームとゆー……あれ、俺なんの話してたっけ?
799 :
NPCさん :2008/10/09(木) 23:12:36 ID:???
うちの卓だとドラゴンになる人狼っているぞ。 もはや何処が狼だよって話にはなったりしたが 「闇砦でワイバーンになる小娘いたじゃないか、ドラゴンになって何が悪い!」というPLの一言で丸くおさまった。 他にも変わり種ではあらゆる生物の遺伝子を持っている人狼って設定のキャラが変身するたびに姿を変えていたりしたこともあったが、 それってメタ○ンじゃ……と思ったことがあるのは俺と君たちだけの秘密だw
800 :
NPCさん :2008/10/09(木) 23:41:26 ID:???
もしかしてスルトの剣の舞台であるミッドガルドって狭界の一つなのか? ブルースフィアもエリンディルもアルディオンとかもDXの各ステージもラジオドラマだとつながってるし狭界の一つだったりするのか?
801 :
NPCさん :2008/10/09(木) 23:45:52 ID:???
それはひょっとして本気で(ry
802 :
NPCさん :2008/10/09(木) 23:53:15 ID:???
ネタにマジレ(ry
803 :
NPCさん :2008/10/10(金) 00:08:43 ID:???
マジレスすれば、あれはS=F&NWから見れば外界のどこか そういや、あそこでの魔王戦で赤い月が出てたって事はあの魔王は 外界にいても尚ファー・ジ・アースの裏界とつながってたって事なんだよな
804 :
NPCさん :2008/10/10(金) 00:46:52 ID:???
深く考えても意味はないと思うがなー
805 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:01:00 ID:???
まぁ、そもそもがある種のネタだしな。 パワーオブラブとかはアルシャードガイアの販売促進としての側面も間違いなくあるわけだし そこいら辺はあまり気にしないでいいんじゃまいかな? それに真面目に考えたとしても個人的には次元の壁が解れた程度の認識があればいいと思ってる 少なくとも主八界のストーリーに表だって介在できる類の世界観じゃないよ
806 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:01:08 ID:???
ドラゴンボールにアラレちゃんが出てくるようなもの
807 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:04:28 ID:???
808 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:08:51 ID:???
逆にドラゴンボールの悟空がアラレちゃんに出てきたこともあったな。 ところでLC所収遺産の「黒の剣」だが、アレの射程はエルフレア魔法のレンジアップやらで修正が入ったとしても射程はやっぱ伸びないのかな?
809 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:55:58 ID:???
>>808 射程は伸びる、ただその射程が伸びたことで行動修正が下がったり
重量が増えたことで攻撃力があがったりする訳ではないって事
810 :
NPCさん :2008/10/10(金) 01:58:46 ID:???
と、ここまで書いて思ったんだが、プラーナ開放値が上がった時は攻撃力あげてもいいんかな?
811 :
NPCさん :2008/10/10(金) 02:08:11 ID:???
しかし、真面目な話「黒の剣」はロマンに溢れすぎててそれだけでシナリオを作れてしまいそうだw うちの卓では月匣に始まり惑星に大魔王、挙句の果てに裏界とかいうふざけた装備まで登場してる……カオスだなぁw
812 :
NPCさん :2008/10/10(金) 02:15:46 ID:???
>>810 いいんじゃねぇかなぁ
順番的に文中の最初に出てくる解放力を無視して「重量や射程が〜」だし
813 :
NPCさん :2008/10/10(金) 10:00:45 ID:???
黒の剣とメカニカルコアで対冥魔用人造人間とかもやったな 永遠の軍勢と組み合わせれば今週のびっくりドッキリメカできるし、中々いい特技や武器が増えて 実に楽しい
814 :
NPCさん :2008/10/10(金) 10:22:38 ID:???
フレイの剣とか《オービットアーム》と組み合わせるとすげぇ強力で楽しい
815 :
NPCさん :2008/10/10(金) 10:32:50 ID:???
816 :
NPCさん :2008/10/10(金) 12:47:37 ID:???
>805 パワーオブラブがどうしてアルシャードガイアの販促になるのか、さっぱりわからないのだが… パワーオブラブが発売されたときには、アルシャードガイアはまだ発表すらされていなかったんじゃないか?
817 :
NPCさん :2008/10/10(金) 13:09:48 ID:???
ふぃあ通更新来てた。 ドラマ聴いてうっかり感動してしまったw
818 :
NPCさん :2008/10/10(金) 13:32:35 ID:???
今度NW2やる事になった。 ディフェンダーやろうかと思うんだが、LCで魔剣使い悪くねーなぁと思ってる俺。 ※防具魔器と供物でシーン中防御力UPと、防御魔装2個 ただ、そうすると金剛剣とかしょっぱくなるよな? Lvは高くて3、下手するとLv1
819 :
NPCさん :2008/10/10(金) 13:32:51 ID:???
>>816 スルトの間違いだという事をわざわざ指摘するのも面倒だし。
820 :
NPCさん :2008/10/10(金) 15:34:39 ID:???
>>818 金剛剣とか語法剣は攻撃型の魔剣使いがいざという時の守りに使うのが主なので、
防具魔器で最初から防御を高くするなら不要だと思うぜ。
供物を使った瞬間のHP低下が怖いからもしLv3なら霊破斬もありかもな。
821 :
NPCさん :2008/10/10(金) 15:41:14 ID:???
GL3なら金剛・護法を2回使えるように出来るし、そっちに特化するのもありっちゃありだな
822 :
NPCさん :2008/10/10(金) 15:46:19 ID:???
>820 だよな。 防御は上がるけど魔防が低いままだし、護法は取る感じが良いのかな。 >821 2回? Lv5で+2回じゃなかったっけ?
823 :
NPCさん :2008/10/10(金) 15:52:36 ID:???
821はL3で「計2回」と言ってるんだと思うぜ 魔防は低レベルでは比較的上げにくいから護法はありだと思うが、あとはパーティ内の火力とか傾向を見て どの程度サブアタッカーが必要かどうかを判断してから決定するといいんでないかな
824 :
NPCさん :2008/10/10(金) 16:07:21 ID:???
>>816 時期から考えて発売は決まってたと思うし、下手しなくてもテストプレイの段階にあった可能性はある
825 :
NPCさん :2008/10/10(金) 16:26:33 ID:???
販促だというならガイアのパーソナリティに金色のアンゼを入れるべきだろ・・・
826 :
NPCさん :2008/10/10(金) 16:44:05 ID:???
>>823 いや、不破の剣壁をCL3と間違えた(ノ∀`)
827 :
NPCさん :2008/10/10(金) 16:51:08 ID:???
>>817 俺もオレも!
で、直後の次回予告で吹いたw
828 :
NPCさん :2008/10/10(金) 17:02:10 ID:???
ニコニコにベルの替え歌動画とかあんだな。しかも普通にクオリティ高いし。
829 :
NPCさん :2008/10/10(金) 17:04:38 ID:???
異能者サンプルが歌ってるヤツか?
830 :
NPCさん :2008/10/10(金) 17:16:49 ID:???
そうそう。
831 :
NPCさん :2008/10/10(金) 18:39:14 ID:???
>>825 テストプレイの結果で設定か予定がかわったんでない?
832 :
NPCさん :2008/10/10(金) 18:51:12 ID:???
>>819 スルトの頃ってffすら無かったんだが…。
833 :
NPCさん :2008/10/10(金) 18:52:37 ID:???
《代償軽減:防御魔装》って防御魔装二つ装備したら、魔装それぞれの魔法力マイナスを減らすのかな?それとも合計?
834 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:04:00 ID:???
それぞれ減らしていいだろうね。
835 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:23:50 ID:???
バーレスク読んだが、この作者やたらコアなネタを拾ってくるなあ。 ・グィードの筋肉(黒皇子) ・リオンの書物にダメージ(宝玉の少女) ・ロンギヌス・三下以下(ふぃあ通のネタ?) ・学年を「何度か」下げられた柊(七宝玉の顛末が小説準拠だとすると、またまいりの漫画?) ・柊の卒業証書がなくなった経緯(忘れた……DVDの初回特典に掲載された四コマ?) どんだけ作者NWが好きなんだよ。
836 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:25:25 ID:???
柊の剣が修理中ってのもな。
837 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:30:34 ID:???
作者JGC行ってたらしいからな、あとがき見ると
838 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:32:22 ID:???
>>837 それはひょっとしてギャグで言っているのかw
839 :
NPCさん :2008/10/10(金) 19:34:59 ID:???
>825 ガイアの守護者がブルースフィアにいたらおかしいだろう。
840 :
837 :2008/10/10(金) 19:37:45 ID:???
>>838 単なる勘違いですorz
行くに行けない、だった。うっかり行ったもんだと。
ラジャー了解すまん藤原さん俺吊ってくるよ!
841 :
NPCさん :2008/10/10(金) 20:31:29 ID:???
アルシャードガイアとパワーオブラブを関連付けようとしてるやつは何なんだろう…? 関係ないだろう?
842 :
NPCさん :2008/10/10(金) 20:32:52 ID:???
ALGの舞台をガイアだとでも思ってるんじゃないか?
843 :
NPCさん :2008/10/10(金) 21:26:45 ID:???
人呼んで"アルシャード・ナイトウィザード"、とか言われてたもんさ。 ALG発売前〜直後くらいの話な。
844 :
NPCさん :2008/10/10(金) 21:35:41 ID:???
> 柊の卒業証書がなくなった ソースブックのスクールメイズにあったダンジョンイベントになかったっけ?
845 :
NPCさん :2008/10/10(金) 21:40:55 ID:???
>>844 それじゃなくて、何でスクイズ旧校舎の最下層に卒業証書があるのかの理由の話だろ。
破って捨てた奴らに関しては、月刊ナイトウィザードvol7に記述(?)がある。
小説の記述はくれははその犯人と真相を知ってるって話。
846 :
NPCさん :2008/10/10(金) 22:01:27 ID:???
>>845 真相っていうかz……ゲフンゲフン!き、気にしないでくれw
847 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:04:37 ID:???
すまん、ちょっと今度初めてディフェンダーやることになったんで意見が欲しい。 誰かディフェンダーの経験のある人、ディフェンダーの動き方とか教えてくれないか? ついでに向いてるクラスも教えてくれると助かる。 ちなみにSFとNWの両方使うシナリオでレベル2から初める予定
848 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:07:46 ID:???
アタッカーと射程を合わせます 会わせたくないならレンジカバーを取ります 次に箒を買います 残った金でバリアシステムを買い込みます 以上です
849 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:16:52 ID:???
初心者なら魔物使いで箒握るのが鉄板 魔物使い意外ならナイト辺りがまあまあお勧め
850 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:20:48 ID:???
低レベルのディフェンダーってのはディフェンダーをやる覚悟をもって 防御と魔防を上げておけば最悪どんなクラスでも出来る
851 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:20:58 ID:???
>>847 《ワイドカバー》は取っとけ
範囲魔法攻撃を防げるかどうかは生死を分ける
852 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:22:09 ID:???
そしてウィザードクラス無視してディフェンダーを真っ先に3まで上げる
853 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:23:39 ID:???
君の魂が下僕ならマッドマン
854 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:24:18 ID:???
NWの戦闘バランスはディフェンダーをどれだけ必死にさせるかが鍵だと思うんだ
855 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:35:40 ID:???
うおっ!?回答早いw 皆ありがと クラスは基本的にはNWだとクラスは魔物使い、SFだとナイトorマッドマンの2択ってことか……了解! で、ワイドカバーは必須と……こっちも了解! 他に気をつけることってある? あとディフェンダーのレベルを先にあげるのって物理防御力UPの関係?
856 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:38:23 ID:???
単純にレンジドカバーとワイドカバーのためだ ワイドカバーはCL3からなのよ。
857 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:47:35 ID:???
ああ、魔物使いが上がってたけど聖職者でも割とかまわんぞ。 献身の務めとかをカバーリングと同時に宣言すると2人かばうとかできるから。
858 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:49:46 ID:???
プラーナを上げやすい勇者で、レンジドカバーの弾数を増やしておくというのも…… ディフェンダーを上げて装備に気をつければ防御力は賄えるし。
859 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:53:04 ID:???
>>856 少々語弊があるな
《センチネル》はCL3からだが《ワイドカバー》自体はCL0から取れる
CL3なら《モーメントアクト》も押さえておきたい
行動終了でもカバーできるようになるしな
860 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:55:37 ID:???
あとはMPの確保は重要
861 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:55:46 ID:???
補足しておくと、ディフェンダーにとって防御(魔防)と同じくらい必要なのは機動力。 いくら硬くても守るべき仲間を守れない位置にいるならいないのと同じだからだ。 行動値、移動力、そして飛行状態になれる手段が欲しい(別の敵に接近されていても離脱しやすいから)。 これらを稼ぐのに一番手っ取り早いのはやはり箒。 同様の理由から、サブアタッカーがやりたいなら射程のある武器を選ぶといい。仲間を守りつつ殴れるからね。
862 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:57:40 ID:???
2レベルスタートって話だから、最初の1レベルは全てウィザードクラスの特技を取る 次にディフェンダーのレベルを上げ、レンジドカバーとワイドカバーを取る こうすると無駄なくディフェンダー3レベルに近づく
863 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:58:07 ID:???
別に下僕人生に喜びを感じないならエターナル★プリンセスで水属性でもいいんだけどね。
864 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:58:10 ID:???
>861 まあその辺は、仲間との声掛けでカバーできるんじゃないかな。 突出しがつなのはアタッカーだが、そっちは自衛能力持ちやすいし。
865 :
NPCさん :2008/10/11(土) 01:59:36 ID:???
>>864 そうねー。一番重要なのは仲間を見渡して動くようにする気配りかも。
866 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:02:04 ID:???
アタッカーは元から行動値が高い。無論カウントが多い方がより多く攻撃でき、 結果的に損害軽減に繋がる しかし、ディフェンダーは素の行動値が低めの場合が多く、装備を固めると なおさら下がりやすい傾向にある このあたりをうまく調整しておかないとアタッカーの能力を生かしきれないってなこともありえる アタッカーの箒にタンデムさせてもらうってのも一つの手だぜ (この場合後衛の守備も問題にはなるが)
867 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:05:02 ID:???
まあそこはディフェンダーだけが悩んでも仕方ないとオモ。アタッカー担当と相談だな。 人狼や忍者、侍、魔物使い辺りの、突出してもそれなりに持ちこたえられるクラスにするか、 遠距離攻撃武器を使うか、ってところか?
868 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:09:20 ID:???
0sqのサブアタッカーですいません
869 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:10:45 ID:???
アタッカーとディフェンダーでお互いの射程距離とか能力を把握してると戦闘がスムーズで良いよなぁ ウチのバカディフェンダーは、アタッカーが近接だって言ってんのに遠くから射撃しかしなかったなぁ
870 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:24:13 ID:???
成程……ディフェンダーにも色々あるんだな
ちなみにさっき
>>853 の話を聞いてから俺の魂は下僕か否かで悩んでたんだけど
結論として俺ドMということでマッドマンにしようと思うんだ
で、マッドマンといえばロボネタ。というわけでキャラ名をマッドマン○○にしようと思うんだけど
箒装備でなにかいい名前あったっけ?
あとマッドマンだとどんなスキル推奨?
871 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:30:40 ID:???
ドM=下僕はちょっと違う気もするが…。 特技はサンプルキャラが鉄板な構成じゃね?
872 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:33:53 ID:???
>>869 それだけでバカってのも酷くないか?
編成によってはヒーラーと同Sqに居つつ、レンジドカバーで前線を守るディフェンダーってのも強いぜ。
ところで2レベルなら関係ないと思うが、高レベルのディフェンダーだと夢使いも強いな。
別に他PCに取って貰えば済むんだが自前で持ってた方が安心はできるw
873 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:34:11 ID:???
>>870 マッドマンイージィはなんだかんだでとても安心できる一枚
874 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:35:04 ID:???
経験点使えるなら使徒DFの硬さは異常だぜ……
875 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:55:04 ID:???
《光剣》+《属性魔法防御:天》のコンボはGL1で出来る中では外道級の硬さ
876 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:57:47 ID:???
人造人間ってディフェンダー向きって聞いてたけど違う?
877 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:58:29 ID:???
経験点は10点貰えるみたい、使徒にしてヒーラーを兼ねるのもいいかもしれないなぁ……
878 :
NPCさん :2008/10/11(土) 02:59:16 ID:???
悪くは無いね 人造人間は物理戦闘なら攻防ドッチでもイけるクチ
879 :
NPCさん :2008/10/11(土) 03:01:51 ID:???
人造人間はガチ装甲というより、MP消費が不要になった《アームドシェル》や 《アームドォール》なんかのおかげで攻守こなしえるクラス。 もちろんディフェンダー適性も高いが
880 :
NPCさん :2008/10/11(土) 03:47:58 ID:???
>>870 S=FとNWを両方つかってセッションする場合でも、
ルルブの記述に沿うと「異世界の魔導具、箒は取得できない」はずだから、
マッドマンで箒取るつもりならGMに確認した方がいいかもね
881 :
NPCさん :
2008/10/11(土) 06:43:48 ID:??? SFMならプリーストウォーリアなんかも悪くないぜ>ディフェンダー 神聖武具や光の防護で魔防上げやすいのとカウント使うけど不破の誓いでMPをポーションに頼らず回復出来るし、HP攻撃ジャッジの達成値も上げられる特技が多いからサブアタッカーも出来る 重複取得特技が多いのが難点だけど