1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:03:27 ID:???
3 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:04:19 ID:???
4 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:05:01 ID:???
5 :
人数(略):2008/09/29(月) 20:05:10 ID:???
うむ、乙
6 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:06:35 ID:???
>>1乙
テンプレ貼り終了
紅茶は前スレの最後でまたちょっと話題になってたが、そろそろカリスマはいいだろと思ってはずしといた。
7 :
人数(略):2008/09/29(月) 20:17:42 ID:???
8 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:18:55 ID:???
mixiコミュが面白すぎる。
9 :
人数(略):2008/09/29(月) 20:20:02 ID:???
だよね。面白いよね。
10 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:31:52 ID:???
ペテン師はデザインに自信あるのか
あのサイト字が小さくて読めないんだけど
ブログ時代になってああいうのは淘汰されたと思ってた
11 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:39:53 ID:???
12 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:56:39 ID:???
>>11 大体のオモロは場数を踏んでるよ。
GM経験は3桁が当たり前、PL経験はその何倍か。
13 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:07:13 ID:???
実際に遊んでみると意外と普通に上手だったりするしな<ヲモロ
14 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:08:38 ID:???
樹は期待の新人かもしれないと毎日のぞいてるよw
しかし、責任を周囲に振るのうまいなwww
15 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:09:23 ID:???
オモロとでは珍子としか遊んだことないなぁ
エジとかは見る機会があったんだが、そこの卓に突っ込む勇気は無かった
16 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:18:58 ID:???
LIST氏は普通に上手い。鰯はリアルの方がもっとアレ。
17 :
NPCさん:2008/09/29(月) 22:16:12 ID:???
mixi側までサポートしてんのか、このスレはw
mixiはクローズな場所だから、突撃して生態系荒らすなよ
地上と違ってコロニーなんだから、下手に突撃して穴を開けると絶滅するぞ
18 :
NPCさん:2008/09/29(月) 22:27:46 ID:???
mixiは自分も滅びかねない諸刃の剣だから、
凸るやつはすくなかろう。
19 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/29(月) 22:45:18 ID:gtRC1Ayi
>8
三行まとめクレクレ
20 :
NPCさん:2008/09/29(月) 22:57:05 ID:???
mixiでオモロゲーマー限定コミュでもあんの?w
21 :
NPCさん:2008/09/29(月) 23:20:32 ID:???
つーかmixiじゃなくても突撃禁止だっちゅうに
それはそれとしてマトメマダー?
22 :
NPCさん:2008/09/30(火) 04:06:19 ID:???
俺の文才じゃ到底纏めきれないw
23 :
NPCさん:2008/09/30(火) 08:54:19 ID:???
何コミュさ。
24 :
NPCさん:2008/09/30(火) 09:00:42 ID:???
TRPGコミュ
25 :
NPCさん:2008/09/30(火) 09:05:58 ID:???
かがみんの言っていることがほんとうにわからない
無限の選択肢うんぬんいってる方々は実際問題どれくらい
凄いマスタリングをしてくれるのかしら。
まさかシナリオ用意してないのに自由度高いとかいわないよな?
27 :
NPCさん:2008/09/30(火) 12:16:28 ID:???
ばんゆう先生はPL時の心がけに「風呂に入ってくる」も追加して下さい
28 :
NPCさん:2008/09/30(火) 12:18:20 ID:???
>26
おっとAマホの悪口はそこまでだ
29 :
NPCさん:2008/09/30(火) 13:13:13 ID:???
樹のキモさは将来性を感じるね。
四天王入りも近いんじゃない。
30 :
NPCさん:2008/09/30(火) 17:33:28 ID:???
ウザいだけの小物だろ、ありゃ。
31 :
NPCさん:2008/09/30(火) 19:20:44 ID:???
mixiはブログじゃないからなぁ
32 :
NPCさん:2008/09/30(火) 21:50:42 ID:???
ピーカーブーがシミの琴線に触れたらしい。
33 :
NPCさん:2008/09/30(火) 21:51:38 ID:???
カルテットはオモロたちに人気あるからな
34 :
NPCさん:2008/09/30(火) 21:57:53 ID:???
>>32 シミが喜んでるのは小学生とプレイしたリプレイ部分だけじゃねえの
35 :
NPCさん:2008/09/30(火) 22:26:17 ID:???
小学生は人気だな。
ある種の素養を持つ人たちに。
紙魚ちゃん更新
そのゴールデンルールはわたしのしってるゴールデンルールとちゃうなー
37 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:41:55 ID:???
38 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:43:18 ID:???
むしろまだ9件なのかという新鮮さを感じる今日この頃
39 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:44:02 ID:???
改めて並んでるの見るとスゲェなあw
40 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:49:37 ID:???
41 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:51:35 ID:???
いい打線だナー
42 :
NPCさん:2008/10/01(水) 01:57:46 ID:???
勝手によくわからん解釈をして、
その解釈に噛み付いてるんだよな。
ほんとに何と戦っているんだろうw
43 :
量産型超神ドキューソ:2008/10/01(水) 02:50:08 ID:KBuVraPW
>>42 巨大困ったちゃんじゃないかなぁ<戦ってる相手
44 :
NPCさん:2008/10/01(水) 03:05:15 ID:???
人類全体の根源意識に横たわる困ったちゃんの具現化されたものですね>巨大困ったちゃん
45 :
NPCさん:2008/10/01(水) 03:08:16 ID:???
つまりアーカーシャの剣か・・・
珍子ちゃん更新
話術の前に文章どないかせんとなー
47 :
NPCさん:2008/10/01(水) 07:27:42 ID:???
この程度の文章の推敲も出来ないんじゃ説得力無い罠w
48 :
NPCさん:2008/10/01(水) 11:08:18 ID:???
シミが突っ掛かってるブログも、
鼻持ちならなくて将来有望そうだな。
49 :
NPCさん:2008/10/01(水) 11:47:41 ID:???
それってどこ?
50 :
NPCさん:2008/10/01(水) 12:23:11 ID:???
>>35 ウルトラマンレオのブラック司令みたいに小学生(含む杉田かおる)にボコられて終わるんですね
51 :
NPCさん:2008/10/01(水) 13:43:50 ID:???
「彼らが何故其処にいるかという意味」より前に、
「自分が何故其処にいるかという意味」をまず考えるべきじゃねえかなあ(藁
52 :
NPCさん:2008/10/01(水) 14:54:28 ID:???
珍子のオモロコミュに入会しよう!
53 :
NPCさん:2008/10/01(水) 17:24:29 ID:???
>>51 gdgdなセッションを交えて男同士なら下ネタを披露し、女の子がいるならセクハラをする為に居るんじゃないか。
これだからリプレイに染まった(ry
54 :
人数(略):2008/10/01(水) 18:08:25 ID:???
>>53 おっと、加藤ヒロノリの悪口は、そこまでだ。
55 :
NPCさん:2008/10/01(水) 19:28:08 ID:???
珍子先生更新
今回は非常にいいコト書いてる気がする
あとは自分がそうすべきであると言うことに気づくか否かだと……
56 :
NPCさん:2008/10/01(水) 20:08:55 ID:???
珍子が面白いと思ったネタを他人も面白いと思うかとねえ。
しかし、どれだけリプレイ読めと言われれば
アレほどの歪んだ憎しみを持つようになるんだろう。
57 :
人数(略):2008/10/01(水) 20:36:11 ID:???
>>55 珍子の実セッションは知らないし、噂がどうとかも言わんよ。
今回は、結構イイコト言ってる。
TRPGのシナリオに必要なのは、緻密さではなく柔軟さだってのは、オレの持論だし。
今回の珍子は、結構正しい。盲目的にきくたけゲーをマスタリングしてるっぽいオレが保証するよ。
58 :
NPCさん:2008/10/01(水) 21:14:12 ID:???
自演?
59 :
NPCさん:2008/10/01(水) 21:15:48 ID:???
珍子先生はこれで中身が伴ってればいいんだろうがね
ところで何でいきなりきくたけゲーに言及してるんだ
奴が大失敗をやらかしたのはDXじゃなかったっけ
60 :
NPCさん:2008/10/01(水) 21:20:52 ID:???
>>57 緻密さと柔軟さは対立するもんでも相反するもんでもないと思うがね
61 :
57:2008/10/01(水) 21:32:40 ID:???
>>60 >対立するもんでも相反するもんでもない
いやいや、なかなかに両立するのが難しいもんだよ。
しかし、本当に”緻密さ”だったかな?
ひさしぶりの持論なんで、もうちょっと思い出してみるよ。
62 :
NPCさん:2008/10/01(水) 23:26:10 ID:???
テクニカルと思われたらクルードにやり、
クルードと思われたらテクニカルにやるんだよ!
63 :
NPCさん:2008/10/02(木) 00:38:16 ID:???
>>59 厨引力氏がリプレイを熱心に薦めたのを記憶変換して
>リプレイと同じプレイが楽しめると思い込んで入って結果違っていて
>楽しめなかったという事を某巨大掲示板サイトに書くような奴が嫌い
>だという事であり、
とかずーっと言ってるんで、厨引力氏が薦めたのが
DXのきくたけリプだったか、あるいは別のリプを珍子が
きくたけに脳内変換してるんじゃね?
しかし、一部引っ張ってきただけでも判るぐらいの悪文だな<珍子の文章
64 :
NPCさん:2008/10/02(木) 01:03:30 ID:???
>57
珍子の準備しないアドリブでハイリスク承知のマスタリング、
という以前の日記の記事を読むと、同意しがたいなあ。
シナリオに柔軟さは必要だろうが、それはそれとしてシナリオが無い、
または動機とか全然考えてないのは、単なる手抜きの言い訳だろうから。
変に二極化とか言ってるが、もう10年以上前の解説本、
D&Dがよくわかる本とか、T&Tが良くわかる本の時代から
GMはシナリオつくりましょう、と書いてるんだけどなあ。
65 :
NPCさん:2008/10/02(木) 01:44:45 ID:???
>>64 手抜きとは思ってないんじゃないか?
本気で必要ないと思っているんだと思う
おそらく彼の脳内にある何らかの情報を
卓の全員が当然共有するもんだと思っている
のではないかと
66 :
NPCさん:2008/10/02(木) 05:24:18 ID:???
珍子のやろうとしていることってダンジョンのマップを作らずにダンジョンシナリオをやる行為なのだが。
ダンジョンの登場しないシナリオでも、登場人物の最初の立ち位置や行動原理、人間関係などがダンジョンマップの代わりに絶対に必要な物なのだが。
そして、それらの情報を与えること=ダンジョンを探索すること、と考えれば、最低でもそれらの情報の与え方が要求されるわけだ。
それにダンジョンシナリオであたるトラップにあたるもの=フックイベントを用意してやって、シナリオの中だるみを防げば立派にシナリオになるのに。
自由な行動原理で物語が生まれるとしても、それを生み出すための舞台は必要。これは珍子と意見が一致しているが、それを紙にしっかり書き留めるだけは必要。
そこでプレイヤーの行動原理まで規定したら吟遊詩人。
珍子ちゃん更新
ハッタリちゃんのリプレイも読んどきやー
68 :
NPCさん:2008/10/02(木) 07:56:41 ID:???
自称ラッパーというか壊れたロボットみたいな文章が微妙です。
それと自分に合ったゲームをした方がいいと思います。
69 :
NPCさん:2008/10/02(木) 07:59:50 ID:???
自分に合わないものを「合わない」と文句付けたいんだろう。
あとどう読めばカオスフレアがナイトウィザード的なのか分からんのだが、誰か教えてくれ。
70 :
NPCさん:2008/10/02(木) 08:17:33 ID:???
多分4つの役割を選ぶことを決定されてることと、基本的に
世界の危機を救う話だということだとは思うんだが……珍子発想はようわからん
それより
>NPCを増やすとフレアの獲得枚数が増えるのも理解。
ここが理解。できません
パスを増やすこと=NPCの頭数を増やすことに思えたんだろうか?
71 :
NPCさん:2008/10/02(木) 08:47:56 ID:???
別に味方PCとのパスでも、目的や世界みたいな概念的なものとのパスでもいいんだけどな。
この人ろくに調べもせずに論じてるのか。
72 :
NPCさん:2008/10/02(木) 09:52:19 ID:???
紙魚はいつも中途半端
人生の楽しみを増やすものを定量化すると、その一つはお金であるいじょ。
いや、そのお金を増やす方法を論じないと意味ないじゃを
73 :
NPCさん:2008/10/02(木) 10:19:54 ID:???
>72
・・・キミは日本語をどうしたんだ?
74 :
72:2008/10/02(木) 11:00:48 ID:???
しかしなんやね。でわでわ。
75 :
NPCさん:2008/10/02(木) 11:55:04 ID:???
> しかし、それをやるとルールに記載された箇所に触発するようになっているなと理解。
「ルールブックの記述に抵触」って言いたいんだろうけど、
なんで無理して意味もわからない言葉を使うんだろうか。
76 :
NPCさん:2008/10/02(木) 13:55:34 ID:???
>ただ、それをやるとルールそっちのけのガチロールバトルになるなと理解。
>情報収集などが簡素化されて、その労力が全て戦闘的な特技の組み合わせに
>注力するように設計されているんだなと理解。
TRPGなんて結局やってみないとわからん部分が多いとはいえ
よくぞここまでズレた「理解」を連発できるなあ。感心するわ
77 :
NPCさん:2008/10/02(木) 14:06:23 ID:???
>>70 でも4つの役割があるシステムって相当多くないか?
ナイトウィザードとかカオスフレアみたいにメインクラスみたいなのに4つの役割があるってのもこの二つに限らずある気がする。
78 :
人数(略):2008/10/02(木) 14:14:47 ID:???
>>76 ちゃんと理解できてるけど、日本語がアレなせいでズレて見えるだけ、かもよ
79 :
NPCさん:2008/10/02(木) 14:19:36 ID:???
脳内でどれだけ深く理解してても出力がズレてたら外からは分からないからなあw
80 :
NPCさん:2008/10/02(木) 20:00:42 ID:???
>>77 珍子の脳内ではそれに該当するのがNWとCFしか無いんじゃね?
81 :
NPCさん:2008/10/02(木) 20:38:50 ID:???
思いついた端から書き連ねて読み返さずにアップロード
もちろん、その後再考や修正なんてするはずもない
82 :
NPCさん:2008/10/02(木) 21:28:48 ID:???
かがみんの考える初心者専用RPG…
wktkが止まりませんw
83 :
NPCさん:2008/10/02(木) 21:37:47 ID:???
>初心者専用RPG
ちょっと考えてみる
・ルールは極力軽く(説明不要なくらいに)
・データは極力少なく(全部記憶できるほどに)
・GMしやすくするためにシナリオはランダムチャート制で(それってシナリオクラフトw)
・そして数回やると飽きる程度に薄く(その時点で初心者じゃなくなるから問題なしw)
追記
・セッションの最後には反省会を行うことw
84 :
NPCさん:2008/10/02(木) 21:40:40 ID:???
>>82 初心者「専用」って時点で誰が言い出してもオモロだぜw
85 :
NPCさん:2008/10/02(木) 21:44:44 ID:???
初心者専用RPGってのは何回目までプレイできるんだろうね?
特定のゲームで始めてGMをやる人を想定したシナリオというなら話に乗れるんだが
86 :
NPCさん:2008/10/02(木) 21:46:59 ID:???
初心者専用って=使い捨てってことだよな?
何かTRPGの利点の大部分をスポイルしてるような…。
87 :
NPCさん:2008/10/02(木) 22:15:18 ID:???
つーかD&Dベーシックセットでええやん<初心者専用RPG
88 :
NPCさん:2008/10/02(木) 22:26:35 ID:???
かがみんのアイデアって完成した事あるの?
89 :
ジジ:2008/10/02(木) 22:26:49 ID:???
三と四と七と五は数秘術やらマジカルナンバーやら易で重要な数なので、現代のあらゆるシーンで姿を出します。
だから、この数字がにているという論はいくらなんでもないでしょー。
90 :
NPCさん:2008/10/02(木) 22:29:37 ID:???
>>88 そもそもオモロのアイデアで完成したものがあるのか?
91 :
NPCさん:2008/10/02(木) 22:42:35 ID:???
エジンガーの「(自称)俺の企画したゲーム」
92 :
NPCさん:2008/10/02(木) 22:44:57 ID:???
かがみんの自由論も一応完結したな
93 :
NPCさん:2008/10/02(木) 23:31:27 ID:???
今気付いたけど、またぞろ紅茶のコメント欄が伸びてるな
94 :
NPCさん:2008/10/03(金) 00:05:36 ID:???
かがみんの初心者専用TRPGって、
飽きる前に詰まらなくてTRPGその物を止めそうだ。
鏡ちゃんは管理されたオブリビオン世界でこそ反省会をしたらええねん
96 :
NPCさん:2008/10/03(金) 10:42:40 ID:???
AVONってどーなったの?
97 :
NPCさん:2008/10/03(金) 10:46:47 ID:???
ツキカミってどーなったの?
98 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:02:05 ID:???
xenothさんもオモロになっちゃったなぁ
99 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:13:51 ID:???
オモロ取りがオモロになった、か
100 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:13:51 ID:???
必死だよな。
っつーか、「ガキんちょ鏡は察することができない」を察しろよなw
101 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:18:18 ID:???
>100
あれは「察してあげない」んじゃね?
オモロにマジレスを芸風だと思ってるんだろう。
102 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:23:40 ID:???
それだけなら2chでやってりゃいいのにな。
103 :
NPCさん:2008/10/03(金) 14:57:47 ID:???
てーか、マジレスして困るのは躍ってるかがみんだけだし、
別に自分が飽きるまでマジレスしていいと思うんだが、
察した上でどうするのがここ的にオモロでないんだw?
スルーするなら、そもそも名前出るところでいじったりしねぇだろw
ヘイトが感じられへんからオモロの子とはちょっと違うなー
105 :
NPCさん:2008/10/03(金) 15:16:30 ID:???
>>104 新興宗教かがみん教の教祖兼信者って感じ
106 :
NPCさん:2008/10/03(金) 15:20:49 ID:???
>>103 つまり困らせるのを目的でやってると。
オモロを超えて犯罪者に域だな、そりゃ。
107 :
NPCさん:2008/10/03(金) 15:32:57 ID:???
オモロがxenothに痛いとこ突かれる→xenothってオモロだよなと言い出す奴が現れるのコンボはいい加減飽きたぜ
108 :
NPCさん:2008/10/03(金) 15:39:43 ID:???
xenothは相変わらず正論大魔神なんだが、いい加減紅茶や鏡みたいな
「自分が逃げを打ってることにすら気付かないチキンとの質疑応答」が長くなってて難があるな
奴にはやはりハッカや会長みたいな、ムキになるオモロ斬りをしていてもらいたい
109 :
NPCさん:2008/10/03(金) 15:55:07 ID:???
>>107 そりゃ生態系を乱す外来種だからな。
お前もヲチャならxenothだけ贔屓するなよw
>>108 勝てる相手としか喧嘩しない主義なんだろw
110 :
NPCさん:2008/10/03(金) 16:24:59 ID:???
贔屓するなっていうなら、そもそもxenoth含めて生態系だろ?
xenothの動きだけ意識しすぎじゃね
111 :
NPCさん:2008/10/03(金) 16:36:42 ID:???
>>107 マジレスされて困るのは困るヤツ固有の事情であって
マジレスする側には関係ないだろ常考。
112 :
NPCさん:2008/10/03(金) 18:06:08 ID:???
>106
大事なとこで噛むなよ・・
113 :
NPCさん:2008/10/03(金) 18:28:18 ID:???
xenothをブラックバス扱いはどうかな。
どっちかというと、オオアリクイとか、キツツキの類だと思う。
どこに逃げても確実に追いつめて巣を破壊する。
ガラパゴスやオーストラリアに狼を放つようなもんかもしれんけど、ちょっと違うような気もする。
オモロの生存が許されたガラパゴスだったのかな、これまでのオモロ界隈って
確かに裸の王様を面と向かって指さす奴はいなかったかも、ここで陰で笑うのはずっと続いていたけどなー。
114 :
NPCさん:2008/10/03(金) 18:43:02 ID:???
115 :
NPCさん:2008/10/03(金) 19:13:19 ID:???
かがみんは2chを見ていない設定ですよ
116 :
NPCさん:2008/10/03(金) 19:29:54 ID:???
もしxenothが、あまりにオモロに噛みついて、ガラパゴスの生態系が崩壊して、絶滅してしまうなら
貴重な進化を遂げたオモロ論考も一緒に失われてしまうとすれば、それはTRPGにとって損失になるだろうか?
オモロが何言っても構わないように、同じようにxenothが何言っても構わない
ただ自由に発言やディスカッション出来る風土を失う事にならないようにxenothも注意を払うべきだとは思う
行き過ぎれは、清水に魚棲まずって事を実践することになる。
xenothは判っていそうな気もするけど、実際はどうだろうねぇ
もう一つ言えるのはオモロはそういう事にまったく注意を払ってない奴が多い
117 :
NPCさん:2008/10/03(金) 20:04:31 ID:???
オモロってのは何か言われたからって変われないからオモロなんだぜ
珍子も相変わらず馬鹿だし、会長は前より頭がおかしくなったし、他も同じようなもんだ
118 :
NPCさん:2008/10/03(金) 20:06:34 ID:???
xenothのせいでオモロになった奴がいたら訴訟モノだな
119 :
NPCさん:2008/10/03(金) 22:20:38 ID:???
xenothのせいでオモロになったと誰が認めるんだ?
120 :
NPCさん:2008/10/03(金) 22:23:06 ID:???
xenothはどうしてオモロなの?
このブログに対するxenothさんのコメントを読んでみた。ウワー、xenothさんが容赦の無いマジレスをつけているではないか。
xenothさんと白河堂との諍いを、私は皇道派と統制派のアングルに例えた。
すると自分が試されていると感じたxenothさんは、私にマジレスという形でガチをしかけてきたのである。
これはないよ。全くアチャ、アチャーである。だがxenothさん君は悪くない。
xenothさんのことを見誤った私に非がある。
xenothさんは僕という男とプロレスが出来なかった。xenothさんのプロレス脳を過大評価してしまったのである。
今日の四文字熟語は紅茶錯覚とする
122 :
NPCさん:2008/10/03(金) 22:49:51 ID:???
xenothは正論と行間を読まないメソッドの併用だから茶化しや適当な返事が一切通用しないんだよな。
123 :
57:2008/10/03(金) 23:36:21 ID:???
>>122 それだけ聞いてると、かがみんっポイな。
124 :
NPCさん:2008/10/03(金) 23:56:03 ID:???
紅茶檸檬がxenothに噛み付かれてるのは、思い切り自業自得だろうな。
ハッカのblogのコメントでも、ハッカからの返事は
自分語りをしつつ「何を言ってるんだ、お前は?」みたいな内容だし。
ハッカもxenothもガチでマジレスする奴なのは見れば判るだろうに。
勝手に訳の分からん喧嘩を売ったうえに、勝手に訳の分からん解釈したあげく
「猫の観察してた方が良かった」で締め、その後も変な言い訳を続けるって…。
あまりに無礼で傍若無人すぐるw
125 :
NPCさん:2008/10/04(土) 00:19:01 ID:???
要約不相当
126 :
NPCさん:2008/10/04(土) 00:43:53 ID:???
珍子更新。
なんだかんだと最後に漏れるのを我慢しないのは、
残念な意味で男前だなあと。
127 :
NPCさん:2008/10/04(土) 01:55:13 ID:???
てぃーたは月の変わり目に、前の月に暴言書くの好きだな
上から目線が気に入らないようだが、一番上から目線なのが本人てとこがオモロ
不特定多数が見るようなとこに「早く気づいてください」とかどんだけだよ
128 :
NPCさん:2008/10/04(土) 06:57:05 ID:???
>そして、それに便乗してさらに小金を稼ごうというのも商法としては正しいと思う。
>しかし、それをTRPGに持ち込んでも、とは思う。
冬の時代以前にTRPGが流行したのはファンタジー上陸に便乗したからじゃねえの?
129 :
NPCさん:2008/10/04(土) 07:52:25 ID:???
>>118 >xenothのせいでオモロ
ありうるのは、xenothの言葉を盲目的に正論=正しいと信じる馬鹿が増える事かもな。
これは馬場論でも都合の良い部分だけ自分の主張に使った馬鹿が出て混乱が生じたし
今もいるけどな。
あまりやりすぎると、xenothの言葉を鵜呑みにして考えない馬鹿が増えるかもしれない。
馬場と違うのは、おそらくxenothは、そんな馬鹿が出たら徹底的にそんなことは言ってないと噛みつくという点かもな。
あんまり噛みつきすぎて正論ばらまくと、そのうち、馬場信者みたいなのを増産して自分が困るかもよ?
xenothだってTRPGの神様なわけじゃない、攻撃的な振る舞いをしていればそのうち、自分自身がオモロと同じ存在になるよ
これまでTRPGブロガーはオモロすら許容する広い心すらあったともいえるんだがなー。
はた迷惑かもしれないが、自分の卓に来るまではべつにどーでもいいし。(でも感化されたのが来るのは困る、馬場論全開時は確かにトラブルは多かった)
でも、ここで結構叩いている所をみると、我慢出来ない人も相当いるんだとは思う
130 :
NPCさん:2008/10/04(土) 08:08:38 ID:???
今なら言える!
「紅茶乙」
131 :
NPCさん:2008/10/04(土) 08:48:39 ID:???
xenoth って実プレイどうなの?
いっしょに遊んでて楽しいタイプに見えないけど。
132 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:15:12 ID:???
実プレイは普通だろ。別に全裸で踊るプレイングを推奨しているわけでもなし。
133 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:16:42 ID:???
134 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:17:49 ID:???
どうして変だと思うんだ?
135 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:21:47 ID:???
普通か変かに話がずれてるな。
いっしょに遊んでて楽しければどっちでもいいと思うが。
136 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:24:29 ID:???
プレイングが普通なら、あとは付き合ってるPLが彼と遊んで楽しいと思うかどうかだろうな。
彼が嫌いならどんなシステムでも面白くはならんだろう。
137 :
NPCさん:2008/10/04(土) 09:28:57 ID:???
つか普通のプレイって何?
138 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:10:43 ID:???
反省会!反省会!と叫んだりしないことかな。
139 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:15:15 ID:???
NWで人狼最強伝説を唱えキャスターだろうがディフェンダーだろうが
構わず人狼を使ったりしないことかな。
140 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:53:32 ID:???
我々はblogやらサイトやらだけ見て判断すれば良いのであって、そこに書かれない実プレイの心配をする必要は無い
オモロが出没すると公言する鳥取は気の毒だとは思うが
141 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:53:37 ID:???
……ここの奴らの普通の基準がオモロ水準だから、殆どのプレイスタイルが『普通』なんじゃないのか?
142 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:58:11 ID:???
普通!
けして良い意味で使われない普通!
143 :
NPCさん:2008/10/04(土) 10:59:08 ID:???
144 :
NPCさん:2008/10/04(土) 11:16:15 ID:???
真性の人々というのは、スレ住人が観測しているからオモロくなるのではなく、
自然とオモロなことをやってるから住人の目に留まるんですよオモロさん。
それしってるで!
しゅでれぃんがーのオモロって言うやんな!
しゅでりんがー? しゅりだんがー?
とにかくわかってんねんで!
146 :
NPCさん:2008/10/04(土) 11:43:24 ID:???
> xenoth
実際のとこ実プレイはどうなの?
どの辺に住んでるの?
関東ならハッカと遊んでやれよ。
ブログ報告付きで。
147 :
NPCさん:2008/10/04(土) 11:54:55 ID:???
必死だなぁw
148 :
57:2008/10/04(土) 12:16:11 ID:???
149 :
NPCさん:2008/10/04(土) 14:08:44 ID:???
>>130 紅茶は昔、ここに書いたことは無いって言い張ってたぞw
他人をオモロスレ住人扱いするくせに
自分はオモロスレ住人認定されると嫌がるんだから
笑える話だwww
150 :
NPCさん:2008/10/04(土) 14:15:08 ID:???
151 :
NPCさん:2008/10/04(土) 14:31:55 ID:???
愛=理解!!
152 :
NPCさん:2008/10/04(土) 14:33:33 ID:???
外からは確認出来ない箱の中に、ゲーマーときっちり50%の確率でFEARゲーを放出する機械を設置
この場合に蓋を開けてゲーマーを観測するまで、オモロかオモロになってないかがわからない、どちらの状態でもない不安定なゲーマーであると言える
この思考実験をシュレディンガーのオモロと言う
153 :
NPCさん:2008/10/04(土) 14:40:53 ID:???
>>152 ちょっとまて、毒ガスで100%致死に至るならともかく、FEARゲーを放出しても100%の確率ではオモロにはならないぞ
その思考実験にはまだ改良の余地があるな。
少なくとも>152は、FEARゲーを放出すれば100%オモロとなると判断している時点でかなりアンチのようではあるが。
100%オモロになる条件をどうやって出すかをまず考えねばならん。
…というか、そんなもんあったら怖いわw
154 :
NPCさん:2008/10/04(土) 15:16:23 ID:???
その場合FEARゲーと接触してオモロになったんじゃなく、元からオモロかっただけだしな
155 :
NPCさん:2008/10/04(土) 15:28:48 ID:???
オモロでFEARゲーやってる奴少ないだろ
156 :
NPCさん:2008/10/04(土) 15:55:35 ID:???
石先生爆発
157 :
NPCさん:2008/10/04(土) 15:56:56 ID:???
ありゃ珍子の話か?
158 :
NPCさん:2008/10/04(土) 15:58:41 ID:???
石頭に「お前こそTRPG自体、やめてくれ」と思ってるやつは多いと思うのだがなぁ。
相変わらず人に厳しく、自分に優しい人だねぇ。
あとGMがまずは自分を楽しませるために、やってみたいシナリオをやるというのはアリだと思うぞ。
それが他の人と楽しさを共有できるかどうかはまた別問題だ。出発点として否定していいものではない。
159 :
NPCさん:2008/10/04(土) 16:14:29 ID:???
コンベを実験台にするのは、ある程度テストを重ねてからにして欲しいとは思うけどな。
その辺も人それぞれだから、言い分としてはわかるけどな。
それなりに間違った事は言ってないかもな、本人がどんな態度を取ったかはしらんが。
ただ面白いとか、状況の判断は個人差があるから、鵜呑みにはできねーけど。
大抵こういうのは、同じ卓を囲んだ相手が出てくると、また感想が異なったりもする。
あと重大な事を忘れている。 その卓に「自分も参加した結果」だという事。
その状況に至るまでに自分も影響を与えてそうなったって事を文句を言う奴は気付いていない事も多いねぇ…
怒っている奴の書き込みは冷静に判断出来ていない事も多いし
ほんと、他人に厳しく自分に甘い奴は多いよ ま、その辺は自分も人の事はいえねぇけどな。
コンベは参加者とGMのカードの組み合わせが一枚でも悪いとぐだぐだになる。
で、そのカードのうちの一枚が本人だってことわかっているんだろうか?
160 :
NPCさん:2008/10/04(土) 16:23:15 ID:???
あんまり俺の悪口言うと、ウンコ投げるぞ!!
161 :
NPCさん:2008/10/04(土) 16:30:47 ID:???
最後にチクりとプロ批判。
素敵です。
162 :
NPCさん:2008/10/04(土) 16:33:44 ID:???
>>160 ウンコ投げてもいいから、少しは自分がいながらそんな状況にしか出来なかったことを恥じれよ。
少しでも恥じる気持ちがあればそんな文面出てこないから。
それに、ウンコ投げたら自分の顔面に当たるぞ?
でも、『ゲームマスターが倒せない』様なマスターも偶にいるからな。
参加者全体にどれだけ非があるのかは卓囲んだメンバーでないとわからんもんだ。
163 :
NPCさん:2008/10/04(土) 17:43:25 ID:???
>>155 オモロの多くはFEARゲーやってるぞ
わざわざ出入り禁止になっていない家から遠いコンベに行って
異能使いの卓に入ってゲームの悪口言いまくる●●とか
客が集まるからという理由でダブルクロス卓だと偽り
似ても似つかないオリジナルルールでプレイして顰蹙を買う珍子とか
鰯とか
クトゥルフなどでさんざん失敗して、ALSをプレイしたらプレイヤーに褒められ
褒められるのが嫌だからという理由でFEARゲーのGMをしなくなったら
プレイヤーが集まらなくて卓が成立しなくなったかがみんとか
164 :
ジジ:2008/10/04(土) 17:54:33 ID:???
ボクが遊んだことがあるプロの人たちにはいないんですけど、だれのことなんでしょうか?
ふしぎですよー。
165 :
NPCさん:2008/10/04(土) 17:54:36 ID:???
オモロどもには特殊なスキルがないんだから、普通にシナリオとか買って
FEARゲーだろうがそうでないゲームだろうが遊べばいいんだよな。
文句を言っている彼らだって素直になれば、FEARゲーは楽しませてくれるだろう。
166 :
NPCさん:2008/10/04(土) 17:58:29 ID:???
>>165 楽しいといかんのだよ
反省会ができないから
167 :
NPCさん:2008/10/04(土) 18:01:27 ID:???
てんらわー子ちゃん「反省会は禁止です!」
168 :
NPCさん:2008/10/04(土) 18:57:29 ID:???
つーか●●はFEARゲー好きだろw
169 :
NPCさん:2008/10/04(土) 19:03:11 ID:???
ツンデレなのかヤンデレなのか分からんが気になってしょうがないのは確かだね。
170 :
NPCさん:2008/10/04(土) 19:03:34 ID:???
歪んだ愛情だわな
171 :
NPCさん:2008/10/04(土) 19:16:51 ID:???
>>159 同じ場でカード2枚(PL2名)から最低な評価で駄目だし食らって
場とカードが変わっても同じ評価で、MKPを2回受賞した
珍子批判ですね、わかります
…なんで珍子はコンベで複数回失敗してブログ炎上までしたのに
PLが悪いんだ、あのPLは嫌いだ、と言い続けられるんだろう?
そんな珍子ちゃんと遊ぼうとする真琴ちゃんは偉いなあ
173 :
NPCさん:2008/10/04(土) 20:22:45 ID:???
ある意味、論考系のオモロ人はこのスレに感謝すべきだよね。
174 :
NPCさん:2008/10/04(土) 21:38:49 ID:???
紅茶檸檬のblogでのコメント合戦はこれで終結?
コメント見てて「いろいろ必死な人」という評価は妥当だなーとオモタ
紙魚ちゃん更新
シーン制の使い方が根本からちごてる気がすんなー
紙魚ちゃんはホンマにPLほったらかしな子なんやなー
176 :
NPCさん:2008/10/05(日) 12:45:52 ID:???
場所とか時間を曖昧にしておいても処理できるからこその、シーン制で、そこが長所なのに
そのシーン制でどこまでの場所や時間移動は許されるのだろうか、と言ってる時点で何をやりたいのかさっぱりわからない。
あげくに出てくるのは時間を厳密に分割してターン制にするなどと。
1日=4ターンなんてやるぐらいなら、単に3日目の午後になった、として描写すればいいことだろうが。
オールドタイプで思考停止してるのは紙魚自身だなw
177 :
NPCさん:2008/10/05(日) 12:49:07 ID:???
あれはしみの提案するシーン制とターン制の比較だろ?
俺の知っているシーン制とは異なるものだと思っているが。
178 :
NPCさん:2008/10/05(日) 12:50:29 ID:???
>>176 シナリオレベルなら時間単位にシーン数を限定するケースはままあるぞ?
それを基本ルールにすると上海退魔行になるが
179 :
NPCさん:2008/10/05(日) 12:52:59 ID:???
俺はシーンの頭にシーンプレイヤーに時間と場所を聞くようにして何の問題もなくシーン制で遊んでいるが
180 :
NPCさん:2008/10/05(日) 13:05:30 ID:???
>>178 紙魚の言ってるのは、システムとして、シーン制の時空自由度が分からんからシーン制は問題なんだと言っている。
シナリオレベルで厳密にやれるのなら、それはむしろ紙魚の言っていることの否定につながる。
181 :
NPCさん:2008/10/05(日) 13:15:43 ID:???
>>180 うん
別に肯定してはいないよ
ただ176の書き方に突っ込んだだけ
182 :
NPCさん:2008/10/05(日) 13:53:45 ID:???
つか「GMのイメージするシーンの間合い」とかGMに訊けばいいじゃねえか
どれくらいの許容範囲があるかなんてハンドアウトと質疑応答だけで充分だ
切羽詰ってる状況なら1時間も惜しい場合があるだろうし
PCが全員超越者ならシーン間が1000年でも別におかしくはない
そのいずれにおいてもシーンという単位は等価で、ちょっとした手間だけで使い分けられる
なんでそこで1人で悩んで存在しない問題を作り上げるのか全くわからんw
183 :
NPCさん:2008/10/05(日) 13:56:44 ID:???
いや、俺たちに娯楽を提供するためだろ?
(キラキラとした純真な笑顔で)
184 :
NPCさん:2008/10/05(日) 13:58:38 ID:???
シミ、いいやつだなw
185 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:08:07 ID:???
まあ待て。実プレイよりオモロヲチングが面白いと思わせる、これは罠だ。
186 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:24:55 ID:???
187 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:34:00 ID:???
マーベルのバットマンは
SNEのアルシャード並みのインパクトがあったからなあ
188 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:41:43 ID:???
紙魚の言っていることが理解できる俺は変なのかねぇ。
まぁ納得できるものでもないが。
ヒントだけ。紙魚はシーン制とターン制を共にフェイズで捉えている。
で、「フェイズごとの役割をシステムが規定されているのはターンの方が綿密だよね?」と
いっているわけだ。だから「シーン制の方が自由度が高い」といっているうちは
紙魚の意見を肯定しているのと同じ事。
189 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:45:32 ID:???
>>188 >シーン制の方が自由度が高い
そんな事いってるやついるか?
「シミのいうシーン制は俺の知ってるシーン制とは違う」っていうやつは多いけど
190 :
NPCさん:2008/10/05(日) 14:52:32 ID:???
ん? 「日数とかは自分で規定する」っていっているやつが多いじゃん。
191 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:07:21 ID:???
F.E.A.R.系
192 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:07:48 ID:???
普通に>188が言ってる事がよく分からん……
193 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:13:31 ID:???
ピンとこないなら分からないままでいいんじゃない?
別にお前達は間違っているといっているわけでもないんだし。
194 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:28:32 ID:???
>>188 シーン制を勘違いしてない?
あぁ、勘違いしてる奴には納得できるんだな。
195 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:33:09 ID:???
シミがターン制のメリットで書いてる運用が、シーン制で出来ない理由が無いので
何言ってんだかさっぱり分からない
196 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:35:17 ID:???
なんで紙魚を理解できるというだけで叩かれにゃあかんのだ。
シーン制はまぁ場面ごとに区切って進めていくもの。そこに色々付随するルールはあるんだがね。
距離の概念などが不明瞭だといきなりクライマックスにぶっとぶようなシーン提案をされても
困るので、多くの場合フェイズによって管理する。
フェイズはその場面の役割を明確にするものだが、シーン制の場面ごとの区切り自体に
役割を持たせるものではない。それは卓の人間に委ねられる。
197 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:37:29 ID:???
「距離の概念などが不明瞭」と「クライマックスにぶっとぶ」のつながりが分からんのだが……
やっぱなんか誤解してないか?
198 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:43:56 ID:???
なんでフェイズがあると思ってんだ。
たとえば導入でボスを最初に出すだろ。オープニング開始と同時に
「何かやりたいシーンある?」とGMが聞いた時、「じゃあボスを倒すシーンをやります」
と言われたとする。GMが出来ないといった場合、シーン制だとその理由を明確にするのは
面倒だし難しい。GM権限といえば卓内の空気は悪くなるだろう。
納得できるのは「システム的にフェイズで管理されているから」となる。
199 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:45:34 ID:???
説明が分かりにくいな。
「フェイズという共通認識を持たせることがシーン制運用を助ける」ってことだ。
200 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:45:52 ID:???
ターン制だと却下する明確な理由があるのか?
というかそれでボスを倒せない明確な理由が無いのは、システムじゃなくてシナリオの問題だと思うんだが
201 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:46:57 ID:???
>>196 さっぱり理解できん
お前やっぱり誤解してるよ
202 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:48:45 ID:???
紙魚の言いたいことは、こうだな。
a.シーン制は、次のシーンがどのようなシーンになるのかの明確な規定が
ない。「その頃一方」という場合もあれば「そして百年後……」という場合も
ある。そこはGMが一方的に決めるので、プレイヤーは自分のシーンを提案
しにくい。
b.ターン制であれば、次のターンが、時間的距離的に、どれくらいになる
かがルール化されているので、プレイヤーが主導権を取りやすい。一方で
ターンを一個ずつ進むのでタルいターンも出てくるかも。
というわけだな。
問題は。紙魚は
>・GMは自分がやりたいシーンだけ作れば良い。
>・作ってない時間・場所のシーンにPCが入って行ったらPLに自分でそのシーンを考えてもらえば良い(取っ掛かりの時間・場所情報はすでにあげてるし。何ならランダムイベントで補足しても良い)
と書いているわけだが、FEAR系のゲームのシーン制は、基本的に
そういう風に運用されている。
実際のセッションにおいては、プレイヤーとして「どういうシーンがアリ」か
は、プレイやリプレイの蓄積からの経験に加えて、普通に質疑応答することで
進めることができる、というのを見落としているわけだ。
203 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:50:25 ID:???
>>200 きっと、移動もターン制なんだよ。
10分先の店に行くのもターン制なんだろ。
204 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:53:39 ID:???
飽きるほど遊んだシミ先生の事だから、俺たちには見えない何かが見えるんでしょう
天才とキチガイは区別が付き難いって言うしな!
205 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:53:54 ID:???
>>203 ボスを倒す場面に行くために必要な要素が時間や距離しかない、って事か
結構珍しいシナリオ形式だな
普通は○○という情報が必要だとか、●●のイベントを起こさないといけないとかあるもんだが
206 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:54:16 ID:???
>>186 >ライトノベルのノリ*1で進むけど、クライマックスだけはハイ・ファンタジーを感じさせるシーンになっていて、
>著者がファンタジー好きなのがわかります。
ハイファンタジーとラノベは両立可能なものだと思うが(まぁ諸説ある定義だけどさ)
207 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:55:54 ID:???
>シーン制だとその理由を明確にするのは面倒だし難しい
「君らボスの居場所知ってるの?」(情報的な障害)
「ボスは特に悪いことをしたわけじゃないよな」(モチベーション的な障害)
「ボスの居城へつながる谷は、橋が落とされていて通れないね」(地理的な障害)
簡単にいくらでも出るじゃないか
208 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:56:08 ID:???
>>200 シーン制が却下できるようにしてあると書いたのに何でそういう返答が返ってくるんだ?
お前はちょっと紙魚への私怨が目を曇らせていることに気づけ。
209 :
NPCさん:2008/10/05(日) 15:59:15 ID:???
紙魚が光臨して言い訳してたのかw
210 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:00:29 ID:???
>>207 「じゃあ手当たり次第に世界を一周します。どうせ舞台裏だしね」
「悪いことをしたわけではありませんがボスなので倒します」
「そのシーンを描写してください。移動の制限ですか? 戦闘を開始してください」
簡単にいくらでも出るわりには穴だらけだな。
211 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:01:25 ID:???
>>206 ウィキペディアの「ハイ・ファンタジー」のところを見ても混乱してるんだよなw
212 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:03:05 ID:???
>>210 紙魚くん?
いい子だから、君はもうTRPGを止めようねw
213 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:03:42 ID:???
>>210 ごめん、多分君が馬鹿なせいだと思うんだが、意味がわからない
214 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:05:30 ID:???
分からないならそれでいいんじゃね?
普通は分からない方が馬鹿だと思うんだがな。
まあ、こっちにはそっちの言っていること、思考が手に取るように分かるから安心しる。
215 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:05:34 ID:???
>ボスの居城へつながる谷は、橋が落とされていて通れないね
っていわれてんのに
>「そのシーンを描写してください。移動の制限ですか? 戦闘を開始してください」
になる思考回路がわかんねぇw
描写してんじゃんこれw
216 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:05:44 ID:???
217 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:06:06 ID:???
>>210 上二つはまあ通じるんだが、一番下は本気で意味が分からない
えと、何を言ってるんだ?
ちなみに一番上は、「じゃあ君はこのシナリオ中ずっと舞台裏だった」で終わると思う
真ん中はわりと解決が難しいけど
218 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:07:14 ID:???
>>217 真ん中みたいなやつはわりといるな ('A`)
「気にいらねぇ。だから殺す」ってやつ
219 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:09:48 ID:qJGjIFX8
>>214 煽りじゃないなら説明してくれないか
ひとつめはゲーム内の時間の流れを無視した行動宣言で意味不明
ふたつめは分かる、そういうPLもたまに居るしな
みっつめは完全に意味不明
220 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:11:13 ID:???
1.ゲーム内の時間の流れは定義されていないので問題ない。
3.シーン内においてキャラの位置が定義される時は戦闘ぐらいなので問題ない。
221 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:12:39 ID:???
というか
シーンなんて必要に応じてターンとしても扱えるんだから、この問題提起って意味なくね?
222 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:14:12 ID:???
>>220 あ、あんた問3の意味が分かるのか?
よかったら解説頼む
223 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:14:46 ID:???
>>220 1.多分ね、一人で世界旅行してる時間があれば他のPCが普通に解決してると思うんだ
ボスを倒した10年後にたどり着く、って言われても文句言えないことくらいは分かるだろ?
3.GMが位置を定義してるのをPLが無視しているように見えるのは気のせいか?
というか何のシステムの話をしてる?
224 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:14:59 ID:???
>>210 お前のあげる例を裁けないの?
ずいぶんとヘタレなGMだなw
225 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:18:06 ID:???
>>210 手当たり次第に(ry→いいよ。その代わり3年間は人様のシーンに登場禁止ね。
悪い事→いいよ。それも選択の一つだ。ただ、行動を起こす前に他の人の意見も聞きたいから待機しててね。
そのシーンを→描写?橋が落ちて渡れないんだ。地形を探るなら判定してね。戦闘?周囲に敵はいないよ。断言する。
226 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:18:09 ID:???
>>220 それアンカーつけないと誤読される予感ですよ
【俺はすでに混乱している】
227 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:18:21 ID:???
シーン制は、適当に時間を飛躍したシーンを作れるが、プレイヤーが好き
勝手に時間を超越していい、という意味じゃない。
「こういうシーンあり?」「なし」で済む話だ。
何をムキになってるのかが、わからん。
シーン制のあるゲームの場合の進行管理は色々あるが、例えば情報による
管理がある。特定の判定に成功して、情報Aをゲットするとフラグが立つ、
等。
>3.シーン内においてキャラの位置が定義される時は戦闘ぐらいなので問題ない。
akira以外に、そんなアホなことを言うやつは聞いたことがないが……。
228 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:18:59 ID:???
つーか、いわゆる「ターン制」なゲームでも常にターンじゃねえだろ
「翌朝まで夜営します」って言ったら、マジでその時間ぼーっと過ごすのか?
シーン制でも論理は同じであって(いや、もっと簡単かな)
GMとPLが必要に応じて必要なスケール分時間を進めていく、それだけだ
229 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:19:39 ID:???
>>223 1.他のPCも世界旅行するから問題ない。
3.最近のやつならカオフレSC192pの左側をみれ。
>>227 「なし」はシステム上それを否定する理由がなければ吟遊。
230 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:22:47 ID:???
>>228 SW2.0を例にしよう。
GM これから野営です
PLA 聞き耳します 俺は夜目がきかないんで
GM 判定して 成功 妖しい気配はないと思って 10秒経過 あと6時間59分50秒あるけどなにをする?
PLA 聞き耳を…
231 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:23:00 ID:???
>>229 シーンを作成するのにGMの許可が要らないシステムなんてあるのか?
232 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:23:15 ID:???
>>229 >「なし」はシステム上それを否定する理由がなければ吟遊。
んなワケあるか。ムチャクチャで道理が通らないシーンを提案されても普通に却下するだろ
どんなプレイしてるんだ君の卓は
233 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:25:19 ID:???
>>229 他のPCも世界旅行するなら、行く先々で情報集めてけばいいじゃん
つーか他PCの行動まで勝手に決めるなよw
234 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:25:20 ID:???
>>229 1.時間の経過は無視ですか
2.一版しか持ってないので説明よろ
235 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:26:56 ID:???
>まあ、こっちにはそっちの言っていること、思考が手に取るように分かるから安心しる。
さすがオモロパワーw
236 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:26:57 ID:???
>>230 見慣れない略語だけど、それってPLAyerの略なの?それともPlayerAの略なの?
【どうでもいいという】
237 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:27:49 ID:???
>「なし」はシステム上それを否定する理由がなければ吟遊。
そもそも「プレイヤーが、自由に設定した時空で自分の望むシーンを
GMの同意なく作れる」というルールがどこにあるか教えてくれ。
いや、そういうアバンギャルドなルールのあるTRPGがあったら
それはそれで面白いと思うが、それは世間一般で言う「シーン制」
じゃないな。
238 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:30:08 ID:???
正直シミの記事よりも、この人のレスのほうがオモロとして上質な件
239 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:30:29 ID:???
>3.最近のやつならカオフレSC192pの左側をみれ
お前はリアルで知能的にチャレンジしてるのか?
エンゲージルールが「戦闘ルール」の内部にあるルールであり
原則として戦闘状況を解決するためのものであることを無視するなボケ
戦闘は「GMの宣言」がないと行なうことができない。よしんば谷の前で
戦闘に持ち込めたところで「GMは戦況に応じて移動に制限をかけていい」というのが
ちょうど反対側のページに書いてあるのを見てないわけじゃないだろうな
「谷の手前A地点から谷の向こうB地点には到達不可能」というのもただの制限だぞ
240 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:30:38 ID:???
いや、この人、紙魚でしょ?
241 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:30:56 ID:???
結局のところ、シーン制は色々な演出ができるけど、基本は「演出」であって、
「判定」「ルール」に関連しそうなところを、「演出」で押し切るのはNG、
という合意があって成立してるんだよなー。
登場判定でボスのいるシーンには登場できるし、登場の仕方を工夫もできる。
でも、「ボスの頭上に剣持って出現し、そのまま落下の勢いで
串刺しにします」というのはできない(GM次第でOKかもしれないが、
基本は演出で処理されてボスのHPが減ることはない)。
ルール読んで、プレイして、リプレイとかプレイガイド読もうよ、で、
済む話だな。
242 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:31:31 ID:???
>>232 だから普通のゲームにはフェイズがあるだろう。
シナリオの流れを円滑にするためにフェイズ制があり、最初と終わりを定義して、
そういうgdgdを防ぐと説明したら突っかかってきたんだろうが。
243 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:33:23 ID:???
>>242 え、フェイズが何か関係あるのか?
ミドルだろうがクライマックスだろうが道理の通らないシーンを却下するのは同じだろ?
244 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:33:36 ID:???
我々が普通使うシーン制>(超えられない壁)>紙魚の考えたターン制>紙魚の考えたシーン制
245 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:33:48 ID:???
>登場判定でボスのいるシーンには登場できるし、登場の仕方を工夫もできる。
>でも、「ボスの頭上に剣持って出現し、そのまま落下の勢いで
>串刺しにします」
GM「OK。じゃあ移動攻撃扱いね。あ、ジャンプ攻撃があるならそっちでもいいよ」
246 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:35:23 ID:???
>>242 悪いがアンカ間違ってない?
>「なし」はシステム上それを否定する理由がなければ吟遊。
俺はこの発言に対して反論してるんであって、フェイズ関係ないよ?
247 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:38:19 ID:???
>>245 普通、そういう行動取る場合は、それなりのアクション消費や特技が必要になる。
天羅WARの《高台よりの登場》とかはそのための特技。
248 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:38:20 ID:???
>>243 「道理の通らない」の判断を卓ごとに行っていたらシーン運用の
卓ごとの差異は大きくなる。
>>239 戦闘でない限り移動の制限は指定できず、敵がいなければ谷自体が
封鎖するものになるだろ?
249 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:40:48 ID:???
>>248 >「道理の通らない」の判断を卓ごとに行っていたらシーン運用の
>卓ごとの差異は大きくなる。
そりゃそうなんじゃないの?
卓単位で上手く進行できるなら特に問題は無いと思うんだが
250 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:44:00 ID:???
>>249 んじゃ紙魚の意見もすべて受け入れたら?
卓が上手く進行できているなら彼の意見はその卓で正しいことだから、
問題ないってことでしょ。
251 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:45:19 ID:???
>戦闘でない限り移動の制限は指定できず、
いやだからさ。「プレイヤーはシーン制を理由に、ありとあらゆるところに
GMの許可を得ず、勝手に移動できる」なんてルールは無いから。
252 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:46:15 ID:???
>>248 ……釣りとしか思えん
シナリオやメンツによって判断基準が異なることは不思議でもなんでもないし、
「封鎖」うんぬんは、もうルール自体を完全に勘違いしてるとしか
253 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:46:33 ID:???
>んじゃ紙魚の意見もすべて受け入れたら?
>卓が上手く進行できているなら彼の意見はその卓で正しいことだから、
>問題ないってことでしょ。
紙魚が(もし本当に)自分の卓をちゃんと回せてるなら、そのプレイスタイルは
ありだと思うよ。
問題は、紙魚が指摘する、シーン制およびターン制の利点欠点が、普通に
プレイされているものや、その運用理念と大きくかけ離れているという話だ。
てかまぁ、このスレのやつは、紙魚の言ってることとすら、ずれてると
思うが……。
254 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:46:33 ID:???
>>250 紙魚が紙魚の卓で勝手にやるのなら誰もわざわざそこに出かけて文句を言ったりしないだろう。
インターネットで馬鹿な意見を言ってるから、ニラニラオチられるんであって。
255 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:47:35 ID:???
いやだからさ。否定するルールはシーン制には無いから。
256 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:47:49 ID:???
なんかシーン制を適用すると全能の存在にでもなれるのか、この人の卓のPCは
257 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:48:20 ID:???
>>248 封鎖はエンゲージに付随する状態なので、エンゲージがない場所には絶対に発生しません
なお、エンゲージを指定するのはGMです。そもそも敵がいない=戦闘外であれば
エンゲージルールを使わないので問題外です。「現状通れない場所は通れない」それだけです
別に何度戻ってきてもいいですが、谷を渡る手段がないのなら
谷の前で立ち尽くすシーンを延々繰り返すだけですよ?
258 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:49:09 ID:???
エンゲージ・乱戦スレに行って話した方がいいだろ。
259 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:50:23 ID:???
>>255 それさ、もうシーン制と関係ない話になってるよ
PLが「地球割ります」って言ったら割れるの?みたいな話になるし
260 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:51:26 ID:???
とりあえずスレ住民はシーン制が何なのか理解することから始めた方がいいんじゃない?
その上で説明できるようになったら反論してくれ。
261 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:51:47 ID:???
>>259 シーン制には地球が割れないってルールはないから割れるんじゃない?
たぶん、ターン制だとルールにあるんだろうけど。
262 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:51:51 ID:???
もー、面白い魚がやってきたもんだから
みんなしてバクバクバクバク食いついて……
俺の分も残してください
263 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:52:38 ID:???
264 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:56:24 ID:???
そうか、ただ一人
>>260だけがシーン制を真に理解していて、他のスレ住人は全員誤解していたのか
じゃあ誤解したまま遊んだ方が、プレイ時には問題が少なそうだな
265 :
NPCさん:2008/10/05(日) 16:59:34 ID:???
これこそ架空のシステムであるTRPG「FEARゲー」に続いて、
架空のルールである「シーン制」が爆誕した瞬間である
266 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:00:30 ID:???
なんか四天王より凄い大物キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
267 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:02:17 ID:???
268 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:03:48 ID:???
ここまで凄いオモロだと、命名せざるを得ないな
「谷渡り君」なんてのはどうだろう?
269 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:07:41 ID:???
シーン制を真に理解しているのは俺だけ!
270 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:10:03 ID:???
「僕が一番上手くシーン制を操れるんだ!!」
砂漠でグフに乗った親父にカマでも掘られてろw
271 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:26:56 ID:???
シーン制なんてまともに定義されてない言葉で議論してもねえ。
FEARゲーうんぬんと同レベル。
272 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:37:22 ID:???
あー・・・久々にシーン制スレを復活させる時期か
何度目の復活だろうな
273 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:38:14 ID:???
谷渡り云々とかシーン制と関係なくね?
普通にGM裁量でやっちゃってたけど…アルェ、もしかして俺が間違ってた?
274 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:41:44 ID:???
GM「巨大な谷が城の前にあって通れない。どうする?」
PL「谷の向こう側に登場します」
GM「え、どうやって?」
PL「シーンに登場する時って、自分で位置を指定できますよね。
ですから城の向こうに登場します」
GM「いや、それは却下だ」
PL「どうしてですか。理由を説明してください」
GM「演出として自分で位置を提案することはできるけど、指定できる
ってルールはないし……」
PL「でもそれを否定するルールもないはずです。それなのに
理由なく却下するんですね! そんなの吟遊です!」
どっちかっつーと困ったちゃんスレ向けだなぁ。
275 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:44:38 ID:???
こういうときのためのゴールデンルールですか
分かります
276 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:44:56 ID:???
崖をわざわざ登場させる以上、渡るためのハードルを表現するスポットルールがあるだろうから
それを説明して、お引取り願うんだろうな。
今ならFS判定を使ってもいいし。
演出で対岸に出現したところで、FS判定なりのハードルをクリアしたことにはならない。
「おーい、俺はもうこっちに来ているぞー」
「ばか、そっちじゃない。反対側だ。そこから渡り直してこい」
「・・・・・・あれ?」
277 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:47:41 ID:???
否定するルールはあるよ。そのシーンを作るかどうかの決定権はGMにだけ
あると、FEARのどのシーン制システムにも書いてあるはずだ(古い奴はわからんが)
それで明らかにおかしい提案を却下したら吟遊って呼ばれるなら
そいつが卓から消えてくれるなら喜んで吟遊になるよ
278 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:50:29 ID:???
おっと、谷の向こうに登場したいって話か
まあいずれにせよ、ゴールデンルールで万事解決だな
ルルブにやったらあかん て書いてないからやってもええ て言う困った子が出てきた時の為にゴールデンルールがルルブに書いてあるんやで
280 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:57:26 ID:???
オモロってやっぱバカなんだねw
281 :
NPCさん:2008/10/05(日) 17:59:39 ID:???
やばい。
mixiの「ケーススタディ」とかいうのがやばい。
一番最初(2chで言うところの>1、mixiだと番号なし)だけで、すげー破壊力だ
282 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:07:47 ID:???
俺なら
「わかった、次のシーンは岸の向こう側のシーンだ。PCは登場不可ね。そこには目的地に向かう道が続いているが、君たちがいる岸からは良く見えない。じゃあシーン切るけど何か出来ることある?」
って言うよ。
283 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:19:22 ID:???
というか1日を4つに分けるって打点鐘?
シミの方が発想古くね?
284 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:24:34 ID:???
上海がオモロスタンダードというオチでしたか。
285 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:28:05 ID:???
サタスペは?
286 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:34:10 ID:???
何で自分に合わないものは欠点って決め付けるんだろう?
287 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:36:02 ID:???
>>281 樹たんはオモロの子だから許してあげてーwww
288 :
NPCさん:2008/10/05(日) 18:57:52 ID:???
>281
kwsk
289 :
百合シ☆ーズ:2008/10/05(日) 19:33:41 ID:MN/pet+8
>>274 他のみんなが谷を渡るまで敵を1人で引き受けようという感動的な覚悟に満ちた良いPLじゃないですか!
290 :
NPCさん:2008/10/05(日) 19:36:45 ID:???
>288
一応クローズドな場所ということにされてるわけだし、詳細は省く。
で、さくっと解説すると
「コンベンションでこういう状況があった、あなたならどうする?」
というような主旨のトピック。
そこまではいいんだが、状況設定が素敵過ぎる。
●どう見ても実体験。
●何故かFEAR系作品の卓に限定している。
●状況描写が詳細すぎる。他のプレイヤーの年齢、ファッションなどにまで言及。
●質問内容が見えてこない。
問:以下のような状況下で、あなたはGMから提示された「空白の十五分」にどんな行動をとりますか?
1:コンベンションで、F.E.A.R.系の(キャラ演出支援システムをもった)システムの卓にPL参加。
PLはあなたを含めて五名(GMの理想より一人多いらしい。GMは明言しないがどうやら)。
※なので、そもそも俺はそんな卓には参加しない! という方は回答を控えてくださるようお願いします。
システム傾向が違うと、技術も変わってくるかと存じますので。
2:GMは卓紹介では自信ありげに「物語を作り上げましょう」と呼びかけていたが、今は「じゃあ、十五分後にキャラメイク等を開始しますので、それまでに下のコンビニで買い物するなり、自己紹介なりお願いします」と宣言。
そのまま、自分のシナリオ(どうやらぎっしりプリントアウトしてある)を必死に読みこんでいる。(なお、あなたは最低限必要な買い物は先に済ませているとします)
3:あなた以外のPL4名の内、二人は三十台半ばと思われる男性。
普段オフセッションで卓を囲む仲らしく、今も二人で「以前やったセッションのウケた話」を肴に盛り上がっている。
4:PLの一人は二十代半ばとおぼしき女性で、ファッション等ぱっと見は普通の(おしゃれに気を使った)女性。声が大きく、話しぶりも明朗。コンベンションの常連らしく、隣の卓の知り合いになにやら声をかけている。
逆に言うと、GMの宣言と二人の内輪会話を見て、このセッションへの期待値はかなり下がってしまった模様。
5:PLの一人は友達に引っ張って来られて放り出されたらしいハイティーン。
RPG経験は内輪で1,2回というところらしく、GMの宣言後明らかに途方に暮れてイラストなど描いている(セッションに関係あるかは不明)。
6:以上の状況をGMは完全に放置している。
さて。あなたは今日のセッションを楽しむために、十五分間をどう使いますか?
292 :
NPCさん:2008/10/05(日) 19:49:36 ID:???
>>291 NEXTでカオスフレアであるような気がするのだが、気のせいだろうか
293 :
NPCさん:2008/10/05(日) 19:50:16 ID:???
これ最近困ったちゃんスレに投稿無かったっけ?
294 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:09:04 ID:???
カオスフレアに放り出された初心者カワイソスwwwww
ハンドアウトでも肴にわいわいネタの出し合いとかかねえ
295 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:21:05 ID:???
トイレに行く。
とりあえずキャラメイクまでに、このシステムをやったことがあるかどうか聞くかな。
俺がやったことのないシステムならそれも告げなきゃいかんし。あとは適当にルルブを読み込む。
296 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:22:04 ID:???
このスレでやることじゃないだろ
297 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:33:44 ID:???
馬鹿な女?がFEARゲーに敵意を向けてるってことがなんとなく分かった。
298 :
ダガー+ビッグな男:2008/10/05(日) 20:35:07 ID:SIOr7dJI
状況の微妙な偏りとか質問の意図とかブッチギリで
TRPG者独自の「なあ聞いてくれオレならこうする!」的なトコをくすぐって
答えさせたくなる優れた思考実験(笑)釣りだよなァコレ。
299 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:35:38 ID:???
GMが気が回らないところを、PLとして完全受身でフォローしようとしないやつって多いよな。
完全に客のつもりなんだろうが・・・
GMは忙しいのだから、思いつくことがあったら自分からたずねるなり、他のPLと情報交換をするべき。
あと、過去のセッション話してるだけテンション下がるなんてやつはコンベに来るなよ。
300 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:38:45 ID:???
>>298 実際、遭遇してみないとどんな空気かとか見当付かないことも多いしねえ
301 :
NPCさん:2008/10/05(日) 20:39:42 ID:???
>>299 客のつもりならいいさ
先生や師匠のつもりな人がさ……
302 :
NPCさん:2008/10/05(日) 21:02:05 ID:???
樹って人、口の回る姫タイプっぽいな。
『無限の選択肢』の元トピの主をいじめて追い出した奴だろ?
追い出したわりに自分の立てたトピの回転率が悪いwww
303 :
NPCさん:2008/10/05(日) 21:03:32 ID:???
>口の回る姫タイプ
それって割と最悪なパターンじゃないすか
304 :
NPCさん:2008/10/05(日) 21:43:58 ID:???
>303
mixiのTRPGコミュのトピで
「TRPGとは、無限の選択肢のあるノベルゲームである(第三世代限定) 」
ってのが有るから読むといいよ
卓越した誘導と責任回避能力をもつ化け物だからwww
305 :
NPCさん:2008/10/05(日) 21:54:23 ID:???
第三世代限定ってのはどういう意味?w
結構wktkしてきたw
306 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:06:22 ID:???
正直最近のmixiTRPGコミュはヤバすぎる。
傍観してる分にはいいんだが、一応日本最大のSNSのコミュニティだけに悪影響が心配で……
307 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:11:13 ID:???
定期的に見て書き込んでるのは楽しく「議論」してるお馬鹿さんだけだからほっとけ
308 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:21:03 ID:???
あー そういう意味では mixiで、新たなTRPG先入観が増産されているのかもな。
mixiルール、mixi常識の生まれる瞬間に立ち会っているのかもしれんよ。
2chでもそれなりにそういう先入観って生まれた部分もあるし。
2chの場合、匿名だけに大抵ぐだぐだになって共通の見解になることはなかったが、mixiはやべぇかもw
でも、大抵、正しいTRPGを俺が教えてやる!みたいな奴が現れてぐだぐだになるんだが…
どうして、どの掲示板でも声のでかい奴が状況を無理矢理仕切ろうとするんだろうなぁ
309 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:22:33 ID:???
書き込みをする能力と口が回るかどうかはまた別問題。
310 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:27:39 ID:???
>>308 逆だろう。
声のでかい奴が仕切るんじゃなくて仕切りたい奴は仕切るために声がデカくなる。
311 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:30:06 ID:???
mixiのTRPGコミュ見てきたが、頭がおかしくなりそうだった。
312 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:34:19 ID:???
初心者と書いてみるとオモロい人のコメントがいっぱいもらえるよ!
フルボッコにすると粗探しをして突っ込みが入って楽しいよ!
コメントくれた人の日記を読みに行くと社会批判とアニメ批判とTRPG論がいっぱいでわくわくできるよ!
いつ仕事してるんだろって思えるほど日記を書きまくってるよ!
Mixiは本当に楽しい場所だよ!
313 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:34:38 ID:???
安心しろ、コミュで発現してないやつの方が圧倒的多数だw
自分の名前、人間関係がばれそうな環境で
他人を中傷することに躊躇しない
っていう程度の連中しかレスしないんだぞw
314 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:37:31 ID:???
作家志願とか働いて無さそうなのが多いからな
暇なんで必死に議論できるんだろう
315 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:50:37 ID:???
>>312 鳥取のリプレイ書いてるけどTRPGコミュからのお客さんには来ないでほしいって思うから宣伝できねえ(´・ω・`)
316 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:51:37 ID:???
攻撃的なレスしてる人の日記見に行くと、鬱だの仕事クビになったのそんな内容ばっかりなのが笑える
要するにストレス解消かよ
317 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:55:35 ID:???
TRPGで村人とか殺してストレス解消すればいいのに
318 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:59:50 ID:???
>>315 大丈夫だよ
実プレイのある人への噛み付きはないですから
初心者と実プレイ成分の少ないトピが荒れるだけなんで
319 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:00:25 ID:???
実プレイ至上主義者乙
>>304 紅茶をさらに下品にしたらこーゆー芸風になっかもな
目ン前にいたらボコるかマワすかしたくなる手合いだぜ
321 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:03:18 ID:???
実プレイしないと意味がないだろw
322 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:03:33 ID:???
なんつーか「おれは実プレイしてるからオモロじゃないよ!」というエクスキューズにしか見えない。
実プレイ多くても酷いやつは酷いぞ。
323 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:05:59 ID:???
つーか、実プレイ多かったら、何処で参加者見ているかわからんし、迂闊な事書けないだろ。
324 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:06:26 ID:???
そりゃ酷い奴は酷いだろうなw
325 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:09:00 ID:???
>>314 ハァ?樹さんは最終選考まで残ったことがあるんですけど?
326 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:09:03 ID:???
実プレイが多くてリプレイも積極的にアップするサークルはいいんだよ
それを酷いとか言う奴がTRPGコミュでグダグダしてる奴らだろw
実プレイの多さを自慢に説教する奴なら酷いと思うが。
327 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:09:52 ID:???
>>325 最終選考って何人残るか知ってるのか?
数人じゃないんだぜ?
328 :
ダガー+ビッグな男:2008/10/05(日) 23:10:18 ID:SIOr7dJI
>312
やっべオレ最近アニメのコトしか書いてねえ。
でも楽しいからイイや。アニメ大☆好っき!
>316
逆に考えるんだ。
攻撃的だから鬱だの仕事クビになったのってなコトになりやすいんだ、と。
どっちでもイイか。
329 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:10:27 ID:???
実プレイなんて幻想だよ!
330 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:11:38 ID:???
女なんて二次元だよ!
331 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:13:37 ID:???
逆に最終選考に残ってあれだと… って思われるから、>325は余計な事言うなw
他の最終選考まで残った人に失礼になっちまうよ
けど、実際は、最終選考うんぬんより、その人自身の問題だわな。
332 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:13:39 ID:???
>>328 ダガーってMIXIやってんの?
ダガーで検索に引っかかんの?
今度見に行っていいの?
333 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:15:10 ID:???
二次元の女の子はみんなかわいくて性格もいいよね。
それとくらべて三次元ときたら…。
334 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:15:11 ID:???
> 実プレイの多さを自慢に説教する奴なら酷いと思うが。
いたなー。
実プレイ多い分手際はいいんだけど全然面白くないんだよね。
335 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:15:20 ID:???
あ、俺も見に行きたい
336 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:19:07 ID:???
337 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:20:38 ID:???
>>325 最終選考wwwwwwwww
せめて佳作でもいいから賞取ってから自慢しろよwwww
338 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:24:49 ID:???
お前ら最終選考にも残れないメンヘラ自称小説家に謝れ!
339 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:27:47 ID:???
議論じゃなくて作品で語って欲しいもんだ。
340 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:32:20 ID:???
小林でも一応作家なんだし、コネがあればなれるもんじゃねーの?
341 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:34:08 ID:???
小説が良かろうが悪かろうがDQNはDQNだから良いんじゃないか?
342 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:38:12 ID:???
喪男が書いた美少女でも萌えられるからいいよね!
>>339 ぎゃはははは!!!!!
作品で語れっよーなすげぇ奴があんな俺様ンヤサみてーなくセぇショバでクダ巻いてるわきゃねーじゃんwwwwww
どうせおーかた調子こいて
『ボク(アテクシ)はくりえいたーをめざしてるんだっ!!!』とかなんとか周りン連中に吹いて回ってっうちに
引っこみンつかなくなったシャバ僧だろーよwwwwww
>>341 俺様をよんだかwあ?
344 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:40:39 ID:???
美少女はどっかの異次元世界に実在する人物で
喪男を介して映写されてるだけなんだから別にいいの!
345 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:41:08 ID:???
作者がどんなDQNでも使えるものは使う!
逆にどんな物を作り出そうがDQNはDQN!
346 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:48:00 ID:???
DQNって道端に落ちてる空き缶を拾って空き缶入れに入れてそうだよな
347 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:51:00 ID:???
DQNは飴の中棄てられている子犬を拾って抱き上げるよ。
348 :
NPCさん:2008/10/06(月) 00:22:46 ID:???
ベタベタしてそうだな・・・
349 :
NPCさん:2008/10/06(月) 06:14:51 ID:???
mixiのトピちょこちょこ読んできたが、すごいオモロ天国だわ
2chと違ってみんな礼儀正しい口調なんだけど、その中に紛れ込んだ
オモロサイトの主とか樹みたいな超ウゼェ困とか、悪目立ちして面白すぎる
350 :
NPCさん:2008/10/06(月) 06:16:03 ID:???
あと、とりあえず樹と虎魂はさっさと死ねばいいのにと思った
351 :
NPCさん:2008/10/06(月) 06:59:03 ID:???
MIXIのトピってかなりあるが、コメントの多い順とかで検索できないのかな?
352 :
NPCさん:2008/10/06(月) 07:22:49 ID:???
樹夜中に書きすぎだろw
それにしてもこいつのプロフも厨二臭が全開で素晴らしいwww
欲しい免許「言の葉使い一級」
実在しませんけど。
言葉が好きです。
言葉で世界を描くことが好きです。
言葉で人に触れることが好きです。
描こうとする物語の中に、あるいは触れた人の中に、新しい言葉が見つかると――それは同時に、いつでも自分の中にあったもののはずなのだけど――誇らしく、また、幸せになります。
趣味:『コミュ一覧スロット』
常に1000個を保とうとするコミュ一覧の持ち主です。
カオスもしくはヘニーデになっていますが気にしないでください。
道を歩いていても、気になるものが目に入るとすぐ寄り道してしまう人間なのですよ。
人に触れて言葉を磨く機会は、多いほうがいいしね。
……そのときたまたま表示されていた九個のコミュによって、印象が完全に変わってしまうかもですね。おバカなもの、創作、哲学、オタク、エロスにフリークスまで一切の節度も偏見もなし、ですから。
353 :
NPCさん:2008/10/06(月) 07:52:53 ID:???
オモロなmixi てスレ立てたら?
354 :
NPCさん:2008/10/06(月) 08:06:29 ID:???
何で?
355 :
NPCさん:2008/10/06(月) 08:35:27 ID:???
mixiやってる有名オモロを晒してください
356 :
NPCさん:2008/10/06(月) 10:13:16 ID:???
357 :
NPCさん:2008/10/06(月) 11:21:24 ID:???
若さって良いなあ
正気に戻った10年後ぐらいに、当時を思い返して悶えたりするのも人生だよな
358 :
NPCさん:2008/10/06(月) 12:38:27 ID:EAAPuIPl
でもそいつ30ぐらいのおっさんだぜ
359 :
NPCさん:2008/10/06(月) 13:07:44 ID:???
>>352 おいおい、mixiは18歳未満登録禁止だぜ。
360 :
NPCさん:2008/10/06(月) 13:17:11 ID:???
>>352 言動不一致にもほどがあるな
こいつのKYにして粘着質な発言はトピ内で諌められるほどなのに
361 :
NPCさん:2008/10/06(月) 14:55:57 ID:???
谷渡り君の釈明はまだなの?
362 :
NPCさん:2008/10/06(月) 15:14:51 ID:???
ここはオモロが実演するところではござらぬ。
さておき、俺も続き見たいw
363 :
NPCさん:2008/10/06(月) 18:09:38 ID:???
364 :
NPCさん:2008/10/06(月) 19:09:13 ID:???
mixiのヌルいコメントの連なりは気持ちが悪い。オモロはもっとヒリヒリしたものだ
365 :
ヤター!また猫喰らいが見れたゾ!!:2008/10/06(月) 19:20:55 ID:w0s63wYE
>>352 言葉って確か斧かなんかで襲いかかってくる恐ろしい敵だったよね!
366 :
NPCさん:2008/10/06(月) 19:36:46 ID:???
そんなフレンジードバーサーカーみたいなヒロインがいるはず無いだろjk
367 :
NPCさん:2008/10/06(月) 19:46:21 ID:???
ノコギリじゃなかったっけ。あと高高度からのダイビングアタック
368 :
NPCさん:2008/10/06(月) 20:00:51 ID:???
斧で襲い掛かってくるのはレナだろ。
369 :
ヤター!また猫喰らいが見れたゾ!!:2008/10/06(月) 20:05:11 ID:w0s63wYE
ノコギリとかダイビングアタックとか斧とかヒロイン界も色々工夫した攻撃を編み出して大変だよね!
370 :
NPCさん:2008/10/06(月) 20:46:21 ID:???
上がってるね。何祭り?
371 :
NPCさん:2008/10/06(月) 20:48:42 ID:???
加藤祭
372 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:19:44 ID:???
373 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:52:46 ID:???
言葉が好きな割には……
374 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:55:48 ID:???
アキト氏になんて返すかwktk
375 :
ダガー+ビッグな男:2008/10/06(月) 22:34:04 ID:m1vecYYd
>332
やってるよ。
引っ掛かるよでも結構ダガーいるから頑張って探して。
見に行っていいよ。
376 :
NPCさん:2008/10/06(月) 22:34:18 ID:???
樹は別トピでも、水無月相手にひでえ物言いだったからなあ。
「ねえ皆さん、この水無月さんて人が卓に入ってきたら、どう対処します?
私ならPC1にしてもらうかな〜☆ きっと物語に弄ばれてくれそう☆」
みたいな言い草でさ。
他の同卓者を「対処すべき相手」としか見ない人種なんだろう。
それが悪いとは言わないが、不快な人間には違いない。
377 :
NPCさん:2008/10/06(月) 22:54:36 ID:???
378 :
NPCさん:2008/10/06(月) 23:02:07 ID:???
>376
小学生みたいないじめかただったな、ありゃ。
自分をちやほやしてくれる人間以外は敵にしか見えないんだろ。
トピでは自分に反応して擁護するのが多いから楽しくなっちゃってんだろうなwww
379 :
NPCさん:2008/10/06(月) 23:15:21 ID:???
「楽しく遊べばいい」という考え方のゲーマーを、
「技術論フォビアの思考停止人間」だと決め付けてるところとかも、かなり気持ち悪い。
380 :
NPCさん:2008/10/06(月) 23:18:13 ID:???
>377
103付近からの流れが酷いなw
久しぶりにショッパイ。mixiもオモロヲチができるじゃないか。
381 :
NPCさん:2008/10/06(月) 23:21:23 ID:???
ケーススタディで擁護にまわっているセイがきもい・・・
382 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:37:32 ID:???
今なら言える
水無月乙
383 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:39:06 ID:???
おいこらw紹介先の生態系を壊すなw
384 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:39:46 ID:???
女性プレイヤーの肩身を狭くするバカ女w
385 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:41:58 ID:???
まあ、言えることは一つだ。
石頭先生と同じくらい触りたくない観察対象だな。
386 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:50:20 ID:???
あ、なんかポップした。
どう反応するかしら〜。
あえての煽り口調なんだろうと思うが、マジレスだったらそれはそれでオモロの才能がありそうだな。
387 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:56:17 ID:???
オモロの人達は努力だけでは才能のある奴に勝てない事を教えてくれるお…
388 :
NPCさん:2008/10/07(火) 01:21:58 ID:???
オモロって遺伝じゃねーの?w
389 :
NPCさん:2008/10/07(火) 01:32:47 ID:???
ワナビーのオモロとか、ダイヤやハッタリが大喜びしそうな逸材だよな。
390 :
NPCさん:2008/10/07(火) 01:39:57 ID:???
努力の方向が間違ってるだけだと思うが
391 :
NPCさん:2008/10/07(火) 02:25:18 ID:???
オモロは育つのではなく、生まれるものなのか・・・・・・?w
392 :
NPCさん:2008/10/07(火) 04:07:16 ID:???
TRPGコミュ香ばしいな・・・たまげたなあ
393 :
NPCさん:2008/10/07(火) 05:02:56 ID:???
メンヘラ女対決かw
394 :
NPCさん:2008/10/07(火) 05:41:01 ID:???
樹いわく、
> お誘いに関しては遠慮させていただきます(互いの目が見えないセッションには惹かれないもので、
> オンラインはやっていないんですよ)。
この斬新な理由に脱帽
395 :
NPCさん:2008/10/07(火) 06:01:08 ID:???
>394
顔の見えないセッションは微妙、っていうのはよく見かける理由じゃね?
396 :
NPCさん:2008/10/07(火) 06:19:06 ID:???
>>375 見つけますた
ほんとにアニメとラノベばっかりだね(褒め言葉)
397 :
NPCさん:2008/10/07(火) 07:16:52 ID:???
そこは「あんたがいるから抜けますね」じゃなくて
「本人は死んだと思ってるそうなんで、樹さんみたいな人が卓に来た場合の対処を話し合いませんか?」
だろw
398 :
NPCさん:2008/10/07(火) 07:20:15 ID:???
イケニャンは同族嫌悪?
399 :
NPCさん:2008/10/07(火) 07:46:53 ID:???
他の女がチヤホヤされるのが許せんのだろw
姫願望の強いブスは本当に醜悪だなwww
400 :
NPCさん:2008/10/07(火) 07:53:27 ID:???
なんと、イケニャンもオモロであったか
そこはもう少し引き付けてからやらなきゃ…
401 :
NPCさん:2008/10/07(火) 07:58:18 ID:???
>>379 楽しく遊ぶ以外に一体何が必要だというのだろう・・・?
402 :
NPCさん:2008/10/07(火) 08:12:44 ID:???
楽しく遊ぶために必要なことってあるだろ。
キャンプのあとゴミを持って帰る、みたいな。
技術じゃなくてマナーの問題だけど。
しかも最近のルルブは親切で全部書いてあるけどな…
403 :
NPCさん:2008/10/07(火) 08:17:43 ID:???
>>399 やめろっ!
ヤツはここを見ているぞ
ゴゴゴゴゴ…
404 :
57:2008/10/07(火) 08:49:20 ID:???
朝から不快な連中の話は止めてくれないかなぁ
405 :
NPCさん:2008/10/07(火) 08:53:58 ID:???
朝からココみなきゃいいじゃんw
406 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:02:50 ID:???
対人スキルが必要な”職種”では、まあ確かに”対処する”技術は必要になるだろうね。
ただ、”ゲームで遊ぶ”間柄って、そうじゃないわな。
”対処法”なんかではなく、相手を不快にさせないマナーこそが重要ってだけだわな。
407 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:08:39 ID:???
それにしてもイケニャンとかいうの下品過ぎない?樹以下だと思う。
↓だよ。
うわあみっともない。参考にならんなあ。する気ないけど。
>樹さん
いっぺん遊ばないかね? PC1枠で。ご近所にいないし今私忙しいから
オンセどころか掲示板になるけどな。あと私は最近
のばとかのばとかのばとかいう自己陶酔で何とかやってけるタイプの
FEARゲーは全然やらないしRLなんてできる自信全然ないから
もしやるなら主にというか自動的にガンドッグになるけど。
まあ自己陶酔と口プロレスでどうもならん
(=掲示板にえんえんポエム書くには多少コツが要ると思われる)
もんの一派、ガンドッグでは断られるかもしれないな。無理にとは言わないや。
408 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:09:15 ID:???
続き。
あとさ、オナニストの自己陶酔には(あまりの自己主張の強さのために)
引き込まれかける部分も多々あるけど、やっぱり根っこが自分さえ良きゃそれでいいっていう
なんていうの、自分しか見えてないってのは沼の底のヘドロに埋まってるヌシと一緒でさ。
ふつふつ腐ってるだけで何の役にも立たないんだよね。
歌うように言葉をつむぎ出すなんて笑わせんじゃないよ。
言ってる本人が大上段に振りかぶってゲロはいてるのと一緒じゃ言葉がかわいそうだね。
自分さえ目立てばあとはどうでもいい樹さんの文章のファンにはなれんなあ。
あなたの面倒見てるプロ編集者様の見る目も終わったなって言わせたいならもっとやるといいよ。
コミュには実プレイ分充実させてからまたきなよ。
これ以上居座っても場が荒廃するよ。コミュつぶしで来たんだったら別に止めないけど。
まるで二昔前のジャンプマンガの小ボス(ちょうど、聖闘士星矢の黄金聖衣編
(←正式名称これでよかったっけ)の教皇。なんかとりついてるだけ)見てるみたいで笑っちゃったよ。
このまま笑い続けてもいいんだけどねー。みっともないけどどうよ、笑われ続ける?
409 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:18:52 ID:???
「お前は、『粘着乙』と言うっ!」
410 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:33:38 ID:???
粘着乙ってか樹乙?
まぁ確かに両方吐き気のする文章だわ
411 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:37:30 ID:???
>>409 『貴様見ているな!』の方がよかったかもしれない
412 :
57:2008/10/07(火) 09:41:51 ID:???
>>407 下品で柄が悪く、ビシッと注意してる自分に酔ってるバカっぽいけど、
オモロではないカンジかな。
>>405 無茶言うなよw
413 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:45:05 ID:???
過剰な防衛本能から攻撃的になってるんだよなあ
職場に置いてたぬいぐるみズタズタにしたりさあ
414 :
NPCさん:2008/10/07(火) 09:53:36 ID:???
そんな奴に買われたぬいぐるみが可哀想だわ・・・
415 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:05:18 ID:???
そんなことする人は居ないでしょ。風説の流布でしょ。
416 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:11:29 ID:???
>>414 そうなのか。ぬいぐるみ好きだからさ・・・心が痛んだわ
417 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:24:30 ID:???
イケニャンは、ヲタ男と別れたショックでプライドの高さをこじらせて、心身ともにブサってしまっているメンヘラ予備軍さんなので。
あんまり触らないほうがいいよ。こわい。北海道かわいそうです。
418 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:30:01 ID:???
ブサが男に捨てられてよりブサになるデフレスパイラル・・・
ってそりゃただの因果応報だw
419 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:31:30 ID:???
これもブサの引き起こした悲劇…
420 :
NPCさん:2008/10/07(火) 10:45:17 ID:???
415>>
樹乙
421 :
NPCさん:2008/10/07(火) 11:26:28 ID:???
なんだか、シミとか●●とかいじってるよりも、
もっと、こう、なにかドロッとして気持ちの悪いものを
いじっている感じで、もうやめたいと思えるほどのオモロ
というかオモロくない・・・・これ
422 :
NPCさん:2008/10/07(火) 11:39:09 ID:???
なんつーか「女性らしさ(笑)」とか「大人げ(笑)」を捨ててるんじゃね?
オモロってより狂犬だ。
もうちょっと悪くこじれて●●クラスにヘイトブチ撒けるようになったら面白いかなーと思うけど想像したら恐怖したので前言撤回。
423 :
NPCさん:2008/10/07(火) 11:58:52 ID:???
ぶっちゃけシミや●●を笑えるのは「男(=同じ生き物)だから」ってのはある
女は肉体も精神も違う生き物だお
怖いお
童貞捨てるなんてありえないお
424 :
NPCさん:2008/10/07(火) 12:03:05 ID:???
風説の流布wwwwwwwwwww
425 :
NPCさん:2008/10/07(火) 12:18:33 ID:6Y0DbP8n
取り敢えず、実演は要らないな。
オモロと言うよりは狂人だし。
これでコミュから人が居なくなるかな。
426 :
NPCさん:2008/10/07(火) 12:20:00 ID:???
>417
予備軍でもなんでもないただのキジルシだろ
427 :
NPCさん:2008/10/07(火) 12:52:52 ID:???
樹都って京大のあいつか
428 :
NPCさん:2008/10/07(火) 12:57:44 ID:???
プレイ仲間募集(ゴクリ
429 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:01:17 ID:???
430 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:12:47 ID:???
その名前でぐぐればいくつか引っかかるな。
キャッシュに2chへの書き込みが残っていたから、ここを見ていても不思議じゃない。
いじって楽しいオモロじゃなくて、ねばねばしてキモイから触れたくないタイプ。
431 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:20:38 ID:???
>>429 そう言えば五老峰の老師に聞いたことかある
432 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:50:29 ID:???
>>427 凄い頭のいい人なんですね。
喧嘩売るのは、止めた方がいいかも。
433 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:52:01 ID:???
樹乙
434 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:55:14 ID:???
435 :
NPCさん:2008/10/07(火) 15:12:29 ID:???
mixi眺めてると、割と本音を書いてるせいか、コイツblogだったらオモロだなぁってのいっぱいいるだろ?
436 :
NPCさん:2008/10/07(火) 15:30:34 ID:???
人数(略)とかな
437 :
NPCさん:2008/10/07(火) 17:09:13 ID:???
>>434 采のメンツ?
あそこはつぶれたらしいけど。
438 :
NPCさん:2008/10/07(火) 17:57:12 ID:???
mixiに慣れている人間が、2chで叩かれていても首突っ込まない方がいいよ
相手は匿名で、自分は個人情報まで割れている。
圧倒的に不利だから。
つーか、mixiだからって安心して相手の感情逆撫でするような事を書けば、どんな場所でも炎上する。
mixiだろうとどこだろうと、大人の対応したほうがいいと思うよ。
老婆心からそう思うがなー。
言葉使い慣れている人なら、ほんと気をつけないと、自分の将来の作品の可能性をなくすよ?
逆に言葉を手玉に取って、成功に結びつけるようなのはハッタリみたいなやり方だと思うけど。
439 :
NPCさん:2008/10/07(火) 18:02:32 ID:???
440 :
NPCさん:2008/10/07(火) 18:24:41 ID:???
てか、Mixiだからこそ普段より注意して言葉を使うべきだと思うんだがなあ
441 :
NPCさん:2008/10/07(火) 18:44:43 ID:???
まあ「誰が言ったか」分かるからね。
しかしツッコミされた時にも相手が特定できるから対応しやすくなる。
だから2chとはやっぱり違ってくるわな。
442 :
NPCさん:2008/10/07(火) 18:51:19 ID:???
つーか
>>mixiだからって安心して相手の感情逆撫でする
イミフw
443 :
NPCさん:2008/10/07(火) 19:01:43 ID:???
>>442 直接対話じゃないから、相手が怒ってもそこで乱闘とかにならないから
掲示板とかの炎上とかもそう、匿名だと更に荒れる理由もそこ
これが実際に対人で面と向かって同じ台詞言えるかと言えば、大抵言えない。
つーか、言えたら相当の強者だろうけど。ネット弁慶とかね。
444 :
NPCさん:2008/10/07(火) 19:04:17 ID:???
まあmixiでやったらマイミクを切られるかもしれんけど。
そこまでいかなくても、ハンドルなしで投稿できないところだから
確実にみんなからスルーされるようになるね。
ちゃうで〜
ダイヤちゃんをボコボコにするて言うたけど石頭ちゃんはネット弁慶とはちゃうねんで!
ちゃうねんで!
446 :
NPCさん:2008/10/07(火) 20:05:25 ID:???
おおさかみたいなmixiの使い方してたら、いくらでもネット弁慶になれるからな。
447 :
NPCさん:2008/10/07(火) 21:28:10 ID:???
448 :
NPCさん:2008/10/07(火) 21:40:17 ID:???
ググって見て回った感じ、二十代後半の男、かな。
年齢やジェンダーに関わらずイタイのは確かだが。
449 :
NPCさん:2008/10/07(火) 21:54:44 ID:???
>>432 本人乙
最高学府にだってキチやバカは山ほどいるぞ。
下手にプライドが高いだけに手におえねえ。
450 :
NPCさん:2008/10/07(火) 21:56:36 ID:???
>>448 7月とかの日記で自分を「彼氏」と書いてて、6月の日記でも自分のことを「駄目な男」と書いてるから、同性愛とかじゃない限り野郎だろうねえ…
つまり、あの行動を男がやってたってことだよねえ…
何かちょっと同じ男と思いたくないわぁ…
451 :
NPCさん:2008/10/07(火) 22:05:28 ID:???
サイトやmixi見る限り、会長とは違う意味でリアルキティっぽいので触らない方が……
452 :
ダガー+ビッグな男:2008/10/07(火) 23:01:13 ID:jalrc+gD
>396
よろしくな!くそ!
>436
残念、人数ミクシはガッカリするくらいフツー。
>446
もっと頑張って欲しいのにねェ…
453 :
NPCさん:2008/10/07(火) 23:06:21 ID:???
人数はMIXIでは別の名前使ってるから見つけられないだろw
454 :
ヒップジョックの日本盤を今頃手に入れる喜び:2008/10/07(火) 23:07:45 ID:uYfRWGaZ
mixi俺もやってるけど、一番有効な使い方はいろんな興味深い話してるコミュを登録して情報を得つつ、
自分じゃ何も書かないことだよne!って発明したので
今では地域のおいしい店とか音楽情報とかオーディオ新製品レビューとかそういうのをコミュで読むだけのアカウントで未だにマイミク1人の記事0件ですyo!
455 :
NPCさん:2008/10/07(火) 23:14:17 ID:???
うぜえ
456 :
ヒップジョックの日本盤を今頃手に入れる喜び:2008/10/07(火) 23:18:48 ID:uYfRWGaZ
>>455 蚊に刺されたとでも思ってあんまし気に病まない方がいいyo!
てゆうか最近蚊多くない?ウザいよね!今日だけで3匹殺したぜすまねえ綱吉公!
457 :
NPCさん:2008/10/07(火) 23:20:47 ID:???
樹都ってBL小説とか書いてるらしいですけど・・・
ウェ・・・キモ・・・
>>456 やかましい!!!
そンよく回るクチを塞いでやっぜ!!!
∧∧ ∧∧
(( (*゚Д゚) )) (; )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
>>456
459 :
ヒップジョックの日本盤を今頃手に入れる喜び:2008/10/07(火) 23:26:59 ID:uYfRWGaZ
>>458 ごめんAA俺の環境じゃズレて見えるんだけど俺が君の口に突っ込んでるってトコの絵だよね?!
>>456って書かれてる位置から考えて!
つうかおめえBL小説をAAで書いてる場合じゃねえよ!しかも自分が受けなのかよ!それでウケ狙ったつもりですか!?やれやれだなおい!
460 :
ダガー+ビッグな男:2008/10/07(火) 23:29:40 ID:jalrc+gD
DQNは総受けキャラだからなァ。
461 :
NPCさん:2008/10/07(火) 23:36:09 ID:???
>>459 どんな環境使ってんだよw
ピピンか?w
462 :
ヒップジョックの日本盤を今頃手に入れる喜び:2008/10/07(火) 23:41:00 ID:uYfRWGaZ
>>461 確かにパソコンというには小っちゃかったよねアレ!
ゲーム機だったっけ?
463 :
NPCさん:2008/10/07(火) 23:42:03 ID:???
464 :
ヒップジョックの日本盤を今頃手に入れる喜び:2008/10/07(火) 23:46:27 ID:uYfRWGaZ
>>462 確かに現物見たことしかないyo!
動かしてる画面見たことないや。TVCMってなかったっけ?
それで見たような見てないような。見てない気がするけどネ!
465 :
NPCさん:2008/10/08(水) 00:49:12 ID:???
もういいよ。
そういうのはR&Rのおたよりコーナーでやれよ。
466 :
NPCさん:2008/10/08(水) 08:45:30 ID:???
アキトはおとなげない。
467 :
57:2008/10/08(水) 08:57:56 ID:???
やあ、人の数より普通だと言い張る人のほうが多い、、略して人数(略)です。
>>464 カラオケボックスで見た記憶がある。
あと、一昔前の公共施設の案内の端末もそうだった気がする。
468 :
57:2008/10/08(水) 09:15:54 ID:???
公共施設の案内の端末は、キャプテンだった気がしてきた。。。
469 :
NPCさん:2008/10/08(水) 09:59:16 ID:???
マイコンの時代じゃないかそれ?
470 :
NPCさん:2008/10/08(水) 10:59:00 ID:???
作品を見てきた。
田中芳樹の影響かな、やたら言葉を飾ろうとして却って見にくい文だね。
471 :
NPCさん:2008/10/08(水) 14:56:11 ID:???
てめぇ、田中芳樹がオモロだというつもりか!
その通りだw
新刊出ててびっくりしたぜw
472 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:00:44 ID:???
なにがでたの?
473 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:04:38 ID:???
アルスラーンの最新刊。
人員整理ハジマタw
474 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:04:41 ID:???
アルスラーン13巻、だったかな
475 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:04:52 ID:???
アルスラーン
476 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:13:17 ID:???
田中芳樹ファンはかなりのオモロだよな。
477 :
NPCさん:2008/10/08(水) 15:42:41 ID:???
アンチの一部がオモロ化してるような気はする。
あれはかゆい。
478 :
NPCさん:2008/10/08(水) 16:51:53 ID:???
ヤシャスィーン!
479 :
NPCさん:2008/10/08(水) 17:33:54 ID:???
この世には金の取れるオモロと取れないオモロがいてな・・・
山本弘はビミョー
480 :
NPCさん:2008/10/08(水) 18:25:11 ID:???
田中芳樹ってまだ本書いてたんだー
(薬師寺涼子の録画を消化しながら)
おれはー
482 :
NPCさん:2008/10/08(水) 19:37:46 ID:???
>473
誰がリストラされたの?
483 :
NPCさん:2008/10/08(水) 20:54:43 ID:???
484 :
NPCさん:2008/10/08(水) 22:15:21 ID:???
>>291は「実観察に基づくもの」だそーだ
しっかし、これが男ってなぁ・・・
ないわぁ・・・
485 :
NPCさん:2008/10/08(水) 22:25:45 ID:???
上げ膳下げ膳に慣れきってりゃこんなもんだろう
486 :
57:2008/10/08(水) 22:25:46 ID:???
ダメな鍼原神無だと思えば受け入れられる、かもよ
487 :
NPCさん:2008/10/08(水) 22:50:54 ID:???
ダメじゃない鍼原神無ってたとえばだれ?
488 :
NPCさん:2008/10/08(水) 23:04:20 ID:???
489 :
NPCさん:2008/10/08(水) 23:22:38 ID:???
やっぱり古参だから年俸高いのか・・・
>>487 こン板に現われたばっかン頃のダイヤがそンなかんじだったぜ
491 :
NPCさん:2008/10/09(木) 01:19:14 ID:???
492 :
NPCさん:2008/10/09(木) 12:44:48 ID:???
>>490 ダイヤとハッタリがリア友隠しながら、スレで援護射撃しあってたのが笑えたよな。
本当にいいタイミングで登場しあってたもんな。
>>491 過去ログさがせw
493 :
NPCさん:2008/10/10(金) 12:09:54 ID:???
ハリハラカンナか…
懐かしい名前を聞いたぞ
一杯奢らせてくれ
494 :
57:2008/10/10(金) 12:33:14 ID:???
designs3発売のせいで、WAXTRAXのマスターが出てくる。「現役」の。
495 :
石頭:2008/10/10(金) 16:56:46 ID:???
オモロって見よっ!
されば天位をやろうっ!
496 :
NPCさん:2008/10/11(土) 01:47:31 ID:???
回転がいいこと書いてるのにスルーか。
ユニークを見つける気概が足らん奴らだな。
497 :
NPCさん:2008/10/11(土) 06:00:45 ID:???
ここはオモロの発掘であって、いいことが書かれているブログはスルーが普通
だから、スルーされるってことは回転さんが評価されたという証拠なんだよ、それは誇っていいと思うがな。
反応がないからって暴走するからここで笑われるってだけだから、どのオモロも。
498 :
NPCさん:
Akira先生って編集じゃなかったっけ?